Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 31 июля 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Sandbox Games / Песочницы #134 /sandbox/ 34527699 В конец треда | Веб
2 34527727
Игнорируйте квадратноголового серуна. Не отвечайте ему и он уйдет.
3 34527769
Новинки и глобальное обновление:
Terraria 1.4
Empyrion - Galactic Survival (alpha 12)
Endzone - A World Apart
Surviving Titan
Space Haven
Satisfactory
Ждем выхода в этом году:
The Survivalists
Dwarf Fortress (в стим)
Starmancer
Travellers Rest
Выбор анона:
⬛️ Dwarf Fortress
⬛️ Rimworld
⬛️ Terraria
⬛️ Starbound
image.png4,6 Мб, 1920x1080
4 34527771
Долбоебы какие-то собрались... Закончу с делами, буду мультисторис пилить сюда. С кубачом, римачом и старбачем в одном посте. Попробуйте это зарепортить, как нерелейтед, петухи.

Олды есть?
5 34527995
Слушайте, а как кормить муффало и прочий рогатых?
Они могут просто травку щипать? Или надо выращивать сено?
6 34528037
>>527995
Лучше выращивать сено с остальными культурами. Не жди ответа от римачера, он сейчас отправит тебя в гугл искать.
7 34528044
>>527995
Могут, главное чтобы разрешено было пастись на территории с травой. Сено это для зимы и всяких осадных положений больше. Но разумеется если муффало увидит что рядом есть пожрать сено или грядки (и ему можно туда) то будет жрать их, а не идти искать травку хз где.
8 34528057
>>527995
Могут травку, могут посевы, могут вообще любую органику, которая не является мясом. Трава всегда в наименьшем приоритете, поэтому запрещай доступ к складам, иначе они сожрут все продукты.
9 34528104
>>527995
Выделяешь им область под пастбище, что бы по базе не шароебились, на зиму заготавливаешь сено или комбикорм.
Если вечное лето, то делаешь несколько зон, и гоняешь их туда сюда, по мере необходимости.
Я еще придумал тему, у нас же космический дикий запад, верно? Собираешь караван травоядных, даешь им погонщика, сухпайки, спальник, пиво... И отправляешь их на глобальную карту пастись, они там сами кормятся, плодятся, лишнее поголовье можно сразу продавать мимокараванам. Богатство поселения снижается, знай только продукты пастуху подвози и меняй его что бы он от скуки кукухой не поехал.
10 34528126
>>528104
Этот вариант хороший если тебе не надо чтобы они плодились и не надо с них шерсти/молока.
Я пасущийся караван только для ситуаций типа токсичных осадков использую.
11 34528145
>>528126
Я так делаю когда поголовье превышает ресурсы карты, то есть когда мои 50 верблюдов начинают голодать когда под пастбище им размечена вся карта.
12 34528178
>>528145

>50 верблюдов


Но зачем.
13 34528219
>>528178
Плодились, было много пешек с животноводством, они еще неплохо отвлекали на себя рейдеров.
14 34528221
>>528178
Потому что может, очевидно же. Я как-то ради смеха располдил почти 400 крыс, скармливая им трупешники набигающих дикарей. Никакого крематория не надо, одни удобства.
15 34528226
>>528221
Нужно будет с хрюшками попробовать как соберусь васянск ещё разок накатить.
16 34528243
>>528221
Я тогда чувствовал себя арабским шейхом, главная пешка барон, верблюды, пустыня, еще вместо атомки развился в нефть, ммм каеф.
У тебя не лагало кста от такого количества крыс?
Я когда упарывался по курям и качал медика через эвтаназию циплят, лагало ощутимо.
17 34528300
>>528243
На третьей скорости играть было нереально, если не чистить память каждые пять минут. На второй вполне комфортно, всё летало даже с моим увесистым паком модов.
18 34528314
>>528226
Не надо хрюшек, кабаны вообще охуенны, базарю. Что в ваниле, что в СЕ они прекрасно танкуют, наносят хороший урон, плодятся и взрослеют со скоростью света и жрут вообще всё, включая гниющие трупы. Проблема разве что в том, что они навыки забывают каждые полчаса и тренер покемонов будет проводить за обучением всю смену.
19 34528524
>>528314
Как считаете, армия боевых носорогов это скорее вин или фейл?
20 34528539
>>528524
Слишком большие, в них будет влетать каждая пуля. Если привязать их к паре человек и ВНЕЗАПНО выруливать из-за угла, то разнесут всё живое.
21 34528576
>>527699 (OP)

>Unitystation


Что это за кэл? В первый раз слышу.
22 34528812
>>527699 (OP)

>1556408271d2nqb[...].jpg


Пикче уже полгод кстати, жидкости добавили в начале февраля, с тех пор дизельные генераторы требует не канистры, а жидкое топливо. Ну и как следствие логистика топлива усложнилась, увы трубы пока держат максимум напор в 300 кубометров. В 4 апдейте глядишь сделают улучшенные.
23 34528847
Так-то римач больше всех выделяется. Больше похож на какой-то Симс, нежели на песок.
24 34528850
>>528812

> увы трубы пока держат максимум напор в 300 кубометров


Бля, я только к нефти подобрался, посидел подумал как все получше сделать и охуел от 300. Понадеялся что дальше трубы попиздатее откроются, но ты меня сейчас жестко обломал.
25 34528887
>>528850
Да с нефтью нет ничего сложного если как раз, богатых нефтяных месторождений раз два и обчелся, от одного богатого месторождения можно запитать максимум 3 станции очистки. А вот уже дальше, с аллюминием и ядерной энергией, гемор начнется если не использовать бусты и альтернативные рецепты.
26 34528913
>>528887
Оно не сложное, просто 300 м3\с мало.
Я больше от рельефа охуеваю. Настолько охуеваю что иногда появляется желание построить неебическую платформу на высоте примерно 1 километра и доставлять ресурсы наверх лифтами.
27 34529326
>>528913

>Я больше от рельефа охуеваю


Это да, рельеф в 2 биомах играет против игрока. Поэтому я люблю в пустыне играть. Что правая верхняя, что левая очень удобны огромными прямыми пространствами. Только в пустыне с дюнами все равно немного криво поначалу, зато куча ресурсов рядом, а в левой огромные ровные пространства, очень близко расположена куча краш сайтов чтобы налутать оттуда ресурсов и быстро стартануть. Единственный минус месторождение угля одно.
28 34529521
>>529512 (Del)
Тут ещё один пчел майнкрафт пиарит, такие дела.
29 34529644
>>529326
Зачем тут поезда нужны я так и не понял. Возить что-то с месторождений? Но ведь один хрен дорогу надо прокладывать и с таким же успехом лучше уж сразу дорожки везти или трубы с ресами, которые нон-стоп движутся, а не по расписанию электрички. Поезда только для отыгрыша получается?
30 34529752
>>529644
Результат бездумного копирования с факторки. То что в ней отбалансировано хараткеристиками скорости белтов и манипуляторов сделано по пизде сжв-ладошкой в сосихуяктори для казуалов.
31 34530096
>>529644
Это гораздо удобнее и эстетичнее чем тянуть километровые ленты конвееров.
32 34530277
>>530096

>копипаст игры про автоматизацию и эффективность


>эстетичнее


Мда
33 34530309
>>530277

>двумерный копипаст мода на майнкрафт


>эстетичнее


,eh
34 34530765
Кек, Тянка говорил, что больше развивать римач не будет, версия 1.0 будет последняя, а потом до него дошло, что можно своими асянскими длс рубить бабло с лохов в стиме.
мимо лох из стима с Royalty
35 34530862
>>530765
Что плохого в халявных деньгах? Вон, разрабы Батл Браззерс тоже говорили, что выпустят стабильный релиз и пойдут новую игру пилить. По итогу через два года у нас три здоровых ДЛЦ, одно небольшое бесплатное и ноль информации о будущих проектах.
36 34532052
>>527699 (OP)
Обожаю эту игру.

Стоит на ноуте ванилла, сейчас в командировке, не успел навернуть модуту перед отъездом, развлекаю сам себя: такой то I NEVER ASKED FOR THIS сделал няше-стесняше, а она и не против.
Кстати, город назван тоже в её честь, это как талисман и живой маскот всей фракции.

Что интересно к слову, её муж — ярый биоконсерватор, интересно, как он отнесётся к тому, что с ним постель будет делить уже процентов так на 70 не его жена? Что ещё интересно [2], Эмми трое суток делал операцию болванчик, которого с момента падения на планету она отшивала, отака хуйня, малята. Настоящий олень друг.
37 34532227
>>532052
Ручной пулемёт разве не фигня? Им вроде только по толпе дикарей норм стрелять, да и то не факт, что эффективней будет, чем точная м16. В автомате 3 выстрела, но 1-2 попадают при навыках, а из пулемёта можно несколько рожков настрелять и получить по ебалу от успевших добежать без царапин врагов. Имперского штурмовика разве что отыгрывать ими. Или это мне просто не везло так несколько раз?
38 34532251
>>532227
Пулемет так-то фигня, согласен, но так получилось что все мои пешки кроме ученого и того пчела, что сейчас водит корованы — косые и даже с метра не могут попасть в противника, так что приходится отбиваться от набигающих голожопых варваров не точностью, а кучностью огня. Пять пешек в линию за баррикадами отправляют к Аллаху любого небронированного врага, но вот когда кластер упал мне прям на голову, приходилось ставить под ружье вообще всех, чудом что никто не погиб, только один пешка остался инвалидом как из фильма "Джонни взял ружье": ни рук, ни ног нету. Эвтаназию делать жалко, у него статы хорошие, вот он второй в очереди после Эмми на киборгизацию.
15938068149490.gif20 Кб, 112x112
39 34532381
>>532052

>спальни-столовые


>коридор в одну клетку


>куча вентиляций, чтоб при пожаре в одной комнате умерли все в радиусе километра


>кондеи нагревают геотермал


>коты полезли в трансформатор


>крановщик уехал за пивом на кран-балке


Что я только что увидел?
40 34532433
>>532381

>спальни-столовые


Вот это как раз здравая штука, чтобы колонист решив ПОКУШОТЬ из инвентаря поутру не начал жрат с пола только потому что лень идти в столовку. Плюс сидение за столом это развлечение.

>куча вентиляций


Тоже так делаю. Экономит энергию на кондеях и обогревателях, а при пожаре съебут быстрее всё равно чем упадут. Да и редко в помещениях пожар, очень редко. Хотя с деревянным полом, хехмда
RimWorld-Игры-NoTables-artist-5914278.jpeg605 Кб, 3840x1500
41 34532450
А как кстати работает температура в римаче в ваниле? Я могу например взять одну комнату, заполонить её обогревателями и натыкать по всей базе вентиляцию, чтобы температура разнеслась? Как вообще правильно температуру делать?
Я заметил например, что обогреватель в каждой комнате не нужон. Есть к примеру 3 комнаты, ставим в центральный обогрев и вентиляцию в соседние и там норм и так. Экономим электричество и ресы. Была идея поставить ряд комнат, штук шесть, например, у них вывести вентиляцию в некую вентшахту, где поставить 1-2 обогрева и по идее они должны будут обогреваться хорошо. Но не проверял пока это. Если сработает, то летом вместо обогрева там можно будет кондёры включать на мороз. Кто знает сработает такое?
42 34532455
>>532381
Ну не стукай, я играю в удовольствие, не минмакшу.
43 34532474
>>532450
Можешь. Сработает. Но учитывай теплопроводность материалов, иначе в первую же зиму твоя каменная вентиляция заморозит всех.
44 34532476
>>532450
Так и работает, что передает в соседнюю комнату температуру из нагреваемой/охлаждаемой комнаты, если между ними есть вентиляция. Проще не строить шахту, если ты экономишь. Делаешь комнату отдыха в центре, а по краям у нее спальни. Ставишь в эту комнату обогреватели и кондеи. Соединяешь ее со спальнями вентиляцией.
image.png263 Кб, 396x629
45 34532484
>>532476
Вот максимально экономный вариант жилого бокса, как по мне. Баффов от размера спальни нет, но я и не привык его раздавать. Надо пену ебануть в общую комнату, пока не забыл.
46 34532522
>>532381
Кстати ещё по поводу спален-столовых, у меня и полноценная жральня есть, и комната досуга, даже ленивые пешки могут пожрать прям в цеху да ещё и телевизор при этом посмотреть.
По поводу геотермала и кондея честно говоря забыл, проиграл знатно, спасибо.
Уже готов уворачиваться от струй мочи.
47 34532622
>>532522
А я в спальнях не люблю делать столы. Их нельзя привязать к конкретной пешке и туда любят ломиться мимопроходящие, которым прям сейчас нужно пожрать. И спящие жильцы потом недовольны.
Делаю обычно небольшие столики в закутках, чтоб база была примерно равномерно ими покрыта
48 34532628
>>532622

>Их нельзя привязать к конкретной пешке и туда любят ломиться мимопроходящие, которым прям сейчас нужно пожрать. И спящие жильцы потом недовольны.


Это правда. Надеюсь Тянан запилит такую возможность в одном из апдейтов.
49 34532646
>>532628
Пока этот ленивый пидор хотя бы базис введёт в игру, вы состаритесь и умрёте. Проще собрать пак из мастхевных QOL модов.
50 34532670
>>532646
Хорошо было бы такой пак собрать. Из более-менее годных модов, работающих между собой. И добавить в шапку азаза.
Мне вот показалась неплохой сборка анона выше, где он там выше гусиную ферму мутил с дедом-рыбаком.
sandbox.png357 Кб, 1920x1080
51 34532911
Давайте обсудим базы в ванильной римке. Скриншоты баз не так часто постят, а ведь любопытно как делают другие.
Заметил просто, что базы у меня более-менее по одному шаблону идут и может я где-то не прав. Накидал условно, разумеется размеры и расположение по компасу отличаются каждый раз, но схема расположения с поправкой на местность относительно одинаковая. Олсо двери рисовать все лень.
Начинается всё со столовой (из дерева или в скале не важно), где первое время живут все. Там же в будущем строю статую и лучшее убранство, чтобы был баф от роскошной комнаты отдыха/столовой. Затем появляется/переносится кухня. Расчерчивается и создаётся общая мастерская, где все работают дружно, общаются, знакомятся, смотрят на новые статуи и тд. Затем морозильник, всегда в упор к кухне, чтобы далеко не таскать еду/ингредиенты (повар нон-стоп работает ведь и негоже ему разгуливать), а кухня вплотную ко складу, чтобы шкуры после разделки носить быстрее. Мастерская рядом со складом, чтобы вещи быстрее туда относить готовые. И последнее, что примыкает к столовой/общей комнате - спальные кварталы. Где-то там потом появляется тюрьма, лечебница и там же склад медикаментов. Обогревателя хватает одного на три комнаты и двум соседям комфортно. Когда база расширяется, то провожу дополнительные коридоры из жилых районов в мастерские и на улицу, чтобы пешки быстрее добирались/возвращались в свои хрущи после работы. Килзона как можно ближе с комнатой отдыха, поэтому там по краям стоят шкафчики с пушками, чтобы можно было быстро выбежать и дать отпор, хотя обычно все и так ходят вооруженные. Есть смысл вообще их разоружать в мирное время? Вдруг прилетит чего или жуки там вырыются в столовой, а пешки голые.
Под вечер когда какая-нибудь пешка-учёный или повар начинает страдать от клаустрофобии просто отправляю её перед сном принести какой-нибудь ресурс за базой и у неё всё проходит и можно дальше муравьинить на славу селения. С такой базой обычно все счастливы всегда.
Может я чего упускаю и есть более грамотные билды - как анчоусы обычно строят свои базы?
sandbox.png357 Кб, 1920x1080
51 34532911
Давайте обсудим базы в ванильной римке. Скриншоты баз не так часто постят, а ведь любопытно как делают другие.
Заметил просто, что базы у меня более-менее по одному шаблону идут и может я где-то не прав. Накидал условно, разумеется размеры и расположение по компасу отличаются каждый раз, но схема расположения с поправкой на местность относительно одинаковая. Олсо двери рисовать все лень.
Начинается всё со столовой (из дерева или в скале не важно), где первое время живут все. Там же в будущем строю статую и лучшее убранство, чтобы был баф от роскошной комнаты отдыха/столовой. Затем появляется/переносится кухня. Расчерчивается и создаётся общая мастерская, где все работают дружно, общаются, знакомятся, смотрят на новые статуи и тд. Затем морозильник, всегда в упор к кухне, чтобы далеко не таскать еду/ингредиенты (повар нон-стоп работает ведь и негоже ему разгуливать), а кухня вплотную ко складу, чтобы шкуры после разделки носить быстрее. Мастерская рядом со складом, чтобы вещи быстрее туда относить готовые. И последнее, что примыкает к столовой/общей комнате - спальные кварталы. Где-то там потом появляется тюрьма, лечебница и там же склад медикаментов. Обогревателя хватает одного на три комнаты и двум соседям комфортно. Когда база расширяется, то провожу дополнительные коридоры из жилых районов в мастерские и на улицу, чтобы пешки быстрее добирались/возвращались в свои хрущи после работы. Килзона как можно ближе с комнатой отдыха, поэтому там по краям стоят шкафчики с пушками, чтобы можно было быстро выбежать и дать отпор, хотя обычно все и так ходят вооруженные. Есть смысл вообще их разоружать в мирное время? Вдруг прилетит чего или жуки там вырыются в столовой, а пешки голые.
Под вечер когда какая-нибудь пешка-учёный или повар начинает страдать от клаустрофобии просто отправляю её перед сном принести какой-нибудь ресурс за базой и у неё всё проходит и можно дальше муравьинить на славу селения. С такой базой обычно все счастливы всегда.
Может я чего упускаю и есть более грамотные билды - как анчоусы обычно строят свои базы?
52 34532961
>>532911
Да почти также. Я только больницу стараюсь ближе к выходу-килбоксу делать. Бывает что те несколько мгновений, что пешку тащат в санчасть или она сама тащится туда, прям решают. Ну и когда после отбития рейда все побиты-покалечены, прям сильно время экономит.
53 34533047
>>528576

> он не знает о легендарной сс13/бс12


Срыгос оформи зумерок.
54 34533161
>>532911
Я в последнее время играю за племя, так что многое в своём базостроительстве изменил.
Обычно стартую около горы с расчётом, если что, в неё закопаться, но обычно на это забиваю и так и живу рядом. Ещё хороший вариант - база у воды. Сразу куча плюсов - и красиво, и можно утилизировать ненужный хлам, скидывая его в море, и одна сторона полностью прикрыта от нападений, и карта, по ощущениям, получается больше - пилить от базы на краю карты до другого края дольше, чем от центра.
На старте делаю коробку из дерева, где ставлю первые спальные места (племя не может в кровати), пару столов для исследований и делаю склад.
Первое время обычно так и живу - стартовых баффов к настроению хватает, чтобы пешки не сильно бугуртили по этому поводу.
Постепенно склад превращается в мастерскую - обрастает станками, рядом с ним делаю небольшую кухню на каменном полу (чтобы было чисто) или кладу там деревянный пол.
Первый стол ставлю просто на улице.
Холодильник особо не нужен, главное не продалбываться с посадками/сбором растений, чтобы всё добытое на охоте сразу перерабатывать в пеммикан, который целый год прекрасно лежит без холодильника и легко заменяет простые блюда. А в холодных биомах, где ничего не растёт, мясо обычно хранится и так.
Как только готовы исследования кроватей, обработки камня и одежды, можно делать отдельные комнаты или даже домики. Если у стартовых пешек всё плохо с отношениями (не успели образоваться пары и не было их со старта), то делаю комнаты. Строю комнату отдыха и вокруг неё делаю небольшие комнаты с выходами в общий зал, где будут стоять бильярдные столы, телевизор, статуи и прочее. Там же делаю стол со стульями, где колонисты с утра могут позавтракать и не бежать до столовой. Получаю сразу два баффа - за столовую и за комнату отдыха.
Если пары есть, то делаю отдельные домики с кроватями, отдельной ванной (мод на гигиену) и прочими удобствами. Располагаю их вокруг площади, где потом будут стоять миномёты (люблю эту хуйню) и недалеко от столовой/комнаты отдыха/кухни.
Огораживаю базу и поля стеной, чтобы мои посевы не жрали, прикидываю места для удобной обороны.
В последнее время строить отдельные домики мне нравится больше, чем делать гигахрущ, хотя одно здание по механике игры таки удобнее.
Ну и, раз играю за племя, надо строиться как-нибудь поближе к дереву, у которого пешки будут медитировать. Это создаёт огромный геморрой при выборе места для старта - обычно дерево в таких ебенях, что твои псайкеры будут только на путь туда-обратно тратить половину дня. Хотя иногда везёт и его даже удаётся отгородить стеной от бобров и залётных трумбо.
Киллбокс делаю, но без турелей, а просто с удобными точками, откуда будут стрелять пешки, и без укрытий для врагов. В 1.1, как показала практика, он не настолько решает. Всё равно то сапёры придут, то падают кластеры механоидов, то осады. Обычные рейды по-моему стали заметно реже, так что приходится как-то подстраиваться. В эндгейме киллбокс, скорее всего, будет решать как раньше, но до него я после апдейта ещё не доживал.
Ну и больницу/тюрьму делаю ближе к киллбоксу. Обычно делю её как минимум на две отдельных комнаты как раз с этой целью - когда надо одна комната превращается в тюрьму, а вторая остаётся для твоих колонистов. Очень удобно вырезать органы на чистом полу и хороших кроватях, а в соседнем помещении - имплантировать своим пешкам взамен потерянных.
Холодильник и отдельную столовую теперь делаю поздно - технологии не сразу открываются, так что могу два-три года жить без них. Иногда строю огромное здание (столовая+кухня+морозильник), но без кондиционеров морозильник временно превращается в мастерскую/склад.
Ну и с племенем почти перестал запариваться по эффективности - пешек много, они и так всё успевают. Если нет какого-то аврала - увеличиваю им часы медитации, а если есть - уменьшаю.
54 34533161
>>532911
Я в последнее время играю за племя, так что многое в своём базостроительстве изменил.
Обычно стартую около горы с расчётом, если что, в неё закопаться, но обычно на это забиваю и так и живу рядом. Ещё хороший вариант - база у воды. Сразу куча плюсов - и красиво, и можно утилизировать ненужный хлам, скидывая его в море, и одна сторона полностью прикрыта от нападений, и карта, по ощущениям, получается больше - пилить от базы на краю карты до другого края дольше, чем от центра.
На старте делаю коробку из дерева, где ставлю первые спальные места (племя не может в кровати), пару столов для исследований и делаю склад.
Первое время обычно так и живу - стартовых баффов к настроению хватает, чтобы пешки не сильно бугуртили по этому поводу.
Постепенно склад превращается в мастерскую - обрастает станками, рядом с ним делаю небольшую кухню на каменном полу (чтобы было чисто) или кладу там деревянный пол.
Первый стол ставлю просто на улице.
Холодильник особо не нужен, главное не продалбываться с посадками/сбором растений, чтобы всё добытое на охоте сразу перерабатывать в пеммикан, который целый год прекрасно лежит без холодильника и легко заменяет простые блюда. А в холодных биомах, где ничего не растёт, мясо обычно хранится и так.
Как только готовы исследования кроватей, обработки камня и одежды, можно делать отдельные комнаты или даже домики. Если у стартовых пешек всё плохо с отношениями (не успели образоваться пары и не было их со старта), то делаю комнаты. Строю комнату отдыха и вокруг неё делаю небольшие комнаты с выходами в общий зал, где будут стоять бильярдные столы, телевизор, статуи и прочее. Там же делаю стол со стульями, где колонисты с утра могут позавтракать и не бежать до столовой. Получаю сразу два баффа - за столовую и за комнату отдыха.
Если пары есть, то делаю отдельные домики с кроватями, отдельной ванной (мод на гигиену) и прочими удобствами. Располагаю их вокруг площади, где потом будут стоять миномёты (люблю эту хуйню) и недалеко от столовой/комнаты отдыха/кухни.
Огораживаю базу и поля стеной, чтобы мои посевы не жрали, прикидываю места для удобной обороны.
В последнее время строить отдельные домики мне нравится больше, чем делать гигахрущ, хотя одно здание по механике игры таки удобнее.
Ну и, раз играю за племя, надо строиться как-нибудь поближе к дереву, у которого пешки будут медитировать. Это создаёт огромный геморрой при выборе места для старта - обычно дерево в таких ебенях, что твои псайкеры будут только на путь туда-обратно тратить половину дня. Хотя иногда везёт и его даже удаётся отгородить стеной от бобров и залётных трумбо.
Киллбокс делаю, но без турелей, а просто с удобными точками, откуда будут стрелять пешки, и без укрытий для врагов. В 1.1, как показала практика, он не настолько решает. Всё равно то сапёры придут, то падают кластеры механоидов, то осады. Обычные рейды по-моему стали заметно реже, так что приходится как-то подстраиваться. В эндгейме киллбокс, скорее всего, будет решать как раньше, но до него я после апдейта ещё не доживал.
Ну и больницу/тюрьму делаю ближе к киллбоксу. Обычно делю её как минимум на две отдельных комнаты как раз с этой целью - когда надо одна комната превращается в тюрьму, а вторая остаётся для твоих колонистов. Очень удобно вырезать органы на чистом полу и хороших кроватях, а в соседнем помещении - имплантировать своим пешкам взамен потерянных.
Холодильник и отдельную столовую теперь делаю поздно - технологии не сразу открываются, так что могу два-три года жить без них. Иногда строю огромное здание (столовая+кухня+морозильник), но без кондиционеров морозильник временно превращается в мастерскую/склад.
Ну и с племенем почти перестал запариваться по эффективности - пешек много, они и так всё успевают. Если нет какого-то аврала - увеличиваю им часы медитации, а если есть - уменьшаю.
55 34533197
>>533180 (Del)
Что ж ты фраер сдал назад...
56 34533202
Племенем и не только в холодных биомах можно огородить гейзер и сделать стены смежными с первой базой: так придется меньше отапливать.
57 34533203
>>533180 (Del)
Нет, чувак, ты был как че Гевара, заряжал нас духом революции, а сейчас такой: "плак-плак, меня забанили, давайте убежим!".

Хуйня кароче, я за тобой в новый тред не пойду.
58 34533206
>>533202
This. В прошлый старт в тундре (без периода роста, -50 зимой) так и выживал за племя без обогревателей. Потом настрелял живности, сделал пуховики и стало проще, но когда у тебя нет дерева, нет электричества, за окном ебуны в -56, а варги замерзают насмерть при -40, приходится как-то выкручиваться.
59 34533436
>>533310 (Del)

>мультииграков


Мутльтииграк, блять. Одна буква, но как хорошо характеризует твое раковое поведение. Пиздуй и пили раковник с кубами, где клятая игра не будет воровать у тебя внимание.
60 34533460
>>533454 (Del)
Пиздуй в тред на форчане и завязывай со своим дневничком в этом треде, вниманиезалупа.
Screenshot2020-06-11-19-17-44-000com.chucklefish.stardewval[...].png151 Кб, 1280x720
61 34534536
Люблю вас, вы все такие пиздатые, даже авалиеб.
Кстати, в какие игры жанра играете кроме римворлда и сатисфактори?
Я например иногда катаю в стардью на мобилке.
62 34534562
>>534536
Оксиген, Факторио, Сурвайвинг Марс. Рим вообще не зашел.
Еще во всякое дерьмо для аутистов типа Dont touch anything или Dont feed the monkeys, но это уже не по теме треда.
63 34534581
>>534562

>Рим вообще не зашел.


Привет, ты чо охуел?
64 34534588
Кстати, тут неголодайку кто-то упоминал. От тугезера кто-нибудь может впечатлениями поделиться? Как-то он в свое время совсем мимо меня прошел, но сейчас думаю позвать одного дружка поигрулькать в это. Весело хоть? В обычной очень заходил Веббер. В тугезере он +\- такой же?
65 34534603
>>534536
Из чистых песочниц разве что Римворлд. Под настроение могу погонять в Кенши и Буттерлорд. Жду допила Спайс Хаван и Сатисфактори в ближайший год-два, ну и нового диэлси для Супнавтики. Больше на горизонте ничего не предвидится до 2022.
66 34534621
>>534536
Раньше катал в кенши, сейчас что-то подзабил. Превозмогать в начале всегда доставляет, но когда начинается бигвар, у меня почему-то пропадает мотивация. Сделал отряд, прокачал, но для выпила фракции этого мало, а нанимать ещё кучу народу не хочется. Тем более не хочется абузить скрытность (с которой можно и в соло все фракции выпилить к хуям).
Может потом накачу каких-нибудь не слишком васянских модов и интерес вернётся.
Сейчас пока в римке, хотя всё время тянет накатить на неё новых модов и начать заново в новой локации. Ни одной базы нормально развить не могу из-за этого.

>стардью


Стоит того? Давно вижу, но никак руки не доходят попробовать.
67 34534659
>>532433
Организовать сальники вокруг столовой и комнаты развлечений религия не позволила? Выглядит как одна идея анона готовить прямо в холодильнике. Эффективно, но максимально ущербно выглядит.
>>532227
ХЗ. Мне норм. Всегда держу 1-2 пешки с пулеметом. Они не прямо таки ДД, но шквал пуль тоже неплох. Ну и создают атмофсеру.
Тут мне кажут, что есть гатлинг. Но я его просто не люблю. Стараниями Тянки забалансить оружие много чего было похерено. Нет чтобы сделать ограничение на тяжелое оружие в стиле - нет биохребта или космопехотки с гидравликой - сасай-кудасай.
>>532450
Хуево, если кратко. Пришел к выводу, что в Римаче температуру нет как таковой. Есть просто базовая температура, которая изменяется от коэффициентов типа ночь/погода/2 слоя стен/размер комнаты. Максимальная изоляция достигается 2 стенами из любого материала. Шлюзы нужны только на холодильниках из-за того, что пешки очень медленно открывают/закрывают двери
Делай все секционно. Т.е. если жилой блок, то температура всегда должна быть оптимальной. Если столовая, то можешь чисто номинально 1 шт поставить, чтобы уже совсем холодно не было. Вообще экспериментируй. Проверяй насколько хватает 1 обогревателя в твоих климатических условиях.
>>532911
Я всегда играю на равнине, поэтому базу может быть большой. Ну и у меня шиза, поэтому делаю модули-квадраты. Всегда можно расширить. Но обычно я планировку в начале игры прикидываю.
68 34534664
>>534621
Стардью это фарм-фарм-фарм, разбавленный взаимодействием с нпс, есть глобальная цель, но ничего не мешает два года аутировать с удочкой на пляже.
Проще самому попробовать, нежели читать описания, когда первый раз играл, игра меня буквально затянула, я наяву грезил о том, как сажаю картошку в игре.
69 34534674
>>534659
М-м-м, коробочки...
70 34534677
>>534659

>Организовать сальники вокруг столовой и комнаты развлечений


Годиться только если у тебя строится гигахрущ. Даже разбивка хруща по блокам уже портит картину.
71 34534709
>>534664

>Проще самому попробовать, нежели читать описания, когда первый раз играл, игра меня буквально затянула, я наяву грезил о том, как сажаю картошку в игре.


Значит точно попробую. Спасибо.
72 34534720
Такое ощущение, что вы на строителе играете со своими базами. У меня зачастую бывает так, что база проебывается и приходится съебывать на новое место. И для этого спальни+столовые разбиты на блоки, в которых есть запас сухпайков и медикаменты, чтобы можно было заштопать раненых и съебать, пока враги разъебывают базу.
73 34534737
>>534659
Никогда не забуду мою первую успешную базу в ванили, этакая смесь улья и муравейника, стихийная застройка деревянными комнатами вокруг некого цента, никакой планировки, ни логистики, склады в коридорах, ммм хуита.
А закончилось все легендарным пожаром, сгорело все что могло гореть, а последняя живая пешка в ступоре лежала в кровати со своей мертвой женой.
74 34534777
>>534536
Сейчас в майнкрафт играю. Скоро собери свою ракету и полечу на Марс!
75 34534982
>>534536

> стардью


Сыграл бы ещё раз, но как вспомню про узелки...
76 34535009
>>534982
Так можно же барину хату отдать, послав духов нахуй. Капиталист тебе за кэш сам все сделает.
77 34535011
>>534720
Контроль богатства колонии + знание игры. И, желательно, киллбокс или хотя бы задефаный вход на базу.
Первое важнее всего.

Почти всё что ты делаешь повышает стоимость колонии. Убил муффало и сожрал? Осталась кожа, которая лежит на складе и имеет стоимость. Если регулярно охотиться, кожи накапливаются тонны.
Перекрафтил кожу в плащи - плащи стоят ещё дороже за счёт множителя качества.
Собрал урожай? две-три тысячи кукурузы или риса тоже имеют стоимость. Совместил с мясом в блюда? Стоимость опять повысилась.
Даже трупы животных, останки механоидов и компоненты.
А особенно оружие - продать ты его можешь только за копейки, а богатство колонии оно бустит на свою изначальную цену.
Стены, полы, генераторы - буквально всё, даже то, у чего стоимость в свойствах не отображается.

Если не накапливать ресурсы, не хранить тонны кожи, вещей и оружия, игра сильно упрощается.
Я и миномёты-то начал активно юзать после того, как у меня на околованильной базе накопилось больше 40000 стали с переплавки оружия, которое мне приносили пираты. С миномётами можно тратить сталь на снаряды и уменьшать количество врагов сразу двумя способами. 1-2 залпа колонисты успевают дать, пока они добегут. Если враги пришли с осадой или решили подождать и подготовиться, можешь уже разогревать крематорий. При 10 миномётах на твоей базе до нападения дело даже не дойдёт.

С кожей так же - выбираешь один-два варианта хорошей кожи, а остальное выкидываешь в воду, где она быстро портится. Или перекрафчиваешь в плащи и разбираешь, а если без модов, то тоже выкидываешь в воду. Скилл качается, богатство снижается.
Ждать торговцев - гиблое дело. Лучше заведи себе художника, который будет делать статуи из любых материалов. Предметы искусства покупают все торговцы, так что тебе не придётся ждать оптового, чтобы сдать кожу и шмотки. А ещё лучше - прими пару расходных пешек и гоняй их караванами туда-сюда. Покупай бионику и рабов, продавай хлам.

С оружием особенный пиздец. Ракеты, с которыми приходят пираты, дохуя стоят. То же самое касается снайперских винтовок и миниганов. Переплавляй, а если не можешь - сжигай или просто скидывай в воду.

К мид-эндгейму, если не контролировать богатство колонии, ты входишь в петлю:
Враги приносят оружие - стоимость колонии растёт - рейды увеличиваются и приносят больше дорогого оружия - стоимость колонии растёт ещё.
И так пока на тебя не будут нападать по 100+ пиратов, из которых у 20+ могут быть думсдей девайсы, а уборка и отстройка базы после рейда не будет продолжаться ровно до следующего рейда.
Рано или поздно, какой бы киллбокс у тебя ни был, рандом сработает против тебя и ты начнешь терять колонистов.
77 34535011
>>534720
Контроль богатства колонии + знание игры. И, желательно, киллбокс или хотя бы задефаный вход на базу.
Первое важнее всего.

Почти всё что ты делаешь повышает стоимость колонии. Убил муффало и сожрал? Осталась кожа, которая лежит на складе и имеет стоимость. Если регулярно охотиться, кожи накапливаются тонны.
Перекрафтил кожу в плащи - плащи стоят ещё дороже за счёт множителя качества.
Собрал урожай? две-три тысячи кукурузы или риса тоже имеют стоимость. Совместил с мясом в блюда? Стоимость опять повысилась.
Даже трупы животных, останки механоидов и компоненты.
А особенно оружие - продать ты его можешь только за копейки, а богатство колонии оно бустит на свою изначальную цену.
Стены, полы, генераторы - буквально всё, даже то, у чего стоимость в свойствах не отображается.

Если не накапливать ресурсы, не хранить тонны кожи, вещей и оружия, игра сильно упрощается.
Я и миномёты-то начал активно юзать после того, как у меня на околованильной базе накопилось больше 40000 стали с переплавки оружия, которое мне приносили пираты. С миномётами можно тратить сталь на снаряды и уменьшать количество врагов сразу двумя способами. 1-2 залпа колонисты успевают дать, пока они добегут. Если враги пришли с осадой или решили подождать и подготовиться, можешь уже разогревать крематорий. При 10 миномётах на твоей базе до нападения дело даже не дойдёт.

С кожей так же - выбираешь один-два варианта хорошей кожи, а остальное выкидываешь в воду, где она быстро портится. Или перекрафчиваешь в плащи и разбираешь, а если без модов, то тоже выкидываешь в воду. Скилл качается, богатство снижается.
Ждать торговцев - гиблое дело. Лучше заведи себе художника, который будет делать статуи из любых материалов. Предметы искусства покупают все торговцы, так что тебе не придётся ждать оптового, чтобы сдать кожу и шмотки. А ещё лучше - прими пару расходных пешек и гоняй их караванами туда-сюда. Покупай бионику и рабов, продавай хлам.

С оружием особенный пиздец. Ракеты, с которыми приходят пираты, дохуя стоят. То же самое касается снайперских винтовок и миниганов. Переплавляй, а если не можешь - сжигай или просто скидывай в воду.

К мид-эндгейму, если не контролировать богатство колонии, ты входишь в петлю:
Враги приносят оружие - стоимость колонии растёт - рейды увеличиваются и приносят больше дорогого оружия - стоимость колонии растёт ещё.
И так пока на тебя не будут нападать по 100+ пиратов, из которых у 20+ могут быть думсдей девайсы, а уборка и отстройка базы после рейда не будет продолжаться ровно до следующего рейда.
Рано или поздно, какой бы киллбокс у тебя ни был, рандом сработает против тебя и ты начнешь терять колонистов.
rimworld-dragonscale-282531-5509-1-04-08cr.jpg1,5 Мб, 2501x4139
78 34535301
>>535011
В ванилле да, но амбразуры + ванилла экстендед уже позволяют полноценно держать любые эндгейм рейды. Вот это у меня держало десятки гусениц, жирнющие пиратские рейды и тд, ни одного прорыва непосредственно на базу так и не случилось. Колонистов правда приходится одевать в силовую броню чтобы не подгорали слишком сильно от сплеша думсдеев, но в принципе - за всё время у меня была ровно одна смерть, колонистка которая напялила броненакидку вместо брони и поплатилась за это поймав еблом взрыв.
79 34535308
>>535301
Да мне похуй, зачем ты мне это пишешь?
80 34535314
>>535308
Я не тебе пишу же.
81 34535327
>>535314
А, ну да, извини.
82 34535399
>>535301
Ебать ты аграрный барон.
83 34535422
>>535301
Ебать у тебя там окопная война! Можно модлист?
Алсо, мод на гидравлические анусы можно посреди игры обновлять или новую надо?
image.png293 Кб, 1077x531
84 34535538
>>535399
Накатил мод с эвентами, и добрый Рэнди мне устраивал то ледниковый период+вулканическую зиму, то токсичный дождик на месяц, то еще какой пиздец. Пришлось переходить на самообеспечение.
>>535422
Модов много но вся оборона на скрине это ванилла экстендед и амбразуры.
85 34535556
>>535538
Благодарю.
image.png27 Кб, 129x127
86 34535846
>>534659
По углам можно бочки для брожения тыкать. Поставь обогреватель, пару вентиляций и этого хватит, чтобы обставить вообще все углы бочками и сэкономить чуток места в других комнатах.
87 34535989
>>535971 (Del)
Парашу заприватили калкрафтеры, брат.
88 34535991
>>535846

>По углам можно бочки для брожения тыкать.


Первое время они как раз том и стоят. Потом я их перебрасываю либо на кухню, либо в комнату отдыха (там всегда поддерживается оптимальная температура для брожения).
Обогревы есть. Они как раз стоят в двух противоположных углах. Вентиляция... Я думал над этим, но в основном я играю в умеренном лесе либо же в тундре. Там она не нужна. Зато пидоры из рейда всегда стараются их поджечь в первую очередь.

Вообще мечтаю, чтобы Тянка добавил стекляные потолки для теплиц, окна для жилых помещений и блядский заборчик для животинки.
89 34536011
>>536004 (Del)
Не, я ванилоблядок
90 34536031
>>536004 (Del)
Не вписывается в странный ванильный баланс.
Лампа жрёт 2900W, обогреватель - 200W, пока работает. Стеклянный потолок - ничего.
Итог - готовая зимняя теплица в любом климате, кроме морских льдов, ценой в 1/5 генератора.
91 34536298
Когда я последний раз пиздил крыс ногами, они не умирали с одного удара, только с добиваний расплющиванием уже оглушенных зверьков.
92 34536341
>>536298
Сколько пальцев они тебе успели отгрызть ?
93 34536368
>>536341
Нисколько, ведь я был в космопехотке костюме ОЗК со 100% покрытием
95 34536389
>>536368
На Фиби бейзбилдире что ли играешь ? Казуал.
96 34536418
>>536386
Вот там и обсуждай майнкрафт и редактируй шапку сколько влезет.
97 34536649
Аноны, такие вопросы:
1. Чем лучше кормить животинку? Силос и комбикорм.
2. Как заставить павнов не одевать рваную одежду
98 34536666
>>536649
Комбикорм не портится, но для него нужно мясо.
Сено надо хранить в холодильнике, я предпочитаю сено.
99 34536669
>>536649

>1


Комбикорм делать нужно, что уже минус. Сеном корми.

>2


Самое простое-запретить конкретную вещь. F при выбранной вещи.
100 34536684
>>536649
В настройках набора одежды вроде можно задать ползунком состояние
101 34536692
>>536649

>1. Чем лучше кормить животинку? Силос и комбикорм.


Смотря что за животные. Пеммикан самый эффективный по соотношению, но его готовить долго, так что комбикорм из кормовой травы. А вообще - трупы. Травоядные пусть пасутся, а плотоядным оставь врагов своих.

>2. Как заставить павнов не одевать рваную одежду


В настройках одежды. Можно запретить им носить одежду с трупов, определённые вещи и вещи ниже (или выше) определённого качества. То же самое по состоянию.
Лучше один раз настроить и потом позволить колонистам самим менять одежду по желанию. Поставить в крафт до наличия одной вещи всего, что они носят и сожжение/ремонт (моды) изношенного.
Так же можно настроить еду, чтобы они у тебя продукты не ели.
102 34536701
>>536679 (Del)
А выйти не попросишь? Не, так я не уйду.
103 34536723
>>536684
Это с модами, в хск такое есть. В ванилле вроде только запрещать вещи. У меня полсклада обычно запрещено, пока караван жду.
104 34536724
>>536692

>трупы


+++
Самое эффективное, что можно придумать. Хватает надолго, готовить не нужно. Так еще и приходят сами. Кладешь в холодильник отдельный и добавляешь этот холодильник в зону для животных.
105 34536731
>>536724

>Кладешь в холодильник отдельный


Зачем? Пусть собаки сами носят свою еду.
106 34536738
>>536723
В ваниле есть и без васянСК.
107 34536741
>>536731
Чтобы у колонистов настроение не портилось, когда они заходят в общий холодильник, а в нем трупы лежат.
108 34536745
>>536649
Зависит от количества. Есть например вариант хранить трупы в отдельной комнате в холодильнике и пусть животные-мясоеды их едят. Комбикорм тоже эффективен если использовать на мясо рейдеров и/или жуков из инфестейшенов, в сочетании с дешевым сеном это отличная еда для животных.
109 34536764
>>536741
Так понятно, что надо в отдельный. Я и говорю - настроить зоны для животных и пусть собаки сами носят трупы, а пешки туда вообще не заходят.
110 34536769
>>536764
Ну так не все же будут переносить. Так этому еще и обучать нужно.
111 34536776
>>536666
>>536669
>>536684
>>536692
>>536745
Понял принял, спасибо
112 34536843
>>536724
Представьте что вы бесполезная пешка, вас ранили во время набега долго мариновали в камере, красивый надзиратель предлагал присоединиться, рассказывая какое это охуенное поселение. И вот вы наконец то согласились, вам разрешили свободное перемещение и дали работу уборщика.
И вот однажды вы решили убраться в неприметной комнате с кондиционерами, недалеко от входа на базу. А там боевые собаки жрут тела ваших друзей из банды. У вас случается нервный срыв, вы пытаетесь спалить гнездо этих моральных уродов. Но вас быстро арестовывают, в глазах темнеет от наркоза, и вы просыпаетесь без рук и ног в помещении 2х2, в гею вам воткнута капельница, в жопе трубка, все тело покрывают ужасные шрамы, вам кажется что у вас внутри пустота, как будто у вас нет ни легкого ни почки, и вот вы слышете из коридора разговор о том что срочно потребовался трансплантант печени. Последнее что вы увидете в своей жизни, это местный доктор, в бионических руках которого вы видите шприц и скальпель.
113 34536882
>>536843
Ну хз, судя по модификаторам захваченных рейдеров, там обычно куда больше радости от того что в составе рейда убили кучу его личных недругов, чем грусти от убитых корешей. Пираты те еще похуисты и эгоисты.
114 34536903
А есть, кстати, какое-нибудь глобальное решение невидимых полян в горах? Заебался закапываться в глубь, чтобы узнать, что я прокопал очередной вход на карту, через который будут лезть набигаторы.
115 34537014
>>536903
Могу предложить только сейвскам и девмод
116 34537042
>>537014
Хороший совет кстати.
117 34537056
>>537014
Pizdos. Копаешь себе нормально и выкапываешь ебучую поляну, да еще и со входом на карту. Тянка, доколе?!
image.png11,3 Мб, 2860x1988
118 34537096
>>537056
А потом на эту поляну с лицом ехидного колобка десантируется кусок корабля механоидов с охраной.
119 34537110
>>537096
Тянен-тиран! Вот до чего колонию довел!
120 34537160
Крим наш!
121 34537211
>>536843
Представляю, понимаю, что изначально не надо было рейдить в составе своей голожопой банды одетых в космопехотку наглухо ебанутых ребят из этого поселения, вместо того, чтобы унижать папуасов из соседнего и, жидко пукнув, обмякаю.
122 34537223
>>536903
Map Reroll. Можно кучу раз перероливать мапу уже после высадки ценой потери 2% ресурсов с неё. Там сразу будет видно, где и какие пустоты/шахты/поляны находятся.
123 34537241
https://youtu.be/-1XSKu3pK8A

В Австралии живут римачеры ирл.
124 34537250
Докозательства соброны, госпада мультииграки.
125 34537260
Мне кажется, мы стали забывать про факторио в этом треде. Реквестирую немножечко БЕТОНА.
126 34537262
>>537250
Как думаешь, какое проверочное к слову "игроки"?
127 34537270
>>537260
Да тут пора все нахуй бетоном заливать.
128 34537271
>>537262
У него это сарказм. Другой анон.
129 34537272
>>537262
Иго.
130 34537274
>>537271
А, пардон, если так.
131 34537275
>>537260
Бетон тогда реквести от сатисфактори, факторка же в своём тредисе живет.
132 34537284
>>537275
А сатисактори это вот тот вариант факторки в три де из начала треда ?
133 34537292
>>537260
Фактори тоже не песок! Тред про песок и вытекающий из него выживач! Уходите!
134 34537295
>>537284
Он самый. Не доделан, недавно в стим приехал.
135 34537327
Какие же кубачеры дегенераты.
136 34537440
>>527699 (OP)
Хули никто про Кенши не постит?
137 34537447
>>537440
Пости сам.
138 34537448
>>537284
Да, там тема бетона раскрыта целиком и полностью. Чтобы построить что-то нормальное, надо бетона въебать тысяч 10-12.
139 34537449
>>537440
Наигрались, видимо. Жди Kenshi 2 или модов каких.
140 34537451
>>537440
Так тебя все ждут.
image.png643 Кб, 600x449
141 34537475
142 34537479
>>537440
Пока тут говнарь шизу свою форсит тут про игры вообще не постят, не только про Кенши.
А так наигрались видимо.
143 34537491
>>537448
Выглядит красиво. А насколько требовательно к железу ? А то у меня тут только ноутбук старый, вряд ли потянет такое.
144 34537507
>>537491
В начале требует немного, на 560 запустится, а вот в конце лагодром будет когда куча конвееров. Так что на слабом компьютере запускать не советую, да, будет только разочарование от игры.
145 34537523
Блжилки? Это я васянку накатил или они в ванильном риме есть?
146 34537527
>>537523
Не, мод. Либо RimBees либо Alpha Animals/
147 34537534
>>537523
Мод, в ванили нету чел.
>>537527
В АА нету, там гигантские пчелы только. Это что-то другое.
148 34537541
>>537523

>steal their honey!


Ты охуел?
149 34537551
>>537534
Из нового Vanilla Expanded? Тот, что про жувок.
150 34537552
>>537507
Эх, придётся ждать релиза, может как раз железо обновлю или оптимизон завезут.
151 34537557
>>537551
Жуков, блядь...
152 34537576
>>537523
Это из мода на жрачку.
153 34537581
>>537534
>>537527
Хуй я найду его
>>537541
Они как кусты растут, и собираешь мед как ягоды
154 34537584
>>537576
А, вот оно что. Раньше не было, если ты про VGP
155 34537586
>>537523
Похоже на Misc. Bees'n'Honey.
image.png71 Кб, 549x190
156 34537629
157 34537648
>>537629
Проще поставить ShowModDesignators и посмотреть описание.
158 34538013
>>532522
Насколько лампово выглядят развивающиеся колонии, настолько же всрато позднии.
Я надеюсь когда-нибудь в ваниле, хоть что-то сделают с урожайностью и грядками, чтобы не забивать ими пол карт. И конечно же с стаком предметов и одежды, которые валяются в соло и занимают целую клетку, хранилище какое-нибудь сделали бы.
image.png303 Кб, 903x438
159 34538024
>>538013

>хранилище какое-нибудь сделали бы

160 34538030
>>538024
Это мод или ваниль?
161 34538039
>>538030
Deep Storage, по виду. Или аддон к нему.
image.png42 Кб, 239x191
162 34538067
164 34538534
>>538199
Че, уже кубошиза разделали?! И че мне с него перепало?
165 34538741
>>538534
Ливер будешь?
166 34538821
Кстати, что по модам на ONI?
Уже напилили годноты? Планируют? Или там мододельство кастрированное?
167 34538838
>>538821
Судя по Стимовскому воркшопу - в большинстве своём Quality of Life. В общем мелочи, делающие геймлей легче/удобней. А гловального, вроде, не так много.
168 34538864
Жаль что мне ONI так и не зашло.
Такая-то игра с превозмоганием термодинамики, но слишком большое внимание уделяется говну в прямом смысле и биопроблемам..
169 34538925
>>538013
А зачем тебе целая карта грядок? Рис на гидропонике занимает минимум места, на обычной почве грядка 10х10 прокормит шесть-семь колонистов. Плюс охота обеспечивает невероятное количество жрат, если ты не на льдине плаваешь. Еда в Риме является наименьшей из проблем.
170 34538975
>>538925
Я люблю задерживаться на стадии племени и прочих радостях, первобытный выживач короче. А вот там надо дохуя грядок - хилки, вещества, хлопок, жрат разных сортов. Всё это в совокупности занимает дохуя места, особенно если делать с запасом на сезон, добавляем к этому всему, рандомные смерти урожая от разной залупы.
171 34539002
>>538975
Может мод на вспахивание земли поставить? Отдельно или в составе одного из агро-модов. Или другида из Rimworld of Magic использовать.
172 34539007
>>539002
Друида* | быстрофикс
173 34539087
>>539002
Да всё можно поставить и это замечательно. Но хочется всё таки без васянства и от разрабов.

Я кстати давно не играл, кукурузу понёрфили? Что-то она не так дохуя даёт, как раньше.
174 34539089
>>538741
Я хотел легкое.
175 34539122
>>539087
Это да, но разраб(-ы) чисто физически всё вкорячить не смогут. Ну или в виду DLC, но представб, какая буча поднимется? Вон на Royalty до сих пор некоторые шипят. И не только в Рунете.
176 34539159
>>539122
Ну так то, справедливо шипят. Сколько игра стагнировала до ввода планеты и караванов? Дохуя и больше, довольствовались вводом 2-3 предметов в очередной бете.
И всё приехали, релиз и попёрли платные длс, когда в оригинал можно ещё миллиард хуйни засунуть даже без ущерба баланса.
177 34539201
>>539159
Ну хз даже. Тут ведь какое дело: Rimworld - одиночная игра, полностью вышедшая из стадии Беты. Завершённый товар, грубо говоря. И разработчки, по идее, мог вообще нихрена ни делать, кроме клепания багфиксоф, время от времени. Но вот мы уже имеем 1.1 (и все предыдущие версии), где, помимо Royalty, было исправлено/улудшено довльно много, включая производительность/время загрузки.
Да и разработчиков, настолько долго поддердживающих свой продукт, помимо ММО и прочих без/полу/платных, я знаю мало. Re-Logic, разрабы ONI, наверно, Prison Architect, Minecraft, Factorio. Может ещё кто.
178 34539225
>>539201
stardew valley, terraria - живут с большими продажами и онлайном + постоянные крупные обновы. Разрабы римворлда же пошли по неправильному пути, из за ебучих длс, продажи точно упадут. Я например в рот ебал, покупать за 400р ебучее длс, где опять же 2.5 нововведения.
179 34539236
>>539225
Игнорируй. Модов хватит и на Rimworld 2 и на Rimworld 3, и на какой-нибуть Rimworld: Sword & Magic.
180 34539363
>>538864

> слишком большое внимание уделяется говну


Ты как не двачер.
181 34539406
>>539225
А че будут еще длс? Его вроде обосрали все и в стиме смешанные отзывы
182 34539431
>>539406

> А че будут еще длс?


Думаю точно будут, там можно бесконечно с модов пиздить и продавать.

> смешанные отзывы.


Уже положительные.
183 34539942
>>539406
Да. Тянан специально под это менюху адаптировал.
184 34539976
Обмазывался кто нибудь пикрилом? Как с риматомиком заходит?
185 34540095
>>539976
я ставил, но не дошел до него, чет поднадоела римка и дропнул ее.
могу сказать только что с атомиком и другими моими 300+ модами конфликтов нет
186 34540113
Есть мод, который оставляет на планетах только племена?
187 34540116
>>539942
>>539431
А че пиратить их нельзя? Там же ни ачивок нихуя, я на фоллаут 4 стимовский длс как моды ставил, чтобы лишний рубль тодду говарду не платить
188 34540269
>>540116
На релизе можно было, сейчас вроде тянан пофиксил
Но это не точно
189 34540458
>>539976
А что за мод?
1lm598m966b51.jpg299 Кб, 2046x1538
190 34540533
Посоветуйте сборки модов или какие более-менее мастхев на рим. Хск какой-то грузный слишком, слишком медлительное всё - у меня не так много времени, а просто ванилла надоела. Хочу новый трай, но с обновлёнными механиками. Два часа рылся по воркшопу и литлворду. Многовато всего там, может аноны уже давно пришли к выводу что хорошо, а что нет?
192 34540707
>>539976
Какая же лютая васянка нарисованная без вкуса на скриншоте.
193 34540833
Забыл про последнее дополнение. Теперь при постройке корабля игра не заканчивается. Теперь твои колонисты могут ебаться к космосе.
194 34540928
>>540833
Его можно накатить посреди игры или надо начинать новую?
195 34540965
>>540928
Можно.
196 34541094
>>540965
Благодарю.
.png3,1 Мб, 1920x1080
197 34541108
Живу в джунглях. Жара. Взял задание, по которому на меня свалился кластер механоидов. Их климатический девайс понижает температуру в локации на 10 градусов, что очень удобно.

Вопрос - можно его как-то залутать или хотя бы сдать квест так, чтобы его не надо было ломать? На постройку структур механоидов есть мод, но строить такие штуки как-то слишком имбово. А вот слутать выпавший - было бы неплохо.

Есть идеи как это сделать?
Квест сейчас сам проверю, как только миномётный щит спадёт, а остальное - хз.
Ещё вопрос - если я провалю квест, части кластера, по идее, останутся здесь навсегда и климатическое устройство не вырубится. Так?
Ради перманентных -10 к температуре можно и провалить.
198 34541161
>>541108
Как я и думал, без выноса погодного девайса квест не зааканчивается. Все конструкции сломал, остались только стены и баррикады, которые нельзя ни захватить, ни разобрать.
Значит придётся таки провалить квест.
199 34541513
Сколько примерно нужно сажать картохи в аварийной посадке? Постоянно, блять, недостаточно. Играю в 30/60 сезон роста. То болезнь растений, то дожди, то похолодание, то игра подсунет за несколько дней 2-3 пешки, которых тоже корить нужно. А охотиться-полный аутизмус. Время проебывается, кожа копится и так далее. Сколько, блять, я должен посадить картохи, чтобы мне хватило?
200 34541526
>>541513
Я бы предложил рис, на самом деле. Растёт быстро - при форс-мажоре легче спасти хоть что-то.
201 34541557
>>541526
Так он же только на гидропонике быстро растет.
202 34541571
>>541557
Да вроде нет. И на обычной земле нормально. Приблезительно 3 дня (5 если ночь считать). Плюс питательность выше, чем у кукурузы и картохи. С англ.вики взято, если что.
203 34541590
>>541571
Ну ок. Там же, емнип, для риса какой-то более жесткий температурный режим нужен, разве нет?
204 34541606
>>541590
Да нет. Если растёт кукуруза и картошка - то растёт и рис. Плюс картохи в том, что она нормально растёт в хреновой земле.
205 34541673
>>541606
Лел. А во внутриигровом описании сказано, что бульба растет даже в самых суровых условиях, где не может расти большинство других культур.
206 34541679
>>541673
Ну это про хреновую почву и говорится.
207 34541686
Че за параша этот ваш римач? Какая то инди хуита с видом сверху, а ещё ценник в 600 рублей за такое говно.
image.png25 Кб, 630x217
208 34541704
Я походу Ахиллесу переебал, потому что судя по логам этот старый пердун загнулся от попадания в стопу.
209 34541715
>>541704
Не, этот пчел стал жертвой риморандома.
15909853341830.jpg45 Кб, 394x400
210 34541718
>>541704
Спасибо, что не от укуса белки.
211 34541777
>>541686
Скачал с торрента кароч, а вроде норм.
212 34541850
А есть песочек чтоб управлять каким-нибудь отелем/гостиницей/гильдией?
213 34541883
>>541850

>отелем


ВНЕЗАПНО римка с модом Hospitality.
214 34541885
>>541850
Прям как ты хочешь - то вроде нет. Была (есть) игра, где ты таверной управляешь и вот в ней была опция спальные места делать.
215 34541890
>>541883
Слишком ного ненужного получится: рейды, болезни, погодная фигня. Плюс, нужно своими пешками рулить.
216 34541988
>>541883
Ставил мод MiningCo. Spaceship и отыгрывал в голове космопорт, с широким спектром услуг, бар, гостиница, магазин.
Кста раньше хоспиталити насирал в лог красными ошибками, и поэтому в поздних сборках я от него отказался, как там сейчас, ситуация изменилась?
217 34542009
>>541988

>как там сейчас, ситуация изменилась?


А хрен его знает. Сам забил из-за кучи народу на карте, из-за которой всё время падет ФПС.
SOS.mp48,5 Мб, mp4,
1280x720, 2:32
218 34542157
Тянка никогда не сможет запилить контент такого качества. Чому бы ему не отдать свою игру более толковым ребятам на аутсорс, чтобы пилить платные длсишки?
219 34542599
>>542157
Иди в Старсектор поиграй. Нахуй скрещивать ужа и ежа?
VjpNzXw.jpg1 Мб, 768x2989
220 34542685
Римачи, а есть мод который показывает все схемы крафта для всех предметов в игре, а также сравнение их характеристик? в.ч. предметов из модов?
По верстакам лазить неудобно.
221 34542714
>>542685
Не очень-то тебя понял, есть такое.
http://lttlword.ru/rimworld-mod-weaponstats
222 34542718
>>542157
Кал говна, если честно.
223 34542726
>>542599
Вот и поиграю в свой старсектор в римворлде.
224 34542744
>>542726
Не поиграешь, ведь Тянка такого не добавит.
225 34542780
>>542726
Найс идея, спасибо, будет хоть откуда дизайн кораблей пиздить, надоело летать на квадратных утюгах
226 34542844
Террариябогов уважают тут?
227 34542851
>>542714
Не совсем то.
Типа, список всего того что можешь скрафтить в игре (и того что для этого нужно) с возможностью сравнения по характеристикам.
Как research tab но в виде списка, или типа того.
228 34542868
>>542844
Ну так, фифти/фифти.
229 34542872
>>542844
У нас есть свой тред. Но в принципе и тут можешь.
https://2ch.hk/vg/res/34306247.html (М)
230 34542896
>>542851
Там есть вкладка крафтабле, в ней появляются оружия и брони, которые можно скрафтить, появляются по мере отстройки станков и верстаков и открытия техов. Удобно, когда обмажешься модами и не понимаешь, например что лучше скраытить, берету, глок, а может кольт.
231 34543024
>>542896
Ну тогда это оно (а то из дебильного описания на ttlword.ru было нихуя не понятно), спасибо!
А есть похожая штука но для всех остальных вещей которые можно скрафтить?
232 34543038
>>543024
А тебе зачем?
RimWorldWin64 1064.png2,2 Мб, 1920x1080
233 34543043
Ренди таки лучший рассказчик. Накидал мне ништяков, но и вызвал, заморозки весной. Сразу веселее играется, в отличие от унылого нарастания волн врагов на других рассказчиках.
234 34543114
>>543038
Ну вот есть у меня хуева туча рецептов ко всяким устройствам, например. Для устройства надо 3 вещи, 2 вещи я знаю как скрафтить, а где брать 3ю - непонятно.
1515759658644RimworldPS.png1 Мб, 1562x1104
236 34543122
>>543043
Однажды Ренди встанет не с той ноги и ты охуеешь от череды плохих событий.
А еще этот пидор бывает годами ничего не делает, я уже в настройках сценария специально задаю рейды каждые 10,15,30 дней, что бы в определенный момент прокнуло 3-4 рейда сразу
237 34543185
>>543122
Рандом всегда лучше, чем тупая, скриптовая последовательность. Конечно есть шанс проебаться, но таки даже его события высчитываются по силе колонии.
238 34543248
>>543120
Похоже на то, жаль не заводится.
239 34543273
>>543248
? Он по идее ни с чем конфликтовать не должен. Кидаешь в конец списка - и всё. Только время загрузки может вырасти прилично, если много модов, добавляющих оружие, шмот, животных и т.п.
240 34543299
>>543185
Только Ренди глубоко насрать, что с твоей колонией происходит. Половина пешек в госпитале с отравлениями и болезнями, охотник получил пизды от лосей и его везёт домой верный пёс на горбу? А на тебе десант в десяти метрах от ворот из семи сантипед. Не успел пёс ворваться домой, а пацаны похватать оружие из арсенала, как в госпитале вылезло десять ульев, разнесли в говно все твои мастерворки и стучатся в двери с другой стороны.
241 34543357
>>543299
Вот и охуенно, так бы всегда.
242 34543384
>>543299
Берешь колониста-героя и заманиваешь им всю рейдерскую шваль на жуков, пока остальные эвакуируются через задний ход.
243 34543406
>>543384
Кстати, да. Никто обычно не рассматривает эвакуацию колонии как вариант разрешить очередной набег. На практике это зачастую даже к лучшему. Если ресов прихватить, будет время построить хорошую базу на другой карте, уже имея исследованные технологии.
244 34543421
>>543406
Можно переждать рейд за картой и вернуться обратно, если не скупиться на пожарные хлопушки, урон будет минимальным.
245 34543426
>>543043
Огнемёт посреди огромного деревянного зала смотрится охуенно.

Практический совет - разнеси разделочный стол и плиту в разные помещения. Стол создаёт грязь в комнате даже если ты ничего не разделываешь, а грязь на кухне повышает шанс отравления еды.

Пищевые отравления - самое страшное, что есть в этой игре.
246 34543451
>>543426
Блин, раньше было охуенно, например лесной пожар мог выжечь всю карту, даже животные не спавнились, а ураган просто уничтожал все что попадалось на его пути. Плохо что оказуалили.
247 34543473
>>543273
Версия очень старая или типа того, в моём случае просто пустой таб без информации.
248 34543611
>>541988
у меня хоспиталити в маст хэв списочке, ошибок с ним нет
249 34543616
>>542157
тоже думаю, что вот таким по идее должно быть длс, а не то что тяныч высрал
250 34544175
Если у меня воодушевление на животных прокнуло, то я смогу трумбо приручить при 15 навыке? Или эму хотя бы..?
251 34544182
>>544175
Оно, вроде, даже при единице даёт мгновенное приручение.
252 34544194
>>544175
Только нужно, чтобы у тебя скила хватало для приручение обыным способом. Иначе не прокатит.
253 34544217
>>544182
Нет. Без уровня навыков пешка не пойдёт приручать. Для трумбо надо минимум 10.
254 34544321
А старая тема застройкой трумбо в коробку и спаиванием пивом работает?
255 34544544
>>544321
Проще всего, если не прокнет воодушевление, отхуячить трумбо из мелкокалиберного оружия, а когда упадёт - оттащить на склад с кукурузой и лечить. Трумбо может привязаться к доктору и тут же приручиться.
Или же вырубить, запереть и приручать - у тебя будет очень много попыток. Пока не закончится еда на складе, трумбо никуда не уйдёт. Жрёт он за четверых колонистов, но если есть возможность растить сено - это не проблема.
Правда если еды не будет - проломает дверь и пойдёт пастись. Может и с карты свалит.

Можно даже кормить его мясом, да хоть человечиной. Достаточно переработать мясо в блюда и трумбо прекрасно будет их есть. Я так кормил муффало мясом муффало.
256 34545025
Если в моде на рим написано, что он для версии v1, то на v1.1 смысла ставить нет или когда как?
257 34545048
>>545025
Когда как. У меня йобастены отлично работают, а вот палатки уже нет.
258 34545049
>>545025
Лучше не стоит. С 1.0 довольно много всего поменяли и может как и просто вылетить, так и сейв запороть.
259 34545100
Как в rjw насиловать пленников?
260 34545189
>>545100
В виджете, который RJW добавляет, для нужного заключенного значёк наручников тыкни. А если нужен "forced", то это, вроде, или в настройках мода нужно включить, или нужный трейт.
261 34545202
>>545100
Ну и иногда твои пешки сами кхм... пользуются пленниками, да.
262 34545221
>>545189
Не, там пишет типа пленник не хочет быть насилуемым лол, нужен трейт мазозист, походу где-то включать надо.
263 34545246
>>545221
Ну, мазохист может быть преобретён после нескольких изнасилований, вроде. В более ранних (май и ранее) так было.
264 34545249
>>545246

>В более ранних


версиях
265 34545266
>>545246
Да все, я уже разобрался, износы в настройках мода врубаются
266 34545276
>>545266
А, блин, точно. Просто у меня это всегда включено и как-то даже забыл об этйо опции.
267 34546005
>>543451

> раньше было охуенно, например лесной пожар мог выжечь всю карту


Это насколько раньше? Играю с 15 беты, там на определённом уровне пожара автоматом включался дождь.
654987iuiu.PNG159 Кб, 847x915
268 34546233
Пердолюсь с модами второй день. Чувствую ещё чуть-чуть и наиграюсь уже нахуй. Вчера ночью сидел на литлворде и вручную качал понравившиеся моды. Накачал штук 10 за 2 часа, сегодня начал ставить и на SRTS словил краш при создании карты. Пошёл другим путём, нашёл в стиме какую-то сборку ванилы+, где 200 модов есть, установил римпай и с помощью него качаю всю сборку сразу. Наверное это всё проще можно сделать как-то, но я пиратохуй и с воркшопа напрямую качать не могу, а с римпаем можно, даже без стимологина. Если всё поставится, то пойдёт второй круг ебли: просмотр всех модов и чистка вилкой, а то там вроде какие-то васянские терминаторы и прочее. Ну и наверное хуй это всё запустится, хотя автор уверяет, что у него там всё работает. Ухх бля.
269 34546473
>>546233
Если с английским всё более или менее нормально, попробуй вот это глянуть: https://rwom.fandom.com/wiki/Mod_Order_Guide
270 34546486
>>546233
И вот это: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1qwwKyUbSHFGM6yqw_e4tyWFbIYDxAibOvbcTrNOQ3bo/edit#gid=259692413
Тут далеко не полный список косячных модов, но хоть что-то
271 34547188
Почитал что там сделал Тянка за полгода.
Я хуею с его патчноутов. Отдел передвижек кнопок блять. То убавил, то прибавил. Я конечно понимаю, что он хочет допилить ДЛС до вменяемого состояния. Но лучше бы он так плотно занялся ванилью.
272 34547215
>>546473
>>546486
Спасибо большое за ссылки, особенно за гугловскую табличку - не видел такую раньше.
Запустилась сборочка, но что-то хуйня какая-то: пешка со старта села на собаку и начала на ней ездить (Giddy-up) - пиздец какой-то цирк. Поудалял там половину уже всякого карнавала. Сборка не особо ванильная, там много всякой васянщины, включая динозавров и фракцию жуков. Собираю что-то своё сейчас, вместо игры. Думаю как соберу наконец нормальный билд, так и игру удалю наигравшись лол.
15642402154400.png61 Кб, 250x150
273 34547397
Там это, создатель майнкрафта стримит сатисфактори
https://www.twitch.tv/notch
274 34547426
>>547397
Было бы смешнее, если бы он римворлд сейчас стримил, как раз во время обострения у местного кубошиза.
275 34547446
>>547426
Я думаю это бы его добило нахуй, сердечко то не железное
276 34547541
>>547215
В Giddy-up, кстати, можно в настройках самому указать, на каких животных пешки будут кататься, а на каких - нет. Чтоб наркоманской фигни, по типу езды на собаках не было.
277 34547597
>>547541
или наоборот, была
278 34547608
>>547597
Ну или так, если хочется, чтобы пешки на морских свинках и котиках катались...
279 34547929
Покажите свои водяные системы в они. Что с грязной делать, куда сливать?
280 34547965
>>547929
На камыш всю сливай. У меня вот наоборот вечная проблема что грязной воды все время не хватает, когда чистая в избытке.
image.png126 Кб, 457x410
281 34548069
Кто юзает васяноанималс? У меня одного постоянные ошибки выскакивают при появлении васянковых механоидов? Они еще не проявляют никакой активности из-за этого. Отключал все остальные моды, все равно.
282 34548078
>>548069
Уже год юзаю, никаких проблем.
283 34548098
>>547965
Так а как водопровод обустроить, чтоб без задержек и везде хватало?
284 34548109
>>548078
А до 2.4 обновлял?
285 34548148
>>548098
Делай отдельную трубу для душевых и отдельную для сральников.
Хранить воду и грязную воду лучше в резервуарах из блоков, конечно придется тратить ресурсы и энергию на насосы, зато туда куда больше влезет в целом проще в дальнейшем будет.
202007200120491.jpg455 Кб, 1911x977
286 34548231
Достроил эту красотку и сразу же перехотелось играть. Думаю пересобрать сборку и пилить новый гигахрущ.
287 34548394
>>548231
А я только закончил с модами пердолиться - 119 штук. Основная проблема была в том, что мне нравится русский язык хоть я и лингвист епта и английский не проблема и пытался всё, что можно в модах русифицировать. Запускал игру, лазил везде, смотрел, что на английском, выходил и искал в инете русификатор. Очень помогает в этом деле мод ShowModDesignators, который при наведение на что-то не ванильное пишет от которого мода это пришло.
Напрягает в меню fences на англ, но не знаю почему так - сами изгороди на русском, как и описание к ним. Так же в приказах есть английские слова, но тоже непонятно откуда они там. Странно, что имена колонистов тоже не русскоязычные. Да и хрен с ними.
Играл раньше в хск немного и понравились оттуда ноги и руки пешек (facial stuff) - накатил. Хочется ещё dianne's defaults оттуда поставить, которые пешкам анимированные эмоции добавляет, но не получается почему-то, лица пропадают совсем - видимо под 1.1 ещё не сделали.
CE ещё хочется поставить, чтобы разные патроны были, но не уверен, что готов дальше ебаться с совместительностью. В любом случае поиграть завтра может пару часов смогу, а потом всё - только через неделю, да и то не факт.
В установке модов есть какой-то свой шарм и интерес, понимаю теперь скайримононов, которые больше в установку модов играют, чем в саму игру:3
288 34548416
Ребят, можете подсказать мод на Миранусов для лейтгейма? Чтобы достаточно мощный контент был, но при этом встречался редко и либо нельзя было его самому производить, либо это потребовало бы ОЧЕНЬ больших затрат ресурсов.
image.png398 Кб, 741x768
289 34548451
>>548394
Лол, с такими конечностями персонажи Реймана напоминают.
290 34548458
>>548394
Как же я тебя понимаю, сам думал переводить некоторые моды.
Вот что я нашел по переводам кста. https://steamcommunity.com/id/MemeBoar-3/myworkshopfiles
https://steamcommunity.com/id/901901/myworkshopfiles/?appid=294100

>разные патроны были


А я наоборот снес патроны, заебало наблюдать на зациклинную анимацию, когда у пешки нет патронов и она на охоте.
291 34548462
>>547215
Орнул, представив конный отряд верхом на йоркширском терьере
292 34548468
>>548394

>нравится русский язык



Ты зачем так местных англошизиков приложил? Они хоть сами и понимают три слова на инглише, но будут с пеной у рта доказывать ИТТ, что ты НЕПРАВИЛЬНО играешь в римку на русском языке.
293 34548476
>>548394

>нравится русский язык



Ебать
15655699484973.mp4133 Кб, mp4,
480x360, 0:02
294 34548530
изображение.png519 Кб, 1200x675
Сид карты с главного меню 295 34548547
Тем временем в истории майнкрафта произошло невероятно историческое и очень значимое событие: умные люди нашли сид карты, панорама с которой долгое время крутился в главном меню игры.

https://www.youtube.com/watch?v=caLCZNLPgrM
https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/hthrmk/big_news_we_have_found_the_seed_of_minecrafts/

Для того, чтобы получить исходный мир, нужно:
1. Установить Minecraft Beta 1.7.3 (да, это ещё до релиза Minecraft 1.0).
2. Создать новый мир, указав ключ генератора: 2151901553968352745 или 8091867987493326313.
3. Прогуляться в точку с координатами: x=61.48, y=75, z=-68.73.
4. ПРОФИТ! Вы находитесь в историческом месте. Ведь именно с этого выступа и открывшейся панорамы начинал свой путь каждый игрок этой прекрасной игры.
296 34548557
>>548547

Историческое событие уровня упавшей сосиски.
297 34548561
>>548557
Ты разделом ошибся.
298 34548566
>>548561

>https://2ch.hk/mc/ (М)



Ты как из палаты сбежал, шизоид?
NoTables-artist-RimWorld-Игры-5779241.jpeg656 Кб, 3840x2174
299 34548568
>>548451
А оно кстати очень прикольно смотрится, что в рэймане, что в римаче. Живности добавляет и плюс мне нравится, что пешки либо грустные, либо весёлые от своего настроения. Жаль, этот dianne's defaults не встаёт - там они ещё и эмоции выдают, моргают и прочее. Видимо только на 1.0 пока есть, но хочется же играть на новых версиях с последними обновлениями.

>>548458
А есть аналоги CE с патронами? А то ещё новичок в этих всех модах, играл только на ваниле и в хс немного.
Со стима и брал русификаторы. На литлворде их или нет или устаревшие. С римпаем лучше с воркшопа качать сразу актуальные обновления: вводил название мода и искал русификаторы и всё, что англоязычное было перезаменил на то, что сейчас есть. Олсо пару строк текста я бы и сам перевёл - думаю даже написать переводчикам уже, что мол окажу поддержку для ру-коммьюнити и присылайте мне всё - всё переведу. Кто-нибудь из местных пытался такое делать?

>>548476
"Fuck this shit" ты наверное хотел сказать и раскладкой ошибся?

Олсо CE не ставится что-то. Может на 1.1 его ещё нет, может по какой-то другой причине. Жаль.
300 34548592
>>548568

СЕ хороший, годный мод, но слишком узкоспециализированный. Ему бы стать фреймворком, чтоб все крупные моды ориентировались на него, но он таковым не стал. Все же римворлд сайфай жанр с лазерами и тому подобным. Поэтому СЕ стал уделом любителей индустриальной эпохи и порохового ганпорно. Большинство же строят кораблики и воюют энергооружием в космосе.
301 34548595
>>548568
>>548592

И добавлю еще, что если хочешь с головой окунуться в выживач с СЕ, то ставь HSK сборку и не парься.
RimWorld-Игры-Игровой-арт-uATTF-5695662.png1,7 Мб, 1920x1080
302 34548648
>>548592
ХСК не понравился мне: слишком медленно всё, даже 4х ускорение не помогает. Там месяц игрового времени пилишь деревья, потом их на доски и только потом может что-то построишь и так со всем. Склалось ощущение, что и пешки медленно всё делают. Может в этом есть шарм, но хочется развития по-быстрей, а не искуственного бомжевания неделю реального времени.
В ваниле нравится быстрота: нарубил дерево и строишь из дерева сразу. Накопал металл и строишь и тд. База растёт на глазах, пешки бегают, а не вот это вот всё. Поэтому и хочу свою сборку. Жаль СЕ не ставится, надо на 1.0 возвращаться, а я хочу роялти и новые плюшки.
Аналога СЕ нет? Вроде упоминали тут какой-то мод аналогичный, но не помню названия.
304 34548684
>>548668
>>548648

Я лично c Yayo's Combat 3 играю, правит боевку, но не так радикально, как СЕ. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2159649757 вот патроны к нему, лично не пробовал. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2016866580 механика подавления для пулеметов, как в СЕ и https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2034896549 для эффектов.

В HSK баланс сместился в сторону инструментов, павнам НАДО раздавать инструменты, без них они ничто.
Аноним 305 34548742
Как понять из-за какого мода вылетает римач?
306 34548763
>>548742
А он может вылетать? Скайрим у меня из-за модов вылетал, не спорю, а вот римач пока ни разу.
307 34548779
>>548648
Вы ебанутые тут все что ли? У меня CE без проблем идёт на 1.1.
изображение.png115 Кб, 629x485
308 34548781
>>548779
пруф ми вронг
15936121703090.gif2,2 Мб, 320x384
309 34549168
>>548547

>умные люди


>калкрафт

310 34549243
Криворучка в треде. Как не насосать в римворлде (пару раз стартовал, но всегда помирал, либо колонисты перегревались, либо ловили нервный срыв и сгорали от пожара ) и есть ли какие-нибудь мастхев моды?
311 34549319
>>549243
Маст хэв касается комфорта игры. Но даже ваниль проходится легко без них. Бери Ксанадру и адвенчур на средней карте (тыкай адванс настройки и ебаш 2-й пункт).
Чтобы не скурвится раньше времени - прикидывай заранее планировку. Обеспечь базовые потребности. Потом уже можно думать о качестве жизни.
312 34549326
>>549243
Строить нормальную хату, а не коробку из грязи. Еду нормальную. Бухлишко при настроении ниже 40.
Мастхев модов много, я бы полсотни сходу назвал. Ты сам должен понимать, в первую очередь, что тебя не устраивает в ванили.
313 34549555
>>548684
Двачую этого. СЕ слишком ебет всю механику из-за чего многие мододелы уже отказались пердолиться с дополнительным патчем под СЕ.
314 34549824
>>549168

>ребёнок скинул смешную картинку

315 34549825
>>548148
А зачем такое? Оно все на одной трубе нормально сидит, на чистоту воды или что-то еще никак не влияет

Если самые глубокие скважины исследовать, там вообще чистейшая вода, которая не пачкается и можно забивать на очистку.
.png200 Кб, 865x816
316 34549845
Несколько месяцев не заглядывал в тред. Тогда всё тухло было, а сейчас вы живее всех живых.
Всё также дрочите в Рим и Кенши?
Видел обнова вышла на Рим, что местные о ней думают, стоящая?
317 34549861
Какие же вы все пидорасы всё-таки. Родина, блядь, им дала интернеты, дала аибы — общайся! Сиди в тематике с братушками, делись геймплеем, наслаждайся обществом. Нет, блядь, не хочу. Хочу жрать говно, срачи устраивать да пиздеть на другие игры. В загон тех, в загон этих... И это пескотред?... И это пескотред? Мудачьё! Суки! В пескотред они зашли... Пидоры, блядь, ёбаные.
318 34549866
>>549861

> В загон тех, в загон этих... И это пескотред?


Хех, всё по-старому.
319 34549890
Да в этот тред можно пятьдесят семей заселить блядь! Буржуи, сука, жируют, блядь, на даллары, ПИДОРАСЫ БЛЯДЬ! Мрази! То с гномами не хочу сидеть в одном треде, то в кубачами, то с римачерами... Вы, блядь, внатуре ебанутые, сука, дебилы блядь ёбаные.
image.png396 Кб, 1200x960
320 34549950
Аноним 321 34550038
>>548763
Он не запускает сценарий, просто грузит окно создание персонажа, а затем выкидывает из него
322 34550084
>>549825
Влияет на другое - если у тебя 2 душа и 4 сортира на одной трубе, то когда все побегут срать то помыться тупо никто не сможет. Поэтому душевым и нужна отдельная труба. При том не менее 1 на 4 душевые.
323 34550210
>>549845
Да, обнова заебатая вышла, сам глянь. >>542157
А то что тянан высрал, это холтура.
324 34550222
>>542157
Спиздит это в длс и продаст за косарь, можете скринить
325 34550241
Есть ли какой-нибудь мод на реалистичную медицину? Типа если колонист поймал пулю, то ее надо вынуть, а рану зашить и обработать, а не как в ванниле волшебные повязки наложил и заебись
326 34550527
>>550241
Без реалистичной боевк и реалистичных рейдов - хуита. Иначе тоби пизда в первом квартале. Даже в Таркове такой хуйней не страдают.
327 34550919
>>550241
А кто тебе сказал, что в ваниле они не достают пули батиными травами?
Там и так любую царапину надо обязательно лечить под страхом смерти.
328 34551066
>>550210
Я не фанат такого. Я хочу выживать именно на планете, для космических боев есть другие игры. Но не могу не подметить, что авторы мода проделали просто огромную работу.
329 34551102
Как решить проблему с переноской вещей в ваниле? Там урожая дохуя уродилось, в другом месте трупики и дохуя лута с рейда. При этом всём, колонистов не так уж и много и все заняты своим делом. 2 исследователя, 2 фермера, 2 строителя/шахтёра, 1 ремесленник, 2 повара и всё, а таскать тонны лута некому.
330 34551138
>>551102
Обучение собачек на переноску, мод на роботов или андроидов, новые колонисты с приоритетом на переноску.
331 34551141
>>551102
Набери бичей без вменяемых скиллов из ближайшего рейда. Пусть чистят говны/таскают разную дичь. Ну или приручи животных с advanced интеллектом, чтобы таскали.
332 34551163
>>551102
>>551138
>>551141
Есть ли мод на тележку/повозку? Блядь, это же так банально. Крафтишь телегу, пиздуешь с ней на поле, туда складываешь весь урожай и потом просто выгружаешь на складе. А не бегать туда-сюда с поля на склад куча раз. Сэкономит кучу времени на ходьбу.
333 34551183
>>551163
Ну, есть Giddy-up!, с помощью которого можно на живтоне кататься. Есть моды на рюкзаки, что повышает вместимость инвентаря. Есть мод, который заставляет пешек весь хлам в инвентарь кидать и таким образом переносить сразу несколько типов предметов. А мод на транспорт хоть и существует, но, вроде, не обновляется толком. Или вообще загнулся.
334 34551202
>>551138
Собачки это долго, для начала-середины, не сгодится, да и таскают мало.

> мод на роботов или андроидов.


Это не ванила.

>>551141

> колонисты.


Народ для этого надо сначала набрать. А мне надо решить проблему на стадии развитии колонии, а не тогда, когда уже можно 15+ щей набрать и не париться.

>>551163
Да моды есть на ультравместимые рюкзаки колонистов, но опять же, это васянские моды..
С огородами, я отчасти решаю проблему следующим образом. Делаю холодос + столовку + кухню, максимально рядом и переселяю туда фермеров, чтобы они жили рядом с местом работы.
335 34551203
>>551183
Рюкзаки ограничены всё-таки, а в Гидди-ап они не пакуют ресы в животных при переносе, а сами садятся на них, вес определяет их инвентарь. Это всё та же бесполезная беготня, только ускоренная, ибо на животине.
336 34551215
>>551203
>>551202
Ну тогда без вариантов? По крайней мере больше способов решения данной проблемы я не знаю, да.
337 34551230
>>551215

> Ну тогда без вариантов?


Можно в ручную. Создаешь Караван с животиной и грузчиками и приказываешь им всем грузить нужные вещи в животин. Но ты заебешься так делать.
338 34551234
>>551230
Это да. Хоть бери Визуалку и вспоминай Шарп, и ваяй мод... Но я ленивая тварь и даже ко Второму пришествию не управлюсь.
339 34551279
Непродолжительное гугление показало, что мод на тележки есть:
Tools for Haul. Но он, похоже, сдох...
.jpg194 Кб, 1699x1920
340 34551344
>>551279
Где ты его нашел? Нихуя нету. Хочу хотя бы глянуть как оно было. Не могу сам найти.
341 34551358
>>551102
Два мода. Один на перенос груза в инвентаре, второй на срочные переносы, которым выставляется более высокий приоритет.
342 34551363
>>551344
http://lttlword.ru/rimworld-mod-tools-for-haul на русском. А так нужно на Ludeon форуме смотреть, но он сейчас в ауте.
image.png1,3 Мб, 789x929
344 34551455
>>551163
- Э, свыш. Ты это, не бузи. Не порти болванс. Все схвачено, - Тяннан
.png139 Кб, 423x249
345 34551467
>>551375

> Графон


У Рима графика и так не ахти, а эта повозка это просто пиздец. Походу только Gloomy рисовать умеет.
346 34551502
>>551467
Пиздоглазые в принципе талантливы и знают чувство меры, если не подпускать их к хайтеку. Там будет просто новогодняя ёлка с шипами и пупырышками.
347 34551505
>>551467
Графика от Gloomy, конечно красивая, но только если заменять спрайты оригинальной игры (и нескольких совместимых модов, вроде Du's Higiene). Если же использовать в связке с другими модами, то такие объекты серьёзно из общей массы выбиваются.
348 34551522
>>551467
Также проблема, кстати, с модами от Chicken Pluecker: вырезанные JPEGи реальных объектов просто уёбищно смотрятся...
349 34551532
>>551522

>Chicken Plucker


быстрофикс.
350 34551538
>>551522
Не приближай слишком сильно камеру и будет нормально. Это, по крайней мере, на уровень вырвиглаза из ВасянСК.
351 34551554
>>548742
Там можно лог журнала загрузки смотреть и там будет написано где всё пошло по пизде. Сочетание не вспомню сейчас - погугли.
.png2,4 Мб, 2100x1200
352 34551587
>>551502

> Пиздоглазые в принципе талантливы


Ебанные черти помешанные на рисовании.
353 34551911
>>551163
>>551203
Нельзя, из-за костыльной механики тянана. Пешка не может таскать более одного стака предметов. Даже если у нее бионические корзинки вместо рук. Можно пофиксить увеличением стака предметов, но это тоже костыль.
354 34551989
>>551911
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1279012058 а это как, по твоему, работает? Или тот же CE, с его инвентарём?
355 34552568
>>551989
У меня с этим модом пешки периодичкски зависали на складе, в бесконечном цикле рестака, то есть пешка перекладывала предметы из одного стака в другой.
356 34552665
>>551202

>Народ для этого надо сначала набрать. А мне надо решить проблему на стадии развитии колонии, а не тогда, когда уже можно 15+ щей набрать и не париться.


15+ тебе и не надо, достаточно пары-тройки колонистов, которые будут заниматься только переноской, чтобы вещи всегда лежали там, где они должны быть.
Бери любого бомжа без проблемных трейтов (т.е. никаких обжор и пироманьяков). В идеале - чтобы он умел ещё и стрелять, т.е. мог компенсировать увеличение рейдов из-за увеличения колонии.
Набирай их сколько можешь при любом удобном случае (хороших пешек не так уж много, даже без профессиональных навыков) и используй как расходный материал.
На базе они таскают и убирают, а в остальное время - воюют в первых рядах, ловя пули вместо твоих колонистов. По остаточному принципу - исследуют (От навыка зависит только скорость). На задания тоже отправляй их, а не рискуй ценными специалистами. Если у одного такого колониста будет огонёк в животноводстве - пускай он этим и занимается.
На холодных картах купи ему пару собак разного пола, а на тёплых и жарких - приручи пару ослов. Ослы охуенны. Осёл может ударом копыта выбить варгу челюсть, живёт на подножном корму, ест меньше лошади и довольно быстро бегает. А ещё он легко обучается, медленно дичает, не требует навыков для приручения как альпака и является вьючным животным, так что можешь брать их с собой в караван или отправлять лишних ослов громить вражеские лагеря. И потерять не так жалко и помогут хабар донести, если выживут.
357 34552692
>>552665

> ему пару собак разного пола, а на тёплых и жарких - приручи пару ослов.


Никто не сравнится с черепашками.
358 34552698
>>552568
Тоже такой баг ловил, но довольно давно: толи на 0.19, толи на 1.0. Ещё был конфликт с DeepStorage, который приводил примерно к тому же.
359 34552706
>>551102
Игра про поптимизацию работы пешечек, кроме всего прочего. Снимай двоих исследователей, приказывай манульно им таскать стаки, ставь переноску в очередь и так далее. Ты хочешь и рыбку съесть, и на хуй не сесть. Так это не работает.
360 34552808
Кто лучше : ослы или верблюды?
361 34552894
>>552808
Смотря для чего. Но вообще, ослы выигрывают хотя бы в том, что у них продвинутый (advanced), позволяющий им переносить шмот.
362 34552900
>>552894

>продвинутый (advanced)


Интеллект
363 34553152
>>551989
В этом моде пешка собирает все вещи себе в инвентарь, будто собирается отправится в караван, а потом также выгружает. Собственно автор просто привязал механику погрузки\разгрузки караванов к переноске что сорт оф костыль на самом деле. Яж тебе про ванильную переноску говорю, где у пешки указана грузоподъемность в 75 при нормальном здоровье. Собственно это число можно увеличить бионикой и вообще оно от здоровья зависит, но больше 75 ресурсов за раз пшек все равно не будет переносить из-за ограничения в 1 стак переносимых вещей.
364 34553172
>>553152
А, ну если прям ванила-ванила - то да. Но кто ж в ваниллу после первых 10 часов играет?..
365 34553233
В первый раз запустил кенши, объясните два вопроса. Первое, я купил дом в городе самый маленький сарай за 4к, его можно будет как-то расширить? И второе, где брать книги? Их ни в одном магазе нет.
366 34553254
Если я срублю псионическое дерево, оно заново вырастет в другом месте?
367 34553255
>>553172
Вообще, в идеале, перенос с животным должен работать как-то так: привязываем животное к носильщику (ну или алгоритм авто выбора ближайшей твари с макс. переносимым весом и минимальной разнице в скорости с носильщиком), идём вместе к первому стаку, который нужно перенести, загружаем-сканируем-Х-клеток-вокруг-загружаем и по новой (пока не кончится место у живтоне в инвентаре). Разгрузку просто от каравана приклеить. Готово. Почему Тянан так не сделал? Хз.
368 34553265
>>553255
Потому что и так сожрут
369 34553279
>>553233
Нельзя, это мотиватор рано или поздно основывать свою деревеньку
Рейдить руины, книги продаются у определнных фракций, хочешь спойлерить - гугли
370 34553281
>>553254
Вырасти то вырастит, но через ивент, а значит ты во власти риморандома. Ну и дебаф на 5 дней, да.
371 34553321
>>553172
Я играю.
372 34553394
>>553321
Вот прям в 100% ваниллу? Вообще без модов? Даже QoL?
373 34553427
>>553394
Это я тут вчера спрашивал совета как моды накатывать. Так и не поиграл ещё, так что да - ваннила онли пока за хз сколько сотен часов. хс на 6 часов нещитова
374 34553524
>>553281
Да и хуй с ним значит.
375 34553525
>>553427
А, ясно. Я бы посоветовал сначала модов чисто изменяющих геймплей/поведение пешек (животных)/улучшающих интерфейс накатывать, а только потом с контентом.
376 34553669
>>553281
Зато оно так воет смешно, когда его срубаешь. Типа такое оооо бляяяяааа
377 34553720
>>553669
Ну, тебе смешно, а пешки твои диарею на 5 дней ловят от страха... думаешь откуда дебаф -6?
378 34553982
Кубачи на месте? Съебите в свой тред. Зачем вы тут постите, если у вас есть отдельный загон и даже раздел?
379 34554103
Какая же паста всё таки мастхэвная штука. Не надо фулл тайм повара иметь, избавляет от пищевых отравлений, а -4 к настроению можно и доджить.
380 34554174
>>553233

>его можно будет как-то расширить?


Расширить нельзя, но ты можешь купить ещё пару домов в этом городе. Или в другом.

>И второе, где брать книги? Их ни в одном магазе нет.


Книги бывают разные.
Обычные книги продаются в магазинах в любом городе, а вот древние научные книги придётся поискать. Когда дойдёшь до них по исследованиям, спроси у торговцев, у которых покупал обычные книги. Укажут направление поисков.
381 34554197
>>553281

>Вырасти то вырастит, но через ивент, а значит ты во власти риморандома.


Ебать! Я был уверен, что его нельзя никак переместить. Если заспавнилось в ебенях или бобры сгрызли - уже ничего не поделаешь.

Интересно, если закатать всю карту в бетон и оставить только то место, где хочешь посадить дерево, оно там заспавнится? Сложно, конечно, но в теории его так можно перетащить внутрь горы, куда-нибудь в небольшую расщелину без потолка с единственным входом по коридорчику с базы.
382 34554209
>>554197
Возьни больше чем профита, как по мне.
383 34554255
Вообще, это пси-дерево мне штуку из Аватара напоминает. То светящееся растение, с помощью которого синемордые соултрансфер проводили. Было бы прикольно, если бы в Римке взрослое дерево, с кучей травы вокруг естественно, позволяло перетаскивать сознание колониста в более молодое тело, да.
384 34554339
>>554255
Имба, которую нереально сбалансировать.
385 34554366
>>554339
Ну почему: деградация души, минус к рандомному навыку при трансфере, возможность трансфера только при определённом трейте, специальный психоз первый месяц (или два?), шанс, что предыдущий владелец тела вернёт контроль. И ещё куча вариантов. А так в руках игрока много чего может имбой стать просто по причине наличия мозгов.
386 34554385
>>554366
Сбалансировать =/= занерфить в говно.
387 34554398
>>554385
А чем это тебе не баланс? Даже если всё вышеперечисленное реализовать, всё равно будет смысл своего имбаколониста в новую тушку перемещать.
Desktop Screenshot 2020.07.20 - 22.54.09.73.png4 Мб, 1920x1080
388 34554706
Подстанция на турботопливе из 72 генераторов на 11ГВт готова, наверно на следующих выходных ебану еще столько же на 3 и 4 этаже, так как компактного угля есть еще огромная куча.
Блин, есть в этом что-то, когда запускаешь в работу такой большой проект и оно реально работает без сбоев. Надеюсь в следующих апдейтах таки добавят способы переработки или очистки ядерных отходов, не очень что-то привлекает строить хранилища под водой.
389 34554748
>>554398
Будет, если не через три пизды колено, как ты это предлагаешь. Имба это имба только в том случае, когда имеет лишь 2 состояния: имбовое и неиграбельное. Баланса тут никакого нет.
390 34554756
>>554339
Да вот хуй знает. Наполучать серьёзных проблем из-за старости в игре сложно. Бессмертие (в смысле отсутствие старения) никакого особого эффекта не даст, разве что избавит от пары болячек, которые всё равно контрятся бионикой (кроме фатальных деменции и слабости), но и они лечатся сыворотками исцеления.

Единственное, для чего можно это юзать, - найти какого-нибудь восьмидесятилетнего деда, у которого два навыка по 15 и три-четыре двойных огонька, но даже безо всяких модов и гипотетических деревьев обычно в комплекте идут всего лишь больная спина (лечится), глаза или лёгкие, несколько шрамов, из которых проблемы создают лишь голова, шея и трос, ну и может хреновая бионика.

В новом роялти по факту уже можно сделать колониста бессмертным даже без люциферия, потому что добавили импланты на повышение выработки иммунитета. Кап дебаффа от старости - 20%, то есть 80% скорость иммунизации. Раньше можно было выживать на хороших аптечках и больничных кроватях, но без трейта на сильный иммунитет это было опасно - одно хуёвое лечение, нервный срыв или ещё какая неудача и всё - нету деда. А теперь - да похуй вообще.

Дни рождения редки, если не тратить сыворотки лечения просто так - их хватит. Ну и это рандом, так что они могут вообще не выпадать.
391 34554950
>>554756
Если бы партия длилась столько времени, что бы это имело смысл, мог бы бвть прикольный отыгрыш, типа закрытое сообщество стариков, которое отлавливает здоровых молодых людей что бы вечно жить.
392 34554955
>>540113
Очевидный мод для управления фракциями, где вручную выбираешь какие фракции будут, и в каком количестве.
393 34555143
>>554950
Не помню с модами ли было, или это стандартное, случилось, что зеки подхватили ЭЙДЖИЗМ, и стали стареть годами в день. Жуткое зрелище.
image.png1,1 Мб, 866x700
394 34555150
Я тут себе vintage story прикупил https://www.vintagestory.at/
тут можно постить свои домики или это в кубач идти?
202007210001391.jpg389 Кб, 1920x1080
395 34555180
Объясните тупому. Почему тут анруфд, когда я пометил эту зону на строительство крыши.
396 34555187
>>555180
Я и правда тупой. Глянул на скрин и сам понял. Нету опор для строительства.
397 34555191
>>554748
Я вот вообще смысла твоего сообщения не уловил. В чём проблема реализовать 1-2 сайд-эффекта, которые и не обесценивают полностью такой метод омоложения колониста, и, одновременно с этим, не делают его совсем халявным? И если тебе не нравятся негативные эффекты именно на колонистах - хорошо: пусть эта процедура выжигает траву вокруг, к примеру.
398 34555212
>>555191
да ему не это важно, а то что ванила и не ванила. Ванила идеальна и сбалансирована, неванила васянство и зашквар
399 34555213
>>555191
Вообще, в ванилле эта фишка и не слишком нужна, ибо болезни по старости не то чтобы совсем неизлечимые. Тут скорее разговор о модах идёт, где может быть какая-нибудь лютая дрянь с возрастом появляться. Или моды на расы с малой продолжительностью жизни.
image.png1 Мб, 1024x576
400 34555457
Твое лицо, когда срубил древо души.
401 34555477
>>555457
Какой же он охуенный, сразу ту пасту с его речью вспоминаю.
402 34556013
>>553152
Ты можешь это делать и без мода
403 34556074
>>554706
Интересно конечно, но пока бессмысленно. Я хуй знает, зачем они заморочились и нарисовали аж 4 карты, вместо одной, а не доделали цели и игру. Видимо, у них там сотрудник-хикка по картам ебашил во всю, а остальные коллеги, занимающиеся другими вещами бухали и тусили. Другого объяснения я найти не могу.
NoTables-RimWorld-Игры-Игровой-арт-6038358.jpeg1015 Кб, 3840x2160
404 34556107
Запустил свою сборочку наконец, которую вчера-позавчера собирал тут и советовался. Из крупных там СЕ (мод на оружие и патроны), Facial Stuff(добавляет пешкам руки-ноги (как в рэймане) и эмоции на лицах), SRTS (строить десантные корабли и летать по планете), Dubs Bad Hygiene (необходимость ходить в уборную, мыться и вся инфраструктура для этого), ну и вся ванила экстендет (больше мебели, растений и тд), кроме их фракций и рассказчиков. Остальное по мелочи, модов 126 в сумме. Хочу ещё настенные светильники накатить, но видимо уже потом.
Поиграл пару часов - мне нравится: более-менее похоже на ванилу, но новый геймплей.
Могу выложить куда-нибудь архив с модами, чтобы не ебаться как я, а поставить и поиграть на последней версии со стима или с торрента, если кому надо.
405 34556131
>>555143
Вроде это из Sometimes Raids Go Wrong.
406 34556506
>>556074

> зачем они заморочились и нарисовали аж 4 карты


Это 4 разных биома одной карты. Когда уходишь на поиски жестких дисков для альтернативных рецептов то рано или поздно это понимаешь.
407 34556794
>>556107
Эти руки и ноги оторванные от тела всратые же пиздец, нахуй их ставить? Лучше уж без них
408 34557088
>>542157
Это мод такой?
409 34557220
>>557088
Save Our Ship.
410 34557278
>>554103
Ну ХЗ. При правильно организации жральни проблем нет. Тем более, что можно готовить партиями по 4 за раз. Единственный гемор с мясом.
411 34557889
Странно. Полтреда смыло.
412 34558061
>>557889
Смыло только шизика с его высерами, причём не в первый раз уже.
413 34558086
>>558061
Тогда почему ты до сих пор здесь?
414 34558182
>>558061
Зарепортил за обход бана.
415 34558543
Римачеры, подскажите - есть ли какой-то мод ,который позволяет маскировать вход в базу, или там потайные туннели сделать и т п на случай эвакуации с карты ?
416 34558644
>>558543

> потайные туннели сделать и т п на случай эвакуации с карты


Чем тебе ПОДы не угодили? Залез и улетел нахуй.
417 34558757
>>556107

>Dubs Bad Hygiene


>и вся ванила экстендет


Тогда вот это накати, что бы моды не дублировали друг друга.
https://steamcommunity.com/id/MahmudinPURE/myworkshopfiles/
418 34559206
>>558644
Потому что я живу посреди горы, и через потолок не улетишь нихрена. Если бы я жил на равнине, мне и ходы не понадобились бы - стенку разобрал и был таков.
419 34559283
>>559206
Нахуй ты про свою жизнь рассказываешь здесь? Внимания хочешь?
420 34559442
>>559206
Осмотри свою гору повнимательней. В ней наверняка есть тонкий потолок. Вот там и сделай эвакуацию дропподами. Или прокопай коридор туда, где такой потолок есть. Можешь даже через девмод посмотреть полости в горе и потолки, потому что (сюрприз!) твои персонажи видят мир в 3д. Это для тебя он плоский. Потому они могут сказать, где горы сверху больше, а где меньше и вполне можно продолбить потолок кирками и сделать шахту для дропподов.
ЧСХ, ты можешь их использовать и для тактического преимущества, прыгая на другой участок собственной краты.

А ещё можно накатить мод на какой-нибудь транспорт (только не здоровенный вертолёт, а на возвращаемый дроппод 3х3 клетки размером - cargo pod transport) и эвакуироваться на нём. Для него тебе надо будет найти дыру в горе 3х3 клетки и не проебаться при приземлении.
421 34559745
>>559442
Лучшие дропподы что я видел, в моде save our ship 2, да они бывает садятся не в указанной точке а рядом, зато их можно перевести в режим боя и передвинуть на нужную позицию.
422 34559786
>>559745

>зато их можно перевести в режим боя и передвинуть на нужную позицию.


Звучит реально круто.
У меня ничего не отвавлится, если я этот мод посреди игры накачу?

Хотя я всей этой новой механики в космосе опасаюсь. На земле понятно чего ждать, а тут - хз. Не станет ли больше смертей от рандома из-за того, что кого-то просто накрыло лазером через борт?
Ну и как воевать с кораблями в космосе - тоже вопрос.

Играю без загрузок и пока получается, а тут хз что может поломаться.
423 34560032
>>559786
Постройка корабля это эндгейм, но шатл можно купить, возможно из за мода MinifyEverything.
что бы убить члена экипажа, надо сначала пробить щиты если они есть, проковырять обшивку двойные стены и переборки рулят, и попасть рядом с колонистом. Больше шансов отлететь от вакуума, если тупая пешка сняла скафандр, пожара на борту в затяжном бою у меня инженерная палуба нагревалась до 600° или от вражеского десанта. Обычно, если вражеский корабль превосходит твой, единственный вариант, пытаться улететь, иначе бой закончится после первого залпа. В теории можно сбежать на тех же капсулах на планету, или строить корабль, управляемый ядром ии.
Но потеря корабля в этом моде это часть геймплея, можно посетить место падения разбившегося корабля и залутать его или попытаться починить.
Забыл добавить про торпеды, если у корабля нет лазеров пво, корабль разлетится на куски, можно подбивать двигатели вражеским кепитал шипам что бы иметь шанс сбежать.
Сделай бекап сейвов и попробуй.
424 34560083
>>560032
Ебать там новых механик!
Спасибо за инфу. Попробую накатить и поразбираться что к чему.
image.png2,4 Мб, 1920x1080
425 34560311
Чё то кекнул с этого победителя по жизни, у которого сначала брат увёл бабу, а потом их обоих размазало метеоритным дождём в своей же спальне.
426 34562880
Дварфоводы на месте? Расскажите подробнее как качать магму с пещер на поверхность.
RimWorldWin64 1101.png2,3 Мб, 1920x1080
427 34563121
Вроде собрал дохуя еды, но она всё равно закончилась, благо на карте живность была. Сейчас сделаю четыре теплицы, может хоть так смогу отожраться в плюс.
428 34563217
Жесть, круто.
https://www.youtube.com/watch?v=FZaSHHm7Sec
Как побороть в себе перфекционизм и начать строить так же? Красиво, но не симметрично.
429 34563376
>>563217
Причём тут перфекционизм, если концепт на видео, играбелен только в случае отключения атак или изи сложности.

Такую залупу построить не проблема, проблема в том, что она неиграбельна будет.
430 34563391
>>563376
Киллбоксодебил с CE порвался.
431 34563402
>>563391
Ну давай расскажи мне, как ты на харде собрался сражаться при такой застройке.
432 34563425
>>563402
Да просто брать всех и выносить как нехуй делать
что там тяжелого то?
202007212305301.jpg276 Кб, 1911x977
433 34563459
Ебать планетка сгенерилась.
434 34563698
>>563217
Играй на безмятежности(или как там называется самый простой режим). Серьезно. Если знаешь, что на тебя никто не нападет, кого бы ты не смог убить один колонистом на любом терейне, потребность компоновать строения сама отпадает. Если на тебя набигают, то думать ты будешь не о красоте домиков, а о удобности построения оборонительного периметра вокруг них.
435 34563759
Строительство киллбоксов = читы, согласны?
436 34563780
>>563759
+++(Согласен)
Пачотный и увожаемый строитель килрумов
437 34563801
>>563425

>Да просто брать


за щеку от первого же рейда в дроп подах.
438 34563817
СЕ в 1.1 упростили что ли ? Полгода назад играл с ним, получить механоидов в первый год было почти равноценно смерти, если не успел зарашить оружие. А сейчас вскрыл гробницу и отпиздил чуть ли не ногами ущербов этих со стартовым оружием и слабенькими пешками. Или это от того, что я выключил продвинутые виды боеприпасов ?
439 34563833
>>563217
Что за мод на полы у него стоит? В описании нихуя нет.
440 34563835
>>563759
Такая же имба, как рейды по 100+ человек на поселение с 10 бойцами в эндгейме.

Лучше всего нападения на базу сделаны в Кенши. Тебе вообще ни хуя скидок не делает местная фауна. Набегают то одни бандиты, то другие, то просто толпа мимопроходятлов решит вломить тебе пизды железными трубами. И вломит, т.к. их человек сорок, пусть даже слабых и голодных. На твоих троих рабочих этого хватит.

Поселился в жопе? Получай местных со статами 50-60+, даже если твой лучший боец имеет статы под 30.

Единственное, что меняется в эндгейме - к тебе начинают ходить фракционные рейды. Вот там начинается реальная жопа, но с подкреплением от союзников и подготовленными бойцами отбиться можно.

Зато в Кенши ты точно знаешь, что сильнее рейды уже не станут. Ты можешь прокачаться и однажды выписать всем невероятно вонючей и волосатой пизды, отомстив за все обиды, потерянные конечности и вывернутые карманы.
А в римке игра сначала гладит тебя по голове, а потом, постепенно, начинает бить. В конце это превращается в удары секирой по яйцам. Конца и края этому не видно.
Ты либо вайпнешься, либо скатишься в абуз АИ, механик и киллбоксов. А однажды скатившись уже не вернёшься обратно, ибо незачем.
441 34564127
>>563759
С такой кривой механикой набегов, это единственный выход из ситуации и то, не 100%. Ибо могут в осаду взять, начать буриться сквозь стены и прочие радости жизни.
442 34564178
>>527699 (OP)
Дико стоит шишка на копание под себя, чтобы с максимальной дальностью отрисовки видеть вдали конец карьера, который сам выкопал и вглубину так-же. Играю в песочницы только соло, на дух не переношу моды. Что посоветуете?
443 34564260
>>564178
Копатель онлайн, майнкрафт
444 34564285
>>563217
Пукнул молотовым ему в хату.
445 34565012
>>563817
Лансера слегка нерфанули разве что в плане урона. Скейтер всё ещё наносит 30-50 урона и выдерживает десяток очередей в упор.
Твоя опция тоже наверняка имеет значение. Пистолеты, дробь и НР вообще не пробивают мехов, и даже винтовки с FMJ бьют вполсилы.
446 34565363
>>563759
Тянкин болванс по другому никак не контрить. Турили в говно, оружие - говно. Павн без минимум 6-8 скилла стрельбы? Косой даун даже выпустив всю обойму из пулемета (который он конечно же будет использовать навесу, когда можно было бы ебануть упор на мешки с песком или на пол). С4 с датчиком для дураков, зато есть плазмаганы и ЭМИ пушки. Ебаш мины как ДЕДЫ! Миномет из говна и палок (при такой то точности). Хотя тут похуй. Пешка с высоким шансом переживает прямое при наличии любой одежды и какого-никакого броника. Нельзя взять тяжелую турель под прямое управление, чтобы вкупе с электронной начинкой отстреливать бубенчики мамкиным снайперам. Гранаты бесконечны, так что рейд минеров еще то веселье. Пидор с мечем ничего не может сделать рейдеру с винтовкой в клозе, бо у него скилл ближнего боя не 100500 (литерали неоднократно бойцы с мечами сливали клоузкомбат ПвП таким уебанам с дальняком)
447 34565440
>>564178
В 7days2die есть возможность хуярить ландшафт как тебе вздумается, и никто не запретит сделать карьер.
448 34565468
Из devilstrand(гриб) можно шить бронежилеты? Или мне нужны муффало и их шерсть, хлопок?
449 34565469
Анонсы, поясните игру за одно рыло в риме без киллбокса. Либо ты ждешь, пока десант не уебется тебе на голову и 20 человек не забьют тебя ссаными тряпками, либо отсасываешь все так же, но уже от рандомной угрозы, т.к. не зарашил турели.
Какие моды накатить для более-менее продолжительно-комфортной игры? И что лучше поставить, что бы потом ставить себе бионику (кроме очевидных андроидов).
450 34565792
>>564178
Terraria
Там вся суть в копании.
451 34565806
>>565440
Двачую 7d2d, я даже сам в карьерах офигенные ловушки строил зомбям до тех пор, пока им не добавили возможность копать в 17 альфе
452 34565821
>>565468
Хлопок ЕМНИП. Вообще если технология есть, то можешь сам глянуть.
А дьяволотник шибко поднимает богатство колонии. Лучше из него в лейте шить.
453 34566023
>>565821
У меня его дохуя выросло, но я не могу из дьявлоткани делать стол для покера, или бронежилет.
454 34566114
>>566023
Ебашь плащи, шляпы, рубашки и штаны. Самое то, ибо очень медленно изнашивается
455 34566381
>>565469
Ну играй миликов и мененжменти богатсво и будет изи гейм.
456 34566480
>>565469

>Анонсы, поясните игру за одно рыло в риме без киллбокса.


Выживал соло в пустыне ~два года, пока не нашёл ещё двоих колонистов с хорошими статами и не зарекрутил.
"Киллбокс" - стенка вокруг базы и один вход. Турели на базе появились только перед запуском корабля. Стрелял всю дорогу тупо из-за угла дома.

Честно - это ёбаный аутизм. Никому не советую.
В римке половина истории строится на том, что рандомные дебилы, которых ты напринимал потому, что нужны рабочие руки или жалко выгнать, творят лютую хуйню и портят тебе жизнь.

А по модам - для продолжительной игры тупо стартуй за племя. Исследования медленные, технологий нет.
Добавь до кучи ещё несколько модов на эндгейм хайтек и вперёд. Выбирай сам.
А для удобства - гугли QOL на реддите и ставь всё подряд.

>не зарашил турели


Рашить турели не надо. Их в ваниле кастрировали. Не "порезали", не "исправили", не "занерфили", не "изменили", а просто взяли ржавый топор и отхуячили им писюны под корень вместе с мудями.
Я такие порезки видел только когда играл в один помоечный ММО проект (когда он ещё не был помоечным), но это было давно - больше десяти лет назад. А тут прям, сука, вьетнамские флешбеки - гуки на деревьях и хочется начать перед выходом из игры скринить статы.
Турели годятся только для одной задачи - отвлекать на себя огонь лансеров, пока твои колонисты поливают их свинцом в спину, но и то лишь до того момента, когда у тебя появятся ЭМИ-гранаты. Всё. после этого турели официально становятся говном без задач. Можешь переставить их в тюрьму, чтобы зэки не бузили. Впрочем - не поможет. Большинство из них в курсе, насколько безвредными стали турели.
Следующий шаг - заставить их лечить врагов вместо демага и стрелять не раз в час, а раз в месяц.
457 34567285
Абу снова выебал макабу и .hk лег
458 34567482
>>565363
Вот поэтому белые люди играют только с СЕ, который правит все упомянутые проблемы.
459 34567547
>>536903
А просто следить где крыша кончается религия не позволяет?
460 34567580
>>567482
Тут если и править, то все и сразу. Начиная с движка. Ибо улучшать можно только в рамках текущего баланса и линии партии в лице Тянки.
461 34567582
>>567482
Ломая при этом кучу другого. Спасибо, нахуй.
462 34568265
>>567582
Хотя бы не горит жопа, что шотганом можно промахнуться с двух шагов, а снайпер с винтовкой еле попадает в медведя с двадцати метров.
image.png33 Кб, 182x144
463 34568453

>лужа на 3 клетки


>море


Узнали?
3.png66 Кб, 512x512
464 34568533
Что по расписанию делать? Ставлю все клеточки серого цвета, чтобы не заёбывались. Но появляется проблема в виде того, что многие пешки начинают ебланить и резко бросать дела.
А если делать точное расписание, то половина идиотов не будет делать срочные дела и уляжется спать.
465 34568746
>>568533
Сон 6-8 часов, в зависимости от перков и кровати. Один час релаксации, потом что угодно. Часов 5-6 вечером чисто на работу, потом два часа релакса и в люлю.
466 34568828
>>568533
Все дефолтные серые заливаешь работой. Где-то по середине дня даешь минимум 3 часа на отдых. Таким образом получается сбалансированный режим И З И
467 34568870
>>568533
Расписанием есть смысл пользоваться, если тебе надо налаживать отношения между колонистами (выставить им отдых в одно время, чтобы они собрались в столовой/комнате отдыха и нормально поболтали). Лучше перед сном. Если ставить в середине дня, они будут бегать со всей карты на базу отдыхать. И обратно на работу.
Или если колонисты работают далеко от базы (копают руду, например). Шахтёру есть смысл выставлять рабочие часы, чтобы он не бегал туда-сюда покидать камни через всю карту.

Если все работают на более-менее небольшой базе, то в назначениях особого смысла нет.
Разве что с Роялти, где твои дворяне будут метаться между рабочим местом и троном (баг, в следующей версии обещали починить) из-за того, что у них психоз болтается вокруг порогового значения.

Плюс рабочие часы можно юзать как будильник, чтобы все одновременно просыпались и не бесили друг друга прерванным сном. В свободные часы колонист, если немного не выспался, продолжит спать.
Ну и свободные часы всё равно стоит оставлять, если ты, конечно, не организуешь совсем идеальные настройки под свою колонию, своих людей и свои ситуации, просто чтобы пешки могли компенсировать проёбы в разных задачах - тут помедитировали, там отдохнули, потом поспали лишний час.
RimWorldWin64 1170.png1,5 Мб, 1920x1080
468 34569161
>>568746
>>568828
>>568870
Спасибо за советы, расставил пока вот так, буду смотреть.
469 34569273
>>569161
Неэффективно КМК. Надо давать перерыв в середине дня, бо успевают и поесть и отдохнуть. Особенно критично для тех, кто либо много носит, либо 24/7 пялится в верстак. Обязательно пихай рекреацию. Они сильно тупят без этой плашки. А когда рекреация на нуле, то случаютяс нервные срывы.
Хотя... В случае комнаты 3*2 я думаю это не страшно
470 34569311
>>569273

> перерыв в середине дня.


Происходит вот это и минус время на работу.

> (выставить им отдых в одно время, чтобы они собрались в столовой/комнате отдыха и нормально поболтали). Лучше перед сном. Если ставить в середине дня, они будут бегать со всей карты на базу отдыхать. И обратно на работу.

471 34569429
>>569311
Ну тут уже вопрос компромиссов. Те, что шахтеры и охотники - да, к сожалению только в начале/конце дня. Тем, кто на базе лучше давать в середине. Это все мое ИМХО.
472 34569790
Кто вообще ответствен за баланс в риме? Пиздец блять, 4 подряд налета мехуйноидов ( в последнем 3 септиды еще впридачу к 7 жнецам) , у меня 6 колонистов, у всех топ пушки. Ладно, у меня есть мод на мощного мага всего 1 в группе, ксо жалению , за счет которого я кое-как сдерживаю это дерьмо. Есть нормальный мод на турреты, а то я уже пиздец как заебался?
473 34570014
>>569790
Давно уже пора что-то делать с механикой рейдов, ибо вся игра от этого пляшет и сводится в однообразный дроч.
474 34570260
>>570014
С механикой всё довольно неплохо. Проблема с тем, что они скейлятся в бесконечность.
475 34570479
>>570260
Киллбоксы и спам волн разного говна - это не неплохо.
476 34570519
С середины игры, карта превращается просто в разъёбанную пустыню, гори в аду ебучий рандомайзер событий. Проперделись токсичные осадки, потом вулканическая зима, потом пожары без дождя.
И я сижу посреди карты в пустом поле, усеянным скелетами..
477 34570563
>>570260

>скейлятся в бесконечность


Главный рак римача, из-за чего он не может называться полноценной песочницей.
478 34570596
>>570479
Ну, не только и не столько киллбоксы. Коробки - ответ на скейл рейдов в бесконечность. Даже если они тебе поначалу не нужны, потом они понадобятся.

В ваниле уже есть:
1. Сапёрные рейды.
2. Осады.
3. Дропподы на базу.
4. Кластеры механоидов, которые подкидывают разные задачи в разных комбинациях.
5. Угрозы из-за пределов карты, куда придётся выдвигаться караваном, чтобы они перестали ебашить по тебе пси-подавлением или гулом.

Проблема в том, что на твоих 10 колонистов под конец будет приходить 80+ пиратов и 200+ аборигенов за счёт богатства колонии, большая часть которого никак не связана с твоей способностью обороняться и постоянно прибывает за счёт буквально каждого твоего чиха.
Просрать или потратить богатство колонии в римке очень сложно, а накапливать - слишком легко.

Ответ на это будет только один - зарыться в гору и построить один вход, стальные челюсти которого будут перемалывать врагов тысячами.
Можно, конечно, не доживать до эндгейма и просто улететь с планеты, но играть в римку интересно и потому не хочется это заканчивать.

Плюс сама боевая система с рандомными ваншотами не располагает к открытым столкновениям. Даже слабое оружие может выбить мозг, сердце или желудок одним попаданием совершенно рандомно. От этого не защищают даже амбразуры - через них прекрасно можно получить стрелу в башку и кончиться на месте.
Броня тоже не спасает от рандома из-за механики пробития, работающей отдельно на каждый слой (Попадание в сердце, мозг, желудок или печень от лансера всегда фатально). Ну разве что живучесть в трейтах или мастерская/легендарная броня спасут.

Короче, игра максимально мотивирует игроков застраиваться в коробку с оборонительными позициями и превращать базу в завод по переработке двуногих свиней, в который толпами заходит мясо, но никогда не возвращается, и из которого большими стаями по 15-20 штук вылетают миномётные снаряды.

>>570563

>Главный рак римача


This. Хотя со второй частью утверждения можно спорить.
479 34570642
>>570596
Я вообще не понимаю, почему они эту систему не уберут и не въебут привязку к количеству пешек в твоей колонии.
Да и вообще концепция волн врагов изначально порочна и глупа. Лучше бы они её вообще выпилили и пересмотрели всю боевую часть. Я бы предпочёл редкие обороны базы, но зато, частые задания вне своей территории.
Собираешь отряд и вперёд по планетке пиздиться, совершать налёты и брать в рабство или отлавливать пиратов и давать им по ебалу.

Надо модов что ли поискать.
480 34570791
>>570642
Бля, на этом можно было бы такой пласт геймплея сделать, если бы по глобальной карте двигались не только наши караваны, патрулирование окрестностей своей базы, засады на вражеские караваны... Например, что бы нападать на твою базу, фракции надо найти ее, это можно законтрить уничтожив отряд разведчиков. Поселения других фракций тоже скрыты, их надо искать, получать информацию по квесту или допрашивать пленников. Нейтральные фракции сами расскажут о своих послениях. Когда база раскрыта, рейд не спавнится в воздухе, а идет ногами по карте, например можно разъебать его ночью, когда враги будут спать, или несколькими партизанскими налетами ослабить нападающих.
481 34570865
>>570791
Всё так, это и надо было полноценно пилить после введения планетки и караванов, но как мы видим, ебланы предпочли напиздить ёба-магии из модов и высрать длс.
Грустно становится за инди-песочницы, которые в большинстве случаев так и не развиваются в нормальном направлении.
Схожая ситуация у меня была с проджект зомбойд, где можно было так же дохуя всего сделать, но игра упиралась в стадии зима-орды зомби-живёшь в лесу и выращиваешь 2.5 корешка и всё, делать больше нехуй в игре.
С римчиком не лучше, как только выхожу в производство нормального оружия, играть становится скучно, ибо прут бесконечные орды врагов, а больше делать нечего.
482 34570913
>>570865
В теории контрить бесконечные рейды можно было бы контрить, например энергетическими турелями, скейлящимися от мощности энергосети.
483 34570984
>>570913
Rimatomics. Снабжать энергией даже одного Мародёра - задача для целой кучи батарей и мощного реактора, зато эта машина смерти не оставляет от врагов даже трупов, просто распыляя их в кровавые брызги и будет стрелять, пока не закончится энергия. А ведь можно поставить и вторую...

Сам строил этот пиздец всего один раз, но мне хватило энергии только на одну небольшую очередь.
Вообще, турели в rimatomics не такие оверпавернутые. Кроме этой штуки всё довольно сбалансировано.
Они дорогие, жрут энергию как не в себя, требуют кучи батарей и не делают такой уж фатальной разницы.
484 34571153
Римворлд. Есть какие-нибудь моды на человеческие жертвоприношения (ну или любые другие ритуальные убийства, не обязательно с религиозной темой), кроме ктулхов?

Надо для антуража при игре за племя.
485 34571281
>>571153
Ты это и без модов можешь сделать. Или тебе нужно, чтобы за эти жертвоприношения ты че-то получал?
486 34571329
>>571281

>Или тебе нужно, чтобы за эти жертвоприношения ты че-то получал?


This. Хотя бы какую-нибудь реакцию колонистов. В смысле, когда-то люди воспринимали пытки и казни как развлечение - бесплатное представление. А здесь даже племя реагирует на казнь пленника как цивилы, хотя всего пару дней назад этот хуй пытался убить их самих и их это устраивало. Во всяком случае, тогда никто не переживал.

Ктулхумод добавляет годную механику, но ктулхи в целом не из этой вселенной. Хотелось бы что-нибудь более аутентичное.
487 34571506
>>571329
Можно поставить мод на призон арену, пленники будут драться и иногда умирать, твои будут ловить бафы настроения, только там надо зеков в разных камерах держать, иначе они прямо в камере подеруться.
Не совсем то конечно, но как развлечение для племени вполне аутентично.
488 34571519
>>571506
Неплохо. Надо будет попробовать.
489 34571598
Глядите что нашел!
http://lttlword.ru/rimworld-mod-onlinecity
Это ж можно свой сервер поднять!
490 34571632
>>571598
А ты быстрый.
Большинство модов не подходят под онлайн сити, ибо рассинхронизируют данные.
491 34571673
>>571632
ща мимо танкобота проскочим
Приведи пример таких модов, может наконец то удастся собрать двачесборку, подняли бы сервак и укатились в свой отдельный тред.
492 34571727
>>571673
Ты снова выходишь на связь, мудила?
493 34571804
>>571727
Если бы у нас был свой сервак, то выкатится бы стоило, что бы не засорять песочку обсуждением своих серверных дел.
Я так то топил против того бахнутого майкрафтера, он кстати от злобы высрал еще тред опен ворлд сурвайв крафт.
рекламный блок релап показывает треды, которые посещают постеры треда и в тредах которые он создавал лезет майнкрафт, потому что кроме того шизика там никто не постит.
494 34571808
Есть мод который не увеличивает количество человек в Рейде, а улучшает их снарягу и скиллы? Чтобы на топовую базу падали 10 легендарных космопехотинцев со стрельбой 20+, а не 100 бомжей со всяким говном.
495 34571822
>>571804
Ты по-моему должен понимать что свой сервер это развлечение на одну неделю.
496 34571830
>>571822

> на одну неделю


Лол, нихуя себе позитивный прогноз. Разве двачер не бросает дело ещё не начав?
497 34571837
>>571808
По идее можно поковырять логику закупа рейдов, но тут есть подводный камень в виде золотого оружия и доспехов.
498 34571843
>>571830
Ну я накинул поправку на энтузиазм на пердячей тяге.
.gif1 Мб, 528x556
499 34571877
Хочется снова вкатиться эту парашу, играл ещё до выхода ДЛС. Но как же лень снова выбирать себе моды шерстя всю мастерскую. А потом ещё лаги в лейте. Завез ли Тянка оптимизон в 1.1 или я зря надеюсь?
пикрандом
500 34571878
Что, вы сами то не хотите поиграть вместе? Мне кажется это было бы весело, может все бы помогали друг другу, или наоборот бесконечная война всех против всех, а может интриги и краткосрочные альянсы в духе игр от парадоксов.
501 34571927
>>571878
Успокойся, никто не будет играть в околованильный римач даже с онлайном, ибо тянан рукожоп и не может допилить адекватный геймплей к своей игре.
502 34571943
>>571877
Завез, моды быстрее грузятся, как и сохранения. Но римка все равно будет сжирать дохуя оперативки в лейте.
503 34572119
>>571506
Я так поехавших вахакультистов отыгрывал. Которые набирают кучу зеков, заставляют их хуяриться до смерти, а последний выживший принимался в поселение и забафывался аугметикой по самые яйца.
504 34572287
>>571943

> моды быстрее грузятся, как и сохранения


Так это же хуйня. Я про сам геймплей. Большие рейды иногда залагивают. Скорость игры со временем падает, а если ещё и есть моды то можешь скажеть привет подёргиваниям в лейте.
1.mp44,8 Мб, mp4,
1280x720, 0:21
505 34572306
506 34572395
>>535991
Ока хочу
image.png1,5 Мб, 1366x768
507 34572528
>>572306
Описание не читал чтоли? У него там армора под 200% Зато горит хорошо.
508 34572530
>>572306
вся суть боёвки без СЕ
509 34572538
Анончи, есть ли мод на постоянных трейдеров + чтобы у них при каждом обращении обновлялись ресы?
510 34572542
>>572538

>постоянные трейдеры


Караваны до ближайших поселений.
511 34572621
>>572530

>мааам почему они не хотят мою поломанную васянскую боевку

512 34572649
>>572530

Иди в личку к тяняну долбись, почему он в римаче такое говно вместо боевки сделал.
14408893167850.jpg48 Кб, 467x454
513 34572743
Риманы, кто нибудь сталкивался с некорректным отображением параметра брони на вкладке экипировки колониста? У меня после какого то момента скорее всего после добавления очередной пачки модов он в два раза превышает фактический. В частности, это видно на андроидах и пешках с имплантом брони - если у них к примеру 50% резист к проникающему урону (в карточке статов пешки, там все отображается корректно), то на вкладке экипировки будет написано 100%, и бонусы от шмоток добавляются к этому ложному значению. При этом фактически параметр брони соответствует статам - я проверял расстрелом голой пешки из оружия с низкой бронебойностью, урон проходит как надо. Стартанул новую колонию - все вроде ок.

Пиздос, в воркшоп лучше не заходить лишний раз - обязательно чем нибудь новым обмажешься
514 34572750
Каким модом можно делать чёткое ограничение определённого предмета на складе, допустим, в лазарет я хочу кинуть 5 травы и не более.
25213213.png226 Кб, 1298x350
515 34572913
Вот это было внезапно.
516 34572953
>>548148
А с грязной что делать потом? Я пытался нагревать, рубильники подключал к насосам и нагревателю, но нососы не выдержали температуры, а более стойких к перегреву нет в списке. Электричества тоже тянет много, провода не выдерживают и уголь весь уходит. Что делать? Через хлор не получилось, хлоровые комнаты вообще не убивают бактерии.
517 34572971
>>572913
Можно сделать ферму жуков, подсаживая пленников на желе.
518 34573149
>>572542
Вот это кстати минус. При выборе места посадки выбираю теперь точки недалеко от дружелюбных поселений, чтобы можно было караванить. А поселишься в ебенях и пиздец. Из-за этого привлекательные места для поселения ограничиваются осмотром зон, где живут друзья, чтобы не охуеть в будущем без торговли или ожиданием каравана годами с переполненным складом.

>>556107
Нравится у этого художника (No_Tables), что есть как бы сюжет: на предыдущей картинке фиолетовой тян руку отрубили, а на этой уже у неё имплант и она пока не научилась толком им пользоваться. Жаль, редко арты для римки рисует, хотя на нерелейтед втором пике, тоже прикольно вышло.
519 34573204
>>572953
Я нихуя не понял.
520 34573218
>>573204
ржака, тут в этой цепочке несколько анонов обсуждают римку с оно одновременно и всем все понятно
521 34573221
>>573218
Не, я понял что пост про ОНИ, но я не понял суть проблемы. Какая-то суета непонятная.
202007230610371.jpg357 Кб, 1920x1080
522 34573409
Cто лет не играл в Римач, сейчас попробовал и получил кучу вопросов.
1. ДЛЦ. Брать? На релизе читал и как-то не зашло, мнения людей по прошествии времени еще не слышал.
2. Что с новыми кадрами. Раньше я вот точно помню в первый же квартал почти гарантированно приходил рекрут. Сейчас кроме одиного рефьюджи только пленников приходилось пытать ультра-люксовыми апартаментами.
3. Защита базы. Играю на предпоследней сложности. Оружие могут держать 8 человек, стрелять и не промахиваться 4. У всех топ енд пушки. Приходится делать ставку на то, что база укрыта горами и вход простреливается турелями. Рейды человеков отбивать легко, но однажды выкопалось 30 тиранидов и сожрали половину оборонки. Потом пришло 12 скайтеров, покоцаных мортирой и растянувшихся в линию из-за того, что ломали дрели с помпами и все равно разломали несколько маленьких, одну среднюю и вроде даже одну большую турель. Если так пойдет и дальше, я без ресурсов останусь.
4. Защто они так с пенетрейтинг сканнером.
523 34573540
>>572953
Грязная вся в дальнейшем на камыш уйдет, ну и очищать еще можно, но как по мне это такое себе занятие, учитывая что очищенная вода идет с микробами.
524 34573611
>>572621
Т. е. то что ты видишь на этом >>572306 видосе — норма? Ты ебанутый?
525 34573619
>>573409
Тебя с такой базой насекомые в жопу выебут.
526 34573634
>>573611
То что в СЕ - ни капли не лучше.
527 34573654
>>573634
Ну охуеть. На видео всё отчётливо видно — из 50+ выстрелов из минигана и йобасмг по огромной неведомой ёбаной хуйне лишь одно попадание, которое ещё и не пробило броню. И тут, ВНЕЗАПНО, в тред приходит хуй с горы, и, без каких-либо аргументов говорит, что в СЕ ни капли не лучше. Раздался пронзительный голос со стороны параши.
528 34573669
>>573619
Уже на пол-шишки вставили. Я про это писал. Не с первого раза правда.
529 34573689
>>573654

>поломанная в другую сторону точность, снайперские пулеметы на весу


>поломанная в ноль жопоруким васяном система укрытий


>поломанные ванильные механики типа набега животных, которых просто аннигилируют любые сраные бомжи, поломанные механики ВСЕХ модов что на это опираются


>поломанная васяном система брони, где бомжи с правильными патронами из бомжацких пукалок шотают гусеницу


Нет, мань, не лучше.
530 34573791
>>573689
Фига тебе очко рвет, школотун. Ты хоть поиграй сначала, чтобы иметь какую-то базу для аргументированного спора, а не срать под себя.
531 34573916
>>573689

>поломанная васяном система брони, где бомжи с правильными патронами из бомжацких пукалок шотают гусеницу


Чивобля? Ты сперва попробуй поиграть с модом хотя бы один ран, а потом бомби. Чтоб это не выглядело так смешно. Посмотри как долго убиваются улитки с энерговинтовок там, сколько патронов нужно чтоб захуярить одну сентипеду...
532 34574023
>>573689
Вот смотри.

Ванильная боёвка:
- все солдаты — косые слепые инвалиды (и твои, и вражеские)
- бесконечные патроны, гранаты, небо, аллах
- пуля на вылет совсем не повреждает органы
- сверх-технологичная силовая броня защищает только от низко-калиберного пистолетика

Комбат экстендед:
- все солдаты (и вражеские!) — хорошо обученные силовики, которые редко промахиваются на ближней-средней дистанции, в упор же не промахнётся никто, даже человек с нулевым шутингом, что логично
- сбалансированное разнообразие патронов. Бронебойные, ФМЖ, экспансивные, саботы, БЗ, разрвные, ионные, концентрированные, энергетические, и далее и далее...
- повреждение органов зависит от калибра и типа пули. Экспансивные — размалывают органы, но совсем не проходят сквозь обычный бронежилет. Оденьте броник, господа. https://www.youtube.com/watch?v=bba_tn2y1xs Бронебойные — царапают тушку, но могут пройти сквозь броник. И т. д.
- каждый тип брони под каждую стадию игры. Пластинчатый доспех — для племени, броник — мидгейм, паверармор — очевидно. И при этом пешки не становятся бессмертными. Могут закидать гранатами и прочим говном. А сентипеды даже паверармор пробивают, и без хитрого плана высока вероятность проебать колонию.
- пиздатые турели
- логичная и реалистичная механика оборонительных сооружений

Очевидно, каким будет выбор человека разумного. Человек разумный выбирает СЕ.
533 34574027
>>573916
https://2ch.pm/vg/res/34440970.html#34500502 (М)
Кучка бомжей без единой энерговинтовки и силовой брони просто пришла и в упор заебашила трех гусениц без единого трупа.
Какие же СЕ-васяны клованы, пиздец просто.
534 34574037
>>574027
Там у анончика какие-то кастомные пушки. Речь идёт о ванильном СЕ.
535 34574157
>>574027
Лол, знаешь почему ИРЛ не используют лазоры и энерговинтовки? Потому что против бронированных целей огнестрел с бронебойной аммуницией гораздо эффективнее. Это как раз нормальная система брони, в отличие от тянского MUH LAZORS
536 34574187
>>573689
Ебать ты дебил. В СЕ есть единственная механика, ломающая игру к хуям, и ты её даже не упомянул. Это невозможность критического фейла операций из-за того, что вычисление урона опирается на систему брони.
537 34574200
>>574023

> - логичная и реалистичная механика оборонительных сооружений


Ну это как раз костыль из-за поломанной в СЕ ванильной системы укрытий.

> - бесконечные патроны, гранаты, небо, аллах


А в остальном ты прав, другого мода, который бы нормально правил вот это, просто нет и нинужно
538 34574232
>>574200

>Поломанной


Теперь замена броска кубика на физический объект (пулю, которая летит по определенной траектории и вступает в контакт с объектами по пути) у нас считается поломкой? Охуенно, пойду расскажу пацанам из Фираксиса, что они верной дорогой идут, и боевая часть Икскомов только лучше стала!
539 34574263
>>574027
Удачи повторить этот фокус с бодрствующими гусеницами. От твоих колонистов даже пепла не останется.
540 34574281
Кто-нибудь играет с Better Infestations?

Вроде всё было нормально - жуки набигали, ульи на планете спавнились (как поселения).

Решил проверить один из ульев, послал туда самоубийцу.
Мгновенно засчитали победу. На карте горы, пещеры и больше ничего. Ни единого жука.
Окей, подумал баг. Пошёл к следующей локации - та же хуйня. Мгновенно дали бонус к репутации за зачистку жуков, но самих жуков не было.

ЧЗХ?
541 34574286
>>574232

> объектами по пути


Ага, а шанс попадания в преграду ФИЗИЧЕСКИЙ ОБЪЕКТ или поверх неё у тебя не кубиком определяется? Уж лучше бы оставил возможность выглядывать из-за неё, как из-за угла в ванили, тем более что потом механику ползания васян всё-таки допилил.
542 34574355
>>574286
Оно таким образом и работает, полуебок. СЕ считает высоту и угол, и павн за укрытием в пассивном положении только голову высовывает. Никаких отстреленных пяток за укрытием, или отбитой печени за стеной с правой стороны ты не увидишь, в отличие от ублюдочной ванили.
543 34574362
>>574157
Вот же тупые люди в будущем живут, какие-то бластеры с лазорами, ведь даже шизику с сосача ясно что дидовская пороховая пуколка лудше!
544 34574393
>>574263
Иди повтори это в ваниле бомжами даже со спящими гусеницами.
>>574355
Кривой кал говна СЕ считает что павн высовывает тушку при стрельбе, а не высовывает оружие. Ведь васян который эту хуйню делал в рот ебал укрытия енти ваши.
545 34574410
>>574362
Лазер останавливается любой отражающей/преломляющей поверхностью. Плазма - материалами, устойчивыми к высоким температурам. Всё доступно уже сейчас и может быть произведено в виде персональной брони.
Пульку ты хрен чем остановишь, кроме толстенного куска брони, который на пихотинца уже не повесить.
546 34574425
>>574393

>Иди повтори это в ваниле бомжами даже со спящими гусеницами.


Легко. Строю вокруг них пару столбиков 2х1 для укрытий, беру шотган и разношу любое количество гусениц. Можно вообще связать ближним боем и отмудохать без ответочек. Или кайтить снайперкой, ведь у гусениц радиус стрельбы два метра.
547 34574426
>>574410
Пуля останавливается любой железякой, ведь это кривой шарик мягкого свинца выстреленный из заряженной вручную хуевым черным порохом грязной и кривой пищали.
Ой подождите.
548 34574427
>>574425

>Строю


Маня, я сказал повторить. Вот как на скрине.
549 34574436
>>574426
Ясно, школьник-фантазер очередной. Пиздуй литературу читать, неуч, а то так и вырастешь дебилом.
550 34574442
>>574436
Найс слив, клован. Пойди еще повоображай как в будущем оружие делают по твоим маняфантазиям.
551 34574496
>>574355
Ну, тащемта, главная претензия к CE - слишком много изменений, которые слишком бросаются в глаза. Мод добавляет новую, хуёво введённую механику патронов, засирает ими склады и списки их настроек, переделывает оружие из предельно упрощённой ванильной версии во что-то из другой игры.

То, что ванильная система стрельбы плоха, - факт, но её починка через CE это не починка, а переделка, которая плохо вписывается в ванильный стиль. За это её и именуют васянкой.

Для сравнения, тот же Yayo Combat 3 тоже фиксит проблемы ванильной боёвки, но:
1. Не засирает склады (крафт листы, инвентари пешек) патронами и, соответственно, не ломает ванильный баланс в этом направлении. От предельно общего, удобного и не громоздкого введения патронов я бы не отказался, но то, как это сделано в CE, хуже их полного отсутствия в ванили.
2. Не добавляет нового оружия и не переделывает старого, только патчит всю точность в сторону увеличиния (ибо ванильная - рак) и меняет механику брони так, чтобы стрелы и мелкие калибры не наносили силовой броне сколь-нибудь заметного урона.
3. Не добавляет больше неуместного микроменеджмента, чем уже есть в ваниле.
А, ещё он добавляет бронебойную ракету, которую можно скрафтить вместе с ранним огнестрелом, дорогую, но убойную. Так, на всякий случай. Я её не юзаю и врагам запретил.

Накатив Yayo Combat, можно смело забыть о его существовании. Ты даже не заметишь что он есть, только увидишь, что стрельба стала эффективнее (в обе стороны - твоя и врагов), бои стали динамичнее и зрелищнее, бронированные враги с технологичным оружием - опаснее. Ты заметишь, что в целом играть стало приятнее. Но вот почему так, не открывая патчноутов и настроек мода, ты едва ли скажешь.
Вот чем хорошая реализация отличается от васянской.
552 34574541
>>574393

>Кривой кал говна СЕ считает что павн высовывает тушку при стрельбе, а не высовывает оружие. Ведь васян который эту хуйню делал в рот ебал укрытия енти ваши.


А васян с двоща считает, что можно высунуть руку с пистолетом за угол и валить врагов хедшотами вслепую пачками.
553 34574543
>>574496
Ну так ставь свою Яйоу, кто мешает? СЕ для любителей тактикула, микрить в бою и дрочить на патрончики. А вот где ты там лишний микроменеджмент нашёл, я без понятия. Раз в пару месяцев заказал пачку патронов на верстаке, вот и всё отличие от ванилы.
554 34574547
>>573409

> 1. ДЛЦ. Брать? На релизе читал и как-то не зашло, мнения людей по прошествии времени еще не слышал.


Пират - да. Стим - Cream API
555 34574555
>>574496

>Накатив Yayo Combat, можно смело забыть о реализме и дрочить бесконечные патроны


Пофиксил.
blob51 Кб, 183x275
556 34574576
>>527699 (OP)
Аноны, серьезный вопрос. На Рим есть мод, который добавляет ботинки всем? То есть так, чтобы павны с ними спавнились. Заебало за босых бомжей играть. В ванилле экспендед такое есть?
557 34574577
Риманы, очередной платиновый вопрос - RBSE или EPOE ?
Или есть какая-то альтернатива ?
558 34574593
>>574576
Boots and stuff. Там ещё и перчатки вроде бы добавлялись и ещё какая-то хрень типа украшений.
559 34574599
>>574576

>В ванилле экспендед такое есть?


https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1814987817

>>574577
Хочешь васянских йобаимплантов, рук-крюков и прочей хуйни, которая покупается на первом часе игры? ЕРОЕ. Хочешь сбалансированный мод, который добавляет механики отторжения органов и прочие ништяки? RBSE, либо его форк RBSE Hardcore. Альтернатив, насколько я знаю, нет.
560 34574627
>>574599
Я раньше играл с RBSE, но надоело, что нет возможности павну вернуть отрезанное ухо или нос или пальцы, без замены именно на йоба-имплант. А то по итогу 10 бионических пальцев превращали пешку в эпического рукоблуда, который крафтил вещи как не в себя.
561 34574632
>>574541
Вот тупые солдаты ирл, укрываются, в траншеях прячутся, нет бы как в СЕ, в полный рост стоять))))))))
562 34574641
>>574555

>реализме


Смешной вскукарек от СЕ где вчерашняя домохозяйка становится снайпером.
563 34574643
>>574627
Ну так вполне логично, что без километровой лаборатории с сотней учёных новые органы вырастить не получится. Не хочешь ставить йоба-импланты? Скрафть на станке обычную ладошку со стандартными 100% эффективности.
564 34574648
Ванила VS CE
Это битва мочи и говна. О чем спор то? Что оба варианта хуйня?
565 34574649
>>574632
Манька, ты серишь, усади павна за баррикаду и он будет как ирл только еблет свой высовывать и руки с пушкой при стрельбе.
А ещё тупые солдаты ирл не в курсе, что можно по совету двачного дурачка стоять с тяжёлым автоматом/пулемётом за деревом и на весу без упора хуярить очередями, высунув только ствол, а не корпус.
566 34574651
>>574641
Даже ты станешь снайпером за пару недель, для этого много мозгов не надо. Достаточно отстрелять пару сотен обойм, чтобы уже притереться к оружию и начать примерно чувствовать баллистику, поправку на расстояние, ветер и прочую херню. А уж на дистанциях Римворлда, метров 50-200, сможет воевать даже ребёнок лет десяти, постреляв пару дней в тире из воздушки.
567 34574652
>>574555
Это не так работает. Именно отступление от ванили, а не соответствие ей, нужно обосновывать. А уж реализм в римке - дело десятое. Много всего вынесено за игровые условности, как в любой игре. В том числе и патроны, потому что ввести их в легковесном, удобном и при этом реалистичном формате сложно да и, по большому счёту, не очень-то и надо.
Тянка решил забить и я с ним, в общем-то, согласен. Васян захотел добавить их сам? Ну молодец. Флаг ему в руки, флагшток в жопу.

Кто-то анимешных лисичек добавляет, кто-то механику оружия переделывает. В треде (опять) насрано, в оп-посте - портрет Ренди. Ниже - призыв к анону. Наивный. Кто написал - неизвестно. Предыдущий тред утонул, но никто так и не сознался. Воняет жутко - полуразложившийся труп копрокубачера.
Такая вот наша песочница.

Как бы - я не против, если тебе нравится CE - дело твоё. Убеждать кого-то в чём-то на бордах и тем более спорить о вкусах - по определению пустое занятие.
568 34574654
>>574649

>усади павна за баррикаду


А павн за стенкой не может стоять потому что, ээээээ... ах да, потому что васян скозал.
569 34574660
Абу, ты зачем свою нейросеть >>574652 к нам в тред привёл? Пускай лучше в Дотатреде зависает, там её хоть научат актуальным мемам.
570 34574669
>>574643
Нет, я имел в виду именно по мелочи пересадку или замену хотя бы говенными имплантами частей оторванных в бою, не очень хочется павну всю ладонь резать из-за отсутствующего большого пальца.
Я помню видел какой-то мод на ранней стадии разработки, который добавлял альтернативную систему органов с селезёнками всякими, костями и т п и вроде бы даже был совместим с RBSE, но найти не могу.
571 34574675
>>574654
Ты так торопился свой высер написать, что даже не прочёл второе предложение ?
572 34574703
>>574593
Так как раз в бутс и перчатках их только скрафтить можно, ни на твоих павнах, ни на ванильных рейдерах их не было. В старом Medieval Times это было, но только для обуви из мода.
>>574599

>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1814987817


Это я видел, я как раз и спрашивал, появляются ли они на колонистах с рейдерами? Вроде народ с экпендедом в треде играет.
573 34574708
>>574648
Любая хуйня чтобы тред не тонул.
574 34574710
>>574675
Вот только даже с пулеметом высунется только часть корпуса, и еще меньше со штурмовой винтовкой, и вообще не нужно с пистолетом или легким ПП. Но СЕ-васяну пофиг, у него павны вылезают целиком.
575 34574715
>>574703
Да, появляются.
576 34574722
>>574703

> появляются ли они на колонистах с рейдерами?


На каких колонистах, полуёбок? Ты играешь за колонистов, и появляется на них то, что скрафтил. Рейдеры могут спавниться с ботами-перчами, если позволяет бюджет закупа. Как правило, на 3 из 4 будут как минимум перчатки. Если накатить заодно Armor Extended, то будут носить ещё и бронированные версии.
577 34574727
>>574669
Это ты про MSE скорее всего, но автор его забросил.
578 34574731
>>574715
Спасибо.
>>574722
А ты уебок.
579 34574739
>>574669
Всё вышеперечисленное и так есть, включая замену костей на искуственные и лечение шрамов. Нет только замены пальцев, но исключительно для того, чтобы не захламлять крафт. Ставь механическую ладошку, от неё пальцы вообще не отваливаются.
580 34574745
>>574731

>А ты уебок.


Я всего лишь обоссал тебя за безмерную тупость. Обижаться на правду - признак клинического идиота.
581 34574752
За племя играть невозможно, ебал в рот этих папуасов
582 34574754
>>574752
Лох.
мимо выживавший трайбал в одного человека
583 34574755
>>574745

>Обижаться на правду - признак клинического идиота.


Хвалю за самокритику.
584 34574758
>>574752
В ванильке очень даже возможно. Выдал всем копья, наприручал скотин и нагибаешь всю карту одной кнопкой. Даже проще, чем за высокотехнологичные нации.
585 34574759
>>574739
Понял, спасибо.
586 34574772
>>574752
Легче лёгкого играть, если только не брать различные экстрим пустыни, да и там только поначалу проблемы. Рейды от богатства колонии зависят, а голожопые папуасы нищеёбы первые несколько лет и дерутся с такими же папуасами.
587 34574774
>>574752
Только если ты совсем наркоман и специально не исследуешь электричество. Через полгода неотличимо от обычного старта. И даже без электричества 50 верблюдов любых гусениц затопчут.
588 34574791
>>574772
>>574774
Я сам виноват, поставил мод на каких-то андроидов, пришел такой андроид и разъебал меня, ему было поебать на мой киллбокс с ловушками и на стрелы тоже похуй
589 34574801
>>574648
Все еще лучше чем поток слёз о том что какое-то обскурное дерьмо снова в шапку не добавили.
590 34574812
>>574801
КАК ТЫ СМЕЕШ СУКА МАЙНКРАФТ ЭТА НЕ ДИРЬМО!!!! РИИИИИИИИИИИИИ
591 34575101
>>574791
Зато реалистично.
592 34575109
Кста о лазорах, даже если ты будешь в начищенных до зеркального блеска латах, отразится только 40-60 процентов излучения, остальное нагреет твоб броню. То есть условным маломощнйм лазером, который в обычных условиях не может пробить наприме космопехотную броню, будет наносится тепловой урон.
593 34575115
Собираюсь накатить What The Hack. Какие подводные камни?
594 34575123
>>575109
Надеваеш под доспех фуфайку из девилстренда
@
Не гориш
595 34575144
>>575123
Не забудь выдать пешкам анальные пробки с радиатором и куллером.
596 34575154
598 34575443
>>572953

> Через хлор не получилось, хлоровые комнаты вообще не убивают бактерии.


Не может быть.
599 34575632
>>575109
@
ЗАЛЕТАЮТ РЕЙДЕРЫ С ЛАЗГАНАМИ К ТЕБЕ
@
СЛУЧАЕТСЯ ТУМАН
@
ТЕПЕРЬ ИХ ПУКАЛКИ ВООБЩЕ НЕ ЭФФЕКТИВНЫ (ИБО ДАЖЕ В ОБЫЧНОМ ВОЗДУХЕ НА ДИСТАНЦИИ СЛУЧАЕТСЯ ОБОСРАМС)
@
ПИНАЕШЬ ИХ НОГАМИ
600 34575680
Я так понимаю, в Кенши без ссд нормально поиграть не получиться? Очень долго прогружаются текстуры.
601 34575703
>>575680
ХЗ. Мой ЖД на 7200 оборотов сравнительно легко его брал. МБ чет похерили в недавних обновах, не в курсе
602 34575743
Уххх, обожаю запах СЕ-срачей по утрам.
603 34576559
>>575680
В него даже с ССД нормально поиграть не получится без модов на удаление всякой хуйни и уменьшение размера текстур.
Накатывай оптимизацию и будет тебе счастье.
604 34576580
>>575680
Накатывай пережатые текстуры, по желанию можешь еще накатить удаление ландшафта и удаление растений.
605 34576821
>>575632
Все равно, если ирл забабахают действительно мощный лазер, размерами с околовинтовки, то его действительно будут часто использовать. Ибо дешевизна выстрела и 100% точность. Ну а при осадках переключаться на старину огнестрел.
изображение.png63 Кб, 200x197
606 34576879
Внимательно посмотрите на эту рожу. Что она может дать миру?
607 34577014
>>576821

>если


Когда будет, тогда и приходите. Даже при размерах винтовки вопрос батарей все равно не решен.

>Ибо дешевизна выстрела


Это тебе не Сталкер, где болванки метают силой артефактов

>100% точность


Высокая кучность. Впрочем, твой разброс уже будет зависеть от того насколько сложно или тяжело будет держать винтовку. Я сомневаюсь, что на той дистанции, на которой применяют обычные карабины точность лазгана повлияет на что-то.
По итогу - хрень без задач. Плазма - другой вопрос, но она нестабильна и тоже нихуево так расстворяется в атмофсере.
Та шо держи свой Калаш и воюй как деды воевали1
608 34577046
>>576821

>Все равно, если ирл забабахают действительно мощный лазер, размерами с околовинтовки, то его действительно будут часто использовать.


Ключевое слово "если", поскольку лазер способный не являться фонариком котором только слепить можно более чем на 50 метров будет мало того что стоить дохуя, так еще и весить и батарею жрать как не в себя.
609 34577055
>>577014
Зачем нужны батареи, когда винтовку можно по вайфаю подключить к энергосети самой базы? Уже сейчас электроэнергию можно передать на расстояние в несколько метров, а уж в будущем с их технологиями и подавно.
610 34577059
>>577014
Ну так то в принципе сейчас довольно активно занимаются рельсотронами, но есть 2 большие проблемы: источник энергии и износ рельс которые не дают начать их применять хоть где-то в военке.
611 34577092
>>577055

>Уже сейчас электроэнергию можно передать на расстояние в несколько метров


Это "уже сейчас" известно было еще в начале 20 века, нашел чем удивить. Энергию как и радиосигнал можно передавать 2 способами - направленно (с относительно низкими потерями) и ненаправленно (с очень высокими потерями).
В первом случае ты заебешься согласовывать, во втором будут просто ебейшие потери.
612 34577124
>>577055
Я смотрю ты воевать будешь недалеко от этих самых роутеров? А если ЭМИ вспышка? Будет на 3 винтовки 1 заряд?
>>577059
Это я как раз и попытался описать. До таких технологий еще очень далеко. Да и как оно будет именно что в боевых условиях - непонятно. По куску мяса без ничего еще не стреляли.
613 34577167
>>577014

>Это тебе не Сталкер, где болванки метают силой артефактов


Дешевле
https://www.kommersant.ru/doc/3360432
614 34577190
>>577046
Всё зависит от технологий. Сейчас активно ищут новые способы запасать энергию, материалы и технологии для батарей. В их возможности пока очень многое упирается, включая всю "зелёную" энергию, лазеры, рельсы и электромобили.

Плюс уже давно занимаются термоядерными реакторами, которые могут дать дешёвую энергию без отходов. Экспериментальные образцы, вроде бы, уже строятся.

Если наука продвинется - всё может здорово измениться. Вплоть до электромобилей, заправляемых раз в неделю от собственной домашней розетки при копеечных счетах за электричество и карманных лазерных пистолетов, вызывающих взрывное испарение плоти при попадании.
615 34577204
>>577092

> Это "уже сейчас" известно было еще в начале 20 века


Тесла, мы всё просрали...
616 34577242
>>577190

>Плюс уже давно занимаются термоядерными реакторами, которые могут дать дешёвую энергию без отходов.


Во первых не так уж давно, во вторых строится 1 экспериментальный образец который даже не факт что сможет производить энергии больше чем затрачивает.
Мечты это конечно хорошо, но реальность то она всегда другая.
>>577204
Так у теслы те же проблемы с потерями были. Хотя направленная передача энергии все же по потерям всего где-то вполовину выше чем передача энергии по проводам.
617 34577266
>>577167
Было бы так как написано в статье то давно бы уже вместо вулканов на корабли ставили лазеры, но увы, на испытаниях все оказалось не так хорошо как на словах.
618 34577300
>>577266
Сейчас бы все свои передовые военные разработки афишировать.
619 34577360
>>577300
Ну ясно. Что-то уровня "у нас пруфы есть, но мы их вам не покажем".
620 34577468
>>574791
Я как-то так целый день лансера запинывал. Первыми несколькими ударами ему альпака руки оторвала, а с броней туловища оказалось сложнее - её мои бомжедубинки только царапали. Ниче, полдня вокруг него потоптался, запинал. Сейчас вот думаю, стоило бы его так и оставить без рук гулять.
621 34578135
>>574496
Патроны в се можно отключить в настройках
622 34578261
>>578135

Хватит сраться по СЕ. Тянан не сделал патроны потому что он крайне хуевый кодер и дизайнер. Выбор в качестве двигла ЮНИТИ это вообще фейл полный. Все свои проебы в механиках он списал на "нихочу усложнять ко ко ко". Если римку обмазывать модами, она вообще начинает трещать по швам. Вы видели фотки тянана вообще? Это типичный чэд, я не удивлюсь если у него в подвале сидит личный верджин и кодит ему за еду. А если серьезно, то ему просто повезло, что идея взлетела.
623 34578650
>>532450
Ну да, есть варианты постройки типа "Гигахрущ". Строишь большое здание, а внутри много маленьких комнат с вентиляцией "наружу" и отапливаешь/кондиционируешь только внешнее здание, а комнаты обходятся только вентиляцией. Но есть одно "но", на практике рейды в дропподах как раз будут десантироваться именно внутрь гигахруща, может баг, а может и фича.
624 34578720
>>578261

> А если серьезно, то ему просто повезло, что идея взлетела


Не везее, а просчет. Рим - это урезанные но графонистые Дфарфы по сути.
625 34578735
Сколько примерно нужно высадить риса в самом начале аварийной посадки с 20/60 сезон роста? Дозатор поставлю. Не охота засрать склад рисом и остаться, например, без хлопка в -25.
626 34578781
>>578261
Но он прав, патроны нинужны, лишний микроконтроль, который нахуй не всрался, тем более в условиях бесконечных рейдов
627 34578822
>>578781

> лишний микроконтроль, который нахуй не всрался


Где-то четверть игры подходит под это. Просто потому что некоторые очевидные даже ДЦПшнику функции отсутствуют в ваниле.
.gif295 Кб, 480x270
628 34578830
>>578261

> Выбор в качестве двигла ЮНИТИ это вообще фейл полный.


Ты хотел АНРИАЛ для 2д игры?
.png2 Мб, 1920x1080
629 34578856
Забавный тред.

Аноны, как вам:
Тянан?

> Чмо, пидор, дебил, говнокодер, быдло. Запилил парашу без оптимизации на говноюнити. Работает на одном ядре, засирает память, куча лишних пакетов, статтеринг.



Rimworld?

> Ням-ням, няшечка писечка, любимая игра, сижу в ней днями не вылезая, уже 1к часов в стиме.

1.png30 Кб, 800x600
630 34578897
>>577190
Лазерочушки снова не смогли в простейшую физику
631 34578898
>>578650
Мне больше нравится общий коридор с отоплением/кондиционированием и комнаты с вентиляцией в него. Тёплое ламповое коридорное общежитие получается
632 34578976
>>578898
Коридоры не нужны. Коридороблядь-не человек. Ставишь все отопление в центральную комнату отдыха/столовую. Спальни стыкуешь к этой комнате и соединяешь вентиляцией. Никаких коридоров. Меньше места занимает-проще оборонять.
15955202567680.png99 Кб, 800x600
633 34579059
>>578897
Пофиксил
634 34579076
>>578897
>>579059

>Круглая Земля


Вы главное не прыгайте, ребят. Еще в Космос улетите.
635 34579156
>>578976
Ну да, пусть столовая и комната отдыха будут проходными. Себе дом такой построй. Минимаксер ёбаный
636 34579381
Знатоки римворлда, кто может рассказать за мультиплеер-мод? Способен ли он потянуть человек 5-6 на разных картах с периодическим набегом друг на друга при перевозе караванов или совместной защите от атак рейдеров?
Какие моды совместимы с этим хтоническим чудовищем?
637 34579518
>>578856
Не вижу противоречий. Ванила после обмазывания модами попросту не воспринимается, а на модах висит 90 % всего фана от римки.
638 34579579
Вкатился я тут в римку по новой, на длс поглядеть. Привычно наставил модов, с которыми раньше играл и которые обновились, и я точно помню, что с модом Harvest Everything и RBSE я пересаживал всякие глаза/уши от рейдеров своим колонистам, и они страдали от отторжения, а ко всякой бионике им приходилось привыкать какое-то время. А вот сейчас отторжение есть только на почках/лёгких. Это меня память подводит, я играл не с RBSE или это выпилили вообще ?
639 34579954
>>579156
Ты сейчас сравниваешь игрушку и жизнь, маня. Именно из-за таких пидорасов и начинаются разговоры о том, что игры виноваты во всех смертных грехах.
640 34579979
>>578781
Какой микроконтроль? О чем ты?
641 34579994
>>579156
Какой кошмар, снова кто-то в песочницу не так играет. Срочно вызывайте полицию.
9fc9909b2e0bed455ddc64af0a4864d5.jpg61 Кб, 720x815
642 34580231
Всем лежать! Это полиция Римворлда! Базы, коридоры и столовые к осмотру!
643 34581033
>>580231
Но ты аниме. С руками и ногами. Брысь отсюда, самозванец, пока я участкового не позвал!
644 34581235
>>579076
В Риме круглая, все претензии к тянке.
unnamed (2).png190 Кб, 512x267
645 34581265
>>578856

>Тодд Говард?


>> Чмо, пидор, дебил, говнокодер, быдло. Запилил парашу без оптимизации на гейбрио. Работает на одном ядре, засирает память, куча лишних пакетов, статтеринг.



>Skyrim?


>> Ням-ням, няшечка писечка, любимая игра, сижу в ней днями не вылезая, уже 1к часов в стиме

blob411 Кб, 800x507
646 34581270
>>578856

>Тодд Говард?


>> Чмо, пидор, дебил, говнокодер, быдло. Запилил парашу без оптимизации на гейбрио. Работает на одном ядре, засирает память, куча лишних пакетов, статтеринг.



>Skyrim?


>> Ням-ням, няшечка писечка, любимая игра, сижу в ней днями не вылезая, уже 1к часов в стиме

202007232229451.jpg456 Кб, 1911x984
647 34581754
Начал пилить Битардск. Без киллбокса, без стен, в чистом поле. Что бы было еще весело,беру всех желающих. Пока идет нормально, у кого-то уже нет конечностей, один сдох. Очень больно строить не симметрично, постоянно припекает от того что НИКРАСИВО.
648 34582133
>>581754
Изейшая сложность?
649 34582216
>>582133

>Изейшая


>нет конечностей, один сдох

650 34582407
>>582133
Нет, максимальная на Кассандре.
651 34582566
>>582407

>максимальная на Кассандре



Но почему все с луками тогда? Где гранатометы, винтовки, бронежилеты?
652 34582572
>>582407
У меня на предпредпоследней на Ренди едва удаётся до зимы дожить с первыми тремя колонистами. К зиме обычно два трупа точно.
653 34582624
>>582566
У меня мод на лок технологий стоит, вооружаюсь чем могу.
>>582572
Пока что набигают только дикари с примитивным огнестрелом и очень много агрессивных животных. Последний набег диких оленей отгрыз у андройда руку и ногу.
654 34582634
>>581754
Последний пчел это робот? Где таких брать?
655 34582646
>>582634
Да, из Android tiers. Создать самому или за квест получить.
656 34582800
На кой вам хуй целое стадо колонистов? Оптимальное кол-во это человек 6-8, если в ебовый лейт не затягивать.
657 34582897
Сука, какая же убогая силовая броня. Нахуй она нужна, если мне бичёвский мех с пулемёта въебал -почку рандомным попаданием, уууу блять!

>>582800
Веселее, заебали уже эти колонии в горе на 2.5 аутиста, да и играть за малое количество колонистов, намного легче.
658 34583191
>>582800
При 6-8 потеря даже одного дилдака может быть катастрофой, если это какой-нибудь единственный на колонию медик, а у вас ебнула чума. Когда у тебя их стадо, то все роли дублируются и это не так критично + после определенного количества рассказчик начинает звереть и стараться уменьшить их количество обратно до небольшого, а значит будет фан и драма.
659 34583640
Начали заново не спеша проходить террарию,кто присоединиться хочет? Нас 2-е. Ждем!
660 34583732
>>574187

>невозможность критического фейла операций из-за того, что вычисление урона опирается на систему брони


Чего-то я не понял. СЕ влияет на медицинские операции и в броне у пешки не будет неудачных операций или что?
Если так, не сказал бы, что это прям ломает игру к хуям. Играю на ваниле лет 6 наверное уже и никогда неудачных операций не было, правда в колонии всегда был доктор с 7+ навыка.

>>583191
Зато так теряется драма, когда каждую пешку знаешь как родную и переживаешь. Мельком стримы смотрел, там в колониях на 20+ человек у пары пешек имена, а у остальных "строитель", "солдат", "повар" и тд.
661 34583820
Пришла осада. А после почти сразу же страусы людоеды. Без шансов для осаждающих просто.
202007240342171.jpg428 Кб, 1911x984
662 34583834
>>582800
Что бы не случился внезапный приклейтет. Мне нравится, когда пешки дублируют друг друга. Несколько учёных, поваров, медиков вот это все.
Тем более если играть с модом на эпохи, то с 1 ученным, даже 20 уровня, очень сложно играть.
663 34583907
>>572750
Когда то анон итт на аналлогичную проблему посоветовал Storage Tweaks https://ludeon.com/forums/index.php?topic=41965.0 хотя я им и не сильно пользовался - можно выставить в настройках процент заполнения клетки склада.
>>572953
Пик 1. Вода с микробами идет на сенсор жидкости, он поцсылает сигнал в буфер примерно на 120 сек, что держит дверь открытой и тем самым заставляет хранилище "думать" что оно висит в воздухе и от того оно не работает - не выпускает воду пока микробы дохнут от хлора. Давно не играл, может уже пофиксили баг с дверью, хотя это 120% фича. Еще между сенсором и входом в хранилище оставь от 6 (не помню точно сколько) клеток трубы, чтоб вода не попала в контейнер до открытия двери - обесточенная дверь ползет медленно.
Такой сетап сгодиться именно на туалеты если ими не все время пользуются. Если чистить от микробов постоянно текущую воду, то там система нипель, c буферами и клапанами, которая поочередно заполняет, держит, а затем выпускает воду из 3 хранилищ по очереди, ояебалвсе. Проебал сейв. ОНИ непотная дичь в которой я особо не продвинулся дальше туалетов.

Алсо, может я слоупок и это уже знают все олдфаги римача, но я провел анальное исследование и заметил, что в римке есть 3 типа коротких замыканий:
Первый - простое возгорание - если в сети нет аккамуляторов (с разряженными акками не проверял)
Второй - небольшой взрыв с возгоранием, если в сети есть хотя бы единица запасенной энергии.
И третий - самое весёлое, привет тяненоусловности (хотя это по своему прикольно) ПИЗДАТЫЙ взрыв, но ТОЛЬКО если в сети больше 4800 энергии (ровно 8 аккумов) это как с мемом OVER 9000 только тут датчик Вегеты ломается ровно на 4801 и больше.

Это я всё к тому, что в попытках покорить морские льды заебался строить кучу запасных, отключенных акков и смотреть как у меня ломаются нефритовые феистатуи от взрывов и у меня пришла идея просто разбить базу на несколько связанных через выключатели сетей (Пик 2), чтоб если случится бззт, то проебется только 1 участок, а затем зарядить его соседними. Ну, и не пихать больше 8 акков на один участок.
Впрочем, теперь можно просто спиздить энерго-яичейки мехов. Или вообще хуярить базу на хим топливе, не пробовал.

Кстати, не аккамуляторов а аккумуляторов, а ладно, похуй.
663 34583907
>>572750
Когда то анон итт на аналлогичную проблему посоветовал Storage Tweaks https://ludeon.com/forums/index.php?topic=41965.0 хотя я им и не сильно пользовался - можно выставить в настройках процент заполнения клетки склада.
>>572953
Пик 1. Вода с микробами идет на сенсор жидкости, он поцсылает сигнал в буфер примерно на 120 сек, что держит дверь открытой и тем самым заставляет хранилище "думать" что оно висит в воздухе и от того оно не работает - не выпускает воду пока микробы дохнут от хлора. Давно не играл, может уже пофиксили баг с дверью, хотя это 120% фича. Еще между сенсором и входом в хранилище оставь от 6 (не помню точно сколько) клеток трубы, чтоб вода не попала в контейнер до открытия двери - обесточенная дверь ползет медленно.
Такой сетап сгодиться именно на туалеты если ими не все время пользуются. Если чистить от микробов постоянно текущую воду, то там система нипель, c буферами и клапанами, которая поочередно заполняет, держит, а затем выпускает воду из 3 хранилищ по очереди, ояебалвсе. Проебал сейв. ОНИ непотная дичь в которой я особо не продвинулся дальше туалетов.

Алсо, может я слоупок и это уже знают все олдфаги римача, но я провел анальное исследование и заметил, что в римке есть 3 типа коротких замыканий:
Первый - простое возгорание - если в сети нет аккамуляторов (с разряженными акками не проверял)
Второй - небольшой взрыв с возгоранием, если в сети есть хотя бы единица запасенной энергии.
И третий - самое весёлое, привет тяненоусловности (хотя это по своему прикольно) ПИЗДАТЫЙ взрыв, но ТОЛЬКО если в сети больше 4800 энергии (ровно 8 аккумов) это как с мемом OVER 9000 только тут датчик Вегеты ломается ровно на 4801 и больше.

Это я всё к тому, что в попытках покорить морские льды заебался строить кучу запасных, отключенных акков и смотреть как у меня ломаются нефритовые феистатуи от взрывов и у меня пришла идея просто разбить базу на несколько связанных через выключатели сетей (Пик 2), чтоб если случится бззт, то проебется только 1 участок, а затем зарядить его соседними. Ну, и не пихать больше 8 акков на один участок.
Впрочем, теперь можно просто спиздить энерго-яичейки мехов. Или вообще хуярить базу на хим топливе, не пробовал.

Кстати, не аккамуляторов а аккумуляторов, а ладно, похуй.
202007240652361.jpg307 Кб, 1911x984
664 34584043
Как-то раз ко мне забродил отбившийся караван с (!) 41 000 (!) химтоплива и я с дуру решил его залутать, забыв про механику богатства. И тут еще осада и я думаю, а почему так сложность резко подскочила.
665 34584225
>>578856

Тодд стал мемом за свое пиздобольство, он враль за это его и хейтерят. Скайрим, даже старая версия, которая может поднять максимум 254 мода на удивление стабильна. Причем некоторые моды это продукт скукоживания 3-4 модов в один, чтобы избежать лимит, но все равно игра норм идет. Только если попадется творение уж совсем криворукого еблана или случиться, что у модов критическая несовместимость, тогда игра начинает крашиться или чудить. Да что там, даже древний морровинд бодрячком работает с модами, которые адовыми костылями прикручивают ему новую боевку, правда с крашами, но все же без лагов.

Разработчики факторио сразу взяли курс на мододелов, факторио даже с модами на удивление бодро бегает, даже с гигафабриками.

И только римворд - пердит, трещит от ХМЛ-таблиц, даже ваниль без модов при большом рейде. Ах да! Оказывается тинан то может! Таки ПОЧИНИЛ время загрузки игры с модами, мейби к некст ДЛС и производительность починит.
666 34584239
>>584225
Лучше бы он рыбалку запилил и транспорт
667 34584245
>>584239
Лучше бы в Римаче z координату запилили. Чтобы можно было использовать стены по назначению
668 34584315
>>578261
Римач на Юнити? Я что-то пропустил? Он много чего не делал, чтобы не усложнять игру (сказал Тянка, который запили отстреливание мизинца на правой ноге). Тоже самое и в отношении промежуточных материалов типа бетона.
>>578856

>Чел впервые узнал о том, что игроделы часто всирают интересную концепцию из-за своей недальновидности.


Спешите видеть! Никогда такого не было и вот опять.
Алсо, альтернатив нет.
669 34584624
>>583191
Ты какой-то ебнутый. Значит, когда ты теряешь единственного медика от чумы, это не фан и не драма. А вот как-то иначе его потерять это фон и драма.
670 34584635
>>584624
Не обязательно подставлять медика под удар. Я обычно стараюсь стартовую пешку наролить с медициной/наукой, сидит себе под горой, ничего не опасается. Если стрелковка есть - еще лучше. Можно зайцев пострелять отправить.
671 34585080
>>562880
Одни ссыкуны, видимо, боятся дорфов как огня.
Ну а магму - насосами или гигантским поршнем.
image.png6 Кб, 581x121
672 34585129
>>532622
Можно залочить двери под конкретных колонистов.

Мод Locks для Rimworld — добавляет дополнительную систему управления дверями. Мод позволяет:

Открыть / закрыть дверь на ключ
Разрешить / Запретить проходить через дверь торговцам
Назначить личный доступ / запрет на прохождения двери колонистами
Для изменения функций двери колонист должен подойти к двери и активировать функцию (как вкл / выкл оборудования).

Автор создал этот мод с целью, чтобы заключенные из мода «Prison Labor» могли спокойно проходить через дверь, при этом дверь могла закрываться для сохранения температуры.

http://lttlword.ru/rimworld-mod-lockshttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1157085076https://github.com/Aviuz/Locks
674 34585159
>>532670

>Мне вот показалась неплохой сборка анона выше


Где?
675 34585165
>>532622
Что за грибочки?
Какие моды используешь?
676 34586293
>>584239
Ты погоди, он ещё наклепает длц по цене самой игры, которые состоят из 2-3 модов, которые уже есть.
677 34586322
>>584245
ну кстати двачую, многоэтажные постройки еще в античности научились делать
678 34586850
>>532622
ДЕЛАЕШЬ ТОПОВУЮ КОМНАТУ ОТДЫХА
@
МРАМОРНЫЕ ПОЛЫ, КРЕСЛА ОТ ХОРОШЕГО И ВЫШЕ, ОГРОМНАЯ СКУЛЬПТУРА ИЗ НЕФРИТА +100500 К КРАСОТЕ
@
ОДИН ИЗ КОЛОНИСТОВ РЕШАЕТ УСТРОИТЬ ВЕЧЕРИНКУ
@
ТУСЯТ В РАНДОМНОЙ КОМНАТЕ БЕЗ ПОЛА С МАЛЕНЬКИМ ДЕРЕВЯННЫМ СТОЛИКОМ И ОДНИМ ДЕРЕВЯННЫМ СТУЛОМ
679 34586952
>>586850

>МРАМОРНЫЕ ПОЛЫ


Вахтерша баба Срака запретила пачкать, вот и пошли тусить туда где можно.
680 34587019
>>586850

>В той комнате еще в первую весну дегустировали урожай хмеля


>А Роберт объелся непонятных ягод и заблевал все на потеху публике


>тепло и уютно и навевает воспоминания

681 34587316
>>584624
Потому что это обоссаный рандом и кривая говномеханика игры, по которой ей надо тебя унизить за богатство. И так как есть не менее мудовая механика количества заболеваний в год, половина стартов в регионах, отличающихся от умеренного леса идёт псу под хвост. Может, у тех кто играет без айронмена или любителей дрочить себе анус бесконечными рестартами и выживачем колонии в первый год это и нравится.
682 34587337
>>586850
Там же можно указать места для вечеринок, свадеб и т п.
683 34587563
>>587316
Просто кидаешь в хорошую медицинскую кроватку и лечишь глиттермедами. Алсо, в Овощном Садике есть антибиотики, которые повышают иммунитет.
684 34587582
>>587563
Ага, в первый год в тайге.
685 34587599
>>587582
Ну так не бери с собой стариков на первый год.
686 34587717
>>587599
А глиттеры, Аллах Ранди пошлет?
687 34587876
>>587599

>Стариков не бери, в экстримы не высаживайся, роль павнов на максимум, играй на фиби бейсбилдере, сейвскамь.


Спасибо, но нет.
688 34587901
>>587876

>возведение в абсолют


Двачеры такие двачеры. Умишко куцый.
689 34587946
>>587901
Ну вот и не корчи из себя умника.
690 34588072
>>572306
Что за мод на графонистые выстрелы, или я обдвочевался и это ванильные?
691 34588096
>>587316

>Потому что это обоссаный рандом и кривая говномеханика игры, по которой ей надо тебя унизить за богатство.


Согласен - бред, но альтернативы не придумали. Разве что выкинуть в ведро и заменить полностью всю систему рейдов (Я бы, кстати, не отказался от такого мода).

>И так как есть не менее мудовая механика количества заболеваний в год, половина стартов в регионах, отличающихся от умеренного леса идёт псу под хвост.


И всё равно это рандом. У меня в умеренном лесу Кassандра кидала подряд чуму + паразитов + механиты одному (единственному) колонисту. С полгода промучился и сдох.
Шанс заражения выше только в болотах, джунглях и тропических болотах. Если половина стартов идёт псу в пизду, то явно не из-за этого.

Алсо, практический совет - хочешь прокачать навыки - начинай резать людей и животных. Практика решает. Даже 5-6 навыка с травами и кроватью из шкур обычно позволяют пережить болезнь или заражение.

А неспособных дотащить раненного товарища до кровати я пускаю на органы.

Алсо, все или почти все торговцы продают медицинскую расходку, из которой можно делать пеноксицилин и упарывать раз в пять дней. Тогда тебе в джунглях будет жить проще, чем в умеренном климате. Все специфические для джунглей болезни и чуму эта штука блочит.

Самое обоссаное говно - мышечные паразиты. Не лечится, в том числе операцией, длятся хуй пойми сколько и вешают лютые дебаффы на работу и передвижение. В начале игры проще пустить больных на мясо, чем откачивать. Один хуй до излечения не доживут.
Даже кишечные паразиты и те лечатся заменой желудка. Эта хуйня - ничем.
692 34588201
Почему, блять, в риме колонисты могут легчайше сделать космокорабль, а обычный грузовик - нет. Уж про какой-нибудь вертолет или систему метро вообще промолчу... Есть моды, чтобы исправить это недоразумение?
693 34588291
>>588201
Внизу жуки, наверху дроп поды собьют. Грузовик в условиях когда обычный человек может слона на базу притащить не нужен.
694 34588361
>>588291

>обычный человек может слона на базу притащить


В старых стратегиях типа эпохи империй это решалось разумнее - слона разделывали на месте, а тащили уже мясо. Чем больше животное, тем больше ходок, пока всё мясо вытащат.
695 34588413
>>588291
Ну да, уж лучше с караваном верблюдов 2 недели ебаться, вместо того, чтобы 1 день спокойно доехать
696 34588427
>>588413
Дропаешься на место, делаешь дела, строишь дропподы, улетаешь обратно на базу. Профит.
697 34588642
>>588361
Оно еще и портилось, так что имело смысл как в том анекдоте, кайтить животнину поближе к базе.
.png297 Кб, 600x512
698 34588803
>>532670

> гусиную ферму мутил с дедом-рыбаком

699 34589061
>>532670
Так в его сборке не было ничего такого, там дефолтная сборка из популярных модов
700 34589197
>>562880
А, еще можно черпать вагонетками ее, если вдруг понадобится.
701 34589223
>>589061
Видомо, в этом и дело. Далеко не всем нужны всякие суккубихи, терминаторы и прочие фабрики по производству компонентов из компонентов.
702 34589558
Анончики, я выслужился перед имперцами, и один из моих поселенцев получил титул графа. Как пригласить стеларха? Задание про него просто ушло в выполненные. Связь через консоль дает только стандартные варианты каравана, военной помощи, и передачи титула.
703 34589839
Есть ли мод на перенос настроек одежды? Каждый раз настраивать как то душновато.
704 34589851
>>578830
Для такого говна вполне бы можно было ограничиться доморощенным движком.
705 34589899
Реквестирую сменить треду название с Sandbox Thread на Rimworld Thread. Кроме римки никому нахуй ничего не нужно.
706 34589960
>>589899
Реквестирую отправить тебя снова нахуй, шиз.
707 34590050
>>589899
Пости не римку.
708 34590188
>>590050
ЯЯЯ?
709 34590583
>>589899
Терка сдохла, старбач сдох, факторка сдохла, кенши ожидают 2 часть, они специфичный, зомбоид мертвее прогнившего зомбака, майнкрафт в своей доске. В итоге и остается что обсуждать римку, которая жива благодаря мододелам, а не ленивому бездарному хуесосу тянану.
.png114 Кб, 300x295
710 34590676
>>589851
А теперь посчитай, насколько это удлинить разработку, учитывая, что кодить будет Тайнян в соло.
.png1,7 Мб, 1920x1017
711 34590957
Warhammer Corruption кто нить ставил? Вот начал механистом с дроидами. Пешка работает до упаду и бормочет молитвы императору. Чтож, будем хаосеть, если сборка не крякнет.
712 34591148
>>590957

>Пешка работает до упаду и бормочет молитвы императору


А я смотрю у имперских псов большое разнообразия проведения досуга:3
713 34591377
>>590676
До бесконечности? Потому что любая сложность разработки деленная на нулевой навык разработчика равна бесконечному времени затрат?
.gif37 Кб, 112x112
714 34591469
>>591377
Ну и какой свой движок тогда? Юнити, и всё тут.
715 34591570
>>590957
Я, канешна, люблю Ваху, но тащить её в Римворлд не готов. Да и не интересно будет, как мне кажется. Для заваливания мясом с лазганами мало пешек, а маринад будет всех выносить одним презрительным взглядом.
2.jpg418 Кб, 1920x1080
716 34591647
>>591570

А кто тебе сказал, что обязательно отыгрывать маринад или гвардию? Фу! Как СКУЧНО! :3
717 34591676
>>591570
Модами правится и количество пешек ( как у тебя, так и рейдящих), и снаряга рейдеров, и частота их появления. Я давно ещё на b19 собирал разные вахасборки, было относительно весело. Сейчас с псионикой будет даже лучше, как мне кажется.
718 34591689
>>591647
Что за мод на облачка диалогов ?
.jpg24 Кб, 500x364
719 34591712
>>591570
Ну так мод, вроде как, добавляет своих врагов и новые фракции.
Получается литерали кроссовер любой вселенной с Вахой - ЗВ, Дефакт Массы, Старик - однохуйственно. Рано или поздно, Ваха начинает воевать сама с собой, потому что всё остальное просто аннигилируется. С разной степенью эпичности, но одинаково без шансов.
720 34591737
>>591689
interaction bubbles
722 34591779
А как дела с ловушками обстоят? Я помню, что павны могли просто так наебнуться в них, а сейчас что?
723 34591807
>>591779
Все так же, если они не могут их обойти.
724 34591813
>>591740
Благодарствую.
725 34591867
>>591807
Спасибо
726 34591962
В Hydroneer играл кто-нибудь? Годно?
728 34592471
А нет ли для римворлда какого-нибудь чудесного мода, который позволил бы отключить определённые технологии и предметы из игры вообще ? Но именно выборочно, а не тотальную прееделку типа Medieval times и т п.
729 34592496
>>592281
Да уж. Посмотрел это видео и действительно прошёл игру на ютубе можно сказать - желание ставить пропало, спасибо.
730 34592525
>>592496
Странная логика, лол. Тогда после этого видоса я пройду сатисфактори?
https://www.youtube.com/watch?v=t2X3wlvoShg
731 34592544
>>592525
Другие я не смотрел, а сф сам прошёл уже. Просто он там вроде всё показал, что есть в игре. Да и игра какая-то кривоватая, багованая, хотя механика с рельсами и трубами интересная. По скринам я думал этот гидронер как-то обширнее что ли. Пойду дальше в римач :3
image.png3,8 Мб, 1920x1080
732 34592580
Римхуд просто так не отпустит
733 34592728
>>592496

> Да уж. Посмотрел это видео


Я закрыл на моменте когда он лопаткой землю в ведерко насыпал. Воздержусь от оценок.
734 34592750
>>592525
Ебать в нем сила аутизма.
5656fgdfg.png3,6 Мб, 1920x1080
735 34593008
Верстак без заданий - это какой-то мод добавляет такой информер или так теперь и в ванилле? Зачем, блин.
736 34593047
>>592750
Я никогда не видел человека, который бы простые вещи делал настолько неправильно, лул.
https://www.youtube.com/watch?v=Oh2oF-eZTD8
737 34593136
>>593008
У меня минимум модов и ничего такого нет.
738 34593142
Как же меня заебали эти тракторы в сатисфэктори, просто пиздец, всё желание отбивают играть. Настроишь так чтоб они просто по таймингу ехали - хуй, застрянут на каком-нибуде стыке и улетят нахуй за карту.
739 34593219
>>593142
Как и с поездами тоже не понял зачем нужна фича автопилота для транспорта. Проложил автодорожку с ресурсами и всё. Зачем там выебываться и прокладывать маршрут для автопилота транспорта пока загадка. Ну по-крайней мере на текущий момент, может потом это как-то станет ВДРУГ эффективней бесперебойной подачи ресов.
740 34593228
>>593219
Дополню, что олсо карты там не такие большие, чтобы имело смысл ебаться с дорогами для поездов или автопилотом грузовичков. Когда станут большими тогда возможно поезда и транспорт заиграют новыми красками, а пока проще дорожку с ресами провести за минут 20/час от любого конца и больше в ту часть карты не ходить.
741 34593293
>>593008
Впервые вижу. Смотри моды.
742 34593544
>>593047
В этом весь смысл канала, его названия и популярности. Этот человек - лучший бетатестер, который в одно лицо заменяет целый QA отдел, доводя до абсурда любую идею.
743 34593710
>>593228
Карта всегда будет одна, и расширять её никто не собирается. Свои хотелки рекомендую засунуть поглубже и кушать, что дают.
744 34593726
>>593219
>>593228
Ну хуй знает, поезда удобны да и визуально облагораживают игру, позволяя упорядочивать производство. Суммарно пропускная способность у одного отсека сейчас 1560 предметов в минуту, проблем с бесперебойной подачей ресурсов не должно быть, я даже уголь для турботоплива поездом вожу.
.jpg202 Кб, 1374x1065
745 34594787
Что-то после просмотра Dr Stone захотелось Римворлд снова накатить. Так что, аноны, помогите пожалуйста!
Дайте названия модов(если такие вообще существуют):
1. На последовательное развитие технологий. Чтобы нельзя было развить технологию космической эпохи(космоброня к примеру), если не происледовал что-то подревнее(доспехи)
2. Чтобы все поселения на карте начинали как трайбалы, но со временем тоже прокачивали технологическую веху.
1545785496171664983.jpg371 Кб, 1600x900
746 34594979
>>527699 (OP)
Где в Кенши купить Святые Печати? Нигде не написано.

Союз с СН, очевидно, есть
747 34594986
>>594979

>Святые Печати


Наиграл в Кенши дохуя часов, про эту хуйню впервые слышу.
image.png6 Кб, 804x52
748 34594994
>>594986
Чтобы нанять отряд у Святой Нации, на кеншипедии написано
749 34595020
>>594994
Хуй знает, никогда не видел, хотя был в союзе с СН. А без печатей, просто взять с собой эту чашку и подойти поговорить с каким-нибудь патрулём нельзя? Может они так вербуются, а печати в одном из апдейтов выпилили?
750 34595053
>>595020
Пробовал - не говорит.
751 34595466
>>594979
Нигде не купить. Её выдает Святой Лорд Пенис, если у тебя союзные отношения с ХН и поймана Моль.
752 34595538
>>595466
А как забрать? Он со мной только об уничтожении СГ и Шеков разговаривает. Не понятно.
753 34595757
>>595466
"Её" это Чашу Огня?
Потому что только чашу он и выдаёт, когда сдаёшь святошам феминистку. А дальше можно поговорить о войне с шеками и, по-моему, что-то ещё было про Союзные Города.
754 34596467
>>595757
Патч последний?
755 34596718
Сделали ли мод, который заставлял бы вместо брейндед рейда делать требование отдать часть ресурсов, или он у меня все так же во влажных мечтах?
756 34596789
>>596718
У меня вроде один раз была такая хуйня, что челы потребовали заплатить им или меня зарейдят, хз мод это или в ваниле такое есть.
757 34596805
>>596789
Наверняка мод. Я накатил под сотку модов и у меня ничего подобного не было.
758 34596971
>>596789
Было - пираты кидали залупу по рации, прежде чем напасть. Правда по итогу это только давало время на подготовку, потому что откупиться от них было невозможно - с меня требовали около 35к серебра.
759 34597064
Есть какой-нибудь адекватный каталог модов для римворлда с разделением на категории? То, что в стиме каталогом язык назваь не поворачивается
760 34597168
>>596971
Это походу Vanilla Expanded Events. У меня он как то криво работал (возможно из-за рассказчика Diego Dire) - стоимость колонии под лям, а требуют всего полторы сотни серебра
image.png402 Кб, 708x778
761 34597717
И хули это говно до 1.1 не обновляется?
202007251832321.jpg357 Кб, 1911x984
762 34598062
Ебучие животные заебали пить мое пиво. Они даже не мои, ограничить зону не получится.
763 34598081
>>597717
Потому что никого не ебут потешные клоуны с клоунским длц?
764 34598331
>>598062

>химблеск


Местный аналог стекломоя?
765 34598339
>>598062
Так поставь мод на замки, раз уж начал обмазывать игру модами.
766 34598349
>>598331
Ну, с учётом, что он гонится из химтоплива - вполне.
767 34598426
>>598349
Всё таки Римворлд самая чернушная игра из мною видимых. А с модами вообще такой пиздец можно творить, что если широкая общественность узнает, что у меня тут в песочнице твориться, то можно и с работы вылететь и присесть на бутылку. Буквально можно отыгрывать кодекс особо тяжких преступлений.
768 34598491
>>598062
Ставишь Animal Logic, не знаешь проблем. Ну что ты как маленький?
769 34599388
>>598426
Помню как в комментах одного сайта горели моралисты, с мода на еблю. УХ ПИСЬКИ ЖОПЫ ДЛЯ ИЗВРАЩЕНЦЕВ И МАНЬЯКОВ.
А то что пришедший рейд разделывается под ноль чтобы добыть с них кожи и мясо на комбикорм это норма.
770 34599407
Вышли какие-то новые MUST HAVE моды с момента выхода 1.1? У меня есть списочек тех что были до выхода ДЛС. Интересно вышла ли ещё годнота.
771 34599541
>>599388
А ещё из них делают мебель. Я вообще удивлён, почему до тянки ещё не доебались жиды.
772 34599561
>>599388
Ну, тащемта, эти пираты сами выписали себя из людей, когда пришли сюда убивать и грабить.
Я бы, на месте моих колонистов, даже не бугуртил (Хотя они тоже почти не бугуртят. У них в столовой и у рабочих мест кресла красивые.)

С модом можно даже их кости использовать, но там хуета - нет разделения на кости людей и животных, а из костей с одной крысы можно построить пару блоков стены.
Всё жду нормальной реализации костей, но, видимо, напрасно.
773 34599564
>>598081
Хз что ты высрал, таблетой ебни
774 34599664
Кто-нибудь играет в 1.1 за племя?
Как справляетесь с жопной болью от поисков локации, где до этого ебучего дерева не нужно пилить половину дня?
775 34599734
27 очистных станций по переработке полимеров в пластик, которые скоро будут забущены на х2. Теперь я почти готов в заводу на х10 турбомоторов в минуту.
776 34599806
>>599664
Сруби дерево, вырастет новое на другом месте
777 34599968
>>599734
Пчел, сделай перерыв от игры, мой братский совет.
778 34600022
>>574281
Бамп вопросу. Есть идеи что могло сломаться? Видел ту же проблему в обсуждении в стиме, но без ответа.
Ванильные жуки - рак. Хочется в кои-то веки зарыться в гору без этой залупы, но отключать как-то читерно, яхз.
779 34600036
>>600022
Чё в консоли пишет в этот момент?
780 34600038
>>599734
Пиздец ты маньяк. Мне на начале переработки нефти скучно стало. Нашел месторождение, проложил лепездричество, кинул транспортную трубу. И забил нахуй.
781 34600135
>>600022
Ничего. Может почему-то ульи не генерируются, но карта базы жуков пустая, никаких особых ошибок не было. Сейчас проверить нет возможности - снёс сейвы, накатил новых модов, собираюсь заново стартовать.

Жуки набегали, но на моей карте не было пещер, так что ульям негде было спавниться, да и в гору я не копал. Даже хз, стали бы они спавниться на моей карте или нет.
782 34600284
>>597064
lttlword.ru
.png2,3 Мб, 1920x1080
783 34600363
Как же я устал выискивать все нужные моды в стиме. Да и ещё качать по одному. Пиратобляди должны страдать. 2 часа проебал, ещё не всё собрал, игру даже не запустил а уже заебало. Завтра поиграю.
784 34600704
Сука, как же горит с фризов в римаче, ставлю анус что это из-за deep storage. Почему Тайнан такое чмо, не мог сделать свой движок на плюсах.
785 34600934
>>600704
Потому что смог на Шарпе. От Юнити там хуй да нихуя.
786 34601020
>>600934
Лол, ну да, ну да. "Смог", "нет нихуя". Сам-то открывал кор библиотеки?
787 34601064
>>599968
Я бы сделал, если бы игры были. Сатисфактори единственное годное что вышло за последний год среди песочниц, в остальное уже попередрочено.
788 34601082
>>600934

>на Шарпе


>От Юнити там хуй да нихуя


Надеюсь ты сам понял, что высрал полную хуйню.
789 34601161
>>600363

>выискивать все нужные моды в стиме. Да и ещё качать по одному


А стимобояре как-то иначе делают? Накати rimpy - качает со стима (без рега стима) прямо тебе в игру, можно массовую загрузку запустить сразу. Ну или lttlword.ru, если хочешь без воркшопа ставить, но там версии бывают старые не обновлённые. По мне так римпай очень удобный и литлворд идёт нахуй, где я скачал СЕ, а у них оказалось он был на версию 1.0, а не 1.1, хотя в описании было по другому написано, вроде.
790 34601211
>>601161

> А стимобояре как-то иначе делают?


Стимобоярам надо нажать только одну кнопку - Подписаться. У меня мороки больше.
О rimpy впервые слышу, потом проверю, спасибо за инфу.
791 34601222
>>601161
Стимобоярин просто тыкает "Subscribe" из списка модов. Мод сам установится и будет обновляться.
792 34601257
>>601161
Есть же скаймодс, который оперативно обновляет моды к римачику.
793 34601258
>>601064
типа стоит сменить сферу деятельности, а то перегоришь
456fdgdfg.PNG108 Кб, 1152x637
794 34601273
>>601222
>>601211
В римпай на странице мода нажимаешь довнлоад и потом качать и всё. Из минусов наверное разве что, что рим придётся новый потом качать, когда 1.2. выйдет и пути для римпая перебивать. А так отличная вещь - чувствуешь себя стимобоярином практически. Скоро наверное закроют его к хуям, зря я его палю тут
795 34601397
>>601273
Отпишу няше тайнечке, чтобы прикрыл пиратскую шваль
796 34601416
>>598062

>Химблеск


>Chemshine


>Moonshine


Охуенный перевод. Пойду раскурю СУСТАВ дымолиста на ночь, а завтра утром въебу ПРОСЫПАЙСЯ, чтобы к вечеру не было УМСТВЕННОЙ ПОЛОМКИ
797 34601424
>>601397
Это Габене-хую надо скорее тогда уж писать - тянач за стим и моды не отвечает и не может их контроллировать, разве что вообще моды закрыть в игре, но это самоубийство римача будет. крыса-пидор
14804785456490.jpg93 Кб, 800x600
798 34601617
>>601416

> а завтра утром въебу ПРОСЫПАЙСЯ, чтобы к вечеру не было УМСТВЕННОЙ ПОЛОМКИ

799 34601696
>>601416
Я бы хуй догадался.
800 34601932
Упрямая тварь.
802 34601968
>>601955
Страшно даже спросить. Рекурсивный лук это Recurve bow в оригинале?
803 34602002
>>601955
Можно ли в римворлде уничтожить анус?
804 34602087
>>601968
И в чем проблема?
805 34602154
>>602002
Да, вот >>601968
806 34602291
>>601424

>Пиздит что то. Называется кого то крысой

MyTimeatPortia.jpg143 Кб, 1024x576
807 34602649
Есть тут люди игравшие в My Time At Portia?
808 34602847
>>598062
Поставь Locks и запирай бар нахуй.
809 34603279
>>602649
Есть, чего тебе?
810 34603322
>>602649
Я играл, но почему-то быстро заебала в отличие от SW.
811 34603324
>>601932
А можно как-нибудь сделать, чтобы за барной стойкой стоял бармен и разбивал всем бухло?
812 34603389
>>603322
Я тоже дропнул, бессмысленного гринда даже больше чем в долине. И ещё нельзя вспахивать поля, только кадки, нахуй такое фермерство нужно тогда.
813 34603407
>>603389
Ясно. Спасибо за инфу, теперь понятно почему ее сравнивают с сатисфактори.
814 34603857
>>601955
жиза, первый выстрел папуаса с шутингом 6 и уничтожающий мозг хедшот на месте
.jpg178 Кб, 862x1280
815 34604027
Помогите с Rimpy, после установки путей в steam mods эта хуета тупо крашиться. Что за нахуй?
816 34604044
>>604027
Потому что у тебя руки из жопы и ты не в состоянии пройтись по простейшей инструкции.
.png2,7 Мб, 1920x1080
817 34604068
818 34604104
>>604044
Я так понимаю инструкция была в видосике, который помер.
.png254 Кб, 950x796
819 34604110
820 34604182
>>602087
Интересно как себе переводчик представляет рекурсию в луке.
821 34604279
кенши 2 дата выхода
822 34604371
Я вот думаю, может высрать гайд на свой билд в хрониконе? Я сейчас хардстак мистик 6, но, как я понимаю, бесконечная прогрессия заключается в прокачке урона и хп, следовательно, каждый может нырнуть в бесконечную аномалию или в элит мистик 15 соответственно.
Или это все хуйня и есть в треде те, кто без 1к мастери сидит афк в бесконечной аномальке?
На пиках мастеринг 551, гп 22.7к
image.png466 Кб, 975x590
823 34604421
>>604371
А вообще я тред перепутал
824 34604676
>>604421
Ну так сьебал отсюда в темпе вальса!
825 34604686
>>604676
И что ты мне сделаешь?
826 34604718
>>604686
Топну ножкой и постучу кулачком по столе!
15804926354130.png64 Кб, 1024x1024
827 34604724
Сука, обоссанные караваны. 3 дня, туда и обратно, снарядил еды на 10 дней. Дошли и еда вся кончилась, охуительные истории. Так эти чмохи ещё и ягоды криво добывают, один жрёт, второй нет и дохнет с голоду.
828 34604856
Почему в блядском Римфорлде нельзя мышкой подвинуть экран по углам, кто блять придумал такой бред? Тянан пидор пиздец.
829 34605000
>>604856
WASD есть, поэтому абсолютно неважно.
830 34605107
Где краш логи Рима сохраняются? Когда запускаю игру с модами мне показывает только картинку в меню, самих кнопок меню нет. Лог ошибок не выскакивает, хоть режим разработчика был включен. Хочу проверить какой мод крашит всё нахуй.
831 34605155
>>604182
Но такие луки именно так и называются.
832 34605233
>>605107
РимХуд?
833 34605248
>>605155
Между recurve и recursive как ни странно есть разница. Это вообще разные слова с разным корнем.
Recurve - происходит от reverse curve - обратный изгиб. Recursion - от латинского recursio - круговорот, повторение пути(re+curro)
Называть обратно изогнутый лук рекурсивным это просто безграмотность, популярная потому что звучит красиво и по-умному.
834 34605249
835 34605298
>>605249
Римхуд, мод такой блять есть
836 34605311
>>605248

>recurve и recursive как ни странно есть разница. Это вообще разные слова с разным корнем.


Кого ебут эти корни в других языках, если речь идет на русском?
В русском языке название "рекурсивный лук" вполне приемлемо, а английские корни оставь англичанам.
837 34605346
>>605298
И? Он же не показывает краш логи. Что-то я не догоняю.
838 34605400
>>605346
>>605107

>Хочу проверить какой мод крашит всё нахуй


>>605233
839 34605419
>>605400
Не он. Уже нашел один. Deep ore indentifier.
840 34605698
Как же меня заебал Рим. Уже несколько часов ебусь с этой парашей. Сука, ещё час и если не заработает то шифт делит эту хуйню нахуй.
841 34605720
>>605698
Что ты там с игрой делаешь, все же должно работать.
.png3,9 Мб, 1920x1080
842 34605755
>>605720
Нет логов ошибок красных. Просто пустая заставка пикрил. Закрываю игру - весь список модов сбрасывается нахуй.
843 34605780
>>605755
Пройди сюда \AppData\LocalLow\Ludeon Studios\RimWorld by Ludeon Studios\Config
и удали модс конфиг. Запустится ванила.
844 34605799
Тут ноуменскай обсуждают? Думаю вкатиться, до этого не играл, стоит ли?
845 34605811
>>605780
Зачем? У меня после пустой заставки на следующий запуск итак каждый раз ванила без модов запускается.

> Закрываю игру - весь список модов сбрасывается нахуй.

846 34605859
>>605811
Ну тогда ебись, загружая по чуть-чуть моды.
.gif951 Кб, 330x300
847 34605876
>>605859
Так и делаю. Заебало уже.
.jpg50 Кб, 720x714
848 34605940
Всё, нахуй в рот ебал. Шифт делит. Только настроение испортил. Сука, то ли я долбаеб, то ли Тянан выродок что-то снова накрыл. блять. Мне просто нужны логи ошибок! А их нет!
sVnnHTx.jpg5 Кб, 188x200
849 34605998
>>605940

>наставил васянки в обе щеки и еще в жопу сам себе остатки залил


>виноват тянан

.jpg92 Кб, 400x517
850 34606028
>>605998
Пошел нахуй. Даже сотки модов нет, до 1.1 я ставил 200 и рассортовывал без проблем, а теперь хуета какая-то. Ебал её в рот. И да, тянан пидор. Его игра кусок унылогл говна без модов, мог бы блять нормальный мод менеджер запилить и чек конфликтов модов. Но хуй.
Как же у меня горит, пиздец просто.
image.png1 Мб, 720x831
851 34606097
>>606028
Не психуй, купи книгу лучше.
852 34606373
>>605940

>Играет на ссаной ператке


>Не в состоянии накатить моды нужной версии


>Не в состоянии загуглить, где хранятся конфиги и логи


>Риииииии плохазделали тупа удалил мам она миня абежают!! Мам скажи штоб нромрм зделали!!

853 34606418
>>606373

> Не в состоянии накатить моды нужной версии


Моды самые новые.

> Не в состоянии загуглить, где хранятся конфиги и логи


Загуглил, а логов тупо нет, привет блять.

Неужели ни у кого не было пустой заставки? Походу реально пиратка паршивая.
854 34606789
>>605940

> то ли я долбаеб


this
855 34606911
>>605755
Кстати да, в 1.1 появилась охуительная вещь под названием несовместимость модов. До 1.0 при ошибках игра просто сбрасывала себе и сразу запускала ваниль. Теперь же заранее пишет пронесовместимость, а при запуске с несовместимыми выдает такую хуйню. Тянан сломал то, что и так было сломано, это умудриться надо.
856 34606920
>>604856
В углах типо менюшки и списочки висят. По-моему как раз удобно, в остальных играз иногда приходилось сайдскроллинг отключать вообще.
857 34606941
>>606373

>моды нужной версии


При прямых руках моды любой версии подходят.

> на ссаной ператке


Установка не-стимовских модов на ператке и лицухе одинаковая.
image.png319 Кб, 722x535
858 34607375
А почему се мои шляпы ест?
859 34607404
>>607375
Скорей всего из-за прически.
860 34607976
>>607404
У меня ровно наоборот, лол. Всякие шарфики из Вонялы Экстендед делают персонажей лысыми. Приходится десяток предметов запрещать гражданским, которые шлемы не носят.
861 34609602
>>602649
Да тут все во все играли, просто Рим можно играть бесконечно, реиграбельность у него дикая.
862 34609611
>>602847
Стоит, но муффало похуй на моды/зоны/угрозы, ему нужно хлебнуть нахуй стекломоя. Алсо, с другими животными такой проблемы нету.
863 34609994
>>609602
Алло, шиз, а Рим тут при чем?
864 34610013
X4 тут обсуждают или где?
Как думаете, норм идеей будет купить несколько самых дешманских космолётов и приставить их к строительным судам НПС, дабы не тыкаться судорожно по всей карте в поисках строителя для станции?
865 34610016
Пиратоблядь - не человек. Сука, возьми сумку и поработай курьером, листовки раздай у метро. Через недельку будут деньги на игру. Нет, блять, буду сидеть говном обмазываться.
866 34610022
>>610013
Выглядит как кусок собачьего дерьма. К тому же минимальные требования посмотри. Тут одни нищебляди сидят играющие исключительно в 2д игры, к тому же еще и сворованные.
867 34610036
>>610022

>Выглядит как кусок собачьего дерьма


Да, текстурки интерьеров и, в особенности, анимации НПС - традиционно охуенные. Но моя пека тянет, хоть и с кряхтением-пердением.
868 34610050
>>610036
Я про то, что там отсутствует самое интересное - копание и крафт. Все завязано на постройке, торговле/продаже и боях. Да и отзывы оставляют желать лучшего.
869 34610070
Третья часть вышла.
https://www.youtube.com/watch?v=rfv5cxTmJfg
870 34610122
>>610050

>копание


Копание астероидов и добыча редких кристаллов присутствует

>крафт


Строишь фабрику и крафтишь на ней что хочешь
871 34610160
>>610122
Основная составляющая - бои, торговля и постройка судна. Это неплохо, но именно на этом сконцентрирована игра.
876 34610204
>>610200
Ты ебанутый? Что ты тут делаешь?
2015-06-19152032.jpg100 Кб, 818x553
877 34610217
>>610204
Что за вопрсы?
878 34610331
>>609611
Ты запретил проход животным в Locks? А то что муффало при первой же возможности хуярит стекломой - фишка мода с фракцией же
879 34610334
>>610050

>копание


Охуеть как интересно
пик из евы, но суть таже
изображение.png2,9 Мб, 2048x1152
880 34610339
>>610334
Отвалилось
881 34610347
>>610334
Копание в еве иногда намного напряжнее, чем пвп в фв. Попробуй сосать газ под носом у корпы, пеленгатор сломаешь.
882 34610353
>>610347
Не спорю, но я имел ввиду что сам процесс - тот еще аутизм даже по сравнению с батарейковозингом из трешки
883 34610459
>>586850
Стол является точкой сбора, лел. Сасай-кудасай
884 34610517
>>604724
Поц, перед выходом каравана назначаешь спец диету, где можно жрать все кроме сырого мяса. В караван отправляешь 1-2 фермеров, они буду собирать ягоды. И вот тогда такого пиздеца не будет. Ну и делать это не зимой или по болотам, естественно.
+ корми в ручном режиме перед отходом. И точку сбора каравана рядом со складом

>>604856
Хуй знает про что ты. По дефолту камера двигается при приближении мыши к краю монитора
Satisfactory Screenshot 2020.07.25 - 14.14.48.72.jpg2 Мб, 1920x1080
885 34610550
Как в СФ переименовывать сундуки и склады чтоб видеть содержимое?
Будет ли какой самолёт/вертолёт для этой гигантской карты?
886 34610921
>>610550
Что за игра?
.jpg54 Кб, 480x588
887 34611082
Может кто подсобить со сборочкой на 1.1 основанной на СЕ?
888 34611119
889 34611130
>>611082
Ставь rimworld hsk 1.1
890 34611142
>>611130

> hsk


Нет, спасибо.
891 34611179
>>611142
Тогда мучайся с модами. Хочешь страдать - вперед.
892 34611354
>>609611
Муффало в моде с поселенцами и будет хуярить при первой же возможности, почитай описание. А замки на дверях его строго нахуй пошлют, если ты его заранее оттуда выгонишь.
893 34611443
>>610921
Сатисфактори.
.png3,1 Мб, 1920x1080
894 34611456
Как понять из-за какого мода вылезает красная ошибка? При генерации мира пикрил, а при старте игры ниже -
ReflectionTypeLoadException getting types in assembly ModCheck: System.Reflection.ReflectionTypeLoadException: Exception of type 'System.Reflection.ReflectionTypeLoadException' was thrown.
at (wrapper managed-to-native) System.Reflection.Assembly.GetTypes(System.Reflection.Assembly,bool)
at System.Reflection.Assembly.GetTypes () [0x00000] in <567df3e0919241ba98db88bec4c6696f>:0
at Verse.ModAssemblyHandler.AssemblyIsUsable (System.Reflection.Assembly asm) [0x00000] in <38bafb9a5a234cc6b4bf6e781ae2a196>:0

Loader exceptions:
=> System.TypeLoadException: Could not resolve type with token 01000020 (from typeref, class/assembly Harmony.CodeInstruction, 0Harmony, Version=1.2.0.1, Culture=neutral, PublicKeyToken=null)

Verse.Log:Error(String, Boolean)
Verse.ModAssemblyHandler:AssemblyIsUsable(Assembly)
Verse.ModAssemblyHandler:ReloadAll()
Verse.ModContentPack:ReloadContent()
Verse.LoadedModManager:LoadModContent()
Verse.LoadedModManager:LoadAllActiveMods()
Verse.PlayDataLoader:DoPlayLoad()
Verse.PlayDataLoader:LoadAllPlayData(Boolean)
Verse.<>c:<Start>b__6_1()
Verse.LongEventHandler:RunEventFromAnotherThread(Action)
Verse.<>c:<UpdateCurrentAsynchronousEvent>b__27_0()
System.Threading.ThreadHelper:ThreadStart_Context(Object)
System.Threading.ExecutionContext:RunInternal(ExecutionContext, ContextCallback, Object, Boolean)
System.Threading.ExecutionContext:Run(ExecutionContext, ContextCallback, Object, Boolean)
System.Threading.ExecutionContext:Run(ExecutionContext, ContextCallback, Object)
System.Threading.ThreadHelper:ThreadStart()
895 34611539
>>611456
В стиме есть готовые сборки, есть хск и минимализм. Не хотите жрать готовое - съебите нахуй. Никто не будет сидеть и ставить ваши сборки, дабы понять в чем именно у вас проблема.
896 34611841
>>611456
Если у тебя большая сборка, то активируй моды постепенно и запускай, типа активировал 5 модов, запустил, проверил, если все заебись, активируй еще и так далее, я так определял из-за чего ошибки были.
897 34611923
>>611539

> пук


Желчный выблядок, срыгни из треда. Я никого не просил ничего ставить. Может кто сталкивался с подобной проблемой и подскажет. Нахуй ты высрался понять не могу.
>>611841
То есть только метод проб и ошибок? Блядь это же долго пиздец.

Да и кажется проблема в в самой Хармони. У меня все моды обновлены и новая версия самой Хармони, но оно выкидывают ошибку о старой версии 1.2.0.1

> (from typeref, class/assembly Harmony.CodeInstruction, 0Harmony, Version=1.2.0.1, Culture=neutral, PublicKeyToken=null)

898 34611974
>>611923

> Может кто сталкивался с подобной проблемой


Перечитай свою проблему. Ты реально думаешь, что мы сидим и запоминаем ошибки которые выскакивают при запуске рима, на пол страницы?
1021192acaofmacabased-kenshi.png3,7 Мб, 1700x1700
899 34612153
900 34613057
Да пошла эта ебанутая игра в пизду. Думал что хоть в пустыне меня никто трогать не будет, так ведь нихуя. Убегал от целой стаи ебучих жуков, пришлось весь ворованный стаф повыбрасывать, так они все равно добрались и покусали. С горем пополам дополз до города, а там ебанные стражники требуют взятку. Денег даже на еду нет, а из города выходить боюсь. Говно. Жопа.
901 34613175
Хочу с кем-то в дст навернуть, есть желающие?
902 34613206
>>613175
Что это?
1486064540447.jpg221 Кб, 959x959
903 34613229
>>613057
Люблю эту игру. Через полчаса ты научишься ненавидеть по-настоящему. Ненавидеть тех, кто забирает твою еду или требует твоих денег, кто бросает тебя в тюрьму или захватывает в рабство просто за то, что ты оказался не в том месте не в то время, не в той одежде, не того пола или не той расы.

Со временем ты полностью перекинешься - проникнешься этой ненавистью, впитаешь её в себя и сам станешь её частью. Ненависть станет тем мотором, что тащит тебя вперёд, тем стержнем, что не даёт тебе сломаться.
Она убьёт твою совесть и заберёт твой страх. Навсегда лишит тебя сострадания к ближнему. Пройдёт совсем немного времени и ты станешь частью этого мира. Ты станешь одним из тех, кого сам ненавидел, но уже не сможешь беспокоиться по этому поводу. Ты будешь множить число тех, кто до скрипа зубовного ненавидит тебя. Ты будешь сам перековывать их, ударами железной трубы вбивая в искалеченные тела частичку твоей собственной ненависти и со временем они тоже научатся ненавидеть и станут похожими на тебя.
Со временем ненависть убьёт в тебе душу и однажды ты полюбишь её той извращённой любовью, которую побитая собака испытывает к своему хозяину. Однажды ты вернёшься в этот ржавый ад, полный самой искренней и чистой злобы, и вдруг поймёшь, что вернулся домой.

Люблю эту игру.
904 34613287
>>613229
Блеванул с твоего поста.
Скриншот 27-07-2020 162651.jpg54 Кб, 813x293
905 34613355
Когда в игре появились достижения и почему проиграв 50 часов у меня всего 8 достижений? Что за фигня?
.png366 Кб, 791x390
906 34613388
>>613355

> почему проиграв 50 часов у меня всего 8 достижений?


Потому что ты лох.
907 34613413
>>613388
Так они недавно появились? Достижения?
908 34613457
>>613413
Честно говоря, без понятия. Почти год назад точно были. Я ещё с Сентября на Октябрь их собирал.
909 34613526
>>613457

>Я ещё с Сентября на Октябрь их собирал.


Сложно?
910 34613546
>>613526
Сложно только игра на ебучем игровом автомате без смертей, остальное скорей рутина. Особенно сбор всех ебучих артефактов.
911 34613933
>>610550

>Как в СФ переименовывать сундуки и склады чтоб видеть содержимое?


Нажимай F и наводи на сундук.

>Будет ли какой самолёт/вертолёт для этой гигантской карты?


Нет, летающего транспорта не будет
4545dfsf.PNG24 Кб, 757x274
912 34614502
>>604027
Может русские символы какие в путях? У меня вот так выглядит всё.
913 34614522
>>604371
Что за игра?
914 34614625
>>611082
Накатил недавно на 1.1 СЕ и ещё несколько модов типа ванилы экстендед и ручки-ножки, выше отписывался и предлагал скинуть моды, если кому надо. В чём подсобить-то?
1595864473411.jpg33 Кб, 750x238
915 34614645
916 34614953
Хотел сделать что-нибудь интересное в Dwarf Fortress. Нихуя не получилось, потому что жаба петух. Подумал, вот здорово было бы поиграть в королеву проклятых, у которой есть потомки как среди смертных, так и линия крови вампиров. И за нее можно играть даже спустя лет 300, временно покидая режим крепости. Но это тупо обломилось тем, что у не предгенеренных дварфов ничтожные шансы завести детей.
Так, дварфы заводят детей только в официальном браке. В брак вступают только со статусом отношений влюбленные (Lover). Статус влюбленных конфликтует со статусом дружбы, а не является его продолжением. Чтобы статус получить, надо чтобы дварфы стояли рядом и ничего не делали, типа общение. Причем даже Lover-дварфы не вступают в браки лет по 20 или никогда, потому что куча причин: не те перки, не те ценности, не та цель в жизни. Но главное, шанс стать друзьями куда выше - а если стали, то все, никаких Lover. А еще нельзя вступить в брак тем, у кого разница в возрасте 10 лет, хотя дварфы живут 160.
И вот, я специально сделал фертильную самку-авантюристку, мечтающую о семье, посадил в крепость и построил для нее реверс гарем, где только и делали, что общались. Результат: все мужики подходящего возраста стали друзьями. Всё, бля.
Loverы только те, кто пришел в крепость с этим статусом. Играя лет 20 игровых можно увидеть 1-2 свадьбы.
А еще все авантюристы, осевшие в крепости - по умолчанию асексуальны. Это поправимо одной командой из дфхака, но я вообще не понимаю, зачем так делать было. Типа а вдруг кто-то обидится, если его героя выебут, пока он отдыхает в крепости Грибного Сиропа?
917 34614980
>>614953
Френдзон Фортрес.
918 34615022
>>614953
Алсо вылезло 2 замечательных бага? с реклеймом крепости, хотя жаба не трогал реклеймы уже сколько-то лет.
Во-первых, пришел герольд из столицы, дал мне баронство на авантюристку. Но после реклейма оно тупо слетело. То есть персонаж чекает теряет привилегии при реклейме. Нельзя стать лордом и поиграть туда-сюда, крепость-приключенец. Нельзя быть королем-авантюристом, если хочешь заглядывать в режим крепости.
Во-вторых, все жидкости при реклейме вылетают из контейнеров и крепость резко начинает дохнуть от жажды.
c20b5c688c3f6c5ff77a40b792403005.jpg118 Кб, 1082x767
919 34615064
Так что думаете про игру?
>>610200
>>610191
>>610187
920 34615084
>>614953
Вся эта тема с общением - полное глючное говно, без таверны вообще ничего об этом думать. Но даже так они по полгода могут ныть, что скучают без семьи/друзей, мимо которых ходят каждый день.
А "lair" в дфхаке разве не спасает от разбрасывания предметов/жидкостей?
921 34615134
>>615064
Иди козе в трещину. Завайпал тред каким-то говном и доебываешь теперь что про это думают другие.
144994.png334 Кб, 869x659
922 34615150
>>615134

>Иди туда иди сюда

923 34615213
>>614953

>все мужики подходящего возраста стали друзьями


Просто возьми дворфа из крепости Грозный.
924 34615308
>>611456

Ну во первых, если еще не юзаешь, ставь RimPy - гугли это сторонний мод манагер. Он позволяет много чего, в частности сохранять списки модов и загружать их по мере надобности. И дальше да, методом перебора и ошибок находишь глючный мод.
925 34615540
>>615084

>А "lair" в дфхаке


Я не знаю, посмотрю.

>без таверны


Есть мнение, что таверны наоборот отвлекают от общения другими активностями типа танцев и песен, а они игромеханически не являются общением. Но нет проблем просто посадить нужных дварфов в вечную нору метр на метр, чтобы они "общались". Только шансы на что-то, кроме дружбы, ничтожно малы - да так, что они будут просто_друзьями, а есть ведь еще лучшие_друзья, но сидящие в норе ими стать не хотят чего-то, зато стали какие-то рендомные дварфы.
>>615213
К сожалению, крепость Грозные Извинения была уничтожена забытой тварью.
926 34616616
На этот раз я создал сразу команду из особо похотливого дварфа и женщины-компаньонки. И выяснил, что и новая система команд авантюристов работает через жопу.
Так, "компаньон" - это одновременно слот в группе и статус, подобный статусу друга. Поэтому он всегда закрывает собой строчку в отношениях. И вместо "возлюбленная", "подруга" женщина там всегда висит как "компаньонка". Даже если исключить ее из группы.
Также слоты в группы занимают петы. Петы могут быть маунтами, то бишь ездовыми. Все они занимают слоты, но если сесть верхом, то можно исключить маунта из группы и все равно ездить, пока не слезешь. Ездовых петов очень мало - нельзя ездить на альпаках, например. Буквально только лошадь и верблюд. Даже для дварфа.
Если атаковать пета, то он пару раз больно лягнет, но не сбежит. Даже не сбросит с себя. Так вот лягается прям.
Если осесть отрядом в крепости, то основной член отряда будет полноценным жителем сразу, а сопартийцы никогда не станут и будут чем-то типа гостей без шанса занять работу.
Если сопартиец помрет, то даже тогда будет закрывать строку отношений как "родственная душа".
Лошади сильно ускоряют передвижение, но работают странно. Им насрать на вес снаряжения на тебе. Но при каждом начале партии у них немного разная скорость рысцой. Хотя даже при хардовом галопе они вообще не устают - я заебался ждать, пока это случится.
Сопартийцы автоматически садятся на своих лошадей, если ты садишься на свою.
По клавише P должно быть меню продвинутых тактических команд партии (из вики), но у меня его нет. По клавише O можно убирать из отряда членов.
927 34616766
>>616616
Впрочем, кроме обычных маунтов, есть еще тег экзотических. Просто они изначально не слишком-то доступны.
Например, птицы рух, на которых можно даже летать, но очков стартовых авантюристу по-честному не хватит, только править конфиг если.
А в крепости можно поймать дракона, он тоже экзотик маунт. Так что можно отыгрывать Дейнерис, хоть королеву проклятых и не получилось.
Алсо

>become human ♂

928 34617094
>>610200
Спасибо анончик! Игра клевая, куплю
929 34617118
image.png470 Кб, 1920x1080
930 34617521
Аноны, это задание ушло в архив после получения титула графа. Как пригласить этого ебучего стелларха?
931 34617956
Эй, римобляди, есть ли моды на нормальный подбор рейдеров? Заебали пешки с шутингом 4 и навыком "хлюпик". Или 17-летние девочки-смертницы.
932 34618714
>>616616
Кто бы сомневался, что адвенчур моуд работает криво, и также криво взаимодействует с режимом крепости. Вообще, судя по интервью с Жабкой, дварфы - прежде всего симуляция создания мира и его событий, а игровой процесс с гномиками и прочие игромеханики - дело десятое.
.jpg85 Кб, 475x800
933 34618885
>>610200

> pride


В кои-то веки горжусь Россией.
934 34619432
Чуть не откинулся от ебаных жуков, помогли космопехота короны.
Сколько это стоило? Вызывал первый раз. Сколько это будет стоить в теории? Благосклонность короны может уходить в минус?
785454494040.png18 Кб, 690x421
935 34619574
>>614953
Хотя на вики сказано, что

>Lovers develop from a dwarf's pool of friends.


Попробую снова.
Интересно, что можно совершенно законно, но эксплойтно генерировать стартовых дварфов. Из подробной подготовки к высадке можно тупо выйти через Abort меню. И в другой раз будет другая семерка дварфов, потому что она генерится с нуля, стартеры - не исторические фигуры. Их можно прямо на этом экране читать через тераписта и смотреть нужные перки, не копаясь в мыслях каждого дварфа. Так можно надрочить, например, кузнеца, который любит топоры и сталь - и он сразу будет делать мастерписы из-за этого. Или плотника, обожающего кровати.
Но как вид дварфы не очень романтичны. Наоборот. Сука, почему нельзя людьми играть.
936 34620148
Одомашнился у меня в римке мегапаук. Что мне с этим чудовищем делать ? Искать ему самку и можно будет колонию развести или продать его от греха подальше ?
937 34620159
>>619574
Потому что жаба и сам на человека не очень-то похож.
938 34620246
>>620148
Зависит от того можешь ли ты его прокормить и хватает ли у твоих животноводов времени его поддерживать прирученным.
939 34620768
>>620148
Черепашки лучше жуков.
940 34620900
>>620148
А разве пауки размножаются еблей? У них же, емнип, просто есть кокон на карте, из которого они появляются.
941 34621026
>>619574
Так ведь можно играть за кого угодно. Вроде бы меняется одна строчка в конфиге, и можно за людей/хоблинов/кобольдов. Другое дело, что все это дело может криво работать.
942 34621086
Как же заебал этот Ренди. Молнии, затмения, бандиты, дикари, бззты, мехуйноиды, даже ебаные жуки на карте почти без гор, но ,блять, ни одного каравана или торгсудна за два года
943 34621203
>>621026
Та я знаю. Не хочу ковыряться в конфигах, пока есть возможность добиться своего обычным путем. Главное ж не за людей играть. Так-то я бы лучше сразу кобольд кэмп запустил, а люди чего, унылое говно.
944 34621337
>>620148
Моды удалить.
945 34621651
>>619574
Посмотрел основные принципы разведения дварфов и ответы жабы насчет отношений в дф.
http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=144945.msg6028634#msg6028634
http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=127039.0

В общем-то это работает, но все равно рендомно.
Так, простое нахождения в богатой комнате в ограниченных статуями позициях перекрывает любые несовпадения интересов пары - и даже положительные трейты не нужны. У них правда и отрицательных не было, а целью в жизни стояло создание семьи. С обычных друзей они стали влюбленными за пару месяцев и еще до конца года поженились, а на следующий уже плодились.
Но другая аналогичная пара без минусов и плюсов так и осталась друзьями. Причем лишь у одного дварфа в паре kindred spirit, а не дружба. Это какой-то статус из последних патчей. Типа чуть выше дружбы? Или братаны навсегда? Не знаю.
Определенно нужно выбирать по возрасту +-10 лет, причем терапист сам сортирует.
Еще пощупал механику гильдий. Если забить хуй на образование дварфов, то большинство мигрантов составит толпу фермеров. Они вскоре напишут петицию о создании гильдхола. Нюанс в том, что просто_места под гильдихол недостаточно. Это специальная зона встреч с ограниченным доступом и плашкой ценности. Ценность имеет названия, например, 10к - просто место встреч мастеров по цеху, а 50к - уже тру "гильдхол". Если в крепости одни дебилы или нет ценных металлов, то никто не сделает фурнитуры на 50к. Но когда покроешь петицию, мастера-фермеры (а это почти все, кто не промышленик или воин) начинают демонстрации навыков. Дварфы туда приходят, смотрят и получают кучу положительных мыслей - такие, ммм, даа, это имеет смысл, как же охуенно смотреть, как разделывать кабана. Шериф пришел вот даже на треш посмотреть. Ну и там куча разных навыков демонстрируется и за каждый плюс эмоция. А так вообще в эту зону пускают только своих по цеху и они там социалят. В отличие от храмов, которые даже в деактивированной зоне собирают бездельников со всей крепости и они не хотят отношаться, а лишь дружат.
945 34621651
>>619574
Посмотрел основные принципы разведения дварфов и ответы жабы насчет отношений в дф.
http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=144945.msg6028634#msg6028634
http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=127039.0

В общем-то это работает, но все равно рендомно.
Так, простое нахождения в богатой комнате в ограниченных статуями позициях перекрывает любые несовпадения интересов пары - и даже положительные трейты не нужны. У них правда и отрицательных не было, а целью в жизни стояло создание семьи. С обычных друзей они стали влюбленными за пару месяцев и еще до конца года поженились, а на следующий уже плодились.
Но другая аналогичная пара без минусов и плюсов так и осталась друзьями. Причем лишь у одного дварфа в паре kindred spirit, а не дружба. Это какой-то статус из последних патчей. Типа чуть выше дружбы? Или братаны навсегда? Не знаю.
Определенно нужно выбирать по возрасту +-10 лет, причем терапист сам сортирует.
Еще пощупал механику гильдий. Если забить хуй на образование дварфов, то большинство мигрантов составит толпу фермеров. Они вскоре напишут петицию о создании гильдхола. Нюанс в том, что просто_места под гильдихол недостаточно. Это специальная зона встреч с ограниченным доступом и плашкой ценности. Ценность имеет названия, например, 10к - просто место встреч мастеров по цеху, а 50к - уже тру "гильдхол". Если в крепости одни дебилы или нет ценных металлов, то никто не сделает фурнитуры на 50к. Но когда покроешь петицию, мастера-фермеры (а это почти все, кто не промышленик или воин) начинают демонстрации навыков. Дварфы туда приходят, смотрят и получают кучу положительных мыслей - такие, ммм, даа, это имеет смысл, как же охуенно смотреть, как разделывать кабана. Шериф пришел вот даже на треш посмотреть. Ну и там куча разных навыков демонстрируется и за каждый плюс эмоция. А так вообще в эту зону пускают только своих по цеху и они там социалят. В отличие от храмов, которые даже в деактивированной зоне собирают бездельников со всей крепости и они не хотят отношаться, а лишь дружат.
946 34621892
>>621651
Поебаться дворфам сложнее чем двощеру.
image.png336 Кб, 674x760
947 34622043
Посоветуйте на римку мод на зомбей, что бы еще и от них отбиваться, или что то в этом духе
948 34622091
>>622043
Zombieland, о нормальных альтернативах я и не слышал. Мод хорошо настраивается, можешь выбрать поведение зомбаков, количество и т.д.
Особенно радует что зомбарей можно сделать охуеть быстрыми и злобными, как с тварями в фильме Я Легенда.
949 34622177
>>620768
Почему именно черепахи?
В смысле, они довольно живучие для своих размеров, но ведь пиздец какие медленные.

>>621086

>Как же заебал этот Ренди. Молнии, затмения, бандиты, дикари, бззты, мехуйноиды, даже ебаные жуки на карте почти без гор, но ,блять, ни одного каравана или торгсудна за два года


Так сам вызывай. Скидывай лишние ресурсы соседям, поднимай с ними отношения и запрашивай караваны хоть каждый день. Ещё и выбирать будешь чего тебе надо.
После рейда упаковал кожу и мясо в дроппод, скинул соседям на базу и они тебя сразу зауважали. Если колонисты сильно против разделки пиратов, то просто кидай оружие. Подарком через дроппод оно, по-моему, идёт по лучшей цене, чем если просто так дарить или продавать.
950 34622216
>>622091
Спасибо, гляну
951 34622366
>>621337
Они и без модов могут приручиться, если убить убить кокон, а самих жуков оставить.
image.png637 Кб, 1020x397
952 34623430
>>622091
Пасфайндинг у пешек ебанулся. Одну уже искусали, потому что она по какой то ебаной причине решила просто стоять на месте
953 34623441
Что можно быстро фармить на постоянной основне и продавать торгованам? Заметил, что неплохо продаются парки, но хлопка под них нехватает, ибо растёт долго.
955 34623456
>>623441
Золото, Серебро, Нефрит, химтопливо
image.png470 Кб, 999x422
956 34623477
>>623442
А вот и еще один дебич, которого взяли и укусили. В таком случае за каждой пешкой теперь следить нужно?
image.png266 Кб, 932x372
957 34623484
>>623477
Не та пикча
958 34623531
>>623456

> Золото, Серебро, Нефрит.


Как это фармить? На карте мало, самому недостаточно.
959 34623581
>>623441
Одежду шить.
960 34623675
>>623531
Глубоким пенетритрованием. Правда с новым сканнером уже не так весело...
961 34623716
>>623581

> неплохо продаются парки, но хлопка под них нехватает.


Чел..
962 34623765
>>621651
Что за тайлсет?
964 34624384
>>623484
>>623477
>>623442
А хули ты им зоны то не ограничишь на случай нападения зомбаков?
965 34624393
>>623716
>>623441
А нахуй тебе хлопок? Снимай кожу со всего живого, включая людей, и шей шей шей!
966 34624410
>>624393

>А нахуй тебе хлопок?


Ну надо же чем-то негров занять.
image.png21 Кб, 262x294
967 34624415
Полтора года без солнца, пиздос.
.png2,6 Мб, 1920x1080
968 34624524
За целый блядский год это всё чего я добился... Больше никогда не буду стартовать голожопым дебилом в соло.
969 34624789
>>624384

>на случай нападения зомбаков


Зомбаки у меня день и ночь спавнятся. Я думал в этом и суть, мол, этакая бесконечная проблема. Первое время все хорошо, они ходят себе по делам и отстреливаются. А когда начинается хоть какая-то куча (5+ зомбей) - тогда кайт загоняет пешку в угол, где его и укусят.
970 34624860
>>624789
Поставь им приоритет чтобы отбивались, а не убегали, если пешки сильные. Или поставь этот мод https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2022480344
И задай места для укрытия.
971 34624909
>>624860
Они изначально всегда отбивались. Да похуй уже, порадовало то, что первым делом меня баг встретил
972 34624946
>>624524
Раньше всегда стартовал в соло с голой жопой, теперь обычно стартую за племя. В основном из-за того, что у имею тупую привычку задирать требования для приёма новых пешек себе во вред. Сейчас вот принимаю только трансгуманистов без серьёзных негативных черт. (Всё племя трансгуманистов, правда пока только-только геотермалку изучают).
На шестой год +1 колонист. Дальше будет проще, когда появятся технологии. Буду ловить подростков из враждебного племени и выжигать им мозги. Кто станет трансгуманистом раньше, чем помрёт от таких рероллов, будет принят в команду.
По прошлому опыту - шансы там ещё хуже, чем найти нужную пешку в рейде на 80 человек, но как цель покатит.

Самый фановый старт в соло был за деда-каннибала, который принимал к себе вообще всех. Беженцев, спасённых, упавших с неба - без разницы. Да только мало кто задерживался в поселении хотя бы на год. Тех, кто сильно косячил или оскорблял деда, он убивал дубиной, разделывал и ел. Остальные от такого сильно расстраивались и косячили ещё больше, так что было весело.
Desktop Screenshot 2020.07.28 - 21.55.33.57.png116 Кб, 1920x1038
973 34625445
Хотя в последних версиях были изменения отношений дварфов и возможности делать детей вне брака, в игре я их так и не увидел почему-то.

>they can also have multiple lovers or get divorced or have children before they are married.


>Romantic relationship changes (multiple lovers, affairs, children outside marriage, divorces, etc.)


Зато система гильдий вполне хороша. За год даже тот дварф, который никогда не варил пиво, а просто смотрел демонстрации в фермерской гильдии, стал адекватным пивоваром. Всего же там есть демонстрации по любому фермерскому навыку, но это потому что гильдия общего фермерства, а будь это специализированная гильдия пивоваров, показывали бы только про пиво. Все незанятые члены гильдии идут и смотрят, что очень круто, в отличие от храмов, в которых не получаются ничего полезного, а только мешают отношаться. Гильдию запрашивают, когда есть 10 специалистов нужной профы. Так что очевидно, почему сначала вылазят фермеры. Все, кто готовит еду, пиво, растит грибы, разделывает мясо и т.п.
Хотя есть пара неприятных моментов. Так, нет формального членства, а просто каждый подходящий проф начинает посещать гильдию. И если даже переучить, что я и сделал, он все равно будет считаться членом этой и ходить в нее. Плюс туда ходят всякие мимокроки и получают ненужный навык, что может вылиться в попытки сделать арт не своей специальности. Это можно фиксить норами, но придется поебаться.
А реклейм, как я понял, абсолютно поломан. После него дварфы даже перестают сидеть в своих спальнях, а начинают бродить где попало, игнорируя зоны с запрещенным трафиком даже.
Ну дальше посмотрю, что с системой злодейства.
974 34625547
>>624946

> На шестой год.


Ебать, мне уже после четвёртого в игре скучно становится, не заёбывает вот тебя, просто сидеть и нихуя не делать?
975 34625633
>>625547

>не заёбывает вот тебя, просто сидеть и нихуя не делать?


Так племя же - технологии делаются медленно, поначалу надо суетиться, что-то апгрейдить, что-то настраивать. Еды не хватает сразу на пять человек, чуть какая-то хуйня (Типа жары/заморозков или токсичных осадков) - с ней становится ещё хуже. Плюс задания всплывают, рейды, етц.
Потом, конечно, всё оптимизируется и становится нормально. А так - бывает сижу - зеваю на третьей скорости, пока что-нибудь не случится. В этом смысле римка - полная срань. Вот просто на уровне концепции с этой обороной базы в стиле tower defence, вечными набегами и лютым рандомом.
Из-за набегов с базы лишний раз не выйти и вторую нормально не обустроить (её так же придётся дефать) и за пределами базы кроме квестов делать нехуй.

Но время убить - покатит.
976 34625669
Хочу вкатиться в кенши. Что посоветуете накатить?
1.jpg526 Кб, 1920x1080
977 34625678
>>625445
https://www.youtube.com/watch?v=j05mr5F69H0
Злодейства больше для режима легенд, чисто почитать, в крепости разве что артефакт могут уговорить твоего дворфа вынести и отдать. Так что тут даже нечего изучать.
Зато изменения нежити просто крипота какая-то. Ее и раньше только на молотилку из ловушек загоняли, а щас так просто пизда, с абилками новыми.
978 34625689
>>625633

> зеваю на третьей скорости.


Меня кстати это больше всего раздражает, это центральная проблема всего геймплея римки, всё медленно, всё неудобно и ты просто сидишь и ждёшь, пока пешки пропердятся на какой-нибудь результат, попутно отбивая дебильные рейды.
Ожидание ради ожидания. Я был бы очень рад, если бы им убрали графу сна + сделали бы так, что все добытые ресы, сразу бы портировались на склады, игра бы намного веселее шла и в темпе.
979 34625696
>>625669
Ничего. Косметики, мебели, шмоток, фикс экономики по желанию. Глобальных модов качеством выше говновасянки нету и не предвидится, ждём Кимчи2.
980 34625771
>>625696
А что-то, исправляющее баги или простенькое, для улучшения производительности?
1593623238924.png3,7 Мб, 2560x1440
981 34625775
>>625669
Оптимизацию:
Texture Options 1024 //Пережимает текстуры, так что они грузятся быстрее.
Less Foliage and Rocks x4 //Убирает мелкий мусор и часть деревьев.
Particle fix //Убирает спавн частиц некоторыми эффектами, сильно разгружая твоё железо.

В остальном - да, пожалуй, ничего. Кенши на удивление играбильна в ваниле. Моддинг простой, но возможности ограничены - скрипты, как в Схуйриме, не прикрутить, потому еблю пока не завезли и до Кенши 2 едва ли завезут.

Есть большие моды типа переработки каннибалов, хиверов и орущих бандитов, но это лютая васянка - не ведись на советы с реддита. Баланс по пизде, интерес по пизде. Не советую.
Есть моды, которые добавляют состояния мира, типа того же Kaizo. После того как поиграешь в ванилу - можешь попробовать. По большому счёту ничего не изменится, но некоторые фракции смогут захватывать больше городов, ну и так по мелочи.
Living World - васянка со "святыми работорговцами" и порушенной логикой (В Возрождении тебя захватывает работорговец и тащит в столицу, откуда тебя опять потащят в возрождение. Вернее ты по дороге истечешь кровью и сдохнешь, потому что эти дебилы не додумались тебя перевязать.)
Reactive World - устарел, на нём основан Kaizo.

Всякие моды на оружие? По большому счёту не нужны, да и по любому другому счёту - тоже. В лучшем случае получишь те же яйца, только с волосами. В худшем - васянку без баланса, как с каннибалами и орущими бандитами. Ванильный баланс оружия в целом хорош.

Короче говоря, это не Скайрим. Накатывай оптимизацию и играй в ванилу. Будет тебе счастье.
1593623238924.png3,7 Мб, 2560x1440
982 34625778
>>625669
Оптимизацию:
Texture Options 1024 //Пережимает текстуры, так что они грузятся быстрее.
Less Foliage and Rocks x4 //Убирает мелкий мусор и часть деревьев.
Particle fix //Убирает спавн частиц некоторыми эффектами, сильно разгружая твоё железо.

В остальном - да, пожалуй, ничего. Кенши на удивление играбильна в ваниле. Моддинг простой, но возможности ограничены - скрипты, как в Схуйриме, не прикрутить, потому еблю пока не завезли и до Кенши 2 едва ли завезут.

Есть большие моды типа переработки каннибалов, хиверов и орущих бандитов, но это лютая васянка - не ведись на советы с реддита. Баланс по пизде, интерес по пизде. Не советую.
Есть моды, которые добавляют состояния мира, типа того же Kaizo. После того как поиграешь в ванилу - можешь попробовать. По большому счёту ничего не изменится, но некоторые фракции смогут захватывать больше городов, ну и так по мелочи.
Living World - васянка со "святыми работорговцами" и порушенной логикой (В Возрождении тебя захватывает работорговец и тащит в столицу, откуда тебя опять потащят в возрождение. Вернее ты по дороге истечешь кровью и сдохнешь, потому что эти дебилы не додумались тебя перевязать.)
Reactive World - устарел, на нём основан Kaizo.

Всякие моды на оружие? По большому счёту не нужны, да и по любому другому счёту - тоже. В лучшем случае получишь те же яйца, только с волосами. В худшем - васянку без баланса, как с каннибалами и орущими бандитами. Ванильный баланс оружия в целом хорош.

Короче говоря, это не Скайрим. Накатывай оптимизацию и играй в ванилу. Будет тебе счастье.
983 34625782
>>625669
Оптимизацию:
Texture Options 1024 //Пережимает текстуры, так что они грузятся быстрее.
Less Foliage and Rocks x4 //Убирает мелкий мусор и часть деревьев.
Particle fix //Убирает спавн частиц некоторыми эффектами, сильно разгружая твоё железо.

В остальном - да, пожалуй, ничего. Кенши на удивление играбильна в ваниле. Моддинг простой, но возможности ограничены - скрипты, как в Схуйриме, не прикрутить, потому еблю пока не завезли и до Кенши 2 едва ли завезут.

Есть большие моды типа переработки каннибалов, хиверов и орущих бандитов, но это лютая васянка - не ведись на советы с реддита. Баланс по пизде, интерес по пизде. Не советую.
Есть моды, которые добавляют состояния мира, типа того же Kaizo. После того как поиграешь в ванилу - можешь попробовать. По большому счёту ничего не изменится, но некоторые фракции смогут захватывать больше городов, ну и так по мелочи.
Living World - васянка со "святыми работорговцами" и порушенной логикой (В Возрождении тебя захватывает работорговец и тащит в столицу, откуда тебя опять потащят в возрождение. Вернее ты по дороге истечешь кровью и сдохнешь, потому что эти дебилы не додумались тебя перевязать.)
Reactive World - устарел, на нём основан Kaizo.

Всякие моды на оружие? По большому счёту не нужны, да и по любому другому счёту - тоже. В лучшем случае получишь те же яйца, только с волосами. В худшем - васянку без баланса, как с каннибалами и орущими бандитами. Ванильный баланс оружия в целом хорош.

Короче говоря, это не Скайрим. Накатывай оптимизацию и играй в ванилу. Будет тебе счастье.
984 34625959
>>624415
Че жрать-то нахуй?
985 34626045
>>625959
Животины и теплицы, же.
hyg.jpg530 Кб, 1920x1080
986 34626072
Как работает мод на гигиену в риме? Нихуя не понимаю, вот водонапорная башня, вот ебаный бойлер через который проходит вода. Но она холодная. Пробовал ставить в комнате, где душ и и подцеплять к нему трубы и всё равно вода холодная. В самой игре про температуру нигде не пишется. Как её греть-то?
987 34626092
>>626072
Буквально пару минут назад эту хуйню настраивал. Ставлю башню, рядом бойлер, мощность на 2 да и все.
988 34626101
>>626092
Что за мощность на два? У бойлера дровяного нет настроек, дровишки только закинуть можно. Написано, что нагрев 0%. Башня в помещении находится может?
989 34626105
>>626101
Да какое в помещении епт. Короче, ставь электронный, плюс еще есть какая-то там зелёная бочка, которая хранит теплую воду, ее забыл еще назвать.
990 34626111
>>626105
Нет такого, видимо что-то изучать надо, чтобы появилось. Странно, что бойлер дали, а возможность теплой воды нет. Буду разбираться, спасибо.
991 34626115
>>626111
Я стартовал со стандартным сценарием в три рыла, мод ставил пол часа назад (буквально впервые катал с ним), там должно быть все изучено.
bak.jpg633 Кб, 1920x1080
992 34626120
>>626115
Да, нашёл, он просто во вкладке температуры был. Чот думал про гигиену всё будет в её вкладке. Спасибо!
993 34626139
>>626120
Он в одной вкладке. Вини свою говно-сборку.
994 34626200
>>626120
Нахуя делать водопровод, когда у тебя дом из дерьма состоит и даже пола нормального нет?
995 34626208
>>626200
Чтобы в туалет нормально ходили и баф от душа был. Ну и я первый раз гигиену использую - интересно же.
996 34626297
>>624946

>Буду ловить подростков из враждебного племени и выжигать им мозги


В смысле выжигать, артефактами что ли? Савантов пытаешься нароллить?

>Тех, кто сильно косячил или оскорблял деда, он убивал дубиной, разделывал и ел


Читал тот твой пост, но снова проиграл
997 34626431
>>625771
Багов я не припомню уже пару лет. Для производительности разве что шакальные текстурки стоит накатить, которые в топе Воркшопа.
998 34626629
Хуя там тяныч в анстаблешмент версии уже джетпаки добавил спиздил.
999 34626836
>>626629
Через стены прыгать нельзя. Хех мда. Новая броня с гранатами нелохая но боезапас в 2 штуки это пиздец мизер. И еще бесит что типов бронек стало пиздец дохуя, я бы удалил нахуй т3 армор а т2 сделал бы статы как у текущего т3 а то пиздец масло маслянное как у васянов уже.
1000 34626929
>>626836
Можно через амбразуры модоблядские прыгать. 3 реконовских, 3 силовых, 3 катафракта, ну такое, не сказал бы что прям слишком густо, можно было бы тогда вообще обычную броню удалить, лол ибо новая броня довольно тактически охуительна со штрафом всего в 5% от брони оригинала. Локуст милиблядкам охуенно заходит, можно прыгнуть к одиноко зашкеревшемуся снайперу и вырезать его нахуй, а потом съебать также обратно. У гренадерской точность вроде намного лучше, чем у обычных гранат, но в целом такое себе. Феникс охуителен для разгона жуков.
Без названия (3).jpg45 Кб, 637x358
1001 34626987
better infestations Поставил этот мод. Помню с ним еще на 18 играл. Поиграл чутка. Жуки не спавнятся, хоть я и в гору прорылся. После вылезли какие то блять ЛЕЧИНКИ, жуков. Выглядит как уменьшенные копии нормальным. Нехуя толком не делают, только еду таскают себе. Вот же автор пидорас, и так же норм работало.
1002 34627044
>>626629
Щито? Соус?
1003 34627123
>>626987
Оно и норм работает. Просто они только вдали от твоей базы спавнятся, чтобы отожраться и зарейдить тебя к хуям, ибо автор отключил алерты на их выползание.
1004 34627147
>>626297

>В смысле выжигать, артефактами что ли? Савантов пытаешься нароллить?


Тоже, кстати, можно, но потом.
В Sparkling Worlds есть девайс, которым можно рероллить пешке трейты рандомом. Вызывает долгие дебаффы к настроению, а при нескольких рероллах подряд вызывает повреждение мозга (деменцию, альцгеймер) и затем смерть. Ну и дебаффы к настроению усиливаются.
Но зато можно реролить захваченных пешек несколько раз - вдруг повезёт.
1005 34627180
>>626072
У тебя дерьмо из трубы прямо на землю льётся?
1006 34627282
>>625775
Благодарю
1007 34627611
>>627180
Ну да, а что такого? Я обычно ее в тюремный барак вывожу для местных пахомов.

другой анон
1008 34627624
>>627611
Зачем вообще нужен этот мод? Куча усложнений ради хз чего.
1009 34627641
>>626929
Суть в том, что это будет использоваться только игроком. ИИ эти фишки использовать не будет, ибо тянке не хватит мозгов сделать всё по-человечески. Получим второй роялти, где колдовать без модов может только сам игрок.
1010 34627691
>>627624
А что, моды нужно ставить только на читы?
1011 34627702
>>627624
Реализм, глубина геймплея. Вон наворачивают же васянСК с крафтом компонентов из компонентов и дрочем 9000 типов боеприпасов. Тем более что строить ванны-толчки тебя никто не заставляет, достаточно лишь колодца и базового сортира.

>>627641
Там вроде в патчноутах тянка писал, что ИИ тоже может юзать все это
1012 34627711
>>627611

>в тюремный барак


А это идея! А то у меня уже 30к+ говна в бочках, не успеваю в химтопливо перерабатывать.

>>627624
Есть и полезные фичи.
Например удобное охлаждение, которое не обязательно выводить напрямую за стену, а можно по трубе куда-нибудь далеко (Привет, холодильник с двойной стеной!). Такие же удобные кондиционеры и батареи для помещений вместо обогревателей, работающие от общей системы за счёт горячей воды.
Есть новый вид развлечения - джакузи и огромный бассейн. Есть возможность отстирывать одежду с трупов, хотя и имбовая, как по мне.
Есть раковины, в том числе и для кухни, которые немного повышают чистоту помещения (Работают как стерильные полы - грязь между уборками можно до какого-то предела игнорировать).
Есть пиздатые дверцы, которые быстро открываются и не разделяют помещения, так что можно делать дома для колонистов с несколькими комнатами, которые технически будут одной большой комнатой с соответствующим бонусом к настроению за размер помещения.
Душевые помогают быстро охладиться в жару, так что колонисты её легче переносят, если могут помыться. (сбивает тепловой удар).
Есть автоматические системы пожаротушения водой из водопровода. Я их пока не юзал, как-то привык к пенным бомбам, но надо будет попробовать.
Есть система полива для твоих грядок, ускоряющая рост.
Говно, которое производят колонисты из еды, можно перерабатывать в удобрения и химтопливо. Удобрения можно использовать для грядок, так что, опять же, твой рис будет расти быстрее и ты не будешь так сильно зависеть от типа почвы или использовать гидрапоники в тёплых биомах с хорошей землёй, просто ради апгрейда.
1013 34627723
>>627711
Ах да, ещё забыл про потолосные вентиляторы. Ну и в целом можно здорово разнообразить унылые ванильные комнаты.
1014 34627725
>>627723

>потолосные


потолочные
fix
1015 34627986
>>627624
Это уже должно быть в ваниле, какого хуя колонисты не ссут и не подмываются? Если уж они едят, ебутся и требуют комфорта, то пусть и гигиена тогда будет
1016 34628125
>>627986
Может пусть тогда и воду пить начнут, выживальщик ебаный?
1017 34628154
>>627986

>должно


Тебе должно, ты и ставь, любитель говна и ссак.
1018 34628171
>>628125
Схуяли я выживальщик, эта механика идеально вписывается в игру и не добавляет какого-то школохардкора, ну давай тогда они не будут спать, чтобы не делать им комнаты и кровати, не будут развлекаться, чтобы не строить им бильярдные столы, это же нинужно, усложняет игру пиздец
1019 34628373
>>628171
Двачую.
Римке не хватает таких вот механик, не связанных с бесконечно жиреющими рейдами.
Я бы вообще предпочёл, чтобы 95% всех угроз в игре никак не были связаны с нападениями на базу, а для всей механики рейдов (десантов, осад, сапёров, просто нападений) осталось одно большое игровое событие - война, в которой одна из фракций всерьёз решила выгнать тебя с насиженного места или выпилить к хуям. С вариантами завершения - откупиться, победить, сдаться и уйти (перенести базу) или задавить дипломатией при помощи союзных фракций.

Вот тогда было бы годно. И вообще, нужно больше ивентов за пределами базы.
1020 34628432
С нормальной шапкой:
>>34628410 (OP)
>>34628410 (OP)
>>34628410 (OP)
1021 34628476
>>628432
Написал жалобу.
Плюс не добавил новые игры
The Survivalists - уже открыта для предзаказа, выйдет в ноябре
Travellers Rest - вышла сегодня.
1022 34628498
>>628476

>The Survivalists


Выглядит как кал

>Travellers Rest


какой-то кал на рпгмейкере
1023 34628507
>>628498
Это твой ответ? У The Survivalists огромное количество подписчиков в твитере и народ ждет эту игру. Либо добавляй игру в шапку, либо свали и не мешай другим.
1024 34628578
>>628507
я другой пчел, просто сказал что это какое-то говно а не игра
1025 34628642
>>628578
Конечно, конечно. Я пойду писать жалобу. Уже который тред подряд местные диктатор запрещает добавлять новые игры. Все сидят и играю в эти игры. Полно просмотров на ютубе и на твиче и только здесь сплошные баны и запреты. Совсем охуели.
1026 34628719
Жалоба на модера в вг, который не дал перекатить тред с новыми играми.
https://2ch.hk/d/res/764477.html (М)
1027 34628931
>>627711

>Есть пиздатые дверцы, которые быстро открываются и не разделяют помещения, так что можно делать дома для колонистов с несколькими комнатами, которые технически будут одной большой комнатой с соответствующим бонусом к настроению за размер помещения.


Они по сути нужны только для того, чтобы пешка не получала дебафф от публичного мытья/похода в сортир. Ну еще разве что для эстетики.

>Душевые помогают быстро охладиться в жару, так что колонисты её легче переносят, если могут помыться. (сбивает тепловой удар).


А вот это я не знал, спасибо. Племенем теперь проще выживать в экстремальной пустыне.

>Есть автоматические системы пожаротушения водой из водопровода. Я их пока не юзал, как-то привык к пенным бомбам, но надо будет попробовать.


Отличная вещь, в отличие от пенных распылителей не заставлют потом пешек отмывать всю малафью с пола. Только трубы к ним из камня делай, чтобы не сгорели/не сломались от БЗЗТ
1028 34629907
>>628507

> У The Survivalists огромное количество подписчиков в твитере и народ ждет эту игру.


Делайте свой тред по игре если вас так дохуя.
.png3 Мб, 1920x1080
1029 34631264
>>625547

> мне уже после четвёртого в игре скучно становится


Я отсидел как-то раз 14 лет.
изображение.png16 Кб, 143x126
1030 34632461
>>625547
Вы там с первого дня строите корабль и съебываете что ли?
не изучил даже половину технологий
1031 34632835
>>632461
Вот хуй знает, у меня вечная проблема - как только более-менее разовью одно поселение, тут же начинает хотеться чего-то нового.

Поселился в тёплом биоме - захотелось съебаться на север, где вечная мерзлота и ад. В ледяном аду за племя сейчас нормально не стартуешь - там дерева нет. Можно, конечно, накатить мод и самому его вырастить, но это какое-то читерство. Или всё же накатить..?
Поселюсь на севере - через две зимы хочется караванить без этого ебучего снега. Бросаю всё, рестартую в тепле.

Ну и за племя пока дойдёт до дропподов - пешки два раза успеют состариться.
1032 34633117
>>627123
Так не спавнятся же. Уже много времени прошло. И осады были, и сранные механоиды ебал их стальную мать в рециркуляторный насос. Где они должны спавнится. На открытом месте или в пещере? Пушто через режим разработчика они спавнятся на открытом месте. А на самой вкладке события написано ifestetion (No) судя по всему не видит места где заспавнится, ибо я не отключал в настройках сценария жуков.
1033 34633659
>>633117
Вот, кстати, та же хуйня была у меня с жуками.
Они тупо не спавнились (в смысле не было ульев), но набегали как обычные рейды из-за края карты. Плюс появлялись колонии жуков по всей планете, но когда я добрался до одной из колоний, там ничего не было - мне просто сразу засчитали зачиску и дали плюс к репе со всеми фракциями.

В комментах в стиме тоже писали что-то подобное.

Если что - играл на карте с горами, но без пещер, и под толстую крышу не копал, а просто жил рядом с горой.
Если у тебя появляются колонии на планете, доберись до одной с дев-модом и посмотри что там. Может у тебя та же хуйня.
1034 34633679
Чот проебался. Новый тред здесь:
>>34628410 (OP) (OP)
1035 34633724
>>632835
А что мешает не рестартить, а разводить вьючных животных и устраивать большой исход в желаемый биом? Караванами можно не только по квестам бегать
1036 34634585
>>633659

>но когда я добрался до одной из колоний, там ничего не было - мне просто сразу засчитали зачиску и дали плюс к репе со всеми фракциями.


Та же хуйня. Прихожу никого нет. Я уже и дробовики автоматические приготовил и безумную ракетницу. С горя пришлось уебать ей рядом стоящий лагерь рейдеров.

>Если что - играл на карте с горами, но без пещер, и под толстую крышу не копал, а просто жил рядом с горой.


Играю в пещере. Раскопал специально на другом конце карты. Не испавнятся. Попробую пробурить
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 31 июля 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски