Это копия, сохраненная 20 июля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
СКИДКИ НА ВСЮ СЕРИЮ ТОТАЛ ВАР ДО 9 ИЮЛЯ
Бесплатно раздают книжки, комиксы и т.д. Не забываем забрать маунта для Вахи 2
https://dashboard.totalwar.com/
Total War Saga: TROY
ВНЕЗАПНО игру выкупил господин Галёнкин, теперь это годовой эксклюзив Epic Games Store, игра выходит 13 августа 2020.
Из плюсов - игру можно будет получить бесплатно в первые 24 часа, из минусов - в Epic нет воркшопа, а значит год будем сидеть без модов. Вместе с этим ожидается DLC Первого Дня "Амазонки", ну и скорее всего, традиционное длц с кровушкой и брутальными добиваниями.
Трейлер:
https://www.youtube.com/watch?v=4ZR3DGFwehw
Геймплей:
https://www.youtube.com/watch?v=DaOUxusiV5Q
Блог:
https://www.totalwar.com/blog/a-total-war-saga-troy-on-epic-games-store/
Принять дар от незнакомца:
https://www.epicgames.com/store/ru/product/a-total-war-saga-troy/home
Получить божественную защиту:
https://store.steampowered.com/app/1099410/Total_War_Saga_TROY/
Warhammer 2
МОД SFO вышел подписываемся в стиме.
Бета-апдейт 1.9.2 правит баг с баффами урона, добавляет скиллов Боссу Чорков, ребалансит некторые техи орков, фиксит прочие вещи.
Полный список тут: https://www.totalwar.com/blog/total-war-warhammer-ii-da-nutz-n-boltz-update/
Последний патч привнёс реворк орков, бесплатного маунта Арахнарока для гоблинских шаманов и лорда ВЭ Имрика.
Эльтарион Мрачный Лик командует воинами Иврессе (высшие эльфы), а Гром Пузан возглавляет племя Ломаных Топоров (зеленокожие). Иврессе и Ломаные Топоры не участвуют в гонке за Вихрем. Судьба предначертала им стать вечными заклятыми врагами. Они обречены со временем сойтись в решающей схватке, в которой будет только один победитель.
Патчноуты:
https://www.totalwar.com/blog/total-war-warhammer-ii-the-total-waaagh-update/
Гайд для ньюфагов на русском:
https://rpglib.ru/games/total-war-warhammer/
Гайд по МП:
https://docs.google.com/document/d/1XQ3i200ey7ncRg8z9_-3cuiRTgYXMLkC-Jm6nCJ3o9c/edit
https://www.youtube.com/watch?v=dQM-h3M4BZc[
Three Kingdoms
Актуальный патч 1.5.3
https://www.totalwar.com/blog/total-war-three-kingdoms-patch-1-5-3-hotfix/
Дополнение «Преданный мир» посвящено ключевому периоду эпохи Троецарствия. Многие из основных героев игры Total War: Three Kingdoms уже скончались, и теперь им на смену выходит новое поколение честолюбивых князей, жаждущих привести свои династии к трону.
https://www.youtube.com/watch?v=8pfMeWU3214
Инфа по фракциям:
https://academy.totalwar.com/three-kingdoms-warlords/
Total War: Medieval Kingdoms 1212
Эпический мод конвертирующий TW Attila в сеттинг Классического Средневековья, игра охватывает период с 1212 до 1500 года. Мод разрабатывался добровольцами более пяти лет. Для игры необходима оригинальная TW Attila без длц. Одиночная кампания пока в альфа версии.
Особенности:
57 играбельных фракций
Уникальная цепочка построек
Более 4 тысяч юнитов
Новые скриптовые ивенты
инфа для шапки
https://pastebin.com/zxfvWn63
Народ требует свиней Наньмань!
Они обещали их в виде полноценной отдельной расы сделать
В сериале они максимально ебанутые были, тупо коров абузили, лол
https://www.youtube.com/watch?v=glEW_9GGlnQ
Это они так Ваху 2 тестируют
Лучше прожить всю жизнь инцелом чем зашквариться об такое
Проиграл
таким, который это фиксит
Радиус, ты чтоли? Не позорься, у анонов хороший вкус на женщин, а такое ебать будет только любитель алебард без антиларджа
>Бесплатно раздают книжки, комиксы и т.д. Не забываем забрать маунта для Вахи 2
Нахуя в шапке написано в ТАКОЙ ТРАКТОВКЕ? По-моему надо написать: БЕСПЛАТНО РАЗДАЮТ ТРИ ДЛЦ, В ТОМ ЧИСЛЕ С ЛЕГЕНДАРНЫМИ ЮНИТАМИ И КУЧУ ГОВНА. Кого ваще книжки ебут? Как ньюфаня должен догадаться, что там есть что-то полезное?
Я бы погонял китайцев, если б делали игру не про китайцев, а в нормально сеттинге. Меня ещё в сёгуне доебали всякию Рюккю, Кюссю, Даймё, Хуймё, Вынь Хуйчай. Разгребать ещё и китайскую парашу из имён и названий ваще никакого желания нет.
построил в ламии стены предтоповые, смотрю и думаю а что это у меня такой гарнизон говно, ведь город 4 уровня еще. оказывается мусор со стен заместил юниты главной постройки. просто пиздец, они хотя бы писали об этом штоле
>Кого ваще книжки ебут?
Так игра по Вахе, книги по Вахе и даже этот тред по Вахе. Это всё для вахолюбов.
Двойственное отношение к китайцам - с одной стороны осады лучше вахи, идея с 3 генералами неплохая, сеттинг интересный (в детстве задрачивал в dynasty warriors), но всю игру убивает дипломатия: прямо вижу, как взяли на работу программистишку, ни разу в жизни не запускавшему игры, который руководствуется алгоритмом, взятым с потолка. В тотал варах и так дипломатия игрокоцентрична, а в китайцах этот принцип возведен в абсолют - если игрок, не дай бог, с кем-то не воюет, то ему тут же кто-то кидает войну в ущерб себе самому себе, договоры о ненападении ни на что не влияют, дегенеративная система с просьбами невоюющих вассалов объявить войну игроку на другом конце карты, в итоге каждая новая кампания абсолютно одинакова - ты просто смотришь, как тебе объявляют войну всем скопом, а потом чистишь это вилкой. В вархаммере, сёгуне и меди такой ярко выраженной дрисни не было.
Предлагаешь смыть этот кал в wh?
Да. А сами амазонки изобрели способ лесбийски размножаться без участия мужчин. Только феминисткам не рассказывай
Да просто в пизду совали друг дружке, пока другой вибрирующей хуйни под рукой не было.
> Признавайтесь, кто покусился бы на такую тян, если бы она сама подошла и сказала еби меня, анон, забесплатно? Я бы не стал, ну нахуй
Блять, ну почему не было отсылок, исторических битв, а по хорошему длс с маленькой победоносной войной за спартака и воставших рабов. Вы только представте, вы засылаете шпионов и поднимаете бунты рабов, некоторые подчиняються вам, а некоторым похуй на тебя. И все государства оприоре агрессивны... начинаешь как орда, в римских горах, строишь государство без рабства... можно грабить корованы(тоже бы добавить следовало)
Блять, часов 100 наиграл, а хочеться еще.
Я бы рекомендовал играть в хронологическом порядке. То есть после ванильного рима - barbarian invasion.
>часов 100 наиграл
Всего? Обычно в тотал вары наигрывают несколько сотен а в ваху вообще 1000+, со всеми аддонами/длц. А с модами и того больше. Думаю, исключение разве что крошечный наполеон с 2,5 фракциями.
Если хронологическом порядке, то мне нужно пройти первые тотал вары до рима и идти до медивала.
Длс же для рима такое себе, варвары унылы, а главное залаганы. Я по фану всю ночь проебал пытаясь слить гунов(чтоб фракция исчезла), но по итогу слил римлян запада. Я охуел от происходящего в этом длс, ты просто ведешь орды до константинопля и рима и тупо ебешь их, оставляя лишь мятежников). Кончились орды? Просто захвати город и брось его, перейдя в кочевники и просто блять из нихуя, за бесплатно получи целую армию. Я хотел пройти это длс за славян, долго караулил их у балтики чтоб открыть за гунов, когда они появились оказалось, что это они меня гопстопили. Унылая хуета вообщем.
Александр просто хуета. Конница с флангов и с зади и фаланги. Все. А еще коридорное прохождение.
Поэтому логичным считаю проходить лишь сами игры, а не длс.
А вообще я много наиграл еще в безстимовскую пиратку. И за все римские дома, захватив пол мира становилось играть лень. За юлиев одних только варваров ебать, им численность не помогает никогда. За брутов старт кайфовый, с македонией и греками. Но потом хуй знает что делать. За сиципионов после завоевания африки уныло, десять ходов идти через ливийские перди до египта, да еще и сенат за дружбу с ними топит... Весело было лишь за парфян, но потом нужно завоевывать европу, эти ебаные снежные пустыни. У меня все полководцы со старости подохли, перед тем как до поселков войска добрались.
Проблема в том, что кроме римлян с их реформой почти нихуя у всего мира не происходит.
Как же там воняет...
Почему весь интерфейс такой всратый, будто это васяномод?
Потому что это и есть васяномод второго рима.
Этот дело говорит. Сеттинг в тотальных ворах — самое важное.
Решил начать за Архаона.
То ли он какая-то имба ебаная, то ли дело в том, что начал я со сложности средний/средний, но я просто ебу без шансов на сопротивление, почему так просто. Разъебал все племена норски, причем так сложилось в итоге, что самые малые племена почему-то пытались отсоединяться и оказывались поглощенными большими племенами, так в итоге весь север одно племя захватило. В союзе с крысами разъебал сперва Кислев, а потом в союзе с Сильванией и Карштайнами Империю и Бретонию.
Если по началу я испытывал какие-то трудности, проводил битвы сам, один раз даже победил в охуенном бою, где одной армией не из самых лучших юнитов вынес сразу 4 армии Империи, тысяча хаоситов против 4 тысячи имперцев, то потом все бои проводились в автобое с огромным перевесом в мою сторону, а противник не нападал на меня своими войсками, а наоборот убегал в глубь своих территорий.
Дело в том, что это хаос, у которого никакой экономики нет, города защищать и отстраивать не надо, за порядком следить не надо, а надо лишь армии собирать? Или средняя сложность настолько простая?
И еще вопрос, поясните за лор вахи. Вот есть Империя, на западе от неё есть Кислев, на востоке Бретония. Они вроде как вместе, а вроде как и нет, вроде как все люди, но хуй его знает. Что это, это части одной Империи с некоторой автономией или полностью отдельные государства?
А мне нравится Япония, самураи, все дела. В то время как Китай действительно какая-то унылая хуета в плане сеттинга.
Кислев и Бретония - независимые от империи государства, Кислев вообще по лору солянка из околославянских и где-то татаро-монгольских культур, это в игре они выглядят как придаток империи.
>Или средняя сложность настолько простая?
На вх и выше ты сам будешь от них щемиться и пятый угол искать.
Бретония на западе, кислев на востоке, они настолько же части одного государства, насколько Германия, Франция и Польша.
>Или средняя сложность настолько простая
Да, на этой сложости можно ебалом по клаве кататься, это чисто для ознакомления.
Народ обычно играет на Вх/Легенде, сложность боёв сам решай какую ставить, но лучше на нормале оставить, чтобы не делать упор только на дальников.
>Дело в том, что это хаос, у которого никакой экономики нет
НУ что Хаоситы, что зверолюды - это больше для отыгрыша фракции, механики у них тупо устаревшие.
Вся сложность у них именно в начале, когда тебе надо ждать пока орда отрастёт.
Тебе повезло вынести рано Империю, а обычно они сами выносят вомперов, вступают в союз с гномами и начинают слать бесконечные армии на тебя.
>это части одной Империи с некоторой автономией или полностью отдельные государства
Полностью отдельные государства.
Империя - аналог Священной Римской Империи, Бретонния - аналог Франции, Тилея - Италия, ЭСталия - Испания, Кислев - смесь Речи Посполитой с Россией времён Ивана Грозного.
Вампирские земли Сильвания, очевидная отсылка к Трансильвании, откуда Дракула.
А откуда тогда это в документальном фильме про Калигулу?
Снова колдуны-ученые наёбывают-обманывают?
>А откуда тогда это в документальном фильме про Калигулу?
>документальном фильме
Лол. Документальный фильм уровня Бесславных ублюдков.
Образ Матери-Природы вполне себе прошёл через века
Откуда вот Иероним Босх образы брал и почему его тогда не сожгли, если это всё ересью было?
Ты забыл титул "Бурерождённый"
> и про Великий Потоп, а он мог рили быть и сохраниться в устной традиции
СЕЛО ПЕРДЯЕВКА ЗАТОПИЛО И СМЫЛО НАХУЙ ОТ ПРОЛИВНЫХ ДОЖДЕЙ\ПРОРЫВА БОБРОВОЙ ПЛОТИНЫ
@
ВААААААНЬКА! БОЖЕНЬКА НА ВЕСЬ МИР ЗА ГРЕХИ ВЕЛИКИЙ ПОТОП НАСЛАЛ, ТАК СТАРЦЫ ГОВОРЯТ!
А хуле разрабы такое проебали? Эпохут нужно создавать по тысячи частичек, а не выдумывать из нихуя.
Ну тут троя собирается выйти, без крови(будет в длс) и ТРОЯНСКОГО БЛЯТЬ КОНЯ. Ведь это не исторично! А БЛЯТЬ 3 МЕТРОВЫЙ МУЖИК С ЧЕРЕПОМ НА ГОЛОВЕ ПИЗДЕЦ КАК ИСТОРИЧНО. Возможность создания коней и других уловок, целые миссии за засланный спецназ, открывающий ворота, поднимающий на бунт крестьян и освобожденных от кандалов рабов могли перекрыть все недостатки игры. Но нет больше смелости и креативности в креатив асебли...
Сеттре.
У них там можно делать Тотал Воры на всякие вариации конвейером очень долго. Их об очень многом просят игроки. Но оказалось, что фэнтези продаётся лучше псевдоистории.
Посоветуй годных исторических(да и не только) модов
Ещё введут 50% баб, 10% геев. 7% инвалидов, ещё всякое расовое разнообразие и гендерные различия. Прикинь, что за пиздец будет в придуманной вселенной от самих креативов. Тут блеванут самые ярые фанаты.
>Возможность создания коней и других уловок, целые миссии за засланный спецназ, открывающий ворота, поднимающий на бунт крестьян и освобожденных от кандалов рабов
чел, ты не в ту игру зашел, твое это десперадос или коммандос
Уже была такая тема с тотал вар ареной, сбабами генеральшами, но проебались они скорее из-за варгеев и историчного сеттинга(люди хотят фентези говна, ведь жестокость и расизм историчный - реалистична, а значит будет цензура. Жестокость же фентези - изначально другое, можно даже кровь не красной сделать).
Спартака нет. Да и рабы какие-то блять странные, все в союзе с друг другом и их юниты это пиздец. Колесницы амазонок, фаланги греков и колесницы египтян в восставших британских городах, гладиаторы в городах без арен.
Какой-то птиц-демон.
>Спартака нет.
ну пиздец, ты понимаешь до какой хуйни доебался
> Колесницы амазонок, фаланги греков и колесницы египтян в восставших британских городах
чел, какие амазонки, чел...
Ну так и у жуков всяких внутренности оранжевые, а не красные. Ведь никто не запрещал космический десант из-за этого.
Сама жестокость цензурируеться сама по себе. А вот реалистичная жестокость - это уже табу. Логично, что смерть инопланетной хуеты в фильме марвел для подростков, истекающей зеленой жижой - не то же самое, что разрезанный человек, да еще и с анатомической точностью и мерзостью.
В смысле в самой игре ролики, как у агентов и ивентов в медивале. Когда шпиен проникает в город и т.д.
https://totalwar.fandom.com/ru/wiki/Повстанцы_(фракция_RTW)
>Особые типы:
>Восставшие амазонки — уникальные повстанцы. Они владеют провинцией Гиперборея, которая расположена далеко на севере. Их юниты, такие как, колесницы амазонок и слоны "Йабтсеб", чрезвычайно сильны;
Воставшие гладиаторы — могут захватить поселение, в котором есть гладиаторская арена. Их армии в основном состоят из гладиаторов;
>Иудейские фанатики — поскольку значительная часть населения Иерусалима — помешанные сектанты, в случае восстания они захватывают город. В бою слабы, по степени сумасшествия похожи на берсерков;
>Восставшие илоты — появляются в случае восстания в Спарте. Сильны, обладают высоким боевым духом.
>Восставшие амазонки — уникальные повстанцы. Они владеют провинцией Гиперборея, которая расположена далеко на севере. Их юниты, такие как, колесницы амазонок и слоны "Йабтсеб", чрезвычайно сильны
это говномод какойто? откуда в рим 2 амазонки?
Это первый Рим. Они там были секретной фракцией на отшибе карты, куда надо десять ходов через леса ебошить.
иди троль в другой тред, мочеглот
Россия родина слонов.... и феминисток
>2 пик
ВОТ ЭТО ФАП КОНТЕНТ. Где у вас в вахе такие груди найти? Потных голых мужиков и мужчинок в петушиных нарядах полно, а бабищи такие есть?
ВАТ ИЗ ЛОВ, БЫБИ ДОНТ ХЕРТ МИ, ДОНТ ХЕРТ МИ, НО МОР
Не пизди. В вахе есть полуголые эльфички.
Кхм, кстати, да вампирши довольно соблазнительные, кроме пиратш. Пиратш можно было и получше сделать, даже с рескином они неоч
тип как у нетопырей
А ЕЩЕ ОБУЧЕНИЕ НА ГЛОБ КАРТЕ ЗАБАГОВАННО И НЕ ПРОХОДИТЬСЯ, ВЕДЬ МЕНЯ ТРЕБУЮ ПЕРЕБРОСИТЬ ВОЙСКА НА КОРАБЛЬ ИЗ АНГЛИИ, НО НА ПУТИ ЕДИНСТВЕННОГО МЕСТА ГДЕ МОЖНО ЭТО СДЕЛАТЬ СТОЯТ АНГЛИЧАНЕ И НЕ ДАЮТ ПРОЙТИ. А ИЗ-ЗА РЕЛЬСОВОСТИ ОБУЧЕНИЯ АТАКОВАТЬ Я ИХ НЕ МОГУ. ТАК ЭТИ ДЕБИЛЫ ТАМ И СТОЯТ...
ППЦ. Какие-то вены страшные на сиськах, как у лежалых трупаков. Как ещё не вздулись? Вот оперная певица вздулась.
Попробуй как-то исхитриться и обойти этот момент.
>Какие-то вены страшные на сиськах, как у лежалых трупаков
>Вамиры
Ну я даже хуй знает, что тебе ответить, челик...
Ну да, у героя же нет коня чтобы бегать и стрелы по часу выбивать из врагов
Он просто рак, который в ТВ исключительно на абузах может играть.
магия хуле, да к тому же трупных пятнах и посиневших венах довольно редкое явление
С чего бы им быть в трупных пятнах?
Так скверна. Вампирская коррупция. На лапу заносят.
Я по игре сужу, в игре все вампирки такие, даже у Изабеллы выбеленное лицо и шея, и такая же как у остальных стремная кожа в области груди. Про мужиков вообще молчу, у влада нос нахуй отпал, карштайны какие-то коцанные. У остальных типа мани и блуд драгонов все волосы повылезали нах.
Да им похуй просто. Посмотри на стригоев, варгейстов и варгульфов - что может сделать со своим телом вампир? Да почти что угодно.
шищка в небеса
Че серана бунтовать начала? Ах, а ведь если бы не френдзонила довакина, то была бы удовлетворена и не было бы ентой вашей готичности и черепов.
так вот как верховный теогонист володю то заборол
Есть ли супер руководство по механике от прошаренных?
А еще лучше гайд по городам с их вечной НИЩЕТОЙ, ВОЛНЕНИЯМИ, УХУДШЕНИЯМИ КУЛЬТУРЫ И блять РАССТОЯНИЕМ ДО СТОЛИЦИ. А губернаторы, эти пидорасы десятки лет живущие с рождения в риме и других городах с АКАДЕМИЯМИ и даже ладус магнами, прокаченными казармами и прочими военными зданиями все равно вырастают дибилами.
Чет не припомню кто. Батя штоли?
А вообще прикол, вампиры же бессмертые, значит ли это, что им уже остапиздили секс, война, вино и вообще жизнь?
И если они бессмертные, то что им мешает наплодить армию бессмертных, которая будет все время тренироваться, подождя самый подходящий момент в мире и захватив его без траблов?
им мешает сценарист
Примерно так выглядит бой хаевских мастеров меча против вампиратов
descr_strat
С Малакатом не путай. У Молага Бала увесистая шипастая булава и не менее увесистый шипастый хуй
Согласен. Не понимаю чуваков выше.
Большая булава из-за комплексов как бы. Да и орков придумывали с оглядкой на гунов и других злых, вечно воинственных азиатов. А у них вообще да...
Она не большая, а именно увесистая. Большой Волендранг, а он как раз у Малаката. Малакат высрал орков (буквально), а Молаг не орк, он батя всех вампиров. А вообще че за хуйня, мы не в тесаче тут.
Пред за оффтоп
>
Я начал и забил хуй. Не зашло, но сама игра вроде норм. На стратегической карте там замутки бодрее, чем в вахе.
Тем с кучей голосов дохуя
20х
Соглы. Самая говёная фракция.
10 ходов, но это если ты в это время не будешь наёбывать и нарушать.
их нельзя реворкать и тем более апать, потому что у них все сносно в мультиплеере. одним из первых кандидатов на ребалансы и прочие изменения пойдут пираты, никакущие что в кампаниях что в мульте
А при чём тут ребаланс дебс? Пираты в мульте были охуенны до нерфа, а нерфили всего одного лорда, причём трижды.
лучший реворк вампиратов это выкинуть Лотерн НАХОЙ
Да это не такая проблема, а вот то, что они холодные - пиздец. Представьте каково тыкать в склизкую холодную дырень
>Да это не такая проблема, а вот то, что они холодные - пиздец. Представьте каково тыкать в склизкую холодную дырень
Ну можно подержать её полчасика в холодной ванне, как китайскую вагину-дрочильню.
Ну и я его благодаря лодке взял. Накидали мне в столицу 5 отрядов детей бояр, а из-за них я на следующий же ход ушел в минус, спасибо кабанчикам.
А какие охуенные мувы в исторических играх серии(да и не только) делали вы?
Ну так бисты продаются за фулпрайс длс и при этом не имеют НИ ОДНОЙ уникальной механики и всего 3 лорда. Не знающий чел вот купит бистов и томбов и обнаружит, что цена одна, а качество разное.
> НИ ОДНОЙ уникальной механики
Они орда. В первой части у хаоса и бистов уникальность была в этом
Охренеть просто, теперь они далеко не первые в этом. Больше у них механик нет. Мне, в принципе, похуй, бистов я просто наворачиваю на алебарды. Единственное хотелось, чтобы они не сливались столь быстро.
> теперь они далеко не первые в этом. Больше у них механик нет.
А у вампиров что уникальное тогда? Поднятие мертвых и у вампиратов есть.
Что у мперии есть-было? Нихуя?
Что у гномов есть-было? Нихуя?
Ахуеть как толсто.
Царицы может и не выдумка, но они не имеют никакого отношения к боевым генералам, которые на конях с отрядом телохранителей врываются в ряды врагов и рубят их нахуй. Таким мало какие цари занимались, а уж про цариц и говорить смешно.
Еще княгиня Ольга выезжала с отрядом с для сожжения древлян, короче вроде такое и было, только оче редко.
Ага, до кого-то начинает доходить что перекраска модельки или даже другая моделька ничего не значат.
CA ещё в Феврале намекнули что будут бистов добавлять, так что нытьё редита тут роли не играет.
Средние века есличо.
>рисунок (который ещё и сделан спустя пару веков после событий небось) в качестве пруфов
>упрекает кого-то в фантазиях
Неплохо-неплохо. Найди ещё рисунок жанны дарк с ангелами — это будет пруфом существования ангелов.
Тебе нада ты и найди, хули доебался ебалай
>CA ещё в Феврале намекнули что будут бистов добавлять
Чего?
Когда была рубрика вопрос-ответ последняя, они максимально морозились по поводу бистов и вудэльфов, мол типа "пук-среньк, мы не исключаем такой возможности может быть когда-нибудь"
Мне если честно уже на них поебать, пускай уже Ваху 3 выкатывают, я считаю для Второй Вахи уже достаточно контента.
Эндгейм контент один хуй нельзя уже пофиксить без третьей части.
>Чего?
Февральский стрим не видел что-ли?
>Мне если честно уже на них поебать, пускай уже Ваху 3 выкатывают, я считаю для Второй Вахи уже достаточно контента.
Ну так одно ДЛЦ и осталось
У кого еще есть механика орды, чтобы я за них пока не начинал? Бистмены? Кто еще?
У гуннов.
>Ну так одно ДЛЦ и осталось
Мне кажется, оно лишнее уже. Скорее всего это будет скавен вс дворф.
>Февральский стрим не видел что-ли?
А что там именно было?
>Бистмены? Кто еще?
Ну Накай Скиталец ещё у ящеролюдов, у Норски и Эльфов лесных тоже инвалидная застройка, они больше на грабежах ориентируются.
> Скорее всего это будет скавен вс дворф.
Скавены вполне возможно, а вот на дварфов вообще ничего не указывает. У них даже реворк уже был.
>А что там именно было?
https://youtu.be/wARATzz_cP4?t=2792
Так, ваши ставки на расы в третьей вахе.
4 на старте точно будет, 2 как минимум в DLC завезут.
Огры, гномы хаоса, Кислев точно должны быть
Ну такой себе хинт, похоже на ситуацию, когда один из разрабов назвал Догс Оф Вар. Он сказал, что было бы неплохо ещё зверят добавить на карту Наггаронда, а второй отвечает - "ну нах, их и так уже хватает".
Да и странно их реворкать без введения богов и демонов Хаоса, там же у них есть войска специализированные под каждого из богов хаоса, как щас в СФО.
>на дварфов вообще ничего не указывает
У них юниты остались же, нет отдельного лорда для второй части.
>Да и странно их реворкать без введения богов и демонов Хаоса
Они с демонами считай и не связаны особо. Это у воинов хаоса есть демонические маунты и школы магии.
>У них юниты остались же, нет отдельного лорда для второй части.
Как и у многих других.
У скитальца нормальная орда, там не надо тратить ход на наем и постройку, он в конце движения спокойно расскладывается в лагерь, типа летающая пирамида, а вот хаос тратит 50% хода, а так как полоска слева нихуя не отражает точное количество очков движений, то можно соснуть, на что я постоянно натыкался. Алсо 50% хода, это когда полоса заполнена примерно на 55%, пиздец конечно они додумались.
Если и вытащат, то как ДЛЦ. На релизе ничего такого не будет.
Ваха самый простой ТВ.
>Они с демонами считай и не связаны особо
Beastmen particularly devoted to specific Chaos Gods, usually because of mutations at their birth, being enslaved by devotees of a particular god, or blessing, are given the name of their god in their designation. Its worth noting that the armor of the godly Beastmen are more ornate, implying they are far less antagonistic to the idea of making things intentionally. Note that devoted is our word for organizing them.
Tzaangor are Beastmen of Tzeentch. Have white, yellow, and blue features usually as well as mutations giving them spindly limbs, extra arms, and an emphasis on bird and moon appearances.
Slaangor are Slaanesh's Beastmen. The least described and depicted of all the Beastmen groups. Their mutations obviously trend more towards the lewd, with extra pectorals and nipples, and are known for being mostly albino with pastel skin. Their eyes are like those of Daemonettes, being large and either green or black. Their species are animals that are lithe or symbolically sensual, but with a large amount of them being non-Minotaur bovines (a Bovigor can be a Slaangor, not all Slaangor are Bovigor).
Khorngor are Khorne's. Their fur is shiny and almost metallic, their eyes are white with red pupils, they always have canine heads and the most favored have their horns naturally grow in the shape of Khorne's skull symbol. They wear far more armor than most other Beastmen species.
Pestigor are Nurgle's, breaking the prefix naming scheme of the others. Aside from being heavily diseased, something they don't really have exclusive among Beastmen, they have only one horn, their hide is particularly tough, and they wear far more armor than any other variety.
Это квадратное говно можешь сюда больше не приносить. GW уже нахуй послали всё, что было до сигмара.
и поэтому рестарт вселенной ФБ ?
Есть тут вахоёбы-настольщики? Что можно ожидать у огров и чаос дворфов? Какие интересные механики или юнитов?
Ну так в игре щас нет Богов Хаоса толком.
Их введут только с демонами Хаоса.
Такое вот решение CA, что они тему Хаоса решили только в третьей части поднять.
Кстати, в первой части Воины Хаоса вообще должны были быть неиграбельными, но в последний момент они таки решили им накинуть войск.
Оттого они и вышли такими убогими, тупо походу за несколько месяцев слепили, когда Сега настояла что с Игрой необходимо делать бонус за предзаказ в виде длц первого дня (это увеличивает продажи).
ебанько тупое, когда будут делать игру по сигмару, тогда и кукарекай
а раз игра про квадратное говно, то охуительные истории про квадратное говно актуальны
Вот бы переработали Архаона с бистменами.
>Ну так в игре щас нет Богов Хаоса толком.
Что это значит то вообще?
>Такое вот решение CA, что они тему Хаоса решили только в третьей части поднять.
В первой части три ДЛЦ с хаосом было.
>Кстати, в первой части Воины Хаоса вообще должны были быть неиграбельными, но в последний момент они таки решили им накинуть войск.
Оттого они и вышли такими убогими, тупо походу за несколько месяцев слепили, когда Сега настояла что с Игрой необходимо делать бонус за предзаказ в виде длц первого дня (это увеличивает продажи).
Да, я помню. И тем не менее они потом даже Норску запилили как играбельную фракцию, хотя их и в настолке то никогда не было.
Лучшая девочка.
Ля какие охуенные огро-татары
Ну это и значит, что все боги хаоса представлены одинаковыми юнитами, которые нихуя не отличаются, это как у гномов, людей и эльфов бы была 1 раса с одними и теми же юнитами.
>>487538
Все было немного не так. Изначально когда началась разработка вахи, у сеги было условие что будет 4 играбельные фракции и под него выделили бюджет. В игре вообще не должно было быть хаоса.
СА их потом уговорили что без хаоса, ваха ненужна, и сега согласилась что они могут быть на старте, но только в виде длц фракции. Весь хаос разрабатывался за остатки бюджета, т.к сега бюджет не увеличила под еще одну фракцию.
>Ну это и значит, что все боги хаоса представлены одинаковыми юнитами, которые нихуя не отличаются
Мне кажется ты не особо понимаешь о чём говоришь.
Хорошо, предположим что CA решили добавить разноцветных горов. Как отсутствие демонов в игре этому помешает? Где связь то?
Огры - это такие орки на стероидах: оче мощная милишная пехота, вместо гоблинов гноблары, ну и есть доступ к пороховому оружию и пушкам.
В качестве минусов - большая часть отрядов малочисленна (не любят когда их закидывают спамом и окружают), низкая дальность стрельбы (хуярят мощно, но любая арт фракция тебя изи перестреляет).
Ещё у них есть всякие пассивки и механики связанные с натиском, почти все юниты наносят дохуя урона с чарджа, ну и вселяют страх.
Из интересных отрядов Leadbelchers - Огры с пушками в руках, хуярят больно.
Ironblaster - такой вариант арты с тягловым носорогом шерстистым, может стрелять на ходу.
Вместо волков у них саблезубые тигры, а ездят они на карликовых шерстистых мамонтах. Ну и на какой-то помеси бабуина с мамонтом, которых нахывают Громобивнями.
Есть своя школы магии, магия Великой Утробы, ну плюс доступ к магии зверей, смерти и небес. Школа Великой утробы в основном на реген и баффы заточена, но есть и директ дэмэдж спэлл.
Короче из-за малых отрядов они не любят гномов, которые каждым выстрелом арты выносят драгоценные модельки, они не любят вампиров, которые закидывают тебя говном и рассчитывают на затяжной бой, ну и скавенов, которые тебя и артой ебут и массой.
Против спама тебе остаётся только выцеливать генералов и героев по фасту, чтобы у толпы села мораль.
Тогда нет смысла делать разноцветных героев, ты що лол, вот либо сделают привязку по героям, либо сделают как у норски подношения и призыв демонов исходя из задач.
давай названия, разьебу тебя на изи
Так у Бистов ничего такого и быть не должно. У них просто были когда-то давно разноцветные бисты и разноцветные минотавры. Ничего такого для чего нужны были бы демоны либо охуенно сложные механики.
>Мне кажется ты не особо понимаешь о чём говоришь.
>Как отсутствие демонов в игре этому помешает
Чувак щас в игре вообще нет деления на разных богов Хаоса, есть только их упоминания. По сути Хаос представлен как Неделимый.
Во всей кампании Хаос только косвенно упоминается, он там не разбирается на отдельных богов, нет истории полноценной. Общая карта кампании не зря называется Империи Смертных, тут речь идёт про тёрки обычных челов, то что было до пришествия пиздеца.
Очевидно, что историю 4 Богов Хаоса они полноценно начнут рассказывать только в Третьей части, а значит тогда и будет смысл вводить механику Devoted (Посвященных) для Воинов Хаоса и Зверолюдов.
Так всё дело в магии. Аура обаяния там, все дела. Небось и подогревают себя изнутри с помощью магии (ну или мб просто кровь пьют).
Два чаю. Тупо мясной пехтурой держишь врага и расстреливаешь его со всех сторон. Пожалуй самая легкая фрака в боях с ИИ
>В доверие ведь не вотрешься, если не дать бургомистру сначала втереться в себя
Так бургомистры это SIMPы, омежки у которых есть деньги, вот они и делают всякие вещи/услуги в обмен на расплывчатые обещания когда-нибудь прикоснуться к писечке.
Если уж у тупых стримерш такое проходит, то Лахмийкам - это как два пальца обоссать.
Огры, гномы хаоса, Катай или Нипония и кочевники.
ТРЕД ПРЕВРАТИЛСЯ В ЁБАННОЕ БОЛОТО ВАХОЁБОВ, ОБСУЖДАЮЩИХ ВЕНКИ НА СИСЬКАХ!
СУКААААА!
Я захожу на протяжении нескольких лет раз в неделю, чтобы увидеть и прочитать чтонибуть , кроме ебель говна мочей в ваховселенной.
Я хочу читать посты про медь, Рим2, Ябонию и Атиллу. Где всё это? СУКАА !
МОЧА СДЕЛАЙ ДОСКУ ДЛЯ КЛАССИЧЕСКИХ ИГР ТОТАЛ ВАР БЕЗ ОБОССАНЫХ ГНОМОВ И ИЖЕ СНИМИ!
пройди в ГСГ мудило
>Чувак щас в игре вообще нет деления на разных богов Хаоса
В кампании Норски ты всю игру выбираешь кому из богов служить.
>Общая карта кампании не зря называется Империи Смертных, тут речь идёт про тёрки обычных челов, то что было до пришествия пиздеца.
Ну да, а в третьей будут Демоны. Бистмены то тут причём?
>Очевидно, что историю 4 Богов Хаоса они полноценно начнут рассказывать только в Третьей части
Какую нахуй историю? Какая тебе нужна история для реворка Бистменов?
Начнём с того, что марочные горы это нихуя не центральная для них тема. В седьмой редакции у них вообще марок не было. Поэтому делать для бистменов поклонение какому-то конкретному богу центральной механикой это как минимум странно. А если что-то такое и прикрутят, то для этого третья часть вообще никак не нужна. Уж сделать четыре разные текстуры для горов и минотавров проблемы нет.
ебать нюфаг
Ну так у них и были два отряда мародёров. Всё остально в игре за уши притянули.
Вот буквально сегодня обсуждали блядских амазонок вымышленных и антиисторических в Риме первом.
>Какую нахуй историю?
Ну так щас у тебя в игре ЭНДГЕЙМ КОНЕЦ ВРЕМЁН - это тупо ЗАГЛУШКА, временный контент, просто чтобы было чем занять игрока. Вся третья часть будет посвящена этому ЭНДГЕЙМУ, там по сути должны всё переделать в полноценное ПРИШЕСТВИЕ ХАОСА И ПИЗДЕЦ МИРУ ЖИВЫХ. Щас этого вообще нет в игре почти.
>а в третьей будут Демоны. Бистмены то тут причём
Ну так повторяю, потому что Богов ХАоса было решено оставить на третью часть и не трогать их в первой и второй. ДЕМОНЫ ХАОСА НЕРАЗРЫВНО СВЯЗАНЫ с БОгами. Странно бы было вводить Богов без их Демонов и наоборот.
А иначе они бы изи могли показать нашествие Слаанеш на Ультуан например.
Какой смысл реворкать бистменов без посвящения?
Тупо двух монстров им чтоле накинуть и всё? НУ и нахуй такой реворк нужен?
>В кампании Норски ты всю игру выбираешь кому из богов служить
Так они там косвенно, неполноценно упоминаются, просто как Тёмные Боги. У них даже имена исковерканные - Орёл, Змея, Пёс и т.д.
А мне кажется будут 4 расы Хаоса, с двумя фракциями каждая.
Кислев за предзаказ, а Огры и Гномы Хаоса как платные рейспаки.
Можете скринить.
>Вся третья часть будет посвящена этому ЭНДГЕЙМУ, там по сути должны всё переделать в полноценное ПРИШЕСТВИЕ ХАОСА И ПИЗДЕЦ МИРУ ЖИВЫХ
Бистмены конечно в конце времён повылезали и стали срать везде, но это они и сейчас могут. Никакой истории у них там не было.
>ДЕМОНЫ ХАОСА НЕРАЗРЫВНО СВЯЗАНЫ с БОгами. Странно бы было вводить Богов без их Демонов и наоборот.
Что значит вводить богов то? Ты так говоришь как будто это какие-то персонажи которые по карте бегать должны. Да, очевидно что у демонов юниты марочные, но опять таки, бистмены то тут причём?
>Какой смысл реворкать бистменов без посвящения?
Чтобы дать им нормальные механики, очевидно же. Сейчас у них какие-то огрызки от орков, которых даже у орков то уже и нет.
>Так они там косвенно, неполноценно упоминаются, просто как Тёмные Боги
Хуя себе косвенно ты в прямом эфире им жопу продаёшь, а затем ещё с их чемпионами сражаешься.
>У них даже имена исковерканные - Орёл, Змея, Пёс и т.д.
Так и что? В кампании хаоситов их постоянно по именам называют.
Да вряд ли их сделают, чисто как экспедиции возможно и то, если игра прям оче хорошо продастся.
Мне кажется, они потом тупо будут сценарии клепать по перезапуску Старого Мира. Ну или как назвать то, что щас ГВ делает.
Как раз таки для одного ДЛЦ они слишком жирные. очевидно что их включат на старте, а зачем будут допиливать лордпаками.
>Мне кажется, они потом тупо будут сценарии клепать по перезапуску Старого Мира
Тысяча лет разницы, аллё.
>а вряд ли их сделают, чисто как экспедиции возможно
Дак они же должны часть карты занимать. Просто если их не будет на карте, то тогда вообще не понятно, что на ней будет.
>Тысяча лет разницы
ТЫсяча Фэнтезийных лет, чел. Карта одинковая почти.
Ты в Аттиле играл в длц-сценарий Эпоха Карла Великого/Age of Charlemagne? Там тоже дохуя всего переделали.
https://store.steampowered.com/app/343464/Total_War_ATTILA__Age_of_Charlemagne_Campaign_Pack/
Ну вот и что им мешает сделать подобное для Вахи?
назовут длц The Old World перекрасят интерфейс, новые фракции добваят, юнитов и вперёд.
Успевай платить только.
Ну примерно так будет. Причём это карта с учётом возможности присутствия Катая. Можно правую границу чуть левее пододвинуть и их не будет вовсе.
>ТЫсяча Фэнтезийных лет
Всегда удивляло это. Как фентези, так обязательно ебаный застой, или, еще чаще - деградация.
>Карта одинковая почти
Карта то хрен с ней. Персонажи все другие, многие расы отличаются. У имперах, например, даже колледжа магии тогда не было.
>Ну вот и что им мешает сделать подобное для Вахи?
Так а нахуя? Они и так могут ДЛЦ почти бесконечно клепать.
>Дак они же должны часть карты занимать
Я вообще думаю, что их не закочет выпускать Гейс Воркшоп, как они не выпустили Арабию во Второй Части, хотя для неё были все условия.
Просто ГВ щас перешла в лагерь дайверсити и сжв, для них такие расы типа слишком стереотипные, проблематичные. Типа если бы ввели Арабию, то там бы могла всплыть тема Деус Вульта и всякие религниозные темы из ИРЛ.
Пздц, это же меньше Вихря. Особенно если учесть, что левая нижняя часть в игре уже есть.
У Империи механика с Авторитетом, смесь верности и очков интриг эльфов, новые эвенты на карте, бастионы сделаны крайне хуево, региональные юниты тоже хуево сделаны, в СФО пизже. Жаль только реальную игру престолов всё равно не развернуть, так как минорные лорды тупее бочки и сами не капают под тебя.
Гномы и Вампиры ждут свое очереди, следующее ДЛС будет про них это 96%. К тому же у вампов и так прикручены узы и вампирские рода, а вот гномы обделены, да.
>росто ГВ щас перешла в лагерь дайверсити и сжв, для них такие расы типа слишком стереотипные, проблематичные. Типа если бы ввели Арабию, то там бы могла всплыть тема Деус Вульта и всякие религниозные темы из ИРЛ.
пиздец ты ебнутый
>Пздц, это же меньше Вихря
Не забывай что внутриигровые масштабы отличаются от лорных. Так-то весь старый мир должен быть размером с одну только Арабию.
>Жаль только реальную игру престолов всё равно не развернуть, так как минорные лорды тупее бочки и сами не капают под тебя.
В первой вахе с этим было проще, тупо война всех против всех, собрать империю можно только войной.
>всплыть тема Деус Вульта и всякие религниозные темы из ИРЛ
Дак, а в чем проблема? В Медивалах вон крестовые походы клепали и никаких проблем. Тем более всегда можно сказать НУ ЭТО ЖИ ФЭНТЕЗИ.
Да и мне кажется Катай как раз таки азиатская аудитория увидеть захочет.
Шиз так было и ирл 6 тысяч лет если брать за точку отсчёта появление первых государств
Стремительная атака есть и у скавенцов.
А рапанс которая уже триста лет сосет у тракториста в гробу, во время когда были гельт, карл, леонкур и другие тебя не беспокоят?
СА на релизе рапанс уже сказали что не стоит рассматривать ваху которая будет четко придерживается каких либо временных рамок, интересных персонажей они будут добавлять на свое усмотрение.
СА могли бы сразу интегрировать лор троецарствия в ваху, им бы никто в этом не помешал поскольку гв похуй и ничего не придумывал узкоглазым, и поставить им основных врагов каких нибудь китайских бистменов, это был бы полный успех поскольку азиаты крайне ксенофобны и им нравится представлять себя щитом цивилизации (комплекс перед белыми).
Но поскольку в са до сих пор дохуя сойбоев-историкошизиков из за 10 летних корней серии такую идею даже не рассматривали
>А рапанс которая уже триста лет сосет у тракториста в гробу, во время когда были гельт, карл, леонкур и другие тебя не беспокоят?
Нет, потому что у неё даже минька была.
>СА на релизе рапанс уже сказали что не стоит рассматривать ваху которая будет четко придерживается каких либо временных рамок, интересных персонажей они будут добавлять на свое усмотрение.
Ну да. Именно поэтому они и не будут пилить ДЛЦ по Эпохе Трёх Императоров, потому что это как раз и будет означать что они вводят эти самые временные рамки.
>не хочу читать про вампирш, сиськи и вообще женщин
>хочу про полуголых потных мужиков в юбках, стоящих в тесном строю мммм... пешие соратники.....
Держи шлем.
Пиздец, историкошизы еще и гомосексуалисты..
Не, нихуя. У них нет лордов в новом свете, так что их длс будет точно. А там СА может и реворкнуть что-то. Кузница - это слишком слабенько.
>>488710
Так это противоречит лору Империи. Курфюрсты грызлись между собой, но не было тупо войны против всех. Да и вообще люди так-то могут в дипломатию, а не только стукать и конфидить.
Ага, только в вахе втрое больше времени прошло, а одни деградировали, другие как были дикарями, так и остались. Это при том что начинали далеко не с нуля, древние или как их там кучу всего оставили.
Доставьте мне фэнтези сэттинги, где существует прогресс и древние артефакты говно, потому что древние и хуже новых.
Так ленивые СА не удосужились Арабию запилить, вот у нас вместо этого пустыня с одними скелетами и непонятными минорными фракциями.
Так сами ГВ не заморачивались временными рамками и просто клепали миньки. Это уже потом до них дошло, что как бы надо придерживаться какой-то сюжетной линии.
>У них нет лордов в новом свете
А кто сказал что должны быть? Намного логичнее будет реворкнуть расу которую ещё не трогали, а заодно и ДЛЦ с ними продать.
Ну у нас тепличные условия, кроме людишек на этой планете никого нет из реально опасных видов. А там бисты и орки набегают по кд, некогда развиваться когда минотавр твою жену насилует, типо того
>Дак, а в чем проблема?
Пчел, ты в криокамере спал всё время?
Щас Деус Вульт - это белый националисткий лозунг, недавно же был огромный скандал вокруг Crusaders Kings 3 откуда его разрабы убрали. Во всех играх политика стала чувствительной.
>>488677
>пиздец ты ебнутый
Это ты ебанутый, чел.
Все последние годы ГейсВоркшоп пытается отмыть Ваху от имиджа игры для ебучих некбирдов и вонючих задротов-ноулайферов с засаленными волосами.
Типа вот такие вот задроты-инцельные реализуют в их играх свои тёмные фашистские фантазии, ксенофобию, расизм.
Они щас всеми силами стараются от этих образов уйти, чтобы расширить рынок, ввести туда больше нормисов и казуалов.
Отсюда вот всякие книжки для детей, запрет называть каналы на ютубе словом Warhammer и снижение шок-контента.
И что? Они Ультуан и Старый Свет сделали больше, а всё остальное меньше. Да и в самом Старом Свете пропорции совсем другие.
Спасибо за подробное описание.
Огры определенно мне очень нравятся, надеюсь, они на старте, а не в DLC будут.
Потому что тенденция такая, что все основные фракции старого света должны иметь лордов в новом. Лесников и бистов реворкать такое себе, они платные и вообще засунуты в жопу стима. Хаос будет потом, на Норску всем поебать.
Есть стата по килам?
По итогу уже теряют задротов, а у нормисов итак дохуя говна есть пожрать, схуяли им обращать внимание на ваху
Ну все эти китаёзные герои, легенды, распри троецарствия прямо в сеттинг фб вписать, какая в принципе нахуй разница, и то и то фэнтези бред.
>Курфюрсты грызлись между собой, но не было тупо войны против всех
была, они когда не воюют с орками и зверолюдами, воюют между собой
Прям война последний раз была до прихода Магнуса.
>Щас Деус Вульт - это белый националисткий лозунг, недавно же был огромный скандал вокруг Crusaders Kings 3 откуда его разрабы убрали. Во всех играх политика стала чувствительной.
при чем тут ваха? а, шизло ты ебаное?
Историкошиз ты?
> реворком крыс под ваху 3
Что ты имеешь в виду блядь? Дохуя реворкнули расы вахи 1 под ваху 2 лол?
>Водят арабию.
>Выходят мемесы с бретонией и арабией ДЕУС ВУЛЬТТ ДЕУС ВУЛЬТ
>ИГРА ДЛЯ РАСИСТОВ, КАНСЕЛ СА
>КАНСЕЛ СЕГА
>АААА УЖАС
>Менеджер Са просыпается в холодном поту и отменяет арабию.
Да не будет никаких бистов, это платное длс и вообще фракция не ключевая. А гномы и вампы и так есть в новом свете, так что будут они. Бесплатного лорда темным отвалят
Орки обновили
Имперашку обновили
Остальным ложку говна подкинули
И крысам в трешке так же пукнут.
Как видишь хватает. С каждым годом всё больше и больше несут.
>это платное длс
И что? Гномы с Вампирами во второй части бесплатные что-ли? >вообще фракция не ключевая
?
>>Водят арабию.
>>Выходят мемесы с бретонией и арабией ДЕУС ВУЛЬТТ ДЕУС ВУЛЬТ
>>ИГРА ДЛЯ РАСИСТОВ, КАНСЕЛ СА
>>КАНСЕЛ СЕГА
>>АААА УЖАС
хуя ты шизоид
мань если ты не в курсе, то и без Арабии в вахе крестовых походов дохуя
При том, что они из постмодернисткого мрачного фэнтези, они дрейфуют в сторону подросткового фэнтези типа Золотого Компаса или Хроник Нарнии. Вычищают оттуда все отсылки на политоту ИРЛ, противоречивую историю человечества, серую мораль и т.д.
Не надо им противоречий, им надо чтобы доброе добро боролось со злым злом.
Можно Анус ставить, что Олд Ворлд по Лору будет напоминать пикрил.
Ну и всё, что вам надо. Старый свет был в первой части, во второй был Новый свет. А в третьей части будет просто весь Восток.
Огры, Катай, Кислев, Хаос Дворфы - всё как раз на Востоке, а демоны повсеместно. Они же добавляют на старте условные две "хорошие" и две "плохие" расы - Орки/нежить против Империи/дворфов в первой и высшие эльфы/лизардмены против тёмных эльфов/скаверном. В DLC завозят уже что попало. Вот вам и будут огры/демоны против Кислева/Катай. В dlc завезут Хаос Дворфов и может быть Ниппон или Псов Войны с какой-нибудь уникальной механикой наёмников.
Всё как раз и вписывается. Раз будет упор на хаос и эндгейм с концом света, то фракция демонов должна быть со старта. Кислев точно завезут, как и огров. Хаос Дворфы сами напрашиваются, Катай чисто территориально подходит.
Бля, гномов и вампов мне не нужно покупать. А бистов придется сначала купить один раз, потом второй раз
>Не надо им противоречий, им надо чтобы доброе добро боролось со злым злом.
То-то у них в АоСе сигмариты простых людей режут и прочими непотребствами занимаются.
Ну так я писал выше, что Креативы скорее всего после третьей части перейдут на этот сеттинг.
Он как раз выйдет в 2021-22 году. ГВ уже не раз проводили акции с Креативами вполне могут подрядить их делать игру или длц-кампанию, чтобы повысить продажи новых минек, книг и прочего мерча.
Дожили до времен, когда на двачах сидят меньшие шизики, чем ирл.
Ну так стрелочка не поворачивается, там наверное богатые кулаки угнетатели, их можно в поучительных целях.
> А в третьей части будет просто весь Восток
Да я и не против. Просто весь то его заполнять особо нечем.
>Вот вам и будут огры/демоны против Кислева/Катай. В dlc завезут Хаос Дворфов
Хуйня какая-то. У Катая юнитов нихуя нет, у Хаос Дварфов их дохуя - как раз лордпаки можно пилить.
>>488977
> гномов и вампов мне не нужно покупать
Как не нужно? Чтобы они у тебя были тебе надо целую отдельную игру купить.
>А бистов придется сначала купить один раз, потом второй раз
Да с чего бы? Сделают как с Империей или Орками.
>Не надо им противоречий, им надо чтобы доброе добро боролось со злым злом.
Как в тотал вор вархаммер 2 шоли?)
Нет, ты не понял. Их специально рисуют нихуя не добрыми и пушитстыми. Там есть жрецы Сигмара которые организовали человеческие жертвоприношения, чтобы тому душ побольше было.
Так это ебанутые белые ж типа фошисты, которые детей едят.
>Креативы скорее всего после третьей части перейдут на этот сеттинг
Да схуяли?
>Он как раз выйдет в 2021-22 году
Они сказали что его года три ещё не будет. Так что 2023-2024.
Пчелопукс ты не прав.
В АОСие мало отсылок на ИРЛ, там мир прям фэнтезийное фэнтези.
В АОСие есть что-то хоть отдаленно похожее на лор самок Скавенов?
Которых наркотой накачивают до бессознательности чтобы потом тупо пользовать?
Так Скавены и там есть.
Проблема АОС'а в отсутствии гримдарка
В фб был конец времен, в сорокете тиранды/окончательная смерть императора и взрыв терры
В АОС'е между фракциями установлен условный статус КВО
>Проблема АОС'а в отсутствии гримдарка
Это ёбаный постапокалипсис где небольшие группки выживших пытаются спастись от безумных банд хаоситов. Куда уж гримдарковее?
>Ну так я писал выше, что Креативы скорее всего после третьей части перейдут на этот сеттинг.
нахуя? я больше в 40к тв больше поверю
Это стерильная хуета для цветных девочек.
Да, ток это не очевидно, это как говорить что герои меча и магии это не фэнтези а фантастика.
Немного не так, это из войнов Норски формировалась пехотка хаоса, так как самых поехавших выбирали боги и они становились чузенами, почти как набор в космодесант лол, а основные силы хаоса по беку это вот такие чузены, демоны и искаженные.
Это неочевидно только для тех кто вообще ничего о вселенной не знает. На первый взгляд и 40к это утопия где благородные рыцари завоевали целую галактику сражаясь со страшными чудовищами.
>из войнов Норски формировалась пехотка хаоса
А еще из курган и кучи других племен которые живут дальше на северо востоке
Что не так то?
>это из войнов Норски формировалась пехотка хаоса
Большая часть воинов хаоса из Кургана, не Норски.
>для них такие расы типа слишком стереотипные, проблематичные
Надо играть по их правилам, идти в твиттер начинать вайн мол са расисты, белые расы ввели, черную не ввели.
Неит, у вас блядь Сигмар живой и сделал супер солдат, не без изъянов, но способных на равных сражаться с хаосом. В ФБ не было никаких супер войнов, там были обычные голожопые крестьяне которых намуштровали и отправили с алебардой держать строй. Прелесть ФБ была в том что она была про простых людей
>Доставьте мне фэнтези сэттинги, где существует прогресс и древние артефакты говно, потому что древние и хуже новых.
Не знаю насколько валидный пример, но Герои 3 где самые имбовые артефакты в истории мира мы создаём прямо в процессе игры.
А вообще фэнтези за основу берёт средневековье, когда всё все прогресс был минимален, а плюшки ещё со времён античности. Так что подход "вот раньше была ёба-цивилизация, а сейчас мы доедаем" вполне логичен.
>у вас блядь Сигмар живой и сделал супер солдат, не без изъянов, но способных на равных сражаться с хаосом
Так и что? В 40к вон тоже суперсолдаты.
Да, но два сеттинга достаточно разные. В случае с ФБ грозорожденные не являются плюсом
Ага, только вселенная уже совсем другая. Из общего там только некоторые персонажи.
>При том, что они из постмодернисткого мрачного фэнтези, они дрейфуют в сторону подросткового фэнтези типа Золотого Компаса или Хроник Нарнии. Вычищают оттуда все отсылки на политоту ИРЛ, противоречивую историю человечества, серую мораль и т.д.
Так то Хроники Нарнии, по крайней мере книги, вполне себе мрачные, тот же Серебряное кресло или Последняя битва вообще деппрессивны. Даже сцена в Покорители зари с озером золотым явно не детская.
Не, ну так можно сказать, что и в "Приключениях Чипполино" или в Пиноккио поднимаются мрачные темы, депрессивные.
Я про общую картину происходящего, а не отдельные сцены.
Нужно отдать должное АОС, он пытается в оригинальные расы и вообще в свою концепцию мира. Так-то фб был просто сборной солянкой всевозможных штампов фэнтези литературы тех лет. Но АОС не хватает зубов, он слишком пресный и какой-то совсем в край гипертрафированный.
Чего там логичного? ГВ пытается совместить миньки старого мира и нового, и это ну прям не пришей ослу баян. Уж лучше вообще отстранится от мира ФБ и идти в другую сторону, как сорокет это сделал.
ОРУ
Зато эпик. Только придётся русскую версию поискать.
>>488793
>где существует прогресс и древние артефакты говно
Есть например Сага о Затворничестве (The Saga of Recluce), где показывается история на протяжении 1800 лет. Автор L.E. Modesitt Jr
Серия "Основание" Айзека Азимова охватывает историю человечества на протяжении более 20 тысяч лет.
У Терри Брукса есть серия "Шаннара" в жанре эпического фэнтези и технофэнтези. Каждый цикл рассказывает о похождениях нового поколения рода эльфов Шаннары.
Тупо от Толкина до космо-кораблей.
>Сага о Затворничестве
На русском эта серия называется "Отшельничий остров".
https://fantlab.ru/work38051
Так наоборот, война - это один из главных двигателей прогресса. После первой и второй мв пиздец сколько всего изобрели, например.
>выходят мемесы с бретонией и арабией
Блядь, да так можно мемесев наклепать с черными рабами на караблях найт эльфов, ахуеть, значит игра про расизм?
Два чаю. Когда школьником читал от Последней Битвы изрядно ахуел. С учетом того, что первые книги то были весьма детсткие и наивные. Собственно та же хуйня и с ГП, там тоже в конце мрак и чернуха.
Тогда чего боятся вводить Арабию? Или может быть СА сранные расисты и не хотят вводить в игру аллюзию на Арабов? Они что, исламофобы??
вот поэтому в вахе и нету негров - их защищают, это пусть снежки друг друга нарезают
>Тогда чего боятся вводить Арабию?
Кто тебе сказал что боятся? Засунут в DoW пару арабийских юнитов да Мидаса, вот тебе и Арабия.
нахой не нужен был сперматозоид в матке твоей мамаши 12 лет назад а теперь сыбался отсюда
Ух бля, сперва FB, а потом и по 40к.
Только как там реализовать космос? Тотал Вары испокон веков - это хуйня на плоской карте, они никогда ни за что подобное не брались.
Может ты и прав, у Хаос Дворфов то действительно юнитов дохуя. Значит кого-то еще в дополнения вместо них.
То есть типа вместо карты красить галактику, вместо провинций - звездные системы, а бои происходят на планетках или на непойми откуда высравшейся луне, если два космофлота встретятся в открытом космасе? Как щас морские бои? Ну и хуета
Ну в принципе, если так сделают, будет действительно неплохо, наверное
Не. Для новичка не подойдёт. Для новичка Троны Британии подойдут. Дешевле основных частей, полегче и нет ДЛЦ, кроме крови.
да где там дохуя юнитов, а? с гоблы хер там у них моделей, от так будет точнее.
Игра закончилась, удаляешь, ливаешь с треда
Кампания пройденная на сложности ниже Very hard по кодексу треда пройденной не считается. В удостоверении завершения кампании отказать. В выдаче ачивки отказать.
совет треда
Да я играю в первый раз, у меня голова кружится от такого выбора и хз, какие у кого механики.
готовь жопу маня. И иди играть за малагора
Ну, захотел я посложнее, захотелось дворфов. А там смотрю, дворф из DLC, типо должен вернуть Пики Карака, которые у него отжали. Ух ты, подумал я, прямо как во Властелине Колец с Эребором и Копями Мории. Ну думаю, пойдёт, написано "Высокая сложность", но и у Архаона тоже высокая была написано, хуй с ним. Заодно и сложность кампании повысил до высокой со средней. Погнали.
Так меня не ебали никогда. Последний раз меня так обоссывали в 4x, чтобы прямо полностью уничтожить моё государство, когда я первый раз в жизни в Циву играл. Пизда. 40 ходов и мне полнейшая пизда.
Вроде по началу разобрался с угрозами рядом, почистил орков, 4 города было, полная армия, вышел даже в небольшой плюс по голде, плюс 700. Обида на пики копится, крысы ссут своей скверной, с которой я не знаю, что делать, в провинциях настроение хуёвое. Ну, думаю, надо пиздовать за пиками, попутно хавая города в качестве аванпостов, там вроде бомже-орки, проблем возникнуть не должно, иначе без пиков с обидами пиздец тяжко, а еще и армия стоит на 50% дороже.
И пизда. Отвёл войска только, как в меня въебались все лесные эльфы сразу, но они какие-то тупые, я даже гарнизонами отбивал их вторжения. Но тут откуда-то высралось 3 фулл отряда гоблинов, которые просто прочистили все мои города возле столицы. Ну, вроде остались те, что я на отшибе захватил, пока шел к пикам. А там крысы. И они меня давай ебать. Так я и не вернул Эребор.
Что я делал не так? Я слишком рак для высокой сложности? Это какой-то сверхсложный лорд? Кругом одни враги, слева крысы, справа крысы, снизу орки, сверху эльфы, еще и высираются какие-то гоблинские десантники хуй пойми откуда, а из-за дебафа от пиков нормально армию не собрать, еще и обиды копятся.
Попробую лучше за другого гнома и на средней сложности, а то тут попе было больно, но зато я теперь уже не говорю, что это было слишком просто. А вообще, поясните за мои ошибки, всё равно потом хочу за него попробовать, я большой фанат дворфов, так что точно вернусь потом к нему.
Ну, захотел я посложнее, захотелось дворфов. А там смотрю, дворф из DLC, типо должен вернуть Пики Карака, которые у него отжали. Ух ты, подумал я, прямо как во Властелине Колец с Эребором и Копями Мории. Ну думаю, пойдёт, написано "Высокая сложность", но и у Архаона тоже высокая была написано, хуй с ним. Заодно и сложность кампании повысил до высокой со средней. Погнали.
Так меня не ебали никогда. Последний раз меня так обоссывали в 4x, чтобы прямо полностью уничтожить моё государство, когда я первый раз в жизни в Циву играл. Пизда. 40 ходов и мне полнейшая пизда.
Вроде по началу разобрался с угрозами рядом, почистил орков, 4 города было, полная армия, вышел даже в небольшой плюс по голде, плюс 700. Обида на пики копится, крысы ссут своей скверной, с которой я не знаю, что делать, в провинциях настроение хуёвое. Ну, думаю, надо пиздовать за пиками, попутно хавая города в качестве аванпостов, там вроде бомже-орки, проблем возникнуть не должно, иначе без пиков с обидами пиздец тяжко, а еще и армия стоит на 50% дороже.
И пизда. Отвёл войска только, как в меня въебались все лесные эльфы сразу, но они какие-то тупые, я даже гарнизонами отбивал их вторжения. Но тут откуда-то высралось 3 фулл отряда гоблинов, которые просто прочистили все мои города возле столицы. Ну, вроде остались те, что я на отшибе захватил, пока шел к пикам. А там крысы. И они меня давай ебать. Так я и не вернул Эребор.
Что я делал не так? Я слишком рак для высокой сложности? Это какой-то сверхсложный лорд? Кругом одни враги, слева крысы, справа крысы, снизу орки, сверху эльфы, еще и высираются какие-то гоблинские десантники хуй пойми откуда, а из-за дебафа от пиков нормально армию не собрать, еще и обиды копятся.
Попробую лучше за другого гнома и на средней сложности, а то тут попе было больно, но зато я теперь уже не говорю, что это было слишком просто. А вообще, поясните за мои ошибки, всё равно потом хочу за него попробовать, я большой фанат дворфов, так что точно вернусь потом к нему.
За него надо рашить 8 пиков карака ваще на похую, только собрал фулл стак - дуешь туда. Чем раньше тем лучше. А вообще белегар непростой лорд, особенно если ты ньюфаг. Щас за гномов Унгрим самый простой, главное еблом не щелкать и стараться быстрее выпилить маню и азжага. Торгрима ебут сразу 3-4 фракции орков с самого начала.
Ангрунд очень легкий. Золотой орден и лесные там сразу на ненападение соглашаются, Тилея и принцы тоже тебя любят, Скарсник и скавены выше в большинстве случаев сосут сами по себе, Маньку не видно. Сидишь и мирно развиваешься, иногда отбивая стаки с Восьми пиков и тех тоже может Гримгор вынести.
Только Торгрим сдыхает до того, как его сконфедератишь и портит настроение.
360x356, 0:03
>Так меня не ебали никогда
Ну дак ты взял одного из самых сложных лордов, плюс щас ещё и орков баффнули.
>Но тут откуда-то высралось 3 фулл отряда гоблинов
Так у тебя с начала игры тупо война объявлена с Кривым Месяцем и Бандой из Восьми пиков. Они копят стаки и потом начинают спамить ими в твоём направлении.
>Что я делал не так
Да всё так, учишься в основном через опиздюливание и рестарты т.к. начинаешь уже планировать вещи и минмаксить.
Вообще за него можно либо дефать основную провку пытаться, апать лвл лорду и героям призракам, которые довольно неплохо нарезают и танкуют (главное не кидай их на юнитов с магической атакой, а то рассыпятся быстро, от физ урона у них 75% резиста).
Сразу выноси Скарсника, с первого хода подписывай соглашения со всеми возможными гномами, чтобы начать конфедератиться раньше, ну и лесных эльфов можешь ебнуть, если они оставят город без защиты, такое частенько бывает.
НУ и да, тебе желательно, чтобы орки не задоминировали свою часть карты, такое примерно 50 на 50 щас. Если выиграют гномы, то считай изи партия.
Второй вариант - это ранняя миграция. Захватываешь первую провку строишь золтую шахту, здание на голду и казармы, чтобы лукарей набрать, можно ещё и на катапульты, главное не вкладывай в лишние здания и не развивай провку без нужды.
Набираешь фастом армию в 20 отрядов с учетом стартовых героев, главное забияк-арбалетчиков и катапульт 2-3 взять. Потом грабишь кого-нить, ну можно того же Скарсника, чтобы создать небольшую денежную подушку. И оставляешь родную провинцию, все здания сносишь кроме экономических (а можно и их, если видишь что скоро захватят).
Лорду желательно к этому моменту вкачать стремительный удар, все вкладывай в синюю ветку нижнюю. Если нет противников для прокачки, то оставь у Скарсника последнее поселение, разграбляй каждый ход без заселения, так сможешь вкачаться в начале.
Ну и проделав все эти манипуляции можешь либо сразу нестись на Восемь пиков, либо поближе к союзным гномам.
С первой попытки может и не получиться взять Восемь Пиков, старайся в начале поломать стреляющие башни и дырку в стене ебнуть, потом лукарями снимай на стенах воинов, главное побольше чёрных орков завали с рэнжа, они для тебя основную опасноть представляют.
360x356, 0:03
>Так меня не ебали никогда
Ну дак ты взял одного из самых сложных лордов, плюс щас ещё и орков баффнули.
>Но тут откуда-то высралось 3 фулл отряда гоблинов
Так у тебя с начала игры тупо война объявлена с Кривым Месяцем и Бандой из Восьми пиков. Они копят стаки и потом начинают спамить ими в твоём направлении.
>Что я делал не так
Да всё так, учишься в основном через опиздюливание и рестарты т.к. начинаешь уже планировать вещи и минмаксить.
Вообще за него можно либо дефать основную провку пытаться, апать лвл лорду и героям призракам, которые довольно неплохо нарезают и танкуют (главное не кидай их на юнитов с магической атакой, а то рассыпятся быстро, от физ урона у них 75% резиста).
Сразу выноси Скарсника, с первого хода подписывай соглашения со всеми возможными гномами, чтобы начать конфедератиться раньше, ну и лесных эльфов можешь ебнуть, если они оставят город без защиты, такое частенько бывает.
НУ и да, тебе желательно, чтобы орки не задоминировали свою часть карты, такое примерно 50 на 50 щас. Если выиграют гномы, то считай изи партия.
Второй вариант - это ранняя миграция. Захватываешь первую провку строишь золтую шахту, здание на голду и казармы, чтобы лукарей набрать, можно ещё и на катапульты, главное не вкладывай в лишние здания и не развивай провку без нужды.
Набираешь фастом армию в 20 отрядов с учетом стартовых героев, главное забияк-арбалетчиков и катапульт 2-3 взять. Потом грабишь кого-нить, ну можно того же Скарсника, чтобы создать небольшую денежную подушку. И оставляешь родную провинцию, все здания сносишь кроме экономических (а можно и их, если видишь что скоро захватят).
Лорду желательно к этому моменту вкачать стремительный удар, все вкладывай в синюю ветку нижнюю. Если нет противников для прокачки, то оставь у Скарсника последнее поселение, разграбляй каждый ход без заселения, так сможешь вкачаться в начале.
Ну и проделав все эти манипуляции можешь либо сразу нестись на Восемь пиков, либо поближе к союзным гномам.
С первой попытки может и не получиться взять Восемь Пиков, старайся в начале поломать стреляющие башни и дырку в стене ебнуть, потом лукарями снимай на стенах воинов, главное побольше чёрных орков завали с рэнжа, они для тебя основную опасноть представляют.
ТЫ про каких сфинксов?
Некросфинкс в основном против крупных, но и пехоте может навалять, если у ней нет антиларджа и бронебойности.
Боевой сфинкс заебат против пехоты, ломает построения, его трудно окружить, можно вражеских лордов/магов фокусить.
Титан медленный эт да, в кампании не оч, но опять же с пехотой может разобраться, да и лорда опиздюлить.
Ты или не играл за Белегара или играл на изи. Какой нафиг раш 8 пиков пока не обезопасишь родную провинцию?!
>>494117
Не давно прошел за него. Гайд-выносишь орков и захватываешь провинцию, потом выше твоей столицы выносишь крыс а дальше Скарсника. Все больше врагов в принципе у тебя нет, собираешь фул стак с местеметами и идешь захватывать 8 пиков. А дальше простой геймплей гномов, конфедерации+сильнейшая экономика с отличным ростером артиллерии и пехоты.
Есть ли порно моды на тотал вар? С голыми бабами на поле боя, агентами шлюхами и убийцами, проникающими в города и в доверье сами знаете как. И типа их юниты голые, куча картинок на экране с нудисами, роликов у агентов и ивентов и главное озвучка. А вообще создать бы армию шлюх и быть сутинером, ведя армию сами знаете за чем.
Ебать тут жирнющий намек на реальный мир. А кто из мира вахи представляет русь или россию?
>А кто из мира вахи представляет русь или россию?
Орды хаоса Очевидный Кислев отдувается за всех восточных славян.
Как ты здесь хуй увидел вообще? Да и если тебе нравяться лифчики в стратегической игре больше всего остального, почему бы просто не подрочить на порно, а не играть?
Долбаеб, от кого ты там обезопасить собрался? От несчастных начальных гоблинов и скавенов в минорном городке? С лесными пакт, дальше главное не соваться, потому что куронн (или каркассон, короче какие-то отмороженные бретонцы) сразу после встречи войну кидает, главная проблема там это порядок удержать
То есть ты увидел хуй там, где его нет, и теперь обвиняешь меня в этом? Сорян, но это немного не так работает. Ты щас на всеувиденье расписался в своем гомосексуализме, историкошиз
Интересно, что же за "относительно старая, но живая игра"?
И что плохого в исторических играх серии? Это реальные времена, истории о которых мы изучаем в школах и институтах, смотрим в кино и музеях. А тебе лишь бы вампирши в лифчиках и с венозными сиськами. А может тогда вообще все убрать из вахи и оставить вампирш? Типа ты заходишь в игру, где ничего нет кроме модельки вампирши в т-позе. И ты вращаешь, вращаешь, вращаешь ее....
А кто говорил, что они плохие? Точно не я.
На Атиллу они ещё в 16 году здоровенный хуй положили, а для Рима 2 относительно недавно выпускали новый контент.
>Уже есть богоподобный мод, это же будет плагиат нахуй.
Ну вот - даже стараться не придётся. Просто кипирайты перекрасят и за 5к продадут. Изи мани.
Надеюсь это всё таки Аттила будет, может удосужаться производительность поправить, как в Тронах.
По Аттиле же недавно мод выходил 1212 АД и он какую-никакую популярность набрал, может и решили под эту лавочку?
А чё за проект Джека Ластеда? В смысле первый релиз спин-оффа?
Нихуя не понятно. Ещё одна Сага будет? Нахуя?
ВЫ бля Ваху 3 уже показывайте ебанаты, нахуя это говно, которое никто не ждал и не просил?
>еще одна сага будет
Это старая новость, прошлого года. Имееться в виду троя. Мб уже и длс для рима или атилы вышло, а я проебался как всегда.
И еще, помогите блят, когда появяться монголы, че с ними делоть, как бить?
ну ты пиздец конечно, а то я зашел на реддит думал там буйство, а нихуя. Новости получается аж 2 года.
>Мб уже и длс для рима или атилы вышло
В 2018 болгары делали 2 длц для Рима: Десерт Кингдомс и Эмпайр Дивайдед.
Джек Ластед сделал Троны Британии, а Янос Гаспар - Троецарствие.
Новость 2017 года.
>ПЕРВАЯ ПИКЧА
НО ОН ЖИВ БЛЯТЬ. И его по итогу и не убьют. Тебе уже в обучении креативы нагло пиздят.
>ВТОРАЯ ПИКЧА
Как уже и писал выше в треде, обучение не проходимо. Можно поставить корабль куда угодно, но это не поможет. Чела, если что, обучение приказывает поставить в эту позицию без возможности отказаться и продолжать дальше без этого.
Мне кажется это наказание за пиратство или кривой репак.
А еще после прохождения обучения за армию и открытия обуч. на глоб. карте прогресс не сохраняется, перезаходя в игру вторая часть обучения опять не доступна.
Тоже самое было и с римами, там обучения такие же каличные и коридорные, без возможности сохранения. А ведь там сюжет(в меди даже ролики есть) и собственно первые шаги в игре. Помню все утро завоевывал сицилию в риме 1, но выйдя и зайдя опять, нихуя не сохранилось. У них так в каждой игре есть традиция ссать на новичков?
Проснулся. Всю ночь мне снилось, что я гном, которому орк по башке палкой хуячит. Как-то болезненно я вчера проиграл.
>>494663
Ясно, спасибо. Походу надо было действительно в первую очередь разбираться со Скарсником, а потом только к пикам идти. Попробую сегодня уже на средней так. Крысы вроде сами не нападают, пока я на них не лезу.
>>494970
Так там Скарсник по 3 стака присылает просто в города твои.
>>494287
Я не знаю в чем дело, но лесные эльфы мне просто сходу начали войны объявлять, хотя я не лез к ним даже.
Призраки, кстати, имба, я ими все битвы и выигрывал. Считай 4-имбаюнита с ходу, меньше на армию тратиться.
А что брать у гномов кроме катапульт? Воинов простых и забияк? Таким стаком пики реально забрать?
*италию, не сицилию
Всё так, Американцы - это рептилоиды
На Властелин Колец я бы глянул, звучит очень сочно. Да и вообще, исторические Тотал Вары показли все самое интересное - Рим, Китай, Японию, война 1812 года, эпоха колонизации, Троя. Что там еще показывать то, а вот в качественные стратегии по разным франшизам я бы поиграл.
Судя по всему, раз нет никаких новостей, за разработку третьей вахи надо сказать спасибо Ясосу Бибу
Вот бы стратегию по Игре Престолов, как раз к выходу новой книги (в 2030 году). Сериал то загнулся под конец, но сама суть ПЛиО подразумевает интересные возможности для стратегии, глядишь наконец-то дипломатию бы нормальную сделали.
Затмения.
>Помню все утро завоевывал сицилию в риме 1, но выйдя и зайдя опять, нихуя не сохранилось.
Так игра старая, тогда всё ручками приходилось сохранять. У меня после Готики на выходе появилась и до сих пор не проходит привычка сохранятся помногу и в разные слоты. хотя точно знаю, что уже не вернусь к старым сохранениям. Видимо для меня в последних ТВ сделали автосохраннеие в отдельных слот каждый ход, но всё равно делают контрольные сохранения и развилки.
Позднего средневековья с замками, пушками, казаками и первыми империями не было. Просто представь себе войско московского княжества с мушкетами в рука и бердышами за плечами. Отстрелявшись по полякам, превратив их в мясную кашу, они по твоей команде запрокидывают мушкеты за левое плечо, доставая с правого бердыши, кровожадно добивая молящихся не богу, а педофилу в ватикане, обоссаных поляков.
Блять, ну почему у нас так хуево все с игропромом и вечное желание не копавшись в истории хуесосить своих предков. Столько можно игр и фильмов создать по нашей истории.....
В прологах римов, вроде, ВООБЩЕ нельзя сохраняться.
Особо интересно никому на Западе это не будет, надо, чтобы у нас и делали это. На Западе популярна история Востока, поэтому Сёгун и Троецарствие так хорошо заходят, еще и азиатский рынок очень любит игры про своих. У нас же нет такой покупаемости игр, как у них, а Западу история России, Польши и прочих славян не особо интересна. Какие-то игры на тему славян только сами славяне и делают, как это было с Казаками от хохлов или Kingdome Come от чехов.
Уже все механики есть же в других играх. Ходоков как смесь Хаоса и Вампиров можно реализовать, такая орда андедов. Одичалые - это чисто Норска. С ордой дотракийцев всё ясно. Железные острова реализуются как вампираты. Нарисуйте юнитов и карту, завезите уникальную развитую дипломатическую систему и всё готово.
Бля чет представил как холек хватает его за эту палку, раскручивает над головой и запуляет через весь кислев до карак кадрина
>Так там Скарсник по 3 стака присылает просто в города твои.
Пизда. Ну я до обновы орков играл походу потому что нихуя этого не помню
Распиарить игру в снг пространстве просто. Но дело будет в цене и ресурсах, поэтому нужно влияние крупных снг компаний(маил сру, варгеи и т.д.), но они мало того что засрали себе репутацию, так и ничем кроме онлаин параш не занимаются.
А вот за рубежом сработает правило о безрыбьи. Ведь нет известных игр с механникой тотал варов кроме креативов. Главное чтобы игра калом не была. Еще скандалы будут из-за отсутсвия негров в средневековой руси и баб солдат и генеральш. А это хайп и всегда выгодно.
Кстати, креативы, как монополисты в этом ими же созданном жанре игр, будут бугуртить из-за плагиата геймплэя?
Записал тебя в Книгу Обид
Креативы в отсутствии конкуренции разложились и охуели. Продают моды на Атиллу и уже 3 года не могут третью ваху не то что выпустить, а хотя бы анонсировать.
>что выпустить, а хотя бы анонсировать.
Может хипстеры и сотрудники по квотам не справляются?
Заняты разработкой первой в истории компьютерной СЖВ-стратегии про борьбу антифы с полицей.
а что не говно тогда? у титанов так то охуенные статы, высокая атака и высокий деф, у великанов такое редкость
Не было Европы 16-17 века, это довольно интересное время. Но это прямо таки слишком очевидно. Я думаю, если будут пилить исторические, то запилят что-то про Ближний Восток/Азию.
>борьбу антифы с полицей.
Юбисофт вчера показала свой боевичок на подобную тему. В Тотал Воре не получится современный мир, хотя могут взять мир из сериала Ведьмак.
В дерьмаке лор не особо богат на детальные описания исторических событий, вроде как.
Хотя какая хуй разница, на первую войну с черными в тотал варовском исполнении я бы позырил. Или на восстания Фальки
Скорость кавалерии с горы больше чем в гору по идее.
Оборонять холм должно быть проще и как следствие эффективнее. Это в тоталварах реализовано?
мимо нуфаня
Может вообще будут чередовать Саги, одна историческая, потом фентезийная.
Да, вниз бегут быстрее, чем вверх, устают сильнее в гору, статы атаки у тех, кто на более высокой позиции, лучше. Стрелки сверху стреляют лучше, чем снизу вверх.
Да, это оч заметно.
Хоспаде, как же хочется совместные проект Беседки и CA по миру TES времён Битвы у Красной Горы. Как же хочется отрядом каджитских найтблейдов вырезать нордских пехотинцев.
Беседка вон недавно сериалом разродилась по фоллачу точнее его анонсом, так может и до игр в других жанрах в кооперации с кем-то дойдут.
ну да, а что?
Я давно жду хоть каких-то сторонних проектов по серии TES, Клепают всякое говно вроде мёртвых ККИ и мобилок, а вот отдать какой-нибудь хорошей студии права на серию для разработки спин-оффа не могут, хотя и сами уже 9 лет новых игр не выпускают.
>>497032
Да работа по любой популярной лицензии - это охуенные прибыли для ТВ. Хоть Игра Престолов, хоть TES, хоть Властелин Колец, хоть еще что. Потому что это заведомо привлекает и фанатов серии ТВ, и фанатов используемой франшизы, и те, кто просто заинтересовался необычной игрой. Круг любителей исторических частей куда уже, и в основном эти игры покупает стабильная база любителей исторических Тотал Варов, к тому же основные идеи в этих частях исчерпали себя уже, со времен Аттилы никаких координально новых и прорывных нововведений не было. Как раз ваха их приневнесла, добавив в игру магию и ролевые элементы. Для CA это выход - просто начинать делать стратегии в своём стиле в разных сеттингах и в разных франшизах.
С инвиза зайдут
Большая часть этих вселенных говно и пустышки, где война, юниты и фракции развиты чуть менее, чем никак. Следовательно, нах они нужны, если все отряды и особенности придется создавать самим с нуля. Будет больше дженерик хуиты, меньше хайпа от игроков. Ваха это уникальный случай все-таки.
На что? На мысль о том, как минотавр насилует тян? Или именно на жену? Ты куколд?
Крики помощи постепенно сменялись сначала тихими всхлипываниями, потом частыми сбивчивыми вздохами, и, наконец, глубокими стонами мучительного наслаждения, когда моя жена, не в силах больше противиться первобытной силе и похоти минотавра, отдалась животной страсти, которую пробудил в ней огромный, кривой, венозный зверолюдский хуй, страсти, которую я был не в силах вызвать никакой любовью, никакими ласками. Я бессильно смотрел, как рычащий гигант сильными, ритмичными толчками вдалбливал мою стонущую, извивающуюся в оргазме жену в мягкую траву и дрочил, а по моим горячим щекам текли слезы стыда.
Не, вообще не вставляет. Мне неинтересно смотреть на ситуацию со стороны какого-то плачущего дрочилы, занятого самобичеванием. Это для людей с особыми вкусами, наверное. Я в подобном ищу удовлетворение садистских фантазий. Представить, как тянка кричит, плачет, вырывается, как её пизда едва напополам не рвется, глубокие и совершенно неосторожные толчки огромного хуя отзываются болью в матке, а от веса навалившегося минотавра едва не ломаются ребра и тяжело дышать, при том что дышать и кричать очень хочется, делать это приходится сквозь дикую боль, и в общем полный пиздец бедной тян. Вот это да. А у тебя какой-то хуй дрочит и плачет. Ну ебать-копать.
Да я блядь вспомнил пасту с форчка, где у чувака зверолюд то ли фею, то ли Алариэль, то ли просто рандомную принцессу ебет перед всем войском, и навеяло.
>Юбисофт вчера показала свой боевичок
ты про легион смотрящие собаки?
Пиздец я кринжанул с цитатки "сначала они пришли за...", ебанутые там сценарист пацанских пабликов обчитался, чи шо?
Ещё бы "безумно может быть первым" поставили..
>подогнали фикс
>Патч для вечной беты
Бля, да как же они заебали уже. КОГДА РЕЛИЗ НАХУЙ УЖЕ НОРМАЛЬНЫЙ БУДЕТ???777 Пидоры.
>"сначала они пришли за..."
А потом такие: Давайте-ка все, за кем пришли и им сочувствующие, пиздить белых.
Игра в основе все равно крутая. Кринжовый сюжет про подростковое восстание против ВЛАСТИ это не самое худшее, что я видел в играх.
Так в этом и суть подземных переходов. Они у "слабых" рас, чтобы добавить им мобильности как преимущество.
Ну так я ебал гонятся за этими слабыми расами в их помойки в болотах из которых они убегают стоит мне подойти, в результате минимум теряешь 10 дней на всю эту хуету, а лорд все равно съеюался.
ну да, гномы с эльфами пиздец слабые канешна мда
Аренку жду.
Что плохого в иго? Россия добровольно стала вассалом монголов при невсковм, добровольно платила налоги(дань). Была частью азиатского мира. Многие монголы принимали православие, говорили на русском, ведь русская культура у монголов - как греческая в риме. Русские войска помогали монголам в войнах в европе. И русь от вассала прошла через 300 лет до получения ярлыка и становления СТОЛИЦЕЙ, поглотив все ее ханства и разбив конкурентов.
ИГО НАЧАЛИ ДЕМОНИЗИРОВАТЬ ПОСЛЕ ЕВРОПИИЗАЦИИ РОССИИ ПРИ ПЕТРЕ. Потому что стало стыдно за свою азиатскость, ордынство и жизнь по ордынской иерархии, особенно перед цивилизованной ренесанской европой. И до сих пор люди безграмотные считают что-то типа: "Ы, ну нас завоевали((, дань платили, хз че еще..".
>дань платили, хз че еще
Атилла почти всю европу раком нагнул, ну кроме Восточной Римской, у тех там сотни тонн золота хранились, они отвалили ему тонн 5 из 150 он и съебался на радостях.
Тогда по сути все эти кочевники тупо были рекэтирами из 90-х, им не столько города жечь важно было, сколько бабла стрясти.
Города жгли только, чтобы показать серьезность намерений.
Великий Новгород вон сразу бабла дал, так от него и отъебались монголы.
Блядь, это что, ККИ по Тотал Вару? А может лучше сразу МОБУ?
почему Наполеона играет не Зеленский
Лучше бы мобу сделали, в ККИ-говно даже бесплатно-заходить в падлу.
>>500655
>Vortex Campaign final battle which caused all four enemy armies to appear together at the start
Мдаа, забавный баг, а ты ведь если эту битву проигрываешь, то и кампанию сразу сливаешь. 4 Армии разом даже скавенами не заборешь.
И какая норм стратегия зайдет(матрасы не юзаю, автобои тоже)?
Да, ему щас ещё чародейского феникса дали, а он ещё сильнее кд спеллов режет
>Хватит ли ходов в большой кампании в меди 2 за русь, чтобы весь мир завоевать?
Думаю в какой-то теории хватит, но точно не на самой высокой сложности.
>И еще, помогите блят, когда появяться монголы, че с ними делоть, как бить?
Убивать в поле 3-4 армиями.
Как вариант, подожди пока они осадят замок с фуллстеком. Нужно несколько отрядов кавы. Когда они идут на штурм - расстреливай всех лучниками и башнями, убивай их пехоту на стенах. Главное, не дай вынести ворота. Отряд тянущий таран агри кавой (ничего если отряд - два проебёшь). Когда пехота мертва и ворота целы - ты выиграл бой.
>Обьявлять войну с первого хода можна? Или не пережить такое(на нормале)? Можна сразу пойти царьград брать?
Зависит от фракции. Австрией ты в любом случае будешь постоянно воевать, но у них и базовый стак пехоты самый сильный юнит во всей игре. Маратхой тоже надо убивать моголов первыми же ходами, потому что иначе их не вынести. Остальные тоже могут воевать и захватывать противников уже на первых же ходах. А вот России и Турции лучше немного покачать армии перед боем и сразу со всеми вокруг не воевать.
А агенты там вообще есть? А дипламатия уже как во 2 риме, или опять путешественников водить?
Найми лорда, поставь его в маршевую стойку, а рядом притаись с основной армией в засаде. АИ не может устоять перед искушением и всегда прёт на тебя.
А где они появятся? Там на востоке от москвы есть сарайное поселение мятежников и еще одно ниже к кавказу. Они их захватят или просто грабанут? Типа мне выгодно, чтобы их разьебали и я их остатками бившегося с монголами войска их захватил? Или как в барбариан ивейжон, после разграбления там кочевники оседают со степей?
неистово двачую. из засады.
Они появятся в правом нижнем углу карты. Обычно они идут через Багдад к Иерусалиму. Так что велик шанс что ты вообще их не встретишь. Они могут либо разрушить поселение (все постройки станут дамагнутные), либо захватить и там сидеть.
Я щас чекнул прохождение на ютабе, так там вообще нет вражеского войска, жесть блять.
Агенты есть - шпион (рушит здания, убивает), аристократ (может сидеть в твоём университете и помогать изучать техи быстрее, а может пиздить техи у противника), проповедник (качает твою религию в регионе). Дипломатия по клику мышки, гонять посла не надо.
хуя се
Ишь чего захотел, кровь он покупать не хочет. Покупай-покупай, тебе еще и в Трое её отдельно продадут.
Ближе к пятнице, сказано же
Там новое длц с охотником на драконов. Я по совету проверенных комрадов тут же прикупил новый аддон и сразу же заюзал на него мегамод - СФО-3000. Ощущения АТАС, но я не понял что дает первая опция в выборе когда находишь дракона. Написано тебе дают абилку какую-то на 10 ходов, я выбрал опцию, но абилку не нашел. Это мне сфо испортило или я что-то не понял? На странице мода пишут, что он апдейтнут под текущий патч.
Баги надо ещё добавить.
Вот поэтому всегда нужно сначала в ванилу играть. Тут я тебе не помогу, Имриком так и не стал играть.
Палишься форсер, ни один ньюфаженка не будет играть сразу с модами, тем более с ноунейм сфо
Сам ты ньфажина, у меня 1000 часов ваху.
Можешь нигру глянуть, он Имриком в СФО играет сейчас, ну или спроси у него. https://www.twitch.tv/arkcard
Кстати уже хуй знает какой рестарт, а в ванилу он никогда не проёбывал.
щас бы через два месяца после длс все баги исправлять в 2020
https://www.reddit.com/r/totalwar/comments/hqjh95/i_compiled_21_random_bugs_when_nutz_and_boltz/
Бля быстрее бы ваху 3 от норм парней что делали предыдущие вахи, а не доедать тухлый кал от уборщиков и индусов
плез, плез
>от норм парней
Думаешь там они остались? Может та пухлощёкая комьюнити-менеджер подруг и ёбарей навела.
>тепличные условия
ты же в курсе что в 20 веке человечество не вело войны официально всего две недели?
и так-то человек ведет войну с действительно опасным противником, обладающим сравнимым интеллектом, по сравнению с которым минотавры и прочие зверолюды что-то типо мишек гамми из детских мультиков.
думаю всех этих петучей в сухую бы разъебывала обычная японская армия 16 века, которая огнестрела то не ведала.
>ты же в курсе что в 20 веке человечество не вело войны официально всего две недели?
И че? Как ведение войны государством где-то за тридевять земель влияет на тепличные условия у тебя дома? Хуевыми были только первая и вторая мировая, которые по европке прошлись на отличненько. Хотя в это же время сраные штаны америки как раз отсиживались в тепличных условиях, что им и позволило резко возвыситься, пока остальные из говна отстраивались.
Как наверно можно заметить по истории, война как раз продвигала прогресс сильнее, чем отсиживание в мире, чего в дегенеративных фентези вселенных не наблюдается.
Смотря какая война. Какие-то стычки на границах спорных земель небольшими армейками — это понятно, что хуйня. Но если там тотальная мобилизация, повсеместная разруха и пиздец, то это немного другой случай.
технически штаты не воевали в европе до 44-го года.
они воевали с япами.
влияет очень просто - во-первых, у тебя нихуя не рай во время войны у гражданских наступает.
все вынуждены ебошить как глухонемые, потому что все ресурсы на фронт отправляется.
штатам повезло, конечно, что они во время заварушки оказались на своем личном континенте, но речь не об этом. а о том, что все эти набеги зулусов преувеличены.
в ситуации технологического преимущества колониальная политика ведет только к расширению земель вне зависимости от количества дикарей. америка кстати тому яркий пример.
Ты че далбаеб
Попробуй поиграть не за викингов.
Поиграй за империю и в какой-то мод за крыс.
Был мод на империю делающую все войска рыцарями в латах с огнестрелом. Прикольно достаточно выглядит, но баланс слишком ломает.
нет конечно
>действительно опасным противником, обладающим сравнимым интеллектом
почему ты думешь что зверолюды тупые?
да не это именно лучники которые видят перед собой врага и кладут болт, видимо очередной баг
походу ваха 2 самый забагованный релиз
Мелкобуква = тупой хуесос. Без исключений.
https://en.wikipedia.org/wiki/Allied_invasion_of_Italy
1. Faster end turn camera
2. SFO
3. Never obsolate ai legendary lords
4. ?????
5. Harder chaos invasion (submod sfo)
Ну вообще у меня такое случалось пару раз, что стрелки не хотели стрелять, помогает отпустить и снова прожать автострельбу
Хмм, если на ванилу то мастхэвные.
NNOBBs - Never Obsolete AI Lords
Improved AI Skill Selection
Community Bug Fix
Less Blood, Less Gore 2
Hooveric (Dryrain) Reskin ALL IN ONE
Если за порядок то ещё можно на усиление хаоса.
Кнопочку ищи, там маленький треугольник в меню города должен быть на уничтожение сквернов
Мне без него даже камеру стрёмно приближать, думаю для многих он мастхэв.
Отличный рескин, с качественными текстурами на все фракции игры, без излишней отсебятины. Жаль у меня не осталось скринов его лучников, которые просто божественны по сравнению с калом от ца. Также к нему есть пак не менее сочных сабмодов, например https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1373897467 К сожалению сейчас мод в стадии глобальной переработки и хз когда, даже приблизительно, он будет готов. Еще минус в том, что васян сказал, что даже после переработки, сразу мод не будет поддерживать сфо, в перспективе будет, но опять же опять прийдется ждать.
шизокал, таблетки
> без излишней отсебятины.
именно отсебятина, в тв юниты выглядят так как они выглядят в кодексах, а васяны приносят свое видение
Ваха как-то веселей, если честно, но и ваха заебывает, и при таком случае, троецарствие - прямо самое оно.
Три генерала с выбором из 4+ разных классов - это охуенно.
Отсутствие адекватных агентов - ну такое себе, вместо них ну максимум унылый шпионаж завезли.
Дипломатия странная весьма, многое неочевидно, например, союзники кидают претензии за войну против общего врага, мол, де "казнил дружественного полководца" или "военные преступления против дружественных фракций".
С конницей опять таки непонятки - отряд конницы может минут 10 пинать убегающий отряд, в то время как один генерал на коняшке тот же отряд разбирает за минуту-две. Конница из-за генералов, особенно красных, вообще, такое чувство, не нужна, брал тупо по заветам предыдущих серий игр, но чардж генералом куда пизже, да и выживает одна моделька гораздо бодрей чем отряд на 30 рыл.
ну и с автобоем странности, компьютер проебывает с жертвами в 10-100 раз выше, чем если бой проводить вручную. Например, имея отряд копейщиков с построением черепаха (так и не понял, как они это построение получают, возможно, из-а уровня генерала или своего уровня) у армии с лукарями вообще шансов нет, комп умудряется проебать при таких раскладах, вручную же - 0 потерь.
>в тв юниты выглядят так как они выглядят в кодексах
Выглядят как клонированное говно, хавать такой кал в 2020 ну нахуй. Ну и тут ты мне показываешь как выглядят в кодексах новые юниты империи и как их сделала СА.
как по мне лучше в Рим поиграть, с график модами выглядит лучше китайцев https://www.youtube.com/watch?v=yZ5F9ghh5QI
Ну ты охуел, лул.
Кидает заявления про "никакой отсебятины", не видя оригинал и требует пруф, что он не прав.
То, что у СА рили юниты клонированные и бездушные порой (привет мглоходцы) не меняет ФАКТА, что в моде отсебятина васянская. Да, красивая, но, ты можешь хоть пропердеться тут требуя от ДРУГИХ пруфов, но васянка. Дил виз ит.
Да и пох есть они там или нет, миньки есть, факт в том что это халтурный рескин для говноедов.
Я ебу есть они или нет? я что даун читать всякое выдуманное говно про солдатиков.
>Ваш топ 5 мастхэв модов?
1. Faster End Turn Camera
2. Grand Campaign Custom Maps (GGCM)
3. Building Progression Icons
4. Ultimate Lighting + Night battles=Weather overhaul
5. Хуй знает.
Добавлю
1. Expanded Event Art Compilation(оба пака)
2. Tabletop Heraldry
3. Faction dependent loading screens
4. NO MORE STUPID ANIMATIONS FOR ALL RACES
5. Restored Faction Intros + Faction Intros for all LL - Restored Faction Intros SUBMOD
>как по мне лучше в Рим поиграть, с график модами выглядит лучше китайцев
Сначала я подумал - пиздец, Рим 2 же вроде относительно недавно вышел, а уже настолько протух, что даже с график модами выглядит как устаревшее тысячу лет назад говно с деревянными анимациями. И только потом понял, что просто ты утиное говно в тред принёс.
Хз что такое пропизился, но я не тот пчел, с которым ты говорил до этого. Так что "собака лаяла, на дядю фраера".
>Зумеры уже совсем ебанулись
Воистину - даже читать не научились, а лезут повсюду выискивать зумеров.
У эльфов геральдика заебатая
Но они ведь реально тупые... Но, сука, хитрые.
1. SFO
2. SFO Hard Mode SUBMOD
3. No extra skill points with SFO
4. Harder Chaos Invasion SUBMOD SFO
5. Gates of Chaos
Войны глобальные в истории человечества происходили все-таки редко. А то что там в каких-то африканских уругваях война идет - да кому не похуй?
В Старом свете пиздец таится за каждым углом. В канализации скавены устроили свое логово, но это конечно же неправда. Вчера бабка Фрося вместо того чтобы навести порчу на неверную супружницу призвала демона.
Охотники ходят в лес небольшими разведотрядами по пятьдесят человек, потому что там даже крысы размером с собаку Баскервилей. Утром набег орков.
После обеда - высадка норсийского рейда. Вечером приплывает Черный ковчег. Но кому какое дело, если тебя ещё утром сожрал проходящий мимо унгор, пока ты шел на свои поля?
Безопасность заканчивается за пределами частокола родной деревни. Да и какая там безопасность - скорее надежда что вон то подношению в часовеньку Сигмара заставить все окрестные банды чудовищ пройти мимо, потому что вместо стражи старый дед Шубберт: говорят лет двадцать назад он воевал в войске курфюрста, и теперь ему доверили единственную на селение винтовку. Видит он правда не дальше своего носа, но остальные ещё хуже.
Да что там говорить, если раз в год наступает ночь в которую все демоны буквально танцуют за окном и засовывают под щели похабные фотки Сигвальда Великолепного (а иных у него нет)?
И ты после этого спрашиваешь почему с прогрессом все херово? Слава Сигмару вообще из пещер выбрались.
Вот бля, всегда интересно было, каким хуем люди/гномы в старом свете до сих пор существуют? Откуда их столько берётся? С гномами постоянно миллиарды крыс и гоблинов пиздятся, людей всякие хуеплеты с рогами в лесах ждут. Как обычная лесопилка может функционировать в таких условиях, к примеру?
Вспоминается момент из готики второй, когда паладинусы ящики руды в шахтах охраняли, а вокруг них орды орков, все проходы перекрыты, замок, где сычуют паладины - в осаде. А эти долбоебы в 30 рыл в общей сложности умудряются стоять с ящиками и в хуй не дуют. Ох уж эти игровые условности, блджат.
>Вот бля, всегда интересно было, каким хуем люди/гномы в старом свете до сих пор существуют?
Как всегда, вирджин мозги+технологии vs. чад закидывание трупами и срачи друг с другом.
Люди выживают в местах где более-менее безопасно (Тилея и Эсталия), либо разработав стратегию тотального огораживания и обороны всего что удерживают (Империя и Бретония).
А вот гномы уже не выживают, а доживают. Как и эльфы, вид это вымирающий, и шансов у них, в общем-то, нет.
Гугли blacked.
А я своей чике повтор показывал на днях как я за Икита два стака Белегара разъёбываю.
С эпичными ракурсами камеры, акцентами на драматических моментах, вот это всё.
Сказала, что изипидору не даст.
Ну кому как. Эльфогною, наверное, привольно сидится по своим лесам, хотя тоже на них не набегают только из-за постоянных вылазок.
А вот людям - ну такое. В Бретонии или Империи ты между нашествиями хаоса и далеко от границ себя довольно спокойно чувствуешь. А в ВК ёбаные орки на столицу прут, ёбаные урукхаи ходят по Рохану как у себя дома. И, в целом, вся история человечества в Третьей Эпохе - это просирание всех полимеров до тех пор пока уже отступать стало некуда.
>А в ВК ёбаные орки на столицу прут, ёбаные урукхаи ходят по Рохану как у себя дома
скока там война кольца длилась? 2 дня? и сколько локаций там было? пеленорские поля и все? 1.5 битвы за пару тысяч лет, пчел это вообще не смешно
довольно спокойно чувствуешь
норм тема кста, только часть рас не доделана, но играть прикольно с кучей новых рас на карте
С того, что это официальный лор. Темные и высшие эльфы буквально режут друг друга быстрее, чем успевают размножаться (а размножаются они медленно), высшие эльфы просто стагнируют на одном уровне (из-за условий получше), постепенно старея, а темные буквально уменьшаются в численности и без рабов у них просто некому было бы работать. Единственные, кто хоть как-то поддерживает свою популяцию и растут: лесные, потому как ебутся из-за дикости охотнее и воюют не так часто
Рим пал, центурион. EoT уже наступил и мы знаем, что весь конфликт эльфов - по сути, затянувшаяся гражданская война. И - да, все 3 народа пришли в упадок по итогу. Ну, пока Малекит не НАВЁЛ ПОРЯДОК.
Собственно, люди к ЕоТу тоже откровенно боролись за выживание, как и все прочие "добрые" расы. И проигрывали.
В лоре конца времен, а не фентези баттлс, так что ничего не знаю
Темные эльфы режут друг-друга едва ли не охотнее чем своих врагов, не говоря уже об их любви к всяким кровавым развлечениям с небольшим шансом выживания для участников.
У высших все похитрее. Во первых, как и всякая страна первого мира высшие эльфы хотят не ебаться, а проебываться на балах, вечеринках и созерцании вечности. Во вторых, боги отвернулись от эльфийской расы, после того как они поставили на место короля не того, кто был нужен богам, а того кто был нужен народу и продолжают это уже хренову тучу лет да, Малекит действительно единственный настоящий Король-Феникс со времен гибели первого из них, и он буквально избран богами на эту роль - он такой король, какого заслужила это наглая, высокомерная и заносчивая раса.
Почему вторая пара рук не анимирована? Нахуй их вообще добавлять если они даже не двигаются?
Ему кто то ствол приставлял к башке чтобы говнолор на 100% выполнять? Сделал без второй пары рук, зато не выглядело бы так всрато. Сам себе насрал в мод, ёбаная васяношиза, по типу алебард без анти ларджа
Я кстати дико проиграл с этого говна, что они его чуть не сожгли, ну типа хули проверка на всю хуйню и потом тысячилетия войны с горами трупов, еба если у них бог не Кхорн, то нихуя не сходится.
Патаму шо готовые анимации от другого юнита делали.
Вообще, для фанатской поделки весьма неплохо, как по мне. CA вполне могли бы подправить чутка, сделать анимации и добавлять в игру.
Только они не станут, потому что на бистменов всем насрать.
Хотя, если они в 3й части реворкнут Хаос и сделают поинтереснее механику орд - можно было бы и бистменов реворкнуть заодно.
Ну кстати алебарды то нихуя не дадут антиларджа, дадут разве что пики и то не факт, так как ЛАРДЖ враг может не переть на тебя аки носорог в бешенстве, а наносить удары по пикам ломая их и выбивая из рук слабых людишек. Я вообще не понимаю как по лору толпа вчерашних крестьян с копьями на изи разваливает отряд троллей, хотя даже поцарапать по лору их не могла.
скорее Тзинч, на лицо наебалово самого себя
Чому нет? Алебарда - офигенное оружие, можно использовать как небольшую пику, а можно и рубить. Если бы на меня пёр хрен в 2 раза выше - лучшее оружие. Ну, после артиллерии. И арбалета. И магии. Ребята, идите служить!
>>513115
А с чего ты взял, что богам не насрать на своих подопечных? Очевидно же, что они рофлили с глупых эльфов. Настолько, что даже Аллариэли ничего не сказали.
На самом деле просто переписали лор задним числом
>И ты после этого спрашиваешь почему с прогрессом все херово? Слава Сигмару вообще из пещер выбрались.
Тащемта, не выбрались бы. Многое получено от общения с эльфами и гномами.
>еба если у них бог не Кхорн, то нихуя не сходится.
Так и есть просто они его Кхейн называют чтобы другие не просекли
Ты эльфийский пантеон то видел? Один насылает безумие на солдат, и предпочитает кровавые жертвы. Другой кузнец, чья продукция в 95% случаев проходит по разряду "Артефакты грозящие всеми живому". Главный Зевс сидит и ничего не делает, но почему-то любит лулзов ради глядеть как очередной кандидат в короли пытается сгореть в печке.
Разве что Иша нормальная, но только потому что восторженная хиппи, оторванная от мира. А так больные, больные на голову там все.
А хаос варов были правила на павер армор и болтер которые нашли у портала в северных пустошах
Их такими придумали. Сами эльфы собственно.
Так в кодексе написано. На деле эльфов всех вместе взятых больше чем людей, лол.
Двачую, какой нахуй анти-лардж у копья и алебарды? Вы вообще видели этот лардж? Тот же Великан, да до него просто не дотянутся все эти пики-хуики так как у него самого дубина длинее или мёртвые крабы с каменными сфинксами которым этот тычок копья похую будет.
У людей тогда не было оружия для штурма, тем более гномьих крепостей.
Хз, не припомню, чтобы у меня отряд алебардщиков в нулину разматывал великана, и даже тролей со скрипом ковыряли держа серьезные потери. Антилардж - чисто чтобы задержать на подольше, пока стрелки дамажат.
маня, у тебя поди и псайкеры-эльдары -ультрамарины бек? если ты решил кукарекать про официальный лор, то не хуй говно мамонта приносить
шизик спок
Так, у меня под боком золотой орден передал город Пограничным Княжествам. Всё-таки как-то можно это сделать значит. Как мне это сделать то? Я может дебил, но скажите, как передать или попросить город?
Никак этого в игре не сделать. У ордена видимо поселение разрушили, а пограничники быстро закрасили руины.
Хочешь потерять поселение - просто забивай на него. Если там скверна то скоро его заберут себе вампиры.
Но нахера это делать если цель все равно покрасить всю карту не понимаю.
Рукопашка - чек. Все эти пехотинцы со штыками, космодесант с пиломечами. Орды - чек. Религия - чек. и борьба с ересью хаоситов, а так же религией тау о великом благе и т.д.
Внутренняя политика - срачь о том, кто больший еретик.
Фракции империума(ордена космопихоты, гвардия во главе с губернатором, сестры в бронелифчиках и еще хуй пойми что) - все изначально в союзе, но для баланса разкиданны друг от друга и сруться к середине игры(из-за ереси или бот требует для доказания лояльности отдать город или ресурсы, за отказ обвиняет в предательстве императора). Инквизиция может выполнять роль ватикана из меди 2, обьявляя походы.
Срачь между хаоситам тоже органично вписываеться. Бедный аббадон пытаеться обьединить все культы, но всем похуй на этого инвалида без конечностей(пока игрок за него не начнет карать).
Правда не очень понятно че делат с зергами(не помню как их звать в мире вахи), гвардией крига(они часть обычной гвардии?) и сколько орденов должно быть в кампаниии одновременно(если один/два - то можно выбрать из всех существуюших один для себя и для друга в кооперативе).
А еще можно грабить караваны...
Естественно всякие криги и топовые ордена с топ техникой - только в длс. Как и другие фракции, ивенты и даже отдельные кампании с новыми картами.
Это сюжетные ролики из вахи? Ебать, правду говорили, что канонадрочеры взвоют еще сильнее в будущем, забыв даже о кровавых воронах из дова.
нет смысла срать скверной хаосом итп без модов, играя на сложностях выше нормала. у аи по дефолту ебанутые резисты ( до 80% на легенде ) к этому, по сути срешь только чтоб тебе же минусы не шли
По кайфу ежжи.
>нет смысла срать скверной
Вампирской скверной нужно полюбому везде срать, плюс скверна реген врагов снимает, без стоек.
Так как времени как механики нет, и поскольку практически все указанные в кодексах события произошли задолго до событий игры, то битв привязанных к определенным датам как в исторических частях нет. Однако некоторые битвы за легендарные артефакты упоминаются в кодексах.
да не, распространять безусловно надо. но без фанатизма, если без модификаций резистов у аи. ты моментально ощутишь разницу от любого обсера территории при порезанных у аи резов, будь то скверна хаос скавены итп. когда они несмогут без последствий для себя катком гонять где угодно, вот в тех случаях засирать зоны может даже стать приоритетом. а на чисто ванильной вахе или прости хоспаде сфо упора на это быть неможет на хай сложностях
Есть квестовые баттлы с неким подобием сюжета (уровня твой лорд говорит что плохие %фракциянейм% спиздили его меч, давайте бить им ебала).
Ты быдло тупорылое просто, поэтому не нужен здесь. Играть в хуёвом разрешении когда можно играть в нормальном этот лол ваще.
Бляяя какой же ты тупой. Можно играть в эту игру без чёрных полосок и с нормальным разрешением.
Разрешение такое же как и максимальное допустимое на мониторе. Что именно не так?
Тебе так нравиться доминировать своим опытом и познаниями, которые накапливаються пассивно и неминуемо в течении жизни?
Просто обьясни мне, что не так, как правильно выбирать разрешение, на скрине качество хуже чем в игре и мне норм. Почему быдло блять?
Не быдло ли ты, токсичный чухан задрот? Что определяет титул быдла? Я попадаю под какие-то его признаки?
И вообще, я об этом спрашивал? Твое блятское мнение про разрешение?
ХУй ты меня выгонишь из этого треда, пока я не пройду все total war, захватив всю карту в каждой части. Я не семеню, не щитпостю, да залетный, но кто не был залетным? Весь двач ими построен.
Ты понимаешь, что ты реально тупой или не понимаешь?
>хуя раньше налоги надо было вручную настраивать
Можно было бунтующим провкам снижать налоги, а жирующим - повышать. Забытые технологии древних.
>частично
Ты не понимаешь. Я помню, когда играл в Медивал 2, я мог в недовольном поселении понизить налоги, чтобы оно стало довольным, а в довольном повысить налоги, чтобы они там не слишком радовались. Вот как мы играл раньше, вот какие это были времена. Всё проебали.
твой пидорас отступает стоя на месте не двигаясь
что за это за хуйня какого хуя блядь у него можно убежать в двух направления какого хуя блядь что это за говно для даунов
Любители Вахи ещё ничего. Вот когда пойдут попсовые фэнтези вселенные игру будет не узнать.
Ваха и есть попсовая фентезя... Попсовей только вокрофт и кольца. И то с варкрафтом ваха может поспорить...
Ты о чем вообще? Ты считаешь ваха - не попса, рофл? Или что кольца не numero uno фентезя?
Наоборот же, про кольца и эльфов каждая домохозяйка в курсе, в отличие от вахи, тут вон хавос, сланы, сигмар, хуй проссышь вообще.
В Кольцах, вообще в легендариуме Толкина, ГЛУБОКИЙ СМЫСОЛ зарыт, все там непросто, отсылочки и т.д. А ваха - это же блять настолка, игра в солдатики и войнушку.
> ГЛУБОКИЙ СМЫСОЛ зарыт
В ТВ по кольцу его можно выкинуть и вставить "игру в солдатики и войнушку". Близзарды сами сделают свой ТВ, чем дадут свою вселенную.
Потому что это унылый микродрочь. Этим ещё более-менее интересно заниматься, когда у тебя 3-4 провинции. Но как быстро мы переходим это число в Вахе?
Глобалочка в TW в общем была просто заглушкой перед началом битв, и сделана на коленке. Так всегда было, так всегда будет. Начиная с Empire креативы просто перестали делать вид что у них серьезное 4Х, и её элемент начали максимально упрощать чтобы легко было собрать армию и пойти уже наконец-то рубиться.
Поэтому например гарнизоны автоматически появляются - пиздец увлекательно вручную кликать на кучу городов и заказывать однотипные войска. Или вот набор элитки больше не привязан к 3.5 строениям на всю карту - угу, очень интересно играть в игру про большие замесы, большую часть времени обходясь первоуровневыми войсками потому что высокоуровневые долго нанимать и жалко тратить.
Для этого есть одиночные карты с битвами.
Ранее Кларк возглавлял подразделения EA Studios Europe. Это была его последняя должность в течение 15 лет работы в издательстве, к которому он присоединился в качестве финансового аналитика в мае 2005 года. Интересно, что Кларк принимал участие в разработке бизнес-стратегий и продуктов для серии Need for Speed и Battlefield .
Ну шо посоны, минус ваха?
Проиграл с этого ролика.
а типа нфс и батла были нихуя не прибыльными?
>Ну шо посоны, минус ваха
Ваху 3 уже вряд ли будут трогать, там дохуя сделано уже, коней на переправе не меняют.
А вот всем новым сериям походу пизда.
Наверняка этот пиздёныш решил выпустить Элизиум и продать ТРою Галёнкину.
Рады. А тебе нигде не рады, потому что ты мудак. Соси, быдло.
меньше контента за большие деньги
Он работал 15 лет в ЕА, там тупо уже профдеформация, отношения к играм чисто как бизнес-проектам для выкачивания денег
Нормальные доспехи для доппелей я бы купил в виде отдельного длц.
Это классика тотал варов. Твои войска бегут с поля боя как захотят.
Почему бы не дать игроку возможность выбрать место для отступления после проеба? Саси, твои войска после проеба подойдут к вражескому замку в упор и теперь тебя ебать будут еще и месные гарнизоны сербских добровольцев.
Ваха лучше продаеться, лол. Тут скорее каждые год/два будут игори по вселенным других игорь. Игры престолов, звездные войны и другие МАССОВЫ, а значит прибыльные вселенные. Кому нахуй нужны исторические игры серии кроме задротов и любитилей кала мамонтов?
> ГЛУБОКИЙ СМЫСОЛ зарыт
> наци повесточка про унтерменьшей орков которых надо убивать за то, что они орки
Пизда играм от Креативов.
Так под это дело наняли чувака. который отвечает за фэнтези вселенные. Нанятый чувак финансист. А это значит оптимизации студии , выкидывание лишнего из игр и монетизация игр.
Трою он точно продал Гале, а Элизиум разрабатывали до него, и скорее всего он закроет и Арену, и карточную игру.
Так и запишем, что надо выкинуть лишние расы из третьей вахи и продать в DLC, рас из двух других частей достаточно, так что в третьей можно и две на старте сделать.
Там и так две будут.
Будут цветовые схемы раскрасок для отрядов продавать.
Идея кстати отличная. Берем последний "исторический" тотал вар немного меняем карту туда сюда продаем как третью часть вархаммера, а потом в длц продаем огров и демонов.
Да скорее всего до того упростят игру, что только казуалы и смогут играть, но зато их будет много.
Есть идеи как это будет выглядеть?
Блять, прикиньте КЕЙСЫ В КАЗИНО, где отряды разной ценности выпадают в виде КАРТОЧЕК, реакции всяких лэтсплэйщиков на выпадение топ конницы...
И матчи онлайн, как в фифе или клэшрояле и прочих онлаин парашах, где вместо ворот будут иерусалимы и константинопли...
Надо им в Австралию переносить.
Легенд оф тотал Вар, MajorKill, CatboyKami - все из австралии
Можно и в Куев перенести. Будет Тотал Вар про битвы Чётких пацанов против Мутных пацанов заточками и кастетами на радиоактивных пустошах.
Класс. В городе ты можешь нанимать только юнитов первого тира, во втором тире тебе доступна только половина юнитов - для второй половины нужно покупать ДЛЦ. Юниты 3 тира и выше выпадают в лутбоксах, причём лутбоксы разной ценности и самый дорогой из них дропает легендарного юнита с шансом 0.000001%, Т5 юнита с шансом 0.01%, Т4 юнита - 0.1%, Т3 - 1%, Т2 - 10%, а остальное всё это Т1 юниты. После смерти юнита из лутбокса надо крутить ящики заново.
Или пойти в великолепные плодородные золотом и титулами земли транссильвании, но почему-то без трансов
Как по мне выбор очевиден.
>третьей можно и две на старте сделать
Так и будет. Из того что осталось полноценные расы (с натяжкой) только Кислев и огры. Ну или хаос на фракции дробить.
Остальное вроде какбэ и не солидно для начальных, а вот для длц с 2,5 уникальными юнитами в самый раз. Всё равно заплатят.
дрочишь на него?
Для всех орд не помешает.
Миньки Кислева есть давно. Там правдо их не много - крылатые гусары, конные лучники, несколько видов пехотинцев. Карта до уровня мелких деревень есть. Охуительные истории лор тоже. Маловато, но для расы так-сяк хватит. А вот про Катай хуй да нихуя инфы.
Кодекса официального нема. Только в журнале для задров что то было про них.
Этот мод добавляет новую опцию в интерфейс, которая позволит вам кастомизировать лордов или героев перед их наймом. Эта опция позволит вам выбрать внешний вид, настроить статы, изменить имя, тип, навыки, особенности, стартовые способности.
Мод должен работать для всех фракций и должен иметь совместимость с большинством модов. Подтверждена совместимость с:
• SFO
• Radious
• Mixu's Tabletop Lords
• Cataph's Southern Realms
• Cataph's Kraka Drak
Известная ошибка: не нанимаются Сланны
ты про это? Внешность же только из готовых иконок можно выбирать
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1354363361
Я хочу прям серп и молот, Знамя Победы. Надо какой то моддинг тул налутать или мож эти файлы просто в папке с игрой лежат. Чтобы дворфы за Родину за Сталина атаковали.
А как так вообще получилось? Тирион, Алит Анар и остальные просто утёрлись? Там на Ультуане одни куколды поголовно и признали над собой неудачника, который с мамкой спит?
Пол лору они случаются постоянно, в день по деревне падает. Как ни прочитаешь книгу, война с нашествием Хаоса давно закончилась, а бои как шли по всему Курятнику так и идут дальше.
Тот же поход на Талабхайм когда орда Асавара Кула была разбита. Хаоситы тут же собрались и по разъёбанной стране пошли дальше и один из крупнейших городов в осаду взяли.
Так что не надо рассказывать, что в Вахе стабильность и процветание столетиями. Просто Ваха это говно-фетнези где куча авторов пишут и каждому надо обязательно написать как враги человечества то нору в Нульне прокопают, то деревеньку мимоходом разъебут.
НУ ВСЁ ПИЗДА ТОБИ!
Подойдешь и повторишь?
Э бля чорт йобаний, я не чурка, я татарин ежжи... помидоры надо кста?77
>Так что не надо рассказывать, что в Вахе стабильность и процветание столетиями
По меркам ирл у них действительно небывалая стабильность. Империя уже больше 2к лет стоит, дфорфы и эльфы хоть и доживают, но доживают они дольше чем существует цивилизация на этом шарике вообще.
>По меркам ирл у них действительно небывалая стабильность.
Пиздёж. Там выйти из города то нельзя нормально, в лесу выебут фурри.
В специальном лесу куда хотя специальные люди чтобы специально поебаться с фурри.
Ну как ирл.
А гоблины считаются фури? Или орки даже.
Анар Тириона застрелил нахуй, ибо тот ебанулся и изображал папашку. Малекита просто подстрелил, потому что может блядь. Не насмерть, но с предупреждением. Тирион вроде как сдох, но не совсем, т.к. потом они все - Алариэль, Малекит и Тирион, обнявшись, помэрли, чтоб вернуться в АОСе.
Да полная хуета.
Хохол незаметен
>по нашей истории 300 лет ига которая?
и хули? испания 7 или 8 веков под неграми была
чё дальше? можно подумать кроме ига нихуя в истории россии нет больше
держу вкурсе
Так ведь нет же. Нищий тёмный народ вырожденцев под вечным игом монголов\царей\генсеков\президентов. Вся жизнь еблом в говно.
пока думаю. я покрасил юг разъебав почти всех ящеров итп. он север, кроме хелеброн, которая не слабее его разожралась, но ушла восточнее, к норска и бретонцам. а ща красим одновременно ултуан. и там перед тем как переправляться к смертным встанет таки вопрос конфедерации либо войны. второе жутко лень, территорий у обоих много. ресурсов много, сложность верихай, затянется надолго
>>525699
вы неправы. всего доброго
Соблюдай анонимность.
>Жаль только не по толкину ваха.
Да хоть по звездным войнам, одно говно, упаковки только с разными лейблами.
здарова каложор
да какая разница
Блять, ну любой народ возми - подходит под твое описание.
Да и как это конфликтует с сеттингом игры? Наоборот, чернуха всегда в почете. Кайф же будет разбираться в холопстве и дипломатии с ханствами и соседними княжествами, постоянно выходя за пределы 2-3 городов начиная огребать от всех в округе, а не как в тотал варах, когда чем больше городов тем проще геймплэй(можно начать штамповать тир 3 говно и выигрывать автобоями, ведь экономика позволяет). Ну и чернуха будет проявляться в сеттинге, звуках, казни после победы вражин, чтобы поднять авторитет и лично полководца за неуплату выкупа.
>ну любой народ возми - подходит под твое описание
Да нихуя. Ну и остальные хоть какой то приличной жизни добились, а мы как говно до сих пор.
Дальше хз про что ты, ничего из этого не будет в Тоталваре.
Нахуй нужна историческая игра про Украину? Кому это будет интересно?
Где взять то его. Мне всё пишут про его пробуждение, а как получить, я хуй его знает.
мимо ньюфаг
Да, я слышал, что вместо них в дополнении завезут Царей Гробниц.
Он сравнится на севере Ультуане в святилище Кхейна. Если его уже подобрали, то тогда нужно дать пиздов текущему носителю, сейчас это обычно Тирион, либо Эльтарион.
На них и не тратятся. Зря что ли они Саги придумали? Только в китайцев вложились ради китайской аудитории.
Проблема АоСа в том, что из него не стали делать более-менее правдоподобный мир, а просто хуйнули реальности каких-то полубогов, которые посылают друг на друга бессмертные легионы и воюют от нехуй делать. Кому похуй на мир и просто нравится пиздиться фигурками — тем норм. Остальные тихо ахуевают.
Я как увидел его фотку сразу перехотелось продлевать контракт, инцельские 50$ того не стоят, как думаете кидать васяношиза в игнор? Он мне ща написал, но как представил как его сойбойные пальцы строчат мне текст аж застрясло от отвращения
Ну ты дал, сынуля...
И вот примерно на 140 ходу пришёл Хаос, и за 20 ходов тупо вычистил всю карту севернее орочьих земель. Сплошная выжженная пустошь вместо вампиров, людей и эльфов.
Собственно, чё за хуйня? Так и должно быть, или предполагается, что ты уже сам закрасишь всю карту к моменту появления ховоситов? А если я в голове отыгрываю большой мир с разными нациями? Если мне не прикольно закрашивать всё так, чтобы больше не с кем было играть?
Во второй так же будет?
Срочно бросай первую, это кастрированная версия второй. Первая прям вообще аут дейт уже.
По сути вопроса - посмотри в списке целей, там есть условия победы общей и короткой. Так то играй таким образом, как тебе комфортнее. Кому-то больше нравится красить всё, успевая до хаоса, кому-то нравится вынести хаос и потом уже тупо заселить разрушенные поселения.
В первой части хаос более мощный, во второй иногда можно и не заметить его прихода, особенно если импи или вампы раскачались.
Во второй хаос ослабили пиздец как, он там разбивается о Кислев и вообще нихуя не может. В одном из патчей был норм баланс, когда Хаос хорошо Империю пиздил, но при этом не выжигал мгновенно подчистую, как в первой части. Но это потом проебали каким-то образом.
А в первой да, это очень уныло было, меня тоже от неё такая хуйня оттолкнула. Тупо полкарты в руинах нахуй стабильно в каждой игре.
Кор-механика там та же, что и во всех тотал варах со времен второго рима, пчел. Это все-таки тотал вар. Понятно, что ничего прям радикально не меняли.
Во второй части, во-первых, есть вообще отдельная карта других территорий. Если представить, что первая Ваха — это, типа, Европа, то вторая Ваха — это Северная и Южная америка вместе с Африкой. И да, там ещё есть объединенная карта обеих частей. Все перечисленное + европа первой части.
Новые расы есть, да, со своими фишками. "Фишки" рас вообще намного сильнее развиты, даже старые расы допилены хорошо. В первой части Империя была сборищем разрозненных государств, которые нихуя не объединяло. Во второй ты реально как бы Император, который хоть и не рулит напрямую землями окружающих феодальчиков, но решает всякие споры, посылает помощь и т.п. И если ты прям сильно охуенен, то они могут полностью тебе отдаться.
Оркам сделали нормальную механику вааагха, которые не бегает рядом с тобой как даун, улучшения юнитов из говна и палок (буквально) и прочее. Намного веселее все это.
Ну я на распродаже прибарахлился обеими частями, но начал именно с первой, а то чё я её покупал, чтобы просто доплнением была, что ли.
Вот думаю, за кого начать вторую. За орков опять было бы прикольно, но там то же самое получится, что и в первой?
се так
не не, будэ гораздо динамичнее и веселее. в этом можешь не сомневаться.
У орков во второй части четыре разные фракции, все стартуют в своих локациях со своими особенностями. Если ты играл Гримгором, то теперь можешь начать за Ажага, например. Совсем другой экспириенс, так сказать. А если последнее ДЛЦ куплено, то можно на новой карте играть за Пузана, это вообще другие приключения.
К сожалению, в текущем виде первая часть и есть дополнение для второй, не более. Тоже самое будет со второй после выхода третьей. Хотя у меня почему-то есть ощущение, что третья выйдет таким говном, что все всё равно во вторую продолжат играть.
>Начал с первой
Дурак или что?
Нет сейчас смысла играть в первую часть, вообще нет, она нужна только для открытия рас и фракций.
Ставь вторую часть, последний апдейт, заходи в Мортал Эмпайрс и не еби мозги. Это просто небо и земля в плане геймплея.
>Во второй так же будет
Есть фракции которым похуй на Хаос. Томб Кинги, Вампиры пираты, Бретонния и т.д. У них свои цели, можно не красить всю мапу.
Ещё отдельная кампания "Вихрь", там будешь вокруг вихря танцевать и собирать таблички специальные, дефая свои территории, чтобы финальный ритуал исполнить.
Вздыхаю и в очередной раз спрашиваю, когда она перестанет одеваться как шлюха. Ты же взрослая женщина, тебе не одна тысяча лет, не какая-то двухсотлетняя мокрощелка, которая бегает полуголой и приманивает мужиков, потому что у неё ещё гормоны долбят в голову. В конце концов, у тебя важная руководящая позиция в государстве, можно в таких условиях соблюдать хоть минимальные приличия? Ну что за эксгибиционизм, мам? Это ведь и на мне отражается. Сколько ещё солдат я должен казнить, потому что они хихикают у меня за спиной, обсуждая твой новый наряд?
Пидорасы у тебя, а не солдаты. Я бы завидовал и дрочил.
Ставлю только мод на бесконечную стамину у нежити. Он, конечно, несколько ломает баланс (хотя один хуй ИИ выносишь без проблем), но у меня жопа горит когда я вижу как скелеты или зомби УСТАЮТ БЛЯДЬ.
Согласен, но их видок не соответствует статам как-то, некоторые прям в конкретной такой фулл пехотной снаряге, а дохнут от любого пука, даже от лучников-крестьян. Хотя скелету вообще должно быть поебать на стрелы, его почти никак ей не повредить, а тут еще и доспех
In this episode we’ll be taking a closer look at trading and how you can get the best deal from your neighbours.
Check out the video here: https://youtu.be/y1AYlyTSYUM
Карла лучшая тян
Так а чему гореть-то? Там же даже не усталость, а binding. Типо устают не скелеты, а некромант на них концентрироваться.
Боты галенкина рекламят.
уж точно похуй, кроме вахи тв больше не существует. если бы уёбки ещё оптимизацию подправили для многоядерных процессоров, т.е для всех..
Из- того что не тратяться интерес к историческим играм саги ослабнет и они и время на них тратить не будут.
А у царей что? Там скелеты сами по себе. Жрец только открывает путь в царство душ и поебать что скелеты делают.
Хз, в моём манямерке нежить должна быть неутомима. По лору собственно по этой причине скавены неохотно воюют с андедами, потому что не могут их взять привычной тактикой изнурения.
По лору и некроманты не устают от контроля нежити, особенно на проклятой земле, где мёртвые сами встают. Просто разрабы долбоёбы.
Мясо тролля съел, оно регенерирует в желудке, а желудок его переваривает. На бесконечном жореве он и раздобрел.
Поясняю че понял со своим инглишом.
Ресы можно обменивать путем бартера с другими фракциями, типа нужна медь на оружие и доспехипойди и купи даун?
Можешь в окне дипломатии(ТОЖЕ САМОЕ, ЧТО И СО ВРЕМЕН 2 РИМА) предложить бартер, иногда уходя в невыгоду ради ценных ресов.
ДОБАВЯТ ЛИ СКРИПТЫ О ПОТРЕБНОСТЯХ РЕСОВ КОМПАМ? БУДУТ ЛИ ТЕ, ИМЕЯ ДЕФИЦИТ КАКОГО-ЛИБО РЕСА БОЛЕЕ БЛАГОСКЛОННЫ И ПОДСТАВЛЯТЬ ЖОПУ, ПОНИМАЯ СВОЕ ПОЛОЖЕНИЕ? -ХУЙ ЗНАЕТ
Ну а еще в 21 веке все еще не можем требовать выкуп за взятого в плен вражеского полководца. Еще во 2 риме и до него была хуйня,
что сыграв автобой или в обычном промаргав или забыв о смерти вражеского полководца, ты не мог продать его как отдельное тело.
Только вместе с его отрядом конным. И типа я хотел бы получить выкуп за его голову, но не хочу отпускать всю армию или наоборот.
Но этого все еще нет( да даже узнать жив ли он нельзя, тоько после откупа он появляеться в городе вражины.
Тут тонкий вопрос. Зомбей заставляет ходить вампир. Вампир, несмотря на то что формально уже не жив, сохраняет некие атрибуты живых. Соответсвенно в длинном бою у него падает концентрация, потери вызивают раздражение, хочется отдохнуть и тд. Соответсвенно, ухудшается контроль. Как-то так.
Шо за пиздёж.
Спиздили регенерирующих троллей из днд или еще откуда, а про кислоту, отключающую регенерацию, спиздить не сумели. Какое же убожество этот вахалор.
Вампир пускай устает, какие проблемы? И все еще неясна ситуация с царями.
Ну хуле ожидать от писанины по игрушкам из китайского пластика на столе.
Ну, строго говоря, тролли везде регенерируют. В TES вон тоже это их особенность. Как и в Warcraft, где они себе конечности отрубленные отращивают обратно.
Хочу теперь попробовать за лесных эльфов, потому что, когда сам их разъебывал, даже на финальной стадии игры они доставили некоторые проблемы, у них там ебаные непроходимые леса, которые еще и небоевые потери дают.
Как за них играть, какие там основные моменты надо знать?
И почему бот за них тупо сидит на своей опушке и никуда не суётся, они не про покрас карты что ли?
эм нууу он просто ээ пууук типа уникальный вооот
Соседних лесников не убивай, а конфедерируй, деньги добывай как хаос - лутингом врагов. Самый лучший юнит у Орайона - вэйвотчеры, у Дуртху - лесные чудища. Не вздумай тратить янтарь на юниты. Осады будут головной болью: используй агентов на глобале, чтобы пробивать стены.
Хз, мне тяжело представить какого это контролировать мертвецов. Но сдается мне, что какой-нибудь Владик это может делать сколько угодно в пылу битвы.
Хм... Так хули скавены не охотятся на троллей дабы утолить свой черный голод?
>И почему бот за них тупо сидит на своей опушке и никуда не суётся, они не про покрас карты что ли?
Так лор же. Они в своих лесах аутируют всю жизнь и нихуя не делают. Ток с Бистами в чаще воюют.
Люди охотятся, так получаются великаны.
устаёт сосать
@
НО НИ ОДИН ДЕНЬ НЕ СОЛНЕЧНЫЙ КОГДА В РАДИУСЕ 50КМ ЕСТЬ ВАМПИР
Серьёзно, они же призывают тучи чтобы солнцем не обжигаться
Так-то если бы не крысы, то Нагаш бы всех и нагнул. Алсо, как думаете, это Тзинч надоумил скавенов помочь убить Нагаша?
Окей, но ветер смерти - это же подобие маны? Она тратится на подъем мертвых и всё? Или каждый Вампир/Некромант может ограниченное количество мертвых держать одновременно? Устает ли он при удержании или просто как бы блокирует свои ветра смерти?
Я тащу сюда любое говно, которое они высерают в твиттере, хуже треду не будет.
Скорее последнее. В другой вселенной некромант именно устаёт. Здесь же я не находил таких упоминаний в книгах, чтобы он уставал. Я читал только, что на мёртвой земле нежить вообще сама по себе встаёт, а некроманту достаточно один приказ дать на который он даже ману не тратит. На чистой земле не знаю как это происходит.
Не нихера, в настолке ты без жреца школы нехекары вообще не можешь армию расставить.
Тогда получается, что как минимум на вампирских территориях армия нежити уставать не должна. И это не лор, а просто геймплейная затычка, мол у нас тут БАЛАНС.
Я лично вообще против боевого духа и уставания у нежити. Это и должно быть фишкой нежити. Вампиры и так говно ебаное, но массой задавить они не могут, потому что понесённые потери и посыпалась вся армия из-за одного жирного лорда гномов которого пол тысячи скелетов лупят со всех сторон и не могут пробить.
А я что сказал?
Лорд, Инженер, 4 Железолома, 6 Молтобойцев, 4 Троллебоя, 4 Огнепушки\Органы.
Мне кстати интересно, если бы Нагаш таки бы победил и всех сделать нежитью, это бы формально уничтожило Хаос и Ветра перестали бы дуть?
Но как бы он тогда сам смог жить после такого? Он же чисто на темной магии жил, не?
И ПОД РУКОЮ КОЗЛА ИЗ МОСКВЫ ПОСКАКАЛИ НА МОНГОЛОВ ВОСТОЧНО-ЮЖНЫХ
И БИЛИ ОНИ ШВЕДОВ БУНТУЮЩИХ, ЛЮТЫХ
И ГНАЛИ С ЗЕМЛИ РУССКОЙ
ДА С БАЛТИКИ ПРАВОСЛАВНОЙ - КРОВИ ЗЕМЛИ РУССКОЙ
НО ЗАСТРЯЛА ДРУЖИНА РАТНАЯ,
ДОМАЖИРА РАЗВРАТНОГО,
В МАТЕРИИ ЗЕМНОЙ,
ИБО ОПОСТОЛЫ НЕБЕСНЫЕ,
ПОЛЯ ДА ЛЕСА НЕ ОСМОТРЕЛИ НЕ ВСЕ
НА МАТЕРИЮ ПРОЧНУЮ
ЧТОБ ТВАРИ БОЖЬИ В ПЕКЛО АДСКОЕ
НЕ ПРОВАЛИВАЛИСЬ
>это бы формально уничтожило Хаос и Ветра перестали бы дуть?
Ветра дуют из порталов древних на полюсах. Ветра не перестали бы дуть. Но влияние богов хаоса на эту планету свелось бы к нулю, потому что не осталось бы тех кто давал им энергию своим поклонением.
И да, возможно тогда бы боги хаоса двинули орды демонов с полюсов в последний бой, чтобы терраформировать планету под демонический мир или проиграть и уйти.
>боги хаоса двинули орды демонов с полюсов
После освобождения ветров демоны могут выскакивать вообще где угодно и почти в любых количествах. Этого не случилось только потому, что ветра привязали к инкарнатам.
Вот в третьей части Восток завезут. А с Югом то что?
Неужели сука сложно допилить до конца южную Аравию и Люстрию.
Им самим то не хочется, чтобы у них в игре впервые появилась вся карта мира FB?
8 долгобородов, 2 местеметы и 8 громобоев, полководец и инженер/рунный хуй.
Просто закидываешь мясом, берешь числом. Такой стак можно собрать за копейки за 2 хода.
Охуенная тактика, отправляешь отряды один за другим с полным похуизмом на потери, у меня все лорды получили потом перк за кровопролитные бои с большим количеством потерь. Гномихи еще нарожают.
Они и так выскакивали повсюду, пока Вихрь не изобрели.
>Хуйня какая-то
Так и есть.
>какие цели у них хоть?
1. Сидишь
2. Пердишь
3. Фармишь янтарь через союзы
4. Прокачиваешь за янтарь дуб
5. Пиздишь заспавнившихся Зверолюдов.
6. ?????
7. Вы победили.
В пизду, пойду лучше за вампиров-пиратов бороздить морские просторы, чем сычевать на дереве.
А как же чувство гордости и собственного достоинства? Доделать начатую работу, стать первыми, кто выпустил всю карту вахи ФБ в одной игре (пусть и разделенной на 3 части)?
Зачем? Есть конвейер, на разработку игры ходят как на работу, сидишь в офисе делаешь модели, текстуры, кодишь, общаешься, получаешь деньги. Игры - большой бизнес. Потом эти территории можно будет не спеша вставить в каком-нибудь аддоне.
Вряд ли карту в аддоне расширять будут, это вызовет некоторые проблемы.
Всё же, еще есть надежды, что в новом аналоге Смертных Империй помимо карт из 3 частей окажется еще и расширенный юг как стимул для покупки все трех частей.
Ясно всё.
Тащемта, регенят. Просто там механизм другой. Тролли быстро восстанавливаются от ран, но только когда спят днём в пещере.
Ну то за одну игру, а тут блядь три. За три то игры можно карту добавить, тем более, что уже есть её большая часть.
Нагаш - это как король Лич в ВоВ. Вроде и спасет планету от Хаоса, но какой ценой?
Хз чё ето, не играю в такое.
Ну посложнее стало, так как на карте больше разных противников.
Скавенам лучше не давать отжираться, арта дальнобойная - это твой злейший враг
>Незначительная победа
Почему почти каждая моя битва в Вахе оканчивается этим сообщением? Тысяча на тысячу, две — неважно; мои потери в два-три раза меньше противника — всё равно. В битвах 1000х1000 теряю рыл 300-600 (только закатился в Ваху, раньше играл только в исторические, там как-то понятней всё), а на автобое такой же расклад, и я теряю человек 20-40, ну полторы сотни от силы.
Пик. Этого сразу надо казнить.
Ну так в кетайцах генерал - это механика, отдельный герой с прокачкой, который целые армиии валит, А ВОТ НА МОЕМ СКРИНЕ не видно, что такая опция есть. Т.е. они ее добавили в кетайцев из-за особенностей геймплэя, но это не значит что в след части они не забудут и не положат хуй.
А и еще, золота не буит, теперь это рисурс как и остальное, теперь при дипломатии с другими странами нужно доставать телефон и включать калькулятор. А лучше еще и листок на компьютерном столе с бухгалтерским отчетом по ресам.
Все далеко не настолько ужасно. Тут тот же стереотип, что и с вахой 40к. Все малознакомые с лором люди думают, что там постоянный ад, пиздец и Израиль. Но при этом, хоть империум действительно ведет сотни войн, для государства с миллионом обитаемых планет это просто капля в море. Триллионы людей поколениями не видят ни одного ксеноса или хаосита. На некоторых планетах кандидаты сражаются, чтобы заслужить честь вступить в гвардию и улететь к звездам пиздить врагов Императора, потому что на их захолустье даже чужакам глубоко похуй и туда никто не забредает. Так же и в вахе фб. Да, зверолюды могут раз в год напасть и разорить пару дальних хуторов. Но потом приедут рыцари местного правителя и дадут мутантам пиздюлей. А хутора построят новые. Большинство рас слишком заняты своими проблемами, чтобы устраивать тотальные войны. Орки один раз за 2000 лет разорили Солланд, зверолюды - Драквальд, а вампиры разъебали Сильванию. Хаоситы пару раз разнесли на кирпичики Кислев. Но это не происходит ежедневно. Какие-нибудь ирл набеги татар на Русь были намного более разорительны и все же государство умудрялось развиваться даже в таких условиях
Трупов залутать.
Не говоря уже о такой экзотике как заплываший к берегам Империи флота друхи.
Тем не менее война идет постоянно, - Север Кислева всегда воюет с северными племенами, Пограничные княжества с орками. И тем и другим помогает Империя. Эльфов можно встретить в Мариенбурге, но мирных. Темные не доплывают, хотя имперские моряки теоритически могут их встретить. Томб кинги, ящерицы и скавены вообще далекая легенда для 99% имперецев, в том числе знатных.
Троя будет китайцами в профиль, базарю. У нас компания основана на эпосе, в конце-концов.
А я вот играл за орков, выбрал Гримгора, а через какое-то время и постройки смог нанять Ажага. И в чём прикол тогда? За любую расу, где есть выбор из нескольких легендарных лордов на старте, можно их всех нанять по ходу кампании?
У них разные фичи которые не добавляются после конфедерации. Грома получишь, а варить жратву не научишься, например.
При этом у томбов и вампиратов нет конфедерации в принципе.
Да там полтора косметических отличия, не слушай шизиков. Им и разный цвет брони уже дохуя отличие.
При выборе лорда на старте кампании обрати внимание на пункты: эффекты лорда и эффекты фракции. Эффекты фракции уникальны для каждого лорда и не будут действовать на фракцию, если ты этого лорда законфедератишь.
У скавенов любой ванильный и любой длсшный
Алит Анар и Алариэль например
Это наверно пофиксили, лол, а персонажи до сих пор буквой Т на лошадях стоят.
А разве они этого и так не делают? Я не высовываюсь из намеченных себе границ, периодически только провожу чистки округи от заебавших, разрушаю их послеления, так их довольно быстро заселяют.
А хрен знает, я только начинаю, но что-то Империя или вомперы не спешат.
>Да, зверолюды могут раз в год напасть и разорить пару дальних хуторов.
На самом деле нет. Лес это первобытный ужас людишек. На дорогах через лес аж укрепленные форты строят, настолько выйти за дровишками сложно.
Только перекатился во вторую. В первой вообще никто ничего не заселял, и спустя несколько ходов во второй я предположил, что тут такая же байда.
Тут такой пиздец что скорее ты будешь искать мод на кулдаун заселения сожженых городов
Тут наоборот пиздец, только выкинешь их из города, а там уже армия в обход твоей летит обратно заселять.
Сделали бы что ли какой таймер хотя бы в 10 ходов, когда разрушенное поселение нельзя заселить.
Ведь всем одинаково начисляется.
Да, судоку тут багованные, может подходить несколько вариантов, а всем и поебать.
Ну я так понял там только в одном из всех ошибка. Хз почему не фиксят, но это много где обсуждают.
У меня такая. Как только заканчиваю завоевания и стабилизируюсь в границах.
2 очка за уровень это мастхэв мод, не слушай даунов. Потому что по одному очку кидать максимум уныние.
Я себе сделал 2 очка на четном уровне, 1 на нечетном. Кроме героев, им брать особо нечего, им через 5 уровней 2 очка.
2 в самый раз. Как раз у всех более 80 очков требуется.
Мирной конечно нет, но где она вообще бывает мирной.
А так то у империи все супер стабильно, а иначе они себе бы такую промку не нажрали
У этих ткачей получаются очень неплохие ружья, пушки и РСЗО и все это в достаточно ебанутых количествах. Не говоря уже о каких-нибудь лендшипах
Им-то мб и хочется - там в команде реально много фанатов вахи, англичане же. Только вот движок игры( да и компы большинства двачеров) просто не переварят такую территорию. Время хода ии-противников в мортал эмпайрс и так уже неприлично долгое. Хотя они вроде допилили скорость (ценой вариативности геймплея, как тут кричали аноны, хз, подтвердилось это в итоге или нет). Но представь, что будет, если фракций станет в два раза больше. А пустые территории без новых фракций выпускать смысла нет. Поэтому приходится идти на компромисс между лором/играбельностью.
Это из воздуха там появляется тупо потому что и то крысы умудрились подкоп сделать и Нульн разъебать. На самом деле все заняты пошивом модных шмоток чтобы гей-нации было в чём маршировать на лгбт-параде в честь Кокмара.
>подтвердилось это в итоге или нет
На 100%, от патча к патчу только меняются доминирующие фракции, видимо вариативность теперь именно от патчей будет меняться, а не от катки к катки.
Ну тут единственный вариант сделать регионы большими и порезать миноров. Скажем, Империя будет состоять не не из кучи мелких городишек, а из десятка регионов с одним большим городом в каждом. Так весь мир можно будет втиснуть где-то в сотни полторы городов.
На релизе было примерно так, да. Но за несколько лет там добавили дохуя лора именно в плане описания жизни простых людей. Он конечно тоже ебанутый, но уже намного интереснее. Если вкратце, в тамошнем мире тотальный постапокалипсис. Хаос захватил и разнес к хуям большинство государств, часть людей и других рас съебалась в Азир, владение света, запечатав порталы и бросив на смерть остальных. И сейчас они медленно реколонизируют разрушенный мир, попутно ненавидимые оставшимися выжившими, за то что те их предали. Выжившие кстати превратились в одичавших дикарей, большинство из которых поклоняются хаосу и враждуют между собой. При этом "царство света" не значит, что там все добренькие. У власти фашисты-ксенофобы, а среди населения дохуя культов хаоса, даже есть культисты-высшие эльфы. Все это веселье на фоне Некротрясения, которое по приколу замутил Нагаш, вскрывшихся Грозовых Хранилищ, в которые во время создания мира Сигмар и другие боги побросали всякое еба-оружие массового поражения и сущностей, которых даже они не смогли уничтожить и прочей мрачной хуйни. Эдакий фоллаут в фэнтези, в общем.
>Так весь мир можно будет втиснуть где-то в сотни полторы городов.
Нет смысла, сейчас в игре под 400 городов и норм работает. Думаю до 600 можно их поднять, движок потянет. Это как раз и будет объединённая карта тройки. Всего мира не будет никогда.
Почему в одной катке у меня доминировал Тирион на Ултуане и Наггароте, а в другой - Малекит? Из старого света я не выплывал.
Ну вот, и кому нужна Империя (символ Вахи и наиболее проработанная территория) из 10 городов ценой появления Южной Люстрии, которая нахуй не нужна никому и которую 90% игроков даже поленятся захватывать. Старый Свет - основа вселенной и логично, что большая часть внимания уделяется ему. Кстати вроде в моде от Сичи на медивал была вся карта мира
> Кстати вроде в моде от Сичи на медивал была вся карта мира
Там нихуя кроме половины старого света не было, лол. Карта первой вахи и то больше по территориям.
У меня все вариативно, что с модами, что без модов.
Наоборот, адепты "кукареку, у миня рандом" никогда не дают пруфов. Видимо, надо просто верить.
Лучше примерно в 134 раза.
Обоссался ты в свои штанишки. Полгода назад тред перекатывали с шапкой, в которой говорилось об уменьшении вариативности. Я тогда поднял вопрос о доказательствах этого утверждения, с тех пор эту инфу из шапки удалили, а доказательств как не было, так и нет. Только кукареки школьников с энурезом.
Кстати, ты настолько тупой, что опять попытаешься зеркалировать мой пост. Ума только на "нет ты" хватает.
>Только кукареки школьников с энурезом.
Это была боль пиратодаунов просто, когда всем завезли быстрые ходы, а им не завезли.
Доказательств было дохуя, в обсуждении каток всегда аноны описывали одну и ту же ситуацию на карте. Те кто играют в игру, а не пиздят в треде, знают, что уже давно не нужно открывать туман войны, чтобы знать какие там фракции победили.
Против только кукареки школьников с энурезом вроде тебя.
Похоже на то.
Пиздец, это бот или человек?
Хуя тебя задело, заплачь ещё здесь беспруфная чмошка.
В целом, сетка лучше против ящериков, тень против ТЭ. Я бы не брал тень если ты не особо опытный игрок, потому что она требует больше микро.
Рано ещё. Ждём перекатчика.
Зашел, пошелкал что-то, хуй поймёшь, самая сложная фракция. Какие-то книги Нагаша искать, прокачка династиями какими-то, ищи эти династии, из юнитов одни скелетики. Напал на орков сверху от меня и чуть не отсосал, потому что даже рядовые бойзы ебут скелетиков.
Как за это играть и кого брать из лордов?
гет гут скраб для лица
Через технологии открывать слоты чтобы протащить на руководящие должности своих друзей, нанимать им толпы силовиков и давить неугодных массой.
Самая изичная фракция. Юниты бесплатные. Скелеты сосут, да.
Начни за Сеттру, танкуй сфинксом, строй казармы ради лучников, не иди влево, пока не замочишь орков, которые с тобой воюют. иногда с ними можно заключить мир Временно плюнь на Зандри, потому что иначе тебя увидят люди и скоро объявят войну, и если к этому времени не отпиздить орков - тогда неприятно.
В эвенте возьми жреца, остальное все равно хуита, мне нравится брать жреца нехекары и хилить.
Про налоги первое время вобще забудь, даже отключи ради порядка. Деньги с битв, потом вместо денег канопы бери.
Книги спавнятся рандомные в фиксированных местах, если повезет с нижней - бери ее двумя фулстаками говна.
Династии - это просто исследования, ничего особенного.
Ясно, спасибо. А что по юнитам, кого нанимать, кроме очевидного пушечного мяса в виде скелетиков, куда метить?
Лучший юнит у них это Ушебти с луками.
Монстры в aka конструкты. За Сеттру можно брать стражу гробниц, у него тонна бафов для них. Шкатулка душ по кд, но она стоит 5000. единственный юнит за деньги.
В начале лучники, они конечно так себе, но против орков и людей нормально. Потом ушебти с луками.
Также ритуалы используй. Довольно легко нанимать войска с лычками, у героев и генералов есть навыки для этого, здания вроде есть, ритуал дает и указ в провинции.
Если не сфо, то очень важно строить морг и далее по ветке, потому что прирост базовый просто пиздец, а нужно как можно быстрее добраться до конструктов.
Колесницы днище и идут нахуй, падальщики тоже. Катапульты норм, но строить ради них целую цепочку говна - нет. Вместо них шкатулки. Конница сойдет для фланговых обходов, есть конные лучники, ничо так кайтят.
Конструкты все хороши, но некросфинкса пускай против больших целей, потому по мелочи оче хуево попадает. Скорпионы хорошо режут пехоту, но ватные.
Могильные лазутчики искаробки слабоваты, но если взять им все улучшения нормально нарезают.
Сеттре я делаю стражей гробниц штук 5-6, ушебти с луками столько же, одну - две шкатулки, жреца, пару сфинксов, рыцарей некрополя сколько-то.
Лучше всего попробуй в кастомных сражениях провести несколько боев.
И не упускай артефакты за канопы. Доход канопов можно легко разогнать и всем героям выдать хорошие артефакты, даже жрецы начинают танковать.
Так это самая простая фракция, лол.
Играй за Сеттру, у него самый простой старт, и ёба-сфинкс уже с начала. С ним очень просто разносить пехоту. Кстати, это важно - если стартуешь МЭ, то следи за орками. Они могут разожратся до 50 провинций к сотому ходу, если их раньше гномы не придавят.
По началу старайся не воевать со всеми вокруг, скелеты сосут. Не забывай про торговлю - ресурсы нужны для крафта артефактов и уникальных подразделений. Будут деньги - проведи ритуал на ларец душ, это ёба-катапульта.
Династии это исследования. Каждое даёт возможность нанять нового лорда и исследовать новые техи, но замедляет скорость изучения.
Когда в твоей армии будут разные монстры то сможешь нагибать без проблем. Тебе понадобиться некротект - он их усиливает и лечит, но его можно и потом нанять.
В лейт-гейме у тебя будет дохуя бесплатных армий которые будут давить всё мясом.
И не делай армии из одних малочисленных юнитов, типа сфинксов, если ты конечно не уверен, что они изи все уничтожат. Имей в армии многочисленный отряд, который если что умрет и активирует этим царство душ. Стража гробниц вполне подойдет.
Тоже спасибо
А в чем там вообще смысл у них, как я понял, у них цель не всю карту закрасить, а захватить пустыню и собрать все книжки.
Это изначально кампания второй части.
На легенде за сетру невозможно играть. Тебя ебут орки, так как твои Т1 и Т2 юниты пососней юнитов орков, есть вариант делать 2 стека, но для двух стеков надо 14 ходов чилить у себя в деревне. Это кстати единственная раса, которая сосет у орков лол. Невозможно сделать фулл стек Т2 юнитов, когда орки с 5-6 хода уже вовсю Т2 и каждый ход получают по 3 лычки, когда ты будешь готов пиздить орков, тебя обоссут 2 т2 стака золотых лычек, ну а хули 2 стека на 80% состоящая из пихотки с статами примерно зомбаков, и если у вампиров есть вурдолаки для ударов в тыл и какая-никакая конница, то тут с этим все оче плохо. Алсо если выкачать в царей в фулл лейт, то наверно на изи затасишь в 3-4 стека, там фулл стек свинксов только разрывать будет.
Самая изи расса это эльфы, до 70 хода делаешь фулл стак морских котиков, которые ебут своими луками и копьями все живое, красишь карту. Как только вороги переобуваются в фулл т4-т5 сквады, то заменяешь 80% армии на сестер и продолжаешь афк красить.
Почитал цели, посмотрел лицензионное соглашение - нигде не пишут про тотальный покрас.
Чуть более 300 ходов обычно занимает, норм под стримчики, аудиокниги и трубки\сигары заходит.
Цели для даунов написаны. Разумному человеку похуй что там пишут омежные сойбои разрабы для инцелов зумерков. Настоящий олд видит карту и красит её полностью, окончательно побеждая в тотально расовой войне, а не как чмо захватывает три с половиной городка и ливает оставляя в мире империи ксеносов. Это тоталвар, сынидзе...
да раньше тож так красил, изимоды ставил на покрас карты норской, а хуле иначе всю карту не покрасиить без изимодов и изисложности
а я не осилил, пришёл архаон 8 стаками и меня потом куколдом в треде прозвали(((
татарин ты? как там на рынке, помидоры продаются?
а мог бы всю карту красить
Я разумный человек и мне похуй что пишут в целях, в треде и вобще где угодно. Я играю как нравится, а мне нравится не красить все подряд.
Рот закрой, пока я тебе зубы битой не повыщелкивала
Потому что ты играешь в войну. Я играю в экономику, шлю тонны бабла кислеву или кому-нибудь еще подходящему и ахраона даже не вижу.
ну ты крутой, архаона не видишь, а я увидел и обкакался, мама потом наругала :*(
Ну как выше писали, можно изимоды ставить. Ну и конечно же вх сложность.
>>541998
Он всё равно в минус будет. В том же Нагашизаре у меня за кампанию обычно боёв 30 в обороне ручками. Есть ещё ивенты на скверну и минус порядок, это тоже стабильно прокает восстания в таких регионах.
>>542021
Тогда зачем ты вскукарекнул, изидаун?
Орков в начале нехуй делать в засадах разъебать. Их просто завоевывать не надо после этого, чтобы на Вуррзага не напарываться. В их провке там поселение других орков всегда конфедится с ним уже на пятом ходу.
>Ну как выше писали, можно изимоды ставить. Ну и конечно же вх сложность.
Так и без них же норм на легенде, шиз.
Пчел я онли на легенде крашу, поэтому моё мнение это твое мнение/20, так что не кукарекай мне тут.
>Он всё равно в минус будет
>олды красят карту на леге не напрягаясь
>залётный щегол не может настроить порядок и визжит что это невозможно
сына спок...
В новом дополнении они кидают дебаф на дисциплину и ты сразу задишься на жопу с разваливающимися скелетами, хз но если засада не прокает, то ты сразу едешь на парашу с рестартом.
В ротешь тебе обтёк.
Ваще изи обоссываю всяких манек, типа тебя. Тебе до моего скилла лет 20 играть в таталвар по 8 часов в сутки, ну это минимум.
Что? Ещё не выпустили?
Рим это классика, как же каеф понастроить ЛЕГИОНЫ и давать пососать всяким варварам 11/10
Это для даунов-аутистов еще 200 ходов красить на изи разбивая своими Т5 стеками слабых хэсосов, самое сложное я прошел, а изи хуету оставляю для таких манек как ты.
Так разговор о чём был изначально? хуй ты собачий, в нить не можешь ебальник свой схлопни и не разевай
Хуя тебе пригорело слабенькому, ты шиз таблетки прими и свечи от попаболи поставь, и не кукарекай тут на меня ибо мой скилл = твой скилл/20
Хуй будешь?
Маня, ты отрицаешь очевидное, я то не изи петуш в отличии от тебя, слабенького, так что твоё вяканье буду воспринимать как ультразависть от отсутсвия скилла.
Не.
>шиз
Верит в то, что сможет сравнится со мной по скиллу, хотя проигрывает на изи с модами. Пчел ты слишком слабенький, боюсь, что ты даже на хеви уже не сможешь играть, так что твои безпруфные фантазии для меня в радость, сколько зависти и злости, прекрасно. Спасибо что поднял мне настроение, неосилятор.
Пчел не перекладывай на меня свои шизофатичные слабости, я бог по сравнению с тобой, не унижайся еще сильнее.
Чел ты попробуй хотя бы на средних боях поиграть, а то совсем уже опустился, стыдно такое в тред выкладывать должно быть.
не плачь обииидка)
Как минимум то, что у дауна ушло целых 140 ходов на покрас Южных Земель. Очевидно, что там "особенный" ребёнок который наверно и кнопки то нажимает с трудом, какая нахуй честная легенда ему, лол.
Но ты и не олд.
Это оказались слишком сложные вычисления для него.
Какой смысл кукарекать про очкочистилище с пятью отрядиками на нормале, если в кампании тебя на легенде комп обоссывает?
Я кстати не катал ниразу в мультике, так как все либо ливают, либо ливают в начале боя, я так нихуя и не понял где искать людей, которые хотят погамать, так как мне кажется, что большинство заходит для теста и тут же скипает. Про компании вообще молчу.
Лол че
>1157
Не. Не делать новые. Потом когда будет много коментов, этот просто не смогут открыть.
нах он вообще нужен в синглплеер игре
>нах мне ваш сингл там сложна армии контролить!! я буду пять отрядиков гонять лучше!!!
Панятна
этот уже скрины какие то видит лол таблетки прими
Ну всё тогда чо, будем сидеть как фуфелы.
хз чья была, но попала как обычно твоя
>На легенде
>у вампиров
>вурдолакиконница
это культ Петуха, что до этого утверждал что на легенде играется в теч с грейвгвардами вместо тир S юнитов - скелетов при поддержке поломанной вампирской школы магии ваншотящей десяток стаков юнитов бота за прокаст на любой сложности? пора обновить положняк треда, а то несколько месяцев не обновлял. запишем тебя туда
Кланяться можно и в жопу целовать в чате?
Здарова, Куколд.
>олды играли на легенде когда не было бесплатных скелетов и не парились
>залётный Куколд визжит НИВАЗМОЖНА ИГРАТЬ НЕ ЧЕРЕЗ СКЕЛЕТОВ
Лол.
Положняк треда: любое говно, любые шизики, любая самая нижайшая мерзость > моча говна > Куколд Всеобоссаный
присаживайся
Полтинник ты?
Ну хотя бы балансят.
Нам и так хорошо в этом уютном ламповом тредике, а ты уходи отсюда, пожалуйста, быдло десу.
Это копия, сохраненная 20 июля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.