Это копия, сохраненная 10 мая 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Mount & Blade II: Bannerlord представляет собой долгожданное продолжение знаменитой ролевой игры и симулятора средневековых войн Mount & Blade: Warband. Действие этой игры происходит за 200 лет до начала первой части. Улучшения коснулись как боевой системы, так и самой Кальрадии. Штурмуйте горные твердыни с помощью осадных орудий, создавайте тайные преступные империи на задворках городов или ищите славу в хаосе ожесточенных битв. Выбор за вами!
Купить: https://store.steampowered.com/app/261550/Mount__Blade_II_Bannerlord/?l=russian
Вики по игре:
https://mountandblade.fandom.com/wiki/Mount_and_Blade_Wiki
FAQ по игре и список полезных, и не очень, модов:
https://pastebin.com/qGJKJTW6
Редактор баннеров: https://bannerlord.party/banner/
Делаем баннер, копируем код и вставляем (Ctrl+V) в окне баннера в игре (по умолчанию "В").
Или ищим уже готовый здесь: https://www.reddit.com/r/BannerlordBanners/
Там же написано какой скачать мод, чтобы работало в 1.3
Хз вырезаю их при первой возможности. За их предков из версии 1.0 с их сноуболами.
ну поздравляю, ты куколд.
Я хз, у меня за все партии дети не разу не взрослели. Макс отыгрывал 1200 дней
Потому что твоя "воительница" - чернильница, очевидно же.
да нормально, ща они там еще друг друга переибут и у стругов макс отожмут крайний правый город твой
Говорят что баг. У меня стургийка тоже каталась по карте, родила троих - все в Чайканде у казахов.
https://www.strawpoll.me/19907575
Лол, чайканд мой главный город в прошлой катке у меня тоже там дети рождались. Видимо там какой то мега ебырь живет.
Просто это дефолтный родной город гг, независимо от выбранной культуры. Даже в инфе показано.
У тебя еще не все так плохо, с Асераем мир, хотя бы можно гонять на юг и в их города заходить.
У меня хуже, только пошел служить королеве южной империи, и месяца не прошло, как она ебанулась и объявила войну всем остальным королевствам. Все наши города и замки в осаде, мне тупо некуда продавать лут и пленных.
Так бабка с дедкой зажмурилась в завязке сюжета.
Почему караван приносит только убытки?
Потому что надо посылать с караванами поцов с 80+ торговли и подождать хотя бы 1 неделю, пока караван распердится.
Это не баг, просто там живет брат ГГ, а когда у тебя нет своего города, всех детей ему на воспитание отправляют.
Накрафтил двуручей топовых, 90к каждый, а в городах от 20 до 40к у торговцев. В итоге перешёл на уже на натуральный обмен, скупил себе и спутникам все необходимое 6 ранга, взамен мечей, а их ещё штук 30 в инвентаре и 3кк голды. Думаю уже прокачать торговлю с модом на эксп с караванов и Города выкупать в обмен на мечи.
Я просто играл в удовольствие, скакал/мочил и имел 7кк голды. Не понимаю, нахуя вообще абузить, когда деньги сами в карман текут
Посади туда свою жену губернатором и детей она себе заберет. Потом можешь обратно в пати брать.
Не знаю, зачем они убрали турнирную броню. Теперь подебил всегда - консерва, вне зависимости от навыков.
Я кузницу качал скорее для того, что бы себе самому потом лучшие гарпуны и топор сделать, с максимальным статами, которые не купишь так просто. Двуручи уже побочный эффект от скопившихся ресурсов и прокачки кузницы до 275.
я тоже хз. Броня своя, а оружие турнирное, накуя так?
варбанд чтоль накатить, но там же всё так ужасно после баннерлорда то (в плане боевки и визуала), блять как быть
>Стургия 10 Votes
Ебать тут много фанатов у варваров-аутистов. У них ни солдат нормальных, ни ИИ - который постоянно проебывает города и замки, ни короля - который самый червепидоровый король в игре после КАЛадога.
Чем? Ветка с берсеркерами просто рофл какой-то, тупо хуита дохнущая с одной тычки от рекрута-свинопаса, против такой хуйни она как-раз и годится если только. Второй вариант с двумя щитами более интересный, но, в общем то, кроме этих двух щитов ничем особым не отличается. В любом случае, самая лучшая фракция на данный момент - это империя, ибо имеет адекватную пехоту с щитами/лучников уже со второго ранга и это по сути самый адекватный вариант в игре где адекватно прокачивать армию почти никак нельзя и большую часть игры тебе приходится бегать с отрядом из рекрутов.
>>761975
Зачем?
Я помню в осадах против стургов встречал братишек у которых два щита, один держат в руках, а другой за спиной висит.
>Зачем?
Чтобы посмотреть, как отмороженные стелс-берсаки, защищающиеся на осаде, забегают за спину атакующим.
Это конечно прикольно, но можно какой-нибудь аргумент в пользу Стургов в основной части игры?
ИИ у всех одинаковый почти никакой. У Стургии территория - сранная макаронина, только не так хорошо защищена как у азеров и у них почти всегда случается одновременная война с кузаитами и батанцами.
Начинать новую игру, ну или идти жаловаться на форум к туркам по этому поводу.
>с батанцами.
А у меня наоборот с вландией. Всегда проигрываю с того, что Вландия атакует пограничный замок Невянск, а Стургия город - Саргот, который в самом низу карты. Конец немножко предсказуем.
Города можно не захватывать а просто грабить. Просто и эффективно
скину попозже
Один щит у них и копья метательные.
откатись на 1.2 зайди и выруби кастомный банер (переделой внутриигровым редактором).
Поставь 1.3 и заходи
Стургия имеет очень серьезный минус - территориально она представляет из себя полный пиздец. Ехать через леса около Тьяла и Варначетотама ты запаришься, около Сибира толпы налетчиков.
Это фракция для превозмогания, за которую надо тащить. Нагибать толпы казахов, полчища кельтов и армию бриттов
>Стургия имеет очень серьезный минус - территориально она представляет из себя полный пиздец.
И вот это я считаю лютейшим проебом от турков. Дать Стургии бонус скорости по снегу, при том что СУКА 60% ИХ СТРАНЫ ПОКРЫТЫ ЛЕСОМ. УУУ БЛЯ.
И нет генерала Мороза кстати тоже. Как по мне на севере и на юге вторженцы должны нести небоевые потери-ранения (как в тотал варе при передвижении по опасной местности).
в идеале вообще должна быть связь Замок-деревня-город-деревня. Тоесть почти как сейчас, но с еще одной ценпочкой. Есть город с деревнями, в его сфере находятся замки с прилегающими к ним деревнями: ИИ грабит деревни, а затем не тупо штурмует город пробегая мимо замков около него, а сперва берет замки, относящиеся к городу и только при их успешном ударжании, к примеру 30 дней, собирается на штурм города, как центра компании.
Сейчас с этим полная дичь, ИИ тупо несется, хавает города в жопинске, потом сливает полудохлую армию, и город переходит назад. А те страны, которым повезло с рандомом ИИ, рашат от границы всё и вся.
Но это скорее всего уже хуй сделают, ибо надо тогда переделывать располажения всего на карте.
Пусть Один с Тором к себе в Нордланд едут и там хоть стоя на голове сражаются. А тут у нас Стургия.
я думаю, если штраф от снега увеличить значительно (штраф передвижения), уже будет более менее. Они сейчас тупо не успевают обороняться.
> не успевают обороняться.
Успевают, если Годуну и Раганваду пропрёт на рандом. У меня как-то раз Годун без моей помощи захватил оба верхних города казахов и первый у империи, плюс все замки в той местности.
Двачну, но есть еще кое что. ИИ за Стургов не качает кавалерию, их дротикометы это не самый лучший выбор. А кто приходит к Стургам? Правильно, конные казахи и полуконные бритты. Вот и бегают суровые норвежские пихоты за кавалерией и ничего не могут сделать.
Это как в Варбанде, где Хергиты от каких нибудь нордов или родоков просто сваливает, и хер ты их догонишь
>их дротикометы это не самый лучший выбор.
Если бы он еще кидал эти дротики, лол, ИИ мог бы на подлете ваншотить любую кавалерию.
У них вроде ни один город не производит оптом коней. Может разве что варчег. Но там топовые юниты, может они сразу вархорсов хотят
по моим воспоминаниям, вархорсы стургийским конникам не нужны
может, только ветеранам дружинникам, потому что простым дружинникам нужны просто кони
>Это как в Варбанде, где Хергиты от каких нибудь нордов или родоков просто сваливает, и хер ты их догонишь
зато там, по ощущениям, подсчеты осад были далеко не в пользу их коней при штурме с их стороны. Даже при сражениях между ИИ в осадах они дохли пачками. Здесь пока всё с этим хер пойми как.
Ощущение, что игра считает как то так:
100 стругийских отборных пехотинцев в крепости
300 конелуков среднего пошива осаждает
игра начинает считать и у нее получается
конелук стреляет 60 раз (или 30)
пехотинец кидает 6 дротиков
хммм, конелук убивает пехотинца и потом еще, и еще, и еще, затем дохнет
и атк по кругу.
Хотя на деле, все их стрелы нихера там не сделают и эти 100 бравых северян раскатают их как только они влезут по лестнице.
Дружинникам чемпионам нужны.
Не помню, что там было в вб, но в модах кой-каких местные чингисханы сосали болт в автобою при осадах, если только не собирались, буквально, всеми доступными армиями.
Да крепости почти нихуя не дают. Почти что в чистом поле дерешься. Осадное снаряжение ОП, даже лестницы. Читаешь на википедиях так там гарнизоны со счетом на десятки, защищался от армий в сотни. Потому что это были укрепления, а сейчас стена это 10 секунд поднимания по лестнице
Я хз где вы там превозмогания находите. Я за стургов раскатываю вландийцев под ноль в первую войну забирая 2-3 города/замка, а потом мы уже имперцев хаваем. Дальше Раганвад уже сам всех раскатывает со своими пиздюками без моего участия.
А этот штраф вообще есть? Что-то не обратил внимания. Так-то в этом наверное и смысл - Стургия будут набигать с зимой, а летом хуи сосать. Если еще и бонус от конницы будет уменьшаться, то стургам вообще сладкая жизнь настанет.
>>762350
>>762410
Математику автобоя давно вскрыли + пикрелейтед. Считается просто условная сила юнита (тир) + 30% бонуса если он на коне. В осадах бонус добавляется от стен и осадных орудий.
Я знаю что математику вскрыли. Я про то что в автобое даже стены бесполезны, как и в такой битве
Память тебя подводит. Вархорcы нужны второму уровню конников, первый ездит на обычных.
я мужиком играю, мод ставить лень) но и правдо экзот. цель
Я ЗНАЮ ПРО АВТОБОЙ, Я про то что эти цифры маленькие слишком. Они должны быть не 1.5-5х а 10х минимум
Благодарю. В войне правда с ними, но ничего, закончу контракт и поеду свататься.
Ты наркоман. Уже эти 5х себя еле оправдывают когда в битве лично участвуешь и даже нихуя не делаешь.
> 30% бонуса если он на коне
этот бонус снимается при штурме крепости/города? или туркам было пох?
Скорее система в рот наоборот. Таранный удар имеет небольшое количество копий, разгон нужен большой, анимация херня. Самый топовый вариант это режущие боковые удары менавлионом
с лестницами проблема в том, что юниты выталкивают друг-друга очень просто, ты обязательно спрыгнешь на стену с лестницы, пох 2 или 200 там человек. И получается так, что нападающие просто наполняют собой стену а дальше обычный бой.
Как другой кун сказал: В самой битве стена - 10 секунд поднимания по лестнице. 10х автобоя просто оправдать нечем.
>анимация херня
Как по мне, это лучше, чем в варбанде, когда копьё как влитое в руке сидело. Сейчас реалистичнее, как ни относись к этому.
>эти глиномесни выставленные по инерции во всяких данустиках
Пчел, турки в землю втоптали это говно, сейчас кожвендиспансеры только приносят что-то и то надо выставлять в нужных местах.
я вот тоже согласен, что она не херня, она именно другая, и надо привыкать, поэтому в начале просто берешь длиннее и целишься смело в центр тушки
Блядь ну насколько же легко прикрутить все эти проверки чтобы такого говна не случалось настолько же туркам максимально похуй на это.
Лол, ну окей. Полагаю что баланс осад уже обкатан через битвы и особо не изменится. Осады наверняка специально сделаны попроще чем ирл, чтобы был смысл ими заниматься. Сделаешь слишком хуево для нападающего - вместо сноуболла наоборот будут все сидеть тыщу лет в своих замках.
Хуева хули. Турки сделали так что всего 2 стула сноубол дрочнный или стагнация точенная
надо занять чем то лордов и всё.
Их и так теперь дохера, так еще они кроме походов военных ничего не делают.
Они даже в городах не сидят толком, ибо иначе экономика городов пойдет по херне, из-за бОльшего гарнизона, ведь и тут система работает через задницу.
Меня одного раздражает что в городах лут не рандомный как в ВБ, а типа реалистичный, что по итогу значит - фиксированный.
Захотел себе модный шлем стургийский/стургианскийкакправильно, бегаю по всем городам - а там один и тот же выбор. С броней та же хрень - выбора почти всегда нет, только фиксированный набор брони/шлемов/плечей.
В ВБ то каждый день новый товар, скачи по городам и ищи себе любимую броньку
По идее от мастерских зависит же, можешь повыкупать и попеределывать в те что тебе нужны и продать, а потом глянуть что там поменялось. Я правда не замечал особой разницы, но у казахов в одном из городов у меня топовые дротики заспавнились как-то.
Проверил на 2х челах, у одного навык 100 у второго 0.
Отправил из одного города одновременно, прибыль первого стабильно выше на 300-500 динар.
на 20+ лвлах чувствуется всетаки культурная привязка. Дротики там, копья, доспехи и оружка/луки. На первых лвлах везде один и тот же мусор.
Всех рекрутов перестрелял уже?
они уже катают дней 50. Я честно не помню кто первый был, но не думаю, что маршрут у них 1 и тот же.
У джаридов там под 130 дамага и 5 штук в стаке, но я все равно просто компаньонам их раздаю, сам не могу попадать этим говном.
Кстати странно что еще нет списка лучший город/лучшая мастерская. Помню в ВБ была красильня, ставишь её в Ривачеге и она стабильно дает по 1200-1500 монет. Хуй знает что там в Ривачеге такого, но ни в одном городе красильня столько не приносила
В варопополе кожник всегда хорошо дает, в воструме я в ближайших городах кожу повыкупал и переделал в айронмонгеров, в марухе ничего не делал, просто выкупил готовое.
В говна, наверное самая невыгодная хуйня сейчас.
Глиномесы не в моде, только няшно-суровые стургийки
Не стоит путать средневековые осады и древние осады в десятки тысяч рыл, когда нормальным способом взять стену было сделать огромную земляную насыпь.
Баннерлорд раннее средневековье. Не так и далеко в плане развития военного исскуства
Скоро подвезут норм стругов
ухх, скоро опять дрочить карту 50 часов. обожаю игры от юби, дают именно то, что ты ждешь и ничего более: лютый гринд всего и вся, но мне нраица)
Викинг конкуест уже ни торт. Где ебущий мою мамку Свен?
Трейлер включает в себя сериалы Викинги с Этельстаном-королем и Битву престолов с огромным стражем какой-то тетки, убитым викингом-ассасином
Осень 2020
Ну мы же играем в игру БАННЕРлорд, а в ней без модов даже баннер нельзя таскать.
Ну и? Игра же называется не Ассасин, а кредо Ассасина. Что не так то? ГГ будет иметь набор ценностей и моральный облик, характерный для представителей касты ассасинов с их кредо.
Это как сказать что, в крусайдер кингс не может быть арабов (игровых), вель это КРУСАДЕР КИНГС!!
Отсосин уже давно не про ассасинов из первых частей. Бегай и ебошь всех топором, если угодно, игра позволяет.
Благодарю
Если мне дадут драккар и команду бондов, с которыми я буду грабить прибрежные деревни, то я только этим и буду заниматься.
Баннер лорд, хуле
В дальних деревнях будут крестьяне на 20 уровней выше тебя и они будут разламывать твои лоулвл чуходраккары голыми руками, поэтому придется грабить ближайшую подходящую по уровню деревеньку 150 раз подряд.
уверен дадут. Система кораблей уже обкатана в одисее, сделают "абардаж" портов и будет тебе счастье.
Если вырезать лордов в кланах (не лидеров), их станет заметно сеньше на карте? Или мне придется голов 50 снести, чтобы разницу увидеть?
>Если вырезать лордов в кланах (не лидеров), их станет заметно сеньше на карте? Или мне придется голов 50 снести, чтобы разницу увидеть?
Их станет меньше, но тут же высрутся наемники типа клан крысы, клан чухана, беня зеляль и все такое прочее. Но в любом случае их количественно меньше, по крайней мере у меня такое впечатление сложилось, специально я не считал.
Ух бля. Прям скайримовские бомжи, ломающие драконам ёбла кулаками.
>Если вырезать лордов в кланах (не лидеров), их станет заметно сеньше на карте? Или мне придется голов 50 снести, чтобы разницу увидеть?
Вырезай тех, что без детей, тогда почувствуешь.
Вот это заебок, наконец-то со времен блэк флага нормального ососина запилят.
Прокачка по мере использования навыка это полнейший пиздец. В отличие даже от Скайрима, тут треть навыков прокачивается тупо от бегания по карте. Для апа левела нужна просто прокачка навыков, вместо экспы. А сама прокачка левела тупо дает очки для ускорения самой прокачки. Это блять полнейший бред и превращает прокачку в ммо гриндан. Возьмите ролевую систему варбанда, там все логично сделано: статы ограничивают кап навыков, которые ты сам распределяешь каждый левел. Выбираешь 2-3 направления развития персонажа, а остальные навыки добираешь через спутников. Абсолютно логичная и приятная система. А не полнейшая задрочка, как тут, где тебя заставляют делать перса со всеми выкаченными на максимум навыками, чтобы получать левел. Пассивно там также прокачивались оружейные навыки, что вполне адекватная и здравая идея, в отличие от нынешней парашной системы. Возможно 8 разработки сказались на этом, потому что у турок уже пропало ясно видение нормальной игры за такой большой срок.
Таки глянул. Про всю творящуюся на экране хуйню спрашивать не буду, т.к. понятно, под впечатлением от чего и для кого она делалась. Есть только два важных лично для меня вопроса:
-почему перестали стрелять лучники?
-почему хипстерок завалил бугая не как викинг, а как сукакрыса?
>-почему хипстерок завалил бугая не как викинг, а как сукакрыса?
Обосрался же по-нормальному отпиздить, ну типа на очко присел от такого расклада неблагоприятного и решил, что хоть вкрису, хоть как-то.
Такой способ сократил бы количество боев, которых сейчас слишком дохуя из-за быстрого восстановления армий, так как для их повторного найма требовалось бы копить деньги.
8 лет делали. Научить ии считать те самые цифры, что они нам сами решили показывать не смогли.
Казалось бы, запишите систему, что при потере всех городов и замков, фракция переходит в наемники, но нет. Пусть бегают по 0 солдатиков 20 отрядов.
Остерегайтесь викингав-ассасинов, они крайне незамиетны на снегу)
Сильный станет сильнее, слабый слабее. Опять сноуьол. Согласен про цену рекрутинга и содержания, но с прокачкой надо делать что то кардинальное. Имхо, заставить лордов проебываться, а не воевать нонстопом, и дать "тренировку войск со временем". Сейчас есть перк, но эффект там смешной.
Но доля т4 и выше все же не должна быть больше 30-35 процентов. Ибо фул стаки элитки, херня с точки зрения погружения.
Есть подозрение, что в итоге всё сведётся к рашу деревень. Кто первый разграбит деревни врага - тот и подебил, т.к. на деревнях завязана экономика. В итоге "ограбленные" лорды, слив свои первые стаки, тупо не смогут нанять новых бомжей. Ну, или делать тогда иишке удешевление наёма, относительно игрока, чтоб через 100 дней зарашившие не покрасили всю карту.
Опять хуйня которая будет работать только в мидгейме/лейтгейме совершенно разъебывая ерлигейм. Как мне блять с 3,5 тысячи в кармане и без возможности как-то адекватно зарабатывать - собрать адекватную армию для битвы с лордами, если эта самая армия уже изначально будет по паре сотен миллионов стоить?
Я бы так не сказал. Наоборот, наступающая сторона будет в наименее выгодном положении, так как на осадах всегда очень большие потери, вот только восстанавливать эти потери придется потом дольше. Взяли город - но у вас потери от осады 300-400 человек, которые вам предстоит еще восстанавливать.
По поводу баланса фракций я бы еще добавил такую фичу, что наемникам слабые фракции будут платить намного больше, чем сильные. Зачем сильным платить каким-то наемникам, когда у них и так все хорошо? А вот слабые готовы отдать последнюю монету, чтобы у них не отжали города и замки. Учитывая, что сейчас короли имеют миллионы золотых в кармане, для них это будет нормой. Да и для АИ и игрока станет выгоднее присоединяться наемниками именно к слабым сторонам.
>>765268
Так это нормально, будет хотя бы присутствие чувства усталости от войны, а не как сейчас, когда против твоей фракции воюют сразу четыре фракции. При этом в начале войны у твоих 9к человек, а в конце 8.5к. Такое ощущение, что никакой войны и не было. Выжигание деревень и ограбление караванов станут реальным экономическим оружием ведения войны наравне с битвами, когда ты можешь обескровить экономику противника и значительно его ослабить.
>>765271
> Как мне блять с 3,5 тысячи в кармане и без возможности как-то адекватно зарабатывать
Также как и сейчас, будешь заниматься торговлей, выполнять квесты, бить лутеров и продавать их шмотки (количество дропа которых стоит увеличить, я думаю). Потому будешь наемником грабить корованы, за которые и так довольно много дают. Реально жирные и сильные стаки ты должен позволить себе содержать тогда, когда у тебя будут земли, собственные караваны и предприятия.
>Продавать пленных
Мне показалось это не особо выгодным, учитывая, что качать армию это анальная карусель, я просто забираю всех пленных 3+ тира и рекручу. Я вообще не ебу как красивые отряды тут иметь, как в варбанде, как я понял сильные воины нации тут это те, которые имеют одну ветку развития до тир 6, но их хуй наймёшь, а ещё качать надо...
Ой, да какое масло, им научится самим со стен вниз не сливаться всей гурьбой, вот это был бы прогресс. И наоборот, даунам, стреляющим из осадных орудий научиться бы тушить лучников по кд.
Король дворфов блять
Управление армией вообще не настолько детализированно. Нельзя одного-двух лордов выпиздовать с напуствием ЕБОШ, только на случай надеяться. А разбирать осаду никто не будет, все равно не догонят.
>разбирать осаду
Союзные армии постоянно разбирают чтоб догнать какого-нибудь еблана, бегут за ним, собирая хвост из кучи вражеских лордов, которые в конце концов толпой наваливаются и дают союзникам пизды
Тебя даже вчерашний шторм нерф шанса беременности не разбудил.
Детей кстати по-своему можешь называть.
Могу, конечно, но у меня фантазии на исконно вландийское имя не хватит. А тут жена за меня все придумала, удобно.
Тут датамайнеры дохуя вырезанной музыки обнаружили. Когда уже модами обратно запилят?
Лучше бы тебя и твою семью вырезали. Из игры, конечно, я же не долбоеб желать смерти кому-то.
но как ты догадался, что я каладог????
Один из разрабов божился что игрока воспринимают так же как и остальные королевства, за исключением квеста. Другое дело, что для ии королевств тоже все через жопу.
Насчет наемников так и реализовано в игре. Или ты не замечал что у самой слабой фракции 9999 наемничьих отрядов? + сам можешь проверить, вступив в слабую фракцию, которая платит дохера просто за то, что ты их наемник, а сильная по 15 монет за очко влияния.
бомбардировка_мужиками.jpg
Никак. Этот функционал ещё не реализован.
Когда с кастомизацией знамён наиграются
Новая? Я так под лестницами летунов напополам разрубал ещё когда ты у батя в яицах был!
В варбанде надо было держать самых сильных дебилов повыше в списке и иметь щиты, желательно еще метательное. В бритенвальде, по-крайней мере.
Ты нубло просто. Я расстреливаю даже не ранясь, в рукопашку вступая только с боссом.
И не одновременно на тебя все нападают, не пизди. Враги равномерно размазаны по большой площади, не агри всех да и все.
Ну нихуя ты олд, уважаемо, почётно.
>Враги равномерно размазаны
Лол? Как только ты атакуешь одного, он начинает ОРАТЬ и все в небольшом радиусе нападают на тебя. Когда в логове человек 50, то в небольшом радиусе оказывается человек 10 минимум.
>Ты нубло просто. Я расстреливаю даже не ранясь
И как ты это делаешь, когда в тебя хотя бы трое стреляют? В варбанде можно было право-лево мансить, а тут они стреляют довольно метко на упреждение+ мажут, из за чего вообще хуй пойми куда их стрела прилетит. Ещё и блядские степные бандиты не умирают с хедшота
Когда враг не видит тебя, он начинает бежать к тебе. В итоге хуйня всё равно получается
Он бежит достаточно медленно, чтобы проставить хедшоты всем по очереди. Используй шрифт, мой юный подорван.
Здесь то же самое. Кто-то ещё не сортирует войска? Странные люди. Но в варбанде с кучкой прокачанных компаньонов вообще ничего не страшно было.
И в отдельный отряд его определял, и в отступление каждую битву отправлял? Слабак.
Настоящие мужчины выдают ему двуруч и тяжёлую броню.
Не, он был обычным кавалеристом. Но стоял в конце списка, чтобы подольше прожить и в случае чего остаться на ногах после боя.
Играл когда он только вышел, там еще ограничение по лвлу было до 10 вроде (в пиратке)
А собственно, ИРЛ копья на удар опускали в самый последний момент, метров за десять до противника, потому что если ты это сделаешь раньше - оно начнёт качаться (как сейчас в Бане, только еще сильнее) и ты вообще хуй куда им попадёшь.
Так что всё намана, просто привыкнуть надо, двачую этого >>762840 анона.
Тому що если бы лучники не перестали стрелять - нобегаторы кончились бы еще на берегу.
Алсо, драка, как обычно, показана массовой свалкой синеботов за пузырь топоров у круглосуточной наливайки. Меня еще в Одиссее (откуда они эту систему и слижут, готов ставить деньги) жутко бесило. ГДЕ СТРОЙ, СУКИ???!!! ПОСТРОЙТЕСЬ В ШИЛДТРОН, ЁБВАШУМАТЬ!!! ВЫ ВОИНЫ, ИЛИ ПЬЯНЫЕ ДРОВОСЕКИ ИЗ БЛИЖАЙШЕЙ КОРЧМЫ?!
Ааааа, бля, хуле тут говорить...
А как бы вырезать всех лордов и при этом не наполучать трейтов Гитлера? Если, скажем, одному снимать бошку, а после - троих отпускать с миром, целовать в уста, предлагать выпить, породниться - сработает?
Как вести себя как гитлер и не быть им? Никак. Соси писос. Дали выбор, а ты хочешь на обоих стульях усидеть
Так если бы они не сьегали из темницы на следующий же день - я б им бошки и не снимал. В ВБ можно было твиком скрутить им шанс побега в ноль, и мариновать до конца войны (а иногда - и после конца войны), а тут заебёшься их ловить, постоянно деревни полыхают.
Потому я и написал
>понятно, под впечатлением от чего и для кого она делалась.
чтобы лишний раз анонов не нервировать.
>постоянно деревни полыхают
Когда деревни грабишь, то отношения пиздец проседают, но для компутера это норма почему-то
Это подкрутка!
Нньфаги счастливые люди тащемта, я вот приуныл от этой хуйни если честно, не добавили ничего такого, что уже не успело бы меня заебать в варбанде, пендоре и прекрасном моде на дикий запад. Кое где даже поинтереснее было, например в огнём и мечём
Mount & Blade Western 1866
>Пассивно там также прокачивались оружейные навыки, что вполне адекватная и здравая идея
Только по мнению неосиляторов
Нахуя эта суходрочка, игра в раннем доступе, какой смысл ее сейчас по полной выжимать. Поиграл @ удалил, релизнули @ вернулся. Контента ему в поздей игре не хватает, когда тут и в ранней все криво, лол.
Кто-нибудь накатывал? Выглядит адекватно.
Не дашь, у меня пятый уровень клана и тысяча злобных чемпионов дружинников и скольдер братвы.
>какой смысл ее сейчас по полной выжимать
А потом и моды покрупней будут тоже в альфабетах, смысл в ванильке вообще отпадет.
Давно есть моды на снятие/увеличение ограничения. Ванильная тема довольно глупая - подкатила такая пати из 50 человек к логову, сидят, ждут и посылают всего 8 человек на зачистку, что за нахрен? Это что, голливудский боевик, команда Лиги, блять, Справедливости идет зачищать логово главгада? Да еще если тебя убьют, то все солдаты такие: "А, ну ладно, наш начальник валяется, пошли назад"
Да по большому счету неплохой трейлер, хотя как уже было сказано, понятно что и зачем.
Но на моменте когда викинг достал свой анальный клинок и зарезал бритбонга, мне стало стыдно.
Лучше было бы без этого.
>Но на моменте когда викинг достал свой анальный клинок и зарезал бритбонга, мне стало стыдно.
Вот это. Пиздец, здоровяк же по-честному разъебал без хуйни, но нет викингобоссин не может просто умереть, у него же есть ножик в руке. Еще бы показали как они всей толпой валят голиафа, чтобы вообще максимальными чуханами всех выставить, ну а хули бы и нет, "ништо не истена - всио дазволена".
Так этот пососин зашкварен и его викинги обоссут, т.к. боги его призывали в вальхаллу, а он как сука крыса задоджил и нечестно убил врага.
потому что ты школьник, с возрастом пройдет
>ништо не истена - всио дазволена
Это то как раз норм, они же не дуэлится приехали, а с беззащитных крестьян лута награбить.
Специально создам сильную и независимую викингку, только чтоб уничтожать проклятых белых крестоносцев.
Не для мерзких хуемразей моя небритая роза цвела...
Настоящие олды - это те, кто правильно покажут где стоял Зендар на карте, а не вот это вот всё.
Похоже он не угодил никому, так как в комментах адский огонь от того что бабовоинов убрали.
Я же к этому моду палкой и не притронусь хотя бы из-за этого:
>Players must rest for at least three hours per day in order to keep morale; extra rest adds morale and vice versa
>это те, кто правильно покажут где стоял Зендар на карте
Это уже слишком олдовые олды, вымерли уже давно. Рядом с замком Тиалбот, у моста, верно?
Казуалы в треде.
>>Автор глиномес и сделал кучу гомопар
Уже принял своего 18 пиздюка от своей жены-свиноматки, а? Гетеросексуал.
Да.
Вообще он еще есть даже в варбанде, просто строчка, отвечающая за его появление на своем месте закомментирована.
Пробовал его в игру вернуть. Там все от проклятия кровавого фонтана скукожились - в стремных лысых мужиков превратились, а у некоторых даже имена пропали. Ну и разговарить по нормальному разучились - только и могут что требовать сдаться.
>Имеет ли смысл таскать на спине щит
Только если с этим модом https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/945
Ну а так я ваще хз как в бене на реализме без щита в руке можно выжить, если ты про принципиальное использование
И как с точки зрения реализма ты объяснишь то, что герой или его отряд могут обходится без сна?
Они ещё и без ебли обходятся и детей рожают. А ещё не делают перерыв на обед - значит, не едят.
Я с двуручным топором или менавлой спокойно стоял в стене щитов со своими парнями
>кукарекать про реализм в играх
Расскажи мне, реалистичный ты мой, откуда в деревеньках постоянно ставнятся бойцы? Почему благородные лорды могут словить менавлионом в ебало и попасть в плен, а получивший камешек в пузо боец может сдохнуть. Откуда постоянно берутся эти сотни разбойников? Реализма в играх нет. Смирись и не кукарекай
Удачу испытываешь без нужды, но дело твоё конечно.
По моему опыту и в стене щитов есть не иллюзорный шанс отхватить рандомный ваншотящий джавелин в голову, а уш без щита...
Бля, а можно мне адекватную игру без кучи реалистичной хуйни? Нужны в том чтобы постоянно жрать, срать и спать, мне и в реале хватает.
>Расскажи мне, реалистичный ты мой, откуда в деревеньках постоянно ставнятся бойцы?
>Откуда постоянно берутся эти сотни разбойников?
Жизнь в средневековье суровая, сезоны урожая так и не наступают, посевы пожирают долгоносики, вот и приходится в итоге либо новобранцем в армию(за 1 динар в день) наниматься, либо банду сколачивать и пытаться не получить в ебало от отрядов лордов.
Нужда есть, я хочу опиздюливать ссаных рекрутов своим огромным елдаком вместе с моими бойзами, это лучше, чем с кавалерией чарджить в толпу и подыхать от разрыва мизинца на левой ноге
>Захожу в деревню Вландии
>Нанимаю 5 кавалеристов и сержанта
>Захожу к Баттанцам
>Нанимаю несколько лучников в кольчугах
Деревня платит в неделю меньше чем шмот на 1 таком бойце. Я уж молчу что ты своих крестьян за эту неделю можешь раскачать до тир6, где у них будет опыт и снаряга раз в 20 лучше твоего. Это в твой реализм как укладывается?
Вообще с системы для кавалерии нужны кони я просто ору. Броню они сами за 50 монет найдут, а вот коня подгони
Кавалеристы с сержантами, как правило, появляются только на последних ячейках найма - ради которых ты должен местным "старостам" жопу пару лет отлизывать, чтобы они были доступны. Ну и это можно объяснить тем что это просто ветераны войн, решившие после кучи битв и сражений вернутся в свою старую деревеньку, но узнавшие как много ты хорошего для деревни сделал - отправится к тебе в отряд.
> уж молчу что ты своих крестьян за эту неделю можешь раскачать до тир6, где у них будет опыт и снаряга раз в 20 лучше твоего
Ну, если ты не против бандитов постоянно воюешь, а с армиями лордов - то ты сам мог бы довольно быстро подобные шмотки получить. Также, отряд по идее забирает себе часть добычи от битв, так что вероятно они просто напиздили себе снаряжение с турпов.
При этом в городах, где народ определенно зажиточней, одни новобранцы. Турки просто все перепутали, как всегда. Должно было быть наоборот, в деревнях голодранцы, в городах кавалерия с сержантами.
Ты же понимаешь что это чисто рандомная тема? В городах тоже кучи ветеранов может попадаться, а в деревне каноничные орды свинопасов-новобранцев.
Они там все ебланы. Особенно хуево когда он с КАЛодогом воюет - они могут годами пиздиться за 2 замка.
Посмотрел все возможные варианты, почему то Стургию прокинули - их одежда и оружие со старта самые херовые. За что, турки?
Они пофиксили за счет того что он теперь не в топовой броне. Недавно начинал новую - чуть получше моей, но не стоит того чтобы тратить время на рельсах
О, после разговора с квестовым старостой дали 51 очка в Обаяние. Они совсем ебанулись?
Обаяние на данный момент все равно бесполезно и не дает ровным счетом ничего. Не парься.
>Короля стургии не пофиксили ещё? Он все ещё еблан?
Так это же фича, они сами его описывают как мудака и тирана.
Не, ну ты шо! Вот пруф! Атвичаю были!
https://zen.yandex.ru/media/scandinavianmythology/devy-scita-skandinavskie-voitelnicy-ery-vikingov-5cc0218eae6cb600af870f50
мимо
Ни разу не видел в городе круче тир 2 голодранца
Если такие и были, то выглядели они не как пикрил в ссылке, а как продавщица тёть зина, которую в шлеме от обычного викинга не отличишь
Потому что хоть мудак, но воин отважный, личным примером вдохновляет дружину.
Мань, даже в оригинальном маунтаче у крестьянок была собственная линейка прокачки до полноценных воительнитесс, что ты тут развонялся то?
Ты думаешь у викингов все тянки были хрупкие принцесски, не способные поднять меч? Вангую там каждая вторая была гром-баба, которая могла неаккуратному молодому викингу проломить череп, ведь им приходилось выживать в лютом патриархате, то есть не можешь постоять за себя= тебя насилуют все кому не лень, плюс матёрый воин будет брать в приоритет жену покрупнее, чтоб она ему здоровое потомство нарожала
>>778138
Собирал кста армию из них играя тянкой, плохо что у них хп мало и дохли часто
>им приходилось выживать в лютом патриархате
Это с точки зрения малолетнего дебила, не знающего историю скандинавии.
чего? я помню, снимал с него броню, так после квеста с разбойниками и разбега в разные стороны у меня оказалась моя старая броня
Почитал вики, патриархат во всей красе, всё иди нахуй, строит из себя свидетеля жизни викингов блять, отписываясь в стиле "ты дурак, не шаришь", ахуенный собеседник
Не могу найти в ней полюбившегося мне компаньона из прошлой "катки", будто его не сгенерировали
>>778138
>>778175
Какие ебанутые зумерки, пиздец просто.
В патриархальном мире роли РАЗДЕЛЕНЫ.
1. Баба это ЦЕННЫЙ ресурс воспроизводства. Если выжил 1 мужик и 10 баб, через год у них будет 10 детей, если выжило 10 мужиков и 1 баба, через год у них будет один ребенок, какой идиот отправит такой важный ресурс на войну?
2. Физуха у самой сильной и выносливой бабы на уровне самого пососного воина, зачем обучать и экипировать заведомо более слабого?
3. Баба в мужском коллективе - раздор и скандалы, ты ее в походе охранять от мужиков не ебавшихся месяцы будешь? Нахуя эта морока?
4. Даже в современном мире когда решает только оружие дальнего боя, бабы не пригодны к строевой службе (т.к. не могут в дисциплину), о чем можно говорить про былые времена, когда на войне решала чисто сила/габариты?
Малолетние идиоты, вы хотя бы иногда пробуйте хоть какими то вопросами себя озадачивать, прежде чем беретесь "ванговать".
>приходилось выживать в лютом патриархате, то есть не можешь постоять за себя= тебя насилуют все кому не лень
Лол, т.е. по твоей логике в стародавние времена ВСЕ бабы были сильнее мужиков? Иначе же их бы всех насиловали! Ты вообще понимаешь, что такое патриархат? За бабу впрягается муж, если мужа нет - впрягается отец/община, как за ценный ресурс.
Насмотрятся своего анимэ, и давай на бронелифчики надрачивать.
>Почитал вики
Иди лучше фентези почитай, про "воительниц", для тебя видать даже вики, перебор.
>ахуенный собеседник
Малолетний идиот, о чем с тобой беседовать? Об анимэ?
Набор компаньонов генерится при создании игры и по ходу игры еще добавляются. Может фортануть сразу на топчик, а можно годами ждать.
До личной встречи, местоположению указанному в энциклопедии не верь. Какого компаньона ты встретишь в таверне решает рандом во время захода в город. До этого в энциклопедии показываются их "родные" города в которых они почти никогда не сидят.
Всмысле? Я лордов с землями переманиваю к себе.
Т.е. можно снова тянуть билет, в надежде на выпадение того самого компаньона, а можно остаться в этой катке и ждать N игровых часов, понял, спасибо
Ну один в один ты вряд ли получишь кого-то, если не ищешь какого-нибудь чухана с двумя навыками. По внешности пресеты у них конечно не особо разнообразные.
>Даже в современном мире когда решает только оружие дальнего боя, бабы не пригодны к строевой службе (т.к. не могут в дисциплину)
Есть где воюют на ровне с мужиками.
А еще на 1.3 вроде как сломалось это вне немного и в тавернах встречаются персонажи, у которых не совпадает страница информации в энциклопедии. Ну типа смотришь какая-то баба сидит, жмешь на нее, а открывается инфо какого-то левого мужыка. Ну и в энциклопедии вообще не показывается, что такая баба существует, хотя вот она, прямо перед глазами. Так что если тебе совсем делать нехуй можешь прокатиться прочекать руками еще города.
Маловероятно, ну прямо очень. Можешь мод поставить, который дает внешность редактировать компаньонам, разве что.
Похоже на то, что это все компаньоны, которые добавляются с течением времени. У меня в энциклопедии как был, так и остался стартовый набор из 6 человек, хотя я уже встречал новых в тавернах и у них была поломана инфа.
>Есть где воюют на ровне с мужиками.
И где это? Только не надо в сотый раз про своих циганок из подразделений САМООБОРОНЫ, блять.
http://www.bannerlordperks.com/
Нихуево, БОУ почти вся ветка частично реализована или не реализована
Лучники в треде?
(да и вообще все дальнобойное оружие не реализовано)
И инфа у них там, кстати, только по перкам силы и ловкости, на остальных нету статуса
Судя по описанию, первый нижний перк баффает урон от двуручногор оружия на +150%, есть БеРсЕрКи в тредю? Оно реально так сломано?
Список тоже в ерли аксесе.
>>779664
Все еще смешнее:
>I dug in again and discovered something even funnier. The 2H damage perk actually works as intended (+1.5%). What was throwing me off is that every single other perk that influences damage (There are at least a dozen) is actually coded to have 100x less effect than it should.
>Technical details: Basically, every perk that increases damage on a percentage basis uses something called AddFactor, along with a magnitude value (how big the buff should be). For example, One Handed: Edge Placement I (supposed to be +4% damage) uses AddFactor with a magnitude value of 0.04. Almost every other damage buff uses this format. EXCEPT FOR 2H extra damage, which uses a magnitude value of 1.5.
>The kicker is, the AddFactor function actually automatically divides the magnitude value by 100 before applying it. Making 2H extra damage correct and every other damage modifying perk hilariously underpowered.
Этого удвою, всё так.
Бриганд только с одним щитом
Курды же, епта. Так же относительно массово тянки воевали в РККА в отечественную, даже несколько чисто женских авиаполков было, в том числе один истребительный. Но исторически да, женщина-воин - событие исключительное и совсем не от хорошей жизни.
Женщина-пилот - это отдельная тема: ввиду некоторых физиологических различий они перегрузки лучше воспринимают, ЕМНИП. Но в пихоте или в мазуте бабе делать нехуй. Случаи, разумеется, были - но в целом нехуй ей там делать, не для баб эта вся хуйня.
Как думаешь, стоит ли ссд покупать на такой системе только для скачи@мочи? gtx 1060 3gb, рязань 7 2700х, 16 гб оперативы, и проклятый хдд. Знаю, что видюху менять нужно, но её я планирую где-то через пол годика сменить, когда она окончательно устареет.
Оператива быстрая? В Арме ССДшник не давал такого ебанутого прироста если у тебя оператива древнее говно на 1200 или около того, погугли может в банерлорде так же. Если у тебя нормальная оперативка то ССД бери и не скупись на размер, я тоже думал что ради одной игры беру, а только банерлорд и тотал вар влазят.
>Видюху менять нужно
Для бани разве недостаточно 1060? Даже пусть и 3гб, а вот как оно у тебя на рязани работает это шок, неужели они оптимизировали игру под многопоток?
Хуёвая.
XYNTA
Баттанский лидер
А перк тактики, который по описанию дает расставить войска перед боем, работает? А то я никак не могу до него докачаться.
Только в осадах
Я вообще хер знает зачем нужна расстановка. Тем более что типы юнитов слетают после перезагрузки. Я теперь просто всех кто без коня делаю пехотой, всех кто на коне - конницей. Стрелки, конные лучники - идут нахуй. Пока нет ролей - все чарджим толпой, пацаны
Авось прокатит:
бжедаи фехтуют неправильно. Им должно дуэлиться аки на раирах, ибо энергия для удара не нужна вообще.
Я удивлен, что не дошло до стандартных загонов про ПМС и прочее. А также про израильскую армию. Слабенько.
>зачем нужна расстановка
на варбанд был замечательный мод prebattle orders and deployment, он даже входил в состав некоторых других модов, где были формации
там можно было расставить войска перед боем, можно было разделить отряд пополам,, как сейчас в бане, были формации и все прочее
> Расскажи мне, реалистичный ты мой, откуда в деревеньках постоянно ставнятся бойцы?
Да легко. Куда по-твоему исчезают все те, кто выжил в битвах и не стал пленником? А даже если и стал, то куда они выкупаются и бегут из плена? Правильно в родные деревни. Ты разбил отряд лутером, а половина его выжила. Они набрались уму-разуму и вернулись в деревни. Их там выпороли на конюшнях и заставили впахивать.
Сила важна при столкновении лайтсабера с лайтсабером: у неподготовленного человека отдача мечик из рук нахуй вырвет. Их, лайтсаберы, потому жыдаи и прочие форсюзеры, в основном, и пользуют, потому что только с Силой его и получится в руках удержать.
Ну дык в том и дело, что незачем им сталкиваться в клинче(хз, как у нас bound называется), если, при прочих равных, фехтующий в стиле шпаги(рапиры) 17 века, будет в выигрыше, ведь любое касание, если и не смертельно, то уж раны наносит, ибо брони не существует.
ИМХО, там баг не в малой пати при атаке (так и в варбанде было), а в том, что этот хайдаут как муравейник забивается бандитами, по идее, они должны бегать вокруг и таскать лут, а принеся его в хайдаут, опять съебывать. Но, уверен, турки опять чет сломали и они после первого похода там тупо набиваются.
ща бы воевать четсно.
И да Честно=/=с честью.
Викинги тоже могли скаазть: "вы там охуели стрелами нас осыпать, а ну вышли раз на раз, суки!"
вообще, бандиты оттуда выходят, иногда
редко
но я видел, как они оттуда выезжают и их число в убежище убавляется, и иконка одна пропадает, которые возле названия
Уже много раз оговаривали в тредах.
Всё что надо сделать, это занять Лордов чем-то, кроме войны. Турниры там, пьянки-гулянки. Возможно выполнение квестов (которые для них в отдельном пуле, без наград и прочего, а просто, чтобы занять), и разгон лутеров, своим кланом. Ну и самих лордов порезать в кол-ве, по 1-3 тела на клан.
да, но это бывает когда звезды сойдутся на небе) Поэтому пока вариант это мод. Поставил себе на 25 тел: влетаешь с 25 луками и разносишь всех иногда чуть меньше, ибо пехтура просачивается
Экзаниму зацени тогда, там круче.
С сахалина.
Блядб, как же бомбит от этого махача алконафтов за пузырь!!11
Дебилёнок, плиз.
Я про циганок из ППК.
У меня в некоторых хайдаутах по 80 тел настакалось уже, я ебал. Я залетаю к лесникам с 25 луками и еще дрочусь полчаса чтобы не обосраться, релоадясь по 5 раз от дротика на 130хп в ебальник, залетевшего с километра.
К горным, вернее, лесные кстати самые простые, союзные челы как-то намного лучше блокируют от стрел, чем от дротиков и хайдаут лесников можно почти без потер вычистить, даже если их там дохуя.
Можно отступать и за пяток раз всех перехуярить, но по мне так это хуже чем релоад, поэтому я перезагружаюсь. Штрафов никаких нет и так и так, так что я выбрал псевдочелендж, игра и так слишком легкая.
Но как вынести 80+ горняков я не знаю, придется отступать наверное, ну я прсото не ебу, их слишком уж дохуя.
У них поселения компактно натыканы, лорды быстро ополчение собирают. Надо устраивать рейды по тылам и выжигать деревни, чтобы они не набирали пополнение.
Они по 10 рекрутов с деревни набирают, катаясь между ними нонстоп.
Да, проследи за лордами как они подъезжают к сгоревшим деревенькам и пополняют стаки.
Нахуя им вообще прописали к деревням подъезжать, пополнялись бы сразу из воздуха, хуле.
Потому что они и правда там нанимают. А если ты невовремя приедешь то будешь хуй сосать без рекрутов
Те, кому всё норм - тоже прошу - для общего развития.
https://www.youtube.com/watch?v=c2veUmKku0I
Как будто ассасин вообще про реализм, лол. Хотя конечно забавно что первый ассасин более реалистичен при подаче, а потом пошли огненные мечи и боевые лесбиянки
> разбор от заклёпочника
Что это за пчел, и почему у него такая хуевая дикция? Не понимаю ничего, как с хуем во рту говорит.
Он все очки вкинул в задротство
>Как будто ассасин вообще про реализм, лол.
Почему нельзя более менее придерживаться исторического канона? Если убрать баб-викингов будет хуже? Если показать сражение в строю будет хуже? Почему откровенная профанация при таких бюджетах вообще возможна? Это фентэзи что-ли? Зумерки же за чистую монету все воспримут, а потом тебя спросят, с чего ты решил, что викингов баб не было, при этом сами будут орать про пропагандонскую колду что ЭТО ВСЕГО ЛИШЬ ИГРА!
>Это фентэзи что-ли?
Ну, как бы, мери сьюшных ассасинов нагибаторов в реальной жизни точно не существовало.
это как кино, сериал викинги
ты же не ждешь от голливудских высеров абсолютной историчности? так и тут
>Почему нельзя более менее придерживаться исторического канона?
Потому что он интересен только вот таким заклепочникам с хуем во рту, как было выше
>Если убрать баб-викингов будет хуже?
Будет хуже продаваться
>Если показать сражение в строю будет хуже?
Менее зрелищно чем ЗАРУБА
>Почему откровенная профанация при таких бюджетах вообще возможна? Это фентэзи что-ли?
Бинго. Ты охуеть как прав
не, говно
бронелифчики не историчные, с такой тяжестью они не смогут сражаться, они должны быть меньше и легче
это признак историчности
Хуёвая дикция с хуём во рту это у вас, сударь, потому что говорить вы могёте только "фром ёр харт" а для же джентльмена английский - родной язык, от того и дикция правильная.
Это сублимированные желание сжечь деревню и ограбить церковь.
Я и дропнул игру именно поэтому, так как твои действия практически ни на что не влияют. Все твои победы, где ты выносишь по 500 человек вражеских армий, ничего не значат, так как пока твои раненые восстанавливаются, пекарь уже соберет новую такую же армию.
Ну только когда ты собираешь 150+ юнитов 5-6 тира, или хотя бы 100 конников уровня 16+ и выше, то есть выше 4 тира, ты начинаешь компа просто гнуть. Нагнул, продал их лидака, он привет еще сотку крестьян и ты гнешь уже их, причем на изи
Где вариант "играл и играю, баня не идёт"?
Йес иц ми хуйлоу май рашан фриенд
Хуйня, в лондоне месяц жил, проблеммы только с индусами были, кроме того, спокойно понимаю всех ютуберов по тоталвору типа милкэндкуки, турина, хейра, тут же полный пиздец, бульканье какое-то а не дикция.
>Потому что он интересен только вот таким заклепочникам с хуем во рту, как было выш
С хера ли? Реальная история генерит сюжеты намного интереснее чем творчество соевых дегенератов.
У меня 150ti и 8 гигов оперативы,на ХДД играть было невозможно, постоянные фризы как на глобалке, так и в битвах, ради маунтача купил ССД, фризы пропали, так что думаю стоит.
Кстати, как хороший пример - средневековая Англия, "сюжет" которой спиздил мартин для своих игр тронов.
>Будет хуже продаваться
>Менее зрелищно чем ЗАРУБА
Мне кажется тут дело уже совсем в другом, западный мир как обычно опережает Россиюшку как по части полезных вещей, так и по части деградации, т.е. реальные соевые уебаны типа вот этих >>778008 >>778175 собственно и занимаются производством контента.
Сжв, толерастия и прочие голубые парады приходят вместе с благополучием. Когда ты богат, начинаешь задумываться и загоняться по всякой хуйне, а у нас норот выживает.
>мистер фантазёр
Что в моем посте фантастичного, лол?
>раздутым эго
Такое ощущение, что это бот писал, какое эго? Ты о чем?
>Баннерлорд
Он еще слишком недоделанный и быстро надоедает. Из-за этого "мода" про какой-нибудь другой мод с казнями и спрашиваю.
Есть подозрение, что, касаемо пососина, скочи&мочи, тотальных воров и т.д. публика во всём мире находится на одном примитивном уровне, воспринимая историю через эти проекты, фильмы, а не наоборот. Отсюда, не похуй на все исторические неточности и просто фентезийную парашу лишь маленькой группе заклёпочников и немного более крупной группе интересующихся.
>>788253
Вот это проверь.
https://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=430
>Вот это проверь.
Проверил. Судя по описанию - архитипичная васянская солянка, по типу год мода. И про казни тоже ничего не написано.
>не похуй на все исторические неточности и просто фентезийную парашу лишь маленькой группе заклёпочников и немного более крупной группе интересующихся
Не отношусь ни к той, ни к другой группе, но что-бы понимать насколько баба-викинг нелепая хуйня, достаточно логикой хоть на примитивном уровне владеть, а если уж с женским коллективом когда-то сталкивался - то и подавно.
>они перегрузки лучше воспринимают, ЕМНИП
И поэтому летали только на кукурузниках? Логично черт возьми!
Реактивная техника дорого стоит просто. Феменизм всегда заканчивается там, где начинаются большие финансовые потери.
Не, оружия же нету
Если я правильно помню, там же 100 чарма нужно всего, это точно меньше 7 соца.
7 в стате нужно чтобы с 274 перейти на 275 и дальше.
Я в таких больших сражениях всегда получаю копьё в палец и всё равно приходится неделю лечиться
Ну если ты мирный дохуя, можно всех собрать в кучу в тюрьме или прямо в отряде пленными и разъебать то что ты там хочешь, а потом всех продать, но это конечно гораздо более геморно, вылавливать всю эту хуету поштучно чтобы они не смогли настакаться до 2к.
>Ну если ты мирный дохуя, можно всех собрать в кучу в тюрьме или прямо в отряде пленными и разъебать то что ты там хочешь
Нихуя не можно, половина съебет пока ты их всех ловить пытаешься, и будет тебе также срать как и обычно.
Не так уж быстро они съебывают(как повезет), я сам так делал и можно успеть разъебать город. Главное дохуя словить сразу, начинаешь осаду и сначала вылавливаешь всех пришедших, они любят же прийти постоять посмотреть поштучно, не надо ждать пока стак соберется. Ну иногда дроч начинается, если король в ответку тебе уже косарь собрал, ну а хули поделать, мирным быть сложно.
>казни всех лордов к хуям
Там же отношения со всем миром -дохуя будут. Или ты предлагаешь соло континент тащить?
Будет только с честными персонажами, а также "важными личностями" во вражеских деревнях/городах. Примерно половина твоей фракции все еще будет к тебе нормально относится, король тоже. Ну и да, в любом случае это тебе никак не мешает просто завербовать в армию любого твоей фракции лорда с помощью влияния, и не важно - минус сотня у него отношение или нет.
Говно какое-то пустое унылое
боевка лютый высер не чувствуется
дропнул через 30 минут игры
м.2 это просто разъем, интерфейс может быть как сата, так и pci-e(nvme). Если сравнивать в играх сата и нвме накопители, то нет, нихуя ты разницы не увидишь. Да и вообще не увидишь, если ты не любишь архивировать или еще какой такой хуйней заниматься, циферки в спецификациях это хорошо конечно, но в задачах среднего юзера они дают минимальный прирост, можешь на ютубе глянуть скорости загрузки в играх, например, тестов дохуя.
>Примерно насколько?
На столько что ты примерно на 1.5 секунды меньше будешь любоваться подобными загрузочными экранами.
Они совместимы, ссд формфактора м.2 ты можешь воткнуть в разъем м.2, в котором есть линии пси-е, но скорость будет как у обычного сата-накопителя, ничего там не сломается, но и магии никакой с приростом из воздуха тоже не случится. Это как если бы ты обычный ссд купил и в обычный сата-разъем шлейфом подключил, только форма другая.
охуеют они, если потом выкатят очережной "супер фикс дохода от караванов/мастерских" вместо правок перков и осад.
Сажи нахуй.
Так что получается без разницы что брать самсунговский на сата или средний на м2? Или лучше всё же взять м2?
При условии, что цена одна и та же плюс минус сто рублей.
Я сейчас плохо в ценах ориентируюсь и из меня хуевый советчик в этом плане, я брал себе самсунги всегда и разок микрон перепал из энтерпрайз сегмента за очень низкую цену.
Можешь в /хв/ поинтересоваться, там лучше в этом плане посоветуют.
Совсем нонейм говно из китая я бы не брал конечно, ну типа всяких суньхуйвчаев с али, это я ебал вообще, рандомная память в рандомными контроллерами.
>если потом выкатят очережной "супер фикс дохода от караванов/мастерских" вместо правок перков и осад
Ебать у тебя ожидания от них все еще высокие. Жри свои обновы которые добавляют 5% к броне стурганцев и урезания дохода от мастерских на 0,02% и не выебывайся.
>>789867
Мразь, плез. Эта игра все еще лучше 95% высеров игроиндустрии.
Продай, лол.
320x240, 0:02
> Эта игра все еще лучше 95% высеров игроиндустрии.
Тебе просто говно высрали а ты съел еще и что хуже заплатил за это дерьмо ерли акес. И чем она лучше? Отсутствием геймплея и игры?
Так и запишем, ребенку достаточно ретекстур высрать он побежит хватать говно ртом и радостно причмокивать. В эпоху ремейкопараши не удивительно, что как раз таки мрази подобные тебе вылезли на свет и финансируют убийство гейминдустрии ака ремейкокал, ретекстуры и ерли акес дерьмище, делавшееся 10лет и имеющее 0 контента.
Какого контента тебе не хватает и чего ты ожидал от продолжения песочницы про закрашивания карты и бесконечных войн с лордами?
>Эта игра все еще лучше 95% высеров игроиндустрии.
Суть даже не в этом. Суть в том, что никто даже не высрал ничего подобного за 15, сука, лет. Ну ладно, когда Армаган только начал продавать раннюю версию своей первой хуйни, у всех вокруг еще могли иметься какие-то сомнения. Но, блядь, варбанд продался просто охуенно. Игра с графонием и анимациями из 2002 в 2010 продалась так, что многие ААА-тутлы завидовали. И что в итоге высрали с тех пор? Пару пвп-сессионок и всратую ММО-донатопомойку про кетайцев. А потом выходит максимально кривой и сырой баннерлорд, запиленный турками на дошиках и насвае, и в первую неделю имеет 200к онлайна в стиме. Но нееет, мы лучше возьмем десятки миллионов бабла и въебем его на какой-нибудь клон дристини или фортнайта. Это же гарантия успеха! Заработаем миллиарды!
Ржидал он, очевидно, чего-то очень трудноописуемого словами, но такого, что при запуске юзер кончал бы, не прикасаясь к поцу и терял сознание от мультиоргазма, а (еще даже не) вышла просто игра, со своими достоинствами и своими проблемами, а не то, что он себе наманяфантазировал за эти годы.
Заебало каждый раз первые 100 дней качать перса.
Хочу сразу ворваться викингом с прокаченными двуручами и метательным и пиздошиться как наемник за разные стороны.
>Жри свои обновы которые
>Эта игра все еще лучше 95% высеров
у тебя биполярочка?
или просто так написанно странно, первая часть текста в духе "идите нахуй с вашей говоноигрой", а во второй "всё хуйня игра ебет все игры"
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/16
Работает аналогично экспорту в оригинальном скачимочи. В текстовом файлике нахуяриваешь себе что надо и импортишь обратно.
Не вижу противоречий. А вот то, что игра, на 100% состоящая из турецкого говнокода, действительно интереснее 95% современных высеров - это, сука, нихуя не весело.
Ды вообще пизда. У майнкрафта клонов напилили хуеву тучу, всякие корейские дрочильни штампуют тысячами каждый год. А ссаный средневековый слешер никто запилить не может. Хотя чё тут ждать когда даже близы серут под себя в ремастере игры, которая их кормит уже 20 лет.
Вован, угомонись, тя с мешком из дома не выпускают что ли? Она лучше вообще всем, вот просто всем, в первой части о таких возможностях и не мечтали. Проблема турков в кривых руках прогеров и они эту проблему так и не решили. Если те нужен геймплей в играх понятный даже даунам, то пиздуй в свои дрочильни с микротранзикциями, каждый год свежее высерают, никаких ремейков.
оригинальный скачимочи был весьма не в струе современных тенденций и такое мог сделать только энтузиаст, большие конторы за подобное и сейчас не берутся
да я тоже поняЛ, что всё норм написано, походу это уже у меня биполярочка
спасибо, анон
Большие конторы возьмутся за все, что приносит бабло. Если после варбанда не шевелились, сейчас закопошатся. Прозреваю появление пары клонов от Бобби Котиков в ближайшие года 3, со скинчиками и прочим СЕРВИСОМ. И с проебанными основными фичами, да.
Вангую, ничего не выйдет. Релизнится ага, щас баннерлорд, напишут пару новостей и опять забудут.
Вообще было весело наблюдать как игра рветну не прям рвет, но учитывая жанр, врывается уверенно чарты стима, но всем/почти всем игровым сми пох, написали пару раз и забыли.
Если же выходит какое-нибудь распиаренное говно, статьи заибешься скролить в ленте.
Поэтому ничего подобного мы не увидим, кенши вон вышел, сам не играл, но говорят похож на скачиИмочи и всё.
Ноуп. Вышел КингдомКам, вышел Баннер, но всем будет на него похуй - потому что это нишевые игры.
>Прозреваю появление пары клонов от Бобби Котиков в ближайшие года 3, со скинчиками и прочим СЕРВИСОМ. И с проебанными основными фичами, да.
Есть For Honor, где есть зарубы, сорт оф осады и скинчики. Загнулся феноменально быстро
> Загнулся феноменально быстро
Потому что вся игра - скучный кибердроч таймингов анимаций. Юбипидоры не могут в фановый геймплей.
Ну, извините, что ца не в состоянии запомнить четыре комбы и имеет реакцию ленивцев.
Там же еще пиздец с серверами и лагами был который нахуй убил начальную аудиторию
Проблемы с коннектом и подбором игроков, а так же с ебанутейшим уровнем гринда конечно не повлияли на успешность игры. Просто ЦА плохая
> кенши вон вышел, сам не играл, но говорят похож на скачиИмочи
Похож тем что обе игры на pc платформе? Вы там наркоманы или где, гта 5 на скачи@мочи тогда то же похожа.
поэтому и написал говорят, я блеванул от визуала не уровень графики, а именно визуал и прошел мимо.
>я блеванул от визуала
Ну и зря, есть там пара локаций с хуевой скальной текстурой, но например от пляжа с розовым песком и голубыми деревьями кончил, такой то сальвадор дали.
Игра говно. Ни у кого.
>станлок после любого пука по тебе все атаки сбиваются
да, там я могу в соло тащить и чувствую себя воином, здесь говно какое-то для сойбоев. еще и прокачка высер лютый
На арене враги с 220 атлетики бегают пиздец
раньше удар по врагу стабильно убивал его, теперь по 2-3 удара надо делать, бред какой-то
Скиллы качай.
Я бы конечно мог выпустить патчик, но тогда в игре придется разбираться. Ну вот и нахуй оно мне надо, если модеры и так допилят?
Ну и зря, кенши самая реалистичная и жестокая игрулина которую я только видел. Единственное общее что реально можно найти между маунтом и кенши что там что там ты обычный хуй без всяких предназначений и особых умений и пизды в начале тебе может дать любой калека, который мимо проходил.
в итоге унылейшее дерьмо вместо игры где враг даже не хромает и бежит как здоровый после удара и нету расчлененки
Может тебе еще и квесты с сюжетом запилить? Дохуя хочешь, игрун мамкин.
Ваншотаю чернь голожопую своей секирой. Проблемы?
>нету расчлененки
Есть, тока она пока игру крашит через раз если переусердствовать.
К релизу пофиксят мб... а пока тока так
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/400
чет не припомню такого, в ерли и даже мид гейме, разве что голожопых всяких. но их и здесь можно сносить за тычку.
Можешь поконкретней про что ты, даже помню лутеров гонять на коне в начале и те дохли не с тычки уж точно. В бошку болт если только всадить арбалетный.
Крашит на турнирах если включать или если убивает НПС кт не должен умирать в бою
Или они решили: не, ну уже мод выложили, похер.
Потому что по их словам, они к хуям все удалят и хотят сделать абсолютно другую систему прокачки.
И отлично. Текущая - такая параша, что стыдно.
заявляли? тогда ок, вопросов нет.
Ты думал тебя на изи в тряпках не убьют?
При норм снаряге и уроне 1/3 можно смело резаться в самой гуще и даже пропускать удары. но джавелин тебя один хуй заминусит, если скакать на него с выставленым пальцем
Кенши это пиздец какая нишевая игра с супер кривыми интерфейсом и управлением и высоким порогом вхождения, не стоит сравнивать.
>1.Влияние может уходить в минус
Ну да, и ты становишься говном без задач, в том и проблема -200 влияния.
>2.С правильными законами и победами отбивается изи.
Нету тут никаких законов по сути. Один дает доп влияние за победы.(довольно мало на самом деле) А второй - "совет общин", он у меня уже есть и дает ебучих 4 влияния.
война начнется, влияние будет сыпаться с битв кучами. Если у тебя армия в 40 тел, то ты можешь набить 200 влияния просто гоняя лутеров по кругу карты и заходя на турниры попутно.
Если ты так не хочешь в минус уходить.
Осады сосут жопу, казнить лордов пачками и наблюдать как армии твоей фракции постепенно красят опустевшую карту как-то поинтереснее. А еще у меня отношение с королем -42 по хуй знает какой причине, так что в любом случае я бы нихуя не получил вероятно.
https://www.youtube.com/watch?v=1w8yHeF4KRk
ИДЕАЛЬНЫЙ БАЛАНС!11
Так, скажите сразу ответ на главный вопрос:
Лучники по прежнему могут невозбранно стрелять через своих как во вшивом Варбанде?
Блядь, как я люблю старый добрый 1.011, единственный настоящий правильный Маунт энд Блэйд, легендарная игра сделанная древними мастерами, таких больше нет.
Когда играешь в Варбанд можно читерить просто встав под своими стрелами и смотреть как умирают нападающие на тебя боты, вокруг летают стрелы тебе похуй и все это скучно и абсурдно, убивло мой интерес к игре нахуй.
1.011 игра на все времена. Или Баннерлорд такой же или идет нахуй вслед за Варбандом.
Графон в 1.011 тоже лучше был - текстурки грузились на раз два, без всяких размытых серых теней.
Ссылку на пост можно? Не верю что они сходу будут перелопачивать ролевую систему потому что кому то она не понравилась. Да там фиксить и балансить дохуя, но явно не другую делать. Есть и по важнее дела
Какой патч, шизло, турки от короны сдохли. Все патчи теперь на нексусе.
Я видел мод про френдлифаер, можешь поискать, сам не ставил.
>Читор
Мамкин превозмогатель, ты? Это единственное оружие которое тут можно адекватно использовать на лошади, особенно когда ты играешь на реализме и дохнешь с 3,5 ударов.
Запустил караван под командованием чела с боевыми навыками и 40 тактики, но нулевой торговлей ~1к в день, ни разу не был в бою даже.
Запустил 2 каравана с телками с 100 и 80 торговли - их все пиздят, а они тупо дальше прут, даже не ждут раненых и не пополняют войска. Притом когда я с ними базарю они меня не воспринимают как своего даже и я не могу им из своих войск отдать воинов.
Как бабки делать, если мастерские нихуя не приносят? Я мб чето не так делаю просветите.
Алсо это правда, что после 35 жениться нельзя? Какого хуя игра в 30 начинается тогда?
Копья хуйня ибо чтобы адекватно попасть тебе надо въезжать прямо ебалом во врагов, что имеет шанс кончится довольно хуево - смертью либо гг, либо лошади, причем достать до тебя умудряются даже бомжи с обычными мечами/топориками мелкими. Ну и еще глефой намного удобнее пиздить других конников.
>>796596
Сам то с чем играешь, мм? Небось с луком каким-то, который в правильным руках еще большим "читом" чем какая-нибудь жалкая глефа оказывается.
>Сам то с чем играешь, мм? Небось с луком каким-то, который в правильным руках еще большим "читом" чем какая-нибудь жалкая глефа оказывается.
Короткий лук + копьё, не помню название, обычное 5 лвл. Да уже не играю, сейвы полетели.
У копья дальность, если начинаешь атаку вовремя то всякие бомжи тебя не достанут, можно наискось еще бить.
>если начинаешь атаку вовремя то всякие бомжи тебя не достанут
Только тут прикол еще что у копья всего два направления атаки, и его любой рекрут-свинопас постоянно блочит.
Вот это пиздец, разгоняешься до световой скорости, опускаешь копье и слышишь >пук, когда крестьянин аки монах заблокировал древком топорика твой удар в последний момент.
Для них 90 райдинга нужно. Вот так вот сразу запрыгнуть и никогда не слезать не выйдет.
>90 райдинга нужно
60, 90 и выше только у особых коней которые в игре только у лордов есть. 60 ты спокойно к середине игры вполне прокачиваешь.
ПФФФФ. В сшибке раз на раз и конном скирмише твоя скорость нахуй не всралась. Маневр важнее.
Верблюду очень быстро в очко вставляют дротик, потому что на него брони нет. Лошадь-то в 50 кольчуге долго не живет.
Хули, лошадей лутеры сразу по пальцам ебашат
А зачем ты как дебил коню даешь дешманскую 50 брони накидку, вместо нормальной на 75.
Шизик, плиз. Попробуй как-нибудь в середине боя свою сверхбыструю лошадь заменить(из-за того что ее ваншотнули метательным копьем в жепу) на какое-нибудь оставшееся после другого конника - говно - сразу поймешь разницу.
Ну так мы же про максимальную скорость говорим. Она вся у особых конях.
Какой то хуевый насвай
Потому что не раздеваю жен. А другой лут в игре убрали и поиметь что-то кроме
>сломанный обосраный расщепленный обрыганный полукольчужный калодоспех
достаточно сложно.
Зачем раздевать жену, когда можно раздеть ноблов которые обучаются у тебя.
Ведь 500 монет за год обучения у величайшего полководца кальрадии, маловато.
Тут не реализована даже механика смерти героев. Включая главного. Ставишь галку - они умирают....чтобы спустя какое-то время воскреснуть.
Единственная механика в игре, сломанность которой меня радует. Ну в смысле серьезно, кому вообще нравилось каждый второй бой перезагружаться из-за того что твоя лошадь в очередной раз была "покалечена"/искать и покупать новую за 100500 динаров?
Читы для петухов. Настоящие мужики пиздят лучшие шмотки/лошадей у жен/лордов которых дают по квесту.
У меня буквально в каждом сейве откуда-нибудь да высиралась топ лошадь еще до того как я выкачивал навык. В 1.1 они вроде очень часто на турнирах были, в остальных патчах покупал/выбивал. В 1.3 вот не помню откуда взял, но шансы везде понерфили похоже, потому что за всю игру всего одна такая попалась, раньше было чаще.
Вот скоро добавят систему где лошади становятся хуевыми со временем, вот тут будет жарко
>Вот скоро добавят систему где лошади становятся хуевыми со временем, вот тут будет жарко
Зависит от времени. За 5-6 лет вполне можно по 1 асерайской покупать и не парится.
Не. Намного чаще. Пара ранений и коняшка уже не топ, а если потеряет сознание на поле боя то все
Может еще и ранения для гг тогда подобные запилим? Ну знаешь, получил один раз в ебало копьем метательным, и стал на всю жизнь инвалидом срущим под себя, если вообще не умер.
Ну хуй знает, мне приятно конечно рассекать на топ коне, он и ездит быстро и поворачивает нормально, но когда приходится менять во время боя на какую-нибудь рандомную клячу, то я не испытываю какой-то боли или неудобств особых. Просто буду ездить на хуевых и менять по мере их отъезда в иной мир на рандомных из инвентаря.
А я испытываю, ибо они как правило вообще без адекватной брони и дохнут в два раза быстрее.
Тебе не нужно делать лейтгейм, если игрок не будет доживать до лейтгейма.
Когда "скачи@мочи: китайси"?
Ну и хорошо, иначе охуеешь когда твой одетый прокаченный спутник дохнет в толпе крестьян.
Пофиксили в последней бете вроде, теперь нельзя.
в поддоспешнике застрял
А, нет, всё нормально. Балтаханд, их родную вотчину стурги отжали. Видимо, Месуи обиделась на хана и перескочила на хуец вландийского короля в обмен на замок, отжатый у Гариоса.
Это Пангея
Пиздит лутеров с плеными
Набрал 50 челиков, отдал первый замок, при 4 уцелевших, пошёл грабить крестьян, но не увидел среди них челика с 300 человек, и радостно почапал в плену смотреть как отбивают мой замок. Ну кароч теперь я здесь до третьей части.
Мимоначинал с бетки оригинала.
в 35 вроде бабы перестают рожать.
Доходность караванов мне тож нихера не понятна. Принял, что в среднем по 1к приносят и норм.
Мастерские при должном размещении приносят по 300-500 монет, что для средней армии уже норм, ну а дальше захват замель.
Если лень торговать, для стартового капитала, можно пойти наемником (именно наемником) к кому нибудь, кого сильно пиздят. И За влияние неплохо так заработать, отпинывая маленикие отряды и помогая в 100% вин осадах.
Да ну, норм татуировочка
Набивали же явно без трусов, тут то чего стесняется?
>Принял, что в среднем по 1к приносят и норм
Да где они у вас по 1к приносят, у меня в день -150 на содержание и +200-500 доход от торговли. Сейчас нашел бабу 100 торговли и 100 управления, вот думаю её или в караван засунуть, или в город посадить
да хз, по поводу торговли, у меня двое с 100 и 80 ЕМНИП, третий 0. Приносят всё равно почти одинаково, может иногда первые 2 чуть больше.
И да содержание я не отнял, сейчас зайду, гляну.
и еще, аноны говорили, что важен город с которого старт, они вроде как недалеко от него бегают, а не по всей карте, но лично я не проверял
и хз, важен ли свой навык торговли, у меня он сейчас 226
ок, не следил. ну значит инфу дажи некоректную в одном из тредов. Благодарю.
да ваще пох) срезал ей башку, чтобы не выъбывалась всуровое средневековое время
А то, что действие происходит даже не на этой планете, тебя, видимо, не смущает.
Напал на отбившуюся армию, пока пинаешь ее, прискакали подкрепления, эх веселуха была бы.
Проиграл
Да
Если хочешь лвлапаться нормально на 20+, придется так или иначе качать все. Иначе просто упрешься в кап своих двуручей с луками, а поинты брать откуда-то надо.
Эх, значит, неправильная система прокачки. Пусть старую возвращают.
Прикрылся щитом, и ждёшь пока твои союзники разъебут атакующего тебя врага, газонюх?
Хардкорщики с атлетикой > софткорщики с атлетикой > хардкорщики на коне > черви-пидоры > софткорщики на коне
Так не обязательно же все вкачивать до ебеней. Но добить до софткапа, получив несколько десятков халявных поинтов, таки стоит каждый скилл.
А на самом верху хардкорщики с атлетикой и чарджмодом для лошадистов.
Забавно конечно, но немного раздражает
Лол. Я тебе сейчас страшную тайну скажу - любой ИИ на данный момент это игра с рандомными числами. Просто на эти числа наводятся какие-нибудь модификаторы, чтобы например если два лорда в Крусейдерах друг-друга ненавидят, они с большей вероятностью пытались насрать в штаны друг-другу.
А у нас ещё политику не прикрутили от слова совсем - конечно тут анальнейший рандом.
нука покажи как ты 3х скилом с двуруа блокируешь, маня?
С двуручом ток с боку и заходить. В толпе хуй махнешь, приходиться сверху рубать по одному, а в 3 смычка тебя запиздят чуваки с щитами в строю.
Те пиздую через всю кишку своей провинции. Пока придут уже еды нет, сполоченности нет, замка нет.
Хотя у меня более менее живы к 460 дню, без моего участия
Ему просто в ебало прилетит топор и его скилл кончится.
>>801265
Да я это прекрасно понимаю. Просто смешно с разброса - клан МОЖЕТ уйти, а МОЖЕТ не уйти. Войну объявляют кому попало.
>>801319
А у меня наоборот Раганвада как будто пофиксили. Сейчас он ходит армией в 500 человек и уверенно защищает города. Раньше у меня был прикол когда на Диатму напала вражеская армия, а Раганвад с армией на 200 тел больше прошел мимо и пошел атаковать какой то засранный замок в жопе мира. Еще и половину армии просрал пока дошел
Это трапы.
это жена ГГ
я хз тогда, какая там логика. Приносят по 1к и норм.
Почему бы и нет. Их сильнонезависимость не выпячивается, плюс всегда можно их взять замуж, оставить в городе, вырядить в платье и приезжать осеменять. Тяжелая судьба сильной и независимой средневековой женщины
Во вротбанде я хотя бы щиты ломал с кавалерийского тычка, а тут тоже >пук и щит теряет миллиметр полоски прочности.
Я сам блокировал удары неписей(они умеют делать кавалерийские, только редко) и там происходит именно то, что я описал. Так же как и мои удары спокойно блокируются напохуй любым бомжом, что довольно странно, потому что урон от удара переваливает за 500, а у неписей большая часть щитов по прочности ниже.
Ты про вот этот?
>This perk incorrectly multiplies the damage dealt by 0.9975 (-0.25%) when blocking with a shield.
я сейчас забежал в варбанд по старой памяти посмотреть как и чего.
На аренке щиты ломаются на ура за 5-10 ударов. Твое хп не регенится каждый этап турнира
Позанимался на трен. поле со своими типами, потратив часть хп, ничего тебе не вернут при выходе.
Боевка правда ощущается пздц корявой после баннерлорда. Я конкретно про направление удара и вот это всё.
Логи нормальные, даже не так, НОРМАЛЬНЫЕ. ВСё по цветам, ясно кто кому и что.
НО визуально очень устарело, после банера прям ууух, казалось раньше там лучше)
а ну каждую норм битву подкрепления по 3-5 раз с каждой стороны, из-за чего построения идут по пизде. Всё же когда сразу 500 на 500 выкатываешь, понимаешь что идет битва королевств хоть и таких залупенских, как в Калрадии 1084 года
Она сама ничего не может создать.
Видимо, ты сам создал пвти с ней во главе.
Распусти и назначь губернатором в городе \ замке.
Не выпячивается, ага. Что не бэкстори женщины-компаньона, то все "хуемрази угнетают". Да и вообще во всех фракциях овердохуя баб-воинов какого-то хера.
Так у меня своего замка/города нет. Я дисбанд нажимаю, а она просто в город телепортируется и там сидит недолго, а потом снова срывается. Когда она в городе, то при разговоре с ней все равно можно проверить войска, просто их у нее ноль будет.
>Твое хп не регенится каждый этап турнира
>Позанимался на трен. поле со своими типами, потратив часть хп, ничего тебе не вернут при выходе.
Чего блять? Кому ты пиздишь? Может мод поставил на коркор?
В ванильном варбанде у тебя между матчами регенится хп, на тренировке хп тоже восстанавливается. По твоей логике, если в турнире или на трене тебя вырубили, то ты все, ранен с 1 хп бегаешь и восстанавливаешься?
бля, серьезно? значит и вправду мод какой стоит, я хз. тыщу лет не запускал)
Короче, она вообще забагалась. Теперь после дисбанда ее в городе нет пока она пати не создаст снова.
Эх, столько лет ждал, а тут еще ждать пока играбельной станет. Помашусь пока в мультиплеере тогда.
Женись на боевых, они бегают нормально. Ну или становись тяночкой и продавай свою писечку удачливому ерохе-лорду
Не, нахуй. Я лучше патчей/модов подожду.
>У кого можно затариться двуручным мечом?
У меня. Хошь двуруч, хошь полуторка, но я в своем сейве.
Сейчас на 1.3 только крафт. Ни одного не попадалось. Может у лесосеков встречаются, но я специально не искал
ты посмотри, сколько навык добавляет к скорости и ужаснись. В данный момент он ни на что не влияет. Даже требушеты с огненными онаграми можно строить при нулевом навыке.
Недоделанное говнище, не стоит
Чё там утечки памяти пофиксили уже? Перк на длинные луки верхом на лошади рабочим сделали?
>Чё там утечки памяти пофиксили уже? Перк на длинные луки верхом на лошади рабочим сделали?
Нет, турки умерли от короны.
>Тут, бля, короли тараны к воротам лично катают, а ты о биологии.
Так заебись. Каладрия вообще страна здорового равноправия. Короли тараны толкают, императрица лутеров дрочит, половина компаньонов - бабы, с навыками лучше, чем игрок. Свана в доспехах больше любого бугая в игре. Бандами тоже бабы руководят. Осталось только лесных сестер добавить и вообще заебись
>Бандами тоже бабы руководят.
Это где такое было? Все бандиты поголовно мужикисексизм
Да и Свана у меня была до прошлого патча миниатюрная няша-стесняша, да и щас не сильно больше чем ГГ
Тут половина сломанных перков просто неверные коофициенты. Хули их так долго фиксят?
>Так у меня своего замка/города нет.
Так а хули ты хочешь тогда? Ей не повезло, вышла замуж за калдыря, который даже замка не имеет, теперь пашет, как проклятая, на двух работах, пати, караван.
Замуж выходить нужно, когда доход у мужа не менее 60к динаров в месяц.
какой то анон заявлял, что турки сказали будут всё под корень менять. Я хз, верить этому или нет. Но патчей чтот давно не было.
>Оружейные ветки, а также ветки лошадиной езды и атлетики, полностью сломаны.
Неудивительно что боевые персонажи настолько бесполезны на данный момент, лол.
Я знаю. Но он ссылку на слова не дал, а так это выглядит по меньшей мере маловероятно
>>Бандами тоже бабы руководят.
>Это где такое было? Все бандиты поголовно мужики
В городских бандах половина главарей - бандитки.
>Да и Свана у меня была до прошлого патча миниатюрная няша-стесняша, да и щас не сильно больше чем ГГ
Ну я не знаю. На 1.3 на пологоловы выше, чем среднего роста мой перс. И в любом платье выглядит так, будто спортпита переела. Сейчас нарядил ее в белозолотой балахон ассераев, вроде нормально выглядеть стала.
>В городских бандах половина главарей - бандитки.
Вполне реально, это же сорт оф римская империя. Уважаемые горожанки могут рулить бизнесом, вот и эти поднялись. Тем более что в прописанной эпохе может быть и равноправие, патриархат в Кальрадию придет через 200 лет в Варбанде.
>Ну я не знаю. На 1.3 на пологоловы выше, чем среднего роста мой перс. И в любом платье выглядит так, будто спортпита переела. Сейчас нарядил ее в белозолотой балахон ассераев, вроде нормально выглядеть стала.
А как она должна выглядеть, если она боевая баба? Понятно что ждать няшу 160см ростом, которая бегает в доспехах и машет двуручником это как минимум странно.
>какой то анон заявлял, что турки сказали будут всё под корень менять. Я хз, верить этому или нет. Но патчей чтот давно не было.
Ну бред же. Включить перки и капы поправить и будет норм. Лучше чем в первой. Недовольные просто привыкли один и тот же билд дрочить, у себя и у Борчи
Система с опытом имхо лучше. Ибо сейчас нет смысла делать квесты. Шарм качается простыми пожертвованиями денег лордам, да раньше по 1з, теперь по 5к суть одна.
Зачем еще квесты я хз. Зачищаешь хайдауты в выбраном регионе, и рекрутов хватит за глаза.
Пиратка? Или сверх пула набрал.
У меня в 1.3 достаточно долго сидят в отряде. Хватает времени посадить за решетку.
Я у меня до сих пор по 1з качается. Дал королю монетку и +1 к Обаянию.
>Зачем еще квесты я хз. Зачищаешь хайдауты в выбраном регионе, и рекрутов хватит за глаза.
Небольшое разнообразие. И некоторые квесты очень неплохи для начала игры - те же дезертиры, например.
с квеста про эскорт каравана я хуею просто, ни разу не смог выполнить
бандиты мой отряд тупо разматывают, даже если нас вначале больше
>А как она должна выглядеть, если она боевая баба?
К Сваночке претензий нет, она - мое золото. Претензии к туркожопам, которые не сделали нормальные модели бабских платьев, что их на npc распидорашивает.
Они с Варбанда не могут починить гендерсвап персонажа, когда надеваешь мужиком платье и фигура становится женской, лол.
Вообще Мотыга это реально как конструктор сейчас - собери себе модами игру мечты.
Не баг, а фича
Это херня, у меня бывает беру караван, а на него нападают наемники, с которыми воюет фракция каравана, но не я. И там даже помочь нельзя, стоишь смотришь как его уничтожают и квест фэйлится. Охуенно.
Если внутри сидит дохуя лордов и их армия больше твоей, то они могут вылезти и к ним присоединится ополчение. Ну или пока ты осаждаешь, на тебя могут напасть, и тоже пополчение подсосется. Чтоб они так просто вылазили я не видел.
Было бы неплохо также закрепить моды на фикс перков
это скорее предложение ролевой игры
Оу май...
Надеюсь этот русик и станет каноничным, на равне с "Я поддерживаю Я" и "Гнилая цыпленок" из первой части.
все эти годы турки занимались моушн кепчуром лошадок
>Шарм качается простыми пожертвованиями денег лордам, да раньше по 1з, теперь по 5к суть одна.
Гораздо проще инфленс сливать на голосованиях всяких. Особенно если его дохуя и можешь себе позволить по 300 скидывать.
>>804653
Инфа отсюда
https://steamcommunity.com/linkfilter/?url=https://forums.taleworlds.com/index.php?threads/the-word-priority-is-definitely-not-in-the-devs-dictionary.420265/#post-9408721
Да даже то что уже есть пришлось бы делать с нуля, потому что в большинстве скиллов вообще нихуя нет кроме иконок и описания.
Никак, эту хуйню недоделали вообще. Даже бандиты, хуй знает по какой причине, будут держать твоего бомжа-компаньона целую вечность. Хотя это наверное лучше чем когда твой даун-аутист попадает в плен к нейтральной к тебе фракции, из-за того что его к ним принес один из враждебных к тебе лордов-наемников.
шо то на нексусе не могу найти
это да. Но сперва обычно появляется куча денег, и потом только куча влияния
Кстати, и почему-то оперативка перестала бесконечно расти вверх до самых 16 гиг на средних, теперь останавливается ровно на 13, и вверх больше не ползёт. Это что ж получается, из-за моего всратого хдд оперативка утекала всё это время?
моему HDD уже года 4 5. 16 гигов оперативы, проблемы с памятью не было вообще со старта. винда 10ка
? первый город можно купить? потому что торговли хватает, да и денег почти 5 лямов. Ща попробуем
Охоться на отряды лордов, зарабатывай влияние и подсасывай королю в голосованиях. Свой первый замок ты точно рано или поздно абсолютно на халяву получишь, после - голосуй влиянием.
Не, я не про вассальство, а про независимость. С вассалом всё понятно, уже играл так. А как свое сделать нихера не пойму, у них армии куча, что делать, даже если я возьму город? Раздавят же. Или искать город в самой попе мира с минимумом гарнизона, быстро брать и потом сидеть оборонять пока им не надоест нападать?
А если баннер не отдавать? просто в одного взять себе земли- я хз как это сделать)
Без становление лордом - практически никак. Берешь нужный город, допроходишь сюжетку, отсоединяешься от короля с феодами и пиздуешь сообщать имперской шпионке/бомжу из Баттанийского города о готовности "сделать Кальрадию снова великой". После этого автоматически объявляется мир с королевством из которого съебываешь, так что о ежесекундной каре можешь не беспокоится.
эммм. У меня сейчас квест с вариантами: создат ьимперское/неимперское королевство и поддержать имперское/неимперское королевство.
Правильно ли понимаю, что я присоединяюсь как вассал, не отдаю знамя, затем заимев земли, скачу к бабе или мужику (в зависимсоти от того, где земли мои), прям перед городом провозглашаю независимость и сдаю квест?
ок, бум пробовать. Спасибо, анон.
Но ласт перк из двуручек как раз работает.
>This perk correctly adds +5 security to a town if the hero is waiting in it (even if the hero does not own the town). However, it only works for the party leader, while the description says it is a Party Member skill. Also, if you get this perk instead of Disciplinarian, you should take a long, hard look in the mirror.
А если разогнать то получше будет ситуация может? Я не разбираюсь нихуя толком в железе, а память на халяву от брата досталась.
Смотри, вот это, например, хорошая память занидорага:
https://m.market.yandex.ru/product--operativnaia-pamiat-8-gb-4-sht-g-skill-f4-4266c17q-32gtzr/55276874?hid=191211&show-uid=15886624800350574961016001&from=search&onstock=0&deliveryincluded=0&local-offers-first=0&text=G.SKILL CL17 Trident Z RGB DDR4-4266MHz
Полтос всего, чё "кек"-то. Почти задаром отдают, и тайминги хорошие. А ЛГБТ-гребни и отключить можно.
Ну раскрывай давай тогда свой "кек", завсегдатай. Скорость норм, частоты норм, тайминги норм - че тебе "кек"-то?
Её стоимости, на полпорядка выше необходимой, за частоты, которые не будут тем аноном использоваться, достаточно. Нечего здесь железосрач устраивать.
Спасибо за совет. Возьму обязательно две штуки.
На низких то явно не должно быть утечек даже с такой памятью, здесь у некоторых и хуже железо, и при этом проблем никаких. Значит, что-то не так с памятью, наебнулась там, или ещё чего.
У меня длинная глефа и конь Асерайский, На изи заскочу твоей армии за спину и срежу твою голову, соси.
Багеты казнимых.
Пажжи, т.е., рассчитать противовес требюше и прочность конструкции в целом - это норм, а сраное лезвие на полозьях мы не осилим?
Вот щас пиздец обидно было.
Мимоосадные инженеры
>полозьях мы не осилим
Ну до 18 века же не осиливали, инжинеришки. Легко изобретать то что уже изобретено
1. ГНИЛАЯ ЦЫПЛЕНОК ДЕЛАЛСЯ ИЗ СЛИВОЧНОГО МАСЛА. МОЖНО БЫЛО СОЛДАТ КОРМИТЬ
2. СИЛА ГРАВИТАЦИИ БЫЛА СЛАБЕЕ ПРОЦЕНТОВ НА 80. ЛЮДИ НА СТЕНУ КРЕПОСТИ ЗАПРЫГИВАЛИ ЛОШАДЬЮ С РАЗБЕГУ.
3. ЧЕЛОВЕК ЖИЛ В СРЕДНЕМ 120-120 ЛЕТ. БОЛЕЗНЕЙ НЕ СУЩЕСТВОВАЛО КРОМЕ ТРУДОВЫХ ПОТЕРЬ ГОЛОВЫ
4. ЕСЛИ НА УЛИЦЕ C ЛОШАДИ СПОТКНЕШЬСЯ И УПАДЕШЬ - ЛЮДИ ПОДБЕГАЛИ, КОПЬЯ МЕТАТЕЛЬНЫЕ В ПАЛЕЦ ЗАСОВЫВАЛИ, В ГУБЫ ЦЕЛОВАЛИ, ПРЕДЛАГАЛИ ИЗ ЧЕРЕПА КУБОК СДЕЛАТЬ, ПОРОДНИТЬСЯ.
5. СЛАБЫЕ ЛОРДЫ И МЕЛКИЕ ОТРЯДЫ БАНДИТОВ САМИ НА ТЕБЯ НАПАДАЛИ
ПЛАТИШЬ МОНЕТКУ ЛОРДУ - ТЕБЕ ЕЩЕ И 3 ОБАЯНИЯ ДАЮТ.
К РЕКЕ СТРАШНО ПОДОЙТИ БЫЛО: МОРСКИЕ НАЛЕТЧИКИ В ПЛЕН ПРЫГАЛИ.
6. ДЕД РАССКАЗЫВАЛ: ЛЮДИ НОЧЬЮ ПРОСЫПАЛИСЬ ОТ КРИКОВ С ПРИЗЫВОМ УМЕРЕТЬ СОБАКЕ . УТРОМ ВСЕ ОБЛИВАЛИСЬ ЛЕДЯНОЙ ПЕЧЕНЬЮ ИЗ ТЕЛА.
7. СРОК БЕРЕМЕННОСТИ СОСТАВЛЯЛ 4.5 ДНЯ. ДЕТИ РОЖДАЛИСЬ ПО 12-15 КИЛОГРАММ С ГИГАНТСКИМ НОСОМ И РОФЛАНЕБАЛОМ - СРАЗУ В АРМИЮ ЛОРДА ПРОСИЛИСЬ.
8. ВОДА В МОРЯХ КАЛЬРАДИИ БЫЛА СЛАДКАЯ КАК ПИСЕЧКА РХАГЕИ. А ВИНО СОСТОЯЛО ИЗ БОЕВОГО ДУХА
9. ЗИМОЮ БЫЛО МИНУС ТРИСТА, ВСЕ С ШТРАФОМ К СКОРОСТИ ХОДИЛИ
10. ОТРЯДЫ БАНДИТОВ РОСЛИ НА ОПУШКЕ С РАЗМЕРОМ ДЕРЕВЕНСКОГО ОПОЛЧЕНИЯ. ДЕРЕВЕНСКОЕ ОПОЛЧЕНИЕ БЫЛО С ОТРЯДА ЛОРДА, ОТРЯД ЛОРДА С ГАРНИЗОНА ЗАМКА, А ГАРНИЗОН ЗАМКА КАК ГАРНИЗОН ГОРОДА, А В ГОРОДЕ МУЖИКИ В МЕНЯ ВЗЯЛИ В ПЛЕН ДЛЯ ВЫКУПА ИГРАЛИ ПО МЕТОДИКЕ ГАРИОСА - ПЕШКОЙ МАТ СТАВИЛИ С ПЕРВОГО ХОДА!
Я без вассалитета запилил. Повезло конечно. Бедуины захватили крепость потеряв охулиард народу. Я подсуетился, дал пизды остаткам, освободил пленных, и мгновенно увеличив численность отряда вдвое отхватил крепость себе. А потом выполнил квест, на исходе 3-го года.
Магия сейвскама - сохраняешься прямо перед родами (за пару часов) и и грузись этот сейв пока не получишь желаемый результат.
У меня так жена двойню родила и коньки откинула - заебца.
С городами вроде разобрался и вручную прописал: теперь когда в город захожу в описании видно уровень благосостояния в числовом диапозоне, а вот как он с Лордами сделал я хз. Есть лорды, чей характер не меняется при новой игре, им я понял как приписку сделать про характер, а как быть с теми, у которых меняется? Шарит кто?
И сразу все костыли игры наружу вылазят.
Рагею съели, так ей и надо. Гариос - сила, Лукошка - могила.
Завоевал пол карты.
Всё на реале. Делать нехуй.
Установлю обратно через пол годика когда патчи и моды допилят.
Древковое только.
Первый был фановый. (десматч по кране мере)
А в наполеоне так вообще пуговицодрочеры целые баталии разыгрывали (да и сейчас)
покупай в городе 3 кузницы и жди, скоро там будет консерва по +100к, ее и будешь покупать
спс
Какие же божественные конные лучники, которые 31 лвла - выходишь 100 коней против войска в 400 голов, отправляешь на автоатаку и через 5 минут они сами всех решают, ты просто на горке стоишь и смотришь.
И охуенная тактика - находишь лорда на карте, пиздишь его, второй по величине клан созывает войско, переманиваешь на свою сторону, у тебя в королевстве +2 города и замки. Сразу же заканчиваешь войну. Повторяешь. Если в кармане есть деньги, то за часов 20 можно всю карту захватить.
еще бомбит от пидоров-компаньонов, наемников и жены. Делаешь из них отряд, так они катаются по карте, жрут деньги, нихуя не приносят доходов, сливаются первым попавшимся степным разбойникам. Чтобы их хоть как то окупать надо 3-4 города иметь - в пизду этих иждивенцов. Караваны - наше все.
И очень странно работает система ремесла, под городом выращивают лен, а ткацкая фабрика приносит 150 голды. Зато ставишь кузницу, ближайшая руда в ебенях, но приносит 500.
У мастерских все зависит от спроса, типа если ты выкупишь по всей округе ткацкую хуйню и переделаешь во что-то другое, а потом продашь, то твоя оставшаяся фабрика будет больше бабла приносить. А сырье караваны возят, на деревни похуй походу. Чем больше корованов - тем лучше, поэтому мастерские ставишь в прибрежных городах в основном, куда много кто ездит. Ну по крайней мере такую версию я слышал, хуй знает на самом деле, я не уверен как это работает, никто похоже точно не знает.
Почему войска утекали? Понимаю, если набрать сверх лимита, но не 100% же
Из-за голода скорее всего.
ИИ не закупается едой нормально. Вассалом не играл? Всякий раз когда присоединяешься к уже созданной армии выскакивает сообщение что ты кормишь голодающих.
ну не полармии же потерять? просто я всегда бегаю с едой 150-200, из войск не сбегали люди
Я пополнял со стороны осады из бочек защитников, осаждающим нихуя не дают, да. Замки НИ РАЗУ НАХУЙ не защищал, играю с так называемого релиза в каждом патче с новым сейвом.
У ии там на тоненького всегда, вот он поехал что-то осаждать и там запаса буквально 3-4 дня обычно, а потом голод. Если как-то неудачно войну объявили хуй знает кому через всю карту, то армии просто не доходят до врагов.
Комп не будет мгновенно уебывать, ведь перевес уже не будет 5к1 в его пользу? Присоединяться к осадам 100 против 1000 как-то нет желания.
У меня в наполеоновских войнах часов 200 наиграно, а в самом скачи мочи первом часов 20, наверное. Наполеоновский скачи мочи был моей первой игрой в стиме, купленной в 12 году, а теперь у меня 175 игр и игровая импотенция в 30 лет. Ой, девочки, я сейчас расплачусь((((
Они доход могут приносить не хуже караванов. Только считай что скиллы и солдатня у них должны быть прокачены на уровне с лордами, чтобы не сливаться постоянно.
соглы, пати гоняют по карте и кроме денег в 800-1200 приносят еще и отношения с нобелами, жаль только что часто в каких-то ебенях, где ты армию ну точно не будешь набирать.
Турки вроде писали, что пилят крупный патч для бетки, и решили не кормить подачками каждый день-два.
Если конечно опять выпустят передел караванов да мастерских, я ахуею и заброшу игру на месяцев 6.
1 на 1 урона вообще нет, если не бегать вперед-назад.
Ну типа это и ирл юзлес в ближнем бою, там пока им ткнёшь- нормальная инерция не накопится, и в итоге пук.
Я понимаю если оно 2 метра, тогда по сути ток фаланга. но короткое копье вполне норм ирл использовалось повсеместно, тут прям совсем как то ужасно.
Все еще намного лучше варбанда. Щас начал его перепроходить недавно, охуеваю с ебучих быдланских рекрутов родоков - которые своими вилами(а больше оружие у них и нету) наносят по ноль урона голым бандитам.
1920x1080, 0:51
Жидовские большевики отбирают убивают руских и грабит продовольственный караван. Кальрадия, холст, масло.
Пиздец, говноед. Не мог для видоса оставить один музыкальный трек.
Постирай штаны себе и своим войскам, калмунист.
А нахуя ты в игру про этот самый рыночек и феодализм играешь? Там ещё и интернационализма нет ни грамма. Ты какой-то хуёвый коммунист, надо тебя твоим голодным сопартийцам сдать, пусть они тебя съедят, полакомятся человеченой, как краснопузые любят.
>Там ещё и интернационализма нет ни грамма.
Что за глупости? Интернациональная армия пролетариата, под предводительством мудрого вождя, в лице протагониста, строит рай в отдельно взятом замке, с последовательным расширением рая до пределов всей Кальрадии.
Это называется захват/оккупация территорий, коммунист. А, ну да, для коммиблядей ведь и Польшу, Эстонию, Финляндию никакие краснопузые захватить не пытались. Это ж построение коммунистического рая.
присоединяйся к битве, а не к осаде. Если к осаде,то комп съебет это да.
что за черное гавно снизу щита? ты его в сортир макаешь перед боем чтоли? или хуево баннер собрал в редакторе?
1.83.83.1512.1220.769.789.1.0.-1.309.84.116.468.501.833.775.0.0.-89.427.84.116.225.242.756.839.0.0.47.503.83.116.162.183.719.1007.0.0.-95.505.83.116.98.104.626.840.0.0.56.503.83.116.181.234.719.794.0.0.-138.427.83.116.313.183.815.778.0.0.-238.503.83.116.236.267.954.672.0.0.-95.505.83.116.85.75.662.832.0.0.56.307.84.116.486.434.702.832.0.0.45.505.83.116.207.222.597.749.0.0.40.505.84.116.89.46.698.800.0.0.45.504.84.116.89.78.708.789.0.0.45.505.83.116.179.148.644.727.0.0.44.505.83.116.38.148.703.746.0.0.70.505.83.116.318.284.1101.673.0.0.56.516.84.116.119.118.736.648.0.0.0.516.83.116.77.77.736.652.0.0.0
На вот сам убедись.
ой пиздец. Нормально нельзя было сделать, сука ору!
пользуйся пока я добрый
1.83.83.2651.1906.816.779.1.0.-1.309.84.116.468.501.833.775.0.0.-89.427.84.116.225.242.756.839.0.0.47.503.83.116.162.183.719.1007.0.0.-95.505.83.116.98.104.626.840.0.0.56.503.83.116.181.234.719.794.0.0.-138.427.83.116.313.183.815.778.0.0.-238.503.83.116.236.267.954.672.0.0.-95.505.83.116.85.75.662.832.0.0.56.307.84.116.486.434.702.832.0.0.45.505.83.116.207.222.597.749.0.0.40.505.84.116.89.46.698.800.0.0.45.504.84.116.89.78.708.789.0.0.45.505.83.116.179.148.644.727.0.0.44.505.83.116.38.148.703.746.0.0.70.505.83.116.318.284.1101.673.0.0.56.516.84.116.119.118.736.648.0.0.0.516.83.116.77.77.736.652.0.0.0
Скорее бы мод на бластеры из звездных войн, да?
я думал, они пламя мировой революции огненными стрелами разжигают, откуда ему еще взяться-то
на чапаева больше похож
>1 на 1 урона вообще нет, если не бегать вперед-назад.
Так ты на урон посмотри. Там от всех базовых копий чистого дамага 20-40 единиц. За броню копейки проходят. Выход только в ебло совать с верхнего удара.
Лол. Вот и я думаю, что кроме как в шутку, в 21 веке телегу про коммунизм никто задвигать не будет.
ты расист, чтоле?
Тащемта, пламя мировой революции должно дико гореть в сердце, например.
Самое херовое, что способо вкачивать армию нет, пару сражений крупных, и ты бегаешь собираешь рекрутов и носишься с ними. ну или казахами играть, но ну их нахер В первой вроде скилл был у членов отряда и ГГ, который позволял качать войска каждый день. Тут есть в лидерстве, но как обычно нихера не работает, дает опыт не всему стаку, а одному челу в нем. пздц.
Начну наверное новый сейв, начитерю себе скилов и денег и пойду сразу воевать, пока рекрутами еще можно чет сделать.
На арене юзаю пинок/шилдбэш и колю копьем в ноги. Обычно проходит по 25-30 единиц. Сочетание копье+щит на арене вообще самое дно, хрен знает кому оно надо
Из этой тысячи там будет 800 рекрутов. Я как то соткой бойцов без потерь размотал армию в 400 рыл - там было штук 20 лучников, 15 кавалеристов и всякое говно типа рекрутов. Мои стурги их просто дротиками завалили как лалок
Так там весь тренинг войск идёт от обучения гг и компаньонов
да вот нихера. Теперь тир1 и 2 занимают процентов 40 армии. Иногда 60. Остальное это 3-5. У меня то есть сотня норм бойцов, но через 5-10 битв будут одни рекруты. И тут либо сидеть на подсосе, либо дропать.
Думал купить пару земель, но цены конечно ужас, по 2-3ляма просят.
Ну вообще логично что ты не должен тащить в соло одной армией. Я тоже в первой катке думал что вот мои 100 элитных бойцов есть, а если проебу то все, геймовер. Так нихуя, тащат тут лорды-вассалы, армии твоего лорда(если ты кабанчиков шуршиш от лица условного Раганвада) и большие батальоны.
Правда я еще свое королевство не делал, но и наиграно всего часов сто, для такой игры это мелочь
да я понимаю. На старте еще наверное был шанс, но уже за 800 дней перевалило, и тут такие стаки ходят. Попробую за асерайцев побегать, набиру влияния, потом подберу себе территории, глядишь вывезу катку.
Если разогнаться и на повороте нажать S и два раза поворот, то лошадь уходит в дрифт.
Всякие лорды, графы и бояре по дефолту бессмертные? Просто после битвы они всегда сбегают.
Умение убеждение работает? И где его применять?
Никак не пойму как работает рыцарский удар. Вот вроде на полном разгоне ебашу в спину крестьянину и наношу 20 урона. А позже с разворота чуточку тюкнул по рыцарю и свалил его на 200 урона.
Лошадь тоже бессмертна? И как кстати её лечить?
Что значит свойство "несбалансированно" у оружия?
Вот я купил производство в городе другого королевства. А если начнётся война, что с ним будет?
>Всякие лорды, графы и бояре по дефолту бессмертные?
Да, как и гг.
>Умение убеждение работает? И где его применять?
Работает, в варбанде все работает, в отличие от. Применять на лордах, когда переманиваешь в свое королевство.
>как работает рыцарский удар
Едешь, копьё опускается, ничего не трогаешь, оно все сделает само.
>Лошадь тоже бессмертна?
Нет, ее могут ранить и она станет хромой. Хромая лошадь может быть убита в бою.
>несбалансированно
Медленнее переход от блока к удару (? Не помню уже)
>если начнётся война
На время военных действий, если город будет у врага, мастерскую арестуют. Потом вернут.
https://www.youtube.com/watch?v=Dot9P4uhxR4
ЛСы прост, Шериф изи развалил
Да уж, турки русичей таким сосущим говном сделали,видимо мало Натащек в этом году прилетало что тут только через гайд и нагибать, лол
Завтра попробую
отключить их в настройках и определять по цвету одежки солдат. В массе вполне себе норм видно. Но одинокий коник может показаться своим пока не засадит тебе пику в ебало.
возможно есть мод на больший контраст цветов, потому что каких нибуль западников и северян можно попутать в суматохе.
что-то сломалось либо само, либо модами. Либо ты врубил експорт/импорт данных и решил попытаться потроллить тред
они еще более чувствительны к проебу армии от голода пока бегут месить каких нибудь Вландийцев.
О, а я одноглазую обычно к северной империи рекручу, а потом к себе
сижу на бете, не пофиксили, даже у караванов такая хуйня
Я у зеленых и имперцев видел, хотя еле нашел
В 1.3 такого уже не происходит. Но в этом патче их ебут все. Сначала Рагея, потом казахи, потом вландийцы подключаются. Вместе со стургией фракция-гной.
>2 недели назад последний патч
Пиздец нах...
Хорошо хоть модеры начали активно пилить моды по варику, властелину колец, небу и аллаху вместо ленивых турок.
буквально сегодня впрегся за них, так царь Асерайский (не помню как его) собрал 1к рыл у города в центре (недалеко от воды, забыл название) и погнал Вландийцев пинать у саргота.
Благо я увидел это дерьмо и собрал 500 еды. На подходе вся ватага уже жрала за мой счет и даже у меня осталось пунктов 200 ЕМНИП. так что порой все же случается.
Тут скорее ситуация сама так сложилась, у них земли и справа и слева на перешейках отжали, но воевать что с ЗИ, что с Кузаитами они не решились, а Вландия тож побита уже немного. Вот и поперлись с глубины своих земель хер знает куда.
>будет хотя бы присутствие чувства усталости от войны, а не как сейчас,
Оно и так есть
К концу хорошей войны пограничные деревни вытрахиваются в полтиник-сотку процветания, хер потом наберешь кого из того региона
У меня 7 детей за два года блин
480x360, 0:05
Оружие с чуть улучшенными статами. Мне другое интересно, последний перк в кузнечке поменяли на мастер осады, поесть я теперь не могу легендарку выковать или там вероятность от навыка зависит?
У в игре у них никакая конница и лучиники.
В реале это все это перевешивалось дракарами.
Здесь море и мореходство отсутствует как измерение вообще.
*кузня
Чего?
Я бы тоже предположил, что не платят, но они с собой деньги таскают, следовательно зачем-то они им нужны. Но вопрос даже не в этом, а в том, что для игрока этот баланс тоже был бы полезен. Просто сейчас армии у всех игроков примерно похожие получаются из-за естественного отбора. Топовые лукари из доступных, кавалерия - с миру по нитке (пленные, освобожденные), и пушечное мясо пехоты, которое состоит их лоутиров из-за того, что текучка большая. Сейчас выгодно брать в армию любого всадника, который попадается под руку, потому, что качать дороже, в отличие от лукарей. А пехота и вовсе набирается по остаточному принципу. Разные оклады могли бы это изменить и игроки бы набирали кавалерию более адекватно. Я подозреваю, что сейчас набегут протонорды и начнут лечить за свою любимую пихотку, то готов поспорить, что у них пати также набрана
Я вот планирую через пехоту онли поиграть на реализме, стена щитов все дела. Какие подводные?
Игру уже изрядно пропатчили - или до сих пор варбанд имеем? Ну т.е квестов ни хуя, дипломатии ни хуя, развлекай себя сам, пидор.
Или все таки допилили кое-как? Мне на всякие свистоперделки по хуй - лишь бы побольше взаимодействия с лордами было и квестов побольше.
>Или все таки допилили кое-как?
Часть багов кое-как залатали, и все
Забей, что-то сделают в лучшем случае через полгода, да и то небось как длс
Нихуя нету. Квестов как бы больше, но интереса играть через них - меньше, т.к. можешь на баг налететь.
Дипломатии нихуя, но лично мне очень зашла система влияния, из-за нее обратно в варбанд не хочу. Вместо лизания жопы каждому лорду персонально, или становления маршалом можно тупо потратить очки и по щелчку получить 70-150 тел в команду вместе с мимокроком из своих. Законы забавные. Голосования хоть такие же по результатам, но удобнее. Экономика кривая, конечно, но нравится мне больше, чем было (т.к. еще не надоела). Разумеется голый баннер конкуренции сейчас глобальным модам на wb не составит, но поинтереснее, чем нативный в разы.
Или тащат всадники-стрелки, мета на все времена. Не нравится монголы? Качайте букеллариев за империю
Ну вот ты расписал, и мне кажется все логично, не совсем понимаю претензию. Пехота как костяк и из за ее смертности она разношерстная. Лучники самые крутые, ибо они почти не мрут в битвах, если побеждать и знать на кого идти. Кони качаются долго и поэтому их мало и они так же разношерстны (подойжет любой пленный/наемный).
ИМХО, если сделать нормалные перки на прокачку войск, то и цену менять не надо будет. Игрок сможет набирать то, что ему интересно/что он считает эффективным для своего стиля игры. Потому-что проблемы в деньгах в текущей версии игры нет совсем.
стена щитов нихера не стена. А так в целом больше никаких. А ну и еще пехоту делить придеться на отряды, чтобы эффективнее, а то одной полоской особо не пофлангуешь.
>властелину колец
Я построю социализму в мидлирсе! Аж хуй колом стоит. Ваще скачимочи 2 ненужна без мода по толкину, хорошо что турки сделали неблохую базу, графоний мне нравится в целом, дождаться бы мода.
>Я буду строить социализму в мидлирсе, а потом оно рухнет, потому что это был не настоящий сосиализм
Пофиксил :^)
Хуйня. Вот империю вместе с Нолдоровцами в Пендоре бы запилить...
при чем тут тотал вар?
А тут это зачем?
причем если загрузиться, ландшафт может поменяться (в том же месте млять).
везет тебе)
На ловерслаб зайди, там был мод на создание тянки, которую при захвате рейпают всей армией. Таскают в плену, можно еще и денег зарабатывать как лагерная проститутка. Жаль не качается в это время атлетика, одноручное оружие и обаяние
Ну может и древковое, зависит от размера. Главное чтоб не верховая езда
Почему-то нагуглилось только на английском. Ну да и хуй с ней.
>Luke, did I ever tell you about Ahsoka Tano? She was your father’s exotic teenage alien apprentice, a fine piece of jailbait from a more civilized age. She had the tightest body and the perkiest little breasts in the galaxy; barely legal in most systems. Anakin and I used to doubleteam her at the end of every successful campaign during the Clone Wars, and once in a while we’d even have the entire 501st run a train over her, part of official Jedi “training” of course. In time, she learned how to handle a meatsaber better than anyone in the Jedi Temple. She wore a miniskirt every day so we told her there were no panties in space, and since she was constantly doing acrobatics you’d get a glimpse of her orange pussy mid fight as she’d do a flip while slicing a B2 Super Battledroid in half. It was surreal. We taught her to grip her weapon backwards like a dildo and she constantly got captured by pirates and slavers almost every other day. It was ridiculous, like a constant porno Luke, you have no idea. And she was a good friend.
>В плену у казахов
Верховая езда
>у стургов
Двуручное
>у азеров
Древковое
И метательное у Баттанцев
голова дай денег
А владанцы прокачают Медицину своими сифилитичными кинжалами
Я всегда знал, что Асока там не просто так!
Хз, у меня нормально работает. Не нанимай никого в деревнях, там бесполезное говно. Ехай в замок/город, базарь с капитаном и заказывай себе нормальных солдат. Потом, как поднакопишь бабла, в лагере наёмников приодень всех в лучшую бронь, выдай лучшее оружие и нанимай уже там.
Ещё не сделали, через год приходи
>Ехай в замок/город, базарь с капитаном и заказывай себе нормальных солдат.
Я две игровых недели отыграл, у меня в кошельке даже не пыль воспоминаний, а небольшая чёрная дыра, засасывающая в себя окружающее бытие.
Торгуй. Там ебейшая разница в ценах. Если совсем плохо - ехай в хуторы сичи и скупай всё по 0,0 копеек, продавая по нормальной цене в городах.
И, кстати, что за механика с копетанами? Я так давно не играл в вариации первого Скачи@Мочи, что половину уже позабывал.
Они тебе дают национальные войска? Те же самые, которые из пейзан качаются, или другие?
Другие. На примере московии - в деревнях бомжи качаются до посадских стрельцов и стрелецких копейщиков. Коней нет вообще.
В городах/замках стрельцы и пикинеры нового строя+кони.
Но у московии очень не очень войска. Лучше за шведов нагибать. У них там в городском/замковом пуле бронированные монстры.
В лагерях наёмников можно приодеть и вооружить пацанов, как душе угодно.
>у Московии (какой, блядь, в пизду, "Московии", её так только в литовских агитках так называли Геббельсы тех лет, блджад!) не очень войска
>"Студия Сiчь"
Хммм, нет ли тут связи?
Как хочу, так и называю. Заставь меня прекратить!
>Хммм, нет ли тут связи?
Нет. Козаченьки сосут, примерно наравне с Лёшкой тишайшим.
Самый каеф - играть за поляков. Крылатые гусары - топ кавалерия.
Вирджины черные рейтары с их пистолетами ничто не могут сделать против нацеленного удара хоругви Чад-гусаров.
Да называй, как хочешь, лол. Желаешь транслировать в массы Геббельсовщину - так и флаг тебе в руки, и орден на шею.
У козакенов самая прикольная сюжетка зато.
А пара залпов мушкетёрского рукава баталии?
Щитоу? Тупорылый ии умеет в рыцарский удар примерно раз из 10. В остальное время, гусары пиками просто машут лол. Рейтары же, даже напоровшись на таран, потеряв несколько рыл, парой залпов роняют всех пробегающих мимо кур.
Недаром, швеция в 7/10 каток зохавывает всё в одно ебало. В 2/10 это поляки, а в 1/10 - татарва.
ИИ не умеет после атаки вновь набирать скорость и делать таранный удар,это да.
Можно самому после каждой атаки выводить их на достаточное расстояние и жать ф1-ф3.
А тупку с пиками и в баннерлорд перенесли. Даже сделав ебучие турниры пешком на копьях.
>Даже сделав ебучие турниры пешком на копьях.
Какой же тупой рак говна, с трудом могу представить ебало турка, который додумался до такого.
Игра нишевая, сомневаюсь что скоро и сомневаюсь что качественные. Величия скайрима более никому никогда не достигнуть.
>Тес6
Не будет, пока все соки из TESO не выжмут. А там и Беседка загнётся, всё по заветам незабвенного хаджи.
По моим оценкам, если не играть за фракцию, то:
бататы < стругачи < азеры < любые ымперцы/воланы < киргизы. Бататы сливают вообще в любой моей катке первыми, видимо слишком неудачное расположение земель.
Ну не торопись хоронить, они еще со старфилдом хуев пососут так, что номенскаи завидовать будут. А потом, когда им станет ясно, что на этом движке больше ничего никогда не продать - похоронят и всю беседку. Тодик будет в id кофе разносить.
Один хрен, до 24 года ещё далеко. Всякое случиться может.
А по-моему это самый честный (без абуза забега за спину) вид поединка.
Конечно не виноват. Он просто устарел еще во времена обливиона.
Хаджи - человек, совершивший хадж, паломничество в Мекку. Получает +500 к почёту и уважению, и право носить рарный белый тюрбан.
Конкретно в посте имелся ввиду хаджи Насреддин, а еще конкретнее - история с хаджи Насреддином, шахом и ослом, который должен был научиться читать Коран за двадцать лет.
Ясен хуй, движок не виноват. В любой нормальной конторе его бы напидорили за это время так, что не узнать было. Но это же беседка. Ни сами людей не берут чинить свое говно, ни готовый сторонний не применяют. Даже Кармачьи выкормыши свою мегатекстуру допилили до нормального состояния, а эти как сидели, так и сидят.
Они даже ленятся сделать нормальные анимации бега. БЕГА, КАРЛ!
Не, расположение у них как раз норм. Там проблема в том, что у баттанцев меньше всего лордов изначально в государстве. А из-за этого мало армий. У них почти что в 2 раза меньше чем у Вландии с которой они воюют.
А я уже нашел одного.
Поддвачну, я вообще сингл трогать не буду еще минимум пол года, пока нормально мейн квест не запилят и не сделают по божески хотя-бы начало, чтобы в провинции своей культуры начинал. Ещё бы не мешало побольше моделек городов запихать и деревень, а то видеть одно и тоже по стотыщьмилионному разу заебёт.
Beta
Versions
Native: e1.4.0
SandboxCore: e1.4.0
Sandbox: e1.4.0
Storymode: e1.4.0
CustomBattle: e1.4.0
Singleplayer
Crashes
Fixed a Save & Load crash related to one-handed perks.
Fixed a crash due to an empty dll name appearing on call stack frame.
Fixed a crash due to missing frame info when capturing a call stack.
Fixed a crash that occurred sometimes when trying to load a game when quests were active.
Fixed a crash that occurred when selecting some troops for a custom battle.
Save & Load
Players now gain trade XP correctly after Save & Load.
Localisation
Fixed some item name translation errors.
Punctuation fixes for some texts.
Additional Chinese translations and translation fixes.
Turkish localisation updates.
Art
Fixed some AI's navigation mesh and season issues with Battanian villages.
Fixed some visual issues, level's mesh problems, AI's navigation mesh problems, and season issues with Sturgian villages.
UI
Implemented new map event visuals system. Now map events (Raids, Sieges and Battles) will be shown on the UI compared to 3D icons on the map. This will improve the visibility of map events.
Improvements to crafting screen with high yield item tuples.
Fixed an error that showed different relation values in conversations compared to the said hero's encyclopedia page.
Fixed a text error in kingdom decision popup.
Fixed a text error in party tooltip.
Battles and Sieges
Fixed mission camera still being updated when the player opens up the escape menu during hideout boss fight cinematic transition.
Character Development System
Changed the implementation of 15 one-handed skill perks that are related with combat.
Companions will now gain trade XP if they are leading a caravan.
Clan and Party
Added a new map notification for when the player receives a new settlement.
Armies
When tracking an army, the tracking information will now be for the whole army rather than just the leader party.
Kingdoms and Diplomacy
Influence gain reduced to 1/20 for donating prisoners to a dungeon.
Council of Commons policy effect changed so that it now grants 0.5 influence per each supporter of the clan who lives in the clan's kingdom.
Settlement Actions (Town, Village, Castle and Hideout)
Changed the effects of some settlement projects.
Some Settlement Projects Now take longer to finish.
Reserve now adds a fixed bonus to construction rather than doubling it.
Town Management Window now shows changes to stats correctly according to the selected project and reserve.
Fixed a bug that allowed players to join a neutral army from settlement UI.
General
Implemented the new quest "Army Needs Supplies".
Fixed a bug that causes log entries to show wrong information about alternative (companion) solution troop counts.
Fixed a bug that causes alternative (companion) solution troops and companions to disappear.
Fixed a bug that caused quests to disappear.
Players will not be able to transfer wounded troops to fulfil quest conditions.
Instead of closing the dialogue, quest dialogue options will return to the character’s main dialogue options.
Gang Leader Needs Weapons Quest
Fixed a crash that occurred when the player completes the quest successfully.
Fixed a bug that blocks players from solving the quest with the alternative (companion) solution.
Fixed a bug that resets the player's quest progress after Save & Load.
Changed/Added some quest dialogues.
Army of Poachers Quest
Fixed a bug that caused double gold and leather rewards.
Alternative (companion) solution troop requirements were changed.
Alternative (companion) solution duration was changed.
Quest reward formula was changed.
The party size formula for the Poacher's Party was changed.
Changed/Added some quest dialogues.
Alternative (companion) solution will require at least tier 2 troops.
Player will gain 1 renown after completing the quest through successful persuasion.
Equipped item sets for the Poacher character were changed.
Lord Needs Garrison Troops Quest
Required troop count formula was changed.
Required troops were changed.
Changed/Added some quest dialogues.
Lord Wants Rival Captured Quest
Changed/Added some quest dialogues.
Company of Trouble Quest
Players will not be able to activate the quest if they do not have enough space in their party for the quest troops.
Company of trouble troops were changed.
Players will not be able to persuade noncombatant nobles, the quest giver’s clan members and people who are in the quest giver’s settlement to take the troops.
Persuasion gold demand formula was changed.
The formula for the number of items that are stolen per day was changed.
Nearby Bandit Base Quest
Added some tooltips to explain needed skill values for the alternative (companion) solution.
Lord/Lady Needs Tutor Quest
Fixed a bug that caused the quest to get stuck after a certain level of experience gain.
Fixed a bug that caused missing dialogue options when talking with the pupil for a second time.
Pupil lords will have lower skill points to begin with.
The target skill point gain was decreased from 60 to 30.
Some quest giver conditions were updated.
Family Feud Quest
Fixed a bug that caused quest NPCs to stay in the player clan after quest completion.
Fixed a bug that caused duplicate/wrong quest logs.
Changed/Added some quest logs.
The quest will be cancelled (not failed) if the target village is raided.
The quest will be cancelled if the quest giver’s village is raided while the player has not spoken to the culprit yet.
Train Troops Quest
Players will not be able to activate the quest if they do not have enough space in their party for the quest troops.
Landlord Needs Access to Village Commons Quest
The required troop count for the alternative (companion) solution was changed.
The duration for the alternative (companion) solution was changed.
The alternative (companion) solution will require at least tier 2 troops.
Artisans can't sell Product Quest
Fixed a text variable bug.
Conversations & Encounters
Not being able to attack after talking to lords/ladies about the main story was fixed.
Increased variation in NPC greetings and farewells.
Added some minor variation in wanderer hiring dialogues.
Other
Fixed bug in which Neretzes's son is assassinated before game start.
Multiplayer
Map Related
mp_tdm_map_004 visual and gameplay improvements. (Scene name changed to ''mp_tdm_map_004a''. Formerly NordTown.)
Both
Performance
Memory fragmentation improvements.
Better multi-core usage for animation sampling system.
Multi-threading optimisations on cloth simulation.
Art
Visuals of bushes improved.
Set all shield rotations according to new defend animations.
Animations
Mounted two-handed overswing attacks were cutting through the mount. Now, the animation ends sooner.
Combat AI
AI troops can fill up from dropped quivers now.
Other
Printing area of effect damage to the combat log problem fixed.
Fixed an issue with crush-through.
Beta
Versions
Native: e1.4.0
SandboxCore: e1.4.0
Sandbox: e1.4.0
Storymode: e1.4.0
CustomBattle: e1.4.0
Singleplayer
Crashes
Fixed a Save & Load crash related to one-handed perks.
Fixed a crash due to an empty dll name appearing on call stack frame.
Fixed a crash due to missing frame info when capturing a call stack.
Fixed a crash that occurred sometimes when trying to load a game when quests were active.
Fixed a crash that occurred when selecting some troops for a custom battle.
Save & Load
Players now gain trade XP correctly after Save & Load.
Localisation
Fixed some item name translation errors.
Punctuation fixes for some texts.
Additional Chinese translations and translation fixes.
Turkish localisation updates.
Art
Fixed some AI's navigation mesh and season issues with Battanian villages.
Fixed some visual issues, level's mesh problems, AI's navigation mesh problems, and season issues with Sturgian villages.
UI
Implemented new map event visuals system. Now map events (Raids, Sieges and Battles) will be shown on the UI compared to 3D icons on the map. This will improve the visibility of map events.
Improvements to crafting screen with high yield item tuples.
Fixed an error that showed different relation values in conversations compared to the said hero's encyclopedia page.
Fixed a text error in kingdom decision popup.
Fixed a text error in party tooltip.
Battles and Sieges
Fixed mission camera still being updated when the player opens up the escape menu during hideout boss fight cinematic transition.
Character Development System
Changed the implementation of 15 one-handed skill perks that are related with combat.
Companions will now gain trade XP if they are leading a caravan.
Clan and Party
Added a new map notification for when the player receives a new settlement.
Armies
When tracking an army, the tracking information will now be for the whole army rather than just the leader party.
Kingdoms and Diplomacy
Influence gain reduced to 1/20 for donating prisoners to a dungeon.
Council of Commons policy effect changed so that it now grants 0.5 influence per each supporter of the clan who lives in the clan's kingdom.
Settlement Actions (Town, Village, Castle and Hideout)
Changed the effects of some settlement projects.
Some Settlement Projects Now take longer to finish.
Reserve now adds a fixed bonus to construction rather than doubling it.
Town Management Window now shows changes to stats correctly according to the selected project and reserve.
Fixed a bug that allowed players to join a neutral army from settlement UI.
General
Implemented the new quest "Army Needs Supplies".
Fixed a bug that causes log entries to show wrong information about alternative (companion) solution troop counts.
Fixed a bug that causes alternative (companion) solution troops and companions to disappear.
Fixed a bug that caused quests to disappear.
Players will not be able to transfer wounded troops to fulfil quest conditions.
Instead of closing the dialogue, quest dialogue options will return to the character’s main dialogue options.
Gang Leader Needs Weapons Quest
Fixed a crash that occurred when the player completes the quest successfully.
Fixed a bug that blocks players from solving the quest with the alternative (companion) solution.
Fixed a bug that resets the player's quest progress after Save & Load.
Changed/Added some quest dialogues.
Army of Poachers Quest
Fixed a bug that caused double gold and leather rewards.
Alternative (companion) solution troop requirements were changed.
Alternative (companion) solution duration was changed.
Quest reward formula was changed.
The party size formula for the Poacher's Party was changed.
Changed/Added some quest dialogues.
Alternative (companion) solution will require at least tier 2 troops.
Player will gain 1 renown after completing the quest through successful persuasion.
Equipped item sets for the Poacher character were changed.
Lord Needs Garrison Troops Quest
Required troop count formula was changed.
Required troops were changed.
Changed/Added some quest dialogues.
Lord Wants Rival Captured Quest
Changed/Added some quest dialogues.
Company of Trouble Quest
Players will not be able to activate the quest if they do not have enough space in their party for the quest troops.
Company of trouble troops were changed.
Players will not be able to persuade noncombatant nobles, the quest giver’s clan members and people who are in the quest giver’s settlement to take the troops.
Persuasion gold demand formula was changed.
The formula for the number of items that are stolen per day was changed.
Nearby Bandit Base Quest
Added some tooltips to explain needed skill values for the alternative (companion) solution.
Lord/Lady Needs Tutor Quest
Fixed a bug that caused the quest to get stuck after a certain level of experience gain.
Fixed a bug that caused missing dialogue options when talking with the pupil for a second time.
Pupil lords will have lower skill points to begin with.
The target skill point gain was decreased from 60 to 30.
Some quest giver conditions were updated.
Family Feud Quest
Fixed a bug that caused quest NPCs to stay in the player clan after quest completion.
Fixed a bug that caused duplicate/wrong quest logs.
Changed/Added some quest logs.
The quest will be cancelled (not failed) if the target village is raided.
The quest will be cancelled if the quest giver’s village is raided while the player has not spoken to the culprit yet.
Train Troops Quest
Players will not be able to activate the quest if they do not have enough space in their party for the quest troops.
Landlord Needs Access to Village Commons Quest
The required troop count for the alternative (companion) solution was changed.
The duration for the alternative (companion) solution was changed.
The alternative (companion) solution will require at least tier 2 troops.
Artisans can't sell Product Quest
Fixed a text variable bug.
Conversations & Encounters
Not being able to attack after talking to lords/ladies about the main story was fixed.
Increased variation in NPC greetings and farewells.
Added some minor variation in wanderer hiring dialogues.
Other
Fixed bug in which Neretzes's son is assassinated before game start.
Multiplayer
Map Related
mp_tdm_map_004 visual and gameplay improvements. (Scene name changed to ''mp_tdm_map_004a''. Formerly NordTown.)
Both
Performance
Memory fragmentation improvements.
Better multi-core usage for animation sampling system.
Multi-threading optimisations on cloth simulation.
Art
Visuals of bushes improved.
Set all shield rotations according to new defend animations.
Animations
Mounted two-handed overswing attacks were cutting through the mount. Now, the animation ends sooner.
Combat AI
AI troops can fill up from dropped quivers now.
Other
Printing area of effect damage to the combat log problem fixed.
Fixed an issue with crush-through.
Да. Только в бою. Сейчас потестил нового перса - вроде бы, всё таки, честь 1к10 даёт.
>Players now gain trade XP correctly after Save & Load.
ну что банерлоды сейвскам?
>Influence gain reduced to 1/20 for donating prisoners to a dungeon.
Зачем теперь воевать?
>ну что банерлоды сейвскам?
А там был сейвскам? То-то я смотрю люди себе перк на торговлю землями открывают повально. Я то думал, как так можно наторговать.
>Зачем теперь воевать?
А что еще делать?
>>844203
>А контент погулять выйдет?
Ладно контент, обещенная переделка ролевой системы:
>Changed the implementation of 15 one-handed skill perks that are related with combat.
>Companions will now gain trade XP if they are leading a caravan.
И все! Теперь еще 12 патчей и ролевая система похожа на ту, которую можно балансить.
>А там был сейвскам?
Там было то, что опыт в перк не начилялся, если между покупкой и продажей был сейвлоад.
Вообще пиздец конечно, фиксы кучи квестов, которые нахуй не нужны никому, краши которые никто не видел, оптимизация хуйни, которая ни на что не влияет и все это за две недели. Просто пиздец. ОДНО стоящее изменение - войска научились пополнять стрелы из дропнутых колчанов(раньше они могли только одиночные стрелы с пола поднимать). Ни изменений аи лордов на глобалке, ни фиксов комбат-аи, ни дипломатии, НИ ХУ Я. Ебанутые мрази, просто блядь мусор говна вместо разработчиков.
А, ну и фикс аж одной ветки перков, ебать, вот это на славу потрудились, вот это напрягли все силы просто.
Причём они вроде как на форуме своём писали раньше что фиксить перки не собираются так как полностью её перерабатывают.
Драчую, с такими темпами разработки эти хуисосы и через год нихуя не починят, какой уж там новый контент. А вообще это было понятно сразу как только я запустил этот огрызок, такое чувство что игра валялась у них годами в недопиленом виде и тут подвернулась удобная возможность срубить бабла (коронка и карантины) и они допилив за месяц выкинули этот кал в стим, одна теперь надежда на моды
> такое чувство что игра валялась у них годами в недопиленом виде
Да, есть такое. Мне кажется они ее пилили с 12 года по 14, потом просто хуй забили. Другого объяснения найти этому пиздецовому огрызку нельзя. Это уже не один турк с женой скачимочи в середине нулевых на коленке делает, это целая контора которая к тому же государством субсидировалась. Они просто физически не могли такой огрызок сделать за 7 лет - это надо было просто каждый день целенаправленно в стул пердеть и на работу по 5 минут тратить каждому отдельно взятому сотруднику.
Но игру допилят, я уверен. Будем еще за обе щеки жрать и добавки просить - только допилят ее до нормального состояния года через 3-4.
Закупаешь товар, который пока что дешёвый здесь и дорогой где-то ещё, сохраняешься, едешь в одно из мест, где предположительно товар дорогой, по приезду видишь, что товар не дорогой, загружаешься, едешь в другое место.
Ты у мамы альтернативно одарённый, раз таких вещей не понимаешь?
ебать, 50 раз ездить из одной точки ради продажи товара, Это ты одаренный походу. Набрал Товара и пока делаешь квесты, воюешь, попутно сбагриваешь в городах где дороже, игра блять даже подсвечивает всё, вообще думать не надо.
Ща бы в скачиИмочи два часа искать город где подороже продать.
Я полагал, там какая-то лазейка в механиках с сейвлоадом открывается.
я хуею, а еще о механиках спорят, тут анон блять товар возит 100 часов чтобы торговать блять. пздц просто
Вот он, победитель на ринге.
В основном минорные вещи, сноубол сошел на нет в 1.3. Но к 1000 дню все же пропадает 1 фракция обычно, ну и лидеры уже становятся ясны, хотя игрок всё еще может зарешать с фракцией.
А крупного ничего не было, почти все фиксы уже были на нексусе.
>войска научились пополнять стрелы
Они у них не бесконечные? Заметил, что у меня два колчана заканчиваются, а мои войска продолжают пулять, хотя они начинают намного раньше.
В свое время дрочил в 1 часть и моды. Стоит брать? Или обождать годик?
Можешь поиграть, а потом обождать годик. Куча багов и недоработок, но несколько часов побегать можно
нет, лично катался на коне вокруг отряда, ждал пока отстреляются.
Раньше надо было назначать через выпадающий список,а не щёлкая стрелочки. Как сейчас - хз.
Внезапно даже один из разрабов жалуется что нихуя не делают.
Лолблядь. Да это просто хуило, который играет в дартаньяна, чтоб, когда туркобесов начали четвертовать, он бегал вокруг и верещал а я же говориииил.
Ну так логично, чем больше активности тем больше игра на слуху = больше народу купит и можно будет еще бабла получить.
Я вообще не понимаю предъявы к туркам - написано же блять Ранний Доступ. Нет, все хотят что бы исправили ВСЕ и вот ПРЯМО СЕЙЧАС.
Ранний доступ всегда означает - играй как можешь или приходи через год
Да так-то похуй на эти перки и политики, когда модеры даже без всяких инструментариев их могут менять. Они просто тоже начали осознавать насколько это уже не нужно - кто-то хуй забил, а кто-то шумок поднимает чтобы насиженного места не лишиться, да чсв потешить.
Ну так-то все нужно, конечно. Конкретные личности, которые этим занимается, не нужны. Моддерасты тупо числом и аутизмом берут.
Сам Меххико вообще стабильно на два шага позади нексуса со своими правками.
Мододелы могут пилить каждый свое - кто сделал лучше лица, кто анимацию, кто баланс, кто исправил перки, кто дипломатию, кто крафт, кто сделал что то удобне... Короче, идею ты уловил, да?
Разрабы вообще попали в очень неудачную ситуацию, когда их игру допилят десятки мододелов, и ты можешь себе как конструктор собрать игру мечты. А турки, если начнут тыкаться в разные стороны, вообще потеряют ориентир и просто все превратиться в анархию
Ну минут по 5, чтобы не перетрудиться.
Турков тоже не два человека. Хуёвый менеджмент - их проблема.
У них проблема в том, что нет видения конечного продукта. Может он и был в начале, но они его потеряли в процессе. Они амбициозно впадали в желание добавления все больших и больших аспектов в игру в процессе разработки. Но в итоге каждый элемент игры оказался недоделанным и сырым, а вместе они составляют просто набор каких-то разрозненных фрагментов, а не цельную игру.
Ну если я правильно понял выебон Меххико, у них там все так же. Только Меххико (и остальные тоже, наверное) стрелки переводит: "а что я сделаю когда эти не сделали", а моддеры берут и делают, и похуй что со следующим патчем их работа уже не нужна.
Ну а хуле делать, когда и в варбанд без модов люди особо не играют и сравнивать будут ясно дело с модами. Планку надо поднимать.
>Моддерасты тупо числом и аутизмом берут
Бля, ладно это в каком-нибудь римворлде прокатывало, там соло сидит пчелик игру пилит, но тут блять студия с кучей народу, мне не верится, что нормальных мододелов, которые, к слову, занимаются этим в свободное личное время, больше, чем кнопкодавов у турков. Тем более, что вторые свою игру пилят, и достаточно долго, они должны уже иметь достаточно планов и наработок, в отличии от первых, которые игру месяц назад увидели и решили попердолить.
Хуле сам не перекатишь? Это же легчайшая хуйня. Тем более у моунтачевского треда даже какой-то серьезной шапки нету, чтобы парится.
Ай, потом вылезет какое-нить тело, которому не то, не так и не тем, запилит свой аль-тред, начнётся война перекатов... Ну нахуй, уже проходили в /gsg/. Могу только пикчу в шапку предложить.
Дык, этсамое. Я ж - самый ленивый из всех. Мне уже час посцать хочется, а сходить лениво, а ты тред катать просишь!
Ну охуеть, сейвскам. Одна пачка самодельных джавелинов 30-50к. На джавелин нужно 1 слиток 1 дерево и 1 уголь.
Они же у тебя на глазах их подбирают с земли. Как это вообще можно не заметить? Ну разве что ебло под мотыгу очередного рекрута подставлять в этот момент.
>Взлолоировал с пика.
Эт пацаны в /gsg/ лоллировали с поломанной кузнечки (когда выяснилось, что все твои крафты, даже те, которые ты распылил сразу после проковки, попадают в пул торговли) и мода на "расширенную кузнечку" (метательные лопаты были особенно хороши).
Ну так бабка сдохла, гроб от кулермастера облез, шинтол стух
>Так и знал, что какой-нибудь дэбич приведёт в пример сломанную механику.
Это говорит дебич, который начал объяснять баг с экспой гениальной задумкой, так что мы квиты.
Это копия, сохраненная 10 мая 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.