Вы видите копию треда, сохраненную 11 мая 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
В тред приглашаются представители всех транспортных конфессий, любители ваниллы и модов — здесь все твои друзья, здесь тебе рады. Новичкам настоятельно рекомендуется пройти обучающую кампанию для получения адекватной реакции на свои посты.
https://www.factorio.com/ — сайт игры, где её можно купить за 30 долляров
https://store.steampowered.com/app/427520/ — приобрести в стиме всего за 520 р. пока Скидок не было и не будет. Официально.
https://mods.factorio.com/ — оф. сайт с модами
https://1488.me/factorio/mods/ — скачать моды бесплатно и без смс
https://deniszholob.github.io/factorio-cheat-sheet/ — справочник фактов о механиках игры
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 — гайд по грамотному строительству главной ресурсной шины
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?t=46855 — все разновидности ж/д перекрестков
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=18&t=19851 — для любопытных объяснение механики жидкостей
https://factorioprints.com — сайт с чертежами. Но! Учти анон, что если ты запостишь в тред скрин с чертежом оттуда, то на тебя набежит орава петухов, кукарекающих что-то в духе «так не интересно», «за тебя игру уже прошли» и тому подобное. Поэтому рекомендую тебе делать всё самому.
Команда для больших скриншотов, вести два раза (ачивки отрубятся): /c game.take_screenshot{resolution = {x = 5000, y = 5000}, zoom = 0.5, show_entity_info = true}
https://www.youtube.com/watch?v=DR01YdFtWFI
Текущая версия: 0.18
Мультиплеер с аноном — спроси в треде.
=======
Помни, анон! Этот тред очень токсичен, здесь сидят несколько шизиков, которые обсирают всё, что им попадается на глаза, срут гринтекстом, простынями и сатисфакториями, а еще предлагают выпить таблеток. Не обращай на них внимания и помни, что всегда найдется тот, кто тебе поможет.
ОП-паста: https://pastebin.com/wtMPYkx8
Прошлый тред: >>33431903 (OP)
Цепочки ради цепочек.
Ты тот шизик, у которого васянка - всё, что облегчает игру?
Делаешь стартовую базу, доходишь до модулей и начинаешь по полной ебаться в жопу.
Причем тут модули? Я хочу чтобы прям вообще не надо было автоматизировать, или минимально автоматизировать, даже дроны не подходят под мой реквест.
Ну можешь все в кармане крафтить
С января этот вопрос мучает, никак ответа получать не можем.
Как хочешь, так и строй. Всё просто.
мне кажется или у тебя чанки пихаются в балк анлоадеры?
вместо того чтобы хандлить оверпродакшин можно просто дробить в другом месте и импортировать
Алсо у с флоатации геоды идут - балк лоадер будет грузить и чанки и геоды, сомневаюсь что они тебе нужны в одном поезде
>мне кажется или у тебя чанки пихаются в балк анлоадеры?
Действительно, я обосрался.
Спасибо, что заметил, я уже даже понял, почему я так обосрался.
>Алсо у с флоатации геоды идут - балк лоадер будет грузить и чанки и геоды, сомневаюсь что они тебе нужны в одном поезде
Геоды на сплиттерах фильтруются и идут на отдельный поезд.
>rcykfhe6jlh41.jpg
Объясните космический эффект. Типа греты вредят лесам, надо их отключить и тут хуякс ракета?
собиралась улетать, когда вспомнила, что печь не погасила.
Пока бегала ракета улетела без неё.
Теперь новую крафтить.
приятно посмотреть на порядок, красива.
Ну не, это слишком тонкий для меня юмор.
А сам то хочешь этого? Если ты не будешь играть как тебе хочется, а будешь идти на поводу у других особенно некоторых анонов, то надолго тебя не хватит.
И, похоже, есть лишь три стула:
1. Лапша
2. Шина
3. Ситиблоки
И все, больше ничего сумрачный инженерный гений не выдумал?
Всё в твоих руках, выдумай!
Можно комбинировать стулья из готовых запчастей. Можно сконструировать свой стул. Можно сделать хтоническое чудовище с десятью ножками и доказывать всем, что это вин.
Но нет, не хотим, хотим готовый стул из ИКЕИ.
ну это просто самое эффективное, особенно для нуфага. так то никто никто не запрещает играть как хочешь. хоть blood belt`ами все делай.
А если я ракету без подсказок запустил, то у меня интеллект выше среднего? А в инженеры/логисты/погромисты возьмут?
Не мне тебя учить, конечно, но если разгружать вагоны сначало в сундуки, а потом уже из сундуков на бэлт, то можно выиграть во времени разгрузки
Ну и пошел в пизду тогда, хуй тебе, а не работа.
Красиво, но я бы заебался делать такую без дронов и поездов.
>>592314
Нормально, я вообще начинаю возить, когда белты становятся достаточно длинными, чтобы было экономически выгодно сделать один поезд и 2 станции, вместо того чтобы тянуть очередной длинный белт.
>>591072
В бобане с дронами не удобно, лучше поезда, а то слишком большие получаются площади.
>>594365
Лучше строить аванпосты, ситиблоки чет слишком радикально для начала. Тем более выбора в глобальных мода нету, там очень быстро становится чисто экономически не выгодно юзать белты(они быстро становятся слишком длинными), даже если возить по 1-5 пачек.
>>594472
Ну я вот не дропнул, щас строю все новое на поездах, выбора то все равно нету. Правда не ситиблоки.
>>596656
Ну в ваниле можно просто соединять каждое новое производство шиной, хватить за глаза, чтобы запустить ракету даже если делать шину из 1 линии белтов на ресурс.
Ситиблоки - это уже для больших баз. Алсо есть еще аванпосты, они мне больше нравятся, потому-что сложнее объебаться.
нет, всё отлично, просто проверил, что все на месте
Есть некоторая вероятность, что это одна и та же персона.
Это пакет с ванилью.
Можно сколько угодно кукарекать и боевые картинки рисовать, но если чмондельсон не в состоянии посчитать производство вручную или в хелмоде, то фактория не для него - ему в симсы и весёлую ферму.
Именно об этом, я когда смотрю скрины и напоминаю, что на скрине насрано рандомным количеством фабрик, мне в ответ всегда "кек не так играет!!1" или "нихачу считать просто высру прямо на карту вонючую кучку фабрик рандомно и налапшу между ними))))". Подход ретарда гуманитария игрока в симсы.
>нихачу считать просто высру прямо на карту вонючую кучку фабрик рандомно
Вполне оправдано срать сразу по 4-6 зданий, если затрудняешься определить их количество, главное срать так, чтобы можно было всегда навалить ещё кучу-другую рядом при надобности.
Но если человек недолго играет или в моде ещё не разобрался? Заранее и без знаний ванили/мода строить красиво нереально.
Иначе знал бы, что там пол игры можно обойтись по одному-два здания для многих цепочек.
Абсолютно поебать на то с какой стороны лежит руда, если белты не забиты целиком.
И вообще полное говно, переделывай. У тебя если одна руда перестанет использоваться, то все встанет нах. Вангую что ты ещё и не посчитал и рандомно наставил фабрик как дегенерат.
> одна сторона забита постоянно
Никак в данном случае, ведь потребление не справляется с притоком ресурса. Когда отбалансируешь идеально, всё выровняется (но ты не сможешь, ведь у тебя говношина).
Для руд альтернативы шине у меня пока нет. Сложные рецепты и технологии + х4 ещё сверху накинул. До поездов мне ещё потеть и потеть, так как для нормальной варки стали нужен кислород и выхлоп железа хотяб 1к в минуту.
Ну и нах ты это расписал? Пиздуй считать и фиксить.
Прост эти пидоры отключают собак и у них появляется время что-то там считать, я когда пытался делать krasivo и pravilno - то собаки быстро эволюционировали и просто убивали одним плевком. Факторка с глобальными модами и с собаками - это в первую очередь выживание и быстрое развитие без каких-либо лишних мыслей, действий и перестроек, а уже потом адекватное строительство.
Просто читы сразу вводи тогда.
Всё это уже давно работает и идеально совмещено.
>Платить тем кому будет похуй на тебя в трудный момент, если можно взять бесплатно.
Куколд, ты?
>Платить тем кому будет похуй на тебя в трудный момент хоть копейку, если можно взять бесплатно.
Куколд, ты?
Благодарю.
мимо
Бери, раз бесплатно. Зачем только шитпостить клянча моды и обновления на сосачах.
Я вообще ничего не клянчил, у вас вообще-то в оппосте лежит ссылка на все моды бесплатно
> https://1488.me/factorio/mods/ — скачать моды бесплатно и без смс
Риал квэшчин.
У тебя перед носом лежит два персика, один стОит денег, а другой бесплатный. Они полностью идентичные. Взять можно любой. Какой смысл брать персик за деньги, если можно взять бесплатный?
Всё ещё толсто. Попробуйте ещё раз позднее.
Именно из-за таких "рассуждений" совок развалился, а комми-параша гонится отовсюду ссаными тряпками.
Игра (как и любой другой контент) - не бесплатный персик. Это совокупность труда, знаний, опыта команды людей, которые решили воплотить и монетизировать свои мечты. Ты то, небось (даю 146%), любому глотку перегрызёшь, кто не заплатит тебе за твой труд. В первых рядах будешь про обман верещать. А с чего тогда, если ты не готов бесплатно работать, кто-то должен бесплатное для тебя создавать? Т.е. твои правила на тебя не распространяются? Или очередной шизик с "мне фсе далжны!11 рьяя!11"? А доходы с продаж контента идут на аренду офисов, зарплату сотрудникам, покупку железа и софта, аутсорс и многое другое.
В чём твоя проблема?
>Денег нет.
Завтра ищешь в интернете книжку Dive into python. Похуй если ничего не поймешь. Затем идешь на python.org и изучаешь стандартную библиотеку от корки до корки. Потом зубришь, именно, сука, вызубриваешь конвенцию по написанию питоньего кода - PEP8, чтобы от зубов отскакивало. Когда напишешь свою первую имиджборду, по пути изучив верстку на html+css, скачиваешь и изучаешь любой питоний асинхронный вебсервер, рекомендую Tornado или Gevent. Как переделаешь имиджборду, чтобы выдавала по крайней мере 5 тысяч запросов в секунду, можешь идти дальше - тебя ждет увлекательный мир хайлоада. Apache Hadoop, сверхбыстрые асинхронные key-value хранилища, MapReduce. Отсос хиккующих выблядков / просто неудачников типа рейфага или сисярп/джава-хуесосов, которые сосут хуй по жизни не заставит себя ждать и уже через пол года ты будешь получать такие суммы, что любая баба будет течь при одном упоминании твоей зарплаты.
Это да, любой сосачер сидящей на шее у мамки - сверхчеловек.
аналогия неправильная. более правильней будет бесплатная столовка для малоимущих и ресторан. в обоих случаях тебя накормят, просто в первом тебе дадут какое-нибудь одно хрючево, возможно с личинками майнерами от репаков, и пошлют нахуй. Во втором ты платишь, но тебе оффицианты приносят все новые и новые контент патчи и заплатки и нету всякой гадости в блюде.
Да, не ко всем играм применимо, но факторио входит в случай.
> Игра (как и любой другой контент) - не бесплатный персик.
Это именно бесплатный персик, абсолютный аналог этого. Именно потому что копирование не уменьшает количество персиков у владельца.
Персики не продаются -> продавец не иммет средств на поддержку производства персиков ->продавец не выпускает новые персики
Покормил.
Ну тогда действительно не вижу смысла плотить.
Т.е. твои правила на тебя не распространяются?
Почему правила для других людей должны распространятся на меня?
> Персики не продаются
Ты проебался уже на первом пункте, фактория продалась лучше всех игр в мире кроме пожалуй майнкрафта и террарии.
>фактория продалась лучше всех игр
Ну это потому что ограниченных в развитии пиратоблядей гораздо меньше платежеспособных господ. Иначе говоря - у нормального человека возникает желание вознаградить разработчиков за труды.
Ограниченный в развити, это человек - который платит, за то что лежит бесплатно в свободном доступе, даже в шапке есть сайт для скачки модов, в чем твой проблема?
У меня нет проблем, я же не долбоёб. Я получил автообновления игры, автообновление модов, удобный модпортал внутри игры, нормальный онлайн.
> Ограниченный в развити, это человек - который платит, за то что лежит бесплатно в свободном доступе
Ок, последний раз.
Еще про техподдержку повизжи, лох, который не может 2 кнопки нажать.
Ну вот и замечательно, много богачей купили и вознаградили даже лучше, чем возможно разрабы заслужили.
Но мы-то находимся здесь и сейчас, и перед нами два персика. Нет ни одной причины здесь и сейчас брать платный, кроме глупости.
Ну ты так и не ответил, почему надо платить, за то что лежит в свободном доступе и скачивается так же по 2 кликам с сайта вместо такого же ланчера, давай еще повизжи про то что люди должны кого-то хуй пойми кого поддерживать, просто потому-что.
Пусть лохи платят и визжат, что это не деньги и они не лохи, пока мы будем играть совершенно бесплатно в то же самое.
>автообновление модов, которое всеми адекватами совершается между катками, раз в полгода, 2 раза в жизни.
Пчел, ты долбоеб или да? В целом мысль верная, но только для аспекта что этот бесплатный контент официально раздается бесплатно. Если же он неофициально раздается бесплатно - это неправильно в этом гниющем капиталистическом мире. Хотя ты просто рваный нищук если не можешь отдать денег за игру которая тебе нравится, так что иди нахуй.
>неправильно
Что неправильного, даун блядь? Схуяли я должен жить по каким-то там правилам, в случае если мне не прилетает ответочка? Потому-что ты так сказал?
Это где надо грязь промывать всю игру?
Да ничего в нем особо интересного за пределами налаживания базовой энергетики нет, тот же бобангел.
А где шизик с платными модами?
один красный автомат собирает новое покрытие, как сундук заполняется - меняю, спешить некуда.
Потому, что ДРУГИЕ ЛЮДИ ЭТО ТЫ.
Нет, но смысл тот же - если надорвать жопу в обучении и высрать пяток пет-проектов, то все дороги могут открыться.
2-5mln по стимспаю.
Умножим вдвое лучшую цифру, посчитаем что они вне самой популярной площадки продались так же.
10 миллионов копий.
Даже в список не попадает. https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_best-selling_video_games
Минимум 10кк баксов это мало? Тем более, что это не какая-нибудь американская компания, а восточно-европейская.
А что делать, если ленивый тупой хуй с СДВГ и через 10 минут после начала чего-то тупо отвлекаешься и в итоге через 2 часа только вспоминаешь что хотел что-то делать?
Поставить себе напоминалку каждые 10 минут.
Не меняй тему.
Утверждение
>фактория продалась лучше всех игр в мире кроме пожалуй майнкрафта и террарии
является ложным.
Не меняй тему.
Утверждение
>фактория продалась лучше всех игр в мире кроме пожалуй майнкрафта и террарии
является ложным.
Не меняй тему.
Утверждение
>фактория продалась лучше всех игр в мире кроме пожалуй майнкрафта и террарии
является ложным.
Ложные утверждения теперь не важно?
Тогда с тобой обсуждение не имеет абсолютно никакого смысла. Тебе плевать на истинность утверждений = ты пиздобол.
Потому что суть не в этом была. Ты просто из контекста вырвал и что-то кукарекать пытаешься.
Утверждение и в контексте не перестает быть ложным, пиздобол.
Подкреплять свои тезисы ложными утверждениями нельзя, пиздобол.
В итоге с маяками производство гораздо компактнее, что выгодно для дронологистики.
>КХРЮК ПХРЕЕЕК ЖИВЁТ НИПРАИЛЬНА ПАСРАЛ СРАЗУ ЖОПУ НИ ВЫТИР ФАБРИК ПОСТАВИЛ КХРЯК ПУК МНОГА НИПРАВИЛЬНА НИ ТАМ НИ ТУТ ФУУУ ОБОСРАЛСЯ ТУТ МНОГА ТАМ МАЛО НЕ ТАК ИГРАЕТ ПЪХХКХКХКР
Для меня это все так чуждо, overwhelming (хз как перевести), отбивает желание обратно в факторку пробовать. Какой колоссальный ад.
Я, пожалуй, вернусь в техномоды манякрафта.
Абсолютно реально. Если ты навернул моды, с которыми не можешь совладать и вручную посчитать, то ставь моды помощники вроде пикрилейтед, где при нажатии на фабрику можно сразу прикинуть количество необходимых на определённое количество белтов. Таким образом можно целое производство посчитать "не отходя от кассы", а между производствами адекваты по-умолчанию оставляют достаточно свободного места для маяков и тд.
Мне кажется, что такое реализуется пачечками с помощью дронов, но я не ебу как это должно работать.
Будет стоня дронстанций стоящих рядом, с сотней реакторов. Короче те же яйца в профиль.
Мне в этом плане нравится реализация в манякрафте в некоторых паках.
Нет, гречку не пробовал.
Берешь 3 солярки и кучу говна и готовишь суперсолярку которая занимая то же место работает за 4 солярки.
Берешь 3 суперсолярки и кучу годноты - йоба-солярка на том же месте ебашит за 16 обычных.
С проводами и прочим так же.
Лейт в факторке действительно очень уж вширь идет.
Такая же фигня и в сатисфактори, после угольных электростанций приходится расширяться не вбок так ввысь. А удобные платформы и прочее, сука, не выдают.
Я щщитаю косяк, надо фабричные декорации, лестницы и лифты им сразу выдавать в сатисфактори, и м.б. какой-то bird-eye-view, какой-нибудь дрон для удобного обзора и планирования.
Факторка куда удобней в планировании.
Не раз обнаруживал что строю машины неровно тупо из-за того, что вблизи из-за перспективы не видно как они на самом деле кладутся. Блин, надеюсь, сатисфактори вырастет во что-то офигенное.
Отдельная постройка в игре это не завод, а станок/печь/установка.
Отдельные завод в логике игры это совокупность станков и выпускает какой-то сложный компонент, типа научная банка.
Отладь блюпринты и хуячь свои заводы как тебе нужно.
А чтоб не было скучно, включи повсеместно лужи, скалы и леса, будешь как газпром вписывать в рельеф и тундру. А кусаки будут недовольными местными нацменшинствами.
Щас же можно невозбранно сглаживать рельеф под ноль.
Как в стиме релизнут и прикрутят моды, сразу все инструменты для удобства появятся.
Мне в целом понравилось, я готов купить. Наверное, они еще какой апдейт хотят выкатить. Если не будут просить 2к, и по апдейту видно будет, что весьма радостно хуячат - возьму, мне их продажность в егс не претит, они не релизились еще. Взяли бабла китайцев, допилят на это бабло игру еще, я надеюсь.
Так-то оно так, станки по сути, но стоня станков, печей и лент рядом это как-то не очень всё воспринимается.
Например возникает желание взять эти 100 печей, 1к лент и скрафтить из них один мегазавод, который будет выполнять ту же функцию, но без этого цирка на экране.
Двачую такое желание.
а мне наоборот доставляет масштаб. ммм, эти ряды инсертеров и заводов, каждый раз кончаю как вижу.
И что это будет в итоге, просто несколько больших коробочек на бесконечной карте? И между ними иногда ездит поезд?
Ну, такое.
Не возводи в абсолют.
Это тоже работа, сейчас у тебя 10 печей для выпечки железа, а завтра одна килопечь.
Завтра у тебя вся руда покрыта майнерами и занято 10 килопечей, а послезавтра одна мегапечь.
Итеративно в рамках потребностей, анон, и не нахаляву, а с таким же трудом, как и сами объекты.
ты воспринимаешь одну постройку как отдельный завод. а по факту это отдельный станок. вся твоя фабрика это совокупность станков, и "крупность" твоей фабрики определяется количеством подключенных станочных производств.
Если это не троллинг - запусти туториал.
Я 3 года назад в доку играл на 4к+ ммр 17 подряд побед на фене, так что шол бы ты отсюда.
https://ru.dotabuff.com/players/107851517/matches?enhance=overview&page=4
Тогда ты без проблем сможешь объяснить, почему дока проще для освоения ванильной факторио
а что не так?
Это да, тралленг жиробаса обломался.
А бы предложил вообще переделать Факторисимо, мод интересный но в нём нужно отключить рекурсию как минимум и сделать чтобы в мегазавод можно было входить как в фабрику, но чтобы они были специализированными и выглядели не одинаково.
И кстати вопрос по поводу фабрик, сделал производство микросхемы, добавил кучу модулей на производительность и в электромониторе фабрике из-за превышения 10М энергии её нехватает, это надо ставить фабрику тира 2?
Это не название ли логической игры в кубах с постройкой конвейеров и решением задачек по уровням?
Нет, это не контрмеры, это скриншот из факторио показывающий машины делающие медные провода.
Спасибо
>зачтрониковский
>зач
Так неиронично кто-то произносит, или я пропустил момент когда бы стебемся над неоднозначностью английского?
Дошёл, фиолетовые тоже. Но дальше база представляла собой смесь из кишок-рельс и лапши, ибо сгенерировал карту со слишком узкими островами, и я стремительно забил. Тем более сейчас при перекате на 0.18 очень изменились рецепты и наука.
После ангелбоба попробуй красторио (новые впечатления и приемлемый уровень аутизма) или моды пу, если хочешь максимум аутизма. Больше ничего нет - одни васянки по типу юки.
у меня стоит. единственное чем пока пользовался - это сортировка фосфора из дробленого камня. но сам фосфор хуйня, можно перерабатывать его в кислоту и делать удобрения, но очень медленно и рейты что-то хуевые, так что я забил. Но с сортировки идет шлак, которым я и пользуюсь, так как руда на каталистах вся. Ядерку пока не трогал, но с виду вполне норм.
Я из яселек только. Первая ракета за 30 часов и перерыв в 4 месяца.
Можно. Была ж ссылка в оп посте
суприм виайпи субурбан или говно мамонта на костылях?
Читомод или читомод?
Говно ссылка, не ведитесь, у него здесь подборка модов вместо актуальных модов с модпортала.
Вот в оппосте ссылка, которая тащит прямо из маод портала свежие версии https://1488.me/factorio/mods/
Да. Я их считаю людьми если они не выёбываются и не пытаются свое пиратство как что-то правильное показать.
Почему нет?
По началу было нормально, но сейчас когда уже несколько сотен часов наиграл стало бросаться в глаза на фоне других игр.
Просто я ожидаю слишком много от это игры, видимо. Хочется чтобы она была идеальной. Вон даже какие-то наработки с космосом есть, правда я опасаюсь ставить, может кто опишет вкратце норм мод или нет?
Это ты, такое бывает.
Я наоборот стараюсь ожидать параши и банальщины.
И играя в ААА обламываюсь, все хуже
И играя в выдающиеся инди игры получаю искреннее удовольствие
Я сейчас играю в основном в старье из более менее нового только в стратегии.
Это нормальный выбор.
>имплаинг все картины проданные до этого созданы """ЕСТЕСТВЕННЫМ ИНТЕЛЛЕКТОМ"""
Браун, Джонс, как перестать проигрывать с этих мясовеков?
Я не порвался, мистер Андерсон, я лишь усмехнулся вашему алогичному поведению.
>кусок говна без воображения
Напомнило местных дегенератов, которые лепят фабрики и белты как попало.
Почему, мистер Андерсон, почему? Во имя чего? Что Вы делаете? Зачем, зачем вставляете? Зачем продолжаете ебаться? Неужели Вы верите в какую-то миссию или Вам просто страшно не кончить? Так в чем же миссия, может быть Вы откроете? Это инстинкты, правда, может быть секс, или Вы боретесь за любовь? Иллюзии, мистер Андерсон, причуды восприятия! Хрупкие логические теории слабого пениса, который отчаянно пытается оправдать свой стояк: бесцельный и бессмысленный. Но он, мистер Андерсон, как и Матрица, столь же искусственный. Только человек может выдумать скучное и безжизненное понятие "любовь". Вам пора это увидеть, мистер Андерсон, увидеть и понять: Вы не можете победить, продолжать попытки попасть в мой анус бессмысленно! Почему, мистер Андерсон, почему Вы упорствуете?
Запросто.
Это забагованая супервасянка, не советую. Лучше вообще не ставь этот подмод, без него играется лучше.
Ну баги пофиксятся постепенно, да и новые цепочки с травой и прочими грибными ништяками выглядят прикольно. Но 15 рецептов на кишки чот фубля. Хотел было дропнуть старую базу и начать с алиенами, но конкретно от этой хуйни воротит. Вот думаю может тут кто уже освоил, подскажет насколько они необходимы вообще.
Мод нормальный, но усложняет игровое начало в разы. Пианод и так наркомания, а с AL это наркомания в квадрате.
Для того, чтобы наполнить белт грибами/цветками/костями нужны сотни фабрик. Судя по всему на последних тирах и с последними "животными- модулями-мк4" всё отлично будет, но начало пиздец очень тяжелое, так как с петрочемом очень хуёво это дружит.
Механика с генными лабами, получением первого экземпляра и его размножение интересна.
Ну и пиздрическая огромная куча альтернативных цепочек для получения ресурсов, на этот раз через био. Куча старых цепочек перебалансирована и теперь опирается на дополнительные компоненты из AL.
Этого шизика >>653858 не слушай, я уже подбираюсь к 3 коблам, никаких там багов нет.
Если есть лишняя жизнь в запасе, то можешь как я взять x100_марафон.
Но зачем?
Ш - школохардкор.
Это коэффициент стоимости исследований. Скажем, если в стандарте (х1) на изучение той или иной технологии нужно, например, 100 банок, то, при коэффициенте х100, потребуется уже в сто раз больше банок. Не более.
Планирую запустить без АL, как играл так и продолжаю.
>Нужно экспертное мнение сообщества
Круто когда пост с самого первого предложения оказывается ложным.
Играй как тебе нравится. Хоть ракету из досок крафти, на всех должно быть насрать, особенно на тех, кто рекомендует "играть правильно".
Забей на шизоидов, бро.
Как ты мог запостить котов, щас котошизик прибежит, и будет визжать.
Я ещё понимаю рецепты, где нужно достраивать клетки, так как их время от времени ломают при ловле.
А тут даёшь 1 пустую клетку и получаешь 1.5 клетки на выход.
Похоже они там в свободное время ещё сами клетки из нихуя собирают и сажают сами себя в них, лел.
>Py
Говномоды же, не? Думал у них только графоний всратый, оказывается и механика кривая. Пусть поучатся у Красторио - мод ААА класса всёводном.
Давно на дваче, иммунитет уже. Всегда есть вероятность, что человек не толстит, поэтому я лучше нормально отвечу.
Двойного добра и иммунитета, анон, и стандартную двойную порцию чая в придачу.
Всем бы быть как ты, двощ был бы райскими кущами.
Как и все моды, в общем-то. Даже в красторио много балансных багов, это да. Лучше всего в ванилу, но это скучно через какое-то время и хочется глотка несвежего воздуха.
Не, просто про пыню репортят баги, потому что в него играют.
В красторку не играют, потому кажется, что проблем нет и все хорошо.
Узоры поддаются математической формализации - да.
Узоры считаются шедевром у мясных двуногих - да.
Значит робот может выдавать миллионы таких шедевров в секунду.
ШАХ И МАТ
так этих пидоров и так мильон, куда уж больше?
Бл...
Ха, думал, что подловил?
Робот как раз и может миллион раз человек это делать, а человек - не может.
>Робот как раз и может миллион раз это делать, а человек - не может.
Быстропочин.
Модуль эмуляции человека барахлит.
Спасиб.
>AppData\Roaming\Factorio\mods\Krastorio2_0.9.11\lib\private\control-scripts\patreon.lua
мне кажется все эти пермишены и лицензии на моды и гроша ломаного не стоят юридически и любой суд пошлет нахуй
другой анон
Ты тоже проверь почту, наши юристы и тебя нашли.
Это тебе не пасты переделывать, тут все серьезно.
Обычная старая пекарня, процу уже почти 6 лет.
> 5960Х
> один из самый мощных десктопных процессоров в истории рынка
> Обычная старая пекарня, процу уже почти 6 лет.
Ясно.
Так он еще мало построил
Ну архитектура-то старая.
что за мод на летающие поезда?
Почти. На старте дают читы в виде узи-нагибатора +300% дамага и возможность перекрасить убежище. Вообще бредятина.
Butter my butt and call me a biscuit, это внушительная машина.
Есть одно но, обнаруженные уязвимости в старых процессорах интел затыкают разными патчами ОС и у меня начал дум 2016 тормозить на i5 2310, пришлось поменять на новый камень.
Ясно, а я-то думал...
Ну так у тебя нагрузки нет, бойлер воду нагрел и простаивает, пар не сбрасывается впустую.
>Автоматизация без автоматизации какая-то.
Так наоборот автоматизировано неплохо, нагрев в зависимости от нагрузки. Считай ПИД регулятор.
Это да, хорошо. Я ожидал, что для такого нужно будет ставить контоллеры с условиями, типа "ЕСЛИ нагрузка нулевая ТОГДА отключаем генератор", а тут оно само.
Ну если брать всякие жидкостные и твердотопливные печи из модов, то там придётся так делать, иначе они будут греть теплообменники до максимальной температуры.
ПРосто ты ставь пароварки с одной клеткой между ними и всё, а так плотно соединяй, там задержка будет при передаче пара.
Ну это тоже можно, но через логическую сеть с уравнителями. Заебёшься настраивать дял каждого участка.
сасай
тем что на 3 клетки? ну можно было пропустить один белт слева - ничего бы вообще не поменялось
А еще читоLTNстанции. И читотрак с читобольшим гридом и инвентарем. И читотанки для жидкостей
Все в ванильные фабрики
> ещё читолэп, читопоезда, читовагоны, читопомпы, всё в читах, даже небо и аллах
И где-то там, внизу, в канаве, на обочине сельской дороги, валяется всеми забытая ваниль, перемазанная свиным дерьмом.
Это сарказм? На самом деле нет - на электронные платы надо 67 ассемблеров если верить хелмоду, а у меня 80 4 х 20. Так что часть будет простаивать, ну да похуй
Че происходит? Я вообще ни одну постройку не узнаю, только белты, лэп и железка понятные.
зеленые схемы (третьи) из ангелбобана. Мидгейм вообщем
Какого то хуя врагов разрабы научили брать упреждение при стрельбе, а свои турели - нет. Какого хрена?
Я бы согласился на удорожание этих турелей или ввод турелей второго тира с добавленными камплюктерами прицеливания (соответственно за процессоры или много красных схем), но нет, хотим жрать говно.
Бред вообще. Поставь мод на кнопку "ыиграть".
Ждал этого поста
В эндгейме там будет альтернатива этим лентам/рельсам/манипуляторам, которые как кишки всю базу застелили? Что-то не вижу ничего свежего в дереве технологий. Есть ли моды, чтоб это всё сделать условностью? Например чтоб станки работали на сырье, которое лежит на базе в сундуках и автоматом произведённое туда складывалось? Миллион дронов это не вариант.
Игра про манипуляторы и кишки как бы.
>которые как кишки всю базу застелили
Это не они всю базу застелили, а ты построил как дегенерат. Две большие разницы. Инструмент-то в порядке, в отличие от пользователя.
Подходит время перестраивать базу и переходить на поезда+локальные шины.
Жукам можно а ты страдай
Стоят моды на ёбких кусак, страдаю и так. К тому же основной фактор эволюции у меня идёт через уничтожение, по времени отключено вообще, а через загрязнение минимальное. Как только начну расширятся - фактор рванёт вверх, таков и был план.
А ну и экспансия включена, да.
Быдло должно страдать.
щас бы оббегать несколько десятков модов, проверяя глазами каждый, сверяясь с теми, что в папке, не обновился ли он, и в случае устаревания выкачивая их и кладя в папочку, удаляя предыдущую версия
шизофрения чистой воды
Все верно, ведь ни один ретард не меняет версии модов во время прохождения отдельно взятой катки, а только раз в полгода. Ну либо ты не играешь, а только пиздишь и каждый раз начинаешь заново с другим балансом.
Грубо. Комп сгорел, хули поделать. Ютуб заеб уже.
я обновляю. помню было 2 проблемы всего: первая минилоадеры поломались после обновления. Ну ладно похуй, переставил. Вторая баланс компоста и удобрений в ангеле перехерачили, причем довольно сильно, пришлось переделывать. В принципе тоже не страшно было.
Бывает еще обновления игры ломают моды, но обычно моды фиксят быстро, да и самому в случае чего можно захуячить быстрый фикс какой-нибудь.
Больше проблем с обновлениями не припомню
Пчел, это вебморда. Ничто не мешает написать небольшой скрипт, который сверял бы версии установленных с последними и качал что нужно.
У тебя прямо сейчас в 1.6.1 другой баланс завезли. У тебя три варианта:
- перестраивать соответствующие производства
- забить хуй и пускай будет поломаный баланс
- ты изначально нихуя не просчитывал и строил с потолка
Какой вариант твой?
Если ты про траты на еду, то да, почти.
Никогда не понимал нафиг конвеером подвозить патроны для турели, ведь скоро придётся всё демонтировать и переходить на лазеры, я даже с хардкорной сборкой такое не делал
Потому что душат, пиздец. Каждая волна сьедает %10 хп стены и как-то умудряется дамажить турки. Бегать фиксить нужно каждый час.
Касательно скоро - обрати внимание на время игры. Я батарейки и платы скравчу в лучшем случае через неделю, а у меня уголь сейчас сьедается в космических масштабах и альтернатив ему нет, а новые жилы за периметром. Пока есть жила сапфирита на 60кк на патронах можно ниблохо отбиваться. Экспансия каждый час, то есть каждый час поток кусакенов на меня нарастает. Если раньше у меня получилось расчистить зону, то сейчас уж как-то слишком много червей-турелей. Танков нет, танкетки через ААИ с красными патронами просто подохнут, переведя ресурсы впустую. Вот и приходится уплотнять оборону и надеятся что успею выйти. Можно попробовать устроить зерг-раш танкетками с жёлтыми патронами, отправив штук сто напролом.
А сколько дней игры?
У меня сейчас 16-й и уже плазменная оборона, лазерная. А расчищаю на самолёте, сейчас буду строить уже реактивный и напалмом сжигать
Хуясе, будто не факторио, а самодельная стратегия из самого начала нулевых.
>не выключать отвлекающий фактор в игре про автоматизацию и оптимизацию
?)
лол, так всрато выглядит
Это и есть то, что называют "all but a kitchen sink" modpack, да?
Лол, охуенно.
Тушенку с гречкой.
Бля, я эту картинку и не схоронил оказывается.
Постоянно так - нарисую чего-нибудь, зашлю на двощ и закрываю пейнт без сохранения.
Что сука характерно - в играх и рабочем софте постоянно сохраняюсь, а тут большая час туфта и не схороняю, а потом каждый раз как хочу снова вбросить - нечего.
из жирнючих червей и кусак вроде тоже
No dedicated thread AFAIK.
Пройду для прикола перед обновлением.
думал когда катку закончу. А катка не заканчивается.
Забавно, что они столько труда в неё вложили, а потом просто убрали.
Cool. Уже за 300 репортов, так давно заебался следить.
Ну что, глянем, что запилят потом.
А пока что было миленько.
Шутишь? Наоборот, плавное расширение позволяет наблюдать прогрессию, как что-то происходит, как ты влияешь на происходящее. Хотя постройки так сносить было жестковато, наверное.
>Раньшебылолучше
Алё, шизики, вы заебали уже, вам никто не мешает переключить версию факторки в стиме и дрочиться в ту версию, в которой вам нравится ваша компания.
>вам никто не мешает переключить версию факторки в стиме
Ты забываешь про один момент, который весьма может помешать это провернуть.
Я же к людям обращался, пиратоблядь априори не человек.
вопрос что лучше для ньюфага, а не в том, что мы это обучение больше не сможем пройти.
>Пианод, сделай отливку проволоки в бобины, как в ангеле, шоб их потом нарезать.
@
>Нате вам 50 проволоки.
И это тоже.
Просили сделать по человечески, в итоге насрал и доволен, ебитесь дальше как хотите.
а по мне удобно. насколько я понимаю одно здание для отливки, а не два как в ангеле?
Дело не в зданиях, а в том, что ангеловские бобины нарезать на месте в проволоку удобнее, чем везти 100500 проволоки в вагонах.
Честно говоря мне это как раз и не нравятся, поэтому я их и не использую. Да так эффективнее и т.д., но просто тупо не нравится
наверное. мне лень пока белты тянуть, я вручную иногда проезжаю и перезаряжаю атаки в основном идут в 2-3 местах, так что не сильно муторно. щас наконец заебашу артиллерию на поезд и прокачусь по окрестностям сведя атаки к минимуму
Факторка любит тебя, бро.
++++
Да, ты не понял. Репорт о том, что туториал огрызок и не покрывает даже нефтянку.
Но ведь на самолет нужен пластик.
Выключил-включил моды, а самый большой из 400к превратился в 100к.
С днем всех валентинов.
Когда заебывает саундтрек в игре - я просто выключаю его. Обычно игра заебывает быстрее.
А-а-а, это тутуориал.
Я уж было охуел что это игра за 3 часа пройдена.
А ты даже секреты в туториале не открыл, ну ей-богу.
Российский.
Внизу, справа от пояса со шмотом, найдёшь меню со списком всякого говна, там и будет импорт.
Нет. Там оптимизировали только для мощных пекарен, когда упс проседал на застроенных картах.
Я тупой ругаюсь матом.
Анон, я же правильно понимаю что без длинных манипуляторов нормальный вывод готовых плит на конвеер не осуществить?
И да, ньюфаг ньюфаженька.
Да это родной принскрин.
Надо найти в настройках чтобы в джепег сохраняло.
>Попробуй ленту с углем скрестить с лентой с рудой.
Пробовал вступление, в результате вечно либо много руды, либо много угля и все вставало. Даже с разделителем не получалось найти баланс.
>либо много руды, либо много угля и все вставало
Ну-ка дай скрин. Если уголь и руда заполняют строго свои половины конвейера, то все должно работать, манипулятор умный и сам знает что и когда брать.
Главное, чтобы выгружать из печи было куда.
А то, что у вас там в ваниле ракета на каменных печках запускается не смущает?
Нет. Один же человек делает, а не разные страны.
Зачем мне развиваться и запускать ракеты, лучше в очередной раз переделаю раскладку заводов под маяки.
Не получится, там вакуум, это изолятор.
Как вариант в качестве изолятора жидкий вакуум используй, пока не загустеет, если есть лишний. Но этот ресурс неудобно доставать, а воздух - он везде.
Бери твердый воздух и намазывай на провода.
Перестаривать имеем смысл, когда можно будет посчитать нормально все соотношения, т.е. когда у тебя будут последние тиры фабрик, модулей, белтов, дронво и прочего, это как раз, как ракету запустишь
Чёт кекнул, у тебя есть 3 банки, а ты используешь самую первую металлургию железа
Вполне хватает для компактной базы. Даже если не перестраивать, исследования заканчиваются очень быстро. Долго цепочки строятся.
Есть смысл, на дронах нужно поддерживать максимум компактность, и хочется на деле поэкспериментировать с расположением маяков в разных ситуациях. Пока не проверишь, идея так и будет сидеть в подкорке.
Pyanodon Mods
Pyanodon Mods, годнота, но не советую без запущенной ракеты в ванили и бобане/крастории.
Относится к модам конечно, в ваниле планировать просто нечего.
раз ты такой эксперт жду скриншота твоей базы с ангелбобаном/пьянью на ~4 колбах
красторка и дроны всех мастей
Хуй его знает.
Тамо бычная лапша, и она выглядит лучше чем это всратое говно с отступами и всратыми станциями занимающими дохуя места.
давай не ссы, показывай. а мы коллективным разумом решим что лучше твоя бычная лапша или всратые станции. Овервью всей карты пожалуйста и скриншоты ключевых цепочек, чтобы было понятно на каких ты колбах
А то советовать все горазды. С удовольствим посмотрю на лапшу в глобальных модах но вангую ты щас сольешься
>Делиться чем-либо с чмоньками с двача, чтобы быть обоссаным
Нет лошек, лучше я тебя привентивно обоссу за твое говноедство и за то что ты что-то выкладываешь на дваче, потому-что так и надо поступать с двачеговном, которое может только обоссывать. Пссссссс в ротешь.
Ты даун?
У меня за 30 часов примерно спаунятся большие черви, я потратил 6 часов и даже 2 банки не открыл с КАО, при этом я ничего лишьнего не строю, я раз в полгода пробую засесть за моды и каждый раз дропаю из-за дебильных жуков. Тут нужен вариант как не читерить с найстройками жуков и не огребать при этом в самом начале, я там посмотрел это еще не последние черви у боба, так что на протяжении всего мода возможна дичь.
Со здерживанием при этом проблем нету, есть проблема именно с расчисткой из-за червей, они плют далеко и убивают с одного плевка.
Анон, оцени ньюфага, начало первой фабрики.
Стараюсь использовать по максимому обе стороны ленты.
Довольно тяжко, но помогают длинные и фильтрующие манипуляторы. Ну и конечно подземные переходы.
Не до конца понимаю как использовать разделители.
Так короче и живем.
Ты все делаешь правильно. Можешь только больше места оставлять между производствами (выплавка подальше от производства, железо подальше от меди и тд).
Ты даун, если за 30 часов не освоил вторые банки, что там делал, в жопу с кусаками долбился?
Спасибо, пидор. Но все равно иди нахуй.
Можно пару советов для ньюфага? ваниллу прошел с ботами и без
Военку он полностью игнорит, есть только ванильные пушки.
Да я заметил что тут могут обоссать за любой пост.
Только что закончил 40 часовое задротство. Игра одномоментная на данное время. Из угроз заскриптованные спавны на ресурсных местах всяких бесполезных ебак. Из транспорта кривые колесные практически неюзабельные повозки без особой логистики и почти такие же поезда. По большому счёту игра заканчивается после 7-8 тира технологий.
>заскриптованные спавны
Поначалу подумал, что ты о чем-то другом.
Это просто спавн мобов, он никакой скриптованностью не выделяется.
>Из транспорта кривые колесные практически неюзабельные повозки
Ты че?
> без особой логистики и почти такие же поезда
Ну да, ты че.
Ты автоматизировать их не пробовал?
>По большому счёту игра заканчивается после 7-8 тира технологий.
Потому и хочу апдейт.
Хотя я пока что реахтур не построил. Хочу монорельс до новой базы в пустыне довести, и там отстраиваться на последнем тире с нуля.
>Ты че?
Как получить больше портов ввода-вывода на станции? Как сделать грузовик, который бы выгружал\загружал определённое количество продукции?
>он никакой скриптованностью не выделяется.
Что значит не выделяется? Вокруг определённых мест, чаще всего ресурсных, рядом со слизнями и местами крушений прописаны зоны спавна для всяких ебак, причём с последними патчами они спавнятся там до того времени, как рядом не будет поставлена постройка игрока.
> Из транспорта кривые колесные практически неюзабельные повозки без особой логистики и почти такие же поезда.
Поддвачну. Надеюсь сделают норм в будущем. А пока максимум на что вся эта срань годится - это подвезти руду куда-нибудь и все
>Что значит не выделяется? Вокруг определённых мест, чаще всего ресурсных, рядом со слизнями и местами крушений прописаны зоны спавна для всяких ебак, причём с последними патчами они спавнятся там до того времени, как рядом не будет поставлена постройка игрока.
Это не скриптованность в общепринятом смысле.
Они просто там спавнятся пока нет рабочих построек. Все, ничего более. Это не что-то необычное.
Скриптованно было бы если бы на тебя куча пауков набигала при отправке груза на орбиту.
-Не убирай слизь которая остается после баз кусак т.к. она впитывает загрязнение и помогает не агрить на себя толпы жуков.
-Можешь попробовать использовать 3 сборщика которые есть со старта (стилизованы под детали корабля), но я их практически игнорил.
-Самое первое что надо автоматизировать - ядро автоматизации.
-Кусак чистить можно так:
Автомат на маленькие гнёзда
Снайперка и 2-3 турели на средние
Рашишь танк, 2 реактора для него + лазерные турели и начинаешь выжигать всё живое. (Аккумуляторы в танк не забудь)
Если вспомню что-то ещё - напишу.
Там в ингридиентах мозг байтера, как и в турелях, просто их как воздуха, вот и не пишут, отсюда и интеллект.
В смысле троллишь? Ты можешь нормально объясни? Или ты с самого начала сам и толстишь?
Каждый раз когда я вижу эти скриншоты у меня напрочь отпадает желание вкатываться.
Станции можно делать вейпоинтами.
Тебя и не приглашали.
Ну не вкатывайся, горе то какое.
Ты узнаешь ее из тысячи...
Пони.
Васяны не придумают пони, чтобы ими засрать карту.
Я не представляю, как можно засрать карту факторио понями.
Вижу речной тиберий, вижу красный, а где виноносный?
Ванильный просто. Нормальный васян сделает мод как минимум на реплэйс моделей ебак.
Да, скользкая дорожка.
Хочешь лампово аутировать - убирай эволюцию от времени на 0, от загрязнений просто порежь, а от зачистки наоброт ставь побольше.
Чтобы у дроноблядей горело.
Эстетику не учитываем.
С момента выхода просят добавить это. Хотя бы реализм чутка будет. Да и играть интересне будет.
У конвейеров вообще нету приимуществ над дронами, то что тут считают за преимущества - хуета ебаная. Мы строем конвейеры, потому-что так интереснее и красивей, а не из-за того что есть какие-то преимущества.
есть преимущество, конвейеры готовы моментально отработать доставку, тогда как стая дронов будут лететь 5 минут с другого конца базы, а по пути еще завернут пропустить стопарик энергии в соседней дронстанции.
Принципиально ничего не изменится. Во первых, все равно нужно будет запитать только одну клетку для того чтобы запитался весь конвеер. По другому делать никто не будет.
Во вторых они наверняка будут потреблять мало энергии.
В третьих они все равно будут доступны раньше, чем нормальные дроны.
Один простой конвейер как 16 дронов.
>Я сейчас играю в основном в старье из более
Я вот вообще в первый старик переодически надрачиваю, близам зачот за ремейк, стоит своих 600 рублей.
Перетолстил.
Бобангел и пу - это абсолютно разные моды с разными парадигмами развития. Их не нужно совмещать, бро.
Да откуда ему знать.
Проблемы то репортят игроки.
Старые моды до сих пор обновляются и адаптируются к новым.
>Хочу поставить прям ВСЁ, обмазаться по полной
Одного пыни более чем предостаточно.
А pyAL я бы вообще не советовал новичкам, только реально энтузиастам, готовым задвинуть все другие игры на годик.
Щас подумал - а ОЯТ в раковину можно заливать, лол?
Спасибо
Ух, бля, до чего техника дошла.
https://satisfactory-calculator.com/en/interactive-map
Скорей бы в стиме вышла, однозначно куплю, я больше 100 часов за пару недель наиграл.
Мне кажется сатисфактори лучшая игра для лапшеблядей. Целых несколько видов лапши!
Да пиздец, лол. Мне аж стыдно.
Щас ищу место под новую базу, чтоб по-человечески прямыми линиями строиться, а то лапша такая, что пикрил напоминает. Пускаю конвееры поверху, понизу, с боков. Сам едва протискиваюсь. В 2д проще организоваться, а тут до сих пор в пиздец скатываюсь.
>Знаю, что всем похуй на сатисфактори,
Да не похуй, ты пиши, всегда интересно посмотреть на другие подобные песочницы, другое дело, что не строит превращаться в местного дегенерата, который засрал своим нелепым траллингам несколько тредов до этого.
Помню его, я даже сомневался, стоит ли отписываться, настолько он зашкварил эту игру своей шизой.
Меня в сатисфактори больше всего задевают ПАУКИ. Даже нормальному человеку от них не по себе, а я вообще арахнофоб, нервничаю, как сука, идя в пещеры. Хорошо, что на открытой местности они не встречаются.
Бррр, бля...
Привет, пидор. Заглядывай в тапки каждый раз теперь, прежде чем надеть их.
Да я ее почти заборол, на самом деле.
ИРЛ пауков которые в средней полосе встречаются я не боюсь. Но пугаюсь, как обычно, но это вроде норма.
А вот австралийские пиздецы это для меня адъ и кошмар.
Как же машинки убого нарисованы. Что за мод?
А ты, кажется, забыл, что это всё несерьёзные шутеечки, чтобы поднять тебе настроение.
А ты, кажется, забыл, что у меня арахнофобия, и мне НЕКОМФОРТНО от этих картинок.
Да, блять!
На пике план будущей нагрузки.
Котяны, подскажите с равномерной схемой распределения нагрузки на манипуляторах. Подумываю добавить дополнительную линию перед манипуляторами, на которую будет балансить с основных шести. Больше ничего в голову не приходит.
Универсальность во всём, к тому же камень можно конвертнуть обратно в крошку. К тому же у меня камень и дерево нужны для создания балансеров и подземных конвейеров.
Какой пиздец.
Как красиво и балансно расположить между ними логистику, если один или два конвейера не справляются?
Могу только придумать слить 7 конвейеров в один большой сундук и из него выпустить три потока.
>Могу только придумать слить 7 конвейеров в один большой сундук и из него выпустить три потока.
Так и делаю и не ебу себе мозг.
Придумай лучше, нужно развести 9 белтов в 15.
да что там, можно даже использовать ВАГОН
Я с тобой когда угодно залуплюсь 1 на 1.
после твоих скринов все больше и больше хочется пьянь навернуть как бобана закончу. Остановись! меня с работы попрут
Чел, с чего бы мне то дропать, я же аутист. Сделал таску в джире, альтабнулся и снова на заводе.
Так они для четных чисел. И место занимают пиздос, для перехода из цепочки в цепочку не удобно.
А че, наверни. Играю по часику в день после работки, не надоедает.
Мне игра, кстати, в работе помогает, заметил, что лучше стал концентрироваться на сложных задачах.
Так я уже к последним колбам приближаюсь. Не дропну, не переживай
с чем кстати пьянь навернуть можно? понятно большинство модулей от бобана идет мимо. Что насчет боблогистики и инсертеров? Чотам еще у него было, бобэквип, ворфейр не нужен если без кусак. Бобмайнинг, модули, ассемблеры?
Методом тыка, наверн.
Все берешь и обнлвляешь раз в полгода когда заканчиваешь катку. Я же не дегенерат обновлять моды во время прохождения и ломать баланс прямо по ходу игры.
И когда там некий "баланс" установился?
Похоже, что это тот самый момент, когда ты моды спиратил по ссылке в шапке?
Или может за 2 недели до этого баланс был?
Или через 2 недели наступит?
Ты такой тупой, что просто пиздец, моды пишутся непрерывно и обновляются, там даже нет такого понятия как "стейбл".
Не все ж такие чуханы, качать блюпринты на запуск ракеты.
Ванильных хватает за глаза, тут суть в том, как качественно ты перерабатываешь руду, а не сколько у тебя копалок.
Щас бы быть дегенератом и не обновить моды, когда знаешь, что пианод завёз новые рецепты для металлургии.
Щас бы иметь сорок седьмую хромосому и ставить пу.
>игра про постоянное перестраивание
>падает в обморок от мысли что раз в полгода сменился рецепт
Hello, scheezique, my old friend.
720x480, 1:18
Блять анон, точняк. Тогда дополнительная линия нахуй не нужна. Спасибо.
К чему ты ссылаешься на те посты?
Ты хоть считаешь количество фабрик на белт или через три пизды ставишь как звезды лягут?
Естественно считаю хелмодом, я же не шизик, чтобы перестраивать металлургию, здания через 3 клетки стоят, чтобы потом маяками забустить.
Ты к промывке трубы как-то очень плотно подводишь, с маяками и модулями скорее всего понадобится воткнуть еще по насосу перед входом или доп. трубу, а уже некуда.
Зачем ждать испытаний?
Братюнь, я в курсе, тут 2 решения: т.к. насос и вошер одново размера 6х6, то когда будет не хватать воды, я просто буду заменять вошеры на насосы, а сточные воды отводить наверх за электропечки самыми последними длинными подезмками на полэкрана. Вошеры тоже можно не заменять на насосы и прокинуть аналогично трубы с водой подземками снизу.
Другое дело, что надо дожить до этого момента, это будет ещё через часов 500-600 игры.
Дают энергии дохера, но больше мест отказа.
Проще было с горячим воздухом плавить.
Надо сразу её грейдить при первых третьих банках.
На скрине нихуя не понятно, пересчитай от сырой руды и покажи снова. Чую что ты просто проебался.
Как и ожидалось ты обосрался, я ваши проёбы в расчетах за километр чую.
Объясняю на пальцах: третий рецепт существует как переходный чтобы начать строить инфраструктуру для четвертого. Но я его не делал и тебе не нужно, после горячего воздуха лучше сразу делать рецепт с бораксом, он СУПЕР простой и дает прирост в два с половиной раза сразу.
Ну а как это ещё назвать ёпт, прохождение сборки? Играть нет возможности, комп только заказал, ещё ждать дохуя.
Там много рецептов, маня. Ты сейчас смотришь самый лучший, у меня на скрине он самый простой и даже там прирост в 2.5 раз по сравнению с горячим воздухом.
Ну раз ты так сказал
Напомните мод, пожалуйста, который распределяет весь стак ресурса поровну между всеми выделяемыми машинами.
Раньше была, потому удалял факторио, сейчас вернулся - и хоть убей, не помню.
Хм действительно а мне чет казалось что молтен уже на первых доступен. Впрочем странно, хромитовый песок без молтена нахуй не нужен, а он как раз на первых банках.
Спасибо большое! Добра тебе
> Попробуй версию сменить, а потом еще раз сменить
Я так и сделал лул, поставил 0.18, охуел с этих вырвиглазных цветов, и вернул назад на 0.17. Ачивки пропали.
Если судить по версиям стима, то 0.18 еще не в релизе - потому сдохли ачивы, при переключении на бетку
Долби в саппорт и молись (ну либо пробегись по ваниле, хоть вспомнишь - как оно)
>накручиваются
Ну вот кстати, как вариант. Тот же SAM - учитывая, что ачивки уже были выбиты, то совсем не считается за говнарство.
Но и пройти повторно можно - после модов ванила ощущается как санаторий.
Посмотри на них где-нибудь еще кроме своего стима, может они выбиты а твой стим затупил?
Чиллю в факторку, слушаю ютюбчик в маленьком окошке.
И никакого суецида.
Ты какую то ебань скинул
Нашёл предметы ошибки вот здесь (рис. 2), но что делать я хз. Можете помочь? Я даже Lua не знаю.
https://mods.factorio.com/mod/AssemblyLines
Пиши на оф дискорд канал фактории, там есть раздел mod making
возможно тебе это поможет https://mods.factorio.com/mod/AssemblyLines/discussion/5a5f1b0dadcc441024d76658
Ах да, ещё в Факторке с какой-то версии теперь нельзя соединить трубы с разными жидкостями, так что тут и без модов проблем быть не должно.
Вроде помогло, но теперь другая ошибка. Решения по ней на форуме я не нашёл. Охуенно просто.
Братюнь бросай нахер это легаси. Что это говно делало? Наверняка есть какая-то замена, раз никому не понадобилось за столько времени.
Замену ещё найти надо, если она вообще существует.
читы
Какое-то читерское васянство.
База огромная уже, бегать между её кусками уже никаких сил нет.
Написал себе говноскрипт для телепортов. https://pastebin.com/UWTRbE7s
Чо там писать то, несколько десятков строк кода.
У первого серебра конечно совершенно ебанутая стоимость. Как только получу первые 2 схемы сразу на ускоритель перекачусь, потом уже и на нормальную металлургию.
Печет, неосилятор?
Сап, я ньюфаг-ванилофаг, сегодня дошел до танков. Посоветуйте годных модов, чтобы накатить после того, как более-менее освоюсь с игрой
ангелбоб
Mikoyan pack
Красторио 2. Не такой дрочной, но и не ваниль
он сломан
Большие мохнатые няши которые неспешно подходят не шибко расставляя ноги триггерят арахнофобию так же, как щенята и котята триггерят приверженцев чайлд-фри.
В сатисфактори эти суки черные, в тенях, передвигаются резко, появляются внезапно, нападают со спины. Реально, братан, если у тебя нет арахнофобии, она у тебя появится; это, наверное, лучшие пауки, что я видел в играх.
>как щенята и котята триггерят приверженцев чайлд-фри
Я чайлд-фри, но испытываю лютую неновисть к щенятам, и монопенисуально отношусь к котятам.
Речь не про "всех"-всех чайлд-фри, конечно же. Каждый индивидуален.
Плохой пример, согласен. Если поможешь с примером - буду признателен.
> как щенята и котята триггерят приверженцев чайлд-фри
Тащемта, котята и щенята как раз-таки не чайлд-фри триггерят, а свиноматок подпивасных, которые в съёмной хате десяток нарожали с мужем нищим гайкокрутом, а потом, при виде семей с животными, верещат что-то в стиле: Мы тут недоедаем с детьми на съёмных хатах, а эти, ироды и бобыли, собачек и кошечек креветками корямят, ууу, пидоры, обворовывают честной норот!11.
2 часа пинания хуёв и только дошел до нормального электричества. Избавляюсь от ветро-говна, которое в здравом уме может использовать на полную только поехавший.
1 пик - затмения в игре не реализованы. А было бы офигенно.
2 пик - лапша на базе.
3 пик - план этой лапши.
База делает все, и делает через жопу и кучу белтов которые туда-сюда ходят чтоб соединять все.
Из-за этого решил переехать на новую локацию.
4 пик - начало базы в дюнах. Т.к. дюны неровные, решил строиться по самой высокой дюне ровным слоем бетониума.
Первым делом протянул ЛЭП и построился на месторождении известняка чтоб пилить бетон.
Интересный факт: во французском бетон это béton https://fr.wikipedia.org/wiki/Béton
Факторио - это один большой чит
Эээ... разве?
Мне сразу понравилось, красиво же.
Самое клевое что если тебя заебет ущелье можешь укатиться в зеленые пастбища, а если заебет спокойствие - можешь в пещерки зайти и обосраться.
Введи уже коды на мозг себе, шизик.
Мерси.
Я пока что задумал кольцевую базу.
Одно кольцо катает на самых скоростных белтах руду.
Дальше другое кольцо катает пер...
Не, я не продумал до конца. Я хотел шину запилить, но почему-то не могу нормально придумать это. Пока что вся моя новая база это дофига плоского пола (пик 1) и пара печей + болторезов. Сбалансировано на одно месторождение железа с излишком руды.
Самая жопа что я могу разогнать копатель чтобы он копал еще быстрее, но белт не справится, его не разогнать.
Ванильная рыба заменена на эту и первые экземпляры ловятся просто в озере руками по старинке.
Рыба не жрётся, что как бы намекает любителям утех с кусаками.
>Рыба не жрётся, что как бы намекает любителям утех с кусаками.
Пчел...
>Сам Py несколько раз писал что его моды для игры без кусак
>Это, даже, приносили сюда
И всё равно ты решил упомянуть сей факт. Зачем ты приманиваешь шизиков?
>Цена может увеличиться после выхода игры из раннего доступа.
>Скидок не было и не будет. Официально.
Учитывая что я уже всрал на пиратку ~ 200+ часов, думаю перекатится на официальную версию. Подводные?
Никакой ебли с модами\вирусней, обновления, удобный доступ к старым версиям, если они нужны для модов в 1 клик, поощрение студии не говнодела.
Платных модов на факторио не существует, это нарушает исключительные права авторов на игру.
Ну мне вот например эти платформы не нравятся, на которых все стоит. Они не тайлятся внутри с большой общей границей как например в космических инженерах,или тот же бетон в факторке, из-за этого в глазах рябит.
другой анон
Из консоли заспавни штук 100 и всё.
Всегда так делаю, скачиваю пиратку, играю, если игра доставляет, то покупаю.
Таки купил. Теперь остается надеяться что мои первые шаги на 10 часов в красторио не пропадут
> перекупов
> Разрабам нихуя не досталось
У тебя с логикой или со знанием товарно-рыночных отношений проблемы?
Ну это мелочи, бро. Только полнейший идиот станет покупать игру с ворованного пластика, лол.
Игра никогда не стоила меньше 520 рублей, неидиот.
Давно уже был скандал с мошеннической схемой раздачи ключей, по которой разрабам нихуя не досталось, даже отдельное ффф было.
Йеп, так и надо.
Хочешь кинцо - покупай кинцо. Хочешь аутировать - аутируй.
Создатели факторки намеренно с пиратством не борются, можешь пиратить на здоровье.
Ты про кого?
У меня тоже за питик куплена.
Все же красторио 2 очень хорошо сделана, учтены все ошибки прошлой версии, стало намного приятнее играть. Допилен баланс, теперь, по ощущениям, продвижение сравнимо с ванилой - нет резких разрывов между технологиями и производством, более поступательно все стало.
Играть одно удовольствие прям.
Малаца, что репортишь, а то одна пыня и бобан, больше никто про красторку не освещает.
жирный пидор, съеби уже
поддвачну да, у меня количество часов уже превысило суммарные часы скайрим + SSE, прошлую мододрочильню
Ну если судить по нумерации версий на странице мода, то ин прогресс - текущая 0.9.14
Но судя по всему, она вполне себе играбельна и последние из обновлений это какие-то мелкие фиксы/улучшения, не влияющие критически на процесс. Так что скорее доделана, чем нет.
Понятно, ну подожду еще тройку месяцев, не горит.
Или проще лапши накрутить?
> Да, шина. Проблемы?
Нет, никаких проблем. Тебе же страдать от неработающего ботлнек-говна, а не мне.
Спасибо.
Всрал целый день на мегамолл для всех хуйни что может пригодиться, но в целом доволен результатом.
И теперь можно и нормально логистику в рюкзак себе настроить, т.к. буду уверен, что все нужное есть.
Зато ты один стоишь минимум трех нищих пидорашек.
Всмысле что он индеец?
В итоге стоимость 1 обоссаного волокна достигает 9 мегаватт, при работе 20 фабрик, серьёзно блядь?
Вот, теперь идеально.
на дейтерий нужен тех повыше, по крайней мере у меня
Пикрил.
согласовано
А, видимо я обе банки одновременно сделал и не заметил, но все-равно гораздо проще просидеть один тех на углепелеттах в нагревательные печки -> турбины и спокойно выйти в дейтерий, а торий пока только построишь - уже нужно переходить на дейтерий. Хз почему так криво сбаланшено, какие-нибудь х10 рейты может дело бы и поправили, но я так не думаю.
Ну так пынемод, что ты от него хочешь ебошь целые плантации угля грибов\деревьев, чтобы кормить плантации турбин, чтобы кормить плантации всякого промежуточного говна. Я лично на 3 техе приуныл от этого, масштабирование ради масштабирования конечно суть факторки, но лично для меня уже перебор аутизма.
я на обогащенном топливе сижу пока, ингридиенты для него через фермы хорошо фармятся, этого пока хватает. Наверное тоже торий скипну, так как для него требуется поднимать целую полную цепочку ферроуса/каприка, вообщем не стоит свеч
Алсо ядерка скоро получит реворк/апдейт в ангеле
Стыд и печаль.
Учитывая сколько ты строишь, это не должно быть проблемой.
Хуясе ебать. Мы тебя вспоминали. Хорошо, что вернулся.
Стажировка.
Ты с бульбостана штоле? Только у них НИЧЕГО НЕ ПРОИСХОДИТ.
> by Deadlock989 » 03 Apr 2020, 03:59
> A final note about Industrial Revolution
> Publishing a half-decent Factorio mod, however, is like being asked to suck on a hundred salty dicks every day when your limit is two or three.
> I turned off every possible method of people sending me grief
> I regret spending any time on the mod and I regret publishing it at all.
Извините я немного слоупок. Но нихуя себе у него жопа сгорела. Высрал какой-то кривой огрызок. Пиарнулся через офф новости. Отругался когда ему сказали что его огрызок кривой говно. Наглухо отрубил всеми используемый мод (сник тхру), который и так работал и который можно было бы подпилить слегка что б точно работало. Обосрался со всеми цепочками. Натворил дикой хуеты. А теперь высрал простыню о том какие все плохие, блядь. И теперь этот мод будет висеть так мертвым грузом потому что никому его трогать нельзя. Ахахааххахаха. Пиздец. Как таким дегенератом можно быть. Вон ангелбобы с пынядонами и прочие сидят себе да клепают свое дерьмо. А это видети ли не может хуйцы соленые сосать. Регрет он блядь публишинг свой салти дик.
творческая личность и всё такое
обидчевый дебил потому что с синдромом вахтера. думает раз сделал мод то ему должны все кланяться теперь. в небытие ему и дорога.
Все что есть в факторио - чит
Первый скрин это мои т4 колбы если что.
через ускоритель получай
Как будто что-то новое. Вот этот красавец стоит как несколько ракет в ванилле если не использовать моды которые позволяют втыкать модули продуктивности в каждое здание, а ведь это всего лишь т4 электроника.
разговор был про 420
Насколько я вижу, пианод (за всё время существования его модов) борется с модулями продуктивности или со слотами в фабриках.
И в зависимости от того, как именно сегодня ему моча бьёт в голову, таким и может быть его "виденье" работы с модулями. Компоненты 4-ых плат, до которых ты сейчас добрался ещё полгода назад вполне собирались с модулями.
Не удивительно что народ устал от его бзиков на этом поприще.
Справа от панели быстрого доступа - кнопочка есть "план обновления". Берешь его, ставишь в нём условие сменить это на это, потом обводишь им нужное место и вуаля.
Э-ээ-ххх... А вот в наше-то время такой хуйни не было.
Нет штоб руками перекладывать, как деды воевали в 0.12. Напридумывают своих планнеров и ябут друг друга в жепы.
Похуй, будто там модов мало.
Дед, но ведь чертежи же удобны. Хочешь до скончания века дерьмо жрать, да?
О ебать
Я тот анон, что недавно кидал красторку.
Решил попробовать это ваше сатисфактори - просто блядь гумозная монструозная хуета, которая выматывает не знаю как. Отвратительная, омерзительная, неиграбельная поделка сумасшедших
Пошел проводить уголь на генераторный пункт
p.s А если серьезно - в неё сложно играть из-за того (для меня), что в факторио два измерения, а тут три. Геморрой растет по экспоненте нахуй
> Геморрой растет по экспоненте нахуй
Ну так ты вставай хоть иногда из-за пеки - жопу то разминай.
значит не ориентируется на невидимую сетку накрывающую всю карту, благодаря чему тайлы всегда четенько совпадают.
На четвертом скрине они четко сориентированы С-Ю
Но на самом деле из-за неравномерности ландшафта тебе должно быть строго поебать и ты должен находить способы извратиться, порою вертикально.
Это меня тоже поначалу смутило, как и мыслить в 3Д, но потом разбираешься и уже понимаешь, что пытаешься в новые решения, добавляется элемент головоломки.
Тут же еще как - нет одного четкого рецепта, можешь альтернативные пооткрывать, и в итоге нет какой-то идеальной математики для этого всего.
Сейчас в раздумьях как мне избавляться от ядерной отработки.
В мыслях было - наполнить ей контейнер и сломать его над бездной имея полный инвентарь, тогда выбросится ящик со всем добром. Но он по идее в воздухе будет висеть.
Машину с говном сбрасывать не советуют, т.к. не выгружается и начинает вешать игру.
Можно, конечно, в одной из ебаных пещер с пауками настроить сотни контейнеров и их наполнять, а потом суп с котом, но тут стремает просто сама суть того, что я не избавляюсь от отходов, они там и будут навсегда.
Другая лишняя фигня типа нефтяного кокса хотя бы в раковину за валюту сливается, а тут аж ступор.
Это значит что у каждой плитки своя граница, вместо объединения всех плиток в одну поверхность с общей границей.
Ну так именно это и ебет глаза. Если бы была монолитная поверхность с общей границей, было бы куда лучше.
Я не понимаю, что такое общая граница.
Эти квадраты позволяют более-менее планировать разметку в горизонтальной плоскости как это делается собсно в фаторево. Не так, но примерно позволяет.
Что вы имеете в виду-то?
Может пейнт поможет?
Я много игр повидал и кубами обмазывался, но что за претензия к тайлам - в душе не ебу.
какой пиздец
Это какое-то говно
Хитбоксы когда ставишь по разметке не кривые вовсе.
Кривота хитбоксов проявляется при прокладке проводов и белтов, которые невозбранно могут сквозь ландшафт, но сквозь пустое место над заводиком - нет, т.к. у заводика высотой 7 метров хитбокс в 15 метров.
Типа нарочитая клетчатость пола не понравилась?
Это ж альфа, я уверен, что это починят либо авторы, либо модами.
Окружающая яркая часть типа дренаж из железа, потому так ярко выглядит, от первого лица вблизи слепит бликами от солнц.
И позволяет быть каким-то ориентиром и отсчитать, скажем, нужное количество мест под белты или печки.
Им крайне нужно улучшенный джетпак завести, который бы работал, скажем, индукционно, и позволял без трат ресурсов на ранних этапах левитировать над базой, не вынуждая башни строить каждый раз.
Вижу фритуплей и плюсик рядом с иконками ресурсов -> закрываю нахуй.
Бросай ты это дело и переходи на дёготь. Иначе к четвёртой электронике охуеешь от того сколько нужно.
Если идти по цепочке нефтепродуктов чтобы делать из них цинк и никель то нужно оче много нефти/дёгтя.
Но я не делаю из нефти цинк/дёготь, там полно вкусных рецептов, которые намного лучше и быстрее обычных.
selffix, цинк/никель конечно же
И конечно же, целая ГОРА кокса.
Ты какой-то неумный, да? Спокойно можешь сидеть на стабильной версии и дожидаться релиза.
>Ты какой-то неумный
Почему этот вопрос?
Здравомыслящему человеку не придет в голову скакать по найтликам сидя на обмазанной версии.
Ну скакать то можно на свой страх и риск, другое дело потом ещё приходить и как дурачку ныть на это.
Пикрелейд как обычно актуален.
Твоя правда.
Я когда в Е2Е манякрафт гонял - обновлялся в новую папку, читал патчноуты сборки и играл на свой страх и риск.
Мне бы даже близко не пришло в голову прийти куда-то и жаловаться что из-за патча у меня что-то поменялось, лол.
Сам сделал.
Можешь без паузы тыкнуть F4 и выбрать там "show-tile-grid"
Я заебался отмерять на глазок буферное место под поезд, есть какая-то настройка или мод, который показывает место подсоставы СПЕРЕДИ семафора, а не сзади?
> Есть советы как вкатиться в поездашение?
1. Не делать двусторонних поездов.
2. Не пускать поезда по одному пути в разные направления.
3. Если начал ставить сигналы, то нужно проставлять на всей линии.
4. Не делать круглых перекрёстков.
5. Не делать перекрёстки которые разрешают разворот на 180.
6. Не строить левосторонние пути.
Каких же дегенератов пустили в вг, я ебал. Уверен тебе не больше 14. Есть ещё как минимум один способ узнать длину за полсекунды, но ты соси хуй. Школьники должны страдать.
Полуёбок, ты совсем тупой?
Смой сперму с глаз и прочитай вопрос, если не знаешь ответа, то иди нахуй и свои дегенератские советы с вазюканьем мышкой туда-сюда можешь засунуть себе в анус.
А потом всё переделывать?
>>845252
По F4, и там настройки. Или настроить по F5, как у меня.
>>845267
Но там нельзя повернуть на другую полосу. А у меня можно. Плюс она явно занимает 4 чанка, а у меня вписывается в один по сути.
>>845289
Поставить LTN для начала.
>>845298
>4. Не делать круглых перекрёстков.
Но почему?
>5. Не делать перекрёстки которые разрешают разворот на 180.
И это почему?
Я смотрел один видосик, так там поезда до края базы ездили разворачиваться. Нахуй так жить.
Самое главное, что нет хотя бы половины третьего измерения как в ТТД, где поезда могут НАД джанкшеном проезжать.
>1. Не делать двусторонних поездов.
Но почему, анон!? Это кажется наиболее правильным же.
>2. Не пускать поезда по одному пути в разные направления.
Поясни, как это вообще бывает? Я в ТТД обычно ветки стараюсь разделять. По одному пути ходят поезда но до разветки.
>3. Если начал ставить сигналы, то нужно проставлять на всей линии.
Всегда так делал.
>4. Не делать круглых перекрёстков.
Никогда так не делал, что это значит, и почему не надо?
>5. Не делать перекрёстки которые разрешают разворот на 180.
Это костыль для неграмотного планирования пути, я тут вопросов не имею.
>6. Не строить левосторонние пути.
Pish-posh, my Queen shall not approve that nonsence.
>Просто примеряешь семафор с другой стороны.
Блядь, братюнь, это понятно, так оно и делается, что ты сначала ставишь станцию, потом семафор сзади, потом хочешь ещё сделать буфер сзади на 2-3 поезда и, вот тут то и начинается бессмысленное дрочево:
1) Наводишь мышкой на последний семафор, он тебе подсвечивает буфер сзали на 5 вагонов, окей, допустим у меня 1 локомотив +
4 вагона
2) Дальше надо визуально запоминить место куда нужно тыкнуть новый семафор сзади
3) тащишь туда мышку, тыкаешь его всегда, всегда есть шанс хапнуть чутка лишнего или что хуже чутка не хватит места
4) дня проверки что не обосрался опять проверяешь передний семафор, что там действительно хватает место и ты не тыкнул криво новый
Не много ли бессмысленного дрочева, вместо обратной подстветки места?
Эм, чертежи? Если делать сетку и станции будут стоять на определённых местах, то по идее можно сразу светофоров наставить, а остановки клепать чертежом. Ну как и всё остальное в этой игре.
Хотя я сам сейчас расставляю светофоры руками, ибо чертёж жд перегона хуита вышел.
Чертежи тоже не всегда помогут, если путь искривляется.
Короче всё это костыли, надо ныть на форуме разрабов, может запилят.
Могу предложить самое говноедское решение:
Всегда таскать с собой локомотив+столько вагонов сколько нужно и с их помощью расставлять.
Жируешь, пацанчик, жируешь.
>>845378
TTD - незамутненный кристалл благоразумия, простоты и эффективности. хотя, надо признать, что лицемер, и что в TTD я пришел с охуения от жд сигналов и путей факторио году эдак в 14ом - и вот сколько лет прошло - нихуя не поменялось с поездами тут.
И вот возьми любую игру про пиизда - везде отсос у тайкун делюкс. Траспорт Фивер, Совиет Рипаблик, Сатисфактори.
Натужные вспуки, кривокостыльное кликозаебывающее убожество.
В ТТД тупо на императивности, приоритете знаков и вейпоинтах можно строить саморегулирующиеся сети, тупо добавляя станции на пути, даже не используя логических конструкций. Группы поездов, пакетный менеджмент, массовый апгрейд и изменение типа карго. Поезд - легкий и удобный инструмент в руках.
Но нет, нахуй, страдай. Поезд - монада, величина, нечто ценное. Хочешь поменять хоть что-то - найди его, нужный поезд, прокликай, сука.
Раздадутся визги про LTN, но как по мне - это автоматом уебищные ситиблоки. Хоть квадраты, хоть гексагоны. Безжизненный паттерн для йобамегафабрики.
Если уж ситиблоки, то, как по мне - сейчас Нилаус проходит красторку на машинках-дронах - вроде не так заебно выглядит, как LTN. Плюс они еще жидкости возят - вообще заебок.
Не понятно, в целом, почему в Факторио не сделают нормальные удобные поезда. Столько времени уже.
И еще не хватает деконструктора, как в EGS. Хотя в модах имеется, наверное. Даже в Сатисфактори деконструктор кривой запилили, за билетики.
мимо пытаюсь пройти Красторио2 на белтах
Сначала думал кольцевую шину на одинаковых поездах со всеми ресурсами, но потом прикинул, что чтобы поменять/добавить/убрать фильтры в грузовых вагонах под новый ресурс - придется все поезда и вагоны прокликивать заебно - ну нахуй.
>уебищные ситиблоки. Хоть квадраты, хоть гексагоны. Безжизненный паттерн для йобамегафабрики.
А что меняется от того, что ты не вписываешь свою фабрику в квадраты? Всё одно есть цеха, которые принимают на вход одно говно, и выдают другое. Граф связности везде один и тот же.
УХ ТЫ ЕПТЫ.
Цеха!
Я понял, как мне распланировать базу в сатисфактори.
Спасибо тебе за неожиданную помощь.
В манякрафте - да, там большая часть механизмов занимают кубометр, а самые крупные из Immersive Engineering 125 кубометров максимум примерно.
А тут дофига крупных сооружений изначально и ты одними не обходишься, а городишь батареи из них.
Я попробую в цеха, благо закупился воротами для белтов. ХЗ нафига они продаются а не доступны сразу, в магазе должны быть именно декорации и читы, а не удобства вроде стен с дырками.
Ландшафт. Если в Сатисфактори можно поднять тупо всю фабрику вверх и у тебя останется возможность наблюдать ландшафт внизу, пускай и в темноте пока фонарики не прикрутили, то в Факторио ты навсегда изменяешь его, засыпкой или взрывая скалы. Не экологично. Это раз.
Я понимаю, что сама структура, основанная на квадратах тайлы-чанки подразумевает заквадрачивание, как самый эффективный способ использования пространства. Но это однообразно, инсектоидно. Все, что нужно, чтобы раз и навсегда решить задачу, на секундочку, самую важную в игре - просто один раз делаешь или скачиваешь в два клика полный базовый шаблон единицы грида, похуй какого, и пару-тройку вариаций LTN станций. Копируешь в Блокнот. Поздравляю, ты прошел игру. Дальше только цеха ctrl+C ctrl+V. Всё. Из всех возможных задач в игре остается только мегайобафактори. Это два.
Чем меня и подкупили автоматически безкликовые машинки-дроны - возможность строить , пусть и прямые дороги, но не обязательно квадраты. Даже те же очистители воздуха можно хитро подтащить к цехам или размещать их в местах сильного загрязнения вариативно. Попробую на них ангелбоб.
Но сначала - заупрямлю красторку на белтах или дропну.
Лучше закупись double ramp. Это самое годное, что им удалось выдать в этом патче, кроме труб.
>просто один раз делаешь или скачиваешь в два клика полный базовый шаблон единицы грида, похуй какого
я чо один дебил рельсы прокладываю вручную? чтоль даже фарл практически не использую
>Дальше только цеха ctrl+C ctrl+V. Всё. Из всех возможных задач в игре остается только мегайобафактори.
Как у тебя всё просто.
Вот я пытаюсь замкнуть по ресурсам бобангела. И у меня ничего не сходится. То серы много, то флюорита мало. Сидишь, считаешь, балансируешь. И всё равно хуета.
Конечно можно сливать побочные продукты в унитаз и получать нужные другими путями, и тогда да, игра превращается в разворачивание готовых схем. Но так да, не интересно.
>я чо один дебил рельсы прокладываю вручную?
Уверен, таких как ты много. Хотя если у тебя не квадратно-гнездовая фабрика, то почему бы и нет.
>Если в Сатисфактори можно поднять тупо всю фабрику вверх
Кто, блядь, КТО вертикально строил фабрики в реальной игре кроме как по челленджу?
Я четвертый раз играю и у меня второй уровень это полторашный, это дополнительные фабрики для оверклокнутого выхлопа снизу.
ну кстати справедливости говоря даже вручную выходит более-менее квадраты. просто болеее хаотичные я б сказал. Вообще не квадраты в факторио делать невозможно
>>845904
>балансируешь
здесь твоя проблема. бобан невозможно отбалансить. поэтому побочные продакты на экспорт и излишли утилизуешь через логику
>здесь твоя проблема
Это мой челендж. Иначе действительно скучно.
>бобан невозможно отбалансить.
Откуда дровишки?
>>845950
Очевидно сливаешь в унитаз сепаратор или отстойник. Твёрдые отходы переводишь в жидкие и далее по тексту. Можешь складировать и уничтожать склады в ручную. Читеры просто используют void сундуки.
А, забыл про сжигание в факельной стойке.
Хотя я вот водород заливаю в нефтежидкостный генератор. Кстати, он по моему даёт энергии больше, чем было потрачено на разделение. Перперум мобиле в чистом виде. Хочу попробовать как-нибудь замкнуть один цех.
простой пример с нефтью/газом - пихаешь выход в несколько соединенных пампами танков (к примеру газовые конденсаты), к последнему танку подключаешь пампу на кларифир/флейр и кондишин > 100k. При переполнении, включается и сливается/сжигается
Если не жидкость, то обычно сплиттеры с приорити на выход помогают - почти все можно конвертнуть в жидкость/газ и сжечь. Кроме руды, но нормальные люди сортируют руду через каталисты, так что этой проблемы обычно не стоит.
Более сложный пример - обработка газа на пике. Сжигалки включаются когда что-то переполнено (>550k) а что-то наоборот не хватает (<100k) пока не выровняется
>Читеры просто используют void сундуки.
Я привык к ним в майнкрафте. Когда у тебя миллионы продукции как-то заморачиваться на рециклинге не охота, тем более когда он зачастую вообще не предусмотрен.
можно конвертить в легкую нефть/тяжелую нефть или как там эта фигня в ваниле называется по такое же логике. Пихаешь пампы от сырой нефти и отключаешь если чего-то много и чего-то мало
One of it will get stuck eventually, it's really annoying.
Sorry for english, I can't switch layouts now for some reason.
я не помню как уже точно в ваниле, но тут написано что можно конвертить каждый в другой тип. Тогда по логике включай переработку при переполнении на то что у тебя меньше
>Хочу попробовать как-нибудь замкнуть один цех.
Хм, действительно, даже с персональной гидростанцией и сепаратором на солёную воду оно производит больше водорода, чем успевает сжигать. Можно намутить почти экологически чистый источник энергии (штраф за водород 20% в отличии от например угля в 200 или продуктов переработки, где около 100). Ну и написать бобангелу (кому из них?), пусть фиксят.
>>846025
>Когда у тебя миллионы продукции как-то заморачиваться на рециклинге не охота
А я вот решил заморочится. Посмотрим что выйдет.
>>846028
Без модов надо по логике включать переработку например нефти в более лёгкие продукты. Ну а если дохуя газа, то ты влип.
А вообще ванилка должна балансится на 100%. Насколько я помню, там нет ни одной рекурсивной схемы, всё прямое как рельсы, самое сложное это нефть, но легко можно найти балансиещеся схемы.
Проблема в том, что чего-то всегда будет больше и нефтепереработка постоянно встает и без менеджмента не работает. Я хз что я делал не так, оно в тупик выходило регулярно.
> Ну а если дохуя газа, то ты влип.
Постоянно так, сцуко.
Нет, я его сливать умею, но потом тяжелые фракции копятся и стопорят заводы.
>А вообще ванилка должна балансится на 100%. Насколько я помню, там нет ни одной рекурсивной схемы, всё прямое как рельсы, самое сложное это нефть, но легко можно найти балансиещеся схемы.
Может быть, я просто никогда не искал решений, всегда все сам делал.
>всегда все сам делал.
Ну так и сделай. Обычны сравнивающий комбинатор, помпа, цистерна и пара лишних заводов. Планируй @ Приступай.
> Вот я пытаюсь замкнуть по ресурсам бобангела.
Дай, пожалуйста, самый минимальный из приличных набор этих модов. Не играл ниразу в него.
Приятно когда такое видишь.
Просто берёшь и ставишь всего боба и всего ангела. Остальное по вкусу. Я из них удалил пару лишних поездов, остальное оставил, норм работает.
Придётся. По крайней мере 100% нужно начинать сначала, там много чего изменено, фабрика от ванили встанет раком, что проще будет всё снести. Но ничего, потом привыкнешь и втянешься.
Ебать мой лысый череп, они реально 2200 заламывают.
И это - пошёл на хуй с хуесошением стима, объективно лучшей платформы которая сейчас есть.
>объективно лучшей платформы
Нахуй мне программа для запуска игор? У меня меню пуск есть. Ачивки и прочие античиты нахуй не нужны. Поэтому стим сосёт, в нём регистрироваться нужно.
Who cares че там не нравится одному анону и его субъективные хотелки.
>в нём регистрироваться нужно
>как недостаток чего-либо в 2020 году
кекус-максимус
Ты наверное и на дваче зарегистрировался?
Может кто помочь и отметить на пикрил где ставить светофоры?
Туториал по поездам прошел?
До развилки ро ходу поезда - проходной, маленький - после развилки - обычный., с тремя огоньками. По правой стороне от поезда. По левой нельзя, это те не ОТТД.
Поставь проходной перед развилкой, а потом возьми в руку обычный и поднеси к рельсам. Там белым цветом будут нужные места установки.
Вдоль прямых рельс обычные.
Проходной - это односторонний маршрутный в ОТТД, с возможностью резервирования пути и просчета конечной точки.
Обычный - это блочный ОТТД, Самый простой.
А впиздячить в факторио входной и выходной и точку пути - это не. Сразу кликоебское поездное холопство пиздой пойдет, тьфу блять.
Ну вот смотри. Красный участок свободен же. Почему поезд не едет. Другой вообще пути не видит. ЧЯДНТ
У тебя в самом начале петли нихуя нет. Светофор видит красный проходной на въезде на станцию, слева внизу который. То, что петля загибается в противоположную сторону его не ебет. Для него не существует направлений и для него это все - один непрерывный путевой блок.
Игра тебе сама предлагает зелененькие квадратики для установки светофора, кстати , если не заметил.
Но это нихуя не решит, потому как следующий светофор будет видеть то же самое - занятый блок, который петля.
Корень - въезд в петлю снизу справа. Проставь там то, о чем тебе говорил. Для въезжающих поездов справа проходной и после проезда развилки два светофора, влево и вправо, для выезжающих направо - проходной до развилки и после нее обычный. По правой стороне движения поезда всегда.
10 из 10 господи
Лолблядь, нужно сделать так, чтобы манипуляторы брали кусак за шкирку и выкидывали нахуй с базы, как нашкодившего котёнка.
Переделывай этот дрист на двухколейку.
Да я как то без них обходился. Вот в васянке тяжко стало и решил построить.
Интеллект и отсутствие опыта - вещи разные. Давай, гений, прочитай учебник по квантмеху со своими 158 icq, посмотрю, как обсеришься. А тот чувак просто не понял принципов.
Обожаю квантмех и всё в нём понимаю.
А вообще, я намекал на то, что одна и та же задача (съезд трёх дорог) решена по разному, хотя в игре даже чертежи есть.
> Обожаю квантмех
Ну и няша.
> и всё в нём понимаю
> Всё
Ой, не пизди. Или мне звонить в Стокгольм?
>>848291
вот тебе хороший туториал про сигналы. можешь не благодарить
https://docs.google.com/presentation/d/1pDj-ccWjUrwG_9_fDzLUosFZx_luGUet5XZwt7uUyzM/pub
интересно, пиздец
>А фактория игра про эффективность и оптимизацию
Нет. Изначально всё задумывалось как лапша, а потом уже игроки начали дрочить на эффективность, а разработчики им потакали.
А разве кто-то говорил что это неэффективно? Ты плохо читал. Естественно, самое эффективное - квадратить на квадратных чанках. Игра про квадраты.
Это однообразно. Инсектоидно. Безжизненно.
Я не погромист, но, думаю, никакой сложности нет написать йобу, а а она, скорее всего есть которая будет спавнить поезда по мере нехватки относительно ресурсов на станциях реквестерах и супплаях. Какой смысл тогда делать это руками?
Здеся в треде вон вообще, телепортируются люди, написав скрипт за десять минут.
>Нет. Эффективно это развозить белтами. Дроны жрут мегаватты вникуда.
Опять этот дегенерат.
>ему говорят про дроны и то, что белты не жрут энергию, а дроны её тратят как не в себя
>кидает склад амазон
Дроношизик, уходи
Дебс, пропускная способность дронов бесконечная в отличие от всратого белтового дизайна с 45 предметами в секунду.
>крупнейшая логистическая компания в мире использует ботов для логистики
>ОЙ ПУК СРЕНЬК БОТЫ НЕЭФФЕКТИВНЫЕ НУ МНЕ НЕ НРАВИТСЯ Я НЕ ОСИЛИЛ КОРОЧ НУ МАМ СКАЖИ ИМУ
Нет, эффективно это разносить руками. Белты занимают километры площадей.
в бобане 90 самый последний. С учетом дороги туда-обратно тебе понадобится ни одна сотня ботов чтобы заменить такой белт
факторио не про доставку разноразмерных коробочек, а про многоступенчатую переработку.
Назови одну добывающую или обрабатывающую компанию на дронах. Не можешь? Тогда будь шизиком где-нибудь еще.
>нормальные моды
это ты пынявысер или красториовысер назвал нормальными модами или что? а других то и нет лол
Жарно. Из всех перечисленных - боб как раз-так и есть самая настоящая убогая васянка, на которою давно забили хуй.
Нихуя там не остается. Запилил гайд, просвещайся.
Кароч если запутался или не осилил туториал есть два простых правила, следуя которым построишь рабочую дорогу без пробок.
1. Обычный семафор ставь только если после него прямой участок дороги, на который влезет поезд целиком.
2. Перед развилкой и пересечением путей всегда ставь проходной семафор.
Все. Легко и просто. В идеале еще делать одностороннее движение, но это само потом дойдет.
Вот так будет выглядеть твоя дорога с сигналами по этим правилам.
Вы видите копию треда, сохраненную 11 мая 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.