Это копия, сохраненная 24 апреля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Сataclysm DDA -- это уникальный рогалик, включающий в себя нестандартный сеттинг, полностью открытый мир, широкую систему крафта, строительства и конструирования автомобилей.
Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с тяжёлыми условиями и жуткими тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, метаем копья в оленей и жрём суп из людей. Добро пожаловать.
CataThread Wiki на гитхабе от местного анона https://github.com/shapkees/CataThread/wiki - рекомендуется прочитать сразу. Вся остальная полезная информация в одном месте.
Скачать: https://pastebin.com/vxXmHKWs Русек вшит в игру, язык меняется в настройках.
Любая проблема, связанная со шрифтами: Внимательно читаем https://pastebin.com/a1Xh7Biw
Рекомендуемые графические тайлсеты https://pastebin.com/gAfaeZb6
Моды для любителей коркора и прочего: https://pastebin.com/FT7N36rs
Звуки и музон https://pastebin.com/vK5xD20y
Платиновые вопросы: В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > в английской раскладке с зажатым шифтом, моды переключаются Tab. Чтобы поднять часть предметов из кучи - выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать кнопку "стрелка вправо". Чтобы разморозить еду, воду, нужно активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
А как...? Нажать Esc, далее выбрать Keybindings и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/помощь или ? и внимательно все просмотреть.
Любой вопрос по управлению: ОТКРОЙ МЕНЮ СПРАВКИ, ПИДОР НЕОБУЧАЕМЫЙ - ИЗУЧИ ГОРЯЧИЕ КЛАВИШИ, СУКА!
Помогити убивают! Гайд от местного анона: https://pastebin.com/WnPDDBTe
Полезные ссылки
Гитхаб катаклизма, баги и предложения следует писать в Issues: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
Чейнджлоги на английском: http://ci.narc.ro/job/Cataclysm-Matrix/changes
Списки предметов и их описания, рецепты крафта (англ.): http://cdda-trunk.chezzo.com
Проект русификации каты: https://www.transifex.com/cataclysm-dda-translators/cataclysm-dda/language/ru
Английская вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Main_Page тухловатая уже
Коммьюнити: https://pastebin.com/D9j6x7fT
Шапка треда: https://pastebin.com/7uHXA8JU
>These scrap weapons have been sitting around not making any sense for years. At the time they were added this was a bit of a different game and "weld together a bunch of pipes to make a pneumatic gun" seemed like it fit, but it doesn't anymore.
>I'm fine with having pneumatic guns, and some of those would be player craftable, but none of these are consistent. I'm also not interested in working up a pneumatic gun right now.
>The rail rifles are just a ton of nonsense, a handheld railgun is quite a stretch to start with, then using rebar for them doubles down on them not remotely resembling how a handheld railgun would work.
Кевин совсем поехал. Под предлогом "scrap weapons have been sitting around not making any sense" можно удалить чуть ли не весь крафт. Вместо починки пневмопушек он сразу их выпиливает. Ну и на ютубе полным-полно видосов с ручными самодельными рельсотронами.
Он ебанулся, блядь.
ЕМНИП, некоторые мутации медведя, зверя и, по-моему, химеры добавляют здоровья и убирают этот трейт.
Будет новый пекиш. Только инвентарный.
Просто кевину недавно напомнили что стрелять болтами можно не только из арбалета, и он это пофиксил.
Что я вот?
Нельзя так в игре показывать.
И зомби нельзя показывать в огне, это я тоже сразу бы запилил. Нет такой функции у меня в распоряжении.
понимаю, спасибо
Кукла.
Пишешь мол overlay_worn_АЙДИПРЕДМЕТА и это предмет с этим айди отображается на персонаже.
А если нужно держать в руках что-то, то overlay_wielded.
Тому что там админ мудак. Не любит, когда ему в ответ говорят, что его мать - шлюха.
А я по другому не умею на обзывания реагировать.
Печально, что у тебя такой ограниченный запас ругательств, дед. Сам же страдаешь.
Так и живём. Как и ирл я прихожу в ярость от любых нападок на меня и мой мозг переклинивает, поэтому я живу один и без друзей. А уж если я нажрался и буянить начал это пиши пропало.
Хорошо, что я немощный и трусливый ИРЛ и понимаю это, а то бы уже за убийство давно сидел или в земле лежал.
Бля, ребят, а что если обсолитнуть Кевина?
Как аргументы для обсолита - он сили и нонсенс, также он бин ситинг хир фор э вайл нат мейкин эни сенс.
Мне кажется тут не все так просто.
Какую правду?
Правда в том, что твоя мать - спидозная блядь и сидит на хуе, ебаное ты уёбищное чмо!
Дед прости
Турели на машинках не могут стрелять, снаряды останавливаются на границе кузова машинки.
Пиздос что у них там началось, что не обнова то глобальная поломка игры.
Вчера консервы сегодня турели.
> Турели на машинках не могут стрелять, снаряды останавливаются на границе кузова машинки.
Ворк ас интент! ИРЛ снаряды не могут лететь дальше радиуса машины.
кто вобще этот кевен, откуда он взялся?
Давайте вспомним, как он собирался угрохать (да и угрохал) огнестрел.
Даже если правильно, пистолеты и вообще все мелкие калибры тоже бесполезны, ими никого не убить. Из пистолетов разве что магнум или дигл более-менее наносят урон.
Кевин скорее пытается игру в ближний бой перевести за редкими исключениями сильных пушек
Скрин?
Мой персонаж, Квентин Харрис, бывший военный снайпер с парой бионик, а ныне один из немногих выживших в этом аду, проснулся ночью. Страдая от шизы, ему порой такая дичь мерещится, что боже упаси, вот и этот раз ему привиделось, что в дом пробралась страшная НЕХ и говорит с ним, благо как всегда, верный бросок чего-нибудь лежащего под рукой в эту иллюзию помог развеять морок.
И уже не способный заснуть, да и естественные потребности никуда не делись, Квентин решил не спать.
Поев мясца человеческого(да, он каннибал, который регулярно кошмарит базу рейдеров неподалеку. Не нам его осуждать в такое тёмное и жестокое время!), да хвойного чая, было принято решение не тратя время зря, тренироваться в стрельбе из лука. В 3 часа ночи.
Собственно, сказано - сделано. Нарисована отметка на стенке дома, в которую доблестный снайпер втыкал стрелы. И вот тут случился конфуз, которого бы не случилось, подумай бы Квентин(Или точнее не дальновидный я), что ставить метку мишени недалеко от окна... Не лучшая идея.
И теперь он имеет разбитое окно и ворох раздражительных послесловий. Но теперь он знает на будущие, что лучше уж тренироваться на ближайшей сосне, чем стенке дома.
Ну тащемта все эти пневмопихи действительно фентезийная хуита, которую вместе с броней выживана и алмазной катаной давно надо выпилить в отдельный мод "имбовые предметы".
Но это не отменяет того факта, что кевен ебанутый.
Не выпилил, а сделал реалистичными! пока пиар на нерф урона в 5 раз еще не принят, отставить панику
Хорошо, будь по-твоему. Так с какой, анончик? Или сейчас ничего еще не выпилено, а я в глаза ебусь?
Выпилен крафт современных луков и убран спавн некоторых других. Так что пока лучника отыгрывать можно. Главное про требования к силе не забывать. А потом наверняка появится какой-нибудь мод возвращающий нормальные луки и пневматику.
Я тебя услышал. Так в какой версии выпилили крафт?
круто че..в дальнем бое противника не убить-он добегает до мили.
В мили ты выдыхаешся и помираешь...Чудестное млять будующее...
Живи на окраине городов..вылазь ночью,ни с кем не воюй...Делай машину и сбивай зомби.Потом пару дней ремонтиру и снова сбивай.
Что нашел-тут же сьешь а то откроется и пропадет,туррели не работают.
Странное у него представление о игре..
Я до сих пору хуею со скорости зомби. Беагают как лоси ебать мой хуй. КАКОГО БЛОБЫ НАСТОЛЬКО БЫСТРО ИМИ УПРАВЛЯЮТ???
https://youtu.be/wfLAp3MeX1g?t=797
так какого фига все ,абсолютно все зомби меня догоняют и я не могу от них уйти..ладно бы там только бегуны/собаки какае..
Почему при фулл стамине меня ребенок-зомби уделывает при фигошмоте/оружии?
Я понимаю там 4+зомби..типо окружили и наваливают.
А так странно и непонятно лично мне..
Наверное, неправильно играешь.
Чтобы быстро бегать, не допускай перегрузку одеждой ног.
Чтобы не выдыхаться, не таскай полный кирпичей рюкзак.
Нет зомби это одна полоска хп
так во всех играх,и логика так же подсказывает- на легке обшарить округу,найти транспорт напихать туда всякого и строить укрепленную базу вот как раз с огородиком,электричеством и фортификацией...а не играть в безумного макса
Я давно уже хуй забил на развитие этой игры ибо этим занимается больной шизофреник
Играй на 0.D стабилке, на ней много контента и ты можешь сделать даже совершенно немыслимое- скрафтить лук ебучий
ЕДИНСТВЕННОЕ что я добавил в свою 0.D из 0.E это реворк боевых искуств, все остальное смело нахуй
Так даже в безумного макса не поиграть нормально, автомобильных детайлей раз-два и обчёлся, фур не завезли, гусениц не завезли, всяких там циркулярных пил, многоэтажных машин
ОП, две рожи примеренного на хуй Кевина - это уже перебор.
Довольно верно подобрано, если учитывать то, что он являет собой чуть ли не единственную тему для обсуждений и смешных шуток. А там уже не важно, действительно ли существо разбирается в том, что говорит, или нет.
Кевинотред, иди
Отклеилось
Что б такого можно построить в доме БЕЗ постройки машины внутри, чтобы было пиздато? Кроме печки.
Верстаки? Сверла? Что там по списку у опытных выживанов?
Потому что пришёл к анонам за советам, в ответ какой-то мудак проперделся в чат охуительной шуткой стены покрасить. Смешно - пиздец. Уж лучше бы сявальник своей переёбаный не открывал вообще, чепушарий.
Да ты попробуй перекрасить, чё как бомж живёшь? И настроение сразу улучшиться и мысли о совокуплении со стариками пропадут и в процессе придёт понимание, что ещё построить. Одни плюсы, крась стены.
Так-то да, но на порашу тебе все-равно лучше уйти.
Сделай маленькую комнатку с кроваткой, тумбочкой и атомной лампой на ней. Рядом шкаф с верхней одеждой. Это если без машины внутри, офк.
СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/39447
Лол.
Просыпался уставшим, но всё позади. Щас пристрою коровок и буду молоко пить и книжки читать.
Я так мясо проебал пока коптил сутки подряд без сна. Представить такое ИРЛ обосратся можно а потом заплакать сколько мяса протухло без холодильника нахой.
Оказывается гигантский голый крысокрот (или как его там) может прятаться в картонной коробке аки этот ваш змей твёрдый. Небось когда программировали коробки, то об этом не подумали.
Не удивлюсь если там и бармаглот может спрятаться (и даже кевин).
Не мои скрины. Мёдовый пчел сказал, что просто зашёл в подвал. Коробки уже там стояли. А крот просто забрёл в одну из них и стоял там, пока игрок не подошёл.
Попробуй Халка дебагом заспавнить в место где коробка стоит.
Я уверен что он тоже исчезнет, как бы оказавшись в коробке. Потом выйдет скорее всего, ибо зомби любят блуждать, но потом небось опять в коробку случайно зайдёт и исчезнет.
Не завезли такого. Да.
Ну вообще явная недоделка разрабов. Тогда ручками давай ага.
Ну да я вон хоть давно играю, сейчас вообще ниебу что жить всегда жарко блядь. Только КБМ на внутренний кондишин поможет, если его канеш кевен не выпилил еще.
Нет, но можно удобрять
Чем тебе лонгбоу не нра? Его не выпилили. 9 силы вполне среднее значение (ставиться по дефолту при создании перса значит я считаю это средняя сила).
найди зомби военного и лутни с него есапи вест
Олсо требования по силе были бы норм еслиб ее можно было качать потягав железо сезончик второй. А мутации и бионика на силу должны уже по сути давать значения сверххумана.
Тоесть при создании перса ты можешь выбрать только допустим силу не выше 15 например, и прокачать во время игры тягая железо ты можешь не выше чем 15. И луки которые есть реале не дожны требовать больше силы чем 15. Затем мутации или бионика могут повысить силу больше чем 15, и уже тогда можно было бы крафтить какието постаапокалиптические лукообразные вундервафли которые требуют больше 15 силы.
>ставиться по дефолту при создании перса значит я считаю это средняя сила
Лишний вес тоже по дефолту значит ящитаю это нормально.
Возможно даже ниже среднего.
Так вот, кто-то пробовал фоткать ми-го? Есть очередная пасхал_очка или разработчики обосрались?
Какой еще лор, у них в лагере ми-го температура под сотню градусов считается комфортной для существ живущих на краю солнечной системы и путешествующих в космосе при абсолютном нуле.
Шепчущего не читал, но опять выдержка
>"Они способны впадать в анабиоз, пока не проснутся под действием солнечного или иного вида тепла."
Но согласен, с температурой, как в крематории, они переборщили.
>>541069
>цифровой
Если бы Говард жил сейчас, то и это было бы наверно вписано, хотя и притянуто за уши, но можно согласиться. Хотя, те же уф-лучи или рентгеновское излучение твой цифровой фотоаппарат запечатлит? Нет. Без спец примочек кроме фото котяток ты не сделаешь, так что нахуй твою цифровую мыльницу.
>>540820
Тред почитал, взгрустнул, что пока не играл, Кевин совсем кукухой поехал. Снова
Двачую. Ещё для охоты на мелкую дичь вполне годится, хотя тут уже можно тупо пращу или рогатку достать.
Это разраб дворфов альтернативно высоких же? Если да, то неуместно сравнение его и Кевена. Кевен даже 0.001% не сделал того, что Жаб сделал.
Не нашёл, создал. Ещё один повод обоссать кевина, не какон, хотя общие принципы и образы спиздил у первоисточника.
>>33541
>Черты: Уродливый
Годно
Пока премиум версию (стим с графикой. и поддержкой мастерской стима) не выпустит в отряд богов не пускать.
да на самом деле тут из мебели то и не так много предметов...
Эхх нам бы какой мод..Мебель++ или там Икея ^_^
Подкинь идею челу, который запилил кухонную утварь и туалетную бумагу с ёршиком, он с удовольствием такой залупой займётся.
Запилите англ. сабы и кидайте кевину.
Я посмотрел тот видос, ну в итоге он сделал лук с силой в 12 кг, что пиздец как мало. Я думаю этот лук равен силе self bow, который в игре сейчас есть, и говно он такое, делать его смысл есть только для тренировок скилла. Тот лук, который он сделал из скейта лучше - 16 кг, что уже можно считать чем-то приличным. Я думаю, это сопоставимо с short bow, который тоже можно в игре сделать.
Меня зовут Кевен. Я очень плохо говорить по-русски, но по-другому говорить я не могу. Пряник удерживает меня в своём подвале на своей дача...
Горн не является контейнером, ты уголь кладешь не в горн/печку/духовку, а на тайл. А количество предметов на тайле не ограничено.
Где-то ты наёбываешь. У тайла объём 1000л
Пиши иссуй что бы для туши запилили текстовое описание сколько осталось пока она не сгниёт.
Надо было сразу съесть.
А ты на карачки сядь и дави её нахуй.
Зависит от того, как хорошо ты бронирован и чем ты собрался её убивать. Эти хуйни стреляют снарядами с базовым уроном в районе 20, так что они тебя вряд ли инстакильнут. Твой лучший вариант - найти машину с бронированным лобовым стеклом и переехать эти турели нахуй. Их там скорее всего две, кстати
Пригнись и подойди к туррели на карачках, толкая стол или любую другую мебель, что закрывает обзор и ебашь из огнестрела впритык через стол
Чёё?
Будет, не волнуйся. Как выпустит - сразу Жабу в пантеон.
Наес.
А при чём тут орехи? Чувак сделал самодельный аналог определённого предмета. Совсем плохо с головой у тебя?
"Я - легенда" по-катаклизмовски.
Нету и не будет.
Это зомби должны будут за пределами бабла разбегаться по домам. А у нас за пределами бабла жизни нет, кроме НПС и ходячего спавнера.
Ты сам-то как думаешь: хорошая идея тухлое мясо жарить? А вообще ищи всякую животину, заколоти/застрели да разделай.
Сука, почему я проиграл с этого?
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/39485
>30 левел механика для установки ротора на вертиберд
????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????
Есть ли какой-то способ отключить только это дерьмо, но при этом играть в новую версию?
Кхм ИСПОЛЬЗУЙ ВЕРСТАК он еще и сокращяет время крафта ложишь всё говно на верстак и через него крафтишь. Верстаком могут быть несколько поверхностей стол и тд. Еще можно назначить ЗОНУ КРАФТА НА ПОЛУ. Хз сколько тгда будет времени занимать крафт на полу vs на верстаке.
Спасибо. Ну то есть вообще отключить эту механику модом или каким-то шаманством с игровыми файлами нельзя?
Вроде что то для афтершока такое пилилось на упрощение но это помоему там нет нихуя такого с крафтом хз.
Ебать, а ведь правда 30 механики ставят
>difficulty is artificially high to prevent homemade helicopters - for the moment
Ну хотя бы этот лайн есть, но это нихуя не обнадёживает. Хуй его знает, сколько этот ебучий moment продлится
Дак есть же опция Put down and start working или store in inventory. Первая автоматически возвратит предмет тебе в руки по завершению крафта, а вторая в твой инвентарь и ты его можешь (w) взять в руки обратно. Так что проебать оружие нужно вообще овощем быть
>выпиливаем контент и не добавляем нового взамен
>таки добавляем новый контент но локаем его бехайнд скиллволл.
Напомните как называется эта болезнь?
Пытался откатить до 10492 там вроде все еще нормально было, так сейв там не загружается. Загружается только на 10502 но там тоже турельки не ставятся.
Игра сломана в говнину. А запиливающие изменения в игру похоже в нее даже не играют иначе бы заметили теже проблемы с турельками.
Z-уровни так и не доделали, выпилили крафт луков, скоро выпилят скрап-пушки. Зато добавили АРЕЩКИ.
Зачем? За-чем? Если не хотят, чтоб игрок строил вертолеты и летал на них - так пусть блять вертолеты останутся нерабочим предметом мебели и источником запчастей, как уже есть сейчас. Если пока не придумали, как все это запилить - ну так не запиливайте этот блять костыль на 30 механики, добавьте свое решение потом.
Воистину наблюдение за разработкой Катаклизма сродни походу в зоопарк или там океанариум - смотришь такой на огромную колыхающуюся жирную рыбину, которая губищами делает глоп-глоп и оставляет за собой облако говна. Намного интереснее, чем играть.
>Obsolete trigger happy trait
>Firing a burst when you meant to fire one round isn't something you could do on the vast majority of guns without deliberately switching the fire selector and RNG making the character do that would be an inappropriate degree of removing player control.
30 (или 60) градусов разброс. Это уже не стрельба из лука 0, а интеллект 4. Как можно даже без навыков заебенить стрелу в сторону на 3 метра от цели на расстоянии 5 метров?
У опытного стрелка при стрельбе из автомата с эргономичными рукоятями, йоба-прикладами и росписью под хохлому ствол дергается из стороны в сторону градусов на девяносто.
Ну а лучник вообще зажмуривается, крутится на пятке, машет руками и в последний момент натягивает тетиву и стреляет - куда улетело, туда улетело.
Потому что даже у рогатки в игре разброс меньше чем у луков. Воркс ас интедед.
slingshot - "dispersion": 150
longbow - "dispersion": 1000
Реалистично же. Кевен не может установить ротор, а у него навых механики больше 20, ему так хуерк сказал.
>>547728
Кстате мы зоонаблюбаем весь этот пиздец именно из-за таких хуесосов как ты, которые при каждом случае громко вылизывают кевенский пердак, надеясь получить медальку "за ожирение 5-й степени".
>>529378
Там проще. Тому кто запилит такую систему с карманами со стародавних времен полагается премия в 300 баксов. Когрент только ради них и хуярит.
Никак. Даже 10 механики вкачать очень тяжело, максимальный уровень по книжке 8, остальное дрочить крафтом. До 12 прокачать еще тяжелее, дальше дрочить установкой третьего двигателя (уровня до 14 теоретически задрочить можно). Дальше абсолютно никак.
ИРЛ вертолеты строят только механикус в мирах кузнях.
При этом из кода он его не убрал, трейт будет работать как раньше. Програмизм на 10 кевинов из 10.
Разобрался сам, разрешение на единичку надо было повысить
СУКА ЕБУЧИЙ КЕВЕН СЛОМАЛ ИГРУ МНЕ ТЕПЕРЬ НЕВОЧТО ИГРАТЬ. ЗАПИЛИ МНЕ ОБРАТНО ИГРУ!
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/39467
Начну игру 16-летним пенсионером. Спасибо Кевину за отыгрыш!
Я сомневаюсь, что он только ради денег делает. Насколько я помню, он с этой системой уже как несколько месяцев ебётся. Если он ирл работает, то ему эти доллары нахуй не нужны. Я думаю, это просто очередная порция реализма, которую они захотели добавить в Кату
Контейнерная система это заебись, контейнерная система это хорошо, что бы кто не говорил.
А где возможность убрать стартовое ожирение?
Соглы. Жаль только, что с нынешним балансом она уже не совсем актуальна. И так лута, хоть жопой жуй.
Заебись была бы система просто позволяющая скинуть-подобрать мешок с лутом. А когда это такая автоматическая рассортировка по контейнерам в инвентаре строго как попало, это уже не очень. Особенно если придется вручную это исправлять когда рандомайзер закинет бутылку воды в карман штанов, катану в сумку и глок в колчан для стрел.
Можно будет отыгрывать 13-летнюю девочку, чего раньше было нельзя. о вейт...
Да как берем и правим json и вместо 30 ставим 12 например. Или эконом вариант. Вертиберды довольно часто встречаются, просто находим его с этим ротором и используем как базу для машинки гибрида если так можно канеш ну и ага должна быть мутация пилот лол.
>>555609
Если они из обсолете мода то никогда.
Пиздец они ебанутые.
>ПИЛОТ
>30 ЛЕВЕЛ МЕХАНИКИ
Примерно так можете почувствовать как должен выглядеть такой выживан?
еслиб там был тайлсет от деда может бы и перекатился
>json
Вас ебёт вообще? Видите ебанутый ПР 80% таковых - сразу бежим сомтреть, куда он лезет - в код или в джейсона? Если второе, то и хуй с ним, такую васянщину можно в блокноте откатить сразу после обновления. С кодом в принципе тоже несложно, но мне лень каждый апдейт пересобирать.
В кои-то веки неиронично поддерживаю этого клоуна, трейт и впрямь был идиотский.
Симулятор табличек. Но своя аудитория у игры нашлась. Посмотри на ютубе, там точно есть летсплеи по ней.
Космо-песочница с исследованием космоса, после которой ДФ выглядит охуенно графонистой игрой с идеальным интерфейсом.
Тут есть немного кулстори
https://2ch.hk/ro/res/215.html (М)
Aurora 4x. В gsg тред.
Всё. Это тебе не Nuclear Throne.
Всё. Пока в игру не введут на отдельную клавишу переключение режимов огня, подразумевается, что выживан это делает автоматически. Так вот, при попытке выстрелить одиночным выживан СЛУЧАЙНО переключает на авто огонь, СЛУЧАЙНО даёт очередь, а потом СЛУЧАЙНО переключает флажок обратно на одиночные. Это и есть идиотизм.
Ты долбаёб? Причем тут случайность? Выживану нравится стрелять, и он иногда решает ебануть очередью, а не одиночным. Маленький штрих к личности выживана. Что блять, тут такого? Кому это мешает? Ты можешь не брать этот трейт, пидор. ТЫ можешь не пользоваться, луком СУКА! ТЫ МОЖЕШЬ НЕ КРАФТИТЬ, БЛЯТЬ, ЁБАННЫЕ САМОДЕЛЬНЫЕ ПУШКИ, КУСОК ТЫ ГОВНА!!! ЭТО, ПЕСОЧНИЦА, НАХУЙ! В ЭТОМ И СМЫСЛ ПЕСОЧНИЦ, ЧТО ТЫ ИГРАЕШЬ ТАК, КАК ХОЧЕШЬ! КАКОГО ХУЯ ТЫ ОПРАВДЫВАЕШЬ УРЕЗАНИЕ ВОЗМОЖНОСТЕЙ, МУДИЛА???
Нереалистично! Мне это не нравится значит персонажу тоже не может такое нравится!
>>557547
У нас тут не римворлд, где челики имеют зачатки самосознания, а игрок раздаёт им указания, которые они сами выполняют. В этой игре ты управляешь выживаном напрямую. Выживан не думает, выживану не может что-то нравиться или не нравиться - это кукла, которой ты ПОЛНОСТЬЮ управляешь. Поэтому выживан должен давать длинную очередь только тогда, когда игрок нажмёт на кнопку "Ебануть полмагазина", а не когда ему/ей так захочется.
>Выживану нравится
>он иногда решает
>персонажу просто нравится
Если персонаж такой дохуя самостоятельный и независимый, почему он замерзает насмерть на нижнем этаже лабы (куда ТЫ его привёл), а не съёбывает наверх вопреки твоим указаниям?
Кукумбер хуесос конечно, тут без вопросов, но трейт идиотский и не нужен. Впервые поддерживаю ПР от кукумбера, лол.
>Поэтому выживан должен давать длинную очередь только тогда, когда игрок нажмёт на кнопку "Ебануть полмагазина", а не когда ему/ей так захочется.
Еще раз, мудила, ты можешь не брать этот трейт. Ты, лично, можешь играть как хочешь. Какого хуя ты забираешь возможность у других играть так, как хотят они?
А вообще, разве персонаж-кукла под полным управлением лучше, чем хоть какая-то симуляция жизни? Не? Тебя наверное, и НПС в нынешнем виде полностью устраивают? Разве ката с механикой РимВорлда не была бы кратно пизже? Разве уровень ИИ напарников хотя бы как в римке - не является розовой мечтой для фаната каты? Или они так и должны оставаться бессмысленным балластом?
Пользуясь твоим оправданием можно кучу трейтов удалить, которые отражают черты личности. Это по твоему сделает игру лучше? Ката движется к тому, что в игре можно будет отыгрывать только Кевина. И ты, сука, этому потворствуешь.
> я пошёл искать способ быстрей мутировать
Заходишь в пещеру, здороваешься с Королем, довольно пищишь.
>Если персонаж такой дохуя самостоятельный и независимый, почему он замерзает насмерть на нижнем этаже лабы (куда ТЫ его привёл), а не съёбывает наверх вопреки твоим указаниям?
Ты хоть сам то понимаешь, насколько это было бы охуенно, если бы твой персонаж начинал сам бороться за жизнь в критической ситуации? Паниковать? Давать по съёбам? Нажимать Q? Охуенные же механики можно запилить. Ввести параметр ментальной устойчивости/воли/психической усталости. Монстров, сводящих персонажа с ума. Фобии. Вот тебе идея правильного реализма, а не Кевиновского.
Разумеется, нынешние разработчики каты ничего подобного не осилят, а поэтому НИНУЖНО.
>Разве ката с механикой РимВорлда не была бы кратно пизже
Была бы, но только по отношению к неписям. ГГ должен быть куклой под контролем игрока, как и сейчас.
>кучу трейтов удалить, которые отражают черты личности
Другие трейты имеют логическое обоснование и не отбирают контроль у игрока. Конкретно этот трейт (триггер хэппи) идёт вразрез с концептами игры (если выживан САМ меняет переключатель огня, так хули он сам и не ходит/стреляет тогда?).
Ещё раз, этот трейт можно оставить, если ввести в игру отдельно переключатель огня. Чтобы можно было поставить очередной глок на автоматический огонь и при этом жать кнопку "стрельба одиночными". Вот тогда триггер хэппи выживан действительно может СЛУЧАЙНО не отжать крючок вовремя и расстрелять больше, чем планировалось.
Тут игра не про это. Тебе в римворлд, темнейший подвал, олдскульные рпг типа болды, ну или вообще любую игру, где игрок не привязан к одному персонажу, смерть которого вызывает моментальный геймовер. Здесь всё крутится вокруг одного выживана, которым ты полностью управляешь. И раз уж кевен и ко избрали такой концепт, то пусть придерживаются до конца.
>ГГ должен быть куклой под контролем игрока, как и сейчас.
Тыскозал?
>идёт вразрез с концептами игры
Это какие такие концепты? Ореховопекишные?
какие блять обсолет моды
просто обычные турельки любые. на машинках. пулеметы на хаммерах. нихуя не работает.
как будто я тут один играю в игру нахуй а остальные дрочат циферки в коде и следят за анальным циклом кевена
Если турельки без модов то я хуй знает. Поищи тут
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues
но вроде нет нихуя про турельки
>ГГ должен быть куклой под контролем игрока, как и сейчас.
Схуяли? Как раз из-за этого не работают в игре зависимости персонажа. Он у тебя заядлый курильщик, но ты ему просто запрещаешь курить и всё, он перестаёт, даже если у него в руках пачка сигарет. С наркотиками и бухлом то же самое.
Так не бери его, ты тупой совсем?
>не работают
Не даешь курильщику покурить
=>
Настроение падает
=>
Не можешь читать/крафтить/дрочить вприсядку
Что не работает-то?
Вы серьезно сопротивляетесь за говнотрейт, который вообще никак в игру не вписывается и который брали просто ради очка для хорошего трейта?
Отрицательной морали недостаточно, чтобы показать всю проблему зависимостей. У зависимых людей одержимость веществами. При сильной зависимости, он должен ебашить сразу же, как только увидит что-то из веществ. Хорошие примеры - это дф и римворлд.
>Здесь всё крутится вокруг одного выживана, которым ты полностью управляешь.
Это все конечно интересно насчет балдурача и ДД категорически несогласен, но зачем тогда убирать этот трейт у неписей?
Че за говно трейт?
> но зачем тогда убирать этот трейт у неписей?
FА ты думал в сказку попал? Тут КЕВЕН и его кардиналы делают что хотят. ВОРК АС ИНТЕНД КЛОЗИД ФИЛ ФРИ ТУ ФОРК ИН АНОЗИР ПЛЕЙС!
Скрин был прямо на его пикче. Но тв подожди патчи пару недель месяцев. Бомбанув и обмазавшись обсфукацией он пропустил тучу багов.
СПРАВКУ ОТКРОЙ, ДЕБИЛ
На нумпад 8 - газуешь
На нумпад 2 сбавляешь газ или даёшь обратную
На нумпад 4 поворачиваешь влево, на нумпад 6 - вправо. Нумпад 5 - пропустить ход.
Пиздишь ты мне дохуя, на нумпады у меня человек бегает, как и на стрелки
>Воистину наблюдение за разработкой Катаклизма сродни походу в зоопарк или там океанариум - смотришь такой на огромную колыхающуюся жирную рыбину, которая губищами делает глоп-глоп и оставляет за собой облако говна. Намного интереснее, чем играть.
Обосрался с этого наблюдателя.
Если нет водительского сиденья и vehicle controls, то управлять машиной нельзя. Если есть, садишься на водит. сиденье, жмёшь шифт+6, на нумпаде нажимаешь 8 и потом держишь 5
1) Как избавляться от трупов зомби? не расчленяя поджег их в куче, им похуй они обугливаются и лежат
2) Как удалить фотографии с планшета и фотоаппарата?
S на труп чтобы отпиздить его, отпизженный труп не воскреснет в дальнейшем медленно сгниет и исчезнет. Если надо быстро избавиться, то расчленяешь (dismember, не требует никаких навыков), оставшиеся от трупа ошметки сжигаешь в печи. Труп целиком тоже можно сжечь, но нужен большой огонь и это долго
Никак, лол
Спасибо, sheeit пиздец неудобно с фотиком уже куча говна там накопилась
А как от предметов избавиться? От тех которые не сгорают, мб есть какая нить мусорная яма и тд?
Нету мусорки, просто выкидывай где-нибудь за пределами дома и всё.
И зачем ты вообще фотографируешь что-то, для отыгрыша?
Запости пару фотокарточек
А хуй знает для прикола, плюс коллекция монстров есть же я думал типо они нужны зачем то для квестов всякую ебу читаю, ща покидаю
Есть через меню отладки, в настройках ищи кнопку сначала назначь на включение режима отладки.
Спасибо, анон
Кресла нет в машине, спасибо
А мутацию водитель категории ABCDE забыл? Иш какой сразу сел и поехал? А хуй тебе!
Ахуенный фотик. Вот бы ирл такой с такими тегами к фоткам лол.
>Была бы, но только по отношению к неписям
Так может быть, над этим и стоит работать?
>ГГ должен быть куклой под контролем игрока, как и сейчас.
Потому что...
А вообще-это пиздёшь. Если бы ты играл в игру, то заметил, что в игре есть мутации. И они, как-бы случайны. Т.е, ты можешь искупаться в токсичной луже, подставиться под выстрел югга и получить например, мутацию выкрик. Случайно. Бесконтрольно. Не выбирая. Которая, вот уж неожиданность, лишает игрока контроля над голосом персонажа. Прямо как над пальцем, который на переключателе огня. Наверное, её тоже нужно удалить? А еще, у выживана есть примитивная симуляция биологии. Зачем, если это кукла?
Так какого же хера? Персонаж хочет спать, есть, он может грустить, он может радоваться, но поддаваться мелким порывам, которые делают его живее - нет?
>Другие трейты имеют логическое обоснование
Данный трейт так же имеет логическое обоснование.
>не отбирают контроль у игрока
данный трейт игрок выбирает самостоятельно, поэтому можно считать, что он не вызывает проблем у игрока. Поэтому, считаю удаление данного трэйта безосновательным.
>Конкретно этот трейт (триггер хэппи) идёт вразрез с концептами игры.
Удаление контента идёт вразрез с концептом игры, который был, когда данный контент добавлялся. Это обнуление работы проделанной предыдущими разработчиками. Уважительной причины на удаление ранее добавленного контента, как и альтернатив не предоставляется. Если тебя не устраивает тот коцепт игры, который был изначально - делай форк, или создавай отдельные моды, которые никто не будет использовать.
>если выживан САМ меняет переключатель огня, так хули он сам и не ходит/стреляет тогда?
Повторюсь, игрок самостоятельно выбирает данный трейт, следовательно, он хочет, чтобы выживан сам менял переключатель огня. Игрок хочет - игрок использует. Отсутвие трейтов на самостоятельное поведение и самостоятельное поведение вообще - это недоработка, а не фича, поскольку обедняет игровой процесс.
>Ещё раз, этот трейт можно оставить, если ввести в игру отдельно переключатель огня. Чтобы можно было поставить очередной глок на автоматический огонь и при этом жать кнопку "стрельба одиночными". Вот тогда триггер хэппи выживан действительно может СЛУЧАЙНО не отжать крючок вовремя и расстрелять больше, чем планировалось.
Софистика.
а)Трейт не подразумевает случайность, он подразумевает импульсивность.
б)Переключатель огня уже есть. Если следовать твоей логике, то даже если данную возможность добавить, то когда ты будешь нажимать кнопку "стрельба одиночными" при включенном автоматическом огне, а выживан будет стрелять автоматическим огнём - это будет считаться потерей контроля над персонажем, следовательно данный трейт будет так же необходимо удалить.
На данный момент делаем вывод, что короме твоего ебанутого желания заставить всех играть так, как хочется тебе - за твоими действиями ничего не стоит.
>Была бы, но только по отношению к неписям
Так может быть, над этим и стоит работать?
>ГГ должен быть куклой под контролем игрока, как и сейчас.
Потому что...
А вообще-это пиздёшь. Если бы ты играл в игру, то заметил, что в игре есть мутации. И они, как-бы случайны. Т.е, ты можешь искупаться в токсичной луже, подставиться под выстрел югга и получить например, мутацию выкрик. Случайно. Бесконтрольно. Не выбирая. Которая, вот уж неожиданность, лишает игрока контроля над голосом персонажа. Прямо как над пальцем, который на переключателе огня. Наверное, её тоже нужно удалить? А еще, у выживана есть примитивная симуляция биологии. Зачем, если это кукла?
Так какого же хера? Персонаж хочет спать, есть, он может грустить, он может радоваться, но поддаваться мелким порывам, которые делают его живее - нет?
>Другие трейты имеют логическое обоснование
Данный трейт так же имеет логическое обоснование.
>не отбирают контроль у игрока
данный трейт игрок выбирает самостоятельно, поэтому можно считать, что он не вызывает проблем у игрока. Поэтому, считаю удаление данного трэйта безосновательным.
>Конкретно этот трейт (триггер хэппи) идёт вразрез с концептами игры.
Удаление контента идёт вразрез с концептом игры, который был, когда данный контент добавлялся. Это обнуление работы проделанной предыдущими разработчиками. Уважительной причины на удаление ранее добавленного контента, как и альтернатив не предоставляется. Если тебя не устраивает тот коцепт игры, который был изначально - делай форк, или создавай отдельные моды, которые никто не будет использовать.
>если выживан САМ меняет переключатель огня, так хули он сам и не ходит/стреляет тогда?
Повторюсь, игрок самостоятельно выбирает данный трейт, следовательно, он хочет, чтобы выживан сам менял переключатель огня. Игрок хочет - игрок использует. Отсутвие трейтов на самостоятельное поведение и самостоятельное поведение вообще - это недоработка, а не фича, поскольку обедняет игровой процесс.
>Ещё раз, этот трейт можно оставить, если ввести в игру отдельно переключатель огня. Чтобы можно было поставить очередной глок на автоматический огонь и при этом жать кнопку "стрельба одиночными". Вот тогда триггер хэппи выживан действительно может СЛУЧАЙНО не отжать крючок вовремя и расстрелять больше, чем планировалось.
Софистика.
а)Трейт не подразумевает случайность, он подразумевает импульсивность.
б)Переключатель огня уже есть. Если следовать твоей логике, то даже если данную возможность добавить, то когда ты будешь нажимать кнопку "стрельба одиночными" при включенном автоматическом огне, а выживан будет стрелять автоматическим огнём - это будет считаться потерей контроля над персонажем, следовательно данный трейт будет так же необходимо удалить.
На данный момент делаем вывод, что короме твоего ебанутого желания заставить всех играть так, как хочется тебе - за твоими действиями ничего не стоит.
Эм, собственно, схуя-ли? У нас же игра вроде-как довольно мрачная. Да и рогалик, не? Почему бы не добавить элементов хоррора и разных возможностей крипово или весело сдохнуть? А если не рогалик, а песочница, то почему контент вырезаем и в говно балансим? А если не рогалик, не песочница, а выживач, то почему у нас тысячи патронов силовая броня и вагоны жратвы? А если всё подряд (что меня больше всего устраивает), то где новые клёвые фичи для выживачности, рогаливости и песочности? Ты концепт-то опиши, куда ката движется? Может быть, вас и правда, неоправданно хуесосят. Покажи, что у вас есть хоть какая-то цель, какое-то видение и вы не просто играете в разработчиков и намеренно портите игру. Ты постоянно пишешь о логике, но логики в ваших действиях не видно. Только бурная симуляция деятельности.
Вроде пофиксил путем создания нового персонажа и копируя весь текст из старого сейва в новый через блокнот
И все же что-то не перенеслось. У меня карта откатилась до момента, как я создал персонажа. В каком файле это хранится?
слушай так и с 0C можно бесконечно перечислять что было раньше лучше
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/39493
Прибегает жирнич, нихуя не понимает как этот трейт работает и как он будет работить, но требует внести изменения. Вангую его выпилят как нереалистичный.
Следствие РЕАЛИЗМА в добавлении всяких инструментов: инструменты во всем разнообразии сваливаются в набор "коробка-со-всеми-инструментами" и больше не вспоминаются.
>Ты концепт-то опиши, куда ката движется?
Ты разве не знал, что концепт это как пруфы? Концепт у нас есть, но мы его никому не покажем. Мы вам ничего не должны!
Так и ирл так. Большинство инструментов лежат в каком-нибудь ящике, достаются при необходимости.
Для крафта предмета "коробка-со-всеми-инструментами" вам необходим особый ножик для вырезания свистулек.
Я тут наткнулся на любопытный документ
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/wiki/Frequently-Made-Suggestions
Psychic powers: mod only
Magic powers: mod only
Poop and related bodily functions: NO
Bathing/accumulating scent: mostly no
Craftable Automatic Weapons: mostly no
“Enhancing” or “modding” melee weapons: ok for a mod
Recover liquids from the ground: No interest/wouldn’t work well
Dual-wielding weapons: Not practical
Bring back a municipal power grid: not feasible to implement
Separate limbs for monsters: not useful
Targeted attacks on monster body parts: not useful
Using zombie parts: mod only, mostly no
Hit multiple targets with a shotgun: Kind of yes, but really no
Bring back acid melting items: Grossly unrealistic
Failed Rationalizations. If you make this argument, you will not only not make the intended point, since the argument is nonsensical, but you will also damage your credibility with me personally ЯСКОЗАЛ
Кароч нихуя не будет.
>Drop archery damage by 5x and increase archery crit damage by 5x
ПОЧАЛОСЬ!
NOT USEFUL, I REPEAT, DONT PRACTICAL
*со второго
Ultimate hikka move.
Стрельба топовыми стрелами для пробивания брони из длинного лука, одни криты епта!
Надо было наоборот делать.
Копировать файл персонажа и через редактор (но не блокнот) удалить оттуда трэйт.
А карта мира хранится разумеется отдельно от персонажа.
Ближайший месяц даже не думай вкатываться.
Новоаврорка пока неиграбельна а в старой сейчас нет смысла катку стартовать, её темп - как раз пара ИРЛ месяцев до момента когда скорость игры достигает околонуля.
Пожирателя сбил на машине а потом арматурой размозжил его, после какого то аптейда эта тварь регенерирует
Подожди, если бросить лук в зомби, то можно нанести больше урона, чем выстрелив из него? Если да, то я сейчас просто растаю с этого реализьма нахуй
Я не уверен что сейчас обычные стрелы вообще будут пробивать что-то с броней толще чем у обычного зомби. С навыком арчери десять урон от топовых стрел против обычного брута 1-3 обычное попадание и ~12 криты. Надо еще потестировать, но это тупо бросание кубика попал - не попал, где частота критов в начале наверно больше зависит скорее от ловкости, чем от навыка. И все это разумеется, при максимальном прицеливании. При обычном еще веселее.
>>568654
Пикрелейтед.
>>568959
С таким же навыком луков 10, метание лука в жирного зомби все равно наносит в джва раза больший урон чем крит стрелой
>крит
А в жизни тоже криты есть? Это вот немецкий солдат выстрелил в американского и там хуяк здоровая надпись CRITICAL и американец умер, это так было во время войны, да?
А если блочный арбалет метать, то он вообще сваншотает.
Судя по тексту ошибки у тебя в начало влез ненужный символ, возможно виндонодпад, как самый, сука, умный решил что тебе нужна другая кодировка в блокноте. Юзай нотпад++.
Сорт оф да. Всегда есть (малая) вероятность случайно попасть в какую-то жизненно важную точку. Можно было бы это все отполировать и подать получше но заниматься этим пустая трата времени, у нас же есть кебен. Этот жирный ушлепок будет бегать по своему сраному американскому бекъярду размахивая брыжжущими кровью культяпками рук и визжать "GROSSLY UNREALISTIC!!1".
Это называется БАЛАНС.
В теме про урезание урона лукам он говорил, что очень важно получить фидбек. Сириусли, сделай иссуй на гитхабе или тред на реддите - когда кинуть стрелу эквивалентно выстрелу из лука, это пиздец же.
А что не так допустим ты охуенный метатель но из лука первый раз в жизни стреляешь, по моему реалистично.
А ну тогда да полная хуйня, я думал там лук-0 а метание 5
Так он еще и метание понерфит, лол.
Алсо, стрельба из лука(треть стрел летит строго куда попало) vs метание стрел по зомби жирдяю.
Я помню фидбек про лучи радужных ми-го. Очень конструктивное обсуждение было. Тут надо не иссью открывать, а громко кричать "смотрите жирнич опять обосрался". Толку столько-же, а веселья гораздо больше.
>Я помню фидбек про лучи радужных ми-го
О да, там что ни пост от гомоверхушки, то настоящая жемчужина. Кевин плевался каловыми брызгами и орал, что все ас интендед и вы не умеете играть, пока ему проблему не разобрали как для дебила по совсем элементарным полочкам.
>>569841
Кевин хотел понерфить луки в говнину - Кевин понерфил луки в говнину. Вообще согласен, что тут следует
>громко кричать "смотрите жирнич опять обосрался"
Потому что все это явно как он предполагал. Это явно намеренно.
А из рогатки ебошить это тоже метание? А я ведь писал вам что рогатка ебошит. Хоть бы жирный пидорас не понерфил...
Ну да. Закрутило в тушке пулю, а не прошла навылет - вот и крит.
А рогатка использует навык стрельбы из лука.
Зато праща использует навык метания, урона наносит больше и изготавливается проще, а ещё используется в крафте метательной йобы покруче. Пользуйтесь пращей, пацаны.
>Obsolete sewer brew and tainted tornado
>Requested by Kevin, as these items are scope creep.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/39534
[довольные голодные звуки]
>kevingranade Project Lead7 points ·17 hours ago
>Throwing is a lot more useful as a utility skill than as a primary weapon.
Thrown weapons are either not effective enough (knives, spears, etc) or too rare (grenades and other explosives).
>жизненно важную точку
Ну так сделайте сука органы уже, какого хуя у вас зомби просто полоска хп?
Separate limbs for monsters: not useful
The suggestion is usually along the lines of, “add limbs to monsters so they can be crippled”. The problem with this approach is you can add crippling attacks much more easily by just applying a crippling effect to the monster, there’s no need to track per-limb HP for monsters to make it happen. Also, a limb system for monsters would be much more complicated than the one for players, since monsters have a more variable number of limbs, so we couldn’t even just use the code from the player-based system.
Targeted attacks on monster body parts: not useful
A similar suggestion is to allow the player to target specific monster body parts in order to achieve specific effects such as stunning with headshots or slowing by hitting the legs. A much simpler system is to have the player declare the effect they want rather than something indirect like targeting a limb, then we can be more flexible about how the attack plays out based on the combination of player abilities, weapon used, and monster type.
>Also, a limb system for monsters would be much more complicated than the one for players, since monsters have a more variable number of limbs
Разработчики не в состоянии посчитать количество конечностей если их больше двух.
Пиздец какой узколобый уебан. Можно сделать абстрактные конечности с игромеханическими эффектами, типа:
movement parts - при повреждении снижают скорость перемещения или вообще отрубают его
grasping parts - при повреждении заставляют монстра/непися дропнуть оружие
thought center - инстакилл, но сложно попасть
center of gravity - стан при попадании
В дф сделано одновременно и это, и каждая блядская часть тела с кучей органов со своими эффектами, даже для негуманоидных тварей. Одним человеком нахуй.
Не сравнивай Кевена и Жаба. Уже не раз говорилось, что Кевен толком нихуя для проекта не сделал.
Пфф, любой нормальный рогалик с заявкой на РИАЛИСТИЧНОСТЬ должен делать так, чтоб персонаж, управляемый игроком, максимально не отличалась от нпсшной И монстрячьей. Части тела сюда же входят. Это не так сложно сделать и тут прилетает "запили тогда сам, уёбок", а Кевин просто ёбаным саботёром работает, настолько он вредит игре. Я скозал.
10 курсов на бургерах в макдаке с повышением до старшего смены.
При этом эта же система изично запилина в соло говнокодером-барбершопистом тянаном в римаче да так, что элементарно модифицируется школьниками в хмл. Но для разработчиков уровня кевина это конечно недостижимый пик программистских способностей, вернее архитектурных. Сука, какая же он мразота все-таки.
алсо я так жрал потому что еда портилась и думал типо раз у меня недостаток веса типо то норм через 2 недели обратил внимание что как тварь бегаю и задыхаюсь посмотрел 3 стадия, это же пизедц какой то, реально уебок кебин!
Ты не так думаешь. ЖИР сейчас в кате это на чёрный день. Можно потом вообще нихуя неделю+- не жрать тольку воду и витаминчики пить. Заебись наоборот. Раз в неделю жрешь целые сутки а потом разгрузочная неделя.
Я так пробовал потом ловишь какую то хуйню каждый раз грипп и прочее говно охуеваешь блюеешь и жировая подушка сгорает
Жесткая диета видимо от голода имунитет падает, прям точно как начинал жиры сжигать сразу цеплял чето
Кевен нихуя не сделала что-бы стать лидером проекта. Все остальные свалили и он этот титул получил по наследству. Эталонный вахтёр.
>эта же система изично запилина в соло говнокодером-барбершопистом тянаном в римаче
Да, это бы неплохо смотрелось в катаклизме, она не такая задротская как в ДФ и вполне реалистичная.
>кебин сублимирует через кату свою жирноту
С подключением. Кевин через кату много чего сублимирует - и жирноту, и неспособность к минимальным физическим нагрузкам, и неумение стрелять (в том числе из лука).
Эта система тупая. Мне не нравится. И вы все тупые. Один я разработчик.
>В дф сделано одновременно и это, и каждая блядская часть тела с кучей органов со своими эффектами, даже для негуманоидных тварей. Одним человеком нахуй.
А в этом вашем дф есть тайлсет от деда?
А как ее можно взять под контроль? Как кебен взял?
>Please consider bow buff?
>Please?
Анон, ты же понимаешь что таким текстом ты только ещё больше раздуешь ЧСВ этих пидаров? Написал бы им Акелла промахнулся хуевин обосрался потому что он жирный уебок, было-бы веселее. А то такие просьбы выглядят просто жалко.
Двачую. Выпрашивание чегото у ебучего кебена это аналог приседания на бутылку ирл.
Поддерживаю. Анон, ну что ты как это.
Не знаю кто был тот анон который запостил это на реддите, но я натестировался метанием стрел и пошел качать мод от какого-то васяна с ребалансом луков(меньше требования силы и немного меньше урон) https://github.com/Hydraki/Ranged_Rebalance
Потому что они так скорее метание понерфят чем что-то пофиксят. Металлические стрелы тупо не пробивают халка, пиздос.
>меньше требования силы и немного меньше урон
Ребеланс уровня разработчиков. То-есть урон теперь отрицательный и отхиливает при попадании?
Не урон у луков немного меньше и немного больше пробивание. Относительно того что было до ребаланса кевена, когда он в 5 раз уменьшил дамег.
>Remove RM99 caseless revolver
>Rivtech firearms need to have a serious looking-at with respect to their feasibility. As these firearms should closely match real life analogues, the Rivtech RM99 revolver must be removed.
Три недели сижу на карантине, делаю ровно три вещи - лежу, жру и за пекой сижу, как ебаный овощ просто сижу лежу жру, и набрал четыре килограмма нахуй, 4 кг за три недели, я хуй знает вообще как там работает метаболизм у разработчиков.
Я уже полгода дома сижу, набрал не больше 1-2 кг. Метаболизм у всех разный. Вот Кевен набирает 50 кг за день.
Ждём удаления роботов, турелей, мутаций, зомби, фунгалоидов, ми-го, храмов и всего прочего контента, которого нет в нашей реальности.
А возможность отопить хатку и систему органов походу так и не завезут(
нашел вроде-как оптимизированную сборку каты, с кучей модов(может кто-то уже и выкладывал). Проект заброшен, и на новые версии не обновляется, но это даже плюс в реалиях игры.
https://github.com/Adevald/Cataclysm_DDA_Mod_Content_Extension
Немного поиграл, вроде-бы вылетает не чаще, чем современная ката от Кевина.
>scope creep
манямирок кевина. сейчас бы удалять контент только потому что кому-то что-то показалось отсылкой к кинцу особенно в катаклизме
https://en.wikipedia.org/wiki/Scope_creep
Это когда проект тонет под весом добавляемых глоков и орехов.
Ну не совсем. Глоки и орешки - это bloat. А скоуп крипом они оправдывают неумение сделать конечности для зомбей. Тип НИНУЖНО НЕИНТЕРЕСНО ВЫХОДИТ ЗА РАМКИ КОНЦЕПЦИИ.
Но при этом добавляют пульс персонажа. Только потому что одному из придворных жополизов захотелось добавить действующий напульсник.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/36233
Нужен мод типа дженерик ганс, только generic food. Чтобы все эти орешки, цветочки и порошочки хоть как-то привести в порядок.
>>579665
И как потом его использовать? Ну вот фитнес-ремешки добавили, которые считывают пульс, хорошо. А дальше? Какая практическая польза от этого? Нахуя мне вообще свой пульс знать, он как-нибудь влияет на геймплей? При частом сердцебиении ухудшается прицеливание? Или может, добавят какую-нибудь лавкрафтовскую НЁХ, которая вычисляет тебя по сердцебиению?
>merged
))))))
Маленький рост - это плюс к уклонению, а старость - это медленный метаболизм, то есть жрать и пить почти не надо.
Дед Борис - хуй попадешь.
Всё, решено! Стартую пилотом маленького роста на пенсии.
https://www.youtube.com/watch?v=tX2ouEIT2v4
Баф.
>Crits need to deal a significant fraction of the target's HP to trigger now
Так вот почему у меня не было ни одного крита, а только "гуд хит". Луки сейчас тупо не наносят столько урона чтобы получить 10х крит.
На животных криты еще срабатывают, а вот то что имеет больше ~50хп уже нет.
Теперь вы можете критовать только в случае ваншота.
Ну тут 0 претензий, невскапываемый мох очень раздражал. Коммит очень хороший, ждём клозид сили нонсенс в жизни мох убрать невозможно все реалистично.
>луки не в говне, просто критуйте и всё!
>а теперь мы плавно уберём криты
Как по нотам многоходовочка.
В последней Е стабилке еще все есть. Вот только мой сейв там не загружается. Эти пидоры чтото добавили в обновах что сделало сейв несовместимым с более старыми версиями. А все заново начинать меня пока не тянет.
Впрочем если безумтсва кебена продлятся дальше таки придется начинать сначала на е стабилке.
Сначала добавить отдельный рецепт в строительстве на убирание мха при помощи нового крафтабельного инструмента со свойством убирание мха.
Почему он так настаивает на том, что выдуманный патрон выдуманной оружейной компании должен обязательно соответствовать реальному? Ирл ничто не мешает сделать безгильзовый патрон круглой формы со слегка утопленной пулей. В револьвере сделать обтюрацию как в нагане, в момент выстрела носик пули входит в ствол и всё. Что такого нереалистичного в этом револьвере? Он упёрся в один-единственный ирл безгильзовый патрон, который даже не для револьверов создавался.
Для крафта инструмента необходим навык механика 30, а для использования - мутация "убиратель мха".
Реалистично. Сельскохозяйственные инструменты довольно сложные Кевин не может собрать ни одного и не может обращаться ни с одним и требуют серьезной подготовки Кевин не имеет понятия об уборке мха.
Ты охуел? Выдуманная реальность катаклизма с зомбями, ходячими растениями, КБМами, мутациями, должна на 100% соответствовать настоящему, иначе как разрабы будут на реализм дрочить?
Кевин однажды пытался убрать мох. Мох победил. Для спасения приезжала бригада пожарных с подъёмным краном.
Амеба, хуле. На самом деле выживаны тоже ксеносы, абсорбировавшие мосх мертвых хуманов и считают себя ими, а людей уже давно нет.
Слизнемашины там есть?
Белым покрашена еда, у которой не тикает срок годности или его вовсе нет, то есть это невскрытые консервы, закрутки, алкоголь, газировки и прочие подобные штуки. В голубой окрашена пища, у которой уже прямо сейчас срок годности тикает, но она ещё годна к употреблению. Жёлтым окрашиваются продукты, у которых срок годности вот-вот истечёт, но которые ещё съедобны. А коричневым окрашиваются грязные вещи и испорченные продукты, которые обычному выживану уже есть нельзя с определёнными мутациями и имплантами можно жрать гниль без последствий для здоровья
Если еда синяя - это значит, что она в процессе порчи. Если белая, то она никогда не испортится
Не для всей еды справедливо. Консервы, например, начинают портиться после того, как вскроешь.
Консервы и соленья красятся в синий, после того, как ты их откроешь. Единственное исключение, которое я заметил, это мука. Она имеет серый цвет, который как бы намекает, что она не портится, но на самом деле у неё срок годности есть - три сезона. Хотя если ты играешь уже три сезона, ты, скорее всего, муку уже выращивать можешь
Консервы и банки сами открываются. Автосортировка через зоны крашит игру при попытке переложить открытую банку. Турели стреляют внутрь машины. Турели не могут стрелять через металическую сетку. Коровы телепортируются на 10 клеток убегая. Трупы коров дюпаются при разделке. Анлоад винтовки дюпает винтовку, то же с магазинами и лентами. Попытка выкинуть дюпнутый магазин крашит игру. Сэйвы не грузятся на старых версиях. Dissect сжирает стамину в ноль, как будто ты не скальпелем труп режешь а рубишь мамонта каменным топором. Это просто пиздец какой-то.
И это на линуксовой curses-версии которая всегда была наименее забагованной. Они еще про какие-то юнит-тесты смеют заикаться с таким качеством. Да это говно вообще билд не должно проходить с такими багами.
Ну так она соответствует же. Пиздец, он там копротивляется что мол будут квадратные каморы и что так НИБЫВАЕТ В ЖЫЗНИ, при этом сам тут же постит револьвер с треугольными патронами. Если в квадратные и в треугольные патроны смогли, то в цилиндрические не смогут что ли? Или вот это заявление, что любой безгильзовый патрон должен иметь полностью утопленную пулю. Схуяли? Ты скозал? Тебе накидать картинок с торчащей пулей?
Хз че я так сдетонировал с этого револьвера, я его в игре не видел даже, но просто горит с того, что вот какой-то чепух вбил себе в голову хуйню какую-то и начинает просто из пальца высасывать какие-то надуманные "пруфы", ничем не подкрепленные. И ведь его послушают, оружие видишь ли выдуманное, пусть и вполне возможное ирл, лучше мы его вырежем и глок добавим. Я бы мог сделать акк на гитхабе и прямо по пунктам разъебать его, но смысл от этого, пукнут типа делайте свой форк/мод с револьверами. Там один из разработчиков уже лайк поставил под постом.
Расскажите ему про треугольные свёрла для квадратных отверстий.
Поддерживаю. Кевина так-то убеждать смысла нет.
Я с огромным трудом убедил его оставить в некоем виде плазмопушку уверен, скоро и ее выпилят и это, помимо переделки огнестрела, один из считанных моментов, когда удалось на него повлиять.
Я с огромным трудом убедил его, что для стрельбы из лука не надо быть суперменом. Точнее, не убедил - он снизил требования на единицу и все равно понерфил луки просто в минуса, потому что ему изначально хотелось понерфить луки.
В куче случаев переубедить его не удалось вообще, ни мне, ни остальным.
Многие Кевиновские пиары "удолить я скозал" мержатся буквально в считанные часы безо всякого обсуждения. Если этот жирный гомосек вознамерился что-то переделать, он это переделает, и ты хоть в лепешку расшибись.
>начинает просто из пальца высасывать какие-то надуманные "пруфы", ничем не подкрепленные
Ну да. Он и его команда лизоблюдов активно создают впечатление, что у них какая-то система есть, какие-то пруфы, исследования, какие-то критерии. Только это пшик, видимость, дым и зеркала для видимости, как совсем недавно спалился Эрк.
>Если этот жирный гомосек вознамерился что-то переделать, он это переделает, и ты хоть в лепешку расшибись.
ВРЕТИ! Никогда такого не было!
> Ми-Го: Ба, да это же смешной леприкончик из телевизора! Сейчас посмотрим где ты спрятал свои счастливые хлопья!
> звуки сверления
> Ханс: о нет... это же мой мозг...
Нету. Чому нету? Тому что там ограничено всё. Дворфу даже нельзя скин бабы или мужика прикрепить.
Поэтому я не играю в эту игру, тому что все бородатые шляются, а бородатые женщины это одно из самых мерзких вещей что я мог себе представить.
Будем надеяться, что хоть стим релиз это пофиксит.
Ух, тогда разгулятется тайлсетовый народ. Там без меня куча народа тайлсеты свои делает.
>>577232 (Del)
Маманька твоя надета.
>Они еще про какие-то юнит-тесты смеют заикаться с таким качеством
Юнит-тесты нужны только что-бы удостовериться что все персонажи постоянно голодные и на терминальной стадии ожирения. То что ты описал - это проблемы игроков а не разработчиков. Вот пусть сами игроки их и решают.
>а бородатые женщины это одно из самых мерзких вещей что я мог себе представить
Что ты там сказал, пидрила?
А Кевину нравится.
>Remove leadworks references
>Remove dangling references to leadworks
https://www.reddit.com/r/cataclysmdda/comments/g1lp6k/bow_critical_hits_only_happen_for_high_end_bows/
Почему "даже"? Он много чем недоволен, просто у него политика такая, что, раз он сам кодить не умеет, то и других не учит. А саму игру он только так засирает, что неудивительно, он играет в неё по 25-30 часов в неделю. Будто на работу ходит.
Тебе же говорили, что их кидать надо! Будут и криты и ваншоты.
>избирательный реализм
Мда. Убегать от зомби не фан, а по десять раз выкладывать/брать в руки/снова выкладывать оружие, чтобы что-то скрафтить - это такой фан что охуеть просто.
Значит, так. Все фракции статичны и никак не развиваются, за исключением ранчо Такома. Их роль проявляется исключительно во взаимодействии с персонажем игрока. Кроме Адских налетчиков, все поначалу как минимум нейтральны к игроку. Положняк примерно такой:
Твои последователи>Адские налетчики>Случайные выживаны>Ферма Ишервудов~Нищуки в центре беженцев~Центр01>>>>>>>>Старая гвардия>Выжившие в центре беженцев>>>>>>>>>>моча>говно>червь-пидор>>>>>>>>Свободные торговцы>Микус.
Твои последователи и случайные выживаны - тут все понятно.
Адские налетчики - бандиты и разбойники, разбитые на несколько воюющих кланов. Набегают на поселения, грабят что можно, пляшут на костях старого мира, ни от кого не зависят, делают что захотят и при этом относительно успешны - у них есть многочисленные базы, транспорт, оружие, снаряжение и возможности активно сопротивляться ужасам постапокалипсиса.
Ферма Ишервудов - большая семья с наемными рабочими, владеющая несколькими фермами. У них отличное хозяйство и неплохая сплоченность, Ишервуды охотно торгуют с игроком и ненавидят всех, кто связан с прежним правительством, так как справедливо считают их виновными в катастрофе. Однако они предпочитают наглухо запереться на своей территории и игнорировать внешние угрозы. Их младший сынок (если правильно помню) трезво осознает суть текущего положения дел.
Нищуки в центре беженцев - бедолаги без навыков выживания (кроме Юсуке), прибившиеся к центру беженцев. Их отказываются пустить внутрь Свободные торговцы якобы из-за бесполезности и непригодности к работе, при этом центр битком набит плюющими в потолок людьми. Нищуки, впрочем, неплохие люди, их можно переубедить все-таки приспособиться к жизни в новом мире и даже поручить работу (забрав в свой лагерь). Среди них есть истеричная жирная китаянка-миколог, однако общей картины она не портит, с ней тоже можно нормально найти общий язык.
Центр 01 - укрепленная лаборатория разработок ИИ с выжившим персоналом. Высокомерны, крайне осторожны, неразборчивы в средствах и циничны. Обладают мощной машинерией. Собирают знания и высокотехнологичные устройства. Задания оплачивают совершенно несоразмерно риску. Торгуют всем, что связано с высокими технологиями. По-видимому, им не хватит решимости выйти из стерильного убежища.
Старая гвардия - остатки американского правительства с армией. Изображают из себя местное руководство и пытаются создавать видимость закона и порядка. У них якобы есть большой флот с военными кораблями и беженцами, но как оно на самом деле, хз. Также Старая гвардия установила несколько мелких баз по Новой Англии в попытках расширить влияние. Охотно набирают помощников со стороны и щедро раздают маршальские звания чуть ли не каждому бомжу - это отражает ценность маршальского звания. Неспособны навести закон и порядок без указанных бомжей.
Выжившие в центре беженцев - те, кому не хватило места в подвальном бункере центра беженцев (см. ниже). Сброд из индусов, азиатов, геев, спермотоксикозников и мусульман, неспособных ни заняться делом, ни выйти наружу, ни наконец понять, что пора бы начать жить в новом мире. Медленно гниют взаперти и точат друг на друга зубы, в ближайшее время резня в центре беженцев неизбежна. Единственное исключение - Дана и Пабло Нуньес, которых можно уговорить дописав в жсоне строку в недоделанный квест пойти с собой.
Свободные торговцы - коммерсанты, первыми застолбившие центр беженцев. Они занимаются торговлей всякой всячиной и устройством разных проектов (в частности, ранчо Такома для обеспечения себя едой и товарами). Они же приютили нескольких беженцев. И они же, анон, самые большие уебища во всей постапокалиптической Новой Англии. Хуже них нет почти никого, и вот почему: мало того, что они почему-то пустили одних людей и отказали другим, мало того, что Свободные торговцы живут в одном здании с полной комнатой зомби и ничего с этим не делают. Они якобы держат в подвале целую толпу беженцев и скупают еду на их содержание (жалуясь на нехватку продуктов при полках, ломящихся от консервов) - но при этом, анон, они под страхом расстрела никого не пускают вниз (пусть ты им хоть грузовик еды привези) и вообще держат язык за зубами. Понимаешь? Они никого не впускают и не выпускают, никто этих людей не видел - потому что их там нет. Свободные торговцы в первый же день проебали полный подвал людей - их завалило, залило кипятком, они превратились в зомби, Торговцы пустили им пулю в лоб, неважно. Свободные торговцы буквально сидят на куче мертвых людей и просят припасы на их содержание, сжирают все сами и ни с кем не делятся и при этом изображают из себя ебануться каких благодетелей. Хуже них только Микус (коллективное сознание инопланетных грибов-захватчиков).
Значит, так. Все фракции статичны и никак не развиваются, за исключением ранчо Такома. Их роль проявляется исключительно во взаимодействии с персонажем игрока. Кроме Адских налетчиков, все поначалу как минимум нейтральны к игроку. Положняк примерно такой:
Твои последователи>Адские налетчики>Случайные выживаны>Ферма Ишервудов~Нищуки в центре беженцев~Центр01>>>>>>>>Старая гвардия>Выжившие в центре беженцев>>>>>>>>>>моча>говно>червь-пидор>>>>>>>>Свободные торговцы>Микус.
Твои последователи и случайные выживаны - тут все понятно.
Адские налетчики - бандиты и разбойники, разбитые на несколько воюющих кланов. Набегают на поселения, грабят что можно, пляшут на костях старого мира, ни от кого не зависят, делают что захотят и при этом относительно успешны - у них есть многочисленные базы, транспорт, оружие, снаряжение и возможности активно сопротивляться ужасам постапокалипсиса.
Ферма Ишервудов - большая семья с наемными рабочими, владеющая несколькими фермами. У них отличное хозяйство и неплохая сплоченность, Ишервуды охотно торгуют с игроком и ненавидят всех, кто связан с прежним правительством, так как справедливо считают их виновными в катастрофе. Однако они предпочитают наглухо запереться на своей территории и игнорировать внешние угрозы. Их младший сынок (если правильно помню) трезво осознает суть текущего положения дел.
Нищуки в центре беженцев - бедолаги без навыков выживания (кроме Юсуке), прибившиеся к центру беженцев. Их отказываются пустить внутрь Свободные торговцы якобы из-за бесполезности и непригодности к работе, при этом центр битком набит плюющими в потолок людьми. Нищуки, впрочем, неплохие люди, их можно переубедить все-таки приспособиться к жизни в новом мире и даже поручить работу (забрав в свой лагерь). Среди них есть истеричная жирная китаянка-миколог, однако общей картины она не портит, с ней тоже можно нормально найти общий язык.
Центр 01 - укрепленная лаборатория разработок ИИ с выжившим персоналом. Высокомерны, крайне осторожны, неразборчивы в средствах и циничны. Обладают мощной машинерией. Собирают знания и высокотехнологичные устройства. Задания оплачивают совершенно несоразмерно риску. Торгуют всем, что связано с высокими технологиями. По-видимому, им не хватит решимости выйти из стерильного убежища.
Старая гвардия - остатки американского правительства с армией. Изображают из себя местное руководство и пытаются создавать видимость закона и порядка. У них якобы есть большой флот с военными кораблями и беженцами, но как оно на самом деле, хз. Также Старая гвардия установила несколько мелких баз по Новой Англии в попытках расширить влияние. Охотно набирают помощников со стороны и щедро раздают маршальские звания чуть ли не каждому бомжу - это отражает ценность маршальского звания. Неспособны навести закон и порядок без указанных бомжей.
Выжившие в центре беженцев - те, кому не хватило места в подвальном бункере центра беженцев (см. ниже). Сброд из индусов, азиатов, геев, спермотоксикозников и мусульман, неспособных ни заняться делом, ни выйти наружу, ни наконец понять, что пора бы начать жить в новом мире. Медленно гниют взаперти и точат друг на друга зубы, в ближайшее время резня в центре беженцев неизбежна. Единственное исключение - Дана и Пабло Нуньес, которых можно уговорить дописав в жсоне строку в недоделанный квест пойти с собой.
Свободные торговцы - коммерсанты, первыми застолбившие центр беженцев. Они занимаются торговлей всякой всячиной и устройством разных проектов (в частности, ранчо Такома для обеспечения себя едой и товарами). Они же приютили нескольких беженцев. И они же, анон, самые большие уебища во всей постапокалиптической Новой Англии. Хуже них нет почти никого, и вот почему: мало того, что они почему-то пустили одних людей и отказали другим, мало того, что Свободные торговцы живут в одном здании с полной комнатой зомби и ничего с этим не делают. Они якобы держат в подвале целую толпу беженцев и скупают еду на их содержание (жалуясь на нехватку продуктов при полках, ломящихся от консервов) - но при этом, анон, они под страхом расстрела никого не пускают вниз (пусть ты им хоть грузовик еды привези) и вообще держат язык за зубами. Понимаешь? Они никого не впускают и не выпускают, никто этих людей не видел - потому что их там нет. Свободные торговцы в первый же день проебали полный подвал людей - их завалило, залило кипятком, они превратились в зомби, Торговцы пустили им пулю в лоб, неважно. Свободные торговцы буквально сидят на куче мертвых людей и просят припасы на их содержание, сжирают все сами и ни с кем не делятся и при этом изображают из себя ебануться каких благодетелей. Хуже них только Микус (коллективное сознание инопланетных грибов-захватчиков).
Судя по описанию, микус как раз самые адекватные среди этой кучи поехавших, лол. А с налетчиками подружиться никак?
Увы, никак.
1. Спасибо.
2. Я не знал,что Свободные торговцы такие мудаки. Нет,я подозревал что тут пахнет говном,но НЕ ТАКИМ ЖЕ,ХАЛЕРА,ГОВНОМ!
3. То есть,я рвал свою жёпу,а ты говоришь,что они выдают звание всем подряд?... Нет слов... Это звание,хоть что-нибудь даёт?
Они дают звание, когда ты выполнишь парочку довольно простых заданий. К званию прилагается значок и пистолет. Тебя будут ненавидеть Ишервуды (если увидят значок) и ты сможешь выполнить задание в Некрополисе.
Можно, у них и человеческие последователи есть. Главное, помни, что руки не нужны, а рукоблядь - не человек.
Для этого нужно кушать ягоды Марло, пока не прокнет мутация "Носитель Марло". Потом надо найти и съесть семечко Марло и сок Марло - семечко добывается из синих цветков возле логовищ грибов, сок тебе предложит грибная башня, едва ты приблизишься, после этого съесть появившийся плод
1. Лёгких? Ладно ещё рейдеры,но уничтожение черве-пидора было не самым лёгким заданием (моя ГГ сломала две руки от этой мрази).
2. Что за Некрополис?
Некрополис - это огромный город-убежище а-ля фоллаут. Как ни странно, в нем нет ничего интересного и идти туда незачем.
Нет, там из населения сплошь зомби (в неимоверном количестве, они рушат всю мебель и лебедки для поднятия дверей) и несколько солдатиков (для квеста).
Я видел базы Старой Гвардии,но они охранялись роботами. Туда можно попасть не рискуя очком и что там?
Но что там?
С торговцами прикол заключается в том, что над центром выживших, который эти торговцы держат, поработали несколько человек, с координацией типа "лебедь-рак-щука" и большими периодами между "доработками", отсюда и все эти, мягко говоря, несостыковки. Подвал центра, как был заглушкой для возможного будущего контента, так и остался. Стоит заметить, что за все это время, никто не брался за относительно полную переработку\доработку этого центра, всем интереснее новые фракции клепать с нуля(хаб 01 и ишервуды)
Мля, где Ишервуды спавнятся? Можешь карту показать?
Рандомно в лесу. Если увидишь большой кластер ферм - они там могут быть.
Там не одна ферма. Там большая территория ферм (обычная, конная, молочная и еще что-то) в лесу, фермы не отличаются от обычных и соединены лесными тропками. Найти их непросто.
25 назад да ещё и просто перекинули в мифические стили. Мда. При том, что этому билду года два небось.
Если кто не в курсе, то можно взять стиль пьяного кулака, черту пьяный мастер да заодно чернопоясника на старте, в результате чего орды зомбей будут самостоятельно убиваться об перса, который сможет раздавать неограниченное количество контратак в ход и иметь бешеное уклонение. Раньше только кислотные гады жизнь портили, потому и приходилось в сапогах расхаживать.
25 дней назад*
ах да, ещё нажраться надо будет не забыть. бонус что-то около +2 к рукопашке и увороту с порции водки. а накушаться можно изрядно.
Так оно так и происходит последние пару лет. Кевин или кто-либо из остальных разрабов внезапно узнают что в игре существует что-либо и это мгновенно выпиливается. Как например самодельная пневматика -
>Obsolete scrap weapons
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/39438
А теперь сидят и думают что делать с тем пчелом который внезапно уже месяц пилит более реалистичную модель
>Airgun nerf & air cylinders
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/38654
Просто ёбаный цирк. С этого даже уже проигрывать скучно, настолько все предсказуемо.
Ну, благодаря Гиту мы можем все это откатывать для себя хоть до самого перехода от Кита. Другое дело, что полезное и интересное тоже откатывается.
>That PR is removing the pneumatic weapons that are videogame references and have no resemblance to something that exists. A PR adding pneumatic weapons that bear actual resemblance to or model something that exists is fine.
>have no resemblance to something that exists
Ставлю анус, что в ютубе полно самодельной пневматики.
Бля вся эта ситуация с луками это одна большая трагикомедия. То они кривые и слабые, то прошивают зомбей в силовой броне и рушат каменные стены, то опять опять не наносят урона, потому что разрабы решили повесить дпс оружия на (рандомные) криты, при этом понерфив способ получения критов. Жду следующего патча, когда мы сможем кевларового халка из короткого лука ваншотить, стреляя в него затупленными стрелами
Не просто полно, а ДОХУЯ. Более того скажу: в ёбаном 18-19 веке люди пилили и эксплуатировали воздушные ружья, которые стреляли за счёт давления в баллончике.
Ну да, винтовка Жирардони. Изобрели и использовали в 18 веке. Вполне хватало мощности для боевого применения. Солдат даже казнили за использование такой "имбы" во времена мушкетов. А сейчас есть охотничьи пневматические ружья не сильно уступающие огнестрельным. Стоит немного погуглить и становится ясно, что пневматика вполне имеет право на жизнь. Конечно, её нужно насосом подкачивать, либо запасные баллоны иметь, но не думаю, что это было бы сложно реализовать в условиях каты. И скорее всего, они это всё понимают.
У меня есть теория, что всех более-менее годных разработчиков наша Жирная Королева разогнала, а для оставшихся - ката слишком сложный проект. Более-менее годного они ничего сделать не могут, вот и симулируют деятельность, играясь с баллансом.
Ведь, взять, например луки. Их можно было бы забалансить(если уж так хотелось) тупо введя расход стамины на выстрел, и сделать более зависимыми от навыка "стрельба из лука". Например, чем меньше прокачен навык - тем меньше точность, по началу - никаких критов, слабые луки и сильный расход выносливости. Прокачался, намутировал силы - и вот ты уже вполне можешь отыгрывать конного монгольского лучника, или эльфа, критуя небо и аллаха луком из рессоры грузовика. Хуже стало бы? Нет, еще и спасибо бы сказали за глубину проработки и отыгрыш. А что делает Квин? Сколько он уже ебётся с этой темой, не решая действительно важных проблем, которых у каты - множество? Симулирует движуху. Имитирует работу. Надувает щёки, удаляет, запрещает, непущает.
На самом деле это из-за курения, наверное. Я за день 6 сигарет выдул, что в игре, что ирл, а они в кате на здоровье влияют так, будто вместо табака в этих сигаретах - мышьяк.
+2
нинзюцу учи со старта, ток механику стиля прочитать не забудь, там специфическая боевка. Ну и паркур всякий, проворность и т.д. Тентакли вон отрастить ещё можешь, они не топают вроде.
Ебаный пидор, блядь. Симулятор реальности, нахуй.
ЭТО ЕБАНАЯ ИГРА, БЛЯДЬ, ТЫ НАХУЙ ПРИКИНЬ, КАКОЙ ПРИМЕРНО УРОН ДОЛЖНО НАНОСИТЬ ОРУЖИЕ ТИПА ЛУКА И ПОСТАВЬ БЛЯДЬ КАКОЙ НАДО
Мудель, блядь.
Ровно до тех пор, как Кевин вспомнил, что в игре есть луки и полез их править. А я еще думал, что в последнем ребалансе (перед Кевиновскими правками) их поломали. Вон оно как.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/39603
алсо меня там такое заинтересовало
/data/mods/Littlemaid_For_Variant/
/data/mods/Vibrator_Junkyard/
кто-нибудь их находил и тестил?
промазал
Ближайший месяц-два будет очень много нового говна контента добавляться в игру. Она же в заморозке была несколько месяцев до штабилки. Так что ничего удивительного, что пару новых профессий добавили.
Химию ещё в прошлом году собирались отделать от кулинарии, но пока вот так вот. Эксперт по взрывчатке - это обязательно ПОВОР))
Да тут не только это. Demolition Expert - это не эксперт по взрывчатке, а эксперт по подрывным работам. Обычно они здания сносят. А из реальных навыков - только бутеры готовить.
https://www.youtube.com/watch?v=WxjL4TmcEoM
О, они начали хентай мод впиливать а лучше бы сканер книг
>Littlemaid_For_Variant
Какое-то дополнение к моду батл мейд. Но это переводить надо.
>Vibrator_Junkyard
Хз, какой-то новый мод. По описанию что-то странное.
Kakashi for combat training
A mutation that causes the beast-shaped male genitals to grow
One deck of playing cards. You can randomly flip one card from the deck or arrange cards in separate pieces.
Atomic lamps that you can cover with a cloth to adjust the brightness
A gas mask that consumes electricity instead of a filter.
Big breast pad, big breast bra, beast penis band, beast giant penis band
Added a foldable version of the onboard V29 laser pistol
One shot story. Mushroom with massage device. fungusvibe
A sticker that can be attached to a gun
Potatoes with vibrator-It can be installed on a car with a high skill level
Почему у него корана нет в инвентаре?
Анон обещал завезти реалистичные сиси с энкумбрансом. А каблуки? Кевин хоть раз был в женском обувном? Кстати, неироничный вопрос: у кевена есть жена/девушка?
Кстати, раз уж они считают, что нужно делать 100500 видов пушек и орехов, то могли бы действительно и шмотки сделать разнообразнее.
Ну у них даже здесь реализм избирательный: есть шесть видов футболок и три или четыре вида плащей, а вот каблуки только одни.
На реддите в треде где стабилку анонсировали (хотя может быть это в дискорде было) мимокрокодил спросил, как коронавирус повлияет на разработку Каты. Кевин ответил, что у него теперь ещё больше ебли, потому что местные ясли закрыты и ему нужно больше за дитём следить
Нашли у кого спросить. Он и раньше нихуя не делал.
Позволяет не таскать с собой библиотеку, а сканировать и читать книги с одного девайса.
Силли нонсенс.
там пониже были нормальные коммиты конечно, но согласитесь, когда половина страницы - вырезание контента, это как-то неправильно
Дак ты умбера смотришь. Он меньше всех из основных разрабов добавляет контент
Ты что опух? Игра для детей. Презервативы нужны, чтобы воду носить, вибратор - чтобы шею массажировать, костюм-бдсм - для защиты, туфли на высоком каблуке - для стиля, чулки - чтобы тепло было. А ты просто озабоченный силли нонсенс кстати какать тоже нельзя
Есть инфа что убре траль из ИТТ треда.
Так я о том и говорю же. Найс разработчик блять, обсолит на обсолите.
Ага, значит, только с трупами можно? Неужели за всё время не завезли?
>Dormant zombies are a major factor in cities, lying around as corpses unless disturbed.
Ни разу не видел лежащего зомби. Их тоже умбер вырезал?
Нет. Там вообще эрли гейм немного по-другому описан. Типа в начале почти все зомби просто лежат на земле как мертвые (но не мертвые, всё рано надо быть осторожным), а основная опасность исходит от других выживанов, которых намногог больше, чем сейчас в игре. Постепенно одни выживаны сбиваются в фракции, другие умирают, а зомби потихоньку начинают вставать, повляются специальные зомби типа шокеров и бумеров. Ну и таким образом плавно количество выживанов сокращается, а зомбей - увеличивается. В игре чёт такого нет, там со старта орды зомби в городах, а выживанов полторы штуки.
Вот тут и экзоскелеты, и лазеры, и ривтех, и плутониевые батарейки. Хули они всё повырезали, если это в лоре есть?
>в игре будут лазеры, силовая броня и экзоскелеты, и вот почему
>а хотя не забейте я передумал лол
Чем удаление контента делает игру лучше?
Ну в общем, да. Эрк похоже большой фанат классических зомбей и он каким то образом года джа назад убедил Кевена в том что нужен пошаговый клон Зомбоида, а не оригинальный скайфай рогалик.
Ирл так и происходит -- для выпечки используется две трети стартера, в остаток досыпается мука, вода и, опционально, сахар. Через неделю опять стартер готов.
https://2ch.hk/di/res/400919.html (М)
>aftershock
>magiclysm
>dark skies
Они будут друг с другом работать? Или можно только один глобальный мод одновременно?
Я в "это" больше не играю - главразраб ебнулся окончательно и бесповоротно, а форк никто так и не запилил.
Вангую будет как с жабой - пока рак за жопу не ухватит будет страдать хуйней и превращать игру в зомбоид, делая из веселой песочницы унылый сурвайвал с реализмом уровня /b/
Лучше бы область света для всех источников света увеличил, а то я пока сам это не сделал так глаза и ломал.
Ну так что по няшке? Где все обмазывальшики японшиной, неужели не признаёте? В поисковиках не гуглиться. Может дедун что-то знает?
Постоянно спавнит стреляющих пидорасов, прыгающих пидорасов. Оба вида пидорасов при смерти выпускают ядовитое облако, так что без противогаза даже не думай лезть. Пидорасов спавнит много, а убивать их придётся постоянно, так что облако ядовитого газа будет настолько гутое, что саму тентаклю ты хуй увидишь, не подобравшись впритык. Сама тентакля не двигается, но умеет притягивать выживана к себе на растоянии в две-три клетки и хватать, а потом выживана ШВЫРЯТЬ нахуй. Плюс эта зараза очень толстая и, сука, может быть не одна. Убивается на самом деле достаточно легко, если уже залутал несколько зомби-солдат на предмет винтовок/пулемётов и патронов к ним.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/39606
Да, зашел в облако дыма, откуда шел звук, так меня встретили четыре быстрых паукана и тентакля, успел убежать в пролом в стене и закрыть его шкафом, пидорасы быстрые но умирают с одного-двух выстрелов из m4a1 и выпускают ядовитое облако, но у меня есть маска так что не страшно. А вот зеленых пока только одного встретил, до этого такого в ночном рейде видел так он стреляет с большого расстояния дротиками парализующими, походу придется гранаты тащить
Дротики не парализуют полностью, можно смело хоть копьём затыкивать
Я сегодня как раз посмотрел вод его стрима, где у него жопа от стрельбы из лука сгорела. Я так давно не ржал. Короче, он нашёл композитный лук и какие-то ебанутые топ-тир стрелы, типа из углеродного сплава или что-то такое. У персонажа было 9 силы. Ну и он решил заабузить механику (или баг), из-за которой во время движения транспорта, монстры, находящиеся внутри движущейся машины, не могут в ней двигаться, пока сама машина находится в движении. Ну и к нему в пикап сзади запрыгивает ми-го. Ворм по газам, выехал куда-то в поле, отпустил руль и начал стрелять в ми-го, который у него в багажнике сидел из лука. Короче, при 9 единицах силы, скилле стрельбы 2 и скилле стрельбы из луков 3, он наебашил в ми-го 40 стрел из лука, но и после этого он не сдох. Стрелы заканчиваются, ми-го из-за полученного урона начинает убегать, ну и Ворм его в результате давит машиной. Блять, как же он горел.
ИРЛ нет источников, показывающих, сколько нужно стрел для убийства ми-го.
ИРЛ нет данных, как должен стрелять из лука человек с силой 9 и навыками 2 и 3. ИРЛ даже непонятно, чему эти навыки соответствуют.
Буквально
>я переделал луки, мне нужен фидбек
>вот фидбек, стрелами лучше просто бросаться
>все работает как запланировано
Это не просто зомби это высшая ступень развития недочеловека управляемая блобом.
ПРОФЕССИЯ: СУПЕРСЕКРЕТНЫЙ МЕГАЭЛИТНЫЙ СПЕЦАГЕНТ ОПЕРАТИВНИК СУПЕРСОЛДАТ
@
СТАРТОВЫЙ ВЕС: OVERWEIGHT
вот как раз недавно нашел очередную нычку этих япошек, там спроси
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1581682134/
Гуглотранслейт тебе в помощь, как говорится.
Спасибо.
ищи дестрагон, аптеки на карте выискивай, карту открывай на вышках, города зачищай на машине (грузовике желательно)
Аптека - вовсе не гарантия наличия антибиотиков, увы. Я их целый ящик насобирал в городах, они часто спавнятся в ванных.
Лучший способ найти антибиотики - это врываться в центр города. На улицах стоят машины скорой помощи, а в даунтауне есть аптеки, частные клиники и т.д. Пока добираешься до центра города, смотри в ванных в жилых домах.
Пчелик даже стиральную доску себе позволить не может, а ты ему говоришь в центр города лезть
Изи старты посоны! Можно ниче не хавать и спокойно крафтить шмот и так по мелочи.
https://youtu.be/1FWBJRMdbU8?t=5
Проиграл, представив, как выживан сидит за рулём, миго на заднем сидении. Выживан стреляет в миго, вся машина в стрелах, но не миго. Миго сидит пристёгнутый с ручками на животе и ждёт, когда машина остановится.
>нычку этих япошек,
Выживаны, я не очень хорошо представляю работу гита, но насколько сложно запилить, такое как у них -
https://github.com/roloa/Cataclysm-DDA_variant/blob/variant_jp/doc/VARIANT_SANDBOX_TUTORIAL/VARIANT_SANDBOX_TUTORIAL.md
Т.е. сделать форк Каты, выделить отдельный бранч, отредактировать что нужно, сохраненный пиар автоматически мержистся и собирается на сервере с готовым бинарником.
Я так на одном и том и том же еноте луки до 3х прокачал ни попав в него ни разу.
Минимаксер!
Енотов как раз можно оставить. Более того, можно добавить еще больше енотов, поскольку в природе их много видов.
Это не клизма, это лейка блять!
А не стоп всё нормально. Это шиза навыки во время разборки прокачивает.
Ничем они сейчас не опасны. Раньше карстовые воронки на болоте оттуда невозможно было вылезли.
Ну, для меня может и не сильно опасны, хотя при спуске с верхнего z-уровня с деверянной лестницой в яму получил 15-20 урона на каждую конечность и застрял на 5-6 ходов, а зомби убиваются очень быстро об них
Захотелось сделать КОПТИЛЬНЮ ну а чего мясу пропадать то? Села на лощадку и по бырику в лесопилку за пилой по дереву. На обратном пути волки чуть не загрызли по спасла техника горящих труханов. Всю тушку потрепало в говно. ЗАТО СЕЙЧАС БУДЕТ КОПТИЛЬНЯ ЁБАНА РОТ.
Возможно. Как бы его завалить без палева? Под ноги огонь не подсунуть.. Коптильня зря простаивает чтоле?
>Как бы его завалить без палева? Под ноги огонь не подсунуть
А ты набзди оче вонюче, если он не газонюх, то убежит из облака наулку.
Я его сожгла. Но заколачивать горящее окно было плохой идеей. Да какого хуя нельзя жидкости выливать на сраное окно?!
б/у всегда в доступе
Тянки..
АХАХАХА
О, ты играешь в кату, жаль что у меня никогда такой тян не будет.
А именно баба срака карланша пилот в прошлом 55 а почему так мало я хочу 80 лет бабу сраку отыгрывать лет 3 степень ожирения людоед шиз и тд.
Так игра про сбор лута же, всё нормально
Единственное, что мне не нравится в этом, так это всего лишь два-три сета разновидности лута, в каждом холодильнике джем, горчица, и pickled veggy (1/2)
ЕМНИП то тебе нужно не пить мутагены, а их дистиллировать, крафтить сыворотки и ставиться ими по венам
>Как он вам, сбалансирован или нет?
Вполне, если кто-то же будет возражать, говори что это задел на будущее, потом все будет норм, вы просто не видите бОльшей картины. Все продвинутые разрабы Каты так делают.
Вопрос не в том сбалансирован перс или нет, а будет ли тебе интересно скипнуть приличный кусок ерлигейма с поиском инструментов и энергии. Так-то в принципе норм 4 поинта за перса даже без стартового оружия.
>Вопрос не в том сбалансирован перс или нет, а будет ли тебе интересно скипнуть приличный кусок ерлигейма с поиском инструментов и энергии.
Да я заебался уже с этим ерлигеймом, вот и решил, так сказать, объединить два уже существующих класса с тулсетами и вкинуть метаболизм. Я, по сути, нубяря, даже машину свою не запилил и наковальню не сделал со старта. Хочу исправить сей неприятный факт без особых заёбок.
Спасибо, но я не проДвинутый разработчик, чтобы выёживаться, и становиться таковым не собираюсь.
Это шутник отсюда какой-то. Надеюсь его машина собьёт.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/39654/files
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/39652/files
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/39651/files
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/39650/files
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/39649/files
- "cutting": 16,
+ "bashing": 7,
+ "cutting": 43,
- "bashing": 14,
- "cutting": 3,
- "to_hit": 2,
+ "bashing": 48,
+ "cutting": 8,
+ "to_hit": 1,
Я хуею с таких правок, особенно учитывая что второе - это, сука, алюминиевая подделка какого-то молотка, а первое - боевая коса, мать её.
>Mlangsdorf has been doing some deep analysis
>deep analysis
>analysis
Они реальные уебки и нигры из гетто, которые вчера с пальмы слезли.
Не могу, я ебанутый. И мне тут чел рассказывает как юзать эрковый скрипт для тайлсетов и я туплю по страшному и от этого психую ещё сильнее, а тут эта мразота вылезла.
Увеличиваем урон копьям и всему остальному в 1.5-2 раза и нерфим луки в 5 раз и убираем у них криты. Наес.
СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ!
Грубый меч (который делается молотком из деревянного меча и металлолома) был 14 урона и -1 к попаданию, стал 18 и +1.
Поддельное оружие теперь клинки архангела Михаила (анон выше уже упомянул). Скорее всего, вернут обратно.
Хоккейная клюшка с 14 апнулаь до 18 и получила +2 к попаданию.
Бейсбольная бита и так была хороша с 19 урона, теперь это ЕБАНАЯ ВУНДЕРВАФЛЯ с 26 (!) урона.
Окованный посох с 25 апнулся до 29.
Бита с гвоздями или проволокой, разумеется, наносит ЕЩЕ БОЛЬШЕ урона.
Полицейская дубинка, которая падает с каждого второго полицая, теперь 18 урона. Кувалда стала 50 (!) урона с +1 к попаданию.
Лом Халлигана (который типа пожарный багор) наносит 20 урона, теперь наносит 40 (правда, потерял плюс к попаданию).
Про военное оружие и говорить не стоит, им теперь можно континенты колоть. Например, алебарда наносила 16 и 36, стала 19 и 51.
И так далее, ну вы поняли. Видимо, цель ребаланса - чтоб у игрока с первого же даже не дня, а часа было оружие неостановимого возмездия, если по какой-то причине поблизости не лежит автомат и рюкзак .223 патронов.
Видимо, кто-то решил утереть нос японцам и сразу интегрировать аниме в мейнлайн - чтоб маленькая худенькая школьница кааак размахнулась, и кругом сияющие лучи, и взрывы, и БАБАХ, и зомби летит на пятьсот метров, пробивая несколько домов, а на месте удара глубокий кратер, и посередь него стоит школьница, задорно помахивающая оружием. Японские моды просто сосут, вот оно аниме безо всяких модов.
Это балансят милишников до уровня магиклизма, который целиком добавят в ваниль.
Я видел порно комиксы, которые начинались точно так же.
> Magiclysm
> P2 - high
Почему не P4. Почему у какого-то фентезийного говномода приоритет выше чем у большинства багов самой каты? Кто в эту порашу играет вообще? Почему магия рзарешена, а покаки - нет? В магии больше реализма и она меньше nonsense? Что вообще это говно делает в репе с катой?
da
Что такое форк?
Чем васянский форк отличается от форка с поддержкой Луа и от оригинальной версии? Какие минусы у ЛУАшной версии по сравнению с оригиналом?
Через лаунчер можно выбирать версии и поддержку луа? Например, тот же хентайный мод на скрине пойдёт через лаунчер?
Чем представленные версии отличаются от тех, что на официальном сайте?
Форк - это вилка по-английски. То есть ты выбираешь вилку в глаз, а не в жопу раз. Решай сам впрочем.
Я уже решил. А что всё остальное значит?
Можно было бы подредактировать и сделать мод, но они там что-то накосячили и игра сыпет еррорами когда пытается заспавнить вертолет на дороге. Так что проще через дебаг добавить себе мутацию пилота и заспавнить вертолет.
Но зачем оно нужно когда есть профа на стартовый грузовик за 5 поинтов и спорткар всего за 2
И тайлов от деда почему то нет. Вообще какие то всратые тайлсеты запакована, даже честхола нет.
Форк отстает от оригинала на месяц+-. Мод для этой версии https://github.com/lispcoc/hentaimod/tree/LUAEX
Я ебал этот конструктор, который нужно вручную собирать из разных папок и компилировать вижуал студио. Ну почему нельзя было сделать сразу нормальную игру? Хорошо, что хоть не просят скрипты всякие вручную дописывать. Нахуй это всё.
ПРОСТО я и так играю. Я же хотел попробовать именно этот мод, напомнивший по описанию какую-нибудь lusty doll, что ли.
Жди японский форк, там этот мод сейчас запиливают на последние эксперименталки.
Да. Чтобы собрать с нуля нужно 30 механики.
Просто качаешь лаунчер он все сам делает
https://github.com/remyroy/CDDA-Game-Launcher/releases
Выпилили большинство модов, тайлсеты, кроме ретродейз и эркового. Самодельную пневматику, какой-то из подствольных огнеметов, полностью Лидворкс и частично Ривтек, квантовые панели, половину роботов, атомные машины, и еще всего по мелочи.
Так что если таки пофиксят единственный баг который не дает мне играть - а именно пули от турелей на машинках останавливаются границами корпуса машинки то вполне можно играть.
Поставь себе навык метания 3-4 и просто кинь стрелу. Узнаешь много интересного.
И насколько далеко можно кинуть стрелу? Лук это в первую очередь ренж по сравнению с метанием насколько я понимаю задум баланса.
>А теперь попробуй в халка пострелять.
Пробовал в кевларового зомби, 0 дамага. Ну так это и должно так быть. Он же епт в броне. У халка тоже пишет что хайд толстый, можно себе таки представить что если он руками разрывает железные машины то шкура у него должна быть толстая.
ИРЛ тоже цель в бронике хуй нормально продамажишь из лука.
Да тебе и пекиш впору. Не толсти.
> Тоесть если скилл норм вкачать то можно также как и раньше отыгрывать леголаса.
Сейчас вероятность критикал! зависит от количества хп у цели и базового урона ренжевого оружия. А так как урон порезали в 5 раз, у всех более-менее жирных и бронированных целей будет максимум гуд хит, и критов не будет вообще никогда, при том прицельных выстрелов ты успеешь сделать не так много.
Через дебаг меню. Жми ?, вводи debug, поставь кейбиндинг на понравившуюся кнопку (я на q поставил), после
>q p p 1 (та цифра, под которой твой персонаж, а то ты так нпс случайно поменяешь)
и ты там увидишь строчку в меню для смены навыка.
>У халка тоже пишет что хайд толстый, можно себе таки представить что если он руками разрывает железные машины то шкура у него должна быть толстая.
Метатель камней руками с навыком 3 так не думает.
>У тебя 12 силы.
Таки согласен. Это ошибка баланса что силу можно нарастить только мутацией/бионикой. Ведь судя по тому что по дефолту стоит сила 9, тоесть это средняя сила среднего чела, то 11-12 силы должно быть лишь чуть выше среднего человека, тоесть должно быть возможно вкачать тяганием железа например. А уже бионика/мутация это уже для силы сверхчеловека, тоесть в районе 20.
На троян ругается.
Ошибка в том что кевин даже приблизительно не представляет как игре обстоят дела с балансом. Неужели, блядь, так трудно запустить игру и проверить как работают твои ребалансы.
>For example, most throwing weapons should be obsolete by mid-game since a bow and arrow will be strictly better than throwing weapons, but that’s not a problem, thrown weapons are just bad for most purposes.
>метательные палки и камни наносят больше урона халку чем топовые стрелы
>НПС с арбалетом которые исторически предназначались для пробития брони не наносит никакого урона если у тебя бионика на броню. Но при этом у него заканчиваются болты, он подходит и успешно бьет тебя арбалетом через ту же броню.
мимокевин
Без мутации пилот вертиберд не завести. А я хочу в будущем сделать гибрид который ездит и летает. Может и плавает но тут сомнительно.
КАК ЖЕ ХОЧЕТСЯ ФИНАЛЬНУЮ ВЕРСИЮ БЛЕЙЗМОДА
Судя по пилоту онго возможно так и будет. А иначе схуяле каждый мимо выживан умеет водить машину вообще без навыков. Я бы сделал не мутацию а требования к вождению машины. Например 3 минимум и что бы всё равно машину пидорасило. А на моряка тоже самое.
>30 механики
МОЖЕШЬ РАЗОБРАТЬ ЯДЕРНЫЙ ГЕНЕРАТОР
@
ЛЕГКО И АККУРАТНО РАЗВИНЧИВАЕШЬ ЭЛЕКТРОПОДСТАНЦИЮ
@
МОЖЕШЬ С НУЛЯ СОБРАТЬ ПРЕВОСХОДНЫЙ ГИБРИДНЫЙ ВНЕДОРОЖНИК СО ВСТРОЕННЫМ РЕАКТОРОМ И ПОЛНОЙ МАСТЕРСКОЙ ВНУТРИ
@
ВОЗМОЖНО ДАЖЕ, В ПРОШЛОМ ТЫ БЫЛ ПРОФЕССИОНАЛЬНЫМ МЕХАНИКОМ
@
ОДНАКО УСТАНОВКА ЛОПАСТЕЙ - САКРАЛЬНОЕ ЗНАНИЕ ИЗ СВЯЩЕННЫХ АННАЛОВ, ДОСТУПНОЕ ЛИШЬ БОГАМ
Забытые технологии предков...
Nonperishable Overhaul
Вот почему нужно постоянно за этим следить и всех новых цыплят прикармливать и садить на веревку.
Говорят леталки это последний настоящий контент который запилили ушедшие челы. Тоесть это последний ассет кебена. Вот и набивает цену своему последнему ассету ставя его за стеной скила. Не удивлюсь если скоро появится задонать 5 долларов и получи доступ к леталкам.
Разводишь мильон кур. Во время нападения выгоняешь их в сторону рейда где они всех заклевывают. И при этом плодятся быстрее чем их убивают.
мимо убил одного гигантского гомомуравья
Хуя се, а там обычные куры или куры мутанты? А механоиды если?
Выбрось каку. Пряник сволочь добавил мясу мутантов ЯДЫ которые очень сильно гробят здоровье. Даже с мутацией в которой яды частично у выживана сами быстрее удаляются жрать это говно вообще только если нечего жрать и стоит выбор сожрать говно или умереть.
Дохлых курей разделываешь и съедаешь, живых оставляешь размножаться.
Не слушай этого >>633406 долбоёба. Мясо мутантов вполне годно к употреблению. Естественно, что уплетать его за обе щёки по пять дюжин кусков в день не стоит, но по четыре куска в день можно заточить без лишних рисков. Вполне сойдёт, когда обычное мясо хуй достанешь, а B12 брать откуда-то надо и тем более элементарно не голодать хотя с текущим балансом хавки вообще не актуально, но когда-нибудь...
>ушедшие челы
А кто такие были эти ушедшие челы и что ещё они запилили?
И расскажите ньюфагу историю этой игры, почему иногда упоминают отдельно Cataclysm и отдельно Dark Days Ahead, это были две разные игры, которые слепили в одну? Я недавно диздоки читал и писал сюда, что там вообще всё по-другому, это потому что диздок для другой игры писался?
> это потому что диздок для другой игры писался?
Сначала игру пилил одну кит Кит это был консоле с аски графонием рогалик. Он бросил разработку толи семья или чё там у него случилось. Пришел КЕВЕН и начал собирать донаты на разработку уже СВОЕГО КОКОКЛИЗМА на базе игрушки от Кита. По началу всё было заебися ну как я чувствовал лично когда играл потом кевен стал шатать кату то огнестрел то луки занерфит в говно и по джва года ждали когда огнестрел будет опять ГРАЙТ АГАИН. Берут тупо ебошат СВОЙ ЛОР что ката не про будущее а про НЫНЕШНЕЕ АЛЬТЕРНАТИЫНОЕ НЕ НУЖОН НАМ ВАШ ЭТОТ КИБЕПУНЬК НАХУЙ У НАС ЗОМБОИД! А вот последние годы вообще разработка каты пошла в каком то пидорском направляении появились всякие коргенты тверки убмеры и прочая шваль которая джвижет кату в сторону клона зомбоида. да бывает и что то хорошее сейчас доьавляют но в основном говно всякое. А если скачать штабилку 0.С можно вообще слезу пустить куда кату скатили. И теперь кто в старые версии играет не такие уж и дурачки и наоборот норм поцаны шарящие.
Скайфай не страшный, в этом вся суть. А проблему с луками они через время заметят, так скажем, увидят и поймут что сделали хуйню.
>Скайфай не страшный
Я тут подумывал запилить себе мод возвращающий скайфай и просто охуел продираться в гите через все эти ОБСОЛЕТЕ, РЕМУВЕД и СИЛЛИНОНСЕНСЫ всего за пару лет. Тут контента уже на отдельную игру хватит. И это ж хватало терпения и времени у всяких умберов сидеть и в каждой локации ручками менять спавн лидворкс пушек на глоки.
>А проблему с луками
Тут нет проблемы, Кевен считает что луки и должны быть говном, единственное что, может быть бафнут немного стрелы.
>увидят и поймут что сделали хуйню.
Так-же как и с пекишем и стаминой. Отдачу огнестрела третий год не могут увидеть.
Ты добавляй себе в мод, я понемногу собираю и не жалею. Будет контент-мод без усилий по придумыванию контента.
Не ну а хули? Если дохуя винтовочных патронов и пушки получаются имбой, то пусть тогда всё имбой будет.
Заметил что в описании машин появилась строчка о принадлежности фракции, много там контента?
Пока только тонна заглушек, заделов на будущее и вытекающих из всего этого противоречий. Зато в какой-то степени довели до ума базы игрока: можно строить не только палаточные, но также делать базы в некоторых существующих постройках, например, в эвакуационном убежище или в пожарном участке. Также можно частично автоматизировать кормёжку неписей путём складывания еды в лагерный общак в виде непортящихся калорий, тогда неписи сами будут из него жрать тогда, когда им нужно вернее когда им хочется, неписи страдают от того же пекиша, что и игрок.
Жаль, я уж понадеялся что они запили неписей и фракции.
Бля, как же у меня горит очко, от игры где можно было одновременно играть средневековым крестьянином и кибердесантником в силовой броне с лазерным ружьём остались рожки да ножки.
Зато бля магоклизм в базовом комплекте игры.
по псевдолору это названия компаний-производителей всякого сайфаевского вооружения, типа плазмаганов/лазганов/хайтек огнестрела с безгильзовыми патронами и тд.
Модульное и безгильзовое оружие. Не такой уж и скайфай если подумать, модульные пушки вполне существуют и сейчас. Если нужен скайфай есть мод афтершок в комплекте, но туда далеко не все выпиленное добавляют. А вот в какой игре можно было ебнуть ракетой по городу зараженному зомби или грибами? Или собрать автомобиль на атомном движке? Вот и в Катаклизме больше нет.
Эээээ ёпт не гони на магоклизм
Хуй бы с ним с зомбоидом, но все изменения механик скатывают игру не в зомбоид, а в симулятор хуевина, где персонаж может только жрать, жрать или жрать а так-же жрать.
Теперь жрать-жрать станет еще проще, ведь даже винтовка не понадобится, можно запросто отхуярить квартал, вывалить на себя полтонны самораспакующихся консервов (как удобно!) и жрать, обжираться, запихивать сардины в пасть, обмазываться подливой и дрочить в нее же, ммм...
Если у тебя вместо компьютера картошка - очень хуёвые. В противном случае вполне проходимы и лутаемы. Но если будут кислотные муравьи, то пиздец, надевай резиновые сапоги.
Один-единственный вылезший шоггот превращает ее в непроходимую локацию.
Ну, вполне проходимы и лутаемы по сравнению с другими лабами, полными шогготов.
Вообще похуй. Не удивлюсь, если тактика горящих труханов работает и на шогготов тоже.
>рогалик
Рогалик подразумевает постоянные смерти персонажей, правильно? Охуеть интересно было собрать лут, построить дом, машину и отъехать от мимотанкобота. Хорошо, что кевин решил сделать песочницу. Плохо, что не сделал
Что за говно?
Но сейчас ты можешь с интересом собрать лут, построить дом, машину и отъехать от мимомиго-снайпера, мимомиго-поработителя и мимотурели! Причем в случае с турелью можешь даже не узнать, отчего помер
А ты на качество у ломика-то посмотри понерфили твой ёбаный ломик, теперь ты им дай бог ящики вскроешь
Это баг или нет? Когда я играл ДОЛГО в лабе любой что то распирорашивало и ВСЕ на следующий день были ВНЕ камер. А ты говоришь не выпускать шогготов.
Самодельный ломик больше задач не имеет, ищи либо нормальную монтировку, либо ту хреновину из пожарки.
Р Е А Л И З М
Это, скорее всего, был гигантский землекоп.
> А ты говоришь не выпускать шогготов.
Да, говорю и скажу еще раз - не выпускай шогготов.
Муравьи вообще всех врагов заменяют чтоли? В камере, где обычно киборг, теперь муравей
> Это, скорее всего, был гигантский землекоп.
Нет. Все камеры были целые никаких землекопов. Все зекы были в коридорах рядом с лабами или в соседних комнатах. И приходилось в срочном порядке уёбывать из лабы каким бы крутым у меня не был персонаж.
Скоро вообще крафт вырежем, потому что нереалистично! Вот я не могу из проволоки слепить отмычку, значит это невозможно!
> или эрли гейм надо исключительно в городе проводить?
УЁБЫВАЙ НАХУЙ ИЗ ГОРОДА. Ищи ферму и шей шмотки ищи там солдат и забирай у них имба броник и огнестрел.
У меня там трупы солдат с кучей патронов спавнились. Но вообще поначалу там делать особо нечего.
Так у меня тоже. Правда, всего три трупа пока нашёл, маловато, но есапи, рюкзак, одежду, винтовки налутал. В самом комплексе что-нибудь есть интересное? Или там такая же обычная лаба?
Это хуйня. Боланс это когда на тебя бегут 10+ Ми-го. А ты спокойно и без спешки раскладываешь вокруг себя бумагу
поджигаешь ее и спокойно их с огнестрела расстреливаешь.
Одно дело БАЛАНС, другое дело РЕАЛИЗМ. irl средний зомби человек может ваншотнуться от удара битой, кэп. Не знаю что там по лору с блобами, как они вообще живут и за счет чего, этого никто не знает. Но по моему скромному мнению балансореализм в кате страдает не только от циферок в свойствах оружия.
>>628589
Может это из-за другого типа урона? У стрел более "колющий" удар, у камней "дробящий". Не смотрел какие в кате формулы, но, возможно, если стрела не пробивает броню, то ее энергия кхм рассеивается в ноль, а камень с большей площадью передает 4-6 урона.
Лаба там в подвале. В комплексе можно налутать ГОРЫ книг, инструментов, химикатов, одежды, еды, электроники, батареек, всякой мелочи и немеряно запчастей при разборке оборудования.
>Не смотрел какие в кате формулы
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1wpuAk7F1fJ227yAgYbokwn7KxdEeOv-MGFvnnnW5s1Q/edit#gid=0
Вот таблица, которую кевин заполнял последние полгода, а то и год. Даже покупал какие-то рарные справочники с точными значениями кинетической энергии луков. Вывел реалистичную формулу зависимости урона лука от требуемой силы. Обрати внимание на эти строки - крафт составного и других луков: "Lots of videos online. Should be doable as an aluminum(?) riser and some wood, rags, plastic, and glue to make composite limbs. Also some scrap to make pulleys. High tool requirements, requires forging. Possibly a plastic bowstring, but string might work okay."
Через пару недель после реалистичного ребаланса строго по этим формулам.
>убираем крафт луков
>уменьшаем урон луков в 5 раз потому что луки стали наносить реалистичный урон
>Почему в 5, а не в три? Куда делась формула? - Потому что яскозал, идите нахуй, в смысле, пишите фидбеки
Ничем кроме клинической шизофрении, я объяснить это не могу.
Джве минуты в пеинте.
Ты прикалываешься? На карте желтым крестиком отмечаются как полезные достопримечательности (тела солдат, тела ученых, портал, сделка драг дилеров), так и бесполезные (кратер, мертвая трава, выжженная трава, кусок леса со спиленными деревьями, кусок леса с одинаковыми деревьями). Я хочу, чтобы вторые НЕ отмечались, а первые отмечались. Чтобы мертвые солдаты отмечались, а выжженная трава - нет.
А, это хз.
Где их настроить-то? В каком жсоне? Нахуя мне знать, где находится выжженная трава?
1) Выжженная земля - нахуй не нужная метка
2) Милитари - хорошая, годная метка
Я хочу, чтобы на карте отмечались ТОЛЬКО полезные метки, чтобы не было вот этой вот засранности карты бесполезными метками. 100% это где-нибудь настраивается списочком в каком-нибудь жсоне, неужели никто не настраивал?
Так может и глянул. Только лучника с рогой перепутал - а так все сходится, низкий урон, упор на криты и иммун нежити к критическим ударам. Все как в этих ваших днд.
>Все как в этих ваших днд.
Ублюдок, мать твою, а ну иди сюда за такое сравнение. Говно, жопа.
Зато ты сможешь сделать заостренную палку с 5 дробящего и 18 режущего урона!
Ебать..
[WIP][CR] create guidelines for creating food and drinks
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/39728
Строчат гайд, по которому каждая новая пачка чипсов должна соответствовать тому как лично Кевен ощущает изменение пекиша после ее поедания. Что-бы не было такого что слопал лося и вдруг наелся.
Она в состоянии квантового пекиша.
А щас калории типа наобум стоят?
Он разложился на пекиш и на нерфленный лук
А разработка всё идёт и идёт по плану
>Any disrespectful or inappropriate feedback will be removed without warning.
https://www.reddit.com/r/cataclysmdda/comments/g3cfcr/nested_containers_pr_test/
как же я ржу
И сайфай превратился в голый Глок...
Поскольку теперь ход 1 секунда, каждое действие расходует в 6 раз больше времени, в 6 раз больше расчетов.
В общем нужно будет привыкать да. Пока всё по контейнерам разложишь минут 5 ИРЛ пройдет. Особенно когда уже будет не один рюкзак как на старте.
Заспавнил мяска подобрал и оно само в рюкзак разложилося. Интересно сколько коргент еще будет это всё дело допиливать?
ПОРВАЛСЯ РЮКЗАК
@
ПОКА ПАДАЛ, ЗАЦЕПИЛСЯ ЗА ШТАНЫ, ТРУХАНЫ И НОСКИ, СОРВАВ ИХ С ПЕРСОНАЖА
Так, что ли?
Как же сука я понимаю тебя. У меня елочные ветки и шишки по стопитсот лет в начале игры кладутся на пол. Во пиздец будет, когда всё это добро надо будет стряхнуть в машину. Бля, мне аж поплохело с мысли. Я успею за это время чай сварить и винду переустановить, ну нахуя было добавлять этот пиздец ебаный.
Да не нихуя, если большой рюкзак оно само положистя всеё кучей. А если дипо карманы штанов тут заебешся складывать нож отверку и тд поштучно.
Ну почему это? Положил туда зажигалку витамины и прочее барахло которое активировать и ненужно потом доставать. Возьми короче скачай и сам потыкай.
https://github.com/KorGgenT/Cataclysm-DDA/releases/tag/container0.9
хуение это партийная верхушка решает чему быть а чему не быть В ИХ КАТЕ
Учитывая какой жопой там внутренняя логика написана может затронуть даже небо, даже Аллаха. 167 файлов изменено - кучу жсона перешатал. Он там за каким-то хером вместо как белые люди сделать чтение старого формата и нового запилил новый и все в него перехреначивал - все относящееся к обоймам, карманам, магазинам и схожим вещам.
Делайте сами.
Коргент молодец. Немного побегал в его билде. Для начала неплохо, имхо. Будет плохо если он поломает работу связанного кода, ага.
Переносить вещи по карманам/рюкзакам муторно, из-за i-enter-i-enter. Интерсейс, например как в "+" сортировки надетой брони, был бы неплох для расфасовывания, ящитаю. Выделяешь группу вещей и переносишь все выделенное в нужный контейнер без лишних нажатий. На реддите это уже прописано в Multi-insert.
Названия типа "джинсы со смартфоном(УБП) (включено) (грязное) и еще 12871 предметами" зачем-то дублируют название предмета строчкой ниже и захламляют пространство окна. Нинужно.
Категорий теперь нет. Имею в виду когда открываешь инвентарь, вещи отсортированы по "оружие", "еда", "прочее". Теперь это видно только через i-o.
Неплохо было бы иметь возможность скрыть содержимое рюкзака на экране "i". И по нажатию enter на него открывалось меню содержимого, а не описание рюкзака. Но это так, хотелки.
K P A C U B O
Было бы неплохо. Графония-то нет. Кстати мод обновился под японский форк.
Охуеть годнота, у меня встал даже сильнее, чем на канализационную крысу. Этот мод есть на каком-нибудь англоязычном ресурсе? Я в японские файлопомойки не смог ещё во времена скайрима.
drive.google.com/drive/folders/1f6kz2fS5UWXGt9e1AZ6fnzigVi6Ligx7
ux.getuploader.com/cdda_variant_jp/download/3
Держи. Моды идут в комплекте, но перевод даже на инглиш процентов на 30
Никак. Только историю версий читать.
Ну почему? Будут. Прокачай им скилл практикой и будут помогать.
А, тьфу, прочитал жопой. Нет, неписи помогать тебе читать книжки не будут, если ты сам неграмотный. И рецепты тебе тоже не спалят.
Бля а жаль. Такой-то простор для отыгрыша, классическая пара огромный, сильный, но тупой варвар + маленький щуплый маг-книголюб
ахахахахахахаа
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/39760
Ну и поделом, я всегда думаю, что голодный из-за этого сообщения, а потом obese
А ведь пекишу только что год исполнился. Пропустили такую годовщину.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/28049
>If you're hungry and start eating, you should still see hungry until either 15 minutes have passed OR you reach 3 / 8 stomach fullness.
>If you're full and passing time as your stomach empties out, it should go from "Sated" to no message, then to Hungry.
>If you're hungry and eat a small snack, it should go from hungry to no message and back to hungry, unless the snack is so small that your stomach empties out within 15 minutes, in which case it never budges from hungry.
Как же я ору когда эти боевые жиробасы с умным видом выдают такое.
Боже мой, как в это говно теперь играть...
Разве оно не было так? Только вместо pekish теперь будет ничего?
То же чувство, что и после изъебств с луками:
То чувство, когда поначалу пытаются подвести какую-то типа научную базу, притягивать аргументы за уши и выдавать говно за сладкий хлеб, но в конце концов приходится срочно ляпать костыли и править что-то от балды.
Афтершок?
ПОтому что высокотехнологичная йоба
Подтверждаю, бесполезная и дорогая хуета. Костюм сохранения влаги примерно на том же уровне.
>нашёл и приручил двух неписей
>втроём бьём зомби
>зомби бьёт ТОЛЬКО меня
>если отойти, будет бить неписей
>но если потом снова подойти, сразу переключится на меня
Сука. Уебки. Пиздец ненавижу вот такую хуйню в играх, когда все фокусят исключительно ГГ
Да как так то. Вон вроде вертолеты есть, да? Пиздец, неужели как окончательно силли
целый год до них фидбек доходил, что статус пекиш не нужен, и от его отсутствия ничего не поменяется
http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Poison
Нет, они и без моей команды на любого противника сразу бросаются.
И эта мысль 24/7 у выживана.
Это и есть система голода. Когда она появилась надписи голода не переводили на русек. И всегда была надпись PECKISH мол ЖРАТЬ ЖРАТЬ ЕЩЁ ВЛЕЗЕТ. А потом хуяк и ОЖИРЕНИЕ ТРЕТЬЕЙ СТЕПЕНИ. И это уже второй раз пекиш шатают что бы наконец БЫЛО ПОНЯТНО КОГДА ПЕРСОНАЖ ГОЛОДНЫЙ А КОГДА НЕТ. Но этого не произойдет у них ебанутая система что ты в игре понимаешь что НАЖРАЛСЯ СПКСТЯ 15 МИНУТ КАРЛ!!! ИРЛ СРАЗУ ПОНИМАЕШЬ ЧТО НАЖРАЛСЯ И БОЛЬШЕ НЕ ВЛЕЗЕТ.
Вроде уже есть пиар от кевина который фиксит это
>НАЖРАЛСЯ СПКСТЯ 15 МИНУТ КАРЛ!!! ИРЛ СРАЗУ ПОНИМАЕШЬ ЧТО НАЖРАЛСЯ И БОЛЬШЕ НЕ ВЛЕЗЕТ
В фильмах оголодавшие жрут столько, что потом блюют. Такой себе пруф, но я сомневаюсь, что у кого есть опыт общения с оголодавшими.
На 2-й день после полного восстановления сломанной руки. Которая мендилась 5 ебучих дней + ещё 2 доходила до полной полоски. У персонажа-то медленная регенерация на 2 поинта и близорукость вместе с дальнозоркостью. К-комбо блять, по самому больному. Я ЕЩЁ В ЭТОЙ ЖЕ ХОДКЕ НАШЁЛ ПАРУ ХОРОШИХ КНИГ, НО ЭТОТ СОЛДАТ-ПИДОРАСУ ПРОСТО ВЗЯЛ И ХРЯСЬ - И НЕТ ОЧКОВ. Ууууу, сука, где я теперь их искать буду. Пидор блять.
>The effects of being underweight are poorly understood by both developers and some experienced players of the game, and deserve to be brought to light.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/39769
Ай не пизди, овервейт разработчики очень хорошо понимают. Если ты от него получаешь штраф на скорость передвижения значит тебе надо купить новый мобилити скутер, более мощный.
1. Имеет одышку. Чем жирнее, тем хуже, тем больше mouth encumberence. Да и всё остальное тело тоже сковано горами жира, которое оно вынужденно таскать.
2. Тяжёлая. Настолько, что организм не справляется с весом. Накопленный жир за энным пределом прибавляется к носимому грузу. Вкупе с первым даёт повышенную усталость.
3. Очевидно медленная. Минус к общей скорости, стакается с охуительными Ponderous и Sunlight Dependant ветками. Ух бля.
4. Потеет. Дохуя. Повышенная жажда и температура тела.
5. Страдает от болячек, имея хуёвое здоровье, да. Это уже вроде сделали.
6. Уродлива. Если тян morbidly obese, никакой pretty трейт не сделает её супер-красавицой ирл.
?. Жрёт больше. Связано даже не столь с ожирение, сколько с рационом питания. Размеры желудока приспосабливается к количеству еды, кидаемого в него, и гипопотамус подавляет голод, когда желудок полон или около того и когда питательные вещества начинают поступать в кровь. Больше желудок - больше сжирается еды, а жирдяи в кате все по причине чревоугодия, так что можно приписать жирдяям по-стандарту увеличенный желудок. Информацию довала МАМКА и недостоверная.
Кожа до кости:
1. Не может есть много, но при этом хочет дохуя. Все реально голодающие поголовно в больницах имеют отдельный рацион, им дают нихуя, по-крайней мере в первые дни прибытия в белые стены. Про потребление жидкостей хз.
2. Ослаблен. Повышенная усталость, минус всем статам, особенно силе, и общей скорости.
3. Уродливы и больны, это понятно.
4. Имеют пониженную температуру тела. Жира же нет.
5. Все дебаффы долгого голодания Malnourished.
Вроде всё. Инфц взял у мамки.
>If you're hungry and start eating, you should still see hungry until either 15 minutes have passed OR you reach 3 / 8 stomach fullness.
Ну может оно и так. Только вот выживан может съесть лося за 5 ходов/секунд, а ты ешь свой супец 15 минут и встаешь из-за стола с чувством насыщения.
К тому же stomach fullness имеет к чувству голода меньшее отношение, чем заполненность желудка(если такое значение в игре вообще есть). По идее голодный выживан после того как пожрет, должен знать немедленно свое чувство голода из-за наполнения желудка. Затем через 30 минут - пару часов, содержимое желудка уйдет в кишечник, выживан может перекусить снова, но голод еще не наступает из-за содержимого кишечника и питательных элементов в крови. Более-менее серьезный голод наступает через 6 или более(что желательно для игры, а не для симулятора кормления) часов, желудок пуст, кишечник еще в процессе переваривания остатков прошлой пищи. Теперь тамагочу снова можно накормить нормальной пищей. Но я не писал диссертаций по пекишологии, так что это остаточные знания со школы, могу ошибаться.
> stomach fullness имеет к чувству голода меньшее отношение, чем заполненность желудка
Ты дурак или разработчик? Стомач фуллнесс это и есть литералли заполненность желудка.
>>657592
>Да и всё остальное тело тоже сковано горами жира, которое оно вынужденно таскать.
Уже обсуждали. Там под жиром мускулы Геракла, которые он накачал махая руками по 10 пудов каждая. Ето конечно если он просто жиробас и может двигаться, а не вечно лежащий разработчик. Но от пастельного режима у любого мышца атрофируется.
Все штрафы от неспособности двигаться более 5 секунд, вызваны нехваткой сердца и дыхания.
Это кстате тот самый жополиз, который последнее время добавлял дохуя юниттестов для проверки того что персонаж постоянно голодный и очень жирный.
А как вообще эти тесты могут работать если не никакой зависимости БМИ и трейтов типа "быстрый, паркурщик", а тем более разделения на жир, мышцы и собственно взаимосвязи всего этого со статами персонажа, такими как сила и ловкость.
Ты просто не видишь всей картины целиком.
У нас есть очень детальный план где это будет учитываться.
Почему еще никто не запилил свой Cataclysm: Blackjack and Whores? Там ведь в проекте нет практически ничего ценного в плане кода, а главная идея сеттинга - мир распидорасило грабоид грабоид кладбище пидор - едва ли принадлежит лично Кевину.
Почему никто? Вон японцы запилили, буквально с блекджеком и шлюхами.
Еще один чел допиливает оригинальный Катаклизм - http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=174897.0
>чел допиливает оригинальный Катаклизм
>I find the current calendar exceptionally jarring, but a number of undecided sub-issues block this so it's not yet on the issue tracker. (Introducing lunar eclipses driven by real astronomical tables appears to be an attention-to-detail task; substantial not-yet-change-planned infrastructure changes would be needed to introduce solar eclipses.)
>Having Socrates' Daimon sanity-check map chunk and map special generation is "out of scope" for this release. (The restructuring required to do map generation outside of game object control, is extensive.)
>Short-term, Socrates-Daimon.exe (Socrates' Daimon) is where the buildout of the automatic documentation generation is. The game will be played through cataclysm.exe indefinitely
людей просмотревших сойдут с ума
>Почему еще никто не запилил свой Cataclysm: Blackjack and Whores?
Этот вопрос кочует из треда в тред.
Во-первых нужен кто-то кто смог бы тратить свое время на проект и собрать к своему форку команду активных разработчиков. Учитывая бешеный темп разработки(даже если в результате у нас луки скамятся) текущей версии это надо сильно постараться чтобы не отстать от Кевина.
Во-вторых нужен список киллер-фич. Возврат кислотных дождей, ребаланс луков, повышение стабильности, откат пекиша, отстутствие жирного пидара и т.д и т.п. Работы много, а делать никто не хочет или не может сделать это хорошо.
>список киллер-фич
Это как раз не проблема. Скрестить японский луа и покаки с васянским пекишем и стаминой. Такое каждый тред предлагают.
>переписал
Вот только он в другой галактике находится и пока переписанная версия электромагнитными волнами к нам летит пройдет еще немало времени.
>покаки
Что у вас за болезненная фиксация на экскрементах? Делал бы сам игру или мод - хуй бы стал время на говно тратить.
Лучше фиксация на экскрементах, чем быть разработчиком.
>Чё ты тут высрал дохуя умный или чё? Делай как я сказал или я закрою твое говно нахер!
Там был баг что персонаж не просыпается когда ОЧЕ низкие ИРЛ хуй проснешься например или высокие температуры тоже самое например тепловой удар и пиздарики и дох. И у тебя на скрине только ноги распидорасило не понятно чё перс вообще сдох тогда?
Ля нужно будут тоже так бутылку выжрать и лечь спать.
Да ногам пизда пришла когда я случаяно в печку наступил, потом баком 200литровым пытался себя окатить, в итоге запутолся в управлении и вылил все в печь. Мои ноги кстати горели еще минут 10 не распространяя огонь на другие части тела
> отом баком 200литровым пытался себя окатить
ахахаха не завезли такого вроде я вон пытался в раму окна вылить и нихуя
Когда горишь вроде только стоять на месте нужно.
Ну не знаю, мне пришлось потом делать швабру и около 150 литров воды выжимать из печки, потому что она не хотела работать как ей следует
А что-то в этом есть. Ты неубиваемый джо на смертемобиле, но мыться и ходить в туалет все равно надо, особенно после того как сожрал лося за один присест, главное окончательно не превращать все это в тамагочи.
нет.
нереалистично
уже катаю кевину багрепорт, теперь нельзя будет. или пол года будут рости. спасибо за помощь нашему великому делу, выживан.
Пиши иссуй. Кевен принимает. Все персонажи не доживая и полу года будут ссать выходить на улицу ибо минус руки и ноги на пол года.
Да нафиг нада, у нас же блоб есть, который отращивает новые конечности за пару дней из угольков
Скармливают персонажу 100 кусков жареного мяса и проверяют голод. Если он стал сытым - значит кто-то что-то сломал и надо срочно фиксить. Не может выживан быть сытым!
Вообще-то там цитатки с первой и последней.
У меня такая проблема была, но с другой программой, вылечил установкой visual c++ 2015-2019.
>ЗОМБАК РАЗБИЛ МОИ ОЧКИ
Так это же зоебись, хоть какие то трудности на этом бесконечном карнавале изобилия и ожирения.
Проблемы с очками контрятся контактными линзами, лежат в любом говне по 6 шт., одной штуки хватает почти на неделю.
>>657993
К Кевину с результатами обсуждения никто не подкатывал? А то я просто охуеваю с физиологии выживана. Даже крепко не выспавшись я смог написать симптомы за 5 минут вроде как реалистичнее, чем в игре, хотя сам не жирдяй/дрыщ.
Ну не может же быть, чтобы он абсолютно все изменения в существующий функционал, предложенные игроком, заворачивал ему в жопу, а не в игру.
Юнит тесты не для того чтобы помогать работать. Они для того чтобы заорать "алярм! алярм!" если после изменений разброса у револьвера или после введения механики опыления орехов лосями поменяется накопление калорий у персонажа игрока.
Короч юнит тест гоняет алгоритм с заданными входящими значениями, желательно напрямую в игре, и смотрит чтобы результат совпал с ожидаемым.
>смотрит чтобы результат совпал с ожидаемым.
Следовательно, ожидается, что персонаж постоянно жирный, с одышкой и не может стрелять из лука.
Ну на самом деле, не знаю как у этих обрыганов, а в этой моей божественной интерпрайз-бизнес-СААС-интернешнал разработке мы хуячим логику, потом хуячим юнит тесты со входящими значениями от балды, потом смотрим какие результаты выдаются и принимаем их за эталонные.
Так что скорее тест "пичкаем персонажа говном с макаронами" - получает результат "персонаж толстый и Кевин" и мы тупо записываем этот результат как ожидаемый.
Иногда бывает чувак - архитектор, который знает бизнес процесс, или бумажка с печатьками типа "налог работает вот так, пнятненько?", короч описанный алгоритм и тогда тупо берем известные ожидаемые результаты и шатаем код пока он не начнет их выдавать.
Старше - медленнее метаболизм. Тут в прошлом треде было - делай старика-карлика.
>делай старика-карлика
Обязательно с ожирением, тогда первую неделю можно будет совсем не жрать. Выживан, которого мы заслужили.
нерф всего
>I can't see any way to resolve this without overhauling the whole thing
Жырнич начинает что-то подозревать. Лет через 15 разработчики пофиксят пекиш, добавив с строку статуса два десятка синонимов к слову "голодный".
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/39760#discussion_r412370236
Пожрать бы.. Надо пожрать... Эххх сейчас бы пожрать... Как жрать то хочется... Хочу жрать.. Чё бы пожрать? Жрать...
>I can't see any way to resolve this
А я can see any way to resolve this - прост пусть вместо индикатора голода постоянно висит строка "Голодный" и не меняется независимо ни от чего.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/39785
Да, и как лошадь-то прицепить? Поводья установил
нифига не понял в чем прикол
1)нельзя рвать мак
2) пришельцев нет как и их кораблей с которых они стреляют по матушке земле
3) все зомби стали полу дымными одного типа существами
ну такое себе
Осталось ету хуету сделать невыключаемой и пиздарики минмаксеры сразу соснулей.
Жришарик
Отсылки к нетхаку НЕ НУЖНЫ! Они не имеют никакого отношения к реальности игры, никак не помогают игроку и только отвлекают его от геймплея. ОБСОЛИТ СИЛИ НОНСЕНС, я скозал.
Бля пацаны, я походу подхватил у вас Вирус Передразнивания Кевина через пост Человека. Я ебал такую разработку в рот.
https://en.wikipedia.org/wiki/JP-8
>In addition to its use for powering aircraft, JP-8 is used as a fuel for heaters, stoves,[2][3] tanks,[4] by the U.S. military and its NATO allies as a replacement for diesel fuel in the engines of nearly all tactical ground vehicles and electrical generators
Предотвращают сейвскам. При включенной опции персонаж удаляется сразу же после смерти. Впрочем тебе это не помешает загрузиться в любом другом случае.
До коммита при смерти персонажа можно было жать alt-f4 перед ascii-гробиком, перезапустив игру, чар оставался жив в последнем сохранении. Т.е. сейвскамить. Коммит добавляет опцию, которая, если включена, предотвращает сэйвскаминг таким образом.
Всё бы ничего, но alt-f4 - это аборт игры, при нормальной работе permadeath неизбежим. Т.е. чувак, закоммитивший код, признал незапланированный костыльный сэйвлоадинг нормальной фичей игры, а не багом. Но при этом нормальную функционал загрузки последнего сохранение при гибели перса, также переключаемый опцией, делать отказался, ведь permadeath - неотъемлемая фича игры. Чувак противоречит сам себе.
При этом коммит, я так понимаю, коммит бессмыслен, т.к. alt-f4 можно жать до гибели персонажа, и ты всё сможешь загрузишь последнее сохранение. Если, конечно, ты не каждый 5 секунд автосохраняешься. Я лично отключил autosave, он долгий, особенно если катаешься много или целый день исследоваешь карту.
> We allow people to savescum
Опять череп жмёт или что?
Но вообще, к чему нахуй эта функция? Для любителей киркора, у которых тайное желание пена из ануса от самой возможности казуально вырубить игру в случае смерти персонажа?
>персонаж переел орехов и сдох
>новый ми-го ваншотнул перса
>переделали ход на 1 секунду, перс умер от бутылки пива
>после очередного ребаланса персонаж выстрелил из лука и попал себе в глаз
>нельзя даже загрузится откатится на предыдущую эксперименталку
>в штабилки тоже баги? А нам похуй, мы не фиксм баги в стабилках, и тем более сами не играем и не тестируем.
Воркс ас интендед.
Вот когда юниттесты обнаружат ошибки, тогда и приходи.
Спасибо за напоминание, в ближайшее время это будет поправлено.
у меня всегда под рукой есть 0.D
- Теперь можно только поменять колесо, вставить автомагнитолу и перекрутить ремень безопасности
Самые высокоуровневые рецепты - это тяжелый рельсотрон Кевин идет нахуй, мутагены, мечи и средневековые доспехи. 12 механики требует установка третьего двигателя. Все.
Строительство лагеря похоже на стратегию?
И самое главное - куда исчезают трупы после пары минут? Нет, они не уходят, тупо исчезают. Настройки мира стандартные.
Алсо, какой саундпак лучший? В стандартном уже тошнит от амбиентов из фоллаута, я их 20 лет слушаю уже.
швейные наборы в количестве сто штук разбросаны почти в каждом доме, может даже швейная мастерская в подвале попасться
Всё, я понял, я тупо их перемолол колёсами. Но ни хоть бы ошмётки как от разделки оставляли тогда. То есть теперь тупо нет опции, трупы встают/не встают? Они терь всегда встают?
Пряник такой долбоеб, пиздец. Есть там в команде хоть один взрослый здравомыслящий человек?
Телега, надеюсь, с тесла-пушками и солярками.
В модах ребаланса должно быть.
@
ПОДЖИГАЕШЬ ДОМ
@
КАЙТИШЬ ЗОМБЕЙ В ЭТОТ ДОМ
@
ГОРОД ЗАЧИЩЕН БЕЗ ЕДИНОГО ВЫСТРЕЛА
@
ПРОФИТ
Ждём нерф огня, ирл же нет пруфов того, что огонь сжигает зомби, значит и в нашей игре не должен
@
ТЕБЕ НА ГОЛОВУ ПАДАЕТ КРЫША
@
ДРУГОЙ ВЫЖИВАЧЕР СО СВОЕЙ Землекопалка |/ ОТКАПЫВАЕТ ЗЛОВОННУЮ КУЧУ МЯСА, ОБМАЗАННУЮ ПОДЛИВОЙ И СПЕРМАЧОМ
@
СНИМАЕТ С ТЕЛА Женские трусики /. (впору) И НАЧИНАЕТ ЕБАТЬ
@
У КРЫСЫ ПОЯВИЛАСЬ ДОСТОЙНАЯ ЗАМЕНА
Но все мы понимаем, что у крысы аналогов нет.
Ну и чё теперь от зомби вообще даже в лесу не спрятаться или чё?
https://www.youtube.com/watch?v=PgX6tfY5C-E
Это Америка. Они хлеб добывают из гамбургеров.
Коргент вроде относительно рабочий пчел. Ничего не выпиливает, просто дрочит свой магиклизм и вот кармашки уже как месяц. Поддакивает остальным разрабам, но там без этого, я думаю, никак
Да пекиш это хуйня. Жрать нужно когда ты very hungry, и всё. Да и к тому же его выпиливают уже
Пиздуешь на поле, собираешь пшеницу или еще какую нибудь хурму, мелешь муку, сам печешь хлеб. Или делаешь муку из отходов, костей там или говна например, дает небольшой дебаф к морали. Уж в Кате да не пожрать.
Похуй. Все давно используют rsync.
> Жрать нужно когда ты very hungry
Ты не прав чел! А как же что еда в домах должна пропадать если она в инвентарь не влазит??? ЧТО ЕЕ ТАМ БРОСИТЬ?!1 МЕСТО В ЖЕЛУДКЕ ТО ЕСТЬ ЕЩЕ, ПОДОЖДАТЬ МИНУТ 15 И ВЕСЬ ХОЛОДОС ДОЖРАТЬ.
Кто ж знал год назад, что на фоне массового выпила скайфая и полного дисбаланса, луков, броников, военного лута - пекиш покажется уже такой мелочью.
>сорок видов бутербродов
БУТЕРБРОД С ДЖЕМОМ
@
БУТЕРБРОД С МЁДОМ
@
БУТЕРБРОД С АРАХИСОВЫМ МАСЛОМ
@
БУТЕРБРОД С АРАХИСОВЫМ МАСЛОМ И МЁДОМ
@
БУТЕРБРОД С АРАХИСОВЫМ МАСЛОМ И ДЖЕМОМ
@
БУТЕРБРОД С АРАХИСОВЫМ МАСЛОМ И КЛЕНОВЫМ СИРОПОМ
@
БУТЕРБРОД С СЫРОМ
@
ЖАРЕНЫЙ БУТЕРБРОД С СЫРОМ
@
БУТЕРБРОД С ОВОЩАМИ
@
БУТЕРБРОД С ОГУРЦАМИ
@
@
@
ЮНИК ГЭЙМ ИКСПИРИЭНС! СОУ ЮНИК, СОУ ДИВЁРС!
P.S. почему сварочные очки обязательные? ИРЛ можно без очков варить
>ПРОФИТ
а потом от этого дома сгорает весь город и когда бы ты туда не приехал даже через пару лет пожар все еще будует и перекидывается на соседние дома
Он не перекинется, если дома не стоят впритык
Лучше бы без шуток как в зомбоиде сделали: есть несколько основных видов блюд, у каждого свой набор пригодных для готовки ингредиентов. Т.е. как пример нет сотен разновидностей супов с отдельным крафтом для каждого, а есть просто суп, в который ты крошишь что хочешь.
Это копия, сохраненная 24 апреля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.