Это копия, сохраненная 4 апреля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
https://pastebin.com/c5bnZXE1
Свежие релизы: Iron Danger, Fallout: Sonora, Wasteland Remastered, Paranoia: Happiness is Mandatory, Disco Elysium, Encased (в раннем доступе), Stygian: Reign of the Old Ones
В разработке:
Wasteland 3 (19 мая): https://store.steampowered.com/app/719040/Wasteland_3/
Baldur's Gate III (2020): https://store.steampowered.com/app/1086940/Baldurs_Gate_III/
Atom RPG: Трудоград (2020): https://atomrpg.com/ru/
The Way of Wrath (2020): https://store.steampowered.com/app/969330/The_Way_of_Wrath/
Black Geyser: Couriers of Darkness (2020): http://www.blackgeyser.com/
The Dark Eye : Book of Heroes (2020): https://store.steampowered.com/app/1139870/The_Dark_Eye__Book_of_Heroes/?l=russian
The Waylanders (2020): https://store.steampowered.com/app/957710/THE_WAYLANDERS/
Realms Beyond: Ashes of the Fallen (2020): https://store.steampowered.com/app/762550/Realms_Beyond_Ashes_of_the_Fallen/
Alaloth (2020): https://store.steampowered.com/app/919360/Alaloth__Champions_of_The_Four_Kingdoms/
Project Witchstone (2020): https://store.steampowered.com/app/1064120/Project_Witchstone/
Dark Envoy (2020): https://store.steampowered.com/app/945770/Dark_Envoy/
Gamedec (2020): https://store.steampowered.com/app/917720/Gamedec/
Death Trash (2020): https://store.steampowered.com/app/941460/Death_Trash/
Space Wreck (2020): https://store.steampowered.com/app/1063540/Space_Wreck/
Pathfinder: Wrath of the Righteous (2021): https://www.kickstarter.com/projects/owlcatgames/pathfinder-wrath-of-the-righteous
Colony Ship (2021): https://store.steampowered.com/app/648410/Colony_Ship_A_PostEarth_Role_Playing_Game/
Solasta: Crown of the Magister (TBA): https://store.steampowered.com/app/1096530/Solasta_Crown_of_the_Magister/
Zoria: Age of Shattering (TBA): https://store.steampowered.com/app/1159090/Zoria_Age_of_Shattering/
Broken Roads (TBA): https://www.brokenroadsgame.com
Fallen Gods (TBA): http://www.wormwoodstudios.com/
Copper Dreams (TBA): http://copper-dreams.com/
Archaelund (TBA): http://exiledkingdoms.com/forum/viewtopic.php?f=4&t=16645
Divinity: Fallen Heroes (в заморозке): https://divinityfallenheroes.com/
Предыдущий тред: >>33380781 (OP)
Потерся своими d20 об чарлист ОПа.
>панкейк
Панкейк — кулинарное изделие, представляющее собой толстый пышный блинчик, по вкусу напоминающий бисквитный корж. Панкейки — это традиционное блюдо Северной Америки, популярное как в США, так и в Канаде.
Любишь брать их в рот?
Стоит ли монаха мальтиклассить с бойцом? Или чистым монах будет получше?
А профит в чем? Боец это топ танк, у него все способности направлены на то, чтобы не получать урон. Монах наоборот должен огребать, чтобы ебашить с вертухи.
С рогой. Если ты в штолбах2 делаешь физического дамагера, то всегда мультиклась его с рогой.
На фекстрейле пишут, что мультикласс с бойцом даст монаху больше живучести + у бойца есть стойки. Вопрос в том, стоит ли класс бойца хайлвл скиллов монка?
Нет.
У монка урон с кулаков растет с уровнем. Ты получишь меньше уровней монка, и урон будет хуевей. Выживаемость можно и бафами поддерживать.
У него есть ебейший бонус на +200% урона по целям которые находятся под определенными эффектами, и есть пассивка, которая обеспечит эти эффекты на целях.
+30% дамага благодаря сник атакам
Бэкстаб
Больше критов
Если в пошаге играешь, то Escape станет твоей любимой абилкой
На самом деле банда лесных колдунов не функциональна.
Нужен иквизитор-любитель-зверушек, чтобы спонтанно снимать со смилодона заклинания контроля, клирик-бафошлюха-смилодона, рейджер-подсос-смилодона, чтобы немножко дамажить издалека по невидимым целям, и только один колдун-пет-смилодона, чтобы вешать на всех смилодонов магическую броню.
Клирики нинужны, все баффы которые есть у клира вполне есть и у инквизитора. Рейнджер тоже нахуй не сдался, ибо у него будет более слабый смилодон чем у остальных, к тому на анфеере он будет попадать в лучшем случае каждой своей пятой стрелой, напоминаю что магические от стрел магов нельзя защитится каким-то образом и они всегда наносят дамаг. Итого: 3 колдуна и 1 инквизитор для баффов смилодонов.
Хуле ты такое ебало скорчил? Сам на самой ебанутой сложности играть полез, на каком-нибудь челендже прошел бы почти любой говнопати без каких-либо проблем.
я на ирискиной даче до истории ползунок снижал...
>Сложности в игре дизайнил уебан и говноед
Игру вообщем дизайнил уебан и говноед, еще и усатый унтерменш в придачу. Тут спорить бесполезно.
>от стрел магов нельзя защитится каким-то образом и они всегда наносят дамаг.
Признавайся, это твой билд?
https://youtu.be/lVlvp0N3XI0?t=46
Одно и тоже, заебал.
Оно и видно.
>>13706
>Клирики нинужны
У инквизитора неполная прогрессия заклинаний. Высокоуровневые бафы он получит позже, если вообще доживет. Конкретно в варнхолде , если не брать клерика, то в первые бои пойдешь без армии скелетов. Рейнджер смилодона, так же как и инквизитор, должен брать абилку на плюс к уровням хозяина, ну или можно заменить рейджера на друида, но от того в бою еще меньше пользы будет.
А магические стрелы это смешно. Первый же гоблин сожрет все залпы всей партии и еще попросит.
Ну видео заканчивается перед последним боем в особняке.
Спасибо
Блять, я что - зря за ваши грехи тут страдал? Нахуй вы в это говно играете то.
>Играю на усложненном
Ну не вывозишь ты, зачем мучаешься? Понизь сложность и не трать нервы, кому ты пытаешься что-то доказать?
Нет, правда, ты играл в днд игры до этого? Если да, значит и мне на нормале играть надо будет.
Можно призываетелем инкарнатами спамить, у них тоже физ так-то.
И это будет. Я же говорю
>Истерика и визги
А еще тирады про неблагодарных, что труд не оценили и прочее и прочее
>Нахуй вы в это говно играете то.
Сам не знаю.
>>14192
>Первый раз днд?
Бг, Айсвинд, Бехолдер, НВН, Тормент. Играл и вполне себе все было в меру на нормале/сложном. Таких испытаний еще не встречал. Разве что, когда пытался ПОЕ1 пройти на безумном или какой там максимальный уровень сложности. Да и то, такое себе.
>>14234
>Сложность снизь, долбоёб.
Снижал. Последние пару часов пробегал на начальной. Как следствие, боевка сразу в минус, ибо бомжи, а ходить просто так что-то нихуя не интересно. Баланса нет от слова совсем.
>>14248
>кому ты пытаешься что-то доказать?
Люблю превозмагать, но, блядь, к такому я не был готов. Просто пиздец. Про сложность выше анписал.
>>14249
Да.
>>14260
Не знаю, видать, я просто неосилятор-порватка.
>труд не оценили
Труд, бюджет которого это недопитая банка Балтики и джва бутерброда с сыром. Ждём-с.
>Играю на усложненном
>охуевает от сложности
Вы просто привыкли к казуальным играм, у которых сложный уровень нихера не сложный (а тут ещё кубики). Играй в панцу на нормале, будет и комфортно, и челендж получишь.
Самое смешное - когда на релизе лезли на анфейр и жаловались, что сложно.
Даже я, будучи пиздюком, проходил все игры на изи, а порой и с читами, и не испытывал по этому поводу никаких проблем. Потом, правда, вырос и начал проходить на высоких.
ПотД в пое2 на релизе вообще ебалом прокатывался.
Я уже в библиотеке понял, что да - и правда анфейр и опустил на челленджинг.
Так а смысл копротивляться, если даже на усложненном уровне не могу осилить этот ебаный патфиндер.
Так ты ещё и долбоёб.
Какие? У меня все ачивки есть.
Из более-менее такого, что прям сидел и заставлял себя пересиливать - ДС первый прошел без повышений сл, стартовым найтом, 14 или 15-ый сл по дефолту дается.
Та вот как-то не попал я в ту самую золотую середину, когда и сложно, но все же проходимо. Погорит еще вечерок, мб обратно и вернусь, хорошенько покопавшись в настройках сложности, но хуй знает. Горит пиздец.
А, ну тогда ладно. Значит хуевы мои превозмогания. Не помру.
Хорошо, не буду благодарить.
О, горящий рачок.
Но я хотел блинчиков!
Ну там есть сложность проверок навыков, это сразу в пол, к соседям, в подвал нахуй.
Всякие множители вражеского урона\критов сразу на единичку.
Смерть в бою отрубай нахуй.
Можно наверное врагам статов накинуть, но это один хер унылота будет.
Для тактичности не остается много места, когда в боях участвует 6-12 на 10-20 тел.
Как будто бывает иначе.
Я нафантазировался. Мне отрезали руку и хотели уже отрезать йух. Ну хоть куколдом в этот раз не сделали.
>Халявная сила быка/кошачья ловкость 2 раза в день
Бля, тоже себе хочу такую руку.
Мимовоин13инты
Пейтакс прошел, лес с замком обследовал, дракона убил, шестую атаку на лысой горе отбил. Мне что, теперь остается только год до посинения отматывать?
Да. Геймдизайн уровень усатый монгол, епта.
>Мне что, теперь остается только год до посинения отматывать?
Карту зачистил всю? Бесконечное подземелье прошел? Ну, можешь теперь попытаться выполнить квест на развитие всех регионов.
В любом случае модули получились тощие и короткие. И ужасно кривые. Что с гейплейной точки зрения, что с технической. У товарища всего два стула: ты либо сталкиваешься со спавном из воздуха, либо анально покаран бессмертными нпс. Кстати мой любимый момент это тюрьма. Тебя запирают без возможности выхода с кучей бессмертных врагов. И сдыхать они не хотят, пока тебе сюжетно не отрежут конечность и не прижгут соски. Г-гейдизайн.
Финальная битва это тот еще анал карнавал. Твои союзники могут начать пиздиться между собой или просто настрелять тебе в зад под очередной волной мобов.
Ставлю 5 одноногих шлюх из 10 одноруких бандитов.
Портала нет, делать нехой.
Да
Стул протереть потом не забудь.
>и не ушел писулькать новеллы
Лол, и этот тоже? Почему все мододелы первого невера идут в писатели?
Фантазёры.
Скупой перегружен дважды.
https://store.steampowered.com/app/779290/Stygian_Reign_of_the_Old_Ones
Да может и к лучшему. Там дальше путешествие в Рим. Сюжет должен крутиться вокруг церкви и кофликта межу "ангелами" и "демонами", а по факту первыми людьми, древними атлантами, которые развязали войну и ведут ее вот уже 600 лет, а мы типа избранного от демонов. Да, это полная срань. Не знаю как я это все переварил.
Ахуел? Это говно больше чем за 150 рэ не возьму. И по, пускай сначала пофиксит концовку.
Целиком.
Самую раздаваемую очевидно же
Ле битарде!
Не стоит вскрывать эту тему.
>вагон ненужных +5 мечей я выкидывать не буду
Во дворе дачи Ириски под куст маскируется нимфа-торгаш с еврейскими замашками. Можешь ей загнать своими мечи.
Перестань, пожалуйста. Я теперь понимаю, что чувствовал поехавший, который потратил бабкину пенсию на покупку панцуфиндера.
У меня какой-то редкий баг и я не мог поиграть во второй модуль, потому что сейвы кораптились после попытки загрузки, а когда пытался пройти в один заход игра крашнулась и сейв так же умер. Так и забил. Зато знатно охуел запустив следующую часть и увидев то, про что ты говоришь - демоны, ангелы и прочая ебатория.
НО первый модуль был очень даже хорош.
Я так понимаю, он настучал на своего протыклассника в ГВ чтобы те покарали шизофреника за наглый копипаст. Не думаю, что анус нердкокмена в итоге уйдет в разработку, но было бы забавно.
Ну ты погоди пока Старый Энгрим в каюту зайдет. Еще больше доставит.
Тебя сразу предупреждали, что в Аэлунде нет ничего ахуенного и это средней паршивости подделка.
Ну блин, а почему он такой распиаренный то тогда?
Ну-ка для статистики, ты проходил в оригинале или с русеком?
Все аноны, проходившие в оригинале несколько лет назад, остались очень довольны - англоязычное комьюнити, включая главжируху, тоже его очень любит. При этом после, выхода русека вижу сплошь негативные отзывы.
>до гномов дошел
Гномы же раньше чем Данте с работягами идут, не? И вообще, я не собираюсь на него забивать, пусть он и скатился в совсем унылую хуйню, больше пока все равно интересных вариантов нету.
Ты потом туда возвращаешь чистить вилкой глубокие каверны
В оригинале, это что-то меняет? Он должен заиграть какими-то новыми красками? В тексте нет ничего особенного.
Модуль унылое говно, в нем есть светлые моменты, но этого недостаточно, чтобы терпеть его на протяжении 30ч, спутники в основном все блеклые и неинтересные, исключение, Роберт и Неллис. Кстати, у него еще и с градацией сложности, автор жопорук.
Я понимаю хвалить пророка, но вот эту херню, которая даже до оригинальных кампаний не дотягивает, выше моего понимания.
>what is your favorite spell in Pathfinder Kingmaker
Увеличение гуманоида у магуса, а что, есть ещё какие-то заклинания???
>В оригинале
У васянов крайне трешовый перевод, половина текста вообще как будто гуглом переводилась. Такое сильно по отношению к модулю бьет, знаешь ли.
Всё правильно сделал. Я обычно в стороне от подобного говна, но кидать страйки - это хуже всего. За такое давить сразу надо. Теми же страйками.
>Увеличение гуманоида у магуса
"Легендарные размеры" у нормальных магов, тупо лучше во всем унылого увеличения, еще и +6 к естественной броне дают.
Огрызок.
Когда от каждого диалога не скукоживаешься
Стигач, очевидно.
Я вот думаю, может у меня еще и синдром завышенных ожиданий случился, ибо в ламповых нвн-тредах его ТАК расписывали, что аж слюни текли хотя они там и гладиатрикс облизывали со всех сторон, лел... Талес оф Астера тоже не зашла совершенно, единственное, с чем соглашусь, так это с Пророком, вот тут годнота и мурашки 11/10.
Квест Нока нужно ПОЛНОСТЬЮ выполнять либо по ветке шута, либо героя. Если у тебя, например, сделаны 2 квеста на шута и 1 на героя - он сдохнет.
>>18246
Я на героя с памятником прошел его. Суть в том, что когда я перепрошел начало дома (где спутников собираешь), на второй раз он выжил, поднялся, попиздел и присоединился к отряду. Разница была лишь в том, что на второй попытке я предварительно оживил Канеру. Контрольный сейв, с которого я перезагружался был прямо у портала в замке.
Про Львичек
Про человеческую природу.
Разобраться с ними в рейл кроссинге и сказать тем, что у фаундри, что кубик не здесь.
А я читал на вики там что-то про хуго, но нихуя не понял что делать.
Нашел хуго, но у меня нет убеждения и устрашения, чтоб поговорить с бандитами, кароче хуй знает.
>которая даже до оригинальных кампаний не дотягивает
Начался аттракцион невиданной толстоты.Тебе прямо в описании говорят, что модуль про рубилово, берешь любой класс с интеллектом 8 и вперед, махать дрынами вселенской аннигиляции. В первом-втором модулях есть нескучные катсценки, и смена злодеев неплохо развлекает, но не более того.
Там рубилово пиздец унылое, ало. Бои перестают быть коркорными более чем полностью уже к середине второй главы. Еще при этом сделали его максимально неудобным для магов/жрецов, убрав возможность отдыхать в, примерно, 70% локаций игры и сильно понизив длительность баффов.
Первая, конечно. Но я уже вроде разобрался, оно чисто по сюжету случается, и его не нужно в пати иметь.
Бля, иди сюда обниму, братюнь.
Сразу после храма Воэдики, когда тебе три квеста дают. Но поговорить с ним в любом случае нужно.
Ты про модуль или оригинальную игру? В модуле у тебя глава наемников появляется, у нее можешь поменять кого захочешь.
На статы продукта, разумеется. Если компонентов с рейтингом качества много, то каждый даёт свой бонус, или отдельный по различным функциям, или плюсующийся. Кури вики, там всё в таблицах.
Про модуль. Карлица приперлась, в диалоге можно создать нового наемника, но поменять команду было нельзя.
Ну да похуй уже, я выкрутил сложность на легкий и смилодон уже всех съел. Короткое и унылое длс.
https://www.youtube.com/watch?v=l68wHMvZ0Bo
Алсо, у меня пиратка, но если попробовать накатить мод пишет, что достижения работать перестанут. Это только стимовские достижения, или в игре какие-то есть, которые перестанут работать с модами?
>>13620
Какой пиздец у вас там. В игру нужно было не менеджмент королевства добавлять, а тамагочи, чтобы эти 6 животных постоянно орали
"хочу жрать/убери мое говно/ ненавижу смилодона друида/колдуна/оббафай меня!!!".
В нвн местный аналог смилодона тоже был крут, но он был один и если попасть по нему аое спеллом, он разрывал жопу в первую очередь гг.
Ты не знаешь, что такое GW. Они даже за малейшее копирование их вселенной готовы разъебать любого.
Да хуйня с этим домом ваще пиздец. Половина спутников ожила ради этих заставок.
Берешь рецепт, суешь туда компоненты, профит. Качество влияет на статы компонентов и требования к навыку при крафте. Например, выбираешь компонент и смотришь: https://www.underrail.com/wiki/index.php?title=Psi_Beetle_Carapace
Ну давай, попробуй.
Так можно.
Не столбы, но пафандер!
Проходить нельзя захуесосить.
Из приструнённых рыцарей. Объективно лучшая концовка.
До чего довели страну, честный анон даже дос2 купить не может.
Так я не понял, в БГ3 будут драконихи или кобольдихи или хоть кто то интереснее чем унылые эльфийки? Свен ты тут?
Был ли октавиан сладким дедом?
Драгонборны будут 90%.
Свен Винке
Янки гоу хом!
Говорил что-нибудь по поводу баланса?
>легендарного сценариста Давида Гейдера
Какие-то фантазии, не было никогда в активе у Гейдера ни негров, ни куколдов, а гейроманов не больше, чем гетеро.
Интеллект — логика, мудрость — интуиция.
>Intelligence determines how well your character learns and reasons.
>Wisdom describes a character’s willpower, common sense, perception, and intuition. While Intelligence represents one’s ability to analyze information, Wisdom represents being in tune with and aware of one’s surroundings.
Гитиянка и не нравится.
Дорого, за ранний доступ-то. Лучше мяса купить.
да блин это та же эльфятина только сплющенный нос добавили, школьникам зайдет а настоящие ценители хотят ящерок!
я уже 5 раз перепрошел ДОС2 понимаешь мне нужна порция новой годноты от ларианов! Свееееен зайди в тред плз!
В основной книге правил по 5Е есть драконорожденные. Скорее всего, и в БГ3 завезут.
В том, что интеллект говно и не нужен выше девяти, а мудрость это тема серьезных мужчин.
Валера в треде, все за дверь.
Типа того.
Не, это боевичок типа крайзиса 2, там даже перки такие же. Только еще без пушек, без сюжета и саунда.
Вот тебе, сынку, книга игрока, просвещайся:
https://www.dropbox.com/s/vsm77kyefepkva5/5e_Players_Handbook_-_Kniga_igroka_RUS.pdf?dl=0
Можно, но это только на первый взгляд. Мечи там ничем не отличаются от дубин, а арбалет всего один.
Скорее ТЕС это копипаст с днд. Если я не ошибаюсь, в прошлом году их даже на плагиате ловили и беседка извинялась на коленях.
Пчел, Аэлунд лютейшее, примитивное, линейное гавно с уёбищным сюжетом, неадекватным райтингом и является, наверное, самым хуёвым из крупных модулей. Того анона который его тут форсит вовсю, надо поймать и анальные кары ему устроить.
Возможно в этом и есть его план.
> Того анона который его тут форсит вовсю, надо поймать и анальные кары ему устроить.
Так ему это понравится.
Да, помню как от ударов молотком отрывались головы и как от меча тоже.
И кубики целовали тоже.
Да.
Поедешь к концу игры ИРЛ
Сюжет норм, но ВНЕЗАПНО обрывается.
>"А мы и не планировали его заканчивать" — Кэн Орал, 2019
Ужаса особо нет, но необычные ситуации — очень даже. Спрашивай поконкретнее.
Ну и Дристиан, ёбаный стыд. Столько хуйни наворотил, после такого просто подарить ему дар забвения? Ну уж хуй тебе... Отправил его слонятся по свету и беконечно мучиться, осознавая кокой пиздец он понатворил, хотя с таким настроением он всё равно долго не протянет.
Охуительные спутники короче, у меня прям настоящие эмоции от этого дерьма, хорошо сделано, батя грит - молодца!
А ещё Нирисса! О боги, как же я её ненавижу сссссууукаааа! Хорошо сделали, такая то надменная сука, ещё и озвучка соответствующая, жду не дождусь, когда смогу уебать ей с вертухи, долго ещё правда походу, только вторжение варваров началось.
>Отправил его слонятся по свету и беконечно мучиться
Пусть бабка его за всю хуйню судит и развоплощает или в Абус закинет, где он скорраптится.
Лучшая часть игры.
Валера, твой крестьянин домой вернулся, беги детей делать.
Безымянный, ты же их уже раз ебанул.
Лучше без треда, просто один завались.
Какая легенда? Ты о чем? Мы должны перестать быть скотом, который ждет расправы. Мы не рабы и не слуги каким-то существам, которые чем-то повелевают. Пусть сидят в своем домене и дальше. Я предлагаю:
1. Запретить богам трогать души тех, кто изначально рожден как смертное существо.
2. Запретить богам контактировать с материальным планом и его жителями. Любым способом.
3. Создать цикл перерождения вместо плана Фугу, где душам будут стирать память и снова отправлять в мир. Естественно это будет зависеть от их дел в прошлой жизни.
Мы за свободу. Мы не рабы. Мы не скот.
> Давида Гейдера
Чё за хуйня блядь, нормальные игры вообще будут или что? Заебали, скоро придётся в ту хуйню про барсука играть.
После Октавии.
Один пидор уже так сделал, так что ни один бог теперь не вмешивается в наши дела, а некоторые думают что их нет!
Что в нём куколдского? Это Аэри при первой возможности уходит к Хердалису, а Викония посылает сигильского чурку и говорит что её чёрная дыра не для него.
таблетки_стигач.жпг
Или ничего. Ты тупой? Мы на "анонимной" борде в интернете.
И так мы пришли к умозаключению, что все, кто трахаются - куколды. Не хочешь быть куколдом - оставайся девственником.
Как что-то хорошее.
По тому, что ответа нет, можно в очередной раз сказать, что тред состоит из мейлрушный проплаток за панцу, который не играли ни в одну игру.
Залетным.
Ну я вот тенебег играю, а этот ваш эстонский детектив не играл и не буду. Я же не ебанутый глаза портить графоманией ебучих ноунеймов.
Нет конечно.
Ну и жлобы. Целый год мариновались в галёнкин сторе и всего 10% скидка.
Итс тайм ту мейк мани!
Подписываюсь
Вот если бы в их игре можно было дидов романсить... а так им уже занесены чемоданы за эксклюзивность.
В игре есть 2 лесбиянки, которые романсят друг друга, а ты перебьешься.
Это всё проделки стиморабов, да-да.
А может просты ты написал так, что нихуя не ясно про что ты спрашиваешь? Вот и думай.
Да я уже и не помню где они там тусят. Один чорт вродь на площади стоит
Не ясно только тем, кому придется гуглить это, тем, кто не играл в игру. Так других мерков нет.
Он был на недоступной для исследования вышке на юго-востоке. Неподалеку от дерева с магнитофонной лентой, вроде.
Романсы вообще были ошибкой, бг2 неплохая в целом игра (хоть и даунгрейд по сравнению с первым), но романсы это бля рак убивающий изометрию. Я просто охуел когда геймплей бг3 показали, а потом интервью у челика про компаньонов берут и он такой СХОДУ просто: вот эта пизда гитзерайка, у них в порядке вещей ебаться напропалую со всеми подряд, поэтому если ее романсить то она неизбежно будет ебаться с кем-то еще. Сука! Это бля самое важно в компаньонах ага, у меня пикрилейтед просто от этого.
Куколду припекло.
Успешный молодой человек справедливо выразил своё объективное мнение
Ну тут идеально подходит Инквизитор. У меня до сих пор в памяти отчет анона из /v который в чтоиграем-треде отписывался о процессе. Это настоящий ад, иначе не назвать, игра для истинных мазохистов.
От себя могу порекомендовать отечественный Талисман от Буки (2003 год), великолепнейший пример славянского фентези да с такой-то разрушаемостью, вот только от геймплея хочется чтоб тебя монголы досками раздавили. Но вы только поглядите, какая красота, какие теремочки деревянные (можно спалить нахуй), какая клюква развесистая!
Прописанный характер, бантеры, личная история. Желание прыгнуть на кок гг - это тупо лень писателей и приманка для слабых умом дрочеров.
Бг2, кек, вот только смотреть надо не в очко потасканным эльфийским шлюхам, а на Эдвина, Яна, Келдорна и даже внезапно Аномена, хоть с ним и есть романс (и пожалуй наименее кринжовый из всех бгдвашных, вот только его не видел никто потому что никто тяночкой не играет и аномена не романсит).
>Ленивая жопа :3
Всмысле брат?! Че плохого в напарниках которые умные мувы делают а не ждут пока ты их носом ткнешь?
Не путай, написать скрипты на системе без ограничений на способности ума много не надо.
Алсо, в столбах хоть и недопиленный пошаг, но, бля, какие же красивые анимации кастов и прочего.
Вполне себе допиленный.
Биг сурпрайз, когда пишешь персонажа и не прикручиваешь ему ненужный романс, остается больше места для характеризации и не возникает наркоманских ситуаций типа "тетка в джва раза старше гг похоронила мужа и через две недели уже просится на хуй как-бы-племяннику".
> тетка в джва раза старше гг похоронила мужа и через две недели уже просится на хуй как-бы-племяннику
Но ведь это единственная реалистичная романтическая ситуация, когда либо бывшая в видеоиграх.
> когда пишешь персонажа и не прикручиваешь ему ненужный романс, остается больше места для характеризации
Лолнет. Просто персонажей в играх пишут уебаны, которые слишком говно для литературы и кино нихуя не умеют и не хотят. И отсутствие романса не выправит отсутствие таланта и нежелание думать.
Хм, кстати.
За несколько лет любой долбоеб может научиться писать. Да, не гениальные тексты, но на приемлемом уровне.
>тетка в джва раза старше гг похоронила мужа и через две недели уже просится на хуй как-бы-племяннику".
У Жахейры продолжительность жизни в два-три раза больше людской. Думаю у всяких эльфов\дварфов-ксенофилов это в порядке вещей, когда их хуман окочуривается.
Вот у тебя если в твои 25 помрет собачка или кошечка, ты же не будешь до конца дней блюсти целибат. Погоревал, и по новой. Самые эмоциональные люди вообще почти сразу подбирают какого-нибудь брошенного щеночка, который попался им на глаза.
Построение ещё ломается...
>Вот у тебя если в твои 25 помрет собачка или кошечка, ты же не будешь до конца дней блюсти целибат. Погоревал, и по новой.
Не, слишком просто.
Совсем не смешно.
Выкликивать одинаковые модельки персонажей в поиске нужного, когда даже в Олимпе они были разнообразнее. Мир только вылезает на поверхность, а жести нет, всё такое милое и плюшевое: бандиты не матерятся, рабство не рабство, а просто каторжные работы для преступников, а жители Виллы попали туда относительно случайно, проституции, как таковой нет, полтора наркомана в самом крупном городе, мафии нет, есть добрый сеньор, держащий казино, который сам начинал с садовода-огородника, людоедов почти нет, не считая каких-то диких банд, которых хрен встретишь, да тройки гулей в мотеле.
Всё розовое и пушистое, аж тошно. Не говоря про идиотичный характер (который я устал ругать в предыдущей теме) заданий без какой-либо изюминки.
Даже юмора толком нет.
Пластмассовая пуговица вместо сладкого леденца.
Тут отношения хуевые в том плане что джахейра была другом горайона и по сути твоя как бы приемная тетка, наставник. И тут вдруг прыгает на хуец тебе.
А че ей к мимоорку спидозному чтоли на хуй прыгать.
> О том, что RPG не выйдет 19 мая, как планировалось, разработчики объявили в официальном твиттере. Глава inXile Брайан Фарго заявил, что студия, как и многие другие перешла на «удалёнку», что повлияло на работу над игрой.
Судя по последнему барду там дело не в удаленке
Она еще до карантина должна была быть подготовлена. Или у них за два месяца до релиза нихуя не готово - это тревожно.
Такой-то наставник, что можно к ней в таверну завалиться на уровень выше её, если волков чуть больше обычного нарандомится.
А вообще, именно в этом и суть милфоебского романа.
Часто тут этот канал постят, что там у него за фишка то у него? В БГ играет до первой смерти что-ли?
Это он играл без сейвов и выпилил себя дико магией?
На хардкоре, т.е. без релоадов и до смерти ГГ.
Чому он просто не заделает мейна пристом, чтобы стоять позади и воскрешать пятерых смертников?
потому что он типичный трутень - стример.
он хочет сидеть, играть и получать далары.
для этого он и играет усложненно, на инсейне, с 1 жизнью и очень быстро. чтобы иметь возможность умереть. т.к. с любым модом человек с его опытом может пройти игру без малейшей угрозы для партии, просто играя медленно и аккуратно.
Иди нахуй.
Хорошо ты приложил обосраные ф1-2.
уделил внимание советникам
а
проебал мейнквесты
Охуенная игра.
И игра охуенная и люди охуенные
Игра вроде норм (дошел пока до Амгнгмгнгара, короче за варваром нужно в гробницу какую-то гнаться, 5 акт вроде?), но как же я в рот ебал этот путанный менеджмент, где тебе дают два стула.
Четыре часа осталось, жди.
Всегда же говорили: только тебе тыкнули, что мейнквест, сразу бежишь туда, потом проходишь побочки и крутишь недели до следующего события.
Да пля я не читаю эту флудильню, ток щас зашел поделиться горем. В принципе все должно пойти быстрее сейчас с правильными решениями, да и прошел я где-то не больше четверти.
могут, но вероятность этого куда выше когда ты гонишь на всех парах куда-то.
На релизе прям жёсткий выбор был, сейчас можно быстро доскакать и почти ничего не потерять, кроме полуорка Джаманди, ну и хуй с ним.
Пледжи через пейпал для опоздавших, кингмейкер тем, кто брал набор из двух, и возможно анонс даты начала альфы.
> Че за нах? Хоть бы предупредили.
> война рядом с твоей границей
> на тебе союзнические обязательства
> приду-ка попозже))))))
В игре попадаются не совсем интуитивные моменты, но тут ты сам обкакался.
Если я правильно помню, то игрока чуть ли не носом тыкают, что помощь нужна срочно.
Технически это предыстория не тебя, а твоей души. И вообще, это как жаловаться что во втором невераче ты играешь за недоизбранного из деревни или баалспавна в балдураче и ты никак не можешь это изменить.
>В твоем королевстве ебучее биоружие которое моржет выебать полностью твое королесвство.
>ПАЙДУ САЮЗНИКУ ПОМОГУ КОТОРЫЙ СРАТЬ ХОТЕЛ НА МОИ ПРОБЛЕМЫ)))))
Ну и? Тебе дается выбор, ты его сделал и встретил его последствия
Ты щас сука на полном серьезе сравниваешь полностью разумное существо и домашнего питомца?
Ну в конце они таки довольно неплохо помогают. Объединил по квесту Суртову с Алдори, и в итоге во время ебли королевства с Сияющим Королем обе стороны пришли на помощь вместе с войсками.
Калакча/баалспав не определяют мою личность. А тут выдали, считай, отдельного персонажа с прописанной историей, который тоже я. И ладно бы душа - отдельный нпц, никакой связи с игроком, но ведь ещё и насильно погружают в ней, заставляя выбирать между да/хорошо/лишний ствол.
Если его нахуй пошлёшь или от Джейтал в конце.
Так тут это также не определяет "твою" личность. Просто вместе с твоим ГГ идет история другого перса, характер котроого, впрочем тоже можно настроить.
Студия Inxile Entertainment решила взять ещё несколько месяцев на доработку игры. Планировалось, что RPG выйдет 19 мая, но теперь релиз назначен на 28 августа.
Игор нет и нибудет.........
Ну хоть не с ананасами.
Зооблядь, спок.
Лучше всего перед эндгеймом, как раз сможешь вторую часть сразу же более-менее нормально осилить.
Никогда
Эх, вот бы ща на карантине киберкрюк потеребить...
Первый раз был текстовый квест про печсаного червя, в котором персонаж провалив последнюю проверку в конце квеста был съеден червём (!!!) и в конце даже говорится, что они нашли тело потом, но как только квест закончился, все персонажи были на месте и всё было норм.
Теперь вот квест про поиск гробницы Армага, дед на плоту утопил Амири, в конце строчка в духе "всплыла Амири и она не дышала...", квест заканчивается и опять нихера. С Амири всё в порядке. Это так и задумано?
У тебя персонаж лич и он воскрешает их.
МишуСТИН не беси меня!
Я на пути проклятых на 10 пошел, брат жив. Тут довольно высокие чеки на взлом-разминирование-пиздеж.
Тебя предупреждают, когда война уже началась, и ты доскачешь туда дай бог дня за два - битвы столько не длятся, а значит могли бы либо подождать, либо разобраться без меня. Так что обкакался ты, раз не понимаешь элементарных вещей, тут даже в военном деле смыслить не надо.
А впрочем хули я спорю, это же загон чсв-дебилов и троллей тупостью, пойду переигрывать, сто лет не заходил сюда и еще столько же не заходил бы
Ты на себя обижайся, что стал играть в калич, в треде все пишут, что это игра сплошная боль.
>Мишуткин, нам нужно релизить игру, а мы энкаунтеры в ендгейме не продумали еще!
>Да похуй, ща копипастом дикую охоту и призрачных стражей в каждую комнату нахуярю и заебок будет!
Ниче, мыло уже проплатило нам отзывы в стиме и мочаре в вг.
>>26435
> а значит могли бы либо подождать, либо разобраться без меня.
Ну так они и разобрались. Правда хуёво.
Ну текст не сон же, чтобы умереть в одном значит и в другом.
https://www.youtube.com/watch?v=xXgeGHiZnBE
Зато в интернете все знают, что ты пидор.
бастион топ, но это слэшер.
Ее в газовую камеру отправили.
нпс1: "он(а) злая, пади убей."
нпс2: "блябуду, я не зло, он(а) - зло"
три стула:
убить А, убить Б, провалить квест
И в чем проблема? Или ты просто хочешь поныть, типа ты такой крутой и умный чувак, а Мишулин долбоеб? Да, он долбоеб и сука, но он хотя бы не делает скриншоты через Remote Play с проебанным портретом.
>>26975
Проблема в том, что диалог из предыдущего поста это вся информация, исходя из которой барон должен кого-то убить.
В квесте монетками ты можешь всю историю расследовать и добиться признательных показаний от обоих перед тем как делать выводы.
В войне кобольдов с клещами тоже можно сначала все разобрать по частям, а потом геноцид. Ну и там ты сторонний мимобомж, который монстрам ничего не должен.
А тут блядь: "Барон, владыка земель спизженых, сходи убей человека в своем баронстве, обоснуя не будет, или, если не хочешь, убей другого человека, тоже с нихуя".
>Идёшь в гробницу
>Забываешь рационы
>Касты бафов заканчиваются аккурат перед финальным сражением
Ну ёбаный стыд! Каждый раз!
Хех, помню там 2 или 3 проекта на поиск гробницы, один из которых нихуя не даёт и ты проёбываешь 30 дней вникуда.
атом рпг
Там не санитаром, а шахтером-скалолазом полноценным нужно будет быть.
Долго же ты
Драконьих?
Блядь, совокоты, идите нахуй просто
Перерисовать оригинал в релевантном стиле художников не хватило?
И что ты мне теперь сделаешь? А ничего!
Мне ее Хворичка в любом случае потом зашьет, соси.
Таркина.
Нихуя там про это не сказано. Просто говорилось что он до тюряги подрабатывал учитилем, а как он это делал и кем он был в общем - не говорилось.
Хорошие, плохие- без разницы, опыт за всех дают. Последний лесной тигр? Да наплевать, 20к экспы на дороге не валяется. Это ж диван, божественный, чтоб его, дизайн, все решает число в графе "уровень".
Ноунейм. Даже на имдб нет.
Ха, в Акрсе и опыта для левел-апа нужно куда больше таки. К тому же в диване 2 баланс тоже божественный, так что в начале все куда сложнее, чем в конце.
Да, и из-за этого тебе нужно не весь опыт собрать, а поставить перед собой вопрос - добьёшь ли ты 21й лвл или нет. И не важно, получил ты эти 500 опыта в начале игры, они не решают.
И так не только в арксе, а всю игру по сути. Нужно очень сильно стараться чтоб отставать или опережать контент больше чем на уровень.
Ну и хорошо, я заметил твой вскукарек про баланс. доволен? Вас_заметили.жпг
Я чокнутая магическая соло-Лоусе. Мне каждая капелька опыта решает. Цель ведь взять на 20 лвл, а просто следующий и как можно скорей.
В конце не решает. Учитывая, что последний бой (если Люсиану рыло не бить) сам себя выигрывает. В начале же один уровень обалдеть, как важен, а то можно псаря и не потянуть. На тактике по крайней мере, я на другой сложности не играл.
Бубенчики слишком много звенят, в штанах натирает.
Это самый люто графоманский эпизод в игре. Тупая история про тупую бабу, запутанная через десять итераций невнятного текста.
Да.
Тащите пасту про Мамашу.
Да если бы. Экипировка ведь скейлится с уровнем, и выбитый из опционального дракона супермеч становится через пару уровней бесполезным хламом. К тому же с деньгами тоже сильный напряг в начале, а в Арксе можно при наличии убеждения можно разом в квесте с взятием в долг срубить в районе 200к.
>который я устал ругать в предыдущей теме
Страшно представить, насколько сильно ты обосрался в тот раз.
Ты, главное, пиши почаще. Без твоего компетентного мнения и конструктивной критики тред не проживет и дня.
некромант в смысле лич? Он нежить, она в днд вся ивельная это свойство негативной энергии вроде, на которой они функционируют
А если просто некромант, ну там уровень высосать или скелета поднять, то никаких ограничений нет.
так делай нейтрального и не еби себе мозг, там от доброты новых квестов не добавится. В голове можешь доброго психопата отыгрывать.
>делай нейтрального
В невере нельзя нормально быть нейтральным. Ты либо выбираешь добрые строчки в диалога, либо школоивельные. Либо ты психопат с биполярочкой, который в одном случае лечит, в другом калечит, чтобы нейтралом остаться.
Каждый раз деньги требовать, как раз нейтральным получаешься.
Психопатом норм, например играешь дворфом, который ненавидит эльфов и держит их за говно, а ко всем остальным нормально относится.
>Каждый раз деньги требовать
скатываешься в злого, т.к. у "бедных обывателей" требуешь деньги за их спасение.
За требование оплаты шкала не смещается мимо зз
А с чего бы Гадес не по теме треда? Изометрия? Изометрия. Бегаешь и мочишь всех, прокачка есть? Есть. Даже диалоги есть и прокачка влияния у персонажей.
Как минимум у него был отдельный тред
Потому что рогуль.
Нет, померли от короны.
Карантинъ.
>Просто говорилось что он до тюряги подрабатывал учитилем, а как он это делал и кем он был в общем - не говорилось.
Думаешь он был плохим учителем?
А мне понравилось. Интересно.
Ща бы друдены занюхать да скумой полирнуть!
Можно кидать на рота.
Как-то не серьезно. Тру днд - это когда ты 3 часа создаешь перса, раскидиваешь характеристики, навыки, фиты, а потом сосешь у рандома, потому что промахпромахпромах и твой выбор не на что не влияет.
> Из-за осознания того факта, что законность и справедливость чаще всего не равны даже Арибет скорраптилась.
Лолнет, она скорраптилась потому что тупая блядь.
>промахпромахпромах
Но в пятерке этого нет, разве что при дизадвантаже и серьезном разрыве в уровнях такая ситуация возникает.
Есть хоть одна игра на основе пятерки? Во основном всякие ответвления устаревшей тройки и глупые попытки полностью перенести правила настолки на пк с унылым дрочем кубика и сейвлоада.
>пошаг
это к слову о глупых попытках переноса правил настолки. Опять смотреть деревянные медленные анимации и ждать своего хода. И будут ли дизайнить энкаунтеры по это пошаг или как обычно говна рандомного накидают.
Как говно?
А смысл НЕ дизайнить энкаунтеры? Понятно, что проще высрать какое-то тупое говно с огромными толпами треша, как у усатого монгола, бустануть им статы до каких-то невероятных показателей, но тогда тут и от настолки ничего не останется. Цель црпг это именно что максимально приблизиться к свободе как в настолках, а не делать клоны балдурс гейта.
>Цель црпг это именно что максимально приблизиться к свободе как в настолках, а не делать клоны балдурс гейта
Скажи это всем разрабам, которые из раза в раз делают клоны одного и того же, только чтобы подлизать 3,5 утятам, которым "раньше было лучше" и "все новое не нужно".
Канорал
Проиграл с описания бг. Как будто скайрим описал.
Да, только этот опущ игру всё равно не купит, ориентировать продажи на таких как он дело неблагодарное.
Вообще не понял чё ты высрал, попробуй ещё раз
Ну что взять с говноедов, которые выросли на калитке, а не на фоллауте.
Но вообще-то почти все современные изометрические игры вылезли из ностальгии и желание подрочить на труп жанра. Некоторые некроняшки ещё могут доставить удовольствие.
Колда тоже классика жанра, лол. И её на покупателя таки ориентируют.
>ориентировать продажи на таких как он дело неблагодарное
Блять, а на кого ориентировать продажи? На хомячков, которые любое усатое говно за обе щеки схавают или таких, которые рескин ДОСа не увидят и добавки попросят? Чтобы потом серию скатывать, добавляя свистелки и перделки в попытке расширить аудиторию?
Он утка, а Калитка - уродливая даже на момент выхода игра, основанная на кастрированной и недоделанной редакции Днд.
И мультиплеер не забудь! Кто в наше время в синглы-то играет вообще, лол. Ещё текст какой-то читать, в сюжет вникать, нахуй надо ))0)
>которые рескин ДОСа не увидят и добавки попросят?
В этом есть проблема? Дос лучшая игра за последние 1000 лет.
На людей, которым понравился дос/которым хочется приобщиться к дндкалу, не влезая в олдускульные вины прошлого тысячелетия/которые хотя калитку и им похуй на утиные воспоминания коллег по цеху.
Ты охуел быть адекватом на двоще, мразь?
Вот поэтому я только с 3 раза смог осилить стопы,вся эта поебота с прошлыми жизнями мягко говоря вратаянет конечно,там тоже случались крутые моменты с этим "даром",но по большому счету у меня складывалось ощущение,что я читаю ебаные фанфики
>отыгрыш компанией в рельсовой игре без каких-либо намёков на неожиданный рандом и собственную генерацию историй
Хех мда
Когда я хочу подрочить на труп, я просто устанавливаю этот труп. Зачем эксплуатировать одни и те же идеи из раза в раз.
Фоллаут тоже говно кста, особенно второй с этими бесконечными смехуешечками, отсыл очками и прочим фансервисом
Это происходит потому что разработчики оторваны от реальности и своей аудитории. Каноничный пример этого — пое (не дьяблоид от китайцев). Окупаемость пфкм это просто аномалия, такие игры не должны существовать в 2020, кроме как в виде инди.
> На хомячков, которые любое усатое говно за обе щеки схавают или таких, которые рескин ДОСа не увидят и добавки попросят?
Да, надо ориентироваться на хорошие игры, имеющие преданную аудиторию, которая поддержала их долларом. В случае Свена, это его личная аудитория дивана, которая ему важнее, чем полторы калеки, которые пропердят, что раньше было лучше.
А Столбы 3 под видом Калитки 3 нахуй никому не сдались, народ и во вторые особо не стал играть. Хотя в общем-то нормальная игра. Но вот не зашло.
Так я и делаю, просто времени то уже дохера реально прошло. Столицу уже до города развил (прикольно кстати выглядит).
Ну там дохрена времени перерыв, мб полгода или даже больше
Визарды пришли к Лариан до релиза дос2. То есть тогда было еще не ясно успешен проект будет или нет.
>На людей, которым хочется приобщиться к дндкалу
Это ради них лепили роллы дайсов на весь экран, чтобы типо днд с кубиками? Что и требовалось доказать, хомячки и свистелки.
>Но вот не зашло.
Так мало смехуешечек. Нужно было петросянщину вставлять в каждом диалоге, как в диване, тогда схавали бы.
Так это их старая фича, еще с камень-ножницы-бумага
>Нужно было петросянщину вставлять в каждом диалоге, как в диване
Где там петросянщина в каждом диалоге? Опять играем в игры по скриншотам и отзывам итт?
по комментариям с рутрекера
Забей, это Мишулинобот, ему даже за игру в патчфайндер не доплатили.
Это смехошизик же. Человек - унылое говно.
>Дос1 уже был хайпов и успешен.
Даже не близко как вторая часть, которая до сих пор, спустя несколько лет, стабильно в топе стима находится, после геймплея бг3, онлайн дос2 подскочил в ~два раза на несколько дней.
Первая лошадка, как вичер, которая дала старт и известность. Дос 1 в тематических кругах гремел по самое не балуйся. Очевидно, что благодаря 1 вторая имела куда лучший старт и внимание.
То, что DOS3 хочет чтобы все считали, что она днд и сует кубы в таком убогом виде. Как шлюха, которая хочет, чтобы ее считали геймершей и поэтому делает фотографии где она голая, но с геймпадом.
Фоллач 2 был одной из первых моих рпг, не считая диабло2. Кучу времени в ней провел, а бг2 у меня появился года на 3 позже, но люблю я его больше.
Хорошо быть лучшим говном среди говна
Хуй знает, витчер 2 явно не на много успешнее первой части был. Вот когда тройка выходила, там поляки в рекламу огромные суммы вливали, поскольку им удалось подсосаться к бюджету государства.
>>32533
>DOS3
Но ведь анонса еще не было.
>она днд и сует кубы в таком убогом виде
Вообще-то это наглядный способ увидеть сколько ты выкинул при чеке в данном случае.
>А дос1 не пыталась быть похожей на днд.
У серии дос с днд механически больше общего, чем у любой игры до нее, не считая тоее, поскольку дос это фактический наследник идей тоее.
Что ты имеешь в виду?
Ты не властен здесь чухан, Ахахахаха!
За нарушение Эдикта будет жрать дизентерийные ягоды но спущенными штанами.
Графомания типа для раскрытия мира. Как книжки, только души. В дедфаере дар вотчера как-то адекватней использовался.
Тип ток реклама была, а игра идентична предыдущим и не было репутации у очередной польской студии? 3 был ааа проектом с соответствующей рекламой и бекграунд у студии уже был. Без бэка только при поддержке "онли он плейстейшн" или именитым издателем со своей подписью можно что то вытащить на рекламе и то не всегда.
>с прошлыми жизнями
На самом деле концепт сам по себе довольно интересный, если его правильно обыграть геймплейно.
Это ловушка, их вообще нельзя читать, просто перегружаешь голову графоманией так, что даже от шедевральных колокольчиков Авеллона тошнить начинает.
>это наглядный способ увидеть сколько ты выкинул
т.е. списка с боку, где все ходы записаны уже не достаточно? Это выглядит также убого, как в doom eternal лепить здоровенную надпись "Low ammo" по центру.
Но геймплейно вся трилогия очень слабая. Первая часть это ритм игра, а вторая и третья это прожимание лкм со станлоком и бесконечные перекаты в иммуне. Даже создатели ELEX не опустились до такого и закликать противника просто невозможно из-за механики, а ведь бюджет у них был не сопоставим с поляками. Даже в жрпг до такого сейчас никто не опускается.
Да кто вообще пользовался перекатами в ведьмаке 3? Это же клоунская хуйня, я только отскоком пользовался.
Вот да, чтение мыслей тоже довольно любопытный аспект, примерно как пожирание плоти у эльфов в дос. Но чтение мыслей, конечно, пиздец как трудно реализовать так, чтобы смотрелось органично. Тут количество текста увеличивается очень значительно и нагрузка на сценаристов возрастает многократно.
Не понимаю такого жесткого хейта этой ритм игры из первой части, как будто геймплей бойца в нвне лучше, просто нажимаешь на врага и смотришь на бой, а если выучишь можно прожимать опрокид. В витчере хоть кнопку в ритм жмешь, и абилок(знаков) больше.
Это не столь важно. Мне лично нравится боевка бэтмена, она максимально простая, но красивая и динамичная. Естественно, на максимальном уровне сложности, на более низких это просто уродский цирк.
>жесткого хейта этой ритм игры из первой части
Она примитивная и глупая. Ты фактически стоишь на одном месте и заливаешь урон в станлок. Но стили это довольно интересная штука была.
Спасибо за внимание, у меня всё, буду держать в курсе.
Как будто в гофике или тесе сильно лучше боец пиздился. Первый это вообще на коленке интузиастами считай, движок игр 2003 года там был. Игра была с душой и потанцевалом хотя технически стара даже для 2007.
>ELEX
то же закликивание, но в дальнем бою. играть нормально в ближнем бою невозможно из-за ебнутой механики.
Готика и ТЕС это несколько другое, потому что в обеих играх рандомный бич в начале тебя просто за два удара разложит, станлока ведь нет. Хотя в третьей готике боевка это та еще поебень, это да.
>>32876
В ближнем бою можно играть, если за фракцию защитников природы топишь, там баф главное взять. Хотя один хуй по началу ты будешь с порванным очком убегать от любого.
Елех делали ребята причастные к готике мб? Да и игра эта 2015, когда даже одиночки могут норм ваять, так как инструменты вроде юнити охуеть как до тебя кучу работы сделали. Как пример, что на нес игры стоили 50 баксов, а сегодня их школьник сможет собрать в одно рыло, но современные игры так же 50-60 стоят. В лоб сравнивать 10 летний разрыв некорректно для случаев если игра свежее в чём то лучше.
Я прошел игру за милишника. Ничего особо сложного не помню. Вообще охуел сначала с боевки, когда включил, такое инвалидство, персонаж доворачивает удары во врагов безо всякого таргет лока.
Так это ж если арена - весь мир, то я должен убить всех. Но кто тогда будет продавать мне книги навыков... Так падажжи.
А еще сфоткай, типо модельки крашу. И сфоткай типо в настолочку играю.
в колде хотя бы укрытия есть и враги ими пользуются. А не прут прямо на тебя, не разбирая дороги, как в поделке пираний
>Она примитивная и глупая. Ты фактически стоишь на одном месте и заливаешь урон в станлок.
>Как будто в гофике или тесе сильно лучше боец пиздился
>Готика и ТЕС это несколько другое
Обожаю эту фразу.
Ну кокс точно.
Не. Это на сдачу после кокса и шлюх сделали.
>ДОС 3 делают по системе днд
>поэтому будем совать кубы на весь экран и писать диалоги от третьего лица, чтобы даун игрок не забыл, что это днд
Маркетолух, плиз.
Ну первое апреля.
А что, в это будут играть не только фанаты DOS2 и подсосы лариан, но и днд петухи?
Да, эту картинку заказали у Артемия Лебедева.
В одиночестве только читать и остаётся.
в fag уебывай вместе со своей шлюхой
Вы миром ошиблись, Эоровские свиньи.
>но и днд петухи?
Именно для них и делают же, ведь уткам очень важно днд с кубиком, а не богомерзкое рандом(100, 150) минус резист, лол.
С сильно посаженными лёгкими? Ты схему не уловил? Аддитивно добавляй плюсы и минусы и смотри что получится.
20 силы это человеческий предел. Точнее, предел для смертного существа (условно). То есть как мускулистый человек, но 10 выносливости не позволяют ему сражаться очень долго и он быстро выдыхается. Типа как Тайсон в последние годы своей карьеры, удар у него был очень сильный, но к 4 раунду уже еле руки поднимал.
Зэк который чифирит уже лет 5.
Погоди, еще кп1488 не вышел и маскарад стригоев.
Достойный противник. Их битва - легенда.
пфкм. В в столбах хотя бы был романс с няшной цыганочкой, в пукфайндере вообще ни одного нормального романса нету.
До сих пор не могу прекратить ржать от этого идеально сбалансированного решения. Даже смешнее варваров интеллектуалов.
>няша стесняша
У нее уже такой же няшный-стесняшный полуорк есть, не очень хочется такую прекрасную свингерскую семью разрушать.
По делу на жир? Ты сам-то в Сонору играл?
>варваров интеллектуалов
Варвары наткнулись на караван перевозивший кучу книг. Какой-нибудь наиболее умный человек из племени, более-менее умеющий понимать общий язык, решил взять эти книги себе и в свободное время почитывать их. В итоге становится почти что полноценным интеллектуалом и вызубрив знание общего до максимума. Чем тебе не бекстори для подобного пчелика?
>>34442
Не, ну если сравнивать с тем что обычно тебе предлагают романсить в изометрических рпг - то действительно не так уж и хуево. Если с аниме-богинями сравнивать, то тут уже да, пиздец какой-то.
Потому что у тебя русек и СИЛА.
>Варвары наткнулись на караван перевозивший кучу книг.
Хуйню выдумываешь. Просто инта это не обязательно книжные знания, у варвара СМЕКАЛОЧКА. А у мага магическая МОЩЬ, а не бицуха.
Честно говоря система не более абстрактна чем привычные статы, потому что такие вещи как "ловкость" или "харизма" это тоже дикое обобщение.
Лол.
Глубоко!
Да, я.
>что нужно победить всех на арене, чтобы стать избранным
Имеется в виду Квэйк 3 Арена, нужно стать топ-1 мира в этой игре чтобы пройти квест.
>романс с няшной цыганочкой
С этого момента столбомрази признаются конченными говноедами и их мнение в треде более не учитывается.
Совет треда
3,5 вообще то.
Но он в чем-то прав, даже Сойер как-то говорил, что все в итоге вышло хуйней, потому что они никогда романы эти ваши не писали. О как, представляете? Жирухи не смогли в романы. Фьють, ха!
Жирухи и не могли в романы. Говнофанфиками бумагу/инет марать это не писательство.
Шизик, плиз. Все адекватные люди понимают что кингмейкер - лучшая изометрия со времен выхода БГ 2. Копростолбы объективно хуже вообще по всем геймплейным и сценарным показателям. Вообще по всем.
А как тогда срац?
>Все адекватные люди понимают что кингмейкер - лучшая изометрия со времен выхода БГ 2.
Ухх бля, ладно бы ты сказал что она просто не такая дерьмовая, но такой уровень пиздежа просто блядь непростителен. У столбов есть много минусов, но он явно лучше как по геймплею(ибо не является ебучим казино со сломанным к хуям балансом) так и по сценарию.(Интересные квесты, персонажи в которых веришь, и хоть какие-то адекватные сопартийцы вместо моральных уродов.) Даже с романсами санный монгол умудрился полностью обосраться, запилив романсы с максимально мразотными мразями, шлюхами, предателями и прочим говном. А с Каллике, пусть и являющейся немного аутисткой, по сути единственной более-менее адекватной вайфу игры, вообще нихуя нету.
>>35135
Ее уже невозможно зашить, патчфайндер был слишком тяжелым дерьмом.
>кингмейкер - лучшая изометрия со времен выхода БГ 2
>не знать про тоее
>не знать про дос
репорт
Не понимаю о чем ты. В кингмейкере лучше и баланс и ролевая система и возможных билдов больше в десять раз, по сценарию так вообще, такого всратого говна как в столбах я давно не встречал, а в кингмейкере крепкая история с понятной мотивацией, в отличие от чузеванской хуиты с душами. Да блять в кингмейкере в каждом из семи актов замес интереснее чем во двух частях столбов вместе взятых. Ебать, а про квесты спутников в виде одного недоквеста в копростолбах, против полноценных сюжетных линеек у каждого спутника в кингмейкере стоит упоминать вообще? Со своими вайфу ты вообще нахуй путешествуй, долбоёбина, впрочем и они в кингмейкере тоже лучше, потому что они хотя бы есть, с развитием отношений и всей хуйней, а не полным отсутствием в первых столбах и романсами вида "давай поебемся" во вторых.
Благодарю
>Интересные квесты, персонажи в которых веришь, и хоть какие-то адекватные сопартийцы вместо моральных уродов
Восхитительные истории. Покажи где это в столбах?
> запилив романсы с максимально мразотными мразями, шлюхами, предателями и прочим говном.
Всё по канонам же.
Конечно, у тебя вообще с этим проблемы, судя по тому что ты более менее вменяемую ролевую систему в виде дынды даже не осилил, считая заебатой каличный эрзац в копростолбах, которую говнодел сойер запилил на коленке, после того как его прокатили на хуе с лицензией
Про ужасный геймдизайн и баланс пфкм ходят легенды.
>. Да блять в кингмейкере в каждом из семи актов замес интереснее чем во двух частях столбов вместе взятых.
>У нас проклятье на холме, иди разберись
>У нас тролли с кобольдами ебут королевство, иди разберись
>У нас пиздецома цветочная, народ бунтует и убивается об барона, иди разберись
>У нас пробудилось древнее зло, иди ВОРДАКАИВОРДАКАИВОРДАКАИ
>У нас древний варвар на соседей нападает, а еще предатель снова пиздецомы распространяет, выбери один из стульев и разбирайся
>Пук Ирровети, среньк, Нирисска
>Хо-ха, ты думал что это обычный подсос Нериссы но это я - Трикстер Кинг!
Ну такое.
Ну все так. И каждая из строчек твоего гринтекста раскрывается лучше чем весь сюжет условных первых столбов, состоящий литералли из "ох ебать, я внезапно стал чузенваном, и какой-то рогатый мужик в этом виноват, надо разобраться"
До.
Насчёт сюжета сыглы, намного лучше, при этом интересно и без лишнего псевдопафоса, а всё остально вкусовщина.
Да, да, браток. Я понимаю крыть нечем, и беспомощность потешной хуиты вместо сюжета у копростолбов ничем не оправдать, как и тот факт, что она даже на фоне крепкой простой истории про защиту своего личного королевства просто адски сосёт.
>крепкой простой истории
Расскажи почему после цветения вся столица и граничные королевства вдоль рек и озер региона никак не пострадали?
Да, да, браток. Я понимаю крыть нечем, и беспомощность потешной хуиты вместо сюжета у копроискателя ничем не оправдать, как и тот факт, что она даже на фоне крепкой простой истории про деконструкцию богов просто адски сосёт.
>по прохождению получишь ништяки в основную игру
Где такое говорится?
Там при старте попросят указать сейв с бароном из основной кампании, чтобы его в катсцену пихнуть. А в основной кампании в тронном зале в определенный момент придет письмо от Жаманды, что Варнхолд затих, барон, метнись проверить. Когда после этого письма и диалога ты выходишь из зала, у тебя спросят, какого генерала Варнхолда импортировать.
Ты совсем уж толстый шизик, я бы тебе и 15 рублей не платил.
Кому-то и поделия усатого монгола нравятся.
Да нормальные столбы, они только на фоне панцу и второго дивана унылые (первому дивану забыли сюжет завезти). А так ничего, явно лучше какого-нибудь сворд леджент, атмосферно, воевать интересно.
Но именно что глобальный сюжет - явно не сильная сторона первых столбов. Он есть, только его нихуя не смогли рассказать, запихав в квестовые диалоги со спутниками и книжки.
Во втором всё получше с подачей, но зато вообще не завезли интриги - вот четыре фракции дерутся за власть над архипелагом, они все пидарасы, можешь поддержать одну из них или выкручиваться сам. А вот бог, который хочет освободить людей от других богов, можешь отговорить его от этой затеи.
У меня деревня на берегу реки, но с начала прошлого века в ней были вырыты колодцы, из которых люди брали воду. Потому что надо быть очень дурным и не брезгливым, чтобы брать воду из реки, в которой целое стадо коров спасается от слепней.
В наш век моторных лодок мы с флягами плаваем до ближайшего ручья. Впрочем, до мотора ходили до ручья на веслах, отличная речная прогулка на три километра в одну сторону.
4 голема, которые всекают Валери у которой 50+ защиты по 70-80 за удар, так ещё и квестового НПС надо защищать, а иначе провал. Прямо как в 2000-е вернулся. Бесит пиздец блять, ёбаный усатый чёрт сам не видел что сотворил сука.
Животные пьют воду, птицы разносят семена, фермеры могут поливать свои огороды, плюс ренегады говна в жопу заливают и могут легко отравить все колодцы, ведь они не охраняются и так далее. Семена попадают в землю, когда какой-нибудь хлебопашец соберет свою траву, он распространит ее по всем населенным пунктам. Я напомню, что концентрация семян настолько огромна, что достаточно 1 раз попить воды из реки. Это натуральная экологическая катастрофа, от которой 95% населения должно было умереть.
>экологическая катастрофа, от которой 95% населения должно было умереть.
Да почему? Семена же сами не ядовиты, нужно чтобы портал открылся и зверушка успешно призвалась, а порталы нестабильны, Ириска при каждом десанте на Лысый холм теряет большую часть армии ещё до высадки.
>Животные пьют воду, птицы разносят семена, фермеры могут поливать свои огороды
Огонь горит, вода течет, ветер дует...
Может черты характера не подходящие, поэтому нет реплик. Включи в настройках чтобы отображались даже те варианты, под которые не подходишь, станет понятнее.
Срадость принимает, не видишь что ли. У тебя нет?
Русек, хуле ты хотел. Зачем ты его поставил вообще, чукча неграмотный?
Пацуфиндер
Пое 1 и 2
Дос 1 и 2
Бг 1-3
Ничего не забыл?
Ага, спасибо.
Забыл, твое мнение.
Плешивый холм это вообще топовый рофл. Вокруг этой еболы должны стоять военные кордоны и мощнейшее оцепление, чтобы додики из другого плана постоянно не шароебились по региону. Желательно вообще пригласить магов и, если не закрыть полностью портал, то наставить там спейс локов и ловушек, которые дестабилизируют портал или хотя бы нанесут огромный урон вторжению.
Тупое говно тупого говна.
Мудилы будут стримить через 20 минут. Готовьтесь собирать кринж йобаный
Похуй.
Сонора, Диско, Потраченоземье 2 (и 3) как минимум.
Поэтому нормальные правители никогда не останавливаются в воровстве, так как а вдруг бессмертие изобрели, а ему 1ккк не хватит всего.
Там вроде перед первым раундом говорится, что проклятие и в другом месте может вторгнуться, если ему мешать. Поэтому там барон лично с вторженцами на горе устраивает мортал комбат. Там разве что трибуны стоило поставить.
Сап
Подскажите по Disco Elysium
В игре сильно изьебистый язык или со словарем все понятно будет?
Вообще можно играть со средне-начальным знанием языка или ждать офф локализации?
Спасибо
> или ждать офф локализации?
Не будет.
Скачай да попробуй, хуй знает какое у тебя средне-начальное знание. Но играть новеллки со словарём — весьма специфичное развлечение.
Что это за бесполезные колдуны тогда, если не могут резолвить проклятия? Это даже не божество какое-то их наколдовало, а зеленый глист с бородой. Пиздец просто.
>то регионы можно вообще не захватывать и не обустраивать в них посёлки
Уже разбирали, деревни дают
1) Ремесленника, который регулярно будет таскать взятки подарки барону - неплохой шмот. Ремесленников нет только в самых дальних землях. У ремесленников есть квесты.
2) Круги телепортации. Вот это самое полезное, строишь круги и забываешь о тоскливом таскании через всю карту, кабанчиком прыгаешь от границы королевства в столицу и обратно.
3) Просто это твой форпост посреди моря монстров, куда ты можешь вернуться, продать тяжелый лут, купить зелий.
4) А ну ещё в своих регионах работают всякие боевые бонусы и защиты от всего на свете, тут нужно исследование провести.
5) С регионов падают налоги. С развитых - больше. При этом развивать каждую деревеньку до посёлка нахер не надо, что тебе с этого лишнего очка ОД в неделю.
>4) А ну ещё в своих регионах работают всякие боевые бонусы и защиты от всего на свете, тут нужно исследование провести.
Бесполезно абсолютно, поскольку всегда получается так, что регион для исследования открывается до того, как его можно присоединить и по времени выгоднее это сделать сразу. Бафы бесполезны.
По некоторым квестам придётся же побегать по уже обшаренным регионам, собственно это квесты спутников и ремесленников.
>В кингмейкере лучше и баланс и ролевая система и возможных билдов больше в десять раз
В кингмейкере 4 класса - воин, маг, прист и рога, а остальные просто вариации и гибриды перечисленных. Разве что алхимик с кинетиком выбиваются. В столбах каждый класс это блядь отдельный класс, у друида, приста и визарда ни одного пересечения по спеллам нет.
>это квесты спутников и ремесленников.
3,5 задания, для которых бафы не нужны, потому что на этом этапе все сносится райткликом без проблем.
>Разве что алхимик с кинетиком выбиваются
Ну так себе. Алхимик это маг с дохуялионом фаерболов, а кинетик - маг с дохуялионом фаерболов.
>В игре сильно изьебистый язык
This. Даже на уровне знания upper intermediate игра тебя все равно на колени поставит. Русек вроде обещают, но вот какое будет качество - хуй знает.
Да там, наверное, и нэйтив со словариком проходить будет. Я посмотрел на несколько скринов и охуел. Зачем так делать хуй знает.
Лучше бы эти долбоебы игру нормальную заготовили.
Место, где тебе выдают награды, ключи, и прочую организационную инфу. А ещё там можно заносить бабло.
Сейчас на стриме добавили, что альфа будет в то же время, что и портал.
Нет, нахер не нужно, все показатели получишь по решению задач советниками, лучше трать очки строительства на них.
А и да, хочешь тру концовку - проведи 13 исследований проклятий.
>друида, приста и визарда ни одного пересечения по спеллам нет
Сбросить сосульку на башку у всех есть и ещё несколько схожих. Сильно отличаются только песеник и сайфер
Лизка Крымова, одна из коммунити менежеров.
Не согласен. Визард в столбах вообще не про масс дамаг. На начальных уровнях спеллов (1-3) он еще может че-то попердывать в среднем радиусе, а потом хуй. Друид наоборот масс бомбардир. Прист имеет всего пару спеллов с огненным дамагом, и то ты можешь уровни этих спеллов на бафы приберечь или снятие говна.
>Прист имеет всего пару спеллов с огненным дамагом
Как прист Магран, ссу тебе на лицо струёй из лавы.
Чёт ты хуйню совсем сказал, пчёл. Аое визардом моэно соло путь проклятых проходить.
С дефаер паком все перебалансили. Самые дисбалансные скиллы нерфанули. Раньше и певчий мог соло со своим "дракон побежден" проходить, а теперь он хуй сосет. Даже Манехе очки характеристик лишние убрали.
> они только на фоне панцу и второго дивана унылые
Не согласен с пукфиндером. По сути игры идентичны, только в столбах боевка поприятнее и нет искуственно растянутого геймплея. Плюс текст хоть и графоманский но лучше васянства совкотов.
В общем если выбирать что навернуть ,я бы лучше в столбы еще раз сказал, потому что сюжет и доп квесты пукфиндера - ну пиздец женерик говно, просто гриндан без задач. Алсо вся сюжетка завязана на куколдстве и какой-то пизде. Пошла она нахуй.
А я с тобой не согласен. Как по мне, патчфиндер вообще во всем сильнее. И контента там раза в три больше, и спутники живее, и мейнквест с нормальной мотивацией, и челленжевых энкаунтеров больше, и вариативности в боёвке, если уж на то пошло, тоже. А еще нормальные большие данжены есть - в столбах кроме бесконечных путей по сути ничего толкового нет, особенно во вторых. А еще отыгрыш лучше - все таки полноценный элайнмент, вместо неуклюжих параметров характеристик. А еще сопутствующие механики вроде территорий, королевства, лагерей, которые таки прибавляют глубины. Скажешь что реализованы они хуево, а я отвечу, что Каэд Нуа и корабль реализованы еще хуёвее, и вряд ли с этим кто-то будет спорить.А еще лутинг намного лучше - видов оружия и брони больше, как дженериков, так и статусных, так и уникальных именных. В общем, куда не плюнь, какую грань игры не возьми, почти везде короледел для меня лучше. У тебя может быть другое мнение, у меня вот такое.
Ну тут да, в принципе это сорта говна. Единственная качественная современная изометрия - диван 2.
>все таки полноценный элайнмент, вместо неуклюжих параметров характеристик.
Это теперь хорошо? Загонять всех персонажей в две по-детски наивные оси вместо десятка как в столбах?
Столбы в этом плане куда, куда прогрессивнее. Реализация характера там лучшая изо всех рпг с подобной системой.
А элаймент нужен подросткам чтоб расписывать мир на чёрное и белое.
Я почти во все релейтед игры играл, и от всех получил свою порцию удовольствия. Да, есть проекты немного не получившиеся, в которых не реализовано куча задуманного - нуменера, тирания или стигиан, но и они не меньше чем на 7/10 и в принципе все три написаны талантливо и имеют интересные сеттинги внутри.
Все остальные - столбы, диваны, досы, кингмейкеры, шадоураны так вообще топ игры, лично я от всех кайфанул в свое время. Не понимаю нахуя сраться вообще на этот счёт. Ну типа да, не бывает идеальных игр, где-то баги, таймеры и однотипные сайдлокации, где-то недостаточно динамичный мейнквест, тонны скучного лора и недоделанный второй город, где-то иногда переходящий грань юмор и проседающий в середине игры темп, но везде же положительных моментов намного больше чем отрицательных? Везде есть как минимум или челленж в боевке или интересный сюжет или необычный игровой мир. В каждой игре есть какой-то параметр ради которого стоит играть. Как минимум один.
>спутники живее
Кстати, вот это точно, в панцу персонажи живые, даже когда какую-то хрень мутят, ими проникаешься, а столбах - убожество, которое ничем не лучше наемников. Ну вот есть Стоик со своими охренеными историями, как он взорвал бога, а потом его наебала собственная богиня, и в общем больше сказать не про кого. Алот, девочка внутри, не поражает, как Тристан, когда открывается, что он пахал на Свинцовый Ключ. Эдер, ну он просто нормальный. А остальные блин, я ни одного личного квеста не помню, хотя все проходил.
>наивные оси вместо десятка как в столбах?
Там с этими "осями" слишком криво получилось. Почти что со 100% вероятностью у любого игрока в итоге получается "агрессивно-дипломатичные" и "стойко-эмоциональные" биополярные шизики.
Ну и как ты собираешься привлекать внимание такой позицией, мямля? Кто с тобой сраться будет?
> в панцу персонажи живые
В панцу ебучие моральные компаньоны. Как если бы всех компаньонов столбов заменили на Паледжину и Сефарена.
>столбы, диваны, досы, кингмейкеры, шадоураны так вообще топ игры
>нуменера, тирания или стигиан, но и они не меньше чем на 7/10 и в принципе все три написаны талантливо и имеют интересные сеттинги внутри.
Да, я с тобой согласен, но дай поразвлечься, не будь таким адекватом.
Я просто поддерживаю форму. Я обосрал ИТТ каждую игру, до единой, и про каждую пишу что она говно чисто ради рофла. Но тем не менее почти каждую проходил по два раза, лол
Ну если отыгрывать не будешь, а будешь жать всё подряд чтоб накрутить счётчик, то получится.
Язык сложный, причем словарь не поможет, проблема там не в словах а в выражениях, надо именно шарить в языке, ну или держать гугл на втором мониторе открытым. Пизданешься проходить так, а перевод если он и будет, то очень не скоро, потому что текста овердохуя.
В стобах между локами можно перемещаться мгновенно. Если в гневе усатых снова будешь с черепашьей скоростью пиздовать по карте с перерывами на отдых, я это даже воровать не буду, мне короледела хватило для вьетнамских флешбэков.
>Я один, для кого ИТТ откровенно плохих игр вообще нет?
Конечно один блядь в мире, ты избранный просто. Я тоже так считаю, иначе бы мы тут все это охуительное говно не обсуждали.
Не, про диваны даже мемить не буду, что это хуйня. Они объективно лучшие кикстартеропроекты, второй так вообще одна из лучших рпг всех времен. По сути там из слабых сторон только посредственный (по меркам ну допустим планетки и маски) текст, сюжет и напарники, но и то это лучше столбов, пукфиндеров итд. геймплейно это вообще лучшая изометрия из всех существующих. Такого разнообразия и красочности в боевке и вариантов прохождения нигде нет просто.
>Ну типа да, не бывает идеальных игр
Кроме второго дивана. Он идеален. Ну, есть шероховатости, но они реально смехотворные типа "слишком резкая прогрессия в левелах, из-за чего даже преимущество в один уровень пиздец какое ощутимое", или "слишком много лута, заебаться можно его сортировать", это реально мелочи. А в основном я минусов вообще не вижу, 97/100 - игра-гармония.
>Кстати, вот это точно, в панцу персонажи живые, даже когда какую-то хрень мутят, ими проникаешься
Нет в истории игорей более мерзкого персонажа чем линзимразь. Даже от ебучей серы или как там эту всратку в феминквизиции зовут можно было сразу избавиться. А от этой твари нельзя.
>В стобах между локами можно перемещаться мгновенно
Пиздабол, сейчас во вторых столбах печально ползаю по каждому ебучему островку, по каждой карте города.
Это в панцу завезли телепорт.
>Ну если отыгрывать не будешь
Наоборот. Люди - многогранные, и если ты не отыгрываешь какого-нибудь вечно молчащего аутиста - то у тебя с этим будут проблемы. Если ты отыгрываешь нормального персонажа, те - в одном месте молчишь, в одном орешь, в другом ебало бьешь, а в еще одном пытаешься договорится мирно. И по итогу у тебя получается этакая хуйня с 3 агрессивного, 2,5 дипломатичного, 3 стойкого, 5 эмоционального и тд.
Негативная эмоция - тоже эмоция. Всё лучше, чем спутник-дженерик, про которого через месяц после прохождения и не вспомнишь
Не слушай этих подпивасов, у меня С2 или как там эта хуйня называется, спокойно все читал. Ну как спокойно, пытался наворачивать, но эта пост-ироничная политизированная параша надоедает уже через несколько часов игры.
В столбах была перемотка экономящая целую кучу времени. А что есть в усатом говне? Охуительная система веса из-за которой ты 80% будешь перемещаться еще медленнее обычного? Усталость, из-за которой тебе буквально каждые 5 минут приходится устраивать привал - тратя по лишней минуте каждый раз? Тут то хоть промолчи, мыломразь.
>лучше поесть говна и запомнить, чем съесть сухую печеньку и забыть
понял тебя. алсо столбариевских я тоже запомнил также как и пукфиндеровских (ну общие черты этих унылых болванчиков т.е.) только вместо меркзой линзимрази в столбах помню Эдера который наоборот братишка. твои оправдания?
>линзимразь
Чому с нее тут у всех так пригорает? Только из-за того что ты от нее избавится не можешь?
Не с 3, а с 1-2 тогда, ну и будешь тру нейтралом без ярко выраженных сторон, так что на твои черты характера скрипты триггериться особо не будет. А по-нормальному, если ты всю игру в одном диалоге можешь benevolent, а в другом cruel, то биполярочка не у персонажа, а у тебя.
>нельзя избавиться
>срет тебе в дневник, даже если ее нет рядом
>по характеру мерзкая двуличная тварь, которая подвергла все твое королевство опасности и тебя лично из-за личных выгод
>пытается еще читать тебе морали и во всех ситуациях занимается тем что делает вид, что лучше других
Такую паскуду вообще нигде не найти
Она всего лишь спустила казну на нецелевые расходы.
Не была двойным агентом, как Тристан
Не ударила в спину, как Лебеда
Не пыталась тебя убить, как нигра
Не организовала святилище демонлорда как Нок-Нок
Не ебала тебе мозги как Валерия
Не пыталась принести свою дочь в жертву, как некроэльфийка
Кстати, а что сделали персы столбов? Они нихера не сделали, кроме того, что ты им приказывал, этим болванчикам собственную мотивацию прописать забыли.
У меня наоборот. Я про Паледжину не помню вообще нихуя, то есть реально даже про характер нечего сказать. Про Хиравиаса тоже самое, помню что он рыжий карлан и друид и ВСЁ. Про Сагани - аналогично, только фабулу про то что она ищет дух старейшины и ходит с лисом. Про мать помню только что она повитуха и в диалогах много графомании про души. По сути, более менее запомнились реально только Эдер, Алот и Стоик. В патчфиндере я же про каждого спутника могу подробно расписать на несколько абзацев, там реально объемные характеры, в которых куча нюансов и деталей, ну типа есть и сорт оф дженерики типа Экана, но это скорее исключение.
> Охуительная система веса из-за которой ты 80% будешь перемещаться еще медленнее обычного?
Отключается в настройках.
Не, ну с добрыми/злыми вариантами тут не так много проблем, это да. Если отыгрывать более-менее доброго/злого персонажа то противоположная репутация у тебя выше единицы вряд-ли поднимется, но с остальным таки хуево.
>Спиздила 5 монет из казны
>Реее, мразота ебанутая, лодку шатает - королевство разрушает, рииииаааа.
Ее можно заставить это бабло вернуть, если что.
>пытается еще читать тебе морали и во всех ситуациях занимается тем что делает вид, что лучше других
Почти всю игру с ней проходил и ничего подобного не заметил, можно пример какой-нибудь?
>Не, они и там и там серое безликое говно
Нет. Я про одну Валеру больше помню чем про всех спутников столбов вместе взятых. Я уверен, что даже ты помнишь больше, даже несмотря на то что очевидно, по каким-то причинам фанбоишь столбы куда сильнее короледела
Ну нигра только конченных ебланов убить пытается, как того анона с хуёвой аватаркой - потому что только конченный еблан будет ходить с такой аватаркой. Хороший парень, в общем.
Ну ладно, допустим. А как в настройках перемотку включить?
Ну вот у меня 3 хонест и 0 десептив, например. 3 рационального, 1 эмоционального. И это не то чтоб я прям серьёзно ролеплеил в игре. Не вижу проблемы.
Пацуфиндер
Пое 1 и 2
Дос 1 и 2
Бг 1-3
Твое мнение
НВН 1-2
ИД 1-2
Диско
Подрельса
Шэдоуран
Сонора
Диско
Потраченоземье 2-3
Ничего не забыл?
Да он шизик просто, не спорь.
>Про Хиравиаса тоже самое, помню что он рыжий карлан и друид и ВСЁ.
Я с трудом вспомнил, что он ещё оборотень, ну как друид, только с какими-то проблемами.
Но в общем да, обсидианы в первых столбах не смогли ни раскрыть персонажей, ни рассказать историю. Общая атмосфера прикольная, тягучая, а так, в панцу живей куда, все же не одни жирухи с графоманами сценарии писали.
Вообще всё правильно, только зря ты твоё мнение в говно записал.
>украла деньги у тебя из казны
>нельзя изгнать/убить лживую мразь
>н-но можно забрать деньги!
пиздец вы омежные чуханы
>>38123
фанбоите тут вы, мылодауны. я говорю и там и там говно для дебилов, но в столбах хотя бы можно вообще избавиться от спутников если надо. а сашулин форсит на тебя линзимразь
>реально спутники типа Эдера,
Он же унылый, уровня дебила Минска и его хомяка, выделяется только тем, что на фоне него и Стоика остальные вообще ни о чем. Зачем Палледжина и Алота во вторую часть засунули - нигроптица просто самая никчемная, а Алот самый раздражающий.
https://store.steampowered.com/app/788270/Exiled_Kingdoms/
Откровенно фанбоят только диванодебилы. Остальные, как правило, видят недостатки своих игр и способны их критиковать.
>Они нихера не сделали
Палевагина как-то раз выкинула гигантскую обидку аж на -3(Или какой там максимум отрицательной репутации за раз у компаньонов:) за то что я во время длс сказал Вантиру что я - "верю в бога", я тогда еще и за жреца играл, так что хз почему эта мразь с такой ненавистью вообще решила ко мне в пати пойти.
Может просто твои минусы для кого-то не минусы? Юмор реально веселит и не нарушает общую атмосферу, система брони углубляет механику, а не портит ее, сюжет интересный, сложный и непредсказуемый, и.т.д.?
>и разрешил у тебя перед дверью срать всю жизнь. Омежный чухан как он есть
Что ты там себе наманяфантазировал? Ничего ты не разрешаешь, тем более ты ей говоришь при этом что еще одна такая выходка и "тобi пiзда". А еще она просто никогда за игру больше ничего подобного не делает.
1. Я поблагодарил собеседника и попытался пойти своей дорогой.
2. Я попытался выразить своё глубочайшее разочарование встречей с собеседником
3. Я попытался пригрозить моему собеседнику
Найс попытка съехать со своего говна. Сверху два поста похвалы дивана и оба сразу с критикой минусов оного. Твои оправдания?
> во второй вообще все спутники говно
Лучше, чем в первой, серьёзно. В первой тебе было насрать на этих болванчиков за пределами их личных квестов, а тут четыре перса топят за враждующие фракции, срутся между собой, лезут в диалоги, обижаются на тебя, уходят из твоей команды, если решаешь поддержать оппонентов.
И блин, даже у твоего говорящего меча более интересный личный квест, чем был у Матери в первых столбах.
>от стрел магов нельзя защитится каким-то образом
Заклинание "Щит" магов 1го уровня даёт иммунитет к магстрелам же
Да еблозавры, которые мошнят на то что ларианы со своими рофляночками не смогут воссоздать ТОТ САМЫЙ балдурс гейт - не в своем уме. В БГ2 смехуечков вообще ни разу не меньше чем в ДОС2. А если в целом смотреть ситуацию в мире, то ДОС2 даже намного гримдарковее, с массовыми геноцидами, коррапченными раскуроченными землями, кучами гниющих трупов, демонами и прочая-прочая.
Речь о том, что "тобi пiзда" ты реализовать не можешь при всем желании. Тварь продолжает срать в твой дневник как ни в чем ни бывало.
>>38312
Я честно говоря не помню нихуя и ничего из вторых столбов кроме того что там были негры пираты с бабами во главе и Эотас куда-то шел. Настолько тупое говно тупого говна там сюжет
>время длс сказал Вантиру
Это вторые столбы, они особенно в длс куда лучше первый. Но Палледжина всё равно ебанутая сука, а многовекторная система обсидианов - говно, из-за статуса "не любит религию" птицеглавая обижается даже когда ты решаешь похоронить повешенных.
>немного не получившиеся
>баланс полностью уничтожен космическими статами
Ну да, проебались немного парни, хули тут. Всего лишь сделали какую-то хуйню вместо гейплея.
Не пизди, в столбах конечно дженерик хуета вместо ролевой системы, но сойер забалансил в конечном итоге относительно нормально
В реке рыба, в рыбе кролик, в кролике утка, а в утке яйцо, в яйце мой огромный хуй. Верно?
Нет, кидай кубики на инту заново.
1. Арт в С. несравнимо лучше чем у П., каждая локация нарисовано с душой, уникальна, в П. с этим полный кошмар, и причина не в том, что якобы тридэ хуже двадэ, художник он и есть художник, как бы он не творил, но П. игра абсолютно бездикая. в ней просто не на что смотреть.
2. Ролевая система С. может быть хуже механически, но она лучше в одном - она сделана с нуля, П. это в усмерть заебавшее днд с малюсенькими дополнениями, которое выучено наизусть, каждый раз в днд-игре понятно что качать, кому и как, одни и те же спеллы, одни и те же фиты, интереса никакого.
3. Боёвка в С. несравнимо лучше, просто небо и земля, никакого разнообразия в П. нет и в помине ты либо делаешь по билдам полубогом и машин длшя убийства, либо по 5 минут кастуешь 20 баффов и пробегаешь любой бой автоатакой. Магия в П. просто полный неюзабельный мусор. В С. боёвка совершенно другая, да там можно тоже наделать билдоубийц и проходить игру вообще автоатакой без всяких баффов, но именно их невозможность кастануть до боя заставляет играть в С. куда активнее и действительно заниматься тем, для чего и создан риалтайм с паузой как механика - тонким контролем каждого персонажа пати. Не говоря уж о том, что в С. есть такая вещь как постановка боёв, которая полностью отсутствует в П., постановка боёв это когда пачки врагов сделаны и расставлены с умом по комнатам, коридорам и т.д., да, проблема с ловлей в проходах есть, но враги умеют её обходить и она не так сильно влияет на общее впечатление от боёв.
4. Одна из самх главных вещей, лор и мир - С. это игра с фантазией, сделанная образованными людьми, которые действительно пытались сесть и что-то придумать. Талантливыми людьми при этом и главное не боящимися талант этот воплотить. П. же это просто пиздец, это самая что ни на есть безликая, сферическая в вакууме фэнтезийная партийная рпг, в ней вообще полностью отсутствует фантазия и оригинальность и вот в чём проблема - дело в том что игру эту делали русские разработчики, что такое русский разработчик? Это человек, который после краха индустрии 08 года побежал адаптировать западные социалки под русские реалии, это человек, который 10 лет сидел на жопе ровно и доил женщин за 30 в весёлых фермах им вдруг ему видите ли надело, он решил сделать игру мечты, игра мечты же пошла по тем же рельсам, по которым шла его социалочная карьера, он собрался в студию с себе подобными, они взяли фанатскую переделку ДНД отбросив все мысли делать что-то своё и сделали игру войну с троллями, бандитами и феечками. Занавес. Ни у одного человека не возникло даже мысли о том чтобы придумать что-то интересное и воплотить это в игре, всё чем они руководствовались это чтобы игра не была финансовым провалом, а для этого они решили не экспериментировать ни над чем и сделать такую игру, чтобы она не казалось чем-то странным никому, без всяких философских концепций и сложных лоров, ну да, задача была выполнена, но художественная ценность Пасфайндера равна нулю, она чуть выше оной у оригинальной кампании НВН. И главная проблема даже не в этом, а в том с каким рвением расплодившиеся в огромных количествах на дваче и вообще кругом люди, рвущие на себе рубаху чтобы показать что насколько они такие же как все и насколько они этим гордятся, её защищают, понося Столбы как только могут обвиняя её во всех смертных грехах, СЖВ, графомании ради графомании и т.д., но я лучше буду месяц читать только отрывки из истории Войны Святого чем блять играть в Пасфайндер, единственным интересным местом в текстах являются краткие описания мест тамошнего мира, где действие игры НЕ РАЗВОРАЧИВАЕТСЯ. И это притом, что ничего сверхъествественного в Столбах нет, это такое же фэнтези, одно и то же, это не Нуменера и не Шэдоуран, но просто словами не описать насколько большее впечатление производит мир Столбов, насколько больше веришь что он существует сам по себе, а не сдямзен с Фаэруна и не описан на бумажке.
5. Структура самой игры в П. это просто пиздец, да, чтобы не быть сферической в вакууме партийкой русские гении прикрутили к ней менеджмент баронства, который оказался механикой, которая минимально влияет на основной геймплей и является увлекательным таймвейстером для коротенькой кампании часов на 50, растягивая её до сотни с лишним давая напрямую рпг-геймплею лишь парочку второстепенных бонусов. Сам же рпг-геймплей страдает от крохотных локаций, постоянного перемещения по карте, отдыхов после трёх боёв... а нет, это всё тоже не рпг. Притом самое печальное это то что даже мэйнквест интересными локациями и выборами не обладает, в игре нет вообще ни одного большого, толстого, мощного сегмента ролевого и боевого геймплея, она вся подаётся мелкими кусками. Насчёт Столбов жа крепость там была говном, но вот данж под ней это просто вышка, он оправдывал всё её существование, а в П. какой данж запилили такого же типа это просто позор.
Дальше по мелочам разом отвечу этому:
>И контента там раза в три больше, и спутники живее, и мейнквест с нормальной мотивацией, и челленжевых энкаунтеров больше, и вариативности в боёвке, если уж на то пошло, тоже. А еще нормальные большие данжены есть - в столбах кроме бесконечных путей по сути ничего толкового нет, особенно во вторых. А еще отыгрыш лучше - все таки полноценный элайнмент, вместо неуклюжих параметров характеристик. А еще сопутствующие механики вроде территорий, королевства, лагерей, которые таки прибавляют глубины. Скажешь что реализованы они хуево, а я отвечу, что Каэд Нуа и корабль реализованы еще хуёвее, и вряд ли с этим кто-то будет спорить.А еще лутинг намного лучше - видов оружия и брони больше, как дженериков, так и статусных, так и уникальных именных. В общем, куда не плюнь, какую грань игры не возьми, почти везде короледел для меня лучше. У тебя может быть другое мнение, у меня вот такое.
Контента в ПФ даже по сравнению с одной любой частью столбов меньше, это просто объективно так, но проходятся игры примерно одно и то же время, да, потому что в Столбах ты 120 часов играешь. а в ПФ из 120 ты часов 70 тратишь своё время. Сопартийцы в П. явно хуже, они не полное говно, написаны неплохо, но ни один из них не вызывает никакого ни интереса ни чувств, кроме разве что гнома и Линдзи, да они не вычурные, но по-моему это скорее минус. Насчёт челленжевых энкаунтеров это просто бред, в игре нет ни одного интересно поставленного боя, более того считать челленджем то что тебя вечно пробивают с крита насмерть с нормальной прокачкой и гиром это не челленж, челленж это когда идёт длинный бой требующий максимальной концентрации, а где такие бои в ПФ, здесь вообще нет длинных боёв кроме естественно пары хайлевел боссов, в первые 20 секунд решается исход почти любого боя. Про элайнмент это вообще просто ну как такое можно писать, в Столбах громное количество чеков по множеству разных вещей, в ПФ же только по элайнменту, здесь вообще ничего кроме него по чекам не реализовано в диалогах. Про большие данжи тоже всё ясно. это уже какое-то самонакручивание, в ПФ вообще крошечные локации, вкупе с быстрыми боями они все пролетаются моментально. Проблема сопутсвующих механик что они реально ничего не прибавляют почти, на 90% они состоят из увеличения цифр, которые напрямую ни на что не влияют, то что у тебя 10 шпионажа или 110 никак на бой не повлияет. Это самый главный трюк игры, ты веришь что развиваешь баронство, а на деле ты только убиваешь время зря. С лутингом тоже полный бред - в столбах у всех уников описание в три абзаца и реально уникальные статы, в ПФ же система префиксов как в Диабле и 1,5 реальных уника с описаниями на всю игру.
Итог в том, что Столбы это пускай высер сжв-куколдов западных, полный графоманией и сомнительной бёовки и ролёвки, сделанных специально чтоб не как в ДНД, прям назло, но это произведение искусства и интертейнмента (сплавом чего игры и являются), который художественно и геймплейно намного выше совершенно безликой и неинтересной игры от русских разработчиков, которые боятся шаг влево-шаг вправо сделать и придумать что-то интересное, которые выдали качественный рабочий (спустя год) игровой продукт. И самое страшное что новая их игра будет ещё более безликой, со сражениями сл бобра против злых демонов, ниже падать в своей творческой трусости уже некуда.
1. Арт в С. несравнимо лучше чем у П., каждая локация нарисовано с душой, уникальна, в П. с этим полный кошмар, и причина не в том, что якобы тридэ хуже двадэ, художник он и есть художник, как бы он не творил, но П. игра абсолютно бездикая. в ней просто не на что смотреть.
2. Ролевая система С. может быть хуже механически, но она лучше в одном - она сделана с нуля, П. это в усмерть заебавшее днд с малюсенькими дополнениями, которое выучено наизусть, каждый раз в днд-игре понятно что качать, кому и как, одни и те же спеллы, одни и те же фиты, интереса никакого.
3. Боёвка в С. несравнимо лучше, просто небо и земля, никакого разнообразия в П. нет и в помине ты либо делаешь по билдам полубогом и машин длшя убийства, либо по 5 минут кастуешь 20 баффов и пробегаешь любой бой автоатакой. Магия в П. просто полный неюзабельный мусор. В С. боёвка совершенно другая, да там можно тоже наделать билдоубийц и проходить игру вообще автоатакой без всяких баффов, но именно их невозможность кастануть до боя заставляет играть в С. куда активнее и действительно заниматься тем, для чего и создан риалтайм с паузой как механика - тонким контролем каждого персонажа пати. Не говоря уж о том, что в С. есть такая вещь как постановка боёв, которая полностью отсутствует в П., постановка боёв это когда пачки врагов сделаны и расставлены с умом по комнатам, коридорам и т.д., да, проблема с ловлей в проходах есть, но враги умеют её обходить и она не так сильно влияет на общее впечатление от боёв.
4. Одна из самх главных вещей, лор и мир - С. это игра с фантазией, сделанная образованными людьми, которые действительно пытались сесть и что-то придумать. Талантливыми людьми при этом и главное не боящимися талант этот воплотить. П. же это просто пиздец, это самая что ни на есть безликая, сферическая в вакууме фэнтезийная партийная рпг, в ней вообще полностью отсутствует фантазия и оригинальность и вот в чём проблема - дело в том что игру эту делали русские разработчики, что такое русский разработчик? Это человек, который после краха индустрии 08 года побежал адаптировать западные социалки под русские реалии, это человек, который 10 лет сидел на жопе ровно и доил женщин за 30 в весёлых фермах им вдруг ему видите ли надело, он решил сделать игру мечты, игра мечты же пошла по тем же рельсам, по которым шла его социалочная карьера, он собрался в студию с себе подобными, они взяли фанатскую переделку ДНД отбросив все мысли делать что-то своё и сделали игру войну с троллями, бандитами и феечками. Занавес. Ни у одного человека не возникло даже мысли о том чтобы придумать что-то интересное и воплотить это в игре, всё чем они руководствовались это чтобы игра не была финансовым провалом, а для этого они решили не экспериментировать ни над чем и сделать такую игру, чтобы она не казалось чем-то странным никому, без всяких философских концепций и сложных лоров, ну да, задача была выполнена, но художественная ценность Пасфайндера равна нулю, она чуть выше оной у оригинальной кампании НВН. И главная проблема даже не в этом, а в том с каким рвением расплодившиеся в огромных количествах на дваче и вообще кругом люди, рвущие на себе рубаху чтобы показать что насколько они такие же как все и насколько они этим гордятся, её защищают, понося Столбы как только могут обвиняя её во всех смертных грехах, СЖВ, графомании ради графомании и т.д., но я лучше буду месяц читать только отрывки из истории Войны Святого чем блять играть в Пасфайндер, единственным интересным местом в текстах являются краткие описания мест тамошнего мира, где действие игры НЕ РАЗВОРАЧИВАЕТСЯ. И это притом, что ничего сверхъествественного в Столбах нет, это такое же фэнтези, одно и то же, это не Нуменера и не Шэдоуран, но просто словами не описать насколько большее впечатление производит мир Столбов, насколько больше веришь что он существует сам по себе, а не сдямзен с Фаэруна и не описан на бумажке.
5. Структура самой игры в П. это просто пиздец, да, чтобы не быть сферической в вакууме партийкой русские гении прикрутили к ней менеджмент баронства, который оказался механикой, которая минимально влияет на основной геймплей и является увлекательным таймвейстером для коротенькой кампании часов на 50, растягивая её до сотни с лишним давая напрямую рпг-геймплею лишь парочку второстепенных бонусов. Сам же рпг-геймплей страдает от крохотных локаций, постоянного перемещения по карте, отдыхов после трёх боёв... а нет, это всё тоже не рпг. Притом самое печальное это то что даже мэйнквест интересными локациями и выборами не обладает, в игре нет вообще ни одного большого, толстого, мощного сегмента ролевого и боевого геймплея, она вся подаётся мелкими кусками. Насчёт Столбов жа крепость там была говном, но вот данж под ней это просто вышка, он оправдывал всё её существование, а в П. какой данж запилили такого же типа это просто позор.
Дальше по мелочам разом отвечу этому:
>И контента там раза в три больше, и спутники живее, и мейнквест с нормальной мотивацией, и челленжевых энкаунтеров больше, и вариативности в боёвке, если уж на то пошло, тоже. А еще нормальные большие данжены есть - в столбах кроме бесконечных путей по сути ничего толкового нет, особенно во вторых. А еще отыгрыш лучше - все таки полноценный элайнмент, вместо неуклюжих параметров характеристик. А еще сопутствующие механики вроде территорий, королевства, лагерей, которые таки прибавляют глубины. Скажешь что реализованы они хуево, а я отвечу, что Каэд Нуа и корабль реализованы еще хуёвее, и вряд ли с этим кто-то будет спорить.А еще лутинг намного лучше - видов оружия и брони больше, как дженериков, так и статусных, так и уникальных именных. В общем, куда не плюнь, какую грань игры не возьми, почти везде короледел для меня лучше. У тебя может быть другое мнение, у меня вот такое.
Контента в ПФ даже по сравнению с одной любой частью столбов меньше, это просто объективно так, но проходятся игры примерно одно и то же время, да, потому что в Столбах ты 120 часов играешь. а в ПФ из 120 ты часов 70 тратишь своё время. Сопартийцы в П. явно хуже, они не полное говно, написаны неплохо, но ни один из них не вызывает никакого ни интереса ни чувств, кроме разве что гнома и Линдзи, да они не вычурные, но по-моему это скорее минус. Насчёт челленжевых энкаунтеров это просто бред, в игре нет ни одного интересно поставленного боя, более того считать челленджем то что тебя вечно пробивают с крита насмерть с нормальной прокачкой и гиром это не челленж, челленж это когда идёт длинный бой требующий максимальной концентрации, а где такие бои в ПФ, здесь вообще нет длинных боёв кроме естественно пары хайлевел боссов, в первые 20 секунд решается исход почти любого боя. Про элайнмент это вообще просто ну как такое можно писать, в Столбах громное количество чеков по множеству разных вещей, в ПФ же только по элайнменту, здесь вообще ничего кроме него по чекам не реализовано в диалогах. Про большие данжи тоже всё ясно. это уже какое-то самонакручивание, в ПФ вообще крошечные локации, вкупе с быстрыми боями они все пролетаются моментально. Проблема сопутсвующих механик что они реально ничего не прибавляют почти, на 90% они состоят из увеличения цифр, которые напрямую ни на что не влияют, то что у тебя 10 шпионажа или 110 никак на бой не повлияет. Это самый главный трюк игры, ты веришь что развиваешь баронство, а на деле ты только убиваешь время зря. С лутингом тоже полный бред - в столбах у всех уников описание в три абзаца и реально уникальные статы, в ПФ же система префиксов как в Диабле и 1,5 реальных уника с описаниями на всю игру.
Итог в том, что Столбы это пускай высер сжв-куколдов западных, полный графоманией и сомнительной бёовки и ролёвки, сделанных специально чтоб не как в ДНД, прям назло, но это произведение искусства и интертейнмента (сплавом чего игры и являются), который художественно и геймплейно намного выше совершенно безликой и неинтересной игры от русских разработчиков, которые боятся шаг влево-шаг вправо сделать и придумать что-то интересное, которые выдали качественный рабочий (спустя год) игровой продукт. И самое страшное что новая их игра будет ещё более безликой, со сражениями сл бобра против злых демонов, ниже падать в своей творческой трусости уже некуда.
Хаотик нейтрал не стал бы лезть в залупу ради неблагодарного крестьянобыдла, которое его несколько раз на вилы пыталось поднять и до и после спасения.
didn't read lol
>баланс полностью уничтожен космическими статами
Хуита, эти статы спасают баланс от любого игрока с прямыми руками, чья пати в супершмоте, с правильно прокачкой и бафами просто сносит всех за одну-две атаки. А так от Дикой охоты хоть какой-то челендж.
Написал безапеляционной хуиты в стиле "яскозал", растянув на абсурдное полотно, которое никто не будет читать - и рад.
> в С. есть такая вещь как постановка боёв
Просто случайное место из твоего говнополотна, на которое упал взгляд, и уже ебучая чушь. Я лично запомнил в столбах кучу квадратных локаций, на которых ровными кучками пасутся мобы, и тактику, которая вся заключается в блокировке дверей Эдером.
>Столбы в виде 1+2 как цельная игра на голову выше Пасфайндера.
Я тут сижу сру на пукфиндер, но со второй частью он скорее всего будет более цельной игрой чем столбы 1-2 потому что столбы 2 - орызок ебанный без концовки
Мне лично очень не нравится Age of Decadance, я прошёл её процентов на 85% контента часов за 50 с небольшим и мне было интересно только первые десять, всё остальное время я сидел и жонглировал цифрами по гайду с каменным лицом листая одну за другой концовку получая 15 минут уникального геймплея из каждого часового прохождения и не получал ни капли удовольствия. Притом как мне кажется проблема здесь не в том, что плохо сделали, проблема в том что не было человека, который с геймдизайнерской точки зрения пояснил бы что делается говно, в итоге с энтузиазмом было сделано говно.
>жонглировал цифрами по гайду
Охуенная затея. Играй так во все игры. Открываешь прохождение и хуяришь по нему прямо
Да? Чет хуйня а не концовка, ибо развязки то все равно нет.
Че за форс что АоД проходится за час? Я только один рут имперской гвардии часов 30 проходил. Там же дохуя сложных боёв, лол.
Хуита, эти статы отправляют в утиль все сколько-нибудь тактикульные заклинания и магов как чистый класс, а игроку остается только следовать лекалам поломных билдов, вручную прокликивать тысячу баффов перед каждым боем, и дрочить сейвлоад.
>Визард в столбах вообще не про масс дамаг
Но есть же: огненный шар, катящиеся пламя, горящие раны, волшебные стрелы 3 уровня -- есть и по площади, и по множественным целям.
Сужу по 6 уровню.
Ты долбоёб, АоД нельзя никак пройти на большинство концовок не зная нужных статов, там половина контента закрыта шизофреническими комбинациями цифр, которые вкупе с конечным количество опыта делают возможность получения этого контента стремящейся к нулю, если тебе норм делать по сто раз одно и то же чтоб наконец найти нужную комбинацию цифр, то бог тебе судья.
>рпг-геймплей страдает от крохотных локаций, постоянного перемещения по карте, отдыхов после трёх боёв
Ух ты, прям как в Столбах!
> Сопартийцы в П. явно хуже
По сравнению с серыми болванчиками столбов? Да ладно.
>в игре нет ни одного интересно поставленного боя
Один бой из панцу в побочной локации - с магом-призывателем под невидимостью среди ловушек дает больше челенджа, чем все бои столбов, кроме боссфайтов.
>Столбах громное количество чеков по множеству разных вещей, в ПФ же только по элайнменту
А вот это просто наглый пиздеш.
Ну, а с тем что в Столбах все же оригинальный мир (на деле, правда, дженерик больший, чем панцу с феечками и смилодонами), согласен. Как и то, что обсидианы хоть и лепили мелкие локации, копипаста, как совокоты себе не позволяли.
Главная проблема первых Столбов - плохо поданный сюжет, он тонет в малоосмысленной графомании.
Главная проблема вторых столбов, там на мейнсюжет положили большой адровый хуй.
А есть консельхаустс паразитик стафф на первом уровне. И он хуярит сильнее всего выше названного.
Не, дамажные аое у мага конечно есть, но они довольно пососные на высоких уровнях сложности, если учесть что слотов под спеллы мало.
Всё нормально проходится, лол. Ты наслушался долбоёбов и испортил себе экспириенс. Абсолютно весь контент охватывается в пять разных рутов (ну окей, в трех из них пару раз надо еще грузится чтобы посмотреть другие ответвления)
Блин реально хочется, где Свен? Он зайдет сегодня в тред? Надо как то узнать у него собирается ли он дать нам ящерок в БГ3 ???
>бои столбов, кроме боссфайтов.
Хотя вру, был во вторых столбах один реально интересный бой. Надо было убить магичку с големами-телохранителями в центре оживленного города. Проблема в том, что если случайно зацепить прохожих, которым дома не сидится и ночью, сагрятся все, в том числе стража. Так что сложность была сагрить магичку и убежать в такое место, где никто не ходит. Ну дальше сам бой простой и скучный. Колдунья, как самая быстроногая первая прибежала и оказалась одна против всей пати, когда подтянулись големы, все уже кончилось.
Хотел купить?
Я никого не наслушался, я играл в игру вообще ничего о ней не читая как и во все игры, я прошёл игру процентов на 50 контента сделал всё до чего мог дойти сам, потом я начал траить ещё и пришло понимание что как бы я не тыкался в игре в поисках контента, как бы не распределял цифры статов у меня не получается открыть новый контент потому что я проваливаю важные чеки, но посмотреть на что игра способна я хотел поэтому пошёл читать гайды, где наконец и вскрылось то, что огромная доля контента просто недостигаема без того, чтобы качаться конечным опытом в порой соврешенно несочетаемые вещи, которые противоречат тому, чему игра учит тебя вначале, а именно "качайся в специалиста". Более того часть чеков требует спецпредметы, повышения статов не от опыта и прочие вещи, которые все переплетены в патутину, которую не распутать с таким жёстким лимитом получения опыта и главное невозможностью узнать сколько именно статов нужно для чека, то есть распутать её конечно можно путём проб и ошибок и постоянного переигрывания одних и тех же событий, но такой геймплей это дерьмо в своём первозданном виде.
Особенно учитывая что половина врагов умеет телепортироваться за спину. Более того время жизни Эдера в прохоже кончается куда раньше, чем время жизни врагов, которых он закрывает, даже обсыпанных всеми возможными спеллами.
Есть спелы до 6 круга? Нахуй не нужна тактика, стандарт - гроза от друида, каменный взгляд, взрыв и цепь молний от мага (пока все не разбежались, можно успеть веер огня кастануть), освещенная земля и леченье от жреца. Работает против толп врагов в любой ситуации.
Да. Держи
У меня в битве с Редриком было, с людьми -- выдавило магией.
(Особенности движка, я думаю)
Другой анон
Бля, надесь этот куб ебаный, хотя бы модом вырубить можно будет, скиллчеки и броски которые выпячиваются, это рак. Всегда вырубаю это говно когда играю, а то привыкли жать хуйню всякую если видят, что чек даже не читая, а потом бегают по форумам с рваной сракой, мол в жопу выебли.
Мод на цветные иконки.
Спасибо, сделал как ты сказал - начал разбирать неразбираемые раньше йоба-пачки. Еще одного кастера не хватало.
Всегда охуеваю с таких копротивленцев, когда сам Винс публично признал сей факт им всеравно виднее.
Точно помню, что на этой локации блокировал Эдером и ещё кем-то жирным. Всего-то надо назад было отойти.
>телепортироваться за спину
Как же я проигрывал с боя на маяке, где вся тактика - поставить партию жопой Алота к стенке, чтобы призраки не телепортировались к нему в жопу.
Нормальные люди бросают игру где-то к началу второго акта
У тебя 1 игра 2 раза написана
>Ничего не забыл?
Фоллауты 1 и 2, Планетка шкафов, Арканум, Дракенсанг (шоколадный глаз и река времени), ТоЕЕ, Атом и Тирания. Но самое главное- где Орал, блядь?
>достойно внимания только молот и копьё
Лол?
Кулаки попробуй.
Почувствуй себя Брюсли.
Да, у AoD очень большой изъян в этом плане. Тру эндинг привязан к стартам, которые можно выбрать только в начале игры, ничего не зная. Плюс две машины на +1 к стату. Это бы ещё можно было бы простить, но ограниченность в игре очков навыков и их железная привязка к прохождению делают невозможным игру без гайда.
Но я бы не назвал игру говном. Играя с гайдом и читэнджином, чтобы компенсировать недостаток очков для прокачки крафта, алхимии и боёв, я получил от игры немало удовольствия.
А, т.е. любой, кому больше 13 должен знать всех русских графоманов, которые пишут фанфики по Толкину?
Но ведь богомерзкий рандом и есть кубики, когда у тебя может выпасть 1 три раза подряд при ударе по неподвижному манекену или сундуку, а любой бомж может прописать с кулака крит полностью закованному в броню воину.
Может и стал бы за деньги, а вот с НЕХ какой-то с негативных планов союз заключить, чтобы отомстить – это только пизданутый ХН/ХЕ может, но на ХЕ он не похож.
он кроме фанфиков по Толкину еще захуярил 5(7?) толстых книжек с днд-образными боями.
я не про талант, а к тому, что у него фанфики не самая большая часть кхм творчества. Ну и к тому, что человек, который играл в нвн на релизе, скорее всего знает Перумова.
был точно текстовый МУД по его вселенной и вроде как какой-то модуль для neverwinter.
А также отечественная супер игра "Не время для драконов"
Хошь 10 высших эленталей? На.
Везёт тебе, хе-хе.
Благодарю, пропустил.
Обращайся. Я же говорил, что столбы - это не про тактику, а про комбинированное использование способностей, как в общем-то и панцу.
Бои абсолютно одинаковые, только в панцу ты бафаешься до боя ещё в инвизе, а в столбах во время. При этом на построения можно забить стразу, дд на своих способностях носятся по полю боя, как угорелые, только успевай из-под атак по площадям их доставай.
Достойно оп-поста следующего треда
Есть мод заменяющий табурет на бутылку?
Ну так последнее нормальное кресло в замке стырили, твои советники вообще на ножках стоят и не ноют.
Это они стоят, пока я в тронном зале, что бывает не часто. "Кот из дому, мыши в пляс", как говорится, надеюсь только они там не устраивают жёсткие оргии, хотяяя... там же Октавия с ними, так что кто знает...
Ты скозал?
Какой же разъеб. Мое уважение.
https://steamcommunity.com/app/985950/discussions/0/2149847423918030101/
Дата майнинг это не про биткоины, а про сбор информации с компьютера жертвы.
Ты читал дальше заголовка? Оно не майнит, а собирает слишком много информации и пересылает без шифрования.
Это принципиально разные вещи. В одном случае у тебя крадут электричество, а в другом - исследуют твой анус без ширмы.
Поди Галёнкин ни в чём не повинным разрабам подложил жучок, надо все бывшие экзы Говностора проверить на это дело, вполне возможно что получится через суд закрыть эту дрянь.
Не уверен на счёт рпг, но мне в своё время очень помог алкоголь. Даёт хорошие бонусы к красноречию.
Только жирух.
Planet Zoo
Katawa Shoujio же
Бля у меня upper intermidiate и я думал, что потяну. Ясно. Литературный пиздец навроде как я встречал в пилларс мне не очень хочется опять.
Странно, меня заваливало луками, у Эдера было четыре магических лука на любую ситуацию. Вроде, раньше всех луки с электроуроном появляются.
Как что-то плохое.
Хочу в вейстленд 2-ой сыграть. Играл на выходе, получил пизды от каких-то ходячих подсолнухов и дропнул. Хочу теперь околоролеплейное прохождение сделать, но! МИЛИ пачкой. Возможно ли, если не снижать сложность от дефолтной? Понимаю, что на максималке не протащить. Легко ли запороть статы вначале для таких билдов? На сколько сложно выправлять потом? Просто не хочу кучу гайдов наворачивать. В РПГ - основное это билд, если о компьютерных играх говорить, если его слизать, что от игрока остаётся? Тыкать варианты в сюжетных развилках?
Я лично всегда проигрываю с рожи пикрелейтед.
Нормальный портрет, ну чего ты!
Бамбидзе чтоли. Неужели никто в неё тут не играет?
Если ты проходишь игру по гайдам, то не удивляйся, что нет фана. Мне Декадуха зашла очень сильно в свое время. С игроком там реально не церемонятся. Пизданул лишнее-нарвался на бой, который проходится за кучу перезагрузок или не проходится вообще. Вот этим очень цепляет. У дроча циферок есть недостатки, но есть и преимущества. Зачастую сочетания нескольких характеристик в одной проверке открывают нихуевые упрощения/добавляют много профита/позволяют вообще перевернуть квест с ног на голову(убедить одних бандитов убить других бандитов). Такое и не должно быть достижимо нативно и при игре на ощущениях.
Если коротко, то не возможно. Тебя с самого начала встретят взрывающиеся при смерти враги. А в итоге будут враги, к которым вообще лучше не подходить. Если у тебя еще и билды ролеплейные будут, то можешь сразу хуй забить. Двух-то персонажей с одним видом оружия брать не хочется.
Ну дерьмово для рпг то. Что придётся, стандартными 1 снайпер 3 штурмовых винтовки бегать? Это же дерьмо. Не могли, блядь, отбалансить.
Нерд, ты охуел?
А кто говорит, что не продумали? Продумали. Если ты хочешь играть островным племенем нигеров умпа-лумпа, бегающих с копьями, то не удивляйся, когда вся твоя пати намотается на пару взрывающихся зараженных. Взяли, блять, моду пиздеть "нипаатыгрывать", попутно придумывая партию из больных синдромом дауна. Отыгрывай ими 15 минут, а потом отыгрывай их похороны.
> 3 штурмовых винтовки
Нельзя так. Где это такое было "стандартным"? Нужны пушки под разные типы патронов.
А ещё насаживать и крутить на них.
>умпа-лумпа
>с копьями
https://wasteland.gamepedia.com/Proton_axe
https://wasteland.gamepedia.com/Plasma_hammer
https://wasteland.gamepedia.com/Power_armor_(Wasteland_2)
https://wasteland.gamepedia.com/Pseudo-Chitin_Armor_(Wasteland_2)
Я в фолычах отыгрывал спокойно мили. Правда в 1-ом, таки убивали время от времени супермуты с крита машингана.
Здесь просто часть контента нахуй не усралась. А значит - анбалансед. Я даже не говорю про максимальную сложность. Я хочу честно пробежать на средней.
>>43178
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1SrI47-_fwzChit4oe3BnciDBioxrF_eIhnFhV8-ib4k/edit#gid=0 лови пати от гуру с нуклеар сити. Бери и катайся лицом через "полного задрота".
Окей, спрошу более понятным языком. Возмущался бы ты в дженерик фентези рпг, если бы несколько боевых веток (видов оружия) и магических школ были анплеайбл из-за некоторых игровых условностей?
А мы не говорим про рпг. Мы говорим про партийную рпг, в контексте которой ты кукарекаешь, мол нельзя играть партией фуллмили. А играть-то можно! Да только ты соснешь и тебе надоест делать по 10 лоадов каждый бой. Пиздуй и отыгрывай 15 минут партию милишников. А потом включай гимн, подноси ладошку ко лбу и отыгрывай их героическую смерть.
Если они ее и озвучат, то конкретно днёрду.
Да, вчера. Они сказали, что это отличное дополнение вселенной.
>лови пати от гуру с нуклеар сити
Ты плохо расслышал что ли? Проблема не в том, что винотвки неэффективны, проблема в том, что если у тебя три человека будет стрелять одним калибром, то патронов у тебя не хватит и близко.
Конечно, она же енхансед идишен от гомодогов.
Большую часть времени он лезет геройствовать бесплатно, а с воплощением зла он заключает сделку, чтобы понять, как её выпилить нахуй.
Он унылый, но, к сожалению, чуть ли не лучший дамагер.
> Тролли убивать семья
> Нига убивать тролли
> Нига хотеть продолжать убивать тролли
Да не, как раз на уровне.
Мне лесбу одну напомнило.
Это копия, сохраненная 4 апреля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.