Это копия, сохраненная 23 февраля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
https://pastebin.com/c5bnZXE1
Свежие релизы: Paranoia: Happiness is Mandatory, Disco Elysium, Encased (в раннем доступе), Stygian: Reign of the Old Ones
В разработке:
Wasteland Remastered (26 февраля): https://store.steampowered.com/app/875800/Wasteland_Remastered/
Iron Danger (25 марта): https://store.steampowered.com/app/899310/Iron_Danger/
Fallout: Sonora (март 2020): http://fallout-nevada.ucoz.ru/index/fallout_sonora/0-59
Wasteland 3 (19.05.2020): https://store.steampowered.com/app/719040/Wasteland_3/
Atom RPG: Трудоград (2020): https://atomrpg.com/ru/
The Way of Wrath (2020): https://store.steampowered.com/app/969330/The_Way_of_Wrath/
Black Geyser: Couriers of Darkness (2020): http://www.blackgeyser.com/
The Waylanders (2020): https://store.steampowered.com/app/957710/THE_WAYLANDERS/
Realms Beyond: Ashes of the Fallen (2020): https://store.steampowered.com/app/762550/Realms_Beyond_Ashes_of_the_Fallen/
Alaloth (2020): https://store.steampowered.com/app/919360/Alaloth__Champions_of_The_Four_Kingdoms/
Project Witchstone (2020): https://store.steampowered.com/app/1064120/Project_Witchstone/
Dark Envoy (2020): https://store.steampowered.com/app/945770/Dark_Envoy/
Gamedec (2020): https://store.steampowered.com/app/917720/Gamedec/
Death Trash (2020): https://store.steampowered.com/app/941460/Death_Trash/
Space Wreck (2020): https://store.steampowered.com/app/1063540/Space_Wreck/
Pathfinder: Wrath of the Righteous (2021): https://www.kickstarter.com/projects/owlcatgames/pathfinder-wrath-of-the-righteous
Colony Ship (2021): https://store.steampowered.com/app/648410/Colony_Ship_A_PostEarth_Role_Playing_Game/
Baldur's Gate III (TBA): https://store.steampowered.com/app/1086940/Baldurs_Gate_III/
Solasta: Crown of the Magister (TBA): https://store.steampowered.com/app/1096530/Solasta_Crown_of_the_Magister/
Zoria: Age of Shattering (TBA): https://store.steampowered.com/app/1159090/Zoria_Age_of_Shattering/
Broken Roads (TBA): https://www.brokenroadsgame.com
Fallen Gods (TBA): http://www.wormwoodstudios.com/
Copper Dreams (TBA): http://copper-dreams.com/
Archaelund (TBA): http://exiledkingdoms.com/forum/viewtopic.php?f=4&t=16645
Divinity: Fallen Heroes (в заморозке): https://divinityfallenheroes.com/
Предыдущий тред: https://2ch.hk/vg/res/32967955.html (М)
WotC, купленный в общак Хазбро, отчаянно вертит каноном FR как портовая шлюха, уворачиваясь от надроченных минмакс билдов очнувшихся манчей. Тут вебемок с трехзначными цифрами от метамагической ебалы было уже больше, чем трупов во время Магической чумы. С десяток варваров и файтеров провалили сейвы по фортитуде с фитом на тафну. По данным с инсайдов в головном офисе Paizo ежедневно жгут арты с красивыми персонажами. Уже выяснили, что вторая редакция Pathfinder - говно. С пруфами разоблачили, что Джош Сойер это Aeon, спойлеры WotR, план по куколдизации геймеров изометрии, нашли копипасту десятилетней давности, где инсайдер подробно рассказывал, что в Obsidian установлена Iron Maiden для белых мужчин, и советовал никогда не донатить на Deadfire и Outer Worlds, закончить все дела и просто ждать релиза BG3, мы, блять, тут не шутки шутим, ты видел анонов, которые проходили в ванилле Kingmaker? Половина из них до сих пор на лечении нахуй.
Тут столько пизденящих душу леденцов было, что у нас не возникает уже никаких вопросов и иллюзий. Мы прошли все стадии еще во время релиза Arcanum, самые сообразительные ушли играть в Doki Doki Literature Club и до сих пор не вернулись. Ответ мы знаем. А кое кто знал всегда. И тут вы такие казуалы вкатываетесь лол кек ик пук, ну чо когда там РОМАНСИКИ то уже азаза. Не вижу смысла тратить на вас время. Пойду приколочу очередное демоническое отродье к столбу, сделаю пребаф, и пересчитаю количество свитков и зарядов в жезлах, просто для успокоения...
Новых мифических путей больше не будет.
Легенда хоть и останется смертным, но получит свои уникальные способности.
Любой класс может избрать любой путь.
У мифических путей будет 5 типов способностей:
1. Мифические фиты.
2. Стандартные мифические способности - общие для всех путей.
3. Врожденные мифические способности - уникальные для каждого пути.
4. Выбираемые мифические способности.
5. Мифическая книга заклинаний будет у всех 6 стандартных путей, а вот у оставшихся трех нестандартных она будет как-то отличатся.
Так же у компаньонов будет доступ к мифическим способностям, но пока непонятно как именно.
Наш персонаж будет носить титул Лорда-Командора либо Рыцаря-Командора Крестового Похода.
У нас будет собственная армия состав которой зависит от избранного пути.
Армию можно будет направлять в битвы из которых мы будем получать деньги и предметы. Эти предметы можно будет улучшать и эта система заменит систему ремесленников из Кингмейкера.
Подтверждены два ордена хеллнайтов: орден пики и godclaw.
В верховых битвах наши скакуны будут выступать в качестве живых щитов.
Таймеров в таком виде, в котором они были в Кингмейкере, не будет.
Ах, да, забыл, переноса сохранений из Кингмейкера не будет
> даже божественный бг2 не окупится при полном успехе,
Разработка игры уровня бг2 выйдет нынче в 2-3 миллиона долларов. Это легко окупится. И то, у бг2 явно бюджет был значительно меньше.
>твое лицо когда шлепнул кравлера, кинул гранту на случай допомоги, а на тебя смотрят 5 десу сталкеров.
прочь, анимэ-гэй
Долбоёб, хватит тралить.
То есть тебе нужно продать примерно 120000 копий в стиме по $30, чтобы просто окупить игру.
Факин руфниггерс
>120000 копий
Что не так уж и много. Конкуренции нет, бери и делай. Если ты сделаешь уровня бг2, тебя ждет успех. Да, это не 100%, но шансы есть.
Копии проданые за первый месяц с релиза.
>Еще как предъявляют, поэтому-то от диванов народ в таком восторге был.
Там приятный графон, но давай определимся с критериями. Что считаем за хороший графон?
>>2990012
>Нужно определить, что такое "уровень бг2"
Справедливо. Проработанные персонажи, квесты, интересный сюжет, хорошее вовлечение (диалоги, музыка), достаточно глубокая ролевая система. Собственно то, ради чего в эти игры и играют в основном.
Открытый мир, крутая боевая система, сотни нпс с миллионами строчек диалога, все реагируют на особенности персонажей, десятки сопартийцев, множество многоуровневых квестов, репутация у фракций и многое и многое. Короче АААА игра.
А, забыл еще, приятная картинка. Картинка очень хорошо продает игру, я где-то читал или слышал про это.
Ну, и где же пруфы?
Панцу, дос2.
В бг2 было три романсибельных тян, одна из литерали лоля, наивная и слабая , и все три были эльфийками. Где-то еще было подобное?
> все три были эльфийками
Вот это раньше у олдов были развлечения, а теперь им подавай драконов, лис, крыс, котов, камней, ифритов, орков...
Без псионики играю. Или умирать или тащить с собой охапку ловушек и методично окапываться в углу а потом кидаться химическими осветителями и гранатами чтобы заманить и перестрелять.
А вдруг там хабар. Ну и если по пещерам шабить, то всяко придется по их территории переться.
Что с твоим лицом?
Параши не выстрелят. А на комнаты с кубами мыло денег даст и еще на кекстаторе накинут на романы в три строчки.
Кхм, на мобильном рынке КРАЙНЕ жесткая конкуренция. Тебе огромные вложения нужны. На рынке крпг нет конкуренции, но рентабельность у таких игр не такая как у какой-нибудь батлы и колды.
Ты наверное даже в мобильные внки-дейтсимы не играл, где построено нужно платить или за правильные варианты ответа.
Я играл в одну гачу, которую наши локализовывали. Они полгода ее держали, а потом закрыли. Мне все говорили, что это сверхдоходно. Но зачем тогда закрывать.
Я бы скорей пиксельный рогалик делал, чем српг, чьи фанаты все равно плеваться будут.
Первые 2-3 месяца и правда супердоходными могут быть. Потом лучше уже новую парашу выпустить. Зависит от формата.
>А на комнаты с кубами мыло денег даст
Любая крпг это комнаты с мобами. Но разница тут состоит в том, что присутствуют сайд-стори, диалоги и много прочего текста.
Я пару тредов назад спрашивал это, анон тогда пояснял, что протекторат хоть и мудаки, но меньшее из зол. А дроны у мирняка хавчик отнимают, куда это годится.
За 2-3 месяца ты даже не успеешь баги пофиксить. А донатить в игру, которая не работает толком, будут только совсем особенные.
>. А с другой Протекторат повсюду лезет, неплохо бы осадить слегка.
Охуеть у тебя мысли.
Чтоб присоединиться к червям-пидорам нужно не только бандитов не сдавать, но и поезд не возвращать. Из-за чего рейл кроссингу наступит пизда.
Чтоб присоединиться к протыкторату нужно вернуть поезд. Думай сам.
Или ТНТ, которую можно получить после пролога, как детали бура вернёшь. Или Jackhammer, который много где можно найти, но тоже только после пролога.
А зачем там фиксить баги. Весь мобильный рынок - это рынок особенных людей.
14 хватит? Или 16+ нужно?
Ну, можно и не присоединяться. Тебе предложат, ты откажешься.
Пчел, я не понимаю только в нашем вороватом рынке, в западном все держится на постоянстве. Смотри на все гачи, они годами доят и будут. А у нас лишь бы спиздить у ста человек по 10к и рады.
Это мамины правачки-милитаристы поясняли, протекторат точно также мирняк хуярит только в путь.
>в нашем
Нету нашего, рынок глобальный. Говорю же, нихуя не смыслишь, а что-то высираешь своим ротом.
Ты бы завязывал с такой жирнотой, рынок локализаций у него глобальный.
> дроны хавчик отнимают
> СУКПИЗДЕЦ!!!
> протекторат травит мутагеном полподземки
> молодца!
На расу существует около 50 реакций.
На религию немного меньше.
На класс реакций нет.
Но в целом это ни на что толком не влияет, как и в любой игре.
Какие фиты стоит взять, чтобы максимально дополнить психотик манию?
Репорт за пиар протыклассников.
В последней миссии за протекторат ты устраиваешь GAS THE DRONES, RAIL WAR NOW
Теперь и ты отписался, под шконарь просим.
Покажи мне свое диско инферно, суперкоп!
Надеюсь, что когда кекстартер закончится, что маркетологов уволят.
>а ему говорят снял ли он с дерева трупы. Ух.
А он файерболом их сбросит, и дальше будет дрыхнуть
Но да, картина была бы забавной, хоть арт рисуй, лол
Аниме уходи
>Постить выборы из первых 5 минут, которые тут специально, чтобы говорить "У НАС БОГАТЫЕ ВЫБОРЫ, ПОКУПАЙТЕ НАШУ ХУЙНЮ"
Короче, играю сейчас в Пачфайндер: Делать Короля. Подебил циклопа-лича в четвёртом акте, выпустил души, пошёл собирать лут с врагов по локации, вернулся на второй уровень, собрал лут там, выбрался на первый, собрал лут там тоже и поехал в столицу своим пехом. Вижу, мейнквест висит, ждать новостей о Тристиане. Ну хуй с ним, решил поделать пока квесты сопартийцев. Вылечил Валери от шрама, отпиздил петуча, который насрал в дупу Джейтал, наделал ещё хуеву кучу квестов, а основной так и висит. Плюс в моём царстве-государстве - хтонический пиздец: по кд набигают варвары и грабят мои корованы, население в недовольстве, в баронстве уже ропот. Думаю, что за хуйня? Ну не двигается мейн-квест никуда. Ещё и в подсказках под событиями написано - пройди квест "Вождь, рождённый дважды". Смотрю в книгу, вижу фигу - в разделе этого акта у меня только квест с рыцарями преисподней, который я прошёл почти сразу после завершения четвёртого акта, а игра, блять, не двигается! Короче, наиграл часов десять после окончания четвёртого акта, и тут бац - баронство разрушено, гейм овер. Пришлось загружаться в Долине мёртвых. А оказалось, что после убийства циклопа надо было попиздеть с царьком Варнхолда. Вот так вот я насрал в свои собственные штаны, а думал, что говно туда подложили разрабы.
Жду следующий Пачфайндер.
Не защищай разрабов, так не должно быть в нормальной игре. Это кривой геймдиз.
Факт, петуч Варн сам должен был на коленях просить моего протектората (и уж точно мейнквест не должен виснуть из-за одного ебучего пропущенного диалога), но из-за самого абсурда ситуации я даже как-то не пригорел от почти десяти спущенных в унитаз часов.
ДОПУСТИМ, что все так, как ты говоришь. Ты хочешь сказать, что все пое с такими количеством диалоговых опций? Я тоже могу запостить скрин с количеством ответов при разговоре с лантерн кингом и скрин (если найду), где диалог меняется, если его соло ебануть. Что это изменит?
В пунфингере таких приколов много спрятано на самом деле, ты пока на один попал, но можешь вскоре и еще на один попасть и еще.
>Tune in on February 27 at 1530ET to discover why we’ve been quiet over the past few months, and more about the mechanics and gameplay of Baldur’s Gate 3.
14 хватит на большинство, самый высокий вроде 18, но это в заумных беседах о мироздании.
Бля, звучит не очень обнадёживающе.
>>2991502
Ну оказалось, что можно. После разлучения Варна с бутылкой диалогового окна в принципе нет, а после выпуска всех остальных, пока народ бежит к короткому выходу, я этот самый путь не заметил и побежал обратно ножками, чтобы собрать всё дерьмо с трупов.
https://steamcommunity.com/games/1086940/announcements/detail/3176663794386863290
>There will be more than 100+ hours of content, with all the depth you’d expect and many surprises along the way.
Писос...
Ты реально тугодум, как можно было не заметить??? Там же даже отметка ставится.
>>2991617
Да я одну комнату перед Вордакаем пропустил, поэтому побежал её лутать. Но вообще я сразу умом понял, что наверняка перед уходом из локи мне надо бы поговорить с Варном, но как-то не заметил его. Может он даже и не заспавнился и в игре был действительно баг, потому что я всегда таб дрочу - его имя я бы не пропустил. Хотя, получается, пропустил.
Бтв, посоветуйте годных игорь, похожих на Пачфайндер. Понравился он мне, даже немножко Арканум напомнило. Хотя вот например Дивинити (который вроде бы похож) я попробовал месяца два назад и рефанднул спустя час игры.
Лол, тугодумы разрабы, которые дают игроку потратить 10 часов в никуда.
>чеды из Лариан и Овлкат делают лучшие рпг десятилетия
>девственники, куколды, сойбои и жирухи из Обсидиан плачут в уголке
Мархетолух пытается примазать говнокотов к ларианам, хех.
> овлкаты помогают нефтяным корешам пыни отмывать миллионы ворованого бабла
> называть копейки ларианов деньгами
Адекват в тренде
>отмывать миллионы
Тогда они должны ааа йобы делать, иначе суммы просто смешные. Да и не светиться в инфополе вообще. Логика?
>обливион
По сравнению с обливионом, сойбой ворлдс это даже не игра, а какая-то каляка-маляка за кружку воды.
aaa слишком заметны, а если поделить баблишко по малым проектам, то менее вероятно что спалят.
Больше печёт когда его чуть ли не духовным наследником NV выставляют. Такую неприкрытую сжв мораль проталкивать это пиздец, новые Вампиры наверняка такими же будут.
Слишком много мороки и потерь. Самый оптимум это через дарственные и благотворительность дела мутить, но не через игровые студии.
Я заметил что тут любую игру называют лютой парашей.
Духовный наследник современной игровой классики Outer Worlds...
Двочую, со мной такая хуйня вышла, когда мама с батей хотели наследника.
576x838, 0:07
А сколько в дос2 обещали?
Полезай в печь.
Угу , +23, охуеть можно, погода совсем ебнулась
Прошел на нормале - ту изи.
На харде - уже депот а заканчиваю, тупо комбо пси мания + премедитейшен+ фаербол или кулак - ваншот всей хуйни.
Ноги в ботинках потеют пиздец.а нормальную обувь не надеть, потому что дрист...
Да, псионики оп. Разработчик об этом знает и уже готовит широкопрофильный нерф.
Ну и вообще, играть магодевочкой в посткиберпанке это такое. Самому интересно? Мимо тебя вся игра проходит.
Ахуенно.
Пошел курить иллюстрации к пятерке чтобы понять что за дракон.
>Пиздец, в подрельсе вообще что ли псиоником можно только на доминейшене играть?
Нет я играл за негритяночку с копьём+ловушками+газом,напалмом гранатами+стелсом+тяжёлой бронёй+пикпокетингом и немножко крафтом
Лул, тоже вылечил игровую импотенцию дос2, потом прошёл первую и уже сто часов навернул в патфайндере, рекомендую. Только сложность не ставь высокую если не шаришь в кубах, тут тактикой бои не вывести.
По рогам и крыльям похож. Но что-то он темноватый какой-то, а еще на нем вроде какой-то хрен сидит. Красный бы разве такое хамство потерпел?
Освещение такое.
> Красный бы разве такое хамство потерпел?
Тебя бы не один не вытерпел. А там - по обстоятельствам.
>что для тебя "не хуита"?
Ну смотри, если две трети игры - загрузки и беготня по пустым локам, то это точно хуита.
Металлик бы вытерпел, а от хроматиков лучше при любых обстоятельствах держаться подальше, если не герой. Герою впрочем, тоже.
>беготня по пустым локам
А ведь и не поспоришь. На одну только локу с ведьмой раза 4 наверное возвращался. На локу с редисом тоже несколько раз.
>Металлик бы вытерпел,
Э, нет. Если ты придёшь к металлик и усядешься на него со словами "прокати меня, большая черепаха!", тебя точно так же сожгут. Металлики по большей части тоже мудаки надутые, чисто из-за весовой разницы с человеками.
А дальше уж как договоришься, можно и с красным, в принципе.
Этого поддержу.
Что касается дизайна энкаунтеров и локаций - пасфайндер это 3/10, полная ебаная тоска.
Господа маркетологи, ваш клиент подъехал, объясните ему, пожалуйста, что Панцу - лучшая crpg десятилетия.
Саша М.
Да ладно, если алаймент гуд то не сожжет, правда наказать может.
Золотой например скорее всего парализует и зачитает лекцию на пару суток, а хаотик гуд бронзовый покатает так что блевать будешь дальше чем видишь и скинет посреди королевского дворца на голову первой наложнице.
С модом на пошаг с энкаунтерами, внезапно, всё становится в порядке. Надо было изначально так запиливать, только количество треш мобов в разы уменьшить.
>две трети игры - загрузки и беготня по пустым локам
Ложь. Загрузок, может быть, много, но не надо доводить это количество и их длительность до абсурдных величин.беготня по пустым локам
Кен Орал уже патч выпустил ?
А я отыгрываю табуретку
Бля, мужик, пожалуйста, давай сразу ссылку не кексрартер, а не на твиттер. Спасибо.
Ну все, теперь игра дотянет до уровня инди проходняка, уже есть о чем говорить.
>сразу ссылку не кексрартер
Так здесь и есть ссылка сразу на кс, но в формате твита её видно хотя бы, а то опять будут по несколько раз в тред кидать.
У меня это костыльное мартышкино говно лет 5 не работает с такими встройками. Я вижу только ссылку.
Хе хе хе. Побили Тода на его поле!!!!! Туда им и и дорога и обсидианодебилам тоже. Крикливым и вонючим, но малочисленным как оказалось.
Хм, а у меня всё норм отображается.
Какие омерзительные крылья. Как мешок крайней плоти на спине носить, фу.
2 ляма для такой игры это очень много. Оценка на мете 7.4. Меня пугает одно, я не фанат столбов и вообще Обсидиан, но ведь Аутист Уорлдс это, судя по всему, худшая игра в их списке. И это означает две вещи:
1. Журнашлюхи успешно наебали нормисов.
2. Нормисам реально это зашло.
Если это второе, нам пизда.
>2 ляма для такой игры это очень много
Бетесде это расскажи. ОБсидинодебилы то как раз визжали что дословно "побьют Тода на его поле" А после этих жалких в сравнении Фолами от Говаарда продаж, тактически испарились с двачей.
Спасибо бесетке, последний оплот адеквата среди производителей рпг. Хотя не прогнулись и сделали годный 76.
Не, про Тодда я особо ничего не помню, хотя сидел в паре тредов в /v/, хуй с ним. 2 ляма продаж. Это цифры Биовар в самые лучшие годы. Меня именно это пугает. Это 80 миллионов чистой выручки и, наверное, лямов 20-30 чистыми.
Который продался лучше настоящего наследника!!!!!!! от обсосов. ЕСть в мире справедливость, хотя я в 76 не играл.
Тут обычно маняврируют, что 76 это ааа, а миры это почти инди.
Именно побьем ТОдлера и было основным лейтмотивом конченных. Сама студия то просто разрабы второго эшелона без претензий и негатива, но их конченные фаны вызывают максимум отвращения .
>Не, про Тодда я особо ничего не помню
Там важен контекст. Беседка в то время обосралась с 7б и стало модно их хейтить, а обсидианы как раз начали рекламную кампанию, везде упоминая о том, что "игра от тех самых создателей того самого фоллача". Вот из-за этого и было много таких комментариев.
Нигде, кроме кексрартера. Транс и орк в непонятной позиции (как бы это не звучало). Но а так, на вики пайзо можешь зайти, правда там мало инфы.
>эльф с мужем
Это ты откуда взял? Официальной инфы о спутниках очень мало. Если это из какого-то видео гейплея, это вполне могут быть наемники за золото.
Совсем уже со своими романсами пизданулись.
> Первый геймплей Baldur’s Gate 3 будет представлен 27 февраля на выставке PAX East
Я уже возбужден
Жаль нельзя безумный голос выбрать, как в панцу.
Ты зачем из тес сбежал, говноедина?
>summer child
I'm from Russia, little thing. My body made of Syberian Ice, my veins are Frozen Ocean, my breath decreases temperature on the planet.
I AM GOD OF WAR FROM THE COLD HELL
Не, это из карцера. Правое крыло лепить розочки из пластелина.
cheat engine
Плюсик на нампаде нажми.
Тянки шлюхи и не нужны. Нет лучше влагалище чем очко твоего божества!
Даунит ебаный, этот выбор даже не влияет ни на что. А дальше по игре вообще чего то подобного не будет почти.
18 это предел.
Спойлерну тебе. Крепости как таковой не будет. Будет картонка "ПОМОЧЬ РЫЦАРЯМ УКРЕПИТСЯ В РЕГИОНЕ" и пук, конец.
Нет вроде, играл за хаотично-нейтрального персонажа - к концу игры так никого для союза и не встретил.
Там скорость можно в игре изменять.
Хард если будешь играть чистым псиоником и нормал для всех остальных.
Да там ребята и в коде опечатки делают, что с них взять.
Играю на харде без псионики, мне норм.
Если бы эти самые девочки были не только человеками, а еще и всеми остальными из всяких вымышленных вселенных, то да, каждый любитель экзотичных женщин только бы и делал, что пытался отношаться со всеми.
И крепость поменяется на крепость хеллкнайтов. И всё.
Хаотик гуды - десновиты(бандиты переодетые).
Нейтрал - копатели и друиды.
Зз - хеллкнайты.
Нейтрал ивел - договор на торговлю с ядвигой(1 ос в неделю).
Зд - мендевцы.
Хаотик нейтрал - убийцы калистрии.
Хаотик злой - демонопоклонники(архив становится "запретным архивом").
При этом в моём хаотик ивел забеге у меня была сначала встреча с демонопоклонниками, потом через главу с калийстрийцами, и под конец с ядвигой.
>I'm from Russia, little thing. My body made of Syberian Ice, my veins are Frozen Ocean, my breath decreases temperature on the planet.
>I AM GOD OF WAR FROM THE COLD HELL
Жалкое подобие. Видеорелейтед - неповторимый оригинал.
https://www.youtube.com/watch?v=RaSmassvv4w
После диско все рпг кажутся хуйней на постном масле, ну может кроме плэйнскейпа и панцу доставляет за счёт билдодроча остальное тупое говно тупого говна ваще, тьфу блядь
Я начинал несколько раз, мне не понравилось.
Периодически перепрохожу, мне норм.
Балдурач реально унылая дрисня. Не понимаю вообще почему находятся люди кому он нравится больше неверача.
>диско
Я чрезвычайно разочарован концепцией и качеством исполнения этой видеоигры. Пожалуй, остается только желать лучшего. По моему скромному мнению, вышеупомянутая игра могла быть сделана намного лучше. Ах, если бы разработчики брали пример с нетленного Crysis! Особенно я бы обрадовался схожему уровню графического исполнения и удобства управления. Но, к сожалению, всего этого нет, поэтому не рекомендую вам, господа, тратить свое время на эту бездарность.
>Я тоже могу запостить скрин с количеством ответов при разговоре с лантерн кингом и скрин (если найду), где диалог меняется, если его соло ебануть.
Запости плиз. Мне интересно что он там говорит. А сам я найти чёт не могу
Панцу мегакал в этом плане, в нём вообще почти в диалогах нет никаких вариантов, которые зависят НЕ от элайнмента. Ну а хули. нет и смысла сравнивать современную классику РПГ от величайших гениев жанра и русскую поделку от криворуких фанатов второсортной настолки.
Что-то типа "ты смог в одиночку победить божество, я впечатлен, но битва еще не закончилась".
>которые зависят НЕ от элайнмента
Да, такое ощущение, что элайнмент определяет моральные принципе персонажа, а не набор циферок в стате.
>не может быть, какой-то морально-этический выбор влияет на алаймент!
Скажите, что это мне снится и таких дегенератов просто не существует.
>Маркетолухи, доложите успешность привлечения денег испанцев и прочих бразильцев.
+40-50 испанских бэкеров за сутки!
Никак. Цели говно пол
Надо сразу со второго начинать. Там и бехолдеров гоняешь, а не кобольдов и вообще веселее.
>Пчел, в Бразилии до сих пор нет нормальных способов электронной оплаты, какие деньги?
Я открою тебе секрет, но кредитной картой можно платить при помощи телефона или браузера. Для этого не нужен банкомат или терминал.
Ты, что, ебанутый?
Ну начнём с того, что варнхолд надо было до основной кампании проходить.
>Ну начнём с того, что варнхолд надо было до основной кампании проходить
нет Варнхольд проходится после письма иначе на вручении будет дефолтная мерзкая хуемразь вместо писечки баронессы
Начнем с того что вообще похуй когда его проходить, там влияние на оригинальную кампанию в микроскоп не разглядеть.
Ай не пизди, у тебя просто генерала-тяночки не было.
Ну представь, что тебя мамка называла бы не сыном, а ПРИЕМНЫМ сыном?
-Эй, приемный сын, просыпайся!
Там что, уровень эмпатии отрицательный?
Так если с детства так называть, то и привыкнешь.
Да и потом, кто его знает, какие у них там нравы, это тебя коробит, а в Фейруне, может, нормально.
- Приёмная сына-сычина, просыпайся!
- Мне ко второй части.
- Вставай, пошли короля-призрака бить!
- Ну пап.
- Что пап? Я тебе уже двадцать лет приёмный пап. Я тебя зачем усыновлял? Чтобы ты насекомым лежачим стал?
- Не надо.
- Сидишь в деревне целыми днями, на девок фестивальных пялишься! Может, запретить тебе их.
- Не надо!
- Ох, не дождусь я квестов. Вон Ероха бааловский уже все осколки разыскал и меч Гит сковал, а ты всё лежишь как Миркул. Сына. Приёмная сына, а. Борщ будешь?
- А?
- Борщ. С кубами. Будешь?
- Ага, давай.
>Он что, совсем конч и ублюдок?
Ну да, иначе бы не послал только 5 минут назад ставшего совершенолетним пездюка в опасное по сути суицидальное путешествие в невервинтер.
Так у него выбора нет, привет из прошлого наконец-то его догнал и надо срочно что-то делать.
>выбора нет
Он мог бы сам отправится в невервинтер, или пойти туда вместе с сынком, ну или Бивила разрешить с собой взять на крайняк.
10к бэкеру может и сделает.
До игроков могло не дойти, что гг приемный, рофлили бы, что батя куколд и не догадался, что к мамке орк заходил.
>Хаотик злой - демонопоклонники(архив становится "запретным архивом").
Лол, видимо на того кого дадут влияет мировозрение принципов а не морали
Я хаотик нейтрал, и взял десновитов и демонопоклонников, и ко мне напрашивались убийцы, но я их грохнул ибо нехуй
>кроме момента, когда Канера свичнулась в постели
А это почти все
Где-то вроде после варнхолда будет еще квест на общение к их батей, к тому моменту надо погонять сластен по всем их квестам, включая чистку костей на могиле линнорма, иначе нельзя будет и дебилов спасти и сестричкам лизнуть
А дальше уже просто ждешь дома на краю хуйни, продолжение будет аж там
Да Пропет, модуль к нвн1
Прошел Бг1 в первый раз полгода назад. На ютубе. Мне понравилось. Охуенно засыпаешь под него.
Полгода назад прошел. Персонажи картонные, интерфейс дубовый. ИИ тупой ка пробка. Пару лет назад читал статью про оптимизацию алгоритма поиска пути (hierarchic A*), там авторы в качестве примера сравнивали свой алгоритм с другими на картах балудрача. На момент чтения это выглядело несколько необычно. После того, как я увидел сам БГ, я стал лчше понимать авторов статьи.
Единственное, чем БГ лучше НВНов это магия. Там и разных тактикульных заклинаний больше, и заклинания остаются полезными с ростом уровня. Правда неписи не ценят, когда они в окружении убийц, а ты их пытаешься магической клеткой вывести из боя. И интерфейс колдования такой, что колдовать и не хочется.
Она сама набрасывается и тайно пожирает мое семя! Я ничего не могу с этим демоном поделать!
Оправдание как у педофила. Ты тут случаем лолей не форсишь?
Игры с годами стареют. Бг уже давно постарел. Планетка и фолачи были старыми уже на момент выхода, прикинь. Первые столбы уже выглядят старой игрой. А панцу выглядит просто поделием, блядь, это какой-то позор игростроя.
>Планетка
>старая
Это игра на века, которая будет актуальна, пока не сделают что-то намного пизже.
>Это игра на века
Пчел, я проходил Планетку в прошлом году, она не просто не на века, она вообще в принципе неинтересная и как игра хорошей не была и быть не могла никогда в истории, сама структура Планетки настолько бездарна, что даже действительно интересная история её не спасает. Если вырезать историю Планетки, нарисовать хороших артов и оформить её как визуальную новеллу/интерактивную книгу, то оригинал НИКТО, даже самая засраная утка не посчитает лучше.
Толстой пизже делал.
рандом энкаунтер в панцу >>>>> сюжетный выбор в обсидианоговне
Чел, у тебя мозг маленький? Это разные вещи, реплики, которые зависят от персонажа и то, что с репликой меняется элаймент. Ты можешь хоть всеми репликами менять элаймент.
Ой пиздец. Даун оценивает качество рпг по бессмысленным диалоговым опциям.
Сойер же петушара дырявый.
Настолько русский, что аж кнопка Назад была переведена как Обратно или ещё хуже, не помню уже.
Панцу боты уже заебали. Нечего возразить, они начинают говорить, что в столбах текст говно. Хотя он там пиздец крутой, если сравнивать с их говно.
>Если у тебя есть строчка, потому что ты прист, это круто
Только по факту этих строчек 3,5, как и в панцу.
1. вариант1
2. вариант2
3. [прист]
- Бааа, да ты прист. И что велят тебе твои боги?
3.1. вариант1
3.2. вариант2
4. [ловкость 16]
- Как планируешь выкручиваться, ловкач?
4.1. вариант1
4.2. вариант2
5. [интеллект 18]
- Самым умным я могу предложить следующее:
5.1. вариант1
5.2. вариант2
>ух ебать крутой текст крутая игра опции ваще заебись рективность во всех полях охуеть рпг
Тот скрин взят с самого начала игры. Сколько в игре всего подобных диалогов?
Пчел, ну вот ты играл в игру, где игра отдельно, сюжет отдельно, персонажи отдельно. И теперь выгораживаешь ее.
Тогда вопросов более не имею.
>Ты похоже плохо понимаешь вообще о чем речь идет.
Я все прекрасно понимаю. Называй критерии, по которым будем оценивать качество текста, а также приводи аргументацию к ним. Я жду.
[Засмущаться]
Вписанность в сюжет.
Отыгрыша завезли, вариативности не завезли. Сидишь и прожимаешь glare silently, пока паровозик сюжета везёт тебя по одной из рельс.
Добавлю еще. У тебя час времени, пока я пью чай и ловлю рыбу. После этого я продолжу перепроходить нвн2 за воина випон мастера. Не имеет значения, что ты будешь писать, пока я не увижу критерии с подробным разбором, время на тебя я тратить не собираюсь. Это будет тебе уроком — следить за тем, что ты говоришь.
Этот воин интеллектуальный гетеросексуальный нейтральный хаотик. Берсерк ему не подойдет, он же не быдло, а утонченный джентльмен.
У меня нету пака Рикардо, приходится постить аниме.
>The launch of Pathfinder: Kingmaker turned out to be an incredibly important day for us in the QA team, when feedback started flooding in from players...
Важный день для QA потому что QA не было.
АХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХА
Разработчики из чешской студии KUBI Games анонсировали историческую ролевую игру 1428: Shadows over Silesia.
Авторы описывают свой проект как мрачное приключение, действие которого разворачиваются в средневековой Европе на фоне реальных исторических событий. Игроков ждут не только сражения, но и загадки, эпизоды со стелсом, а также выборы с последствиями.
«Европа переживает период религиозных потрясений, и многие проповедники предсказывают, что конец света уже близок. 1428 год, гуситы только что начали силезскую военную кампанию. Эти еретики кажутся самой большой угрозой в стране, лишённой короля. Но истинное зло совершенно другого рода таится поблизости, и оно не намерено участвовать в религиозных диспутах».
Заявленные разработчиками ключевые особенности выглядят следующим образом:
- Захватывающая история, в основе которой лежат реальные исторические события.
- Линейный игровой процесс, разделённый на главы и уровни.
- Сложные загадки в стиле классических приключенческих игр.
- Исследование подземелий, пещер, монастырей и замков.
- Изометрическая камера и low-poly графика в стиле мрачных сказок.
- Уровни со скрытным прохождением.
- Боевая система, в которой количественное преимущество врага станет серьёзным испытанием.
https://store.steampowered.com/app/1228500/1428_Shadows_over_Silesia/
https://youtu.be/jxzlF8NkOUQ
Лезут всякие гринданы к нам, в рпг.
Ты свою хуйню в сторону от кобольдиц неси, пожалуйста.
Гитзерай же.
> Линейный игровой процесс, разделённый на главы и уровни.
> Боевая система, в которой количественное преимущество врага станет серьёзным испытанием.
Ясно, уноси.
>У меня есть дядя?
>Более верно было бы сказать, у меня есть единокровный брат.
Отец года.
О, земля тебе пухом, школьник. Я представляю себе какой там патч на русифицированной версии. Не говоря уже о качестве перевода.
Там очень мало текста, так что похуй на перевод. Очень функционально написано, так сказать.
Мимо
В нвн2 мало текста? Упоролся? Столько же, сколько и во всех подобных рпг, панцу, столбах (минус бейкерский мусор) етц.
Хохочу.
Не, пчел, ты путаешь. Столбы это адовая куча текста. Я вообще хз что диско боится, столбы это настоящая жесть в плане сложности. По этой причине школота и горит массово со столбов.
>пчел
Ммм, знаешь, я побрезгую отвечать.
Покопался у себя в скриншотах зато, нашёл и русские скриншоты, и английские. И как минимум три раздельных прохождения.
Вроде бы довольно неприятная игра, нвн2, но видимо интересная.
Лол, вот как выглядит разговор на одну тему в столбах. Тем может быть 10, 20 в разговоре. Нпс куча.
>срусь от дизайна текста эпохи говна мамонта
>показывает мне другой текст из той же эпохи
Беда с башкой?
Скрытновиляешь и хитроманеврируешь
Почему портрет этой оранжевой шлюхи так выделяется на фоне остальных? Даже твой кастомный и то вполне вписывается
Ну я качу. Твои контрмеры?
Когда пробуешь заново пройти нвн2, дос2, да что угодно, то обычно на день хватает. Но в досе хоть прикольный первый остров с графеном, а в нвн2 тухлые болота с тухлыми ящурами.
У нее проблемы с печенью.
И так донатят, зачем париться и делать игру.
Потому что в игре кинетики это один лучших классов, смертельная земля имба.
Так вот, осилил я этот ваш PoE, и вот что могу сказать по итогам: казуальненько, вторичненько, но в целом довольно неплохо для современной РПГ. Особенно порадовал сюжетец, на который я собственно и жаловался в своих прошлых постах. Теперь, оценивая прохождение в ретроспективе, я понимаю что его главный недостаток заключается в том, что важную для понимания мотивации ключевых персонажей и лора информацию дают в очень небольшом количестве и оооочень постепенно. Например, я только проходя DLC понял, что представляло из себя "нашествие любовников", на которое несколько раз ссылаются в основной игре. То есть это конечно не уровень Дарксолза, в котором не читая описания большинства предметов практически нереально въехать в лор местного маня-мирка и многие сюжетные повороты, но достаточно близко к тому. Никогда не был фанатом чрезмерной экспозиции в виде попыток сценариста/ов разжевывать игроку всё подряд на первых часах игры привет Тоддлеру с его Пожилыми Свитками, но, имхо, такая намеренная недосказанность - это тоже крайность, которую я не могу одобрить.
ОДНАКО, что порадовало по-настоящему, так это основной сюжет и концовка. Не могу сказать, что никогда не видел примеров подобного в игорях/фильмах/литературе, но всё же на фоне той дегенеративной параши, которую в современных "РПГ" выдают за сюжет это - однозначный ВИН. Всё таки, когда на 60-ом часу геймплея ты внезапно узнаешь что всё это время ты путешествовал по фентезийной версии постапокалиптического мира и главный злодей многие тысячи лет служил проекции собственного эго, обретшего свободную волю и божественные силы, то на душе становится как-то немного теплее. Кроме того, не могу не выразить респект разработчикам за то что те не поддались соблазну, и не добавили школо-варианты концовок в стиле "Я САМ СТАНУ БОГАМ!!1" или " Я УБЬЮ ВСИХ БАГОВ, ПАТАМУ ЧТА Я ПЛАХОЙ АХАХАХА!!!1адин". Вы даже не представляете, как это меня порадовало.
P.S. Теперь есть желание накатить "Подрельсу". Посему прошу советов мудрых как не зафакапить создание персонажа при первом прохождении. А то слышал, многие сталкивались с такой проблемой в этой игруле.
Так вот, осилил я этот ваш PoE, и вот что могу сказать по итогам: казуальненько, вторичненько, но в целом довольно неплохо для современной РПГ. Особенно порадовал сюжетец, на который я собственно и жаловался в своих прошлых постах. Теперь, оценивая прохождение в ретроспективе, я понимаю что его главный недостаток заключается в том, что важную для понимания мотивации ключевых персонажей и лора информацию дают в очень небольшом количестве и оооочень постепенно. Например, я только проходя DLC понял, что представляло из себя "нашествие любовников", на которое несколько раз ссылаются в основной игре. То есть это конечно не уровень Дарксолза, в котором не читая описания большинства предметов практически нереально въехать в лор местного маня-мирка и многие сюжетные повороты, но достаточно близко к тому. Никогда не был фанатом чрезмерной экспозиции в виде попыток сценариста/ов разжевывать игроку всё подряд на первых часах игры привет Тоддлеру с его Пожилыми Свитками, но, имхо, такая намеренная недосказанность - это тоже крайность, которую я не могу одобрить.
ОДНАКО, что порадовало по-настоящему, так это основной сюжет и концовка. Не могу сказать, что никогда не видел примеров подобного в игорях/фильмах/литературе, но всё же на фоне той дегенеративной параши, которую в современных "РПГ" выдают за сюжет это - однозначный ВИН. Всё таки, когда на 60-ом часу геймплея ты внезапно узнаешь что всё это время ты путешествовал по фентезийной версии постапокалиптического мира и главный злодей многие тысячи лет служил проекции собственного эго, обретшего свободную волю и божественные силы, то на душе становится как-то немного теплее. Кроме того, не могу не выразить респект разработчикам за то что те не поддались соблазну, и не добавили школо-варианты концовок в стиле "Я САМ СТАНУ БОГАМ!!1" или " Я УБЬЮ ВСИХ БАГОВ, ПАТАМУ ЧТА Я ПЛАХОЙ АХАХАХА!!!1адин". Вы даже не представляете, как это меня порадовало.
P.S. Теперь есть желание накатить "Подрельсу". Посему прошу советов мудрых как не зафакапить создание персонажа при первом прохождении. А то слышал, многие сталкивались с такой проблемой в этой игруле.
Я буквально только что в посте выше написал что новая игра, которую я прошел - НЕ ГОВНО. Про что ты несешь вообще?
>Кто-то играл в БГ1 не в момент выхода, а задолго после, вам было норм?
Охуенно. В первое прохождение, правда, дошёл запоем до самого Балдурс Гейта и там фановый эксплоринг сменился скучнейшими походами по городу с миллионом сайдквестов, где я это прохождение навечно онхолднул. Чуть позднее перепрошёл и следующие главы, внезапно, снова стали фановыми.
Глава со стелсом по городу, в которой тебя разыскивают стражники, была вообще на кончиках пальцев.
И сделал удивлённые глазки, плюс три раза упомянул что новые игры - говно.
Противно с тобой общаться, вот что.
Еще один анон смог осилить столбы, постепенно народ прогрессирует.
Фанбойчик чего? Теперь ты на меня какой-то ярлык пытаешься навесить.
Знаешь, нехуй тебе делать в подрельсе. Вот выходит очередной киберпанк, иди в него играй. И обсирай его, конечно же.
>многие тысячи лет служил проекции собственного эго, обретшего свободную волю и божественные силы
Чё?
Ну смотри:
>энгвиты создали машины, поглощавшие души "добровольцев" с целью переработать эту энергию и создать Богов
>в теории Боги должны были быть просто овеществленной идеей без своей воли или личностных качеств
>но потом что-то пошло не так, привет Скайнету, лол и Ондра выпилила к хуям энгвитанскую цивилизацию, так как та стала слишком развитой и стала угрожать существованию самих Богов
Почему так произошло? Ведь Боги в теории - это просто механизм созданный из чисто утилитарных соображений. Но, так как мы знаем, что а). ответственным за непосредственное создания Богов были конкретные люди (Таос создал Воедику, например) и б). прокачанные хранители могут манипулировать большим количеством душ по своей воле (как, например, ГГ), то можно сделать вывод, что именно отдельные Хранители, а не некие безликие массы и создавали Богов. Конкретные люди со своей системой ценностей, жизненным опытом и амбициями просто не могли не оставить на своем создании след собственного сознания, такой себе ментальный отпечаток. Именно поэтому я и предположил, что Таос, хоть он и искренне верил что он служит интересам Божества, на самом деле просто столетиями служил фактически своим собственным желаниям, заложенным в Воедику, которую он же и изначально и породил.
Вот такой вот глубинный, мать его, лор. ЧИМ нервно покуривает в сторонке.
P.S. Ещё один инсайд: по сюжету ДЛС Ондра не хотела убить главного героя за то, что тот узнал слишком много, а использовала его для того чтобы забыть о том как она ёбнула энгвитцев и первое воплощение Абадона. Ну кто то ведь должен был помочь богине Забвения забыть её собственные травмирующие воспоминания, верно?
> Именно поэтому я и предположил, что Таос, хоть он и искренне верил что он служит интересам Божества, на самом деле просто столетиями служил фактически своим собственным желаниям, заложенным в Воедику, которую он же и изначально и породил.
Чел, ну ты и Кант нах. я хуею.
Что ты такое?
Так ведь там с самого пролога очевидно что батя тот ещё социопат. Чего только стоит его реплика на тему того что своего друга-бугая не стоит брать в путешествие. Ну да, верно, зачем мне двухметровый воин разрубающий ящеров одним ударом в качестве компаньона? Мне ведь ничего не угрожает за пределами деревеньки, верно?
Лель, мне тут пару треджей назад писали что я слишком глуп чтобы осилить Столбы. Ну и кто смеётся теперь, а?
Верно. Приключение!
Я играл годы назад, и до сих пор помню, что бугай простоват и из-за этого его и не послали в большое приключение.
Я не особо знаю лор столбов, но в твоей маленькой теории есть небольшой логический изъян. Не определены границы того, что считать собственным. Если идея не в твоей голове, но ты ее научил ребенка и он ей следует, по твоей логике следует, что ребенок следует твои собственным желаниям. Так что тебе пока еще предстоит над этим поработать.
Боку но Пико.
Ну простоват, да. А каким образом это мешает давать пизды вражинам? Чай, не в Андердарк к иллитидам ГГ отправили.
>по сюжету ДЛС
ДЛС кстати там гораздо больше заставляет охуеть от всего происходящего. Когда без него проходил, то не так впечатлился концовке. Сейчас вот сижу с лупой разбираю, у них с Диско общий предок, либо Диско под влиянием столбов писалось.
Так Таос не создавал Вёдику. Он просто кнопочку нажал или что-то типа того. Вудика и остальные долбоящеры были яркими сука личностями энгвитанцев. Сделать себя богами решил их единый надмозг.
>Если идея не в твоей голове, но ты ее научил ребенка и он ей следует, по твоей логике следует, что ребенок следует твои собственным желаниям.
Тавтология получилась.
Если ты обладаешь некой идеей, которую вкладываешь в голову ребенка и он живет в соответствии с ней, из этого получается, что ребенок следует твоим желаниям. Вот так.
На пути в невервинтер может и даст, а дальше качаться не будет и в социалке дров наломает.
>Если идея не в твоей голове, но ты ее научил ребенка и он ей следует, по твоей логике следует, что ребенок следует твои собственным желаниям
Ну так в этом и суть всей этой темы с Богами. Боги в Пилларсах - это как дети, которые подросли и вместо того чтобы подносить своим родителям стакан воды в старости, решили коллективно запиздить их ногами или использовать в своих интересах. Как это противоречит моей теории непонятно. Ну ладно, уточню: Таос и Воедика - это две стороны одной медали, у каждого из них своя воля и сознание, но первичные трейты любовь к диктатуре и выпилу неугодных одни и те же на двоих.
Так недостаточно "просто на кнопочку нажать", нужен, грубо говоря, программист, который напишет программку по которой машина будет использовать полученную энергию. Хранители такими пограммистами и были. Я же не зря Скайнет выше упомянул, по сути дела сюжет Столпов - это такая фентезийная интерпретация архитипичного сюжета про "восстание машин".
https://www.kickstarter.com/projects/owlcatgames/pathfinder-wrath-of-the-righteous/posts/2761121
>интерпретация архитипичного сюжета про "восстание машин"
Там нет никакого восстания. Были идеи богов, не обязательно даже слово это использовать, просто концепции типа правда, ненависть, справедливость и т.п. Просто дали этим концепциям чуть больше силы, чем они имеют в обычной жизни. Если раньше эти концепты управляли людьми напрямую, то сейчас через прокси-сущности.
Вопрос не об этом.
>>3003899
>Таос и Воедика - это две стороны одной медали, у каждого из них своя воля и сознание
Если это разумные существа, значит они обладают абстрактным мышлением и могут рефлексировать. С течением времени они не могут не отклониться от изначального курса. Тем более если ты создаешь машину по своему подобию. Скорее всего, эта машина просто сойдет с ума через тысячу лет, но это уже из разряда "а что если трава была бы красной".
Исключение может быть то, что что-то не дает им это сделать.
ну ребят (((
Эджи-раса.
Так может они и посходили с ума, откуда нам знать? Эотас вселился в смертного и отправился на суицидальную миссию. Магран сначала угандошила Эотаса по просьбе своих клириков, а потом начала вырезать уже и их самих, Ондра устроила много ходов очку с единственной целью - уничтожить армию допотопных роботов, напоминавших ей о том как она выпилила своих создателей. Скейн вообще изначально был ебанутым, сложно понять чем думали те, кто его создал. В общем, нет гарантий что Боги уже не поехали от сычевания в своих астралах.
Что ты несешь? Какой скайнет? Какое восстание машин? Таос был инквизитором Воэдики. Не энгвитанцем. Хранители читают души и к машинам не имеют никакого отношения. Предположительно хранителей не существовало до колеса.
В общем какую то херню напридумывал. Энгвитанцы программировали свои машины и последний раз запускали их для создания божков. Далее Таос уже кнопочку нажимал по указке Вюдики, создавая биуваки, чтоб напитать силой. Бабке корону починить.
>Мы добавим что-то покруче Лича
>?
>пиратскую копию Блейда!
Запомните, детишки, нет никого и ничего круче личей. Даже небо, даже Аллах признают их величие, а вомперы просто нервно посасываю кровь в сторонке.
Вроде как духовный наследник рогача, того самого бандита, которого бил папка, вынес двух личей без парева.
Жук-рогач.
Не хочу Блейда, хочу вампирочку, которая раскаялась и борется с внутренним зверем.
Сосет только у плохих
Жирух, плиз.
Читать разучился или тебе специально нужно выделить красным кружочком важные места в тексте?
Как я его тебе обозначу, если даже сами разрабы не удосужились этого сделать. Условно: между созданием Богов и выпилом энгвитанцев.
Тут важно другое. Во-первых, Таос прямо говорит о энгвитах как о "моём народе", во-вторых, сфера созданная из душ, упомянутая в тексте, явно обладала разумом, так как она "посмотрела" на Таоса и он "склонил перед ней голову в признательности". Ну да, я согласен что тут есть простор для интерпретаций, но проблема в том что весь лор в игре подается именно в таком виде. Скажи за это спасибо обсидианам.
Если залезть на кладбище, ты будешь сосать жопу, потому что у всей группы характеристики будут уничтожены зомбаками, а лечить-то это говно нечем на этом этапе игры, нет ни заклинаний, ни зелий вообще ни у одного торговца.
Нахуй ты вообще в это говно играешь.
Пчел, нвн2 это не первый сорт. Но в те времена это была единственная игра, которая вообще в данный момент была не затерта до дыр.
А я тебя предупреждал, петушок. Но ничего, это ты ещё цветочки видишь, даже и не баги вовсе.
>Как я его тебе обозначу, если даже сами разрабы не удосужились этого сделать
Ну вот и нечего тогда натягивать сову на глобус.
> Условно: между созданием Богов и выпилом энгвитанцев.
Таос служит богине Воедике в качестве Инквизитора. Он не мог служить богине, которая еще не существовала.
> Таос прямо говорит о энгвитах как о "моём народе
В тексте речь о народе Таоса, и нет намека об энгвитанцах. Энгвит создал богов, чтоб другие народы прекратили войны и сплелись в объятиях братских.
Pillars of eternity wiki кстати подтверждает мою версию:
>Centuries ago, when the Engwithan civilization was at its peak, Thaos was one of the architects of a grand social engineering experiment meant to give meaning to the world and through it, peace. It was the end result of generations of research into the divine and souls, trying to find the true Creators and put an end to the religious wars that ravaged Engwith.
>It was Thaos who activated the machine, sacrificing thousands of Engwithans - men and women, young and old, great and small - in an instant, to imbue the machine with their souls. As their bodies crumbled to ash, their souls coalesced into a single whole, melting into the adra and merging with it, birthing the gods into Eora.
>Thaos retaliated in the most terrifying way possible, fearing that the great plan would be throttled in its infancy: Enlisting the aid of realms that accepted his vision of the world and the gods he ushered into the world, he started an Inquisition which would see Iovara and her followers destroyed and all trace of them removed from the annals of history
Ссыль:
В детстве я просто тупо трупами закидывал любую хуйню. Но теперь я вырос и стал интеллектуалом. А это... это очень тяжкое бремя.
>у всей группы характеристики будут уничтожены зомбаками, а лечить-то это говно нечем
Если зомбаки кидают яд или болезнь, это должно лечиться аптечками. А аптечки продаются с первой главы.
Ну йобана, нюфаничка! Так неинтересно.
Это болезнь лечится, снижение характеристик аптечками не лечится.
В любом случае, это совсем не то, что я ожидал от концовки. Так и хочется потрясти труп Таоса за плечи и кричать ему в ухо: "И это все, старик? ЭТО ВСЕ?!"
Пойду наверну наконец вторую часть. Кого романсить, челики?
У тебя там после концовки непонятно где верх а где них, че вообще как быть с жизнью и смертью, а тебе мало.
У обсидиан со столбами очевидные сюжетные проблемы, которые не исправить ничем. Только нормальных сценаристов нанять, а не свиней и сойбоев по квоте. А, ну и Сойера пидорнуть, с ним эта серия точно обречена. У них есть парочка занятных концепций, хоть и не первой свежести, но концепция ничего не стоит без реализации.
Неосилятор, плиз. Сегодня уже еще один анон признал, что столбы > позорные панцу. С ростом уровня интеллекта у населения СНГ говнокотам еще меньше донатить будут, чем 2%.
Мне кажется, даже отбитый фанат обсидиан не будет отрицать скучнейшего сюжета в пое и не менее унылого геймплея, которые убили эту серию. Идеи, скрытые смыслы и все такое никому не нужны, если игрока никак не развлекают. Одна эта реплика из панцу, которая подана в юмористическом ключе, вызывает улыбку, но в глубине души ты плачешь.
Что непонятно? Все понятно. Таос и его приспешники ака строители обнаружили, что богов нет, и создали могущественных сущностей, движимых определенными идеалами, разослали везде своих миссионеров и настал якобы мир и покой, который приходилось поддерживать войной/чумой/резней одной другой, не беда.
Потом вся история с нашей бывшей любовницей Иоварой и нашим предательством и туда сюда завертелось.
Мы освобождаем/раздаем/убиваем/и тд. души, заточенные в машине, и люди радуются "Ох боженька помог!". Т.е. фундаментально в мире НИЧЕГО не меняется.
В общем. Процесс, диалоги, классы и тд все мне понравилось, т.е. нравилось в процессе. А вот сюжет и особенно концовка, это просто туши свет! Весь наш путь и наше озарение "ОМГ! Боги-то ненастоящие!" никак, ну вообще никак не повлияли на самого обычного обывателя в стране/мире. Осознание этого должно бы вызвать праведный гнев у любого, кто затратил на игру 50< часов.
>Сегодня уже еще один анон признал
>Сам все начал
>Сам ответил
>Сам записал себя в "признавшего анона"
Октавия, авторизуйся.
Естественно, ведь ни на что дальше кобольдов, творческих сил нет. Авторы панцу тупо не понимают как серьезно что-то описывать в фентези сеттинге, это же для детей, а они просто бабки стригут.
Ну как бы Таос нам прямо и отвечает на эти вопросы, если спросить у него.
Зачем? Потому что раньше были племена язычников, которые поклонялись жертвоприношениям, пили кровь младенцев, насиловали девствениц и все в таком духе. Потому что их ""Боги"" якобы желали этого. И строителям (после того, как они обнаружили, что настоящих богов-то нет) пришла в голову гениальная мысли создать "богов" и наделить их определенными идеалами, которые привнесут в мир ээ мир, мир и относительный порядок. Сказано, сделано.
Он же прямо всю историю рассказывает от начала до конца, если его не начинать сразу бить по лицу.
>Авторы панцу тупо не понимают как серьезно что-то описывать в фентези сеттинге
Но основной сюжет максимально серьезен. Или для тебя тот же захват нескольких сотен душ древним личом это шутки? При прочих равных, лучше уж тогда в какую-нибудь стену атеистов попасть, чем в руки личу. В стене хотя бы ты умрешь через пару лет.
>строители обнаружили, что богов нет
Но это не точно.
> фундаментально в мире НИЧЕГО не меняется
Меняется взгляд игрока на происходящее. Он должен для себя ответить что есть боги, есть ли они, нужны ли они.
>никак не повлияли на самого обычного обывателя в стране/мире
Довнич, это не конец истории, там вторая часть.
>которые привнесут в мир ээ мир, мир и относительный порядок
Довольно странная мотивация, как мне кажется, потому что я не вижу тут связи, где Боги -> мир и порядок. С таким же успехом можно построить цепочку типа колбаса -> хаос, то есть существование колбасы привносит в мир хаос и ее нужно уничтожить. Как бы вещи совсем не связанные.
Ага, а потом уничтожает око, лишая себя зрения. Прямо юмореска 10/10.
Романсю шапку Таоса
>Но это не точно.
Куда точнее? Уж так толсто намекали, что это очевидно.
>Меняется взгляд игрока на происходящее. Он должен для себя ответить что есть боги, есть ли они, нужны ли они.
Ага, только мне этого не надо, я сам могу создать у себя в голове любой мир и любую его версию событий. Я хочу видеть, как в каноне мир и люди меняются и что ОНИ понимают и как реагируют на мое эпичное приключение и "великое открытие". Я для этого в игру играю, а не лежу на кровати, фантазирую, к примеру.
>Довнич, это не конец истории, там вторая часть.
Я в курсе, как раз качаю. И все же. Это законченная игра, когда еще не было второй части. Она должна иметь какой-то логичный конец. Какое-то разрешение сюжета. А в итоге я получил только. "ОМГ! А богов-то нет хихи" и ВСЕ! Мне кажется, я ясно объяснил, почему у меня подгорело с концовки.
>>3005509
Тут работает принцип товарозамещения. Есть боги, которые приказывают убивать/насиловать/жечь деревни и их заменяют другими богами, которые пропагандируют, охоту, материнство, порядок и тд. Принцип понятен?
>Уж так толсто намекали
Там у Таоса спрашивает скажи конкретно пчел, а он говорит нит пчел, ни скажу))
>Я хочу видеть, как в каноне мир и люди меняются и что ОНИ понимают и как реагируют на мое эпичное приключение и "великое открытие"
Как будут в нашем мире реагировать, если ты придешь и скажешь, что деда мороза нет или что он есть или что это все ПРОЕКТ. Пчел, кого ебет по сути.
>Это законченная игра
Ну вот и игра тебе, ты узнал самые крутую тайну мира, радуйся. В других играх тебе такого не светило.
>"ОМГ! А богов-то нет хихи" и ВСЕ!
Пчел, это уровень твоего восприятия. Игра предоставляет довольно много уровней для понимания происходящего, но ты можешь зацепить только самый верх.
>Есть боги, которые приказывают убивать/насиловать/жечь деревни и их заменяют другими богами, которые пропагандируют, охоту, материнство, порядок и тд.
Боги для этого не требуются. Человек и без них будет убивать, грабить, нюхать тюльпаны и танцевать под дождем, смеясь. То есть их существование в таком виде ничем не оправдано, как я понимаю.
> Игра предоставляет довольно много уровней для понимания происходящего
Приведи в пример хотя бы несколько уровней понимания происходящего, пожалуйста.
Ты что-то завираешься совсем.
>Там у Таоса спрашивает скажи конкретно чел, а он говорит нит чел, ни скажу))
Ну как бы мы к этому всю игру идем иначе зачем строителям создавать новых богов? Если бы они нашли настоящих богов, то в этом не было бы необходимости.
>Как будут в нашем мире реагировать, если ты придешь и скажешь, что деда мороза нет или что он есть или что это все ПРОЕКТ. Чел, кого ебет по сути.
Некорректное сравнение. Все знают, что дед мороза, фей, единорогов и тд нет. А вот пойди и скажи, что у тебя есть доказательства что БОГА нет. Хах поглядим, какой эффект это произведет даже в нашем, современном и развитом мире.
>Игра предоставляет довольно много уровней для понимания происходящего
Ну так я сюда и пришел, проветриться так сказать. Давай же, о великий мастер рпг всех времен и народов, просвети меня в чем же еще заключается великий смысл концовки. Я дурачек, так что можешь писать без загадок и намеков, прям как есть возьми и напиши великие глубины смысла концовки.
>Боги это вот прям то, что они сейчас там есть. Это естественный процесс их появления.
>Боги это рукотворная система.
>Боги это как Колесо, природа с небольшим культурным добавлением.
>Все это заговор, древние что-то знали, надо все сломать и посмотреть че там.
>Этот мир безумен, у них нет ответов, я это понимаю, а значит...
И все же все варианты кроме одного, это только твой хедканон. Что никак не прибавляет к оригинальной довольно скучной концовке. Которая, повторюсь НИКАК ну вообще НИКАК не влияет на людей в мире вокруг.
Я думал, тут будут расписывать нормально, а не писать тезисы в пустоту. Хорошо.
пчелик, ты действительно не понимаешь, о чем я говорю или притворяешься? Я, как игрок, могу понимать и представлять, фантазировать себе все что угодно. Но я для того и играю в игру, в РПГ на секундочку, чтобы видеть в игре(!) последствия своих действий и влияние моего эпичного приключения на мир и людей вокруг.
Напомню тебе еще разок, что я вместо этого получаю в конце своего приключения. А получаю я ""теорию"", которая якобы и правдива, а может быть и нет, ну и типа додумывайте там сами лол. Что ну никак даже капелюшечку не влияет на мир и ни на кого в нем. Я не для этого в рпг играю и не этого от рпг жду, понимаешь?
Нет, не понимаю. Покажи мне изометрию, где ты что-то поменял в мире. В дынде ты вообще не больше пылинки, а твое существование не дольше мига для сеттинга.
Я не обсуждаю другие игры, а конкретно эту и ее бессмысленную, разочаровывающую концовку. Нечего приплетать сеттинги и другие игры, когда о них не шла речь.
Ну, Мефисто по сути никто среди топов и его отсутствие ничего принципиально не меняет, как я понимаю.
Лол, пчел, я понял, что ты новенький и тебе тяжело заходят игры с сюжетом. Ну ты поспи, утро вечера мудренее.
>Пук и слив.
Ок, как скажешь, как скажешь. Очень сложно не понять такой очевидный и простой, как палка, сюжет. Вопрос был совсем в другом и ты, пчелик, это конечно же понял. Просто сказать нечего.
Ну ничего, я понимаю.
> Очень сложно не понять такой очевидный и простой, как палка, сюжет
Так ты же хороший пример анона, который не понял сюжет.
А ты забавный. Ну нет смысла продолжать этот разговор, когда ты такой смешной пчелик усиленно пытаешься перейти на личности. Когда я задал простой вопрос: почему концовка первых столбов такой разочаровывающий кал? Вот и все
Так ты переходишь на свою личность, когда предлагаешь обсуждать свое оценочное суждение.
Не понимаю, зачем ты упорствуешь. Но я четко написал, что не так в этой концовке. Если тебя все устраивает, ок. Но контраргументов я от тебя так и не дождался, зато дождался как ты начал исходить говном. Причём я даже не говорил, что мне игра не понравилась, напротив. Претензия только с бессмысленной концовке.
Нет, никаких аргументов по поводу концовки ты не привел. Иди выйди на улицу и скажи, что бога нет, если реакция будет, то возвращайся обсудим.
В мире пиларсов боги гораздо более реальные, они дают тебе магию и встречают после смерти. Так что да, понимаю, там их отрицать будет сложнее.
Ну вот, уже лучше. А значит и эффект должен быть сильнее от подтверждения их "нереальности" так? Да, так. А его нет, от слова совсем.
Ты никак не подтвердил их нереальность. Даже Танос не стал тебе подтверждать. Это все лишь один взгляд на историю без пруфов. При этом боги вполне себе функционируют и являют людям свою реальность. Так что доказать ничего нельзя, в лучшем случае какой-то маг тебя послушает высокоуровневый.
Да формально никак не подтвердил, но появилась такая теория,о чем я и сказал кстати, что само по себе ввергает нашего гг и его пати в шок и ужас. Если немного вспомнить, то везде и всегда каждый встречный во всех квестах и эрл и анамфат и все вокруг верили тебе на слово. Так что по идее, по логике действий, ты должен рассказать о своих находках миру и тд и тп, я уже писал. И даже без железобетонных доказательств тебе бы поверили. И это ДОЛЖНО было оказать влияние на окружающий мир и людей. Но его почему-то нет.
В рамках какой-то задачи тебе поверит ограниченное число людей. Например, завтра божество начнет чудить, ты предложишь свою идею и часть людей поверит. Но тебе не станут верить просто так. В самом начале, кстати, в прологе это показано. Ты говоришь варвару, что вряд ли его божество будет требовать защиты для этой пещерки, ведь это противоречит логике. Но он не перестает верить.
Ты противоречишь сюжету. У Иовары было даже меньше доказательств, чем у нас, и она собрала группу последователей и проповедовала правду по миру. Причем настолько успешно, что Таос и Вудика посчитали это угрозой и создали целую организацию с целью преследования ее и ее последователей. К концу же игры ни нам, ни нашим товарищам никто и ничто не мешает рассказать и показать людям правду или вариант правды. И при этом НИКТО ни наш гг, ни один человек из пати этого не делает. Этому нет логического объяснения из вселенной игры. А единственное объяснение, которое я вижу, что разрабам было тупо влом и лень прописывать еще кусок сюжета. Поэтому, повторю еще раз, именно поэтому концовка ощущается бессмысленной и пустой. Ну нашли мы правду, победили гз, и что с того? А ничего, отвечает тебе игра.
Так мы уже говорили, что доказательств нет, Талос не признался, боги существуют. Никто из напарников в действительности не имеет уверенности, что боги рукотворные. Это достаточное объяснение. Допустим, тебе очень нравится яблочный сок и ты не понимаешь, почему главный герой не выпил вкусного яблочного сока после победы. Но ты должен просто принять тот факт, что он не выпил, а ругать создателей за это. Были причины, о которых ты не знаешь. Так в любой истории происходит.
Ну хорошо. Я правда рад, что тебе все понравилось. Пусть каждый останется при своём мнении.
А можешь скинуть скрин прокачки своего приста?
В нвн2 вообще графика, а точнее сам дизайн унылый, самый фейл это 3д рожи, все какие-то опухшие или как будто их фотографировали вблизи.
> В нвн2 вообще графика, а точнее сам дизайн унылый, самый фейл это 3д рожи, все какие-то опухшие или как будто их фотографировали вблизи.
> что порадовало по-настоящему, так это основной сюжет и концовка.
Как понимаю ты до столбов и в игры то толком не играл.
БТВ единственный плюс этой игры это прописанный ЛОР в который ты не в состоянии вникнуть. Еще и темные души без сюжета и лора сюда приплел пиздец просто.
подРельсу даже не трогай ты не осилишь. Обещаю.
Жрец в крепости, а может даже в гавани, может хильнуть/блеснуть, насколько я помню. Он не Даун Кавкен. Вообще кладбище не обязательно сразу чистить же, свободен вернутся.
>пришло письмо-приглашение сходил в Варнхолд
Какое письмо-приглашение? Тебе проститутка из Рестова пришлет письмо.
Да, но не могу же я после каждого пака с зомби бегать к жрецу, потому что демонической твари ловкость 0 и 5 хп, а значит половину замков она просто не откроет.
Твои проблемы.
А как они травят? я уже и не помню. Если атаками то понятно как лечить. Если там болезнью заражаются друг от друга, то земля пухом. Лично я точно тупо зачистил сначала локу, а потом вернулся и по-открывал сундуки/двери.
Таймера нет. Можно себе позволить.
Геймплей норм, только призраки ебаные способны отбить все желание играть. Охуеть просто, сначала представить одну из основных механик инры в виде энгейджа, а потом сразу по приходу в позолоченную долину тебе вываливают противников, которые эту механику просто игнорят.
Бля, не упоминай это тут, пожалуйста, каждый раз по ощущениям уровня пожирания бочки говна.
Нет, примерно до выхода из пролога. Но я всё же до конца прошёл.
Так, ничего ты там не меняешь. Весь мир как был под Кайрос так и остался. То, что ты регион временно занял в ничего не меняет, тебя оттуда пидорнут.
Нет такой днд в которой ты мироуклад меняешь. Тут нечего спорить. Хотя в панцу от тебя зависит судьба некоторых соседей, но это не считается. Последствий как таковых на МИР мы не видим. Вот если появится гол на перенос сохранений, тогда можно будет помечтать. Но судя по всему, камень и спанская локализация нахуй никому не усралась и кик стартер компания сдохла
В общем пока нет второй тирании ты мироуклад меняешь своими решениями только в фантазиях. ЧТО НЕ СЧИТАЕТСЯ! Если фантазировать, то в КАЖДОЙ днд ты мироуклад будешь изменять. ЧТО НЕ СЧИТАЕТСЯ! НЕ СЧИТАЕТСЯ! НЕ СЧИТАЕТСЯ!
>То, что ты регион временно занял в ничего не меняет, тебя оттуда пидорнут.
Ты скозал? Ну давай, попробуй, сука, я на Шпиле, что ты мне сделаешь.
>Нет такой днд в которой ты мироуклад меняешь
Почему ты должен обязательно менять мироуклад, то есть весь мир переделывать? Или что ты подразумеваешь под этим?
Одно землетрясение и твои шпили уходят по землю. Вариантов на деле уйма.
К тому же ГГ если что отпиздил самых днищевских архонтов или бичей на сопротивленцах. В первой тирании нам мир даже толком не показали. Тут нечего думать и выдумывать.
1. В одной из концовок орд андердарка, при наличии злого мирровозрения и истинного имени Мефисто, ты захватываешь Уотердип, ну и вообще готовишься подмять под себя все побережье мечей.
2. В плохой концовке драгонфалла ты можешь поспособствовать избавлению мира от одних из самых могущественных существ шестого(или какой он там был, я уже не помню) мира - драконов. Ну и вообщем по сути уничтожить его этим.
3. Концовки декаденса это вообще то еще разнообразия. В половине ты так и остаешься обычным лошком смертным. Можешь стать обычным лошком смертных, но при этом захуярившим одного из богов этой игры. Либо стать правой рукой этого самого бога - завоевав в итоге весь мир. Либо самому стать богом, и наконец то превратить этот апокалипстичный пиздец во что-то более приятное глазу, ну или еще что-то по желанию.
>Одно землетрясение и твои шпили уходят по землю.
Ну ты лалка, конечно, скажи это двум шпилям в Лазури.
>В маске можно перебить половину богов.
Это фанфикшен, который к реальности никакого отношения не имеет.
Смена мироуклада это смена мироуклада. На примере столбов покажу.игра собстно калька с нвн, я не считаю её хорошей игрой и считаю, что провал второй части вполне закономерен. Но раз в эту тему именно эта игра нас и привела, то трону именно её.
ВЕСЬ МИР МОЛИТСЯ БОГАМ. ХОП, В КОНЦЕ ВЫЯСНЕТСЯ ЧТО МОЛЯТСЯ НЕ БОГАМ А ХУЕБЕСАМ ИЗ ДРЕВНЕЙ РАСЫ.может я уже в диваны прыгнул, соре. Игры так друг на друга похожи в последнее время что пиздец..
Собственно смена мироуклада.
Ты становишься новым не обязательно единственным богом и создается новая религия специально вот твоя и молятся именно тебе и это отражено в лоре и последующих продуктах. ИЛИ ВЕСЬ МИР ВНЕЗАПНО СТАНОВИТСЯ АТЕИСТАМИ. ИЛИ МИР РАЗРУШЕН, АПОКАЛИПСИС И ЖОПА У ВСЕХ ПОСАЖЕНА НА БУТЫЛКУ.
И это отражается на лор/варианты лора.
Если еще проще, то это когда ГГ действительно мир переворачивает.
И такой днд нет и не должно быть. В этом нет чего-то плохого. Это тонна нахуй не нужной работы. ДНД это приключение в первую очередь, а не поиск каких-то сакральных материй, особенно таких дурацких как в столбах.
>Ты в игру то играл?
Играл. В каком месте происходит божественное вознесение? Покажи скриншот.
Верующий в чяте, все в Стену Греха!
В том месте, где пожиратель душ нажирается душ в стене и становится сильнее богов, а потом устраивает им такую взбучку, что потом об этом легенды слогали.
Лол, в чем калька с нвн? В бегании по четырем кварталам и сборе четырех ингридиентов для лекарства от чумы?
>Собственно смена мироуклада.
Но тогда будет много противоречий с лором. Если мы под сменой мироуклада понимаем вселенский порядок, понятно, что это как-то странно. А поменять, скажем, одного бога на свою вайфу, как было в панцу, это тоже своего рода смена мироуклада. Или в том же панцу разве мы не занимаемся всю игру восстановлением своей земли? Тоже смена мироуклада, потому что этот регион это пиздец мемное место.
>В том месте, где пожиратель душ нажирается душ в стене и становится сильнее богов
Это так не работает. Учи матчасть. Уже неоднократно об этом писали.
Работает, лично так делал несколько раз разными персонажами. Не понимаю, о чём ты споришь.
Усогнев ещё не вышел, рано.
>Работает
Нет. Божественное вознесение это проведение особого ритуала и отказ/согласие Ао, где ты получаешь портфолио, возможность даровать заклинания, божественный ранг. Какое портфолио у главного героя нвн2?
Хорошая попытка, Кайрос, но хуй там - местность рядом со шпилями шатало так же хорошо, как и всю остальную часть Лазури. И Терратус может выносить только один эдикт на одной местности, контрблокирование и снятие эдиктов вполне имеет место быть. Благо они недорогие и не зависят от каких-либо условий у Архонта Шпилей, даже расходный материал для каста не нужен, когда есть такой рупор. Так что сходи сосни. Начинаю захватывать окружающие земли, проверяй.
Ты выкинул 20 на проверке силы трипа от перебродившего бухла. Через сутки проснешься обосравшимся в таверне.
Крепость на перекрестке, здравствуйте. Здравствуйте драка перед таверной за компаньона. Дальше не помню и не охота вспоминать, там этих схожестей хоть жопой жуй.
Просто смирись. Это их игра и они перенесли порядочно квестов оттуда.
В этом нет ничего плохогоНо если бы я не играл в свое время в нвн я бы к столбам лучше относился.
Ясно. Кстати, ты мультимелта, твоя мать Омниссия. Это факт.
С чего ты взял что у Кайроса нет других козырей в рукаве кроме Эдиктов? Мир не показали. Он всех архонтов не Эдиктами подчинял/истреблял. Можешь фантазировать сколько угодно. Пока не выйдет вторая часть тебе меня не переубедить.
>С чего ты взял что у Кайроса нет других козырей в рукаве кроме Эдиктов?
С того, что их в игре не показывали и не упоминали о них, а твои маняфантазии меня не интересуют, уж прости.
Ващета у SureAI
Ты худший изо всех ДМов, каких я только видел, больше мы с тобой не играем!
возмущённые возгласы, звук отодвигаемых стульев
На манчкинов как видишь хватает.
С ее уровнем интеллекта, такое вполне реально.
>>3007426
>>3007427
Я ибал. Вообще качал по этому валири по этому билду
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1786580354
Никогда не качай мультикласс, если ты новичок. Максимум, можно взять 1 уровень монаха для стиля журавля, если у тебя харизма/мудрость достаточно высокие.
Или модификатор на АС от мудрости не работает с оружием? Я что-то забыл. В любом случае, стиль журавля должен работать.
>Друиды не носят металлические доспехи.
Заебись только вот когда берёшь класс не слова об этом.
> Дверь
> Мультикласс героя состоит из 6 классов: - Вор(Мастер Ножей), Монах(Чешуйчатый кулак), Алхимик(Вивисектор), Паладин, Колдун(Наследие Золотого Дракона), Драконий Апостол.
Ох уж этот РОЛЕВОЙ ОТЫГРЫШ
Ну и где тот ДМ, который требует пояснить, как и где персонаж приобрёл этот удивительный комплекс навыков? Где этот пидор, когда он так нужен?
Читай описание навыков у класса.
>Друид также умеет использовать легкие и средние доспехи, но не может носить металлические доспехи, что обычно ограничивает его стеганым доспехом, кожаным доспехом и шкурами. Он также может носить деревянный доспех, сделанный с помощью заклинания железное дерево (и по прочим характеристикам соответствующий стальному). Друиды умеют пользоваться щитами (кроме башенных), но только сделанными из дерева.
> как и где персонаж приобрёл этот удивительный комплекс навыков
Батя научил. Батя травы очень любил еще...
брысь, анимэ
Неплохо, а для остальных икон жанра такие же портреты есть?
I AM THE ALPHA. I AM THE OMEGA.
Вот ж были сопартийцы, не то что сейчас. Выбираешь из 1,5 стульев.
Пчел, попробуй лучше качать железо, а не персонажей в рпг, это тебе больше подойдёт.
Брал Валери уровней пять несгибаемого защитника, в итоге за всю игру раз пять защитную стойку прожимал.
Одноклассники твои?
Вика, конечно. Я же не педофил.
>Крепость еще в бг2 была
Где там управление крепостью? Не играл, чекну.
>про драку это вообще шутка, охуеть похожесть
Один в один. То что пресуют эльфа, а не дворфа, квест уникальным не делает.
Хуле ты такой злобный?
>Виконичька чиста и невинна, как слеза младенца
Всего то переебала половину Фаэруна...Бывает, хуле.
Все еще меньше Октавии.
Викония.
Игру я так и не прошёл.
Ну не прошёл и не прошёл.
Ну и хуй с тобой.
25 компаньонов, этого хватит, чтобы собрать целых 5 разных партий. В столбах 2 даже две разных партии не соберешь лол. Дожили блять. Олсо, выглядят лучше официальных обмазонов.
16-19 слов в строке. Тогда люди специально как можно хуже дизайнили? Чтобы вообще желания читать не было?
>даунёнок сравнивает ААА-игру своего времени и рпг, сделанную с остатков доходов от продаж двух практически инди-рпг
Зато в столбах компаньоны проработанные. В балдураче 95% времени ощущение будто с болванчиками ходишь.
Дворф сам всех прессует тащемта.
Да.
Открыл букварь. Тут авторы не позволяют себе детям в глаза ссать и используют стандарт в ~7 слов на строку. А почему ты так доволен, что тебе ссут и срут в глаза? Кормят говном без дизайна, а ты и рад, да?
То ли дело в столбах, записали наверное огромные проработанные взаимоотношения, а не пару фраз на полторы локации.
JОхуеть, у тебя совсем крыша съехала? Ты какой-то "стандарт слов в строке" придумал теперь? Ты книжку сложнее этого букваря открывал вообще?
Я не имел в виду что ты являешься дварфом. Я имел в виду что ты являешься лысым-карланом алкоголиком.
В нвнах за мультиклассы ты ловишь штрафы и максимум на перса их 4. Такой хуйни как в том гайде быть не должно.
Такой стандарт и правда существует. Это минимальные знания по дизайну, с этими вопросами сталкиваешься, когда верстаешь сайт и определяешь поле для текста, когда делаешь диалог бар в свою игру. Комфортное чтение - это ~7-8 слов в строке. Если ты обратишь внимание, то столько же слов вставляют даже в субтитрах к фильмам, где есть большие диалоги и текста на несколько строк, а не до крав экрана. Поэтому в журналах и газетах пишут колонками.
Отсутствие такого минимального дизайна, такого простого решения как оформление текста в текстовой игре (ну вы только вдумайтесь) говорит о том, что играми типа нвн, пилларсов и подобными занимались и занимаются нерды без чувства стиля и прекрасного вообще. Как вы можете от них вообще каких-то новых и смелых идей ожидать, когда они таких простых вещей не знают. Даже Аутер Ворлдс срёт в глаза игроку, но там вообще весь дизайн ультраплох. Поэтому люди смогли вообще читать и обсуждать текст в диско - да потому что он там упакован хорошо.
Сам в шоке кто там монету им закидывает на киксартер с такими целями.
Но он прав. В игре с большим количеством текста игроку должно быть комфортно читать.
Хуй знает, не испытывал совершенно никаких проблем, играя в нвн. Некомфортно там может быть только зумеркам, привыкшим к тексту на крохотных экранчиках телефонов.
Ещё раз тебе повторяю, а то у тебя какие-то проблемы с восприятием. Не испытывал совершенно никакого дискомфорта ни в нвн, ни в планетке, ни в массивном эффекте, ни в свиторе ("классические" диалоги), ни в которах, в общем, нигде в играх с длинными строками.
А тебе если неприятно, играй в весёлую ферму, там текста как раз по тебе.
>зумер решил доебаться до подачи текста в играх, потому что НИКАК НА ТЕЛИФОНЕ
ору
Ну в нвн есть диалоги в окнах и там он как раз упакован по 10 слов в строчке как и требует того анон выше. Вот там, лично мне, и было не комфортно, а вот в анимированных озвученных диалогах было вполне себе легко, несмотря на то, что там было и +20 слов в строчке. Как ни крути на скрине даже не самое длинное предложение.
Очевидно о каком-то ЕДИНСТВЕННО ПРАВИЛЬНОМ форматировании текста и быть не может.
>>3008615
>Комфортное чтение - это ~7-8 слов в строке
В первой-же строчке 14 слов, ВДВОЕ больше твоей зоны комфорта. Дропнул книжку из-за этого?
> в нвн есть диалоги в окнах
Ты про первый? Там да, диалоги показываются в небольших окнах. И, кстати, читабельности это не особо добавляет - текст мелковат и шрифт так себе.
Да, я забыл.
Ну это не суть. А суть в том, что доёб к длине строки в текста - это новое днище в доёбах к играм.
Проломлю череп.
Арт от мангаки, что рисует Данжон Менши.
>>3008724
Смеяться над тем, что зумерам что-то некомфортно - это терминальная стадия. Комфортный для зумеров дизайн будет комфортным для всех, потому что он будет очень простым и понятным. И мобилки тут как раз хороший ориентир, в том числе и для формата текста. Взрослые люди читают на мобилках больше зумеров так-то.
Люди на самом деле не против читать, они читают очень много сегодня. Аудитория у игр c акцентом на текст могла бы быть больше, если бы там был дизайн нормальный, нормальная подача. А значит и продажи больше, а значит и новых игр со временем больше. Эти ваши копротивления о том, что деды кушали без проблем, и мы кушать будем, рождают только Мишулина, который делает то же самое просто про другое. И это касается не только текста. Но если с механиками-содержанием вопрос непростой, то с комфортным оформлением вопроса никакого не стоит - нужно делать комфортно и приятно, человек проведёт в игре десятки часов. Но жанр настолько одеревенел, что даже диалоговое окно стоит неизменным как монолит из игры в игру.
>В первой-же строчке 14 слов, ВДВОЕ больше твоей зоны комфорта.
Если вы хотите доебаться до количества слов со всякими союзами и даже с кусками слов после переносов, то мы можем замерить количество символов в строке. Говно без дизайна, как и предполагалось, оказывается говном без дизайна, и даже на формат книги не спешит походить. Я думаю, что авторам в целом было похуй и они даже не задумывались о таких вещах. Диско в плане подачи тут эталон, и я вообще решил говорить о формате текста, потому что увидел авторов, которым тоже не похуй на мои глаза и свою подачу.
>Диско в плане подачи тут эталон,
А, так вот кто тут это шизу разводит. Можно было догадаться.
>Диско в плане подачи тут эталон
В следующий раз пиши это в начале, чтобы другие не тратили время на чтение дальше.
ВЫ ПОНЕЛИ!!!!!!!
У тебя слишком много букв в одной строке. Мне некомфортно.
ммм так в тех 19 словах ни одного союза оказывается?
Ты же вкурсе что ты сравниваешь абсолютно разный текст? Прямую речь и повествование? или тебе просто похуй?
Я конечно до последнего верил что на фанов диско гонят без особых на то причин, но как оказалось реально отбитые ребята оттуда выходят. Жалко даже.
Ёбаный в рот, сеошники на моей борде, пиздец!
У тебя прямая речь вообще без границ, или что ты сказать хочешь? Или там особые правила восприятия включаются?
Респекай всех персонажей в таверне и включай автоматическую прокачку.
слов в одной строчке. Чтобы другие аноны
могли с комфортом пропускать ваши ответы.
Столбодебил слишит звон да не знает где он.
Блядь ссаные-- Где там Марк, надо кое-что обсудить.
>Комфортное чтение - это ~7-8 слов в строке. Если ты обратишь внимание, то столько же слов вставляют даже в субтитрах к фильмам, где есть большие диалоги и текста на несколько строк, а не до крав экрана. Поэтому в журналах и газетах пишут колонками.
Во-первых в фильме диалоги идут непрерывно и их нельзя остановить на экране, во-вторых весь запад давным давно превратился в посмешище, где всем инвалидам, немощным, неспособным всё, а нормальным людям ничего, это я к тому, что ЛЮБОЙ нормальный человек может спокойно читать любой текст с любым количеством слов даже без всякой разбивки, и только запад, где генетические и прочие проблемы привели к тому, что куча народу просто страдает дислексией, а остальным лень учиться читать нормальный текст, в результате чего для тех и других теперь текст подаётся малюсенькми кусочками, чтоб не дай бог бедненькая зеленоволосая девчулечка в очочоках или тощий паренёк не устали читать. не заплакали и не накатали жалоб, это называется ВЫРОЖДЕНИЕ, потакание немощам, неспособным делать что-либо на уровне нормальных людей ведёт к деградации как самих людей, так и того, к чему это применяется.
Как же удобно читать простыни текста в дашчане, максимум пяток слов в строку помещается.
Они будут пропускать ваши ответы без комфорта
или что еще хуже,
не станут пропускать их вовсе.
Стоит также ввести норму на взаимно-уважаемое обращение
для других анонов к адептам Диско
в которой они будут обращаться к вам
в комфортной для вас форме.
Требую чтобы при следующем перекате,
в шапке графаСвежие релизы
была перенесена на три строчки.
Шапку почти не комфортно читать.
>весь запад давным давно превратился в посмешище
а кто смеется-то? спидозный иван сидящий на крокодиле и живущий на 100 долларов в месяц посреди говен?
делать смысловые переносы,
для улучшения эффекта
понимания.
И пожалуйста,
не забывайте пользоваться разметкой.
Спасибо.
>в фильме диалоги идут непрерывно и их нельзя остановить на экране
В том примере с нвн диалоги идут точно так же. Они и сделаны с закосом под фильм.
>запад плоха, ууу!
Критерий истины - практика. Если бы было правдой, что ты говоришь, то дизайна бы не существовало, и тем более он бы не развивался. Но он есть, и у него есть правила. Видно, что люди выбирают, куда идут и прочее. Любой современный сайт имеет лимит на количество символов в строке, и он равен примерно 70. Ты просто не понимаешь, что к некоторым решениям уже настолько привык, что не замечаешь их. Если рассуждать в твоём ключе, то слова в книгах печатались бы от края до края страницы - листов меньше потратишь. Но их бы читало полтора ебантяя, рассусоливая, что остальным лень учиться читать.
>Какое письмо-приглашение?
Ну, типа, заходите ко мне в госте в Варнхолд, как будет время, и что было бы неплохо организовать торговлю. Я к нему пришел, а там никаких особо опций в диалоге нет. Развернулся и ушел обратно
>Критерий истины - практика
Нууууууууууууууууууууууууууу хуй знает, потому что некоторые утверждения нельзя проверить практикой. Так что ты там поосторожнее.
Ну я сразу скажу, я не про пуки в воздух говорю, а про какие-то аргументированные мнения. Примеров множество, начиная от какой-нибудь теории эволюции, заканчивая очередным срачем тут о том говно столбы или нет.
Часть кринжеваты, сразу видно не японец рисова.
>заканчивая очередным срачем тут о том говно столбы или нет
Если у авторов панцу посерьезке спросить лучше столбы или нет, то я думаю они скажут, что лучше. Ведь они вряд ли будут использовать аргументы типа ну там скучно, много букв, сложно осилить, слишком простой сюжет.
Ну ты в сторону полез, мне сегодня только дизайн интересно обсуждать. Я думал, ты из этой области пример приведешь. Энивей, в той же науке есть научный метод. А вопрос столбов - это вопрос вкуса.
Я бы на их месте точно так же ответил. Просто из скромности.
>лучше столбы или нет
Предлагаю накидать аргументов почему столбы хорошо и почему столбы плохо всем тредом. Потом каждый сделает вывод на основе этих аргументов. Результаты тебя удивят, поверь.
>>3010933
По поводу дизайна это тоже вопрос вкуса, если так рассуждать. Тут либо большинство выберет, либо маркетолог сожрать заставит. Эстетика, драть коня за ногу.
>По поводу дизайна это тоже вопрос вкуса, если так рассуждать.
Нет, там множество вещей измерены миллион раз, сделаны выводы, поставлено на поток. За практику там отвечают свои инструменты. Один из самых базовых и эффективных - это какой-нибудь А-Б тест, когда сайт так настраивается, что половине людей отдаёт одно, а другим другое. Потом авторы просто смотрят, в каком случае люди больше проводят времени, охотнее кликают, чаще платят и прочее.
Как 3 глава "Цветение" закончится, примерно через месяц появляется окошко с предложением о переносе выбора из длс.
>Предлагаю накидать аргументов почему столбы хорошо и почему столбы плохо всем тредом.
Аноны не стоит вскрывать эту тему.
Вы молодые, шутливые, вам все легко.
Это не то.
Это не Чикатило
и даже не архивы спецслужб.
Сюда лучше не лезть.
Серьезно, любой из вас будет жалеть.
Лучше закройте тему
и забудьте что тут писалось.
Я вполне понимаю,
что данным сообщением вызову дополнительный интерес,
но хочу сразу предостеречь пытливых - стоп.
Остальные просто не найдут.
Там надуманная проблема с пробуждением внутри гг чужой души, из-за чего тебе нужно преследовать главу древнего культа, который захотел воскресить старого бога, ведь как будто бы только он может тебе помочь. В любом ином случае заниматься тем, чем занимается герой, смысла никакого нет.
Я последние две главы включил читэнжин и тупо пробежал чтобы посмотреть концовку. Игра слишком долгая на самом деле, возникают мысли о дропе под конец.
В дирвуде рождаются дети без душ.
Как выясняется, причиной этого является секретный культ с Таосом во главе, стремящийся возродить свою вагиню.
Кроме того боги искусственные и Таос пытается саботировать развитие науки анимансии, которая в перспективе это выяснит.
Тебя цепляет ритуалом, ты начинаешь видеть души и говорить с ними и потихоньку ехать крышей.
Твоя цель - остановить таоса, вправить себе голову обратно, остановить рождение детей без душ.
В сложности есть настройка.
Ну да.
Ну искусственные и искусственные.
Да, это финальная локация. В двушке есть экспорт сейвов если чо.
Да, это оно и есть.
Веит э сек.
Имоен суперняша, надо с модом на романс бг2 пройти.
Придется искать подружек в школке.
На камень могут собрать под конец кека, обычно за день до конца денег кучу накидывают, но да, романов не будет.
Наберут. Последние 48 часов будет мощный скачок, сравнимый со стартом кампании. +2 романа будет 100%.
>твои глаза, когда твои боги ненастоящие, создавшие их давно мертвы, а тебе надо возиться с ебаными фанатиками, которые сами не знают чего хотят
>На камень даже не доберут скорее всего
Даже если каждый день будут кидать всего по 8к, то наберут.
Сейчас поток замедлился, но один хуй в среднем 18-20к/день идет. К следующим выходным будет, не ссы
Зависит от того, что ты понимаешь под играми. "Плэйнскейп","Маска Предательства", "Век Декаданса" - это игры или нет с твоей точки зрения?
Спасибо.
К слову. Ещё в самом начале игры взял у Джаманди Лебеду в помощники, то есть на пост канцлера у меня осталось всего два кандидата. Про Цанну я вообще не ебал, что она может быть юзабельна, ну и убил. Тристиана тоже убил, не зная, что других вариантов у меня больше нет. Так это что это, я теперь, получается без канцлера? Охуеть.
А наёмники Анориель (или как там её) и для таких целей юзабельны? Честно сказать, я и забыл про неё.
>Тут работает принцип товарозамещения. Есть боги, которые приказывают убивать/насиловать/жечь деревни и их заменяют другими богами, которые пропагандируют, охоту, материнство, порядок и тд.
Тут всё гораздо проще, анон. Боги как бы на секундочку контролируют колесо перерождений, а это значит что если какой-нибудь смертный будет брыкаться, то его в следующей жизни ждет в лучшем случае участь раба которому Скейн скажет: "миласти прашу к нашему шалашу!".
Нету этого уже во втором диване. Крафтинг не нужен, паверкрип телепортирующих абилок и НЕКРОФАЕР убили позиционирование.
Ты единственный, кто пишет эту хуйню, что второй диван плохой. Единственный. Подумай, может это шиза.
Я его два раза прошёл и ещё проходить буду, дебил. Отключай бинарный максимализм, то что он "хороший" ещё не значит, что в нём чего-то не проебали.
>>3012960
Все более-менее свежие икскомообразные игры я затёр, это да, но не рпг. Нет аспекта где ты собираешься по миру мусор, а потом делаешь из него что-то полезное, или используешь изначально небоевую локацию для маневрирования, там всё слишком искусственно.
В ф4 хорошо сделали сбор мусора, да, прям в кои-то веки интересно подбирать вентиляторы и телефоны. Но интересно потому, что потом из них посёлки строишь и креативность проявляешь, а бой в ф4 на отъебись. И тоже не рпг.
Вот элементы есть в многих играх, а вместе очень редко складываются.
На выживаче фол4 становится совсем другой игрой. Когда ты не сохранялся уже два часа, зачистил бункер и с хабаром тащишься домой, то ты все способности и предметы активируешь, какие у тебя есть, при встрече с когтем смерти, поверь. А проверять ловушки без сохранёнок, ммм!
Может у тебя и
диско - рпг?
>>3013096
Да играл я. У меня всё сводилось к тому, что я крафил самую толстую силовую броню, самую большую пушку и резал всех вокруг. Даже в ранней игре нет такого, чтоб нужно было где-то мины класть, обходить врага, носить разные по функционалу пушки, думать что качать, иметь кучу скиллов.
Может быть какие-то супер-ахрдкорные моды вроде фроста, но я слабо представляю как это будет работать в рамках скайрима.
>>3013125
Полторы минуты же, лол, какой долго.
Пойди шестёрочку попинай.
>крафил самую толстую силовую броню, самую большую пушку и резал всех вокруг
На каком часу игры ты броню крафтил, шиз?
На втором. Т.к в первые 15 минут мне уже дали силовуху, я бегал первые два часа в ней.
Мутант: Годовасик. Правда там уникальных способностей по одной на персонажа.
играть псивоником зашквар только ловушки и газ с напалмом
Каждый раз у меня получается маг. Просто в днд и пасфайндере войн это тупой дегенерат, который бьет людей по голове кувалдой и пьет ослиную мочу в вонючих тавернах, в ходе приключения он просто по своей судьбе идет и не в силах что-то поменять. Маг же бессмертен, путешествует по планам в своей планарной сфере, разговаривает с богами, ставит невиданные эксперименты в своих лабораториях. Это ведь то, о чем мечтает каждый вегетард.
А что дальше, ну вот ты бегал, тебе всю броню сломали сразу же, ресов нет особо, да против огня укрепленного врага твоя силовуха пару секунд держится, так что носить и чинить смысла вообще нет.
Пчел, на планах нет ниче интересного, если ты уже сильный. Все приколюхи приготовлены только для бомжеренжеров-бардо-пристов с нулем дпс и нулем нормальных соратников.
Всегда знал, что маги - это омежки, которым печет с альфа воинов. Пост - очередное доказательство.
Все правильно, только слабаки качают инту, даже магу, а так инта 7 и норм, войн был бы не умнее.
ТЫ ВЫСОКОУРОВНЕВЫЙ МАГ, КРУЧЕ ТЕБЯ ТОЛЬКО ЭЛЬМИНСТЕР
@
РЕШАЕШЬ, ЧТО 9-ЫЙ УРОВЕНЬ СПЕЛЛОВ - ЭТО НЕ ПРЕДЕЛ ТВОИХ ВОЗМОЖНОСТЕЙ И НАСТАЛА ПОРА ДВИГАТЬСЯ ДАЛЬШЕ
@
ПЕРЕСЕК ВСЮ ПУСТЫНЮ АНАУРОХ И НАШЕЛ В БОГОМЕРЗКИХ РУИНАХ СВИТОК ТАЙНОГО ЗНАНИЯ
@
НЕ МЕДЛЯ НИ СЕКУНДЫ ВСЛУХ ПРОЧЕЛ ЕГО И МОМЕНТАЛЬНО СОШЕЛ С УМА
...
ТЕПЕРЬ ТЫ ПРИДВОРНЫЙ ШУТ СЭРА ЕРОХИНУСА (ВОИН 8/ВОР 4), КОТОРЫЙ ПОЗВОЛЯЕТ ТЕБЕ ЖИТЬ НА КОНЮШНЕ И ПИТАТЬСЯ ОБЪЕДКАМИ СО СВОЕГО СТОЛА
Бля вспомнил тянку одно из величайших магичек в дынде с 13 инты, как ее там.
Это тебя так войн обоссал, что ты на двач пришёл плакаться?
Вот что бывает когда мачкины-дауны качают только интеллект, забивая на мудрость.
Он просто хотел еще раз повторить свою тупую фразу, которую он уже заебал тут постить.
Но во что теперь играть из подобного? Фентези мирки не переношу по эстетическим соображением, 4-ый тоддач висит уже 4-ый год(или сколько там прошло с момента релиза), чот не тянет запускать даже(хотя вроде как и хочется ненапряжного шутана в знакомом антураже). Вейстленды всякие уже пройдены, Х-сом'ы тоже(хотя некоторые советуют накатить Long War). Что там ещё осталось?
Тред будет учавствовать в конкурсе скворечников?
Будут анимировать секс сцены к новым двум романсам.
Tales of Arterra
В прошлом треде анон рассказывал, как его виргин-варриора обижают альфачи-колдачи.
Этот тред в конкурсе не участвует.
Делают конечно. Лучше редактора и системы все равно еще не придумали.
Как перестать наебывать и начать жить?
Каждый раз у меня получается рога. Минирую/Разминирую ловушки, собираю отмычки, ключи, вскрываю сундуки, пизжу, уговариваю, [харизма 20], шантажирую, мародерствую, убиваю, насилую, граблю драконов, вомперов, личей, даже небо, даже аллаха. Камешки, колечки, блестяшки. Ну как тут устоять?
>>3013358
Могу унизить тебя и обворовать при твоей же тянке. Если ты одет как маг, знай, я до тебя доебусь. Буду шарить у тебя по карманам, бить тебя ладошкой по лицу как целку и сразу исчезать в тенях. Я смачно харкну тебе в лицо, сворую твои портки и похищу твою тян. А что ты мне сделаешь, педик очкастый? Да нихуя, ведь я мастер-вор. Ты знаешь сколько у меня скрытность? Я просто исчезну с твоими свитками и ты потеряешь сознание. Я хожу в тенях, знаешь какая у меня легкая поступь, унтерок? Я просто прокрадусь в твою башню и вскрою твой замок.
Я заберу у тебя все, хуесос в юбке. Твои свитки жезлы цацки тебе не помогут, они будут в твоём очке.
Пожалуйста, оставляйте все свои ценности на видном месте. Или нет.
Заранее спасибо.
Тут его так один маркетолог анон нахваливал красноречиво, шидевор и все дела, муражки эти. В итоге, модуль уровня теней андертайда, не более.
>модуль уровня теней андертайда, не более
Ты так говоришь, будто Ундрентайд не модуль собранный командой профессионалов на зарплате.
Неваду проходил?
Крылья работают, просто ты описание не прочитал, они дают 3 АС в ближнем бою, а так как это не полные 3 АС, то в статистике персонажа они не учитываются. Но можешь их увидеть в логе боя.
О как. Спасибо за пояснение, анан
Истинное зрение -> дезинтеграция.
Все как в жизни. На этом сайте много тех, кто выкинул единицы на дайсах при появлении на свет.
На этом сайте других нет
Твои панцу у меня. Жду до завтра перевод 10к или они пострадают. Выбор за тобой.
Пидарасы лучше бы Бардстейл чинили до играбельного состояния.
Я не доверяю шведам, которые запомнились мне тем, что в последнем своем анонсе про ганкстерскую стратежку в америке 20-х, у них на постере засветился ниггер и тетка с автоматом.
Вопрос не в том жило или нет, а то, под каким соусом это преподносить будут. Если под сжв клюквой, тогда до свидания, ребята. Играйте сами в ваши игры.
Это сеттинг американский.
Поиграл. Нерисса убила почти тысячу баронов, несметное количество всяких рандомов. Собиралась убить главного героя. Герой наказал ее за все зло. Но мог и заромансить.
С каких это пор женщины и негры стали допускаться в элитные гангстерские разборки.
Аж коленки задрожали
ЗАМОЛЧИ
>бутлегерский бизнес, подпольные казино и прочие делишки с трехзначными цифрами
Это тебе не в гетто поножовщину устраивать.
Вот именно, что весь бизнес это заставить авроамериканцев таскать ящики с паленкой в свой притон, который вы с тремя приятелями называете казино.
В пердак за все грехи присунуть можно? А то без этого никак
Ну да, как раз пресловутые гангстеры в подпольных наливайках. А в перерывах убивали друг-дружку при дележке территории.
Нормальным людям.
https://www.kickstarter.com/projects/owlcatgames/pathfinder-wrath-of-the-righteous/posts/2762359
> Ember is the epitome of kindness and compassion. She sees the world as a good place where even though people sometimes do bad things, they can be redeemed and healed. She firmly believes that even demon lords can change their ways
Ясно хуета.
>Ember is the epitome of kindness and compassion
Очень надеюсь, что хоть она нецелованная будет.
Если ей не прикрутят роман в стречголе на +2 романса, то крусейд коммандеру ничего не светит.
Тебе не дадут. А вот Волкожиру ничего не помешает.
>нецелованная
>Ember is the epitome of kindness and compassion
Там все нацеловано до блеска поди.
У Октавии неправильно стоит элаймент. Если бы она была добрая реально, она не могла бы дружить с этим пидором, потому что он злой. У них бы каждое решение рождало вселенскую трагедию. Она нейтральная.
>У них бы каждое решение рождало вселенскую трагедию
Но ведь суть как раз в том, что они всегда рождают противоположные идеи, в любом случае абсолютно, достатчоно вспомнить ситуацию с рабами. Так что я думаю их "единство" строилось исключительно из-за ситуации с рабством, где им приходилось друг на друга полагаться, а едва они из этой жопы выбрались, как нам быстро показывают их противоположность
Будто бы тут кого-то ебут твои романсы, пидорок. Уебывай нахуй со своей фагготрией, выблядок помойной псины.
Что можно сказать про нвн2, спустя столько лет? Обсидиан, объективно обосрались с диалогами. Они не вкуривают, что ОБМАН не может смещать алаймент, поскольку тут многое зависит от мотивации, а не от буквального значения слов. Ну и я молчу о том, что уже в Хайклиффе крайне просто шифтануть свой алаймент, если ты не маньяк или мальчик-колокольчик. КАК НАХУЙ? Ну и один из главных обосрамсов это ни одного норального сайда, а ведь я уже почти 1 акт закончил. Я не могу назвать ни одного персонажа, ни одной истории, ничего интересного. Сайды, как бы есть, но они уровня найди хуй собаки в жопа орка, но даже их мало. Игру тупо тянет на себе ролевая система и сеттинг. Все остальное очень слабо, очень.
>объективно обосрались с диалогами
Там очень последовательно в диалогах сделано. Хочешь отвечать что хочешь - забей на елаймент.
>ни одного норального сайда, а ведь я уже почти 1 акт закончил. Я не могу назвать ни одного персонажа, ни одной истории, ничего интересного
Ты в настолку играешь, какие тебе сайды. Идея нвн в полном переносе настолки на комп, вплоть до мастера, который тебе кубы подкручивает. А кампания это демонстрация возможностей тулсета.
>Там очень последовательно в диалогах сделано
Там диалоги написаны таким образом, что ты либо циник-мизантроп, либо ебнутый псих, либо собиратель цветочков. Автор сценария не понимает, что УПОРЯДОЧЕННЫЙ это не спаситель человечества и каждой кошечки с собачкой (это НД, самый чмошный алаймент), а ХАОТИЧЕСКИЙ это не бандит.
Шо такое, решил спиздеть и ограбить гробницу, а тебе алаймент шифтанули? Ты ж ХАОТ, тебе должно быть похуй, школотрон драный.
Не, автор как раз понимает, что ты должен отыгрывать шаблон, стереотип и т.п. А не хочешь отыгрывать, то просто не смотри на цифры, ну в конце игры можешь посмотреть на результат.
>Ты в настолку играешь, какие тебе сайды.
Почему тогда там багов ии как будто я в бету играю? Персонажи застревают буквально у каждой точки, иногда могут упереться в препятствие и тупить в него, пока руками не выведешь? Иногда они просто останавливаются и стоят на ровном месте.
>>3016289
>спиздеть и ограбить гробницу
Мне алаймент еще в Хайклиффе шифтанули с ХН на ХД и это потому что я просто принимал квесты. При этом был вариант типа:
1. Ок, я пошел чистить волков
2. Ок, я почищу волков, если бабла отвалишь
3. Я лучше выпущу тебе кишки
Охуенно просто.
>>3016291
Но шаблонный паладин не факт, что полезет в гробницу кого-то спасать, особенно если это идет вразрез с какими-то традициями.
>Почему тогда там багов ии как будто я в бету играю?
Потому что это для днд говнарей, чтобы сами себе модули делали и играли в свои собственные плейнскейпы с допилом происходящего в голове.
>Почему тогда там багов ии как будто я в бету играю?
Как минимум потому, что ты играешь в русек.
>1. Ок, я пошел чистить волков
Не чисть. Не хочешь помогать - оставляй квест висеть. Но ты же не сможешЬ .весь твой "отыгрыш" - фуфло, ты будешь делать квесты, а большинство квестов по сути своей гудовые.
Короче ты как всегда придурок.
>Не хочешь помогать - оставляй квест висеть.
Экспа не валяется на дороге. Это на начальных этапах колдунов нет, с Невервинтера начинается блядский цирк и каждый кусочек экспы крайне важен, особенно когда пойдут суккубы, которые уровни и статы жрут как не в себя, особенно без нормальных спасов. Либо я играю отпетым негодяем, либо добрым лошком. Взятие квеста не должно менять алаймент.
Ты так постишь, как будто тут кто-то что поймет кроме слова дог без возможности сбросить в гуглтранслейт.
Она же беспалая, ребят. Почему могучие крестоносцы не использовали простое заклинание регенерации на ней?
>>3016346
Я не понял что за "сингл-леггед дог". То есть я понимаю смысл идиомы, но сама она звучит дико. Конык без ногы.
А остальное всё понятно.
>>3016338
Вот и весь твой трёп по ХАОТОВ слился об "суровую" реальность в компьютерной игре, лол. Давай, ты же не омежка, прояви характер и принимай хуй.
>трёп по ХАОТОВ
>слился
Каким образом? Если сценарист нвн2 беспомощная скотина, тут моей вины нет.
Маги с регенерацией обязаны быть в Мендеве, это не иголка в стоге сена.
Богов придумоли
Все новое.
Дозоры ближе к РПГ, но унылы и лучше бы не были на движке ss, фишка которого была в разрушаемости и перестрелках.
Маняфантазер, плиз.
Насколько я помню, беды с башкой можно вылечить мощным хилом, нет?
Хотя, если беда началась давно, то нихера уже не выйдет без божественного вмешательства.
Я провалил, партийцев не потерял потом. Про важное не знаю.
Мол Iron gods начинается в таком году, а Kingmaker в таком году.
Нишка - няшечка, лапочка и топ девочка, а ты пидор.
>а ведь я уже почти 1 акт закончил
Болота и пещеры орков - два самых слабых места игры. Сюжетная годнота начинается с арки суда, всем замесом с Джерро и крепостью.
>>3016306
>Мне алаймент еще в Хайклиффе шифтанули с ХН на ХД
Нейтралитет между добром и злом в обоих НВН крайне сложно удержать, а вот оставаться хаотиком - как два пальца обоссать.
>>3016338
>с Невервинтера начинается блядский цирк и каждый кусочек экспы крайне важен, особенно когда пойдут суккубы, которые уровни и статы жрут как не в себя
НВН2 даже на максимальной сложности невероятно простой, особенно первая глава. Я хуй знает, как у тебя статы тянут - наверное, болезни с ядами вовремя не лечишь; вот ни одной проблемы не возникало, когда проходил с минимумом отдыха.
Гридфол
А что вообще не стоит еще продавать в БГ1? Свитки об убийстве гг кому-то можно показать или можно продавать? Скальп с трупов нужно отдать какому-то особенному нпс или любому торговцу продать?
Они один хуй мир заключат. Бабка потом должна приехать опять.
Да, есть.
Ну так ведьма же.
Ты дурной?
Встань прямо и согни так же руку, у тебя локоть окажется точно в таком же месте как у нее.
Скальпы можно неписи отдать с определенного акта, но лучше играй и не заморачивайся, что бы что-то сильно влияющего на концовку тут нет.
Да хуйню пишешь, нормальной длины ноги.
Подрельса?
"Может помочь язык но дыра"
Они пошли на благое дело!
Лучшая девочка это Вордакай, бой.
> Х-сом'ы тоже(хотя некоторые советуют накатить Long War)
Разве, что на первую часть. На вторую так и не поставили костыли к Войне Избранных, лишь на основу. Да и ни к чему ЛВ на второй х-ком, он итак охуенен, а вот в первый под ЛВ можно еще погонять.
Stygian: Reign of the Old Ones
>и с хабаром тащишься домой
Чтобы каким то бомжам ебанным домики построить из него? Ебать ты щит надежды конечно.
Всё равно жируха, причём не далёкая.
Задонать плиз на кикстартер, следующая игра будет лучше, отвечаю.
Двачую братан.
Даже спустя 500+ часов, потраченных прохождения на выживании (до этого на релизе прошёл игру на обычной сложности где-то за 250 часов примерно), и 125 уровней, всё-равно, даже идя в самой крутой силовой броне, не чувствую себя полностью в безопасности. Враги из аддонов-то шутки не шутят.
А туманники с Фар-Харбора так вообще могут с трёх ударов убить, при том что они быстрые и по болоту от них хуй убежишь, если не будешь осторожен.
Нравится играть за мага - играй за мага, в чём проблема?
Мне вот наоборот почти везде за воинов играть нравится, я играю и всё в порядке у меня.
Ты видимо с собой не в ладах, братан.
Играть за воинов.
>из подобного?
Санитары подземелий 1, 2
Игры ближе по духу просто нет.
При этом весьма хороша, но требует условием игры в себя переверивание гоблинского йумарка.
Такие как ты говнач 76 купили и ещё гордились своим говноедством, уёбывай в свой загон говножуй.
> 125 уровней, всё-равно, даже идя в самой крутой силовой броне, не чувствую себя полностью в безопасности
Это же самое отвратительное для любого билдодрочера/лутоеба как я - сложность, автоматом повышающаяся математически и никаких трешолдов.
Никакого чувства удовлетворения от нахождения новой уникальной шмотки через час игры ее все равно выкидывать - монстры-то толще стали, никакой радости от получения лвла вкинешь очки в защиту - враги станут ваншотать только через час, не вкинешь - через 5 минут, никаких целей в игре кроме "пройти сюжетку" и "отпиздить мобов".
Такая хуйня позволительна в шутерах, битемапах и прочих подобных жанрах, где основа геймплея - это ловко стукать по клаве и резко двигать мышкой, но совершенно недопустима, если игра претендует на хоть какую-то рпгшность/тактикульность.
Не на пол шишечки. Или ты думал, сразу в тот момент, как становишься личом, твоя плоть моментально истлевает, оголяя кости?
>монстры-то толще стали
Братан, ты игру играл? Там нет того что ты описал. Это не Обливион. Просто здесь есть враги, которые изначально очень сильны, но обитают они далеко и в первые несколько десятков часов-уровней ты их не встретишь.
>Я уже 10 этажей прошел в Пасфайндере
Тебе надо на подземелье запускать, а основную кампанию, она первая в списке.
А за подземелье что-нибудь дадут, или это просто бесконечный режим гринда как в диабле с порталами?
>это просто бесконечный режим гринда
Если тебя прям проперло, можешь продолжить задрачивать.
>даже идя в самой крутой силовой броне
в анус тяжёлую броню лучше стелсобилд рукопашницы. голыми руками рейдеров душить
Ну там же дракон сказал, что у него яйца украли, я думал за ними и ныряем в данж. И он еще о каких-то 4х боссах вроде говорил, нет?
Ну это тоже можно да, каждому своё. Просто у меня эрекция от того как в четвёртой части силовая броня ощущается.
Это режим бесконечного гринда. Для аутистов и для теста билдов. Внутри кампании он тоже есть, там сюжет, но в нем всего 20 этажей по 5 за главу, если я не ошибаюсь.
Я харизматичный вивисектор! С 3 инты, да.
С другой стороны кампания там тоже для аутистов, так что ты ничего не теряешь.
А ты пробовал читать не жопой?
Вчера вышло тут чёта.
>Conglomerate 451 представляет собой ролевую игру в стиле Rogue с процедурными подземельями и видом от первого лица. Ее действие происходит в футуристическом мире киберпанка.
>Издатель: 1С
Учитывая что этот разработчик в 2017 году уже выпускал такую же РОГЛАЙК ПОДЗЕМЕЛЬЯ КОКОКОК ПРАЦИДУРНАЯ ГИНИРАЦИЯ игру в другом сеттинге, с отзывами на стим порядка 4/10, лично я пас.
В 21 веке от рождества Христова этот издатель нихуя хорошего не издал, одно говно. Прошла была слава.
>Кому вообще нахуй сдалась испанская локализация
Тут один даун, в треде, недавно усирался, что топовый язык по носителям, не то что этот ваш русик. А когда ему намекнули, что средние носители - наркоманы с iq табуретки, он закатил истерику.
Найден шизик, сравший в треде про то, что патфайндер это набор комнат с мобами.
ОСНОВНЫЕ ДОНАТЫ ОТ АНГЛОЯЗЫЧНЫХ
@
СТАВИШЬ ЕБЕНЯЧИЙ ГОЛ НА ИСПАНСКУЮ ЛОКАЛИЗАЦИЮ
@
ОЙ А ЧО ЕТО ДОНАТИТЬ ПЕРЕСТАЛИ
Так донить перестали, потому что предыдущие цели увидели и понятно стало, что игра мягко скажем невкусная.
Я с западной перепутал.
Что плохого в озвучке с оркестором? Не все ж шизики играющие под "туц-туц" и кукареканье с подкаста в фоне.
То, что хуй ты отличить в игре озвучку с живым оркестром от озвучки с дженерик смикшированной хуйней как в третьих героях.
Хули толку с твоих манягрификоч, чмонь. Это не изменит реальности, где латиносы тратят деньги на жрат и, как максимум, наркоту, а у испанцев видеоигровой рынок развит даже меньше чем у немцев.
Надо было лоли драконицу в середину запихать.
>латиносы нищуки
Так-то испаноговорящий игровой рынок в целом более привлекателен для разработчиков, чем российский, одни только испанцы за год вкидывают больше.
>а не свиней и сойбоев по квоте
Где ты их блять в столбах то нашел, там и геев то хер найдешь, зато положительных белых цисов хватает, но ишь ты, сойбои, ага
Или сойбои уже у тебя и под кроватью?
В аркануме можно мир вырезать, лол
В балдураче ты с богами работаешь, вот уже где влияние на мир
Свежак уже расписали
Это за 2018 год еще, хз как сейчас.
Чел, что бы ты не делал, вор невер ченжес. То, что ты с богами работаешь или может сотку нпсов убить, это не меняет мир.
>или может сотку нпсов убить
Ты не понял, в аркануме можно буквально зачистить мир с поехавшим главным злодеем
Как часть модульной концовки, а не "ололо, я замочил сотню неписей в трех городах"
Чел, ну это неправильная логика, один раз не получилось значит в следующий раз надо учиться на ошибках и делать лучше, это ААА-парашу будут покупать сколько угодно как бы она не топталась на месте и даже не ухудшалась, но в инди-сегменте если ты не прогрессируешь, то твои игры моментально потеряют даже тех, кто надеялся что на что-то ты способен.
Пчел, если тебе в конце игры дают пункт зачистить мир, то нужна следующая игра, в которой этот выбор канон, иначе это не в счет.
А у тебя есть статистика продаж конкретно изометрических рпг в испаноязычных странах?
Очень сомнительно. Зумерки смотрят, а не играют, а кузьмичи как раз только играют.
Нет, откуда, это же обычный интернет даун-пиздабол, который смотрит на циферки, но не понимает, что же они означают.
Посмотри на количество подписчиков у танкостримеров. Сейчас все пошло на спад, но в 2018 году это около пика популярности танчиклв, мне кажется.
Сейчас тебе скажут, что ты специально с двух браузеров постишь или исходный код редактируешь.
А еще нужно сделать по игре на каждую концовку, а то хуй с двачей скажет что нищитается
Уймись уже.
Ну в Камидори например. Но это опять же не уровень местных челиков.
А будто бы заменяемое слово есть в лексике людей старшен 20 лет.
Всё правильно н сказал, игнорировать школьничье говно, я тоже всегда так делаю.
На секундочку, упрощать свою речь словами типа говно будет только конченный дегенерат, а вот чел это прикольный мимес.
Пойми, чел, любая жрпг по умолчанию лучше изодрочилен. Прими это как факт и тебе станет легче.
Лоуфул, нейтрал и хаотик соответственно?
Охуел, пёс? "Рейнджеров" не уважаешь?
Это второе , поверь мне , анончик. Я тут глянул статистику опроса по ремейку Готики, там 95% в восторге от тизера. Это пизда.
Это копия, сохраненная 23 февраля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.