Это копия, сохраненная 24 августа 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
http://www.hearthpwn.com – Колоды, новости, блюпосты, патчноуты и многое другое
https://outof.cards - Все то же самое, что и Хартпавн, но Аутофкардс
http://hsdecktracker.net – Программа для ведения статистики и учёта карт в колоде
https://trackobot.com – Программа для сбора статистики
https://hsreplay.net - Реплеи игр. Во вкладке “Meta” - тир-лист дек со всех рангов.
http://www.vicioussyndicate.com – Мета-отчет от Синдиката
http://tempostorm.com/hearthstone/meta-snapshot – Мета-отчет от TempoStorm
https://www.heartharena.com - Помощник драфта арены
http://www.reddit.com/r/hearthstone – Раздел реддита по ХС
http://4pda.ru/forum/index.php?showtopic=628673 - Обсуждение мобильной версии игры, а так же полезные файлы
https://hearthstone.gamepedia.com/Quest#Unique_quests - Скрытые квесты, с помощью которых можно получить золото на старте игры
Предыдущий: >>30938276 (OP)
>Аноним 19/08/19 Пнд 18:27:16
> C 16го по 18е августа с 4:00 до 14:00 МСК
Тебя б за такую шапку на урановые рудники сослать...
ЖЕЛАТЕЛЬНО вайлд и калдарт.
И там и там посмотрю просто деки интересные и выберу где трайхардить.
Там нет тирлиста нормального пчлен, мне TIER нужны с ранга 5-1 к примеру, там же всё говно собрано в кучу, чё я с ним делать должен?
Судя по вайлд тиру, можно брать оддпала и в легу врываться, только выше пятого тебя никто не пустит.
Нахуя?
Если дека играбельная, то она будет играбельна на любом ранге, на высоких понятное дело винрейт будет меньше, но сути это не меняет
+на рангах ниже 15 вообще играют всякие мусорные колоды и мета там не работает
>Там нет тирлиста нормального пчлен, мне TIER нужны с ранга 5-1 к примеру, там же всё говно собрано в кучу, чё я с ним делать должен?
Все деки одни и те же что на 15, что на 5-1
>>0986587
>+на рангах ниже 15 вообще играют всякие мусорные колоды и мета там не работает
Они в выборку не попадают. Там не идиоты сидят, кто тиры делают
>Все деки одни и те же что на 15, что на 5-1
Одни и те же что на 25, что на 20, что на 15, что на 10 и на 5, ты хотел сказать?
Нахуй тебе тотемы зла в этой колоде, ты ебанутый? У тебя итак дохуя прихвостней, тебе мало что ли?
Почему ты не взял землетрясение на третьем ходу? - я считаю главной ошибкой.
Нахуй ты чемпиона без абилки выставляешь? Кудахтах тах надо выставлять для прока абилки. У ТЕБЯ ПУСТОЙ СТОЛ БЫЛ СУКА.
Бьёшь в лицо будто у тебя на следующий летал. Скажи, ты придурок? Я у тебя в руке или деке не заметил электры, которая спелы два раза кастует. Да и выброса лавы что-то в деке нету. На какой ты топдек ты ставил, когда ебашил -4 в ебало? Два подряд жизнесоса?
Без дектрекера играешь? Включи подсвет секретов! Ты подарил 6-6 ханту и ещё удивляешься проигрышу.
Обоссыте его ребят.
Как всегда ничего не дождешься от вас.
Хотя бы какой маг лучше скажите.
Мне второй нравится, но нононо...
В стандарте мажоры сидят, постоянно покупающие новые карты для актуальных колод. Ты что-то путаешь, бездомный с помойки.
В стандарте калоеды, жрущие любой кал пыля при этом старые карты за 1\4 стоимости, ты хотел сказать?
А, ну понятно, у Вас Синдром Вайлда. Разговор бесполезен, всех благ, удачи в сборе колоды.
А чем мне в калдарте "играть" ?
Йетями стукать или армор стакать?
Я ИНТЕРЕСНОЙ игры хочу, а не сидеть с понурым лицом кидая зелёное в курв.
О, картинка из режима для дейликов.
Ну и нах ты запостил калтардодауна?
Это чит, давно уже ходит
Юзает баг, который хуесосы из Близзарды не убирают вот уже месяца 4, а то и полгода
Срочно пиши в техподдержку и жалуйся на игрока - я слышал есть вероятность, что могут акк увести из-за этого
Хз как
>мета калдарта
>cтавить таунты, кидать зачистку, нажимать арморап
Ахуенно. И ведь есть говноеды, которые готовы в это играть.
Ну хоть это интересно, в отличии от нудной хуйни продолжительностью в 20 минут.
Зоолок.
контроль вар, биг прист
4E4H9KPYTO#1997
PiggyPie#2543 давай дружить!
Малипидор
да, пиратвары и шо?маны трогг тотем голем круче были
>Разработчики рады тому, как натиск используется в игре, и у них есть огромное пространство для работы с этой механикой.

Аналитика Hearthstone
Blizzard о Зефрисе, PvE Ульдума, Потасовках и Арене
Читайте комментарии разработчиков о ближайшем будущем Hearthstone, недавних исправлениях и не только
Авг 19, 2019
3659
Разработчики снова порадовали игроков ответами на вопросы. Здесь представлено краткое содержание их ответов и некоторые важные цитаты.
О Зефрисе
Зефрис не знает и никак не учитывает информацию о том, что раскопка может происходить дважды (через удвоение боевых кличей). Каждая из раскопок будет происходить независимо от другой.
Если на этом ходу у вас погибло много существ, Зефрис должен предложить вам Вайтмейн в качестве одного из вариантов.
Если вы хотите получить более ресурсоемкую карту, нежели Тириона (Изеру, Джараксуса или другую дорогую карту), вы должны разыграть Зефриса в конце своего хода.
О новом одиночном режиме
В ближайшие пару недель появится больше информации о предстоящем приключении.
Вместе с выходом приключения появятся новые ежедневные задания, связанные с ним.

О потасовках

Потасовка с Тенетниками “Пауки, повсюду пауки!” пока что отменена и в ближайшее время не появится в игре.
Потасовка со Статуями ворона “Не стой как статуя” не отменена и может снова появиться в игре, поскольку она не настолько случайна, и игрок отчасти может контролировать ход матча.

Об арене
3 дня назад на арене произошла корректировка блоков карт. Многие карты были перенесены в другие блоки на основе их эффективности.
В патче 15.4 (предположительно, этот патч выйдет в октябре) на арене снова произойдут изменения относительно системы блоков карт. Об этом рассказал один из разработчиков, Дин Айала (Iksar):
“Микро-изменения баланса классов являются частью текущей системы блоков, поэтому должно пройти хотя бы пару дней после корректировки самих блоков, прежде чем микро-изменения могут быть введены в игру. Насколько я знаю, информация о блоках была направлена сообществу игры несколько дней назад, но, возможно, произошла какая-то ошибка. Я проверю это в понедельник.
В патче 15.4 мы хотим попробовать убрать блоки с арены и оставить все карты в одном большом пуле. Раньше арена работала похожим образом. В теории, блоки делают отдельные решения на арене чуть более интересными. Более важным становилось то, подходит ли определенная карта в вашу колоду, нежели сила этой карты в вакууме. И хотя в этом есть доля правды, мне кажется, что эти изменения были приняты не лучшим образом. Для новых и неопытных игроков идея “очевидного” выбора эквивалентна победе. А если появление блоков не является явным плюсом для опытных игроков (именно такие отзывы мы получали в большинстве), значит, оно не стоит того. Одной из положительных сторон отмены блоков является возможность быстрее выпускать микро-изменения баланса, поскольку они больше не будут требовать предварительной корректировки блоков.”

Остальное

Разработчики работают над несколькими нововведениями, но пока что они не готовы о них рассказать.
Элиза должна копировать карты в руке слева направо, но сейчас она делает это в случайном порядке – это должно быть исправлено в следующем большом патче.
Iksar приветствует идею добавления натиска в базовый набор карт.
Разработчики рады тому, как натиск используется в игре, и у них есть огромное пространство для работы с этой механикой.

По словам Дина Айалы, на протяжении последних лет цель классического и базового наборов карт изменилась:
“Я считаю, что с течением времени цель базового и классического наборов стала более точной. С механической точки зрения, мы хотим научить игроков базовым взаимодействиям в игре и предоставить каждому классу отличительные особенности, и инструменты, которые помогли бы ему не терять свою уникальность от дополнения к дополнению. Не затрагивая силу карт, я считаю, что Разбойник является отличным примером класса, который успешно справляется с этой задачей. Вне зависимости от новых карт дополнения, стиль игры Разбойника всегда кажется особенным благодаря простой механике (серия приемов) и нескольким ключевым картам, которые в то же время не являются условием победы (Удар в спину, Потрошение, Агент ШРУ и т.д.). У некоторых других классов нет настолько уникального набора карт, и мы хотим над этим поработать.”

Также один из разработчиков дал интервью порталу InvenGlobal. Ниже представлен перевод статьи с этого сайта.
Команда разработчиков начала создавать карты для Hearthstone еще задолго до того, как игра была анонсирована в марте 2013 года. Спустя 6 лет были придуманы, спроектированы, запрограммированы, протестированы, добавлены, сыграны и полюблены многим сотни и сотни карт.
Карты с простейшим дизайном могли занять всего несколько человеко-часов для создания и тестирования перед тем, как попасть в игру. Другие же могли потребовать намного больший период разработки.
В последнем дополнении Спасители Ульдума разработчики в своем творческом порыве достигли совершенно новых высот, создав карту, которая забрала у них времени больше, чем любая другая в истории игры – Зефрис Великий. Уникальный дизайн объединяет в себе умение и удачу – эта карта приковала к себе внимание игроков с самого выхода дополнения.
InvenGlobal поговорили с Алеком Доусоном, игровым дизайнером Hearthstone, о том, что стоит за дизайном Зефриса, в чем секрет “идеальной” карты и как разработчики воплотили эту мечту в жизнь.

Рецепт совершенства

Почти 2 года назад Доусон проходил собеседование на место разработчика в команду Hearthstone, и он вспоминает, ему предложили взглянуть на карту, с которой у разработчиков возникли проблемы. Этой картой, в той или иной форме, был Зефрис Великий.
Команда смогла воплотить в жизнь такие амбициозные карты, как Йогг-Сарон, К’Тун и Дрыжеглот, почему же Зефрис стал для них камнем преткновения? Как говорит Доусон, проблема заключалась в достижении конечного результата.
“Перед нами стояло множество вопросов. Что значит “идеальная” карта? Этот вопрос был одним из самых первых. Зефрис был одной из первых карт для Спасителей Ульдума. На тот момент в нашем списке была всего пара карт, насколько я помню, одной из них был Сэр Финли из Песков. Мы многое обсуждали: как мы это сделаем? должны ли вы ввести имя карты, которая вам нужна? должны ли вы совершить несколько раскопок? где же верный ответ? В один из дней мы сели перед командой разработки геймплея и спросили: “Как вы думаете, мы сможем это запрограммировать? Думаете, мы сможем это сделать?” Они сказали: “Это немного чересчур, но мы посмотрим, что можно сделать.”
Разработчики знали, что Спасители Ульдума – лучшее дополнение для Зефриса. Тематически облик джинна отлично сочетался с остальными картами. С точки зрения баланса, они знали, что вернутся колоды без копий, и карта с такой сильной способностью отлично впишется в них.
Им оставалось всего лишь заставить его работать… каким-то образом. Анимация, которую видят игроки, когда разыгрывают эту карту, происходит всего за несколько секунд, однако за этим стоит несчетное количество рабочего времени.
“Я не уверен, какое точное число в человеко-часах, но я точно знаю, что оно больше, чем мы когда-либо тратили на любую другую карту. Для разработки этой карты потребовалось несколько отделов. Сначала над ней работали разработчики-проектировщики, затем разработчики геймплея. Наши тестировщики проделали огромную работу над этой картой: вот 1000 раскопок от Зефриса, нет ли здесь чего-то странного? есть ли какие-то аномалии? Наша команда по эффектам также усердно поработала над ним.”
Почему так смешно?

Аналитика Hearthstone
Blizzard о Зефрисе, PvE Ульдума, Потасовках и Арене
Читайте комментарии разработчиков о ближайшем будущем Hearthstone, недавних исправлениях и не только
Авг 19, 2019
3659
Разработчики снова порадовали игроков ответами на вопросы. Здесь представлено краткое содержание их ответов и некоторые важные цитаты.
О Зефрисе
Зефрис не знает и никак не учитывает информацию о том, что раскопка может происходить дважды (через удвоение боевых кличей). Каждая из раскопок будет происходить независимо от другой.
Если на этом ходу у вас погибло много существ, Зефрис должен предложить вам Вайтмейн в качестве одного из вариантов.
Если вы хотите получить более ресурсоемкую карту, нежели Тириона (Изеру, Джараксуса или другую дорогую карту), вы должны разыграть Зефриса в конце своего хода.
О новом одиночном режиме
В ближайшие пару недель появится больше информации о предстоящем приключении.
Вместе с выходом приключения появятся новые ежедневные задания, связанные с ним.

О потасовках

Потасовка с Тенетниками “Пауки, повсюду пауки!” пока что отменена и в ближайшее время не появится в игре.
Потасовка со Статуями ворона “Не стой как статуя” не отменена и может снова появиться в игре, поскольку она не настолько случайна, и игрок отчасти может контролировать ход матча.

Об арене
3 дня назад на арене произошла корректировка блоков карт. Многие карты были перенесены в другие блоки на основе их эффективности.
В патче 15.4 (предположительно, этот патч выйдет в октябре) на арене снова произойдут изменения относительно системы блоков карт. Об этом рассказал один из разработчиков, Дин Айала (Iksar):
“Микро-изменения баланса классов являются частью текущей системы блоков, поэтому должно пройти хотя бы пару дней после корректировки самих блоков, прежде чем микро-изменения могут быть введены в игру. Насколько я знаю, информация о блоках была направлена сообществу игры несколько дней назад, но, возможно, произошла какая-то ошибка. Я проверю это в понедельник.
В патче 15.4 мы хотим попробовать убрать блоки с арены и оставить все карты в одном большом пуле. Раньше арена работала похожим образом. В теории, блоки делают отдельные решения на арене чуть более интересными. Более важным становилось то, подходит ли определенная карта в вашу колоду, нежели сила этой карты в вакууме. И хотя в этом есть доля правды, мне кажется, что эти изменения были приняты не лучшим образом. Для новых и неопытных игроков идея “очевидного” выбора эквивалентна победе. А если появление блоков не является явным плюсом для опытных игроков (именно такие отзывы мы получали в большинстве), значит, оно не стоит того. Одной из положительных сторон отмены блоков является возможность быстрее выпускать микро-изменения баланса, поскольку они больше не будут требовать предварительной корректировки блоков.”

Остальное

Разработчики работают над несколькими нововведениями, но пока что они не готовы о них рассказать.
Элиза должна копировать карты в руке слева направо, но сейчас она делает это в случайном порядке – это должно быть исправлено в следующем большом патче.
Iksar приветствует идею добавления натиска в базовый набор карт.
Разработчики рады тому, как натиск используется в игре, и у них есть огромное пространство для работы с этой механикой.

По словам Дина Айалы, на протяжении последних лет цель классического и базового наборов карт изменилась:
“Я считаю, что с течением времени цель базового и классического наборов стала более точной. С механической точки зрения, мы хотим научить игроков базовым взаимодействиям в игре и предоставить каждому классу отличительные особенности, и инструменты, которые помогли бы ему не терять свою уникальность от дополнения к дополнению. Не затрагивая силу карт, я считаю, что Разбойник является отличным примером класса, который успешно справляется с этой задачей. Вне зависимости от новых карт дополнения, стиль игры Разбойника всегда кажется особенным благодаря простой механике (серия приемов) и нескольким ключевым картам, которые в то же время не являются условием победы (Удар в спину, Потрошение, Агент ШРУ и т.д.). У некоторых других классов нет настолько уникального набора карт, и мы хотим над этим поработать.”

Также один из разработчиков дал интервью порталу InvenGlobal. Ниже представлен перевод статьи с этого сайта.
Команда разработчиков начала создавать карты для Hearthstone еще задолго до того, как игра была анонсирована в марте 2013 года. Спустя 6 лет были придуманы, спроектированы, запрограммированы, протестированы, добавлены, сыграны и полюблены многим сотни и сотни карт.
Карты с простейшим дизайном могли занять всего несколько человеко-часов для создания и тестирования перед тем, как попасть в игру. Другие же могли потребовать намного больший период разработки.
В последнем дополнении Спасители Ульдума разработчики в своем творческом порыве достигли совершенно новых высот, создав карту, которая забрала у них времени больше, чем любая другая в истории игры – Зефрис Великий. Уникальный дизайн объединяет в себе умение и удачу – эта карта приковала к себе внимание игроков с самого выхода дополнения.
InvenGlobal поговорили с Алеком Доусоном, игровым дизайнером Hearthstone, о том, что стоит за дизайном Зефриса, в чем секрет “идеальной” карты и как разработчики воплотили эту мечту в жизнь.

Рецепт совершенства

Почти 2 года назад Доусон проходил собеседование на место разработчика в команду Hearthstone, и он вспоминает, ему предложили взглянуть на карту, с которой у разработчиков возникли проблемы. Этой картой, в той или иной форме, был Зефрис Великий.
Команда смогла воплотить в жизнь такие амбициозные карты, как Йогг-Сарон, К’Тун и Дрыжеглот, почему же Зефрис стал для них камнем преткновения? Как говорит Доусон, проблема заключалась в достижении конечного результата.
“Перед нами стояло множество вопросов. Что значит “идеальная” карта? Этот вопрос был одним из самых первых. Зефрис был одной из первых карт для Спасителей Ульдума. На тот момент в нашем списке была всего пара карт, насколько я помню, одной из них был Сэр Финли из Песков. Мы многое обсуждали: как мы это сделаем? должны ли вы ввести имя карты, которая вам нужна? должны ли вы совершить несколько раскопок? где же верный ответ? В один из дней мы сели перед командой разработки геймплея и спросили: “Как вы думаете, мы сможем это запрограммировать? Думаете, мы сможем это сделать?” Они сказали: “Это немного чересчур, но мы посмотрим, что можно сделать.”
Разработчики знали, что Спасители Ульдума – лучшее дополнение для Зефриса. Тематически облик джинна отлично сочетался с остальными картами. С точки зрения баланса, они знали, что вернутся колоды без копий, и карта с такой сильной способностью отлично впишется в них.
Им оставалось всего лишь заставить его работать… каким-то образом. Анимация, которую видят игроки, когда разыгрывают эту карту, происходит всего за несколько секунд, однако за этим стоит несчетное количество рабочего времени.
“Я не уверен, какое точное число в человеко-часах, но я точно знаю, что оно больше, чем мы когда-либо тратили на любую другую карту. Для разработки этой карты потребовалось несколько отделов. Сначала над ней работали разработчики-проектировщики, затем разработчики геймплея. Наши тестировщики проделали огромную работу над этой картой: вот 1000 раскопок от Зефриса, нет ли здесь чего-то странного? есть ли какие-то аномалии? Наша команда по эффектам также усердно поработала над ним.”
Почему так смешно?
тя ебет свинокарась ?
да, ты прав, не успею дозолотить если добил 4 сотни только спустя 4 года игры...
AAECAaIHCMgDmwXr8AKo9wKggAPVjAOvkQOomAMLtAHLA80DiAekB4YJ6vMCx/gCj5cDkJcD/poDAA==
я на этой играю, 0 карт из ульдума
### Хайлэндер маг
# Класс: Маг
# Формат: Стандартный
# Год Дракона
#
# 1x (1) Морозный луч
# 1x (2) Молодой хмелевар
# 1x (2) Ледяная стрела
# 1x (2) Кадгар
# 1x (2) Зефрис Великий
# 1x (2) Вестник рока
# 1x (3) Почтовый ворон
# 1x (3) Кольцо льда
# 1x (3) Интеллект чародея
# 1x (3) Звездочет Луна
# 1x (3) Воля призывателя
# 1x (4) Повелитель песков
# 1x (4) Волшебная взломщица
# 1x (5) Пустынная нага-ведьма
# 1x (5) Микрогалактика Луны
# 1x (5) Зиллиакс
# 1x (5) Бариста Линчен
# 1x (6) Снежная буря
# 1x (6) Реликвиевед Рено
# 1x (6) Защитник Хартута
# 1x (7) Сиамат
# 1x (7) Волна огня
# 1x (8) Тортолланка-пилигримка
# 1x (8) Сила созидания
# 1x (8) Малакрасс
# 1x (9) Алекстраза
# 1x (10) Король Фаорис
# 1x (10) Калесгос
# 1x (10) Головоломка Йогг-Сарона
# 1x (12) Горный великан
#
AAECAf0EHooBnwPJA6sExQTLBJYF4QfsB77sAp7wAu72Asb4AqCAA6+HA+eVA4OWA72ZA5aaA5+bA6CbA4qeA9igA6GhA8KhA/yjA4ukA5KkA9alA4SnAwAA
# Для переноса колоды в игру, скопируйте, затем нажмите "Новая колода" в Hearthstone
# Колода доступна здесь: https://hsreplay.net/decks/Mzu5Adu5PLNAFTy9G0DqPe/
71% винрейт, думать не нужно.
### Хайлэндер маг
# Класс: Маг
# Формат: Стандартный
# Год Дракона
#
# 1x (1) Морозный луч
# 1x (2) Молодой хмелевар
# 1x (2) Ледяная стрела
# 1x (2) Кадгар
# 1x (2) Зефрис Великий
# 1x (2) Вестник рока
# 1x (3) Почтовый ворон
# 1x (3) Кольцо льда
# 1x (3) Интеллект чародея
# 1x (3) Звездочет Луна
# 1x (3) Воля призывателя
# 1x (4) Повелитель песков
# 1x (4) Волшебная взломщица
# 1x (5) Пустынная нага-ведьма
# 1x (5) Микрогалактика Луны
# 1x (5) Зиллиакс
# 1x (5) Бариста Линчен
# 1x (6) Снежная буря
# 1x (6) Реликвиевед Рено
# 1x (6) Защитник Хартута
# 1x (7) Сиамат
# 1x (7) Волна огня
# 1x (8) Тортолланка-пилигримка
# 1x (8) Сила созидания
# 1x (8) Малакрасс
# 1x (9) Алекстраза
# 1x (10) Король Фаорис
# 1x (10) Калесгос
# 1x (10) Головоломка Йогг-Сарона
# 1x (12) Горный великан
#
AAECAf0EHooBnwPJA6sExQTLBJYF4QfsB77sAp7wAu72Asb4AqCAA6+HA+eVA4OWA72ZA5aaA5+bA6CbA4qeA9igA6GhA8KhA/yjA4ukA5KkA9alA4SnAwAA
# Для переноса колоды в игру, скопируйте, затем нажмите "Новая колода" в Hearthstone
# Колода доступна здесь: https://hsreplay.net/decks/Mzu5Adu5PLNAFTy9G0DqPe/
71% винрейт, думать не нужно.
Можешь ещё один положить и что-нибудь убрать.
### Квест шаман
# Класс: Шаман
# Формат: Стандартный
# Год Дракона
#
# 2x (0) Мутирование
# 2x (1) Склизкий хлюпень
# 1x (1) Осквернение вод
# 2x (2) Элементаль песчаной бури
# 2x (2) Тотем ЗЛА
# 2x (2) Кабельщик ЗЛА
# 2x (2) Инженер-новичок
# 2x (2) Археолог на задании
# 2x (3) Трясинник
# 2x (3) Ментальный техник
# 2x (3) Боевая оса
# 2x (4) Жизнесос
# 2x (5) Бывший чемпион
# 2x (6) Элементаль огня
# 2x (7) Могу-плоторез
# 1x (9) Дрыжеглот
#
AAECAaoIAu/3AuGoAw69AZwC3gXv8QKLhQOrjAO0kQO0lwPGmQO7pQPPpQPUpQPVpQP5pQMA
### Механо-охотник
# Класс: Охотник
# Формат: Стандартный
# Год Дракона
#
# 2x (1) Мехуру
# 2x (1) Выслеживание
# 2x (2) Улучшаемый рамобот
# 2x (2) Токсикант
# 2x (2) Пиротехник
# 2x (2) Гальванизатор
# 2x (2) Бросок бомбы
# 2x (3) Урсатрон
# 1x (3) Спустить собак
# 1x (3) КЛNК-КЛ4К
# 2x (3) Бомба-паук
# 2x (4) Репликатор
# 2x (4) Взрывинатор
# 1x (5) Лирой Дженкинс
# 1x (5) Зиллиакс
# 2x (5) Боекостюм
# 2x (6) Ракетомет
#
AAECAR8ErwTbCaCAA5+3Aw2XCOD1AuL1Au/1Arn4ApH7Apj7Aqj7Avb9Atf+AomAA8yBA7acAwA=
### Квест шаман
# Класс: Шаман
# Формат: Стандартный
# Год Дракона
#
# 2x (0) Мутирование
# 2x (1) Склизкий хлюпень
# 1x (1) Осквернение вод
# 2x (2) Элементаль песчаной бури
# 2x (2) Тотем ЗЛА
# 2x (2) Кабельщик ЗЛА
# 2x (2) Инженер-новичок
# 2x (2) Археолог на задании
# 2x (3) Трясинник
# 2x (3) Ментальный техник
# 2x (3) Боевая оса
# 2x (4) Жизнесос
# 2x (5) Бывший чемпион
# 2x (6) Элементаль огня
# 2x (7) Могу-плоторез
# 1x (9) Дрыжеглот
#
AAECAaoIAu/3AuGoAw69AZwC3gXv8QKLhQOrjAO0kQO0lwPGmQO7pQPPpQPUpQPVpQP5pQMA
### Механо-охотник
# Класс: Охотник
# Формат: Стандартный
# Год Дракона
#
# 2x (1) Мехуру
# 2x (1) Выслеживание
# 2x (2) Улучшаемый рамобот
# 2x (2) Токсикант
# 2x (2) Пиротехник
# 2x (2) Гальванизатор
# 2x (2) Бросок бомбы
# 2x (3) Урсатрон
# 1x (3) Спустить собак
# 1x (3) КЛNК-КЛ4К
# 2x (3) Бомба-паук
# 2x (4) Репликатор
# 2x (4) Взрывинатор
# 1x (5) Лирой Дженкинс
# 1x (5) Зиллиакс
# 2x (5) Боекостюм
# 2x (6) Ракетомет
#
AAECAR8ErwTbCaCAA5+3Aw2XCOD1AuL1Au/1Arn4ApH7Apj7Aqj7Avb9Atf+AomAA8yBA7acAwA=
650 побед на роге B)
1300 Остался полностью таким же и имеет достаточно хороший винрейт. Можно раковать. Идеальная дека на год, чтобы сделать 5 побед в ладдере и забить.
Вот только это старая статистика, уже на нем почти никто не играет, думаю есть варианты получше, но они ~5к пыли.
Да уже проще комбо-гомдуинна за 4к скрафтить.
Ну да, нормальная такая глина. Думаю прист немного заслужил, все таки самый опущенный класс в прошлом дополнении.
Минимальная возможность вернуть стол, если проебал по темпу. Единственный минус деки.
Не важно что там в легенде, там люди перестают трайхардить и играют мемными деками. Давай показывай винрейт на 5-1 рангах, там самая сложная игра.
Какой прошлый? Тред шизанутого еблана-сказочника, которому картинка в оп-пасте не понравилась? Ну так не обращай внимания на клоуна, это местный опущ-петушок.
Теперь никто не помешает тебе жрать говно, возрадуйся.
Дело не в этом, но ты давай ешь, не обляпайся только.
ставишь всякое говно, если оно простояло ход - баф, удвоение, атака = хп, победа
еще есть винкондишн через девку 1/2
пиромансер + клирик + цох на прокрутку
обычная темпоколода (не играл на ней)
Апаешь по хп жирных существ, удваиваешь хп и следом уравниваешь, идешь в лицо. Аметом повышаешь хп лоу-хп шным существам, либо, если успеешь, апаешь хп ему, а потом выставляешь существ. Радуешься жирным братикам.
Бля лучше б они не инфу на этой неделе давали а нерфы.
Вместо огня - дым
Не самара, жду пве, а пока прохожу Ведьмака 3 с модом EE
Захлебнись там пожалуйста вместе со своим говнофоном
Пчел, не забудь к подзарядке подрубить и не ссы в ванну с ним опускаься, сяоми водонепроницаемы......
ммммммм мммммм, восьмиклассницыыыы???......
Лишил ее девственности
кунам волос бабских добавь и будет та же хуйня
не, хуевый у тебя детектор, гуляй
Я кое что предложу в старом треде
нет а ты
круто собрал
Что за карта?
5 побед
на первом скриншоте нормальный такой, хз
Очевидный комбоприст
Я думаю, меххант
Пятый ранг достаточно легко берется всегда, ресур прист кстати приятный
7-8 побед чуть выше среднего
Да прист всегда ебет
Хп удваиваешь, переворачиваешь и лицо
В вайлде проигрываю, в данный момент на 8, но в этом сезоне только на дейлики заходил
Я тоже не понимаю
да, хорошая карта была
Сам как думаешь? Игра то классная и есть че обсудить
Недавно начал играть?
ну, портрет нормальный, да
Чёт мало
понятно, я на ренолоке играю часто, но игры долгие на нем, поэтому чередую с агродеками разными
не я про рогу говорил изначально...
да, нравится играть, думаю вот в него сильвану и н'зота добавить, да бизрыгателей слизи каких-нибудь закинуть, думаю пока, что заменить
Я только один раз легенду брал, в вайлде в этом мае, по-моему, но там людей, видимо, мало, много раз против одних и тех же противников попадался
Актуально?
но думаю, что слишком тяжелый получится, ведь там и так дк уже есть, да и какие карты поменять пока не знаю, много важного всего
КВ всегда ебать будет вас нищенок
>>30990940
А нах тогда тут сидишь?
тир-4 дека, хех
при чем квест рога обычная с вихлепыхом играется, у меня без него, своя сборка
первая моя дека с таким успехом идет
Говно карта сука
не знаю только, сколько в том сезоне было в леге
зулок очевидно
Красава друг. Уважаю, ещё и на локе
Покидай пожалуйста ещё скринов, мне очень интересно
Тоже так считаю, классный игрок
Ману нужно не тратить до конца. Награда абилка, карты с двумя эффектами всегда срабатывают с обоими эффектаии
Ну мне на приста нужен амет. А на друля тоже дохуя
Сделай
Ну ты на ней умеешь играть
у меня до сих пор сохранилась колода мехмага
я до богов особо не играл, фанился на рофлодеках собственного производства, большой турнир вообще не помню как аддон
ну, мне как-то не очень заходит, мне нравится на шамане или локе играть, либо на маге
Ну так он самый невзрачный, там только сикрет пал был
Хуя подрыв.
Я даже 1\10 поста этого шизофреника не читал.
А ведь он и пытался угнать тред, ахуеть, просто ахуеть.
Реально же шизойд, шизик, блять. Его от общества надо огородить, навсегда причем.
Просто хс состарился
Раньше был
Согласен. На пыль хотя бы
Ты просто охуенный. Я твой фанат. Как же ты его обоссал, ты просто бог игры и варлока
хуевый костюмчик то
Тройка мага балансед если че
так и есть, тоже заметил
хорошо брат, играй дальше на 20 ранге
толсто
ну да, я сам тогда на пиратваре побед 100 набил, а в вольном он реально всех ебал с корабельными пушками и т.д.
Не пизди, каражаноребенок
да я на черной горе или где-то так начал только играть полноценно
Приста снова нерфят
да, я и написал, что в вольном
В китае уже тестят, скоро нам завезут
Разве что в твоих фантазиях играет
а зачем ты дефолтную рубашку поставил, или у тебя та стоит, которая дает рандомную?
так грибомант в вольном уже давно
можно было еще две пушки умудриться высрать, и тогда к пятому ходу летал уже мог быть
не помню название, 4 хп вроде восстанавливает
да чего там только не было, некоторые даже вуду клали, так дешевле
Да правильно красава братик, я тебя люблю
Да, в конце хода
хуй тоже ничего
> Да, спасибо. как приятно что все пердотеры в резервации
долбоебы просто посты набивают чтобы тред перекатить побыстрее
Я тоже хочу. Она пиздец карта интересная....
да, кстати, ее пытались в токендруля запихнуть, но говно
есть эта хуйня, рога на шпионаже неиграбельна от слова совсем, квест рога круто, но тесс там даже близко не лежит
650*
готовь перекат, братан, все будет
Долбоеб, тут общение по теме
Кстати прикольно было, тупо метабрейкер ворвался
хорошо, сыграю как-нибудь, мне еще головоломки бума понравились очень, еще раз перепройти надо
Двачую, просто у хейтера ВРЕТИ началось. Мы тебя любим. Лучший игрок треда ВПРЕРЕД!
У тебя летал
Двачую, лучшее приключение после кика
С такими убогими статами пойдёт
кстати, помню, ты писал когда-то, что уже рассказывал историю своего ника, но я до этой весны с 2017 года, наверное, не сидел здесь. можешь повторить?
А, помню помню, хорошая карта же
ну а че, приключение-то прикольное, да и я у некоторых загадок все же посмотрел решения, не мог их решить
Он любит реку Днепр
видимо, ложное воспоминание, ладно тогда
Да он сын шлюхи, которому подкручивают. Не обращай внимания на таких, они не знают что такое скилл
Хейтер, плиз
Двачую, рубашка того стоит
Говно дизбалансное
да, мне запомнилась с пристом, где надо убить фатигом через клириков, минут 20 сидел, в итоге самостоятельно не решил
Приятного просмотра няш)
Тем более я играю с рандомными обложками
3 года играл с очень крутой обложкой, но надоело
Самая лучшая обложка в игре - радуга, но я не настолько олд
пикрелейтед - старая обложка
В помойку хантоговно
у меня на каждый класс разная стоит
Завидую, классная рубаха
сиамат не только в хайлендер деках играть будет, если скрафтишь - не ошибешься
а, нихрена, не, я только с 2016 играю
Это точно, просто например в приста мне амета не хватает, чтобы разные сборки брать. А пыли только на одну легу
> а, понял, ну зефрис нормальная карта, рабочая
Ну у меня вот сиамата, зефриса и галактики нет на мага. Что из этого лучше сделать?
Наверное все таки зефриса. Чтобы и в ханте играть. А там нет брана и сиамата тогда
А че так?
Норм
Сиамат тоже
Чисто циклон маг есть, без галактики. На приста есть карты и квест, только вот амета не хватает. Думаю, в перспективе лучше идти к хайлендер декам, там и карты практичнее
Че ты понимаешь?
покажи деку мага
Классный телефон
Лучше уж мага, ханты вообще для пидорасов
У меня есть какой то маг, но он пиздец дорогой, пыли нету и карт не хвотает
Прист хорошо идет
Еще бы не было он автоинклюд
А че нет, карты то хорошие
Двачую, он мне с самого начала игры золотой выпал а я его пыльнул...
Да-да так и сделаем. Игра то классная
в калдарте какая-то хуйня для арены получается
интересно звучит
Сейм
может я уже заебал всех со своей квест-рогой, но у меня всегда был ответ в виде вендетты/потрошения + удара пушкой + еще чето, деку на этом строить хз
Не знаю о чем ты
у мага/шамана хекс, у вара ремувалов дохуя, паладин закорется таунтами, прист тебе ебучку снесет на 4
Слишком имба
Ну кидай, го
Двачую
Ну да, роге збс наверно
Тоже люблю квест рогу
Жду
ну типа того, с куболоком только играл долго, сам на ренолоке был
Радиации не бывает дурачок
Помню сук
Подписываюсь под каждым словом. Нынешний лучший игрок треда
До которых именно?
нет, несмотря на то, что с 2016 играю, нет ни одного золотого класса
Неплохо вышло, всем бы так
повезло, жестко
маг, как и всегда
Да, приятная
Да уж, по сравнению с прошлой глиной просто рай
Так же думаю
не исключено
Согласны?
если что в прошлом треде связь
Тупа соглы
Домой
Нептулон ждёт извинений
Здорово) Иду смотреть
+++
Да я пошутил, прост))
В смысле наебал? идет стрим
сейм, когда устаю такое обычно
хорош
Ну ты даешь, конечно
1600
спасибо
да да, собсьвенно я
нет ты не прав...
согласны?
хорошо ты придумал)
Зачем ты обманываешь?
да братан
а у меня — когда играли кв с обезьяной
Всего 1099 рублей, налетай!
достаточно интересно
Ну бля, заебали. Тесс и пикпокет с пушкой уже год и 4 месяца в игре. Шпионаж год. Рога на воровстве не работала и не будет работать никогда.
Кое-как она играла раньше. Потому что пушку можно было дровнуть двойкой, а затем и абордажем. Потому что можно было хоть с каким-то маленьким шансом, но спиздить дк. Да можно было даже хуесоса положить, который сломанную пушку обратно в руку клал. Сейчас нихуя нет. Пушку из колоды хуй дровнешь. Препа нерфленна (=не играет от слова вообще нахуй), пиздишь одно говно. Пушка либо не понадобится, дорого дровается и тебе ебало разнесут и без неё, либо вар-хуесос сломает тебе её раз 10. Тесс при разыгрывании хоть одной чистки становится не больше, чем чисткой за 8 маны. Через нозоуса хуй прокинешь замес - препа нерфлена. Короче, забудь про рогу на воровстве. Даже прист больше похож на вор-колоду, потому что ресурсы дают не просто классовый рандом, а из колоды/руки противника.
Чет - беру
да ща этот шизоид придет и начнет хуйню высирать на 400 постов подожди пчел будет тебе общение
Думаю не стоит
Ты опять на связь выходишь?
Давайте быстрее, а то вам еще отдохнуть 10 дней только останется, надо поднажать :3
Это тебе няш =)
А как без портрета?
Нормальная мета
Нет
Не понял тебя
Лол, говно ещё живо
Двачую прист норм
Тут сейм, ванна и калстоун збс
Нет, маг в вайлде - лучший
Хантишка братишка
Лок же
Это кто говорит?
Лол, сильвернейм как всегда
Да хорошему игроку не жалко
Думаю в богах
Маг
Нет, такой нет
Нах ты это говно сюда притащил?
Да, люблю хартстоун
Тоже проиграл с того как порватка которой не дали перекатить решила усираться тут отвечая на каждый пост чтобы быстрее своё говно зафорсить.
Да я сам в ахуе
Пххпхрхп, реально? Так и сыграл?
Меня заебала эта колода
Фан в хсе...
Двачую, мертвая механика
Слишком. Какая то мешанина
Эншент великаны в вайлде...
Это ты ебнутый со своей рогой
Ну подкруточки как обычно дада
12 побед изи
Думаю, на антонидасе тогда
Очередной маняфанер...
Да, слишком хорошо выйдет. Типа как вару сейчас сделать шилдслэм за 0 и потасню за 3.
Да сейчас все деки +- одинаковые по силе из-за ебучих блоков. Хоть на рандоме тыкай получишь среднюю силу 70 поинтов и свои 5-6 побед, если знаком с основами плея. Каждый вечер играю по 2 аренки, обычно профит с аренки пак + 100 голды. Иногда больше.
Все справедливо смотри какрона. У него 4-3 за 4 рывок, тогда у лироя должно 5-4 за 5
Да не за что брат, ты общайся давай
Двачую адеквата
Че эт?
Да, вот бы это вару
Но все равно кидать картонки за 1 это весело. Вот мне еще Октосари выпал, вроде идеально в эту рогу должен зайти как добор, которого всегде не хватает.
Октосари не играет
Жалко что тесс такое говно, перс то норм
Маг и прист, как обычно
Ну да, это весело, наверное...
Это училка за +
Да, а ты как думаешь, почему в треде активность такая? Официальный турнир двача по хс, называется куркап. Еще полчасика, и начнется, подходи.
Прист же лучше на ктуне
Спасибо за понимание
Да бля, я не знал... Правда...
Ну я про это и говорил
Ну и зачем же ты буйствуешь?
Правильно
ну из пробуждения древних Богов
Ну да, только она там агрессивная с пиратами
да, не мех который, на самом деле дико балдежная карта была, но перестала играть уже в следующем дополнении
Темная тема
WTF?
Согласен, он стрелял еще
Страшно же
С читами играет
Не знаю
Вряд ли
С чего?
Тоже не знаю
Кстати, я забыл про это
Мрачный завсегдатай, за 5 маны 3/3 призывает еще одного такого же при получении несмертельного урона
ну такой, в возрасте уже
Меня Семен звать.
Точно, вспомнил
Блять, точно
Нну дяя
Да нах нужен твой свинонейм
Кто буйный нахуй?! Не буйные, а один-два шизика буйных. Жопа у них с треда горит, надо быстро перекатить.
ну в таком случае не могу знать
Наверное орк за 2 маны
У нее новый трек кста
Громаш говорит я не могу больше ждать
ладно раз никто не угадал, я скажу
это варовский берсерк 2/4 за 3 маны!!!! добавляет себе 1 урона когда дамажится какое-нибудь существо!!!
Точно же!
спасибо, братан
Он реально крут, это да
Не только в нем
Я занят сейчас
Спасибо, друг)
А это кто говорит?
хуево, не повезло
это чел 4/6 за 5 маны, которого нельзя спеллами и хиропавером ебнуть, помню, еще в рычащем на пеньки друиде играл
Это было легко.
я тоже че-то забыл про него
Двачую
В МИНИ ДИСНЕЙЛЕНДЕ ГЛАВНАЯ ПРИНЦЕССА
А вообще зря вы так активно срете в тред, придет мочуха и сотрет 200 постов вашего офтоп и хуй вам в рот, а не перекат.
Она темная
Красава. Это тоже отличный результат. Удачных побед!
красавелло брателло, далеко пойдешь
+++ ненавижу этот класс
Хорошо отыграл
А ты правда модер? Только меня не бань, пожалуйста, мне одиноко и я общаюсь на тему игры... Могу свою попку в скайпе показать тебе, если хочешь...
Ты уверен?
А кто тогда?
блин, я помню скрафтил демонлока на самом старте рлт, а он нифига не играет оказалось, такая же хрень с элемшаманом в унгоро была
Ну темп сильный да
3 тыщи
Думаешь?
ну да, просто еще леги тогда повыпадали, которые в этих деках были, вот и подумал, че бы не докрафтить
Ну так то норм
А помнишь его до нерфа?
Дк дрыста
темный жрец андуин говорит так
ну да
Это который бомбы звал?
Ну многие хейтили
Да, и потом прист ебал на девятке
аа, ну тогда не надо кидать, не знаю насчет крафтить
>тогда у лироя должно 5-4 за 5
Схуя? Кому должно? А почему не 3-5?
Варовская хуйня, внезапно, варовская. Лирой же общий фаербол. Рывки, внезапно, стоят дорого и по статам обходятся хуже в 95% случаев, чем просто туши.
>>1002184
Каких? Типа раковой хуйни роговской, которая за 10 маны сносила 18 хп?
Или раковая хуйня вара сейчас?
Охуенно весело играть против комбо-хуйни по литсу. Геймплей на кончиках пальцев.
>>1002221
Этого веселья хватает на пару недель. Затем распылишь все эти картонки просто так.
>Вот мне еще Октосари выпал, вроде идеально в эту рогу должен зайти как добор, которого всегде не хватает.
Если ты выжил до 8-го хода и замешал 10 картонок - ты уже сделал большую часть для победы.
Я нк помню как его зовут. Но он из теней за 5 маны 3-6, который перерождается если атака 4 и больше
не понял все равно, кто это, я карты последних двух дополнений не очень хорошо знаю
все, вспомнил его , мужики, за потасовку давали
безумный гений Бум, если быть точнее
Дк паладоса.
а вот и нет, это дэка война!!!!
Да играть не в ком было, баффов только прист и паладос могли скастовать, а они были на параше. Точнее, паладин не был в то время, но все равно, в хуй там не уперлись эти девочки.
Лок хуи сосёт на арене и добор его не спасает. По крайней мере у меня так.
Ну хартстоун объективно лучшая кки
Удачи на арене братан
Не понял о какой леге ты говоришь
Да, это жаль
Ты не прав
да ебальник заткни свой
Да, она сильная
Ну так все любят. Игра же интересная
были, я видел
Хорошая у тебя память значит
ты главное не обосрись, машка
>Долбоебы
Это же один и тот же школьник срёт с прокси.
Вчера видимо у него нервный срыв был из за того что не дали ЕМУ тред перекатить, а сегодня уже по пизде башка его отбитая пошла.
Больной "человек", что с него взять.
Скоро каникулы начнутся и его отклонение в школе заметят, а после к санитарам в дурку заберут. Поскорее бы.
Ну может то что классовая да
да мне просто так карта нравится
Лол, бранн сильный так то
Вроде да
В кобольдах
Тоже такая есть
Ну так игра то хорошая
не нравится класс, портрет, его особенности всякие с воровствами, воскрешениями, да и просто на нем не играю
Шизик из /d/, ты? В штанах у себя каникуляра поищи.
Ну да не самый лучший
Ну не знаю он глина
ничего страшного
Привет сильвернейм
Ну да он хороший игрок
А ты на чем?
Ну странная, на самом деле, тоже не понимаю, почему она играет
да класс-то сам по себе нормальный
https://2ch.hk/vg/res/31003563.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/31003563.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/31003563.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/31003563.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/31003563.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/31003563.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/31003563.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/31003563.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/31003563.html (М)
Я этой ночью твою шлюху-мать ебать буду, выблядок, некогда.
я расслабленно обсуждаю хартстончик, а вот ты сиди наготове и наблюдай, когда я снова до тысячи добью, а то опоздаешь - обидно будет
Держу в курсе: началась какая-то скрытопульная хуйня, седьмая подряд игра без монеты, у моих противников голдфиш, а мне лирой не приходит в нужных играх и приходит в ненужных
Это копия, сохраненная 24 августа 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.