Вы видите копию треда, сохраненную 30 августа 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
⬛️ Dwarf Fortress 0.44.12 — Карта мира заиграла новыми красками, снова.
Новые настройки рейдов. Навыки растут в рейдах, а скилл тактики на рейды влияет. Теперь можно не только грабить корованы, но и грабить ради корованов. Фиксы и баголовство как всегда. Жаба пилит организованную преступность и расширяет отношения между разумными существами. 25.07.19 жаба уведомил о том что работает над лейтенантами нежити, доработке святилищ, добавит механику гадания, некроманты будут влиять на "злость" региона и смогут распространять его из своих башен, новые эффекты для нежити и тд. В будущем планирует доработать таверны и механику азартных игр
Кроме того, DF теперь будет и в Стиме. Дата релиза неизвестна.
https://store.steampowered.com/app/975370/Dwarf_Fortress/
⬛️ Rimworld 1.0 — оно вышло. https://youtu.be/3tDrxOASUog
⬛️ Starbound 1.4 — Вышел новый апдейт https://youtu.be/cJUh9gjEuOs
⬛️ Empyrion альфа 10 — куча нового, фракции, квесты, логистика, новый тип планеты - болотный, новые текстуры
⬛️ Terraria — Готовится выход апдейта 1.3.6 (Journey's End) https://youtu.be/H77Zfzy4LWw
⬛️ Spore: Ничего нового
Ссылки для космических пиратов(устаревшие):
⬛️ RimWorld — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?pg=1&t=5331180
⬛️ Dwarf Fortress — https://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=126076
⬛️ Terraria — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=4141528
⬛️ Starbound — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5332055
⬛️ Subnautica — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5414966
⬛️ Empyrion — https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5246563 (версия 7.1, актуальная -10альфа)
Шапка:
https://pastebin.com/3sDBxQB2
Список игр, модов, ссылок. Архивач. Ответ на вопрос “что ставить на Х?” сначала надо искать тут
Шапка OLD: https://docs.google.com/document/d/1oNjaluTa7cN-nXLmnPFp311JzX5nFRMCRQQmcMFw1c0
Прошлый тред: >>30835885 (OP)
Ну и всё, хайпа давно нет.
Сингл там почти не нужен, а мультиплеер - довольно годная выживалка с кучей контента, но большим количеством рутинных действий. Если найдёшь друзей-аутистов - вполне можно засесть на 500-1000 игровых дней.
Неслушайте его это быдло!
Я перечитал тонну тредов про бороды, так и неосилил и начал играть в oni!Но! Но с уважением отношусь к DF!
Чё там осиливать-то блять, разве что управление клавиатурой и всё. В стим выйдет вообще как Римджоб станет
Неслушайте его это быдло!
Я перечитал тонну тредов про бороды, таки осилил и начал играть в oni!Но! DF всё равно говно!
Потому что она рядом и не надо тащить воду с самой базы.
Зачем ждать если даже сейчас понятно, что первое время там будет рейтинг у бород где-то 50% с отзывами "хуле такой говно графон?" "ничего не работает" и "слишком сложна, где кнопка сделать заебись". Короче типичные стим пользователи.
>>0932196
В треде лишь двое играют и обсуждают бороды и то в основном какие-то кул сторисы, остальные вон в унылый кислород дрочат
Да. Если правильно засетапить - это ещё и бесплатная энергия.
> "хуле такой говно графон?" "
А по-моему, красивый мультяшный графон, ну если судить по тем двум с половиной скриншотам из стима.
К стиморелизу переделают интерфейс и вообще. Всё будет заебись, не нужно заранее хоронить.
Не в курсе. Технически их можно запилить, но так как в очень далёком будущем игра неизвестно как поменяется, я бы на месте Жабса не делал.
Жаба сказал, что будут.
> К стиморелизу переделают интерфейс и вообще.
Лучше бы движок переделал и завез таки мультипроцесс.
стимоблядям нужен шоб 60фпс 4к текстуры, иначе они бегут писать негативный отзыв. Ты не разу не читал отзывы в стиме
>>0933052
Никто не хоронит, читать научись. Игра заебись и пускай будет в стиме раз старшему брату разраба нужно оплатить на лечение, просто идиотов больше будет и обсирать будут игру.
Ну и купи какой-нибудь моник, они неожиданно недорогие.
Тебе аниме смотреть или на дваче выёбываться?
А газопроницаемые клетки все так же пропускают 100% света?
Короче. Хочешь второй моник - покупай, не пожалеешь. Не хочешь - копи на убержопу.
есть некоторые неочевидные вещи, до которых очень тяжело самому дойти
к примеру, то, что охладитель воды, нужно помещать в жидкость чтобы его самого эффективно охлаждать
в свое время потратил много усилий чтобы наладить ему воздушное охлаждение, плюнул, зашел на вики, а там такое
2. Как сложить одинаковые вещи в стопку? Вот допустим было
- copper coins [3]
- copper coins [100]
- copper coins [29]
Как их объединить, чтобы инвентарь не захламляли?
Или кровь объединить в один слот, хотя собирал по одной? Вообще, зачем остается принадлежность, чья именно кровь / голова после смерти их обладателя?
3. Как понять, какие шмотки лучше? Допустим, vombat leather shoe или pig leather shoe?
Шмотки из любого вида кожи дают одинаково (ничтожно мало) защиты. Качество вроде бы влияет еще, оно вокруг названия вещи типа ++Плащ из жопы слона++ - вот эти ++. И в описании вещи словами оно же написано, так что можно разобраться в градации. Иксами вокруг названия - износ вещи, XX - рванина.
Монеты не сложить, они скорее всего разной чеканки. Разные цивилизации, короли, годы выпуска. Таскай их все в отдельном кошеле или мешке, если хочешь. Все NPC принимают монеты только своей цивилизации в том же меню бартера, только подходящие монеты чего-то стоят, остальные по нулям ценятся.
Глюков с несколькими вещами нет. Там хитрая система скованности, поэтому можно по 6 плащей надевать и т.п. Хотя смысла надевать тряпки нет, хоть 20 их будет, они не защитят. Лучше одну металлическую шапку иметь, а шерстяную можно как подкладку по приколу. Ну и нет никакой проблемы даже тебе надеть шапку, сверху капюшон, сверху плащ накинуть. Вот как у твоего дварфа.
1. 3 капюшона и колпак. По идеи дворфы могут напяливать много вещей на себя(хз зачем). У меня бегал дворф с шапкой, шлемом, каюшоном.
2. хз, не сильно замарачивался в адвенчур моде с сортировкой
3. В описание(там будет ценность) а так же перед название пишутся знаки(- + * ≡ ☼), если ты про ценность и качество. Если про статы, то говноleather shoe = мочаleather shoe, если хочешь что-то лучше то тебе нужно железные или из меди шмотки и так далее
Кожа вроде как лучше защищает от дробящих атак. В общем, для тех слотов одежды (плащи, туники, штаны, носки...), для которых не предусмотрена металлическая броня, лучше использовать кожу.
>1
1 шерстяная шапка и 3 капюшона. Вообще может быть и шлем+8капюшонов и нагрудник+3кольчуги+6или8 плащей
>2
Может это монеты разных стран и поэтому не стакаются - прочитай их описания, тем более ничего они не захламляют
С кровью тоже нихуя не выйдет - радуйся что без бурдюка ее таскаешь
>3
Кожаные-шерстяные-тканевые шмотки одинаковое говно, ну а вообще то по совету анона выше по значкам - + * ≡ ☼, только загугли в вики инфу чтобы не принять качество украшения за качество предмета
Наконец-то хоть кто-то за 10 тредов кроме меня расчехлил лучший режим в дварфах
Чтобы через skimmer пропускать
Там вроде как нужно руками указать, какие именно существа идут на разделку, а какие нет. Поищи на вики статью про Batchery местерскую.
Товарищи, аноны, там жаба когда собирается обнову запилить, слышно вообще? А то болтавни на сайте полно, а версия как была 0.44.12 год назад, так и осталась
Скоро будет, но это по жабьему времени. Стимовская версия вряд ли раньше следующего года.
Ну ты ответил конечно спустя 6 дней. Я проблему уже решил(и крепость уже рипнулась), если у кого похожая проблема будет: то надо было в далеко в опции залесть и включить чтобы дворфы брали ВСЕ вещи с поверхности, по умолчанию они берут лишь часть.
Прямо решают разве что умывальники на выходе из болотного биома, что бы микробов оттуда смывать.
ты поехал шо ли? какие дублы и детектры дюпов? совсем уже со своим они ебанулись
Как в тред зашел, так и ответил.
Есть кто-нибудь, кто в DF в режиме приключений с островов на континент перебирался или наоборот?
Куда потратить кислород?
Можно ли заморозить целый вычищеный биом наполнив его водой или постройками своими или цо2?
я бы на твоем месте проходы около лестницы застроил бы термоизолятором, а потом как биом начнет таять тебе прийдется его охлаждать чем-то.
пока один дюп моет руки, второй пробегает мимо с обосраными штанами с миллионом микробов, чтобы этого не было умывальников делают столько сколько туалетов
а вообще лучше переходить с умывальников на санитайзеры, потому что они экономят время
Сука, стоило пропасть из треда на пару месяцев, его захватили онибляди. Даже когда был один римач, было веселее. Пиздос
>побольше грязной воды?
эксплоринг - можешь найти гейзер грязной воды
чистка органических биомов, с переработки слизи в водоросли идет грязная вода побочкой
с энергостанций на природном газе и на нефти тоже идет грязная вода побочкой
если совсем прижало - то можно использовать раскислитель углекислоты, с него море грязной воды
гейзера нехватает, газа природного тоже, слизь все перевел
> раскислитель углекислоты
Спасибо, думаю заморозить нижние биомы перед нефтянкой.
Эээ. Чего бля?
У меня инфьюзд отображает совсем иные имена редкости.
Типа Soft SVU of darkness
По моему, ты словил баг.
Такой мне пуфы фармят, а обычный очень сильное давление на базе сделал.
Можно в невесомости построить такой же выход простой для газа и налить воды для сброса давления или в невесомость подругому можно сливать газы?
сжижать
Я не дошел до нефти, пластмассы и всякого такого, буду использовать грязную воду как жидкость для труб и гонять ее по антиеэзотропам и вулканам.
https://store.steampowered.com/app/322330/Dont_Starve_Together/
ненужные газы можешь просто скинуть в космос, это быстро
другое дело что в принципе ненужных газов нет если типа экономным быть
другое дело что в окси в лейтгейме ресурсов завалом и можно не экономить
бля, пробуривайся к нефти, нах
ты себе затягиваешь игру
на самом деле там еще впереди полно контента если ты впервые играешь
проще тебе делать тогда воздушное охлаждение, гоняя водород по трубам, так эффективней
>>0938508
Ок но я пока не потяну нефтянку на базе, у меня и так 40-50 температура. Я и не спешу никуда, буду промораживать базу потихонечку, кислорода-еды-энергии хватает. Поддерживаю экологию, растения не выкапываю, думаю потом цвирками и производством земли сделать природу взад в некоторых биомах по своему.
закрываешь базу теплоизоляционными плитками, на выходе - скафандры и газовый шлюз
на базе делаешь охлаждение, давление, кислородик, в общем рай
за пределами базы может твориться лютый ад, дюпам в скафах пофиг
>Поддерживаю экологию, растения не выкапываю, думаю потом цвирками и производством земли сделать природу взад в некоторых биомах по своему.
это нафиг не надо, ты можешь потом восстановить тайлы земли последством различных способов, к примеру перегревая слизь, способов масса
таким образом можно сделать парк или природную ферму в любом месте
у каждого материала в игре есть показатель твердости, делаешь из твердого материала и все
очевидно же что песчанник не самая хорошая идея строить плитки
В лизерки можно вливать кипяточек?
Как еще можно охлаждать так чтобы нигде не нагреть настолько же?(про 2 комнаты слышал)
>В ютубе говорили что охлаждать можно очистителем воды
так было до релиза
теперь температура выходящих материалов рассчитывается от температуры входящих материалов
через хладодыки и радиаторные трубы
напрямую через охладители воды и водуха, а охлаждать их самих тоже через радиаторные трубы
задействовать антиэнтропийники (на первом этапе гонять через них водород, те водород использовать в качестве носителя холода)
Как мне вскрыть этот безопасно, а то металлы кончаются на базе.
(рядом есть холодной шуги гейзер и углерода)
Делай гидрозатвор из нефти, и просто вскрывай вулкан построив предварительно изоляцию из вакума под ним, сверху можешь еще и биом ледяной вскрыть.
Это уже не просто титульная игра - это уже чатик между 3-4 школьниками
Один из признаков параноидальной шизофрении - навязчивые идеи что с тобою говорит только 1 человек
Которые у него в голове, очевидно.
Нечего сказать?
Ты видишь семена там, где его явно нет, просто потому что це >>0940302 один из нескольких анонов которые в конце предложений ставят точки, в отличии этого анона >>0940281 (Del) .
Он может ставить или не ставить но от этого семеном останется
Какой же плотный у тебя манямирок, лол.
Потратил ты пару минут на то чтобы замазать столбцы. Все это скринится за одну минуту а то и меньше, кому ты врешь?
Жабс говорил про такую возможность: садишься на корабль и тебя везут с таймскипом. Я в адвенчур не играю, так что хрен знает, есть ли оно или планируется.
Найс слив
Очередной анус онигосподина подожжен, не вижу причин дальше тебе что-то писать
Подавала признаки жизни до альфы 16-4, несмотря на обильное гниение. Сейчас окончательно превратилась в труху и ушла в землю.
И по природному газу тот же вопрос.
То есть топливом можно охлаждать всякое горячее перед использованием и уничтожать тепло?
Вы каждый день такими ирл пользуетесь же.
Это где например?
Сравнил хуй с трамвайной ручкой. Мы что, через унитазную трубу куда-то проходим?
У меня газ в цистернах и он около 34-40+.
А в игре через гидрозатвор лазают туда-сюда дупли, хотя ирл никому в здравом уме такая идея не придёт.
>смотреть надо на теплоемкость газа
А вот например водород, кислород и природный газ, чем лучше не пытаться даже охлаждать и батареи делать?
Я из игры узнал по физике, больше чем со школы.
Ну так, это не нарушает никакой логики, нам не дали никаких других нормальных шлюзов.
это абуз механики, часть людей играют без бесконечных хранилищ, а часть - с бесконечными
тут выбор нравственный
никакая
нужна паровая турбина
и вообще зачем работать с вулканами
просто сделай скафандры, а потом и ракетные скафандры и копай астероид
и все
обычный эксплоринг
ресурсов на астероиде дохуя, вулканы не нужны
Есть в игре нормальные шлюзы, только зачем их делать, если можно просто налить водички.
В длс обливиона тоже такие были
Пушто можно одну каплю водички капнуть и будет тебе гидрозатвор. Тем более не продавливает их при высоком давлении
Ага и дубль стоит, ждет циклов 20, пока откачается.
>>0942249 (Del)
Моды - это не то что багоюзы, это читерство.
Ну что поделать, если давление газов не прикрутили, все равно одна капля не надежна, где ходят дубли.
Так этоже не ММО, для антуража в песочницах и не такое делают. Клевая идея.
> вода на ноги не прилипает когда дубли ходят и не уменьшается
Всегда так было, а теперь нихуя? Даже анимация есть.
Или выскрести биом и заправить его водородом до 2кг давления и там ферму устроить, а когда надо откачивать из него горючее.
>И тут ты такой с пруфами, особенно анимации где жидкость появляется под дублями
Ага, так и побежал делать, но факт того, что капли исчезают там, где ходят дубли есть.
Я хуй знает, ладно они был в разработке дохуя лет и, в целом, в хорошем состоянии вышел в релиз. Мне больше обидно за пикрелейтед, который еще до альфа релиза продали Epic Store, которого ненавидит 99% коммьюнити.
По ощущениям Клеи до сих пор пытаются сосать деньги из детей в дст, выпердывая длц и шапки.
>Ну там моды на всякие шапочки, костюмы, обои и прочее говно, если ты об этом
А чем-нибудь заменить или хоть спрятать ёбаные статуи и картины?
Ну, пожалуйста.
они же синглплеерная игра, тут нет смысла абузить механику
ладно это была бы мультиплеерная игра с той или иной рейтинговой системой, тогда допустим абуз механики пока его не закроют разработчики, потому что на верхушке ладдера все будут использовать эти абузы
Я делал ферму дрекко с каплей, и пока они ползали там все норм было, а когда нужно стало сделать редизайн и дубли стали ходить туда-сюда, капля исчезла. Возможно, она испаряется, когда они проносят что-то горячее, что как бы не делает его надежнее. Гидрозатвор из двух клеток тоже ненадежный и постоянно ломается, особенно после релиза. Вон даже перец отказался от такого и строит стандартный большой.
После релиза вообще много прикольных штук появилось, например, абиссалит, который передает тепло газам и жидкостям.
не, не твое нытье не пройдет: на самом деле в они уже было интересно играть как только она стала доступной, а разрабы постоянно добавляли новые возможности
и уже 2 года некоторые люди играют в они и им нравится
а это главное
Я и не говорил, что она говно, мне она тоже нравится.
выращивание космической коровы это такой лолс от разработчиков, чтобы ее сделать надо освоить просто дохуищи контента в игре, но при этом получать по итогу нулевой выхлоп
те на самом то деле ты можешь сделать ферму с коровами чисто для фана
а ведь в игры для интереса и играют
>Как выключить анимацию светлячков
Выбираешь в правом нижнем углу кнопку "убить бедных животных", выделяешь светлячков.
тебе надо сделать "газоотвод большого давления", он позволит сделать 20кг давление газов в хранилище
он из пластмассы
нужна нефть
копай до нефти
в атмокостюмах
не сиди на базе, в игре полно контента, тебе надоест так долго сидеть на базе
> Мне больше обидно за пикрелейтед, который еще до альфа релиза продали Epic Store, которого ненавидит 99% коммьюнити.
Satisfactory еще.
Stardew valley, no mans sky.
Внезапно римворлд с модом на мультипл.
http://lttlword.ru/rimworld-mod-zetrith-s-multiplayer
Захотел отыграть что-то типо торговой республики, без армии и т.д. Как раз нашел мод на наемников.
Вопрос: что выгодней всего продавать? Хочу торговать наркотой и одеждой.
>Вопрос: что выгодней всего продавать? Хочу торговать наркотой и одеждой.
Пили гостиничный бизнес.
Hospitality - гости из всех дружественных и нейтральных фракций, которые могут покупать и продавать тебе предметы и оставлять подарки, если им у тебя понравится. Их можно рекрутить. Делаешь торговую зону и они смогут покупать у тебя вещи. Можешь продавать им хоть еду, хоть наркотики, хоть оружие (К слову, оружие покупают по более высокой стоимости, чем караванщики и торговцы в поселениях).
Бизнес крайне прибыльный и тебе даже не обязательно будет мотаться по карте с караванами.
С RJW можешь добавить ещё и шлюх. Не знаю, можно ли сделать шлюх из пленников, но опция такая есть. Возможно стоит поставить мод вроде Prison Labor, чтобы пленники не только сидели в камерах, а имели свою доступную зону, в которой могли бы обслуживать гостей.
А что там с модом на наёмников?
Hospitality конечно же накатил, но так его использовать не думал. Спасибо.
А мод на наемников вот этот: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1832318107&searchtext=
Понятия не имею.
А Ложкорыба - это местное дварфийское управление?
Тебе дворф сделал легендарный ахуенный носок а ты нос воротишь.
Осталось легендарное мыло и будет легендарный моргеншетрн
Да насрать на грифтленд, карточная дрочильня же.
>По ощущениям Клеи до сих пор пытаются сосать деньги из детей в дст
Дохуя, и по этому выпускают халявные обновы с ниебически большим контентом.
Все Ronikgil, но складываться в одну кучу отказываются (я во всяком случае не нашел как).
При торговле часть приобретенных шмоток (в том числе монет) могут оказаться в руках, помимо уже надетых щита и оружия (2-й слайд). Это значит, если требуется полазать или сменить оружие, приджется сначала долго возиться с перекладыванием по отдельность в заплечные мешки.
Но обычно монеты заполняют мешки по очереди, начиная с мехов для воды.
Ботинки могут быть не доступны для одевания, если находятся не в руках.
Оружие меняется только через землю (роняем топор, роняем молот, берем молот, берем топор, топор может оказаться за спиной, а не в мешке; уронить притороченное за спину НЕЛЬЗЯ).
НПС после битвы может убегать, даже согласившись на мир, но если его догнать, можно поторговать с ним.
Биться можно среди спящих - они не просыпаются, потом передушить спящих во сне, и они даже не пытаются бороться.
Кто догадался вешать точный удар на shift-a, тогда как журнал глубиной до 3000 записей на a почти не нужен? Зачем эти развесистые выборы ударить в правый палец левой руки щитом прицельно и подробные логи вы набили синяков в жире вокруг ребер правого легкого? Кто-то дествительно жмет 10 кнопок на каждый удар и читает что получилось?
В каждом меню своё собственное управление: где курсорами, где + / -, где слеш / зведочка, где по кнопкам a - z, а где и мышь. Авторы издеваются или программируют отдельно друг от друга, без общего плана?
В общем, один сплошной баг. Будем считать, режим просто пока сырой, и в будущих версиях доведут до играбельного состояния. Сама игра довольно красива (для псевдографической), хоть и отдает каким-то маньячеством. Легкие Саймона, 2 штуки; кости Саймона; кожа Саймона; жирок Саймона, 12 кусков; мяско Саймона, 20 кусков; ливер Саймона; поджелудочкая Саймона; голова Саймона; мозг Саймона. Фу.
Копай! Три дня у тебя есть. Ну или домой топай - пленник по любому бесполезен.
ОКОПАЛИСЬ
проорал
Посмотри теплопроводность металлов, чем выше цифра тем лучше.
Хороший шахтёр доберётся быстро. Если есть такой на базе, всегда можно быстро загнать его в дроппод и отправить туда, если, конечно, есть дропподы.
А без навыков это долго.
До космических материалов из алюминия лучше.
И чо? На всех легких картах, после релиза ресурсов пиздец до жопы. А легкие карты это все, кроме последней.
Мне больше всего зашла бэдлендс, массивность блядь, камень! Чувствуешь что посреди астероида, а не болота ебаного. Ну и с температурой ебаться не нужно.
Время в режиме приключенца сильно замедлено в сравнении с режимом крепости, поэтому враги не успевают умереть от кровотечения и не успевают задохнуться, если пробить им легкие.
Кроме того, если какая-то часть тела покрыта хотя бы медным панцирем, то она не пропускает урона вообще, пока панцирь не будет сломан, в пыль разбит.
Переходя к вопросу, нажимает ли кто-нибудь 10 кнопок, чтобы нанести удар в правый палец левой руки - да, нажимает. Потому что при таком количестве зон для удара и перечисленных особенностях, очень трудно убить хотя бы одного воина, имеющего броню.
Подавляющее большинство противников брони не имеет, но если ты столкнешься, допустим, с бандитами в канализации под городом, у них может быть полный комплект дешевой металлической брони. И ты будешь так долго лупцевать хотя бы одного, что твой персонаж упадет в обморок от усталости, и его просто добьют, если некому будет помочь, или если ты не превратил противников в кровавую кашу, которая то и дело сама вырубается от боли.
Более того, целясь в места без брони, ты будешь промахиваться достаточно часто и бить в места с броней. Даже при том, что бьешь прицельно.
Режим не то чтобы сырой - просто Жаба даже не видит, насколько всё плохо. Для его взгляда всё просто шикарно работает, очень удобно, прям вообще.
Как было говно эти ваши дворфы так и будет. Тем временем Они как релизнули сразу исправили все баги
чел это пчел или чел
челик это пчелик или челик
конец теста.
а по теме, в римаче разочировал вахамод (((
болт-турель нагибает все живое и не очень...
Бля, охуенно.
Жаль неиграбельно. У пешек дохуя времени уходит на ходьбу я так понимаю, и плюсом хуй знает как от рейдов отбиваться - там у него вообще никаких укреплений.
>150 pawn
От такой хуйни даже бороды лагают, что уж говорить о римаче, где графон и вся хуйня.
Еще одна причина неиграбельности.
Там 2-3 только выделения одного дубля покрывают вроде как. Это очень сомнительная тема.
Таки нет, на тебя просто будут нападать рейды по 500+ человек. По идее, максимальное число врагов ничем не ограничено.
Или прямо на базу упадёт 200+ механоидов, из которых 80+ - сантипеды, которых хуй убить.
Кислород. В факторке ты хуй проиграешь, если хотябы обучение прошел.
Чтобы все заебись работало да, нужно голову включать. Но это можно переделать и всякое.
А в они, если у тебя будет все хуево работать, у тебя дубли передохнут и игра закончится.
Лично для меня - кислород.
В факторио как-то более понятны правила, по которым мир живет и работает. Но, возможно, дело привычки.
Все астероиды греются, разница только в начальных условиях. В оазисе средняя температура вокруг начального биома 70+, в холодном -30, если к нему еще рольнуть замороженое ядро, вместо лавы внизу будет лед -110.
Очевидно кислород, в факторио единственные монстры перестают быть проблемой уже на второй ран, после чего останется единственный враг - хуевая планировка. А в кислороде - дебильный патфайнд, температура, рандом, ну и старая проблема в виде хуевой планировки.
Какие механизмы теплопередачи реализованы в игре? Теплопроводность есть, а конвекция и излучение?
Конвекции нет.
Да бля, они вообще в последнее время ахуеле. Обнова на обнове. Зачем так? Я не успеваю всё опробовать.
Нема. Самое весёлое, это четвёртая затопленная крепость, в попытках сделать искуственный водопад с горы над крепостью.
Шкуры и мясо приглашенным караванам.
Стоит ли переносит базу при открытии пластмассы и кроватей под самый космос(за 1 биом до него и строить лифты вниз?
Мне кажется перестроить все эти убогие комнаты трубы и проводки не выйдет.
Еще вопрос селил ли кто своих дублей отдельными поселками по 3-4 в разных частях карты для ближе к работе?
1. Не имеет смысла, ты только время потратишь, проще перестроить базу.
2. Да, были пчелы которые тупо возле фермы животных и нефтяных скважин жили, но это экономило не так много времени как хотелось бы.
А есть смысл пожарные столбы на трубы менять?
Где склад большой мутить?
Ракету строить в клетках где "влияние космоса" строить? Я в видео на трубе видел что ракету строили и сверху порода была, так можно?
Нет
Как разложить на полу определенное количество вещества, не строя и ломая склады?
Только складами.
И стоит ли ставить дополнительные туалеты в рабочих районах?
Я с помощью девмода устраивал продолжительные замесы со множеством фракций, атаками союзников и нейтралов, подкреплениями и прочим. Было весело и красиво. Будь римач более ориентирован на битвы и менее микроменеджментовый можно было бы сделать охуенный тактико-стратегический геймплей.
Добавили возможность красить миньонов.
Теперь глаза в кооперативе вытекают в два раза быстрее!
Чё то я сомневаюсь что они будут, игру уже миллион лет пилят
Что поделать, если русские картёжники так и не осилили правильного произношение слова flush (масть).
есть как минимум 2 мода, способных спавнить несколько разных рейдов за раз. Правда это часто изимоднее чем 1 рейд. Т.к. они дерутся друг с другом.
И никакими стратегиями тут и не пахнет. Ты просто будешь отыгрывать сука-крысу, которая добивает оставшихся.
>Ты просто будешь отыгрывать сука-крысу, которая добивает оставшихся
Так неинтересно. Я регулярно посылаю своих дилдаков на штурмы с одной винтовкой на троих, а потом - коробочка, хорони ребят.
Ух бля, нашёл как изменить это название, заебись.
Свиней выращивать.
Тоже вкатился
Я в обращении к тебе не матерился, пес)
Без использования вулкана справа, ага.
>ебаный со
Под землей вычистишь немного ближе к магме и там оставляй его, я трубу в другой конец низа вывел от своего нефтепластмассозаводика и норм. И природный тоже прямотоком идет из заводика, и только потом под потолком пещеры высасывается на землю, а пар в нефтяное озеро снизу и остужает все вокруг.
Как сделать логику, чтобы насос отключался при заполнении выхода трубы кислородом и включался, когда кислородная труба пуста?
Подставляй, мань.
Проблема в трубе в 140 не из керамики была, но дреконы тоже бустят это, ведь труба далеко а они разносят тепло.
Не понимаю, зачем люди из мухи слона делают с этим заводом.
Особенно после ввода свинца. Лично я просто нахожу где-нибудь холодный водоем и строгаю сталь, сливая воду в другое место, потом переношу завод в другое место. За 700 циклов всего 1 раз перенес и сделал дохуя стали(больше 60 тонн точно). Ну правда это можно делать только тогда, когда воды дохуя. Но после того же релиза всех ресурсов всегда дохуя.
>как
НА холодной карте? Просто отрой его и забей, лично я так и сделал, потом можешь на турбине охлаждать его. Ну к циклу 300-400 он по идее нихуя даже не нагреет.
>впервые в жизни поплавились трубы
Ну ты попробуй из него делать там, где невозможно ничему поплавиться. Ну и да, свинец почти полностью решает проблему проводов.
Так там это, она никуда не наливается. Может ты имел ввиду химтопливо из нее?
>>0946209
Что за Mercenaries For Me?
>>0958998
>мод называется жить в горе
У меня они обвалы вызвают из-за какого то мода. Особенно было заебись, когда мне "на помощь" против рейда с границы карты (который без проблем почти разнесли) прилетели "союзники". На дропподах. Прямо на голову половине моих пешек.
Каким же надо быть дауном чтобы из свинца строить в термоактивной зоне.
Ты даун.
>Свинцовые трубы.
Иван Грозный в треде! Все в Белокаменную!
Орнул с йоба-фейса справа.
Ашот нашёл свой мозг, как мило.
Так вроде видно же.
Их шпрехшталмейстер очень молод
Младенцы-клоуны пищат
Силач-двухлетка рвёт мышат
дай конфиг свой, вроде все пофиксили же, где раньше было 7 фпс, тперь 60+
Жаль! Я люблю такое смотреть! Тлько редко кто это тут делоает(
В детстве обожал такие пикчи.
в атмокостюмах похуй на намокание
>>0972823 (Del)
>Бассейны с водой
>Хладодыхи
>Стресс
>Измельчители
>Стопицот туалетов незамкнутого цикла без буфера и обеззараживания воды
>Длительные перемещения
Ух бля
>>0975313
Не нужны, когда есть полимерный пресс.
Маня, это не баги, это механики. Есть реальные баги которые портят бесконечные хранилища такие как переливание жидкости через углы и поломка дверей/газопроницаемыз тайлов от давления, но их вроде как уже фиксанули, так что ты можешь сосать бибу, даун казуальный.
Наконец-то! Я пятж лет этого ждал.
Зато они красивые.
Через левый выход идёт кислород, через нижний - всё остальное. Когда заполняется верхний резервуар, насос останавливается, когда газ на первом сенсоре отсутствует, насос включается, когда второй сенсор детектит кислород - насос останавливается.
Нахуй ты ответил, такое комбо сломал.
У тебя торрент несвежий. Купи в стиме, там неделю назад где-то окончательно все перевели.
Ну, давай, покажи развитую базу без этой плашки.
Они же не отнимут обьем у газа или воды в рукотворном построеном хранилище.
А вот есть комбат реализм, например. Оно как то влияет на рейды, их размер, поведение?
Помню раньше в вг делал один пчелик гайд. Фоебус-кун. Есть ссылка на его канал?
Для того что бы набрать небольшую бочку, например на 30 галлонов, понадобится досуха отжать около 7,600 воробьев среднего размера.
Не знаю, зачем я это считал...
Мне кажется из-за таких шизанутых постов тут и не любят бороды.
а ещё потому что тут школьники-казуалы сидят
А лично я охуеваю от того, насколько это продуманная игра. Это тебе не ноги наркоманам отрезать.
Я в прошлых тредах Примерно 3-4 треда назад скидывал схему которую использую, можешь поискать если интересно.
Грязную воду гоняю, неплохо -4 градуса и надолго, одновременно с ней и кислород попробовал, но он через несколько метров становится 34, причем хоть с 54 хоть с 24, хоть с 40, смысл его остужать, проще на самой базе перед трубой охладитель вкрутить может полкомнаты остудит так.
Кто что производит кроме керамики под выхлопами ракет?
Кислород стал на 10 охлаждать когдая изолировал трубы пересекающиеся с конвеером свинца со дна, но результат тотже, так же быстро нагревается до средней, или в этих схемах с его охлаждениям всю трубу керамикой делать надо?
Газы охлаждать бесполезно, у них слишком малая теплоемкость.
Макс иди нахуй.
Играл:
Rimworld - заебца +400 часов
DF - не осилил управление и английский
Кислород - от графики и дизайна тошнит.
Неголодай - та же беда, что и с кислородом.
Gnomoria - прикольно, но игра брошена.
Rise to ruins - купил, но еще толком не поиграл.
7DTD - клевая игрушка, то с каждым патчем тормозит все сильней и сильней.
ProjectZ - заебца +200 часов, но ждать обнову уже заебался.
>Кислород - от графики и дизайна тошнит
>7DTD - клевая игрушка
В голос.
Майнач, террария. Сначала пройди их на максимальной сложности, потом обмазывай модами на +2кк часов контента.
Space Engineers.
Что не так? Сама стилистика неголодайки и кислорода не приятна. Как какой-то старый мультик чтоли.
Катаклизм - не осилил английский и управления. Из всех роглайков только в Dungeon Crawl смог разобратся.
Майнкрафт - раза два проходил до дракона края.
Старбаунд - посмотрю, спасибо.
Террария - прошел. На второй раз уже не так интересно.
Кенши - игра в которй есть милион возможностей, но при этом однохуйственно нечего делать.
В кате есть русский и управление не сложное.
>>7DTD - клевая игрушка
Клевая игра, меня настраивает на атмосферу зомби хоррроров.
Правда я сейчас играю в Оксни, но в 7дней и римач с факторио вернусь.
Террария мне показалась пустоватой фермой, но свои 7-14 дней отбила.
Не осилил на 100%. А в рогаликах просто тонна текста, зачастую с редкими словами.
Как фризы фиксить знаешь? А то последняя версия на 1050ti, 16 ram тормозит как сучара ебаная.
А я не играл ее, когда я погружался, мод на большую сумку был только на 16.4, а без этого я не вижу удовольствия от игры. Я же видеоигровой плюшкин.
И по поводу террарии, я там фермы совсем на нашел. Эдакая платформер/хакнслеш. Мочишь босов, выбиваешь лут и мочишь еще более сильных боссов. Жаль, но после того как моментально валишь мунлорда, ни разу не похилившись интерес к ней остывает моментально.
Крутая версия кстати была. Сейчас с крафтом и прокачкой такой хуеты натворили, что пиздец.
Я видел ролики, и исчезающий лут с колючек меня не прельщает в игре про сбор лута.
Теперь видел. Спасибо за наводку.
Какие еще социальные песочницы кроме симс знаете?
А я думаю механика такого поведения нпц в будущем родит хитовый жанр новую доту или фортнайт.
Генерируемый мир, свобода действий, лут и прочие свистоперделки. Чем не песочница?
Это TWoM про пиздюков?
Понятия песочка слишком расплывчато, но конкретно эта игра подходит под экономическую стратегию чем под песок.
Это как 20 одновременно сломанных костей.
Очень хорошие зверушки, дают мясо и скорлупу и ничего не едят.
>Человек может выдержать до 45 del
>Гугл: всякие псевдо факты без пруфов или ссылок на исследование
>на вики английской про этого говно исследования вообще нету
Вывод ты тащишь говнофейкфакты уровня "ыыы человек использует лишь 20%"
Так он успел насрать хлором.
Гугл переводчик, если такие слова попадаются?
Я почти во всех играх на русише играю, но ради ДФа гонял на английском.
Английский знаю на уровне 4 классов начальной школы.
играл кто ?Каково мнение?
Разбираться долго но оно того стоит.
Керамическая топ 2 изоляция в игре.
Норм, но боевка дюже неудобная.
1. Лейтгейма не завезли
2. взаимодействие с фракциями - либо 3.5 типов квестов (привези-убей-исследуй) либо тотальная война, где тебя давят армадой линкоров
3. колонии поначалу очень убыточны, но при хорошем расположении и альфа ИИ-ядрах в корне решают проблему "нет денег"
Но плане менеджмента флота в разы лучше иксов. Жаль, что так медленно пилится.
вызов
но с хаоситами всегда -100 отношашек, поэтому неудивительно. Годик-два поваляется и можно отправлять сражаться за императора.
Раньше баловался, а теперь не могу вспомнить как.
Играю прямо сейчас, без модов делать в игре тупо нечего, с модами адский хардкор и разрыв жопы. Но контента маловато всё равно. Геймплейно 1 в 1 скачи и мочи.
Красава еба! А я так не обсирался когда ввели их))
Сцинк, ящерка такая.
Навалились гурьбой и отпиздили. Как минимум 5 погибло, это не считая живности со скотного двора.
Какой сочный стонкрафтер-версцинк.
Сверху вниз.
Хорошо, что только разумные оборачиваются. Иначе мы бы выли от курооборотней и собак, которые обращаются в собак.
Я обернулся посмотреть не обернулась ли он чтоб посмотреть не обернулся ли я
Аналогично. Заебали эти оборотни, даже с рыбами монстрами не было столько проблем как с ними
Я в скачи мочи не могу дефолтно играть, всегда ставлю фулл дамаг и бесконечные деньги.
Ну ты и лалка, лучше бы в оксиген сыграл))
Просто убери несколько WW.
Ну я не против газохранилища, но водохранилище ИЗ ДВЕРЕЙ выглядит убого.
В твоем случае это не чит, туалет зацикленный.
Как там эти ваши газы работают я не знаю, поэтому это для моего знания физики не чит, но я знаю что стены из дверей - это ебонутость.
>Что будет если в газовый баллон 5литров налить 1000 литров газа
Мы это пока не проходили. Шах и мат.
Зацикленный туалет, ты?
А я вот киллбоксы считаю жульничеством.
Кстати термоплитка из гранита или магмы может проломиться от воды?
Двери закрываются попеременно через логическую схему, что позволяет создать воду охуительной плотности, превосходящей черную дыру твоей мамаши
>Что будет если в газовый баллон 5литров налить 1000 литров газа
Или баллон взорвётся, или газ сжижится.
У меня на даче баллон стоит, в нём десять. Я слышал люди по 15 загоняют. 200 разве что промышленные.
90 газовые баллоны заправляют.
Играл до 120 лвл в эту парашу. Потом чебурек сбросился и отспавнился нулевым в ебенях как при старте.
Кто-нибудь знает от чего такая хуйня?
Ничего не понял.
Незнаю я играл пару раз до максимального лвла и такого чтобы обнулялось не было, 1 раз переносил своего чела на новую карту.
Вот это из воздухопроницайки ниче выглядит, не так бредово.
Можно оставить мой хуй за твоей щекой.
А они будут снимать там скафандры? то есть там обеспечить кислород им?
Я бы перенес к базе столовку, но кухню негде поставить.
Очистил кишечник тебе за щеку
А если надо срочно?
А какой самый профитный способ генерировать ток?
Это все сложно. я казуал-криворучка, еле построил автоматизацию огорода, еще и не освоил нормальную термодинамику, везде регулярно приходится бороться с перергревом.
Почему? Я хотел скачать.
Это игра нечем не отличается от stardew valley. Кажется у них один разработчик.
>>1014382
Я только что купил игру и длс. Сейчас буду играть.
>Если в бутылку 2 литра силой налить 10 литров воды что с ней случится? Её порвет
Верно.
>Что будет если в газовый баллон 5литров налить 1000 литров газа?
При прочих допущениях - газ превратится в жидкость.
Только если пережать. Но 200 атмосфер - вполне нормальная цифра. Не бытовая, но и не фантастическая.
Это говно где игры 5% времени, остальные 95% времени дрочь и филеры
Ну речь о том, что такое давление в промышленности встречается. 200 атмосфер - это мощная гидравлика. В авиастроении и 300+ юзают. Но не в баллончике со сжатым воздухом, лол.
>>1014837 (Del)
Нет, не совсем. Есть сжимаемые жидкости. Газовые жидкости к таким относятся. Вода, впрочем, нет, если не рассматривать отдельные артефактные физические явления.
А на игру мне похуй, я просто условился для себя, что пользоваться такими хранилищами = быть петухом. Запрещать кому-то глупо, но сам юзать не хочу.
>Не думаю что из хлора и кислорода можно получить эти газовые жидкости
Внезапно, жидкий азот юзают уже даже в быту, а у него температура сжижения ниже, чем у кислорода. Кислород тоже юзают, но больше в промышленности, медицине. Ну и ракетостроение, которое и в игре есть. Хлор туда же, хотя смысла в жидком хлоре мало.
>А причем тут температура вообще
А при чём тут игра вообще, если речь была про ситуацию ирл?
Постов эдак на 400+...
Ну так школьника багоюзера попустили
Духовно познаешься и получаешь
Ограничивай производство. Хранилище это буфер, а не склад.
В церковном подвале на исследовательском столе разбираешь органы,кладбищенский декор и прочее.
На странице персонажей.
Я иногда вижу, как чувак, который делал саундтрек к FTL, пилит ост для сабновтики. Кроме этого я не в курсе.
У тебя одному из дуплей просто нехватило и он проецирует.
Все как у людей.
Пейсмарины, вещества и кошкодевочка на лошади?!
China - это ещё и фарфор. Но в таком случае получается костяной фарфор, из которого довольно странно видеть пол.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Костяной_фарфор
Копал дыру, внизу оказалась пещера, во время обвала туда и попало пару дварфов, один в воду (не тонет вроде, имеет скил плавания), а другой как-то прилип к стене. В итоге они сидят на своей клетке, иногда перемещаясь по Z-леволу на 1 блок вверх-вниз (прыгают что ли?).
Есть какой-то выход из этой ситуации или они там и умрут от голода или жажды?
>>1021514
все вопросы автору мода на кости.
а так да, там цикл производства из костей
Bones - Butcher any non-mechanoid creature.
Calcium Polymer - A metal material obtained after the first bone research. 40 bones + refinery = 50 calcium polymer.
Bonecrete - A stone material obtained after the first bone research. 60 bones + refinery = 40 bonecrete.
Bone ash - An art material obtained after the first bone research. Created at the Crematorium (not the refinery).
Plasteel - After the second research, Plasteel can be made with steel + calcium polymer at the refinery.
колония начинает адово лагать даже на самой маленькой карте.
на этот раз нахуй моды на:
- живность
в самом начале именно ей и танчил, благодаря чему и 0 потерь.
точее запрещу теймить живность и поставлю альфа энималс, на которых хуй поохотишься, скорее они на тебя
- езду
глючная пораша + очень помогает неагументированным пейсмаринам. Пейсмаоин броня дает -2 скорости. шлем -1. Конпенсировать можно лишь агрейдом, который еще и не просто получить. Сначала надо пострадать в гвардейской броне.
- уберу факшн контролом все расы с людьми. В результате хуй кого зарекрутишь, но и в разы меньше пораши разгребать после рейда. А главное не пофармишь органы.
Единственный пусть обрести кого-то нового - освобождение пленника или помощь беженцу. А он может оказаться полным ебланом + риск проебать базу пока корованишь.
Один из глюков модов на ксеносов - торговцы перестают продовать рабов. Вообще. Коркор!
- выживание от волн монстров
на самом деле хрень. Очень многие эвенты из-за него не срабатывают и довольно легко подготовится к началу пиздеца. За два часа до начала становишься на позиции и гнешь. Нужен лишь рассказчик который будет слать рейды каждые 3-4 дня.
- зомби
хуета. опасны лишь если не уделять внимание. зомбаки с динамитом выносят взрывом урепления сразу. Но их очень просто контрить. В итоге превращается в скучную лагающую рутину.
-психолоджи
добавляет прикольные трейты и возможность копротивляться пиромании и наркомании. Но собрано с какой-то устаевшей библиотекой из-за чего не совместима с некоторыми модами. Ну и все эти новые параметры характера - хуйня, влияющая лишь на отношашки, которые особо и не замечаешь.
Похоже эта шнаяга еще и плохо совместима с ксеносами.
-расширенная артилерия
суперопнутая мортира. Высокая точность и высокий дамаг. Один залп из нескольких таких способен значительно прорядить весь рейд. А то и угробить весь, лол. Единственный минус - перезарядка 45с.
- расширенное производсво энергии
супер чит для бесконечной энергии. нужн лишь кучу урана и других компонент на 20к энергостанцию, которая даже тепла не выделяет.
Император дал протэум им и будем топить. Ну или обычными хим. генераторами обойдусь.
-avoid friendly fire
полезный мод, но дико лагает при большом количестве животных или противников. Я его все равно отключаю в начале рейда. Иначе пиздец. Да и пара отлетевших конечностей из-за долбоеба с кулеметом - это весело.
ДЕРЖУ ВАС В КУРСИ!
колония начинает адово лагать даже на самой маленькой карте.
на этот раз нахуй моды на:
- живность
в самом начале именно ей и танчил, благодаря чему и 0 потерь.
точее запрещу теймить живность и поставлю альфа энималс, на которых хуй поохотишься, скорее они на тебя
- езду
глючная пораша + очень помогает неагументированным пейсмаринам. Пейсмаоин броня дает -2 скорости. шлем -1. Конпенсировать можно лишь агрейдом, который еще и не просто получить. Сначала надо пострадать в гвардейской броне.
- уберу факшн контролом все расы с людьми. В результате хуй кого зарекрутишь, но и в разы меньше пораши разгребать после рейда. А главное не пофармишь органы.
Единственный пусть обрести кого-то нового - освобождение пленника или помощь беженцу. А он может оказаться полным ебланом + риск проебать базу пока корованишь.
Один из глюков модов на ксеносов - торговцы перестают продовать рабов. Вообще. Коркор!
- выживание от волн монстров
на самом деле хрень. Очень многие эвенты из-за него не срабатывают и довольно легко подготовится к началу пиздеца. За два часа до начала становишься на позиции и гнешь. Нужен лишь рассказчик который будет слать рейды каждые 3-4 дня.
- зомби
хуета. опасны лишь если не уделять внимание. зомбаки с динамитом выносят взрывом урепления сразу. Но их очень просто контрить. В итоге превращается в скучную лагающую рутину.
-психолоджи
добавляет прикольные трейты и возможность копротивляться пиромании и наркомании. Но собрано с какой-то устаевшей библиотекой из-за чего не совместима с некоторыми модами. Ну и все эти новые параметры характера - хуйня, влияющая лишь на отношашки, которые особо и не замечаешь.
Похоже эта шнаяга еще и плохо совместима с ксеносами.
-расширенная артилерия
суперопнутая мортира. Высокая точность и высокий дамаг. Один залп из нескольких таких способен значительно прорядить весь рейд. А то и угробить весь, лол. Единственный минус - перезарядка 45с.
- расширенное производсво энергии
супер чит для бесконечной энергии. нужн лишь кучу урана и других компонент на 20к энергостанцию, которая даже тепла не выделяет.
Император дал протэум им и будем топить. Ну или обычными хим. генераторами обойдусь.
-avoid friendly fire
полезный мод, но дико лагает при большом количестве животных или противников. Я его все равно отключаю в начале рейда. Иначе пиздец. Да и пара отлетевших конечностей из-за долбоеба с кулеметом - это весело.
ДЕРЖУ ВАС В КУРСИ!
В ней же делать нечего, кроме того чтобы лазать по дну и бояться жнеца?
Куда можно использовать?
Интересно а почему при такой плотности жижа не занимает все доступное место? Или там газ ещё плотнее над ней?
Такова механика игры бесконечные хранилища для пидоров. Соленая вода очищается до чистой, можно добывать соль и кормить ей дуплей лля улучшения морали.
Сверху давление газа от 500 до 2кг, но в районе лестницы водород в районе 4-4.5
Да. я уже выполнил квест по очищению кладбища и исследовал органы.
Что делать с органами которые я исследовал? Как вообще вещи выкидывать?
Мне нравится в римворлде отстраивать базу и поднимать науку пока меня прессуют пираты и прочие жуки, именно сам процесс когда выделяешь последние ресурсы, планируешь пути подхода и ловушки, наконец строишь новую турель и ее тут же выносит из базуки бронированный краб.
Есть ли что-то подобное? Римворлд немного наскучил, даже с модами уже заранее понятно чего и как делать.
Бонусовые поинты если набегают не только враждебные человечки но и всякая стращная НЁХ.
Cамо небо и алах подсказывают тебе как хранить жидкости! Неслушай кафиров-неверцев обмазывающихся говном, которые нежают алаху извергать ресурсы когда их уже некуда девать!
> Можно копать
Нельзя. Либо только прыщи ресурсов для бура.
> строить ёбы
Довольно скудный набор для строительства и нихуя не автоматизировать. Каждый кусочек титана пришлось добывать самому.
> аутировать полностью забив на сюжет
Ну да, разве что.
Газ вытеснять некуда. В ранних версиях вещества в таких случаях могли уничтожаться, а сейчас выбрали меньшее из зол. Если клетке газа некуда уходить - она просто висит над жидкостью, не давая заполнить это место.
> Что делать с органами которые я исследовал?
Разбирать на алхимические ингридиенты.
> Как вообще вещи выкидывать?
Берешь и выкидываешь.
Человек хочет, чтобы игра давала челлендж. В ДФ в первые 10 минут игры ты можешь сделать так, что никто и никогда не навредит твоей "крепости".
Зачем их чем-то прогревать? Там такое слабое охлаждение и такая низкая теплоёмкость, что их проще вообще не использовать. Что именно ты умудряешься "переохлажить" ими?
Начиная в биоме с максимальном уровнем пиздеца ты точно так же закапываешься в землю и живёшь там бесконечно долго.
Дварффортрес говно а не игра. Пропукивай давай
А газообразным этанолом можно питать приблуду, которая потребляет "природный газ" для вырабтки эл/эн?
Всё так. Есть только один путь - отказаться от стен, решеток, дверей, люков, мостов и ловушек. Но даже так выживание в ужасающей биоме станет скорее рулеткой. Еще больший пиздец - ужасающий биом возле башни некромантов. Но тогда в честном бою отбиваться просто бесполезно и остаются только арбалеты и ловушки. Довольно нелепо, что только арбалеты могут спасти от полчищ нежити, не считая ловушек. Тупое расстреливание зомби, мда. В конечном счете ДФ - просто не выживач. Но вряд ли это можно донести до Тоди, ему просто насрать.
Ну я их не выключаю и в простое они до -60 -90 доходят и я боюсь в них воду лить.
Пиздец у тебя проблемы. Не дай бог тебе псина посадит визворт посреди базы - вообще же в обморок упадёшь.
>Это на энтропийнике то слабое охлаждение? Лол
Примерно в десять раз слабее, чем у обычной турбины. Турбин на базе уже в мидгейме обычно значительно больше, чем одна. Продолжать мысль?
Энтропийник может охладить до абсолютного нуля, какие нахуй турбины которые могут сделать из пара почти кипящую воду
>Энтропийник может охладить до абсолютного нуля
Он вырубается при ~ -60...-100
>какие нахуй турбины которые могут сделать из пара почти кипящую воду
Акватюнеры на твой огород с милвудом ещё не завезли?
Да и вообще, как ты умудрился связать минимальную температуру с количеством удаляемого тепла? Тем более в контексте охлаждения воды до комнатной температуры.
> Начиная в биоме с максимальном уровнем пиздеца ты точно так же закапываешься в землю и живёшь там бесконечно долго.
Без мигрантов то?
>К тому что ты можешь охладить что то просто горячее с помощью турбины до температуры оч горячей воды, а с энтропийником можешь охладить все что хочешь
Ньюфаг-шизоид, ты водород для ракет охлаждаешь энтропийниками? А вулканы? А кулант для рефайнилок?
Турбина удаляет до ~900к юнитов тепла в секунду. Нулифаер - 80к. Разница лишь в том, что турбина с тюнером жрёт ~100вт электричества.
Если нулифаер пофиксили и он теперь отрубается при -170 - неплохо, но турбине похер - она будет охлаждать и до -273, был бы кулант.
>еблан кидает схему с охлаждением через водоохладитель
Скажи честно, тебя часто в школе пиздили?
Нулифаеру ничего не надо кроме загрузки водорода и он может охладить хоть весь астеройд до -170 просто работая
И ничего его не меняли, он всегда отрубался при -170, твое -60 90 ПОДОЗРИТЕЛЬНО похоже на работу хладодыха, даже не знаю откуда ты взял эти цифры
> Разница лишь в том, что турбина с тюнером жрёт ~100вт электричества.
Охуенный математик. 850 ватт генерирует турбина, 1200 потребляет один только тюнер
А водород я охлаждал без турбин
Я по гайду обломки породы в сарае около ракеты складываю и водичкой поливаю с клапаном. Так реально.
Ньюфаг-шизоид не понимает, что 1200 тюнер потребляет на 10 литров воды в секунду, но расчёт ведётся не в литрах, а в DTU.
Те 14 (28, 42...) градуса воды, что отдаёт тюнер в паровую камеру за один тик, при работе турбины возвращают ~95% потраченной на охлаждение энергии. Просто тюнер работает не 100% времени.
Как по мне - возможность расположить систему в любом месте на карте и одиннадцатикратная разница в эффективности стоят затрат электричества, сравнимых с одним водяным насосом. Всяко лучше, чем вести через полкарты трубу с водородом и ещё одну трубу с тем, что ты хочешь охладить. А потом обратно, лол.
У меня в центре карты закольцованые магистрали почти от края до края по горизонтали с водой грязной водой и кислородом(остались) думаю еще охладитель также пустить циркулировать и соленую воду.
Прокатит, конечно. Но зачем? Ты мажешь масло на бутерброд с помощью цвайхандера. Возьми кухонный нож.
А энтропийный анон сверху использует для этого скальпель
>Но зачем?
Ну так все равно же тепло зря пропадает от ракеты, а что еще можно так запечь полезного?
В электричество его переводи, например.
Действительно полезным может быть выпекание вольфрамита из дверей, но это баг. Ещё вариант - удвоение вольфрамита расплавлением/застыванием, но это мегапроект, одной ракеты там вряд ли хватит.
> что 1200 тюнер потребляет на 10 литров воды в секунду, но расчёт ведётся не в литрах, а в DTU.
Че ты несешь свинья ебаная. Тюнер забирает 10 кг в трубе и тратит 1200 ватт которые находятся в батарейке, какая нахуй разница сколько пара они делают. А когда акватюнер не работает, пар не генерируется и со временем он превратится в хуйню
Плюс для нормальной работы тюнера надо делать его из дорогих металлов, типа термия
> возможность расположить систему в любом месте на карте и одиннадцатикратная разница в эффективности стоят затрат электричества,
Ну тут ты прав, проблема конечно что нельзя энтропийник куда угодно впендюрить
Однако подвести к нему кислый газ чтоб делать природный тебе ничего не мешает, будем серу получать когда дауны уже введут ядерную энергию
>>1027916
Удвоение вольфрамита это баг для петухов
Хуесос, речь выше шла об ОХЛАЖДЕНИИ ВОДЫ ДО КОМНАТНОЙ ТЕМПЕРАТУРЫ, какой нахуй термий?
Ну и к моменту, когда тебе понадобятся температуры около абсолютного нуля - у тебя будет и термий, и суперкулант, и потребности в охлаждении такие, что и двадцати нулифаеров не хватит.
Пар ни во что со временем сам не превратится, ты мелешь чушь. С момента появления новых стим-турбин все их без проблем юзают, и только у одного ньюфага-шизоида внезапно возникли проблемы.
>Удвоение вольфрамита это баг для петухов
А вот тут ты обосрался. Это не баг, а специально задуманная механика. Да, механика даунская, но тут уже вопросы к разработчикам - это сделано специально.
Долбоеб, у меня нету проблем с юзом паровых турбин, я впрягся за то что нулифаер не бесполезный. Анивей с нулифаером тоже почти удобно охлаждать воду можно, только там поебаться надо. Лучше уж какие нить газы или биомы охлаждать нулифаером
>>1028016
Механика которая была сделана ещё до придумывания гейзеров и вулканов, типа КАКИМ ТО СПОСОБОМ ДЕЛАТЬ РЕСИКИ БЕСКОНЕЧНЫМИ
Механика которая срабатывает с вероятностью 70%
Это хуйня которую разрабы просто не пофиксили, оставив хуйню для казуалов видимо хуй знает
А какое устройство перерабатывает жидкий этанол в электричество? я по ветке ресерча искал, ниче не нашел?
>Механика которая была сделана ещё до придумывания гейзеров и вулканов, типа КАКИМ ТО СПОСОБОМ ДЕЛАТЬ РЕСИКИ БЕСКОНЕЧНЫМИ
Нет, ньюфаг-даун, эта механика как раз была сделана, чтобы РЕСИКОВ НА КАРТЕ БЫЛО МЕНЬШЕ. Охуеть, да?
>Механика которая срабатывает с вероятностью 70%
100%, там нет никакого "шанса". Просто расплавляющаяся масса удваивается, а замерзающая жидкость сохраняет массу.
>Это хуйня которую разрабы просто не пофиксили, оставив хуйню для казуалов видимо хуй знает
Её ввели в игру специально, "для баланса", и убирать не хотят уже год, хотя на форуме их об этом просили. Ответ достаточно чёткий, "наша жируха-программист'ка сделала хуйню, мы не хотим убирать хуйню из игры".
Ууу бля четвёртый день слушаю Песнь Дюрина, аж ломает как хочется в бороды... сука ну почему никто за столько лет не высрал достойной и функциоанльно и графически игры про дварфов и крепости?!
Керосиновый генератор
>>1028263
> Нет, ньюфаг-даун, эта механика как раз была сделана, чтобы РЕСИКОВ НА КАРТЕ БЫЛО МЕНЬШЕ. Охуеть, да?
Нет, хуесос, эта механика сделана для того чтоб люди могли бесконечно генерировать ресурсы в отсутствии полетов в космас и всяческих воронок
> 100%, там нет никакого "шанса". Просто расплавляющаяся масса удваивается, а замерзающая жидкость сохраняет массу.
Нет, там есть шанс на то что масса не удвоится и останется прежней
> Её ввели в игру специально, "для баланса"
Ну, как я и сказал, её ввели давно когда не было нормальных альтернатив кроме костыля этого. А убирать почему не хотят я хз, я форумы не читаю
Походу это единственный варинат.
Спасибо за инфу про керосиновый
>Нет, хуесос, эта механика сделана для того чтоб люди могли бесконечно генерировать ресурсы в отсутствии полетов в космас и всяческих воронок
Сам придумал?
Школодаун-ньюфаг-шизоид выдумал хуйню и беспруфно приписывает её разработчикам, спешите видеть.
Ты бы лучше приберег эти речевые обороты для сочинения как провел лето будучи обоссаным в треде
А нет, всё же получилось, правда, один всё-таки утонул.
Странно всё это работает, они из воды даже и не пытались вылезти, когда рядом суша была, но не было лестницы, а как появилась, то так сразу вылез и начал пить воду из этого же озера
Пиздуй уже отсюда, обоссаный.
Пруфы своей шизофантазии неси, школодаун-ньюфаг-шизоид.
Попробуй после собственных утверждений не жаловаться, что тебе не верят на слово, а доказывать свою правоту аргументами.
Пиздец конечно, я хуй его знает о чём вы тут спорите, но ты ведёшь себя как шизик, понятно, что с тобой никто не хочет нормально общаться.
Просто игнорьте уже эту шизу, не разводите срач.
Пиздец ребенка так сильно залошили и обоссали что он зациклился и повторяет одно и тоже, что вы наделали?
Мне Ctrl+V нажать не сложно, а триггерить школьника с трясущимися ручками весело.
Ясна, бомбанувший школопидор повайпать решил тредю
Надо потушить сосницкого репортом, чтоб шел литру на лето читать
Пруфы своей шизофантазии неси, школодаун-ньюфаг-шизоид. И да, твоих постов в требе больше, чем моих.
>тредю
Пикрил.
Ты заебал вайпать, шиза, в пизду пора тебя репортить.
Срач развёл не я - не мне его и заканчивать. А школьник в ответ на мой пост генерит ещё два, почему ты не хочешь таким же образом отчитать и его?
Пруфы своей шизофантазии неси, школодаун-ньюфаг-шизоид. Раз придумал хуйню, хоть немного потрудись сделать её правдоподобной.
>Тебе жить 10 минут максимум
Ты приедешь ко мне домой с красным от злости лицом и что конкретно сделаешь своими маленькими трясущимися ручками?
Лучше пруфы своей шизофантазии неси, школодаун-ньюфаг-шизоид.
Вряд ли я смогу найти ту помойку твоего села с которой ты капчуешь и обоссать тебя сильнее
Зато мочератор сможет
>Сука каждый раз срач разводят онидауны
Ничего удивительного - тут сейчас большая часть обсуждений именно по этой игре. Ты бы ещё пожаловался, что в /по/ все треды про роисю и украху.
Т.е. 20 моих постов мочератор потрёт, а 50 твоих ответов на них оставит? Ты уверен, что двач модерируют подобные тебе школодауны-шизоиды?
> про роисю и украху.
ЧТО ТАМ У ДЮПОВ?!?
КТО НЕ ДЫШИТ ТОТ ЛАЙТ БАГ!!!
ВЫ ЧТО ХОТИТЕ ЧТО У НАС КАК НА РАЙМЕ БЫЛО?!
Пока что ссыш только ты, и то в собственные штаны. Лучше пруфы своей шизофантазии неси, ну и бельё смени, воняет же наверное.
>акт дефекации один одному в ротовую полость
Я попрошу, на этом фекальном двигателе держится не одна колония из сотен дюпей!
Обидно вощето
больше похоже на вайп, ибо пишут какой-то нечитаемый и бессмысленный бред и не только в этом треде
Мне кажется это нейросети категории /b/.
Только что что?
Производит хорошее впечатление, особенно бои и выбор обвеса кораблей, но быстро наскучила -- когда с деньгами проблем уже нет особенно нечем заняться. Насчет колоний кстати хз, показалось изи -- сделал две, сразу все что можно было купил, в плюс быстро вышли. Но у них довольно удачное расположение было.
Тю. Привык к бамплимиту в 500.
У тебя какие-то проблемы с этой игрой? Я её даже не скачивал, а ты без повода видишь в каждом игрока в неё.
ИРЛ при таких давлениях газ давно бы растворился в жидкости.
Торговать не с кем(маяк еще исследовать надо), гостить некому.
В итоге игра сходит с ума и генерит эвенты по спасению.
Уже 5го спасать отправляют.
Хуле ты аргришься, обсос? Цвет кроссовок не тот, или задеты твои религиозные убеждения?
Полностью согласен с тем аноном, ты пидор, пошел нахуй.
Очевидно заспавнить канистры с нужным газом через режим песочницы
Пиздуй из треда.
ебланам, не спосрбным вставить ебучую картинку в двошетред делать тут действительно нечего
пиарь свое говно в контиктике или где там сейчас модно
Подскажите как очистить от микробов хараженную грязную воду, кроме перегонки в чистую(потому что у меня по магистрали обеззараженая течет для этой в систему прийдется врезку делать и трубу длинную.
Нагреть/охладить/в атмосферу хлора поместить
Emperor brotects!
>>1038121
это ты тип постироничный челик ))))
Дедуль, постирония уже не в моде, не булькай.
Можешь отключить в начале ивенты с пополнением и пленниками, поставить какой-нибудь мод на детей и размножать колонистов.
Или накатить Questionable Ethics и выращивать клонированных солдат.
И стали они превозмогать кручинушку.
А меж тем подлые предатели коварно напали на второй корован.
Ожидал хаоситских пейсмаринов, которые бы могли положить всех, но оказались всего лишь демонята.
Заебали своими ОНИ срачами. Буду вниманиеблядствовать пока квасохлебки не завалите.
>>1039233
Продолжай мне интересно римостори, они игрок(сейчас).
Хотел бы изимода не отключал бы пиратов и всяких аборигенов из которых можно рекрутить толпами.
Мод на детей это просто пиздец. Африканские варлорды позавидовали бы скорости становления нового солдата в строй.
Тут весь смысл что на одну отдаленную планету Империума и без того кишащую ксеносами налетает тиранидский улей. Надежды спастись уже практически нет. Все кто мог уже съебались и лишь разроненные группы гвардейцев пытаются объединисться и выжить до прихода помощи в виде экстерминатуса.
Так тебе для этого нужно несколько запусков - ты ж небось глины навалил килограмматонну.
Сама по себе накопленная в материале теплота никуда не уйдёт, если термоблок у тебя висит в вакууме.
Ух, бля. Пафос и превозмогание. То, что все мы любим.
Bad People
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1369675292
Если постоянно кормить поселенцев человечиной, со временем им может понравиться.
1-2 цикла назад высадил иглоцвет, если бы знал что он только воду и свет требует обсадил бы им тут все, потому что грязь я экономлю после одной погубленой базы из-за исчерпания земли.
Играл очень давно, но вроде же добавили какой-то способ восполнения говна для грядок?
Я нуб только по слухам знаю что можно воду кипятить и еще чето там, но все равно экономлю.
0.8к морозной пшеницы
И в духовке выставлено все рецы печь, а они мрут от голода.
ЩЕЕЕТ, я же из-за стресса обнулил всем навыки и готовить никто не умел...
Так я и убил первую колонию.
Забавно, но заебисто, проще уж в космос отправлять
Дупль несет бочку с газом в хранилище, когда подходит к сенсору под хранилищем отрывается дверь и оно перестает работать, дупль не может выполнить поручение и роняет бочку с газом под себя и они там бесконечно стакаются.
Анус свой храни, эта поебня бесполезнее твоей мамки и абузом является не меньше чем нормальные хранилища.
Компост? Переводит загрязненную землю из толчков в грязь.
А могут ли быть такие обстоятельства, при которых, например, дупль не будет ронять бочку?
>террария
минисрач лучше на мой взгляд, в террарии все такое малюсенькое
>Стардью Валя
скучно поливать огороды
Prison architect
Алмазы я так понял не шибко редкий минерал в игре с учетом ближних углеродных астероидов.
Что ест тем и корми, а так он хуй нахуй в хуй не уперся нахуй
А кислород высирает в виде кислолита в воду снизу.
У меня пока только открытые фермы пуфтов были, и они только снижали давление воздуха где летали но весь кислород не выжирали.
Это не о гринде, посмотри на карту. Мне все это надо тащить с карьера до дома. Чтобы унести одно полена, я потрачу целый игровой день. Катить нет смысла, потому как много поворотов. Конечно, можно дотащить все самому, по одному бревну, но это реально долго будет.
Еще можно до лесоповала дотащить, но я зомбака туда не поставил. Так что - увы и ах...
У любого гринда есть разумный предел.
Ну у этой игры нет разумного предела гринда, извините
А вообще когда я в это говно играл, я делал линию из полешек и толкал их по прямой, потом когда из-за чего то они переставали нормально толкаться, я уменьшал линию до 1-2 полешек и толкал
Ну профит сплошной же и кислолит и водород и горячий кислород будут жрать?
Не сильно ли я сосну если всю соленую воду буду спускать на магму? Какие профиты можно извлечь из магмы?
Ну эти толкания или катания, забирают больше времени.Толкать эту гору - ебануться можно. Наверно докачу до зомби-лесопилки и хуй с ним. Если нет решения, то я хз что делать.
Можно еще телепортом по одному. Но это тоже такое..
И нахуй тебе кислолит
Хотя я подумал, на рощице золота нету, как делать кислолит из кислолитного преобразователя если нету золотишка для него, так что я твою идею приму к сведению
Такой говенный астеройд, ну не говенный конечно, а в плане геймплея очень отличается от дефолтного
Природного газа нет, пожилого газа нет, слизи нет (с одной стороны хорошо что нет ебаной болезни, с другой нельзя грибы выращивать без пожилой слизи)
Соленая вода на магму немного странная идея, проще гораздо её опреснять с помощью специальной хуеты, опреснителя. Ну и ещё есть схем_очка с турбиной+тюнером чтоб можно было выпаривать соль
А магма нахуй не нужна. Либо делаешь из неё энергию с помощью воды+турбины либо остужаешь чтоб получался магмовый камень и им кормишь пожилых хатчей, но это рофел, ибо че жрать хатчам всегда есть
>>1047048
Хз, мне особо не занимали времени, делай как хочешь
потом я ее вытер и забыл унести бутылку,
от бульканий бутылки вышли ненужные газики и протухло немного еды,
потом протухшая еда начала булькать и гнить и пошла цепная реакция
По этому всегда храни еду в жидком хлоре.
2 этажа потому-что.
Да.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1400245220
Вот это наверни, правда иногда пролетают рейдеры с коктейлями Молотова.
Сервер я все еще держу, но последний апдейт его сильно поломал - полетел и сам сервер, и некоторые моды (те же моды на неписей, например).
Поэтому сам сервер я планирую пересобирать, а если его пересобирать, то можно было бы и поменять некоторые вещи. А может вообще провести частичный вайп, а то и вообще просто перенести основные структуры на новую карту? А может вообще новую базу вам выдать?
Вообщем, мне понадобится ваша кредитка помощь, и предложения.
Вот ссылка на мой сервер, а в разделе Website вы найдете как связаться со мной.
https://space-engineers.com/server/116102/
- Начались работы над вкладкой "Интриги". В ней будут храниться все улики, которые приключенец собрал за все свои путешествия.
- Она разделена на "Участники", "Организации" и "Планы".
- Окно "Организации" визуализирует информацию по той или иной организации: список членов, их роли, связи между ними.
- Тоди грит, это что-то вроде пикрелейтед.
- Вся эта хрень постепенно нарастает слоями, по мере того, как приключенец допрашивает и опрашивает всё, что способно быть допрошенным и опрошенным.
Дальше идёт описание тестовых запусков, устранение возникающих проблем, типа организаций из одного человека, которые десятилетиями низводят и курощают одну и ту же жертву, etc.
На следующей неделе Жаба съябывает на PAX, так что никакого девблога. Однако нас ждёт стрим! https://west.paxsite.com/schedule/panel/rps-presents-dwarf-fortress-live
Такие дела.
>Дальше идёт описание тестовых запусков, устранение возникающих проблем, типа организаций из одного человека, которые десятилетиями низводят и курощают одну и ту же жертву, etc.
Звучит охуенно. Эдакий злобный поехавший Карлсон, который раз в месяц проводит совещание себя с собой в роскошном кабинете. Разными голосами высказывает разные мнения, спорит с собой, но под конец уверенным голосом верховного магисистра решает, что в этом месяце наш древний клан будет срать Игорю под дверь чуть левее.
Представил это всё в исполнении Майка Майерса - он играет роли всех членов своего злодойского союза и в том числе кота главного босса, который во время совещаний ссыт в цветы
А выход в стиме не облегчит создание нового русека? Старый вроде забросили, не?
Есть список животных z -> Animals
Есть животные, всюду ходят, кисоньки-пёсеньки.
А как узнать, кто из них в списке - кто на карте?
Я хочу конкретную собаку тренькнуть в военную, я её привязал - и как её теперь найти в списке? Или наоборот, из списка?
старый забросили по причине того что в игре модульная система слов(или как-то так она называется) и если на английском всё это выглядит нормально, то с вашим переводом это будет выглядеть так "инфа о дворфе: Она прыг прыг дождь любит вкусна кубок кушать".
>>1050764
через u-> там выбери(с помощью стрелочек на клавиатуре) вкладку others, и там будет написано дикие животные, монстры, корованы, торговцы и прочее.
Там же вкладка dead/missing где написано кто помер на карте
А если одомашненные/прирученные животные то они там же: клавиша u->вкладка Pets/livestock
О, спасибо. Правда всё равно непонятно как оттуда перейти на скрин где можно поставить или отменить трейнинг.. но хоть найти можно.
Сейчас чёт лол. Пришла шайка остроухих вперемешку с гоблинами хотя посол от столицы у меня тоже гоблин и типа взяли меня в осаду. Но пока шли до ворот - попали в засаду других вислоухих.
Теперь они друг в друга там стреляют, пока я смотрю на этих голожопых босяков через бойницы.
мдауш
>тук-тук
>кто там?
>открывай, поговорить надо
>а сколько вас?
>четверо
>вот между собой и поговорите
>Правда всё равно непонятно как оттуда перейти на скрин где можно поставить или отменить трейнинг.. но хоть найти можно.
Эх.
Клавиша z->вкладка Animals(она первая выбрана)->Enter
Откроется новое меню где будет список животных которым можно дать задание.
w-дать указание на тренировку(появится буква W это значит дали задание). Дважды если нажать w-то приказ отменится.
A-значит толи активное задание то ли доступное(available)
А если имеешь ввиду сразу перейти из меню списка животных(u) в меню тренировки животным(z), то ни как. Только по памяти помнить имена животных которых ты собрался тренировать.
Чому шанс инфестации по-прежнему высок, хотя спецом сделол один большой зал со стенами.
Или теперь хуй наебешь жуков?
Что жи типерь - делать склады-морозильники?
Зря только ебался разделял огромный зал на мелке комнаты..
проблема в том, что я в гору хочу зарыться. Десант на голову со временем окажется фатальным. А жуки - не сложны но заебут разъебывать дорогостоющие структуры.
Можно конечно везде холод замутить кроме спален и производсвенной комнаты. Но что за хуйня. Помню был видос как челик наебывал систему большим залом.
нет, там спальня у него.
https://www.youtube.com/watch?v=9TZ49YIGi5U
Правда видос про Б19. Мож жопошник-тянан уже пофиксил.
там помио стен бывает куча всего. да и как показывает видосик кроме стен там влияет любая постройка. даже ебанный кабель. А кабеля ты там будешь строить в любом случае. Кому нахуй нужна пустая пещера без ничего?
Ну значит холодом буду бороться.
Облагородил зал под жуков. Даже паркетик им постелил. Заходи и живи!
Без лишних предупреждений заспавнилась какая-то хрень и давай менять мне тут экологию.
Жаль игру уже начал, а то попробовал бы с альфа биомс. Выглядит кислотненько.
Хорошо что пилят самый лучший режим в дварфах а не эту говно-крепость
Гивай им никнеймы, анонимус.
Это все для того обещанного злодейского апдейта?
Она у меня на дне и в космосе в резервуарах больших.
Да не, я же не стартовал, все стащил, углекислый в хранилище под водой, а метан в гейзерную камеру, до сих пор тает.
Странно, я думал без специальных резервуаров газовых ты не принесешь метан
Хотя, может метан можно в газовом и твердом приносить
какой крепости? ты про дворфов что-ли? уточняй хоть
Но в легендах всю эту бодягу можно будет узнать одной кнопкой? Не вижу смысла в расспросах, если можно в легендах глянуть всех, кто состоит в организации.
Шоколадный
На ледяном наверное охуенно, будешь греть дуплей от движков металлургического завода, пока простой плавки все вымерзает.
На ледяном нужно греть только комнату с растениями (и немножко воду), в остальном самый простой астероид, без ебли с охлаждением всего и вся.
>самый простой астероид
Дрочу, кроме обогрева фермы проблем там нет, микробы в холоде дохнут, гейзера все комнатной температуры изи мод
Кладбищенский кипер, емнип.
МАААААААААААААМ смотри я клютой, я корконый
>Жмет Alt-f4 чтобы переиграть вайп
>Жмет девмод и ресает павших/спавнит ресурсы/Аллаха
МАААААААААААААААААМ ну я жи вырубил дивмод
>Открывает сейв блокнотиком и рисует себе ресурсы
МАААААААААААААААААААААААААААААМ Я КОРКОРНЫЙ ИГРОК СМАТРИ СКРИН СОЗДАНИЯ!!!!!!!!!!!!
Что за фигня? У меня он ничего не добавляет кроме веса или это баг? И топливо все остается, может когда он летит надо что-то нажать? Но движки исправно смолят при взлете.
На паровой ракете может и есть эффект от них, но на нефтяной ракете с 2 грузовыми отсеками эти ускорители наоборот тормозят на десятки км расстояние.
Как и для чего их используете ?
К примеру:
есть стол для разделки с заданием на разделку, есть подходящие туши на складе в пределах радиуса действия задания
есть плита для готовки с заданием на готовку с сырой едой на складе
есть возможно отправить колониста на разделку или готовку правой кнопкой мыши работать принудительно, никаких проблем с этим нету. Настроение заебись, ограничений по болезням/увечьям нету. В распорядке дня всё указано стандартно, даже если строго выставлять рабочие часы - всё равно колонисты ленятся и ничего не делают.
Такая же ботва и с ремеслом и с некоторыми другими работами. Я хуй знает что делать, просто дисморалит играть дальше. Проблема с модами? Но всё вроде работало много часов на старте.
А так типа не распутаю? Это игровой режим, такой же как приключение и крепость. В нем есть функция поиска. И ей гораздо удобнее пользоваться, чем всратой системой слухов и вопросов, где надо выбирать из миллиона никак не упорядоченных строчек правильную.
рвутся тут только пиратодебилы у которых ни разу не херилось все из-за очередного криворукого обновления.
ну и мамкины коркорщики, которые думают что наебать нельзя с галочкой на коркоре
Ты прекрасно понимаешь, что я имею ввиду. Я не хочу тратить время на эту дискуссию, поэтому только что смоделировал её в своём воображении. Моделирование заканчивается моими словами: "Твоя риторика - убога, а ты - хуй."
Убирал обломки наверху для застройки и всю кор базу засрал реголитом по 100-200 градусов.
А ты, судя по всему, не понял, что имел в виду я. И мне насрать на риторику.
- Можно ли играть за кого то кроме дворфов? Эльфов там каких нибудь.
- Насколько целесообразно строиться на поверхности?
1)В режиме крепости. Без правки конфига и модов, нет. Игра называется DWARF fortress и по этому играешь за ДВАРФОВ по умолчанию. В режиме приключений можешь другими играть, но это уже другой режим
2)Просто сложнее обустройство и защита. Но вообще ты можешь, обнаглеть настолько что можешь строить дома и небоскрёбы на поверхности как какие-нибудь людишки. http://forum.dfwk.ru/index.php?topic=143.0
А что сложного в ее осиливании?
Графен достаточно легок, сто лет в обед как придумали тайлсеты.
К управлению легко придрочиться. Не удается - поиграй в Cataclysm DDA, там оно легче и после него уж точно легко придрочишься к дворфам. Я так и сделал.
С модами можешь играть хоть за тентаклевых червей-пидоров
Там только к управлению и графену привыкнуть. А так ничего сложного
> Можно ли играть за кого то кроме дворфов? Эльфов там каких нибудь.
В ванилле нельзя, но есть моды на любой вкус.
В старбаунде все так же застывает время на корабле/планете, когда сваливаешь с них? Это к вопросу о выращивании.
Не запускал уже с пол годика.
Брокер уже накопил 22.5к стресса, а менеджер только 13к. Но они набирают примерно 0.1 в пять дней, при том что я их уже оградил от всех возможных неприятностей.
Всем остальным гнумам всё заебок, один даже ходит в экстазе. А вот эти двое, похоже, откинутся со временем. Неприятно, что оба ценные и старые.
Сколько у них ещё времени? Вернее, при каком уровне стресса начинается дезадаптация?
Зачем ты брокера и менеджера назначил на разных дворфов? Намного удобнее брокера, менеджера, счетовода назначать на одного дворфа. Обычно лидера экспедиции. Тогда он будет занят за работой и плохие мысли ему лезть не будут.
Из-за чего им хуево? Это всё что угодно может быть от не пили давно пиво до увидели что-то противное. В меню их мыслей почитай.
>дезадаптация
ты про Cave adaptation? она не от стресса, а от количества времени проведенного в пещерах.
А так от стресса обычно они плохо работают а потом случайно могут впасть истерику/депрессию/плохие мысли что обычно приводит к рипу дворфа.
На корабле тоже вряд ли застывает, потому что ресурсные животные нормально растут на корабле, пока тебя нет. Растения я там не сажал просто.
Впервые слышу про лаги в кислороде, разве что игра подвисает пару секунд после загрузки.
А кто знает. Разраб просто однажды взял и объявил последнюю сделанную версию релизной, добавив лёгкую поддержку модов.
Потому что выполнила свою цель. Быстрый заработок разраба путём наебательства тупых школьников, что вечно верят в сказки "X - это игра как dwarffortress/minecraft/что-то ещё только лучше и с графонов!"
Это не первый такой проект и не последний, потому что лох не мамонт.
Старбаунд.
О шикарно.
Ты только что сендбоксы
лучше разделять, на самом деле. тот же лидер/мэр много времени проводит за встречами, счетовод за своими книжками, а менегер должен постоянно апрувать приказы воркшопам в офисе. один будет задерживать производство.
а эти двое ещё имеют профессии, самый депреснутый брокер вообще-то легендарный майнер 20 уровня, и "исполнил мечту надрочить скилл", так что ему вообще не положено депровать. но у обоих "склонность" к депре. алкоголя залейся, но у него любовь только к какому-то редкому хуманскому крафту, которого хуй достанешь.
по гномским меркам у него вообще должно быть всё заебок - всё увиденное "интерес" или "восторг". но давит "что вдали от семьи", "вдали от друзей", ещё и "датфил вен ногф".
придётся наверное изгнать в какой-то момент.
>ты про Cave adaptation?
нет, я про цифру stress level из тераписта при достижении которой они отъезжают кукухой. Ну то есть это 30к, 50к, 100к? Думаю полный пиздец это 100к, но ссучиваться они начинают раньше.
Не убедил. Не говоря уже о том, что один не задерживает производство, потому что из трех профессий больше времени занимает лишь брокер. Потому что он стоит на торговом посту когда его зовёшь ту подойти. Так что всё ещё считаю, что лучше дать три должности одному дварфу, чтобы он не ленился и не жрал бухло когда ему делать нечего.
Негативные эффекты/мысли будут появляться на +100000, +250000, and +500000
Просто запость скрины мыслей эти двоих.
бля, ну не гони, поторговать-то уже два раза в год занимает ну ровно нихуя времени. брокер подошёл -> t -> брокер ушёл, всё, ноль времени.
longland beer я нашёл и купил и поставлю бочку ей прямо в офис.
Не играй на васян СК.
>недовольна что вдали от родных
>недовольна что вдали от друзей
>недовольна что ничего не крафтила(у неё там наверное одно из любимых дел крафтить)
>недовольна едой
>недовольна что не может потренироваться
>недовольна что у неё плохо с личной жизнью
>поспорила с кем(возможно нарвалась на кого-то или сама начала спор)
>У неё тошнота от солнечных лучшей(походу у неё как раз Cave adaptation началась, чем хуже эта болезнь тем сильнее будет бить по ней солнце и поверхность)(либо она может быть вампиром, тогда нужно проконтролировать куда она ходит пожрать, но это мало вероятно, так как были бы трупы дворфов у тебя в крепости)
>От солнца у неё печаль(at being out in sunshine again) походу у неё уже 2 стадия Cave adaptation
И ты ещё спрашиваешь, почему она несчастна лол
А вообще я хотел чтобы ты кинул, игровую инфу а не через терапист, просто интересно про неё почитать. Что ей нравится, где была раньше, её состояние. Типа как пикрелейт
>>1073493
Углерод из угля, печки там такие маленькие посмотри на волынки похожие, но сильно много его не делай, в космосе этого мусора горы.
А вот известь это пиздец, собирай и дроби в дробилке камней скорлупу от яиц и крабов.(да эти кутарки). Потом как выйдешь в нефть и начнешь копать ископаемые тебе покажется что известь больше не нужна(ведь ее будет много из ископаемых) НО очень скоро она вся кончится и будешь сосать бибу без стали опять.
Да в космос я уже прокопался, да и к нефти тоже. Даже трубу кинул и что-то кроме разномастных металлов я никакого углерода не вижу.
Насчет дробилки и волынки все понял. А вообще известь вроде как из магмы получать можно.
Алсо в атмокостюмах можно же лезть в магму?
Когда построишь грузовые ракеты там на углеродных астероидах будет тебе прилетать до тонны за рейс.
Похуй. Там всеравно все сталью закрываться будет.
А чего у вас так жарко?
Не понимаю, зачем Тоди сделал всем дварфам нужду заниматься всеми видами деятельности: теперь любой счетовод хочет и воевать, и крафтить, и хуи сосать. Каким раком этими хотелками управлять, кроме дичайшего микроконтроля? Чтобы каждый дварф все делал и не грустил, хотя большая часть этих работ ему ни к чему, не по профессии вообще.
пока норм получается. 99% нормальные, из них четверть чувствуют себя заебок отлично. и 1% ебаньков которым всё плохо всегда.
ирл даже хуже по-моему.
Так игра как раз про менеджмент.
Выслал её.
Жалко. Она была лидером первой семёрки, основателем. Собралась, и пошла. Удачи ей. Надеюсь увидится с друзьями и семьёй.
Считай что ты как в судье Дредд(старом со сталлоне), выслал её нести свет правосудия и знаний в пустошах. Можешь даже в честь неё статую возвести как одну из основателей.
https://www.youtube.com/watch?v=Qmxd7GWWP_k
кстати да - на севере нихуя нет поселений, ничьих. я на верхнем краю ромбовидного континента, люди на большом острове на восток от меня и заселяют континент к юговостоку, в центре континента дварфские империи и эльфийское отродье по восточному и западному берегу. ещё дальше на юг злые земли. а на север от меня - только дальние дикие острова с дикими гномами.
Всё, что на островах, будет жить изолированно и никогда с твоими дварфами не встретится.
гномофорт
Это утилита Stonesense для Dwarf Fortress, визуализует происходящее в изометрическом виде. Можно настроить глубину отображения, т.е. сколько слоёв показывается. Также можно наложить оверлей и играть с этой графикой вместо дефолтной.
Бункерные двери 43 секунды открываются поэтому одновременно подавать сигнал не выйдет.
Поставил чтобы на бункерные двери шел сигнал 60 секунд с момента нажатия кнопки мной(17 секунд чтобы улететь хватит и не пустить много метеоритов), а на ракету сигнал подавать через сколько секунд с нажатия хз 35-40-? ?
Хрен знает, у меня оно краши не вызывало. Но если шанс есть, то лучше сохраняться, конечно.
Может есть какая-то "очевидность" в смешивании ингредиентов?
Вот сейчас, например, пытаюсь разобраться с переработкой сырой нефти — за время строительства скважины половина дюпов уже со стрессом 80% и полудохлые от температуры воздуха. Наверняка я все делаю не так и есть какой-то простейший способ переработки этой нефти для производства пластика, так и хочется нагуглить гайд и все скопировать за 5 минут только какой смысл так играть... Может, надо сначала в песочнице на ракете улететь, попутно тестируя разные механики, а только потом в выживаче начинать игру?
Просто сделай тестовый сейв, если тебе будет что то непонятно на мейн астероиде идешь туда и тестишь нужную тебе вещь.
Могу скинуть свой тестовый сейв.
Во время релиза все на рандоме пощелкивал пока не нашел то что нужно, всевозможных комбинаций не так уж и много.
Мод.
Да, если повезёт найти соответствующую локацию поблизости.
>>1074415
Да, в костюмах хоть в магму, хоть в космос. Странно, впрочем - на них есть определённый параметр инсулейшена, подразумевающий, что в игре таки есть среды, в которых костюма не хватит. Но, видимо, на это забили.
>>1075023
>>1075035
Именно поэтому лёд плавят с помощью конвейеров - намного более управляемая, быстрая и эффективная реакция.
>>1079701
Йебанёт.
Как двощ решит так и будет.
Такие статы и пидор...
>>1082989
Alpha animals
писал же выше.
Я пидарасов даже собакам на корм брезгую отдавать, не то что органы вытаскивать.
В крематорий нахуй.
Самое то чтоб РАЗРАБАТЫВАТЬ ШАХТЫ
Первый - внезапно в ледяном биоме около базы у меня нашлась нефтяная трещина закопанная. По внутренней справки - выходящая материя имеет более 300 градусов. Я прав, что первый выброс испарит мне весь биом? Или комнаты из термоизоляционных блоков хватит что бы сдержать жар?
Второй - водоросли у нас являются возобновляемым ресурсом? Вроде их можно делать из слизи - но это вообще рационально?
Не сразу - там нефть тонкой струйкой течёт, но да, испарит. Да, просто обнеси изоляцией. Можешь заранее сделать аирлок с вакуумной прослойкой, чтобы у дупликантов был туда доступ на будущее.
Водоросли особо не нужны, разве что рыбу кормить, если ты из этих. Да, возобновляемые. Грязаная вода > грязный кислород > пафты > слайм > водоросли.
Ну смотри , у тебя сзади есть трещина. Выходящая из неё материя имеет температуру 36.6 градусов. Она нагревает твою квартиру до 36 или нет?
Если его квартиру обнести абиссалитом - рано или поздно нагреет, да. Ну и ты масштабы слегка недооцениваешь. Посчитай энергетическую массу ледяного биома и количество прибавляемого тепла из трещины.
Теперь посчитай энергетическую массу квартиры и количество прибавляемого тепла из анальной трещины анона.
Числа будут отличаться на несколько порядков.
>>1084426
я играю без фракций с людьми, поэтому разбирать на органы можно лишь "спасенных"
в печь - пустая трата органов. А у меня уже ходят безрукие и безглазые.
пид арешт, так пидарешт.
пидорас-то живуч, копротивлялся аресту и в итоге сдох на радость поверженному колонисту.
Руку так и не пересадили...
Вы забыли про массу выделяемого в-ва, сколько тонн нужно высрать что бы нагреть квартиру до 36.6.
>Да, возобновляемые. Грязаная вода > грязный кислород > пафты > слайм > водоросли.
То есть производство кислорода из них не принесёт выгоды и всё равно придётся жечь воду на кислород/водород и хитрить бесполезно...
Верно. Кислород можешь производить прямо из грязной воды испарением и очисткой - очень эффективно по веществу, но кошмар по количеству занимаемого места.
>кошмар по количеству занимаемого места
Нет, по мимо бесконечного хранилища грядной воды в одну клетку можно просто наполнять и ломать баки.
При чём тут бесконечные хранилища? Речь об испарителях грязной воды, которые нужно делать огромными, т.к. испарение капится на 1кг/клетка и чем больше клеток заполнено и имеет доступ к атмосфере, тем больше кислорода.
Слишком неэффективно. Морбы выделяют такие копейки, что даже без учёта нагрузки на пеку это бредово - засетапить ферму морбов, обеспечивающую всю колонию, займёт несколько тысяч циклов.
Из газопроницаемых клеток делаешь отсек в 1х2 тайла, заливаешь больше 10кг нефти/петролиумы и потом наполняешь это всей грязной водой на карте. Кол-во производимого кислорода будет огромным, но вероятнее всего она будет забиваться после каждого испарения, так что лучше всего сразу откачивать кислород.
>Кол-во производимого кислорода будет огромным
Количество производимого кислорода капится на 1000 грамм/тайл. Зайди в сандбокс и проверь.
Ты не прав
Википруф и тестпруф
Polluted Water will emit Polluted Oxygen, even in a vacuum, this is visual in game by the green bubble that rises from the water. The bubble itself will burst and add 100 gram of polluted oxygen. Like Slime and Polluted Dirt, it will stop emitting polluted oxygen when the pressure above it reaches 1.8 kg. Specifically, four times a second it has a 0.1% chance of converting 0.1% of the surface cell's mass;[1] so with a full (1000 kg) surface cell, it will produce approximately 2.4 kg per cycle. However, because of the low probability, the production is not steady.
Она эффективна только на маленькой скорости, так же как и ферма сликстеров с пуфами.
Это ты видимо не понял, нету капа, загрязненная вода всегда испаряет 0.1% от своей массы.
Как у тебя больше 2кг/тайл газа, если он перестаёт выделяться при таком давлении?
Хм, интересно - потому что в той же вики прямо следующим же абзацем сказано ровно обратное.
В любом случае, эксплойтами пользоваться ради такого - зашквар. Лучше уж сразу включить сендбокс и нарисовать себе бесконечный кислород.
Выделяться перестает только если у тебя давление кислорода больше 1.8кг клетку, до тех пор она и будет производить 0.1% от своей массы.
>Как вы играете в ONI? По гайдам? Хочу по минимуму ими
Я прошел игру на статую ни разу не строив паровой двигатель и ветродуй с аквакулером.
У меня два голубка в колонии, ни у одного нет перка на жопоеблю при этом они официально в браке.
На вики с расчетом на то, что максимальная масса на тайл не сжатой жидкости будет 999 кг.
>Лучше уж сразу включить сендбокс и нарисовать себе бесконечный кислород
Не лучше, суть получения всего этого игровым путем, что заставляет тебя строить механизмы и ебаться со всем этим, более того эта жидкость будет там "Мертвым грузом", и не засрав всю базу разобрать это не получиться.
Алсо, такими темпами местные шизы все механики к числу багаюза приплетут.
Можно еще найти гейзер загрязненного кислорода и обнести его очистителями воздуха и будет бесконечный кислород.
Механика с бесконечным хранилищем - эксплойт. Он оставлен разрабами сознательно, т.к. пофиксить его они смогли только допуская удаление веществ, и им это не понравилось.
Эксплойты - это плохо. Каждый дрочит как он хочет, конечно, но эксплойтить в и без того достаточно простой игре - гейство. Я предпочитаю не заниматься гейством.
Но вообще - похер. В любом случае, грязную воду пускать на кислород - слишком жирно. Её и так не хватает, приходится все туалеты и источники углекислого газа пускать на переработку чистой воды в грязную.
>офиксить его они смогли только допуская удаление веществ
Пруфай, маня, опять хуету несешь. Я уже миллион раз говорил что разрабы согласны с бесконечными хранилищами, более того В ИГРЕ СУЩЕСТВУЕТ БАГ КОТОРЫЙ ИХ ЛОМАЕТ. По мимо всего прочего удаление в-ва существует.
>Эксплойты - это плохо
Ты скозал? Теперь расскажи это целой культуре спидранеров, и ты будешь обоссан.
>гейство
Как что-то плохое.
Да. Можно запихнуть этот интерфейс в основное окно и использовать его вместо стандартной игровой графики. Но мозги от такого текут.
>разрабы согласны с бесконечными хранилищами
Пруфай, маня, опять хуету несешь.
>Ты скозал? Теперь расскажи это целой культуре спидранеров
А вот и подмена аргументов подъехала. Расскажи копрофилам, что есть говно - плохо, и ты будешь обосран.
>Как что-то плохое.
Ну такое.
Там герметично все(для теплообмена и остужения стен и техники пассивного), кроме шлюзов выхода но не особо много успевает улететь в космос. Вот помню трубу удалил не осторожно вместе с гипсокартоном, так у меня махом полкеросинохранилища улетело.
Кстати как решить проблему доставки кислолита к ракетам с центра базы? Даже не столько жаль потери эти, сколько последние граммы в ракету заносят по полдня и немогут донести (решается автозапуском ракеты по кд, ведь они носят на полный бак а ракета сама определяет сколько надо ей чтоб долететь).
>как решить проблему доставки кислолита к ракетам с центра базы?
Не производить его в центре базы, например.
как же вы заманали, хуевы графодрочеры
Огромная проблема с ней была, когда нужно было со старта игры фармить ридфайбер на инсулейшен в лейте. Но сейчас-то есть псы, которые могут хоть всю карту засадить этим ридфайбером и никакой воды требоваться не будет.
Она хороший хладагент начальный.
>А вот и подмена аргументов
Только вот от тебя его не было, даун.
>Пруфай, маня, опять хуету несешь.
Очевидно существование бага говорит нам об этом, они смогли поломать хранилища багом, а ввести этот баг официально в игру они не хотят.
Лучше чем от тебя, довен.
Алсо, как я понял, нежить хуй убьешь. Как их тогда вырезать если живешь, например около башни некроманта?
А всего то хотел глянуть другие тайлсеты, а то надоело на spacefox играть.
>>1087472
Боевые топоры лучше
Насчёт материала то пикрелейтед
Верхний слой всегда цельный. Плюс можно скапывать углы. Плюс всегда можно копать по одной клетке и утаскивать на склады, заранее приготовив тоннель под заваливание.
НЕ юзать адамантин, если он есть прямо у тебя под жопой - это хуже, чем быть эльфом.
Я слышал, что они прокопаются.
В живую никогда демонов не видел ибо слишком низко копать вообще боюсь.
Было бы круто, если бы наконец добавили врагам возможность прокапываться и ломать стены. Но нет, хер там.
Да. Просто всегда есть риск. Если играешь впервые и не спойлерил - это гарантированный 99% слив крепости. А после ты уже готов и знаешь, что делать.
Нет, им похуй. На подъемный мост демонам тоже похуй.
>гарантированный слив крепости
Я вот даже в первый трай разграничивал зону "крепости" и зону "пещер и шахт" небольшим буферным помещением из двух дверей, ловушками и бойницами.
Если его завалить, по сути, то ты никогда не сможешь больше копать, но будешь жив.
Нашёл на форуме в чём проблема. В каком-то мини обновление винды 10, что-то изменили с кодировкой и она пошла по пизде и выглядит местами вот так -> ? ? ? ? ?
Принудительная смена настроек для юникода, не помогла. Как же ненавижу виндовс 10 и её это вечно говно
Т.е. если проблема встречается ровно в одной программе, которая по совместительству является наколенной поделкой шизоидного быдлокодера - это проблема ОС, а не этой программы?
Ну, вполне может быть такое, что один нечайно выкопанный тайл - и гг.
Это проблема не только в этой программе, она встречается не только у меня. Ещё хочешь защищать эту говновинду10?
Ясн.
>встречается ровно в одной программе
Старые игры тоже этим страдают. Чем дальше, тем больше проблем с совместимостью.
А у старой винды проблемы с совместимостью с новыми играми. На чём тогда сидеть, на STEAMOS?
Енгрейвни стены, там посмотрим.
Мэйдэй и айронхэнд
Аски
Слабак
Вас диагноз онидаун, что здесь понимать?
Большие валуны и маленькие валуны
И то и другое
Эта хуйня отвечает за то, какими будут выглядеть залежи, тобишь у тебя будут мелкое сборище кубиков металла, а в некоторых местах побольше
1. Римворлд надоел.
2. Эмбарк - сырое говно с хуевым геймдизайном
3. Фэктори таун понравился, но там уебищный ЮИ и тупые НПС в начале.
4. Фаундерс Форчун наигрался. Игра сырая и много тупых фич.
5. Киндомс энд каст немного другое, хотя тоже зашла. Но там контента мало
6. Банишд надоел.
7. Ситис скайлан надоел.
8. Стоунхарт - унылое говно
>не хочет больше менять тайлсеты, при смене просто выкидывает и ничего не делает
Игра тебе намекает не быть кэжуалом
Тут про драки, я не люблю драться. Я люблю строить, автоматизировать и оптимизировать
Забыл про нее. Тоже надоела.
Факторио
Че в ней вообще можно делать? Я 2 часа поиграл и нихуя не понял.
они - лучшая игра
Cliff Empire, может?
У тебя меф старый.
Точно, с Don't Starve спутал
бороды чем не устраивают?
щас растение есть которое соль делает, оно хлор требует
и газовая травка хлор требует
еще есть хлорный пуфф
>прошел игру на статую
meh, а как же космос? чтобы улететь на край космоса надо попотеть в первое прохождение..
>с переработкой сырой нефти — за время строительства скважины половина дюпов уже со стрессом 80% и полудохлые от температуры воздуха
атмокостюмы
ЧЯДНТ?
Через LazyNewbPack.
Не делал. Он предложил подогнать сохранения под новый тайлсет - я согласился. Но, видимо, не очень то и хорошо подогнал.
Тайлсеты так просто не меняются, особенно крутые типа Ironhand. Там много картинок, чтобы прорисовать как можно больше разных тварей, поэтому там меняют также и raw файлы, где прописано, какой тайл к какой тварине относится. И если просто скопировать сейв из другого тайлсета, игра сломается. А вот играл бы ты в acsii, там заменить тайлсет дело 2 секунд.
>LazyNewbPack
Ну а это просто говно из жопы. Все равно что купить игру и дать васяну сделать из нее "уникальный репак", а только потом играть.
Спасибо!
Или лучше оставить его валяться бревном?
Слыыыш я играю на последнем уровне сложности с сейвами!!!!!11
У меня нет крафтера, оружие и шмот только с трупов.
Скоро враги пойдут одетые в павер армор с бозарами и гаус райфелами, а у нас сломался водный чип и нужно кого-то будет отправлять на поверхность за новым!
Советская Республика!
Даже если это ты так пошутил, один хуй такие шутки про отца это пиздец моветон.
Мне норм. В мэйдее красиво необработанные стены смотрятся, мне понравилось. Но обработанные там херовые, насколько я помню, особенно с гравюрами, это лучше у других.
Кто делает лучше?
Стим-версия, ставлю всего два мода: Terraria: Overhaul и Tremor Remastered. В итоге мир начинает генерироваться и стопается на пикрелейтед (т.е по сути идёт бесконечная генерация). Нигде способа решения проблемы не нашёл.
Совместимость у модов отличная, судя по данным из инета, модлоадер последний. Может кто сталкивался?
Прекрасно. Как решить проблему?
Может он и при жизни был газонюхом и газопердом.
Если раньше можно было дублить массу путем растапливания, то сейчас этого уже нет. Пусти метан по рельсам через алмазные клетки, он в мгновение растопиться.
Чтобы подчеркнуть особые заслуги при жизни потом еще статую поставлю ей.
Кто на ти победил? Китайцы или еуропейцы?
Мимо дропнул это говно 4 года назад после 12 лет задротства
Эти челы уже 3ю мантру убили. 2 в прошлом году, про китайский год и миксы никогда не выигрывают.
>про китайский год
Эта та, что ти выигрывают по очереди китайцы-люди-китайцы-люди?
Вообще жалко чонгов, на родной землице чингчонгской вьебали. Надеюсь все китайские команды сошлют в лагеря и занизят социальный рейтинг.
Как раз нет. Ты задаёшь каждой бляди диапазон работ, которые она будет делать, а приказы даёшь общие. Там уж кто не занят, тот и делает.
Да в то же факторио. Настроил и оно работает, блядь. Чертежи создать дело минуты, а работать будет и в следующие раны.
>Вообще жалко чонгов, на родной землице чингчонгской вьебали.
Там такой пиздец был после этой победы. Зал просто молчал, лица у всех унылые, будто команду после поражения казнят нахуй.
Да нихуя. Ты поставил - оно работает. Раз в игру свапни буры с печами и всё.
Тут так же.
>пофиксил
Да ладно? Даже ту рашкинскую хуиту? Прям пофиксил? Никакой петушни с мх, автокастами, чеком кд и прочим?
Я вообще в своей время ахуел как в сервер бейсд игре столько читов
200 часов если ты сразу в песочницу пойдёшь играть, не пройдя обучалку
Ну тут не согласиться невозможно.
не знаю как в дворвах, в римаче ты с начала тратишь кучу времени на создание правильных складов, биллов и разрешений на одежду/наркоту/еду, а потом лишь немного корректируешь.
постоянно контролить павна - нюбство. Значит ты не используешь возможности игры такие как приоритеты для работ и зоны.
В wow classic же, он как раз вчера релизнулся. А дворфы это говно кста, это даже не игра а какая-та таблица в экселе
>wow classic
Классическими бывают только секс и музыка, а вов говно для дедов которые решили вспоминть как было заебись, жаль не будет.
плоская конечно, ты бы ебанулся за всеми Z уровнями следить во время атак монстрятины
- The Mycotic Jungle: a warm and humid biome filled with HUGE mushrooms. Home to the Wildpod and some weird mushroom varieties of usual creatures. No regular wood in this biome.
- The Gallatross Graveyard: an arid temperate biome, littered with the skeletal remains of ancient beasts.
- The Feralisk Infested Jungle: a warm, wet biome with incredibly dense vegetation, filled to the brink with extremely dangerous predatory spiders.
- The Ocular Forest: a weird transdimensional realm intruding upon our Universe. Home to strange new flora and fauna. No regular wood in this biome.
- The Gelatinous Superorganism: a swampy biome that is actually the upper surface of an extraordinarily large mold-like creature. No rocks to be found, but plenty of food.
- The Mechanoid Intrusion: a desolate temperate biome with mechanical ruins. Apparently an ancient mechanoid attempt at turning the planet into a megastructure. Almost no food or cultivation in this biome.
Ты нарик? В они есть ширина и высота, но нет глубины, так что они подходит.
Ты видимо в школу не ходил. Иди матчасть подучи.
Хорошо, уёбок. Надо песочницу-менеджмент, с ТРЕМЯ рабочими осями: Z, X и Y
хуя порвался)))
Стремится к бесконечности
А мне не подходит. Слишком сложна и графона нормально нету, только тайлы корявые без анимации.
Вовачу, уж лучше купить вов колбассик
О ты как человек разбирающийся в обоих играх, подскажи, какой дилдак лучше брать для начала?
Гнилой селедкой.
Ну и как? Какое место в очереди уже? Персонажа то хоть успел создать?
Вовачую этого, нормальные мужики одной рукой данж чистят, другой в очке играют
Языком, а не хилом.
Но хилит он тоже одной рукой, знаешь почему?
Копаем в з ось очка мамаши-шлюхи опа
У меня вся карта в таких. Бесплатное электричество же.
>Да в то же факторио. Настроил и оно работает, блядь. Чертежи создать дело минуты, а работать будет и в следующие раны.
Ты с модами поиграть попробуй. Когда один ран занимает сотни часов
Перпендикулярную существующим.
А там копать можно?
Все кишит ебучими пауками и остальными хищниками. А тут раз тебе и болезни в первый день.
Рэнди если что.
А ведь до пароварок было действительно сложностью. Приходилось все визворты стакать до лейта, а в лейте варить в космос.
Ну же, Анон, помоги.
Один смарт-аккумулятор на ~10квт постоянного потребления - хватает в качестве конденсатора.
"Хранить" электричество в аккумуляторах есть смысл только если ты не можешь влиять на его выработку - как в случае солнечных батарей и... и всё, собственно.
Объясните как держать всю систему на 1 аккумуляторе. Тут железо плавится, тут нефть гонится, тут работает 3-4 насоса, и куча по мелочи. При этом стоят 2 жидкотопливных генератора и два угольных и они еле поспевают. Как правильно сделать то?
Алсо, за время открытия парового генератора у тебя база нагреться не успеет. После его открытия ты можешь держать неограниченное количество девайсов на желаемой температуре.
Если ты слоупок и не можешь добраться до нефти или играешь на карте без золота и не можешь сделать 1200кг стали - до тех пор можешь охлаждать всё горячее с помощью десятка ледяных автоматов в вакууме. Но они дико много времени дупликантов отнимают.
Возможно, если настроить "выгрузку" воды из труб в бутылки около этих машин - можно будет загружать воду в них автоматикой.
Очевидно наращивать производство электричества.
Главное, что дорогой.
Все генераторы в один аккумулятор 20квт-кабелем. От аккумулятора автоматику на включение генераторов только если у него <95% заряда. От аккумулятора ведёшь толстый кабель к входу мелких (1квт) трансформаторов. Ставишь по два трансформатора на 2квт-провод. Этот провод ведёшь куда хочешь на базе.
И как сделать правильну схему с паровыми генераторами? Где взять пар в постоянных количествах? Загонять воду в самый низ и там отстраивать электростанцию? Как вообще правильно расположиться на карте. Все в одном бункере или раскидат по карте добычу, энергию и прочее? Пластика еще мало, трубы выйдут дорогие.
Создай карту, через креатив делай прототипы построек.
Это я понимаю, примерно освоил принцип работы трансформаторов. Но у меня, порой, когда все подряд работает батарейка улетает. Видать и правда надо просто воткнуть побольше генераторов.
И еще. Я поставил первый трансформатор, подключил удаленный насос туда на первый провод. Все нормально. Трансформатор говорит 1кВт максимум. Поставил дорогой трансформатор. Вроде было написано 2 кВт на нем, но когда подключил сеть окончательно, то тоже говорит, что 1 кВт максимум. Подключен через второй провод.
Пар (вода) единожды заливается в закрытую (можно аирлоком) камеру под паровым двигателем. Остальные газы оттуда нужно откачать.
Туда ставится (один или больше) акватюнер и через него ведётся жидкость, которую ты хочешь охладить. Собственно, всё.
Если охлаждать нужно не до комнатной температуры, можно просто вести хладагент в камеру без акватюнера - двигатель охладит его до ~125 градусов.
В лейте генераторы можно сделать из стали, закрыть в общую камеру и позволить воде, которую они выделяют, испаряться от их собственного тепла. Вверху камеры ставится один паровой генератор, и он охлаждает весь сетап.
>Один смарт-аккумулятор на ~10квт постоянного потребления - хватает в качестве конденсатора.
Ок, поступлю именно так.
>>1105445
Очень неудачное расположение водородного гейзера который я раскопал с надежной получить почти халявное электричество. К сожалению я не прочитал, какой водород от-туда будет извлекаться в мир. Я вообще думал там будет более адекватная температура...Даже после героического прихуяривания изоляции перегрев был значителен что бы повредить большее число вариантов производства еды...В общим водород это хуйня
Чтобы батарейка не улетала - добавь ещё одну. Я ставлю примерно один большой аккум на полный толстый кабель, или два умных.
Почти никакого. В убер-убер лейте может быть это станет необходимостью - заодно появится возможность собирать тонны углекислого газа с метеоритов им на прокорм.
На ранних этапах проще и быстрее отрыть ближайшую нефтяную лужу.
Ничего не понял, если честно. Пар же уходит в воду, снизу он конденсируется и часть уходит наверх, разве не так?. Почему его надо запечатывать снизу? И зачем мне охлаждать жидкости? Я недавно начал и пока глобальной проблемы преегрева всего и вся не всретил. Я до ракет то толком не дошел, так чтто не бейте сильно.
Рассказываю своей сетап. Вся энергосеть на одном силовом проводе, далее по убыванию приоритета. Газовые генераторы на умный аккум с настройками 90-80, петролеумные генераторы на другой аккум 80-70, и угольные 70-60. Таким образом, если не хвтатет мощности газовых генераторов, или кончается газ, подключаются петролеумные, если чтото с ними не так, угольные. То есть мощности подключаются автоматически по мере необходимого потребления. Потом я строю в космосе десяток солнечных батарей, под ними пару десятков дешманских батареек с охлаждением и все это дерьмо на постоянку к общей сети. Все, электричество бесконечно. Если много магмы, можно питаться турбинами, но это более геморно.
уважаемый = сопля
пиздюк = пиздюк
лох = лох
ушлепок = ушлепок
пчелик = челик
челик = пчелик
/postcount
тебе бы кроссворды загадывать
>The latest version is v1.21, released on 9 December 2016
>Проверенная годами классика
Быстрофикс
Они на 90% состоит из абузов, тупостей механики и "читов", что поделать уважаемый клей такую игру сделали.
Ну незнаю, я вот например юзаю сам лизерку которая варит бесконечно из-за залива смесью воды и газохранилище, но такое уж слишком. (а еще я в римаче ставлю стаки большие на все чтобы склады выглядили прилично)
Мне просто похуй, это соло игра меня в ней и так слишком много тупостей клея бесят, чтобы не править хоть часть из них модами, все ещё жду уважаемый мод на КРАН в трубу.
Я тебя понимаю, но в этой игре эти трудности с трубами представляют для меня интерес. А в мантблейде я себе бабки рисую, потому что там унылый дрочь с торговлей.
Если есть нужда в 4к то я должен 2 провода по 2к подсоединить к выходу трансформатора?
Ну а мне нравится когда все газы там, где я хочу их видеть и для меня даунизм что уважаемые не могут выводить газы в трубы а просто выбрасивают их в "воздух
И это тоже. Жалко, что не могут запилить годную игру про менеджмент типа гномов. Вот бы кто-нибудь додумался зделоть строительство чертежами, как в Parkitect.
Я уже даже сам думаю начать пилить свой говноклон на основе майнкрафта, чтобы меньше ебаться
По хорошей логике у друб должно быть внутреннее давление, что при помощи дренажа можно закачать жидкость в трубу и она будет течь вниз нормально, а вверх только при наличие насоса или давления. С газами такая же херня, по здравому смыслу труба у которой с двух концов выход, должна перекачивать газ из комнаты где его больше туда где его меньше - что скажем должно избавлять нас от насосов при производстве кислорода - излишки газа будут сами толкать себя туда где он нужен. Но нет его нужно нагнетать в трубу когда в самой базе вакуум, а в соседней комнате 5кг давление но без насоса оно по трубе не покатиться
Там в стиме разные уважаемые шаражки пилят две игры с одинаковым названием "король под шконкой горой" один дилдач с гномами, второй недодф в триде, можешь чекнуть
Один найти, второй не найти
Где найти второй?
https://store.steampowered.com/app/930230/King_under_the_Mountain/
https://store.steampowered.com/app/792610/King_Under_The_Mountain/
Я же сказал, уважаемый одно и то же название
А вообще я игру от этих уважаемые жду, выглядит интересно, хз как это будет играться ещё бы юбать бы скорее от багов почистил и выпустили... ух сука заживём как уважаемые люди
>Проверенная годами говно
>но васянам ты отсосал знатно всёравно
>только обычный dwarf fortress норм без всяких модификаций
>пчел
Вот сопли!
Пилите перекат, перекатывальщики.
с0пля
уважаемый сопля уважаемый сопля уважаемый сопля уважаемый сопля уважаемый сопля уважаемый сопля уважаемый сопля уважаемый сопля уважаемый сопля уважаемый сопля уважаемый сопля уважаемый сопля уважаемый сопля уважаемый сопля уважаемый сопля уважаемый сопля уважаемый сопля уважаемый сопля
купи пасскод и можно будет задавать цвет для слов.
а вот как можно красить с пасскодом
Да мне шо то приспичило после месячного перерыва покатать, а моды почекать забыл.
Ну не знаю. У меня на ледяном астероиде с 5 раза выпали магмовые каналы, богатый металлом, подземный океан и еще какая-то хуйня.
Кстати еще и газ наоборот пошел должен был вверх водород идти, ну да похуй перестраховался фильтрами, для кислорода пока не нашел назначения(точнее есть назначение но места для труб нет.
Только у шизоидов.
Но уходишь ты.
челик челик челик челик челик челик челик челик челик челик челик челик челик челик челик челик челик челик челик челик челик челик челик челик челик челик челик челик челик челик челик челик челик челик челик челик челик челик челик челик
Строительство забыл.
Перемычка от транзитной трубы вот блядь не выдерживает.
Дропнешь на 60-80, когда без жрачки останешься. И замучаешься лечить обожженых пескокопателей.
геодормант, лол как будто на этом астероиде бы что-то спавнилось кроме гейзеров горячих и вулканов
Ну я короче, копался без скафандров еще когда был, случайно обвалил потолок и гейзер полился вниз 1 дупль утоп и обгорел и задохнулся, потом я все замуровал чтобы он себя затопил до лучших времен, а он решил иначе.
Они же несут яйца?
>С версии 0.40.05, драконы могут откладывать яйца, из которых затем вылупятся детёныши, так что теперь можно разводить драконов. Вылупившиеся драконы будут немедленно признаны взрослыми, но им потребуется 1000 лет, чтобы достичь своего наибольшего размера
но это в теории согласно вики
Лучше приручи гигантского кашалота.
Так, выходит, что маленькие дракончики говно без задач ибо долго растут до нормального размера?
А стоят они столько же, сколько обычные?
21 тонна воды, сука, придется до 50 цикла без новых дублей.
Должен очухаться вроде через некоторое время
Обещают все исследования, ну или большуи их часть, + прокачанные начальные дубли.
Заскринил богатую растительность щедрую на хавчик пока она не "Температура тела" ?
Да ты даже не играл в нее
Часы кидай, довен.
Помню на этом уже погорел один раз, а щас забыл, как им запретить.
Кнопка z->вкладка Kitchen(enter нажать)->дальше с помощью tab переключится на вкладку семена(Seeds)->выбрать какие-семена использовать в готовке и нажать с
Бухло в готовке тоже запрети использовать, а то они его впустую истратят и нечего будет им пить.
Plump helmets(грибы) во вкладке Vegetables/fruits тоже можешь запретить, а то дворфы их и так едят по 1штуке, а если в готовку используют то по 2-3штуке, что несколько расточительно
какой КАл ПИЗДОС!!
Нет, тлко до 2500 кг.
Радуйся. Пердуны это практически халявный источник природного газа в огромных объемах.
Нет, тянан сказал что положил хуй на игру после релиза Во всяком случае я это где то слышал.
Построй огромную башню с насестами на вершине и разводи дракончиков.
Не то, что расточительно. Если есть качественная ферма, их будет дохуя и больше, и они со временем надоедят дворфам. А повару похуй, из чего есть, из того и готовит - в итоге у тебя будет 99% еды из толстошлемника.
>Пар же уходит в воду, снизу он конденсируется и часть уходит наверх, разве не так?
Нет, у тебя вся камера эвенчулли флешнется из воды в пар. Разве что пара капель изредка будет появляться в клетке, куда ты сливаешь выхлоп генератора.
>Почему его надо запечатывать снизу?
Потому что в камере температура от 125 градусов и выше. Ты не хочешь, чтобы она выходила за пределы камеры.
>И зачем мне охлаждать жидкости? Я недавно начал и пока глобальной проблемы преегрева всего и вся не всретил.
Значит повезло с холодными гейзерами/биомами/нулифаерами. Вообще воду охлаждают ради использования в качестве куланта на базе - у неё огромная теплоёмкость и это просто очень эффективно. А нагрев базы даже до 30 градусов уже не позволяет выращивать базовую еду, и даёт твоим даунам плохое настроение из-за жары.
Вообще - я часто играю без особого охлада, просто напяливаю на даунов футболки и охлаждаю только ферму, а это не очень сложно. Ну и всякие производства выделяют кучу тепла и могут перегреваться, если их оставить без отвода тепла.
Уже обсуждалось. Ответ прост: разработчики - дауны, на функционал игры им насрать, нужно только добавить милых собачек-пипов и можно релизить своё говно.
Смысла в 4к-трансформаторах нет, разве что ты будешь вести от них 2к провод и ограничивать нагрузку на него количеством подключенных приборов, что само по себе - ёбаный бред.
>электричества на ее запуск ровный смог наскрести спустя только хуй знает сколько циклов
Отбитый что ли? Эта хрень питает сама себя, зачем тратить на неё электричество?
Запускаешь один раз дупликантом в колесе и больше никогда не трогаешь.
Потому что натуральные тайлы не ломаются давлением - специально, чтобы игра не убивала сама себя.
>Пердуны это практически халявный источник природного газа в огромных объемах.
0,5 грамма в секунду. О да, пойду запитаю десять акватюнеров от их пердежа.
Во-во. Костыль генератора мира.
Можете ответить на пару вопросов?
1. Что делать с бегающими фиолетовыми штуками, которые камни жрут?
2. Куда девать углекислый газ или как от него избавиться? Сейчас вынужден строиться вверх, так как в нижние уровни стекает углекислота и там невозможно находиться.
3. Что делать с полостями, где водород и хлор?
Спасибо.
>Что делать с бегающими фиолетовыми штуками, которые камни жрут?
Убивать всех кроме нескольких штук, сажать их в отдельную комнату и разводить, контроллируя популяцию (или не). Они превращают половину камня в уголь и дают немного мяса. Хорошие твари.
>Куда девать углекислый газ или как от него избавиться?
Carbon Skimmer.
>Что делать с полостями, где водород и хлор?
То же, что с любой другой полостью - что хочешь. Сам по себе пузырь водорода или хлора ничего страшного тебе не сделает. Если не нравятся визуально - потом, когда будет возможность, откачаешь их насосами.
>1. Что делать с бегающими фиолетовыми штуками, которые камни жрут?
делать ферму их разведения, потом ее автоматизировать, с фермы будет мясо, уголь
делай стены из твердых материалов
из гранита, например
тогда можно будет огромные резервуары делать, дно и стенки которых не ломаются
в игре куча энергоресурсов, девать их некуда потом, а они продолжают строить читерные "бесплатные" станции..
>>1116718
вы не понимаете механики электросетей в игре
трансформаторы просто имеют некий запас энергии (4к или 2к), как небольшие батарейки работают, это позволяет выравнивать сеть при кратковременных сбоях
нагрузку же на выход транформатора вы можете положить любую, кинуть тот же толстый провод который 40к держит, к примеру, а не только тонкие провода на 1к и 2к
Если на выход положить толстый провод на 40к, то и трансформатор нахер не нужен - кто мешает просто вести этот же провод изначально?
Трансформаторы используются, чтобы подать в провод на 2к максимум 2к. Таким образом на этот провод можно вешать хоть 10к нагрузки, но единовременно работать будет только 2к и провод не будет гореть.
У меня не питает, я не вешал на нее 7 генераторов, как в гайде, я для фарма водорода ее подрубаю к своей сети ненадолго, пока воды хватает на нее.
нужно тупо разрывать астероид
выходить в атмокостюмы, потом в ракетные ранцы
и раскапывать
базу закрывать стенами, а производство сосредотачивать за стенами
на базе +15 градусов, тепло, светло и уютно, кислородик
за стенами базы - ад и содом, похуй, куча газов, температура, дюпам в скафах похуй
>нужно тупо разрывать астероид
Хз, я терпеть не могу подобное. Карта превращается в пустую хуйню и становится просто неприятно играть. Больше люблю по-максимуму использовать естественные пустоты и копать только при необходимости.
я это к примеру сказал про толстый провод
нужно просто понимать что 4к и 2к в транформаторе это просто небольшие встроенные батарейки, этот запас энергии нужен для выправления скачков, сбоев в сети
я вот не понимаю
вот в террарии новичесы сразу понимают что надо копать
а в они новичесы сидят на базе до упора пока не поджаривают жопки дюпам или остаются без источников воды или электричества
Для чего бы оно ни было нужно в твоих фантазиях, на практике это используется, чтобы не нужно было высчитывать 2к нагрузки на каждом проводе. Вешай на него хоть 10к - просто приборы будут работать по-очереди.
Особенно актуально для всякой автоматики, которая включается на три секунды раз в цикл. Если вешать её на провод и балансить до 2к, получается, что провод почти весь день простаивает.
разрываешь нужные биомы целиком, но оставляешь скорлупки из абиссалита
В террарии можно и не копать. Твоя жизнь от этого не зависит
Тебе в целом уже вроде ответили, но ответили на уровне продвинутых игроков, возможно что-то будет непонятно как мне в своё время.
>1. Что делать с бегающими фиолетовыми штуками, которые камни жрут?
Это животные копатели/хатчи/пожиратели в зависимости от локализации или её отсутствием. Самое очевидное их можно убить (клавиша T в латинской раскладки и клик по животному) и получить немного мяса но в этой игре почти всё может быть использовано для извлечения профита или переработке (в ONI вообще мало того что нельзя переработать) в частности они производят уголь как 50% съеденного, а едят они почти всё.
Для использования этого тебе будет нужна ферма, ферма это комната до 96 клеток где стоят нужные здания (3 и выше уровень технологий в ветки пищей промышленности - верхняя ветка в дереве) станция ухода, кормушка, пункт выпуска на волю. А так-же дупликант с навыками животноводства (разбивается как вторая субветка фермерства) который будет их ловить и потом ухаживать. Если всё правильно сделать будешь иметь постоянный источник угля и сможешь забивать излишки на мясо или яйца (а яйца это не только омлеты но и яичная скорлупа) с другими животными точно так-же каждого можно разводить на разный источник профита, кроме светомух, они только декор увеличивают, но статуи и картины будут дешевле и удобнее.
>2. Куда девать углекислый газ или как от него избавиться? Сейчас вынужден строиться вверх, так как в нижние уровни стекает углекислота и там невозможно находиться.
Когда начинаешь играть может показаться, что углекислый газ это проблема, на самом деле это ресурс. В целом есть три варианта:
Его можно переработать, либо при помощи водорослей (похожее на кучку зеленого дерма постройка второй уровень пищевых технологий) тогда ты получишь немного
При помощи уже упомянутых скиммеров они превращают углекислый газ вокруг себя в ничего, а пропускаемую воду в загрязнённую воду. Потребляя электричество, выше не очень дальновидный анон сказал, что это пустая трата воды, НО они же ценные источники загрязнённой воды стерильной от микробов. В большинстве случаев один скиммер поставленный на самом нижнем этаже это довольно бюджетный и эффективный вариант решить проблему дыхания без лишних затрат.
Или просто переработать здесь два варианта - новое растение которое сделает из него килсород, но это медленно и неэффективно. Вариант второй - нефтяные-слизнюки (эти животные встречаются только в нефтяном биоме почти на самом дне карты, но можно получить из принтера их яйца раньше) они жрут углекислый газ и выделяют нефть - строишь им вольер где будет накапливаться газ падая сверху и насос под вторым дном, что бы нефть собирать.
Есть ещё вариант удалять газ при помощи багов или просто выбрасывать в космос - но это пустая трата ресурсов.
>3. Что делать с полостями, где водород и хлор?
Можешь спокойно раскапывать, твои храбрые идиоты ведут в этих газах точно так-же как в углекислом газе, то есть отравления или подобного нет - они задерживают дыхание и копают. Но учти что после того как ты раскопаешь облась - водород пойдёт вверх (он самый лёгкий газ), а хлор потечёт вниз (он тяжелее воздуха но легче углекислого газа) после первой пары областей ты скорее всего даже забудешь о них, если вентиляция базы сделана нормально газы утекут куда смогут а на их место придёт кислород (если конечно не раскапывать водородную полость снизу, тогда это будет просто газовый мешок) сами газы потом можно так-же закачать в трубы и использовать (если водород ещё придётся отлавливать у потолка через специальные насосы и фильтры, то хлор будет тусоваться с углекислым газом - если у тебя газ снизу базы и так закачивается насосом для передачи скиммеру, то просто добавишь фильтр который отведёт его в соседнеию трубу) Сами газы полезны - водород можно пустить на цветы или выработку электричества, а хлор очень полезен - начиная от использования в производстве, заканчивая его свойством убивать всех микробов одним фактом своего пресуствия
Тебе в целом уже вроде ответили, но ответили на уровне продвинутых игроков, возможно что-то будет непонятно как мне в своё время.
>1. Что делать с бегающими фиолетовыми штуками, которые камни жрут?
Это животные копатели/хатчи/пожиратели в зависимости от локализации или её отсутствием. Самое очевидное их можно убить (клавиша T в латинской раскладки и клик по животному) и получить немного мяса но в этой игре почти всё может быть использовано для извлечения профита или переработке (в ONI вообще мало того что нельзя переработать) в частности они производят уголь как 50% съеденного, а едят они почти всё.
Для использования этого тебе будет нужна ферма, ферма это комната до 96 клеток где стоят нужные здания (3 и выше уровень технологий в ветки пищей промышленности - верхняя ветка в дереве) станция ухода, кормушка, пункт выпуска на волю. А так-же дупликант с навыками животноводства (разбивается как вторая субветка фермерства) который будет их ловить и потом ухаживать. Если всё правильно сделать будешь иметь постоянный источник угля и сможешь забивать излишки на мясо или яйца (а яйца это не только омлеты но и яичная скорлупа) с другими животными точно так-же каждого можно разводить на разный источник профита, кроме светомух, они только декор увеличивают, но статуи и картины будут дешевле и удобнее.
>2. Куда девать углекислый газ или как от него избавиться? Сейчас вынужден строиться вверх, так как в нижние уровни стекает углекислота и там невозможно находиться.
Когда начинаешь играть может показаться, что углекислый газ это проблема, на самом деле это ресурс. В целом есть три варианта:
Его можно переработать, либо при помощи водорослей (похожее на кучку зеленого дерма постройка второй уровень пищевых технологий) тогда ты получишь немного
При помощи уже упомянутых скиммеров они превращают углекислый газ вокруг себя в ничего, а пропускаемую воду в загрязнённую воду. Потребляя электричество, выше не очень дальновидный анон сказал, что это пустая трата воды, НО они же ценные источники загрязнённой воды стерильной от микробов. В большинстве случаев один скиммер поставленный на самом нижнем этаже это довольно бюджетный и эффективный вариант решить проблему дыхания без лишних затрат.
Или просто переработать здесь два варианта - новое растение которое сделает из него килсород, но это медленно и неэффективно. Вариант второй - нефтяные-слизнюки (эти животные встречаются только в нефтяном биоме почти на самом дне карты, но можно получить из принтера их яйца раньше) они жрут углекислый газ и выделяют нефть - строишь им вольер где будет накапливаться газ падая сверху и насос под вторым дном, что бы нефть собирать.
Есть ещё вариант удалять газ при помощи багов или просто выбрасывать в космос - но это пустая трата ресурсов.
>3. Что делать с полостями, где водород и хлор?
Можешь спокойно раскапывать, твои храбрые идиоты ведут в этих газах точно так-же как в углекислом газе, то есть отравления или подобного нет - они задерживают дыхание и копают. Но учти что после того как ты раскопаешь облась - водород пойдёт вверх (он самый лёгкий газ), а хлор потечёт вниз (он тяжелее воздуха но легче углекислого газа) после первой пары областей ты скорее всего даже забудешь о них, если вентиляция базы сделана нормально газы утекут куда смогут а на их место придёт кислород (если конечно не раскапывать водородную полость снизу, тогда это будет просто газовый мешок) сами газы потом можно так-же закачать в трубы и использовать (если водород ещё придётся отлавливать у потолка через специальные насосы и фильтры, то хлор будет тусоваться с углекислым газом - если у тебя газ снизу базы и так закачивается насосом для передачи скиммеру, то просто добавишь фильтр который отведёт его в соседнеию трубу) Сами газы полезны - водород можно пустить на цветы или выработку электричества, а хлор очень полезен - начиная от использования в производстве, заканчивая его свойством убивать всех микробов одним фактом своего пресуствия
А почему у меня копатели не пложятся также безудержно как светлячки или пуфты? А ведь я их кормлю в отличии от вышеупомянутых.
Ты можешь обезопасить его если просто обнесёшь аирфлоу-тайлами или дверьми.
Как ухаживаешь так и плодятся. мб ты их просто не приручил еще.
Потому что светляки и пафты дикие бешеные нахуй и летают где хотят, а хачи сидят в закрытой комнате и у них дебафф от перенаселённости.
А как сделать комфортную среду для хачей? Пуфты у меня и правда кайфуют в 4-5 этажных башнях в высоту, да и бродячие не унывают и заваливают базу гнильем мясом и кислолитом который тут же тает.
На хатчей вешается дебаф "перенаселенность" пока он находиться в комнате с большим кол-вом сородичей, если скажем дать им возможность выбегать из вольера то они будут плодиться в не его но не будут в самом вальере.
Просто очисть их комнату от всего, поставь кормушки и можешь ни о чём не беспокоиться.
Во-первых, не смотри гайды - портишь себе игру.
Во-вторых, нет, большинство даже самых сложных проектов вполне воспроизводятся. Даже не представляю, с чем могут быть сложности. Разве что сделать это "красиво", без эксцессивного разрушения биомов вокруг, не получится.
Все реально просто долго строят, я всю ночь вчера новую ферму пуфтов строил, под себя без чертежей.
Потому что строительство не прокачано. Потому что расположение материалов не оптимизируешь. Потому что расписание и маршруты не оптимизируешь и дупликанты заняты хернёй. Потому что у тебя две с половиной калеки вместо 16 жирных дупов. Много причин.
При правильной игре всё строится почти моментально, даже супер-проекты за пару циклов возводятся.
>строительство не прокачано
И правда я не качал что попало.
А посоветуй как склад обустроить я просто скидывал прибраные ресурсы в одну кучку 8-9 ящиков и высыпал там руками? (Свинец помню со дна доставал конвеерами вот это круто выглядело, правда очень долго и дорого было рельсы строить под 500+ тонн свинца, но технологично)
>за пару циклов возводятся
Это при 30+ дюпах и вкаченной силе, атлетике и строительству, что примерно 500+ цикл.
Хуле - "Королевский Слив"
>>1119698
до дальних планет все равно надо на водородке гонять
вот калькулятор
https://oni-assistant.com/tools/rocketcalculator
1. в комнату вокруг него заливаем грязную микробную воду.
2. в закрытой скороварки от магмы она вскипает
3. Паровая турбина охлаждает пар и генерирует электричество
Вот только у меня есть подозрение, что либо вулкан будет извергаться слишком часто, либо я буду получать дохуя кипятка, на охлаждение которого будет уходить вся полученная энергия. Кроме того тепло всё равно придётся куда то девать. Возможно построить две турбины:
Первая: грязномекробы => вулкан => охлаждение до жидкости => охладители воды => вывод чистенькой водички в сортиры и на полив.
Второй: Водоохладители греют воду до пара => вторая турбина => залив обратно в комнату с охладетелем.
Вот сижу и думаю, оно мне вообще нужно? Или просто закопать вулкан и оставить кусок карты как есть.
ДУмаете ресы лучше чисто по конвееру пускать или в ящики внизу с конвеера складировать, чтобы не было простоев(вопрос не конкретно по этому углю но и по другрим производствам)?
>>1123140
Я читал что водородная ракета не окупает себя по ресам, грузовая.
Если ты о углесральниках, то лучше их посадить в вальер где поставить кормушку с нужным типом еды, и подмести весь пол. И пускай им уборщикиснабженцы ненужное сырье с скармливают
Кислород всегда течет вниз, поэтому сделай в комнатах снизу проницаемую клетку и под ней сразу все прокачивай источником кислорода, по нему же и стекать будет вниз углекислый. Двери обычные тоже пропускают газы.
Что значит не окупает, нахуй тебе этот водород воощбе кроме как летать на нем, из бензина больше энергии получается
Но в любом случае летать на дальние планеты рил каловая жижа какая то, ибо там процент материалов все равно не особо большой, а летают они долго, 30 циклов
>>1124080
И считай космонавты исключены из цикла жизни.
>углесральниках
Это звучит как название дракона
>>1123784
>Анон, а как организовать вентиляцию всей базы?
Углекислый газ - самый тяжелый из нормальных газов. Поэтому он будет стремиться попасть вниз, то есть тебе нужно просто что бы во всех помещениях где есть нижний этаж и пол имеет длину больше 4-6 клеток вставлять на равном расстояние газопроницаемые блоки. Так-же хорошим вариантом будет наличие "лестничных шахт" шириной 3 клетки (там где нужно газопроницаемый пол) и естественно используй по возможности обычные двери, а не газовые шлюзы. Если у тебя совсем изолированная архитектура вроде заселения только пишер без раскопок, то возможно придётся делать дополнительные газовые колодцы для отвода газа, но обычно хватает широких лестничных при наличие газопроницаемых дверей.
Тогда весь углекислый газ будет сам опускаться на дно, вернее точку с самым низким уровнем обычно нижний этаж, который делают техническим и не рассчитанным на постоянно прибывание. В центре этажа (то есть в нижней точки примерно по середине базы, или как получиться) Ставишь насосы, лучше сразу два - что бы максимизировать профит с трубы. С него фильтры: Углекислый газ => комната со скимерром или газовые баки (если хочешь потом выращивать грибы или слизнюков), второй фильтр на хлор => на бак с хлором.
Можно обойтись более бюджетным вариантом и поставить в нижней точки не насосы, а скиммер - но тогда внизу у тебя будет скапливаться хлор - а его всё равно придётся потом качать куда нибудь.
Да от одного вармашина оксигена не убудет
>ь 1 изх них основным чтобы он жрал больше
ну сделай так чтобы он начинал работать раньше
нижний ползунок поставь 40 например или больше
Большая. Оборудование завязанное на сеть автоматизации отключается не сразу, а с небольшой задержкой. поэтому если ставить 90 то часть энергии будет тупо проебываться, так то оно кажется не много но учитывая как часто щелкает батарея то там может получаться довольно прилично.
3.5кдж впустую прошлые циклы было, сейчас 95 джоулей
Ну вроде успел ресов навезти, только хз где его применить толково.
Трубы теплонепроницаемые из магматической породы и не длинные в них он не превратится в газ.
Негде мне больше его перегонять и хранить, а бесконечные водохранилища пока отталкивают.
Тебе нужно будет просто его конденсировать перед применением да и только, если для тебя это не проблема то забей хуй. Можешь просто вытереть дабы избежать конденсации, и перенести куда нибудь в лучшее место.
Vomit Coffin
водородный двигатель мощьнее бензинового
на водородке ты сможешь с планеток до 70к километров вытаскивать 3 контейнера за раз, а на бензине только 2 контейнера
вот почему
На первой должен был быть еврей, а не ещё один свитер
У СО2 теплопроводность достаточно низкая. Если у тебя этанол периодически прибывает то вряд ли он нагреется до кипения.
>>31128779 (OP) ПЕРЕКАТ
>>31128779 (OP) ПЕРЕКАТ
>>31128779 (OP) ПЕРЕКАТ
>>31128779 (OP) ПЕРЕКАТ
В начале-середине достаточно комнаты с помойкой, которая сбрасывает всё свипнутое под себя. Желательно в наиболее удалённых частях карты поставить несколько мини-складов с основными ресурсами, из которых ты строишь, и дать им единичку приоритета (а лучше вообще автоматикой заебашить).
В лейте можно упороться и построить мега-диспенсер, если тебе так будет удобнее.
>>1122406
А ты мега-проекты собираешься строить прямо на старте? Прям первыми тремя дупликантами сборщик углекислого газа из метеоритов ебашить?
Вот дрочую. Могли бы, раз уж закодили хуйню, хотя бы показывать её на транспортном оверлее - чтобы было видно, какая клетка здания считается "местом доставки".
Ставишь второй умный аккумулятор, автоматику от него тянешь к твоему основному генератору и увеличиваешь нижнее значение.
Неси пруфы, школодаун, попущеный
Вы видите копию треда, сохраненную 30 августа 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.