Это копия, сохраненная 21 августа 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Сataclysm DDA -- это уникальный рогалик, включающий в себя нестандартный сеттинг, полностью открытый мир, широкую систему крафта, строительства и конструирования автомобилей.
Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с тяжёлыми условиями и жуткими тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, метаем копья в оленей и жрём суп из людей. Добро пожаловать.
CataThread Wiki на гитхабе от местного анона https://github.com/shapkees/CataThread/wiki - рекомендуется прочитать сразу. Вся остальная полезная информация в одном месте.
Скачать: https://pastebin.com/vxXmHKWs Русек вшит в игру, язык меняется в настройках.
Любая проблема, связанная со шрифтами: Внимательно читаем https://pastebin.com/a1Xh7Biw
Рекомендуемые графические тайлсеты https://pastebin.com/gAfaeZb6
Моды для любителей коркора и прочего: https://pastebin.com/FT7N36rs
Звуки и музон https://pastebin.com/vK5xD20y
Платиновые вопросы: В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > в английской раскладке с зажатым шифтом, моды переключаются Tab. Чтобы поднять часть предметов из кучи - выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать кнопку "стрелка вправо". Чтобы разморозить еду, воду, нужно активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
А как...? Нажать Esc, далее выбрать Keybindings и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/помощь или ? и внимательно все просмотреть.
Любой вопрос по управлению: ОТКРОЙ МЕНЮ СПРАВКИ, ПИДОР НЕОБУЧАЕМЫЙ - ИЗУЧИ ГОРЯЧИЕ КЛАВИШИ, СУКА!
Помогити убивают! Гайд от местного анона: https://pastebin.com/WnPDDBTe
Полезные ссылки
Гитхаб катаклизма, баги и предложения следует писать в Issues: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
Чейнджлоги на английском: http://ci.narc.ro/job/Cataclysm-Matrix/changes
Списки предметов и их описания, рецепты крафта (англ.): http://cdda-trunk.chezzo.com
Проект русификации каты: https://www.transifex.com/cataclysm-dda-translators/cataclysm-dda/language/ru
Английская вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Main_Page тухловатая уже
Коммьюнити: https://pastebin.com/D9j6x7fT
Шапка треда: https://pastebin.com/7uHXA8JU
![1554743773190.jpg](https://2ch.life/vg/thumb/30857268/15652654846360s.jpg)
Я вот например хочу сделать всякие кусты такими же как и цветы. Что бы машине было на них похуй. Но мне скажут СИЛЛИ НОНСЕНС!
Тогда дайте мод на цветочные кусты, как например мод на установку бионики вручную.
А мог бы просто подкрутить бронь и через отладочное измерение обшить всю жоповозку, чем крутить каждую хуйню по отдельности
Ну дык лол сожрут всю машину за пару ходов.
ЖЫРом намазал и збс.
А мог бы переставить фары в середину корпуса. Но это слишком сложно.
Решение элементарное - добавь флаг NOCOLLIDE ко всем видам местности и мебели, что тебе так мешает ездить.
+20% урона если ты рыжий.
Так я хочу покакоть в мастер, а не только у себя...
И скорость атаки огромная, и крепкая
Пошлите его нахуй
Подскажи дурочку, где эти кусты с камнями лежат? В furniture_and_terrains какая то хуйня.
Блин. Тупо так-то. Можно скрафтить оружие, но нельзя выточить определнный тип гильз.
Иди кевину это скажи.
Так то да, но было бы слишком жирно, пришел бы кевин и сказал сили нонсенс и выпилил бы всместе с крафтом пуль
Камней там кстати нет, сейчас буду искать в другом месте.
Хуета еще не едет потому что "транспорт слишком тяжел для своих двигателей." До этого нормально было. Наверное из за аккумулятора.
![image.png](https://2ch.life/vg/thumb/30857268/15652878842900s.jpg)
БЛЯТЬ. Я завел машину в которой есть заряд батареи и он начал перекачаюивать из МЕРТВОЙ машины в живую до 100%.Ебаный вечный электродвигатель.
А могли бы пойти со стволом
Месяц обжираешься круглосуточно и можно 10 лет сидеть на своих жировых запасах.
Нужен блейзмод. В строительстве модифицируешь обычный холодос в автомобильный, там же этот же холодос в морозилку. Ставишь в машину у себя в бункере
Блейзмод только через модлист в сейве подключить что ли можно? В меню модов его нет.
Дополнительные детали для машин
И пока ждешь урожая сдохнуть нахуй?
Так вроде есть уже, с кевларом?
Ничего, я вот еще посмотрел там и наркоты и прочего уж слишком дохуя спавнится. ВСЕ ПОРЕЖУ НАХУЙ БУДЕТ ЧИСТОЕ ПОЛЕ С КУСТИКАМИ Если Жилкин канеш разрешит ага.
Это да есть такое, последнее время как играю на одной овермапе прямо по 3 штуки минимум. И обязательно кислотные есть.
Я репу почесал, вот сижу свой иссуй дополняю. Название нужно поменять типа порезать лишний спавн на карте и списочек нарисую что еще хочу порезать. Надеюсь это все законно так делать с иссуем и меня нахуй не пошлют.
Нужно еще спавн движков на дороге обрезать.
По лору-то оно по лору, но по факту грибы недоделаны и в текущем виде просто засирают карту, не принося никакой пользы и никакого улучшения геймплея. Совсем их вырезать не стоит, пожалуй, но какие-то меры нужны. Уменьшение спавна - костыльная мера, но хоть что-то.
А что они должны делать? Подготавливают землю к комфортным для них условиям, выкашивают надоедливых букашек. Они даже готовы принять тебя в свою дружную семью, а ты пидор неблагодарный сжигаешь их, тьфу блять пошел нахуй
Попадаются в чистом поле или за домами раскиданные короткие веревки и домкраты. Мб они что-то символизируют, мы тут всем тредом думали и так и не догадались.
Иногда прямо в домах бывают. Главная улика - веревки всегда максимально поврежденны.
![1428189649712.png](https://2ch.life/vg/thumb/30857268/15652964615940s.jpg)
Вопрос не в весе техники и даже не в мощности движка (от неё только скорость переламывания будет зависеть), а в сцеплении и прочих факторах. Танк о 45 тоннах и 1000лс может деревья ломать, а вот кустах завязнет. Гусеничный бульдозер же на смешных 75 лошадок может легко расчистить дохуя площади от кустов, а все потому что он цепляется хорошо и приспособлен под сгребание. Но все равно, по наглухо заросшей кустами просеке, например, даже военная инженерная машина (читай танк с бульдозерным отвалом) не проедет, застрянет нахуй. Такие просеки пиздец как муторно расчищать.
Я просто пердолю спавн маравейников, а тут такое.
Бля чёт заебался долго это все говно месил с муравейниками.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/33032
Бля, анон, уменьшивший спавн вертолётов! Ты видишь этих неблагодарных тварей? ВСЁ, что бы ты (не конкретно ты, а вообще) не делал, их не будет устраивать. И всегда от них будет только и слышно "лучше бы не Х, а Y".
Хуй соси
Действительно, где это видано, где это слыхано, что разные люди хотят разного. Вот лично я доволен что муравьёв и вертолеты подрежут. Но и от сокращения сегфолтов я бы не отказался.
Так нет никаких проблем с тем, что хотеть правки баланса спавна и уменьшения сегфолтов.
Истерики-то прекращай.Ты как-то странно реагируешь.
Добавленны мутации "бодипозитивный" и "бодинегативный". У бодипозитивщиков увеличен голод (влияет только на индикатор) и убран штраф за набор веса при ожирении. Будете постоянно голодными и сможете толстеть неограниченно, как в форке Кевина. У бодинегативных снижен голод.
У тянов снижен штраф за набор веса при ожирении.
Если каллорий в буфере меньше 10% персонаж падает в голодный обморок. Выяснил, что сломали форсированную длительность сна при наложении соответствующих эффектов.
По многочисленным просьбам добавленны (.)(.)
У сисек отдельный пулл каллорий, который определяет размер и вес. Оптимальный размер это 10% от накопленных каллорий.
При обжирании они растут до этого значения, при голодании усыхают, но медленнее чем обычный жир.
Сиськи дополнительно увеличивают вес персонажа и скованность торса, использование насисьников или любой одежды с флагами "BRA" и "BRA2" снижает дополнительную скованность.
Такая вот новая реалистичная механика.
Хотел добавить что когда в кишечнике слишком много еды излишки выбрасываются и спавнится свежий покак в инвентарь. Тогда полностью пофиксится проблемма поедания стада лосей. Но как оказалось размер еды не передается из желудка в кишечник и кишечник всегда пустой, хоть в нем и содержатся каллории. Это переделывать я не буду.
В какой момент ката повернула не туда?
Интеллекта 0, зато заносчивости 10.
Я даун, сорри. Но для таких даунов как я, надо было подписать.
![15604989534613.jpg](https://2ch.life/vg/thumb/30857268/15653419586960s.jpg)
Осталось запилить членодевок и возможность красить волосы на лобке в розовый.
![1529266530169.png](https://2ch.life/vg/thumb/30857268/15653473591310s.jpg)
Одним пиаром сразу может несколько локаций порежу. То что вроде нормально в порезанном виде выглядит.
Грибопидоры, Ямы с блобиками, Ульи, наркоту, там еще пишут что надо.
Муравейники тогда тоже, с убитой стаминой их проблематично чистить.
По джве штуки на карту штабильно.
У ульев радиус гораздо меньше муравейников или грибопидоров, они меньше заметны.
Двачую. Да даже яма с блобиками особо вокруг местность не засирает. А муравейник или гриб - это гарантированно огромный кусок карты превращается в запретную область. Причем ладно бы она была запретная из-за радиации, или токсических испарений, или комариных плешей с ведьминым студнем.
И во когда они постепенно будут расти, а не пук и они уже есть, вот тогда пусть их больше будет.
Я так и не понял почему мод с динозаврами в мастербранч не добавили. Сейчас политика "давайте смедржим, а потом пусть кто-нибудь другой балансит".
Пещеры - квадрат
Блобы - квадрат
Грибная хуита - квадрат
Темпл - квадрат
Чё, блядь, края неровные нельзя сделать штоль?
Даже 1 муравейник на овермапу это слишком много, между ними 15 минут езды. Лутше вместо [0, 1] делать [0, 0.25], но это в код генерации лезть надо.
Потому что этому моду уже сто лет и никто о нем уже не помнит. Добавил бы его сейчас какой-нибудь коргент - смерджили бы не глядя. Вместе с аниматрониками.
![image.png](https://2ch.life/vg/thumb/30857268/15653535228660s.jpg)
Почему в этой игре нельзя увеличивать силу и выносливость путём длительных и регулярных тренировок?
Тому что игра в стадии вечной пре альфы?
Есть моды статс сру скиллз и статс сру киллз. Давайте добавим статс сру трейнинг.
Если генерацию карты за год не поменяли, то установка этого параметра в 8 нарушает целостность мира и приводит к багу генерации городов, когда большая часть дорог обрывается посреди нихера, из-за чего не генерируются новые дороги, из-за чего не генерируются города.
В итоге при изменении этого параметра до 7 количество городов на карте уменьшается примерно линейно, а на 8 происходит огромный дроп.
Можно, просто функция была давно еще вынесена в отдельный мод, ибо оказалась слишком оверпавернутой.
Как мне заниматься в качалке если я все время хочу есть.
Эти моды сильно ломают боланз. А вот Трениров Очки, которые давали бы не такой уж большой (1-2 поинта силы, несколько тысяч выносливости) бонус после полугодичных регулярных тренировок, и убирали бы его при отсутствии таковых, мог бы зайти.
В кате и так достаточно занятий, чтобы скипать время, и не факт, что на Трениров Очку у тебя будет несколько часов каждый день. А к тому моменту, когда будет, эти бонусы станут уже не столь значимы.
Ничего не меняли.
При стандартном размере городов и 8 расстоянии между ними получается примерно 1 город на 16+ овермап. При этом города никогда не будут соединены дорогами.
На практике это значит, что за время игры ты, скорее всего, не найдёшь ни одного города, кроме стартового. Даже попав на овермапу с городом, ты можешь его пропустить.
Вроде кто-то делал для себя версию с вырезанным аниме
Заебись
>как генерацию движков на дорогах открутить?
Ищи айтемгроуп "road". Вместо движков надо накидать использованных гондонов, пустых бутылок, пакетов от чипс и тонны окурков.
![1505273828763.png](https://2ch.life/vg/thumb/30857268/15653563642860s.jpg)
> накидать использованных гондонов, пустых бутылок, пакетов от чипс и тонны окурков.
О базарю, охуительно придумал. Позже этим займусь.
И часто ты на междугородних дорогах должен встречать гондоныи пакеты от чипсов?
А движки на каждом углу новые это норм? А вот упаковка от чипсов и окурки вполне себе норм РЕАЛИЗМ.
А я где-то ратовал за сохранение движков? Выпилить нахер, конечно же. Но убрать кошачье говно из раковины и взамен нассать на собственную кровать - странный подход к решению вопросов.
Это мелкий мусор, который выкидывается из окон. Или ты думаешь они там все заботятся об экологии и гандоны отвозят на сортировку мусора, где биомассу сдают отдельно, а силикон отдельно?
Не знаю как у вас там в московии, а в моей мухосрани все обочины завалены бутылками, какими-то пакетами, тряпками, мешками с каким-то говном, разбитыми бытовыми приборами, изредка попадаются куски убитых машин.
В моей мухосрани уже лет 10 как чистят эту хуйню ручками километров на 5 вокруг города, даже удивительно. Даже выносимые ямы для мусора в лесах есть, чтобы скот не срал на своих быдлошашлыках. Они все равно срут, порода меняется тяжело, но лесники и волонтеры все сбрасывают в эти ямы, а потом увозят.
Штрафы только для сойбоев. Нигры и реднеки о них не знают.
АЛЁ, ГАРАЖ, КАКАКЛИЗМ, БЛЯ!
На улицах должны открытые чемоданы с разбросаным повсюду бельём валяться. Кругом говно, мусор,
>"Weight: XXXL" - starts at 125,000 stored calories, equals to morbidly obese.
>Both traits are considered negative, for the debuffs they give, and as such are giving 1 point in character creation.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/33080
Мне просто интересно какие дебаффы получает жиробас, помимо возможности не есть до конца игры.
![окорочок с грибами.webm](https://2ch.life/vg/thumb/30857268/15653634904050s.jpg)
1280x720, 0:19
А нечего ряху нажирать.
Может там по тебе дамажка будет проходить как от медведя когда ты в жоповозке сидишь.
Это от мутаций размера, а не от веса.
Вся коргентова система совершенно очевидно поощряет обжирание и накопление жира и вращается вокруг этого. Так что, думаю, никаких.
Пакетики от чипсов это когда ехала свинья, жрала и выкинула. Убирают их там, свинство это не нормально. А во время паники должно другое что-нибудь быть - разбитые и брошенные в заторах и полях машины, преимущественно ехавшие из городов, утварь всякая, оружие, еще какое-нибудь говно, которое приехало туда на машине или грузовике.
![image.jpg](https://2ch.life/vg/thumb/30857268/15653646730950s.jpg)
Пикрилейтед например.
>утварь всякая, оружие
В панике выезжают из города. Едут медленно. Решают для ускорения выкинуть ненужный балласт. Котелки всякие, оружие, консервы и двигатель автомобиля.
Сука, вот ты тралишь тупостью?
Двигатели убрать, разбитых машин достаточно, 20 раз сказали уже. Не выкинуть, а валяется от столкновений и прочей хуйни, либо вместе с владельцами, пошедшими дальше с чемоданами.
>Убирают их там
Их там каждый день убирают, или раз в год?
Тут каждый набрал себе один желтый пластиковый мешок для обмазывания. Дело происходит в Масачучисите.
https://blog.mass.gov/transportation/uncategorized/masshighway-litter-cleanup/
Тут тоже много букав, но дело происходит немного южнее.
https://www.ecori.org/pollution-contamination/2015/11/24/roadside-litter-piling-up-give-a-hoot-dont-pollute
И маску фудперсона туда-же. Это очередное петросянство.
Жди, еще репу нужно почесать. Пока в планах выпилить все мощные движки оттуда, добавить говна всякого типа бутылок и тд.
а вилкой нельзя почистить?
Нашел нпс, тот согласился пойти со мной. Лампово почистили парковку у исследовательского центра, нашел ингалятор, который был так необходим этому пидору.
В итоге, сейчас он пытается куда-то съебаться.
Сперва он просто куда-то исчез, потом на карте я заметил, что он уебывает куда-то на север, хотя до сих пор числится моим последователем. Какого хуя?
Сперва у меня было предположение, что он двигается в сторону нашего убежища, но сейчас его даже нет на карте.
Если любишь — отпусти.
А хуле орать - я вот подхожу к НПС, он посреди поля стоит грустит, с места сойти не может. Спрашиваю чё как, а он показывает сумку, а там ебаное двигло от грузовика, слишком тяжелое, чтобы его унести. А вот выкинул бы, и дальше пошел. Тру стори из прошлой штабилки.
Вот как бы ты поступил ИРЛ? Стал бы стремиться защитить ещё и кожу, или ограничился бы фильтрацией воздуха?
Если бы ничего не знал, то кожу прикрыл. Они же обсыпают меня спорами по телу.
Зачем овсянку, если можно перемолоть в муку? А если заехать в муравейник, то можно делать пельмени.
И в само зернохранилище не попасть без выламывания стены отбойникам. В элеваторах на ранчо по крайней мере запертую дверь поставили для доступа.
А домкрат тогда зачем?
=( а я часть из списка никогда и не видел даже..
Воот!А то иж чего..в прошлом треде вещали о ко ко ко выращивать растения понмаешь ли
СДОХНИ СДОХНИ СГНИЙ СГНИЙ СГОРИ СГОРИ СДОХНИ СДОХНИ СГНИЙ СГНИЙ СГОРИ СГОРИ СДОХНИ СДОХНИ СГНИЙ СГНИЙ СГОРИ СГОРИ СДОХНИ СДОХНИ СГНИЙ СГНИЙ СГОРИ СГОРИ СДОХНИ СДОХНИ СГНИЙ СГНИЙ СГОРИ СГОРИ СДОХНИ СДОХНИ СГНИЙ СГНИЙ СГОРИ СГОРИ СДОХНИ СДОХНИ СГНИЙ СГНИЙ СГОРИ СГОРИ СДОХНИ СДОХНИ СГНИЙ СГНИЙ СГОРИ СГОРИ СДОХНИ СДОХНИ СГНИЙ СГНИЙ СГОРИ СГОРИ СДОХНИ СДОХНИ СГНИЙ СГНИЙ СГОРИ СГОРИ СДОХНИ СДОХНИ СГНИЙ СГНИЙ СГОРИ СГОРИ СДОХНИ СДОХНИ СГНИЙ СГНИЙ СГОРИ СГОРИ СДОХНИ СДОХНИ СГНИЙ СГНИЙ СГОРИ СГОРИ СДОХНИ СДОХНИ СГНИЙ СГНИЙ СГОРИ СГОРИ СДОХНИ СДОХНИ СГНИЙ СГНИЙ СГОРИ СГОРИ СДОХНИ СДОХНИ СГНИЙ СГНИЙ СГОРИ СГОРИ СДОХНИ СДОХНИ СГНИЙ СГНИЙ СГОРИ СГОРИ СДОХНИ СДОХНИ СГНИЙ СГНИЙ СГОРИ СГОРИ СДОХНИ СДОХНИ СГНИЙ СГНИЙ СГОРИ СГОРИ СДОХНИ СДОХНИ СГНИЙ СГНИЙ СГОРИ СГОРИ СДОХНИ СДОХНИ СГНИЙ СГНИЙ СГОРИ СГОРИ СДОХНИ СДОХНИ СГНИЙ СГНИЙ СГОРИ СГОРИ СДОХНИ СДОХНИ СГНИЙ СГНИЙ СГОРИ СГОРИ СДОХНИ СДОХНИ СГНИЙ СГНИЙ СГОРИ СГОРИ СДОХНИ СДОХНИ СГНИЙ СГНИЙ СГОРИ СГОРИ СДОХНИ СДОХНИ СГНИЙ СГНИЙ СГОРИ СГОРИ СДОХНИ СДОХНИ СГНИЙ СГНИЙ СГОРИ СГОРИ СДОХНИ СДОХНИ СГНИЙ СГНИЙ СГОРИ СГОРИ СДОХНИ СДОХНИ СГНИЙ СГНИЙ СГОРИ СГОРИ СДОХНИ СДОХНИ СГНИЙ СГНИЙ СГОРИ СГОРИ СДОХНИ СДОХНИ СГНИЙ СГНИЙ СГОРИ СГОРИ
Твоя мать сгниёт заживо.
Можно через дебаг.
А почему должны убирать? Человек в экстремальных условиях может спокойно есть насекомых. Катаклизм - экстремально экстремальное условие.
Человек и говно может есть, это не значит, что оно вкусное. А от дерьмовой пищи которая на вкус как говно ты с ума сойдёшь.
Во первых в некоторых азиатских странах насекомых подают в ресторанах, во вторых, ты скорее привыкнешь, чем сойдёшь с ума, в третьих, с чего ты взял что мясо чистоплотных муравьёв - дерьмово на вкус, в четвёртых, за мат извени.
С тех самых, что то мясо гигантских муравьёв. Ты блевать от этого должен тугой струёй от запаха и вкуса.
Азиаты не люди, хули ты мне тут впариваешь? Пусть хоть говно собачье жрут вместе с собаками.
Я знаю как горящие насекомые воняют, хуже этого запаха только трупная вонь.
> экстримальные
Хуемайные. Какализм это никакие не экстремальные условия, тому что лучше не будет, сука. Это НОРМАЛЬНЫЕ условия.
Теперь можно мутировать в котомальчика и ловить мышедевочек которые приходят за твоим зерном.
> разбираться в том, как игра работает
Нет, спасибо, лол. Я не играю в игры, если знаю как они работают.
>Ну запили пиар тогда, который всё это поправит, хули.
Если разделить мясо на нормальное и ненормальное, то меню крафта начнет заикаться еще когда ты палец к & поднесешь.
>мясо чистоплотных муравьёв
Мясо. У насекомых. Вы тут совсем, блядь, пизданулись?
И игровые условности тянете в реальный мир.
>Мясо. У насекомых
Люди едят раков, омаров, лангустов, крабов и креветок. А это тоже членистоногие.
Дурной шоль? Уже есть ненормальное мясо, лол. Тут надо каждому существу отдельный вид мяса, свои органы и жидкости, которые можно достать из организма.
>Тут надо каждому существу отдельный вид мяса, свои органы и жидкости, которые можно достать из организма.
Ты только что Dwarf Fortress.
Пройди ещё выше по таблице, хули там, прямо до царства животных.
Ну не пори хуйни, анон, тут одного деда для этого хватает.
>Царство: Животные
>Тип: Членистоногие
>Класс: Насекомые
>Отряд: Перепончатокрылые
>Семейство: Муравьи
![image.png](https://2ch.life/vg/thumb/30857268/15653776849590s.jpg)
>Коровы то есть кочки значит.
У коров (как и у многих-многих животных) есть мышцы. Мышцы - мясо.
Муравьиное мясо это вонючая ебая дрянь, которую можно жрать, ну только если вот совсем больше нечего есть. И должно давать дебаф по морали и состоянию организма, тому что всё твоё тело противится этому мерзкому и вонючему дерьму. Кроме того оно должно медленно тебя травить токсинами из этого мяса.
ТВОЯ, пидорас чесоточный! СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ
>это вонючая ебая дрянь, которую можно жрать, ну только если вот совсем больше нечего есть
>И должно давать дебаф по морали и состоянию организма, тому что всё твоё тело противится этому мерзкому и вонючему дерьму
Почему ты пришел к такому выводу?
>токсинами из этого мяса.
Какими токсинами?
![1423319735396.png](https://2ch.life/vg/thumb/30857268/15653780981890s.jpg)
Гильзы не мои, но смотрите как мое говно органично рандомно вписалось.
Тому что так должно быть, что было ин ересно играть, а не чтобы ты мог жрать любое существо как будто это корова, блядь.
>Тому что так должно быть
Почему это должно быть? Серьезно.
>а не чтобы ты мог жрать любое существо как будто это корова, блядь
Собственно, почему?
Разве что выход мяса из муравья можно как-то уменьшить, хз, но я не вижу причин, по которым оно было бы ядовито или приравнено к мясу зомби.
Там даже колесо вместе с гаечным.
Проигрываю с этого.
![1486075604573.png](https://2ch.life/vg/thumb/30857268/15653803801920s.jpg)
Если кто хочет новый спавн хлама на дорогах/обочинах протестировать. Берите:
https://yadi.sk/d/npyDFG_q7b7hBg
Лучше на пастебин, а то макаба порвется.
Используй notepad++, он удобнее.
Движки с альтераторами не убрал, зачем там рамы и листы стекла. frame_wood это вообще непонятно откуда. Выпало с грузовика который ехал с лесопилки? Стерео и автомобильные гудки. Сиденье автомобильное, педали. Аккумы. К трупу надо бы одежды накидать.
Тут опять гавном поливают памагити(
тогда и про время разделки -в сторону умеьшения не забудте.
И + к морали..не ну а хули нам..мясо с муровья как с крабовых клешней тогда уж..раз у нас особые немясные муровьи
![image.png](https://2ch.life/vg/thumb/30857268/15653925140150s.jpg)
Вырыл себе нору специально чтобы читать в ней. Видимо, это из-за кучи предметов вокруг. На отдельном пустом z-уровне быстрее.
Хуя дурак. Тебе мало 5 бочек по 700 литров с каберне? Вся ката это коллекционирование консервных банок и прочей хуйни
Хуекатес. Поэтому игра и говно, тому что о еде не задумываешься от слова совсем и любое говно можно жрать.
Нахуй и в пизду, мне не интересно в такое играть.
Потому что так интереснее играть, блядь. Так более реалистично играть, блядь. ИРЛ я бы гигантских насекомых ни за какие коврищки не стал бы жрать, я бы даже не задумывался об этом из-за той вон, которая от них исходит, из-за того, как отвратительно они выглядят. Я бы голодных ходил, но искал бы нормальную человеческую еду.
Да мне похуй. Я говорю почему игра говно ебаное с просто наплеваьельским отношением чьё мясо ты жрёшь, всё одинаково. Это говно и кевин тоже говно.
Какой же ты тупой уебок, именно такие как ты порят песочницы. Выпиливают все, что не использовали бы лично они. Ты бы не жрал, а я бы жрал. Тебя никто не заставляет жрать, хуесосина тупая, блять как мне припекло с такого чсвшного уебища как ты, хртьфу блять, пошел нахуй отсюда
Ты бы жрал и сдох на хуй. Такие как ты делают изначально говное ебаное, а потом жрут его.
Я планирую на днях сделать мясо всех гигантских (= мутировавших, = с блобом внутре) членистоногих ядовитым, как и мясо зомби.
Я вообще думаю такое мясо сделать как в донт старв. С пауков падает отправленное мясо, можно пожарить и сделать такое же отправленное но питательно мясо. И последнее можно найти какой-нибудь изъёбистый рецепт с долгим и ступенчатым процессом приготовления, чтобы это мясо можно было избавить от яда и жрать как обычное. Но процесс готовки должен заёбывать.
Ну и мутанты всякие должны жрать мясо паучье без проблем, у них усваимовость его будет, и им даже оно на вкус будет приятно. Обычный вызиван на такое мясо должен смотреть как на последнее чем он мог бы подкрепиться, если только альтернатива не поедания этого мяса является голодная смерть.
Естественно тут ещё механика диареи подошла бы идеально, но у нас все принцессы и не какают.
>ИРЛ я бы гигантских насекомых ни за какие коврищки не стал бы жрать, я бы даже не задумывался об этом из-за той вон, которая от них исходит, из-за того, как отвратительно они выглядят. Я бы голодных ходил, но искал бы нормальную человеческую еду.
Значит, не ешь муравьев. Это очень просто и реалистично. Когда будешь играть - не ешь их. Отыгрывай, что они воняют или тебе противно. Вот и все.
>гигантских (= мутировавших, = с блобом внутре) членистоногих ядовитым
Мясо гигантских лягушек тогда тоже должно быть ядовитым. И мясо оленей. И коров. И свиней. И волков. И вообще всех, потому что блоб сидит во всех.
> С пауков падает отправленное мясо
Почему оно отравленное? В теле пауков, кроме ядовитых желез, яда нет.
>с блобом внутре
По поводу блобов ешё добавлю, что блоб сидит и внутри выживанов, так что, у них иммунитет к такому мясу и оно является для них обычным мясом насекомых.
ИРЛ, насекомые вполне съедобны, особенно если от этого зависит твоё выживание, а в некоторых странах - это вообще деликатес. А всяких брезгливых неженок не нужно слушать.
Нормальные выживаны выращивают овес, перемалывают его в муку, и забывают о еде вообще, до конца катки. Мясо пауков оказывается отравленное, вообще охуеть, камбоджийцам каким-нибудь это расскажите. Сначала отдельные части тела для разделки и физики их повреждений мобам добавьте, болансеры кевиновы.
Ах ты редиска! Опередил на 8 секунд.
У всех орды зомби сносят на своём пути дома как картонки? Заебала уже эта хуйня - классный дом, с кучей выживальщиков, по всей видмости с фугасами и лутом. Но я точно не знаю с чем, ибо выживальщик наступает на фугас (?), и куча зелёных ёбл идут на взрыв и сносят дом под ноль. Что вы про это скажете - ведётся может какая работа, чтобы исправить эту хуету, или самому надо что-то подкрутить?
Ас интендед.
Теперь индикатор голода показывает только глюкозу в крови каллории в буфере, у наполнения желудка свой индикатор и запас сала можно смотреть по индикатору веса.
Блять, ну что за хуету наделали. Читаю, и ни хуя не понимаю. Неужели я не знаю как есть?
Найс. Бля, не пугай так, я на секунду подумал что это в ваниле пекиш наконец-то начали чинить. проиграл с целых 18 размеров b00bs
>Неужели я не знаю как есть?
Анон в треде лучше тебя знает!
>>877704
>проиграл с целых 18 размеров b00bs
У меня всё научно! Там в таблице больше размеров не было.
https://en.wikipedia.org/wiki/Bra_size
Сколько раз повторять. Дома из деревянного каркаса и гипсокартона. Вот подкрутка https://mega.nz/#F!H7YRDabb!H_nNnAxZ4prwdgrSi_O6Ww удалить лишнее кроме террайн и модинфо, получишь стены, которые может сломать лишь халк
Таки да. У нас с этим проблем нет
Извиняюсь, если такие вопросы уже заебали, и спасибо
>Ну и мутанты всякие должны жрать мясо паучье без проблем
Паучье не паучье, но зомбятину мутанты одной из веток преспокойно себе харчат, урча маянезиком.
Во-первых, далеко не всех животные (в том числе и человек) заражены, а во-вторых, организм даже тех, кто сначала заразился, впоследствии сумел каким-то образом избавиться от блоба.
Те же, кто не сумел, сейчас ходят и мычат "мозгииии".
>Мясо гигантских лягушек тогда тоже должно быть ядовитым.
Будет.
>И мясо оленей. И коров. И свиней. И волков. И вообще всех, потому что блоб сидит во всех.
См. >>878188
Невезучие олени стали рогатым ужасом, невезучие свиньи - гнойными боровами, и так далее. Везучие остались оленями, свиньями и так далее.
>так что, у них иммунитет к такому мясу
Нет у них никакого иммунитета. Иначе бы и зомбятина для них была бы обычной человечиной.
Но раны обрабатываются от обычных инфекций, емнип все что делает блоб - это "воскрешает" после смерти.
Цитата из лабораторных записок: "У всех млекопитающих субъектов контакт вызывает стойкое низкоуровневое заражение".
Про животных не помню, но люди все заражены, просто некоторые невосприимчивы к влиянию блоба сидящего в них. Блобом сидящим в выживанах объяснялась и их непонерфленная сверхъестественная регенерация и воскресающие зомби. В случае же с ядовитым мясом зомби - это скорее трупный яд.
Из тех же записок видно, что блоб активизируется только после смерти хоста.
>>878208
>Во-первых, далеко не всех животные (в том числе и человек) заражены, а во-вторых, организм даже тех, кто сначала заразился, впоследствии сумел каким-то образом избавиться от блоба.
>Невезучие олени стали рогатым ужасом, невезучие свиньи - гнойными боровами, и так далее. Везучие остались оленями, свиньями и так далее.
По лору - заражены абсолютно все, кроме птиц. И нет, иммунитета или лекарства от блоба не существует.
>По лору - заражены абсолютно все
Нет в лору чёткого и недвусмысленного указания на это. В лоре сказано: блоб распространился по всему шарику через грунтовые воды и посредством воздушных масс, а также с пылью, поднятой в воздух при атомных взрывах. И хоть это и подразумевается, но впрямую не сказано, что заражены все.
>И нет, иммунитета или лекарства от блоба не существует.
Ошибаешься. Всё из тех же записок: Наконец-то у нас есть успех по S37BEP, в нашем чрезвычайном исследовании по уничтожению XE037 внутри живых субъектов. 8 из 10 субъектов не ожили после смерти, несмотря на явное наличие XE037.
И ещё: PE062, нашe «лекарство» от заражения XE037, почти готово. К сожалению, производство PE062 — долгий и дорогостоящий процесс.
А если ты именно про блоба, а не про воскрешение после смерти, то вот: Сегодня мы случайно нашли решение. Оказывается, XE037 полностью удаляется из ожившего тела после серии высокоэнергетических скачков в 4-е измерение.
Просто не успели. Из-за войны похерены КЕМ все результаты экспериментов.
Ранки после зомби - это обычная инфекция трупным ядом, с блобом не связана.
Селекция. Довольно спонтанная, но не суть.
Другое дело, что для такого количества крупной живности еды не хватит.
Ты должен был сдохнуть, ты не понял яд
>Нет в лору чёткого и недвусмысленного указания на это.
>https://cataclysmdda.org/design-doc/#effects-of-blob-infection
>Every living thing on earth is infected by the blob.
Это недостаточно четкое и недвусмысленное указание?
>Ошибаешься. Всё из тех же записок:
Это не означает что "не-зомби-лось" - как-то сумел выработать вещество, которое дало ему иммунитет. Он просто не умер, и поэтому еще не превратился в "зомби-лося". А сам блоб не дает никакого "ядовитого" или "отравляющего" эффекта и активируется только после смерти носителя.
Бля, читайте новый диздок, зря его кевин сочинял что ли, те записки давно устареть уже могли.
Ряяяя лорнилор вот мой лорлор яскозал
Гигантских мутировавших муравьёв?
![Handgun-Caliber-Smallest-to-Larges.jpg](https://2ch.life/vg/thumb/30857268/15654357774900s.jpg)
хуле ты в хитин вырядился? Неревар дохуя? Советы и хотелки Неревара не принимаются к рассмотрению
Если можешь играть с таким "графеном" почему бы и нет. Правда эта игра ближе к майнкрафту с "наркоманским реализмом".
Да мы уже поняли что ты в России заспаунился.
> организм даже тех, кто сначала заразился, впоследствии сумел каким-то образом избавиться от блоба.
>Те же, кто не сумел, сейчас ходят и мычат "мозгииии"
"Мозгии" кричат те, кто умер. Блоб сидит в телах всех людей и активируется только после смерти (это зомбификация) или при воздействии радиации (это мутации).
Один мудак рандомно слоняется и впиливается в машину. Машина гремит. Он начинает хуярить машину. На звук подваливают его приятели, им тоже интересно погреметь.
Какой то зомби сталкивается с машиной, он ее пиздит что бы пройти, на шум сбегаются другие
А слизнекары гремят? А то я свой пепелац оставить не могу в городе что бы полутаться его сразу разбирают.
Гремит всё, обо что может врезаться зомби. А ещё они будут бить машину, если она пахнет тобой. Смотри карту запахов консолькой или КБМ
Машину стоит оставлять в тихом месте, зачистив зомби там.
Самый сок в том, что если орды включены, зомби могут внутри заспавниться. У меня так скелет джагернаут с парой дружков поприветствовали меня, когда я дверь открыл. Ну и при этом они могут все внутрености расхуярить
Не достойный. Ответ отклонён!
>>878647 (Del)
>>878648 (Del)
Эх… Что-же стало с нашим ламповым Вы видите асфальт x86 тредом?
ХУЙ ТАМ
Зомби просто пиздят всегда всё что перед ними, даже если перед ними земля. И если они доходят до машины они начинают пиздить её, потом они слышат что она гремит и стоят там где шум в это же самое время пиздоша то что перед ними.
Тому что игра сломана и всем похуй на это.
Пиздят. Ты ни разу не видел сломанные стены?
Ты заебал уже со своим "Ой какой же тренд раньше был хороший, ой какой сейчас не хороший."
Не неревар, но вполне себе нереварин. Хуле доебался? Нуль-суммируйся, познавший.
>>879104
>>879095
>>879113
Не совсем. В целом, да, они подходят на шум, но у зомби есть тег, заставляющий одним зомби помогать другим ломать хуйню. Если зомби ударил машину, чтобы пройти через неё, другие зомби по соседству подойдут бить машину именно потому, что её ударил этот зомби, а не из-за звука.
Похуй на мемесы про Кевида-диетолуха, просто расскажите, как правильно есть, какие плюсы и минусы от ожирения (и есть ли оно вообще?), как всё это правильно эксплойтить.
Когда зомби умней НПС.
Верно. А остальные зомби начинают помогать этому пидору пиздить землю:
>gets help from surrounding monsters when bashing objects
Он их не башит, а шлёпает и дальше идёт. Особенно с саундпаком это явно видно. Звучит уёбишно.
Ищи детергент или вари мыло.
Для вас.
>его кевин сочинял
Новый диздок сочинял не Кевин, а Эрк. Лично я по многим пунктам с новым диздоком не согласен. Мне, конечно, могут сказать, чтобы я засунул своё мнение куда подальше, но то, что Кевин дал Эрку возможность править сайт с диздоком, не говорит о том, что именно слова Эрка - истина в последней инстанции.
Откуда ты взял эти цифры? Это версия лаунчера, что ли? У игры совсем другая нумерация версий.
Будешь ли ты что-то делать с этой халявой?
Мистер пряник, готовы ли вы принять на себя очередной ушат говна ради балансировки каты?
А что ещё делать, если муравьёв вокруг больше, чем любого другого ресурса? Ебаный жучиный апокалипсис.
>Будешь ли ты что-то делать с этой халявой?
Нет.
>Мистер пряник, готовы ли вы принять на себя очередной ушат говна ради балансировки каты?
Нет.
Я понимаю, после всех этих коричневых ужасов, через которые Вы прошли... Отдохните мистер пряник, отдохните. Гаражные паркинги ещё найдут своего героя.
Я жру один раз в день перед сном около 1.2 к ккал и запиваю это водой вот и весь "реализм".
Ну, я просто не знаю, есть ли какая-то система накопления.
Ирл-то тоже можно несколько месяцев нихуя не есть, но эвенчулли у тебя просто кончится жир.
Система есть, но работает так, что жри-жри-жри в три горла как питон и остаток игры проживешь на своем жире.
>Ирл-то тоже можно несколько месяцев нихуя не есть
Ну можно, но не все так смогут, да и не пару месяцев ибо с определенного момента настает пиздец.
Про "не смогут" - это психологическое. Мы-то говорим про ситуацию, когда у тебя выбора нет, ибо нет еды.
Хотя витамины таки нужно дожирать таблетками, иначе сдохнешь - по опыту знаю.
Про "не пару месяцев" тоже нет - напрямую зависит от количества жира в организме. Если витамино-минералы из супплементов получаешь, то разницы вообще никакой по сравнению с обычным питанием. Пожалуй, не жрать даже здоровее.
>Про "не пару месяцев" тоже нет - напрямую зависит от количества жира в организме
Спустя пару недель-месяц начинают атрофироваться органы пищеварения.
Сам придумал? Не жрал два с половиной месяца, ничего не атрофировалось. Да, желудок уменьшается, это заметно потом, когда начинаешь жрать. Но с ЖКТ проблем не было.
Можешь в гуглшколяре погуглить научную статью про эксперимент, где жирнич почти год не ел, и спокойно жил и даже работал при этом.
>Не жрал два с половиной месяца
Прям ваще-ваще? Даже чая не пил? Даже хлеб с солью не ел?
https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC3508630/
>Mucosal atrophy is characterized by diminished intestinal function as well as morphological changes including decreased villous height, crypt depth, surface area, and epithelial cell numbers[66]. Atrophy is most common in the absence of enteral nutrition, and is a known long-term consequence of starvation, an effect likely reduced with age
>Intestinal failure occurs when the absorptive surface area falls below a critical level, either because of loss of bowel length or mucosal atrophy with severely flattened epithelium. Intestinal failure presents with diarrhea, dehydration, malabsorption, progressive malnutrition, and electrolyte disturbance
>Prolonged starvation, as in chronic TPN, pancreatitis, or other medical conditions, can lead to intestinal failure via mucosal atrophy. Indeed, poor enteral intake can cause pancreatitis and intestinal mucosal atrophy[132] which in turn increases enterocyte apoptosis and alters glutamine and arginine transport[133,134]. Atrophy in turn creates a propensity for bacterial translocation and sepsis
https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pubmed/26573857
>The histological effects of starvation were mainly evident in the degeneration of cells in digestive organs, as seen in the shrinkage and separation of cells and the loss of intercellular substances in the liver, pancreas, intestine and stomach. These changes became more severe with increased duration of starvation
https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC3786366/
>Mucosal height and corresponding cell number were higher in aged mice without starvation (p<0.05). After starvation, mucosal height decreased 23.4±3.9% in aged mice, and 31.3±1.4% in adult mice 48 hours following removal of the food (p<0.05 for both within and between group comparisons). Epithelial cell number decreased in both groups (p<0.05) as well (Table 1). Though relative change of cell number between the two groups observed was insignificant, the degree of decreases in epithelial cell number in non-aged adult mice exceeded the aged mice 48 hours after starvation, again suggesting a greater atrophic response in the non-aged adult compared to aged mice.
www.ncbi.nlm.nih.gov/pubmed/12741469
> Histologic specimens were examined for villus morphology, apoptosis, and proliferation. After 48 hr of diet restriction, bowel weight decreased in the 50% intake, 25% intake, and fasted groups. Villus density also decreased in the fasted group. Proliferation progressively decreased in the diet-restricted groups. Apoptosis increased in the fasted group, primarily in the villus tip
>Не жрал два с половиной месяца
Прям ваще-ваще? Даже чая не пил? Даже хлеб с солью не ел?
https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC3508630/
>Mucosal atrophy is characterized by diminished intestinal function as well as morphological changes including decreased villous height, crypt depth, surface area, and epithelial cell numbers[66]. Atrophy is most common in the absence of enteral nutrition, and is a known long-term consequence of starvation, an effect likely reduced with age
>Intestinal failure occurs when the absorptive surface area falls below a critical level, either because of loss of bowel length or mucosal atrophy with severely flattened epithelium. Intestinal failure presents with diarrhea, dehydration, malabsorption, progressive malnutrition, and electrolyte disturbance
>Prolonged starvation, as in chronic TPN, pancreatitis, or other medical conditions, can lead to intestinal failure via mucosal atrophy. Indeed, poor enteral intake can cause pancreatitis and intestinal mucosal atrophy[132] which in turn increases enterocyte apoptosis and alters glutamine and arginine transport[133,134]. Atrophy in turn creates a propensity for bacterial translocation and sepsis
https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pubmed/26573857
>The histological effects of starvation were mainly evident in the degeneration of cells in digestive organs, as seen in the shrinkage and separation of cells and the loss of intercellular substances in the liver, pancreas, intestine and stomach. These changes became more severe with increased duration of starvation
https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC3786366/
>Mucosal height and corresponding cell number were higher in aged mice without starvation (p<0.05). After starvation, mucosal height decreased 23.4±3.9% in aged mice, and 31.3±1.4% in adult mice 48 hours following removal of the food (p<0.05 for both within and between group comparisons). Epithelial cell number decreased in both groups (p<0.05) as well (Table 1). Though relative change of cell number between the two groups observed was insignificant, the degree of decreases in epithelial cell number in non-aged adult mice exceeded the aged mice 48 hours after starvation, again suggesting a greater atrophic response in the non-aged adult compared to aged mice.
www.ncbi.nlm.nih.gov/pubmed/12741469
> Histologic specimens were examined for villus morphology, apoptosis, and proliferation. After 48 hr of diet restriction, bowel weight decreased in the 50% intake, 25% intake, and fasted groups. Villus density also decreased in the fasted group. Proliferation progressively decreased in the diet-restricted groups. Apoptosis increased in the fasted group, primarily in the villus tip
>Прям ваще-ваще? Даже чая не пил? Даже хлеб с солью не ел?
Не ел б/ж/у. Пил чай, много кофе. Ел соль, кальций, магний, железо. Изредка пил раствор уксуса. Из витаминов - всё, кроме витамина С, ибо он пиздец мешает в таком режиме.
Учитывай, что в приведённых текстах говорится про starvation и fasting, и их последствия рассматриваются отдельно. При фастинге, внезапно, не возникает старвейшен (если организм здоров и не имеет каких-то редких заболеваний, из-за которых не работает липозис).
И да, шринкейдж желудка, как я уже сказал ранее, действительно происходит. И да, он перестаёт выполнять свои функции, но не "атрофируется". Единственное, что действительно начинает атрофироваться при фастинге - тонкий кишечник, но и на это похуй.
Функции желудка восстанавливаются в течение нескольких часов после первого приёма пищи, который желательно составлять на 100% из жиров типа топлёного масла или животного жира, типа сала - тогда желудку даже работать особо не придётся.
Функции кишечника восстанавливаются постепенно в течение пары суток. Проявляется в виде ХУЁВОГО СТУЛА, поэтому нежелательно первыми приёмами пищи делать кучу масла или клетчатки - не вылезет нахуй. Опыт тоже есть, это был пиздец
Собственно, я этот бред практикую регулярно по нескольку раз в год лет с 17. Обычно 2-3 недели, но самое долгое было 2,5 месяца. Поначалу действительно гробил организм, т.к. ничего не знал и просто экспериментировал. Сейчас использую это как средство для похудения и улучшения самочувствия.
Да, как то затупил. Но в любом случае туда должен быть путь кроме как киркой/отбойником. Хотя вспоминая многоэтажки...
Да я сам не в восторге от некоторых изменений. Но то, что заражена была вся живность на планетке и блоб начинал "зомбифицирование" носителя только после смерти, это как бы еще с Китовых времен.
Разобрать его и собрать как часть машины, лол.
Да
Да хз, возможно отмена "конфликта с китаем" - вроде как для геймплея оно не особо важно, поэтому ни на что не повлияло. Хуже чем было Эрк не сделал - и то хорошо.
А кто бомбил то? Мы в Воронеже?
Мутируй, хули ты как этот. Расскажешь потом, где у тебя хуи с копытами повырастали.
Можно эффективно уговаривать нпц, если сумеешь заговорить с ними раньше, чем тебя застрелят за то, что пахнешь хуже зомби.
![images.jpg](https://2ch.life/vg/thumb/30857268/15654550596730s.jpg)
Остынь, скушай ягодку Марло.
![image.png](https://2ch.life/vg/thumb/30857268/15654551863030s.jpg)
Праведный огонь очистит эту грешную землю!
Тоже задаюсь этим вопросом, насколько я вижу, здесь он никак себя не обозначает.
![sig-pro-sp2340-40-sw.jpg](https://2ch.life/vg/thumb/30857268/15654611663600s.jpg)
я только деда знаю дай бог ему здоровья
Жилкин - это один из ключевых людей в команде, он один из тех, кто имеет право включать изменения в коде в игру.
Пряник - один из разработчиков, сидящий ИТТ и он светится кое-где еще. Несмотря на опять же ИТТ, делает много полезного.
инбифо пряник плес
![15558595840610.jpg](https://2ch.life/vg/thumb/30857268/15654658471050s.jpg)
конопляные
Так от голода умирают косвенно, а не напрямую.
Проголодался, пошёл охотиться на дикий рогоз, по пути встретил лося и словил крит на 45 в глаз.
Проголодался, пошёл выслеживать кухонный гамбургер, по пути встретил крикуна, который позвал своего онии-чан-Халка на огонёк.
Да в конце-то концов можно огрести о всё тех же муравьёв, когда на ранних этапах ты переоцениваешь свои силы и случайно собираешь весь ёбаный рой, хотя пытался выцепить одного рабочего на ужин.
![15567147269720.png](https://2ch.life/vg/thumb/30857268/15654688408750s.jpg)
я могу только черный делать при том что производство уже 10, таки надоело стрелять из кремниевого ружья, хочу делать патроны на АКМ
Убрали давным-давно. ИРЛ простой оружейный порох непросто сделать в домашних условиях.
![image.png](https://2ch.life/vg/thumb/30857268/15654690762750s.jpg)
Так они для велосипеда. Да и такой с доп сиденьем наверное не поместится туда.
> Да и такой с доп сиденьем наверное не поместится туда.
Такой — не поместится. Узкий — вполне.
Обязательно намутировать обычные когти, когти на ногах, тентакли и хуи на лбу для увеличения урона.
>придется разбирать фугасы
Нужно добавить этому действию шанс фейла, чтобы зависел от производства+ловушек+ловкости.
Думаю, ирл попытка разобрать фугас таки несёт в себе большую опасность, нежели его подбор.
С другой стороны, под "подбором" ты всё же имеешь ввиду разминирование взведённого и закопанного фугаса, что само по себе вполне тривиальная операция, но для несведущего человека является русской рулеткой.
В процессе можно нажать соответствующую кнопку, но такое чувство, что это работает только несколько минут. Т.е. читать, когда рядом с тобой в клетке матерится ми-го, можно, но приходится спамить "I" каждый тик.
Люто двачую, было бы неплохо. Очень бесит когда тащишь предметы по полу на большое расстояние и тебе постоянно высвечивается "ВЫ СЛЫШИТЕ ПРОНЗИТЕЛЬНЫЙ ВОЙ". Вот бы как безопасный режим отключать.
Извините, хотел сказать "плюсую".
Её можно разобрать
ты то уже сосатель? смирился?
потому что в новой англии так будет, и земля налетит на небесную ось!
![2019-08-11-0553211366x768scrot.png](https://2ch.life/vg/thumb/30857268/15654928663940s.jpg)
-не должно быть возможности ходить вообще если нет электричества.
-плутониевые батареи должны быть как у мехов, с охуенным количеством заряда. то что есть сейчас полная хуйня - даже адвансед упс даёт едва ли три часа. как то сомневаюсь что это практично для персональной брони. по сути без поверармор интерфейса 2 сейчас она бесполезна.
-электричество должно расходоваться намного медленнее если ты в нём стоишь, а не идёшь.
-хаулин фрейм должен давать как минимум 60 литров, должен быть вариант фрейма со стораж батареей и вариант с солнечными панелями. должна быть возможность одевать страппед айтемы вместе с бронёй.
-у шлема должен быть выбор модов на инфраред, найтвижен, бонус персепшена и отдельно лампа. я это себе модамидопили как мог джейсоном.
-армор должен больше весить, килограмм 200 хотя бы.
-армор должен давать бонус силы. чтобы компенсировать вес, плюс ещё 2-4 силы сверху.
-армор должен давать намного меньше брони. средний - что-то типа тридцатки, ящитаю.
-нужны новые монстры, которые смогут пробивать поверармор- тяжелые боевые роботы, инопланетяне, халки. вся эта пиздобратия должна быть избегаема в обычной броне.
>поверармор надо переделывать.
Да всю игру надо переделывать, хуле.
>не должно быть возможности ходить вообще если нет электричества.
Не такая уж она тяжёлая, чтобы совсем не было возможности. Но это должно быть очень сложно, да. Настолько, что в большинстве случаев будет резоннее тащить её за собой по полу.
>батареи сейчас полная хуйня... по сути без поверармор интерфейса 2 сейчас она бесполезна.
Паверармор в кате не похож на таковой в фолаче. Это не персональный танк для человека, это довольно тяжёлая броня с интерфейсом к бионике. Сама по себе возможность питать её батарейками - дополнительная фича, не более. Не трогать.
>хаулин фрейм должен давать как минимум 60 литров
Ну мейби. Вообще объём в кате довольно занижен. Так-то в мощный туристический рюкзак ирл вполне можно засунуть те же 60 литров. Другое дело, что распределить вес этих 60 литров и не наебнуться - сложно.
>должна быть возможность одевать страппед айтемы вместе с бронёй
Только те, которые "для очень крупных существ".
>армор должен больше весить, килограмм 200 хотя бы
Ну хз, смотри пункт про "не фаллаут". Определённо ПА не должен весить 2кг, но насчёт конкретной цифры можно поспорить.
>армор должен давать бонус силы. чтобы компенсировать вес, плюс ещё 2-4 силы сверху
Ну хз. Пожалуй всё же не бонус силы, а именно бонус к переносимому весу, т.к. в случае с силой придётся либо лезть кате в кишки и править бонусы, либо мириться с тем, что ПА волшебным образом улучшает, к примеру, твоё здоровье и иммунитет.
>армор должен давать намного меньше брони
Да. По крайней мере к башу. Тот же халк может пробить блядскую железобетонную стену. Даже если он не сможет пробить паверармор, он всё равно ударом превратит находящегося внутри человека в фарш.
![40kCalgarAbaddon-Mar14-TerminatorCalgar1tde.jpg](https://2ch.life/vg/thumb/30857268/15654966611220s.jpg)
>Не такая уж она тяжёлая, чтобы совсем не было возможности.
у ней там гидравлика либо сервомоторы во всех сочлениях. без электричество её должно лочить, плюс весит она дохуя, если считать что она по подобию фолота
>Это не персональный танк для человека, это довольно тяжёлая броня с интерфейсом к бионике
у неё сейчас армор как у танка, плюс охлаждение. без интерфейса просто энкумбер должен быть больше, а батареи отделно. если они в каждом электромобиле в задрищенске есть, то и в супер охуенной броне должны быть, и ещё круче. я бы сказал что в спецброне должно быть 20000 заряда на 20 килограмм батареи, если в ссаных жигулях 40000 на сотню. батарея должна быть частью брони.
>Ну мейби
ёбаное ограничение хаулин фрейма бессмысленно, просто блядь бессмысленно с точки баланса, просто на нервы действует.
>не фаллаут
сто раз говорили что как в фолоте. если это полная броня с сервомоторами , батареями, охлаждением, то она не меньше двуста кило точно. обычная снаряга у солдат сейчас 60 кило.
>бонус к переносимому весу
плюс небольшой бонус силы, она должна давать возможность использовать тяжелое оружие, иначе нахуй вообще такая броня лорно.
ах да, возможность бесконечно ставить бионические батареи пиздец ебантяйство. бионику надо заребалансить и сделать чтоб батареи в торсе место занимали, вместо тупорылой системы со стерилизацией, анастезией и прочей хуйнёй.
ИРЛ ВУ делятся на те которые в принципе не обезвреживаются конструкционно (некоторые военные игрушки) или имеют специальные "противоразборные элементы" (самоделки от террористов и других поехавших) и те что обезвреживаются/разбираются тривиально, тупым вывинчиванием взрывателя (большинство военных игрушек).
>сделать чтоб батареи в торсе место занимали
Да. Вообще, "слоты" под бионику давно есть, но с момента, как их впилили, так никто к ним за дальнейшим балансом и не возвращался. Я до сих пор стараюсь не юзать бионику или ограничивать себя в ней максимально, т.к. это ебаный пиздец.
Я бы например смог. Да даже литературный герой из "таинственного острова" может этому двачера научить (но жуль верн в методу специально "закладку" поставил).
Но без оборудования дающего постоянную и очень узкую фракцию зёрен оно по параметрам будет нестабильнее порноула даже, евпочя.
Нет, ты не прав.
После определённого уровня доджа тебе просто будут писать, что "данная задача недостаточно сложна для прокачки твоей хуйни". Шанс попадания у моба при этом всё ещё остаётся, да и никто не мешает тебе напялить на торс тонну энкумбранса.
Это зашито где-то в характеристиках каждого моба.
Кстати да, я так себе делал раскладную четырёхколёсную табуретку с приварным моторчиком, пока не впилили "стойки" и я смог приделать к своему бронеходу тонный разездной полугусеничник.
Ну, там, сердечный приступ.
Пока что декоративная, но в будущем планируется множеству хайлевельных рецептов крафта, требующих навыки производства и/или механики, добавить требование наличия рядом токарных/фрезерных/всех остальных станков.
Потому что фактически это не болота, а марши ( https://ru.wikipedia.org/wiki/Марши ), но ввиду отсутствия морей/океанов с солёной водой, приходится организовывать костыль в виде солёной воды в пресноводных маршах.
В будущем планируется добавить в игру собственно болота, с блекджеком и шлюхами трясиной и торфом, но пока что приходится довольствоваться тем, что есть.
Если совместить твои
>армор должен давать намного меньше брони. средний - что-то типа тридцатки, ящитаю.
и
>не должно быть возможности ходить вообще если нет электричества.
то её вообще никто использовать не будет. Нахрен она будет нужна, если для её более-менее нормального функционирования будет требоваться чуть ли не жопу рвать, а на выходе получишь чуть более улучшенную версию МПС-жилета со вставками из усиленной стали или, прости г-ди, парадных доспехов?
СБ должна быть имбой, она такой и задумывалась, игрок должен мечтать о такой броне всеми фибрами души и писать радугой, когда найдёт её и сумеет подготовить её к использованию.
>должна быть возможность одевать страппед айтемы вместе с бронёй.
Уже обсуждалось, я лично в своё время поднимал эту тему. Ответ самого К. был такой: проблема не в том, что это в принципе невозможно, а в том, что СБ слишком негибкая, чтобы ты, находясь в СБ, мог, допустим, повесить пару патронташей на грудь крест-накрест.
>-армор должен больше весить, килограмм 200 хотя бы.
Согласен. Даже тяжелая СБ весит всего 30 кг плюс 5 кг шлем. Это очень мало.
>>886034
>Тот же халк может пробить блядскую железобетонную стену.
Это скорее проблема халка и/или стены. Вероятнее всего, нужно бафать стену.
>в случае с силой придётся либо лезть кате в кишки и править бонусы
Не вижу особой проблемы. Если ОЧЕ нужно, можно и в кишки слазить.
>ударом превратит находящегося внутри человека в фарш.
В СБ могут быть встроены мощные амортизационные компенсаторные механизмы, тем более что у нас есть даже бионика "Кинетический амортизатор". Даже придумывать особо ничего не нужно, уже всё придумано.
>>886081
>она должна давать возможность использовать тяжелое оружие
Какое именно из существующих сейчас в игре?
Если совместить твои
>армор должен давать намного меньше брони. средний - что-то типа тридцатки, ящитаю.
и
>не должно быть возможности ходить вообще если нет электричества.
то её вообще никто использовать не будет. Нахрен она будет нужна, если для её более-менее нормального функционирования будет требоваться чуть ли не жопу рвать, а на выходе получишь чуть более улучшенную версию МПС-жилета со вставками из усиленной стали или, прости г-ди, парадных доспехов?
СБ должна быть имбой, она такой и задумывалась, игрок должен мечтать о такой броне всеми фибрами души и писать радугой, когда найдёт её и сумеет подготовить её к использованию.
>должна быть возможность одевать страппед айтемы вместе с бронёй.
Уже обсуждалось, я лично в своё время поднимал эту тему. Ответ самого К. был такой: проблема не в том, что это в принципе невозможно, а в том, что СБ слишком негибкая, чтобы ты, находясь в СБ, мог, допустим, повесить пару патронташей на грудь крест-накрест.
>-армор должен больше весить, килограмм 200 хотя бы.
Согласен. Даже тяжелая СБ весит всего 30 кг плюс 5 кг шлем. Это очень мало.
>>886034
>Тот же халк может пробить блядскую железобетонную стену.
Это скорее проблема халка и/или стены. Вероятнее всего, нужно бафать стену.
>в случае с силой придётся либо лезть кате в кишки и править бонусы
Не вижу особой проблемы. Если ОЧЕ нужно, можно и в кишки слазить.
>ударом превратит находящегося внутри человека в фарш.
В СБ могут быть встроены мощные амортизационные компенсаторные механизмы, тем более что у нас есть даже бионика "Кинетический амортизатор". Даже придумывать особо ничего не нужно, уже всё придумано.
>>886081
>она должна давать возможность использовать тяжелое оружие
Какое именно из существующих сейчас в игре?
![group-safe1-42fa3a9ff6e0b89815a2c92578bd85c3-amibazh komeij[...].jpg](https://2ch.life/vg/thumb/30857268/15655039889760s.jpg)
>Нахрен она будет нужна
отыгрышь. сидишь в машине в костюме пилота(надо позволить носить клоуз ту скин вещи с паверармором), армор в специальном отсеке заряжается. подъезжаешь к лабе, залезаешь в армор и идёшь ебашить мобов. а счётчик счёлкает да счёлкает...
сейчас она непробиваема. вообще. хоть по минам ходи, хоть халка утюгом забивай. в тяжелой так можно вообще фэйсролить роботанки и .50 турели.
>игрок должен мечтать о такой броне
я когда ещё был интёрнал фурнас набрал себе 20к бионического павера, паверармор и лазерку. бегал на автофаере истреблял города, ел тряпки и заедал телевизорами. было весело примерно первые 5 минут. броня должна защищать от фугасов и мелкокалиберного огня. значит надо добавить фугасы и мелкокалиберный огонь.
>СБ слишком негибкая, чтобы ты, находясь в СБ, мог, допустим, повесить пару патронташей на грудь крест-накрест.
бля ахуительный аргумент. а как же тогда я в хаулинг фрейм вещи тогда кладу. страппед айтемы ты можешь вешать на всякие хуйни - крепления, штырьки, которые на арморе уж точно есть, если к нему хаулин фрейм крепится. как минимум можно на суперклей на грудную пластину крючков приделать.
плюс я бы вернул кислотные дожди и добавил радиоактивные песчаные бури, чтобы силовуха была способом защиты от энвайронмента - обычному персу придётся сидеть дома/в машине, или одеть дохуя оборудования и какой-нибудь аеп сьют, а в силовухе ты сможешь видеть сквозь песок и возможно валить каких-то новых мобов. должно быть больше источников опасности чем просто башин и пирсин.
>В СБ могут быть встроены мощные амортизационные компенсаторные механизмы
вообще башинг/пирсинг полная хуйня. потому что пирсинг атак ни у кого нет, а халк броню может только прогнуть, никак не пробить. прогнуть жесткую силовуху ты хуй сможешь.
>Какое именно из существующих сейчас в игре?
да любое, просто бонус силы давать, что уменьшает отдачу. в силовухе ты должен как робот пёдор с двух рук из м60 стрелять. всё равно внутриигрового смысла стрелять м60 с двух рук нет смысла, зато ОТЫГРЫШ.
![group-safe1-42fa3a9ff6e0b89815a2c92578bd85c3-amibazh komeij[...].jpg](https://2ch.life/vg/thumb/30857268/15655039889760s.jpg)
>Нахрен она будет нужна
отыгрышь. сидишь в машине в костюме пилота(надо позволить носить клоуз ту скин вещи с паверармором), армор в специальном отсеке заряжается. подъезжаешь к лабе, залезаешь в армор и идёшь ебашить мобов. а счётчик счёлкает да счёлкает...
сейчас она непробиваема. вообще. хоть по минам ходи, хоть халка утюгом забивай. в тяжелой так можно вообще фэйсролить роботанки и .50 турели.
>игрок должен мечтать о такой броне
я когда ещё был интёрнал фурнас набрал себе 20к бионического павера, паверармор и лазерку. бегал на автофаере истреблял города, ел тряпки и заедал телевизорами. было весело примерно первые 5 минут. броня должна защищать от фугасов и мелкокалиберного огня. значит надо добавить фугасы и мелкокалиберный огонь.
>СБ слишком негибкая, чтобы ты, находясь в СБ, мог, допустим, повесить пару патронташей на грудь крест-накрест.
бля ахуительный аргумент. а как же тогда я в хаулинг фрейм вещи тогда кладу. страппед айтемы ты можешь вешать на всякие хуйни - крепления, штырьки, которые на арморе уж точно есть, если к нему хаулин фрейм крепится. как минимум можно на суперклей на грудную пластину крючков приделать.
плюс я бы вернул кислотные дожди и добавил радиоактивные песчаные бури, чтобы силовуха была способом защиты от энвайронмента - обычному персу придётся сидеть дома/в машине, или одеть дохуя оборудования и какой-нибудь аеп сьют, а в силовухе ты сможешь видеть сквозь песок и возможно валить каких-то новых мобов. должно быть больше источников опасности чем просто башин и пирсин.
>В СБ могут быть встроены мощные амортизационные компенсаторные механизмы
вообще башинг/пирсинг полная хуйня. потому что пирсинг атак ни у кого нет, а халк броню может только прогнуть, никак не пробить. прогнуть жесткую силовуху ты хуй сможешь.
>Какое именно из существующих сейчас в игре?
да любое, просто бонус силы давать, что уменьшает отдачу. в силовухе ты должен как робот пёдор с двух рук из м60 стрелять. всё равно внутриигрового смысла стрелять м60 с двух рук нет смысла, зато ОТЫГРЫШ.
> СБ слишком негибкая, чтобы ты, находясь в СБ, мог, допустим, повесить пару патронташей на грудь крест-накрест.
Я не понимаю почему нельзя на доспех повесить тряпки или к доспеху же хоть на монтажный скотч приклеить те же патронаши
дисбаланс же, вдруг ты слишком много говна за один заход насобираешь, ты должен тележку использовать. яскозал!
-т. кевин
> за один заход
Я чувствую что сейчас ката стремится к искусственному увеличению времени игры, за счёт слишком долгих повторяющихся действий и лишних нажатий.
>сейчас она непробиваема. вообще.
Она и должна быть непробиваема. По крайней мере тем, что есть в игре. СБ - это человеко-танк. Ты же не стал бы предъявлять претензий к танку, что его не могут пробить никакие монстры и никакое ручное огнестрельное оружие? И что это, видите ли, неинтересно.
То ты говоришь, что она нужна будет для
>отыгрышь
А потом, что
>было весело примерно первые 5 минут.
Ну так и используй её только для отыгрыша, если тебе становится неинтересно после 5 минут.
>броня должна защищать от фугасов и мелкокалиберного огня.
Броня должна защищать от всего. Насколько ей это удаётся - вот в чём вопрос.
Когда неписи научатся адекватно использовать противотанковые гранатомёты, ты будешь мечтать о не пробиваемой практически ничем броне.
>хаулинг фрейм.
Ещё бы знать точно, как это выглядит и как это работает. Тогда уже можно было бы приводить её в качестве аргумента.
>вернул кислотные дожди
Вернут, когда будут решены проблемы, из-за которых их и убрали в своё время.
>добавил радиоактивные песчаные бури
Я бы в принципе не отказался, но только где в Новой Англии набрать столько песка, чтобы появились прям-таки песчаные бури?
>пирсинг атак ни у кого нет
Неправда. Дикий охотник (или кто-то из этой ветки зомбей, точно не вспомню сейчас) использует свои Т-1000-стайл конечности для осуществления именно что пирсинг-атак.
>просто бонус силы давать
Тебе правильно другой анон сказал, что добавка силы повлияет ещё на ряд параметров, которые наличие СБ никак не оправдывает.
>с двух рук
Когда введут механику двух рук, тогда и. Хотя вряд ли. Кевин ясно дал понять, что механика двух рук будет работать для меча и пистолета либо же меча и щита, но стрельбу по-македонски он не одобряет. С другой стороны, СБ - это особый разговор.
>сейчас она непробиваема. вообще.
Она и должна быть непробиваема. По крайней мере тем, что есть в игре. СБ - это человеко-танк. Ты же не стал бы предъявлять претензий к танку, что его не могут пробить никакие монстры и никакое ручное огнестрельное оружие? И что это, видите ли, неинтересно.
То ты говоришь, что она нужна будет для
>отыгрышь
А потом, что
>было весело примерно первые 5 минут.
Ну так и используй её только для отыгрыша, если тебе становится неинтересно после 5 минут.
>броня должна защищать от фугасов и мелкокалиберного огня.
Броня должна защищать от всего. Насколько ей это удаётся - вот в чём вопрос.
Когда неписи научатся адекватно использовать противотанковые гранатомёты, ты будешь мечтать о не пробиваемой практически ничем броне.
>хаулинг фрейм.
Ещё бы знать точно, как это выглядит и как это работает. Тогда уже можно было бы приводить её в качестве аргумента.
>вернул кислотные дожди
Вернут, когда будут решены проблемы, из-за которых их и убрали в своё время.
>добавил радиоактивные песчаные бури
Я бы в принципе не отказался, но только где в Новой Англии набрать столько песка, чтобы появились прям-таки песчаные бури?
>пирсинг атак ни у кого нет
Неправда. Дикий охотник (или кто-то из этой ветки зомбей, точно не вспомню сейчас) использует свои Т-1000-стайл конечности для осуществления именно что пирсинг-атак.
>просто бонус силы давать
Тебе правильно другой анон сказал, что добавка силы повлияет ещё на ряд параметров, которые наличие СБ никак не оправдывает.
>с двух рук
Когда введут механику двух рук, тогда и. Хотя вряд ли. Кевин ясно дал понять, что механика двух рук будет работать для меча и пистолета либо же меча и щита, но стрельбу по-македонски он не одобряет. С другой стороны, СБ - это особый разговор.
> где в Новой Англии набрать столько песка, чтобы появились прям-таки песчаные бури?
Ми-го из своего измерения завезли. Или можно придумать любой другой аналог атмосферного явления, которое заставляет игрока прятаться и дрожать. На ум приходит Мгла от Стивена Кинга. В принципе, я думаю можно привязать к погоде эффект потустороннего внимания, которое будет срабатывать, когда игрок в экстерьере. Наверно.
![15640646331600.jpg](https://2ch.life/vg/thumb/30857268/15655094866680s.jpg)
.50 как минимум должна пробивать. монстры с зена должны пробивать иначе как же апокалипсис настал.
>Когда неписи научатся адекватно использовать противотанковые гранатомёты
учитывая историю говнокодбазы каты - никогда.
>проблемы, из-за которых их и убрали в своё время
я с первых версий вейлса играю. не было проблем, пока кевиновы дауны не сделали спавн медведей ебанутый и ещё более ебанутый спавн зомбедведей с дохлых медведей. помню как у меня возле дома за неделю всё было покрыто трупами и медведи в окналезли пока не загрызли. а решение было простое - сделать меньше спавн животных - как сейчас, и поведение, чтобы они во время кислотного дождя убегали от игрока в лес, ну или в укрытия если бы говнокодеры осилили. или ещё проше - чтоб дамажило кислотой только игрока. но нет, пишут катаклизм после вейлза конченые дебилы, поэтому они просто отключили. достаточно посмотреть на содержимое коммитов, чтобы понять что коммитят идиоты. они бы у меня на джуна интервью не прошли.
>Броня должна защищать от всего
нет. броня в реальности защищает от шрапнели и прочего аое. специальное оружие всегда пробивает то что должно.
>Дикий охотник
их фишка в высоком дамаге и блиинге. два вида дамага для реализации этого нахуй не нужны. заметь, я не против разного дамага, но он должен быть действительно разным. сейчас это одинаковая хуйня в двух местах, и пруф тому- одинаковая защита на большей части одежды. прикрутили хуйню и сами не знают чё с ней делать.
>но только где в Новой Англии набрать столько песка, чтобы появились прям-таки песчаные бури
последствия ядерных бомбардировок. я бы вообще хотел видеть больше пустыни, мёртвого леса, радиации, всего такого, ведь перед катаклизмом зомбарей нюкали. и больше алиенского террейна только не грибопидоров.
![081Keta082.jpg](https://2ch.life/vg/thumb/30857268/15655098562340s.jpg)
с кислотными дождями точнее немного иначе было, и эта история прям демонстрирует какие долбоёбы говнокодят кату.
сначала кислота не дамажила мобов но убивала вещи, дожди были атмосферынми, асидики были самыми опасными, а вещи на улице уничтожались, как и должно быть. потом кевиновы дауны решили убрать дамаг вещей чтоб у додиков лут не пропадал. потом они включили дамаг по мобам. потом ВНЕЗАПНО оказалось что трупы больше не растворяются, а зомби с этих трупов всё ещё спавнятся.
алсо молнию отключили так же из-за того что дауны плакались. я помню как охуенно было когда молнии были - ты просто под себя ссался во время грозы, помню как мне в дом однажды молния ебанула ночью, а кругом зомби.
Мили навык моба, он в жсонах прописан.
Оно как кузов. Полностью сжирает клетку.
>т.к. в случае с силой придётся либо лезть кате в кишки и править бонусы
Уже давно слазили. Есть отдельная функция, которая бафает статы по типу временных эффектов. Посмотри например бионику на силу.
Про армор:
Баррет пробивает дюйм брони
https://www.inetres.com/gp/military/infantry/mg/50_ammo.html
Дюймовый лист стали 2х2 метра весит 800 кг. С электромоторами и прочим выйдет ждве тонны. Так шта защиту от баррета в силовуху не завезут.
Про запитку:
Во время бега жрать она должна больше чем большой электромотор. Но на заводе их комплектуют йобистыми топливными элементами на моче девственниц, перезарядка которых в кустарных условиях невозможна всвязи с отсутствием топлива. Останется только на спину изолентой приматывать сторожевую батарею в полтора центнера весом.
если в электромобилях стоят перезаряжаемые батареи, которые эту же тонну возят часами, то уж блядь наверное у военных есть батареи покруче. я не понимаю смысл делать па одноразовой хуйнёй, вместо того чтобы сделать его подобием машины - махиной, которая открывает новый вариант геймплея, но при этом требует мэйнтененса. хочешь бомжевать в лесу - бомжуй. зачем блядь нерфить возможность использовать силовуху в принципе??
>Во время бега жрать она должна больше чем большой электромотор
с какого хуя?
лол
> зачем блядь нерфить возможность использовать силовуху в принципе??
Персонаж игрока создан чтобы вечно страдать, чтобы вечно плакать.
>>Во время бега жрать она должна больше чем большой электромотор
>с какого хуя?
С такого, что ехать на велосипеде проще чем бежать с такой-же скоростью. При беге эта бандура прыгает вверх-вниз что сжирает большую часть энергии.
>у военных есть батареи покруче
А ирл у обычных военных есть батареи круче чем в мобилке? Вояки неохотно переходят на новые девайсы, их сначала испытывают на предмет надежности несколько лет.
>сделать его подобием машины - махиной, которая открывает новый вариант геймплея, но при этом требует мэйнтененса
Согласен, но придумай другой вариант мейнтенса помимо скоткого расхода электричества.
Благодарю
![image.png](https://2ch.life/vg/thumb/30857268/15655226761850s.jpg)
У меня обычно такая хуета вылазит когда я пытаюсь починиться во время управления.
Конкретно в этот момент - разбил несколько унитазов и перетаскивал по полу их обломки. До этого снимал колесо с машины - такая же ошибка.
Что то засирает лог, даже если в лог ничего не пишется
Это ворк ас интендед
Ах ты шовинисткая хуемразь! Среди работниц нет людей цвета! Сейчас зомби-феминистки пикет устроят перед твоим борделем.
>.50 как минимум должна пробивать.
Не думаю. Скорее 14,5 мм, на мой взгляд, а то и все 20 мм.
>пишут катаклизм после вейлза конченые дебилы
>коммитят идиоты
Спасибо, блядь, очень, блядь, приятно такое слышать.
>броня в реальности защищает от шрапнели и прочего аое.
Танковая броня тоже защищает только от шрапнели и прочего аое?
>дюйм брони
А что насчёт нанокомпозитов из наноматериалов, таких, как, например, Катовый суперсплав, который легче и прочнее стали?
Вот кстате фигово,что грибы на выжженной земле тут же могут начать распространятся..нет бы переключался тригер тайла мол минералов/полезных что то там нету,идите нафиг
Изи пробивается пулькой из Катовского суперсуперсплава.
> >пишут катаклизм после вейлза конченые дебилы
> >коммитят идиоты
> Спасибо, блядь, очень, блядь, приятно такое слышать.
Хорошие и полезные коммиты воспринимаются как данность и не бросаются в глаза как ПЕКИШЬ, холод и прочее.
Ну пиздец.
Это не та кнопка что вы ищете
Так жми Scroll Down. Вроде еще в меню Esc появляется пункт с меню отладки. У меня все работает (9468 билд)
![1.png](https://2ch.life/vg/thumb/30857268/15655371900060s.jpg)
У меня как-то так. Без бинда там насколько я помню там функции отладки. Может дело в бинде на скроллящую кнопку? Мало ли
![15570507192140.jpg](https://2ch.life/vg/thumb/30857268/15655386347940s.jpg)
>Танковая броня тоже защищает только от шрапнели и прочего аое?
ващет да. танковая броня защищает от аое - пулемётов, фугасов и прочего говна которое просто летает там где оперирует танк. спецсредствами - другими танками, противотанковыми пушками, даже более-менее тяжелой артиллерией танк пробивается с первого раза. если есть какая-то броня, то есть и оружие её пробивающее, и оружия намного больше.
Если бы всё было так, как ты говоришь, то конструкторы ограничились бы только противопульной и противоосколочной бронёй для танков. Размышляли бы в твоём духе: "Раз
>спецсредствами [...] танк пробивается с первого раза
то и нахер заморачиваться придумыванием и навешиванием на него дополнительной брони, динамической защиты - ему же все равно жить недолго".
Как видно из РЛ, это нифига не так, и в исследование всё новых и новых видов защиты, материалов, средств и т.д. вкладываются большие бабки. И всё это применяется на деле самым активным образом. Если бы защита не работала как раз таки "от всего", то современные танки до сих пор ездили бы обшитые 10-мм стальными листами, не больше.
Рисуй в блокноте блобомобиль и спавни со старта.
Добро пожаловать на двач - в царство неблагодарности, ненависти и неуважения.
Кайф
На что сменил?
Ну если тебя шерстяные сиськи интересуют.
Алсо пикчу выложили в тред через полчаса после появления на девианте. Совпадение? Не думаю.шебм
Мне симпатичен персонаж.
Что и требовалось доказать.
>зачем блядь нерфить возможность использовать силовуху в принципе??
Потому что у Кевина или имба, или полностью бесполезная херня, или одинаковая херня (иногда попадающая в одну из этих категорий).
>в царство неблагодарности, ненависти и неуважения
Ты же тут почти каждый день рассказываешь про то, что разрабы пилят игру только для себя и делают что хотят сами и на комунити всем насрать начиная с кевена и это норм, так и должно быть в опенсорце. Схуяли теперь должна появится благодарность и уважение? которые были у кита и предыдущей коменды дда
>разрабы пилят игру только для себя
Я уже говорил, что иногда хочется сделать что-то "для людей". Не знаю, как другие разрабы, но я, к примеру, испытываю удовлетворение, когда кто-нибудь сообщает о каком-нибудь баге, я его исправляю, а в ответ получаю благодарность. Даже простое "Спасибо" очень приятно и может мотивировать на дальнейшие труды "для людей".
Была гифка с ее писькой
В итоге ты спрашиваешь у людей как лучше сделать, а через несколько часов так блэт я вас послушал, но сделал по своему. Хуле недовольны, че ебало такою скрючили, я тут для вас стараюсь а вы еще и недовольны, совсем охуели
>В итоге ты спрашиваешь у людей как лучше сделать
Я интересовался мнениями, но я же не обещал сделать именно так, как кому-то там захотелось.
Ну и не стоит забывать, что не я один этим занимаюсь, и также не я один получаю в ответ "плохо зделоли, тупо" несмотря даже на то, что запрашиваемое реализовано, казалось бы, так, как этого хотел запрашивавший.
![image.png](https://2ch.life/vg/thumb/30857268/15655590399600s.jpg)
Если на любой скорости несколько раз нажать стрелку вниз (уменьшение скорости), скорость автомобиля сбрасывается до первой цифры текущей скорости. Пикрелейтед с 64 упало до 6. Если бы я ехал 100км, упало бы до 1. После этого скорость обычно пытается подняться до текущей выбранной.
Поправка: обрезается один знак справа. Если бы я ехал 100км, упало бы до 10. 1000 - упало бы до 100.
Я хз в чём проблема, но это не просто интерфейсная надпись - автомобиль действительно снижает скорость до этого числа. Версия - последняя из лаунчера, модов нет.
Мало того, что ЦП, так ещё и крипота пиздец, чуть не стошнило от этой хуйни внизу
>запрашиваемое реализовано, казалось бы, так, как этого хотел запрашивавший.
Дал заднюю, когда начали говном поливать и хуи за щеку совать. И теперь ты как бы и молодец, а мы все хейтеры неблагодарные. Пошел нахуй
Хуя ты неженка пиздец.
>иногда хочется сделать что-то "для людей"
Это так не работает. У комунити и у разрабов одна цель - сделать игру интереснее. Когда это становится не так, и у разрабов и игроков разные цели, чсв там почесать, счетчик пиаров на гите набить, или еще что - то это уже крайне нездоровая хуйня, не ведущая ни к чему хорошему.
>когда кто-нибудь сообщает о каком-нибудь баге
Но для этого нужен кто-то кто будет тестировать фичи - а тестировщик, это как бы тоже работа за которую тут никому не платят, вообще-то. И слышать потом от тебя же хули вы тут на баги жалуетесь жрите что дают, тоже не оч.
>Это так не работает. У комунити и у разрабов одна цель - сделать игру интереснее.
И? Не вижу противоречия. Иногда хочется сделать в игре что-то для себя, иногда хочется сделать в игре что-то для других. В чём проблема-то?
Предположим, я не играю в Кату данный текущий момент и не планирую играть в ближайшем будущем, поэтому вариант "для себя" для меня пока не актуален. Но у меня есть идеи, как можно было бы улучшить игру, чтобы другим людям, которые в данный текущий момент как раз играют, было бы интереснее, либо же просто пофиксить баг, о чём просили эти самые другие люди.
>И слышать потом от тебя же хули вы тут на баги жалуетесь жрите что дают
Я никогда и никому не говорил "жрите что дают". Совсем наоборот, нормальные, адекватные сообщения о багах всегда приветствовались и будут приветствоваться в будущем. Просто одно дело - сообщить "при выполнении таких-то действий в такой-то последовательности в таких-то условиях вылезает такой-то баг", и совсем другое - "блядь, заебали со своей хуйнёй, опять краш/баг, какие же вы криворукие дауны, идиоты, конченые дебилы и прочая, прочая, прочая".
>и совсем другое - "блядь, заебали со своей хуйнёй, опять краш/баг, какие же вы криворукие дауны, идиоты, конченые дебилы и прочая, прочая, прочая"
А возникает такое отношение по довольно простой причине.
Выходит очередной апдейт, который приносит вместе с собой краши. Появляются один, два, пять, десять репортов краша вида "при выполнении таких-то действий в такой-то последовательности в таких-то условиях вылезает такой-то баг", успешно игнорятся. При этом "работа" идёт и "разрабочики" продолжают добавлять свою шизоидную хуйню, не обращая внимания на критический баг. Спустя полгода никто уже не помнит, почему возник баг, и пофиксить его не удаётся.
ЭНДЖОЙ ЁР СТЕЙ.
> и совсем другое - "блядь, заебали со своей хуйнёй, опять краш/баг, какие же вы криворукие дауны, идиоты, конченые дебилы
Ты впервые на двощах что ли? Если нет, то твоё нытьё похоже на нытьё. Ебал твою мамашу, кст
Ты забыл еще одну категорию багов - "воркс ас интендед". Пекиш и высококалорийная еда, уничтожение предметов на траектории выстрела, etc.
Уже миллион раз всё это обсасывалось.
Во-первых, никто из разработчиков не обязан бросать все свои дела и фиксить баги, какие бы они критичные не были и сколько бы баг-репортов не было написано. Всё делается добровольно и по желанию, в том числе и руководителем проекта и core-разработчиками. И в связи с этим требовать от них заниматься тем, что нужно какому-то конкретному анону, а не тем, чем они сейчас хотят заниматься - это в лучшем случае некрасиво, а в худшем - грибопидорство.
Во-вторых, это экспериментальная версия, в которой возможны баги любой степени критичности. Игрок, играя в экспериментальную версию, автоматически соглашается с тем, что в его игре могут появиться какие угодно проблемы, в том числе и полностью ломающие игру, запарывающие сейвы и т.п. Для нежелающих идти на такой риск всегда есть стабильная версия. У нас даже есть официальный дисклеймер на эту тему (блин, всё время забываю его перевести, хорошо, что сейчас вспомнил) - https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/31535/files . А то игроки хотят и рыбку съесть (новые фичи, новый контент, фиксы багов и так далее), и косточкой не подавиться (чтобы всё было абсолютно стабильно). В ситуации с Катой это не сработает. Новые фичи и новый контент идут в одном комплекте с нестабильностью.
> критичные баги, которые крашат игру и не позволяют в неё играть
> нужно какому-то конкретному анону
Ну продолжай делать для людей, для народа и не играть. Какая разница какие замечательные фичи ты вводишь, если игра всё время крашится?
Индикатор скорости иногди пидарасит если скорость меняется с отрицательной на положительную, про это даже открытый иссью есть. Вангую здесь ту-же причину.
>никто из разработчиков не обязан фиксить баги
На этом и закончим дискуссию. Можно закрепить в шапку.
>никто из разработчиков не обязан бросать все свои дела и фиксить баги, какие бы они критичные не были и сколько бы баг-репортов не было написано
Так и не бросай. Ну ноют и ноют, так устроен мир. Я ваще не вижу что тут обсуждать.
>И в связи с этим требовать от них заниматься тем, что нужно какому-то конкретному анону, а не тем, чем они сейчас хотят заниматься - это в лучшем случае некрасиво
Затыкать игрокам рот не менее некрасиво. Это двощи, здесь все говорят что думают, а не только что тебе приятно, могут и мамашу выебать при случае. Воспринимать всерьёз написанное на анимешной борде для девочек может только даун.
А вообще можно дохуя распинаться сколько ты делаешь, но если ты делаешь все что угодно, только не то о чем тебя просят - неудивительно что игроки говорят что игра "хуй знает для кого" и хуесосят разрабов.
>руководителем проекта и core-разработчиками
Все эти пидорасы давно мертвы, вместо них кату пилит блоб
Ты только что сам себе объяснил, почему в любом сорт-оф-аджайле приоритет делается на короткие завершенные циклы разработки, по окончании которых фиксятся созданные баги.
И сам же обосрался, потому что в случае каты баги вводятся и остаются в игре минимум на полгода, потому что дерьмелоперу интересно ввести новую хуйнюшку, но не интересно сделать так, чтобы она не ломала игру. Естественно, вместо него никто не только не хочет, но порой и физически не способен убрать говно, которое он высрал.
Все с кучей сегфолтов.
То есть если мне недостаёт знаний разобраться, по какой причине крашится игра, либо же недостаёт знаний реализовать фикс краша, то мне нельзя заниматься никакими другими фичами, пока этот краш не будет пофикшен кем-то другим?
Ты-то тут при чём вообще? Если краш возник не из-за твоих нововведений - сиди себе ровно. Но если из-за них - ты либо фиксишь, либо откатываешь нахуй своё говно.
Да нет, делай себе фичи на здоровье, только не жалуйся потом что никто их не ценит и не благодарит тебя. Все бы и рады их попробовать, но постоянные падения игры не только препятствуют оценке новых фич, но ещё и расстраивают и отбивают желание играть. Если все будут, как ты сказал,
заниматься новыми фичами, но не крашами, то ката будет идеальной игрой в которой всё есть, но в которую невозможно играть.
Ну да, у нас хреновая организация. Недостаточное тестирование фич перед мерджем, стабилки выпускаются слишком редко, фикс багов осуществляется чуть ли не по принуждению, а сам он имеет очень низкий приоритет у разработчиков и так далее и тому подобное. Только что изменится от признания этого, и так очевидного всем адекватным людям, факта? Огромные сомнения есть в том, что в ближайшем будущем организация разработки как-то кардинально поменяется, раз она не менялась на протяжении последней полудюжины лет. Я просто не понимаю, к чему все эти разговоры в стиле "посмотрите, как работают другие, более умные", если это почти гарантированно ни к чему не приведёт.
>сорт-оф-аджайле
Я простой контент-мейкер, мне пофиг на все эти организаторские моменты, я и словей-то таких не знаю.
>И сам же обосрался
Я-то чего обосрался? Я разве отрицал то, что ты говорил?
>На этом и закончим дискуссию. Можно закрепить в шапку.
Реально надо на самом видном месте повесить огромную плашку.
"s" в направлении трупа. А ещё разрезание трупа ножиком занимает пол минуты, нахер ты их разделываешь-то?
> Ну и какие способы аноны придумали что бы эти трупы "утилизировать", а то заебало в хирурга играть ибо хотя и надежно, но долго.
На переработку в топливо для блобомобиля и сжигать
Ну я расчленяю ибо в новых версиях даже быстрая разделка дохуя времени занимать стала.
>не жалуйся потом что никто их не ценит и не благодарит тебя
Да я и не жалуюсь. Это просто констатация факта: что бы ты ни делал, всегда найдётся тот, кому твоя фича придётся не по вкусу. Либо же тот, кому в данный момент нужна фича Х, а то, что ты реализовал фичу Y, вызывает у него раздражение.
Да, в глаза долблюсь. Ну вот это и есть достаточно быстро. Можно ещё разбивать, по времени примерно столько же. Сжигать - не вариант, они потом встают обожжёнными.
Корм для сгустка
Да, но применится это только к тому, что сгенерируется впоследствии. А дойти до края оверпамы ты сможешь ещё не скоро.
>ударил ногой занерфанный мушкет
Сегфолт, игра сохранена, мушкет удалён из инвентаря при загрузке сейва
Для особо одаренных пусть один гвоздь занимает 1 литр, 50 соответственно должны занимать 50, но в магазине гвоздомета те же 50 гвоздей занимают 2 литра.
Хорошо другой вопрос где столько найти? Зачистил 2 лабы и не одной лазерной пушки не нашел при этом склады с оружием там были.
Само собой, никто на подобное не ответит - ты же вопрос не задал.
Анон, ты опять в глаза ебешся. Гвозди и мелкие предметы измеряются зарядами. В инвентаре 100 зарядов гвоздей занимают 0.25 литра.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/33156
![15633416918790.jpg](https://2ch.life/vg/thumb/30857268/15656183813970s.jpg)
Возможно ли в катаклизм нормально играть без сейвскама? Надоело отлетать из за всяких идиотских случайностей и в очередной раз выкрафчивать всю чепуху, лутать все необходимое дерьмо только для того, чтобы отъехать от появившейся невозьмись откуда йобы или от ВАШ РОТ БОЛИТ посреди сна, но совесть не позволяет абузить альт+ф4.
без напряга осиливаю челленджи лаб стафф и лаб пашиент без сейвскама,выбираясь целым и относительно нажратым мутагенами на поверхность, проблемы начинаются дальше. Не думаю, что в этом треде это сочтут достижением, но все же
Какой тут в треде положняк по сейвскаму? Есть ли какие гайды для даунов по аккуратной игре в кату?
Положняк прост - ебись как хочешь, это твое дело. Хочешь - сейвскамь, не хочешь - не надо. Главное, не навязывать анону единственно верную (твою) точку зрения на то, как играть.
Да, вполне можно играть нормально и без него, если не соваться на рожон. Умираешь только по незнанию - это уже специфика жанра, тут нужно смириться и начинать заново.
И нет, никто не заставляет тебя играть без сейв-скама. Это сингл, хоспаде - сам решай, как тебе интереснее.
Так "все" и умерли. Твой персонаж - один из немногих, кто не, но только "пока" не.
> Умираешь только по незнанию
Бывают ситуации, в которых даже знание не спасает. Вот на старте вылезет на тебя дикий охотник и всё. И персонаж мёртв
Ну хуй знает может в стибильные версии можно играть без сейвскама, но в билды надо еще и бэкапы делать что бы не проебатся.
Он не рюзске, он, если я правильно понял, пшек.
> в очередной раз выкрафчивать всю чепуху, лутать все необходимое дерьмо
Запили профу голый в лесу с мачете и пресет с десятком отрицательных мутаций со всем необходимым для старта. Дальше начинай аутировать. Брат жив, зависимость есть.
У меня персонаж либо может от него убежать, либо захуярить до смерти. Ну а если ты хрупкими дедами 4-4-4-4 начинаешь, тут в любом случае придётся реролить старт, пока не повезёт.
В кукише обнаружен критический геймбрейкинг баг, приводящий к неправильной работе мутации "алкогольный метаболизм". Когда протрезвею пофиксю.
Берешь и без задней мысли снимаешь. Чет проорал как представил выпадающее меню для снятия шмота. Снять быстро, средне, медленно
d - выбираешь все надетые вещи.
Если рядом есть танцевальный шест и высокий навык эксгибиционализма, то будут доступны новый опции снятия одежды.
Каска и баллистическая маска или древние шлемы
Режущее
Да даже без сейфлоада заранее знаешь всё что может быть.
Не думаю что кто-то выживал первый раз играя в игру.
Две вещи, которых у меня никогда не будет.
![15572021455060.png](/vg/big/thumb/30857268/15656552689170s.jpg)
![image.png](https://2ch.life/vg/thumb/30857268/15656639764150s.jpg)
>Ну и вопрос больше к "массовой" утилизации, а то я тут город зачищаю и там только трупов под сотню
Берёшь трёх неписей с альшписами самыми лучшими из копий, х/з какие сейчас, командуешь им разбивать трупы, и забываешь об этой рутине.
Ты задел его чувства. Он такой хороший, старается в поте лица делает для нас огромное одолжение, клепает контент 24/7, а мы такие хейтеры неблагодарные
Ну вот жмакаешь дебилам добыть веточек, дебилы вместо того, чтобы идти добывать веточки, исчезают, а это неатмосферно!!
Заявленные патрули вообще полное РАЗОЧАРОВАНИЕ
Не метай стрелки, блядина. Я всё умею, но с закрытым кодом ничего поделать не могу :c
Вообще да, тут только говно одно уже. Надо валить отсюда. Вот что здесь хорошего?
Маманька надетая твоя на хуй сатаны, черножопая блядь. СДОХНИ сгнив заживо.
Нет, ты. Уёбывай.
я бы посмотрет как у тебя сейчас в первый день будет под 500 килов..с нынешней то стаминой...
Да без проблем. Берёшь чёрный пояс и вырезаешь весь город. Проблемы возникают только с шокерами, но для них всегда есть острая палка и кайт вокруг ёлки.
Дохуя зомбей поставил анон. Заебешься потом с ними.
![12.jpg](https://2ch.life/vg/thumb/30857268/15656985973270s.jpg)
Спускаюсь я в очередной подвал в поисках вина, а там агрессивный киборг. Я вызов принял сразу, хоть и был у меня только нож. Ну начался бой. и вот режу я его режу, а он мне как стал отхоить в мир отцов орет в лицо Я ТОЖЕ БЫЛ КОГДА ТО ЧЕЛОВЕКОМ!!! в итоге я нашел в тайной комнате автодок...
Наконец то я смог себе вживить первую бионику, выбор был не велик и я поставил доп акум, теперь у меня пикрил.
Вопрос: а как мне его зарядить? и много я еще могу доп акумов себе поставить(дома вроде точно есть еще один и бионические галаза и еще что то на анг что я не могу перевести)?
Зарядить - другой бионикой, их много разных.
Доп. аккумов, если не понерфили, можно ставить бесконечно много. Хуйня из под коня
Бесконечное множество аккумов поставил и охуел!
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/31947
Overhaul automatic fire
>Currently firing automatic firearms has very little gameplay value and doesn't reflect how such weapons are actually operated.
И ажно с высоким приоритетом. Не прошло и... не знаю сколько времени. Вечность что-ли.
Там буквально сегодня стиль дракона перепелили, и мой персонаж из убийцы халков превратился в инвалида.
Су-у-у-у-ука-а-а-а-а
Мне нужно перегенерить определенные несколько клеток карты. Я хочу просто удалить эти мап-файлы и заставить игру сгенерить их заново. Но как их найти? Я никак не могу разобраться в системе нумерации файлов.
Вроде разобрался. можно стелепортится в этот тайл и увидеть сообщения с его локальными координатами, которые совпадают с именем файла.
Правда при этом еще есть сдвиг овермап. В моем случае на -1 по Y. Я подозреваю, это зависит от точки спавна. Короче, там нахуеверчено пиздец.
Поверх нее кладешь лес/дорогу/что захочешь.
Я раму ставил как новую машину, переименовывал и по ее названию искал, в каких координатах она есть.
Бокажи севера франции.
Буш центральной африки.
Вроде и "кустарник" а на танке там делать нечего, застрянет наглухо.
Дед, привет.
Как вижу, не у одного меня позавчера подписки на трэды наебнулись. ))
Сейчас всё почти так же, на самом деле.
Нехуй называть так регион!
Ага, меньше 100 постов в день это затишье.
![184736254339.png](https://2ch.life/vg/thumb/30857268/15657748280270s.jpg)
> симулятор тестера
> глоки, пекищъ, орехи
> долбаеб у руля
> всем похуй на баги\краши
> ни кто ни кому ни чего не должен
Хватит жрать говно.
Ряяяяя хейтер неблагодарный. Возьми да исправь баги. Сделай лучше. Сначала добейся потом критикуй. Форк офф. Ворк ас интендед. Похуй. Играй на штабилке. Не играй на говне мамонта. Играй на суперпозиции. Все идет по плану
По-моему, это траленк, но этот траленк имеет все шансы быть принятым.
Эталон нынешнего контента и геймплея на кончиках пальцев
Это говно.
- Новое свойство для инструментов - размазывание, так как очень важно намазывать бутерброд при помощи именно ножа для масла, а не мачете
- Еще один новый бутерброд, потому что автору захотелось потроллить своих друзей из Австралии (не шучу)
и по книжкам можно будет выучить новые стили намазывания. стиль надо будет выбирать перед крафтом.
Слыш, ты чо охуел, минмаксер ебаный
И добавить разные рецепты с разным намазыванием: плоское намазывание, прямое ножом с зазубринами, волнистое ножом с зазубринами и т.д.
Мало ли вдруг кто в детстве недостаточно намазывал бутербродов. Надо дать такую возможность.
Бляяя, это звучит достаточно реалистично чтобы кевену понравилось.
Спрятавшихся это как? Там сложно пропустить комната квадратная и хорошо просматривается.
Я вот тоже так думал, и спустя четыре месяца проживания в лабе зашёл в турель, так ещё каким-то образом после этого умудрился грибопидорством заболеть - видимо, у турели были СПОРНЫЕ ПУЛИ. Лежу теперь без рук уже третий день.
![image.png](https://2ch.life/vg/thumb/30857268/15657883744120s.jpg)
У тебя по какой-то причине высокая скованность (сама силовуха уже сковывает), поэтому зомби успевают сделать несколько атак за ход. Скорее всего, ты поперся на несколько зомбей сразу, поэтому за ход тебе прилетает сразу много атак. Из многих атак часть непременно полетит в голову, а остальные не могут пробить броню.
Ну да походу так и есть, Там средняя силовуха скованность под 60 дает. Бля надо шлем искать что еще делать. Ну а так они её пробить не могут, а голову могут, хотя разница там в защитах около 30-35. Кстати что дает включенная силовая броня?
Когда один из небожителей решит сделать это, преодолев недовольство плебса. Трудно быть контрибьютором.
Ну да неплохо бы, но скорее всего такая система в движок не заложенна, так что вряд ли что-то подобное будет.
>Кстати что дает включенная силовая броня?
Нормализует температуру тела и сильно уменьшает скованность.
>хотя разница там в защитах около 30-35
Это большая разница.
>заменил шлем эрзацем, но зомбари упорно пробивают мне голову
Вангую у эрзаца 90% покрытия. Значит 10% пиздюлит будет прилетать тебе прямо в репу мимо шлема.
Кстати, а как работает покрытие? Тебе прилетает 10% пиздюлин, или по 10% от каждой пиздюлины?
Ну да она нихуя не заряжается. По крайней мере тем способом что я обычно батарейки заряжаю, а именно зарядным устройством в машине.
Ну значит нахер не нужны. Но они же вроде в оружие идут?
Как по лору вообще работают плутониевые батарейки? Это плутониевые, легкозаменяемые стержни для реактора или что?
Ну да понапихают без знания мат части и получилось что-то на подобии атомного энергоблока из 4 фоллаута который рабоатет 2 часа лол. Зато пекишь систему пилил по научным статьям лол.
Похер вообще. Не дай бог они ещё написанием лора для этой параши займутся или вообще решат её выпилить из игры вместо того, чтобы фиксить краши.
Ими можно долго пользоваться. Но по факту задач нет, кроме реактор ими топить.
>>920240
Короч, когда-то давно кто-то (уж не помню, может, даже Вэйлз) запилил плутониевые батарейки, не особо задумываясь о принципе их работы. Они в таком состоянии дошли аж до 2019 года, и Эрк решил их как-то обосновать. На самом деле плутониевая батарейка - это пекиш покруче конных арбалетчиков Обосновал в виде "Ну там короч инопланетный сплав Элериум-115, а плутоний только как катализатор извлечения из него энергии".
>>920253
Эрк уже занялся.
Справедливости ради, обоснование не самое плохое, могло быть хуже. Ну и опять же справедливости ради Эрк делает довольно много интересных и полезных вещей и вкладывает в Кату много труда.
Но вот его участие в пекише, позиция "Я ПхД" и некоторые другие моменты - это, конечно, м-да.
То что могло быть хуже не оправдание, например: "Я мог тебя убить, но я всего лишь граблю и отрезаю руку, так что скажи спасибо"
Ну и лейтмотив нового лора Эрка - это использование инопланетных технологий, а не собственной силы человечества. В прошлом лоре Человек был виноват в катаклизме, он платил за своё высокомерие и игру в бога, а сейчас Человек стал жертвой ситуации, это всё злые иномирные пришельцы!
Пиздос.
22 урона, +2 (!) к попаданию, 104 (!) хода на атаку. На крафт 3 фабрикейшена, 2 сурвивала, коптильня, говно, палки. По имбовости вплотную приближается к днищекопью. А они еще посох хотели нерфить, лол, типа имба.
Не силли, не нонсенс, со интерестед, ворк ас интендед. Ани проблемс, минмаксер? Форк офф
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/33030
В игру ради разнообразия (поскольку, как известно, в Катаклизме ужасная нехватка оружия) добавили национальную ирландскую дубинку. Дубинка совершенно имбовая, что видно из ТТХ, и ее еще вдобавок можно улучшить еще на +5 дробящего урона.
>В прошлом лоре Человек был виноват в катаклизме, он платил за своё высокомерие и игру в бога, а сейчас Человек стал жертвой ситуации, это всё злые иномирные пришельцы!
Честно говоря, такого не заметил. Что раньше были виноваты люди, что сейчас. Кстати, в игру добавляют семью фермеров, которые как раз ненавидят федералов, потому что из-за них наступил Большой пиздец.
>Я начинаю ненавидеть Эрка сильнее чем Коргента
Так они браты-акробаты и у них одна извилина на двоих. Судя по каментам Эрк ничего не понимает в коде и свято верит любой макаке, которая пиздит громче него.
Охуенно. Взял бабушкину трость и пошел нагибать. Эту хуету в руки, метательные палки за спину - ультимативный Буратино готов карать во имя природы.
![image.png](https://2ch.life/vg/thumb/30857268/15657924355520s.jpg)
...это Коргент.
Коргент, выживаны-жиробасы.
Все подкреплено научными статьями.
Пекиш - я давно с тобою не был.…
Вторую шутку вполне можно понять. Спасибо кстати анон сделал мой вечер.
Около полугода назад один товарищ под ником Коргент при поддержке Эрка и Кевина взялся переделывать систему голода. Переделал так, что персонаж постоянно голодный (один из статусов называется Peckish, что понравилось анонам ИТТ), а статус обновлялся через 15-20 минут. И все бы ничего, но было категорично заявлено, что система работает как положено, и все это так задумано. Тут целые треды целиком про пекиш были.
проиграл
Остался практически без изменений. Местный Васян запилил свою сборку с нормальным голодом.
> Местный Васян запилил свою сборку с нормальным голодом.
А кто-нибудь его тестил, или вы все джентельмены и верите на слово?
Нинужно?.В фолачах ватс используют, только чтоб стрелять по глазам что кстати как раз отражено на пике, лол, по другим частям тела стреляют примерно никогда. Так что если только для вариативности ради вариативности, имхо
Они нифига не плутониевые,просто по лору название прилипло
Я хочу в ближайшие дни на его сборке катку катнуть и проверить.
Только смотрел код. Местами немного странно, но то, что индикатор голода персонажа должен показывать именно голод персонажа, выглядит свежей и интересной идеей по сравнению с пекишем.
>по другим частям тела стреляют примерно никогда
В пах кладёт в нокдаун, а отстрелить ноги дескло в первой части было единственным способом победить их без предварительного овергира/оверлевелинга.
>что индикатор голода персонажа должен показывать именно голод персонажа,
>New system is not obscure, at all, it only seems obscure to people who want to find a way to min/max it
>people are confused because they're expecting a gamified system instead of something that's trying to simulate real world eating food as much as possible.
>to people who want to find a way to min/max it
Я не понимаю этой фразы. Минимакс - это когда ты сознательно занижаешь какие-то показатели и повышаешь другие, с целью получения максимального профита и похуй на реализм/отыгрыш/перспективу или что-то в этом роде.
Как вообще можно применить термин "минимакс" по отношению к индикатору голода?
Ну тип ты хочешь максимально эффективно питаться и есть ровно столько калорий, сколько нужно. Там больная логика, я хз, как еще объяснить.
Т.е. если ты ирл считаешь калории и правильно питаешься, то ты гребаный минмаксер.
Да. Если ты правильно что-то рассчитываешь, если хочешь рассчитать рацион (в постапокалипсисе, напомню), если правильно питаешься, все это минмакс.
Но решает чем питаться игрок, а не перс, для этого и нужен индикатор голода - отражающий состояние голода, чтобы не записывать в блокноте, когда и сколько перс поел. И далеко не всегда есть время там, на еду, никогда не бросался жрать в ту же секунду как изменялся индикатор голода и без всяких пекишей. Получается:
"макс" = индикатор голода отражает реальное состояние голода.
"мин" = индикатор голода, соответственно, отображает все что угодно, кроме состояния голода.
"пекиш" = индикатор голода показывает что-то среднее между рандомом и реальным состоянием.
Это выглядит как абсолютно ненужный костыль. Но я начинаю понимать логику.
>Если шлем покрыват 100% головы, но не покрывает глаза и рот - по ним всё равно будет проходить урон от удара, и лететь в голову?
да
Ебола какая-то.
Такая ностальгия у меня с этого фона, хз почему. Наверное, это пикча из стандартных обоев хрюши.
На "Е" интерком пишет: "никто не отвечает" и все.
Или я что-то делаю не так?
За интеркомом сидит голый непись, тебе надо говорить с ним. Тебе надо либо проломать проход к нему, либо использовать артефакт всеведенья.
А ведь запилить можно относительно легко примерно как moodswing только по календарю и с эффектом боли хотя бы.
Продолжаешь тупить чёт, всё глубже увязая в своей глупости. И кажется ты даже не осознаёшь этого.
Еще две хуитки, которые делаются из говна и палок. По сравнению с ирландской палкой, правда, меркнут.
Как ты еще понимаешь "в конце"?
Так задумано
СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ >>935184
СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ
Надед, теперь понятно
>22 урона, +2 (!) к попаданию, 104 (!) хода на атаку.
Скорость - не что-то сильно выдающееся, похожее значение скорости есть у многих видов начального уровня или самодельного оружия; в этих же категориях есть и более быстрые образцы.
Модификатор попадания - к исходным -2 добавляем +4 за достаточно удобный хват (+1), за длину (+2) и за хороший баланс (+1). По-моему, достаточно логично.
Урон на мой вкус можно было бы и поменьше сделать (кстати говоря, он не 22, а 24), но вообще он на уровне улучшенных бейсбольных бит и окованных сталью посохов, так что тоже ничего такого особо выдающегося.
В целом какой-то имбовости здесь не вижу.
Слабак, лол.
Благодарю. Не заметил.
>Скорость - не что-то сильно выдающееся, похожее значение скорости есть у многих видов начального уровня или самодельного оружия; в этих же категориях есть и более быстрые образцы.
Здрасте, приехали. Ну давай оружие (в т.ч. самодельное) начального уровня с такой же скоростью И таким же уроном. 22 урона за 104 скорости - это охуенно высокое значение.
>По-моему, достаточно логично.
И в результате оружие очень быстрое и дамажащее, да еще и точное. Все три критических значения вместе. И у нее еще и приемы есть.
>кстати говоря, он не 22, а 24
http://cdda-trunk.chezzo.com/shillelagh
>он на уровне улучшенных бейсбольных бит
Биту нужно сначала найти и улучшить.
>окованных сталью посохов
Посох нужно оковать, а для этого нужна кузница. К тому же у окованного посоха 149 ходов на атаку.
>В целом какой-то имбовости здесь не вижу.
Это быстрое, точное и мощное оружие, крафтящееся из говна и палок на низком навыке.
>Урон на мой вкус можно было бы и поменьше сделать
И было бы нормально.
>104 скорости
Скорость считают автоматически на основе веса. У всех предметов одного веса скорость одинакова.
Я знаю. Можно было бы уменьшить дамаг и (опционально) плюс к попаданию.
B ХC eгo мoжнo минимизиpoвать ДOHАТOМ, пpeждe вceгo, и хopoшими кoлoдами c кyчeй лeгeндаpoк.
Тyт такoгo инcтpyмeнта нeт. Кoлoда y вceх oдна и та жe. Cyть автo-чeccoв в тoм чтo ТИПА пceвдo-pавныe ycлoвия.
>Это быстрое, точное и мощное оружие, крафтящееся из говна и палок на низком навыке.
Ну, блин, а что, ИРЛ таких видов оружия не может существовать?
В принципе, любым предметом можно эффективно убивать, дело-то не в самом предмете, а в том, кто этим предметом пользуется, и как. Возьми эту новую имбовую, по-твоему, палку полный профан в ближнем бое - и он не сможет на полную воспользоваться её мощью и будет либо промахиваться, либо наносить несерьёзный урон. А возьми даже посредственное оружие выживан с хорошими навыками ближнего боя - и всему вокруг придёт писец.
>Можно было бы уменьшить дамаг
Ну можно до, скажем, 18 уменьшить. Думаю, будет в самый раз.
>и (опционально) плюс к попаданию.
Не. Модификатор попадания выставлен чётко.
Не должна. Циркулярка пиздец тяжелая и неудобная.
ИРЛ доски делают на стационарных пилорамах, никакой поехавший не будет выпиливать из пеньков доски вручную
Нужен рецепт станка из циркулярки.
Правда? Как интересно, продолжай пожалуйста!
>>936521
>>936534
>>936547
Мамаши ваши надеты на хуй. Мамаши ваши надеты на хуй. Мамаши ваши надеты на хуй. Мамаши ваши надеты на хуй. Мамаши ваши надеты на хуй. Мамаши ваши надеты на хуй. Мамаши ваши надеты на хуй. Мамаши ваши надеты на хуй. Мамаши ваши надеты на хуй. Мамаши ваши надеты на хуй. Мамаши ваши надеты на хуй. Мамаши ваши надеты на хуй. Мамаши ваши надеты на хуй. Мамаши ваши надеты на хуй. Мамаши ваши надеты на хуй. Мамаши ваши надеты на хуй. Мамаши ваши надеты на хуй. Мамаши ваши надеты на хуй. СДОХНИТЕ СГНИЙТЕ СДОХНИТЕ СГНИЙТЕ СДОХНИТЕ СГНИЙТЕ СДОХНИТЕ СГНИЙТЕ СДОХНИТЕ СГНИЙТЕ СДОХНИТЕ СГНИЙТЕ СДОХНИТЕ СГНИЙТЕ СДОХНИТЕ СГНИЙТЕ СДОХНИТЕ СГНИЙТЕ СДОХНИТЕ СГНИЙТЕ СДОХНИТЕ СГНИЙТЕ СДОХНИТЕ СГНИЙТЕ СДОХНИТЕ СГНИЙТЕ СДОХНИТЕ СГНИЙТЕ СДОХНИТЕ СГНИЙТЕ СДОХНИТЕ СГНИЙТЕ СДОХНИТЕ СГНИЙТЕ СДОХНИТЕ СГНИЙТЕ СДОХНИТЕ СГНИЙТЕ СДОХНИТЕ СГНИЙТЕ СДОХНИТЕ СГНИЙТЕ СДОХНИТЕ СГНИЙТЕ СДОХНИТЕ СГНИЙТЕ СДОХНИТЕ СГНИЙТЕ СДОХНИТЕ СГНИЙТЕ СДОХНИТЕ СГНИЙТЕ СДОХНИТЕ СГНИЙТЕ СДОХНИТЕ СГНИЙТЕ СДОХНИТЕ СГНИЙТЕ СДОХНИТЕ СГНИЙТЕ СДОХНИТЕ СГНИЙТЕ СДОХНИТЕ СГНИЙТЕ СДОХНИТЕ СГНИЙТЕ СДОХНИТЕ СГНИЙТЕ СДОХНИТЕ СГНИЙТЕ
Мамаша твоя, блядина всратая!
Премного благодарен!
Или киркой
А мысль-то хорошая! И булава для этого подойдёт, видимо.
Делали зарубку по всей длине ствола, туда забивали клинья.
А хули - в те века за косяки не штрафовали, а могли отхуярить плетями или вообще на хуй кол посадить как деда. Попробуй накосячь при постройке корабля какому-нибудь ярлу Эйрику Кровавое Хлебало.
В те времена это было делом всей жизни, а не работой, с которой можно уволиться и тебе ничего не будет.
Получил заказ
@
Незаметно накосячил
@
Получил деньги
@
Эйрик потонул
@
Свидетелей не осталось
@
Получил заказ ...
Сыкло ебаное, неавторитет. В битве тоже подожмёт хвост и улизнёт.
Получил заказ
@
Незаметно накосячил
@
Получил деньги
@
Эйрик потонул
@
Хротгар Снежный Мяу с соседнего драккара видел, как корабль распался на куски
@
По прибытии обратно Хротгар сам становится ярлом
@
И на всякий случай Снежный Мяу сажает на кол тебя и всех, кто работал над драккаром
@
На всякий случай
Эх, с водой в Кате немного печально, так бы поплавал на своем кораблике.
Да, и это тоже.
В Скандинавии полно умельцев, способных строить нормальный корабль
@
Ведь все живут за счет мореходства и морских набегов
@
А насаженный на кол Битаргд вдохновляет плотников работать добросовестно
> все живут за счет мореходства и морских набегов
А как же земледелие и животноводство? Во всей охуенно большой Скандинавии было достаточно пригодной почвы для выращивания пищи и животных. Не стоит забывать и про рыболовство и торговлю.
В Скандинавии полно умельцев, способных строить нормальный корабль
@
Ведь все живут за счет мореходства и морских набегов
@
Что может быть лучше чем набег на беззащитного соседа, который даже не может в мореходство и только что потерял старого ярла
@
Отличный повод отомстить за тот случай с тухлой рыбой
Краткое описание всей истории человечества
Ждешь гостей на корабле
@
Поишь их и вырезаешь ночью всех до одного
@
Трупы в воду, корабль твой
@
На альтинге бахвалишься, как принял бой и разрубил секирой прежнего хозяина корабля от шлема до жопы
@
ПРОФИТ ДРАККАР!
В Норвегии даже сейчас лишь несколько процентов земли пригодно под сельское хозяйство. Скандинавы действительно жили морем.
Но вы-то не в Скандинавии
@
Винланд, говорили они
@
Охуенная земля, говорили они
@
Драккары потопли
@
Единственный кораблестроитель на колу
@
Началась эпоха выживания
Скандинавия не ограничивается Норвегией. Швеция и Дания имеют довольно много пригодной земли. Несравнимо с какой нибудь Францией, конечно, но достаточно чтобы была заметная прослойка фермеров.
В те времена климат был теплее на полшишечки и даже в Гринландии можно было огороды разводить.
Согласен, неточно сформулировал. Речь шла именно о западном побережье Скандинавии.
Охуел, вшивый трэль? Мы давно уже в древней Скандинавии. Налейте-ка мухоморного настоя, пойду отпизжу зомби-медведя во славу Одина.
Жри маки, мухоморов нема.
Играю без звука мне норм. Да и не вижу я в нем нужды что ты будешь тут слышать это рычанье зомбарей, да звуки оружия милишного или дальнего.
Что за вопрос блять, ты чо, ебанутый? Как еще это можно понимать, ты че блять, ты пиздец такие вопросы задавать. Я хуею, пиздец просто, как блять понимать, как понимаешь так и понимай, хули ты тут дурочка включаешь
Мать свою надень, чучмек черножопый!
СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ СДОХНИ
У тебя тяжёлый день? Хуль взъелся? Может этот минус и не минус вовсе. Видно же как много разного рода огрехов тут и там раскидано. Отсюда и спросил совета у более сведущих. Не нравится подобный вопрос - так листай дальше. А-то получается, что и ответа не дал, и себя в дурном свете выставил.
https://en.wikipedia.org/wiki/Feature_creep
Feature creep is the excessive ongoing expansion or addition of new features in a product, especially in computer software, videogames and consumer and business electronics.
These extra features go beyond the basic function of the product and can result in software bloat and over-complication, rather than simple design.
Consequences
Expansion of scope
Occasionally, uncontrolled feature creep can lead to products far beyond the scope of what was originally intended
Delays
Often, a reasonably feature-complete software project, or one with moderate amounts of feature creep, can survive and even thrive through many iterations, but its successor release may suffer substantial delays
Feeping creaturism
eature creep combined with short deadlines will often lead to a "hacky solution".
Блин, Кактаклизм хоть к статье приклеивай в качестве примера.
>себя в дурном свете выставил.
>себя под номером 30944057
Не нравится подобный вопрос-не листаю дальше а посылаю тебя нахуй и че ты мне сделаешь, хуесосина
Да, ну и во всяких медицинских локациях: частных клиниках, ветеринарках и так далее.
На самом деле нет, сейчас скачал свежую версию поглядеть чо-как, а она ощутимо тормозит и подвисает. Раньше такого не было.
Ну блин, не самоутверждайся за мой счёт, прошу тебя! Я ж не вынесу такого позора, анонче.
А вообще складывается такое впечатление, что ты и сам понятия не имеешь как влияют показатели, раз вместо краткого ответа тратишь время на грубости.
>сам понятия не имеешь как влияют показатели, раз вместо краткого ответа тратишь время на грубости.
А вот и мантра чмох подьехала.
Могу на тебя дни на пролет ссать, а ты, вместо того что бы мозгами пошевелить, будешь строчить ну нинада ну памаги ну нитрать время лучше памаги, в итоге у меня ничего не убудет, а ты так и не узнаешь ответ на свой бессмысленный вопрос
Попробуй представить обратную ситуацию. Я занимаюсь проверкой своего вопроса, раз быстро инфу от анонов не получил. А ты тем временем петушишься и забавляешь этим честной народ, совсем не замечая этого.
Экспериментальная версия, чего удивляться. Вводятся новые фичи, которые могут повлиять на производительность. Работы по исправлению проблем с производительностью проводятся.
>Работы по исправлению проблем с производительностью проводятся.
Все идет по плану, надо только подождать
>Экспериментальная версия, чего удивляться. Вводятся новые фичи, которые могут повлиять на производительность. Работы по исправлению проблем с производительностью проводятся.
А проводятся ли работы с пекишем? Или с качеством намазывания масла для ножей?
![image.png](https://2ch.life/vg/thumb/30857268/15659604498300s.jpg)
>Продолжаешь тупить чёт, всё глубже увязая в своей глупости. И кажется ты даже не осознаёшь этого.
Вопрос закрыт.
Ответ оказался прост - ничего не ухудшится, если иметь при себе что-то с положительной разделкой, помимо вещи с отрицательной, т.к. на продолжительность разделки влияет только инструмент с наибольшим показателем.
Пойди найди лагерь ми-го и зачисть его. Там как раз добавили ми-го рейнджевика, заодно и проверишь свою подготовку.
Я не думаю что они способны противопоставить что-либо персонажу, который сидит в машине с автопушкой, без окон и пользуется камерами для отслеживания окружения.
>Burrowing monsters (giant worms, graboids etc) are now able to dig under non-wall, non-roof-supporting, non-roadlike terrain. They don't convert it into dirt mounds, only silently travel underneath.
Пряник, поясни. Будут ли они вырываться на поверхность?
Да, ты прав. Даром, что трипл.
>Будут ли они вырываться на поверхность?
Есть мнение, что вырываться они будут только там где открытая земля. Но в остальное время забьются под стену и будут срать в лог "вы слишите как кто-то довольно урчит".
"Машина с автопушкой" - это не "довольно сильный", это "всё, приехали", такому персонажу уже никто и ничто не может противопоставить.
Они вырываются на поверхность только в непосредственной близости от врага - их поведение никак не поменялось.
Раньше проволочная ограда была для них непреодолимым препятствием - см. пик 1. Теперь же они могут пролезать под такого рода местностью, чтобы добраться до сладенькой попочки выживана, как на пике 2. Под такой местностью не будут появляться кучки грязи, как на обычной земле.
Червячки НЕ БУДУТ пролазить под местности типа стен и прочного пола, поддерживающих крышу, так что не стоит бояться, что они неожиданно пролезут в дом и вылезут посреди комнаты, пол которой залит бетоном.
>Но в остальное время забьются под стену
Не будут они забиваться. Для них стоит абсолютный запрет на передвижение на тайлы со стенами.
Лишь бы обосрать, не разобравшись и даже вживую не увидев, ну что за люди, а. Как же вы задолбали, хуже горькой редьки.
Конечно. Построил себе йоба-мобиль - считай, выиграл игру. Попробуй в следующий раз вообще машины не строить.
Ну или же возьми да запили какой-нибудь годный энд-гейм контент, чтобы дать просраться даже таким самоуверенным выживанам вместе с тачкой
Принимай струю, блядина. Обиженка, заебал ныть, чмо обосанное
Если немного подбалансить, то грибы могут стать отличным эндгейм контентом. Они и так отлично справляются с превращением территории в непригодную для жизни, но если искривить прямую их спавна, чтобы они появлялись, например, через месяц после старта, и начали захватывать мир, то было бы намного лучше.
А, ну збс тогда. Молодца.
>чтобы они появлялись, например, через месяц после старта, и начали захватывать мир, то
будет просто таймер, по окончании которого нужно делать Q.
Сейчас они пердят только в пределах баббла. И грибы как есть сейчас (и тем более в случае, если они будут активно захватывать мир вне баббла) - это нихуя не эндгейм контент.
> эндгейм контент
Наверно было бы лучше если бы всё таки была конечная цель. Как та же сфера Зот в камнесупе. Играть бесконечно всё равно не хватит терпения и энтузиазма, так что лучше будет если игрок сможет условно выиграть, а не убивать успешного персонажа за то, что он слишком успешен. Вечная автономная капсула или какая нибудь супер бомба, закрывающая все порталы, могли бы быть вариантами таких целей.
Двочую. Цели не хватает. Сейчас эндгейм это проехаться по всем опасным локам и посмотреть четамвхраме и можно суицидится с нюкой в руках в своем йобамобиле
> картинку прикрепляю, тип я умно и остроумно ответил
Мда, ну то есть ты даже не хочешь вылезать из собственной тупости, бывает. Удачи дальше в ней барахтаться.
Цель-хуель. Надо просто автопушки и бионику имбовую убрать. И чтобы от стресса разного бионика ломалась к ебеням. А то наниты включат и регенерирубт за пару ходов, лол.
Хорошо, убрал ты автопушки и имбовую бионику. Но проблема остаётся: после определённого этапа игроку нечего делать. Дело не в отсутствии сильных врагов, а в отсутствии необходимости с ними сражаться.
>после определённого этапа игроку нечего делать.
Ну, если посмотреть на это с позиций выживания, то выживан своих целей достиг - он выжил, у него есть еда/вода, транспорт, он может отбиться практически от всех врагов, а от тех, от кого не сможет отбиться, сможет уехать. Что ещё нужно-то? Думаю, подавляющее число выживших после Катаклизма будут завидовать такому положению дел чёрной завистью и не понимать, что ж ему, собаке, ещё надо.
Ах, ну да, я же забыл. Квин и его ебыри делают симулятор выживана, а на игроков похуй
Ну аутисты это другое дело. Они могут в скайриме онли охотой заниматься, а вечерами пить пивко в таверне и плясать с каджитом
Выживану может ничего и не надо, но игрок должен кончить. Либо хорошо, либо плохо. Иначе получается что выживан удовлетворяет все потребности, а потом пускает себе пулю в лоб, потому что больше ему незачем жить. Эх, сейчас бы собрать грибную руну, зомби руну, блобо руну, трифидную руну, муравьиную руну, пчелиную руну, бандитскую руну, военную руну, научную руну, роботическую руну, руну центра выживших, руну центра 01, храмовую руну и пять рун из другого измерения и с их помощью открыть портал в измерение Зот и забрать оттуда одноимённую сферу. Потом вернуться в стартовое убежище и довольно урча посмотреть на экран статистики и очков.
Мне кажется, подобное нереализуемо (или, по крайней мере, реализуемо только через жопу с всунутыми в неё костылями) в условиях бесконечной карты.
Ну хорошо хоть сам признал, что дебил. Люди делают свою игру для себя в соответствии со своим видением, но если какого-то анона оскорбляет тот факт, что с мнением его величества не считаются, то разрабы автоматически становятся пидорами.
Ты сам не устал со своей биополярочкой в тред срать, шизик
Не вижу ничего сложного. Сфера - рецепт для крафта требующий рун в качестве компонентов. Руны падают с боссов в соответствующих локациях как артефакты с боссов шахт. "Измерения" реализуются так же как и шахты, лабы и прочие подземелья. Костыльненько, но ничего не поделаешь. Уж лучше так чем пуля в лоб.
В таком виде, как ты предлагаешь, это уже реализовано в моде Ascension. Собери n труднодобываемых шмоток, выпадающих с монстров класса "босс", скрафти из них мумбо-юмбо хреновину и в результате вознесись на небеса, став богоподобной сущностью.
Попробую, но судя по всему там намешано чуши из арканы и пкребаланса
Это же мой скрин, который я проебал по бездумности. Спасибо антоша, что сохранил.
Из-за занавесок танкобот не видит персонажа, а стрелять он умеет только по персонажу, поэтому танкобот не будет стрелять по занавешенной машине.
Как у холодильника может быть пушка 120 мм?
![image.png](https://2ch.life/vg/thumb/30857268/15660112366670s.jpg)
>Мда, ну то есть ты даже не хочешь вылезать из собственной тупости, бывает. Удачи дальше в ней барахтаться.
Ворк ас интендед. Ты охуел критиковать, хейтер ебаный? Возьми и исправь. Форк офф
АЗ ИНТЕНДЕД, сука
Устройство, иногда попадающееся в финале лабы. Оно синтезирует высокотехнологичные вещи из канистр наноматериала и чертежей. Канистры и чертежи лежат в лабах и возле нанофабрикатора.
Также можно попробовать штурмануть военный аванпост - помимо указанных изменений, там теперь дополнительно спавнятся лазерные турели.
Владельцев смертовозов, которым пофиг все эти изменения, просьба не беспокоиться.
Так и сказываются, ты всё правильно написал: турель увидела - турель выстрелила.
>Местный анон пилит свою сборку
Молодца. Когда выпустит? :3
Мб имеет смысл анону выложить свою сборку на гитхаб, мб ещё кто ему из здешнего треда подсобит?
Каким образом, с учетом твоих изменений, ты предполагал обходить турель на поверхности, если она подстрелит игрока, едва тот поднимется по лестнице?
>Мне похуй, я ничего не предполагал.
Зачем ты тогда делал это изменение, если не предполагал, как оно скажется на игре?
И что, уже и artificial night cbm + ломик не сработает? Если так то пичаль-бида... теперь только в коробках прятаться?
Нахуй гитхаб, там регаться надо для скачивания. Пусть на мегу заливает.
https://github.com/Vasyan2006/Cataclysm-DDA/tree/PECKISH
Какая часть словосочетания "мне похуй" тебе непонятна?
Пускай игроки ебутся, придумывая новые способы обойти эту напасть. По крайней мере не показываться турели на "глаза" днём, а ночью не подходить ближе трёх тайлов.
>Какая часть словосочетания "мне похуй" тебе непонятна?
Во-первых, мне непонятно, почему ты себя настолько агрессивно ведешь, хотя я с тобой разговариваю нормально и задаю, в общем-то, резонный вопрос.
Во-вторых, мне непонятно, почему "тебе похуй" на проблему, которая сразу же неизбежно всплывет, когда игроки пройдут предложенное тобой >>953512 тестирование побега из лаборатории.
>Пускай игроки ебутся, придумывая новые способы обойти эту напасть
То есть ты делаешь изменение, не задумываясь, как это отразится на игре, я правильно понял?
Какая агрессия, о чем ты? Я же не крою матами лично тебя?
Я, конечно, наврал. Всё я предполагал. Я сразу сказал, что игра по идее должна стать значительно сложнее. По крайней мере в испытании на побег из лаборатории. Ну так этот побег и задумывался изначально как очень сложный, вплоть до непроходимости. Не зря же у этого сценария имеется подзаголовок "Челлендж" и за него даётся столько очков на старте. А все челленджи по определению не гарантируют их успешное преодоление. Так что если не можешь выбраться из лаборатории - поздравляю, Шарик, ты балбес выбирай более лёгкие сценарии.
>Ну так этот побег и задумывался изначально как очень сложный, вплоть до непроходимости.
Безусловно, он очень сложный. Но у меня есть подозрение, что теперь уклон в сторону непроходимости. Ладно, попробую на практике.
Вообще сама идея увеличить дальность турелям и убрать подсветку довольно годная.
Он вроде не броня, а типа универсальная хуйня для жизни. А если меня не интересует переносимый вес и просто хотет адекватной защиты при низком весе?
Конечно, недоработка. Создателю системы зон такое их использование просто в голову не пришло.
>В игре есть возможность управлять зонами и автоматически раскладывать лут по нужным местам
Серьёзно, блядь? Два года играю, не знал. Как использовать?
![1539080143orehus-stiker (1).png](https://2ch.life/vg/thumb/30857268/15660613518830s.jpg)
У них нет ни блокирования, ни парирования, так что не так хуёво. Тот же cudgel, который вырезается ножом из палки за минуту, хоть и имеет 8 урона, но имеет тот же точный и быстрый удар в довесок к парированию, которое с должным скиллом позволяет ощутимо снижать а то и нивелировать нахуй входящий урон от пиздюлин. Ещё он с какими-то боевыми искусствами используется, да.
Готовка > чистая вода
Найди яму слизи и мудохай рядом ползающих блобов.
Не влияет, только проверяется наличие поверхности.
Скованность рюкзаков зависит от заполнения инвентаря. Насыпаешь гильзы в штаны с карманами - скованность рюкзака возрастает. Надеваешь вторые штаны - скованность рюкзака падает.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/33151
![image.png](https://2ch.life/vg/thumb/30857268/15660781703020s.jpg)
Нажимай в игре Shift + Y для открытия системы зон, потом нажимаешь Shift + A и выбираешь в появившемся списке участок для не сортированного (оттуда персонаж будет брать вещи для их дальнейшего распределения), потом снова нажимаешь Shift + A и создаешь зоны под нужные группы барахла и выходишь из редактора зон. Потом в игре просто нажимаешь Shift + O и персонаж автоматически разложит вещи из зоны с не сортированным по назначенным тобой местам.
Лагеря и нужды НПЦ у же до ума довели?
Персонаж раскладывает то, что у него в инвентаре, или то, что на полу? Или вообще всё? Можно как-то выложить из инвентаря всё, кроме "нужного"?
Раскладывает вещи лежащие на полу. А чтобы выложить из инвентаря всё лишнее барахло нужно просто открыть инвентарь и нажать "," (кнопка выбрать всё). После чего надо просто убрать плюсы с вещей, которые выкладывать не собираешься и нажать Enter.
![image.png](https://2ch.life/vg/thumb/30857268/15660820625250s.jpg)
Обнял тебя.
![cheestee.JPG](https://2ch.life/vg/thumb/30857268/15660891542790s.jpg)
Благодарю за ответ!
ты двачер
Ещё эти пидары опять сломали интерфейс, пришлось вилкой переделывать все мои изменения под новый формат.
Чистая вода внутри, а бутылка (грязное) снаружи.
Контент:
Добавлено плазменное оружие и модификации на энергооружие.
Добавлена тележка для лошадей (а так же другие вещи связанные с лошадьми (седла и прочее)) на ферму.
Добавлены книги по философии.
Добавлено mycus вино (даже интернет не выдал значение этого слова).
Новые грибные зомби.
Добавлены трёхлитровые банки для еды.
Исправлен спавн-лист банковской ячейки (банк больше не данжон, в конце которого игрока ждёт тонна классного лута).
Добавлено больше алкогольных напитков с реалистичными проявлениями.
Добавлено несколько видов порталов.
Добавлены раскладываемые рабочие места и UI под них.
Новые базы 3х3 с новыми видами нпц.
Беспроводные дрели используют маленькие моторчики.
Добавлен рыбацкий остров.
Добавлена новая ювелирка.
Добавлен коготь, инструмент с качеством открывания 2. Теперь не нужно таскать с собой громоздкий ломик для открытия дверей.
Автоклав теперь можно прикрепить к машине.
Добавлена посудомойка, в ней можно мыть не мягкие вещи.
Жилет МБР теперь можнт присутствовать в рецептах производства.
Фичи:
Добавлена возможность потушить камин вручную. Для этого нужен предмет с качеством bashing.
Вешалка для полотенец в автомобили.
Ацетилен можно крафтить.
Добавлен квест "поговорить с другим нпц".
Огонь теперь можно потушить каким-либо тупым предметом.
Собаки гавкают только когда видят опасность.
Добавлено 4 типа ОЧЕНЬ редких мех. Собери их все!
Это не гигантские мехи, аля Евангелион, а небольшие экзоскелеты наподобие тех, что сейчас разрабатываются армией США. Никаких битв в стиле Гуренн-Лагана, увы :/
Добавлен дроп к турелям.
Баланс:
Повышено количество пороха для производства ракет и бумажных патронов.
Острые камни теперь спавнятся при уничтожении булыжника.
Немного подправлен список профессий для старта на упавшем вертолете.
Зажженные фаеры теперь могут быть использованы как источник огня.
КБМ вытащенные из трупов теперь требуют предварительной очистки.
Исправлен размер стеклянного осколка.
Кожаные наручи теперь чуть меньше сковывают.
Исправлена дефолтная дата старта игры. Теперь это 30 дней с начала весны.
Фиксы бомб из пороха.
Небольшой ребаланс бокса.
Автоклав можно использовать дистанционно.
Провал при установке КБМ теперь имеет шанс оставить КБМ уцелевшим.
Фиксы:
Сосны теперь можно собирать при этом не портя их.
Зомби на земле больше не реагируют на рыбу в воде.
Исправлены проблемы со стаком предметов.
Исправлены отсылки к миссиям которых не существует.
Зомбибобры теперь водный тип зомби.
Исправлены комнаты лаб с "слизью".
Исправлено количество меди с антенны.
Исправлена работа силовой брони от стандартного УБП.
Спорткары теперь спавнятся с гоночными колесами.
Теперь не надо ждать восстановления стамины для стаминонезависимых действий.
Исправлен баг с дюпом воды.
Смена профессий при создании персонажа сбрасывает все перки.
Исправлена сортировка предметов в меню потребления.
КБМ нельзя стирать в стиральной машине.
Эксплоит с техникой и стаминой исправлен.
Теперь мешки с землей при разрушении дают землю, а не песок.
Исправлен свет от тяжелого фонаря.
Рецепт для держателя полотенец.
Немного пофикшен спавн озёр.
Объем кейса и его внутренний объем теперь одинаковые.
Некоторые фрукты теперь можно сушить.
Исправлен показ неправильных значений при заполнении пустой мебели (простите, тут я бессилен).
Добавлен спавн голокапюшона/плаща.
Добавлены названия для некоторых видов сломанных бионик.
Молочные коктейли теперь считаются джанкфудом.
Исправлено исчезновение автоклава (P.S. как-то слишком много автоклава в этих двух апдейтах).
Исправлены заборы у курятников. Куры теперь не могут сбегать через них.
Исправлены яйца муравьев и вредителей.
Ми-го теперь не могут издавать оглушающий звук.
Исправлено описание автоклава.
Исправлен краш при складывании велосипеда через ^.
Зомби могут толкать друг-друга.
Консервированное мясо теперь расходует правильное количество мяса при крафте.
Исправлен краш при прерывании переливания жидкости из одного транспорта в другой.
Исправлен крафт пачек.
Исправлено вынимание предмета оттуда, где его нет.
Небезопасные нпц стреляют в зомби даже если герой на пути.
Исправлено разрезание бревен на доски.
Исправлено стаканье метательного оружия.
Никотиновая жидкость теперь в разделе наркотиков/лекарств, а не запасных частей.
Исправлен краш вызванный пустым указателем.
Теперь в "драконьих" снарядах содержится порох.
Исправлена телепортация нпц при операциях.
Исправлены утки и гуси.
Исправлен стак магазинов для оружия
Исправлена функция "поднять все за раз".
Исправлены зоны изнутри транспорта.
Исправлено столкновения транспорта под околонулевым градусом.
Исправлен баг с мехами и лестницами.
Интерфейс:
Исправлен оверлук на карте.
Меню управления машиной стало умнее, и теперь не будет показано, когда это не нужно.
Ретродейс теперь с черным фоном.
Интерфейс миссий теперь доступен через овермап.
Добавлен дебаг-инструмент для просмотра окружающей радиации aka визуальный счетчик гейгера.
Производительность:
НПЦ едят меньше производительности.
Техника тоже ест меньше производительности.
Оптимизация кода.
Контент:
Добавлено плазменное оружие и модификации на энергооружие.
Добавлена тележка для лошадей (а так же другие вещи связанные с лошадьми (седла и прочее)) на ферму.
Добавлены книги по философии.
Добавлено mycus вино (даже интернет не выдал значение этого слова).
Новые грибные зомби.
Добавлены трёхлитровые банки для еды.
Исправлен спавн-лист банковской ячейки (банк больше не данжон, в конце которого игрока ждёт тонна классного лута).
Добавлено больше алкогольных напитков с реалистичными проявлениями.
Добавлено несколько видов порталов.
Добавлены раскладываемые рабочие места и UI под них.
Новые базы 3х3 с новыми видами нпц.
Беспроводные дрели используют маленькие моторчики.
Добавлен рыбацкий остров.
Добавлена новая ювелирка.
Добавлен коготь, инструмент с качеством открывания 2. Теперь не нужно таскать с собой громоздкий ломик для открытия дверей.
Автоклав теперь можно прикрепить к машине.
Добавлена посудомойка, в ней можно мыть не мягкие вещи.
Жилет МБР теперь можнт присутствовать в рецептах производства.
Фичи:
Добавлена возможность потушить камин вручную. Для этого нужен предмет с качеством bashing.
Вешалка для полотенец в автомобили.
Ацетилен можно крафтить.
Добавлен квест "поговорить с другим нпц".
Огонь теперь можно потушить каким-либо тупым предметом.
Собаки гавкают только когда видят опасность.
Добавлено 4 типа ОЧЕНЬ редких мех. Собери их все!
Это не гигантские мехи, аля Евангелион, а небольшие экзоскелеты наподобие тех, что сейчас разрабатываются армией США. Никаких битв в стиле Гуренн-Лагана, увы :/
Добавлен дроп к турелям.
Баланс:
Повышено количество пороха для производства ракет и бумажных патронов.
Острые камни теперь спавнятся при уничтожении булыжника.
Немного подправлен список профессий для старта на упавшем вертолете.
Зажженные фаеры теперь могут быть использованы как источник огня.
КБМ вытащенные из трупов теперь требуют предварительной очистки.
Исправлен размер стеклянного осколка.
Кожаные наручи теперь чуть меньше сковывают.
Исправлена дефолтная дата старта игры. Теперь это 30 дней с начала весны.
Фиксы бомб из пороха.
Небольшой ребаланс бокса.
Автоклав можно использовать дистанционно.
Провал при установке КБМ теперь имеет шанс оставить КБМ уцелевшим.
Фиксы:
Сосны теперь можно собирать при этом не портя их.
Зомби на земле больше не реагируют на рыбу в воде.
Исправлены проблемы со стаком предметов.
Исправлены отсылки к миссиям которых не существует.
Зомбибобры теперь водный тип зомби.
Исправлены комнаты лаб с "слизью".
Исправлено количество меди с антенны.
Исправлена работа силовой брони от стандартного УБП.
Спорткары теперь спавнятся с гоночными колесами.
Теперь не надо ждать восстановления стамины для стаминонезависимых действий.
Исправлен баг с дюпом воды.
Смена профессий при создании персонажа сбрасывает все перки.
Исправлена сортировка предметов в меню потребления.
КБМ нельзя стирать в стиральной машине.
Эксплоит с техникой и стаминой исправлен.
Теперь мешки с землей при разрушении дают землю, а не песок.
Исправлен свет от тяжелого фонаря.
Рецепт для держателя полотенец.
Немного пофикшен спавн озёр.
Объем кейса и его внутренний объем теперь одинаковые.
Некоторые фрукты теперь можно сушить.
Исправлен показ неправильных значений при заполнении пустой мебели (простите, тут я бессилен).
Добавлен спавн голокапюшона/плаща.
Добавлены названия для некоторых видов сломанных бионик.
Молочные коктейли теперь считаются джанкфудом.
Исправлено исчезновение автоклава (P.S. как-то слишком много автоклава в этих двух апдейтах).
Исправлены заборы у курятников. Куры теперь не могут сбегать через них.
Исправлены яйца муравьев и вредителей.
Ми-го теперь не могут издавать оглушающий звук.
Исправлено описание автоклава.
Исправлен краш при складывании велосипеда через ^.
Зомби могут толкать друг-друга.
Консервированное мясо теперь расходует правильное количество мяса при крафте.
Исправлен краш при прерывании переливания жидкости из одного транспорта в другой.
Исправлен крафт пачек.
Исправлено вынимание предмета оттуда, где его нет.
Небезопасные нпц стреляют в зомби даже если герой на пути.
Исправлено разрезание бревен на доски.
Исправлено стаканье метательного оружия.
Никотиновая жидкость теперь в разделе наркотиков/лекарств, а не запасных частей.
Исправлен краш вызванный пустым указателем.
Теперь в "драконьих" снарядах содержится порох.
Исправлена телепортация нпц при операциях.
Исправлены утки и гуси.
Исправлен стак магазинов для оружия
Исправлена функция "поднять все за раз".
Исправлены зоны изнутри транспорта.
Исправлено столкновения транспорта под околонулевым градусом.
Исправлен баг с мехами и лестницами.
Интерфейс:
Исправлен оверлук на карте.
Меню управления машиной стало умнее, и теперь не будет показано, когда это не нужно.
Ретродейс теперь с черным фоном.
Интерфейс миссий теперь доступен через овермап.
Добавлен дебаг-инструмент для просмотра окружающей радиации aka визуальный счетчик гейгера.
Производительность:
НПЦ едят меньше производительности.
Техника тоже ест меньше производительности.
Оптимизация кода.
>как твой пекиш накатить на локальный гит
Это ты не у меня спрашивай. Наверное есть для этого какая-нибудь простая комманда, но я не знаю.
Что еще сломали?
да ни как, просто включаешь мод "без грязной одежды" и абсолютно насрать на все эти задродства мозгоебов)))
![91452.jpg](https://2ch.life/vg/thumb/30857268/15661344614890s.jpg)
Ас интендед
>Добавлена возможность потушить камин вручную.
А если персонаж был бойскаутом и имеет значок "за тушение пожаров", то он может тушить камин по-скаутски?
![изображение.png](https://2ch.life/vg/thumb/30857268/15661445656990s.jpg)
>А что не так, реализм же?
Раньше я думал что "реализм" в выживачах, это нечто охуенное, симуляция и полное погружение, отыгрыш и все такое.
После наблюдения за разработкой Каты в течение нескольких лет, понял, что когда разработчики говорят "реализм", это просто такой способ запилить(или убрать) что-нибудь в игру, вообще не думая об игровом балансе или геймдизайне, потому что можно самую тупую и имбалансную фичу и тысячи орехов пропихнуть просто сказав "ну это же реализм, вот пруфы из диссеров тысяч исследований у меня научная степень верьте мне" так и должно быть.
Предлагаю "повелевающий афроамериканцами" пояс. Гуки на такое согласятся.
До новых встреч.
CДОХНИ CДОХНИ CДОХНИ CДОХНИ CДОХНИ CДОХНИ CДОХНИ CДОХНИ CДОХНИ CДОХНИ CДОХНИ CДОХНИ CДОХНИ CДОХНИ CДОХНИ CДОХНИ CДОХНИ CДОХНИ CДОХНИ CДОХНИ CДОХНИ CДОХНИ CДОХНИ CДОХНИ CДОХНИ CДОХНИ CДОХНИ CДОХНИ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ СГНИЙ
Это копия, сохраненная 21 августа 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.