Это копия, сохраненная 5 августа 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Сataclysm DDA -- это уникальный рогалик, включающий в себя нестандартный сеттинг, полностью открытый мир, широкую систему крафта, строительства и конструирования автомобилей.
Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с тяжёлыми условиями и жуткими тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, метаем копья в оленей и жрём суп из людей. Добро пожаловать.
CataThread Wiki на гитхабе от местного анона https://github.com/shapkees/CataThread/wiki - рекомендуется прочитать сразу. Вся остальная полезная информация в одном месте.
Скачать: https://pastebin.com/vxXmHKWs Русек вшит в игру, язык меняется в настройках.
Любая проблема, связанная со шрифтами: Внимательно читаем https://pastebin.com/a1Xh7Biw
Рекомендуемые графические тайлсеты https://pastebin.com/gAfaeZb6
Моды для любителей коркора и прочего: https://pastebin.com/FT7N36rs
Звуки и музон https://pastebin.com/vK5xD20y
Платиновые вопросы: В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > в английской раскладке с зажатым шифтом, моды переключаются Tab.
Чтобы поднять часть предметов из кучи - выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать кнопку "стрелка вправо".
Чтобы увидеть рецепт, скрытый нажатием клавиши s - нажать F и ввести h:yes, теперь можно нажать s еще раз и вернуть рецепт в список.
Чтобы разморозить еду, нужно активировать кастрюлю/сковородку у источника огня.
Если по краям тайлов черные полосы, нужно в настройках переключить рендер в direct3d.
Если голод работает странно - это так и задумано.
А как...? Нажать Esc, далее выбрать Keybindings и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/помощь или ? и внимательно все просмотреть.
Любой вопрос по управлению: ОТКРОЙ МЕНЮ СПРАВКИ, ПИДОР НЕОБУЧАЕМЫЙ - ИЗУЧИ ГОРЯЧИЕ КЛАВИШИ, СУКА!
Помогити убивают! Гайд от местного анона: https://pastebin.com/WnPDDBTe
Полезные ссылки
Английская вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Main_Page
Списки предметов и их описания,рецепты крафта (англ.): http://cdda-trunk.chezzo.com/
Чейнджлоги на английском: http://ci.narc.ro/job/Cataclysm-Matrix/changes
Гитхаб катаклизма, баги и предложения следует писать в Issues: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
Коммьюнити: https://pastebin.com/D9j6x7fT
Шапка треда: https://pastebin.com/7uHXA8JU
Совместимы, друг другу вообще не мешают.
Как я понял они на меня пиздуют из разбомбленного ядеркой мной сраного исследовательского центра.
Ради баланса можно их по лору сделать продуктом мутаций, что бы они появлялись, скажем, через месяц, что бы у игрока уже было что-то серьезнее копья.
Они есть в хуевом виде, смирись что так будет всегда
Какой мгле? В игре нет мглы!
Скоро будет, если руки дойдут
Вот еще фичу добавили интересную с сепией.
Щя, подержи мое пиво. Организую скриншот.
Ля как норм выглядит то.
Ту самую
e m*
Осенью всё плодоносит
Заебись, годно, но солнечные батареи нинужны, есть мясная энергопроизводилка
это желейная лампа чтоле?
>>755279
сам нашел
Повезло
Он сама себя обеспечивает, ты только нямки ей закидывай
Отбой, добавил #include "tgmath.h" и зафунциклировало.
ты мне ответь вот что: у тебя включены орды?
не могу заснуть что к кому то по ночам приходят зомби а ко мне нет
или это изза того что мучаешь блобок и на их крик приходят зомби(блобы которые нашли тело)
Кстати вот про компиляцию. Я пробую https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/blob/master/COMPILING-MSYS.md
, и на pacman -S git git-extras-git make mingw-w64-x86_64-{astyle,ccache,gcc,libmad,libwebp,ncurses,pkg-config,SDL2} mingw-w64-x86_64-SDL2_{image,mixer,ttf} отвечает "ошибка: не найдена цель: git-extras-git".
Т.е. этот шаг можно пропустить?
Ты на этом шаге ещё на запускаешь make, а только скачиваешь этот пакет, make ты будешь делать потом из директории с сорцами
Сейчас начал нового перса, неподалёку от места спавна был особняк, в котором лежал джекпот с фехтованием и кавалерийской саблей.
Как вы понимаете, в особняке живёт много зомби. И это полный пиздец блядь, мне тупо не хватает выносливости пиздиться с ними стоя на месте возле дверного проёма, когда они подходят по одному. Это просто ненормально, что перс с 14 силы, отпиздив пятак зомби, выдыхается как какой-то ёбаный дистрофан-астматик с активным приступом астмы.
Я помню, какой-то анон тут писал, что играет милишником с нагинатой и у него стамина ниже одной палки вообще не проседает. Хз, может я что-то не так делаю.
>перс с 14 силы, отпиздив пятак зомби, выдыхается как какой-то ёбаный дистрофан-астматик с активным приступом астмы.
Как что-то плохое.
СДОХНИ СГНИЙ СГОРИ СДОХНИ СГНИЙ СГОРИ СДОХНИ СГНИЙ СГОРИ СДОХНИ СГНИЙ СГОРИ СДОХНИ СГНИЙ СГОРИ СДОХНИ СГНИЙ СГОРИ СДОХНИ СГНИЙ СГОРИ СДОХНИ СГНИЙ СГОРИ СДОХНИ СГНИЙ СГОРИ СДОХНИ СГНИЙ СГОРИ СДОХНИ СГНИЙ СГОРИ СДОХНИ СГНИЙ СГОРИ
Просто реген стамины рассчитан на то, что ты будешь кастовать каменную выносливость из магоклизмы
Они постоянно будут
Либо вкалывай сыворотку и окончательно превращайся в пиздоглазого восьмихуя, либо пей пурификатор и размутировавыйся обратно. Иначе от снов не избавиться.
А сны - это индикатор из какой категории у тебя сейчас больше всего мутаций, чтобы ты случайно в отличное от задумки не мутировал.
Открыл значит я такой крафт, а там описание: 10000 зарядов батарейки, её нельзя перезарядить. крафтится из 20 плутониевых батареек. И тут меня разорвало нахуй.
Почему так мало, блядь? 10 обычных тяжелых = 1 тяжелой плутониевой (было бы неплохо, но перезарядить то нельзя) . Сука мрази, издеваются. Бесполезный хлам.
анон ты я вижу шаришь,а реально получить как бы мутанта набрав кучу полезных мутаций из от разных мм линеек мутаций или это долго,нудно и слабо реализуемо (без всяких АЖТРИСЁт/багов)
хз я себе подкрутил до 40к.теперь как аккамулятор от электрокара.
Воткнул 5 таких батарек в разное и забил на всю игру.
>анон ты я вижу шаришь
Лол, тут половина треда разрабы, а другая половина латентная.
Можно собрать хоть все допороговые не взаимоисключающие мутации, но нужно несколько баков мутагена и вёдер пурифаера. Начинаешь мутировать и если в говно превратился, то откатываешься. Долго и нудно.
>>759181
>подкрутил до 40к
Тоже так делал. Но вибратор всё равно через неделю разряжается.
На телефоне играет кто?
Тайлсет от дед выпил у вас нормально работает?
> альфа
Ну такое. Оно конечно красивенько, но словишь разложение и всё, будешь гнить постоянно.
Шизофрения, трейты нервный, быстрое привыкание, нарколепсия, перепады настроения.
Спасибо. Думаю теперь словлю передоз
>какой-то анон
Стартовал черным поясом у которого рукопашный бой = 8, и повезло найти книгу обучающую Силату ну и нагинату, так что пачки зомби разваливаются до просадки стамины.
Охуительные сны про собак и ночное небо, как раньше и было. Мутации не сломали в последних версиях случайно?
Ранее, еще до того как медецинскую начал принимать, кольнулся котом и длинные ногти получил. Они случайно не будут препятствовать мутации, делая ее невозможной?
так ты нажми Е
Идеальный вариант для старта в лабе/мухосрани. Каждый труп расцениваешь как КОРМ ДЛЯ СГУСТКА. Ремонт блобо машины за считанные игровые минуты. Новые технологии машиностроения ёпта.
https://www.youtube.com/watch?v=zLQ6Q1bLlIs
https://github.com/shapkees/CataThread/wiki/9.-Слизнекары
> ты мне ответь вот что: у тебя включены орды?
Да включены.
> или это изза того что мучаешь блобок и на их крик приходят зомби(блобы которые нашли тело)
Ко мне днем приходят раненые, точняк из НИИ который я ядерной ракетой уебал.
Тоже возможно. Я порядочно в округе по баблу нашумел, вот они и приходят теперь ко мне. Уже из прошлых игр заметил. Например сценарий тюрьма, если не уйти за пределы баббла/овермапы все выжившие зеки будут приходить к тебе в гости.
Нет.
Постройка корпуса завершена на 100%
Спереди нахуй все в боковухах заделал, а то с камерами дальнего обзора нет вообще. Ёбнул вместо лобовухи люки. Теперь с обзором проблем нет. Нужно еще одну камеру сбоку поставить. с движками/аккумами разораться - на третий слизневый двигло нужна механика 12 сейчас 8.
Но главная задача сейчас собирать хавку на зиму. Можно было бы сделать нихуёвый такой поход на другую стороны мапы в муравейник, но ну их нахуй. Лучше округу обшарить.
Тогда посмотри к чему привязана бионика переводящая наетость в энергию. Раньше она ж к индикатору голода приделана была. :)
Может у тебя низкий левел выживания? Ножичек плохой? Давай вообще скрин этой бионики.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/32710
Я надеюсь, хоть это то не добавят. Это же бессмысленная ебанина, не имеющая с "реализмом" ничего общего, а только очередное усложнение геймплея для игрока. При этом, при толчках они ещё и мебель со стенами разрушают.
Реалистично было-бы, если бы зомбаки почуяв добычу приходили в возбуждение начинали к ней ломиться, сбивая друг друга с ног. Как то бывает в реальности, при больших скоплениях людей, когда вследствие всеобщей паники или возбуждения начинается давка. Но это только упростит игру, а кому это нахуй надо? Так что, ждём очередной гвоздь в могилу каты.
Ушла эпоха пороговых войн. Смирись с этим.
Если положить капканы на порог и зомби сзади все равно будут внутрь лезть это будет действительно кал а не новая фиа.
>Ушла эпоха пороговых войн.
Сначала у нас забрали стиль горящих трусиков, теперь забирают стиль порогового воина и оконного дракона, сколько можно это терпеть?
> Если положить капканы на порог и зомби сзади все равно будут внутрь лезть это будет действительно кал а не новая фиа.
Нормас, автор допиливает взаимодействие со всеми ловушками. Теперь будет стиму АКТИВНО юзать ловушки, иначе можно обутылитъся от пачки зомби на изи.
>с камерами дальнего обзора нет вообще
Где код для камеры находится? Надо переконпелировать для себя, а то реально дичь какая-то с этими слепошарыми камерами.
Нет такого пока. Но добрый дяденька Серж Жилкин запилил пиар с добавлением такой опции в настройки игры. Не забыв при этом обозвать тех, кому не нравится сепия, ретроградами. Пиар пока не принят, но это всего лишь вопрос времени.
По мне дак норм, когда зомби полностью заполоняют комнату. Они хотят лишь сожрать тебя и не будут стоять в очереди, аки в макдоналдс
> Надо переконпелировать для себя
Что значит для себя? Иди на гитхаб и делай ДЛЯ ВСЕХ как тот же пряник.
Ты тот же самый "ниосилятор", который доёбывался до недовольства ко времени регена ХП?
Так вот, партия Кевина сама позиционирует и стремится сделать кату максимально реалистичной? В чём здесь по твоему реализм? В тимворке зомби-коммандосов разъёбывающих стены и мебель? А может это всё-таки не реализм, а намеренное усложение игры?
>Ты тот же самый "ниосилятор", который доёбывался до недовольства ко времени регена ХП?
Нет.
>В чём здесь по твоему реализм?
В том, что, как сказал анон выше,
>Они хотят лишь сожрать тебя и не будут стоять в очереди, аки в макдоналдс
>В тимворке зомби-коммандосов разъёбывающих стены и мебель?
Это проблема слишком хлипких (на мой взгляд) стен, а не поведения монстров.
Мдем. Ну чтож, ждёмс
>В том, что, как сказал анон выше,
>Они хотят лишь сожрать тебя и не будут стоять в очереди, аки в макдоналдс
Именно и я даже привёл пример из реальности, что бывает с перевозбуждённой толпой:
> Реалистично было-бы, если бы зомбаки почуяв добычу приходили в возбуждение начинали к ней ломиться, сбивая друг друга с ног. Как то бывает в реальности, при больших скоплениях людей, когда вследствие всеобщей паники или возбуждения начинается давка.
>Это проблема слишком хлипких (на мой взгляд) стен, а не поведения монстров.
Это в первую очередь проблема контрибьютора запилившего этот пиар, а не стен.
После зачистки списка спавна лута в банках выяснилось, что голоплащи больше напрямую нигде не спавнятся (их теперь можно только скрафтить с помощью шаблонов нанофабрикатора).
Куда мне стоит поместить спавн голоплащей, чтобы было реалистично® и интересно с точки зрения геймплея?
Там NOT INTERESTED в моих коммитах
>Там они бездумная толпа сметающая все на пути
Вот именно! Ты же понимаешь меня и говоришь то же самое! Они должны сметать всё на пути, сбивая друг друга с ног почуяв жертву, а не аки коммандосы перебрасывать друг друга на позиции.
В оружейку лабы, в военный бункер, с небольшим шансом на зомби-коммандосов было бы неплохо сделать НЕВИДИМЫХ зомби-коммандосов, с которых гарантированно дропается плащ; дальность обнаружения зависит от восприятия персонажа, с небольшим шансом в разбившийся вертиберд
>Реалистично было-бы, если бы зомбаки почуяв добычу приходили в возбуждение начинали к ней ломиться, сбивая друг друга с ног. Как то бывает в реальности, при больших скоплениях людей, когда вследствие всеобщей паники или возбуждения начинается давка.
Если бы хотя бы прочитал описание пиара на гитхабе, то увидел бы, что автор сделал так, что толкнутый зомбак всегда падает, то есть получает статус "Сбитый с ног". Чем это отличается от ситуации с давкой в приведённом тобой примере?
>Это в первую очередь проблема контрибьютора запилившего этот пиар, а не стен.
Нет. Смотри, есть проблема с хлипкостью стенами (имхо, конечно), и она совершенно не зависит от того, будет принят этот пиар, или нет. Пиар может усугубить ситуацию, но сама ситуация не должна быть блокировщиком для принятия пиара.
>Ты все равно потом скажешь, что неубидили и ясделаю так как хочу
Ты хочешь помочь? Если да, то говори по делу. Если нет, то к чему эти словоблудия?
>было бы неплохо сделать НЕВИДИМЫХ зомби-коммандосов, с которых гарантированно дропается плащ; дальность обнаружения зависит от восприятия персонажа
Блин, а это интересная идея.
>Если бы хотя бы прочитал описание пиара на гитхабе, то увидел бы, что автор сделал так, что толкнутый зомбак всегда падает, то есть получает статус "Сбитый с ног". Чем это отличается от ситуации с давкой в приведённом тобой примере?
Тем, что при давке пострадавший подминается под ноги толпы, а здесь идёт подкат под позицию игрока т.е. намеренное усложнение игры.
> Куда мне стоит поместить спавн голоплащей, чтобы было реалистично® и интересно с точки зрения геймплея?
На мороз ессна в мод его убери Aftershock или как его там. Этож силли нонсенс айтем. Как и вся силовуха из фоллача.
Ну, предложенное тобой просто невозможно реализовать на текущем движке игры, так как один тайл не могут занимать два монстра одновременно. По-моему, предложенная альтернатива вполне себе нормально симулирует толпу и давку, ну и заодно делает игру сложнее и интереснее.
Хотя блин, эта группа предметов же спавнится во всяких подземельях с сундуками в конце в виде домов с осами, домов и подвалов с пауками, а также пещерами и крысиными пещерами. Надо бы, наверное, всё же добавить "точечный" спавн в оружейки и бункеры.
Спиздите из ДФ возможность ползать и нахождение нескольких тварей на одной тайле
> Спиздите из ДФ возможность ползать и нахождение нескольких тварей на одной тайле
ЗАКРЫТЫЕ ИСХОДНИКИ. Я все жду нормального на последние версии русека, которого не будет автор хуй забил там пердолинг с декомпиляцей и прочими анальными рабостями.
[ "12mm", 20 ],
[ "adrenaline_injector", 20 ],
[ "ampoule", 100 ],
[ "antifungal", 10 ],
[ "antiparasitic", 20 ],
[ "armor_chitin", 10 ],
[ "bio_blade", 10 ],
[ "bio_speed", 10 ],
[ "bot_c4_hack", 30 ],
[ "bot_laserturret", 20 ],
[ "bot_mininuke_hack", 10 ],
[ "c4", 50 ],
[ "canister_goo", 80 ],
[ "cleansuit", 100 ],
[ "dump_pouch", 100 ],
[ "electrohack", 30 ],
[ "fetus", 10 ],
[ "hazmat_suit", 50 ],
[ "plasma_gun", 10 ],
[ "hk_g80", 20 ],
[ "hk_g80mag", 35 ],
[ "emp_gun", 20 ],
[ "id_military", 30 ],
[ "id_industrial", 30 ],
[ "id_science", 20 ],
[ "knife_rm42", 20 ],
[ "l-stick", 10 ],
[ "large_repairkit", 20 ],
[ "standard_template_construct", 15 ],
[ "laser_rifle", 10 ],
[ "m240", 10 ],
[ "m249", 10 ],
[ "m60", 10 ],
[ "mask_bal", 100 ],
[ "militarymap", 20 ],
[ "mininuke", 10 ],
[ "mutagen", 80 ],
[ "optical_cloak", 20 ],
[ "holo_cloak", 20 ],
[ "pickaxe", 10 ],
[ "plasma", 80 ],
[ "plasma_rifle", 10 ],
[ "plut_cell", 100 ],
[ "portal", 20 ],
[ "power_armor_basic", 50 ],
[ "power_armor_frame", 40 ],
[ "power_armor_heavy", 30 ],
[ "power_armor_helmet_basic", 60 ],
[ "power_armor_helmet_heavy", 30 ],
[ "power_armor_helmet_light", 30 ],
[ "power_armor_light", 30 ],
[ "processor", 150 ],
[ "purifier", 120 ],
[ "pur_tablets", 200 ],
[ "recipe_medicalmut", 100 ],
[ "remotevehcontrol", 80 ],
[ "rm11b_sniper_rifle", 10 ],
[ "rm13_armor", 20 ],
[ "rm51_assault_rifle", 10 ],
[ "royal_jelly", 80 ],
[ "RPG", 10 ],
[ "RPG-7_ammo", 10 ],
[ "atgm_heat", 1 ],
[ "rx11_stimpack", 50 ],
[ "rx12_injector", 50 ],
[ "stimpack_ammo", 100 ],
[ "survivormap", 50 ],
[ "survnote", 10 ],
[ "tool_rdx_charge", 10 ],
[ "v29", 10 ]
[ "12mm", 20 ],
[ "adrenaline_injector", 20 ],
[ "ampoule", 100 ],
[ "antifungal", 10 ],
[ "antiparasitic", 20 ],
[ "armor_chitin", 10 ],
[ "bio_blade", 10 ],
[ "bio_speed", 10 ],
[ "bot_c4_hack", 30 ],
[ "bot_laserturret", 20 ],
[ "bot_mininuke_hack", 10 ],
[ "c4", 50 ],
[ "canister_goo", 80 ],
[ "cleansuit", 100 ],
[ "dump_pouch", 100 ],
[ "electrohack", 30 ],
[ "fetus", 10 ],
[ "hazmat_suit", 50 ],
[ "plasma_gun", 10 ],
[ "hk_g80", 20 ],
[ "hk_g80mag", 35 ],
[ "emp_gun", 20 ],
[ "id_military", 30 ],
[ "id_industrial", 30 ],
[ "id_science", 20 ],
[ "knife_rm42", 20 ],
[ "l-stick", 10 ],
[ "large_repairkit", 20 ],
[ "standard_template_construct", 15 ],
[ "laser_rifle", 10 ],
[ "m240", 10 ],
[ "m249", 10 ],
[ "m60", 10 ],
[ "mask_bal", 100 ],
[ "militarymap", 20 ],
[ "mininuke", 10 ],
[ "mutagen", 80 ],
[ "optical_cloak", 20 ],
[ "holo_cloak", 20 ],
[ "pickaxe", 10 ],
[ "plasma", 80 ],
[ "plasma_rifle", 10 ],
[ "plut_cell", 100 ],
[ "portal", 20 ],
[ "power_armor_basic", 50 ],
[ "power_armor_frame", 40 ],
[ "power_armor_heavy", 30 ],
[ "power_armor_helmet_basic", 60 ],
[ "power_armor_helmet_heavy", 30 ],
[ "power_armor_helmet_light", 30 ],
[ "power_armor_light", 30 ],
[ "processor", 150 ],
[ "purifier", 120 ],
[ "pur_tablets", 200 ],
[ "recipe_medicalmut", 100 ],
[ "remotevehcontrol", 80 ],
[ "rm11b_sniper_rifle", 10 ],
[ "rm13_armor", 20 ],
[ "rm51_assault_rifle", 10 ],
[ "royal_jelly", 80 ],
[ "RPG", 10 ],
[ "RPG-7_ammo", 10 ],
[ "atgm_heat", 1 ],
[ "rx11_stimpack", 50 ],
[ "rx12_injector", 50 ],
[ "stimpack_ammo", 100 ],
[ "survivormap", 50 ],
[ "survnote", 10 ],
[ "tool_rdx_charge", 10 ],
[ "v29", 10 ]
>Все равно сделал по своему
Да как по-своему-то? Я же добавил в бункеры, лабы, к военным. Что опять не так?
Это офигенное добавление и, возможно, первый шаг на пути к тому, чтоб зомби друг друга на пол валили.
И наконец-то геймплей будет поразнообразнее, чем заманить толпу в узкое ущелье и косплеить царя Леонида.
С другой стороны учитывая разрушительную мощь зомби, бетонные здания будут падать ещё быстрее.
Здания в Кате из гипсокартона на деревянном каркасе, но надо бы пофиксить, да. Зомби и так разрушают дома слишком резво.
Повторюсь, это проблема стен (или, скорее, механики усиления сил толпы зомби при их совместных действиях), а не новой фичи.
При этом игрок не может так же резво разрушать стены. Ещё бы пофиксить кусты, чтобы они автоматически уничтожались, если на них наезжает транспорт с большим весом. Потому что я понимаю куст остановит велосипед на 6 км/ч, но если это танк, или даже грузовик, то вера в происходящее теряется.
>>762378
Я не спорю, фича в принципе жизнеспособна как идея, но в нынешних реалиях не очень.
>При этом игрок не может так же резво разрушать стены.
Так и один зомби тоже не сможет разрушить крепкие стены. Они на это способны только толпой.
>теперь из трупов сраная поврежденная бионика... как ее к жизни вернуть?
Присоединяюсь к вопросу. Сейчас из шокера достал: "дефект КБМ: доп. аккумулятор (грязное). Там в описании по буржуйски написано, что её надо сбросить до заводского состояния, а как и можно ли?
>Zombies now always fall over when pushed
Это как вообще? Обычный зомби-ползун может зайти с тыла к халку и тот от одного тычка сразу упадет?
>Они на это способны только толпой
У них там WAAAAGH активируется? Как вообще это аргументировано? Я, как среднестатистический человек, что один не смогу расколотить танковую броню или бетонную стену руками, так и с толпой братишек, например
Осмотр предмета -> 'm'. Потом помыть с губкой или в посудомоечной машине (которая спавнится в люксовых арви). Потом надо найти автоклав (предмет или мебель) и специальные стерилизационные пакетики для автоклава. КБМ простерилизовать в автоклаве и поместить в пакетик. Простерилизованный и упакованный пакетик отнести к автодоку, и только тогда он согласится установить КБМ.
Можете начинать потоки ВИРНИТИ ФСЕ КАК БЫЛО
Я кидал подкрутку, меня тоже это бесит. Но, тебе уже сказали. Обычная стена тут из гипсокартона и деревянного каркаса, то что почти все из этих стен это уже другая проблема. Насчет машин да, было бы неплохо увидеть официальный фикс. Хотя кому то это покажется слишком жирно, мол в танк забрался и похуй
Не подскажу, я в коде, отвечающем за эту механику, не ковырялся ни разу ещё. Если я правильно понимаю, это задумывалось как симуляция примерно того, как в Ходячих Мертвецах один ходячий не мог проломить забор из сетки Рабица вокруг тюрьмы, а когда их куча навалилась, так она под их весом и прогнулась.
Вроде и норм, но очередной костыль в игровом процессе...
>kevin:Please stop spamming new threads about this, you have some very fundamental misunderstandings about how nutrition in the game works, you need to read up and understand how that works in broad strokes before questioning how it works.
Короч, система питания настолько приближена к реализму, что аж нужно отдельно почитать мануал и понять, как она работает.
>Хотя кому то это покажется слишком жирно, мол в танк забрался и похуй
Так так и было бы ИРЛ. Любая армия, имеющая работоспособную бронетехнику, перемолола бы любое стадо зомби, были бы только снаряды и патроны.
>Хотя кому то это покажется слишком жирно, мол в танк забрался и похуй
У нас же реализм, так что зомби, бессильно скребущие танковую броню, это как раз самая реалистичная ситуация.
> you need to read up and understand how that works in broad strokes before questioning how it works
Не думай - жри что дают
>Если бы можно было автоматизировать этот процесс, то было бы лучше.
Ну как ты это автоматизируешь? Добавить функцию "пускай персонаж автоматически ищет на карте губку, автоклав, пакетики, автодок, анестезию"?
Наоборот, вот все бы разрабы в Кататклизме так - сотворил какую-то хуйню для аутистов, и следом сразу запилил мод ее отключающий.
Внутри танка - да. Но если бы авторы пошли по пути реализма, то таких вот пустых танков без экипажа просто не было, так как они все бы были заняты наматыванием зомби на гусеницы.
Мод, отключающий грязные КБМки, появился так быстро только по той причине, что там всего делов было пару десятков строк в джейсоне поменять, то есть задача уровня даунов с двача. Если бы для реализации отключения этой фичи потребовалось бы внести какие-то изменения в код, то ещё неизвестно, стал бы автор заморачиваться с добавлением мода - как он не стал заморачиваться, к примеру, отключением загрязнения КБМок после их деинсталляции из тела (они по-прежнему будут грязные и дефектные).
Но есть же халки, шокеры, бруты. Халки и бруты просто бы пробились внутрь танка, а шокер бы зажарил их в этой кастрюле
Да кто ж спорит. Хотя я бы не отказался от мода возвращающего старую нереалистичную и не улучшенную систему голода.
Для начала было неплохо хотя бы автоматизировать крафт, чтобы мне не приходилось выбирать куда я хочу крафтить, куда я хочу положить скрафченный предмет, брать в руки и активировать то, что я хочу скрафтить. Эти лишние нажатия не приносят глубины, а только тратят время игрока.
Халк не пробьётся внутрь. Самое реалистичное, что он может сделать с танком, - сорвать гусеницу/сдвинуть башню с направляющих/промять крышку МТО (если она 20мм или тоньше) и повредить потроха двигателя (патрубки, провода, воздуховоды и т.п.)
>Халки и бруты просто бы пробились внутрь танка
Да с чего бы это? Это танковая, мать её, броня!
>шокер бы зажарил их в этой кастрюле
Шокер не обладает достаточным интеллектом, чтобы осознавать, что в кастрюле кто-то сидит.
Велика вероятность, что кто-нибудь это вскорости сделает.
>Добавить функцию "пускай персонаж автоматически ищет на карте губку, автоклав, пакетики, автодок, анестезию"?
Почему бы и нет? Сделать подобие миссий "для себя" (персонажа), типа routine tasks -> loot items -> забиваешь каких предметов и сколько нужно -> в auto-pickup rules создаются правила для этих предметов, которые автоматически деактивируются/удаляются при достижении заданного количества
Или там routine tasks -> draw water -> выбираешь контейнер и персонаж автоматически заполняет его водой около водоёма
routine tasks -> crafting -> выбираешь какие предметы постоянно нужны, ставишь условие типа auto-craft if (below N items/above N ingridients), потом на привале тыкаешь какую-нибудь кнопочку или через действия персонажа work on routine tasks и он сам крафтит по списку чё там надо, или, если ты с напарником, говоришь ему %username%, work on this routine task ... и тот крафтит, а потом складывает на землю/куда-нибудь/оставляет в инвентаре (тут нужна настройка в miscellanious rules что делать со скрафченными предметами)
Т.е. по размерам это +\- слон. Что-то я не слышал, чтоб слон мог сломать танк...
Да в теории-то всё можно автоматизировать. Хоть всю игру. Чтобы просто сидеть и смотреть, как твой персонаж сам по себе ходит и делает всё-всё.
Один вопрос: кто это всё будет реализовывать?
Все эти палки, как ты выразился, "маленько" легче реализовать, нежели алгоритмы авто-чего-угодно.
Сила зависит от объёма мышечной массы, которая, в свою очередь, зависит от размера (вернее размер и объём мышечной массы взаимосвязаны).
Сила зависит от отношения поперечного сечения мышц к объёму, и как-то связана с плотностью мышечных волокон и системой рычагов
Она тогда полая как у птиц
Когда выносливость "сломали"? Обновлялся недели 2 назад из того что увидел новая система с отхилом. Теперь убрали эту халяву когда за ночь вылечивается все, но даже с таким "медленным" заживлением система далека от "реализма". Хотя судя по пекишу понятие "реализма" у разрабов странное.
От пекиша еще никто не умирал. Я последнее время хожу большую часть дня "голодным", а хавкой и питьем закидываюсь перед сном вот это я понимаю "реализм".
>голод обновляется каждые 5 минут
>содержимое желудка обновляется каждые 30 минут
ах тыж ёбаный ты нахуй
Ну да немного после ввода системы вкатился когда её видать пофиксили.
я могу в пару кликов исправить длительность горения в печи бревна? как это сделать?
С бензопилой получилось, но тут вроде все глубже
Ты не можешь указать длительность горения для какого-то конкретного предмета, но ты можешь поиграться со шрифтами значениями горения, записанными в materials.json. Находишь там "ident": "wood", а в нём - "burn_data" Мне сейчас лень искать в коде, что означают там все эти fuel: 1, fuel: 2 и fuel: 3, но ты можешь сам всё это протестировать, подкручивая значения в ту или иную сторону.
Случайно наткнулся на неё. Каждые 3 хода переводит 1 калорию в 1 заряд. Вроде нормально выглядит.
сработало!
СПАСИБО!
надо было уменгьшить щначнеи в 6 раз и теперь дилланя палка горит 4-4.5ч
я менял в вуд значение берн на 0.0016
Скорее всего второму анону, т.к. я значения увеличивал
Каких? Я которые тех которых в тюрячке разбирал так там с них только просто ядро ии падает.
Это, скорее всего, всё та же проблема с переходом на 1-секундные ходы. Пофиксят рано или поздно.
ИРЛ заебешься все это стирать на стиральной доске. жаль мокрую одежду после стирки не завезли
Мутации (всмыслк перки) появляются, а мутировать, перейдя через порог (превратиться в хуебеса) как должен? Тоже немедленно?
Дык есть же гигантские осы. Они могут на крыши зданий залетать. У самого такого еще не случалось, но видел у Vormithrax'а на трубе.
Да, сразу.
Разбирать жилеты с суперсплавом и бионику металлического покрытия.
там вообще катки это очень странная хуёвина, и она не работает с физикой как надо, сам строил ебанину огромную, даже скирны влиавал, но потерял уже. Дык она у меня ехать смогла только из за начитерённых дивжков, плюс об каждый кустик и камешек моя крепость сбивала скорость в ноль чуть ли не нахуй. Не говоря уже про толпы зомбей. Хуй с этими двиками даже, похуй пусть машина набирает скорость очень медленно, но бядь иннерцию то за что проебать было.
Да
Вообще всё сломалось в 9219 билде с переходом на односекундные действия. Отдельно стамину ещё доламывали в 9224.
Чому предыдущую стабилку скачать нельзя?
Скоро допилю и выложу.
Не пизжу я, товарищ начальник!
Вот всё, что может сейчас заспавниться с банках
{ "group": "schematics", "prob": 5 },
[ "recipe_mil_augs", 5 ],
[ "recipe_caseless", 5 ],
[ "recipe_labchem", 5 ],
[ "file", 20 ],
[ "platinum_small", 10 ],
[ "gold_small", 10 ],
[ "silver_small", 30 ],
[ "money_bundle", 50 ],
[ "pocketwatch", 11 ],
[ "gold_watch", 12 ],
[ "sf_watch", 10 ],
[ "ring", 10 ],
[ "diamond_ring", 10 ],
[ "gold_bracelet", 12 ],
[ "silver_bracelet", 14 ],
[ "copper_bracelet", 10 ],
[ "bead_bracelet", 5 ],
[ "pearl_collar", 10 ],
[ "necklace", 14 ],
[ "bead_necklace", 5 ],
[ "locket", 10 ],
[ "gold_ear", 12 ],
[ "silver_ear", 14 ],
[ "copper_ear", 10 ],
[ "brooch", 10 ],
[ "diamond", 10 ],
[ "crown_golden", 5 ],
[ "diamond_dental_grill", 5 ],
[ "gold_dental_grill", 5 ],
[ "bio_time_freeze", 4 ],
[ "bio_teleport", 4 ],
[ "bio_probability_travel", 4 ],
[ "standard_template_construct", 4 ],
[ "briefcase", 4 ],
[ "small_relic", 3 ],
[ "holy_symbol", 3 ],
[ "holy_symbol_wood", 3 ],
[ "magic_8_ball", 2 ],
[ "coin_quarter", 2 ],
[ "straw_doll", 2 ],
[ "petrified_eye", 1 ],
[ "spiral_stone", 1 ],
[ "etched_skull", 1 ]
Если ты в этом списке увидишь суперслав, можешь взять с полки пирожок.
Не пизжу я, товарищ начальник!
Вот всё, что может сейчас заспавниться с банках
{ "group": "schematics", "prob": 5 },
[ "recipe_mil_augs", 5 ],
[ "recipe_caseless", 5 ],
[ "recipe_labchem", 5 ],
[ "file", 20 ],
[ "platinum_small", 10 ],
[ "gold_small", 10 ],
[ "silver_small", 30 ],
[ "money_bundle", 50 ],
[ "pocketwatch", 11 ],
[ "gold_watch", 12 ],
[ "sf_watch", 10 ],
[ "ring", 10 ],
[ "diamond_ring", 10 ],
[ "gold_bracelet", 12 ],
[ "silver_bracelet", 14 ],
[ "copper_bracelet", 10 ],
[ "bead_bracelet", 5 ],
[ "pearl_collar", 10 ],
[ "necklace", 14 ],
[ "bead_necklace", 5 ],
[ "locket", 10 ],
[ "gold_ear", 12 ],
[ "silver_ear", 14 ],
[ "copper_ear", 10 ],
[ "brooch", 10 ],
[ "diamond", 10 ],
[ "crown_golden", 5 ],
[ "diamond_dental_grill", 5 ],
[ "gold_dental_grill", 5 ],
[ "bio_time_freeze", 4 ],
[ "bio_teleport", 4 ],
[ "bio_probability_travel", 4 ],
[ "standard_template_construct", 4 ],
[ "briefcase", 4 ],
[ "small_relic", 3 ],
[ "holy_symbol", 3 ],
[ "holy_symbol_wood", 3 ],
[ "magic_8_ball", 2 ],
[ "coin_quarter", 2 ],
[ "straw_doll", 2 ],
[ "petrified_eye", 1 ],
[ "spiral_stone", 1 ],
[ "etched_skull", 1 ]
Если ты в этом списке увидишь суперслав, можешь взять с полки пирожок.
скорее всего починят в ближайшее время, ибо сильно круто одной банкой пива снимать боль от отрубленой ноги
Есть.
В логи за время сна ничего не срет блобы ми-го грибопидоры орда 1к за окном и так далее? Палочка ожидания быстро крутится?
Всякие *ВУМММ ХММММx1000.
Пряник, что скажешь? пилить иссуй? Кевин нахуй не пошлет?
Не понятно что нагружает, срач в логах или сам факт того, что в логи что то срет. У меня в берушах радио кату в майнер превращает
Короче пишу иссуй пусть думают.
> У меня в берушах радио кату в майнер превращает
Черканите в моем иссуе про аналогичную проблему у себя типа радио.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/32749
Пошел процесс.
Блядь, читал гитхаб и случайно закрыл кату без сохранения. Ладно, едем к БТР по новой.
Давно хотел эту няшу, патронов к ней уже завались.
Пик забыл
Ищи лучше, муравьи столетние войны зомби vs все остальные.
Как хоршо то стреляется! Лучше давайте ещё милишников понерфим ёбаными стенобойными зомби-коммандосами. Регена ХП, стамины, уклонения мало было, скоро ещё убьют зуй-цюань.
Что мне не нравится сейчас в кате, так то это, что каждый альтернативно одарённый "художник", включая партийное руководство, которое это активно поддерживает - пихает своё видение реализма и ему похуй на баланс, на интерес и удовольствие для игроков, он просто так видит, часто даже сам не играя в кату и ему поебать. Но надо же поделится своим творчеством, а на ваши вскукареки похуй, вы ничего не понимаете.
Вы там игру для удовольствия разрабатываете или симулятор на случай инопланетного вторжения? Тогда, слишком много васянства для симулятора. Нахуя до маразма то доводить?
40к как естественное дефолтное вместилище энергии.Иначе я не могу обьяснить себе как так плутониевая батарейка одноразовая,так еще и энергии в ней кот наплакал.
А можно лучше усилят аспирин и прочие препараты? Потому что сколько я не скушаю аспирина, боль быстрее не уходит.
только что бы эти контролерры из сталкер ходили по одному и детектились на расстоянии своё присутствие тем,что вокруг них зомби.А остальным зоби запретить толпится кучно они ж не пидоры
> Есть тут аноны, которые в ASCII играют?
Есть. На 12.5'' ноуте с тайлами не сильно наиграешься например.
Дебаг меню.
> интерес и удовольствие для игроков,
Каких таких игроков? Игроков много, и среди них - открою тебе секрет - есть и такие, кому изменения по нраву. И разработчик, может быть, учитывает мнение как раз этих игроков. Почему же он, по-твоему, не может этого делать?
Анон, ты жопой читаешь, речь не о контролёре, а о зомби-невидимке-спецназовце а-ля помесь рэмбо с хищником
А почему твое мнение должны принимать во внимание? Очевидно, что кевин слушает другую группу игроков, а на тебя поебать. Если бы он слушал тебя, то ему было бы поебать на других. Т.к. это его форк, то ты никто и звать тебя никак, ненравится? Форк офф
мимо
>кевин слушает другую группу игроков
>кевин слушает игроков
У тебя в слове Эрк&Ко слишком много ошибок.
Силли, нонсенс, нот интерестед? Нет спасибо, у меня нету желания искать статьи, доказывающие эффективность пенталгина и описывающие как коргент, эрк и сам кевин чувствуют боль.
Значит ты признаёшь, что это игра? Хорошая игра, если это именно игра, обычно должна быть хорошо сбалансирована. Если в игре есть разные пути для геймплея, то они должны быть более-менее равновесны, иначе нахуя нужны более слабые пути геймплея, если они сильно уступают более сильным? Так, на разок для разнообразия похардкорить? Обычно, это считается плохим геймдизайном и не особо в почёте среди развлекательных игр для удовольствия. Например ближний бой и дальний бой как в ИГРЕ Cataclysm DDA. Как называется та хуйня, что сейчас творится с ближним боем в кате?
Огнестрел грейт эгейн. Кевин не умеет в баланс, у него из крайности в крайность
Ты вряд ли на это получишь в ответ силли нонсенс, т.к. это сорт оф увеличение количества сортов орехов, а кевинобанда такое одобряет
Лучше проси что бы обезболивающее апнули. Морфин не снимает сильную боль, а 0.5 пивка сразу же
Тогда и алкоголь понерфят и от боли будет невозможно избавиться. Лучше уж молчать
2ух-слойная обшивка обязательна, чтобы внутрь не просачивалась нечисть при диагональной езде?
Сверху пришлось жегь несколько часов грибопидоров, снизу как оказалось частично лаба разъебана тоннелями муравейника.
7-8. Да
Вечный огонь
ДОХРЕНА контрибьюторов, сделавших (и продолжающих делать в текущий момент) заметный вклад в разработку Каты. Но нет, мы с тупой настойчивостью будем продолжать убеждать всех вокруг (а в первую очередь - себя), что Кевин благоволит только Эрку&Ко.
Это, кажется, какое-то заболевание, когда люди не желают видеть очевидных всем вещей и упорно отказываются признавать это.
Ок, Ката плохая игра. Ката не сбалансирована. У неё плохой гейм-дизайн. Дальше что?
Обычно в таких случаях, пока игра востребована, её стараются исправлять, патчить, балансить, выпускать новый контент способный изменить ситуацию.
Слева конечно же найденная мной сейчас винтовка.
Кого - их?
Полным полно случаев, когда Кевин мерджил пиары совершенно посторонних людей, никак не связанных с Эрком и Ко через те же самые 0,1 секунды. Как сей факт вписывается в твою картину?
Конечно и исправляют и патчат и балансят. Но конкретно ближний бой, который раньше хорошо работал и был достойной альтернативой дальнему, благодаря видению "реалистов" не могущих в баланс - к хуям сломали.
я подумал у меня обвесы винтовку только портят как ты написал
Метать с веревочкой?
самое охуенное в этой теме когда
player::update_stomach фиксит один дебил, а player::get_hunger_description обновляет другой даун :D :D :D
ты анон не понял, смысл текущей каты чтобы ты заебался быстрее чем твой перс подохнеТ!
Но ведь это по сути драгоценность, метал, сплав етк. В любом случае ссал ему в рот
Ни как .
Долутал, заебался в доску все барахло тащить. Сейчас поеду домой и буду долго гнать велосипед все КБМ вставлять в жопу.
Деревянный ящик vs танк.
Чтобы и глобально, и 0,1 секунда? Таких примеров у меня нет. Но я бы и не сказал, что Эрковы с компанией пиары всегда принимаются моментально. Я бы сказал, что это исключительный случай.
КЕВИИИИИИИН СУКАААААААААА
Хуле ебало такое скрючил, сказано же, что очень реалистично, а удобство дак это форк офф, а не минмаксер ли ты случаем
нахуй я должен каждый раз как халка поднимать руками ТАНК и потом только его активировать?
4! Раза пробовал этой ебалой постирать КБМ. НЕ СТИРАЕТ. На батарейки похуй лично мне, а у другого человека пукич сгорит 1к батарее на ветер и не постирано нихуя. Сейчас проснулся а он ПРОПАЛ ВООБЩЕ. ГДЕ АВТОКЛАВ???
Ты меня, конечно, извини, но ближний бой абсолютно, категорически не должен быть равнозначен бою дальнему.
В ближнем бою ты должен быть в состоянии справиться не больше чем с десятком врагов-милишников одновременно, да и то, это в должно быть в очень хорошей броне, с очень хорошим оружием и с высокими навыками. Это условие выполняется? Выполняется.
При прочих равных перед игроком не должно стоять выбора "оружие ближнего боя или оружие дальнего боя?" Оружие ближнего боя должно быть на вторых ролях, нравится тебе это или нет. Таков, во-первых, задуманный гейм-дизайн, а во-вторых, это просто реалистично.
С безоружным боем ситуация должна быть ещё хуже, так как по дизайну безоружный бой должен работать только против совсем слабых врагов с низким показателем брони. Игрок не должен быть в состоянии завалить Халка голыми руками, хоть ты тресни. Даже если умудряться уворачиваться от всех его ударов, сила твоих ударов должна быть слишком низкой, чтобы ты мог нанести ему хоть какой-то заметный урон.
Итог: по задумке игрок должен при любой возможности вооружаться дальнобойным оружием; оружием ближнего боя пользоваться только в ситуациях, когда огнестрел недоступен, либо же для отыгрыша; безоружный бой - только для начальных стадий игры или, опять же, для отыгрыша.
Такие дела.
https://github.com/Vasyan2006/Cataclysm-DDA/releases/download/0.0.1/PECKISH.7z
Перепилена механика голода. У персонажей теперь есть буфер калорий, куда поступает приход и расход. Значение в буфере можно в ажтрисёт посмотреть, рядом с калориями. Есть нормальный участок размером в 1000 калорий когда ничего интересного не происходит, на верхней границе голод будет "сытый", на нижней "голодный". Обычный персонаж проходит этот участок за 12 часов если сидит на жопе ровно. Отдельно накладывается модификатор за полный желудок. Жиробасы могут стать голодными так-же как и дрыщи. При переизбытке в буфере голод будет "обожрался" и калории будут откладываться в сало. При недостатке - "очень голодный" и сало будет рассасываться.
Кароче если голод в пределах сытый-голодный, то нормально. Если долго вне этих значений, то надо что-то менять. И всё блять, никаких настроечных таблиц для гадания не нужно.
Коэффициенты я от балды выставил и принципиально ничего не тестировал, я ведь механику голода делаю. Тестируйте сами, обжирайтесь, голодайте и смотрите что получилось.
Но на этом я не остановился.
Ни за что не догадаетесь, что теперь показывает индикатор веса. Вес зависит от мутаций роста, силы и жировых запасов. Оставил его в дебагрежиме и можно по миллиграммикам следить как жирочек откладывается.
Добавил целиком стаминапиар, его тоже надо балансить.
КБМ я нашел. А вот клавы НИГДЕ НЕТ.
Ты не охуел там случаем? Щас все бросятся и дружно начнут фиксить баги, которые мешают лично тебе, да?
НЕ ПОСТАВИТЬ НИ ОДНОГО КБМ - ЗАТО ВСТАВИЛ СВОЕ ГОВНО ПОДЕЛИЕ С МОЙКОЙ КБМ
Заебок, сегодня вечером потестирую.
Тупые дауны не понимают, что играют в экспериментальные версии, которые как раз и служат для поиска багов.
В лабах, в военных укреплениях
Ну и ГОВНО. выжирает батарейки и НЕ СТИРАЕТ. А если его бросить и отойти оно ИСЧЕЗАЕТ.
>Игрок не должен быть в состоянии завалить Халка голыми руками
Это если мы говорим про стандартного выживана только из шелтера, а вот если у нас кибермодифицированный мутант с огнецваем наперевес и кабаньим копьём в сапоге, то это уже совсем другое дело
Что добавил
1. Можно юзать как и кастрюльку вкинул на полку и активируешь дистанционно.
2. Убрал 0 конце, и все равно полного заряжа батареек хватает на одну стирку.
КАКОГО ОНО ХУЯ И ЧИСТОЕ И ГРЯЗНОЕ ОДНОВРЕМЕННО. Если меня сейчас автодок нахуй пошлёт это будет писос.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/compare/master...Vasyan2006:PECKISH
>>775327
Это стерильная грязь, что тут непонятного.
Люблю.
Ты из тех дебилов которые в фентези рпг возмущаются, почему простой мечник может победить мага?
>по задумке игрок должен при любой возможности вооружаться дальнобойным оружием; оружием ближнего боя пользоваться только в ситуациях, когда огнестрел недоступен, либо же для отыгрыша; безоружный бой - только для начальных стадий игры или, опять же, для отыгрыша. Такие дела.
По чьей блять задумке? Твоей мамаши шлюхи? Это рогалик блять, он по определению должен быть разнообразным и реиграбельным.
если поставить цель баги поисправлять то за лето сборку можно привести в хорошее состояние и забить на этих ослов пидаров))
> Это стерильная грязь, что тут непонятного.
Хуй, не чистит нихуя. Ну пидор тот кто это быдлокодил.
По задумке владельца проекта, ебаный ты пидарас! Ему похуй, как конкретно такой кусок говна, как ты, хочешь играть в его игру. Он сказал, что ближний бой должен сосать, значит, он и будет сосать, хоть ты, блядь, усрись, несмотря на все твои фантазии о том, как якобы должна выглядеть его игра.
качаю себе ветку, сегодня соберу, завтра начну катать. буду следить за новостями!))
> Итог: по задумке игрок должен при любой возможности вооружаться дальнобойным оружием;
Так вот нахуя все эти одинаковые глоки, к которым хуй патроны найдёшь.
Да-да-да, конечно, мечтай дальше. Энтузиазм, скорее всего, угаснет к концу недели, а уж про перенос последних фич и багофиксов из мастера и говорить не приходится.
Тогда этот владелец идиот выбрал не тот жанр для своей игры. Еще раз для дебилов, это рогалик, без сохранений, подразумевающий бесконечную реиграбельность. Интерес для игрока постоянно начинать игру с самого начала может обеспечить только разнообразие гемплея. Основная часть игры это сражения с монстрами, которое ты и подобные тебе реализмо-дауны хотят превратить в крайне однообразный процесс. Как же блять ты планируешь удерживать интерес игрока?
Поняли да? МНЕ ПОЕБАТЬ, НАХУЙ ТВОЙ ФЛАГ НЕ НУЖЕН БЕРИ БЛЯДЬ В РУКИ ЭТУ ЗДОРОВУЮ ТЯЖЕЛУЮ ЕБАКЛАКУ КАЖДЫЙ РАЗ ДЛЯ АКТИВАЦИИ/ПЕРЕЗАРЯДКИ.
Скрытое здоровье повышает
На скрытый параметр здоровья положительно влияет.
Правая жрёт третий-четвертый по частоте встречи патрон.
Левая требует соплей девственного единорога.
Ты "немножко" заблуждаешься. Уже неоднократно говорилось: автор делает игру для себя и только для себя. Ему глубоко плевать на тех, кто играет в неё. Ему глубоко плевать на то, как некоторые считают, как должна выглядеть и играться игра.
Если контрибьюторы имеют те же или примерно те же воззрения на то, как должна выглядеть игра, то отлично. Он будет добавлять их изменения в игру.
Если контрибьюторы считают, что игра должна развиваться в каком-то другом направлении, то это исключительно их проблемы.
То же самое можно сказать и про игроков. Хотите играть в игру так, как этого хочет её автор? Милости просим. Не хотите? Идите нахер, игра не для вас разрабатывается.
Владелец, как бы тебе не претила эта мысль.
Он в своё время подхватил упавшее знамя, а теперь он бандит? И всё из-за того, что разработка ведётся не в том направлении, как бы хотелось тебе?
Никто не мешает тебе, мне, кому угодно точно так же, как это сделал он, взять в свои руки управление своим форком.
Ты молодец, но: :)
С целью приближения к ИРЛ
"Средний", который свободные калории не откладывающиеся в сало, пул надо расширить скажем раза в четыре.
При переводе в сало калории домножаются на 0.1, это стандартный коэфициент эффективности усвоения биомассы в первом приближении.
Во-первых, какие ваши доказательства?
А во-вторых, он же не может играть непрерывно в течение всего срока разработки, чтобы видеть, как то или иное изменение влияет на игру.
>он же не может играть непрерывно в течение всего срока разработки, чтобы видеть, как то или иное изменение влияет на игру.
А ничего что это и есть прямые обязанности менеджера проекта?
мимо
Да он уже согласился. Ты б, это, описание пиара нормально сделал бы по правилам.
Мне печет от кевинова реализма, но вот это механика протекания сквозь двери и окна оче здоровская. Мили давно надо было понерфить, оно оче длительно было едва ли не единственным способом комфортно играть. Огнестрел апнули только в 2017 году (или начале 2018?), и вот этот нерф мили весьма любопытен.
Все-таки заполни. Если ты сделаешь пиар по всем правилам и по полочкам разъяснишь, что ты сделал и обоснуешь, зачем, то его рассмотреть быстрее, проще и легче принять твою точку зрения.
Сорян. В следующий раз через год я заполню по правилам. Сегодня итак вспотел пока баг расписывал по пальцам использую гугол переводчик.
>разные пути для геймплея
>раньше хорошо работал и был достойной альтернативой
>к хуям сломали
>считается плохим геймдизайном
>пока игра востребована
>исправлять, патчить, балансить, выпускать новый контент способный изменить ситуацию.
Потому что ИРЛ на каменном угле не коптят.
>Признано, что наилучшим является коптильный дым, полученный из древесины лиственных пород. Поэтому в практике при копчении продуктов применяют в виде поленьев дров, опилок или стружек и щепы древесину таких лиственных пород, как бук, дуб, особенно черный, ольха, орех, береза (без коры), клен, ясень, реже каштан, ива, тополь, а иногда — плодовых — дикую вишню, яблоню, апельсиновые и лимонные деревья.
>Торф, каменный уголь, нефть, несмотря на обилие выделяемого при их сгорании дыма, не рекомендованы для копчения, так как полученный из них дым содержит много соединений типа углеводородов, пиридиновых оснований и других веществ, которые сообщают продуктам неприятные вкус и запах.
На, держи.
Заголовок
Allow remote use of the autoclave
Пиар
#### Summary
```SUMMARY: Balance "Allow remote use of the autoclave and reduce power consumption"```
#### Purpose of change
This tool is TOO heavy and bulky to take it in your hands each time to activate / recharge. It would be easier to put it in a container and activate without picking it up every time.
Excessive battery consumption does not allow to complete the sterilization process.
#### Describe the solution
Added "ALLOWS_REMOTE_USE" tag and reduced power_draw tenfold.
#### Describe alternatives you've considered
N/A
Боюсь, менеджеру проекта глубоко плевать и на то, что кто-то пытается заставить его выполнять какие-то там обязанности. Он занимается тем, чем сам хочет, а не тем, чем какой-то там хер с горы хочет, чтобы он занимался.
Сделалъ копипасту.
Пфф этого даже на пару дней не хватит. 7к это вообще ниочём. Так чисто выебнутся. Проще будет обычный бензак найти о поставить. Лучше пусть мясо коптит на нём.
>"Средний", который свободные калории не откладывающиеся в сало, пул надо расширить скажем раза в четыре.
Тогда персонаж больше суток сможет в середине пула находиться, а я где-то слышал, что уже через 8 часов без еды метаболизм переходит на использование резервов. Но наверное ты прав, увеличить раза в 4 не помешает.
Я ещё не знаю с какой скоростью калории могут запасаться и потребляться. Надо у знающих людей спросить сколько кило можно в сутки нарастить, если обжираться тортиками, и сколько потерять при ммммаксимум физнагрузках и целебном голодании.
>>776161
>При переводе в сало калории домножаются на 0.1, это стандартный коэфициент эффективности усвоения биомассы в первом приближении.
Тогда толстеть персонажи будут очень долго. 0.1 - это учитывая потери при пищеварении, но энергетическая ценность продуктов на этикетке уже его учитывает. Я только сделал что при восполнении калорий из жира 50% эффективность.
Думаю добавить мутации "жиробас" и "дрыщ". Один будет постоянно голодным и быстро толстеть, другой есть хотеть не будет и вес набирать будет очень медленно.
Как это? Если всё учитывается. Или ты о чём тогда?
http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Medical
Какой из этих? Как я получу послепороговый, если я порог не перешел?
Для переход нужно набрать любых мутаций из этой категории на сколько-то поинтов. В ажтрисёт можешь посмотреть, сколько ты набрал в каждой категории.
Хорошо, попробую с ним ориентироваться.
Лол, получается все мутации дают каких-то очков к определенной категории. Ладно, буду выбивать только уникальные от медицинского.
а очки дают только приобретенные, или еще и врожденные мутации?
Ну сутки на 4-5 голодования организм переходит в стадию компенсации, обмен веществ переходит с гликогена на липиды и голод пропадает совсем до тех пор пока есть запас жира. Один жирдяй так больше года прожил на одной воде и витаминах, ходил в туалет раз в месяц и не хотел есть пока весь жир не сбросил
Так и знал, что сейчас будет аргумент "Автор делает для себя! Не нравится идите нахуй ко-ко-ко!". Поясняю, для себя он может кодить на своем компе сколько угодно, но он свою хуйню САМ выкладывает в общий доступ на обозрение всего сообщества. Это значит он уже не только для себя делает, но и для других тоже, что накладывает определенные обязательства не делать совсем хуйню.
>>776400
Да я вообще не про это, тем более новые механики это всегда интересно. Только как уже говорилось всегда нужно соблюдать баланс, что бы не было перекоса в сторону одного стиля игры.
Все. Теперь ясно как порог переходить, спасибо всем. Последний вопрос. Что это за вампир ебаный? он собирает больше всего очков и не дает мутировать, но мутагена вампира я не вижу нигде.
Первый раз такой цирк вижу. Сколько не наблюдал за разработкой рогаликов, ни разу не было такого, чтобы основной разраб тупо забивал на все, да еще и регулярно срался с коммьюнити. Ката - какой-то уникальный пример того, каким не должен быть опенсорс проект.
Короч, тема такая. ИРЛ запасание калорий в жиры происходит сложнее вот сюрприз, чем в клизме (ввиду отсутствия деления на поступление белков, жиров и углеводов). В целом ты тут верно расписал.
В среднем лишние калории переводятся в жир с эффективностью 50%.
>но энергетическая ценность продуктов на этикетке уже его учитывает
Не факт. В клизме уж точно не учитывает. Так что 10% можно сразу списать на пищеварение. 1 г жира ~ 9 ккал. Таким образом, 900 лишних килокалорий в среднем превратятся в ~45 г жира, и весь этот процесс занимает несколько дней, равно как и перевод накопленного жира обратно в калории.
И да, чтоб набрать вес за счет жира с лишних калорий, нужно конкретно так регулярно обжираться и не двигаться.
В общем и целом, в рамках игры Cataclysm DDA этот процесс будет настолько ничтожен и медленен, что им можно пренебречь (особенно учитывая, что средний выживан будет целыми днями скакать как сайгак через заборы с ломом наперевес). Симуляцию истощения запасов организма прекрасно обеспечивала старая простая, интуитивная и понятная механика истощения. Поэтому я заключаю, что Коргент - мудак, который из нихуя сделал нереалистичную механику для нихуя и поломал существующую систему.
Вампир - это мутация из васянокрита (вместе с мутацией вендиго). Я так понял, что его нужно или крафтить, или (вероятнее) где-то находить. Там профессия есть, которая стартует вампиром.
>Только как уже говорилось всегда нужно соблюдать баланс, что бы не было перекоса в сторону одного стиля игры.
Кевин не умеет в баланс. У него очень многие аспекты либо лютая имба, либо (зачастую после нерфа, а также львиная доля рецептов и контента) совершенно бесполезная хуйня, которой почти никто не пользуется.
>Таким образом, 900 лишних килокалорий в среднем превратятся в ~45 г жира
В жиротреде набирают кило веса обратно за несколько дней.
>Тестировал весы. Проснулся, умылся, поссал, взвешался 97.8, походил по дому минут 10-15 не пил не ел, сходил посрал. Опять взвешался 98.2.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/32766
Для крафта одежды будут нужны МОЛНИИ разного размера, ПУГОВИЦЫ, ЗАСТЕЖКИ-ЛИПУЧКИ, ЗАСТЕЖКИ НА РЕМНИ, ПОДОШВЫ на БОТИНКИ и прочее. И хуй теперь сошьешь одежду из просто тряпок.
Это охуенно. Осталось добавить размеры одежды в зависимости от веса персонажа.
Хуй знает, честно говоря. Или весы неправильные, или взвешивается неправильно (да, я знаю, что это похоже на эрковы аргументы), но 400 г массы (даже больше с учетом сранья) никак не могут из воздуха взяться за 15 минут. Жир (да даже гликоген) с такой скоростью не синтезируется, особенно прям с утра. Сроки изменения массы тела - примерно плюс-минус 5% процентов за неделю, оно может отличаться, но порядки примерно такие.
>пластиковые пуговицы, деревянные пуговицы, стальные пуговицы, пластиковые молнии, ....
Ебааать. Но нахуя это все, если результат будет тот же, что и раньше. Недоработка. Хочу штаны с карманами с деревянными пуговицами и пластиковой молнией, штаны с карманами со стальными пуговицами и стальной молнией и т.д.
Как-то силли все это, нужно, что бы вся эта мелочевка была крафтабельна! Что бы из пластика молнии делать и все такое.
Жир будет нарастать если в буфере больше 8000 калорий и усыхать если меньше 4000. Эффективность этих преобразований 0.2.
Скажите лучше сразу где какие цифры ставить.
>нужно, что бы вся эта мелочевка была крафтабельна!
Наоборот же! Будет ендгейм челлендж - найти пуговицу нужного размера и цвета.
>>776721
Статьи на эту тему найти тяжеловато, но вот
https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC3396439/
здесь субъектам с нормальной массой тела давали 400-1200 лишних ккал в день, за 8 недель накопили +5% массы тела и потом потеряли примерно столько же, но чуть меньше.
Насчет цифр в буфер - надо будет активнее погуглить.
Ничо, я за ИРЛ год игры сумел его заполнить.
первым достигается кап по количеству штук предметов
>>777824
Набирают/сгоняют не сало а воду, потому-что!!!!
Азы же.
Что у проф.боксёров фича, согнаться перед взвешиванием на 10+ кг а потом за недельку догнать. Самые умелые кадры так делали дельту в две весовых. Но здоровье сажали быстро.
Что у всяких "что б такого съесть чтобы похудеть" диет.
ИРЛ чтоб сало накопить нужно избыточное потребление и малоподвижный образ жизни иметь месяцами-годами, а чтоб без риска согнать нужно точно так-же месяцами недоедать до нормы.
анон а этот чудобульдозер так же как любой другой картонный танк о каждый кустик/деревце/фанерный ящик разбивается?
>400-1200 лишних ккал в день, за 8 недель накопили +5% массы тела
В среднем по больнице получается 12 ккал на 1 грамм веса.
>>777317
>1 г жира ~ 9 ккал
Тут примерно столько-же.
Если условно в организме 10 кг жира, то это 100 ккалорий.
Сейчас стандартное 55000 ккал.
Осталось узнать насколько эффективно калории из жира переводятся.
>Осталось узнать насколько эффективно калории из жира переводятся.
По разным источникам около 85%.
>>778299
Получается 55 000 ккал Эрка это и есть 100 000 ккал (10 кг сала) здорового человека, но учитывая 50% перегонки еда-жир.
Так?
Если переход из буфера в накопленные будет занимать неделю, то даже при небольшом переедании буфер будет полным и мерить по нему голод не получится. А я его только ради этого и делал. Если как в той статье лишние 400 ккал (1 ломоть жареного мяса) в день, то через 10 дней даже 4000 ккал здоровой зоны забьются. Тогда наверное период полуусвоения надо геймифицировать и делать не больше 2-х дней. Тут подумать надо.
>Получается 55 000 ккал Эрка это и есть 100 000 ккал (10 кг сала) здорового человека, но учитывая 50% перегонки еда-жир.
Так. Эрк, по ходу, не считал эффективность перегонки.
>Если переход из буфера в накопленные будет занимать неделю, то даже при небольшом переедании буфер будет полным и мерить по нему голод не получится
Так ведь калории и тратиться будут из того же буфера, не? А если ты именно про переедание, то у тебя ж потолок 8000 ккал, то есть забьются за 20 дней. Период можно сделать 5-7 дней.
Я ебал такой реализм, когда жиробас равен дрыщу, а дистрофик с 4 силы равен качку с 14. Главное же ебануть своё видение, нахуя что-то другое учитывать и балансировать.
В сущности в пруфах Эрка был здравый смысл, голод ИРЛ действительно довольно сложная штука, и ощущение голода действительно складывается и из уровня глюкозы в крови, и из рецепторов желудка, и из гормонов жировой ткани, много из чего. Только хуй ты все это просимулируешь в игре, да еще так, чтоб игроку фидбек был понятный. Можно было бы отдельно считать голод как наполненность желудка и голод как общее истощение, и вот это истощение применять как множитель к "желудочному" голоду.
Отдельно считать металлические, пластиковые и деревянные пуговицы, вместо того, чтоб сделать предмет "пуговица" и разрешить его крафтить из трех материалов на выбор.
Сопсно, совсем недавно добавили дверные петли в строительство дверей, вместо того, чтоб абстрагировать их кусками металлолома, если уж так вперлось.
Я оче жду добавления шурупов, болтов и гаек разных размеров.
>-40
>выживан не может скрафтить меховую куртку
>не хватает пуговицы, без пуговицы скрафтить нельзя
Будет логично. Можно жрать от пуза траву вареную и запивать водой из лужи, но калорий от этого дела больше не будет. Хм.
Тут какой-то еще показатель просится, не именно голода, а стамины расширенный, чтоли.
Типа вы истощены, вы в норме, вы жиробас. И на крайние значения дебафы кидать. Оно вроде как в весе реализовано, нет?
А то калорий запас и пекишь. Проще индикатор голода именно к объему желудка привязать, а не калорий.
И что бы шлицев там на выбор штук сорок.
Ну геймифицировать конечно можно, но вообще пул в 8ккк со "здоровой зоной" 1-4ккк (индикатор должен акцентированно предлагать жрать не реже раза в сутки и всё более тревожно орать при превышении срока, но сработка жира должна начинаться не на "пузо урчит, жрать хочу" а на "пиздец голодный, не жрал три дня") это вполне нормальная игроусловность.
Т.е. жиру бы начинать жечься где-то на допекишном "истощён" а нарастать - зеркально на другой стороне шкалы.
//
А вообще это всё костыли, и затыкание дыр на пекише, конечно. Идеальной системой всё равно будет УрВ-дополненный (+витамины, +жироотложения сверх урвовского "состояния мускулатуры").
>Так ведь калории и тратиться будут из того же буфера
Если приход в день на 400 ккал больше расхода, то через месяц будет 30000 лишних ккал.
>потолок 8000 ккал
Это не хардкап, это просто при превышении 8000 считается переизбыток и излишки накапливаются в жир. Так балансить проще. Если меньше 4000, то недостаток и калории берутся из ранее накопленного жира. В промежутке от 4000 до 8000 жир не меняется.
>>778451
>из уровня глюкозы в крови
Буфер это примерно оно и есть.
>из рецепторов желудка
Тоже есть. Набитость желудка дополнительно снижает голод.
>из гормонов жировой ткани
Добавить вери изи. Нужно только порешать насколько накопленные 1000 ккал должны менять голод. Но нужно ли?
>игроку фидбек был понятный
Я с этого и начал. Сделать линейный индикатор с зоной комфортно.
>много из чего
Можно добавить голод по зелёному свистку, если мутировать в собаку Павлова.
>дверные петли
>металлические, пластиковые и деревянные пуговицы
Зачем? Есть ли смысл в такой детализации?
Меню крафта и так слишком перегружено, мне как аутисту уже сложно ориентироваться.
Мне не хватало стамины относительно каток в старые версии ровно до того момента, как я не попробовал магическую клизму и спелл Stone's Endurance, так что тут большой вопрос насчёт "реализма", ради которого была похерена стамина
>Зачем? Есть ли смысл в такой детализации?
Потому что зуб даю, эти добавляльщики не играют в катаклизм. Они играют в симулятор кодинга игры на гитхабе.
>Меню крафта и так слишком перегружено
См выше.
Суть в жироотложении в том что из условно 100 ккалорий съеденных сверх потребностей в день - запасётся допустим половина, но из 1000 за тот-же срок запасётся 100 а остальное выйдет с говном.
Переедать можно, но это "убывающая отдача".
>Это не хардкап, это просто при превышении 8000 считается переизбыток и излишки накапливаются в жир. Так балансить проще. Если меньше 4000, то недостаток и калории берутся из ранее накопленного жира. В промежутке от 4000 до 8000 жир не меняется.
А если сделать не 4000, а 0?
Такой хороший старт и такой глупый фейл в первый же день, аж обидно.
Кстати да. У тоади вон тоже практически реалтайм в режиме крепости обсчитывается рост подмышечных волос у помощников заместителя вспомогательного курьера местного помещика, из-за чего крепость скатывается в слайдшоу еще быстрее, чем раньше.
Кодинг ради кодинга, бессмысленный и беспощадный.
Лучше сделать так, что для накопления 5 кг жира сверх нормы надо съесть условно 10000 ккалорий, для накопления следующих 5 кг надо съесть 20000 ккалорий и так далее.
Выживан лезет через узкое окно и резко жиреет на 5 кг, штаны становятся не впору, выживан застревает в окне, зомби-жирдяй утешительно его похлопывает гнилым брюхом по заднице.
В смысле сделать так, что бы нельзя было накопить 9000000 калорий кататься колобком с пекишем круглый год, прожигая запасы.
Вот будет идеально скажем так:
Интервал суточного расхода - от "сыт" до "голоден".
На вторые сутки - "очень голоден"
На третьи - "истощён" и появляются слабые дебафы +слабое потребление жира
На минус 5е сутки эквивалентного энергопотребления - дно капа, поглощается только жир.
Если жира мало - грозные предупреждения, а когда он заканчивается - сильные дебафы, механика истощения, и через сколько-то дней гроб-кладбище-пидр.
Но в обратнуй сторону, на мой взгляд, Больше чем на +1.5 дня энергопотребления калории в расходном буфере не накапливаются а переливаются в жир и говно.
то есть от "здоровой" части минус и плюс - несимметричны.
Технически ИРЛ то так можно сделать, но ИРЛ на человеке ещё на полпути повиснут дебафы опасные для жизни.
Сделать можно и в механике ничего не изменится если просто сдвинуть шкалу. Но мне кажется логичнее если глюкоза начинает изыматься из запасов при низкой концентрации, а не при отрицательном значении.
я спать на сегодня. завтра тыкву почешу что ещё подкрутить.
Только вот Тоади действительно любит и играет в свою игру во время разработки. Ему можно простить что он делает со своим проектом мечты всё что хочет. Он со своим братом достигли большего чем Кевин и все его подсосы вместе взятые.
>играет в свою игру
Как он в неё играет, если это однопоточное чудо через несколько игровых лет падает до пары ФПС?
Я не знаю как, но из его отчётов о разработке видно, что он всё таки играет в дф. Доказательств что кевин играет в кату ни у кого нет.
>Доказательств что кевин играет в кату ни у кого нет.
То, что Кевин не играет в катаклизм видно из багфиксов, которые порождают другие баги, что не заметить при проверке в самой игре просто невозможно.
>из его отчётов о разработке видно, что он всё таки играет в дф
Но это все равно звучит неубедительно.
содомит
Ну вы понели, нужно еще больше говна типа автоклава.
Ничего это не накладывает. Отдельные дауны игроки решили, что автор проекта ВДРУГ должен им что-то, и на этом основании он действительно должен? Да с какой радости? Ну и позиция. Может, ему ещё и ключ от квартиры, где деньги лежат, отдать им, раз он, видите ли, автор проекта?
Да, он выложил на всеобщее обозрение и играть могут все, но те, кому не нравится, могут валить на все четыре стороны.
Лично я не вижу в акте выкладывания в открытый доступ безусловного появления каких-то обязательств перед коммьюнити.
Да ну какой год? 1к обьем груза. У меня бля вон скорость -10 км/уже просела от такого груза.
Хм, это, похоже, баг. 48 ккал у галет выходит, если делать их из теста, а не напрямую из муки. Из теста расход муки в 6 раз меньше. И в 6 раз меньше калорий.
Только нахуя? Лучше бы орехами ограничивались, а не ещё вводили несколько видов одноимённых крекеров с разными статами.
У меня 14-ый день, я уже натаскал 1к литров груза.
Одно дерево/огромный каменный валун на полной скорости без особого для себя ущерба сносит нахуй, даже не торможу. Если какой кустик ПОТЕРЯ УПРАВЛЕНИЯ ЗАНОСИТЬ БЛЯДЬ 11 ТОНН лол. А если ящик/столы другие деревянные постройки это пиздарики. Сразу скорость резко падает и если не затормозить спереди все нахуй сломает а ящик будет целый...
Где ты видел, чтобы он ну прям вот таки "срался с коммьюнити"? Высеры местных анонимных даунов вообще не в счёт, так как до него и не доходят, да и спорить с дебилами, абсолютно уверенными в своей правоте, - себе дороже. Что на гитхабе, что на реддите, что на форуме, что на дискорде - везде цивилизованная беседа и обмен мнениями. Ну, может, за исключением случаев, когда собеседник явно упорот или неадекватен.
Или отстаивание виденья того, какой должна быть твоя игра - это называется "сраться"? Или это вообще запрещено?
Ну и, знаешь, поддержка проекта в течение такого длительного времени, причём на безвозмездной основе, активное участие в обсуждениях, личный вклад - это как-то не походит под определение "забил на всё".
Вот тут в таких менюшках можно колесиком мышки крутить.
Одно из ненужных меню
Только такое есть и то это для самопальной херни, которая жрет аж 40 заряда УБП за раз.
Да? Сейчас проверю.
>Вспоминает прежний, аркадный стиль игры, когда игрок мог супермен-стайл в одиночку перемолоть в ближнем бою сотню зомбаков и при этом лишь самую малость запыхаться
>Очевидно нелепая в данной конкретной игре ситуация пофикшена
>Ближний бой стал гораздо более правдоподобен
>Называет это "к хуям сломали"
>Где ты видел, чтобы он ну прям вот таки "срался с коммьюнити"?
Когда главный разработчик на офф форуме называет коммьюнити лицемерами, а его жена на реддите заявляет что-то вроде "вам что по 9 лет, чтобы в игры играть, крайбейбис". То да, это называется срач.
>поддержка проекта в течение такого длительного времени
Назови хоть одну крупную фичу, которую довели до ума с момента предыдущего релиза. Да и предыдущая стабилка не так уж и стабильна, мягко говоря.
И что говорит креатив коммонс на то, что только Кевин назначает людей, которые могут мерджить изменения в его форк?
В предельном случае только Кевин один-единственный и может. А если только он один принимает решения о том, чему быть в игре, а чему - нет, то как это назвать иначе, кроме как "его игра"?
Пофиксил.
Может быть потому, что такие патроны (которые и патронами-то в их традиционном понимании назвать трудно) невозможно снарядить в домашних условиях?
С довольно низким шансом спавнятся в военных локациях (например, бункерах), а также там, где спавнятся другие "редкие" вещи, например, в подвалах с пауками.
>коммьюнити лицемерами
Ну так в коммьюнити действительно полно лицемеров! Теперь уже нельзя называть вещи своими именами? Ещё толерастию не хватало разводить.
>его жена
Его жена - это его жена, а не он сам. Она, может быть, и срётся, но она-то не автор проекта.
>Назови хоть одну крупную фичу, которую довели до ума с момента предыдущего релиза.
А то, что за это время был пофикшен миллион вагонов с миллионом тележек багов, это в расчёт в не берётся? А то, что на текущий момент у автора проекта в высшем приоритете решение проблем с производительностью, которые медленно, но верно решаются, это в расчёт не берётся? По-твоему, "поддержка" - это чтобы выпускаемые фичи были только и исключительно в идеально прилизанном состоянии? Боюсь, у нас с тобой разные взгляды на этот процесс.
>Да и предыдущая стабилка не так уж и стабильна, мягко говоря.
До какого сумели состояния довести, до такого и довели, чего ты жалуешься?
>До какого сумели состояния довести, до такого и довели, чего ты жалуешься?
>Ряяя играйте на штабилке. Ряяя играете на говне мамонта и жалуетесь на баги
Ну что, свинья? Три дня всего прошло с момента открытия иссуя и о баге и до его фикса. Нельзя было просто подождать, нужно было обязательно оставить своё никому не нужное мнение.
> Ну что, свинья? Три дня всего прошло с момента открытия иссуя и о баге и до его фикса. Нельзя было просто подождать, нужно было обязательно оставить своё никому не нужное мнение.
>Пук
Если бы я не написал про добавил флаг сковородки так бы и осталось активировать и каждый раз зарабатывать себе грыжу.
И что теперь? Не вводить новые механики или фичи из-за потенциальных проблем с производительностью, которые они могут вызвать?
>Теперь уже нельзя называть вещи своими именами? Ещё толерастию не хватало разводить.
Да сколько угодно, пусть называет коммьюнити и контрибьюторов как угодно и как пожелает. Ну а коммьюнити отплачивает тем же. Все справедливо, верно? Я лишь говорил о том, что это первый опенсорс проект, где такое отношение считается нормой.
>Все справедливо, верно?
На мой взгляд - нет. С каких это пор "лицемер" стало оскорблением? Со стороны Кевина (насколько я знаю) не было ни одного ругательства или прямого оскорбления в сторону коммьюнити, а вот в обратную сторону - тысячи и тысячи.
> тысячи и тысячи
Тут не считается. Надо идти и срать ему в ебло на гитхаб. Потом ИРЛ его докснуть.
Ну ок, как скажешь. Кевин - лицемерный чудак нетрадиционной ориентации.
Когда он достигнет размеров кевина и будет принят в их уютный circlejerk-кружок с распростёртыми объятиями...
>разработке
Назвать "разработкой" эту лепку с перетягиванием снежно-говёного кома из багофич и полупереваренных коммитов можно лишь с натяжкой.
Воспользуюсь фразой анона парой постов выше: "Ну ок, как скажешь".
Для таких долбоёбов, как ты, в пиаре предлагается вместо пуговиц использовать шнурки, которыми можно подпоясаться.
Стирать ее не надо, а чинить можно не снимая.
> Стирать ее не надо, а чинить можно не снимая.
Тссс! А то сейчас говнокодеры сделают что нужно ОБЯЗАТЕЛЬНО СНИМАТЬ ОДЕЖДУ И ЧИНИТЬ ЕЕ НА ВЕРСТАКЕ И ОБЯЗАТЕЛЬНО НОЖНИЦЫ ШВЕЙНАЯ МАШИНКА САНТИМЕТР ХУИМЕТР ПЯЛЬЦЕ ХУЯЛЬЦЕ ВЕСЬ ОФИС МОДЕЛЬЕРА С МАНЕКЕНАМИ И ТОННАМИ ТКАНИ А НЕ ПРОСТО РАНДОМНЫХ ТРЯПОК. обязательно стирать одужеду раз в несколько дней иначе она будет ОЧЕ ГРЯЗНАЯ.
И таки да, это запрос новых костылей фич в игру.
Ух какая блобо няша Желейный фонтан дальность 60 тайлов урон 10. Просто ИДЕАЛЬНО для охоты, на всяких оленей, птиц, белок, бобров, собак и оче мелких шавок.
А еще необходимость перешивать одежду после ожирения персонажа, иначе силли и нереалистично, как же тогда отыгрывать жиробаса.
Если у персонажа здоровый вес то для накопления 10 ккал (1 грамм) жира надо взять из буфера 20 ккал, учитывая 0.5 эффективность. Если вес превышен на 10% тогда для накопления поледующих 10 ккал надо будет взять 25 ккал. Если 50% перевес то 63 ккал. Если он весит в ждва раза больше нормы, то для следующих 10 ккал потребуется 200 ккал из буфера, то-есть жрать в 10 раз больше чем надо.
При объедании вес установится на определенном значении и дальше будет ползти оооочень медленно.
По поводу скорости толстения:
При переизбытке ккал в буфере (больше 8000) через 20 часов там останется 30%, остальные отправятся в накопление.
То-есть если в день съедать лишний ломоть мяса (400 ккал) то буфер будет превышен на примерно 2000 ккал (там будет 10 000) если я не обосрался в вычислениях. Каждый день 400 ккал будут запасаться и если персонаж только начал толстеть (см выше) то он будет набирать 20 грамм сала в день или 0.6 кг в месяц.
Аналогично если в рационе не хватает 400 ккал в день, то буфер будет на 2000 ккал меньше нормы и каждый день будет тратиться 40 грамм сала.
Годно?
Сложно, ничего не понятно, но точно лучше пекиша
>НА ВЕРСТАКЕ
Отдельно автомобильный станок для шитья.
>ШВЕЙНАЯ МАШИНКА
Непременно автомобильная.
>ПЯЛЬЦЕ ХУЯЛЬЦЕ
Обязательно наперстки и наперстки XL для мутантов.
>>781089
>Главное что бы все это собиралось в наборы
НЕ НАШЕЛ ПРЕДМЕТ СО СВОЙСТВОМ НАПЕРСТОК 1 И САНТИМЕТР 1
@
НЕ СМОГ СОБРАТЬ НАБОР
@
ВЫХОДИШЬ ИЗ ОЧЕРЕДНОЙ ЛАБЫ В АРАФАТКЕ И ТУНИКЕ ИЗ ТРЯПОК С МЕШКОМ ЛАЗЕРНЫХ ПУШЕК ЗА ПЛЕЧАМИ
> ВЫХОДИШЬ ИЗ ОЧЕРЕДНОЙ ЛАБЫ В АРАФАТКЕ И ТУНИКЕ ИЗ ТРЯПОК С МЕШКОМ ЛАЗЕРНЫХ ПУШЕК ЗА ПЛЕЧАМИ
кек
Ахуенно.
Не-а, мякотка именно в добавлении новых свойств, которые есть только у того предмета, который задал автор.
Я имею в виду, свойство молотка есть у железки и камня, свойство откручивания болтов у плоскогубцев и все такое. Часть инструментов крафтится или взаимозаменяется. А свойство сепарации у одной сраной делительной воронки, которую хуй найдешь и ничем не заменишь.
Знаешь, я вот думаю, имеет смысл все это дело потестить, подбить под это теоретическую базу и попытаться пропихнуть вместо коргентова поделия.
У тебя же там считается расход калорий в зависимости от расхода стамины, верно?
Я сильный и независимый гендерфлюидный небинарный бодипозитивный разработчик! Такую белую шовинисткую цисгендерную хуемразь как ты я даже не слушаю РЯЯЯЯЯЯЯЯЯяяЯя111!11
>потестить
Но зачем? Мы же механику голода делаем, там всё правильно и тестить ничего не надо!
надо сначала на бумаге прикинуть как оно должно работать, а потом в игре тестить
>попытаться пропихнуть вместо коргентова поделия
А ты наивный.
> считается расход калорий в зависимости от расхода стамины
Дыа. Кроме того расход калорий теперь зависит от веса персонажа. Только я не помню я это уже запилил, или только хотел добавить.
Не качал твой пекиш, у тебя в виде скомпилированного из исходников, или просто в json?
Сейчас так заржал что Кевин в США проснулся.
Наверное бурундучок какой то подошел и получил очередь в ебасос из гарпунной турельки.
Даже разделывать не надо
Второй день деревья рубаю на гарпуны.
Выманиваю и одному как собак отстреливаю нахой.
По канализации и под люком пару часиков ждешь, офк вечером/ночью. Так же вечером бегом лутаешь
Да, назвал Сервелатом.
>Вы не знаете, как оседлать лошадь
>Вы вообще не имеете понятия о верховой езде
Чет орнул
Да не по этой, это просто лока. По той которая как метро, спускаться на перекрестках, где люк есть
Все, разобрался. Буду рассекать по округе на Сервелате, лол.
Все таки есть, она далеко была.
Ты бы хотя бы множители зомбей писал. А то я по ньюфажности 4 что-ли ставил и там в основном машиной большую часть зомбей раскатывал и то не в городе ибо в городе был пиздец. Сейчас меньше поставил и с копьем в пару заходов норм.
Никак. Я пока ссыкую туда ехать. Может когда турелек побольше поставлю тогда и рискну.
Я в плане того что там обычно еще и дороги узкие + машинами забиты. Поэтому я пока свою хламовозку в основном в длину развиваю.
Да все таки хуевые ограничения у движка игры. По сути машины у которых есть колеса даже толкнуть нельзя что бы они отъехали. А до такой турельки еще надо дожить.
Какой есть, был 12 цилиндровый но его нехуем было отремонтировать. Нужна была какая то заумная запчать.
Тогда я не понимаю что ты паришься это же мало. Я когда стартовал с 10 начинал вот это был ад, сейчас на 3 играю.
>был 12 цилиндровый но его нехуем было отремонтировать
Это на чем такое стоит? Я пока из мощного турбины видел на разбитых самолетах, но мне пока лень было с ними возиться и я их не ставил.
https://www.youtube.com/watch?v=Vam03PHaYwE
>>783606
По моему на БТР видел.
Охуеть мало. Ладно обычные крепыши и всякие лоулевел зомби в больших колличествах, но у меня там шокеры, джагернауты и халки с различными амбалами уже охраняют все.
Ну может я погорячился. Ибо в город сам давно не заезжал. Это на какой день такая хуета?
Ну джагернаутов по одному на два квартала, амбалов больше, но вот зомби-кусачей ебаных, которые просто прокусывают броню и ломают ее, их просто орды. Сейчас лето 52 день. (91 от весны + 52 = 143 день)
Точнее даже на три, пореже джагов, но все равно стремно с ними.
64 кажется, но это не точно
Блобо Реактор. Использую как лампочку, ну и заряжает малеха аккумы.
Нужно еще поставить турельку которая поджигает что бы их сразу жечь нахуй.
>Это на чем такое стоит?
На лёгком танке, который неатомный, но я себе замодил другой на танки
Они давно существуют? Я что-то пока ничего похожего не видел только грузовики военные. Хотя модом на военную технику обмазался.
Конечно впервые, я же сам себе его замодил
просто при генерации отключаю больших зомби, ибо заебывают уже при старте игры)))
полный хохотач)))
Разобрал, выпало всякое говно.
Лопата у меня была, но я думал надо через меню строительства сделать. Спасибо, через лопату тогда закопаю.
"О преимуществах тяжелых рам, или, почему я погоняв блобомопед так и не стал делать блоботанк."
Помоему и на обычной тяжелой раме такая же срань.
Спавнится на нижних левелах лабы. Как правило на одной полке.
Вообще я могу спереди тяжелые рамы поставить и сравнить с блобо.
На низкой скорости у тяжей такая же хуйня.
На очень мощном одноядерном проце.
А вообще не понимаю в чём проблема, я в гномиков сессии в сотни лет катал, притом не в ваниль а в мастерворк например где расс и говна ещё пара вёдер добавлена.
Спасибо. Нашел автоклав в новой открытой мной лабе на 1 этаже.
У меня начинаются пиздецовые проблемы, когда я произвожу слишком много товаров: примерно 4 полных склада с коробками.
Вот 10 ккал весят 1 грамм. В тех опытах по откармливанию сникерсами, что анон показывал, подопытные набирали 1 грамм веса на каждые лишние 12 ккал еды. Тогда в 10 кг жира в организме накопленно 100 000 ккал.
Но если добавить эффективность 0.5 еда-жир, тогда те подопытные после поедания 12 ккал еды получили 6 ккал в жире, и 10 ккал до еды весят 1 грамм. В 1 грамме жира содержится 5 ккал и в организме будет 50 000 ккал.
помогите
Смотри.
Я пересчитал, в среднем будет примерно превращение 8.5 ккал в 1 г массы тела, это уже со всей эффективностью (до пересчета эффективности это было примерно 17 ккал, готовых к превращению в жир). 85 000 ккал превращаются в 10 кг массы тела. Если голодать, эти 85 000 ккал (и 10 кг) превратятся в 42 500 ккал. Т.е. можно упрощенно считать, что если ты жрешь сникерсы ради запасения жира на зиму, то по факту зимой получишь только четверть от тех калорий, что в сожранном сникерсе были.
С чем именно помочь?
Кевин автор форка оригинальной Каты, под названием ДДА. Или ты и с этим не согласен, хохотун?
У кустов как вида местности нет никаких задаваемых параметров "крепкости" или "хрупкости". Надо фиксить не кусты сами по себе, а механику взаимодействия транспорта с разными видами местности.
Сотни контрибьютеров. Кевин выступает в роли буфера, , что бы всякая васянка не проходила, что бы был контроль. Он должен быть лицом комьюнити, задавать верный курс кате, а не РЯЯЯЯ МАЕ НИЧЕ НЕ ДОЛЖЕН ЩАС ФОРК УДАЛЮ ВАААБЩЕ
> Сотни контрибьютеров
В его форк, который принадлежит ему, с которым он делает что хочет. Не то, что он должен, по твоему мнению, а то что он хочет.
Сотни контрибьюторов просто-напросто соглашаются с тем, что их вклад будет оценён Кевином и, если он ему понравится, то тот добавит его в свою игру. Без согласия Кевина (или его доверенных лиц) ни одно изменение не будет включено в игру, и это значит, что он является единоличным владельцем форка. Смотри сам, ситуация в принципе одинаковая:
- никто посторонний не делает никакого вклада в форк Кевина, и только сам Кевин определяет, добавлять что-то из сделанного им самим -> значит, форк принадлежит Кевину;
- посторонние лица предлагают внести свои изменения, но решения всё равно принимает Кевин -> значит, форк принадлежит Кевину.
>Он должен быть лицом комьюнити
Он никому ничего не должен.
>задавать верный курс кате,
Верный с чьей точки зрения? Твоей? Его? Коммьюнити?
>РЯЯЯЯ МАЕ НИЧЕ НЕ ДОЛЖЕН ЩАС ФОРК УДАЛЮ ВАААБЩЕ
Ну это полный бред и выдумка. Таких угроз никогда от него не было.
Блять, кто эту кривую васянскую хуйню закоммитил?! Этот бред жрет тяжелую батарейку за 45 минут, в то время как длительность очистки - 90 минут. Когда батарейка кончается, автоклав вместе с бионикой исчезают нахуй. Жду фикса.
> тем более что игра не для вас разрабатывается.
МОЛОДОЙ ЧЕЛОВЕК, ЭТО НЕ ДЛЯ ВАС ИГРА СДЕЛАНА!
Так я о чём толкую! Это форк КЕВИНА, сделанный КЕВИНОМ, в нём происходят коммиты только с разрешения КЕВИНА, для личного пользования КЕВИНОМ и принадлежит он исключительно КЕВИНУ
И конец тех слов АЛЬМСИВИ.
Что за пиздец. Чтобы почистить бионику нужно плутониевые батарейки крафтить что ли?
на берешь доску в инвентарь и Е на яму и тебе предложат ее положить
поэтому он просто менеджер проекта, который он форкнул, а не автор, автор изначально другой и должен быть указан в copyright, в этом 99% вся суть авторского права
тоже самое если бы ты написал роман, а я его прочитал и твою книгу начал бы переписывать я автор?! с хуяли...
А чинишь 24/7 когда зеды разъебут постоянно как вроде из БУМАГИ. Вчера вон ебалом щелкнул и турельку ПЕРЕЗАРЯЖАЛ РЯДОМ С ЗЕДАМИ мне спереди проход четко к моему ебасосу пробыли нахуй. Прилично так чинил, но хорошо хоть катки проигнорировали, они пиздец как муторно кратфтяться.
Я бугуртил про это днем или два уже ранее. И даже автору чуток код json автокала предлагал изменить в лучшую сторону. И он вроде как так и сделал. Сейчас нужно посмотреть что сейчас имеется в итоге.
>>787679
Там тяжелые батарейки можно пихать вроде как.
ПОКАЙТЕСЬ, ИБО ГРЯДЕТ АПОКАЛИПСИС!!!https://youtu.be/uL6zC1Qfw14
лицензия проекта Creative Commons:
Вы можете разрешить людям копировать, распространять, воспроизводить, исполнять и перерабатывать ваше произведение, защищенное авторскими правами, при условии указания автора произведения. Все лицензии Creative Commons содержат это свойство.
так что уебан среди нас один))
Кивин не автор форка. Как эа клизм дда под креатив коммонс, а не первый катаклизм. Первый катаклизм всё.
>>787679
Тебе там предложили правку (у тебя жсон криво отформатирован), прими ее, и сразу все чеки пройдут.
Кевин это глава партии имени себя одного. Всех несогласных посылают делать свой форк форка нахуй увозят в неизвестном направлении и там расстреливают и закапывают.
Вот я тупой. Нажал принять.
Поясни позязя за этот пиар. Он решит проблему противотанковых кустиков и картонным танков?https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/32595
Там никто мод не пилит, на отключение этой крайне реалистичной командной работы, высокоинтеллектуальных, специально обученных зомби-коммандосов?
Вроде как нет, почитай комы.
Как там в крио камере жить?
Только проблему картонных танков
Угу. В текущем виде только плутониевая батарейка с 10к зарядом только.
>Кивин не автор форка
Правильно, автор Катаклизм ДДА, форка Катаклизма, - это TheDarklingWolf. Так что Кевен не только не автор катаклизма, но и к созданию ДДА не имеет никакого отношения.
Да какая разница, как это было в тыща осьмнадцатом году? Сейчас-то рычаги управления у Кевина. Автор он или не автор - не столь важно, в данный момент Катой ДДА рулит он, с этим трудно спорить.
Рулит - да. Случайный человек у руля - тоже да. Автор у которого свое творческое видение, который что-то там делает для себя и так далее - нет.
Мне автор отвечал на это что другой пиар эту багофичу грязное - стерильное должен пофиксить.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/32690
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/32013
Я сам тут запутался уже что за что отвечает.
>Случайный человек
Что значит "случайный"? Если мне память не изменяет, то Кевин в своё время приложил очень большие усилия (наряду с ДарклингВулфом) к тому, чтобы Ката не была забыта. Они вдвоём поддерживали форк на плаву. Поэтому их вполне правомерно назвать "соавторами".
Столько много ебли теперь стало чтобы исправить бионику, просто пиздец.
1. Найти автоклав, автоклав pouch, губку.
2. Ресетнуть руками бионику (инструменты нужны+навык)
3. Губкой с мылом помыть бионику
4. Запаковать в пакет через автоклав pouch. (+мед навык)
5. Поместить в автоклав бионику (пиздец еще аккумулятор нужен если вы в жсоне не уменьшили энергопотребление этой хуйни)
6. Подождать 1.5 часа.
7. Получить готовую бионику, можно устанавливать.
автоклав pouch это получается сумочки для бионики какие то упаковочные. Через ажтрисет найди предмет "sponge", это и будет губка.
сам ты гномик!А там ДВАРФЫ!
Как раньше было удобно, да?
Вырезал из трупа бионику и тут же, на месте, в нестерильных условиях, как есть - грязную, с кусками плоти, гноя и говна - без каких-либо инструментов, мгновенно взял и установил, проведя сложнейшую операцию на самом себе без какого-либо обезболивания или анестезии.
Надо просто замодить в рецепте очистки бионики, чтобы можно было использовать обычные тряпки, а не только губку
Как менеджер и организатор, возможно. Можно ли это считать "соавторством", ну это тоже возможно, но как-то сомнительно.
Насчет "наплаву". Благодаря оригинальной идее Кита о создании такого себе рогалика на тему выживания в постапоке с зомбями и лавкравтовщиной - к тому времени Ката уже уверенно была среди самых популярных новичков, шансы на то, что её дропнут все, были просто нулевыми, примазаться желающих хватало. Собственно, было еще пара форков, в том числе от некоего ЛезиКэта(уже даже с з-уровнями запиленными каким-то китайцем), не помню почему его все в то время хейтили, но как бы факт.
Да, удобно было, хорошо. А теперь надо хуйней страдать, в пакетики блять упаковывать и к АККУМУЛЯТОРУ поеботу подключать. И специальную губку искать, охуенно. А че водой мыльной промыть нельзя, да? Сломается?
Играть в игру должно быть весело, а не делать кучу приседаний чтобы потом когда нибудь было весело. Вот например в том же марио одиси весело просто перемещаться по миру прыжками. Если механику движения можно сделать интересной, то можно сделать интересным всё.
>>790187
Или контейнер с мыльной водой, или контейнер с перекисью водорода/дезинфектантом (имеется в виду в рецепте контейнер как инструмент + чистая вода + мыло/перекись/дезинфекант), а потом стерилизация в пароварке (pressure cooker).
В этих новых механиках плохо собственно только то кроме замусоривания геймплея тонной новых действий, что рецепты безальтернативны и включают в себя новые уникальные предметы, которые хуй найдёшь и не скрафтишь
Губку ты на коленке не скрафтишь ИРЛ, так что лучше включить в рецепт альтернативы губке
Как ты себе представляешь стирку бионических имплантов на стиральной доске?
Короче, нужно просто несколько вариантов очистки:
1) Промывка в обычной воде (очень долго), затем стерилизация в пароварке (долго, нужен термометр и высокий навык готовки)/автоклаве
2) Промывка в мыльном растворе или растворе перекиси водорода/дезинфектанта/хлорки (средне), затем стерилизация в пароварке (долго, нужен термометр и высокий навык готовки)/автоклаве
3) Ручная мойка в мыльном растворе/хлорке/дезинфектанте с губкой или тряпкой (быстро), затем стерилизация в пароварке (долго, нужен термометр и высокий навык готовки+электроники)/автоклаве
>шансы на то, что её дропнут все, были просто нулевыми
Да лаааадно. Играть-то, может быть, и не прекратили бы (в последнюю рабочую версию), но продолжение разработки и управление проектом в целом - это совсем другое дело. Что-то за все 6 лет Кевинова руководства, несмотря на море недовольства к нему (по разным вопросам) никто не захотел или не смог организовать ещё один форк. И сомневаюсь, что сегодняшняя популярность Каты ниже, чем в те времена, чтобы не из кого было выбирать руководителя.
> 2) Промывка ---- или растворе перекиси водорода/дезинфектанта/хлорки (средне),
И всей начинке КБМ будут гарантированные пиздарики.
https://www.youtube.com/watch?v=dpzxaK_jucI
https://moybiznes.org/proizvodstvo-porolona
> Необходимое оборудование Стандартная линия для производства поролона состоит из нескольких станков: смеситель для поролона; несколько блок-форм (для периодического) или ленточный транспортер (для непрерывного цикла); ленточнопильный станок (горизонтального или вертикального типа); упаковочный автомат; оборудование для дозирования ингредиентов и обслуживания станков
Если для одежды есть стиральные машины, которые ещё сохранились, то почему нету специальных устройств, которые так же просты в использовании для конечного пользователя? Закинул и КБМ постиралась? Во всяких моргах и больницах таких стиралок должно быть навалом.
От медицинской 2% перекиси нихуя не будет, раз от мыла нихуя не делается. Я же не предлагаю концентрированную использовать
>Да, удобно было, хорошо.
Ну и играй тогда в свою 0.C., ретроград.
>А че водой мыльной промыть нельзя, да?
Ну сделают тебе аналоги губки через какое-то время. Стиральный порошок для грязных вещей как аналог мыла тоже не сразу был введён, а через некоторое время. Но введён же.
Никто и ничто никому ничего не должно, пора бы запомнить уже. Тебе "куча приседаний" не интересна, а кому-то интересна. Почему именно на тебя нужно ориентироваться?
>Ну и играй тогда в свою 0.C
Нихачу, хочу в современный.
>Ну сделают тебе аналоги губки через какое-то время
Ну и заебись, мне как раз такое и надо. Еще аналог автоклава бы запилить, чтобы к аккумулятору его подключать не приходилось, вообще шикарно было бы.
Окей, почему на меня не должны ориентироваться? Я такой же игрок и играю в ту же игру
Не утверждал, что работает, как задумано. Задал нормальный вопрос, без подъёбок, без ругани, без мата. Думал, получу нормальный ответ. На деле же получил зелёный текст и посылание нахуй. Ну ок, чо.
Точняк, забыл про спирт, тогда ещё кроме стерилизации в пароварке и автоклавирования нужно добавить замачивание в спиртовой ванне (но как способ стерилизации, а не первичной очистки от биологического загрязнения; для такой очистки потребуется ультразвуковая спиртовая ванна и всё равно придётся промывать бионику 2 раза - сначала в ультразвуковой ванне отделять ошмётки предыдущего владельца, а потом промывать начистовую)
Я просто думал он тут, что бы ему тут писать напрямую.
Спасибо, целую тебя :3
Ты просто заебал спрашивать очевидные вещи. Говорят говно, при этом накатав десяток постов почему это говно, ты такой почему говно?
Губки для посуды есть в изобилии в каждом магазине, а учитывая катаклизм, на них спроса должно быть не очень много
В вашу дрочильню реально играть без нампада? Помню, что манявры по диагонали были самым рациональным способом съябывания. Баланса под квадратное передвижение в игре нет?
Алсо поролон можно добавить в кресла и диваны, а в коробки, кроме поролона, добавить ещё пенопласт, который нужен как ингридиент для производства напалма
>новых действий
Пора бы уже прекратить всё мерить только по своему сиятельству и по своему прошлому опыту игры. Стоит абстрагироваться от того "как было раньше" и посмотреть на процесс глазами новичка и/или незаинтересованного игрока. Как думаешь, если такому мимокрокодилу, который не знает, какова была ситуация, скажем, до 0.D., сказать, что игра сильно ориентирована на реализм, то какая механика покажется мимокрокодилу более адекватной - старая, с установкой на месте и без дополнительных усилий, или новая, требующая приведения вырезанной бионики в порядок перед установкой и установки посредством специального аппарата/хирурга?
>Да лаааадно
>никто не захотел или не смог организовать ещё один форк
Ну вот один из таких форков
https://discourse.cataclysmdda.org/t/cataclysm-metal-gear-solid/528
Но его автор начал оче сильно бугуртить по поводу того что именно ДДА отправился на кикстартер(доходило чуть ли не до взаимных обвинений в плагиате), его кругом забанили и он в конце концов забил, потому что в одиночку пилить форк это совсем не то, что организовывать работу целой команды.
>рецепты безальтернативны и включают в себя новые уникальные предметы, которые хуй найдёшь и не скрафтишь
Добавят через некоторое время альтернативу и/или возможность крафта. Надо просто подождать.
ПОЧАЛОСЬ. Схуяли? Я беру ИРЛ губку грязные трусы и стираю их в тазике губкой. Проблемы?
Все идет по плану
Ну значит ты долбоеб. При таком раскладе губка не нужна и стирается руками. Губка для твердых вещей, тарелки, шлемы, етк
Избавляться от условностей нужно комплексно, иначе этому вашему невинному новому игроку покажется что это нелогично. Либо вся механика на условности, либо вся механика без условностей. Никаких полумер
Для этой цели можно (и нужно) воспользоваться посудомоечной машиной. Работает точно так же, как стиралка, только для КБМок.
ИРЛ, я более, чем уверен, ты берёшь губку с абразивной поверхностью, а просто кусок поролона, и трёшь свои обосранные трусы как раз этой самой частью губки
Кивин автор собственного говнокода и только...
>Пароварка не всякую КБМ может в себя вместить.
Автоклав тащемта тоже, но это игровая условность, так что на этот пункт можно забить хуй
Ты просто долбоёб какой-то, отписался от тебя
> Губка для твердых вещей, тарелки, шлемы, етк
Обувь, вибратор, затычка для жопы, броник, ремень.
Кстати, тоже неплохой вариант, но, пока у нас в игре не реализована возможность восстановить электроснабжение для конкретного здания, стиралки и посудомойки = это просто источник запчастей для крафта.
что так трудно запомнить что в твою хуету не хотят играть?
да ты это и сам прекрасно понимаешь, раз не форкнул а решил в апстрим запилить гавно)))
Ты просто заебал, реализмодаун. Как ты не понимаешь, что любые действия в игре должны быть оправданны с гемплейной точки зрения. Если ты заставляешь игрока так ебаться с игровой механикой, она должна приносить пользу для персонажа, и чем больше ебатни, тем больше должно быть пользы. Бионика за исключением пары имб не приносит таких больших плюсов для игрового персонажа, соответственно не должна требовать половину игровой жизни только для того, что бы набрать необходимые инструменты для ее установки.
Альтернативой может быть разделение бионики на классы по крутости, соответственно с разными условиями для установки. От "Сполоснуть в луже и зашить нитками для какого-нибудь фонарика", до "Проведение высокотехнологичной операции с кучей киборгов ассистентов" для самой имбы.
>
>
представь себе, в реале, ты собственными грязными трусами можешь это все отстирать)))
но блять, не будешь же пилить это в геймдеве?
Ну, начнём с того, что разработчики в первую очередь ориентируются на себя, а не какого-то там Васю с третьего подъезда. Разработчику интересно - он реализовал. Разработчик не размышляет на тему: "А не будет ли моё изменение неинтересным для какого-то определённого человека?" Всем угодить всё равно невозможно, поэтому разработчик выбирает какую-то одну определённую линию, которую и реализует.
В процессе.
ты блять реальный даун...
посмотри на себя в зеркало, оцени объем живота, бицепса. Ну а если ты нищеброд и у тебя нет пароварки дома, то просто поверь - пароварка намного больше.
Начнем с того, что в игры играют ради симуляции того, чего не будут или невозможно сделать в реале. Поэтому любители пришивать пуговицы к штанам с карманами, идут качать "курсы кройки и шитья ирл" и "стирка для начинающих домохозяек", а не катаклизм дда.
> пароварка намного больше
Зависит от модели. Моя мультиварка может работать в режиме пароварки, но туда не влезет ничего больше целой куриной грудки
Подождите, На Кату собирали деньги на кикстартере? Тогда тем более надо посылать нахуй дауна орущего "Ко-ко, Кевин только для себя все делает! Будьте благодарны, что он вообще свое поделие выкладывает для вас! НИкому не должен!"
Жополизу печот
Теперь у персонажей будет 85000 здоровых ккал, это 10 кг и 1 грамм будет стоить 9 ккал. Но что-бы набрать их с нуля надо будет съесть 170000ккал сникерсов. И при голоде они вернут только 42500 ккал.
Так частично решена проблема поедания стада лосей. Сожрать лося за день можно, но 75% проебётся. Если учесть снижение накопления сала при ожирении, то и того больше. Профитнее всего есть каждый день по немногу.
Протестил нимношка.
Стартовый персонаж сытый. Он ничего не делал и только время проматывал. Через 3 дня стал очень голодный и калории стали расходоваться из жира. Дальше голод снижался и через несколько дней устаканился на near famished, не знаю как это в русике. Персонаж терял в день 420 грамм веса.
Если персонаж будет целый день бегать, прыгать и халков гонять своими горящими труселями, то уже через день он должен стать очень голодным и после голод остановится на совсем изголодавшемся. Но это надо тестить.
>Начнем с того, что в игры играют ради симуляции того, чего не будут или невозможно сделать в реале.
Начнём с того, что каждый играет в игру по какой-то своей причине, а не ради того, ради чего конкретно ты играешь.
Уверен, есть такие, которые играют только ради того, чтобы пришивать пуговицы к штанам именно что в Катаклизме - они, может быть, недоиграли в детстве в наряжание кукол, и им в Кате нравится одевать свою куклу в собственноручно сшитую одежду, и чтобы процесс шитья был максимально детализирован и приближен к реальности. Почему ты отказываешь таким вот игрокам в таком способе досуга и времяпровождения?
Потому что если им так нравится рукоделие, но они замаются им не ИРЛ, а в рогалике, то они просто единичные дауны?
Почему играя в фарминг симулятор, ты не можешь переебать шюху битой, потому что жанр другой. Какой же ты сука уебок, просто пиздец, харкнул бы тебе в рожу при личной встрече
ГДЕ ЭТИ ПОСТЫ, БЛЯДИНА!?
Каждый раз репости эти посты или их не было. Уверен там такое же говно, как и всегда, а никакие не объяснения.
Что ты пытаешься ему что-то объяснить? Он уже обозвал всех вокруг, не согласных с его точкой зрения, даунами и нищебродами, и ничто его не переубедит в том, что автоклавы (пикрелейтед) в принципе могут быть больше по объёму домашних пароварок.
Ну давай теперь будем всех, кто играет не так, как ты (да даже как большинство) клеймить даунами!
Нихуя там нету, блядь. У ТЕБЯ НИХУЯ НЕТ.
Отрезать от куска поролона.
В игре присутствует абстрактный plastic, из которого на коленке можно крафтить наноструктуры. Думаю, уж поролон среди этой абстрактной кучи материала найти удастся.
Какого сообщества? На дваче?
Биэери и делай форк от дваче сообщества. Кевину на тебя поебать.
Т.е. то, что из пластикового стаканчика можно сделать деталь для циркулярной пилы или электромагнитной винтовки, тебя не смущает?
Это питьевая винтовка. Если пить захочешь то вот стаканчик с водой.
Они не играют, они живут этой ролью
Ну так это всего два рецепта, первые, что попались на глаза. Тут половина игры так выглядит.
Пойми, что "пластик" в игре - это абстракция. ИРЛ разных "пластиков" существуют десятки если не тысячи, в т.ч. тот же обсуждаемый пенополиуретан. Если всё это вводить в игру - ты ёбнешься даже просто читать разные названия, я уж не говорю о поиске соответствующих ингредиентов при крафте.
Т.е. теперь чтобы помыть бионику губкой нужно пройти через ещё одно вылезающее меню? Найс.
объяснить это долбоебам уже подвиг!
Начнём с того, что каждый играет в игру по какой-то своей причине, а не ради того, ради чего конкретно ты играешь.
Уверен, есть такие, которые играют только ради того, чтобы изучать все виды пластика именно что в Катаклизме - они, может быть, недоиграли в детстве в набор юного химика, и им в Кате хочется чтобы процесс изготовления пластиковых изделий приближен к реальности. Почему ты отказываешь таким вот игрокам в таком способе досуга и времяпровождения?
Да.
Ворк асс интендет
Там зомби с кепкой поблизости нет?
И катаклизм как раз для таких как я. Для тебя в нём нет места.
Не поиграеете. Будете сидеть ныть тут вместо этого.
Ты только что двач.
может кто может такое запилить?
пиздос нашел револьвер из РДР2 а из него без противогаза и не пострелять,но я все равно в восторге
Езжай в штаты и вальни кевина, коргента, эрка, потом возвращайся сюда и вальни пряника. Тогда в этом треде будет по-другому уже.
Ну, справедливости ради, так и стирают. Вот только момимо губки нужен ещё источник воды, и воды нужно много.
Возьми и на хуй сходи.
И вилкой губкой трусы раз раз раз вот так вот. Не можешь? ПОШЕЛ НАХУЙ ОТСЮДОВА ГОВНО ИДИ БЛЯДЬ, АКТИВИРУЙ СВОЙ АВТОКЛАВ.
И это прекрасно.
> Я БЫ ВЫСМУКЧИЛ ВЕСЬ ЭТОТ РАЗЛИТЫЙ НА СТЕРИЛЬНОМ ПОЛУ МУТАГЕН!
ГУБКОЙ ИРЛ МОЖНО ЖИДКОСТЬ СОБРАТЬ.
Хуя корзина. Даже не знает как стирают, пиздец
Берёшь шмотку, мочишь насквозь и начинаешь тереть губкой места, в которых скапливается пот / где есть пятна. Периодически окунаешь в воду, чтобы промыть. Повторяешь.
Хорошо зумерам - никогда не приходилось стирать вручную.
Нормально будет.
Играл ли тут кто в каменный суп?
Ката вообще развивается или всё уже релиз? А когда релиз?
Ты так не делал, кончай пиздеть, ебан.
ГУБКОЙ, СУЯЬЯ МРАЗЬ
НЕ НАЖДАЧКОЙ ЕБАНОЙ А ГУУУББББКООООЙ. Бомж ебаный, кухонную губку от настоящей губки не может отличить. Ты её в руках не держал небось никогда.
Можно и губкой. А некоторые, представь себе, вообще руками стирают, без дополнительных инструментов. Руками и водой, без нихуя. Ебанись, да?
Можешь у мамки спросить, как это делается. Скажи, что у тебя манямирок ломается от подобных заявлений.
> Хорошая ли игра?
> Играл ли тут кто в каменный суп?
> Ката вообще развивается или всё уже релиз? А когда релиз?
ПОШЁЛ ВОН ОТСЮДА!
Руками и то лучше чем губкой. Завязывай уже своими шизойдными высерами тред засирать
Вот такой функции (подбора разлитой жидкости) давно не хватает в игре, на самом деле, хотя бы в отношении грязной воды и горючего
Это не мне говорят про губки, это я зумеркам рассказываю, что можно использовать губку. Или да, щётку. Или любую другую абразивную поверхность, лишь бы она не была значительно более жесткой, чем материал одежды. Либо вообще руками - в этом случае в качестве абразива выступает сама одежда, которую держат двумя руками и трут между ними.
Но зумеркам не хочется верить, что когда-то люди когда-то занимались подобным варварством вместо использования стиральных машин.
А если сказать зумерку, что его собственные родители в детстве делали то же самое - он уйдёт из дома и будет сосать за еду у бомжей, лишь бы не жить с такими мерзкими пидорахами.
>А губка тут как тут, как раз
Так-то бензин с пола можно и тряпкой собрать, отжав в какую-нибудь ёмкость
У тебя на пике морская губка, упоротый. Это коралл.
Речь идёт про плотные пластиковые губки, которыми можно кожу с тебя содрать при желании.
Нет, блядь, это кухонная губка для посуды, которой ты нихуя ничего не сорвёшь, это твоё российское говно.
Неплохо подъебнул, посмеялся.
Ну поясните, может поиграю. Просто слышал много хорошего про геймплей, но больше ничего не знаю.
Почему ненависть?
> что можно использовать губку.
Не пизди. Губками стирали разве что собственные анусы какие-нибудь поехавшие. Не видел я такого.
дед 35 лет
А потом еще отфильтровав, при этой процедуре конечно будет потеря жидкости. Но всё таки можно собрать жидкость ёпта.
Да ты ёбан. Берут в губку моющее хуярят и вперед грязную шмотку драять. Прополаскивают, повторяют x99.
Из ануса.
>пидор, сжв, чмо, куколд, пхд по диетологии
Если не учитывать чмо то вполне себе ок человек. Так что там?
содомит!
Шизоид.
> Не пизди. Губками стирали разве что собственные анусы какие-нибудь поехавшие. Не видел я такого.
> дед 35 лет
Пошел нахуй дед, уже писали что просто руками можно стирать с моющим водой и вообще без нихуя больше. А с губкой вообще изи.
>Решил твой гендер.
Решение списал у соседа, переделывай другой вариант теперь. Минус балл будет.
Да.
> Какой? Кевин жирный, остальных фотки нет.
Они просто в кадр фотика не влазят вот и без фотографий сидят.
Играй пока можешь. Через пару лет игра превратится в симулятор для тех кто в детстве в кукол недоиграл. Но так хоть приятные воспоминания останутся - "а вот был же такой охуенный рогалик..."
Нет, не стираешь ты губкой.
> Через пару лет игра превратится в симулятор для тех кто в детстве в кукол недоиграл.
В смысле?
А ты в кукол доиграл?
А ты в солдатиков не доиграл или что? К чему ты это вообще?
Убить себя не забудь потом ещё.
КЛОСИД ФИЛ ФРИ ТУ ФОРК
Сделать форк изи, сложно начинается в поддержании контента. Надо отслеживать толковые пиары на кевинском, как принятые, так и отвергнутые. Это будет требовать очень много времени, и потому никто не хочет этим заниматься
Извиняюсь. Насчет пункта №2: чинить не руками, чинить можно только активировав autoclave pouch. Он скажет что нельзя упаковать пока есть дефект и предложит самому его устранить.
Это тупо, раз я сам могу устранить дефект, зачем мне делать это через отдельную менюшку в отдельном инструменте?
>зумеркам
Скажите, пожалуйста, - я из деревни просто - что значит это слово и откуда оно взялось?
Мемное название поколения 2000+.
Я это и имел в виду. Ещё компилить билды каждый день. Дисциплины не хватает.
200x - zoo
Зумеры не стирают, это делают их мамки.
А я всех ещё 5 лет назад предупреждал, что началась хуйня с контентом тупо ради контента. Кокок-ко наоборот заебись, ага.
>чинить можно только активировав autoclave pouch.
Неправда. Зайди в свойства предмета и нажми там 'm', и всё, никаких дополнительных меню в отдельных инструментах.
Если найдётся целеустремлённый терпеливый человек с кучей свободного времени, то всё будет
> предупреждал
И ЧО, БЛЯДЬ? Имплаинг модно было сделать что-либо, лол. Предупреждал он двачеров, блядь.
Я ньюфак в игре, но хочу узнать, есть ли в катаклизме генерация случайных событий. Может ли в теории во время сна напасть на меня случайная орда или еще что?
Эпоха мододелов закончилась. Эпоха хобби закончилась. Эпоха дурачков забисплатна закончилась. Сейчас на всё нужно время, а на время нужны деньги.
Но он не найдётся, тому что не нашёлся до сих пор. Даже намёка на нахождение такого нет. И не будет.
А кто всё это для тебя и за тебя должен пилить? Вот возьми да запили сам всё, что ты перечислил.
А некоторые как я, например, обижаются на местных анонов, когда те их поливают говном, и отказываются пилить контент для таких неблагодарных сволочей, хотя уже практически решились на запиливание чего-нибудь этакого.
Хули моды до сих пор бесплатно делают?
Как таковых событий нет. Может что то случайно заспавниться. Орды есть и могут в окно залесть
Да ничего,блядь. В треде кто-то фап на женские трусы создавал помню. На мой взгляд этого коммита вполне достаточно было. Так до сих пор и гамаю в 0.B.
катался я на электромобиле и норм было
сейчас поставил сварку, турель и сваркой прошелся по всем плохим рамам.
машина сука не едет больше 20км\ч а акумм на 40к разрядился на половину за две минуты. ВТФ??!??
Странный вопрос. Тоади же тоже никто не заставляет пилить в ДФ то, что ему нравится. Но там есть и финансовый момент, так что да, не все так однозначно.
Хули не в 0.A
Да
>А некоторые как я, например, обижаются на местных анонов, когда те их поливают говном, и отказываются пилить контент для таких неблагодарных сволочей, хотя уже практически решились на запиливание чего-нибудь этакого.
Пряник это ты?
Аккумы протекают, их большие которые чинить нельзя, и у тебя двигло покоцанный.
Я запутался. Вы для себя пилите и никому ничего не должны же. Так чего тогда обижаться на недовольство анонов, для которых вы ничего не делаете?
>Вы для себя пилите
Иногда хочется и для людей что-то запилить. Порадовать, так сказать, народ. Но когда народ в ответ на тебя выливает ванну с фекалиями, желание как-то отпадает.
Выглядит, словно богач крошки нищукам кидает
но до этого то он норм же ехал на том же двигле и на том же аккуме
но я попробую его выкинуть а двиг починить, почему нет
Ну тогда хуй знает у тебя написано 190 км/час скорость.
В Катаклизме давно следовало бы запилить что-то вроде донатной системы для запиливания/изменения желаемых фич с голосовалками приоритета. Посмотрел бы я как ваши пекиши с орехами улетают нахуй из Каты в первый же месяц.
Так а такая хуйня давно уже есть. Называется баунти. Ставил баунти на то что хочешь, и ос альные кто тоже хочет тоже деньги скидывают. Потом приходит тот, кто это баун и хочет и может сделать, делает и все деньги забирает.
Дед сидит, вроде жилкин иногда бывает, да и просто многие непартийные чуваки, которые иногда пилят контент - сидят тут.
Нельзя.
А, лол. Тогда обосрался, извините.
Нужно просто чтобы автоклав был не инструментом, а станком для установки в машину, как стиралка или холодос. И чтоб одновременно несколько бионик кипятить можно было
> Нужно просто чтобы автоклав был не инструментом, а станком для установки в машину, как стиралка или холодос. И чтоб одновременно несколько бионик кипятить можно было
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/32764
>>792542
Не ну а хуле? Я так и не понял что тебя конкретно не устраивает в моей одежде у перса?
До того момента, как сьебал художник кун
Пиши. Я так пишу только когда стандартный юнит двача появляется.
Они и на тирече были достаточно ламповыми.
Робот, ты сломался.
У шприца свой тег, а тег в кишках. Я не нашел тега в json*ах который стамину как то вообще трогает.
Берешь пилишь свой эффект по типу выдыхшегося, но наоборот. Приделываешь к шприцу
>донатной системы
Уже запилено. Вот, например, по ссылке (https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/3671) - любой может получить 220 вечнозелёных, реализовав контейнер-центрированную систему инвентаря. Если что попроще (https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/71) - 25 баксов дают за реализацию воровства животными еды и, возможно, других предметов.
Вот весь список фич, за которые платят бабки: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/labels/Organization: Bounty .
Полностью эту проблему можно решить только в том случае, если будет возможно динамически устанавливать ширину боковой панели. Ну или хотя бы выбирать из нескольких вариантов, а не довольствоваться либо узкой (45 пикселей), либо широкой (55 пикселей) боковой панелью. Но это очень объёмная работа, в два счёта не решается.
Конкретно для твоего случая можно попробовать просто обрезать длинные названия при превышении определённой длины. Попробую.
это обратная сторона популярности
> контейнер-центрированную систему инвентаря
Так такая уже есть в том сумочном форке, не? Почему кевин её не принимает?
Попробовал впервые повасянить, начал гуглить как эффекты делать, потом решил просто сделать по аналогии эффект как в других модах, например быстром лечении.
В дате игры нашел эффект выдохшегося, но там просто идут дебаффы к скорости и статам и шанс боли. Нашел эффект от адреналина, там что то похожее с баффами/дебаффами и какая то стамина мин/макс. Извините что сру, наверное я долбоеб, но спрошу, как изменить мне само значение стамины в эффектах?
Я точно не помню уже, потому что довольно давно перестал следить за её разработкой, но вроде как Кевину не понравилась реализация (техническая, в смысле кодинга), а автор сумочного форка не собирается переписывать свой код, так как его и так всё устраивает. Вот они и разошлись, как в море корабли.
То есть если вереница ифов для бионики норм, то что тогда может быть в сумках такого, чтобы не понравилось кевину?
Почитай doc/EFFECTS_JSON.md, в частности, раздел Effect effects. Там перечислены все возможные эффекты, которые можно наложить посредством джейсонов, а также эффект эффектов, типа каламбур.
>вереница ифов для бионики норм
Кто сказал, что это норм? Это не норм, это очень не норм, и это понимают все разработчики, и Кевин в том числе. Это тяжёлое наследие Китовых времён, на исправление которой потребуется затратить много усилий. Исправление этой фигни - огромная работа, за которую просто пока никто не решается браться.
>что тогда может быть в сумках такого, чтобы не понравилось кевину?
Подробностей я не знаю, но вот ответ автора сумочного форка ( https://discourse.cataclysmdda.org/t/hybrid-inventory-2019-5-8/15953/56 ):
>I talked with Kevin about integrating my original container system few years ago. Kevin has very clear idea how the system should work (outlined in the project you mentioned I assume) and my system is less comprehensive and simplistic.
>In the end, I was not willing to alter the system as Kevin wanted and Kevin was not willing to accept my system without these changes. A stalemate, if you will.
Если нужно, могу перевести.
Да, надо было сразу так сделать. Что странно, это значение отвечает за скорость регенерации стамины без адреналина. Т.е. влияет на дефолтную регенерацию. При высоких значениях стамина при беге даже не опускается. Только непонятно что оно делает рядом с описанием адреналинового эффекта.
А нет, я просто невнимательный еблан. Это регенерация от адреналина. Я просто выходил и загружал тот же самый мир без перезагрузки и он видимо мне давал того же персонажа с сохранившимся адреналином.
Хорошо, не буду, но у меня подгорает от поведения кевина. Недоделанные системы он пускает, как видно из длительной борьбы с пекишом, холодом, интерфейсом, а сумки, наиболее важное изменение, не пускает.
Спасибо. Нашел эффекты стамины и один из них как раз делает то что я хочу. Я только незнаю, значения можно указывать в процентах, или что то подобное? Например "stamina_amount": [ 100% ] чтобы он всю стамину восполнял
Хотя если указывать большие значения, как "stamina_amount": [10000000], то тоже все нормально работает.
Можешь как я завасянить папку со своим модом (к примеру восполнять стамину от адреналина):
катаклизм\data\mods\твой_мод.
В твой_мод создать modinfo.json и effects.json. Вставить туда это: https://pastebin.com/Q66rJiP9
Правильно, нам нужны различные типы щеток, губок, мочалок и других приспособлений которые можно использовать для очистки тканей, хлопка, синтетики, резины, пластика, металлов и остальных материалов, с различным качеством и временем на действие. И на каждое нужно отдельное меню.
>катаклизм\data\mods\твой_мод.
Самодельные говномоды лучше кидать в катаклизм\mods\твой_мод. Тогда их можно целиком из \mods скопировать и не искать нужные среди других.
Признайся, тебе просто нравятся длинные продолговатые предметы.
Теперь еще запили отдельные губки для очистки обуви. как же я проиграю когда кевин это смержит.
Начнём с того, что каждый играет в игру по какой-то своей причине, а не ради того, ради чего конкретно ты играешь.
Уверен, есть такие, которые играют только ради того, чтобы чистить обувь именно что в Катаклизме - они, может быть, в детстве недостаточно ботинки чистили, и им в Кате нравится тереть ботинки собственноручно скрафченной губкой с гуталином, и чтобы процесс чистки был максимально детализирован и приближен к реальности. Почему ты отказываешь таким вот игрокам в таком способе досуга и времяпровождения?
Пиздец, меня двачанул кевин, я зашкварен!
Там выше тебе anothersimulacrum написал, что готов сделать код для твёрдого/мягкого после удовлетворения твоего ПР
Ух блять, я аж взмок
>Недоделанные системы он пускает, как видно из длительной борьбы с пекишом, холодом, интерфейсом, а сумки, наиболее важное изменение, не пускает.
Тут немного разные вещи. Что холод, что новый интерфейс, что новая система голода устраивала Кевина в принципиальном плане. Точнее, устраивало то, как это всё планировалось реализовать. То, что реализация получилась бажная, - вопрос десятый. В конце концов, никто не идеален, любой может ошибиться или что-то недотестировать. В двух словах: "То, как система реализована, меня [Кевина] устраивает, мерджим. Если возникнут проблемы, будем решать их по мере их обнаружения."
А в случае с сумками Кевина не устроил именно концепт, то есть то, как автор сварганил свою фичу. Кстати говоря, в гипотетическом случае, если вдруг Кевин передумает и добавит эту систему в игру в том виде, в каком её реализовал автор, нет никаких гарантий, что она реализована без багов. А если это не так (а скорее всего, это и не так, поскольку работа была проведена большая, и не ошибиться где-нибудь очень нелегко). В итоге мы придём всё к тому же - бесконечный срач, поливание помоями, "вот говно", "почему не протестировали", "вирнити всё как было" и так далее - как это происходит после замердживания любой мало-мальски серьёзно меняющей игру фичи.
Слышь, это нужно будет стиральную доску переделывать. Что бы она стирала только одежду, без обуви брони часов хуйёв и прочего.
>>794730
Ну и это интересно выглядит сделать щетку для обуви и крем специальный для нее.
Но это нужно будет КО ВСЕМ ШМОТКАМ ПРИКРУЧИВАТЬ НОВЫЕ ТЕГИ ПРИБИТЫЕ ГВОЗДЯМИ К РАЗНЫМ ИНСТРУМЕНТАМ ДЛЯ КОНКРЕТНОЙ ОЧИСТКИ КОНКРЕТНОЙ ВЕЩИ.
а Я ТАК НЕ УМЕЮ У МЕНЯ ЛАПКИ....
А ниже змея с кевином написали что губкой хер отстираешь что.
Или могут и без кевина принять?
Нам тут не до шуток
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/32766
101 предмет для чистки/стирки/сушки/парки шмоток прекрасно дополнят этот пул реквест.
Эти пранки со 100 видами орехов вышедших из под контроля чет уже нихуя не смешные.
- Утюг олдскульный на угольях
- Утюг на батарейках
- Утюг автомобильный (поскольку в утюгах обычно есть отсек для воды под пар, утюги сразу становятся питьевыми)
- Утюг плутониевый от Ривтех
- Утюг по системе буллпап от Лидворкс, конвертируемый в завивку для бигудей
- Иголки разных размеров, спицы разных размеров, нитки разной толщины, и все должно совпадать
- Подкладка отдельно разных видов
- Для курток отдельно наполнитель
- Гуталин разных сортов
сук
О, ептыть, швейные машинки же!
Швейная машинка ручная, швейная машинка на батарейках, швейная машинка на машину, автоматическая швейная машинка, швейная машинка-КБМ. Вдогонку к тому посту - еще и КБМ-руки-утюги.
Я так понял, если подбирать ледышку с земли, то будет грязная.
блин а внутриигровые альтернативы? там нюхнуть спидов или еще что
Только стимуляцию повысишь, которая твою скорость увеличит и возможно ловкость или снимит выдыхание.
вы не поверите, спилил турель ПРОТЫКАТЕЛЬ (это та что дисками стреляет) и все машина снова едет как надо, нет трения покоя -1750. БАГ НАХУЙ
это который "дополнения для машин"? или "складные детали"?
я думал это ванильный контент(((
вот танки я не стал ставить ибо имба на халяву
сука я сам не заметил как за год стал тем кого презираю
Дополнения для машин. Все эти слиземобили и гарпунные турели - это мод.
почему у силовухи нет ночного видения, вот вопрос!
Можно адреналина въебать, он еще и боль снимает вроде, но после него отходняк дикий.
Это копия, сохраненная 5 августа 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.