Вы видите копию треда, сохраненную 25 июня 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
https://starcraft.com/ru-ru/
https://starcraft2.com/ru-ru/
Комьюнити:
https://www.reddit.com/r/starcraft/
https://www.teamliquid.net/
Ру-сообщества:
http://goodgame.ru/
http://reps.ru/
Общее руководство по игре:
https://docs.google.com/document/d/1ebEKY6P2QVFLfAOHaS-Iadz1z6jn5RgRmm1YBPZZ7es/
Прошлый тред: стремительно тонет
Перед входом в текущий стоит Мира и щупает мимоанонов за письки.
Не хотят разжигать межнац, очевидно же.
>Закрылся на мейне
Жиза, была у меня одна игра на днях, когда я как обычно на скиле амувнул зилков в террана, а он убежал на рампу к мейну и поставил внизу сцвшек с натурала на холд, так что все зилки умерли забесплатно, пока я чилил, доварпывая новых пацанов. Терран все равно проиграл этот матч.
Против чаржеаутистов ток закрываться на мейне. Реально, нынешняя мета какая-то калечная, зерранам потеть приходится в два раза больше чем тоссам. Боланз с большой буквы Г.
> зерранам потеть приходится в два раза больше чем тоссам.
Эксперт 5к терран и тосс в треде, держи в курсе.
Шизик, ты заебал. Сдеанонил одного хуя и теперь везде его видишь? Таблетки прими.
Интересно, скорее всего. Очень многие говорят, что оригинальные старкрафтовские кампании намного лучше, чем современный новодел.
ВоЛ в плане кампании был свеж и оригинален. Нету эдакой натянутости, пафоса сверх меры и непонятных мувов персонажей.
Я тут даже с месяц назад решился проспидранить для себя на "Галопом по Копрулу", удовольствие получил.
Ну да, но я в целом СК2 имел в виду. ВоЛ мне тоже очень понравился, но бля если целиком оценивать кампанию СК2, то я хз честно говоря, ну наверное троечку с натяжкой можно поставить. А может это я уже старый стал к моменту выхода ХотС и ЛотВ, хз короче.
как против такого говна вообще действовать?
кроме стенки хэлбатов с адским пламенем при поддержке медэваков/викингов я хз как отбиться. ну либо ебаническое количество мин, но я даже не знаю сколько их должно быть
Мин много нельзя, их реально почти невозможно сплитить, поэтому они как обычно все дружно пизданут в одного зила и привет. Штук 6-8 мин, несколько гостов (у них бонус против зилов, плюс ЕМП), либераторы. Ну самое главное — это постоянный лютый кайт пехотой, причём желательно кайтить отдельно от медиваков, чтобы те нормально лечить успевали. Короче, обычный набор биотеррановской головоебли, нихуя нового.
>поэтому они как обычно все дружно пизданут в одного зила и привет
Привет знаток механики, мины так не работают. У них смартфаер встроенный, как и у танков.
Спам рочами + королевами фокусишь призму, но я так понимаю нужно вовремя переключиться с рабов на армию (хотя в это как раз ничего необычного нет).
А потом люра.
Бля, ну ты чего, у них же бейны есть, инфесторы есть, люркеры есть, чего у них бля только нету. Бейны вообще выжигают эту нечисть на ура, и них же бонус против лёгких.
>>224354
Я хуй знает, что там в твоём теорикрафте творится, но на практике мины очень часто все дружно разряжаются в одного какого-нибудь калеку, это как бы бесспорный факт из реальной жизни.
>мины очень часто все дружно разряжаются в одного какого-нибудь калеку
Это невозможно, пойди сделай сто тестов в юнит тестере с одним зилом и десятью минами, а потом вернись и извинись.
>Мин много нельзя, их реально почти невозможно сплитить, поэтому они как обычно все дружно пизданут в одного зила и привет.
Опять же - ГМЛ терраны поясняют за механику./
Мины автоматически, АЛЛО, выбирают себе разные цели
Или даже не убрать доварп а сделать призме его медленным, как у пилона без гейтов и нексуса. ИМХО это решит большую часть проблем, потому что если тосу нужно будет как терану или зергу топать из дома до поля боя, можно будет отрезать дотекания всякими мобильными группами.
Таким образом, кстати и мазерши станет нужным, потому что если у тебя большая часть армии дома, ты будешь ее реколить в бой. Хотя конечно лучше бы тосам дали арбитра вместо мазершипа, потому что МШ скучное бесполезно говно. Если бы МШ был как показывали в демке(с полем замедления, которое останавливает снаряды, лучем смерти как в компании и черной дырой), то еще что-то можно было бы говорить, но так это просто выброшенные на ветер ресурсы.
Был неправ, извини. Но это не отменяет того факта, что нерасспличенные мины это ёбаная лотерея, которая может дать охуенный выхлоп, а может и нихуя не дать. Не говоря уже о том, что мины не имеют френдифаера и своих же дамажат и поэтому запросто могут вообще больше урона по своим нанести.
>Хм. Я вот опять подумал-подумал и вот что придумал. Нужно просто убрать у призмы возможность варпать.
Убил тебя доварпами с прокси гейта, и что ты мне сделаешь? От робо все равно только одни проблемы в этой мете, когда терраны ни о чем не думают, а строят рейвена вслепую постоянно.
Во во, строишь энергоцентр в прокси и срёшь любым видом юнитов до позеленения.
Тогда убрать у тосов вообще варп. Няхай как в брудваре ножками из дома топают.
Дауну поясняют за то что он не понимает БАЗОВУЮ блядь механику - ему опять Мишаня насрал.
МБ если насрано у тебя в штанах - так может быть, МБ, это ты обосрался, дауна кусок, а не мишаня тебе говно в жопу заливает?
Или что, шизик?)
Просто напомню что близзарды делали успешные игры во многом потому что не боялись экспериментировать. Какой смысл придерживаться каких-то канонов ртс ради канонов? Главное игру сделать хорошую.
Жалобы на варп смешны, на него обычно вайнят когда не знают к чему прицепиться еще. Из реальных возможностей тоссонерфов я бы ждал не ждал что-то с пвз, возможно ренж подбора призмой снизят.
ПвТ на алигулаке кстати за май на 5% упало. То есть терраны стали больше выигрывать, если кто не понял. И без всяких патчей.
>на призму доварп медленный?
Ну да, а с хуя ли бы он быстрый был? Быстрый доварп делается рядом с гейтом или нексусом, ты не знал?
>>224998
>Жалобы на варп смешны
Какие жалобы, алло. Просто поделился мыслью о том, что варп как бы поломал одну из базовых механик, я же не скзал, что это имба.
>То есть терраны стали больше выигрывать, если кто не понял
Не терраны, а прогеймеры и полупрогеймеры. Я вот нихуя не стал больше выигрывать, как и 99% обычного подпивасного ладдера, где не принято ебашить на клавиатуре вальсы со скоростью овер 300 айпием.
Близзарды никогда не запатчат игру так, чтобы ты стал больше выигрывать, чтобы мог назвать себя патчтерраном. Надеюсь ты это осознаешь? Так что претензии не вполне понятны.
Ах да, в игре два типа варпа и у призмы он быстрый, учи матчасть как говорится вместо анализа варпа.
>Быстрый доварп делается рядом с гейтом или нексусом, ты не знал?
предполагал, что призма = гейт. что логично, наверное
я на твоего геркулеса себе два батла закажу
Ну какие претензии, алло, ты пьяный там, что ли.
>>225141
>Ах да, в игре два типа варпа и у призмы он быстрый, учи матчасть как говорится вместо анализа варпа.
Пруфы будут? На ликвипедии написано, что быстрый варп делается только в случае, если поле действия пилона есть гейт или нексус.
https://liquipedia.net/starcraft2/Warp_Gate_(Legacy_of_the_Void)#Description
Any unit created by the Warp Gate has a typical warp-in time of 11.4 seconds (16 seconds at Normal speed). The warp-in process can be sped up to only 3.6 seconds (5 seconds at Normal speed) if the unit is in the Psionic Matrix of a Pylon which is close to a Nexus or a Warp Gate (a Gateway has no effect).
В описании призмы тоже нету ни слова про быстрый варп.
>Пруфы будут?
Зайди в игру, построй призму да проверь, ликвипедия мамкина. Или сделай ктрл-ф на слово prism на своей странице и удивись.
>В описании призмы тоже нету ни слова про быстрый варп.
>Unlike other transports, the Warp Prism can convert to Phasing Mode, which renders it stationary while it provides the Psionic Matrix in an area around it.
>The warp-in process can be sped up to only 3.6 seconds if the unit is in the Psionic Matrix
Ландан из а капитал об грейт бритаин?
Потому что имба.
>Разве не было бы веселей, будь у всех рас почти все юниты из компании
Cомнительно, там не настолько уникальные юниты, у них бы просто роли перекрывались и кто-то был бы хуже и его бы не использовали, а кто-то всегда лучше.
>а потом тебя все обзывают абузером
А ты играешь ради того чтобы им угодить что ли? Ну тогда у тебя вариант простой, просто консидай после первого агрессивного мува противника, не уводи пробок от дропа мин, не ставь адепта на холд в стенку, чтобы зергу удобнее пробежать было.
Так что просто не обращай внимания на вайнерков, они всегда будут вайнить. Они и в мирроре вайнят, будь уверен.
Скорee это научит контрибьюторов концeнтрироваться на том что они дeлают, а нe распыляться на кириллство, котороe они нe могут довeсти до конца, а eсли контрибьютор к этому нe готов, то он нам и нахуй нe нужон.
Ты просто не понимаешь как работает апм. Даже бронза в пиковые моменты может накликать 1000 апм, просто все остальные 20 минут стояния на 1й базе у неё будет 0.
Не знаю как за терранов, но микрить юнитов зерга бесполезно чуть менее чем полностью. Исключение разве что кастеры и люра. Такова логика игры, зерг практически ничего получает от микро армией, а в случае стака гидры, ещё и выстрелит себе в ногу.
Другое дело, что у зерга есть дозаказ/рабы/слизь/инжекты, поэтому он постоянно, что-то да делает. Ты же сидишь сиднем на базе, раз в 30 секунд спамишь 14 зилков с 14 же гейтов, а когда доходит до боя выдаёшь пиковые 500-600 апм, при среднем в 50.
Поэтому в среднем, стабильно что-то делающий зерг будет иметь апм больше, чем протосек, который напрягается лишь периодически. И то, мои 200 зерговских апм, появились только после того, как я научился спамить апм в начале.
Если ты хочешь играть один и тот же состав, и достигать при этом успеха, то тебе надо было пересесть на терранов. Вот уж где точно, можно было со времен ВоЛа сидеть на марикотанках, да так и оставаться двухбазовым аутистом все следующие 8 лет.
> двухбазовым аутистом
Откуда такой хейт, дружище ? Что, у терранов за щеку берешь на ладдере ?
> , то тебе надо было пересесть на терранов
Да я пробовал пересесть. Но конкретно с терранами я просто не понимаю что когда ими делать, когда моя армия пробивает, а когда нет, когда нужно делать апгрейды, когда выходить, сколько бараков оптимально, какие пристройки нужно делать, да даже застройка, я иногда ставлю здания, а потом мой танк выехать не может и приходится отвлекаться на то. чтобы поднять домик вывести танк и опустить обратно. Механика игры за терранов терранов для меня слишком сложна, по крайней мере если играть без гайдов, а я не люблю гайды. Вот теми же зергами еще более-менее получается(разве что забываю тянуть крип после того как вторую с третьей соединил), за них на 100-150 ммр меньше чем у протосов, правда я там играю тоже не самые нынче модные штуки: рочи-гидра с инфестрами.
Платные только 2 и третья ко(а)мпании и командиры для коопа. Если хочешь просто аутировать с ботом, то это бесплатно, но там у ботов мало страток, потому быстро научишься и надоест.
> Джимбо, Артанис и Сара бесплатные
Я же не сказал, что все платные. Но эти три они самые скучные, для многих. Геймплей почти не отличается от компании/ладдера. Сравни с тем же Дехакой или Зератулом, или Стуковым, или Тайкусом, у этих геймплей совсем другой и потому может быть интересно, если ладдер заебал, а Рейнор, Артанис и Кериган - скукота.
> Если есть человек с купленной лотв то можете катать ладдер 2х2.
Это давно не обязательно. Со времен выхода СК во f2p, можно катать 2x2 ничего не покупая, как и архона, как и кастомки.
Дехака это вообще вершина кооповского разнообразия, не честно с ним сравнивать. Рейнор кстати тащит как в дефе, так и в пушах, его биодезбол вообще всё сносит. У артана есть тп прикольная да и воскрешение робит понтово - идеальный саппорт, особенно для другого тоса. Сара же в соло может карту чистить, из армии понтовые только перерождающиеся ультралы, которые под щитами и ресуректом артана буквально неубиваемы. Короче хуйню ты несёшь, отбивая желание играть за бесплатных командиров. Хуёвый ты человек.
Я так понял что у него претензия даже не в слабости, а в том, что они на ладерные чистые расы похожи. Охуеть конечно, но вообще если подумать - становится понятно что он у мамы биотеран, привыкший на ладере стимакликать биоблобом, схожесть 146%. Была когда-то давным-давно фениксо-адептовая мета у протоссов, можно было бы сказать что зило-фениксовый артан (которым один хуй никто не играет) похож, но конкретно сейчас вообще ничего и близко нет схожего. Про сагочку вообще без комментариев.
>Дехака это вообще вершина кооповского разнообразия, не честно с ним сравнивать
Можно играть муту, можно играть гвардов, можно играть хостов, можно играть тиранов, а можно и ни во что не играть, а просто нагибать соло-динозавром и монстрами?
С тех пор как рейнору дали мастери дпс меха, вультурки с минами под градом мулов и прикрытием танков на деф-миссиях - это 100% винрейт даже в соло. Особенно если учесть что воздух рея тоже мех, баньши вообще нарезают не по детски. Био нинужен.
Я раньше оч часто играл зилофенами, чем вводил в ахуй анонов которые привыкли видеть сверхмедленного табуреточно-темпестового артана, лол. Увы, со времён апа табуреток, их ваябл вырос слишком сильно, чтобы делать двойные грейды на воздух и землю ради необычного состава. Ещё и этот ебаный олег228 своим манярейтингом сделал всё для того чтобы в раисие/снг за арната в принципе перестали играть, он ведь ненадёжная опора аюра. Сука, блять. А сарочка таки да, кошегная девочка, не спорю. Один из лучших командиров коопа в принципе.
С тех пор как дакруну апнули дпс и хиты, а вожакам дали возможность грейдиться вместе с армией вплоть до 3-3 - да, можно вообще не юзать армию. Дехака, вожаки и черви мб, если не хватает контроля карты. Разве что в лейте наделать смеха ради дохулиард тиранозоров на скопившиеся ресы.
> Это давно не обязательно. Со времен выхода СК во f2p, можно катать 2x2 ничего не покупая, как и архона, как и кастомки.
А 1х1 ладдер доступен в ф2п?
>>229731
Я вот за Арти строю зилки, табуретки и архонтывот эти вообще имбищные юниты, закидывай в зилков штормы, танкуют просто на десятку. А вообще, какие юниты кому больше нравятся за разных командиров?
>А 1х1 ладдер доступен в ф2п?
Да. Безрейтинг сразу доступен (тот же самый ладдер, только ММР скрытый и подбор противников чуть более долгий и менее точный). А рейтинг открывается после того, как выполнишь 10 первых побед в день в любом ладдерном режиме, хоть даже против ИИ — грубо говоря, если каждый день играть, то через 10 дней откроется полноценный рейтинговый ладдер.
> какие юниты кому больше нравятся
Ну если ты спрашиваешь конкретно меня, то:
Рей
Топтир - вультуры, марики, медики
Мидтир - танки, хелбаты, мародёры
Щиттир - батлы, баньши
Сара
Топтир - собаки, гидра
Мидтир - слоны, мута
Щиттир - люра, бруды, квины
Артан
Топтир - зилы, драгуны
Мидтир - темплы, архоны, риверы
Щиттир - иморты, фены
Свонн
Топтир - галы, танкулесы, судна
Мидтир - гелы, циклоны, торы
Щиттир - миражи
Загара
Топтир - собаки, бейны, скуржи
Мидтир - аберы, корапты
Щиттир - квины
Войдразун
Топтир - дарки, корсы, войды
Мидтир - сталки, архоны, оракулы
Щиттир - зилки
Карась
Топтир - сентри, батоны
Мидтир - иморты, колоссы, зилки
Щиттир - фены
Абатур
Топтир - венцы, квины, вайперы
Мидтир - рачи, мута, диворогварды
Щиттир - хосты, раваги
Ололорак
Топтир - зилки, сентри, темплы
Мидтир - сталки, иморты, колосы
Щиттир - призмы
Нова
Топтир - госты, либы, равены
Мидтир - баньши, галы, марики, танки
Щиттир - мародёры, гелы
Стуков
Топтир - инфестнутые
Мидтир - аспиды, танки, баньши
Щиттир - либы, квины
Фен
Топтир - герои, батоны
Мидтир - сентри, колосы, иморты
Щиттир - зилки, скауты, срапты
Динозавр
Топтир - мута, гварды, игнайты, мазеры
Мидтир - импайлы, равазы, тиранозоры
Щиттир - не мутанты
Мира
Топтир - риперы, викинги, миражи
Мидтир - равены, гелы, батлы
Щиттир - минки
Тичус
Топтир - сэм, кев, джей
Мидтир - накс, роб
Щиттир - вега, никара
Зер
Топтир - сентри, сталки, срапты
Мидтир - иморты
Щиттир - призмы, дарки
Стет
Топтир - собаки, гидра, слоны
Мидтир - бэйны, инфесты, люра
Щиттир - корапты, бруды
Пояснения для дебилоты:
1. Это имхо. Твоё хамбл опиньён о моём хамбл опиньён может пойти нахуй.
2. Щиттир означат не плохость, а малую юзабельность. Например фотонраш зератула намного эффективнее любого его юнита. Но лечащие щиты сентри полезны даже фотонкам. Поэтому они топтир в любом случае.
3. Любое "ты не прав" автоматически идёт нахуй по причинам указанным в первом пункте.
Гудридинг, гайз.
> какие юниты кому больше нравятся
Ну если ты спрашиваешь конкретно меня, то:
Рей
Топтир - вультуры, марики, медики
Мидтир - танки, хелбаты, мародёры
Щиттир - батлы, баньши
Сара
Топтир - собаки, гидра
Мидтир - слоны, мута
Щиттир - люра, бруды, квины
Артан
Топтир - зилы, драгуны
Мидтир - темплы, архоны, риверы
Щиттир - иморты, фены
Свонн
Топтир - галы, танкулесы, судна
Мидтир - гелы, циклоны, торы
Щиттир - миражи
Загара
Топтир - собаки, бейны, скуржи
Мидтир - аберы, корапты
Щиттир - квины
Войдразун
Топтир - дарки, корсы, войды
Мидтир - сталки, архоны, оракулы
Щиттир - зилки
Карась
Топтир - сентри, батоны
Мидтир - иморты, колоссы, зилки
Щиттир - фены
Абатур
Топтир - венцы, квины, вайперы
Мидтир - рачи, мута, диворогварды
Щиттир - хосты, раваги
Ололорак
Топтир - зилки, сентри, темплы
Мидтир - сталки, иморты, колосы
Щиттир - призмы
Нова
Топтир - госты, либы, равены
Мидтир - баньши, галы, марики, танки
Щиттир - мародёры, гелы
Стуков
Топтир - инфестнутые
Мидтир - аспиды, танки, баньши
Щиттир - либы, квины
Фен
Топтир - герои, батоны
Мидтир - сентри, колосы, иморты
Щиттир - зилки, скауты, срапты
Динозавр
Топтир - мута, гварды, игнайты, мазеры
Мидтир - импайлы, равазы, тиранозоры
Щиттир - не мутанты
Мира
Топтир - риперы, викинги, миражи
Мидтир - равены, гелы, батлы
Щиттир - минки
Тичус
Топтир - сэм, кев, джей
Мидтир - накс, роб
Щиттир - вега, никара
Зер
Топтир - сентри, сталки, срапты
Мидтир - иморты
Щиттир - призмы, дарки
Стет
Топтир - собаки, гидра, слоны
Мидтир - бэйны, инфесты, люра
Щиттир - корапты, бруды
Пояснения для дебилоты:
1. Это имхо. Твоё хамбл опиньён о моём хамбл опиньён может пойти нахуй.
2. Щиттир означат не плохость, а малую юзабельность. Например фотонраш зератула намного эффективнее любого его юнита. Но лечащие щиты сентри полезны даже фотонкам. Поэтому они топтир в любом случае.
3. Любое "ты не прав" автоматически идёт нахуй по причинам указанным в первом пункте.
Гудридинг, гайз.
С масс-зилами, штормами, вот этим всем.
Интересно было бы научиться ХАУ ТУ ДИЛ ВИЗ ИТ.
Считаю, что для своего уровня играю успешно-агрессивно (еба !), но этот легендарный матчап что-то не заходит.
>Зайди в игру, построй призму да проверь
Проверил, да, был не прав, сорян. На призму доварп быстрый. НО! Это же вообще никак не противоречит тому, о чем я говорил изначально, это даже больше усугубляет, насколько имбовая эта ваша имба-призма, я-то думал, она хоть варпает не быстро, не ожидал такого подвоха, вот заебись теперь хоть повод повайнить на имбу будет, теперь-то заживём!
Алсо я что-то так и не нашел, где это написано, ткни пальцем, если ты нашел.
>сделай ктрл-ф на слово prism на своей странице и удивись
Сделал, вроде нету там ничего про быстрый доварп на призму. Единственное, что написано про быстрый доварп, это то, что для этого требуется сочетание пилон+варпгейт или пилон+нексус, непонятно, схуяли это призма в одно рыло быстрый доварп делает, как-то это на недокументированный костыль похоже.
>>225860
Ты бля тоссопидар скотоголовый во первых как обычно говна наванговал, во вторых ебало завали свое, у тебя как всегда только говно из поганой пасти и лезет.
>>226010
Ну так это же у тебя капитал бритаин. Написано ведь, что призма делает Псионик Матрикс, а для быстрого варпа нужен Псионик Матрикс ПЛЮС Нексус или ВарпГейт внутри этой матрицы. Смекаешь? А то что призма одна бля без ансамбля быстрый доварп делает - этого я не вижу, ткни пальцем, если нашёл, будь добр.
>Рей
>Топтир - марики, медики
>Мидтир - танки, мародёры
Это, а там разве классический ладдерный МММ+танки плохо работает? Почему ты мародёров и танки уровнем ниже поставил?
Кстати, да +++ я тоже всегда готов кастомки покатать, я биотерран по нынешним меркам алмаз-2 но вообще тоже алмаз-3, щас просто какого-то хуя ммр в лигах упал, это надолго интересно? Может так и до мл доживу, если и дальше так пойдёт.
Медиваков у рея нет. И конечно плохо, ты же 4 грейда вместо 2 делаешь, а значит проигрываешь в таймингах и кол-ве армии. А в тимейты всегда может попасться какая-нибудь токсичная блядь которая будет пытаться дизморалить тебя вскукареками по типу "so slow, what a noob lol".
Танки во-первых дорогие, во-вторых медленные и только в дефе ваябл. Быстрые и дешёвые вульты, мины которых наносят колоссальный урон намного выгоднее. Олсо им не надо лабы строить на всех заводах, на одной для грейдов хватит, а после можно перелететь. И вообще. Сам подумай, что лучше - строить дорогие танки, ставить их к выходу волн и постоянно их сливать в итоге, или засрать полкарты минками и не давать земле вообще ни шанса. Подумал? Вооот. Так и живём в коопе.
У мародёров малый юзабилити, написано же, ёпту. Они по сути только против наземного мехтерана эффективны, который попадается раз из десяти. Чаще всего это либо воздушный лимит терана с пехотой и нюками, либо зерганы, либо тос со штормами от которых био рея разлетается в момент. Так что да, марики это редкоюзаемая опция.
>Медиваков у рея нет.
Не, ну это-то бля понятно, я имел в виду медиков, они тоже на букву М.
>ты же 4 грейда вместо 2 делаешь
Какие это 4? Вроде же только +1 доп. грейд нужен для МММ - это на фугасы.
>проигрываешь в кол-ве армии
Ну зато выигрываешь в качестве. Мародёры по идее как в ладдере должны наглухо контрить всех бронированных юнитов и мощно танковать против лёгких + замедление это ихнее. Но вообще я понял твою мысль, спасибо.
>проигрываешь в таймингах
>so slow, what a noob lol
А расскажи про тайминги в коопе если не сложно. Я всего раз 10 играл, вроде не было таймингов, я чисто по ладдерной привычке делал выходы под грейды +1 и +2 и заебок всё было.
>строить дорогие танки, ставить их к выходу волн и постоянно их сливать в итоге
Ну можно же и не сливать. В ладдере же их стараются не сливать, берегут, а если танки и сливаются, то это охуенный получается щит для пехоты опять же.
>малый юзабилити, написано же, ёпту
Ну дак я и подъяснился, почему так. Я просто классический МММ + танки делаю, пока даже не было повода задуматься, что мародёры и танки могут быть лишними, хорошо что ты вот подсказал.
> имел в виду медиков
Зачем тебе медики не к чистому био? Если делаешь танки, то делай к ним викингов, чтобы они воздух сбивали. По грейдам лишь выиграешь, да и требований к макро меньше.
> Какие
+1+2+3, в первый раз в ск играешь?
> выигрываешь в качестве
На 20 минуте. Какая-нить загара с грейжеными бейнами уже 70% карты за это время вычистит.
> тайминги
Для каждой карты и командира индивидуально.
>я играл
На новичке? Или на брутал муте с невидимыми зомбями которые уже на второй минуте мэйн грызут? Эт знаешь ли разница.
>можно не сливать танки о аберов с вайперами, у первых из которых двойной урон по броне, а вторые клаудами обнуляют атаку танков
>можно не сливать
Лол.
>на ладдере
Мета совершенно противоположная, забудь о ней.
>я играю в био
Даже так можешь подстраивать вульт и минками дефаться, одного завода для этого вполне хватит. У самого рея нет телепортов и быстро варпнуть армию к атаке врага нельзя. А это порой очень надо. Особенно когда тимэйт умудрился слиться и его сношают во все щели, а ты в другой части карты хуеблядишь, а кд гипера и баньшек не откатилось.
>как-то это на недокументированный костыль похоже
Ликвипедия это неофициальный ресурс. То что ты на него так полагаешься это чисто твои проблемы.
А у призмы быстрый варп с самого разделения варпа на быстрый и медленный. Никто бы ее не строил кстати с медленным варпом, никогда. Просто был бы мертвый юнит хуже кариера. Так что даже не воюй в эту сторону.
ВоЛ это иллюстрирует кстати. Там призму практически никогда и не строили, потому что проще было взять с собой пробку и построить пилон для доварпа. Конечно с тех пор призме дали парочку бафов, в первую очередь ренжевый подбор юнитов, но это вторично все, а главное доварп на поле боя.
Я же не говорил что кто-то не тащит. Все командиры в той или иной мере хорошие и ими можно играть. Просто эти 3 могут на фоне других показаться скучными, особенно если ты в СК2 играл много.
>Ликвипедия это неофициальный ресурс. То что ты на него так полагаешься это чисто твои проблемы.
То, что он неофициальный это не значит, что он какой-то ущербный. ОСОБЕННО, раз уж официальных ресурсов тупо нету, грубо говоря, инфы там хуй да маленько еще и обновляется раз в квартал. Ликвипедия это единственная документация какая у нас есть и это вполне качественный ресурс, больших ошибок и косяков там отродясь не водилось — то что ты этого не знаешь это чисто твои проблемы.
>Так что даже не воюй в эту сторону
Я и не собирался, там немного про другое мысль была, без войны даже.
Из нас двоих только у тебя проблемы со знанием базовых вещей вроде того как работают мины и призма.
>Зачем тебе медики не к чистому био?
Ну так я же и сказал, что играю практически чистое био — МММ + немного танков для поддержки. Делю армию на две части и вразных местах карты дрочу ими вприсядку. Если где-то не успеваю, то вызываю батлокруизера и баньшей.
>На новичке?
Ну да, там же уровень сложности не выбирается. Там у меня одна кнопка: ИГРАТЬ.
>Мета совершенно противоположная
Подскажи, как на твой взгляд лучше Рейнором играть? Я правильно понял, что ты предлагаешь марики+медики с поддержкой из вультур?
>Из нас двоих только у тебя проблемы со знанием базовых вещей вроде того как работают мины и призма.
Гораздо хуже то, что у тебя большие проблемы с логикой. Ты агришься на совершенно незначимые факты и из-за этого полностью засираешь основную мысль, которую я хотел донести. В обоих случаях я хоть и проявил незнание базовой механики, но к предмету спора прямого отношения это не имело. Как бы не работали мины, они очень часто делают полнейшую хуйню и я говорил как раз об этом. Похуй как они работают, если они работают аки рулетка, которая или заебись пизданёт, или нихуя не пизданёт, или самому же террану по ебалу выпишет, понимаешь? С призмой то же самое: какая бы скорость варпа у призмы не была, разговор был не про скорость, а про сам факт варпа и его эффект на классическую механику РТС "преимущество обороняющегося". В данном аспекте совершенно похуй на скорость варпа, понимаешь? Повторю ещё раз: ты агришься на совершенно незначимые факты и из-за этого полностью засираешь основную мысль, которую я хотел донести. Нахуй так жить - лично я не понимаю, земля тебе пухом, смотри в мишаню не превратись, когда вырастешь.
> где-то не успеваю
Как можно что-то не успевать на новичке? Там же даж без грейдов можно фэйсроллить и побеждать.
>одна кнопка
Справа от неё другая со сложностью, не? И ещё справа выбор миссии.
> марики+медики с поддержкой из вультур
Зависит от карты. Если пушить то биомясом, если нужен строгий деф от воздуха и земли как на мёртвых в ночи, то танки, мб бункера, вультуроминки, да туретки. Но из-за вливания газа в танки, придётся пушить опять же мясом с бараков. Если полюбишь мех, то викинги всегда хорошая опция против воздуха, каких-нибудь либов например. Ну а батлы это щит тир который нужен только из-за ямат, которые в свою очередь нужны онли для выноса пиратских кораблей, гигантов да осколков. Хотя и эти задачи можно решить более дешёвым лимитом.
А вообще можно в соло чистить карту даже без газа тупо роняя мариков с 12-16 бараков и мулов с 6-8 орбиталок. Ваябл даже на эксперте, сам проверял.
> Как бы не работали мины, они очень часто делают полнейшую хуйню и я говорил как раз об этом. Похуй как они работают, если они работают аки рулетка, которая или заебись пизданёт, или нихуя не пизданёт, или самому же террану по ебалу выпишет, понимаешь?
Видишь, ты так и не понял главного: мины ебашут. Мина разменивается в плюс с любым боевым тоссоюнитом, даже с зилком. Я так понимаю тебе требуется чтобы две мины убивали 50 лимита чарджлотов и при этом у них не было френдлифаера, ну так этого не будет никогда. Мина просто физически неспособна в минус выстрелить в твп. Единственный способ тоссу в плюс размениваться, это убивать мины чтобы они вообще не стреляли.
Так что строй мины, дропай их, будет тебе щастье в твп. Очень быстро станет твоим лучшим матчапом.
евангелион хуйня
>Видишь, ты так и не понял главного
Ясен хуй я этого не понял, потому что я нубас тупой, а ты такой дохуя умный, но вместо того, чтобы сразу вот как сейчас взять и объяснить, ты сразу сагрился на то, что я проебался на знании базовой мехники и тут же со своими дружками-протосеками начал рофлить с того, какой я долбоёб. Сложно что-то понять в такой атмосфере.
>Мина разменивается в плюс с любым боевым тоссоюнитом
Кстати, ты вот тоже тут слегка мимо базовой механики попал, потому что у мины рейнж 5, а например у сталкера уже 6, заебется мина со сталкером в плюс размениваться, если детекция есть.
>Мина просто физически неспособна в минус выстрелить в твп.
Я вот жалко не умею эти такие видосики маленькие нарезать, как тут вкидывают иногда, я бы с большим удовольствием тебе показал, как мины могут делать полнейшую хуйню, и чем больше мин, тем больше той хуйни. Я много играл в мины и лично мой донный 4к опыт показывает что:
а) мина охуенно может разменяться в минус по нескольким сценариям, от например того что адепты шейднулись в твою толпу, или там сталкеры блинкнулись, или чарджлоты на рывке заскочили, или там оракул/феникс залетный, или просто на муве поймали тебя и вообще неразбериха, где ваши где наши.
б) хоть у мины и правда смртфаер есть оказывается, но бля вот те крест сплошь и рядом куча мин агрится на несколько зилов и и итоге суммарный совокупный урон этой кучи получается хуй да маленько. Не знаю, как там этот ваш смартфаер рассчитывает куда пулять, но рассчитвает иногда явно хуёво, это факт. То есть тут не то чтобы большой минус, конечно, но как-то тоже нихуя не плюс, в лучшем случае околонуля.
Я бы пиздец как хотел чтобы ТвП был у меня пусть не лучшем но хотя бы таким же как все матчапом, но против внимательного протосса масс-мины это явно не решение проблемы, мне кажется. Надо как-то наверное божественно кайтить учиться, надеюсь научусь со временем, иначе пиздец. Кайтю я откровенно хуёво, это правда, потому и страдаю наверное.
Лучше всего так или иначе заканчивать матч до этой стадии. Не троллю, у тебя просто реально очень мало шансов, особенно если зерг еще и в хайв тек выйдет. Лейтгейм тосса неконкурентоспособен в пвз.
Знаю о чем вы подумали, чем-то схоже с пвт, только наоборот? Но у террана с хорошим микро хорошие шансы на гостолибераторовикингах, а если он умудрится выйти в батлов, то уже и микро не нужно. А вот тосса в лейтгейме пвз никакое микро не спасет, у него просто тупо слабые юниты для этой стадии игры против зерга.
> 4к опыт
> Алмаз 1
> не знает про механику варпа и смартфаер мин
Ну охуеть просто. А потом эти масящие мариков рассказывают про понимание игры тосами.
Я просто хуею с терран, которые настолько охуенно понимают как работает игра, а потом жалюутся на баланс. Хоть про то что ЕМП инвиз сбивает ты знаешь? Или вам на стимпак-имбе и это не нужно, чтобы иметь 4к?
Я бы, будь ответственен за баланс, занерфил бы после такого терранов нахуй, потому что ну его нахуй. ДИА 1 который не знает не то что как работает механика противника, но даже как свои юниты. Это просто пиздец.
Я просто буду надеяться, что ты спизданул это не подумав и на деле ты из серебра-голды, потому что это уже клиника какая-то. Человек базовых вещей не знает а ему только 400ммр до мастерлиги.
https://twitter.com/esportstarcraft/status/1135398376499900416
По результатам ладдерных отборов в челенжере будут играть 4 террана, 4 зерга и 0 протоссов.
1280x800, 1:23
Нужно много мин. А вот танки, ворон и сарказм точно не помогут.
Лол, я надеюсь это ты пытаешься троллишь, иначе это пиздец логика уровня /б/ какая-то. На практике я знаю и умею овердохуя всего, ровно столько чтобы сидеть на своих 4к. А всякие эти твои мельчайшие нюансы из области теорикрафта - это рили левая хуерга, которая к практической игре никакого отношения не имеет. Вот бля узнал я вчера-сегодня про смартфаер мины и про механику варпа на призму, и хули теперь, как мне эти знания на практике применить? Да бля никак. Как копал мины, так и буду копать, просто потому, что по-другому невозможно их копать и даже на гмл стримах их примерно так же копают, только быстрее и еще сплитят ловко и перекапывают почаще, потому что апм и точность клика позволяет. И с варпом такая же хуйня, призму почти всегда ныкают подальше от моих глаз, поэтому я её не вижу пракстически никогда и мне вообще никак не поможет знание того, за сколько там секунд она варпает - я её не вижу потому что почти никогда эту призму, лол. А когда например вижу в углу мейна своего, то там тоже совершенно похуй на тайминги, там считать нехуя совершенно, надо поскорее брать руки в ноги и уводить рабочих и передропывать пару медиваков пехоты туда и бросать пару викингов на перехват и молиться чтобы все получилось.
>ему только 400ммр до мастерлиги
Это нихуя не значит. Ниже там условных 3500 люди вообще играть не умеют, там такая дичь что пиздец. А вот ближе к 4к уже играют нормально и я чувствую, что это полный пиздец это нахуй мой потолок по крайней мере в ТвП. Мастерлигу я получу только если в каждом сезоне так будут снижать ММР в лигах как сейчас снизили. Ну или начинать чизить и абузить всякое говно полуторабазовое.
>so slow, what a noob lol
Примерно такое встречал три раза, и все три это были даймонды. Но они правда с самого начала начинали "are u crying noob?".
Один из них паузу дрочил. Как это делается?
Ну бля это самое паузу такой хуяк — она нажалась. Потом сразу же её обратно ещё раз хуяк — она отжалась. Ну и так пока не заебёт и дрочишь вприсядку, хули тут сложного.
>даймонды
А чё в коопе тоже что ли лиги есть? Первый раз бля слышу, хуя вы там кибератлеты какие.
>и 0 протоссов.
Терраны настолько наныли на баланс, что близзарды их совсем убили? Из князи в грязи, хех.
Сэрал бог, нодискас.
Патчей не было, в том то и хохма. Терраны как обычно кричали ВОЛК без причины.
н-но ведь алекс007
эксперт же сказал
что терран неиграбелен в твп
что зилки просто амув и пизда
как же, что же
Не, на лоадскрине видна лига без номера.
Огелз992 всё время несёт чсвшную хуйню то про ладдер, то про кооп, а хомячки кушоют и вторят своему богу итт. Шоб их всех нюкой накрыло.
Только уровень маистерства.
Ты че такой соленый? Нет бы порадоваться за нашего(не нашего), но хотя бы русскоговорящего парнишку.
Так если терран не развил победку, а принялся надрачивать, то кто виноват? Тосс, который запотел и вытащил после проеба?
Ну, я сам такое не пишу, но обидно таки, ты начиная поиск хочешь домики строить, разных юнитов юнитов, пробовать разные билдордеры, а тут терран с прокси берет и кучей мариков прибегает или риперов и даже если отобьешься ощущение будто со спидозной шлюхой повстречался. То же самое и с рашем собаками, только его хотя бы легче отбить.
В общем, суть в чем, раш или аллын с 2 баз - мастурбация, макроигра - великолепный секс в котором то ты доминируешь, то тебя, который запоминается надолго и который даже в случае поражения приносит массу позитивных ощущений. Как-то так.
Четко исполненный алын намного красивее твоих потуг в "макро" с банками, саплай блоками и амувами по ф2.
Чёткие аллины, ака билды для спидозных шлюх - это билды для даунят которые не умеют вообще нихуя кроме заучивания.
Ну то есть для ебланов на терранах по сути.
Не красивее. Я легко могу исполнить какую-нибудь хуйню типа раш сталкерами с блинком с одной базы, раш дарками с блинком и зилотами с чарджем, раш с проксиробо с иммом и призмой, это совсем не сложно, только вот удовольствия от игры никакого нет. Ну отлетел чувак из-за того что завтыкал, или не доконтролил, или просто не знал об аллыне, что с того? Я не на циферки в профиле прихожу смотреть а за жесткими зарубами 200 на 200.
>Я легко могу исполнить какую-нибудь хуйню типа
Легко можешь исполнить на хуевом уровне. В этой игре любая страта и билд требуют вдумчивого подхода и практики. Возьмешь ли ты лигу выше той, в которой ты сейчас, на фотонках или прокси бараках? Нет, не возьмешь.
> Возьмешь ли ты лигу выше той, в которой ты сейчас, на фотонках или прокси бараках
Так в свое время и сделал, лол. С бронзы до диа на фотонках и 3 гейта в прокси. Не особо сложно было, но скучно.
> В общем, суть в чем, раш или аллын с 2 баз - мастурбация, макроигра - великолепный секс в котором то ты доминируешь, то тебя, который запоминается надолго и который даже в случае поражения приносит массу позитивных ощущений. Как-то так.
Твои слова, да богу в уши. Лучшая игра та, которая принесла тебе удовольствие, а не та, в которой ты подебил. Игра ради победы это, возьмем ту же аналогию, это просто спустить, без тех самых ощущений, ради которых всё и затевается.
Зря ванговал, эта днарина даже не знала о принципе действия быстрых варпов - это или чистый ладерный теорикрафтер, или абсолютное дегенеративное дно из бронзы, зато твердо знающее что со дна подняться мешают имбовые протоссы.
>какие юниты кому больше нравятся за разных командиров
Сильно аутичный такой вопросец. Какие комбинации/составы наверно надо хотя бы переформулировать.
Итак, именно нравятся:
Джимити - марикомедики с быстрым переходом в баньшей или викингов после определения типа противника.
Сагочка - строго ультралы из масснидусов, и я блядь вездессущ.
Артан - зилки+темплары. Архонты, имы и драгуны добавляются по мере необходимости, люблю когда удается обойтись без них. На простых картах - зилофены.
Свонн - один забитый танкивак с последующей достройкой хелбатов, торов и судов. Или на простеньких картах - веселые покатушки с чистыми массциклонами.
Загара - тут кажется без вариантов, или ты играешь лингобейнов, или ты ненавидишь этого коммандира. Люблю когда выпадает на защитных картах, обычно от загары не ждут толковой обороны, но на деле рыгательные орудия - это нечто эпическое, каракс нервно курит.
Воразун- люблю когда выпадает наземный противник и можно строить только дарков, игнорируя небольшое количество воздуха охраняющего базы, вжух-вжух-вжух, идем нарезать следующую точку. Против воздуха пытаюсь играть сталкеров, (получается от случая к случаю), ибо не люблю воразунский старгейт (хотя и понимаю что и корсары и войды более чем сильны).
Каракс - робомикс, ака имморталы + сентри + по необходимости колоссы при игре на карте с зомбями или с противником зергом/биотерраном.
Абаняша - квины+вайперы наше все, и ничего из шпиля не надо нам. Ну и бруталы понятно, куда же без них, чем быстрее тем лучше. А, ну и исключительно на мертвых-в-ночи всегда массхосты если союзник не дефер.
Аларашка - сталкеры. Ебать какие эпичные у владыки талдаримов сталкеры. Блядь, как же я люблю сталкеров Аларака. Лимит сталкеров - и блинк вперед по кд, как же эти сталкеры охуенны. Ну и сентрики конечно нужны, куда без них.
Нова - ну, понятно основная ударная мощь это рейвены + либерахи/танки, а вот остальное меняется. Только гостов не люблю.
Стуков - до последнего патча бункера с танками. С последним патчем этого командира из игры удалили.
Феникс - адепты, несколько сентриков и микс из уникальных ии + 1-2 каждого юнита дополнительно для перерождений и бустов.
Дехака - тираны. Или хосты. Или мута. Все хорошо заходит, ну мы понимаем кто тут папочка и имба.
Куколд с госпожой - вообще похуй что строить из галеонского мяса (кроме мин), главное быстрее получить батлов. Одна только проблема - за эту командир_ессу я люблю прежде всего играть в авиаудары, что встает в 1100 газа перед первым батлом. Но оно того стоит.
Тайкус - 1 - гадюка, 2 - сириус, 3 - накс, 4 - как правило ядрила/иногда сэм если воздух/поезда/гибриды. Так придрочился к их абилкам, что любое изменение порядка вызова вызывает боль, но оно и не нужно.
Зератул - или расслабон с фотонками+сентриками+дисрапторами или эксперименты с любой хуитой разных видов, иначе скучно за него играть.
Стетман - все говно, люблю только когда союзник хорошо играет в массстетников. На самом деле я его просто пока не купил, говорят он дико лагает на больших лимитах, как пофиксят - так и куплю.
>какие юниты кому больше нравятся за разных командиров
Сильно аутичный такой вопросец. Какие комбинации/составы наверно надо хотя бы переформулировать.
Итак, именно нравятся:
Джимити - марикомедики с быстрым переходом в баньшей или викингов после определения типа противника.
Сагочка - строго ультралы из масснидусов, и я блядь вездессущ.
Артан - зилки+темплары. Архонты, имы и драгуны добавляются по мере необходимости, люблю когда удается обойтись без них. На простых картах - зилофены.
Свонн - один забитый танкивак с последующей достройкой хелбатов, торов и судов. Или на простеньких картах - веселые покатушки с чистыми массциклонами.
Загара - тут кажется без вариантов, или ты играешь лингобейнов, или ты ненавидишь этого коммандира. Люблю когда выпадает на защитных картах, обычно от загары не ждут толковой обороны, но на деле рыгательные орудия - это нечто эпическое, каракс нервно курит.
Воразун- люблю когда выпадает наземный противник и можно строить только дарков, игнорируя небольшое количество воздуха охраняющего базы, вжух-вжух-вжух, идем нарезать следующую точку. Против воздуха пытаюсь играть сталкеров, (получается от случая к случаю), ибо не люблю воразунский старгейт (хотя и понимаю что и корсары и войды более чем сильны).
Каракс - робомикс, ака имморталы + сентри + по необходимости колоссы при игре на карте с зомбями или с противником зергом/биотерраном.
Абаняша - квины+вайперы наше все, и ничего из шпиля не надо нам. Ну и бруталы понятно, куда же без них, чем быстрее тем лучше. А, ну и исключительно на мертвых-в-ночи всегда массхосты если союзник не дефер.
Аларашка - сталкеры. Ебать какие эпичные у владыки талдаримов сталкеры. Блядь, как же я люблю сталкеров Аларака. Лимит сталкеров - и блинк вперед по кд, как же эти сталкеры охуенны. Ну и сентрики конечно нужны, куда без них.
Нова - ну, понятно основная ударная мощь это рейвены + либерахи/танки, а вот остальное меняется. Только гостов не люблю.
Стуков - до последнего патча бункера с танками. С последним патчем этого командира из игры удалили.
Феникс - адепты, несколько сентриков и микс из уникальных ии + 1-2 каждого юнита дополнительно для перерождений и бустов.
Дехака - тираны. Или хосты. Или мута. Все хорошо заходит, ну мы понимаем кто тут папочка и имба.
Куколд с госпожой - вообще похуй что строить из галеонского мяса (кроме мин), главное быстрее получить батлов. Одна только проблема - за эту командир_ессу я люблю прежде всего играть в авиаудары, что встает в 1100 газа перед первым батлом. Но оно того стоит.
Тайкус - 1 - гадюка, 2 - сириус, 3 - накс, 4 - как правило ядрила/иногда сэм если воздух/поезда/гибриды. Так придрочился к их абилкам, что любое изменение порядка вызова вызывает боль, но оно и не нужно.
Зератул - или расслабон с фотонками+сентриками+дисрапторами или эксперименты с любой хуитой разных видов, иначе скучно за него играть.
Стетман - все говно, люблю только когда союзник хорошо играет в массстетников. На самом деле я его просто пока не купил, говорят он дико лагает на больших лимитах, как пофиксят - так и куплю.
> веселые покатушки с чистыми массциклонами
Стукова для того и удалили, чтобы он в паре со стетом не взрывал компы грешных кооперов.
Бля, проебался. Пикрилы показывают, как один из лучших полупрофессиональных протоссов Америки срать хотел на мнение фанатиков альтернативных раскладок и играет в топ-20 ГМЛ на самом стандартном стандарте, где даже "патруль" на дефолтной "Р" стоит в самых ебенях в правой части клавиатуры.
>Стукова удалили?
Адово понерфили бункера. Собственно мне после патча пока ни разу не попадался созюник-стуков, так что результат налитсо.
Бункеры это отлично, основная страта была, но мясо + новые аспиды это тоже хорошо. Все таки Стуков это, как по мне, больше про аутизм с спавном тысяч заражённых, ничто не может устоять против толпы мариков с 5 бараков.
Как бы ему ещё добывать на эти пять бараков.
Всм?
> Я не на циферки в профиле прихожу смотреть а за жесткими зарубами 200 на 200.
А я прихожу смотреть на циферки в профиле. То есть играю только ради победы, причем так не только в старкрафте, а вообще во всем. Так уж я устроен - не вдохновляет меня природа и "зарубы" какие-то.
Если знаю, что этот тоссик не скаутит - ебану ему прокси. Если вижу, что халявит - буду аллинить. Если играет стандарт, и я сыграю стандарт.
Тупо играю то, что мне кажется здесь и сейчас наиболее эффетивным. И оп, уже МЛ-3 подъехало.
Хуя ты лютый. Большим человеком будешь, когда вырастешь!
Я просто эту карту вычеркнул, потому что хуево сделали. ИМХО, хотели бы чтобы было интересно, могли бы запилить механику что эти поля включать надо, а так срань какая-то.
Как можно "тупо обороняться" от террана, не атакуя его? Если ты не харрасишь террана, он ломает тебе кабину олыном или тайминговой атакой без вариантов, потому что в лейт террану играть резона нет. И это только ранней агрессией решается, нельзя взять и обложиться батарейками и победить, потому что тебе и танки разложат, и передропают, и циклоны приедут. Я не вайню на баланс, я привык, но ебать, тут дело не в балансе, а в карте, которая решает варианта решать вопрос по уму.
>С последним патчем этого командира из игры удалили.
Не пизди, прекрасно играется как раньше, просто вас, бункероабузеров, понерфили.
Да, еще игру Мару против Статса какую-нибудь найди. Про уровень и амейчур - это вещи пиздец разные, даже просто по лигам заметно, как играют в даймонде и мл например, а тут про уровень. Это вообще другой старкрафт, по нему баланс мерить тупо, ибо про игроков дай бог человек 70-80 наберется, а средний онлайн в ск2 - 35 тысяч.
у тя есть призма с архонами (да и с любым другим говном). лети и харась, хули-то
Харрасить призмой с архонами террана? Да, это очень интересное решение, спасибо, приму к сведению. лолблядь
>какие юниты кому больше нравятся за разных командиров
Джимми: вультуры и медики.
Керриган: гидра и ультры.
Артанис: драгуны и риверы.
Свонн: вессели и танки.
Загара: выбор невелик, как уже писали: играешь в лингобейны+скоржи с саппортом жирного говнеца.
Воразун: дарк архонты.
Каракс: батоны.
Чевретур: не покупал.
Немужчина: не покупал.
Нова: обожаю ее мариков и гостов.
Стуков: либерахи и танки.
Феникс: скауты и батоны.
Годзилла: не покупал
Розовая: миражи и викинги. Купил собственно ради миражей, с первого старика мой любимый юнит, а за Свонна в них не поиграешь.
Тайкус: Накс, Гадюка, Сириус.
Олд: сталкеры и колобки.
Газонюхман: рот ебал этой параши.
я хз, я не протосек и вообще я рак-сильвер. дарков с темпларами дропай, или зилков
стало лучше?
Мб косоглазая мафия предлагает хорошие барыши со ставок.
Я всегда вычеркиваю сразу карты, на которых риперу не застроить пилоном-гейтом-корой залёт на мейн, минуя натурал. Слишком раздражает гоняться. Так что в этом сезоне это как раз три карты с турбокруизом.
Да не, не стало, знаешь - я не понимаю нахуя пиздеть об игре, если ты сильвер? Я мл2 тосс, мл3 зерг и даймонд 1 терран, лол. Я понимаю, конечно, что ты мб помочь хочешь, и это хорошо, с одной стороны. Но с другой - если увидишь человека с пальцами в розетке, которого током хлещет - не хватай его за бока, чтобы вытащить, ладно?
Зергохейтер в треде, все в нидус.
ну тип есть мнение хохла00кек, что карта наоборот терранам подходит неочень из-за слабой возможности для агрессии из-за этих ингибиторов. а в данной мете террану можно жить только вижигая рабов оппоненту, иначе придет дезбол и досвидос
ты заявляешь, что все очень хуево и наоборот
вот я и хочу найти среднестатистическое мнение, чисто ради себя, как кому живется на круизе
Это мнение не Хохла007, на самом деле, это мнение Каса, Зиппер тоже на стримах это говорил, а Хохол007 просто повторил их мысль.
Но она, собственно, очевидна. Эти замедлялки неудобны в первую очередь атакующему. Потому что когда терран, допустим, наатаковался на этом фланге и отступает, то очень под замедлом дать ему пизды.
Найс такое ощущение, когда медивак на форсаже летит сквозь эту стенку как будто без форсажа, и его спокойно за секунду убивает гидра.
Эти замедлялки удобны в первую очередь ренжовым юнитам, то есть всему террану. И это смерть для зилов, потому что пока они ползут, их расстреливают, скорость атаки то не уменьшается.
Из карт нового сезона - хм. Они меня вообще огорчили как-то. Ну Буревестник вроде неплохая.
Вообще мне кажется Старик немного деградирует в плане делания карт. Вот посмотришь на какую-нибудь старую карту, например "Кислотный завод РВ" - умеют же, если захотят !
Как они работают в случае с чарджем? А то чувствую охуею сейчас
Ну так ало. Кто чаще около базы врага тусуется терран или тосс ? Очевидно терран. И соответственно куда сильнее будет сказываться на него при отступлении. Пздц просто. Все терраны в один голос говорят "карта говно", но нет, экспертам из треда виднее, чем людям играющим за эту расу.
Так это мнение не "металлодаунов из треда", а ГМЛ-терранов : Зиппера, который эту карту забанил и Каса. Тебе же выше написали или ты в глаза долбишься ?
Ноунеймы какие-то. Я лучше артосису доверюсь, который говорит что это терранокарта, а не ослепленным расовыми предрассудками ладдерным героям.
кто-нибудь расскажет зачем турнирным игокам банить какие-либо карты? им на них играть на очевидных туричах.
или к турниру можно за две катки лениво подготовиться?
Как уже отмечали, спорить с местными протосеками живущими в манямирке это как играть с пингвином в шахматы.
Все просто. А на каких они турнирах то играют? Это люди без будущего в киберспорте, их удел это вайнить и собирать донаты с терранохомячков.
Ты сам начал апеллировать к авторитетам, дурачок.
> их удел это вайнить и собирать донаты с терранохомячков
А почему они должны иметь какое-то будущее в киберспорте ? Я что-то не понял, рамки ГМЛ и кучи игр на этом уровне разве недостаточно для того, чтобы что-то понимать об этой игре ?
ну квалы к квалам на WCS регулярно (лул)
так или иначе, пройти в 1/4 даже такого недотурича лучше, чем отвалиться в самом начале потому, что кто-то напикал "неудобные для тебя карты"
баланс (имба) может зарешать только в гмл
Лол, ну ты странный.
Баланс влияет как раз-таки сильнее на алмаз-МЛ, чем на про-сцену.
Потому что на про-сцене, где у всех 300+ апм и очень хороший контроль, люди реализовывают потенциал своей расы на максимум.
А в какой-нибудь мастер лиге, где у всех не так хорошо с контролем, "средний" игрок на терранах со средним апм и мультитаском будет иметь напорядок меньше ммр, чем средний игрок на тех же тоссиках.
А почему ? А потому что в А-КЛИК ГЕЙМИНГЕ тоссики, например, самые сильные, терраны наоборот самые слабые.
То есть банально есть стратегии, которые от оппонента требуют намного больше, чем от того, кто их играет. Те же зилки для какого-нибудь Мару могут не быть такой большой проблемой, потому что он там кликает я хз сколько. А игрок из алмаза будет либо кайтить зилков через полкарты и втыкать по макро, либо не будет втыкать по макро, но потеряет всю армию.
ты терран? байасд мнения не учитываю
и вот про клики - именно под этим я и имею в виду гит гутнуть, баланс решает только на высоких рангах
Ну че пацаны, 12й пул стратки, пока близзарды не додумаются засунуть телепорт в апгрейды? "Ху колд зе флит", йопта.
Бля, ты прав, я просто альт-табнулся с рабочего чата и не сразу вспомнил, что это же двач)))0)
Так на уровне алмаза-мл, ты просто можешь задропать тоса и он не сможет вывести игру в стадию а-клика. Почему-то раньше, когда тосы играли в воздух, в котором буквально только а-клик можно и делать, нормальные игроки просто сносили их до 8 минуты и не ныли, а сейчас внезапно началось про а-клик.
Я бы предпочел чтобы вернули ману, при этих же КД, потому что бредово получается крузер делает кучу урона, дает ямато и просто летит домой, так хоть если он даст ямато в квину у него, в ранней игре, не будет маны на телепорт и ты более-менее можешь на ранних этапах отбиваться по деньгам.
Попробуй тоньше.
Маны не будет просто потому, что существуют фидбеки. Телепорт должен исследоваться. Твёрдо. Чётко.
Точно так же, как оригинальную скорость атаки адепты получают только после апгрейда.
Сомневаюсь, что в ближайших патчах (если они будут) близзы будут что-то делать с терранами. Разве что апать, лол.
Не в той ситуации, когда литералли каждый терран в звт на турике играет в харасс батлами. Вопрос в том как именно они его понерфят, в противном случае единственный выход для зерга - заалынить террана раньше, чем у него появятся батлы.
>Стетман - все говно, люблю только когда союзник хорошо играет в массстетников. На самом деле я его просто пока не купил, говорят он дико лагает на больших лимитах, как пофиксят - так и куплю.
Он слегка подлагивает на лимите зергов, впрочем на лаги там похер, они сгрызают все. А если не сгрызут, то половина зергов возродится бесплатно дома. Особенно прикольно зерги поезда грызут.
Могу посоветовать пару билдов, но нужно знать, какая у тебя лига.
Зависит от того что ты хочешь получить в конечном итоге. Если хочешь много побеждать и быстро в топ МЛ выйти, то достаточно выдрочить либо даблдроп, либо выход с двух баз с +1 щитами и стимом, либо какоую-нибудь гейскую проксисрань, этого хватит чтобы быстро прокачаться.
Если хочешь просто научиться играть, то играй как играется, пусть и в бронзе. Со временем, начнешь запоминать что работает, что нет, поймешь тайминги, руки будут точнее и будешь с улыбкой вспоминать, как считал что невозможно закапывать мины прямо во время файта. А игры по билдам, это для топ МЛ-ГМЛ, оно конечно работает, но какой в этом смысл, если ты не в киберкотлеты метишь?
Ты ебанько ? Я это по-дружески как бы, просто через интернет хуево воспринимается (с) Бабангида но просто ты человеку ерунду советуешь. Какой дабл-дроп ?
Начнем с того, что дабл-дроп это :
1) ТОЧЕЧНЫЙ и не очень надежный билд. Потому что уязвим к ранней агрессии, ранним роуч-пушам, лингам с полутора баз и так далее, все это дерьмо им очень сложно отбивать. С учетом того, что ты новичок, то в твоей лиге ты будешь умирать этим даблдропом каждую вторую игру.
2) С учетом пункта 1 (мариками отбивать лингов сложно), да и вообще даблдроп сложный билд для новичка.
>>244655
Не слушай его, чем быстрее освоишь какие-нибудь билды, тем быстрее попадешь в алмаз. Ты же хочешь осмысленных интересных игр, а не искать ниндзя-нычки оппонентов из золота ?
Да, бессмысленно задрачивать СЛОЖНЫЕ билды профессионалов, потому что ты их вряд ли исполнишь, да и вряд ли они в твоей лиге будут полезны.
А простенькие билды помогут разобраться в игре, понять, что и как работает, помогут научиться макриться. Но зашарь не более 1 билда на каждый матчап, и главное не сложных, я тебе могу посоветовать.
Cлышь, не надо свысока на прокси нычки смотреть. Их на гсл даже играют.
т.е. ты предлагаешь лишить терранов единственного т3 юнита в твп? ну охуеть. может стимпак тогда сделать без исследования? ну хули, всю катку шоп ммм клепать с пятнадцати бараков
1280x800, 1:01
> 3 и более базы я просто не вывожу, начинают копиться ресурсы, я теряюсь во всяких арсеналах, инженерных комплексах, рабочих и тд.
Это нормально, просто играй так как нравится, получай фан. Я вот например не первый год играю, а не могу двух юнитов нормально размикрить в ерлигейме.
> Какой дабл-дроп
Даблдроп, исполненный правильно, в лигах до середины платины не отбиваются совсем, то что в 5-6% игр ты проиграешь на каком-то чизе или гействе, не влияет на то что только этим билдом ты быстро прокачаешься.
Так же и быстрая баньша с инвизом. Я буквально для эксперимента заводил смурф где играл только ее и 1 баньша с 1 базы меня до дна алмаза протащила, дальше таки какая-никакая но разведка, подготовка либо быстрая реакция и потому урона много 1 баньшой не нанесешь.
Так же и практически любой билд, который ты задрочишь до состояния автоматизма, просто потому что в лигах до алмаза люди вообще не представляют как игра работает и как в нее играть, как отбиваться от чего, какие юниты кого контрят, на каком тайминге к тебе могут прилететь с этим самым даблдропом. Я вот недавно решил на Корее сыграть, на каллибровке первым дали зерга из платины с 2к! игр, так он сделал 32 раба на первой базе и 3! макрохаты до того как поставил вторую и ко всему переводить с первой рабов не стал, он видимо думал что чем больше рабов, тем быстрее минералы добываются, а потом просто поставил ралипоинт на мою базу с 4 и делал только рочей. А в истории матчей он этим "билдом" до меня 5 побед подряд совершил. Вот и что тут еще сказать? А платина это уже подразумевает, что человек о игре что-то да знает.
Да, накидай легких билдов, если не сложно
>>244823
Ну пока что я хочу просто научиться более-менее осмысленно играть, а не просто рандомно тыкать на юнитов.
Поэтому и прошу каких-нибудь несложных билдов, чтоб их задрочить, а потом уже вкатываться в нормальные билды.
А то пока что я не понимаю когда ставить какие здания, когда расширяться, сколько зданий ставить вообще, рабами хуево управляю и т.д. В общем, все максимально криво, а мне так играть не нравится.
ох, помню эту бронзовую панику с дарками на базе, а ты только что энергию единственной орбиталки сканализировал в мула(
1280x800, 0:50
Вряд ли, но не срывать смысла не было.
Какие же терранодауны нытики. Никто не лишает тебя батлов, просто с переносом телепорта в грейды ты не сможешь абузить его бесплатно целых пару минут.
Отправляешь ещё одного раба через атаку.
> Ну пока что я хочу просто научиться более-менее осмысленно играть, а не просто рандомно тыкать на юнитов.
> Поэтому и прошу каких-нибудь несложных билдов
Внезапно, как бы кто Каби не хейтил и каким бы раком он не был, для новичков у него неплохой гайд. Для начала точно хватит. Главное помни, что ресы не должны копиться и апгрейды не забывай делать, потому что просто на лучших грейдах в низких лигах ты можешь через f2 побеждать.
https://youtu.be/khWgWIEP-DQ
А разве каби кто-то хейтит? Он нормальный мужик. Может не блещет, но сам это понимает, в отличии от чсв322
>Viper's Parasitic Bomb damage will no longer stack if the target unit dies or if a target Viking morphs from fighter to assault mode.
Видимо зергам было слишком легко бороться с масс батлами.
Ты ебанулся ?
Все ТвЗ держится на том, что терран должен харассить, не отпуская ни на минуту, иначе автовин для зерга, потому что 200 лимита со слонами, брудами и ебейшими кастерами уничтожают террана в ноль.
И ты предлагаешь занерфить один способов хоть как-то напрячь зерга, лол ?
Ты вообще представитель раса, у которой есть
1) Паразитическая бомба. То есть одну (ОДНА) кнопку нажимаешь и показываешь скилл делаешь весь воздух террана красным
2) Вайпер с АВТОХУКОМ. Это тоже пиздец какой-то, если вдуматься. Притягиваешь что угодно.
3) Микоз, который 2 раза кинул и минус все био
И после таких БАЛАНСНЫХ (на которые даже тоссы в лейт-гейме жалуются) абилок ты предлагаешь занерфить телепорт, лол ?
Я уже говорил, на этот WCS это тоже распространяется.
Готов поставить 100$ со скринами в тред на то, что в финале будет минимум 1 протосс, если ты мне найдешь у любого адекватного букмекера такую ставку. Завтра сам поищу еще.
Лол, Инновейшен должен его укатать в ноль.
Ну ты запости какие там коэффициенты на завтрашние матчи, мне лень искать, я не играю на скачках.
Это не оправдывает ситуацию, когда один юнит террана:
1) заставляет зерга играть только одним единственным способом, либо алынить;
2) бесплатно разменивается с рабами, королевами, спорами, корапторами, мутой и Аллахом на небесах;
3) приезжает на том же тайминге, что и гелики;
4) требует ебического микро от противника (что вообще отдельная история, потому как в равной игре двух равных игроков, тот кто тратит больше всегда проигрывает).
Вот когда это говно будет приезжать на 2 минуты позже, либо прилетать через всю карту и отдаваться, тогда мы с тобой и поговорим, патчтерран.
> 4) требует ебического микро от противника (что вообще отдельная история, потому как в равной игре двух равных игроков, тот кто тратит больше всегда проигрывает).
Ой, надо же, зергу надо помикрить ! Ути как сложно.
Терран всю игру сплитит от твоего скиллового а-клика ЛБ мясом. И не дай бог где-то завтыкает. Выкапывает и закапывает минки, складывает и перераскладывает танки, не говоря о разных фишках с медиваками.
Вот и получаем, что по твоей же логике террану, чтобы побеждать ("в равной игре двух равных игроков..") нужно быть быстрее, чем тебе, потому что на микро он тратит стабильно больше.
Бесплатно у тебя что-то там разменивается. Твои скилловые линги по шифту тоже бесплатные.
Удачи с ожиданием нерфа, братишка.
Ты глупость говоришь. Линги через шифт это нихуя не бесплатно, ты фактически смеряешься с потерей собак и просто надеешься что они убьют чуть больше, чем сами стоят. БК прилетает может летать просто над базой и наносить колосальный урон, а потом просто делает ТП домой. Ко всему, в больше чем половине случаев что он прилетает, даже если зерг разведал и готов, он раза в 2 окупает стоимость и даже не умирает, потому может дальше летать и наносить урон. По твоему это нормально?
Ути бедные терраны, периодически делать подшаг таааааак тяжело. Ой-ой-ой.
Это, конечно же, оправдывает очевидную имбу на стороне терранов. Ведь теперь терран. Ой. Может не стараться совсем.
1) Так, я не понял, я тебе конкретно пояснил за МИКРО. А ты это просто проигнорил, ответив только про лингов. Тебе есть что сказать касательно своего же пункта 4 под кодовым названием "ебическое микро" ?
(Ну, с учетом того, что напасть с 2 сторон по зерговским меркам это неебаться задрот, то, может, и ебическое...)
Если ответишь конструктивно, то мы пройдемся и по остальным твоим пунктам.
2) Про собак с "смЕряешься", смерть еба, я, честно говоря, до конца не понял. Ведь после первого залпа от танка ими можно убежать. Окей, не по шифту, а "по шифту и если ты слышишь, что там кто-то атакует собачек и видишь танк, то отвести. То есть шифт + 1 доп.клик".
>>247809
Ты перевираешь мои слова. Я сказал СПЛИТ, а не подшаг. А это нихуя не просто.
Фишка в том, что в зависимости от качества сплита твой маринад может разменяться в дикий минус, а может разменяться в плюс. То есть банально ты получил преимущество и выходишь в пуш. (В каком-нибудь ЗвЗ я не знаю, более прозрачно : тараканы на тараканы, большая кучка тараканов выиграет)
А тут "большая кучка" мариков выиграет только если ты очень неплохо рассплитишь. Причем нужно чувствовать, когда сплитить в арку, когда просто во все стороны разводить, а когда в лоб а-ликать, зная, что бейны не докатятся.
А при чем тут микро? Главная проблема БК не в микро а том насколько много он может принести пользы, в том этапе игры, когда он прилетает и в отличии от других вещей в игре, ты никак не накажешь за это.
Просто сам подумай: вот зерг решит сделать быстрого слона, прийдет к тебе, ты его мало того что убьешь, если просто играл стандартно, так и сможешь контратаковать эффективно и если слон убил у тебя что-то, ты в ответ убьешь не меншье. Если прилетает БК, то ты его хуй убьешь, а когда пойдешь в контратаку, там стенка, закопаны мины, стоит либераха и танки и хуй ты что сделаешь на этом этапе игры. Это слишком имбалансно для этого этапа и вложений что сделал терран(перелететь на лабу, сделать фьюжн, построить 1 БК а потом на реактор, это нихуя не большие вложения, ты в любом случае так делаешь играя в стандарт). Я бы, будь на месте балансящих, как минимум сделал необходимым для фьюжин кора сначала армори сделать, либо тп через грейд, тогда тайминг прилета будет позже и зерг как минимум если разведал не будет вынужден отбиваться на квинах и спорах, а сейчас это ебучее имбалансное говно, уровня чарджзиллотов. Даже хуже, потому что зилков еще можно что в ЗвП что в ТвП более-менее на этапе их прихода отконтрить(сложно, но можно), если ты готовишься а потом пойти в атаку и убить тоса, а это только терпеть и надеяться что терран завтыкает, разве что заказать 5-7 спор на каждой локации, но тогда терран просто экономикой задавит. А если к этому добавить, что террана хуй разведаешь за зерга, потому что он поставит старпорт и фьюжн там, куда без скорости овер не долетит из-за того что по периметру на патруле бегают марики, то это добро становится не просто имбалансным, а мегаимбалансным.
Вот Браток играет НА ТОМ ЖЕ рейте, но при этом без выебонов. Не строит из себя кибератлета.
Но Кас.."Сегодня будет серьезный стрим, будем много анализировать". "Пожалуй, я сыграю вариацию олдскульного билда от Инновейшена с тайминговым пушем на 5:50" И постоянно эта смешная вученость.
Причем когда он проигрывает, то сразу начинаются оправдания, причем тоже ВУМНЫЕ, что добавляет смехотворности. Как правило что-то вроде :
1) (смотрит повтор) Это дикая халява, если бы я знал, что он так халявит, то он бы умер от любого таймингового пуша.
2) Он играл такую аркада. Это чисто гемблинг, ну в этот раз у него зашло, но у такого стиля нет будущего
3) Ну, у меня просто был билдордер-луз. Я сам себя обманул.
Недавно был самый смешной момент за последнее время.
Против Каса попадается терран с ником "<ичпук> Жироменталь". Клан <ичпук> (несложно догадаться, что зашифрованное "пукич") и сам никнейм КАК БЫ НАМЕКАЮТ на то, как серьезно оппонент относится к игре.
Наш Михайло СХОДУ намекает, что противник это какой-то мимохуй, начинает рассказывать все тонкости своего "билдорера" (не билда, а именно билдордера), но Жироменталь в одну калитку рвет жопу касу простейшим био-разводом.
"Какая аркада, на турнире у него...")
Спустя пару дней, Касу снова попадается Жироменталь. Михайло, понимая ЧЕМ все может кончится с самого начала игры начинает шутить шутки, читать чат и всем свои видом показывать, что фанится
Но Жироменталю как-то похуй. Он кружит своими мародерами около локаций Каса, неожиданнно подрубает стимпак и садит мех Михайлы на бутылку. Итог немного предсказуем :
"Ну это последняя игра, почему бы не подарить ммр. Да.. Ну тут понятно, что сделай я пару танков вместо воздуха он бы разлетелся"
Почему же в реальности на более-менее серьезном уровне никто не играет этот мегаимбалансный билд?
Спасибо, начало более-менее задрочил, а вот с грейдами как раз проблема, не чувствую тайминг когда строить арсенал/инженерку и когда грейдить.
А еще хотел спросить насчет ксмок, их надо нонстоп клепать пока на базах лимит на добычу не будет? Или до определенного числа (50 например или 60). А то я про них тоже либо забываю, либо их слишком много.
2 инженерки обычно добавляется после 3 бараков. Арсенал в том же ТвЗ при стандартной игре добавляется когда 3 цц перелетает. Неплохая тема ставить 3 цц в стенку, а потом когда цц-шкой перелетаешь, в дырку запиливать арсенал, так не будешь забывать.
В других матчапах примерно также, короче из рассчета, чтобы мог заказать 2-2 как только доделаются 1-1.
Ксмок строят чтобы было на 3 добывающие базы 2*22 = 66. Еще на мейне что-то остается, да и подхарасить могут. Короче строят под 70-75.
В лейте, когда у тебя куча (прям достаточно) орбиталок и минералы можно качать мулами только так, то можно и нужно подслить до 50.
> Или до определенного числа
Ну, в случае игры в макро считается идеально когда у тебя 3 полностью раскаченных базы. Т.е. по 3 раба на газах и по 3 на каждом минеральном кристале(данное количество оптимально, потому что нет катающихся просто так рабов и рабы не простаивают). Когда минералы истощаются переводишь рабов на другую локацию, где рабов нет. Данное количество рабов позволяет тебе без остановки клепать юнитов и при этом ресурсыне будут копиться, плюс у тебя будет достаточно лимита для того чтобы войско было боеспособным. Как-то так.
На деле, в реальной игре, у тебя может быть чуть меньше рабов. Плюс есть всякие стратки с 1, 1,5, 2 базовым выходом с кучей армии.
Да, еще не забывай кидать мулов, потому что мул может вместе с рабом на одном минерале сидеть и приносит больше чем обычный ксм.
ну я же терран, умножать не умею, сами понимаете
> На деле, в реальной игре, у тебя может быть чуть меньше рабов.
Наоборот чуть больше. В макро (не учитываем прям глубокий лейт) намного надежнее и, соответственно, лучше, когда у тебя 75 рабов, а не 60.
>>248268
Опять же на тему "не забывай кидать мулов".
Настоятельно рекомендую пока не дойдешь до платины-1 на одного мула кидать 2 скана. То есть один раз кинул мула, а потом два раза сканишь.
Тупо ПАЛИШЬ, че там делает вражина. Поверь, пока не выберешься хотя бы в платину-1 это куда важнее, чем минералы.
Вот я тут не совсем согласен. Просто потому что до получения определенного опыта в игре выводов каких-то ты сделать не можешь из сканов, а по экономике что тосы, что зерги будут впереди, потому что первые на бустах получают перевес в рабах, вторые благодаря инъекциям, плюс те же зерги вообще могут 80 рабов настроить и благодаря этому что будут постоянно банк ресурсов иметь, даже размениваясь в минус продавят тебя в определенный момент. Конечно нужно оставлять часть маны на 1-2 скана, на случай если там какая-нибудь инвизная хрень или посмотреть что подошло к тебе, если построил радар, но в низких лигах безостановочное клепание, грейды и большая армия обычно сильнее решают чем знание того что конкретно противник делает и попытки это законтрить. В том же золоте нередки случаи, когда на 10 минуте у тоса вообще нет грейдов и он отлетит от твоего 3-3 МММ с 3-4 танками на раз-два, потому что кидать штормы не умеет, форсфилды тоже, в атаке юзает f2 и потому отдает кастеров на муве, блинк не исследует принципиально.
А насчет что больше рабов - лучше, мое ощущение при играх таково, что на мулах ты устраняешь отставание по рабам, при этом у тебя есть 10-15 свободного лимита, а это те же 10-15 мариков или 3-5 танков, что в лигах до той же платины, где почти все играют через f2, решает очень даже сильно.
Конечно я могу быть неправ, потому что я сам рандом из алмаза, который все навыки опытным путем получал и опыт долгой игры за конкретную расу не имею.
Как не открою каса, он всегда идет в мех, много кликает, что-то там мутит, а в итоге все равно сосет.
еще с варкрафта этот долбоеб бесил, уже лет 10 он такой уебан
Классик тёртый калач, в прошлом финале против мару играл прокси гейт в трех играх из 6 и еще в одной прокси темпестов. Правда все равно проиграл.
Две расы.
Самое легендарное противостояние старкрафта. TvP.
Один победитель.
Последний сет.
Я про кооп. Все коммандиры платные. Была б возможность как-то хоть их покупать за какую-то игровую валюту. Ну там, или за набивание 50 лвла на одном - открывался бы другой. А так вообще какого хуя то. Сделали бы еще ранкед платным.
Видите, достаточно не открываться в колоссов против рейвеношизика и изи вин.
А вот и баланс подъехал. Наламывайся под либераторы, планетарку, тебе игра все простит. Ну и зилотов по шифту отправляй.
>Наламывайся под либераторы, планетарку, тебе игра все простит.
Вообще-то трап проиграл ту единственную игру, где он так сделал.
инно красавчик
>бесплатно разменивается с рабами, королевами, спорами
Это неправда. Комбинация спор и масс-королев с переливаниями наглухо контрят всю гомовозню баттлаками. Причём и споры, и масс-королевы это нормальное актуальное вложение на всю игру — этими же спорами ты будешь перекрываться от харассом дропами, баньшами и либераторами, а королевы отлично контрят не только баттлаков, но и вообще всё, кроме масс-мариков, плюс огромное количество крипа, плюс потом эти жи королевы потихоньку расходятся по новыми хатам.
Да, микрить конечно нужно дохуя больше, чем баттлодауну, но выше правильно написали, что это наверное один-единственный сценарий для зерга где приходится войсками микрить больше террана, во всех остальных случаях — на порядкок меньше. Так что можно бы и потерпеть, хули уж тут, тем более что в большинстве случаев баттлодаунов нетак уж и сложно разведать, а если это прокси то по сути алл-ин, если на контрбилде не проебешься, то добавив лишних спорок и лишних королев получаешь изи вин.
>>252055
>Зачем делать онли-донатный режим?
>Я про кооп. Все коммандиры платные.
Алло, там же несколько штук бесплатных. Плюс твитчедропы, плюс просто раздают иногда, как Феникса. Играй — не хочу. Да и остальными можно играть, ограничение только по уровню же.
1280x800, 0:54
Добавлю, кстати, что это вообще кек, как по сравнению со старыми временами упростилась жизнь зергов в ТвЗ.
Любой ранний харасс, подпуш, хеллбатпуш наглухо контрится масс-квинами и лингами. Там важна только правильная пропорция лингов и квин.
Терран там дрочит какие-то сложные билды и тайминги, микрит, от тебя же требуется легкого (ЛЕГКОГО !) понимания того, что происходит, не надо ни в какие детали вдаватьсся.
Еще не так давно сделали, что можно крип рапидфаером распространять. 10 крипутуморов за 2 секунды. Показываешь скилл макросом. Как тебе такие технологии, Илон Маск ?
И при этом они еще умудряются быть чем-то недовольны. Просто пиздец на их месте рот открывать.
Попизди мне тут, Не думаю что Инновейшн - сатирик. Пока не увижу хоть одну смешную шутку - можешь яйца своему коту/собаке лизать.
Лол, Инно это на серьезе сказал, так же как TY в том старом интервью. Тут нет никакого сарказма.
Ну он правду написал, это действительно какая-то клоунада, когда под конец топового турнира остаются 4(или 5 ?) протоссов и 1 зерг.
Мне после такого даже проигрывать тоссикам не обидно, ну выбрали люди изи-мод, что с них взять.
О, Вы играете на гсл, что Вас касаются проблемы баланса на топовых турнирах? Какая честь, какая честь находится с киберспортсменом столь высокого уровня в одном треде.
А тут уже 100 раз обсуждалось, что проблемы баланса влияют на МЛ-ГМЛ сильнее, чем на топовых кибератлетов.
100 раз обсуждали, но так и не поняли, что проигрывают твп из-за своих саплай блоков, а не имба штормов.
А как им зарабатывать, переведя игру на f2p? Скины не особо покупают, компании все давно прошли, либо на пиратках, либо на ютубе,.
Перекос по саплай блокам получается от того, что тосс наварпал чарджлотов, шторманул пару раз и ушёл заниматься макро, а терран вынужден кайтить это говно до посинения, затрачивая 100% своего апм.
Всё, спасибо, вопросов нет.
О, надо же, местные протосексуалы зашли на реддит и постят оттуда боевые картиночки.
Не все любят жрать говно, Мишань.
1280x800, 1:11
зачем ты пристройки выпиливал? вася против оракулов танки строил, так дал бы возможность бесполезно тратить деньги до конца
Эхъ, где же старые щиты иммов...
Охуенный холд.
А кроме того пиздюки начали играть после ф2п и не знают, что когда кооп только появился он как раз был полностью бесплатным, и даже первый бонусный командир-карась был бесплатным, только после него близы оценили перспективы и начали брать баблище за новых имбокомов.
>4.9.1
>Состав волн врагов обновлен и сделан более непредсказуемым.
>эйрзерг
>эйрзерг
>эйрзерг
>эйрзерг
>эйрзерг
>эйрзерг
>эйрзерг
>эйрзерг
>эйрзерг
>эйрзерг
>эйрзерг
>эйрзерг
>эйрзерг
>эйрзерг
>эйрзерг
Заебись вода! Охуенно работаете, тупизард. Аве котику.
Пиздец тебе конечно очко рвет мишаня.
чмошаня, ты только в аклике зилками разбираешься, не более.
1280x800, 0:50
На самом деле они логично играют. Скаутят опенинг в робо и сразу резонно предполагают алын с иммосентрями, а эти билды без рочей не отбиваются. Потом я лечу к ним призмой с колоссом, что тоже не должно стимулировать постройку гидролинга.
норм
его терранский гайд тоже наслуживает внимания или есть что-то хардкорнее? я-то, конечно илитарное терранозолото, но чувак сильно толково объясняет
Он мейн зерг, но и тоссом, и терраном офрейсит вполне на уровне ГМа, и все его гайды хороши. Для металлических лиг я вообще ничего лучше этой его серии на ютубе не видел. И это всё работает, могу заверить как стремящийся металлорандом. Но следует понимать, что он принципиально не микрит до даймонда и даже сливает несколько игр из-за этого конкретным контрбилдам или чизам, чтобы продемонстрировать, что это не мешает иметь положительный винрейт, что амув и полный фокус на макро прекрасно работают в металле.
1280x800, 0:58
Да что ты понимаешь! Пвп самый красивый и скиллозависимый матчап в игре, правильной дорогой идём, товарищи.
>Да что ты понимаешь! Пвп самый красивый и скиллозависимый матчап в игре, правильной дорогой идём, товарищи.
Да, да, да, расскажешь.
С вами спорить конструктивно бесполезно, потому что вы как пингвин из одного из постов выше.
То есть вам приводишь по пунктикам аргументы, почему тоссы фавориты в ТвП, ваша модель отрицания устроена как у телки :
- А не верно !
- А верно, потому что так, так и так
- Так, ну Б не верно
- Б верно, потому что так, так и так
- А не верно !
Привет, пингвин. То есть тратить время на какие-то объяснения с Мишами бесполезно.
Твой пост прямо сочится аргументами(нет). Впрочем неважно. Суть в том, что даже если у тоссов есть какое-то преимущество на нашем казуальном уровне, то оно явно не такое большое-непреодолимое-безнадежное, каким терраны его себе очень любят представлять.
Причем на про-уровне тоже не все так очевидно. Есть гсл, да... Но вместе с тем на алигулаке винрейт тоссов в мае упал на 5% без всяких патчей и опустился ниже 50%. На последнем вцс финал был твз, а у протоссов был плохой винрейт против терран. Так что не надо тут апокалипсис рисовать, например год назад во втором сезоне гсл в плейоффе был всего один зерг.
>То есть вам приводишь по пунктикам аргументы, почему тоссы фавориты в ТвП, ваша модель отрицания устроена как у телки :
- А не верно !
- А верно, потому что так, так и так
- Так, ну Б не верно
- Б верно, потому что так, так и так
- А не верно !
Приведи хотя бы 1 (один(РАС)) пример такой аргументации.
Потому что всё что я вижу это нытьё без какого либо даже БАЗОВОГО понимания механики игры, будь то мины, микро, контр-юниты итд.
Только нытьё нонстопом во все времена, в любые патчи, и детект "Мишани", который вам говна в жопу заливает. Как шизики из Po.
Был искренне впечатлен его винами амувом вообще даже без камеры и без контроля в низких лигах, рили жесткий чувак.
А что такого? Главное юнитов нужных построить, которыми амувить можно смело без проблем.
В том, как он четко ставит на этом акцент в гайде.
Ну, если только 12 пул, при этом правильно и с хорошим микро, то топ МЛ - точно, дальше тебя просто начнут узнавать и потому без разведки контру делать и если ты ничего кроме 12 пула не умеешь, то застрянешь и постепенно съедешь.
Двэчую. Тоссосуки так мило горят сдыхая на третьей минуте, бгг.
Ну, против баркодов, обычно, играют более осторожно же. И ты, почти всегда, будешь видеть стенку с зилком+батарейкой/ЦЦ на хг, сейфовые опенинги от зерга через ранний пул.
>Как объяснить другу, с которым в 2 на 2 играешь, чтобы он не выдумывал всякий креатив
Ппц ты ноуфан, я бы на месте друга перестал с тобой 2х2 играть.
Я не на победу играю, просто нет фана от того что ты как ебучий задрот должен 1 с 2 драться из-за того что друг просто хочет ядерки покидать или строит 200 лимита бейнов против воздуха тоса. После таких вот игр я истощаюсь больше, чем когда мне МЛа кидает на ладдере.
>>264607
Я не нофан. Но, по мне, фан мы должны оба получать, а какой мне фан от того что я один двух должен отбивать, а потом друг говорит, что просто не заметил, как к нему 400 лимита пришли ведь он бросал ядерки.
В зависимости от того во что идешь. Если ЗИА, то армор, если у тебя воздух из батонов-темпестов или куча архонов, то щиты.
Просто щиты дороже, потому сейчас делают +2 на армор и а-кликают зилками.
>Объясните нубу, у тосса апгрейд на армор снижает дамаг по "обычным" хитпоинтам, а апгрейд на щит - дамаг по хитпоинтам щита, так?
Да.
>В каком случае предпочтительнее апгрейдить армор вместо щита?
Всегда, потому что почти у всех твоих юнитов хитов больше или столько же, сколько щитов. Но самое важное, что у зилотов больше хитов. Однако обычно до грейдов армора в пвп и пвз не доходит, в отличии от пвт, где грейды часто начинают с армора. Еще есть такой момент, что после +2 на защиту иногда заказывают +1 на щиты, но это только чтобы разумнее использовать время работы двойной форжи в дальнейшем, чтобы 1 форжа не начала простаивать, когда ты сделаешь 3/3. Но это не слишком важно.
блай тож не лучше, по-крайней мере на публике бистик себя нормально ведет
Какой экономикой, бака? Любой зерг увидев это поставит третью и будет масить рочей и просто прийдет с реведжарами во время выхода на третью и рапидфаером убьет тоса.
План уровня Б, лол.
Тестировал или с дивана?
2 ассимилятора на мейне означают лишь что газ будет добываться на 2й локации первую минуту.
Просто бисти - это версия медоеда с загнивающего запада. Быдло и хам, пытающееся самоутверждаться за счет тех с кем играет, на потеху толпе малолетних шакалов. Откуда и популярность.
Чегоблядь? Ты может про режим архона спрашивашь?
Поясните мне за ЗвП.
Правильно я понимаю, что при нормальном контроле зерга (именно нормальном, а не 350 апм корейца) зерг ебет протосса в лейте ?
Ну то есть сами по себе коррапторы хуйня, но при поддержке инфесторов с микозами и инфестед терранамии только так ебут золотую армаду ? А брудлорды, по идее, не дают земле тосса что-то сделать с инфесторами. Или как ?
И как вообще устроен ПвЗ ? Очень часто вижу какие-то алл-ины от зергов (зачем ?) либо мощные выходы от тосса со штормами и архонами с 3 баз, которые часто заканчивают игру.
Вобщем поясните за матчап. Мимотерран заинтересовался.
>Kotaku: Blizzard отменила шутер по Starcraft ради Diablo 4 и Overwatch 2
Хахаха, нахуй калкрафт. Понятно теперь почему в этой параше патчи раз в год.
Зергу вообще бессмысленно заваривать газы, ему нужен только 1 газ и то не критично если тайминг скорости лингов будет поздний. Если заваривать 4 газа, это такое, существенная трата ресурсов на начальном этапе, зерг просто сгрызет 6 лингами и квиной без скорости 1 газ и все и будет добывать свободно
Ты тратишь 300 минералов на то чтобы заблочить 2 хаты. За 300 он 3ю поставит.
1280x800, 0:57
>И как вообще устроен ПвЗ ? Очень часто вижу какие-то алл-ины от зергов (зачем ?) либо мощные выходы от тосса со штормами и архонами с 3 баз, которые часто заканчивают игру.
>Вобщем поясните за матчап. Мимотерран заинтересовался.
Большинство протоссов(в том числе все прогеймеры) совершенно не хотят играть лейтгейм пвз, потому что после нерфа кариеров и фидбека в прошлом году зерг тупо ебет. И тут даже превосходящим микро не компенсировать ничего, как терран может в лейте твп например. И аналога масс батлов тоже нет.
Поэтому тоссы абузят пик своей силы в мидгейме, который начинается на этапе раскачки двух баз(самые ранние варианты иммосентрей) и заканчивается на трех базах(пуши ЗИА с +2 без штормов), когда зерг успешно вышел в приличное количество лейр-тек юнитов. Вариантов этих алынов очень много и зергу объективно очень трудно заскаутить конкретный алын и когда нужно тормознуть дронов. Потому что даже иммосентри с 4-х газов приходят позже чем иммосентри с двух и если начать строить рочей против второго, то будет мало юнитов к первому. А еще есть всякие глейв алыны с фейковой третьей и опенингами через сг. Но пойди пойми фейковая третья это или нет. Непросто.
Зерги в свою очередь иногда пытаются мешать протоссу достичь первых пиков силы своими еще более ранними алынами.
Филдить хорошо не так уж просто, как и микрить призмой имморталов. Но для лейтгейма ничего такого нет даже в теории.
Просто нужно тосогеям сделать касты штормов как в ск1, пусть каждому юниту прокликивают, вспомнят значение слова микро.
синемордый съеби, твое место возле параши
А как это поможет лейтгейму пвз? К тому же сейчас львиная доля матчей и так проходит без штормов.
Терраны без перерыва вайнят на штормы с самого 2010, так что не стоит особо не рассчитывать на их нерф.
Так просто старкрафт дохлая поебень, то что тут пара человек ноет близам до одного места, они оверпук делают и прочую говнину.
> Просто нужно тосогеям сделать касты штормов как в ск1, пусть каждому юниту прокликивают
А я и не против, если терранам запретят в бинд брать больше 8 юнитов, уберут грейд на щиты, уменьшат дальность марикам, удалят мины, а танкам нужен будет грейд на раскладку, ну и смарткаст рейвенов и гостов тоже уберут. А то эти пидоры забыли, что такое настоящее микро и свой убогий кайт и сплит уже неебически сложным считают.
Так микрить не умеешь - не берись.
Всем же очевидно что ты на тоссе даже аллина исполнить не сможешь, стимпак головного мозга - этоне шутки!
Хороший подрыв диза сложно получить в твп под либераторами, танками, сенсорками и сканами. Там даже сплитить совсем не надо, просто назад убегаешь на стиме.
Тот тред вообще был полон годноты.
Просто в старкрафт комьюнити так сложилось, что хейтить тоссов это нормально и не порицается. Натуральный расизм. Это происходит даже когда тоссы ничего не выигрывают, ну а когда что-то намечается как сейчас на гсл(но не вцс, заметьте), то этот расизм усиливается на порядки.
Вы спросите, а как это влияет на ладдерного васю и его неумение строить саплаи вовремя, из-за чего он проигрывает твп? Никак, но терраны всегда ищут повод повайнить.
> где-то было
Достань, принеси. Спасибо скажу.
> про них
Гетерраны.
Гейтосы.
Бирги.
Следовательно педики это синемордые желтоскафандрики.
1280x800, 0:32
Если ты не умер от первого же пука террана, то это точно твп имба, а ты абузер-протосек.
Ну кукареку тебе все правильно написал.
И ты действительно абузер, абузишь масс-зилов, в чем проблема-то ?
Вот как на пике сверзу. Чардж есть, все, скилла не надо.
В а-клике зилотами нет ничего скиллового/сложного/крутого, вася, проснись, ты обосрался. Просто скучный абузер, как и большая часть тосиков, которые просекли тему.
Зато нытьё террадерьма всегда весело читать.
Раз уж стерни/минки/либерах юзать не научились - страдайте, 13 IQ раса.
Бамп вопросу!
1280x800, 1:06
Да мне и без чарджа норм будет. И без шторма если что, и без грейдов, и без бустов. Терраны же лузают благодаря гениальным мувам уровня релейтеда, когда терран закончил строить третий цц раньше, чем протосс заложил третий нексус, но все равно идет пушить куда-то. Терраноаналитика-с.
Да кто там болеет против СНГ тоссов, лол ?
Вы уже как левачки, видите "РАСИЗЬМ" там, где его нет.
Фишка в том, что адекватные люди в принципе скептично относятся к отечественным старкрафт-кибератлетам.
Ну то есть >>248247 вот тут уже на тему Каса высказывались, и по сути это объективная реальность.
Блай, обладающий мерзким лицемерным характером и немного ебанутый на "слава украине" Играл раньше чизы относительно успешно, сейчас и в этом сдулся.
Стренж, который, пожалуй, является самым умным среди этой троицы. Просек, что карьеру на этом не построишь. Учится где-то там, сдает хату и троллит касов, которые корчат из себя СУРЬЕЗНЫХ атлетов.
И наконец Хохол007, который пытается своей публике презентовать касов как что-то СЕРЬЕЗНОЕ. Но у них, что ни игра, то поражений, поэтому и Алеша съезжает на "Ну просто Блай и Кас сейчас немного не в форме"
То есть было бы за кого болеть. Но вокруг уебки какие-то.
Пришлось выпороть холопа двойным нидусом, чтобы не повадно было.
Красиво, брат.
Зерги топ раса, которая никогда не вайнит на баланс и стойко переносит шизодные манёвры по усилению-ослаблению тосопетушни и терраногноя. А вот синезалупкины любят присаживаться на иглу всеобщего вайна. Не говоря уже о тех отбросах что в бункерах сидят и воют белугой о том что им недодали.
sdsdsd, ,бротиш, sdsdsdsd
А что плохого в вайне, если он аргументированный ?
За последние года так 2 зергов не обделяли, бафали и упрощали жизнь только так. Слоны, которые обгоняют стимпаченное био вне крипа, нидусы и вот это все. Гидру вообще до смешного апнули, благо догадались не так давно порезать.
По сути эта раса, которой практически невозможно проиграть, если ты все делаешь "правильно" в отличие от тоссов и терран. Сильнейшее макро, имбовые кастеры.
Вообще есть одна здравая мысль. Расы в игре разные, но люди, которые играют за эти расы ОДНИ И ТЕ ЖЕ. Распределение тупых, умных и глупых представителей расы примерно одинаковое.
Так же как среди тех, кто пьет чай примерно такой же процент дебилов, как и среди тех, кто предпочитает кофе.
Соответственно, если представители одной расы заметно больше ноют, чем представители другой, значит, у этой расы проблемы действительно ЕСТЬ. А если одна раса ноет меньше всех, значит проблем у нее тоже МЕНЬШЕ ВСЕХ.
Зачем ты держишь у себя на компе фоточки мишани? Ты педик что ли?
> Соответственно, если представители одной расы заметно больше ноют, чем представители другой, значит, у этой расы проблемы действительно ЕСТЬ
Я помню, как терраны ныли во время циклонов с реактора, как терраны ныли во времена когда у них были танкиваки, как они ныли во время ВОЛа, когда рашить бункером под рампой стало нельзя. Терраны ноют постоянно, потому что это их дазайн. Терран просто перестанет быть терраном, если не будет ныть.
Что значит "их дизайн" ? Еще раз : люди везде одни и те же.
Почему зерги почти не ноют, а терраны ноют уже давно. Или по твоей теории выбор расы в старкрафт это как психологический тест : симпатизируешь землянам, все, ты нытик по натуре. Если ты реально так думаешь, то это отдает шизой.
Дело не в людях. Зерганцы просто know dawey отчего постигли дзен. INTENSE CLUCKING.
Ну вот про что я и говорю. Доходит до аргументов - начинаются маневры.
Если кто-то недоволен балансом и аргументирует свою позицию, то все ответы в стиле "да он вайнит, хехе", съезды на личность написавшего и тд - это просто пердеж в лужу.
На КОНСТРУКТИВ отвечают КОНСТРУКТИВОМ, либо это попросту ни о чем.
У местных завсегдатаев-тоссиков обычно получается ни о чем.
Да, берешь зерга и просто делаешь "правильно". Я тебя услышал, давай, на созвоне.
Эта твоя синтенция ломается об тот факт что терраны вайнили всегда, при любом балансе, при любых винрейтах.
Люди расу выбирают не в случайном порядке, если человек хочет фри ммр 3мя юнитами и механикой стреляй/убегай- он пикает террана, понимать это чудо природы ничего не хочет, оно хочет победы 3 кнопками, 13 IQ билдами.
Всегда так было, вся их механика такая, лол.
И не пости мои фото, это моветон
>мам, скажи им чтоб вайнили вместо со мной, а то чо я долбоёб в одиночестве вою
А нам норм. Боланз идеален.
Ну вот этим вот "боланз идеален" ты как бы и признал, что мнения на тему баланса как и аргументов у тебя толком и нет, потому что твоя раса и так сильна и думать об этом тебе незачем. Что и требовалось доказать.
А какая аргументация у терран? Я сколько слушал, все как один про стимпак и мариков толдычат, будто у терран нет других юнитов. Тех же зилков жгут хеллбаты, тем более с синим пламенем, но строить их против тосов терраны почему-то не хотят; рейвены отключают коллосов, а их бомба позволяет остальной лимит сделать тонким как стекло; марадеры под ситмом с канкасивами убивают иммов-архонов и всю остальную землю, кроме зилков; если тос пойдет в воздух, викинги-рейвены-марики разберут его через T-a-клик; если там будут дизы, то да, прийдется посплититься, но что поделать, дизрапторы такой юнит, но в противовес если тос ошибется он может и половину своей армии убить; штормы? емп в психов и нет штормов, да и достаточно просто не прожимать стим пока не кинешь емп в психов, тогда био не умрет под штормами.
Ну нет, пожалуй, буду постить, пока твои посты не станут менее узнаваемыми. Пока что они, к сожалению, шаблонно-быдловаты.
>я хочу чтобы ты меня аргументировал! Я ТРЕБУЮ!
Ты идёшь нахуй со своими хотелками. Боланз идеален, все всем довольны. Одни лишь нытики терраны ноют при любых раскладах. Но так было всегда. Даже во времена имбовых танкиваков, терраны ныли, а остальные нет.
1280x800, 0:47
Поясните нубу, какие у меня шансы запустить этот ваш СК2 на линуксах? Готов купить лицензию, интересует именно техническая часть.
Музыка из бенихила где? Охуел некачественно делать?
Оптимизон отличный. Бери.
Дурачок на терране вообще в курсе, что он теряет гораздо больше ресов, если бегает рабами все равно теряя их?
Шансф весьма велики.
Качай лаунчет отсюда: http://portwine-linux.ru/battle-net-linux/
Все должно работать.
Близки к 100%. Я стивил на дебе, минте и убунте. Только почему-то все время была проблема со скроллом по диагонали. В винде если к углу экрана подводишь, скролится нормально, а на линуксе либо по вертикале, либо по горизонтали. Еще бывает проблема с самим батлнетом, что окошко для ввода логина-пароля неправильно отрисовывается, но ввести данные можно, потому не так страшно.
Сам СК сейчас бесплатный, если тебе только ладдер интересен. Компанию зергов, тосов и новы уже нужно покупать, ну и некоторых командиров для коопа.
Еще может быть проблема с видюхами от AMD, потому что эти пидоры на новые линухи не выпускают дров и потому иногда куллер работать не хочет сам, приходится ручками прописать включение.
3 бесплатных,+4 за купленные кампании, феникса когда-то раздавали, и стукова давали за покупку ремастера. Точно не знаю, командиров брал сразу, как они выходили.
биндишь риперов
биндишь место на карте
переключаешься между насыщаемой базой и риперами
как только появляются лишние ксм, отводишь риперов из боя, возвращаешься камерой на базу, выделяешь парочку (или сколько успеешь) и через шифт строишь домики в рандомных позициях
возвращаешься к риперам
возвращаешься, чтобы перелететь бараками на адекватные позиции/заказать пристройки/добавить в контролгруппы
задрачиваешь это по пять часов в день. через год у тебя прокачанное микро
Насколько полезны апгрейды?
Нет, это вопрос ньюфага. Очевидно, что лучше двух морпехов сделать, чем одного с апгрейдом. Но когда апгрейды становятся выгодней?
+1 к атаке у лингов, вроде, даёт где-то +40% к дпс. Когда у тебя 200 лимита лингов, грубо говоря, с каждых 10 собак ты получаешь 4 бесплатных.
А вообще найди книжку от лёхи228, там всё поясняется по грейдам.
Он хочет купить облик для тоссовского интерфейса, но тот только в комплекте для пользователей твич прайма. Чтобы купить подписку на твич, надо запалить свою мастеркард или что там у него.
Что ему мешает оплатить через пейпал/киви, я хз. Может он и ему не доверяет.
На киви можно виртуальную визу бесплатно открыть.
сидеть потеть в макро с 10к банком и двумя бараками на 20 минут. проще наклепать говна, акликнуть и побеждать, не?
Но ведь ты просто столкнешься с моментом, когда уже чизы в твоем исполнении не работают и тебя будут жестко нагибать, а если бы ты старался идти в макро, то к тому моменту как взял более высокую лигу, чувствовал бы себя в ней более-менее комфортно и мог что-то изобразить.
>столкнешься с моментом
когда уже начиная с 3го тира алмазятни и до бесконечности ничего кроме проксихуйни и волынов не увидишь, ага.
На ликвипедии.
Подозреваю ты меходаун.
По инфе от Ютермала в течение ближайшего времени выйдет патч, в котором тоссам как минимум понерфят чардж и варп-призму.
Надеюсь сделают что-то с варпом, да. Потому что это не нормально, когда ты выходишь на тосса, к тебе прилетает варп-призма и ДОТЕКАНИЕ С 5 БАРАКОВ не в состояние отбить эти 20 зилотов.
То есть ты либо всей армией возвращаешься назад, либо твоя атака превращается в алл-ин.
Всегда бесила несправедливо высокая мобильность тоссов.Варпаем в атаку,варпаем домой при харассе,варпаем на твою рампу на 5-ой минуте(статическая оборона,что это такое лол),в тупик загнаи-да ничё реколльнемся.
>ДОТЕКАНИЕ С 5 БАРАКОВ не в состояние отбить эти 20 зилотов
Почему у тебя пять бараков против 16-20 гейтов? Может ты что-то кардинально не так делал?
Макриться не можешь ты, а дурачок я. Ну ладно, от террановайнера многого и не ждали.
Лол, Ютермал это на стриме сказал, а Херомарин и Ютермал это лучшие терраны Европы, которые напрямую общаются с Balance Team
Без клипа ты фейкофорсер, не более. На реддите не было.
>просто рандомные бараки и саплаи в рандомных местах чтобы выебать АИ зилотов
А ведь и правда. ЗИА так силен, что в открытом поле лучше его не встречать, а, как ты правильно заметил, туртлиться на базе, с танками и либераторами.
>в открытом поле лучше его не встречать
Это касается всех мили юнитов тащемта. Или даже шире, всех менее ренжовых юнитов. Тот же ммм мало удовольствия встретить в чистом поле, когда тосс на колоссах сидит. А вот на рампах и в узких местах совсем другое дело.
https://www.youtube.com/watch?v=QmEkxWs0rLY
Почему были ? У него почти все гайды охуенные.
Если это правда и нерф будет сильным, то в случае если не будет какого-то бафа лейта я просто свичнусь на зергов. Это такой-то бред на самом деле. Тос отлетает в ерлигейме от практически любой агрессии что терран, что зергов, если не разведает ее, тос отлетает в лейтгейме от буквально любого состава армии что зергов что терранов, сейчас есть единственный способ выиграть равного по скиллу, это выиграть мидгейм, но из-за вайна и его хотят понерфить. Зачем вообще тогда эта раса нужна? Удалите ее. А можно и зергов удалить. Но я уверен что терранобляди даже в этом случае будут вайнить, вместо того чтобы подстраиваться.
Нет бы просто чуть бафнуть терран, тогда у них будет меньше проблем в мидгейме, но у тоса останется шанс на победу. Но нет, давайте единственный ныне существующий инструмент победы будем резать, который и так работает только если скилл равный или ниже.
У них нет проблем в мидгейме, им просто больно от того что от их безмозглых 2хбазовых аллинов перестали отлетать.
Но как-то и похуй. И вам должно быть похуй. Брудвар джвадцать лет не патчили и ничего, мета все равно менялась, сильные страты все равно менялись.
Сомневаюсь, что это фейк, про это уже везде базарят, не только на стриме у братка.
Где ещё?
Расслабься, никто не будет нерфить сразу по нескольким фронтам в середине года. В нерф призмы можно поверить, но одновременно с этим что-то еще? Близзы так не работают, так что fake news. И клипа со стрима ювайнера все еще нет.
Так потому мета и менялась, потому что игроки учились играть по правилам игры и подстраивались под новые веения. А сейчас люди не хотят учиться в игру играть и что-то придумывать, они выдрочили 3,5 билдордера и хотят ими побежадть. Ведь действительно, зачем что-то придумывать, когда можно на весь интернет начать ныть, чтобы твои марики под наркотой в 0 все превращали и тебя поддержат такие же необучаемые? Если бы близы просто не трогали игру лет 5, терраны, возможно, поняли, что не стоит против ЗИА строить масс мариков, вспомнили, что у них и другие юниты есть.
Можешь объяснить, как так вышло, что ты слил всю армию, а игра мало того что продолжалась, так ты еще и почти минуту совсем ничего не строил?
http://sc2rep.ru/show.php?id=23995
Короче, он вынес мне всё и не шёл в атаку. Вообще. Я смог немного отстроиться.
Ебать у него говно вкус в музыке.
Какого билли?
Ну, я посмотрел реплей.
1. Самое главное, отключи приближение мышкой.
2. Играть без минимальной разведки, тем более в массциклоны в ТвТ, это довольно извращенный способ слить катку.
3. Ты проиграл после массдропа. Зачем было продолжать игру?
> Зачем было продолжать игру
Я увидел, что после приезда масс циклонами у него даже натурала толком не было, думал, что там ничего нет и дальше.
> Самое главное, отключи приближение мышкой.
Хорошо. Знать бы, на что это влияет.
> Играть без минимальной разведки
Мне не нужна разведка. Толку от неё? Она ничего не скажет мне. Ну то есть увижу я что-то. Это никак не повлияет на то, что я делаю. В моей лиге могут, к тому же, просто так построить старпорт с лабой и клепать из него медиваки, тоже учитывай.
> массциклоны в ТвТ
Ну, видишь, в начале я даже достиг некоторых успехов.
1) Научишься строить юниты с домиками, но заодно и медиваки со старпортов.
2) Если будешь нормально заказываться, то стимпак-а-кликом будешь выебывать почти все в серебре
Мимотерран, который до платины-1 не строил ничего кроме маринада. В буквальном смысле. Ну мины иногда.
С циклонами сложно упустить полученное преимущество, а вот с био запросто.
Не знаю, мне циклоногелики простым юнитом кажутся. Ещё б юзать для хараса баз их, а не тупить .
http://sc2rep.ru/show.php?id=23996
http://sc2rep.ru/show.php?id=23997
Может, надо было торов сделать.
В сильвере достаточно масить викингов+марей и викингами суицид через шифт в батонов чтобы сократить их число. Ну или выйти в батлов и кидать ямато.
Посмотрел реплей. Ты бы викингами с реакторов от этого количества батонов отбился на изи. Правда из-за того что не разведывашь, ты не знал, что там 2 ниндзя нычки на краях карты. Если бы сам так сделал, либо проскаутил и выбил их, тос бы был в жестком отставании, хотя он и так был из-за того что пробок не подстраивал вовремя. Короче, в этой игре ты таки зря ливнул так рано. Сделай не третьей пару старпортов и намассь викингов это была бы изи гг.
Таки лучше бы пробовал дропать. В сильвире-голде от даблдропа, исполненного точно по билду, отлетают 95% игроков.
Ты же прекрасно знаешь, что учиться играть через заученое говно не вариант вообще. Он просто в итоге окажется в платине, а уровень макро останется как у хлебушка.
>уровень макро
>у террана
>которые играют 2 бэйз алын против всего
Ну такое. Если бы человек хотел апнуться он бы давно заучил нормальный билд. Тем более на терранах.
Знаю. Но просто действительно больно смотреть как тос имея намного худшую экономику 6 батонами убивает его. В платине хоть было бы какое-никакое но оправдание его проигрышу, тос бы харасил, у него было бы больше баз, может быть абузил бы чарджзилотов и т.д.
>Нужно ли концентрироваться на одной общей тактике у расы (типа у терран играть либо в основном био с хилшипами и минами, либо чисто технику), или лучше почаще менять стратегии?
От человека зависит. Если у тебя хорошая память, или ты играешь чисто для развлечения, или ищешь свой стиль — то меняй стратегии, почему бы и нет. Если ты тупой, плюс играешь чисто для рейтингодроча, и уже в общих чертах понял, какой стиль тебе ближе — тогда конечно выгоднее задрачивать до идеала какую-нибудь одну стратегию, а не распыляться на много направлений. Если ты начинающий, то конечно лучше все попробовать, а не вслепую выбирать что=то одно.
>И как долго нужно адаптировать мышление к игре? Вот я типа знаю, что враг строит такой юнит, через сколько примерно сотен дуэлей я буду сходу понимать, что против этого юнита нужно строить ровно столько таких вот юнитов?
Опять же зависит от человека, от его стиля и памяти. Если у тебя неагрессивный стиль и хорошая память, то можно более-менее быстро освоиться с основными вариантами игры (хотя разных тонкостей, конечно, овердохуя, всё-всё-всё выучить в любом случае довольно сложно). А если ты тупой и играешь какую-нибудь быструю агрессию, то ты конечно вообще никогда не начнёшь нормально ориентироваться в макро. Плюс бывают часто встречающиеся стратегии, их ты запомнишь быстро, а бывает какая-нибудь редкая авторская хуета, её сложнее понять и выучить В низких лигах вообще такой бардак, что сам чёрт ногу сломит, там даже и учить=то нечего, всё по-разному всегда.
>нужно ли вкладываться в защиту хоть как-то
Это опять же от самого играющего зависит и от противника. Многие игры даже на про-уровне играются как со стационарной защитой, так и без неё, это очень ситуативно, сложно объяснить. Если ты быстрый агрессивный игрок и играешь против медленного пассивного, то очевидно, что защита тебе нахуй не нужна, вот прямоо вообще нахуй не нужна. Если ты сам играешь пассивное макро (типа там черепаший мехтерран), то конечно без стационарной обороны играть невозможно будет от слова совсем. Но это крайности, между ними очень много более более-менее усредненных вариантов.
>Нужно ли концентрироваться на одной общей тактике у расы (типа у терран играть либо в основном био с хилшипами и минами, либо чисто технику), или лучше почаще менять стратегии?
От человека зависит. Если у тебя хорошая память, или ты играешь чисто для развлечения, или ищешь свой стиль — то меняй стратегии, почему бы и нет. Если ты тупой, плюс играешь чисто для рейтингодроча, и уже в общих чертах понял, какой стиль тебе ближе — тогда конечно выгоднее задрачивать до идеала какую-нибудь одну стратегию, а не распыляться на много направлений. Если ты начинающий, то конечно лучше все попробовать, а не вслепую выбирать что=то одно.
>И как долго нужно адаптировать мышление к игре? Вот я типа знаю, что враг строит такой юнит, через сколько примерно сотен дуэлей я буду сходу понимать, что против этого юнита нужно строить ровно столько таких вот юнитов?
Опять же зависит от человека, от его стиля и памяти. Если у тебя неагрессивный стиль и хорошая память, то можно более-менее быстро освоиться с основными вариантами игры (хотя разных тонкостей, конечно, овердохуя, всё-всё-всё выучить в любом случае довольно сложно). А если ты тупой и играешь какую-нибудь быструю агрессию, то ты конечно вообще никогда не начнёшь нормально ориентироваться в макро. Плюс бывают часто встречающиеся стратегии, их ты запомнишь быстро, а бывает какая-нибудь редкая авторская хуета, её сложнее понять и выучить В низких лигах вообще такой бардак, что сам чёрт ногу сломит, там даже и учить=то нечего, всё по-разному всегда.
>нужно ли вкладываться в защиту хоть как-то
Это опять же от самого играющего зависит и от противника. Многие игры даже на про-уровне играются как со стационарной защитой, так и без неё, это очень ситуативно, сложно объяснить. Если ты быстрый агрессивный игрок и играешь против медленного пассивного, то очевидно, что защита тебе нахуй не нужна, вот прямоо вообще нахуй не нужна. Если ты сам играешь пассивное макро (типа там черепаший мехтерран), то конечно без стационарной обороны играть невозможно будет от слова совсем. Но это крайности, между ними очень много более более-менее усредненных вариантов.
с корабля на бал, против эксперта-ии (лол, но все же, я первые разы, не считая кампании, трогаю жуков) проиграл только два матча террановскому меху
Я наверное единственный терран в мире,кто их принципиально не строит.
Как от них лучше дефаться террану? Я методом проб и ошибок строю супплай, барак, 2 рефайнери, инженерный отсек, супплай, завод, барак, супплай. Отбиваться получается, но я очень поздно ставлю вторую базу и апаю орбитальный центр.
И стоит ли тратить КМС на разведыку, если в 70% все равно будут чизить?
В среднем по больнице для твоего золота надёжнее всего, наверное, будет играть сапплай-газ-барак-орбиталка-завод-сапплай-КЦ (наверху)-газ-космопорт. Это такой будет вариант "ни вашим, ни нашим", то есть благодаря раннему заводу ты с грехом пополам сможешь отбиться от почти любой ранней агрессии, при этом вторая база будет более-менее нормальная.
Вот Каби рассказывает подробно:
https://www.youtube.com/watch?v=khWgWIEP-DQ
А вообще для террана часто советуют билд 2-1-1, он более экономический, хотя и более уязвимый для ранней агрессии.
http://hdgame.net/articles/training/terran/article/starcraft-2-gayd-t-2-1-1-otkrytie-dlya-vseh-matchapovpig/
Я пробовал так. Барак, лабу на нём, завод на лабу барака и танки. Успевают зарашить, если решат чуть пораньше пойти.
>для террана часто советуют билд 2-1-1
2-1-1 уже давно не советуют, 1-1-1 как на твоём видео лучше во всём.
>фотонки на моей базе
Тут главное пораньше отреагировать и отправлять по 4 рабочих пилить вражеский пилон и по 3 на фотонку и бункер поставить, чтобы он слишком близко к КЦ не подлез.
>>297421
>Успевают зарашить
Нет, не успевают, это проверенный билд. Только собачками могут зарашить, но там можно рабочих вывести на починку. Ну, или прокси там какое-нибудь.
>>297455
>1-1-1 как на твоём видео лучше во всём
Кроме экономики. 1-1-1 это агрессивный газовый билд с отложенной экономикой, он проигрывает минеральным экономическим билдам, если ты не сможешь какой-то урон противнику нанести. А 2-1-1 это и есть экономический билд с поздним газом и поздними технологиями. Поэтому если ты например открылся через этот вариант 1-1-1 и не смог нанести ущерб, то ты будешь отставать по всем показателям. В ТвЗ такая хуйня например плохо работать будет, в ТвП тоже не очень. А в ТвТ вроде заебись, все так и играют как раз.
Ты можешь стрелять по фотонкам и забегающим по рампе пробкам, не теряя юнитов.
Спасает, конечно, хуёво, но всё-таки у него дальность 6 и его чинить можно. Если ты проебёшься и не сможешь убить первый пилон и первую фотонку, то без бункера ты просто тупо не доживешь до ни до циклона, ни до танка.
У терранов и тоссов более-менее понятно.
Зерги :
- самая гибкая раса в игре. Я алл-иню, ой, я уже не алл-иню. Дроны в одно зажатие sdddd
- самый сильный лейт
- самые ебейшие кастеры
- крайне высокая мобильность
- отличный контроль карты благодаря оверам, крипу и лингам
Нам все время пиздят, что у каждой расы есть свои сильные и слабые стороны. Где слабые стороны зергов ?
Жадность. Всегда хочется натсроить дронов на все личинки.
Самое слабое т1/т2 мясо в игре, без подавляющего численного превосходства не работает. Без крипа не работает, а крип заебёшься тянуть, тем более его чистит противник. Вообще в лоб хуёво работает, очень желательно оббегать с двух-трёх сторон, да ещё и лингами забегать в тыл. Очень мало возможностей проявить скилл микро и забожить, аки Мару какой-нибудь. У тоссов например есть более-менее сложное микро призмами, сентрями, адептами, блинком, фениксами, оракулами, дизрапторами, колоссами, да бля даже штормами нужно осторожно ебашить, и только одна композиция ЗИА чисто акликовая, у биотерранов микро вообще обосраться, да даже нынешний мех со стеклянными циклонами требует постоянного контроля, а у зергов в принципе один аклик, не считая харасса дроперлордами и муталисками. Гибкость это тоже не только плюс, но и отчасти минус, особеннго в низких лигах, т.к. терраны и тоссы тупо строют своих пробок и ксм тупо всегда, а зергу нужно угадывать, когда можно, а когда нельзя (этому конечно быстро учишься, но проёбы в плане передрона частенько бывают на всех уровнях).
Но вообще в целом ты прав, очевидных минусов у зергов почти нету, поэтому зерги в вайнах и не участвуют, только поплёвывают свысока. Единственная раса с безусловно хорошим, удобным и бесконфликтным дизайном, если ебучие тараканы тебе по душе, то СК2 твоя игра на 100%.
ну как минимум играбельность зависит от крип-спреда и иньекций, проще - от наличия королев и умения использовать их абилки постоянно
еще дрон менеджмент
ну и саплаев-разведчиков я бы назвал сомнительной сильной стороной
>саплаев-разведчиков я бы назвал сомнительной сильной стороной
Охуенно, как по мне. Думаю, терраны и тоссы только обрадовались бы, если бы хранилища и пилоны летать могли. Тем более, в СК2 геноцид оверлордов вроде особо не моде, в отличие от Брудвара. Так, за всю игру ёбнут двух-трёх залётных, да и всё. Не большая плата за за разведку.
>Самое слабое т1/т2 мясо в игре, без подавляющего численного превосходства не работает
Вот только подавляющее численное превосходство очень часто таки именно на стороне зерга, даже если он овердронит - главное инжекты прожимать.
Алсо линги вполне себе сильное мясо, причём во всех фазах.
>у зергов в принципе один аклик
1. Поакликай в лингбейн фазе звз
2. То есть шторм - это неебаться сложно, но облака и фунгал - это аклик, ок.
3. Невостребованный апм можно тратить на регулярное загаживание апгрейдов и производства оверсирами, но так почти никто не делает, потому что невостребованного апма не остаётся.
> Поакликай в лингбейн фазе звз
Ты прав, но причём тут звз? Разговор про слабые стороны относительно других рас. В зеркалке все стороны по определению одинаковые, в зеркалке всем приходится божить в микро, потому что при прочих равных только микро и вывозит.
>То есть шторм - это неебаться сложно, но облака и фунгал - это аклик, ок.
Бля, я так не говорил, не передёргивай. Шторм это не очень сложно, я поэтому его в конце так и упомянул, но уж посложнее облаков-то. Тем более, что облака это лейт, а про лейт и так я согласился, что это сильная сторона зергов. Фунгалы не так часто были в мете, чтобы можно было считать это прямо-таки СЛАБОЙ СТОРОНОЙ ЗЕРГА. А штормы это сорт оф "алл-ин", если вложился в штормеров и хуёво отштормился, то у тебя огромные проблемы будут. Но вообще да, штормы наверное лучше вычеркнуть от греха подальше, а то терраны завоют щас дружно.
Причем тут невостребованный апм я не понял, откуда ты его взял. Макромеханики у всех рас специально сделаны настолько неудобными и заёбистыми, чтобы никакого нахуй невостребованного апм ни у кого не оставалось, даже у чемпионов мира.
Это огромная ошибка, скорее всего. Постарайся хотя бы побольше играть другими расами, будешь лучше понимать игру, ну может повезёт расу сменить. Биотеррану по дизайну жёстко задан уёбищный полуаркадный стиль игры с постоянными попытками поднасрать оппоненту и благодаря этому вырваться вперёд, иначе просто невозможно играть. Это во-первых сложно, а во-вторых сильно заёбывает со временем, а переключиться к сожалению будет не во что, честное макро там по дизайну не предусмотрено.
>уёбищный полуаркадный стиль игры
Ну то есть единственный стиль игры, который позволяет играть с позиции силы, находясь в отставании. Передавай привет Мару.
у тоссов итак есть летающий пилон
ну а идущие в масс-фениксы или муту очень запросто выкашивают пачку висящих где-то сбоку оверов. меня смущает, что юнит для разведки/детекции обходится зергу не только инвестированных ресурсов в него, а и саплаем
Я выполз на 3500. Ну правда не за 2, а за 3 месяца. Немного опечатался.
> Биотеррану по дизайну жёстко задан уёбищный полуаркадный стиль игры с постоянными попытками поднасрать оппоненту
Ну я поэтому и выбрал террана и именно био. Просто когда выбирал расу, насмотрелся игр Happy, Зиппера, Элестраго и прочих персонажей, которые разводят по нескольким фронтам.
Там нон-стоп агрессия, дропы-передропы. И после того, как я посмотрел на их игры, мне другие расы не интересны в принципе. Кажутся слишком пассивными и скучными. А играть хочется как раз с позиции силы.
То есть смотрел какую-то игры Happy от лица зерга, где откуда не возьмись прилетает зондеркоманда, под стимпаком наносит кучу дпс, выпиливает дронов и хату, зерг подбегает, но зондеркоманда уже улетает на бусте.
И я понял - ЭТО МОЕ.
строишь две призмы и хуяришь по нескольким фронтам
Даймонд 2 за обе высшие расы. И только противные обезьяны мне претят своим видом.
>у тоссов итак есть летающий пилон
Лол, да, кстати, смешно))
>масс-фениксы
Ну вот это по сути единственный реальный сценарий, когда оверы рили под угрозой, а хранилищам и пилонам похуй. При этом такая страта относительно нечасто встречается и без проблем разведуется и контрится.
>мута
Мута может выкосить любые сапплаи, что террановские, что тоссовские, что зерговские, это аргумент мимо. Также и викинги, и грелки, и ураганы, и батоны, и баттлкрузеры и вообще почти все летающие юниты, которых хотя бы иногда массят.
>меня смущает, что юнит для разведки/детекции обходится зергу не только инвестированных ресурсов в него, а и саплаем
Ну это как бы да, но больше в теории. На практике плюсы от разведки оверами намного перевешивают все минусы от возможности потерять сапплай, тем более что не всегда ведь ты его теряешь, а даже если и теряешь, то это не всегда автоматически сапплай-блок. Вообще, если подумать, то наверное по всем играм если считать, то оверов подыхает меньше, чем хранилищ и пилонов, хотя бля казалось бы.
> На практике плюсы от разведки оверами намного перевешивают все минусы от возможности потерять сапплай
Ты что - ебанулся ? :D
Это огромный плюс. Зерги, которые не дураки, развешивают оверов в том же ТвЗ по всей карте, по углам при подлете к локациям и т.д.
В итоге у них вся карта подсвечена, как маячками. Я вот лечу дабл-дропом, натыкаюсь на овера и все - меня там ждут. В итоге зерг теряет маячок вместо дронов, квины и другой попаболи.
Все выходы палятся, неиллюзорный риск быть пойманным на перераскладке.
Короче в очередной раз наблюдаю как люди просто недооценивают ебейшие возможности своей расы.
>в чем слабые стороны зергов
1. Необходимо менеджить ларву, фактически еще один ресурс помимо минералов и газа. Sddddddшнул невовремя - мгновенно потерял ебало.
2. Оба два кастера без автоатаки, требуют дополнительного контроля групп.
3. Дотекание, бегущее со всех краешков карты к раллипоинту через мув.
4. Гидра.
Впрочем я не жалуюсь, тянуть крип мне уж очень нравится, да и вообще жуки крайне эстетически привлекательны, разум улья, вся вот эта вот хуйня.
В том, что ты описал нет минусов, больше похоже на "мам, мне надо напрягаться !"
То, что тебе надо тянуть крип и контролить кастеров это ээээ ничего особенного. Такая твоя раса. Терранам вообще нужно с минами ебаться и клавиатуру ломать , и что.
1280x800, 1:01
>Ну и в принципе мне нравятся вот эти вот "диверсии" и поднасрать, лол.
Варианты харасса есть у всех рас абсолютно. Просто у терранов кроме этого нету больше нихуя, а у тоссов и зергов есть выбор в виде надёжного спокойного макро. Если неймется, то зергами ты можешь забегать лингами, закатывать бейнов, дропать бейнов, заползать рачками, харассить мутой, разводить нидусами, заливать крипом экспанды врага, засирать ему производство оверсирами, можешь просто если руки чешутся заняться хорошенько крипом, противник выйдет в пуш и охуеет, что крип уже около натурала евойного и так далее. У тоссов такая же хуйня: забегания зилками, прксивсяхуйня в любом месте карты с реколлом на нексус, блинксталкеры, блинкдарки, просто дарки, адептотени, гравилуч фениксов, все три абилки оракулов, целый ворох стратегий для гомопризм, — заебешься просто выбирать. А биотерранами ты всю жизнь будешь ебаться с этими ёбаными "зондеркомандами", да отправлять либерх по шифту, и рано или поздно это тебя скорее всего насмерть заебёт.
>>298492
>Необходимо менеджить ларву
Зато не надо менеджерить застройку базы, как тоссу и особенно террану. Посчитай сколько зданий ставят другие две расы и подумай, сколько времени экономит зерг со своими хатами, даже если учесть инъекции два раза в минуту.
>Оба два кастера без автоатаки
У терранов тоже два основных юнита - мина и ворон - без автоатаки. У медивака формально автоатака есть (вернее автокаст), но почему-то эти пидоры всё равно всегда не там где надо оказываются и дохнут, если их руками назад не отводить, или не убирать из бинда с пехотой.
>Дотекание, бегущее со всех краешков карты к раллипоинту через мув
Опять же, то же самое, что и у терранов и у тоссов (юниты из робо и старгейта), только дотекание бежит из одной точки, поэтому противнику гораздо легче его перехватывать.
Харас есть абсолютно у всех, но у теран в большей степени, эта раса под него заточена. По сути терраны это раса хараса.
Пока ты не начал строить батлов.
>у теран в большей степени, эта раса под него заточена
Да ничего не в большей. У всех рас есть отличные возможности быстро выжечь минеральную линию или пололомать грейды/производства, просто только для терранов это обязательный элемент игры. Даже думдроп — и тот есть у зергов. У тоссов тоже есть, но реверс-вариант, чтобы съебаторы включать, — реколл.
И сразу почтили его память минутой стояния.
>Стетман - все говно
Инфесторы ебут все живое, любая граунд композиция отлетает от тупого закликивания кнопочки T по миникарте. Скай компы без проблем ебутся на некоторых картах, но всегда есть гидралы.
Посмотри игры от лица противников. Они просто клавиши дрочат, на старте 400 АПМ накликивают выбором юнитов. Я тоже с АПМ 100 перекликиваю этих киберкотлет.
Таких нет.
Терраномикро: когда лучше было бы амувать по ф2.
Давно есть, так можно сделать в unfair.
)))
Нет. Весь мир охуевает, особенно владельцы купленных фулл-версий. Раньше хуже было, когда реклама вцс шла на фоне лютого ора.
Ранги в этой игре ничего не значат, имеет значение только ммр. У этих "сильверов" очевидно был бронзовый ммр.
Ты смотри на цифры, дурень, лига давно ничего не значит. Если у врагов было что-то в районе 2500, то нечему удивляться. А давали таких вот противников тебе из-за того что, возможно, ты просто анранкеды так себе сыграл.
Мне вообще, когда я имел 3800 на смурфе сразу после калибровки писали что я золотце.
>Ранги ничего не значат
>Лиги ничего не значат
Пиздец, дебилы, простейшую систему осознать не в состоянии.
Близзы как раз молодцы. Ммр система работает как положено, при этом самооценка игроков ласкается значками, которые не отнимаются за лузстрики, пока, конечно, новый сезон не начнётся.
та хули мне те цифры, я до 7к вообще не шарю границ лиг
ну а у противников была и сборная солянка из достижений за разные расы, типа там, платина за зергов, бронза за терран. иконки, что "челик будет понижен в следующем сезоне" ни у кого не было, следовательно, мне приходится верить на слово, что сильвер-2 - это сильвер-2
>значки, которые не отнимаются за лузстрики
Ну так бля в этом-то и смысел лиг. Лига показывает твой МАКСИМАЛЬНЫЙ уровень, когда-либо достигнутый в этом сезоне. Если против тебя чувак с рамкой МЛ, то это в любом случае означает, что у него в этом сезоне хоть раз, да было больше 4700 ммр или сколько щас там. Если ты скажем сам играешь в середине А-1, то это полезная для тебя информация, значит напротив скорее всего опасный для тебя поцык. Или там если ты играешь в середине М-3, а тебе кидают чувака с рамкой алмаза, значит у него никогда не было больше 4700 ммр или сколько щас там, можно мальца расслабиться. И так далее. Понятно, что система как бы не очень информативная, и показывать прямой ММР (и ещё смурф-рейтинг высчитывать и показывать) было бы куда как полезнее, но бля уж что есть то есть, а кукарекать, что ПОКПОК-КУДАХ ЛИГИ НЕ РАБОТАЮТ РАНГИ НЕ РАБОТАЮТ — это просто ебланизм, вот и всё.
>Если против тебя чувак с рамкой МЛ, то это в любом случае означает, что у него в этом сезоне хоть раз, да было больше 4700 ммр или сколько щас там
Однако эту рамку он мог заработать на мейн расе, а с тобой сматчапиться на оффрасе. Лиги не работают, имеет значение только ммр, а расслабляться или напрягаться исходя из рамки противника - это вот и есть ебланизм.
>Однако эту рамку он мог заработать на мейн расе, а с тобой сматчапиться на оффрасе.
Это единичные случаи и полная хуйня, по большому счёту. Несколько исключений вообще никак не отменяют общий принцип работы лиги.
>Однако эту рамку он мог заработать на мейн расе, а с тобой сматчапиться на оффрасе.
Если он не петух-чизер, то макро у него будет в любом случае значительно круче нубаса.
Ну смотри няша, я алмазик с 4к +-100 ммр на основе, завожу новый профиль чтобы покатать с другом-сильвером в 2 на 2 в низких лигах под пивко, потом решаю таки откаллибровать его, отыгрываю все анранкеды, выигрываю все каллибровки, мне дают как 3800, при этом против меня кидает обычных таких диа, рамка - золото, на полосочке написано платина, но при этом в дивизионе я все еще золотом. Давай, скажи, что это не хуета какая-то и что отображает что-то важное.
эта еденечные случаи и полная хуня по большому счёту нескалька исключений ваще никак не отменяют опщий принцип работы лиги
Точно так, поэтому напрячься безусловно придётся. Значок лиги сообщит тебе, что это игрок совсем другого уровня — так и задумано.
>>305809
Во-первых, ты описал типичный случай смурфопидорства, ясен хуй это будет сбой в системе, кто бы сомневался. Во-вторых, ты сейчас вообще зачем-то описал период калибровки, во время которого значок лиги действительно часто не значит вообще нихуя (и ММР, кстати, тоже не значит нихуя, потому что на период калибровки учитывается ещё дополнительный временный ММР, он же provisional mmr). Итого: «это единичные случаи и полная хуйня, по большому счёту. Несколько исключений вообще никак не отменяют общий принцип работы лиги.»
1280x800, 0:38
Тебя в следующих матчах по 3 лиги вверх кидать будет за раз. Оно как-то так работает. Ну или ты играешь на бронзу, у меня калиборвка была с не с серебром.
https://www.youtube.com/watch?v=dbCnRyyAhDc
"Приносим свои извинения. Это содержимое более не недоступно."
Кого я нахуй смотреть буду? Сука вернити били пидорасы((((
Билли пока ничего про это не сказал. Говорят, что мудак-хейтер зарепортил с нескольких аккаунтов за обливание помоями СЖВ.
Но вот сейчас они сделали реместер CK1, но платить кодерам не захотели, оправдывая это тем, что хотят тру олд экспириенс принести, и я понял бы если бы они это только для ладера оставили, пусть киберкотлеты там в очко долбятся перекликивая каждый барак вручную и выделяя по 12 юнитов, но зачем эту срань было оставлять в компании? А все вполне очевидно, час работы художника стоит в 10 раз дешевле чем час работы кодера, не более.
Но скоро ремастер ВК3, и эти пидоры снова хотят просто новые модельки в старый движок запихнуть и немного интерфейс передалеть. И лично я недоволен этим. А еще больше недоволен тем что опять повылезали ретарды-киберкотлеты, которым лишь бы 1-a,2-a,3-a поклацать и они не понимают, что варик так долго прожил только из-за кастомок, в которых это дебильное ограничение только мешало как разработчкам кастомок, так и игрокам в них получать фан.
Я все сказал.
Нормально эта дрисня в бородатые времена работала, не пизди зумер
Угу, они для фанбоев, которым нравится в 2020 прокликивать каждый домик вручную и вместо большой армии отправлять в атаку группки меньше чем мой хуй. Чего дальше не пойти и команду каждому юниту не прописывать ручками в консоли? Ну а хули, тру киберкотлета будет писать:
Footman-1: attack(125,55); worker-7:go_to(55,44); worker-7:action("mine"); worker-12:stop(); barrack:train("Footman"). Вот тогда будет классно, настоящий скилл и тру экспириенс предводителя большой армии будет.
Бля, охуенная идея, ты только прикинь какие были бы зарубы на чемпах.
по дефолту массовый каст абилок у группы юнитов происходит через хоткей-клик, хоткей-клик...пока не заебешься
рапид позволяет тебе зажать хоткей и нахуярить на всю ману за пол-секи
тебе спамить кликами в любом случае придется, а это не всегда быстрее, при мультитаске в частности
я думал он от баттхерта выпилился
Тому що близзард-рейтинг вещь бесконфликтная и ни в коем случае не должна тебя, сладенький, фрустрировать.
Посмотри на рейтинговую систему где-нибудь в лоле, что ле.
Я для чего, блджад, смурф заводил? Чтобы потеть на границе платины-золота? Я его завел, чтобы отучиться играть через f2 без особых напряг.
Хотя справедливости ради я со своим калечным 90 апм, если включаю f2 таки побеждаю.
>средний АПМ у игроков 120-200, большинство f2-чат, многие забывают про грейды и прочее
В мастер 3 такая же картина.
>играю на смурфе в платине-3, у каждого АПМ 250-300, все контролят как мару, про грейды никто не забывает; дропают меня с 3 направлений и вообще не f2чат
Чёт морозно. Пару реплеев скинь посмотреть.
> Чёт морозно. Пару реплеев скинь посмотреть.
Я стесняюсь, потому что в тех играх я отнесся к противникам без должного уважения, считая, что раз это платина, то я одной левой их. А вот так вот, меня задропал терран в ТвТ, меня собаками с 2 баз сожрал зерг в ЗвЗ, меня перемикрил призмой тос а в это время адептами наубивал на второй в ПвП.
Мне не нравится бегать марафон 30 км за 1:26:47 - я не бегу но не обсираю дисциплину и вид спорта
Но пробежки делаю
Люди ф2чат вплоть до топ1 ГМ
Мне не нравятся активные серуны в общественных местах, я не могу отточить настолько хорошо свои пердежные скилы, но все равно не обсираю вид этой деятельности как вид спорта, к тому же сам попердеть в нос окружающим не против.
*пофиксил любителя аналогий
Простейшая миссия во всей кампании. Тупо настрой кучу миражей и снеси ком. центр врагу, а затем бараки и заводы. Восточную базу можно снести одними голиафами, можно добавить танки. На всё про всё уходит минут 30, но с первого раза это может затянуться на час.
>одними голиафами
Как это возможно? Там невидимые скауты и призраки выносят. Палящие турели тут помогут?
>чот не видно чтобы кто-то добывал на третей базе по минекарте
>двощ, почему я двубазовое чмо не понимаю почему терран не отбивает мой а+клик, имея в табличке заказа продакшен/технологии
>Чо они на имбу ноют тоо
>не понимают базовых вещей
Ебать ты гавно
https://www.youtube.com/watch?v=YplxUhBidng
Не знаю что тут можно ещё добавить. Человек играет сам на смурфе, но предположить/догадаться что он один такой хитрый и так делает кто-то ещё (дохуя) он не может
Посоны Билли выложил бложик про бан на твиче. Ждём патока на ютаб и gg
Не 30 игр подряд же.
>у терран сильнейшая экономика, сильнейшая разведка, сильнейшая позиционная оборона, сильнейшие возможности для хараса, сильнейший эндгеймовый состав армии
>мам, мы хотим онли мариками побеждать
>тир1 био лопает тир 3 слона
Ррряяя, так и должно быть!
Жду того момента, когда многоходовочка активижн близзард закончится и био после последовательных косвенных нерфов окажется у параши.
Тогда терраны наконец пересядут на мех и мир станет немного лучше.
Платина закукарекала заместо Авроры
>тир1 био лопает тир 3 слона
>тир1 био лопает тир 3 слона, пока теряет 90% своего состава
>тир1 био лопает тир 3 слона, пока теряет 90% своего состава, имея грейды на хп, урон и скорость атаки, отхил с небес
>лопает
Вот тоже пригорает с этого. Ты строишь слонов, делаешь им грейды их под стимпаком марики с марадерами будто мыльный пузырь лопают и только если ты дерешься на крипе, да под линго-бейнами, еще хоть какая-то польза от них будет, либо поймать микозом, иначе просто зря ресурсы выкинул. Я бы был не против, если бы гостами слонов убивали, это еще понятно: дорогой юнит, требует контроля и все такое, но блджад 5 марадеров со всеми грейдами и без отхила 2 слонов со всеми грейдами, под стимом тупо кайтя забирают вообще без потерь, хотя по газу стоят в 1,25 раза дешевле. А если ты сделаешь кучу слонов а терран кучу марадеров то слоны будут лопаться вообще не успевая подойти, терану даже кайтить не прийдется особо, просто прожать стим и смотреть как дорогущий юнит, занимающий 6 лимита превращается в груду ошметков. А в схватке 200 на 200 марадеры под стимом просто через атаку убивают слоников и у террана еще большая остается куча марадеров.
>пока теряет 90% своего состава
This. Именно так должно выглядеть преимущество в технологиях. Потому то и бафнули слонов.
Но 20 айсикью терранам настолько тяжело слезть с иглы ультрамидгейма, что они до сих пор пытаются отрицать прописные истины.
>>331724
Ну а что ты хотел от одноразовой вагины для урона. Единственный смысл существования слонов это ебать био.
И даже с этим они справляются весьма условно, те же пухлики не требуют хайва, при этом им нужно меньше грейдов, дешевле по минералам и с био воюют гораздо лучше.
Да всем уже очевидно, что терранов нужно нерфить.
Я знаю как решить эту проблем. Просто ввести пехоте ограниченный боезапас. Схуяли у ни патроны бесконечные? Нужно сделать, что бы пехоте нужно было бегать в инженерку для восполнения амммуниции. Только в приземлённую.
саплай депо для боеприпасов
https://www.youtube.com/watch?v=K1bQuMnMqKY
сделали унылую поеботу? Просто представьте, как было бы весело с гостами, которые могут сбросить в минеральную линию хуилион мариков, либо с батлкрузерами, каждый из которых может разный апгрейд сделать, или баньшами со сплешем. А сейчас что? А сейчас какой-то дроч унылый.
Щас бы в 2к19 файтиться немиксованным лимитом. Манька, ты из какой лиги выралась итт такая неумная?
Серебрянный дегрод, плез
> ты из какой лиги
Из алмаза.
И я не говорил, что нужно драться немиксовыми составами, просто про глупость самой ситуации при которой обычный кайт позволяет кучу вложений в технологии на нет свести. Вот тебе нрапвится, что зилки с чарджем режут твои танки, циклоны, мины, торов? Не думаю. Вот и мне не нравится, что 3 марадера убивают полностью грейженного слона за 10 залпов, при том что стоят дешевле по газу в 2,5 раза, при этом они могут кайтит, а слон без кучи сапорта просто не подойдет на рендж атаки. Был бы у слона аналог чарджа...
>почему терран не отбивает мой а+клик
Потому что он построил третий цц раньше, чем был начат третий нексус, но после этого вместо того, чтобы сидеть дома и строить юнитов со своей превосходящей экономики, пошел и слился в двухбазового тосса. Циклонов и марин завезли, мозгов не завезли.
2 баньши+рейвен могут спокойно чистить крип
Смотря в какой лиге. До платины запросто можно, даже алмаза наверное, а потом уже посложнее будет, так как это получается довольно неэффективное вложение ресурсов, крип можно чистить и менее затратными средвами, если апм позволяет (мариками или геликами).
Специально для тебя только что перепрошёл эту миссию. Просто с самого начала построй 6 бараков, 2 инжереных корпуса и лабараторию. Цунами и миражей оставь на базе, можно пристроить 2 бункера и туррель. После этого строишь занимаешь южные минеральные поля и строишь кучу пехоты. Оптимальный вариант (которым я проходил) - 12*8 морпехов и 12 медиков. Соответственно биндишь их на 1-9. На 0 можно поставить комсат чтобы палить миражей. Дальше просто отправляешь всё на жёлтую базу и включаешь по возможности стимпаки, коцентрируешь огонь на танках и миражах. Когда закончишь зачистку жёлтой базы, миссия должна завершиться победой. Но если нет, то слить белую базу можно той же тактикой. Вообще, в SC можно абсолютно любую миссию терран пройти строя чисто морпехов, опционально добавляя медиков и дропшипы. Хорошо что в SC II эту проблему исправили.
прошёл за нову и половину wol-миссий чисто стимпачными морпехами с охулиарда бараков на харде
5к ММР, Иисусе Христе как это было непросто.
https://www.youtube.com/watch?v=cjfLkDR9cYU
Ну что, терраны, ждёте патча очередного?)
>Кто вообще все эти пидоры?
>коммьюнити СНГ-профи
Сам спросил - сам ответил, лол.
Что тут рассписывать, задроты ГМЛ-уровня, бывали когда-то на турнирах даже некоторые.
Нет конечно. Вообще, как ты станешь умнее повторяя по 100500 раз один и тот же билд?
Alex007 такой всратан
Просто посмотрите на это уёбище и его прическу, 3/10
Теперь понятно, почему этот задрот только и делает что пилит бесполезную хуйню на ютубчике
Два чаю.
Зато он успешный комментатор, его озвучка продается в самом Старике, и "бесполезную хуйню" смотрят миллионы зрителей на Тытрубе. А чего добился ты?
Ну ты по никам спрашивай
Блай ничего не умеющий кроме чизовых страток (в основном) кукареку который на рассвете ск2 был во втором дивизионе снг игроков а в наши дни является топом из-а ухода в инактив лучших игроков прошлого. Любитель брить онлайн капы по 10$
Браток олдфажный игрок времён скбв который достигал результатов в ранние годы ск2 потом ушёл в инактив и в данный момент является скорее стримером чем игроком. Любитель мека.
Няша, поясни за вайтру. Его одни хуесосят, другие боготворят. Я так понял, что он тоже уже ушел из СК, но может быть ты какую-то интересную инфу расскажешь.
Если коротко - он стар, старая школа, которая впринципе не работает в нынешней игре. Он может что-то интересное придумывать и что-то там исполнять, "Спешл тактикс", но в LOTV он играть не может, физически походу.
Никнейм Вайтра не склоняется.
Он был одним из сильнейших снг игроков в скбв и раннего ск2 (первые 2/3 WoL'а), чья сила заключалась в самодельных интересных стратегиях (special tactics). Считается что классический форж экспанд в пвз и стенки протоссов это его изобретение.
Он подкупал коммюнити своей добродушностью, экстремально хорошими манерами и ломаным английским. В данный момент он какой-то крутой работник Твича. Получил тонну хейтеров за то что Мэддисон обвинил его в своём бане на твиче по политическим мотивам, хотя такого не было и Вайтра сам его отмазывал, но толпе уже не объяснить обратное...
> Няша, поясни за вайтру
Он неплохой игрок, много действительно придумал сам. Но он ёбаный рагуль с модеркой, типа тех, что сидят в канале 2ч на этой борде. Короче, если рашка не парашка - он тебя забанит.
Тоже старикан из бв, тоже что-то показывал в раннем воле, тоже ни на что не способен в наши дни. В бв амечен в договорных матчах ладдерного уровня ради квали к турниру.
Да он такой же рагуль как и все хохлы. Один раз сказал на стриме, что Крым наш, так этот пидор меня забанил. Все известные хохлы старкрафта по-умолчанию рагули, поэтому их не смотрю вообще, и плевать на их скилл.
Димага это аналог Вайтра (но Димага не уходил в инактив практически) но стратегии более стандартные а характер более весёлый и эмоциональный. Перестал быть игроком топ уровня за полгода до свадьбы своей, это где-то середина хотса вроде. Текущий статус как у Братка - стример.
Обычно 2 форжи строят в пвз и пвт. В пвп ток одну форжу и грейдят атаку онли. В остальных матчапах обычно грейдят атаку и защиту.
Мудак здесь ты. Политика касается всей нашей жизни, а такие маньки как ты только отрицают этот факт. Если ск2 вне политики, хули Близзард заблокировали доступ для жителей Крыма?
Ты или поддерживаешь свою страну и её политику, или работаешь против неё.
В ПвП только атаку, то есть одна форжа, в ПвЗ только атаку почти всегда, то есть одна форжа, в ПвТ 2, армор и атака.
Всегда так играл, особо головой тут думать не надо.
Близзов правительство заставило забанить крым, а тебя кто заставялет вонять, ебанашка?
Нет имбы, есть раса которая удобна для тебя и неудобная как оппонент.
Месяц назад в Крыму работало.
Хм.
>Скиллоус
Расеянен. Всплыл в Хотсе, был в гмле. Теперь катает на туриках, пока что с неким успехом. На словах порядочный жеребёнок, на деле был вхож в так называемую конфу, где были такие аристократы как Милка, Култи, Неразим, Хеллрейзер и другие... Конфа известна двумя вещами: ставками на подставные матчи со своим участием и стрим-снайп/гнобление всех снг стримлеров, которые перешли дорогу одному из членов(Револьвер, Браток, Кас, пытались Странге даже, но он тос).
>Хеллрейза
Та же история что у Скиллоуса только хохол. Патриот своей страны. Сильнее замазан на ставках чем выше описанный. Так же имеет некие успехи на турнирном поприще.
>Кас
Хохол-Ольдфаг вк3, наибольший успех имел в Воле. Стар. Играет не очень сильно из-за перерывов в аддонах. Скорее всего летний ВКС будет для него и Каса последними.
>Cтрендж
Винишка расеянен. Инактив с его слов. Уровень позволяет пройти квалификацию к квалификации на групповые ВКС. Любитель петь попсу на стримах. Стримит в основном на ГГ.
Описал только тех кто что-то показывают на турнирах. Обращайся по остальным.
Бусты тоже имба, но ты их, конечно же, использовал. Тут нет баланса, играй максимально оптимально и эффективно. Если ты следовал какой-нибудь придуманной этике - ты лох. Сорян. Судить о балансе могут только те кто играет на турнирах и что-то показывают, а местный тосозергогной способен только за щеку брать и ныть.
Зерг - 17 хата, газ, пул, роучегидра, по ситуации других юнитов добавляю
Протос - 1 гейт, нексус, кибернетка, ЗИА
Терран - стандартное био с пехотой, танками, медиваками и гостами
Что дальше посоветуете?
Ноют терраны обычно.
Игра полностью бесплатна и нетребовательна к железу, с всегда стабильным онлайном. Нет повода не начинать прямо сейчас. Советую сначала пройти компанию(Хотя к сетевому режиму она очень слабо подготавливает...но она и не для этого была создана)
Ну я же TvZ написал, а не ZvT. Да и не думаю, что у зерга были бы вопросы, куда девать орды личинок.
Бессмысленный вопрос. Зависит от общей диспозиции, от технологий зерга, от технологий террана, от скилла террана, от того, как игра до этого шла. Для биотеррана в лейте скорее всего будут нужны масс-планетарки, госты (снайпшоты, ядерки) и либераторы. Для мехтеррана — торы и/или батлкрузеры.
Что-бы а-кликом? пара рейвенов, несколько гостов, остальное - баттлы.
Если через био - не должно быть "позднего" био, ты либо в эконом преимуществе, либо скоро будешь благодаря грамотным разменам, либо ты - мёртвый терран.
Госты чтобы кинуть ЕМП в пухликов чтоб баттлы своих же не разъебали. Рейвен - чисто подсвечивать на постоянной основе.
Если ты ничего кроме а-клика не нажмёшь ты вообще не имеешь шансов на победу.
При игре в био равного себе зерга в лейте ты не победишь при равной экономике. Просто забудь.
Госты и либераторы это номинальный лейт. Играбельны только если у тебя есть ОЩУТИМОЕ ПРЕИМУЩЕСТВО, которое ты получил в мидгейме. Самое забавное, что это если твое преимущество недостаточно громадное, то зерг, дорвавшись до Т-3, может просто его нивелировать. Ну, он заморфил брудов и начинает просто ставить по две хаты за раз и зажимать sdddd. Потому что знает, что чтобы убить его армию, нужно 3 таких как твоя, причем абсолютно все равно, в какой жопе он находился до этого. В такие моменты смешно от этой игры становится)))0)
Короче "лейт террана" вполне себе работает, если ты по игре ему дронов накосил штук 60 и стабильно опережал на базу-другую. Тогда да, можно не выходить когда увидел брудов, а еще поиграть.
Никто не хочет ему что нибудь предложить?
Вот реплей последней игры за терранов https://drop.sc/replay/10917036
Дайте советов каких-нибудь, если не сложно.
зачем зергу в лейте строить дронов толпами?
Банальные ошибки. Если не совершаешь их за другие расы, то не должен и за теранов...
Первый ксм из цц должен сразу через ролипоинт ехать делать ферму.
4 ксм в продакшине, когда можно было их убрать и с этими минералами поставить второй цц
Как только построил первый барак - сразу делаешь станцию наблюдения, потом только доделываешь ксм
Пока ты контролил своего головореза который не убил ни одного рабочего врага - ты тем временем с 2:40-3:38 не заказал ни одного ксм. Посчитай свои убытки и врага. Пока не научишься следить за своей базой - не иди на харас.
Афк рабочий на базе стоит. Поглядывай на нижний левый угол иногда.(Возможно ты не обращал внимания на ф1 потому что у тебя был ксм в прокси, но для этого его можно поставить на патруль)
Когда у противника было почти две полных минеральных баз, у тебя на второй было 2-3 ксм. Постоянно делай заказ рабочих, на лишние деньги уже покупай войска.
Когда ты пошел на базу протоса и дрался, у тебя скопилось 800\600 ресурсов. Это очень много - ресурсы должны тратится всегда, пока не будет 200/200 и 3-3\3-3\3-3
> При игре в био равного себе зерга в лейте ты не победишь при равной экономике
Вспоминаю 30 минутные ЗВТ димаги и братка/каса и дико ржу.
Спасибо за подробный ответ, попробую таки снова играть так. Просто когда я пытаюсь как ты описал играть, получается, что я делаю выход а у врага там тоже мошна и если не успею разложиться танками-либераторами-закопаться минами, то это автолуз, а противник будто даже на бой не смотрит, его армия просто меня убивает. Потому я и пытаюсь играть сейчас вот такие вот стратегии, либо с дропом, но тогда забываю про базу дома.
дроп - это контроль (хоть и не такой жесткий, как баньши те же, или ранний батл). а контроль на слабом уровне - это минус макро. минус макро (на любом уровне) - это высокая вероятность луза через пять секунд
играй простыми стратками, от защиты
инфесторы ныне чиз?
а рандомы?
нашел
ХЗ где там в серебре чизят. Я вот зашел туда после алмаза и каждая вторая игра это длиннющие катки, которыя я бы и мог завершить на 4 мнуте, но так давно не катал затяжних игр, что даже с инвалидами весело. Вот сегодня, буквально, 29 минут я играл онли викингами против другого террана, который что-то там пыхтел, попробовал думдроп соорудить на 12й минуте, когда у меня 200 было и 5 баз, а он под этот дум дроп вышел только на вторую. Эх. Играли бы такие затяжниые игры нормальные игроки. Но нет, в алмазе - отбился от аллына на 4-10 минуте - пошел в контратаку - выиграл; не отбился - попыхтел минуты 4 и написал GG. Скука смертная. А тут и батлкрузеры против моих викингов и мины и марики, а я подлетаю 24 викингами к планетарке, сажусь, выношу ее за пару секунд и улетаю домой и так почти пол часа. И при этом у меня 10 старпортов с реакторами, почти всю карту захавал. Такая-то благодать.
Он, очевидно, говорит именно про масс-инфестров. И да, это чиз. Примерно как массрейвены в свое время, которые прилетали, ставили миллион туреток и ехидно хихикая улетали. Либо атака сентрями с кучей иллюзий, когда ты фейчишь технологии, а у тебя 200 лимита сентрей и враг обсирается от 20 коллосов и 30 иммов и ливает.
Чизы уровня "200 рабов 12 рабочих баз", пиздец.
>Wtf?? Это мои темплары!
Проигрунькал с тоссика, у которого зергом украли пробку и настроили темпларов.
Каждый первый сука в какой то аллын идет, строишь две базы по дефолту - получай раш сталкерами/зергорочами/морпехами с одной базы, остается только жидко пернув умирать.
>Старкрафт убогая микроконтрольная аркада
Попробуй СК1, там скорость ниже и микроконтроль намного проще.
Играй безопасные билды, пораньше разведывай. На уровне металлических лиг это вообще абсолютно никак не скажется на макро. Чистый выигрыш будет.
https://docs.google.com/forms/d/1qPyoeM_pLXDuvn6a23u9D-fBP45-KOQaONguX8QNR4E/
Ебан с планетарками, ты? А лови-ка ты звено баньшей на нычку.
Я в первый и играю. Попробовал от призраков отбиться патрулирующими скаутами с научным кораблем. Поначалу даже успешно отбивался, но стоило отвлечься как ебнуло ядерной ракетой и от патруля ничего не осталось. Ну почему старкрафт не может не быть говном?
Можно же использовать осадные танки. Или прокачать пехоте дальность через академию. Или использовать паучьи мины. Или использовать комсат.
>осадные танки.
Самый наверное лучший вариант. Сам хотел в бункер призраков запихнуть поставив в узком проходе с турелями под ровную линию. Но твой вариант даже лучше ведь дальность танка выше снайпера ведь так?
Няша, на уровне серебра, когда тебе именно серебро попадается, эта фигня отбивается на раз-два, просто потому что у оллынов и чизов все настолько неоптимально в этих лигах, что даже перестроив рабов ты отобьешься.
И сколько газилок надо построить, чтобы высрать толпу инфесторов? Или на 20 минуте пришел?
Как охуенно моему осадному танку под турелями переебало ядерной ракетой. Иди нахуй старкрафт
6 быстрых газов достаточно на самом деле, чтобы к 10 минуте иметь кучу этих няшек. Проблема в том, что в нормальной игре никто не даст тебе этого сделать.
Ультимативный совет - перестань быть чмом и научись думать самостоятельно. Нет, тосы и близко не имба, просто терраны-рукожопы ноют и истерят не прекращая, хотя нерфить надо как раз терранов.
>пок-пок-кудах тосы не имба!!!!1
>терраны-рукожопы ноют истерят не прекращая, рррряяя!!!11
>терранов самих нерфить надо!!!!11
>пусть играют как мару!!!1!!1
Безмозглый тоссопидор как всегда в своём репертуаре, ничего нового.
Малыш, вы там в алмазных яслях не слыхали про понятие "контры" что ли? То, что один тип юнитов конирит с перевесом определенный другой - вполне нормальная тема. То, что у кого-то не хватает извилин играть за разные сеты юнитов, это уже проблема не игры, а таких вот двухизвилинных уникумов.
>>331724
> Т-полтора мародеры убивают Т-3 слоновов, так быть не должно, куд-кудах !
Мани, про это уже поясняли. У террана нет Т-1, Т-2 и Т-3 в привычном смысле этого слова. Есть :
а) пехота, которая скейлится (чем больше намассишь в разумных пределах, тем больше урона в файтах) и является основным дпс-дилером.
б) Юниты ПОДДЕРЖКИ, либо УЗКОСПЕЦИАЛИЗИРОВАННЫЕ юниты которые либо плохо массятся, либо не массятся вообще. Но в силу хрупкости био без них не навооюет.
От того, что терран намассит 20 танков или 20 либераторов. Сами по себе эти юниты ни на что не способны. Создай лимит гостов и их съедят линги. Таков дизайн расы.
Поэтому да, пацаны на жуках, в той или иной степени МММ И ДОЛЖЕН на каком-то уровне бороться даже с Т-3, со слонами в том числе. А при должной поддержке других юнитов должен иметь хорошие шансы это Т-3 победить.
BTW, про это TY еще на стриме говорил.
> Предлагаю еще постройку зилков отодвинуть и открывать после постройки кибернетки. Адептов - после твайлайта. Сталкеров - после грейда на варп. А то охуели, одними мариками тоса хуй вынесешь.
Не передергивай. Сейчас нет никакой необходимости ставить форжу до гейта, кроме как раз раша фотонками, во всех остальных сценариях, ты на зилках/адептах/сталкерах от любой ранней агрессии отобъешься. Покажи хоть пару ситуаций, чтобы тос ставил форжу до гейта не для зафотонивания. Их в текущем состоянии игры просто нет, если ты ставишь стенку в ПвЗ и разведываешь прокси в ТвП и ПвП. Единственное что я могу придумать, это прокси хата, но если ты играешь стандартно все равно на зилках-сталкерах-адептах можно отбиться на второй и зерг который кучу ресов в эту агрессию вложил, будет вынужден либо ГГ писать, либо стараться победить на ущербной экономике.
Кхалачую. У терранов отняли барак до саплая, и правильно сделали.
>>367194
> Предлагаю еще постройку зилков отодвинуть и открывать после постройки кибернетки. Адептов - после твайлайта. Сталкеров - после грейда на варп. А то охуели, одними мариками тоса хуй вынесешь.
Не передергивай, фотонраш это алыновая страта, которой не место в игре макробояр. И то, что платиновые хуесосы съебут на следующем сезоне на законное серебро, потому что не смогли пидорской тактикой набить халявный ммр, это же прекрасно.
К сожалению, за 9 лет фотонящую мразь до сих пор не тронули. Не тронут и сейчас, как не трогали и прокси-бараки.
Я так понял, у тебя проблемы либо с 8, либо с 10 миссией. Твои танки не видят призрака, потому что он на возвышенности, а они в низине. Попробуй строить укрепления над рампой (подъёмом), либо подводить к туррели какую-нибудь авиацию, в крайнем случае летающее здание.
И да, терран просканил инфесторов и тут же начал делать еще и гостов, это пизда.
Я в таких случаях рисую свастику из нидусов и засираю миникарту террана алыми квадратами. С таким апмом он либо проебет продакшен, либо торов. И что это нахуй за такая комба собак с вайперами, люру пробовал делать?
Да не, просто у меня походу баг был что туррели не палили призрака, он угощал ядеркой. В какой то момент он просто перестал это делать. Я так думаю это связано с тем что комп тонко сичтает миллиметраж держа максимально далекое расстояние поэтому такие казусы. Так то он скоро перестал маяться и уже слал танки снося туррели. Но такую глубокую стратегическую задачу решать было лень - я срал крузерами как не в себя и задоминиривал ево.
бруды с инфесторами, дебич.
У меня терраны с апмом 150 в м1 в макро био играют без проблем. Им много не надо, тем более если мех.
Дистанцией танчи.
чо ебло скрючил.
ЗАТО все юниты кастеры и требуют правильной позиции для боя. Ну или пикаешь зергов и А+кликаешь без проблем тосы будут ебать своими аллинами
Классно. Жаль вот только на стриме того же Хиромарина сколько раз было ситуаций где-то как раз тос рукожоп 6к в нуль сносит А+кликом террана, который решил стандарт играть. И это при том что Хирыч разъебал на микро и макроконтроле лучшего ЕУ тоса на данный момент - Шоутайма строя 3сс без аллинов и прочего правда все равно слил бо3, но та игра была топовой
Просто абсурд что кукареку сливает тосам ноунеймам, которые на 1к ммр ниже него.
Тосам дали в 1/4 жсл 100% слот в финал и все равно этот тосогной народ-пидор, народ-сука, народ-чмо еще и ноет. Терране у него имбы. Один Инновейшен покопротивлялсяпричем он недавно сказал что имба это зерги и слил. Но имба это терране.
ну или разница в 500ммр по скиллу еще спасает
>чистое био
>1-0 на протяжении 7 минут
>скилловый райтклик по колоссу
>"что ты делаешь в 5к?"
Это печально.
играю 2*2, выиграл 7 каток из 10, кек, один раз даже после лива зафотоненного тиммейта
Как же я проигрываю с таких. Накликивать ему ума хватает, а драться не под батарейками - нет. Просто 11 закопаных мин с минеральной линии из 10 убитых пробок.
какой фан может быть? У тоса газы стоят и уже технологии есть. У терраса даже газов нету на натурале. 3 обоссаных барака и аллин с пулом сцв без факты/старпорта.
Тупа тос построил юнитов в слепую и победил.
а не напиздел про в слепую.
Там тупа ораклы уничтожили лоха на терране за его 3 барака. Вот нуб. Торов надо было строить.
>открываешься в три барака вместо 111
>на карте с одним проходом на три базы
>сукпиздец опять тоссы говна в жопу залили
Не была. Она была сначала под контролем надмозга, но это была его многоходовочка, чтобы как раз амуна пидорнуть.
а где имба? это слив около 1к газа на, в большинстве случаев, неплохой харас, а в основном, еще не окупающий себя. хули потом с этим батлом делать, крип чистить да на патруле в минеральной линии стоять?
Этот неплохой харас, по сути, тебе катку выигрывает. Все равно что сказать, что фотонки в ранней игре - не имба, если они убьют пару зданий 5-6 рабов рабов и отменят постановку второй базя, ведь что дальше ты ими делать будешь? Они же даже не могут двигаться.
У меня, кстати, на 3700ммр 200апм, и это не просто наклик. Но у меня проблема в другом, я слишком увлекаюсь харассом и разводняками и забываю строить технологичных юнитов. И типа если разводки не зашли, то там, например, куча гидры, а у меня 2 танка вместо ПЯТИ или там колоссы, а я почти нихуя не построил викингов. Слишком часто инстинктивно заказываю мариносов типа НУ ВОТ СЛЕДУЮЩИЙ ДРОП ЗАЙДЕТ, надо избавляться от этого.
Выбил пол минералки, пострелял войска и пилоны врагу, 50/50 после этого металлическая лига ливает
>бесполезные 1к газа
У тебя вообще 100 апм, найс баланс. СПРАВЕДЛИВАЯ ИГРА.
Такой апм у террана, скорее, исключение, чем правило. Обычно там рил минимум 200.
> У меня, кстати, на 3700ммр 200апм, и это не просто наклик
Конечно не наклики. И плевать что с реальным 200 АПМ уже можно брать ГМЛ в начале сезона просто на микро, а ты все сидишь в алмазе.
В твою тупую башку не приходило, что это СТРАТЕГИЯ, а не куки-кликер? Даже в том куске, терран бежит ставить третью, когда тос почти под носом поставил прокси и варпается. При чем тут баланс? Терран проиграл стратегически. Или по твоему, если я накликаю 600 АПМ, а ты через атаку на меня баньшу отправишь, при том что у меня нет детекции и я из-за этого солью половину рабов, то это баланс мне в шатны насрал, или может быть мне следовало разведать баньшу и сделать что-то для просвета?
> И плевать что с реальным 200 АПМ уже можно брать ГМЛ в начале сезона просто на микро
Проорал. Откуда ты взял этот пиздеж эту инфорамацию ?
И что вообще считать накликом ?
АПМ грандмастеров ТОЖЕ содержит в некотором смысле наклик и это нормально. Потому что когда ты постоянно кликаешь, проверяешь очередь заказа в факторках, бараках ты поддерживаешь некоторый темп, соответственно, тебе легче будет во время файта/какого-то мультитаска быстро сориентироваться.
Лол, как раз-таки очевидно, что старкрафт это стратегия минимально. Скорее, куки-кликер.
Ничего сложнее "У меня преимущество, значит, я должен либо поставить нычку, либо пойти в пуш" (грубо говоря) тут нет. И майндгеймсов сложнее "я построил 3 хаты, но них нету дронов" тоже нет.
Побеждает тот, кто быстрее, лучше микрит и кто лучше принимает решения НА ОПЫТЕ. Например, может ли эта пачка мариков разобрать эту пачку ЗИА. Да-да, нет-нет, дальше либо ставится нычка, либо армия идет сражаться.
И в этом моменте терран не видел прокси, так что он по сути все сделал правильно. "проиграл стретегически" это просто смешно, ну просто прокси не разведал, че.
Я думаю, что только шахматы на каком-нибудь личессе или чесс.ком, лол.
Ну серьезно, в мире компьютерных игр чего-то жанра около РТС, где надо именно ДУМАТЬ а не уровня как комментирует хохол : Банни построил лаборотарию на старпорте, но оттуда вылетел викинг, очень ХИТРЫЙ (охуеть просто) ход нет.
просто то, что ты написал и есть основные элементы стратегии и я не понял доеба
Вы думаете, что они там шибко ВУМНЫЕ и умнее каких-нибудь европейских ютермалов?
Нет, просто они
1) молодые, быстрые
2) много задротили => очень хорошая механика + много опыта игровых ситуаций.
Было бы им столько лет как какому-нибудь пердуну Касу ничего бы не было. Вот и думайте теперь, что "апм в старкрафте не главное" Наеб века в игровой индустрии это как раз хохловское "апм в старкафте не нужен".
Ну да, если ты на шару воткнул прокси как на вебм, а его не разведали или не умеют отбивать, то не нужен...
даю знать, ты не на гсле и играешь не с корейцами.
не сравнивай про сцену и казуальные лиги (даже какие-нибуд 6к ммр казуально)
>не видел прокси
>по сути все сделал правильно
Он даже не пытался скаутить прокси или сразу нашел бы прокси в таком очевидном месте. Зато сделал рейвена против опенинга в старгейт. Тут все неправильно.
>>375204
>Вы думаете, что они там шибко ВУМНЫЕ и умнее каких-нибудь европейских ютермалов?
Сколько новых билдов придумал говнотермал, которые стали метой? Ноль, а корейцы задают тон как играть еще с Мвп начиная. И кто тут умнее?
> Проорал. Откуда ты взял этот пиздеж эту инфорамацию ?
Вот тебе статистика за 2013. Умножь все на 1,4(раньше АПМ считался немного иначе из-за того что ладдерная скорость была быстрее стандартного игрового таймера) и получишь, что у ГМЛов, в среднем, ~260 АПМ. Разница в 60 АПМ, в данном случае не особо существенна и если будешь играть достаточно, то и с 200 АПМ, в начале сезона, попадешь в ГМЛ.
> Вы думаете, что они там шибко ВУМНЫЕ и умнее каких-нибудь европейских ютермалов?
Да, я именно так и думаю.
Стратегия (др.-греч. στρατηγία — искусство полководца) — наука о войне, в частности наука полководца, общий, недетализированный план военной деятельности, охватывающий длительный период времени, способ достижения сложной цели, позднее вообще какой-либо деятельности человека.
Что не так?
Цель - есть (победить бой и поднять ммр). Охватывает всю катку. Строим свой план, типа, так, хуе мое, предварительно идем в колоссов, сюда значит иммов ебанем, а тут зилками присыпем, попутно чекаем, что делает противник, падажжи ебана, он строит воздух, добавляем сталкеров, вот еще призму с дарками ебанем, чтобы ему хуже жилось.
Примерный план есть, в ходе него решаем тактические задачи, типа отмены 3 базы, отбития дропа, разных сражений.
По моему все полностью укладывается.
Я не могу понять, ты дурачок или так троллишь ?
Под это определение так-то и пиздиловка с гопотой подходит с некоторыми оговорками. Да и вообще речь не о том, является ли старкрафт формально стратегией или не является. (наверное, формально является)
Речь о том, что стратегические и тактические задачи в этой игре предельно примитивны. То есть сравни с теми же шахматами с многоходовками и тактическими комбанациями.
Там ЕСТЬ над чем подумать. В старкрафте НЕТ. Вот именно что строим план, типа так, хуе мое
Ничего сложнее паттернов в стиле "против колоссов строим викингов, против викингов строим сталкеров" тут нет. Ну или как правильно поделить армию. Короче все предедельно просто и в один ход, сложно может быть только потому, что принятие решения ограничено временем.
шахматы не реал тайм
Двачую, мне это было давно очевидно. Это вы мамкам рассказывайте, что играете в интеллектуальную стратегию. Хотя по факту играете в да, интересный, да сложный, но куки-кликер, где побеждает тот, кто быстрее и у кого лучше механика и больше опыта.
The opponent can no longer see the Hallucination ability being cast through the fog of war if they have units nearby.
Там это, протоссов в патче бафают. Террановайнеры, как обычно, соснули.
>У тебя вообще 100 апм, найс баланс. СПРАВЕДЛИВАЯ ИГРА.
А сколько должно быть, кто это решил?
Не меньше 300. Я так решил.
Ну хз, мета уже больше года во всех матчапах деградирует во все более и более короткие игры с чизами, алынами, проксями и тд
Я виню лично мару, который наглядно показал, что макро не нужно для того чтобы по 4 гсл подряд брать.
Чизы да, не оч, зафотон и прочий аркадный тавер дефенс не очень вписываются в концепцию здорого РТС-геймплея.
Но что плохого в алл-инах ? Это ОРГАНИЧНЫЙ элемент стратегии. Игрок жертвует экономикой, вкладываясь в войска.
Не было бы алл-инов и полу алл-иновых подпушей по сути интересное макро из этих полу алл-иновых подпушей и состоит, старкрафт был бы напорядок скучнее. Была бы юнитоклепальня и домикостроение.
И остальное не апнули, спутники по-прежнему говно с радиусом как у рублевой монеты, Гэри говно, мамонты говно.
Не работает, бака. Меняет цвет на синий/красный, а раньше цвет хп менялся в зависимости от того сколько его осталось.
Ващета похоронили еще в 2012 и теперь пируем над трупом.
> Никому не интересны долгие красивые игры
Наглая ложь. Если это была равная игра, то очень даже интересны, даже если проиграешь. А смотреть такие еще интереснее. При этом учитывая, что СК, для большинства, это как раз то что смотрят, а не то во что серьезно играют, такая мета мало кому по вкусу. Ведь какой смысл смотреть игру, если она на 10й минуте закончится?
10-я минута это уже долго по нынешним меркам, если честно.
Зацените, сейчас твз отклоняется от 50% больше, чем твп или пвз. Но почему-то это комьюнити всегда хейтит протоссов. Какой-то настоящий расизм.
Потому что 99% ноющего комьюнити это всякие подпивасы, которые от фотонок в своем золоте отбиться не могут и которые считают, что если они не могут голыми мариками убить 200 лимита тоса, у которого штормы, колосы, сентри, то это баланс а не их лишняя хромосома виноваты. Ну, еще дегенераты не понимают, как работает АПМ, потому видя что у зерга 300 АПМ, они думают, что он их перемикрил, хотя на деле эти 300 от того что тот клацал s-d-s-d-s-d-s-d-s-d-s-d, потом s-z-s-z-s-z-s-z-s-z-s-z-s-z-s-z и скопив больше лимита эфдвачнул.
Оставшийся 1% это всякие прогейсеры, которые при любом балансе будут говорить, что все, кроме них имба, просто потому что могут.
Вот я террана победил. Но оказалось, что он на мейне - тос. Так вот, был ли у меня хоть шанс, если бы за терраном сидел алмазный терран, который мейнит эту расу?
Не совсем понял твой вопрос. Алмазные терраны сидят в алмазе и играют с алмазными зергами. Они там оказались потому что играют лучше более низких лиг.
>до 5й минуты беспричинно в заказе нет королев
>отбивает трипперов дронами
>миллиард ресурсов на сотом лимите
>тупа микрю мутой, похуй что поллимита в двух шагах оттуда все это время чилит в афк
>был ли у меня хоть шанс
Сомнительно.
1) Вот у меня рабочий с минералами. Если я, например, превращу его в плётку (у зергов) или просто на газ кину - что станет с минералами? А то я что бы кинуть на газ отлавливаю пробок на пути к минералам у цц и, мне кажется, это немного глуповато.
2) Боты в коопных миссиях, типа, развиваются? Они становятся сильнее, апгрейды там, юниты сильнее. Я не про атаки (хотя отчасти про них тоже), а про само мясо стоящее на карте. Может там скрипт какой-то в духе "игроки захватили две точки так что надо включать у баньшей стелс"
3) Вообще просто накидайте советов на тему коопа. В духе просто неочевидных вещей, которые все, кто курят специальные гайдики и туторы, знают, а я однн как фуфел.
Алсо может есть какие-то крутые кастомки, которые не хостят на постоянной основе?
> Если я, например, превращу его в плётку (у зергов) или просто на газ кину - что станет с минералами?
Они пропадут
> Может там скрипт какой-то в духе "игроки захватили две точки так что надо включать у баньшей стелс"
Примерно так, но завязано на время.
Это минималки или максималки, лол?
Ну представь, доблестный мурриканец десантируется в Воронеж, заходит в дом к простой русской семье, и пытается свою мобилу поставить на зарядку. А вот хуй, потому что у нас сеть 220 а у них 110. И тут также.
У синемордых просто пидорский лимит. Нерфить это говно нужно, а еще лучше из игры нахуй удалить.
Так не бери зератула. Бери артаниса или каракса и добивайся чтобы у тебя юнитс килд выходило в итоге больше чем у союзника-зератула.
Это ты к чему написал? Ибо логической связи с постом на который ты отвечаешь не имеется.
Ну и зачем эти геймплейные костыли? Может мне ещё без Клавы попробовать поиграть, чтобы челендж был?
Кооп крайне скучен по достижению определенного момента, не ясно как люди делают себе сотни парагона, это какой-то новый уровень аутизма.
Ну так ты как раз из мамкиных нагибаторов, которые играют ради победы, естественно ты не можешь ни себе фан создавать, ни понять тех, кто по фану играет.
>старкрафт это стратегия минимально
Ты тролишь, наверное, но я всё же покормлю, пока пара минут есть, потому уже без меня, анонасы, подключайтесь.
В старкрафте просто овердохуя всевозможных стратегических и тактических аспектов, которые могут меняться по ходу дела и переходить одно в другое. И если ты играешь в макро, то все эти аспекты ты должен всё время держать в голове, постоянно анализировать ход игры и подстраиваться под оппонента.
>Побеждает тот, кто лучше принимает решения НА ОПЫТЕ
Вообще-то это везде так, практически в любой сфере деятельности. Преимущество любого высокоуровневого профессионала именно, сука, в его опыте. Существует очень-очень-очень мало видов деятельности, где нужно сидеть и реально ДУМАТЬ, то есть анализировать и сопоставлять новые, ранее неизвестные факты.
>Побеждает тот, кто быстрее, лучше микрит
Это отчасти правда. НО:
1) это как бы фундаментальная, базовая часть старакрафта, неотъемлемый аспект, и если это тебе почему-то вдруг не нравится, то иди-ка ты в свои шахматы играть, чего ты тут вобще забыл;
2) существует, опять же, овердохуя примеров, где люди играют не только в МЛ, но даже и в ГМЛ больше на интеллекте, чем на микро. Вот, к примеру:
https://www.youtube.com/watch?v=umQjs6syx8E
3) чистое микро в узком смысле, то есть аркада солдатиками, на 100% решает только в некоторых чизах и алл-инах, а большинстве оствльных случаев апм — это скорее производная от умения быстро оценить обстановку и принять решение, а также умение делить внимание и одновременно действовать по трём-четырём направлениям (экономика, производство, харасс, сражения).
>>375889
>Ничего сложнее паттернов в стиле "против колоссов строим викингов, против викингов строим сталкеров" тут нет.
Во-первых, против колоссов дохуя чего можно понастроить, не только викингов. Во-вторых, в музыке, например, нету ничего, кроме 7 нот, и хули теперь? В твоих шахматах 6 фигур, если ты не в курсе. В основе всего, блядь, лежит небольшое количество стандартных паттернов, и вопрос не в их количестве, а в количестве их комбинаций. В старкрафте таковых комбинаций овердохуя, тем более, что на каждом уровне по сути своя мета, так что играя в каком-нибудь там условном платиновом дивизионе ты очень редко будешь встречать одинаковые катки.
>стратегические и тактические задачи в этой игре предельно примитивны
>все предедельно просто и в один ход
Лол, блядь, в старкрафте и есть ОДИН ХОД, потому что это не походовая стратегия, а РТС. И в этот ОДИН ХОД укладываются все твои многоходовочки и тактические комбинации. Если ты воспринимаешь ск2-катку как только то, что у тебя перед глазами, и не видишь перспективы на 10 минут вперёд, то сорян, но это как бы только твои проблемы.
>старкрафт это стратегия минимально
Ты тролишь, наверное, но я всё же покормлю, пока пара минут есть, потому уже без меня, анонасы, подключайтесь.
В старкрафте просто овердохуя всевозможных стратегических и тактических аспектов, которые могут меняться по ходу дела и переходить одно в другое. И если ты играешь в макро, то все эти аспекты ты должен всё время держать в голове, постоянно анализировать ход игры и подстраиваться под оппонента.
>Побеждает тот, кто лучше принимает решения НА ОПЫТЕ
Вообще-то это везде так, практически в любой сфере деятельности. Преимущество любого высокоуровневого профессионала именно, сука, в его опыте. Существует очень-очень-очень мало видов деятельности, где нужно сидеть и реально ДУМАТЬ, то есть анализировать и сопоставлять новые, ранее неизвестные факты.
>Побеждает тот, кто быстрее, лучше микрит
Это отчасти правда. НО:
1) это как бы фундаментальная, базовая часть старакрафта, неотъемлемый аспект, и если это тебе почему-то вдруг не нравится, то иди-ка ты в свои шахматы играть, чего ты тут вобще забыл;
2) существует, опять же, овердохуя примеров, где люди играют не только в МЛ, но даже и в ГМЛ больше на интеллекте, чем на микро. Вот, к примеру:
https://www.youtube.com/watch?v=umQjs6syx8E
3) чистое микро в узком смысле, то есть аркада солдатиками, на 100% решает только в некоторых чизах и алл-инах, а большинстве оствльных случаев апм — это скорее производная от умения быстро оценить обстановку и принять решение, а также умение делить внимание и одновременно действовать по трём-четырём направлениям (экономика, производство, харасс, сражения).
>>375889
>Ничего сложнее паттернов в стиле "против колоссов строим викингов, против викингов строим сталкеров" тут нет.
Во-первых, против колоссов дохуя чего можно понастроить, не только викингов. Во-вторых, в музыке, например, нету ничего, кроме 7 нот, и хули теперь? В твоих шахматах 6 фигур, если ты не в курсе. В основе всего, блядь, лежит небольшое количество стандартных паттернов, и вопрос не в их количестве, а в количестве их комбинаций. В старкрафте таковых комбинаций овердохуя, тем более, что на каждом уровне по сути своя мета, так что играя в каком-нибудь там условном платиновом дивизионе ты очень редко будешь встречать одинаковые катки.
>стратегические и тактические задачи в этой игре предельно примитивны
>все предедельно просто и в один ход
Лол, блядь, в старкрафте и есть ОДИН ХОД, потому что это не походовая стратегия, а РТС. И в этот ОДИН ХОД укладываются все твои многоходовочки и тактические комбинации. Если ты воспринимаешь ск2-катку как только то, что у тебя перед глазами, и не видишь перспективы на 10 минут вперёд, то сорян, но это как бы только твои проблемы.
Щас тебя за апекса282 обсыкать будут, готовься.
Хочешь перегнать тиммейта по количеству слитого мяса? Бери Загару со сворлингами.
>Почему зерги могут строить на чужом крипе, но от чужого крипа вижна нет? Почему протосс не может использовать чужие пилоны? И почему терране не могут влезать во вражеские бункеры?
Я не троллю, я серьезно, а вот после того, как я прочитал твой пост мне кажется, что ты туповат, без обид.
1) > В старкрафте просто овердохуя всевозможных стратегических и тактических аспектов,
Каких, лол ? Назови хоть что-то. Говорю же, я видел в про играх что-то в стиле старпорт на ЛАБЕ, но оттуда вылетает ВИКИНГ. Опа, обманочка (многоходовка просто охуеть !), зерг вложился 300 минералов в лишние пару спорок, мы его наебали. Но прикол в том, что этот терран-сверхинтеллектуал потеряет эти 300 минералов на первом же не очень удачном сплите мариков.
2) >Побеждает тот, кто быстрее, лучше микрит НО:
это как бы фундаментальная, базовая часть старакрафта, неотъемлемый аспект, и если это тебе почему-то вдруг не нравится, то иди-ка ты в свои шахматы играть, чего ты тут вобще забыл;
Братан, а в чем контр-аргумент ? ты просто повторил мои слова и посоветовал мне играть в шахматы. И почему не нравится ? Мне нравится кликать. Я не говорил, что это плохо, да и вообще это уже другая тема.
3) > существует, опять же, овердохуя примеров, где люди играют не только в МЛ, но даже и в ГМЛ больше на интеллекте, чем на микро
на самом деле я говорил не только про микро, но еще и про механику и скорость Кто, блядь ? Вот Астральный007 таким доверчивым школьникам как ты эти сказки и рассказывает.
Я толком не ебу, кто такой Жиниус, да и хохол за первые 10 минут видоса так конкретно и не сказал, в чем его гениальность, но могу пояснить, как побеждают на хай-ммр такие слоупоки. НА АБУЗЕ.
Сейчас поясню
>в музыке, например, нету ничего, кроме 7 нот
Вообще-то там 9 октав по 7 нот и между ними еще диезы и бемоли.
брат за брата, за основу взято
Вот есть такой протосс КингКобра. И нет, речь не про баланс. Этот пацан с 130 апм (!) под баркодом делает примерно следующее :
Обкладывается фотонками с батарейками и ставит МАЯК ФЛОТИЛИИ. Короче инвестирует в оборону и Т-3 технологии, поздно выходя на третью базу.
И терраны на 5,5к + рейта с 300+ апм отлетают ТОЛЬКО ТАК. А почему ? А потому что САМИ СЕБЯ УБИВАЮТ : в мете двухбазовые подпуши, терран видит каких-то фениксов, не понимает, что происходит (это не так-то просто), играет стандарт. Пушит и разбивается о фотонки с фениксами. А после пуша при равной экномике там появляются ТИМПЕСТЫ, еба.
Но вот ведь незадача. Когда тот же Зиппер ПОНИМАЕТ, что против него под баркодом играет Кобра, то он просто ни в какой пуш не идет, быстро ставит третью, а потом четвертую базу, а Кобра ничего сделать не может : у него третья база поздно, а деньги вбабаханы в оборону и здания для всяко-разных тимпестов. И все, гг вп против террана с ццшками по всей карте.
Вот примерно на таких примитивных вещах эти сверхразумы и выигрывают. Умного здесь ничего нет. Противник не понял, что ты делаешь - окей. А если противник понял ? - ну ты сосешь бибу.
Получается такая же аркада как и прокси-бараки. Только зрителям на вопрос "Почему на про-сцене никто не играет в фотонь-батонь как он ?" он отвечает "Потому что если корейцы начнут играть как я, то этот стиль понерфят"
Лол. Вот и наш зритель Алекса тоже как эти зрители.
>Я толком не ебу, кто такой Жиниус, да и хохол за первые 10 минут видоса так конкретно и не сказал, в чем его гениальность, но могу пояснить, как побеждают на хай-ммр такие слоупоки. НА АБУЗЕ.
Он правильно подбирает билды под свою скорость, насколько я могу судить. То есть не пытается ПРОСТО ИГРАТЬ КАК ТРАП
Несколько раз играл с джиниусом, когда он оффрейсил терранами, так он даже там играет с нестандартными твистами. Например скипает рипера, сразу строит реактор и марин, и в итоге его двухбазовый пуш выходит сильнее.
Хм, судя по всему ты задрот :)
Можешь тогда высказать экспертное мнение, как он здесь Зиппера укатал в 1 игре ?
https://www.youtube.com/watch?v=umQjs6syx8E
Там в своем посте анон этот видос приводит как аргумент того, что можно "побеждать на интеллекте", лол. Похоже на какой-то аллинчик с фейковой третьей, т.к. 56 рабов для 3 нексусов с бустами это МАЛОВАТО. Ну или Зиппер просто с викингами завтыкал.
>Там в своем посте анон этот видос приводит как аргумент того, что можно "побеждать на интеллекте", лол.
Не как аргумент, а как пример, ёбаный ты дегенерат, лол. Впрочем, такому ёбаному дегенерату как ты, лол, даже и примеров приводить смысла нету никакого, лол.
> > ебаный дегенерат
> > ебаный дегенерат
> > сука блэт
Кажется, кто-то порвался, несите следующего. Продолжай смотреть Алешу и верить, что играешь в сверхинтеллектуальнаую игру полководцев будущего киберпанка
>как он здесь Зиппера укатал в 1 игре ?
Ну, судя по всему джиниус в любом случае собирался пушить по этому таймингу. В прошлом году так часто играли пвт, пуш с трех баз с 2/2 и тремя колоссами, без газов на третьей. 6 викингов против трех колоссов это мало. У викингов есть такой нюанс, что когда их мало, то выгоднее иметь лишние 4-6 эваков/либераторов вместо этих 6 викингов даже против колоссов. Нужна критмасса. Так что террана просто подловили вовремя. Возможно ему стоило обмазаться бункерами на третьей после снайпа форжей, потому что такая алыновая атака от тосса крайне прогнозируема.
Двачую за бухло, братан, тоже начинаю хуярить стенки текста не посмотрев на вкладку.
И где там долгие игры? Все таймеры заточены под 18-25 минут.
https://www.youtube.com/watch?v=CY6aDmtxQf4
Из комментов :
- i feel like the terran could have microed a little bit better here. clearly he deserves to lose for making such a huge mistake
- Jasons' mistake here was going gas first. He would have been fine otherwise.
- I agree, with an earlier marine, you can kite the incoming forces from mid map, and then clean everything up with your 2nd and 3rd marine at your base.
У терран линейные билды, которые на ходу крайне слабо адаптируются, поэтому терраны не принимают никаких решений по ходу матча, они просто решили что-то играть до начала партии и гнут до конца эту линию. Но это не совсем вина игроков, просто терран так сдизайнили. Хотя когда годами катаешь по шаблонам без раздумий это не может не наложить отпечаток, сами понимаете.
> У терран линейные билды, которые на ходу крайне слабо адаптируются, поэтому терраны не принимают никаких решений по ходу матча
Это полный пиздеж. У терран самое большое количество вариаций билдов. В частности из-за механики пристроек.
И с адаптируемостью все там нормально. Уж точно лучше чем у тоссов. Например :
Барак на лабе, факта на реакторе делает геликов. И тут увидел роуч-варен. Ноу проблем - меняешь барак с фактой местами и делаешь танк и мариков у тебя теперь в 2 раза больше делается. Или если рачей ожидается немного, а ты хочешь еще и подхарасить (святое дело !), то меняешь старпорт с бараком местами и делаешь баньшу.
Алсо, адаптируемости способствует хорошая оборона террана. Танки-бункеры, вот это все. То есть ты можешь построить в ПвТ и мины, и геликов и быть относительно спокойный насчет контр-атаки.
Так что вот эти сказки
> терраны не принимают никаких решений по ходу матча
рассказывай адептам Мишани. Что-то на уровне его опуса баттлы не контрятся.
>Имплаинг баттлы контрятся
Доритто Джуанитто половину игр ТвЗ играл через фаст баттла и ПРОСТ)) как ебло летал, выносил экономику, половину игр выиграл, половину продолжил с равным макро.
А Витя Жопожуйкин половину игр ЗвТ играл в лб-гидру. Как ебло а-кликал, выносил терранов вперед ногами в 80% игр. Срочно фиксить !!
Витя Жопожуйкин на GSL играл? Нет? Ну тогда бери мой хуй себе в рот, долбоёб.
Короче, терраны - имба. Превозмогал в своем анранкеде как мог. Даже не представляю, что бы я тут протосами делал, особенно без блинка или реев.
Понятия даже не имею почему он вообще ливнул. Ты же сам себе неплохо так стрелял в ногу, клепая лимит гидры.
А что я должен был клепать? Просто зергами недавно начал пробовать.
Эти пидорасы приходят когда у меня рипер и 2 марика и ебут меня как анальную шлюху, я ору ломаю руки и сливаюсь
Бункер надо ставить.
Но вообще да, это пиздец, у тоссика хуиллион способов напрячь террана в начале. Это и гейт-кибернетка с бущеными адептами и прокси-гейт и подпуши со сталкерами.
Требует немного усилий со стороны тосса и дохуя от террана.
Видел как про геймеры отбивают адепта, микря мариком, рипером и 1-2 рабочими.
Ебануться, но я то не про геймер, а ладдер играю, но почему-то мне нужно потеть х2, чем оппоненту.
А почему мне нужно потеть в три раза больше и ни на секунду не утратить концентрацию(а я не классик и не трап) чтобы отбить дроп мин или гелионов?
Поставить по три сталкера в минералы на обеих базах - это "потеть в три раза больше"?
ну вот и про то что тот хуй написал - поставь бункер и отбивайся
Вот сразу видно что ты вообще не понимаешь о чем говоришь. Три сталкера никак не помешают минам закопаться с бущеного эвака. И если я не буду палить миникарту нонстоп и идеально реагировать, то мины убьют и сталкеров и пробок.
Ну, если распределить армию на 2 места (банально 4 сталкера в минеральной линии оставить) для тебя слишком сложно и называется "потеть х3", то поздравляю - как типичный тоссик ты толком ничего не знаешь об этой игре.
@
НИ НА СЕКУНДУ НЕ ПОТЕРЯТЬ КОНЦЕНТРАЦИЮ
@
КЛАССИК
@
КОНЦЕНТРАЦИЮ
Это тот, который 2 призмы на турелях отдал на муве, да ? Какая раса, такие и атлеты.
Ну 4 сталкера и дальше что? Все равно нужно срывать пробок, а не сорвал один раз это сразу минус десяток рабочих и почти гарантированно гг в зависимости от стадии игры. Давай не рассказывай тут про знания об игре ок? Бустануть эвак и закопать мины намного проще чем на протяжении всего матча без перерыва контролить миникарту и идеально реагировать без секундной задержки.
>Это тот, который 2 призмы на турелях отдал на муве, да ?
Сдается мне ты преувеличиваешь. Но предположим что нет. Классик ту игру выиграл? Если нет, то в чем проблема? Совершил ошибку и поплатился, ого, да это даже к тоссам работает, ну ничего себе.
> 10 пробок
> гг вне зависимости от стадии игры.
Правильно сказал Элестраго, когда играешь с тоссиком, который не до конца знает возможности своей расы, то шансы есть.
Так вот, поясняю : благодаря бустам на стадии 3 нексусов тебе эти 10 пробок как чихнуть. Пройдет пару минут и ты уже сравняешься с терраном по количеству рабов, а то и обгонишь.
И чтоб ты знал террану ВСЕ ВРЕМЯ приходится НЕ ТЕРЯТЬ КОНЦЕНТРАЦИЮ - завтыкал с бустом, а сталкеры уже убили даблдроп и так постоянно, потому что дропать ты должен тоже постоянно. Убили даблдроп - ты сильно позади.
Только если ты сам не терран.
Мины летать начинают до трех нексусов, даже не заикайся тут про знания об игре. И терраны уже давно не дропают, не рассказывай тут сказки. Терраны открываются в легкий харасс, а потом алынят с двух баз, такая нынче мета. Не надо тут баек про ололо мультитаск и даблдропы, вы так не играете уже. Вы в лоб пушите топорно с танками.
разве не это называется балансом? когда обеим расам надо что-то делать и не втыкать, иначе будешь позади?
протоссам тож тяжко будет пойти в атаку под танками, либераторами и минами, да еще и под стенкой из суплаев и еще с не полноценной армией, потому что есть вероятность дропов
а насчет бустов - у терранов мулы, которые позволяют с меньшим количеством рабочих/экспов быть на ровне по экономике
>И чтоб ты знал террану ВСЕ ВРЕМЯ приходится НЕ ТЕРЯТЬ КОНЦЕНТРАЦИЮ - завтыкал с бустом, а сталкеры уже убили даблдроп и так постоянно, потому что дропать ты должен тоже постоянно. Убили даблдроп - ты сильно позади.
Пиздец у тебя каша в голове. Не видишь разницу между защищающимся и атакующим. Поясняю, когда ты дропаешь, ты сам решаешь когда это делать. Сделал макро цикл и дропаешь. А тоссу мины ВНЕЗАПНО прилетают прям посреди макро цикла, потому что это терран решил, а не тосс. Я не знаю как это еще проще объяснить.
Два чаю. Что не игра против террана выше платины, то аллын с 2 баз с танками-либераторами. Какие нафиг даблдропы? И не дай бог ты пошел в третью. И плевать против кого. Даже против зерга, где казалось бы, играй в макро. Нет, хотим аллынить с 2, и похуй что ни он ни соперник не получит удовольствие от игры, зато ММР себе на 2 еденички поднял. Тьфу, блядь.
на самом деле, отбивать олыны с двух баз гораздо легче выиграть, чем играя в макро игру против тех террана
> Давно не дропают
> Не надо тут баек про ололо мультитаск и даблдропы, вы так не играете уже. Вы в лоб пушите топорно с танками.
Ты скозал ? После всяких gsl побаловались с пушами (как всегда после того, как котлеты что-то на турнире сыграли) и иногда балуются, но основная масса ладдера все равно играет через харас.
https://goodgame.ru/channel/ZippZipper/#autoplay
Расскажи этому террану, что террану уже не дропают и не раводят.
Даже открывать не буду нонеймов каких-то с помойкагейма. Просто берешь и открываешь гсл. Потом берешь и открываешь вцс. Потом плачешь от осознания того что терраны играют только с двух баз и все различия между их твп билдами заключаются в том, харассил он баньшой, гелионами, минами или вообще не харассил.
После нерфа циклона и других изменений, повлиявших на мету, на турнирах примерно так и делают, я же говорю про ладдер.
Это раз. Во-вторых, даже то, что ты сказал - пиздеж. Терраны на вцсах не аллинят с 2 баз, а обычно делают полуаллиновые подпуши с рейвеном с поздней третьей, после чего идет стандартное макро.
Естественно, если пуш совсем провальный, то ливают, но что поделать - это самый эффективный способ сравняться с тоссом (привет бусты) по экономике.
Ну вообще-то ты прав. Если у меня есть какой-то собственный стиль написания постов, то я, понятное дело, ШИЗИК. Слушай, а можешь научить писать посты как нормальные люди, вот как ты ?
Предлагаю в немедленном порядке меня ЗАРЕПОРТИТЬ.
Обсуждать каких-либо контентмейкеров это ЗАШКВАР, то ли дело картинки с реддита постить. Нам тут такие не нужны, ЗАПРЕТИТЬ.
да мех
Во-первых, я играю не ради победы, я же не киберкотлета, я хочу замесов и разводов, чтобы пот и слезы, хочу играть в макро, чтобы большие армии и все такое. Я не хочу каждую игру от этого отбиваться и готовиться к такой игре, я хочу тут поиграть рочами, тут муткой, тут коллосиками, здесь шариками, там дарками, чтобы баз было больш 3, чтобы я чувствовал что я с человеком а не ботом, у которого 1 скрипт, но мне приходится играть одинаково чтобы отбиваться от этого говна. Дали бы терранам отдельный ладдер, чтобы они там друг друга в задницы аллынили.
ты психбольной? че за хуйню ща спизданул
Можно. И так многие делают. Посмотри спидраны по коопу.
Ты станешь умнее в микроконтроле и подборе композиции отрядов под армию противника. Собсна все. охуенно глубокая стратегия не правда ли?
а где им еще взрываться?
Насколько я знаю - нельзя. Разве что купить акк где оно есть.
Вот бы прогу как в лольце которая скинчики меняет.
1280x800, 1:09
Так они и есть имба. Самая сильная экономика(при меньшем числе рабов, добывают за счет мулов не то что столько же, а больше), самая мобильная армия, самый мощный и скейлящийся и при этом дешевый лимит. Все что нужно сделать для победы это не втыкать, разведывать и не творить хуйню, как делали терраны на прошлых туриках. Но нет, терраны при всей своей имбовости и с этим справиться не могут, они хотят чтобы марик был толстым как зилот, при том что у него есть эваки, стим и рендж атаки; они хотят чтобы 1 мина 75-25 убивала 10 зилков и чтобы не нужно было строить викингов, гостов и рейвенов, когда враг идет в коллосов. Мерзотная раса с мерзотнейшими игроками на ней.
>самый мощный и скейлящийся и при этом дешевый лимит
охуеть ты сейчас мариносов возвысил
жаль только они как пузыри лопаются чуть что
Пару месяцев назад еще можно было купить виртуальный тиккет на прошедший близкон( за него давали эти скины на рабочих) а сейчас хз.
> жаль только они как пузыри лопаются чуть что
А какая разница что они лопаются, если через минуту у тебя будет столько, а у какого-нибудь тоса уже не будет маны на штормы, коллосов, дизов и ему придется драться гейтовым мясом, которое отлетит от обдолбаных наркотой зеков.
Потому что ты не умеешь играть, кек.
Потому что терраны не хотят гититьгудить.
Я СТРОЮ 14 ДРОНА И ПОТОМ КОГДА НАКОПЛЮ 100 МИНЕРАЛОВ СТРОЮ ОВЕРА...
когда твой второй овер вылетает за пределы натурала, я уже прихожу к тебе с лимитом грелками под мазершипом
he11ra1s3r , забавный тред в целом, спасибо что скинул <3
he11ra1s3r, тупо все чмошники судя по этому треду
Я 4,5к рандом. Если в твоем золоте ты не можешь заказывать юнитов без остановки и слив сражение сразу ливаешь, то это не мои проблемы и не проблемы баланса, а только твои. Ну или ответь мне, почему у меня нет особых жалоб на баланс в сторону тосов? Неужели я бы сам не понял, что они имба, играя против них? В 99% моих проигрышей, при просмотре реплея я ясно вижу причину почему я проиграл, и всегда причина в том, что я что-то не так сделал, например не рассплитился от дизов, не построил викингов, видя коллосов, забыл тупо слил рейвена и т.д.
Мы понимаем и поэтому пытаемся тебе помочь.
Но раз уж ты так безумно желаешь оставатся в своей алмазной помойкой, самовнушая себе что это не ты анскильный даун с околонулевым ICQ - воля твоя.
Я тоже когда-то играл рандомом, а потом заметил что тоссами приятнее всего катать, так что с тех пор я мейню их.
Ну, приятнее всего, это же чисто личное предпочтение. Мне вот зергами больше всего нравится: нравится их дизайн, нравятся юниты, нравится абилки кастеров, нравится тянуть крип и делать вппрыски. Терраны меньше всего нравятся, но опять же, не из-за какого-то баланса, а просто потому что слишком много нужно делать(мулы, напрягать с разных сторон, следить за тем чтобы то поднимать, то опускать стенки, строить много домиков и следить чтобы они стояли правильно, иначе половина твоего лимита просто застрянет и куча другой фигни), чтобы расу свою полностью раскрывать, но если таки ты все это делаешь, они, по крайней мере по моим ощущениям, точно не слабее остальных.
А что если бы танки складывались после поднятия, чтобы их нужно было снова раскладывать после приземления? Могло быть хуже, люркеров вот нужно закапывать руками заново после лифта, они автоматически в землю не уходят.
Когда же уже понерфят терранов о господи.
У тебя еще и с восприятием информации проблемы, какая жалость. Хозяину надо тебя усыпить.
Но ты ведь протос, как я понимаю? А ММР протоса можно легко делить на 3, так что твой реальный ММР что-то в районе 1,7к. Если хочешь доказать, что я не прав, попробуй хотя бы больше меня на терранах взять.
Я просто пошутить решил, а ты сразу обзываешься...
>>403699 (Del)
>>403717 (Del)
>>403781 (Del)
>>403816 (Del)
Спасаю тред от нечистот извините
1280x800, 0:26
Жалко смотреть на террана который в начале драки викингами херачит фенов вместо колоссов. Потом кукареку пойдет плакать то протоссы имба. Это какая лига?
Мастер1 микроконтроля
>Alex007, Медоед
+ - минус норм, хотя насчет медоеда оч смутное понимание кто он из себя.
>ZergTV
аутичная помойка
Еще ГрозаТв посмотри, у него норм ролики
Так как Алекс самый крупный ру блогер старкрафта, то в треде у него есть как хейтеры так и фанаты, помни об этом. Мне как минимум его интересно просто слушать на работе даже, охота бросать работу и бежать играть. У человека талант увлекать.
Да играй чем хочешь. Если есть механика, значит нужно использовать. Кукареки про нечестность - неосиляторов.
мимо алмазный терран
У чсв007(можно смотреть) есть книжка математика победы, можно почитать. Смотреть зерга или медоеда зашквар. Ну а лучше всего залетать на стрим к твоим любимым снг помойкинг-звездам и спрашивать конкретные вопросы. Димага, Кас, Браток и иже с ними стримят каждый день.
да это три дурачка их смотреть это себя не уважать, смотри либо про геймеров либо если если нужно "развлечение" то winter'а
> Димага, Кас, Браток и иже с ними стримят каждый день.
Профессионалы, скатившиеся до любителей. Динозавры эпохи ВоЛа.
>книжка математика победы, можно почитать
нашел в интернетах какое-то четырехстраничное эссе на тему этой книги, где в сжатой форме кратко написано, что добывать минералы нужно по двое, газ по-диагонали добывается быстрее, а добыча золота приводит к преимуществу только в начальной стадии игры. потом прихуел, что это, оказывается, 100+ страничная нёх. реально ли там что-то полезное, или онли замер штангенциркулем сколько времени рабочий катается от кристалла к зданию и раскладывание рядов Фурье в попытках подсчета урона мариков со стимпаком по зилкам?
Если ты дохуя серьезный молодой человек и любишь контент без матюков и прочего, то твой выбор это Алекс.
Если ты молодой, энергичный и любитель рофлов (иногда очень странных), то твой выбор это Медоед.
Про Зерга ничего не могу сказать. Раньше смотрел, но только потому что не знал про остальных.
Я женат, работаю, в старик играю раз в неделю на выходных, но люблю контент с матами. Мне куда?
Каждому свое. Например математически доказано, что в сражении мута на муту например решает грейд на броню, а не на атаку, из за их хитрой атаки. Мелочи мелочами, но за счет них несколько сотен ммр сверху получишь в итоге.
Но ему на вид лет 25-30, а мне 21
Короче, Зел-нага, это сорт оф вознесенные, которые цикл по новой пускают.
Среди них один(Амун), аки Саргерас, взбунтовался против такой хуйни и решил, что все должна поглатить пустота.
Он, пока остальные спали, решил создать Тосов, чтобы те пидорнули остальных Зел-нага, но тосики в определенный момент поняли, что он какой-то чухан и послали его.
Тогда Амун решил поискать кого-то попроще и нашел зергов, бустанул их эволюцию, но помня, что было с тосиками, решил сделать надмозга, который бы ему напрямую подчинялся.
Зел-нага почувствовали что какая-то хуйня происходит и пришли пиздить Амуна и таки отпиздили, но только физическое тело.
Амун из пустоты давал приказы надмозгу, но тот парень мозговитый был и понял, что какая-то хуйня это все и стал придумывать, как наебать этого черта. Понял, что нужны псионики, как у тосов, но с тосами зерги нормально слиться не могли. Тогда он нашел человеков и стал воровать их, чтобы сделать нового сверхзерга. Лучшим экспериментом оказалась Керриган.
Потом идет сюжетка второй части.
Амун так просто не могу всем роем и тосиками управлять, потому что не имел физического тела и потому мог только через Кхалу и надмозга приказы отдавать, потому когда надмозг, по своему плану, помер, зерги уже были не под контролем Амуна. Тосики же вышли их подконтроля, когда тот стал активно выкобеливаться и они отрезали свои нейронные узы.
Воооооот.
А как Рейнор и Керриган оказались вместе? Я вроде прошёл все кампании, но единственное, что я понял - это то, как К назвала Р свиньёй, затем попросила не беспокоится о себе и отшила, а потом стала зергом. Дальше всё становилось только хуже и в конце Рейнор вообще хотел её убить, а потом случился WoL.
Падажи, а как остальные зел-нага тогда связаны с протосами, все эти храмы и прочее, если протосы появились и жили только за счёт Амуна, пока все зел-нага спали? И куда зел-нага делись, если они отпиздили Амуна? Или они всей расой полегли, чтоб Амуна убить?
>Лучшим экспериментом оказалась Керриган
Получается люди-псионники были той самой идеальной расой, которая могла возродить зел-нага, а не протосы? Кто тогда по лору людей создал?
Рейнор бухал с пацанами в своём кабинете будучи шерифом, тут начали зерги падать с неба, и Рейнор чтоб жопу спасти согласился улететь с планеты с терористами. А у терористов одна из офицеров была Керриган, к которой он яйца и подкатил. Потом Менгск бросил Керриган умирать на одной из миссий, а её зерги захватили, далее Рейнор встретился и объединился с Керриган, когда с земли армия прилетела всем пизды давать, но та Керриган была немного не в себе и после победы предала Рейнора. Рейнор понял что Керриган не вернуть и забухал, это начало ск2. Потом они собрали артЭфакт чтоб убить всех зергов и освободили Керриган от воли зергов, при этом она вернула рассудок и сохранила способности управления зергами, это начало второй компании ск2, где она с Рейнором и оппозиционером принцем на базе чилили. Потом туда Менгск прилетел и всё разъебал, Керриган сбежала, а Рейнора взяли в плен, а по тв показали что его казнили. Тут Керриган поняла, что Рейнора не вернуть и забухала, только пила не ром, а водичку из бассейна зергов и пси-энергию. Потом она пошла мстить Менгску и нашла тюрьму Рейнора(которого она считала мёртвым), поняла что проебала своё человеческое тело, которое Рейнор так долго возвращал, она предложила ему убить её, если он хочет. Он отказался и они вместе убили Менгска, Керриган попрощалась и улетела с зергами, а потом случился WoL
> Падажи, а как остальные зел-нага тогда связаны с протосами
Амун был не один же, были и другие сторонники его охуительных идей. Вот они и создали тосов. Тогда еще остальные Зел-Нага не спали и Амун не успел применить тосов в своих кознях. Тосы же поняв гнилую натуру создателя, решили что все Зел-Нага пидоры и напали на них, убив кучу как ровных пацанов, так и часть дружков Амуна. Амун дал деру, но все еще имел планы на тосов.
> И куда зел-нага делись, если они отпиздили Амуна?
Амун натравил на них зергов и почти перебил же. Да и он не один был. Те что выжили таки уничтожили тело амуна и пошли на Ульнар дрыхнуть.
> Получается люди-псионники были той самой идеальной расой, которая могла возродить зел-нага, а не протосы
Скорее как раз вот этот вот гибрид человека и зерга. Там же во второй части как раз толкается идея про "совершенство формы и эссенции", типа ожидали сорт оф гибрида тосозерга, но и Керриган сойдет.
> Кто тогда по лору людей создал?
Никто. Люди в результате эволюции получились. Псионики у них по одной версии лора еще на земле появились, в результате игры со всякими апгрейдами тела, но потом началась борьба с такими и большую часть истребили а остальных отправили на колонизацию, которая сбилась с курса и начала мутки мутить в секторе Копрулу; по другой из-за варп-прыжка. Мне первая больше нравится, потому что вторая слишком на вархаммер похожа.
>>407203
> А как Рейнор и Керриган оказались вместе?
А вот так. Нужна была няшечка-писечка, потому на большую часть персонажки первой части забили.
В общем гражданская война зел-нага их всех и истребила. Только вот опять же, почему в пустоте оказался только Амун и почему только он по сути выжил?
Лол, ну а что не так? Фишка в том что ставку сделали на Керриган, а остальное (пустота и пр.) уже не привязано к месту.
И в нашей жизни так, судьбы стран решаются в локальных зонах.
Не стоит забывать про блядские Нидусы, угу.
Короче буду всех зергов фотонить и вообще вести себя грязно, заёбывает это говно шо пиздец.
В сетку анскильные патчтоссы пролезли, которые в каждой первой игре призму по ф2 отдают, хорошо что хоть у зергов эти выблядки щупальца сосут.
Тебе с блайндинг клауда или с паразитической+микоза?
>фидбек
Ты предлагаешь в 200 лимита темпларов уходить?
Ну эт смешно. То, обо что батоны умирают, био умирает, мех умирает, давайте убивать ровно одним юнитом.
Никак. Мертвая хуйня для полутора пиздоглазых.
возвращение лучшей ртс, варкрафта 3 фрозен трон, намного круче старкрафтов, и я это говорю как человек, который любит обе игры.
тебе не лучшая, а кому-то лучшая, кому-то и aoe лучшая...
Уже три зерга прошло и сейчас четвертый готовится к ним присоединиться в ро4, но ЭТО ДРУГОЕ, повторяю ЭТО ДРУГОЕ, нерфить нужно тоссов.
Олынь чем нравится, варианты разные есть. Можно и дарками. Главное не строй третий нексус, ну а уж если построил, то не бери там газы никогда, заканчивай игру на этой стадии так или иначе до хайв тека.
А чего мне его ждать, мои зерги и так помирают от скиловых билдов. Протоссы всегда адептируются и находят выход. Терраны всегда вайнят и думают что в каждом их поражении виноват баланс, а чтобы выигрывать в металле нужно быть не меньше чем мару.
Адептировался тебе за щеку.
ПАТому ЧТО У НИХ ЕСИТЛ ФОТАНКИ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ПАТому ЧТО У НИХ ЕСИТЛ ФОТАНКИ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Вот это подрыв чмотосса, хах!
ну стата с туриков отчасти показательна
А схуяли там решается судьба галактики а то и вселенной? Некие зел-нага там обитали и с флорой-фауной экспериментировали, всё вышло из под контроля и пиздец. Судьба маленького пятачка решается на маленьком пятачке. Плюс твоя галактика очень хуёво заселена, так что там не особо есть где судьбу решать, это как среди огромной пустыни стояло бы три города, и в одном из них решалась бы судьба всей огромной пустыни(например кто-то получил власть над всем городом, как Амун над Копрулу, и сделал армию из горожан, а после пошел войной на два оставшихся города, которые не смогли бы отбиться, так как не настолько воинственны и вообще не особо ожидали)
рофл блять
Я учил. За 2 года взяла алмаз, пока я оставался платиной. Потом она сказала, что я не мужик, раз не могу взять хотя-бы мастер лигу, и бросила.
этой тянкой был альберт эйнштейн
Ты ничего не понимаешь, сейчас научу. Если побеждает тосс, то это патч виноват. Если терран или зерги доминируют, то это просто игроки хорошие.
ПвП - 60%
ПвТ - 86%
А ТЕПЕРЬ БЛЯТЬ БАРАБАННАЯ БРОБЬ
ПвЗ - 16%!!!!!! СУКА И ПРАКТИЧЕСКИ ПОЛОВИНА ИГР ЭТО ИМЕННО ПвЗ.
Не перечислить сколько раз я откидывался от рашей собаками. Я разведывал, видел что там супер ранний пул и я как обосратый строил стенку но эти собак вечно либо слишком много, либо в трэд закатываются бейны и смазывают мой айурскую попку своей кислотой. Либо я всё-таки отбиваюсь от лингов и сижу до самой смерти на второй базе потому что он буквально не дает мне выйти наружу, а самы, выблядок, строит по 5 баз и потом просто выносит меня.
Макро с зергами это вообще отдельная тема. У них всегда больше баз, они всегда отбиваются от твоих атак и у них мобильность в 50 раз больше чем у твоей армии с инвалидами внутри экзоскелетов. Я ничего не буду говорить о юните стоимостью 75/25 с 16 урона и хп почти как у террановского танка и который еще бегает как зилот с чарджем. В любой макро игре рано или поздно зерг доходит до люркеров. БЛЯТЬ, ебучие люркеры. Конченное говно с дальностью атаки как у колоса так еще и со сплешем ебнутым. Мне нужно рвать себе жопу чтобы аккуратно убить их и при этом не ебнуться от оставшийся лимит зерга. Скажете что нужны дизрапторы, темплары со штормами и то что я дебил? Посмотрите на хп люркера. 200 хп. Это как минимум 2 шарика дизраптора и не факт что ты ими попадешь, так как ничего не мешает этих люркеров зергу выкопать. Единственные шансы выиграть зерга - это просто максимально по пидорски чизить и давить эту дрянь еще в начале игры, но даже в таких случаях я часто обсираюсь.
Короче говоря, я в отчаянии. Если тут есть опытные протоссы с хорошим опытом игры ПвЗ, то я был бы очень рад получить полезные советы для этого матчапа.
Только поддвачну, что ПвЗ это пиздец.
Есть если зерг по каким то причинам решит не строить хороших юнитов типа инвесторов с вайперами. Если зерг играет адекватно и знает что ему строить в лейтгейме и про лес спорок, то без шансов.
Хорошо, тогда учту. Спасибо.
Алло, ебать, и не говорил что зерги имба. Просто им для комфортной игры нихуя делать не надо, в то время как ты нонстоп сидишь в напряжении и поджимаешь очко пока зерг чилит собаками по всей карте и заказывает по 16 дронов 1 кнопкой.
Хуя, нон стоп он в напряжении сидит лол, амп соточку хоть жмешь?
А ты пятихатку держишь с первых секунд на рабах, да? А потом ловишь саплай блок на третьем саплае, видали мы таких скилованых терранишек.
>НЕ стрелочки
Магистр адаптивности, чому не не на рандоме слышь....
а вообще мне 12, да, у меня 24 апм и я прошёл кампанию на бойце
ну зато можно наплевать на баланс
ну блин а что старкрафт он ведь для всех..............................................................................................................
Блин, вот я хотел сначала написать, что все не так уж и плохо, как ты описал, посоветовать делать против лингов сентрей и батарейки, чтобы точно не отлетать, рассказать как занимать третью, посоветовать против люры дизрапторов, а против рочей иммов, которые в количестве 5+ с прикрытием из гейтового мяса должны тараканов давить как тапок, а потом посмотрел свою статистику тосами в этом сезоне и там прикриплейд, при том что я мейню тосов 4 года и как-то привык что с зергами ВР всегда был ~55% и проблема у меня была в ПвП.
А потом посмотрел статистику зергами, которыми я катаю по фанчику рандомную хуйню(в духе 2 макрохаты до второй базы и спам рочами), когда тосиками надоело играть, и там второй прикриплейд.
У меня даже закрались сомнения, не пора ли имбу менять. Но пока выборка маловата и игр за зергов меньше значительно, чтобы судить что-то.
диа1-тос, диа-2 зерг
Решил запушить зерга выходом 2 иммов с адептурой. У зерга 2 базы и одни тараканы. Каждый иммортал сделал ~16 киллов. Адепты были с глефами, но я еблан и с одной базы сидел. В итоге зерг отбился на одних только дотеканиях. Я в реплее смотрю кол-во личинок и опана! Их уже не 0, а 11. Крч я вообще не знаю что с этим говном делать. У меня после подобного лютейшая дизмораль и отсутствие желания играть.
пробуй дарков или каких-нибудь быстрых колоссов.
>БЛЯТЬ, ебучие люркеры. Конченное говно с дальностью атаки как у колоса так еще и со сплешем ебнутым.
Так-то у колоссов тоже сплеш ебнутый, ты не в курсе что ли?
Так сравни стоимость колоссов и люркеров. Плюс у колоссов урон и нижк и сплеш по горизонтали и их легко выбивать караптерами, а вот люра еще и невидимая вдобавок.
Ну да, сразу видно какие протоссы имбовые. Даже меньше 1/3 в четверть финала прошли.
близзард плиз нерф протосс
Замдиректора еватреда, ты? Узнал тебя по красной киллборде в дредах без офицерки.
даймонд зерго-мейнер не-рандом
Ну как зачем, так пацаны из гмл делают...
Потому что у всех рас есть способ доставить быстро на поле боя армию, у терран - эваки, у зергов нидусы-крип-оверы со скоростью. Если бы у тосов не было призмы, то они бы в принципе не могли играть агрессивно. И да, призму можно убить 1000 и 1 способво, и до того как появится новая никакого доварпа не будет.
Плюс, в отличии от того же нидуса, во время варп юниты имеют меньше брони и ты их сильно продамажить можешь.
Это разве не делает размен в твп матчапе слишком выгодным для тосса? Когда тосс убивается об террана, но забирает часть армии с собой, а потом просто как ебанутый варпит зилов 100/50 за 100 минералов на призму/агрессивный пилон за время, меньшее чем постройка с врат. Личинки являются фишкой зерга и требуют контроля квин, тогда как варп с гейтов не требует контроля вовсе.
У меня вообще море проблем с тоссами. Я сам терран, и против всего остального у меня винрейт 55 в матчапах с зергом, 60 в зеркале. Как с синими блядями играть не понимаю.
харрас, дропы, не?
> Это разве не делает размен в твп матчапе слишком выгодным для тосса?
Когда тосу дадут юнита за 50 минералов с ренджовой атакой и стимпаком, тогда и поговорим.
Призму ты можешь сбить, пилон - сломать. При этом ты можешь сразу после сражения загрузиться в эваки и одним дропом отключить все гейты.В чем сложность я не понимаю.
Это золотая аналитики от тоссочма, хех
Да как бы вообще похрен, я на картинки смотрю, ну и с 1 части часть юнитов помню по названиям. Разве там драгуны в пвп, это же вроде юнит артаниса или как того протосокомандира завут, в пвп какие-то другие.
так у него и есть драгуны
Это не боты. Просто все что ниже топа алмаза это люди, которые вообще никогда в РТС не играли, либо инвалиды. Плюс у тебя какой-никакой но опыт, пусть и с ботами, а в бронзе-платине, в массе, люди которые сразу на ладдер полезли, даже не знаю как юниты работают.
Чмошник вне топ-20 ГМЛ, ты? Узнал тебя.
Играй как пидор. Макро не в мете.
Н-ну я же не знаю как это делать!
Ты тупой совсем, что ли? Люди вопят из своих любительских, причем тут профессиональные турниры. Алсо, вот:
https://vk.com/wall-176144386_572
Хиромарин и Олексий объясняют.
Откуда этому задохлику без достижений знать сколько усилий прилагал серрал в прошлом году чтобы стать чемпионом близзкона? Явно больше. Может стоит больше трениться и меньше вайнить в твиттерах, интервью и на стримах? Да не, это не путь достойных терраногоспод, пфф. Пускай таким занимаются люди, который на самом деле хотят улучшить свою игру.
>стоит больше трениться и меньше вайнить
Бля, как ты заебала со своей тупой мантрой, манька. Съеби нахуй.
Террановайнера ЗАЕБАЛО слушать это однообразное бессмысленное кукарекание, вот и всё.
Зачем тогда ты слушаешь однообразный бессмысленный беспочвенный вайн европетушков без результатов? У хиромарина нет ничего за душой, он просто физически не может знать какие усилия прикладывают настоящие чемпионы на настоящих турнирах.
Ты ебанутый наглухо, похоже. Хиромарин топовый некорейский прогеймер, много лет тренируется в режиме 24х7. По меркам корейского киберспорта эпохи КЕСПА он, конечно, середнячок, как и любой другой форейнер, но это лучшее, что мы имеем вне Кореи, тем более, что даже в Корее после развала КЕСПА уже всё давно НЕ ТО. Алсо, настоящие чемпионы настоящих турниров многократно говорили примерно то же самое. Алсо, Олексий вообще профессиональный комментатор и полупро-рандом где-то в районе 6к, хули бы его и не послушать, всяко уж он больше понимает, чем безмозглый ноунейм-кукарек с двача, кудахтающий бессмысленную и давно заебавшую всех мантру про «больше трениться и меньше вайнить», смекаешь?
Лолка, хиромарин в группе последнего челенжера маринлорду проиграл. Топовый прогеймер, лул. Проиграл человеку который неделю назад из инактива пришел. В чем имба тоссов то? В том что они меньше всех побеждали на турнирах в этом году? В том что тоссов-финалистов меньше всего? Или в том что мешают терранам в мирроре побеждать?
>В том что они меньше всех побеждали на турнирах в этом году?
А это как раз логично. Протоссеки лутают изивины в ладдере и расслабляются, в то время как криполазы и любители запустить мула в шоколадную линию вынуждены проходить сильнейший отбор.
Все аллины не отобъёшь вот и результат
пчелик
>чел
>челик
>челик
пчел пчел пчел пчелик пчелик
Вы видите копию треда, сохраненную 25 июня 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.