Это копия, сохраненная 7 июня 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
https://pastebin.com/c5bnZXE1
Свежие релизы: Druidstone: The Secret of the Menhir Forest, Grimshade, Element: Space, ATOM RPG, Mutant Year Zero: Road to Eden, Pathfinder: Kingmaker (Varnhold's Lot, The Wildcards), INSOMNIA: The Ark
В разработке:
Encased (Q2 2019): https://store.steampowered.com/app/921800/Encased_a_scifi_postapocalyptic_RPG/
Stygian: Reign of the Old Ones (Q3 2019): https://store.steampowered.com/app/779290/Stygian_Reign_of_the_Old_Ones/
Wasteland 3 (2019): https://wasteland3.inxile-entertainment.com/
Divinity: Fallen Heroes (2019): https://divinityfallenheroes.com/
Paranoia: Happiness is Mandatory (2019): https://store.steampowered.com/app/858030/Paranoia_Happiness_is_Mandatory/
Alaloth (2019): https://store.steampowered.com/app/919360/Alaloth__Champions_of_The_Four_Kingdoms/
Underrail: Expedition (2019): https://store.steampowered.com/app/694330/Underrail_Expedition/
Black Geyser: Couriers of Darkness (2020): http://www.blackgeyser.com/
The Waylanders (2020): https://store.steampowered.com/app/957710/THE_WAYLANDERS/
Realms Beyond: Ashes of the Fallen (2020): https://store.steampowered.com/app/762550/Realms_Beyond_Ashes_of_the_Fallen/
Colony Ship (2020): https://store.steampowered.com/app/648410/Colony_Ship_A_PostEarth_Role_Playing_Game/
Disco Elysium (TBA): http://store.steampowered.com/app/632470/Disco_Elysium/
Fallen Gods (TBA): http://www.wormwoodstudios.com/
Copper Dreams (TBA): http://copper-dreams.com/
Archaelund (TBA): http://exiledkingdoms.com/forum/viewtopic.php?f=4&t=16645
Предыдущий тред: https://2ch.hk/vg/res/30093605.html (М)
640x640, 0:16
>>30189977
Чертов Т9 сожрал кусок фразы, ну и фиг с ним.
Принц няша.
>в балдураче если инта <16 то похуй сколько, хоть 3 хоть 8.
Ага и ваншоты от майндфлайеров ловить.
что он там интересного увидит? там же лор галимый.
>Для диалогов
Ты коммиглист что ли, так вырывать из контекста? А майндфлаеры, ну штош, про них я признаться позабыл. Сколько они там за раз отжирают, 5 инты?
А мне наоборот с луком заебись было. В мили и так есть кому драться. Пока враги до тебя бегут 2-4 хода, ты их расстреливаешь. Особенно на той же арене где просто гигантские пространства. И вражеских лучников можно смело убивать, не бегая до них.
Топ лук все равно один, а тень есть у Аурелии, можно подкачать ее родной парализящий плевок, а остальное в лук въебать.
>В мили и так есть кому драться.
Наурим у меня в первую очередь танк со щитом для подстраховки, ему так-то вообще дохуя характеристик требуется для максимального танкования и смертельного удара. А у Такаты плохая сила, он уже изначально заточен под копья и раны.
В нумерках, ходишь и говоришь всем, что ты бог. На этом правда весь геймплей и заканчивается.
Но ведь щиты лютое говно, парировать один хуй можно только один раз за раунд. А то что стрелы блокировать нельзя, ну так они особого вреда и не причиняют все равно. Поэтому наурим у меня как мужик ходит с двуручным башингом, а ниггеру качать особо нечего, можно в принципе тоже башинг двуручный от нехуй делать вкачать к концу игры. "Максимальное танкование" вообще сомнительный концепт, в тяжелой броне что ли ходить? Так она атаку режет. Проще на него бафф кинуть защитный, хоть тот же дуплициатус. В итоге у меня аурелия с зурбарабаном бафали двоих милишников, в первую очередь двойным ходом, ну и конечно плевались/лечили, а я и моя тень срали с луков.
Какие у вас сетапы? Кто мейн? Вообще, поделитесь опытом.
Заканчиваю игру на усложнённом, дальше планирую на вышеуказанной сложности стартануть, с учётом моего опыта.
Делитесь опытом+впечатлениями.
панца
Не понимаю, какой смысл, кубы кидать до охуевания, пока штрафы не перебьешь?
Вангую что ты сэйвскамишь. Если нет, то хочу тебя смотреть. Если да, то какой смысл в этом?
И вобще, есть где-нибудь прохождение пасфайндера без сэйвскама?
Выкинь её из пачки на время квеста.
Зеркальный лук в пукиче говно без урона. Призракам у Нериски и перед порталом в дом имунны нахой к нему. Лучше Девоувера ничего не было, пока в доме не нашел +5 лук с -4 ас дебаффом.
>Pathfinder: Kingmaker- 'Beneath The Stolen Lands' DLC And An Enhanced Edition Coming June 6
Наткнулся на среддите. Это актуальная информация? Кто-то в бетку играет? Что там вообще работает? На сколько топорно? Какова вероятность получить 2 тонны багов на голову?
На момент начала беты один из новых классов обоих полов бегал голым. Ну ты понял.
К чему себя готовить? Серия для меня новая.
Без хард спойлеров позязя.
Да, после панцы она действительно выглядит ужасно. Графоний уровня первой диаблы.
>На сколько тяжко будет?
Соло не пройдешь.
>К чему себя готовить?
К откату на нормал и чтению гуидов.
Это из-за ебанутого хуйдожника. Этот контраст между окружением и болванчиками - пиздец. Даже усы мишулина додумались ебануть стилизацию, а жирушам и обристидиана и так норм.
возьмешь хуй в рот и пойдешь курить матчасть
Нормально. Но гемплей по продолжительности увеличивается раза так в 3-4. Дрочка пробела мне удобней.
Ясно, просто я только что из Дивана 2 и вроде привык к пошаговой, но в Столбах то боев по более будет и каждый мизерный бой с мимо бандитами будет растягиваться минут на 10-15, ну хуй знает. Вот и зашел спросить.
Пиздуй на вики - читай про основные мехониксы (аккураси, дефлект, атрибуты, таланты классов). А главное - глянь, на что влияет сложность.
Без вики начинать будешь раз пятнадцать на, пока не поймешь что к чему. А на потд еще и тратить по три-четыре часа на одно начинание, чтобы понять, что же ты сделал не так.
Алсо жду твои репорты по поводу медведей, ебущих в жеппу.
Дизайн локаций местами очень неплохой - бездушный, но годный.
А болванчики действительно из говна, во второй части это поправили, проебав то хорошее, что было в первой.
Вроде да
Вылетает после смерти бати Рогача, так как труп его улетает и ломает эндж. Скорее всего из-за смены анимации смерти.
Артефакы, показывающие хуёвость беты.
Жирная тетка и эджи дрищ. Твои вкусы весьма специфичны.
Блекгарда
Рейнджера №2.
Слеер и алдори свордлорд.
УХ ТЫ, 3-Я ЧАСТЬ ИГРЫ КОТОРУЮ НИКТО НЕ ПРОЙДЁТ ДО КОНЦА!!!11.
Блядь, их самих не заёбывает пилить море контента для каждой игры, когда проходит от силы 3% игроков?
Из твоего поста можно предположить, что ты в своей жизни никогда ничем творческим не занимался, иначе понимал бы, что суть в процессе, а не только в результате.
Больше похоже на женщину, которую исламисты облили кислотой за (предполагаемое) блядство.
А я до сих пор не понимаю, откуда в эго драконис вообще высралась цифра 2, до этого они выпустили две игры, Divine Divinity и Beyond Divinity, а потом хуяк и Divinity 2. А потом начали именные части делать со всеми этими драгон коммандерами и ориджинал синами, но теперь ориджинал синов два. При этом разобраться где сиквелы, а где приквелы - неочевидная задача, игры-то по таймлайну разбросаны как попало.
оригинал син-драгон командер-диван дивинити-бейонд дивинити-эго драконис- оригинал син 2
>что суть в процессе
>Ебашить сотни одинаковых ассетов из игру в игру
>Творчество
>Срубаение денях на утятах
>Впрочем, некоторые предполагают, что речь идет о Baldur’s Gate 3.
Может вообще калитка.
Алсо что можно обсасывать в третьей части? Мне казалось история в двух как раз закончена.
Ну как что, а прописать Дэймону пиздюлей? Там как раз на это в концовке и был задел.
И про калитку же вроде кучу раз опровергали, нет?
https://twitter.com/OwlcatGames/status/1134070082211131393
>Срубаение денях на утятах
Ебанутая формулировка, ты хоть на секунду задумался, прежде чем это высрать? Что в диванах утиного, походовость? Ну так игры в реальном времени, в том числе ролевые, тоже не вчера придумали. Квесты? Ролевые элементы? Диалоги? Охуительные истории спутников? В каждом опенворлде это есть в том или ином виде. Эдак можно допиздеться до того, что юбисофт наваривается на утятах, высирая очередной отсосин, ну а хули, первый в 2007 вышел, вполне игра детства для зумерков путинской эпохи. Пиздец блядь я хуею просто, сидеть в изометрическом треде и обвинять разработчиков в том, что они угождают ностальгии собственной аудитории, ты вообще как там, нормальный, таблетки не забываешь принимать? Сука пиздец затроллил ты меня, охуеть просто можно.
Да я про 3 часть калитки.
Так то Димону в эго драконисе пиздов выписали да бабе его.
Вообще у Ларианов с сюжетом и таймлайнами все плохо. У них хорошо получаются дрочильни, не сюжетки.
>So, can we expect any updates to the Beta? Seems a lot of people are blocked at Stag Lord stage, which means without a bug fix, we cannot test past early game, which seems like a bad idea....
Хир ви гоу эгейн.
Предлагаю тебе пройти посмотреть этот замечательный фильм, ну и на хуй, конечно же.
Чё ты там блеешь подсосин? Лень читать твой высер. В Атом интересно играть, а в Диван нет.
\thread
В отзывах ругаются на большое количество текста, но я, если что, нумануму осилил.
Похоже на симулятор скоростного поедания бургеров, потому что вместо нормальной боевой системы тут - система пожирания банок, а драться надо постоянно. Это самый большой изъян, а вовсе не текст или сюжет.
Кривой дьяблойд, но со своим шармом. Говно в общем, но ты бери раз нумануму осилил.
Игра охуенная на самом деле, но абсолютно все перечеркивает боевка. Вообще создалось впечталение, что разработчики не могли определиться какую им игру пилить, поэтому в итогу просто ебанули в один котел сюжет и тексты, а еще диаблоидную боевку, где надо ПИТЬ банки. Постоянно сука
1680x1050, 0:21
Тогда играй за монаха или как там кастерский класс называется. Потому что другими играть просто невыносимо.
А собаку романсить можно?
Чем тебе бимдоги не угодили? Или ты мамкин альтрайт, у которого злые сжв под кроватью? Тогда можешь не отвечать.
Тем, что их аддон к первому балдурачу - хуета хует.
В настолке недавно вышел модуль Baldur's Gate: Descent про спуск в из балдурача в первый круг ада. Так что возможно дадут романсить демониц ну или шипастые хуи повелителей тьмы будут романсить тебя, как повезет.
Что-то в последнее время множество продолжений выходит.
Зачем же ты обострилась?
Да нет. Я считаю что каждый дрочет как он хочет
>5 редакция
>говно
Лучшая редакция за всю историю днд. И единственная, в которой есть осмысленный хайлевел, а не "выиграл инициативу = умер". (четверка отдельно, там вообще своя атмосфера фентезийного икскома). Если ты утка, отравленная тройкопарашей, то для тебя специально выпустили патфайндер, жри не обляпайся.
В зеленом: Джахейра сочная полуэльфийская милфа, которая сразу после смерти мужа-заики прыгает на хуец главного героя, не переставая при этом читать ему нотации и наставления.
С синим еблом: Викония, дроу милфа, к мужикам относится как к добыче. Для романса с ней нужно ставить ее на место, пока она строит из себя хуй знает какую опытную самку (каковой в принципе и является, но тараканов у нее полная башка, как и у всех романсибельных неписей балдурача).
Бля, так интересно рассказываешь, что аж в балдурач захотелось поиграть. Это из первого или второго?
Романсы во втором только начинаются, в первом Викония просто ходит и бычит, а Джахейра вообще по сути твоя приемная тетка, что определенно накладывает оттенок инцеста на потенциальный романс.
Второй - это прямое продолжение первого что ли? С тем же персонажем? А-ля нвн2 и маска?
Просто у нее кто-то сиськи украл
Бля. С одной стороны заебись, с другой, у меня нет пока времени две игры проходить, а раз на первой история не завершается, надо и вторую сразу ебашить. Какие версии ставить? бимдоговские или васянские моды? Про бимдоговские слышал что они сжвговна напихали. (хотя ту же планетку они не измазали)
Накатывай бимдоговские пираточки, там интерфейс, вся приятно сделали, а контент (новые персонажи) лучше тупо проигнорить.
Лучшие версии балдурача - Енхансед Эдишены с модами на выпиливание новых персонажей от бимдогов. Кроме Баэлота, его оставь.
И в аддон к первой не играй.
Вроде игра тупо про бои, но персонажи раскрываются потихоньку, хорошо зделоли.
Если не играть в осаду драгонспира (кал калища, не нужно) и не брать бимдоговских компаньонов (Нира, Дорн, Рассад, во второй части +Клара/Хексат), то злые сжв не тронут твои яйчишки, а вот улучшения интерфейса которые бимдоги запилили очень охуенны и модами их получить нельзя, поскольку у бимдогов в отличие от мододелов был доступ к исходникам.
Ух блядь, а я этот бой пропустил, попробовал Аурелию и Такате и оба они испугали бандосов, я и подумал что выбор там чисто косметический. Ну все пиздец придется игру перепроходить (нет).
>>199959
Понял, спасибо. Два раза уже пытался в балдурач и сносил с первых минут. Все слишком старое какое-то, хуй знает. С фоллачами и планеткой таких чувств нет, играется нормально. Надеюсь, в этот раз от безыгорья смогу превозмочь и насладиться культовой игрой. А то просто по ощущениям и тому, что я слышал от местных, это прото-нвн2, которая, в свою очередь, прото-дао.
Тут такая история. С самого начала истории ролевых игр система днд в том или ином виде очень часто использовалась как основа для механики, просто потому что на западе в нее играл каждый задрот и как только компьютеры стали позволять - они тут же полезли потными руками кодить любимую дрочильню.
Ясное дело в основном это были пошаговые партийные рпг, хотя и попыток в риалтайм хватало. Даже елдер скроллс: арена в основе имеет дынду, с магами которые получают д4 хитпоинта за уровень.
И тут в лучах славы появляется балдурач. После десятилетий унылых партиек с видом от первого лица - роскошная йоба с графоном и звуком, в небывалом РИАЛЬНОМ времени с паузой (что невероятно ускорило игровой процесс), с таким-то СЮЖЕТОМ и пиздежом напарников. Во втором всего этого было еще больше и лучше, а главное - завезли романсы и харизматичного злодея.
Конечно потные задроты-олдфаги плевались и до сих пор плюются от мерзкого риалтайма, но по факту это пиздец какая легендарная и популярная игра - продажи первой части сравнимы с первым же Халф Лайфом.
Я так понимаю, драгонспир это высер бимдогов, который должен был объединить сюжет игр? За яйца свои я не боюсь, просто не хочу себе портить атмосферу классического фэнтези хипстерскими диалогами косплееров вместо настоящих персонажей.
Это-то все понятно, что игра охуенна для своего времени. Мне интересно, как она сейчас играется. Просто вот та же планетка или фоллачи меня сразу затянули, а балдурач все осилить не могу. Тоже самое с арканумом с его абсолютно уебанским интерфейсом и нечитабельным текстом, от которого глаза устают.
Ну мне тут тяжело судить, поскольку я в балдурачи еще в начале нулевых впервые поиграл. Бимдоговские апгрейды интерфейса здорово помогают. Система ролевая как в планетке, только классов больше ну и всего прочего (шмоток и спеллов там), некоторые бои (во второй части и троне баала) могут с непривычки подорвать жопу.
На рутрекере нашел вот такую хуйню
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5608506
Сижу вот думаю, стоит ли качать. Вдруг там нельзя будет драгонспир скипнуть? А вдруг аддон даже неплох, если не трогать жирушных ОС. Муки выбора пиздос.
Играл в Трани до первого шпиля, дропнул от жира и абсолютных уёбков сопартийцев. А Пукфайндер это же просто распил какой-то, который купили лишь упоротые жирухи, типа как Фарго делает, мне этот глюкавый жируший треш даже ставить западло.
>Да уж, на фанарте она поприятней. Эх, можно было бы поменять
Кому как, моя вайфу со дня релиза балдурача, я к ней привык.
Просто артеры зачастую забывают про право/влево, тоже касается и украшений, типа каких-нибудь серег или колец у персонажей.
Подскажите, аноны, как можно покрутить настройки в атомрпг, чтобы ухудшить графику, на моем калькуляторе зело тормозит. В Гугле забанили.
Свет и тени больше всего жрут. Всегда. Везде. Дальше уже тесселяция/отражения/текстуры
А как нибудь можно их пидорнуть в настройках там файлика? Внутри игры нихуя нет.
>а вот улучшения интерфейса которые бимдоги запилили очень охуенны
Они проебали дизайн меню, который был хорош в ранних версиях, и запилили невероятно убогую карту мира в первой части. К счастью, и то и другое правится модами.
Пукфайндер купил рпгкодекс в полном составе, а жирух там явно в разы меньше, чем в нашем треде.
>рпгкодекс
Это те полуебичи у которых в топе всех РПГ пару тредов назад готека, душачок, банд оф бразерс и элекс?
Авторитетные посаны.
>Best part of the stream, IMHO: Paperhermit (one of the official writers) complaining in the chat there isn't any Rule 34 fanart of the game yet.
Слышали, бля? А ну-ка быстро рисовать р34 на тифлингш.
Я лучше на ящерок потрачусь.
Нашел, просто выкрутил поменьше дистанцию камеры и лаги пропали. Но спасибо.
640x360, 1:35
У них все игры так-то дарк фентези пиздец, просто все это дополнительно обмазано юморком, которым местные обитатели спасают остатки рассудка. Им нужно ПРОСТО убрать весь юмор и хуйнуть мрачную/реалистичную палитру и будет гримдорк такой что хоть в петлю. Но они не смогут, не устоят, вангую просто сходу тебе в партию залезет постаревший (но не приунывший) Минск и начнет давить на наши юмористические сфинктеры. Как вариант в игре будет сходу сломана четвертая стена и будет рассказчик-ДМ с которым будут спорить наши персонажи и сам игрок, все это будет больше всего похоже на кинофильм "Геймеры". Можете скринить.
Он уже поди в демилича превратился там от своей пиздецомы.
Драгон коммандер это вообще чуть ли не эпоха легенд в дивинити, так давно что никто не помнит, было это взаправду или нет.
Ну вот и я об этом, это 100% раньше синов было. Там нежить ещё полноценная раса, входящая в тамошний ООН. И цивилизация доросла до всяких танков, летающих кораблей и прочего стимпанковского вотэтоговсего которое в конце уничтожают, отбрасывая мир обратно в бронзовый век во имя добра, конечно же.
Ну и хорошо. Надеюсь не будет продолжения никогда. А то получится как с Терминатором.
>меня боевка не особо интересует. Мне больше сюжет, отыгрыш и персонажи интересны
ВН ждут вас.
Понифайндер это же любимая дебилами 3.х редакция в ее финальной форме, разумеется наворачивают.
Надеюсь и в этот раз дед-рассказчик будет озвучивать сексуальные сцены, а то я пристрастился. Теперь не могу кончить, если кто-нибудь не комментирует. Мой любимый трек кстати "говорит и показывает Москва".
Лютейше двачую.
Ну так-то он прав. Боевки в планетке нету. Я недавно перепрошел раз десятый и окончательно в этом убедился.
Единственное место где хоть как-то пиздишься - лабиринт мордонов, но и это ну такое себе занятие.
Это, конечно, нисколько охуенности игры не умаляет, но это факт
достал хуй и начал дрочить и охуел от её класса. Кинетики имба тут?
Да. Но чтобы понять, как ими играть, нужно считай выучить вышмат. Чтобы понять, как не запороть прокачку, нужно ебейше сидеть и разбираться (игра нихуя не подскажет тебе, когда те моменты, в которые нельзя ошибиться: одна из ошибок при прокачке, к примеру, запорет тебе персонажа на дохуищи уровней вперед). А чтобы выдавать ими топ-урон, нужно еще иметь магистерскую степень.
Зато если осилишь, то сможешь ваншотать топ-тир врагов.
И заодно всех своих союзников.
Коран пиздатый, а хули, читер 20дексы и три звезды в луках мимо ограничений класса и расы. Жаль сдох во втором БГ
Тебе лично весь рпгкодекс отчитался? Есть ведь долбоёбы, которым деньги некуда девать, они покупают, но не факт что им это понравится и вообще будут в это играть, зато поддерживают деньгами никчёмных говноделов и жирух сценаристов.
Ну если так. То очень хотелось бы. Надеюсь на кикстартере начнут сбор, больше средств для масштабной игры.
Жирух наебать, которые бабла занесут, чисто Фарго стайл.
Рыночек прощупать. Это как минимум. Гуглируй интерьвью с усами Мишулина.
Ну это просто доп финансирование.
Может я чего то не понимаю, но минусов вроде как нет, просто доп карман с деньгами
Мб найдутся аноны, которые поделятся опытом. Сорри за оффтоп
Аноны, может кто вкратце расписать на каком уровне нужно знать английский, для того что бы, возможно, со словарем, но комфортно можно было играть в изометрические рпгешки типа балдер гейтов, пиллорсов и тд?
На уровне школьной программы. Главное желание иметь.
Его нужно просто более-менее понимать и иметь под рукой словарь. Со временем начнёшь читать вообще без проблем.
изельмир ругается как уголовник, как и анна из тормента
Раньше так же думал на самом деле, даже словил легкую игровую импотенцию. Но как то месяцок назад поймав вдохновение, установил скайрим, который уже пройдем мной пару лет назад, полностью в оригинале и о чудо, но меня прям затянуло и было прям супер атмосферно и кайфово. Как будто игру заного открыл. Т.к там английский довольно простой, но нельзя поставить на паузу и спокойно читать приходилось прям максимально вникать в происходящее, пытасю понять че это такое. Я даже небольшое РП начал, типа что я с другой провинции и плохо месный язык понимаю, кек.
В бездонном списке под названием "Надо будет поиграть", правда давно еще, как только он вышел, устанавливал, побегал и забил хер.
Зависит от игоря.
Так знаешь, значит.
Без понятия чего вы все время спорите. Что нравится на том и гамаешь. Не нравится русский-переключился. Заебался на английском-переключился. Я обычно и русские, и английские описания читаю, сравниваю.
Какое же говно ваши диваны и как охуенны Столбы, о боже. Настоящая рпг, после патчей дилогия уделывает все предыдущие рпг. Охуенная тактическая боевка, которая взяла лучшее из днд и выкинула оттуда весь кал. Местные неосиляторы в свое время не осилили блестящий вин на пути проклятых и до сих пор ноют.
>пятница
>6 вечера по москве
>унылое заводобыдло с игровой импотенцией приперлось в свою конуру, открыло трофейную бутылочку пиваса из фикспрайса и принялось троллить двач
На жирафа посмотрел? Присягу принял?
Диванный ребенок, еще не надоело по 10 кругу сбегать из форта Радость?
Есть вероятность что романсить будут тебя.
Ебобо, сначала кмб или что-то типа того, где как и только потом присяга. Это 2 месяца.
Есть но он платный
Те наверно ещё уёбки
Найс говна с лопаты покушать завезли консолехолопам.
Спасибо за бетатест, пекачмохи.
А вообще не представляю как с консоли играть в тот же балдурач второй, это же пиздец дрочить инвентарь, микроменеджить партию и кастовать спеллы, даже по меркам пека не самый удачный интерфейс для вот этого всего. Был бы жив бородач можно было бы пофаниться за то как он проходит бг с геймпада.
И есть первые столбы с графикой как в первой диабле. Одна и та же студия, примерно одно и то же время. ВТФ?
Ньювегас они делали по лицензии от беседки и на их же движке, да и ассетов реюзали прилично.
Столбы делались изначально как игра в духе и внешнем виде старых изометрических рпг, бюджет собирался на кикстартере, а вместо движка использовали юнити.
>Респек. Вырублен на высоких уровнях сложности. Продаётся у торговки наёмниками, первые три бесплатно.
>Новые энкаунтеры на карте. Боевые и не только
>Новый тип врагов - боггардсы
>Новые спецэффекты
>Пещеру с пауками редизайнули, теперь можно собрать ягоды без столкновения с пауками
>Передвинули несколько локаций
>Три новых логова с монстрами
>Понёрфили техлигу, добавили волков у дерева, ещё ребалансы
>Coup de grâce с новыми анимациями
>Куча нового оружия
Ещё больше инфы в следующем апдейте
>Респек. Вырублен на высоких уровнях сложности.
А нахуй он на средних и низких уровнях, которые можно пройти играя жопой? Пиздец, ну тупыыыыые.
Ваши кукареки не наши.
Манька, на кодексе тред по короледелу живее всех живых.
Когда тут его уже прекратили обсуждать - там по 5 страниц в день было.
Если бы не понравилось - такого бы не было.
Там простейший язык используется почти везде, кроме Р:Т - там своя терминология просто.
А так - самый сложный язык что я встречал был в Фаллен Ландон и остальные игры этой конторы, во - Санлесс Си, вспомнил.
Школьная программа, плюс освежаешь с яндекс-переводилой.
То же самое, но не всегда.
Двачую, игра для долбаёбов, и пидорасов - для кого больше, тут не понять.
А я пока в танки ебашу, сранговые дрочу, чёрный рыночек вот бодрый был, бабаху купил лол.
Рефлект - это всмысле на танке, на как бишь его - Каине?
Чувак "примерно одно и то же время" - вот в чём ВТФ.
Между ними годы, пришло новое молодое поколение, воспитанное на комиксах, гей-парадах и марвело-высерах.
Вот и получилось...
В любой игре где есть респек - там игра сломана нахуй, и сразу теряет что-то важное по духу.
Кал говна короче, правильно что даже не начинал.
какие сомнения блядь у большинства спутников статы ногой раскиданы или бери хенчменов или соси член на высокой сложности
Ты не поверишь, но высокие уровни сложности на то и высокие, что принято сосать.
Да никак, все это делается ради сруба бабла, играть в любую изометрию с геймпада невозможно априори. Главное чтоб купили, а как там дальше соснолехолопы играть будут им похуй.
Просто ты не умеешь их готовить. Всё там заебись.
Пошел нахуй, лично неохота мне тестить каждый билд и класс новой игрой или специально ставить моды. Никто не обязывает использовать респек, это только опция. Играть поломанной хуйней или нет, твое дело.
Я как то играл в psone версию первого BG на psp. Интересный опыт, хотя сейчас на мобилках во что угодно люди играют.
Нет, на врагах, вроде боссов-элементалей. Дамагер и убиться может об него с одного-двух удачных попаданий.
Артмани
Панцу, материк Тиан Ся.
Можно, в ней даже есть определенный аутичный шарм и попадаются неплохие квесты (с двумя деревнями например), просто она очень затянута и однообразна.
режим истории
Алсо, почему блекгардсы в треде так непопулярны? Начиная с третьего акта игра прямо охуенна.
Это рекламный тред пасфайндера, проплачено Мейл ру.
Тут в последнее время крое багфайндера ничего не популярно
Третий раз тебе говорю, тяжелые сеты не нужны. Бронза/ламелляр и максимальная прокачка перков на броню. Тяжелые сеты даже с прокачкой режут атаку что пиздец, в итоге будет твой мечник просто ебалом жрать атаки и пукать обычным ударом на 2д6+2 урона. И бегать еле-еле.
Я не про тяжелые, а про средние - ламелляр и бронзовый с уникальной маской. Для того, чтобы носить их без штрафа, достаточно двух перков на броню.
Во вторых пилларсах они причесали графику.
Но лучше бы не причесывали блядь. Потому, что вторые пилларсы, в отличие от первых, у меня превращаются в слайдшоу.
Не понимаю, нахуя в таких играх Графоний (тм). Вот просто нахуя? Я понимаю, что вы все блядь богатые мажоры, которые компы свои апгрейдят каждые полгода, но у меня с 2007го бабла на это нет, и я ебу в жопу ваш сраный графоний, нахуй не нужен он, картинка вполне симпатичная в первых столбах, а то, что там нет какого-нибудь хэйрворкса блядь (из-за которого у меня третий ведьмак не идет) или Ультра Намокания Поверхностей, или там я не знаю Супер-Пупер HD-текстур, от этого игра нихуя не становится хуже, только требования к железу снижаются.
В диване 2 графен чуть ли не как в обычной рпг и при этом охуенная оптимизация. Тут вопросы к говнодвижку и говноразрабам, а не к графену.
Я к ним вроде добавлял какие-то тяжелые куски, на те части которые в сет не входят, вот там третий перк нужен был.
Оба дивана на интел ХД работают, блядь. Попробуй обновить свой тостер.
У меня комп 2007 года был, там и скайрим шел на средних и уж диваны то подавно. У тебя видать совсем тостер.
Кит лучника у рейнджера. В первой части охуевшая имба, во второй заметно слабее, но всё ещё достойно.
На свапе можно держать что-то хорошее для мили.
Дефолтный воин, но берсеркер. В любой непонятной ситуации прожимаешь берсерк и получаешь иммунитет даже к разрыванию реальности и переносным черным дырам.
На Ириску и короля, конечно же, Мишулину похуй. Ждём улучшенное издание на ЕЕ.
Вот этого дваждую, у меня так Корган демилича ёбнул соло. Прожал ему берсерка, завёл его одного в комнату и пошёл чай наливать, пока он его там мудохал.
Ларианы единственные из разрабов, кто еще может вытянуть подобный проект. Это лучший шанс для игры не быть говном. Гореть в принципе не с чего.
Алсо какие лучшие спутники в первой части? Сколько максимум таскать можно?
>какие лучшие спутники в первой части?
Смотря для чего.
Канонично-добрая партия: Имоен, Халид+сочная милфа Джахейра, Минск+Динахер
Из кастеров очевидно рулит Эдвин и если есть ЕЕ то Баелот. Лучники (которые вообще рулят в первой части): Халид, Коран, Киван.
Кагейн как мясная груша для чистки топором.
>Гореть в принципе не с чего.
Олды всегда найдут с чего гореть, даже если игра будет идеальная и вылизана от и до.
Ну меня для самых интересных диалогов и отыгрыша. Я слышал, мол, Викония заебись.
Баелот это добавленный бимдогами? Я так понял их персонажей лучше не трогать вообще.
Алсо стоит ли ставить русек? Или он говеный? Насколько оригинал сложный в балдураче?
Баелот добавлен бимдогами, но он неплох, к тому же сорцерер.
Особых диалогов с компаньонами там нет, это во второй части больше, так только бантер.
Оригинал в балдураче не очень сложный, и вообще это идеальная игра для прохождения со словарем. К тому же русик ставят только кацапы.
В первой части практически нет диалогов у спутников, бери кого хочешь. Русек на арканкосте лежит хороший.
как из игры сделать анекдот локализируй на украинском
Навскидку: Сделали не как в первой/втором бг - утиный синдром activated. Сделали как в первом/втором бг - ничего придумать не можете лошары зачем нам херовый клон бгоподобного оригинала.
Так же всегда найдутся недовольные налиием/отсутствием/недостаточным количеством романсов. Офк все засрут портреты. Так же богатый выбор чо пообсирать в плане выбранной редакции ебучей днд. Сюжет конечно же будет недостаточно закрученным и слишком банальным. Желающие найдут все существующие а так же пару новых признаков сжв.
Сюжет сам по себе интересный, политота плюс вся магическая хуйня, но подан не супер охуенно наверное по нынешним временам, все зависит от того насколько ты любишь читать.
>Офк все засрут портреты
Потому что нормально рисовать надо блядь, а не говно чуть ли не пиксельное.
Опять таки синдром утенка. Я вовремя бг не увидел, а достаточно поздно и тоже знаешь ли от их портретов не в восторге. А какая-то объективно хуета еще с PS1 очень нравится. Потому что в 13 лет в нее играл.
>синдром утенка
Ой просто пошел нахуй, вот что. Если человек на полном серьезе способен утверждать, что портреты в столбах или там шедоуране лучше чем в балдураче и тем более ивд, у него тупо нет глаз или мозга.
>Вот БГ никак не поддаются пока.
Смотри, бг это лоулвл-романтика переростающая в становление богом, как игромеханически, так и 'сюжетно'.
Если тебе было бы интересно шароебиться по лесам, убивать волков, собирать говно гибберлингов, а потом раскачаться в бога - играй.
А если тебе нужен глубокий сюжет, уникальные сопартийцы, тактическая боевка или ветвящиеся квесты - забей, игра не про это.
Ну вот все опять скатилось к бездоказательному "если ты со мной не согласен то ты мудак". Не знаю че там в шадоуране, а в столбах обычные портреты, не хуже бг.
Мое увожение, все как есть расписал.
Так это фанатские, не? Я вот сейчас в игру зашел, там одни кривонарисованные ебла.
Ну суть не меняется, выглядит довольно убого.
720x572, 0:09
Оба дивана пройдены. Подрельса дропнута до лучших времен. Калобег пройден, все калпании я потом еще несколько недель отмывался от жира. Столбы даже начинать не буду не хочу потратить еще месяц на душ с обезжиривателем. Атом чет сомнительный.
Шебем анрилейтед
Атом попробуй. Если сможешь не обращать внимания на классический российский убогий райтинг и эпизодические мемосы столетней давности - игра добротный хороший клон фолаута.
Там будет кольцо чтобы харизму поднять какое-то вроде.
Старое говно
Ты б еще с тетриса капчевал, прости гспди.
Knights of the Chalice
дрочи кубики, чтобы хватило замаксить силу, ловкость, консту и харю
на харю есть 1.5 чека, а так же снижение цен в магазинах
Ну я где-то читал, что если инта низкая, персонаж в диалогах как в фоллаче будет тупить. Ну и написано что с 8 и меньше инты свитки читать нельзя. Или это нахуй воину не надо? Виздом получается вообще нахуй не нужна в любом случае?
Понял, спасибо. Обойдемся без нее
тупление в диалогах только в нвн появилось
но да, я твои 10 очков из оставшихся 88 предложил бы в инту кинуть ибо майнд-флееры инту сосать могут
а мудрость на 3 оставь, она нахуй не нужна, да
если хочешь быть имбой-нагиатором в бг2, то тебе надо набрать бой двумя оружиями, флэйл и длинный меч/топор/боевой молот на выбор в любом порядке
покупаешь в медной короне флэйл из айсвиндейла на +20 физрезиста, он будет стекаться с твоим встроеным физрезистом +20 и эпической прожимной абилкой +40, суешь в левую руку, в правую пушку с самым большим + и ебошишь
можешь скачать shadow keeper/ee keeper да поменять, если захочется
Щупальца?
В начале второго Сина корабль утаскивает морская тварь. Неужто и правда Диван?
Иль пиздят.
если бг будет в пошаге я ларианов расцелую, со времен тоее не было квалити пошага по днд
Зато остальные загрызут.
Как и за их юмор фирменный.
Как и вообще за продолжение.
И за то, что в пятой редакции не устроить шизу, как во второй.
Лучше бы вобще не было игр по днд.
Форч, реддит, комменты под новостями на русских игрожурах и т.д.
Так хоть приходится чуть-чуть тыковкой над билдом подумать.
вторая как раз то еще говно в плане переноса в жесткие рамки компьютера, слишком много вербалки и влияния мастера, да тройка была неидеальна, перегружена фитами, но с нее перенесли почти все что возможно в темпле и в пошаге это игралось охуительно.
>Зато остальные загрызут.
патчфайндер с тонной багов, я ее на релизе еле прошел запоролись все концовки которые возможно, облизали и это оближут, тем более у ларианов годный движок оптимизированный движок а не юнитиогрызок
актуал пятерка наверно, она нормальная в плане правил, на тройку доведенную до ума похожа
Это же какие-то змеи, нет?
Точно пятерка, визарды где-то упоминали, что по старым делать вообще ничего больше не будут.
учитывая что они перелопатили мультиверс это разные системы теперь
>в пятой редакции не устроить шизу, как во второй
Ой блядь, а вот и магодевочка с подгоревшей как фаербол жопой протекла. В следующем посте для заинтересованных я раскрою истоки этого явления.
>на тройку доведенную до ума похожа
На самом деле больше всего похожа на истоки днд, где куда больше зависело от взаимодействия с мастером, эдакое коллективное творчество.
Об истоках этой хуйни
В старом (до 3.0) днд приключенцы были не просто бомжами, лутающими подземелья. Они были людьми (и нелюдьми), поднимающимися по социальной лестнице из грязи в князи. Активно использовалась возможность нанимать слуг, которые таскали хабар, ухаживали за лошадьми, держали факел в подземелье, пока потные руки героев нервно сжимали мечи и посохи. И в районе примерно 12 уровня этот процесс достигал логического завершения - герои сами становились эдакими локальными центрами силы. Воины поселялись в замках и своей славой привлекали толпы заинтересованных лиц - рыцари со своими свитами, банды наемников и тому подобная шелупонь начинала стекаться под знамена лорда Тордека. Маги же как правило уединялись в башнях, где окружали себя пыльными книгами, загадочными артефактами, кипящими ретортами, фантазмал сервантами и анимейтед обжектами. Может гнуть реальность и призывать адовых тварей, но и опасности с этим сопряжены немалые, и враги у него соответствующие, и вансианская магия в робу срет.
Хорошим примером, с некоторыми допущениями иллюстрирующим это, является "Властелин колец". Гэндальф - маг, владеющий невероятной загадочной силой, но ограниченный в ее применении. Арагорн, хоть и неплохо накидывает с меча и лука - всего лишь человек, но имеющий власть мирскую - и армию, идущую за ним.
И тут третья редакция днд как мешок с дерьмом на лицо! Конечно, наемники прописаны в "Товарах и услугах", и целый (поломный) фит "Лидерство" имеется, но в общем и целом воины свою мирскую власть утратили, а вот власть над энергией, материей, временем и прочей фигней визарды не потеряли. Примерно оттуда и растет засилье квадратичных визардов@линейных воинов и стойкое убеждение первых в их абсолютном превосходстве над вторыми.
И когда WotC вдруг решили нанять настоящих гейм-дизайнеров и навести справедливость, получилась четвертая редакция днд. Поняв, что вышел перебор, более всего напоминающий фентезийный икском, в котором "отыгрывать" веселее всего поддатым и выкрикивая названия паверов как в дешевом аниме, они попятились, наняли новых дизайнеров и запилили редакцию пятую, в которой классы сбалансированы не такими топорными методами. Но кастеры все равно бугуртят, как же, баффами с ног до головы не обвешаешься, клятая механика концентрации, да и бой в один раунд не выиграешь, удачно прокинув инициативу.
- отголоски этого слышны и поныне: не случайно в играх Pathfinder Society 12 уровень знаменует конец т.н. normal career персонажа.
- AKSHUALLY дунэдайн.
Об истоках этой хуйни
В старом (до 3.0) днд приключенцы были не просто бомжами, лутающими подземелья. Они были людьми (и нелюдьми), поднимающимися по социальной лестнице из грязи в князи. Активно использовалась возможность нанимать слуг, которые таскали хабар, ухаживали за лошадьми, держали факел в подземелье, пока потные руки героев нервно сжимали мечи и посохи. И в районе примерно 12 уровня этот процесс достигал логического завершения - герои сами становились эдакими локальными центрами силы. Воины поселялись в замках и своей славой привлекали толпы заинтересованных лиц - рыцари со своими свитами, банды наемников и тому подобная шелупонь начинала стекаться под знамена лорда Тордека. Маги же как правило уединялись в башнях, где окружали себя пыльными книгами, загадочными артефактами, кипящими ретортами, фантазмал сервантами и анимейтед обжектами. Может гнуть реальность и призывать адовых тварей, но и опасности с этим сопряжены немалые, и враги у него соответствующие, и вансианская магия в робу срет.
Хорошим примером, с некоторыми допущениями иллюстрирующим это, является "Властелин колец". Гэндальф - маг, владеющий невероятной загадочной силой, но ограниченный в ее применении. Арагорн, хоть и неплохо накидывает с меча и лука - всего лишь человек, но имеющий власть мирскую - и армию, идущую за ним.
И тут третья редакция днд как мешок с дерьмом на лицо! Конечно, наемники прописаны в "Товарах и услугах", и целый (поломный) фит "Лидерство" имеется, но в общем и целом воины свою мирскую власть утратили, а вот власть над энергией, материей, временем и прочей фигней визарды не потеряли. Примерно оттуда и растет засилье квадратичных визардов@линейных воинов и стойкое убеждение первых в их абсолютном превосходстве над вторыми.
И когда WotC вдруг решили нанять настоящих гейм-дизайнеров и навести справедливость, получилась четвертая редакция днд. Поняв, что вышел перебор, более всего напоминающий фентезийный икском, в котором "отыгрывать" веселее всего поддатым и выкрикивая названия паверов как в дешевом аниме, они попятились, наняли новых дизайнеров и запилили редакцию пятую, в которой классы сбалансированы не такими топорными методами. Но кастеры все равно бугуртят, как же, баффами с ног до головы не обвешаешься, клятая механика концентрации, да и бой в один раунд не выиграешь, удачно прокинув инициативу.
- отголоски этого слышны и поныне: не случайно в играх Pathfinder Society 12 уровень знаменует конец т.н. normal career персонажа.
- AKSHUALLY дунэдайн.
Когда хотел по привычке звездочками сделать сноски и обосрался, забыв про разметку.
зайчатки механики концентрации кастеров были еще в тройке meld to stone сферы отилука и тд, но развили ее только в пятерке.
У них это нормальная практика, таскать какие-то вещи из одной редакции в другой, обкатав их на игроках. Я когда впервые четверку увидел, так охуел - из книги девяти мечей с маневрами и инициаторами целую систему родили. А потом вышла пятерка с адвантаджом в качестве одной из основным механик и я такой "секундочку, это уже было у пикрилейтеда".
в четверке магию вырвали из кругов и запихали в фиты, потом сказали миша всё хуйня давай по новой и запихали обратно в круги снабдив львиную долю баффов концетрациями, зато ловкачей забалансили и теперь агила такие дает бонус дамаг на легкое оружие
Анальное увлечение фитами это конечно пиздец, в четверке особенно. Самое смешное что вторая редакция патфайндера собирается наступить примерно на те же грабли.
в меню торговли внизу будет кнопка автоматически добавить на продажу мусор - пользуйся ей и не парься
>в инвентаре в "разное" кроме хавки всякие камни-хуямни валяются
Если ловфул ивил, то можно в королевстве коммунизм устроить. Тогда камни пригодятся, чтобы их жрать, потому что больше нечего будет.
Смутно припоминаю в середине нулевых зависал в неё, и чем-то она очень даже нравилась, так что на фоне прохождения разной изометрии глянуть захотелось на отечественный (кто бы мог подумать, да) олдскул свежим взглядом.
И вот знаете в отличии от всяких диабел которые сейчас невыносимо уныло играются, тут гемплей как по маслу идёт. Даже сказу крамольное, но сев за неё сразу после прохождения дос2 который в целом мне весьма зашёл, она показалась увлекательней именно по гемплейной части - риалтайм боёвка где упущенный момент и ты труп, опасные мобы (даже малость охуевшие), необходимость запоминать обстановку и патрули иначе вмиг раскатывают, выжидать момент чтобы выцепить вражину отдельно от поля зрения товарищей или наконец подкрысить зазевавшегося гварда в спину. Как-то это всё свежо и увлекательно после тысяч болванчиков в гриндилках заливаемых аое, и пошаговых ваншотов с хххх урона на сломанных билдах. Даже странно что именно этот потенциал бодренькой стелс-рпг не пытались толком реализовать впоследствии, хотя краем уха слышал что мыло права выпупило на вселенную и задом село сверху.
Короче залипаю теперь с модами выпущенными за последние годы, уже то что 20 лет спустя моды клепают как бы показатель, затягивает зараза.
Там единственный пожалуй что хуевый момент - это то, что герой начинает игру с прокачанным ударом в спину, а местная ролевая система продает тебе перки дороже с каждой новой покупкой. Получается что сходу довольно сильно загнали в рамки сукакрысы.
Игра на это и рассчитана изначально. Там была смешная история - нивал просто завалили жалобами о высокой сложности, поэтому им пришлось выпустить патч где статы мобов порезаны в 2 раза, и в меню появился переключатель лёгкая/тяжёлая, но оригинальный концепт это переключение не предусматривал и мобы там вытирали тобой полы по полной, поэтому крыса стайл просто необходим для выживания.
Ну можно было и как-нибудь иначе сбалансировать игру изначально например, тем более что нежить видит все вокруг и ее все равно приходится бить в ебло. А уж от спутников, жрущих опыт да еще и не переходящих на другой остров я просто охуел, когда играл в первый раз - пришлось целиком первый остров перепроходить.
Ниахото - не играй вообще. Пойди пробздись.
>>218662
А что там за моды есть, например?
HG моды разных версий, классик мод, ещё по мелочи вроде мода про читеров.
И дело кстати не в кастерах, а то что в первых Балдурачах можно было абузить/ломать(лол) всё что хочешь, и вот по Этому они скучают. Шиза.
"РЯЯЯ, зачем респек? Его нет в пенандпепер! Зачем? Зачем вы это делаете? Уроды! Зря вас поддерживал!".
Ну да.
Но сами игроки не признают ретрейнинг: "такой фигни нет в наших настолках, это всё выдумки".
>Respec option just takes ALL THE FUN OUT OF THE GAME.
I just want you to know I been loving baldurs gate and icewindale and neverwinter nights and all these games for years and any other game I went to that was new and applied this RESPEC option turned out to just kill the immersion feeling, and most of the game as well.
Knowing you can blink an eye and be a different everything just kills the immersion completely.
Makes me not need to play it again unlike those favorite old games like baldurs gate,NWN, etc.
I mean there is no need to replay a game when you toy with respec option. You can just blink an eye and do everything to you want....and its not even considered cheating... because its going to be in the game....
I absolutely hate this implementation.
The game is amazing I freaking LOVE IT PLEASE DO NOT KILL IT BY ADDING THIS.
Пиздос.
>>220405
Половине не нравится, что овлкеты занимаются фигнёй, вместо рилщит вещей. Компаньоны, длс с историей, хеллкнайты, игра за монстров, ИИ драгон аги и т.д.
Проебался чутка мда.
>ИИ драгонаги
Нет пути и так понятно.
>Игра за монстров
Эти ещё живы?
Не, я понимаю, что разнообразия хочется, но сука "хочу быть кобольдом/троллем/кентавром/драконидом(!) бароном" это нелогичный пиздец.
И ведь бесполезно объяснять, что кобольдов максимум копателями нанимают, кентавры это номады и они предпочитают только в армии вступать, дракониды только в дынде.
Бля, вот специально для таких долбоёбов не будет респека на сложности выше нормала, хули он выёбывается?
Согласен, игра охуенная.
В ней много чего есть, к тому же первая или одна из первых 3д-РПГ...
Само появление этой фичи оскорбляет его и портит саму игру.
Или он играет на изи и не может держать ручки подальше от респека.
>нивал просто завалили жалобами о высокой сложности, поэтому им пришлось выпустить патч где статы мобов порезаны в 2 раза
Хм... знакомая история, а?
Те же люди, что короледела делали - традиция однако.
>Только вот он вроде как есть.
Но на самом деле его нет - это всё на воле ДМ, и там есть суровые ограничения.
>их кто-то заставляет им пользоваться
Это не важно, заставляет или нет.
Факт в том, что он уже есть в игре.
А, значит они ощущают, что таким образом зашкварились и отпетушились, поиграв в игру даже с выключенным респеком?
Вот только мастеров сюда не надо привлекать. Мастер может для игры все расы кроме эльфиечек с хуями вырезать, но от этого из бука они не исчезнут.
Some changes are bad and this is one of them. The feeling that makes these type of games fun and enjoyable is taken away by a respec option. You are building a character normally and your decisions matter and that is a GOOD THING.
With a respec option nothing really matters and you can do what ever you want. You don't get punished for making bad decisions because you can respec you don't enjoy the character you have built because it is now meaningless as you can just click a button and turn into completely differnt character and build.
Takes all the immersion away because its POOF you are now this and POOF you are now that.
"All the immersion is lost"
Story characters? Well hell you can now just be a thief when you want and then POOF turn back into a wizard and POOF into whatever else you want.
Literally all the fun of a RPG goes out the window with a respec option.
I LOVE THESE GAMES AND OTHER PLAYERS ARE LOVING IT ALSO CAN WE NOT AGREE WE ALL WANT TO CONTINUE ENJOYING THIS GAME?
I DO NOT WANT TO SEE SUCH A BIG MISTAKE HAPPEN TO AN AMAZING GAME LIKE THIS."
Шиза.
Пиздец долбоёб. Запоротый билд - это рак, убивающий игровую индустрию и время игроков. От этого радость только у самых отбитых наступает.
Нет силы воли. Раз есть возможность респекнуться - он респекнётся, пусть он и ветеринар дынды, презирающий респекеров.
> вы делаете игру приятной для прохождения, это большая ошибка, не надо так.
Хоркоробляди поехавшие, ничего нового.
Визардам. Хочешь сделать что по дынде - покупаешь разрешение у них.
Нет.
События Балды происходят в мире Форготтен Рилмс, которые принадлежат Визардам, так что плати.
с тобой они ничего делать не будут, разве что они могут начать махаться с халидом и джахейрой
не охота таскать - не таскай, в чем проблема, в бг куча других болванчиков на выбор
Хуя истеричка.
да часть днд, но теперь после реворка внешних планов сеттинга планскейпа больше нет, хотя сигил вроде как есть
Даже в нашем тредике встречал подобных ебанатов.
Кстати, а почему считают, что это может быть Балда?
Какие предпосылки?
У Ларианов появились деньги на лицензии?
В коде страницы были слова "балдурс гейт", но самое важное - легальная отсылочка мол "с разрешения визардс оф зе кост", а подобные вещи просто так не лепят.
И джахейра еще - я планирую ее использовать чисто как кастера, это я зря? Смущает этот файтер/друид класс ее...
До тензеровой трансформации это скорее лучник с подпердыванием спеллами, если это ванильный бард.
Джахейра неплохой мультик, раскачай сабли и чисти трешмобов.
Смысл барда как раз в том, что он может делать все подряд, но не очень хорошо. Гаррик особенно не нужен, вот во второй части будет Хер До Лиз, вот тот пиздатый бард, может охуенно танковать благодаря заоблачному АС и возможности кастовать миррор имидж, а его клон может петь улучшенную бардовскую песню.
орижинал сыны продали оче хорошо, да и после патчфайндера визарды могли лецензию подешевше сделать.
>нахуя столько напарников?
Охуенно же, всегда есть из кого выбрать. Бабу из бимдогов нахуй, ее дикая магия только дополнительные квиклоады вызывает и сама она бесячая.
Первая часть вообще откровенно нудная так то. Проходил через силу в своё врёмя, уже после второй и стула, и до сих пор передёргивает, когда какие-нибудь шахты Нашкеля вспоминаю.
Мне тоже ненравится респек, но с кривых билдов жопа горит сильнее, сужая круг потенциальных компаньонов - где это видано варвар с 16 силы, ну пиздец просто.
Я бы даже переиграл в эту парашу второй раз, добавив респек в пределах класса, хочу Коктавию, чистую магессу, а не тристерского недомага.
P.S. Второй кингмейкер можно сразу на помойку выбрасывать - потому как педалируют первую главу и положили хуй на остальные косяки - видна концепция: делать с рассчётом на массового потребителя (как это было с ведьмаком 3), кладя болт на качество игры на протяжении модуля. Короче говоря ждём новых пикселькантинг лабиринтов, и кучи квестов в стиле принеси мне три куска разбитого доспеха, двадцать травок и т.д.. Балдур гейтс 3.
Ты же в курсе, что игры делают ради денег, а не чтоб угодить эстетствующим пидарам с веге?
Блядь, а карту как-то в ЕЕ можно открыть? Я уже заебался тыкать по местности, чтобы туман развеивать.
Да ну нахуй твой пошаг, RTwP самая нормальная боевка
Скажи, а ты не наблюдаешь при игре таких микролагов что ли, особенно когда карту открываешь или атакуешь?
Седня поставил как раз ее тоже, и чето подбешивает эта хуйня.
Конечно, но всегда есть альтернатива - заработать бабло можно разными путями.
Например, сделать игру меньшую по объёму, но качественно и глубоко. Или наебать потребителя, зная, что большая часть игроков не дойдет до финала вылизать первые главы, а остальные оставить как есть.
а редкое оружие тоже ломается? Скажем вот куплю я меч+1 пойду и об крысу поломаю его, это же пиздос
Да не, вроде нормально все. Сама игра правда немного меня подзаебала уже своим геймплеем. Но надо навернуть обе части до выхода третьей, я полагаю.
Нет, только обычное.
Да меня уже заебало, готов читы подрубить. Погуглил, вроде можно через текстовый редактор, залез в папку, а там этого файла нет. Найс.
Локализация в стиле ХУДОЖИСТВИНОВА ПРИВОДА от пидор юрьича гоблина, с соответствующими смехуечками и шутехами. Если от этого в истерику не впадаешь то вполне норм. Хотя можно и в оригинал играть, там язык несложный.
У меня мейн - паладин, имоен будет с кинжалами гонять, думаю ещё добрать Минска - итого три милишника уже, плюс эта тетка файтер/друид за клерика будет, итого уже 4 милишник. 1 возьму мага, наверное эту вайлд меджик бабу.
Остаётся один слот, кого взять лучше?
Без понятия, я проходил в гоблине и в оригинале.
Да кто щас вспомнит эти горькие то.
Точно же там корган...
Получается Минск корган имоен джахейра, динахер, и я. Ну тогда дам лук имоен а джахейре пращу, во.
Корган это ебущий всё что движется дварф-берcерк из второй части. Джахин куколд это Халид.
Мог получить несколько сотен экспы, голды, пару зелий и кинжал +1 если харизмы дохуя. Не говоря уж про несколько ведер концентрированной души.
>Не говоря уж про несколько ведер концентрированной души.
Это хитрая замена слову "гриндопараша"?
Да ето так
Объективно, конкретно балдурач устарел по всем параметрам. нвн2 и дао это по сути те же самые игры, только лучше.
Нет, а ты?
по хорошему милишник в пате должен быть один
в бг нет никакого агро-менеджмента, кто ближе к мобу тот и получит пизды
а количество сильных шмоток, с помощью которых собраются пристойные танки, ограничено
вот твой паладин пусть и будет танком, всем остальным раздавай луки, арбалеты и пращи, чтобы они со своими 11ми ловкостями, 8ми констами или кожаной броней не лезли под огров
Дак убого будет же, гоняет куча бичей с луками запулькивает всех, шняга.
>они все равно в дефолтном состоянии во второй части будут, вне зависимости от решений в первой?
This. Это при том, что половина или больше спутников первой части это просто НПС во второй. В некоторых случаях ты же их и убиваешь.
Что не надо, долбаёб?
Тебе говорят, что респека в игре нет - он существует ТОЛЬКО по желанию ДМ и с БОЛЬШИМИ ограничениями.
Ты что, дебил что ли, и русский не понимаешь?
Нету в игре респека, это исключение, не более.
>Шиза.
Жиза а не шиза.
Респек убирает удовлетворение от игры.
Ты ещё скажи, что эмоции от игры - это шиза.
В общем, ты шизик.
Так давно была же новость, что Ларианы то ли выкупили что-то, то ли айпи зарегистрировали Балдурс Гейт 3.
Год назад или около того.
Так не пользуйся им, или усы мишулина тебя держат на мушке? Моргни дважды если да.
Попробуй их зачармить, и поговорит с ними, или зачрмить до того как они к тебе присоединятся, и начать разговор.
Узнаешь много нового.
И так с каждым нпц делай.
Это когда такую добавили?
>переучится можно и в настолке при согласии дма конечно
С огромными ограничениями.
При согласии ДМ. А он не согласится.
>Первая часть вообще откровенно нудная так то.
Первая часть - вообще откровенно лучшая так-то.
Если уж что и передаёт настолку, то это первая часть.
А вторая, это кал оф дути от РПГ. Много скриптов, всё бабахает и взрывается - детям нравится.
>Мне тоже ненравится респек, но с кривых билдов жопа горит сильнее
И в чём проблема сделать не кривой билд?
Магические не ломается.
>А он не согласится
А почему нет? Что, будет лучше если игрок в ближайшем бою могилизирует персонажа об гоблинскую свинособаку чтобы сгенерить нового? Ты с людьми вообще общался хоть раз ирл? Понятия "договариваться", "компромисс", "совместное творчество" знакомы?
>Да меня уже заебало, готов читы подрубить.
Ну ты и чмо.
Что тебя заебало - туман войны тебя заебал?
А почему он меня и миллионы игравших не заёбывал?
Может ты по жизни заёбанный?
Вы сука раздражаете неимоверно своим нытьём и требованием читов, вшитых в игру - просто потому что ВЫ не тянете ни билд нормальный сделать, ни какую-то даже абстрактную трудность преодолеть, типа тумана войны.
У тебя мама когда была беременна тобой, сладкие газировки не пила? А то говорят, там красители вызывают синдром дефицита внимания.
Поколение сопливых никакух.
По желанию ДМ может быть вообще всё. Ограничения, не ограничения - ДМу поебать, он даже может кор рулы заигнорить если надо. ДМ это бог партии блэт.
>Вообще подскажите состав пати в БГ
Ёбаный рот............................
Может и сыграть за тебя?
Почему бы тебе не поэкспериментировать, а? Самому. Получая от этого удовольствие в процессе. Не? Не приходила в голову такая мысль? Ну тип раз - и поэкспериментировать. Без задней мысли.
Как ты насчёт такого?
Молчаливые напарники-болванчики и огромные полупустые серые локации, такая то душа. Единственное что там есть хорошего это романтика лоу-лвл приключения.
А вообще - это не ты тут от РЕСПЕКА рвёшься? Это бы всё объяснило.
Рогодворфку можно качать либо в рогу, либо в клирика.
Полуорка либо в колдуна, либо в варвара.
Потом присоединятся Дикин, которого либо в барда, либо в рогу.
Сделано кривовато, но есть какой-то выбор. А вот насчёт Миши соглашусь, сам хотел бы, чтобы она была сопартийцем.
>Объективно, конкретно балдурач устарел по всем параметрам.
Объективно - ты долбаёб.
И те, для кого она устарела - долбаёбы.
Почему-то обсикианы выпустили 2 года назад или три по сути такую же игромеханически игру, разве что без единого положительного момента и сильной стороны БГ и без крупицы души - и чёт говноеды играли и им не устарело.
Или они в устаревшее играли?
А что тогда модное и новое? Мобы что ли?
Я понимаю - ты молод, и своего мнения у тебя пока нет, не сформировалось, не успело, поэтому ты берёшь что слышал, а из того что слышал - порадикальней, и брякаешь.
Но тут за это и обоссать могут.
>тексты уровня фанфиков
Вообще-то наоборот - тексты уровня текстов, а от то, что ты привык считать текстами - это как раз фанфики и есть.
Ну эт издержки восприятия, ты другого никогда и не читал видимо.
значит персонаж умрет
>Можно ее скипнуть?
Не просто можно, а в твоём случае даже и нужно.
Зачем осквернять хорошую игру, чтобы ты потом через неокторое время накакал где-то в интернете, какая это плохая игра "я знаю, я проходил".
Мозги есть не у всех, а вот мнение все имеют.
>По желанию ДМ может быть вообще всё.
Нет, не вообще всё,и конкретно на респек там прописаны ПРАВИЛА, чмоха ёбаная.
>там прописаны ПРАВИЛА
Пиздец. Ты настолку видел только в интернетах и разговорах с протыклассниками?
Кто сказал, что ИСПОЛЬЗОВАНИЕ этой опции снижает положительные эмоции?
Достаточно её СУЩЕСТВОВАНИЯ в игре, чтобы убить удовлетворение.
Сколько раз моргнул?
>А почему нет?
Пахую блять.
Или ты рили думаешь, что ты в настолке по первому твоему щелчку будешь перекидываться из воина в мага и т.д.?
В настолке например, одно из условий - это ВРЕМЯ на переобучение, даже если всё остальное - бабло например, у тебя есть.
Ты на несколько месяцев выбываешь из игры, насколько не помню.
А ещё - помоем там требуется то ли благословение богов, то ли мощный маг для такого.
В общем, респек - это для жадных дебилов\детей, что одно и то же.
>Молчаливые напарники-болванчики
Ну ты привык к говорливым болванчикам, и теперь думаешь что все и везде должны так быть.
>>224472
>огромные полупустые серые локации
>такая то душа
Именно. Именно в таких локациях она и есть.
А вовсе не там, где тебя за каждым углом ждёт Очередное Уникальное Событие.
В других играх они ударились в скрипты, катсцены, и в результате мы имеем БГ2, который лично мне не нравится, то есть он нормальный, но очень душный. А далее пошли массдефекты и прочие каловые массы из очка.
>>224472
>А вообще - это не ты тут от РЕСПЕКА рвёшься? Это бы всё объяснило.
А это не ты ли хочешь респек, и считаешь его нужным?
Это бы тоже всё объяснило, мой молодой сопливый неосилятор.
>одно из условий - это ВРЕМЯ на переобучение
В условиях кингмейкера это, кстати, охуенно бы зашло.
>семён незаметен
семён, если ты кого-то и унижаешь,то исключительно себя
до меня ты ещё не дорос, чтобы доплюнуть хотя бы
А, так ты про те настолки, где всё на словах?
Я в такие в детстве играл - я меня большой автомат! А у меня танк! Я тебе как выстрелю! Нет я тебе!
Но я из этого вырос, извини, щенок сопливый.
Ну ты пиздец завернул, конечно.
Да пошел ты нахуй.
Удвою.
Ещё бы зашли тонны бабла, слитого на перекачку, вместо покупки зданий и контракторв, ага.
Ты бы первый заорал нахуя такая бесполезная функция нужна.
Платочек не забудь постирать.
>Бля, скорей бы бал
Хаха, точно, поскорей бы, жду не дождусь увидеть говноедов, чавкая жрущих говно, приговаривающих - знаешь почему вкусно? Потому что ново! Хе-хе.
Я бы провёл день интракраниальных вмешательств этому вован123, завсегдатаю русракеровских раздач с трейнерами к играм.
Какой-то совсем отчаянный реверс. Большинство современных изометрий абсолютно уебищное говно и никто их не хвалит потому что они новые, а сами они проваливаются нахуй.
Нет, ты бы первый заорал. Я бы оценил то, что в игре есть респек с геймплейными ограничения, превращающими его в осознанный выбор.
Какой-то совсем отчаянный реверс.
Большинство изометрий уёбищно не потому, что они изометрии, а потому что сделаны говном, и для говна в виде таких вован123 любителей респека.
Хвалят ещё как - сколько было дифирамб пропето сталагмитам говна, журнальные развороты блять, рецензии. Хвалили, играли говноеды. А провал - не потому что старое, не потому что изометрия, а потому что игра говно.
В общем, ты хуй с трамвайной ручкой, и причину со следствием не путай.
Никто не писал, что игры говно, потому что изометрия.Ты, походу, совсем долбоеб и вообще читать не умеешь, поэтому время на тебя тратить не буду.
Уёбывай.
>Dungeon masters run the game with absolute power. They can alter any and all rules.
Но ты продолжай, меня забавляет твое кукареканье.
Только новелла.
>Сегодня у нас ушастые будут гномами, а карлики - эльфами!
Яскозал, я ДМ! Ой не бейте, лучше обоссыте!
Размазал тебе очередную порцию каках по лицу, копрофил.
насколько я помню правила подобной хуйни, нужно место, нужно время если оно есть по сюжету модуля, деньги, учитель и способности.
примерно как это будет выглядеть внезапно наш рейнжер в стрессовой ситуации открыл в себе способности инвокации чернокнижника, берем редакцию 3.5, доставшиеся ему от сверъестественных предков, почему так поздно ну хуй знает вот так вот, партийный маг мало знал об этом типе магии и посоветовал после того как мы закончим грабить местные халупы обратится к его более мудрому наставнику, блаблабла все ограбили всех убили, группа решила взять отпуск и рейнжер пошел в башню к колдуну, колдун осмотрел, взял бабки и тд
>ВРЁТИ! ДМ НЕ ДМ!
То есть ты серьёзно считаешь что то что ТЫСКОЗАЛ важнее того что прописано создателями настолки?
>Ну ты привык к говорливым болванчикам, и теперь думаешь что все и везде должны так быть.
Блядь, то есть ты серьёзно говоришь что напарники-болванки - это хорошо?
>А вовсе не там, где тебя за каждым углом ждёт Очередное Уникальное Событие.
Тащемта в первом Балдураче такого достаточно.
Пиздец, это реально какой-то синдром утёнка. Всё новое и улучшенное - ПЛОХА!
Ты, бля, поехавший, ты в курсе?
Не должны. В любом случае сможешь репутацию до 18 добить (при максимальной в 20).
В каком месте-то она лучшая? Бесячая пизда, которая ноги перед каждым компаньоном мужиком готова раздвинуть.
>А в этом смысл вообще есть? Или надо просто выше 10 держать, чтобы напарники не говнились?
Чем выше репа - тем лучше к тебе относятся некоторые неписи. Ну и напарники, да, но они вроде даже при низкой репе ливать не станут.
Один из потенциальных напарников может напасть на Виконию, но он не из каноничных, поэтому ты его наверное в пати и брать не будешь.
В двушке им кстати по барабану, ивел пати тебя уважает как лидера и всегда будет следовать за тобой. А вот всякие гуд воткнут тебе нож в спину при первой возможности.
>у барда 6 максимальный
Третьей редакцией объебался? В балдураче бард до 8 круга спеллов дорастает.
А, ну про это не знал, слышал только что Дорн ливает.
Удваиваю, как же я ссал кипятком от системы крафта в этих аллодах. И как же мне из-за подобной системы зашла весьма посредственная оригинальная нвн2, особенно когда ради эксперимента сваял себе мифрильный фул доспех и охуел от его невьебенности.
Ну и крафт заклинаний - это пушка. Которая проявилась в тирании, например, за что я её тоже полюбил.
Почему разрабы не делают систему крафта как в этих играх - хуй знает, все очень логично и пиздато же. Ух как бы такой крафт зашел в короледеле, с его откровенным дефицитом по огромному количеству вещей и пушек в особенности.
На эпиках что ли? Полез на форумы, везде написано, что 6 уровень спеллов максимальный.
Возможно это я объебался и у меня передозировка модами.
В любом случае можно кастовать симулякрум с шлема Вейлора. А главное, улучшенную бардовскую песню на эпике может взять любой бард, даже блейд, у которого обычная песня с уровнями не улучшается.
Прочитал файлнейм за секунду перед отправлением вопроса. Интересно, игра специально ее подает как младшую сестренку, чтобы ее романсить не хотелось?
А потом крашнулась при старте компании.
Прошел обучалку и могу сказать, что графен и анимации гораздо лучше чем в столбариях, без шуток. Но весь этот ui и отсутсвие QOL фич к которым я привык немного удручает.
А еще реквестирую сетап пати, если вдруг насосусь тру нетральной
Ещё и по бате одной крови...
у тебя передозировка айсвиндейлом, там барды 8й круг имеют
Я бы, наверное, пошутил про твой возраст ,но, поработав учителем пару лет, я школьников умнее тебя встречал. Я так ярлычки слюняво, как ты, даже в 17 лет не клеил.
Тебя тут уже не первый человек здесь говорит - иди к специалисту консультироваться.
>>225573
Вообще забавно. В том плане, что обычно это меня уткой называют. А тут нашёлся ещё один, куда сильнее крякающий.
А сам поди петуч диваны жрал за обе щеки, вот это классно сделали, интересно, не дженерик, современно.
Недавно перепроходил в хуй знает какой раз уже, чисто ради тактической части играю.
Петуч твой батя. Ты мне еще попизди, будто у диванов квесты дженерик. Там вариативности у одного квеста побега больше, чем у всех квестов балдурача вместевзятых.
С СКС офк, я не знаю кто без него сейчас играть будет, кроме ньюфагов. Ты там от гибберлингов будешь сейвскамить.
Пардон, прочитал как одним лучником.
Можно еще меньше пик?
Утка, успокойся. Я и фоллачи и планетку прошел. Эти игры до сих пор могут что-то предложить в плане геймплея/истории. Балдурач же устарел по всем аспектам. По сути это просто стандартный шаблон, из которого потом пиздили идеи и добавляли свои. Ни с фоллачом ни с планеткой такой фокус не прокатил.
>вселенная форготен рилмс такая охуенная и лора куча
Лоскутное одеяло из того, что сейчас считается апогеем дженерика. С бабами в бронелифчиках, Дриззтом и вот этим всем.
Вообще то там в городе самое интересное начинается, но ты уже можешь дропать петуч, в диване пора интересно лужи поджигать.
Дропнул тебе за щеку, утка. Рад, что для говноедов вроде тебя игр больше не завезут.
Мне в городе, наоборот, дропнуть хочется - слишком уж дохуя побочек вываливают после душевных походов по ебеням.
>годных
Есть целое кино, которое так и называется, Dungeons & Dragons. Не по Фаеруну кажется, но такой-то слепящий вин все равно, 14\100 на метакритике с неведомо как попавшим сюда Джереми Айронсом в роли Злодея. С обязательным негром-шутом ебаным (разумеется, рога). С просто охуительно нарисованными драконами. Подземелья тоже есть.
Есть аж два сиквела-которые-не-сиквелы, которые еще хуже и вышли сразу на двд.
>The commentary track which is spoken by "Lidda", "Krusk" and "Jozan" (iconic characters from the third edition D&D ruleset), who quip about the action on the screen.
Жаль Тордека не завезли.
Там смесь какая-то дикая, режиссер первого вдохновлялся Мистарой, но со второго фильма начинаются конкретные отсылки к грейхоку.
вообще грейхавк и драгонленс самые норм сеттинги, че все прицепились к фр, да есть равенлофты всякие но они очень специфические.
потому что нашел меч гит и будучи верховным жрецом миркула, по моему он был избранник богов по классу даже а не просто клирик, спокойно прошел к стене
Ну планка в плане графики должна быть все равно хоть какая-то, когда красиво то и погружение в игру лучше.
А так двачую, главное чтоб не пошаго-кал
Блядь, эти мечи гит на каждом шагу валяются похоже. В нвн2 у гг есть, у Акачи есть.
>че все прицепились к фр
Благодари вот этого психически здорового мужчину, который уже тридцать лет стабильно высирает по одной-две книги в год, и почти все по ФР. Ехали дроу через варваров по убийцам айсвиндейла. По остальным сеттингам наверное суммарно столько не наберется сколько он один накатал, пиздец просто. Даже визарды сдались и начиная с пятой редакции сделали фр дефолтным сеттингом.
Ну у них просто мерчент на поток поставлен. Есть что-нибудь про нвн2 от бимдогов?
А ведь начинал хорошо, первая трилогия - отличная фэнтезятина в интересном сеттинге.
Ой блядь, это пиздец. Там ползанье на животе доведено до безумия, а квесты-сюжет настолько хуевые что даже сами персонажи порой задаются вопросом мол нахуя было через весь город ползти на животе за тряпками для обматывания ебла, когда можно было замотать ебло любой другой тряпкой. Еще есть шанс что из-за бага проебешь хорошую концовку.
Например, собираясь сделать топорщика, ты можешь с легкостью обосраться, ведь в игре не окажется годных топоров, а только мечи. Либо построить билд плюющийся ядом, где куча врагов иммунных к нему. Либо нужные тебе топоры будут падать только с хх уровня, а пока ты будешь превозмогать как долбоеб с непрофильными мечами.
Нужно примерно представлять введенный контент, что чаще всего очень проблемно. Тем более, что из игры в игру меняются механики: в столбах силу качать нужно не только варам, а в панцфундере магам нужна уже ловкость.
Всирать самый ценный ресурс из-за кривого геймдизигна, ограниченных ресурсов или лени та еще херня. Но если кому то хочется почему бы и нет?
Для меня будут Encased, Wasteland 3, Underrail: Expedition, Colony Ship и Disco Elysium. А ты дальше жри жирушье говно, гриндоманя.
>Либо построить билд плюющийся ядом, где куча врагов иммунных к нему.
Назови хоть одну рпг где можно успешно пройти игру, пользуясь в основном ядом. Это же пиздец, постоянно срут зомбями, скелетами, големами, разумными грибами и прочей хуйней с иммунитетом к яду.
640x360, 0:04
Морровинд можно пройти пользуясь одним только ядом.
Эпик сонг не такая уж эпик, бард к этому времени получит юмд и начнет ловушками с таймстопом срать.
Иди в овервотч ради боёвки играй, петуч.
Грим Даун. Мой Чернокнижник успешно закрывал сюжетку и весь хай лвл гринд калтент. Устраивал просто зеленый ад, пердел кислотными лужами и вообще обмазывал трэш бубонными язвами, взрывая все к херам кровавыми ошметками вперемешку с гноем. Потом девы пизданулись, навводили имба мастери и кучу мобов с дефом от яда, и хоба, мой варлок уже не актуален, но я его все равно люблю.
Еще один аргумент, кстати, в пользу респека, это когда ты обмазываешь топ гиром к статам и перекидываешь бесполезные поинты в основные. Как в Диване с его реактивной сменой шмотья.
Тоже проходил на тяжёлой всё, к слову hg мод достаточно сложный из-за того что баланс на кооп настроен, а 4я версия hg вообще какой-то инфернальный ужас, я такого изнасилования мобами вообще в рпг вспомнить не могу, правда он до конца не допилен из-за этого толком не поиграть багов вагон, квесты не рабочие ближе к концу.
Тоже не понимаю, ведь все эти конструкторы гораздо интересней примитивного рандом прока статов при дропе, видимо сложно придумывать для разработчиков раз не делают, проще рандом генерацию налабать и не парится.
Не рвись, дегенерат, ученики у него, ученики тебя пиздить должны в сортире, потому что ты дегенерат ёбаный.
>99% квестов это убей, принеси. Пиздец. Да уж, игра явно чисто для своего времени. Сейчас в нее играть почти невозможно.
Любитель романсов от биотварей, ты?
Ты урод, ты дегенерат.
>ы мне еще попизди, будто у диванов квесты дженерик. Там вариативности у одного квеста побега больше, чем у всех квестов балдурача вместевзятых.
Вариативная клоунада, мммм....
>Либо построить билд плюющийся ядом, где куча врагов иммунных к нему.
Зачем ты делаешь упор на яд там, где могут быть имунные к нему враги? Ты дебил?
>>227973
>Например, собираясь сделать топорщика, ты можешь с легкостью обосраться, ведь в игре не окажется годных топоров, а только мечи.
Зачем делать упор на экзотику, если её может не оказаться? Ты дебил?
>>227973
>ибо нужные тебе топоры будут падать только с хх уровня, а пока ты будешь превозмогать как долбоеб с непрофильными мечами.
В РПГ такого нет, уходи откуда пришел - в дьяблотред.
>>227973
>Нужно примерно представлять введенный контент, что чаще всего очень проблемно.
Ложь, пиздёж и провокация - сколько бы я не делал билды где угодно, опираясь на здравый смысл, всегда всё было и всегда всё работало.
>>227973
>Тем более, что из игры в игру меняются механики: в столбах силу качать нужно не только варам, а в панцфундере магам нужна уже ловкость.
И в чём проблема эти механики изучить? Ты дебил что ли, играешь в днд не знаю правил?
>>227973
>Всирать самый ценный ресурс из-за кривого геймдизигна, ограниченных ресурсов или лени та еще херня.
Нет, ты всираешь его из-за скудоумности, ты не хочешь тратить время на изучение правил, не хочешь думать, не хочешь руководствоваться здравым смыслом, вернее - не можеш всего этого. Поэтому тебе и нужна погремушка твоя, потому что ты нуниможышникакниможыш.
Шизло, ты вообще понимаешь что тебе ШЕСТЬ человек уже сказали что им нужен респек, а против только визжащий ты?
Найди уже того дауна которому когда-то тут сейвы мешали и поебитесь с ним.
>нас многа и патаму мы правы вы фсё врёти
Муха ты поносная, прикрой клювик, дорогой ты мой кусочек говна.
Но ведь пока что разработчик нассал на ебло тебе, введя удобную фичу для людей в виде респека и проигнорировав визг дебсов типа тебя.
Ну и дальше-то что, муха?
Ты как был, так и останешся мухой поносной.
А разработчики как обычно выиграли, а игроки как обычно проиграли.
Чувак говорил про первое прохождение и запоротый билд при первой игре.
>Зачем ты делаешь упор на яд там, где могут быть имунные к нему враги?
Если не читать гайдов при первом прохождении ты не можешь знать где какие враги и в каком количестве.
>Зачем делать упор на экзотику, если её может не оказаться?
С каких пор топор - это экзотика? И нахуя тогда вообще вводить скиллы для оружия, качественных экземпляров которых в игре нет?
Кокой ты ироничный для хуесоса, которго пол треда хуями корямт. Вот тебе ещё для затравочки :3
РЕСПЕК
Но ведь игроки выиграли - вон те шесть ребят остались довольны. Проиграл только воняющий ИТТ ты.
>играешь в днд не знаю правил?
Ну это ты обосрался. Обделался просто. Ведь у столбов собственная система, у дивана другая, а у дынды не одна редакция.
>В РПГ такого нет, уходи откуда пришел
Ты скозал? А теперь спустил штаны, нагнулся и быстро пояснил мне за определение эрпиджи и их подвиды, а иначе ты скудоумный дебил, даун и долбоеб и маму твою пускали по кругу всеми Королевствами.
>не можеш
Могу. А вот ты не можешь.
>Но ведь игроки выиграли
Они не выиграли - они ДУМАЮТ что выиграли, их обокрали, лишив удовольствия от значимых выборов и последствий вне игры, вот и всё.
Это как дать костыль человеку - ходи, на здоровье, а ноги атрофируютсяю Или не костыль, а удобное кресло, не важно.
>>228871
>Чувак говорил про первое прохождение и запоротый билд при первой игре.
И что? Я про это и говорил.
>>228871
>Если не читать гайдов при первом прохождении ты не можешь знать где какие враги и в каком количестве.
Конечно конечно, хуйли нам знать, сделаем-ка мы в игре про фэнтази с нежитью упор на яд, ага.
>>228871
>С каких пор топор - это экзотика? И нахуя тогда вообще вводить скиллы для оружия, качественных экземпляров которых в игре нет?
Вопрос не ко мне, а к тем кто ввёл и не дал топоры.
На самом деле это вас, мухи, я кормлю хуями. Но ты продолжай играть в игры в голове.
>>228987
>Ну это ты обосрался. Обделался просто. Ведь у столбов собственная система, у дивана другая, а у дынды не одна редакция.
И дальше что? Её не надо изучать или что?
>>228987
>Ты скозал?
Это ты скозал, чмоха дьяблообразная, тебе и пояснять надо за свой базар что Дьябла - РПГ.
Ты слишком мелок чтобы на тебя время тратиьт, хуйло скудоумное.
Вы просто отрыжка ВН аудитории, которая боится себе в этом признаться.
>время тратиьт
У нас время на твою мамку нашлось. Жирная, питательная, аж из треда вытекала.
>Её не надо изучать или что?
Ну мы ее изучили во все дырки так, основательно. И видимо потом случился такой дырявый выпердыш как ты. Так что раздвигай булки и пошли на второй заход.
Ахах, а сотрудники Овлов кодекс-то почитывают.
Вот тебе пример из короледела.
The greatest thing about Technic League was the hard decision behind it. You either have to give one of your own or fight super hard fight. If fight is not hard, then decision is not hard, and it's not an emotional moment in the game. This is what players who want it easy do not understand and never will.
Компренде? Даже незнакомый мне человек говорит, что такие как ты никогда не поймёте удовлеторения от трудного боя, вызванного трудным решением.
The Technic league and the sleeping bandits were fine......They could be won with a difficult fight if you take it fair or relatively easily with a little brain (giving a companion or attacking when asleep). But retards can't deal with a difficult fight they can't win in one try. The wild hunt required some fixing ( too annoying, freedom of movement or die is a shitty concept), the rest was quite fine in difficulty
>эта фраза не означает то, что ДМ могут всё.
>Dungeon masters run the game with absolute power. They can alter any and all rules.
>Не означает
Ты дегенерат? Да, блядь, если ДМ захочет - он хоть гномам уши как у эльфов приделает, и он имеет на это полное право. Может ему ещё и персонажей новых придумывать нельзя, шизик ты ёбаный?
>Кто у твоего ДМ сегодня эльф, инвалид умственный?
Ты! Наглухо поехавший разнывшийся двачер. Твоя единственная роль, кстати - это кричать "ВРЁТИИИИИИИИИИ!!! ЯСКОЗАЛ!!!"
Там ещё облегчили пару файтычей в первом акте, у кококорщиков от этого тоже подрывы почему-то.
> If fight is not hard, then decision is not hard, and it's not an emotional moment in the game.
Ох уж эти эмоции от трудных решений, которые трудные потому что в одном из вариантов придётся лишний раз перезагружаться.
>>229200
> too annoying, freedom of movement or die is a shitty concept
Хороший концепт. Пришёл кривым уебанищем — умираешь. Всё правильно.
> Конечно конечно, хуйли нам знать, сделаем-ка мы в игре про фэнтази с нежитью упор на яд, ага.
Нежить была просто для примера. Точно также можно обосраться с фаер магом, если тебя в последней трети игры пошлют в огненный план пиздить огненных элементалей чтобы добраться до условного барона ада.
> >С каких пор топор - это экзотика? И нахуя тогда вообще вводить скиллы для оружия, качественных экземпляров которых в игре нет?
> Вопрос не ко мне, а к тем кто ввёл и не дал топоры.
Вопрос именно к тебе, как отрицателю респека, почему этой опции не должно быть? Если разрабы не завезли топоров, зато из каждого камня торчит Эскалибур, почему игрок не должен иметь возможности подстроить билд под имеющееся оружие?
> Найди уже того баки которому когда-то тут сейвы мешали
Тру хардкорные игры отдизайнены без сейвов, другое дело что дизайн современных игр это этакая затянутая тягомотина в которую без сейвов играть слишком много времени займёт. Для меня предел длины безсейвовой игры в районе получаса видиться, тогда это норм, а в этих унылых рпг где сотня другая часов нахер надо.
Так же хочу добавить про хардкор режим, раз зашла речь. Это рак рпг который должен быть исключён из игры уже на стадии общего концепта геймдизайна. Абсолютно все игры где есть такой режим слишком фейсрольные именно потому что отдизайнены чтобы их на 1 жизни можно было пройти. Ребят если вся ваша сложность заключается в потерях жопочасов из-за невозможности засейвить прогресс, то это говно, а не хардкор. Настоящие челенжи не требуют жопочасов, они проходятся быстро, но требуют очень прямых рук. Отдельное спасибо бездарям из близард испохабившим жанр своими деградантскими играми, зафорсившими в том числе хардкококор режим.
Ты пишешь из логики что люди покупают игру из-за хардкорности. Вот только хуй там плавал, коркорность не продается. Из таких взлетели разве что душачки и то из-за хайпа а не спроса на коркор.
> Зачем делать упор на экзотику, если её может не оказаться?
ТРЕЙТ ЕСТЬ
@
ОРУЖИЯ ДЛЯ ТРЕЙТА НЕТ
Гениально блядь. Заверните два, пожалуйста.
Збс, старые все равно дерьмо неиграбельное.
Тохо серия, она даже в книге рекордов гиннеса.
дохуя и больше таких примеров
двачую адеквата
>ты не хочешь тратить время на изучение правил
Он не хочет и поступает совершенно верно. Игра предлагающая сперва выучить 1001 правило - плохая игра. Все гениальные игры просты и наглядны, сама по себе длиннющая гора правил уже свидетельствует о том что автор не способен спроектировать эффективную и изящную систему работающую с малым числом переменных. Так с чего вы решили что он способен складно увязать в 10 раз больше переменных? Ха, это такая наивность.
Исходя из вышесказанного можно подумать что настолки плохие игры? Может быть рпг как жанр плохие игры? И действительно, если трезво оглянуться на последние лет 20 развития игр, то выводы кажутся очевидными. Настолки плохи как интерактивные игровые системы, а их экранизации страдают именно серьёзными гемплейными промахами, в виде никудышных боёвок, итемизации или просто рассчётных механик.
Так может ценить и хвалить то что наоборот тянет и сковывает жанр, ворох всяких архаичных механик и правил не имеющий гемплейной ценности.
Ну все правильно же. Хочешь коркора и отыгрыша - генеришь тордека и бегаешь, высунув язык по всем украденным землям в поисках дворфа кузнеца, который скует тебе топор+3 по заветам дидов, не хочешь - бегаешь, как белый человек с СВЯТОЙ ПЫЛАЮЩЕЙ КРИЧАЩЕЙ ГЛЕФОЙ +5, КОТОРУЮ САМА ШЕЛЛИН ВМЕСТО ПИЛОНА ДЛЯ ТАНЦЕВ ИСПОЛЬЗОВАЛА. Реиграбельность, десу
>Игра предлагающая сперва выучить 1001 правило - плохая игра.
Ты не учитываешь, что конкретно патчфайндер сделан на деньги тех, кто эти правила давно выучил, для тех, кто эти правила давно выучил. Специфика кикстартеной игры, панимаешь. Ты просто не в ЦА, смирись и иди в свой диван, не мешая людям получать фан.
>может ценить и хвалить то что наоборот тянет и сковывает жанр, ворох всяких архаичных механик и правил не имеющий гемплейной ценности
Ну вон тебе друидстоун выпустили, все лишние механики отрезаны, чистый геймплей. Полтора анона прошли и через неделю забыли.
>врети ваши игры не игры яскозал
Ну приведи свой пример рпг с эффективной и изяшной системой с малым числом переменных.
>Ты просто не в ЦА
Разработчики считают ровно наоборот, и уж они наверняка в курсе, какие люди донатили и какие покупают игру.
Пиздец, коркорошизы бугуртят с того что остальным насрать на то что они коркорят, и от бугурта пытаются впарить свой коркор остальным.
А потом снова бугуртят, потому что разработчик не долбаеб и впаривать коркор нормальным людям отказывается.
При чем тут игроки в настолку? В настолке вообще может быть и респек, и реролл на месте, и бордель с эльфийскими членодевками в качестве модуля. Настолка тут никаким боком.
Залетаю в этот тред и напоминаю лучшую серию игры, ссу на всяких несогласных!
Визуальные новеллы обсуждаются в другом разделе.
Я в последнем прохождении достал читами топовый шмот для себя и спутников, артманей добавил многаденег и ходил красивый. На подрывы аутистов, сакрализирущих кококор в компьютерной игре, строго похуй.
Ёб твою мать блядь, теперь понятно почему в столбах никакой логики и куча СЖВ параши.
Да, милая деталька, но в третьей по настоящему чувство сплоченной команды возникло и спутники все интересные. Финальная сюжетка, конечно, бредовая, но это всех трех игр касается.
Вот этот шарит. Плохая, но приятная для глаза графика в локациях, спокойная музыка - прямо ощущаешь дух путешествий.
Ты выходишь в этот мир лошком которого убьют первый же огр или дриада. Какой-нибудь 8 лвл по меркам первых днд - это уровень капитана стражи большого города к которому нужно идти 8-10 лет. Например, когда на маге получаешь 5 лвл и огненный шар, или на воине +2 меч ЕБАТЬ то ощущаешь как герой постепенно развивается. В тех же вторых столбах спустя 4 часа игры у тебя уже топовые заклинания, оружие с которым можно пройти игру, шмот который валится из каждой щели и это заёбывает и уже не хочется смотреть какую тебе там хуйню на +1000 урона дали.
Во вторых столбах у тебя и герой давно не сельский васян, а видевший некоторое говно приключенец. Да, в плане скиллов он обнулился, но память, умение вертеться,СЛАВА и опыт остались.
Ловите сайфера. Большинство классов более-менее развивалось к 7 уровню.
Попытался найти видосики - нифига. Некий витя крид это местный? 15 выпусков кукаретизирует даже не в соло и не со всеми включенными челенжами.
>в третьей по настоящему чувство сплоченной команды возникло
Интересно откуда. Изобель, дункан, частично крыса - омерзительные ноющие бомжи. При этом бантеров почти нет, на корабле все сидят как сычи по своим каютам.
Хуй с ним, с Дунканом, он на меня обиделся, а вот Рактер и Гайчи братишки на век. Орчиха тоже норм. Когда выбрал остаться бегущим в конце, все ребята сказали младец, аж тепло в штанах стало.
Таких игр полно начиная от шахмат, заканчивая тетрисами, тохо, кс, и уймой хороших примеров во всех жанрах. В рпг тоже далеко ходить не надо - из ммо вов или бнс, из синглоориентированых диваны, пз, монхан.
А мне и то и другое нравится. Плавный переход как раз тогда когда путешествия вот-вот заебут в НАСТОЯЩИЙ блядь город с кучей домов, нпс и квестов. А не ебаная хуйня из 2 красивых хижин в столбах.
Это всё конечно хорошо, но как-то скучно. Главный враг лёгких игр - быстро нарастающая скука.
В первых столбах с этим получше, согласен. Но как по мне всё равно слишком быстро герой получается мощные спеллы и оружие.
Ждал этот аргумент, но на высоких лвл челендж был даже с консольным эквипом, так что скуки не было.
Я вообще не понимаю, откуда у вторых столбов такие высокие рейтинг в стиме. Она блять унылая, пресная, никакая. Пукфаиндер при всех его багах на релизе на голову выше в плане сюжета, спутников и боев. Да во всем, кроме графона.
Я не сливался. Просто не дрочил квиксейв, но и чай не пил. Самое то.
Пираты, море, зулусы, коммунизм, трибальные танцы, шанти и карибы же.
Не так уж часто в таком окружении делают рпг, всё чаще всякие остоебеневшие леса, пещерки и таинственные данжоны древних цивилизаций.
Слишком много сжв говна и ноющих уёбков, которые вроде кажутся брутальными изначально.
Я не прав в чём то?
бальдуры сюжетом и драмой не блистали, враги сожгли родную хату взял ржавый меч и пошел, да и спутники в первой части вообще никакие, во второй есть некоторые и те злые в основном.
адекватный пошаг по пятой дынде+система пользовательских модулей и данжен мастеров как в диванах, больше мне ничего не надо
Ну боёвку пошаговую, было б заебись. А так, ну чё ждать от очередного фэнтези? Позовут несколько жирух-сценаристок, пидоров с неграми напихают, а главный антагонист будет злой белый колдун, который жрал детей.
> Они вообще в ДРАМУ и серьезность могут?
Да ты охуел! Помню, знатно я охуел от драмы, когда мне пришлось объяснять медвежонку, что его маму пристрелили и пустили на чучело браконьеры.
В игре у нас вроде как мир по пизде идет, но окружение, дизайн уровней и проч. ничего не создает атмосферу ужаса и безысходности. Игра пестрая, яркая, "сказочная" с шуточками, да прибауточками.
Ну иди дрочи свой микроменеджмент каждую секунду, жируха.
Три раза пытался в первый, но просто никакого интереса не смог получить, хотя картинка с музыкой нравились, стоит ли во второй закатываться?
Скачай и попробуй сам, какой ответ ты хочешь услышать?
В основном всё новое должно быть в Мёртвом городе и новой глобальной карте метро.
Мне наоборот показалось что там перебор с подробным описанием жестокости, какими-то изощрёнными пытками, убийствами, предательствами на каждом шагу. Словно сценарий латентный садист писал. Причём типажи всех этих палачей, фанатиков, убийц такие неприятно реалистичные, не фентезийные, а словно сбежали из каких-то ирл криминальных хроник.
Не
Я о том и говорю. Гипертрофированная жестокостьв обрамлении веселенького графона мне лично порушили весь иммерсив.
Пролог эндерала пробирает, а эта хуйня нет.
Смешно слышать это, учитывая что пивовары стали наследниками бимдогов, лол
Там написано, что добавлено X квестов и новых персонажей, а просить уточнить без разницы где (тут можно на русском).
И какие же обсидианы бестолковые дауны, что не дали возможности объясниться за многоходовочку.
Если еще играть за лунного богородобного, он отказывается от перепихона с тобой, под предлогом, что ему не нравится Ондра. Так что связать его и протащить под килем.
Двачая, в Гонконге качество заменили количеством. Ну и сжв опять же дохуя. В Драконопаде действие происходило в реально существующем районе, так что нацмены там выглядели органично.
Они все такие. Попробуй выпилить одну из воюющих семей в некетаке - увидишь, как птычку порвет.
>Ондра
Кому она вообще может нравиться? Мало того что тупая пизда с рыбьей башкой, так ещё и сладкого Абидона луной по башке ебанула насмерть
>тупая пизда с рыбьей башкой
Но это ведь только одна из личин, как её представляют островитяне?
Насколько помню, в вайтмарше и намёков на рыбью внешность не было.
Бинарный членосос, плиз.
Фентезийные они такие более гламурные что ли, чтобы подростки думали вау они такие тёмные и крутые. А тут просто какие-то ебанутые отморозки и маньки которых усыпить поскорее хочется.
>Фентезийные они такие более гламурные что ли, чтобы подростки думали вау они такие тёмные и крутые.
Ну хуй знает, Таркин как раз такой и есть. Тоже самое с Джаном. Маньяков в диване не помню особо, только хирург-экспериментатор, но таких почти в любой фэнтези найти можно. Ну и в первой части кучу трупов за собой оставляет магичка и ее подданные.
> А тут просто какие-то ебанутые отморозки и маньяки которых усыпить поскорее хочется
Так они и должны быть такими. А эту слащавую хуйню оставь для "взрёслих хеймироф" и прочих любителей столботирраний и любителей игр табуреток.
После достаточно длительной сессии в ТоЕЕ начала болеть голова. Если это повторится завтра придется дропнуть.
А еще случилось несколько крашей при попытке взаимодействовать с ui картой
Продолжаю держать в курсе.
бумп
Нет. Странное сочетание аудиовизуала, графических артефактов, плавающего фпс'а и постоянного инпунт лага.
Брр.
Расчехлять барона Смилодона или подожрать ещё?
Комп купи нормальный, нищук.
Всхуднула за полгода, решила опять жирка к лету набрать? Ты чё не слыхала, что создатели этого говна всем жирухам плюнули в ебало и нихуя не сделали, что тогда кривое глюкавое говно, что сейчас.
Че злой такой? На бету какой-нить подрельсы не пригласили?
На сколько плохи сюжетные напарники? На предпоследней сложности можно без мерков обойтись?
Сам поиграл в декабре и подзабил.
Думал за это время может там добавят удобную иконку для зверей рейнджера, чтобы не заходить в инвентарь. Но не завезли.
Больших багов не ловил, т.к не так уж далеко прошел, из мелких заметил наложение двух городских стен в столице - деревянная и каменная, куски то там, то сям вылазят. И невозможность снова собрать грязнолист, но его, вроде, можно купить, пока еще не проверил.
>перезагружаться
Так вся игра из перезагрузок состоит, любая.
Ты хочешь сказать что трудных игр нет, вот ирл - работать в цеху, сталь плавить - вот она, трудность?
Хаха. вот это ты ебанат, локо ты сам себя в говно макнул.
> Точно также можно обосраться с фаер магом
Нет не можно, все твои примеры вытащены из задницы, ничего такого ни разу не было у меня.
Ты просто жадный ребёнок, который боится ошибиться, а ошибается он часто потому что не тянет силой мозга самые простые вещи.
А ещё ты успешный, у тебя время наперечёт - недостаточно успешный чтобы в игры не играть, но достаточно чтобы так сказать, ценить своё время, и не тратить его на метод проб и ошибок - тебе сразу готовый рецепт подавай, да чтоб идеальный сразу, если что не так ты в слёзки уже.
На самом деле, ты просто не понимаешь, что именно в возможности ошибки и заключается удовольствие, когда ты сделал всё как надо, или не сделал, но всё равно извернулся и прошел игру, у тебя этого нет в голове, жадный ребёнок.
>Настоящие челенжи не требуют жопочасов, они проходятся быстро, но требуют очень прямых рук.
Тыскозал?
Чё ты своих личных тараканов в тред тащиш, уёбище?
Иди в свой супирмитбой играй отсюда, шлак.
>Все гениальные игры просты и наглядны
Эт точно пасаны, должно быть только тысяча разновидностей тетриса и больше ничего.
Харкаю тебе в твою помойную рожу, одноклеточная протоплазма.
не понял...
>В настолке вообще может быть и респек
Нет не может, долбаёб, ты читать неспособен видимо, уже выше объяснялось, что это по поле ДМ, и бывает очень редко, и вместо респека ДМ тебе хуй к носу приложит.
И чем ты хвалишься?
Тем что ты наебал сам себя?
Начинать смеяться над тобой или ещё погодить?
Как его можно всерьёз воспринимать, если его билды по панце были дерьмом дерьма? Ощущение, что парень просто игру не прошёл даже.
Как его вообще можно в серьёз воспринимать? На всратый пукфайндер похуй.
>ёр глобал эксперт он фан
>ряяяя пасаны русня не донатит
>бойкот русне
>пойду стримить для бургов
>А если тебе нужен глубокий сюжет, уникальные сопартийцы, тактическая боевка или ветвящиеся квесты - забей, игра не про это.
БГ - это пример из другой категории, когда низкоуровневые приключения интереснее и душевнее, чем "глубокий сюжет, уникальные сопартийцы, тактическая боевка или ветвящиеся квесты" сделанные жирухами, написанные жирухами для галочки количества слов, униКАЛьные сопартийцы написаные жирухами, тактическая боёвка от и для жирух, квесты которые ветвятся но нахуй не нужны, потому что написаны такими же жирухами, уёбищная итемизация сделанная жирухами, так что нет абсолютно ничего интересного в предметах, никаокго трепета и интереса в получении шмотки.
Да чувак, поэтому БГ и разошелся миллионным тиражом, потому что там нихуя ничего не было - для жирух.
>откуда у вторых столбов такие высокие рейтинг в стиме
Хомячки сжвшные залайкали, хуле непонятно.
Рейтинги не всегда показатель, китайцы если захотят, набигут и засрут рейтинг любой игре.
Забудь про рейтинги короче, в цело на них можно глянуть, но это не гарантия ничего.
Я думаю у этого чувака просто очень толстая мамаша, отсюда и эта фиксация.
+++++
>Сувенирная свинья на сколько нужна в первых столбах?
Ни на сколько не нужна, это чисто косметический пет.
>На сколько плохи сюжетные напарники?
Омерзительные сжвшные выблядки, пидарасы, деды и жирухи.
>На предпоследней сложности можно без мерков обойтись?
Даже на последней можно, игра не такая уж сложная.
>>Можно ее скипнуть? Не просто можно, а в твоём случае даже и нужно. Зачем осквернять хорошую игру, чтобы ты потом через неокторое время накакал где-то в интернете, какая это плохая игра "я знаю, я проходил". Мозги есть не у всех, а вот мнение все имеют.
>да и спутники в первой части вообще никакие
Нормальные они, лучше чем в копростолбах например, а это уже что-то. Один только портрет лучника веселее, чем все унылые копрстолбы вместе взятые.
>перебор с подробным описанием жестокости, какими-то изощрёнными пытками, убийствами, предательствами на каждом шагу. Словно сценарий латентный садист писал. Причём типажи всех этих палачей, фанатиков, убийц такие неприятно реалистичные, не фентезийные, а словно сбежали из каких-то ирл криминальных хроник.
Именно, вот точно что я думаю про эту игру. Кто-то выплёскивал свои больные фантазии на бумагу, так сказать, читать неприятно, с одной стороны клоунада, с другой - расчленёнка.
>Один только портрет лучника веселее
Что за портрет?
Сам играл только в первую Балдуру, и мне все время оттуда вспоминается портрет Некроманта (Ксан?) в зеленом, который с очень выразительной гримасой, кусает кулак, лул.
Лучше проходить стимовские версии? Или гдет видел, что все части как бы в одну игру соединены? Поясните вот за это, пожалуйста.
Я думаю, что тебе нечего ответить, и мамаша толстая у тебя потому что проекция. Прикинь хуй к носу, дела какие.
Ниче.
>Портрет, кстати, один из лучших в игре, мне кажется
Игру так и не прошел и всех сопартийцев не видел. Но это пикча тот случай, когда ты чисто из-за картинки хочешь взять его в пати, настолько емко показан характер, там по-моему и озвучка у него была классная.
Так что поддвачну.
>>236239
Я давно играл, помню, что К. А тогда Ксан - это не эльф маг? у них имена, вроде, похожи были.
А спойлер был не к месту, обломал ты меня.
>справедливости ради, не его ограбили, а он сам виноват
Утю-тю-тютю-тютютю-тю, какой ты мастер ментальной акробатики.
Она в таком виде тебя является, остальное не так важно.
Из-за специфики местного контингента, я тоже иногда не понимаю, где вайп, а где тупо петросянят.
>Или где-то видел, что все части как бы в одну игру соединены?
Ну это мод есть вроде такой.
БГ ЕЕ не бери - какие-то ублюдки примазались, и добавии типа от себя в игру, как если бы двачер дописывал за Толстым.
А так - мод где обе части объединены хорош тем, что в первой части все те классы есть что и во второй, так что можно перенести героя уберкачком, а если во второй создавать с нуля, то он будет просто качком.
Ага, ручной.
Подсмыкни деменцию, глоссолалия.
6 июня новый контент + куча фиксов + куча багов в обёртке EE. И последнее ДЛЦ вместе со всем этим.
Ты, кстати, где там столько часов накрутил? У меня то чуть больше, но я раз 5 начинал заново, то с 6й, то с 5й глав.
Ну дважды сейв ломался на 50-ти часах. Ну и у меня 2 полных прохождения и дохуя до Варнхолда\варваров.
Один раз я респекался перед Варнхолдом и все наебнул. А второй раз ейв просто покрашился в Храме, где Тристана ловишь, хз почему, у меня жопу порвало и я по новой начал.
Мне, кстати, тоже она очень зашла, при всех ее минусах в виде багов, неработающих фитов, статичной камеры, угловатых моделек монстров и героев, игра все равно затягивала.
Есть маговский спелл опознание, можно в магазине или в храмах опознать за денежку.
АТОМ.
Подрельса
Расслабься и подыгрывай
Еще, кстати, Инсомния, но сам не играл.
>чтобы самому не зафейлить
Там негде фейлится сейчас. Какие-то сложности могут возникнуть только до бухты. Алсо, теорикрафт нортономмандера бесполезен и неактуален. Он в столбы походу играл только на релизе.
Говно или годнота? Постоянно в стиме всплывает, мол, похоже на БГ, столбы и т.д.
Сейчас какие-то КЕКи, и завязка меж персонажами никакая.
Йоба-маг разобрал местную партию зеленых и забрал batya сопартийницы. Вокруг раненные, стоит зам и его помощник, и шутки выдает.
-Тебе нужна будет помощь в поиске отца.
Взгляд переводиться на мечника.
-Блин я не буду ввязываться в это дерьмо.
-Ну знаешь мама умерла, а батя мне так-то очень нужен.
-ХА да конечно я клянусь тебе своим батей что мы найдем твоего батю.
Странно короче всё. И кавайная почта в виде зверька.
>Так они и должны быть такими.
Кому должны? Простой вопрос если они неприятны, потому что как раз ирл такие вещи абсолютно не фановые, то что они делают в развлекательной игре? Если бы я хотел криминальные хроники полистать, то почитал бы их. Это просто мерзость которой нечего в играх делать.
Любая фэнтези параша от местных жирух.
Пока не обнаружил. Достаточно хардовая.
Тебе не стоит писать диалоги.
Tower of Time.
Там не инта нужна скорее, а знание легенд - у мага, барда, вот это вот всё.
Подскажите по крафту, потерялся в нём.
Стоит сразу крафтить, или подождать вещей получше?
Какие вещи выбирать для грейда в кузняж?
Большая кузня - многоразовая? Маленькие точно одноразовые, а большая вроде как должна перезаряжаться.
В общем, поможите чем сможите.
И ещё - там что, нельзя назад вернуться на предыдущие этажи что ли? Или потом можно как-то. Подстава какая-то, я там фонтан неиспользованный оставил и свитки нахуй.
Кузни одноразовые, жди до топового гира (тир 4) чтобы апгрейдить.
Вернуться на предыдущие этажи можно, когда из города заходишь в данж то можно выбрать куда прешь, ну или ножками возвращаться.
Крафтить имеет смысл сразу если например у тебя пустые слоты, сохранись да потыкайся там поэкспериментируй, я точно помню что как минимум на лоулевельный крафт дохуя материалов было (можно же шмот ненужный разбирать) и можно скрафтить очень неплохой шмот. Там вроде патч еще был чтобы прям вообще с заданными свойствами крафтить, без сейвскама.
Бляяяяя.
Во я мудак, думал нельзя вернуться ахах.
Слопал все фонтаны и свитки с усилениями.
Хотел их на позже оставить, там вроде крутой дамагер должен появится.
А большая кузня на парком - тоже одноразовая? Там вроде написано, что она может перезарядиться.
>>238821
>Крафтить имеет смысл сразу если например у тебя пустые слоты
В смысле? Шмотка с 4 слотами?
А ничего что она какая-нибудь днищёвая 1 уровня?
Прка два этажа на эпике прошел, ничео не крафтил, что упало то и использовал.
Пустые слоты в смысле у персонажа дырка блядь в инвентаре, руки там голые или ноги.
А ты про это.
Там это нахер не нужно даже на эпике, тяжелые бои начинаются когда ты уже весь обвешался.
Я про то - вот есть вещь с 4 дырками под улучшения.
Улучшать что-то или дождаться там получше предмета, выше уровнем и со свойствами базовыми получше.
Вопросы по чантам.
Вот есть у меня эншнт мемори.
У него чтение 6 секунд, лингер - еще 6 (трубадур) секунд и длительность 10 секунд (базовая).
И как это работает?
Раньше в детали не вдавался, но считал, что эффект от чанта длится только пока читаешь или пока идет лингер, но с бриск ресайтом бафф все равно вешается на 10+ секунд, плюс заметил, что периодически мемори хиляет 2 раза подряд. Это судя по всему тогда, когда чантит заново до того, как прошлый бафф сошел.
Видел, что раса богоподобных или как они там, слишком крутая, но мне эльфы - маги более близки по духу.
Итак, вопрос, на сколько мне будет мешать в ранней игре дебафф от брони на усталость, стоит ли менять её на тряпки без штрафа?
Луркал статы просто для визза стартовые, чтобы не запороть, ибо сила влияющая на силу спеллов, для меня ново (маг, блеать, моя крушить). Наткнулся на форуме обсидианов
https://forums.obsidian.net/topic/84874-build-guide-the-royal-court-battlemage-wizard/
честно позаимствовал.
Потом расскажут.
Чет ты зря так в минус загнался по защитным статам, ахуеешь от ваншотов, особенно вначале.
Зато долблю нормально. На себя щит со старта. Перед собой грязь + холодное облако + сверху огнём и пизда всем бандитам. Потом также с 3мя волками разобрался.
>>239855
О ком ты? В первой пещере вообще ничего не запомнилось, и слизни и гоблины и паучки, все легко дохли. Даже ловушки там все повскрывал за экспой.
А, ты про пещеру с медведями, лол. Я думал про стартовую. Ну я вернусь туда, когда танк будет, делов то. У меня просто спеллов уже не было и комплекты отдыха потрачены были. Хз, можно будет соло потраить или дождаться сюжетных тиммейтов.
Если имя персонажа в золотой рамке, то это графомания от бэкеров, ее можно не читать.
>по мехониксам
>по чантам.
>эншнт мемори.
>лингер
>с бриск ресайтом бафф
>мемори хиляет
Это суржик?
Даже собаку можно
можно всех кинуть
Я был там, заряды спеллов закончились, без грязи/снега/огня и щитов, хуля я с ними делать должен? Вернусь ещё.
Пиратов два сорта. Нет, на всех стульях не усидишь, можешь максимум всех нахуй послать
Потому что авелоний упоротый долбоеб, который даже говносеттинг собственного сочинения не может запомнить.
Уркхарт плиз
После квеста с драконом у заклинателей. Видать на стул не тот сел...
Что тебе избыток ловкости даст? Она тебе не поможет бой инициировать, а там уже после какого-нибудь контроль спелла успеешь и продамажить. Сила даёт слишком много.
У меня от Пасфайндера голова кружилась, кстати. Как дропнул его на 70-м часу - так перестала. Но это могло быть совпадение, потому что я тогда только выписался из больницы и доводил себя полуобморока параноидальной иппохондрией.
Потому что унылое милитаристическое государство, где все по струночке, как она любит. Хазануи прыдэ - порядок навэдэ
Тебе от Майи что нужно - стрелок или вайфу? Если вайфу - загружайся, если стрелок - Идвин настреливает не хуже
У Идвин нет даша с автоатакой, а мне он пригождается, когда я мелкие энкаунтеры скипаю
Русек xDDDDD
Я тут грузанул старый сейв АоД, который меня так и был назван Выбор концовки, там впринципе все пройдено, перс идеальный дипломат и вся арена пройдена, но почему-то не могу попасть в генезар. Тупо закрыты ворота. Притом что туда даже квест есть. И даже если заруинить диалог с павлом туда попасть не могу.
Ну если город захватят могу, но как мне поговорить с меру то? Притом место АльАкии я тоже не знаю.
Но я точно знаю что выходил на концовки связанные с алькии и скорее всего этим персом.
Ну что же вы нердкоммандеры? Поясните чтоле.
Алсо где найти левел мобцов? Скейлинг выключен.
Вот тут https://guides.gamepressure.com/pillars_of_eternity_2/guide.asp?ID=44605 нашел упоминание, что "денжурос", но не понятно какого лвла. Я своим 8-9лвл Геральтом весь старый город со скрипом, но вычистил. К тому же узнал, почему я не могу сбегать из боев я жопой читал челенджи когда их включал.
Нашел пикрил, так теперь думаю заново стартовать через роговоена с ним.
Так раз нету жирушной графомании значит ниарпижи.
Ага, по этим критериям и фар сру с отсосинами АРПИДЖИ. Ах да, отсосины же тоже выдвигались дегенератами с кодекса на звание лучших, лол.
Извини, но с появлением тес серии, готики и ещё некоторых, на твоё узколобое представление об арпиджи, как о изометрии с кубиками и диалогами, всем стало маленько похуй.
Портал к общедоступной машине находится в колодце в Трущобах Маадорана, для его активации необходима большая энергоколба.
Большую энергоколбу можно вытащить в минарете, куда ведет портал из-под Инферии.
Для использования машины требуются знания 8 и специальный сосуд.
Сосуд лежит внутри сейфа прямо рядом с целительной машиной. Необходим взлом 6.
Энергоколба у меня была. значит я не был еще в больничке этой Прихожу туда, машина есть но в сейфе колбы нету. Притом сейф уже открыт. В инвентаре колбы нету, есть только какая-то испорченная.
Вот только там на РПГ именно что упор, в отличии от душеговна, где шизики умудряются из рандомно высранных разработчиками кусков изобретать ГЛУБОКИЙ ЛОР, а теперь еще и пытаются свою парашу из слешерков поднять в РПГ.
Да ну нахуй. Именно эта размытость и недосказанность имела свой шарм. Помню, как смотрел пару ютуберов вечерами и охуевал от всех этих эр огня и тьмы, размышлений о Манусе и природе бездны. Было лампово.
>>243080
У карланов оружие наносит меньше урона, буквально кубик уменьшается. д10 становится д8 например.
>в чем прикол легкого арбалета и малого лука
Легкий арбалет перезаряжается за мув экшн, а тяжелый за полный раунд. Малым луком по умолчанию например владеют роги, а длинный им нужно качать или быть эльфом.
В стиме.
А сейвы с более старой пиратки.
Кароче ясно про колбу я там был.
И генезар мб и должен быть закрыт типо осада хз дневник не информативен, попасть можно на машине летающей.
Но я грузанул другого перса, где вообще еще не встретисля с Левином то есть обязательный мейн и там тоже генезар закрыт лол. рут там как я понимаю за кормчих
>почему это распространяется на арбалет, у него ведь фиксированное натяжение?
Потому что сам арбалет меньше. Полноценный арбалет для карлана слишком велик и неудобен. В кингмейкере чуть-чуть упростили, экипировка сама скукоживается, это значительно удобнее для компьютерной игры. В настолке предметы (оружие, одежда, спальники, рюкзаки, сухпайки и проч.) для карланов это именно что специально сделанные предметы небольшого размера (зато и весят меньше). Вот еще бы они зелья не жрали такими же бутылками как биггуны.
Тяжёлый весит больше, если уровень загруженности привысит первую планку, уже будут пенальти к атлетике/плутовству/подвижности и вроде скрытности. Я поэтому Линдзи, например, одевал исключительно в лёгкий арбалет + стёганную броню, пока не нашёл броню с карманами, или как-то так, ибо бард у меня отвечал за "ловкие" скиллы.
Ок, понял.
>Легкий арбалет перезаряжается за мув экшн, а тяжелый за полный раунд
Получается, тут просто выбор скорость\дамаг?
Каким образом у меня у первого пика такие статы, при том что там у меня еще где-то максимум 2/3 игры пройдено по кормчим и даратану, то есть без перевала, а бездну вообще зафейлил ее закрыли
А второй перс все пройдено по аврелиан, осталось только решить с штурмом генезара или другую концовку. Притом у него еще и арена полностью пройдена с доп противниками, а у первого только чемпион.
Или фит, или класс, который позволяет владение таким оружием.
А все, понятно че это.
https://store.steampowered.com/app/1096410/Vampire_The_Masquerade__Coteries_of_New_York/ /
Помогите юному волшебнику не ударить лицом в грязь.
В броне задержка между действиями будет долгая и само исполнение действий тоже, так что в тряпках оно как-то веселее. Единственный кому похуй на броню и можно заковываться по уши - певчий, пиздеть не мешки ворочать и его жесткие диссы латы никак не замедляют.
Благодарствую, дружище.
Алсо, что волшебнику вторым навыком качать кроме знаний? Атлетика не особо приглянулась. Скрытность/механизмы, думается, потом какому-нибудь роге дам, который по сюжету присоединится. Выживание?
Гринда дохуя, но оче нраятся работающие навыки приручалова жывтоне и отравления оружия. Пока нипонятно у кого покупать свитки магу, подскажите!
Тот кто говорил что в первой долинке нет чтения следов - наёбщик, есть, абилка у следопыта.
Это полноприводные.
>icw2 npc pack
Чё за васянская хуйня, версия у меня от фаргуса - остальное от лукавого.
Говори у кого раздобыть спеллы, валшебник уже 4 ячейки второго уровня получил и ходит как фуфел.
Рили, он заманил в пещеру челика, который считал его своим другом, ранил и бросил на съедение медведям. Такую хуйню сложно чем-то оправдать, ящитаю.
https://store.steampowered.com/app/640820/Pathfinder_Kingmaker/
Ты проебал вкусности. Но ничего, тебе потом призраки это припомнят. Особенно тебя отблагодарит захотевший мести.
Нихуя ж себе какая она сильная и независимая!
оу май
Покажите девочку, интересно же, кто там Тристи попадется...
>Пока нипонятно у кого покупать свитки магу, подскажите!
Начинай по новой, мишань. В обеих долинах очень странное отношение к магам: вместо свитков дают в основном пососать, причем во второй это особенно заметно, там еще и хуй перед этим окунают в твою же жопу. Поэтому нужно брать сорцереров (энхансед эдишн первого ивд поэтому значительно проще, в оригинале сорок не было) и нагибать всех гоблинов.
>>244854
Нпс пак нахой не нужон, тут можно тупа самому партию сделать и всем квенты прописать сходу, отыгрывать в голове, я так и сделал когда проходил, только в процессе пека сгорела, так и не прошел в итоге.
Нпс пак для ленивых же, кому самому лень все это отыгрывать и придумывать. Ну и там, к слову, пара персов неплохих есть, тот же дед, который доедает за главного.
@
увидел у трактирщика сброс статов
Так он только статы сбрасывает.
Хочешь подпорчу тебе каеф? Вот тебе уберпати, которая раскатывает потд на иронмене без проблем если раньше времени не лезешь куда не надо:
3 паладоса во фронтлайне со щитами на три ауры, один сайфер через БРАНДЕНБУРГ, один чантер через любой приглянувшийся ренж и один вар через пистоли. Вара можно заменить на приста для баффов или визурда для контроля. Паладосы танкуют и хиляют, сайфер и остальные - ебошат за всю хуйню
Ни, я на предпоследней сложности. Мерков не люблю, буду чисто с сюжетными спутниками бегать.
Везде есть такие поломанные сетапы. Панца вон в 6 сильван сорков рашилась.
Размечтался. Он в конце еще чем нибудь жахнет. Финальный аккорд.
>чисто с сюжетными
Чисто сюжетные почти укладываются в эту же схему (фронтлайнеров маловато), за исключением того, что статы у них ниоче раскиданы, плюс друид - ни рыба ни мясо во всех отношениях.
>>246076
>Панца вон в 6 сильван сорков рашилась
Дык там с петами те еще проблемы. ЕМНИП по настолке во-первых рост статов должен быть меньше, во-вторых - у смилодончега должны быть только три атаки, а не пять.
Ну и сильваны - это ж не фаново. Фаново - это 6 друидов-жывотнех с 6 петами.
Может лучше вайп дидами ?
кукареку который проходил этими сорками 90% времени юзал их для разбафа зоопарка. В бой вступал не так часто, в основном, когда без магии не обойтись совсем было.
Сашулин.
На самом деле это пришелец в виде усов который паразитирует на бедном человеке.
https://www.youtube.com/watch?v=JuOAVK0ni28&list=PLCSfiMZH9ptmLwVfW_hHcY_RgYG6bNokk&index=52
Тут можно сий увликательный геймплей лицезреть. 6 разбафанных смилодонов-драконов
Покажи гримуар, я слабо себе представляю, чем он себе статус ТОПОВОГО дамагера крутит.
Нашел сейвы с последнего захода с Хиравиусом. У остальной пачки: гг рога-226к, Эдер 100к, Стоик 52к, Пернатая 114к, Мамка 136к. Это до болотных дроконов и финала. ПП.
Нет, уже вспомнил, что решил сменить с кинажлов на мечи специализацию и заабузил баг, чтобы мечи качнуть, поэтому дальше не качаю в боевке. Но оружие одно+щит и немного крита можно сделать по ассасинкой ветке отсыпают там много если в небоевой только на нужное.
У меня с детства ламповые воспоминания о склепе с нежитью и восторг от Шторма Зехира. И боль от персонажа из оригинальной кампании. Эндж-лорд с двумя оружиями. Не лёгкими. Кто ж мне бы тогда про штрафы рассказал!
Всё по плану будет, как только так сразу.
Да. Со штрафом к проблемам в -4.
Нет это где просыпаешься в кургане. Камера там как обычно, хотя можно и от 3 лица сделать но я не знаю кто так играет
Она есть, но её нельзя купить, т.к истекла лицензия. Можешь у барыг поискать гифт, но он будет стоить тыщ 20+.
Я играл сразу маску. Но там нужен прокачаный перс, если начинать сразу то дадут статы распредлеить 20 уровней. Я нихуя не знал ни про эту редакцию ни игры, это было трудно вроде даже начинал заново через час. плюс только например в конце игры узнал что у мага спелы надо выставлять на панель. играл не магом, а вот другим классом, где меньше спеллов но счетчик по уровню спелла. Игра сложной показалась очень, но я партийный пошаг только на минималке прохожу, кроме плейнскейпа и тирании.
Риалтайм, он хуйню несёт и вообще казуал.
Всегда прохожу оригинал для маски, потому что хочу иметь на чаре нормальную экипировку, а не говно. Тащем-то мифрильный панцирь +5 с защитой от критов.
А никак. Вообще самый тупорылый момент во всей боевке столбов эти тени. Сука половину игры танк тупо не нужен из-за этого кала.
Чет не помню с ними особых проблем, кроме первого боя в замке. Вообще, дверной проём и фокус по телепортнувшейся тени.
А ты?
Мейн ходил с саблей на +50% крита? А во вторую руку брал еще одну саблю или щит прокованный на дурганскую сталь?
Во вторых пилларсах еще пизже, могут твоего танка(или мага) подхватить и с ним телепортнуться в ебеня в любое место карты. В том числе, куда ты бы сам не стал заходить.
Пизда видяхе.
Страдающие души играющих в это дерьмо
Это не мешает быть шлюхой
Отклеилось. Про знаки вопроса речь шла.
Хз на какой сложности ты и как играешь. Можешь просто певчего в крепости взять и в компас урулить. Можешь сразу крепость чистить.
>WE have nerfed Coup de Grace. The DC to survive the stabbity-stab is lower now.
Ваше Баронячество, не рубите мою голову слишком сильно.
А лучше дайте мне встать.
Даже некромантку запиздил. Однако, не могу ключ найти к двери в восточной части каналки. Ухожу на лестницу, ведущую к нижней стене.
Держу в курсе
Не могу в каналке дверь открыть. Всю каналку облазил. По лестнице поднимался, разъебал толпу стражей + начальника караула. Ключа нигде нет. ЧЯДНТ?
Ты ее потом откроешь изнутри. В этом месте все ебутся.
Так имба получалась полнейшая.
Одно другому не мешает.
> 2019 год от рождества Христова
> думать что после выхода длц паичфайндера в него можно будет играть
Да ты охуел там))
Играешь с меню - играй сколько влезет.
С основы - в каждой главе открывается новый уровень. Можно идти уже во второй главе.
Помогите.
>родной то доспех уникальный, может с лвлом расти будет
Не будет. Там только у палледжины более-менее толковый насисечник, и то пока не добудешь нормальные латы.
>Стоит ли их менять?
Да. Эдера почти сразу можно в фулплейт одеть ,если бэкерского непися не жалко.
Доспехи с оружием можно улучшать, поэтому ещё стоит смотреть по зачарованию. Совсем выбрасывать не нужно, но всегда есть эквип лучше ванильного.
Алсо, грязь, холодный туман, паутина, горящие раны. А вот облако заторможенности, что-то я хз, как-то не впечатлило.
Во второй части все то же самое с ролевой составляющей?
Да
В первой балде есть книжки на +1 к каждому стату (кроме мудрости, таких книжек аж три).
А нахуя тебе обе игры одним персонажем проходить? Скучно же.
Создашь нового, там сразу 8 левел дают.
Думал что переносят решения всякие типа как в ДА или Столбах.
да ниче
То что выше 18 ты при генерации персонажа стат не задерешь (нечеловеческие говнорасы могут иметь 19 в 1-2 статах, но с минусом в другом, к тому же в дуалкласс не могут). Сила 18 дает +1 к атаке и +2 к урону. Сила 19 дает +3 к атаке и +7 к урону. Вот и думай.
>нечеловеческие говнорасы
Васян-заводчанин с пивасиком, играющий человеком в фентези-сеттингах, ты?
Не, обычно я играю дворфами или эльфийскими магодевочками лесбиянками, но в балдурачах человеки объективно мастеррейс потому что могут в дуалкласс, остальные жалкие унтерменьши даже рядом не стоят.
Да похую этот манчкинизм вообще.
Если так прям охота можешь читенжином сделать хоть по 25 все статы, хули.
По сути пошаг, постоянно дрочишься с паузой, у всех есть задержка(типо взмахнул мечом и стоишь) как в плейнескейпе.
Магам там дают сет архимага
Это у Аркемира что ли? Нахуя их убивать? Мог бы мантию спиздить и ходить как князь.
Дык первое прохождение жи. Я и старый город слегка запорол - начал сразу с лифта, после того как вырезал - прокрался до делв роу лифта, а там меня "пропускающие" атаковали - пришлось убить. Правда потом слегка восстановил репутацию пообщавшись с тем типом в пещерах и рассказав ему про открытый храм.
Где там мантия?
Ну и что. Пайзо давно уже дали добро на продолжение.
В комнате бесаёба, на крыше.
Мантия в его комнате, на самом верху. Проще всего пройти из магазина Фассины через окно, перекинув веревку.Там будет только один голем на балконе, его можно в стелсе обойти. Но там по всему поместью надо механику около 10 иметь чтобы комфортно все взломать.
По тихому можно и в первый раз пройти, если немного побегать и порасспрашивать.
Тебе про мантию может сама Фассина рассказать, что бесы узнают Аркемира по одежде. В его кабинете лежит записка с кодовым словом чтобы бесы признали.
Ёпт ещё 1
Бэкеры
Ух бля.
Весьма неплохо. Дает wand на время, ебашит элементальным уронов каждым по очереди.
Я. Ты играть начал, когда другие уже по сто раз прошли. Натыкаешься на кости дракошек, замоченных предыдущими Хранителями.
Это копия, сохраненная 7 июня 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.