Это копия, сохраненная 27 мая 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
>Что такое Star Citizen? Про что игра?
SC - это смесь космического симулятора и FPS. Если кратко, то игрок напрямую управляет своим персонажем, а персонаж уже управляет своим кораблём, таскает ящики, стреляет из пулемёта по другим игрокам и неписям, разгуливает в модном шмоте перед местными тянками. Скиллов, кроме, собственно, скилла самого игрока IRL, в игре не предусмотрено. Зато предусмотрены абордажи других кораблей и космических станций, исследование систем и планет, фермерство, наука, посадки на планеты и прогулки по процген ландшафтам, торговля, майнинг, баунтихантинг и прочие интересные вещи.
В актуальной версии (3.5) доступны следующие развлечения: майнинг (на астероидах и лунах), торговля, охота-за-головами, выполнение миссий (много), пиратство, контрабанда, ОГРОМНЫЕ города (некоторые с собственным метро) на нескольких планетах, пвп/пве, также можно исследовать планеты/луны на предмет профитных мест и многое другое интересное. + сессионные развлечения в виде пвп/пве на аренах, где можно освоиться с пилотированием, стрельбой и прочими моментами игры.
Игра распространяется по принципу купил-и-играешь, сама игра на английском языке и локализации нет и неизвестно когда планируется, если планируется вовсе
На данный момент игра находится в стадии активной разработки, текущая версия игры - альфа 3.5, поэтому можно встретить и баги и глюки, для альфы это нормально, разработчики их оперативно чинят.
>Как начать играть?
Для начала игры требуется приобрести игровой набор на официальном сайте https://robertsspaceindustries.com/pledge
Там на выбор предлагаются игровые наборы разной стоимости (от $45). В состав каждого набора входит сама игра Star Citizen(ММО-космосим).
В набор SC входят: корабль (на котором вы будете начинать игру), ангар для вашего корабля, страховка к этому кораблю, немного внутриигровой валюты и прочие приятные вещи. Больше ничего покупать не обязательно, можно начинать играть.
Есть ещё одиночная компания "Squadron42" которую можно купить либо отдельно, либо в наборе SC+SQ42 за $65.
>Когда релиз?
Через 2 недели.
Дата релиза SC пока не объявлена, но по примерным прикидкам ОПа этого треда - где-то в 2022-2023 году. Но если есть желание посмотреть как дела обстоят сейчас - добро пожаловать в альфа тест.
Бета синглплеерной компании (Squadron 42), согласно дорожной карте разработчиков, назначена на 2 квартал 2020 года. 2020 года, хотя зная Криса ожидать можно всякого.
>Я видел там у вас корабли за $3000 продают, обязательно ли их покупать чтобы поиграть нормально?
Да продают, нет, не обязательно. Для игры более чем достаточно самого дешёвого игрового набора. Продажа кораблей за деньги это один из способов финансирования игры, покупают эти дорогие корабли только энтузиасты с деньгами, которые хотят поддержать проект не только словами но деньгами, либо те, кому просто хочется и те, кто может себе позволить иметь этот красивый кораблик сразу при старте игры и есть лишние деньги для этого.
Все корабли, предметы и оборудование, доступное для покупки за реальные деньги сейчас, можно будет добыть\купить\украсть\получить за миссии или добыть иным способом уже в самой игре. Начиная с версии 3.5 в игре уже можно покупать корабли за внутриигровую валюту (UEC), а также получать по ходу некоторых миссий.
>как там с производительностью? моя некропека для учобы потянет в 4к 60фпс?
От патча к патчу производительность улучшается, но в любом случае крайне желательно иметь ssd, >8gb ram, 4-х и больше ядерный проц, ну и чем лучше и новее будет видюха, тем больше фпс получите в итоге.
Посмотреть производительность игры на разных конфигах можно здесь: https://robertsspaceindustries.com/telemetry
>а что там разработчики будут добавлять в следующих патчах? когда сделают/добавят "корабль/фичу/персонажа/планету/небо/аллаха"?
Дорожная карта разработки доступна тут: https://robertsspaceindustries.com/roadmap/board/1-Star-Citizen
>Платиновые вопросы и вбросы треда
https://notehub.org/9kdpv
>Официальный сайт:
https://robertsspaceindustries.com/
>Официальная вики:
http://starcitizen.wikia.com/wiki/Star_Citizen
>Сабреддит SC:
http://reddit.com/r/starcitizen/
>Ру коммьюнити:
http://www.elite-games.ru/conference/viewforum.php?f=79
https://discord.me/StarCitizenRu
>FAQ от анона:
http://pastebin.com/JWjSPyGq
>FAQ от анонов с форчонга:
http://pastebin.com/fcf25Vi9
>Ростер анончиков:
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AlJJ0kbHWWP9dHB6cmlja0FxcmstTlJOajRfMlNtZUE&usp=drive_web#gid=6
>Tweaks & FAQ:
http://pastebin.com/QRWNvEVD
>Тематический журнал от разработчиков "Jump Point":
https://pastebin.com/Cd9wQ9YB
>Тематические шоу от разработчиков игры для игроков и интересующихся:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLVct2QDhDrB3VxVMzpB2TzIKncPBG33aT
https://www.youtube.com/playlist?list=PLVct2QDhDrB0-ohhGrRQcc2NIJsNS-Roz
>Всякие полезности, начиная от лора и заканчивая описанием игровых модулей, рас и всякого такого:
https://drive.google.com/drive/folders/0B654d4Ax0UG8bjVIOVRDRjRtRDQ
>Для любителей статистики - таблица краудфандинга, рассказывающая историю сбора денег по каждому дню:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1tMAP0fg-AKScI3S3VjrDW3OaLO4zgBA1RSYoQOQoNSI/edit#gid=1694467207
>Решил вкатиться? Используй реферал-код. И анону приятно и тебе профит в виде 5000 денег на аккаунт.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1mexRUt_YW7T-y2glnm8YHu_z683XT5ndxeVZ7KUgZNQ/edit#gid=0
>Лагает и вообще все плохо? Тут можно почитать про подбор оптимальных настроек для своего компа, тонкую настройку винды и всякое вот это вот:
https://www.redacted.tv/custom-user-cfg-guide-star-citizen-alpha-2-x/
>Глобальная карта граждан, сдеанонь себя добровольно!
https://www.google.com/maps/d/u/0/viewer?mid=1VmPVqJ89HTjIxqcVBQAcDz1Ey10&ll=34.79727005634143,21.278657112844257&z=3
Предыдущий тред >>29609707 (OP)
@
Ролеплею Роджера Вилко, занимаюсь исключительно вывозом мусора и отходов из сычевален на контрактной основе.
@
Все мешки с говном складываю в трюм своего ассенизаторского авенжера.
@
Когда набирается полный трюм - прилетаю на Порт Олисар и вываливаю все это над посадочными площадками в знак протеста против загрязнения окружающей среды.
Или все за кунов играют?
Брабен доволен
>Не кажется ли вам, что все корабли должны летать гораздо медленнее? Как в икс играх, где супер массивные корабли летят очень медленно, наверное не больше 130м/c
Так в гражданине большие корабли и летают не быстро, быстро летят только мелкие и гоночные вёдра. У того же Реклейимера на пикрелейтед обычная скорость всего 76 m/s, что для большого шипа вполне нормально.
>у корабля нет инерции
Инерция в гражданине есть, мань. Но ты же даже не играл в бесплатную неделю, тебе-то откуда знать?
Ты все еще дежуришь, ебобо?
Я специально блять перед фрифлайтом задал вопрос. Что с флайт моделью? Все такое же говно как и раньше? Вы мне сказали, что ее мол переделали и теперь вообще сок и вообще круче чем в элите.
На деле же, что была хуйня, что стала. Корабль все так же разворачивается по любым осям за доли секунды и на любых скоростях. Поэтому соглашусь с западными коллегами, что флайт модель все еще унылое аркадное говно
> Корабль все так же разворачивается по любым осям за доли секунды и на любых скоростях.
Именно так и работает физика космоса в реальности, в отличие от физики твоего манямирка. А ещё что-то там кудахчешь про аркады, лол.
Нет, ебобо. Это не физика, а кусок говна, который работает по законам криса и его команды недоразвитых. А ты как утка визжишь, что так и должно быть. Тебе походу в школе нужно было лучше учиться
По твоей логике и в нмс реальная физика корабля в космосе. Ведь что там, что в ситизене флайт модели полная лженаучная халтура
Толсто
>А вот то, что у корабля нет инерции, это конечно пиздец аркада
>Корабль все так же разворачивается по любым осям за доли секунды и на любых скоростях
Даю короткий и бесплатный урок физики.
1) Есть кинетическая энергия поступательного движения. Она для летящего по прямой на скорости 1000м/с корабля оче большая.
2) Есть кинетическая энергия связанная с вращением корабля вокруг своей оси. Она (для скоростей вращения порядка 1-2рад/c - это характерные для мелких кораблей в ситизене значения) несравнимо меньше, чем энергия в п.1
3) У корабля есть маневровые трастеры, которые обеспечивают как изменение направления поступательного движения, так вращательное движение.
4) В силу того, что трастеры одни и те же, а энергии для вращательного движения надо "закачать" в корабль куда меньше, вращение корабль осуществляет куда более резво, чем изменение вектора скорости.
5) Поэтому может КАЗАТЬСЯ что корабль повернул моментально и уже летит в новом направлении, хоть и летел с большой скоростью.
6) Но если посмотреть на отметку вектора скорости - то внезапно окажется, что корабль морду-то развернул быстро куда пилот захотел - но вот лететь-то продолжает в прежнем направлении, и только-только начал разворачивать вектор поступательного движения в направлении, куда нос уже указывает
А теперь для тупых илитанов по простому:
В ситизене корабли ВСЕГДА летают в режиме, схожем с FA-OFF из элиты, поэтому они ВСЕГДА разворачиваются моментально, как и корабли в элите в FA-OFF. Но вот вектор скорости у них еще дохуя долго выворачивается на новое направление - инерция такова, что даже средний корабль может еще секунд двадцать херачить в прежнем направлении, уже будучи развернутым в новом направлении.
Это только в ущербной элите брабен не дает развернуть нос корабля быстрее чем сменится вектор движения - чтобы было как можно более похоже на ебанутые поршневые самолеты WW2, по которым так сходят с ума форумные дадди брабена
Ну и напоследок обоссал тупых илитанов
манечка, фентези-законы как раз у брабена, у которого корабль летит как поршневой самолет времен ВВ2 - и не может развернуть морду быстрее чем разворачивается вектор поступательного движения (только fa-off как уебищный костыль вкрутили - и то не до конца).
В ситизене, как в истинном космосиме, в соответствии с реальными законами физики - корабли ВСЕГДА летают в режиме FA-OFF если проводить аналогии с говноилитой. Поэтому в ситизене корабли всегда разворачиваются моментально в любую сторону носом - потому что они это делают независимо от вектора поступательного движения, в отличие от говноилитки, где для этого надо дрючить fa-off
Вот вам делать нехуй, нет бы свою игру обсуждали
2 треда ни о чём
>обсуждается гражданин
>влетает очередной петушок с криком -"Хавно! А вот в элите..."
>сравнивают элиту и гражанина
>оказывается что сравнение не в пользу элиты
> - "ряяяя! абсуждайте гражданина! нитрогайте элиту молю!!!"
Шизик.
Я считаю что игры разные и в то и в то поиграю с радостью.
Но если вам так докучают илитодауны, вы можете их репортить, чтоб вам не мешали обсуждать вашу великолепную игру. Но похоже вы сами с радостью впрыгиваете в это озеро говна ради срача.
>внезапно окажется, что корабль морду-то развернул быстро куда пилот захотел - но вот лететь-то продолжает в прежнем направлении
Ага, я в курсе как это работает, дружочек. Только вот с ситизеном это ничего общего не имеет
>В ситизене корабли ВСЕГДА летают в режиме, схожем с FA-OFF
Ты там чем добьишься? Не стыдно сравнивать аркадную парашу с фа-офф режимом элиты? Пиздец. Привел правильное объяснение, но все равно кукарекаешь, что так оно работает в ситизене.
>В ситизене, как в истинном космосиме
Короче вам что не ссы в глаза, все божья роса. Так обсираться только вы можете.
>>022013
>>022061
Еще и подуваете друг друга. Ну точно ебанутые.
Поцаны, давайте по чесноку. Вам че, так нравится позориться? Ладно, я не осуждаю вашу любовь к аркадной ФМ титизена, который к слову хуже чем в НМС. Но выставлять свою тупизну за истину и друг другу подкукарекивать. Да. Не даром говорят, что ситезенодауны тупые овощи
быстрофикс
Чмонька, чмошка, чмошник. Ну ты совсем либо ебнулся?
Фа-офф в элите - эталон настоящей физики космоса, за одним исключением. Нельзя разгоняться бесконечно. Это игровая условность, но что поделать. Ситизен например весь состоит из таких.
И введен флайт ассист был если уж не знаешь зачем, то не позорься для тех, кто не умеет летать в условиях ньютоновской физики.
В ситизене же натуральный жидкий вакуум. Кисель! в котором барахтаются корабли по совершенно отбитым законам. Причем кто то же ее прорабатывал, переделывал. Это просто лютейшая халтура из всех космосимов в мире.
>разворачиваются моментально в любую сторону носом
>разворачиваются моментально в любую сторону носом
А если посмотреть в этот момент на трастеры, который работают по настроению, то можно обоссаться со смеху.
Когда крис наконец сделает визуальную работу маневровых? Почему они уже 6 лет работают так как им вздумается? Хотя в купе с аркадной флайтмоделью это простительно.
Меня всегда забавляли мамкины физики и лауреаты нобелевской премии имени Криса. Они всегда знают как должен летать корабль. И если Крис наворотил хуйни, то значит так есть в реальной жизни. Может в ваших маняфантазиях да.
1280x720, 0:10
>Ага, я в курсе как это работает, дружочек. Только вот с ситизеном это ничего общего не имеет
Пикрил. Просто наглядно демонстрирует какой ты долбоеб. Инерция корабля в Ситизене. Корабль повернулся быстро и легко, но нести его продолжает еще почти 10 секунд в прежнем направлении.
Ракак яичек тебе, идиот. Просто чтобы ты не засирал генофонд человечества своими детьме, такими же тупыми как ты сам.
Пруфом тебе любое видео с полётом космического корабля.
Съебал за пруфами того что это не так, или иди на хуй вместе с ним.
1280x720, 0:10
>>022439
Когда корабль поворачивает корпус быстро и легко в любом направлении, но его при этом еще продолжает тащить в прежнем направлении по инерции какое-то время, пока движки не изменят вектор скорости - это правильное поведение.
И старситизен его отчетливо демонстрирует (пикрил).
В Элите же даже в FA-OFF скорость поворота корабля вокруг своей оси ЗАВИСИТ ОТ ЕГО СКОРОСТИ ПРЯМОЛИНЕЙНОГО ДВИЖЕНИЯ - и это полный, просто лютый и полный ПИЗДЕЦ, а не физика.
Забыл, что у вас еще и гравитации на планетах нет. Ну хули говорить, если 4 года планеты крутились вокруг НИХУЯ. Прально, зачем звезды нужны
Так перестань кормить своей беспросветной тупостью. Ты источник лулзов для огромного количества людей. Ты и еще пара шизиков, у которых фм крисопараши - эталон космосимов. У которых форбс желтая газетенка и тд.
Кстати, ты теперь по каждому поводу в элитотред будешь бегать плакаться? Или ты забываешь где ты находишься?
Я зашел туда обсудить флайт-модель, раз уж это так интересно илитанам.
Но они почему-то расплакались
>>30022662
>>30022687
Просто там обсуждают игру, а вы мешаете, лол.
В курсе, что в тредах по играм их обсуждают иногда? Граждане уже и поговорить нормально не могут, ведутся на любого семёна, который пукнет в сторону их игры, помоги вам бох.
960x720, 0:05
Инерция вызывает "занос" корабля, когда направление, в котором смотрит его нос, отклоняется от направления вектора линейной скорости.
При крене (Q или E) корабль в ситизене вращается вокруг оси прямолинейного движения - его нос остается смотреть в направлении вектора линейной скорости.
На пикриле пример этого маневра.
Или ты под креном что-то другое подразумевал?
Если при помощи трастеров, то опять же, какого хуя оно работает, словно в космосе есть ветер?
При помощи тех же маневровых трастеров.
Вот прикинь - маневровые трастеры за одну секунду где-то разгоняют корабль на 70м/с (ускорения порядка 7g)
И им ведь похуй, разгонять массу корпуса до этих 70м/с вперед, или вверх-вниз.
То есть при противонаправленных импусльах маневровых трастеров, за ту же секунду корабль получает вращение, при котором точка на его корпусе движется со скоростью 70м/с.
А это означает при размерах корабля на видео порядка 20 метров - что точка находится на радиусе порядка 10 метров.
Что означает угловую скорость W = V/R = 70/10 = 7рад/с
Один радиан это 60 градусов, то есть 7рад/с означает поворот почти на полтора оборота за секунду.
Итог - если маневровые трастеры разгоняют корабль размерами около 20 метров с 0м/с до 1000м/с за 12-14 секунд, то они же за полсекунды поворачивают его на 360 градусов вокруг своей оси
Что и наблюдается на этих видосиках - корабль выходит из заноса за 10 секунд, а вокруг своей оси поворачивается (без изменения вектора линейной скорости) за 0.5-1 секунду
И да, еще сюда можешь глянуть >>30023789
Походу тебя могла сбивать с толку ебанутая отрисовка импульсов трастеров в ситизене.
Дак вот - она у криса до сих пор напрочь сломаная и ебанутая.
Даже не пытайся по визуальному изображению работы трастеров судить о том какие импульсы фактически прикладываются к кораблю реально в летной модели ими - эта отрисовка до сих пор не работает как надо.
Забудь про отрисовку трастеров, и просто соотноси как ты нажимаешь кнопки и как реагирует корабль - там все совпадает как надо.
Да, именно из за нее складывалось ощущение, что все работает по воле божьей.
Жаль, что они не делают этого сразу. Я например не считаю весомой придирки к расположению модулей в корабле, но трастеры портят настроение по сей день. Надеюсь они когда нибудь прикрутят их ко всем кораблям
дай б-г чтобы сам ситизен хоть в каком-то виде доделали и выпустили (ну в смысле по нормальному - чтоб несколько десятков систем, и все основные обещанные механики заработали).
Про трастеры я уж и не вспоминаю, лол
Да. это точно
Все зависит от мощности и силы работы трастеров, их расположения.
Т.е. трастеры могут работать как краткими импульсами, так и на постоянной основе.
Отсюда следует, если объект (корабль) находится в полном вакууме, и на корабль не действуют внешние факторы (гравитация от других объектов и.т.д.) То допустим такой пример:
На корабле есть два трастера - один слева, другой справа.
Далее левый трастер дает кратковременный импульс (на 1 секунду), с силой 1мдж (как пример), и корабль начинает двигаться в противоположную сторону со скоростью 1 м\сек, без ускорения, т.е. его постоянная скорость вправо будет составлять 1 м\сек с выключенными трастерами.
Далее чтобы остановить корабль, нужно включить правый трастер. И тут уже все зависит от той силы(мощности) с которой начнет работать трастер + время его использования.
Допустим у нас корабль летит влево (относительно себя блять) со скоростью 1 м\сек, значит чтобы остановить корабль (резко\моментально) нам понадобиться минимум в 2 раза больше мощности на правый трастер, которое будет подваться на него в течении 1 сек. Ну и не забываем про погрешности относительно массы корабля, что потребует так же кратковременное включение левого трастера с определенной мощностью на определенное время (гаситель инерции).
В итоге если подавать на разные трастеры разную мощность, на протяжении разной длинны времени, можно получить совершенно любую летную модель: от имитации авио в атмосфере Земли, до роботизированных резких движений а-ля серия игр "X3".
Суть истории такова: не ебите всем и себе мозги, а выучите блять физику самую блять элементарную. А не сравнивайте свои виртуальные корыта с корытами 20-21 века авио-космо, которые по всем параметрам просто ограничены в возможностях на данный момент времени, из-за прогресса науки.
Всем мир и...и идите нахуй сектанты ебаные :)
Лол, вот это разорвало!
А теперь, съеби на хуй к себе в илитотред порватка, реализуй дальше аркадные полетики. Ситизен это симулятор и высраное тобой говно не подойдёт.
>Ситизен это симулятор и высраное тобой говно не подойдёт.
Симулятор долбоебов, не умеющих в элементарную физику?
Так бы сразу и сказал, а то я изначально подумал что это клуб анонимных физиков-конструкторов будущего прогресса Земли и Космоса
Нет манечка, ты все напутал. Симулятор долбоебов неумеющих в понимание физики это илитопараша из которой ты высрался, илитодаун. Ситизен это один из самых достоверных космосимов.
Никакого обсуждения контента, но как появился повод посраться, так вы готовы.
Чё за дела? Игру то будем обсуждать? Или её нет и обсудить нечего? М-м, граждане?
>У вас день ни одного сообщения за игру не было.
Ну правильно, граждане играют, а тут лишь иногда сидят, обсуждают и новости читают. Это только у кого нет игор тут сидят 24/7 мониторят тред.
в целом, да, все так, поэтому любая летная модель имеет право на жизнь - и илитаческая, и ситизеновская
>>030172
>>030190
>>030232
>>030552
>>030795
>>031361
господа пидарасы, вот почему вы не можете общаться культурно? Ну нечего сказать по теме - ну засуньте языки в жопу и не пиздите, вместо того чтобы вхолостую сраться.
>господа пидарасы, вот почему вы не можете общаться культурно? Ну нечего сказать по теме - ну засуньте языки в жопу и не пиздите, вместо того чтобы вхолостую сраться.
Только после того как ты засунешь свой язык в мою жопу, сладенький.
любишь шевелить себе анус - обойдешься и бутылкой
>Ситизен это один из самых достоверных космосимов.
Судя по твоей тупости ты ни в один космосим кроме крисопараши и не играл. А стоит попробовать знаешь ли, перед тем как пиздеть не по делу
Обоссал тебя в сотый раз, традиционный
>граждане играют
Надеюсь доживу до этого момента, когда граждане хотя бы во что то поиграют. Хех
А то жалко вас братишек. Все всмеються, пальцем тыкают, а вам в кайф. Эх, жалко, что время титизена ушло, да и ваше тоже. И его увы не вернуть. А ведь раньше и нормальные люди вместе с вами надеялись
А если серьезно, то главное чтобы вам нравилось. Не забывайте, не важно что и как вам тут говорят. Главное, что вы свое удовольствие получаете
https://www.youtube.com/watch?v=jdfHk6XLsDI
Найс. Скоро ещё должны и 3.6 завезти, так что будет что обсудить.
Интересо, пиздец просто. Помню во второй арме бтр'ы и танки сбрасывали с МИ-8. Но там был геймплей и нужно было отбивать посёлки у неписей (FFA-режим с модами) и была нормальная карта с лесами и городами и н енужно было платить по тысяче баксов за это говно. Были же времена.
Ну сейчас же времена 4к гейминга, просто Крис немного перепутал с понятием "4к", и вместо разрешения пикселей вьебал такие ценники на свой "контент"
>отбивать посёлки у неписей
сейчас бы сравнивать статический бесконечно повторяющийся сценарий без какого-либо сохранения состояния в локальном шутанчике, с ММО-игрой с персистентностью
> с ММО-игрой с персистентностью
Но в ситизене нет персистентности. И игроков там только пара десятков, тогда как по моей памяти в арме собиралось 64 человека.
>И игроков там только пара десятков
Алё, мань, в ситизене уже как пару лет по 60 человек собираться можно в одном месте.
Лол, и всё равно на 4 игрока меньше. Само-собой, неткод превращается в полный пиздец. То что они сняли ограничение с числа игроков ещё не значит, что движок столько реально может переваривать за раз. Ситизен пердит и помирает уже при наличии пары человек в кадре.
Мимогражданин CMDR, обладатель командного доступа у АОГ.
>симулятор запуска огурцов в космос.
Ну это для совсем конченых аутистов, элитка с ситизеном тоже для аутистов, конечно, но не для полных.
>АЛЬФА
Крис скозал, что каждый сам решает, когда релиз. У меня рилис..еще с 2к16
Мимо Ваш Заднеприводный червь Адмирал
Самозванец! Это я настоящий Заднеприводный Адмирал! Я вызываю тебя на дуэль!
Хуй знает, у меня всё норм. Походу ты там в какого-то своего, манягражданина в своей голове играешь.
Да, это баги текущей версии игры
Да, эти баги не могут пофиксить уже 6 лет
Да, 3.5.1 это не исправит. Как и 4.0
Да, это плохо
А получше качества нет? Люблю очень такие картинки, но тут мелкие корабли не разберешь
спасибо, друг
Такая тоже пойдет. Спасибо!
Хорошо. В таком случае у меня закономерный вопрос. Ты в элите с релиза и с фа-оффом знаком даже лучше меня. Что ощущается реалистичнее? Fa-off или decoupled mode?
Вопрос не в удобстве для игрока, а именно в реалистичном ощущении
>Вопрос не в удобстве для игрока, а именно в реалистичном ощущении
Какое еще блять реалистичное ощущение? У нас уже летают межпланетные\звездные корабли, чтобы сравнить с ними по реалистичному ощущению?
Ебать какие же граждане дегенераты нахуй.
Чмонька, из реалистичных ощущений у вас пока есть только ощущение как Крис вам по губам водит каждый год
https://youtu.be/u2uUEMWRN-A
>наслаждаться игрой
Шизик на месте? Рад тебя видеть. Продолжай наслаждаться самой хуевой аркадной игрой столетия
>самой хуевой аркадной игрой столетия
Извини, но, элитотред значительно дальше отсюда, вход прямо через туалет.
Тебе туда, просто иди метров 100 по прямой, не заблудишься.
по сути это одна и та же система. только небольшие различия в ньютоновской механике за счет массы кораблей. однако в ситизине реалистичнее за счет перегрузок и удобнее с ним работать. поскольку в элите отсутствует индикатор инерции и носа корабля (только с включенным оружием (почему??))
единственный жирный минус который меня выбешивает постоянно это бустер в элите когда в момент не контролируемого (почему??) ускорения корабль начинает быстрее вращаться по оси
>поскольку в элите отсутствует индикатор инерции
Он есть и даже два, но в очень дебильном виде. Первый - это конечно же частицы пролетающие за окном. Ну а второй, как ни странно - баблхеды.
> единственный жирный минус который меня выбешивает постоянно это бустер в элите когда в момент не контролируемого (почему??) ускорения корабль начинает быстрее вращаться по оси
А это обусловлено тем, что если в момент ускорения корабль производил какое либо вращение, то часть буста уходит в соответствующие трастеры, а не только на маршевые. Вопрос почему трастеры не могут работать с такой же мощью в обычном режиме остается открытым. И почему их не разрывает?
В общем спасибо за ответ! Рад что здесь появляется адекватное мнение об обоих проектах без желчи и яда
Было интересно услышать твое мнение спустя столько лет забвения "одиссеи", если это конечно ты, Борода. Если не ты, то забей на этот абзац
А вот и шаблоны подъехали. Точно в срок
Ты продолжай, продолжай обсираться, а я зайду тебя проведаю через час
Я сам сектант с 6-летним стажем, но даже мне было противно это смотреть и слушать. Хуже, наверное, только Нашисты с промытыми мозгами. Поставил дислайк.
>Я сам сектант с 6-летним стажем
Пруфай, маня. С датой создания акка, ангаром, супом с датой. А то развелось беспруфных в треде.
Я уже неоднократно пруфал. Обойдешься без супа, это вставать за бумагой надо.
Тот самый.
Этот шизойд, или же его адепты видимо они сидят и в этом треде, начали срать в треде элиты, мол приходите командиры в наш дискорд. У нас там любят элиту. Заходите, причаститесь.
Когда ему вежливо сказали, что тред гражданина двумя этажами выше, то он начал визжать, что мол в конфе илитача меньше народу чем у него, и что там сидят отбитые на голову дегенераты.
Когда аноны связали тот дискорд и ютуб канал этого шизика, он начал маневрировать, что мол все тупые, не поняли прикола
Для меня граждане этого треда, какие бы срачи тут не происходили, уже как родные и я совершенно не против когда они приходят к нам в тред. Но когда это вот говно приплывает непонятно откуда и не понятно зачем... в жопу короче.
В ситизене чуть-чуть реализстичнее, причем объективно - из-за того что скорость вращения корабля вокруг своей оси не привязана искусственно к линейной скорости движения корабля (да, даже в FA-OFF эта срань в элите остается - и это единственное что меня бесит в летной модели литы)
Второе, чем мне ситизен нравится больше - его Coupled это не такой жесткий FA-ON как в элите. Отличия:
В Элите при FA-ON тебе искусственно не дают отвернуть нос корабля слишком сильно от текущего вектора скорости. То есть как бы ты корабль можешь поворачивать лишь по мере изменения направления вектора скорости. И корабль всегда летит вперед.
В ситизене тебе даже в Coupled не ограничивают поворот корабля его вектором скорости - ты можешь вывернуться хоть жопой вперед по текущему вектору скорости. Отличие кап и декап лишь в том, что в кап корабль начнет приводить вектор скорости в соответствие с тем куда смотрит нос корабля, а в декап он тупо продолжит лететь жопой вперед.
> В Элите при FA-ON тебе искусственно не дают отвернуть нос корабля слишком сильно от текущего вектора скорости. То есть как бы ты корабль можешь поворачивать лишь по мере изменения направления вектора скорости. И корабль всегда летит вперед.
Зачем ты пиздишь? Не хочу вливаться в ваш срач элитодауна vs вечнождущегорелиза, но и пиздёж чёт не очень. Только сегодня пиздился с пвпхомяками и использовал флайофф, чтоб на ходу повернуть корабль и отстреляться, продолжая лететь по вектору. Скорость поворота не менялась от скорости вообще и корабль не летел ФСЕХДА ВПЕРДЕ.
> В Элите при FA-ON тебе искусственно не дают отвернуть нос корабля слишком сильно от текущего вектора скорости. То есть как бы ты корабль можешь поворачивать лишь по мере изменения направления вектора скорости. И корабль всегда летит вперед.
Поставь самые хуевые маневровые и получится coupled из ситизена. И сможешь не отключая Фа можешь вертеть кораблем в разные стороны, пока вектор не выравняется. Хотя маневровые все равно будут мешать, но так хотя бы будет заметнее
Даже так? Ну в любом случае желаю легкой контрабанды, да поменьше ментов
И я совершу ошибку, если не напомню, что соло ролики у тебя получаются намного атмосфернее, чем в компании поцанов с устрицы. Ничего против них не имею, но такие то личные истории были. Эталонный аутизм и отыгрышь
>продолжая лететь по вектору. Скорость поворота не менялась от скорости вообще и корабль не летел ФСЕХДА ВПЕРДЕ
Да, корабль летит всегда вперде.
Но вот если скорость его полета вперде находится в синей зоне - то при FA OFF он будет вращаться быстрее, чем если корость полета вперде максимальна.
Нет, просто корабль будет поворачивать медленнее.
Вся суть FA ON чтобы всегда гарантировать тебе что корабль летит именно туда, куда смотрит его нос.
Так что какие бы хуевые маневровые ни были, как бы медленно корабль не менял вектор скорости - "оторвать" нос корабля от узкого телесного угла вокруг мгновенного вектора скорости в FA ON у тебя не получится - просто с херовыми маневровыми у тебя корабль в FA ON будет сильнее снижать скорость поворота носа корабля - из-за того что снижена скорость изменения вектора скорости.
Ну тут хуй поспоришь
>>052462
Не знаю, правильно ли я сейчас говорю, но смотри. Вчера я летел на питоне и дал чистый буст вперед. Потом я опустил нос вниз на 90 градусов ( быстро или медленно не суть) на слабых маневровых. После этого, пока корабль пытался выровнять на новое направление, меня продолжало нести в ту же сторону в которую был сделан изначальный буст. Разве это не то?
>Вчера я душил своего питона и дал чистую струю вперед. Потом я опустил нос вниз на 90 градусов ( быстро или медленно не суть) чтоб поймать губами мочу. После этого, пока хуй пытался выровнять на новое направление, меня продолжало трясти от оргазма в ту же сторону в которую был сделан изначальный пись-пись. Разве это не то?
Проиграл. Добра тебе, придурок блять
Только не говори что у тебя снова припекло, шизик
Ну в принципе да, это как раз то поведение которое я описываю.
Но с моей точки зрения само наличие дрифта вторично - я дрифт привел лишь как пример того, как проявляется эта важная для меня разница между Элитой и ситизеном.
А сама суть разницы - в ситизене скорость/ускорение поворота корабля вокруг своей оси никогда, ни в каком режиме, не зависят от его скорости поступательного движения
Вот если бы в элите сделали именно этот момент таким же - все, я бы считал что летная модель элиты строго лучше ситизеновской, без каких-либо недочетов.
Но сука... Эта поебень (для меня) перечеркивает все достоинства ФМ в Элите.
>в ситизене скорость/ускорение поворота корабля вокруг своей оси никогда, ни в каком режиме, не зависят от его скорости поступательного движения
Ну тут да. Не могу не согласиться. Отсюда и вытекает перегруз
> Но сука... Эта поебень (для меня) перечеркивает все достоинства ФМ в Элите.
Могу представить. Как же порой приятно поговорить с адекватным гражданином
червь на кладбище пидоров, с остальными червепидорами. Дюна - сила! Стар титизен - могила! Аве Падишах-Император.
>Неужели никто не заметил, что его так и не ввели?
Его ввели тебе в жопу, и он там полностью пропал
Хуле еще сказать. Гражданин. Играть в космосим и не знать о притяжении, это пиздец конечно
Вомзожно его узконаправленный мозг предрасположен к более узкопрофильным размышлениям
>куда подевался ваш легендарный червь
Не переживай, Крис подскочит с ним к старту кинопроката Дюны от Вильнева, чтобы на хайпе хомячков подстричь. И ценник у пака с личным Шуи-Хуюдом будет гораздо выше, 1100$ для такой-то игры мечты а не реальности сумма несерьезная.
спасибо за обратную реакцию. частично с этим согласен. просто в компании веселее ;3
Игра такого масштаба за несколько лет не делается!
Хватит уже из пальца проблемы высасывать, шизик. Крис на конференции сказал твердо и четко, что пока кто нибудь не сольет в сеть бесплатные туториалы по написанию ИИ для червя, планета в релиз не выйдет. Тем более, пока что существует не так много royalty free ассетов, которые устраивали бы Криса по качеству. Так что про планету никто не забывал. Если тебе что то не нравится, то иди кукарекай на форумы текстурщиков, а не здесь
Обоссал элитодауна
Очевидно, эта планета будет в шквадроне.
Что непонятного?
В окрестностях планет гравитация есть - отключаешь движки и наблюдаешь как корабль начинает все быстрее падать на планету.
Вдали от планет гравитации нет.
Все точно так же как в Элите - вблизи планеты корабль без движков начинает падать на нее, на приличном расстоянии (несколько ls) - уже остается в покое с отрубленными движками.
Дорогой, я это прекрасно понимаю. Ты, или не ты это был, не суть, упрекнул меня в том, что я связал в одном предложении космос и гравитацию. Хотя из контекста шебм, на который я отвечал, было понятно, что она там должна присутствовать. Если уж гражданин отвечает в такой манере >>022587, то пусть идет нахуй, если он даже не может вдуплить в контекст
И что тебя смущает в той шебеме?
Кораблик дрифтует над поверхностью мелкой ледышки.
Тебя как-то напрягает, что в Элите над ледышкой с силой тяжести 0.1g у тебя корабль разогнавшись на бусте дрифтанет потому что не может мгновенно изменить вектор скорости, но при этом продолжит спокойно противодействовать этим сраным 0.1g так что про них даже и не вспомнишь?
Да ничего уже меня в ней не смущает. Меня смущал ответ ебанутого. Зачем вообще вы подняли эту тему во второй раз?) Забейте
>>060743
Ну во фрифлайте маленький корабль к планете тянуло, когда я повернул его ребром. Правда было небольшое расстояние от поверхности, но этот момент вроде реализован адекватно
Его спиздили.
Зачем так на бок заваливаться? Там атмосфера дохуя влияет? Для самолетов в атмосфере завал имеет смысол, так как площадь крыла больше площади хвоста и вертикально сменить курс можно быстрее чем горизонтально. Но в гражданине же атмосферы нет, крылья космических недокораблей в зачаточном состояниии. Получается очередной ни на что не влияющий вауэффект для детей и взрослых с легкой формой дебильности спускающих битины деньги.
>Зачем так на бок заваливаться? Там атмосфера дохуя влияет?
Нет никакого смысла - на том спутнике где игрок летит на шебм атмосферы-то толком нет, что-то вида следовых 0.05 от земной атмосферы. Да и если бы была - аэродинамика в гражданине не запилена.
Поэтому в отличие от Элиты с искусственными ограничениями на рысканье ради насильного создания самолетоподобных вау-маневров, кораблик игрока на данной шебм точно так же быстро развернул нос и пошел бы юзом, если бы этот игрок использовал просто рысканье.
Но что поделать - даже среди граждан встречаются долбоебы, не понимающие, что в гражданине реализована настоящая физика без искусственных ограничений, и для быстрого поворота вбок им НЕ НУЖНО делать крен+тангаж как в Элите, а достаточно рысканья.
Кстати, данный факт говорит в пользу того, что на шебм мы видим действия бывшего КМДРа из Элиты, еще не избавившегося от брабено-атавизмов в виде крен+тангаж вместо рысканья.
Забавную геймплейную механику можно накрутить кстати - необходимость летать высоко, иначе он вылезает из земли и пытается скушать кораблик в полёте. Или по старинке, от шажков по планете и от приземления приманивается с необходимостью использовать двиатели с низкой тягой.
В стар ситизене на данный момент вообще почти полностью отсутствует инерция. Есть какие-то намёки, но корабль СЛИШКОМ управляем и потому флайт модель немного уныла т.к. легка до безобразия.
Сейчас и так приходится летать высоко над планетами с плотной атмосферой типа харстона-аркорпа.
Потому что при снижении высоты максимальная скорость полета ограничивается все более низким значением, чтобы избежать аэродинамического нагрева корабля.
Соответственно если надо перелететь на расстояние больше 200км, то выгоднее оказывается не лететь по прямой у поверхности, а пиздануть к верхней границе атмосферы, там с максимальной скоростью пролететь до нужной точки, и потом спуститься обратно к поверхности.
В точности как это делают современные самолеты, МБР, и прочая шняга.
Даже самый мелкий, Авенгер, разгоняется маршевыми движками до 1100м/с около 10 секунд.
@
Тормозится маневровыми трастерами обратно до нуля порядка 20 секунд
@
За это время пролетает 7-8км
@
Разогнался до полной скорости и повернул нос на 90 градусов
@
Авенжер дрифтует 7 ебаных километров боком, постепенно переходя в движение вперед по новому направлению
@
У крупных кораблей "занос" может доходить до 50км
@
РРРРРРЯРЯЯЯЯ НЕТУ ЕНЕРЦИИИИ!!!!!!!!
Я тебя совсем понимать перестал.
>даже среди граждан встречаются долбоебы, не понимающие, что в гражданине реализована настоящая физика без искусственных ограничений
Как бы от основного ограничения - твёрдого лимита максимальной скорости никто не избавлен. Ни элита, ни гражданин.
Флайт-модель гражданина спасает одно - в него никто не играет почти. Если случится чудо и в гражданина начнут играть, то все взвоют от "геймплея" который несёт в себе его флайт-модель. Ибо всегда и везде будет только две тактики - ты или тупо умираешь от огня противника, если у него дпс и броня лучше чем у тебя или же с нулевой поступательной скоростью совершать манёвр в сторону противника и убиваешь его, если у тебя ДПС и броня больше чем у него. Никакой сложной хуйни в космосе больше нужно не будет и все манёврны будут тратой времени, любая трата тяги на поступательное движение не несёт смысла в космосе и приведёт только к тому, что противник безнаказанно разрядится тебе в жопу.
В элите это решили довольно просто - для нормальной работы маневровых движков - маршевые движки должны быть включены на 50%. Это заставляет пилотов двигать и совершать манёвры. И тяга движков по горизонтальной оси уменьшена для более активной работы тангажом и симулирования боёв самолётов второй мировой. В х4 это решено немного интересней, есть возможность конвертировать щиты в очень сильный буст - в итоге это тоже сильно стимуирует манёвры, позволяя мелкошипам очень быстро уходить от огна за счёт ускорения и быстро возвращаться в бой. В эвохроне сделали немного как в элите - дали возможность выбирать множитель максимальной скорости с понижением манёвренности при росте этого множителя.
В гражданине же нет меты ибо нет полноценной базы игроков. Текущие полетушки в гражданине это притворство - нет никакого стимула играть хорошо, неписи очень тупые и ПвП комьюнити не существует. В итоге гражданин пока чувствует себя в безопасности. Но это только от того, что всем в принципе похуй на гражданина и его флайт-модель.
Я тебя совсем понимать перестал.
>даже среди граждан встречаются долбоебы, не понимающие, что в гражданине реализована настоящая физика без искусственных ограничений
Как бы от основного ограничения - твёрдого лимита максимальной скорости никто не избавлен. Ни элита, ни гражданин.
Флайт-модель гражданина спасает одно - в него никто не играет почти. Если случится чудо и в гражданина начнут играть, то все взвоют от "геймплея" который несёт в себе его флайт-модель. Ибо всегда и везде будет только две тактики - ты или тупо умираешь от огня противника, если у него дпс и броня лучше чем у тебя или же с нулевой поступательной скоростью совершать манёвр в сторону противника и убиваешь его, если у тебя ДПС и броня больше чем у него. Никакой сложной хуйни в космосе больше нужно не будет и все манёврны будут тратой времени, любая трата тяги на поступательное движение не несёт смысла в космосе и приведёт только к тому, что противник безнаказанно разрядится тебе в жопу.
В элите это решили довольно просто - для нормальной работы маневровых движков - маршевые движки должны быть включены на 50%. Это заставляет пилотов двигать и совершать манёвры. И тяга движков по горизонтальной оси уменьшена для более активной работы тангажом и симулирования боёв самолётов второй мировой. В х4 это решено немного интересней, есть возможность конвертировать щиты в очень сильный буст - в итоге это тоже сильно стимуирует манёвры, позволяя мелкошипам очень быстро уходить от огна за счёт ускорения и быстро возвращаться в бой. В эвохроне сделали немного как в элите - дали возможность выбирать множитель максимальной скорости с понижением манёвренности при росте этого множителя.
В гражданине же нет меты ибо нет полноценной базы игроков. Текущие полетушки в гражданине это притворство - нет никакого стимула играть хорошо, неписи очень тупые и ПвП комьюнити не существует. В итоге гражданин пока чувствует себя в безопасности. Но это только от того, что всем в принципе похуй на гражданина и его флайт-модель.
>Ибо всегда и везде будет только две тактики - ты или тупо умираешь от огня противника, если у него дпс и броня лучше чем у тебя или же с нулевой поступательной скоростью совершать манёвр в сторону противника и убиваешь его, если у тебя ДПС и броня больше чем у него.
Манечка, у тебя слишком розовые фантазии.
Если это бой двух легких файтеров, то со своей нулевой поступательной скоростью ты сдохнешь куда быстрее, чем хаотично двигающийся вокруг тебя противник, независимо от дпс и брони.
Просто потому что по неподвижной цели куда проще попадать, чем по непредсказуемо движущейся. Не говоря уж о том что стрельба по движущейся цели на упреждение снарядами с конечной скоростью делает НЕИЗБЕЖНЫМ ненулевой процент промахов, если цель непрерывно меняет вектор скорости. А вот при стрельбе по неподвижной цели упреждения не нужно, и возможно стрелять без промахов в принципе.
Итак, в бою двух файтеров с большой вероятностью выиграет тот, который будет маневрировать с бОльшей энергетикой / непрерывно меняющимися ускорениями, из-за неизбежных промахов при стрельбе по нему с упреждением снарядами с конечной скоростью.
Второй вариант - файтер против бегемота.
Здесь все просто. Если у бегемота нет турелей, либо они не активны - то бегемоту пиздец, потому что у него угловая скорость тангажа/рысканья порядка 15град/сек, и шустрый файтер просто будет ебать его в очко перманентно.
Если же у бегемота есть турели - то получается несколько видоизмененная ситуация противостояния двух файтеров. Но в данном случае "второй файтер" как раз-таки по сути висит неподвижно (по нему элементарно попадать), но при этом имеет хуеву тучу брони.
Итак, в бою файтера против бегемота, при отсутствии турелей бегемот тихо умирает. При наличии турелей, у файтера есть небольшой шанс завалить бегемота, если он за счет крайне агрессивного маневрирования будет достаточно долго избегать большинства попаданий турелей из-за ошибок упреждения, и при этом сам будет медленно и печально грызть этого бегемота непрерывно.
Третий случай - бегемот против бегемота.
Здесь думаю все очевидно - это противостояние наборов турелей, выпускаемых файтеров, абордажных команд, и орудий капитального класса - торпед в первую очередь. Ну и конечно же толщины жоп и эффективности работы команд по обеспечению живучести.
И слава б-гу что в гражданине отказались от уебищного альтернативного решения Элит-стайл с анальным огораживанием игроков условиями самолетов времен WW2 - это было бы трагедией.
>Ибо всегда и везде будет только две тактики - ты или тупо умираешь от огня противника, если у него дпс и броня лучше чем у тебя или же с нулевой поступательной скоростью совершать манёвр в сторону противника и убиваешь его, если у тебя ДПС и броня больше чем у него.
Манечка, у тебя слишком розовые фантазии.
Если это бой двух легких файтеров, то со своей нулевой поступательной скоростью ты сдохнешь куда быстрее, чем хаотично двигающийся вокруг тебя противник, независимо от дпс и брони.
Просто потому что по неподвижной цели куда проще попадать, чем по непредсказуемо движущейся. Не говоря уж о том что стрельба по движущейся цели на упреждение снарядами с конечной скоростью делает НЕИЗБЕЖНЫМ ненулевой процент промахов, если цель непрерывно меняет вектор скорости. А вот при стрельбе по неподвижной цели упреждения не нужно, и возможно стрелять без промахов в принципе.
Итак, в бою двух файтеров с большой вероятностью выиграет тот, который будет маневрировать с бОльшей энергетикой / непрерывно меняющимися ускорениями, из-за неизбежных промахов при стрельбе по нему с упреждением снарядами с конечной скоростью.
Второй вариант - файтер против бегемота.
Здесь все просто. Если у бегемота нет турелей, либо они не активны - то бегемоту пиздец, потому что у него угловая скорость тангажа/рысканья порядка 15град/сек, и шустрый файтер просто будет ебать его в очко перманентно.
Если же у бегемота есть турели - то получается несколько видоизмененная ситуация противостояния двух файтеров. Но в данном случае "второй файтер" как раз-таки по сути висит неподвижно (по нему элементарно попадать), но при этом имеет хуеву тучу брони.
Итак, в бою файтера против бегемота, при отсутствии турелей бегемот тихо умирает. При наличии турелей, у файтера есть небольшой шанс завалить бегемота, если он за счет крайне агрессивного маневрирования будет достаточно долго избегать большинства попаданий турелей из-за ошибок упреждения, и при этом сам будет медленно и печально грызть этого бегемота непрерывно.
Третий случай - бегемот против бегемота.
Здесь думаю все очевидно - это противостояние наборов турелей, выпускаемых файтеров, абордажных команд, и орудий капитального класса - торпед в первую очередь. Ну и конечно же толщины жоп и эффективности работы команд по обеспечению живучести.
И слава б-гу что в гражданине отказались от уебищного альтернативного решения Элит-стайл с анальным огораживанием игроков условиями самолетов времен WW2 - это было бы трагедией.
Так в илитопараше как происходит бой? 2 кирпича встают друг напротив друга и начинают перестрелку. Полёты и маневры движок тупо не выдерживает и крашится раз за разом.
А по твоему он должен сидеть в закрытой комнатке без окон как в подводной лодке и пялиться в экраны?
В гражданине в принципе херов физика. Если в элите она сделана сделана с игровыми ограничениями, то в ситизене же этих ограничений нет, но есть куча недочетов, чего в реальной жизни быть не может. Этакая смесь самолетов в открытом космосе. У меня шаблон порвало сразу. Но я то в курсе как это должно работать хотя бы примерно. Граждане видимо нет. Поэтому они приводят правильные формулы и теории, но не учитывают, что они работают лишь на 50% механик ситизена. Даже с той же инерцией, которая по двум осям есть, а по третей нет. И все в таком духе. Опять же игровая условность, на уровне рысканья в элите
>Просто потому что по неподвижной цели куда проще попадать, чем по непредсказуемо движущейся. Не говоря уж о том что стрельба по движущейся цели на упреждение снарядами с конечной скоростью делает НЕИЗБЕЖНЫМ ненулевой процент промахов
И тут Остапа понесло...
Скорость прожектайлов гораздо выше скорости кораблей. И никакого непредсказуемого вектора скорости у тебя не будет, если противник сидит на месте и тупо выцеливает тебя. У тебя остаётся только возможность улететь от него или так же встать напротив него. Ибо угловая скорость не зависит от поступательной т.к. РЕАЛИСТИЧНА. Если я на сейбере и ты на сейбере и я тупо зависну на месте и буду держать тебя в прицеле - что ты сделаешь? Наворачивать круги вокруг меня бесполезно, я всегда буду тебя держать в прицеле, угловые скорости у нас идентичны. У тебя будет возможность только идти в лобовую атаку. В итоге в теории все билды кораблей будут с замаксенным ДПС и нуевой манёвренностью.
Я повторюсь - в гражданине тупо нет меты из-за того, что в него никто не играет. Все твои спекуляции не несут смысла, любые манёвры в гражданине это лишь отыгрышь в голове.
Ты опять по формулам считал сколько он пролетит? Он может и дрифтует 7 километров, но опять же на определенном расстоянии от поверхности. И чем выше, тем большее расстояние он будет пролетать
Что такое байбек и как он работает? Что такое LTI болванки? Что за апгрейд? Что за standalone?
Я ваще не понимаю нихуя. Что это все значит?
В гражданине отсутствует учет атмосферы. Что в коцмасе что у поверхности он эти 6-7км дрифтует.
Это значит что ты засираешь тред тупыми вопросами, ответы на которые Крис уже тысячу раз озвучивал в атв.
Иди в илитотред хуйней страдать.
А это значит что ты поехавший ЕБЛАН которому впадлу посмотреть а в. Крис постоянно об этих вещах говорит.
Кроме как жидко пукнуть ты больше ни на что не способен, шизик. Соответственно не в твоей компетенции спорить вообще о чем либо. Не говоря уже о физике в крисопараше
>не в твоей компентенции
Так, что тут за петушье с илитопараши раскудахталось?
У вас там вроде на параше свой тред есть, туда и пиздуй.
Светишь в кабину лазором типа "указка"
@
Пилот ослеп к хуям
@
Корабль можно безнаказно штурмовать и грабить
Ох как ситизенодауна порвало. Несите следующего, да поадекватнее
>Скорость прожектайлов гораздо выше скорости кораблей.
Скорость прожектайлов 2000-4000 м/с
Скорость файтера при активном маневрировании (а не полете по прямой) порядка 300 м/с
Типичная дистанция боя 2000-3000 м
Таким образом, от момента выстрела до момента достижения снарядом корабля противника проходит порядка 1 секунды. За то же время файтер пролетает порядка 300 метров
И если на протяжении этих 300 метров файтер не летел булыжником по прямой, а отклонился хотя бы на 10-15 градусов (двигался с ускорением), то снаряд, даже выпущенный с идеальным прицеливанием и упреждением в исходный момент времени, пролетит мимо.
"Держи на прицеле" дальше, манечка.
Если ты не можешь понять объяснений на пикриле - то ты клинический идиот, и обсуждать с тобой даже простейшую геометрию нет смысла.
А че? Геймплей! Правда от звезды то он не слепнет, поэтому бить нужно не лазером указкой, а каким нибудь проходочным для майнинга. Чтобы наверняка
> Скорость прожектайлов 2000-4000 м/с
Дальше не читал. Спасибо, что бред сумасшедшего можно выявить по первой же строчке
> Скорость прожектайлов 2000-4000 м/с
>Дальше не читал. Спасибо, что бред сумасшедшего можно выявить по первой же строчке
https://elite-dangerous.fandom.com/wiki/Multi-cannon
Game: Elite Dangerous
Weapon: Multi-cannon
Projectile velocity: 1600m/s
И то правда, вся эта Элита - бред сумасшедшего по первому же параметру
>Принес картинки из учебника физики за 8 класс
>Не может понять, что в гражданине ничего и близко похожего нет
Манечка, дорогой. Не обязательно рассказывать мне законы природы в реальном мире. Ты лучше крису расскажи. Он явно старается сделать правильно, но пока что не может. Может быть ваш симбиоз принесет плоды проекту и люди наконец перестанут называть ситизен аркадой
Причем тут крис и ситизен вообще?
Ты кукарекнул как раз про физику 8 класса
>угловая скорость не зависит от поступательной
В 8 классе объясняют, что как раз-таки зависит непосредственно, причем это не требует какого-либо искуственного моделирования, а обусловлено чисто геометрически.
Впрочем боюсь ты настолько долбоеб, что даже не сможешь осмыслить вышеприведенную фразу.
>это не требует какого-либо искуственного моделирования
Разработчикам на заметку!
А то хули они все моделируют, стараются сделать реалистично
Правильно говоришь, братишка
Они прописаны в ассетах игры, смотри для любого, нахуй их вычислять?
http://starcitizendb.com/components/weapon
Как и ожидалось, ты даже не понял смысла написанного.
Продолжай МОДЕЛИРОВАТЬ получение двойки при сложении двух единиц, болезный.
Я тебе про скорость поступательного движения и скорость вращательного писал, а ты мне круговое движение вообще постишь, еблан. Ты хотя бы сам читай, что постишь. В титизене угловая скорость вращательного движения и линейная скорость поступательного не связаны, в элите связаны (та самая синяя зона) . Поэтому если корабль завис на месте и развернулся передней полусферой к тебе - это всё. Ты или так же атакуешь в лобовую, или улетаешь нахуй. На этом вся тактика в ситизене заканчивается и все манёвры нахуй не нужны как в элитопараше, где корабли, стоящие на месте имеют искусственно заниженную манёвренность по этой причине, чтобы избежать такой хуйни.
Ещё в году 2015-2016 были споры на эту тему. Ничего с тех пор не изменилось.
А, тогда вопрос снят. Без обид, братан
> #2
Всмысле блять, вы тут уже считать разучились, пока меня не было? Или неужели у вас релиз?
Начался новый цикл
>Поэтому если корабль завис на месте и развернулся передней полусферой к тебе - это всё.
У долбоеба может и все.
А грамотный пейлот просто будет уходить от выпущенных по нему с упреждением снарядов, постоянно меняя вектор скорости.
Алсо, в Элите это может быть "всё" потому что там есть магические лазоры, которые мгновенно втыкаются в цель.
Ну дак вот в ситизене мгновенно действующих вооружений НЕТ. Там даже у "лазоров" (лол) конечная скорость "прожектайла" (если говорить строго - то по лору там не лазоры, а бластеры, плюющиеся сгустками плазмы).
Соответственно в ситизене возможно уходить от огня любых орудий интенсивным маневрированием.
> А грамотный пейлот просто будет уходить от выпущенных по нему с упреждением снарядов, постоянно меняя вектор скорости.
Ну вот и останется, что уходить. Кроме "ухода" нихуя ты ему не сделаешь. И на хвост само-собой не сядешь, он будет тупо всегда мордой к тебе повёрнут.
>Кроме "ухода" нихуя ты ему не сделаешь.
Помешать тебе стрелять по нему, одновременно со постоянной сменой вектора собственной скорости, тебе может лишь собственная криворукость.
>И на хвост само-собой не сядешь, он будет тупо всегда мордой к тебе повёрнут.
А зачем садиться ему на хвост? Ты пидар что ле - все на хвост норовишь сесть?
Летай у него перед мордой и стреляй по нему.
> Алсо, в Элите это может быть "всё" потому что там есть магические лазоры, которые мгновенно втыкаются в цель.
Про фиксы ты наверное не слышал?
> Там даже у "лазоров" (лол) конечная скорость "прожектайла" (если говорить строго - то по лору там не лазоры, а бластеры, плюющиеся сгустками плазмы).
А вот это уже пример магических лазеров. Ах, простите, бластеров
Очередной check в списке лженаучных достижений ситизена
>интенсивным маневрированием.
Чем ты сейчас в принципе активно и занимаешься
>>071117
> Летай у него перед мордой и стреляй по нему.
>Ваша стрельба не стрельба, просто ты играть не умеешь в хуйню, которую наворотил крис
Мда
>Про фиксы ты наверное не слышал?
Долбоеб, речь о скорости распространения поражающего фактора/движения прожектайла, а не способе наведения орудия.
>А вот это уже пример магических лазеров. Ах, простите, бластеров
Лол, то есть стреляющие плазменными плюхами бластеры криса это лженаучное достижение.
А стреляющие точно такими же плазменными плюхами плазма-акселераторы в Элите это прям строго по науке и риалистична.
У тебя походу 80лвл по маняврам жопой.
Кстати за магическими лазорами тебе таки именно к брабену - только у него они полуметровую броню прожигают за секунды с нескольких километров - да еще и при мощности в пару санных мегаватт.
>Мда
В общем ты так и не осилил простейший урок геометрии на пикриле.
Ну хуле продолжай оставаться в святой уверенности что все снаряды должны четко ложиться в цель, если ты их выпустил при четко совмещенномприцеле с маркером упреждения.
Долбоебом ты вырос, долбоебом и сдохнешь.
> Ну хуле продолжай оставаться в святой уверенности что все снаряды должны четко ложиться в цель, если ты их выпустил при четко совмещенномприцеле с маркером упреждения.
Где я такое говорил? Именно я. Где блять?
Ты реально самый тугой гражданин из всех.
С тобой об одном говорят, а ты блять о хуйне какой то. Тебя в жизни вообще не тяжело с людьми общаться? Я им реально не завидую
Просто нахуй раз тупому написал. Он мимо контекста
Второй раз написал, а он тоже мимо контекста
В третий раз пишу, а он мне о
>а вот в элите
>а вот у Брабена
>а вот я думаю, что ты считаешь вот так. Спрашивать не буду, а сразу опровергну
Дам тебе один совет бесплатный. Научись понимать людей и научись выражать свои мысли ртом, а не жопой. С тобой разговор на сегодня окончен. Как в себя придешь - пиши
Тогда спрашивается, а нахуя вы опять припёрлись в /vg/? Я, канеш, ничего против ваших космических леталок не имею. Но в тредах элиты внутриигровую хуйню между собой хоть обсуждают, картинки всякие кидают. Треды у них там живые, короче. Без помощи залётышей.
А хули тогда тут у вас? Обсудите летание по космосу с элитунчиками и они съебутся. Тогда опять ФСЁ и опять обратно в /v/?
Хоть бы шебему весёлую на шапку пильнули.
Я конечно все понимаю, современный геймдев оказуалился, а симуляторы в моде не были никогда, да и управление в титизене сложное, переусложненное даже - раздел с кейбиндингами неподготовленного консольщика и вовсе может убить нахуй. Но неужели народ настолько отупел и обленился? Вам чо бля, лень время потратить, чтобы разобраться? Нахуй тогда в симуляторы лезете? Титизен еще не ДКС какой-нибудь - так, сраная аркадка.
А зачем на космическом корабле окна? Ну максимум на всяких круизных лайнерах, а на утилитарных и/или военных окна ненужны.
А если сенсоры или внешние камеры откажут что делать? Считай ты ослеп и застрял в консервной банке. А вообще разницы и правда не много. Это ж не файтер. Так что ты прав)
> А хули тогда тут у вас? Обсудите летание по космосу с элитунчиками и они съебутся.
Ты думаешь, они сами играют то? Мы и то больше времени в ситизене провели чем они
Они горазды только спорить. Видите ли они купили джипег подороже
В бою шанс поймать стеклом вражеский снаряд и вылететь нахуй в открытый космос намного выше, чем поймать тот же снаряд сенсором/камерой. Плюс камеры позволяют вести наблюдение за любом направлении с одного экрана, плюс можно натыкать несколько камер на одно направление. Вообще считаю наличие стекла на кораблях самой глупой и неправдоподобной частью дизайна что илитки, что ситизена, особенно на кораблях брабена, который ЕМНИП как раз стремится к максимальной реалистичности и утилитарности, в отличие от намеренно сайфайных уфолетов криса. Повторюсь, окна оправданы только на каких-нибудь пассажирских космотитаниках для перевозки космотуристов с планеты на планету, чтобы у этих сухопутных крыс не возникало ДИСКОМФОРТА от проживания в замкнутой каюте без окон.
Ты еще доебись, что там люди к другим звездам летают.
Так похуй на игру же. Треды в веге не из-за поигруньков висят. Игру там обсуждайте, короче. Хочу узнать, как там у вас игра чувствуется, вся хуйня. Кулсторей услышать. Может куплю комплект за 60$. А движки с элитухами можно и в /v/ обсудить.
640x480, 0:04
>Вообще считаю наличие стекла на кораблях самой глупой и неправдоподобной частью дизайна что илитки, что ситизена, особенно на кораблях брабена, который ЕМНИП как раз стремится к максимальной реалистичности и утилитарности, в отличие от намеренно сайфайных уфолетов криса
Охохохохо, посмотрите на него. Брабен виноват что у него стекла, а крис молодец, держит блять марку. У него ж сайфай. А у Брабена реализм нахуй. Стекол быть не должно
Ну раз не должно, тогда и ситизен чистая аркада, к которой стремится крис во всех аспектах. Ну а че? Вроде удачно пока что выходит. Вот и порешали
Сука, я не перестаю проигрывать с вас, конченых
Да я не про игру пиздел же изначально, а про ИТТ ТХГЕАТ. Но судя по сборам разраба игра и в правду успешная. Но не уверен, что у игроков. Всегда хотел посмотреть чё там в ней, но качать 40 гигов не хочется. Смотреть маняютуберов/твичеров тоже. Вот и жду тех самых обсуждений в /vg/. Но пока не очень, да.
На самом деле можно и остаться в генерале, если сделать нормальную шапку и шебемочку смешную запилить. А там точно обсуждение пойдёт!
Ты пропустил целую неделю бесплатных полетов вот вот недавно. Можно было самому зайти и посмотреть что к чему. Лучше варианта не найти, даже если не хочется качать. Я однажды так сделал и не пожалел. Теперь знаю что такое ситизен
> На самом деле можно и остаться в генерале, если сделать нормальную шапку и шебемочку смешную запилить. А там точно обсуждение пойдёт!
Уже 4 года не идет. Это ж не первый тред.
Что самое интересное подобные обсуждения были. Потом они скатились к тому, какой корабль лучше купить, а потом к тому как разработка игры идет хорошооооо блять.
Потом подключился элитотред и пошло поехало. Никто уже игру не обсуждает. Если сюда не писать вообще, то никто и не начнет
Положняк треда остается неизменным из года в год. ОП - пик все отлично объясняет
>Где я такое говорил? Именно я. Где блять?
Если ты соглашаешься с тем, что 100% стрельба точно в маркер упреждения НЕ гарантирует попаданий, это означает и твое согласие в том, что вот это вот брехня:
>Ну вот и останется, что уходить. Кроме "ухода" нихуя ты ему не сделаешь.
И вот это вот брехня:
>Поэтому если корабль завис на месте и развернулся передней полусферой к тебе - это всё.
И вот это брехня:
>И никакого непредсказуемого вектора скорости у тебя не будет, если противник сидит на месте и тупо выцеливает тебя.
И вот это пиздеж:
>Ибо всегда и везде будет только две тактики - ты или тупо умираешь от огня противника, если у него дпс и броня лучше чем у тебя или же с нулевой поступательной скоростью совершать манёвр в сторону противника и убиваешь его, если у тебя ДПС и броня больше чем у него.
И вот это вот маняфантазии долбоеба:
>Никакой сложной хуйни в космосе больше нужно не будет и все манёврны будут тратой времени
Собственно, тем самым ты признаешь что изначально я был прав.
>Без помощи залётышей.
Ты реально считаешь что вот это вот
>на 85% состоит из срачей элитеров/зелёных и храждан/зелёных.
Помощь?
Ты думаешь граждане рады тому что элитачеры постоянно прибегают и засирают тред?
Или может знаешь какой-то действенный способ выпиздовать их отсюда?
Это кстати само по себе очень загадочное явление - почему элитачеры так упорно продолжают срать в треде гражданина, вместо того чтобы играться в илиту и сидеть у себя в треде
>Горожане, поясните за вскукареки про инерцию - илитаны/нубасы/фрифлай-дебичи не смогли найти на HUDe маркер, который показывает истинный вектор движения?
Судя по тому что они уже неделю пытаются доказать что в ситизене нет инерции - все еще хуже
>>067824
>В стар ситизене на данный момент вообще почти полностью отсутствует инерция.
У ситизена есть плохая для дфачей особенность. В нем игровые механики и разнообразие модулей еще в зачаточном состоянии, поэтому обсуждать мин-максенье корабля и методы гринда попросту нет смысла.
С другой стороны, в нем буквально на каждом шагу возникают и развиваются "своим ходом" без всяких вымученных квестописателями неожиданных поворотов сюжеты для кулсторей, но к сожалению людям лень их записывать, поэтому их тут почти нет.
Одна такая была в прошлом треде, от чела решившего попробовать игор во фрифлайте и описавшего свои впечатления от первого логина в ситизен. Сейчас закопипастю если найду.
А фрифлайт оказался любопытным. Мини-отчет набигаэ.
Итак, о себе - пейлот со стажем овер 2 года в Elite Dangerous. Признаюсь честно, все эти два года на Ситизен смотрел как на говно (и думаю заслуженно, учитывая насколько он был хренового качества те самые 1-2 года назад)
Но сегодня я попробовал навернуть. Итак, мини-отчет "от бывшего хейтера".
Во-первых, про железо - довольно старое и паршивое, хотя и когда-то хорошее:
- core i5 4570 (где-то 6 лет ему кажется)
- 16GB памяти
- RX 580 видяха (единственный относительно свежий компонент)
- Ситизен ставил на внешний терабайтный HDD подключенный по USB 3.0 где храню фильмы/мульты/етц, так как был уверен что снесу его через полчаса и забуду как страшный сон
Итак, зарегался на фрифлайт, поставил ланчер, за 5 часов закочался игорь. Ткнул запуск игры. Загрузка длилась около 4-5 минут, после этого на экран вылезло главное меню. Впечатление от такой загрузки - хреновое прямо скажем. Без особой надежды ткнул Starcitizen Universe. Открылся экран создания перса. Редактор персонажей - бредовее не придумать. Скажу просто - я полностью сам без гайдов освоил Элиту (включая настройку управления), играл 7 лет в евку разбираясь во всем самостоятельно или по гайдам. Но перед редактором персонажей ситизена отступил - не смог понять что там как крутить. В итоге просто ткнул NEXT.
Далее последовало еще где-то 2-3 минуты загрузки, и я обнаружил себя в каюте-закутке в Port Olisar. Вылез с кровати. В моей комнате стоял какой-то мужик и оглядывался по сторонам. Я слегка прифигел, но решил не тратить на него время. За пару минут разобрался как с этой ихней Inner Thought системой ткнуть кнопку открывания двери, и вышел в коридор. Первое впечатление - двойственное. С одной стороны, идет все НЕ гладко, с какими-то микро-рывками каждые 3-4 секунды. С другой стороны - между рывками фпс вполне себе 50-60. Это на заполненной другими сычами станции. И на моей древней кофеварке.
Добежал до той круглой консоли с экранами вызова кораблей. Вызвал авенгер (это типа Аддера в Элите/дестра в еве). Написало что он на площадке С-18. После 3-4 минут блужданий нашел выход на площадку. С быстродействием снаружи дело стало получше - микро-рывки почти пропали. Добежал до кораблика - ну что сказать, конечно это (первый раз во всяком случае) прикольно - реально подойти к своему кораблю, обойти его, открыть трюм и ЗАЙТИ внутрь. В общем залез в корабь, закрыл от греха подальше трюм, добрался до пейлотского кресла, сел. Ткнул Inner Thought на приборной панели, поводил мышью - нашел пункт Power ON. Ткнул. Экраны завсетились. Решил что можно лететь - фиг там. Корабль не реагирует. Никак и ни на что. В общем через несколько минут матов и тыканья в приборную панель вроде вник в суть дела - если водить курсором по панели, то в разных ее местах всплывают разные действия. И одно из них слева - Engines ON.
После того как ткнул Engines ON, наконец-то корабль начал реагировать на управление. И после нажатия кнопки Space рванул вверх, при этом заворачивая нос куда-то вниз в пике, к посадочной площадке. Однако после нескольких минут осваивания управления я смог более-менее нормально целенаправленно перемещаться в пространстве. Флайт-модель... Сложно сказать. Да, корабли двигаются (особенно вращаются) заметно более "бумажно", дерганно, чем в илите, так что кто много уделяет внимания флайт-модели - предпочтет однозначно Элиту. Хотя с другой стороны мне понравилось что можно в FA-OFF иметь стабилизацию вращения корабля. То есть как бы FA-OFF, но только для линейного перемещения, а вращение корабля по прежнему автоматически гасится когда отпускаешь управление. Субъективно - мне это нравится больше чем полный FA-OFF в илите.
Далее последовало еще где-то 2-3 минуты загрузки, и я обнаружил себя в каюте-закутке в Port Olisar. Вылез с кровати. В моей комнате стоял какой-то мужик и оглядывался по сторонам. Я слегка прифигел, но решил не тратить на него время. За пару минут разобрался как с этой ихней Inner Thought системой ткнуть кнопку открывания двери, и вышел в коридор. Первое впечатление - двойственное. С одной стороны, идет все НЕ гладко, с какими-то микро-рывками каждые 3-4 секунды. С другой стороны - между рывками фпс вполне себе 50-60. Это на заполненной другими сычами станции. И на моей древней кофеварке.
Добежал до той круглой консоли с экранами вызова кораблей. Вызвал авенгер (это типа Аддера в Элите/дестра в еве). Написало что он на площадке С-18. После 3-4 минут блужданий нашел выход на площадку. С быстродействием снаружи дело стало получше - микро-рывки почти пропали. Добежал до кораблика - ну что сказать, конечно это (первый раз во всяком случае) прикольно - реально подойти к своему кораблю, обойти его, открыть трюм и ЗАЙТИ внутрь. В общем залез в корабь, закрыл от греха подальше трюм, добрался до пейлотского кресла, сел. Ткнул Inner Thought на приборной панели, поводил мышью - нашел пункт Power ON. Ткнул. Экраны завсетились. Решил что можно лететь - фиг там. Корабль не реагирует. Никак и ни на что. В общем через несколько минут матов и тыканья в приборную панель вроде вник в суть дела - если водить курсором по панели, то в разных ее местах всплывают разные действия. И одно из них слева - Engines ON.
После того как ткнул Engines ON, наконец-то корабль начал реагировать на управление. И после нажатия кнопки Space рванул вверх, при этом заворачивая нос куда-то вниз в пике, к посадочной площадке. Однако после нескольких минут осваивания управления я смог более-менее нормально целенаправленно перемещаться в пространстве. Флайт-модель... Сложно сказать. Да, корабли двигаются (особенно вращаются) заметно более "бумажно", дерганно, чем в илите, так что кто много уделяет внимания флайт-модели - предпочтет однозначно Элиту. Хотя с другой стороны мне понравилось что можно в FA-OFF иметь стабилизацию вращения корабля. То есть как бы FA-OFF, но только для линейного перемещения, а вращение корабля по прежнему автоматически гасится когда отпускаешь управление. Субъективно - мне это нравится больше чем полный FA-OFF в илите.
Далее я решил проверить поделие Криса на прочность. После еще 5 минут траха разобрался как вызвать мобиглас, как в нем вызвать карту системы, и как на ней выбрать пункт назначения. Выбрал какой-то research outpost на Yela кажется. Обнаружил маркер пункта назначения на HUD, и сориентировал на него корабль. Еще минут 5 траха с управлением - и я понял как в конце-то концов запустить QD - что-то типа суперкруиза/варпа. Все это время ФПС оставалось в районе 60, и даже микро-рывки вроде пропали.
Через 2-3 минуты я уже висел над поверхностью планеты. Здесь вылез второй момент, который мне очень не понравился - QD привел корабль на дистанцию порядка 80км от точки назначения. И дальше - только своим ходом. 4 минуты в общем летел до этого аутпоста, причем его маркер пропал, и нашел я его только "глазами", потому что аккуратно держал направление полета на последнюю точку где был маркер. Зато здесь снова было много положительных впечатлений. Посадил корабль, ВЫШЕЛ из кресла, прошел по кораблику и ВЫШЕЛ наружу.
Черное звездное небо над головой, под ногами - снежная поверхность с припорошеными снегом камнями, и какими-то голубоватыми ледяными участками типа застывших луж, в нескольких метрах - корабль с распахнутым зевом грузового отсека. Коробочки зданий аутпоста и какие-то огоньки на проволочных фермах вокруг них. ОФИГЕННО. Да, технически графений - года эдак из 2016-2017, но вполне приятный и пристойный, вполне. И по прежнему 60 ФПС без рывков.
Добежал до зданий, зашел в одно внутрь - там оказался какой-то склад, на котором стоял непись. Видимо пункт приема ящиков по миссиям. Забежал еще в пару зданий - но это были чисто декоративные небольшие лаборатории, с живописной, но полностью неинтерактивной обстановкой. Делать было нечего (миссии я не хотел пока щупать), поэтому я свалил обратно на свой кораблик. В целом первое представление об игре я получил - оно было что-то в духе "неурно, недурно, на моей посредственной пеке идет сносно, вылетов каждые 2 минуты не наблюдается, пошарашиться и поглазеть можно", и решил вернуться в какой-нить космопорт, припарковать кораблик, и пойти работу работать.
Далее я решил проверить поделие Криса на прочность. После еще 5 минут траха разобрался как вызвать мобиглас, как в нем вызвать карту системы, и как на ней выбрать пункт назначения. Выбрал какой-то research outpost на Yela кажется. Обнаружил маркер пункта назначения на HUD, и сориентировал на него корабль. Еще минут 5 траха с управлением - и я понял как в конце-то концов запустить QD - что-то типа суперкруиза/варпа. Все это время ФПС оставалось в районе 60, и даже микро-рывки вроде пропали.
Через 2-3 минуты я уже висел над поверхностью планеты. Здесь вылез второй момент, который мне очень не понравился - QD привел корабль на дистанцию порядка 80км от точки назначения. И дальше - только своим ходом. 4 минуты в общем летел до этого аутпоста, причем его маркер пропал, и нашел я его только "глазами", потому что аккуратно держал направление полета на последнюю точку где был маркер. Зато здесь снова было много положительных впечатлений. Посадил корабль, ВЫШЕЛ из кресла, прошел по кораблику и ВЫШЕЛ наружу.
Черное звездное небо над головой, под ногами - снежная поверхность с припорошеными снегом камнями, и какими-то голубоватыми ледяными участками типа застывших луж, в нескольких метрах - корабль с распахнутым зевом грузового отсека. Коробочки зданий аутпоста и какие-то огоньки на проволочных фермах вокруг них. ОФИГЕННО. Да, технически графений - года эдак из 2016-2017, но вполне приятный и пристойный, вполне. И по прежнему 60 ФПС без рывков.
Добежал до зданий, зашел в одно внутрь - там оказался какой-то склад, на котором стоял непись. Видимо пункт приема ящиков по миссиям. Забежал еще в пару зданий - но это были чисто декоративные небольшие лаборатории, с живописной, но полностью неинтерактивной обстановкой. Делать было нечего (миссии я не хотел пока щупать), поэтому я свалил обратно на свой кораблик. В целом первое представление об игре я получил - оно было что-то в духе "неурно, недурно, на моей посредственной пеке идет сносно, вылетов каждые 2 минуты не наблюдается, пошарашиться и поглазеть можно", и решил вернуться в какой-нить космопорт, припарковать кораблик, и пойти работу работать.
>>075008
Собственно с этого момента в рассказе того чувака - его кулстори:
Но пока я отлетал от планеты - в чате заметил как кто-то жалуется на то что его выкинуло из QD посреди ничего, и он не может запустить QD. Висит в пустоте и не может ничего делать. Кто-то ему пытался давать советы, но они похоже не помогали.
В общем я внезапно пнул свою социофобию под жопу и решил - а чому бы и нет? Написал этому перцу в чате, что сейчас попробую ему помочь. После 5 минут траха с мобигласом я нашел как инвайтнуть того бедолагу в пати. Он как оказалось тоже играл во фрифлайте, первый раз, поэтому тоже тормозил как мог. В общем еще через несколько минут я уже выбрал на карте его отметку пунктом назначения, и раскручивал QD. Через 4 или 5 минут полета я вывалился в обычный коцмас в нескольких километрах от него. Во время этого полета я кстати обнаружил, что пока корабль летит в QD, можно встать из кресла и побродить по кораблю. И даже открыть внешний люк и поглазеть на ХАОС снаружи. Может даже можно выпрыгнуть - но я решил не экспериментировать пока - все-таки человек ждал. Еще обнаружилось, что если случайно вырубить движок, то корабль честно вываливается из QD.
В общем подлетел я к тому бедолаге. При внешнем осмотре оказалось, что у него вдобавок кусок крыла отломан (он тоже был на авенгере) - видимо он что-то как-то раздолбал таки в корабле. Когда я спросил его куда его оттарабанить, чувак рассказал что он пытается выполнить миссию - ОТВЕЗТИ ЯЩИК, да (лол, кто бы подумал). Перебрался он ко мне на корабль со своим ящиком, сообщил пункт доставки - аркорп, area 18. Дальнейшие действия поначалу проблем не вызвали - я вернулся в кресло, выбрал пункт назначения, раскрутил QD, и через несколько минут был около аркорпа (планеты с городом-хайвом на всю планету). Еще один 20-секундный QD, и я вроде как возле пресловутой area 18.
>Хочу узнать, как там у вас игра чувствуется, вся хуйня.
Никак. 90% контента закрыто за пейволом. 99% контента сломано и не работает как задумано. Ира готова где-то на 20%, если не с читать ещё 99 систем, которые крису нужно доставить к релизу.
Сейчас есть одна почти готовая система. По ней можно относительно свободно (10-20 минут занимает перелёт от одной локации в другую) перемещаться по планетам и станциям, выполнять кое-какие миссии (довольно глючные, да). В теории можно купить один корабль из очень ограниченного списка, но твои деньги вайпнут быстрее, чем ты на него накопишь. ПвП довольно дохлое ибо все топовые боевые корабли закрыты за анальным пейволом, ПвЕ тоже ибо ИИ всё ещё в зачаточном состоянии, да и геймплейного смысла дрочиться с ним нет. Пока игру нужно рассматривать как гоат-симулятор онлайн ибо весь фан тут в глюках физики и неписей, есть ещё ролевики типа рехзилы, которые отыгрывают в голове всякие сценарии на сервере. Если ты хочешь поддержат проект, то тебе нужно покупать стартовый корабль за 45$ и регулярно смотреть все их видео на ютубе, чтобы проникнуться и начать покупать ещё более дорогие корабли. Так работает финансирование ситизена.
Но у проекта большие перспективы ибо в будущем нас ждёт:
- Полностью свободная экономика как в ЕВЕ.
- Миллионы неписей, имитирующих поведение обычных игроков, летающих по своим делам, так же строящих фабрики, торгующих, занимающихся пиратством и т.д.
- 100 систем, каждая с планетами, городами, станциями, инопланетными расами.
- Полноценная симуляция работы техники как в каком-нибудь DCS где каждый винтик корабля симулируется и при повреждении посудины нужно чуть ли не руками всё будет менять узел-за-узлом.
- Настоящие сервера как в нормальных ММО с более чем тысячью игроков в одном инстансе.
- Нормальное мультикрю. Минимальный размер экипажа указан не просто так, со временем когда они начнут делать корабли нормально, а не на отъебись для продажи, корабли обзаведутся сложными системами, которые нужно будет контролировать группе игроков для нормального оперирования машиной.
- Возможность хостить игру на частных серваках и поддержка модов.
Большинство из этого нет в роадмапе, так что это где-то 5-6 лет ещё. Но оно того стоит.
Реал стори, я не троль.
>Хочу узнать, как там у вас игра чувствуется, вся хуйня.
Никак. 90% контента закрыто за пейволом. 99% контента сломано и не работает как задумано. Ира готова где-то на 20%, если не с читать ещё 99 систем, которые крису нужно доставить к релизу.
Сейчас есть одна почти готовая система. По ней можно относительно свободно (10-20 минут занимает перелёт от одной локации в другую) перемещаться по планетам и станциям, выполнять кое-какие миссии (довольно глючные, да). В теории можно купить один корабль из очень ограниченного списка, но твои деньги вайпнут быстрее, чем ты на него накопишь. ПвП довольно дохлое ибо все топовые боевые корабли закрыты за анальным пейволом, ПвЕ тоже ибо ИИ всё ещё в зачаточном состоянии, да и геймплейного смысла дрочиться с ним нет. Пока игру нужно рассматривать как гоат-симулятор онлайн ибо весь фан тут в глюках физики и неписей, есть ещё ролевики типа рехзилы, которые отыгрывают в голове всякие сценарии на сервере. Если ты хочешь поддержат проект, то тебе нужно покупать стартовый корабль за 45$ и регулярно смотреть все их видео на ютубе, чтобы проникнуться и начать покупать ещё более дорогие корабли. Так работает финансирование ситизена.
Но у проекта большие перспективы ибо в будущем нас ждёт:
- Полностью свободная экономика как в ЕВЕ.
- Миллионы неписей, имитирующих поведение обычных игроков, летающих по своим делам, так же строящих фабрики, торгующих, занимающихся пиратством и т.д.
- 100 систем, каждая с планетами, городами, станциями, инопланетными расами.
- Полноценная симуляция работы техники как в каком-нибудь DCS где каждый винтик корабля симулируется и при повреждении посудины нужно чуть ли не руками всё будет менять узел-за-узлом.
- Настоящие сервера как в нормальных ММО с более чем тысячью игроков в одном инстансе.
- Нормальное мультикрю. Минимальный размер экипажа указан не просто так, со временем когда они начнут делать корабли нормально, а не на отъебись для продажи, корабли обзаведутся сложными системами, которые нужно будет контролировать группе игроков для нормального оперирования машиной.
- Возможность хостить игру на частных серваках и поддержка модов.
Большинство из этого нет в роадмапе, так что это где-то 5-6 лет ещё. Но оно того стоит.
Реал стори, я не троль.
Здесь меня ждала крупная засада - я так и не смог понять, КАК БЛИН ПОДАТЬ ЗАПРОС НА ПОСАДКУ! А без запроса садиться нельзя - расстреляют, на высоте 1км заканчивается зона свободного перемещения. В общем протрахался я с этим минут 7-8 наверное. Но так и НЕ СМОГ. В конце концов я сказал этому перцу с его ящиком, что сдаюсь, и что он может садиться в кресло и пытаться сам сесть как ему заблагорассудится :D
В общем он сел в кресло, а я ушел в трюм, открыл наружную дверь, и стал глазить на город вокруг. Фиг знает какие он там шаманские танцы исполнял, но через несколько минут он повел корабль вниз, и я увидел что мы пролетаем через створки ангара. Корабль опустился в неебических размеров ангар, и чувак выключил питание - мы приземлились в аркорпе. Он подобрал свой ящик, и сказал что пойдет сдавать миссию - типа ему походу сейчас надо на какой-то транвай. Я решил "досмотреть сюжет", и поперся за ним. После нескольких минут метаний по ангару мы с горем пополам нашли и смогли вызвать лифт. Спустились на нем куда-то вниз (он похоже шел по маркеру миссии, я вообще не понимал где мы и куда идем), и выбежали через пару коридоров к платформе с транваем.
Зашли в транвай, и через пару минут он полетел через город. Здесь опять двойственные впечатления. С одной стороны - вернулись сильные рывки каждые 3-5 секунд, хоть ФПС и остался выше 30. И при этом несколько игроков которые нам встречались (и спасенный чувак со своим ящиком) двигались как мечущиеся бешеные собаки - рывками в разные стороны. Про анимацию даже говорить нет смысла - она работает очень коряво, особенно если игроки бегают, и вокруг "лаговая" тяжелая локация. Но с другой стороны - город вокруг просто о-фи-ген-ный! Вообще вся эта часть - спуск и посадка в огроменный ангар (рядом с нами там кстати кто-то еще на каком-то истребителе парковался), пробежка по коридорам-улицам, поездка в транвае между небоскребами - это все просто офигенно выглядело. И ФПС (за исключением рывков) оставался на уровне 30-40.
В общем, в добежал этот чувак до какого-то автомата по типу раздающего газировку, сбросил туда свой ящик, и спросил, чем типа займемся теперь. На что мне пришлось ему сказать, что ничем, так как мне пора идти на работу.
Здесь меня ждала крупная засада - я так и не смог понять, КАК БЛИН ПОДАТЬ ЗАПРОС НА ПОСАДКУ! А без запроса садиться нельзя - расстреляют, на высоте 1км заканчивается зона свободного перемещения. В общем протрахался я с этим минут 7-8 наверное. Но так и НЕ СМОГ. В конце концов я сказал этому перцу с его ящиком, что сдаюсь, и что он может садиться в кресло и пытаться сам сесть как ему заблагорассудится :D
В общем он сел в кресло, а я ушел в трюм, открыл наружную дверь, и стал глазить на город вокруг. Фиг знает какие он там шаманские танцы исполнял, но через несколько минут он повел корабль вниз, и я увидел что мы пролетаем через створки ангара. Корабль опустился в неебических размеров ангар, и чувак выключил питание - мы приземлились в аркорпе. Он подобрал свой ящик, и сказал что пойдет сдавать миссию - типа ему походу сейчас надо на какой-то транвай. Я решил "досмотреть сюжет", и поперся за ним. После нескольких минут метаний по ангару мы с горем пополам нашли и смогли вызвать лифт. Спустились на нем куда-то вниз (он похоже шел по маркеру миссии, я вообще не понимал где мы и куда идем), и выбежали через пару коридоров к платформе с транваем.
Зашли в транвай, и через пару минут он полетел через город. Здесь опять двойственные впечатления. С одной стороны - вернулись сильные рывки каждые 3-5 секунд, хоть ФПС и остался выше 30. И при этом несколько игроков которые нам встречались (и спасенный чувак со своим ящиком) двигались как мечущиеся бешеные собаки - рывками в разные стороны. Про анимацию даже говорить нет смысла - она работает очень коряво, особенно если игроки бегают, и вокруг "лаговая" тяжелая локация. Но с другой стороны - город вокруг просто о-фи-ген-ный! Вообще вся эта часть - спуск и посадка в огроменный ангар (рядом с нами там кстати кто-то еще на каком-то истребителе парковался), пробежка по коридорам-улицам, поездка в транвае между небоскребами - это все просто офигенно выглядело. И ФПС (за исключением рывков) оставался на уровне 30-40.
В общем, в добежал этот чувак до какого-то автомата по типу раздающего газировку, сбросил туда свой ящик, и спросил, чем типа займемся теперь. На что мне пришлось ему сказать, что ничем, так как мне пора идти на работу.
И наконец аггрегация впечатлений того решившего попробовать фрифлайт. Главную изюминку ситизеная выделил, которую другие игори тоже очень, ОЧЕНЬ стараются запилить, но чего-то у них видимо все равно не хватает. А в ситизене получилось наоборот - игоря еще толком нет, контента (в обычном понимании) нет, но вот выделенное жирным - сука уже есть.
Минусы:
- Интерфейс местами долбанутый напрочь, просто жесть какой долбанутый. Элита - образец кошерного и интуитивного UI
- В областях с высокой плотностью предметов и игроков (внутри станций, в городах, посадочных зонах) на слабых компах есть статтеринг, периодические дерганья изображения
- Флайт-модель заметно более топорная чем в Элите
- Картинка в "сложных сценах" типа города аркорп выглядит грязной, неряшливой, во многом из-за плохого лода и корявых облаков
- Проклятый неотключаемый блум - он ВЕЗДЕ, тварь
- Анимация и перемещения игроков на "три с минусом"
Плюсы:
- На моей старенькой пеке - от 30 до 60 кадров на "средних" (фиг знает повлияло ли это на что-то) настройках всегда и везде
- Детализация офигенная, с этим не поспоришь. После того как на своих двоих обойдешь кораблик, зайдешь внутрь, закроешь люк, улетишь к другой планете, зависнешь в паре метров над поверхностью, выпрыгнешь из кабины, посмотришь на свой корабль висящий в паре метров над землей, и подумаешь "а как теперь забраться обратно" - это глупо отрицать, впечатления остаются незабываемые от такой интерактивности
- В интерфейсе корабля полностью функциональные MFD, на которых вполне можно мышью реально перераспределять энергию включать-отключать разные системы етц - опять-таки на практике это получается не очень быстро, и корявенько - сложно попадать мышью в мелкие пункты, в бою этим не позанимаешься. Но если в каком-нить эксплоре спокойно не торопясь с этим ковыряться - то очень приятно и атмосферненько
- По городу на аркорпе можно гулять часами, залазия в каждый переулок - реально красиво и интересно, киберпанк во все поля в том числе. Да, единожды облазив его скорее всего больше не будешь этим заниматься. Но несколько часов вполне аутентичного экспириенса это точно обеспечит.
- Пожалуй самое офигенное впечатление на меня произвело то, как естесственно и "обыденно" у меня произошло по сути мини-приключение, куда более интересное чем любые миссии в Элите. Да, это была никакая не миссия вообще, я не получил за это ни копейки ингейм, и вообще нифига с точки зрения игры не произошло. Но я реально прилетел и спас РЕАЛЬНОГО человека, оказавшегося посреди пустоты с отказавшим движком, довез его до его пункта назначения и помог ему закончить его миссию! И это блин был не заложенный заранее сюжет, не миссия в игре, не сценарий. Это просто, блин СЛУЧИЛОСЬ - с ним и со мной.
- Ну и да, на протяжении того часа-полутора что я со всем этим возился, игра ни разу не крашнулась и я не наблюдал каких-либо серьезных глюков, помимо мелких глитчей в графении.
И наконец аггрегация впечатлений того решившего попробовать фрифлайт. Главную изюминку ситизеная выделил, которую другие игори тоже очень, ОЧЕНЬ стараются запилить, но чего-то у них видимо все равно не хватает. А в ситизене получилось наоборот - игоря еще толком нет, контента (в обычном понимании) нет, но вот выделенное жирным - сука уже есть.
Минусы:
- Интерфейс местами долбанутый напрочь, просто жесть какой долбанутый. Элита - образец кошерного и интуитивного UI
- В областях с высокой плотностью предметов и игроков (внутри станций, в городах, посадочных зонах) на слабых компах есть статтеринг, периодические дерганья изображения
- Флайт-модель заметно более топорная чем в Элите
- Картинка в "сложных сценах" типа города аркорп выглядит грязной, неряшливой, во многом из-за плохого лода и корявых облаков
- Проклятый неотключаемый блум - он ВЕЗДЕ, тварь
- Анимация и перемещения игроков на "три с минусом"
Плюсы:
- На моей старенькой пеке - от 30 до 60 кадров на "средних" (фиг знает повлияло ли это на что-то) настройках всегда и везде
- Детализация офигенная, с этим не поспоришь. После того как на своих двоих обойдешь кораблик, зайдешь внутрь, закроешь люк, улетишь к другой планете, зависнешь в паре метров над поверхностью, выпрыгнешь из кабины, посмотришь на свой корабль висящий в паре метров над землей, и подумаешь "а как теперь забраться обратно" - это глупо отрицать, впечатления остаются незабываемые от такой интерактивности
- В интерфейсе корабля полностью функциональные MFD, на которых вполне можно мышью реально перераспределять энергию включать-отключать разные системы етц - опять-таки на практике это получается не очень быстро, и корявенько - сложно попадать мышью в мелкие пункты, в бою этим не позанимаешься. Но если в каком-нить эксплоре спокойно не торопясь с этим ковыряться - то очень приятно и атмосферненько
- По городу на аркорпе можно гулять часами, залазия в каждый переулок - реально красиво и интересно, киберпанк во все поля в том числе. Да, единожды облазив его скорее всего больше не будешь этим заниматься. Но несколько часов вполне аутентичного экспириенса это точно обеспечит.
- Пожалуй самое офигенное впечатление на меня произвело то, как естесственно и "обыденно" у меня произошло по сути мини-приключение, куда более интересное чем любые миссии в Элите. Да, это была никакая не миссия вообще, я не получил за это ни копейки ингейм, и вообще нифига с точки зрения игры не произошло. Но я реально прилетел и спас РЕАЛЬНОГО человека, оказавшегося посреди пустоты с отказавшим движком, довез его до его пункта назначения и помог ему закончить его миссию! И это блин был не заложенный заранее сюжет, не миссия в игре, не сценарий. Это просто, блин СЛУЧИЛОСЬ - с ним и со мной.
- Ну и да, на протяжении того часа-полутора что я со всем этим возился, игра ни разу не крашнулась и я не наблюдал каких-либо серьезных глюков, помимо мелких глитчей в графении.
>90% контента закрыто за пейволом
Для начала было бы полезно определиться с тем что такое контент. Для многих "контент" в обычном понимании этого слова - сиречь сюжетец с россыпью побочных миссий - синоним "унылого дрочилова".
В то время как под "тру-контентом" последнее время становится модно понимать "контент который возникает между игроками естесственным путем песочнице"
Вот этот вот второй (спорный) вид контента - в ситизене есть, работает, и не закрыт пейволлом. Примером тому это >>075845
>А здесь никакого обсуждения уже нет несколько лет
Чиво, блядь? Этого обсуждения никогда и не было. Года четыре-три назад лошпеды обсуждали кто какой жипег купил, кто-какой жипег "расплавил" и какой жипег будут продавать завтра. Даже собирались в какой то пивнухе IRL раз-другой - хвастаться идрисами. Это не игра нихуя, это секта уже.
>>075840
>>075846
Теперь у треда есть паста от залетной нюфани, которой они тычут под нос каждому несогласному, смотри мол, я первый раз зашел в игру, а там такое. Не, ну вы видели? Другой ньюфаг утопил корабль в ваакуме и попросил довезти. Вы видели, нет?
>"тру-контентом" последнее время становится модно понимать "контент который возникает между игроками естесственным путем
Отличная отговорка. Это становится модно лишь тогда, когда разраб не в состоянии наполнить игру контентом и стравливает игроков на одних и тех же локациях под разным предлогом. Типа сами играйтесь, сами ебитесь, авось прикол какой получится.
Только вот это не показатель хорошей качественной игры, а уровень РП серверов в ГТА. Когда развеселые кумиры школьников сами от скуки отыгрывают различных персонажей, а потом школие удивляется, а почему же когда я захожу в игру у меня не так же весело как у стримеров
Так хуй разберёшь, в гражданине стиля то определённого нет. Женерик стерильный сайфай. Пишите хотя бы откуда ассеты.
Это Эмпирион
Твой кот любит эмпирион? Если да, то он красавчик. Уважаю. С тебя фотка
А если он гражданин, то эти господа в халатах помогут
Ну не знаю, чувак. Тред элитачеров спокойно живёт при том, что ещё и сюда "постоянно прибегают и засирают тред"(с). А в контексте выживаемости треда, це помощь и перемога.
>>075823
Прочитал пасту. Чёт не по пути мне с ситизеном пока. У него с его процессором были рывки, а у меня и вовсе десятилетний i3 540 стоит. Хотя в следующем фрифлае попробую.
>>075846
Чувак, ничего не имею против космических леталок, но вот все эти обещания похожи на сказки о том, что где-то 5-6 лет ещё и ВСЁ. Робошлюхи каждому анону и дом на Марсе. Особенно вот эти:
- Полноценная симуляция работы техники как в каком-нибудь DCS где каждый винтик корабля симулируется и при повреждении посудины нужно чуть ли не руками всё будет менять узел-за-узлом.
- 100 систем, каждая с планетами, городами, станциями, инопланетными расами.
- Миллионы неписей, имитирующих поведение обычных игроков, летающих по своим делам, так же строящих фабрики, торгующих, занимающихся пиратством и т.д.
- Настоящие сервера как в нормальных ММО с более чем тысячью игроков в одном инстансе.
Всё это можно записать в роадмап после пункта о появлении квантовых гиперсверхнанокомплюхтеров.
> Большинство из этого нет в роадмапе, так что это где-то 5-6 лет ещё. Но оно того стоит.
> Реал стори, я не троль.
Ну тут сразу все понятно, да?
>вот все эти обещания похожи на сказки
А что в них такого сложного? Это всё давно пора было внедрять в игры, но ленивые хуесосы из всяких ЕА и прочих предпочитают топтаться на месте, продавая копипасту 10-летней давности с рескином и по новым ценам. Хорошо хоть Крис начал двигать геймдев вперёд, если не он, то кто?
Как то, чего еще нет в роадмапе должно появится в игре?
>В ситизене можно будет приземлиться на землю и доехать на урсе от Твери до Амстердама. Этого пока еще нет в роадмапе, но лет 10-15 подождите и обязательно можно будет
Понял к чему я клоню?
>продавая копипасту 10-летней давности с рескином и по новым ценам
>Хорошо хоть Крис начал двигать геймдев вперёд
Согласен, тут Крису действительно нет равных
Нет, аноны, серьёзно, что Крис такого наобещал невыполнимого?
100 систем? Ну так процедурно-генерируемых с последующей доработкой дизайнерами. Допилят процген, будут и системы. На оной обкатают, потом будут другие уже в 1000 раз быстрее делать и вводить в игру.
Миллионы неписей? Тоже реализуемо тем же процгеном.
Сервера? Амазон предоставит.
Так что я лично не вижу каких-либо сложностей для разработки. Сейчас разрабы на одной этой системе Крузейдер обкатают всё и через годик-другой, как только доведут до ума, начнут по десяткe систем за квартал выдавать. Можете скринить.
>наобещал невыполнимого?
Что когда умрет непись выдающий квесты, его место заменит его сын или дочь
Одного этого факта уже достаточно, чтобы поставить под сомнение компетентность этого человека в сфере разработки игр
>Что когда умрет непись выдающий квесты, его место заменит его сын или дочь
И что тут невыполнимого? Неужели в 2019 году такой очевидной вещи нет ни в одной игре?
>очевидная геймплейная фича
>нет ни в одной игре, хотя возможность сделать есть уже много лет
>Крис решил сделать игру с такой фичей
>[недовольные крики и обвинения в фантазёрстве]
Ну и кто тут толстяк? Весь геймдев на Криса должен молиться, иначе так все и будут жрать продукт игросодержащий за $59.99 с добавлением лутбоксов.
Решить и сделать не одно и тоже
> Весь геймдев на Криса должен молиться, иначе так все и будут жрать продукт игросодержащий за $59.99 с добавлением лутбоксов.
Лучше уж так, чем продукт 90% кораблей в котором еще даже не имеют 3д модели
Хотя кому я это рассказываю, толстячок
>Что когда умрет непись выдающий квесты, его место заменит его сын или дочь
Слушай, петард, меня тут гемор замучал, найди мне лекарство.
%пуля в лоб%
Слушай петард, я сын того НПЦ, меня тоже гемор замучал, найди мне лекарство
И так будет династия людей с больным анусом
Надо только потерпеть.
Самое смешное тут то, что даже твой саркастический пример и то в современных играх реализовать не могут. Хотя, казалось бы, почему бы и не добавить, для реализма? Но нихуя.
>Хотя, казалось бы, почему бы и не добавить, для реализма?
Действительно, батя попросил сделать квест и его за это герой порубил в капусту. Хм, почему бы сынку не попросить этого же человека сделать то же самое?
Если вас там двое или больше таких долбоебов - мне похуй, я просто отвечал последовательно на каждый пост, линкующий мой предыдущий ответ
>Теперь у треда есть паста от залетной нюфани
Забавно что у илито-треда нет даже хотя бы одной подобной пасты
>Это становится модно лишь тогда, когда разраб не в состоянии наполнить игру контентом и стравливает игроков на одних и тех же локациях под разным предлогом.
Мда, Элита Денжерус как она есть. С одним лишь нюансом - из-за паршивого неткода не удается толком даже стравить игроков нормально.
Кстати, как там поживает эмпирион? Последний раз когда играл, из плохого мне запомнилось только ненужное разделение крафтов на малый и большой, игнорирующая любые законы любой науки вода и крайне дубовая и топорная стрельба (да и боевка в целом). Что-нибудь нового они завезли?
Так а что сложного-то? Берешь квест от непися, в ходе квеста непись по сюжету погибает/уезжает/фалломорфирует и уже не может исполнять свои обязанности, но геймплейно квестодатель все ещё требуется (для продолжения сюжетной ветки, или там какие-нибудь радиант доставки ящиков), поэтому его заменяет сын/дочь. Понятно, что моделька меняется только для завершивших квест игроков, для остальных там по-прежнему тот старый непись. Ничего невозможного, наверняка в каких-нибудь ммодрочильнях типа вовиса и линейки такое вовсю используют, я в них не играл, хз.
Можно же прописать чтобы квесты не повторялись часто. Батю зарубили за то что мазь для жопы принёс, а его дочка попросит тебя найти убийцу бати и выпилить его. Вот тебе уже цепочка квестов интересных, заебись же. Какой-то васян порешил неписей, на васяна все охотятся, неписей заменяют другие, всё как ирл, реализм. Или ты порешил непися, а потом за тобой его дети по вселенной гоняются, чтобы наебнуть за батю. Охуенные приключения жи есть, надеюсь Крис так сделает.
>а вот у элитотреда
Сука, каждый раз как первый
Ну как тебе сказать. У нас эти пасты генирует игра, динамически подстраиваясь под ситуацию
>>080915
Это как давно ты туда заходил? Воду вроде починили, крафт расширили. Я сам не так давно в нее играю. Может года два только. Лучше чем я буду рассказывать, ты сам погляди) хуже точно не стало
>>081033
Да, то что ты описал было в Вове. По такому принципу меняли целые локации
>Батю зарубили за то что мазь для жопы принёс, а его дочка попросит тебя найти убийцу бати и выпилить его. Вот тебе уже цепочка квестов интересных, заебись же.
Крис что-то такое и планировал, посмотрим что напилят.
>Ну как тебе сказать. У нас эти пасты генирует игра, динамически подстраиваясь под ситуацию
У вас этих паст сценариев, захардкоденых в игру ленивыми брабеножирухами, две с половиной штуки, и они повторяются каждые десять минут буква-в-букву. Не говоря уж о том что взаимодействуешь ты в них все с той же унылой неписью, каждый раз по одним и тем же рельсам одного и того же короткого сценария.
Кстати помнится брабен обещал продолжить насыпать этих сценариев десятками. Но пока что так ничего и не добавил кроме нескольких исходно запиленных.
Описанная же выше ситуация в ситизене возникла из-за стечения действий разных игроков, и была, по крайней мере в деталях, уникальной и неповторимой. Как и любые другие возникающие в ситизене с игроками ситуации.
Я в эмпирион последний раз заходил, когда у граждан показывали арккорп и поездку на поезде. Ну сейчас скачаю, посмотрим как зделали. Кстати месяц назад я узнал, что внезапно ожили инженегры, обновы фиксы выкатывают, я так удивился что даже купил их. Ну а там контента нового практически нет, просто немного отполировали старый да оптимизацию завезли. А так хочется собрать свою вундервафлю да пострелять по кому-нибудь.
> У вас этих паст сценариев, захардкоденых в игру ленивыми брабеножирухами, две с половиной штуки
>Рррряяя врети у вас их всего два рррряяя
Понятно, лол. Две так две ахаха
> Описанная же выше ситуация в ситизене возникла из-за стечения действий разных игроков, и была, по крайней мере в деталях, уникальной и неповторимой
Повезло, хули. Жаль, что с написания этой пасты ни одной ситуации не возникло. Короче это называется развлеки себя сам.
Это даже хуже гринда в самой уебищной корейской ммо, когда игрок тужится лишь бы произошло что то интересное.
Вот помнится Ева, да да, тот самый симулятор таблиц. Вот в нем неповторимый геймплей делают игроки. А тут так, попытки развлечь целый сервер однотипными занятиями в стиле "ко ко ко пилот застрял в космосе, или пук пок пок мы встретились с другим игроком на одной из 10 миссий в одной заранее заготовленной локации шок контент"
>>081923
> >я нимагу значит и крис нисможит!
Пиздеть не мешки ворочать. Почему одни говорят и делают, а крис только говорит. Даже сраное фермерство сделать не может. А оно, между прочим, должно было выйти когда? Ах два года назад((((
Словно когда то она там была хуже
>Даже сраное фермерство сделать не может. А оно, между прочим, должно было выйти когда? Ах два года назад((((
Пруфы неси, фантазёр.
Пруфы чего? Что фермерство так и не сделали? Пиздец, граждане, ну что с вами не так то
В последний раз несу тебе пруфы, ленивый ты гражданин
Я обещаю выпустить 3.3 в конце 2017 года
Крис Робертс
>>085035
А теперь пора оправдываться. Мы делали два года джипег, который любой даун сделает за пару месяцев от силы. Ой простите нас пожалуйста. Купите лучше джипег и в таком случае следующее обещание отложим все лишь на год
Почему бы крису не признаться, что он никогда не сможет сделать того, о чем напиздел в былые годы. Ох этот крис, ох обманщик
Врёти! Эта прирендер! Тихнадемка! Игры нибудит уиииии!!!!
>2019
>до сих пор таскает эти пикчи 2016 года
>хотя с тех пор график разработки уже поменялся
Неплохо, конешн, но ты можешь и лучше.
Будто что-то плохое. Пока игру пилят, контент добавляют и отчитываются за прогресс разработки, пусть хоть каждый месяц меняют.
уж лучше так, чем как в элите - три года вообще ничего, даже никаких графиков, после чего лишь сказали как плюнули - "ждите еще два года, чернь" - и все, дальше куковать два (или больше как обычно?) года даже без каких-либо графиков. И лол, даже блять ни словом не обмолвились - чего блять ждать-то еще два года, что там будет хоть? Но нет, брабен не дает графиков
>И лол, даже блять ни словом не обмолвились - чего блять ждать-то еще два года, что там будет хоть?
Сервера элиты прикроют, т.к. онлайн упадёт почти до нуля, поэтому Брабен выпустит "длц" для оффлайн игры, всего за $59,99
Зоопарки его приоритет, да и денег больше приносит, а илитоиды не захотели покупать каждое длц за 50$ и на них положили хуй.
> >хотя с тех пор график разработки уже поменялся
Отличная отмазка. В твоем стиле
>>086011
Особенно когда понимают, что не могут исполнять обещания. Найс логика у дауна
>>086048
>>086069
>>086560
>>086698
У хейтера шизика снова подгорело . Я спокоен. Все никак не перестанешь завидовать? Да, не бросай это дело. Не хочу однажды перестать проигрывать с дауна))))
>Все никак не перестанешь завидовать?
Какие-то у тебя странные эротические фантазии.
Играю в ситизена, раз-два в день открываю тред по игорю. Вижу бредятину негаснущего шизика. Пишу в двух словах что он не прав.
Кому я завидую и в чем? Тому что ты бесконечно срешь в чужом треде? Не от того ли ты этим занимаешься, что как раз завидуешь обитателям этого треда? Или ты просто по жизни дрищешь не переставая?
Ну вот, снова тебя порвало, чмонька
Но у меня другой вопрос. Как ты играешь вообще? Во что? В ситизен не играют. Это факт. Так во что же ты играешь то?
Только не надо снова впадать в неадекват и визжать, что в крисопарашу можно и нужно играть. Уже проходили. Придумай наконец что нибудь новенькое, а то говно вонять начинаешь
>а то говно вонять начинаешь
я ж говорю
>ты просто по жизни дрищешь не переставая
вот тебе и кажется что другие воняют
>Маневры от шизика
Понял принял. Продолжай дальше, цирковая обезьянка
Нам очень интересен твой следующий шаг
1280x720, 1:08
>ситизен тред
>А ВОТ В ЭЛИТЕ...
Бля, вы просто необучаемые. Неудивительно, что крис вас так успешно доит. Никогда не меняйтесь. Вот вам швемб из элиты, чтобы было что обсуждать ещё.
Почему в крисопараше никогда не будет подобных атмосферных моментов? Почему крисоговно не способно выдать ничего подобного, а лишь имитирует убогий недосайфай рожденный в умах больных шизофренией? В конце концов почему ситизеношлак пародирует космос, словно клоуны из кривого зеркала, которые никогда не достигнут уровня западных коллег по юмору
Так много вопросов и так мало ответов
>сел на планету
И что дальше? Выйдешь из корабля и пойдешь к тем обломкам впереди? Ах даааа....
Лол, типикал сектант, его наебывают, а он и рад. Делают такая бригада рабочих у тебя ремонт, сделали план и дата окончания есть. А потом ближе к дедлайну такие подходят к тебе и говорят: Бля, прости, планы меняются, унитаз мы только через год поставим, но зато стены зашпаклевали. Можем ещё обои поклеить, ты главное их купи, прошлые мы выкинули, так как они не клеились.
И не говори, что ты как куколд им ответишь, что "без проблем, главное делаете и то хорошо, я подожду"
>2017
Необучаемый илитодаун привык, что в его параше из года в год ничего не меняется, даже на дату перестал смотреть.
Ты главное таблетки не забывай пить чтобы разницы и дальше не видеть
Не, ну первый скриншот красивый. Базару нет
Шизойд шизойдыч
Опа, даунгрейд
Жаль что после этого за ДВА ГОДА блять уже так ничего еще и не было добавлено.
Да и пикрил твой - на 10 минут забавы - один раз приехать, включить, посмотреть. уехать.
И вот этим илитаны уже два года занимаются. Офигенный геймплей "с обломками".
Почему же два года. У нас и других занятий интересных много
А что с этим элитаном? Почему он вынужден ездить на какой-то инвалидной коляске, вместо того, чтобы выйти на своих двоих и поисследовать пещеру? Просто я тут новенький.
Просто в игре ног еще нет, понимаешь? Разработчик еще не ввел их по причине нехватки контента для оных. Просто не хочет, чтобы получилось такое же унылое говно, как в звездном гражданине. Но я слышал, что к 2020 будет готов и контент и ноги. Короче намечается сплошной кайф. Вот
>0.2g гравитация
>агрессивная коррозийная среда
>полное отсутствие кислорода
>куча тагроидских дронов
>исследовать на своих двоих
Мда уж. Всё равно я вас граждан не понимаю. Какая нахуй в принципе разница - управляешь ты моделькой машинки или управляешь моделькой космонавта.
Причём граждане всегда пишут "походить на СВОИХ двоих" или "потрогать СВОИМИ руками". Таким образом они подменяют понятия пытаясь убедить себя и окружающих в том, что при управлении человечком игроку даются чуть ли не тактильные ощущения, а при игре машинкой всё совсем не так. Тогда как в реальности всё одна хуйня, и разница лишь в том, что в элите есть VR и можно реально ощутить охуенность пространства, тогда как в ситизене у тебя плоский мониторчик. И граждане всегда обижаются, когда прикладывешь их простым фактом - ситизен это всего лишь видеоигра пародия на видеоигру и разницы чем ты управляешь нет - разница лишь в наличии геймплея и интерактивности окружения. Которого в гражданине нет - большая часть вещей в окружающем мире приколочена гвоздями к пространству и даже не разрушаема.
>Какая нахуй в принципе разница - управляешь ты моделькой машинки или управляешь моделькой космонавта.
На самом деле в этом ты прав. Разницы действительно по сути нет.
Она в другом. В ситизене, я могу своей управляемой моделькой попасть внутрь корабля моего друзяшки, пошароебиться по нему, спрятаться в сортире, улететь обеими нашими модельками на его корабле куда-нибудь, и там выпростаться из корабля и пошариться вдвоем-втроем где-нибудь.
То есть в ситизене любой корабль помимо основных функций еще и умеет быть контейнером для нескольких моделек управляемых игроками.
В Элите же корабль этого НЕ умеет. Вместо этого корабль в Элите - это по сути точно такая же управляемая игроком моделька, как машинка, просто более крупных размеров, с более мощными трастерами и флажком "разрешен суперкруиз".
И вот тут имеет смысл повторить твой вопрос - Какая нахуй в принципе разница - управляешь ты моделькой космонавта, моделькой машинки, или моделькой корабля?
На самом деле - действительно, никакой, до тех пор, пока какие-то из моделек не получают способность быть КОНТЕЙНЕРАМИ для других моделек.
В ситизене эту контейнерность уже сделали, в Элите еще нет - вот и вся разница. Но именно она ставит ситизен на голову выше по вариативности взаимодействий, как следствие - делает геймплей без контента более интересным.
Мне нравится как ловко ты сводишь всю интерактивность к "пошароебиться" и "спрятаться в сортире".
В элитке можно использовать ангар другого игрока для пилотирования SLF, например. В шитизене такого очевидно функционала не завезли и даже в роадмапе его внезапно нет ибо их спагетти-код пидорасит от наличия корабля-в-корабле. Вот и остаётся разве что "пошароебиться".
Ах да, и "пошароебиться" можно только тем лохам, что отдали сотни и тысячи баксов на жипеги. На стартовом корабле негде "пошароебиться". Я, если честно не понимаю насколько нужно быть долбаёбом, чтобы видеть ценность в этом самом "пошароебиться", тем более что всё как обычно сделано через жопу с постоянным проваливанием сквозь пол и клипаньем сквозь стены. Т.е. даже "пошароебиться" в принципе нормально нельзя.
И опять же, почти десять лет разработки, ноль геймплея, тысячи баксов микротранзакции, пей-ту-вин, ебанутая монетизация, когда даже ебаную землю продают за деньги, когда даже мануал для несуществующего моддинга продают по предзаказу за деньги. Это всё абсолютно нормально, ничего плохого в этом нет.
А вот что разработчики ситизена говорят о грядущем контенте.
https://www.youtube.com/watch?v=9zPhpxYD7f8#t=1453s
Мне нравится как на вопрос о том как будет выглядеть салвадж они буквально ответили: "А хуй его знает, никто им не начинал заниматься, ждите такой же примитивной хуеты как и майнинг в текущей итерации". Им уже просто настолько похуй.
>Заебись. Он должен был появиться еще год назад
По слайдам с презентации 3.0 он должен был появиться в 2016 году.
> Ах да, и "пошароебиться" можно только тем лохам, что отдали сотни и тысячи баксов на жипеги. На стартовом корабле негде "пошароебиться".
Вот купил человек большой корабль, в котором действительно можно спрятаться и убить хозяина. Он заходит в игру, взлетает, летит 20 минут до какого нибудь Арк корпа и тут бац! В голову ему прилетает сгусток плазмы от типичного школьника. За что? Почему? Да потому что ребенок с авророй решил себя повеселить и насрать другому пилоту просто так. Да, просто так. Теперь же хозяину корабля нужно ждать, пока его корабль вернется обратно в док, или же заплатить кредитов, которые он собирал на какую то игровую обновку.
А школьник что? Потерял что нибудь? Нет. Тихо и спокойно вернулся на станцию и поджидает очередную цель, или же продолжает летать на крутом корабле, который школьнику опять же не по карману
Я не удивлен, что этим занимаются дети, играющие в гта онлайн
А элита говно. Там же так делать нельзя. Нельзя же убить игрока из за зависти. Класс!
Охохо. Ну тем более
>В голову ему прилетает сгусток плазмы от типичного школьника
Сидящий в кресле пилот, вроде, до сих пор неубиваем. Хотя, может уже починили. Никто в ситизена не играет и подсказать не может.
> Сидящий в кресле пилот, вроде, до сих пор неубиваем.
А че этот анон тогда так раскричался на этот счет?
>Хотя, может уже починили.
В этом весь ситизен. Поломать то, что в принципе не является полезными строчками кода
>Никто в ситизена не играет и подсказать не может.
Ну почему же? Игра про про отыгрышь. Есть Нпс, можно представить, что это живые игроки
на фрифлайте отлично убивался
>В элитке можно использовать ангар другого игрока для пилотирования SLF
жаль только что при этом этот другой игрок не может вылететь на втором SLF из второго ангара, выкатиться на СРВ
так же ты не можешь выкатиться на СРВ этого игрока, не можешь вместо него поуправлять его кораблем
Да и его SLF-то заюзать удастся лишь после плясок с бубном вокруг неткода, и с лютыми multicrew-глюками и лагами, типа невидимой неписи, дисконнектов, крашей инстанса...
>их спагетти-код пидорасит от наличия корабля-в-корабле
уже не пидорасит - победили с полгода назад
>Мне нравится как ловко ты сводишь всю интерактивность к "пошароебиться" и "спрятаться в сортире".
Механика "пошароебиться" является инструментом для реализации большого многообразия интерактивных взаимодействий
Примерно как значки 0123456789 являются инструментом для использования епического количества законов, теорий и вычислений.
Забавно что ты этого не понимаешь - это говорит о крайне низком IQ у тебя, на грани неспособности к обобщениям (то есть ты тупее простеньких нейросетей)
>Вот купил человек большой корабль, в котором действительно можно спрятаться и убить хозяина. Он заходит в игру, взлетает, летит 20 минут до какого нибудь Арк корпа и тут бац! В голову ему прилетает сгусток плазмы от типичного школьника.
>За что? Почему?
Потому что не нужно ебалом щёлкать. Я таких школотронов на своём старфарере отстреливаю переодически, благо корабль сам летит в гипере, а ньюфаги с одного-двух напасов из дробовика отлетают. Как раз по прибытии корабль зачищен, в чате батхерт, за твою голову назначают награду пригоревщие ниндзя, а тебе и норм.
Кстати, скоро лавочку прикроют - разрабы доделывают систему доступа, чтобы рандомные хуи не лазили. Конечно, потом можно будет взломать и залезть, но это будет потом А когда неписей можно будет на шип тащить, чтобы отстеливали мимопроходилов, тогда мамкины траллеры насосутся ещё сильнее.
>ибо их спагетти-код пидорасит от наличия корабля-в-корабле
Ты ври, да не завирайся.
Припарковать пару мелких шипов в ангаре крупного, перелететь через полсистемы на крупном, выкактиться из крупного и полетать на мелких - уже обычное дело в ситизене, никаких техничсеких проблем нет.
И это при том, что вообще говоря подобный крупный корабль не предназначен разработчикам для атскания мелких кораблей (только для машинок) - но все равно это работает без проблем.
https://www.youtube.com/watch?v=LAcT-8XDAEc
>пидорасит от наличия корабля-в-корабле
ну зачем же ты так обсираешься https://www.youtube.com/watch?v=g80vBBNR2VQ
Если нищук не может купить сигнализацию и охранных ботов для своего корабля, то это проблемы исключительно нищука.
>Погоди, а сейчас можно открыть люк в чужой корабль? Или только залезть в открытый?
Только когда владелец сам откроет, пока не открыл - не залезешь. Раньше можно было сквозь текстуры ещё пробуриться, но теперь, вроде, пофиксили.
1280x720, 0:24
Опять придумываем геймплей на ходу? Ох эти граждане. Контента нет, зато сколько амбиций
А что придумывать? Платишь игроку денежку - он отстреливает всех лишних. Профит. Ещё и в миссиях может помогать, если не какой-нибудь ауитст.
>сотни и тысячи баксов на жипеги
>тысячи баксов микротранзакции
Лично я отдал 500 рубасов за аврорку и сингл. Захожу из патча в патч, все нравится, жду сингла.
Можно ли купить элитку за 500р, со всеми длц?
> Лично я отдал 500 рубасов за аврорку и сингл
А теперь рассказывай как ты это сделал. С меня как обычно
> отыгрышь в голове
В отличие от тебя, шизофреника, я такое уже могу в игре делать и делаю. А тебе удачи фантазировать дальше, аутистик.
> я такое уже могу в игре делать и делаю
Хуя у тебя фантазия. Ну давай, тащи пруфы этих механик. Или же ты очередное безпруфное чмо? Если так, то ладно. Можешь кукарекать дальше. Я разрешаю
>тащи пруфы этих механик.
Зайди в игру и посмотри. Ах да, у тебя игры нет. Ну хуесосу без игры пруфы давать смысла нет, так что сасай кудасай.
> Купил стартер пак, на распродаже, по старому курсу
А, то есть это давно было да? Блин. Представляю какие там были цен на более дорогие корабли
> Может заценю, но пока иксы собираюсь попробовать.
Думаю в этом году будут еще скидки на элиту. Они обычно не связаны с сезонными распродажами, но всякое может быть
А иксы. В четвертых есть ноги, но столько всего проебали из старых частей. Просто кошмар. Это я так. К слову
Дропнул третий икс, как только узнал, что всю игру буду летать на одном и том же корабле, который к тому же ещё и называется скунс. В четвертых хоть корабли разные завезли?
Скунс был в Rebirth. Это не третьи иксы, а кусок эталонного кала
В третьих иксах менять корабли можно
В четвертых тоже
Кстати, там ноги есть. Пусть и не столь проработанные как будут у криса, но всё равно можно по станциям гулять.
1280x720, 0:14
Четвёртые иксы пока не советую. Слишком сломано. Разработчик не может починить бессмертные стройплощадки ксенонов и застревание лазерных башен внутри корабля. Но тутещё месяц-два на допилку осталось, почти уже играбельно.
Не подскажешь, я слышал что в четвертых иксах ввели какую то онлайн фичу. Торговлю что-ли или еще чет
А что там такого? Я в другие части не играл. На первый взгляд показалось, что дохуя контента, можно свои станции создавать, фракцию, политику завезли.
Можно отправлять корабли к другим игрокам через специальные врата. Фича так себе, если честно.
https://starcitizen.tools/Service_Beacon
Создаешь Combat Assist бикон, указываешь вносимую сумму бабла. Он в списке миссий у всех игроков появляется. Кто хочет подзаработать - принимает контракт, получает QD-координаты, прилетает, помогает, получает внесенное тобой бабло.
Странно что в Элите такую простую механику контрактов между игроками за 6 лет не запилили. Это ведь уже релизнутая ММО вроде как.
Я думаю не надо перечислять сколько простых механик за 6 лет не смог запилить крис?
Политика, как и всегда, нэт. Фракций своих тоже. Станции свои можно завести и даже торговать будут. Только хорошая торговля там и есть. А в остальном всё не так хорошо. Станции ресаются, враги из воздуха, тупенький ИИшка. Всё как обычно.
Но игра нормальная и нашла свою нишу среди фантиков. Наиграл 300 часов из-за местных красивых джипегов. Ну а без школьников и уточек не обошлось. Им на ютабчике кумиры сказали, что игра не очень, а они гиперболизировали. Одни стимоотзывы чего стоят. Одинаковый пердёж на 10 страниц с разной степенью преувеличения.
>Им на ютабчике кумиры сказали, что игра не очень, а они гиперболизировали. Одни стимоотзывы чего стоят. Одинаковый пердёж на 10 страниц с разной степенью преувеличения.
А тебя вот прям понравилось 300 часов управлять одним кораблем?
М-м-м-м... Да. Кораблик самодостаточный. Мне хватает. Пиздаков выдать может и большим, и маленьким. Золотая середина.
Я и в третьих иксах летал на Йокогаме/весеннем цветке из-за их доступа к световым пушкам без потери в скорости. Особенно у цветка.
И в четвёртых иксах я нашёл себе тот самый и летаю только на нём.
Все эти "выборы" кораблей и не выборы, на самом деле. Разве что по фану полетать иногда. Большие корабли слишком медленные и жопоуправляемые, а маленькие и вовсе пук в лужу в плане полноценных полётов.
Я, канеш, не говорю что ТОЛЬКОВЫИГРАЛИ и ДАРОМНЕНАДО, но и игра не сверх говно вышла.
Кто говоришь обосрался? Крис? Ну да, обосрался, а что такого? Нравится? Еще хочется? Гражданин, с вами все в порядке вообще?
В этом есть своя логика
Хуевый космосим какой-то получается, что в нем даже трастеры не действуют как отдельные сущности, а включаются-выключаются-ломаются только ВСЕ СРАЗУ.
То есть в элите корабль либо полностью управляем, либо полностью обездвижен.
Для сравнения, в ситизене я вчера (неожиданно для себя тащемта, в процессе попыток дать достаточно энергии QD 2 сайза на авенжере), выключив все трастеры кроме двух правых кормовых - при попытке "стрейфить влево" вместо этого получил вращение корабля "рысканьем" вправо - так как отстутствовал контримпуль правых носовых трастеров.
Чуток поэкспериментировав я обнаружил, что возможности корабля как по вращательному, так и по поступательному ускорениям вполне себе честно соответствуют конфигурации включенных в данный момент трастеров.
Чего в элите и близко нет.
А теперь вспоминаем продемонстрированную на прошлой неделе возможность выбивать трастеры как отдельные независимые сущности в ситизене.
Даже в спейс-инженерах трастеры работают куда более примитивно - создают только поступательный импульс, без закручивания, независимо от того в какой точке корпуса они закреплены - вот цитата из их вики: "Thrusters only provide direct linear thrust in the direction away from the nozzle. Regardless of their physical position on the ship, they will not apply any torque or cause any rotation of the ship."
Манечка, ладно ты врешь нам, но себе то зачем врать? Трастеры в ситизене? Ты сам нам доказывал, что они не работают, да и вообще корабль летает на святом духе Криса.
>вспоминаем продемонстрированную на прошлой неделе возможность выбивать трастеры
>ВСПОМИНАЕМ
Манечка, как можно вспоминать то, чего в игре еще не было. Вот как завезут вам хотя бы какую нибудь вменяемую физику, тогда и приходите, а пока что ситизен в помоку, однозначно
Величие элиты все еще на месте
Хватит самоподдувать. Жалко выглядишь, манечка хейтерок
>врёти! технодемка! ничиво нет! павтаряю! ничиво нет!
Шизику в ебало ткнули пруфами, но шизик продолжает копротивляться непонятно зачем. Классика.
КЕКС! ЛООООЛЪ
Самое забавное тебе уже десять раз доказали в элитотреде, что флайт модель ситизена кусок говна вонючего по сравнению с элитой, а ты тут все в своем тредике копротивляешься. Ой пиздец, ты реально в секту превратился. Трастеры он отключил и оставил лишь два. А че не три. Пиздец, какие же ж граждане дегенераты завистливые, пиздец просто. Крис на вас насрал с высокой колокольни, а вы просите еще. Ну хуле, просите. Поэтому вам Брабен и не нравится, потому что делает на совесть, а не заставляет своих адептов придумывать несуществующие фичи каждый день.
Где пруфы, манечка? Ты накатал очередную хуевую пасту о том, что в ситизене что то можно, а на деле это оказалась хуйня. Ты не меня обманываешь в первую очередь, а себе. Пруфы у него. Не смеши
Ну давай разберем по частям тобою написанное. Я не говорю, что отключение трастеров не нужная фича, но задам тебе один простой вопрос.
В каком, да, именно в каком моменте тебе понадобится отключать трастеры и оставлять только два? Зачем отключения трастеров в унылой аркадке по типу крисопараши?
Самое забавное, что крис сделал отключение трастеров, а все остальное забыл сделать, лол
Да он просто сам себе геймплей придумывает, лишь бы оправдать унылую криспоподелку. Ясен хер, что элиту никто в ближайшие лет 10 не сместит с трона космосимов. А отбитой секте остается лишь искать себе занятия в виде пряток в сортире чужого корабля и отключения своих трастеров. Мол смотрите как умею. Ему говорят где игра, а он РРРРРЯЯЯЯ ЭТА НУЖНАЯ ФИЧА РРРРРЯЯЯЯ
> Трастеры он отключил и оставил лишь два. А че не три.
Потому что в ситизене, в отличие от элиты, реализуется возможность отстрелить все трастеры, и оставить в живых именно данные два.
В элите - там да, или все работают, и все не работают. Скучно.
>В каком, да, именно в каком моменте тебе понадобится отключать трастеры и оставлять только два?
В ситизене, если я во время боя вышибу случайными попаданиями 2-3 трастера у корабля противника, он ощутимо потеряет в маневренности, хотя и продолжит еще трепыхаться - его может например начинать пидорасить/закручивать при попытке стрейфиться вверх. Что делает бой более разнообразным и интересным.
В Элите противник же или всегда летает полноценно, или тупо повисает без движения полностью - если "трастеры выбиты".
Унылая аркадка.
>Когда планируется добавление новых систем?
Как только допилят все механики для той что есть. В следующем году, короче.
> В следующем году, короче.
Понятно, а фраза "в следующем году" на гражданском языке означает "хуй знает когда"? С какой частотой Крис собирается выпускать новые системы? Выпускать одну систему раз в 7 лет - это какой-то позор.
Это еще не реализовано
>>106621
Это еще не реализовано
Унылая аркадка - это ситизен. Уже обсуждали
>>106609
Как только у криса кончится фантазия на добавление никому нинужных фич. Вот когда говно начнет выливаться с реддита на их форум, может тогда они и начнут делать что то действительно сложное в реализации. А пока имеем то, что имеем. Одну унылую системку и даунгрейд графики каждый пол года
>Это еще не реализовано
Реализовано, манечка, в публичных билдах отстрел индивидуальных трастеров выкатят уже летом, через полтора месяца.
Реакция же корабля на "погасший трастер" уже сейчас работает на публичных серваках в полный рост.
>Реализовано
>выкатят уже летом, через полтора месяца.
>Реализовано
>выкатят
Сам не замечаешь уже, как начинаешь обсираться?
>Реакция же корабля на "погасший трастер" уже сейчас работает
А чем питаются эти трастеры, не расскажешь?
> Выпускать одну систему раз в 7 лет - это какой-то позор.
А сколько систем выпустил за 7 лет Брабен? Ни одной? Вот это позор!
Они питаются от корабельного реактора, энергия которого конечна, и которой иногда не хватает на все оборудование сразу. В частности я отключал трастеры (после того как отключил щиты и оружие, но этого оказалось недостаточно) чтобы вытянуть включение QD-движка второго сайза на авенжере с его реактором первого сайза. Собственно в процессе этого и обнаружил, что если отключить часть трастеров - поведение корабля в точности соответствует недостатку их импульсов в соответствующих направлениях.
Но ты ведь так любишь чирикать без знания матчасти, так что действительно, какая разница.
У баребуха хотя бы 400млрд. систем есть, включая все известные человечеству на данный момент.
>Сам не замечаешь уже
Что тебя смутило, эрудит? Тот факт что билд с новой механикой выкладывается на сервер больше чем через секунду после фактической реализации этой механики в коде?
А можно пожалуйста посмотреть на энтот ваш реактор? Дайте пожалуйста фоточку с расположением реактора на какой-нибудь посудине из гражданина.
Не говоря уже о том, что Брабен потихоньку предсказывает открытия НАСА
Чуть выше по списку - там идет оружие, щиты, охладители, сенсоры, и собственно сама энергетическая установка.
Кстати, в отличие от Элиты, где реактор не-выключаемый, в ситизене вполне себе можно его выключить - тогда вся энергия во всех системах полностью пропадает, и корабль полностью "гаснет".
Меня смутило, что ты очередные вскукареки криса пытаешься втюхать мне за истину. Червя вон до сих пор добавить не могут, а он был готов еще несколько лет назад. Сквадрон должен был выйти в 16 году. Тоже нет. А тут починку трастеров летом введут. Во прикол.
>пустой космос
>нет контента
>копипасты систем
>ну эта кароч как в риальности брабен вперед!!!!
Так, что тут у нас, два больших реактора.
На скрине две больших йобы. Ты считать разучился?
В конце концов залогинься да сам посмотри
У кого то плохо со зрением.
Power Plant у нас какого цвета? Хором!
СЕРЕНЬКОГО!
А что значит серенький цвет?
НЕКЛИКАБЕЛЬНАЯ ССЫЛКА!
Правильно. А что это может значит в рамках этого сайта. Олдфаги ситизена, вижу тянете руку. Отвечайте
ЭТА ЗНАЧИТ, ЧТО РИАКТАР НЕ ИСПОЛНЕН В ФИЗИЧЕСКОМ ВИДЕ ИНТЕРЬЕРА
Правильно, дети!
>РРРЯЯЯЯЯЯ на комьюнити-сайте ссылку не добавили!!!! НЕТУ РЕАКТАРОВ!!
Кушай, не обляпайся, манечка
https://starcitizen.tools/Category:Power_Plants
>пруфы
Вот это действительно лол. Ими уже 4 года даже и не пахнет, зато пиздеж не прекращается ни на секунду
Ну что еще сказать. Ради этого сюда и заходим
1280x720, 0:10
Пиздеж про то что элита это симулятор не прекращается уже 6 лет, и что с того?
Меня больше радовала вебмка по элите, где с разгона корабль в корабль ударяется, а тому похуй, даже с места не сдвинулся. После этого я понял какой "симулятор" элитка.
640x360, 0:40
>Брабен допустил баг
гражданин сразу прибежал как шавка на кусок мяса
>Крис уже 6 лет не может сделать адекватную флайт модель
Рррряяя так и должно быть. Мне тетя срака в школе так сказала
Кек, ну и шиза
>После этого я понял какой "симулятор" элитка.
Ну а что сейчас есть лучше? Ничего. Ситизен - унылая аркадная залупа, x4 не про полеты. Брабен пока единственный кто делает вещи. Остальные либо пиздят как крис, либо же выпускают неиграбельное говно. Хотя ситизен и тут тоже преуспел. Онлайн в 30 человек тому подтверждение
Ну например давно в разработке infinity. Будучи в бете уже дает ситизену за обе щеки.
Rebel galaxy, который делают два с половиной разработчика. И снова ситизен нервно курит в сторонке. Ну и вишенкой на торте, или как принято теперь говорить на реддите ситизена, последним гвоздем в крышку гроба является Dual Universe. По возможностям уже втоптала в грязь крисопарашу. Максимум сможет конкурировать с элитой по масштабам.
Это я перечислил самые знаковые проекты последних лет, выход которых не за горами. А о том, что припасено в закромах геймдева я вообще молчу. В свете этих явлений забавно наблюдать, как граждане в панике продают свои кораблики с аккаунтами на всевозможных рынках, понимая, что земля уходит у криса из под ног быстрее, чем он успевает вываливать обновления трех летней давности в ужасном качестве
Так что ситизен уже поздно хоронить. Он сгнил, пока все, с пеной у рта радовались даунгрейдам графики и упрощению флайт модели
>Ну например давно в разработке infinity. Будучи в бете уже дает ситизену за обе щеки.
Сильное заявление, больше похоже на очередной НМС или Элитку
>Ну например давно в разработке infinity.
Вечная технодемка без геймплея.
>Rebel galaxy
Аркадка на разок под пивко.
>Dual Universe
Номенскай на минималках.
>Брабен допустил баг
>Баг
Elite Dangerous релизнулась 5 лет назад
Запускают новый багтрекер
@
ОВЕР 1800 ЕБАНЫХ БАГОВ ЗАРЕПОРЧЕНО ЗА 80 ДНЕЙ
@
ЧЕТВЕРТЬ ЛОМАЮЩИЕ НАХУЙ ГЕЙМПЛЕЙ/МЕХАНИКИ
@
РРЯРЯЯ ВРЕЕЕТИИИ У БРАБЕНА ТОЛЬКО ОДИН БАГ
В голове у тебя один баг, манечка, в общем.
>>109012
>больше похоже на очередной НМС или Элитку
Вот и отлично. Всяко лучше, чем крисоговно
>>108976
>Вечная технодемка без геймплея.
>Аркадка на разок под пивко.
>Номенскай на минималках.
Ты описал крисопарашу сейчас
>>109053
Там 80 дубликатов. Даун опять обосрался принеся тухлые пруфы
Причем обосрался даблпостом
Ну хуй знает. Космосим с одним кораблем - как шутер с одним автоматом на всю игру.
>1830 багов
>ВРЕЕЕТТИИИ ТАМ 80 ПОВТОРЯЮТСЯ
нуок, 1750 багов за два месяца в Элите, лол
Тебе лучше, долбоебик?
Ну в твоих словах правда. Просто бля, когда у тебя была возможность менять корабли в X3, а потом раз и все. Летайте господин на одном. Ну такое.
>Там 80 дубликатов.
Ну вообще-то 96 дубликатов, но... при 1700 остальных багах это... лол, та еще отмазка, уровня Брабеноида
Я просто мимопроходил, я в ахуее на самом деле как ты тут рвёшся. Даже сам уже не замечаешь. Вы фанаты самоотверженные наверное что с той что с другой стороны раз до таких кондиций доходит пустой по сути диалог. Пустой как геймплей Илитки
О любом баге ситизена, который встречается каждые 5-10 секунд
Что, нечего ответить, хейтерок чмоха? Во-во!
>семенит и рвется он
>виноват я
Вы в своем хлеву проблем не видите. Я то здесь причем, что граждане такие отбитые дауны, которые рвутся от фактов и пруфов, коих в треде полно. Но ведь нет, надо семенить и оправдываться, кек
>даун не в курсе, что читы есть во всех играх
https://youtu.be/2uzVxc2QvKE
>даун посмотрел это видео
>дауну неприятно((
>даун придумывает отмазку
Во во. А работает до сих пор. Даже в Universe модуле
1280x720, 0:37
>2019
>до сих пор сравнивают свою недоделку с элитой
Я ситизенодаунов никогда не пойму, если честно. Ну любишь ты своё говно - ну сиди обсуждай тут. Зачем ты превратил это место в филиал элитотреда? Нахуя ты агришься на пришедших сюда просраться с подливой элитанов?
Ну да, есть баги. Ну да, крис продаёт корабли по несколько тысяч долларов. Ну да - игры не и не предвидится. Но это же очевидные факты, ты не спорь - сиди и жди до бесконечности и плати дальше деньги, чтобы разработка не умерла. Хуль так триггериться то?
1. Будет один мега-шард или много серваков?
2. Какой будет лимит на один инстанс/локацию игроков?
Вот он, реализм
Будет глобальный сервер с базой данных и куча серверов-инстансов, бесшовно перекидывающих между собой игроков и данные. Такой сервер может обслуживать как целую систему, так и одну комнату (а соседнюю уже другой) - всё зависит от количества игроков в конкретной точке. В конечном итоге, сервера будут обмениваться данными в реальном времени, и игроки с разных серверов смогут взаимодействовать друг с другом как если бы все они были на одном.
Лимит игроков выяснят в ходе тестов, когда закончат server-side OCS и server meshing.
По крайней мере таков план.
Вставлю свою пять копеек. Я уже пробовал infinity. Очень круто, летать одно удовольствие. Полеты похожи чем то на элиту, но немного другие. Тоже отдают реализмом. Заняться есть чем. Квестов правда не много. Точнее очень мало. Но когда я говорю мало, то это значит, что их больше чем в ситизене. Просто хочу чтобы этот очевидный вопрос был закрыт сразу.
Rebel galaxy. Вообще хз, но в первую я не играл и честно не очень хочу. Хотя попробовать стоит. Игры совсем разные, но outlaw похожа больше на старые добрые аркадные космо игры. Одно отмечу. Музыка! Музыка блять охуенная. Фанатам светлячка однозначно
Dual Universe. Просто минимум слов. Смотрите сами. Смесь Евы, элиты, инженеров и иксов. Просто сумасшедшее месиво которое уже работает. Я уже успел поиграть, но пока что не на своем аккаунте. Брать однозначно, а ждать чуть менее ситизена
Если кто не понял что такое Dual Universe анон сверху сказал самое главное
>граждане в панике продают свои кораблики с аккаунтами на всевозможных рынках
И да, это из за двойной вселенной
Всем добра
>>граждане в панике продают свои кораблики с аккаунтами на всевозможных рынках
Зачем гражданам что-то продавать? У них достаточно денег, чтобы купить ещё игр, это же не нищие школьники, а взрослые и успешные люди.
Чем он поворачивает ? Где механизмы или функциональные элементы, обеспечивающие изменение вектора движения ?
Не джедай ли управляет этим кораблём ?
Ну в пределах комнаты это уже срань господня. Как и взаимодействие друг с другом между разными серверами. Будет как и в той же лолите. По пачке инстансов на планетку/станцию. Да и разве сейчас не так?
Ну и они какбэ не бесшовные. Загрузка, небось, между перелётами происходит. Ну или в подобные моменты, когда тебе отрисовывать ничего не нужно и можно загрузить проц с оперативочкой.
>Dual Universe. Просто минимум слов. Смотрите сами. Смесь Евы, элиты, инженеров и иксов. Просто сумасшедшее месиво которое уже работает.
Сомневаюсь. Все игроки под анальным DNA и должны отстёгивать по 60 баксов каждые 6 месяцев. И по контекту обсуждений им доступно воообще нихуя из заявленного. Больше похоже на секту типа ситизена, но при этом закрытую.
Говна во рту не наблюдаю. Просто ты перепутал мой рот со своим. Ну ничего страшного. Со временем твоя меткость должна улучшиться
У меня меткость предельная, я не тыкаю пальце в небо, не делаю пустых обвинений, я не путаю и не перепутываю. А говна во рту ты не замечаешь по привычке, ну так получилось прости. Поэтому мои предложения : продолжай жрать говно как будто так и надо как ни в чём не бывало.
> У меня меткость предельная, я не тыкаю пальце в небо, не делаю пустых обвинений, я не путаю и не перепутываю.
Эти качества не вяжутся с ситизенодауном вроде тебя. Ты уж прости что так получилось, но все факты говно на лицо твое
Не переживай только. Не всем рождено родиться нормальными людьми. Ты вот живой пример)
Традиционно обоссал дауна
Это тебе мама сказал, меткий ты наш
Не перестаю проигрывать с местных дегенератов. Они у нас все богатые, меткие, но почему то могут об этом лишь пиздеть на анонимном форуме кек.
Каждый раз как в первый
Я не бейкер ты опять обосрался, я буду называть тебя - мой безотказный пидор
А, то есть ты обычное залетное чмо, которое вкатился и обосрался? Прикольно, прикольно. Продолжай
А вообще лайк тебе за каминаут. Не каждый ситизенодаун может так красиво рвануть и признаться в долбежке сзади
у криса трастеры видно ОЧЕ хуево, а еще хуевее - струйки мочи из них, особенно на фоне засилья блума-блюра, так любимого крисом.
Окончательно добивает пиксели на которых было видно что-то типа рекативных струек из трастеров сжатие видео.
Для полного счастья - анимация трастеров у криса еще глючная. Иногда не отрисовываются струйки, иногда отрисовываются в ошибочном направлении.
На пикриле момент когда мне удалось раглязеть струйку из трастера
>самые знаковые проекты последних лет, выход которых не за горами.
>infinity
Сильное заявление. Я на её трейлеры лет 10 назад надрачивал.
В чем проблема поиграть в 2019?
Уже с ума сошел, пока общался с этим дегенератом
Ловко, сектант, ловко
Не забудьте первым же делом прикрепить модель повреждения консты. Пусть все на это позорище посмотрят
С помощью реактора, который гражданин купил на вкладке "Systems" на первом пикриле, и который можно даже, как настоящий реактор, включать-выключать в списке компонентов на втором пикриле.
В отличие от Элиты, где реактор присутствует чисто формально, и "выключить" его нельзя, потому что Брабен не знает как это смоделировать.
>помощью божьей силы Криса?
Именно, а на пикриле гражданин QD нарастил а реактор забыл плохо помолился Крису, и его силы не хватило на включение QD
>На первом пике квантум драйв, который нужен для квантовых прыжков
>на втором пике отключение маневровых
>С помощью реактора летает. Смотрите, вот же он!!!
>"выключить" его нельзя
Руками нельзя. Казалось бы для каких целей?
Но выбить силовую можно. А в ситизене может противник выбить реактор? Правильно, нет
Единственный сценарий, это договориться с противником и когда у твой корабль будет трещать по швам, отключить реактор самому
Ну типа он поломался он повреждений
Ситизен. На острия геймплея!
Там тачскрины. Да, нажимательные.
>РРРРЯЯЯЯЯ В СИТИЗЕНЕ НЕ НАДО РАЗГОНЯТЬСЯ ДО ССАНЫХ 500М/С ЧТОБЫ ВКЛЮЧИТЬ КВАНТУМ ДРАЙВ
Да, долбоеб, я поставил более крупный QD, на который не хватало мощности реактора, и я отключил временно трастеры, чтобы запустить квантум драйв.
Ибо в отличие от ебанутой Элиты, копирующей ебанутые голливудские штампы, в Ситизене квантум драйв активируется и работает независимо от трастеров и поступательной скорости корабля в обычном спейсе
Но ты смейся дальше, долбоеб, ведь ты взрощенный на голливудских штампах долбоеб
>А в ситизене может противник выбить реактор?
Сколько угодно, и реактор, и трастеры - индивидуально, по одному, а не как в элите - где можно долбить в один трастер, и когда hp упадет до 0% сдохнут ВСЕ ТРАСТЕРЫ. Магия!
>Казалось бы для каких целей?
Починка, маскировка, экономия энергии, стоянка. Ах да, я забыл, в элите только летать можно, ведь это ко-ко-ко-космосим
>в Ситизене квантум драйв активируется и работает независимо от трастеров и поступательной скорости корабля
>взрощенный на голливудских штампах
Тебе напомнить, манька, кто именно снимал фильмы в голливуде для массового потребителя? Брабен ли? Нееее, Брабен в это время работал с НАСА для реалистичности своей игры, в то время как крис пытался заснять свои недозвездные войны. О чем говорить, если квантум драйв это самая настоящая голивудская залупа для попкорн-детей вроде тебя. И конечно же тебе не известна такая вещь как Пузырь Алькубьерре, на основе которой построен ФСД в элите
>крупный QD, на который не хватало мощности реактора
Так где реактор? Может все же покажешь нам его или продолжишь дальше обсираться. Смотрю тебе это нравится. Громко и с фейерверком
>Починка, маскировка, экономия энергии, стоянка
Ну это все есть в элите. К ситизену оно вообще какое отношение имеет? Там экономить нечего. Энергия льется ручьем из святых ладоней криса. Починки тоже нет. Маскировки тоже. Даже такой как в элите. Вообще никакой, лол.
Обоссал толстяка
Люди меняются. Крис попер в коркор-сай-фай, а брабен наоборот ударился в какую-то кислотную хуету по стопам немужицкого неба. Иначе я бы и не стал перекотываться в титизен.
>Так где реактор?
А ты дурачок походу, три раза уже мордочкой тыкали в пикрилы и с реактором >>106801 , и с движками >>106761 , а ты все плачешь "врети! вреетии!"
>Ну это все есть в элите.
К сожалению, нету. Не выключается реактор в элите. Он там чисто декоративной строчкой в списке модулей присутствует. А корабль всегда тупо с энергией.
> Энергия льется ручьем из святых ладоней криса.
Нет, идет из реактора, и ее может не хватать
>>120730
>Так где реактор?
Спешите видеть, в Элите все корабли картонные, внутрянки нет, и илитаны прибегают в тред ситизена посмотреть на внутрянку.
Манечка, беги к Брабену и требуй чтобы он нарисовал реакторы внутри своих кораблей, тогда и у граждан не надо будет в ногах ползать и просить показать реакторы.
>Маскировки тоже
Пиздишь, есть в ситизене у каждого типа внутрянки вариации с минимальными ик и эм излучениями, плюс оверклокинг на стелс.
Дауненку сказали, что силовую можно выбить
>рррряяяя раз нельзя отключить значит нету рряяяя
>>120810
Всего лишь баг. Один из немногих. Сколько в ситизене я боюсь сказать даже. Сотни тысяч, не меньше
>>120838
>идет из реактора, и ее может не хватать
Опять голливудские костыли. Она блять че, кончается как вода или воздух? Ебаное позорище снова увидело свет. На авенжере показать сможешь или снова обосрешься?
>>120845
Если бы оно работало. А так, пока пара кнопок на экране. Очередное волшебство от криса
Вас вообще не стыдно называть это космосимом? Эту унылую аркадку с топорной физикой, волшебными кораблями и внутренностями, которые прорабатывал ебанутый дебил без диплома дизайнера. Таких уебков даже к Hello Games взяли бы, не говоря уже о FD
>корабли картонные
В 2020 будут внутренности. Хотя откуда тебе это знать, ты ж даун из секты. Кстати, в элите корабли прорабатываются с расчетом на все модули внутри. А в крисопараше видать наоборот. Сначала уродливый дизайн, а потом уже подумаем куда тут че можно присобачить. Не влезет? да и хуй с ним, никто ж не заметит
Да, крис как срал на граждан, так и продолжает срать жиденьким
>Опять голливудские костыли. Она блять че, кончается как вода или воздух?
Спроси у Брабена. Это у илитанов там постоянные вопли ИТТ "РРРЯЯЯЯ РЕАКТОРА НЕ ХВОТАЕТ НА ШИЛДБУСТЕРЫ ДИЛДАКУ"
>А так, пока пара кнопок на экране.
В точности как и в Элите. Когда там он ноги пообещал? через полтора года? Ну да, ну да, БУДЕТ. БУДЕТ. Это девиз убогой элитки. Все когда-нибудь будет.
Ах да, никогда! Ведь на ютубе еще нет бесплатных уроков по ламберъярду
>граждане - нет рррряяя а вот в элите
Все сми говорят что ситизен говно
>Ррррряяяяя врети продажная желтая пресса
В ситизен играют 100 человек в пиковые часы выходных с лагами по всей системе
>нет там миллионы на сервере
В ситизене хуевая флайт модель
>так и должно быть. Так в реальности, мы точно не знаем, но утверждает кок пок
В ситизене графика 2010 года
>это минималки, поставь ультра
На ультра графика не поменялась, зато просадки до 20 фпс
>просто компьютер говно. Нужна 128 оперативки и три штуки 2080ti
В ситизене одна унылая система в которой нечем заняться
>а вот в элите пусто рррряяя
В ситизене корабли летают с божьей помощью
>это реализм, человек который делал аркаду и убогие фильмы не может сделать не реалистичные полеты пук кок кукареку
Разработка ведется уже 7 лет
>это нормально для такой игры. Это не ситизен высер, это другие игры говно, раз не делаются так же
В ситизене...
>заткнись, а вот в элите так же
Как же нужно завидовать брабену и элите, чтобы позориться как вы день ото дня
Вас унижают в треде элиты. Вас унижают в собственном треде. Вас унижают везде
>Рррряяя обоссал тебя а в итоге насрал на себя кок пок пук
Сочная платина треда за последние 5 лет. Ну а че, даунами были, даунами и остались. Вроде ничего не забыл
А ведь самое противное знаешь что? То, что из-за убогости ситизена у баребуха с его элиткой нет настоящего конкурента. Брабен просто видит этот высер крыса и понимает, что элиту и так жрать будут. У Брабена сейчас нет конкурентов, вот он элиту и не развивает/очень слабо развивает. За 4 года жизни Элиты можно было намного больше контента добавить, чем сейчас есть в Элите. Так что я надеюсь, что этот грандиозный апдейт 2020 года будет по настоящему грандиозен, и Брабен покажет нам новую графику, ноги, атмосферки и многое чего другого, так как ну нельзя выпустить так мало контента за 4 года существования игры и Брабен решит отыграться за эти 4 года без контента.
>Как в жопе, брат?
>грандиозный апдейт 2020 года будет по настоящему грандиозен
Ага, уже был йоба-анонс горизонтов, Брабен рассказывал как всё будет пиздато и охуенно, длц века, блять. По итогу выкатили какой-то унылый кал с луноходами, инопланетным корабликом и какой-то мелкой хуитой, которой хватает на день-два игры. После этого верить Брабену дело неблагодарное.
Илитоид, запомни - только Брабен годами держит вас в неведении, сунув за щеку вам одну картинку с четырьмя "НИХУЯ" пунктами.
У криса все до малейших подробностей расписано на обновляемом еженедельно роадмапе.
Фарминг в 3.6 через полтора месяца, осенью механика сбора/переработки топлива в верхних слоях атмосфер газовых гигантов (о чем илитаны безуспешно молят Брабена уже 3 года) и заправка кораблей других игроков, сальваг зимой.
Алсо на зиму же запланирован аналог брабеноидной BGS - фоновая симуляция экономики, генерация миссий от ее состояния, и влияние миссий на нее
Не расскажешь когда в элите появится сальваг, и сбор топлива в атмосферах газовых гигантов?
Ах да, никогда, ведь брабен не стал делать атмосферки даже к 2020 - все что он осилил, это пообещать ноги внутри корабля - то что в ситизене было с самого начала
>Не расскажешь когда в элите появится сальваг, и сбор топлива в атмосферах газовых гигантов?
Н-И-Н-У-Ж-Н-О!. Зачем они нужны? Тебе что, мало 400 миллиардов систем? Вот когда исследуешь их все тогда и кукарекай! Ноги, кстати, тоже не нужны. Зачем ходить если есть корабль? Да и реалистичная физика не нужна, я в элиту хахожу чтобы с пиваскиом полетать вечерком, симулятор дрочите в своём гражданине сиктанты))
> Фарминг в 3.6 через полтора месяца, осенью механика сбора/переработки топлива в верхних слоях атмосфер газовых гигантов (о чем илитаны безуспешно молят Брабена уже 3 года) и заправка кораблей других игроков, сальваг зимой.
Это должно было выйти 3 года назад. Зимой тебе снова хуем по губам проведут а ты и не заметишь. Классика
> Алсо на зиму же запланирован аналог брабеноидной BGS - фоновая симуляция экономики, генерация миссий от ее состояния, и влияние миссий на нее
Крис никогда не сможет такого сделать. Но ты верь, да картинки покупай
Было бы - показали бы. А так очередной пиздеж
>Это должно было выйти 3 года назад.
Ну да, анонимному петушку с харкача лучше знать, когда там что должно выйти, чем непосредственному разработчику игры.
Каждый раз в голос.
>Крис никогда не сможет такого сделать.
Читаю подобные вскукареки с самых первых тредом:
>- Крис не сможет сделать Х! Я скозал!
>[Крис делает Х]
>Ряяя! врёти! Х не Х! Пук! Пок!
Каждый раз в голос.
>Крис никогда не сможет такого сделать.
@Крис никогда не сможет сделать фитинг корабля модулями
Крис никогда не сможет сделать опен-ворлд-систему со свободным перемещением
Крис никогда не сможет сделать планеты с бесшовной посадкой в любой точке
Крис никогда не сможет сделать персистентность
Крис никогда не сможет сделать 6DOF
Крис никогда не сможет сделать торговлю/шахтерство/базовые миссии
Крис никогда не сможет сделать плонеты с атмосферой
Крис никогда не сможет сделать плонеты с городами-мегаполисами
=====ВЫ НАХОДИТЕСЬ ЗДЕСЬ=====
Крис никогда не сможет сделать фоновую симуляцию экономики
Крис никогда не сможет сделать полет над газовыми гигантами
Крис никогда не сможет сделать фермерство и сальваг
[/b]
>Крис никогда не сможет такого сделать.
Крис никогда не сможет сделать фитинг корабля модулями
Крис никогда не сможет сделать опен-ворлд-систему со свободным перемещением
Крис никогда не сможет сделать планеты с бесшовной посадкой в любой точке
Крис никогда не сможет сделать персистентность
Крис никогда не сможет сделать 6DOF
Крис никогда не сможет сделать торговлю/шахтерство/базовые миссии
Крис никогда не сможет сделать плонеты с атмосферой
Крис никогда не сможет сделать плонеты с городами-мегаполисами
=====ВЫ НАХОДИТЕСЬ ЗДЕСЬ=====
Крис никогда не сможет сделать фоновую симуляцию экономики
Крис никогда не сможет сделать полет над газовыми гигантами
Крис никогда не сможет сделать фермерство и сальваг
Исследовать 400 миллиардов копипипастных систем в игре без геймплея
Исследования достойные илитодауна
>Ррррряяяяя брабен не сможет
>Ррррряяяяя крису виднее
Проиграл с дауна
Такие тупые только в ситизен треде
Полыхает как по учебнику
Сказал гражданин, который уже 7 лет ждет рабочий кор.геймплей и обещанные фичи. Кек
>>123238
Опять картинки, которыми крис пичкает тупых граждан вот уже шестой год? Классно. Что еще покажешь? Ты наверно из тех дураков, которые ссались кипятком от унылых пререндеров
>сбор топлива
Вам бы хоть какой нибудь сбор, кроме сбора денег
>>123531
>лучше знать
Мне лучше знать чем тебе. У меня хотя бы мозги хуйней не забиты. Так что обтекай, залетный)))
>Крис никогда не сможет сделать опен-ворлд-систему со свободным перемещением
система ограничена невидимыми стенами
>Крис никогда не сможет сделать персистентность
Не смог
>Крис никогда не сможет сделать 6DOF
Смог, но так уебищно, что все блеванули и до сих пор ебутся с кривой аркадной реализацией
>Крис никогда не сможет сделать торговлю/шахтерство/базовые миссии
Браво. Командой в 500 человек за 7 лет сделали то, что любой школьник без опыта делает за пару месяцев
>Крис никогда не сможет сделать плонеты с атмосферой
Не сделал. Унылые закаты и фог по планете - лишь визуал. Уже обсуждали
>Крис никогда не сможет сделать плонеты с городами-мегаполисами
Сделал. Тут хвалю. Даже без учета унылых зон в которых можно приземлиться
>Крис никогда не сможет сделать фоновую симуляцию экономики
Не сможет. Уже 7 лет не может. Уже обсуждали
=====ЭЛИТА НАХОДИТСЯ ЗДЕСЬ=====
>Крис никогда не сможет сделать полет над газовыми гигантами
Не сможет. Ждем брабена, а лишь потом криса. Нужно же с кого то брать пример
>Крис никогда не сможет сделать фермерство и сальваг
Прошло три года. Только дурак не задумается, что у криса эти вещи, да как и остальные, вызывают дикую сложность в понимании базовых аспектов космосимов
Надеюсь, у вас, дауненков вопросы отпали? Если нет, могу повторить еще раз, раз вам нужен личный советник по вопросам некомпетентности криса
>Крис никогда не сможет сделать фитинг корабля модулями
То бездумное говно что есть сейчас я бы не считал. Реально лучше бы не делали.Даже элитопараша лучше в этом плане.
>Крис никогда не сможет сделать персистентность
Опять же поаккуратней тут. Никакой персистентности не завезли. Корабли деспавнятся за минуты, сервера постоянно так же обнуляются.
>Крис никогда не сможет сделать торговлю/шахтерство/базовые миссии
Опять же исполнение настолько примитивное и базовое, насколько это возможно. Опять же миллиард багов.
>Крис никогда не сможет сделать плонеты с атмосферой
Опять же от атмосферы там эффект дымки над планетой. Ни погоды, ни ветра, ни облаков, ни аэродинамики, ни даже нормально работающей гравитации нет.
>Крис никогда не сможет сделать плонеты с городами-мегаполисами
Опять же от обещанного живого мегаполиса с реальным трафиком тупо серые низкополигональные коробки. Х.з. чем тут хвастаться.
У вас, граждан, вообще никакого самоуважения. Все фичи настолько кривые и сломанные, насколько это вообще возможно, но вы ставите галочку напротив фичи "ГОТОВО" и тут же начинаете праздновать очередную перемогу. А то что конечное исполнение говно - уже не важно, крис потом поправит. И это "потом" накапливается уже седьмой год. В конечном итоге придётся переделывать вообще нахуй всё ещё лет тридцать т.к. сломанный кривой код хуячится поверх сломанного кривого кода. Напомню - два года назад у криса оставалось 14 лямов на счету согласно статье на Форбсе. Деньги не бесконечны и вечно доить лохов не выйдет. В конченом итоге придётся что-то показывать в качестве релиза.
Забавно, что тоже самое и я писал в это же время. В очередной раз понимаю, что не я такой ебанутый хейтер, а что так же и другие люди видят одни и те же мудозвонские реализации сделанного, которые поданы на голубом блюдечке. Но на деле же на блюдце кусок говна, который работает с треском и скрипом.
>придётся что-то показывать в качестве релиза.
Не удивлюсь, если релиз будет откладываться до последнего, а текущая версия будет обрастать десятыми, сотыми и десятитысячными в своем номере
Собственно чем в ней заняться, есть ли в ней при входе какой-то туториал?
Куда советуете зайти, что купить, с кем поговорить и куда полететь?
Какие тут вообще могут быть варианты сейчас, как провести время?
> есть ли в ней при входе какой-то туториал?
Проще будет посмотреть пару видосов с ютубчика, где тебе быстро и понятно пояснят. Потом можешь попробовать в сессионках полетать/побегать, чтобы привыкнуть.
>Куда советуете зайти, что купить, с кем поговорить и куда полететь?
Советую погулять по городам, там много интересного. Ну и квестгиверы тоже там.
>Какие тут вообще могут быть варианты сейчас, как провести время?
Хочешь - торгуй, товаров дохуя.
Хочешь - отстреливай пиратов за деньги, в т.ч. игроков
Хочешь - отстреливай игроков и собирай с ошмётков их кораблей что-нибудь интересное.
Хочешь - делай миссии. Их сейчас много. + Игроки тоже могут тебе заплатить за что-нибудь (прилететь/подвезти/убить/привезти_.
Можешь помайнить, планет и лун с астероидами много.
На заработанные внутриировые деньги покупаешь себе новое оружие, броню, корабль, обвес для корабля и нагибаешь. Ну или тебя нагибают, если охуеешь.
Может ещё что-нибудь граждане напишут.
> >Крис никогда не сможет сделать плонеты с атмосферой
> Не сделал. Унылые закаты и фог по планете - лишь визуал. Уже обсуждали
Представляю как у граждан подгорит, когда они узнают, что атмосферки то их всего лишь фарс с красивой нет обертке. Они же реально не отличаются ни чем от без атмосферных планетоидов
В гта РП играл? Вот это оно, только в космосе. Контента мало, потому приходится обходится тем, что есть. Есть тебе нужен космосим, то тебе в Элиту. Ситизен же больше о взаимодействии игроков в одной системе на пару вечеров пока что
> есть ли в ней при входе какой-то туториал?
Туториалы недавно разработчики выложили на ютубе.
https://www.youtube.com/playlist?list=PLVct2QDhDrB0SV9hTuNIRuzpsiRph7ezG
>Хейтер хейтящий всё по кд
> В очередной раз понимаю, что не я такой ебанутый хейтер
Аутотрениг стреляющей раз в год палки продолжается, спешите видеть
Я все правильно ему сказал. Просто пока что в ситизене от космосимов только одна система да пара корабликов и по большей части контента на пару вечеров, не более. Но я упомянул, что это временно. Да и все равно пока главного нету - адекватной флайт модели. Поэтому не знаю че ты смеешься. Может с этой картинки и ролика? Хех, согласен. Смешно
Да ничего. В порядке все)
Конечно встретимся собака
Все точно так же как в Элите:
- Никаких внятных туториалов
- Никакого сюжета и помощи для новчиков
- Ты просто оказываешься на орбитальной станции в доке с тысячей кредов в зубах и дерьмовеньким корабликом в активе
- Можешь лететь куда хочешь, делать что хочешь, но если сам себе РП не придумаешь, то никакого смысла что-либо делать нет вообще
Пустозвонишь, КМДР.
Или покажи "правильные атмосферки" чтобы было с чем сравнить по факту, или обсыхай.
Ах да, я и позабыл - брабен ведь полностью отменил атмосферки... Какая жаль - через полтора года вы получите ноги в зубы без контента, и на этом все.
Так что других атмосферок у игростроя для тебя нет, инвалид.
>- Никаких внятных туториалов
Целый блок видосов от разработчиков на ютубе. + овердохуя от игроков и стримеров.
> Никакого сюжета и помощи для новчиков
В чате всегда ньюфагам помогают чем могут. Какой тебе сюжет в ммо-песочнице, да ещё и альфе? Наркоман? Током ёбнуть?
>- Ты просто оказываешься на орбитальной станции в доке с тысячей кредов в зубах и дерьмовеньким корабликом в активе
Ну да, всё правильно, дали тебе основу и крутись как хочешь.
>Можешь лететь куда хочешь, делать что хочешь, но если сам себе РП не придумаешь, то никакого смысла что-либо делать нет вообще
Выше уже анон написал, что миссий дохуя, торговля есть, майнинг есть, баунтихантинг есть, кооперация с другими игроками есть. Зачем тебе ещё что-то придумывать? Ты что, шизик?
>Целый блок видосов от разработчиков на ютубе. + овердохуя от игроков и стримеров.
Такого говна и для Ситизена хватает. Однако в самом игоре нихуя - только ссылочки на ютубчик, как в какой-то сраной инди-параше.
>В чате всегда ньюфагам помогают чем могут.
В каком чате, манечка, за исключением шинрарты и ЦГ с другим живым КМДРом в одной системе оказываешься хорошо если раз в неделю. А меж-системного чата нет, если не вступать в шквадрон/ПГ, про которые нуб не в курсе еще.
А сейчас Брабен и вовсе ебанутую систему сделал - закрыл доступ существующим игрокам в новичковые системы полностью, так что новичок в чате увидит в лучшем случае такого же новичка - и то, раз в неделю. При этом чтобы вырваться из этих систем в бощедоступные, где могут быть старые КМДРы, новичку надо сообразить где как и что проапгрейдить, чтобы ссаный сайд вообще смог хоть куда-то допрыгнуть
>кооперация с другими игроками есть
Жаль только этих других игроков искать полгода надо. Чуть более чем 100% играют в Соло/ПГ, в Опене если кого нуб и встретит - так это ганкера.
>Брабен и вовсе ебанутую систему сделал - закрыл доступ существующим игрокам в новичковые системы полностью
Зачем?
>позабыл - брабен ведь полностью отменил атмосферки
Напомни, как там твоя болезнь называется?
И вообще. Примеров пока нет. Говорили уже, что сначала ждем Брабена, потом уже и ситизен получит нормальные атмосферные планеты.
>>126788
Встречаю живых игроков каждый 5-10 минут в пузыре. Пиздеть не мешки ворочать
Обусловлено лором. Это отдельный кластер систем для новичков, которые обучаются игре в песочнице перед вылетом в галактику
Плюс новичку доступна куча обучающих гайдов прямо внутри игры. Лор, управление, модули. Все как и должно быть.
>Встречаю живых игроков каждый 5-10 минут в пузыре
да-да, живых игроков, живых динозавров, каждую минуту
У Криса талантливые работают а Брабен похож на педофила, это всё видно по ебальникам кста. Жаль что ты тупой для такого.
> У Криса талантливые работают
Ахаха, это уж точно. Просто лучшие во всей индустрии. Каждому таких сотрудников как Сэнди
>а Брабен похож на педофила, это всё видно по ебальникам кста.
Так это же крис набирает тупорылых школьников вроде тебя, которые только вчера hello world освоили.
Но жаль что даже ты тупой для такого
Ну да у него дохуя кто есть, всякие топ прогеры с идеями которые нахуй не нужны ремесленникам по типу Брабена ведь его коммьюнити и так сожрет их поделия которые не меняются от года в год, ведь в основе их продукта устаревшие говнотехнологии. Бля да один недельный отчёт разработки СС уделывает по инновациям всю Элитку за все время её существования и уж конечно не сравним вклад в индустрию который у СС в миллион раз выше даже на данном этапе разработки чем у Брабеноподелия. Хоть кто то блять разрабатывает игрульки руководствуясь мечтой в наше время а не желанием насрать в рот тупорылым даунам вроде тебя да подешевле и то ладно. Впрочем ты слишком тупой для такого.
1920x1080, 0:10
Кстати не используй это слово. Это признак низкого интеллекта. Тебя в высшем обществе за такое оскорбление программиста обоссут. Хотя судя по тебе, дорого в это общество тебе никогда не светит, но... ты не расстраивайся
Троллинг тупостью, что то устал наш шизик нести это бремя илитодауна и семёнить. Выписывайте нового граждане этот оскотинился лель
> Подрыв ситизенодауна засчитан. Несите следующего
>Выписывайте нового граждане этот оскотинился лель
Вот это стрелки от дауненка. Ну я спешу тебя обрадовать. Теперь ты лично обоссан всем тредом ситизена и элиты. Приятно ли тебе или нет, мне не важно. Главное, что дело благое мы выполнили
Поэтому повторяю еще раз. Следующий. А ты, петушочек, проходи, не задерживай очередь из других дегенератов желающих пройти мой курс окропления живительной уриной
>эти животные
Двачую. Им ссы в глаза, все божья роса. Ситизенодауны хуле
Вообще страшно за них. Они же не умеют думать. Как они вообще выживают в этом мире? Нет, ну понятно что на маминой шее, но блять, это же может продолжаться вечно? Мда. Потеряное поколение
Код в вашей игре - это же настоящая отрыжка ребенка с дцп. Как это вообще можно назвать поделкой от "топ-прогеров"?
Поэтому тут всего три варианта
1) Либо вы все слепые
2) Либо вы все не заходили в star citizen после его покупки
3) Либо вы все наглухо ебнутые просто
Вам выбирать. Других вариантов нет, предупреждаю сразу
4) Наглухо отбитые - это вы, любители считать чужие деньги. А мы занимаемся тем, что нам нравится.
Ну так и занимайтесь дальше. Один единственный кмдр спустя 1200 часов в элите решил купить ситизен, а вы такой шум подняли. С фейерверками и концертом.
Короче покидаю этот тред до лучших времен. В баталиях не участвую. Заебало. Слишком уныло здесь. Даже никто советов по игре не задает. Видать все совсем плохо. До встречи на следующем апдейте
>Даже никто советов по игре не задает.
Да какие советы, если игры еще нет, алё? Сейчас играют либо "самозанятые", которые сами организуют различные ивенты, гонки и т.д. Либо идейные тестеры, готовые бесплатно работать на Криса.
Годика через 3, когда доберемся до поздней беты и прекратятся регулярные вайпы, тогда и можно будет расчехлить аккаунт и начать полноценное играть.
Я тут вообще мимо и без понятия сколько вы заплатили за это. Меня не это волнует, а то в каком виде этот продукт есть. Это ж вообще не играбельно по сравнению с другими играми. Причем вообще с любыми.
Ладно, это действительно дело ваше. Но я просто в шоке если честно.
>Даже никто советов по игре не задаёт.
1. Играй во всё кроме Горожанина.
2. Финансовые пирамиды плохо.
Ну по кораблям, оружию, броне. Я конечно понимаю, что есть инфографика на сайте ситизена, но она же простая до нельзя. На уровне характеристик кораблей на официальном сайте элиты.
Но есть же и скрытые статы.
Или нет?
Или просто никого это не интересует?
Просто я люблю помогать ньюфагам в элитотреде. И помогал им тут во время фрифлайта. Но бля...
Вообще то самое платёжеспособное коммьюнити пожалуй, ты настолько тупой тролль что сам себе противоречишь.
>Годика через 3
Лол, это всегда текущий год + три года. Всё потому что три года это вроде как не так долго как 4-5 лет, но и не быстро как 1-2 года. В реальности если просто прикинуть со скоростью текущего прогресса, то это ещё лет 30-40. Если уж на текущий плейсхолдер вместо майнинга ушло семь лет, то на полноценный майнинг, салважинг, экплор и прочее уйдет в 4-5 раз больше времени. Сейчас одна надежда на то, что сквадрон принесёт им миллиард долларов и крис сможет дальше неспешно пилить гражданина.
>ищет вакансию у брабена
Иронично, ведь в реальности это именно от Брабена годные сотрудники идут к Крису.
С чего ты решил? Ситизен минимум стоил 45 баксов раньше. Когда то еще меньше. Это стоимость большинства современных игр. Откуда такая увереность, что 90% не имеют стартовые корабли, а покупают дорогие джипеги
>самое платёжеспособное коммьюнити
Так что это скорее желаемое, чем действительное. И если в ситизене можно брать корабли по 400$, то это не значит, что их берет большинство. Так что комунити тут обычное. В большинстве ммо платят в десятки раз больше
И это при условии, что Frontier Development считается одной из лучших компаний с лучшими условиями труда для сотрудников в Британии? Кек, ну - ну. То то от Криса уходит куча сотрудников и появляется информация что работать с ним - это ад натуральный.
Другой же вопрос, что Брабен вряд ли бы взял кого нибудь из команды криса, потому что глядя на ситизен может сложится впечатление, что это все сделали малые дети без опыта работы с профессионалами
Блять, почитай форбс придурок. Может поймешь, что к крису никто не приходит, а только уходят. Текучка на уровне контор однодневок
да-да, который глючный весь чуть более чем полностью. Из-за него одного дохрена нубов рейдж-квитнуло
Улетел в случайно выбранную жопу мира на этом спутнике (Cellin), приземлился, и начал вивисекцию. Первой от крыла довольно быстро и легко (полтора магазина) отлетела законцовка. Для симметрии решил попробовать отстрелить вторую со второго крыла (внезапно ушло почти четыре магазина) и пинками свалил их в одно место (первый скриншот). На характеристиках пепелаца это кажется никак не отразилось.
Решил что скорее всего крыло должно разрушаться дальше, стал стрелять в основание крыла. После восьми израсходованных магазинов и практически истаявшей надежды, крыло с небольшим взрывчиком таки отвалилось (второй скриншот). Здесь же проявился и реальный эффект от разрушений - из списка доступных вооружений пропали две ракеты, которые были подвешены под серединой крыла.
Немного отойдя обратил внимание на небольшие стабилизаторы на крыше, и ожидаемо, после одного выпущенного магазина по правому стабилизатору он отлетел (третий скриншот). Последний магазин я выпустил в стойку шасси, без какого-либо видимого эффекта. По итогам этих издевательств статус корабля на экране состояния (с видом снизу) показан на четвертом скриншоте. Похоже, мне не хватило совсем немного чтобы отстрелить второе крыло. Так же, судя по раздельной раскраске (разным состояниям) у корабля точно можно отстрелить входную рампу в трюм сзади, и отстрелить кабину от трюма (или трюм от кабины).
Часть урона видимо перепала трюму когда я пробовал стрелять по основанию крыла. Тот факт что шасси на экране состояния по цвету совпадают с трюмом, наводит на мысль что они, возможно, являются с ним единым целым (не отстреливаемые). Но даже если они и отстреливаются, скорее всего у них сделан очень большой запас прочности во избежание жалоб игроков на постоянно ломаемые шасси (подстраивать тягу двигателей большинству игроков лень, и они при посадке двигаются резкими короткими рывками на полной мощности трастеров, по моим наблюдениям).
В следующий раз попробую подойти к вопросу изучения разрушаемости более основательно, скооперировавшись с владельцем какого-нибудь файтера или урсы с крупнокалиберным пулеметом, когда ЦИГи выкатят на лайв (вроде как в июне) отстреливание отдельных трастеров - тогда же проверю и отстреливаемость рампы, и попробую стрелять по шасси до посинения.
Улетел в случайно выбранную жопу мира на этом спутнике (Cellin), приземлился, и начал вивисекцию. Первой от крыла довольно быстро и легко (полтора магазина) отлетела законцовка. Для симметрии решил попробовать отстрелить вторую со второго крыла (внезапно ушло почти четыре магазина) и пинками свалил их в одно место (первый скриншот). На характеристиках пепелаца это кажется никак не отразилось.
Решил что скорее всего крыло должно разрушаться дальше, стал стрелять в основание крыла. После восьми израсходованных магазинов и практически истаявшей надежды, крыло с небольшим взрывчиком таки отвалилось (второй скриншот). Здесь же проявился и реальный эффект от разрушений - из списка доступных вооружений пропали две ракеты, которые были подвешены под серединой крыла.
Немного отойдя обратил внимание на небольшие стабилизаторы на крыше, и ожидаемо, после одного выпущенного магазина по правому стабилизатору он отлетел (третий скриншот). Последний магазин я выпустил в стойку шасси, без какого-либо видимого эффекта. По итогам этих издевательств статус корабля на экране состояния (с видом снизу) показан на четвертом скриншоте. Похоже, мне не хватило совсем немного чтобы отстрелить второе крыло. Так же, судя по раздельной раскраске (разным состояниям) у корабля точно можно отстрелить входную рампу в трюм сзади, и отстрелить кабину от трюма (или трюм от кабины).
Часть урона видимо перепала трюму когда я пробовал стрелять по основанию крыла. Тот факт что шасси на экране состояния по цвету совпадают с трюмом, наводит на мысль что они, возможно, являются с ним единым целым (не отстреливаемые). Но даже если они и отстреливаются, скорее всего у них сделан очень большой запас прочности во избежание жалоб игроков на постоянно ломаемые шасси (подстраивать тягу двигателей большинству игроков лень, и они при посадке двигаются резкими короткими рывками на полной мощности трастеров, по моим наблюдениям).
В следующий раз попробую подойти к вопросу изучения разрушаемости более основательно, скооперировавшись с владельцем какого-нибудь файтера или урсы с крупнокалиберным пулеметом, когда ЦИГи выкатят на лайв (вроде как в июне) отстреливание отдельных трастеров - тогда же проверю и отстреливаемость рампы, и попробую стрелять по шасси до посинения.
>только один форбс связался с 50 людьми, ушедшими за последний год
>Ррррряяяяя врети, желтая пресса
>Ррррряяяяя сотни человек ничего не решают кок пок
Может имена назовешь все же? Хотя ты же обычная безпруфная манька жополизка
>только один форбс связался с 50 людьми, ушедшими за последний год
Где пруфы, маня? Кто сказал что это бывшие разрабы Криса, а не какие-то левые петушки с улицы? Нет пруфов - сасируй вместе с форбесом, который обоссали уже вообще все.
>уже вообще все.
Кто все? Ты с парой шизиков из треда, да даун сектант с трубы? Вот это маняфантазии
Ну в прочем я не удивлен. Ты за час успел пукнуть, обосраться и обоссаться. Держи марку дальше
Дауна ежегодно тыкают мордой в факты об уходе сотен людей ежегодно, а он только и может что копротивляться
>нет, это от Брабена уходят к крису
Проиграл с дебилойда. Кстати да, фамилии назовешь или любые факты? Или продолжишь обсираться на глазах треда?
>Но по быстрому найти достаточно адекватного+ничем не занятого помощника не удалось
Ахахахахаха. Угадай в какой игре они сейчас? Подсказка. Это не ситизенопараша
>попробую стрелять по шасси до посинения.
Прям читаю и грустно становится. Тебе там уже совсем нечем заняться?
Просто онлайн упал. Все уходят из ситизена Не у кого за унитазом спрятаться
Это я тебе как бейкер с трех летним стажем говорю
Ты обезьянка? Русский язык не понимаешь? Вот как тебя научить? Может пососать дать? Ты же блять чмо необучаемое
Пруфы должен ты уже был принести. И список людей, которые ушли из FD в крисопарашу. Но ты уже час в собственном говне плаваешь, так что дальше можно и не ждать. Ты только языком чесать и научился за свою
Вот и я о чем. Список фамилий не принес - оказался обоссаным всем тредом.
В очередной раз доказывает, что все вскукареки граждан не стоит воспринимать за правду
Хейтерок Семёныч то вы кричите о том что граждане нереальные бабки тратят на игру то блять он не больше чем обычно тратят вы там уже определитесь. И штаны постирайте. Ходите себе за шиворот какаете. Прости господи животные тупорылые.
Здорово. Такой детализированной модели разрушения в элитопараше никогда не будет. А знаешь почему? Потому что элитопараша это видеоигра и работает в рамках ограничений видеоигры. Когда я ебусь за свою фракцию в варзоне - у меня на экране мелькают до сотни кораблей. Представь в какой пиздец превратиться мой ФПС, если пека будет пытаться переварить такую детализацию, представь какой неебический инпут-лаг будет,когда сервак начнёт посылать клиенту инфу об этих сотнях оторванных крыльев и прочих мелких деталек.
Так и живём, вроде на первый взгляд заебато сделано, но стоит включить мозг как понимаешь - всё это хуета, которая нужна лишь для рекламы продажи жипегов и в реальной настоящей игре была бы откинута любым настоящим геймдизайнером как лишняя нагрузка и ненужный геморрой.
У вас кажется шизофрения. А еще вижу неспособность к конструктивному диалогу. Понимаю, уровень вашего интеллекта ниже плинтуса, но просто хоть раз, ради всего треда, постарайтесь не обсираться. Вам же задают прямые вопросы, а вы кудахчете >РРРРРЯЯЯЯЯЯ ПРУФОВ НИ БУДИТ
Надо же, хоть один человек за последние две недели смог понять разницу между игрой (ЭЛИТА) и технодемкой (СИТИЗЕН)
Ты сам то свои скрины видел? И так графика как на пиках. Куда ж еще хуже. Какие даунгрейды, если крисомакаки не в состоянии сделать нормально НИЧЕГО. И графон в том числе
Но граждане как всегда пукнут в воздух, сказав, что графика лучшая в своем роде и будут правы. Такого говна не делал еще никто и в этом сегменте крису нет равных
>Из-за него одного дохрена нубов рейдж-квитнуло
И вот опять. Дурилка-хейтерушка опять что то себе нафантазировал.
А ведь просто представьте, как у него горит, когда он пытается высрать посты в стиле
>а от брабена уходят к крису
>а у нас игра есть и она самая лучшая
>а в ситизен каждый вечер хочется аж ппц
Просто представьте как у него алым закатом горит его прыщавое ебальце от обиды, что его параш никогда не сможет конкурировать с лидерами в жанре, а так и останется несчастной и убогой технодемкой за 250 миллионов долларов
Пруфы принесешь, чмонька чмошник? Даю тебе пять минут, после чего обоссываю снова. Ты не подумай, мне не жалко. Всю мочу для тебя берег
Так они правы? Понимаю, что ты тупой и никогда их не поймешь. Но сори, тебе просто повезло родиться крисодауном, а это, как мы все знаем, не лечится
кукареку кукареку кукареку кукареку кукареку кукареку кукареку кукареку кукареку кукареку кукареку кукареку кукареку кукареку кукареку кукареку кукареку кукареку кукареку кукареку кукареку кукареку кукареку кукареку кукареку кукареку кукареку кукареку кукареку кукареку кукареку кукареку кукареку кукареку кукареку кукареку кукареку кукареку кукареку кукареку кукареку кукареку кукареку кукареку кукареку кукареку кукареку кукареку кукареку кукареку кукареку кукареку кукареку кукареку кукареку кукареку кукареку кукареку кукареку кукареку кукареку кукареку кукареку кукареку кукареку кукареку кукареку кукареку кукареку кукареку кукареку кукареку кукареку кукареку кукареку кукареку кукареку кукареку кукареку кукареку кукареку кукареку кукареку кукареку кукареку кукареку кукареку кукареку кукареку кукареку
Все, у ситизенодаунов крыша окончательно поехала. Могу предположить, что причиной может служить обильное поливание мочей и обмазывание калом на протяжении 7 лет
Так чеж ты горишь то так, чмоха? Пруфов не принес, а пердишь громче боинга при взлете.
Обоссал ситизенодауна-чмоху с ног до головы
>Ахахахахаха. Угадай в какой игре они сейчас? Подсказка. Это не ситизенопараша
Они какой-то своей хуйней страдают - зеркало полное было, 50 человек, н аолисаре постоянно 5-6 корабликов тусовались. Больше чем в Элите за месяц увидишь живых КМДРов
>Прям читаю и грустно становится. Тебе там уже совсем нечем заняться?
Понимаешь, манечка, когда игра предоставляет настолько проработанную интерактивность, ее становится интересно поизучать даже саму по себе как таковую, в отрыве от геймплея.
В обычных примитивных гриндилках типа Элиты, в которых у корабля есть только бегунок HP, уменьшающийся до 0%, после которого корабль тупо испаряется во взрыве - да, стрелять по кораблям скучно. Даже когда за это платят по миссиям.
Впрочем тебе этого не понять - у тебя мозг не способен воспринять что-либо более сложное чем однообразный гринд.
>Они какой-то своей хуйней страдают - зеркало полное было, 50 человек, н аолисаре постоянно 5-6 корабликов тусовались.
Хуясе, целых 50 человек. Почти как на маленькой карте в батле. Вот эта ММО так ММО.
>ее становится интересно поизучать даже саму по себе как таковую, в отрыве от геймплея.
>в отрыве от геймплея.
Лол, ясен хуй. Геймплея то нет. Я тебе выше писал, эта интерактивность для продажи жипегов, геймплей эта интерактивность просто убьёт нахуй.
>Они какой-то своей хуйней страдают
Но не в ситизене
>н аолисаре постоянно 5-6 корабликов тусовались
ПХАХАХАХАХАХА. Простите, сколько?
>Больше чем в Элите за месяц увидишь живых КМДРов
Так ты из соло вылези. Ежедневно встречаю по ~40 человек. Хотя все мы знаем, что в элите есть галактика, а в ситизене одна система с зеркалами
>стрелять по кораблям скучно
Миллионам игроков, которые купили элиту видите ли не скучнор, а ему скучно. Ну да, я забыл, что ты у мамы особенный
> у корабля есть только бегунок HP
Ааа, ты же тупая жирнота. Как же я сразу не понял. Как там в ситизене кстати с поломкой модулей. УПС! НИКАК)))))))
>Потому что элитопараша это видеоигра и работает в рамках ограничений кодерских скилов криовручек-брабеножирух, неспособных реализовать OCS и LOD
>какой неебический инпут-лаг будет,когда сервак начнёт посылать клиенту инфу об этих сотнях оторванных крыльев, потому что тупорылые брабеножирухи не смогли реализовать Network Bind Culling
Да, тяжело живется фанатам Элиты.
> Как там в ситизене кстати с поломкой модулей
Так крис не может сделать полумку модулей, потому что модулей в кораблях нет. Они же спроектировали их так, чтобы они смотрелись как в голливудском-попкорно-сайфай-боевике. То есть без какого либо намека на реализм. Ну а хули вы хотели. Крис же в первую очередь по части кино. Разработчик из него так себе. Это в принципе весь мир знает
>неспособных реализовать OCS и LOD
Прям как здесь, да? >>134548
>Network Bind Culling
Смотрим видео. В этом момент у кого то оторвало крылья и сервак лег. Пиздец просто. Ну и позорище
https://www.youtube.com/watch?v=Row_M5pRUhE
Тебе курить еще рано, мальчёнка
>РРРРРЯЯЯЯЯЯЯ ЭТА БЫЛА ГОД НАЗАД. КРИС ВСЕ ПАЧИНИЛ, ТЫ ПРОСТА ЭТАГА НЕ ВИДИШЬ У ТИБЯ КЛИЕНТ СТАРЫЙ А У НАС ВСЕ КРУТА ПАШЕЛ НАХУЙ
>OCS и LOD
>Network Bind Culling
О, пошли волшебные и прорывные технологии от криса. Расскажите так же про ИТЕМС 2.0 и САБСАМБШЕН.
Само собой звёздный гой никаких масштабных боёв поддерживать не может, но нужно только подождать.
Это когда они собрались в пельменной? Помню. Недавно перечитывал тот тред, но что самое забавное, там не было таких ярых поливаний говном друг друга. Только мелкие подколки. Сейчас же, спустя столько времени я могу гражданина и обоссать и обосрать, а он все так же уныло поскулит в ответ.
Не интересно уже короче
С чем хочешь я вообще не играю ни во что, все эти поделия заебали, ни инноваций нихуя. Последние которые прошёл были Дермак 3 и Мгс5. Играю ещё Дкс иногда и Мтг арена. В илиту и подобное говно по типу Nms не могу играть слишком унылые игры.
я в душе не ебу что там у тебя не работает, а OCS отлично работают где-то с 3.3 или с 3.4, что наглядно подтверждается сравнением кабины одного и того же корабля на двух скринах - "снаружи" и "изнутри" него
Собственно именно благодаря этому ФПС в ситизене наконец-то поднялся с 10-15 на core i7 до 40-50 на на core i5
>Как то включил комп, а он не грузится. Это называется работает? >Ну ничего, нормальные люди понимают, что вычислительная техника нихуя не работает
Ох и долбоеб же ты
Да, в старситизене графика одна из самых современных, даже в 2020 году
Я помню как ты срал себе за шиворот, когда я сказал что в СС платёжеспособное коммьюнити о чём кстати вы хейтерки всегда напоминаете считая чужие деньги. Потом ты кое как догадавшись что разговор про деньги отходит от.твоей примитивной хейтерской методички ты начал срать непонятно что. Всё что запомнилось из твоих невнятных кукореков. Проехали чо. Чмо бля
Мда. Хотел сгладить твою же тупость перед твоим же тредом, чтобы ты не выглядел как тупое дерьмо, но ты умудрился и в конце обосраться. Молодец, хули. Не даром вы, тупые хейтеры так рветесь
А по теме, ваши деньги никто уже не считает. Считают года, которые пролетают быстрее, чем крис успевает сделать то, что наобещал когда то. Понял, уебок?
А че эти хуесосы оправдываются? Во чмошки, лол. Даже хромакей вылез в ролике. А вы говорите, что они не умственно отсталые. Дауны же бля, натуральные хех
>можно менять кресла в салоне
>цветочки для огорода
Вот так смотришь со стороны и начинает казаться, что ситизен это полноценная игра, раз разработчик занимается какой-то хуетой, вместо непосредственно допилки геймплея.
Хотя, с другой стороны, они делают логичную и правильную вещь. Возможность продавать интерьеры сильно толкнёт привлекательность жипегов на продажу, а про геймплей когда-нибудь потом вспомним. Главное высосать как можно больше денег здесь и сейчас, а игру вокруг всего этого всегда успеют сделать. Спешить то особо некуда.
Ну так они сейчас активно джипеги продают потому что деньги собранные на ситизен уже давным давно кончились. Вангую через годик-два крысу придётся найти издателя и выпустить сырую игру, чтобы не обанкротиться.
Либо же продаст студию по частям. Там активов теперь нормальное количество накопилось. Причем этот вариант событий форсят сами граждане, мол на криса давят, криса вынуждают распродать студию и акции. Может это и было к лучшему. Авось игра нормальная получилась с другим руководством. Концепция то отличная, а вот реализация полное дно
> Авось игра нормальная получилась с другим руководством.
Это да, так как крыс очень плохой руководитель. Об этом все бывшие разработчики гражданина говорят.
>пилят контент
>разработчик занимается какой-то хуетой
Дай угадаю - ты элитодебил? Вам такое действительно в новинку - разработчики пилят контент, совсем ёбнулись! Нужно вот как Брабен - раз в 5 лет какую-то залупу под видом длц продать и нормально.
>можно менять кресла в салоне
Это не так уж плохо. Я бы хотел такое видеть в ситизене, но блять, не в этот момент, когда половина вещей просто блять не работает
>inb4:разработчику виднее рряяяя
Ты уже всех недовольных за элитанов принимаешь? Прими таблетки, манько
>разработчики пилят контент
Да для всего мира адекватного мира в новинку, когда разработчики пилят и пилят контент, а выпустить его не могут. Причем не выпускают годами то, что вроде уже как должно работать. Это да, в новинку
>на харкаче не в курсе что в разработке многие вещи разрабатывают параллельно, чтобы в итоге получить хороший результат
Хахмда, конешн. Для таких как ты даже роадмап выложили обновляемый, чтобы все могли глянуть как что разрабатывается. Но местным "девелоперам" из 5"А" виднее.
>"девелоперам" из 5"А" виднее
>Сказал человек, который наиграл больше тысячи часов в гта5
Умойся, чмо
Нахуя ты у меня спрашиваешь, чмоха тупая? Ты же у нас тупой. Откуда мне знать, что у тебя в твоих мозгах поехавших творится
"Нет ты" риторика от дауна, как неожиданно
Скорее обложил тебя фактами, а ты снова обосрался, школьничек наш маленький)
Вот это самовозгорание у петушочка. Это кстати твое новое погоняло
Давай, петушочек, порадуй нас своим низким уровнем интеллекта.
Покукарекай, как ты умеешь
>крис уже официально заявляет, что никогда не сможет починить оптимизацию, баги и убогий нет код.
Пруфы будут, манечка? Или снова свою шизу за реальность выдаёшь?
Ищи его последнее интервью. Крис много чего отменил, ведь не может сделать простейшие вещи. Поэтому ему, как человеку свойственно признавать поражение
Нет ты
Возраст. До 18. Скорее всего 15-16 лет. Если окажется, что ему за 20, то это уже болезнь. Какая? Инфантилизм
Нигде не работает. Сидит у мамы и папы нашее. Последний кстати водитель УАЗа или Паджеро. Типичная ватная семья пидорашки
Играет, судя по всему на CRT мониторе. Дискретной видеокарты не имеет, как и денег на ее покупку. Очевидно играет на встроенной.
Как он накопил на элиту, авенджер стартер пак и гта 5 остается загадкой. Возможно скардил или купил аккаунты по 150 рублей.
Но 1200 часов в элите и +1000 часов в гта 5 явно намекают на то, что в игры он играет из за отсутствия возможности купить новые, поэтому так рад, что ему дали полетать в ситизен бесплатно.
Видимо после покупки их семья не ела неделю
ээх, ладно. вброшу тогда обновление прогресса разработки.
а вообще я уверен что срача можно избегать если дать другому право быть несогласным с твоим мнением. всё же относительно
>станет тихо как морге
ага, я вижу что ты делаешь. сектанты кробертса провоцируют мирных троллей прикидываясь элито-боярынями, вызывая бурление говен и бампая тред что бы проект видели многие. мне нравится твоя подлость
хмм, не удивительно что так мало. на срач только мухи будут слетаться. в общем буду контент постить что было на что поглядеть
warface - https://www.youtube.com/watch?v=dCaUbHs7EMc
полезный информативный канал на ингрише по обновлениям - https://www.youtube.com/watch?v=BpMnIpXPORE
Вау! Насколько же потрясающе выглядит!
это поселение шахтеров (здоровый кратер окруженный стометровыми вышками) на поверхности планеты Delamar
свежее видео-гайд о том какие вам корабли лучше вам подойдут - https://www.youtube.com/watch?v=WNOYLgmWkH4
Я комп отсоединил и не хочу собирать, заебало сидеть. Качаю лицуху плаваю бегаю жду Камелот Анчейнед и СС
IRL лучший графит. удачи с тянками
мимо срущий здесь кмрд
> Код в вашей игре - это же настоящая отрыжка ребенка с дцп.
И тут ты такой с примерами этого самого кода.
По сути, тупо записав все что происходило, добавив буквально пару мелких художественных деталей там и тут, получил целый мини-рассказ.
С иллюстрациями (делал иногда сриншоты).
После перекота, чтоб побольше ананасов успели прочитать, захуячу в начале следующего треда (ох и заебусь постить)
Дай угадаю. Спрятался за унитазом, а потом требовал выкуп? Или обманул пилота под предлогом довезти себя до планеты, спрятался за унитазом и потребовал выкуп? Или же нашел пилота, который вылетел в открытый космос, спрятался за унитазом и потребовал выкуп убил его? Или катался на поезде с другими игроками и под видом контролера трамвая заставлял их предъявлять проездные билеты? Или же ты просто спрятался за своим унитазом изображая инопланетного червя с планеты жопа?
Ладно, а если серьезно и без унитазов, то ты не думал снимать все это дело? Экспириенс может записывать последние 15 минут игры и в любой интересный момент ты можешь сохранить интересный отрезок. И крепить его к каждому посту которых получится больше одного, как я понял
270x480, 0:10
да у него игры то скорее всего и нет. вот и остается умничать
у меня комп - кофеварка, если параллельно видео начать писать, то играть в ситизен, а тем более вести бой на мелком корабле будет невозможно
а на чем записываешь? я к примеру использую bandicam. уже как 5 лет для канала. жрет мало и вполне стабилен
Дык никак и не записываю, просто print screen жму
У меня закинут 3dmigoto (шняга типа решейда, только похитрее) с основной задачей - отключение блюра и блума
Ну и попутно она скриншоты делает при нажатии printscreen
Можешь попробовать писать на внешний носитель. Небольшую часть нагрузки снимет
бля, авенжер-кун, ну что ты как маленький, а?
да вот мне еще не хватало ебаться со всей этой шляпой чтобы видосики писать.
Скажите спасибо что не поленился раз в неделю настучать на клаве логи произошедшего за игровую сессию и скриншоты скидать в папку - обычно я в ситизен поиграть захожу, а не романы писать
Ну вот пиши. С радостью почитаю. Всяко лучше, чем ты будешь срать в моем элитотреде
от довена слышу
Ну кто ж спорит. В твоем возрасте у меня тоже было много свободного времени
Ты наглядный пример тому, что можно и без диареи срать везде сразу
О, бородач. Говорил же, что тут кроме нас троих больше нет никого, лол
Там кооп разваливается ещё быстрее чем у криса. Достаточно три средненьких корабля рядом поставить и уже проседания начинаются, а если вдруг в одном из кораблей пробоина и воздух выходит, то вообще всё зависает нахуй, пока воздух не выйдет полностью. Хотя может тут от самого сервера зависит, хз.
Да и даже если бы сервер тянул несоклько крупных кораблей рядом, что дальше? Друг по другу постреляем, хорошо, по коридорам друг у друга прогуляемся, на полёт инженерной мысли посмотрим, и? Ни миссий, ни квестов, ни эксплора, ни хотя бы просто мимопролетающих нпс, за исключением одного пиратского корабля каждые десять минут. Майнишь ресурсы, строишь джипег, на этом джипеге майнишь ещё ресурсы, строишь джипег покрупнее и покруче. Кастомные сценарии из воркшопа немного помогают, но всё равно приедаются.
Вроде же разрабы и не обещали чего то более продвинутого. Они добавляют что то по возможности и не более. Считаю, что эта игра очень далека от ситизена, элиты и эмпириона по концепции. Но это имхо
Да просто жаль, что такой охуенный конструктор с такой флайт-моделью пропадает.
Двачую. Сам давно в него не заходил. Темпы добавления новых фич ужасно медленные
>Так что ситизентред такой же твой, как и мой
Аналогично могу сказать про тред илиты - сижу в нем с 2016.
Так что срал и буду срать, пока считаю нужным.
480x480, 0:02
ты сегодня у мамы засранец?
Вот неугомонный
>>155025
>у меня комп - кофеварка
кстати кто не в курсе - пользуйте эту фичу что бы знать если ваша пекарня потянет хайп https://robertsspaceindustries.com/telemetry
Там нет точек лагранжа, которых и в огурцах-то нет, и там ограничение на скорость, которое снимается правкой в конфиге. Всё, в остальном отличная флайт модель, для космосима самое то.
А что обсуждать-то? Ну вот, пещеры, которые недавно показывали, уже обсудили?
Картинка прямиком из какого-нибудь драке/лары крофт. Даже и не скажешь, что космосим. Нет, пещеры конечно красивые, не спорю, молодцы, но почему нельзя в космосиме сначала космос допилить, а потом пещеры? Странно приоритеты расставлены
Блять, неужели хоть что то интересное за 7 лет разработки. Хвалю
Я не смотрел стрим, терпеть их не могу, 40 минут пиздежа ради 2 минут контента. Насколько я понял, сами куски вручную, а генерация пещеры из этих кусков будет процгенная. Ну, как в какой-нибудь Дъябле.
Конкретно в этом случае контента было необычно много, можно смело смотреть.
Это копия, сохраненная 27 мая 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.