Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 23 апреля 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
S.T.A.L.K.E.R. THREAD: Недружелюбный /stalker/ 29831583 В конец треда | Веб
Прошлый тред на архиваче: https://arhivach.ng/thread/443054/
Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRD

ЧИТАТЬ ВСЕМ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРЕЖДЕ ЧЕМ СРАТЬ В ТРЕДЕ

>S.T.A.L.K.E.R. thread FAQ (ссылки, список модов и др. инфа):


https://paper.dropbox.com/doc/S.T.A.L.K.E.R.-thread-FAQ-VaZuq2CALvuwM2WONxBgi

>Call Of Chernobyl FAQ:


https://paper.dropbox.com/doc/Call-Of-Chernobyl-FAQ-tMgrQcngIjj8vO9hU6mYo

Скачать:

>Репак с тремя частями:


http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy

>Торренты ТЧ и ЗП + патчи и таблетки:


http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc

Несмотря на то, что тред недружелюбный, вы можете добавить себе эксклюзивные дружелюбные стикеры:
https://2ch.hk/makaba/stickers/show/1NzJ7xWI (М)
Грек.jpg22 Кб, 216x177
2 29831624
ГРЕКИ ЗДЕСЬ?
97e7383c285f31ea11a3f5bfa2af3d5a.jpg77 Кб, 604x398
3 29831635
>>31624
Только СЯКи
4 29831637
>>29830712
Ну вот нахуй лезть в освещение если не шаришь в шейдерах и не можешь сам написать свои алгоритмы? как например лост альфачи, у которых есть свой программист специализирующийся по графике Прикрутил блять стороннюю хуйню и доволен. Выглядит как типичная цветастая школосолянка с вырвиглазной палитрой.
5 29831675
>>29830712
Мне кажется у контейнера неправильный бамп, ну не должно быть таких выпуклостей. Ну и плюс текстура всратая.
6 29831780
>>31583 (OP)

>3 вебм



Знакомый интерфейс. Что за мод?
7 29831786
>>31583 (OP)
Что на 3 шебме произошло?
8 29831853
>>31675
Бамп правильный, это дедпукечи дефолтный детейл каким-то шумным говном подменили.
9 29831935
>>31780
Lost World Origin это
10 29831942
15551784317320.jpg19 Кб, 300x285
14 29832043

>>>Глядя на всякие моды к стуклеру/фэйлауту/фееркрику задавался одним вопросом. Нахрена нужно 100500 пушек?


Подавляющее большинство из них одинаковое или если отличается то незначительно.Ради чего это добавляется?
Всегда считал что в игре каждое оружие должно быть уникальным или выполнять какую нить утилитарную функцию.Потому читал что лучше сделать по одной модели оружия на каждый вид и пара бонусных.
Обычно оружие - одно из главных элементов которые выделяют каждую игру. Будь то монтировка и гравипушка у Халфы,берсеркпак и БФГ у Дума.У сталевалкера тоже есть знаковое оружие это АК. У всех в подавляющем большинстве персонажей игры есть этот вид оружия вне зависимости от группировки. Так почему бы в качестве дефолтного автомата не оставить АК? Если продолжить мысль, то следующим оружием которым можно было бы оставить это ПМ. Всратый игровой стартовый пистолет. Дальше у нас дробовик и тут уже без всякой мысли стоит выбор между обрезом и вертикалкой. Почему? Ну в нашей стране и в быту и в культуре особо помповыми ружьями толком не пользуются, а у обреза есть какая никакая культурная ассоциация с фильмом Брат.Культурная ассоциация играет важную роль в восприятии мира игры. Так дальше снайперское оружия и тут без всякой мысли СВД. ПП - можно оставить МП5 или заменить ее на Скорпиона. Так что тут у нас еще осталось,что то тяжелое и убойное. РПГ7. Еще остается бонусное оружие и вот тут можно вспомнить про ГАУС пушку и нужно что то еще добавить.Более редкое оружие,которое захочешь иметь и юзающее те же патроны что и дефолтное. Что то убойное и многофункциональное. Автомат ГРОЗа подойдет для этого.Итого мы имеем дефолтный арсенал шутера, но подойдет ли такое сталкеру, или все таки нужно большое кол-во пушек?
Что скажете?
16TsiNqBevM.jpg203 Кб, 934x788
15 29832049
.webm3,3 Мб, webm,
640x360, 1:06
16 29832050
>>32013

>f255280f52b028772cc...

17 29832086
>>32043
ДАЙ ШИРЕВО ШИРЕВО ШИРЕВО ДАЙ ДАЙ ШИРЕВО ШИРЕВО СУКА ОТДАЙ
18 29832146
>>32043
За эту стволодрочерскую пасту пора уже репорить. Настоящий рак треда, скатывающий все в обсасывание автоматов.
19 29832162
>>31675
А в стулкиче бамп детальной с бампом диффузки блендится? Или бамп только от диффузки будет?
20 29832189
>>32146
Стволодрочь рак стакера
21 29832203
>>32043
А почему не по два оружия на каждый вид. Пистоле и магнум какой нить. Пп и автомат. Свд и мосинка. Обрез и сайга.
22 29832322
>>32043
пистолеты нахуй не нужны,это как пп,только не стреляет автоматом
пп тоже надо убрать,это как винтовки,только менее убойные
из дробовиков оставить только один,лучший,а остальные-бесполезны
снайперки убрать-они не нужны так как есть гаусс.
Такая же тупая логика.Надо оставить только АК,РПГ,Гаусс и какой-нибудь дробовик.стволодрочеры не нужны
23 29832360
>>32322
Вообще оружие нинужно. Надо, чтобы когда ты брал оружие, приходил Рэд Шухарт и ебал тебя в жопу.
24 29832369
>>32360
атмосферно
25 29832370
>>32360
проблема стволодрочерства решена.
image.png280 Кб, 538x814
26 29832961
Ля какой серьёзный
прохор ФАК МАЙ МОСК.png267 Кб, 830x528
27 29833012
>>32961
Альфач же. Босс.
Pikachu-Pokedex-Pokemon-Characters-Pokémon-3167300.png395 Кб, 602x556
29 29833082
Бля, а СоМ не обновляется с конца 2017 года? Его нельзя накатить на новую версию СоС?
31 29833249
Накидайте смищьнявок
6666.webm6 Мб, webm,
800x450, 2:01
33 29833374
А в чём заключается финальная цель в КОКе, Дэд Эйре, Аномалии и пр.? Да и вообще в фриплее. Когда можно сказать, мол, всё ,я прошёл, можно начинать по новой?
34 29833451
>>29829739

>Дед Айр. Порванная жопа гарантирована.


Легкий же мод, те кто ноют о сложности этого мода ничего сложнее косынки не играли походу. Я её, бля, с молотком прошел, о чем речь исключением был радар, где таки пришлось воспользоваться ПП монолитовца и ЧАЭС
35 29833795
>>33374
а) пройти все лабы с уничтожением колб в варлабе
б) получить все ачивки
в) сдох от выстрела в спину в режиме "одна жизнь"

Ну а вообще хуй знает,В аномали, вроде, сюжет какой то сделали, даже 3 ветки сюжетной.
36 29833896
Ух нихуя себе блять, это же вроде начиналось с простого мода на майнкрафт?
https://vk.com/wall-15844953_453786
37 29833905
>>33896
Класс, охуенно стригут бабло с даунов которые всерьез донатят в этом
UpGwTjGJwe4.jpg188 Кб, 1590x400
38 29833926
Так мужики, поясните что вам не нравится в ЧечНе и что бы вы хотели там заменить. Ток давайте нормально, какие именно элементы кажутся вам не уместными или раздражающими или просто странными.
39 29833955
>>33926
чечня
76572f545dfc86ebef1553280bc78118.webm19,9 Мб, webm,
1920x1080, 0:40
40 29833978
>>33926
Мне не нравится что у меня в какой-то момент отбирают все деньги. Мне не нравится освещение и погода в целом. Мне не нравится сюжет и концовка. Но проходить игру первые пару раз было интересно.
41 29833985
>>33926
Абсолютно весь сюжет. Полное говнище.

Война группировок. Абсолютно лишняя хуйня убивающая изюминку сталкерства.

Слишком много коробок и укрытий на локациях. Лишняя хуйня которая затачивалась под войнушку.

Всратые анимации оружия. Вроде стали и лучше чем в ТЧ более плавные, но пиздец неприятные. Без замены анимаций стрельба вообще не доставляет. Доставляла только когда я только впервые начинал накатывать ЧН и ЗП.

Уёбищные звуки ходьбы. Уши болят от этого топота по асфальту с оттенком скрипа.
42 29834025
>>33978
Освещение охуенное на тот момент. Просто сделали более жёлтые оттенки в ясное время суток.
43 29834108
>>33926
Гранаты, мало мутантов, Болота ебаные, анальная привязка грейдов Севы к бандосам, всратые контейнеры под арты.
прошел ЧН в январе первый раз
44 29834156
Крайзис со своим крайэнджином сосал по палитре у чеченского небо.

Конечно он выглядел куда потехнологичнее сталкера, там уже даже глобальное освещение было. Да и вроде бы многопоток был.

Но блять, всё равно в этом крайзисе все цвета такие блеклые, кислотные и токсичные. Аж противно становится.

У чеченского же неба на тот момент была самая живая палитра, с хорошо работающим HDR.

ТЧ конечно проебался в том что пысяны въебенили эту самую всратую синюшность и вырезали некоторые шейдеры. А в дилдах наоборот была всратая краснинка.
45 29834158
>>33374

>А в чём заключается финальная цель


>Да и вообще в фриплее.


Выбери что-то одно.
46 29834188
>>33082

>Бля, а СоМ не обновляется с конца 2017 года?


Насколько я знаю - нет.

>Его нельзя накатить на новую версию СоС?


Можешь попробовать.
47 29834345
>>33926
Прокачка оружия как в браузерных ММО с донатом типа Веселой Фермы. Ну это же реально несерьёзно. Либо по нормальному делать, либо НИКАК. Если устанавливаешь на АК-74 пластиковое цевьё у механика, то текстурка реально должна меняться с деревянной на пластиковую. При апгрейде на +10 патронов моделька магазина должна меняться. Какая то аркадная хуйня с контейнерами. В общем аркадность вообще во всех аспектах.
48 29834472
>>34345

> Если устанавливаешь на АК-74 пластиковое цевьё у механика, то текстурка реально должна меняться с деревянной на пластиковую.


Вообще то моделька, пластиковое же совсем другой формы. Хотя может можно и простым бампом обойтись.
49 29834492
Почему в КОКе не сделали адекватные системы квестов в соответствии твоему рангу. Вояк/Долг/Эколог ходит в патрули до точки, зачищает и обратно или сопровождает кого то, пока не повысится ранг и не будут даваться более серьезные мисии по устранению или поиску?
50 29834511
>>34472
Бамп.
51 29834560
>>34492
Оживление мира динамическим контентом это комплексная работа требующая подхода нескольких специалистов. Сюда стоит добавить палку в колесе в виде икс рея, который предоставляет ужасные возможности для простого моддинга.
52 29834652
>>33896

> ЗП от 80К


Пиздец.
53 29834697
>>34652
Не так уж много, на самом деле. Тем более в ДС2, там примерно столько (или немного меньше) может получать практически любой джун, хоть похромист, хоть тридешник.
54 29834771
>>34697
Тоесть годика два-три надрочился и можешь на такую ЗП претендовать?
542364264265246.jpg33 Кб, 700x693
55 29834809
>>31583 (OP)
Простите, я тут человек не шибко прошаренный, сотнями васянских модов не закалён, навернул Sigerous Mod на Зов Припяти и обнаружил там васянский квест "защита баржи Ноя". И кроме как пиздецомой, я это назвать не могу. Вокруг баржи десяток сталкеров, их главный - парень в экзоскелете - должен выжить, как и Ной. Но Ной-то ладно, он за дверью стоит, а этот второй дебич просто в чисто поле вылетает и начинает воевать. И казалось бы, явно ему накрутили хп, ан нет - с лёгкостью отлетает от трёх кабанов. И на всё это великолепие высыпают ебучие орды мобья, сраные непробиваемые кабаны, псины, плоти, вот это всё. Я ещё держался, но когда на меня из камышей вылетела химера - я малость бабахнул.

Это что за пиздец, вообще? Это нормально, такие безумные квесты хуячить? Ладно я, но нпс подыхают в течении первой минуты, и ничего сделать с этим нельзя, потому как лагает пиздос, с такой-то орды мутантов. Как я эту хуйню проходить должен-то?
56 29834869
>>32961

> всех широко известных проектов ГСК


Это... каких?
57 29834933
>>34809

> Это нормально, такие безумные квесты хуячить?


Молодой человек, зачем вам играть в такие васянские высеры? Для вас давно придумали идеальный мод, гуглите - ОП-2.1
image.png1,3 Мб, 1000x1000
58 29834955
Внимание, Анекдот!

Попал как-то сталкер на экскурсию в ад.
Ему показывает черт муки, которые грешники терпят: (с восхищением) Кипящая смола! ПЛЕТКИ! Раскаленные УГЛИ! Огонь кругоммм… Вопли. Серой воняет…
Сталкер посмотрел на все это и говорит чертям:
— Ну что, чуваки (спокойно). (Вздыхает). Тепло у вас тут. СУХО. Эх… Да и развлечений у вас тут побольше, чем у нас, на Болотах (С тоном скепсиса). Так что я пожалуй… тут останусь (улыбается).
59 29834977
>>34955

>такнесмешноже

image.png978 Кб, 1000x1000
60 29834993
61 29835035
Пацантре, в Деде вообще есть возможность покупки Севы не у наёмников? Я лучше у всех военных на периметре отсосу, чем с теми пидорами буду сотрудничать
62 29835055
>>35035

> Я лучше у всех наёмников в Мёртвом Городе отсосу, чем с легавыми буду сотрудничать


Вот так правильнее.
63 29835077
>>34809
Так ты у авторов SGM спрашивай,а тут люди толковые,тут можешь про рекомендации спросить,а не про создание сомнительных квестов
64 29835110
>>34809
Так это васянки, авторы которых вообще не понимают что за хуйню творят, делают потому что прикольна)))
65 29835165
>>34955
Ну ты и плэсень, ты бы ещё про штырлица бы рассказал
66 29835196
>>34955
Да сто лет ему в обед и воот такая борода.
67 29835236
>>35035
СЕВА есть ещё как минимум у учёных и «Свободы». После того, как сдашь им документы из лабораторий, естественно.
68 29835272
>>35236
О, спасибо. Свобiда, я иду
69 29835280
>>35272
А там говорят: "Мужик, свободен!"
70 29835287
>>32043
Совершенно глупая позиция "НИНУЖНО, УДОЛИТЬ ПОТОМУЧТО ЯСКОЗАЛ". Чем больше разнообразия в игре - тем лучше. Пусть добавляют всё оружее, какое имеется. Главное, чтобы была хорошая моделька и не топорные анимации. Пусть оружейка на 95% состоит из говна без задач, вроде часов с кукушкой с ебаным механизмом и почти что недоступным боеприпасом, пускай. Главное, чтобы она не встречалась у каждого Васяна или вообще была в единичном экземпляре у торговца за смехотворную сумму. Пусть игрок сам выбирает, что ему нужно: возиться с дорогой волыной, её обслуживанием и прокормом дорогущим боезапасом, или просто взять скучный, но практичный калаш. Как уже ранее говорили, пример такой ущербной оружейки - Фаллаут 4, где имеется 3,5 кастомизирующихся ствола, половина из которых из говна и палок. Даже из прошлых частей почти ничего не взяли Благо, модами можно допилить. В том же вегасе оружие намного разнообразнее и намного интереснее. Плюс ещё куча уникалок.
71 29835315
>>35287
Паста на пасту. Двач такой двач.
16.jpg103 Кб, 750x600
72 29835324
>>35315
Традиции, хули
75 29835451
>>35420

>вебм 2


Чувак с ножом на Стрелка смахивает
3514621461426.jpg669 Кб, 1920x1080
76 29835467
>>34809
Олсо, если кому интересно, почему я решил, что квест васянский.
Сериал про ДОЛГ. 77 29835497
Вот бы фанаты сняли бы что то на уровне этого
https://www.youtube.com/watch?v=oDjgXtsnkds
https://www.youtube.com/watch?v=EFZ2ZWIdOxk
78 29835518
>>34809

>Это что за пиздец, вообще? Это нормально, такие безумные квесты хуячить?


Добро пожаловать в чудный мир васянского видения.
79 29835554
>>35385

>15551546861100.webm


Блять. Хуже любого скримера
80 29835610
>>35467

>баржы


Все что нужно об авторах данного квеста.
81 29835618
>>35610
нужно знать*
82 29835624
>>32043
Само по себе огромное количество пукалок никак не мешает.

Проблема только в том что огромное количество пукалок засоряет:
1) лут с НПС, слишком дохуя разных иконок в инвентаре и их нельзя отсортировать чтобы отображался только конкретный вид оружия
2) хуёвая механика подбора оружия, требующая кучи лишних действий
3) окно купли/продажи с торговли, оно сильно возрастает из-за лишних иконок и невозможности сортировки предметов

Решение:
1) Сортировка в инвентаре. Это на корню уберёт все неприятные ощущения от разнообразного оружия, подобранного с трупов НПС.

2) Сделать разрядку оружия как в Метро. В ванили стоит нажать букву "а" рядом со стволом, как ГГ его поднимает. Должно быть так: чтобы поднять ствол надо прям навести прицел на саму модельку ствола. При наведении должен всплывать текст с состоянием оружия и количеством патронов в магазине. Но для того чтобы забрать патроны можно не подбирать оружие, а просто нажать другую кнопку, к примеру "е" и просто взять только магазин с патронами.

Тоесть: 1. наводим прицел на оружие 2. нажимаем к примеру букву "е" и ГГ забирает магазин. Всё!

В ванили же приходится: 1. брать оружие буквой "а". 2. открывать инвентарь. 3. искать оружие которое ты нашёл 4. нажимать ПКМ. 5. нажимать разрядить. 6. опять нажимать ПКМ. 7. нажимать "выбросить". 8. нажимать "ш" чтобы закрыть инвентарь. Такая же ебанная ёбля ради ёбли как с разгрузками в НЛС.

А что будет сделать как я предложил?
1. нажимаем букву "е" и ГГ забирает магазин.

В 8 раз меньше лишних действий!

3) Перенос к примеру разных видов АК-74 в апгрейды. Камуфляжи должны быть не отдельным видом оружия, а апгрейдом у механика в виде камуфляжа. Также к примеру тот же АК-74 и АК-74М отличаются только тем что у второго пластиковое цевье и складной приклад. В данном случае лучше сделать апгрейды на пластиковое цевья и приклад для АК-74, а АК-74М убрать с потрохами.

Дискуссия окончена.
83 29835647
>>35497

> кинцо по сталкеру


> пиристрклки, убейства, войнушки)))


Как же хочется медленного и аутичного фильма, где по пятнадцать минут сталкер молча, под завывания ветра и звуки природы, будет идти по полям и лесам, обходя анониалии, иногда встречая непознаваемое и неизведанное.
Почему все хотят перестрелок, но никто не хочет сделать кино по Тарковскому Сталкеру?
84 29835658
>>35647
Я хотеть оняме по столкиру
85 29835673
>>35658
Раз хочешь – то сделай.
86 29835674
>>35647
Аудитория или школьники или подпивасы.
Хочешь медленное и тягучее кино - фильм Дорога
87 29835682
88 29835700
>>35624
Правильная идея.
Вот почему мододелы прежде чем пихать кучу говна и 838274 видов клея для починки, не реализовали вот это? Лучше ничего, чем говно.
89 29835912
>>35624
Добавлю. Мы же ирл не знаем сколько патронов вон в том валяющемся магазине, который выпал с врага. Для большего погружение надо зажать "а" и ГГ типа проверит колво патронов в магазине. Конкретнее:
1. Наводим курсор на оружие
2. Зажимаем "а"
3. Появляется прогресс бар в виде кругу отображающий прогресс проверки патронов в магазине валяющегося оружия
4. ГГ убирает своё оружие чтобы взять в руки магазин и проверить кол-во патронов в нём (Конечно было бы лучше как в крайзисе, типа одной рукой берет вещь, в данном случае магазин, а дальше как в трейлере метро исход за 2017 год, где артем как он берет магазин с пола, типа проверяет его и вставляет в шестизарядный дробаш.

Вообще я вижу это как.
1) Анимация убирание оружия.
2) Анимация взятия предмета, предмет резко появляется в руках как в том же крайзисе или таркове.
3) Анимация взгляда на магазин. Тут же всплывает текст в котором содержится информация о количестве и виде патронов в магазине, виде самого магазина (если конечно реализовывать механику со смеными магазинами), а так же обязательно сколько весят патроны и сам магазин чтобы лишний в раз не лезть в инвентарь и не проверять эту информацию.

Игроку предоставляется выбор: 1) взять сам магазин с патронами, 2) взять патроны, а магазин оставить на месте (игровая условность, по моему разрядка патронов как ИРЛ очень быстро заебёт), 3) оставить магазин с патронами на месте (это в том случае если патроны не представляют интереса), 4) взять магазин и патраны, но при этом разрядить патроны чтобы не лезть в инвентарь и не разряжать их 5) тупо выбросить вперёд (это к примеру если надо сложить все ненужные магазины в определённом месте

Надо короче нарисовать концепт как это должно выглядеть.

Конечно в ВР это выглядело бы в разы охуеннее и проще (эргономичнее). Тупо берешь ствол, смотришь сколько примерно патронов и либо кидаешь либо кладёшь в разгруз/рюкзак/пояс/т.п.

Вообще можно тупо скопировать с таркова, сделать отдельную анимация где ГГ вытаскивает магазин с оружия и смотрит сколько примерно магазина, всплывает текст типа "все", "много", "мало", "нет".
89 29835912
>>35624
Добавлю. Мы же ирл не знаем сколько патронов вон в том валяющемся магазине, который выпал с врага. Для большего погружение надо зажать "а" и ГГ типа проверит колво патронов в магазине. Конкретнее:
1. Наводим курсор на оружие
2. Зажимаем "а"
3. Появляется прогресс бар в виде кругу отображающий прогресс проверки патронов в магазине валяющегося оружия
4. ГГ убирает своё оружие чтобы взять в руки магазин и проверить кол-во патронов в нём (Конечно было бы лучше как в крайзисе, типа одной рукой берет вещь, в данном случае магазин, а дальше как в трейлере метро исход за 2017 год, где артем как он берет магазин с пола, типа проверяет его и вставляет в шестизарядный дробаш.

Вообще я вижу это как.
1) Анимация убирание оружия.
2) Анимация взятия предмета, предмет резко появляется в руках как в том же крайзисе или таркове.
3) Анимация взгляда на магазин. Тут же всплывает текст в котором содержится информация о количестве и виде патронов в магазине, виде самого магазина (если конечно реализовывать механику со смеными магазинами), а так же обязательно сколько весят патроны и сам магазин чтобы лишний в раз не лезть в инвентарь и не проверять эту информацию.

Игроку предоставляется выбор: 1) взять сам магазин с патронами, 2) взять патроны, а магазин оставить на месте (игровая условность, по моему разрядка патронов как ИРЛ очень быстро заебёт), 3) оставить магазин с патронами на месте (это в том случае если патроны не представляют интереса), 4) взять магазин и патраны, но при этом разрядить патроны чтобы не лезть в инвентарь и не разряжать их 5) тупо выбросить вперёд (это к примеру если надо сложить все ненужные магазины в определённом месте

Надо короче нарисовать концепт как это должно выглядеть.

Конечно в ВР это выглядело бы в разы охуеннее и проще (эргономичнее). Тупо берешь ствол, смотришь сколько примерно патронов и либо кидаешь либо кладёшь в разгруз/рюкзак/пояс/т.п.

Вообще можно тупо скопировать с таркова, сделать отдельную анимация где ГГ вытаскивает магазин с оружия и смотрит сколько примерно магазина, всплывает текст типа "все", "много", "мало", "нет".
90 29835931
>>35912
Лучше вообще не делать оружие ни в каком виде. Убрать всю шутерную составляющую на корню.
image.png257 Кб, 513x329
91 29836032
а чего же на СТАЛКЕР-сериес
92 29836054
Давайте поговорим про взаимодействия с НПС.

В сталкере они пиздец какие неживые, по сравнению с какой нибудь готикой или обливионом. ЗАТО ОЛАЙФ!!! В коке вот сделали хуёвую фичу неписям, они постоянно говорят фразы когда ГГ держит оружие или просто не хочет говорить с НПС: "ТЫ ЧТО ЯЗЫК ПРОГЛОТИЛ ЧТО-ЛИ? ХОРОШО ПОГОВОРИЛИ".

Я вот вижу как.
Во первых должна быть фича опустить оружие на ремень как в метро исход или дневничках РоХа.

Если навести оружие на НПС, тон он обосрётся, ваши отношения ухудшатся, а если рядом его товарищи то они наведут на вас оружие.
Если нпс не знает вас то на вас он никак не реагирует при встрече в лагере. Если слишком долго смотреть на незнакомого НПС и он это будет видеть, то он скажет фразу типа "чё уставился?".

Дружественные НПС при встрече после долгого отсутствия должны приветствовать игрока, махать рукой и говорить "здарова, братан!" Емнип это будет в ОЛР 3.0, хайфлаер писал о такой фиче. Если в близжайшее время вы виделись то он на вас не реагирует. Если долго смотреть на дружественного то он скажет "ты что-то спросить хотел? не стесняйся, выкладывай что там у тебя есть!".
image.png288 Кб, 522x595
93 29836063
>>36032

> у григоряна нету денег


спонсирует всякую хуергу во время разработки сталк2 лол
94 29836097
>>36054
Также нужно сделать окно общения хотя бы как в скайриме, потому что
огромное окно в виде квадрата убивает погружение в игру. При этом чтобы можно было двигаться во время общения, а реплики выбирать на нампаде. Именно на нампаде, чтобы была возможность например достать оружие и появились реплика с ограблением непися.
95 29836241
>>36097
Я вижу гопстоп как. Должно быть две клавиши, одна достаёт оружие наведённое, другая достаёт оружие на ремне.

Если достать оружие наведённое, то НПС обосрётся и его можно будет гопнуть. Имейте ввиду что такой НПС в будущем будет распространять о вас плохие слухи, если гопните слишком дохуя сталкеров то в будущем за вас объявят цену и на вас будут охотятся. Пофиксить простой подход к неписю можно так: во время ходьбы нпс с постоянной оглядкой по сторонам. 10 секунд походили, 5 секунд остановились и посмотрели по сторонам. Если вас заметили с оружием на расстоянии, то НПС вежливо по ПДА попросят опустить оружие на пояс и только тогда позволят подойти ближе. Вот тут просто так гопнуть нихуя не получится, нпс поднимает оружие с пояса с точно такой же скоростью как и ГГ, да тут ещё и напарники.

По поводу охоты на ГГ, это должен быть не отряд альфа из СГМ, а хитрая система. Вышли из бара, а тут вас окружили. Выполняете определённый квест где вас оправили к учёным, на дороге встречается отряд сталкеров, общаетесь с ними и они внезапно гопают вас. Также должно быть которые идут за вами, но имитируют типа идут в другую точку. Например вот идёт вы с янова в тоннель с контролером. Отряд идёт за вами. Остановились - отряд типа заворачивает например на градирню, на копачи, но по сути остаётся рядом. Когда вы попадете в специальную зону рестриктор, например в тоннель, то тут уже отряд устраивает засаду.
96 29836305
Как вы представляете бесшовный мир? Просто опустить холмы на ЧНовских локациях и поставить на их место деревьев?
97 29836313
Как считаете,и какие локации будут во 2 сталкере? Что то новое? Что еще можно в Чернобыле такое интересное взять для локации?
98 29836441
>>31637
Я тама сам настраивал цвета, и ты можешь, в настройках. Опять же оттенки зависят от времени суток и погоды.
uiglobalmap.png779 Кб, 613x927
99 29836527
Бесшовка это охуенно. Вот можно тупо с кордона с любой точки пойти куда угодно. Вон таже деревня новичков, просто берёшь и без бэ идёшь на запад от деревни через лес, а там уже болота. Без вот этих единичных переходов: тоннеля в ТД, тоннеля на болота, северным блокпостом. Просто блять не обязательно шароёбится по ебанному АТП. Ведь есть новая территория на западе от деревни новичков в виде ЛЕСА, мать его. А этот лес можно заселить всякими строениями, избушками, тайниками и т.п

Бесшовка однозначно кардинально меняет ощущения от игрового мира. Он ощущается более целостным, единым.

Вот только представьте что вы сделали вот такой путь от ДЕРЕВНИ НОВИЧКОВ до БАРА, через леса, через поля, через новые объекты.
100 29836533
ЗОНА ДОЛЖНА БЫТЬ МРАЧНОЙ ЗОНА ДОЛЖНА БЫТЬ ЗЕЛЁНОЙ ТУПЫЕ МРАЧНОБЛЯДКИ ТУПЫЕ ЗЕЛЕНОБЛЯДКИ ТЫ ЧТО В ЗОНУ КАК В ДЕРЕВНЮ ПОШЁЛ ЗОНА ЭТО СЕРЬЁЗНОЕ МЕСТО ВСЁ ДОЛЖНО БЫТЬ МРАЧНО КОРИЧНЕВЫЕ ТЕКСТУРЫ АХАХА ЛУЧИКИ В ЕБАЛО ВОТ В БИЛДАХ БЫЛО ЛУЧШЕ СТАТИКА НИЩУКИ СО СЛАБЫМ КОМПОМ ДИНАМИКА ЛУЧИ ПАРАЛЛАКС ПБР МАСЛМ ОБМАЗАЛИ КАЛАШИ БИЛДОВСКИЙ КАЛАШ ДУША МРАЧНОБЛЯДКИ ДОБРОБЛЯДКИ ЗЕЛЕНОБЛЯДКИ
101 29836545
>>36441
Найс говнофильтры. В визуальном плане мод однозначно для говноедов.
102 29836580
>>36441
Сама идея вшитого в движок свитэфикса который могут крутить коляны это ДЕБИЛИЗМ. Должен быть единственный творец с хорошим вкусом и зрением который настраивает освещением на хорошем, идеально откалиброванном мониторе с идеальной цветопередачей. А там коляны пусть сами подстраиваются и крутят конфиги и шейдеры чтобы на их говно-ТН-мониках выглядело нормально по их мнению.
103 29836753
>>36533
Ты всю суть сталкертредов только что
104 29836790
Васяны думают о том как отобразится на геймплее внедрение того или иного изменения?

Например модное УБИРАНИЕ МИНИКАРТЫ, ради "погружения", как в том же Сяке-7.

Васян подумал о том что убирая миникарту он заставляет игрока постоянно открывать ПДА и смотреть чё там, кто рядом и куда идти? Пиздец заёбывает.

ПДА в ванили представляет из себя простой 2Д интерфейс, который загораживает весь экран.
Это во первых убивает погружение, а вторых вторых неебически мешает. Очевидно прежде чем делать вот это убирание миникарты, стоило бы сделать что то типа 3д ПДА как в том же ганслингере или рохе. Пускай и с деревянной анимацией, но факт что просто 3д моделька с интерфейсом ПДА занимающая 1/4 экрана. Это сделает геймплей куда более удобном
105 29836877
Я один ненавижу ФЕЙКОВЫЕ ДВЕРИ? МОЛОДОЙ ЧЕЛОВЕК, ЭТО НЕ ДЛЯ ВАС КОРИДОР Вот блять просто сделали в здании отверстие, захуярили туда текстурочку двери. Вот нахуя блять так делать???

Да, я конченный дрочер на разрушаемость и люблю майнкрафт за то что там можно буквально изменить весь мир и пойти куда угодно.

Люблю когда в игре можно исследовать каждый миллиметр игрового пространства, всё как следует пощупать, почувствовать себя частью игры.
106 29836966
Есть тут аноны, которые с СДК 0.7 работали? Или одни фантазеры остались?
107 29837001
Пррблема ХДпака по большей части ни в модельках снаряжение, они то охуенные и лучше того ПЫСянского говнеца. Проблема проста. Лица не родные, неживые какие-то, не тот фенотип, не наш. Я вот без проблем могу отличить финоугорскую и украинскую морду. Нету в хд паке родных лиц.
108 29837012
В хд паке сплошные норды и все эти западные европейцы, но никак не восточные славяне.
109 29837020
>>36966
По гайду модельку в СДК 0.7 импортировал.
110 29837046
вот в таком бы графонии Зону ... https://www.youtube.com/watch?v=rT2Wf8K1Neo
да чтобы километров 100 квадратных...да осенью
уууух игры была бы
111 29837069
>>37001
Нет ну блять в хд паке именно неживые ебальники у неписей. Мб они просто под лицевую анимацию затачивались. Но вот тот же волк из ТЧ, ебальник то у него ЖИВОЙ, такой хитрый прищуренный взгляд. Чувствуется что блять он человек, а не робот. А эти блять боты из хд пака...
112 29837073
>>37020
А с вейпойнтами работать доводилось?
113 29837144
Каков шанс того, что Грига покажет игру на E3?
114 29837175
>>37144
Ну блять, об игре ничего неизвестно, ни бюджета, ни сроков, ни команды разраБотов. Может он уже ни один год в разработке, а может и только щас начали делать.
115 29837185
>>37144
нулевой.
Зачем это делать ?
116 29837216
Могли ли ПЫСяны придумать что-то получше и поудобнее смарт террейнов и вэй поинтов?
118 29837253
В аномалии неписям выносливость прикрутили что-ли? Взял квест на сопровождение отряда сталкеров, один сталкер отстаёт и периодически останавливается на несколько секунд, потом опять идёт. Может у него перегруз?
119 29837277
>>36527

> Бесшовка это охуенно


Надеюсь все локации оригинала, как и оригинальный лор, забудут к хуям, и перезапустят серию.
120 29837283
>>37216
Как вообще симуляция жизни сделана в Готике 2, Обливионе?
121 29837310
>>37228
Школьники, сэр.

графику как тут, физику как тут, анимации как тут. Блять, как это можно на серьёзных щах
122 29837314
>>37277
Да иди ты нахуй. Оригинальный лор ему не нужен, видите ли. То за что и полюбили сталкер - ненужно!
123 29837323
>>37283
Всем нпс прописан день поведения. Если кратко: работа, прогулка, сон.
124 29837355
Почему в Сталкер не прикрутить систему поведения нпс в зависимости от ранга и репутации?
125 29837359
>>37277
Я думаю ты имел виду сделать редизайн локаций. Кордон можно отредизайнить в виде окрестностей чернобыля и близлежащих деревень. Блокпост - есть, деревни - есть, элеватор - есть, свинофермы - есть.
Свалку можно отредизайнить в виде кладбища техники, вроде бы рассоха называется.
Радар можно отредизайнить в виде РЛС Дуги.
Мёртвый Город можно отредизайнить в виде Чернобыля-2.
Все остальные выдуманные локации таким же образом. Если аналогов не найдётся - выпилить.
126 29837368
>>37323
В дизайн документах сталкер 2 было такое описано.
127 29837379
>>37277
Перезапуск оригинального сюжета - да, ок, но на лор не рассчитывай. Григор не будет рисковать всем тем, что было написано в книгах и игре, тем, за что игроки и полюбили сталкача.
128 29837389
>>37359

> Я думаю ты имел виду сделать редизайн локаций


Нет, ты всё правильно прочитал.
Именно всё вырезать нахуй, чтобы от оригинала не осталось и следа.
129 29837390
>>37368
Да хуита это однообразная. Всегда этим бесили RPG от Bethesda, когда на третьем прохождении уже знаешь маршруты каждого непися и ты ощущаешь себя каким-то дауном, который просто смотри спектакль.
130 29837404
>>37389
И что предлагаешь взамен? КРЫМ?
131 29837408
Самое любииое в коке эио сочетание редима азазель и айронмена. Когда в одной жизни что то поделал и умер, ты возраждаешься уже за другого сталкера в мире твои прошлых решений и под них приходится подстраиватся. Хотел бы по такому принципу игру.
Где есть сотни заготовленных историй но всех их ты не коснешься за первое прохождение и потому перерождения в других группировках будет давать куски вселенной, чтобы самому собрать.
132 29837412
>>37390
Хуже только спавн в ста метрах от гг.
Когда узнал что в гта всё появляется перед тобой и исчезает после, не смог больше играть. Кажется пустышкой и никакого погружения.
Алайф всему голова
133 29837414
эи>>37404
Вернуть?
134 29837417
>>37390
Ну ИРЛ то у нас не так. Большая часть болванчиков дружным строем встают утром, идут в строго установленные точки и возвращаются обратно вечером.
15528294629200.jpg22,2 Мб, 8000x10000
135 29837426
>>37404

> И что предлагаешь взамен?


Я уже написал, что предлагаю строить весь мир с ноля.
К счастью, даже тогда GSC поняли, что всё надо выдирать с корнем и сажать заново.
136 29837439
>>37426
Ну и как это противоречит мною сказанному? Заместо радара - рлс дуга, кордон обновленный в виде чернобыля и близлежащих деревень.
изображение.png1,2 Мб, 1054x745
137 29837441
>>37426

>даже тогда GSC поняли, что всё надо выдирать с корнем

138 29837458
>>37441
И правда.
139 29837489
>>37458
И хуй.
140 29837522
>>37426
Это фейк или так действительно планировалось?
15548321507380.png216 Кб, 500x281
141 29837564
Короч, мои никому ненужные вангования:

1. Бесшовка будет обязательно. Загрузочные экраны в 2091? Ну вы серьёзно? Но если даже и не сделают - будут огромные локации, переходов по которым будет парочка за игру.
2. Наличие мультиплеера - попытка в MMO аля GTA Online. Как бы мне это и не хотелось, но на самом деле, запилить такую хуету для Сталкера очень легко.
3. Переработка старых локаций + добавление новых, огромных, в которых мы и увидим наши любимые Кордоны и Рыжие Леса. Посмотрите сейчас на старые локации - это же пиздец маленькие коморки, которые пробегаются за минуту или даже меньше. Та же припять, тот же Лиманск - они даже меньше реальных черве-пидоров ПГТ.
4. Графоний чуть хуже Exodus. Хз, просто жопа чувствует, что будет так.
5. Добавление около 10+ новых группировок, удаление нахой Ренегатов и Наёмников.Наёмники - те же ебучие одиночки, которые пошли по пути бандитизма, но берут за это бабки. Ренегаты - просто костыль ебаный для игры, который был необходимы в ЧН, чтобы не портить отношения с бандосами на старте игры.
6. Добавление в игру транспорта - от велосипедов (не, ну а че бы нет) до БТР. Никаких танков и прочей вундервафли. БТР или танк будут задействованы только в одной из сюжетных/квестовых миссий - такой транспорт нельзя давать игроку в личное пользование, ибо игра превратится в ёбаное ГТА.
7. Фаст тревел через проводников за бабосики.
8. Скрипты только в сюжетке. Наличие допиленной A-life. Неписи имеют только заготовленные диалоги. Передвигаются исключительно из-за потребности в голоде, патронов, ремонта, выполнение квеста и так далее. Не относится к сюжетным НПС.
9. Переработка взаимодействия с рюкзаком и интерфейсом. Просто думаю, что GSC нагло спиздят все связанные с этим фичи у метро, начиная от протирания рукой противогаза и заканчивая взором на левую руку, чтобы узнать время на часах.
10. Новые мутанты + плюс переработанные старые.
11. Та же хуйня с аномалиями.
12. Взаимодействие с аномалиями.
13. Открытый код и наличие Steam WorksShop. Официальная поддержка игроков, создающих модификации.
14. Новая серия книг, которая стартует за месяц до релиза.

Могу до утра писать. Дискасс, шоле
15548321507380.png216 Кб, 500x281
141 29837564
Короч, мои никому ненужные вангования:

1. Бесшовка будет обязательно. Загрузочные экраны в 2091? Ну вы серьёзно? Но если даже и не сделают - будут огромные локации, переходов по которым будет парочка за игру.
2. Наличие мультиплеера - попытка в MMO аля GTA Online. Как бы мне это и не хотелось, но на самом деле, запилить такую хуету для Сталкера очень легко.
3. Переработка старых локаций + добавление новых, огромных, в которых мы и увидим наши любимые Кордоны и Рыжие Леса. Посмотрите сейчас на старые локации - это же пиздец маленькие коморки, которые пробегаются за минуту или даже меньше. Та же припять, тот же Лиманск - они даже меньше реальных черве-пидоров ПГТ.
4. Графоний чуть хуже Exodus. Хз, просто жопа чувствует, что будет так.
5. Добавление около 10+ новых группировок, удаление нахой Ренегатов и Наёмников.Наёмники - те же ебучие одиночки, которые пошли по пути бандитизма, но берут за это бабки. Ренегаты - просто костыль ебаный для игры, который был необходимы в ЧН, чтобы не портить отношения с бандосами на старте игры.
6. Добавление в игру транспорта - от велосипедов (не, ну а че бы нет) до БТР. Никаких танков и прочей вундервафли. БТР или танк будут задействованы только в одной из сюжетных/квестовых миссий - такой транспорт нельзя давать игроку в личное пользование, ибо игра превратится в ёбаное ГТА.
7. Фаст тревел через проводников за бабосики.
8. Скрипты только в сюжетке. Наличие допиленной A-life. Неписи имеют только заготовленные диалоги. Передвигаются исключительно из-за потребности в голоде, патронов, ремонта, выполнение квеста и так далее. Не относится к сюжетным НПС.
9. Переработка взаимодействия с рюкзаком и интерфейсом. Просто думаю, что GSC нагло спиздят все связанные с этим фичи у метро, начиная от протирания рукой противогаза и заканчивая взором на левую руку, чтобы узнать время на часах.
10. Новые мутанты + плюс переработанные старые.
11. Та же хуйня с аномалиями.
12. Взаимодействие с аномалиями.
13. Открытый код и наличие Steam WorksShop. Официальная поддержка игроков, создающих модификации.
14. Новая серия книг, которая стартует за месяц до релиза.

Могу до утра писать. Дискасс, шоле
142 29837594
>>37564

>Открытый код и наличие Steam WorksShop. Официальная поддержка


Эпикстор же.
143 29837638
>>37564
Так это влажные фантазии, а не вангования. Из разряда того, что мог бы сказать ребенок году так в 2004, если б его попросили описать самую крутую игру через десять лет. Про открытый код аж подтекает. У нас сейчас за последние лет пять-десять хотя бы одна более-менее серьезная игра вышла с исходниками в комплекте?
144 29837645
>>37638
Дай хоть пофантазировать влажностью, заебался уже ждать.
145 29837655
>>36580
Колянов много, пусть лучше каждый под себя, и свой говно TH-моник крутит.
147 29837675
>>36527
Ты только что Армсталкер.
148 29837679
Продолжаем генерировать лучшие идеи для того чтобы СТАЛКР 2 стал успешным.
Следующий у нас на очереди будет это кинематографичный сюжет. Сюжет в оригинальных сталкерах по большей части местячковый, лишь ближе к концу набирающий эпика.И как показали фанфики и многие книжные произведения по мотивам. Сталкер отличный сеттинг для кинематографичного сюжета. Что в этом сюжете должно быть,чтобы игра выстрелила?
Мы не будем заранее проиписывать сюжет, а лишь идеи( если это будет читать григорович, то может быть и сможем побыть и сценаристами ;) )
Итак что у нас должно быть в сталкере, чтобы сюжет вышел максимально кинематографичным.
ГГ - должен сочетать одновременно посредственность и яркость.Почему,чтобы мог аутентично ложиться под любые решения игрока.
Далее хорошего героя делает его свита или второстепенные персонажи. Что? Вы хотите сказать что хорошего героя делает продуманный злодей, являясь препятствием и двигателем к развитию характера?
Пффф... Глупости. Глядя на нынешние трэнды, достаточно просто сделать внутренний конфликт во главу угла, а там мимоходом и спасение мира придет. Как !2!.
О чем я? А, вспомнил. Второстепенные персонажи. У нас должен быть полный ансамбль из колоритных персонажей.
Начнем с того, чего сталкеру так нехватало. Женский персонаж. Сильный женский персонаж. "Сильная женщина" персонаж. Она должна ничем не уступать, а может в чем то превосходить мужчин. Иметь самые подходящие для выживания в Зоне качества. Объяснить это можно... Можно и не объяснять. Внешность у данной героини возьмем с какой нить модели и переделаем, сделав его заурядным или стремным.Зато скажем,что за реализм и против объективизации женщин.(Потенциальный любовный интерес)
Какой нить легкомысленный весельчак.Недалекий умом. Развлекающий на посиделках у костра. Пытающийся подбодрить команду, даже в самые драматичные моменты.Местами не к месту шутит. (Потенциальный любовный интерес)
Коварный временный напарник наемник. Постоянно действует в своих интересах. О многом темнит и не договаривает. Но со временем вы сближаетесь и можно будет выйти на одну из сторон, желающих заполучить тайны зоны. (Потенциальный любовный интерес)
Остальных персонажей можно взять и возможно дополнить деталями. Сделав например генерала Воронина трапом.
Так с персонажами разобрались. Теперь постановка. Постановка должна быть постановочной. Картинные кадры в диалогах. Бои в которых все взрывается или разрушается. Босс вертолет. И по примеру мегауспешного Ведьмака, стоит добавить постельные сцены как итог завершения любовной линии.(Желательно в безопасном месте, например в Бункере Сидоровича)
148 29837679
Продолжаем генерировать лучшие идеи для того чтобы СТАЛКР 2 стал успешным.
Следующий у нас на очереди будет это кинематографичный сюжет. Сюжет в оригинальных сталкерах по большей части местячковый, лишь ближе к концу набирающий эпика.И как показали фанфики и многие книжные произведения по мотивам. Сталкер отличный сеттинг для кинематографичного сюжета. Что в этом сюжете должно быть,чтобы игра выстрелила?
Мы не будем заранее проиписывать сюжет, а лишь идеи( если это будет читать григорович, то может быть и сможем побыть и сценаристами ;) )
Итак что у нас должно быть в сталкере, чтобы сюжет вышел максимально кинематографичным.
ГГ - должен сочетать одновременно посредственность и яркость.Почему,чтобы мог аутентично ложиться под любые решения игрока.
Далее хорошего героя делает его свита или второстепенные персонажи. Что? Вы хотите сказать что хорошего героя делает продуманный злодей, являясь препятствием и двигателем к развитию характера?
Пффф... Глупости. Глядя на нынешние трэнды, достаточно просто сделать внутренний конфликт во главу угла, а там мимоходом и спасение мира придет. Как !2!.
О чем я? А, вспомнил. Второстепенные персонажи. У нас должен быть полный ансамбль из колоритных персонажей.
Начнем с того, чего сталкеру так нехватало. Женский персонаж. Сильный женский персонаж. "Сильная женщина" персонаж. Она должна ничем не уступать, а может в чем то превосходить мужчин. Иметь самые подходящие для выживания в Зоне качества. Объяснить это можно... Можно и не объяснять. Внешность у данной героини возьмем с какой нить модели и переделаем, сделав его заурядным или стремным.Зато скажем,что за реализм и против объективизации женщин.(Потенциальный любовный интерес)
Какой нить легкомысленный весельчак.Недалекий умом. Развлекающий на посиделках у костра. Пытающийся подбодрить команду, даже в самые драматичные моменты.Местами не к месту шутит. (Потенциальный любовный интерес)
Коварный временный напарник наемник. Постоянно действует в своих интересах. О многом темнит и не договаривает. Но со временем вы сближаетесь и можно будет выйти на одну из сторон, желающих заполучить тайны зоны. (Потенциальный любовный интерес)
Остальных персонажей можно взять и возможно дополнить деталями. Сделав например генерала Воронина трапом.
Так с персонажами разобрались. Теперь постановка. Постановка должна быть постановочной. Картинные кадры в диалогах. Бои в которых все взрывается или разрушается. Босс вертолет. И по примеру мегауспешного Ведьмака, стоит добавить постельные сцены как итог завершения любовной линии.(Желательно в безопасном месте, например в Бункере Сидоровича)
GfrpJcQfeKE.jpg47 Кб, 541x604
150 29837699
Даем рекомендации для СТАЛКЕРа 2, ибо с момента последней части прошло не много не мало почти 10 лет. Цифра просто безумная и за это время успело многое поменяться в индустрии и надо идти в ногу со временем.
Следующее что порекомендуем это сложность.Да да не удивляйтесь сложность. Сложность заключающаяся в том, что игрок будет проходить игру с самым дешевым или поломанным снаряжением(фанаты Misery оценят). Игрок будет умирать снова и снова. Со временем, ну примерно через 5 часов геймплея игрок более менее разживется шмотом и вооружением, которое позволит нормально пройти игру. Конечно не у всех есть столько свободного времени,чтобы задротить так СТАЛКР, потому для этих людей есть решение. У торговцев можно купить снаряжение или заказать... ЛУТБОКС. Чтобы купить такой нужно добывать артефакт, назовем это "ДОБРОЕ СЕРЕБРО". Он будет иметь форму слитка и за него будут продавать ЛУТБОКСЫ. Можно добывать такой, а можно закинуть в профиль аккаунта реальные деньги и купить их, что позволит платежеспособной аудитории облегчить себе прохождение. Можно получить у торговца или в виде ТАЙНИКОВ или СБРОСА С САМОЛЕТА(Сделать ли это мили квестом где помимо игрока к этому месту бегут НПС?).Хотя зачем останавливаться на сингле, ведь еще есть и мультиплеер, где эти ЛУТБОКСы будут еще более кстати.
Все это вынужденная мера, ведь согласно крупным ААА !2! игры убыточно, ибо нет места для поддержания интереса игроков, в отличии от мультиплеера и сервисов. Потому донат и ЛУТБОКСы это вынужденная мера.
oh2p-hwXrc4 (1).jpg217 Кб, 1280x720
151 29837721
Начинаем нашу небольшую рубрику с рекомендациями для СТАЛКЕР 2.
Мы все хотим,чтобы он вышел и чтобы он развивался, нужно чтобы игра заимела успех.А как это сделать?
Будем предлагать лучшее что подарила индустрия на данный момент.
Итак в современной ААА гейминге есть определнный тренд на игры,сюжет которых вертятся вокруг отцовства. будь Walking dead , The last of Us или новый God of War. Герой в этих играх немолодой мужчина, который проходит с ребенком целый путь, переживая многое, выживая, притираясь друг к другу. Оперируя к платежеспособной части аудитории которые являются люди,уже заведшие себе семью или только собираются.
И вот мы можем получить основную сюжетку про то,как Стрелок выводит свою дочь из Зоны.Дочь буду звать Диана, всем кто углублен в пучины модостроя могут вспомнить великолепный мод Диана, где мы отыгрывали за дочь Стрелка. Только в основной игре она будет девочкой подростком, но мы все равно в аудиторию получаем фанатов сего мода. Стрелок находит попавшую в Зону свою дочь,которая хотела пойти по стопам отца, но он решает что тут слишком для нее опасно и выводит ее, проходя через полюбившиеся локации. Проходить мы будем через аномалии,мутантов и семейные дрязги. Узнается что Стрелок мало ушел из семьи, а дочь не смогла ужиться с отчимом. Накал драмы подарит высокие оценки от критиков.
152 29837762
>>36054

>В сталкере они пиздец какие неживые, по сравнению с какой нибудь готикой или обливионом.


Тупая паста, негодная. Ладно подливон, но готан, где неписи намертво привязаны к своим локациям? ТЧ без АМК дает пососать этой "жизни" с ссаньем по расписанию.
153 29837770
>>37762
Подливион шляпа, а готан душа, такшо цыц!
154 29837773
>>37770
Готопидор, пади подмойся.
155 29837778
Как считаете,и какие локации будут во 2 сталкере? Что то новое? Что еще можно в Чернобыле такое интересное взять для локации?
156 29837789
>>37778

> какие локации будут во 2 сталкере? Что то новое? Что еще можно в Чернобыле такое интересное взять для локации?


В играх от ПЫС только несколько локаций РЕАЛЬНЫ.Остальное они насочиняли
157 29837791
>>37770
Шо то хуйня, шо это хуйня. Но мы тут симуляцию жизни обсуждаем, в которой подлива дает послсать готомоче.
158 29837804
>>37778
Обязательно должен быть локационный пак от Кости и карты из белдов.
159 29837820
>>36877
Я тоже ненавижу. Я это называю "невходибельные" здания. Бесит в фолаче, бесит в сталкаче(Припять такая маленькая, неужели нельзя сделать все входибельным). Особенно мне всегда неприятно смотреть на текстурки окон, ведь ты понимаешь, что за ними ничего нет. Так что да, я тоже так считаю.
160 29837848
>>36877
Братан, на дворе был 2007-й. Где ты блять видел игру, в которой во ВСЕ двери можно было войти?
162 29837866
>>37789
Кордон выдуман или нет?
163 29837874
>>37866
dв тч реальны только припять и чаэс
164 29837877
>>37874

>припять


Сразу на хуй.
165 29837881
>>37866
Отчасти. Деревни и элеватор реально существуют в чернобыле. Ландшафт, блокпост, атп и мост выдуманные.
166 29837885
>>37877
Ну как смогли тогда, так и сделали.
чо уж тут
167 29837899
>>37881
По твоей логике ВСЁ отчасти реально. Потому что домики такие есть и деревья такие есть лол

только в зп они попытались сделать ирл объекты
168 29837907
>>37881

> Деревни и элеватор реально существуют в чернобыле


> Деревни в чернобыле


> деревни существуют в городе

169 29837915
>>37899

>в зп они попытались сделать ирл объекты


Какие? То огромное колесо в яме(так и знаю что это) реально?
170 29837916
>>37907
Около чернобыля
171 29837921
>>37881
Там такая деревня всратая, что пиздец. Ни огородов, ни хозяйственных построек.
172 29837925
А есть город Чернобыль? Чем от Припяти отличается? Почему в игре не сделали?
173 29837941
>>37915
Это маленькое исключение. В ТЧ исключением были практически все локации.
174 29837948
>>37925
Гугл карты открой
175 29837953
>>37925
Ебать, какие же нюфани тут сидят.
image.png584 Кб, 532x756
176 29837964
>>37915
>>37925
Ты тут в первый раз что ли ?

В зп есть ВНЗ круг (хуёво сделали), завод юпитер (на 12 из 10 сделали) и станция янов (пойдет). Собственно жилище зулуса тоже есть ирл.
Сходу другого не вспомню..

А ну в окрестностях та фигня рядом с бункером ученых тоже есть такие ворота ирл.
177 29837968
>>37948
Почему в игре его нет? Зачем всякие Лимански выдумывать?
178 29837982
>>37953
>>37964
Пиздец конечно, вы такие опытные сталкеры, и спросить ничего нельзя. Откуда я все это знать то обязательно должен...
179 29837986
>>37968
Потому что лиманск придумали для лора, причем доволльно годно.

А чернобыль оставляли на потом, потому что на секундочку, они собирались двойку выпустить в 2012 году и к ней тоже два аддона.
Контент на будущее оставляли
180 29837994
>>37968
Потому что васяны
181 29837998
>>37964

>завод юпитер (на 12 из 10 сделали)


Росток же лучше. Юпитер пустой и, кроме как по квестам, заходить в него смысла нет. Впрочем, это про все локации ЗП можно сказать.
182 29838000
>>37982
Ну раз интересуешься, как не знать-то..
Почитай про чзо, там много интересного
правда попилили уже к хуям на метал многое
183 29838016
>>37998

> эти скопипащенные объекты с дилдовского кордона 2002 года


> эта неудобная коридорная кишка без контента


> лучше

184 29838023
>>38000
Я только играми интересовался. А почему все ходят в Припять, а в Чернобыль нет?
185 29838024
>>37998
Лучше бы конечно сделали ирл зону, с припятью, яновым, юпитером и затоном на северо западе от ЧАЭС. НА юпитере вполне можно было бы обсутроить базу долга.
186 29838033
>>37998

>Юпитер пустой


Вот это да. По сути там вообще ничего нет, кроме зданий.
187 29838040
>>37998
Извинись

Это самое атмосферное и крутое место, что пысовцы сделали за все три части
188 29838043
>>37986
А почему не выпустили в 2012? Я правда не знаю.
189 29838067
>>38023
Кто все ?
Чернобыль подальше от станции, там живут люди и сейчас на постоянке. Там же находится гостиница, в которой живут туристики.
В целом городок небольшой. В припяти намного больше объектов к посещению
190 29838078
>>38016
Можно прыгать по трубам и залазить в пустые склады через дырки в крышах.
>>38040
Хуй знает, что ты там атмосферного нашел. 1,5 коридора и половина цеха с псевдособакой.
191 29838085
>>38067
Ну всякие интересующиеся.
192 29838099
>>37998
Вот именно что пустой, и в ваниле там только псевдо-котопёс тусит, за что бесконечно благодарен тому кто так решил.
После всех войнушек-пострелушек, первая прогулка по пустому огромному (относительно конечно) заводу это охуенно. Всё время слышится что-то и думаешь что сейчас кто-то вылезет. От этого и страшно
193 29838125
>>38043
официальной причины нету.
Скорее всего потому что григоровича не устраивало как это выглядит. То есть для 2012 года получалось внешне очень слабо.
194 29838131
>>38099
В мизер там Вьетнам, я там много умирал.

>и думаешь что сейчас кто-то вылезет


Но никто не вылезет. Вот я и думаю, что нужны новые монстры. Старые совсем не страшные, как знакомые воспринимаются. Я когда ходил по Юпитеру, думал, что здесь бы каких нибудь необычных, новых тварей не хватает.
195 29838135
>>38099
Могли бы аномалий хоть засунуть, а не устроить место для пробежки на спринте по меткам.
196 29838150
>>38125
Понял. Блин, а неплохо выглядит. Играю в Деда, и смотря на такие теплые оттенки, после серого размытого говна приятно становится.
197 29838167
>>38125
Откуда скрины?
199 29838204
>>38195

>3


У меня встал.
image.png345 Кб, 541x634
200 29838208
>>38195
Он кипятком умывался ?
image.png102 Кб, 550x319
201 29838219
>>38195
ЧТО СКАЖИТЕ МММ ???
202 29838221
>>38195

>тактикул и кости


Хуже только экзоскелет.
205 29838249
Так он оно че, наш художник оказывается за свободу и сделал солдатике на пикче СВЯТЫМ. Теперь эти арты зашкварные официально
206 29838253
>>38222
>>38195
Скажите ему кто-нибудь что сталкер это не звёздные войны, а то он походу не врубается
207 29838264
>>38249

>Теперь эти арты зашкварные официально


Долгарь, плиз. Свобода в миллион раз лучше тупых вояк.
cap.mp4169 Кб, mp4,
640x480, 0:03
208 29838266
Долг я делал таким лощеным, новеньким и да - ультрасовременным) все таки, на мой взгляд время в Зоне тоже идет, и техника становится современнее. Монолит так как фанатики, мне показалось, что было бы здорово, если они украшали себя костьми людей и монстров, как некие людоеды, нечто тотемное и сакральное. Свободовцы это первый арт, который я сделал в этой серии и его я заложил как некий каноничный образ, что-то вроде неких святых, верно. Хотя это может читаться и не как нимб, а как просто тусклое солнце сзади)) - автор единственного официального арта к S.T.A.L.K.E.R. 2
209 29838279
>>38167
Из 2012 года, это отменённый стулкер 2
210 29838280
>>38266
Долговский петух все рвется, забавно.
image.png130 Кб, 333x300
211 29838283
Напоминаю.
212 29838286
>>38264
Чем лучше?
213 29838292
>>38286
Хотя бы эти придурки не пытаются уничтожить Зону.
215 29838299
>>38292
И мутантов охраняют. Гринпис хуев.
216 29838303
>>38297

>каноничненько))))

1555618058481.jpeg93 Кб, 362x711
217 29838308
>>38249
Дерьмо...
218 29838318
>>38308
Обкурятся и ябутся потом с кровососами и снорками за заборами
219 29838319
>>38266

> время в Зоне тоже идет, и техника становится современнее


> было бы здорово, если они украшали себя костьми людей и монстров


> свободовцы что-то вроде неких святых



ИГРУ БЛЯТЬ ХОТЬ РАЗ ВКЛЮЧИ ЁБАНА РОТ
220 29838325
>>38299

>и ябутся потом с кровососами и снорками за заборами


Ну зачем же забирать привилегию должников.
221 29838331
>>38318

> с кровососами и снорками


Плоть ван лав.
222 29838336
>>38319

1Ну и теперь скажите мне ещё раз, что эти арты - не заказ от GSC. Он даже на каждый вопрос о том, будут ли эта экипировка в игре, отвечает сарказмом.
223 29838344
ЗАКОН ЗАКОНА - НЕ ЗАКОН, Я ЗАКОН
image.png34 Кб, 541x271
224 29838359
>>38336
ЕБАТЬ ОН РОФЛИТ
14248889404600.jpg125 Кб, 1920x1080
225 29838365
>>38279
Ват чта? А я хули не знал об этом? Ебать, кинь ещё, я аж чашку с чаем перевернул
229 29838417
>>38395
>>38399
>>38405
Ебать я слоупок. Их ещё слили в 2016-ом, оказывается. Спасибо, братан, здоровья маме
230 29838478
>>38405
>>38399
>>38395
Всё-таки хорошо, что это не вышло.
231 29838480
>>38478
Душа же.
232 29838486
>>38417
Их сливали начиная с 12 года вроде, потому что разработчики расстроились (что очевидно конечно, потому что на весну 11 года григор заявил что 50% игры уже готово )
Есть мнение что эти наработки переносят сейчас на УЕ, но никто точно не знает сколько локаций успели сделать до закрытия.
14986042173550.jpg43 Кб, 593x655
233 29838495
Я на один момент представил, что второй сталкач снова отменят из-за того, что пидору григору что-то там не понравилось в концепции игры. И эта опаска повторной отмены сжимает моё очко похлеще "Чужого" в сосничестве
234 29838503
>>38486
А будет ли в сталкер 2 SVOGI? Он же вроде есть в УЕ4. Это почти как рейтрейсинг.
235 29838507
>>38478
Согласен, выглядит посредственно. Но насколько я понимаю это скрины из движка или как-то так. Типо не финальный внешний вид... Но всё равно такое себе.
Конечно вторая часть должна кардинально отличаться от тч. Просто превосходить во всём, а тут видно что не получалось
236 29838516
Вообще в УЕ4 уже завезли Ray Tracing. Надеюсь он будет и в С2.
237 29838518
>>38495
Тоже думал об этом. Собственно вполне возможно что так произойдёт.
В тот раз тоже всё было "охуенно" даже лучше - ещё больше кипиша. И сериал и фильм и одежда и книги и сразу два аддона к двойке... раз он всё это смог нахуй послать, то и теперь может.
238 29838519
>>38495

> И эта опаска повторной отмены сжимает моё очко похлеще "Чужого" в сосничестве


Ебать ты тупым был.
Нормальные пацаны знали, что чужой в космосе, по космосу он сам не летает, и следовательно шанс встречи с ним равен нулю.
Во все времена нормальные пацаны боялись приведений, темноты и всякое необъяснимое.
239 29838524
Expression : fatal error
Function : CScriptEngine::lua_error
File : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp
Line : 180
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: ...r. - clear sky\gamedata\scripts\smart_terrain.script:599: attempt to index local 'job' (a nil value)

Что это означает и как исправить?
ЧН, ОГСМ
240 29838530
>>38519
Сытянов, ты ?
1555620076519.jpg119 Кб, 509x867
241 29838534
>>38395
KPNПOTA
242 29838536
>>38519

> чужой в космосе, по космосу он сам не летает, и следовательно шанс встречи с ним равен нулю.



проиграл с логической цепочки.
А ты хорош
image.png161 Кб, 663x294
243 29838539
>>38519
Ну а теперь представь, что эта ебанина хватает тебе за очко, когда ты срёшь.

Года 2 сам такого боялся, сука
244 29838542
>>38503
Это не "почти как рейтрейсинг", лол. Это всего лишь GI в пространстве сцены.
.jpg16 Кб, 432x288
246 29838652
>>37564

> 1. Бесшовка будет обязательно. Загрузочные экраны в 2091? Ну вы серьёзно? Но если даже и не сделают - будут огромные локации, переходов по которым будет парочка за игру.


Кул!

> 2. Наличие мультиплеера - попытка в MMO аля GTA Online. Как бы мне это и не хотелось, но на самом деле, запилить такую хуету для Сталкера очень легко.


Нинуж0н! Разве что кооп.

> 3. Переработка старых локаций + добавление новых, огромных, в которых мы и увидим наши любимые Кордоны и Рыжие Леса. Посмотрите сейчас на старые локации - это же пиздец маленькие коморки, которые пробегаются за минуту или даже меньше. Та же припять, тот же Лиманск - они даже меньше реальных черве-пидоров ПГТ.


БЛять.

> 4. Графоний чуть хуже Exodus. Хз, просто жопа чувствует, что будет так.


Похуй апще. Лишь бы локи кружочками наполнили интересно.

> 5. Добавление около 10+ новых группировок, удаление нахой Ренегатов и Наёмников.Наёмники - те же ебучие одиночки, которые пошли по пути бандитизма, но берут за это бабки. Ренегаты - просто костыль ебаный для игры, который был необходимы в ЧН, чтобы не портить отношения с бандосами на старте игры.


Долбоёб. Давай сразу 100+ группировок в каждой по 1000 отрядов в которых по 10000 человек.

> 6. Добавление в игру транспорта - от велосипедов (не, ну а че бы нет) до БТР. Никаких танков и прочей вундервафли. БТР или танк будут задействованы только в одной из сюжетных/квестовых миссий - такой транспорт нельзя давать игроку в личное пользование, ибо игра превратится в ёбаное ГТА.


Долбоёб*106. Ты своими влажными васянофантазиями уже её превратил в ёбангое ГТА. Сталкач это про аккуратный и не торопливый експлоринг пешком, а не эрондондон на машинках ))00)))

> 7. Фаст тревел через проводников за бабосики.


Пох.

> 8. Передвигаются исключительно из-за потребности в голоде, патронов, ремонта, выполнение квеста и так далее.


Кстати если бы неписюков заставили вылазить из Скадовска из-за того что у них ЖРАТ заканчивается то было бы охуенно. И мимотряды на твоём пути у которых стамина почти на ноле будут плеститсь медленнее, отбываться от кабанов хуже, попадать в тебя реже, ну и т.п. Хотя это хуй нормально организуешь.
Сама мысль заставить НПС хотеть жрать, пить, спать, срать да вообще "хотеть жить" охуенна.

> 9. Переработка взаимодействия с рюкзаком и интерфейсом. Просто думаю, что GSC нагло спиздят все связанные с этим фичи у метро, начиная от протирания рукой противогаза и заканчивая взором на левую руку, чтобы узнать время на часах.


Главное чтобы не спиздили УЁБИЩЬНУЮ СИСТЕМУ ТВИКОВ СТВОЛА ПРЯМО С РЮКЗАКА. Как же это, блять, убого во всех игорях.

> 10. Новые мутанты + плюс переработанные старые.


Нормас, главное чтобы совсем уж дичь не добавляли, и поменьше гуманоидных ебаклаков. Лучше мутировавшие животинки.

> 11. Та же хуйня с аномалиями.


Главное без кружочков.

> 12. Взаимодействие с аномалиями.


Щито?

> 13. Открытый код и наличие Steam WorksShop. Официальная поддержка игроков, создающих модификации.


Ну это, конечно, было бы хорошо.

> 14. Новая серия книг, которая стартует за месяц до релиза.


Да вообще АРГ чтоб запилили. Побольше секретиков, чтоб люди сами подогревали интерес.

> Могу до утра писать. Дискасс, шоле


Я пукнул.
.jpg16 Кб, 432x288
246 29838652
>>37564

> 1. Бесшовка будет обязательно. Загрузочные экраны в 2091? Ну вы серьёзно? Но если даже и не сделают - будут огромные локации, переходов по которым будет парочка за игру.


Кул!

> 2. Наличие мультиплеера - попытка в MMO аля GTA Online. Как бы мне это и не хотелось, но на самом деле, запилить такую хуету для Сталкера очень легко.


Нинуж0н! Разве что кооп.

> 3. Переработка старых локаций + добавление новых, огромных, в которых мы и увидим наши любимые Кордоны и Рыжие Леса. Посмотрите сейчас на старые локации - это же пиздец маленькие коморки, которые пробегаются за минуту или даже меньше. Та же припять, тот же Лиманск - они даже меньше реальных черве-пидоров ПГТ.


БЛять.

> 4. Графоний чуть хуже Exodus. Хз, просто жопа чувствует, что будет так.


Похуй апще. Лишь бы локи кружочками наполнили интересно.

> 5. Добавление около 10+ новых группировок, удаление нахой Ренегатов и Наёмников.Наёмники - те же ебучие одиночки, которые пошли по пути бандитизма, но берут за это бабки. Ренегаты - просто костыль ебаный для игры, который был необходимы в ЧН, чтобы не портить отношения с бандосами на старте игры.


Долбоёб. Давай сразу 100+ группировок в каждой по 1000 отрядов в которых по 10000 человек.

> 6. Добавление в игру транспорта - от велосипедов (не, ну а че бы нет) до БТР. Никаких танков и прочей вундервафли. БТР или танк будут задействованы только в одной из сюжетных/квестовых миссий - такой транспорт нельзя давать игроку в личное пользование, ибо игра превратится в ёбаное ГТА.


Долбоёб*106. Ты своими влажными васянофантазиями уже её превратил в ёбангое ГТА. Сталкач это про аккуратный и не торопливый експлоринг пешком, а не эрондондон на машинках ))00)))

> 7. Фаст тревел через проводников за бабосики.


Пох.

> 8. Передвигаются исключительно из-за потребности в голоде, патронов, ремонта, выполнение квеста и так далее.


Кстати если бы неписюков заставили вылазить из Скадовска из-за того что у них ЖРАТ заканчивается то было бы охуенно. И мимотряды на твоём пути у которых стамина почти на ноле будут плеститсь медленнее, отбываться от кабанов хуже, попадать в тебя реже, ну и т.п. Хотя это хуй нормально организуешь.
Сама мысль заставить НПС хотеть жрать, пить, спать, срать да вообще "хотеть жить" охуенна.

> 9. Переработка взаимодействия с рюкзаком и интерфейсом. Просто думаю, что GSC нагло спиздят все связанные с этим фичи у метро, начиная от протирания рукой противогаза и заканчивая взором на левую руку, чтобы узнать время на часах.


Главное чтобы не спиздили УЁБИЩЬНУЮ СИСТЕМУ ТВИКОВ СТВОЛА ПРЯМО С РЮКЗАКА. Как же это, блять, убого во всех игорях.

> 10. Новые мутанты + плюс переработанные старые.


Нормас, главное чтобы совсем уж дичь не добавляли, и поменьше гуманоидных ебаклаков. Лучше мутировавшие животинки.

> 11. Та же хуйня с аномалиями.


Главное без кружочков.

> 12. Взаимодействие с аномалиями.


Щито?

> 13. Открытый код и наличие Steam WorksShop. Официальная поддержка игроков, создающих модификации.


Ну это, конечно, было бы хорошо.

> 14. Новая серия книг, которая стартует за месяц до релиза.


Да вообще АРГ чтоб запилили. Побольше секретиков, чтоб люди сами подогревали интерес.

> Могу до утра писать. Дискасс, шоле


Я пукнул.
247 29838673
>>38524
Ну же, бамп
248 29838764
>>38652

> Главное чтобы не спиздили УЁБИЩЬНУЮ СИСТЕМУ ТВИКОВ СТВОЛА ПРЯМО С РЮКЗАКА. Как же это, блять, убого во всех игорях.


Будто бы нельзя на коленке установить прицел/глушак/ЛЦУ/фонарик и заменить ствол/магазин/приклад/цевьё/рукоятку
249 29838843
>>38539

> Ну а теперь представь, что эта ебанина хватает тебе за очко, когда ты срёшь.


Ей просто неоткуда взяться в туалете.
В отличии от нех во тьме, или духов умерших родственников, которые видят как ты дрочишь.
250 29838968
Блин, не могу решить в Дед Айр, что лучше все таки, оранжевый костюм или Сева. Вы мне советовали, что оранжевый брать надо. Но его апгрейдить нельзя.....
251 29838989
>>38968
Это троллинг или тебя зовут Наташа?
252 29839011
>>38989
Что?
253 29839074
Вот честно, кого бы из персонажей всех аддонов вы бы оставили во втором сталкаче?
254 29839308
>>38524

>attempt to index local 'job


Гооворит, что на работу тебе надо устроиться
255 29839352
>>38299
Нихуя похожего.
256 29839361
>>38968
Не оранжевый а зелёный.
Если же выбирать между апельсином и севой - лудше уж севу, там реген хп можно поставить. но готовься к бесконечным ремкомплектам после каждого аномального поля
1554542147.jpg95 Кб, 604x453
257 29839603
>>37921

>>Прошло около 20 лет


>огороды


Про хозпостройки уже интереснее. Сарайчики там, будки для собак, курятники, что еще?

Мимо-заводокун из позапрошлого треда
258 29839656
>>39603
Ну, насчет огородов зря гринтекстишь. Их стоит хотя бы остатками заборов отметить.

>что еще?


Теплицы, бани, туалеты, дровенники. Самый здоровый вариант для набора рефов - это поискать фотографии каких-нибудь блогеров, которые снимают заброшенные деревни. Благо сейчас достаточно что одних, что вторых.
259 29839660
>>39603

>>>Прошло около 20 лет


Участки за этот срок ужались? Там же забор через полметра от дома.
260 29839796
>>39656
>>39660
Ну, в ванилле можно вообразить, что были микроогородики как раз возле забора.
>>39656

> Ну, насчет огородов зря гринтекстишь.


Не буду, прости

> Теплицы


Разве что их остатки. Стекло/полиэтилен за 2 года без присмотра трескается и разбивается.

>бани


Считаю, что зумеры не поймут, что это.

>>туалеты, дровенники.


Было в чн же. Но анон их не увидел, видимо.

>>Самый здоровый вариант для набора рефов - это поискать фотографии каких-нибудь блогеров, которые снимают заброшенные деревни. Благо сейчас достаточно что одних, что вторых.


Тут согласен, именно так я и нашел реф для пикчи из моего поста выше. Такая-то атмосферная бойлерная.
261 29839890
>>39796

>Стекло/полиэтилен за 2 года без присмотра трескается и разбивается.


Стекло трескается, каркас остается. Я конеш понимаю, что Украина не Сибирь, но вряд ли там одними парниками обходятся.

>Считаю, что зумеры не поймут


Так ты для зумеров это делаешь или для людей?

>Было в чн же


Я чет думал, ты свою геометрию будешь делать. Туалеты еще покатят, но дровенники там в основном курам на смех.
Алсо вот чего реально мало, так это покосившихся и разваливающихся строений. В оригинале почти все стоит геометрически прямо, а большая часть разрушений выглядит как "тактические пробоины", а не естественные разрушения.
262 29839928
>>37277
Какой протяжный пук
263 29839939
>>39890
В белдах и лох альфе полно именно покосившихся домиков и заборчиков, с огородиками и печкой.
264 29839941
>>39890
В основном парники. Лет 5 назад, когда жил в Украине - у нас на огороде 2 таких было. Изначально ебашили стекло, за год половине стекол пизда пришла. Решили, что полиэтилен дешевле.

> Так ты для зумеров это делаешь или для людей?


Для себя так-то, но ориентируюсь на советы всех.

> >Было в чн же


> Я чет думал, ты свою геометрию будешь делать.


Привел для сравнения же.
Туалеты еще покатят, но дровенники там в основном курам на смех.
С точки зрения игры - норм. У бабушки был целый огроменный, мать его, сарай для угля. Предлагаешь мне тоже сделать каморку 5*5 с угольной кучей по центру и лопатами скраю, и так и оставить это всё? Это же будет, как второй подвал на том же кордоне, где кровать и дверца от уазика.

> Алсо вот чего реально мало, так это покосившихся и разваливающихся строений. В оригинале почти все стоит геометрически прямо, а большая часть разрушений выглядит как "тактические пробоины", а не естественные разрушения.


Потому что изначально их моделили целыми.
265 29839944
>>39308
А ты шутник. Так в чем проблема? Квестов невыполненных там нет
266 29839949
>>39939
Скрины предоставишь?
Я там видел только пару остовов белдовских
Screenshot20190419-110025.jpg378 Кб, 720x1440
267 29839972
>>39944
Какие нахуй квесты?
Полагаю, определенный нпс не может отыграть "работу" из-за неведомой хуйни.
Кинь этот скрипт, в районе 599 строки, мб анон по функции подскажет.
268 29839991
>>39944
>>39949
Нужно в этом скрипте править что-то типа max population.
269 29839992
>>39603
Смотри фото из ЧЗО и модель по ним
270 29840003
Да толку от ваших новых объектов. Просто блять зделойте новый сюжет где задействован каждый миллиметр пространства. Чтобы в каждем домике на кордоне был квестовик со своей уникальной историей.
271 29840017
>>38286
Тем, что это собрание свободных и взрослых, уверенных в себе людей, а не недоармия с дедовщиной, еблей в жопу и подчинением старшему.
272 29840018
Умение сделать маленькое пространство насыщенным и гармоничным, да создать в нём ощущение того что оно большое - вот это достойно уважение. А не ваши дилдовские фабрики прихуяренные к ЧН кордона. Вот в золотом шаре было классно, в домик хваталок наставили, обойдя которые можно было найти куклу. На автобусную остановку поставили тайничок по квесту.
273 29840020
>>40003
А вот и сюжетодаун, которого за ручку вести надо. Не нажрался ЗП с нескучными кружками?
274 29840028
>>39352
В ТЧ квест по убийству Чучела.
275 29840029
Вот золотой шар, вроде бы половина кордона, южная часть до моста, а событий как в половине ТЧ, да и при этом чувствуется дух одиночества, заброшенности и неизведанности. Вот это рациональное использование игрового пространства.
276 29840033
>>40020
Ты о чём? Я говорю о рациональном использовании пространства.
277 29840039
Если долг - типо военные, защищают мир и сталкеров от Зоны, то почему Барьер держат укурки свободовцы, а а долг в безопасном Баре отсижывает?
278 29840042
>>40018

>Умение сделать маленькое пространство насыщенным и гармоничным, да создать в нём ощущение того что оно большое


А на деле по диагонади за 30 секунд на спринте пробегается. Плавали-знаем. Первый раз, может, и не заметишь, но потом глаза сильно мозолит.
279 29840046
>>40020
А что ЗП? Там все точно также как в ТЧ, заготовленные квесты в определённых местах.
280 29840053
>>40033
О том, что никаким наполнением не сделать из микроскопической карты большую, а плотное наполнение рушит всю атмосферу.
281 29840057
>>40046
Сюжетные кружки каждые 15 метров.
282 29840058
>>40028
А ещё отстрел кабанов за минными полями.
А Чучело - этот мужичок свободовца убил, насколько помню.
283 29840069
>>40039
Тупой стёб от разрабов. ДОЛГ ещё и в анархичных чёрно-красных цветах тупо.
284 29840071
>>40057
В ТЧ то не так, да. Бандиты на атп - чек. Солдаты под мостом - чек. Спасение лиса - чек. Сталкеры на кладбище техники - чек. Серый - чек. Группа крота - чек. Подземка агро - чек. Агро - чек. Блокпост долга - чек. Бармен - чек. База бандитов - чек. Х18 - чек.
15556067753260.png779 Кб, 613x927
285 29840087
Бесшовка это охуенно. Вот можно тупо с кордона с любой точки пойти куда угодно. Вон таже деревня новичков, просто берёшь и без бэ идёшь на запад от деревни через лес, а там уже болота. Без вот этих единичных переходов: тоннеля в ТД, тоннеля на болота, северным блокпостом. Просто блять не обязательно шароёбится по ебанному АТП. Ведь есть новая территория на западе от деревни новичков в виде ЛЕСА, мать его. А этот лес можно заселить всякими строениями, избушками, тайниками и т.п

Бесшовка однозначно кардинально меняет ощущения от игрового мира. Он ощущается более целостным, единым.

Вот только представьте что вы сделали вот такой путь от ДЕРЕВНИ НОВИЧКОВ до БАРА, через леса, через поля, через новые объекты.
286 29840093
>>39949
Какие именно? Я не могу попасть на кордон, вылетает эта хрень

>>39972
Не понял, я гуманитарий
287 29840100
>>40087
Ты только что Армсталкер.
290 29840125
Самая ужасная локация в ОЛРянке это болота. Просто блять надо запустить и увидеть этот трешняк, этот блять дизайн, освещение в домике доктора. Сразу же понятно почему эту парашу вырезали. Сюжет с доктором тоже охуенный: мессер иди приведи того сталкера, мессер принеси лекарство, мессер узнай че это за кукареку, мессер ты стрелок!!!
291 29840132
По сути вся эстетика билдоты только на кордоне, свалке и агропроме, прям чувствуешь эту олдовую атмосферу.

Дальше говно, одна только вырвиглазность и тупость всего происходящего на экране.
AAjwv-bfHVyOxZCV1AjsA.jpg895 Кб, 2560x1440
292 29840140
>>40132
Армейские склады ещё. Они с белдов не менялись почти.
293 29840155
>>40071
Локомотив с обрезом, элеватор с мертвым бандитлм, мусорная куча за коморкой Сидора. Это навскидку на кишочном Кордоне.
294 29840165
>>40125
Так ОЛР васянка же. Как говорил один анон, ОЛР МУЗЕЙНЫЙ ЭКСПОНАТ, но никак ни что-то играбельное и приятное.
295 29840170
>>40165

> Так ОЛР васянка же. Как говорил один анон, ОЛР это МУЗЕЙНЫЙ ЭКСПОНАТ, но никак не что-то играбельное и приятное.


фикс
296 29840178
>>37854
Кто эти люди, что поют реп?
297 29840226
>>40178
Мододелы.
298 29840233
>>40226
Они друг на друга выебываются, я правильно понял?
299 29840250
>>40233
Да. Никита Клинг и Владислав Чекторов - разработчики таких модификаций как Darkest Time и Контракт на Хорошую Жизнь соответственно.
300 29840276
За эмбиенты в С2 можно не беспокоится. Композитором будет Dargalon, а он писал треки к сурве.
301 29840278
>>40250
У Владислава получилось лучше, имхо.
302 29840339
Вот что что, а локации в сурвариуме были очень охуенными и душевными. Чего стоит рудня, школа, мамаев курган, вектор.
303 29840353
>>39074
Никого.
Эпизодное появление стрелка и все. Хватит
304 29840365
>>39796
Загугли теплицы на севере припяти. Охуеешь какая атмосфера там
305 29840385
Прогуляйтесь господи по гугл и яндекс картам ЧЗО.
306 29840386
>>40365
Ламповые тёплые теплицы и суровые монолитовцы, о чей ИИ можно порезаться.txt
307 29840392
>>40353
Хоть бы он не умир по итогу...
308 29840412
Как посреди аномальной зоны с НЕХ могут быть крупные группировки, базы, войнушки? Это же сколько жрачки, боеприпасов, деталей понадобится. Ну а про разноцветные комбинезоны и говорить нечего. А ведь есть еще охуенно огромная группировка монолит посреди ебанного нихуя, но имеющая огромный современный арсенал и запас еды до 3 мировой.
309 29840424
>>40339
Было бы круто, если бы это затенение на углах экрана убрали совсем. Зачем его добавляют?
310 29840503
>>38524
1)В какой момент вылетает игра и насколько стабилен вылет?
2)Нужен (как минимум) код функции, в которой содержится 599 строка из файла scripts\smart_terrain.script. Открой через notepad++ чтобы вручную не считать, там они пронумерованы.
311 29840564
Братья, есть ли те кто играл в васянку Dead Air и знает как отключить эти ебучие анимации использования любых предметов?
312 29840576
>>40564
Не ломай трут, пидор.
313 29840622
>>40576
Соре, невозможно с этим калом играть. в CoMe можно было их просто в меню на выбор отключить, почему тут нельзя. Это же ебланство.
314 29840688
>>40564
Ставь аддоны, в ванильный дед пук играть невозможно
https://www.moddb.com/mods/dead-air/addons/no-blackouts-input-blocks
315 29840756
>>40564
Я не играл, но в СоМ эффекты и анимации при использовании предметов задаются в файле actor_effects_data.script.
Для, скажем, аптечки анимации задаются этими строками (вероятно):
[550] = "level.add_cam_effector('camera_effects\\\\item_use_fast.anm', 8024, false,'')",
[3020] = "level.add_cam_effector('camera_effects\\\\item_use_slow.anm', 8025, false,'')",
Попробуй закомментить.
316 29840768
>>40756
>>40688
А как? Долбоеб на авторе всю gamedata запаковал, как к файлам подобраться. Может поделитесь анпакером(если он есть вообще).
317 29840840
>>40768
Для распаковки СоМ я использовал db конвертер для СоС 1.4. Не знаю подойдет ли он тебе, но вот ссылка
https://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/downloads/cop-coc-db-converter
1555665704165.jpg42 Кб, 720x407
318 29840850
Когда всем насрать на рп но ты пытаешься
319 29840852
Хотя в СоМ геймдата изначально уже была частично распакована.
320 29840859
Какое же говно этот сталкер, аниме и то лучше.
321 29840908
>>40087
Тупое говно тупого говна. Нахуй тебе через этот лес пидорить?
Вот скачай Лост Альфу и побегай с Радара на Бетонный Завод через Деревеню. Тебе через 10 минут захочется дропнуть этот симултяор курьера.
322 29840952
>>40840
Вот этот еще нашел, наверное лучше его попробуй.
https://www.moddb.com/mods/dead-air/addons/dbl-file-unpacker
323 29840959
>>40908
Ты ебанутый?
- Вот бы бесшовку...
- А ВОТ В ЛОСТ АЛЬФЕ ДОЛГА БЕГАТЬ ЗНАЧЕТ БЕСШОВКА ГОВНО НИНУЖНА!
324 29840961
>>31583 (OP)
Прошел лост альфу, вроде всё заебок, только вот с подземельями проблемы, нахера такие запутанные делать с дебильными катсценками, причем они недоделанны по болей части, в общем обрезали бы их и упростили было бы намного лучше
326 29840970
>>40908
У тебя совсем фантазии нет?Надо получать удовольствие от самого процесса, самостоятельного изучения мира, а не по точкам бегать
327 29840994
>>40908
Проблема не в больших локациях, а в квестах, точнее то что ты как даун "НАДО ВОТ ТУДА БЫСТРЕЕ СХОДИТЬ ТАМ ЖЕ КВЕСТИК!!!" не обращая внимания на окружающее пространство.
Можно сделать огромный мир с кучей загадок, которые не будут гнать тебя из точки А в точку Б.
328 29841057
>>40908
Очевидно что под бесшовку нужен спец геймплей. Тч-шный никак не переложить на большие пространства.
В этом и задача пысянов сейчас
329 29841090
>>41057
В сталкере уёбищный геймплей и абсолютно ненужная сюжетная ориентированность. Надо просто двигаться в сторону абсолютной песочницы, возможности влиять на весь мир и брать лучшее из таких игр как дэйзи, майнкрафт, скайрим.
изображение.png695 Кб, 700x405
330 29841122
>>40140
Ну так, знаешь, в рот и в жопу разок, да горами обрасти по периферии для оптимизации пространства.
331 29841147
>>41090
Я имею ввиду сам сторилайн. Вот эти стрелки, шрамы, дягтёрева и сюжетные задания уровня ПИЗДУЙ СУКА НА АГРОПРОМ ПИЗДУЙ В Х18 ПИЗДУЙ В ЛИМАНСК ПИЗДУЙ ПИЗДУЙ ПИЗДУЙ РАН ВАСЯ РАН! - абсолютно ненужный мусор. Должны быть просто необязательные квесты раскрывающие игру, её сеттинг, антураж и смысл, и всего-лишь несколько глобальных заданий типа отрубить жигу и загадать желание. Нужно очень много динамических квестов. Вот в коке понравилось как сделали генерируемый квест где надо сопроводить учёных на замеры. Конечно кок пустой и унылый, но вот в 1.5 разрабы двинулись в правильном направлении, и это чувствуется. Нужно прокачивать алайф, ИИ, квесты, геймплей, масштабность и т.п. Свобода действий ГГ должна быть возведена в полный абсолют.
332 29841170
>>41147
И все это должно быть сделано сразу на сетевом коде, чтобы сразу был кооператив и мультиплеер. Напарники-НПС это всегда тупые дауны-боты, так что лучше кооперативчик.
333 29841198
>>41147
Сталкач изначально так и задумывался - фриплейной аутильней с симуляционным наполнением. Только потом стало ясно, что "непроходимую игру" невозможно выкинуть на рынок на потеху казуальной школоте. Поэтому и появился чёткий сторилайн на скриптах. Хотя он ничем не отличается от того, что было изначально. Просто появилась привязка к квестодателям и последовательность выполнения квестов. Всё.
334 29841205
>>41147
Да, хотелось бы чтобы сталкер 2 был типа коком 2.0. Чтобы сделали нормальное контентное наполнение, бесшовный мир и мощную симуляцию жизни. Вот этого нехватало в коке.
335 29841217
>>40278
С 1 шебмы Мишаня вообще
336 29841233
>>41198
Вообще то тогда у ПЫСянов не было никаких фич и наполнения мира, чтобы игрокам была интересна такая песочница. Ни выбросов, ни респавна артов, ни бесшовного мира, ни живой экономики. Да блять, даже у всех болванчиков тупо высталвенно по 5000 RU.
337 29841237
>>41198

> Сталкач изначально так и задумывался - фриплейной аутильней с симуляционным наполнением. Только потом стало ясно, что "непроходимую игру" невозможно выкинуть на рынок на потеху казуальной школоте


Я тебя правильно понял? Что "взрослые и серьезные дяди" угорают по фриплею, собиранию 10 нашивок и хвостов собак? Что вот это все хардкор и для взрослых?
338 29841250
>>41237
Ну ведь только БАТИ могут разобраться в хитросплетениях сюжета и отключить выжигатель мозгов, затем загадать желание или наебнуть таинственную сущность в варлабе.
339 29841253
>>41233
Модами допилят.
340 29841256
>>40503
1. При любом входе на кордон. Откуда угодно
2. Эм... ок. Попробую чуть позже
341 29841260
>>41237
Какое к этому имеет высер венгерских васянов

> собиранию 10 нашивок и хвостов собак? Что вот это все хардкор и для взрослых?


к

> фриплейной аутильней с симуляционным наполнением.


?
342 29841267
>>41260

> Какое отношение имеет высер венгерских васянов виде


> > собиранию 10 нашивок и хвостов собак? Что вот это все хардкор и для взрослых?


> к


> > фриплейной аутильней с симуляционным наполнением.


> ?


фикс
343 29841272
>>41260

> фриплейной аутильней с симуляционным наполнением.


И кто в это будет играть?
344 29841284
>>41272
Грига, плиз. Тебе бы лишь бабла содрать с массовой аудитории.
345 29841304
>>40688
>>40952
Да хранит вас Господь наш Иисус Христос. Все получилось, распаковал, подредачил и вуаля, ебучего затемнения и остановки движения нет.
346 29841379
>>41284
Ну а хули ты хотел, игры делают чтобы их покупали, а не ради парочки эстетствующих пидрил с вэгэ.
347 29841496
>>40756
А не знаешь как включить обратно стаки предметов? В прошлых тредах писали что нужно в одной строке сменить 1 на 0, но никто так эту строку и не предоставил.
348 29841553
>>41304
Вот и ладушки, вот и хорошо.
349 29841562
>>41496
В смысле чтобы одинаковые предметы стакались?
350 29841595
>>41496
Предоставляли пару раз. Только вот в дедпуке это сделано на уровне движка и смена параметра в конфиге не работает
351 29841606
>>41562
Да, чтобы инвентарь не улетал на много километров вниз и не барахлился. Бесит что ебучие бинты, аптечки, стимпаки, всякие канифоли и прочее лежат отдельными слотами, а не стакаются в одну иконку как было в CoM.
352 29841614
>>41595
Какой же раинфорд дегенерат, пиздец прост.
353 29841664
>>41272
Покупали же арму ради дейзи.
354 29841736
>>41496
В grafs pack https://ap-pro.ru/forum/119-91523-70 вроди бы вернули стак предметов

>Добавлена система стаков для большинства лута: только для целых наборов, полных ёмкостей или поштучных предметов

image.png35 Кб, 485x426
355 29841760
Дед ебёт
356 29841766
>>41760

>нет сяканки


>альфалох в топе


Говно.
357 29841786
>>41760

> дно альфа 2ое место


Не думал, что там так много говноедов.
358 29841810
>>41760
У копреки вполне ожидаемое место где-то на самом днище. Удивительно, что его вообще включили в голосование.
359 29841883
>>32360

>приходил Рэд Шухарт и ебал тебя в жопу.


А пока Шухарт ебет тебя в жопу, Кайдановский читает лекцию о том, почему в Зону нельзя идти с оружием.
360 29841963
>>41760
Судьбу васяна и оп2 не включили в голосование даже, чтобы они не разъебали эти говномоды на пике.
361 29841972
>>41736
Ой нахуй эту васянку, там такие уёбищные текстуры предметов что лучше я буду терпеть этот пиздец со стаками.
362 29841994
>>40087
Попробуй объединить все локи в одну и при этом постарайся не обосраться с вылетами
363 29842014
>>41147
>>41198
Вы только КОК и все поделия на нём.
Только вот не все больны аутизмом и не все способны отыгрывать в голове, строить дом из подушек и несколько часов реального времени рубить дрова.
364 29842033
>>42014
В 2015 уже наигрались в кок.
365 29842075
>>38195

>Лолг


>Ароид


Что-то тут не так.
366 29842085
>>41963

>Судьбу васяна


Она еще жива?
367 29842169
>>39361
Зеленого у Сахара нет в продаже, хотя два документа принес.
368 29842189
>>42169
Когда ассортимент обновится все появится, не ссы.
369 29842231
>>42189
Ладно. Придется сохранение загрузить, потому что купил оранжевую парашу. Ее даже тушканы пробивают за секунду.
370 29842394
>>34188
Врятли он просто поставится. А все эти правки я делать не умею
371 29842566
>>40503
local ltx = job.ini_file or self.ltx
Вот что написано в 599 строке. Это как-то помогло?
372 29842576
>>42566
Всю функцию дай, можно скриншотом.
373 29842648
Что за Аномалию упоминаете тут? Стоит поиграть?
374 29842670
>>42648
забугорный мод на мод.Если ты любитель кока-стоит несомненно(без сарказма)
375 29842672
Почему в КОК так и не добавили возможность вырезать группировку?Приходишь на базу, выпиливаешь командиров и вычищаешь все. Спавн отключается.Другие сталкеры потихоньку приходят и заполоняют территорию
376 29842695
>>42672
Авторы мода наверняка об этом вопросе не думали,а мододелам надо графончик и 4к пушки,это разве что в warfare есть(или было)
Безымянный.png233 Кб, 1366x768
377 29842737
>>42576
Держи. Так?
378 29842781
>>42672
Добавь если тебе нужно.
Секции респавна из записи вида
spawn_squads = army_sim_squad_advanced
spawn_num = 2

делаешь
spawn_squads = army_sim_squad_advanced
spawn_num = {=squad_exist(agr_smart_terrain_1_6_near_2_military_colonel_kovalski_squad)} 2, 0
Спавн будет происходить только при наличии полковника Ковальского на базе в Агропроме. И так для каждой фракции.

А чтобы на их место приходили другие сталкеры, в свойствах смартов в файле simulation_objects_props.ltx делаешь записи вида
[agr_smart_terrain_1_6]:default_base
surge = 1
army = 3
stalker = {+info1} 1, 0, где {+info1} - инфопоршень на смерть Ковальского.

И все это для всех смартов и группировок.
379 29842856
Сейчас перепрошел чистый мизери на зове припяти, и я б сказал, он кардинально отличается от того пиздеца, что наворотили васяны в пердеже, арии и прочих копромодах. Во первых, в моде есть атмосфера. В какой-то степени она даже лучше, чем в ванильном зп, потому что зп пысы совсем оказуалили, вон там плахой, вон там хароший. С мизери все эти моменты становятся менее заметны. Во вторых, ты не бомжуешь. В тайниках, трупах действительно лут, а не банки консервные. То есть суровость зоны в мизере раскрывается не в том, что выжеванее, батон 5к, а вот что зона стала опаснее и геймплей более продуманный. Но васяны упарываются именно выжеванеем. А у разрабов арии - реализм головного мозга.
380 29842862
>>42856
Лучше бы NLC 7 навернул, мусорщик батонный.
таракан.jpg353 Кб, 930x673
381 29842903
>>42856

>Сейчас перепрошел чистый мизери


БРАТАН-ТАРАКАН!
382 29842934
>>42737
Попробуй засунуть код функции в
if obj ~= nil then (сразу после function se_smart_terrain ...)
.....
end (после xr_logic, перед закрывающим end)
383 29842989
>>42934
Ничего не понял..
384 29843011
>>42934
В какой именно строке? Там несколько этих function se_smart_terrain
385 29843103
>>42781
Что за файл? И насколько это работает?
386 29843163
>>42989
Судя по всему вылет происходит при попытке инициализировать локальную переменную ltx значением job.ini_file, которое не определено. Почему я не знаю (это надо глубже копать, а не по одному скрину и логу), но можно попробовать сделать предварительную проверку. Для того содержимое функции function se_smart_terrain:setup_logic () засунь внутрь условия
if obj ~= nil then (дописать)
<код функции>
end (дописать)
end (конец функции)
Это конечно костыль, но возможно аргумент obj, передаваемый в функцию, некорректен.
387 29843238
>>43103
Респавн - в конфигах смарт-террейнов.
gamedata\configs\scripts\<название локации>\smart

Доступность смартов в симуляции для различных группировок задает simulation_objects_props.ltx

Если симуляция отключена (в том же simulation_objects_props.ltx), то присутствие других группировок обеспечиваешь дополнительной секцией респавна вида

spawn_squads = stalker_sim_squad_advanced
spawn_num = {=squad_exist(agr_smart_terrain_1_6_near_2_military_colonel_kovalski_squad)} 0, 2
Пока Ковальский жив - спавнить не будет.

>И насколько это работает?


Насколько прямые руки, настолько и работает. Как и везде в общем то.
388 29843248
>>42856
Двачую. Их модов наиболее мне понравился Мизери. Лучший. Серьезно.
389 29843284
>>43011
Если точнее, то se_smart_terrain - это класс.
Функция - se_smart_terrain:setup_logic (obj), точнее метод класса.
Править разумеется ту, в которой идет вылет. Но это костыль, а не решение, возможно ошибка перейдет в другие функции, из которых вызывается эта.
390 29843740
>>40970
Так в этом вся проблема, для бесшовки нужно очень хорошее наполнение локаций, чтобы тебе было интересно их исследовать, а то толку с бесшовки, если у локаций наполнение уровня Припяти из ЗП
391 29843969
>>43740
Накидать аномалий рандомных, мутантов и сожрут.
Анекдот.jpg11 Кб, 320x320
392 29844021
>>42856
А я лост дей дрочу уже 2 месяца. И до сих пор не пощупал всю систему с ремонтом говна. Очень нравится.
На одном сейве уже дошел до "пиздить проекции которые спавнит монолит" но у меня после определенной волны они не спавнятся. И я дропнул этот сейв со слезами на глазах.
393 29844024
>>43284
А какие это строки? Я реально не понимаю ни слова
394 29844109
>>43238

>gamedata\configs\scripts\<название локации>\smart


У каждой локации своя папка?
74cf5cd73db662b886c3693886d36e58.png13 Кб, 89x99
395 29844211
>>43248
>>42856

> misery


Дерьмо...
monk
396 29844225
>>43740
Но ведь локации ЗП это лучшее, что было с локациями за все 2.5 части.
397 29844250
>>44225
Он про наполнение же
398 29844284
>>44225
По какому критерию? Мелкие, перенасыщенные, с одним и тем же подходом: в центре база, вокруг квестовые места.
399 29844427
>>44109
Для каждой локации своя папка, в этой папке отдельными файлами конфиги всех смартов этой локации.
400 29844465
>>44024
595 и 611 вставляешь 2 пустых строки.
595 вписываешь if obj ~= nil then
611 вписываешь end
401 29844472
Как же хочется LR 1.0 ...
402 29844487
>>44472
Или оп 2.2 ...
403 29844880
>>44472
Как же хочется CoC 1.5 Full, CoC SDK 1.5, LA SDK Full
404 29844887
>>44472
Как же хочется кровосос-тян в Сталкере 2.
image.png3,3 Мб, 1280x1810
405 29844966
>>44472
Как же хочется...
406 29845038
>>44966
Anime?
407 29845041
>>44887
Как же хочется псевдотян
408 29845082
Это раковых мемов тред??
409 29845261
>>44284
Согласись, ведь лучше кишок без контента вообще.
В ЗП хотя бы впервые было действительно интересно ходить и хотя бы какой-то намёк на исследование был.
410 29845269
>>44966

> противогаз в зоне


Дерьмо...
411 29845279
Какая ваша любимая локация из всех трёх частей аддонов, сука, аддонов ?

Для меня юпитер и его окрестности это прямо топ. На втором месте восточная Припять (где прометей, причал, больница, КБО и др) а на третьем - Лиманск (да, там два с половиной домика и коридор сплошной, но чисто визуально прям ДУША душевная)
412 29845307
>>45279
Рыжий лес.
413 29845326
>>44465

> 595 вписываешь if obj ~= nil then


В начале или конце?
414 29845330
>>45307
А что там ? только дом деда пердеда, а так вроде ничего такого...
По лору место крутое, но в игре так себе
Безымянный.png248 Кб, 1366x768
415 29845335
>>44465
Вот что у меня вышло
416 29845370
>>44465
Сделал вот так >>45335
Зашел в игру, на свой обычный сейв, и она просто вылетела. То есть, даже уже без перехода на Кордон
417 29845374
>>45370
Вот что пишет

Expression : fatal error
Function : CScriptEngine::lua_error
File : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp
Line : 180
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: ...r. - clear sky\gamedata\scripts\smart_terrain.script:612: attempt to index global 'job' (a nil value)
418 29845380
>>45330
Там лес и классная поляна с аномалией (где псевдогигант в ЧН).
419 29845397
>>44887
Тоже хочется. Хотя бы монстров с женскими чертами.
420 29845459
>>45397
Обнял бы вечность с бюрер-тян.
421 29845475
>>45370
Ты троллишь что-ли? Ставишь курсор на 595 строку, жмешь enter, в пустую строку пишешь
if obj ~= nil then
Кусор на 611, пустая строка, пишешь
end
Если ты не закрыл if то и должно было вылететь. Если закрыл и все равно вылетает - надо дальше копать.
422 29845492
>>42737
>>42934
>>43011
>>43284
>>44024
>>44465
>>45335
Судя по тому, что написано в функции:
- в функцию приходит объект (непись/мутант вероятно)
- выдёргивается связанная с ним инфа из объекта self
- в этой инфе выполняется поиск работы, связанной с неписем, которая вероятно проебалась
А ведь где она проебалась, вероятно можно понять после усиленного дебагинга этих скриптов.
423 29845505
>>45492

>А ведь где она проебалась, вероятно можно понять после усиленного дебагинга этих скриптов.


Это я и подразумеваю од "копать дальше".
424 29845516
>>45279
Наверно Припять и Окрестности Юпитера. И Дикая Территория, правда я бы ее сделал в два раза больше, и входибельные здания чтобы были. А из модов Мертвый город охуеннен.
425 29845526
>>45459
Я бы лучше с Контроллер-тян.
426 29845568
>>45082
Граната без запала, он ей как кастетом тушканов месить будет?
427 29846110
Какой пиздец !
Просто ультра помойка какая-то. Я конечно знал что хуйня раздутая, но чтобы они настолько мусор сделали и скормили его хомякам...

хардбас гопника-торговца сделали НУ ЕБАТЬ-ДРЕМАТЬ
428 29846374
>>46110
ГГ - Хантер? Как он тогда до 2033 дожил?
429 29846569
>>40412
Военные разных стран надевают разную форму чтобы понимать где кто? Дебилы какие то, да БРАТАН
00828f67dfffa9b59908f2c21eeb30e6.mp42,3 Мб, mp4,
360x360, 0:49
430 29846575
Душевный стопарик за тред
15533448683330.webm648 Кб, webm,
1280x720, 0:06
431 29846577
>>45261

>В ЗП хотя бы впервые было действительно интересно ходить и хотя бы какой-то намёк на исследование был.

432 29846589
>>46110
Это шо?
433 29846647
>>32086
Как жизнь, братан?
434 29846652
>>32189
тыскозал?
435 29846811
Чё, когда там уже Multiplayer Extension подвезут? Не терпится поиграть в коопчике.
437 29846862
>>46826
РоХ соснул. Даже если и выйдет, то будет ммо дрочильня с малолетними копетанами, ведь всё будет только на серверах разрабов.
438 29846866
>>46862

> РоХ соснул. Даже если РоХ и выйдет, то будет ммо дрочильня с малолетними копетанами, ведь всё будет только на серверах разрабов.

439 29847207
Моча, моча!
440 29848249
>>46577
Ну да. Вот локации ТЧ совсем другое дело. Продуманность, дизайн, наполнение, всё в них на высшем уровне.
441 29848351
>>45475
>>45492
Новая игра эту проблему не исправит, я так понял?
442 29848445
>>37854
На второй судя по всему читает автор хачест тайм? Такое же тупое говно как и его мод и канал на ютубе. А на первой неплохо получилось, забавные панчи, хотя реп не люблю особо.
443 29848480
>>45568
-Ну тупыыые!
444 29848510
>>48351
Хрен его знает. Может и поможет
445 29848516
>>48510
Ну пиздец. Блять. Новая игра
Новая информация от автора «Волей Случая» 446 29848556
Разработчик модификаций «Волей Случая» и «Зимний Снайпер» вновь поведал нам о процессе разработки своего нового проекта.

> - Было решено перевести проект на базу движка «Open X-Ray». Это позволило значительно оптимизировать нагрузку на ПК, а так же привнести множество графических и геймплейных фич, таких как улучшенные карты теней, более качественные эффекты намокания поверхностей, плавные приседания, выбор языка и стиля интерфейса игры прямо в опциях, частичная многопоточность, новый графический рендер OpenGL и многое другое. Игра будет поставляться самостоятельно, то есть не потребует оригинального «Зова Припяти». Игроку будет доступна 32 и 64-разрядные версии игры на выбор. Также был переработан «Escape From Tarkov Weapon Pack». Общее количество образцов оружия небольшое, но сами модели и эффекты ставят новую планку качества моддинга. По мере разработки «EFT-пака» от создателей, оружейная составляющая проекта будет дополняться. Отдельная благодарность «Mortan» за альтернативную систему апгрейдов из «STCoP» и «Shoker Weapon Mod» - благодаря этому стала возможной нормальная установка всевозможных апгрейдов вроде коллиматорных прицелов и прочих обвесов – Сообщает модмейкер.



Напомним, что сюжет нового мода должен будет рассказать историю монолитовца и показать весь быт группировки. Действия игры затронут окрестности ЧАЭС.
«SFZ PROJECT» - Свежие подробности! 447 29848562
Появились новые подробности с полей разработки модификации «SFZ PROJECT» https://ap-pro.ru/forum/59-91718-1 , которая создается на платформе «OGSR». Сюжет модификации поведает нам историю бывалого сталкера, который ушел из ЧЗО, но после пережитого уже на Большой Земле ужаса решил вернуться назад. Заказ профессора Сахарова побудил его возобновить свою деятельность сталкера. В Зоне произошел третий большой выброс, который был гораздо сильнее предшествующих. Его масштабы были настолько велики, что Чернобыльская Зона расширила свои границы. Ученые, посланные к Саркофагу, так и не вернулись. Профессор за крупную плату попросил главного героя провести расследование. Но его мотивы гораздо больше, чем простая жажда наживы.

На данный момент разработчиками сделан упор на сюжет. Планируется в первую очередь закончить именно реализацию сценария. Уже почти готова первая часть повествования с четырьмя эпизодами. Всего же в игре будет 4 условных главы, которые будут поделены на эпизоды. Второстепенные квесты тоже не были забыты и дорабатываются наряду с основным сюжетом. Геймплей продолжает расширяться силой разработчиков наравне с историей. В игру уже вводятся элементы взаимодействия с GUI-интерфейсами, как например - ноутбук, записки или ПДА.

Кроме этого, автор подчеркивает, что на одной из локаций игроку будет предоставлен интересный и уникальный геймплей, которого еще не было в других сталкерских модах. Главный герой будет волен сам себе. Никаких квестов, или квестовых персонажей не будет – игрок сам будет исследовать уровень на наличие заметок, которые он будет записывать к себе в личный дневник. Сюжетная цель будет одна, но ее достижение лежит путем подробного исследования уровня. Упор также делается и на атмосферу. Активно добавляются новые эмбиенты. Примечательно, что в игре появятся и собственные авторские композиции.

При разработке модмейкер оглядывается на любимую игру «Resident Evil», поэтому в модификации появится несколько похожих элементов. Готовность проекта оценивается в 30%. Никаких предварительных сроков или дат релиза автором не названо.

больше скринов https://ap-pro.ru/news/sfz_project_svezhie_podrobnosti/2019-04-18-1083
«SFZ PROJECT» - Свежие подробности! 447 29848562
Появились новые подробности с полей разработки модификации «SFZ PROJECT» https://ap-pro.ru/forum/59-91718-1 , которая создается на платформе «OGSR». Сюжет модификации поведает нам историю бывалого сталкера, который ушел из ЧЗО, но после пережитого уже на Большой Земле ужаса решил вернуться назад. Заказ профессора Сахарова побудил его возобновить свою деятельность сталкера. В Зоне произошел третий большой выброс, который был гораздо сильнее предшествующих. Его масштабы были настолько велики, что Чернобыльская Зона расширила свои границы. Ученые, посланные к Саркофагу, так и не вернулись. Профессор за крупную плату попросил главного героя провести расследование. Но его мотивы гораздо больше, чем простая жажда наживы.

На данный момент разработчиками сделан упор на сюжет. Планируется в первую очередь закончить именно реализацию сценария. Уже почти готова первая часть повествования с четырьмя эпизодами. Всего же в игре будет 4 условных главы, которые будут поделены на эпизоды. Второстепенные квесты тоже не были забыты и дорабатываются наряду с основным сюжетом. Геймплей продолжает расширяться силой разработчиков наравне с историей. В игру уже вводятся элементы взаимодействия с GUI-интерфейсами, как например - ноутбук, записки или ПДА.

Кроме этого, автор подчеркивает, что на одной из локаций игроку будет предоставлен интересный и уникальный геймплей, которого еще не было в других сталкерских модах. Главный герой будет волен сам себе. Никаких квестов, или квестовых персонажей не будет – игрок сам будет исследовать уровень на наличие заметок, которые он будет записывать к себе в личный дневник. Сюжетная цель будет одна, но ее достижение лежит путем подробного исследования уровня. Упор также делается и на атмосферу. Активно добавляются новые эмбиенты. Примечательно, что в игре появятся и собственные авторские композиции.

При разработке модмейкер оглядывается на любимую игру «Resident Evil», поэтому в модификации появится несколько похожих элементов. Готовность проекта оценивается в 30%. Никаких предварительных сроков или дат релиза автором не названо.

больше скринов https://ap-pro.ru/news/sfz_project_svezhie_podrobnosti/2019-04-18-1083
448 29848613
>>46589
Польская поделка по зарабатыванию денег.
449 29848615
Скиньте шебм. Там в начале футбольные фанаты бегут друг на друга, затем кадр где актер из какого-то фильма произносит УРА Я ПИДОРАС, а потом идет монтаж из срущего носорога и наложенных эффектов под какой-то дупстеп или какую-то другую хуйню, не знаю как называется этот жанр для дегенератов
450 29848629
>>48615
Ты тредом ошибся, дегенерат
451 29848734
>>35287
Ебать, это ответ пастой на пасту? Как далеко это может зайти?
452 29848741
>>48734
Ну твой коммент может стать третьим в этой цепочке
image.png3 Кб, 311x38
453 29848891
чем плох?
454 29848910
>>35624
А я вот все стволы ещё и в трупах прячу, после первых модов на сталкер, такая привычка осталась. там сейвы бились, из-за некорретной работы уборщика
455 29848974
>>48891
Откуда?
456 29848985
>>48891
Так толком не играл же. Увидел кукареки тупых даунов-дилдоманов на форуме которым лень напрячь извилины чтобы объективно оценить модификацию, потому написал РОЗОЧОРОВАНИЕ(((
457 29849027
>>48891
Венгровасян высрал васяносюжет, место дилдовской швабодки.
458 29849044
>>48974
шап
ка
459 29849115
>>49044
Неактуальная же. В ЛА ДС 1.4007 кардинальные изменения по сравнению с 1.4005. Вообще лост альфа лучший в плане геймплея, графики и сюжета, последний как раз улучшили в последней версии и выпилили васяно-катсцены.
460 29849124
Внатуре шапка морально устарела. Где блять Zone Chronicles, почему висят устаревшие говномоды?
461 29849160
>>37964
Для каких целей можно было построить такую хероту?
462 29849172
Анонче, только на вас надежда, гугл не помог. Играю в call of misery, есть проблемы:
1). При сдаче квеста "документы для чистого неба" вылетает с ошибкой. При этом квест я брал у чистонебовца в баре который поссорился с бессмертным долговцем и тщетно и бесконечно пытается с матюками его убить, лол В гугле нашел решение не загружаться между взятием и сдачей квеста, но это ж пиздец, я его неделю назад взял. Может можно как то проще починить, или забить?
2). Квест "поиск и спасение". При загрузке или переходе спасаемый оказывается рядом со мной, удобно конечно но неинтересно, я ж блять в игру играть сам хочу в самом деле. Может кто в курсе тоже что это за говно такое и как править?
3). Ну и последнее, понимаю что тупо рандом наверно, но в тайниках нет инструментов для грубой работы, это норма вообще?? До жопы их уже облазил, 3 набора для тонкой, 2 для калибровки, но нахуй они мне нужны сейчас, я элементарных апгрейдов сделать не могу?
463 29849184
>>49172
Качай "Anomaly". Ком говна морально устарел.
464 29849209
>>49172
3) Да, норма, они спавнятся с некоторым шансом. Это грубая ошибка в геймдизайне. Забей хуй.
465 29849211
>>49184
А чтобы пока эту игру не забрасывать, есть варианты? Жалко пока что
466 29849216
>>34809
Небось у дебилов на ап-про спросил, во что поиграть? Они такую ссанину любят, наряду с Фотографом и ОП 2.
467 29849231
>>48562

>Сюжет модификации поведает нам историю бывалого сталкера, который ушел из ЧЗО, но после пережитого уже на Большой Земле ужаса решил вернуться назад. Заказ профессора Сахарова побудил его возобновить свою деятельность сталкера. В Зоне произошел третий большой выброс, который был гораздо сильнее предшествующих. Его масштабы были настолько велики, что Чернобыльская Зона расширила свои границы. Ученые, посланные к Саркофагу, так и не вернулись. Профессор за крупную плату попросил главного героя провести расследование


Вот на этом моменте мод можно дропать.
468 29849246
>>49231
Почему?
469 29849275
>>49115
Вроде вчера запилили мод, который убирает беготню за Лаборанта в Х-16
470 29849330
Как же хочется, чтобы Зона Отчуждения была полна необъяснимыми явлениями, опасными мутантами, наградами для исследователей...
471 29849343
Хотелось бы чтобы 1 января 2020 года разом вышли все разрабатывающиеся можификации.
472 29849348
СГМ 3.0, КоК 1.5, Шокер 3.0, Лост Альфа 1.5.0, Аномалия 1.5.0, Дед Аир 1.0, РоХ, Лост Ворлд Моурнвинд, Живая Зона, Мультиплеер экстеншинс, 1984, ЛР 1.0.
473 29849386
>>49348
ОБТ Ганслингера, Тру Сталкер, МЛР 4729384, и т.д...

Блять, молоделы, ну сговоритесь и выпустите все моды разом 1 января!
474 29849419
Когда новый патч на оп2.1
475 29849441
>>49386
>>49348
Чтобы выпустить все моды 1 января, нужно их сделать до первого января, а у нас мотивации нет

мододелы
476 29849451
>>35385
Зачем вообще надо было вести работы на этой трубе? Убирать кирпичи эти. Ебанутые совки
477 29849457
>>49441
Выпустите как есть и потом доработайте. Это же такой резонанс будет, мододелы сталкера разос выпустили кучу модов после НГ.
478 29849506
>>49457

>выпустили кучу модов


выпустили кучу кривых, вылетающих, недоделанных модов
пофиксил
479 29849572
>>49506
Так пусть вот щас перестанут внедрять новые фичи и всё по максимуму доработают. То что не успеют доработать - вырежут и добавят в следующих апдейтах.
480 29849623
>>49348

>Лост Альфа 1.5.0


Её не будет
481 29849787
Книга "Эпицентр Удачи" норм?
482 29849904
>>49787
Да. Моя первая книга была, только весь текст как в игре будет вроде "пошёл собрал патроны 4 магазина", и они пройдут по всем локам почти что в Оригинале.
483 29849974
>>49184
Что там собираешь кучи говна, что тут собираешь кучи говно. Как с таким одинаковым геймплеем можно морально устареть я хз.
484 29850538
>>49172
1)Нужен лог вылета.
2)Это надо скрипты ковырять, пока некогда.
3)Это особенности генерации лута в стартовых рандомных тайниках.
Для тайников, получаемых за выполнение квестов вероятность спавна инструментов повышена (особенно для грубой работы). Файл xr_effects.script, функция function reward_stash.

Исправление стартовых тайников.
1)Открываешь файл gamedata\configs\plugins\coc_treasure_manager.ltx
Убираешь ; в строках
;itm_repairkit_tier_1
;itm_repairkit_tier_2
;itm_repairkit_tier_3
2)Открываешь файл gamedata\scripts\coc_treasure_manager.script
3)Находишь функцию function try_spawn_treasure(box)
4)После строки local sim = alife() вставляешь код

local itm_r = math.random(1,100)
if (itm_r >= 1) and (itm_r <= 10) then
local se_obj1 = sim:create("itm_repairkit_tier_1",box:position(),0,0,id,false)
alife():register(se_obj1)
end
if (itm_r > 10) and (itm_r <= 16) then
local se_obj1 = sim:create("itm_repairkit_tier_2",box:position(),0,0,id,false)
alife():register(se_obj1)
end
if (itm_r > 16) and (itm_r <= 20) then
local se_obj1 = sim:create("itm_repairkit_tier_3",box:position(),0,0,id,false)
alife():register(se_obj1)
end

Теперь инструменты для грубой работы/тонкой работы/калибровки будут спавниться в тайнике (если он сгенерируется) с вероятностями 10%/6%/4%, но только какие-нибудь одни. Если хочешь задать другое распределение вероятностей - поменяй длины интервалов в операторах if, если интервалы будут пересекаться - возможен спавн более одного вида инстументов в тайнике. Для рандомных тайников скорее всего нужна будет новая игра, для квестовых нет.
484 29850538
>>49172
1)Нужен лог вылета.
2)Это надо скрипты ковырять, пока некогда.
3)Это особенности генерации лута в стартовых рандомных тайниках.
Для тайников, получаемых за выполнение квестов вероятность спавна инструментов повышена (особенно для грубой работы). Файл xr_effects.script, функция function reward_stash.

Исправление стартовых тайников.
1)Открываешь файл gamedata\configs\plugins\coc_treasure_manager.ltx
Убираешь ; в строках
;itm_repairkit_tier_1
;itm_repairkit_tier_2
;itm_repairkit_tier_3
2)Открываешь файл gamedata\scripts\coc_treasure_manager.script
3)Находишь функцию function try_spawn_treasure(box)
4)После строки local sim = alife() вставляешь код

local itm_r = math.random(1,100)
if (itm_r >= 1) and (itm_r <= 10) then
local se_obj1 = sim:create("itm_repairkit_tier_1",box:position(),0,0,id,false)
alife():register(se_obj1)
end
if (itm_r > 10) and (itm_r <= 16) then
local se_obj1 = sim:create("itm_repairkit_tier_2",box:position(),0,0,id,false)
alife():register(se_obj1)
end
if (itm_r > 16) and (itm_r <= 20) then
local se_obj1 = sim:create("itm_repairkit_tier_3",box:position(),0,0,id,false)
alife():register(se_obj1)
end

Теперь инструменты для грубой работы/тонкой работы/калибровки будут спавниться в тайнике (если он сгенерируется) с вероятностями 10%/6%/4%, но только какие-нибудь одни. Если хочешь задать другое распределение вероятностей - поменяй длины интервалов в операторах if, если интервалы будут пересекаться - возможен спавн более одного вида инстументов в тайнике. Для рандомных тайников скорее всего нужна будет новая игра, для квестовых нет.
485 29850621
>>50538
Спасибо дружище! Лог с первого случая ближе к ночи только смогу скинуть роботаю
486 29850643
>>50621
Не за что, я все равно планировал исправлять тайники.
487 29850662
>>50538
Может лучше это на копро или амк в соответствующих топиках обсуждать?
488 29850692
>>50662
Ну не все же вам фантазировать и срачи устраивать.
image.png231 Кб, 1076x752
489 29850895
>>32189

> S.T.A.L.K.E.R. — серия игр, разработанная украинской компанией GSC Game World. Создана в жанре шутера от первого лица с элементами ролевой игры и action-adventure.


> стволодрочь нинужон!!! ето рак сталкера!!!


Пиздец, какие же тут дегенераты сидят. Съёбывайте отсюда и дрочите на своих сраковских и пуке на обочине в других местах.
490 29850899
Какой же громкий звук дождя в Манямалии. Нахуй делать его таким громким? ИРЛ даже ходя под ливнем с молниями звук не был таким громким.
491 29850961
Можно ли как нибудь вернуть удаленный труп в сталкере?
492 29851122
>>50961
Нет, но можно скорректировать работу уборщика. По крайней мере в СоМ.
493 29851288
>>50899
Потому что модострои добавляют полигончики на калаши, а на звук им насрать потому что тем кто будет игреть подпивасям насрать на звук
494 29851313
>>50899
Мб из-за комбеза? Там отдельное шлепание при капании на комбез.
495 29851343
>>51313
Там реально отдельный звук дождя в скафандре. Вот это внимание к мелочам.
496 29851379
Я думаю никакого редактора для модов под сталкер 2 не будет. Либо через год два после выхода всех ДЛС и аддонов, тоесть через 5 лет после релиза. Серьёзно, нахуй Григе давать делать моды которые будут бесплатно качать, если можно сделать кучу всяких длс и аддонов с контентиком и заработать на этом бабла?
497 29851412
Я вот честно нахуй ни буду смотреть никакие новости и инсайды по сталкеру 2. Как увижу кнопку предзаказа или покупки - сразу сделаю его. Таким образом мой мозг будет оправдывать покупку с2 даже в том случае если он будет хуёвым. А я получу полное удовольствие от прохождения.
498 29851472
Пробовал кто сделать Бар более открытым? Заебали эти закрытые ворота повсюду. И вообще надо убрать сделать индуры для всех фейковых зданий, либо убрать их самих
499 29851485
>>51379

> заработать на этом бабла



НАХУЯ ЕМУ НУЖНЫ ЭТИ ДЕНЬГИ ??? АЛО БЛЯТЬ
на что их тратить-то блять, сколько можно эту хуйню мусолить про жадного григу. Это не вам не тод со своим 76
тупо менталитет другой.
Ну нахуя тебе живя в киеве миллиарды доларов ? НУ ВОТ НАХУЯ

они и так спонсирует всё налево и направо,.

Как вы понять не можете со своей нищуковой колокольни, что он миллионером был ещё в начале нулевых. Уже сто раз заебёт эти деньги тратить, теб более будучи в снг
500 29851495
Всё таки бар это выдуманная хуйня, тем более на треть состаящая из дилдовских ассетов. Какие есть аналоги бару в ИРЛ ЧЗО? Есть там какие нибудь заводы? В блендере могу замоделить, а там надо только освоить СДК.
501 29851505
>>51495

> аналоги бару в ИРЛ ЧЗО


аналоги бару ? чиво плять

ты просто про эти строения типо ?
Есть завод юпитер. Таких же масштабов строений больше нету.
502 29851518
>>51495
Зачем бар ?
Просто сделай объектов из чзо, встряхни модинг сталкерский.
Там столько всего есть.
503 29851520
>>51505
Да просто какой объект сойдёт на замену базы долга и перевозочного пункта для сталкеров. Та же дуга идеальная замену радару.
504 29851539
>>51518
Кто их юзать-то станет по отдельности? Готовые локи на как никто не переносит, а ты про объекты.
505 29851644
>>51539
Ну запихнут в свои локи, если готовое сооружение будет, то чому ж нi
506 29851949
Интерфейс шлемов и масок, а также звук дыхалки - очень всратая хуйня которая сильно мешает.
507 29852015
>>51949

>пук вафельного мусора, который не уважает труд

508 29852018
>>51949
Достаточно сделать это опциональным. Но согласен, что кому-то может не нравиться.Чет сразу вспомнился Дум. Там тоже убер-броня, но никакого шлема по границам экрана нету. Но с другой стороны Дум — мясной шутан, где нет никакого симулятора выживальщика, а в Сталкере всё совсем по-другому, поэтому добавление шлемаков в гуи добавляет своей атмосферности, как и звук вдыхаемого воздуха в тишине и темноте заброшенных лабораторий.
509 29852048
>>52018

> Достаточно сделать это опциональным


Как же мне бомбит, когда с севы нельзя снять шлем, а соответственно там инста худ, убрать только если полностью отключить. Ненавижу этот момент.
15086737585910.jpg331 Кб, 1280x884
510 29852056
Решил перенакатить огсе, после начала игры оказалось что в деревне новичков отсутствует Музыкант, который дает интересные квесты. Это баг или что? Или он потом должен появиться? Я уже не помню.
511 29852091
Вот нахуя в Рыжем Лесу сделали этот холм в центре? В итоге локация представляет из ебанную коридорную окружность
512 29852105
>>52056
По-моему он после куклы или какого-то из самых первых квестов появляется.
513 29852108
>>52091
Чтобы направление движения игрока задавать конечно же. Хули ему в поляне делать, по которой можно напрямую топить куда вздумает?
514 29852112
>>52091
Чтобы локация представляла собой ебаную коридорную окружность.
515 29852115
>>51949
Двачую. Тот самый момент когда реализм убивает нахуй всё. Тоже самое касается и таких ненавистных мною фич как ПЕРЕНОСИМЫЙ ВЕС и ВЫНОСЛИВОСТЬ. Я конечно понимаю рыголизм все дела, но блять, это превращает игру в унылое занудное дерьмо
516 29852152
>>52115
Не, ну либо ты жирный, либо охуел в край. Ты собрался играть в выживач или в пострелушки в зоне? Если тебе второй вариант интересен, то иди играй в Фаркрай. Там всё это есть и без занудного переносимого веса, сна, голода и выносливости.
517 29852159
>>52115
Согласен с тобой, я бы ещё убрал такой пиздец как ХП. Почему я должен умирать? Что это за искусственное растягивание геймплея и превращение игры в унылое занудное дерьмо? Тупо затягивает прохождение.
518 29852163
>>52115
Проблемы хомяков остаются хомякам. Нахуй ты до предела-то набиваешься?
519 29852171
>>52152
Да иди нахуй. Я бы вообще вырезал всё оружие. Мне интересна только атмосфера и наполнение/интерактивность игрового мира.
520 29852200
>>52171
Не, ну так тут у нас два стула. Либо выживач со всеми костылями в виде голода, аптечек, необходимости спать, радиация, кровотечения, недостаток сна и выносливость, либо вырезаем всё это нахуй, делаем безразмерный инвентарь, 10 миниганов в кармане, бесконечный бег и прыжки на 2 метра ввысь с рокетджампами. Понимаешь? А ты предлагаешь сделать какую-то хуету по-середине. Это как в Дум ВНЕЗАПНО добавить необходимость спать. Типо устал в бою, счас, пацаны, я вздремну малёхо и продолжу вам ёбла ломать из BFG.
521 29852207
Что мне нравится в сталкерк:
музыка на китаре, шум костра, завывание ветра и всякие крики на фоне, атмосферный эмбиент, родной антураж, интересный сюжет и квесты.
Могу блять сесть на кучу времени у костра с неписями и прям аутировать.

Что раздражает: система сейвов, ХП, выносливость, перестрелки и всё в таком духе. Я уже вырос из этого дрочева, мне оно неинтересно от слова совсем.
522 29852219
>>52207

> гитаре

523 29852224
>>52207

> интересные

524 29852225
>>52207
Вот выйдет Чернобылайт, будешь аутировать в зоне. Там вроде очередной симулятор ходьбы и никакого выживача.
100.png973 Кб, 662x739
525 29852237
>>52207

> интересный сюжет и квесты

526 29852263
>>52237
В награду хлеб и бинт х2.
527 29852285
>>52207

>и всякие крики на фоне


Это правда кстати, что в ТЧ слышно иногда мяуканье вырезанных котов? Я когда играл, не помню такого, но смотрел стримы Мэда по ТЧ, и там было.
528 29852304
>>52285

> мяуканье вырезанных котов?


Это мяуканье котопидора.
529 29852351
>>35280
Нeт, нo мoжнo скoррeктирoвaть рaбoтy yбoрщикa. Пo крaйнeй мeрe в СoM.
530 29852357
>>52304
А кто это?
XR3DA 2015-11-26 14-04-07-050.webm4,5 Мб, webm,
1280x720, 0:23
531 29852393
>>52237
Единственные интересные квесты в сталкерском сеттинге - у Жекана.
533 29852417
Почему кстати вырезали изломов? Я вот этого не могу понять.
Снимок.PNG1,1 Мб, 1257x668
534 29852422
>>52357
Пушок Фёдорович Пидорас. И кот, и пидорас.
XR3DA 2015-11-08 11-02-32-158.webm14,8 Мб, webm,
1280x720, 0:31
535 29852441
>>52417
Цензуру не прошел. Матерится много.
15503977055620.webm11,1 Мб, webm,
198x300, 8:59
536 29852454
>>52417
ПЫСы пидарасы, такие черти пиздец бля
15200372183050.webm13,9 Мб, webm,
960x540, 3:04
537 29852462
Представить только, вторая часть выходит спустя 15 лет. Интересно глянуть, как сильно скакнул прогресс.
15497427266540.jpg56 Кб, 800x800
539 29852525
>>52462

>вторая часть выходит спустя 15 лет


ТСС выходит спустя то же время
XR3DA 2016-07-08 00-26-10-775.webm9,9 Мб, webm,
1280x720, 1:00
540 29852531
541 29852533
Как же заебала помойка у торговцев в манямалии. Куча клеев, абсолютно бесполезные наборы для починки, как же в этом неинтересно разбираться. Самый треш это пять видов одного и того же предмета, которые отличаются только КОЛИЧЕСТВОМ ИСПОЛЬЗОВАНИЙ. Мододелы видимо тупо не играют в то что они высирают.
542 29852545
>>52533
Тут сука шесть страниц отборного дерьма. Апгрейды и крафт тупо сделаны. Особенно крафт, собери вот этого говна шесть штук и вот этого, получишь вот это говно, а собирать это нахуй не надо вон у петренки эта хуйня в продаже.
543 29852547
>>52533

>Самый треш это пять видов одного и того же предмета, которые отличаются только КОЛИЧЕСТВОМ ИСПОЛЬЗОВАНИЙ. Мододелы видимо тупо не играют в то что они высирают.


Казуал бомбанул. Пади ванилу наверни, где все предметы играют свою роль и при этом нет лишнего говна, быдло!
544 29852555
>>52545
Зачем вообще делать такие мелкие иконки более серого оттенка, господи.
15539450761720.jpg327 Кб, 1024x681
545 29852588
>>52547

>быдло!

546 29852607
Какой положняк в NLC 7? Стоит перекатываться в него?
547 29852611
Отдельные слоты под кпк/болт/нож/детектор тоже хуета галимая. ИРЛ можно пришить десятки карманов к чему угодно и ложить туда что угодно. Разумнее было бы сделать что-то типа пояса в котором отдельные клеток 30 и вещи из этого пояса достаются мгновенно при нажатии на установленную для предмета клавишу. А вот чтобы достать что-то из рюкзака надо доставать сам рюкзак.
548 29852614
>>52225
Там кишка на 10 квадратных метров
549 29852621
>>51288

> Потому что модострои добавляют полигончики на калаши, а на звук им насрать потому что тем кто будет игреть подпивасям насрать на звук


Потому что для всего остального убогий движок требует ебли, и добавлять калаши в эту говно игру легче, чем заниматься мазохизмом, делая что-то другое.
550 29852627
551 29852637
ssusername04-20-1920-36-31(l01escape).jpg250 Кб, 1920x1080
552 29852639
>>52105
Да, действительно, после Чебурашки появился. Спасибо.
553 29852675
>>52614
Да это понятно. Тебе хочется зону, как в Пикнике на обочине? Чтоб огромные пространства, в которых валом аномалий, артефактов и редко встречаются какие-то живые нёх? Это круто, бесспорно. Я бы тоже хотел такое, но это не купят. Большинство, к сожалению, хотят пострелушек в зоне, побольше группировок, романсить собак, пёстрые скины на пушки и броню. Но даже в зоне Пикника есть упоминания какой-то нёх, от передвижений которой весь завод дрожал, так что хер его знает, что там могло быть. Это зона, баратн.
554 29852698
>>52675
Надо как в сяк7. Только вместо орд мутантов больше аномалий.
555 29852708
Вот щас гуляю по Юпитеру в аномалии. Да, ощущается излишняя скомканность локации, объекты действительно расположенны слишком близко друг к другу, а лесочков кот наплакал - всего немного натыкано на западе от бетонной ванны. Но тем не менее, несмотря на это, чувствуется и играется локация в разы пизже ТЧшного коридорного дерьмеца. Блять, огромные пространства, огромная дальность видимости, поля нахуй. Ебланы с КРУЖОЧКАМИ головного мозга вообще гуляли по ним? Видимо нет.
556 29852770
>>52698
И чтоб прилетали злые хачи-нацисты на вертолётах и сбрасывали сверху контейнеры с химерами.
557 29852783
>>52708
Откуда там взяться пространствам и дальности видимости, если там все как килька в банке скомкано?
мимо играл последний раз в 11 году
558 29852800
>>52783
Потому что там нет ебических холмов и скал, и видишь огромные пространства и кучу объектов
15289019503940.gif7,6 Мб, 320x320
559 29852811
>>52708

>а лесочков кот наплакал


Из-за особенностей геймплея в этой игре Рыжий лес, например, одна из самых моих нелюбимых локаций. Ибо напичкана мутантами обычно под завязку. Там и кровосиси, и химеры, и даже псевдогигантов парочку можно встретить, а про всякую мелочь, которая там табунами бегает, я вообще молчу. Но ведь не видно нихера, стрелять сложно, кругом аномалий натыкано по 20 штук на квадратный метр, зато тебя видят и слышат за 100 метров и сразу безошибочно атачат.
Всегда пробегал эту локацию, пытаясь добраться сразу до жилища лесника. Но веселее всего бывало, когда несешься через лез, за тобой гонится толпа мобов, вылетаешь из ворот, уже видишь эту вышку с дедом и натыкаешься на сквад монолита.
560 29852824
>>52770

>И чтоб прилетали злые хачи-нацисты на вертолётах и сбрасывали сверху контейнеры с химерами.


Это было в фоллаче, но только вместо хачей анклав, а вместо химер — когти смерти
561 29852860
>>52675
Бродяга Дик?
Бля, как же я хочу пустую смертоносную зону с всякими нех, поведение и предназначение которых даже разрабы не знают. Для мега аутирования. Там где вопросов больше чем ответов, нет никакой сталкерской сети, арсенала вооружения и понимания что хоть примерно тебе ожидать в этой ходке. Где цена человеческой жизни не 1000 или 10 рублей, а уходит далеко в минус. А еще чтоб срать можно было.
562 29852890
>>52860

>А еще чтоб срать можно было.


Ну, в том числе, да. Мне бы тоже очень зашло, чтоб зона жила, чтоб каждая ходка была новой. Чтоб аномалии перемещались, чтоб артефакты могли появляться вообще в любых местах. Чтоб можно было засесть в какой-то ржавой вагонетке, выпить кофе из термоса, открыть баночку тушенки и ВНЕЗАПНО услышать, что на улице кто-то есть. Откладывать кирпичей и понимать, что из оружия у тебя только металлический прут и перочинный ножик. Ух. Я бы жил в такой зоне. Да, чего уж там. Я бы хотел, чтоб реалии Пикника полностью перенесли в игру. Чтоб быть сталкером, который охотится на артефакты и изучает зону, а не бесконечно отстреливает всё живое и марадёрит.
563 29852894
>>52675
Погуглил немножко и обмяк от фейспалма.
564 29852936
>>52894
Я и не знал, что МобиДик даже в зоне появился. Дело в том, что в Пикнике вообще всего пару видов живых существ упоминается. Это мертвяки, которые полезли из могил и возвращались в свои прежние дома и какие-то эээ.. мм.. Его в книге и звали никак иначе, кроме как ЭТОТ. Хотя зона вроде вся похожа на один большой организм со своей экосистемой. Грустно, что братья больше не развивали эту тему.
565 29852939
>>52607
бамп вопросу
566 29852947
>>52939
>>52607
Жди НЛС с билдолоками.
567 29852956
>>52936
Лучше всего ту самую атмосферу и понятие Зоны из Пикника передал "Аннигиляция". Не думал, что нетфликс выдаст годноту.
568 29852964
>>52956
Сценарист "28 дней спустя" он же режиссер и сценарист "ИЗ МАШИНЫ" , сценарист "ДРЕДДА" 2012 и сценарист "Пляжа"
569 29852968
>>52956
Да, только если бы не сильные и независимые лесбухи и любительницы-чёрных-хуёв, то весьма неплохо, да.
570 29852983
>>52968
Кинцо про самоуничтожение. Потому и сильно неадекватные женщины идут в раковую опухоль земли.
571 29852987
>>52983
После нескольких экспедиций передовых учёных, да. Даже тут обосрались со своей силой и независимостью.
572 29852990
>>52968
До сих пор с животным ужасом вспоминаю сцену с солдатами, которые вырезали из своего собрата хуйню неведомую. Пиздец, самая ахуенная сцена за многие годы
573 29852997
>>52990
Она, сцена с медведем и финал.
В целом заебатый фильм.
574 29853003
Опять анихуету обсуждаете. Типичный говно хоррор современный.
575 29853010
>>53003
А у тебя есть примеры годноты? Только без толстоты в виде цикла книг про ЗАКОНЫ ЗОНЫ, ЕБАТЬ!
576 29853027
>>52983
1 - она не могла занимать эту должно и скрывать что у неё рак. Её бы сняли нахуй сразу.
2 - туда ходили лучшие из космо-ниндзя-десанта и все пропали, этих тёлок тупо НИКАКОГО смысла не было отправлять в опасную Зону, в которой пропали лучшие бойцы.
два самых тупоёбских, основополагающих момента.
особенно проиграл как они набрали с собой оружия и при первой опасности не знали как стрелять блять. Такой бред нахой

А визуально выглядит охуенно, да.
577 29853037
>>53010
тут анон советовал Таинственную стену посмотреть, так вот даже фильм 67 года уделывает вашу аннихуйляцию на раз-два.
Потому что не попкорновая хуйня, а смысловая.
578 29853038
>>53027
В угоду передачи идеи могу пренебречь реализмом. Он в худ произведениях всегда присутствует дозированно.
Но могу согласится, что знающего человека такие мелочи могут отвлечь от фильм и разрушить погружение.
579 29853043
>>53027
А саунд-то какой, вах, целый год уже слушаю
https://www.youtube.com/watch?v=BXWSjywdQ7Q
580 29853048
>>52936
Значит я перепутал. "ЭТОТ" в книгах про Хемуля назван как бродяга Дик.
581 29853056
>>53037
Ну визуальный ряд тоже важен. Если хочешь прям смысла, то нахер что-то смотреть вообще? Читай книги. За последние хз сколько лет не было, вроде, ничего похожего на Аннигиляцию. Поэтому и аналогов нет, вот и обсуждаем хоть что-то, что имеет отношение к данной тематике.
582 29853060
>>53027
Так в фильме же объяснили это, что, мол, солдатов отправлять не хотим, типа пизда им каждый раз приходит, может, УЧЕНЫЕ справятся
583 29853065
>>53048
Да в Пикнике этот совсем не большого размера. Он как раз имеет человеческие пропорции и гуманоид, просто бродит как заведённый механизм. Про какую-то огромную нёх упоминалось всего раз, да и то вскользь. Мол, что там есть что-то, от чего всё дрожит. А что там было, так и осталось загадкой.
15555602203230.jpg85 Кб, 604x341
584 29853070
>>53060

>УЧЕНЫЕ

585 29853078
>>53056
Я же тебе говорю стену посмотри. Это и есть аналог, точнее даже первоисточник по сути.
sputnikaerials3073592522005154233087725461421027080798208n.webm14 Мб, webm,
480x480, 0:53
586 29853095
>>53043
Саунд ебеннейший
Рад увидеть шарящего анона в сталкеротреде.
Мне особо заходит из сцены в маяке.
587 29853111
>>53065
— Да, — сказал Нунан. — «ведьмин студень» и прочие прелести…

— Нет-нет. Всё это следует отнести либо к первой, либо ко второй группе. Я имею в виду объекты, о которых мы ничего не знаем или знаем только понаслышке, которые мы никогда не держали в руках. То, что уволокли у нас из-под носа сталкеры, — продали неизвестно кому, припрятали. То, о чём они молчат. Легенды и полулегенды: «машина желаний», «бродяга Дик», «весёлые призраки»…

— Минуточку, минуточку, — сказал Нунан. — Это ещё что такое? «Машина желаний» — понимаю…

Валентин засмеялся.

— Видите, у нас тоже есть свой рабочий жаргон. «Бродяга Дик» — это тот самый гипотетический заводной медвежонок, который бесчинствует в развалинах завода. А «весёлые призраки» — это некая опасная турбуленция, имеющая место в некоторых районах Зоны.

— Первый раз слышу, — сказал Нунан.

— Вы понимаете, Ричард, — сказал Валентин, — мы ковыряемся в Зоне два десятка лет, но мы не знаем и тысячной доли того, что она содержит. А если уж говорить о воздействии Зоны на человека… Вот, кстати, тут нам придётся ввести в классификацию ещё одну, четвёртую группу. Уже не объектов, а воздействий. Эта группа изучена безобразно плохо, хотя фактов накопилось, на мой взгляд, более чем достаточно. И вы знаете, Ричард, меня иногда мороз продирает по коже, когда я думаю об этих фактах.
588 29853135
Раз тут про саунд зашла тема - давно ищу, не могу найти из какого-то фриплейного мода, не КоК и не КоМ, что-то среднее, собранное вместе. Там на заставке в главном меню лес из голых стволов деревьев в сильно желтой гамме, и эмбиент такой, напоминающий видеорелейтед, печальный и безнадежный.
https://www.youtube.com/watch?v=Kj7HPQhMvbA
589 29853141
>>53060
Ну ты же понимаешь всю абсурдность этого "объяснения".
Мол раз подготовленные к выживанию в экстремальных условиях военные не справились и пропали, то будем тупа на смерть отправлять тянок-учёных, которые могли бы пользу обществу приносить лол.
590 29853154
>>53141

> могли бы пользу обществу приносить


> больная раком, которая умрет через месяц


> суицидница


> просто доброволец

591 29853160
>>53141
А хули ещё им остаётся эта делать? Ебанина расширяется, поглощая всё на своём пути. Вот и пытаются уже идти в крайности. А ничего не делать - это всё равно что смотреть на пожар в твоей комнате и нихуя не предпринимать.
592 29853169
>>53154
Ну да, они всяк лучше справятся подготовленных бойцов, которых на это всю жизнь натаскивали.

это не отменяет того, что они могли бы.
их личные мотивы это тупая хуйня для зрителя. шобы типа у каждой своя история была, чтобы сопереживать.
15524105494010.png246 Кб, 540x540
593 29853177
>>53169

>чтобы сопереживать


Чет потуги в адекватность и драму вызывали только хохот. От происходящего на экране ловил испанский сдыт. Только визуальный ряд самой зоны спасает этот сжв высер.
594 29853184
>>53169

>личные мотивы это тупая хуйня для зрителя. шобы типа у каждой своя история была, чтобы сопереживать.


Они отряд самоубийц.
595 29853203
Как же я скорблю. От осознания похороненной вселенной произведения. От правил рынка, по которым сталкер 2 выйдет в свет коридорным шутаном без души. По себе, так как не могу стереть память и окунуться в это божественное дерьмо еще раз с новыми эмоциями.
597 29853226
>>53203

> коридорным шутаном


Каким образом? Засрут помоями же.
image.png79 Кб, 230x230
598 29853236
>>53203
Думаю что снимут в ближайшие года три.
Эта тема популяризируется снова. Рыночек цикличен
599 29853267
>>53220
Терь понял почему проект отменили. Мартышку, дочь белого гг играет темнокажая.
600 29853271
>>53236
Какая "эта тема"?
601 29853299
>>53267
Где ты это увидел? Там явно обычная белая девчонка, возможно, что с небольшой латинской примесью.
602 29853319
>>53203

> сталкер 2 выйдет в свет коридорным шутаном без души


А то ТЧ была не коридорной и будто там была душа.
Игра говно. ТЧ, белды - всё это дерьмо. Тот самый сталкер - плод вашей фантазии.
603 29853320
>>53271
Чернобыля

сирик от хбо, польская поделка шумихи навела, сталк 2 ещё наведет скоро (похер хорошая или плохая игра получится, шума будет много) + немецкая контора игровая выкупила права на какой-то stalker the arrival.

Тема про абстрактный постапок изживает себя, нужно к чему-то конкретному подвязываться чтобы привлечь попкорнщиков и заработать денег.
604 29853321
>>53267

>Мартышку


>дочь белого гг


>темнокажая


В чем проблема?
605 29853326
>>53320

>наведет скоро


Мда. В следующем году осенью. Может быть. И то вряд ли.
606 29853332
>>53321

>мартышка


>темнокожая


Здесь.
607 29853340
Подскажите, можно ли в "Реборне" на Кордон попасть без потери вещей(не выкладывая их куда-нибудь)?
608 29853345
>>53111
А разве ведьмин студень не присутствует в игре?
609 29853351
>>53332
Что блять? Мартышка это имя?
610 29853360
>>53319
Тот самый сталкер почти не имеет ничего общего с дилдами и высером под названием ТЧ. ТСС это огромная песочница в сеттинге постсовка ЧЗО и сталкерством с огромным бесшовным миром с симуляцией жизни, продуманным геймплеем, богатым наполнением и красивой графикой. ТЧ и дилды - всратый покакиш от васянов пыс.
611 29853361
>>53326
я не про сам релиз, а промку к нему.

скоро будет шумно
612 29853362
>>53267

>Мартышку, дочь белого гг играет темнокажая


И почему мне должно быть не похуй, например? Это ж надо так пристально выискивать это все. Шизики.
613 29853365
>>53345
Присутствует. Я всего лишь нашел описание той нёх, которая в развалинах завода бушует. Но, к сожалению, это всё, что о нём говорится в книге.
>>53351
Ну да. Её так и звали в книге. Потому что она вся была в шерсти. А еще у неё были полностью черные глаза.
614 29853369
Вот в аномалии когда уже нашел болотного доктора и пошла цепочка сюжетных квестов от бороды вот тут уже интереснее играть
615 29853371
>>53345
Есть кисель, и есть грави аномалии, разрывающие на куски.
616 29853373
>>53361
Да ост с морзянкой и шифром в звуковом спектре уже наделал немного шороха. Подогревают хайпец. Это правильно.
image.png352 Кб, 640x860
617 29853388
>>53362

>И почему мне должно быть не похуй, например?


Потому что, например, в Overwatch запретили знак БЕЛОЙ МОЩИ!
618 29853393
>>53299
С кудрявыми волосами? Я вижу там не полностью негритянку, но и не белую. Для сша этого достаточно.
619 29853402
>>53351

>единственная дочь Шухарта — Мария (домашнее прозвище Мартышка)


честно спижжено с вики
620 29853416
>>53393
Там ничего не говорилось, про волосы на голове, насколько я помню. Только упоминание того, что она вся была лохматая. Золотистая шёрстка.
image.png607 Кб, 760x573
621 29853425
622 29853431
>>53360

> СС это огромная песочница в сеттинге постсовка ЧЗО и сталкерством с огромным бесшовным миром с симуляцией жизни, продуманным геймплеем, богатым наполнением и красивой графикой.


Ну я это и сказал - плод вашей фантазии.
623 29853439
Есть ли аддон на сякянку, который заставляет неписей поднимать жопу и пиздовать из гулага? Пукающий дед не дотянул до видения Мастера.
624 29853458
>>53416
Да, и на роль шагнувшей на ступень назад в ходе эволюции девочки берут актрису с темной кожей. Ты 2 + 2 сложить не можешь?
625 29853497
>>53340
В первый раз — нет
626 29853500
>>53458
Да я понимаю, о чём ты хочешь сказать. Но не думаю, что это стало причиной отмены сериала. Там не смогли найти канал, который бы захотел это транслировать, насколько я помню. А про Мартышку вообще никто бы и не заикался, пока сериал не запустили и он не хайпанул, заставив сжв-мудаков попробовать прочитать оригинал и узнать, что на роль дочки главного героя взяли черную девочку, которая должна сыграть недоразвитую обезьяну. Чтобы удовлетворить нынешних дебилов нужно сделать как в последнем человеке пауке. Мало того, что он нигер, так еще и умный, еще и невидимость есть, еще и током бьет. Просто самый охуенный из всех человеков-пауков во всей мультивселенной. Вот и Мартышка должна быть сильной, независимой лесбухой-жирухой, которая сбежала из дома в зону, нашла самый крутой артефакт и получила нобелевскую премию.
627 29853512
>>53497
Нашел, можно проводника использовать.
image.png219 Кб, 1255x221
628 29853544
>>35467
Разрабатывали в Виннице или на окраине Кыева?
629 29853596
Вопрос к знатокам: почему НПС в Зове Припяти не отыгрывают звуки смерти (кроме Щепки)?
630 29853618
Вот аномалия вроде бы лечит мою игровую импотенцию, на тонны говна в продаже и в трупах уже как-то перестал особо обращать внимания. Щас с кучей квестов стало прям интересно играть. Чувствуется ощущения прогресса в игре, появляются новые возможности. Например щас уже по полной собираю арты с медведем и оранжевым скафандром, вооружён прокачанной Л85 и протектой. Вот щас пойду в Х18 за доками.
631 29853634
>>53544
Это еще норм, в ТЧ версии сгма все сплошняком на суржике написано.
632 29853825
>>53596
Мужики, знали за чем пришли.
633 29854194
>>53618
Пояснишь чем аномалия отличается от кома/кока?
Прошу правда, объясни.
634 29855108
>>53634

> в ТЧ


Не слабо. Нло не пойду.
.png58 Кб, 500x500
635 29855196
>>53043
>>53095
Алсо, мутировавший челмедведосвин из того фильма - самая стрёмная хуита на моей памяти в фильмах. Сирисли, мне 28 лет, но я тупо не помню когда последний раз меня так высаживала НЁХ в фильме. Особенно когда тварь начала на помощь звать - думал паралич от страха схватит. Пиздатейше сделоли. А её вид - ух, ебать
636 29855209
>>55196
В этот момент вспомнилась говорящая плоть из диздоков и какого-то мода.
637 29855231
>>53388
Не играю в подобный сблев. А хомячки, любящие такие игры, что угодно сглотнут. Все в порядке.
638 29855246
>>55196
>>55209
Не знаю о чем вы. Видел этот отрывок. Компьютерный(причем хуево сделанный) кусок говна меня напугать не может. Вот Чужого в детстве боялся.
15156614081690.jpg172 Кб, 1360x768
639 29855249
Лооол, только что прошёл сюжетную ветку по истреблению Греха в Манямалии и пошёл загадывать желание, т.к. рядом да и чтобы просто посмотреть что будет. Подхожу, загадываю богатство и вылетаю. Просто за-е-бись.
640 29855264
>>55249
Все верно, твое богатство - твое личное время, которое ты мог бы потратить со смыслом и для себя, не играя в компьютерные игрушки и этот мод в частности.
641 29855281
>>55246
Походу я просто ПРОНИКСЯ. Когда включил сей фильм, то думал что там всё разжуют-обьяснят как обычно, но по ходу фильма мало сказали, да и вообще мистики и недосказанности вбросили достаточно. Было, эмм. Интригующе увидеть необьяснимую хуету.
642 29855317
При желании "Я хочу чтобы ЗОНА исчезла" игра вылетает с логом:

vTg3HIVQ-kyuMc0wRKfAPg (MEGA)
Creative Sound BlasterX AE-5
LG UltraGear 34GK950
LG UltraGear 38GL950GExpression : <no expression>
Function : CScriptEngine::lua_error
File : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp
Line : 189
Description : fatal error
Arguments : LUA error: ....l.k.e.r. anomaly\gamedata\scripts\ui_dyn_msg_box.script:158: ЖЕЛАНИЕ ИСПОЛНЕНО !
Хех, мда))0)
643 29855331
>>55317
Нюфани подоспели.
15390208761440.jpg30 Кб, 332x215
644 29855368
>>55331

>Нюфани подоспели.

646 29855389
>>55376
Греки здесь?!
647 29855406
>>55231
Так и я не играю. Просто привел тебе пример маразма, который захлёстывает современное цивилизованное общество.
648 29855417
>>55389
Вроде откликаются. Не могу уследить, быстрые очень.
image.png348 Кб, 632x474
649 29855429
>>55389
На месте!
650 29855547
Опять вг шалит, блять?
651 29855777
Что за говно?
652 29855811
Вг опять попал в пространственную аномалию.
654 29855830
че пацаны опять выброс ?
до меня пока не дошел.

полез в подвал
655 29855913
Что это было, блять? Откуда это всё сюда протекло и так же внезапно смылось?
image.png517 Кб, 903x527
656 29855959
>>55913
глитч ин матрикс

просто забей
15150018499960.png451 Кб, 600x600
657 29856017
>>55959
Увиденного не развидеть, агент J.
658 29856094
>>55209
Плоть в ОГСЕ была
659 29856130
А, я понял, у кого-то сгорела жопа и он решил устроить бyнд?
660 29856220
>>56139 (Del)
О ЧЁМ ТЫ БЛЯТЬ ГОВОРИШЬ ???
661 29856279
>>56220
Это какой-то подгоревший манька, судя по всему. Видать бан схлопотал за нерелейтед, вот и срёт в тред теперь. Или я какую-то хуйню сванговал.
image.png1,2 Мб, 1275x507
662 29856291
так, ну его нахуй. Я в схрон
663 29856359
>>56279
Это да, но о чем он я вообще не понимаю. Будто рандомный набор слов
664 29856429
>>56359
Да тупо на рандомные треды ссылается. Или на те, в которых срёт параллельно.
665 29856436
Что-то выбросы зачастили...
666 29856516
>>56436
Пси-шторм прошел. А кто-то был без шлема, да еще и в чистом поле, братан.
15104864025940.png1,5 Мб, 1920x1200
667 29856789
Всё утихло. Наконец-то. Можно вылезать из схорнов.
Стикер512x512
668 29856843
>>56017
А что там было?
669 29856852
>>56843
Похоже, что это >>56279
ssnicko04-20-1923-26-53(la01escape).jpg306 Кб, 1920x1080
671 29856904
673 29857163
>>57134
Кто такая Мара?
674 29857169
>>55819

> убить Нaвального ИУДУ

675 29857676
Сталканы, можно же ведь как-то делать предзапись видео в игре? Чтобы если произошла какая-то дичь ебаная, то можно было сразу запись видео сохранить, последних секунд игры?
Сегодня химера пиздец до усрачки напугала, подумал жаль что записать нельзя.
676 29857683
>>56878

>1


С последних секунд кекнул
677 29857686
>>56878
Что это?
678 29857699
>>49441
Мотивация то есть, но рук мало и времени.

мододел
679 29857707
>>49572
Ты не понимаешь, как это работает. Сейчас ты сидишь, что-то чинишь, и тут в голову на сверхзвуковой прилетает очередная идея. Все, ты в заложниках. Сидишь и реализуешь эту идею, как наркоман, иначе будет ломка.
680 29857732
как в lootmoney.script настроить количество денег с трупов? Я хочу чтобы понемножку падало, а не по 5к. Чтобы это было просто приятным бонусом, а не основным способом заработка.
682 29857761
26-го трейлер

уборщик
15072246948970.jpg55 Кб, 476x700
683 29857839
>>57760
35 это 3 и 5. 3 и 5 это 8.
Восемь это 4 и 4. Умножаем 8 на 2, потому что четвёрок две штуки. Получается 16.
35 минус 16 будет 29.
Трейлер будет 29 числа.
От 8 отнимем 4 будет 4. Трейлер будет в апреле, потому что апрель 4 месяц.
35 - 29 = 6. Релиз через 6 месяцев.
Можете скринить.
мимо - провидец
Todd.webm119 Кб, webm,
480x360, 0:02
684 29857866
>>57839
Если перевернуть тройку вверх, получит Ш. Ш - 26 буква алфавита. Трейлер 26-го.

У Тимати есть клип "35", где присутствуют такие слова "Сорок пять метров залетают в порт
Чисто босиком захожу на борт
Я не блогер, нет, я бизнесмен
Меня инстаграм не поднимал с колен"
45 - год победы, Сталин. Рост Сталина - 160 см. 160 разделить на 26 - 6. 6 - Июнь.
Релиз в Июне.
Stalker179.jpg1 Мб, 1600x1200
686 29858043
И никого на горизонте.Вот и ладушки,вот и ладушки,вот и хорошо...
687 29858044
>>58043
блять,нахуй я ладушки два раза написал
image.png29 Кб, 535x204
688 29858330
>>58017
это же просто игра, которую в соло сделал один ч е л и к
причем ещё в 16 году, так что мимо
Anomaly.jpg550 Кб, 1920x1080
689 29858362
Кто нибудь из мододелов пробовал заменить всратую ЧНовскую свалку на божественное КоКовское кладбище техники? Чтобы просто убрать ЧН свалку и на её месте поставить кладбище техники.
690 29858374
>>58362
Я бы вообще соединил эти две локи в одну. Я бы вообще всё в одну локу объединил. Загрузки бы сделал только при входе в подземные комплексы.
691 29858384
>>58374

> Я бы вообще соединил эти две локи в одну.


Зачем? Будто бы что то необходимо от ЧНовского говна
692 29858390
>>58043
Кто там помню спрашивал про примеры нелепых масштабов.
Вот тебе кирпич размером с пол человека и окурки 10 см длинной.
Так же вспомнил двухметровый топор в пеньке.
Там повсюду такое
693 29858398
>>58390
Да все ТЧшные локации такие халтурные. Особенно бар. Поизучай его хорошенько в демо рекорде, охуеешь со всратости всего и того что все здания за пределам - фейковые. Вот бы какой нибудь здание из ИРЛ ЧЗО заместо этого коридорного говно-ростка.
694 29858412
>>58384
Барахолка и цех нужны. Эти две локации давно прочно вписаны в игровой лор. Да и вообще свалка неплохая могла бы получиться, если бы не всратый левел-дизайн.
695 29858429
Вообще ИРЛ же юпитер и припять на северо западе от ЧАЭС. Вот бы в коке Зона была и на севере от чаэс в виде Болот, Рыжего Леса, Затона, Юпитера, Припяти. И на юпитере сделать базу долга. А на юге от чаэс была настоящая дуга заместо радара, чернобыль-2 заместо мертвого города, настоящее кладбище техники.
696 29858433
>>58412
Ну можно найти в ирл чзо объекты которые будут исполнять роль барахолки и цеха, и сделать с них локации.
697 29858438
>>58412
Бумер дилдоман, плиз. Это дилдовское наследие которое надо выпилить. У нас игра о не вот этом, не о конкретных игровых местах которые ПРОЧНО ВПИСАНЫ, а о аномалиях, сталкерстве, Зоне, ЧЗО.
698 29858448
>>58412
Проно вписаны в ЛОР аномалии, артефакты и сталкеры, а это хуйня.
699 29858456
>>58433
>>58438
>>58448
Да я не против, если будут новые локации, или переработанные старые. И вполне согласен, что нынешний вид крайне всрат и убог. Просто уже столько раз через свалку колесил, что не представляю её себе без упомянутых мест. Если там появятся какие-то нонейм постройки, которые никак не отпечатаются в памяти, то это будет похоже на кучу одинаковых пустых построек, как в Лиманске, например.
700 29858467
>>58456
С чего моделили барахолку? Что это за здание было изначально по идее? Она вообще с 2002 года.
701 29858468
>>58456
Ты просто консерватор. Меня лично уже коробит от этой модели "кордон-свалка-бар", в каждом блядском моде.
702 29858469
>>58456
Надо просто найти в ИРЛ ЧЗО похожее здание по внешнему ввиду и смыслу, замоделить его в большей детализации и задействовать его как место сбора всяких диггеров и барахольщиков.
703 29858489
>>58467
Понятия не имею. Меня это никогда не интересовало, если честно. Да и не думаю, что ирл есть похожее место. Вероятнее всего, что просто для игры и моделлили.
>>58468
Согласен. А еще я говорил, что не против новых локаций, но если они будут запоминающимися, а не набором пустых однотипных коробок.
>>58469
Да и старые локации вполне можно использовать даже сейчас, если их переработать и забить стаффом.
Камень Преткновения - закрыт! 704 29858492
Снова печальные вести о прекращении разработки модификации. На этот раз данная участь постигла действительно интересный проект, пролог которого мы уже видели в прошлом году...

Камень Преткновения выглядел невероятно интересным проектом, самобытным, большим и насыщенным. Именно тем, которого давно не хватало сталкерскому моддингу, но взялась за него малоопытная команда, руководитель которой не смог собрать народ воедино, после чего она распалась. В одиночку вывести такой масштабный проект он тоже не смог. Итогом стало закрытие и разочарование для тех, кто ждал его.

Официальный комментарий разработчика:

"Думаю, так будет правильно...
Я сливаю все наработки по моду: диздоки, билд, исходники движка и т.п.. Билд не предназначен для нормального прохождения сюжета - имеются ошибки, недоработки, вылеты. Не ждите от него чего-то невероятного, в большинстве своем, за последнее время в проекте разрабатывались локации и расширялись возможности движка, что без должных знания моддинга будет бесполезно. Надеюсь, будущим разработчикам все это поможет. Большое спасибо всем, кто поддерживал меня во время разработки и простите за то, что не оправдал ожидания. Проект закрыт."


Вместе с комментарием была представлена ссылка на слитые наработки.
705 29858520
>>58398

>все здания за пределам - фейковые


Как что-то плохое. В современных играх ничего не изменилось.
706 29858524
А зачем вам реальные здания для моделинга ? Фантазия не работает что ли ?
Все эти постсовковые постройки однотипны в большинстве своём.
Вы наоборот можете что-то интересное сделать используя шаблоны.

По сути все промки это крупные блоки сложенные в определённом порядке. Со строительной точки зрения все эти сооружения состоят из унифицированных конструкций. Именно поэтому тебе, живущему в подмосковье, всё будет родным и понятным по приезду куда-нибудь за урал.

Уж сколько раз я встречал в других городах школу в которой учился. ТАм вплоть до помещений всё один в один.

Просто заебеньте большую промку лол
707 29858545
>>58524
Сейм, не понимаю этого лютого фапа некоторых на ОДИН К ОДНОМУ РЕАЛЬНУЮ РЕАЛЬЕСТИЧНУЮ ЗОНУ. Как будто там каждое здание - неповторимый памятник архитектуры, а не очередное стандартное советское утилитарное строение.
708 29858547
>>58524
Тогда надо делать Зону в выдуманном месте, как например выдуманный город Тарков. А у нас тут ЧЗО, как бэ.
709 29858561
>>58545
Братан, вымышленные ростки сильно мозолят глаза на фоне реалистичной ЧАЭС и ЗП Припяти.
710 29858562
>>58547
Город-то выдуманный, но там нет нихрена интересного. Обычные постройки, обычный унылый пейзаж. Почему они не захотели сделать что-то более интересное, чем википедия с 3д-модельками пушек?
711 29858566
>>58547
Л И М А Н С К
712 29858572
>>58547
Нет, ты не понял.
Ваших промок нету в ЧЗО, вот в чем дело. Там только деревушки и всякие колхозные постройки. Рядом с припятью юпитер и янов - всё. Остальное это военные объекты, мягко говоря не особо грандиозные ( не считая конечно ДУГИ и собственно чернобыля 2)

И опять же, интересных объектов предостаточно в чзо, но они не такие масштабные как мы привыкли видеть в тч.
713 29858575
>>58561
Лолблядь. Ты дохуя эксперт по чзо, который каждое здание там знает что ли? Может, большая часть игроков такие эксперты? Да если бы! Вот не насрать, что там выдумано, если это выглядит органично?
714 29858580
Накидайте интересных вебмок по сталкеру
722 29858658
>>58362

>КоКовское кладбище техники


Самая уёбищная локация, даже хуже темной лощины. Подумывал ее вообще выкинуть, но много мороки.
723 29858666
>>56843

>Пик.


Откуда он?
724 29858747
>>58362
Геймдиз > реализм. Это выглядело бы, как те ровные кучи на радаре, или же как та всратая деревенька перед заводом росток в 1865 билде. 0 гамеплея, 0 мест интереса.
Лучше всего кладбище из существующих локаций сделали в венгровасянке. Ну или релизную свалку можно переделать. Или же с нее запилить переход, типа кладбище на свалки - предбанник Россохи.
1554542712.jpg57 Кб, 604x364
725 29858763
>>58469
Ну найди мне котельную с кордона, например.

Заводокун
726 29858805
Хотет большую карту с кучей многоэтажных зданий, в которые можно зайти. Типа двух больших домиков на Агропроме, только чтобы домиков много было. Может быть Припять вот такую.
Охуенно бы было. Еще и мебель была бы расставлена в квартирах, сгнившие диваны, пыльные столы, вот это все.
Ночью бегать и играть в снайперские дуэли с монолитовцами.
727 29858815
>>58747
ТЧшная свалка это вообще узкое говнище.
728 29858820
>>58747
В этих кучах боевый ии будет вести себя наиболее интересно, и перестрелки будут интереснее
729 29858880
Dead Air - отличная модификация.
730 29858887
>>58880
Anomaly и Lost Alpha DC - тоже.
731 29858908
>>58880
>>58887
Говноеды. NLC7 - единственный нормальный мод.
сяк контейнер ищи меченый.png19 Кб, 347x456
733 29858941
734 29858978
>>58936
вертушка на стиле.
чисто арлекино
Screenshot1.jpg289 Кб, 1638x656
735 29858986
почему рассматривали тот рисунок отдельно от того, что слева от него ?
736 29858991
Единственный выход - вымышленный военный закрытый город в России (хохлы сосать), в котором военные и учёные в тайных лабораториях проводили эксперименты. Внезапно что то бомбануло, об этом узнало немало людей и туда ринулись сталкеры. Игроку предстоит узнать причину произошедшего.

Вот тут и можно будет развернуться по полной. Я бы предпочёл очень гористую местность, тайгу с кучей заброшек, военных объектов и мрачными хрущёвками. Скажем где-нибудь на Урале/Сибири/Дальнем востоке.
737 29859000
>>58666
Народная Солянка Неразведанная Земля
738 29859002
Для должной оптимизации обязательно нужны горы-скалы и неебические перепады высот.
739 29859003
>>58991
Щас у меня бамбанёт от такого концепта
740 29859004
Вас не заебала ещё завязка в стиле "в лаборатории что-то ёбнуло, поэтому начался пиздец"

блять каждый первый фильм-книга-игр об этом
Стикер378x358
741 29859009
Ищу пидоров
742 29859010
>>59004
Придумай что то лучше
743 29859014
>>59004
Тебя ботаны в школе пиздили?
744 29859022
>>58991

>Урале


Городок-32, между прочим, есть в Свердловской области.
Про Городок-тридцать два слышали? Вот там они и попали.
745 29859025
>>59004
Да похуй, можно что-то и другое придумать. Главное суть: очень закрытое место в тундре/тайге/горах подальше от цивилизации.
746 29859037
>>58991

> на Урале


жириновский.webm
747 29859043
>>59037
жириновский.webm идёт нахуй
image.png149 Кб, 358x316
748 29859048
8380026545227632750.jpg52 Кб, 640x480
749 29859065
Я бы ещё предпочёл заместо хрущевок - брежневки, они роднее. Есть что то такое в этих узких окнах подъездов.
751 29859073
>>59065
это тебе в самосбор
752 29859107
Также не хватает ГАЗЕЛЕК. В разы роднее всех машин в сталкере.
753 29859145
Всё таки проёб сталкера в то том что действия происходят в ЧЗО. А ЧЗО это сплошной совок. А совок не такой родной как 90-00е. Нужен сеттинг прям 90х-00х годов, типа криминальной россии.
754 29859146
>>59107
>>59065
>>58991
Да ёпта, можете ещё и шоб при возврате в схрон там батя сидел и пивас хуярил ? и чтобы ковёр можно было на стену повесить ?

ваще не туда тебя понесло.
755 29859158
>>59146
Почему?
15455923869830.jpg98 Кб, 633x640
756 29859163
>>59145
Пидорас, ебало завалишь? Кто-то писал вообще, что концепция сталкера и зоны – это как память о самом развалившемся совке. Это как, блять, музей. Выпердыши вы ебаные.
757 29859167
>>59163
Иди блять свои дилдовские речи Ленина слушай
Без названия.jfif257 Кб, 1679x1010
758 29859169
>>58991
Эмба-5
759 29859176
>>59163
Так надо чтобы была память не о самом совке, а о том как было хуёво после его распада.
760 29859188
>>59176
тебе надо ?
761 29859197
>>59188
Надо. Это аутентичнее и атмосфернее того что есть в сталкере.
762 29859283
>>59197
Для нынешних игроков - может быть. А то, что было сделано в оригинале, делалось для игроков 2003 года, когда и сам возраст среднего пользователя пека был выше.
image.png309 Кб, 1056x847
764 29859300
765 29859318
>>59286
текстуры стулкера с текстурами сделанными модером вообще не сочетаются
выглядит мерзко
image.png1,1 Мб, 1016x916
766 29859323
>>59286
вот это ДУША

хоть и не ребёнок уже, но блять ! мечта с детства чтобы вот такое наполнение и в каждую комнату чтобы зайти можно было даже к себе домой . Но при этом чтобы графика была не уровня стулкер-онлайн...

такая игра сразу бы взлетела
767 29859350
>>59323

>в каждую комнату


>графика была не уровня стулкер-онлайн


Год игры вспомни, даунина. Тогда не было таких трендов о "зайти в каждое помещение", а графика давала посасать многим ААА-проектам, кроме крузиса, который и сам еле запускался на трёх компьютерах НАСА на максималках.
769 29859447
>>59350
Чивооо блять ?
1 - это скрин из мода, а не игры.
2 - я про возможную игру в будущем, безотносительно сталкера.
Читать научись
770 29859460
>>59350
Заходил в dayz в каждую комнату в пятиэтажке. Более унылого занятия и не припомню. Это только в мечтах прикольно на такое дрочить.
771 29859471
>>34955
ахахах, ну ты даешь
772 29859488
>>59460
А что ты ожидал увидеть от пятиэтажки в мире постапока? Грузинов с лезгинкой и хохлов, танцующих гопак в каждой квартире? Кроме пыли, заброшенных рабочих столов и проперженых диванов там нихуя и не будет, от этого и уныние.
773 29859526
>>59460
Говёная реализация отличной задумки не отменяется того, что это задумка отличная.
Точно так же как бесшовный мир сталк2, при своём наличии, может быть в сотню раз хуже мира тч если будет не продуманный геймплей.

и дейз в принципе говно, а не игра.
image.png432 Кб, 589x437
774 29859622
Костя Обломок

Привет, бродяги!
Я тут новенький, только с кордона.
Чертовы военные, рюкзак со снарягой посекли, пришлось тикать без него.
Из оружия остался лишь обломок тоза (обрез).
Может кто работки подкинуть? Снарягу по-лучше бы.
775 29859695
>>59622
У меня костюм износился, принеси мне новый, а? Нужен Научный комбинезон монолита в идеальном состоянии. Я тебя отблагодарю. Добро?
776 29859717
>>59695
ну ты выдал
777 29859799
>>59695
Я проигрываю, когда непись просит ОРУЖИЕ ПОСЕРЬЕЗНЕЕ, и требует РПГ.
778 29859822
>>58936

> 1 и 2 пики


Какой-нибудь АНОМАЛЬНЫЙ СВД ПРАДЕДА БЮРЕРА. СТРЕЛЯЯ АНОМАЛЬНЫМИ ПАТРОНАМИ ИХНЯЯ МОШНОСТЬ УВЕЛИЧЕВЕТСЯ.
779 29859824
Интересно, во втором сталкере будут тян?
780 29859834
>>59824
Только в качестве видений ГГ из-за недотраха.
781 29859845
>>59799
А я проигрывал, когда добрался до стройки в Лиманске, а там толпа монолитовцев ебашили себя, стреляя из рпг в стену перед собой или себе под ноги.
782 29859849
>>59834
А кровосос-тян?
783 29859883
>>59849
Кровососы – гермафродиты.
x3roqGs3NmY.jpg866 Кб, 1920x1080
785 29859982
786 29859995
Чуйка у меня что Грек по крови вовсе и не грек
А тупая чурка из города Бишкек
787 29860002
братан
15459200578000.png236 Кб, 516x642
788 29860056
>>59995
Складно брешешь. Но чуйка у меня - что-то ты еще мне рассказать хочешь, ага?
789 29860121
Проясните ситуацию по NLC 7.
1)Насколько в нем реализован A-Life?
2)Это чисто сюжетный мод с большим количеством одноразовых квестов или есть повторяемые?
3)Насколько реалистична реализация стрельбы? Противники или гг танкуют по половине обоймы головой?
a0c71c93db475eeee6958a621a0e9f09.png58 Кб, 295x338
790 29860137
>>60121
Противники танкуют, а ГГ нет. Мод очень медленный, скучный и уёбищный.
791 29860168
>>60121

> 1)Насколько в нем реализован A-Life?


Как в любом дженерик моде на ТЧ, тоесть хуйня. По сравнению с манямалией и рядом не стоит.
Безымянный.png29 Кб, 145x115
792 29860288
Блять, сталканы, поясните дауну за дэд эир - кому ебаные документы надо пихать, чтоб ассортимент у торговцев обновился? Бармен например не хочет покупать документы, и вообще строчки с ним нет, зато документы можно отдать информатору или долговскому генералу.
КАК БЛЯТЬ ОБНОВИТЬ ЕБАНЫЙ АССОРТИМЕНТ, СУКА
Я УСТАЛ БЕГАТЬ С ПОМОЙНЫМ ПМ-МОМ
793 29860310
>>60121
Что ты имеешь ввиду под алайфом? Единственный человек который его как то реально улучшал, это Alundaio. Он же программист Misery и главный разработчик Call of Chernobyl.
794 29860335
А что, алун съебался из моддинга? Единственная светоч модостроя, наравне с xstream.
15553905173081.jpg169 Кб, 1226x595
795 29860340
>>60288
Выбор твой.
796 29860358
>>60340
отдаешь документы лидеру фракции > у фракционного торговца меняется ассортимент, я правильно понял?
797 29860381
>>60358
Да.Но "завоз" происходит спустя несколько дней
798 29860388
>>60381
Спасибо! Попутного тебе ветра, сталкер!
799 29860391
Аномалия > Вонючий воздух
800 29860407
Мододелы, как понять какой скрипт за что отвечает? Вообще что первым делом стоит начать ковырять чтобы вкатится?
stalker2konceptmutanty1.jpeg89 Кб, 700x362
801 29860408
>>58991

> в котором военные и учёные в тайных лабораториях проводили эксперименты


Эх... Как же заебала эта хуйня.
Хочется пугающей неизвестности. Пришёл в зону, а там такая вот хуета стоит и смотрит на тебя. И даже не нападет. Просто сверлит тебя взглядом. Отвернулся, а её уже нет.
И никто не знает ни что это, ни как это.
А лаборатории-хуетории, эксперименты-хуесперименты. Ну серьёзно, нахуй. С 2007 этим говном давимся.
Как же не хочется шутана и Чечни.
802 29860416
>>60137

>Противники танкуют, а ГГ нет.


Это провал.

>>60310

>Что ты имеешь ввиду под алайфом?


Ну сталкеры и мутанты по зоне перемещаются? Или где заспавнились там и сидят? Сталкеры артефакты собирают? Мутантов лутают?
803 29860427
>>60391
Минус аномалии - крафт никак не задействован в геймплее. Сильно раздражает засранность окна торговли. Я хочу выпилить все эти ебанные ремнаборы и десятки видов одного и того же говна, как это сделать? Что нужно править?
804 29860449
>>60416

> Ну сталкеры и мутанты по зоне перемещаются?


Рандомные по умолчанию в везде да. Но заходить на базы научили только в ЗП, в любом моде на ТЧ они тупо ходят от точки к точке.

> Сталкеры артефакты собирают?


> Мутантов лутают?


Это только в КоКе.
805 29860472
>>60407

>Мододелы, как понять какой скрипт за что отвечает?


Строить догадки по названию файла скрипта, названиям функций. Читать комментарии к коду которых либо нет вообще, либо весьма расплывчаты, читать сам код.

>Вообще что первым делом стоит начать ковырять чтобы вкатится?


С конфигов начни, если нет хотя бы минимальных навыков программиования, то скрипты ты или поломаешь или просто ничего не поймешь.
806 29860491
>>60427

>Я хочу выпилить все эти ебанные ремнаборы и десятки видов одного и того же говна, как это сделать? Что нужно править?


Ассортимент торговца. В СоМ это файлы в папке gamedata\configs\misc\trade. Там же множители цен.
807 29860512
>>60449
Я имел в виду перемещение между смартами. Что по вейпойнтам работ ходят это понятно.
808 29860514
>>60408
Именно поэтому я устал от современных хорроров, в которых нету нихуя, кроме скримеров. Всю атмосферу всрали лет как 15 назад. Хотя, был годный фильм, который пробирал до жути. "Оно следует".
809 29860563
>>60514
Ты просто, блять, вырос.
810 29860594
>>60563
Ой, да ладно. Ну ведь были же отличные хорроры, которые было страшно смотреть. Даже тот же чужой заставлял неоднократно обосраться кирпичами, хотя там всё завязано на гнетущей атмосфере и годных эффектах. А сейчас у нас кругом всратый графоний и скримеры. И нихера больше. В 99% случаев.
811 29860618
Каким образом работает параметр "Качество текстур" в настройках? Движок автоматически сжимает размер изначальных текстур? А если запихать текстуру в один пиксель?
812 29860639
А детализация объектов? Просто лоды или что?
813 29860698
>>60618

>Движок автоматически сжимает размер изначальных текстур?


Если б это все на лету делалось, половина пекарен бы такое просто захлебнулась обрабатывать. У ддс текстур есть мипмапы, ползунок качества текстур сдвигает диапазон используемых мип-уровней.
Если ты засунешь текстуру в один пиксель, то у нее тупо будет один мип-уровень, которому некуда будет переключаться что при смене качества текстур, что при отдалении от камеры.
814 29860725
В каких аспектах сталкерский движок является полным говнищем даже по меркам тех времен, а в каких он ничем не отличается от современных?
815 29860754
Я не помню, как вызвать такое, но если неаккуратно править скрипты, то ВСЕ нпс с локации пропадают
15373725205510.png56 Кб, 303x204
816 29860787
>>60725
Он НАШ, а в НАШЕМ никаких минусов и не может быть! А кто говорит о минусах - враг и предатель родины и народа!
817 29860788
>>58815
Как очко твоей мамки.
819 29860806
>>60787
Он не твой. Это личное имущество Сергея Григоровича.
820 29860825
>>58590
Брызнул с

>im coc

822 29860863
>>60858
Надоело жахаться с плотью и свободовцами.
823 29860895
>>60137
Стопроцентный детектор васянского убожества и школохардкора.
Я мусорку накатил как то - въебал с обреза в собачку в упор и она выжила. Сразу дропнул с харда это говнище.
14973006635020.jpg26 Кб, 406x434
824 29860924
825 29860934
>>60895
модификация Ж.Е.С.Т.Ь. на 1.0004 >>> Мусори (высери)
826 29860973
>>59444
А я в детстве с этого уссыкался...
14646371110020.jpg32 Кб, 604x444
827 29860988
>>60895
Да не, это ещё более менее, но вот брать патрики за АРТЫ - вообще шизофазия ебаная.
15556177609040.mp4169 Кб, mp4,
640x480, 0:03
828 29860992
>>60895

>въебал с обреза в собачку в упор и она выжила


Неистово двачую. Как же бесит эта херня. Особенно радует, когда какой-нибудь мерк в экзоскелете ловит головой 5 пуль из АЕКа, но продолжает бегать, как ни в чём не бывало.
829 29860999
>>60973
Тебе 15 лет?
830 29861006
>>60895
Не знаю, как и чем ты ебал собаку, но дробаны в мизери вблизи не смертельны только для самых жирных противников.
831 29861016
>>60999
Чуть больше.
832 29861052
>>61016
Я думал, что тут 30+ деды сидят, а оказалось, что не только.
833 29861077
>>61052
Первый раз поиграл в сталкер в 2010 году, в какой то мод на ЗП у друга на компьютере. Ну, а потом - пошло-поехало. Взял себе диск, установил и как оказалось, мой ПК не подходил по требованияния. Все текстурки поменялись местами. Черное небо, разноцветные кровососы. А на экране эскейпа висели развертки рожей неписей и гг... Было лампово.
834 29861086
>>61052
Все шифруются.

43 лвл дед
835 29861087
Что про Dead Air скажите?
image.png47 Кб, 487x560
836 29861106
>>61087
Статистика говорит сама за себя.

Не лезь блядь, оно тебя сожрёт
837 29861111
>>61087
Нравится мисери и аутирование КОКа? Накатывай.
838 29861132
>>61111
Больше всего мне пока понравился Call of Misery
image.png1,3 Мб, 1000x1000
839 29861141
Приходит раз свободовец К медику на «Янов». И жалуется, мол, плохо ему в последнее время.
Костоправ, значит посмотрел его всего. И говорит:
— Ну что (устало). Придется тебе полечиться. Травки попить.
У свободовца аж глаза на лоб полезли:
— Ты доктор ГОНИШЬ (недовольно)! Ты мне еще скажи… шприцы покурить.
840 29861151
>>61141
-Так не смешно-жеж!
ssmonol04-21-1916-12-50(l10limansk).jpg2 Мб, 3440x1440
841 29861164
Отключил лучики в Аномалии, и картинка сразу стала чётче, резче и приятней в целом.
842 29861169
>>61132
Тогда и дед эир должен понравится. Это тот же ком, только доработанный, с новыми фичами.
Правда мне некоторые фичи не очень понравились, поэтому играю в ком.
Но в целом мод охуенный, особенно порадовал режим выживания.
844 29861194
>>61180
Слыш, сука блядь, ты кого бля тупым сука назвал а?
image.png1,1 Мб, 1000x1000
845 29861226
>>61194
И чё ты мне сделаешь?
846 29861274
>>61226
По айпи нахуй вычислю, будешь сука бядь у всех Долговцев прощения проситть нахуй блядь!
847 29861275
>>61226
:stack trace:
850 29861287
Есть где АМК с уже установленной игрой? Даунгрейдить стимовскую версию не знаю, как и не хочу
школьник орёт.webm1,3 Мб, webm,
1280x720, 0:25
852 29861300
>>61283
тьфу не то
image.png199 Кб, 611x575
854 29861311
>>61283
интересно что подумали бы люди жившие на земле 100 лет назад, если бы им показали вот это из 2019 года.
855 29861315
>>61300
Ебать ультразвук. У меня кот проснулся даже охуевший.
856 29861316
>>61283
Ты сука всё нахуй приплыл ебать. Уже вычисляю, вазелинься зя тебе хуй в жопу приду засуну нахуйю
857 29861476
>>61274
Копетан это ты чтоли???
858 29861483
>>61476
Я командир отряда Долга нахуй. А ты кто?
Стикер127 Кб, 209x217
859 29861505
Так, ебальники прикрыли.
15552481448930.png256 Кб, 287x414
860 29861523
>>61505
Слыш пёс.
861 29861533
>>61505
Какие же убогие стикеры. Какой даун их делал?
15378914811540.jpg230 Кб, 500x500
862 29861535
863 29861661
>>61483
А я Лукаш, так что хуй соси)))
864 29861674
>>61661
Ты сука бляд ьнахуй, свапотка тупая иди полтей еби))) Чмо хртьфу блядь. Я тебя в жопу нахуй выебу казел!
865 29861698
>>59158
Какие газели в 1986 году? Или в Припяти после аварии автосалон открыли и новенькие газели сталкерам поставляли бартером за артефакты?
866 29861699
>>61661
Лукаш - алкаш.
Стикер191 Кб, 512x512
868 29861741
>>61720
3 пик отклеился.
869 29861755
>>61741
Это я. Ща я буду ебать свапотку)))
870 29861791
>>61698
Ты понимаешь о чем речь была? Я маняфантазировал о сталкере в сеттинге 90х-00х.
871 29861792
>>61720
(подставьте трекич из Возле дома твоего)
Долго Долга я ебал
Долго Долга я ебал
Долго Долго Долго
Долго Долга я ебал
872 29861821
>>61287

>Есть где АМК с уже установленной игрой? Даунгрейдить стимовскую версию не знаю, как и не хочу


b.u.m.p.
874 29861895
>>61791
Ок, там где нет сервисов по обслуживанию и нормальных дорог, где важна проходимость и возможность ремонта на коленке из фургонов я бы выбрал полноприводные уаз-буханку или газ-66 нежели газель.
875 29861907
>>61895
Ну предположим где то в 00х что то бомбануло в жилом городе, и вот тебе оставшиеся газельки по дороге.
14921061756310.jpg13 Кб, 247x228
876 29861974
877 29862004
>>61828
Вроде n лет назад видел сборочку с АМК на рютрекере. Гарантий не даю, названий не помню, ищи сам, авось жива какая-нибудь раздача.
878 29862010
>>61828
Блять, вместо этих "приколов" лучше бы делали реальные анимации и пускали их в свет, чтобы в васянках использовали. Хоть какая-то польза была бы.

уже мля 7 лет пилят свой хуйлингер и что толку с него когда он выйдет ?
а анимации юзали бы уже лет пять как, хоть что-то новое было бы в сталкере
879 29862146
Как в вашем DeadAir пофикисить через спавнер выносливость?
Я заебался с менее чем на половину забитой сумкой отдыхать через каждые 20 метров, блять.
880 29862281
>>62010
Не юзали бы. У них свой скелет, из-за чего особого смысла в обособленных анимациях нет.
882 29862323
image.png446 Кб, 650x776
883 29862325
Долг с нами!
Свобода под нами!
Вперёд, Стаклачане!
884 29862345
>>62146
Пробовал жрать и пить энергетики для буста выносливости?
885 29862366
>>62325
Давай боатан дави, дави эту сволочь наркоманскую!!
886 29862370
>>62345
Это бессмысленно. Если твой груз достигает 70% от твоей полной загрузки - хуй там какие энергетики помогут, только пиздовать как инвалид до торгаша. Ебал я из-за этого Dead Air.
image.png512 Кб, 541x720
888 29862383
Что думаете по поводу того, что они теперь по каждому поводу поздравления делают ?
При этом никакой другой информации не следует.
889 29862388
>>62370
Используй алюминевые/титановые вешалки в слоты.
890 29862398
>>62383

> праздник по Григорианскому календарю


Ай да Серёга, и тут приуспел!
891 29862400
>>62383
Ну видимо Грига сказал своим, что поддерживаете аудиторию любыми доступными средствами, а офф. инфу пока удерживают, вот и пишут хуету. Скоро рецептики салатиков будут постить.
image.png256 Кб, 376x353
892 29862415
893 29862418
>>62400

>Скоро рецептики салатиков будут постить.


Если из обитателей зоны, то я не против.
894 29862427
>>62400

> Скоро рецептики салатиков будут постить


САЛАТ СТАЛКЕРСКИЙ
Продукты:
Тушёнка х2
Хлеб х4
Колбаса х2
Водка Казаки х3
Медуза
895 29862430
Expression : fatal error
Function : CScriptEngine::lua_error
File : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp
Line : 180
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: ...r. - clear sky\gamedata\scripts\smart_terrain.script:612: attempt to index global 'job' (a nil value)

Что это значит и как исправить? Раньше такое было только при переходе на Кордон, теперь такое при попытке старта новой игры
896 29862441
>>62383
В узоре на яйцах сообщение криптографическое
897 29862442
>>62427
САЛАТ СТАЛКЕРСКИЙ:
Кал х1
Моча х1
898 29862448
>>62442
Ты только что Лост Альфу.
899 29862464
>>62427
А бинт 1х где?
900 29862465
>>62398

>пасха в честь Воскресения Иисуса Христа


И тут отсылка к сталкеру, как после смерти Стрелка он был воскрешен в ипостаси Меченого. И Иисус и Меченые - искупители рода человеческого от их грехов, Иисус защищает людей от зла, Меченый - от Зоны. У Иисус была группа последователей, у Стрелка была группа последователей. Иисус чудом создал хлеб и вино, Меченый чудом заспавнил себе батон и водку. Иисуса в свое время обманули и использовали евреи, Меченого в свое время обманул и использовал Сидорович.
901 29862505
>>62442
Сталкерский завтрак:
Водка х1
Бинт х1
902 29862528
>>62400

>Скоро рецептики салатиков будут постить.


- глаз плоти в томатном соусе
- жареные лапки снорков в томатном соусе
- щупальца кровососа в томатном соусе
- салат из хреновых батонов и колбасы
903 29862532
>>60137
Пока смотрел стрим чёт не заметил ничего подобного. Бюреры ложатся с деда, что не скажешь про них в мусорке. Ксюха не горохомёт, бандиты с 1-2 плюх отлетают. Собаки в отличие от мусорки не кусают тебя на расстоянии метра и смотря в другую сторону, также 3 плюх хватает.
904 29862537
>>62400
Ну это странно, учитывая что аудитория сама себя поддерживала все эти годы и без постиков на отвлеченные темы от гсц
905 29862539
>>62532

>Бюреры ложатся с деда


Два вопроса:
- где ты взял деда?
- почему бюреров ты убиваешь именно дедом, а не бабкой?
906 29862541
>>62528
ты что людей травить вздумал?
907 29862542
>>62345
Макс вес 60кг, в сумке 17кг. 50 метров иду, а потом стою отдыхаю, повторить.
Энергетики все не помогают, скорость восстановления выносливости не меняется, либо меняется минорно.
В итоге приходится юзать тп по локам, потомучто невозможно играть.
908 29862544
>>62528
Мясо плоти в собственном соку с майонезом забыл.
909 29862549
>>62541
Кто травит? Я?!
image.png5,9 Мб, 2000x2000
910 29862550
Уже появились дауны, которые будут расшифровывать это?
911 29862552
Но кролик няшный, да
912 29862563
>>62550
Не знаю, что тут расшифровывать, но выглядит как-то по-пидорски.
Снимок.PNG222 Кб, 395x532
913 29862564
914 29862572
>>62549
а кто ?! я!? с грибным соусом давай! какой нахрен томатный?
915 29862573
>>62542
Может ты в противогазе бегаешь или у тебя сытость меньше 70%, в любом случае, если ты юзаешь спавнер и тп, то дед пук не для тебя.
916 29862593
>>62550
Все просто:
Яйцо, ветка, заяц, два яйца. Это ребус.
Яйцо явно равно 2, тк до 3000 года не доживем, а 1 тысячилетие уже прошло.
в итоге имеем 2
ветка это ничто - 0
у зайца 2 уха -2
2 яйца по 2 - 4
2024 год кароч ждем.
917 29862598
>>62427
Собачий хвост забыл.
918 29862602
>>62593
Ты хромосомы у кролика не посчитал.
919 29862607
>>62573
я его юзаю чтобы блят ьне отдыхать каждые 50 метров и только когда уже совсем доебало.

ну да в противогазе и с сытостью менее70%....
921 29862662
>>62615
Ты еблан?
922 29862671
ХОЧУ СТАЛКЕР АНИМЕ!!!
923 29862677
>>62671
штаны снимай
924 29862689
>>59488

> А что ты ожидал увидеть от пятиэтажки в мире постапока? Грузинов с лезгинкой и хохлов, танцующих гопак в каждой квартире? Кроме пыли, заброшенных рабочих столов и проперженых диванов там нихуя и не будет, от этого и уныние.


Тогда закономерно возникает вопрос: нахуя тогда собственно нужна возможность заходить в каждую квартиру?
anon-4156122.jpeg19 Кб, 336x448
925 29862698
>>31583 (OP)
Прохожу щас SGM 1.7, там какая-то странная херня с квестами монолита. Нужно идти в свежеотстроенный Храм и попиздеть с Монолитом. Я подхожу к куче мусора, тыкаю в неё, Монолит начинает трещать, но буквально через полслова затыкается и нихуя не происходит. Что не так? Это конец сюжетки за Монолит? Или баг какой? Как лечить это? Кто-нибудь вообще в эту хуйню играл?
926 29862701
>>59695

> Научный комбинезон


> монолита


Какой-то оксюморон.
image.png156 Кб, 500x500
927 29862745
>>62701
В Аномалии есть практически у каждой фракции научные комбинезоны. Так что никаких миронов.
928 29862752
Почему в Аномалии на Затоне и Юпитере такие жесткие просадки фпс?
929 29862766
Как относитесь к введению полноценного вида от третьего лица в сталкере? Я только за, не знаю о каком погружении вы говорите, но так я лучше чувствую персонажа, лучше олицетворяю себя с ним. А от первого лица мы играем тупо за камеру с ногами.
930 29862773
>>62766
Мда, вбросина уровня той пасты из начала треда, про то, что в столкире много пушек.
931 29862774
>>62766
Скриншоты от третьего лица реально более ХАРИЗМАТИЧНЫЕ и ДУШЕВНЫЕ. 4К кун, пожалуйста, начни делать скрины от третьего лица, с интересным ракурсом ГГ.
932 29862780
>>62427

> Медуза


Кубиками или полосочками?
933 29862786
>>62780
В фарш на мясорубке.
934 29862803
>>62766

> белды


Дерьмо...
до свидания
Без названия.jpeg9 Кб, 358x141
935 29862850
Какие фичи хотите видеть в сталкер 2?
Выговаривайтесь
936 29862863
>>62850
Лучики, RTX, Физикс, Невиданный ранее ИИ и A-Life из дилдов.
937 29862864
>>62850
Будешь хуй?
938 29862869
>>62850
Огромные блять подземелья
939 29862878
>>62850
A-Life, открытый мир.
940 29862888
>>62752
Слишком большие локации с большим числом смартов для симуляции.
941 29862890
>>62863

> Лучики, RTX, Физикс,


Уже есть в УЕ4

> Невиданный ранее ИИ и A-Life из дилдов.


Что именно он должен из себя представлять?
15535405291890.jpg21 Кб, 250x375
942 29862894
>>62850
Огромный бесшовный мир.
Четыре группировки: вояки, учёные, одиночки и монолит. Другие не нужны.
Трансмутация артефактов. Чтоб из трех одинаковых можно было сварить один более сильный.
Кооп не нужен.
Кровосос-тян.
База-бункер.
Динамическая и живая зона, чтоб каждая вылазка была новой.
Чтоб сталкер стал не совсем выживачем-песочницей, а больше рогаликом.
943 29862904
>>62850
- Бесшовный мир
- Кооп
- Песочница, минимум сюжетности
- Возможность делать моды
- Пиздатый графон
- Пиздатый геймплей
- Пиздатый сюжет
- Пиздатый саундтрек
944 29862905
>>62850
Скины на пушки и больше пушек чтобы свапотку убивать)))
A S.T.A.L.K.E.R Valentines.webm9,2 Мб, webm,
1280x720, 1:13
945 29862908
>>62894

>Кровосос-тян.


И чтобы романсить можно было, да?
946 29862914
>>62908
Вот добавят, тогда посмотрим.
947 29862917
>>62890

>Что именно он должен из себя представлять?


НПЦ должны уметь делать то же, что и игрок.
image.jpg54 Кб, 500x667
948 29862929
Я СОСАЛ МЕНЯ ЕБАЛИ
949 29862935
>>62894

> Четыре группировки: вояки, учёные, одиночки и монолит. Другие не нужны.


> пук


>> Трансмутация артефактов. Чтоб из трех одинаковых можно было сварить один более сильный.


SGM

> Динамическая и живая зона, чтоб каждая вылазка была новой.


Дженерик мод на кок
950 29862937
>>62904

>- Пиздатый графон


Нахуй.
951 29862946
>>62850
Фича под названием ПРОЕКТ ОТМЕНЁН, расходитесь.
952 29862958
>>62929
Грига, опять ты за своё?
953 29862962
>>62958
Да.
954 29862967
>>62917
Сможет ли НПС выбросить калаш, расположить его вертикально и делать приседы на контрол, имитируя скакание на калаше?
955 29862971
>>62937
Что нахуй?
956 29862991
>>62967
секс_в_сталкере.webm
957 29863001
>>62971
Графику. Достаточно такой, чтобы глаза не вытекали.
958 29863017
>>63001
Так сразу бы и сказал что нищий.
959 29863019
Чтобы сталкеров было 300
большая часть это одиночки
группировки 20-30 человек
и чтобы бой со сталкерами был чем то запоминающимся
В зависимости от оружия и ранга сталкеры бы в бою вели себя по разному.
И чтобы по ним было видно, что за ними есть целая история
960 29863024
>>58991
Прямо как в Сингулярити. Только чтобы наши делали, без идиотских надписей и прочего.
961 29863028
>>63019
Да проще блять серверное ММО сделать типа как в дэйзи
962 29863043
>>63028
В дейзи игрок сам себя должен был развлекать, сталкер немного про другое. Хочется наличия сюжета и кучи побочных заданий. И не только, что было штук 200 разных квестов, которые создавались руками и отличались друг от друга, но еще и случайно-генерируемые квесты и события.
963 29863044
>>63028
Но сделать такое в сингле будет достижением.
Да и я лично ненавижу сетевые игры.Игроки отвлекают. С игрой предпочитаю быть на ТЫ
964 29863049
>>63019
300 много.
максимум встрети за игру человек 10 и одно место типо бара-деревниновичков где тусит человек 20 максимум и все проработаные и с историями своими. Причем в это место ты попадаешь только вначале игры, а потом бесконечное одиночество.

Нужна такая Зона, что встреча человека - это невидаль пиздец !
группировки идут нахуй из-за своей глупости как таковой.
34534534.jpg44 Кб, 433x510
965 29863051
>>63044

> С игрой предпочитаю быть на ТЫ

966 29863055
>>63017
Хорошая попытка, но нет. Мне не стыдно и оправдываться я не буду. Кроме того графика - это всего лишь яркая обертка, бесполезная и ненужная без содержимого.
Screenshot20190421-214142Dashchan.jpeg2 Кб, 326x428
967 29863058
>>62850
Цветные скины для пушек, веселые жесты при убействах, крафт и возмжнесть построить свою деревню, корпоратив, возможность выбрать пол персонажа и побольше женских персонажей в зоне))), чтобы мутантов пабольше и перестрелок тоже. И чтобы куча всяких оружиев было много). И войну груперовок . И всякие квесты, чтобы можно было стать лидиром груперовки). Чтобы в несколько можно было вступать, и стать главным там)) как в гильдеях в скайреме))
Ну и карту побольше, штобы на тачке можно было гонять. Можно даже гонки с другими сталкерами устраевать))) на деньги. И тюненг каконибудь))) наклейки ноклееть, азоть поставеть, артефакт что бы быстрее ездела и взлетать могла)))))
968 29863062
>>63019
Чтобы сталкеров было 300 и они все вместе в кишке-лощине сдерживали бесконечную волну мутантов.
изображение.png90 Кб, 178x201
969 29863066
>>63058
Адекват в треде.
15495158484930.jpg61 Кб, 533x400
970 29863067
>>63049
Да кто в такое играть будет, аутист?
15453207175280.jpg113 Кб, 640x622
971 29863073
>>63058

>корпоратив

972 29863087
>>63058
ай хорошо
Я даже не удивлюсь если это из обсуждений в вк скопировано просто.
973 29863100
>>63087
Это собрано из бугуртов здесь. Всё то, что ненавидят большинство присутствующих. Но вангую, что большую часть уже реально просили у Григи в группе.
1555157646.jpg185 Кб, 790x775
974 29863104
А Я НАПОМИНАЮ
975 29863105
>>63055

> Хорошая попытка, но нет. Мне не стыдно и оправдываться я не буду. Кроме того графика - это всего лишь яркая обертка, бесполезная и ненужная без содержимого.


Да пошёл ты нахуй, ебанная утка.
Я хочу наслаждаться утренним туманом, дождём, сидя в холодном здании, первыми лучами солнца, закатами, ярким солнечным и серым, хмурым днём.
976 29863110
>>63105
На улицу сходил бы, пробзделся.
977 29863111
>>62850
Новых мутантов(пострашнее)
Самок кровососов
Новые локации(поаутентичнее)
Нахуй Бар, меня он бесит своей запутанностью и бесполезностью
Больше лабораторий ну или чтобы действительно большие были
Больше деревьев и вообще природа получше чтобы была
Город с какой нибудь интересной темой, в принципе можно Лиманск модернизировать во что то адекватное
978 29863113
Как Кок с Режимом Айрон Мен и Азазель. Сюжетом оправдать переселение душ.
979 29863117
>>62917

> НПЦ должны уметь делать то же, что и игрок.


Прячутся в укрытиях, стреляют, лечатся, кидают гранаты, спят, травят телеги у костра, играют на гитаре, пьют водку не снимая противогаза.
Что ещё надо?
980 29863119
>>63104
Эта плоть говорит дело.
15533518465100s.jpg8 Кб, 270x270
981 29863125
>>63111

>Самок кровососов


Мсье знает толк. Моё увожение.
982 29863134
>>63055
Я понимаю о чем ты, но сейчас уже не то время чтобы графин нахуй слать.
>>63105
сталкерчую.
Без дрочерства на лучики, но если будет реалистичная картинка безысходных пейзажей, то это уже новый уровень.

Анало говнету в таком сеттинге. Ближайший это тарков, который идёт нахуй как дрочильня для школьников, где графика без души.
Нужны закаты-рассветы-туманы-грозы в лесу\чернобыле\дуге.
-wx0pA6ahj0.jpg54 Кб, 768x800
983 29863138
>>63134

>Анало говнету

984 29863141
>>63117

>травят телеги у костра, играют на гитаре


Этого игрок не умеет
13232323.jpg44 Кб, 640x480
985 29863145
>>63125
Жаль, что разработчики не знают о наших желаниях скорее всего. И будут скорее какой нибудь кооператив делать.
986 29863147
>>63111

> Самок кровососов


И дитей кровососов. Чтобы у них были семьи и города. И чтобы можно была торговать с ними.
Нопремер тоскать им трупы , а они теье мошные автаматы , такие мошные , что бы все охринели. Или броню всякую непрльивпемую, чтобы можно ыло невидиимым стонавится.
987 29863152
Fallout4 > Stalker 2
988 29863154
>>63134

> Ближайший это тарков, который идёт нахуй как дрочильня для школьников, где графика без души.


Покажи примеры из таркова, конкретно на картинках показывающие "бездушность" в какой либе графической фиче, цветовой палитре и т.п.
989 29863156
>>62850
Женскую группировку, которая в итоге окажется ловушкой для новичков и у всех девушек будут огромные хуи, которыми они будет затрахивать этих обманутых новичков до смерти.
990 29863158
>>63141
Ну вот видишь. Нпс даже больше умеют.
991 29863162
кстати кто не в курсе - в дискорде опровергли то, что мол про кооп писали от лица группы. То есть не сказали что коопа нету, но сказали что это фейк.
А про саундтрек который пол года слушают эт правда.
992 29863174
>>63147
Кровососы же крайне агрессивны. Это скорее животные, с которыми невозможно договориться. Просто наличие самок диктует здравый смысл. Должны же они как-то размножаться?
993 29863178
>>63154
ДУША
Ну вот же она! Ты разве не видишь? Ну вот же, прямо перед тобой! Такого в Таркове нет и никогда не будет, запомни!
994 29863184
>>63152
Всё бы хорошо, только Фолл — рпг, а не шутан. Конечно можно поставить мод на ваншот в голову, но там это ломает нахуй всю игровую механику. Когда на тебя налетает огромный детина, а ты его из пистолета в черепушку ваншотишь.
995 29863199
>>63184

>только Фолл — рпг, а не шутан


4 Фолл как раз таки шутан с элементами РПГ, прям как Сталкер.
996 29863211
>>63152
Фаллоут 4 самая говноедская игра в мире. Каждый раз в ахуе, когда кто то ее хвалит. Это просто убогое дерьмо, и минусов у нее вагон и маленькая тележка. Никогда я так не жалел, когда наиграл в нее достаточно долго.
997 29863254
>>63154
ты же не сможешь принять факты, если стволодрочер-тарковщик.
В нём всё мультяшное, яркое. Постройки типо снг, но выглядят пиздец вырвиглазно. Будто просто ассетов накупили в сторе и всё.
В целом как не старались, но игра выглядит как 35mm (тоже на юнити слеплена) то есть посредственно и неиммерсивно.
вот этот >>63178 хоть и затролировать хотел, но только правоту доказал. Сравни его третий пик и любой скрин из таркова.
Просто зелёная мультяшная хуита
998 29863272
Блять, пизда стране. Зеля утопит страну ёбаный в рот блтяь ааааа
999 29863276
>>62850
Хочу, чтоб было как в Forest. Чтоб выживать, чтоб ловить дичь, готовить её, жрать, по ночам, чтоб вылезало всяких тварей много, а днём относительно тихо, не считая аномалий. Чтоб можно было сделать лагерь и возвращаться в него, но чтоб его мог развалять какой-то мутант или шторм. Чтоб вокруг зоны была шестиметровая стена, минные моля и патрули вояк. Чтоб учёные устраивали экспедиции в зону и можно было бы к ним наниматься в качестве проводника. Или устраивать ночью тайные вылазки, прятаться от патрулей вояк на границах зоны. Ну и чтоб можно было срать.
1000 29863278
>>63272
Ох блять, ошибся с тредом, сорян
1001 29863281
>>63174

> Просто наличие самок диктует здравый смысл. Должны же они как-то размножаться?


Ты что блять, из ВК пришёл? Какое нахуй размножение, какие самки?
Кровопийца - жертва экспериментов, а не новый вид млекопитающих.
1002 29863282
даже в сурвариуме интересней картинка чем в таркове
1003 29863291
>>63278
братан,будь аккуратнее
1004 29863292
>>63282
Почему "даже"? На момент альфы она была на голову выше.
1005 29863299
>>63281
И че? Это вообще пиздец, мало того что в Зоне все мужики люди, так и еще и все мутанты тоже мужики...
1006 29863302
>>58991
Два чаю. ЧЗО - параша непригодная для геймплея в силу плоского хохлятского ландшафта. Другое дело - гористая тайга с кучей рек и уникальным ландшафтом, перемешанная с близлежащим военным городочком, который ограждён сеткой и блокпостами. В этом ненормальном месте есть куууча военных объектов и мрачных подземелий, с неведомой, страшной, хуйнёй...
1007 29863308
>>63281
Ну, первые вполне могли быть. Но не все же. Плоти, псевдогиганты, химеры и прочие твари, тоже продукт деятельности лабораторий?
1008 29863328
>>63254
Ну и нахуй ты мне суёшь скрины с альфы? ТАРКОВ ГОВНО ТАРКОВ ВОТ ВАШ ТОРКОВ ГОВНО А СТАЛКЕР КЛАСС И ЧЕ ЧТО Я В ТАРКОВ НЕ ИГРАЛ ПОТОМУ ЧТО ГОВНО ЛУЧШЕ СТАЛКЕРА НИЧЕГО НЕТ!!!
1010 29863337
>>63328
Там вроде в сраков обещали добавить коопчик против ботов. Сделали уже?
1011 29863345
>>63334
Запись не найдена
1012 29863368
>>63345
ПРОИЗОШОЛ СТАЛКИНГ))
1013 29863370
>>61164
Реально пижже.
1014 29863385
>>63334

Пиздец. Я думал, хоть дилд сольют...

А с хера удалили-то? Сохранил кто?
1015 29863393
>>63345
>>63334
Вот именно по этой причине нужно скриншот делать и лепить его к посту вместе с ссылкой
1016 29863394
чем заняться в зове мусори? Делать нехуй просто.
Безымянный.png219 Кб, 529x771
1017 29863395
На помощь, братцы! Выручайте!
Надо сделать скриншоты в этих местах, на закате, в ясную погоду. Крестиками показал где стоять и куда смотреть.
1018 29863403
>>61164
Какая то ебанутая палитра цветов. Очень уж всратый стиль у этой аномалии. Да и модель освещение вроде ничем не отличается от ЧНовской.
1019 29863409
>>63395
Я этот запрос уже здесь видел. Ты бы и сам сделал уже за это время, ага
1020 29863411
>>63395
Ты за то время что постишь тут эту просьбу уже сам бы 30 раз это сделал.
1021 29863415
>>63409
Надо чтобы красивая графика была, а не мой 1024х1280 на средне-статике
1022 29863423
>>63395
А для чего тебе?
1023 29863426
Да да закроют конечно. Не будет такого никогда, ведь рейнфорду донатики кладут более менее обеспеченные коляны. Вечная разработка, как и у стасона.
1024 29863433
>>63423
Надо.
1025 29863445
>>63328
Что нашел в сети то и скинул.
А че мне эту хуйню покупать за 60$ +доставка+напиво ещё и за ячейки какие-то бабки дерут а вы и рады лол.
Я же сказал тебе что души нету, это просто хуйня для зарабатывания денег.
Я бы не хейтил, если бы они сделали как изначально планировали - сюжетную игру. Но не блять, покупай колаши и обвесы на них и ходи ботов стреляй лол
1026 29863451
>>63394
Добыть скафандр и хороший детектор, фармить арты, найти болотного доктора, найти доки в х18-х16, отрубить жигу, пойти на чаэс потом на генераторы.
1027 29863458
>>63433
Ты уже в который раз так отвечаешь, начинаю думать что это паста какая-то.

Если бы объяснил зачем, то может кто-нибудь и сделал бы.
1028 29863459
>>63445
Ты просто базарная бабка которая не может внятно объяснить претензию.
1029 29863463
>>63445

> Что нашел в сети то и скинул.


Аргументы уровня б.
1030 29863464
>>63458
Ну надо. Это сюрприз.
1031 29863475
>>63459
>>63328
>>63154

> ты же не сможешь принять факты, если стволодрочер-тарковщик.

1032 29863484
>>63464
Скрины из Лох Альфы подойдут? Или онли оригинал?
1033 29863504
>>63308

> Ну, первые вполне могли быть


Всмысле могли быть? Кто блять могли? Кровопиец - гуманоид. Назови мне хотя бы одно "гуманоидное" животное на территории вообще всей Украины и ближайших стран. Кто там есть прямоходящий, чтобы естественно мутировать в кровососа.

> Плоти, псевдогиганты, химеры и прочие твари, тоже продукт деятельности лабораторий?


Ну как минимум химера и ДРУГ скорее эксперименты чем нет.
1034 29863512
>>63475

> сталкер - коридорный шутан без атмосферы


> стваолы нинудны!!!! Нееишны

1035 29863523
>>63504
Первые кровосиси были жертвами эксперимента. Почему исключаешь вариант, что в них сварили не только мужиков? Потом они носились по зоне, плодились и размножались.
1036 29863524
>>63415

> Надо чтобы красивая графика была, а не мой 1024х1280 на средне-статике


Ну так выстави на максимум, да сделай скриншот. Какая разница сколько фпс, дурак блять, ты не не видео снимаешь.
1037 29863537
>>63524
так ему видимо широкоформат нужен
.jpg119 Кб, 1050x580
1038 29863543
Зедаун теперь презик. Всех поцреотов под шконарь, в том числе и Григу. СТАЛКЕР ОТМЕНЯЕТСЯ. ТВЁРДО И ЧЁТКО.
1039 29863553
>>63543
Это ВГ,а не ПО, зомбированный. Мужики, мне лень патроны тратить, пристрелите его сами
image.png14 Кб, 508x104
1040 29863560
1041 29863575
>>63553
Уже запустил выжигатель на полную мощность.
1042 29863596
>>63523

> Потом они носились по зоне, плодились и размножались.


Ты внатуре ебанутый, братан. Настоящий Васян, с большой буквы. Тебе бы книги писать.
Кровососы сбежали и плодили потомство. Охуеть просто.
1043 29863620
>>63596
Ну а как объяснить всё новое появление мутантов, если думать что они из лабораторий появились ? Из лабораторий вышло ну штук 100-150 окей, ну их отстреляли и чо больше не будет кровосисей ?

Этот момент, как и миллион других, никак в игре не объясняется. Вот и фантазируют.

мимо
1044 29863623
>>63596
Объясни что не так?
1045 29863626
>>63596
Если события Сталкера 2 будут происходить спустя 50 лет после появления первых крововсись, то их бы за это время всех перестреляли или они бы сами передохли от возраста или явлений зоны. Так что они должны откуда-то новые появляться. И либо где-то на Радаре стоит клон-комбайнер, который их штампует новых(неизвестно откуда черпая биомассу и энергию), либо они таки нашли способ плодиться. И если не через еблю с самками, то как орки — спорами.
image.png102 Кб, 291x455
1046 29863631
отклеилось.
14914737536540.jpg88 Кб, 637x466
1047 29863636
>>63631
Что будет, если кровосос выебет плоть?
1048 29863643
>>63484
Ну, где красивее графика. Без худа, оружия и т.д, в общем.
sa hard.mp410,9 Мб, mp4,
480x360, 2:32
1049 29863644
>>63631

>кружится

1050 29863654

> Результат экспериментов над людьми


Виды:
1. Обычный — встречается чаще остальных подвидов. Обитает преимущественно на поверхности в различных заброшенных местах, редко встречается на открытой местности.
2. Подземный — обитает в сырых туннелях, канализации и заброшенных лабораториях. Отличительной чертой данного вида является синеватая шерсть.
3. Чёрный — крайне редкий и наиболее опасный подвид, встречающийся около центра Зоны. Имеет кожу чёрного цвета.
4. Болотный — редкий подвид, обитающий около водоёмов и болотистых местностях. Имеет бледную кожу, местами покрытую мхом или плесенью. Встречается только в ЗП.
5. Болотная тварь — особый подвид кровососа. Обитает только на болотах, нападая прыжком из камышей и другой растительности. Встречается только в ЧН и ЗП.
6. В Рыжем лесу имеется подвид кровососа-альбиноса. Он встречается в ЧН, часто нападает на игрока при входе в лес со стороны хижины Лесника. С виду похож на обычного кровососа, но отличается бледно-серой окраской шерсти. Является матёрым кровососом. Сталкеры называют его «кровососом-альбиносом» из-за бледной окраски.


Их в лабораториях разводили по подвидам блять ?!?!
1051 29863666
>>63654
Разводили по породам и продавали на Авито как кошек.
1052 29863674
Хотелось бы больше такой ебануто хоррорной мистики в сталкере. Например в лаборатории видишь трупы, подходишь к ним и они бля поворачивают голову на тебя. И молчат блять.
Открываешь дверь какую-то в лаборатории, а там стоит человек с вырванными глазами. Самое главное - настроить человека на такой настрой, чтобы он обосрался от этого. Во первых не должно быть никакого азарта и агрессии, тоесть перед тем как обнаружить эту ебанутую хуйню - не должно быть никаких перестрелочек.
1053 29863675
Вот с мутантами проеб конкретный.Если они эксперименты, то их не должно было наплодиться в таких количествах. Особенно снорков и кровососов. С ними надо было как с аномалиями, необъяснимые искажения и...
Стоп, если это эксперименты с ноосферой, то нахера генетические опыты?
1054 29863685
>>63674

>чтобы он обосрался от этого


Просто выкидываешь все скримеры и всё.
1055 29863692
>>63620

> Ну а как объяснить всё новое появление мутантов, если думать что они из лабораторий появились ? Из лабораторий вышло ну штук 100-150 окей, ну их отстреляли и чо больше не будет кровосисей ?


Да, больше не должно быть.
Но ИГРОВАЯ УСЛОВНОСТЬ.
Ведь вместо игры у нас тир и Чечня в коридорах, так что вот они и появляются спавнятся, потому что больше в игре делать и нечего, кроме как стрелять в уродцев.

Вот было бы как тут: >>60408, было бы годно. Все эти секретные лаборатории и эксперименты - хуета.
image.png77 Кб, 638x190
1056 29863699
>>63675

>Стоп, если это эксперименты с ноосферой, то нахера генетические опыты?

ssmonol04-21-1921-00-10(la01escape)wdefaultclear0800todefau[...].jpg1,3 Мб, 3440x1440
1057 29863702
Я думал что у Аномалии самая красивая графика. Но в Лох Альфе мне графика понравилась ещё больше.
л.jpg292 Кб, 1902x1573
1058 29863706
>>63675
Не задавай вопросы по лору, потому что его нету как такового.
1059 29863707
А мне вот похуй. Хочу самочек кровосись.
1060 29863719
Вот настрой и психология это самый главный блять вопрос. От этого зависит восприятие не только хоррора, но и мистики. Ты можешь блять дико сраться с одной игры, но через некоторое время не испытывать кней никаких эмоций.

Ясен хуй желательно играть одному ночью. Другое дело уверенность. Какой гормон отвечает за уверенность, тесторен да? Надо значит что то сделать чтобы во время игры его поменьше было, чтобы больше срался. Срался не только со скримеров, да и со всего, того же что ты один дома ночью.

Надо ещё чтобы были более яркие ощущения от игры и ясность ума, тоесть надо хорошенько отдохнуть перед игрой.
1061 29863723
>>63692

> ИГРОВАЯ УСЛОВНОСТЬ


Ну нет братан... Условность игровая это что ты в рюкзаке носишь 70кг и 10 единиц оружия.
А тут конкретный проёб в лоре, впрочем таких проёбов сотни
1062 29863739
>>63719
Ты сытянова словил. да, как с макконахи
1063 29863742
Команде GSC помогают те ребята, которые занимались арт-дизайном "Аннигиляции". На этой неделе ждите 2 крайне важные вещи, о которых будете говорить до самого релиза.

Инсайдер
1064 29863750
>>63654

> Их в лабораториях разводили по подвидам блять ?!?!



> Этому капни побольше синей хуйни, а этому поставь 0.5л триметилхуетилэтан и 0.05мг %данные удалены%


> А вот этого нужно отправить в %данные удалены% и провести ему %данные удалены%


> Образец номер 4 полностью изолировать от источников света


Вот и всё. Готово.
1065 29863755
>>63742
Ну пиздишь же, уборщик.
1066 29863759
Должно быть что-то такое, резко выбивающееся из логики происходящего. Тоесть что то постоянно стабильно происходит, а потом какой то реально странный сбой похожий на то будто он вовсе и не просто так появился.

Я вот последние кучу лет вообще ни с чего не срался, но вот недавно я накатил кок 1.5... Короче, я обосрался с портрета бармена. Какой то блять нечеловеческий взгляд был в нём. Не просто нечеловеческий, а прям чужой. Было ощущение что я в другой вселенной, и сейчас блять кто то управляет моей игрой.

Короче, проехали. Помню когда впервые играл в Упавшую Звезду, дико обосрался с призраков в деревне новичков.
TXXBUnuZFgg.jpg275 Кб, 1920x1080
1067 29863761
>>63636
Чем?
1068 29863762
>>63739
Что?
1069 29863763
>>63750
А я-то думал! А оно вон как! Всё просто же!
1070 29863770
>>63675
Можно было проще объяснить это - Зона породила мутантов и продолжает это делать. И уже каким именно образом она их порождает можно оставить на додумку игрокам. Но с лабораторными мутантиками ничего додумать не получится, потому что всех этих мутантов отсрелили бы к 2012 году при таком колличестве народа в зоне.

В книгах хоть какие-то мысли на этот счёт. Не то что в игре..
1071 29863771
>>63761
То, что у него нету хуя на игровой модельке, еще не значит, что его нет совсем. И вообще, может у него выдвижной хуй из пасти, как у чужого?!
annihilation-bear.jpg145 Кб, 939x612
1072 29863778
>>63742
Шо, медведь?
1073 29863782
>>63742
в пятницу ?
хочется верить тебе
1074 29863783
Как вообще можно бояться чего-то в играх? Перестал страдать этой хуйнёй после Alien: Isolation. Чисто на психологическом уровне понимаю, что это блять ебаный пиксель, который передвигается на экране монитора, и нихуя он мне сделать не может. Такая же хуита и с фильмами.
1075 29863794
>>63783
Это охуенно, это прилив адреналина. Надо как то забыть про то что это пиксель, и представить что вот эта тварь щас вылезет из экрана. Надо стать очень мелким ребёнком который пороху не нюхал, и прочувствовать всё по полной.
1076 29863796
>>63783
Тебе двенадцать лет?
1077 29863797
>>63762
Что именно ты не понял ?
Сытянов это автор тч и отменённого сталк2, мистик-практик и психолог по образованию. Вот он такими вопросами и задаётся как ты.
А макконахи...ай забей
1078 29863802
>>63750

> Вот и всё. Готово.


И щепотку базилика.
1079 29863808
>>63750
ДОПУСТИМ

а сможешь ли ты ответить на вопрос "НАХУЯ ОНИ РАЗВОДИЛИ ГУМАНОИДНЫХ УЁБКОВ СО ЩУПАЛЬЦАМИ ммм ???"
1080 29863815
>>63778
А ведь игровой вариант такую хуету очень даже ничего. Ебашишь через леса, и тут голос какого-то Сталкера, пиздуешь на него и опиздюливаешься от этого медведя. Ляпота
1081 29863816
>>63783
Когда ты ловишь скримера, ты тоже подсознательно воспринимаешь пятитыщачные децибелы за никчемные колебания в воздухе?
1082 29863818
>>63794
Двачую. Всё бы отдал за те самые ощущения неистового ужаса, когда по ночам боялся громко дышать, вспоминая кадры из фильма.
1083 29863826
Как вы надоели со своей анигиляцией.
1084 29863827
>>63808
Вспомни УЖаЗ - Универсальное животное защитник.
Неудачный экскримент по созданию суперсолдат, они невидимы, быстры. Но что то пошло не так и у них выросли щупальца и теперь пьют кровь.
1085 29863829
>>63783
Ты слишком переоцениваешь себя.
Дело не в пикселях, даже такого п.р.о.ж.ж.ё.н.н.о.г.о как ты можно до приступов довести изображением на экране.
Так что бойся своих желаний
1086 29863830
>>63808
Химер они тоже для чего-то выводили. А там две головы и какой-то козлобык. Нахуя он такой нужен?
1087 29863842
>>63826
Так больше ничего относительно годного не выходило по это теме. Больше нечего обсуждать. Такие дела, братан.
image.png486 Кб, 648x480
1088 29863850
>>63815
Паразит может и в других залазить при этом
1089 29863855
>>63842
Все годное всегда выходит не у нас, вот что печально.
1555870718151.jpg145 Кб, 1000x600
1090 29863861
>>63808

> "НАХУЯ ОНИ РАЗВОДИЛИ ГУМАНОИДНЫХ УЁБКОВ СО ЩУПАЛЬЦАМИ ммм ???"


Просто потому что могут.
Дай тебе коллекцию билд дилд с пикрилейтед, ты тоже будешь экспериментировать.
Так и тут развязаны руки, закрытая территория, делай что хочешь. Вот и экспериментировали.
А по сути, на вопрос зачем? ответа в игре нет.
1091 29863862
>>63850
Жаль, что такое не запилили. Стремная штука.
1092 29863867
>>63815
Ебучая плоть из ЗШ вроде и то больше криповости давала, когда она издавала голосом прохора голоса погибших сталкеров. Ну вот, блять, сценаристы полюбому этот концепт из диздоков ПЫС спиздили.
1093 29863868
>>63827

> то то пошло не так и у них выросли щупальца и теперь пьют кровь.


Ты же понимаешь что это не могло произойти со всеми особями одновременно после кабума ? Их такими и ростили..нахуя-то
1094 29863869
Вот бы летающих мутантов......
1095 29863873
>>63868
Биологическое оружие?
1097 29863881
>>63861
Ну окей, одного утырка они такого сделали "по приколу"

Откуда их сотни ???
1323141.png145 Кб, 624x908
1098 29863886
ttt.png37 Кб, 360x385
1099 29863887
>>63842
Ты стену посмотрел ?
1100 29863891
>>63868
Ну, причин может быть много. Начиная от того, что щупальца начали вылазить через несколько месяцев после того, как установили что геном хороший и пороков не имеет, а может из-за того, что холодная война и надо разрабатывать что-то такое, чем можно всему миру погрозить.
1101 29863896
>>63797
Самое главное ведь действительности словить тот самый настрой. Я уже не помню когда я ловил этот настрой и реально с чего то срался. Хотя вот например я до сих когда резко выскакивает незко кровососов или снорков я как тупо теряю контроль над руками. Да и вообще во время критических ситуация мозг отрубается, наступает рефлексия. В любых шутанах когда идет ответственный момент и сильный замес я начинаю тормозить.

Очевидно самый простой путь это наверно забыть на некоторое время об интернете, съебаться на дачу/деревню и хорошенько так попахать, очистить разуме от информационного мусора.

Везёт людям со слабой психикой. Тем самым психованным плаксам и агрессорам. Они наверно по полной испытывают хоррорность.

Нужно то самое чувство, когда ты ощущаешь что типа ты не в этой вселенной. Что ты не можешь понять на месте ли ты. Тебе кажется что заместо той вешалки в темном угле вовсе не вешалка, а контроллер. А ты был не прав в своих размышлениях, параллельный мир существовал и ты сейчас в нём и не понимаешь что происходит.
1102 29863901
>>63887
Ты откуда знаешь, что с тем же человеком общаешься? Следишь за мной или мод дохуя? Нет, не посмотрел, но гляну. Хотя и не думаю, что оно мне зайдёт больше, чем Сталкер Тарковского.
1103 29863904
>>63891

> чем можно всему миру погрозить.


в том числе и себе лол.

То есть сделать органическую-биологическую смертоносную ебень, которую невозможно никак контролировать потому что это живое существо а не киборг ?
1104 29863911
>>63654
Ну смотри, люди тоже есть черные, китайцы и нормальные. Их кто-то по подвидам разводил?
1105 29863922
>>63904
Я уже говорил, что всё на первых парах было хорошо, а потом всё пошло попизде. Геном начал незапланированно мутировать, неподчинение и всё такое, а до этого всё было ок.
1106 29863923
>>63896
Да нахуя тебе страх хотеть испытывать ? Да ещё и так маниокально хотеть. Ты бы проверился или задумался сам "почему" .
склонен к саморазрушению видимо
1107 29863924
>>63778
На пике scp 682?
1311918765sherlok-holmes-i-doctor-vatson03.jpg39 Кб, 688x496
1108 29863927
>>63911
Евреи.
1109 29863929
Можно ещё давить на фобии. Мутировавшие пауки и пчёлы, паразиты в телах сталкеров.
1110 29863931
>>63911

>черные, китайцы и нормальные


Ты расист немношк, братан?
1111 29863940
>>63878
Нихуя
1112 29863955
>>63940
Что нихуя?! Это рождение Грека. Уникальное полотно.
r-2018-08-2421.53.01.mp47,7 Мб, mp4,
1280x720, 0:07
1113 29863959
>>63674

>подходишь к ним и они бля поворачивают голову на тебя. И молчат блять.


Мне этого пиздеца хватило в The Solus Project
1114 29863966
>>63901
Потому что ты той же фразой ответил.
Зайдёт, не ссы.
По сути это прародитель и пикника и фильма и игры
1115 29863969
>>63881

> Ну окей, одного утырка они такого сделали "по приколу"


> Откуда их сотни ???


Так одного никогда не делали бы, потому кто знает, выдержит ли он очередную процедуру и не сломается ли у него какой-нибудь ген, отчего тот ЗДОХНЕТ.
Наклепали кучу, потому что часть умрёт в начале, часть в середине, часть под конец. И в конце останутся только самые сильные кровопийцы.
А сотни... Да хуй его знает.
1116 29863979
Главная проблема то что игры не осязаемые. В данный момент игра это просто картинка на экране, которой ты управляешь мышкой и клавиатурой. Надеюсь через сотню лет сделают какую то нейрохуйню, шлем надевающийся на голову который погружает вас в вымышленный мир. Тогда можно сделать в играх и симуляцию запахов, ощущений например холод/жар.
1117 29863982
>>63674
В лост альфе подобное пытались организовать. То кресло инвалидное в ебало прилетит, то глюки всякие с нех прокручивают.
1118 29863989
>>63922
В смысле ?
Я же говорю, как можно контролировать живое существо предназначенное убивать ?
Это же не собачку дрессировать. Тем более в промышленных количествах.
1119 29863996
>>63959
А ещё там были ёбанные дети, которые следуют за тобой и смотрят на тебя.
1120 29864006
>>63989
десантируешь в нужную местность
тври убивают максимум чт осмогут

далее ты как изобретатель, зная чем их выслеживат ьи мочить зачишаешь остатки живой силы противника и тварей.
1121 29864008
>>63979
>>63929
>>63896
к доктору сходи блять
не к болотному
1122 29864014
>>63996
В ОЛР 2.5 за игроком подглядывают карлики. После каких то квестов можно заметить карлика который убегает от ГГ.
1123 29864020
Как же хочется какую то реальную НЕХ которая реально вызывает страх и ужас.
1124 29864027
>>64006
А как перевозишь к месту действия ? Усыпляешь ?
Десантируешь ? чиво блять ? ))) представил кровосисю пикирующего

> далее убиваешь их


А не дохуя ли сложно ? создать армию одноразовую и уничтожить.
1125 29864030
А я бы поиграл даже в первый с VR с удовольствием.
Только с начачением ХД паков, оружия ну и ИИ под это дело
1126 29864035
>>63982
Какие же всё-таки убогие анимации. Рад что их вырезали.
1127 29864036
>>64027

>Десантируешь ? чиво блять ? ))) представил кровосисю пикирующего


Ясно

>А не дохуя ли сложно ? создать армию одноразовую и уничтожить.


Тоже Ясно
1128 29864042
>>64027

>А как перевозишь к месту действия ? Усыпляешь ?


Контейнер. С парашютом. Сбрасываем контейнер с вертолёта и улетаем. И ждём ответного гудка
150376731311313948.jpg215 Кб, 1200x649
1129 29864043
1130 29864044
>>64030
В первый кого?
1131 29864049
>>63742

> которые занимались арт-дизайном "Аннигиляции"


Что значит арт-дизайном ?
1132 29864053
VR это новая ступень в развитии гейминга. Она выведет уровень погружения в играх на кардинально новый уровень. Осталось дождаться его удешевления и массового распространения. Я хочу сталкер в VR.
1133 29864061
>>64049
Ну стиль игры, зарисовки всего в игре, пейзажи, то как всё должно выглядеть, внешность персонажей и монстров, музыка
148891232253.jpg211 Кб, 1280x692
1134 29864063
Единственный монстр который вызвал у меня подобие страха или даже ужаса, так это монстр из мглы. Особенно когда тебе показывают насколько он большой. И разглядеть нормально тебе его не дают. Лавкрафтовский ужас.
1135 29864064
>>64044
сэндшторм даруде
1136 29864069
>>64036
Что тебе ясно ?
хуйню спорол какую-то и рад
1137 29864071
>>64053

>VR это новая ступень в развитии гейминга


Деда, ты из 2017? Это говно уже провалилось давно.
1138 29864072
>>64053
Очень неудобное перемещение. Революция в играх случится тогда, когда появятся игры с полным погружением. Но такое появится еще не скоро.
1139 29864075
>>63982
Не видел последней катсцены. Жутковато выглядит.
1140 29864077
>>64069
ты тупой просто
1141 29864079
А я вот когда впервые запустил упавшую грекянку, я дико обосрался с меняющего лица.
1142 29864081
>>64063
Мгла вообще хороший фильм.
1143 29864085
>>64061
Так игра что, ещё только на уровне зарисовок возможного мира ?
1144 29864095
>>64072
Но там джойстики же на контроллёрах.
1145 29864118
>>64095
Да, для динамичного шутана или стелса прям вот ваще на "ура" заходит. Не, братан. Это говно неплохо заходит для порно-индустрии. Для всего остального пока не придумали ничего лучше, чем геймпады и клава-мыши.
15538465093240.gif2 Мб, 190x190
1146 29864120
>>64077

> на серьёзке предполагает десант армии кровососов с самолёта


> называет кого-то тупым

1147 29864145
>>64118
Вообще щас же уже есть хуйня позволяющая силой мысли управлять механической рукой или курсором мыши. Надеюсь в будущем управление в играх отведут самой голове.
image.png574 Кб, 450x600
1148 29864151
>>64120
В фоллуате сбрасывали когтей смерти, так что не пизди.
1149 29864165
>>64145
Ну, это и есть уже полное погружение, когда тело валяется на кровати, а ты силой мысли всем рулишь. Тогда будет годно, да. Но не думаю, что мы доживем до такого.
1150 29864184
>>64165

> когда тело валяется на кровати, а ты силой мысли всем рулишь.


> Тогда будет годно, да


Тогда будет пиздец как в фильме Суррогаты с Уиллисом. Человек прежде всего подвижное животное, а не амеба.
1151 29864186
Про кровососов
Тринадцатый попытался закричать, но вместо крика из его глотки вырвалось глухое звериное рычание.
Двери в дальнем конце круглого помещения неожиданно разошлись в стороны. На пороге возникли два человека в белых одеждах.
— Заходите, дружище, — произнёс тот, что был постарше, высокий широкоплечий бородач. — Он абсолютно безопасен, артефакт полностью контролирует его поведение.
— А как же… э… э… телепатические способности? — неуверенно спросил молодой незнакомец, худой смуглолицый мужчина в тёмных очках.

— Их мы тоже успешно контролируем! — заверил его бородач.
Смуглолицый ещё некоторое время нерешительно потоптался на пороге, затем неспешно вошёл, с опаской приблизившись к неподвижно висящему над полом Тринадцатому.
— С ума сойти! — ошеломлённо пробормотал молодой мужчина. — Я никгда ещё в своей жизни не видел контролёра так близко!
— И никогда больше не увидите! — торжественно заверил его бородач. — Он бы убил вас ещё шагов этак за тридцать, заставив вас застрелиться из табельного оружия…
— Как же они это делают?
— Этого мы, к сожалению, не знаем, да нам и не нужно это знать, главное, мы можем теперь полностью им управлять!
— Просто поразительно!
— А всё благодаря уникальному артефакту, который можно найти только в особом, мало кому известном месте Зоны. Видите рану у него на груди?
— Кажется, да…
— Мы вчера имплантировали артефакт прямо в тело мутанта…
— А как вам удалось его поймать?
— Чистое везение! Для вас не секрет, что у нас есть свои хорошо экипированные группы быстрого реагирования. Контролёр был отловлен в Красном лесу, усыплён особым патроном из снайперской винтовки. Между прочим, наша уникальная разработка. Очень мощный препарат. Валит с одного попадания даже псевдогиганта.
— И что вы намерены делать теперь?
— Просить у ваших хозяев дополнительного финансирования! — улыбнулся бородач. — Ведь результат налицо! Вот он, один из самых опасных монстров Зоны, в двух шагах от вас, кроткий, как ягнёнок. Мы обещали результаты и с успехом добились даже большего, чем планировали изначально. Надеюсь, вы очень обстоятельно расскажете нашим друзьям в столице, что именно тут увидели.
— Похоже, вы и впрямь отлично отработали вложенные в этот рискованный проект деньги! — кивнул смуглолицый. — Полагаю, в столице будут довольны. Можете не сомневаться, деньги скоро поступят, причём деньги немалые.
— Очень рад это слышать!
— А что у него там на руке? Неужели татуировка?
— Именно! — подтвердил бородач. — Цифра тринадцать!
— Странно, кто же мог её ему сделать в Зоне?
— А вы разве не в курсе? Контролёры — это бывшие люди, жертвы секретного эксперимента, проект «Прелюдия». Чем-то подобным занимались ещё нацисты из «Аненербе» в сороковых годах двадцатого века. Но у них не было под рукой главного, у них не было возможности использовать ресурсы Зоны.
— И слава Богу, что не было…
— Вы так считаете?
— А вы, стало быть, нет?
— Гм… Эксперименты начали ставить как раз после первой катастрофы. В качестве подопытных использовали заключенных. Этот экземпляр, судя по всему, попал под программу развития у человека телепатических способностей. Но была ещё другая программа, более интересная, касающаяся преимущественно телекинеза…
1151 29864186
Про кровососов
Тринадцатый попытался закричать, но вместо крика из его глотки вырвалось глухое звериное рычание.
Двери в дальнем конце круглого помещения неожиданно разошлись в стороны. На пороге возникли два человека в белых одеждах.
— Заходите, дружище, — произнёс тот, что был постарше, высокий широкоплечий бородач. — Он абсолютно безопасен, артефакт полностью контролирует его поведение.
— А как же… э… э… телепатические способности? — неуверенно спросил молодой незнакомец, худой смуглолицый мужчина в тёмных очках.

— Их мы тоже успешно контролируем! — заверил его бородач.
Смуглолицый ещё некоторое время нерешительно потоптался на пороге, затем неспешно вошёл, с опаской приблизившись к неподвижно висящему над полом Тринадцатому.
— С ума сойти! — ошеломлённо пробормотал молодой мужчина. — Я никгда ещё в своей жизни не видел контролёра так близко!
— И никогда больше не увидите! — торжественно заверил его бородач. — Он бы убил вас ещё шагов этак за тридцать, заставив вас застрелиться из табельного оружия…
— Как же они это делают?
— Этого мы, к сожалению, не знаем, да нам и не нужно это знать, главное, мы можем теперь полностью им управлять!
— Просто поразительно!
— А всё благодаря уникальному артефакту, который можно найти только в особом, мало кому известном месте Зоны. Видите рану у него на груди?
— Кажется, да…
— Мы вчера имплантировали артефакт прямо в тело мутанта…
— А как вам удалось его поймать?
— Чистое везение! Для вас не секрет, что у нас есть свои хорошо экипированные группы быстрого реагирования. Контролёр был отловлен в Красном лесу, усыплён особым патроном из снайперской винтовки. Между прочим, наша уникальная разработка. Очень мощный препарат. Валит с одного попадания даже псевдогиганта.
— И что вы намерены делать теперь?
— Просить у ваших хозяев дополнительного финансирования! — улыбнулся бородач. — Ведь результат налицо! Вот он, один из самых опасных монстров Зоны, в двух шагах от вас, кроткий, как ягнёнок. Мы обещали результаты и с успехом добились даже большего, чем планировали изначально. Надеюсь, вы очень обстоятельно расскажете нашим друзьям в столице, что именно тут увидели.
— Похоже, вы и впрямь отлично отработали вложенные в этот рискованный проект деньги! — кивнул смуглолицый. — Полагаю, в столице будут довольны. Можете не сомневаться, деньги скоро поступят, причём деньги немалые.
— Очень рад это слышать!
— А что у него там на руке? Неужели татуировка?
— Именно! — подтвердил бородач. — Цифра тринадцать!
— Странно, кто же мог её ему сделать в Зоне?
— А вы разве не в курсе? Контролёры — это бывшие люди, жертвы секретного эксперимента, проект «Прелюдия». Чем-то подобным занимались ещё нацисты из «Аненербе» в сороковых годах двадцатого века. Но у них не было под рукой главного, у них не было возможности использовать ресурсы Зоны.
— И слава Богу, что не было…
— Вы так считаете?
— А вы, стало быть, нет?
— Гм… Эксперименты начали ставить как раз после первой катастрофы. В качестве подопытных использовали заключенных. Этот экземпляр, судя по всему, попал под программу развития у человека телепатических способностей. Но была ещё другая программа, более интересная, касающаяся преимущественно телекинеза…
1152 29864192
>>64165
И при этом чтобы картинка была прямо в голове. Чтобы играть закрытыми глазами. Хотя как это будет работать, я не в курсах матчасти тела человека. Или визуализация невозможна без глаз? Но ведь мы "видим" сны.
human-hand-nerves-computer-artwork-E1KC8M.jpg173 Кб, 974x1390
1153 29864194
>>64145

> Вообще щас же уже есть хуйня позволяющая силой мысли управлять механической рукой


Рука управляется электрическим импульсом от нервов, которые остались выше, воспринимается и усиливается электроникой в руке, котрая посылает команду на привод определенной её части.
Да, она соединяется с желтыми нитками и воспринимает с них сигнал.
1154 29864209
>>64184
Ну, надо глубже копать. Надо создать иллюзию в мозге типа человек двигается, но при этом на деле не двигается. Иллюзия ощущений.
1155 29864210
блять это про котролёров сорри
ну про кровосисей там в том же духе. Пару гла есть от лица одного из них
1156 29864219
>>64184
А что плохого, если будут изобретены костюмы, которые будут массировать мышцы и давать болевой синдром, чтоб тело переворачиволось, как при нормальном сне? Мозгу-то плевать, какие импульсы к нему поступают: от настоящих ощущений или сгенерированные искусственно.
1157 29864224
>>64194
Блять ну это вживление в тело, имплант. Я не приемлю такое. Без какого-нибудь шлема никак?
cf575521074b933185b8f68eaa3c4503.jpeg395 Кб, 1920x1080
1158 29864228
Какую сталкерскую кличку вы бы себе взяли?
1159 29864235
>>64192
Да просто поток импульсов прямо в мозг, которые симулируют полностью реальность. Будет тебе а-ля полностью реалистичный сон, только ты можешь рулить сам, как угодно, опираясь на рамки законов вселенной.
1160 29864249
При сложности Мастер тоньше становлюсь только я или нпц тоже? А то по два магазина в одного чушка это слишком.
1161 29864250
>>64228
ролл
1162 29864252
>>64228
Медведь.
XR3DA 2016-02-21 06-58-43-111.webm11,4 Мб, webm,
1280x720, 0:57
1163 29864255
>>64186
Тоже лост альфа, из братка кровососа сделали.
1164 29864277
какой самый страшный момент помните из сралкера?
Мне запомнился контролер из огсе, который на радаре скриптовый. Ну и плакальщик-бюрер в ЗП под Припятью, когда впервые играл.
1165 29864279
>>64255
фига себе, я думал мододелы только оружейные пакцы добавляют. А тут прям катсцена
1166 29864293
>>64277
Каждый раз на болотах обсираюсь, когда ночь, дождь, туман и какая-то хуета прыгает на меня из кустов ВНЕЗАПНО.
1167 29864301
>>64277
ну когда был пиздюком, на релизе дропнул тч в Х18

Потом на юпитере крипово было в первый раз бродить, не зная что там никого нету.
1168 29864306
>>64228
Алекс Дырчик.
1169 29864312
>>64228
Вова Вист
1170 29864320
>>64249
если ты играешь в ваниллу-то там пушки кривые,попасть с расстояния больше 10 метров тяжело,видимо не попадаешь
А сложность влияет только на дамаг по тебе
1171 29864331
>>64277
Лабы. Естественно самая жуть на Агропроме, первый раз, ваниль. Очень страшно.
inarticle03930e5ee6.jpg91 Кб, 1200x675
1172 29864333
>>64224
А задумайтесь. Будут вживлять чипы в мозг. Те кому вживили чип в мозг, этот чип блокирует мысли о вредительстве и критике власти и человек превращается в послушного почти робота, при этом сам этого не осознает.

Но при этом все люди с чипами управляются. Чтобы незачипированные люди ничего не подумали, некоторым зачипированным будет ограниченно разрешаться критика власти. Нет, не будут прямо ими управлять, а просто разрешат чип допускать мозгу думать о критике власти, но при этом ничего не говорить о действии чипа, точнее человек ничего не будет знать о действии чипа ибо он так устроен что на корню такое блокирует.

Таким образом незачип рованные люди будут думать что всё норм и будут охотно чипироваться. В конце концов большмнство зачипируется, а те кто будет сопротивлятся - просто уничтожат, на это не обратит внимание никто из зачипированных и вы знаете почему.
1173 29864351
>>64331
А, лол, да. Контроллер в тоннеле. Когда впервые услышал крик, аж мышку выбросил.
1174 29864424
Какой есть достойный аналоги концепции причины появления Зоны в виде правительственных экспериментов и прорыва Ноосферы?

По сути это же разрабы хотели донести что нужно бережно обращаться с силами природы. В том числе и с природой человека. Не стоило так вмешиваться в неё и делать боевых человекоподобных мутантов.

В общем, типичное клише тех времён, аллюзия на плохое правительство которое делае т противочеловечные эксперименты типичное клише тех времён.

Щас думаю ничего сильно не поменялось, только тема чипирования и киберпанка становится всё более актуальнее.
1175 29864445
>>63742
https://www.artofvfx.com/annihilation-andrew-whitehurst-overall-vfx-supervisor-double-negative/

Andrew Whitehurst / Mark Digby ? они и над ex machina работали.
Чет сильно круто для пысовцев, братан.
1176 29864455
Как сделать КОМ более ярким и цветным? Заебало уже в черно-белом мире бегать. Что там нужно накатывать?
1177 29864457
А вообще нахуй всю эту судьбу человечества.

Нужно что-то более повседневное и приземленное. Как в ГТА. Проиллюстрировать нынешние проблемы в обществе.
1178 29864472
>>64455
Открой настройки NVIDIA и там можно выбрать интенсивность цветов. Выкрути с 50% на 100%. Гамма будет куда более насыщенной и красной.
1179 29864474
>>64455
Другую сборачку. Манямалию например. Тот же КОМ говна, только более красочный.
1180 29864475
>>64424
Да никакой месседж никто не пытался пронести.
Просто создали шутанчик, набросали на блокноте предысторию, высосали из пальца "лор" - и готов продукт.
1181 29864481
>>64455
А вообще у тебя какой монитор? TN или IPS? Если первое, то у тебя всё везде будет серое.
1183 29864497
>>64481
Дорогие ТН моники ебут в жопу дешёвые или даже средние IPS.
Так что ТН не приговор. Держу в курсе.
изображение.png166 Кб, 500x500
1184 29864501
>>64481
У меня старый квадрат пикрелейтед
1185 29864514
>>64489
Почти всё видел. Попробую вот этот: Upstream Color. Спасибо.
1186 29864515
>>64424
Также нет ничего уникального в этом. Чистый бизнес. Как и в музыке например, там просто сочиняют текста более актуальные для массовой аудитории. В моде ебаться и бухать? Будут песни про бухло и ёблю! В моде критиковать власть? Будем петь песни с намеками на власть!
1187 29864517
>>64501
Любитель статики небось?
1188 29864519
>>64228
чечен
1189 29864535
>>64517
Да не, динамику пока тянет в 60 фпс.
1190 29864563
>>64515
В моде тяночки писечки? Будет делать эротизированных тяночек писечек!
В моде негры доминанты, угнетение белых и сжв? Будет делать крутых маскулинных негров, белых в виде лохов и трансвеститов!
В моде донат и лутбоксы? Будем делать донат и лутбоксы!
1191 29864652
Где перекат, сяки?
image.png49 Кб, 802x337
1192 29864675
12 января 2011 года.

Про сидоровича, кстати, сейчас ровно так же ответили гсц
a398447cc236a505cf7bcdc72891c29c.webm26,4 Мб, webm,
1280x720, 1:05
1193 29864691
>>64652
рано
1194 29864721
>>64455

>Что там нужно накатывать?


Как ни странно - ничего.
1)Заходишь в папку gamedata
2)Удаляешь или вырезаешь папку levels
3)Заходишь в gamedata\textures
4)Удаляешь или вырезаешь папки terrain и trees
5)Наслаждаешься видом СоС нет, текстурки хоть и поприятнее чем в СоМ, но тоже не айс (хотя я пока тесты на кордоне в основном провожу, возможно другие локи норм)
1195 29864918
>>64228
Грек
1196 29864933
>>63742
Сказал "А" - говори и "Б"

в этом плане никогда не понимал инсайдеров, либо сливаешь, либо нет. Что за промежуточные варианты
1197 29865045
Где лучше?
1198 29865051
>>65045
Справа.
1199 29865060
>>63742

> о которых будете говорить до самого релиза


> перенос релиза будет всего один


> перенос на 2026 год

.png98 Кб, 600x600
1200 29865121
>>63778
Ебать же оно стрёмное!
1201 29865157
>>64279
Да, над лост альфой хорошо потрудились (все кроме того кто за движение персонажей отвечал).
1202 29865199
>>64063
А мне, раз уж тема пошла, дико стрёмным казался ебаклак из Кловерфилда. И именно из-за того что о нём, сука, НИЧЕГО НЕ БЫЛО ИЗВЕСТНО. Самый охуенчик это когда в фильмах/гамесах не поясняют что за хуйня тут блять творится, не жуют и не ложат в рот. С таким подходом воображение само рисует в голове самые разные сценарии, догадки, теории, ты сам же для себя и нагнетаешь ситуацию, сильнее переживаешь как за героев фильма так и за героя которым играеш, за "себя". Тем и хороши первые прохождения игорь, алсо, таких как Сралкер, и особенно это чётко видно на примерах уже легендарных Х-лаб - мистики хоть жопой жуй, нихуя не ясно, атмосфера такая плотная что её можно ножом резать, напряжение на грани просто.
1203 29865235
>>65121
Ты бы слышал как оно разговаривало ещё
Вообще, сталкеру к лицу всё это. По крайне мере вот такой вектор, про инсайд верится с трудом, но было бы охуенно.

Второй пик - когда увидел в блюрэй эту сцену, то охуел от цвета и детализации графики. Люди из цветов тоже зачёт, такой-то пикник !
1204 29865294
>>64331
>>64293
Дико джвачую!
>>64301

> Потом на юпитере крипово было в первый раз бродить, не зная что там никого нету.


Сейм. Вообще всё неизведанное в Сралкере - дико стремает и заставляет НЕРВНИЧАТЬ.

Ещё был один момент, хорошо запомнился. Второй раз проходил ЗП, миссию с охотой на Химеру. Вроде бы и знал же что будет. Выдвинул при отличной солнечной погоде, пик 1. Но, сука, как на зло пошёл ливень. Меньше чем через на улице не было видно ни_ху_я, - пик2. И вот-вот должна Химера была появится, как я услышал что меня спалила кровосися. Тут то я и прочувствовал СИТУАЦИЮ. Да, в принципе знал что и патронов хватит, и аптек. Но было дико стрёмно.
1206 29865319
>>65235
Я смотрел этот фильм, отута писал о впечатлении про мишку >>55196
Если у сотоны есть ручная зверушка - то это именно та тварь.
1207 29865337
>>65294

> Вообще всё неизведанное в Сралкере - дико стремает и заставляет НЕРВНИЧАТЬ.



В этом и смысл, брат-сталкер. И понятно что в игре, какой бы большой она не была, всё изучишь со временем. Но это время можно максимально отдалить, путём создания действительно большого бесшовного интересного мира >100 км²
1208 29865342
>>65337

>всё изучишь со временем


Скоро узнаешь, что очень сильно заблуждался.
1209 29865349
>>65342
ты наверное не то загринтекстил ?

> путём создания действительно большого бесшовного интересного мира >100 км²

1210 29865357
>>64020

> какую то реальную НЕХ


Можешь в зеркало посмотреться.
1211 29865360
>>65342
Будет процедурно-генерируемоя Зона ?
1212 29865361
>>65349
И это тоже.
1213 29865373
1214 29865407
>>65373
Про аннигиляцию уже поверил.
А про заблуждения не понял.
Скажи как есть, перекат же скоро - никто не увидит
1215 29865420
>>65337

> большого бесшовного интересного мира >100 км²


Ну его ещё чем-то наполнить нужно, знаешь.
1216 29865434
>>65420
Ну видишь нам намекают на процедурную генерацию окружения.
или типо того
image.png249 Кб, 551x616
1217 29865491

> ожидание следующей легендарной части.


не " следующей части легендарной игры" а именно следующей легендарной части
Чет не обращал внимания раньше. Они типо настолько уверены в том что получится раъёб индустрии игровой ?
1218 29865647
Долг - хуйня без задач. Дискас
1219 29865681
>>65647
Свобода - хуйня без задач
1220 29865686
>>65647
Все и так это знают.
15536998980533.mp4224 Кб, mp4,
366x360, 0:09
1221 29865718
Что читаешь? Перекатывай давай, ленивая сволочь
1222 29865771
>>33027
Душевный человек, братан.
Yehudi Menuhin plays Brahms Hungarian Dance No. 5.webm6,7 Мб, webm,
320x240, 2:11
1223 29865872
>>63982
Венгерские УЖОСЫ.
1225 29865946
>>65647
Ты сука бля чо сука нахуй охуел, пидарас?
.jpg237 Кб, 2048x1365
1226 29866106
Мёртвый тред, пидерандели и пиздюки слетевшиеся после релиза с2 сговнили дискурс
Следующий попук пысянов не более чем станет игрой на ностальгии у теперь уже платёжеспособного школия нулевых (даже не скрывается, опять же смотрим на ост с сайта и опыт казаков3)
Нужды в перекатах больше не требуется
1227 29866107
>>66106
Покакал? Молодец. Теперь убери.
1228 29866111
>>66106
ОП-ПА! ЛИВЕР ВЫЛЕЗ!
.jpg254 Кб, 1280x960
1229 29866153
>>66107
Пусть останется для антуража
1230 29866225
>>64228
Каменный Цветок
Сидор даёт заказ найти "Каменный цветок", а тут ты такой нарисовался. Говоришь, цветок. Он даёт тебе Бинт х1, Хлеб х2, берет тебя и начинает ябать
1231 29866251
Долгожданный перекат:
https://2ch.hk/vg/res/29866249.html (М)
1232 29866409
>>60449

>Это только в КоКе.


Как же печет, сука. Дегенеративное животное, это еще в АМК было, на основе которого сяканка и сделана.
1555932340700.png98 Кб, 1267x785
1233 29868592
А такое знает кто?

> Группировка


> Одиночек

1234 29869088
>>63702
Я бля накатил на него расширенную погоду и пожалел, теперь постоянно туманы и дожди - полный кал и ведь без начала новой игры не выключить её
1235 29873614
Я бы хотел сталкера на карте размером с чернарусь
15546550159960.jpg338 Кб, 1600x1179
1236 29873827
>>66106
Пошла нахуй.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 23 апреля 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски