Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 12 апреля 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Anthem №8 /anthem/ 29527248 В конец треда | Веб
Самой продаваемой игрой в PlayStation Store за февраль оказалась Anthem
https://blog.eu.playstation.com/2019/03/08/anthem-was-the-best-selling-game-on-playstation-store-in-february/
https://blog.us.playstation.com/2019/03/08/playstation-store-februarys-top-downloads-4/

Что это?
Лутерошутер от Биоваров. Есть шоп, но там только косметика, которая покупается так же за игровую валюту. Чисто ПвЕ, ПвП нет и не будет. Тимы по 4 джавелина. 4 класса джавелина - колосс самый толстый, шторм самое сильное АОЕ, интерцептер самый большой урон в одну цель, рейнджер всего понемногу.

Фризы решаются только покупкой ссд.

Легендарный контракт - контракт фиолетового цвета, если завершить его на сложности ГМ1 и выше - получишь мастерворк модуль. Можно делать раз в день + случайно попасть на него в быстрой миссии или сделать с другом.

Дорожная карта обновлений, планируются крупные обновления каждый месяц. Планируется 2 обновления, которые плавно перетекут в первое длц - Катаклизм. https://www.gamesradar.com/anthem-roadmap-cataclysms-post-launch-support-new-endgame-activities-and-more/

Что означают это блядские циферки под итемами??? https://prodigygamers.com/2019/02/22/anthem-list-of-all-inscriptions-on-gears-stats-meaning-on-gear/

Ссылка для конфодебилов /GWR4Pap - дискорд
2 29528116
>>527248 (OP)
Биоварочмонька так спешила перекатить, что даже не заметила ошибку на четвертой картинке (вместо "топ" - "том"). Пофиксишь в патче через два месяца? Не забудь, будучи фанатом этой параши и действуя как истинные разраб этой хуйни, наделать ошибок в других словах. И пообещать исправить в будущих патчах.
3 29528120
Какой-же всё такие охуенный в игре графоний
4 29528124
>>528116

>пук

5 29528135
>>528120
Даже на средних кстати на закате во время шторма. Прям топчик, ради это стоит обновить пекарню.
6 29528172
Ну давайте подытожим:

Лут "пофиксили" - теперь боссы имеют 0% шанс дропа хорошего лута и смысла их фармить нет вообще. Большинство людей ливают со стронгхолда выбив легу с обычного босса.
Лут пофиксили так хорошо, что убили систему скейлинга - теперь ты голый наносишь в 20 раз больше урона, чем одетый в топ-шмот. Пруф https://www.reddit.com/r/AnthemTheGame/comments/b1bcbx/powerscaling_why_loot_doesnt_matter_anymore_math/ и признание разрабов на пике, что проблема существует и они будут ее фиксить (когда-нибудь).
Фармить ГМ2+ в принципе не имеет смысла.
Впервые с момента релиза в магазин завезли броньку. В лутшутере. Хурей. Целых два комплекта.
ЕА ведет опрос по случайным аккаунтам ориджина об игре, при этом в нем нельзя ответить на вопрос "сколько вы играете в неделю?" больше 40 часов.
Батхертнутые фанаты этой параши высрали свой реддит, где банят за абсолютной любой пост без отсоса у разрабов или за абсолютно любую жалобу. https://www.reddit.com/r/lowsodiumanthem
Разрабы прячутся в манямирке и угрожают, что вообще не будут ни с кем общаться, если не остановится волна нытья на их проебы.

Продолжаем зоонаблюдение.
7 29528211
>>528172

>Лут "пофиксили" - теперь боссы имеют 0% шанс дропа хорошего лута


Только легендарок, которых нет особого смысла фармить. Это как мастерворк но бонусы слишком рандомные, эти +15% к чистому урону не стоят возможности перекрафтить выпавший мастерворк на лучшие бонусы. Опять же скоро введут сундуки с косметикой в данжи. Никто не ливает не пизди.

>Лут пофиксили так хорошо, что убили систему скейлинга - теперь ты голый наносишь в 20 раз больше урона, чем одетый в топ-шмот. Пруф


Обычный баг шмоток нулевого уровня. Проблема только в них. С остальными не работает.

>Впервые с момента релиза в магазин завезли броньку


Ты ёбнулся, даун. Третий тир уже завезли.

>Разрабы прячутся в манямирке и угрожают, что вообще не будут ни с кем общаться, если не остановится волна нытья на их проебы.


Разрабы лайфстримы пилят еблан
8 29528227
А тем временем оказалось, что в дивижине контента еще меньше чем в анземе, ЛОЛ.
Стикер127 Кб, 500x500
9 29528313
>>527248 (OP)

>Самой продаваемой игрой в PlayStation Store за февраль оказалась Anthem


А сколько рефанд сделали не расскажешь?
Стикер191 Кб, 500x500
10 29528314
>>528172
А горящие консоли пофиксили? Ведь мне похуй на то, что происходит в игре, если я не могу в неё поиграть.
11 29528321
>>528313

> А сколько рефанд сделали не расскажешь?


> в PlayStation Store


Ровно 1.
12 29528769
№29527030
Туда же, куда всё остальное. Демка с Е3 2017 была чистейшим CG, реального геймплея там было ни капли. Биовар использовали её как таргет-рендер и ориентир.
13 29529080
>>528769
Все остальное это что например? Мужика нет. Еще что?
14 29529180
>>528172

>Фармить ГМ2+ в принципе не имеет смысла.


Как-то в общественном транспорте скроллил реддит и обнаружил интересный комментарий.

Мол, сами по себе шансы дропа в ГМ2 абсолютно такие же, НО игроку добавляется +50 удачи в ГМ2. Теперь вот не могу найти.
15 29529219
>>529080
Полностью перерисованный мир, например. Анимации, джоин-ин-прогресс, оружие, да даже цветовая гамма. Ничего из демки с Е3 2017 нет в игре.
16 29529280
>>529219
Ты ебанулся? Можешь прям на примере показать.
maxresdefault.jpg130 Кб, 1280x720
17 29529299
>>529280
Ты из-под камня вылез? Мир в игре вообще переделан полностью в сторону значительного уменьшения масштаба. По сути, мир состоит из чанков-коридоров, огороженных естественными препятствиями. От локации из Е3 2017 движок игры схватит инфаркт и приляжет отдохнуть.
18 29529327
>>529299
В чем разница кроме фильтра?
maxresdefault2.jpg229 Кб, 1280x720
19 29529348
>>529327
Ты траллишь или серьезно не видишь? Масштабы мира серьезно порезаны.

В ретейл-версии подобный дальний план, куда ты, в теории, можешь полететь, просто отсутствует. Если ты действительно купил игру, то ты можешь заметить, что дальше 300-400 метров твой взгляд всегда загородит гора, которую хуй ты облетишь.
20 29529368
>>529348
А что, на е3 он дальше залетал?
21 29529389
>>528172

>https://www.reddit.com/r/lowsodiumanthem


Кек. А ведь у дрисни был такой же сабреддит. И у говнаута76. Западным снежинкам действительно необходима эхокамера для нормального существования?
Что характерно, там 2.5 поста с 10 апвотами и полное вымирание.
22 29529484
>>528211

>Обычный баг шмоток нулевого уровня


>Обычный


Напомните хоть одну игру, где был такой же "баг"?
А вообще это не баг шмоток, это сама система скейлинга такая, хватит уже хуйню пороть.
23 29529521
>>529389

> ападным снежинкам действительно необходима эхокамера для нормального существования?


Да. Чем проще жизнь человека, тем сильнее он воспринимает даже мельчайшие раздражители.
24 29529536
>>529484
Значит по логике скейлинг должен работать со всеми шмотками? Теперь:
1) Неси пруф, что пулемет затычка колосса наносит больше осады
2) Неси пруф, что эпик пушка наносит больше/столько же сколько мастерворк
Не принесешь - пиздабол.
25 29529618
>>529536
Додик, баг не о том, ты вообще нихуя не понял.
Сначала все-таки напомни игру с таким багом, раз это "Обычный" баг.
IMG4513.mov8,3 Мб, mp4,
1280x720, 0:08
26 29529647
>>529484
Тут в треде только ОП-биовародрон, я и ты, так что просто забей.
Открою еще небольшой секрет - толстые треды про КУПИТЕ АНФЕМ ИЛИ БИОВАР ЗАКРОЮТ и ХВАТИТ! ОБСИРАТЬ! БИОВАР! в /v создал тоже он.
Также он хотел создать дискорд-комьюнити по игре, где после он инвайта он бы заходил к тебе на акк, проверял, есть ли у тебя Гимн и только после этого впускал на сервер, лол.

Или же он просто отыгрывает дурачка и фанбоя , чтобы поднять шумиху по игре на доске, потому что поссать на шизика сбегаются со всех тредов и треды улетают в бамп-лимит. Но, как видишь, всё тщетно.

есть подозрение, что шизоидный беседкодрон - это он же, но возможно, это просто похожий стиль общения
27 29529681
Как так вышло, что мёртвая игра популярней дристини и рамок, которые на уровне Герки 3 лул
28 29529684
>>529618
Пиздабол, ясно. Обычный баг в смысле что никакого заговора тут нет.
29 29529699
>>529647
шизик спок
image.png694 Кб, 960x540
30 29529706
>>528211
Эти два сета были до выхода в игры, эксклюзив для раннего доступа от еа.
А остальные какие сеты броньки? Больше не было до сего дня.
31 29529980
>>529706
На релизе были 4 синих сета по 1 на джав, 4 сета ордена по 1 на джав. Далее добавили джагернаута для колосса, сикера шторму, ликвидатора шторму, еще один для интерцептера.
32 29529998
>>529980
Лутшутер, эврибоди. По три сета брони на класс.
33 29530012
>>529998
Игре месяц
34 29530089
>>528313
Да там даже чисел прямых нет.
35 29530096
>>530012
В диабле, титан квесте, судьбинушке, хеллгейте и прочих на старте сетов было просто до жопы. Что биовар помешало нарисовать хотя бы по 10 сетов на каждый джавелин?
36 29530098
>>529299

>От локации из Е3 2017 движок игры схватит инфаркт и приляжет отдохнуть.


Нихуя с фростбайтом бы не случилось.
Инфа 100%
37 29530119
>>530096
И позволить выбивать их из мобов и сундуков, как реально в абсолютно всех лут-играх?
38 29530140
>>530119
А в чем проблема-то?
39 29530142
>>530096
То что они значительно более сложные. Нужно каждый адаптировать под кучу анимаций. В дьяблоидах анимации однотипные.
40 29530191
>>530096

>то биовар помешало нарисовать хотя бы по 10 сетов на каждый джавелин?



То что в отличие от перечисленных трудозатраты будут в 10 раз больше?
41 29530620
Хочу выступить в защиту шторма. Тут говорили что это самый отсосный джавелин, на самом деле все не совсем так. У шторма очевидно сломан урон из-за каких-то ёбнутых систем скелинга. Нет никакого смысла брать абилками всякие петарды и электроболы. Зато контроль биоварам сломать не получилось. Ни у одного джавелина нет столько контроля как у шторма. Поэтому шторм очень сильно облегчает и ускоряет прохождение любых энкаунторов, хотя это и незаметно по финальному начислению опыта, где система абсолютно не учитывает такие тонкости. Лычку за комбо получает тот кто его финишировал а не тот кто запустил. Лычки за убийства шторм получает редко по озвученным выше причинам. То что половина крипов стоят замороженными и ничего не делают ощущается субьективно хорошо на ГМ2, но опять же в конце не учитывается. Можно сказать что шторм самый недооцененный джавелин в игре.
image.png4,5 Мб, 1920x1080
42 29530646
Лол, у меня паучиха багнулась
43 29530662
>>530646
Всё, истребили всех паучих. Предупреждали вас зеленые.
image.png2,7 Мб, 1920x1080
44 29530709
>>530662
Ага, прав оказался. Перезашел в игру, паучихи закончились походу
45 29531026
>>529706
Бля, а что, сикера больше нигде нельзя купить будет?
46 29531133
>>531026
через кузницу можно купить вроде бы.
Вообще магазин конечно уебанский. При том их в форте аж два. В чем вообще смысл?
47 29531210
>>531133
Микротранзакции
А
Н
И
48 29531657
>>531133
Не, нельзя. Это у ЕА донат политика такая. Типа сделаем ограничение по времени чтобы у лоха не было возможности накопить и он пошел и купил ибо следующий раз ждать этот сет в магазине можно год.
image.png310 Кб, 640x813
49 29531660
Слова не юноши, но руководителя студии.
50 29531985
Чет я немного проиграл с оппоста.
Словно я смотрю говномемое видео и в нем полупрозрачно выводится поверх основного видео отчаянное такое REEEEEEEEEEEEEEE
Словно на реддит зашел прям.
51 29532010
>>531660
Не, ну так-то он прав. Только довены без жизни травят бесправную уборщицу Хуаниту в твитере, вместо того, чтобы сделать что-нибудь полезное и затравить Кейси Хадсона.
52 29532063
>>529389

> Западным снежинкам действительно необходима эхокамера для нормального существования?


Да. Это проблема первого мира, причем не в кавычках, а реальная.
Все эти нервные срывы из-за плохого кофе, жирухи роскомнадозрящиеся из-за твитов и прочий "кибербуллинг" - закономерное развитие хорошей жизни и отсутствия серьезных раздражителей. Психика начинает оверреагировать на любую хуйню и требует немедленного окукливания. Поэтому с каждым годом инфопространство стран первого мира кажется со стороны все более истеричным и поехавшим.
53 29532070
>>532010
Та все это хуйня на самом деле, могут сколь угодно ворчать и закрыватся от довенов - без толку это.
Таки обратная сторона медали sjw-истерии - если геи-нигеры-трансгендыры могут открыто высказывать свою ненависить едва ли не на уровне расправы над теми, кто задел их чувства, то подобное же отношение и любого другого комьюнити к тем вещам, которые задевают это самое комьюнити так же совершенно оправдано.
Эпоха обиженок, хуле
54 29532126
>>532070

> Эпоха обиженок, хуле


Вся суть 21 века, да. Обиженки со всех сторон, которые меряются кто кого обидел больше.
Я лично смертельно обижен, что Кейси не выгнали на мороз до сих пор.
56 29532455
>>532187
WU WUZ KUNG
57 29532863
>>532187
На вебм то правда изображена, проблема в том что это же происходит и на 1 и на 40 уровне, без какого либо отличия.
15461036749040.png380 Кб, 668x722
58 29533484
Ну и что вы блять наделали, хуесосы, а? Ливали перед ластом в сердце, да? И что теперь? 8 Раз подряд регался в это ебучее сердце и каждый раз кидало сразу на монитора. Ахуенно , блять. Сделали из нормального данжа на 15 минут неигралбельный кал, пытаясь пойти в который ты будешь крутить лоадскины по 20 минут прежде чем тебя на начало данжа кинет.
1356380512272.gif966 Кб, 245x245
59 29533588
Пиздец, как же заебали ливеры в сердце ярости гм1 после 2-го сундука.

Раза с 4-5 можно корректно войти в начало крепости.
Биоварня оказуалила надзирателя, резанув ему нещадно хп, ну нет уже никаких оправданий ливать. Возьми да закончи крепость: и людям будет лучше, и себе самому. Себе: очки репы для испытания в 150к очков. чувство удовлетворения, ведь чем больше людей бросит пагубные выходы из игры, тем боле людей (включая тебя самого) будет входить в начальную крепость.

Но сука ебаные додики продолжают усердно ливать, где после своего лива так же встрявают в n-е количество забрасываний к надзирателю вместо старта начала крепости. Недавно блядь закинуло в коридор после титана и первого сундука, причём со стеной перед комнатой с приземлителем. Новый уровень долбоебизма.
60 29533630
>>533484
>>533588
Игра мертва как минимум до мая, а там данжи не нужны будут
61 29533643
>>530646
Теперь надо чтобы тебя кто-то заинвайтил в крепость и вы корректно прошли бы её до конца.

>>530662
Зато Мониторов дохуище теперь!
62 29533672
>>533484
>>533588
Да просто нужно сделать так, что весь лут из крепости ты можешь получить только если пройдёшь крепость. Полутал сундук и не прошёл крепость - соси хуй без лута.
63 29534327
>>533672
С вылетами игры, разрабов зажарят на костре за то, что лута и так нет, так еще и отбирают его
64 29534489
>>533672
Есть позитивный способ решения проблемы: простимулировать игроков к походу на финал босса.

Изменить статичный дроп с босса. По одному из айтемов с босса сделать хороший шанс мастерворка (случайного, из всего доступного пула, не обязательно абилку) или шанс легендарки вместо эпика.
65 29534566
>>534327
Вылетов давно уже нет, но вообще я особой проблемы не вижу. Ну ливают ну и пусть. Похуй. Это же хорошо сразу перед понерфленным монитором зареспиться. Сколько там бой с ним занимает? 10 минут? А если просто по данжу скучаешь (хз по чему там скучать, самый хуевый данж из трех имеющихся) то можно просто для себя пройти с нубами на среднем.
66 29534745
>>534566
Бля, да похуй всем на данж вообще как таковой. Большинству фармящих гм1 сейчас и финал боссы всех трёх не нужны. "Скучать", лол.

В сердце ярости люди ходят из-за легендарок. Там и раньше по субъективным ощущениям они нормально падали, а теперь заявлено, что повышен дроп мастерворков и легендарок с легендарных полубоссов. А в сердце ярости как раз: легендарный титан и две легендарные фурии. В то время как на паучихе или в храме шрамов нету никаких полубоссов.
67 29534776
>>534745
Тогда другой вопрос - а нахуя легендарки. Легендарки это мастерворк который на 15% лучше по чистым статам, зато бонусы у него абсолютно рандомные и легендарку ты не перекрафтишь. Все еще надеятесь, что дадут возможность менять бонусы на легендарках?
68 29534921
>>534776

> Все еще надеятесь, что дадут возможность менять бонусы на легендарках?


Я - да.
Не в скором времени, конечно, но где-нибудь летом или осенью. Реролл бонусов на легендарке за эмбер. Наноют рано или поздно на реддите.
69 29535178
>>531660
Я лишь работник Bioware
Просто сотрудник Bioware
Моей вины здесь нет
70 29535294
>>29506495
Выборка моих сегодняшних 10 забегов в Сердце Ярости. ГМ1, 94 удачи.
Все скриншоты сняты перед убийством босса, за исключением шестого, там после убийства босса и потому вошёл гарантированный айтем с него.

27 оранжей с сундуков и врагов. Плюс 10 гарантированных оранж абилок с Монитора. Итого: 37 оранжей.
1 легендарка.

Далее мне было любопытно, когда же мне следующая легендарка в этой крепости упадёт на этой же сложности. На следующем же забеге после десятого, она и упала, т.е. вышло, что на шестом забеге с момента получения последней.
71 29535397
>>531660

>they're not chained to a wall


https://youtu.be/zbASUYLdIGk
72 29535484
>>529681
Сейчас антхен на 111 месте на твиче, там просто говно мача кал выше его, так что лучше еблет закрой, дебс.
image.png5,6 Мб, 2560x1440
73 29535548
Первый из 10 раз кинуло в начало данжа, пропал скил с Е, а потом и вовсе выкинуло.
74 29535591
>>535548
Если ты начал игру, а нет оружий/скиллов - сразу ливай.
Если ты шторм и начал игру, а нет шлема и плаща - так же сразу ливай.
75 29535743
Там по-моему опять лут сломался. Все во фриплей.
76 29535813
>>535743
Какой именно? ГМ1? ГМ2?
77 29535834
78 29535930
Ебать мой хуй, оказывается этот гранатомёт существует и может упасть!
dan.png1,2 Мб, 1920x1080
79 29536016
Неужели эти хуилы дроп в данж завезли
80 29536142
Вещаю со 100 часов дрочки. Тарсис и геральд так и не выбил. Все остальное уже по многу раз.
81 29536181
>>536142
Какой ещё геральд?
82 29536210
>>536181
пистолет с 200% урона
83 29536221
>>535834
Бля, если ты имел в виду дроп оранжей - так вообще похуй. Ещё не хватало ради них на гм2 ходить. Они прекрасно сыпятся в крепостях гм1.

45 мин наиграл, никакой легендарки. Как были вот такие сундуки с залупами, так и остаются. 5 или 6 мировых событий сделано + зачищен один данж (без оранжей в нём).
84 29536290
>>536210

>пистолет с 200% урона


Тююю.

Пиздуй в сердце ярости на лёгком дрочить. В течение 1-2ч он будет у тебя. Этот пистолет - одно из 9-и оранжевых оружий, которое присутствует в пуле лута изи/нормал/хард сложностей.

Пикрелейтеды - все 4 - итог одного моего забега в сердце ярости на лёгком пол-месяца назад. Я даже не ожидал, что одномоментно закрою сразу проблему предвестника (надо было 2 пистолета шторму и оба выпали).
85 29536313
>>536290
Мне-то не надо у меня всё кроме пару саппорт модулей ненужных только нет, я тебе перевел с англюсика просто
86 29536331
>>536313
Ну ок звиняй тогда.

>>536290

>>536142
87 29536343
Модуль на на ульту, который мгновенно сбрасывает кд при критическом повреждении, очень хорош к слову.
88 29536388
>>536343
У меня бывали случаи, когда не удалось воспользоваться.

То ли застаггерил противник, то ли он тупо не сработал, то ли я не успел по какой-то причине, но в общем в 1 случае из 4 не выручило.

В принципе что он, что универсальный модуль про щит с резистом к урону на 5 сек после пробития щита - хороши. Но надо компенсировать их мизерные показатели к щитам и броне 2-3 легендарными классовыми модулями.
89 29536398
>>535591
Если раскраска и анимации не твои, тоже самое.
image.png3,7 Мб, 1920x1080
90 29537042
Все-таки это - уебанство со стороны разрабов
image.png2,3 Мб, 1920x1080
91 29537106
>>537042
не знаю, сколько там сундуков в данже, но я их все пролюбил благодаря багу.
Алсо, шестерни действуют на все оружие или только на конкретное? Не могу понять, хороша ли волына
92 29537127
>>529681
Кого ты пытаешься обмануть, уеба? Твое гимно, в американский праймтайм, находится в пердях твича, со своими 1,6 к зрителями. Восьмая блять строчка (строчка, а не место) в категориях. Это блять даже на один популярный канал стримера не наберется.
93 29537153
>>533672

>Да просто нужно сделать так, что весь лут из крепости ты можешь получить только если пройдёшь крепость


Кстати да. Вон как в варфрейме - все что собрал выдадут только в конце. А если ливнешь, то ничего не дадут, даже опыта.
15527059645530.mp425,5 Мб, mp4,
1280x720, 0:43
94 29537166
А тем временем в Warframe игроки уже несколько лет как летают на джавелинах арчвингах, а сейчас им завезли контент и они убивают гигантскую меха-паучиху с гарантированным дропом частей нового джавелина варфрейма.
95 29537363
>>537166
Так вот что разрабы имели ввиду, когда писали "до встречи в игре" с пометкой anthem.
96 29537457
>>537166
>>533672
Да один хуй с босса легендарки не падают и вся тима ливает после 2го сундука,а ты остаешься соло против монитора еще минут 5 пока не зайдут те кому не впадлу его бить
97 29537518
Опять без Кюллена. Не шапка, а говно какое-то. Перекатите кто-нибудь тред по-человечески.
98 29537520
>>537457

>Да один хуй с босса легендарки не падают и вся тима ливает после 2го сундука


То что команда байоваре калечние дауны, которые не могут в гриндилке сделать гринд, я не спорю. Я про само противодействие ливающим в середине крепости - все награды, любой лут который был подобран во время миссии, выдаются только после успешного завершения миссии.
99 29537693
>>537457
Зачем тогда вы в это играете?
100 29537699
>>537693
Отбиваем потраченное.
101 29537755
Поясните, как попасть в Сердце Ярости? На карте только ебучая паучиха и шрамы, быстрая игра тоже не находит.
102 29537787
>>537755
А ты раньше в него ходил? Если да, то у тебя баг и надо чтобы кто-то тебя вручную туда заинвайтил.
103 29537886
>>537042
Баг преодолим. Открываешь карту, удерживаешь Y - отреспаунишься по другую сторону стены.

>>537106
Только на текущее.
104 29537894
>>527248 (OP)
Доброго Вам утра вечера/по ебалу Сечену. Старпёр лет 37 врываетс в тред. Есть вопросы, буду рад если ответите на них.
1) Почему мой джавелин не такой? Собственно где брать краски и вообще кастомизацию? Видел шлемы на подобие как у хищника инопланетянин такой и как у железного человека, где их находить то?
2) Купил как дебил издание "Легион рассвета", стоит оно того?
105 29537931
>>537894
1) В тарсисе, на подходе к рампе с джавелионом по левую и по правую руку два магазина у нигры и у бабы - там меняющийся ассортимент костюмов (как за внутрииигровую валюту так и за донат).
Далее, когда ты в кузне, у тебя две вкладки над джавелином - комплект и внешний вид. Вот на второй ты снарядишь элементы брони, а так же прямо там можешь купить ещё другие доступные элементы брони. Там же в одном из пунктом той вкладки меняется расцветка. Причём щёлкнешь на левую часть полоски - поменяешь материал, на правую часть полоски - окрас.
2) Ударная винтовка и рейнджерская абилка из того издания говно. Но вот внешний вид брони тамошний для всех 4-х джавелинов норм. Ну и ещё 40к монеток дадут, которые опять же на кастомизацию потратишь.
Если тамошняя броня и элементы кастомизации, на которые потратишь монетки (эмоции, винил. другая броня) что-то значат для тебя, то да, покупка легиона рассвета стоила того.
106 29537948
>>537931
И да, ты не уточнил какой лвл в игре. Магазины открываются не сразу. По мере прохождения главного сюжета, но в начале игры.
107 29537970
>>537894
До седых волос дожил, а говноигры до сих пор покупаешь. Магазин в игре с ротацией - что успел, то и купил, обновляется раз в неделю. Сет арморки стоит 60к внутриигровой хуюты, по предзаказу тебе дают 41к, тебе еще 20к фармить. По прохождению компании примерно 20к и будет. Купишь одну броньку на один класс. Если успеешь.
А так пиздец прогадал, надо было брать подписку.
108 29537979
>>537970
Всмысле по изданию "легион рассвета" дают. За предзаказ тоже вроде 40к. Пиздец все-таки ЕА замутили схему покупки, бухгалтерский отчет понять проще.
109 29538025
>>537166
Лучше уж на жопе катаясь шакала разбирать, чем смотреть эти корявые ролики
110 29538098
Ор выше гор.

Не могу тупо войти в начало Сердца Ярости ГМ2. 6-й раз подряд к монитору кидает и безуспешные попытки продолжаются.
image.png296 Кб, 643x434
111 29538195
До людей начало доходить.
112 29538205
>>537979

> бухгалтерский отчет понять проще.


https://youtu.be/ZM4Dx33p57M

Так в этом вся и суть. Тебе под видом ВАРИАТИВНОСТИ втюхивают огромное количество крайне запутанных и сложных схем, чтобы у тебя случился когнитивный диссонас и ты купил максимальную версию из-за нежелания в этом всё разбираться.
Это вполне себе осознанный маркетолуховый ход дабы продать побольше делюкс версий.
113 29538210
>>538195
Каммонка дустана выглядит лучше экзотика если чо
114 29538221
>>538205
Но все просто взяли подписку ориджина у которой достаточно плюшек.
115 29538226
>>538210
А легендарка антема выглядит лучше коммонки?
image.png90 Кб, 640x337
116 29538249
>>538098
Да сколько можно ломать дров-то?
117 29538272
>>538195
Кстати, первый пост на реддите, который обезумел коммунити-манагера.
Он написал кучу постов, а потом поудалял их. Часть можно все еще видеть у бота в первом посте.
118 29538364
Короче раза с 9 попал наконец в начало инста >>538098

Сдуру с одним эпическим модулем (ради 90+ удачи), а у колосса разница колоссальная между эпиком и оранжем. Обезьяны порвали анус и при этом никаких легендарок не выбил.
119 29538698
Ёбла позакрывали и попиздовали играть бля.
120 29538700
>>527248 (OP)
Хочу отыграть 10 часов под подписке, но играть сейчас довольно хуевое решение? Вообще игра вскоре может стать безлимитной для бейсик подписки?
121 29538723
>>538700

> но играть сейчас довольно хуевое решение


Почему? За 10 часов ты не дойдёшь до проблем игры, которые заключаются с слабом эндгейме

> Вообще игра вскоре может стать безлимитной для бейсик подписки?


Маловероятно. Даже на скидку рассчитывать не стоит
122 29539288
Стоп, а где антхем на твиче? Его убрали или что? Не могу найти.
image.png6,1 Мб, 2560x1440
123 29539301
Привет
124 29539307
>>539288
Капай глубже, вчера он за 100 вылетел.
125 29539486
Бойзы, поясните за параметр удачи. Вот в крепости 4 рыла. У меня вот удача разогнана до +94%, быть может у других тоже. Как считается тогда дроп сундуков? Складывается общая удача или надо к сундуку отводить чувака с наибольшим параметром?
Anthem20190317134811673.png1,6 Мб, 1920x1080
126 29539516
Пиздец бред блядь, игра продолжает нервировать своими багами.

Мне дропнулся ЧЕРТЁЖ нахуй. Который почему-то постоянно экипирован и я не могу его разобрать. И эта залупа занимает место в инвентаре.
127 29540170
Посоны, в анонсере игры писали, что с 15 числа каждый день будут какие-то плюшки давать. Есть инфо или опять обычный баг?
128 29540298
>>539301
БЛЯДЬ. Это тот самый безголовый джавелин?
129 29540464
>>540298
Да, это новый, нужно будет из паучихи рецепт выбиать
image.png2,1 Мб, 1920x1080
130 29540505
пиздец, и такое говно на гм2... ебаный растворитель у меня наверное 60% всего оранж дропа составил.
Anthem™ 17.03.2019 155639.png3,2 Мб, 1920x1080
131 29540586
Ну что, котятки. Настало время лороёбства. Лороёбство я люблю, но в этой игре с лором все как-то совсем печально, его очень мало, информации о фракциях нет. Мы даже не знаем как называется планета, на которой находимся, все что у нас есть - крупицы. Тем не менее давайте попробуем разобраться и просуммировать то, что сейчас известно. А начнем мы с географии и немного астрономии. Для удобства свои домыслы я буду писать курсивом, а информацию из игры обычным шрифтом.

Как уже было сказано, мы не знаем названием планеты, на которой находимся. Она является одним из спутников газового гиганта. Это всё. Интересно, что газовый гигант виден только ночью, а днем на небе сияет звезда, так что планета точно не находится в приливном захвате у газового гиганта и, следовательно, данная планетарная система относительно молода по астрономическим меркам. На звездном небе необычайно высокая концентрация звезд, выделяются странного вида туманности, возможно рукава галактики. Судя по тому, что у людей тут нет проблем со здоровьем и они имеют нормальные пропорции тел, гравитация на планете соответствует земной, то же можно сказать о содержании кислорода в атмосфере. На планете активно используются технологии, эксплуатирующие явление магнетизма, значит что у планеты есть магнитное поле, либо естественное, генерируемое активным ядром (что опять таки говорит о сравнительной молодости планеты) либо оно создается устройствами творцов. Полеты в этом мире сильно ограничены из-за "разрывного течения" атмосферного явления, судя по всему искусственного, которое не позволяет подыматься летательным аппаратам слишком высоко. Поэтому в этом мире развита наземная система транспорта, которая адаптирована под сложный рельеф планеты и представлена большими 4-ногими шагоходами.

Место, в котором происходит действие игры, называется Северный Бастион. Он расположен между горами, название которых мы не знаем, и Пограничным морем. Есть ли в игре другие материки и моря - неизвестно. Климат тут субтропический, теплый и влажный. Рельеф гористый. Имеется крайне обширная сеть подземных пещер.
Anthem™ 17.03.2019 155639.png3,2 Мб, 1920x1080
131 29540586
Ну что, котятки. Настало время лороёбства. Лороёбство я люблю, но в этой игре с лором все как-то совсем печально, его очень мало, информации о фракциях нет. Мы даже не знаем как называется планета, на которой находимся, все что у нас есть - крупицы. Тем не менее давайте попробуем разобраться и просуммировать то, что сейчас известно. А начнем мы с географии и немного астрономии. Для удобства свои домыслы я буду писать курсивом, а информацию из игры обычным шрифтом.

Как уже было сказано, мы не знаем названием планеты, на которой находимся. Она является одним из спутников газового гиганта. Это всё. Интересно, что газовый гигант виден только ночью, а днем на небе сияет звезда, так что планета точно не находится в приливном захвате у газового гиганта и, следовательно, данная планетарная система относительно молода по астрономическим меркам. На звездном небе необычайно высокая концентрация звезд, выделяются странного вида туманности, возможно рукава галактики. Судя по тому, что у людей тут нет проблем со здоровьем и они имеют нормальные пропорции тел, гравитация на планете соответствует земной, то же можно сказать о содержании кислорода в атмосфере. На планете активно используются технологии, эксплуатирующие явление магнетизма, значит что у планеты есть магнитное поле, либо естественное, генерируемое активным ядром (что опять таки говорит о сравнительной молодости планеты) либо оно создается устройствами творцов. Полеты в этом мире сильно ограничены из-за "разрывного течения" атмосферного явления, судя по всему искусственного, которое не позволяет подыматься летательным аппаратам слишком высоко. Поэтому в этом мире развита наземная система транспорта, которая адаптирована под сложный рельеф планеты и представлена большими 4-ногими шагоходами.

Место, в котором происходит действие игры, называется Северный Бастион. Он расположен между горами, название которых мы не знаем, и Пограничным морем. Есть ли в игре другие материки и моря - неизвестно. Климат тут субтропический, теплый и влажный. Рельеф гористый. Имеется крайне обширная сеть подземных пещер.
132 29540636
>>540586

>Она является одним из спутников газового гиганта


>у людей тут нет проблем со здоровьем


Радиацию боженька выключил, так как половина страйдера плакала
133 29540682
>>540636
Наоборот у газового гиганта мощнейшее магнитное поле, которое может отлично прикрывать от радиации его спутники.
134 29540700
>>540636
МАГИЯАНТЕМ
135 29540734
>>540682
Самый изученный на данный момент человечеством газовый гигант - Юпитер, у него есть радиационные пояса, в которых радиация в 25 раз превышает смертельную дозу для человека
А еще он испускает радиоволны, которые даже на земле уловить можно. Отличное место для жизнь - его орбита, конечно
136 29541103
Нахуй вообще во вселенной радиация существует, если она нагибает любую жизнь? И схуяли мы не адаптировались к жизни в радиационном фоне, если вся вселенная это ебаная радиация? Что за наебалово хуёвое? Уверен если инопланетяни и есть, то им похуй на ридацию.
138 29541409
Такс-такс, что там у нас по истории? Полный хаос. Что известно. В одних источниках упоминается что люди жили под землей, в других в рабстве у урготов, но не все. Было ли это одновременно, то есть часть в рабстве, часть под землей, скрываясь от урготов, или в разное время, до урготов или после людям пришлось прятаться под землей (от катаклизма?). Цивилизация урготов располагалась в Северном Бастионе, но южнее, за горами, людям удалось основать поселение Антий, свободное от урготов. Так или иначе ближе к началу нашей эры, Тарсис основывает легион рассвета, в чем ей помогает великий изобретатель Арден Васса - автор вообще множества великих изобретений, самый важный из которых - джавелины. Есть небезосновательное мнение, что Васса был не одним человеком, а группой архологов живших в разное время. Легион рассвета сражается с урготами и примерно в это же время начался очередной крупный катаклизм. Есть две записи о нем. Обе мифические, оформленные в виде сказания. В первой Тарсис пробирается в долину сквозь неистовый шторм и доходит до неких "колец творцов" но вместо некоего "Строла" не атаковала их, а починила, в результате чего Тарсис "поняла, что рану можно исцелить". Ну что, готовимся чинить кольца в первом длц. В другом она взбирается на гору на месте нынешнего Фримарка, убивает чудовище, которое управляло титанами и делает из него меч. В каком порядке происходили данные события неизвестны. Но известно как умерла Тарсис - в битве с урготами, направившимися к Антию. Урготы были разбиты, Тарсис умерла. После этого Васса собрал остатки легиона и повел его в Антий, забросив крепость рассвета, неизвестно зачем. При нем Антий процветал и превратился в крупный город. Его дети - Фортуо и Делл, Фортуо ушел чтобы основать собственный город (Строльхейм, в котором зародился Доминион?), а Делл положил начало текущей правящей династии Антия. Легион распался на 3 части, каждая олицетворяла одну из составных частей философии легиона. Те, кто исповедовал решимость стали стражами, это военизированный орден, подчиняющийся лично императору и выполняющий функцию одновременно армии и полиции. Избравшие путь силы и власти стали паладинами. Исповедовавшие доблесть стали фрилансерами.

Первая попытка составить хронологию мира. Биовары не очень любят расставлять даты, в основном на всякие маловажные события. А когда были важные - хуй его знает. Что такое "п.л." я так и не понял. После чего-то? Логично что летоисчесление должно вестись со смерти Тарсис и победы над Урготами. Вероятно так и есть.

150 п.л. - Основана Обитель Дунара - огромная академия архологов из Аншара, в которой находилась вся письменная история человечества того времени.
207 п.л. - Основан терминал небесного камня, терминал для страйдеров, который был призван предотвратить миграцию скорпедонов
250 п.л. - Активация конвекторного хенджа, реликвии творцов, которая привела к закипанию воды в ближайший водоемах. Позже ее пытались выкопать шрамы в попытке начать катаклизм, ныне заглушена.
297 п.л. - Обитель Дунара и все письменные знания об истории людей уничтожены в результате катаклизма
344 п.л. - Обнаружена связь между "Исполином" (гигантской реликвией творцов) и разрывным течением
384 п.л. - Построена дамба в Долине чести
389 п.л. - Убит лансер-отступник Гэлин Бливет
392 п.л. Терминал Небесного камня захвачен бандитами, в это же время происходит некая "Великая экспансия" в ходе которой активно развиваются торговые пути
413 п.л. - Начался очередной катаклизм, в ходе которого появились шрамы.
464 п.л. - Терминал небесного камня захвачен шрамами
466 п.л. - Провал фрилансеров в попытке заглушить кенотаф
468 п.л. - Нынешний год

Как видите, больше всего событий приходится на последние 150 лет. Между 0 и 300 полный провал, но это и понятно, это связано с разрушением Обители Дунара и утерей множества письменных источников. Что в это время происходило - неясно. Буду дополнять по ходу дела.
138 29541409
Такс-такс, что там у нас по истории? Полный хаос. Что известно. В одних источниках упоминается что люди жили под землей, в других в рабстве у урготов, но не все. Было ли это одновременно, то есть часть в рабстве, часть под землей, скрываясь от урготов, или в разное время, до урготов или после людям пришлось прятаться под землей (от катаклизма?). Цивилизация урготов располагалась в Северном Бастионе, но южнее, за горами, людям удалось основать поселение Антий, свободное от урготов. Так или иначе ближе к началу нашей эры, Тарсис основывает легион рассвета, в чем ей помогает великий изобретатель Арден Васса - автор вообще множества великих изобретений, самый важный из которых - джавелины. Есть небезосновательное мнение, что Васса был не одним человеком, а группой архологов живших в разное время. Легион рассвета сражается с урготами и примерно в это же время начался очередной крупный катаклизм. Есть две записи о нем. Обе мифические, оформленные в виде сказания. В первой Тарсис пробирается в долину сквозь неистовый шторм и доходит до неких "колец творцов" но вместо некоего "Строла" не атаковала их, а починила, в результате чего Тарсис "поняла, что рану можно исцелить". Ну что, готовимся чинить кольца в первом длц. В другом она взбирается на гору на месте нынешнего Фримарка, убивает чудовище, которое управляло титанами и делает из него меч. В каком порядке происходили данные события неизвестны. Но известно как умерла Тарсис - в битве с урготами, направившимися к Антию. Урготы были разбиты, Тарсис умерла. После этого Васса собрал остатки легиона и повел его в Антий, забросив крепость рассвета, неизвестно зачем. При нем Антий процветал и превратился в крупный город. Его дети - Фортуо и Делл, Фортуо ушел чтобы основать собственный город (Строльхейм, в котором зародился Доминион?), а Делл положил начало текущей правящей династии Антия. Легион распался на 3 части, каждая олицетворяла одну из составных частей философии легиона. Те, кто исповедовал решимость стали стражами, это военизированный орден, подчиняющийся лично императору и выполняющий функцию одновременно армии и полиции. Избравшие путь силы и власти стали паладинами. Исповедовавшие доблесть стали фрилансерами.

Первая попытка составить хронологию мира. Биовары не очень любят расставлять даты, в основном на всякие маловажные события. А когда были важные - хуй его знает. Что такое "п.л." я так и не понял. После чего-то? Логично что летоисчесление должно вестись со смерти Тарсис и победы над Урготами. Вероятно так и есть.

150 п.л. - Основана Обитель Дунара - огромная академия архологов из Аншара, в которой находилась вся письменная история человечества того времени.
207 п.л. - Основан терминал небесного камня, терминал для страйдеров, который был призван предотвратить миграцию скорпедонов
250 п.л. - Активация конвекторного хенджа, реликвии творцов, которая привела к закипанию воды в ближайший водоемах. Позже ее пытались выкопать шрамы в попытке начать катаклизм, ныне заглушена.
297 п.л. - Обитель Дунара и все письменные знания об истории людей уничтожены в результате катаклизма
344 п.л. - Обнаружена связь между "Исполином" (гигантской реликвией творцов) и разрывным течением
384 п.л. - Построена дамба в Долине чести
389 п.л. - Убит лансер-отступник Гэлин Бливет
392 п.л. Терминал Небесного камня захвачен бандитами, в это же время происходит некая "Великая экспансия" в ходе которой активно развиваются торговые пути
413 п.л. - Начался очередной катаклизм, в ходе которого появились шрамы.
464 п.л. - Терминал небесного камня захвачен шрамами
466 п.л. - Провал фрилансеров в попытке заглушить кенотаф
468 п.л. - Нынешний год

Как видите, больше всего событий приходится на последние 150 лет. Между 0 и 300 полный провал, но это и понятно, это связано с разрушением Обители Дунара и утерей множества письменных источников. Что в это время происходило - неясно. Буду дополнять по ходу дела.
139 29541424
>>541103

>И схуяли мы не адаптировались к жизни в радиационном фоне


Мы защищены магнитным полем
140 29541624
>>541409

>250 п.л. - Активация конвекторного хенджа, реликвии творцов, которая привела к закипанию воды в ближайший водоемах. Позже ее пытались выкопать шрамы в попытке начать катаклизм, ныне заглушена.


>413 п.л. - Начался очередной катаклизм, в ходе которого появились шрамы.


Wut?
141 29541635
>>541624
А всё. Жопой читал.
Алсо Шрамы самая интересная фракция.
142 29541643
>>541624
Как я понял выкопать они его пытались значительно позже.
143 29541655
>>541635
Мутировавшие жуки, у которых появился интеллект.
144 29541667
>>541635
В истории компьютерных игр все равно не было тупее названии для расы.
145 29541783
>>541655
Геты машут из-за Вуали Персея.
>>541667
Может это неспроста? Всё же оно больше нарицательное.
146 29541835
Скорее всего у шрамов будет та же роль что у коллекторов. В первый раз катаклизм нормально не начался поэтому подключили шрамов.
147 29541939
>>541409
Лучше объясни, что там по компьютерам. В превьюхах игры утверждалось что компьютеры здесь не изобрели и вообще о вычислительной технике ни сном, ни духом, но тем не менее, мир не выглядит как "хайтек без компьютеров".
Шагающей технике нужны сервоприводы и хотя бы простейшая аналоговая электроника. Всей этой охуенной механизации брони тоже нужно управление с ЭВМ.

Люди используют компьютеры пришельцев и не понимают как они устроены? Или это вообще никак не объяснено?
148 29541952
>>541939
Все работает на синхронизации с пилотами, ЭВМ нету, вместо ЭВМ сами люди что могут войти в синхронизацию.
149 29541992
>>541939
Компьютеров нет. Самая сложная электроника, которая изобретена самими людьми - радио. Все более или менее выглядещее технологично изобретено Вассой а технология создания передавалась из поколения в поколение, еще и деградируя со временем судя по всему (джавелин Тарсис значительно технологичнее нынешних).
150 29542001
>>541939
Все держится на оракулах (сайферах) и их взаимодействии с гимном. Джавелин не полетит пока к нему не подключится оракул. Страйдер не пойдет без оракула. Собственно урготы были не чувствительны к гимну и люди им были нужны именно для этого.
151 29542030
>>542001

>Джавелин не полетит пока к нему не подключится оракул


Полетит. Оракул в Джавелине нужен лишь для дополнительной сенсорики. Дополнительные глаза.

>Страйдер не пойдет без оракула.


Пойдет. Халук управляет Страйдером соло, Фей там не нужна.
Оракулов вообще не так уж и много, многие работают без них.
Оракулы просто могут еще и слышать гимн и чувствовать всплески его, обычные же люди, не все конечно, но так же могут вступать в синхронизацию.
>>541992

>(джавелин Тарсис значительно технологичнее нынешних).


Wrong. Точнее лишь частичная правда, были проебаны технологии щита Тарсис, которые были уникальны лишь для ее Джева, но зато появилась технология цепи (которая и позволяет синхронизировать Оракула и Джавелин) и технология Штормов и Интерцептеров.
Так что нет, люди развиваются.
152 29542233
Биоварьки сделали свой Вархаммер 40к без маринада и императора.
153 29542258
>>542233
Хаоса, Пафоса и интереса.
154 29542273
>>542233
>>542258
Зато есть Тау и джеты. Ву-ху.
155 29542566
Блядь данжи полностью сломались нахуй. Регаюсь на обычный данж но попадаю все равно хуй знает куда, чаще всего перед боссами, иногда попадаю в пустой данж. Сейчас вот попал прямо к паучихе, убил, потом внезапно завершил данж так как будто ливнул, не получив награду. Пиздец.
157 29543602
А я напоминаю, что за интерспеторов играют исключительно пидорасы.
158 29543632
>>543602
Тамущо?
мимо Колоссобоярин тестирую жопохватчика
images.png3 Кб, 225x225
159 29544473
Какая ж ебанутая система данжонов. Казалось бы если я регаюсь в данж то значит я регаюсь чтобы начать его сначала блядь а не с середине или с финального босса. Пусть система ищет мне группу для прохождения с нуля. В быстром даже - ок. Еще и подбор тимейтов какой-то пиздец. Такое чувство, что у системы в приоритете не разнообразие джавелинов а подсунуть тебе в тиму побольше раков в эпике и без крафтовых усилений (что они блядь на гм2 забыли сука) в итоге встречайте - 4 шторма, шторм и 3 интерцептера. Летай и ресай их блядь. Кстати, если у колосса не хватает ума разбивать глыбки и он их просто из пулемета расстреливает то это уже какая степень дебильности? Алсо:

>паучиха на гм2


>все еще не научится ОТХОДИТЬ БЛЯДЬ КОГДА ОНА СО СКАЛЫ ПРЫГАЕТ

160 29545315
>>544473

>Кстати, если у колосса не хватает ума разбивать глыбки и он их просто из пулемета расстреливает то это уже какая степень дебильности?


Так а нахуя их разбивать? Залетаешь на высокое плато да хуячишь первую фазу монитора свинцом и способностями по к\д, а он тебе ничего сделать не может, лол
161 29545391
>>542652
охуенно
1334515340953.gif72 Кб, 736x736
162 29545399
That girl in the market, Sayrna, she seems like quite the character.
163 29546936
Тред сдох, игра сдохла? Или все фармят как ненормальные с "увеличенным" шансом дропа? Бегал все выходные ГМ2, ничего не упало по легендаркам ВООБЩЕ. Зашел сегодня с утра ГМ1 легендарный контракт - сходу лега с обычного моба.
164 29547070
>>546936

>Тред сдох, игра сдохла? Или все фармят как ненормальные с "увеличенным" шансом дропа?


>утро понедельника


Бля, ну я даже не знаю чё тебе ответить. Сам догонишь.

>Бегал все выходные ГМ2, ничего не упало по легендаркам ВООБЩЕ.


Здесь двачую. Какая-то хуйня. Я читал реддит и видел видос, как у чувака в сердце ярости гм2 легендарка с титана + 3 легендарки с первого сундука перед титаном. У другого 2 легендарки с одной фурии.

У меня за 4 похода в сердце ярости гм2 (и я бля честно оставался убивать надзирателя во всех четырёх!) одна легендарка и та дропнулась тупо с простого штурмовика, даже не с полубосса/сундука - т.е. вообще не показатель и не стимул.
165 29547076
https://www.reddit.com/r/AnthemTheGame/comments/b2aild/state_of_the_subreddit_postlaunch_edition/
Модеры решили также анально огородиться. Баны за "посты с прощанием".
Теперь нельзя называть других "фанбоями" - приравнивается к инсолтингу:
We should clarify what incivility means in our community. Aside from the obvious, such as the usual insults like calling someone else a moron or idiot, we also don't like users calling others a 'fanboy' or 'shill' -- those have insulting implications and will face removal and other mod action as needed.
Обсуждается переход на вообще текст-онли, лол.
Твиттеры и дискорд также больше нельзя притаскивать.

Чет поржал.
166 29547086

>с первого сундука после* титана

167 29547456
>>546936
Все уже забили на лут, люди просто наслаждаются игровой механико
168 29548277
>>547456
Воистину так, брат!
169 29548407
>>547076
Удивительно кстати, я всегда думал, что подобное отношение разрабов и фан базы игроков к недовольным - это чисто российская особенность как вспомню как полыхали разработчики последних корсаров от того, что игроки ругали излишнюю хардкорность игры....
Это наверное какая-то форма стокгольмского синдрома, когда разрабы оказались настолько бездарными, что вызывают симпатию у некоторых
170 29548640
Сука, да иди ты нахуй. Все блядь, допекло
Чет - покупаю и сьебываю в дустан
Нечет - покупаю и сьебываю в дивижн
Дабл - экономлю деньги и сьебываю в рамки
Трипл - дам этому ебучему говну шанс.
Заебало, 4 экспедиции, четыре, сука, экспедиции, и каждая, каждая блядь завершилась вылетом.
Пидарасы, чтоб в аду горели те, кто это говно сделал.
171 29548648
>>548640
реролл
172 29548653
>>548648
Поздравляю с Дустаном, но я бы съебал в Дивижион
173 29548692
>>548653
Я съебал в Дивижон второй, но там всё то же самое, что в первом, игра вообще не дает никаких новых эмоций. Лениво делаю ежедневные контракты в Анфем, планирую купить скаровскую внешку на Шторма.
174 29548714
>>548653

> но я бы съебал в Дивижион


Точно такая же сломанная параша на релизе. Сейчас, наверно, вообще не модно выпускать РАБОЧИЕ игры, хех.

Короче там уже неделю висит баг который, делает 5 из 8 скиллов неюзибельными, а один из юзабельных скиллов неиграбелен из-за баланса.
Представь что у тебя на шторме фаерболы бы не долетали до врагов, а на рейнджере гранатки исчезали до взрыва - вот это дивижин 2.

Сейчас игра неиграбельна.
175 29548817
Когда это говно будут бесплатно раздавать?
пруф.PNG1 Мб, 1147x612
176 29548874
Сказано - сделано
Ебать мой хуй конечно, 90 гигов весит и 3.5к. цена, но это все равно лучше этого каличного акхема
178 29550551
>>548923
Лол, смешно, что эту картинку постят в анфемотреде. Гимну до Дустана 2 еще годика 2 хуярить и хуярить, лол.
179 29550862
>>542652
Чем больше играю штормом, тем больше понимаю, что его ключевая механика это не печати, а именно бесконечное парение, которое позволяет в некотором смысле сломать бонусы от вещей, которые даются во время парения. У остальных трех джавелинов они балансируются малым временем парением - взлетел, пострелял, спустись и охладись. Шторм эксплуатирует эти бонусы постоянно. Кроме того урон от оружия проще разгонять, возможно потому что невидимые капы бонусы у него выше, или просто когда ты стреляешь, то урон складывается от нескольких вещей - урон по уязвимому месту, урон от парения, физический урон у каждого свой кап. А в случае с печатами можно лишь бесконечно разгонять элементальный урон, который по моим наблюдениям все равно не разгонится сильнее +50%. Поэтому лучше всего разгонять эти 3 вида урона, выбивать шмотки с бонусом к урону в парении, а печати брать на контроль, тимейты спасибо скажут за глыбки.
180 29551100
>>550551
Разве что уволят текущую команду и пригласят профи доделывать. С текущими говноделами-снежинками не выдерживающими банальнейшую критику далеко они не уйдут.
181 29551130
>>551100
Шизойд, ты просто уже всех блядь заебал, уже не могут люди твою шизофазию читать, понимаешь. Скоро тебя и тут забанят за щитпостинг.
182 29551254
>>551130
Лол, ты вообще кто такой и почему так подрываешься?
Но давай разберем.
Разрабы явно не понимают, чего конкретно хочет коммунити. Добиваться каких-либо вещей от них приходится массовым вайном, как было с лутом.
Разрабы объявляют, что не врали на е3, у них "транспаренси".
Разрабы утверждают, что сосредоточились на броне, вместо моделек пушек, потому что пушки тупо не видно во время игры.
В игре колоссальное количество багов и недочетов, будто игру вообще не тестировали.

Вот куда с такими разработчиками можно уехать? Они наступили на все грабли первого Дустана, добавили кучу своих, и еще обижаются. А такие как ты им еще и тепличные условия делают.
yoba.jpg51 Кб, 480x480
183 29551342
НУ ЧЕ ТАМ АНГСТРЕМ???
184 29551385
Не знаю как вы, а мне гм1-2 с обновлением лута заходит. Правда, бесит это ёбнутое скалирование и то, что я не вижу окошка со статами, я тупо не знаю какие статы складываются, а какие - нет.

А в остальном, стабильно паучиху душу раза по 3 в день.

Интерспеторы дял педиков, кстати.
186 29551442
>>551435
лол
187 29551445
>>551385
C колоссами перепутал
188 29551456
>>551254

>Разрабы явно не понимают, чего конкретно хочет коммунити. Добиваться каких-либо вещей от них приходится массовым вайном, как было с лутом.


Какие разрабы, поехавший? Кейси лично реддит модерирует, идиот?

>Разрабы объявляют, что не врали на е3, у них "транспаренси".

189 29551458
>>551445
Гетеросексуальная тут только одна рамка и это Шторм
190 29551462
>>551445
Не-а. Играя за любой другой класс ты не педик. За интерсептора - педик. Ну и если основной перс баба, то автоматом педик. Хоть за кого играй.
191 29551468
>>551254

>Разрабы явно не понимают, чего конкретно хочет коммунити. Добиваться каких-либо вещей от них приходится массовым вайном, как было с лутом.


Какие разрабы, поехавший? Кейси лично реддит модерирует, идиот?

>Разрабы объявляют, что не врали на е3, у них "транспаренси".


А в чем они наврали?

>Разрабы утверждают, что сосредоточились на броне, вместо моделек пушек, потому что пушки тупо не видно во время игры.


И? В чем они не правы? Это игра от третьего лица, а дристун от первого, в дристуне важно рисовать пушки, а в антеме броню.

>В игре колоссальное количество багов и недочетов, будто игру вообще не тестировали.


Ало блядь 2019 год на дворе, везде так.
192 29551479
>>551468
А пошел ты нахуй, уёба.
193 29551495
>>551458
Ага, с такой-то подтянутой мужской задницей. Ну-ну. Скорее интерцептер - для пассивов, шторм для активов, колосс для инвалидов, рейндждер для Тони Старка.
195 29551529
>>551468

>>И? В чем они не правы? Это игра от третьего лица, а дристун от первого, в дристуне важно рисовать пушки, а в антеме броню.



Ага, но пиздец в том, что бронька на статки не влияет. А в такой игре это если не фатально, то жутко косячно.

>>Ало блядь 2019 год на дворе, везде так.



Да что ты. Человек, очнись. Игра будто в раннем доступе вышла. По ней видно что тестирования там было минимум. Если вообще было.

Далеко не везде так. Посмотри хотя бы на корейские рпг. Вон хотя бы Lost Ark, к примеру, уже 3й или 4й ЗБТ идёт. И никто не знает, последний ли он. Да любую корейскую ммо возьми.
196 29551541
>>551529
Не корми дауна
197 29551579
Какой смысл делать жёлтые миссии? Многоразовые.
198 29551584
>>551529

>Ага, но пиздец в том, что бронька на статки не влияет. А в такой игре это если не фатально, то жутко косячно


Не понял, в чем проблема то? Это нормальная практика в наше время. Сперва ввели всякие транмогрификации когда можно было внешку у шмотки поменять. Теперь вообще перешли к практике, что статы дает что-то другое а броня просто декорация. ВЕЗДЕ ТАК БЛЯДЬ.

>Далеко не везде так. Посмотри хотя бы на корейские рпг. Вон хотя бы Lost Ark, к примеру, уже 3й или 4й ЗБТ идёт. И никто не знает, последний ли он. Да любую корейскую ммо возьми.


Я не играю в пиздоглазое говно.
199 29551604
>>551579
Ради опыта, который, если ты в альянсе, конвертируется в деньги на косметику. Контракты делаются быстрее данжей в целом.
200 29551609
>>551456
>>551468
Хуясе тебя разрывает, ты даже из-за дрожания рук по несколько постов подряд хуячишь. Еще кого-то в шитпостинге обвиняет.

На реддите помимо коммунити-манагера сидит, например, технический директор, он также отписывается в тредах. Например в некоторых тредах про баги он попросил оп-постеров отписать ему в pm с личной инфой.
Раньше сидело гораздо больше разрабов, но они "обиделись" и не пишут, потому что "ваш реддит полон негатива". Об этом напрямую написал коммунити-манагер, на вопрос, хуле разрабы до выхода игры активно сидели на реддите, а теперь убежали.

Конкретные обманы из е3? Ты смеешься? Об этом высрали миллиард роликов - то что бронька и анимации были доступны на е3 и их было много, а теперь дают подачки по одной штуке в неделю. То что хаб превратили в мертвую хуйню. То что все обещания не сдержались - твои выборы в диалогах ни на что не влияют, "случайные события" оказались тупым спавном врагов, а не как в роликах, "мир" полностью мертв и от тебя не зависит вообще ничего из того, что в нем происходит.

Игра может и от третьего лица, только вот пушку более чем видно. И видно даже лучше, чем от первого, потому что ты можешь рассмотреть ее во всех деталях под разными ракурсами. Но пушки не только одинаковые внешне, но и стреляют одинаково и никак не связаны с бонусами. Если в борде ты подбираешь "электрическую пушку" - на ней обязательно какая-нибудь электрохуйня, например тесла. Тут же даже патроны не меняются. В ебанном дестене можно цвет трассировки патронов даже поменять, а тут?

Аргумент "сосредоточились на броне" - инвалид, потому что в игре абсолютно все джавы одного класса выглядят одинаково. Да сейчас начали вводить броньку получше, но учитывая частоту ее выхода - игра сдохнет раньше, чем появится дифференциация игроков.

Ответ "2019 год на дворе" относительно всевозможных багов лишь выдает в тебе отъявленного фанбоя. Ни одна игра до этого не роняла консоль нахуй. Никогда еще починка лута в одном месте ломало лут в другом (да, я про боссов в стронгхолдах). Все баги абсолютно абсурдны и их так много, что игра почти переплюнула фоллыч76.

И ты меня называешь шизоидом? Ты живешь в своем манямирке, который готов агрессивно защищать нелепыми доводами. Еще и пытаешься оппонентов очернить. Это называется психопатическая шизофрения. Тебе лечиться надо.
200 29551609
>>551456
>>551468
Хуясе тебя разрывает, ты даже из-за дрожания рук по несколько постов подряд хуячишь. Еще кого-то в шитпостинге обвиняет.

На реддите помимо коммунити-манагера сидит, например, технический директор, он также отписывается в тредах. Например в некоторых тредах про баги он попросил оп-постеров отписать ему в pm с личной инфой.
Раньше сидело гораздо больше разрабов, но они "обиделись" и не пишут, потому что "ваш реддит полон негатива". Об этом напрямую написал коммунити-манагер, на вопрос, хуле разрабы до выхода игры активно сидели на реддите, а теперь убежали.

Конкретные обманы из е3? Ты смеешься? Об этом высрали миллиард роликов - то что бронька и анимации были доступны на е3 и их было много, а теперь дают подачки по одной штуке в неделю. То что хаб превратили в мертвую хуйню. То что все обещания не сдержались - твои выборы в диалогах ни на что не влияют, "случайные события" оказались тупым спавном врагов, а не как в роликах, "мир" полностью мертв и от тебя не зависит вообще ничего из того, что в нем происходит.

Игра может и от третьего лица, только вот пушку более чем видно. И видно даже лучше, чем от первого, потому что ты можешь рассмотреть ее во всех деталях под разными ракурсами. Но пушки не только одинаковые внешне, но и стреляют одинаково и никак не связаны с бонусами. Если в борде ты подбираешь "электрическую пушку" - на ней обязательно какая-нибудь электрохуйня, например тесла. Тут же даже патроны не меняются. В ебанном дестене можно цвет трассировки патронов даже поменять, а тут?

Аргумент "сосредоточились на броне" - инвалид, потому что в игре абсолютно все джавы одного класса выглядят одинаково. Да сейчас начали вводить броньку получше, но учитывая частоту ее выхода - игра сдохнет раньше, чем появится дифференциация игроков.

Ответ "2019 год на дворе" относительно всевозможных багов лишь выдает в тебе отъявленного фанбоя. Ни одна игра до этого не роняла консоль нахуй. Никогда еще починка лута в одном месте ломало лут в другом (да, я про боссов в стронгхолдах). Все баги абсолютно абсурдны и их так много, что игра почти переплюнула фоллыч76.

И ты меня называешь шизоидом? Ты живешь в своем манямирке, который готов агрессивно защищать нелепыми доводами. Еще и пытаешься оппонентов очернить. Это называется психопатическая шизофрения. Тебе лечиться надо.
201 29551649
>>551609
Молодец, покормил.
202 29551708
>>551609
Не хотят сидеть и ладно, пусть не сидят. Скажешь что реддит сейчас не чрезмерно токсичен из-за хайптрейна? Так же в фоллаче было, люди без игры заходят и срут. Это еще можно терпеть если ты простой мимокрокодил, но если ты разработчик то в какой-то момент это нытье (которое к тому же часто оторвано от реально, взять хотя бы якобы тайный заговор по уровниловке который в итоге оказался обычным багом)

Я не знаю на самом деле что они там такого на Е3 обещали, а смотрел трейлеры и стримы и скажу что ничего принципиально в игре не поменялось, получил то что ожидал. Во всяком случае последние трейлеры точно не отличались от финального игрового процесса, то есть у тебя еще был шанс предзаказ отменить.

В пушках ты просто не разобрался, стреляют они по-разному, тут конечно не уровень рамок (с их диким дизбалансом) но на уровне дрисни точно.

Джавелины различаются между собой значительно. Кто виноват, что большинство игроков бегают в дефолтном с дефолтным покрасом.

Обычная ситуация с багами, я не оправдываю конечно такое, но кто тебе блядь мешает отыграть в голове "разработчики отправили игру на доработку" снести и сьебать на несколько месяцев? Цифровая блядь эпоха. Через несколько месяцев вернешься, скачаешь 10 гигабайт патчей и продолжишь играть. Это раньше купил диск с багованной игрой и хуй где патчи на нее возьмешь.
203 29551719
>>551385

>А в остальном, стабильно паучиху душу раза по 3 в день.


И чё, сколько легендарок в день?
204 29551769
>>551584

>>ВЕЗДЕ ТАК БЛЯДЬ.


Будто что-то хорошее. Этой игре не хватает визуальной вариативности. Если бы сделали броньку со статками или пушек много разных, было бы намного лучше. Народ бы фармил с большей охотой. А так, фармить на 2-3 сета, ну хуй знает.

>>Я не играю в пиздоглазое говно.


Ну вот одной фирме-разработчику стоило бы поучиться у пиздоглазого говна как делать гринд-составляющую.
Anthem™ 18.03.2019 195802.png3,9 Мб, 1920x1080
205 29551796
Попиздовали играть.
206 29551804
>>551796
Дарк Соулс прям.
207 29551814
>>551719
Ну, на паучихе маловато. В общем, за 5 часов игры вчера, 2 лег пухи (1 говно, вторая то что нужно), 2 лег модуля (оба говно, но один немного лучше того что был). Ну и бесполезных мастерворков тонна. Я очень жду страницу со статами, потому как вроде бы и есть полезные мастерворки, котоыре потенциально забустят урон, но я никак не могу посмотреть, блять, из-за ебаного скалирования!
208 29551821
>>551769

>Если бы сделали броньку со статками или пушек много разных, было бы намного лучше. Народ бы фармил с большей охотой. А так, фармить на 2-3 сета, ну хуй знает.


Вот эту мысль поясни. Сейчас фактически статы отделены от брони. Статы это модули и они невидимы. Броня это косметика. Не вижу ничего плохого в такой системе. Я могу играть в такой броне какой хочу а не той которая топ.

>Ну вот одной фирме-разработчику стоило бы поучиться у пиздоглазого говна как делать гринд-составляющую.


Да чему учиться у пиздоглазых биороботов. У них все игру под копирку на одном и том же шаблоне делаются.
209 29551824
>>551796
Ты забыл добавить чтоб ебальники закрыли. А то распизделись тут.
210 29551877
>>551821
Ты знаешь что такое World of Warcraft? Вот в него было кайф играть, потому что там тебя с регулярной периодичностью ждало что-то новое, в визуальном плане. Да даже, вот, взять Borderlands 1-2. Там тоже она была. Ты фармишь и тебе приятно это делать из-за того, что ты знаешь, может что-то охуенно красивое и эффективное выпасть. И оно, сука, падало. Тут же, падает только эффективное иногда. И то, до того как была буча на Реддите, вообще нихуя нормального не падало.

>>Да чему учиться у пиздоглазых биороботов. У них все игру под копирку на одном и том же шаблоне делаются.



ТЕСТИРОВАНИЮ, БЛЯТЬ
ТЕСТИРОВАНИЮ!!!!

Ну и тому, как сделать так, чтобы было интересно играть. В дорогие корейские ммо играть интересно и приятно. В анхем только приятно, но это я со своей колокольни, поэтому спрячу это под спойлер. Хотя есть и очевидные вещи, типо вариативности, но про неё я уже расписал.
211 29551899
>>551877
Скоро тебе введут сундуки с косметикой в данжи. Вот тебе и новый визуал будет.
212 29551912
>>551899
А как же обещания про отсутствие лутбоксов?

Лучше бы оптимизон ввели.
214 29551941
>>551912
Лутбоксы с косметикой? Ну охуеть теперь.
215 29551960
>>551899
Хуйво что Беня на стриме говорил только про эмоуты и красочки в них, и ни слова про броню. Так что похоже что в ящиках будет 100 не повторяющихся единиц бесполезного говна.
Anthem™ 18.03.2019 201717.png3,8 Мб, 1920x1080
216 29551980
217 29551991
>>551960
Тогда их никто не будет фармить, очевидно же.
218 29552050
>>551814

>В общем, за 5 часов игры вчера


Пиздос, я уже где только не играл от ГМ1-ГМ2 крепостей до ГМ3 фриплея: 2 легендарки за часов 8 суммарно вчера+сегодня.

Сколько у тебя удачи и какой итем лвл?
219 29552108
>>552050
Я не знаю сколько удачи, не слежу за ней, но 30 точно есть, просто из рандом вещей каких-то. Может 60.

Лвл 600+
220 29552532
Когда патч?
221 29552929
>>552532
Приходи в Апреле, не прогадаешь. а лучше в Мае.
.png46 Кб, 453x2312
222 29553518

> Тех поддержка ЕА

Anthem20190318233455671.png1,2 Мб, 1920x1080
223 29553763
Бля, у меня слов нет какой это пиздец. В игре явно есть некая фундаментальная фича, либо же какой-то фундаментальный баг, связанный с лутом. Биовар вроде бы заявляет, что дроп повышен, но на деле какое-то неизвестное препятствие/ограничение как будто сохраняется.

Два с половиной часа во фриплее ГМ3. Куча мировых событий, не связанные с событиями мобы, один данж. И сука ни одной легендарки нахуй. До последнего ебашил, избегал синьку и эпик где это легко было, пока инвентарь не был переполнен.
Рейтинг 690, удачи 88, ходил с чуваками, но вне отряда.

На реддите пишут, мол, лут будет зависеть от усреднённого рейтинга отряда.
https://www.reddit.com/r/AnthemTheGame/comments/b2ixlz/drop_quality_is_linked_to_group_average_item_level/
Так что лучше быть вне отряда во фриплее и замаксить рейтинг джавелина, одев все легендарки во все слоты - тогда легендарки будут хорошо падать. Это бля канеш охуительно годный совет, но как нахуй это сделать, когда у тебя ещё нет легендарок во все слоты?!
224 29553972
>>553763

> Два с половиной часа во фриплее ГМ3


А мог бы и с тяночкой/кунчиком эти два с половиной часа провести...
225 29554604
>>553972

>>с кунчиком


Ну он же не играет за интерспетора.
226 29554611
>>553518

>>Mohd


Ну как бы всё ясно, лол
227 29554925
>>551609

>Ни одна игра до этого не роняла консоль нахуй.


Андромеда тащемто. На ПС4 был очень редкий баг который ломал всю систему к хуям. Что-то там с операционкой (или как это у консолей называется) происходило.
229 29554940
>>529299

>По сути, мир состоит из чанков-коридоров, огороженных естественными препятствиями.


Я тебе больше скажу - весь "опенворлд" игры состоит из отдельно подгружаемых мини-локаций. Причем одновременно может быть загружено не больше пяти - к вопросу о кидании к лиду. Каким надо быть ебанутым, чтобы такую систему реализовать в коопной игре, я хер его знает.
230 29555302
Ебашу в дивижку 2 с выхода раннего доступа (голд едишн). Всё мега охуенно, море лута, КАЖДЫЙ ебать его в жопу предмет отображается на персонаже, выбитый шмот можно СРАЗУ одеть или сломать, каждый новый предмет имеет свою внешку, у каждого вида оружия есть много вариантов внешнего вида, каждое оружие уникальное по ощущениям и звукам (не говоря про ТТХ), каждый скилл видно на самом персонаже как элемент экипировки (не зависимо от "класса"). Играешь и прям охуеваешь от охуенности. Можете задавать ответы. А еще можно оружие красить и модифицировать всякими прицелами, компенсаторами прочим.

Чо там в анфеме изменилось? Судя по треду нихуя не изменилось - как было говно так и осталось. Они хоть починили то что сломали в последнем патче?
231 29555343
>>555302
Да да я тоже в Див 2 играю и в Антем но что то ты забыл добавить что в Див 2 тоже багов хватает, турели исчезают или проваливаются куда то.
232 29555619
>>555302
Всё так, только ты забыл сказать, что точно всё то же самое уже было в первой части и нам по сути выдали ту же самую игру на том же движке и ассетах, только под соусом летнего вашингтона. Думаю, Юбики будут клепать каждые несколько лет по "новой" Дивижке на уровне ассасинскридного конвеера.
233 29555644
>>555302
Надеть*
Жалко, что сеттинг неинтересный мне
И неписи-губки для патронов странно выглядят в нем
234 29555752
>>548640
Тоже заебался. Ролл.
235 29556011
>>555644

> И неписи-губки для патронов странно выглядят в нем


Ну да, в анфеме на ГМ2 - ГМ3 же нет губок для патронов, я и забыл... Которые вообще не странные до кучи.

Странно это то что в анфеме:
- Нет и половины нужного функционала: метки на карте, реролл характеристик шмотки, модификации оружия, кастомизация оружия, крафта ХОТЯ БЫ РЫЖИХ модов (не считаем 2 мода за нереальные без багоюза 150к репы, хотя уместен был бы крафт и лег), массового разбора добытого хлама, расширения склада (моды ведь 2 ячейки жрут), крафта сразу N-го количества бустеров и т.д.;
- Нет разницы во внешке обычного оружия и легендарного (кроме раскраски);
- Нет никакой вариативности - у каждого класса 1 билд который может наносить урон (имеется в виду набор оружия, скилов и модов) и/или вообще быть полезным; Пример: назови хоть 1 успешного колосса без "Бесконечной осады", или хоть 1 шторма МАГА который делал бы больше урона чем тот же шторм с пистолетом на ховер, и т.д.
- Абсолютно даунские "легендарные" эффекты у 95% всего оружия в игре и 50% всех скилов и модов. Не нужные ни под каким соусом.
- Всего 3 данжа в ПВЕ игре;
- Всего по 3 вида оружия в каждой категории (2 из которых недоступно классам) в опять же ПВЕ игре, при этом много пушек вообще неюзабельны из-за своих галимых характеристик.
- Гранатомёты самые бестолковые за всю историю игропрома;
- 30%+ игрового времени проводятся в экране загрузки (если не сидеть весь день в опен вроте)
- Легендарное оружие без адекватных статов больше вносит урона чем рыжее с +200% урона.
- При характеристиках +100-150% урона тебе выпадает +5% урона стихии (выше 20 вроде не бывает) и есть моды которые дают +5% урона твоему любимому типу оружия);
- Совершенно нет баланса ни в чём;
- Абсолютно неюзабельные скилы поддержки (разве что у колоса агр полезный);
- Ульту используют как хилку а не как средство ультимативного дамага;
- Можно воскрешаться даже на арене с боссом;
Продолжать можно реально очень долго.

В дивижке же из косяков я вижу только багнутые скилы турельки и дрона, при этом разнообразия деятельности (не считая даже пвп) куда больше. Ну и скоро завезут контент патч. В анфеме до мая вояд ли что-то будет.
235 29556011
>>555644

> И неписи-губки для патронов странно выглядят в нем


Ну да, в анфеме на ГМ2 - ГМ3 же нет губок для патронов, я и забыл... Которые вообще не странные до кучи.

Странно это то что в анфеме:
- Нет и половины нужного функционала: метки на карте, реролл характеристик шмотки, модификации оружия, кастомизация оружия, крафта ХОТЯ БЫ РЫЖИХ модов (не считаем 2 мода за нереальные без багоюза 150к репы, хотя уместен был бы крафт и лег), массового разбора добытого хлама, расширения склада (моды ведь 2 ячейки жрут), крафта сразу N-го количества бустеров и т.д.;
- Нет разницы во внешке обычного оружия и легендарного (кроме раскраски);
- Нет никакой вариативности - у каждого класса 1 билд который может наносить урон (имеется в виду набор оружия, скилов и модов) и/или вообще быть полезным; Пример: назови хоть 1 успешного колосса без "Бесконечной осады", или хоть 1 шторма МАГА который делал бы больше урона чем тот же шторм с пистолетом на ховер, и т.д.
- Абсолютно даунские "легендарные" эффекты у 95% всего оружия в игре и 50% всех скилов и модов. Не нужные ни под каким соусом.
- Всего 3 данжа в ПВЕ игре;
- Всего по 3 вида оружия в каждой категории (2 из которых недоступно классам) в опять же ПВЕ игре, при этом много пушек вообще неюзабельны из-за своих галимых характеристик.
- Гранатомёты самые бестолковые за всю историю игропрома;
- 30%+ игрового времени проводятся в экране загрузки (если не сидеть весь день в опен вроте)
- Легендарное оружие без адекватных статов больше вносит урона чем рыжее с +200% урона.
- При характеристиках +100-150% урона тебе выпадает +5% урона стихии (выше 20 вроде не бывает) и есть моды которые дают +5% урона твоему любимому типу оружия);
- Совершенно нет баланса ни в чём;
- Абсолютно неюзабельные скилы поддержки (разве что у колоса агр полезный);
- Ульту используют как хилку а не как средство ультимативного дамага;
- Можно воскрешаться даже на арене с боссом;
Продолжать можно реально очень долго.

В дивижке же из косяков я вижу только багнутые скилы турельки и дрона, при этом разнообразия деятельности (не считая даже пвп) куда больше. Ну и скоро завезут контент патч. В анфеме до мая вояд ли что-то будет.
236 29556017
>>556011

>Ну да, в анфеме на ГМ2 - ГМ3 же нет губок для патронов, я и забыл


Есть. Просто они не выглядят так же дико как в дивижене.
Если я в какой-то насекомое стреляю, мне допизды, а вот 250 патронов в голову человеку стрелять это пиздец
dance.webm1,6 Мб, webm,
640x360, 0:20
237 29556038
>>556011

>хоть 1 шторма МАГА который делал бы больше урона чем тот же шторм с пистолетом на ховер


Сосули+тандер взрыв
Фрост взрыв + фаерболы
Штурм винтовка на эксплоужен дамаг
Но вариативности все равно мало

Вообще, непонятно, чо эт ты такое полотно высрал в ответ на замечание про сеттинг
238 29556090
>>556011

>Ну да, в анфеме на ГМ2 - ГМ3 же нет губок для патронов, я и забыл... Которые вообще не странные до кучи.


Сайфай же. Что тут, что в варфрейме, объясняется тем что еба-броня. Сраный кларктех, если угодно. А в дивижине гопник в толстовке принимает ебалом два магазина РПК и хоть бы хны.
zemlyapukhom.png165 Кб, 249x430
239 29556183
Докладываю о пробитии очередного дна. Земля пухом, пасаны.
240 29556214
Вот только, кстати, мне один момент не понятен: вот Анхзем такой весь из себя плохой, неиграбельный, но я пока его проходил сюжетку и сейчас когда захожу на цитадели\лег контракты - мне постоянно МГНОВЕННО набирается фулл-пати, хоть я среди ночи в игру зайду, хоть среди рабочего дня, хоть в 6 утра по Мск. То есть народ играет, и играет много и постоянно.
А вот в Дивижке 2 этой вашей хваленой после выходных почему-то не могу себе найти пати через лфг на сюжетную миссию. ВТФ? По факту играет мало народа, получается.
241 29556231
>>556183

> Оценивать количество игроков по твичу


Хах, а ты у нас тут ОСОБЕННЫЙ мальчик, да?
242 29556240
>>556017
Бандиты не люди? Доминионы?
243 29556246
>>556240
Броня, щиты, сайфайная магия, короче
244 29556260
>>556214
Не совсем так. Большинство тупо дрочит ачивку на 50 миссий в быстрой игре. А так как в 8 из 10 случаев их кидает на багнутые миссии (причем часто несколько раз подряд или через раз в одну и ту же), это затягивается на дни-недели.

Плюс учитывая какие долбоящеры попадаются, мне вообще кажется что некоторые из них это боты. Но это конечно домыслы.
245 29556299
>>556183
Мурика же, все спят. Так то стабильно 1,5к по состоянию на 3 ночи по Москве. А у дивижена с варфреймом 77 и 4 тысячи, лол
246 29556588
>>556246

>Броня, щиты, сайфайная магия, виляния жопой

247 29557000
>>556588
Не, не канает. Уходи.
248 29557055
>>556011
Мимо колосий поясняет. Всю крепость сычихи занимаюсь только тем, что ставлю огненую стену и с рандомными братюнями по кд подрываем комбо. Оружие, даже всеми любимая осада, особой погоды не делает.
6c01c10acb7c0fa7644fcb0a8c7d089e.jpg658 Кб, 3000x1600
249 29557072
>>555644
Мне тоже сеттинг Дивижена не интересный. Были бы враги терминаторы, робопауки, зомби или пришельцы было бы интересней а тут все приземлено. И да конечно губки враги которым всаживаешь в голову по 20 рожков пулемета а им хуй, у них кепка бронированная.
Футуристическое оружие/броня/экипировка были бы мне куда больше по душе.
250 29557315
>>557000
Калозишик спок
anthem-enemies-header.jpg.adapt.crop191x100.628p.jpg108 Кб, 1199x628
251 29557499
Фракции, политии, группировки.

Достоверно известно, что южнее Форта Тарсис за горами находится город-государство Антий. Судя по всему крупнейший город в мире. Правительство Антия управляет некоторыми другими городами. Под его юрисдикцией находился Фримарк и находится Форт Тарсис.

Известно что в истории централизация государств происходила по мере улучшения коммуникации. В мире игры коммуникация сильно затруднена. Есть радио - на радио вышки постоянно подвергаются нападениям дикий зверей, есть общение через сайферов - но оно не стабильно, если сайфер заболеет - коммуникация прервется. Все это говорит о том, что уровень коммуникации в игре примерно соответствует античной, поэтому государства в игре скорее всего полисного типа, а Антийское государство похоже на Рим, крупная метрополия, которая управляет другими полисами, имеющими очень значительную автономию

Антийское государство - наследственная монархия. В данный момент в нем правит династия Деллов - прямых потомков Ардена Вассы. Наследование происходит как по мужской так и по женской линии. Имя текущего императора неизвестно, ясно только, что это мужчина. Об армии Антия мы знаем тоже мало. Есть ли у него регулярные войска или он использует только элитных стражей, одного из крыльев расколовшегося легиона рассвета. Стражи так же выполняют полицейские функции.

Корвус - разведовательное отделение Антия, занимается вопросами внутренней разведки, внешней разведки, диверсионно-подрывной деятельностью, оперативной деятельнностью на месте.

О судебной системе, экономике, законах Антия ничего не известно.

Еще меньше известно про Доминион. Он зародился на севере, в городе Строльхейме. Он технологически продвинут, хотя Антий не слишком уступает ему, например Доминион придумал тип джавелина "Шторм" а Антий "Интерцептер". Технологии доминиона базируются на гимне. В Доминионе практикуются эксперименты на заключенных. Об армии доминиона известно больше чем об армии Антия, в нее входит тяжелая техника - осадные страйдеры, лансеры (особенно штормы, которые тут называются баньши и элементалистами) пехота с автоматическим и тяжелым оружием оружием, защищенная броней со встроенным джетпаком. Так же активно применяются результаты экспериментов с гимном, например фурии.

У доминиона есть свой орган разведки, его название неизвестно. Известно что внутри его есть корпус сайферов, специализирующихся на охоте на других сайферов.

Мониторы - элитные агенты, главнокомандующие, которые во время операции имеют всю полноту власти. Одновременно сайферы и лансеры. Носят высокотехнологичные джавелины.

Цивилизация урготов - погибла во время восстания людей. О ней почти ничего не известно кроме того, что Урготы были невосприимчивы к гимну и использовали для связи с ним людей.
anthem-enemies-header.jpg.adapt.crop191x100.628p.jpg108 Кб, 1199x628
251 29557499
Фракции, политии, группировки.

Достоверно известно, что южнее Форта Тарсис за горами находится город-государство Антий. Судя по всему крупнейший город в мире. Правительство Антия управляет некоторыми другими городами. Под его юрисдикцией находился Фримарк и находится Форт Тарсис.

Известно что в истории централизация государств происходила по мере улучшения коммуникации. В мире игры коммуникация сильно затруднена. Есть радио - на радио вышки постоянно подвергаются нападениям дикий зверей, есть общение через сайферов - но оно не стабильно, если сайфер заболеет - коммуникация прервется. Все это говорит о том, что уровень коммуникации в игре примерно соответствует античной, поэтому государства в игре скорее всего полисного типа, а Антийское государство похоже на Рим, крупная метрополия, которая управляет другими полисами, имеющими очень значительную автономию

Антийское государство - наследственная монархия. В данный момент в нем правит династия Деллов - прямых потомков Ардена Вассы. Наследование происходит как по мужской так и по женской линии. Имя текущего императора неизвестно, ясно только, что это мужчина. Об армии Антия мы знаем тоже мало. Есть ли у него регулярные войска или он использует только элитных стражей, одного из крыльев расколовшегося легиона рассвета. Стражи так же выполняют полицейские функции.

Корвус - разведовательное отделение Антия, занимается вопросами внутренней разведки, внешней разведки, диверсионно-подрывной деятельностью, оперативной деятельнностью на месте.

О судебной системе, экономике, законах Антия ничего не известно.

Еще меньше известно про Доминион. Он зародился на севере, в городе Строльхейме. Он технологически продвинут, хотя Антий не слишком уступает ему, например Доминион придумал тип джавелина "Шторм" а Антий "Интерцептер". Технологии доминиона базируются на гимне. В Доминионе практикуются эксперименты на заключенных. Об армии доминиона известно больше чем об армии Антия, в нее входит тяжелая техника - осадные страйдеры, лансеры (особенно штормы, которые тут называются баньши и элементалистами) пехота с автоматическим и тяжелым оружием оружием, защищенная броней со встроенным джетпаком. Так же активно применяются результаты экспериментов с гимном, например фурии.

У доминиона есть свой орган разведки, его название неизвестно. Известно что внутри его есть корпус сайферов, специализирующихся на охоте на других сайферов.

Мониторы - элитные агенты, главнокомандующие, которые во время операции имеют всю полноту власти. Одновременно сайферы и лансеры. Носят высокотехнологичные джавелины.

Цивилизация урготов - погибла во время восстания людей. О ней почти ничего не известно кроме того, что Урготы были невосприимчивы к гимну и использовали для связи с ним людей.
252 29558629
>>557499
Тебе совсем делать нехуй? Иди на улицу, свежим воздухом подыши, дебил
253 29558657
>>558629
нет ты, пусть постит.
254 29559049
Чо там с серваками? Патч выкатили? Дроп вырос?
Колоссий-кун с работки
255 29559088
>>559049
Час еще
index.jpg5 Кб, 225x225
256 29559443
>>542652

>1


Вот это геймплей, вот это динамика, нахуй!
chad.png380 Кб, 1197x510
257 29559477
>>559443
Штормогосподин не утруждает себя лишними телодвижениями.
258 29559856
Там заканчиваются техработы на серверах.

Это ваш шанс законнектиться в сердце ярости гм2 в начало, а не к надзирателю! Может быть даже 2 или 3 раза подряд в начало!
260 29560488
>>560328
Это было на реддите или ты сам сделал?
261 29560497
>>560488
Сам, но уже на реддите
6SGqPgaPJ2aHSHTxmb7KwE.jpg94 Кб, 1361x812
262 29560609
Как дела, Фрилансеры? Последние несколько недель для нас были сумасшедшими. С одной стороны, релиз дался нам тяжелее, чем планировалось. Но с другой, мы знали, что большие новые онлайн-игры, как правило, сталкиваются с разного рода проблемами на релизе, так что как бы мы ни тестировали и готовились, мы также осознавали, что можем столкнуться с непредвиденными трудностями. И мы по-прежнему намерены прилагать все усилия к тому, чтобы справляться с ними.

От многих из вас мы слышим, что у выпущенной нами игры очень увлекательный основной геймплей, но вместе с тем обнаружился ряд проблем, которые не проявлялись, пока мы не начали работать в масштабах миллионов игроков. Конечно же, мы были разочарованы этим не меньше вас. Я тоже играл с самого начала (за Рейнджера в цветах команды Edmonton Oilers!) вместе с вами, и меня, разумеется, расстраивают любые вещи, которые мешают кому-то полностью насладиться игрой. Я принимаю это близко к сердцу, и нашей первоочередной задачей было улучшить ситуацию самым быстрым и безопасным способом.

Над этим работала наша команда лайв-сервиса, которая в течение первых нескольких недель уже добавила с помощью патчей и обновлений более 200 отдельных изменений, направленных на улучшение стабильности, лута и прогресса, кастомизации и многого другого.

Мы также продолжаем прислушиваться к вашим отзывам, в скором времени вас ждут новые обновления, связанные с лутом и прокачкой в эндгейме, геймплеем, стабильностью и производительностью – нам предстоит еще много работы. Для нас это все очень важный опыт, и пока мы работаем над улучшением и усовершенствованием игры, стоит особо подчеркнуть, насколько мы ценим то, что вы остаетесь с нами. Тем более, что как раз на следующем этапе события станут намного более захватывающими.

По мере того, как мы проходим через самый трудный период запуска новой игры и IP, команды также работают над тем, что действительно покажет, на что способен Anthem – серией мировых событий, новым сюжетным контентом и новыми функциями, которые ведут к Катаклизму позже этой весной.

Мы понимаем, что некоторые настроены скептически. Мы слышим критику и сомнения. Но все равно будем продолжать, каждый день усердно работая над Anthem – постоянно меняющимся, улучшающимся и растущим миром, который и дальше будет поддерживать наша команда увлеченных разработчиков.

С Anthem мы пробуем что-то немного отличающееся от наших предыдущих проектов. И так же наши следующие игры будут отличаться от Anthem. Но во всем, что мы делаем, мы стремимся оставаться верными нашей миссии, создавая миры, которые вдохновляют вас стать героем своей собственной истории. Поэтому для нас важнее всего вы – игроки, которые поддержали нас в этом путешествии. И мы рады будем доказать, что для Anthem лучшее еще впереди.

– Кейси Хадсон
6SGqPgaPJ2aHSHTxmb7KwE.jpg94 Кб, 1361x812
262 29560609
Как дела, Фрилансеры? Последние несколько недель для нас были сумасшедшими. С одной стороны, релиз дался нам тяжелее, чем планировалось. Но с другой, мы знали, что большие новые онлайн-игры, как правило, сталкиваются с разного рода проблемами на релизе, так что как бы мы ни тестировали и готовились, мы также осознавали, что можем столкнуться с непредвиденными трудностями. И мы по-прежнему намерены прилагать все усилия к тому, чтобы справляться с ними.

От многих из вас мы слышим, что у выпущенной нами игры очень увлекательный основной геймплей, но вместе с тем обнаружился ряд проблем, которые не проявлялись, пока мы не начали работать в масштабах миллионов игроков. Конечно же, мы были разочарованы этим не меньше вас. Я тоже играл с самого начала (за Рейнджера в цветах команды Edmonton Oilers!) вместе с вами, и меня, разумеется, расстраивают любые вещи, которые мешают кому-то полностью насладиться игрой. Я принимаю это близко к сердцу, и нашей первоочередной задачей было улучшить ситуацию самым быстрым и безопасным способом.

Над этим работала наша команда лайв-сервиса, которая в течение первых нескольких недель уже добавила с помощью патчей и обновлений более 200 отдельных изменений, направленных на улучшение стабильности, лута и прогресса, кастомизации и многого другого.

Мы также продолжаем прислушиваться к вашим отзывам, в скором времени вас ждут новые обновления, связанные с лутом и прокачкой в эндгейме, геймплеем, стабильностью и производительностью – нам предстоит еще много работы. Для нас это все очень важный опыт, и пока мы работаем над улучшением и усовершенствованием игры, стоит особо подчеркнуть, насколько мы ценим то, что вы остаетесь с нами. Тем более, что как раз на следующем этапе события станут намного более захватывающими.

По мере того, как мы проходим через самый трудный период запуска новой игры и IP, команды также работают над тем, что действительно покажет, на что способен Anthem – серией мировых событий, новым сюжетным контентом и новыми функциями, которые ведут к Катаклизму позже этой весной.

Мы понимаем, что некоторые настроены скептически. Мы слышим критику и сомнения. Но все равно будем продолжать, каждый день усердно работая над Anthem – постоянно меняющимся, улучшающимся и растущим миром, который и дальше будет поддерживать наша команда увлеченных разработчиков.

С Anthem мы пробуем что-то немного отличающееся от наших предыдущих проектов. И так же наши следующие игры будут отличаться от Anthem. Но во всем, что мы делаем, мы стремимся оставаться верными нашей миссии, создавая миры, которые вдохновляют вас стать героем своей собственной истории. Поэтому для нас важнее всего вы – игроки, которые поддержали нас в этом путешествии. И мы рады будем доказать, что для Anthem лучшее еще впереди.

– Кейси Хадсон
263 29560693
>>560609
Ну хоть катаклизм все таки весной будет.
264 29562748
Какой же я охуенный.
Anthem20190319230113305.png1,6 Мб, 1920x1080
265 29563336
Полтора часа соло-дрочева во фриплее гм2.
Выпало с легендарного бандита-лансера вне мировых событий / данжей. Даже не так обидно, что это всего одна легендарка, т.к. наконец-то полезная и можно одеть.
266 29564706
>>560693
Весь роадмап уже всрали. На март было четыре обновления запланировано, продолжение истории, мировые события. Вот уже март почти закончился, а даже еще баги все не пофиксили. Хехмдауш, укатываюсь в Дивижку до мало-мальски серьезной обновы. А обидно, ведь Анфзхем мне понравился намного больше Дивижки...
267 29564710
>>563336

Очень хорошая лега, поздравляю, бро! Тоже такую хочу. Мне вот, когда за Колосса катаю, почему-то шмот на Шторма часто падает.
15530218625410[1].png117 Кб, 468x452
268 29565133
Для адекватных господ которые не желают стрелять людям в голову 5 минут и которые разочаровались от гимна
269 29565274
>>565133

>Дристини


>Господа


плиз
270 29565284
>>565274
Тоже так думал пока не поиграл в анзем. Думал хуже уже не может быт
271 29565286
>>564710
Игра намекает, что нужно за чада играть
272 29565365
>>565133
Скатертью по жопе, и больше в этот тред НЕ ПИШИ
273 29565375
>>565365
Почему?
Шизики из дивизии постоянно пишут же
274 29565475
275 29565612
>>565133
Зачем если есть варфрейм.
pica1afc0b234c3fe08b6184b77507a6965[1].jpg23 Кб, 420x280
276 29565630
>>565612
У меня не узкие глаза, спасибо сорян
277 29565642
>>565630
А причём тут узкие глаза?
278 29565648
>>565642
А как в вырвиглазный фрейм можно играть без узких глаз?
279 29565660
>>565648
Так покрась не вырвиглазно.
280 29565661
>>565475
Что не так? Или ты только сейчас открыл для себя удивительный мир рыночной экономики?
281 29565680
>>565475
Ну, всё верно. Третий ме - провальное дерьмище.
282 29565718
>>565680
Мультик вытащил, а вот андромеду нет
283 29565730
285 29566853
>>566797
Не надоело со своим фейком носиться?
286 29566859
>>566797
Че за трап на фотке? хочу его
287 29566892
>>566853

> ВРЁТИ

.jpg197 Кб, 968x886
288 29567071

> >Anthem was the best-selling game in the United States in February 2019, according to the latest report from NPD, and it is behind only Kingdom Hearts III in the list of best-selling games of the year so far.

yurigrumpit.webm11,8 Мб, webm,
1920x1080, 0:31
289 29567641
Очень надеюсь, что продажи повлияют на качество игры.
Обидно, что меня не хватает на больше чем 3 контракта в день на гм2
290 29568470
>>566797
У сажедаунов, наверное, праздник.

Они антем ненавидели (больше всех верещали за отделение) и не хотели покупать игру любимой студии, но при том ДА4 хотели - а ДА4 теперь точно быть.
291 29568574
>>566859
Твой батя
292 29568586
>>567641
МЫ ИМПРУВНУЛИ КОНТЕНТ
ТЕПЕРЬ ВАМ НУЖНО ЗАХОДИТЬ НА 6 КОНТРАКТОВ В ДЕНЬ
293 29568611
>>567641
Продажи повлияют на то что будут продавать такие же недоделанные игры а ты будишь их бетатестить. Все равно покупают.
294 29569489
>>560609
Кейси блядь, патч когда. Игра сломана нахуй.
Anthem™ 2019-03-20 21-24-28.mp438,8 Мб, mp4,
1920x1080, 0:30
295 29571033
Эээээх, парни, скиньтесь мне на нормальную пекарню.
296 29571065
>>571033
Скинул тебе за щеку, забирай.
297 29571110
>>571065
Проверил, нет ничего. Зачем ты обманываешь?
298 29571119
>>571110
Так а зачем ты сглатываешь, солнышко?
299 29571215
Как сюжетные миссии переиграть?
300 29571362
>>571215
Купи новую копию игры
Мимо Кейси Хадсон
301 29571430
>>571362
Кейси, я ведь могу просто новый профиль сделать прямо из меню игры. Но мне бы перепройти конкретные миссии.
302 29571969
Вы чо охуели мрази? Все живо блядь девстрим смотреть. https://www.youtube.com/watch?v=6_H4GgV_qGs
303 29573286
>>571969
А потом завалить ёбла и играть в игру, суки.
304 29573292
>>571430
Дрочить случайные мисси на сложном. Часто закидывает на сюжетку.

ИЛИ

Найти друга лол и помогать ему с сюжеткой.
305 29573927
>>571430

>Кейси, я ведь могу просто новый профиль сделать прямо из меню игры.


Спасибо, что сообщили о баге игры
Мы исправим в следующем патче
Бен Ирвинг
306 29574601
Там насчитали, что Антема продано 3,6 лямов копий по всем платформам (если брать, что pc-продажи составляют 20% от консольных).
Поздравляю здешнего неадекватного защитника. Он победил, теперь игры такого качества будут выходить постоянно.
00000000.webm18,4 Мб, webm,
640x360, 4:16
307 29575104
>>574601
Интересно, как считают продажи на пекарне, если там ориджин аксесс дает все плюхи максимального издания, и, вероятно, почти все купили именно его
308 29575230
>>575104
Да просто взяли среднюю по больнице - у ААА-хитов продававшихся у консолей и пк в среднем 20% продаж приходится на пк и применили принцип к антему.
309 29575248
>>574601
Кто эти люди, лол.
310 29575273
>>574601
Т.е. количество людей, играющих в данный момент в это никого не интересует? Успех зависит от количества проданных копий?
311 29575283
>>575248
Да какие-то камедиклабовцы от игровой журналистики.
https://www.youtube.com/watch?v=N-wJAermM4c&t=
>>575273
Ну так-то да, для EA.
312 29575296
>>575283

>Ну так-то да, для EA.


Пиздец логика. Это же онлайн игра, успех должен оцениваться по онлайну.
313 29575306
>>575296
Но EA четко сказало - до конца марта если 5 лямов будет продано - игра успешная. Все, дикси.
314 29575321
>>575306
Пиздец. А я уж надеялся, что биотварей закроют к хуям после всего того, что они высралиначиная с ме3
315 29575349
>>575321
Ну если честно учитывая продкшн-цикл, я не уверен, что 3,6 или даже 4 ляма копий окупят разработку и маркетинг. Есть вообще цифры, сколько потратили на разработку?
316 29575766
>>575104
А ещё половине нвидиа за свой счёт купила. Или посчитало игры в стоимость видеокарт, хуй проссышь.
317 29576264
сделал по 5 тестовых заходов к монитору и шрамам
Все 5 данженов сердца стабильно прямо к боссфайту. В двух из них я вообще был один в данже. Кароч я так понял, что если какой-то пидр откроет данж и ливнет с него до полной победы, этот данж так и будет висеть, пока не найдется дебич, который его закроет. А теперь представь, анон, как часто ливает народ. Это пиздец.
Данжы шрамов интереснее. Из них 3 захода вновь слали прямо к боссу, два из них на каком-то определенном этапе уровня. Второй случай интереснее - данж просто ломается, и его становится невозможно пройти, если он был создан и игроки ливнули до его завершения.
Как итог, нормальное прохождение 2 из 3 данжей - это ебанный корейский рандом, где ты с большой вероятностью попадешь в сломанную хуйню. Только паучиха работает нормально, лол, ибо ее как правило всегда завершают.
И это говно биовары не могут уже... сколько, две недели поправить? Этих баб и индусов надо нахуй отправить обратно в ту дыру, откуда их откопали.
318 29576307
>>576264
Вчера на стриме обещали тебе за щеку поправить.
319 29576335
>>576264
Пиздец как будто первый раз игру делают. Если все вышли с миссии просто закрывать к хуям а не приглашать туда новых игроков лол.
320 29576359
>>576264
при всем при этом в игре даже есть функционал подбора игроков заранее, т.н. рекомендации. Но это говно... правильно, анон, не работает! Я просто в ахуе. Одно дело фаллаут 76, чье двигло всегда было тем еще багодромом благодаря редакторам, но как эти женщины умудрились всрать, казалось бы, закрытый движок, с которым работают все ЕА-студии - это выше моего понимания.

>>576307
В таком случае я тоже обещаю, что перестану их хуесосить, когда они исправят все игровые косяки, лол.
321 29576696
У меня был изначально рейнджер, дали выбрать второй джавелин. Взял шторма, не понравился. Хочу выбрать обратно рейнджера. Его нет. Что за хуйня?
322 29576864
>>576696
В смысле нет? В кузню зайди и тыкни R или кнопку справа внизу.

Алсо рейнджер хуита до наступления эндгейма. Он раскрывается только на 30 лвле на гм2-гм3 сложностях в оранжевом-легендарном шмоте, где будет подрывать комбо ебическим уроном по одной цели (хорошо против жирных элитных и легендарных мобов), какой не способно выдать ни одно оружие за такой промежуток времени на гм2-гм3 или будет спамить ультой (оранжевая осколочная граната восполняет шкалу ульты при попадании). Но тебе ещё рано об этом всем задумываться. Надо было колосса брать. Огнемет + электронакопитель - охуенчик на начальном/среднем этапе игры.
323 29576878
>>576864
В том-то и суть, что нет. В джавелинах только шторм есть. Это баг типа?
324 29576920
>>576878
Лвл какой? 8+?

Если нет, добивай 8-й. Ты тогда походу имел в виду дефолтного ржавого рейнджера, которым пролог начинаешь.
325 29576928
>>576920
Ок, спс.
326 29576939
Млять, игра тупо лагает и фризит вообще на всех настройках, в то время как быдлофилд последний летает в 60 кадров на ультрах.

i5-6600, 1066, 8gb. Игра не на HDD. Что с оптимизацией?
327 29577017
>>576939
1) отключи вертикальную синхронизацию в игре и включи адаптивный всинк для антем.ехе а панели управления нвидии.
2) там же в панели управления нвидии для антем.ехе выставить максимальное количество предварительно отрендеренных кадров: 4 (дословно не помню название опции но ты не перепутаешь ни с чем другим).
328 29577021
>>577017
Попробую спасибо
330 29577688
>>556011

>Пример: назови хоть 1 успешного колосса без "Бесконечной осады"


Чувак, это ты тупой и ограниченный просто, а вот с вариативностью в геймплее всё заебись. Нахуй мне осада на колосе, если я морожу всё и комбы кручу. Я лучше возьму винтарь, который аоешит при попадании в уязвимые места или поджигает.
Про интерцептора вообще молчу сколько вариаций.
332 29578039
>>578022
Они сначала хотели сделать rimworld, лол?
333 29578191
>>560497
Кинь ссыль на пост, гляну че буржуи сказали
334 29578209
>>578191
ничего не сказали. один плюсик поставили
335 29579167
Другой крупный релиз Electronic Arts — Anthem — за февраль (ранний доступ на Xbox One и РС начался 15 февраля, а официальный выход состоялся 22 числа) заработал $100 млн. В основном за счёт продаж самой игры — на микротранзакции пришлось лишь $3,5 млн.

https://www.igromania.ru/news/81636/SuperData_Apex_Legends_pokazala_luchshiy_start_sredi_uslovno-besplatnyh_igr.html
https://www.superdataresearch.com/worldwide-digital-games-market
336 29579178
>>576939
Если не поможет, то сноси и перекачивай. Восстановление файлов не поможет.
337 29579243
>>578022
Так расхождений с оригиналом и нет пока. Не удивлюсь, что в финале сезона мы остатки этого "Титана" и найдем.
FAYE.png10,7 Мб, 2700x3600
338 29579317
>>578022
Фэй была белой. И очень cute.
Anthem20190321195124287.png2 Мб, 1920x1080
339 29579400
Взбугуртнул только что.

Долгое время ходил в ГМ2 в сердце и храм. Решил вспомнить паучиху, давно не ходил.

1) Зайдя, сходу обнаружил, что в тиме пара вот этих додиков <500, которые попутали что-то, заходя на гм2. Решили, что если успешно проходится гм1 крепость, то бля можно идти в гм2 (нет). Это прощай потенциальная легендарка.
2) Львиную долю всей работы конечно же делали я и второй колосс. Спасибо хоть ультовали несколько раз в нужных местах.
3) Хуй кто пришёл вообще убивать секретного легендарного энфорсера после первого сундука, ну ладно сам вальнул. Колосс может не в курсах был.
4) Конечно же один из этих двух додиков рванул вперёд когда открылась дверь в пещеры, зарубив возможность покилять всех трэш жуков в проходе до платформы. Дальше он же после второго сундука опять рванул вперёд, забив хуй на просьбу в войсчате задержаться убивать жуков в следующем проходе, опять всё обломав.
5) Я специально держал 6-й фрагмент реликвии, чтобы вынести всех шрамов внизу. Эти 2 додика тупо встали и стояли на платформе наверху, даже не пытались ебашить отреспаунившихся шрамов, пока я уже к ним пиздоту не завёл - тогда начали чёто делать.

Лучше бы блять в гм2 фриплее поаутировал или пробивался бы в сердце ярости через экраны загрузок и выбрасывания к монитору. Туда хоть люди с солидным рейтингом ходят, а главное, знающие куда они идут и зачем.
340 29579555
>>579400

>500, которые попутали что-то, заходя на гм2


Очевидно качают другой джавелин, чтобы побыстрее выбить мв и лега модули сразу на гм2 идут, ну а хуле, пропаравозят. Но вообще я тоже порой охуеваю с тупости местных, видимо аудитория дристини, обучамость ноль, причем особенно заметно на колоссах. Играть за них просто, поэтому этот джав аккумулирует самый криворукий рак в игре.
.jpg211 Кб, 1158x962
341 29580542
Чё хейтеры, в рот брать будете? Будете)))
342 29580551
>>580542
Пиздец.
343 29580607
>>580542
В феврале просто возвраты еще не пошли. И как это вообще, они 22-30 февраля за месяц берут?
344 29580648
Полтора часа игры во фриплее гм3.

Тарсис покатит вторичкой милишному интерцептору или хуита т.к. без урона?
345 29581371
>>580542
У меня что-то не клеится. Берем 100 000 000 долларов. Делим на среднюю стоимость игры учитывая регионы (45 баксов). Получается 2,2 миллиона копий.
Но на консолях игра продалась лучше второго резика, у которого 3 ляма копий.
И где подвох?
>>580607
Я так понял 100 миллионов - это объем продаж, не учитывая возвраты (коих, скорее всего, меньше статистической погрешности).
346 29581384
>>578022
Я так понял вот эта мегаструктура на заднем плане и планировалась как мир игры. Каждая ячейка - отдельный биом для разных рас. Интересно. Как я понял раз все это слили в артбук, то никаких внезапных поворотов, когда игрок в конце какого-то там акта наконец преодолевает разрывное течение, проходит через атмосферу, смотрит вниз и обнаруживает, что никакая это на самом деле не планета, уже не будет? Жаль. Жаль. Не удивлюсь если теория про живую планету в итоге окажется правдой.
347 29581920
>>581384
Это контейнера же обычные. В артбуке поясняют, мол первоначальный сюжет акхема состоял в том, что колонисты сьебали со сраной земляшки и затерялись в бермудском тетраэдре, разбившись на планете внутри него(ну на который сейчас игра проходит). Потом забили и просто начали делать с нуля.
348 29581961
В высокорейтинговой тиме играется и приятно, и продуктивно.

Чем дальше, тем более убеждаюсь в правдивости реддитовской теории о влиянии рейтинга отряда на качество лута (твоего рейтинга если ты вне отряда).
imba.jpg532 Кб, 3440x1440
349 29582604
>>580648
Есть билд через +випон дамаг и ту хуиту которая даёт +50% тебе и +25% урона по тебе. Но я потестил - чот так себе, монитра разве что ебать быстро и всё.

Статы сролились чуть ли не лучшими из возможных?
350 29582740
>>579317
Хорошо, что ее сделали мулаточкой, такая-то няшная пися, хотел бы с ней дружить ИРЛ, сидеть на парапете вместе, любоваться отражениями бликов солнца в пруду.
351 29582779
>>581384

>Я так понял вот эта мегаструктура на заднем плане и планировалась как мир игры. Каждая ячейка - отдельный биом для разных рас.


Двач продолжает удивлять тупостью
352 29584419
Реквестирую пасту про то, что это последний шанс Биоваре и не дадим игре провалиться, настало время купить по 2 копии игры.
353 29584690
>>584419
это последний шанс Биоваре! не дадим игре провалиться! настало время купить по 2 копии игры!!!
не благодари
354 29584701
>>584419
Так уже все купили по 2-3 копии, 100 лямов продаж.
355 29587296
Не понял, а что, патча не будет на этой неделе?
mt.png11,5 Мб, 2700x3600
356 29587417
>>578022
А вообще сразу видно, что размах на шедевр а результат... от огромного мира остались несколько локаций, в игре про выживание выживания толком и нет, добавили океан сервиса, джавелины стали похожи на костюмы Тони Старка потому что все любят Тони Старка и мстителей. Неплохому сф-сюжету решили добавит океан космомагии и при этом спиздив половину твистов у самих же себя (опять у нас святая дева воительница которая освобождает людей из рабства, хоть бы блядь пол поменяли для приличия).
22qmts.jpg109 Кб, 548x488
357 29588216
>>587417

>хоть бы блядь пол поменяли для приличия

The Art of Anthem - c005 - p188 [dig] [Dark Horse] [aKraa] [...].jpg1,7 Мб, 2700x3600
358 29588274
>>578022
Блядь, придумать такой охуенный мир и сделать из него унылую дрочильню. Браво, Биовар.
Из этой игры можно было сделать просто охуительнейшего наследника Масс Эффекта, с диалогами и выбором, с совершенно новым, отличным от МЭ сеттингом, и если им уж так не терпелось, сделать дрочильную часть как мультиплеер после сюжетной кампании.
359 29588749
Бля пиздос, серьезно? Нет патча? В игре фактически не работают 2 из 3 данжей. Они ебанулись? Ебанулись? Или я избалован дохуя, вон недавно вышла Pathfinder жутко забагованная и там патчи блядь каждый день выпускали первое время, потом раз в неделю, потом раз в месяц.
360 29588798
>>588749
Дай людям спокойно отпраздновать 100 лямов на продажах. У них там наверняка всю неделю корпоративы.
361 29590033
Бля, ну вот как так?!
Ладно мне бы просто выпало одно легендарное говнище. Ну ок.
В принципе я бы стерпел если бы опять именно оно упало через пару дней ещё раз, хотя было бы уже обидно.

НО СУКА ИЗ ТРЁХ ЛЕГЕНДАРОК ЗА ДВУХЧАСОВОЙ ИГРОВОЙ СЕАНС НА ГМ3: ПАДАЮТ ДВЕ ОДНИ И ТЕ ЖЕ ГОВНИНЫ, КАК БЛЯДЬ ЭТО НАХУЙ ПОНИМАТЬ?! ТУТ ПУЛ ЛУТА ДОЛЖЕН БЫТЬ ПОРЯДКА 50 ВЕЩЕЙ, НУ НЕ МОГУ Я ПОВЕРИТЬ, ЧТО СЛУЧИЛАСЬ ХУЙНЯ, ВЕРОЯТНОСТЬ КОТОРОЙ 0,04 ПРОЦЕНТА, ЕСЛИ НЕ МЕНЬШЕ
362 29590129
>>590033
Саси, шкiльник
363 29590130
Эта хуйня ещё и умудрилась ролльнуться с худшими бонусами, чем пара таких же оранжевых модулей, которые я не одеваю никому, но на всякий случай придержал (компенсация практически отсутствующего бонуса к щитам, бонуса к броне).
364 29590405
>>590033
У меня за 2.5 часа на гм3 выпало 3 мастерворк одинаковых модуля и ни одной легендарки.
365 29590527
>>590405
Рейтинг джавелину подними до 704 и выше.

У меня даже на 690 тоже после 2,5 часа 0 легендарок было.
01349756.jpg48 Кб, 500x486
366 29590581
>>590527
Да как его блядь поднять если эта хуйня не падает пиздос заебало. 3 легендарки выпало за 90 часов.
367 29590620
>>557499
Упд. Императора зовут Валус. Судя по всему Деллы переживают некоторый кризис легитимности. Еще есть немного информации по еще одному городу игры - Приморис.
368 29590987
>>590620
Пиши ещё, интересно читать про бэк
369 29591005
>>590405
А итем лвл влияет на дроп лег?
370 29591390
>>591005
Да. Биоварня не подтвердит (они вообще никакой конкретики не будут сообщать про дроп лута), но к такому выводу игровое сообщество пришло.

>>590581
Ну тут только смириться, терпеть и играть. У меня так же было. К 100 часам то ли 3, то ли 4 легендарки было.
371 29591679
У каждого же модуля есть мастерворк-версия? Уже заебался, выпадает одно однотипное говно для колосса, при этом ни модуля поддержки, ни пару внутренних модулей (на + к стихиям и еще какое-то говно колосса) отродясь не видел.
372 29592073
Привет, пидоры. У меня сегодня плохое настроение, так что я вас буду блочить на мостике перед паучихой. Хуй вы нормально постреляете в этих насекомых.
373 29592601
>>592073
Привет, пидоры. У меня сегодня плохое настроение, так что я буду ливать на втором сундуке в сердце ярости и храме шрамов. Хуй вы нормально попадёте в эти крепости.
374 29593375
>>592601

>вы нормально попадёте в эти крепости.


Как раз дейлик хорошо делать за 5 минут
375 29593599
>>592601
Преспокойно набирается на гм1 ещё 4 рыла и выносится за полторы минуты, максимум.
376 29593610
>>593599
1-3* быстрофикс
Anthem20190321231908898.png986 Кб, 1920x1080
377 29594932
Не фортануло.
378 29594999
>>594932
Где так затаварился, бро?
379 29595033
>>594999
На редкость продуктивный легендарный контракт гм3, рейтинг 780, удача 98.

Как правило на легендарных контрактах всё скуднее.
380 29595175
А что они ГМ2~3 починили и теперь на них можно играть?
381 29595221
>>591679
У поддержки только эпик. Вообще многие жалуются, что одни модули и пушки падают чаще других. Мне выпало где-то около 10 взглядов в бесконечность и всего 1 десять тысяч солнц. Повезло колоссам, у них бесконечная осада относится к часто падающим.
>>595175
Я на ГМ2 играю с того времени как дроп нерфанули. ГМ3 не люблю, потому что времязатраты не соответствуют времени на разбор мобцов. Наверное там нужно нормальной группой ходить.
image.png2,5 Мб, 2560x1440
382 29595897
>>591390
И сколько итемлевела надо пытаться собрать? Тупо максимум возможного? Есть ли смысл апать илвл в ущерб 90 лаки?
383 29596020
>>595897
700 и выше. Но это мои личные ощущения после того как реддит читал и прочитал восторженный отзыв чувака, который застрял на 690, потом говнолегендаркой поднялся до 704 и ему попёрли сыпаться легендарки. У меня вот такая же история.

>илвл в ущерб 90 лаки


Если 704 собрал и при этом 90 удачи сохранил - вообще охуенчик. Иди фарми гм3 фриплей, вливаясь к лазящим там чувакам.
384 29596042
>>595221

>Повезло колоссам, у них бесконечная осада относится к часто падающим.


Ahahahahaha, oh wow.

Первая осада упала спустя 95 часов игры. За 200 часов игры (но может быть около 3/4 этого времени на колоссе) всего-навсего 3 осады дропалось.
385 29596154
>>596020
С 704 осталось 80 с полезной пушкой, либо 88 с бесполезной.
titkyipsu6j21.png82 Кб, 585x564
386 29596267
>>596154
80 удачи = 88 удачи.
Это всё относится к порогу 180-189 (у всякого персонажа по дефолту 100 удачи уже есть).
387 29596310
>>596267
То есть надо собирать 90-99? А то раньше вообще писали, мол если настакать больше 90, то дроп вообще падает.
388 29596403
>>596310
Не совсем так. Были слухи, что не стоит поднимать её выше 100 вещами.
Уложиться в 90-99.

Один из источников слухов вот:
https://www.reddit.com/r/AnthemTheGame/comments/avclzp/luck_tested_on_gm1/
С реддита пошло предположение, что, мол, в игре есть баг и по ощущениям игроков с удачой выше 100 дроп хуже, чем когда удача до 100.
389 29596563
>>595175
Смотря где, как и каким рейтингом джавелина идти. Если твой джавелин всё ещё эпический, то там в принципе нечего делать на гм2, на гм3 и подавно.

Ты ведь в курсе, что урон абилок, урон комбо, урон ближнего боя зависят от рейтинга твоего джавелина? По неподтверждённой информации, шанс на выпадение предмета повышенной редкости так же увеличивается с рейтингом джавелина / усреднённого рейтинга джавелинов группы, если ты в группе.

Официально да, гм2 и гм3 "починили" неделю назад хотфиксом.
Шанс дропа мастерворков и легендарок там увеличен. Но в конечной формуле дропа легендарок и мастерворков судя по всему очень много переменных (и при том неизвестно нету ли бага), игра слишком изощрённая, так что информация об увеличении модификатора шанса дропа редкого предмета очень поверхностная, без конкретных показателей вообще не информация, а вода по сути. Недовольных лутом по-прежнему хватает.
f4af2d91b7c8b25d95610d537d4882d0.jpg1,4 Мб, 1741x2433
390 29598624
4KOhu1gAEXuOORnr3ZvdzZnm38EdudP1ldBv4WBXnk.jpg252 Кб, 1024x1024
391 29599127
Карта Бастиона, если интересно.
392 29599160
>>590987
Да было бы про что. Лор в игре бедненький пока. Попробую собрать максимум информации про текущим фракциям, не имеющих государств.
.jpg40 Кб, 611x378
393 29601983
Ещё не играл в анзем, но уже проиграл.
394 29602003
>>595221
Пиздят, нихуя не часта падающая осада - за весь оранж дроп осада падала 2 раза. Вот ядовитый, ебать его в сраку, залп у меня - каждый третий дроп. При этом два внутренних модуля колоссовский(на комбу и ап стихий) у меня до сих пор не выпали, пришлось ради рейта универсальные накатить.
Перекатился пока в секиро, после патча буду фармить
395 29602079
Суки ебаные, у меня опять сегодня плохое настроение, поэтому хуй я вас поднимать буду. Ждите таймера, бляди.
396 29602087
>>602079
бери кусок реликвии в паучихе и не ставь ее, дебич.
Двач полон умственно отсталых, блять
397 29602089
>>602087
Иди на хуй, я поиграть хочу.
398 29602180
>>602089
А, так ты просто мелкий пакостник-долбоеб. Ну ладно, даже на гм-2 втроем затраить непроблема в мастерворк-гире.
399 29602390
Подтвердили что в ящиках брони не будет. ШТОЖ.
z5SGIV8.jpg27 Кб, 720x240
400 29602395
401 29602424
>>602087

>бери кусок реликвии в паучихе и не ставь ее, дебич.


Я так делал. Но не с целью подъёбывать, а чтобы поубивать всех шрамов, потому что попадаются команды, которые не хотят убить убивать, а скорее начать удерживание платформы.

Так вот, он исчезает у тебя через какое-то время и снова сгенерируется в том месте, где ты его взял. Хотя время намного большее, чем для исчезнования отзвука если ты его долго держишь.
402 29602429
Принёс планы эффективных менеджеров
https://www.youtube.com/watch?v=5L3iHyvk9Vw
403 29602450
Так разработчики исправляют игру, или тычутся в стены как слепые котята и не знают что делать со своей игрой?
Контент по плану доставляется?

мимо наблюдаю за ситуацией, думаю, вкладывать ли свой школьный портфель инвестиций в игру
404 29602458
>>602450
Сейчас они с подгоревшей жопой думают об улучшении монетизации, так как ЕА не удовлетворил старт продаж
405 29602468
>>602458
Так вроде же были новости, мол, игра выстрелила и хорошо продалась, никаких скидок через неделю после релиза, хейтеры, сосите?
406 29602489
>>602468
Только в Америке и в нихоне
407 29602558
>>602489
В Великобритании и США. За Азию данных нет, но скорее всего тоже хорошо. Хуйни блядь не неси.
408 29602778
>>602180

>>Траить гм2 после баф-патча



Не позорься.
409 29603048
>>602558

>За Азию


>За


Пиздуй-ка домаху по русскому делать.
410 29603194
>>603048
Ну и нахуя ты это высрал, дегенерат?
1553419581272.jpg94 Кб, 500x314
411 29603270
>>603194

>Ну и нахуя ты это высрал, дегенерат?

412 29603277
Не могу в игру зайти. Ментренс или что?
413 29603305
>>603277
Игру еще вчера закрыли, ало.
414 29603308
>>603277
Да вроде бы всё ок. Зашёл сейчас в игру.

Перезагрузи роутер (модем, компьютер) если у тебя от провайдера динамический апишник.
1344356160421.jpg25 Кб, 600x450
415 29603434
На протяжении более 3-х недель регулярно играл с одной тяночкой. Ежедневно по много часов.
Шесть дней назад она просто исчезла из онлайна в ориджине, без предпосылок к этому. Вот только повышающийся её статус в меню альянса и повышающийся рейтинг её джавелина на вкладке соцфункций говорят о том, что она как играла, так и играет регулярно. В режиме невидимости ориджина судя по всему.

>Feels bad, man

416 29603566
>>603434
Да не расстраивайся. 100% у нее был ебырь при бабле и у тебя в любом случае было 0 шансов.
417 29603574
>>603434
Выпились, лох
418 29603880
Подгон ЛОРоёбу-куну.
Колектебл записи бандитов.
На подходе шрамы.
419 29603951
Ну этож биовары они большая контора с именем, сядут на бабки и все, хуй че будут развивать, игра не дотянет до варфрейма, до того как он развит. Разнообразность в лоре игры будет для теток приоритетом, а не игровые возможности и геймплей. Почему то я в этом уверен. Не может быть такого чтобы эти токсичные дебичи делали игры, а не высказывались через них о том какие они.
420 29603958
>>603880
Разработчики представляют как выглядят баллады? Вот это точно на балладу не похоже, тут даже припевов нет. Как это петь?
90407475fd74b3350c622c5fcc87e12f8f10acdd46370c576d5a3e0b307[...].png906 Кб, 1118x1004
421 29603979
>>603880

>Решила Кейдж


Эта пиздоориентированость начинает раздражать
422 29603988
Я надеюсь ивенты в миниданжах в опенворлде это не то что в роадмап обозначены как "новые ивенты"? И нахуя их вообще делать, по времени они занимают как два ивента а сундук там один. Никто их не делает и тупо пролетают.
423 29604008
>>603951
Еще забыл про длц. Они будут их выпускать, но просто с крохами контента относительно варфрейма.
424 29604011
>>603434

>Связываться с руснявыми тянками


Да уж
425 29604025
>>603958
Как шансон, добавляя оп мусарок сентилок в любом удобном месте.
>>603979
Скажу по большому секрету, в РПГ тема полового равноправия появилась очень давно чтобы жирные задроты могли играть за сисястых баб в бронелифчиках и не комплексовать из-за штрафов к статам и ограничений
426 29604431
>>603434
Держись бро, скоро это пройдёт.
427 29604816
>>603951

>Разнообразность в лоре игры будет для теток приоритетом, а не игровые возможности и геймплей.


Найс, то что мне нужно. Давно хотел кажуальную ммо где развитие сюжета и визуальная часть будет превалировать перед гриндовыми механиками. Чтобы можно было заходить по мере развития сюжета, проходить новые миссии, обсуждать лор с анонами и любоваться на графон.
428 29604853
>>604816

>Давно хотел кажуальную ммо где развитие сюжета и визуальная часть будет превалировать перед гриндовыми механиками


Как много вас таких кто будет оплачивать игру и держать ее на плаву без продажи длц и доната за всякое
429 29605671
>>604853
Вся аудитория биовар. Это сейчас они ебала кривят, а когда сажу заморозят в пользу ансема - волей не волей перекатятся.
430 29605672
>>604853

>Как много вас таких кто будет оплачивать игру


Лохи с подпиской оригин за всё уплатят
431 29605708
1 апреля кстати день когда EA обязана сдать отчетность для инвесторов. Тогда и узнаем, что игра окупилась и принесла 100% прибыли, а второй антем уже в разработке
432 29606128
>>605708
Скорее всего будет так: игра окупилась и нормально так принесла, но ЕА продажами все равно недовольны, хотели 150% прибыли а получили 120%. Это самая плохая ситуация для потенциальной сажи. Если бы игра прям совсем провалилась, то ЕА скорее всего отправили бы ее на доработку как когда то бетса рокстеди отправили и основную команду направили бы на сажу. Если бы игра прямо хорошо окупилась и много принесла, то вероятно ЕА заметно увеличили бы штат, поскольку сюжет на пару сезонов уже написан, то Карпишин и ко отправились бы делать сажу, а для антема вероятно сделали бы свою студию. В данном же случае скорее всего биоварня застрянет на антеме пока не достигнет нормальной финансовой отдачи, которая может быть через 2-3 года.
433 29606202
>>604025

>по большому секрету


Кажется ты активно не замечаешь на сколько тема сильных бабцов преобладает в антеме.
434 29606236
>>605708

>а второй антем уже в разработке


И новый эсс эффект. Действие его развернётся в соседней Млечному пути Галактике Треугольник.
435 29606380
>>606202
Преобладает примерно в среднем по играм биоварни с первой сажи.
436 29606396
>>606236
И на этот раз колонисты захватят с собой чучело командира Шрепирда.
1553439025812.jpg27 Кб, 299x405
437 29606427
>>606396
Охуенно. Я б сыграл.
438 29607085
>>606202
После одиссеи, где бабы были солдатами обеих армий, бандитами и пиратами, не впечатляет.
439 29607110
>>607085
По-мне так такого пиздеца, как с "принцессой" в антеме не было тупо нигде.
440 29607263
Дофармил шрамов
441 29607954
>>602450
Из роадмапа по допилу игры: до конца марта было обещано развитие сюжета, глобальные ивенты, новый шмот и че-то еще.
Из этого реализовано: НИХУЯ. Март заканчивается через неделю.
442 29607962
>>607954
Ивенты были, шмот был, сюжет тебе никто не обещал.
443 29607964
>>603434
Тянка укатилась на хуец к альфачу-ебырю в дивижку 2, это же очевидно. Тоже туда укатывайся, там клёво.
444 29608004
>>606128

>финансовой отдачи, которая может быть через 2-3 года.


Через 2 года игру закроют
445 29608032
>>607964
https://youtu.be/ZEE6CKbpe24?t=1220

>в дивижку 2, это же очевидно. Тоже туда укатывайся, там клёво.


Хех, мда
446 29608571
>>607263
Второе испытание прошел? Там где по 2к мобцов надо?
447 29608654
>>608032
Пиздец как же у меня печет с долбаебов. Сука вам не похуй на каком сервисе играть? Конкуренция это что, плохо? Жирный блядь в край охуел, по 30% с продаж ебашит не делая НИ-ХУ-Я. Вы когда блядь в яндекс маркет заходите вам не похуй какой магазин? Вы просто берете и сортируете товар по ценам и выбираете самый дешевый, еще там рейтинг смотрите чтобы совсем не днище был. Вот так же через 5 лет будет, введут в дискорд какой-то такую функцию, агрегатор всех сервисов и магазинов с удобной сортировкой по ценам и акциям. За этим блядь будущее.
448 29608770
>>608571
Нет ещё, но нашёл способ фармить мобов.
Осталось 500 домиков и 1000 бандосов.
Anthem™ 24.03.2019 212905.png2,6 Мб, 1920x1080
449 29609185
>>608770
Что за способ? Мне просто интересно, хотя уже довольно очевидно, что Магна Строл после раскола ушла на север и основана Доминион. Или основала Строльхельм и орден Паладинов из тех лансеров, что пошли за ней, а доминион был основан уже позже и в рамках госидеологии активно продвигал культ Магны Стролл. А Ароден пошел на юг, в Антий, а из лансеров, которые пошли с ним, сделал Стражей.

Видимо в битве у врат рассвета что-то произошло, что убедило Магну и некоторых лансеров, что нужно любой ценой изучать и подчинять гимн, что в итоге привело к расколу.
451 29609288
>>609185

>Что за способ?


Всё очевидно на самом деле.
Нужно событие в опенворлде с нужной фракцией и чтобы там было задание со стоянием в круге. Пока шкала не заполнится, враги будут телепортироваться бесконечно. Сегодня так 1200 доминионов выкосил, пока мимокрокодил-пидор не встал в круг и не завершил задание таким образом.
452 29609379
>>609288
Надо было одиночную сессию регать.
Anthem20190324224343812.png1,6 Мб, 1920x1080
453 29610078
Пизда, играешь колоссом надеясь в выстраданном легендарном предмете ролльнуть модули (помимо абилок и автопушки конечно же), отличные от тех, что у тебя уже есть, а падает либо универсальная, хуйня, либо модули на другие джавелины.
kek.png2,3 Мб, 1920x1080
454 29610130
6 лет разработки.

Где больше всего спавнится разбойников для еженедельки набить чтоб быстро?
455 29610551
Теперь даже с паучихи ливают. Я может что-то не понимаю, но вот обьясните, в чем логика поступка делать дроп легендарок с боссов 0?
456 29610749
Игра настолько провалилась, что я уже соскучился по анимации загрузки в джавелин.
457 29611783
>>610551
Хотел коротко ответить, но не получается, ниже будет простыня про отсутствие логики, про патч и про то, что он не решит проблемы, ну и моё мнение.

>в чем логика поступка делать дроп легендарок с боссов 0?


В 1.0.4, который будет на этой неделе, изменят дроп с боссов. Будет 1 гарантированный мастерворк на гм сложностях, всё остальное шанс на вещи разной редкости, в т.ч. легендарные.

Но это ещё вилами по воде писано. Если там будет "падать" как после последнего хотфикса 15.02, где легендарным полубоссам типа "увеличили" шансы выпадания легендарок, то бля ливать походу продолжат. За всё время с того хотфикса мне один раз с легендарной фурии (причём аж на гм3) упала легендарка, ни разу с легендарных урсов / титанов / люминари на гм1 / гм2 / гм3.
Кроме того, в патче закроют возможность присоедения в середину/конец крепости, при выборе крепости обещают, что всегда будет кидать в начало. Ну и странное утверждение, что улучшат шансы выпадения лута в сундуках крепостей и фриплея.

Учитывая всё это: такая-то радость "эффективным" ливерам продолжать ливать перед боссами крепостей даже после 1.0.4. Можно будет дрочить 2 сундука в сердце ярости с последующим выходом без баттхёрта от попадания в эту крепость с 9-10 раза (где 8-9 раз позабрасывает на бой с Монитором). Монитор по-прежнему нахуй никому не нужен будет, если он по времени убийства как вся крепость до него, а вероятность легендарки с него процентов 5-10 выставят, лол. Ну и эти новые элизийские сундуки с косметикой - один раз на паучихе сходить по-бырику раз в день, всё равно ключ даётся за специальный дэйли квест.

Ящитаю, игре нужна активность с гарантированным легендарным айтемом в награду. Боссы крепости гм3 или легендарные контракты гм3 (но онли модули) или "таймер жалости" для гарантированной легендарки на 5 сундуке фриплея гм3, если в 4-х до него её не было. Много всяких вариантов можно придумать.
Ведь выпадание легендарки это лишь кратковременный повод для радости, она ещё не превратилась в конкретный предмет конкретной категории. После выпадания легендарки тебя ждёт ещё 4 "события", которые должны наступить как тебе требуется: легендарка должна быть на твой джавелин, легендарка должна относится к желаемой категории предметов, легендарка не должна быть дублем, легендарка должна иметь хорошие бонусы.
Можно нахуй год проиграть на одном лишь джавелине (а их-то четыре), чтобы все 4 события сложились как тебе надо (для твоего идеального билда) по каждому из 10 (позднее 11) слотов при текущем мелком шансе дропа легендарки.
457 29611783
>>610551
Хотел коротко ответить, но не получается, ниже будет простыня про отсутствие логики, про патч и про то, что он не решит проблемы, ну и моё мнение.

>в чем логика поступка делать дроп легендарок с боссов 0?


В 1.0.4, который будет на этой неделе, изменят дроп с боссов. Будет 1 гарантированный мастерворк на гм сложностях, всё остальное шанс на вещи разной редкости, в т.ч. легендарные.

Но это ещё вилами по воде писано. Если там будет "падать" как после последнего хотфикса 15.02, где легендарным полубоссам типа "увеличили" шансы выпадания легендарок, то бля ливать походу продолжат. За всё время с того хотфикса мне один раз с легендарной фурии (причём аж на гм3) упала легендарка, ни разу с легендарных урсов / титанов / люминари на гм1 / гм2 / гм3.
Кроме того, в патче закроют возможность присоедения в середину/конец крепости, при выборе крепости обещают, что всегда будет кидать в начало. Ну и странное утверждение, что улучшат шансы выпадения лута в сундуках крепостей и фриплея.

Учитывая всё это: такая-то радость "эффективным" ливерам продолжать ливать перед боссами крепостей даже после 1.0.4. Можно будет дрочить 2 сундука в сердце ярости с последующим выходом без баттхёрта от попадания в эту крепость с 9-10 раза (где 8-9 раз позабрасывает на бой с Монитором). Монитор по-прежнему нахуй никому не нужен будет, если он по времени убийства как вся крепость до него, а вероятность легендарки с него процентов 5-10 выставят, лол. Ну и эти новые элизийские сундуки с косметикой - один раз на паучихе сходить по-бырику раз в день, всё равно ключ даётся за специальный дэйли квест.

Ящитаю, игре нужна активность с гарантированным легендарным айтемом в награду. Боссы крепости гм3 или легендарные контракты гм3 (но онли модули) или "таймер жалости" для гарантированной легендарки на 5 сундуке фриплея гм3, если в 4-х до него её не было. Много всяких вариантов можно придумать.
Ведь выпадание легендарки это лишь кратковременный повод для радости, она ещё не превратилась в конкретный предмет конкретной категории. После выпадания легендарки тебя ждёт ещё 4 "события", которые должны наступить как тебе требуется: легендарка должна быть на твой джавелин, легендарка должна относится к желаемой категории предметов, легендарка не должна быть дублем, легендарка должна иметь хорошие бонусы.
Можно нахуй год проиграть на одном лишь джавелине (а их-то четыре), чтобы все 4 события сложились как тебе надо (для твоего идеального билда) по каждому из 10 (позднее 11) слотов при текущем мелком шансе дропа легендарки.
458 29613777
>>609191
This is pure bullshit.
The Epic Store (like Steam before it embedded Chromium) embeds Internet Explorer to render the Store (it's basically just a small browser to the Epic frontpage). That is why you will see references to IE in the calls.
During the initialization of encrypted connections (you guys know them by HTTPS; the IT guys talk about TLS), it has to scan the truststore to validate the certificate chain of the server certificate. THIS IS NORMAL AND EXPECTED BEHAVIOR NECESSARY TO OPEN AN ENCRYPTED CONNECTION.
Epic seems to try to inject DLLs/hook into system calls into running processes (by writing shcore.dll to the directories of running programs), which seems shady, but is easily explainable by their anti-cheat solution. shcore is the program interface in Windows 8 and up to get screen information, which would be used by aimbots to read the current screen.
Next up: Your "analysis" of Fiddlers output. Of course you would find your fucking password there; you're sending it to Epic to log in!
Epic embeds two tracking mechanisms, a static image (giving them your IP and certain information about your brwoser including a cookie containing a unique ID) and an active version (the script). That the script is unreadable to you is expected behaviour, as all semi-intelligent developers run their JS through a minifier because that saves bandwidth. Nothing shady there.
The main difference between Steam and Epic in the tracking area is that Epic implemented their own tracking while Steam uses Google Analytics, thus sharing all your data with Google.
TL/DR: The image is pure bullshit and the creator should feel bad.
Source: senior developer with 15 years of experience

https://www.reddit.com/r/gaming/comments/b1cfd4/epic_store_logs_passwords_that_you_have_in_your/eiktf1v/
459 29619199
>>611783
Патч не решает проблему потому что с точки зрения биовар это и не является проблемой. С точки зрения биовар это не дроп легендарок низкий, а дроп мастерворков высокий. По логике биовар в иерархии вещей должно произойти повышение на категорию. То есть игрок после взятия капа сравнительно быстро, за недельку, одевается в эпик и дальше долго и муторно фармит себе мастерворк как сейчас полный легендари. А легендарки должны падать экстраординарно редко и каждая выпавшая легендарка это целое событие и никому в голову не придет специально их фармить. Во всяком случае все три патча преследовали именно эту цель. сперва снизили вообще весь дроп, потом убрали дроп легендарок с боссов. Очевидно что будут работать дальше в этом направлении а решения у проблемы нет, она решится сама собой через пару месяцев когда старые игроки и заебавшиеся выбивать легендарки и новые игроки не начнут качать новые джавелины и не заметят, что вопрос дропа легендарок уже на повестке не стоит. Им бы в мастерворк одеться и тут то конечно все будут фармить боссов ведь с них гарантированно мастерворк дропается.
460 29619211
Там гей-реди драйвер подьехал. Боюсь качать, небось опять звук похерится.
461 29619246
>>619199
А не охуели ли они при этом делать легендарки не просто не уникальными, но даже не имеющими хоть как-то отличающиеся модельки?
462 29619331
>>619199
По схеме как ты описал: легендарка должна быть предопределённым предметом с наилучшими/оптимальными для своего типа бонусами. а не с рэндомным распределением рэндомных бонусов.
Ну в крайнем случае нужна фича реролла бонусов на легендарке за какие-нибудь внутриигровые ресурсы, типа того же эмбера, но в ебических количествах.

>А легендарки должны падать экстраординарно редко и каждая выпавшая легендарка это целое событие


Толку от этого экстраординарного события, если эта легендарка окажется мусором, какой-нибудь легендарный модуль колосса с бонусом к снайперке и каким-нибудь бонусом к радиусу сбора.
463 29619339
>>619246
Охуели. А еще охуели что не додумались просто, раз уже такое дело, раз изначально обосрались, ввести новую категорию вещей и новый режим сложности, где есть хоть какой-то шанс их выбить и не пришлось бы резать дроп. Вместо этого они пошли по пути конфронтации с комьюнити. Ну что взять с людей, которые всю жизнь делали партийные рпг.
464 29619442
>>619331
Не, вся игровая система работает так, что ты должен максимально дрочить рейтинг джавелина. От него зависит дроп вещей (как прямо, то есть после 700 легендарки дропаются чаще, так и косвенно, лучшие щиты и броня позволяют фармить более высокий ГМ) и выживаемость. То есть вот есть условная мастерворк "электродуга" и условный легендарный "черный лед". Электродуга в целом лучше, но в данном случае надо поставить лёд потому что он повысит рейтинг, что увеличит дроп и кроме того он имеет лучшие дополнительные статы (это где щит и так далее). Так же с модулями. Если есть выбор, то выбирать надо с более высокой категорией, даже если выбор между увеличением физического урона на 30% и дополнительными патронами к дробовику банально потому что 1) рейтинг джавелина 2) легендарный модуль это +20-30% к броне и щиту. В этом есть геймдизайнерский замысел. Он вынуждает тебя менять оружие, спелы и модули а не бегать с тем что сейчас самое лучшее. Бегаешь с одним, выбил новое, бегаешь с ним. В рамках эту проблему по-другому решали, там ты просто не сможешь качаться если постоянно одно и то же оружие используешь.
465 29620606
Вы все няши, у меня, наконец, хорошее настроение. Будем быстро проходить рейды, друзья!
1553539132470.png10 Кб, 548x398
466 29620623
>>620606
Пошёл в пизду, говно.
467 29622079
1) Проорите.

Вероятность выпадания легендарки в районе 1 процента. После хотфикса нахуй, который ПОВЫШАЛ шансы выпадания редкого дропа на гм2 и гм3.
https://www.reddit.com/r/AnthemTheGame/comments/b4xz51/loot_drop_data_gm1gm3/

2) Проорите х2.

Легендарный Урс, ГМ3. Полубосс, которому хотфиксом ПОВЫШАЛИ вероятность выпадания легендарок с него.
Вероятность выпадания легендарки вырисовывается тот же самый 1 процент.
https://www.reddit.com/r/AnthemTheGame/comments/b537ks/loot_breakdown_from_150_legendary_ursix/

Я вот просто уже ничего хорошего не жду от изменившегося лута боссов крепостей в 1.0.4.
468 29622854
>>620623
Ты охуел что ли, пидор?
470 29623645
>>623243
Рили? Тебе 12 лет?
471 29623816
>>623645

>Рили?


Тебе, судя по всему, не больше 9.
472 29625396
Меня эти дропы просто доебали уже, я уже не могу их видеть, блядь. Один дроп охуительней другого, просто. Про кислоту, блядь. Про какую-то хуйню, бонус сбора. Чё это падает-то вообще? Можно блять пофиксить? Ремнабор, блядь, в снабжении. Чего, блядь? Про что они несут? Вообще охуеть.
473 29625422
на это говно еще не вышел патч?
474 29627108
>>623816
А что-нибудь своё придумать? В мои 9 лет у меня значит побольше фантазии будет. Представляешь какой ты долбень?
475 29627247
>>627108
Хуя девятилетнего даунца порвало, я ару.
476 29627836
>>625396
Сделали ебано, это факт. Даже на инглише не сильно яснее выглядит.
Если что, в шапке есть гайд по этой хуйне.
477 29627975
Чего в апдейте нового?
478 29628090
Сервера лежат? Чет подключение всё крутится
479 29628109
>>628090
техработы до 18.30 по мск
480 29628851
Еду с работы.

Ну как там патч? Засыпало легендарками с паучихи и с сундуков?
481 29628998
>>628851
по 20 штук сыпят, только руки успевай подставлять. Еще и денег приплачивают, а когда падаешь подбигают, и еще в карман 5 штук легендарок насыпают
1317838250874.jpg9 Кб, 200x200
482 29629140
Я вас поздравляю.
Мы хуй знает сколько десятков часов (много) играли в игру без прогрузки бонусов с одетых предметов.
Удача относится сюда же.


>Fixed an issue where players could load into an expedition without having all of their inscription bonuses properly loaded. This would result in various problems (less shields, health, max ammo, etc) on the Javelin. We believe this should resolve the non-UI aspect of the reported “health bug” problem as this should now correctly load javelin health/shields.

484 29629200
>>629140
Не понял, это же работало когда у меня премьер истек, дамаг же повышался на пухах.
Значит недавно сломалось.
485 29629305
>>629200
А оно и не говорится, что всегда.

Время от времени.
fu.png1,1 Мб, 1920x1080
486 29630265
Какие же уёбки в биовар
Дропают только те легендарки, которых и так начыпало уже больше 1
487 29630642
>>630265

>Дропают только те легендарки, которых и так начыпало уже больше 1


Советую морально подготовиться. Баттхёрта впереди будет ещё много.

Ты даже не представляешь, какая залупа может тебя поджидать.
489 29630858
https://www.ea.com/ru-ru/games/anthem/news/elysian-cache-keys
Не медлите, ведь мир Anthem постоянно меняется, и кто знает, сколько времени отведено элизийским тайникам.

Они их еще и убрать хотят.
490 29630876
>>630858
И да, где тот пиздун, что утверждал, что там бронька будет? НИ-ХУ-Я. Даже материалов - только ткань и кожа и то штук 10 вместе. Остальное - наклейки и жесты.
491 29631509
>>630768

>All I get in GM3 now is EPICS and BLUES!


>Even GM3 Monitor gave me 5 epics and 2 blues!!


https://www.reddit.com/r/AnthemTheGame/comments/b5slp2/wtf_did_you_do_to_the_loot/
492 29631828
Таки этот анон >>619199 как в воду глядел. Биоваре с новым патчем:
1) убрала гарантированный дроп оранжа с боссов
2) уменьшила шанс дропа оранжа в игре
3) сделала больше синего и фиолетового дропа.
Реддит сейчас полыхает, лол, и предрекают игре в лучшем случае судьбу 14 финалки(разрабов выкинули на мороз, игру переделали компетентные люди), в худшем - эволв.
В общем, антзем можно выбрасывать в урну у Ф76.
gifu4ycszio21.png42 Кб, 580x168
493 29632379
>>631828
Биоварня занимается сейчас проблемой пропажи гарантированного оранжа и проблемой подбора твоего лута [в твой рюкзак] посторонними игроками.
494 29632450
Погонял после патча. 2 легендарных миссии на гм3, 4 легендарных контракта на гм3, паучиха на гм2 и сердце ярости на гм2: одна легендарка по результату этого всего. Очень тухло и удручающе.

С паучихи и монитора упала такая залупа, что я даже забыл что там вообще было, какие в пизду легендарки. Синька, эпики и эмберы. Гарантированного мастерворка даже нет (но об этом уже все знают как и о подборе лута другими игроками). Ливайте ливеры, на боссах по-прежнему ловить нечего. Биоварня по-прежнему игнорирует недовольство системой лута и небось запилила боссам шансы на легендарку в жалкие несколько процентов.

Открыл элизийский сундук, получил сплав и винил. Винил не нашёл в списке, хуй знает где он.

Кат-сцену в легендарной миссии нельзя было пропустить.

Пул оранжевого и легендарного лута разбавился новым универсальным шлаком (универсальные модули про каждый тип оружия и про ближний бой), который "отъест" ваши шансы получить нужную легендарку.
495 29632478
>>631828
Вот нихуя не трудно было угадать что эти дауны обосруться.
496 29632632
157 часов игры.
шторм и перехват почти не одеты, но и на них есть по 1 легендарному модулю.
Собственно, и этих надо до ума доводить еще, но на гм3 уже спокойно ходится. Только рейнджер в крепостях пока страдает, поэтому на гм3 на нем еще рановато туда, колоссу даже так вполне норм.
497 29632819
Ну и как говно на вкус?
У вас роадмап хотя бы на этот год составлен?
498 29633086
EA уволили 350 человек, включая поддержку в России и Индии. Судя по всему все обращения и рефанд будет только через англиков.
499 29633210
>>627247

>>Плохо скрываемый батхёрт


>>Ару


Найс)
500 29633344
В общем прошел сюжетку. Может кто пояснить за сюжет? Что блять вообще происходит? Чому вместо армии с проблемами разбираются вольнонаемные хуи на ржавых джавелинах? И что за техноварварство творится? Откуда тут маори? Где все белые?
>>633086
И Японии. Ориентированность на Китай. Хотя нахуя в Китае гриндилка без гринда, я хз.
1553667021886.jpg75 Кб, 500x500
501 29633361
>>633210
В гiлос с этой шкiлы=)))
502 29634017
>>633344

>Хотя нахуя в Китае гриндилка без гринда, я хз.


Я где-то читал, возможно на дваче, что китайцы очень любят тратить бабло в дрочильнях, повышая своё чсв до бесконечности, и особенно у них популярны всякие пей2вин гриндилки.
Как это относится к антему? Наверное никак. Пока что.
4f8f362bd3c5cedd3e6c741aa0a1aeb9f777fd960ea7a1e342fe94d837d[...].jpg31 Кб, 388x443
503 29634023
Там "правак" Склочный Санчез записал видос.

https://youtu.be/64QK2iM85nA
504 29634127
>>634023
Никому не интересно смотреть твоих протыкласников
505 29635017
>>622079
я другой анон, но проорите х3
В патч-ноуте новом написано, что они бафнули длительность полета жавелина на 20%, и соотвественно, длительность перегрева на 20% понизили. В игре ситуация противоположная - перегрев дольше, время полета меньше.

Я ебал, тамошним свиноматкам надо копыта на холодец отпилить, им вообще кодить нельзя.
1920.jpg336 Кб, 1920x938
506 29635064
>>635017

>Я ебал, тамошним свиноматкам надо копыта на холодец отпилить, им вообще кодить нельзя.


Вот что бывает когда аутсорсишь ААА игры в странах третьего мира.
507 29635250
>>634017
Для них специально сейчас перепиливают дристини 2
image.png1,3 Мб, 1920x1080
508 29635679
Мейню колосса и получил первую легендарку. На перехватчика. Ебанные пидоры, чтоб они в аду сгорели
509 29635879
>>635679
А мне первая лега на колосса выпала осада :3
image.png2,2 Мб, 1920x1080
510 29636117
второй заход, вторая лега. Уже лучше, можно заменить осаду и получить +156% к удаче. Кто там патчи чекал, они ее починили или нет смысла ее сейчас бустить? Да и вообщей рейт, можно ли юзать
511 29636199
>>636117
Вторым оружием чисто ради баффов на удачу и щит че бы и не юзать. Не самый плохой вариант.
512 29636435
>>636199
Эту пуху видимо бафнули и она лучше осады на колоссе сейчас. у меня с +220% к урону такая легендарная есть
513 29636862
>>633361
Ладно, не плач, че ты.
514 29637043
>>634023
Бля, он даже про скейл не упомянул, поди на реддит сегодня зашел и решил высраться, а все драмы не знает.
515 29637616
>>633344
В Гимне нет сюжета.
Толи дело варфрейм
сравнение сюжетов.webm10,6 Мб, webm,
854x480, 1:27
516 29639105
>>637616

>Варфрейм


>Сюжет.

517 29639313
>>639105
в вурфрейме охуеный сюжет если изучить лор, который в игре хуй изучишь
518 29640369
>>631828
Нихуя не будет, онлайн по ощущениям растет даже сейчас а уж после первого длц тем более. Как я уже писал биоваре очень по-свински поступили, обосрались сами а платить игроки должны. Куда менее болезненно было бы ввести новую категорию вещей (красные, героические, с особыми свойствами и возможностью перековки) и новый ГМ. ГМ4 или просто "Героический" уровень сложности. Героики должны были бы падать только на нем и туда лучше не соваться если ты не фул легендари с хорошей группой. Но увы. Биовари выбрали другой путь.
519 29640417
>>636117
Что за мод для варфрейма?
72-conf-06.jpg51 Кб, 500x356
520 29640563
>>640369

>по ощущениям

521 29640975
Блядь, какие настройки поля зрения сделать чтобы было так как до патча?
Anthem™ 27.03.2019 222925.png1,9 Мб, 1920x1080
522 29641804
Охуеть. Вы серьезно? Хуевые характеристики универсальных модулей это не баг, а фича?
523 29641893
>>641804

>а фича?


Да.
524 29642694
>>641804
Надо компенсировать бонусами к щитам / броне на других шмотках. Охуенно, если на самом универсальном модуле будет +60-70 к щитам или броне.
525 29643586
Нихуя не понял, что это за пиздец такой.
5 легендарных контрактов на гм3, 1 легендарная миссия на гм3, 1 час фриплея гм3, 4 сердца ярости на гм2 - ни одной, сука, легендарки.

До патча могло быть от 2 до 5 легендарок по результату подобной активности.
526 29644409
>>643586

>5 легендарных контрактов на гм3, 1 легендарная миссия на гм3, 1 час фриплея гм3, 4 сердца ярости на гм2 - ни одной, сука, легендарки.


Дроп снова порезали. Легендарок больше не будет.
527 29650947
>>642694
В чем тут логика то блядь. По иронии некоторые универсалы это мастхэв, вот как на ульту. Дело в том, что урон от ульты по какому-то особому шаманству расчитывается и в итоге на ГМ3 это чуть ли не основной способ наносить урон, даже специально подставляешься чтобы ее активировать.
Anthem20190328205011991.png1,1 Мб, 1920x1080
528 29650987
Сука бляяяядь, ну вот какого хуя это не осада?!
529 29651037
>>650987
Играй разными пушками, пидор

Кейси
530 29651079
>>651037
Кейси, пни Дрю. Он в первый раз за две недели на реддит вылез, чтобы сказать, что у него нет времени отвечать каждому на критику, потому что он отвечает каждому на критику.
28032019-1.PNG19 Кб, 734x297
531 29651376
Теперь уже и на форбс.

‘Anthem’ Needs More Legendary Drops, That’s It, The End
https://www.forbes.com/sites/paultassi/2019/03/28/anthem-needs-more-legendary-drops-thats-it-the-end/amp/

Когда уже там ЕА прийдёт и порядок в биоварне наведёт.
532 29651554
Меж тем стрим, где Рэнди показывает хуевые фокусы смотрят 200 тысяч человек. И ждут трейлера третей борды
533 29651615
>>651376
Никто не будет повышать шанс дропа, в игре 3,5 итема, во время игры для примьер юзеров я за день одел колосса в топ шмот. Если вернуть такой дроп, то после капа игры на 3-4 дня, для того чтобы одеть просто все лансы в топовое говно
534 29651727
>>651615
Биоварня боится, что люди оденут всех в легендарки и бросят игру?

Популярное заблуждение. Реальность такова, что люди бросали и бросают игру, т.к. легендарки не падают и практически отсутствует прогресс. Оделся в мастерворки, дальше недели тратишь на то, чтобы по крупицам собирать нужные легендарки с текущим дропом. Много кого такое заёбавало и много кто съебал. В дивижион 2 или ещё куда, в игры, где тебя вознаграждают за проведённое время.
535 29651764
>>651727

>Биоварня боится, что люди оденут всех в легендарки и бросят игру?


Именно.

>Реальность такова, что люди бросали и бросают игру, т.к. легендарки не падают и практически отсутствует прогресс


Это происходит на более длинном отрезке времени, чем дроп из-за того что калтента не осталось.
+ всегда остануться поехавшие которые будут дрочить эти несчастные 0.000001% дропа.
536 29652214
За вечер и 10 заходов к сычихе на гм1 4 легендарки и каждый раз 3-4 мастерворка.
Сегодня только начал одевать шторма в мастер, а он уже 704лвл.
537 29652412
>>652214
Сколько удачи?
538 29654328
>>639313
Нет.
540 29655020
>>655015

>[removed]


Чо там было?
541 29655028
>>655015
Поиграл своим хуем у тебя за щекой, зумерок
542 29655039
>>655020
https://www.techpowerup.com/240655/leaked-ai-powered-game-revenue-model-paper-foretells-a-dystopian-nightmare

Ну ебаный в рот, уже деликатно почистили.
На, угадай игру на скриншотах.
543 29655054
Ох, пацаны. Там новая бомба на реддите. Все прошлые срывы покров меркнут по сравнению с этим.
https://www.reddit.com/r/AnthemTheGame/comments/b6phoj/the_real_reason_for_loot_balance_and_store_issues/

Оп-пост уже удалили, тред скоро удалят.
Ключевое оттуда я сохранил, держите. Там была ссылка на эту новость:
https://www.techpowerup.com/240655/leaked-ai-powered-game-revenue-model-paper-foretells-a-dystopian-nightmare

Суть. Вспомнили малоизвестную новость января 2018 о том, что ЕА в какой-то онлайн игре реализует ИИ для контроля профиля игрока и "корректировки" его игрового процесса с его результатами.

Этой игрой оказался Антем. Скриншоты из статьи - окружение из Антема. Просто GUI и камеру переработали, то был очень ранний билд похоже.

В статье выше много текста. Но в двух словах дело обстоит примерно так: результат и награды прямо зависят от вашей игровой активности или наоборот времени без игры (на том или ином персонаже или вообще продолжительности оффлайн).
Так что игра щедро одаряет тех, кто зашёл спустя много времени после длительного отсутствия.
И наоборот, игра "зарежет" шансы хорошего лута задротам, которые играют ежедневно по много часов в день.
Задача ИИ простимулировать игрока, чтобы он играл и не отказывался бросать игру. Стимулировать того, кто и так задротит, - не нужно.

Мы не просто бета-тестеры антема, который оказался сырой игрой. Мы бета-тестеры инновационного ИИ-проекта ЕА. Причем бета-тест платный.

Чую, драма грядет и скандал уровня лутбоксов в баттфронте. Пост на реддите, который потерли уж очень большая аудитория увидела и апвойтнула, просто так не оставят тему.
544 29655069
>>655039
>>655054
>>655015
Бля, а я сначала подумал, что это шутка типа, и изначальный пост и содержал одну строчку [removed], а в комментах просто сарказмирующие написали "это объясняет все!". А это не шутка оказалась, а реальная хуйня. Не ожидал.
>>655028
Как же ты всех заебал.
545 29655080
>>655015
Бля, сук, опередил.

Я со смартфона сижу и прослоупочил с долгим постингом. В любом случае у меня суть описана: >>655054
546 29655081

> В статье выше много текста. Но в двух словах дело обстоит примерно так: результат и награды прямо зависят от вашей игровой активности или наоборот времени без игры (на том или ином персонаже или вообще продолжительности оффлайн).



Самое сладкое, если я правильно понял, было то, что игра выдает больше лута тем, кто задонатил.
547 29655153
>>655081
Да, да, там такое тоже было. Другой важный аспект: стимулировать игрока на траты в игре и вознаграждать за это. Мне очень запомнился коммент к тому посту от какого-то чувака. Его друг купил шарды и сразу после этого ему дропнулось 9 легендарок в сердце ярости гм1. Уж слишком сказочно звучит, но учитывая новость про ИИ и это может оказаться правдой.
image.png1,2 Мб, 846x1280
548 29655198
>>655153
Звучит-то сказочно, но учитывая их модель магазина, это вот особенно вызывает у меня крякающие звуки.
549 29655216
>>655054
А я так удивился, когда на прошлой неделе после 4-х дней, проведенных оффлайн (играл в дивижн 2), зашел в Анфем и мне с первого же легендарного контракта упало 2 леги и 5 мастерворков. Так приятно было, что аж захотелось снова в игру вернуться. Побегал часа 2 по крепостям и опенворлду, кроме пары говномастерворков ненужных больше ничего годного не упало.
550 29655256
>>655198

>I remembered another thing: few days ago I saw on...



https://www.reddit.com/r/AnthemTheGame/comments/b6phoj/the_real_reason_for_loot_balance_and_store_issues/ejm7bkr?utm_medium=android_app&utm_source=share

>Well, I did buy some currency a little while ago ...



https://www.reddit.com/r/AnthemTheGame/comments/b6phoj/the_real_reason_for_loot_balance_and_store_issues/ejmk6hr?utm_medium=android_app&utm_source=share

Очень охуительные истории. Так и тянет самого проверить.
551 29655297
>>655216
Кстати, в комментах к тому посту на реддите дофига народу подтверждает, что если не заходить в игру 3-4 дня и потом пойти в любую активность, то тебе за первый час игры навалит 2-4 леги и 6-12 мастерворков. Надо будет проверить еще раз, как раз давно не заходил.
561d96c.jpg88 Кб, 1010x568
552 29655468
И ещё из курьёзного. На сабреддите Антема (возможно уже где-то ещё) сидит продвинутый ИИ чатбот H.A.N.K.
Попробуй теперь пойми, бот ли нахваливает игру и говорит что в ней все зашибись или реальный человек.
553 29655472
>>655468
В треде один точно сидит.
554 29655500
>>655472
Лол, это тот что ли который обзывает всех "калошизиками" и говорит "спок"? Он кстати пропал куда-то.
555 29655512
>>655500
Ну а чему ты думал ИИ научится в вг на борде? Ведет как типичный представитель.
556 29655796
>>655500
Калошизик, спок.
557 29655800
>>655198
>>655468
Видел эту хуйню на 8ch за пару месяцев до релиза. Мнения конечно же разделились на "НИХУЯ ЕБАТЬ БЛЯ ОХУЕЛИ ЕА ЕБАТЬ" и "это качественный вброс и утка, неужели кто-то верит"
558 29655806
>>652412
33+35+33
559 29655823
Король лутерошутеров возвращается.
https://www.youtube.com/watch?v=x4o5g_PGkiA
560 29655833
>>655823
Ренди плез
561 29655869
>>655833
А что нет чтоль? Пока что лучше Антхема и Дивижион по представленному в трейлере во всем нахуй.
Вот просто во всем.
562 29655874
>>655806
После таких-то новостей теперь уже похуй на самом деле.

Скажи разве что какой период отсутствия был и сколько по времени не играл штормом.
563 29655877
>>655869
Кроме того, что ее еще год ждать
564 29655916
>>655823

>решаешь такой попунавать на жанре где конкурентов 2,5 игры


>и все как бы заебись, каждый свою долю рынка отхватывает


>гирбокс: ЭЙ ЧУВАКИ, МЫ ВЫПУСКАЕМ БОРДУ 3, МИЛИАРД ПУШЕК, АВТОМАТ С НОГАМИ, НИКАКОГО БАТТЕЛ РОЯЛЯ, МИНИМУМ 4 ХАНТЕРА НА СТАРТЕ! ВСЕ ЭТО ОТ ПЕРВОГО ЛИЦА, И С ТАКИМ СТИЛЕМ, ЧТО ВЫ ЩАС КОНЧИТЕ ОТ ТРЕЙЛЕРА НАХУЙ, АЛСО ЭТО АНРИ4, ТАК ЧТО ПОЙДЕТ ДАЖЕ НА КОФЕМОЛКЕ!


Топкек, если бы она еще и выходила через 1-2 месяца и дивижион и антхем можно было бы закрывать нахуй.
565 29655928
Студия Gearbox в рамках выставки PAX East представила третью часть серии Borderlands. Трейлер игры доступен на YouTube.

По словам главы студии Рэнди Питчфорда (Randy Pitchford), разработка игры идет уже пять лет. Создатели обещают более миллиарда видов оружия в игре, среди которых ходячий автомат с ногами. Больше подробностей Gearbox пообещала раскрыть 3 апреля. Отдельно подчеркивается, что в игре не будет режима «Королевская битва». Borderlands 2 вышла в 2012 году, а первая часть — в 2009-м.

Вместе с этим студия анонсировала выход бесплатного обновления для всех владельцев Borderlands: The Handsome Collection, которое добавит в игру более качественные текстуры и поддержку разрешения 4К для консолей и ПК. Тогда же выйдет переиздание оригинальной Borderlands с поддержкой 4К и локального мультиплеера на четверых игроков.
567 29655966
>>655916
А хуле им? Их уже раскупили, свои миллионы поимели, все бы просто купили третью борду. Даже если бы она вышла реально третьего апреля - никак бы это ни по дивижну ни по антему не ударило.
А вот то что третья борда решила выйти вместе с киберпунком - это уже страшно, там геймерам придется выбирать.
568 29655997
>>655966
Че выбирать? Покупаешь и то и то.
569 29656009
>>655997

>покупаешь


>когда есть срутрекер

570 29656016
>>656009
Нищенка плз, 2к19, щас бы игры пиратить.
571 29656072
>>655997
Да таки серьезная хуйня, 120 баксов за месяц на игрульки не всякий европеец даже тратит.
572 29656118
>>655966
>>656072
1) Третья борда в 2020, Киберпук никак не раньше 21.
2) Месяц выхода борды не анонсирован, Киберпука тоже.
3) Цены тоже неизвестны, и борды и игры СД проджекс всегда продавались дешевле 60 баксов
Откуда у тебя такая инфа то, мань?
573 29656208
>>656118
Дык начало 2020 (рэнди на пресс-конференции сказал "через год", то есть скорее всего апрель 2020 будет релизом), а киберпунк реально чтоли опять перенесли? Да заебали нахуй, я так ни до одного реального ААА не доживу. Или интернет к тому времени отключат.
574 29656242
>>656208
Киберпук никогда и не обещали в начале 2020, слухи всегда ходили именно о конце20/начале 21 года.
575 29656528
>>655874
Да я уже понял, что дроп опять неправильный.
Играю каждый день, как минимум для дейликов, ну а штормом не играл давно. Был самым плохоодетым жавелком, где только пара мастерворк модулей упала пре игре за других.
576 29656584
>>655928
До сих пор не понимаю, почему это говно взлетело.
577 29656592
>>655054
Лол, трут инфу из всех тредов с повторами, но сами треды и дискуссии оставляют. Что за хуйня происходит?
578 29656838
>>656592
Запасайтесь попкорном. Читайте, кто ранее не смог.
https://www.reddit.com/r/AnthemTheGame/comments/b6phoj/the_real_reason_for_loot_balance_and_store_issues/
Пришел модератор реддита и вернул оригинальный пост. Говорит, автоматически было удалено, т.к. много репортов было.

>Hi everyone. This post was removed due to receiving too many reports. It was never manually removed by a mod. I accidentally reapproved the repost of it by mistake. We will be leaving this post up instead.

579 29656886
>>656838

>т.к. много репортов было


И не верь потом в ИИ и ботов на реддите.
580 29656964
>>655054
Овервонь с релиза так работает. Там стабильно легендарный скин первым выпадает, если не заходил в это говно больше дух недель. Другое дело, что в овервони, от этих скинов ноль толку.
581 29657218
>>655054
Вообще они радоваться должны этому ИИ, который стимулирует им желание играть.
Антхем, дестини, всякие ММО-гриндилки всё удовольствие от которых пытаются завязать на получении внутриигровых преимуществ (лута, валюты и прочего) созданы в буквальном смысле для массы человеческого скота. Игры, завязанные на интересной истории или на сложном геймплее требуют усилий. Но в играх типа анхема достаточно сделать кривой шутан из-за-плеча, а фан игроки должны получать выбивая внутриигровой мусор. Само-собой такая система не может держать в себе долбоёба вечно ибо по сути является куки-кликером, здесь умный ии стимулирующий или наказывающий очередную овцу порцией дропа внутриигрового говна неплохо способен продлить "удовольствие" от продукта. ЕА прекрасно понимают суть своих игр и своей аудитории.
582 29657561
Сраная неизвестная ошибка, блять. Десять минут не могу зайти, сижу в главном меню, а дальше не пускает.
583 29659358
>>655877
Маскарад тоже, но хомяки уже предзаказы наделали
584 29659373
Прошу советов прокрастинаторов треда, как проскипать целый ебанный год сукабля чтобы незаметно прошел?
585 29659412
>>655823
Какие-то школьники и з варфрейма, нигрила вместо тянки.
Рефанднул
586 29659416
>>659373
Книжки читай
587 29660901
Поскольку в игре делать нехуй, нового контента покамест нет, второе испытание продвигается медленно и новые данные по лору я получу не скоро, то пока что буду играть в юного биолога и составлять свой личный бестиарий живности, которая водится на территории Бастиона. Начну с животинки.
588 29661211
Госпаде какое же смешное чтиво сейчас реддит. Антему надо отдать должное - я такого веселого коммунити и драмы не видел ни разу в своей жизни, даже в политической сфере.
589 29661333
>>659373
Бегай на паучиху же
590 29661706
>>661211
С самого анонса анфем был интересен именно срачами, как игра это унылая поебень на 20 часов.
591 29661962
>>660901
Как раз тебе подгон.
592 29661995
>>652214
Добавляю за сегодня:
Шторм 704 с 101% удачи за заход приносил 1 мастерворк.
Рейнжер 650+ с 0%, за которого не играл 2-3 недели, так же 1 мастерворк.
593 29662295
Колоссус 670+ с 65% удачи, за 4 крепости 12 мастерворков и 1 лега. Перед этим 3 лег контракта, с которых было всего лишь 3 мастерворка за прохождение. Не заходил в игру с неделю.
594 29662320
>>662295
Забыл уточнить: все это на гм1, естественно.
595 29662749
>>662320
Есть подозрение, что вчера дроп подняли на несколько часов после волны анальных контузий.
image.png49 Кб, 886x256
596 29664022
>>656838
Чо ты продолжение драмы не описываешь? Там на реддите уже разобрали всю тех.документацию https://www.reddit.com/r/AnthemTheGame/comments/b6vdpz/you_guys_are_being_bamboozled_by_the_hacker_known/ придрались к ошибкам в тексте (вместо it's its) и объявили тотальным фейком. В основной теме модеры даже закрепили пост с темой "все феееейк". То что патент реально существует все игнорят. В тему с разбором разбора пришел коммунити манагер, и сказал что он сейчас "обслуживает и поддерживает команду и у него нет времени всем отвечать" (хуи им сосет поди). Там сейчас вообще веселое безумие - все посты на реддите только и посвящены обсуждению этих двух топиков, на игру всем насрать.
597 29664389
>>664022
Хорошая игра наверное. Все играю. Багов нет. Лута много. Спасибо Беня.
123.png1,4 Мб, 1920x1080
598 29667978
>>664389
Ну и говно.
Ну ладно, хоть критов 123% дали
599 29668105
Ор выше гор.

Катал сейчас сердце ярости гм2. Всё вроде бы как обычно и лут хуёвый, нихуя не упало ни с кого вплоть до второго сундука. И после второго сундука я вижу, что что-то не то.

1) Л И В Е Р Ы. Сразу два чувака ливнуло после второго сундука, как в старые добрые времена.
2) Сразу после этого К МОНИТОРУ ЗАКИНУЛО ПАРОЧКУ НОВЫХ ТИПОВ. Как так блядь?! Это же с патчноутами убрали, закидывание в конец крепости, где уже долго наиграли.

Вот вам и патч нахуй. Даже пяти дней не прошло.
600 29668363
ДРОПА НЕТ
@
В 9000 РАЗ ИДЁШЬ ПРОЧИЩАТЬ ШАХТУ КОРОЛЕВЕ, В НАДЕЖДЕ ВЫБИТЬ МАСТЕРВОРК С НОРМАЛЬНЫМИ СТАТАМИ
@
В ПЕРВОМ СУНДУКЕ 2 РАРА И 3 ЭПИКА, НЕДОВОЛЬНО УРЧИШЬ
@
ВТОРОЙ СУНДУК ОДАРИВАЕТ КУЧЕЙ ЭМБЕРА ЛЮБИ ЭБЕР, ПИДОР!
@
ХОРОШО ХОТЬ НИКТО НЕ ЛИВНУЛ
@
ИЗ РАЗОРВАНОГО АНУСА ПАУЧИХИ ДОСТАЁШЬ ОРАНЖЕВЫЙ РОМБИК
@
ВСЯ ГРУППА С ТРОЛЛФЕЙСАМИ СТОИТ ВОКРУГ СУНДУКОВ С ПОДАРКАМИ
@
КЛЮЧЕЙ ВАМ НЕ ЗАВЕЗЛИ
@
МАСТЕРВОРКОМ ОКАЗЫВАЕТСЯ 27Й ПО СЧЁТУ "ПАПУЛЯ"
601 29668394
>>667978

>60%+23%


>123%


Свободная касса!
602 29668407
>>668394
В парении там будет ещё +40.
603 29668424
>>668407
А в дрочении еще +200
604 29668562
>>668363
С легендарками еще печальней, мало того, что их раз в 10 меньше так еще по 5 папуль подряд
605 29668566
>>668424
Для этого нужен вестник ЕА
Anthem™ 29.03.2019 220542.png3,4 Мб, 1920x1080
606 29668682
>>660901
Ну что, господа.

При составлении классификации животного мира Бастиона я столкнулся с некоторыми трудностями. Многие животные этой местности настолько сильно отличались друг от друга, что это нельзя было объяснить эволюцией. Без сомнения, кроме родной для этой планеты фауны есть так же некоторая часть инвазивной, которая появилась тут в результате катаклизмов. Типичнейший пример - шрамы, которые на этой планете не имеют естественных врагов и распространяются с ужасающей скоростью, появившись всего 40 лет назад они уже контролируют почти весь Бастион. Соответственно встает вопрос, а какие животные являются родной фауной этой планеты?

Единственный способ это определить это найти некоторые общие признаки, которые были бы настолько стойкими, что слабо менялись на протяжении эволюции. Например количество конечностей и глаз. Изменение количества глаз и конечностей с точки зрения эволюционного вопроса - кропотливый процесс, для этого должен кардинально меняться скелет. Поэтому на Земле у всех позвоночных по две пары конечностей (которые могут быть видоизменены) и одна пара глаз, даже если речь идет о соме и гомо сапиенс. А что до этой планеты? Анализируя местные виды я пришел к выводу, что наиболее часто встречаются животные с тремя парами глаз - завры, бронероги, урсы, звероморфы. Причем они имеют характерное расположение глазных щелей - первые две пары расположены близко друг к другу, а последняя выше и дальше. Можете проверить сами. Перечисленные животные по всей видимости являются для этой планеты родными. Вероятно родными являются так же тесилары на основании их общей с заврами способности генерировать электричество. Кроме них есть так же некоторые представители флоры, имеющие такое же свойство. Возможности наличие электрических органов так же является признаком того, что эти виды не являются инвазивными.

А вот кто точно не из этого мира, это вот эти ящероподобные существа. Они совершенно не похожи на местную фауну, у них одна пара глаз и светящиеся отростки непонятного назначения. На этой планете они светятся и привлекают хищников, вероятно что на их родной планете были опасные существа с похожими отростками и мы имеем дело с явлением мимикрии, когда в результате эволюции эти существа приобрели внешние атрибуты опасного животного для защиты.
Anthem™ 29.03.2019 220542.png3,4 Мб, 1920x1080
606 29668682
>>660901
Ну что, господа.

При составлении классификации животного мира Бастиона я столкнулся с некоторыми трудностями. Многие животные этой местности настолько сильно отличались друг от друга, что это нельзя было объяснить эволюцией. Без сомнения, кроме родной для этой планеты фауны есть так же некоторая часть инвазивной, которая появилась тут в результате катаклизмов. Типичнейший пример - шрамы, которые на этой планете не имеют естественных врагов и распространяются с ужасающей скоростью, появившись всего 40 лет назад они уже контролируют почти весь Бастион. Соответственно встает вопрос, а какие животные являются родной фауной этой планеты?

Единственный способ это определить это найти некоторые общие признаки, которые были бы настолько стойкими, что слабо менялись на протяжении эволюции. Например количество конечностей и глаз. Изменение количества глаз и конечностей с точки зрения эволюционного вопроса - кропотливый процесс, для этого должен кардинально меняться скелет. Поэтому на Земле у всех позвоночных по две пары конечностей (которые могут быть видоизменены) и одна пара глаз, даже если речь идет о соме и гомо сапиенс. А что до этой планеты? Анализируя местные виды я пришел к выводу, что наиболее часто встречаются животные с тремя парами глаз - завры, бронероги, урсы, звероморфы. Причем они имеют характерное расположение глазных щелей - первые две пары расположены близко друг к другу, а последняя выше и дальше. Можете проверить сами. Перечисленные животные по всей видимости являются для этой планеты родными. Вероятно родными являются так же тесилары на основании их общей с заврами способности генерировать электричество. Кроме них есть так же некоторые представители флоры, имеющие такое же свойство. Возможности наличие электрических органов так же является признаком того, что эти виды не являются инвазивными.

А вот кто точно не из этого мира, это вот эти ящероподобные существа. Они совершенно не похожи на местную фауну, у них одна пара глаз и светящиеся отростки непонятного назначения. На этой планете они светятся и привлекают хищников, вероятно что на их родной планете были опасные существа с похожими отростками и мы имеем дело с явлением мимикрии, когда в результате эволюции эти существа приобрели внешние атрибуты опасного животного для защиты.
607 29668924
Так и не понял нахуя легендарные миссии (не контракты) и почему биотвари не дают катсценку посмотреть после них. Может быть я ради этого их и прохожу - чтобы посмотреть как я в новом джавелине смотрюсь.
608 29669466
>>668924
Там шанс на легендарку не 2.5%, а 3 %
609 29670980
>>669466

>не 1.5%, а 2 %. На гм3.


Пофиксил.
610 29671148
Мне на лега миссии гм3 падает 1-2 мастерворка. Это конец. Теперь я понимаю зачем элизийские сундуки ввели, это такой демедж контрол, может быть не заметят даунгрейда дропа а через полтора месяца уже ДЛЦ с урготами, там глядишь все устаканется. Это может быть бы сработало если бы в сундуках были нормальные части брони а не наклейки и жесты.
image.png426 Кб, 750x666
611 29671567
>>671148
Ирвинг завидуе тебе.
unknown[1].png30 Кб, 880x240
612 29672701
Глядите какой ЭКСПЛОЙТ
614 29672927
>>672703
Мне кажется, я слышал взрыв его пердака.
615 29672995
>>672703
Как такое могло случиться? В конце, даже при превышении лимита можно плавить всё остальное
616 29673074
>>672927
>>672995
Фейк. Там если лимит превышен, то ты все равно закончишь миссию, потом у тебя будет в инвентаре 250+ вещей и предупреждение, что ты не начнешь новую миссию пока не почистишь вилкой инвентарь.
618 29673348
>>673202
ухх ни дня без драмы
620 29673416
Игорь-то походу того, умер.
Перешел с колосса на не одетого шторма, погонял три контракта чтоб к персонажу привыкнуть. Последовательно прошел на среднем, сложном и гм1. ВСЕ контракты я прошел в соло, никто не законнектился. И месяца не прошло, лол
621 29673472
>>673416
В час ночи стартанул в гм3 легендарный контракт. Загрузился - я один. Постоял минут 5 на страйдере, вышел.

Время как бы ещё укладывается в нормальное играбельное для западаной Европы (23:00) с учётом того, что это ночь с субботы на воскресенье. Хуй кто зашёл.
622 29674273
>>673202
Лучший паттерн в игре
623 29674365
>>673416
>>673472
Все до мая хуй забили. Если катаклизм норм не выкатят, то игра умрёт
624 29674404
>>673416
Мань, кому ты пиздишь. Еще вчера вечером не протолкнуться было на ГМ3. Просто сейчас делать что-то ниже ГМ3 смысла нет. Награда не отбивает расходы на крафтовые усиления.
626 29674628
>>674584
Проиграно. Вообще если через месяц не придут урготы, то перспективы очень плохие. Игра изначально расчитывалась на постоянные сюжетные обновления а тут уже полтора месяца пытаются механику починить.
627 29675561
>>674404
Пост перечитай, долбоеб.
628 29678049
>>673416
Всему виной ебнутая система сложностей. 6 уровней. Ну что за пиздец. Зачем? Можно ведь было обойтись двумя. Обычная и легендарная. В обычной допускается подтягивание урона и щитов слабых джавелинов до уровня папок. Папки ходят туда делать ежедневные дейлики, это быстро. А на легендарный ходят уже серьезно, с крафтовыми усилениями в основных джавелинах. Нет, нужно сделать 6 уровней чтобы блядь невозможно было себе группу найти.
629 29680666
Ну чё, ёпта, бля? Как тут кооперироваться? Кидайте ники, проверю кд и может добавлю.
fku.webm204 Кб, webm,
480x360, 0:04
630 29681623
>>680666

>проверю кд

631 29681651
Ждем вас всех в нашей Анзем конфе, прайм тайм в 20:00
Диск. - 5BBajGy
633 29682086
>>681951
Что то хуйня, что эта
634 29682256
>>681623
Значит хуёвое кд у тебя. Ссышь кидать ник. Хррр тьфу.
635 29682261
>>681651
Кидай ники, буду ваши кд проверять.
636 29682272
>>682261
Накидал тебе за щеку, проверяй. ))
637 29682278
>>682272
А что так мало?
638 29682300
>>682278
Ты большую часть проглотил
639 29682361
>>682300
Но я ведь даже не глотал. Пиздец ты жалкий. Хуй маленький, так ещё и кд на нуле.
640 29682695
какая игра, такая и аудитория
641 29682825
>>682695
Пиши ник.
642 29682965
>>682825
Калошизик, спок.
1554113899130.jpg283 Кб, 930x1024
643 29683001
>>682965

>Калошизик, спок.

e97d81b0a9bb7de025311b481464098f.jpg68 Кб, 1080x1081
644 29683148
>>528321

>100% игроков сделали рефанд

645 29685434
Лол, тред с 16 числа все еще висит. Нахуя ему Тег на vg дали?
646 29686165
Ага, заебись, то есть раньше падала зеленка, а теперь падают вместо нее эпики и НИЧЕГО кроме? Играл 6 часов подряд, выпало 4 мастерворка и больше н и х у я. Бьютифул
647 29686268
>>686165

>Играл 6 часов подряд, выпало 4 мастерворка


Хуя ты везучий.
648 29686360
>>686268
До патча я за 6 часов в 2-3 раза больше вытаскивал.
649 29688339
мертвый тред мертвой игры
650 29689846
>>688339
Ну дык. Сегодня ночью, в американский прайм-тайм на твиче, стрим Финалки седьмой смотрело 12к человек, а Гимно всего 1,5к. Даже обоссано-забагованный ATLAS смотрит больше человек - там хоть с летающих ламантинов поржать можно. .
image.png71 Кб, 589x289
651 29690468
Там психологический порог сломлен.
652 29690529
>>656016
Хм, а разве пиратство борды можно считать пиратством игры?
653 29694735
Действительно мёртвый.
654 29694948
самое смешное, что мертвые игры поменялись баннерами на 1 апреля на редите (Anthem / Division 2)
image.png140 Кб, 1032x572
655 29695115
https://kotaku.com/how-biowares-anthem-went-wrong-1833731964?utm_medium=sharefromsite&utm_source=kotaku_copy&utm_campaign=top

Может хоть это расшевелит? Последний гвоздь, так сказать.
656 29695136
>>695115
http://blog.bioware.com/2019/04/02/anthem-game-development/ А, да и биовар уже высрали ответ.
657 29695268
>>695136
если кратко что за дерьмо они высрали?
image.png64 Кб, 1011x256
658 29695281
>>695268
Буквально "ВСЕ ВРЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕТИ" и "ДЖЕЙСОН - ПИДАРАС!".
Джейсон даже в твиттере написал, что не может поверить, что его так атакуют.
659 29696211
>>695115
Ладно, разберу по полочкам, для не могущих в инглиш. Мой абсолютно вольный пересказ. Стэтхэм провел тайные интервью с 19 пиплами, работающими над Антем из биовара и ЕА. Говорит там пиздец депрессия и уныние царит в конторе.

Перво-наперво - все фанатские теории - бред. EA не заставляли биоваров делать клон дестини или переделать из одиночной в мультиплеерную игру. Также нет никакого злого АИ.

Антем на самом деле был в разработке не 5, не 6, а ебанных 7 лет на самом деле. Однако реальная разработка шла только 18 месяцев. До этого, как угадал защитник антема из треда - переписывали сценарий и концепцию игры. Да, пять лет, прежде чем приступить к непосредственно разработке, они тупо перекладывали бумажки, потому что лидер-тимы не могли принять решение, что же в конечном итоге делать.

Приводит прямые цитаты разрабов: “Depression and anxiety are an epidemic within Bioware.”. Типа там настолько все плохо, что многие уходят в больничные на месяцы, чтобы подлатать психическое здоровье в психушке (“stress leave”—a doctor-mandated period of weeks or even months worth of vacation for their mental health). Ну про психушку не сказано точно, но если тебе доктор дает больничный на несколько месяцев из-за mental health - это уже что-то крайне близкое.
Говорят уходы по ментальному здоровью были аж на три месяца, и многие не возвращались с этого периода:
“A ‘stress casualty’ at BioWare means someone had such a mental breakdown from the stress they’re just gone for one to three months. Some come back, some don’t.”
По словам Стэткхэма данное настроение началось еще с релиза Андромеды.

Оказывается успех ДАИ, по мнению многих из сотрудников - самое печальное, что могло с ними случиться. Эта игра стоила очень, очень много живой силы для Биоваров. Практически полностью игра была сделана в последний год разработки в период ужасного кранча и форса закончить продукт.
По мнению сотрудников, именно успех ДАИ стал причиной, по которой к разработчикам стали относиться как к говну - раз они за год смогли сделать продукт, значит смогут сделать за год и столь же хороший.

В студии даже есть термин "магия биовар". Он означает, что насколько не был бы хуевым и кратким девелоперский период - игра будет успешной. Говорят в таком режиме они работают еще с масс еффектов, поэтому у них дикая текучка, но игры как-то выпускаются.

Про Дилана историю, думаю, все знают. Игра изначально называлась "Дилан" и была задумана в 2012 году. По замыслу Кейси - это игра должна стать "Бобом Диланом от мира игр". Кейси заперся в своей небольшой группе разрабов где начинал творить игру, для остальных она была коммерческой тайной. Основной идей было разработать игру, которая была бы не похожей на остальные их проекты (то ни на сцай-фай, ни на фэнтези). Ну и в это же время они решили "а давайте сделаем айрон мэна, но не такого мультяшного!".

Антем первоначально планировался как планета-бермудский треугольник вселенной, где творится странная непонятная хуйня с агрессивной флорой, фауной и законами физики.
Первоначально игра хотела равняться (не поверите) на Dark Souls, Darkest Dungeon, even Shadow of the Colossus. По сути хотели сделать как монстер-хантер - есть страшные создания, на которых надо было охотиться в рейдах.
Ну и конечно всякие рандомные аномалии планировались, как в сталкере только эпичнее. Там куча маняфантазий разрабов, типа штормов и внезапных гравитационных аномалий.

В 2014 концепт был именно таков. Они даже сделали тизер который это отражает https://www.youtube.com/watch?v=CX0KRM7JEf8

Антем изначально планировался, как онлайн-игра. Но не как лутер-шутер. (Отсебятина - концепт видимо был как в Дарк Соулсе, упоминается выше, где ты выходишь с хаба на вылозки тупо эксплорить и находить и убивать сложных боссов).
Одна из миссий даже была, что тебя телепортирует в центр вулкана и тебе надо выбраться из него, пока он не извергнулся.
В общем все были на вдохновении и готовы пахать над игрой.

Пока не случилась беда, откуда не ждали. Начали осиливать, делать прототип реализации гигантских боссов-монстров и аномалий. И тут Кейси махнул рукой и ушел из студии.

Проблема проекта была в том, что Кейси - единственный кто связывал между собой разработчиков. Они буквально делали тупо то, что говорил Кейси. Без его руководства разработка тупо вставала.

Однако, тут закончилась разработка ДАИ, освободилась куча-куча рук, новое руководство, в принцепе продолжать было можно. Даже неудача с Андромедой не возмутила никого, типа "мы совершили все ошибки, которые только можно, мы их не повторим".

Но тут все столкнулись с объективной реальностью. Фростбайт. На котором почти ничего реализовать из задуманного не получалось. Тима, что делала прототип, даже хотела сдаться над полетами, потому что адекватно их тупо невозможно было реализовать. Полеты несколько раз в процессе девелопмента полностью вырезали из игры и возвращали обратно.
Случайные события, аномалии, существа - нихера не работали на движке хорошо.
В общем, целый год тима сходила с ума и делала что могла чтобы побороть движок.

Но тут произошло совсем страшное событие. Страшнее некуда. В команду включился Гейдур. У него было тотально другое видение проекта. Он решил полностью переписать концепт и историю. Дайте мне злого антагониста, древние артефакты и открытый мир - кричал он. Прихуевшая тима пыталась спорить, но Гейдур был непреклонен.

Стэтхэм спросил лично Гейдура, хуле он творил и о чем вообще думал в тот момент. Гейдур ему лично ответил, что вина на Preston Watamaniuk который pushed him в направление сцай-фая. В общем по его словам все его хорошие идеи тупо зачеркивали с пометкой "слишком драгон-эйдж". Осталось то, что осталось.

Поэтому он и ушел в 2016, потому что по его словам "ему уже не хотелось играть в то, что создается".
В результате историю опять переписали без него.

В общем над игрой остались работать game director Jon Warner, design director Preston Watamaniuk, art director Derek Watts, animation director Parrish Ley, and a handful of other Mass Effect veteran. Все эти люди не являлись хорошими лидерами или лидерами вообще, что приводило к ужасным ошибкам менеджмента. Почти никто из разработчиков уже не понимал, что они вообще делают, у каждого было свое мнение и никто не брал лидерство на себя.

Самое смешное, говорят, что были бесконечные заседания и совещания, которые никуда не вели. Если в обычной ситуации при споре о лоре или о механиках кто-то ставил точку и говорил что делать, то теперь совещание просто переносилось на другой день где все спорили о том же.

В 2016 все внезапно осознали, что в игре с таким руководством сделано хуй да нихуя. Более того, не были даже утверждены ключевые механики. Даже не было принято решение - один хаб делать или несколько. 2016 год, напоминаю.

После андромеды и всего веселья, что там было, руководство видимо вздернули и оно взяло себя за яйца, приступив к реализации. И тут, внезапно, неожиданно. Фростбайт.

В общем. Фростбайт оказался хуйней, на которой ничего нельзя реализовать (причем тима делающая прототипы об этом уже сколько лет говорила). То есть сделать красивую картинку и карту - они смогли, добавить в игру разработанные прототипы (монстры, аномалии) - не смогли.

В общем основная проблема с Фростбайтом не в реализации, а во времени, которое требовалось на нее. Заставить работать прототипы разрабы тупо не могли, как и успеть обучиться движку, а ведь игра в разработке на тот момент была уже почти 5 лет.
С самого начала лидер-тимы приняли решение не использовать никаких ассетов и наработок из андромеды и инквизиции. Почему? А все просто - Антем должен быть онлайн-игрой, в отличии от предыдущих игр.
При этом реальных разработчиков было "лишь часть от разработчиков Дестини или Девижна". То есть тима была слишком маленькой для такого проекта.
Почему? Вы не поверите. Готовьтесь.
ПОТОМУ ЧТО ЕА ПЕРЕВЕЛА РАЗРАБОТЧИКОВ АНТЕМА В ФИФА, ПОТОМУ ЧТО У НИХ БЫЛ ОПЫТ РАБОТЫ С ФРОСТБАЙТОМ.

Все кто хоть что-то понимал были переведены на другой проект, лол.

Чета дальше я согнулся пополам от смеха и не могу продолжать. Может потом продолжу, если анону надо.
659 29696211
>>695115
Ладно, разберу по полочкам, для не могущих в инглиш. Мой абсолютно вольный пересказ. Стэтхэм провел тайные интервью с 19 пиплами, работающими над Антем из биовара и ЕА. Говорит там пиздец депрессия и уныние царит в конторе.

Перво-наперво - все фанатские теории - бред. EA не заставляли биоваров делать клон дестини или переделать из одиночной в мультиплеерную игру. Также нет никакого злого АИ.

Антем на самом деле был в разработке не 5, не 6, а ебанных 7 лет на самом деле. Однако реальная разработка шла только 18 месяцев. До этого, как угадал защитник антема из треда - переписывали сценарий и концепцию игры. Да, пять лет, прежде чем приступить к непосредственно разработке, они тупо перекладывали бумажки, потому что лидер-тимы не могли принять решение, что же в конечном итоге делать.

Приводит прямые цитаты разрабов: “Depression and anxiety are an epidemic within Bioware.”. Типа там настолько все плохо, что многие уходят в больничные на месяцы, чтобы подлатать психическое здоровье в психушке (“stress leave”—a doctor-mandated period of weeks or even months worth of vacation for their mental health). Ну про психушку не сказано точно, но если тебе доктор дает больничный на несколько месяцев из-за mental health - это уже что-то крайне близкое.
Говорят уходы по ментальному здоровью были аж на три месяца, и многие не возвращались с этого периода:
“A ‘stress casualty’ at BioWare means someone had such a mental breakdown from the stress they’re just gone for one to three months. Some come back, some don’t.”
По словам Стэткхэма данное настроение началось еще с релиза Андромеды.

Оказывается успех ДАИ, по мнению многих из сотрудников - самое печальное, что могло с ними случиться. Эта игра стоила очень, очень много живой силы для Биоваров. Практически полностью игра была сделана в последний год разработки в период ужасного кранча и форса закончить продукт.
По мнению сотрудников, именно успех ДАИ стал причиной, по которой к разработчикам стали относиться как к говну - раз они за год смогли сделать продукт, значит смогут сделать за год и столь же хороший.

В студии даже есть термин "магия биовар". Он означает, что насколько не был бы хуевым и кратким девелоперский период - игра будет успешной. Говорят в таком режиме они работают еще с масс еффектов, поэтому у них дикая текучка, но игры как-то выпускаются.

Про Дилана историю, думаю, все знают. Игра изначально называлась "Дилан" и была задумана в 2012 году. По замыслу Кейси - это игра должна стать "Бобом Диланом от мира игр". Кейси заперся в своей небольшой группе разрабов где начинал творить игру, для остальных она была коммерческой тайной. Основной идей было разработать игру, которая была бы не похожей на остальные их проекты (то ни на сцай-фай, ни на фэнтези). Ну и в это же время они решили "а давайте сделаем айрон мэна, но не такого мультяшного!".

Антем первоначально планировался как планета-бермудский треугольник вселенной, где творится странная непонятная хуйня с агрессивной флорой, фауной и законами физики.
Первоначально игра хотела равняться (не поверите) на Dark Souls, Darkest Dungeon, even Shadow of the Colossus. По сути хотели сделать как монстер-хантер - есть страшные создания, на которых надо было охотиться в рейдах.
Ну и конечно всякие рандомные аномалии планировались, как в сталкере только эпичнее. Там куча маняфантазий разрабов, типа штормов и внезапных гравитационных аномалий.

В 2014 концепт был именно таков. Они даже сделали тизер который это отражает https://www.youtube.com/watch?v=CX0KRM7JEf8

Антем изначально планировался, как онлайн-игра. Но не как лутер-шутер. (Отсебятина - концепт видимо был как в Дарк Соулсе, упоминается выше, где ты выходишь с хаба на вылозки тупо эксплорить и находить и убивать сложных боссов).
Одна из миссий даже была, что тебя телепортирует в центр вулкана и тебе надо выбраться из него, пока он не извергнулся.
В общем все были на вдохновении и готовы пахать над игрой.

Пока не случилась беда, откуда не ждали. Начали осиливать, делать прототип реализации гигантских боссов-монстров и аномалий. И тут Кейси махнул рукой и ушел из студии.

Проблема проекта была в том, что Кейси - единственный кто связывал между собой разработчиков. Они буквально делали тупо то, что говорил Кейси. Без его руководства разработка тупо вставала.

Однако, тут закончилась разработка ДАИ, освободилась куча-куча рук, новое руководство, в принцепе продолжать было можно. Даже неудача с Андромедой не возмутила никого, типа "мы совершили все ошибки, которые только можно, мы их не повторим".

Но тут все столкнулись с объективной реальностью. Фростбайт. На котором почти ничего реализовать из задуманного не получалось. Тима, что делала прототип, даже хотела сдаться над полетами, потому что адекватно их тупо невозможно было реализовать. Полеты несколько раз в процессе девелопмента полностью вырезали из игры и возвращали обратно.
Случайные события, аномалии, существа - нихера не работали на движке хорошо.
В общем, целый год тима сходила с ума и делала что могла чтобы побороть движок.

Но тут произошло совсем страшное событие. Страшнее некуда. В команду включился Гейдур. У него было тотально другое видение проекта. Он решил полностью переписать концепт и историю. Дайте мне злого антагониста, древние артефакты и открытый мир - кричал он. Прихуевшая тима пыталась спорить, но Гейдур был непреклонен.

Стэтхэм спросил лично Гейдура, хуле он творил и о чем вообще думал в тот момент. Гейдур ему лично ответил, что вина на Preston Watamaniuk который pushed him в направление сцай-фая. В общем по его словам все его хорошие идеи тупо зачеркивали с пометкой "слишком драгон-эйдж". Осталось то, что осталось.

Поэтому он и ушел в 2016, потому что по его словам "ему уже не хотелось играть в то, что создается".
В результате историю опять переписали без него.

В общем над игрой остались работать game director Jon Warner, design director Preston Watamaniuk, art director Derek Watts, animation director Parrish Ley, and a handful of other Mass Effect veteran. Все эти люди не являлись хорошими лидерами или лидерами вообще, что приводило к ужасным ошибкам менеджмента. Почти никто из разработчиков уже не понимал, что они вообще делают, у каждого было свое мнение и никто не брал лидерство на себя.

Самое смешное, говорят, что были бесконечные заседания и совещания, которые никуда не вели. Если в обычной ситуации при споре о лоре или о механиках кто-то ставил точку и говорил что делать, то теперь совещание просто переносилось на другой день где все спорили о том же.

В 2016 все внезапно осознали, что в игре с таким руководством сделано хуй да нихуя. Более того, не были даже утверждены ключевые механики. Даже не было принято решение - один хаб делать или несколько. 2016 год, напоминаю.

После андромеды и всего веселья, что там было, руководство видимо вздернули и оно взяло себя за яйца, приступив к реализации. И тут, внезапно, неожиданно. Фростбайт.

В общем. Фростбайт оказался хуйней, на которой ничего нельзя реализовать (причем тима делающая прототипы об этом уже сколько лет говорила). То есть сделать красивую картинку и карту - они смогли, добавить в игру разработанные прототипы (монстры, аномалии) - не смогли.

В общем основная проблема с Фростбайтом не в реализации, а во времени, которое требовалось на нее. Заставить работать прототипы разрабы тупо не могли, как и успеть обучиться движку, а ведь игра в разработке на тот момент была уже почти 5 лет.
С самого начала лидер-тимы приняли решение не использовать никаких ассетов и наработок из андромеды и инквизиции. Почему? А все просто - Антем должен быть онлайн-игрой, в отличии от предыдущих игр.
При этом реальных разработчиков было "лишь часть от разработчиков Дестини или Девижна". То есть тима была слишком маленькой для такого проекта.
Почему? Вы не поверите. Готовьтесь.
ПОТОМУ ЧТО ЕА ПЕРЕВЕЛА РАЗРАБОТЧИКОВ АНТЕМА В ФИФА, ПОТОМУ ЧТО У НИХ БЫЛ ОПЫТ РАБОТЫ С ФРОСТБАЙТОМ.

Все кто хоть что-то понимал были переведены на другой проект, лол.

Чета дальше я согнулся пополам от смеха и не могу продолжать. Может потом продолжу, если анону надо.
660 29696416
>>696211
Ну вообще интересно, продолжай.
661 29696927
>>695115
>>696211
Выскажу свое авторитетное мнение, пока что я всегда угадывал ход мысли биоваров.

1. Сеттинг антема действительно получился таким каким его биовары никогда не делали. По сути это фентези, но стилистика сайфайная. То есть тут по сути от начального концепта не отошли.
2. Первая идея с монстрхантером звучит как полная хуйня и вполне ясно что в итоге решили перейти к концепции лутшутера
3. Нытье про изуверские условия работы слышаться постоянно из разных студий. Это было в обсидиан например, скорее всего это все ложь и пиздеш, не Котаку, Котаку просто мнение собирал, просто разумеется сотрудники будут себе максимально набивать цену и копротивляться за как можно меньший рабочий день и большую зарплату.
4. По сути концепт планеты бермудского треугольника никуда не делся. Просто в начальном варианте сеттинга судя по артбуку, игроки прилетали сюда на большом колониальном корабле корабле, который терпит тут крушение и его экипаж начинается борьбу за жизнь, это концепт Кейси. Потом пришел Гейдур и насильно заставил всех делать драконью сажу с пушками. На самом деле скорее всего решение было обоюдным. Кейси сам специализируется на стволе а Гейдур на саже. Концепт Кейси ближе к сайфаю, а Гейдура к саже. Кейси сам сказал, что хочет сделать особую игру и скорее всего сам одобрил добавление в игру всякой околомагической чертовщины. Никого конфликта тут не было. Правда игра все равно получилась больше с фентезийным уклоном.

В итоге получаем, что игра в целом вышла такой какой и планировалась. Никаких ужасных условий работы не было. Никаких конфликтов не было.

Что еще хотелось бы отметить. Теперь за проект отдувается только Кейси, а значит можно предположить, что игра будет в плане сеттинга дрейфовать от фентези к сайфаю. Было бы очень интересно на это посмотреть, как время мифов и легенд, в котором живут местные, будет со временем развиваться. Окажется что не было никакой генералы Тарсис и Васы. Нет никакой особой магии в гимне етц.
image.png390 Кб, 556x556
662 29697686
>>664389

>Спасибо Беня


нэма за шо
663 29697722
>>696211
за перевод от души душевно в душу
664 29697724
>>696416
Ну тогда, чисто ради тебя, няша, и дальше основные лулзы. Извини что так долго:

В общем весомая часть умельцев, что разобрались в движке было передвинуто в FIFA.
“A lot of the really talented engineers were actually working on FIFA when they should’ve been working on Anthem,” said one person who was on the project.
Еще одна проблема - офис ЕА находится загородом, и людям нужно было ездить на работу. Зимой у них становится довольно холодно (-40 по фаренгейту, эт сколько вообще?) и из городов хуй выманишь спецов в этот период времени. В результате работали в сильно маленьком составе и не могли набрать новых спецов.

А потом началось соперничество с техподдержкой фростбайта. Другие студии, как и Биовар, запрашивали саппорт у технических специалистов. Но ожидать приходилось очень долго - потому что техподдержка фростбайта перегружена запросами из других подразделений ЕА. В результате ЕА приняло решение, что время затраченное техподдержкой распределяется по приоритету прибыльности студии, его задавшего. Я блядь не шучу сейчас “The amount of support you’d get at EA on Frostbite is based on how much money your studio’s game is going to make,”. И биовары не были в первых рядах.

В результате из-за ограничений знаний у них уходило куда больше времени на реализации простейших вещей, чем обычно. В конце 2016 до тимы начало доходить - они в жопе. Ситуацию не облегчал тот факт, что их сослуживцы из Монтреаля заканчивали Андромеду и были в страшном кранче.
Но, в общем, ветераны (я так понимаю их уже немного) успокаивали всех словами "у нас всегда так, но в конце все заканчивается хорошо. Так было с масс еффектами, так было с ДАИ, просто верьте".

В Биовар это оказывается молитва и вера. Один из разработчиков приходил к высшему менеджменту и описывал эти проблемы, но его посылали со словами "ВСЕГДА ВСЕ ЗАКАНЧИВАЛАСЬ ХОРОШО, ИДИ НАХУЙ".

В самом конце 2016 встала другая проблема. Слова "Дестини" и "Девижн" были запрещены руководством к употреблению. Эти игры просто было запрещено даже обсуждать. "У нас другая игра", кричали они. В результате разрабы не могли обсудить ошибки и достоинства этих игр и привнести в свою. В разговорах они упирались на Диабло 3 (еще допачтовый, да).

Один из разрабов еще тогда говорил, что без лута оружия игра погибнет. В игре лак лута, в Дестини лута завались. Но разрабы тупо не знали, как сделать лут-систему нормальной, они делали рпг до этого. А обсуждать успешные лут-шутеры было запрещено.

Одна из традиций биоваров - на кристмас давать всем сотрудникам демку, чтобы порезаться дома с семьей. В 2017 году демка от Антема была без полетов, потому что к тому времени их до сих пор не реализовали. Без полетов все отмечали, что игра "felt dull and looked mundane".

В 2017 релизнулась Андромеда. Это было ужасно. Монтреаль разогнали - разогнали рабочие руки, так необходимые тиме Антема.

В то же время Patrick Söderlund (какая крупная шишка в ЕА) поиграл в копию игры которую давали всем на рождестве и сказал "это недопустимое говно".
Он заставил всю группу разработчиков Антема посетить офис дайсов в европе.
Более того, по его указу Дайс выделили целую группу помогающую Антему.

Дальше что, знаешь. Бля, не поверите. Now it was time for a new build. С НУЛЯ НАХУЙ.
Шесть месяцев с этой группой они не вылазили из офиса, чтобы сделать Демо, которое удовлетворило бы Patrick Söderlund. Именно в этот момент в игру решили вернуть полеты.

То есть да. Антем если бы не этот случай вообще бы релизнулся без полетов.
Правда механика полетов ломала все наработки до этого. И там были другие серьезные недостатки - из-за полетов можно было пропустить дохуя контента, мир пришлось бы ограничивать и т.д.

Лидер-тимы хотели убрать полеты нахуй. Но без полетов игра в общем оказалась говном, которую не хотели показывать шишке. Полеты пилили как могли.
Но в общем попилили и шишке понравилось, он даже матерился. И сказал что это теперь будет основной фишкой игры.
Именно это демо крутили на Е3 2017. Это было демонстрационное демо для большой шишки.

Проблема в том, что кроме демо В ИГРЕ НЕ БЫЛО СДЕЛАНО НИХУЯ. ВООБЩЕ. Все думали, что игра уже готова, а оказалось, что ИГРА НИХУЯ НЕ ГОТОВА.
Но хотя бы выбрали направление.
At E3 2017, BioWare announced that Anthem would launch in fall 2018. Behind the scenes, however, they had barely even implemented a single mission.
То есть у них даже одна единственная миссия не была готова в 2017, а они объявляют выход в 2018.

Дальше много нытья про разрозненность студии между тремя играми (SWTOR еще живо, лол).
Суть в том, что одни разрабы Биовар пытались научиться у других Биоваровцев (тех что делали SWTOR) ошибкам при создании онлайн-гейминга. Однако непонимание что это РАЗНЫЕ проекты приводило к срачам.

И в общем. ВНЕЗАПНО НЕОЖИДАННО ВМЕСТО ПИЛЕНИЯ ИГРЫ ОНИ ВОЗВРАЩАЮТСЯ К КОНЦЕПЦИЯМ И ПЕРЕДЕЛКАМ ВСЕГО НАХУЙ. Решено дохуя всего вырезать.
Новый директор по сценарию James Ohlen (который покинул студию после релиза Антема) пинал хуи и нихуя не делал. Все бесились с пре-продакшна, который не переходил в продакшн.

Лидер-тимы пытались успокоить всех "биоваровской магией", но это не сработало.
В общем потом у них понеслось - сняли тиму с ДА4, перевели на Антем, фасовали лидеров как могли. Mark Darrah приступил к работе за 16 месяцев до релиза. Когда он пришел в игру он сказал "СУКИ БЛЯ БЫСТРО МНЕ ИГРУ ЗАПИЛИЛИ НАХУЙ!!!". Типа просто взяли и закончили что начали - никаких новых наработок, никаких прототипов, что есть - в финиш.

В начале 2018 года была готова лишь одна миссия. В общем год после этого - это был полный пиздец у них. Самый большой пиздец за всю историю компании. Анонс Дивизии был болевым ударом. Из ЕА поступила разнарядка - ЗАКОНЧИТЬ ДО РЕЛИЗА ДИВИЗИИ БЛЯДЬ.
А потом ЕА опять переклинило. "Мы хотим игру как сервис" сказали они.

Разработку ДА4 полностью заморозили, все силы пущены на Антем. Улучшать игру тупо уже не получалось - лишь бы допилить проект.
Про загрузки они знали. Но ничего не могли с ними поделать, лол. Причем ситуация у них была еще хуже.
Пришли ножницы. Ножницы вырезали все. Скилл-три - вырезан. Модули - вырезаны. Еще дохуя всего - вырезано. Причем вырезали жестоко, оставляя ноги.

Поскольку после Андромеды все не хотели превращаться в меме-игру, то с лайф-капчуре вся анимация делалась в один шот. Одна ошибка - и пиздец. Поэтому многие диалоги были вырезаны из игры - из-за отсутствия дублей их нельзя было допускать до релиза.

ne mission involving the rebellious Sentinel Dax, for example, has a few lines of dialogue that reference the destruction of her javelin exosuit, which never happens in the game. The explanation is simple, the developer said. The mission was altered after they’d recorded the dialogue, and there was no time or money to go re-record it. “They were just like, ‘Well it’s not gonna be destroyed,’” said the developer. “Wait, that makes that line of dialogue make no sense.”

В общем было вырезано дохуища всего.
Почти до релиза было невозможно пройти и протестировать всю игру. А значит и понять лок лута и эндгейма.
Поняли зато лок гира. В последние минуты допиливали ланч-бэй.

Лидеры все повторяли мантру "все будет хорошо".
За 2017-2018 года студию покинуло просто дохуища людей из-за стрессов и переработок.
Девелоперы говорят, что обидно, что никто не знает кто именно ушел. Ушли ветераны. У них нет распиаренных имен, но они были в компании почти с самого начала и тянули на себе многие проекты.

В общем в конце 18 им была поставлена задача - или делаете ланч до финансового года ЕА, или пиздец.

Ну а дальше - историю которую мы знаем. 15 февраля релизнулись, был полный пиздец и хаос.
Разрабы говорят, что из-за политики лидеров "магия биовар порешает" не знали, что будет в конце такая хуйня. Когда метаскор опустился до 55 все были в страшной депрессии. Конечный продукт получился слишком обрезанный.

Биоваров перевели на ДА4 (кто там радуется поди). А оставшейся команде сказали делать из игры лайв-сервис. НИЧЕГО нового или особенного нам ждать не нужно, все переведены на другой проект.

ДА4 будет сделано на технической базе Антема.

Смогут ли оставшиеся силы учитывая все вышесказанное довести проект до хорошего состояния? А хуй его знает.
Но по ходу дела Антем продался хорошо.
664 29697724
>>696416
Ну тогда, чисто ради тебя, няша, и дальше основные лулзы. Извини что так долго:

В общем весомая часть умельцев, что разобрались в движке было передвинуто в FIFA.
“A lot of the really talented engineers were actually working on FIFA when they should’ve been working on Anthem,” said one person who was on the project.
Еще одна проблема - офис ЕА находится загородом, и людям нужно было ездить на работу. Зимой у них становится довольно холодно (-40 по фаренгейту, эт сколько вообще?) и из городов хуй выманишь спецов в этот период времени. В результате работали в сильно маленьком составе и не могли набрать новых спецов.

А потом началось соперничество с техподдержкой фростбайта. Другие студии, как и Биовар, запрашивали саппорт у технических специалистов. Но ожидать приходилось очень долго - потому что техподдержка фростбайта перегружена запросами из других подразделений ЕА. В результате ЕА приняло решение, что время затраченное техподдержкой распределяется по приоритету прибыльности студии, его задавшего. Я блядь не шучу сейчас “The amount of support you’d get at EA on Frostbite is based on how much money your studio’s game is going to make,”. И биовары не были в первых рядах.

В результате из-за ограничений знаний у них уходило куда больше времени на реализации простейших вещей, чем обычно. В конце 2016 до тимы начало доходить - они в жопе. Ситуацию не облегчал тот факт, что их сослуживцы из Монтреаля заканчивали Андромеду и были в страшном кранче.
Но, в общем, ветераны (я так понимаю их уже немного) успокаивали всех словами "у нас всегда так, но в конце все заканчивается хорошо. Так было с масс еффектами, так было с ДАИ, просто верьте".

В Биовар это оказывается молитва и вера. Один из разработчиков приходил к высшему менеджменту и описывал эти проблемы, но его посылали со словами "ВСЕГДА ВСЕ ЗАКАНЧИВАЛАСЬ ХОРОШО, ИДИ НАХУЙ".

В самом конце 2016 встала другая проблема. Слова "Дестини" и "Девижн" были запрещены руководством к употреблению. Эти игры просто было запрещено даже обсуждать. "У нас другая игра", кричали они. В результате разрабы не могли обсудить ошибки и достоинства этих игр и привнести в свою. В разговорах они упирались на Диабло 3 (еще допачтовый, да).

Один из разрабов еще тогда говорил, что без лута оружия игра погибнет. В игре лак лута, в Дестини лута завались. Но разрабы тупо не знали, как сделать лут-систему нормальной, они делали рпг до этого. А обсуждать успешные лут-шутеры было запрещено.

Одна из традиций биоваров - на кристмас давать всем сотрудникам демку, чтобы порезаться дома с семьей. В 2017 году демка от Антема была без полетов, потому что к тому времени их до сих пор не реализовали. Без полетов все отмечали, что игра "felt dull and looked mundane".

В 2017 релизнулась Андромеда. Это было ужасно. Монтреаль разогнали - разогнали рабочие руки, так необходимые тиме Антема.

В то же время Patrick Söderlund (какая крупная шишка в ЕА) поиграл в копию игры которую давали всем на рождестве и сказал "это недопустимое говно".
Он заставил всю группу разработчиков Антема посетить офис дайсов в европе.
Более того, по его указу Дайс выделили целую группу помогающую Антему.

Дальше что, знаешь. Бля, не поверите. Now it was time for a new build. С НУЛЯ НАХУЙ.
Шесть месяцев с этой группой они не вылазили из офиса, чтобы сделать Демо, которое удовлетворило бы Patrick Söderlund. Именно в этот момент в игру решили вернуть полеты.

То есть да. Антем если бы не этот случай вообще бы релизнулся без полетов.
Правда механика полетов ломала все наработки до этого. И там были другие серьезные недостатки - из-за полетов можно было пропустить дохуя контента, мир пришлось бы ограничивать и т.д.

Лидер-тимы хотели убрать полеты нахуй. Но без полетов игра в общем оказалась говном, которую не хотели показывать шишке. Полеты пилили как могли.
Но в общем попилили и шишке понравилось, он даже матерился. И сказал что это теперь будет основной фишкой игры.
Именно это демо крутили на Е3 2017. Это было демонстрационное демо для большой шишки.

Проблема в том, что кроме демо В ИГРЕ НЕ БЫЛО СДЕЛАНО НИХУЯ. ВООБЩЕ. Все думали, что игра уже готова, а оказалось, что ИГРА НИХУЯ НЕ ГОТОВА.
Но хотя бы выбрали направление.
At E3 2017, BioWare announced that Anthem would launch in fall 2018. Behind the scenes, however, they had barely even implemented a single mission.
То есть у них даже одна единственная миссия не была готова в 2017, а они объявляют выход в 2018.

Дальше много нытья про разрозненность студии между тремя играми (SWTOR еще живо, лол).
Суть в том, что одни разрабы Биовар пытались научиться у других Биоваровцев (тех что делали SWTOR) ошибкам при создании онлайн-гейминга. Однако непонимание что это РАЗНЫЕ проекты приводило к срачам.

И в общем. ВНЕЗАПНО НЕОЖИДАННО ВМЕСТО ПИЛЕНИЯ ИГРЫ ОНИ ВОЗВРАЩАЮТСЯ К КОНЦЕПЦИЯМ И ПЕРЕДЕЛКАМ ВСЕГО НАХУЙ. Решено дохуя всего вырезать.
Новый директор по сценарию James Ohlen (который покинул студию после релиза Антема) пинал хуи и нихуя не делал. Все бесились с пре-продакшна, который не переходил в продакшн.

Лидер-тимы пытались успокоить всех "биоваровской магией", но это не сработало.
В общем потом у них понеслось - сняли тиму с ДА4, перевели на Антем, фасовали лидеров как могли. Mark Darrah приступил к работе за 16 месяцев до релиза. Когда он пришел в игру он сказал "СУКИ БЛЯ БЫСТРО МНЕ ИГРУ ЗАПИЛИЛИ НАХУЙ!!!". Типа просто взяли и закончили что начали - никаких новых наработок, никаких прототипов, что есть - в финиш.

В начале 2018 года была готова лишь одна миссия. В общем год после этого - это был полный пиздец у них. Самый большой пиздец за всю историю компании. Анонс Дивизии был болевым ударом. Из ЕА поступила разнарядка - ЗАКОНЧИТЬ ДО РЕЛИЗА ДИВИЗИИ БЛЯДЬ.
А потом ЕА опять переклинило. "Мы хотим игру как сервис" сказали они.

Разработку ДА4 полностью заморозили, все силы пущены на Антем. Улучшать игру тупо уже не получалось - лишь бы допилить проект.
Про загрузки они знали. Но ничего не могли с ними поделать, лол. Причем ситуация у них была еще хуже.
Пришли ножницы. Ножницы вырезали все. Скилл-три - вырезан. Модули - вырезаны. Еще дохуя всего - вырезано. Причем вырезали жестоко, оставляя ноги.

Поскольку после Андромеды все не хотели превращаться в меме-игру, то с лайф-капчуре вся анимация делалась в один шот. Одна ошибка - и пиздец. Поэтому многие диалоги были вырезаны из игры - из-за отсутствия дублей их нельзя было допускать до релиза.

ne mission involving the rebellious Sentinel Dax, for example, has a few lines of dialogue that reference the destruction of her javelin exosuit, which never happens in the game. The explanation is simple, the developer said. The mission was altered after they’d recorded the dialogue, and there was no time or money to go re-record it. “They were just like, ‘Well it’s not gonna be destroyed,’” said the developer. “Wait, that makes that line of dialogue make no sense.”

В общем было вырезано дохуища всего.
Почти до релиза было невозможно пройти и протестировать всю игру. А значит и понять лок лута и эндгейма.
Поняли зато лок гира. В последние минуты допиливали ланч-бэй.

Лидеры все повторяли мантру "все будет хорошо".
За 2017-2018 года студию покинуло просто дохуища людей из-за стрессов и переработок.
Девелоперы говорят, что обидно, что никто не знает кто именно ушел. Ушли ветераны. У них нет распиаренных имен, но они были в компании почти с самого начала и тянули на себе многие проекты.

В общем в конце 18 им была поставлена задача - или делаете ланч до финансового года ЕА, или пиздец.

Ну а дальше - историю которую мы знаем. 15 февраля релизнулись, был полный пиздец и хаос.
Разрабы говорят, что из-за политики лидеров "магия биовар порешает" не знали, что будет в конце такая хуйня. Когда метаскор опустился до 55 все были в страшной депрессии. Конечный продукт получился слишком обрезанный.

Биоваров перевели на ДА4 (кто там радуется поди). А оставшейся команде сказали делать из игры лайв-сервис. НИЧЕГО нового или особенного нам ждать не нужно, все переведены на другой проект.

ДА4 будет сделано на технической базе Антема.

Смогут ли оставшиеся силы учитывая все вышесказанное довести проект до хорошего состояния? А хуй его знает.
Но по ходу дела Антем продался хорошо.
665 29697759
>>696927
Прочитай продолжение, а то оно сильно противоречит твоим заявлениям >>697724
Алсо, Гейдур пришел после ухода Кейси. И столкнулся с новым менджментом которое тупо вырезало всего его хорошие идеи. Столкнувшись с таким отношением он покинул студию.
666 29697947
>>697759
Идеи Гейдура это худшее что сейчас есть в игре. Хотя я ангажирован так как сажу не люблю и являюсь стволофагом. Но блядь, посмотри на сеттинг, Гейдур просто по новой пытался сделать сажу с пушками, просто взял тот же самый концепт и поменял имена. "Давным давно люди были в рабстве у тевинтерцев урготов, но потом пришла сильная женщина Андрасте Тарсис вместе со своим мужем соратником Мафератом Вассой завоевали людям свободу. В этом мире есть магия гимн, чувствительных к нему людей называют магами сайферами. Их все опасаются потому что они слышат шепот тени гимна и долгое время держали на короткой привязи, но потом произошла революция и они стали свободными.

Ну очевидно что Гейдур схалтурил просто пиздец как, концепт Кейси выглядит в миллион раз лучше и оригинальнее. Просто тогда на горизонте была андромеда и не хотели делать еще одни сайфай шутан. Сейчас ствол мертв.
667 29698106
Еще кстати есть респонз биоваров.
http://blog.bioware.com/2019/04/02/anthem-game-development/
Тоже переведу на кому интересно:

ВРЕЕЕЕЕЕЕЕЕТИ, мы хорошие! Да вы бы знали как мы все вкалываем! Да какие у нас замечательные лидертимы! Да вы бы знали как сложно делать игры, особенно Антем!
Эти журналюшки не понимают нихуя! Все придумали себе там! Все у нас хорошо и отлично!

Мы заботимся о тиммейтах! У них железное здоровье! А ментально могут камни раскалывать! Все пиздеж, все всем довольны! Когда Кейси вернулся в 2017 мы устранили все недочеты менеджмента! Мы слышим всю критику, и отвечаем всем мирным критикующим!

Мы планируем, чтобы избежать кранч-тайма, честно-честно! А когда у нас не получается, вы поймите - делать игры вообще сложно, особенно новые IP!

Как студия мы открыты критике! Мы слушаем! Поймите - делать игры сложно! Но мы вознаграждаемся путем помещения чего-то фантастического в руки игроков! (я блядь не шучу прямая цитата: But the reward of putting something we created into the hands of our players is amazing). Люди в индустрии так стараются! А вы их гнобите, как вы можете! Фу на вас!

Спасибо всем фанатам за поддержку!
668 29698461
Вообще полеты в игре действительно лишние. Лучше бы добавили скалолазанье, паркур и вот это всё. Полеты были бы хороши если бы игра была PC эксклюзив для хорошего железа, но по факту сделать открытый мир для консолей, работающих на аналоге i3 5-летней давности невозможно, вот и получаются микролокации, которые за 30 секунд пролетаются.
669 29698513
>>698461
Суть в том, что кроме полетов не сделано НИХУЯ. Кому игра будет нужна без полетов?
670 29699046
>>696211
>>697724
Лол, и мораль сей басни такова:
вся эта хваленная МАГИЯ БИОВАРЕ - полное говно, когда все старички в ужасе сьебали с этой студии, которая 6 лет(!!!) мяла сиську, не в силах родить игру. Куда там до годноты, я удивлен что акхем они высрали, если хоть часть написанного - правда.
671 29699438
>>699046

> вся эта хваленная МАГИЯ БИОВАРЕ - полное говно


Она такая уже лет семь.
С тех пор как сажу 2 выпустили.

Анфем просто апогей невероятного пиздеца, которое нахуевертили менеджеры нихуя не понимающие в индустрии.
672 29699448
Ну вот, собственно, и ответ, почему в мире без компьютеров все выглядит как с комплюхтерами, но объясняется это мидихлорианами гимном и синхронизацией.
.jpg201 Кб, 1083x716
673 29699453
https://youtu.be/yffhpDR7gAs

О НЕТ О НЕТ О НЕТ О НЕТ..... БВАХАХАХАХАХАХАХАХАХА ЧУВАК ТОЛЬКО ПОСМОТРИ НА ВЕРХ ЕГО ГОЛОВЫ!
674 29699460
>>699453
18 месяцев! Я вижу руку! 16 месяцев! Кто меньше? Кто меньше? О, какой-то хуй из "русской журналистики"! 12 месяцев! Кто меньше, кто меньше?

Заебали, блядь, у Шрайера напрямую сказано, что вся разработка началась когда Марк присоединился к команде и охуел. Это было за 16 месяцев. Все, блядь, заебали, зачем так перевирать статью нахуй?
675 29699461
>>699460

> зачем так перевирать статью нахуй


Потому что у разных людей разные критерии оценки работы.
У одних людей написание диздока и создание концепт артов работа, а других работой считается только начало реализации диздоков и концепт артов.
676 29699466
>>699461
Вообщет нет, есть предпродакшн куда входит все эти диздоки и концепт-арты. Вот их пять лет мусолили. А есть продакшн - непосредственная реализация. Продакшн начался только когда Марк пришел и охуел, а конкретно запилили демку и первую миссию для акционера. А потом уже хуярили целый год.
677 29699501
А ещё это значит, что нет никакого контента у них в загашнике, и игра будет все время голодать.
И игра, по сути, теперь делают говноделы из Остина - тех самых, что сделали унылейшее Омега ДЛЦ к МЕ3 и Андромеду. Технические специалисты, способные переписать движок, остались в Эдмонтоне, поэтому на бесшовный мир и случайные встречи с игроками в опенворлде можно даже не надеяться.
678 29699552
>>699501

> Остин


Нет, Остин свитором занимался. Омега и Андромедой это Биовар Монреаль, нонче ЕА Мотив.
679 29699562
>>697724
Спасибо :3
680 29699581
Дохлый тред дохлой игры. Пора говно бесплатно раздавать подписчикам акцеса.
681 29699622
>>698106

>Но мы вознаграждаемся путем помещения чего-то фантастического в руки игроков


>But the reward of putting something we created into the hands of our players is amazing


Ты немножно неправильно перевел. Amazing в оригинале относится к reward. На самом деле, получается, там смысл еще более бредовый: "Самая охуенная награда для нас - это передать нашим игрокам что-то, что мы создали".
682 29699629
>>699581
Подписчикам асекса итак уже бесплатно это говно раздают, алло.
.jpg168 Кб, 1293x880
683 29699651
Эй хейтерки, НУ чо, ГДЕ СКИДКА?) САСАТЬ хейтеры, САСАТЬ Я СКАЗАЛ
684 29699672
MEME THE UNMEMEABLE
685 29699694
>>699629
Премьер говно для даунов. Никто не берет это говно по цене ААА игры в месяц.
686 29700016
>>699694
4к рублей за годовую подписку/12 месяцев = 333 руб. в месяц.
Приведи поставь сюда хоть одну ААА игру за последние пару лет, которая бы столько стоила на релизе.
687 29700055
>>698106
Я разработчик из Байовэр
Просто сотрудник из Байовэр
Моей вины здесь нет...
688 29700061
>>700016
Даун, там антем дают только за годовую подписку. То есть зарлатить фулпрайс тебе все равно придется.
689 29700210
>>700055
Не ну на счет сотрудников биовар, запощу и тут. Вот как изменился Марк за полтора года работы над Антем. Правда он по сути всю игру на себе вытянул.
Кейси тоже постарел пиздец на этой разработке.
690 29700332
>>700061
Даун - твоя мать членодевка. Годовая подписка стоит 3999 рублей, в месяц это выходит 333 рублей.

> по цене ААА игры в месяц


Теперь быстро мне вытащил и положил на стол ААА-игру за последние два года, которая стоила пусть даже 350 рублей.
691 29700368
>>700332
эээ. ведьмак на распродаже?
692 29700556
Больше всего ору с Гейдура, который написал реально плохо прикрытый копипаст драконьей сажи с пушками, а когда ему справедливо указали на это, бабахнул, обиделся и ушёл.
694 29703374
>>700556
Я вообще хуею с геймдева, люди просто 6 лет вола считай ебали, получали бешеные деньги за ковыряние в носу, а потом когда пришёл Марк Даррах и объявил что игру надо шиппить через год, сказали мол у них экзистенциальный кризис и тупо съебали из компании
695 29703632
>>703374

> Ты кодер


> Твоя работа заключается в том чтобы кодить по приказу


> В течении 6 лет нет приказа что именно тебе кодить и никто ничего тебе не говорит


> За 12 месяцев до релиза тебе говорят НАКОДЬ КА НАМ ИГРУ ШОБ ВОТ КАК В ТОМ РОЛИКЕ КОТОРЫЙ МЫ В ВЕГАСЕ СДЕЛАЛИ БЫЛО)))


> Ахуеэваешь


Ну так всё правильно. Всяк сверчок знай свой шесток и человек-исполнитель должен исполнять указания и действовать соответственно плану свыше. Нет плана и указаний - сидишь и нихуя не делаешь.
696 29703644
>>703374
причем самые умные перед тем как съебать, еще несколько месяцев отдыхали на оплаченном отпуске по психическим показателям
697 29703652
>>703632
Но ведь это неправда. Кодили "прототипы", пытались сделать аномалий и монстров на фростбайте, другие города.
Просто все вырезали.
698 29703670
объясните джуниору. фростбайт зашквар?
699 29703686
>>703670
На нем реализация простейших вещей занимает в десятки раз больше времени и почти нет библиотек, потому что на нем кодят только в EA и делают все для специфических проектов. В результате все с нуля каждый раз.
700 29703839
>>703686
зачем EA зашваривает всех разработчиков фростбайтом ? Это своего рода посвящение или просто экономия средств?
701 29703870
>>703632
Так, а почему EA пизды не давала Лидам и манагерам проекта?
Чёт слабо верится, что 6 лет EA просто забивала болт и не контролировали их работу.
В норм компании бучу бы уже на второй третий год разработки подняли, а тут такое ощущение, что вообще всем на всё поебать.

Реально менеджмент уровня рашкованской компании с тотальным распиздяйством.
702 29703886
>>703839
Не хотят платить бабки за использование чужих движков, плюс возможно надеялись кому-то ещё его впаривать после допиливания
maxresdefault[1].jpg130 Кб, 1280x720
703 29703958
самое смешное, когда хантеро-головые менеджменты запретили обсуждать прямых конкурентов.
Казалось бы наоборот стоило анализировать ошибки и плюсы
704 29704092
Я так понимаю будущего у Антхема нету судя по простыне сверху.
Людей раскидали, уже 2 месяца чинят одни и те же ошибки.
Хорошо не купил.
705 29704205
>>703958
Дауны. сэр.
Первым делом ты всегда собираешь рефы: рамки, дристани, борда - вся студия должна была минимум поиграть в эти игры, прежде, чем начать пре-продакшен анфема.

Я вообще в ахуе от этой истории. Я такого откровенного пиздеца не видел в мыле.ру, в сраных снг-студиях, выпускающих мобилочки. Просто кромешный пиздец.
706 29704232
>>703958
>>704205
АНТЕМ ЭТАДРУГОЕ. Видимо половина разрабов тупо жила по лекалам изначального дизайна Кейси, где игра действительно была хардкорной рпг-выживачем, а не лутшутером. Может они даже и не знали, что концепция изменилась, лол. До релиза в vip-демо разрабы сами не играли в игру, если судить по инфе.
707 29704234
>>704092
Будущего уже у БиоВар нет, их сейчас попользуют в качестве тестеров движка и закроют после драгонаге 4. Туда им и дорога
708 29704354
>>704234
Так и биовар уже нет. Оттуда ливнули вообще все, кроме Хуейси.
709 29704358
>>704234
Да и хуй с ними, ибо получается что эффективные менеджеры ЕА нихуя не виноваты и наоборот, без них даже бы полетов не было.
710 29704379
>>704358
Я проиграл как ебанутый с этого. Ебучий Патрик понимает в геймдизайне больше, чем сами геймдизайнеры. Ебанный стыд.
711 29704399
>>704379
Понабрали по объявлению, а Патрик похоже хотя бы в игры играет.
712 29704622
>>703870
Им не поебать, они в это время в таком же авральном режиме ебошили Андромеду, с кранчами, увольнениями и еблей с фростбайтом. Антхем это снежный ком проблем, который наконец рухнул, но копился он на протяжении трех-четырех других игр.
713 29704650
Биодроны в треде:

>ррррияяя лучшая игра, топ по продажам, вы ничего не понимаете, купите ССД нищуки


Сами биоваре:

>игра пиздец


>нам пиздец


>мы слепили эту парашу за полтора года на коленке, не понимая движка и не имея диздока


>простите нас


Биодроны:
пикачуфейс.жпг
714 29704738
>>704650
Вы просто вдумайтесь: Биоварям понадобилось 7 (СЕМЬ) ёбанных лет, чтобы сделать ссаный лутер-шутер, единственной уникальной особенностью которого... Набрали воздуха в грудь? Явлется ПОЛЁТ.
715 29704877
>>704738

>за 7 лет можно пройти путь из ссаного джуниора в крутые сениоры и грести бабло трактором.


>для некоторых 7 лет это четверть сознательной жизни.



>проебать 7 лет на бесполезный лутершутер, который в итоге сдохнет
716 29704892
>>704877
Зарплату платят во время разработки.
at3.png12 Мб, 2700x3600
717 29704948
Как же хочется длс с Доминионом.
718 29705109
>>704892
Там вроде сильно недоплачивают и кранч не оплачивается.
719 29705110
>>704877
Проебали только люди, который работали. И ЕА, который вбухали миллионы вникуда.
А Кейси Хадсены и просто менеджеры в биоварях 7 получали зарплату и пинали хуи.
720 29705225
А ведь первоначальный концепт-то намного интересней был, чем гимноговно.
Мрачная вселенная, аномалии, странные существа - этакий пендосский сталкер. И я так полагаю, в это хотели впилить еще фирменный биоваровский сингл хотя бы в духе тортаника.

Кейси, по что ты оставил своих говноделов...
721 29705351
>>705225
видимо он посрался с руководством ЕА в свое время, может даже из-за движка кто знает.
722 29705445
>>705225
Немного дед спейс даже напомнило. "Как долго ты выдержишь в своём технологичном скафандре против планеты, которая буквально является бермудским треугольником космоса". Гарри Гаррисон, Неукротимая планета, вот это все. Каеф так-то. А получили клоунов-фокусников с молниями из жопы и фэнтезийный мир с очередными джунглями и руинами.
723 29705456
>>705225
У Андромеды тоже было планов уровня Стар Ситизен и Ноуменскай, с сотнями планет, пока они с Фростбайтом не столкнулись.
Самое смешное, если они новую сажу продолжать делать на этом говне и обосрутся в третий раз.
724 29705458
Так чё пацаны, как там игра? Когда патчи? Контента подвезли? Я почти не тралю
725 29705488
>>705456
Они продолжат так-то.
Безымянный111.png145 Кб, 659x749
726 29705489
Ебать там портал в ад открылся, без джавелинов заходить не рекомендуется
https://www.reddit.com/r/AnthemTheGame/
727 29705539
>>705488
Самое смешное, что БИОВАРЫ САМИ РЕШИЛИ ВЫБРАТЬ ФРОСТБАЙТ

“It was our decision. We had been wrapping up Mass Effect 3 and we just shipped Dragon Age II and we knew that our Eclipse engine, that we shipped DAII on, wasn’t going to cut it for the future iterations of Dragon Age,” Flynn clarified. “It couldn’t do open world, the renderer wasn’t strong enough, those were the two big ones. We thought about multiplayer as well, as Eclipse was single-player only.

“We talked internally about three options. We could have burned down Eclipse and started something new internally, we could have gone with Unreal Engine, or we could have picked Frostbite which had shown some really promising results on the rendering side of things and it was multiplayer enabled

https://www.pcgamesn.com/bioware-ea-frostbite-engine
728 29705543
>>705489
Хуйня. Отмолчатся, и дальше того ответа что уже есть ничего не пойдёт. На реддит просто забьют пока не уляжется. Худшее что будет - их прикроют и оставят две макаки следить за стабильностью умирающей игры. Лучшее - может быть через пол года можно будет поиграть с удовльствием. Как-то так. Наверное.
729 29705586
>>705539
да они мазохисты гавноеды
15526872006213.png24 Кб, 948x490
730 29705600
>>705543

>следить за стабильностью умирающей игры


Я напоминаю
731 29705601
>>705543
Так и будет. А следующая игра биоваров опять словит хайптрейн, опять соберёт миллионы, и опять это будет кусок говна, собранный на кранче людьми, плачущими на рабочем месте от стресса.
732 29705678
Накакола в тред.
733 29705691
>>705601

>плачущими на рабочем месте от стресса.


Они не от стресса плачут, а из-за синдрома отмены. Пару лет назад в СШП усложнили процедуру выписывания людям транков типа ксанакса, на котором пендосики последние 20 лет крепко сидели. Как усложнили так сразу посыпались "истерики от невыносимых условий труда".
734 29705702
>>705600
Антем в том и не вошел. Его по продажам кингдом хартс сделала.
735 29705780
>>705600
Как там лут, обезьяна? Играешь с удовольствием, отвлекаясь между загрузками рассказать какой охуенный контент?
736 29705828
Это вообще не в тему. Но я не могу отделаться от ощущения что эта песня подходит разрабам Антема как I'm Only Human подходила работникам над Андромедой.

https://youtu.be/aQjXNyC0liA
737 29705985
>>705828
Вот эта лучше описывает состояние студии последние семь лет
https://www.youtube.com/watch?v=wgx2PQY8DPs
738 29706192
>>704948
Охуеть. Играешь за негров-маори в ржавой хуйне и копротивляешься против цивилизации.
739 29706430
>>703958
Будто в врфрейме есть плюсы.
740 29706459
>>705351
Вполне. Карпишин сколько продержался?
3cbb58ae764fc38628b12b3.jpg22 Кб, 400x288
741 29706550
>>706192
Art imitates life
742 29706551
>>703958
Я бы тоже запретил. В рамках единственный плюс - бесплатность, все остальное в игре полная параша, от боевки до сюжета. В дристуне вообще плюсов нет, первый выстрелил потому что эксклюзив, второй стрельнул слегка за счет успеха первого. Что от них можно перенять?
743 29706723
>>705985
бля ахах а ведь похоже
744 29706766
>>706551
насчет сюжета вообще то в рамках одна из самых охуенных идей. сначала игрок играет месяц на ебучем скалибуре, а потом хуяк оказывается что это вообще не он, а пустая рамка , а он ебаный школьник который сидит где то попивает пивко. Не удивлюсь, если они еще один такой закидон сделают и окажется все вообще выдумка какого нибудь шизофреника, которому это все снится в коме.
сюжет рамок.webm10,6 Мб, webm,
854x480, 1:27
745 29706864
>>706551
Сжет в рамках лучший что есть, из гриндилок.
746 29706894
>>706864
Жаль что его выдавливают раз в год по капле.
747 29706920
>>706894
Ну да. Зато впереди вторжение тостеров и собственный, мать его, крейсер, с охуенно большими пушками.
750 29707052
Кто там про ИИ вбрасывал?

https://www.reddit.com/r/pcmasterrace/comments/7qhcxo/ai_is_literally_everywhere_watching_and_listening/dsq93mm/

Разобрали почему фейк, кайтесь
751 29707586
>>707052
Пиздец ты слоупок ебанутый.
752 29707695
>>706993
есть ли в Anthem что то подобное?
753 29707736
>>706766
Ебать вотэтоповорот. Ща стены ебать начну.
754 29707760
>>706993
рамкотред сюда перекатился?
755 29707825
>>707586
У меня жизнь есть, я не сижу тут как ты целыми днями
756 29707934
>>707825
Пиздец ты ебанутый. Приносишь новость такой с барского плеча, нате, жрите. Сам понимая, что новость протухла и теперь уже две других драмы прошли. Не нравится? Так я успешный топ-менеджер, у меня жизнь есть, схуяли я должен проверять, что я несу и что в треде происходит?
Пиздец, навоспитывают мамки нарциссов.
757 29708371
>>707934
Удвою. Какое-то конченое лоуайкью животное. Быдло невер чейнджс
758 29709122
>>706551
Дурак-человек, ну не зелени, пожалуйста, глядя на них можно хотя бы не наступать на те же грабли. В дестини было очень плохо с лутом, сама система прокачки после капа лвл персонажа была жутко неудобной, а геймплей сводился по сути убей их всех я честно не могу вспомнить других типов миссий, только что-то с защитой консоли на Меркурии от вексов было. Варфрейм сам по себе большой эксперимент с поправочкой на порок всех людей - консерватизм - типа "зачем ввели эту херню, раньше было лучше", для новичков море контента, для олдов нихуя, ибо само понятие эндгейм по сути эфемерная влажная хуета как ТСС для сталкероебов. Рейды варфа ещё более менее были близки к эндгейму и давали пресловутый челендж, но там всё по сути сводилось к запоминанию кнопочек.
759 29709603
>>706551
В дристуне топовая шутерная часть, и плохо всё остальное, не надо тут.
760 29709650
>>707934
Так сказал словно я читаю всё что вы пишете, мамкин ананист
761 29709656
>>708371
Вот я и смотрю что вы все тут пидоры тупые
762 29709768
>>705691
Ты с Прозаком попутал, на котором буквально каждый сидит, его никто не трогал.
763 29709869
>>709603
Топовая шутерная часть - это когда ты бегаешь как в киселе, расстреливая практически статичных болванчиков-буллетспонжей, а в пвп такие хитбоксы что достаточно просто стрелять куда-то в сторону противника, и пули будут сами в него попадать? Ок, теперь буду знать, что это так называется.
764 29709997
>>709869

>бегаешь как в киселе


Двойные-тройные прыжки, парение, скейтинг, дэши, кувырки... чего, бля? Какой нахуй кисель, чего ты вообще несёшь?

>расстреливая практически статичных болванчиков-буллетспонжей



Кукаретик, плес. Обычные мобы лопаются от хэдшота с револьвера в голову, боссы скоординаированной командой могут быть слиты за 10-15 секунд.

>пвп такие хитбоксы что достаточно просто стрелять куда-то в сторону противника, и пули будут сами в него попадать


Кукаретик, плес.
765 29710765
>>709997

>биовародроны свою игру защищают)))00


>РРРРЯЯЯЯЯ СУКА ТЫ КАК СМЕЕШЬ ТАК ГОВОРИТЬ О МОЕЙ ИГРЕ МРАЗЬ АДРЕС ГОВОРИ ПАДЛА

766 29711222
767 29711995
>>709869
Ты не прав по первым пунктам, играл сам и забыл или смотрел на ютубе/твиче? Хотя если ты поперся со слабой пухой, то всё будет губкой. На счёт последнего - издержки консолешутана и хуевое соединение.
768 29712059
>>709656
Просто сосни хуйца ещё раз, даунсиндромное быдло.
769 29712071
>>709656

>называет тупыми


>не хватает мозга даже на точку


Лоуайкью быдло невер чейджс.
770 29712563
йо посоны, антхем за 16 месяцев собрали из говна и палок
https://kotaku.com/how-biowares-anthem-went-wrong-1833731964
771 29712616
>>712563
Уже все всё знаютслоупок
772 29712793
https://kotaku.com/bioware-boss-addresses-studio-issues-vows-to-continue-1833802608
BioWare Boss Addresses Studio Issues, Vows To 'Continue Working To Solve Them'

Кароче, Кейси признал обосрамс и сказал, что будет делать все что в его силах, чтобы порешать проблемы, поднятые Шрайером. На следующей неделе будет общая планерка по тому, как будут это все исправлять.

Полное письмо которое мне лень пересказывать:

Hey BioWare,

I wanted to get a note out to you to share my thoughts on the Kotaku article and the online discussion it has raised.

The article mentions many of the problems in the development of Anthem and some of our previous projects. And it draws a link between those issues and the quality of our workplace and the well-being of our staff. These problems are real and it’s our top priority to continue working to solve them.

What we found out-of-bounds was the naming of specific developers as targets for public criticism. It’s unfair and extremely traumatizing to single out people in this way, and we can’t accept that treatment towards any of our staff. That’s why we did not participate in the article and made a statement to that effect.

When I was offered the opportunity to return to BioWare as GM, I came into the role knowing the studio was experiencing significant challenges in team health, creative vision, and organizational focus. I was - and continue to be - excited to help drive improvements in those areas because I love this studio, and above all I want to create a place where all of you are happy and successful.

I’m not going to tell you I’ve done a good job at that, and on a day like today I certainly feel like I haven’t. But some of the steps we’ve taken towards this include a more focused studio mission and values, so that we have clarity on what we are here to do and how we define a high standard for our studio culture. We updated our studio structure around a matrix so that department directors can be fully focused on individual career support and well-being. We are defining better role clarity so that people can succeed better against clear expectations. And we are putting in place production changes that will provide for clearer project vision as well as a significant post-production period that will further relieve pressure and anxiety on teams during development.

But I know there’s much more to do, and we will talk in more detail about other actions we have been planning in response to internal feedback and postmortems at next week’s All-Hands. As always please continue to provide feedback on further steps we can take to make BioWare the best possible place to work.

I’m committed to getting us to a place where we are delivering on the highest expectations for BioWare games, through a work environment that’s among the very best in the world. With your help, we will get there.

Please let me know if you’d like to talk in person and I will be happy to set up time to hear your thoughts.

Casey
772 29712793
https://kotaku.com/bioware-boss-addresses-studio-issues-vows-to-continue-1833802608
BioWare Boss Addresses Studio Issues, Vows To 'Continue Working To Solve Them'

Кароче, Кейси признал обосрамс и сказал, что будет делать все что в его силах, чтобы порешать проблемы, поднятые Шрайером. На следующей неделе будет общая планерка по тому, как будут это все исправлять.

Полное письмо которое мне лень пересказывать:

Hey BioWare,

I wanted to get a note out to you to share my thoughts on the Kotaku article and the online discussion it has raised.

The article mentions many of the problems in the development of Anthem and some of our previous projects. And it draws a link between those issues and the quality of our workplace and the well-being of our staff. These problems are real and it’s our top priority to continue working to solve them.

What we found out-of-bounds was the naming of specific developers as targets for public criticism. It’s unfair and extremely traumatizing to single out people in this way, and we can’t accept that treatment towards any of our staff. That’s why we did not participate in the article and made a statement to that effect.

When I was offered the opportunity to return to BioWare as GM, I came into the role knowing the studio was experiencing significant challenges in team health, creative vision, and organizational focus. I was - and continue to be - excited to help drive improvements in those areas because I love this studio, and above all I want to create a place where all of you are happy and successful.

I’m not going to tell you I’ve done a good job at that, and on a day like today I certainly feel like I haven’t. But some of the steps we’ve taken towards this include a more focused studio mission and values, so that we have clarity on what we are here to do and how we define a high standard for our studio culture. We updated our studio structure around a matrix so that department directors can be fully focused on individual career support and well-being. We are defining better role clarity so that people can succeed better against clear expectations. And we are putting in place production changes that will provide for clearer project vision as well as a significant post-production period that will further relieve pressure and anxiety on teams during development.

But I know there’s much more to do, and we will talk in more detail about other actions we have been planning in response to internal feedback and postmortems at next week’s All-Hands. As always please continue to provide feedback on further steps we can take to make BioWare the best possible place to work.

I’m committed to getting us to a place where we are delivering on the highest expectations for BioWare games, through a work environment that’s among the very best in the world. With your help, we will get there.

Please let me know if you’d like to talk in person and I will be happy to set up time to hear your thoughts.

Casey
773 29712808
>>712793
Короче, ничего хорошего не стоит ждать.
412451424.jpg15 Кб, 225x225
774 29712980
>>712808
Ничего хорошего не стоило ждать с самого начала анонса Антхема, дебик.
775 29713499
>>712980
Ничего хорошего не стоило ждать после выхода ме2, хуйло.
75r673255.jpeg67 Кб, 800x640
776 29713900
>>713499
Ничего хорошего не стоило ждать после выхода Mass Effect 1, чушок.
777 29714017
>>713900
Ничего хорошего не стоило ждать после понга, шах и мат
778 29714032
>>714017
Ничего хорошо не стоило ждать после шахмат, дикси.
779 29714335
>>712563

>антхем за 16 месяцев


Эт дохуя по нынешним меркам.
780 29714355
>>712808
Да. Ничего хорошего наркошам из it ждать не стоит, ксанакс не дадут. Придется РАБОТАТЬ.
781 29714889
>>714335
Угу. Вторую сперму за 11 сделали.
782 29718466
>>709869
После варфрейма всё именно так ощущается.
783 29719783
Сообщество разгадало формулу, по которой считается урон в Anthem. Информация актуальна для версии игры 1.0.4. Далее перевод статьи:

Формула общего урона

[общий урон] = [базовый урон] (1 + [множитель урона]) [множитель типа урона] (1 + [множитель критического урона]) (1 - [множитель сопротивления урону])

- [базовый урон]: начальный урон, который указан в характеристиках модулей/оружия. Параметры таких типов урона как мили, ульта, тики, комбо, проки нигде в игре прямо не указаны, назовем их скрытые, однако, дальше я привожу таблицу с их значениями! Для этих типов [базовым уроном] будет значение, полученное после учета параметра скейлинга шмота.

- [множитель урона]: общие модификаторы урона, которые определяются подписями на оружии, модулях, скиллах, временными баффами/де-баффами, и прочими источниками. Все модификаторы суммируются. Это значит, что модификаторы +50% (0.5) и +25% (0.25) в сумме дадут +75% (0.75), что и будет итоговым множителем.

- [множитель типа урона]: множитель основан на типе урона и типе цели, см. табличку ниже.

- [множитель критического урона]: множитель применяется к урону по критическим зонам цели. Особые критические зоны и источники урона имеют собственный модификатор, который можно дополнительно разогнать подписями, баффами и т.п. Все модификаторы критического урона суммируются. [множитель критического урона] не действует при промахе по критзоне.

- [множитель сопротивления урону]: модификатор сопротивления урону конкретной цели. Все сопротивления суммируются.

Далее перечислены 5 взаимоисключающих типов урона, сгруппированные в мета-типы:
• Физический (мета-тип)
• Ударный
• Кислотный

• Элементальный (мета-тип)
• Огненный
• Электрический
• Ледяной
В дополнение к этим 5 есть еще особые виды урона, например взрывной. Такой урон суммируется с основными типами, и они не являются взаимоисключающими. Примеры: {Огненный, Взрывной}, {Ударный, Взрывной}. Остальными двумя особыми типами урона являются щитовой (против щитов) и бронебойный.

Таблица [множителей типа урона] соответственно [множителям сопротивления урону] пикрил 2
При определении значения [множителя типа урона] эти типы урона имеют приоритет учета перед базовыми типами. Например, урон типа {Ударный, Щитовой} будет учитывать значения щитового [типа урона] вместо ударного.

Формула кулдауна

[итоговый кулдаун] = [базовый кулдаун] / (1 + [модификатор кулдауна])

• [базовый кулдаун]: начальное значение кулдауна, которое указано в характеристиках снаряжения.
• [модификатор кулдауна]: модификаторы кулдауна от подписей, модулей, баффов/де-баффов. Все модификаторы суммируются.

Скейлинг скрытых типов урона

Урон следующих типов урона прямо не указан где-либо в игре:
• Мили
• Ульта
• Тиковый
• Комбо
• Проки
Поскольку значение этих типов урона не определяется внутриигровыми предметами, а прописано в коде, то рассчитывается оно таким образом:

[базовый урон]итоговый = [базовый урон]начальный
1.071785 ^ ([сУШ] - 1)

[сУШ] = макс(1, округление([УШ]/[кол-во слотов]))

• [сУШ]: средний уровень шмота.
• [УШ]: уровень шмота. Это значение указано в игре и отражает сумму значений силы всех экипированных шмоток. (Исключение: шмот 1-го уровня, который вы получаете, создавая новую сборку джавелина не учитывается в расчете общего уровня шмота, хотя игровой интерфейс не отражает этого и увеличивает этот уровень.)
• [кол-во слотов]: количество открытых слотов на джавелине. Для пилота 30го уровня это кол-во равно 11.
• округление(x): округляет x к ближайшему целому числу.
• макс(x,y): округляет x и y к большему.

Итог по вышеизложенной формуле: при увеличении среднего уровня шмота на одну единицу, базовый урон скрытых типов урона возрастает на 7.1785%.

Относительно формулы общего урона следует помнить, что скейлинг напрямую влияет на [базовый урон] скрытых типов, минуя значение [множителя урона]. Это значит, что урон от скейлинга скрытых типов урона успешно стакается с прочими множителями.

Таблица базовых значений скрытых типов урона: пикрил 3
783 29719783
Сообщество разгадало формулу, по которой считается урон в Anthem. Информация актуальна для версии игры 1.0.4. Далее перевод статьи:

Формула общего урона

[общий урон] = [базовый урон] (1 + [множитель урона]) [множитель типа урона] (1 + [множитель критического урона]) (1 - [множитель сопротивления урону])

- [базовый урон]: начальный урон, который указан в характеристиках модулей/оружия. Параметры таких типов урона как мили, ульта, тики, комбо, проки нигде в игре прямо не указаны, назовем их скрытые, однако, дальше я привожу таблицу с их значениями! Для этих типов [базовым уроном] будет значение, полученное после учета параметра скейлинга шмота.

- [множитель урона]: общие модификаторы урона, которые определяются подписями на оружии, модулях, скиллах, временными баффами/де-баффами, и прочими источниками. Все модификаторы суммируются. Это значит, что модификаторы +50% (0.5) и +25% (0.25) в сумме дадут +75% (0.75), что и будет итоговым множителем.

- [множитель типа урона]: множитель основан на типе урона и типе цели, см. табличку ниже.

- [множитель критического урона]: множитель применяется к урону по критическим зонам цели. Особые критические зоны и источники урона имеют собственный модификатор, который можно дополнительно разогнать подписями, баффами и т.п. Все модификаторы критического урона суммируются. [множитель критического урона] не действует при промахе по критзоне.

- [множитель сопротивления урону]: модификатор сопротивления урону конкретной цели. Все сопротивления суммируются.

Далее перечислены 5 взаимоисключающих типов урона, сгруппированные в мета-типы:
• Физический (мета-тип)
• Ударный
• Кислотный

• Элементальный (мета-тип)
• Огненный
• Электрический
• Ледяной
В дополнение к этим 5 есть еще особые виды урона, например взрывной. Такой урон суммируется с основными типами, и они не являются взаимоисключающими. Примеры: {Огненный, Взрывной}, {Ударный, Взрывной}. Остальными двумя особыми типами урона являются щитовой (против щитов) и бронебойный.

Таблица [множителей типа урона] соответственно [множителям сопротивления урону] пикрил 2
При определении значения [множителя типа урона] эти типы урона имеют приоритет учета перед базовыми типами. Например, урон типа {Ударный, Щитовой} будет учитывать значения щитового [типа урона] вместо ударного.

Формула кулдауна

[итоговый кулдаун] = [базовый кулдаун] / (1 + [модификатор кулдауна])

• [базовый кулдаун]: начальное значение кулдауна, которое указано в характеристиках снаряжения.
• [модификатор кулдауна]: модификаторы кулдауна от подписей, модулей, баффов/де-баффов. Все модификаторы суммируются.

Скейлинг скрытых типов урона

Урон следующих типов урона прямо не указан где-либо в игре:
• Мили
• Ульта
• Тиковый
• Комбо
• Проки
Поскольку значение этих типов урона не определяется внутриигровыми предметами, а прописано в коде, то рассчитывается оно таким образом:

[базовый урон]итоговый = [базовый урон]начальный
1.071785 ^ ([сУШ] - 1)

[сУШ] = макс(1, округление([УШ]/[кол-во слотов]))

• [сУШ]: средний уровень шмота.
• [УШ]: уровень шмота. Это значение указано в игре и отражает сумму значений силы всех экипированных шмоток. (Исключение: шмот 1-го уровня, который вы получаете, создавая новую сборку джавелина не учитывается в расчете общего уровня шмота, хотя игровой интерфейс не отражает этого и увеличивает этот уровень.)
• [кол-во слотов]: количество открытых слотов на джавелине. Для пилота 30го уровня это кол-во равно 11.
• округление(x): округляет x к ближайшему целому числу.
• макс(x,y): округляет x и y к большему.

Итог по вышеизложенной формуле: при увеличении среднего уровня шмота на одну единицу, базовый урон скрытых типов урона возрастает на 7.1785%.

Относительно формулы общего урона следует помнить, что скейлинг напрямую влияет на [базовый урон] скрытых типов, минуя значение [множителя урона]. Это значит, что урон от скейлинга скрытых типов урона успешно стакается с прочими множителями.

Таблица базовых значений скрытых типов урона: пикрил 3
6125656346.png167 Кб, 803x223
784 29720021
>>719783
Ну и нахуя все это нужно? Один хер смысла нет играть в это говно.
785 29720590
>>720021
Тебе НИНУЖНА, а кому-то нраица больше чем рамки, дивизия или дустан Только не надо про "кому-то и собак нравится ебать" - тухлый траленк
Игра-то есть? Или 10 часов подписки пожевал в лучшем случае да кукаретиков с ютуба поглядел - все, мнение об игре готово
Как 200+ часов скажу - за 3к - нахуй не нужно. За 1,5 - норм, за 2 еще можно подумоть. Но лично мне игорь достался за покупку видимокарты, возможно поэтому у меня так не полыхает, как у купивших за фулпрайс
786 29720608
>>720590

>лично мне игорь достался за покупку видимокарты


Вот только так и стоит играть в такие "игори", как в нагрузочную шляпу к чему-то еще.
787 29720630
>>719783

>[общий урон] = [базовый урон] (1 + [множитель урона]) [множитель типа урона] (1 + [множитель критического урона]) (1 - [множитель сопротивления урону])


Нихуя блядь не понял. Можно нормальную формулу
788 29720731
>>720590
Где покупал? Код сразу давали или надо было слать чек?
789 29720736
>>720731
Нищук, ни разу не покупавший хорошей видимокарты, спалился. Всегда все одинаково делается.
790 29720743
>>720590

>Игра-то есть? Или 10 часов подписки пожевал в лучшем случае да кукаретиков с ютуба поглядел - все, мнение об игре готово


Если игра неспособна меня захватить за 5-7 часов, то нахуй такую игру.
791 29720764
>>720743
Ебать поколение выросло. Вот из-за таких дегенератов сейчас хороших игр и не делают.
792 29720824
>>720764
Ебало захлопни. Невервинтер Найтс мне зашли в первые же 30-40 минут. Андромеду я дропнул на втором часу и больше никогда не возвращался к ней.
793 29720841
>>720764
Каких таких "хороших игр"? Там сверху АНТЕМ восхваляют, вот реально дегроидное поколение.
794 29720845
>>720736

>


купил RTX 2070 в днс, сказали слать код с чека на сайте nvidia.
отправил и вторую неделю жду до сих пор не ответили пидары.
795 29720852
>>720824
Невервинтер найтс тебе зашел потому что во времена дисков и диалап интернета это могла быть твоя единственная игра в этом месяце. Иди попробуй сейчас наверни Pathfinder Kingmaker, дальше создания персонажа не пройдешь.
796 29720856
>>720841
Где восхваляют? Покажи пост.
797 29720889
>>720852
Прошел уже. Еще контрпуки будут?
798 29720900
>>720731
На КУ. Ваучер с кодом для жифорсэкспириенс прислали на почту сразу после оплаты заказа.
799 29720939
>>720856
Держи:
>>551468
>>551708
Особенно смешно после слива Шрайера.
Безимени-1.jpg41 Кб, 600x600
800 29721016
>>540586
Лор Гимна.
Мы не знаем название планеты на которой находимся. Мы находимся в месте, которое называется "крепость". Название крепости мы не знаем. Мы играем за персонажа, который является воином. Его все называют воином, но его настоящее имя неизвестно. Воин может пользоваться оружием, у которого нет названий. Оружие можно взять в руки и убивать им врагов, о которых нам ничего не известно. Точно известно только то, что это враги, и что никто не знает, как они называются, и какие у них цели. В игре можно совершать движения и разговаривать разговоры словами с собеседниками. Тема разговоров нам не слышна, поэтому мы не знаем, о чём говорят персонажи в игре.
801 29721038
>>720743
Я на закрытой бете или альфе, не помню, хотя похуй, разницы 0 плевался, радовался что не предзаказал лигивон-эдишон Хотя тут тоже похуй, у меня премьер-подписка и это было еще до покупки карты
А потом релиз, я такой - ну ладно, пробегу сюжетку и забью, любопытно же. Проблем у игры много, но и положительных моментов более чем достаточно Но здесь уже на любителя
Вся соль раскрывается на гм2-3. гм3 в особенности, где в крепостях без более-менее слаженного тимплея и жизненспособного билда будешь сосать бибу
Ну и ситуация с эндгеймом уже не такая пиздецовая, как на релизе, контент подвозят.
Энивей, так как она стартанула, конечно, не должно быть и разрабов, как и издателя, есть за что хуесосить. Остается только с надеждой(нет) смотреть в будущее.
Лично меня эта дрочильня капитально так спасла от ногамеза. 200+ часов, а я продолжаю наворчивать. Плюс нашёл годный дискорд сервер с толковой администрацией.
>>720590 -кун
802 29721058
>>720939
И где тут восхваление, дебил?
803 29721066
>>721016
О лоре рамок на старте было известно еще меньше. Лор дарксолса еще скуднее но фанбои это даже в плюс записывают.
804 29721118
>>720824

>Невервинтер Найтс мне зашли в первые же 30-40 минут


Едрить ты говноед.
805 29721558
>>721066
Тогда не было других рамок.
806 29721649
>>720736
Быдлоид, плес...
807 29721700
Заткнитесь и играйте блядь.
808 29721958
Понимаю, что двощ не место для дискуссий, но может обсудим закачки джавов и всякие там тактики для изи прохождения крепостей на GM999?
809 29722875
>>721700
Caloshizique Spoke
810 29722905
>>721958
Начинай.
811 29723062
Реквестирую способы саботировать уебкам фарм сердца. Заебали ливеры с монитора, весь день дейлик пытаюсь сделать.
cd6.jpg53 Кб, 305x309
812 29723308
>>721016

>Лор Гимна.


Хуй В Рыло.
777.png1,4 Мб, 1920x1080
813 29724940
Рейт легендарку
814 29725487
>>724940
Гейцептор, думаю, в таком будет ногебать.
815 29725887
>>723062
на гм2 чтоль сидишь?
Пару дней фармлю сердце на гм1 - наверное за все время только один жавелин отвалился после второго сундука, все остальное время монитора собранная с начала тима раскаытвает
817 29726604
160 ЧАСОВ ИГРЫ
@
ИЗ НИХ 100+ НА КОЛОССЕ
@
СОБРАЛ ПОЧТИ ПОЛНУЮ КОЛЛЕКЦИЮ МАСТЕРВОРК/ЛЕГЕНДАРНОГО ОРУЖИЕ
@
НЕ ХВАТАЕТ ТОЛЬКО ОДНОЙ ПУШКИ
@
БЕСКОНЕЧНАЯ ОСАДА
818 29726636
>>726604
У меня 122 часа и до сих пор всего 7 легендарок. Жизнь боль.
ezgif-1-d8c78b51dc59.gif6,4 Мб, 600x337
819 29726645
>>726604
>>726636
134 часа, 4 легендарки
Укатился в дивижен2 до переделки лута
820 29726823
>>726636
>>726645
Да срать на легендарки, где моя осаба, БЛЬДЬЖАДЬ?!?!?!
821 29727175
>>726823
Проблемы аутистов никого не ебут. Соси.
822 29727477
Как же я соснул, пиздец.

277 часов. Пробился только через 4 рэндомайзера, выбив легендарную осаду в сердце ярости ГМ2 и соснул на 5-м рандомайзере - на разбросе бонусов. И легендарка выходит хуже моего оранжа.

Что блядь самое обидное, в этом же забеге выпал легендарный дробовик с 250 урона. У меня раньше было часто так, что 2+ легендарки имеют схожий набор бонусов, но здесь почему-то не сработало какого-то хуя.

>>726604
Ух, ты что ли оранжевую осаду до сих пор не выбил? Мне она первая упала спустя 95 часов. На отметке в 180 часов было всего 3 выпавших осады. Так что играй и играй ещё.
823 29727489
>>727477

> И легендарка выходит хуже моего оранжа.


Ты в игре то потести, ага.
824 29727525
>>727489
Ну ладно, может быть я слишком сдраматизировал.

На гм3 все оружия сосут по эффективности у комбо-подрывов, даже будь там даже +200 к урону. Т.е. их использование отходит на второй план. Но всё равно хочется иметь хороший и оптимальный ствол, а не ущербный, единственный прок от которого - прибавка к павер лвлу.
825 29727666
>>727477

>277 часов. Пробился только через 4 рэндомайзера, выбив легендарную осаду в сердце ярости ГМ2 и соснул на 5-м рандомайзере - на разбросе бонусов. И легендарка выходит хуже моего оранжа.


Такого не может быть, если все просуммировать то легендарка всегда лучше оранжа и нужно дрочить в первую очередь именно уровень джавелина.
826 29727697
>>727477

>оранжевую осаду до сих пор не выбил?


Именно. Это единственная пушка, которой у меня нет из уникальных.
Спасибо багу из прошлого треда или треда до него, анлокнул чертёж и скрафтил сам.
827 29727709
>>727697
Я так же когда-то фаербол выбивал, пока выбивал его уже нерфанули. Точнее апнули ГМ3 так, что он потерял смысл.
828 29728363
>>721066
Рамки не ААА, от студии, ранее известной играми с шикарным лором и персонажами. Да и сейчас Лор в рамках лучший из всех дрочлен. Ниже паста из рамкотреда. В которой кстати пропущено дохуя событий.

>Можно где-то почитать развернутую хронологию мира?


Ну смотри. Пропускаю много событий, тут только основное.
Пиздец давно
- Люди засрали земляшку просто в край и съебывают жить в космос, на всякие станции и Марс.
- Создание технологии Монорельсов. Люди расползаются по всей системе.
- Группа илитариев делает ставку на биотехнологии, улучшает себя и постепенно захватывает власть над всеми.

Эра Орокин.
- Кастовая система. Наверху Орокин - дохуя сильные и умные. Производственные цепочки и системы управления, имеющие биотехнологическую природу, завязаны на генетику избранных Орокин. Есть Дексы - убервоены, есть Гринир - рабочие и строители, есть Лористы - прирожденные врачи, сикарус - пилоты и тд. Плюс всякий не генно-модифицированный сброд.
- Империя Орокин охватывает всю систему. Начата терраформация Марса и Венеры.
- Нехватка ресурсов Солнечной системы, перенаселение. Начало попыток возрождения Земли, жизнь на которой, вне специальных убежишь, невозможна. Исследование возможностей колонизации других систем.
- Открытие Бездны - местного Варпа. Возможность вырваться за пределы Солнечной системы. Найдена планета подходящая для колонизации.
- Зариман, корабль с колонистами, пропадает в Бездне. До выяснения обстоятельств, колонизация приостановлена.
- Создание органических у Орокин все так или иначе включало органическую компоненту ИИ (далее Владеющие Разумом, ВР) для подготовки к колонизации системы Тау. ВР созданы так, что после путешествия через Бездну, не могли размножаться.
- ВР осознают себя и вторгаются в Солнечную систему. Адъ и Израиль по всей системе. Предводительствует ВР Хунхау. С ним прибывает его "дочь" Ната.
- Ввиду неэффективности Дексов в войне против ВР, Орокин ищут новые средства для войны.
- Из Бездны вываливается Зариман. На борту адов пиздец и декорации для фильма "Сквозь Горизонт". Все взрослые безумны, разум сохранили только группа выживших детей.
- Орокин создают Заражение - техновируса, способного инфицировать как органику так и технику. Из-за сложности контролирования, эффективность Заражения довольно ограничена.
- Дети с Заримана проявляют всяко-разные парапсихологические способности. После долгих споров, одна из высших Орокин - Моргулис, продолжает исследование детей в исследовательском центре на Луне.
- Орокин Баллас создает Варфреймов - убервоенов, сплава органики и технологии. Ходят слухи, что Варфреймы это результат контролируемого Заражения Дексов. Варфреймы показали себя крайне эффективными бойцами.
- Изменение Гринир - создание подкасты воинов-пушечного мяса.
- Первые Варфреймы сходят с ума и начинают атаковать всех без разбору. Исправить это не получается и потому количество постоянно функционирующих Варфреймов ограничено.
- Впавший в буйство Варфрейм вламывается в помещение с детьми с Заримана, внезапно успокаивается и начинает вести себя осмысленно. Дети с Заримана могут контролировать Варфреймов. Разработка технологии переноса - прямого контроля Варфреймом Тенно (детей с Заримана).
- Использование Тенно в войне с ВР. Моргулис резко против и выступает против этого решения. В результате ее приговаривают к смертной казни. Казнь вынужден проводить Баллас -- ее любовник.
- Баллас, на почве обиды ебанной на остальных Орокин придумывает хитрый план и начинает сливать инфу Хунхау.
- Заражения вырывается из под контроля и распространяется по системе.
- Баллас прошивает Нате (ВР), а ныне Лотос, элементы личности Моргулис. Лотос одержима идеей Моргулис заботиться о Тенно.
- Под управление Тенно , Варфреймы дают пиздюлей ВР и практически полностью их уничтожают в пределах Солнечной Системы.
- ВНЕЗАПНО часть хитрого плана Балласа, который слил Тенно что сделали с Моргулис, которая им за мамку была, Орокин и что ждет их после победы, все варфреймы под управлением Тенно атакуют высокопоставленных Орокин.
- Лотос укладывает Тенно в криосон на Луне. некоторое количество Варфреймов также консервируется.

Эра пиздеца.
- Лишенная верхушки, система управления и производства Орокин летит в пизду. Доступ к управлению на основе генетических маркеров оказался хуевой идеей.
- Гринир, видя в этом пиздеце шанс, сваливают на вольные хлеба и начинают свое завоевание. Встреча с Сестрами и подчинение им.
- Корпус, как самая сохранившаяся структура доминирует, но предпочитает обороняться.
- Людишки мрут миллионами, поселения вырезаются Заражением, Гринир, поехавшими Варфреймами, просто бандитами, уводятся в рабство Корпусом.
- Варфрейм Гара, в одно рыло воюет с оставшимися ВР на Земле.
- Цыгане с астероидного пояса оседают в Цетусе, неподалеку от Башни Орокин в которой наебнулись системы внутренней охраны, но внешний периметр она держала. Разграбление Башни и рост Остронцев.

Начало игры
- Лотос начинает пробуждать Варфреймы. Благодаря технологии переноса, Тенно могут управлять Варфреймами не просыпаясь.
- Тенно раздают пиздюлей Корпусу, Гринир и вообще всем.
- Гринир начинают исследования Варфреймов и попытки их контроля. Гринир находят капсулу с варфреймом игрока.
828 29728363
>>721066
Рамки не ААА, от студии, ранее известной играми с шикарным лором и персонажами. Да и сейчас Лор в рамках лучший из всех дрочлен. Ниже паста из рамкотреда. В которой кстати пропущено дохуя событий.

>Можно где-то почитать развернутую хронологию мира?


Ну смотри. Пропускаю много событий, тут только основное.
Пиздец давно
- Люди засрали земляшку просто в край и съебывают жить в космос, на всякие станции и Марс.
- Создание технологии Монорельсов. Люди расползаются по всей системе.
- Группа илитариев делает ставку на биотехнологии, улучшает себя и постепенно захватывает власть над всеми.

Эра Орокин.
- Кастовая система. Наверху Орокин - дохуя сильные и умные. Производственные цепочки и системы управления, имеющие биотехнологическую природу, завязаны на генетику избранных Орокин. Есть Дексы - убервоены, есть Гринир - рабочие и строители, есть Лористы - прирожденные врачи, сикарус - пилоты и тд. Плюс всякий не генно-модифицированный сброд.
- Империя Орокин охватывает всю систему. Начата терраформация Марса и Венеры.
- Нехватка ресурсов Солнечной системы, перенаселение. Начало попыток возрождения Земли, жизнь на которой, вне специальных убежишь, невозможна. Исследование возможностей колонизации других систем.
- Открытие Бездны - местного Варпа. Возможность вырваться за пределы Солнечной системы. Найдена планета подходящая для колонизации.
- Зариман, корабль с колонистами, пропадает в Бездне. До выяснения обстоятельств, колонизация приостановлена.
- Создание органических у Орокин все так или иначе включало органическую компоненту ИИ (далее Владеющие Разумом, ВР) для подготовки к колонизации системы Тау. ВР созданы так, что после путешествия через Бездну, не могли размножаться.
- ВР осознают себя и вторгаются в Солнечную систему. Адъ и Израиль по всей системе. Предводительствует ВР Хунхау. С ним прибывает его "дочь" Ната.
- Ввиду неэффективности Дексов в войне против ВР, Орокин ищут новые средства для войны.
- Из Бездны вываливается Зариман. На борту адов пиздец и декорации для фильма "Сквозь Горизонт". Все взрослые безумны, разум сохранили только группа выживших детей.
- Орокин создают Заражение - техновируса, способного инфицировать как органику так и технику. Из-за сложности контролирования, эффективность Заражения довольно ограничена.
- Дети с Заримана проявляют всяко-разные парапсихологические способности. После долгих споров, одна из высших Орокин - Моргулис, продолжает исследование детей в исследовательском центре на Луне.
- Орокин Баллас создает Варфреймов - убервоенов, сплава органики и технологии. Ходят слухи, что Варфреймы это результат контролируемого Заражения Дексов. Варфреймы показали себя крайне эффективными бойцами.
- Изменение Гринир - создание подкасты воинов-пушечного мяса.
- Первые Варфреймы сходят с ума и начинают атаковать всех без разбору. Исправить это не получается и потому количество постоянно функционирующих Варфреймов ограничено.
- Впавший в буйство Варфрейм вламывается в помещение с детьми с Заримана, внезапно успокаивается и начинает вести себя осмысленно. Дети с Заримана могут контролировать Варфреймов. Разработка технологии переноса - прямого контроля Варфреймом Тенно (детей с Заримана).
- Использование Тенно в войне с ВР. Моргулис резко против и выступает против этого решения. В результате ее приговаривают к смертной казни. Казнь вынужден проводить Баллас -- ее любовник.
- Баллас, на почве обиды ебанной на остальных Орокин придумывает хитрый план и начинает сливать инфу Хунхау.
- Заражения вырывается из под контроля и распространяется по системе.
- Баллас прошивает Нате (ВР), а ныне Лотос, элементы личности Моргулис. Лотос одержима идеей Моргулис заботиться о Тенно.
- Под управление Тенно , Варфреймы дают пиздюлей ВР и практически полностью их уничтожают в пределах Солнечной Системы.
- ВНЕЗАПНО часть хитрого плана Балласа, который слил Тенно что сделали с Моргулис, которая им за мамку была, Орокин и что ждет их после победы, все варфреймы под управлением Тенно атакуют высокопоставленных Орокин.
- Лотос укладывает Тенно в криосон на Луне. некоторое количество Варфреймов также консервируется.

Эра пиздеца.
- Лишенная верхушки, система управления и производства Орокин летит в пизду. Доступ к управлению на основе генетических маркеров оказался хуевой идеей.
- Гринир, видя в этом пиздеце шанс, сваливают на вольные хлеба и начинают свое завоевание. Встреча с Сестрами и подчинение им.
- Корпус, как самая сохранившаяся структура доминирует, но предпочитает обороняться.
- Людишки мрут миллионами, поселения вырезаются Заражением, Гринир, поехавшими Варфреймами, просто бандитами, уводятся в рабство Корпусом.
- Варфрейм Гара, в одно рыло воюет с оставшимися ВР на Земле.
- Цыгане с астероидного пояса оседают в Цетусе, неподалеку от Башни Орокин в которой наебнулись системы внутренней охраны, но внешний периметр она держала. Разграбление Башни и рост Остронцев.

Начало игры
- Лотос начинает пробуждать Варфреймы. Благодаря технологии переноса, Тенно могут управлять Варфреймами не просыпаясь.
- Тенно раздают пиздюлей Корпусу, Гринир и вообще всем.
- Гринир начинают исследования Варфреймов и попытки их контроля. Гринир находят капсулу с варфреймом игрока.
829 29728495
>>728363
Залупа какая-то. Это аниме что ли?
【MAD】Warframe Anime「Opening [CC ENGLISH].webm11,1 Мб, webm,
1024x576, 1:33
830 29728653
>>728495

>Это аниме что ли?


Da.
831 29728703
>>728495
Все еще лучше ААА-ширпотребного сблева.
832 29728756
>>728653
>>728703
Я бы вернулся если вышел бы варфрейм 2 и они разорвали отношения с китайскими хуйлами в спонсорах
833 29729051
>>727525
Это точно,я с ренжером 718 больше надемажил чем кукареку с 760 ПР
Warframe Screenshot 2019.03.27 - 21.36.56.92.jpg204 Кб, 1920x1080
834 29729407
>>728495

>Это аниме что ли?


Не только. Местами ещё ужастик.
835 29729421
>>729051
Чем кем?
836 29729573
У шторма самые красивые сеты.
837 29729875
сначала подумал пишу в рамкотред, а потом глянул топик
838 29729884
>>729573

>Игре два месяца


>4 сета


Бля
839 29729933
>>729884
Есть еще один. Столько же у остальных. Итого 20.
840 29730923
>>720845
Напиши в саппорт, я тоже так ждал. Саппорт все решил за пару дней и прислал код.
841 29732438
>>729573
БЛЕЕТЬ,Единственный норм сет на интерсептора это легивон походу. Как хорошо, что у меня он есть)
842 29732461
>>732438
Шлем там уебанский.
5816e2d2a97569fd171c3bfaeaab6645.png51 Кб, 200x200
843 29732479
844 29733036
>>732438
Единственный норм сет на интерцептора - дефолтный.

Во всех остальных уебанские шлемы.
845 29733304
>>732461
>>733036
А мне как раз шлем и понравился. Ахуенные большие горящие глаза. Единственное, что на кастрюлю похож, до того зализан.
846 29734403
>>733304
Не сочетается с задницей. Я все жду когда на интерцептера сделают сет, который прикрывал бы срамоту сзади.
847 29734438
>>729573
Самый лучший это конечно сикер. Мой фаворит. Правда у него непропорционально тонкие голени и из-за этого он выглядит треугольным, а так там лучший торс и шлем. Дефолтный сет тоже отличный, лучший из дефолтных. Его можно покрасить под любой стиль. Особняком сет под скаров, он выглядит необычно, но мне лично не нравится. Баньши как по мне нужно стилизировать под кожу и ткань без металлических элементов. Новый сет с куриным шлемом своих денег не стоит абсолютно.
848 29735766
>>734438
Держи в курсе, калошиз.
849 29736311
>>735766
Тут стадия принятия походу у местных, лол.
Новости о МАГИИ БИОВАРЕ вскрылись, что нихуя у разрабов на будущее нет, как решать текущие проблемы разрабы не знают (потому что не знают, как их игра работает, лол), судя по письму Кейси они думать только начнут, что со всем этим пиздецом делать - ни о каком контенте не то что в ближайшее время - уже в течении 2019 года не факт, что что-то будет - только жопы гейцептеров и остается обсуждать.
850 29736344
>>736311

>только жопы гейцептеров и остается обсуждать


Предлагаю найти оптимальный материал и раскраску для лучшей жопки 2k19 всем тредом!
851 29736485
А на форчане нет что-ли ни одно треда об анхеме?
852 29737472
>>736485
http://boards.4channel.org/v/thread/457654260
Там три сообщения, лол.
546354236.gif206 Кб, 498x498
853 29737644
>>736311
Инетерсно будет по факту вглянуть на четвертую сажу в свете всех этих событий.
854 29737672
>>736311
Там в трейлере игры есть фразы персонажей и кусочки катсцен которых в игре нет. То есть у них сюжетного контента заготовлено на год вперед. Просто не торопятся пока вводить так как необходимо стабилизировать игровую механику.
855 29737683
>>737644
А что думаешь произойдет? Нижний интернет побухтит на хайптрейне, игра соберет большую прибыль. Как всегда.
856 29737796
>>737683
На реакцию сойбоев похую, мне интересно какие горизонты дна Биоблядки пробьют на этот раз.
857 29738011
>>737796
Что-то я не пойму, а что поменялось? Разве у биоварне есть какой-то четкий паттерн на снижение качества? Там скорее волны. ДАО - вин, МЕ - эпик вин, ДА2 - эпик фейл, МЕ2 - вин, МЕ3 - фейл, ДАИ - вин, МЕА - эпик фейл, Антем - хуй знает, надо дождаться длц, это же все таки лутшутер. Соответственно ДА4 может быть чем угодно, от эпик вина до эпик фейла. На мой взгляд будет что-то уровня МЕ3.
858 29738056
>>738011
Ты какую-то маня-корреляцию привел. Какие-то эпик-вины, эпик-фейлы. Все из проекций на свой собственный опыт. Индустрия изменилась, и отношение потребителей тоже. От этого отталкивайся.
859 29738111
>>737644
Так Гейдур всё, ушел. Арку четвертой сажи переделают, и возможно, Солас станет третичным НПС, никакого развития его сюжета. На тизер можно даже не смотреть - у них игры еще нет даже.
860 29738147
>>738056
Ничего не изменилось. Точно так же реагировали на отход от изометрии в сторону экшн рпг. Напомнить мемасики про лишний ствол? Разница только в том, что тогда еще не была распространена практика ревью бомбинга и раздувания драмы на пустом месте. В противном случае средняя оценка у МЕ1 сейчас была бы 20%. Но ничего, года прошли и игра уже культовой считается. Сейчас точно так же отходят от эРПГ в сторону лутшутеров с ролевыми элементами.
861 29738232
>>738011

>ДАИ - вин


Иди нахуй, дурачьё. То, что это коммерчески успешный продукт получился = это вовсе не означает, что это вин.
862 29738302
>>737672

>Там в трейлере игры есть фразы персонажей и кусочки катсцен которых в игре нет. То есть, на момент выхода трейлера, у них сюжетного контента не было заготовлено и к релизу они резали по живому, выкидывая все что не готово.


Поправил, не благодари.
863 29738350
>>738011

>ДА2 - эпик фейл


Тут бы поспорил. Учитывая то что они игру сделали за 11 месяцев, игра охуенна.
Акцентирую внимание что весь цикл занял 11 месяцев, а не "мы три года страдали хуйней а потом начали делать". Именно после этого "годового кранча", народ стал покидать Bioware.
864 29738425
>>738302
Долбаебина тупая. Они сразу сказали что сюжет в игре будет как сериал развиваться.
865 29738499
>>738350
Двачую этого. Игра вышла просто менее эпичной, менее грандиозной и не такой масштабной по сравнению с дао. Однако это по-прежнему хорошая и достойная игра, а персонажи и диалоги на высоте, плюс боёвка годная. Её незаслуженно обосрали самые разные категории людей по разным причинам и вследствие неудачных стечений обстоятельств. ДАО-утки потому что не было ГИРОЯФЕРАЛДЕНА (субъективно); графонорожденные васяны потому что скудные и копипастные локации (объективно, но это всего-лишь минус игры. а не причина оценок уровня 0/1/2 из 10), а на сюжет/диалоги/персонажей им похуй; форчан потому что в 2011 году у них была масштабная акция травли сценаристки Биовар и набеги на BSN, ДА2 не повезло выйти в период этих событий (в результате пошёл мощный процесс против ДА2, называемый сейчас ревью бомбингом).
866 29739000
>>738499
Ты как-то неправильно набрасываешь. Слишком много текста высрал, а в результате тебя только нахуй пошлют. Иди нахуй, шиз))
867 29739015
>>738499
two years later

Двачую этого. Anthem вышел просто менее эпичным, менее грандиозным и не таким масштабным по сравнению с другими играми биовар. Однако это по-прежнему хорошая и достойная игра, а персонажи и диалоги на высоте, плюс боёвка годная. Её незаслуженно обосрали самые разные категории людей по разным причинам и вследствие неудачных стечений обстоятельств. DAO-утки потому что не было ГИРОЯФЕРАЛДЕНА (субъективно); графонорожденные васяны потому что скудные и копипастные локации (объективно, но это всего-лишь минус игры. а не причина оценок уровня 0/1/2 из 10), а на сюжет/диалоги/персонажей им похуй; форчан потому что в 2011 году у них была масштабная акция травли сценаристов Биовар и набеги на BSN, Антему не повезло выйти в период этих событий (в результате пошёл мощный процесс против Антема, называемый сейчас ревью бомбингом).
868 29739081
>>738425
Ты мне щас того упоротого фаната Артифакта напоминаешь.
869 29739116
>>739015
Некорректное сравнение. Вторая сперма вышла "менее эпичной, менее грандиозной и не такой масштабной по сравнению с дао" по вполне объективной причине мудаков из ЕА, которые сказали что "Хули вы не можете в конвеер как каловдутий и ФИФА? Новый ДА должен выйти через год и неебет".
870 29739235
>>739116
Ага. Ну-ну.
871 29739379
>>739235
А с другой стороны, дошли же мы до того что "В принципе, четвертый фоллач был не такой уж и плохой, по сравнению с 76.".
Планка, сука, заебала падать.
изображение.png67 Кб, 200x200
872 29740042

>Игре полтора месяца


>Anthem №8


>8

873 29741238
>>739379
F4>F3 например
874 29741438
>>740042
Но на деле тредов было 7.
875 29741670
>>738499
Ору, блядь, это же реально копипаста по типу крузес игра децва. ДА2 - это унылый копирапастный пиздец, и вот спустя чуть ли не 10 лет мы узнаем, что оказывается, ДА2 - это хидден гем и вообще мы ничего не поняли.
876 29741802
>>741670

>ДА2 - это хидден гем и вообще мы ничего не поняли


Ты ебанутый? Никто не говорит что ДА2 охуенна. ДА2 неплоха для игры которую 11 месяцев делали. Вы со своей дихотомией заебали уже, уебки дегенеративные.
877 29742227
>>739081

>одного


Почему одного? Все калтифактеры же ебаноиды и отбитый биомусор а-ля дотеры.
878 29742351
>>742227
В артифактотреде был один особо упоротый. Все топил за то что вот щас вот игра взлетит.
879 29744916
>>742351
С Артефактом вообще как то все странно получилось.
ККИ за бабки да еще и с таким донатом.
На что они вообще рассчитывали?
880 29744950
Кек, удалил с компа антхем и снес его из библиотеки (так как он был за подписку, яж не ебанутый это покупать), даже не стали спрашивать что не понравилось и почему удаляю.
881 29745143
>>744950
А с какой стати должны? При удалении игр в ориджине не спрашивается ничего.

Ориджин сам переодически выбрасывает опросы с вопросиками и проставлениями оценочек сервису.
882 29745348
Сегодня будет пааатчиииик, ура, котятки! :3
883 29745764
>>744916
Что создатель мотыги сделает им красиво? Вообще, могло взлететь, но слишком переусложненная механика для массовой игры. Рандомный Джон-старпер из Оклахомы, задрачивающий по выходным МТГ с друзьями, ебал он после работы сидеть по 40-60 минут в матче на три стола с рандомной атакой и ногибающими картами за плат. А подпивасному школьнику Стиви-дотеру, так оно тем более не всралось.
884 29745774
>>745348
Хуятчик. Вообще весь лут уберут.
885 29746380
>>745764

>могло взлететь


Нет.
886 29746564
>>745764

>А подпивасному школьнику Стиви-дотеру


Забавно читать этой высер, учитывая что значительная часть аудитории Артифакта это те самые дотеры. Даже по уровню развития такие же (все калтифактеры)
image.png402 Кб, 600x420
887 29748282
>>746564
Тебе про то и говорят, что для ЦА механики переусложнены. Как и для тех кто мог бы повестись на то что игру делали под руководством Гарфилда.
888 29748477
На PS4 патчик только что прилетел...
889 29748525
>>748477
Что порезали?
890 29748541
>>748525
А хуй его знает, у меня теперь ошибка подключения к серверам выскакивает, не зайти )
891 29748754
>>748477
Он для всех прилетел. Я уже на ПК обновился.

Но в игру нет смысла заходить. Техработы на серверах до 19:00.
892 29748786
>>748282
Не механика для "ца", а механика просто нерабочее говно. Если бы игра была ок, то плевать на сложность, игру сожрали бы. Но твой калтифакт не зря КАЛтифкатом называют. Потому что он просто кусок несвежего навоза. Асло, найс пикча, как раз выражает всю суть твоих калтидаунских сблевов
Какие же калтифактеры дауны, пиздец просто
893 29748912
Патчноты где
S90408-18260912.jpg319 Кб, 1080x1989
894 29749123
895 29749668
Когда серваки поднимут?
897 29750055
>>750030
Ты бы еще через год пришел и сказал что антем в топ 10 по продажам не входит.
898 29750373
>>748786

>твой калтифакт


Не проецируй, поехавший. Я в это говно даже не играл.
899 29750388
>>750055
А говнофаркрай не вылетел. Такие дела.
900 29750805
>>750373
Но тупой ты прямо как калтифактер.
Либо пиздишь, либо дотер.
901 29752184
Единственное что спасет эту игру - PvP.
902 29752428
>>752184
не-бу-дет

1) До релиза заявлялось, что пвп не будет и не планируется
2) Целевая аудитория не совсем подходящая. В преддверии релиза и во время демо коммьюнити преимущественно было против пвп в антеме, были длиннопосты с тысячами апвойтов о просьбах не реализовывать пвп
3) Практически невозможно отабалансить учитывая текущую игровую механику и текущие джавелины с их абилками.
4) У студии и игры слишком много проблем, им бы просто предоставить дополнительный контент согласно роадмапа.Переделать игровую механику и баланс им не представляется возможным.
904 29752779
>>752428
Сегодня куплю длс для Дестини значит, которое скипал. Нехуй делать в этом Антеме, там хотя бы пвп есть, что бы отвлечься.
905 29753260
Где вообще тяжелые пистолеты фармить? Хочу мастерворк, но за 60 часов фарма вообще не упал.
906 29753584
>>753260
"Предвестник мести" с +200 к урону в парении относится к 9 оранжевым предметам (оружиям), которые могут падать на изи/нормале/харде. Иди дрочи изи крепость. Сердце Ярости идеально будет. В течение часа-полутора упадёт.

Причём шансы его выбить вообще будут 1 к 7 на каждом выпавшем оранжевом ромбе, ведь автопушки и гранатомёты не выпадают НЕколоссу.

Либо проделай вот это:
https://www.youtube.com/watch?v=7XfNmnhiuMs
Чтобы получить чертёж интересующего тебя оранжевого пистолета (любого вообще).
907 29754505
>>730923
спасибо анон.
как только написал в саппорт, стали шевелиться твари.
908 29758760
>>752184
Спасет скорейший релиз сюжетного длц.
909 29758779
>>758760

>один колосс


>сюжет

910 29759888
https://kotaku.com/the-past-and-present-of-dragon-age-4-1833913351
Драганаж, который мы потеряли
911 29759955
>>759888
о чем там речь?
912 29760156
>>759955
Была лютая годнота в духе старой школы, а сейчас делают антхем с мечами.
yoba.jpg51 Кб, 480x480
913 29760470
НУ ЧЕ ТАМ АНСРЕМ???
914 29760549
>>759955
У НАС БЫЛИ ТАКИЕ ПЛАНЫ ТАКИЕ ПЛАНЫ... но потом ксанакс закончился и пришлось работать.
915 29761368
>>760156
Почему все должно быть как в антеме а не как в гта например?
916 29761472
>>761368
Он используется, как основа
917 29761568
>>761472
Про основу это слова Шраера.
918 29763383
>>738011

>ДАИ - вин

MAIN-QUESTS.png1,3 Мб, 1500x1296
919 29764073
ДАИ - ВИН
920 29765398
>>764073
Нашёл, чем сравнивать
921 29767346
>>761568
Если будет постоянный онлаен в ДА, то это провал, даже американские хомяки не схавают
1397936300748.jpg54 Кб, 300x300
922 29767406
>>759888
>>760156
>>760549
>>761368

>В ответ на вопрос несколько разработчиков BioWare согласились с тем, что технически возможно для игры, построенной на базе кода Anthem, иметь оффлайн-режим, но пока неясно, будет ли Morrison использовать этот подход. Если она и окажется онлайн-игрой, что, скорее всего, и произойдет, вы наверняка сможете пройти большую ее часть в одиночку. (Например, Diablo III на ПК только онлайн, но в нее можно играть соло.) На этой неделе один хорошо знакомый с проектом человек сказал мне, что основной квест Morrison, ее основной сюжет, будет предназначен для одиночной игры, а элементы многопользовательской игры предназначены для того, чтобы удержать внимание игроков, чтобы они остались и на пост-релизный контент. По словам разработчиков из BioWare и других компаний индустрии, DLC для одного игрока, как, например, Trespasser для Dragon Age: Inquisition, часто отлично сделанные, как правило, продают лишь долю от числа копий основной игры.


>Например, некоторые идеи для мультиплеера Morrison включали в себя сопартийцев, которыми могли бы управлять несколько игроков с помощью кооперативного режима, как в старых RPG BioWare вроде Baldur's Gate, и квесты, которые могут изменяться не только под влиянием решений одного игрока, но и основываясь на выборе игроков по всему миру.


Ох, любо-дорого будет лицезреть баттхёрт жирух и лородрочеров в сажетреде и на жируха.ру, если там сейчас реально разрабатывается Антем с мечами под тайтлом "ДА4" / кодовым названием "Morrison".

Я бля даже куплю наверн эту игру этот билет на похоронное шоу франшизы, если там сосолас будет унылый босс в эндгейм данжеоне. С 3,5 репликами на всю игру и под массовый фарм для игроков.
923 29767411
Я вообще-то с трудом представляю как в ДА может быть продолжение истории после основной сюжетной линии. Это же вроде как должна была быть заключительная часть. То есть концовка должна закрыть все линии и расставить все точки. Или решили от этого отказаться?
924 29767422
>>767411
Это не заключительная часть. Планов там было на 5 игр.
925 29767428
>>767406
ДАИ по сути офлайн ммо, теперь делают нормальную ммо. Что принципиально изменится и почему морисон должен продаться хуже феноменально коммерчески успещного даи?
926 29767435
>>767422
А мне казалось 4. Хм. А я уже намылился в черный город.
927 29767571
>>767428
Я не хочу говорить, что моррисон продастся плохо. Напротив, думаю, вполне себе выедет удовлетворительно [для ЕА]. На именитости франшизы и за счёт сочуствующей аудитории верных биодронов, помимо охвата новой аудитории (которую будет интересовать новая интересная онлаен-дрочильня, на лор и серию ДА им похуй).

Что принципиально изменится? Да сама серия и отношение к ней её преданных фанатов. Вот это всё будет интересно зоонаблюдать. С самой первой игры сажа позиционируется как серьёзная партийная сингловая рпг с мощным, глубоком лором и с интересными, занятными персонажами. Там ещё и гора книг и комиксов с важной порцией лора в качестве дополнительной нагрузки для особо рьяных лородрочеров. И вот, собственно ДА4, как игра-сервис с онлаеном, похоронит данное представление и восприятие игры.
928 29767790
>>767571

>Что принципиально изменится? Да сама серия и отношение к ней её преданных фанатов. Вот это всё будет интересно зоонаблюдать


Хочешь и я испорчу тебе наблюдение и скажу как все будет? Первые два года на счет игры побухтят а через 5-10 лет она станет культовой. Как я это определил? Потому что все это уже было, когда отошли от изометрических дрочилен в пользу экшн рпг, тогда диалоговое колесо только ленивый не критиковал. Ну а хуле, теперь лишний ствол это официально культовая игра. Сейчас с экшн рпг переходят на формат лутшутеров с развитием сюжета по типу сериала.
Anthem20190411021822130 — копия.jpg775 Кб, 1920x1080
929 29773090
Типичная катка в Сердце Ярости на ГМ1.

Если вы вдруг рискнете зайти в крепость ГМ3 и обнаружите, что там люди <700 или что вообще нет людей, так вот, знайте, высокоуровневые игроки туда либо вообще не ходят (и правильно делают), либо ходят закрытыми премэйдами. А так большинство из таких сидит и фармит сердце на ГМ1.
930 29773463
>>773090
И правильно делают, потому что проносится все в два раза быстрее чем на ГМ2, а лут такой же не падает нихрена
931 29775167
>>773090
>>773463
Но смысл вообще фармить сердце ярости?
615676436.png713 Кб, 1280x694
932 29775283
В этом месяце до бамплимита доползете?
933 29775452
>>775283
Ты хотел сказать >В ЭТОМ ГОДУ?
934 29776117
>>775167
ЛЕГЕНДАРКИ
Е
Г
Е
Н
Д
А
Р
К
И
Anthem20190411140802725.jpg952 Кб, 1920x1080
935 29776241
>>775167
За последние двое суток: четырежды пикрелейтед случался в сердце ярости на гм1. Проходится крепость минут за 8-10 включая бой с монитором.
936 29776601
Че там ребзя? Когда контент? А то чет компанию прошел и забил до лучших времен. Настали времена?
937 29777808
>>776601
До конца апреля контент.
15043535174420.webm689 Кб, webm,
400x300, 0:10
938 29779039
>>527248 (OP)

>2 месяца от релиза


>онлайн луттер шутер


>именитый разработчик


> Anthem №8


> №8


Какая интересная игра. А контента так много, что у анонов нет времени его обсуждать.
939 29779350
>>776601

> Когда контент?


Все ушли делать да4, контент буде там.
Шучу, там тоже не будет.
940 29779419
ДА4 делают на основе Anthem с упором в онлайн
КАКОЙ КАЛТЕНТ?

1, 2, 3 ... биодроны глиномесы вперед
941 29779558
>>779419
Пруф.
942 29780015
>>779558
Из каждого утюга это льётся, даже лень источник искать
943 29780037
>>779558
Шрайер.
944 29780049
А все эта ебаная контора зла "ЕА" со своим фростбайтом. Нет бы только баблофилд на нем оставить...
945 29780298
>>780049
Двачую этого. Странный дроч на фростбайт. С ним умеют работать только DICE (разработчики движка) и ориентирован он сугубо на концепцию баттлфилда. Остальным студиям не хватает опыта или вообще нужных программистов, но их всё равно пихают этот движок и говорят: делай. В случае антема: "делай короче чтобы всё как в Дестини было!"
К ДА4 (которая ещё будет переосмыслена на этапе своей разработчки не раз) скажут: "делай короче чтобы всё как в TES6 было!"
946 29780338
>>779419
Хуёво байтишь. Биодроны там сами хоронят ДА и студию после новостей о том, что ТРУЪшный классический "Драгон Эйдж" свёрнут, а вместо этого будет антем с мечами.

Надо по-другому заходить. ДА4: грядёт вин десятилетия, покайтесь. Серии пойдёт на пользу уход в онлайн с применением лутшутерных элементов.
947 29780418
>>780298
Ну, фифы с меднасами на фростбайте получаются, так что ЕА норм что не надо платить за движок.

>Остальным студиям не хватает опыта или вообще нужных программистов, но их всё равно пихают этот движок и говорят: делай


Тут хорошо вспомнить игру Horizon: Zero Dawn. Guerrilla Games использовала для игры свой собственный движок Decima, ранее использовавшийся в играх серии Killzone. Создатели движка, с великим скрипом (больше года убив на это) учили Decima "быть экшон-рпг" и по их же словам, у них не хватило времени на реализацию всех своих задумок. Еще раз, имея ПОЛНОЕ понимание как реализованы те или иные функции в движке, что он может и не может, как прикрутить к нему новые фичи, переработка движка под новые механики и требования занимает много времени и сил.
948 29780750
>>780338

>антем с мечами


С драконами. Мечи никто не обещал
949 29781275
Анон, пятница, а это значит в эфире программа Поле Чудес что скоро выходные и дабы скоротать время на работе, покидай своих скринов раскрасок джавелинов да прочего контента.
950 29781307
>>781275
Ты до сих пор играешь в эту чепушню, лол?
951 29782092
>>781275
Та, хуйня, лучше выбрасывайте скриншоты эквипов ваших легендарных джавелинов.
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 12 апреля 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски