Это копия, сохраненная 26 февраля 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Статьи анонов:
Q: Ах вы такие-сякие, в шапке нет инфы по моей любимой теме!
А: Ориджинал контент поощряется. Пишите сами, и тогда появится ссылка на ваш пост.
Гайд по шутемапам: https://arhivach.org/thread/300660/#23984795
В каком порядке играть/смотреть/читать Danganronpa: http://pastebin.com/7LZMnwj6
Обзор на саунд-трек Sega Touring Car Championship https://arhivach.cf/thread/324684/#25020711
Путеводитель по разным jRPG (версия анона из треда): https://imgur.com/a/LLel3xG
Q: Я хочу поддержать отаку-индустрию рублем, но не знаю, во что вложиться!
A: Компьютерные сервисы Steam и GOG поддерживают региональные цены, это один из быстрых и удобных способов купить японскую новинку или классику.
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы (некоторые из этих игр так же доступны в сервисе GOG): Yakuza Kiwami, STEINS;GATE ELITE, God Eater 3, Senran Kagura Burst Re:Newal, ACE COMBAT™ 7: SKIES UNKNOWN, Resident Evil 2, Tales of Vesperia, Catherine Classic, Atelier Arland series, Katamari Damacy REROLL, Killer7, INSECT HAZARD, Corpse Party 2, MY HERO ONE'S JUSTICE, Disgaea 5, RESONANCE OF FATE™/END OF ETERNITY™ 4K/HD EDITION, WARRIORS OROCHI 4, SOULCALIBUR VI, Mega Man 11, Valkyria Chronicles 4, Labyrinth of refrain: Coven of Dusk, Black Clover: Quartet Knights, 428: Shibuya Scramble, Dragon Quest XI, Blade Strangers, Shenmue I & II, Monster Hunter: World, Yakuza 0, La-Mulana 2, Ys: memories of Celceta, Megaman X Collection, Gal*Gun 2
Из анонсов: Team Sonic Racing (winter 2018-2019), Bloodstained: Ritual of the Night, One Piece: World Seeker, Left Alive, Code Vein (early 2019), Caligula Effect: Overdose (early 2019), Zanki Zero: Last Beginning (spring 2019), Dead or Alive 6 (Mar 2019), DMC5 (Mar 2019),Sekiro (early 2019), Shenmue 3 (summer 2019), Resident Evil 2 remake (2019), Jump Force (2019), Babylon's Fall (2019), KILL la KILL the GAME (2019), Indivisible (2019), AI: The Somnium Files (?)
А вот приблизительный список легально доступной (т. е. к покупке в Steam и GOG) на ПК платины:
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier
Q: Не хочу ничего покупать, хочу играть в бесплатные игры.
A: Тогда вы пришли по адресу, в Японии как нигде развита культура фанатского творчества — додзинси. Игры можете брать отсюда: http://doujinstyle.com
Q: У вас в шапке особое внимание Стиму/Гогу, но я люблю эмуляторы!
А: Эмуляторы тоже можно. Вот несколько платиновых ресурсов, которые помогут вам с ними ознакомиться:
http://emulation.gametechwiki.com — вики-энциклопедия по эмуляции.
https://www.reddit.com/r/emulation/ — эмуляционные новости на Реддите.
https://gbatemp.net/ — независимое комьюнити, где можно узнать новости, в том числе, о новейших веяниях в эмуляции (3DS, PS3).
http://www.romhacking.net/ — основной сайт ромхакеров. Здесь можно найти фанатские патчи на переводы (в основном, с японского на английский), моды, да и чуть ли не отдельные игры на основе прежних.
https://www.zophar.net/ — один из старейших ресурсов по эмуляции, до сих пор регулярно обновляется. Сейчас ценен больше для гиков и ностальгии, но если хотите опробовать древнейшую версию обскурного эмулятора…
Путеводитель по оп-пикам:
1 Оп-коллаж:
Обязательные Ронпа и Кисеки
Catherine
Bloody Bride (проходится участником треда, с одного из его скриншотов, cм. его отчет >>29277193)
Ni no Kuni 2 (проходится участником треда, с одного из его скриншотов)
Nier: Automata (памяти треда — теперь вы сможете продолжить обсуждение в /japg/)
.hack
О основе — Losr Sphear (пройденная участником треда, см. его отчет >>29242861)
Fate/EXTELLA (проходится участником треда, с одного из его скриншотов)
Бонусом: Final Fantasy V
2 Shenmue, пройденная участником треда >>29273560.
3 Bloody Bride (проходится одним из участников треда, см. его отчет >>29277193).
4 Yakuza Kiwami, горячая новинка, скриншот из прошлого треда.
Проходите игры, постите скриншоты, отчеты и т. п., они тоже будут в шапке!
Ого. Я нашел у тебя дот хак на коллаже. Думал на борде уже никто и не помнит такое. Как там связаны игры и аниме?
Я сам не играл. Но помню, что DVD с OVA доставлялись как бонусы к играм. То есть, они связаны напрямую.
И да, в Стиме же относительно недавно выходило вот что: https://store.steampowered.com/app/525480/hackGU_Last_Recode/
Пиздец совсем. Вот это произвол вахтеров.
Отличный коллаж, дружище!
Shenmue в шапке. Хороший тред.
Боевая система разгоняется только ближе к концу игры, и если каким-нибудь Юрием/Эстелль/Рапидом или Флинном можно было играть нормально уже чуть дальше середины, то та же Джудит просто ТРЕБУЕТ определенные скиллы, чтобы сделать хоть что-то более или менее вменяемое в бою, а оружие с этими скиллами появляется только ближе к финалу.
Сюжет конечно слабенький, и если бы не обилие скрытого контента, катсцен, скитов и сайд квестов, она бы мне доставила меньше Симфонии. Концовка конечно meh, но для такого легкого приключения она вполне подходит. Я наверное ожидал боли, драмы, ангста, запутанного сюжета, богатого сеттинга и огромный рост персонажей, как в Абиссе. Плюс хайпа вокруг Весперии было немерено.
Сгонял в Лабиринт оф Мемориз три раза, за три раза выпало только 6 фейк галдов (из 15 нужных), заебало и пока забил. Просто устал от игры, хоть она мне и понравилась, персонажи хорошие, движок напоминает Абисс, только графон намного красивее. Очень интересно исследовать мир, путешествовать и открывать новое, взаимодействия персонажей вообще на вес золота. Играть научился только Юрием, Рапидом, Флинном и Патти. Патти самая веселая. К Рите не прикасался, не люблю магов, хотя она вроде сломанная в этой игре, придется еще грейд для ньюгейм+ фармить ей, хотя пока не тянет на 2 прохождение.
Абисс > Весперия/Фантазия > Берсерия > Зестирия > Симфония.
Пока как-то так. Начал кстати позавчера Этернию, наиграл где-то 7 часов, пока интересно. Жаль в английской версии полностью вырезали все скиты.
>Я Абисс поиграл после Зестирии и Берсерии.
Так уткам и нравится более старое. Не важно, когда они играли.
Утки просто не берут самое старое, чтобы не спалится в утиности.
Завидуешь?
По миру перемещаться относительно терпимо: телепортов много, но они не везде есть, и поэтому в некоторые места надо бежать пешочком каждый раз.
Моё личное предпочтение - битвы с отрядами. Мне нравится механика, типа ты присутствуешь на поле и двигаешься с отрядами, но не сражаешься самостоятельно, а поддерживаешь их, и всё это в реальном времени. В half minute hero в dark lord кампании то же самое было, оч приятный геймплей для меня.
Боёвка обычных битв конечно довольно лёгкая, но в мире полно крупных мобцов, которые если не ниже моего лвла, то могут здорово куснуть и имеют хорошие такие пулы хп. Не говоря уж об одержимых боссах. Вот для соответствия одержимым приходится на эксперте гриндить опыт, а то даж с "эквалайзером" урона наносится недостаточно если лвла не хватает.
Ещё не хватает голды, пиздец. Одна воскрешалка стоит 1к, а голда не только на жизненно важные консумаблы тратится: улучшение шмота\пух, улучшения скиллов, покупку еды, и другие мелочи. И чёт не хватает её всё время пока.
Королевство. Таким королевством должно было быть королевство из фейбл 3 (в 2 не играл, по очевидным причинам). Наглядность интерфейса, хоть он простоват, неинформативен и не слишком удобен местами. Возможность поболтать (без разных взаимодействий как в фабле, но всё же) с каждым подданым, назначить кого куда хочется, погулять по улицам (хоть и сверху), повыполнять квесты подданых. Несмотря на всю простоту (здания только снаружи) и примитивность (только на определённых точках) кингкрафта этой игры, в фейбл 3 этого всего было ещё меньше.
По миру перемещаться относительно терпимо: телепортов много, но они не везде есть, и поэтому в некоторые места надо бежать пешочком каждый раз.
Моё личное предпочтение - битвы с отрядами. Мне нравится механика, типа ты присутствуешь на поле и двигаешься с отрядами, но не сражаешься самостоятельно, а поддерживаешь их, и всё это в реальном времени. В half minute hero в dark lord кампании то же самое было, оч приятный геймплей для меня.
Боёвка обычных битв конечно довольно лёгкая, но в мире полно крупных мобцов, которые если не ниже моего лвла, то могут здорово куснуть и имеют хорошие такие пулы хп. Не говоря уж об одержимых боссах. Вот для соответствия одержимым приходится на эксперте гриндить опыт, а то даж с "эквалайзером" урона наносится недостаточно если лвла не хватает.
Ещё не хватает голды, пиздец. Одна воскрешалка стоит 1к, а голда не только на жизненно важные консумаблы тратится: улучшение шмота\пух, улучшения скиллов, покупку еды, и другие мелочи. И чёт не хватает её всё время пока.
Королевство. Таким королевством должно было быть королевство из фейбл 3 (в 2 не играл, по очевидным причинам). Наглядность интерфейса, хоть он простоват, неинформативен и не слишком удобен местами. Возможность поболтать (без разных взаимодействий как в фабле, но всё же) с каждым подданым, назначить кого куда хочется, погулять по улицам (хоть и сверху), повыполнять квесты подданых. Несмотря на всю простоту (здания только снаружи) и примитивность (только на определённых точках) кингкрафта этой игры, в фейбл 3 этого всего было ещё меньше.
Обижаете, батюшка.
Вообще-то с этого и начинаем.
Элсоу, с какого хуя столько персонажей внезапно приходит в Кивами, которых не было в зероте?
>Вообще-то с этого и начинаем.
>
Скажи это жукошизикам, которые только в жука играли и начинают срать по всей доске что это лудшая игра в мире.
Игра выглядит так, будто в нее вложили много ДУШИ при создании. Жаль у меня не тянет. Кто-то тут говорил, что она провалилась и любители трусов ее захейтили, это правда?
Я лучше запихну в уретру тонкий кактус чем сяду играть в Кланнад.
Какой вдохновенный отчет. Что-то Великий Дракон вспомнился, где так же эмоционально могли расписать игру. Тогда его ругали за то, что там не давались критические обзоры, все было слишком восторженно. А я вот думаю, может, это и надо было? Не критику, а что-то вдохновляющее. Спасибо, даже поиграть захотелось.
Есть ваншотящий камушек десблоу 2. Найди и пройди.
>Тогда его ругали за то, что там не давались критические обзоры, все было слишком восторженно
его ругали не за восторженные обзоры а за наглый пиздеж и выдуманную отсебятину
А то! Весна уже скоро, надо к обострению подготовиться.
Мощны его лапищи.
>На изи заебись
Давно не получал, пидор?
Ты просто неосилятор.
Только если виаровские. Не думаю, что они стали популярными.
Однако, невиаровские продолжают выходить, соответственно, никакой непоправимой ошибки не произошло.
>эмуле шизик
Это тот который утверждает что все эмуляторы говно, а нужно играть только на железе?
Прямо как посты Валеры.
Согласен. Не надо было играть в Колд Стил. Теперь серию с нуля прохожу.
Прошел два раза на харде. Второй раз просто переехал. Фарами помов, если не можешь.
Да там одноразовый кварц есть, который ваншотит всех. Можно купить.
Я фап пейрат. На на насу нассу.
Кстати, кивами в разы лучше зероты в техническом плане. Даже интеракции с окружением добавили.
Тогда от шестерки ты совсем офигеешь.
А теперь перейдём к школе. В прошлый раз у меня был выбор, пойти с тем чуваком «Кенджи» или пойти на тренировку по кендо. Так как у меня в статусе было «Sick» и школьный доктор долбоёб своей таблеткой мне не помог, я нашёл причину прокатить на хую тренировку и пошёл в лапшичную с Кенджи. Где он ввёл меня в ступор, он как обычно расспрашивал меня про Юкари, а потом внезапно заявил, что он вообще по милфам угорает. У меня от этого лицо стало как у мистера Бина, когда ему мясо тартар принесли. И в очередной раз я вопрошаю Мару, а кого собственно ты спрашивал про Юкари тогда? А впрочем пофигу, он объяснил мне, что он втюрился в училку и хотел бы ей признаться, а нас он попросил быть рядом в качестве моральной поддержки… бля, ну хоть за ручку не попросил подержать. Ладно, Айм ин, я хочу посмотреть на это. Окей, ещё много чего произошло, например я встретил слабого котика, потом я нашёл в магазине кошачью еду, в описание которой говорилось «сделает кошку супер энергичной» ну или как-то так. Я сложил один и один и побежал с банкой к коту, но опции его покормить мне не дали, обидно. Окей, ещё я зашёл в один книжный магазин, он принадлежал одной очень старой паре. Старик, похоже, слегка начал двигаться кукушкой и поэтому предложил нам купить рыбы. Бабушка извинилась за него, но потом старик пришёл в себя, узнал нашу школьную форму и рассказал про дерево, что растёт в пролёте рядом со спортивными кружками. Намёк понятен, изучу дерево, когда будет свободное время. Алсо в выходной день мне дали посмотреть на казуальную форму наших товарищей. Ошейник понятное дело вырядилась так, что бабки на скамейки глотки бы сорвали, выкрикивая все синонимы словосочетания «распутная женщина». Рыжуха же… жокей или конферансье, окей она прям вся из себя такая аристократка, на кривой кобыле не подъедешь. А седой был в белом пиджаке и с боксёрскими перчатками. И мне это сочетание не кажется странным, ибо у меня перс в Акибас трип примерно так же выглядел. Окей, что ещё, по городу начали бродить «промытые» и директор по этому поводу устроил собрание школы. А ещё рыжуха позвала меня в студсовет, у неё столько забот там, что ей нужен помощник, который бы разгрузил часть её работы. Ну, куле, попросили, помогу, там нас познакомили с главой дисциплинарного комитета (Хидетоши Одагири) и казначеем (Чихиро Фушими). И знаете что, от Чихиро веет такой блядской хентаной аурой (пик 4), одного взгляда на её лицо достаточно будет, чтобы шишка сама расстегнула ширинку изнутри и побежала стены сверлить. На этом пока всё, Персону третью нужно принимать мелкими дозами для того, чтобы не заиметь нервный срыв.
А теперь перейдём к школе. В прошлый раз у меня был выбор, пойти с тем чуваком «Кенджи» или пойти на тренировку по кендо. Так как у меня в статусе было «Sick» и школьный доктор долбоёб своей таблеткой мне не помог, я нашёл причину прокатить на хую тренировку и пошёл в лапшичную с Кенджи. Где он ввёл меня в ступор, он как обычно расспрашивал меня про Юкари, а потом внезапно заявил, что он вообще по милфам угорает. У меня от этого лицо стало как у мистера Бина, когда ему мясо тартар принесли. И в очередной раз я вопрошаю Мару, а кого собственно ты спрашивал про Юкари тогда? А впрочем пофигу, он объяснил мне, что он втюрился в училку и хотел бы ей признаться, а нас он попросил быть рядом в качестве моральной поддержки… бля, ну хоть за ручку не попросил подержать. Ладно, Айм ин, я хочу посмотреть на это. Окей, ещё много чего произошло, например я встретил слабого котика, потом я нашёл в магазине кошачью еду, в описание которой говорилось «сделает кошку супер энергичной» ну или как-то так. Я сложил один и один и побежал с банкой к коту, но опции его покормить мне не дали, обидно. Окей, ещё я зашёл в один книжный магазин, он принадлежал одной очень старой паре. Старик, похоже, слегка начал двигаться кукушкой и поэтому предложил нам купить рыбы. Бабушка извинилась за него, но потом старик пришёл в себя, узнал нашу школьную форму и рассказал про дерево, что растёт в пролёте рядом со спортивными кружками. Намёк понятен, изучу дерево, когда будет свободное время. Алсо в выходной день мне дали посмотреть на казуальную форму наших товарищей. Ошейник понятное дело вырядилась так, что бабки на скамейки глотки бы сорвали, выкрикивая все синонимы словосочетания «распутная женщина». Рыжуха же… жокей или конферансье, окей она прям вся из себя такая аристократка, на кривой кобыле не подъедешь. А седой был в белом пиджаке и с боксёрскими перчатками. И мне это сочетание не кажется странным, ибо у меня перс в Акибас трип примерно так же выглядел. Окей, что ещё, по городу начали бродить «промытые» и директор по этому поводу устроил собрание школы. А ещё рыжуха позвала меня в студсовет, у неё столько забот там, что ей нужен помощник, который бы разгрузил часть её работы. Ну, куле, попросили, помогу, там нас познакомили с главой дисциплинарного комитета (Хидетоши Одагири) и казначеем (Чихиро Фушими). И знаете что, от Чихиро веет такой блядской хентаной аурой (пик 4), одного взгляда на её лицо достаточно будет, чтобы шишка сама расстегнула ширинку изнутри и побежала стены сверлить. На этом пока всё, Персону третью нужно принимать мелкими дозами для того, чтобы не заиметь нервный срыв.
Алиса релейтед теперь?
Но это же ведь тред эмуляторщиков...
Да, она самая. Можешь смело писать по ней отчет, никто не репортнет.
подмигиваю остальным участникам треда
Вообще-то я ему рад, так что прикрой свой рот.
Судя по всему не совсем.
Да ну. Тут как раз все понятно сразу.
Брат, братишка, как-же так, после всего что было в зероте? И откуда сестра, блядь, её же не было.
Что влияет? Унылость Агата как персонажа? Ну например на диалоги. Мы во второй части с персонажем которого нам навязывают будем пол-игры таскаться.
Не стану отрицать
Ну он шаблонный "крутой парень". Отличный кандидат на роль гг в каждом втором сенене. Напускная брутальность и туповатость меня дико раздражают. Особенно когда на другой стороне весов такая-то Шера.
Окупили еще предзаказами.
У Шеры потенциал больше. На старте наверн Агат. Один хрен это несущественно. В Третьей части другой гг. Но огромный пул персонажей которых можно брать напарниками.
> В КолдСтиле нихонго завезли. Можно удалять отдельно скачанную папку со звуковыми дорожками.
Ахаха, наканецта!
А Алисия между прочим имеет ту же сейю, что озвучивала Нарусегаву, Хау~ау. А еще Ханекаву и Феликса, кек.
А у Сары сейю самой Жунки.
А я, как раз, стал предыдущую проходить. Если не буду ленивым убожеством, то может и завершу к моменту выхода этой.
Не соотносятся. Я вообще не припомню, чтобы сейю всегда похожие типажи озвучивали. Ну кроме Каназавы. Хотя и у нее есть исключения.
>Просто озвучку отдельно качать приходилось
И слушать пробелы вместо озвучки. там же доозвучили дохуя всего, но только на английском.
И что? Это изначально было задумало. Да и лучше не слушать ничего, чем это бульканье, которое в миру зовется английским.
>мыши
>Кивами
Блядь для даунов же написано на чём играть. Ты петушара, блядь. И не абы какой, а иксбоксовый!
Кривожопые японцы до сих пор не разобрались как работает клавомышь, это нормально.
Лучше уж пробелы местами послушать, чем все время слушать всратый ангдаб.
Впрочем нет. Я жи не казуал какой, начинать игру на найтмаре с хендикапом в виде уровней или кварца.
На Юкари мне вообще наплевать, хотя ИТТ мне несколько раз предлагали ее, на Юко (которая гьяру, как я понял) - тем более
А вот Чихиро мне нравится, милая
Алсо, Кенжи мне напоминает об ИРЛ...
Киркор. Ночью ходи на автоматы, перед полной луной персы не устают. Если ты сик то ложись спать рано. Ромснси Юкари, мой такебафаг. Кеске друк навсегда.
Ну и вкус у тебя, братан. Выбрал истеричку вместо ламповой и верной менеджера.
Ты уныдый, у агата развитие личности а шеры нихуя. Шара как молчаливая кукла будет за тобой ходить, пожалел что взял её.
Только Шера шлюха, которая трахается направо и налево, стоить только ей подвыпить. Брать ее с собой зашквар
Скоро дмк выходит, а у тебя всё геймпада нет. Жизнь то быстро двигается, ты одумайся. Без геймпада на тебя ни одна девчонка не посмотрит. Тебе скоро тридцатник, а всё без контроллера сидишь.
Ну все, ты огребаешь!
Никуда он не переехал, дрочер. Он просто изжил себя и их перестали создавать.
Просто опа-шитпостера потерли со всеми постами на борде, но все подумали, что удалили именно ниеротред.
>Объясните зелёному, Ниер сюда переехал?
Да. Пости/обсуждай. Будет круто. Там у вас, я видел, очень сильные обсуждения шли, на уровне очень запутанных теорий.
Здесь это лучше с тегом спойлера, правда, делать.
Тогда ладно
Валера, разучивайся говорить за других.
>Больше некому перекатить было?
Видимо так. Вы хоть пытались?
>О том как найнз страдал?
О чем это вообще? Я только помню, что об этом было упоминание в шапке. Почему так триггеритесь с этого?
А зачем конкретно силуэт искать? Можно же для обычной картинки выкрутить яркость, или как она там зовется, на минимум.
Пруфы? Она конечно левдная и любит пофлиртовать, но это совсем не обязательно значит что она это до траха доводит.
В Японии в магазине Sony оставались в продаже две последние модели PS Vita — PCH-2000 черного и голубого цвета. Теперь их нет в наличии. Это значит, что компания закрыла производство и поставки консоли в другие магазины.
Как сообщает Eurogamer, PlayStation 3 пропала с полок магазинов через два месяца после закрытия поставок. Скорее всего, PS Vita исчезнет примерно с такой же скоростью, пока не разойдутся остатки.
PS Vita оказалась провальной консолью, особенно на фоне успеха PS4. По разным оценкам, последняя портативная консоль Sony была продана в количестве 16 миллионов штук. Для сравнения — предыдущая «портативка» PSP разошлась тиражом в 80 миллионов штук. После этой модели компания больше не планирует выпускать портативные приставки.
>После этой модели компания больше не планирует выпускать портативные приставки.
Мёртвая компания.
А кракен кто тогда?
Интересно, если все таки на пс5 реализуют обратную совместимость, то планирует ли Сони цензурить старые игры?
Нет, их просто не будут выпускать.
Так-то от него больше пользы чем от тебя. Так что проваливать стоит явно не ему.
>>294488
Я сам презираю сониблядей, но нельзя говорить что Вита - провал. Дримкаст был провалом с 9млн продаж, учитывая что на тот момент она была намного сложнее и дороже в производстве, чем Вита в 12-м или когда она вышла. К тому же для Сони основной источник прибыли это домашние консоли и игры для них, а портативки всегда были шабашками. Ну накрылась шабашка, но основной источник заработка живёт и процветает.
Я кстати хочу, чтобы PS5 для них стала провалом, чтобы они как Сега стали только софтварной конторой и выпускали игры в том числе на ПК. И такое в теории может случиться. Япусики щас уграют по мобилкодрочильням и свитчам у себя на островах, так что возможно что там их новая консоль не продастся хорошо. А на западе успех всё будет зависеть от успеха в Японии ибо на западе мультиплатформа - дело обыденное. Не взлетит плойка, станут ПеКабоярами или биллибоями.
>нельзя говорить что Вита - провал.
Если компания считает, что провал - значит провал. Как создатель она имеет на это право. С точки зрения потребителя может и не провал, а прибыль не дожали, например.
>Я кстати хочу, чтобы PS5 для них стала провалом, чтобы они как Сега стали только софтварной конторой и выпускали игры в том числе на ПК
Проблема в том что такого не будет, так как по сути сони монополист среди домашних консолей, хуан просто сгнил и не имеет каких-либо серьезных экзов которые были бы консоль селлером, тот же свич все же больше про портатив.
Мало того, с обратной совместимостью и консолью без дисковода - это будет 100% успех.
Хм. Может, мне надо подвинуть Аркадию поближе в своем списке?
>с обратной совместимостью
>консолью без дисковода
Какие-то взаимоисключающие параграфы. Обратная совместимость для того, чтоб всунуть уже когда-то купленный диск и играть.
Нет, обратная совместимость - это когда ты можешь купить образ старой игры, скачать и поиграть в него. а не ремастера.
>Романсить я решил Чихиро
Когда Ронпа баян, и шутки про нее уже дурной вкус, но такой удачный повод для них… ы-ы-ы-ы-ы… ы-ы-ы-ы-ы-ы-ы-ых…
Знаю. Поэтому и сдержался от шутки про Ронпу.
Валера, ну что ты как маленький. Будто не знаешь как рыночек работает. У 3ДС тоже обратная совместимость, но там игры скачивают из ниншопа ведь.
Тебя кто-то спрашивает? Не хочешь не покупай, хули.
Думал в сказку попал, гой?
Покупай второй раз игру, что уже когда-то купил, но теперь по $59,99
Да и дисковод тебе незачем. Небось захотел бу диски покупать, а не образы из PSN стора??? Много чего хочешь
Вот-вот, ты верно понял. Поэтому я и не считаю плюсом отсутствие дисковода. Для компании, может, это и плюс. Но я такую консоль куплю только ради каких-то совсем сильных эксклюзивов. Но я не представляю, что в 2018м, вообще, может быть такого супер-эксклюзивного, аналогов чего не было бы на ПеКа в Стиме.
Хотя, технически Стим такая же продажа виртуальных подписок, как и PSN, впрочем. Но зато там есть регионалочки, а это дорогого стоит. И есть еще Гог, который я могу открыть в другой вкладке, и никто меня за это не покарает.
Если ещё к текущим деньгам привести там все 100$+ за игру будет.
Сони должны учесть это когда ценник ставить будут на старые игры
Да уж, капкомовская русалка на полчаса стоит дороже второго и даже третьего SMB. Третий SMB, сволочь, еще такой длинный, что от начала до конца надо в него играть весь день, и то не факт, что пройдешь. Адаптеры тогда быстро грелись, играть было просто опасно. Сейвов не было, даже на лицензии (их добавили в SNES-версии).
Но я, кажется, только сейчас понял общую тенденцию тяги к затянутым играм с раздутыми скучными кат-сценами и элементами симулятора ходьбы. Просто в детстве их основные потребители привыкли, что разные по продолжительности игры стоят одинаково. А потом включился механизм гиперкомпенсации.
У меня была PS4 Слимка и после того как она сдохла по идиотской причине я разочаровался в Сони конкретно и уже ничё не жду от PS5.
Сэкономить на всём, но содрать с тебя за всё и ещё экстра $59,99 сверху - вот чего стоит ждать от PS5
минимум вложений с максимальной прибылью, что это по твоему? + можно ведь проценты брать за интернет магаз, так как на Пс он один.
Там и демка доступна уже.
https://store.steampowered.com/app/1031440/TOKYO_CHRONOS/
Короче берите кредиты и ипотеки на комплекты виртуальной реальности и предвкушайте вино.
Топовая вн года вышла пару дней назад.
Пиковое количество игрунов почти втрое меньше чем у зеро. https://steamdb.info/app/638970/graphs/
Интересно, почему?
Не будет 4 частей Колд Стила на ней, не куплю.
В достижении этой цифры свою посильную лепту внесли и пека-геймеры https://steamspy.com/app/738540
Н-но ведь за фильмы и по 4к отдают...
Потому что без Денувы
Очевидно с Нулём был эффект новизны, первая часть которая вышла на ПК как никак. И наверно многие от Якудзы ожидали того, чем она не является и их желания не оправдались и поняли что это не их. Ну и конечно же время не выбрано удачно. Во-первых конец зимы , во-вторых только-только Метро вышла на которую, судя по хайпу не только пост-совок дрочит. В общем множество факторов.
Ага, энджой. Агат почти везде что-то скажет, будет Эстельку поддерживать как жилетка и братан а Шеру хуй знает зачем добавили, может написать неуспели диалоги. Один раз она только у хулиганов на складе скажет что-то и всё.
Книги, манга. Вот даже прикупил себе ретина планшет для этого.
Я только по выходным играю. Мне норм.
Но геймс называется или импотенция. У всех такое бывает.
Торопился. Думал, что конкретно с силуэтами будет быстрее.
Вот, пришел и сделал как надо. Cправа оригинал пикчи.
Ну че, хотите таких беженцев? Refuges welcome или нет?
Приход ниеробогов лучшее, что случалось с тредом
Ты играешь в игры на англюсике?
Лучше уж они, чем кисекодебилы.
Опечатка, вторая е не пропечаталась. Я это заметил после отправки, но самофикс делать не стал, т. к. подозреваю, что мои самофиксы после каждого поста всех люто-бешено захентаили.
Когда вас кормят чем-то вкусненьким в играх, вы себе это представляете?
Через год.
Нет конечно. Играю в разные игры, разные жанры.
Кланнад или Холлоу Найт.
Совсем проходу не дают внимание, бляди
SEGA поделилась концептом и скриншотами Hidden Volcano — карты Team Sonic Racing, которая выйдет 21 мая на PS4, Xbox One, Switch и PC.
попка не гори
2 Сколько драмы, пафоса и двусмысленности…
3-4 И тут между героинями затягивается комедийный диалог со взаимными подколами. Из «Контры» сделали квест. Из насувера сделали «Нептунию». В PSP-играх так же было?
>>297897
Плохо? А таблетки он принимал?
720x480, 0:17
Я специально играю в плохие игры. Я, когда прошел Синюю Рефлексию, обещал, что в треде следующую игру точно хорошей не считают.
Так и вышло.
Приятно считать себя человеком, держащим слово.
А фанаты насувера как относятся к этим играм?
Это фанатско-петросянские спин-оффы или что-то еще?
А я думал, когда не понимаешь, что игра плохая и думаешь, что она хорошая, нахваливаешь ее и советуешь.
Это субъективщина уже. Но если ты играешь в то что сам считаешь дерьмом, то ты точно говноед.
Я так не считаю.
Но понимаю, что это мое субъективное мнение.
А есть еще и некие объективные критерии.
Экстелла это худшая работа Насу, вот что скажу.
Потому что не могу их порекомендовать кому-то из треда, вот почему.
Если человек играет и постит скрины, это заинтересовывает других людей. Но они могут потратить зря денежку, а потом плеваться.
Поэтому я сразу и оговариваю, что, скорее всего, эта игра не будет по их вкусам. Чтобы потом мне не предъявляли, что из-за меня они там 2К на какую-то муть выкинули.
Странный ты какой-то. Игра понравилась, но порекомендовать никому не можешь. Это как вообще? За что же она тебе понравилась тогда, если ее рекомендовать не за что?
Да.
Убогие катсцены и пластика во время них, слабая история, некоторые плохие геймплейные связанные с матчами, но в целом красивая картинка и неплохой геймплей, хоть и не самый интересный. В общем, если патчами это исправят, то неплохой арена файтинг получится.
Он не принц уже. Хотя крутой чувак.
Эребония от слов "Erection" и "bones"? Японцы вообще странные названия всегда придумывают.
Вот вот, шлюха та еще. Не просто так ее зовут бездонной.
От слова terebonkat.
Геймплей как в Мусоу. На уровне мусок
Мои критерии могут быть далеки от общепринятых. Я могу полюбить игру тупо за цветовую палитру, например.
К примеру, мне понравился первый Nights of Azure тупо за рождественски-сказочный сеттинг с ожившими игрушками и т. п. Хотя, я чудесно понимаю, за что у этой игры такие низкие оценки. И что ради тупо картинок, в которых еще нужно что-то разглядеть и поймать, в нее мало кто будет играть.
Подробнее я пишу в больших блого-постах обо всем этом.
Но вообще ты прав, да. Может, пора бы избавиться от оговорки, что такие-то игры для кого-то плохие. Но тогда будет куча вопросов в стиле: «Эй, а ты в курсе, что игра-то плохая, на самом деле? А ты не знал? Мы тебя просветим, смотри… вот здесь… и вот здесь», и они же ради меня будут стараться искренне.
>>298429
Я не играл в Токио Занаду пока что. Возможно, она будет следующей. А это мусоу. Геймплей пока что (прошел две миссии) таков: бегаем между секторами (локациями, в общем) и захватываем их, уничтожая определенных противников (не всех, там толк будет только от помеченных, плюс есть еще «заводы», которые их штампуют — заводы нужно разрушить в первую очередь). Так отвоевываем территорию, но враги могут вернуться и снова ее захватить. Кроме персонажа, которым мы управляем, с нами бегает еще несколько других наших слуг, которые могут сдерживать врага, но недолго. Плюс, еще наши совсем рядовые роботы, которые как пушечное мясо.
Думаю, что в чем-то похожий геймплей в какой-нибудь «Династии Воинов».
Там есть настройки разрешения, ты плохо смотрел. Чувствительность да, тоже заметил, но выкрутил на 75% примерно.
— РАЙДЕРСКИЙ ЗАХВАТ!
На самом деле, не такая уж и тупая шутка, если подумать.
Школу-то в Найте она именно захватила…
Ну или не прямо она… в общем, вместе с Синдзи.
А в аниме по Экстре Синдзи силой покупал слуг у других мастеров. Силой покупал, да. И у него тоже был райдер, какой-то известный мореплаватель. Я думаю, это был РАЙДЕРСКИЙ ЗАХВАТ слуг.
самофикс
В смысле? Колд Стил - продолжение Хатофул Бойфрендс?
Я очень хотел посмотреть, как он здесь выглядит.
БЕЗЛИМИТНО МЕЧ РАБОТАЕТ
Шо це за безвкусица?
Logitech вобрал в себя лучшее из 360 и дуалшока и является лучшим геймпадом.
А что можно в жуке порезать? Там же нихуя и нет.
>Hadaka_Shitsuji__Naked_Butlers
>graphic sexual scenes of both a consensual and non-consensual nature between one or more adults featuring unprotected sex, group sex, food, violence
>food
Больные уебки!
Жду сентября, чтобы заромансить Рин в Катерине.
Хотя, возможно, быстрее будет японский выучить.
Зобайнят же.
Это на виту было?
Исфальком? Звучит как исполком.
во второй
У меня просто сглючило и не показало имя файла. Сейчас все в порядке. Извиняюсь за неудобства.
Но Ys же до сих пор на плаву. Единственная серия, которую фалкомы еще не скатили в парашу.
Среди всего этого гадюшника с автоматофагами, персоноаутистами и любителями несвежего говна не хватало только вахаеба.
Скатилась в колд стиле.
1280x720, 0:01
Омерзительно.
>Дуалшок 3 -> Китайские пады -> Хуан ПАД -> говно -> моча -> 360й -> стимпад -> дуалшок 4.
Пофиксил
Пусть Валера ему своих таблеток отсыпет.
Просто пора заканчивать. Ты видел, какой эпик развернули в КС4? Это кульминация уже. Все ГГ прошлых частей там были даже. Давайте последнюю арку и все.
Я про корабль, и про то, что все Усы начинаются с кораблекрушения.
А, точно, лол. Но не все на самом деле, в Фелгане например нет кораблекрушения.
Кто же мог предугадать , что отсылка станет очень тонкой через несколько лет.
Пусть одну-две больших запилят по 100 часов. Кульминация прошла, можно как эпилог сделать, про Северную Амбрию и Калвард. Пусть делают Драгон Слеер в сеттинге а-ля Власть Огня, только с большим налетом фентези.
Как и последние Исы, лол.
В 92. Нужно ремейк пилить. Или новый ип про какую-нить магическую школу.
My body isn't ready
А как же третий Ис?
Есть ли японские игры про революцию? Ну там чтобы береты, пальмы, партизаны, hasta la victoria, все это. В худшей финалке помню были мамкины террористы, но это не то.
и собутыльник душевный
Очевидный валькирия профайл
Хрониклз боя.
В Валькирии полноценная армия защищающаяся от агрессора, какая там к чертям революция? В фейлналке вообще трюкачи, случайно впутавшиеся во все.
Где-то четверть игры прошел, вроде
>Особый навык: мигрень
— Доктор, у меня мигрень…
— А вы представитель писатель, режиссер, актер или хотя бы, критик?
— Что вы, доктор, я слесарь…
— Молодой человек! У вас не может быть мигрени. У вас просто жбан болит!
>Nintendo сообщила, что президент Nintendo of America Реджи Фис-Эме уходит в отставку. Последний день работы Реджи в компании состоится 15 апреля.
Тревожная новость.
Надеюсь, они вместо него не наймут каких-нибудь СЖВ калифорнийских, как Сони сделала.
Надеюсь, они понимают, что сейчас находятся в более выгодном свете перед аудиторией. Впрочем, надежды мало, Нинтенда всегда на детей ориентировалась, они даже из-за пиратских игр по библии не судились и кресты из Кастльвании вырезали.
Им бы реднека какого нанять, вот прямо как на их обложке одного из космошутеров. Отличный имиджевый ход будет.
Это далекий взгляд вперед. Нинтенда уже тогда держала нос по ветру и видела будущие тенденции. Теперь в моде анти-СЖВ, симпатия простым деревенским парням, некое даже толстовское опрощение. Смотрите на имидж парня, которого выбрали в президенты главной страны мира.
Шутка.
На самом деле, не думаю, что тут замешана Нинтенда, обложку выбирала не она. Вот, эта статья проливает свет на тему:
http://www.nintendolife.com/news/2017/11/random_heres_why_snes_shooter_phalanx_had_that_weird_banjo_guy_on_its_cover
>My ad agency had the Kemco account, and our task was to develop packaging and marketing materials for over 40 titles. Kemco would typically buy their games from 3rd party developers in Japan. Some were good, and some were not good. Weaker games needed more help graphically to get them to stand out on the retail shelf. We wanted people to pick up the package, get engaged with the story, and buy the damn game. The package was also used to help Kemco sell the game to retailers, so it had to make the buyers think the game would sell at their stores (i.e. Walmart, etc.). Most of the games back then were in a look-alike category: same genre, same kind of graphics. Nothing to differentiate them from each other. Keith was not a gamer, and, in fact, none of us were in our agency. But Keith was a brilliant idea guy and always was. We knew the game didn't have a lot to offer, but we wanted to make the package arresting. Keith called this kind of thing the "heavy huh factor." If we couldn't do anything else, we'd try and get the potential purchaser to stare at the package and try and figure out what just happened. Today it might be called a WTF moment.
>So Keith could have done some predictable spaceship shooting bullshit that would have been like every other game out there. Or he could create a story that would make people stop and think about it. And I guess it's proof that was a good idea because people are still thinking about it. Phalanx was a very average game with an unexpected cover design. It needed a great/weird idea to stand out from the crowd.
Это далекий взгляд вперед. Нинтенда уже тогда держала нос по ветру и видела будущие тенденции. Теперь в моде анти-СЖВ, симпатия простым деревенским парням, некое даже толстовское опрощение. Смотрите на имидж парня, которого выбрали в президенты главной страны мира.
Шутка.
На самом деле, не думаю, что тут замешана Нинтенда, обложку выбирала не она. Вот, эта статья проливает свет на тему:
http://www.nintendolife.com/news/2017/11/random_heres_why_snes_shooter_phalanx_had_that_weird_banjo_guy_on_its_cover
>My ad agency had the Kemco account, and our task was to develop packaging and marketing materials for over 40 titles. Kemco would typically buy their games from 3rd party developers in Japan. Some were good, and some were not good. Weaker games needed more help graphically to get them to stand out on the retail shelf. We wanted people to pick up the package, get engaged with the story, and buy the damn game. The package was also used to help Kemco sell the game to retailers, so it had to make the buyers think the game would sell at their stores (i.e. Walmart, etc.). Most of the games back then were in a look-alike category: same genre, same kind of graphics. Nothing to differentiate them from each other. Keith was not a gamer, and, in fact, none of us were in our agency. But Keith was a brilliant idea guy and always was. We knew the game didn't have a lot to offer, but we wanted to make the package arresting. Keith called this kind of thing the "heavy huh factor." If we couldn't do anything else, we'd try and get the potential purchaser to stare at the package and try and figure out what just happened. Today it might be called a WTF moment.
>So Keith could have done some predictable spaceship shooting bullshit that would have been like every other game out there. Or he could create a story that would make people stop and think about it. And I guess it's proof that was a good idea because people are still thinking about it. Phalanx was a very average game with an unexpected cover design. It needed a great/weird idea to stand out from the crowd.
Каково это, читать про всякие японские вкусности, живя в стране где вся еда канцерогенное хрючево?
Особенно тем кто не может купить ничего кроме гречки и макарон?
Да.
У тебя не горит от того, что тут написано Нерон, а не Нерона? Или смирился? У меня вот горит.
Ретард, ты в курсе, что это не эмулятор.
И вообще тебе пора съебывать из треда. Репортите его.
Можно купить последнюю фантазию. Можно не купить.
Пройди, если еще не прошел, как нормальный человек на эмуляторе, а в этот убогий порт порта на телефоны не играй.
Да ты ниже мотай-скроль, там будет вор-мошенник за 20 рублей каждая часть.
Можно красть-воровать в плохом 3д, да-да.
https://youtu.be/8WkKL4BL3Ak
Из фейта в какой период?
Не, ты не понял. Народ любит пиксель-арт. Я думал, что если такого запостю, то ему подсудят.
>>304953
Какой навык? Мигрень? Неделю назад был патч? Я даже не знал, что игру обновляют до сих пор. А что было раньше?
Я даже не понял, как этот навык использовать и что он дает. Это типа перка, у Нероны иногда болит голова?
Такс-такс-такс, что тут у нас.
В ФГО навык поменяли.
В честь повтора ивента «SE.RA.PH. Электронный рай в морской глубине: Второй балет» Нерона Клавдия 4★ получит усиление Умения.
Навык "Мигрень" заменяется на навык "Чаша Изобилия".
Заполняет шкалу Небесного Фантазма. Увеличивает эффективность Аrts-карт на 3 хода, если сражение происходит на водной или городской местности. Сопротивление к ментальным дебаффам и пополнение здоровья не меняютс
Увеличивает сопротивление к дебаффам
Иногда, конечно, хочется вернутся в ФГО, но потом понимаю, что я смогу провести там максимум час, и желание сразу пропадает.
Кингпротея и правда какой-то сложный босс?
Все зависит на сколько процентов Гильгамеш из Фейта будет серьезен. На 100% он спокойно победит весь каст финалки.
>Кингпротея и правда какой-то сложный босс?
Я буду в выходные эвент проходить только. Но учитывая, что нужно только первую сюжетку пройти, то скорее всего лёгкий.
Вроде бы плотармор никогда не учитывался в подобных дискуссиях. Иначе бы Широ у нас был сильнейшим персонажем Насуверса.
Он японского школьника победить не смог, который даже магией толком пользоваться не умел. Куда ему до персонажей финалки.
Судя по разрезу глаз это Улан-Удэ.
Лучшая девочка - Мицуру.
Лучший мальчик - Акихико.
Ультимейт бро - Джунпей (когда играешь за девочку).
Да?
НЕ, Отоме, это когда в игре для девушек можно селфинцерт сделать, а тут просто красивые мужики. И именно поэтому качки на западе в фанах, потому что они селфинцерят себя в Кирью.
Стоило упомянуть его в треде, как он появился и в игре.
Подтверждаю: боец на ближней дистанции он никакой
Завалил его с двух супер-ударов. Для сравнения, Македонского валил гораздо дольше, энергию приходилось на эти удары гриндить, т. к. он близко к себе не подпускал.
Значит, Македонский бы его сделал, если бы они бы столкнулись вблизи? Значит ли это, что у Македонского были шансы победить в Зироте?
Сантехник, ты?
Нихуя. Именно Джунпей в диалогах раскрывается как эдакий старший брат, который беспокоится о героине, пока всякие шотики-альфачи тащат ее в свою комнату.
Говно говна. Жаль не успел сделать рефанд, лучшее что там есть это трусы.
Придумайте сами криптотеорию. Можете подключить данные из >>305199.
Это сингл игра, он имел ввиду что там управляешь тремя персонажами.
Там ты в команде с НПС из-за этого у каждого перса милипиздрическое здоровье.
>мрачная
Сначала я тоже так подумал, когда увидел интро с умирающим солдатом, но потом почалось скакание волшебных девочек с трусиками и пиздец.
Про Типа-0 меня отпугнули, сказав, что она просто яйцевыкручивающе сложная. Это так.
ФФ4:После годов норм будет? Я ФФ4 оригинальную проходил. И совсем недавно. Там нет изнасилования оригинальной истории?
>Там нет изнасилования оригинальной истории?
Есть, бери тайп 0, она хорошая, но есть куда лучше, например кризис кор.
Например там оч крутой Гильгамеш, и да, сложный как сука. Но крутой.
Много персонажей, боёвка чуть различается от персонажа к персонажу.
Я знаю что по годам, но этой игре ни о чем и готи слишком жирно. Доделали бы ее в полноценный симулятор аутиста с постройкой домиков, тогда да ставьте на первое место в 2017. А так хуита ни о чем.
>Mega Man 2
Самая расхайпленная.
Она лучше только музыкой и режимом easy. Многие западные игроки до сих пор не знают официальный порядок прохождения боссов, т. к. врубают easy и сразу же бегут к Metal Man'у.
>Persona 4
Лол, а из Персоны взяли 4 часть. Я думал, будет 5 или 3. Мне показалось, даже в этом треде у них больше почитателей.
Зато Марио Гэлакси аж две части! Они так отличаются друг от друга? Я только первую проходил, вторая показалась адд-оном с дополнительными уровнями.
Катамари есть. И Оками. Видимо, как должное перед японщиной.
For great justice, надо чего-то кеевское, на самом деле. Кей в Японии это дефолт. Понимаю, многие его тут могут хейтить, но раз это платина, то должна быть в списке платин.
Доки-Доки нет и прочего хайпожорства. Спасибо хоть на том.
5я слишком эджиговно.
Эта пародия на икею с шведами - гомогеями? Совсем не то.
>>305976
Автомата самодостаточна, в ней нет адской заманухи таким-то миром при отсутствии возможности чего-либо делать в нем.
Серьезно, меня все эти топоры и готовка наводили на мысль что основной темой новой зельды должен был стать выживач и прочие элементы песочницы, но не доделали, наскоро насовали модульных гробниц из одинаковых блоков и все. Быдло сожрало.
Браво нинтенда, игре можно дать приз за лучшую маскировку недоделанности, но не игру года.
Тоже удивился, что 5 нет. Да и 17 год с одной Зельдой вызывает вопросы. Хотя тут много что вызывает вопросы.
Hollow Knight is a Metroidvania video game developed and published by Team Cherry. The game was released for Microsoft Windows, macOS, and Linux in 2017
Мало того там была одиссея.
Заткнись
Кстати Нир тоже был в 2017. Вообще странно это. ЭТА Зельда очень посредственная по сравнению просто с этими 3-мя играми.
> Твоя игра вообще не имеет отношения к треду.
Огромное отношение, т.к. она метроидвания, а метроидвании - чисто японские игры и все их любят. Говорить о метроидваниях без СотН, Зельды и Жука нельзя.
Хороший план. Скворцы уже берут на заметку
>Я только первую проходил, вторая показалась адд-оном с дополнительными уровнями.
This
Хотя я взял паузу в несколько месяцев между ними, но всё равно показалось так же.
Вторая мало того что аддон, она какая-то... детская. Ты бороздишь на космическом корабле с каким-то жирным чуваком, который постоянно суёт свой нос в то, что за павер апы я притащил с планет. Ну и Йоши скорее появился для того, чтобы был.
В первой же части Розалина :3, эпичная завязка, гораздо лучше хаб-уровень и музыка на нем, продуманнее уровни и вообще игра ощущается гораздо более цельной, чем вторая часть.
Так это они его тестировали на стрессоустойчивость, получается.
>Теперь Нинтендо в Америке
Значит их ждёт судьба Сони и больше сочных тян в ксеноблейде не увидим
У сжв-шизика совсем кукуху сорвало.
> а метроидвании - чисто японские игры
Далеко не так, куча гайдзинских метроидваний. Так что ебало завали и пиздуй в v у вас там свой загон есть.
Зачем же так прикладывать?
Кейв стори - японская. Шантае - да.
>пока всякие шотики-альфачи тащат ее в свою комнату.
А там можно ебаться прям со всеми, играя за тянку?
А ведьмак подходит к жрпг, смекаешь к чему я говорю?
>3 штуки
Гугли, шизоуебище, их дохуя.
С этого момента предлагаю ссать на ебальники жукодебилов и гнать их отсюда.
Неосилятор закукарекал.
Не, колд стил для богатых эт аниме Classroom of the Elite.
У тайп-0 и колдстила мало чего общего кроме типа-школьного сеттинга, я думаю.
Ну, с шотиком пришлось бы подождать. Акихико, Мицуру - 100%. Не помню, что там еще, но пса увы выебать нельзя.
Ну если в МонХане нет сюжета и боёвки, тогда Год Итер вообще за игру можно не считать
Ты о чём. У Год Итера в основном положительные, у монхана чуть чуть и опять смешанные.
Ксюша сюда не заходит и в Итера сейчас не играет.
Хули ваш стим, там игры хуесосят только если с портом проблемы или китайской локализации нет, я про оценки от журналюг и метакритики всякие.
Совсем. Лишь после финальной битвы в видеоролике мы пролетим мимо её обсерватории, но её там уже вроде как, точно не помню не будет.
Пука мастер рейс бэквард компабилити говорили они...
Их покусали разработчики 14 финалки?
А у класрума что общего кроме типа-школьного сеттинга? В тайп-0 хотя бы военная академия тоже.
Я в такие моменты сажусь играть в старые добрые шутаны. Вот я в метре сейчас зависаю.
У Монхана были лютые проблемы на старте вот ему и засрали стату. Я тож вроде минус влепил. Так-то он до сих пор в топ10 самых популярных Стима.
Какой опенворлд в монхане, поехавший? Ты в игру играл вообще? Или для тебя все что не крошечные всратые аренки из говноитера это опенворлд?
Её и не ставили. Скозали что всё обязательно выйдет восьмого, непереживайте
>Скозали что всё обязательно выйдет восьмого, непереживайте
Предзаказникам сразу на выходе дадут скачать, а так временный эксклюзив эпик стор.
Но не сразу. Ага, знаем.
Вот я ее и онхолднул-то как раз из-за того, что Розалины нет.
Спасибо, что сказал.
Без Розалины там нечего ловить.
Цвет формы.
>The games listed here are included on at least five separate "best/greatest of all time" lists from different reliable publications.
нахуй
Жека (не Кацавалли!) Медведева, после стольких неудач, победила в каком-то соревновании.
Приятно знать это, а то на больших чемпионатах она стала проигрывать, очень грустно было смотреть на это.
К теме треда отношение имеет самое непосредственное, т. к. косплеила известную героиню японских игр
На первой фотке она с ее (героини) создательницей.
И Ронпы с Кисеками нет в топе. Явные плебеи занимались рейтингом.
Про уважаемых людей треда можно новости постить.
Я играл на пиратке сразу после выхода, в принципе было неплохо, правда странно, но сюжет не помню совершенно, только отдельные отрывки
Там весь сюжет отрывками. Повествование рваное как жопа Ксюхи.
Игра, опередившая своё время и не пережившая своего непонятого поэта.
Отличное дорожное приключение, с корявеньким сюжетом, недостаточно хорошим для исследования миром. Трагичное и последнее длц ардюн скоро выходит.
>>310386
Ну есть там мелкие плюшки для онлайна, но на самом деле они полная ерунда.
И у нас победитель! среди говноедов Присаживайся рядом с пятнашкочуханами и десяткоаутистами.
Так 13 это объективно лучшая часть, с лучшим остом, сюжетом, лучшей девочкой в геймдеве, и самое главное лучшая боевка.
Играешь командой пидорков. Мне как, гетеросексуальному белому мужчины такое было бы неприятно.
Если любишь унылые гриндилки весь контент которых это задания уровня убей 10 демонов говна или принеси жетон/камень/деталь тачки/лягушку, то лучше поиграй в юбиговно.
Так десятка норм, часов в двести в неё наиграл ещё на ПС2.
У сони есть официальные мыляторы старых генов, но не всех, а так хбокс хорошую совместимость обратную имеет.
Игру в итоге кое как запустил на пука, но там полдня ушло
XV лучшая в серии ну
Чем ниже уровень, тем сильнее персонаж.
Теперь ты не просто заебал, а пошел ты нахуй
Безвкусица для жирных отаку
Дейт сим в перемешку с ебаным омском на религиозную тематику.
Сколько не читал обзоры итт, так и понел что в ней винрарного.
Сработало, спасибо.
У эпиков вроде тоже нет.
Поздравляю нашего кота с его днем.
В выборе игр.
Не стоит
Обыкновенный форс, нет там никакой харизмы.
В Фоллауте 76 говорят это раскрывают. Покупай.
Это просто работает.
Нет. Мне интересно цельное повествование, а не сборник мини игр. А еще это игра для девочек.
Оно цельное. Мини-игры там на сюжет не влияют и нужны лишь для получения 100%.
>Мне интересно цельное повествование, а не сборник мини игр.
Так не играй в мини-игры и иди по сюжету.
Прогиб засчитан.
Можно.
Не буду.
Они заебали как девочка, которую надо просить и уламывать.
Не хотят портировать смт, да и хуй с ними, захотят - скачаю на рутрекере.
Ну я думаю и так все знают правильный ответ.
Щас пекамрази понабегут и будут вертеться как ужи на сковородке чтоб наконец пурусонку5 портировали и они смогли пройти её без багов и зависаний.
псмрази тоже набегут и будут вертеться, чтоб количество эксклюзивов у них не уменьшилось.
> Aside from games, how many pieces of video game merchandise did you purchase in the last year?
Что?
Где вертолет?
Ты забыл анизотропную фильтрацию на х2 поставить
>60 фпс на пеку на завезли?
Жалкая попытка подъёбки от консоле холопа.
>Алсо, что за моник с таким разрешением?
Который даже никогда не слышал про qHD.
Ты ебаннутый? Тебя никто не подъебывал? Я действительно не знаю есть ли 60 фпс в финалке. Может ты сам себе 30 выставил.
>К слову почему Синди одета как девушка легкого поведения? Не помню, чтобы раньше в финалках такое было
Как минимум в шортиках подлиннее, и застегнутой куртке, или хотя бы майке по дней, а не как шлюха. Страшно представить, со сколькью дальнобойщиками она переспала
>К слову почему Синди одета как девушка легкого поведения? Не помню, чтобы раньше в финалках такое было
Так раньше не надо было оттенять исключительно мужскую компанию, чтобы никто не решил, что игра для геев.
>К слову почему Синди одета как девушка легкого поведения? Не помню, чтобы раньше в финалках такое было
А во что она должна быть одета? В автомеханический комбез в пустыне?
К чему здесь ты прикрепил эту картинку?
Ты бы лучше мыло включил, а то волосы, как пакля
Если только ты куколд
>серьезное и интересное обсуждение игры
>максимум 2-3 ответа
>"ыаеэыыэ шлюха!!!"
>отвечают все постеры треда и даже больше
Я никогда в вас не сомневался.
Хули говорить, когда всё обсуждение последней ААА жрпг состояло в выяснении девственности джейд
Это для безопасности и удобства.
Тред полон импотентов.
Проголосовал за пека-порты всех игр. Правда, смутил вопрос, в каком штате я живу. Не удалят ли мой голос из-за русского айпи?
Не сможешь выиграть марчендайз, если указал почту в конце. А вообще понравилось их последняя фраза, где что-то про мировое распространение их продукции. Опрос при этом провели только среди американцев.
Представил такой прикид во время менструации и мне маленько поплохело
Смотрю, прокачка тут — не единственный фактор.
2 К слову, кто сильнее, слон или кит: на этой миссии Гильгамеш напал одновременно с Македонским. Как видно по скриншоту, Гильгамеш упал раньше. Слабенький он боец ближнего боя, такого бы и школьник, наверное, замочил. А если бы Македонский до него в зироте, все-таки, доехал
>А если бы Македонский до него в зироте, все-таки, доехал…
самофикс
Чертов движок, пропускает многоточия.
Sleep tight, my king
Неплохо, но не помешали бы разрезы как на китайских платьях, чтобы можно было ноги увидеть.
Нет смысла судить пауэрлевел по Экстелле. Там игра подстраивает его за того персонажа, за которого проходишь. Вот начнешь компанию за Саньку, он уже будет всех уничтожать. А по факту Гил на много сильнее.
Валера, загуглите, пожалуйста, как открыть Артурию, потомв что там долбанутый способ ее открытия.
У меня она рандомно крашится. В сочетании с долгими данжами, в которых невозможно сохраняться это убило для меня игру.
30/60/90/120/без ограничения
Пластырь пусть клеят.
Она у многих крашится. Это из-за того, что не выгружает текстуры. В данжах как правило не крашится там разных текстур мало чтоб память забить, рекомендую просто перезапускать игру до входа в крупные города и после выхода из них. Говорят ещё выключение физикс-травы помогает, но я не готов пожертвовать такой красивой травой ради крашей раз в 2 часа.
> рекомендую просто перезапускать игру до входа в крупные города и после выхода из них.
Это пк гейминг или скваеры не могут патч уже год сделать?
Была Василия Прекрасная, а стал Вася Красный, например.
>>316273
>Вот начнешь компанию за Саньку
Это кто? Атилла?
>Валера, загуглите, пожалуйста, как открыть Артурию, потомв что там долбанутый способ ее открытия.
В смысле, загуглить? Я ее уже открыл, она у меня на скриншотах в >>316113, не видно разве?
Или для тебя загуглить? Но ведь даже в Стиме выложен гайд.
Вот он, пик рилейтед.
Открыл ее с третьего раза, было сложно. В первый раз не понял, что нужно собрать пять лечилок прямо на указанной локации, а не за ее пределами. Их нужно выбить из врагов, это долго — вроде, они быстрее возникают, если число хит-поинтов будет на мизере. Во второй раз жанна подставилась под удар первой, прохождение миссии засчитали прежде, чем я победил Артурию. И только в третий раз удалось все правильно сделать. Мой совет: обязательно разделяй их!
Я просто не смотрел скрины, так как с телефона. Вот и посоветовал загуглить, так как самому там не догодаться.
>А кто это?
Македонский. Я имеел ввиду, что по экстелле не стоит судить о силе персонажей. За кого играешь, тот и будет сильнее остальных.
>А пол с Ж на М меняли в фейтоте хоть раз?
Недопустимо, все гарные мужчины остаются мужчинами
Ааа, я перепутал понятия, но всё равно не меняли
Он как ирл пол менял по желанию, так и в игре.
Сквары заняты патчами для добавления в игру футболок за твич прайм, им некогда заниматься тем что у 10% людей, которые играют с околомаксимальными настройками игра периодически крашится. Баг плавающий и никто до сих пор не знает что конкретно его вызывает кому-то помогает выключить геомаппинг, кому-то трам снизить до миддл. Мне ничего не помогает просто на средних игра вылетает не через час, а через 4.
>>316493
Красноперых не спрашивали, в природе до этого месяца не существовала радеона, который бы мог тащить финалку на высоких в человеческом разрешении.
Сантехник, ты? Узнал тебя по твоим шизоидным словам и высерам.
А Валеру бы узнал?
>Erin Fitzgerald (the voice of “trans” character Erica in the original game), confirming that the localization team has tried to “adjust bigotry represented in the Japanese version
>it seems the controversy made its way to the localization team as Erin Fitzgerald implied that changes may be coming to the Western version
https://www.sankakucomplex.com/2019/02/23/atlus-cucks-to-trans-catherine-full-body-bigotry-outrage/
Вот! Вопрос: сейчас в Стиме идут распродажи у скворечников, есть финалки. Что взять: пятнадцатую или все три тринадцатых?
>К слову почему Синди одета как девушка легкого поведения? Не помню, чтобы раньше в финалках такое было
Что самое удивительное, порнухи почти никто так и не наделал.
Что-то они уже подзаебили с этой возней на пустом месте
Сразу оговорюсь, что я не очень-то глубоко погружен в насувер, и все мои впечатления — это больше взгляд мимо крока. Фанаты франшизы, наверняка, имеют другое мнение.
Все началось в том самом легендарно-анекдотическом 2007. Тогда в магазине аниме-стаффа я увидел новую для себя героиню — девушку-рыцаря. А файтерши мне тогда нравились очень сильно, вот только тяжело было найти героиню, которая бы лучше всего соответствовала ютившемуся в голове образу идеальной героини. И вот, когда я впервые увидел Артурию, внутри запылало новое «а что, если это Та Самая?». И… и я до сих пор не знаю, так это или нет, потому что по аниме-сериалу, ужавшему сюжет огромной новеллы, судить невозможно. Ну да это и не важно, самое главное — тот миг надежды, который подарила первая встреча. Ведь если ожидание праздника приятнее, чем сам праздник, то зачем его приближать?
В том же году я впервые попал на борды, а Артурию там постили много, она была чем-то вроде маскота — помню мотиватор «Артурия — королева двача», да и фэн-арт с Ычана, где к Широ вместо нее приходит Мод-тян с банхаммером. Это все больше подогревало интерес, торопя скорее начать просмотр первой экранизации.
Правда, IRL-анимешники от нее воротили нос (наверное, их отпугнули вставки слайса) — в их обществе об интересе к Фейту можно было не заикаться. Тем более, не знаю, какова репутация сабжа у фанатов Насу, которые «в теме» — такие обычно хейтят низкобюджетные экранизации новелл (и мне ли их судить — сам от экранизации первой «Ронпы» чуть не расщепился на атомы).
В общем, я сразу понял, что искать поддержку — дело заведомо дохлое, и интерес был тихим, почти подпольным, как у каких-нибудь диссидентов с запрещенной литературой, лол. Зато, что могу точно гарантировать — опенинг первого сериала не покидал мой первый в жизни mp3-плеер, пока тот не сломался.
Потом был Fate/Zero, а совсем недавно — экранизация Fate/Extra от Шафта.
В общем, все мои попытки ознакомиться с насувером были чем-то вроде заглядываний через забор. Может, там за забором классно, а может нет, но это даже не важно — важен сам факт подглядывания, миг разожженного любопытства.
Вот и сейчас, я бы мог нормально пройти обе PSP-jRPG из вселенной Extra — метафорически войти в дверь. Но меня опять потянуло окольными путями — я решил глянуть аниме.
Просто потому, что осилить две большие jRPG с кучей гринда и низкими оценками (тут 8/10 на Метакритике называли низкой оценкой, но у Эстры-то вообще — 5,8/10), когда ничто не гарантирует, что они мне зайдут, довольно сложно. Аниме хоть может примерно составить представление, о чем там и мое ли это. Ну а после аниме я решил навернуть игру из Стима, так как она уже давно куплена, на порыве ностальгии о 2007. Хоть это, разумеется, и неправильно, нужно было знакомиться со всем этим совсем в другой последовательности.
Итак, аниме мне понравилось. Да — с учетом того, что это — экранизация огромной игры с кучей рутов. Я делал скидку, учитывал погрешность и не был суров. Мог ко многим вещам придраться, но с такой установкой — наоборот, встретил только приятные сюрпризы.
И, знаете… это… это вдохновляющая история о том, как надо идти к свету. Полностью метафорическая, разумеется. На уровне притчи или сказки. В полностью условном, абстрактном мире. Где герои — такие же абстракции, архетипы. Типа, знаете такие сказки вроде «Встретила Обида Зависть, и пошли они к Солнцу попросить у него новых Облаков»? Весь сюжет здесь на уровне подобной истории, и относиться к нему надо именно так.
При этом, сейбер-Нерона — типаж, который лично для меня намного ближе Артурии. Не хуже, а просто история про нее сейчас для меня нужнее. Она — олицетворение того света, психологическая поддержка и вдохновение мастера.
Да, кто не знает (думаю, это не такой уж и спойлер), Нерона там — не жестокий развратный самодур. По сюжету, ее подставили и очернили, а так это была заботливая царь-матушка.
В отличие от той же Артурии, которая хоть и погибла молодой, но сделала для королевства все, что могла, преданную своим же народом Нерону можно, во многом, окрестить неудачницей. Ее мастер… о-о-о-о, не буду спойлерить. Эти абстрактно-архетипичные неудачники противостоят еще более абстрактно-архетипичному злу. И это — как раз такая история, которой и не нужно большей конкретики. Потому что не терять надежду и оставаться человеком нужно всегда. Пусть даже если ты и не человек. Особенно если так.
Все это — мое длинное предисловие к тому, как я добрался до этой игры.
В смысле, не нужно меня критиковать, если вдруг вы фанат насувера, и игра вам неприятна (а я могу представить, что такое вполне возможно). Я — сугубо мимо крок, который смотрит через забор. Турист, которого занесло в другую страну с собственными обычаями, которых он не знает.
Возможно, перед Fate/Extella нужно было, все-таки, пройти обе игры для PSP — когда-нибудь я доберусь и до них. Скорее всего, сюжет начинается с окончания второй части, где герой, видимо, каки-мто образом делается человеком и получает вечный рай со своей Нероной. По крайней мере, таков расклад в самом начале.
Что можно сказать, атмосфера здесь намного более легкая и фан-сервисная — иногда комичные сценки напоминают «Нептунию».
Думаю, если игра и навлекает на себя негодование любителей Насу, то именно этим — и Fate/Stay Night, и Fate/Zero, и даже экранизация Fate/Extella от Шафта (хотя, почему «даже»? я бы сказал, она даже на первом месте) — полная безысходности мрачнота. Умирают там так, что больно. А здесь — шутка за шуткой.
И… боюсь, фанаты насувера меня после этого заколдуют, но… знаете, а мне кажется, что такое тоже подходит сеттингу! Ведь сеттинг изначально безумен, так почему бы не добавить безумство и в поведение героев? Не только мрачное, но пусть и веселое. По-моему, когда известную историческую личность изображают с изменением пола и внешности — это уже заявка на некий бунт, некое хулиганство. А это можно делать и весело, с подлинной детской непосредственностью. Так что, не сказать, что мне претит местная подача атмосфера, совсем нет.
Ну а подробнее про сюжет и геймеплей расскажу в следующих частях…
Сразу оговорюсь, что я не очень-то глубоко погружен в насувер, и все мои впечатления — это больше взгляд мимо крока. Фанаты франшизы, наверняка, имеют другое мнение.
Все началось в том самом легендарно-анекдотическом 2007. Тогда в магазине аниме-стаффа я увидел новую для себя героиню — девушку-рыцаря. А файтерши мне тогда нравились очень сильно, вот только тяжело было найти героиню, которая бы лучше всего соответствовала ютившемуся в голове образу идеальной героини. И вот, когда я впервые увидел Артурию, внутри запылало новое «а что, если это Та Самая?». И… и я до сих пор не знаю, так это или нет, потому что по аниме-сериалу, ужавшему сюжет огромной новеллы, судить невозможно. Ну да это и не важно, самое главное — тот миг надежды, который подарила первая встреча. Ведь если ожидание праздника приятнее, чем сам праздник, то зачем его приближать?
В том же году я впервые попал на борды, а Артурию там постили много, она была чем-то вроде маскота — помню мотиватор «Артурия — королева двача», да и фэн-арт с Ычана, где к Широ вместо нее приходит Мод-тян с банхаммером. Это все больше подогревало интерес, торопя скорее начать просмотр первой экранизации.
Правда, IRL-анимешники от нее воротили нос (наверное, их отпугнули вставки слайса) — в их обществе об интересе к Фейту можно было не заикаться. Тем более, не знаю, какова репутация сабжа у фанатов Насу, которые «в теме» — такие обычно хейтят низкобюджетные экранизации новелл (и мне ли их судить — сам от экранизации первой «Ронпы» чуть не расщепился на атомы).
В общем, я сразу понял, что искать поддержку — дело заведомо дохлое, и интерес был тихим, почти подпольным, как у каких-нибудь диссидентов с запрещенной литературой, лол. Зато, что могу точно гарантировать — опенинг первого сериала не покидал мой первый в жизни mp3-плеер, пока тот не сломался.
Потом был Fate/Zero, а совсем недавно — экранизация Fate/Extra от Шафта.
В общем, все мои попытки ознакомиться с насувером были чем-то вроде заглядываний через забор. Может, там за забором классно, а может нет, но это даже не важно — важен сам факт подглядывания, миг разожженного любопытства.
Вот и сейчас, я бы мог нормально пройти обе PSP-jRPG из вселенной Extra — метафорически войти в дверь. Но меня опять потянуло окольными путями — я решил глянуть аниме.
Просто потому, что осилить две большие jRPG с кучей гринда и низкими оценками (тут 8/10 на Метакритике называли низкой оценкой, но у Эстры-то вообще — 5,8/10), когда ничто не гарантирует, что они мне зайдут, довольно сложно. Аниме хоть может примерно составить представление, о чем там и мое ли это. Ну а после аниме я решил навернуть игру из Стима, так как она уже давно куплена, на порыве ностальгии о 2007. Хоть это, разумеется, и неправильно, нужно было знакомиться со всем этим совсем в другой последовательности.
Итак, аниме мне понравилось. Да — с учетом того, что это — экранизация огромной игры с кучей рутов. Я делал скидку, учитывал погрешность и не был суров. Мог ко многим вещам придраться, но с такой установкой — наоборот, встретил только приятные сюрпризы.
И, знаете… это… это вдохновляющая история о том, как надо идти к свету. Полностью метафорическая, разумеется. На уровне притчи или сказки. В полностью условном, абстрактном мире. Где герои — такие же абстракции, архетипы. Типа, знаете такие сказки вроде «Встретила Обида Зависть, и пошли они к Солнцу попросить у него новых Облаков»? Весь сюжет здесь на уровне подобной истории, и относиться к нему надо именно так.
При этом, сейбер-Нерона — типаж, который лично для меня намного ближе Артурии. Не хуже, а просто история про нее сейчас для меня нужнее. Она — олицетворение того света, психологическая поддержка и вдохновение мастера.
Да, кто не знает (думаю, это не такой уж и спойлер), Нерона там — не жестокий развратный самодур. По сюжету, ее подставили и очернили, а так это была заботливая царь-матушка.
В отличие от той же Артурии, которая хоть и погибла молодой, но сделала для королевства все, что могла, преданную своим же народом Нерону можно, во многом, окрестить неудачницей. Ее мастер… о-о-о-о, не буду спойлерить. Эти абстрактно-архетипичные неудачники противостоят еще более абстрактно-архетипичному злу. И это — как раз такая история, которой и не нужно большей конкретики. Потому что не терять надежду и оставаться человеком нужно всегда. Пусть даже если ты и не человек. Особенно если так.
Все это — мое длинное предисловие к тому, как я добрался до этой игры.
В смысле, не нужно меня критиковать, если вдруг вы фанат насувера, и игра вам неприятна (а я могу представить, что такое вполне возможно). Я — сугубо мимо крок, который смотрит через забор. Турист, которого занесло в другую страну с собственными обычаями, которых он не знает.
Возможно, перед Fate/Extella нужно было, все-таки, пройти обе игры для PSP — когда-нибудь я доберусь и до них. Скорее всего, сюжет начинается с окончания второй части, где герой, видимо, каки-мто образом делается человеком и получает вечный рай со своей Нероной. По крайней мере, таков расклад в самом начале.
Что можно сказать, атмосфера здесь намного более легкая и фан-сервисная — иногда комичные сценки напоминают «Нептунию».
Думаю, если игра и навлекает на себя негодование любителей Насу, то именно этим — и Fate/Stay Night, и Fate/Zero, и даже экранизация Fate/Extella от Шафта (хотя, почему «даже»? я бы сказал, она даже на первом месте) — полная безысходности мрачнота. Умирают там так, что больно. А здесь — шутка за шуткой.
И… боюсь, фанаты насувера меня после этого заколдуют, но… знаете, а мне кажется, что такое тоже подходит сеттингу! Ведь сеттинг изначально безумен, так почему бы не добавить безумство и в поведение героев? Не только мрачное, но пусть и веселое. По-моему, когда известную историческую личность изображают с изменением пола и внешности — это уже заявка на некий бунт, некое хулиганство. А это можно делать и весело, с подлинной детской непосредственностью. Так что, не сказать, что мне претит местная подача атмосфера, совсем нет.
Ну а подробнее про сюжет и геймеплей расскажу в следующих частях…
Долбоеб и не лечишься.
https://store.steampowered.com/app/794580/SNK_HEROINES_Tag_Team_Frenzy/
115113451345134 простыня о простыне которую я прошёл не привлекая внимания санитаров специально для треда /Japg/ (как будто меня об этом просили)
бложекобложек по простыне "Простыня" (часть 1)
Сразу оговорюсь, что я не очень-то глубоко погружен в простыню, и все мои впечатления — это больше простыня мимо простыни. Фанаты простыни, наверняка, имеют другое мнение.
Все началось в простыне в самом легендарно-простынном 2007. Тогда в магазине аниме-простыни я увидел новую для себя простыню — девушку-простыню. А простыни мне тогда нравились очень сильно, вот только тяжело было найти простыню, которая бы лучше всего соответствовала ютившемуся в голове образу идеальной простыни. И вот, когда я впервые увидел простыню, внутри запылало новое «а что, если это Та Самая Простыня?». И… и я до сих пор не знаю, так это или нет, потому что по простыне-сериалу, ужавшему сюжет огромной простыни, судить невозможно. Ну да это и не важно, самое главное — тот миг надежды, который подарила первая встреча с простынёй. Ведь если ожидание простыни приятнее, чем сама простыня, то зачем его простынять?
В том же году я впервые попал на простыню, а простыню там постили много, она была чем-то вроде маскота — помню мотиватор «Простыня — королева простыни», да и фэн-арт с Простыни, где к Простыне вместо нее приходит Простыня-тян с банхаммером. Это все больше подогревало интерес, торопя скорее начать просмотр первой Простыни.
Правда, IRL-простыни от нее воротили нос (наверное, их отпугнули вставки слайса) — в их обществе об интересе к простыне можно было не заикаться. Тем более, не знаю, какова репутация сабжа у фанатов простыни, которые «в теме» — такие обычно хейтят низкобюджетные экранизации простеней (и мне ли их судить — сам от экранизации первой «Простыни» чуть не расщепился на атомы).
В общем, я сразу понял, что искать поддержку — дело заведомо дохлое, и интерес был тихим, почти подпольным, как у каких-нибудь диссидентов с запрещенной литературой, лол. Зато, что могу точно гарантировать — опенинг первой простыни не покидал мой первый в жизни mp3-плеер, пока тот не сломался.
Потом была Простыня, а совсем недавно — экранизация Простыни от Простени.
В общем, все мои попытки ознакомиться с простеней были чем-то вроде заглядываний через забор. Может, там за забором классно, а может нет, но это даже не важно — важен сам факт подглядывания, миг разожженного любопытства.
Вот и сейчас, я бы мог нормально пройти обе простыни из вселенной Простени — метафорически войти в простыню. Но меня опять потянуло окольными путями — я решил глянуть простыню.
Просто потому, что осилить две большие простыни с кучей гринда и низкими оценками (тут 8/10 на Метакритике называли низкой оценкой, но у простыни-то вообще — 5,8/10), когда ничто не гарантирует, что они мне зайдут, довольно сложно. Простыня хоть может примерно составить представление, о чем там и мое ли это. Ну а после простыни я решил навернуть простыню из Стима, так как она уже давно куплена, на порыве ностальгии о 2007. Хоть это, разумеется, и неправильно, нужно было знакомиться со всем этим совсем в другой последовательности.
Итак, простыня мне понравилось. Да — с учетом того, что это — простыня огромной простыни с кучей простыни. Я делал скидку, учитывал погрешность и не был суров. Мог ко многим вещам придраться, но с такой установкой — наоборот, встретил только приятные простыни.
И, знаете… это… это вдохновляющая простыня о том, как надо идти к простыне. Полностью метафорическая, разумеется. На уровне притчи или сказки. В полностью условном, абстрактном мире. Где герои — такие же абстракции, архетипы. Типа, знаете такие сказки вроде «Простыня простынка простыночка, и пошли они к простыне попросить у него новых простынь»? Весь сюжет здесь на уровне подобной простыни, и относиться к нему надо именно так.
При этом, простыня-простынка — типаж, который лично для меня намного ближе Простыне. Не хуже, а просто простыня про нее сейчас для меня нужнее. Она — олицетворение того света, психологическая простыня и вдохновение мастера.
Да, кто не знает (думаю, это не такой уж и спойлер), Простыня там — не жестокий развратный самодур. По сюжету, ее подставили и очернили, а так это была заботливая царь-простыня.
В отличие от той же Простыни, которая хоть и погибла простыней, но сделала для королевства все, что могла, преданную своим же народом Простыню можно, во многом, окрестить неудачницей. Ее простыня… о-о-о-о, не буду спойлерить. Эти абстрактно-простынные неудачники противостоят еще более абстрактно-архетипичному злу. И это — как раз такая простыня, которой и не нужно большей конкретики. Потому что не терять простыню и оставаться простынёй нужно всегда. Пусть даже если ты и не простыня. Особенно если так.
Все это — мое длинное предисловие к тому, как я добрался до этой простыни.
В смысле, не нужно меня критиковать, если вдруг вы фанат простыни, и простыня вам неприятна (а я могу представить, что такое вполне возможно). Я — сугубо мимо крок, который смотрит через забор. Турист, которого занесло в другую страну с собственными обычаями, которых он не знает.
Возможно, перед простынёй нужно было, все-таки, пройти обе простыни для PSP — когда-нибудь я доберусь и до них. Скорее всего, сюжет начинается с окончания второй простыни, где герой, видимо, каки-мто образом делается простынёй и получает вечный рай со своей простынёй. По крайней мере, таков расклад в самом начале.
Что можно сказать, простыня здесь намного более легкая и фан-сервисная — иногда комичные сценки напоминают «Простыню».
Думаю, если простыня и навлекает на себя негодование любителей простыни, то именно этим — и простыня, и простынка, и даже экранизация простыни от Простыни (хотя, почему «даже»? я бы сказал, она даже на первом месте) — полная безысходности простыня. Умирают там так, что простыня. А здесь — простыня за простынёй.
И… боюсь, фанаты простыни меня после этого заколдуют, но… знаете, а мне кажется, что такое тоже подходит сеттингу! Ведь сеттинг изначально простыня, так почему бы не добавить простыни и в поведение простыни? Не только мрачное, но пусть и веселое. По-моему, когда известную историческую личность изображают с изменением простыни и простынности — это уже заявка на некий бунт, некое хулиганство. А это можно делать и весело, с подлинной детской непосредственностью. Так что, не сказать, что мне претит местная подача простыни, совсем нет.
Ну а подробнее про простыню и Простыню расскажу в следующий простыне…
115113451345134 простыня о простыне которую я прошёл не привлекая внимания санитаров специально для треда /Japg/ (как будто меня об этом просили)
бложекобложек по простыне "Простыня" (часть 1)
Сразу оговорюсь, что я не очень-то глубоко погружен в простыню, и все мои впечатления — это больше простыня мимо простыни. Фанаты простыни, наверняка, имеют другое мнение.
Все началось в простыне в самом легендарно-простынном 2007. Тогда в магазине аниме-простыни я увидел новую для себя простыню — девушку-простыню. А простыни мне тогда нравились очень сильно, вот только тяжело было найти простыню, которая бы лучше всего соответствовала ютившемуся в голове образу идеальной простыни. И вот, когда я впервые увидел простыню, внутри запылало новое «а что, если это Та Самая Простыня?». И… и я до сих пор не знаю, так это или нет, потому что по простыне-сериалу, ужавшему сюжет огромной простыни, судить невозможно. Ну да это и не важно, самое главное — тот миг надежды, который подарила первая встреча с простынёй. Ведь если ожидание простыни приятнее, чем сама простыня, то зачем его простынять?
В том же году я впервые попал на простыню, а простыню там постили много, она была чем-то вроде маскота — помню мотиватор «Простыня — королева простыни», да и фэн-арт с Простыни, где к Простыне вместо нее приходит Простыня-тян с банхаммером. Это все больше подогревало интерес, торопя скорее начать просмотр первой Простыни.
Правда, IRL-простыни от нее воротили нос (наверное, их отпугнули вставки слайса) — в их обществе об интересе к простыне можно было не заикаться. Тем более, не знаю, какова репутация сабжа у фанатов простыни, которые «в теме» — такие обычно хейтят низкобюджетные экранизации простеней (и мне ли их судить — сам от экранизации первой «Простыни» чуть не расщепился на атомы).
В общем, я сразу понял, что искать поддержку — дело заведомо дохлое, и интерес был тихим, почти подпольным, как у каких-нибудь диссидентов с запрещенной литературой, лол. Зато, что могу точно гарантировать — опенинг первой простыни не покидал мой первый в жизни mp3-плеер, пока тот не сломался.
Потом была Простыня, а совсем недавно — экранизация Простыни от Простени.
В общем, все мои попытки ознакомиться с простеней были чем-то вроде заглядываний через забор. Может, там за забором классно, а может нет, но это даже не важно — важен сам факт подглядывания, миг разожженного любопытства.
Вот и сейчас, я бы мог нормально пройти обе простыни из вселенной Простени — метафорически войти в простыню. Но меня опять потянуло окольными путями — я решил глянуть простыню.
Просто потому, что осилить две большие простыни с кучей гринда и низкими оценками (тут 8/10 на Метакритике называли низкой оценкой, но у простыни-то вообще — 5,8/10), когда ничто не гарантирует, что они мне зайдут, довольно сложно. Простыня хоть может примерно составить представление, о чем там и мое ли это. Ну а после простыни я решил навернуть простыню из Стима, так как она уже давно куплена, на порыве ностальгии о 2007. Хоть это, разумеется, и неправильно, нужно было знакомиться со всем этим совсем в другой последовательности.
Итак, простыня мне понравилось. Да — с учетом того, что это — простыня огромной простыни с кучей простыни. Я делал скидку, учитывал погрешность и не был суров. Мог ко многим вещам придраться, но с такой установкой — наоборот, встретил только приятные простыни.
И, знаете… это… это вдохновляющая простыня о том, как надо идти к простыне. Полностью метафорическая, разумеется. На уровне притчи или сказки. В полностью условном, абстрактном мире. Где герои — такие же абстракции, архетипы. Типа, знаете такие сказки вроде «Простыня простынка простыночка, и пошли они к простыне попросить у него новых простынь»? Весь сюжет здесь на уровне подобной простыни, и относиться к нему надо именно так.
При этом, простыня-простынка — типаж, который лично для меня намного ближе Простыне. Не хуже, а просто простыня про нее сейчас для меня нужнее. Она — олицетворение того света, психологическая простыня и вдохновение мастера.
Да, кто не знает (думаю, это не такой уж и спойлер), Простыня там — не жестокий развратный самодур. По сюжету, ее подставили и очернили, а так это была заботливая царь-простыня.
В отличие от той же Простыни, которая хоть и погибла простыней, но сделала для королевства все, что могла, преданную своим же народом Простыню можно, во многом, окрестить неудачницей. Ее простыня… о-о-о-о, не буду спойлерить. Эти абстрактно-простынные неудачники противостоят еще более абстрактно-архетипичному злу. И это — как раз такая простыня, которой и не нужно большей конкретики. Потому что не терять простыню и оставаться простынёй нужно всегда. Пусть даже если ты и не простыня. Особенно если так.
Все это — мое длинное предисловие к тому, как я добрался до этой простыни.
В смысле, не нужно меня критиковать, если вдруг вы фанат простыни, и простыня вам неприятна (а я могу представить, что такое вполне возможно). Я — сугубо мимо крок, который смотрит через забор. Турист, которого занесло в другую страну с собственными обычаями, которых он не знает.
Возможно, перед простынёй нужно было, все-таки, пройти обе простыни для PSP — когда-нибудь я доберусь и до них. Скорее всего, сюжет начинается с окончания второй простыни, где герой, видимо, каки-мто образом делается простынёй и получает вечный рай со своей простынёй. По крайней мере, таков расклад в самом начале.
Что можно сказать, простыня здесь намного более легкая и фан-сервисная — иногда комичные сценки напоминают «Простыню».
Думаю, если простыня и навлекает на себя негодование любителей простыни, то именно этим — и простыня, и простынка, и даже экранизация простыни от Простыни (хотя, почему «даже»? я бы сказал, она даже на первом месте) — полная безысходности простыня. Умирают там так, что простыня. А здесь — простыня за простынёй.
И… боюсь, фанаты простыни меня после этого заколдуют, но… знаете, а мне кажется, что такое тоже подходит сеттингу! Ведь сеттинг изначально простыня, так почему бы не добавить простыни и в поведение простыни? Не только мрачное, но пусть и веселое. По-моему, когда известную историческую личность изображают с изменением простыни и простынности — это уже заявка на некий бунт, некое хулиганство. А это можно делать и весело, с подлинной детской непосредственностью. Так что, не сказать, что мне претит местная подача простыни, совсем нет.
Ну а подробнее про простыню и Простыню расскажу в следующий простыне…
А тебе обязательно надо говна взять?
13 финалка лучшая в серии, особенно вместе с продолжениями. Бери ее смело
Там небось такой же подъеб, как и в 12шке. Одежда Синди не смоделированна отдельно и под ней пустота, поэтому так просто ее не снять и одеть что-то новое. Нужно хуярить новую модельку с нуля, а это хай левел васянство.
> xаpдкopныx фанатoв ККИ
> (не беpём в pаcчёт HS и пpoчий безмoзглый тpеш для игpы в туалете)
Эта фpаза уже выдаёт неpазбиpающегocя дoлбoёба.
Бpaть милишникa с ypоном и мобильностью, a не мaокaя
Так речь-то была об уникальных отличиях от мхв.
Хуёвая паста. Её нельзя применить к любой игре, только к карточному дерьму, мимо которого ты промахнулся нахуй. Вот как паста должна выглядеть примерно:
>Ты - не все, за всех не говори. * - это глоток свежего воздуха за последние годы, очень добрая и умная игра, юбисофторожденным не понять. Сам я в неё не играл из-за таких же предрассудков, а посмотрел прохождение на ютубе и потом очень сильно пожалел, что сам не играл, потому что это одна из тех игр, что нужно переживать и испытывать самому.
Что взять с тринашкодауна.
>>320622
А это вайп чёль? Забавно получилось тогда.
При чём так тихо, будто и не выходил.
Нет конечно, её даже не раздеть, какая она богиня?
Он на силе баттхерта.
>я решил глянуть аниме. Просто потому, что осилить две большие jRPG с кучей гринда и низкими оценками (тут 8/10 на Метакритике называли низкой оценкой, но у Эстры-то вообще — 5,8/10), когда ничто не гарантирует, что они мне зайдут, довольно сложно.
Вот бы мне уметь так разумно организовывать свою жизнь.
А еще я очень не люблю с средины франшизы начинать. К Фейту тоже присматриваюсь 2018 на дворе алё ты ебобо?, все же, легендарная вещь. Правда вопроса с чего начинать как в том видосе Гиггука не стоит - очевидно же, что с новеллы FSN.
На современных компутерах её без танцев с бубнами конечно уже не запустишь, но вроде пердолинг оправдывается.
Сюжет такой - типо добавили новую тяночку Киришиму Ману и теперь события Евы из-за этого происходят по другому - с интригами, ангелами и любовными треугольниками
Так посоветуй гоночек
На скринах слишком высокое разрешение. Это ее римейк/фанатский мод? Если есть такой, то и проблема совместимости должна быть улажена.
>добавили новую тяночку Киришиму Ману
Это с нее потом срисуют Мэри (или как там ее) из Ребилдов (пока ребилды не смотрел — жду, пока они все выйдут)?
Вау, есть на псп.
>Это ее римейк/фанатский мод?
Это хакнутое jap only переиздание, которое оригинальные спрайты и фоны в высоком разрешении имеет, а ебля там из-за SecuROM и отсутствия его поддержки в новых шиндах.
>Это с нее потом срисуют Мэри?
Хз, но сюжет каким-то образом на уровне аниме держится и сама героиня вписываться в сеттинг, да и рисовка гуд
Но на пике же не жируха.
Это специально издание Стальных девкок 1 для Японии
У меня уже есть фигурка богини.
Там как я понимаю интрига будет кто эта девочка - человек, ангел или клон.
Она уже знает о Шинжи, хотя никогда не встречалась с ним ранее и пользуется его глупостью в своих целях, чтобы проникнуть в Нерв
Там и эта ВНка так же начинается
Да, там жесть было нужно пердолиться для запуска, я ещё никогда столько времени не тратил на запуск игры.
Дрм зло ещё то.
Да, Тубиха лучшая девочка из тех, что породила японская индустрия
Да
Тут такие не в почете. Шел бы отсюда обратно свой тред делать.
Не долго продержится небось
Есть мнение что все хвалебные отзывы об игре оставляют люди поигравшие в неё пару часов. Ведь первые пару часов действительно было весело.
Такая интересная аллюзия про то, как педорашка напала на Украину, и храбрые Украинцы дают им пососать.
Но потом появился босс на наркоманском танке - ломающем суспеншн оф дизбилиф. Какие-то древние руины волшебных людей. А потом просто пошли девочки-волшебницы уничтожающие целые армии. И само собой - моя любимая булошница неожиданно оказалась волшебницей, и пять минут назад узнав о своих силах - выиграла в одно лицо сражение против огромной армии, и дала пососать вражеской волшебнице - которая профессиональная вояка с огромным опытом.
И чем дальше - тем тупее всё становилось.
В конце игры тупо воевали с Волгиным верхом на метал-гире.
И всё это на серьезных щах.
Правда между основными миссиями, мой отряд то отправляли отдыхать на пляж, то отвоевывать огород с помидорами, то захватить вражеского офицера садиста - и отпустить его, потому что сила дружбы не приемлет жестокости.
В общем, начало игры - 10 из 10, но потом минус балл каждый час.
Ну и ладно, это же ТРПГ - если геймплей тащит, можно многое простить. В Disgaea вот вообще цирк с конями, а играть весело.
Но это блять самая сломанная тактика в которую я играл.
Игра как бы пошаговая - у тебя есть несколько ходов, каждый ход можно взять персонажа - и он может немножко побегать, и один раз ударить. Правда пока ты бегаешь - враги могут спокойно по тебе стрелять. Нахуй это сделано - непонятно. Играть - не весело.
И это даже не самая большая проблема.
В игре как бы есть деление юнитов на ЦЕЛЫХ ШЕСТЬ КЛАССОВ.
Снайпер убивает издалека вражеские цели - но не убивает сидящих в окопах - даже сли более половины тела попадает в прицел.
Инженер убирает мины - и реально пригодился два раза за игру.
Лансер - медленная хуйня в павер-арморе - стреляющая по танкам из ракетного копья. Выглядит пиздец неуместно, попадает только в упор, ходит чуть дальше снайпера - который ходит как человек без ног.
Скаут - который может бегать дальше всех - и как бы проводить разведку. Правда враги стреляют в тебя даже во время твоего хода - поэтому скаут может дальше всех бежать нахуй.
Единственный нужный скаут в игре - булошница, которая превратившись в девочку волшебницу - рандомно может восстановить себе хп, или увеличить статы в десять раз.
Еще есть танк. В начале игры выглядит интересно. Пули его непробивают, рушит вражеские укрепления просто переезжая их. Воюет с другими танками - прикрывает тело своих солдат.
Только вот постоянно мажет, требует два очка хода вместо одного, ходит медленно, от попадания в попу - умирает моментально - что значит гейм-овер в любом задании. В итоге танк просто стоит на респе практически всю игру.
По факту в игре один класс. Штурмовик.
Много хп, вменяемая скорость, гранаты против укреплений, и 30 патронов во вражеское ебало - каждый ход.
А по мере прокачки, и получении премиумного оружия - ебашит аки снайпер, принимает танковый удар в лицо, и уничтожает те самые танки - одной атакой.
В итоге я просто набрал в отряд самых красивых девочек - которые дебафали друг друга, просто стоя рядом.
Потому что бабы. И воевал одним-двумя штурмовиками.
Никому не рекомендую.
Безумно переоцененная игра.
Аниме тоже не смотрите, там всё еще хуже.
Есть мнение что все хвалебные отзывы об игре оставляют люди поигравшие в неё пару часов. Ведь первые пару часов действительно было весело.
Такая интересная аллюзия про то, как педорашка напала на Украину, и храбрые Украинцы дают им пососать.
Но потом появился босс на наркоманском танке - ломающем суспеншн оф дизбилиф. Какие-то древние руины волшебных людей. А потом просто пошли девочки-волшебницы уничтожающие целые армии. И само собой - моя любимая булошница неожиданно оказалась волшебницей, и пять минут назад узнав о своих силах - выиграла в одно лицо сражение против огромной армии, и дала пососать вражеской волшебнице - которая профессиональная вояка с огромным опытом.
И чем дальше - тем тупее всё становилось.
В конце игры тупо воевали с Волгиным верхом на метал-гире.
И всё это на серьезных щах.
Правда между основными миссиями, мой отряд то отправляли отдыхать на пляж, то отвоевывать огород с помидорами, то захватить вражеского офицера садиста - и отпустить его, потому что сила дружбы не приемлет жестокости.
В общем, начало игры - 10 из 10, но потом минус балл каждый час.
Ну и ладно, это же ТРПГ - если геймплей тащит, можно многое простить. В Disgaea вот вообще цирк с конями, а играть весело.
Но это блять самая сломанная тактика в которую я играл.
Игра как бы пошаговая - у тебя есть несколько ходов, каждый ход можно взять персонажа - и он может немножко побегать, и один раз ударить. Правда пока ты бегаешь - враги могут спокойно по тебе стрелять. Нахуй это сделано - непонятно. Играть - не весело.
И это даже не самая большая проблема.
В игре как бы есть деление юнитов на ЦЕЛЫХ ШЕСТЬ КЛАССОВ.
Снайпер убивает издалека вражеские цели - но не убивает сидящих в окопах - даже сли более половины тела попадает в прицел.
Инженер убирает мины - и реально пригодился два раза за игру.
Лансер - медленная хуйня в павер-арморе - стреляющая по танкам из ракетного копья. Выглядит пиздец неуместно, попадает только в упор, ходит чуть дальше снайпера - который ходит как человек без ног.
Скаут - который может бегать дальше всех - и как бы проводить разведку. Правда враги стреляют в тебя даже во время твоего хода - поэтому скаут может дальше всех бежать нахуй.
Единственный нужный скаут в игре - булошница, которая превратившись в девочку волшебницу - рандомно может восстановить себе хп, или увеличить статы в десять раз.
Еще есть танк. В начале игры выглядит интересно. Пули его непробивают, рушит вражеские укрепления просто переезжая их. Воюет с другими танками - прикрывает тело своих солдат.
Только вот постоянно мажет, требует два очка хода вместо одного, ходит медленно, от попадания в попу - умирает моментально - что значит гейм-овер в любом задании. В итоге танк просто стоит на респе практически всю игру.
По факту в игре один класс. Штурмовик.
Много хп, вменяемая скорость, гранаты против укреплений, и 30 патронов во вражеское ебало - каждый ход.
А по мере прокачки, и получении премиумного оружия - ебашит аки снайпер, принимает танковый удар в лицо, и уничтожает те самые танки - одной атакой.
В итоге я просто набрал в отряд самых красивых девочек - которые дебафали друг друга, просто стоя рядом.
Потому что бабы. И воевал одним-двумя штурмовиками.
Никому не рекомендую.
Безумно переоцененная игра.
Аниме тоже не смотрите, там всё еще хуже.
И не возвращайся.
Неосилятор вина, даже не смог понять необходимость каждого класса. Поди все миссии на D проходил.
В сатдартной ветке - все начинают в разных частях.
Маги - в магической части. Мечники - в силовой, итд.
В экспертной - все начинают в центре.
Разницы ровно никакой - т.к. по итогу все откроют всё, и разница в персонажах будет только в лимитах.
Если планируешь играть дальше сюжетки - гугли гайд на открытие ультимативного оружия, или окажешься в ситуации когда тебе нужно победить супер-багамута - что бы получить лут для оружия\брони. Но его невозможно победить, ведь без того самого оружия\брони ты не можешь поднять урон/хп выше 9999 - и не можешь убить абсолютно никого в пост-гейме, как бы ты не старался. Еще тебе придется потратить 3-6 часов на каждую из мини-игр. Игра сосет на самом деле.
Пройди сюжетку - ради великого волшебника, и дропай.
https://youtu.be/QExghSNXwJ4
Во-перывых скорее Прибалтика.
Во-вторых своими еба-силами он пользуется в 2 скриптованых сценках и все. Ты точно не перепутал игру с аниме тайтлом?
>враги могут спокойно по тебе стрелять
Это работает и в обратную сторону. А вообще git gud.
>но не убивает сидящих в окопах
На то они и окопы. Хорший снапер и в окопе ваншонтет олсо.
>Инженер
Не только убирает мины но еще лечит танк, восполняет боезапас и вообще скаут на минималках. Очень полезных класс.
>попадает только в упор
Git gud. Ты делаешь это неправильно.
>Скаут
Самый сильный юнит в игре. Любую карту можно закончить за 2-3 хода обмазавшись одними скаутами и офицерами на сдачу.
>Только вот постоянно мажет
Ты знаешь что в игре можно вешать апгрейды на танк? Так вот это можно. А если у тебя привычка кататься жопой к перету, то тут могу сказать только:
>Git gud
>Штурмовик
Самый ненужный класс. Задача сидеть и защищать лагерь.
Короче КГ/АМ.
Во-перывых скорее Прибалтика.
Во-вторых своими еба-силами он пользуется в 2 скриптованых сценках и все. Ты точно не перепутал игру с аниме тайтлом?
>враги могут спокойно по тебе стрелять
Это работает и в обратную сторону. А вообще git gud.
>но не убивает сидящих в окопах
На то они и окопы. Хорший снапер и в окопе ваншонтет олсо.
>Инженер
Не только убирает мины но еще лечит танк, восполняет боезапас и вообще скаут на минималках. Очень полезных класс.
>попадает только в упор
Git gud. Ты делаешь это неправильно.
>Скаут
Самый сильный юнит в игре. Любую карту можно закончить за 2-3 хода обмазавшись одними скаутами и офицерами на сдачу.
>Только вот постоянно мажет
Ты знаешь что в игре можно вешать апгрейды на танк? Так вот это можно. А если у тебя привычка кататься жопой к перету, то тут могу сказать только:
>Git gud
>Штурмовик
Самый ненужный класс. Задача сидеть и защищать лагерь.
Короче КГ/АМ.
Да, романтота там годная, Алисия няха. Только вот Исару ну очень жаль
В каком месте он отличный?
В том где игра 20 часов не может решить про что она?
То у нас ужасы войны и сжигание детей фашистами, то поездка на пляж - что бы посмотреть на сиськи сестры, то про силу дружбы, то про важность военной тактики, то про девочек волшебниц?
Если тебе этой каши достаточно - для тебя каждая первая игра наверное шедевр.
>То у нас ужасы войны и сжигание детей фашистами, то поездка на пляж - что бы посмотреть на сиськи сестры, то про силу дружбы, то про важность военной тактики, то про девочек волшебниц?
И где противоречия?
>Лансер - медленная хуйня в павер-арморе - стреляющая по танкам из ракетного копья. Выглядит пиздец неуместно, попадает только в упор, ходит чуть дальше снайпера - который ходит как человек без ног.
Не везет че-то лансерам.
>о у нас ужасы войны и сжигание детей фашистами, то поездка на пляж
Ты не поверишь, но в реальной войне есть такая вещь как ротация кадров.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Маринеско,_Александр_Иванович
Вот этот вот мужик стал известен тем, что отправил к Нептуну целый корабль краутов, катающихся по пляжам.
>девочек волшебниц?
Ты уверен что не промахнулся тредом? HoI даже в другой тематике.
>> своими еба-силами он пользуется в 2 скриптованых сценках.
Первый раз - Булошница не успев пробудится - побеждает Сильварию, и огромную армию - выигрывая безнадежный бой.
Второй раз - Булошница чуть не взрывает метал-гир, но её спасает сила любви.
С третьего по бесконечный раз - она триггерит пассивки "мистериус бади" и "валькирия" во время боя. Волшебным светом не швыряет (что с точки зрения сюжета - хуета, страна погибает, но мы не будем рисковать булошницей, она в дипрессию впадет) - но по статам становится сильнейшим юнитом в игре.
>> Это работает и в обратную сторону. А вообще git gud.
Я прошел игру дважды. Я уже Git Gud.
То что работает в обратную сторону - не делает механику лучше.
Я могу либо выигрывать каждый раунд в пару ходов - рашем из штурмовиков, либо в 15 ходов - рассаживая всех остальных по укрытиям, и надеясь на рандом.
>> На то они и окопы. Хорший снапер и в окопе ваншонтет олсо.
Снайпер 20 уровня, с винтовкой на максимальный урон - не убивает элиток кроме скаута - если они в окопе. В голову ты попадаешь, но т.к. ноги персонажа - за заборчиком, они получают урон в три раза меньше.
>> Не только убирает мины но еще лечит танк, восполняет боезапас и вообще скаут на минималках. Очень полезных класс.
Что бы пополнить боезапас - нужно отстрелять его одним персонажем, дать ход инженеру, подойти к персонажу без патронов, закончить ход, дать ход персонажу получившему патроны. Работает только лансеров и снайперов - которые не нужны. Вроде бы еще восстанавливало гранаты, которые опять же не нужны, как только штурмовикам дают огнемет.
т.е. использовать инжи есть смысл если ты хочешь пройти всю карту используя только снайпера - у которых лимит в 3 потрона на ход.
>> Git gud. Ты делаешь это неправильно.
Я делаю это правильно. Лансер 20 уровня с максимально прокаченным копьем - мажет двумя выстрелами из трёх.
Штурмовик в той же ситуации - мажет 2 выстрелами из 30, нанося идентичный урон. Но в отличии от лансера - может воевать не только с танками. (по пехоте лансер попадает раз в никогда, если не дать ему мортиру, с которой он сосет и против танков, и против пехоты)
>> Самый сильный юнит в игре.
Только Булошница с пассивками.
Нельзя захватить укрепление если там есть враги.
Тебе нужно добежать до него - под вражеским огнем (отхилить урон может только булошница) - убить там всех (реальный урон них только с гранатомета, у которого 1 заряд на ход).
Если в лагере более одного-двух противников равного уровня - скаут умирает. Штурмовик выносит вражеский лагерь вместе с танком.
>> Самый ненужный класс. Задача сидеть и защищать лагерь.
На втором прохождении использовал только Рози, Еди, и приказы.
Видимо GIT GUD стоит как раз тебе.
>>
>> своими еба-силами он пользуется в 2 скриптованых сценках.
Первый раз - Булошница не успев пробудится - побеждает Сильварию, и огромную армию - выигрывая безнадежный бой.
Второй раз - Булошница чуть не взрывает метал-гир, но её спасает сила любви.
С третьего по бесконечный раз - она триггерит пассивки "мистериус бади" и "валькирия" во время боя. Волшебным светом не швыряет (что с точки зрения сюжета - хуета, страна погибает, но мы не будем рисковать булошницей, она в дипрессию впадет) - но по статам становится сильнейшим юнитом в игре.
>> Это работает и в обратную сторону. А вообще git gud.
Я прошел игру дважды. Я уже Git Gud.
То что работает в обратную сторону - не делает механику лучше.
Я могу либо выигрывать каждый раунд в пару ходов - рашем из штурмовиков, либо в 15 ходов - рассаживая всех остальных по укрытиям, и надеясь на рандом.
>> На то они и окопы. Хорший снапер и в окопе ваншонтет олсо.
Снайпер 20 уровня, с винтовкой на максимальный урон - не убивает элиток кроме скаута - если они в окопе. В голову ты попадаешь, но т.к. ноги персонажа - за заборчиком, они получают урон в три раза меньше.
>> Не только убирает мины но еще лечит танк, восполняет боезапас и вообще скаут на минималках. Очень полезных класс.
Что бы пополнить боезапас - нужно отстрелять его одним персонажем, дать ход инженеру, подойти к персонажу без патронов, закончить ход, дать ход персонажу получившему патроны. Работает только лансеров и снайперов - которые не нужны. Вроде бы еще восстанавливало гранаты, которые опять же не нужны, как только штурмовикам дают огнемет.
т.е. использовать инжи есть смысл если ты хочешь пройти всю карту используя только снайпера - у которых лимит в 3 потрона на ход.
>> Git gud. Ты делаешь это неправильно.
Я делаю это правильно. Лансер 20 уровня с максимально прокаченным копьем - мажет двумя выстрелами из трёх.
Штурмовик в той же ситуации - мажет 2 выстрелами из 30, нанося идентичный урон. Но в отличии от лансера - может воевать не только с танками. (по пехоте лансер попадает раз в никогда, если не дать ему мортиру, с которой он сосет и против танков, и против пехоты)
>> Самый сильный юнит в игре.
Только Булошница с пассивками.
Нельзя захватить укрепление если там есть враги.
Тебе нужно добежать до него - под вражеским огнем (отхилить урон может только булошница) - убить там всех (реальный урон них только с гранатомета, у которого 1 заряд на ход).
Если в лагере более одного-двух противников равного уровня - скаут умирает. Штурмовик выносит вражеский лагерь вместе с танком.
>> Самый ненужный класс. Задача сидеть и защищать лагерь.
На втором прохождении использовал только Рози, Еди, и приказы.
Видимо GIT GUD стоит как раз тебе.
>>
>> И где противоречия?
Я не могу серьезно воспринимать сюжет, который в теченее всей игры постоянно меняет свою ЦА.
Есть игровые условности - когда в игре я глотаю лицом автоматную очередь, а в кат-сцене умираю с одной пули - а медик именно сегодня взял выходной.
Но повороты в стиле
Я не буду отвечать злом на зло, я так решил, это мой путь.
@
Ой нахуй путь, смотри какой танк.
Или
О боже, вражеские войска уже у города, они насилуют детей в приютах...
@
Я хлебушек испекла, и бабочка поймала ))))
С разницей в две-три минуты, это говно собачье.
В аниме такую парашу называют филлером.
Но там филлеры нужны что бы манга навыходила.
А тут они нужны - потому что сценарист хочет одновременно сесть на все стулья.
>Я не могу серьезно воспринимать сюжет, который в теченее всей игры постоянно меняет свою ЦА.
Но он не меняет свою ца, шизоид.
>Я не буду отвечать злом на зло, я так решил, это мой путь.
>@
>Ой нахуй путь, смотри какой танк.
Что ты хочешь этим сказать?
>О боже, вражеские войска уже у города, они насилуют детей в приютах...
>@
>Я хлебушек испекла, и бабочка поймала ))))
И где такое с разницей в 2-3 минуты?
Прокачка, поиск ультимативного оружия, пара секретных саммонов, энд-гейм данж для гринда - после чего идешь опиздюливать пол десятка секретных боссов. Собственно, в любой ФФ такой постгейм.
Одна из мини-игр кстати, купить персонажам особое оружие с минимальными статами - и этим оружием пройти игру по второму кругу - убив каждый тип врагов, в каждой возможной зоне.
И это самая легкая часть грядущего пиздеца.
>В том где игра 20 часов не может решить про что она?
Какая шаблонная фраза из словаря ютуб-критиков.
Тебе так важно, чтобы произведение было про что-то одно? Чтобы черное было черным, чтоб все было предсказуемо и подписано?
>>323322
>Я не могу серьезно воспринимать сюжет, который в теченее всей игры постоянно меняет свою ЦА.
ЧТД
А, как по мне, это унизительно, когда создатели считают зрителей за бабуинов, которые не могут переключаться, все делают в одном тоне и настрое, талдыча один и тот же посыл.
Даже в американских мультяшках 80х это считалось дешевизной, так делали только в очень дешевых сериалах, которые пускали утром по субботам (самое дешевое время в сетке).
>> Но он не меняет свою ца, шизоид.
Конечно. Он просто время от времени пробует быть то драмой, то комедией, то дейт-симом, то битвой умов вражеских генералов, то махо-седзе. Только каждому из этих элементов уделено столько времени, что все они раскрыты на уровне куска говна.
>> Ебать, вы, вчесть 23-его валькирию вспомнили?
Анон посоветовал на распродаже. Купил, прошел.
Делюсь мнением.
>> И где такое с разницей в 2-3 минуты?
По всей игре. Адекватность кончается сразу после захвата моста.
>Первый раз
>Второй раз
Ну и где противоречие? Исключительно скриптованные сценки. После одной нас еще в клещи возьмут, очень неприятная миссия.
>не делает механику лучше
Для этого дела есть приказы. Пользуй их силу, юный падаван. Олсо:
>рашем из штурмовиков
У тебя пять ошибок в слове скаут.
>Что бы пополнить боезапас - нужно отстрелять его одним персонажем, дать ход инженеру, подойти к персонажу без патронов, закончить ход, дать ход персонажу получившему патроны.
Можно подумать момент когда снайпер/ланс постратили свои выстрелы ты еще что-то ими делаешь. А своевременно заюзаный инженер может напридать сделать так, что ты разломаешь лансером бункер за один ход.
>Лансер 20 уровня с максимально прокаченным копьем - мажет двумя выстрелами из трёх
Ты как бы это сказать...пиздишь, вот. Ланс 20 уровня на эффективной дистанции не мажет почти никогда.
>под вражеским огнем
Эвейд буст, дефенс буст, резист кроссфаер и ты уже можешь переть аки Матросов даже на Сельварию.
А еще. Насчет снайпера и скаута. Смотри на скрины. Знаешь что что? С этой фундервафлей Алисия за один ход разламывает танк любой прочности, ну возмжно кроме Дромедариуса.
>На втором прохождении использовал только Рози, Еди, и приказы.
Как оно на Д-ранках?
Всё, конец. 70 часов. На эксперте.
Нахуй идут те, кто говорил что игра лёгкая. Нахуй идут разработчики этой игры, которые знали что у них получается простоватая игра, и выкрутившие на некоторых боссах цифры просто в ёбаный ад. Четыре мува у босса, нихуя блядь не дарксоулс, но т.к. сложность самая высокая, то два из них ваншотают, а один - закрывает полэкрана и дамажит на полхп сука. Ластбосс вообще не имел физатаки, зато имел дохулион хп (т.е. весьма длинный бой был) и медленные телеграфируемые мувы, а ещё был 74лвл, тогда как я с гринданом был всего 76лвл, т.е. он ещё и дамажить меня должен был как сука, если б я не качался.
Про некоторые игры можно сказать, что вроде у них есть душа, но она вроде как размазанна тонким слоем по игре. В этой игре очень мало души, в некоторых местах (во многих местах, как минимум два здоровенных-огроменных куска карты просто не использованны ни для чего кроме расстановки точек мобов\сражений, с таким же успехом могли не расставлять) души просто нет.
Примеры наличия души: во-первых душа присутствует в квестах уже нанятых подданных в королевстве, незамысловатые принеси-квесты с понятными объяснениями о том как квестодатель хочет помочь ближнему своему, и это практически во всех этих квестах соблюдено; во-вторых душа присутствует в диалогах и квестах некоторых поселений (родного эванского, водного и китайского казиношного), там всё очень так аутентично и соотносится с ситуациями внутри этих поселений, особенно в родном городе расизм и взаимопрощение по квестам норм обыгранно; в-третьих душа есть в сражениях армии, потому что мне геймплей нравится, а сюжеты там вообще оторванные от всего происходят, в зимних пустошах (одна из неиспользованных сюжетом частей суши игры) какие-то бандиты пытаются завоевать территорию и надо с ними меситься, в других местах бандит рассел тоже от сражения к сражению сюжетец свой тянет и сражается типа с моим королевством не присутствуя в сайд-квестах и основном сюжете.
Примеры отсутствия души: во-первых неиспользованные куски суши, в т.ч. горы вокруг лагеря летающих пиратов; во-вторых это лагерь летающих пиратов, на который положили огромный болт после того как сюжет ушёл оттуда, в остальных поселениях сайд-квесты несколько раз появляются по ходу сюжета, но там только два или три сайда, один из которых - пробежать за чуваком по разным точкам базы, т.е. буквально заставить игрока осмотреть эту сраную базу нелетающих пиратов, которые не умеют летать и не летают, объясняя это тем что вне гор вокруг базы нет воздушных потоков для их летунов и потому на них никуда никогда полететь не получится, и об этом благополучно забывают (разработчикам было вот настолько похуй на эту говнобазу и на саму идею воздушных пиратов) в последней заставке, где в момент празднования летуны летают над королевством; в-третьих техническая страна с шутошными сайдами про феминисток и МУДАКА УЁБКА УРОНИВШЕГО ШУРУП НА ЭТАЖ НИЖЕ И НЕМОГУЩЕГО ЗА НИМ СХОДИТЬ СУКА, общим некомментированием того что страна адово засрала окружающую среду (один квест на эту тему, и тот с участием сопартийки, остальным в стране вообще насрать на фаллаут вокруг); в-четвёртых на самом деле все сайды в игре делятся на три типа принеси\убей\сражение, даже в примитивнейшем сайде про чувака уронившего на этаж ниже шуруп, чуваку подобравшему этот шуруп надо чёт принести взамен; в-пятых примитивнейшая боёвка и похуистичное в целом к ней отношение, у собак например нет анимации атаки (йеп, нет анимации атаки, на одержимой большой собаке это видно, она делает свою idle-анимацию и персонаж получает урон).
Королевство в общем и целом сделанно куда лучше, чем в Фейбл 3, и потому мне доставило удовольствие управление им. Но огрехов, неудобств в интерфейсе много, при учёте того что в некоторых местах было задизайненно перекидывание подданых туда-сюда ради исследований.
Русек.. у подданных есть три уровня развития, для некоторых исследований необходим подданный с определённым талантом и 3м уровнем, и указанно: "требуется мастер с такой-то способностью". Уровни развития подданных в русеке: Новичок->Мастер->Эксперт
Ну ты сам подумай логически
Сюжет, как и ожидалось, не углубляется от слова вообще нигде\никак\никогда. Максимум, что было на первом скрине: котятки тоже притесняли мышаток, всё. Остальное максимально прямолинейно, добродушно и без подтекста. С водным королевством был интересный твист, но он никак не раскрыт, не продолжен и вообще. Ну детская игра и детская игра, щито поделать.
Теперь пост-гейм, двери, длц и больше сражений с армиями, ух.
Забавный прекол из титров: японская "озвучка" аутсорснута.
Всё, конец. 70 часов. На эксперте.
Нахуй идут те, кто говорил что игра лёгкая. Нахуй идут разработчики этой игры, которые знали что у них получается простоватая игра, и выкрутившие на некоторых боссах цифры просто в ёбаный ад. Четыре мува у босса, нихуя блядь не дарксоулс, но т.к. сложность самая высокая, то два из них ваншотают, а один - закрывает полэкрана и дамажит на полхп сука. Ластбосс вообще не имел физатаки, зато имел дохулион хп (т.е. весьма длинный бой был) и медленные телеграфируемые мувы, а ещё был 74лвл, тогда как я с гринданом был всего 76лвл, т.е. он ещё и дамажить меня должен был как сука, если б я не качался.
Про некоторые игры можно сказать, что вроде у них есть душа, но она вроде как размазанна тонким слоем по игре. В этой игре очень мало души, в некоторых местах (во многих местах, как минимум два здоровенных-огроменных куска карты просто не использованны ни для чего кроме расстановки точек мобов\сражений, с таким же успехом могли не расставлять) души просто нет.
Примеры наличия души: во-первых душа присутствует в квестах уже нанятых подданных в королевстве, незамысловатые принеси-квесты с понятными объяснениями о том как квестодатель хочет помочь ближнему своему, и это практически во всех этих квестах соблюдено; во-вторых душа присутствует в диалогах и квестах некоторых поселений (родного эванского, водного и китайского казиношного), там всё очень так аутентично и соотносится с ситуациями внутри этих поселений, особенно в родном городе расизм и взаимопрощение по квестам норм обыгранно; в-третьих душа есть в сражениях армии, потому что мне геймплей нравится, а сюжеты там вообще оторванные от всего происходят, в зимних пустошах (одна из неиспользованных сюжетом частей суши игры) какие-то бандиты пытаются завоевать территорию и надо с ними меситься, в других местах бандит рассел тоже от сражения к сражению сюжетец свой тянет и сражается типа с моим королевством не присутствуя в сайд-квестах и основном сюжете.
Примеры отсутствия души: во-первых неиспользованные куски суши, в т.ч. горы вокруг лагеря летающих пиратов; во-вторых это лагерь летающих пиратов, на который положили огромный болт после того как сюжет ушёл оттуда, в остальных поселениях сайд-квесты несколько раз появляются по ходу сюжета, но там только два или три сайда, один из которых - пробежать за чуваком по разным точкам базы, т.е. буквально заставить игрока осмотреть эту сраную базу нелетающих пиратов, которые не умеют летать и не летают, объясняя это тем что вне гор вокруг базы нет воздушных потоков для их летунов и потому на них никуда никогда полететь не получится, и об этом благополучно забывают (разработчикам было вот настолько похуй на эту говнобазу и на саму идею воздушных пиратов) в последней заставке, где в момент празднования летуны летают над королевством; в-третьих техническая страна с шутошными сайдами про феминисток и МУДАКА УЁБКА УРОНИВШЕГО ШУРУП НА ЭТАЖ НИЖЕ И НЕМОГУЩЕГО ЗА НИМ СХОДИТЬ СУКА, общим некомментированием того что страна адово засрала окружающую среду (один квест на эту тему, и тот с участием сопартийки, остальным в стране вообще насрать на фаллаут вокруг); в-четвёртых на самом деле все сайды в игре делятся на три типа принеси\убей\сражение, даже в примитивнейшем сайде про чувака уронившего на этаж ниже шуруп, чуваку подобравшему этот шуруп надо чёт принести взамен; в-пятых примитивнейшая боёвка и похуистичное в целом к ней отношение, у собак например нет анимации атаки (йеп, нет анимации атаки, на одержимой большой собаке это видно, она делает свою idle-анимацию и персонаж получает урон).
Королевство в общем и целом сделанно куда лучше, чем в Фейбл 3, и потому мне доставило удовольствие управление им. Но огрехов, неудобств в интерфейсе много, при учёте того что в некоторых местах было задизайненно перекидывание подданых туда-сюда ради исследований.
Русек.. у подданных есть три уровня развития, для некоторых исследований необходим подданный с определённым талантом и 3м уровнем, и указанно: "требуется мастер с такой-то способностью". Уровни развития подданных в русеке: Новичок->Мастер->Эксперт
Ну ты сам подумай логически
Сюжет, как и ожидалось, не углубляется от слова вообще нигде\никак\никогда. Максимум, что было на первом скрине: котятки тоже притесняли мышаток, всё. Остальное максимально прямолинейно, добродушно и без подтекста. С водным королевством был интересный твист, но он никак не раскрыт, не продолжен и вообще. Ну детская игра и детская игра, щито поделать.
Теперь пост-гейм, двери, длц и больше сражений с армиями, ух.
Забавный прекол из титров: японская "озвучка" аутсорснута.
>Конечно. Он просто время от времени пробует быть то драмой, то комедией, то дейт-симом, то битвой умов вражеских генералов, то махо-седзе. Только каждому из этих элементов уделено столько времени, что все они раскрыты на уровне куска говна.
Сколько тебе лет? Любое произведение если это не сказка для дошколят состоит из множества элементов.
>По всей игре. Адекватность кончается сразу после захвата моста.
Ты давай конкретный пример, где кого то геноциднули, а Алисия через 3 минуты печет булочки
>> Тебе так важно, чтобы произведение было про что-то одно?
Да. Поэтому я и покупаю игру. Она мне интересна одним или несколькими элементами. Которую работают вместе, создавая для меня какую либо картину.
Играя в Silent Hill - я не жду мини-игру в стиле DDR, или коллекционных монеток разбросанных по всему городу, или возможности украсть машину, взять базуку - и расстреливать монстров. Поэтому когда персонажи обсуждают как тут страшно и таинственно - у меня нет диссонанса.
Валькирия же хочет быть всем сразу, и просто чередует стиль повествования - в итоге выходит каша, и ни один из стилей не раскрыт полноценно, и работает только в минус.
>Валькирия же хочет быть всем сразу
Это где же? Валькирия игра о войне, с парочкой фишек вроде девушек волшебниц. Что конкретно тебе не нравится? Или солдаты по твоему всю войну сидят с мрачными еблами, и всё?
13 финалка
Норм хохол прорвался. Ожидал что будет
>Такая интересная аллюзия про то, как педорашка напала на Украину, и храбрые Украинцы дают им пососать.
А оказалась, что это японская trpg с тянками, мехой и волшебницами
Ух что же с вами будет когда Left Alive выйдет
>Такая интересная аллюзия про то, как педорашка напала на Украину, и храбрые Украинцы дают им пососать.
Найс она жопой светит. Джошуа думал, что его искала милая невинная девочка, а на деле проститутка, на пару с шерой устраивавшая оргии в каждом баре
Очевиднейшие Кисеки-Писеки. Trails in the Sky, то бишь.
В этом треде есть несколько пламенных фанатов их и тамошней ГГ. Говорят, это просто женская версия типичного протагониста жрпг. Но людям так зашла эта перемена пола, что они так страдают, так страдают по Эстель.
Tales of Berseria
В каком месте я ханжа?
В рамках одного треда. В мире всякие Фейлналки и Тейлзы куда как более расхайплены.
Смотря какая. Там много тян с хвостиками.
Ты про Маки, наверное?
НЕ ЛЕЗЬ ПОД СПОЙЛЕР, ПОДУМОЙ!
Да.
И, зная финал и число выживших в той части, можно сказать, что ей просто ультимативно повезло.
Лучшая девочка части. Люблю ее.
Дуамаю, что Валера. Поэтому он такой отбитый.
Ты не понял. Служили их вайфу и тульпы, пока они дома хранили им верность.
Тогда почему он к вайфам обращается Братушки? Он думает, что вайфы читают этот тред?
А это не так? Финалки были хороши для своего времени, но сейчас они уже изжили себя.
>> Как оно на Д-ранках?
Вообще похуй. Даже не следил.
Хотя учитывая что собрал все медали без двух, думаю с рангами у меня все в порядке.
Я либо выиграл, либо нет.
Ранг влияет только на награду.
За десяток часов спокойно нафармил на макс-прокачку персонажей и оружия через скирмиши.
>> Ланс 20 уровня на эффективной дистанции не мажет почти никогда.
Возможно RNG. У меня мажет, и мажет неоправданно часто.
Плюс очень медленный, с ограниченным боезапасом.
Зачем мне тратить 3-6 ходов убивая танк лансером, если я могу убить его штурмовиком за 1-2 хода? Так штурмовик еще и в паузах ответкой выкосит пол армии.
>> под вражеским огнем
Так и делал, но со штурмовиками.
Выигрывал абсолютно во всем - кроме движения, которое и так было неплохим.
>> С этой фундервафлей Алисия за один ход разламывает танк
С оружием за медальки (которое самый топ) или оружием из специалистов (которые с уникальными именами) - кто угодно выносит кого угодно. Штурмовики выносят кого угодно - уже с обычными автоматами из R&D.
Это не говоря о разнице в кол-во выстрелов на ход, между скаутом и штурмовиком. И не упоминая о том что половина классов не умеет в контр атаку, и сосет по мобильности и защите.
Алисия - ОП, с этим никто не спорит. Но ОП она как сюжетный персонаж. Скаутами можно играть - ориентируясь на А ранги, видимо играть стоить только ими.
Другое дело что система рангов полная хуйня, а игра через скаутов - просто попытка искуственных ограничений для увеличения "интересности" игры.
Но для интересности я брал Марину, и выносил всю карту издалека.
>> Ты давай конкретный пример
Анон, я не стану повторно выкачивать игру, и пересматривать сюжетку. Оно там есть, и его много.
Ты либо не хочешь замечать, либо просто фанбоишь и оправдываешь любые минусы.
>> Что конкретно тебе не нравится?
В Брюле - нравилось вообще всё.
После формирования отряда - не нравились лансеры.
До этого игра была в меру реалистичной, насколько это возможно для аниме игры. т.е. игра показала что она про вторую мировую, и придерживалась этой картины. Винтовки, танки, окопы, горящие города, вот это вот всё.
Лансер был первым звоночком - человек убивающий танки - кибер копьем. На фоне всего остального - выглядит безумно нелепо. С тем-же успехом могли добавить лоли-волшебницу которая бы открывала разрыв в пространстве, и оттуда на вражеские танки падал бы толстый чокобо.
Паршивое отношение к дарксенам.
Возможно где-то в глубине логов этот момент раскрыт лучше.
Но в игре это было очень слабо.
У тебя черные волосы! Ты дарксен! Я не люблю дарксенов, когда-то давно вы сделали что-то плохое и я ненавижу вас будто вы мою собаку изнасиловали!
При этом половину игры единственный дарксен это Исара.
И основной конфликт был между ней и Рози.
И это было просто бездарно. Я предвидел что Исара умрет, а Рози изменит свои взгляды - и я оказался прав.
Причем выполнено это было топорно.
Как будто множество сцен остались за кадром.
В кадре было - я тебя ненавижу -> вот тебе игрушка -> спасибо игрушку -> ой меня убили -> я спою на твоих похоронах, ведь мы теперь друзья. Песня кстати была ужасная, что в оригинале, что на японском. Моментально убило для меню всю сцену.
Велкин на смерть сестры кстати тоже очень слабо отреагировал.
В аниме этот момент намного лучше, возможно единственная хорошая часть аниме. А потом выяснилось дарксенов вообще хитро подставили. Но мне было абсолютно похуй, во первых я знал всего двух дарксенов, во вторых я так и не понял что вообще произошло.
Мне не понравился дизайн "сильных врагов".
Танк максимилана - железная коробка с туррелями по периметру. Выглядело жутко глупо.
Танк кого-то там - у которого танк полностью покрыт другим танком, и ты убиваешь танк, а у него внутри другой танк.
Метал гир с огромным волшебным копьем на крыше.
Это всё очень контрастирует с основной тематикой игры, и выглядит как будто какой-то кроссовер с Final Fantasy.
Сильвария как персонаж говно.
Даже после прочтения всех логов и прохождения DLC.
Я валькирия, меня мучали в лаборатории, но я люблю Максима и я ему служу. Я стала машиной войны, профессиональным убийцей.
Ой - меня победила другая валькирия, которая узнала о том что она валькирия - минуту назад. (Вилкин еще кричал, не бейте её по голове! Это жестоко! Она блять тысячи твоих сограждан убила - на твоих же глазах). Поэтому я отпущу вас живых - а когда меня возьмут в плен - все вокруг взорву.
Хотя люблю Макса, и убить лидера отряда который портит его планы - было бы достаточно логично.
Почему у нее забрали оружие - так и не понял.
Но потом она и без него сияла волшебством, но теперь пули её ранили - хотя до этого отлетали от волшебной ауры. Логика работы валькирий - непонятна и работает в зависимости от того, что нужно показать в сцене.
Почему Алисия не продолжила воевать как валькирия?
Персонаж одновременно ноет о ужасах войны, может сделать для прекращения войны больше чем кто либо - делает это только два раза - для драматического эффекта. И всем на это наплевать.
Мне не понравился саундтрек из 3х мелодий на всю игру.
Персонажи которых делали по книжке "ЖРПГ шаблоны".
Нелепые попытки вести повествование в разных стилях.
Много чего мне не понравилось.
Чем дальше в лес - тем больше аниме.
Причем аниме в самом плохом смысле.
Если бы вся игра была в стиле первых глав, а сложность игры и эпичность сюжета поднимали за счет условий победы, карт, кол-ва вражеских войск - и их тактики - я бы кричал что это GOTY и уже играл в четвертую часть.
Но по итогу я начал играть в одну игру, а закончил в другую.
Про сломанный баланс - писал выше.
И да, игру можно пройти и так и сяк и наперекосяк, баланс от этого не становится менее сломанным.
Объективно - в игре есть один класс который эффективен всегда и везде. И несколько классов - которые можно использовать, если хочешь играть с дополнительными правилами, которые ты сам себе обозначил. Например - пройти за один ход, пройти по стелсу, пройти одним персонажем, пройти только танком, итд.
Факт в том - что как тактика, игра сосет.
Я не говорю что это прямо дикий фейл.
Но тех похвал которыми её завалили - не заслуживает.
5-6 баллов из 10, как максимум.
>> Как оно на Д-ранках?
Вообще похуй. Даже не следил.
Хотя учитывая что собрал все медали без двух, думаю с рангами у меня все в порядке.
Я либо выиграл, либо нет.
Ранг влияет только на награду.
За десяток часов спокойно нафармил на макс-прокачку персонажей и оружия через скирмиши.
>> Ланс 20 уровня на эффективной дистанции не мажет почти никогда.
Возможно RNG. У меня мажет, и мажет неоправданно часто.
Плюс очень медленный, с ограниченным боезапасом.
Зачем мне тратить 3-6 ходов убивая танк лансером, если я могу убить его штурмовиком за 1-2 хода? Так штурмовик еще и в паузах ответкой выкосит пол армии.
>> под вражеским огнем
Так и делал, но со штурмовиками.
Выигрывал абсолютно во всем - кроме движения, которое и так было неплохим.
>> С этой фундервафлей Алисия за один ход разламывает танк
С оружием за медальки (которое самый топ) или оружием из специалистов (которые с уникальными именами) - кто угодно выносит кого угодно. Штурмовики выносят кого угодно - уже с обычными автоматами из R&D.
Это не говоря о разнице в кол-во выстрелов на ход, между скаутом и штурмовиком. И не упоминая о том что половина классов не умеет в контр атаку, и сосет по мобильности и защите.
Алисия - ОП, с этим никто не спорит. Но ОП она как сюжетный персонаж. Скаутами можно играть - ориентируясь на А ранги, видимо играть стоить только ими.
Другое дело что система рангов полная хуйня, а игра через скаутов - просто попытка искуственных ограничений для увеличения "интересности" игры.
Но для интересности я брал Марину, и выносил всю карту издалека.
>> Ты давай конкретный пример
Анон, я не стану повторно выкачивать игру, и пересматривать сюжетку. Оно там есть, и его много.
Ты либо не хочешь замечать, либо просто фанбоишь и оправдываешь любые минусы.
>> Что конкретно тебе не нравится?
В Брюле - нравилось вообще всё.
После формирования отряда - не нравились лансеры.
До этого игра была в меру реалистичной, насколько это возможно для аниме игры. т.е. игра показала что она про вторую мировую, и придерживалась этой картины. Винтовки, танки, окопы, горящие города, вот это вот всё.
Лансер был первым звоночком - человек убивающий танки - кибер копьем. На фоне всего остального - выглядит безумно нелепо. С тем-же успехом могли добавить лоли-волшебницу которая бы открывала разрыв в пространстве, и оттуда на вражеские танки падал бы толстый чокобо.
Паршивое отношение к дарксенам.
Возможно где-то в глубине логов этот момент раскрыт лучше.
Но в игре это было очень слабо.
У тебя черные волосы! Ты дарксен! Я не люблю дарксенов, когда-то давно вы сделали что-то плохое и я ненавижу вас будто вы мою собаку изнасиловали!
При этом половину игры единственный дарксен это Исара.
И основной конфликт был между ней и Рози.
И это было просто бездарно. Я предвидел что Исара умрет, а Рози изменит свои взгляды - и я оказался прав.
Причем выполнено это было топорно.
Как будто множество сцен остались за кадром.
В кадре было - я тебя ненавижу -> вот тебе игрушка -> спасибо игрушку -> ой меня убили -> я спою на твоих похоронах, ведь мы теперь друзья. Песня кстати была ужасная, что в оригинале, что на японском. Моментально убило для меню всю сцену.
Велкин на смерть сестры кстати тоже очень слабо отреагировал.
В аниме этот момент намного лучше, возможно единственная хорошая часть аниме. А потом выяснилось дарксенов вообще хитро подставили. Но мне было абсолютно похуй, во первых я знал всего двух дарксенов, во вторых я так и не понял что вообще произошло.
Мне не понравился дизайн "сильных врагов".
Танк максимилана - железная коробка с туррелями по периметру. Выглядело жутко глупо.
Танк кого-то там - у которого танк полностью покрыт другим танком, и ты убиваешь танк, а у него внутри другой танк.
Метал гир с огромным волшебным копьем на крыше.
Это всё очень контрастирует с основной тематикой игры, и выглядит как будто какой-то кроссовер с Final Fantasy.
Сильвария как персонаж говно.
Даже после прочтения всех логов и прохождения DLC.
Я валькирия, меня мучали в лаборатории, но я люблю Максима и я ему служу. Я стала машиной войны, профессиональным убийцей.
Ой - меня победила другая валькирия, которая узнала о том что она валькирия - минуту назад. (Вилкин еще кричал, не бейте её по голове! Это жестоко! Она блять тысячи твоих сограждан убила - на твоих же глазах). Поэтому я отпущу вас живых - а когда меня возьмут в плен - все вокруг взорву.
Хотя люблю Макса, и убить лидера отряда который портит его планы - было бы достаточно логично.
Почему у нее забрали оружие - так и не понял.
Но потом она и без него сияла волшебством, но теперь пули её ранили - хотя до этого отлетали от волшебной ауры. Логика работы валькирий - непонятна и работает в зависимости от того, что нужно показать в сцене.
Почему Алисия не продолжила воевать как валькирия?
Персонаж одновременно ноет о ужасах войны, может сделать для прекращения войны больше чем кто либо - делает это только два раза - для драматического эффекта. И всем на это наплевать.
Мне не понравился саундтрек из 3х мелодий на всю игру.
Персонажи которых делали по книжке "ЖРПГ шаблоны".
Нелепые попытки вести повествование в разных стилях.
Много чего мне не понравилось.
Чем дальше в лес - тем больше аниме.
Причем аниме в самом плохом смысле.
Если бы вся игра была в стиле первых глав, а сложность игры и эпичность сюжета поднимали за счет условий победы, карт, кол-ва вражеских войск - и их тактики - я бы кричал что это GOTY и уже играл в четвертую часть.
Но по итогу я начал играть в одну игру, а закончил в другую.
Про сломанный баланс - писал выше.
И да, игру можно пройти и так и сяк и наперекосяк, баланс от этого не становится менее сломанным.
Объективно - в игре есть один класс который эффективен всегда и везде. И несколько классов - которые можно использовать, если хочешь играть с дополнительными правилами, которые ты сам себе обозначил. Например - пройти за один ход, пройти по стелсу, пройти одним персонажем, пройти только танком, итд.
Факт в том - что как тактика, игра сосет.
Я не говорю что это прямо дикий фейл.
Но тех похвал которыми её завалили - не заслуживает.
5-6 баллов из 10, как максимум.
Говноед.
>Лансер был первым звоночком - человек убивающий танки - кибер копьем. На фоне всего остального - выглядит безумно нелепо. С тем-же успехом могли добавить лоли-волшебницу которая бы открывала разрыв в пространстве, и оттуда на вражеские танки падал бы толстый чокобо.
Реализмодебил такой дебил
>> Норм хохол прорвался.
Сравнил два до боли похожих события - порвался.
Ты совсем ебанутый?
Любая рекация с которой я не согласен
@
ТЫ ПАРВАЛСЯ
Мне фактами доказали ошибочность моей точки зрения
@
Я ТЕБЯ ЗАТРАЛЕЛ / ЕТА САРКАЗМ
Конченный какой-то.
Валерия.
Все правильно
А вы его смотрели? Вам зашло?
>> Нептуния лучше любой части финалки
Ну технически, это так и есть.
Старые финалки были хорошими, но сейчас без ностальгии уже не поиграть. Новые части - хуйня хуйней. Разве что 14 радует постоянно.
Нептунии веселые - здесь и сейчас.
А Кисеки действительно хороши, разве что обороты очень медленно набирают. Первая игра - по сути вводная/туториал - в которой какое то действие стартует в последний час игры.
Но дальше всё бодренько.
Ты точно её два раза прошел? А то ты не назвал САМУЮ ГЛАВНУЮ ПРОБЛЕМУ: чтобы пройти уровень на максимальный рейтинг, ты должен его пробежать как можно быстрее. Не исследовать уровень, не вырабатывать тактику, не искать и находить секреты на уровнях (например, уникальных врагов с которых дропается оружие), а выбрать самых быстрых юнитов и заэксплоитить систему до упора. Тогда ты получишь лучший рейтинг и, следовательно, кучу поинтов для апгрейдов.
Тайтл дикая дрисня с тупыми шутками
Да видно же, что ты не прорвался!
Две овахи со страшенным графоном. Это как смотреть аниме по первой Ронпе. Не нужно ни в коем случае.
>> Реализмодебил такой дебил
Говноед такой говноед.
Ты в скайрим небось машины модами добавлял, да?
Каким же надо быть зашоренным быдлом, чтобы рваться от смешанных сеттингов с пушками и колотушками?
Ты напоминаешь мне одного одноклассника-быдлана, который говорил что в девил мей край мечей и пистолетов быть не может, потому что ко-ко-ко.
>Новые части - хуйня хуйней
13 часть лучшая в серии
>Нептунии веселые - здесь и сейчас.
Нет, они халтурны и унылы
>А Кисеки действительно хороши, разве что обороты очень медленно набирают.
Что в них хорошего? Шаблонные герои, шаблонный сюжет, хуевый дизайн
Нормальное произведение меняет настроение и состоит из множества элементов.
Не знаю, каким нужно быть зашоренным, чтобы это не принимать.
Да пусть мне лучше будут рвать шаблоны, когда пустят пляжную сцену после сцены массовой гибели. Это будет, по крайней мере, менее ожидаемо.
Сейчас 2К18, большинство ходов и шаблонов давно разобраны и записаны в энциклопедии типа tvtropes, они уже не интересны.
Говноед тут ты. При чем тут скайрим вообще? Доебываться до мира, когда он не противоречит истории, это вообще признак снобствующего чма.
>Шаблонные герои, шаблонный сюжет, хуевый дизайн
У тебя тут демагогия в чисто виде, ты знаешь?
>Думаю, если игра и навлекает на себя негодование любителей Насу, то именно этим
Не вызовет. По цукихиме и фсн выходили фансервисно-шуточные продолжения длиннее чем собственно оригиналы, потом целый аниме-сериал, потом еще много чего и собственно.
Есть люди которые только это и смотрели, и эти люди - элита тм-треда на доброчане.
Лол, только ГАНБЛЕЙД ему не показывай.
Поможем пострадавшему эвакуироваться из треда, пока кто-то финалку здесь не запостил?
Точно.
Как я сказал - в рейтинге нет смысла.
Каждая миссия дает фиксированное кол-во опыта и денег, ранг множит этот опыт и деньги на какое-то число.
Как только ты открыл 5-6 скирмиш - ты можешь бесконечно его фармить, получая нехуевые суммы каждые пять минут.
На втором прохождении - 80% игры можно брать А ранг одной Алисией, т.к. по уровню она урона почти не получает, а с оружием выносит почти все. В последних эпизодах - чуть сложнее, но ненамного.
Но т.к. в ранге нет смысла, я просто играл через Еди и Рози, планомерно убиваю всё живое на карте.
Братушка бля, спойлеры ставь.
Да.
Где демагогия? Ты будешь отрицать, что все персонажи там вторичны до безобразия, а гг и вовсе шаблонная генки? В сюжете тоже нет ничего нового и интересного, заговор, вот это повороты и лав стори. Ну это хотя бы сойдет. Ну а стремный дизайн уровня поделий от алавар бросается в глаза сразу. В снес играх часто враги, локации и чардизы выглядят много лучше, не говоря уже об играх скворечника на первой плойке.
Это не говоря о необходимости бегать кучу экранов туда сюда по каждому пуку.
Я не готов жрать с лопаты - всё что туда навалят.
Для меня важны такие слова как тематика, ворлд-билдинг, и супеншн оф дизбилив.
Если в каком-то сеттинге неожиданно появляется элемент который не вяжется с остальным сеттингом - он идет нахуй.
Лансер стреляет из копья вместо базуки, потому что "о, ракетное копье, круто выглядит".
Впрочем не буду я говноеду ничего разжевывать.
Любишь жрать говно, жри говно.
> И вот я прошел игру дважды, и хочу сказать - анон, ну ты и говноед.
Но это же ты дважды пожрал говна, лол.
Хотя к слову вспомнил, что там есть Клое, хорошая девочка, лучшая в своей игре. Ради нее можно и поиграть
Найс корежит западопетушка. Иди наверни новый фар край с шутками про ютуб и феминизм.
Про 2007 интересная деталь проскочила, что тогда было принять искать чьего-то одобрения в тусовочке, а все что вне, все что кроме - со скрипом и с трудом.
Это кстати чистая правда. Любители некоторых вещей просто не могли консолидироваться, было негде. то есть они были, но каждый боялся и получилась спираль молчания.
Да, самая настоящая спираль молчания
очень грустно что так было тогда, да собственно она и сейчас есть.
Это еще раз показывает в каком состоянии находится наше общество.
>Если в каком-то сеттинге неожиданно появляется элемент который не вяжется с остальным сеттингом
Хорошо, что в Вальке такого нет
Я бы постеснялся с этими веобушниками у пластин в клубе, дяя
>потому что "о, ракетное копье, круто выглядит".
Ну так и правда круто выглядит, что еще надо-то?
Потому что для скайрима есть моды, добавляющие современные автомобили в сугубо фентезийный мир.
И кто-то их использует.
Соответственно есть люди, для которых абсолютно нормально наблюдать за взаимодействием объектов - которые не могут одновременно существовать в рамках этой вселенной.
Ты похож на такого человека.
Для тебя ГЫ-ГЫ ПРИКОЛЬНА важнее чем выдержанный стиль.
>>323401
Анон, почему в ремейке RE2 нет лазерной катаны?
Ведь лазерные катаны крутые, можно бы было рубить зомби.
Или почему вот в полицейском участке нет сетки из лазеров, как в фильме было? Круто же смотрелось.
Потому что один и тот же элемент может быть уместен или не уместен в зависимости от обстоятельств в которых его используют.
Это раз.
Использовать множество элементов, и использовать их правильно - это абсолютно разные вещи.
Если кто-то пишет детектив, он делает упор на процесс расследования. Да персонаж может пошутить шутку, или пойти на свидание, и эти эпизоды будут отличатся от стиля основной истории. Как бранчи.
В валькирии бранчей нет, там есть длинная рельса - которая каждые пару метров выкрашена в один из пяти цветов.
И в зависимости от цвета, там либо смешно, либо грустно, либо акшон. Получается ебаная каша.
Да.
Ну учитывая что он два раза прошел игру, которую считает полным говном, то я думаю что троллит. Иначе это просто долбоеб какой-то.
>Для тебя ГЫ-ГЫ ПРИКОЛЬНА важнее чем выдержанный стиль.
В Вальке выдержанный стиль
>Анон, почему в ремейке RE2 нет лазерной катаны?
Ее и в валькирии нет
Только не говорите ему, что в Сайлент Хилле есть лазерный меч.
И чому танки дрифтуют??? Хде реализм???
ЭЭЭ А ХДЕ УХРАИНСКИЕ ТАНКИ???
Хлавную хэроню чё КАТЮШОЙ звать шо ли???
ДА ЗА ШО???
https://youtu.be/qQGUY72zwR8
Еще раз, что именно в Вальке смотрится неуместно, и что нарушает правила мира?
>Если кто-то пишет детектив, он делает упор на процесс расследования. Да персонаж может пошутить шутку, или пойти на свидание, и эти эпизоды будут отличатся от стиля основной истории.
А если кто то пишет о героях на войне, то он может показывать их быт как в бою, так и во время отдыха, в которое люди вполне себе могут веселиться, не смотря на происходящее
Не вижу связи.
В истории вообще нет уровня сложности.
Я могу либо пройти миссию - получая какое-то удовольствие от игры - и получить условные 25К, либо пройти её по заранее обозначенной тактике - и получить 28К. Я так-то пришел в игру играть, а не дрочить на ранг - который даёт мне целое нихуя, и который я могу элементарно получить играя так - как мне не весело.
Убивать врагов - весело.
Обмазыватся баффами и бежать из точки А в точку Б - не весело.
Если представить себе гранатомет с надкалиберным снарядом, разработанный в те годы, то он вполне может выглядеть так.
Меня, как без пяти минут вм-мартыхана, устраивает все в валькирии. Искренне не понимаю этого ретарда.
>спроси у Спуни.
И больше упасть ты не смог. Я специально поставил эту ловушку, и ты вошел в нее как по маслу.
Думаю, теперь остальным все с тобой понятно, и цирк можно закрывать.
Ну да, эдж ради эджа. Такова культура или, прости, субкультура. Ты же не подбегал к эмо в 2007, не просил перекрасить волосы в нормальный. Или и сейчас к хипстерам подбегаешь, бороду просишь сбрить?
И фан-сервиское петросянство после даже таких тяжелых тем как война это норма для аниме. Natsu no Arashi! смотри, например. Да и много других примеров, наверняка, найти можно. Это уже традиции аниме. Там много быстрого переключения с одного на другое, много абстракций. За это его любят.
Ребята, не кормите его больше. Действительно, пол-треда за несколько часов нафлудили с ним. Пусть в тишине побудет.
Ну я на всё про всё потратил 38 часов.
Игра короткая, а мне хотелось докачать всех, почитать всякие логи, в попытке закрыть для себя сюжетные дыри, плюс просто прелести NG+, и прохождение без потерь. Я не считаю что я прямо нажрался говна, но игра абсолютно не заслуживает того позитива, который про неё врут.
>но игра абсолютно не заслуживает того позитива, который про неё врут.
Уникальный геймплей, отличный сюжет, хорошие персонажи, стиль, и конечно лавстори. Минимум 9/10
Чем корежит то?
Еще один петух с двумя словами в лексиконе?
Хуевые игры могут делать и на востоке, и на западе.
Или если мне не понравилась какая-то JRPG - значит я предал японию, и топлю за SJW шлак?
Я не вижу смысла оправдывать игру из-за страны производителя, разработчика, или принадлежности к какой-то серии.
Сложно понять, то ли ты лукавишь чтобы потраллить лалок, то ли реально такой говноед что решил пройти на 100% игру, которая тебе не нравится.
>решил пройти на 100% игру, которая тебе не нравится.
Ну, иногда бывает, что ты так зол на игру, что не дашь ей покоя пока не изучишь её абсолютно всю.
Зачем же так прикладывать залётного подорванца?
Танк это очень опасная почти неуправляемая хуйня. Если разогнаться посильнее можно на ровном месте перевернуться.
В Валькирии это и есть уровни сложности. Ты ограничен ходами и уязвимостью персонажей. Олсо после первого прохождения открывают челленжи. Все прошел?
>>324348
Я не проходил на 100%.
Я не получил две медальки из 20, и не перепроходил миссия на А ранг. Просто два прохождения, игра то по сути короткая, а на NG+ еще и катсцены автоматом пропускает.
Я наиграл ровно столько, сколько было нужно что бы сформировать мнение. Я же не игрожур что бы оценивать первые 5 минут, и по ним ставить оценку.
>> Ты же не подбегал к эмо в 2007, не просил перекрасить волосы в нормальный.
Я с ними дружил. Эмочки по сей день мой фетиш.
Но я не вижу связи. Эдж во внешнем виде - пусть человек выглядит так, как он чувствует себя комфортно.
Эдж в ФФ8 выглядит максимально тупо, т.к. это оружие не делает никакого смысла. Да, есть более тупые вещи - как пушка с собакой. Но я для себя считаю что это не канон, скорее Риноа просто могла натравить собаку на врага, и пока его держали за ногу - точно в него стреляла, или как-то так.
Для Клауда меч тоже простителен, для него это символ, плюс в рамках мира - оружие ближнего боя все еще актуально, хотя и теряет популярность и смысл. (поэтому Зак и помер)
Скволл использует оружие которое технически не может быть эффективным - оно настолько крутое - что безумно глупое.
Плюс в этом мире огнестрельное оружие - максимально доступно.
Я не говорю что все персонажи должны взять в руки винтовку.
Это допущение позволяет ссоздать группу из разнообразных персонажей.
Но почему то Селфи не крепит к своим нунчакам две рыбы - что бы те дополнительно били электричеством. Квистис не вешает на конец кнута - танк, что бы больнее ударить.
Скволлу хотели дать меч запоминающейся формы, и перемудрили.
>>324515
>> Уникальный геймплей.
Обычная TRPG. Единственная уникальность - тебя атакуют даже в твой ход. Такого действительно еще не видел, может быть это и уникальный элемент - но это не делаетего автоматически хорошим.
>> отличный сюжет
Очень очень очень спорно.
На вкус и цвет конечно, но для меня сюжет крайне слабый.
>> хорошие персонажи
Тоже что и с сюжетом.
Но мне действительно понравилась Еди, и её DLC.
Лучше чем вся остальная игра.
>> стиль
Бочка меда, но с кусочками говна.
>> лавстори
Высосанная из пальца, не получившая никакого развития.
Я думаю что ты шпион -> Извини, вот хлеб -> Ты спас меня на танке, спасибо -> Ты не бросил меня в лесу, и мы поговорили о шаблонной шаблонности про одиночество -> я тебя люблю, и не буду жертвовать собой что бы взорвать метал-гир.
Бывало и хуже конечно. Но лав-стори средненькая.
>>324348
Я не проходил на 100%.
Я не получил две медальки из 20, и не перепроходил миссия на А ранг. Просто два прохождения, игра то по сути короткая, а на NG+ еще и катсцены автоматом пропускает.
Я наиграл ровно столько, сколько было нужно что бы сформировать мнение. Я же не игрожур что бы оценивать первые 5 минут, и по ним ставить оценку.
>> Ты же не подбегал к эмо в 2007, не просил перекрасить волосы в нормальный.
Я с ними дружил. Эмочки по сей день мой фетиш.
Но я не вижу связи. Эдж во внешнем виде - пусть человек выглядит так, как он чувствует себя комфортно.
Эдж в ФФ8 выглядит максимально тупо, т.к. это оружие не делает никакого смысла. Да, есть более тупые вещи - как пушка с собакой. Но я для себя считаю что это не канон, скорее Риноа просто могла натравить собаку на врага, и пока его держали за ногу - точно в него стреляла, или как-то так.
Для Клауда меч тоже простителен, для него это символ, плюс в рамках мира - оружие ближнего боя все еще актуально, хотя и теряет популярность и смысл. (поэтому Зак и помер)
Скволл использует оружие которое технически не может быть эффективным - оно настолько крутое - что безумно глупое.
Плюс в этом мире огнестрельное оружие - максимально доступно.
Я не говорю что все персонажи должны взять в руки винтовку.
Это допущение позволяет ссоздать группу из разнообразных персонажей.
Но почему то Селфи не крепит к своим нунчакам две рыбы - что бы те дополнительно били электричеством. Квистис не вешает на конец кнута - танк, что бы больнее ударить.
Скволлу хотели дать меч запоминающейся формы, и перемудрили.
>>324515
>> Уникальный геймплей.
Обычная TRPG. Единственная уникальность - тебя атакуют даже в твой ход. Такого действительно еще не видел, может быть это и уникальный элемент - но это не делаетего автоматически хорошим.
>> отличный сюжет
Очень очень очень спорно.
На вкус и цвет конечно, но для меня сюжет крайне слабый.
>> хорошие персонажи
Тоже что и с сюжетом.
Но мне действительно понравилась Еди, и её DLC.
Лучше чем вся остальная игра.
>> стиль
Бочка меда, но с кусочками говна.
>> лавстори
Высосанная из пальца, не получившая никакого развития.
Я думаю что ты шпион -> Извини, вот хлеб -> Ты спас меня на танке, спасибо -> Ты не бросил меня в лесу, и мы поговорили о шаблонной шаблонности про одиночество -> я тебя люблю, и не буду жертвовать собой что бы взорвать метал-гир.
Бывало и хуже конечно. Но лав-стори средненькая.
>Я же не игрожур
В том-то и дело, что ты не игрожур и поэтому не обязан играть в говно, но зачем-то не просто в него сыграл, а даже перепрошел. Но да ладно, у каждого свои странности, кто-то вот любит говно жрать.
Анон, ты не понимаешь разницу между игровыми условностями, жанровыми условностями, стилистикой, и тематической выдержанностью.
У меня сейчас испанский стыд за тебя.
Тебя надо танками давить короче.
Нет. Уровень сложности в валькирии это ИЗИ, НОРМАЛ, ХАРД.
И влияет он на вражеские статы. Доступен только в скирмишах.
То о чем ты сказал - это стиль игры.
И да, он влияет на сложность прохождения.
Но я бы не назвал это сложностью игры.
Я имею ввиду - можно в Кисеках не ставить себе камни, и не менять оружие. Игра будет сложнее, но потому что ты аутист, а не потому что игра сложная.
Были элементы которые мне нравились.
Плюс игра короткая. Более интересных альтернатив на тот момент не было. Второе прохождение начал что бы пройти без потерь, и подтвердить себе что баланс в игре сломан.
Плюс хотел прочитать весь печатный текст, в поисках ответов на моменты которые были мне интересны.
Плюс немного рассчитывал что дадут поиграть валькирией как бонусным персонажем. не дали
Снайпер хуев, целься лучше!
Зачем ты с вайпалкой разговариваешь опять?
> Всё что нужно о Рансе это, что он насильник.
По большей части, девушки и не были особо против. Так, для вида чуть сопротивлялись.
Модератор приди, вайпера удали. Пожалуйста.
В отличии от твоeго выceрa, y мeня былa хоть кaкaя- то aргyмeнтaция, пeтyх.
Там кстати, чтобы закрыть все сражения армий надо дрочиться с рандомным их спавном. А чтобы закрыть последнюю дверь, надо дрочить боссфайт последний, чтобы апнунть какой-то там уровень, я уже забыл какой
Сжв-блядь, уймись.
Да кому ты нужен со своими играми!
Вареник видно? Мне нужно знать, за что я деньги плачу.
Жаль что Вилкинс вынужден романсить Булочницу онли, вместо такой то Серуварии или Вэнди Чеслок.
Тогда уж Бриджит. Какая у нее сейю, ух. А вообще Сьюзи лучшая девочка. И Марина.
Почему у тян на пикче нет жопы? Это святотатство.
Нормальные такие руки у Беатрикс. Сразу видно, что может ВСЕЧЬ
>почему в ремейке RE2
есть громопушка? Почему травка затягивает раны? Почему Клэр бегает с миниганом, как бывалый спецназовец?
ЭТА ДРУГОЕ!!!!
>Назови топ 3 своих любимых протагонистов, анон.
1) Джин из God Hand. Потому что не никогда не унывает, какое бы демонье на его пути не вставало, хоть сам Сатана, он встретит его колким словом и крепкой оплеухой.
2) Зиро из Megaman Zero. Не болтает попусту, знает за что сражается и готов умереть за это без малейшего колебания.
Я честно пытался найти третьего гг, которым я бы так же восхищался, но не смог. Куча персонажей, которые просто нравятся, но это не то.
Из западных игр, я бы, пожалуй, добавил сюда Кратоса (старого), чьему упорству я могу только позавидовать.
Ну да. Первая игра серии все же.
Игра вылетает после последнего удара по противнику.
Что делать?
Они без трусов ходят.
>>327388
На пидорка Данте. Я его минут 15 пиздил, потому что он один раз стрельнет, а потом перекатывается кучу раз.
>>327478
Огромного восторга как впервые получал от зеро конечно нету. Не знаю как описать, но примерно это если бы ты сначала запустил гта сан-андрес, а после прохождения принялся за вайс-сити. Одна феррари, а другая ламборгини. Просто у одной возможностей чуть больше. В кивами, я заметил, схалтурили с текстурками на задних планах. Сабстори тоже какие-то не интересные и однообразные (прошел пока что около 15). Но больше всего меня поразили продажи в стиме, даже 200 обзоров не набралось против 7 тысяч у зеро.
ПС: Скрин напомнил одну сценку из фильма
https://www.youtube.com/watch?v=VwIIDzrVVdc
Кивами - это слегка уныленькие 2000-ые после радостной Зеро из 80-90-х. Как-то такое впечатление сложилось.
Кстати, ты уже понял, что некоторые сабквесты выполняются только вместе с Харукой.?
Здесь император это нерона, а вот лиса королева.
Именно так.
Сабстори апогей уныния после того праздника веселья что был в зеро. Активностей вне сюжета меньше, Горо меньше плюс за него нельзя играть.
Если она на сыче вышла, то надежда есть в неё поиграть на пк, ибо эмуль там пилят и иже прогресса много
И Империя часто одна на мир и все говорят просто "Империя". Не обидное прозвище типа "фрицев", а именно Империя.
Очень странное клише. Особенно для последней в современном мире официальной Империи.
Вчера пол-треда нафлудили из-за одного вброса. Нормально пусть лучше идет общение.
На ксюху похожа.
Замолчи. Я хочу побыть в одиночестве.
>выйдем, поговорим как женщина с женщиной!
Иногда мне кажется, что суть успеха аниме: оставить пол, а устоявшиеся социальные роли поменять. Чтобы парень был принцессой, ради которой куча девушек выясняют отношения.
Вот, вроде бы, СЖВ то же самое хотят, а на деле как-то иначе получается.
Да вроде уже почти перестали это клише юзать. Из недавнего только 15ю финалку помню с плохой империей.
Ммм, этот блеск на сисечках
Для человека, который срёт про СЖВ в каждом треде по двадцать постов, ты поразительно хуёво знаешь даже азы матчасти сжв-движухи. Как будто за железным занавесом живёшь и доступа к их прессе, форумам и прочим нет.
Он просто старый и душой живет во временах, когда про западные субкультуры можно было узнать лишь по журналу "Крокодил" и плакатам в культкружке своей комсомольской ячейки.
Вроде, взять их нельзя, ударить тоже. Для чего они?
Настоящий бумер.
кросовер с марией
Отвлекают противника, если я правильно помню
Воистину.
Лучше бы он хоть раз рассказал о тех временах, чем писал пасты, которые больше всего треда.
Не надо, тем более он и так об этом регулярно пишет в своих шизопастах.
У него о тех временах такие истории, что мне кажется, что его в те времена обоссывали всем двором и пиздили сапогами.
Постоянные осуждения тогдашних комьюнити, постоянные истории о том, что он не понимал тех людей и сам стал другим.
Один раз анон пошутил, что ОП - девственник, на что тот начал рассказывать, что в его времена в любой тусовке давали за просто так. Это выглядело довольно нелепым и заискивающим. Как Абу пошутил про Варламова - "тебя туда не приглашали".
Чини детектор.
Во многом, правильно, хоть и в грубой формулировке. Но вот тут хотелось бы откомментить:
>тот начал рассказывать, что в его времена в любой тусовке давали за просто так
Я так не говорил, не надо передергиваний. Я, возможно, писал, что найти бабу себе потрахаться на вечер это не такая большая задача. И, возможно, еще приводил в пример несколько знакомых, у которых каждый вечер была новая девушка.
Но это не значит, что давали везде и всем. Такого не было и не могло быть.
Ну или ищи точные цитаты. Но вряд ли найдешь.
Попка, не гори.
Угу.
Только мне чет не понятна мотивация маджимы каждый раз сражаться с кирью. Кирью сказал, что ему нужны причины для принятия битвы, а маджима просто следит за ним везде и хочет подраться. Он вообще в конце зеро очень сильно изменился не в лучшую сторону.
Зеро уже создавалось после пяти частей. А Кивами это ремейк первой части, причем сюжет повторяется сцена в сцену. Изначально он и создавался, как поехавший и помешанный на Кирию. Без особых объяснений.
Что они еще придумают?
Чистка ушей в виде фансервиса это задолго до фейта было, лол.
Ну значит я просто не выделил это как сексуальный фетиш. Подумал, что обычная сцена жизни.
Попробовал на ютубе поискать, из этого только Сенсея смотрел, да и того онхолднул.
https://www.youtube.com/watch?v=_tg1JKfE-fQ
Я тоже не воспринимал это как фетиш, но странно, что ты не не знал про этот момент, который часто встречается.
Унылого сенсея? Так это унылая хуетень. Можешь сразу в дропы заносить.
>Унылого сенсея? Так это унылая хуетень. Можешь сразу в дропы заносить.
НА хуй пошёл. Просто ты манька двухтайтловая.
+++
>Унылого сенсея? Так это унылая хуетень. Можешь сразу в дропы заносить.
Экспертное мнение чухана.
Только вот на артах разные мастеры. На одном темноволосый с голубыми глазами, на другом шатен с карими.
Развратница там другая, лиса.
Так и верь ей с ее Я вся твоя
Сап, анонимусы, что посоветуете из rpg/jrpg на тематику популярного нынче аниме - средневековье, конкурирующие команды героев, опционально попаданчество?
Trails in the Sky (самая расхайпленная серия игр в треде)
Серия Tails of… (Zestiria, Berseria, Symphonia, Vesperia)
Только они под реквест не подходят вообще.
>средневековье, конкурирующие команды героев, опционально попаданчество?
Dragon's dogma, recettear.
>>329184
Финалочки с 1 по 5.
Драгон Квест, если не отпугнет совсем мультяшный стиль
Большинство пиксельных жрпг.
Дракенгард 3.
Halo Reach.
Забей. Лучше поиграй в Ниер Автомату. Это вершина японского геймдева. Лучше не предвидится в несколько десятков лет.
Как в свордкрафт стори или покемонах, я так понял.
>Финалочки с 1 по 5.
"Играл", когда в студенчестве пилил эмулятор SNES'a с семпаем. Собственно поэтому и стало интересно куда всё это пошло с тех пор.
>>329190
>Ранс
Это же вроде порносимулятор, нет?
>>329206
>Trails in the Sky
Хм, а выглядит сочно.
>Dragon's dogma
Наслышан, надо попробовать.
>>329253
>САО
Хм, а ведь и правда.
>>329313
>Забей. Лучше поиграй в Ниер Автомату.
Спасибо за совет, но мои вкусы весьма специфичны.
Всем спасибо, всем чаю!
> А есть игры на уровне Франкса. Хоть я и понимаю, что еще раз такие эмоции, как от просмотра Франкса испытать не возможно, но надо чем-то заполнить пустоту внутри.
И с этим человеком я в одном треде сижу. Тьфу блять.
Если будешь в Треился играть, то экипировку не забывай покупать нужную, иначе белобрысый босс тебя адово вздрючит вздрючит, как меня.
Fairy Fencer наверно максимально близко к тому что ты хочешь, ну еще игры по САО. А вообще таких игр и нет практически, как ни странно.
JAPanese Games
>Fairy Fencer наверно максимально близко к тому что ты хочешь, ну еще игры по САО. А вообще таких игр и нет практически, как ни странно.
Спасибо за еще одну наводку. То что таких игр мало или нет - это мне не понятно. Загадочный японский маркетинг.
>Это же вроде порносимулятор, нет?
C солидным геймплеем и великолепной музыкой
https://youtu.be/vLIszDR0g9c
Просто японцы играют в мобильные дрочильни. А они про это как раз. Вот и нет смысла в таких синглах.
Ты продолжаешь хвалить РЕЙПЕРА? Остановись, а то я введу санкции.
В горничных нарядитесь, чулочники?
А в шлюхотреде её будут обсуждать активнее и интереснее, так что там ей и место.
Но если есть тред именно про игры с ЕБЛЕЙ и про ЕБЛЮ, то место им очедно где. Вопрос закрыт, до встречи
>Изнасилование
>Он же не мучает их
Это потому что японцы женщин за людей не держат, а в своих маняфантазиях вообще обращаются как с мебелью.
Но если есть тред именно про японские игры, то место им очевидно где. Вопрос закрыт, до встречи.
Я знаю Но все таки что делать?
Я с 2чаннела, тащемта
Сайт для защитников пиксельных женщин от насилия.
40 постов, привет!
Как всегда смешно, кот.
Нет?
А почему тогда в играх и аниме сплошь боевые девки?
Это вы не успели назвать таких же героев с фетишем на еду из Кисек. Так было бы рилейтед, т. к. в честь Артурии следующий тред будет еда-эдишен. И даже на двух остальных картинках будет застолье.
Но я добрый. Я влепил Тио и Эстель просто так. Не знаю, насколько они рилейтед теме.
Где взять полный список всех Артурия-like девушек из насувера с поднобными данными: класс, историческая личность в основе, в какой части каждая из них есть и в какой роли и т. п.
Были какие-то просто картинки с перечислением, но не подробные.
Та как во фгоге ксюха, мы можем принять оттуда беженцев.
Гуглишь Сейберфейс и всё.
Может ему разрешение маленькое?
Там написано Colors и Nagisa.
https://vndb.org/v20722
Это из этой новеллки, что ли?
Или из этой?
https://store.steampowered.com/app/370280/Season_of_12_Colors/
Вроде похожа. Хотя, все они похожи.
>Mysterious Heroine X
>Mysterious Heroine XX
>Mysterious Heroine X Alter
>Ultra Heroine Z
Выглядит как список пиратских хаков на картриджах вроде «9999 в 1».
Я смотрю-то, оригинальных персонажей, которые олицетворяют своих исторических личностей, не так уж и много, да?
Нерон, Артур да Okita Sōji.
Карту не пройдешь, если не победишь его.
Все героини - клоны артурии из будущего.
И в Апоке Моргана была еще.
О, Кунио-кун! Помнят его.
Ну, как по мне, Жанна не очень уже похожа на Артурию внешне. Но, может, из-за шлема.
>Morgan le Fay (モーガン・ル・フェイ, Mōgan ru Fei?) is the sister of King Arthur and mother of Mordred.
Эта Моргана?
Прошел уже?
Я об этой картинке. С фоном сливается, если смотреть издалека.
Насу, больной ублюдок. Сейберфейс ебущийся с сейберфейсом.
Это ты Кивами прошел? Короткая она?
Так и спрашивай - откуда персонаж. Имя художника ты пропустил как нерелевантное?
На данбуре написано, что персонаж оригинальный, ни откуда.
Бесишь.
А здесь ты
Это копия, сохраненная 26 февраля 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.