Это копия, сохраненная 21 января 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Суть™
Ты совершенно не понимаешь сути этой игры. Народ ждал этой игры тридцать лет. ТРИДЦАТЬ, БЛЖАТ, ЛЕТ! Это не "Чуваки, я нашёл прикольный маршрут для рарок". Это не кококо зарекруться в корпу и ходи строем на ферму. Это не ололо посоны набигаем. Это не мильон кридита за тридцать баксов, это не графин, не мыльцо и не интересная история. Элита - это то место, где люди могут быть космическими дальнобойщиками с толстой ракетой - ленивыми, жадными и весёлыми нищебродами, которыми они на самом деле и являются.
Брабен не допиливает релиз до конца, а мы рольплеим. Имперцы завезут десяток артефактных бомб в пиратскую столицу, а мы рольплеим. Сто тысяч тикетов в саппорте, а мы рольплеим.
Проценты не складываются в 100, а мы рольпльеим. Индикатор ТОПЛИ врёт, а мы рольплеим. Ментура втихаря подбирается сзади с разгона и бампает грузовик без щитов, а мы рольплеим. У пиратской неписи голодает ребёнок, а мы рольплеим. Прыжки зависают по три минуты, а мы рольплеим, делаем следующий прыжок и просим ещё. Мы беспалевно набьём кузов чаем и сапогами, включим радио и полетим в чёрную дыру, наши предпочтения не основаны на здравом смысле, сто тысяч пустых световых лет - наша стихия, мы - истинное лицо Космоса.
Легитимная конфа: https://dискорд.gg/278HDpB
Временно бесплатная конфа с пуками и каналом минорки треда: http://robertsspaceindustries.cf/
Минорка: https://drive.google.com/open?id=1otUoXVs50v7IBbE85XZH0CgUCSZ4J_aHgt_AoDOyKlA
Сквадрон: Elitach Multipurpose Forces (Тег 1337)
Переходи по ссылкам, если нужно:
https://coriolis.io/ посмотреть характеристики корабля с нужным оборудованием/улучшениями и сколько это будет стоить, поделиться сборкой с другими (в верхнем правом углу значок цепи - сокращённая ссылка)
https://inara.cz/ найти зону конфликта/техноброкера/торговца материалами, узнать что нужно для улучшения/открытия модуля и как найти материал/открыть инженера
https://edsm.net/ найти планету/систему/станцию (как на EDDB), найти куда слетать за скриншотами/сюжетом, присоединиться к экспедиции, помериться статистикой
https://eddb.io/ найти станцию продающую нужный модуль/корабль/товар, планеты с нужными материалами, системы с анархией или под контролем китайца для 15% скидки на корабли/модули, товары и маршруты для торговли
Каталог ссылок: этот пидорас опять не доделал его
Шапка: https://pastebin.com/FX7sUVFN
Присягнул на верность королеве смурфов. Слава Империи!
Лучшая для двачера сверхдержава, учитывая что совершеннолетие в Империи это обычно 14-15 лет
>video.webm
О, я как раз хотел задать вопрос, можно ли врезаться в звезды\планеты при перехвате.
>Лучшая для двачера сверхдержава, учитывая что совершеннолетие в Империи это обычно 14-15 лет
Кто двачеру даст то.
Свою хуиту пиарите и шапку коверкаете, ещё и каталог ссылок вам доделовать, совсем ахуели.
Низя. Экстро стоп fsd.
Легитимная конфа что ли? Так она единственная из представленных входит в 1% лучших конф.
>Так у них там типа защита рабов есть, тебя самого выебут за такое.
Ну а у нас вроде как демократия и выборы есть, но мы же все всё прекрасно понимаем. Уверен, полно "перегибов на местах", о которых все предпочитают молчать, просто откупаясь и выдавая вольную рабам. Смурфетта скорее всего именно поэтому так люто и тригеррит от рабов.
>Хотя хз чо там у них с проституцией, может можно под такую работу купить.
Учитывая, что это чуть ли не прямая копипаста Римской Империи, я просто уверен, что там полно официальных публичных домов, причем с рабами. Я сильно сомневаюсь, что последним дают выбирать место отработки долга.
Тред говно, оп хуй.
> Присягнул на верность
Видал бы ты что она там с тем нигропослом в номерах имперского отеля проделывала, при помощи горсти низкотемпературных алмазов, пяти кружек с Хаттон обитал, трёх морских червей с гекаты, и четырёх стопок агитматериалов Юрия Грома, то убежал бы в ужасе.
Там по слухам были такие весёлые забавы как: "бриллианты навсегда" после которой посол месяц не мог сидеть и пришла в негодность первая кружка из пяти, "лучший дояр империи" на которой порвался один из червяков, "игра в лошадку" рваный агитплакат не лучшая замена овсу, а кружки не лучшие копытца, "пионер федерации в плену у имперцев" там порвались оставшиеся два червяка, и пришла в негодность килограммовая стопка агитматериалов, а твоя любимая смурфетта приказывала называть себя не иначе как злая королева.
Годно.
А что там кстати по новостям, посол её продинамил, свадьба накрылась, какие дальше приключения ждут синевласку? Давно в тред не заходил.
После такого ещё бы не продинамить, но официально сказали что там чисто по политическим причинам всё было, и всё отменяется.
Но на самом деле когда рвутся даже червяки с гекаты, и мнутся кружки с хаттона и это только во время прилюдии, это повод задуматься.
Там говорят эту грязюку раскопал мимо кмдр, которому заказали всё это привезти в кубео, а из номера где всё это происходило, кроме тожественно злобного женского смеха, и жалобных мужских причитаний в которых иногда угадывались фразы - "мой черничный пирожочек хватит", "оно же не влезет", "я не умею говорить с фальшивым русским акцентом", "больно, и при ходьбе греметь будут потом", всю ночь попеременно раздавались эти две старые земные мелодии.
https://www.youtube.com/watch?v=A5C8AC6V2KQ
https://www.youtube.com/watch?v=JAHA4Jh5jkw
Нет, а чего там такое?
Вебм из прошлой шапки.
Это подсказка, Уася, там ракксла.
Лечится перегенерацией задников брабеногалактики.
Гранула на анус похожа кста
Андроид почему не умирает?
Почему в центре нет зогоглаза?
От снаряда это не спасет. Ладно, хуй с ним.
Следующий вопрос.
Почему в этой же ситуации снаряды или лазорв не разъебывают кокпит и различные приборы в нем?
Держи кота.
460x264, 0:45
Я блять буду сайдвиндеры возле планет так перехватывать и им будет пизда ?
Это же уйма веселия !
Да нет, они как при обычном влёте в планету будут вылетать из крейсерского, и всё.
Ждал, что там в конце будет ur mom
Это брабенский треульгольник, там пропадают корабли пок оленей
> В лоре то этого нет
Если ты про прошивку- открываешь на станции раздел с КОВАС и Макс тебе на русском языке поясняет, что с неправильной прошивой гонять низзя и Федерация пилотов тебя это выебет.
Хотя
Донатить.
Я, блин, открыл экран галактических сил.
И теперь всё.
Задумаешься на доке/андоке, в голову влезает образ Милфератрицы и мой Тип6 превращается в Тип10, от чего я то в мейлслот не пролезаю, то сайдвиндера какого распидорашиваю.
Вожу говно за репу в окрестностях Сола. 4-5 миссий ~ 10% репы.
Когда надоедает иду копать опалы
> 10% репы
На каком ранге? Ты ведь в курсе, что каждый следующий раз в 5 больше прошлого требует?
Что за дерьмище в шапке треда? Оп ты ебанулся?
Да, про то что больше требует в курсе. Сейчас Post Commander
реалистичность©
В этом-то и смысл, человечеству никогда не достичь такой чистой, холодной красоты.
Зачем врешь?
Хрен знает где был, не играл больше полутора лет
Сап, элитач. Хочу попробовать уже, наконец, файтеров в деле, в первую очередь на жуков мелких, дабы добить боевую элиту. В связи с чем несколько вопросов:
1. Корабль. Есть затюненный до упора корветт, но воевать на нём не умею совсем, до этого пиздился больше всего на ФДЛ, и просто, и со старшими жуками. Есть Крайт, тоже затюненный, но пороха не нюхавший. Больше нравится второй вариант, но возможны оба. Есть гардиановые гаусски, плазма (meh...) и дробаши. Последние не пробовал.
На скаутов что попижже из корабликов?
2. Пилот. Отстёгивать 12 процентов не хочется, поэтому буду качать нуба. С ним в КЗ идти обязательно или на мелких жуках он тоже норм качается? Я вообще правильно понимаю, что в случае факапа (а он на всём крупнее циклопа крайне вероятен) спасти его сможет только пресвятой шнур?
3. Отдельно про пушки. Как написал выше, дробаши не пробовал, но их, вроде, хвалят. Есть нюансы кроме очевидных (ближний бой)?
4. Файтеры. Сейчас хватает материалов на анлок всех трёх гардиановых. Но есть большие сомнения в их эффективности. Брать все три, рельсу с дробашом или только рельсу? Или они вообще такое говно без задач, что прежние лучше? Помимо скаутов хотелось бы максимальной помощи в борьбе с роем, сбивать который флакой у меня выходит не сказать, что легко и непринуждённо.
сфокусируйся на эдварде махоне
Я такую хуету сбил с гейзера на планетке с 4,6g. Гейзер был на горке, так я эту хуету еле догнал потом.
>шарик пердячей плазмы
>не достичь
хехмда, и ладно бы ты это говорил про какую-нибудь алмазную планету, но сука, шар из газа? Риальне, тупой горячий шар из газа, пучащийся от простешей реакции слияния водородных атомов? Что тут блять красивого, кроме тупого повышения энтропии?
Одна-единственная бактерия с ануса твоей мамаши - и то на порядки сложнее и изящнее внутри устроена, чем звезды, блять.
Понавылезало поэтов ебаных, сука, биореакторов на вас нет.
Значит, брабенвёрс на так уж кругл
В трюм забрать. Это материалы для инженеров.
И есть ли смысл (опять же с точки зрения выплат) дожидаться полного сканирования тел с геологическими POI?
Я знаю, что кексплор - это не про доходность, но всё же.
Больше денег дают. Настолько больше, что нахуй и в пизду, пока ты 4-20 пробок вокруг планеты летая их вдолбишь, на экомаршруте систем 20 в каталог внесёшь.
Рейд до той же колонии при нормальном маппинге и при прыжках на ~19 Световых лет по FKG-звёздам даст пол-лярда денег. Не забывай сдавать карты на промежуточных станциях, чтобы не соснуть умерев.
Ебать ты попутал, иди на хуй блять. Откуда ты только вылез, макака?
Глядишь через месяц-полтора можно и играть начать.
Всё подряд закидывать нет смысла. Ледянки из 500/штуку станут 1500/штуку, а вот ценные планеты как раз стоит.
> Скань все подряд
Я знаю, что быстро, вот и спрашивал, намного ли выгоднее пробками дополнительно закидывать.
Олсо, как-то всё равно негусто. Мне кажется или водянки раньше столько и стоили?
>намного ли выгоднее пробками дополнительно закидывать
Хз, не обращал внимания. Но, мне думается, что пробками закидывают для того, чтобы увидеть координаты точек интереса на планете, гейзеры там всякие, цветочки. Думаю, на цену это не влияет.
Алсо, если не ошибаюсь раньше всякие ватерпланет были дороже, если ты был первооткрывателем.
За первооткрытие и сейчас бонус дают, насколько мне известно.
Все что есть в каталогах - перенесено оттуда как есть, и с названиями, и с характеристиками. Все что нагенерено - нагенерено.
И сейчас этот бонус есть. Просто добавили еще и метку "первого картографа" данного тела.
>с полным фаршем.
Смотрю я на этот полный фарш с троечкой силовой и двоечкой распределителем. И с одной стороны, я конечно понимаю, что в эксплоре, мб, больше и не нужно. Однако не отпускает некое чувство неполноценности.
Рассматривай это как облегчённые, высокоэффективные для своей массы модули.
Сам ты дебил. СКАНЯТ ясен хуй с одной точки, с которой и заправляются.
А пробками с одного места хуй ты обстреляешь, т.к. даже со сверхтяжёлыми гигантами гравитацией на другую сторону пробку не застрелишь.
>>885240
Водянки и стоили так же, да. Проблема-то в том, что раньше баунти давали нихуя, теперь со сраного аддера меньше 20к хуй поднимешь. Я уж молчу о погрузке пассажиров/даток бочками на станции, далеко отстоящие от точек прыга. Те же новички могут в ближайших трёх системах набрать 20 курьер контрактов в ту же 57 Zeta Serpentis, 80-150к каждый + таймбонусы.
Теперь сравни это со сканом залуп из одной-трёх звёзд/ звезды с пятком риса с иногдашним прыгом в систему тел так на 30, где 23 один хуй рис. Ну а дальше нашёл ты водную планетку. До неё долети, круги понарезай, восемь пробок вгони, бонус получи +50% за первооткрывательство… и дальше жуешь рис.
Вы в какую-то другую элиту играете. Нормально пробками апгрейженными с одного места планета сканится. Если сканировать только земли, водные и терраформы, то по 0,5-2кк денег с системы.
> апгрейженными
Лол, так и знал, что что-нибудь обязательно забуду перед экспедицией сделать.
Полностью инженеренные пробки всего на 1/3 больше покрывают. Это изрядно облегчает получение бонуса за эффективность, но основное время тратится всё равно на манёвры вблизи планет.
Что-то я так и не пойму, о каких манёврах ты говоришь. Планета обстреливается на 90% с одной точки.
Так вот я дотуда долетел. И нашёл унутре обычную неонку, ничего особенного, да ещё и затеганную каким-то мудаком. В общем, разочаровал меня брабен, мог бы в такие примечательные системы что-нибудь покрасивее запихнуть.
Ну зато я от Центра недалеко, можно и посетить по пути. Потом вернусь через Колонию в пузырь, сдам дату и рефандну наконец.
До этой точки надо ещё долететь, а потом из неё вылететь. И это надо быть намного ближе к планете чем до патча, чтобы задействовать DSS. Теперь я получаю больше кредитов за подлетел-просканировал, но это стало дольше.
Какие противные задние шасси у конды. Прям апофеоз нелогичности. Нахуя внутренняя опора ?
Сразу вопрос: Что купить боевое большое, вместо конды и как фитить? Хочу 3 элиту
Не на 1/3, а на 1/3 радиуса, это на 69% больше площади.
Внимание, нелегитимный опхуй создал левую конфу и пиарит это говно через шапку нашего треда, а люди по незнанке заходят. Репортите опа и этот тред, возможно он даже гражданин.
Какие маневры ? С расстояния, с которого можно начинать пускать пробки, можно положить пробку в любую точку планеты и даже отправить ее с облетом планеты обратно себе в лицо.
Не проверял на планетах с экстремальной гравитацией типа газовых гигантов.
Заснялось так.
Ты где эту хуйню нашёл?
ещё и конфа нелегитимная, гражданин так спешил, что номер треда попуталда, я пиздец вовремя
Таки да. Нашёл сейчас три.
Тебе и кисоночку небось хочется, поехавший.
У меня пока что рекорд: две водянки (одна из которых терраформируемая) и аммиачный мир в одной системе.
да да , рассказывай. она просто подстилка под нигрой
Накидал корвет как я это себе представляю: https://s.orbis.zone/1vyf
Опасаюсь за скорость разворота и recovery 4:41 пугает. Где я напортачил ?
Контента пока нет, заходи позже.
Нахуя столько банок? Седьмой хватит. Вместо них кирпичи поставь
Хеви дюти на бустеры 1 гайка? Рли? Тогда всё в резисты, если тебя смущает рекавери в 4 минуты.
На щит поставь фаст чардж.
Зочем пульсы?
Зочем миррор, поставь милитари с резистом.
чёт пукнул с этого
это норма?
приду домой - выложу координаты. вчера перед сном нашел.
>Нахуя >Зочем
Я же хармлесс, пытаюсь разобраться.
>столько банок
Видел когда-то в треде конду всю в банках рекомендовали.
>Вместо них кирпичи
Что такое кирпичи ?
>Хеви дюти на бустеры
Только на последних двух.
На первых четырех термал резист в 5 + термо блок
Я инженереньем бустеров пытался забалансить резист щитов с небольшим уклоном в термал. Вроде как он-же больше всего пробивает щиты.
>Зочем пульсы?
Щиты сбивать.
Олсо, где нибудь в этом кориолисе можно узнать скорость разворота по тангажу/рысканию?
Или я зря беспокоюсь по поводу быстрой мелочи, которая пристроится сзади и будет пилить мне щиты, типа истребитель справится ?
будут слайды, но потом.
интересно ,что туда уже видимо проложен путь кем-то, потому что я улетел на 2000 лет от цивилизации и последнюю станцию видел систем 80 назад.
но по проложенному пути все уже отсканированно.
и этот путь приводит к цилиндру, где уже звезды начинают называться только цифрами.
> улетел на 2000 лет от цивилизации и последнюю станцию видел систем 80 назад
Какой у тебя прыжок, бедняга кит?
> Видел когда-то в треде конду всю в банках рекомендовали.
Нахуй не надо.
> Что такое кирпичи ?
Усилители корпуса
> Только на последних двух.
Там 1 гайка.
> Щиты сбивать.
На корвете можно и бимы на эффишенси.
> Олсо, где нибудь в этом кориолисе можно узнать скорость разворота по тангажу/рысканию?
Можно, внизу страницы.
мы убиваем время, время убивает нас.
но побеждает то все равно всегда время.
по крайней мере по очкам.
А эти охуевшие твари две недели выходных себе устраивали. Пиздос, будь я брабеном, они бы все эти две недели въябывали 14/7 под угрозой немедленного выпиздовывания на мороз.
Если продолжит в том же духе, то не долго рубить сможет. Сдохшая на восьмом году жизни bioware montreal не даст соврать.
>будь я брабеном
ты бы давно уже спал вечным сном в сугробе из кокаинума в окружении толпы шлюх.
Понял, спасибо.
А эти банки по нажатию кнопки разряжаются все вместе?
Думал пробили тебе щит на полоску, нажал на кнопку он тебе раз и одну банку в него в лил. Так получается 14к щита и полное нипрабить.
В профиле дефенс пишет что против самого себя щиты продержатся 17:35 и raw shield strength 13629 MJ
Все верно.
>конфа нелегитимная
Если не хочешь заходить в нелегитимную, можешь не заходить.
Там же подписано же специально, где легитимная, а где с бесовским ботом, который может замутить или отправляет тебе уведомления о том, что в тебя кто-то пукнул.
Пукоблядь, опять выходишь на связь?
Перданул тебе в щичло.
В этой же системе А 4 B и A 4 C - гейзеры с Pristine ресурсами, + землянка и водянка вблизи от точки входа.
https://www.goha.ru/news/elitedangerous-kosmicheskaya-odisseya-2019-lEyYjz
Сегодня хочу зарегестрироваться в данном мероприятии .
Ищу русскоязычных , кто тоже хочет учавствовать .
Дополнение - местность вокруг конды очень плоская, можно даже на большом корабле в упор садиться. Кроме раков, также валяются 12 шт бертрандита, 2 бериллия, по 1 золота и палладия. Ядро корабля без тип-оффа не просканировать, оно зашифровано.
Типа ты теперь решаешь, какая конфа легитимна, а какая нет? В нелигитимной конфе сидят творцы контента, участники мероприятий, связанных с тредом и командирами, сидящими здесь. Давай, пиздани что-нибудь ещё, я хочу посмотреть, как ты дергаешься, отрицая очевидное.
Случайно. Катался по пузырю, отсылая инфу о давно не обновлявшихся рынках, и на далёкой планетке с хилой колонией наткнулся.
Возможно, тебе стоит чаще поглядывать под ноги на улице.
Что ты мне пытаешься доказать?
>Давай, пиздани что-нибудь ещё
Ход типичного демагога, пытающегося доказать остальным в публичной дискуссии, что прав он, а не кто-то другой. Тебе самому не противно?
> Если не хочешь заходить в нелегитимную, можешь не заходить.
> Там же подписано же специально, где легитимная
Что пытаюсь доказать? Наверное то, что ты неправ и то, что ты в перекате впихнул какую-то хуйню.
>В нелигитимной конфе сидят творцы контента, участники мероприятий, связанных с тредом и командирами, сидящими здесь
В легитимной конфе сидят творцы контента, участники мероприятий, связанных с тредом и командирами, сидящими здесь. Можешь чекать.
Занимаясь чем-либо помимо обеспечения себя пропитанием, мы всего лишь отстраняемся от реальности, пытаясь умалить свою ничтожность и бессмысленность существования.
Я и не доебывался, ну что ты начинаешь? Просто указал на ошибку в процессе пояснения своей позиции, впредь будь аккуратнее.
можешь проходить мимо обеих - ничего не потеряешь
Лукашенко, ты?
Желательно заниматься тем, что нравится, что отдаляет от мыслей о смысле существования и вытекающих.
Из-за большого удаления закладки калифорнии сливаются с пузырем и плеядами
>>889932
Це Colinia connection highway. Я еще дальше плеяд от пузыря не отлетал, но мне доставляет лазить по всяким сайтам и составлять для себя списки интересностей. Вот кстати лучший из тех, что я нашел http://elitedangerous.hozbase.co.uk/interestingsystems/distancefrom/sol/30000
Detailed Surface Scan.
Fuel Scoop - самый большой, какой можно позволить.
FSD - только A-версии. Всё остальное в D-вариации.
Hangar - двухмашинный - говно без задач, берём шеститонный на одно корыто.
Чутка карго на всякий случай, даже 60 адский оверкил.
Всё так?
Да, не туда влез, куда хотел
> FSD - только A-версии. Всё остальное в D-вариации.
Неправильно. Поверплант и распред нужны А-вариаций, но минимально возможного уровня.
> Распределитель не нужен
А потом на 9ж попробуешь присесть и за страховкой поедешь и горящей жопой.
Топливососалку лучше ставить самую большую B класса, она жрёт меньше, сосает почти так же и дофига дешевле, хотя на цену можно наплевать до 7-8 слота.
Ангар лудтшее взять на 2 тачки, для прыжков с обрыва и всяких проёбов.
Груз ты особо возить не будешь, если нормально летать с щитом и не падать на 10ж, то чинилка нинужна, а больше в холодном космасе нихуя не положить в трюм.
Распред лучше брать, на тот же фантом с инженерами можно натянуть 1д (он ещё и работать будет), который вообще самый лёгкий.
Щит ОЧЕ нужен, т.к. посадить корабль на самых лёгких движках и не царапнуть корпус - почти нереально.
>>894315
Реактор А класса заметно меньше греется.
это веретено составляет где-то 600 св.лю в длину, а в диаметр где-то 50.
Охуенно.
Ты только что м35 открыл, поздравляю.
https://ru.wikipedia.org/wiki/M_35_(рассеянное_скопление)
не знаю всё ли оно отсканировано, но в начале и середине пути там люди точно были с частичным сканом. я дальше полетел в область где людей уже вроде нет.
На 9g легко сесть.
И как на шкале FSS выглядят облака Лагранжа?
Где что кому попалось, можно посмотреть в кодексе, выбираешь регион и интересующие вещи в Reported in.
Дохера где попадается, кроме барнаклов, они вроде только в районе плеяд
На fss - как сигналы в обитаемых системах
Так заебись же. Ночью -ночь, днем - день, не то что раньше, куда не сядь всюду светло.
Д-дистрибутор больше и легче А.
Ты не так понял
Мало того что я проебался с мылом на скрине и даже не заметив залил сюда, так обе пикчи еще и потемнели пиздец, костюм со 2 пика у меня на компе хорошо видно, а тут тьма
А насчет планет, это солнечная сторона, на темной стороне сейчас тьма тьмущая и вообще нихуя не видно (что очень пиздато)
Я кончил.
Именно на этом кораблике попробовал повзрывать камушки. Первый блин вышел комом, второй и далее пошли нормально. Накопал 30 лямов на александритах.
После этого таки верю, что копка может быть прибыльной.
НЕ ЛЕЕЗЬ, БЛЯТЬ!
>в какой конфе народ адекватнее
В той, что с миноркой, гораздо больше людей, но и правил там почти нет, решать тебе.
>закладки калифорнии
Представил, как ты летаешь развозить закладки по планетам в системах туманности Калифорнии, а потом наркоманы на Аспах туда летают их искать сканом и подбирать по трюмам.
Но рузкоязычная экспедиция уже есть
Обучения сперва пройди да видосы посмотри, а не штурвалы покупай
Обзорщик-кун в треде, я спокоен.
Ну зашло аниме в конфу, влез в драку, опиздюлился и рефанднул. Вообще, правильно сделал, конечно, а то мог бы ещё начать ныть или вроде того.
Лол.
Бробеногенератор оборался, все ж мы люди.
Без абуза опалов ради эксперимента собирая все подряд типа бромеллита, алексадрита, алмазов и опалов с трюма 200т привез на 55 кк, копка очень прибыльная.
Вообще не понимаю этого рофла с интерфейсом. Что в нем такого сложного? Трудно вкладочки полистать, да посмотреть что где написано. Кнопки понажимать, посмотреть, что каждая делает.ну кроме самоуничтожения, лол пиздец, неосиляторов развелось
Тебе бробин дал инструмент, чтобы комфортно искать контент, а ты в криосон валишь. Нет бы на краю галактики пошароебиться, поискать крипоту и НЕХ.
> ну кроме самоуничтожения
Я когда начинал - радостно тыкнул эту кнопку одну из первых.
Нубу на сайде на все похуй.
Ну это смотря откуда. Из центра норм.
https://forums.frontier.co.uk/showthread.php/458225-PvP-is-really-making-the-open-play-miserable
Но я заметил что у него там пять звездочек. Это типа взяли на заметку что ли?
Не понел. Пвп итак в отдельном загоне. Не хочешь играть с другими игроками - играешь в соло.
То ли вунитаз, то ли вантуз, хуй пойми этих эксплореров.
Без флайт ассиста тебе самому нужно компенсировать поворот. Сделай оси относительными, так легче остановиться, но в суперкруизе будет сложно.
А ты что хотел? Купил танковое шасси и начинаешь на него ставить пушки, КАЗ, менять траки, менять движок, переколбашивать внутренности, обвешивать бронёй.
Так вот базовое корыто стоит 6М рублей, а после обвеса - 4,5М дорраров.
Не занимался раньше эксплором, есть 100кк, хочу взять фантом в одежке на ~40 (асп попсовый нехочу). Еще смотрел алмазожопого исследователя, но бля, такое впечатление, что Лакон это что-то типа автоВАЗ, стучит при разгоне, пиздец. Фантом реально переоборудовать в боевой корабль, как вернусь? По отзывам все говорят "кококо обрезок от мк2"
Поздно.
Где же столько на Сайндвиндере набить? Сейчас летаю в Eranin по заданиям на поиск черных ящиков. 150к/1 задание.
Купи какой-нибудь аддер и попробуй на нём покопать. При удаче быстро накопишь.
Пасиб.
Плюс не забывай, что сайд хоть и дешёвый, но при покупке кобры его можно сдать и его цена зачтётся вместе с улучшенными модулями.
Они серебристые.
А чем? Солнечный ветер состоит преимущественно из потока протонов и электронов.
https://eddb.io/body
System reserve - Pristine
Ring type - Icy
Reference System - где ты шароебишься.
Так сократили всех уже. В этом году фирму закроют.
У тебя группы неудобно заданы. Вместе с импульсной волной лучше задать лимпеты-искатели, а с шлифовальным бластером - лимпеты сборщики.
Итак, поехали.
Список вопросов, возникающих при рассуждении о реалистичности мира Elite Dangerous.
1. Почему звезды выглядят, как кипящий кисель? Конвективные ячейки на дистанции от звезды, на которой мы находимся в игре, должны выглядеть мельче.
2. Почему кисель на поверхности звезды кипит так бурно? В реальности поверхность звезды движется не так быстро, а видео с Солнцем, которые вы видите на ютубах, составлены из кадров, между которыми довольно большой промежуток времени.
3. Почему кисель не масштабируется в зависимости от размера звезды? Звезды в игре (на близком расстоянии) выглядят примерно на один размер, что объясняется разной безопасной дистанцией до звезд разного типа. Но если безопасная дистанция до какой-нибудь звезды-гиганта больше, то и масштаб деталей поверхности должен уменьшаться соответственно этой дистанции. То есть детали поверхности звезды должны быть тем мельче, чем больше звезда. Например, те же протуберанцы.
3. Почему звезды покрашены в неправильные цвета? Почему, например, красные карлики насыщенно красные? Если взять данные из вики, цветовая температура красных карликов - 3500 К. Это не красный цвет, и даже не оранжевый, это желтый. Большинство других звезд, соответственно, должны иметь не желтый, а белый цвет. Если это светофильтр кокпита, то почему он не красит звезды в эти же цвета, когда они на небосводе? Почему тогда на небосводе они практически все белые?
4. Почему звезды светят так тускло на любой дистанции? В игре как будто бы всегда закат. Если это результат действия светофильтра кокпита, то почему звезда не начинает светить ярче при разбитии кокпита? Если это светофильтр шлема, то почему звезда не начинает светить ярче при снятии шлема?
5. Почему все звезды имеют форму правильного шара? Звезды-гиганты должны иметь неправильную форму, так как их верхние оболочки нестабильны.
6. Как работают топливозаборники? Откуда берутся такие количества топлива рядом со звездой? Топливные баки, в которые помещаются десятки тонн топлива, заправляются за минуты. То есть получается, от звезд идет поток топлива порядка сотен килограмм в секунду на дистанции сотен тысяч километров. Откуда?
7. Почему в центре галактики так темно? ИРЛ на планетах в центре галактики не было бы ночей, потому что все небо покрыто очень яркими звездами.
8. Почему на планетах без атмосферы (в пределах пузыря) днем видно столько ярких звезд? Из-за адаптации глаз к яркому свету звезды рядом с солнцем вообще не должны быть видны, а другие должны светить тускло. Астронавты на Луне вообще не видели звезд при свете Солнца и Земли.
9. Почему при посадке на планеты с низкой гравитацией не подымаются большие облака пыли?
10. Почему прожектор корабля такой слабый?
11. Почему при разбитии кокпита кмдр не начинает поджариваться, находясь напротив звезды?
12. Почему при разбитии кокпита кмдра нельзя убить через дыру в стекле?
13. Почему при межзвездном прыжке со сверхсветовой скоростью при разбитом кокпите и отсутствующих щитах кмдр не погибает от потока ничем не фильтруемых высокоэнергетических частиц?
14. Почему лазеры не просвечивают сквозь стекло кокпита при условии отсутствия щита?
15. Почему в вакууме видны лучи лазера, хотя даже в атмосфере их не видно?
16. Почему пушечное оружие в игре звучит очень тихо, как пулеметное, при том, что калибры большие? Та же 4-ая автопушка, судя по размерам, имеет калибр, который можно соотнести с главным калибром линкоров времен второй мировой войны.
17. Почему баллистическое оружие потребляет неимоверно много электроэнергии? На что она тратится в таких количествах? Почему, например, фиксированные пушки перестают стрелять при отсутствии энергии в распределителе для оружия?
18. Почему оружие на кораблях расположено преимущественно спереди? Особенно на крупных кораблях с малой маневренностью. Логично было бы не оставлять мертвых зон для таких кораблей.
19. Почему так мало точек установки орудий для больших кораблей? Почему в прошлом на крейсера могли устанавливать артиллерийские батареи, а в будущем это невозможно? Анаконда сравнима по размерам с легким крейсером.
20. Почему оружие в игре стреляет на столь малые дистанции? Но поверхности планеты дальность стрельбы ограничена гравитацией и баллистикой, но в космосе же этих ограничений нет.
21. Почему существует ограничение максимальной скорости у кораблей при полете в обычном режиме? И, что самое главное, почему это ограничение у всех разное? Что мешает Тайпу-9 разогнаться до скорости 400 м/с, просто включив двигатели на время, необходимое для разгона? Если это так действует флайт-ассист, то почему при отключенном флайт-ассисте происходит то же самое?
22. Почему основные двигатели у кораблей постоянно работают, когда они летят вперед с постоянной скоростью? Для полета на постоянной скорости это не нужно, в вакууме ничто не замедляет корабль. Работа реактивных двигателей нужна только для набора определенной скорости или поворотов. При постоянно работающих двигателях корабль будет иметь постоянное ускорение, а не постоянную скорость. Что странно, у маневровых трастеров такого не наблюдается, они отключаются при достижении заданной скорости.
23. Почему форсаж строго фиксирован? Почему он производится небольшими порциями? Почему нельзя зажать кнопку форсажа?
Итак, поехали.
Список вопросов, возникающих при рассуждении о реалистичности мира Elite Dangerous.
1. Почему звезды выглядят, как кипящий кисель? Конвективные ячейки на дистанции от звезды, на которой мы находимся в игре, должны выглядеть мельче.
2. Почему кисель на поверхности звезды кипит так бурно? В реальности поверхность звезды движется не так быстро, а видео с Солнцем, которые вы видите на ютубах, составлены из кадров, между которыми довольно большой промежуток времени.
3. Почему кисель не масштабируется в зависимости от размера звезды? Звезды в игре (на близком расстоянии) выглядят примерно на один размер, что объясняется разной безопасной дистанцией до звезд разного типа. Но если безопасная дистанция до какой-нибудь звезды-гиганта больше, то и масштаб деталей поверхности должен уменьшаться соответственно этой дистанции. То есть детали поверхности звезды должны быть тем мельче, чем больше звезда. Например, те же протуберанцы.
3. Почему звезды покрашены в неправильные цвета? Почему, например, красные карлики насыщенно красные? Если взять данные из вики, цветовая температура красных карликов - 3500 К. Это не красный цвет, и даже не оранжевый, это желтый. Большинство других звезд, соответственно, должны иметь не желтый, а белый цвет. Если это светофильтр кокпита, то почему он не красит звезды в эти же цвета, когда они на небосводе? Почему тогда на небосводе они практически все белые?
4. Почему звезды светят так тускло на любой дистанции? В игре как будто бы всегда закат. Если это результат действия светофильтра кокпита, то почему звезда не начинает светить ярче при разбитии кокпита? Если это светофильтр шлема, то почему звезда не начинает светить ярче при снятии шлема?
5. Почему все звезды имеют форму правильного шара? Звезды-гиганты должны иметь неправильную форму, так как их верхние оболочки нестабильны.
6. Как работают топливозаборники? Откуда берутся такие количества топлива рядом со звездой? Топливные баки, в которые помещаются десятки тонн топлива, заправляются за минуты. То есть получается, от звезд идет поток топлива порядка сотен килограмм в секунду на дистанции сотен тысяч километров. Откуда?
7. Почему в центре галактики так темно? ИРЛ на планетах в центре галактики не было бы ночей, потому что все небо покрыто очень яркими звездами.
8. Почему на планетах без атмосферы (в пределах пузыря) днем видно столько ярких звезд? Из-за адаптации глаз к яркому свету звезды рядом с солнцем вообще не должны быть видны, а другие должны светить тускло. Астронавты на Луне вообще не видели звезд при свете Солнца и Земли.
9. Почему при посадке на планеты с низкой гравитацией не подымаются большие облака пыли?
10. Почему прожектор корабля такой слабый?
11. Почему при разбитии кокпита кмдр не начинает поджариваться, находясь напротив звезды?
12. Почему при разбитии кокпита кмдра нельзя убить через дыру в стекле?
13. Почему при межзвездном прыжке со сверхсветовой скоростью при разбитом кокпите и отсутствующих щитах кмдр не погибает от потока ничем не фильтруемых высокоэнергетических частиц?
14. Почему лазеры не просвечивают сквозь стекло кокпита при условии отсутствия щита?
15. Почему в вакууме видны лучи лазера, хотя даже в атмосфере их не видно?
16. Почему пушечное оружие в игре звучит очень тихо, как пулеметное, при том, что калибры большие? Та же 4-ая автопушка, судя по размерам, имеет калибр, который можно соотнести с главным калибром линкоров времен второй мировой войны.
17. Почему баллистическое оружие потребляет неимоверно много электроэнергии? На что она тратится в таких количествах? Почему, например, фиксированные пушки перестают стрелять при отсутствии энергии в распределителе для оружия?
18. Почему оружие на кораблях расположено преимущественно спереди? Особенно на крупных кораблях с малой маневренностью. Логично было бы не оставлять мертвых зон для таких кораблей.
19. Почему так мало точек установки орудий для больших кораблей? Почему в прошлом на крейсера могли устанавливать артиллерийские батареи, а в будущем это невозможно? Анаконда сравнима по размерам с легким крейсером.
20. Почему оружие в игре стреляет на столь малые дистанции? Но поверхности планеты дальность стрельбы ограничена гравитацией и баллистикой, но в космосе же этих ограничений нет.
21. Почему существует ограничение максимальной скорости у кораблей при полете в обычном режиме? И, что самое главное, почему это ограничение у всех разное? Что мешает Тайпу-9 разогнаться до скорости 400 м/с, просто включив двигатели на время, необходимое для разгона? Если это так действует флайт-ассист, то почему при отключенном флайт-ассисте происходит то же самое?
22. Почему основные двигатели у кораблей постоянно работают, когда они летят вперед с постоянной скоростью? Для полета на постоянной скорости это не нужно, в вакууме ничто не замедляет корабль. Работа реактивных двигателей нужна только для набора определенной скорости или поворотов. При постоянно работающих двигателях корабль будет иметь постоянное ускорение, а не постоянную скорость. Что странно, у маневровых трастеров такого не наблюдается, они отключаются при достижении заданной скорости.
23. Почему форсаж строго фиксирован? Почему он производится небольшими порциями? Почему нельзя зажать кнопку форсажа?
24. Зачем нужно автоматическое замедление корабля после весьма недолгого полета на форсаже? Почему нельзя отключить это автоматическое замедление?
25. Почему нельзя форсировать только маневровые трастеры без форсирования основных двигателей? Например, для резкого поворота на месте на 180 градусов, не летя при этом вперед. Или для гашения вертикальной скорости при посадке на планеты.
26. Почему корабли в гиперкрейсерском режиме имеют разную маневренность? Примерно такую же, как и в обычном режиме при использовании маневровых трастеров. Если для поворота корабля в гиперкрейсерском режиме используются трастеры, то почему не видно их работы?
27. Почему в будущем на кораблях не используют радары для обнаружения целей? Обнаружение по термальной сигнатуре действует только на малых расстояниях, плюс его можно обойти с помощью сайлент рана. А вот радары действуют на сотни километров, и никаким сайлент раном от них не спрячешься.
28. Если сканирование по термальной сигнатуре работает только на малые дистанции, то как происходит сканирование кораблей в гиперкрейсерском режиме на дистанциях в миллионы километров?
29. Зачем истребителям кокпит, если они управляются дистанционно как беспилотники?
30. Если истребители беспилотные, то почему нельзя просто передать управление ими искусственному интеллекту, а не нанимать наемников-пилотов?
31. Какой смысл отрисовывать голограммы кмдра внутри кокпита, если истребитель управляется дистанционно?
32. Почему при уничтожении корабля наемные пилоты обязательно погибают? Почему для них не предусмотрено спасательных капсул?
33. Почему при уничтожении корабля НПС они тоже обязательно погибают? Почему у них нет спасательных капсул?
34. Почему при потере сознания кмдра от нехватки кислорода (при разбитии кокпита), корабль подрывается? В чем профит взрывать практически целый корабль ценой в несколько десятков или сотен миллионов?
35. Почему корабли при столкновении с поверхностью планеты отскакивают как резиновые мячики, а не зарываются в грунт? При этом иногда на поверхности планет можно найти такие потерпевшие аварию корабли, которые зарылись в грунт, а не отскочили как мячик. Возможность отскочить как мячик в мире элиты доступна не всем?
36. Как работает синтез? На корабле установлена фабрика по производству боеприпасов и прочего оборудования? Почему этой фабрики нет в списке модулей?
37. Как эта фабрика синтеза помещается на трп? Даже в урезанном виде.
38. Почему для трп топливо синтезируется из серы и фосфора? Очень странное топливо. Я думал, в элите все на водороде ездят. Другие рецепты тоже странные, но этот прямо бросается на глаза.
39. Как происходит мгновенная починка корпуса трп с помощью синтеза? Почему не видно этого процесса?
40. Почему при пересадке с корабля на трп ранее накопленные ресурсы для синтеза остаются доступны? Они каждый раз погружаются в грузовой отсек трп?
41. Почему нельзя в один большой отсек корабля поставить несколько более маленьких единиц оборудования? Например, поставить в отсек 7-го размера 5-ый усилитель корпуса и 2-ой грузовой отсек? Или 2-ой усилитель корпуса и 5-ый грузовой отсек? Куда девается свободное место при установке малогабаритного оборудования в большой отсек?
42. Почему контейнеры с космосе собираются открытой крышкой грузового отсека (при отсутствии лимпетов)? Слишком варварский способ для будущего. Столкновение с крышкой может повредить груз в контейнере. Грузы должны затаскиваться в отсек манипулятором или чем то подобным.
43. Почему все товары и грузы в мире элиты измеряются в тоннах? Как могут совершенно разные товары весом в тонну помещаться в абсолютно одинаковые контейнеры? Одни товары не будут заполнять контейнеры под завязку, а другие просто не поместятся. Почему именно тонны, а не какие-нибудь условные единицы или просто контейнеры?
44. Почему при повреждении грузового отсека он может открыться, и весь перевозимый груз выпадает из него? Груз внутри никак не закреплен? Болтается в невесомости? Очень странное решение, учитывая перегрузки при полете корабля.
45. Почему у станций нет дамаг модели? Как снаружи так и внутри. Можно протаранить здание внутри станции анакондой, а ему ничего не будет. Хотя в реальности корабль с такой массой просто бы выдернул с корнями все эти постройки.
46. Почему турели станции расстреливают корабли-нарушители, находящиеся внутри? Обломки корабля ведь упадут на постройки и коммуникации внутри станции, будут пожары и задымление. И все это в замкнутом пространстве. Станция должна будет прекратить свою работу. Очень неразумное решение.
24. Зачем нужно автоматическое замедление корабля после весьма недолгого полета на форсаже? Почему нельзя отключить это автоматическое замедление?
25. Почему нельзя форсировать только маневровые трастеры без форсирования основных двигателей? Например, для резкого поворота на месте на 180 градусов, не летя при этом вперед. Или для гашения вертикальной скорости при посадке на планеты.
26. Почему корабли в гиперкрейсерском режиме имеют разную маневренность? Примерно такую же, как и в обычном режиме при использовании маневровых трастеров. Если для поворота корабля в гиперкрейсерском режиме используются трастеры, то почему не видно их работы?
27. Почему в будущем на кораблях не используют радары для обнаружения целей? Обнаружение по термальной сигнатуре действует только на малых расстояниях, плюс его можно обойти с помощью сайлент рана. А вот радары действуют на сотни километров, и никаким сайлент раном от них не спрячешься.
28. Если сканирование по термальной сигнатуре работает только на малые дистанции, то как происходит сканирование кораблей в гиперкрейсерском режиме на дистанциях в миллионы километров?
29. Зачем истребителям кокпит, если они управляются дистанционно как беспилотники?
30. Если истребители беспилотные, то почему нельзя просто передать управление ими искусственному интеллекту, а не нанимать наемников-пилотов?
31. Какой смысл отрисовывать голограммы кмдра внутри кокпита, если истребитель управляется дистанционно?
32. Почему при уничтожении корабля наемные пилоты обязательно погибают? Почему для них не предусмотрено спасательных капсул?
33. Почему при уничтожении корабля НПС они тоже обязательно погибают? Почему у них нет спасательных капсул?
34. Почему при потере сознания кмдра от нехватки кислорода (при разбитии кокпита), корабль подрывается? В чем профит взрывать практически целый корабль ценой в несколько десятков или сотен миллионов?
35. Почему корабли при столкновении с поверхностью планеты отскакивают как резиновые мячики, а не зарываются в грунт? При этом иногда на поверхности планет можно найти такие потерпевшие аварию корабли, которые зарылись в грунт, а не отскочили как мячик. Возможность отскочить как мячик в мире элиты доступна не всем?
36. Как работает синтез? На корабле установлена фабрика по производству боеприпасов и прочего оборудования? Почему этой фабрики нет в списке модулей?
37. Как эта фабрика синтеза помещается на трп? Даже в урезанном виде.
38. Почему для трп топливо синтезируется из серы и фосфора? Очень странное топливо. Я думал, в элите все на водороде ездят. Другие рецепты тоже странные, но этот прямо бросается на глаза.
39. Как происходит мгновенная починка корпуса трп с помощью синтеза? Почему не видно этого процесса?
40. Почему при пересадке с корабля на трп ранее накопленные ресурсы для синтеза остаются доступны? Они каждый раз погружаются в грузовой отсек трп?
41. Почему нельзя в один большой отсек корабля поставить несколько более маленьких единиц оборудования? Например, поставить в отсек 7-го размера 5-ый усилитель корпуса и 2-ой грузовой отсек? Или 2-ой усилитель корпуса и 5-ый грузовой отсек? Куда девается свободное место при установке малогабаритного оборудования в большой отсек?
42. Почему контейнеры с космосе собираются открытой крышкой грузового отсека (при отсутствии лимпетов)? Слишком варварский способ для будущего. Столкновение с крышкой может повредить груз в контейнере. Грузы должны затаскиваться в отсек манипулятором или чем то подобным.
43. Почему все товары и грузы в мире элиты измеряются в тоннах? Как могут совершенно разные товары весом в тонну помещаться в абсолютно одинаковые контейнеры? Одни товары не будут заполнять контейнеры под завязку, а другие просто не поместятся. Почему именно тонны, а не какие-нибудь условные единицы или просто контейнеры?
44. Почему при повреждении грузового отсека он может открыться, и весь перевозимый груз выпадает из него? Груз внутри никак не закреплен? Болтается в невесомости? Очень странное решение, учитывая перегрузки при полете корабля.
45. Почему у станций нет дамаг модели? Как снаружи так и внутри. Можно протаранить здание внутри станции анакондой, а ему ничего не будет. Хотя в реальности корабль с такой массой просто бы выдернул с корнями все эти постройки.
46. Почему турели станции расстреливают корабли-нарушители, находящиеся внутри? Обломки корабля ведь упадут на постройки и коммуникации внутри станции, будут пожары и задымление. И все это в замкнутом пространстве. Станция должна будет прекратить свою работу. Очень неразумное решение.
47. Почему нарушителям вообще дают залететь на станцию? Нельзя поставить ворота на входе?
48. Почему внутри станций не видно ни одного человека? Станции с населением в миллионы человек выглядят абсолютно безлюдными.
49. Почему ни на одной станции нельзя купить химические элементы, которые приходится добывать на поверхности планет самому? Неужели никто в галактике не занимается добычей этих металлов или минералов?
50. Почему ни на одной станции нельзя купить компоненты для инженеров типа сплавов или кристаллов? Почему для их добычи в мире элиты обязательно нужно нарушать закон и убивать людей, уничтожая корабли?
51. Почему нельзя арендовать склад на станции для хранения грузов?
52. Почему нельзя брать деньги в кредит или ложить деньги под проценты? В мире будущего нет банковской системы?
53. Почему при существующих гонорарах за выполнение заданий минорных фракций в мире элиты не наступила гиперинфляция? Ведь корабли есть не только у кмдров, а перевозить грузы или данные все умеют. То есть денег у всех по горло, а следовательно они обесцениваются.
54. Почему существуют миссии по доставке данных, если есть межзвездная сверхсветовая связь и галнет?
55. Почему нет возможности передавать свои деньги кому угодно и когда угодно? Другим кмдрам или минорным фракциям (вне миссий).
56. Почему не существует торговли между кмдрами? Или торговли между кмдрами и NPC на кораблях? Торговли чем угодно: данными, товарами, минералами, даже кораблями.
57. Почему цены на корабли и модули всегда неизменны? Это же точно такие же товары, как и остальные, со своим спросом и предложением.
58. Почему во время войн корабли сражаются в каких-то зонах конфликта, которые ни к чему не привязаны? То есть сражаются за пустые куски вакуума. В чем профит? Если цель войны - контроль за станциями, то по логике зоны конфликта должны прямо около них. Не в тысячах километров от них, а прямо около них, в ста метрах. То есть противоборствующая сторона должна пытаться прорваться к станции и высадить туда десант, чтобы как можно быстрее завершить войну. Блокада станций тоже имеет место быть.
59. Почему такая странная разница в системе рангов у сверхдержав? У Федерации воинские звания, а у Империи - феодальные титулы?
60. Почему звание адмирала или короля можно получить, выполняя курьерские задания по развозу данных и прочие задания, не относящиеся к армейским или государственным делам?
61. Если я получил звание адмирала, то почему я не командую флотом Федерации? Где получить флот? Если я король, то где мое королевство, которым я буду править?
62. Для чего нужны разрешения для доступа в некоторые системы (например, Sol)? Каким образом сверхдержавы чисто физически могут помешать кораблям без права доступа прыгнуть в эти системы?
63. Почему при улучшении модулей у инженеров специальные эффекты (например, коррозия) проявляются случайным образом, в виде рулетки? Инженеры вообще не контролируют свою работу?
64. Почему эффекты оружия, наподобие коррозии или зажигательных снарядов, привязаны к оружию, а не к боеприпасам? Почему нельзя просто купить зажигательные боеприпасы на рынке и зарядить их в свое оружие, не прибегая к помощи инженеров?
65. Почему пассажиры-туристы хотят увидеть гейзеры, расположенные в сотнях световых лет от их родной системы? Почему они не хотят слетать куда-нибудь поближе и заплатить меньше?
66. Почему НПС, наподобие свадебных кораблей или круизных лайнеров, постоянно что-то пишут в общий чат системы? То есть спамят никому не нужную информацию на всю звездную систему? В чем их логика? Почему власти системы не банят их за спам?
67. В чем смысл туристических маяков для пассажиров-туристов? При сканировании маяка выводится текстовая информация об этом месте. Они не могут найти и прочитать эту информацию в галнете?
68. Почему туристические и навигационные маяки не имеют дамаг-модели? Почему они не двигаются, как будто намертво прикреплены к чему то?
69. Почему в ледяных астероидах так мало воды? Это же ледяные астероиды. То есть судя по названию состоят преимущественно из замерзшей воды. Почему тогда вода в них находится в каких то залежах, которые нужно разрабатывать?
47. Почему нарушителям вообще дают залететь на станцию? Нельзя поставить ворота на входе?
48. Почему внутри станций не видно ни одного человека? Станции с населением в миллионы человек выглядят абсолютно безлюдными.
49. Почему ни на одной станции нельзя купить химические элементы, которые приходится добывать на поверхности планет самому? Неужели никто в галактике не занимается добычей этих металлов или минералов?
50. Почему ни на одной станции нельзя купить компоненты для инженеров типа сплавов или кристаллов? Почему для их добычи в мире элиты обязательно нужно нарушать закон и убивать людей, уничтожая корабли?
51. Почему нельзя арендовать склад на станции для хранения грузов?
52. Почему нельзя брать деньги в кредит или ложить деньги под проценты? В мире будущего нет банковской системы?
53. Почему при существующих гонорарах за выполнение заданий минорных фракций в мире элиты не наступила гиперинфляция? Ведь корабли есть не только у кмдров, а перевозить грузы или данные все умеют. То есть денег у всех по горло, а следовательно они обесцениваются.
54. Почему существуют миссии по доставке данных, если есть межзвездная сверхсветовая связь и галнет?
55. Почему нет возможности передавать свои деньги кому угодно и когда угодно? Другим кмдрам или минорным фракциям (вне миссий).
56. Почему не существует торговли между кмдрами? Или торговли между кмдрами и NPC на кораблях? Торговли чем угодно: данными, товарами, минералами, даже кораблями.
57. Почему цены на корабли и модули всегда неизменны? Это же точно такие же товары, как и остальные, со своим спросом и предложением.
58. Почему во время войн корабли сражаются в каких-то зонах конфликта, которые ни к чему не привязаны? То есть сражаются за пустые куски вакуума. В чем профит? Если цель войны - контроль за станциями, то по логике зоны конфликта должны прямо около них. Не в тысячах километров от них, а прямо около них, в ста метрах. То есть противоборствующая сторона должна пытаться прорваться к станции и высадить туда десант, чтобы как можно быстрее завершить войну. Блокада станций тоже имеет место быть.
59. Почему такая странная разница в системе рангов у сверхдержав? У Федерации воинские звания, а у Империи - феодальные титулы?
60. Почему звание адмирала или короля можно получить, выполняя курьерские задания по развозу данных и прочие задания, не относящиеся к армейским или государственным делам?
61. Если я получил звание адмирала, то почему я не командую флотом Федерации? Где получить флот? Если я король, то где мое королевство, которым я буду править?
62. Для чего нужны разрешения для доступа в некоторые системы (например, Sol)? Каким образом сверхдержавы чисто физически могут помешать кораблям без права доступа прыгнуть в эти системы?
63. Почему при улучшении модулей у инженеров специальные эффекты (например, коррозия) проявляются случайным образом, в виде рулетки? Инженеры вообще не контролируют свою работу?
64. Почему эффекты оружия, наподобие коррозии или зажигательных снарядов, привязаны к оружию, а не к боеприпасам? Почему нельзя просто купить зажигательные боеприпасы на рынке и зарядить их в свое оружие, не прибегая к помощи инженеров?
65. Почему пассажиры-туристы хотят увидеть гейзеры, расположенные в сотнях световых лет от их родной системы? Почему они не хотят слетать куда-нибудь поближе и заплатить меньше?
66. Почему НПС, наподобие свадебных кораблей или круизных лайнеров, постоянно что-то пишут в общий чат системы? То есть спамят никому не нужную информацию на всю звездную систему? В чем их логика? Почему власти системы не банят их за спам?
67. В чем смысл туристических маяков для пассажиров-туристов? При сканировании маяка выводится текстовая информация об этом месте. Они не могут найти и прочитать эту информацию в галнете?
68. Почему туристические и навигационные маяки не имеют дамаг-модели? Почему они не двигаются, как будто намертво прикреплены к чему то?
69. Почему в ледяных астероидах так мало воды? Это же ледяные астероиды. То есть судя по названию состоят преимущественно из замерзшей воды. Почему тогда вода в них находится в каких то залежах, которые нужно разрабатывать?
у них там >2300 багов репортнуто, уровня "кровькишкипаспидорасило", и в большинстве еще даже саппорт не отписался.
Я как это увидел две недели назад - снес нахуй илитку, играю в вх40к. Илитку поставлю уже наверное только если фд пофиксят хотя бы две трети говнобагов, и анонсируют что-то реально интересное. Иначе походу rip игорю
А если серьезно, то у тебя на половину вопросов можно ответить, что это некая условность, для упрощения или удобства геймплея. Другая - просто недоработка, либо на данном этапе нельзя это реализовать адекватно.
Я знаю, что это игровые условности, лол. Суть то не в этом. Я рассматриваю не игру, а игровой мир.
В элитке, получается, принесли в жертву жизнеспособность мира ради игровых условностей. То есть грубо говоря, чтобы проще было игру сделать.
Ну блин, игра все же не реальный мир. Грубо говоря, у них там свои законы вселенной, схожие с нашими. Ну эт как к какой-нибудь гта приматываться "а почему гг не срет, и может не есть месяцами? А почему у них сутки длятся всего полчаса?" И тому подобное. Но, кстати, все равно было бы интересно посмотреть на реакцию на форуме.
Ну ясно, что не реальный мир, а вымышленный. Просто бывают хорошо проработанные вымышленные вселенные, а бывают плохо проработанные.
> а почему гг не срет, и может не есть месяцами
В последней гта кстати умело задоджили этот момент. Там переключаешься между персонажами, а другие в это время едят и срут.
Ты же выходишь из игры. А когда заходишь, он опять че то там делает без твоего ведома.
Какие-то да, какие-то нет, я все не читал, лол
Но поглядев несколько десятков пару недель назад, оценив их пиздецовость, и видя полное отсутствие активности со стороны фронтиров, решил что хватет дрочить вприсядку
Лол, играю я такой Майклом условно 4 часа, страдаю хуйней. А для него это уже больше недели прошло.
За 4 часа там не пройдет неделя, да и ты сохраняешься же, а он в это время сренькает.
Кобра для тебя сейчас-лучшее вложение. Если можешь-покупай, только про перезакуп не забудь. Она и в майнинг неплохо может. Или как уже говорили, на аддер пересядь, но на нем для майнинга придется щиты убрать, а это опасно
С ума сошли на аддерах майнить? Копите бабло на аспе. 10кк. Легко копится на кобре, если делат ьмиссии у одной и той же минорки и улучшать отношения с ней.
Спасибо, Брабен, держи в курсе.
Когда-то была такая игра-симулятор, позволявшая почувствовать себя в роли капитана современного грузового судна. Эта игра сделала очень важную вещь: весьма реалистично продемонстрировала, насколько скучно водить такой корабль. Грузовые корабли очень тихоходные, требуются целые недели, чтобы судно добралось в порт назначения. Игра реалистично воспроизвела эту рутину.
Аналогично, мне довелось работать с одним «геймдизайнером» (опять эти страшные кавычки), который превосходно разбирался в военной истории. Он знал, что в реальных средневековых битвах войска всегда выстраивались в длинные цепи лицом к врагу (так, чтобы каждый воин был защищен с боков). Поэтому, проектируя игру о средневековье, он задумывался, прежде всего, о расстановке юнитов: расположим лучников в центре или слева? К сожалению, проблема в том, что подобное занятие будет интересно на первые три минуты – после чего игра становится шаблонной и муторной. Самые популярные игры на средневековую тематику связаны с такими решениями и стратегиями, которые тот геймдизайнер посчитал бы «нереалистичными».
Пользователи часто говорят, что хотелось бы, чтобы игра была «реалистичной». Но на самом деле они при этом имеют в виду не реализм, а достоверную имитацию реального мира. Хотят иллюзию реального мира, из которой аккуратно вырезаны все скучные элементы. У этого феномена есть название — правдоподобность.
На мой взгляд, реализм вообще нежелателен (если только вы не делаете учебный симулятор), но правдоподобность зачастую желательна. Даже в фантастических или сюрреалистических играх зачастую требуется какая-то внутренняя непротиворечивость, позволяющая вложиться в проработку ощущений так, словно они реальны. Но это не реализм.
Однако, это еще не все. Я часто размышляю о том, что существует некоторый приоритет, в котором нужно реализовывать аспекты игры. За образец я взял пирамиду потребностей Маслоу:
Социальные взаимодействия (наивысший приоритет)
Интересность
Правдоподобие
Реалистичность (неприоритетно)
Аспекты выстроены в таком порядке, что вышестоящий всегда сохраняет приоритет над нижестоящими. Если какой-то дизайнерский ход приводит к конфликту между двумя аспектами, то выбираем вышестоящий. Например, если в игре есть интересная фича, которой не хватает правдоподобия – оставляем ее интересной.
Когда-то была такая игра-симулятор, позволявшая почувствовать себя в роли капитана современного грузового судна. Эта игра сделала очень важную вещь: весьма реалистично продемонстрировала, насколько скучно водить такой корабль. Грузовые корабли очень тихоходные, требуются целые недели, чтобы судно добралось в порт назначения. Игра реалистично воспроизвела эту рутину.
Аналогично, мне довелось работать с одним «геймдизайнером» (опять эти страшные кавычки), который превосходно разбирался в военной истории. Он знал, что в реальных средневековых битвах войска всегда выстраивались в длинные цепи лицом к врагу (так, чтобы каждый воин был защищен с боков). Поэтому, проектируя игру о средневековье, он задумывался, прежде всего, о расстановке юнитов: расположим лучников в центре или слева? К сожалению, проблема в том, что подобное занятие будет интересно на первые три минуты – после чего игра становится шаблонной и муторной. Самые популярные игры на средневековую тематику связаны с такими решениями и стратегиями, которые тот геймдизайнер посчитал бы «нереалистичными».
Пользователи часто говорят, что хотелось бы, чтобы игра была «реалистичной». Но на самом деле они при этом имеют в виду не реализм, а достоверную имитацию реального мира. Хотят иллюзию реального мира, из которой аккуратно вырезаны все скучные элементы. У этого феномена есть название — правдоподобность.
На мой взгляд, реализм вообще нежелателен (если только вы не делаете учебный симулятор), но правдоподобность зачастую желательна. Даже в фантастических или сюрреалистических играх зачастую требуется какая-то внутренняя непротиворечивость, позволяющая вложиться в проработку ощущений так, словно они реальны. Но это не реализм.
Однако, это еще не все. Я часто размышляю о том, что существует некоторый приоритет, в котором нужно реализовывать аспекты игры. За образец я взял пирамиду потребностей Маслоу:
Социальные взаимодействия (наивысший приоритет)
Интересность
Правдоподобие
Реалистичность (неприоритетно)
Аспекты выстроены в таком порядке, что вышестоящий всегда сохраняет приоритет над нижестоящими. Если какой-то дизайнерский ход приводит к конфликту между двумя аспектами, то выбираем вышестоящий. Например, если в игре есть интересная фича, которой не хватает правдоподобия – оставляем ее интересной.
Заживем!
>К сожалению, проблема в том, что подобное занятие будет интересно на первые три минуты – после чего игра становится шаблонной и муторной.
Вся суть гражданина с его ногами и бегатней по лифтам.
Во, вот это ты круто сказал. Не реалистичность, а правдоподобность. Оно у меня все время крутилось на языке, но я не мог вспомнить. Спасибо, исправлю в пасте.
> Социальные взаимодействия (наивысший приоритет)
> Интересность
> Правдоподобие
> Реалистичность (неприоритетно)
В элитке сейчас ничего из этого нет, либо слабо развито.
Который корабль что может в каком фите, и сколько это будет стоить, можно посмотреть по ссылке в шапке.
Ну посмотрел я, и что? Для меня сейчас, без особого знания как игра работает - это пустой набор цифр.
Да, кобра больше может. Но если тебе нужен прямо исследовательский корабль - взгляни на даймондбэков, авось какой приглянется. ДБ эксплорер - один из самых далекопрыгающих кораблей, к примеру моя пчёлка может на 59 прыгнуть, а под спидами - и то выше. А кобра может >30 годиков выдавить из себя в более-менее лёгком фите без инжей.
Для более высокого прыжка требуется максимально облегчить всё что можно - то есть убрать ненужное, и поставить самое лёгкое в необходимые слоты. И, разумеется, фсд А класса, заинженегренный на оптимизированную массу.
Мне сейчас нужен корабль, который будет качественным улучшением Сайдвиндера по всем направлениям. Все кобру советуют.
И с ними трудно поспорить. Кобра - идеальный универсал, лучше неё нету. Я вот с сайда на четвёртый вайпер пересаживался, и впоследствии жалел, что на кобре не летал в своё время, она очень хороша.
Ок, тогда еще вопрос.
К каким кораблям мне присматриваться, если я хочу быть не ограниченным ни в чем. Вот например, лечу по заданию, выполнил его и возвращаюсь. Думаю, времени еще овердохуя, дай-ка слетаю на вон ту планетку, покатаюсь хоть на машинке.
Вот смотри, ты говоришь у тебя сейчас ААА-сайд.
Это означает, что если ты продашь все модули с него перед тем как продать его (а так и надо сделать, если не хочешь терять бабло), и потом его самого продашь при покупке нового корабля, то твой баланс - порядка 600к.
Когда купишь новый корабль, первое что надо тут же сделать - поставить на него А-грейд ФСД, чтобы не дрочить вприсядку.
Если ты купишь копру3, то у тебя останется на руках 300к, а 4А ФСД на нее стоит полтора миллиона. Жопа.
Если ты купишь Аддер, то у тебя на руках останется больше 500к, и это как раз стоимость 3А ФСД для него.
Так что бери Аддер.
Дорого пиздец. Где сейчас можно быстро заработать небольшие суммы полному новичку без связей и репутации?
Если ты щас очень вежливо попросишь, аноны тебе накидают подобных пикч, там и про универсалов всё будет расписано. Если вкратце, кобра-(питон/крайт)-конда. Можешь ещё подумать насчёт клиппера, но там на твой страх и риск - горбатый ублюдок тот ещё корабль, не для адекватных людей.
>>906284
>>906264
Я советую очень критически воспринять слова этого товарища про аддер. Когда я купил аддер после сайда, у меня глаза вытекли нахуй. На мир ты взираешь через бойницу, из оружия - два несводящихся попёрдывателя, крутится этот товарищ от слова никак. Это сейчас, с высоты опыта можно сказать, что Аддер - кораблик-лампота, твой маленький ободранный шаттл, но когда ты на него садишься с сайда, твоя реакция - это боль. Я, например, его сразу сдал нахуй и купил на сдачу игл. Который сменял на вайпер впоследствии.
Миллион - это не деньги.
Аддер - это маршрутка. Сгодится, как пересаживалка с сайдвиндера на кобру буквально на один денек. Потом покупаешь кобру. На кобре уже без особых проблем можно накопить на асп, а асп - годится на зарабатывание денег на что угодно. Я например на нем полетел опалы бездны добывать, а потом сразу купил т9 и вкачал на нем ранг для корвета. Кобру сменил на дбс, больше кораблей сейчас нет.
Ну я спецом прям не развязывал, просто начал топить за фракцию, которая мне понравилась. А у нее влияния не особо много в системе было. А когда сравнялось, началась война.
Когда начинается война, фракциям нужно оружие или реактивная защита. На доске появляются соответствующие миссии.
Ну и вот, ищешь на карте систему, где продают оружие или реактивную защиту, закупаешься по полной, летишь обратно, находишь миссию у фракции с шестью плюсами репы, сдаешь, релогаешься, сдаешь, релогаешься...
Как начнётся война, стороны захотят Нелетального Оружия и Реактивной Брони в больших количествах, для улучшения безопасности на станциях. Привозишь сколько сможешь и сдаешь в миссии сразу. Т9 (или Питон, если нет больших станций) для этого будет в самый раз.
На питоне много летать надо будет. Тут именно Т9 нужен, на него можно установить много грузовых отсеков, что то около 700 тонн у меня выходило.
Забыл про ограничение дальности орудий и лазеров. И гравитация не влияет на снаряды орудий. Почему уменьшается урон с расстоянием? Особенно у лазеров на небольшом расстоянии. Эфир или жидкий вакуум мешает?
>69. Почему в ледяных астероидах так мало воды? Это же ледяные астероиды. То есть судя по названию состоят преимущественно из замерзшей воды.
Не обязательно. Это может быть любое другое замёрзшее вещество. Например, газ. А на ледяных планетах могут быть моря из жидкого газа, вроде метана.
В некоторых случаях может просто не быть поблизости большой станции с оружием/бронёй.
Или торговых данных нет. Попробуй развездать сначала близлежащие системы на каком нибудь шустром корабле. На карте можно еще торговые пути врубить, тогда будет примерно ясно, откуда идет оружие.
Для этого есть EDDB, шаманить с внутриигровой картой не нужно. Единственно, следи за временем последнего обновления на интересующей станции, и смотри расстояние от звезды.
Стукнуть 1 астероид на аддере, пересесть на кобру и тогда уже на аспЕ. Ты попробуй сам сперва поиграть в игру с нуля и накопить на эту несчастную кобру с обвесом
И нахуя мне высокий боевой ранг нужен? Чтобы в точках с опалами пираты с кобр на корветы пересели?
А кто смотрел-то? Куклоскрипт показывает заголовок и превью.
А если собирать водород вокруг звезды на околосветовой скорости? Плотность потока попадающего на топливозборник наверняка повыше будет.
В прошлом треде скидывали эксплор фит на фантома, но я проебал. Если у кого осталось, скиньте пожалуйста.
Пересаживайся с Сайда на Кобру и фарми деньги тем способом, который интересен. Например, миссиями и т.д. Потом копи на Даймондбек или АСП, те прыгают далеко, если хочешь именно исследованиями заниматься.
>Почему кисель не масштабируется в зависимости от размера звезды
Масштабируется, но он в целом слишком низкого разрешения и большие звезды на самом деле не такие большие, как ирл. Слетай к Бетельгейзе, посмотри.
>Как работают топливозаборники
По лору емнип они создают огромную воронку по принципу пузыря ФСД.
> ИРЛ на планетах в центре галактики не было бы ночей
Это ты посчитал или вытащил из жопы? Напоминаю, расстояние между звездами в центре млечного пути всё ещё исчисляется в единицах световых лет.
Точная копия нашего солнца, находящаяся на расстоянии одного светового года, будет в 63072 раз дальше (1ае - 500свс, 1сг - 31536000свс) и светить в 3978077185 раз слабее (площадь сферы 1.2497498056668E+16/3141592). Для того, чтобы на ночной стороне планеты было так же светло, как днём, на расстоянии 1 световой год со стороны темной полусферы планеты должно быть почти четыре миллиарда наших солнц, а их там дай бог пара десятков, можешь сам посчитать, остальные намного, намного дальше.
>Из-за адаптации глаз к яркому свету звезды рядом с солнцем вообще не должны быть видны
Поскольку там нет атмосферы - нет атмосфеного скаттеринга, и как следствие весь свет, отражаемый от поверхности планеты и от ближайших тел беспрепятственно улетает в космос вместо того, чтобы отразиться тебе в глаз и заставить зрачок сужаться.
>Почему при посадке на планеты с низкой гравитацией не подымаются большие облака пыли
Облака поднимаются, но на всех планетах они одинаковые. Это, как и большинство остальных моментов, которые я опускаю, ограничения игрового движка и условности. Меньшинство остальных - лень разработчиков.
>ничем не фильтруемых высокоэнергетических частиц
Это ты сам придумал. ФСД продолжает работать. Если бы он не работал - корабль даже с целым кокпитом просто испарится, прихватив за собой несколько окружающих галактик. Можешь сам посчитать энергию 400-тонного объекта, движущегося с >1c.
>Почему лазеры не просвечивают сквозь стекло кокпита при условии отсутствия щита
Очевидные светофильтры.
>Почему пушечное оружие в игре звучит очень тихо
Очевидно, безоткатный механизм пушек поглощает звук лучше, чем у автопушек.
>при отсутствии энергии в распределителе
Распределитель рассеивает тепло, а не доставляет энергию модулям.
>почему это ограничение у всех разное
Ограничения прошивкой корабля, что косвенно подтверждается гравитационным разгоном. Залети на ахенар 3, посмотришь до какой скорости разгонится твой тип-9. Мало того, если уничтожить (не отключить) двигатели кораблю и стрелять в него испульсными пушками, то корабль продолжит разгоняться.
>Почему нельзя зажать кнопку форсажа
Двигатели перегреются. Прям как ирл.
>как происходит сканирование кораблей в гиперкрейсерском режиме на дистанциях в миллионы километров?
По эмиссии фсд. Магическая сверхсветовая технология.
>Зачем истребителям кокпит, если они управляются дистанционно как беспилотники?
Это адаптация стандартного корабля, вроде установки сервопривода с палками для поворота руля в ранних беспилотных автомобилях вместо установки сервопривода прямо на переднюю ось.
>На корабле установлена фабрика по производству боеприпасов и прочего оборудования?
Модули для синтеза встроены в оборудование, которое потребляет его. Точно так же синтезируются файтеры и срв, но из заготовленных китов, а не просто ржавого порошочка.
>Как происходит мгновенная починка корпуса трп с помощью синтеза?
Она не мгновенная. Специально обученные шланги доставляют пену с материалами к пробоинам.
>Куда девается свободное место при установке малогабаритного оборудования в большой отсек?
Габариты. В куб размером 1х1х1 метр нельзя всунуть балку размерами 2х0.1х0.1, несмотря на то, что она меньше по объему.
>Слишком варварский способ для будущего.
Яскозал/3305.
>Почему именно тонны, а не какие-нибудь условные единицы или просто контейнеры?
Набив корабль 200 кубометрами осмия ты его не сдвинешь с места в разумные сроки. Грузоподъемность=инерция корабля исчисляется именно в тоннах.
>Почему при повреждении грузового отсека он может открыться, и весь перевозимый груз выпадает из него
В нем есть механизм автоматического сброса, который выходит из строя и начинает сбрасывать контейнеры со стеллажей.
>Почему не существует торговли между кмдрами
Чтобы не бустали и не продавали за реал.
>Каким образом сверхдержавы чисто физически могут помешать кораблям без права доступа прыгнуть в эти системы?
Прошивку и пермиты раздает федерация пилотов. Федерация же эксклюзивно продает тебе корабли.
>Почему при улучшении модулей у инженеров специальные эффекты (например, коррозия) проявляются случайным образом, в виде рулетки
У тебя паста протухла.
>Почему эффекты оружия, наподобие коррозии или зажигательных снарядов, привязаны к оружию, а не к боеприпасам
Оружие модифицировано или расточено под соответствующий калибр. Патроны продаются в любом космопорту, но в обычные пушки из магазина они просто не влезут.
>Почему они не хотят слетать куда-нибудь поближе и заплатить меньше?
Почему ты не ездишь на электричке купаться в лужах в Сыктывкар, а вместо этого хочешь в Турцию?
>Почему НПС, наподобие свадебных кораблей или круизных лайнеров, постоянно что-то пишут в общий чат системы?
Что значит "общий чат системы"? Это форумы в галнете уровня сосача. Зачем ты его читаешь?
>Они не могут найти и прочитать эту информацию в галнете?
На маяке QR-код. Могут, конечно.
>То есть судя по названию состоят преимущественно из замерзшей воды
Лед в астрономии - это газы, чья температура плавления выше 100 кельвинов. Вода, если что, плавится при 273К.
Всё остальное - банальные игровые условности, баланс и особенности фантастического сеттинга, причем штук 10 ты упустил. Твоя паста говно, уноси нахуй.
>Почему кисель не масштабируется в зависимости от размера звезды
Масштабируется, но он в целом слишком низкого разрешения и большие звезды на самом деле не такие большие, как ирл. Слетай к Бетельгейзе, посмотри.
>Как работают топливозаборники
По лору емнип они создают огромную воронку по принципу пузыря ФСД.
> ИРЛ на планетах в центре галактики не было бы ночей
Это ты посчитал или вытащил из жопы? Напоминаю, расстояние между звездами в центре млечного пути всё ещё исчисляется в единицах световых лет.
Точная копия нашего солнца, находящаяся на расстоянии одного светового года, будет в 63072 раз дальше (1ае - 500свс, 1сг - 31536000свс) и светить в 3978077185 раз слабее (площадь сферы 1.2497498056668E+16/3141592). Для того, чтобы на ночной стороне планеты было так же светло, как днём, на расстоянии 1 световой год со стороны темной полусферы планеты должно быть почти четыре миллиарда наших солнц, а их там дай бог пара десятков, можешь сам посчитать, остальные намного, намного дальше.
>Из-за адаптации глаз к яркому свету звезды рядом с солнцем вообще не должны быть видны
Поскольку там нет атмосферы - нет атмосфеного скаттеринга, и как следствие весь свет, отражаемый от поверхности планеты и от ближайших тел беспрепятственно улетает в космос вместо того, чтобы отразиться тебе в глаз и заставить зрачок сужаться.
>Почему при посадке на планеты с низкой гравитацией не подымаются большие облака пыли
Облака поднимаются, но на всех планетах они одинаковые. Это, как и большинство остальных моментов, которые я опускаю, ограничения игрового движка и условности. Меньшинство остальных - лень разработчиков.
>ничем не фильтруемых высокоэнергетических частиц
Это ты сам придумал. ФСД продолжает работать. Если бы он не работал - корабль даже с целым кокпитом просто испарится, прихватив за собой несколько окружающих галактик. Можешь сам посчитать энергию 400-тонного объекта, движущегося с >1c.
>Почему лазеры не просвечивают сквозь стекло кокпита при условии отсутствия щита
Очевидные светофильтры.
>Почему пушечное оружие в игре звучит очень тихо
Очевидно, безоткатный механизм пушек поглощает звук лучше, чем у автопушек.
>при отсутствии энергии в распределителе
Распределитель рассеивает тепло, а не доставляет энергию модулям.
>почему это ограничение у всех разное
Ограничения прошивкой корабля, что косвенно подтверждается гравитационным разгоном. Залети на ахенар 3, посмотришь до какой скорости разгонится твой тип-9. Мало того, если уничтожить (не отключить) двигатели кораблю и стрелять в него испульсными пушками, то корабль продолжит разгоняться.
>Почему нельзя зажать кнопку форсажа
Двигатели перегреются. Прям как ирл.
>как происходит сканирование кораблей в гиперкрейсерском режиме на дистанциях в миллионы километров?
По эмиссии фсд. Магическая сверхсветовая технология.
>Зачем истребителям кокпит, если они управляются дистанционно как беспилотники?
Это адаптация стандартного корабля, вроде установки сервопривода с палками для поворота руля в ранних беспилотных автомобилях вместо установки сервопривода прямо на переднюю ось.
>На корабле установлена фабрика по производству боеприпасов и прочего оборудования?
Модули для синтеза встроены в оборудование, которое потребляет его. Точно так же синтезируются файтеры и срв, но из заготовленных китов, а не просто ржавого порошочка.
>Как происходит мгновенная починка корпуса трп с помощью синтеза?
Она не мгновенная. Специально обученные шланги доставляют пену с материалами к пробоинам.
>Куда девается свободное место при установке малогабаритного оборудования в большой отсек?
Габариты. В куб размером 1х1х1 метр нельзя всунуть балку размерами 2х0.1х0.1, несмотря на то, что она меньше по объему.
>Слишком варварский способ для будущего.
Яскозал/3305.
>Почему именно тонны, а не какие-нибудь условные единицы или просто контейнеры?
Набив корабль 200 кубометрами осмия ты его не сдвинешь с места в разумные сроки. Грузоподъемность=инерция корабля исчисляется именно в тоннах.
>Почему при повреждении грузового отсека он может открыться, и весь перевозимый груз выпадает из него
В нем есть механизм автоматического сброса, который выходит из строя и начинает сбрасывать контейнеры со стеллажей.
>Почему не существует торговли между кмдрами
Чтобы не бустали и не продавали за реал.
>Каким образом сверхдержавы чисто физически могут помешать кораблям без права доступа прыгнуть в эти системы?
Прошивку и пермиты раздает федерация пилотов. Федерация же эксклюзивно продает тебе корабли.
>Почему при улучшении модулей у инженеров специальные эффекты (например, коррозия) проявляются случайным образом, в виде рулетки
У тебя паста протухла.
>Почему эффекты оружия, наподобие коррозии или зажигательных снарядов, привязаны к оружию, а не к боеприпасам
Оружие модифицировано или расточено под соответствующий калибр. Патроны продаются в любом космопорту, но в обычные пушки из магазина они просто не влезут.
>Почему они не хотят слетать куда-нибудь поближе и заплатить меньше?
Почему ты не ездишь на электричке купаться в лужах в Сыктывкар, а вместо этого хочешь в Турцию?
>Почему НПС, наподобие свадебных кораблей или круизных лайнеров, постоянно что-то пишут в общий чат системы?
Что значит "общий чат системы"? Это форумы в галнете уровня сосача. Зачем ты его читаешь?
>Они не могут найти и прочитать эту информацию в галнете?
На маяке QR-код. Могут, конечно.
>То есть судя по названию состоят преимущественно из замерзшей воды
Лед в астрономии - это газы, чья температура плавления выше 100 кельвинов. Вода, если что, плавится при 273К.
Всё остальное - банальные игровые условности, баланс и особенности фантастического сеттинга, причем штук 10 ты упустил. Твоя паста говно, уноси нахуй.
> Плюс не забывай, что сайд хоть и дешёвый, но при покупке кобры его можно сдать и его цена зачтётся вместе с улучшенными модулями.
Я сначала не увидел а потом понял, что это охуенный советну ты пидарас конечно
>>903811
Всё снаряжение можно продать, получив обратно 100% кредитов. Поэтому сначала разувай корабль а потом меняйся на кобру. Если ты, конечно, не трогал инженеров, тогда подходящую снарягу можно выложить на склад.
>А теперь посчитай, сколько надо жечь водорода, чтобы тебе выдавало на питание топового корвета или каттера. И сравни числа с потреблением топлива в кокпите, возле сигнатуры.
Они не жгут водород, это ядерное топливо. Чтобы жечь водород - надо в четыре раза больше по массе кислорода, там столько нет и быть не может.
Бустер щита, гауссовские пушки второго и возможно первого размера, если собираешься когда-нибудь воевать с таргоидами. Плазма чаржер 3лвл туда же. Реактор, если тебе лень делать оверчаржед 3 лвл у инженеров.
Представь себе, большинство жизненного цикла скупабельные звезды синтезируют гелий из водорода.
Хз, вряд ли это что то изменит в лучшую сторону. Ты ведь будешь лететь перпендикулярно потоку.
Да и вообще подумай, ты летишь со сверхсветовой скоростью и сталкиваешься с этими частицами. Ну хотя ладно, это уже другой вопрос
Он замерз
Да. Термоядерный синтез в разы больше даст энергии.
> Масштабируется, но он в целом слишком низкого разрешения и большие звезды на самом деле не такие большие, как ирл. Слетай к Бетельгейзе, посмотри.
Что значит слишком низкого разрешения? Типа детали поверхности меньше пикселя монитора, и поэтому сливаются в гладкую зеркальную поверхность, похожую на жидкость? Так быть не может. Зернистость все равно должна присутствовать.
И почему ты на два других вопроса про кисель не ответил? Они все связаны.
> По лору емнип они создают огромную воронку по принципу пузыря ФСД.
Не видел такого объяснения нигде. Можно ссылку?
> Это ты посчитал или вытащил из жопы? Напоминаю, расстояние между звездами в центре млечного пути всё ещё исчисляется в единицах световых лет.
> Точная копия нашего солнца, находящаяся на расстоянии одного светового года, будет в 63072 раз дальше (1ае - 500свс, 1сг - 31536000свс) и светить в 3978077185 раз слабее (площадь сферы 1.2497498056668E+16/3141592). Для того, чтобы на ночной стороне планеты было так же светло, как днём, на расстоянии 1 световой год со стороны темной полусферы планеты должно быть почти четыре миллиарда наших солнц, а их там дай бог пара десятков, можешь сам посчитать, остальные намного, намного дальше.
Там молодые звезды, которые светят ярче солнца, плюс еще нагретые газовые облака светятся. Уж точно на порядки ярче Луны будут освещать. А не так, как сейчас.
> Поскольку там нет атмосферы - нет атмосфеного скаттеринга, и как следствие весь свет, отражаемый от поверхности планеты и от ближайших тел беспрепятственно улетает в космос вместо того, чтобы отразиться тебе в глаз и заставить зрачок сужаться.
Насколько я понял, ты сейчас говоришь про рассеяние света в атмосфере, из-за которого мы не видим звезд днем. Но я говорю именно про безатмосферные планеты. На них звезды тоже будут засвечиваться солнцем. По крайней мере на расстоянии до солнца, сравнимом с нашим. Предложение про астронавтов на Луне ты не дочитал или специально задоджил?
> Облака поднимаются, но на всех планетах они одинаковые. Это, как и большинство остальных моментов, которые я опускаю, ограничения игрового движка и условности. Меньшинство остальных - лень разработчиков.
Для современных игровых движков это не проблема. Я знаю при игровые условности, вопрос не в этом вообще.
> Это ты сам придумал. ФСД продолжает работать. Если бы он не работал - корабль даже с целым кокпитом просто испарится, прихватив за собой несколько окружающих галактик. Можешь сам посчитать энергию 400-тонного объекта, движущегося с >1c.
Ну это звучит разумно, в этом месте ты пожалуй прав.
> Очевидные светофильтры.
Во-первых, где говорится про светофильтры? Я пока нигде не видел официальной информации по этому поводу в лоре.
Во-вторых, если на стекле кокпита установлены затемняющие светофильтры, которые гасят по максимуму свет солнца и лазеров, то как мы видим звезды? Их слабый свет тогда вообще не будет проходить сквозь эти фильтры.
В-третьих, если на кокпите стоят неотключаемые светофильтры, то зачем он вообще нужен? Смысл остекленения ведь как раз таки в том, чтобы видеть неотфильтрованную информацию своими глазами. В таком случае проще вообще отказаться от кокпита, кабину сделать где нибудь поглубже внутри корабля, для безопасности пилота, и смотреть на мир вокруг с помощью камер со светофильтрами.
> Очевидно, безоткатный механизм пушек поглощает звук лучше, чем у автопушек.
Как безоткатный механизм поглощает звук? Взрывная волна выстрела распространяется во всех направлениях, а не только в направлении отката.
> Распределитель рассеивает тепло, а не доставляет энергию модулям.
Из игрового описания: "Система распределения для конденсаторов ДВГ, СИС и ОРУ."
Из вики: "Устройство получает немного энергии от силовой установки и заряжает 3 конденсатора: SYS, ENG, WEP."
> Ограничения прошивкой корабля, что косвенно подтверждается гравитационным разгоном. Залети на ахенар 3, посмотришь до какой скорости разгонится твой тип-9. Мало того, если уничтожить (не отключить) двигатели кораблю и стрелять в него испульсными пушками, то корабль продолжит разгоняться.
Вопрос в том, зачем это ограничение нужно, и почему его нельзя отключать, например, в моменты опасности, когда нужно убежать. Я согласен с тем, что тип-9 может разгоняться и до больших скоростей, поэтому мне и непонятно, зачем это ограничение.
> Двигатели перегреются. Прям как ирл.
Согласен. Но при этом ирл все равно никто не делает порционный форсаж, пилот должен управлять им сам, и за температурой следить сам. Зато он получает лучший контроль за летательным аппаратом.
> По эмиссии фсд. Магическая сверхсветовая технология.
Ну тогда вопросов нет.
> Масштабируется, но он в целом слишком низкого разрешения и большие звезды на самом деле не такие большие, как ирл. Слетай к Бетельгейзе, посмотри.
Что значит слишком низкого разрешения? Типа детали поверхности меньше пикселя монитора, и поэтому сливаются в гладкую зеркальную поверхность, похожую на жидкость? Так быть не может. Зернистость все равно должна присутствовать.
И почему ты на два других вопроса про кисель не ответил? Они все связаны.
> По лору емнип они создают огромную воронку по принципу пузыря ФСД.
Не видел такого объяснения нигде. Можно ссылку?
> Это ты посчитал или вытащил из жопы? Напоминаю, расстояние между звездами в центре млечного пути всё ещё исчисляется в единицах световых лет.
> Точная копия нашего солнца, находящаяся на расстоянии одного светового года, будет в 63072 раз дальше (1ае - 500свс, 1сг - 31536000свс) и светить в 3978077185 раз слабее (площадь сферы 1.2497498056668E+16/3141592). Для того, чтобы на ночной стороне планеты было так же светло, как днём, на расстоянии 1 световой год со стороны темной полусферы планеты должно быть почти четыре миллиарда наших солнц, а их там дай бог пара десятков, можешь сам посчитать, остальные намного, намного дальше.
Там молодые звезды, которые светят ярче солнца, плюс еще нагретые газовые облака светятся. Уж точно на порядки ярче Луны будут освещать. А не так, как сейчас.
> Поскольку там нет атмосферы - нет атмосфеного скаттеринга, и как следствие весь свет, отражаемый от поверхности планеты и от ближайших тел беспрепятственно улетает в космос вместо того, чтобы отразиться тебе в глаз и заставить зрачок сужаться.
Насколько я понял, ты сейчас говоришь про рассеяние света в атмосфере, из-за которого мы не видим звезд днем. Но я говорю именно про безатмосферные планеты. На них звезды тоже будут засвечиваться солнцем. По крайней мере на расстоянии до солнца, сравнимом с нашим. Предложение про астронавтов на Луне ты не дочитал или специально задоджил?
> Облака поднимаются, но на всех планетах они одинаковые. Это, как и большинство остальных моментов, которые я опускаю, ограничения игрового движка и условности. Меньшинство остальных - лень разработчиков.
Для современных игровых движков это не проблема. Я знаю при игровые условности, вопрос не в этом вообще.
> Это ты сам придумал. ФСД продолжает работать. Если бы он не работал - корабль даже с целым кокпитом просто испарится, прихватив за собой несколько окружающих галактик. Можешь сам посчитать энергию 400-тонного объекта, движущегося с >1c.
Ну это звучит разумно, в этом месте ты пожалуй прав.
> Очевидные светофильтры.
Во-первых, где говорится про светофильтры? Я пока нигде не видел официальной информации по этому поводу в лоре.
Во-вторых, если на стекле кокпита установлены затемняющие светофильтры, которые гасят по максимуму свет солнца и лазеров, то как мы видим звезды? Их слабый свет тогда вообще не будет проходить сквозь эти фильтры.
В-третьих, если на кокпите стоят неотключаемые светофильтры, то зачем он вообще нужен? Смысл остекленения ведь как раз таки в том, чтобы видеть неотфильтрованную информацию своими глазами. В таком случае проще вообще отказаться от кокпита, кабину сделать где нибудь поглубже внутри корабля, для безопасности пилота, и смотреть на мир вокруг с помощью камер со светофильтрами.
> Очевидно, безоткатный механизм пушек поглощает звук лучше, чем у автопушек.
Как безоткатный механизм поглощает звук? Взрывная волна выстрела распространяется во всех направлениях, а не только в направлении отката.
> Распределитель рассеивает тепло, а не доставляет энергию модулям.
Из игрового описания: "Система распределения для конденсаторов ДВГ, СИС и ОРУ."
Из вики: "Устройство получает немного энергии от силовой установки и заряжает 3 конденсатора: SYS, ENG, WEP."
> Ограничения прошивкой корабля, что косвенно подтверждается гравитационным разгоном. Залети на ахенар 3, посмотришь до какой скорости разгонится твой тип-9. Мало того, если уничтожить (не отключить) двигатели кораблю и стрелять в него испульсными пушками, то корабль продолжит разгоняться.
Вопрос в том, зачем это ограничение нужно, и почему его нельзя отключать, например, в моменты опасности, когда нужно убежать. Я согласен с тем, что тип-9 может разгоняться и до больших скоростей, поэтому мне и непонятно, зачем это ограничение.
> Двигатели перегреются. Прям как ирл.
Согласен. Но при этом ирл все равно никто не делает порционный форсаж, пилот должен управлять им сам, и за температурой следить сам. Зато он получает лучший контроль за летательным аппаратом.
> По эмиссии фсд. Магическая сверхсветовая технология.
Ну тогда вопросов нет.
> Это адаптация стандартного корабля, вроде установки сервопривода с палками для поворота руля в ранних беспилотных автомобилях вместо установки сервопривода прямо на переднюю ось.
Допустимо. Но если все переходят на дистанционное управление, то должны появиться истребители без кокпита, которые подешевле и помельче. Как те дроиды из приквелов ЗВ. Заместо кокпита и системы жизнеобеспечения можно поставить что нибудь более полезное.
Но ты не ответил на другие вопросы по истребителям. Они все связаны.
> Модули для синтеза встроены в оборудование, которое потребляет его. Точно так же синтезируются файтеры и срв, но из заготовленных китов, а не просто ржавого порошочка.
Тогда должны продаваться обычные модули и модули с оборудованием для синтеза. Оборудование для синтеза ведь тоже место занимает.
> Она не мгновенная. Специально обученные шланги доставляют пену с материалами к пробоинам.
А шланги где, снаружи или изнутри? Если изнутри, то где там место для них? Если снаружи, то почему их не видно? Да и в вакууме пена себя будет вести очень непредсказуемо. Она будет раздуваться очень сильно.
> Габариты. В куб размером 1х1х1 метр нельзя всунуть балку размерами 2х0.1х0.1, несмотря на то, что она меньше по объему.
Да, но мы же не суем балку размером 2х0,1х0,1, а балку с условными размерами 1х0,1х0,1.А может и с размерами 0,5х0,1х0,1, кто знает. Но З-ий модуль никак не может быть длиннее 7-го.
>Слишком варварский способ для будущего.
> Яскозал/3305.
Не яскозал, а я объяснил, почему так считаю. Прочитай еще раз, не выдергивай отдельные предложения.
> Набив корабль 200 кубометрами осмия ты его не сдвинешь с места в разумные сроки. Грузоподъемность=инерция корабля исчисляется именно в тоннах.
Ну ок, тогда почему контейнеры одинаковые по объему? И ты рассмотрел пример для тяжелого осмия, но не рассмотрел пример для чего нибудь легкого, например, чая. Тонна чая будет занимать такой объем, что не поместится в этот контейнер. 200 тонн чая будут занимать такой объем, что просто не поместятся в твои грузовые отсеки.
> В нем есть механизм автоматического сброса, который выходит из строя и начинает сбрасывать контейнеры со стеллажей.
Почему при поломке он просто не блокируется? Почему это не предусмотрено? Техники безопасности в мире будущего нету?
> Чтобы не бустали и не продавали за реал.
А что в этом плохого? В других онлайн играх это было всегда, и что то не помню, чтобы кто то плохо об этом отзывался. Наоборот, социальное взаимодействие радует игроков.
> Прошивку и пермиты раздает федерация пилотов. Федерация же эксклюзивно продает тебе корабли.
Я не про пермиты, а про сам прыжок. Ну наплевал ты на пермиты и прыгнул в Sol. Никто же не сможет тебе фсд отрубить в твоем личном корабле, чтобы ты не долетел. А прошивку поменять не проблема, на своем корабле ты сам себе хозяин. Это слабая защита.
> У тебя паста протухла.
А что, рулетки нет больше? А как теперь это делается?
> Оружие модифицировано или расточено под соответствующий калибр. Патроны продаются в любом космопорту, но в обычные пушки из магазина они просто не влезут.
Этого не понял. А почему нет зажигательных или коррозионных патронов под стандартный калибр? Какие предпосылки для этого?
> Почему ты не ездишь на электричке купаться в лужах в Сыктывкар, а вместо этого хочешь в Турцию?
Ну в Сыктывкаре нет теплого моря, так что твой пример некорректен. Надо рассматривать одинаковые варианты. К тому же гейзеры ничем особо не отличаются, и турист к ним даже подойти не может, только посмотреть издалека из иллюминатора корабля.
> Что значит "общий чат системы"? Это форумы в галнете уровня сосача. Зачем ты его читаешь?
Чат, который на втором экранчике. Там часто нпс всякую хуйню пишут, которая у всех выводится в чате.
> На маяке QR-код. Могут, конечно.
Ну если могут, то смысл им туда лететь и сканировать?
> Лед в астрономии - это газы, чья температура плавления выше 100 кельвинов. Вода, если что, плавится при 273К.
>>906921
> Всё остальное - банальные игровые условности, баланс и особенности фантастического сеттинга, причем штук 10 ты упустил. Твоя паста говно, уноси нахуй.
Ну ты просто пропустил те вопросы, на которые у тебя нет ответа, или твои аргументы по ним будут выглядеть слишком слабо. Схитрил короче. Хитрый анон, сразу видно, что не первый год на имиджбордах спорит.
Два вопроса, где я не прав, я уберу. Возможно заменю их другими.
> Это адаптация стандартного корабля, вроде установки сервопривода с палками для поворота руля в ранних беспилотных автомобилях вместо установки сервопривода прямо на переднюю ось.
Допустимо. Но если все переходят на дистанционное управление, то должны появиться истребители без кокпита, которые подешевле и помельче. Как те дроиды из приквелов ЗВ. Заместо кокпита и системы жизнеобеспечения можно поставить что нибудь более полезное.
Но ты не ответил на другие вопросы по истребителям. Они все связаны.
> Модули для синтеза встроены в оборудование, которое потребляет его. Точно так же синтезируются файтеры и срв, но из заготовленных китов, а не просто ржавого порошочка.
Тогда должны продаваться обычные модули и модули с оборудованием для синтеза. Оборудование для синтеза ведь тоже место занимает.
> Она не мгновенная. Специально обученные шланги доставляют пену с материалами к пробоинам.
А шланги где, снаружи или изнутри? Если изнутри, то где там место для них? Если снаружи, то почему их не видно? Да и в вакууме пена себя будет вести очень непредсказуемо. Она будет раздуваться очень сильно.
> Габариты. В куб размером 1х1х1 метр нельзя всунуть балку размерами 2х0.1х0.1, несмотря на то, что она меньше по объему.
Да, но мы же не суем балку размером 2х0,1х0,1, а балку с условными размерами 1х0,1х0,1.А может и с размерами 0,5х0,1х0,1, кто знает. Но З-ий модуль никак не может быть длиннее 7-го.
>Слишком варварский способ для будущего.
> Яскозал/3305.
Не яскозал, а я объяснил, почему так считаю. Прочитай еще раз, не выдергивай отдельные предложения.
> Набив корабль 200 кубометрами осмия ты его не сдвинешь с места в разумные сроки. Грузоподъемность=инерция корабля исчисляется именно в тоннах.
Ну ок, тогда почему контейнеры одинаковые по объему? И ты рассмотрел пример для тяжелого осмия, но не рассмотрел пример для чего нибудь легкого, например, чая. Тонна чая будет занимать такой объем, что не поместится в этот контейнер. 200 тонн чая будут занимать такой объем, что просто не поместятся в твои грузовые отсеки.
> В нем есть механизм автоматического сброса, который выходит из строя и начинает сбрасывать контейнеры со стеллажей.
Почему при поломке он просто не блокируется? Почему это не предусмотрено? Техники безопасности в мире будущего нету?
> Чтобы не бустали и не продавали за реал.
А что в этом плохого? В других онлайн играх это было всегда, и что то не помню, чтобы кто то плохо об этом отзывался. Наоборот, социальное взаимодействие радует игроков.
> Прошивку и пермиты раздает федерация пилотов. Федерация же эксклюзивно продает тебе корабли.
Я не про пермиты, а про сам прыжок. Ну наплевал ты на пермиты и прыгнул в Sol. Никто же не сможет тебе фсд отрубить в твоем личном корабле, чтобы ты не долетел. А прошивку поменять не проблема, на своем корабле ты сам себе хозяин. Это слабая защита.
> У тебя паста протухла.
А что, рулетки нет больше? А как теперь это делается?
> Оружие модифицировано или расточено под соответствующий калибр. Патроны продаются в любом космопорту, но в обычные пушки из магазина они просто не влезут.
Этого не понял. А почему нет зажигательных или коррозионных патронов под стандартный калибр? Какие предпосылки для этого?
> Почему ты не ездишь на электричке купаться в лужах в Сыктывкар, а вместо этого хочешь в Турцию?
Ну в Сыктывкаре нет теплого моря, так что твой пример некорректен. Надо рассматривать одинаковые варианты. К тому же гейзеры ничем особо не отличаются, и турист к ним даже подойти не может, только посмотреть издалека из иллюминатора корабля.
> Что значит "общий чат системы"? Это форумы в галнете уровня сосача. Зачем ты его читаешь?
Чат, который на втором экранчике. Там часто нпс всякую хуйню пишут, которая у всех выводится в чате.
> На маяке QR-код. Могут, конечно.
Ну если могут, то смысл им туда лететь и сканировать?
> Лед в астрономии - это газы, чья температура плавления выше 100 кельвинов. Вода, если что, плавится при 273К.
>>906921
> Всё остальное - банальные игровые условности, баланс и особенности фантастического сеттинга, причем штук 10 ты упустил. Твоя паста говно, уноси нахуй.
Ну ты просто пропустил те вопросы, на которые у тебя нет ответа, или твои аргументы по ним будут выглядеть слишком слабо. Схитрил короче. Хитрый анон, сразу видно, что не первый год на имиджбордах спорит.
Два вопроса, где я не прав, я уберу. Возможно заменю их другими.
Отсюда брал.
https://www.booksite.ru/fulltext/1/001/008/104/313.htm
Попробуй тоже посчитать, может я неправильно посчитал.
Повезло тебе.
>для безопасности пилота
нет никаких пилотов.
только болванчики в которые перезаписывается сознание.
только так можно объяснить невозможность ваншотнуть из крупного калибра после разбития стекла в кабине.
Ты уверен, что только так? А по моему это объясняется небрежностью разработчиков.
Что-то блин хуй знает... С одной стороны там дикие десятки миллионов протонов хуячат через 1см^2 на орбите земли. С другой стороны - всего порядка 10 протонов на 1см^3 на орбите земли. Я конечно понимаю что это потому что протоны хуячат с бешеной скоростью, но получается тогда что все сильно зависит от того как ориентирован топливосборник.
Ну пусть будет 10 протонов на 1см^3. Тогда в 1 кубометре 10^7 протончиков. Это столько будет собирать фуелскуп раструбом 1м х 1м, двигающийся со скоростью 1м/с на орбите земли.
Теперь, орбита земли это 150000000км, а собираем мы в 500000км от солнца, по ссылке написано что плотность частиц убывает как 1/r^2. Значит у нас расстояние уменьшается в 300 раз, значит плотность частиц вырастет в 90000 раз. Получаем грубо 10^12 протончиков (в секунду, при скорости 1м/с раструбом 1м^2).
Корабь в суперкруизе движется при заправке в среднем ну допустим на скорости 0.01с - это 3000км/с, или 3*10^6м/с. Пусть будет с запасом - просто 10^6м/с.
Тогда раструб 1м^2 будет за секунду собирать 10^18 протонов.
При массе протона 10^-27кг, получается что... Да, хуйня получается - 10^-9кг, или 10^-6 грамма в секунду. У тебя видимо в 10 раз меньше получилось, потому что скорост ь корабля в 10 раз меньше поставил при сборе.
Брабен лох.
так ей можно объяснить вообще ВСЁ в этой игре.
даже вопросами не надо задаваться - просто типо - разработчики небрежные. и все вопросы отпадут сами.
но один хуй лучше пока нет.
>Без абуза
>алексадрита, алмазов и опалов
Ты уверен, что без абуза? Потому что даже на опалы есть ещё "промежуточная" цена в 700к за тонну. Что по факту тоже абуз, просто не такой сильный.
>>898217
> рефкой на 7 корзин
Вот кто бы мне ещё объяснил, нахуя она такая нужна. Если взрываешь камни, то берешь в основном опалы, грандидьерит, александрит и алмазы. То есть достаточно четырех-пяти корзинок. Я копаю с четырьмя и лишь изредка приходится вручную очищать одну.
Это не небрежность, а баланс. Фестиваль ваншотов не очень интересен в плане геймплея.
Да кто вам сказал, что фуелскуп работает как ведро, которое под дождь подставляешь? Почему не считать, что он микро-вспышками ФСД выдёргивает дозы солнечного вещества, допустим, из ядра звезды?
Близость корабля замедляет переход в гиперкукуруз, но не делает этого с прыжком? Только дамаг?
Посещение таких систем сразу делает тебя петухом. Не повезло.
Рейт мой rINTOH для длительного выживания в космосе. Хочу поставить перед собой цель не садится на космопорты хотя бы неделю ирл.
https://coriolis.io/outfit/python?code=A0pptkFflidussf50v0v0v0s0s0404020iB13c05041Ov4C09r0d.Iw18eQ==.Aw1+gjCnSQ==.H4sIAAAAAAAAA2P858DAwPCXFUj8qQUSHHOe/f8vdIGdgUFM5df///+Z/onB5UuABD9IVOQNkBBdwM/AILGBhYFBuUCcgeE/8z8puMoKmEqhHdwMDCI1okCVd4Ay/1n+GYIUsYDkEz4A5bc8AlrC+s8SrrUBSHDy/Pv/n2uKIAODIoilBGKpglhqINZ/tn8JMOX8FW+Ahhx48P+/ns03oEkc/4LhJvUACdYETgYGtpx3//9LOLz9/195wgugIk5iFHERo4ibGEU8xCji/ecKVzQL5DFQcAkZlAID7ghQufwNPqDH+YhRxP9PFaSIGUgwdAgD5QXUGRhkQKz/Av9yUQJOEhRmBqDQ+y/4zw9udBZIHhS7ggG///9XAcfufwY0AADihuB6OQIAAA==.EweloBhBmSQUwIYHMA28QgIwVyKBQA==
Нахуя это? Если ты не садишься на космопорты хотя бы неделю, то это эксплор. Нахуя всё A грейда? НАХУЯ ПУШКИ?
Воевать и долго не садиться - идиотская затея. Потому что тройка элитных орёликов ебёт щиты даже Анякунды и отправляет тебя в док, лишая всех баунти ваучеров.
Те же исследователи хотят станцию у Сагитариуса A и развитие Колонии не просто так, любая станция позволяет покрывать больший диапазон относительно безопасно.
Это баланс, но неправдоподобный. Можно сделать и лучше.
Вон в Mechwarrior Online например тоже можно прострелить кокпит меху, и после этого для него геймовер. Почему в элитке так же не сделают? Прострелили тебе кокпит - все, корабль небезопасен, пора съебывать, еджект, еджект
Тогда бы этот поток из звезды было видно.
чот мне подсказывает что из пушек это легко делается.
вопрос в том зачем превращать то что есть в рикошеты с непробилами.
Тогда бы появился смысл разбивать кокпиты неписям и убивать их таким образом.
А если тебе разбивают, то ты сразу еджектируешься в своей волшебной капсуле с фсд и остаешься жив. Летать с разбитым кокпитом не вижу смысла.
да не, это тогда надо механику капсулеров вводить.
как в еве хотя бы.
хлопотно это.
проще шкурки продавать.
Не надо ничего вводить. Просто сейчас при разбитии кокпита ты летаешь с дырой напротив тебя, а надо сделать, чтобы ты еджектился. Как при уничтожении корабля. Ну грубо говоря твой корабль уничтожается, если тебе разбивают кокпит.
Для баланса естественно хп кокпита надо будет увеличить.
Асп прыгает под 40, если заинженерить на 5 гаек. Если облегчить, то будет и под 50 прыгать.
кокпиты еще уменьшить. Сейчас большинство кораблей выглядит, как будто сделали одноместный файтер а потом апскейлили его на 100 метровую конду.
Слетай на ФАСе в варзону без щитов, поймешь, почему это хуевая идея. Я в тред результаты подобных заходов уже приносил.
Пиздос, вся твоя простыня - врёти, яскозал и я не слышал - значит не было.
>Что значит слишком низкого разрешения
Это значит, что они низкого разрешения. Если бы они были меньше пикселя, то они были бы слишком высокого разрешения.
>Не видел такого объяснения нигде. Можно ссылку?
Я не буду просматривать трехчасовые стримы трехлетней давности, в которых разрабы обсуждают скупы. Скупы не работают в реальном космосе и потребляют больше энергии, чем фсд. Это не просто форточка с надетым на неё черным мешком.
>Там молодые звезды, которые светят ярче солнца
Нет.
>плюс еще нагретые газовые облака светятся
Просто пушка, блядь.
>Уж точно на порядки ярче Луны будут освещать
Ты скозал.
92.5% галактики состоит из звезд главной последовательности, Солнце ярче 95% звезд в галактике. Пруфы на педивикии.
>Уж точно на порядки ярче Луны будут освещать
Ты даже не знаешь видимую светимость Луны, но с умным видом рассуждаешь о порядках.
https://en.wikipedia.org/wiki/Apparent_magnitude#Example:_Sun_and_Moon
Можешь посчитать.
>На них звезды тоже будут засвечиваться солнцем
Нет, не будут. Брабеновская автоподсветка - игровая условность, которую частично уменьшили с новым освещением, и теперь она всё ещё нереалистичная, но играть без перманентного найтвижена на темной стороне планеты уже невозможно.
>Предложение про астронавтов на Луне ты не дочитал или специально задоджил
Не слышал об этом, скорее всего ты это придумал так же, как и все остальные интересные факты. Алсо если вглядываться в небо, когда половину обзора занимает освещенная поверхность, то ничего и не увидишь. С другой стороны, во время солнечного затмения на Луне прекрасно видно всю галактику даже несмотря на то, что достаточно много света преломляется атмосферой Земли и освещает поверхность красным оттенком.
>Во-первых, где говорится про светофильтры
На стримах перед патчем это обсуждалось, через дырку в кабине с новым освещением звезды будут светить ярче. К счастью, у разработчиков хватило ума не делать реалистично, и на звёзды всё ещё можно смотреть, как и на лазеры.
>неотключаемые светофильтры
Это ты сам придумал.
>Смысл остекленения ведь как раз таки в том чтобы ЯСКОЗАЛ в чем
Нет.
>Для современных игровых движков это не проблема
Если увеличить облако дыма на планете с 0.04g до километрового размера, которое будет оседать два часа - оно будет мыльным, а когда клиент упрется в лимит декалей, оно просто чпокнется вникуда и ты прибежишь ныть ПАЧЕМУ НЕТ ФПС И ОБЛАКА ЧПОКАЮТСЯ ВНИКУДА!!! РЕФАНД
>Как безоткатный механизм поглощает звук?
Сглаживая импульс, передающийся в корпус. Поэтому пушки стреляют не с резким бдыщем, а с глухим стуком. Это вообще единственное оружие, которое звучит хоть отдалено реалистично.
>Взрывная волна выстрела распространяется во всех направлениях
В космосе околонулевое давление, и то, что в атмосфере звучит как оглушающий грохот, а под водой ещё и вызывает смертельные баротравмы, в вакууме будет звучать как легкий пук. Брабеновское объяснение звуков в космосе - симуляция кораблём чтобы пилот не сошел с ума или какая-нибудь подобная хуйня.
>Из вики: "Устройство получает немного энергии от силовой установки и заряжает 3 конденсатора: SYS, ENG, WEP."
Конденсатор распределителя не может обеспечивать, например, оружие или двигатели, если выработка энергии реактором снизится от повреждений или если модуль перекинуть в низший приоритет, от чего он отключится от низкой энергии, даже если все конденсаторы будут заполнены. Мало того, когда оружие разряжает конденсатор, на нем пишется не low power, а thermal overload. Насколько я понимаю, эта энергия расходуется на охлаждение проводки, доставляющей ток к модулям. Косвенно подтверждается тем, что при использовании хитсинка на файтере у него перестает расходоваться капа.
>зачем это ограничение нужно
Брабен так решил. Зачем нужно было идти пешком, когда можно было полететь на орлах.
>никто не делает порционный форсаж
Потому что ирл самолеты от этого могут порваться от резкого скачка ускорения до охуительных 50 ж, или сколько там у какого-нибудь вайпера при бусте 0->932. Поэтому же прошивка не дает бустаться с выпущеными шасси и люком, его якобы может оторвать. На самом деле это игровая условность.
Ебал дальше разгребать твои простыни, пропустил я те вопросы, которые очевидны даже полнейшему ретарду. Как ты себе представляешь неограниченную скорость? Разгонишься ты до 300кмс, как будешь останавливаться? Как будешь менять курс? Чтобы повернуть на 90 градусов на такой скорости - тебе надо прожечь 300*1.41кмс на 135 градусов в желаемом направлении. Как ты себе представляешь стрельбу? Стрелять пролетая на 893кмс по встречному объекту, летящему на 558кмс сможет только автопилот, как и тормозить после этого 15 минут, кружочек упреждения тебе автопилот и так выставляет, он и стрелять может за тебя, и играть в это никто не будет, даже ты. Или пруфай, как летал в КСП на Ило без ускорения времени и маневровых нодов, чисто на глазок.
Полеты на самолетах вов с корабельными пушками обсосали и обоссали 200 тредов назад, если бы всё было легко и просто и можно было ваншотнуть кого-нибудь в 200к километрах рейлганом, то боев в игре не существовало бы в принципе - тебе приходит сообщение "обнаружена цель, хуилион километров по курсу, нажмите Х чтобы выстрелить", а потом через 14 минут сообщение "цель поражена" и две кнопки - ясно и понятно. Интересно пиздец.
Про вмятины в земле вообще в голосину, расскажи ещё про современные игровые движки с вокселями и хотя бы десятой частью возможностей элиты. Элита - это игра про говновоз и ламповый докинг компьютер объемом два кубометра с магнитными лентами на катушках, а не вмятины в земле.
Алсо, ты почему-то подразумеваешь, что мне не похуй на тебя и твои заебы по реализму, и что я тебя переубеждаю, чтобы ты непременно изменил свое драгоценное мнение об игре. Рефанди и уёбывай в ситизенотред, они там любят такое.
Пиздос, вся твоя простыня - врёти, яскозал и я не слышал - значит не было.
>Что значит слишком низкого разрешения
Это значит, что они низкого разрешения. Если бы они были меньше пикселя, то они были бы слишком высокого разрешения.
>Не видел такого объяснения нигде. Можно ссылку?
Я не буду просматривать трехчасовые стримы трехлетней давности, в которых разрабы обсуждают скупы. Скупы не работают в реальном космосе и потребляют больше энергии, чем фсд. Это не просто форточка с надетым на неё черным мешком.
>Там молодые звезды, которые светят ярче солнца
Нет.
>плюс еще нагретые газовые облака светятся
Просто пушка, блядь.
>Уж точно на порядки ярче Луны будут освещать
Ты скозал.
92.5% галактики состоит из звезд главной последовательности, Солнце ярче 95% звезд в галактике. Пруфы на педивикии.
>Уж точно на порядки ярче Луны будут освещать
Ты даже не знаешь видимую светимость Луны, но с умным видом рассуждаешь о порядках.
https://en.wikipedia.org/wiki/Apparent_magnitude#Example:_Sun_and_Moon
Можешь посчитать.
>На них звезды тоже будут засвечиваться солнцем
Нет, не будут. Брабеновская автоподсветка - игровая условность, которую частично уменьшили с новым освещением, и теперь она всё ещё нереалистичная, но играть без перманентного найтвижена на темной стороне планеты уже невозможно.
>Предложение про астронавтов на Луне ты не дочитал или специально задоджил
Не слышал об этом, скорее всего ты это придумал так же, как и все остальные интересные факты. Алсо если вглядываться в небо, когда половину обзора занимает освещенная поверхность, то ничего и не увидишь. С другой стороны, во время солнечного затмения на Луне прекрасно видно всю галактику даже несмотря на то, что достаточно много света преломляется атмосферой Земли и освещает поверхность красным оттенком.
>Во-первых, где говорится про светофильтры
На стримах перед патчем это обсуждалось, через дырку в кабине с новым освещением звезды будут светить ярче. К счастью, у разработчиков хватило ума не делать реалистично, и на звёзды всё ещё можно смотреть, как и на лазеры.
>неотключаемые светофильтры
Это ты сам придумал.
>Смысл остекленения ведь как раз таки в том чтобы ЯСКОЗАЛ в чем
Нет.
>Для современных игровых движков это не проблема
Если увеличить облако дыма на планете с 0.04g до километрового размера, которое будет оседать два часа - оно будет мыльным, а когда клиент упрется в лимит декалей, оно просто чпокнется вникуда и ты прибежишь ныть ПАЧЕМУ НЕТ ФПС И ОБЛАКА ЧПОКАЮТСЯ ВНИКУДА!!! РЕФАНД
>Как безоткатный механизм поглощает звук?
Сглаживая импульс, передающийся в корпус. Поэтому пушки стреляют не с резким бдыщем, а с глухим стуком. Это вообще единственное оружие, которое звучит хоть отдалено реалистично.
>Взрывная волна выстрела распространяется во всех направлениях
В космосе околонулевое давление, и то, что в атмосфере звучит как оглушающий грохот, а под водой ещё и вызывает смертельные баротравмы, в вакууме будет звучать как легкий пук. Брабеновское объяснение звуков в космосе - симуляция кораблём чтобы пилот не сошел с ума или какая-нибудь подобная хуйня.
>Из вики: "Устройство получает немного энергии от силовой установки и заряжает 3 конденсатора: SYS, ENG, WEP."
Конденсатор распределителя не может обеспечивать, например, оружие или двигатели, если выработка энергии реактором снизится от повреждений или если модуль перекинуть в низший приоритет, от чего он отключится от низкой энергии, даже если все конденсаторы будут заполнены. Мало того, когда оружие разряжает конденсатор, на нем пишется не low power, а thermal overload. Насколько я понимаю, эта энергия расходуется на охлаждение проводки, доставляющей ток к модулям. Косвенно подтверждается тем, что при использовании хитсинка на файтере у него перестает расходоваться капа.
>зачем это ограничение нужно
Брабен так решил. Зачем нужно было идти пешком, когда можно было полететь на орлах.
>никто не делает порционный форсаж
Потому что ирл самолеты от этого могут порваться от резкого скачка ускорения до охуительных 50 ж, или сколько там у какого-нибудь вайпера при бусте 0->932. Поэтому же прошивка не дает бустаться с выпущеными шасси и люком, его якобы может оторвать. На самом деле это игровая условность.
Ебал дальше разгребать твои простыни, пропустил я те вопросы, которые очевидны даже полнейшему ретарду. Как ты себе представляешь неограниченную скорость? Разгонишься ты до 300кмс, как будешь останавливаться? Как будешь менять курс? Чтобы повернуть на 90 градусов на такой скорости - тебе надо прожечь 300*1.41кмс на 135 градусов в желаемом направлении. Как ты себе представляешь стрельбу? Стрелять пролетая на 893кмс по встречному объекту, летящему на 558кмс сможет только автопилот, как и тормозить после этого 15 минут, кружочек упреждения тебе автопилот и так выставляет, он и стрелять может за тебя, и играть в это никто не будет, даже ты. Или пруфай, как летал в КСП на Ило без ускорения времени и маневровых нодов, чисто на глазок.
Полеты на самолетах вов с корабельными пушками обсосали и обоссали 200 тредов назад, если бы всё было легко и просто и можно было ваншотнуть кого-нибудь в 200к километрах рейлганом, то боев в игре не существовало бы в принципе - тебе приходит сообщение "обнаружена цель, хуилион километров по курсу, нажмите Х чтобы выстрелить", а потом через 14 минут сообщение "цель поражена" и две кнопки - ясно и понятно. Интересно пиздец.
Про вмятины в земле вообще в голосину, расскажи ещё про современные игровые движки с вокселями и хотя бы десятой частью возможностей элиты. Элита - это игра про говновоз и ламповый докинг компьютер объемом два кубометра с магнитными лентами на катушках, а не вмятины в земле.
Алсо, ты почему-то подразумеваешь, что мне не похуй на тебя и твои заебы по реализму, и что я тебя переубеждаю, чтобы ты непременно изменил свое драгоценное мнение об игре. Рефанди и уёбывай в ситизенотред, они там любят такое.
Кто-то спросил "зачем вообще использовать английский клиент".
Английский клиент затем, чтобы не смотреть на переводы уровня "шлифовальный бластер".
Инара, еддб и прочие полезные сайты все на английском. И когда тебе нужно что-то в них, ты начинаешь как дебил искать, а что есть шлифовальный бластер на английском, где там найти его на сайте.
в чем проблема просто знать, как называется какая-то ебала на двух языках? Я просто охуеваю, когда дегроды между собой спорят за
> русек
> англюсик
>чтобы не смотреть на переводы уровня "шлифовальный бластер"
Да похуй на переводы. Меня больше всего выбешивают шрифты в русеках.
Нахуя мне кривой русек, когда я прекрасно понимаю английский?
Получается разнообразно и небесполезно.
>>912962
ASPE зашибись инженеров открывать. Без инженеров прыгает на 30, стоит относительно дёшево, можно трюм на 32 поставить рарки возить нуждающимся (8т всё таки маловато), и ещё влезет машинка, чинилка, щит и DSS. Даже посадочный комп можно.
С 3А силовой влезают 2 Point Defence и Pulse Laser для фарма гвардианов.
А какой у него обзор!
> Пиздос, вся твоя простыня - врёти, яскозал и я не слышал - значит не было.
Не пизди, не вся. Я в паре вопросов попросил у тебя пруфы, а ты сразу же распсиховался.
> Это значит, что они низкого разрешения. Если бы они были меньше пикселя, то они были бы слишком высокого разрешения.
Ну значит надо повысить разрешение. И другие вопросы про кисель ты так же доджишь, потому что тебе нечего ответить по этому поводу.
> Я не буду просматривать трехчасовые стримы трехлетней давности, в которых разрабы обсуждают скупы. Скупы не работают в реальном космосе и потребляют больше энергии, чем фсд. Это не просто форточка с надетым на неё черным мешком.
Ну короче поверю тебе на слово, что разрабы так говорили. Тоже магия. Неправдоподобно. И главное, нет визуальной составляющей этого, показывающей, что прямо сейчас тратятся ниибические количества энергии или юзается вичспейс.
>Там молодые звезды, которые светят ярче солнца
> Нет.
>плюс еще нагретые газовые облака светятся
> Просто пушка, блядь.
>Уж точно на порядки ярче Луны будут освещать
> Ты скозал.
> 92.5% галактики состоит из звезд главной последовательности, Солнце ярче 95% звезд в галактике.
Ты есть ты считаешь, что в центре галактики ночью так же темно как и на Земле? Ну ок.
> Нет, не будут. Брабеновская автоподсветка - игровая условность, которую частично уменьшили с новым освещением, и теперь она всё ещё нереалистичная, но играть без перманентного найтвижена на темной стороне планеты уже невозможно.
Почему не будут? Потому что "Брабеновская автоподсветка"? Не понял, в чем твой довод.
> Не слышал об этом, скорее всего ты это придумал так же, как и все остальные интересные факты. Алсо если вглядываться в небо, когда половину обзора занимает освещенная поверхность, то ничего и не увидишь.
Ну дык я про это и говорю. Когда светит солнце, небо никак не может быть усеяно звездами как ночью. У тебя глаз просто адаптируется к яркости и не будет замечать менее яркие объекты. Да и зачем мне выдумывать про астронавтов, почитай хотя бы статью на вики про Аполлон-11.
> На стримах перед патчем это обсуждалось, через дырку в кабине с новым освещением звезды будут светить ярче. К счастью, у разработчиков хватило ума не делать реалистично, и на звёзды всё ещё можно смотреть, как и на лазеры.
Оставили как есть, то есть неправдоподобно.
> Это ты сам придумал.
Не придумал, в игре нельзя отключать светофильтры. Не реализовано. Даже в разбитый кокпит звезда так же тускло светит как и в неразбитый, они даже этого сделать не могут. О каком отключении светофильтра можно вообще вести речь?
> Нет.
Охуенный аргумент. А в чем же тогда? Ты мой ответ говнишь, а сам ничего не предлагаешь.
> Если увеличить облако дыма на планете с 0.04g до километрового размера, которое будет оседать два часа - оно будет мыльным, а когда клиент упрется в лимит декалей, оно просто чпокнется вникуда и ты прибежишь ныть ПАЧЕМУ НЕТ ФПС И ОБЛАКА ЧПОКАЮТСЯ ВНИКУДА!!! РЕФАНД
Так, подожди, почему он чпокнется? Системы частиц уже не первый десяток лет используют, ничего там не чпокнется. Причем тут декали вообще? Ты собрался каждую песчинку просчитывать и рендерить? Не понял короче, объясни, что ты имеешь в виду.
> Сглаживая импульс, передающийся в корпус. Поэтому пушки стреляют не с резким бдыщем, а с глухим стуком. Это вообще единственное оружие, которое звучит хоть отдалено реалистично.
Ну ладно, только вот в элитке орудия с откатом. Спецом сейчас зашел и проверил. У одноствольного 4-го орудия даже отдача вверх есть нехилая такая. Ты посмотри видос, как звучит пушка А-10, когда пилот находится в герметичной кабине. Понятно дело, что пилот там сидит близко к пушке, но звучит это все равно по другому. И что скажешь насчет корвета, у которого 4-ые слоты для оружия находятся прямо позади кокпита. Там то точно должно громко бахать.
> В космосе околонулевое давление, и то, что в атмосфере звучит как оглушающий грохот, а под водой ещё и вызывает смертельные баротравмы, в вакууме будет звучать как легкий пук. Брабеновское объяснение звуков в космосе - симуляция кораблём чтобы пилот не сошел с ума или какая-нибудь подобная хуйня.
По твердым материалам звук все равно передастся. Особенно звук огроменного орудия. Детонация заряда ведь в стволе происходит, а не в вакууме.
> Конденсатор распределителя не может обеспечивать, например, оружие или двигатели, если выработка энергии реактором снизится от повреждений или если модуль перекинуть в низший приоритет, от чего он отключится от низкой энергии, даже если все конденсаторы будут заполнены. Мало того, когда оружие разряжает конденсатор, на нем пишется не low power, а thermal overload. Насколько я понимаю, эта энергия расходуется на охлаждение проводки, доставляющей ток к модулям. Косвенно подтверждается тем, что при использовании хитсинка на файтере у него перестает расходоваться капа.
Все равно неправдоподобно. Например, почему тогда орудия не перегружаются термически и могут вести огонь, когда весь корабль перегрет? Если энергия из распределителя тратится на охлаждение корабля, то почему нет четвертой пипки ОХЛ? Было бы очень полезно в некоторых ситуевинах.
> Брабен так решил. Зачем нужно было идти пешком, когда можно было полететь на орлах.
Слово Брабена не делает игру правдоподобнее и не избавляет ее от проблем. Он же не бог.
А на орлах не полетели, потому что они большие, и орки их бы расстреляли из луков.
> Потому что ирл самолеты от этого могут порваться от резкого скачка ускорения до охуительных 50 ж, или сколько там у какого-нибудь вайпера при бусте 0->932. Поэтому же прошивка не дает бустаться с выпущеными шасси и люком, его якобы может оторвать. На самом деле это игровая условность.
Подожди. Мы заговорили про самолеты, потому что на них форсаж управляемый. То есть взяли использование форсажа из реальной жизни. Никто не собирается их бустать на 50ж и рвать. Не понимаю твоего аргумента. Ты сейчас говоришь примерно следующее: "самолет ирл порвется при ускорении в 50ж, следовательно, у кораблей элитки должен быть порционный форсаж". Где логическая связь то?
Ну а люки и шасси не оторвутся в вакууме, потому что сопротивления воздуха нет. Летай с какой угодно скоростью. Про игровую условность я знаю, но вопрос не про игру, а про неправдоподобность мира игры.
> Ебал дальше разгребать твои простыни, пропустил я те вопросы, которые очевидны даже полнейшему ретарду.
Тебе просто нечего по ним ответить. Значит эти вопросы, которые ты пропустил - самые аргументированные и сильные, не поддающиеся критике, я должен быть за них спокоен. Другие я пожалуй немного подкорректирую.
> Как ты себе представляешь неограниченную скорость?...
Вопрос в общем то не про это, а про то, почему у разных кораблей разная максимальная скорость. Чем это обусловлено? Почему у одних кораблей она больше, а у других меньше?
Про войну на неограниченных скоростях ты наверно прав, но выходить из боя, снимая ограничение на скорость и форсаж было бы классно.
> Про вмятины в земле вообще в голосину, расскажи ещё про современные игровые движки с вокселями и хотя бы десятой частью возможностей элиты.
Ну возьми ту же тундру или спинтайрс, где есть продавливание грунта. Там ведь все просто сделано: поверх основной текстуры поверхности делают еще одну текстуру, которая и будет продавливаться колесами или гусеницами. Да даже в скайриме с его говнодвижком драконы падали и пропахивали борозду в земле. То есть это возможно сделать.
> Алсо, ты почему-то подразумеваешь, что мне не похуй на тебя и твои заебы по реализму, и что я тебя переубеждаю
Мне нужно, чтобы мои вопросы подверглись критике, чтобы я их подправил, прежде чем выкладывать их на форум.
> Пиздос, вся твоя простыня - врёти, яскозал и я не слышал - значит не было.
Не пизди, не вся. Я в паре вопросов попросил у тебя пруфы, а ты сразу же распсиховался.
> Это значит, что они низкого разрешения. Если бы они были меньше пикселя, то они были бы слишком высокого разрешения.
Ну значит надо повысить разрешение. И другие вопросы про кисель ты так же доджишь, потому что тебе нечего ответить по этому поводу.
> Я не буду просматривать трехчасовые стримы трехлетней давности, в которых разрабы обсуждают скупы. Скупы не работают в реальном космосе и потребляют больше энергии, чем фсд. Это не просто форточка с надетым на неё черным мешком.
Ну короче поверю тебе на слово, что разрабы так говорили. Тоже магия. Неправдоподобно. И главное, нет визуальной составляющей этого, показывающей, что прямо сейчас тратятся ниибические количества энергии или юзается вичспейс.
>Там молодые звезды, которые светят ярче солнца
> Нет.
>плюс еще нагретые газовые облака светятся
> Просто пушка, блядь.
>Уж точно на порядки ярче Луны будут освещать
> Ты скозал.
> 92.5% галактики состоит из звезд главной последовательности, Солнце ярче 95% звезд в галактике.
Ты есть ты считаешь, что в центре галактики ночью так же темно как и на Земле? Ну ок.
> Нет, не будут. Брабеновская автоподсветка - игровая условность, которую частично уменьшили с новым освещением, и теперь она всё ещё нереалистичная, но играть без перманентного найтвижена на темной стороне планеты уже невозможно.
Почему не будут? Потому что "Брабеновская автоподсветка"? Не понял, в чем твой довод.
> Не слышал об этом, скорее всего ты это придумал так же, как и все остальные интересные факты. Алсо если вглядываться в небо, когда половину обзора занимает освещенная поверхность, то ничего и не увидишь.
Ну дык я про это и говорю. Когда светит солнце, небо никак не может быть усеяно звездами как ночью. У тебя глаз просто адаптируется к яркости и не будет замечать менее яркие объекты. Да и зачем мне выдумывать про астронавтов, почитай хотя бы статью на вики про Аполлон-11.
> На стримах перед патчем это обсуждалось, через дырку в кабине с новым освещением звезды будут светить ярче. К счастью, у разработчиков хватило ума не делать реалистично, и на звёзды всё ещё можно смотреть, как и на лазеры.
Оставили как есть, то есть неправдоподобно.
> Это ты сам придумал.
Не придумал, в игре нельзя отключать светофильтры. Не реализовано. Даже в разбитый кокпит звезда так же тускло светит как и в неразбитый, они даже этого сделать не могут. О каком отключении светофильтра можно вообще вести речь?
> Нет.
Охуенный аргумент. А в чем же тогда? Ты мой ответ говнишь, а сам ничего не предлагаешь.
> Если увеличить облако дыма на планете с 0.04g до километрового размера, которое будет оседать два часа - оно будет мыльным, а когда клиент упрется в лимит декалей, оно просто чпокнется вникуда и ты прибежишь ныть ПАЧЕМУ НЕТ ФПС И ОБЛАКА ЧПОКАЮТСЯ ВНИКУДА!!! РЕФАНД
Так, подожди, почему он чпокнется? Системы частиц уже не первый десяток лет используют, ничего там не чпокнется. Причем тут декали вообще? Ты собрался каждую песчинку просчитывать и рендерить? Не понял короче, объясни, что ты имеешь в виду.
> Сглаживая импульс, передающийся в корпус. Поэтому пушки стреляют не с резким бдыщем, а с глухим стуком. Это вообще единственное оружие, которое звучит хоть отдалено реалистично.
Ну ладно, только вот в элитке орудия с откатом. Спецом сейчас зашел и проверил. У одноствольного 4-го орудия даже отдача вверх есть нехилая такая. Ты посмотри видос, как звучит пушка А-10, когда пилот находится в герметичной кабине. Понятно дело, что пилот там сидит близко к пушке, но звучит это все равно по другому. И что скажешь насчет корвета, у которого 4-ые слоты для оружия находятся прямо позади кокпита. Там то точно должно громко бахать.
> В космосе околонулевое давление, и то, что в атмосфере звучит как оглушающий грохот, а под водой ещё и вызывает смертельные баротравмы, в вакууме будет звучать как легкий пук. Брабеновское объяснение звуков в космосе - симуляция кораблём чтобы пилот не сошел с ума или какая-нибудь подобная хуйня.
По твердым материалам звук все равно передастся. Особенно звук огроменного орудия. Детонация заряда ведь в стволе происходит, а не в вакууме.
> Конденсатор распределителя не может обеспечивать, например, оружие или двигатели, если выработка энергии реактором снизится от повреждений или если модуль перекинуть в низший приоритет, от чего он отключится от низкой энергии, даже если все конденсаторы будут заполнены. Мало того, когда оружие разряжает конденсатор, на нем пишется не low power, а thermal overload. Насколько я понимаю, эта энергия расходуется на охлаждение проводки, доставляющей ток к модулям. Косвенно подтверждается тем, что при использовании хитсинка на файтере у него перестает расходоваться капа.
Все равно неправдоподобно. Например, почему тогда орудия не перегружаются термически и могут вести огонь, когда весь корабль перегрет? Если энергия из распределителя тратится на охлаждение корабля, то почему нет четвертой пипки ОХЛ? Было бы очень полезно в некоторых ситуевинах.
> Брабен так решил. Зачем нужно было идти пешком, когда можно было полететь на орлах.
Слово Брабена не делает игру правдоподобнее и не избавляет ее от проблем. Он же не бог.
А на орлах не полетели, потому что они большие, и орки их бы расстреляли из луков.
> Потому что ирл самолеты от этого могут порваться от резкого скачка ускорения до охуительных 50 ж, или сколько там у какого-нибудь вайпера при бусте 0->932. Поэтому же прошивка не дает бустаться с выпущеными шасси и люком, его якобы может оторвать. На самом деле это игровая условность.
Подожди. Мы заговорили про самолеты, потому что на них форсаж управляемый. То есть взяли использование форсажа из реальной жизни. Никто не собирается их бустать на 50ж и рвать. Не понимаю твоего аргумента. Ты сейчас говоришь примерно следующее: "самолет ирл порвется при ускорении в 50ж, следовательно, у кораблей элитки должен быть порционный форсаж". Где логическая связь то?
Ну а люки и шасси не оторвутся в вакууме, потому что сопротивления воздуха нет. Летай с какой угодно скоростью. Про игровую условность я знаю, но вопрос не про игру, а про неправдоподобность мира игры.
> Ебал дальше разгребать твои простыни, пропустил я те вопросы, которые очевидны даже полнейшему ретарду.
Тебе просто нечего по ним ответить. Значит эти вопросы, которые ты пропустил - самые аргументированные и сильные, не поддающиеся критике, я должен быть за них спокоен. Другие я пожалуй немного подкорректирую.
> Как ты себе представляешь неограниченную скорость?...
Вопрос в общем то не про это, а про то, почему у разных кораблей разная максимальная скорость. Чем это обусловлено? Почему у одних кораблей она больше, а у других меньше?
Про войну на неограниченных скоростях ты наверно прав, но выходить из боя, снимая ограничение на скорость и форсаж было бы классно.
> Про вмятины в земле вообще в голосину, расскажи ещё про современные игровые движки с вокселями и хотя бы десятой частью возможностей элиты.
Ну возьми ту же тундру или спинтайрс, где есть продавливание грунта. Там ведь все просто сделано: поверх основной текстуры поверхности делают еще одну текстуру, которая и будет продавливаться колесами или гусеницами. Да даже в скайриме с его говнодвижком драконы падали и пропахивали борозду в земле. То есть это возможно сделать.
> Алсо, ты почему-то подразумеваешь, что мне не похуй на тебя и твои заебы по реализму, и что я тебя переубеждаю
Мне нужно, чтобы мои вопросы подверглись критике, чтобы я их подправил, прежде чем выкладывать их на форум.
Ну значит надо ботов потупее сделать, чтобы не фокусили кокпит. Бля, сам сейчас вспомнил, как на вультуре мне его фокусили жестко.
ну такое
Я в системе Synuefai VCC-C b33-0, на поверхности планеты (там всего одна на которую можно сесть). Топлива осталось меньше половины, расход 0.04. Спасите, блять!
1. На поверхности планеты тебя не заправят, лимпеты только в космосе работают.
2. СРВ тоже никак не заправляется, кроме как синтезом и на станциях.
3. Пока ты в оффлайне, топливо не расходуется.
Не паникуй. На чём ты вообще, что полбака не хватит для прыжка к скупабельной звезде?
И логоффнись, всё равно без знания твоего имени КМДРа в твой инстанс никто не попадёт, разве что чисто случайно.
Копра МК3, у меня вообще бак пустой. Я про тоненькую полоску над баком, вот её осталась половина. И я в открытой игре.
https://www.youtube.com/watch?v=oIZK5xhvd_c
Видеомануал от Топливных Крыс.
В космосе, выйди из суперкруиза, остановись и отключи все системы кроме жизнеобеспечения. И выходи из игры - тогда топливо не тратится. Иначе ты гарантированно сдохнешь пока кто-то долетит до тебя и найдет тебя в системе и попадёт в нужный инстанс.
>потому что тебе нечего ответить по этому поводу
Так я и не должен тебе ничего отвечать, уася, алё. Элита говно, рефанди и уёбывай.
>Ты есть ты считаешь, что в центре галактики ночью так же темно как и на Земле?
Не я, а ЕЕСА.
https://heasarc.gsfc.nasa.gov/w3browse/all/hipparcos.html
>Почему не будут?
Потому что там темно. У брабена не так темно, как должно быть, но достаточно темно, чтобы было неиграбельно из-за ноющих реализмодаунов.
>Когда светит солнце, небо никак не может быть усеяно звездами как ночью
Может, если вместо мясной адаптации глазами у тебя цифровая адаптация фильтрами корабля. Астронавтам чтобы увидеть звезды нужно было всего лишь 5-10 минут смотреть в небо, не оглядываясь на поверхность.
>нельзя
Можно. Выкрути гамму на максимум.
>сам ничего не предлагаешь
Потому что не надо чинить то, что не поломано. Нет.
>ничего там не чпокнется
Спроси у брабена почему облачка пыли от колес и двигателей живут несколько секунд, а не полчаса, мне лень.
>Ну ладно, только вот в элитке орудия с откатом
Значит тупые брабеновские жирухи не знают как работают пушки, рефанди.
>пушка А-10
А-10 летит в среде высокого давления, которе сам оказывает на воздух перед собой. Пиздос, нахуй я элементарные вещи тебе объясняю, все
Я столько за месяц эксплора (по 3-4 часа в день), помню, получил.
Лети прям в центр!
Так, ответные посты уже становятся все меньше и меньше, значит вопросы потихоньку закрываются.
Пикча интересная, ты хочешь чтобы люди думали, что тебе скучно отвечать на вопросы.
> Так я и не должен тебе ничего отвечать, уася, алё. Элита говно, рефанди и уёбывай.
Ну так ты же отвчаешь. Сам себе противоречишь.
> Не я, а ЕЕСА.
Вот в ЕЕСА охуели бы по этому поводу. И зачем ты скинул ссылку на hipparcos? Я не понел, что ты хочешь этим сказать. Проясни.
> Потому что там темно. У брабена не так темно, как должно быть, но достаточно темно, чтобы было неиграбельно из-за ноющих реализмодаунов.
Почему ты вообще перешел на тему автоподсветки на темной стороне планеты? Мы же говорили про засвет солнцем звезд на небе. То, что их не будет видно днем так же хорошо, как ночью, как это сейчас происходит в элитке.
> Может, если вместо мясной адаптации глазами у тебя цифровая адаптация фильтрами корабля. Астронавтам чтобы увидеть звезды нужно было всего лишь 5-10 минут смотреть в небо, не оглядываясь на поверхность.
Нету там никакой цифровой адаптации. Попробуй кокпит разбить, увидишь ту же самую картину. Это недоработка, а ты все время пытаешься ее оправдать зачем то.
> Выкрути гамму на максимум
Шутишь что ли? Если ты выкрутишь, у тебя все станет яркое, а должно стать ярким только солнце. Да и лазеры просвечивать сквозь стекло не будут. Да и нету там светофильтров, ты их придумал сам. Иначе, повторяюсь, сквозь светофильтры не просвечивали бы другие звезды.
> Потому что не надо чинить то, что не поломано. Нет.
Не поломано, а криво собрано. Надо не чинить, а допиливать.
Нет - это не аргумент и не ответ на вопрос.
> Спроси у брабена почему облачка пыли от колес и двигателей живут несколько секунд, а не полчаса, мне лень.
Спроси у Брабена, почему облачки после взрыва астероида живут практически бесконечно.
> Значит тупые брабеновские жирухи не знают как работают пушки, рефанди.
Не понел. Типа если ты ошибся в своих утверждениях, то я должен рефандить?
> А-10 летит в среде высокого давления, которе сам оказывает на воздух перед собой. Пиздос, нахуй я элементарные вещи тебе объясняю, все
Это что такое? "Ой все!"?
Ты интересно споришь, по хитрому. Пишешь какое нибудь утверждение, но не досказываешь до конца. А оппонент типа сам должен все за тебя додумывать. Например, ты пишешь сейчас "А-10 летит в среде высокого давления, которе сам оказывает на воздух перед собой.", но не пишешь, каким образом это опрокидывает мой довод. Демагогия у тебя хорошо прокачана конечно.
Так, ответные посты уже становятся все меньше и меньше, значит вопросы потихоньку закрываются.
Пикча интересная, ты хочешь чтобы люди думали, что тебе скучно отвечать на вопросы.
> Так я и не должен тебе ничего отвечать, уася, алё. Элита говно, рефанди и уёбывай.
Ну так ты же отвчаешь. Сам себе противоречишь.
> Не я, а ЕЕСА.
Вот в ЕЕСА охуели бы по этому поводу. И зачем ты скинул ссылку на hipparcos? Я не понел, что ты хочешь этим сказать. Проясни.
> Потому что там темно. У брабена не так темно, как должно быть, но достаточно темно, чтобы было неиграбельно из-за ноющих реализмодаунов.
Почему ты вообще перешел на тему автоподсветки на темной стороне планеты? Мы же говорили про засвет солнцем звезд на небе. То, что их не будет видно днем так же хорошо, как ночью, как это сейчас происходит в элитке.
> Может, если вместо мясной адаптации глазами у тебя цифровая адаптация фильтрами корабля. Астронавтам чтобы увидеть звезды нужно было всего лишь 5-10 минут смотреть в небо, не оглядываясь на поверхность.
Нету там никакой цифровой адаптации. Попробуй кокпит разбить, увидишь ту же самую картину. Это недоработка, а ты все время пытаешься ее оправдать зачем то.
> Выкрути гамму на максимум
Шутишь что ли? Если ты выкрутишь, у тебя все станет яркое, а должно стать ярким только солнце. Да и лазеры просвечивать сквозь стекло не будут. Да и нету там светофильтров, ты их придумал сам. Иначе, повторяюсь, сквозь светофильтры не просвечивали бы другие звезды.
> Потому что не надо чинить то, что не поломано. Нет.
Не поломано, а криво собрано. Надо не чинить, а допиливать.
Нет - это не аргумент и не ответ на вопрос.
> Спроси у брабена почему облачка пыли от колес и двигателей живут несколько секунд, а не полчаса, мне лень.
Спроси у Брабена, почему облачки после взрыва астероида живут практически бесконечно.
> Значит тупые брабеновские жирухи не знают как работают пушки, рефанди.
Не понел. Типа если ты ошибся в своих утверждениях, то я должен рефандить?
> А-10 летит в среде высокого давления, которе сам оказывает на воздух перед собой. Пиздос, нахуй я элементарные вещи тебе объясняю, все
Это что такое? "Ой все!"?
Ты интересно споришь, по хитрому. Пишешь какое нибудь утверждение, но не досказываешь до конца. А оппонент типа сам должен все за тебя додумывать. Например, ты пишешь сейчас "А-10 летит в среде высокого давления, которе сам оказывает на воздух перед собой.", но не пишешь, каким образом это опрокидывает мой довод. Демагогия у тебя хорошо прокачана конечно.
>Вон в Mechwarrior Online например тоже можно прострелить кокпит меху, и после этого для него геймовер.
Потому что в Mechwarrior Online мехи ходят в развалочку (В результате хуй ты сфокусируешь кокпит), ебло бронированное, его размеры готовы в сингулярность свернуться, да ещё и многие мехи могут стрелять, ебло под удар вообще не подставляя, всё оружие с мгновенный уроном ОЧЕНЬ долго балансировалось вокруг невозможности легко раздавать ваншоты в ебло и это ебаная сессионка без потери прогресса от слова вообще.
>и после этого для него геймовер
После этого для него то же самое, что наступило бы один хуй приблизительно пятью минутами позже - поиск нового матча.
Так что свой аргумент с MWO я на HGRах вертел.
Лол, а для кмдра то же самое, что и пятью минутами позже - ты оказываешься на станции.
КМДР теряет бабло и потенциально теряет выгоду за дохуя часов/дней/недель фарма, не говоря уж банально место положения.
А в MWO отстрелили мне руки, я внаглую UAVшки над противником поднял, арту прямо в центр уронил и пошёл новую игру искать. Потому что даже в награде не проебу, весь дамаг и ассисты засчитают и на кошелёк пришлют.
Не говоря уж о том, что просто тупо могу посидеть и посмотреть, как сопартийцы врагу ебло ломают.
> КМДР теряет бабло и потенциально теряет выгоду за дохуя часов/дней/недель фарма, не говоря уж банально место положения.
То есть вся проблема для тебя только в этом? Тогда нужно отключить сброс наград при потере корабля, и всего то. В мехворриоре же сделали так, почему в элите это не зайдет?
Игра в эксель в другом треде, довн.
Я вот все понять не могу, нахуя ты эту простыню с вопросами накатал? ЗОЧЕМ? так можно к любой игре же доебаться, у нас тут как бы не супер реалистичная эмуляция реальности.коих впринципе не существует
Будет ли эта штука опиздюливать "За вами послали сукакрысу, покажи им, что происходит с теми, кто посылает за нашими курьерами сукакрыс"?
Почему только мне? Я думаю, многие обрадовались бы, если бы при потере корабля не терялись ваучеры или исследовательские данные.
> Я вот все понять не могу, нахуя ты эту простыню с вопросами накатал? ЗОЧЕМ? так можно к любой игре же доебаться, у нас тут как бы не супер реалистичная эмуляция реальности.коих впринципе не существует
Потому что элитка мне интересна, вот почему. Если заинтересует другая игра, и в ней тоже что то будет неправдоподобно, я и ее критиковать буду. Но в данный момент я обитаю в элиткотреде.
А еще я могу заблуждаться и быть самоуверенным, и ответная критика, например, с твоей стороны, помогает мне избегать этого и делать корректировки. Лучше высказаться и получить обратную связь, чем сидеть молча и вариться с своих мыслях, возможно неверных.
Лол. Тогда в чем смысл боёв и эксплора, если не будет боязни все потерять. Эт как если бы в казино, играя на каком нибудь одноруком бандите при проигрыше твои деньги не пропадали, а просто копились пока тебе не надоест дергать ручку.
Но ведь в других играх так. Ты сам сказал, что в мехворриоре ты не теряешь деньги и опыт после смерти. При этом люди не теряют интерес к этим играм.
Прост я другой анон. Но вопросы твои бессмысленны. Это ничего не изменит. В игре куча условностей, и куча неправдоподобностей, как и в тысячах других игр. Проще просто смирится со всеми моментами, которые вызывают у тебя вопросы и представить, что это игровая вселенная работает именно так. Другое дело, когда игра перестает работать по своим же правилам.
Потому что мехварриор - это бодренький командный заруб, где 12 рыл выходят против 12 рыл, все готовые к пипирству. В нём фан именно сливать и сливаться.
Элитка - это игра про фан НЕ СЛИВАТЬСЯ и что-то делать.
Это другой анон про мехвариор затирал. Но скажу, что жанры игр совершенно разный. В элите это неуместно будет.
В игре это возможно ничего и не изменит, но возможно изменит мнение игроков о ней. Плюс мои мысли, записываемые в письменном виде, помогают мне лучше понять, чего я хочу.
>Чем прыжок в зону конфликта отличается от подключения к очередному зарубу в мехворриоре?
Тем, что зона конфликта - это не вид активности, в который ты впрыгиваешь, а то место, где тебя подкараулили/перехватили и выебали.
> а то место, где тебя подкараулили/перехватили и выебали.
Это где ты такие зоны конфликта нашел?
Для меня зоны конфликта - это инстансы, войдя в которые ты выбираешь сторону и начинаешь заруб. Никаких перехватов там нет.
Снижаешь скорость до нули и добровольно выпадаешь из гиперрежима.
Не одно и тоже. В элите, при таком раскладе, бои превратились бы в очередной абуз, где ты просто просто бы прилетал, лениво стрелял, авось кого-нибудь убить, умирал и бесконечно повторял, пока бы не заработал свой миллиард. Весь азарт и адреналин от боёв проебался. И ты явно бы не стал улучшать свой скилл боя, потому что это бессмысленно было бы.
Зато перехваты есть во всех других местах.
В тот же Сагитариус рекомендуют лезть в соло-сессии, т.к. можно быть выебанным ради лулзов какой-нибудь анакондой, сидящей там часами.
Курьерки периодически спаунят противников, которые преследуют тебя. При этом пираты готовы ловить тебя глубоко в жопе мира. Если в системе всё ещё спаунятся дегроды, то в неё спокойно прилетает и пират.
В медсеках, лоусеках и анархосистемах тебя спокойно гопают. И, будучи каким-нибудь транспортёром, удачи не сдохнуть этому элитному стервятнику, который ебошит тебя с двух фикседгауссов в щи с точностью аймбота.
Так в элите не играют ни во что, кроме абузов, лол. Все остальное неинтересно и бессмысленно.
>>916843
Твой довод не имеет силы, потому что в игре есть соло-режим, в котором ничего перечисленного тобой нет. То есть страх потерять данные, про который ты говоришь, легко доджится. Вот если бы в игре было обязательное пвп, тогда да.
>потому что в игре есть соло-режим, в котором ничего перечисленного тобой нет.
Всё перечисленное, КРОМЕ анаконды в Сагитариусе в игре есть.
Группа нормисов-пидорасов
> Так в элите не играют ни во что, кроме абузов, лол. Все остальное неинтересно и бессмысленно.
Ну это лично твое мнение и мнение некоторых других личностей, которые потом после миллиардов и покупки анаконды дропают элиту, либо кричат "КОНТЕНТА НЕТ!" Лично мне из без абузов вполне живётся.
Ты про неписей что ли? А что, кто то попадается на перехват неписей? От их интердикта же легко уйти.
Кстати, против этих пвпшников и неписей-гопники ведь придумали еще один способ - дергать шнур. Видимо людям не нравится рисковать.
Скорее мнение большинства.
Я тоже раньше как ты рассуждал, когда был новичком. А потом мне надоело зарабатывать копейки и читать про кмдров на анакондах в треде, и я стал юзать абузы как все.
Если бы потери данных и ваучеров не было бы, люди не дропали бы шнур и чаще дрались бы в пвп. Ведь в таком случае они бы теряли только страховку, это не так больно.
В край залетаешь и останавливаешься
Лол, ты рофлишь? Если разрабы такие завтра выкатывают патч, где при смерти игроки ничего не теряют, и даже страховку не платят, то их на форуме с говном смешают. Потому что элита не динамичная сессионка или батлрояль, а по сути выживач в какой-то степени. Если не будет какого-то страха смерти при котором ты все теряешь, то вообще весь смысл игры пропадает. Так что не стоит мешать совершенно разные жанры. И нести хуйню.
А знаешь почему люди дропают шнур? Потому что это никак не контрится. Нет штрафов и прочего. Стоит как-то побороть это. И всё, люди будут до последнего драться, вертеться. Будут вести себя осторожней.
Я же не писал про страховку. Я писал только про потерю исследовательских данных и ваучеров.
А страховка и груз должны теряться, я считаю.
ты хоть нашел что-нибудь кроме камней?
Элита далеко не выживач. В выживачах ты теряешь все при смерти, а в элитке ты даже сдохнуть не можешь.
По этому я написал В КАКОМ-ТО СМЫСЛЕ ВЫЖИВАЧ. Т.к. все же страх смерти в игре присутствует. А это, как по мне, самый важный атрибут выживачей
Дрисмас, заебал пиариться. Иди на хуй отсюда.
Ты дропнешь, да. Я буду только рад. Шнуродер - не человек.
В игре нет страха смерти, потому что нет смерти.
Есть только страх потерять деньги.
Когда денег много, он теряется.
>200+ отсканенных систем
в галактике 200 000 000 000, если ты будешь сканировать по 1 в секунду тебе понадобится от 5000 лет.
Ну никто не заставлял тебя абузить и обесценивать для себя деньги. Когда ты летишь например из многомесячного эксплора с 3% хула, то ухуеть как боишься сдохнуть.
А нехуй было делать неубиваемого кмдра и выдумывать особые спасательные капсулы с фсд ради этого.
Если подумать, будь у меня такая капсула, которая в любой момент меня доставит в пузырь, то я бы спокойно полетел в эксплор, насканил бы систем, а потом уничтожил бы корабль и улетел бы в капсуле домой с наэксплоренными данными на флешке. Ну а хули нет? Все логично же!
Причем тут абузы/обесценивание денег и волшебный телепорт после смерти? Т.е. если бы был пермадес, ты бы не абузил?
Ты везучий. У меня на полный трюм Те-же 196 тонн (Питон да ?) обычно 4 часа уходит, со всеми полетами и поисками.
Нет, я не досказал свою мысль. Волшебный телепорт вызывает у меня раздражение, почему кмдр выживает в своей волшебной капсуле, но теряет данные и ваучеры. Я понимаю потерю корабля или потерю груза, это все материальные объекты. А вот потерю абстрактных объектов типа данных или ваучеров - нет.
Почему нельзя передать их по галнету в конце концов? Пиздец, в игре столько нелогичностей, бесит сука.
Ну чо ты не бугурти. Да, это все так. Все это условности, дабы сделать логичной, ту или иную механику. Тут уж ничего не поделаешь.
Я опять недосказал бля. Все время мысль из головы вылетает.
Короче. Моя точка зрения. Чтобы было логично, есть два пути:
1. Хардовый путь страха или ВЫЖИВАЧ. Кмдр умирает вместе с кораблем и теряет все, и ваучеры, и данные сканирования, и груз, и деньги. Весь прогресс. Нет никаких волшебных спасательных капсул.
2. Изичный путь подпивасника. Кмдр бессмертен благодаря волшебной капсуле, при смерти теряет только то, что взрывается - корабль и груз. Данные и ваучеры он носит на флешке, деньги он носит в кредитной карточке, поэтому они не теряются.
Ну первый пиздец совсем. Прогрессии тогда ноль будет, в элите умереть как нехуй делать. А второй слишком прям просто все. Так что я выберу третий, оставить все как есть, как по мне адекватный баланс, только шнуродерство починить.
А прикинь, если для первого варика еще шнуродерство починить и отключить соло сервер. Вот это охуенно было бы.
Бот спаунится в системе и начинает лететь к тебе, постоянно ускоряясь и игнорируя замедло других небесных тел.
Если он набирает скорость на 50с выше твоей, то ты МГНОВЕННО проигрываешь интердикцию.
Он не замедляется. Ты либо проигрываешь ему в арм-рестлинг и получаешь 40секундное окно, когда он за тобой не охотится, либо выпрыгиваешь в другую систему, где он так же спаунится.
Охуенно то охуенно, но как например ранги набивать? А инжей открывать? Другое дело, если например внедрить какую-нибудь легаси систему. Когда хоть какой-то прогресс предавался следующему созданному персу, типа "коммандер сдох, часть его накоплений на счетах перешло по наследству его брату/сестре/сыну/дочке/другу, а так же связи с инжами, и например хорошое отношение у фракции. Вот твой брательник нам хорошо послужил, и мы тебя тоже уважаем"
Если подумать, в элитке деньги зарабатываются довольно легко, если ты опытный игрок. Я вот например недавно сбросил весь прогресс и начал все заново. Умер всего один раз, да и то по незнанию. Напал на наземную станцию на сайдвиндере.
Сейчас у меня капитал около миллиарда, за счет абуза опалов, разумеется.
Ну хз. У меня никогда не было так, чтобы я мгновенно проигрывал интердикт. Ты точно с неписью дерешься?
Ключевое слово "Абузы". Если бы их не было и зарабатывал честно, то считал бы каждую копейку, а каждая неосторожная смерть приближала бы тебя к банкротству.
Соглашусь. Но тут фронтиры сами обосрались, и ещё не балансят это никак. Но как не крути, это всё ещё абуз
Нет, все не могут войти.
Брабен продал сервер, чтобы позволить себе йиффсьют.
Если ты не знаешь, что это такое, то ты счастливчик.
У меня первый раз, сегодня
Соглашусь, что это интересно. И по поводу отдельного харкорного сервака тоже. Был бы тогда, конечно, самый идеальный вариант. Но на основе это был бы сущий пиздец. Не думаю, что существуют люди, которые бы ни разу не умирали в элите. Если тебя не убьют неписи или игроки, то тебя убьет сама игра, каким нибудь багом.
Ну он бы не особо поменялся, т.к. и сейчас в нем не особо то хочется умирать. Хотя анус бы щекотало ещё сильнее, это да.
ничего. просто тут кто-то упрекал в том что я убиваю время сканом.
никто не способен убить время. зато время точно убьет всех.
Ну и ладно.
Мне-то похуй, я спать иду, а траблы у людей из-за того что началась эта экспедиция, в игру разом в одно место ломанулись тысячи игроков и сервера не выдержали
Можно было бы тогда повысить награду за эксплор, потому что анус сильнее щекочет. А за боевые действия - еще больше повысить.
>ты МГНОВЕННО проигрываешь интердикцию
Ни разу такой хуйни не было, хотя перехватывали кучу раз.
Ты не один. Я только только пристроился к интересному астероиду и вылетело
Тогда за какие-то оживленные боевые действия логично бы было давать звания. Так кстати можно было бы бустануть поднятие рангов у империи или федерации
Ну тогда в онлайне никого и не будет. Ну кроме фул фитовых пиратов. Будут по частным группам люди сидеть и все. Все разы когда я заходил в онлайн меня перехватывали и без слов пытались убить. Ну и что мне там делать лол.
Да, еще поднял ранг, написали, что есть доступ в Аченар, но в системах и на карте он закрыт. Что за херня?
Ты их в варзонах стрелять пробовал? Прилетаешь в такую, выбираешь сторону и воюешь. В той системе где конфликт идёт.
Хард + теряшь весь донат.
Мимо дед, переродившийся в третий раз.
На ебаном тип 6 делается 120 в час, если инженероФСД- Это в теории, сам делал около 90.
> Нова Империум
О, нелегитимных пидарасов опиздюливают? Найс, собираю своё ведро с болтами, тоже хочу поучаствовать.
Так в том и дело, что в варзонах. Нескольких настреляли, мне сообщили, что мы все подебилы и все.
На питон можно поставить 196 тонн + майнинг эквип? Мне кажется, это коконда. Я на крайте могу только 96 тонн в шахтёрском обвесе взять, ну максимум 104, если топливозаборник заменю на трюм, да ещё >10 в переработке. А питон - он не шибко больше крайта.
Кстати, вот Орлов (обычных, не имперских) же уже давно не производят, причем уже лет сто как. То есть количество их очень конечно. Так какого черта они ничего не стоят, учитывая, что это крайне хороший корабль, но нубы должны бить их пачками? Или он что-то типа тазов в мире элитки?
Как на коконде вообще копается, нормально? Порой и на фантоме не успеваю в трещины ракетами запулять, а конда же совсем неповоротливая. Да и сесть не на каждую станцию может, т.е. надо ещё выбирать, куда лететь, а не там, куда поближе. Или мне так кажется? Ну и скиньте фит майноконды, плиз.
Я на каттере начинал копать, вот уж где пиздец как невозможно запульнуть в щель ракетой. После него на крайте мк2 копается просто охуенно, ни одного ещё астероида не проебал.
ЗАПУСТИТЬ ВЫТЕСНЯЮЩУЮ РАКЕТУ В ЕГО АСТЕРОИД
ПРОВЕСТИ ГЛУБИННЫЕ ИЗЫСКАНИЯ
ПРИГОТОВИТЬ ШЛИФУЮЩИЙ БЛАСТЕР К РАБОТЕ
УСТАНОВИТЬ ГЛУБИННЫЕ ЗАРЯДЫ
ЗАПУСТИТЬ БУР В БОГАТЫЕ НЕДРА
Солдат 69 в треде.
Угу. Только расколов астероид, можно добраться до мякотки.
Я копаю на питоне. 196 влезает легко (3х6Е карго). Если сниму фуелскуп влезет еще 5Е без проблем.
А шит? Без щита даже от тройки иглов не отобъёшься, чего уж там говорить про то, что я в астероиды въебываюсь только в путь.
Не сниму по 2-м причинам: 1) Он все таки раз в 3 похода бывает необходим. 2) Тогда мне еще больше времени надо будет чтобы набить трюм. Я лучше лишний раз слетаю туда-сюда.
o7, кмдр Ван Даркхольм. Готовый к Deep Dark Space Adventures?
А зачем тебе фюльскуп? Ты что, летаешь за пределы пузыря за рудой? Я без проблем, например, на станциях заправляюсь.
Щит 3А, но я ни с нем не воюю же. Прилетел, подождал пока неписи посканят, накопал, прыжок к станции продажи прямо от кольца, выиграть миниигру с перехватом в гипере - ПРОФИТ.
спасибо. а зачем 2 сейсмик чарджа? одним-то иногда вместо малого средний запулишь, деактивировать приходится, а тут 2 сразу. или по очереди, чтоб бомб хватало?
Обычно я копаю в 1 прыжке от места продажи, но ингода цена меняется и мне надо пролететь 200+ св.лет, чтобы не тратить время на посадки и не повышать риск перехвата, проще заливать прямо на ходу не отпуская газа. Даже с учетом того что за время облета звезды между прыжками я успеваю залить 2/3 или 3/4 от потраченного топлива, это увеличивает запас автономного хода до 370-400 св.л. без единого торможения.
А до этого я 7 часов копал на Т9
>Объясните нубу, в чем суть текущей коллективной цели?
Ближе всего по смыслу/духу к этому - групповое мастурбирование. Если поймешь в чем его суть, поймешь и суть CG.
Да я и не против
>групповое мастурбирование
Шабить дрочить мансурбировать это игрушка дьявола ежжи, пасаны, не занимайтеся этой хернёй.
+15 стор кредитов, гражданин.
Полный стол молодых командиров загоготал, пока старик отхлёбывал из своего стакана. Любил он это дело - молодых да шутливых наставлять. Даже если половина из них не вернётся со следующего полёта -
- Дед, а Дед? - сверкнул глазами один из наиболее наглых детишек, - а расскажи, чем сегодня зарабатывает прошаренный командир?
- Прошаренный командир, - буркнул тот, растирая виски, - не спрашивает у кого попало. Но так уж и быть, расскажу вам небольшую историю, но прежде задам вопрос. Что любят граждане Империи, больше, чем фаллические формы своих кораблей?
- Фаллические формы у себя в корме? - хихикнул всё тот же пацан. Дед смерил его взглядом. Пацан подпадал под понятие "молодой, шутливый, перспективный мертвец" просто идеально. Но с ответом он угадал.
- Правильно. А теперь вопрос: какой минерал является идеальным материалом для создания...кхем... игрушек для утех срамных? Ну, что за материал обладает идеальными показателями трения, а также обладает одним и тем же цветом при любом освещении - для виду, стало быть? Ну и последнее - для какого материала недавно сняли мораторий на поставки в Имперские миры?
Хихикающие командиры притихли, тщетно пытаясь восстановить школьные познания в физике и химии. Дед залпом осушил свой стакан и встал.
- А ответ мне можете не сообщать. Догадаетесь - заработаете. Нет - ну что же, придётся гражданам Империи искать наслаждений где-то ещё. И да - малец платит за пиво, - Дед ткнул пальцем в шутливого. Большая часть молодёжи уже рассасывалась по своим кораблям, шушукаясь между собой.
Дед вышел из бара, задумчиво почёсывая седину. Хрен его знает, смогут ли дети догнать, что речь шла об Опалах Бездны. Но Дед знал точно - скоро цена на опалы упадёт снова, а значит уже не имело смысла хранить секрет - что весь обитаемый космос сейчас обслуживает срамные утехи граждан Империи. Рано или поздно этот пузырь лопнет, и когда это настанет - лучше бы ему быть подальше отсюда. Может, опять Сотис? Туда руки регуляторов рынка так и не дотянулись, за всё время. Может, оно и к лучшему...
Полный стол молодых командиров загоготал, пока старик отхлёбывал из своего стакана. Любил он это дело - молодых да шутливых наставлять. Даже если половина из них не вернётся со следующего полёта -
- Дед, а Дед? - сверкнул глазами один из наиболее наглых детишек, - а расскажи, чем сегодня зарабатывает прошаренный командир?
- Прошаренный командир, - буркнул тот, растирая виски, - не спрашивает у кого попало. Но так уж и быть, расскажу вам небольшую историю, но прежде задам вопрос. Что любят граждане Империи, больше, чем фаллические формы своих кораблей?
- Фаллические формы у себя в корме? - хихикнул всё тот же пацан. Дед смерил его взглядом. Пацан подпадал под понятие "молодой, шутливый, перспективный мертвец" просто идеально. Но с ответом он угадал.
- Правильно. А теперь вопрос: какой минерал является идеальным материалом для создания...кхем... игрушек для утех срамных? Ну, что за материал обладает идеальными показателями трения, а также обладает одним и тем же цветом при любом освещении - для виду, стало быть? Ну и последнее - для какого материала недавно сняли мораторий на поставки в Имперские миры?
Хихикающие командиры притихли, тщетно пытаясь восстановить школьные познания в физике и химии. Дед залпом осушил свой стакан и встал.
- А ответ мне можете не сообщать. Догадаетесь - заработаете. Нет - ну что же, придётся гражданам Империи искать наслаждений где-то ещё. И да - малец платит за пиво, - Дед ткнул пальцем в шутливого. Большая часть молодёжи уже рассасывалась по своим кораблям, шушукаясь между собой.
Дед вышел из бара, задумчиво почёсывая седину. Хрен его знает, смогут ли дети догнать, что речь шла об Опалах Бездны. Но Дед знал точно - скоро цена на опалы упадёт снова, а значит уже не имело смысла хранить секрет - что весь обитаемый космос сейчас обслуживает срамные утехи граждан Империи. Рано или поздно этот пузырь лопнет, и когда это настанет - лучше бы ему быть подальше отсюда. Может, опять Сотис? Туда руки регуляторов рынка так и не дотянулись, за всё время. Может, оно и к лучшему...
>Гриндишь на Анаконду/Корвет/Каттер
>Гриндишь на фиттинг для Анаконды/Корвета/Каттера который в 10 раз дороже корабля
>Гриндишь на инженеров
>Гриндишь name
>Когда надоедает, посылают эксплорить миллиард бесполезных планет дабы "проникнуться" игрой
Действительно, чем это люди недовольны.
Пиздец там поехавшие сидят, один отбитый даже ноги в 19 году вангует. Ебанько.
Неплохой дед.
А ещё мне нравится копать на Т9
почему на кружке написано я сосал меня ебали?
Ты - лох
А что альянсовских корабликов так мало? Они днище что ли?
А что там, опалы дорого принимают? КГ вроде в другой системе?
Игл
Huigl
По данным SteamSpy, в икс4 никогда не играло больше 9,3 тысяч человек одномоментно. Иксам лишь снится успех Элиты.
ВНЕЗАПНО, соглашусь. Дешёвый, отличный обзор с кабины и СЛАБО прыгает, в результате чего ты не 8 часов до той же колонии летишь.
Греется достаточно слабо, так что заправляться у звёзд заебок.
Стоит дёшево, так что никому не впился.
На минималочках всё влезает.
На гриде ловкий, лёгкий и хорошо тормозит, приземляться не так страшно.
Да и просто выглядит хорошо.
DBE/ASPE
Не обращай внимания на грев корабля, если не лезешь в нейтронки.
Friendship Drive при старте без отлёта от звезды одинх хрен печь начинает всем.
Если стоит реактор C+, то разница будет лишь в циферках.
>как гиперкруиз в маневренности?
Глупая херня. Маневрирование тебе нужно только если промахнулся. Если при доползании на 10 секунд ты сбрасываешь троттл на нижний уровень голубой полоски, после чего выжидаешь основную стадию замедления и покручиваешь троттл на 0:06, то ты замечательно вываливаешься без кукуруза с примерно пятисекундной подготовкой. С опытом начнёшь выруливать на 0:05 и тогда вообще допустимые скорость и расстояние будут сравниваться одновременно.
Маневренность мне нужна для комфорта, а насчет нагрева я себе просто въебенил 4а дерьмо с лоу эмишионс
Есть с чем сравнить? Быстрее/медленне крайта, к примеру?
В смысле, что вокруг тебя стервятники будут круги нарезать и в жопу иметь, если ты их не заковыряешь быстрее, чем они успеют тебя разглядеть.
Какой приятный кораблик для эксплора.
Где можно купить акк с олдфажной Элитой?
Дбе для бомжей, на аспе отлетал, фантом не особо, т10 медленный в гипере до охуения, хочу питон.
Шо делать?
Мечтал о контенте. Как и все мы.
Насрите этому пидорасу под стрим.
https://forums.frontier.co.uk/showthread.php/472219
Похоже все, денежки закончились.
> сервера отрубят
Скорее бы, брабен обещал что когда сервера отрубят он серверный софт выложит.
Тебе зачем он? Всё равно симулировать даже пузырь надо оч много вычресурсов. А с неизменной, статичной галактикой играть будет не интересно.
> симулировать даже пузырь надо оч много вычресурсов
Охуеть ты эксперд конешно, што поделоть.
Что ты там симулировать собрался?
Реальную нагрузку создают только инстансы для игроков, когда я на сервере со своими одноклассниками нагрузка минимальна.
Никакой симуляции у брабена нет, тики с подсчетом всякой фракционной хуйни и экономики не в реальном ремени. Положение планет и вот ето все по стартовым данным и времени на клиентах просчитывается.
Не, скины за донат, как в линейке.
Ты это, разделом ошибся. Спейсач в паре кварталов отсюда, там и спейс энжин тред
Обзмеился
Хуйню несете.
Раньше у них было 2 коммьюнити менеджера, Бо и Эд. На благотворительном стриме их было порядка 5.
Лучше крайт купи.
Ну это если ты поисследовать хочешь, а не добраться уже наконец до колонии или там до бигля.
От газеты лайтспид инфо вестимо.
Скукота и всратый аутизм. Дропнул это говно практически сразу.
Фронтиры даже не попытались наполнить свой же эвент хоть каким нибубудь контентом.
Пиздец, нахуя вы столько фармите? Я вот поднял хорошо если 450кк за три-четыре захода, нормально прочувствовал шахтёр експириенс. Это же не реальная жизнь, это игра, причём такая, в которой деньги - конечная самоцель. Зачем вы въёбывате как безумные, вместо размеренного наслаждения игрой? Ну набрал ты три лярда, купил все корабли, а смысл? В итоге ни приятных воспоминаний, ни уникального игрового опыта не осталось, только мешки под глазами увеличились.
Не то, чтобы прям абузы не нужны, но важна не сама цель, а путешествие к ней, я так мыслю.
я вообще думал что тут сообщества организуются политику там менять в системах, расширять сектора, топить за фракцию вместе, чтобы она ебала всех.
а мир статичный оказывается.
типо сколько не говновозь алмазы пустоты составами нихуя ты не изменишь.
не сможешь там империю на колени поставить, или федерацию накренить.
остается только аутизм типо скана в надежде из 10 000 систем найти что-нибудь кроме камней.
А это такой тип людей. Они вкатываются в какую-нибудь ММО, ищут сразу себе клан/гильду/группу, чтобы их быстро на каче пропаравозили до капа, потом на капе по фасту проносят весь актуальный эндгейм-контент по гайдам (скипая таким образом 90% всего остального контента в игре), потом жалуются что в игре нехуй делать и перекатываются в другой проект, занимаясь из раза в раз тем же самым. Вообще таких не понимаю, для них игра - это какое-то соревнование, кто быстрее всех зафармит топовый гир/контент. Именно такие челы пишут, что в Элите "скучнно, нет контента" и т.д. Элита вообще не про это. Тут в принципе контент не делится на эндгейм/не эндгейм.
Шнуродерство отбивает всякое желание пвп, а ммо без пвп я не воспринимаю. Не понимаю, как блядь проблема сделать как в еве, что при потере связи шип варпает в рандомную точку.
А Элита это и не ММО, это квази-ММО новой волны, в котором в одном инстансе может находиться ограниченное количество человек, а также есть режим одиночной игры. В классических ММО в принципе не может быть режима одиночной игры, по определению.
Желательно на другой конец галактики, чтобы миллиард лет лететь обратно.
>>931877
Вот и да и нет. Согласен, что наабузить триллионы, накупить все и вся и ныть потом на отсутствие контента это редкостный аутизм. Меня лично еще выбешивают уебки манчкины, которые на говно исходят, если у тебя не единственно верная сборка.
Но Брабена потыкать палкой можно, за отсутствие хоть какого-то нарратива. Уж какое-то подобие компании могли бы запилить. А то на Эранине выкинули, Сайдвиндер дали, дальше крутись как хочешь. Как в типичной песочнице ты сам себя развлекаешь. Причем это у него исторически так. Там в первой элите еще кампанию случайно через год нашли в каком-то сообщении по заданию.
А пока чуть больше лора модно узнать только катая туристов по системе.
Так ты можешь размеренно майнить
меня приняли в оф. группу fleet comm, вв ночь с воскресенья на понедельник стартовали, фпс выше 20 не поднимался, потом сервера упали. вчера долетел до первой промежуточной точки, по пуути попалась одна планета незамапленая под тераформирование, нашел на ней легковоспламеняющиеся угли и ещё какуюто дичь. крч весело, до этого только пассажиров возил да в кольцах майнил. первый раз в эксплоре
> Вот и да и нет. Согласен, что наабузить триллионы, накупить все и вся и ныть потом на отсутствие контента это редкостный аутизм.
Даже если не абузить, контент все равно не появится. Просто деньги медленнее будут копиться. Контента нет, только гриндан.
это инициатива самих игроков а не фронтира. по хорошему нужно знать английский и много читать на форуме экспедиции. если такого скилла нет, то конечно тебе скучно и непонятно
кстати в игре где на топ фитовый истребитель фармится через опалы три часа можно было бы и сделать.
Вот фронтиры наверно подгорают с этой хуйни, эти волонтеры все серваки им положили.
часть уже воспламенённые, сегодня вечером проверю, кину скрин. было 2 ночи, сел на планету увидел нёх и с чувством выполненого долга лёг спать.
это кстати добавило бы смысла в игру со звеньями.
то есть было бы смысл ради 5% профита отыгрывать ту же охрану грузовика который может все проебать, если на него нападут.
сейчас он просто дергает шнур и на этом атака на него заканчивается.
охуеть блядь магия.
ждать тут бессмысленно обратной связи не существует.
я точно знаю что бы я хотел.
фул лут, например.
клоны как в евке за бабло с возможностью выращивать их в разных частях галактики.
постройку станций игроками в жопах мира, где попадаются 15 астероидных поясов в системе.
влияние игроков на основные политические силы.
возможность строить корабли типо титанов как в евке совместными усилиями.
глобальное пиздилово с таргарианами в котором они одерживают верх и приходится отступать превозмогая.
это не то что я жду потому что этого никогда не будет.
это то, что я хочу.
а то что шкурки продавать по 10 еув за штуку выгоднее и менее хлопотно и так понятно.
покупай VR, можно ходить по кабине и выглядывать в окна
давно пора этих уебанов выкинуть на мороз
Я предположил что этот лифт денег игрокам сделали с конкретной целью: подготовить к внедрению очень дорогого контента типа строительства станций или огромных кораблей. Хочу быть готовым в случае чего запилить станцию на орбите черной дыры в красивой туманности где-нибудь в ебенях. Ну или в числе первых купить ебаный авиносец, назвать мамкой ОПа и устроить военную экспансию из камбалы.
А корабля мне достаточно одного, я этот питон-то купил только чтобы копать. Так дальше на АСПе и летал бы. Ну может корвет еще, чтобы воевать в пузыре.
>>931877
Ух как резво ты мне диагноз поставил!
Годные пожелания, но есть нюансы.
>клоны как в евке за бабло с возможностью выращивать их в разных частях галактики.
Зачем? Разве там это не костыль для сохранений?
>постройку станций игроками в жопах мира, где попадаются 15 астероидных поясов в системе.
Имеет смысл, только если вы потом сможете получать с этого дивиденды. то есть вы станете миноркой. А это уже как мне кажется другой уровень дерьма.
>влияние игроков на основные политические силы.
Вроде как паверплей для этого задуман. Но реализация как всегда.
>возможность строить корабли типо титанов как в евке совместными усилиями.
Та же проблема что и с базами. Строительство ради строительства? Не, круто было бы заиметь свой Фаррагут/Интердиктор и на ноль помножить любую станцию, просто потому что можно.
>глобальное пиздилово с таргарианами в котором они одерживают верх и приходится отступать превозмогая.
Был же какой-то ивент с ними. Ну и они же какую-то станцию спалили. Чем не превозмогание?
а нахуй до них добираться? Там все истоптано хуже чем в пузыре.
По-моему в игре этот сраный бигль больше людей видело, чем солнце.
Я вот думаю как-нибудь вояж устроить по всяким гигантам типа Цефея, Бетельгейзе, Пса и Щите.
Кстати, у Брабена диски аккреции вообще есть? У стрельца А* на видосе выше его какого-то хуя нет.
>>931877
Отправил случайно не дописав. Ну и еще одна причина - лень.
Мне тупо лень использовать "нормальные" способы заработка в элите, типа перевозки бомжей и тратить на это кучу времени. А тут просто подарок на НГ: быстрый абуз + длинные новогодние выходные. Почему бы не накопать впрок? Если вдруг потом захочется купить что-то дорогое, почему бы об этом не позаботиться сейчас, когда есть довольно халявная возможность?
Не то чтобы агитирую, просто мне это кажется логичным.
Брабен не хочет объясниться?
КМДР, я смотрю, вы спец по копании камней, дайте совет нубу я вам РЕп.+++.
Вот без абуза "нормально" навозил туристов на 13 млн. Хочу тоже опалы покопать, чтобы заработать на Крайт. Я было попытался поковырять каменюки на Тип 6, но вообще не проникся и не понял как первая гей-оргия. Я так понимаю, что надо взять какую-нибудь кобру и воткнуть: долбильный лазер, подрывные заряды, вытесняющие не нужны, как понял, сборщики, сканер состава, дроны для скана внутренностей астероида. Еще вроде можно кинуть дрон скана поверхности на кольцо, чтобы понять, что там и где, нет?
Какая же элитка охуенная, жалко времени нет в нее по хорошему позалипать
>техничка баба Срака написала на форуме что увольняется
>вегач: РРРРЯЯЯ БРАБИН РОСПУСКАИТ КАМАНДЫ ИЛИТЫ САСАЙТ
Спец блеать. Неделю назад КМДРов в конфочке вопросами заваливал.
Корабль тебе нужен в зависимости от того сколько времени ты готов потратить на 1 выразку Например, в зависимости от удачи, свои 202 тонны я собираю за 3-4 часа, профит - 330кк, можно делать вылазки чаще, но стоит учесть что при каждом прыжке с грузом ты подвергаешься риску атаки пиратской неписи.
Вот и считай что условно 1 тонна = 1 минута.
Подрывные заряды нужны из расчета 1 пушка (73 заряда) на 80 тонн. Если будешь меньше мазать соответственно будет больше, но при карго 90 тонн и больше я бы с одной не полетел.
Абразивные бластеры 2 шт. лучше повесить в симметричных гнездах и стрелять одновременно. Так ты иногда при одновременном попадании обоих выстрелов будешь получать 1 халявный кусок руды из-за бага.
Дроны нужны и сканировать камни и таскать куски породы - бери полный трюм, если что - выкинешь.
>можно кинуть дрон скана поверхности на кольцо
Нужно.
Если на кольце появятся оранжевые кольца, посмотри в меню навигации на предмет точек "void opals", вот к ним и лети. Для этого нужен Detail Surface Scanner. Еще обязателен "Pulse Wave Analyser" - будешь им пулять уже в кольце и по свечению камней находить в кого запускать дроны.
Вот мой билд https://s.orbis.zone/1suz фуфелскуп можно выкинуть, но не щит т.к. врезаться в камни будешь 100%
Пока насобирал на крайт фантом, думаю что дальше делать.
>Зачем?
Что бы не путешествовать ДНЯМИ если тебе надо пролететь полсектора. Еще и пермач ввести, и возможность оставлять клону завещчание.
Хочешь оказаться в нужном месте в нужное время - плати.
Будь готовь умереть. Обзаводись связями и репутацией среди людей, а не нпц которым насрать на них.
>дивиденды
Ясен хрен. Война за них тоже должна вестись.
>Строительство ради строительства?
Ради экспансии. Ради войны за территорию, которой не может существовать в нынешней игре. Ради выживания.
>станцию спалили
О божэчки они спалили целую одну станцию, как дальше жить то.
Превозмогание уровня /b какое-то.
А могли бы сделать так, что внезапно на все человечество напали. И с тали его щемить и показали, что если не почесаться и не объединиться, то удел его - у параши.
И не надо тут рассказывать что всем всего хватит.
Я давеча пролетел пяток другой тысяч световых лет и обнаружил две землеподобных планеты и с десяток водных миров 8 из которых ниже отметки нуля по цельсию температуру поверхности имеют.
А Фаррагуты у частников могут пригодиться вообще в других ситуациях. В атаку идти на вражескую территорию, например, где их будут встречать неизвестные доселе ёбы.
И могли бы механику аллах бабахов ввести, например. Типо лечу я такой на транспорте, перевожу 200 тонн плутония.
И на меня нападают таргарианы. И почти одолели меня, но тут я как будто из последних сил нажимаю кнопку самоуничтожение и трах бабах, все в очереди к аллаху.
>>932651
>Ты хочешь евку
Вы - тупой. Евка до сих пор живет кстати потому что там очень сильная политическая и военная составляющая и нет шнуродеров.
Для меня там слишком много минусов, поэтому я в нее не играю.
Так а как отвечать то? Приходит такой мимокрок в тред и говорит "ряя, хочу чтоб в вашей дрочильне сделали, как в моей любимой дрочильне! А у вас плохо сделали!" Самое очевидное это послать его обратно в своей загон.
В элите я развлекаю сам себя.
В отличие от фанбоев я вижу не только положительные стороны, но и не реализованный потенциал.
И вообще не говори мне что делать, потому что я то тебе не говорю, и мне не придется говорить куда тебе идти.
Мы тоже видим, что в элите много чего не хватает. Но и ныть сюда постоянно тоже такое себе, ибо последнее время тут шизиков, больше чем самих коммандеров. Постоянно приходится их выгонять и ставить на место. Так что извиняй, если вдруг обидел.
У тебя рак жопы.
>Евка до сих пор живет кстати потому что там очень сильная политическая и военная составляющая
А в элитке под такое основы просто нет. В еве же вся жизнь, все эти политические интриги и прочее это священные нули. А в элите вся жизнь это пузырь и нет особенно смысла за его пределы вылезать. Что реально может выгнать всех их пузыря это нефр ресурсов в десятки раз. Типа сори ребята, но вы тут все выкопали уже - обнюхай десяток другой систем ради одного сраного опала. Это даст буст эксплора, потому что нужны новые точки добычи ресурсов. Но тут другая проблема: накопал ты камней в тысяче световых лет от пузыря, а дальше куда их девать? Везти обратно: у каждой звезды на входе в пузырь будет несколько конд/куттиров/клиперов готовых вытащить весь груз из твоего очка. то есть нужен какой-нибудь транспортник/база в твоей системе. А такой механики сейчас нет.
>Что реально может выгнать всех их пузыря это нефр ресурсов в десятки раз. Типа сори ребята, но вы тут все выкопали уже - обнюхай десяток другой систем ради одного сраного опала. Это даст буст эксплора, потому что нужны новые точки добычи ресурсов.
Никто ничего копать тогда не будет. Все будут просто дрочить миски по развозу бомжей и говна.
Короче, ничего не поменяется. Кто-то вообще кроме любопытства берет задания турелли какие-то поотключать, пирата какого подстрелить?
>Кто-то вообще кроме любопытства берет задания турелли какие-то поотключать, пирата какого подстрелить?
В этом и суть. Слишком много времени и усилий, а отдачи никакой.
> Слишком много времени и усилий, а отдачи никакой.
Откуда вы, блядь, лезете, манчкины мамкины? Всех по себе меряете? В песочнице зачем песок жрёте, а не играете?
Кириллы заебали.
Ну давай разберем по частям тобою написанное, Кирилл.
Фулл лут со взорванного корабля.
Пиздуй в евку, там это есть.
Уже есть.
Уже есть.
Пиздуй в евку\уже есть.
Уже есть.
В магазине нет шкурок за 10 евро (или что это за хуйня у тебя, я не знаю).
Это компенсация. Человек в игру играет не для того, чтобы развлечься, а для того чтобы ощутить себя лучше других, сломать систему, накопить больше всех. Ведь в жизни такой возможности он не имеет, а психология требует. Больные, закомплексованные девственники, короче. Гной игрового комьюнити, неспособный получать удовольствие от процесса.
Но ведь он прав.
Принимая миссию на поселение +++ и убегая с горящей жопой от сторожевых скиммеров, ожидаешь получить соразмерную награду.
Нет, серьезно, на кой черт мне надо пару систем пролететь и час выслеживать какого-то пирата за 300к, если я столько на ленивом баунтихантинге за полчаса набью? Спасать говно - денег это дает меньше курьерок. Я попытался отключать турелли, но нуб и нужный корабль в искомой системе даже не нашел (хотя не факт, что был - брабеногенератор мог и не заспавнить). Чуть большее развлечение это покатушки на скарабе и развоз туристов (тут хоть интересное всякое покажут и расскажут). Остается всякое отвези/привези, которое благодаря абузам самое выгодное по деньгам. Я вот только начал и последним ну вообще не хочу заниматься - честно взял три туристические миссии и катал випов по системам, потратил 2,5-3 часа и получил около 9 млн (включая 800 с хвостом за экспллор). Уверен, я абузом за это время сотню бы привез (нет пока подходящего шипа, чтобы больше). Но я не хочу, мне это противно.
А потом ты понимаешь, что для этих +++ проще закидывать державу деньгами, а потом сдать финальную курьерку на ранг.
Это не репные плюсики, а ранг безопасности аула.
Нету. В стиме или напрямую - https://www.frontierstore.net/
Советую качать и запускать без стима - он качает 20-25гб лишнего говна.
В декабре скидон был. Игра с аддоном за 480 продавалось. Теперь либо по фул прайсу брать, либо новые скидки ждать.
Все равно где брать - ключи одинаково придется регать на офф сайте.
На глистов проверься
Для владения системой уже не надо защищать, сделали одну точку которую захватывать надо специальным модулем. А так они всё ещё есть, только в другом воплощении.
Да, мы метаем подывать в Раххле. А еще чтобы таргоидский Василиск жестко взял нас сзади.Сначала конечно же посопротивляемся, но потом смиренно отключим щиты.
Живую экономику и крафт хотят, но пиздовать за 1000 световых лет ради маржи в 20% не хотят. Производить с маржей в 2% не хотят. Дрочить эксель не хотят. Вливать 50 лярдов ради хоть какого-то выхлопа не хотят. Производить говно напрямую для игроков не хотят. Возить хлам под залог в 120% его стоимости не хотят. Копать лёд, ведь родине нужен ТИТОН не хотят. Менять ценники на паре тысяч товаров каждый день не хотят.
Тру ПВП без шнура хотят, но сосать писю (Прогресс: 1/9000) не хотят. Подрываться в четыре утра на катку не хотят. Отпрашиваться с работы на деф системы не хотят. Получать пинка за систематический блюболинг каток не хотят. Шпионов на свою голову тоже не хотят, хотя разнюхать оптимальную ТЗ и выебать цитку вне ТЗ, разъебать фуру, передать коды доступа или и вовсе взять директора и СЛОМАТЬ много лет существовавший альянс - просто святое. Часами сидеть на гайке не хотят. Фармить 40 часов на аренду системы в месяц не хотят. Быть хил(Ох, прости, ЛОГИСТО)шлюшкой не хотят. Сливаться в 5 секунд, из которых 4 занял лок противником твоих кораблей не хотят.
Обмен предметами и баблом с КМДРами хотят, но получать бан за подозрительную активность или наслаждаться угнанным аккаунтом не хотят. Отвалившимися всеми хоть сколько-нибудь популярными проксями не хотят. Баны за малейшие намёки на VPN/Tor не хотят.
Я знаю то, что в Ъ-MMO строго поебать, зачем ТЫ играешь. Если ты не делаешь так, как делают папки, то ты будешь пидорасом у папки.
Особенно нейтронка.
Надо запилить петицию, типа если фронтиры не выполнят наши требования, мы дружно дропнем игру.
Бляяяя, не терпится
И с воооот таким хуищем!
Главное чего в илите для этого нет - реальной физической экономики.
В еве если у тебя корабль взорвался - все, у тебя нет корабля. Единственный способ для нового корабля возникнуть в игре в еве - это быть построенным каким-либо игроком. Из минералов, выкопанных каким-либо игроком.
Вот это является фундаментом для всего остального что есть в еве.
А пока кораблики выдают неписи "из воздуха", да еще и за 5% от их стоимости... хуета это все
Двачую бля
блин, серьёзно? только закончил разбираться что значит слабая трещина в астероиде, а они ещё и тут с переводом косякнули.. в настройках же язык интерфейса можно сменить?
Если знаешь какой-нибудь кроме русского, меняй. Иначе смысла нет.
Хотя в твоём случае, скорее всего это я ошибся. На этих выбросах магмы растут всякие агломерации ресурсов, твои "угли" наверняка перевод Piceous Cobble. Это 1 тир таких наростов, даёт только 1 штуку 1 тира материалов. Кристаллические осколки дают тир 2, Кристаллический кластер - тир 3, Игольчатые кристаллы - тир 4-5.
>Игольчатые кристаллы - один сраный Рутений, хоть жопой его ешь, весь космос состоит из рутения, все планеты, все звёзды и даже аллах!
Сорян за длиннопост но заебало, абсолютно бесполезно прикручивать механику EVE к реалиям Elite. В Elite уже есть намеки на ахуенную экономическую модель но Фронтиры как всегда все проебали.
В игре есть фракции которые ведут себя практически как тамагочи, им для базового функционирования необходимы определенные товары без которых они начинают загибаться. Таким образом, твоим главным потребителем является некая фракция которая устанавливает цены в зависимости от внутренних факторов: политического строя, экономической модели, типа экономики и т.д. и тебе не нужно ебаться с Экселем пытаясь наебать хитрожопого корейца которого даже понос не отвлекает от постоянного мониторинга цен на рынке. А еще, 99% нынешних ресурсов в игре можно достать всего лишь в паре сотен св. сек. и у тебя нет нужды лететь в другую часть галактики чтобы достать сраное пиво и твоя фракция не впала в гражданскую войну.
Например,ты со своими друзьяшками решил обосноваться в какой то системе HYU-666 и создал фракцию с диктаторским режимом, которая обитает на ледяной планете с шахтерской экономикой. Она будет активно пожирать по хорошим ценам различные сельскохозяйственные и бытовые товары а в обмен давать солидные бонусы в виде дешевой рабочей силы и высокой безопасности. Заваливаете фракцию необходимыми товарами доводя до нужной кондиции экономику и ебашите побольше шахтерских сооружений отправляя свое говно в другие миры где как раз не хватает полезных ископаемых.
Не будет такого подхода и в ПВП как в EVE потому что не будет дефа системы в 4 утра с бухим флиткомом. Сколько надо времени в Elite чтобы даже просто поменялся статус системы? Вы там на неделю должны полностью проебаться из онлайна всем составом чтобы обнаружить что ваша фракция уничтожена а территория захвачена. Причем, другая фракция должна так же всем составом забить даже на посрать и гриндить в вашей системе миссии да возить всякое говно типо оружия загоняя цены в нулину а себя в большие потери. Хочешь по настоящему поднасрать соседу? Собираетесь флотом и идете штурмовать станции, поселения противника что опять же накладывает определенный дебафф но не достаточный чтобы за одну ночь разнести целую планету с 10 миллиардами населения.
Остается колонизировать другие миры по соседству, повторить этот процесс и создать самодостаточную фракцию. Можно играться в политику устраивая майданы соседям, вести торговые войны с китайцами и многое другое. Вот он power play здорового человека
Сорян за длиннопост но заебало, абсолютно бесполезно прикручивать механику EVE к реалиям Elite. В Elite уже есть намеки на ахуенную экономическую модель но Фронтиры как всегда все проебали.
В игре есть фракции которые ведут себя практически как тамагочи, им для базового функционирования необходимы определенные товары без которых они начинают загибаться. Таким образом, твоим главным потребителем является некая фракция которая устанавливает цены в зависимости от внутренних факторов: политического строя, экономической модели, типа экономики и т.д. и тебе не нужно ебаться с Экселем пытаясь наебать хитрожопого корейца которого даже понос не отвлекает от постоянного мониторинга цен на рынке. А еще, 99% нынешних ресурсов в игре можно достать всего лишь в паре сотен св. сек. и у тебя нет нужды лететь в другую часть галактики чтобы достать сраное пиво и твоя фракция не впала в гражданскую войну.
Например,ты со своими друзьяшками решил обосноваться в какой то системе HYU-666 и создал фракцию с диктаторским режимом, которая обитает на ледяной планете с шахтерской экономикой. Она будет активно пожирать по хорошим ценам различные сельскохозяйственные и бытовые товары а в обмен давать солидные бонусы в виде дешевой рабочей силы и высокой безопасности. Заваливаете фракцию необходимыми товарами доводя до нужной кондиции экономику и ебашите побольше шахтерских сооружений отправляя свое говно в другие миры где как раз не хватает полезных ископаемых.
Не будет такого подхода и в ПВП как в EVE потому что не будет дефа системы в 4 утра с бухим флиткомом. Сколько надо времени в Elite чтобы даже просто поменялся статус системы? Вы там на неделю должны полностью проебаться из онлайна всем составом чтобы обнаружить что ваша фракция уничтожена а территория захвачена. Причем, другая фракция должна так же всем составом забить даже на посрать и гриндить в вашей системе миссии да возить всякое говно типо оружия загоняя цены в нулину а себя в большие потери. Хочешь по настоящему поднасрать соседу? Собираетесь флотом и идете штурмовать станции, поселения противника что опять же накладывает определенный дебафф но не достаточный чтобы за одну ночь разнести целую планету с 10 миллиардами населения.
Остается колонизировать другие миры по соседству, повторить этот процесс и создать самодостаточную фракцию. Можно играться в политику устраивая майданы соседям, вести торговые войны с китайцами и многое другое. Вот он power play здорового человека
>>28938729
Донатить имперским миноркам.
Вот потому в Еве и сидят люди, играют.
А элита со дня на день загнется, от того что никому на хуй не упала.
Я час шароёбился в хотспоте и за час мне попалось всего три астероида, которые можно взорвать.
Лети в другое кольцо/хотспот. Тут уж от удачи зависит. Тоже как-то раз летал целых полчаса, встретил от силы штуки три камня с ядром. потом в тембалу залетел, а там уже в кольце каждые 3 минуты натыкался на нужный.
Опалы разве не в ледяных кольцах копают?
хосспаде, как же хочется гвардианочьку............ доступную, исследуемую по всем модулям............. с горячей плазмой и стройными изящными рельсами......... чтобы никогда не предавала, защищала от таргоидов, катала на истребителе.................
это потому что ты на щербете
Это потому что ты на щербете. Бери кораблик помельче.
Копай в ледяных кольцах, на кой хуй ты прилетел в каменюки?
> залетел в точку с александритом, спрашивает "где опалы?"
Всегда знал, что федерахи все время не о том думают.
С подключением. Поставил русек и удивляется.
Потому что вы поехавшие
это от того, что ты не понимаешь разницу между элитой и евкой.
в евке 10 000 звездных систем.
в элите 250 000 000 000 звезд.
то что в евке выглядит как Война в элите бы выглядело как наносекундная стычка двух воинствующих фракций на краю галактики.
другой вопрос что реализовать битвы в элите с таким масштабом технически невозможно.
но в элите и то что возможно то не хотят реализовать.
Ему нужна не ева, ему нужна элитка с некоторыми, только некоторыми механиками евы. Неужели тебе сложно это понять?
>Это потому что ты на щербете. Бери кораблик помельче.
То есть чем меньше карго, тем чаще спавнятся камни с глубокими как анус твоей мамки залежами?
Нет. Просто щербет здоровый, некоторые летят копать камни на на конде или, упаси б-же, каттере. А тебе крутиться придется как карасю на сковородке.
Садись на питон или крайтможешь для извращения попробовать клиппер, с его-то хардпоинтами, лети в ледяные кольца и копай свои опалы. У меня за заход 150кк выходило на крайте
И еще, в правом верхнем углу мелким шрифтом отображался фпс, при запуске илиты в левом верхнем углу пробегали строчки с загрузкой выбранный мной эффектов
Откуда я качал это чудо блять, ну что за пиздец
вернее конкретно у премьмер министра мэйхона.
потому что 5 ранг дает повышение прибыли на 50% для редкостей в подконтрольных силе системах.
жаль
TAK BLET
Это не брабен там. Брабен даже на форум почти не заходит, поскольку ему похуй и на элиту и на коммьюнити. Ему динозавры за пол года 237% выручки относительно предыдущих лет обеспечили, он ими заниматься будет а не элитой.
> шебэм
Эх бля.. Инкарна. НОГИ, вот это все.. И где оно теперь!? Где оно бля теперь, я спрашиваю!?!?!?! Нет нихуя, вот где! Даже каюту выпилили.
Так-что ногоебы - сосатб!
Это сразу бан.
Да, выпилили.
При этом выпилили эпичнейшим путём: одним патчем запилили кучу шмоток после застоя и отключили сычевальню, в которой можно было красоваться в этих шмотках.
> не могут пофиксить
Поясни?
Кстати, на сервера вообще кого пускает? Эта экспедиция там всё сожрала уже.
Но я не хочу с этим даунитосом пить сырный чай, потому что его всратые хотелки невозможно доставлять точечно каждому дебилу, это будут жрать все.
>Поясни?
Поясняю.
Дестры за исключением котика (За его в дугу гнущий ДПС) и трешака (За его взрывающую ебло альфу) в ПВП тупо не нужны. Для повышения полезности дестров как класса ввели Т3 дестры, которые с ценником в 40 лимонов ебут всё и вся в малом размере так, что всем кажется, будто это делает поезд, что убило смысл выкатывать фригатики в пвп. Т2 же - узкие специалисты, которых используют лишь потому что дестры - это единственный доступный размер для их функций.
В результате получается, что ты либо такль-раб в ганге, либо тебя т3д жахает так, что аж за ушами трещит.
Аналогичный кекус с заданиями.
Только подсчитал, какие брать, какие нет, а их уже в ростере нет.
Это называется баланс.
И в Еве с ним все отлично, в отличии от элиты, где этого нет даже в зачатке.
Не слушай визги про щербет. Если удобно на нём как мне, например - забей хуй и летай. Только для опалов лети в ледяные кольца и правда. И как я заметил из личного опыта - скан колец толком ничего не меняет в добыче. Т.е. я тупо дропаюсь в рандомное место и за пару часов накапываю столько же, сколько в "месте добычи опалов". Хуйзнает почему так.
>Little Kremlin
>Грозный боевой корабль занимается сбором и продажей ебучего сырья
Лол, прям Россиющка в виде корабля из Илитки :3
Потому что хотспоты - это такой бэйт для лохов, которые не понимают, что хотспот - это всего лишь место спавна неписи. А споты лишь показывают, что от кольца ожидать.
Скажем, если ты видишь на кольце Бромеллит на воротник, александриты и опалы, то среди астероидов повышенной ценности будут все три и лучше бы свалить в место, где хотспотов на хлам не показывает.
>>946599
Ты так говоришь, будто Россия не воюет преимущественно через финансирование проксиков, т.к. ванек-призывников в Сирию золотыми горами не заманишь.
Дисконнекты - не дисконнекты.
Это сервер шатает от того, что кучка червепидоров затеяла массовую экспедицию.
Блять. Мне вообще не по кайфу. Что там за экспедиция, я к этим даунам на корвете в жеппу заеду, чтобы разогнать из гейпарад.
Так сервер шатает от того, что Брабен запрещает всем инстансам сливаться с экспедиционным.
Таки да, Брабен и гейпарад разгоняют остальных по подшконочным пространствам.
>будто Россия не воюет преимущественно через финансирование проксиков
Ну так время такое. Да и от ванек-призывников толку в Сирии нихуя не будет, только трупики.
> Потому что хотспоты - это такой бэйт для лохов, которые не понимают, что хотспот - это всего лишь место спавна неписи. А споты лишь показывают, что от кольца ожидать.
Тащемта, по прилёту в кольцо к тебе в любом случае прилетит "хвост".
>Так сервер шатает от того, что Брабен запрещает всем инстансам сливаться с экспедиционным.
Шатает только сервера начинающиеся на 34. С 52 и 56 всё чики-пуки.
Через польский или шведский VPN чаще всего закидывает именно в 52 и 56
Может и экономят. После хайпового патча тоже были "server issues". А сейчас похоже и Companion API лёг. Это вешает EDMC, и он не шлёт логи на EDSM, если хоть раз на станции задокаться.
Ну что же ты скатываешься до оскорблений? Ты только показываешь всем свой низкий культурный уровень.
1280x720, 0:06
> куча пиздюшных инстансов вместо больших серверов
> игроки не видят друг друга
> хмммм, наверное фронтиры неебически на серверах экономят
А что не в еву прогоняешь?
1. Бери быстрый и агильный шип, чтобы меньше тратить времени на подлет к камню и удобнее его обтыкивать зарядами. Мне фантом нравится - бустает до 600 почти.
2. Ставь несколько абразивных бластеров в одну огневую группу на одну кнопку, стреляй залпом. Кроме одного заряда и бластеров не нужно ничего из "оружия".
3. Копай в ледяных пристиновых кольцах, предварительно найдя пятна с опалами DSS сеанером.
Я не ною.
Просто какой-то поц спросил, как насчет реальной экономики в илитке, и привел в пример Еву.
Я ему пояснил, почему в илитке это невозможно даже теоретически. Вот и все.
А ты разнылся "съебите, съебите"
>обтыкивать зарядами
Это не обязательно жи. Трещины в астероидах и так видны, просто летишь в освещённую сторону и осматриваешь каждый золотой камень.
Вот это двачну. Дохуя времени экономит. Только постоянно преследует чувство, что из-за банальной невнимательности ты пропускаешь хуевы тучи дырявых астероидов за спиной.
Я имел в виду заряды для подрыва. Лёгкий корабль с малой инерцией удобно вертикальными трастерами вокруг него орбитить, держа нос по центру. Можно на любом, но на небольшом удобнее и быстрее - можно без суеты натыкать все заряды и успеть отлететь для красивого скриншота :3
В Еве 2 корабля нужны только для специфический роли, в элите никакие корабли не нужны кроме конды.
Можешь засунуть свой сломанный сканер себе в старую разваливающуюся шоколадную фабрику и заодно пожрать батончиков оттуда, шлюха.
удачно тебе слетать до Омеги в боевом фите.
а, для начала ещё надо попасть в приватную группу и купить себе элитку на второй аккаунт, потому что за гриф в PG фронтиры будут банить.
>>946729
нам по кайфу, советую накатить впн и радоваться жизни.
мы сервер пошатали только на старте экспедиции, когда европейское крыло вылетало.
>в элите никакие корабли не нужны
если смотреть шире в элите вообще не нужны корабли.
потому что если 1000 кораблей в еве может изменить ход войны и поменять политическую карту, то в элите хоть миллион собери - ничего не изменится.
Ноги - нужны, корабли - не нужны!
В Элите концепция совсем другая. В ЕВЕ игроки - бессмертные полубоги с надроченным ЧСВ, которым всё продают и всё позволяют, кроме уж совсем пиздеца. Тут же Коммандеры - это просто наёмники на цивильных версиях кораблей, с некоторыми привилегиями от профсоюза. 99% всего делается НПЦ, Коммандеры могут лишь поучаствовать.
О, имперец-эксплорер, простите, я вас не заметил. Прошу, проходите, ваше место вот там, у параши, рядом с Ежами.
Бля, в илитке лучше.
>потому что если 1000 кораблей в еве может изменить ход войны и поменять политическую карту, то в элите хоть миллион собери - ничего не изменится
Именно поэтому Ева и считается самым крутым космосимом, в котором, в отличии от илиты всегда есть чем заняться. Потому в Еве средний онлайн 50-60 тысяч, а в илите 1500-2000
Неосилятор, плес, в еве любые т1 дестры очень полезны как дешевая дамажно-расходная москитная часть флота.
Вот например комби-флот из талварчиков и пары корабликов потяжелее и полегче выебал стайку Т3Д https://zkillboard.com/related/30004663/201901132100/
Причем некоторым Т3Д львиную долю урона влили как раз талвары https://zkillboard.com/kill/74580329/
А вот стайка т1 дестров выебала т3-крузак https://zkillboard.com/kill/74573589/ и даже если бы все талвары сдохли при этом, все равно они все суммарно стоят в 10 раз дешевле чем этот крузак.
А вот стайка т1 дестров обглодала флот в котором были мазершип, два авианосца, два понторезных батлшипа, и дохуя антимелочи https://zkillboard.com/related/30000492/201901130500/
ЧСХ антимелочь от этих самых дестров и полегла.
В общем, если ты криворукий уебан - это твои проблемы, а не отлично сбалансированного класса кораблей в евке.
>которым всё продают
Лол, вот тут ошибочка. В Еве игрокам непись не продает НИЧЕГО кроме чертежей.
Все, от отдельного патрона, от самого ссаного шаттлика, до йоба-мазершипов - игроки строят сами, по неебическим производственным цепочкам в которые может входить до 7-8 стадий.
>Потому в Еве средний онлайн 50-60 тысяч
http://eve-offline.net/?server=tranquility
>23k average
из которых 3/4 - боты и альты. Альтоцинки, альтоглазки, альтоторговцы, альтопроизводственники...
Реально живых людей онлайн - 4-5тыс.
Всего игроков живых (аудитория) которые хоть иногда логинятся - те самые 20-25тыс.
мимо евоблядь
В еву не играл, поэтому не в курсе тонкостей, прошу пояснить, где я неправ.
Дестры вроде как маломерные относительно корабли для борьбы с огромными баржами типа батлкрузеров и авиков. А как бороться с такой мелочью, если ты в последнем отчете говоришь, что антимелочь от дестров и полегла?
Это как в стелларисе было до определенного момента- можно было шлёпать тысячи корветов и взъебывать 100к флоты.
Если флот дестров разбирает полноценный ордер, то не кажется ли, что тут что-то не так?
Как тогда в Еве появились первые корабли? Откуда игроками были взяты деньги на чертежи и сами материалы?
Последний бой он сам как-то недопонял. Там, по сути, кучкой дешёвеньких дестров закидали вражеский флот и срезали пару крейсеров, пару антимелочи подороже и какой-то мимогрузовик с припасами https://zkillboard.com/kill/74564021/ интересно, нахуй им столько тракторов?. Сами при этом кучу проебав, но по искам их противник потерял больше. Авик у них вполне живой, как и мразешипы.
В любом случае, это не отменяет использования талваров в данном флоте как ударной силы в плане "набижал и убижал".
Тупое говно тупого говна.
Говно.
скорее всего в стиле квеста - ты богоизбганный, вот тебе самый хуевый застрахованный корабль - крутись дальше как хочешь.
и все это совершенно бесплатно - купил подписку и играешь.
про элиту я не о том говорил.
лор элиты таков, что как ты не говновозь и не геноцидь - ты не сможешь уничтожить ни один из пузырей мажоров.
программно так сделано. не знаю нахуя. получается - один раз имперец навсегда имперец. и даже если какая-нибудь сила из павре плея захватит империю то политический настрой граждан она изменить не в состоянии.
они типо такие с ок фейсами под новым барином будут ходить.
и бунтовать будут конечно, но цвет их ебаного душевного пузыря навсегда останется имперским.
Ну не вся полегла. Полегло там где-то с 1/3 от всей антимелочи которая была - после чего т1 дестры противника кончились.
Причем по стоимости потерь там стороны практически вышли вровень - по лярду потеряла каждая из сторон. Причем во флоте дестроеров 40% от суммы потерь произошло за счет слива двух мудил на дорогих понторезных корабликах, которые нихуя не надомажили по противнику а просто сдохли зачем-то.
Без пары идиотов результат был бы таков:
- 15 т1-дестров героически убили 4 корабля из 14 в группе антимелочи, и в полном составе сдохли сами
- при этом потери со стороны дестров 300кк денех, потери с противоположной стороны 1000кк денех
Что являет собой в общем-то отличный баланс - стадо дешевого треша может ценой своей жизни всего своего состава откусить некоторую часть более понторезного флота - при этом в денежном выражении потери трешового флота будут в разы меньше, а то и на порядки - но для этого его должно быть много, будет мало - просто сольется впустую никого не убив.
В общем в зависимости от соотношения тактических способностей флиткомов, и от степени численного превосходства флота т1-треша (дестроеров, фригов), исход битвы свободно плавает в диапазоне от "весь т1 треш слился в сухую" до "вырезали нахуй весь понторезный флот, а сами потеряли 2-3 трешевых т1-дестроера".
Иначе говоря - при столкновении флотов любой пары двух типов кораблей, возможен любой исход, в зависимости от грамотности флиткомов, доктрин по которым зафичены модулями корабли во флотах, количественного соотношения флотов.
Одиночный т1-дестр - да, говнище которое даже поцарапать не сможет хевиасолт.
Но на т1-дестрах можно легко собрать толпу в 100 нубов (дешевые как грязь, не требуют прокачки) - и эта толпа нубов, столкнувшись даже с такой же по количеству толпой хевиасолтов и полностью сдохнув, все равно выйдет вперед по денежной эффективности - ибо они все равно заберут с собой 4-5 хевиасолтов. Каждый из которых стоит как все эти 100 сраных дестров вместе взятых.
Притом что релаьно толпу из 100 хевиасолтов ты хуй соберешь с такой же легкостью как из 100 дестров. А если ты соберешь всего 15-20 хевиасолтов, то сотня т1-дестров их просто раскатает.
Ну не вся полегла. Полегло там где-то с 1/3 от всей антимелочи которая была - после чего т1 дестры противника кончились.
Причем по стоимости потерь там стороны практически вышли вровень - по лярду потеряла каждая из сторон. Причем во флоте дестроеров 40% от суммы потерь произошло за счет слива двух мудил на дорогих понторезных корабликах, которые нихуя не надомажили по противнику а просто сдохли зачем-то.
Без пары идиотов результат был бы таков:
- 15 т1-дестров героически убили 4 корабля из 14 в группе антимелочи, и в полном составе сдохли сами
- при этом потери со стороны дестров 300кк денех, потери с противоположной стороны 1000кк денех
Что являет собой в общем-то отличный баланс - стадо дешевого треша может ценой своей жизни всего своего состава откусить некоторую часть более понторезного флота - при этом в денежном выражении потери трешового флота будут в разы меньше, а то и на порядки - но для этого его должно быть много, будет мало - просто сольется впустую никого не убив.
В общем в зависимости от соотношения тактических способностей флиткомов, и от степени численного превосходства флота т1-треша (дестроеров, фригов), исход битвы свободно плавает в диапазоне от "весь т1 треш слился в сухую" до "вырезали нахуй весь понторезный флот, а сами потеряли 2-3 трешевых т1-дестроера".
Иначе говоря - при столкновении флотов любой пары двух типов кораблей, возможен любой исход, в зависимости от грамотности флиткомов, доктрин по которым зафичены модулями корабли во флотах, количественного соотношения флотов.
Одиночный т1-дестр - да, говнище которое даже поцарапать не сможет хевиасолт.
Но на т1-дестрах можно легко собрать толпу в 100 нубов (дешевые как грязь, не требуют прокачки) - и эта толпа нубов, столкнувшись даже с такой же по количеству толпой хевиасолтов и полностью сдохнув, все равно выйдет вперед по денежной эффективности - ибо они все равно заберут с собой 4-5 хевиасолтов. Каждый из которых стоит как все эти 100 сраных дестров вместе взятых.
Притом что релаьно толпу из 100 хевиасолтов ты хуй соберешь с такой же легкостью как из 100 дестров. А если ты соберешь всего 15-20 хевиасолтов, то сотня т1-дестров их просто раскатает.
>>951118
Ты это прямо сейчас можешь увидеть. Когда ты создаешь перса, тебе выдают кораблик размером с велосипед, с одной пушкой и одним шахтерским лазором.
У него ДПС равен 5-8 (притом что у нормального крабомобиля ДПС порядка 1000).
Он копает минералы по 30-40 единиц руды в минуту (нормальная копалка копает 10000-20000 единиц руды в минуту).
Ну то есть реально лисапед.
И все - дальше ты можешь медленно и печально несколько часов копать минералы и просто продавать их неписям, или брать у неписи бомже-миссии на перевозку записок, и так же медленно и печально несколько часов делать их.
После этого у тебя накопится достаточно денег чтобы купить у неписи самый простой чертежик самого простого фрегатика. И медленно и печально накопать за еще несколько часов минералы чтобы построить этот фрегатик. Дальше ты садишься на него, и все идет уже немного веселее - за день-другой ты уже надрочишь на чертеж крейсера, и еще за день-другой накопаешь минералов на постройку крейсера.
Правда если ты хочешь делать боевые миссии, то тебе нужна будет пачка боевых модулей, и хуева туча патронов - поэтому сначала тебе придется купить их чертежи у неписи, и построить их - из накопанных минералов, ага. После этого можешь навешивать их на своей крейсер и пиздовать делать боевые миссии. Хотя можешь положить на все это болт, и вместо этого покупать чертежи все более производительных копалок астероидов, и строить их, садясь на все более крутые - правда там тоже придется начать делать модули и лазерные кристаллы для шахтерских лазоров.
И так далее - со временем бы ты накопил денех на покупку у неписи чертежей цитаделей (станций) и их обвеса, посроил и поставил бы несколько цитаделей у разных лун с обвесом для копки лун, накопал бы с лун Т2-материалов, поставил бы инженерную цитадель с реактором и линиями стройки т2-кораблей, сварилы бы из сырых Т2-материалов через цепочку реакций наиболее продвинутые, из них собрал бы компоненты Т2-кораблей, проинвентил бы чертежи Т2-кораблей из соответствующих чертежей Т1-кораблей, построил бы их, и тд - вплоть до титанов и Т3-крузаков.
Вот так бы это выглядело, если бы ты играл один на серваке. Или если бы всю еву вайпнули, и все начали бы заново.
Сейчас этим занимаются сотни игроков, и продают (и покупают) все это на рынке - сырые материалы, сваренные компоненты кораблей, корабли, модули, патроны... Все это создается и продается ТОЛЬКО игроками, и всегда начиная полностью с самых низов технологических цепочек - с копки астероидов/сбора газа/етц.
>>951118
Ты это прямо сейчас можешь увидеть. Когда ты создаешь перса, тебе выдают кораблик размером с велосипед, с одной пушкой и одним шахтерским лазором.
У него ДПС равен 5-8 (притом что у нормального крабомобиля ДПС порядка 1000).
Он копает минералы по 30-40 единиц руды в минуту (нормальная копалка копает 10000-20000 единиц руды в минуту).
Ну то есть реально лисапед.
И все - дальше ты можешь медленно и печально несколько часов копать минералы и просто продавать их неписям, или брать у неписи бомже-миссии на перевозку записок, и так же медленно и печально несколько часов делать их.
После этого у тебя накопится достаточно денег чтобы купить у неписи самый простой чертежик самого простого фрегатика. И медленно и печально накопать за еще несколько часов минералы чтобы построить этот фрегатик. Дальше ты садишься на него, и все идет уже немного веселее - за день-другой ты уже надрочишь на чертеж крейсера, и еще за день-другой накопаешь минералов на постройку крейсера.
Правда если ты хочешь делать боевые миссии, то тебе нужна будет пачка боевых модулей, и хуева туча патронов - поэтому сначала тебе придется купить их чертежи у неписи, и построить их - из накопанных минералов, ага. После этого можешь навешивать их на своей крейсер и пиздовать делать боевые миссии. Хотя можешь положить на все это болт, и вместо этого покупать чертежи все более производительных копалок астероидов, и строить их, садясь на все более крутые - правда там тоже придется начать делать модули и лазерные кристаллы для шахтерских лазоров.
И так далее - со временем бы ты накопил денех на покупку у неписи чертежей цитаделей (станций) и их обвеса, посроил и поставил бы несколько цитаделей у разных лун с обвесом для копки лун, накопал бы с лун Т2-материалов, поставил бы инженерную цитадель с реактором и линиями стройки т2-кораблей, сварилы бы из сырых Т2-материалов через цепочку реакций наиболее продвинутые, из них собрал бы компоненты Т2-кораблей, проинвентил бы чертежи Т2-кораблей из соответствующих чертежей Т1-кораблей, построил бы их, и тд - вплоть до титанов и Т3-крузаков.
Вот так бы это выглядело, если бы ты играл один на серваке. Или если бы всю еву вайпнули, и все начали бы заново.
Сейчас этим занимаются сотни игроков, и продают (и покупают) все это на рынке - сырые материалы, сваренные компоненты кораблей, корабли, модули, патроны... Все это создается и продается ТОЛЬКО игроками, и всегда начиная полностью с самых низов технологических цепочек - с копки астероидов/сбора газа/етц.
Надо сказать что тут все очень сокращенно/упрощенно написано.
В действительности, допустим, чтобы проинвентить чертеж т1 корабля в копию чертежа т2 корабля, тебе сначала надо раздобыть целый набор расходников на это дело - которые добываются из "магнетометрических сайтов" - рандомно возникающих посреди ебаного ничего POI в космосе, которые надо сначала высканить набором сканирующих пробок с применяя что-то типа упрощенной триангуляции, потом прилетев туда, взломать контейнеры (примерно как в deus ex взлом электроники) - и вот из этих контейнеров уже вывалятся расходники для инвента т2-чертежей.
Для т3-крузаков там вообще лютый пиздец с производственными цепочками и добычей расходников.
ах да, пробки, сканер, т1-корабль с бонусами на скан - это все тоже сначала нужно построить, из накопанных минералов, лол
Алсо с этим твоим реализмом производства в еве теряется веся душа космоса в космосиме. Летают там одни счетоводы, бухгалтеры ну певепескам из кээсочки и иже с ней. Спроси рандомную еваблядь про звезду в системе где оно обтерается, будет молча ковырять в носу и хлопать глазами.
Не читал твою простыню. Deal with it.
Насколько же охуенна Ева, настолько же всрата илитопараша. В ней такой потрясающей проработанности не будет никогда. В илитопараше вообще никогда и ничего не будет кроме пары миллионов одинаковых и пустых систем.
проблема элиты не в пустых системах, а в невозможности их наполнить усилиями игроков.
https://forums.frontier.co.uk/showthread.php/472634-Update-3-3-02
неслабо тебя жизнь приложила если ты проекциями самоутверждаешься.
> Override starsystem's default government label to Dictatorship when its allegiance label is set to Thargoids
Таргойды атакуют! И захватывают системы.
> Fixed templates for collect mission templates which were able to request items that were not legal at the mission giver's market.
Наконец-то не надо будет возить коммунистам табак. И федералам рабов.
> Increased ship storage to 40 ships per port
Теперь смогу набить в Шинрарту ещё больше Питонов.
> Server
> Various performance & scalability fixes
Надеюсь, поможет.
>Таргойды атакуют! И захватывают системы.
на самом деле если пустить все на самотек, то ничего не изменится.
просто проебутся бонусы и эквип сил.
>на самом деле если пустить все на самотек, то ничего не изменится
нда, даже в 2019 ааа-тайтлы сосут с проглотом у старой доброй space rangers в этом плане
да так то и у x3 конфликтные земляне тоже сосут
Говорят, что серваки. Исследователедауны улетели в общую экспу, их крышует сам бробин, так что опиздюлить их, чтобы перестало лагать, не выйдет. 10 мая они закончатся, тогда и приходи. Пока играть невозможно.
сКИДКа была.
прибыло куча рускоговорящих дегенератов и прочие очень важные и великие личности. Траблы с управлением, нет квесто указателей и вот этого всего остального.
Сложна.
хуй знает о чем речь.
купил по скидке вместе с горизонтами.
никаких сложностей вообще не испытывал в игре.
тем более что на трубе есть все руководства если кому они нужны.
мимо русскоговорящий дегенерат
Значит ты не из тех жалких и избалованных личностей.
Просто в элитке надо немножко подумать, потому что некоторые вещи и правда не совсем очевидны. Но зумеры, привыкшие к ААА-жвачке такое уже не могут, им надо чтобы за ручку водили и развлекали.
Что на Грифа вооьще из оружия обычно ставят, учитывая зашкаливающее количество хардпоинтов?
https://inara.cz/cmdr-fleet/147205/777045/
Какой гриф ? ты про стервятника ?
пробовал бёрст лазеры- оказалось хуйнёй.
Плазма меня аж удивила. Греет сильно, но это после инженера не проблема.
>Какой гриф ? ты про стервятника ?
Сотра трупоедов, лол.
Плазмой только по всяким жирным тварям стрелять?
Если мелкий не собирается маневрировать, то не обязательно близко. Скорость полёта плазмы вполне приличная.
Я еще не так давно ей пользуюсь. Опыта мало.
Нет, надо ждать когда мелочь летит тебе навстречу и стрелять, перед этим бустанувшись, снаряд при этом метров 300 пролетит.
Обещают в будущих дополнениях, ждите.
Двачну этого. Сам под товарищем майором сижу (Kaspersky Internet Security). Никаких вылетов нет.
и чем это хорошо?
Цитату из патч-ноута или треда со статистикой, пожалуйста.
Скорее всем очевидно твое быдланство.
Свали, этот тред для интеллигентных людей, а не для скота.
Этот тред не для одноклеточных олигофренов и даунов, сбежавших из помойного экселя еффки)). Особенно если это говно приходит и начинает всем рассказывать как надо.
Такие токсичные люди, как ты, тут точно не нужны. Не хватало еще, чтобы ты тред отравлял своим присутствием. Уходи, по хорошему тебе говорю.
>Fixed freezes during gameplay
Ура.
>Fixed issue where players couldn't scoop material chunks with the Python
Блядь. А я думал что у меня руки кривые.
>токсичные
Ты или какой-то поехавший, или вылез из одноклассников. Нахуй пошел, будешь мамке на кухне рассказывать что делать. Там же расскажи ей о своих кирилловых идеях, пусть напомнит тебе чтобы ты искал работу.
Синонимы
Самый крутой корабль для копки дип кора - это Кобра МК4. Но Кобра МК4 - фореверэксклюзив.
Что ещё смешнее, так это то, что всё владельцы эксклюзива давно на анакондах заинженеренных на максимум. То бишь корабля считай что и нет в игре.
Вот только питон имеет намного более жирную жопу, он за одну скорлупу стоит в 8,5 раз дороже зафиченной кобры, маневренность таки хуже и опалы один хрен лучше сдавать порциями поменьше.
>стоит в 8,5 раз дороже зафиченной кобры, маневренность таки хуже
Пиздец, ты чего несешь.
Вот А-грейд-копра4 с полным трюмом https://s.orbis.zone/1vfb
Вот А-грейд питон с полным трюмом https://s.orbis.zone/1vfd
Питон маневреннее по всем параметрам - вращение по всем трем осям быстрее, скорость выше
А жалкие 150кк на А-грейд-питон набиваются за 3 часа на скиммерах или в робиго, или еще на каком говне.
> всё владельцы эксклюзива давно на анакондах заинженеренных на максимум
Владелец эксклюзива тут. Летал на этом говне 1 раз, не понравилось.
Такое ощущение, будто без зажигалок прожектайлы вообще не нужны.
У питона в стоячем положении маневренность сайдвиндера в стоячем положении. Для рытья вообще отлично подходит орка, но она длинновата, в щели не развернуться.
@
ЧТО ОПАЛОВ ПОКОПАТЬ ХОЧЕШЬ ДА НЕ ВОПРОС ТЫ ТОЛЬКО В ИГРУ ЗАЙДИ
@
ЧТО, НЕ ЗАХОДИТ? ТЫ ЧЁ ДУРАК ЧЕРЕЗ ВПН ЗАЙДИ
@
В СМЫСЛЕ ВСЁ РАВНО ЛАГАЕТ НУ ТЫ ОХУЕЛ ПИДОР
@
О, ЗАШЁЛ, КРАСАВА ВОТ МОЖЕШЬ ЛЕТЕТЬ ЗА СВОИМИ ОПАЛАМИ
@
В СМЫСЛЕ КАЖДАЯ СИСТЕМА ПО ПЯТЬ МИНУТ ГРУЗИТСЯ ТЫ ЧЁ ОХУЕЛ НАМ В ЭКСПЕ СЕРВЕРА ВАЖНЕЕ
@
БЛЯ, НУ ВОТ ДОЛЕТЕЛ СПУСТЯ ПОЛЧАСА ХУЛИ ТЕБЕ ЕЩЁ НАДО'
@
ИЗ-ЗА ЛАГОВ ДРОНЫ НЕ ВЫЛЕТАЮТ ИЗ КОРАБЛЯ? НУ ТЫ ЕБАНАТ, НАДО БЫЛО С НАМИ В ЭКСПУ У НАС ТУТ НИХУЯ НЕ ЛАГАЕТ
@
НУ ВОТ ВИДИШЬ АСТЕРОИД С ОПАЛАМИ НАШЁЛ УХ ВЗОРВЁШЬ ЩАС
@
В СМЫСЛЕ ИЗ ЗА ЛАГОВ НЕ ПОЛУЧАЕТСЯ НУЖНОГО РАЗМЕРА ЗАРЯД ЗАЛОЖИТЬ, ТЫ ЧЁ ТУПОЙ
@
НУ ВОТ АСТЕРОИД ПРОЕБАЛ, СОРЯН ЕЩЁ ПОИЩИ
@
БЛЯ НУ И ХУЛИ ЧТО УЖЕ ПОЛТРЮМА ДРОНОВ ПРОЕБАЛОСЬ ЗАТО ЗНАЕШЬ КАК У НАС В ЭКСПЕ КАЙФОВО
@
ВО ЕЩЁ ОДИН АСТЕРОИД ДАЖЕ ПОЛУЧИЛОСЬ ПРАВИЛЬНО РАСКОЛОТЬ, ХУЛИ ТЫ НОЕШ
@
В СМЫСЛЕ ВСЕ ОПАЛЫ ЗАСПАВНИЛИСЬ ВНУТРИ АСТЕРОИДОВ И ДРОНЫ ПРОСТО РАЗБИВАЮТСЯ ОБ АСТЕРОИД
@
БЛЯ НИХУЯ НЕ ЗНАЕМ У НАС В ЭКСПЕ ВАЩЕ НОРМ ЭКСПИРИЕНС
@
А, НУ У ТЕБЯ ТУТ ВСЁ РАВНО ВТОРОЙ АСТЕРОИД ПО ПИЗДЕ ПОШЁЛ МОЖЕТ СЕРВЕРА ПЕРЕЗАГРУЗИМ ЧЕРЕЗ ПОЛЧАСИКА ТЫ ЖЕ НИКУДА НЕ ТОРОПИШЬСЯ ДА
@
А КСТАТИ ЛОВИ РАНДОМНЫЙ ВЫЛЕТ А ТО ХУЛИ СКУЧАЕШЬ ТУТ)))
@
ЧТО ОПАЛОВ ПОКОПАТЬ ХОЧЕШЬ ДА НЕ ВОПРОС ТЫ ТОЛЬКО В ИГРУ ЗАЙДИ
@
ЧТО, НЕ ЗАХОДИТ? ТЫ ЧЁ ДУРАК ЧЕРЕЗ ВПН ЗАЙДИ
@
В СМЫСЛЕ ВСЁ РАВНО ЛАГАЕТ НУ ТЫ ОХУЕЛ ПИДОР
@
О, ЗАШЁЛ, КРАСАВА ВОТ МОЖЕШЬ ЛЕТЕТЬ ЗА СВОИМИ ОПАЛАМИ
@
В СМЫСЛЕ КАЖДАЯ СИСТЕМА ПО ПЯТЬ МИНУТ ГРУЗИТСЯ ТЫ ЧЁ ОХУЕЛ НАМ В ЭКСПЕ СЕРВЕРА ВАЖНЕЕ
@
БЛЯ, НУ ВОТ ДОЛЕТЕЛ СПУСТЯ ПОЛЧАСА ХУЛИ ТЕБЕ ЕЩЁ НАДО'
@
ИЗ-ЗА ЛАГОВ ДРОНЫ НЕ ВЫЛЕТАЮТ ИЗ КОРАБЛЯ? НУ ТЫ ЕБАНАТ, НАДО БЫЛО С НАМИ В ЭКСПУ У НАС ТУТ НИХУЯ НЕ ЛАГАЕТ
@
НУ ВОТ ВИДИШЬ АСТЕРОИД С ОПАЛАМИ НАШЁЛ УХ ВЗОРВЁШЬ ЩАС
@
В СМЫСЛЕ ИЗ ЗА ЛАГОВ НЕ ПОЛУЧАЕТСЯ НУЖНОГО РАЗМЕРА ЗАРЯД ЗАЛОЖИТЬ, ТЫ ЧЁ ТУПОЙ
@
НУ ВОТ АСТЕРОИД ПРОЕБАЛ, СОРЯН ЕЩЁ ПОИЩИ
@
БЛЯ НУ И ХУЛИ ЧТО УЖЕ ПОЛТРЮМА ДРОНОВ ПРОЕБАЛОСЬ ЗАТО ЗНАЕШЬ КАК У НАС В ЭКСПЕ КАЙФОВО
@
ВО ЕЩЁ ОДИН АСТЕРОИД ДАЖЕ ПОЛУЧИЛОСЬ ПРАВИЛЬНО РАСКОЛОТЬ, ХУЛИ ТЫ НОЕШ
@
В СМЫСЛЕ ВСЕ ОПАЛЫ ЗАСПАВНИЛИСЬ ВНУТРИ АСТЕРОИДОВ И ДРОНЫ ПРОСТО РАЗБИВАЮТСЯ ОБ АСТЕРОИД
@
БЛЯ НИХУЯ НЕ ЗНАЕМ У НАС В ЭКСПЕ ВАЩЕ НОРМ ЭКСПИРИЕНС
@
А, НУ У ТЕБЯ ТУТ ВСЁ РАВНО ВТОРОЙ АСТЕРОИД ПО ПИЗДЕ ПОШЁЛ МОЖЕТ СЕРВЕРА ПЕРЕЗАГРУЗИМ ЧЕРЕЗ ПОЛЧАСИКА ТЫ ЖЕ НИКУДА НЕ ТОРОПИШЬСЯ ДА
@
А КСТАТИ ЛОВИ РАНДОМНЫЙ ВЫЛЕТ А ТО ХУЛИ СКУЧАЕШЬ ТУТ)))
> эксклюзив
Не нужен. И билдер тоже не нужен. Собирай практичную машину, а не ультрайобу с сохранением одного процентика за что-то-там, больше удовольствия получишь.
Двачую, они своей ебаной обосраной экспой засрали нашу.
Зато такси по 1кк за рейс на 20свл чёт привалило. Прямо везде
Ну и нахуй тогда фитить копателя, раз в робиго можно 150кк делать?
Тут дело не в жипегах, тут явно просто просрали подготовку заранее и суетятся с опозданием. Вот и всё.
А у меня привычка каждый прыжок Х молотить, один раз зевнул уже, очухался в ребае.
@
Не успел прыгнуть
@
дисконетк
Двачну этого олдфага. Тоже пробовал на копре4 опалы рыть. Говно ас из. Аспе лучше.
мимо бормотание из криосна
>>957803
Ну не знаю. У меня после патча всё вполне прилично работает. Может, просто повезло.
https://vk.com/elite_dangerous_ru?w=wall-74598681_239955
У меня все прыжки норм шли. Дискона не было, просто некоторые шли с минуту
> Имперцы завезут десяток артефактных бомб в пиратскую столицу, а мы рольплеим
Вот про это можно пояснить, кстати, о чём речь вообще?
> Ты о чем?
Ну это как почему электричество раньше не изобрели- такие мысли сразу в голове не помещаются, надо растягивать ЕВПОЧЯ
Ну раньше можно было насобирать таргоидских артефактов и продать их на черном рынке. Они зело злоебучие и разъедают склад где хранятся. Станция. где это происходит, начинает глючить и там не работают разные сервисы. Может и щас так можно делать. Имперцы пушто Плеяды захватили, а там как раз эти артефакты в избытке.
Раки наныли
Ты глупый? Летай в системах, неподалёку от таргоидских путей тусовки и будут приходить тебе Tip Off'ы в заданиях. Летишь в указанное место, которое теперь еще проще найти из-за возможности картографирования планеты, и вуаля - находишь десятки видов крашсайдов с различным мусором.
Это всего лишь второй который мне попался без тип-оффа. А нахожу их скорее всего потому что летаю по ебеням куда редко кто заглядывает и сканирую планетки с человеческими сигналами. Можешь тоже начать. Выбираешь в https://www.edsm.net/en/systems/stations что понравится и летишь туда на экономе. По пути сканируй всё что выглядит интересным и садись на всё куда можно докаться. Не забудь только EDMC поставить и настроить, а то толку не будет.
На деле нет ничего такого уж сложного.
Сканишь систему неподалёку от места спауна таргоидов, но только там, где всё ещё есть дегроды. (Degraded emissions)
Сканишь в подобных системках всё, на что можно приземлиться. Тот самый бесполезный "rice" в основном.
Смотришь на выпадающие тебе точки интереса. Геологические - это по ресам, биологические - это по грибным ресам, human - это что угодно от пробок и сальвага до каких-то крашнутых корабликов.
Не понимаю о чем вы, если дисконектит при стыковке или прыгах, то впн помогает.
Ркн этот ебагый.
А что ркн опять разбушевался? А то когда блокировали ip амазона, то только впн помогал, потом там разблочили часть адресов и у меня все как по маслу летало. Вчера зашёл и пиздец, все грузится по паре минут, а потом вообще дисконект.
http://ec2-reachability.amazonaws.com/ - вот здесь все галки зелеными стоят, поэтому РКН тут вообще ни при чем. До начала этой ебаной экспедиции вообще ни разу дисконнектов не было, а тут бац - и играть невозможно уже несколько дней ровно с момента их ебучего старта. Совпадение? Не думаю.
Вообще не показатель, у меня и до экспедиции все галки зелеными были, однако хуй без впн зайдешь.
>На форумах брабена сотни жалуются про дисконнекты, комьюнити-менеджер уже 5 или 6 раз пишет что серваки падали на час-полтора, сейчас поднялись
>ЭТО ВСЕ РКН ВИНАВАТ!!!!!!!!!1111
Можем им тоже ркн блочит...
У меня лично с впн дисконектов нет, а без впн кикает после прыжка или на стыковка,
Поэтому свою гринтекстовое иишаблонное ряяяя суёшь себе в попец и идеш нахуй
Ряяяяя блять дебил ебаный, сколько лет , тебе шаблонодалбоёбу ?
Динахуйпидрбля. За такое надо платить по 800 миллионов, тогда и мир будет развиваться не только в новостных сводках.
Брабен за ебаные кредиты держится так, словно за блядофунты их продаёт. Какого хуя награды такие низкие?
Крайт мк 2 ты имеешь в виду?
Бери Элитку+Горизонт, всё остальное НЕНУЖНО, т.к. сраная косметика.
Стоит вкатываться, если ты любишь подогфайтить после дрочения торговли или любишь дрочить на своё имя на шарике в жопе мира.
Вкатывайся если аутист
А эти дебилы в опене чтоли прыгают?
И еще вопрос, довольно очевидный: частную группу все равно на инстансы разбивает?
>>969450
ObsidianAnt на англюсике, Gif на русике, изучай,только не римаса, жаль шебм не грузится, реквест для демонстрации, командирыесли надумаешь, жди скидос у толстого очкарика и бери элита+горизонты.
Ознакомительная только демка на рутрекере, которая не отражает реального состояния игры. Но можно попробовать пощупать управление.
> Временно бесплатная конфа с пуками и каналом минорки треда: http://robertsspaceindustries.cf/
Это ОФФИЦИАЛЬНАЯ® конфа треда, остальное- нелегитимное говно.
Благодарю, кмдр!
Стрелец блядь, самый яркий источник света в Млечном пути, даже без аккреционного диска, я уже не говорю про нисходящие спирали поглощаемых газов и звезд.
Там еще звезды вокруг него должны быстро крутиться
сколько угодно
>>968782
Давай манечка, расскажи всем этим людям что это РКН умудрился амазоновский серваки для всего мира заблочить, а у бробена все в порядке
https://forums.frontier.co.uk/showthread.php/472067-Servers-offline-after-the-first-jump-of-Distant-Worlds-2-Come-on-Frontier!
https://forums.frontier.co.uk/showthread.php/472672-is-authentication-server-down
https://forums.frontier.co.uk/showthread.php/472893-Can-someone-help-me-I-have-spare-time-and-can-t-connect-to-servers
https://forums.frontier.co.uk/showthread.php/472517-Soooo-about-those-servers
https://forums.frontier.co.uk/showthread.php/472676-server-down-for-the-second-time-today-100th-time-this-week
https://forums.frontier.co.uk/showthread.php/472639-5-000-LY-out-and-back-with-Server-Issues
https://forums.frontier.co.uk/showthread.php/472597-Servers-down-again
https://forums.frontier.co.uk/showthread.php/472394-Video-Distant-worlds-2-the-launch-of-a-grand-voyage-and-server-hell
https://forums.frontier.co.uk/showthread.php/472235-Keep-getting-disconnected-between-jumps
https://forums.frontier.co.uk/showthread.php/472068-Rest-in-peace-servers!-DW2-coordinated-EU-mass-jump
https://forums.frontier.co.uk/showthread.php/472034-Connection-disconnects-often-whilst-jumping-in-Mamba
https://forums.frontier.co.uk/showthread.php/471771-Server-issues
И это, сука, только топики на основном форуме. Если зайти в багрепорты, можно будет тред нахуй смыть списком ссылок на багрепорты с серваком/конекшном
Спасибо, анон, наконец хоть кто-то провёл по губам этому впн чухану, который не вдупляет, что впн есть у всех.
Надо понять и простить брабена. Зион e5450 с али уже не вывозит, а покупка нового компьютера под сервер элиты непозволительная роскошь.
Я так и думал, что это агент Брабена пытается переложить вину со своего босса.
> манечка
Я тебе писал про собственный опыт.
С впн у меня всё ок. Дисконектов нет, но стоит его отрубить, то лучше плавать только в одной звездной системе и не садится на станции.
Это факт, спорить я не собирался.
+ ты бомбишь дятел ? Не придавай излишнее значение ерунде.
Я вообще живу за чертой города с ростелекомом и впн меня спасает от таких траблов от соединительных.
В чем истина мне не известно, но меня впн спасает.
Впн спасает меня.
Лично меня одного впн спасает.
Понимаешь ?
Репортнул за гомофобию.
Да потому что брабен хуй положил на элиту. У него динозавры есть, которые приносят колоссальные доходы.
Рейт пер-де-ланс для крутилок в варзонах и фарма материалов.
Инженерить будешь?
Почему? А потому что иногда ВНЕЗАПНО вся непись переключается на тебя и даже по максимуму утанкованный карлик жопу с лямом бондов унести просто не успевает.
>фарма материалов
Да, у меня открыт только Тодд "Купи Скайрим" Говард, но я не знаю на что негрить пулеметы.
> Стрелец блядь, самый яркий источник света в Млечном пути
Так ведь мы к стрельцу А летим, а это источник рентгеновского и радиоизлучения, в видимом свете не излучает почти, например.
Алсо, у тебя нет прыжка, скорости, щита и брони. Твоя тактика - подсасывать фрагов у неписей иначе будешь наказан за 5 секунд.
>Боты тупые
>переносят агро на самый дпсный корабль
Не такие уж они и тупые значит? Ты бы ещё ИИ КМДРов ИРЛ назвал бы тупым за то, что они в приоритет корованы снабжения берут.
https://youtu.be/Q5Dg7PvAbKY Вся суть в одном видосе.
>>970397
>Distant-Worlds-2-Come-on-Frontier!
>Distant-worlds-2-the-launch-of-a-grand-voyage-and-server-hell
>DW2-coordinated-EU-mass-jump
Тебя не смутило что все они сделаны примерно в одно время когда на серваки был наплыв из-за экспедиции в которой участвовало несколько тысяч игроков, еще и некоторые из них в одно время решили прыгать в одну систему пачкой в 100 рыл.
Лол, до долбоеба наконец-то дошло, что дело в серваках брабена, и он может идти нахуй со своими ВПН-советами, тем более что ВПН и так уже все давно используют, и он нихуя не помогал.
>Серваки ебошит неделю
>Даты создания топиков у брабена
>12/01/2019
>13/01/2019
>13/01/2019
>14/01/2019
>15/01/2019
>16/01/2019
>16/01/2019
>16/01/2019
>17/01/2019
>17/01/2019
>18/01/2019
>ПРИМЕРНО В ОДНО ВРЕМЯ, ЭТО БЫЛА МИНУТНАЯ ТРАБЛА, ВСЕ ОСТАЛЬНОЕ ВРЕМЯ БРОБЕН НЕВЕНОВАТ!!!!11
>Distant Worlds II was announced on October 10, 3303,[1] and launched from the Pallaeni system on January 13, 3305.
>Number of members 13,021
>КМДР, НАС ВСЕ ЗАЕБЛО, УБЕЙ НАС!!!
А вот сейчас попробую ВПН.
А вот сейчас попробую ВПН.
>Полдня играл без проблем
>В какой-то момент игра отвалилась от сервака
>РКН ДОТЯНУЛСЯ ПРОВАЙДЕР ЗАБЛОЧИЛ ПОСЛЕДНИЙ ГЛОТОК ИЛИТЫ В СУББОТУ ВЕЧЕРОМ ОПЕРАТИВНО МИНУТУ НАЗАД!!!!
Мысли выражай дегенерат.
Играл бы ты с ВПН все это время, точно так же бы тебя дисконнектнуло только что, дебс.
Пойми, долбоеб, РКН НЕ БЛОЧИТ СЕРВАК НА 30 СЕКУНД, ЧИСТО ЧТОБЫ У ТЕБЯ ЖОПКА ПОЛЫХНУЛА ПОКА ТЫ ИЛИТУКУ РЕСТАРТИШЬ
Если бы это был РКН - ты бы неделями не мог зайти в игру без ВПН.
Единственный вывод из твоих экспериментов - У ТЕБЯ ГОВНОПРОВАЙДЕР, КОТОРЫЙ НЕ МОЖЕТ В НАСТРОЙКУ МАРШРУТИЗАЦИИ - и ВПН именно это и исправляет.
Так я и начал играть с впн после DW2. потому-что без него начался пиздец. С впр всё ок.
Поясню для дебилов - я описываю как лично у меня работает, ничего доказать вам уёбкам я не собираюсь. Ебитесь и беснуйтесь, тригеритесь там как нибудь сами в своём токсичном говне ребята.
ВПН - всё ок, Без ВПН - неПоиграть. - на кого тут ьочку катить ?
Там короче все с каркаса строится и корабли строители летают, всё модульное, топ игра короче, бай скинс плиз.
Крис, ты?
Что-то вроде того.
Сказали лететь в систему, забрать 10 тысяч тугриков.
В системе насканил разбитый корабль с двумя десятками бочек нелегального груза (painite)
Подобрал две канистры (Больше не влезало), продал на чёрном рынке за полляма, хотел вернуться назад, но там уже ничего не было.
Кросдрессер или таки петушок?
https://www.youtube.com/watch?v=pFOj53mVcvI
Разве НУРСы не были УЖЕ бесполезным говном, если не считать вырубающих FSD пиратомётов Юрка?
Контент.
Нужны:
Seismic charge - 1или 2 шт, второй берётся лишь для большего количества патронов.
Pulse Wave anal - любой размер сойдёт, т.к. ты всё равно движешься по кольцу.
Abrassive blasters - столько, сколько возможно, желательно, чтобы они все сидели на одном уровне удаления от цели. С них расстреливаются кусочки после раскола астероидов.
Prospector limpet controller - любой размер, но только A-класс. (чем выше класс, тем больше камней добавляет скан)
Collector limpet controller - бери на два одновременных лимпета.
Detailed Surface Scanner - нужен, чтобы стрельнуть в кольцо.
Ищешь планету, которая при выделении на карте
1)Имеет Pristine reserves в описании.
2)Имеет ледяные кольца.
Летишь туда, стреляешь из DSS в кольцо, пробка находит хотспоты.
Летишь к войд опалам, выпадаешь, начинаешь спамить PWA и искать самые ЖЁЛТЫЕ (Не оранжевые) камни. В них постреливаешь с PLC. Если видишь, что в ядре засели Grandidierite, Alexandrite, Void Opals - расчехляешь Seismic charge.
Стреляешь по трещинам в камне, ЗАЖИМАЯ кнопку и догоняя силу взрыва до нужного уровня. В слабое место слабая сила взрыва, в среднее средне и т.д. После первого заряда у тебя окно на 2 минуты на всё про всё + отлететь на 1000+ метров, если не хочешь повредить корабль или вовсе умереть.
Камень разъёбывает, на сколах находятся высококонцентрированные кусочки. Отстреливаешь их с аббразивных бластеров (Стреляя со всех одновременно, так иногда вместо одного вываливается больше кусков), запускаешь коллектор лимпеты (Ни в коем случае не выделяя летающие в космосе куски, иначе они подберут только этот кусок и развалятся).
Хватит любой с ёмкостью больше 4 корзинок, т.к. в ядре нет примесей.
В стиме есть хороший гайд. От себя добавлю, что трещины видны и без разведки, надо только подлететь и с ночником покрутиться.
Продажу смотришь здесь. https://inara.cz/galaxy-commodity/10250/
Вбиваешь справа свою текущую систему и ищешь по бест селл
Как же ты слаб в иронии, приятель.
5% вам.
и не какова суецыда
Игра ресетит камни и миски каждые полчаса.
Проблема не в том, что опалы игроками выбраны, а в том, что для хорошего дня нужно лететь за тридевять земель со сверхценным грузом. Потому что продавать их за 300к и за 1.5 ляма - две большие разницы.
Т.е, скажем, копай я их в Тембале с анонами - все не выкопаю, потому что все абсолютно кракнутые камушки опять брабен бережливо склеит и опалов насыпет?
Да.
Вот только накопал ты полный трюм за хрен знает сколько времени, а смысл? Если продавать их по 300к, то с таким же успехом можно датки в тупичке на краю бубля дрочить. Вот только там ты ещё ранги для доступа к корабликам набивать будешь.
Собираюсь построить вот это https://s.orbis.zone/1xls
На самом деле не вижу смысла. Суловиха и в стоке тянет всё необходимое, а движок в суперкрузе не нужен.
Покрутил тут, для клиппера не критично, всего год можно выдавить. Но я бы советовал оставить один негренный хитсинк, крутануть доп.эффект на жир и репаир лимпет 1А поставить.
https://s.orbis.zone/1xms
-3 ненужных хитсинка, и корабль у тебя не будет перегреваться почти что вообще никогда
Ну как знаешь, кароче
А еще занятно что двигатели на пилонах ощутимо дымят, в отличие от центральных движков. Сдаётся мне что счетчик пробега был всё-таки подкручен. Сраные тембальские петровичи.
1920x1080, 0:11
Была идея на катере полететь, но он слишком неповоротливый в круизе, и обзор из кабины очень плохой.
>Сильно ли греется на заправке?
Слабее АСПа, но сильнее ДБЕ
>Какие подводные камни?
Если для тебя "900 прыжков немногим больше 500", то это твой выбор.
А, ну да.
Ещё лично для меня очень важно иметь прыжок 62 года, а не 41. Я это понял только после двух недель экплора.
А на Клиппере я полетел просто потому, что меня лютейше заебали кокпиты АСП и ДБЕ. И звук их двигателей заебал. И скриншотики с ними делать заебало.
Но две недели оказалось достаточно, чтобы полнять что на Клиппере надо воевать, а не экплорить.
>"900 прыжков немногим больше 500"
Ну, это жертва на которую придётся пойти. Я вот ждал ОБНОВЫ, чтобы купить пхантом и на нём рвануть в эксплор. Обмазывал его в криволисе виртуально как только мог, сделал идеально выверенный фит. Но, когда наконец купил, еще даже не долетев обратно до домашней системы понял что он мне не нравится. Вот не лежит душа и всё. В итоге решил на клипере, хотя у меня крайт2 в утилити-фите в пушками прыгает дальше него. Но что уж поделать.
Кстати тембальские петровичи не только движки с пробегом на пилоны поставили, они еще и обогреватель спиздили, отчего клипер начинает покрываться инеем еще в ангаре. Приходится ходить греть руки к панели HOT SURFACE в кабине. Не знаю зачем она там, наверное Гутамая что-то знала.
Это копия, сохраненная 21 января 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.