Это копия, сохраненная 18 января 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Трейлер:
https://www.youtube.com/watch?v=-eNs9trwZr4
Украсть у Жабена:
https://store.steampowered.com/app/552620/ATOM_RPG_Postapocalyptic_indie_game/
Вики по игре:
http://ru.atom-rpg.wikia.com/wiki/
F.A.Q.
Для воровства, взлома и отдачи команд спутникам во время боя используйте зажим левой кнопки мыши.
Предыдущий:
>>28787954 (OP)
вроде ни с кем тут не ругался
Песька - единственный спутник в игре, которого не жалко таскать. И "одинокий волк" за него не дебафает. А если все очки навыков вкидывать в скрытность - уровню к 10му пса просто перестанут замечать.
Если при этом взять перки на сбивание с ног, 3 атаки за ход и урон - от псины даже будет реальная польза.
бамп
Может ты собаку, ну, того? Полюбил? Покатал на волосатом мотороллере? Пробурил собаке шахту?
Анон, а скрытность влияет на сам бой? К примеру, будут ли пиздить невидимого пса с 150 скрытности в самом бою?
>К примеру, будут ли пиздить невидимого пса с 150 скрытности в самом бою?
Только враги на соседних клетках. А так в основном палить будут по гг (если тот тоже не вкачал скрытность). ГГ со скрытностью 150+ и снайперкой может расстреливать врагов издали без ответки.
Можно качать скрытность, ветку диверсанта, сказать псу, чтобы бегал от врагов, и тогда будет худо-бедный носильщик (в ветке есть перк на +10 кг носимого веса).
Надо шагом.
Делаем 6 выстрелов из одного ствола и переключаемся на второй слот где стоит второй точно такой же пигаль и делаем ещё 4 выстрела.
Казалось бы имба, но это не так всю малину портит 10 % шанс заклинить который на самом деле не хера не 10, а по ощущениям 30-40 а то и все 50.
Можно кончено взять перк на то что бы оружие не заклинивало, но на эксперте до него слишком долго качаться, учитывая что ещё нужно прокачать пистолетную ветку.
Таким образом билд не то что бы говно, так как бронебойные патроны прошивают грибников как нож масло и в целом я их всех выносил с трая 1-3, но он не хрена и не имбалансый. В общем баланс соблюдён.
ИТТ муссировались даже билды на 2 тяжелых самотрела в 2 слотах, лел.
Что реально раздражает - щит в слоте рюкзака. Это ж надо было такую дилемму устроить. Что лучше, 28+ кг веса или щит, отжирающий вес? Вообще охуеть. Правда, можно качнуть ветку щита и получить бонус к переносимому весу.
>1. Что делать со щелкунчиком?
При входе в подвал выключи свет.
>2. Как себя лечить? Где первая помощь-то?
Себя лечить либо у доктора, либо предметами. Халявы, как в старых фолачах, где ты снихуя себе хп восстанавливаешь, больше нет.
>> Насколько развита рпг-система?
>Хуже чем в фаллауте.
и тут ты такой с пруфами
рпг-система почти клон фоловской, разве что перки логичнее разбросаны по веткам
кто там ругался на сопартийцев? але включите первый фол - по сравнению с фолычами тут есть прямые (!!!) команды управления сопартийцами, т.е. можно фокусить огонь или прятаться/перекатываться как душе угодно
есть внезапно нормальный крафт с полезными предметами
хиханек-хаханек явно поменьше чем во втором фолле, натужное говно типа кита упашего с неба отсутствует
мир больше похож на постапок
в фолаче где прошло 200+ лет несмотря на атомные батарейки должны перегореть все лампочки и проржаветь в труху все металлоконструкции
>сопартийцами
Все равно приходится подстраиваться под убогий мозг этих даунов - не давать ничего опасного в руки (автоматы, гранаты), покалывать их стимпаками (когда они совсем йобу дают).
какой прогресс за 20+ лет
Зачем эта дура носит чёрный прямоугольник под комбезом? Это тот самый чёрный квадрант?
>хиханек-хаханек поменьше
а вот тут ты такой с таблицей гэгови отсылочек и клюквы для сравнения
>натужное говно типа кита упашего с неба
Ну подумаешь, авторы вставили приколюху из любимой книги для таких же нердов.
Тебе не смешно - просто пройди мимо.
А нерды потом будут похихикивать с твоего недоумения.
>пидораха не понимает юмор и отсылок второго фолача, потому что пидораха живёт в рашке и не в курсе трендов того времени
Второй фолач это бесконечная отсылка к любой хуйне, просто поверь на слово. Или спроси у любого американца, они подтвердят. В Атоме всё же такой хуйни поменьше будет.
Два скелета в каком-то бункере. Один сверху, на койке, другой снизу, рядом вилка. Ну или просто я поехавший и всё не так понял.
Ой бля, в Атоме стоит только спросить интересных слухов, так там отсылка на отсылочке. Толкьо зашел в харчевню, мне уже про курьера рассказывают, которому голову прошили. Пришел в Крепость пограничников, а там уже цельнометаллической оболочкой повеяло, зашел в КРЗ, а там чухана встретил, которому можно фразами Пистона отвечать. Хуле ты жопой играешь?
Съебал в по/рашу, коренной американец хуев
И всё же это в разы меньше, чем то, что на тебя вылили бы в фолаче.
бронебойными
Лол. Соре аниме не смотрю, но теперь соусейсеки признал.
476x360, 0:05
ВОЗМУТИТЕЛЬНО!
Ты ж просто пиздишь. Куда там не прийти, будет отсылочка. Даже если по квестам сюжетным гонять. Говорящие крысы в тоннеле смерти, запуски по бетезде, 3 гопников в 317, ВИЛЯ, да можно до бесконечности продолжать.
В атоме почти каждый непись - это отсылка, даже пикчи с их портретами - отсылки.
Я говорил, что там нет отсылок? Перечитай мои сообщения, кретин блядь, увидишь, что я говорил, что их там меньше, чем во втором фолаче. С какими уёбками приходится спорить о элементарных и известных нормальным людям вещах, я просто хуею. Заползи обратно в свой подвал, отброс блядский и не высовывайся на свет больше никогда, тебе тут больше нет места.
Уеба, я уже несколько раз прошел атом. Американцы тут причем, довен? Они половину отсылочек не понимают, даже без учета не всегда корректного перевода. Думаешь хоть кто-то знает из них бендеровца по брату или Якубовича? Или того же Пистона?
>спорим про то, где больше отсылок, в атоме или ф2
>RRREEE при чём тут американцы
Убейся, глупое животное.
Meanwhile in Bullshiton, Oklahoma...
- Fuck you, stupid bastard! There are much more allusions in F2 then in ATOM.
Американская культура = масскультура
Значит отсылки Ф2 очевидны любому человеку кроме совсем уж специфических (назови хоть парочку, ок да)
А вообще, можете банально покурить вики про фол 2 и там все ИстерЕгз и прочие ссылки перечислены
и сравнить с клоунадой на сурьёзных щщах АТОМа
А теперь пшел на по/рашу, пидарахи у него там, щенок блядь.
>Meanwhile in Bullshiton, Oklahoma...
>- Fuck you, stupid bastard! There are much more allusions in undartale then in lisa.
fix
И тебя на по/рашу надо отправить вместе с тем крикуном о пидарахах.
Я на самом деле не он. Я ток сейчас написал. Но американская культура это никак не массовая. Мб отчасти и с какой то стороны и все.
В фоллауте встречается наркомания, но на уровне пасхалок, а не так явно и нагло на каждом шагу как в атоме. C китом, я не берусь утверждать, надо где натяжка? От взрыва ЯО попал под цунами и его выбросило вглубь материковой части?
Мы не в том треде чтоб об этом спорить, но сама задумка массовой культуры - западная, и сейчас основной её поставщик - США.
Или скажешь кино и музыку из США не потребляют по всему миру?
Пластмассовый мир победил, и пластик - сделан в китае, принадлежит американской фирме.
>>858690
Кит - остылочка к "Автостопу по галактике", вроде. Редкая случайная встреча.
>От взрыва ЯО попал под цунами и его выбросило вглубь материковой части
Угу, и горшок с геранью тоже.
Поясните за рукопашку в этой игре, по базе там всего пару предметов, кастеты, кирпич какой-то - это всё? Тут рукопашка чисто для галочки?
>Но американская культура это никак не массовая
Половина рунета забита мемами с форча, 9 гагами и прочим. Или где-то комиксы российские есть, или кино/сериалы с играми? Да, вот на дваче хотя бы. Даже Атом как бы латвийский, если что.
>Тут рукопашка чисто для галочки?
ДА. Рукопашка - хуйня. А вот холодняк полезен, потому что ты половину игры будешь колотить крыс дубинкой, экономя патроны.
Но специально качать холодняк не нужно, ибо разрабы проебались с балансом и создав персонажа с 10 ловкости и 5 силы ты с самого начала игры будешь попадать ножом в глаза врагам с 99% вероятностью (то есть качать холодняк нужно милишникам и только к концу игры под требования бензопилы (120 навыка)).
>проебались с балансом
10 ловкости из 10,т.е. сам Принц Персии и Джеки Чан жмут тебе руку и уважают
Хули б в глаз не попадать?
5 сил это 5 сил, средне-кун
А с каких пор отсылочки приравниваются к охуительным историям про криптовалюту, демонам и прочему говну?
>русский Fallout 2
Санитары подземелий 3.
Но санитары, конечно, ураганней были и юмор был более смешным.
За возможность быть ебакой, как ведьмак, определённо, плюс, но в некоторых местах не хватает возможностей, которые лежат на поверхности.
Допустим, тот дом на отшибе, где куколд, милфа, бой-баба и лоли. Где мужик ещё просит найти доказательство ,что его жена ему изменила.
Вот там можно отпердолить только лольку в стогу сена. Хотя кажется логичным, что можно было бы отпердолить милфу, путём шантажа или попросить у неё благодарность за избавление от улик.
Затем бой-баба. Ты для неё просто дохуя пороха должен достать и узнать её происхождение. Ну неужели после этого нельзя было сделать, чтоб её можно было трахнуть? Упущение.
В игре просто кошмарное количество презервативов, а трахательных объектов раз, два и обчёлся.
так они чтоб бомбочки делать
Европа, запад =/= америка.
А с кем можно потрахаться если я тянучка? Можно ли тянкам деньги с этого поиметь не? Былоб круто еслиб можно было торговать собой.
>А с кем можно потрахаться если я тянучка?
Можешь со мной поебаца) Или с Дунькой на заводе, можешь ещё лольку полапать.
[Угроза] Пригласите специалиста старше 21 чтобы он выдал мне видео
Вместе с пенсонным возрастом подняли.
Готовь туза, маня.
тяжело дышит
>10 ловкости из 10,т.е. сам Принц Персии и Джеки Чан жмут тебе руку и уважают
>Хули б в глаз не попадать?
Ну может и так, может это у меня утиное кряканье после храма Испытаний, где избранный попадал в муравьев со второй-третьей попытки. Но вообще странно, навык холодняка еще до 50 не доходит, а ты уже в глаза всех ебешь перочинным ножиком. Я еще понимаю, если бы увеличение навыка еще шанс крита поднимало бы, например. Но т.к. навык влияет только на шанс попасть - милишнику не нужно качать навык мили. Только ради мачете и бензопилы, которые появляются в последней трети игры.
Надеюсь только на исправление прицельных выстрелов и критов, остальное не ебёт.
> исправление прицельных выстрелов
Но ведь пока не будет уникальных частей тела для каждого вида врагов, то о каком исправлении может идти речь?
С Ашотом на заводе.
Если сделают нормально работающие криты игра очень простой станет. Там с крита в глаз любой ляжотся. Слишком имбово.
Так по гг и спутникам тоже крит по глазам проходит, сегодня было.
Фолыч 2 попроще. Там гауску пиздишь и на изи все проходишь. Тут такого нет.
Ну вот именно, просто я ахуеваю с этих выстрелов по 20 дмг в глаза голову и ногу. С такой системой критов вообще нет смысла куда то целиться.
Пиздишь пулемет и ваншотаешь очередью, проблемс? Патронов 5.45 итак дохуя, можно 2 недели в крз подождать и будет тебе запас.
Ну предпоследний бой с грибниками будет сложноват, как и рандом с работорговцами, а так пулеметы все уничтожают.
>Там с крита в глаз любой ляжотся. Слишком имбово.
Если криты будут работать в обе стороны - все норм будет.
Но ИТТ поднимется вайн на тему критующих по глазам гг грибников по 5 раз за ход :З
Из-за непредусмотрительных действий объекта "кадет" в 2005 году, на территории известной как "цирк", был убит клоун Пузо, так же известен как объект [данные удалены]. Данный объект [данные удалены] был нашим инфильтрированным агентом, который должен был выйти на контакт с объектами "родитель-1" и "родитель-2", подтвердить их статус и предотвратить рождение объекта "диктатор". На место выслан агент Ксандр Ω-228. Конец сообщения.
Вместе с агентом Ксандр Ω-228 выслан комплект обмундирования. В комплект входят: костюм из нановолокон каучука изделие "G0N-D0N", а так же шлем усиливающий работу нервной системы носителя - изделие "GR33. BN". Конец сообщения.
Это мало поможет от кадета...
Проиграл
Нужна харизма 7, а у меня 1.
Откуда его спиздить то? И тут вроде пиздить нельзя же почти без сверхвысоких стат вора. Скрин от разраба был чтоб не было как фолаче...
Если побочка и их самому надо искать то где?
CameraDistanceLimit min maxУстанавливает лимиты «потолков» отдаления и приближения камеры.
Что поставить, чтобы нормально стало?
Деньги воровать легче, 10 ловкости + 100 скрытности своих + шапка на 10. Ночью у торгашей с попытки 15+\- должно прокатить. Там шанс примерно 10-20% как по мне.
Т.е. копишь примерно 15к и покупаешь РПК, это кажись самый первый пулемет который доступен. И дальше просто воруешь деньги.
Но любая очередь жрет патроны, шо ппц. Так что либо тупо стоять и ждать обновления магазинов, либо ловить караваны, либо считерить и сделать себе пару к патронов.
через пистолеты иди патронов на них всегда хватает
винтовки так себе много очков действия требуют, т.е. максимум одного убиваешь за свой ход или не убиваешь
2 шприца на +1 к любому стату
1 раз +1 удачи, если всё правильно сделаешь
+1 силы в обмен на два других стата
Куча веществ дают временные бонусы
Высылаем нового агента. Предположительное местонахождение: АД. Конец сообщения.
он продается в магазине краснознаменска
В радиоактивной помойке под названием Призрачный Город.
>если про шлем, то это шлем с Димы смерть
Вы серьезно готовы шкварить внешку персонажа говношлемом и клоунским носом ради пары сраных статов?
когда ты с щитом и минус силой от него и не можешь даже хилки с патронами нести то оденешь даже говно на голову лишь бы оно дало тебе +1 силы
а клоунский нос это +1 к шансу крита так то, это тебе не хухры мухры
их спер стукач из отрадного - если его вальнуть по линейке отрадного то квест с алмазами будет недоступен?
возможно и на ковалева влезть и на алмазы сесть?
Есть и дом, и сундуки. Главное в мусорные баки не выбрасывай, и ничего не должно пропасть.
Первое время хранил в Отрадном, в заброшенном доме, потом перекатился в Бойца. Обновляются из контейнеров только мусорные баки, насколько я понел.
>>863297
Охуеть, блядь, внешка. Ты в фоллаче так в кожанке и бегал, штоле? Хуле ты там увидишь с высоты птичьего полёта? Небось ещё и противогаз принципиально не носишь?
Это хорошо, спасибо.
>Вы серьезно готовы шкварить внешку персонажа говношлемом и клоунским носом ради пары сраных статов?
Всегда во всех играх так делаю.
в синем костюме
>Ты в фоллаче так в кожанке и бегал, штоле?
Хз, как он, но я традиционно проходил его или в боевой броне или в мантии Хранителя Моста. А воровать силовую броню в начале игры - вообще для червей-пидоров.
Вы бы небось и Пратифнову отсосали, если бы вам за это какой полезный перк выдали.
Но сосет он.
Крепкий тыл
Разработанный многочасовыми тренировками в борделе, ваш задний двор обрел невиданную устойчивость к боли и даже способен принять несколько банок сгущенки. Защита от урона (тело) + 1, +2 кг к переносимому весу.
Никто и не говорит о силовухе на старте. И сам я тоже в мантии гонял в своё время. Но если мне свезло пустить Диму в распыл, мне теперь шлем выкидывать штоле?
Кстати, если в начале бустануть скрытность до сотки хотя бы - можно и в косухе проходить. Гениальная игра.
Напомните, все ли проблемы в АТОМе можно решить динамитом?
За динамит, бабы не дают.
Еще постоянные крысы и бандиты каждые 5 шагов.
В утином фолыче, кстати, за съемки в порно особый перк можно было получить.
А еще был специальный перк, шоб бабы охотнее давали.
Лучше бы разрабы перки на рыбалку и охоту, которые АБСОЛЮТНО БЕСПОЛЕЗНЫ, заменили на какие-то перки повеселее. Ну там, повышенный шанс особых встреч или чтобы с каждым выебанным жителем пустошей гг получал постоянный буст к статам.
>Чтобы сразу петушка можно было детектить.
Ачивку в стиме за отсос. Чтобы петушка детектили даже ИРЛ. Был бы эпичный троллинг уровня /b/.
>чтобы с каждым выебанным жителем пустошей гг получал постоянный буст к статам.
Или как вариант - временный, но мощный буст после каждой ебли. Можно было бы бафаться перед каждый походом в жопоразрывные ебеня.
Ну тип после ебли почувствовал себя альфа-самцом, уверенности прибавилось, лучше пиздишь и торгуешься, эндорфинчики поглощают боль от ранений, вот это все.
А чем еще в игре бафаться? Салом?
Нет ничего мерзкого. Я вот себя девочкой внутри просто считаю.
хватило бы и пяти.
Да цирк это легко, там же все без оружия. Покупаешь бронежилет уровня "Качественный панцирь" и выше и идешь и тебя никто не пробьет. Там ток пара сторожей и баба с пистолетом
>Американская культура = масскультура
Как хорошо ты осведомлён про американскую культуру 50-90-х годов?
>Значит отсылки Ф2 очевидны любому человеку кроме совсем уж специфических (назови хоть парочку, ок да)
https://youtu.be/DDsouuMYQB4?t=1318
Всё тут.
Если смотреть на дваче, то таймкод почему-то на 2 умножается, только сейчас заметил. Лучше сразу в новом окне открыть и на ютубе смотреть. Там сразу линк на часть про отсылки будет.
Ох блять уноси эту утку /poрашную
Не удивлюсь если это и есть тот даун который тут про фракции возмущается надрачивая на вегасовских легионеров.
Можно представлять, что у тебя лопата из невидимой стали или железа.
Повысить ловкость шприцами, кушать пряники.
https://rpgcodex.net/content.php?id=11080
Наркоман обновляется от любого говна, вызывающей зависимость. Можешь жрать стимы и сбивать ломку каспарамидом.
А лучше save-load, чтоб не стать зависимым! Всегда так делаю. Еще и с алкоголем практикую это
И фолаутом.
А то я сначала охуел, какого хуя в фолачетреде про черенки спрашивают. Пиздуйте в ф7б тред уже.
Вообще сама идея с картами как ключи для кодов неплоха. Но сделана кривовата, например я не сразу догнал что код для сейфа и двери один и тот же, т.к. нигде не упоминался что эти коды делал один и тот же человек.
Очень плохо с картами сделали. Практически у любого персонаж манчкин, с вкаченым взломом, ломает любые двери.
Так то взлом у меня вкачан, но остальные коды оказалось достаточно легко взломать. Именно хочу понять логику этой шифровки.
"Юный волшебник (1) позвал на своё выступление трёх гостей. Первым к его павильону отправился младший брат, взявший в путешествие верного пса (0). Второй выдвинулась его красавица сестра (3). А старик отец, опирающийся на грубую клюку, пришёл последним (9)" - 1039. Возвращаемся к входу в тюрьму, вводим этот код, у одного из пленников найдём документ "Наш благодетель".
"Смерть воплощенная в металле" - шифр для сейфа: "Искуситель (15) идёт по стопам старика (9), который пытается догнать свою беззаботную молодость (0)".
Нигде, 12 калибр редкость пиздец, хотя ирл у любого степаныча пятёрки на утку в ящике как говна.
Так не хватает модов...
Шутишь?? И нахера тогда нужна эта трехстволка? А следующая модификация 4х-ствольная тоже двенашкой шмаляет? И чем мне волков в пещере по квесту мочить?
Ружья не имеет смысла апгрейдить дальше первого улучшения. Урона прибавляется нихуя, а патроны хер найдешь.
Эти я разгадал, они легкие. С тобиком то же.
Мне именно нужны пароли от чемодана и сейфа в комнате ганса.
сама загадка такая "За паролем не стоит идти дальше моего имени" - имя Hans.
Да и кстати о винтовке. Где можно раздобыть еще патронов для нее? Или их в игре всего 9?
Никто её пока не понял, лол. Все тот чемодан ломали. Да, все существующий патроны к ВВЭ находятся в бункере.
Понятно, чет намудрили разрабы. А вот с патронами пичаль, винтовочка то зверская, критшанс у нее явно завысили. Значит надо будет оставить патрончики для более серьезных дел.
А снайперки самодельные есть смысл до конца апгрейдить? И где искать увеличительные стекла??
До первого СКСа. Лупу либо купи, либо налутай.
>Значит надо будет оставить патрончики для более серьезных дел
Я так рагу первую с калашом прошёл. Тоже патроны экономил, а потом игра кончилась.
Ну вроде говорят что бункер грибников сложный. Просто у меня не шибко боевой персонаж. Ничего кроме винтовок не качал.
А тратить патроны на ящериц в бункере, ну вообще нету смысла. Так что пока экономлю.
Как я знаю расстрельная бригаду ОМОНа приедет за тобой в топ шмоте и с топовыми пушками.
Но их вроде реально вальнуть.
Но будет это одна бригада или плстоянно будут принзжать хз.
Если поиграть дольше, то патронов будет как говна. Но я сначала ходил с двухстволкой, она залпом бьет же сразу 2 выстрела. Трехстволка сразу 3 делает, 4хстволку лучше не делать, она 2 выстрела делает, просто перезаряжать не надо после 1 хода. У меня за 30 часов игры уже около 300 патронов к АК и 280 к Мке, еще и куча всякого говна 12го калибра жаканы картечи. Короче ходи с двухстволкой-много будет патронов, крафти трехствольное. А еще круче скрафтить револьвер с 2 ОД за выстрел.
Расстрельная бригада приезжает первый раз и прощает, приезжают они за грабеж караванов, а если еще грабить, то они накажут тебя. Там вроде мужичек с ПТРД он ваншотает тебя и вроде они ходят первыми.
>мужичек с ПТРД он ваншотает тебя и вроде они ходят первыми.
Полагаю, проблему можно решить с помощью 199 скрытности.
Не знаю. Я просто решил больше не грабить караваны. И да, они еще все вещи отбирают. Но я не промах и обманул их, сложив шмотки в автомобиле. Кстати, разрабы могли бы исправить этот прикол путем "А че это ты караванщиков убиваешь, а сам без вещей? Наверное ныкаешь где-то! Полезай в яму" бам
> расстрельная бригаду ОМОНа приедет за тобой в топ шмоте и с топовыми пушками.
Смех мехом, но в одном ультра-манчкин гуиде для эксперта/сурва, автор предлагает грабить корованы, дабы заспавнить НОМО с целью отжатия у них инвентаря.
Просто отвал башки.
В игре полно дыр в балансе. Если манчкинить на выживании - я бы начал так - стартанул сексапильной няшей-стесняшей с острым язычком, полировал бы всей яйца, попутно прокачивая стелс, а затем ебал бы всех из скрытности без ответки.
Мда чет разрабы херню замутили. Для сейфа код 4267, числовой эквивалент буквам на кнопочном телефоне. С херали не понятно, идеи что ли для загадок кончились.
Чемодан хз, думал одинаковый будет, но для чемодана даже никакого упоминания нету. Разве что надпись "like a rolling stone" рядом с номером. Но чет меня такие охуительные идеи не радуют, может кто потом расшифрует.
Я хз где видел, но типа пароль HANS это как на телефоне несколько букв под одной цифрой раньше было, на старых кнопочных, перевести буквы в цифры на таком и все сойдется
Легион, не могу понять одного: какого хуя этот атом перегривает видюху и выкидывает с крашем игру? У меня системные требования выше рекомендуемых.
Ну собственно 4267,это и есть HANS. Просто там есть сейф, который и открывается этим паролем.
А есть еще чемодан с диацетилморфином для создания гирбецида. Вот как раз на чемодан хз какой код, ибо нету загадки для него.
Не, пробовал. Я вообще не уверен, что эта надпись что-то значит. Там по стенам много всего написано.
Пиздец, ну и говнопаделие. Видеролик после старта игры виснет, пеку греет. Как же меня заебали все эти рукожопы что выпускают сырейшую хуиту еще и деньги просят.
Понятно что за надпись в столовке.
Там еще девиз алхимиков и отсылка к бафомету.
Потом к песне "берем шинель, идем домой".
Но вот что такое "Sunan an Yasa 1:307" я хз.
https://rpgcodex.net/content.php?id=11080
Да делай как тебе угодно.
Бартер наверно под 100 нужен эх. Я только накопил себе 15к гдет ничего не покупая даже. А они так обдирают за проезд.
Ты ещё свалку не купил.
Пошел проходить сюжетку после, нашел местный аналог гаусс-райфла который позволяет наносить 550+ криты в глаза ВВЭ, и 8 патронов к ней. И, блядь патронов к ней никто не продает, путем гугления узнаем, что патроны крафтит бомж у вас в доме около верстака. Спускаюсь и эта сука враждебная кидается на вас с кулаками (ровно как и молочник враждебный стал в КБ) видимо, то что ты убиваешь червя-пидора в спину на нейтральной локации заагрило весь КБ, в итоге я остался с лучшей пушкой в игре без патронов.
Грибников возле лифта убил в дверях очередями с ПКМ, (haha classic) но с винтовкой было бы проще наверное. Т.к под симуляторами с 12ОД можно делать сразу 2 трупа за ход с 75% вероятностью или делать один труп и кайтить.
Обида ебаная, кароче.
В целом игра понравилась, но ущелье и мертвый город пиздец пустые, перекати поле. Карта есть а локаций и квестов нет. Нахуя было релизить это без контента — неизвестно. Видимо разработчикам и тестировщикам в голову тоже залез червь-пидр раз они думают что это интересно — ходить по пустой карте.
Проходил на эксперте lonely wolf, 80% всей игры с СКС с оптикой. Нужно нерфить прицельный с СКС с 5 до 6 ОД, потому что два выстрела за ход в глаза без наркотиков — ОП. Т.е. поинт в том, чтобы был смысл переключаться на автоматическое вблизи/или стрелять не прицельными чтобы снайпера теряли урон вблизи. Ну и чтобы был вообще смысл менять СКС на СВД, при апгрейде тира. Хочешь стрелять из снайперки дважды прицельными — жри боевые стимуляторы, имхо.
Видно, что в начале игры контента много — под конец игры все ужато и прямолинейно. Самая интересная локация бункер около замка — видно что проработан очень хорошо. Бункер с грибниками — это лолшто, два боя и два этажа с тремя комнатами на этаж. Я думал, завершающая финальная вылазка будет как миниму в 5 раз длиннее. Прямо физически видно, этот переход с Отрадного/Завода/КРЗ к Ущелью/Мертвый город/Бункер грибников, в последней части игры вообще нихуя нет. Игру следовало доделывать еще месяцев 5. Я все. Наиграл 20 часов, перепроходить желания нет, но в целом впечатление осталось положительное.
Пошел проходить сюжетку после, нашел местный аналог гаусс-райфла который позволяет наносить 550+ криты в глаза ВВЭ, и 8 патронов к ней. И, блядь патронов к ней никто не продает, путем гугления узнаем, что патроны крафтит бомж у вас в доме около верстака. Спускаюсь и эта сука враждебная кидается на вас с кулаками (ровно как и молочник враждебный стал в КБ) видимо, то что ты убиваешь червя-пидора в спину на нейтральной локации заагрило весь КБ, в итоге я остался с лучшей пушкой в игре без патронов.
Грибников возле лифта убил в дверях очередями с ПКМ, (haha classic) но с винтовкой было бы проще наверное. Т.к под симуляторами с 12ОД можно делать сразу 2 трупа за ход с 75% вероятностью или делать один труп и кайтить.
Обида ебаная, кароче.
В целом игра понравилась, но ущелье и мертвый город пиздец пустые, перекати поле. Карта есть а локаций и квестов нет. Нахуя было релизить это без контента — неизвестно. Видимо разработчикам и тестировщикам в голову тоже залез червь-пидр раз они думают что это интересно — ходить по пустой карте.
Проходил на эксперте lonely wolf, 80% всей игры с СКС с оптикой. Нужно нерфить прицельный с СКС с 5 до 6 ОД, потому что два выстрела за ход в глаза без наркотиков — ОП. Т.е. поинт в том, чтобы был смысл переключаться на автоматическое вблизи/или стрелять не прицельными чтобы снайпера теряли урон вблизи. Ну и чтобы был вообще смысл менять СКС на СВД, при апгрейде тира. Хочешь стрелять из снайперки дважды прицельными — жри боевые стимуляторы, имхо.
Видно, что в начале игры контента много — под конец игры все ужато и прямолинейно. Самая интересная локация бункер около замка — видно что проработан очень хорошо. Бункер с грибниками — это лолшто, два боя и два этажа с тремя комнатами на этаж. Я думал, завершающая финальная вылазка будет как миниму в 5 раз длиннее. Прямо физически видно, этот переход с Отрадного/Завода/КРЗ к Ущелью/Мертвый город/Бункер грибников, в последней части игры вообще нихуя нет. Игру следовало доделывать еще месяцев 5. Я все. Наиграл 20 часов, перепроходить желания нет, но в целом впечатление осталось положительное.
Да половина игор такие - начали за здравие, а потом дедлайн и порезано всё.
Ну пзд. Куда уж больше то.
А смысл в чем? Там вроде 3 напарник ток будет? Ну это не стимулирует никак особо
Хуй знает сработает или нет, но агроту фиксил так. Просил барбоса остаться охранять, выходил и заходил обратно в локу. Все становились зелёными. Про патроны не знал даже, охуеть.
Чтобы крафтить патроны к ВВЭ нужно подойти к бомжу с винтовкой в руках, он увидит — удивится и сам предложит изготавливать кустарные к ней
У кого еще ебаные видеоролики(после того как начал новую игру) виснут и одни субтитры идут?
БЛЯЯЯЯЯ
Где скс с оптикой достать? Уже по квестам вижу почти конец игры надо идти в ущелье и город. У торгаша уже калаши, пулеметы есть. А скс с оптикой или свд нету.
Покупал в КРЗ у оружейника, регулярно там ее видел. Ассортимент обновляется раз в трое суток, не стесняйся заходить, стоила при моем днищебартере в 37 около 11к
Ну смотри, сначала надо починить генератор и насос, а это 2х500руб. Ну или сам, если сможешь. Затем алкаш чистит вилкой бункер от грибов. Это косарь. Потом 5к на соляру, ну или сам собирай сотню бутылок. Затем надо замутить ккакую-то постройку для червя-пидора комнату отдыха штоле, хуй знает, не помню. Это ещё 3 или 5к тоже не помню. Ну и как выяснилось, верстак тоже необходим. Такие дела.
Вот с 100 бутылок или 5к я сгорел и загрузился где косарь не дал.
Кофе нужен, чтобы подмаксить какой-то стат, вроде силу.
Чай — туда же. (используешь на костерке). Это полезные айтемы. Кроме того кофе легкий и дорогой — можно обменивать ржавые тяжелые оружие у встречных караванов на кофе — а потом продавать его.
Консервные банки/рваные шины/провода и прочее говно можешь не покупать и не складировать. Что-то можно из этого закрафтить, но каких-то критичных чеков нет в игре, чтобы ты без провода и рваной шины не мог дальше продвинуться. Для одного из квестов нужно будет 20 проводов — можно их купить у торговца хламом рядом с торговой палатой в КРЗ (а не таскать всю игру).
При крафте в 60 из провода, будильника, батарейки и палки динамита можно скрафтить взрывчатку, но ее с таким же успехом можно найти/купить.
Из металлалома/пороха в Красном Бойце бомж на верстаке будет крафтить патроны, но опять же, металлалом можно без проблем найти на свалке/у торговцев хламом. В общем не складируй эти вещи пока они тебе не понадобятся прямо, облегчишь себе жизнь с менеджментом рюкзака.
Забыл добавить, две веревки и лопату с собой лучше носить всегда в отличии от вышеперечисленного хламья. Вот эти вещи могут стопнуть в некоторых моментах.
Лопата не сильно критичная в отличии от веревки, используется в паре/тройке сайд-квестов. Просто если найдешь — не выбрасывай, копай могилки.
Чая и кофе носи ровно столько сколько нужно тебе чтобы иногда увеличить основную характеристику на +1 (для прохождения какого-либо скилл-чека). Я носил около двух, за исключением случаев когда кофе использовал как криптовалюту, кек. Остальной хлам, вроде поленьев собираешь если намеренно собираешься что-то скрафтить.
2. Можно было шестёрку бандитов в лагере не убивать? А то бандиты вроде и нгорм оказываются.
Что, ни у кого сраный ролик после первого персонажа не виснет? Субтитры иду, видео замерло, звука толком нет, обрывки.
КАК МЕНЯ ЗАЕБАЛИ УЖЕ ЭТИ РАЗРАБОТЧИКИ ВСЕ, СУКА, КАК ОНИ ЗАЕБАЛИ!
Тащемта, косяки, сигаретки, любая медицина, кофе и чай лучший выбор для инвестиций. Но только сегодня, могу вам предложить ваучеры к новой криптовалюте, по специальной цене. Да, именно бутылка спасёт вас от неминуемого кризиса рубля, шишек и металлолома. Стоимость бутылки будет всегда расти, ведь количество доступных бутылок ограничено и постоянно уменьшается. Поспешите! Бутылка - уверенная опора!
1) Проверь статусы персонажа (где голод, токсичность и радиация). Убери токсичность/радиацию таблетками сам или подлечись задорого у докторов.
2) Хз о каких бандитах речь, в этой игре много лагерей с бандитами. Хочешь убивай/хочешь нет RPG же
Скипая ролики, ничего не пропустишь, кроме концовок. Да и концовки такие, что только на субтитры денег и хватило.
А я думал он пыню косплеит, лол.
Да первый у меня нормально идет, идет, а вот после создания персонажа эта хуита. Я сюжет даже понять не могу, проблема не у меня одного и ебучие разрабы так нихуя и не выяснили в чем проблема. Это пиздец.
Ну короче. 1986 все обкидались нюками и чёт приуныли. Ты член Тайной Автономной Организации Мира в звании шохи кадета. 2005 тебя отправили выкинуть мусор, а по пути поискать генерала Морозова. Игра начинается здесь.
Спасибо.
Unity-гамес вестимо. Попробуй стандартные танцы с бубном от ультралоха до новых дров.
Да я всё пробовал. Юнити да, жопа ебаная, но всё же с пилларсами такой хуиты не было, c вестлендом тоже.
Блджад, какой же всё таки пиздец, следующие ролики все воспроизводятся нормально. Короче, ставлю выживач и посмотрим что лучше: санитары подземелий или это.
> выживач
На выживаче вроде одна жизнь на всю игру (без загрузок)?
Может стоит пройти игру на предпоследнем уровне сначала, чтобы не подгореть от смерти персонажа в середине игры от шального крита.
Ух помню как не было веревки пришлось прыгать в яму без нее. Благо там хп 1-2 оставалось если на фуле прыгнуть.
Нет, бро. Ты мне все равно не поверишь, но я все переделки икс комов прошел на терминаторе, только на предпоследней сложности. Мне киркор нужен и обдумывать каждый ход.
Там в зависимости от полного хп, отнимается вроде константное количество. Если характеристика выносливости низкая/малый уровень персонажа — фатальный урон.
Двачую, выживач до первой очереди из ПКМ ближе к концу игры.
Тогда весь смысл айронкора теряется жеж.
>>874855
В XCOM смерть пары наемников не критична, и при мозгах можно за всю игру потерять человека 2-3 всего. Это тактика же, грамотно играешь почти не получаешь урон. В АТОМе тебя может кинуть на случайной встречи между двумя людьми с пулеметами и все завершится очень быстро независимо от твоих действий в игре.
>В АТОМе тебя может кинуть на случайной встречи между двумя людьми с пулеметами
Лел, меня полчаса назад после банды с самопалами и ржавыми обрезами кинуло к зондер-команде работорговцев с ПТРД, СВД, ПК и СКСами с калашами. В меню ушёл очень быстро.
> После смерти твоя сохранка уничтожается, как в иксах
Я как понял, при заведомо хреновой ситуации как у кадета выше с работорговцами, можно просто прожать ALT-F4 и игра не засчитает это за смерть и загрузится с единственного слота дальше.
> тут нет всяких стоек, чтоли? Типа обороны и т.д?
Нет, игра почти копия фаллаута по боевой механике, ну и немного изменили развитие персонажа через дерево перков (вместо требований к перкам).
Везучий же гад, мог сразу ПТРД отхватить нахаляву.
А если серьезно, разрабы четко заявляли, что даже на первом уровне всегда есть шанс наткнуться на хай-левел врагов. Шанс растет с уровнем, но есть всегда. И мне же, например, на втором левеле попадался караван с качественным панцирем (увы, бабок не было).
Так что играть на выживании без альт-ф4 - что-то уровня русской рулетки.
> Так что играть на выживании без альт-ф4 - что-то уровня русской рулетки
Возможно игру можно пройти на выживании небоевым билдом, через, если вкачать speech, то с 99% шансом можно договорится с людьми, а от животных можно убежать чаще всего, да и они не сильно опасные.
Нет, альт-ф4 канать не должен, в иксах и других играх не работало, да я в любом случае не использую такие штуки.
Про механику понял, спасибо.
>Везучий же гад, мог сразу ПТРД отхватить нахаляву
Но сначала я отхватил маслину калибром 14,5мм. Нахаляву, да.
>Возможно игру можно пройти на выживании небоевым билдом
Неспортивно как-то. Уже на выходе из Отрадного можно иметь третий уровень и 90+ спича, скучно играть было бы.
Да и вообще, спич открывает кучу возможностей, но как-то хуево смотрится в пустошах: и рыбку съедаешь и нахуй садишься, всех миришь, смотрится в розовых тонах, никакой драмы нахуй. А пустоши должны быть про выбор между мочой и говном, про смерть и превозмогание и про одинокого странника с собакой и в самодельной броне.
Например:
Эпизод смерти Ковалева с художественной точки зрения смотрится куда круче, когда он умирая признается тебе, что отец Кати, чем если бы ты спичем устроил воссоединения дочурки и папаши в начале игры.
Пулемет калашникова требует 115 в автоматическом.
Винтовки плохо помню, лучшая винтовка в игре требует 95.
Если внимание высокое и проблем с процентом попадания нет, то получается автоматическое не имеет смысл качать выше 115, винтовки выше 95
526x360, 0:03
Вот тут уже начался пиздец..Да за что вот это всё, а! Игра крашнулась в битве с осами и сохранение исчезло. Похоже письку я буду сосать. Пробовать просто сохраняться и не загружаться..Сцуко..
>Игра крашнулась в битве с осами и сохранение исчезло.
Бгг. Эпично. Отпишись разрабам в стиме, какая у них охуенная защита от "читеров".
Спич вообще оверпавер в этой игре. Я начинал полностью боевым персонажем, с такими же планами устроить пострелушечки. В итоге один хуй имел 125 спича к концу игры, т.к. захотелось залезать в некоторые диалоговые ветки куда без спича не пролезть, пропускать встречи на карте. По началу таскал одеколоны с собой для прохождения скиллчеков, потом просто очки в боевые навыки можно было не вкладывать и оно ушло в спич само собой ¯\_(ツ)_/¯
Я саппорт дрочил еще на ролике этом. Сейчас накатаю.
Там автоматом отсылает, я еще так в саппорт напишу, игра походу годная.
Алсо обосрался с книги блатного жаргона.
вот объясни, зачем вы все александра убиваете? по диалогу разве не видно, что он мирный? откуда такое недоверие к червям? сколько людей погибло в атомной войне? неужели мир такой тесный, что в нём нет места для ещё одной разумной расы? живи и давай жить. а село на тебя заагрилось, потому что александр считался его жителем до момента разговора с тобою. если нападешь на него через диалог - всеобщего агра не будет.
РАКОМ
>вот объясни, зачем вы все александра убиваете? по диалогу разве не видно, что он мирный? откуда такое недоверие к червям? сколько людей погибло в атомной войне? неужели мир такой тесный, что в нём нет места для ещё одной разумной расы? живи и давай жить. а село на тебя заагрилось, потому что александр считался его жителем до момента разговора с тобою. если нападешь на него через диалог - всеобщего агра не будет.
>откуда такое недоверие к червям?
Наверное, оттуда, что это неизвестные науке полуразумные мутанты-людоеды?
и в догонку: по словам разраба ущелье и мертвый город должны были быть двухсантиметровыми локациями с 3-4 точками интереса каждая, а не полноценными глобалками. просто моделлеры замоделили их как гигантские, бескрайние просторы. так что никто не ждал что их заполнять придётся. но раз уж все просят все - заполнят со временем. баги пофиксятся, баланс сбалансится, и придёт контент. разрабы всё же для людей работают, а не денег одних ради, как многие уверены. я не разраб, просто слышал такую вот тему.
ну это еще доказать надо. александр по мнению ГГ многим напоминает старого себя... согласен, если верить в душу, то душа в теле александра - уже не александрова. но что если то, что делает нас людьми - это совокупность наших мыслей, манер, воспоминаний? в таком случае червь мало чем отличается от оригинала... я не червь кстати
Я бы вообще просто посоветовал разрабам инситрументарий запилить для модов как в тесе и ВСЕ. Больше нихуя не надо делать. Заполнится и пофиксится все мигом.
если начался бой и по тебе стреляют - значит спалили! в случае кражи - если нпц красным над головой написал "Не трогай мои вещи!" - тоже значит спалил. ты невидим покуда тебя игнорируют!
обещают к февралю подогнать
Я вообще слухами не интересуюсь, но говорят Трудоград не всегда будет только в разговорах и сплетнях существовать...
Понял-принял.
А что насчет денег? Тут только обмен товар на товар? Как таковых деньжат нет в валюте, чтоли? А то я весь инвентарь перелохматил, там не указано кол-во рублей.
А я точно с человеком разговариваю?
Это всё слухи
Нету, я попробовал вещи продать, и нихуя. Блять, так это у торговца если рубли есть...Понял.
В лицензионной (а значит и в нормальных пиратках) единственная причина торможения \ чёрного экрана \ обрывистости видео уже 2 месяца - плохое железо. Старые АТИ карты - хуже всего страдают. Отключи HBAO+, сбавь разрешение, или вообще ролики отключи. Или можешь поиграть со своими драйверами и кодеками, у некоторых после обновления проходило. Причём виной в первую очередь Unity плеер, потому-то все вокруг кастомные в свои игры и вшивают.
Разрабы хотели одно, моделлеры замоделили другое, а виноват что у них проебы в коммуникации я что-ли?
> заполнят со временем
Игра вроде в релизе уже. Я не из тех кто будет ее дрочить годами и ждать пока что-то там заполнят, я ждал релиз, купил ее и прошел. И говорю что по гейм-дизайну Мертвый Город и Ущелье и финальный этап — глобальный проеб команды (и скорее всего это не внезапно все так получилось, а потому что сроки поджимали и хотели релизнуться раньше). Но в целом игра неплохая получилась. Я бы подождал еще пять месяцев и купил бы ее когда они "все заполнили" уже. Честно.
Рубли тоже как инвентарный предмет бартера. Вытяни на торговый экран свой набор кирпичей, потом вытяни со стороны торговца его рубли, и он тебе отсчитает ровно столько, сколько готов платить за кирпичи. 13 там например. Потом жми сделка. Он получает кирпичи, а ты предмет "Деньги" в кол-ве 13ти.
Вот, кстати, насчёт возможных спойлеров будущего контента. Один милиционер в КРЗ ещё рассказывает охуительную историю, о том как стоял в оцеплении полигона, на котором испытывали поверармор. Так что всё может быть.
Ну это же ролевая игра. Отыгрывай, будто не видишь что Мёртвый Город это пустые 10 квадратных километров! Я где-то читал, в журнале, кажется, что разрабы за принцип "когда релизить" взяли - "тогда, когда сюжетный квест станет до конца проходимым". А игру ещё дополнять да дополнять, это правда. Но будет красавчик. Муа, а не игра. Как моя жирная грузинская мамочка говорит: "Слаткий пэрсык".
Это да, но текст менту явно не в тот же момент запиливали. Было-то это ещё в версии 1.04, насколько я помню.
Это хлеще Вальки Домкрата.
Павер-армор, вут? Наверное соляркой будет заправляться. И при движении выкрикивать в динамик коммунисчитеские лозунги, кек.
>Муа, а не игра. Как моя жирная грузинская мамочка говорит: "Слаткий пэрсык".
Кинаман, когда видос?
А я почему то вот эти вспомнил. Вторая особенное впечатление произвела на мелкого пиздюка которым я был в процессе первого просмотра. Особенно концовка. Некуда бежать. Негде прятаться.
Вообще в Атоме эти крипотные моменты очень круты. С внезапными выстреливающими полунамёками ХТОНИЧЕСКОЙ КРИПОТЫ посреди балагана. Хочется больше такого, хоть и понимаю что они как раз за счет контраста и выруливают.
Слава грибнице!
>А игру ещё дополнять да дополнять, это правда.
У игры будет судьба АоД. Такая же затягивающая вещь, но с кучей огрехов, которые правили в процессе. Вот только когда выкатили ее окончательную версию "персика" - все уже наигрались, пройдя по десятку раз.
А ты не играй, я вот жду и не играю но в десятке тредов уже успел насоветовать как правильно проходить
Жождусь первых модов, инструментарий тоже обещали
Да в принципе, если в 1.7 норм переработают систему критов и прицельных выстрелов - уже можно смело играть.
Только вот у меня некоторые сомнения. Там вообще кто-то нормально тестит изменения баланса или просто прогибаются под вайн игроков в стиме? "Ряяя, винторез - говно, апните перки", "Работорговцы с пулеметами превратили в гей-шлюху на первом левеле, сделайте автолевелинг" и прочие перлы стимофорумов. И ни одна сука даже не попросила улучшить, например, перки еды или там сделать, ЧТОБЫ БЫЛ СМЫСЛ ПРОКАЧИВАТЬ ВЗЛОМ, а тыканье в шкафчик по 15 раз было бесполезным.
Деды тыкали и ты тыкай, не хочешь тыкать 15 раз купи/найди отмычки и вкинь в навык уже пару уровней
>Но ведь навык нужон, тому как чеки присутствуют.
Пара бесполезных чеков за всю игру? Позволит ли твой чек на сотку взлома спиздить винторез на ранних левелах? Позволит ли твой чек на взлом обойти каких-нибудь злобных пидорасов с пулеметами без боя?
Оригинал не знаю, узнаю отсылку к МэдМаксу, а Незнайку признаю и хочу постапок в стране коротышек.
Одинокий странник с собакой в постапоке - древнее клише, которое было клише еще в семидесятых:
https://youtu.be/5BDxqhI9qDw?t=689
Разумеется, самодельная пушка и кожанка - неотъемлемые атрибуты.
>>876563
Age of Decadence. Постапок на далекой планете в антураже римской империи.
Тоже не смог, нарвал пачку проводов и все. Хотя было бы забавно чтобы эта ебота помогла в бою с тремя хмырями. А потом отказалась уехать в пустошь с мотивацией что ее создали охранять бункер и она не может отъезжать дальше 150 метров от него, например.
Кстати, Нерда Коммандера банили на кодексе, я нашел пригарный пост под, в целом положительном, ревью игры https://rpgcodex.net/forums/index.php?threads/rpg-codex-review-atom-rpg.125607/page-3#post-5962042
Очень похоже на нашего героя.
>кто там ругался на сопартийцев? але включите первый фол - по сравнению с фолычами тут есть прямые (!!!) команды управления сопартийцами, т.е. можно фокусить огонь или прятаться/перекатываться как душе угодно
и еще кстати - они не застревают в дверях в отличие от крякря
и сами прячутся за укрытия иногда
ну и у них нет жосткой специализации - я не помню но вроде в фолыче каждый перс на чем то своем специализировался
Их, кстати, при высоком спиче больше сотни точно можно уговорить отъебаться. Посоны грустнеют на глазах и остаются стоять перед бункером. В общем, как-то не доделано.
Перегон - очень слабая локация, по идее должна быть что-то на уровне КРЗ, или хотя бы что-то похожее, а имеем Отрадное-2.
Напарники тоже слабый аспект игры, могли бы хоть какой-нибудь личный квест сделать, кроме как второго рюкзака никакого применения.
Романсы более проработанными.
К слову, если в самом начале прорваться в бункер грибников, то как я понимаю можно за пару минут игру пройти?
А так очень хороший игровой экспириенс, только советую не проходить сейчас, если вы игры больше одного раза не можете проходить.
Никак, подобрать имя нельзя, это ебатня то ли баганутая, то ли реально так задумана дебильно. Там либо интеллектом давить, либо передразнивать, пока комп в диагностику не уйдет.
Вообще прошел только что игру. Что сказать, это конечно не ответ фолычу. Сама игра в целом не плоха, да и делали ее не именитые разрабы, а по сути энтузиасты. Да есть косяки, тупки, разрабы явно еще те двачеры. Ибо мемчики\отсылочки и сквозит тнн. При большой харизме, даже занятые бабы свободно на альфахуй прыгают, лол.
Скорее всего когда поправят баланс с критами, мили и т.д. Можно будет даже перепройти.
Впечатления в целом положительные оставляет. Всяко лучше "скайрима с пушками 4". Тут хотя бы концовки адекватные. Хотя сюжет средненький, и у меня сильное чувство дежавю. Я как будто уже то ли играл, то ли читал похожий сюжет.
п.с. не убивайте александра-червя в дворике, пусть подальше уйдет. А то его тушка так и будет до конца игры мозолить глаза. Отдельное спасибо разрабам, что дали этого ебаната убить, он меня еще в отрадном выбесил. А в КБ дали такой-то царский подгон для его выпела, без моральных угрызений.
>>877009
Кто-нибудь может объяснить, почему у него так бомбит конкретно от этой игры? Он ещё со времён альфы яростно бугуртит. По сабжу снял уже как минимум три видоса, причем если в первом тон ещё выдержан, последние два это просто неразборчивый визг на хреновом английском. Чувствуется что-то личное, натужное. Кто в курсе - поясните плиз. Может какая-то личная драма за всем этим? Уведённая баба, выебанная мать, сбитая велосипедом собака?
>Никак, подобрать имя нельзя
Мудак что ли? Всё там написано в записках, и имя, и должность, и имя жены на фотке, и всё остальное.
Может, ненавидит РУССКИЕ игры. Я уже рассказывал в бугуртотреде вегача, что один знакомый хуй плевался на руссо-говно, я его убедил, что игра ЛАТВИЙСКАЯ - захомячил за обе щеки.
По секрету всему свету, но это сура Корана, где Мухаммед пьет воду с верблюжьими говнами. Вот и думай теперь.
Для первой двери, даун. Для второй нету правильной фамилии.
Или скринь вторую дверь с полным прохождением по имени.
Да, берёшь в руки и применяешь на неписе, но это долго и нужно дохуя папирос, они отнимают по 1 хп.
>прорваться в бункер грибников, то как я понимаю можно за пару минут игру пройти?
Тоже думал об этом, но там, как я понимаю чисто боевой вариант остается, что учитывая чувачков внутри весьма сложно на ранних уровнях
>Аноны, это правда? Вы не можете найти правильную фамилию? Иволгин, если что. Я зарепорчу если что.
Бля, на самом деле мудачнул. Не дописал что это сраный баг.
Я знаю что он Иволгин, генерал и что ему подарили наградной пистолет.
В 1.0 или даже в 0.9 я это место проходил нормально. Но в 1.06 трижды начинал бункер и трижды прочитав все записки, мне говорили "хер те в рыло сраный урод".
Мне кажется тут все просто. Бомбит на все русское около-RPG комьюнити после того как публично опустили его детище X-Cael'и.
Человек мнит себя невьебатся гейм-дизайнером и "создателем", а по факту его смотрели за подробный разбор механик старых RPG и больше не из-за чего. X-cael'и убогое говнище и нравится только самому создателю.
Зарубежное сообщество просто более толерантное и доброе. Они относятся к людям так, что или "хорошо" или ничего. Даже если плохо скажут "ну ты постарался молодец". В пост-СНГ скажут более прямо, что игра твоя таки гавно, а сам нерд высокомерный инфантильный хуй.
ATOM — это квинтэссенция из мемасиков, культуры которую он так ненавидит, страны и их людей. Более чем уверен, что он даже до КРЗ не дошел в своем исследовании. Обоссал SPECIAL, сказал что игра кусок говна вот и вся аналитика.
Поднять уровень в бою на глобальной карте, вкачать карманные кражи, схавать пару пряников и попытаться сейвскамить
А может и просто зависть обычная, что кто-то из пост СНГ на уровне любителя с кикстартера смог хотя бы в какие-то RPG и продажи.
Для 30к бачей бюджета они сделали слепящий вин тысячелтия:
СТАБИЛЬНО РАБОТАЕТ, МИНИМУМ БАГОВ
СЮЖЕТ, ДИАЛОГИ НЕ ЗАСТАВЛЯЮТ КАТАТЬСЯ В ПРИСТУПЕ КРИНЖА
дальше мне стало лень писать, ну вы поняли
>>877531
В принципе теории рабочие, просто странно, ведь Атом не арканоид, не тетрис, не аниме, а значит у его изделия ни хлеб ни потенциальных поклонников не отбирает. Во-вторых те пару раз когда они пересекались в сети, разраб атома вёл себя культурно, дружелюбно, поблагодарил за обзор. В третьих - Ропеге от никому не известных славян, та же Андеррейл, выпускаются с определённой регулярностью. Чувак реально позорится и выставляет себя завистливым дурачком ни за что ни про что. Сперва канал себе запорол, теперь репутацию на форуме где долгое время батей считался. Половину его усилий бы в рекламу Каели направить - и неизвестно чья игра бы ещё популярней стала. Короче дичь, пацаны. Дичь дикая и необъяснимая.
Твиста никакого, это просто прикол такой. Одна цель - город под названием Бесезда в Англии, вторая цель совпадает с координатами The Glow из первого Фаллаута, третья цель - завод айфонов походу... Или консолей...
Ахаха, серьезно? Это реальные координаты? Пять ядерных ракет из пяти. Спасибо!
Оуэмджи, этот быдлоскам уже и сюда добрался!
Я еще не запускал, но в стиме довольны. Туда вроде караваны терь ходят, и денег торговцам добавили.
Это здорово, а то у меня к концу игры было 300 кг ценного лута в багажнике, в основном аптекой, кофием и дорогими пушками, которые тупо было некому продавать.
Лол кто-то тоже, кроменя меня, взял эту рожу на лицо героя. Бтв мой герой тоже пистолетчик, но я вовремя одумался и стал качать себе автоматы и винтовки.
Nerd Commando гугли. Вообще у него изначально были неплохие разборы рпг игр, механика скилов, билды и т.д. но дальше он чето чсвешничать начал и понеслась.
Да, у Фиделя с Гексогеном диалог проскакивает а-ля "начальник, хуле ты меня с этим сумасшедшим поселил", немножко переделанный в пользу цензуры.
А я всё жду как минимум 1.1 (хотя, наверное, не дотерплю и запрыгну на 1.07).
Да и фолач поначалу был забагован шо я ебал. Соблюдают традиции, да.
>нашел пригарный пост под, в целом положительном, ревью игры https://rpgcodex.net/forums/index.php?threads/rpg-codex-review-atom-rpg.125607/page-3#post-5962042
На стиме подобный отзыв висит с декабря.
PLOHO ZDELOLI
ATOM RPG v1.06 HF2 to v1.065 xDelta Patch (50 mb)
Патч с 1.06 (хотфикс 2) до 1.065
https://mega.nz/#!ld4A3ITZ!94uHErJcR4MuFqt9IFdIU5ruQ8pq7x0M8GaulDkwpIc
ATOM RPG v1.065 to v1.067 xDelta Patch (46 mb)
Патч с 1.065 до 1.067
https://mega.nz/#!xBh1mQ6b!SNU1doPzrkOcdVJm2a7pmPXxdclIPTxuB672wyWY4NE
Как минимум 2 новых торговца там теперь есть.
Вирус не качайте сижу с кофеварки
Найди еще одну записку в стойке. Где-то от второй двери недалеко. Там эта стока между двумя шкафами, легко пропустить. Иволгин будет в записке, а сама записка про диверсантов из наты.
Ага спасибо нашел. А то я тогда уж забил и не искал даже больше.
Приходишь к своему патроннику в Красный Боец с ВВЭ в руках. Он говорит что может делать кустарные патроны к ней, но они обладают меньшим бронепробитием - 45 против 100%. На десятку патронов нужно 4 пороха, 4 макулатуры и 5 металлолома.
Но, кстати, винтовка не такая уж и зверская - во-первых 6 од на прицельный выстрел, во-вторых, несмотря на заявленный 50% критшанс +50% от перка (итого 75%+твой "родной" критшанс*1,5, максимум 90%), с моими 86% она дай бог каждый второй выстрел критовала, а по факту гораздо реже. В итоге профитнее иметь автомат типа РПК, который сносит тех же грибников со 100% вероятностью с очереди.
Батины кассеты.
Да, про кустарный вообще случайно узнал, тупо тыкнул на стол, а попал на него, лол. А там внезапно фраза про ВВЭ. Я автоматическим оружием не пользовался вообще, качал только винтовки. Да и она критовала каждый второй выстрел. Так что я очень доволен ВВЭшкой. Даже элитные работорговцы не вызывали проблем.
Следующая интересная РПГ, держу вас в курсе.
И это вроде как игровой скриншот.
>DISCO ELYSIUM is a groundbreaking blend of hardboiled cop show & isometric RPG. Solve a massive, open ended case in a unique urban fantasy setting.
Эти эпитеты.
Видимо, говно.
Как хорошо иметь человека, способного точно и безошибочно определить говно и тортик.
https://twitter.com/studioZAUM/status/1076189880563175424
Там если ниже промотать, у них в твитере и про Атом чирик есть.
Ну, от эпитет epic они удержались, так что может и не совсем говно выйдет.
Но все эти массив хардбойлед мамайклянус оптимизна не внушают.
В санитаров, аод, мародёра, фолавуты, сайлент штормы и арканум. Ну может быть в атом поиграю.
>К слову, Атом выглядел дерьмово, а игра нормальная получилась.
А тут, видимо, наоборот выйдет.
>А, ты тот самый, который ухитрился до 19 года в это не поиграть.
Хуёва, когда не можешь переиграть.
СКС с оптикой, писали уже.
Но это оружие для сейвскаминга, т.к. 20-30 урона на некрит, с крита как правило — труп, но таки да, 5ОД
Ну вот и получается, что ты застарелый цыган, которому залепило говном глаза, который любит оценивать игры по двум строчкам, которому что его хрустальные шары оторвало давным-давно, и он предпочитает делать то же что и в 98 году.
Ну тогда хуй знает, что у них с балансом, тому как обычный СКС на прицельный выстрел 6 ОД просит.
>что ты застарелый цыган
Альтдаун, ты? Помнишь меня? Я тебе писал в треде. Я узнал тебя по твоим шизоидным словам и высерам. А помнишь, как мы всем тредом нассали тебе в рот в одиннадцатом треде? Ты ещё сглотнул, облизнулся и попросил добавки. А потом тебя пришёл ебать твой отец, тот самый таджик, который на Вернадского изнасиловал собаку и получил условный срок за то, что украл плавленный сырок в магазине. Он зашёл в твою комнату, а ты обосрался под себя, а потом сказал, что всю жизнь будешь ненавидеть таджиков, но в 9м классе, когда ты пошёл на рейд, чтобы их отпиздить, то они пустили тебя по кругу, после чего тебе наложили на анус восемь швов. Как поживаешь, альтдаун?
Ну ты на себя-то посмотри, совесть либо в третьем классе променял на пирожок.
СКС с оптикой, винторез вообще 4 требует.
Место - Хутор Девичий ручей. Но бабу там эту не видел ни разу.
а, ты наверное про место встречи спрашивал...
(харизма: провал) МОЛОДОЙ ЧЕЛОВЕК ЭТО НЕ ДЛЯ ВАС НАПИСАНО
Место - выше забора, там будет большой куст, вот она там будет ждать.
Время мотать по дефолту - T. Или если не работает, залезь в настройки - управление.
Очевидно же. На самом деле червь пидор это ты))))0)0)))) Нет я серьезно. Подумой. Ты помнишь свою жизнь до этого путешествия? Помнишь что было до того как ты присел отдохнуть у костра возле пруда и уснул? Помнишь жизнь в атоме, своих родных, близких, друзей? У тебя же в диалогах варианты ответа на один и тот же вопрос всегда разные. Понимаешь к чему я клоню?
Интеллект 3, ты?
[ПРОВАЛ] Ваше очко уходит в зрительный зал!
А какая разница в ком червь? Черви-мозгоеды это в худшем случае полезные паразиты. Ты бы стал стрелять по человеку, узнав что стенки его кишечника полны микроорганизмов которые помогают ему переваривать пищу? А ведь таков каждый человек... Мы живём в симбиозе с бифидобактериями со времён Плейстоцена. Так почему ты не можешь жить с маленьким дружком у себя в голове? Ты - это ты, даже с червём. Может быть пара воспоминаний нарушена... Но ты остаёшься собой. И даже лишаешься вредных привычек. Лично я бы добровольно отдал себя червю. Он сделал бы меня лучше.
Ну че там, потомки? Прицельные высрелы поправили? Перки перебалансировали? Уже можно покупать?
СКОРО.
Не, серьёзно. 1.07 обещают буквально на днях завезти и исправить всякую такую шляпу с критами, уроном по частям тела и прочему.
Эх, бля, придется брать. Чувствую, до наполнения пустых конечных локаций и тому подобного о чем говорят ИТТ я больше не дотерплю. Уж очень давно хотел побегать с кустарной пушкой отстреливая марадеров. Пройденный недавно четвертый фол раззадорил аппетит, но даже с кучей фиксов и на выживании он жуткое говно.
Может уже пофиксили
Ну, наполняют они довольно быстро. С момента релиза игра уже пропатчилась с 1.0 до 1.65.
Новый год у всех один. К тому же там большинство команды россияне/хохлы. Насчёт 1.07 не знаю.
Они выкатили сырое не гавно, какие могут быть праздники? Как вообще можно спокойно сидеть за столом, бухая, и не думать о том, что там 2000 народу ждет фикс на криты?
>>889451
>>889432
В 1.07 будет добавлена новая карта с опциональным туториалом на базе АТОМа, будут введены фиксы боёвки и еще куча обещанных правок, а также рецепты для кучи новых самопалов по меньшей мере в ру версию. Время выхода - следующие несколько дней. 11-16 число. Попалите даты выхода фиксов и активность на стиме, узнаете какие разрабы праздники отмечали. (Спойлер: Никаких)
Я бы не стал так категорично говорить что релиз сырой, вспомним тот же кингдом кум, вот она реально была сырая, вплоть до фатальных багов, мешающих прохождению сюжета Мародёр и Санитары на релизе кстати тоже были непроходимы
А ещё будет дохуилион книг.
Ты вообще вставленные в игру книги читаешь, дворщ? Или это не для тебя?
> новая карта с опциональным туториалом на базе АТОМа
Неосиляторы из-за рубежа с негативными отзывами о том что "непонятна", напросили
Да нахуй он не нужен.
Я бы вообще выпилил из игры еще и бензопилу "гнев" этот и шлем димы смерти, это же пиздец сюр.
Ну давайте тогда добавим побольше выброшенных с большой высоты китов, людей откладывающих яйца.
Город в котором люди ходят на руках и говорят жопой, как вам такая концепция?
Еще предлагаю добавить кошек с пулеметами и холодильник жидкий металл посреди пустыни, который питается кровью заблудших сталкеров, ну заебись же!
Видимо так.
>>889691
Я читал в игровой прессе будто разрабы прочли пасту про паверармор которую им всюду закинул кто-то, и даже обсуждали её. После прочтения я решил, что это значит, что возможно в будущем такая штука в игре появится. Но уж точно не в эпоху пиления балансов и багфиксов. Когда игра будет работать как хорошо смазанный костюм силовой брони, тогда в ней что угодно может появиться, даже хорошо смазанный костюм силовой брони. ИМХО, конечно.
>>889785
А "Гнев"-то чем сюр? Это просто "Дружба" с более неудобной и травмоопасной для пользователя рукояткой. Такое в гараже тебе за два дня сварганю! А у Димы же вообще, цитирую, "Шлем является изношенной версией реально существующего средневекового шлема - салада с забралом".
>>889806
Это правда. Настоящий сюр. Видал локацию "цирк"? Там же вообще не люди, а как бы монстрики? Тётька яйца несёт чтоооо? Это вообще русский фаллаут или может Рик и Моркти? Иногда не понять.
>Еще предлагаю добавить кошек с пулеметами и холодильник жидкий металл посреди пустыни, который питается кровью заблудших сталкеров, ну заебись же!
Ничего не изменится!
ты поиграй. так понравится что сам купишь...
а что лучше автоматы?
в чём сабж говно?
16-го? Да пошли вы нахуй.
ХОРОШАЯ ИГРА СТАЛКЕР, ДУШЕВНАЯ, ТУШНЯК, ВОДКА, ВИНТОРЕЗ, ВИДНО, ЧТО НАШИ ДЕЛАЛИ
@
ЭТО ХОХЛЫ СДЕЛАЛИ
@
РЯЯЯ, ЭТИ ХОХЛЫ НЕ ХОХЛЫ
@
КХЕ-КХЕ, ДА НЕ ТАКАЯ УЖ И ХОРОШАЯ ИГРА ИГРА ЭТОТ СРАЛКЕР ВАШ, ОДНИ БАГИ
>Я читал в игровой прессе будто разрабы прочли пасту про паверармор которую им всюду закинул кто-то, и даже обсуждали её
Воу-воу, где это было? Дай линк. Если это то, о чём я думаю, то это паста моя.
>>892005
Пропустил пик популярности Сталкера, лет 5 назад пытался поиграть, не смог заставить себя это проходить, говно же ебаное. Не понимаю, как вообще людям такое нравится
Где-то в то же время попробовал в Метро поиграть, внезапно зашло. Поверхность просто 10/10, особенно в зимнее время. Очень атмосферно. Что не понравилось, так это фентезийные мутанты, в частности демоны. Это же блядь бред какой-то. Те жуки на болотах были неплохи, впрочем. Сложные враги и поиграть против них интересно. Да и внешний вид можно назвать приемлемым. С натяжкой, правда.
И где там обсуждение пасты?
Мы продолжаем работу над большим балансным патчем 1.07, а пока вот вам информация по промежуточному 1.067
-исправлен баг с невозможностью предупредить цирк о нападении.
-исправлен баг в квесте генерала Противнофф
-исправлен баг с заданием деда Валерия в Грохочащем лесу
-исправлен трейт аскет, теперь он замедляет наступление чувства голода
-торговцы теперь обновляются корректно, а так же имеют больше денег. Перегон теперь действительно торговая столица Пустошей.
-добавлена возможность зайти к шашлычникам после их первого ухода с локации
-исправления по опечаткам в диалогах
всегда обсираюсь с этого
>-добавлена возможность зайти к шашлычникам после их первого ухода с локации
Вот ту не понял нихуя. Или кто-то, блядь, не догадался спуститься в их гестапо после их ухода за свежей порцией?
ослепление, выбивание оружия из рук, сбивание с ног - все есть
Там всего около 15% шанс эффекта при прицельном крите. Что это за крит нахуй? И урон у критов часто почти не превышает обычного удара. Проше или палить очередями из автоматического или хуярить из пары кустарных револьверов по 1 од за ход.
Шутерная механика говно говна, даже в сталкере приятнее стрелять, тем более сталкер не игра а платформа для модов и алайфа
Я выбивал криты в глаза в размере 512 и 1024, пологаю это предельные значения числа урона.
ПТСД
спустился убили загрузился, после момента, сохранился проёбано
из эксперементальной имба винтовки 2к вывбивается
А вот это кстати нет. Ты должен испытывать постоянный снарядный голод. Тяжело должно быть. Иначе не интересно.
дак зачем тогда денег больше добавили нужно и денежный голод испытывать и продавцов убрать и караваны меньше сделать что бы караваечный голод испытывать
Хз вот. Первое метро зашло, второе уже нет.
Тоже границы крайности, ни у кого в игре столько хп просто нет.
Я не говорю что патронов не должно быть вовсе. Их всегда должно быть чуть меньше чем комфортное количество. Ты же блять сам по себе, за тобой не т склада или фабрики с производством. Ты должен спать и во сне видеть только одно - патронов бы вдоволь! Без превозмогания не будет удовольствия. Но и превозмогание должно быть достижимым.
Ну как то в старых фолачах патронов всегда было вдоволь таскал 2 патронов к бозару и не обламывался
Справдливости ради, недостаток .223 в Америке - такая же дичь как нехватка х39 у нас.
Вот с патронами к Веньке было посложнее, если мы говорим о хеви (хотя он нахуй не нужен, по большому счету).
Если бы я хотел играть в копию старых фолычей я бы просто играл в старые фолычи. Я не думаю что целью команды разработчиков была точная копия фолыча но с графонием. Я надеюсь что целью было сделать как там но лучше. В моем понимании, в сетинге постапокалипсиса главный герой всегда в пермаментном сурвайвале, а антагонисты наоборот жирны и обеспечены. Победа над заведомо чуть более сильным противником достигается за счет преодоления постоянной нужды смекалкой и удачей что и вызывает выработку эндорфинов у игрока. Как-то так считаю.
>что и вызывает выработку эндорфинов у игрока
Ну ты всех игроков под одну гребёнку не греби, у каждого игрока свой тригер на эндорфины, тебе мне кажется больше бы в какой нибудь дэй зи или какие там выживалки нынче в моде.
Немного не так. Самы базовые тригеры как раз у всех людишек одинаковые. Но, некоторые, увидев челенджи в атоме, скажет "сложна" и убежит обратно в дотку, а кто-то скажет "ух бля" и залипнет. И будь я на месте разработчиков, то ориентировался бы на вторую категорию и считал бы их своей целевой аудиторией.
ну сложность там явно не в недостатке патронов, как ты себе вообще это представляешь, заходишь в бункер к грибному спецназу и во время перестрелки у тебя заканчиваются патроны ух прямо чувствую как "эндорфины" вырабатываться начинают. Сложность нужно добиваться за счёт тактики и билдов но не как не за счёт спичек к ним.
Согласен с тобой про билды, но я бы и патроны добавил, возможно что бы уровней сложности было больше и один из них включал в себя уменьшенное количество доступных патронов.
ну а в чём сложность, игроки просто будут сейвскамить что бы не нарваться на случайные встречи с крысами и бомжами дабы не тратить патроны, ну и на оборот, прокручивать время около торговца и ждать пока у него обновится ассортимент, что бы закупить у него по больше патронов
Или это заставит игрока обратить больше внимания на сайдквесты. И да, провести больше времени в игре. Я бы как разработчик хотел что бы играли только в мое и жадно требовали длс и новых частей.
Ну по такой логике можно просто патроны тогда выпилить из игры и пусть у всех стволов будут бесконечные патроны типо как у холодного оружия.
ну так то это логика работает почти во всех рпг, закончились патроны стрелы, копья идёшь к продавцу, нет в этом никакого челенджа ты либо с патронами и воюешь, либо просто тебе тупо нечем воевать.
кражу прокачай и даже деньги не нужны, но вот если нет патронов, то и красть нечего
смотря из чего стрелять, если из винтовки то кончено хватает а если взять автомат или пулемёт то сразу ощутишь их нехватку
>В моем понимании, в сетинге постапокалипсиса главный герой всегда в пермаментном сурвайвале, а антагонисты наоборот жирны и обеспечены.
THIS. Вспомните безумного макса (игру) и его хронический недостаток патронов и оружия. В контексте АТОМа меня даже раздражает, что рано или поздно придется сменить самопальную пушку на какой-нибудь винторез. НО Я ХОЧУ ПРЕВОЗМОГАТЬ РУЖЬЕМ ИЗ ГОВНА И ПАЛОК. И таким образом приходится себя самоограничивать, бегая с четырехствольным самопалом, когда вокруг сыпятся СВДшки с противотанковыми ебами (благо хоть не везде обязательно проходить боевым путем).
Крафтишь оружие и патроны, собираешь металлолом на мусорке, добазариваешься с бандосами, чтобы тебя не полностью раздевали при ограблении - вот, на мой взгляд, тру выживач, а не когда бегаешь в элитном бронике с еба-надо-модифицированной винтовкой и аннигилируешь врагов взглядом.
ну побегать с оружием из говна и палок тебе в любом случае предстоит хотя бы в начале игры, я довольно долго бегал пока не выбил себе скс, это всё понятно. Но в игре должен быть прогресс, побегал со слабой пушкой взял более мощную побегал с ней взял ещё мощнее и т.д. Ну если хочешь то можешь и всю игру бегать как бомж с самопалом, если ты от этого получаешь удовольствие.
Постоянно валяющиеся вокруг пушки, которые круче моей пушки из говна и палок. Например, в плане тех же винтовок: достать СКС с оптикой можно уже часа через 3 игры, а она лучше самопальной снайперки после 2 улучшений. Нет смысла улучшать самопалы (тем более, что те начинают требовать редкие патроны.).
Но ты же сам не хочешь играть с самопалами.
я когда первый раз проходил очень долго играл до скс без прицела, а скс с прицелом видел только у люды и в сёртвом городе, в продаже вообще не встречал. Если ты уже проходил игру и знаешь где что лежит, или даже залезал на вики сам себе злобный буратино, дак это не проблема игры, а проблема того что ты её уже знаешь
Этот момент тоже не порадовал. Последние ступени крафта тяжело использовать, но при этом они хуже того что легко найти и использовать. И зачем они тогда вообще нужны?
Если манчкином играть в минмаксинг и в бартер кинуть нихуя — не будет хватать конечно.
Ближе к концу игры закинул в бартер до 65 — денег стало больше чем нужно, хоть красные жигули иди покупай и в бутылки вкладывайся
да там нерфить то нечего он клинит как собака, а до перка хер докачаешся скорее игра закончится, это если на эксперте играть
Ты не понял, у торговцев денег меньше чем трофеев со случаек, от чего образутся профицит лута.
1) Бегаешь по миникарте рядом с КРЗ, регулярно подъезжают зилы с 4к в инвентаре.
2) При высоком бартере чувакам из КРЗ можно продавать и обменивать предметы по более-менее ок ценам
Ты это рассказываешь человеку, который купил свалку. Денег у торговцев мало. Самодельный револьвер и 4х зарядная винтовка ОП.
мне со своей бутылкой приходить или выдадут?
Можно, но очень сложно.
Гражданин, не беспокойтесь, выдадут, а теперь пройдемте..
Он выстреливает только 2 из 4. Трехствольный даже имбовее будет в разовом уроне.
где была туда и уходит, видимо понесла её пизда не туда
>Если ты уже проходил игру и знаешь где что лежит, или даже залезал на вики сам себе злобный буратино
Этот момент был раскрыт на стимофорумах разрабами. Лут караванов зависит от удачи и навыка бартера. Те, кто умудрился в начале создать удачливого торговца - и на втором-третьем уровне могут встретить караваны с качественным панцирем или СКС какой вот только денех нет на них, лел.
В хуторе приятного пути.
Надо Аленку отправить в бункер атома, или в КБ.
Переспать с Яной (Хз че там у женского ГГ, я за мужского играл) Она должна свалить из хутора.
И рассказать мужу что ему жена изменяет.
После этого через пару дней возвращайся и встретишь этого туриста.
Попутно муж предположительно убъет жену. Ибо до этого у мужа топора не было в паке, после появляется, что намекает на него.
Сам турист то же мутный, говорит мол не хочет соблазнять, это само получается. Но исправно носит сувениры в паке, что намекает на сознательное пользование своими способностями. Хотя в КРЗ можно встретить еще одну бабу которая с ним трахалась. но у нее кольца нету.
Бухгалтерша из КРЗ рассказывает про ведьму которая прокляла Туриста, и в гостинице, в номере с лифчиком, лежит записка-признание.
Про ведьму чет не помню. Записка есть, но написать то можно что угодно, все равно странный парень этот турист.
репортинг кароч для тех кто захочет попробовать чтоб сэкономить время лол
спереди мужик с пистолетом, автоматчик и два снайпера - СВД и ПТРД
слева один пулеметчик, справа пулеметчик и автоматчик, сзади - еще один пулеметчик
на 9м лвле как-то грустно это все - первым же ходом минус полпати
сейвскамить неохота
Ходи по карте днем, нападают только ночью.
Можешь могилку себе выкопать — простят на первый раз.
вобщем мы откушали два мухомора, три бутылки солярки, 5 косяков и где то 40 папиросок и чот сердечко прихватило
Пустоши жестокое место
Переживает, что в реплике старого автомобиля нет электроприводов всего, современной мультимедийной системы и, самое главное, подстаканников.
А машина интерактивна? Отжать можно?
Ты пробил потолок удачи и теперь тебе дух грохочущего леса ебошит врагов (с 11 от баффов может не работать).
После релиза ни один сейв не будет хериться, не переживай.
>Можешь могилку себе выкопать — простят на первый раз.
т.е. можно на халяву один раз грабануть караван?
>А он может ебашить только врагов, а не всех подряд, включая меня?
Извини, чувак, с облака хуево видно ваше человеческое копошение, трудно целиться. Запасайся стимпаками и молись.
Наемники отберут у тебя ВСЕ, будешь лопатой копать могилу, как только выкопаешь — скажут, "ну ок на первый раз" прощаем но в следующий раз тебе пизда.
Таким образом, можно ограбить, да — но какой ценой :D
Ну, попробуй — расскажешь как прошло)
С тремя хмырями в бункере не прокатывает, разработчики это ушли, и запалят что ты хабар оставил в ящиках
Влияет даже на персонажей с которыми придется взаимодействовать в квестах. Например квест на поиск трех братьев, за мужика — разговариваешь с мужиком за девушку — бабу.
Охранник в отрадном (не ян который а второй) вообще сплошной лулз, если сравнить диалоги.
В КРЗ тебя изнасилует мент.
В грибнице общаешься с другим человеком.
в пустошах из заброшеной обсерватории работает Профессор Малышев (отсылка к елене малышевой и к уменьшению) и он изобрел уменьшатор. (можно использовать картинку алиен бластер из фол2). Ты уменьшаешься (моделька ГГ и команды становится размером с курсор) и внутри кабинета Грозного норка, ты входишь и оказывается что мышинное королевствто реально существует. там правит король Мышард IV Кошачье Сердце, с прекрасной королевой Гвиннимышкой и Рыцарем Крови Сыром Мышелотом. Кулдаун уменьшатора 50 игровых дней, можно провести время за отдыхом в товерне Три кота или же за выполнением квестов. Делая квесты для крестьян = мышей делающих сыр и зерно, привлекаешь внимание купеческого сословия, делая квесты на них привлекаешь внимание знати и так со временем вырсти можно до фаворита королевы. Если стал фаворитом происходит катсцена на движке - трехголовый кот мутант Кости Хама, Котберус, который спасся после казни хозяина, крадёт принцессу Мышлану. Можно договорится (общение 120), можно запугать (сила 9) можно вызвать на бой, или обмануть - дать коту себя съесть и резко увеличиться в его пузе чтоб его распиздрякало, кишки и говно разметалие напихо гнилост кото червь мозгака раздовлио кровища прет кишки зробить
слушай точно, это и отсылка к ведьмаку, и в длц для крестьян будет пара квестов где надо остановить монстра (например огромного пса либо крысу) как ведьмаку.
Сомневаюсть, что когда-нибудь введут подобную шизофазию. Если через полгода добавят контента в хай-энд локации - и то заебись.
Посоны, а правда, что там в 1.07 разрабы добавят кустарных пушек? Конкретика есть какая?
Если точнее - добавятся рецепты. Сами пушки уже в игре есть. Но видел ли их кто без читов - скорее всего нет. Из примеров - стреляющая перчатка как в Бесславных Ублюдках, четырёхствольный дробовик из палок и мусора, и читерский револьвер с 1 ап за выстрел.
>скорее всего нет
Из упомянутого улучшаться есть смысл только до револьвера. Кустарная винтовка после ДВУХ улучшений получает всего то +5 урона, зато начинает требовать патроны как от современных винтовок типа СКС. Многостволы вообще лол: выгоднее держать кустарную двустволку, стреляющую говном, нежели 3- и 4-ствол, требующие одних из самых редких патронов. При этом урон из 4-ствола УМЕНЬШАЕТСЯ по сравнению с 3-стволом, потому что начинает стрелять не по 4, а 2х2 выстрела.
Я слышал, будто разрабы слушают мнения разных людей, даже за двачем вроде бы следят. А какие изменения ты бы ввёл в длинные многоствольные самопалы, чтобы их апдейченную версию было бы выгодно юзать?
Во-первых, суперредкость 12. патронов к дробовикам. Вроде разрабы уже говорили, это дело фиксится или будет пофикшено, так что хуй с ним, проблему убираем.
Во-вторых, невиданным хуем разрабы проебланили, что трехстволка по дпс выше 4-ствола. Вот как так можно было? Чтобы был смысл в 4-стволе и возможность играть ним на последних стадиях игры - нужно чтобы при выстреле стреляли все 4 ствола. Баланс это не сломает, ведь сраный калаш нанесет столько же урона. Даже с перком на +20% урона от самодельного оружия, вряд ли урон превысит даже короткую очередь из ржавого пулемета.
В-третьих, непонятен смысл последнего улучшения кустарной снайперки. СКС можно нарыть довольно быстро и без ебли с ремеслом, патроны использует те же, еще и на 1 среднего урона выше (15 против 14), при этом не клинит. Вот здесь я прям затрудняюсь найти решение. Увеличивать урон кустарной снайперки? Как-то неприлично, заводская должна получше быть. Быть может, снизить стоимость перезарядки, что бы можно было сделать 2 неприцельных выстрела за ход и перезарядить (4+4+2). Это при стандартной 10 ловкости, ибо все игроки по привычке ставят не выше десятки стата, слишком "десятки" укоренились в мозгах фаллаутодрочеров.
Как вариант - пойти по пути кустарного револьвера, снизить стоимость ОД и сделать возможность 2 ПРИЦЕЛЬНЫХ выстрелов и перезарядки за ход (4+4+2), но, опять же, надо тестировать баланс, чтобы пушка не стала очередным "читом" типа револьвера.
А с другой стороны, без этого самого "чита" пистолеты стали бы неиграбельными в последней трети игры, будучи полностью неконкурентоспособными рядом с автоматами и пулеметами. Так что это тоже вариант: сделать особенностью кустарного оружия повышенную скорострельность, но с необходимостью прокачивать отдельную ветку (я бы даже повысил шанс заклинивания до 20%, чтобы игроки не игнорировали перк на "оружейную смазку"). В данный момент многие идут сразу через оружейные ветки, игнорируя данный перк, потому что при 10% заклинивания проще загрузиться, если что-нибудь пошло не так.
Алсо, надеюсь разрабы не забыли добавить в игру и рецепты арбалетов, дабы игроки не дрочили вики. Я хз, нашелся ли хоть один извращенец, проходящий игру арбалетами, но последнему тяжелому арбалету есть смысл хотя бы шанс крита повысить шоле, дабы не закидывать последние энкаунтеры тоннами гранат (но я реально не понимаю тех, кто в постапоке хочет играть арбалетами).
Во-первых, суперредкость 12. патронов к дробовикам. Вроде разрабы уже говорили, это дело фиксится или будет пофикшено, так что хуй с ним, проблему убираем.
Во-вторых, невиданным хуем разрабы проебланили, что трехстволка по дпс выше 4-ствола. Вот как так можно было? Чтобы был смысл в 4-стволе и возможность играть ним на последних стадиях игры - нужно чтобы при выстреле стреляли все 4 ствола. Баланс это не сломает, ведь сраный калаш нанесет столько же урона. Даже с перком на +20% урона от самодельного оружия, вряд ли урон превысит даже короткую очередь из ржавого пулемета.
В-третьих, непонятен смысл последнего улучшения кустарной снайперки. СКС можно нарыть довольно быстро и без ебли с ремеслом, патроны использует те же, еще и на 1 среднего урона выше (15 против 14), при этом не клинит. Вот здесь я прям затрудняюсь найти решение. Увеличивать урон кустарной снайперки? Как-то неприлично, заводская должна получше быть. Быть может, снизить стоимость перезарядки, что бы можно было сделать 2 неприцельных выстрела за ход и перезарядить (4+4+2). Это при стандартной 10 ловкости, ибо все игроки по привычке ставят не выше десятки стата, слишком "десятки" укоренились в мозгах фаллаутодрочеров.
Как вариант - пойти по пути кустарного револьвера, снизить стоимость ОД и сделать возможность 2 ПРИЦЕЛЬНЫХ выстрелов и перезарядки за ход (4+4+2), но, опять же, надо тестировать баланс, чтобы пушка не стала очередным "читом" типа револьвера.
А с другой стороны, без этого самого "чита" пистолеты стали бы неиграбельными в последней трети игры, будучи полностью неконкурентоспособными рядом с автоматами и пулеметами. Так что это тоже вариант: сделать особенностью кустарного оружия повышенную скорострельность, но с необходимостью прокачивать отдельную ветку (я бы даже повысил шанс заклинивания до 20%, чтобы игроки не игнорировали перк на "оружейную смазку"). В данный момент многие идут сразу через оружейные ветки, игнорируя данный перк, потому что при 10% заклинивания проще загрузиться, если что-нибудь пошло не так.
Алсо, надеюсь разрабы не забыли добавить в игру и рецепты арбалетов, дабы игроки не дрочили вики. Я хз, нашелся ли хоть один извращенец, проходящий игру арбалетами, но последнему тяжелому арбалету есть смысл хотя бы шанс крита повысить шоле, дабы не закидывать последние энкаунтеры тоннами гранат (но я реально не понимаю тех, кто в постапоке хочет играть арбалетами).
Тут один палил ебические криты с арбалета. Пистолеты нужных просто хотя бы потому что они силы меньше требуют. Они и не конкурируют с остальным стрелковым.
Мне кажется что многие проблемы решило бы повышение даваемых очков перков. Или уж как минимум этот дебильный штраф на опыт на харде стоит точно убрать.
>Баланс это не сломает, ведь сраный калаш нанесет столько же урона.
Даже выстреливая 4 пули за раз, 4-ствол никогда не сравнится с калашом, потому что у 12. кал. максимум пробивание брони 35%, а у 7.62×39 патронов для калаша и СКС пробитие уже 48%. То есть против хуил в брониках в любом случае придется забрасывать четырехствольного монстра и ебошить из нормальных винтовок. Ну, может перк на +20% урона сравняет его с калашом, но дальше все равно идут ПТРД и пулеметы и игнорировать их на последней стадии игры - полный аутизм.
>Пистолеты нужных просто хотя бы потому что они силы меньше требуют.
"Скорпион" - 6 силы, как СКС. Иначе говоря, через пистолеты или идешь через кустарные револьверы или сосешь хуй.
>Мне кажется что многие проблемы решило бы повышение даваемых очков перков.
Да не, по-моему, норм, если не на харде играешь. 2 очка за уровень - разрабы идеально сделали - за первые 5-8 уровней прокачиваешь ветку, определяя путь развития, потом оставшуюся половину игры дрочишь другую ветку. Как раз можно вкачать оружие и броню/щиты/медицину/опыт/выживание. Пистолетчикам чуть труднее, потому что надо обязательно качать и пистолеты и ветку самоделкина, но тоже норм, зато к 15му уровню снимают по паре врагов за ход, ветка брони не нужна, если ты убиваешь врагов раньше, чем они ранят тебя.
Одна ветка как то уныло. Тем более почти без вариантов это автомат. Если бы последний талант ограничение на силу убирал ТОЛЬКО для автомата было бы норм. И в остальные что то такое добавить.
> Если бы последний талант ограничение на силу убирал ТОЛЬКО для автомата было бы норм.
Вот, кстати, очевиднейший фикс. Лично я то всегда мин. 5-6 силы ставлю, чтобы лут таскать, но здесь явная дыра в балансе.
Хотя там многие перки вообще на отъебись или для галочкиРОЛЕПЛЕЯ сделаны: медвежатник, перки на охоту и рыбалку (какой от нее вообще смысл, кроме золотой рыбки?).
Имхо, в условиях строгой ограниченности перков такие бессмысленные ветки в конце должны давать что-то реально интересное (типа перка "Ядовитый плющ" в ветке медицины).
И еще, есть смысл фармить банды по заданиям главмента КРЗ? Я уже штук пять банд угробил. Оно само генерируется или есть какой-то конец у этой цепочки?
Броня 3 тира не защитит тебя полностью, с пкм тебя прошьют все равно
Рыболов: шанс выловить из пруда дополнительные предметы, шашку динамита, например, или ржавый ствол.
Охотник: возможность снимать уникальные ингредиенты с животных (типа глаза у волков или крысиные хвосты) и делать из них улучшалки (рецепты автоматически добавляются при взятии перка). Например, смешал пару волчьих глаз с махоркой и самогоном - получил стимулятор на +ОД и стал метче стрелять. Или там из крысиных хвостов приготовил снадобье на + к уклонению. Из высокоуровневых ящерок и подобного говна можно было бы готовить крутые стимуляторы не хуже штатных обезболивающих.
Можно забронироваться от крыс можно. В конце игры два парня с ПКМ и бронебойными патронами. Длинная очередь в упор — считай труп.
>Одинокому волку вместо +2 внимания, внимания, карл, лучше бы 2 од, хотя бы.
Да лан, это ж лучший перк, учитывая ебанутое поведение спутников. Кроме собачки никто и не нужен.
Я бы название поменял на одинокий лох. Очень подошло бы тем кто берет его в партийной ролевой игре а потом хнычет как девочка.
Зачем тебе 2 внимания, 2 од то лучше будет
Это атом то партийная? Его походу вообще никто не берет.
Ебать ты скалишься, это ты тот мудило, который перки делал?
>Очень подошло бы тем кто берет его в партийной ролевой игре а потом хнычет как девочка.
Тебе рассказать, как эта игра проходится в одно рыло даже без общения и харизмы?
1. Автоматы и пулеметы. Ну, это всем понятно.
2. Пачка гранат и часовые бомбы (правда, придется караваны дрочить на предмет ингров для Ф-1).
3. Скрытность 150+. Эдакий легальный чит, кстати, во втором фолыче было то же самое (со 150-200 скрытности творилась любая хуйня).
4. Кустарный револьвер и определенная прокачка.
А кто хнычит то, просто 2 внимания ниочем, а 2 од компенсируют отсутствие спутников, и не дает слишкком большого преимущества. Спутники не нужны.
Чего ты мне то это рассказываешь. Я в курсе что можно.Это ты объясни немощам которые громко и пронзительно БУРЛЕСТИРУЮТ тут периодически взяв этот перк.
Нахуй тебе еще 2 ОД? Делаешь одинокого soviet-ковбоя и потом за счет высокой инициативы в самых сложных боях можно будет сразу снять револьвером парочку самых опасных хуил (с пулеметами) и отойти за угол, например, а на следующий ход снять еще парочку. А внимание нужно в квестах, да и компенсирует кучу очков навыков, вложенных в оружие.
БУРЛЕСК был справедливым, когда перк давал штраф за собачку. Мешал отыгрывать одинокого странника с верным псом, я от этого на 1.0 сгорел нахуй (кстати, в фоле 4 перк "Одинокий странник" также не штрафует за псину, хотя в описании и написано. Неофф. патч как раз правит описание на корректное).
Ты не понял, я про то что, логичнее было бы 2 од вместо 2 внимания, сколько там 2 вн добавит?, по 4 очка навыка, темболее ты гришь про револьвер, значит всего 4. В квестах вроде больше 6 ненужно.
Полученные от перка очки внимания вычти и добавь к ловкости - получишь свои 2 ОД. Или ты хочешь 2 халявных очка ОД ДОПОЛНИТЕЛЬНО к 10 ОД от ловкости? Так это жирно слишком, для кого обезболивающее сделали. Это тебе не диван, где похожая способность делает героя монстром.
Я же говорю, в условиях хуевых спутников - текущая версия "Одинокого волка" must have. Тут тебе и пара очков характеристик, и инициатива и переносимый вес, и при этом даже собачку брать можно.
Я, как правило, не сохраняюсь в боях, поэтому для меня особенность идеальна (без ебанутых дохнущих уродов с упоротым AI).
Но ведь только в конце те жесткие дяди с пуликами? Значит можно будет игру спокойно затанковать, а с ними каким-нибудь другим способом справиться.
Иногда встречается отряд элитных работорговцев, они тоже не промах, пкм скс свд авс калаши и эта как её там, противотанковая короче, и толпа их челове 8. Я на них спутников тестил.
Интригующе. Я таких ни разу ее встречал и единственный серьезный бой до этого был на защите грузовика от наших старых знакомых.
Чет ты какой то подозрительный, но хп они тебе все равно прилично снимают.
Патронов дофига у меня, а я только прошел перрвый квест от грибоедов с Егором каким-то. Уже по >200 патронов .30, 9мм, 7.62, 5.45 и каждых по 200 просто 10кг патронов ношу с собой. 12к чуть меньше там 100 всего
Я про другое, с таким отношением к покупателям. игрокам и т.д.
У меня прокатило со всеми. С 3 хмырями в бункере я так понял там за какую-то сумму общую денег они тебя отпускать не хотят или за вес инвентаря. Я первый раз выложил все и взял с собой ток 5к и они пропустили меня, а второй раз я решил деньги не терять и понабрал всяких мухоморов и микросхем и они тоже пропустили. Потом обратно зашел за ними и забрал свой лут в ящичке.
Эти челики не обращают внимания на инвентарь. Они просто все забирают. Сложил все шмотки в машину и пошел ночью вокруг КРЗ наматывать круги и они просто простили и уехали, а я остался при вещах.
Ну мож к 20 доделают.
Вроде как говорят, что должна быть возможность вскрыть замок на вторых воротах. Но внезапно они даже не подсвечиваються. Так что пока заплати, а потом цинично обворуй всех ментов, вернешь деньги с прибылью, и восстановишь несправедливость.
>>900557
>>900806
Но это бессмысленно, сигареты стоят дороже.
кирпич брось в него
я динамитом взырывал, только надо закладывать не в шкаф, а рядом, иначе лут тоже взрывается.
при удалении сейвы вроде остаются. Можешь вручную скопировать.
Да, они в одной и той же папке создаются.
>А с другой стороны, без этого самого "чита" пистолеты стали бы неиграбельными в последней трети игры, будучи полностью неконкурентоспособными рядом с автоматами и пулеметами. Так что это тоже вариант: сделать особенностью кустарного оружия повышенную скорострельность, но с необходимостью прокачивать отдельную ветку (я бы даже повысил шанс заклинивания до 20%, чтобы игроки не игнорировали перк на "оружейную смазку"). В данный момент многие идут сразу через оружейные ветки, игнорируя данный перк, потому что при 10% заклинивания проще загрузиться, если что-нибудь пошло не так.
Блядь ты сам то пробовал играть с этим "чит" пистолетом? Его и так заклинивает стабильно 1-2 раза за ход, и там идёт не загрузка а исправление клина за 2 очка хода, шанс заклинить там и так все 30%. теоретик хуев.
>Его и так заклинивает стабильно 1-2 раза за ход, и там идёт не загрузка а исправление клина за 2 очка хода, шанс заклинить там и так все 30%. теоретик хуев.
Ты забыл про F5 после каждого выстрела, который пользуют манчи, которые сначала идут по пистолетной ветке. А шанс заклинивания все же 10%, умник ебаный, нехуй суммировать вероятности как яблоки.
Пистолет часто клинит ВНЕЗАПНО потому что ты часто стреляешь. С самопалами и снайперками ты клины увидишь раз в 4-5 ходов от силы, что позволяет не брать им перк. Вот если бы всему самодельному оружию сделать шанс клина 20-25%, игроки знали бы: хочешь играть через самопалы - качай ветку выживальщика первой и ниибет. Тогда бы даже любители сейвскама заебались бы грузиться после каждого 4го выстрела.
>Ты забыл про F5 после каждого выстрела, который пользуют манчи, которые сначала идут по пистолетной ветке. А шанс заклинивания все же 10%, умник ебаный, нехуй суммировать вероятности как яблоки.
Ты мало того что хуев теоретик дак ещё и проходил игру (если вообще в неё играл) на лёгкой сложности, начиная с 3-ей сложности сохраняться в бою нельзя.
"Чит" в пистолете он блядь увидел да любой пулемёт, или снайпа с критами будет лучше.
Кстати, этот же повышенный шанс клина защитил бы револьвер от слишком имбанутости в ранней игре, потому что сначала бы он стрелял по 2 од за ход, а 1 од за ход игроки получали бы уже когда в продаже всякие СВД с пулеметами.
нет блядь в нём никакой имбанутости, против жирного противника, ты всё равно за ход максимум убиваешь одного.
>Ты мало того что хуев теоретик дак ещё и проходил игру (если вообще в неё играл) на лёгкой сложности, начиная с 3-ей сложности сохраняться в бою нельзя.
Я же не ебущий себя гриндом в жопу аутист. В игре сложность влияет не столько на бои, сколько на получаемый опыт и очки навыков. Иначе говоря, повышенная сложность == вонючий гриндан крыс возле отрадного. А тру посоны неспешно проходят на нормале, опробуя оригинальные билды и ссут на ротан киркорщикам.
>Иначе говоря, повышенная сложность == вонючий гриндан крыс возле отрадного
никогда такой хуйнёи не маялся, всегда хватало и одной ветки навыков
> А тру посоны неспешно проходят на нормале, опробуя оригинальные билды и ссут на ротан киркорщикам.
для таких "тру пацанов" и кулаки надо нерфить ибо имба, я вообще не представляю в чём интерес если у тебя есть возможность вкачать дохуя перков, играть не интересно. Игра и на эксперте с одной веткой не так сложна с разным оружием.
Если полностью вкачать ветки выживания и пистолетов (наяривая крысок на харде) и использовать ББ-патроны - можно снимать 1,5-2 грибников за ход., что, в общем-то, уровень пулеметов. Та же ПТРД снесет только одного противника, и то не со 100% вероятностью.
Бегаю ща с револьвером 2ОД, отдал патроны и пушки Геркулесу и Фиделю
Ты и в соулсах гриндил ебанутый?
>я вообще не представляю в чём интерес если у тебя есть возможность вкачать дохуя перков, играть не интересно
Зато дохуя интересно играть всю игру с одной веткой. С пистолетами для револьвера и автоматами - для всего остального, потому что разрабы ебанулись и сделали последний перк в автоматах работающим на все оружие.
>Если полностью вкачать ветки выживания и пистолетов (наяривая крысок на харде) и использовать ББ-патроны - можно снимать 1,5-2 грибников за ход.
Блядь ещё один "тру пацан" обе ветки ты вкачаешь на эксперте к уровню 25+, тогда как игра уже проходится на 15, я хз что ты там будешь делать столько времени.
>что, в общем-то, уровень пулеметов
только для пулемётов тебе не нужно качать обе ветки, не говоря уже о том что с пулемётом ты можешь одной очередью убить несколько врагов.
Что за шизотеории с гринданом крыс возле деревни? Кто-нибудь так хоть раз делал?
видимо он этим и занимался, на лёгком уровне сложности хотел все перки вкачать, тру пацанчик к успеху шёл
На крыс только время тратить, запотеть в первой стычке с бандитами, вот тебе и броня и оружие с патронами, если уж фармить то работорговцев.
Эх скорей бы патч...
хочу что бы в следующем патче джулбарас тоже мог стрелять из пистолетов, дам ему пистолет будет нагибать
>видимо он этим и занимался
На стимофорумах куча скринов 25+ уровневых персонажей. Игроки даже подсчитали, что в хр выгоднее фармить крыс и волков, чем бандитов всяких.
И да, на нормальном уровне сложности фарм как раз не нужен, к 15му уровню имеешь 2 ветки перков, больше и не надо, ради смеха можно даже второй веткой медицину взять или там обучение. А вот всякие киркорщики как раз дрочат левел с кустарным револьвером в жопе, покрикивая на тыкающих в них пальцем нормальных игроков: "ЭТО КИРКОР, ВЫ НЕ ПОНИМАЕТЕ! Я УБИВАЮ ПО ТРИ СТАКА КРЫС В ДЕНЬ И ЖИВУ ПОЛНОЦЕННОЙ ЖИЗНЬЮ!"
>"ЭТО КИРКОР, ВЫ НЕ ПОНИМАЕТЕ! Я УБИВАЮ ПО ТРИ СТАКА КРЫС В ДЕНЬ И ЖИВУ ПОЛНОЦЕННОЙ ЖИЗНЬЮ!"
Я не считаю себя хардкорщиком мне и на эксперте с разными билдами и одной веткой играть было легко, без всякого фарма.
>И да, на нормальном уровне сложности фарм как раз не нужен
Я потому таких как ты вообще не понимаю на лёгкой сложности что то там фармить что бы вкачать больше веток, игра же вообще превращается в пресс кей ту вин.
>Я потому таких как ты вообще не понимаю на лёгкой сложности что то там фармить
Где он написал что он что-то там фармит, давай, показывай, ебанутый.
>И да, на нормальном уровне сложности фарм как раз не нужен
окей прочёл не правильно
Однако это не отменяет того что фармить в игре ничего не нужно, даже на высокой сложности. По крайней мере я такой хуйнёй не страдал и не обламывался
>Я потому таких как ты вообще не понимаю на лёгкой сложности что то там фармить что бы вкачать больше веток
Ты передергиваешь словами на уровне школяра из духовной семинарии, не надо так.
1. В игре уровень сложности влияет не столько на сложность боев, сколько на количество гринда. Смысл ставить хард чтобы больше вилкой чистить карту?
Я понимаю, в Диване есть смысл повышать сложность, потому что враги становятся интереснее, макс сложность - вообще самый шик в плане геймплея. В атоме враги всегда дебилы, ВСЕГДА. Даже в шадоуранах на харде враги учатся умело использовать гранаты, например, а не убивают сами себя, как в атоме.
2. Игра через одну ветку имела бы смысл, если бы ветки были сбалансированы. По факту, в игре 2-3 полезных ветки, а остальные так-сяк. То есть, играя с одной веткой перков, ты всегда будешь использовать 2-3 ветки, остальные получаются чисто для галочки.
Если бы, скажем, та же ветка обучения 4м перком имела какую-нить йобу, меняющую геймплей - было бы другое дело.
Блять, как я так проебался.
>выгоднее фармить
Просто блевать хочется от билдоёбов, фармил, качальщиков персонажей, гайдодебилов. Все мысли только о том как бы начизить ЭКСПУЛЕЧКИ, надыбать ПУХУ, ПРОКАЧАТЬ все перки и статы по десяточке, ПРОЙТИ игру вместо того, чтобы просто играть. Тьфу, блядь.
>>Я потому таких как ты вообще не понимаю на лёгкой сложности что то там фармить что бы вкачать больше веток
про эту фразу я уже объяснил смотри выше
>В игре уровень сложности влияет не столько на сложность боев
на лёгкой сложности можно сейвскамить в во время боя на эксперте нет
>сколько на количество гринда
Да не нужно там блядь не гриндить не фармить, это тебе не диабло. Игра без этой хуйни проходится, ты же пишешь что нужно фармить зачем то крыс возле отрадного.
Нужна на бумаге, на практике - нет.
Эту фигню как и книжную полку с секретным проходом можно взорвать взрывчаткой
У тебя все в кучу смешалось. Здесь один ненавидит F5, другой ненавидит киркорщиков, третий - билдоебов.
Но лично я за то, чтоб без перка на оружейную связку у игроков с самопалами были сплошные клины, а то даже ИТТ, например, аноны признаются, что просто игнорируют ветку, сразу качая пистолеты.
Сравнить ветки в текущем виде можно, элементарно вычислив стоимость ОД за выстрел на том же револьвере.
Ветка выживания: без клинов, 1 выстрел = 2 ОД.
Ветка пистолей: клин 10%, выстрел 1 ОД, исправление клина стоит 2 ОД. В идеальном распределении клинить будет раз в 10 выстрелов, хотя, конечно, выпасть может и 3 клина за ход, теорвер, мать его. Получаем 9 выстрелов по 1 ОД, клин 1 ОД, исправление клина 2 ОД. 9 выстрелов = 12 ОД, 1 выстрел = 1,33 ОД.
Иначе говоря, при текущей вероятности заклинивания 10% ветка пистолетов все равно уделывает ветку выживания. Даже если применить модификатор +20% урона к самодельному, переведя его в ОД, станет 1,6 ОД от ветки выживания против 1,33 ОД от ветки пистолетов.
Вывод: разрабы положили хуй на математику при наведении баланса.
Так то ж при идеальном раскладе. На деле то клинить чаще будет.
а при чём тут баланс? 2 очереди из автомата за 10 очков будут гораздо лучше пистолетов, не говоря уже про пулемёт, уоторым можно убить нескольких за раз, у автоматного патрона пробивная сила больше и дистанция тоже больше, с пистолетами тебе нужно подходить чуть ли не в плотную, ну и играя с автоматами и пулемётами тебе не нужно выкачивать 2-ю ветку против заклинивания, и даже если вкачаешь автоматы всё равно будут эффективнее, за счёт дистанции и пробивной силы и элементарно более вместительной обоймы. И ещё один важный момент который ты упускаешь в револьвере 6 патронов, так что тебе через ход нужно тратить на перезарядку обоих пушок 8-6 очков действия. Называется не играл но теоретизирую. Странно почему ты именно до пистолетов доебался и считаешь их имбой, таже автоматная ветка уделывает их по эффективности, а мороки меньше, вроде того что нужно заряжать бронебойные патроны и соблюдать дистанцию и часто перезаряжать и исправлять заклинивание .
Я уже тут писал что они вполне сбалансированны >>856878
> в револьвере 6 патронов, так что тебе через ход нужно тратить на перезарядку обоих пушок 8-6 очков действия. Называется не играл но теоретизирую.
2 РЕВОЛЬВЕРА В 2 СЛОТАХ, СУЧКА.
Ну и с автоматами нет смысла сравнивать. В том же фоле легкое оружие никогда не конкурировало с бозаром. Сравнивается ветка самодельного против ветки пистолетов.
> в револьвере 6 патронов, так что тебе через ход нужно тратить на перезарядку обоих пушок 8-6 очков действия. Называется не играл но теоретизирую.
>2 РЕВОЛЬВЕРА В 2 СЛОТАХ, СУЧКА.
А я про что пишу кусок ты дебила, я прошёл этим билдом всю игру давай расскажи мне как часто нужно их перезаряжать, петушок теоретик
>Ну и с автоматами нет смысла сравнивать. В том же фоле легкое оружие никогда не конкурировало с бозаром. Сравнивается ветка самодельного против ветки пистолетов.
Вообще то ещё как блядь конкурировало тот же пистолет гауса с шестью выстрелами за ход, и все виды оружия в идеале должны быть сбалансированы.
>все виды оружия в идеале должны быть сбалансированы
Ну блядь, автомат и ирл получше любого пистоля будет. Это тебе соло-игра, не ВоВ, нехуй балансировать вопреки здравому смыслу.
Можно было бы чуть отбалансить автоматы, сделав более поздним появление нормальных экземпляров. Что бы первую треть игры приходилось бегать с ржавым калашом, например.
>все виды оружия в идеале должны быть сбалансированы.
Не должны, а вот умения персонажей, очень даже.
>Ну блядь, автомат и ирл получше любого пистоля будет. Это тебе соло-игра, не ВоВ, нехуй балансировать вопреки здравому смыслу.
Ну и что в жизни как бы и люди умирают с одного выстрела в глаз, и одним мачете ты не можешь перебить группу спецназа как в игре, нашёл до чего доебаться.
>Можно было бы чуть отбалансить автоматы, сделав более поздним появление нормальных экземпляров. Что бы первую треть игры приходилось бегать с ржавым калашом, например.
Или как сделали разработчики и сбаланисровали все ветки тем же мили билдом можно успешно пройти игру, а не бегать с каким то ржавым калашом, только из-за того что в ирл калаш лучше.
>одним мачете ты не можешь перебить группу спецназа как в игре
МОЖЕШЬ, Я В ФИЛЬМАХ ВИДЕЛ. ДОКУМЕНТАЛКА ПРО РЭМБО!
>сбаланисровали все ветки тем же мили билдом можно успешно пройти игру
Нихуя они не сбалансировали, пока не сделали юзабельными все ветки. Пока половина перков чисто для галочки, это не баланс.
Игра преспокойно проходится вообще без перков => перки одинаково не нужны => 100% баланс. Шах и мат, билдоёбы!
>Нихуя они не сбалансировали, пока не сделали юзабельными все ветки. Пока половина перков чисто для галочки, это не баланс.
я про оружейные ветки, играл почти всеми видами оружия кроме мили, баланс есть
>МОЖЕШЬ, Я В ФИЛЬМАХ ВИДЕЛ. ДОКУМЕНТАЛКА ПРО РЭМБО!
мы про игру говорим а не про рэмбо, пикча со стрима одного милишник
>Игра преспокойно проходится вообще без перков => перки одинаково не нужны => 100% баланс.
Я помню прошел Ф1 и Ф2 зараз безо всяких гайдов (когда наконец комп появился), дефолтными персами (Максом и Наргом) и, только потом осознал что даже половину доступных под конец перков не выбрал.
А уж очки распределял вообще через жопу, рэндомом не хуже вышло бы.
Потом-то, конечно, сник-спич-смолганс-снайпр, до-о...
>я вообще не представляю в чём интерес если у тебя есть возможность вкачать дохуя перков, играть не интересно.
Ты не прав.
Девцы уже давно сказали, что будут переделывать эту систему перков, когда меньше очков даётся на сложном.
Сами себя споросите, стали бы вы дальше пользоваться всяким самодельным говном, если бы вам в лапы попал совершенно нормальный АКМ? Про всяких ближников и того смешнее. Это только во всяких маняме карате бьет огнестрел. Что самое смешное, в классике оружие тоже четко делилось на тиры и даже снайперка не очень вывозила против супермутантов с плазмой и гранатометами. Для каждой ситуации свои инструменты. Это уже в двухе пошел цирк с гаусс-пушками.
нужно больше перков! А ещё хочу что бы все характеристики и статы можно было вкачать до максимума
>Это только во всяких маняме карате бьет огнестрел.
Смотря какое карате и какой огнестрел и какие навыки противников: Каратист убил владельца ТТ и бойцовского пса: http://akboxing.ru/2012/07/26/43703.html (прямо как ты и джульбарс против гопников).
В истории много случаев, когда хуилы с копьями и сабельками умеренно эффективно умудрялись воевать против винтовок и пистолетов (хотя канеш такое себе).
>В истории много случаев, когда хуилы с копьями и сабельками умеренно эффективно умудрялись воевать против
Не стоит вскрывать.
>Игра в принципе неплоха, но нужно добавить больше возможностей для гринда и фарма, например добавить мобам лут, что бы когда например убиваешь крысу я у неё в желудке мог найти пистолеты или патроны, это сильно разнообразит игровой процесс
а зачем шифроваться? Я прочитал тред и понял чего хотят аноны, вот решил всё это объединить
Ты ДОЛ-БА-ЁБ.
Я тебе девцов процитировал, а ты сразу корчиться начал, бесноватый маньяк.
Никому не нравится, что с увеличением уровня сложности, не противники становятся сильнее, а ты - слабее.
Логики в этом нет.
Поэтому они будут переделывать, и все эти споры про то, как охуенно на хардкоре фармить чтобы вкачать тоже самое, что и на нормале, уйдут в прошлое через какое-то время.
Мы про постапок говорим. Автомат в руках и предохранитель снят. Какое, блядь, карате? Если бы еще наш главный герой не был олухом, то он бы и в самом начале этих гопников расстрелял нахуй.
ну вот неосиляторы наныли, почему бы для них тогда не сделать уровнень сложности поменьше, стоп дак он же есть тогда в чём смысл на 3-ей сложности давать качать больше перков если неосиляторы могут пойти на нормал? Или играть на нормале не по пацански?
Я так думаю, для этого не нужно 11 инты, чтобы держать в постапоке автомат под рукой. Наш герой просто особенный. Но ничо, если он переживет первые 6 уровней, то научится не выпускать оружия из рук.
Если уровни сложности ничего не отличаются кроме стоимости перков или количества очков на закупку перков - то да.
А если есть другие отличия, то нет.
>он бы и в самом начале этих гопников расстрелял нахуй.
Калаш калашу рознь. Ты вообще видел образчики АК у тех же сомалийцев? Ржавая хуйня, клинящая через раз, с диким разбросом пуль. Используется больше как пугалка (хотя с 5 метров расстрелять, канеш можно кого-то). И вот пока ты будешь перезаряжать заклинивший автомат, успев пристрелить одного гопника, другие тебя и подрежут.
Кстати, в игре один из бандосов на заводе рассказывает похожую историю, когда они получили пизды от малолеток-беспредельщиков с холодняком.
Товарищ, скорее всего эти американские шпионы думают, что в этой игре нормальный уровень сложности равен нормальному уровню сложности любой другой современной йобистой йобы (т.е. изич как для детсадовцев). Вот они тыкают сурв или эксперт и игра, совершенно не парясь, вставляет им в анус томик Капитала товарища Маркса. Отсюда нытье и слезы.
С прокаченным общением, брать на понт разумеется.
http://ru.atom-rpg.wikia.com/wiki/Сложность_игры
по мимо очков там разница только в том что в бою нельзя сохранятся, вообщем на нормале играть не по поцански вот и наныли что бы нормал перенесли на эксперт
Ну, он особенный же. В современном мире как-то принято считать фантастических долбоебов особенными, в чем некое зерно истины есть.
ну наконец то! Как я устал фармить этих проклятых крыс возле отрадного, они мне уже в кошмарах являются, наконец то разработчики услышали наши просьбы
Все равно лучше голой жопы и кулаков. Кроме того, в ситуации с группой малолеток и холодняком, кулаки и нож тоже не особо помогут. Пока будешь делать кия в голову одному, второй тебя порежет, а третий успеет ткнуть заточку в бочину.
Батюшки, эти тупые нигры его никак в бочке с соленой водой хранили? Как так можно угробить автомат? За ним же, блядь, ухаживать надо. Чистить его надо, беречь от влаги и песка, и тогда он будет служить тебе верой и правдой долгие годы.
Ну если разницы в скриптах противника и механике никакой, тогда смысла на хардкоре играть вообще нет.
нет смысла делать из эксперт сложности нормал вот это точно, нахуя? Не хватает очков опыта и перков иди на нормал, хватает оставайся на эксперте.
Верно, но суть была в другом - людям не нравится реализация уровней сложности, они хотят что-то интереснее.
А уж те. кто играют на харде но фармят, чтобы у них очков было как на нормале - вообще ебобо.
>>904514
Пусть ебут эксперт и выживач как хотят, лишь бы нормал не трогали. Самый сбалансированный режим в плане кача и гринда. Я вообще большинство игр прохожу на нормале, если только хард не делает геймплей интереснее.
Вот в том же тенебеге макс сложность необходима, потому что там нормал выглядит как лайт в других играх. В четвертом фоле выживание необходимо, потому что выстреливать по 5 магазинов патронов в каждого голодранца - это маразм. А Атом? Нужно выебать больше крыс? Ну охуеть теперь.
>А уж те. кто играют на харде но фармят, чтобы у них очков было как на нормале
да это один шизик тут помешанный на гринде и фарме писал, никто такой хуйнёй на эксперте не страдает
Какашом и припугнуть и уебать можно.
Разработчики нынче вообще пилят лёгкий уровень и называют его нормальным, это оценки в стиме, а значит деньги.
Селяви.
Открываешь такой обучающий гайд, а оттуда фоллач смотрит в щёлочку и говорит ты чё ебанутый? Нахуй ты атом купил, если в меня не играл?
там 3 варианта кроме противогаза
храм испытаний был скорее проверкой билда на жизнеспособность, в фолаче единственный гайд был на F1
F.A.Q.
Для воровства, взлома и отдачи команд спутникам во время боя используйте зажим левой кнопки мыши.
Пробежать через главные ворота (через монстров и радиацию вместо токсинов)
Починить насос через оверскилл технологий.
Починить насос тыкнув нужный порядок кнопок.
Добыть противогаз
Один хуй боевка в игре говно, а дрочить квесты и читать охуительные диалоги никому не интересно. Лучше в диван сыграть или помойку2.
Пиздос, играть в фолач ради боевки
А что ты хотел? Человек после смены на заводе хочет отдохнуть, а не думать куда там жать нужно
Поспорю. В помойке 2 совсем уебищная ролевая система + абсолютно дебильный баланс в боевке с энергопушками/армором. Как пример - нападает на тебя банда терминаторов с лазерами-хуязерами, а тима спокойно раздевается до трусов и всем похуй на эту плазму и лучи. Нападают злые хазары с автоматами - надеваем броню и они тоже пробить не могут. Даже в атоме, который ни разу не тактикул, с пробоем как-то лучше продумали.
>Если точнее - добавятся рецепты.
Надеюсь, хотя бы первый тир рецептов самопалов добавят торговцу в Отрадном и караванам.
А то хуйня какая-то получается, чтобы скрафтить даже первые улучшенные самопалы без вики надо пиздовать в Краснознаменный, и это при том, что в норме ты туда впервые можешь прийти с СКС или калашом уже, когда они тебе нахуй не нужны.
Низзя. 80 скилла по-моему хватало, чтобы обчистить шкафы за спиной у торгаша оружием в КРЗ, а больше она и не нужна толком.
Они рандомно разлетятся, так что корованы может и заимеют пару.
Да, но иногда могут начать убегать или просто тупить и прятаться за деревьями, не вступая в бой.
>лучшие криты моей пати.джпег
Ну ебанарот. Ну и какой смысл в скрытности, если не получится сделать снайпера ебущего на пол карты из инвиза.
Тут не очень проработанная система свой-чужой, и даже если ты отведёшь NPC в ебеня и там прирежешь без свидетелей, все остальные на тебя потом сагрятся. Но! Это никак не мешает снайперить из стелса. Враги покраснеют, но не побегут к тебе, сломя голову, ориентируясь по волшебному компасу.
>аже если ты отведёшь NPC в ебеня и там прирежешь без свидетелей, все остальные на тебя потом сагрятся
Надеюсь, папироски не понерфят, потому что на сегодня единственный способ стелс-убийств ЕБАННЫЕ ПАПИРОСКИ. Точнее, конечно, пускай нерфят, только пусть взамен что-нибудь введут для стелс-килов.
Если ИТТ заглядывает хоть кто-то из разрабов, то советую ему для вдохновения поиграть в Age of Decadence вором с высокой скрытностью. Хоть посмотрит, как скрытность можно использовать в диалоговых взяимодействиях. Честно, я ожидал от скрытности кучу чеков в диалогах, но пока не встретил ни одного. Навык полезный, но очень скучный.
Да, давайте тут болдом и даже капсом писать послания разрабам, вместо форума на стиме, например.
Скармливаешь неписю папироски как в фолаче суперстимпаки. Я так свинью ебнул, чтоб грибники не поперли. Капля никотина, мать ее...
Я бы не стал руками трогать бандитскую сгущёнку.
А, точно, спутал с пряниками.
Блядь, собираешь 50 и отдаёшь. Потом пиздишь эти 50 из шкафа в этой же комнате, и снова отдаёшь. PROFIT.
Например: "Здравствуйте, купил игру, начал играть, сделал себе сумку первую (катомка), надел, но она не дает вообще ничего, у моего персонажа как было 5кг, так и осталось, а сама вес занимает... сложность эксперт, сила самого персонажа 2, скажите это баг (и если так, то как его исправить?) и как мне вообще быть...5 кг переносимого веса...."
Не то что бы, просто я прохожу на максимум контента, а как в этом ёбаном ущелье с ёбаными монахами сделать максимум контента - хуй поймёшь, там всё переплетено как макаронины.
Вот я репу чесал, да и забросил, не смог выбрать/придумать.
Бои же милишкой проходить интересно, гораздо интерснее чем пиу-пиу.
Ну это понятно, но сам факт, что можно сгенерить такого паралитика, заслуживает внимания.
Так у него же ещё штраф за трейт хача-трюкача не перекрыт, чтобы вес начал расти.
сделал говно из жопы - страдай. Тем более что переменные все на виду, их разве что слепой не увидит. Особенно вес.
Жертва конц. лагеря прям, зато харизматичный.
Алсо есть ли в игре трактора? Мне тут подумалось что в игре про СССР тех лет трактора должны быть повсюду, как и колхозы, плохо сделоли, тупо.
>Заебца сделали ролевую систему. Пять кг и кошка унесет.
Ограничения на переносимый вес могут быть как физического, так и психического характера. Например >>910068-хуй стал ловким дельцом, потому что подрабатывал шлюшкой в своем колхозе на полставки и привык к платьям, а не к физическому труду, поэтому отказывается запихивать в рюкзак лишний шмот ("лямки натирают"). Таких шлюшек в каждом турпоходе 1-2 на 10 человек.
Или же трюкач не хочет ограничивать себя переносимым весом, потому что это ограничит его ловкость рук.
Имейте фантазию, посоны.
Анон, возьми пожалуйста в руки двуручную винтовку и сделай скрин. Хочу посмотреть, что со щитом будет. Он что, правда на спину переносится?
нет, больше. Он себе трейтами вес подрезал. Там он вообще по идее должен был быть минусовым (лол), но видимо минимум это 5.
Странное решение делать общим слот на щит и рюкзак. Логичным было бы пихать его во второй оружейный слот.
Впрочем, я понимаю разрабов, похожая проблема с модами на рюкзачки в скуриме: щит и рюкзак вместе на спине очень всрато будут выглядеть, это разве что запрещать таскать щиты с двуручным оружием.
Есть.
наоборот это круто, что можно запороть перса. Да и истощённый человек реально может не поднять больше 5 кг
>>910134
Имхо, АТОМ на релизе с головой уделывает Вейстленд на релизе. Если сравнивать атом с вестлендом directors's cut, то уже можно спорить о том, что лучше (во втором только лютая автолевельность заебывала, а так все зоебись). Но тогда также надо ждать, пока атом допилят и тогда сравнивать финальный атом с финальным вейстлендом (который на релизе я удалил через 8-10 часов, а вот от directors's cut получил реальное удовольствие).
Кстати, посоны, штраф за ночное время суток вообще сильно большой? Действует в подземельях? Есть смысл в соответствующих перке и ПНВ? Или как и все остальное компенсируется дополнительной двадцаткой навыка в пушках?
Если внимание в 10 и профильный скил оружия прокачан то штраф фиг заметишь. А вот лоускильная непись от него страдает. Я офигел когда бомжи с ржавыми ппс из случайной всречи ночью ко мне в упор подбегали и только после этого начинали стрелять.
>Если внимание в 10 и профильный скил оружия прокачан то штраф фиг заметишь.
Даже при внимании 5-6 и скилле под сотку штрафа не замечаешь. Очередной бесполезный перк.
Вот если бы в темноте меткость снижалась вдвое кхуям - тогда да, был бы смысл и в ПНВ и в перке на ночное зрение. Хотя это был бы сильный ап милишников, канеш: тупо ходишь по ночам и нагибаешь работорговцев с пулеметами.
Вестленд вообще больше тактика и ролевого отыгрыша там минимум, он больше похож на fallout tactics. С таким же успехом можно сравнить атом с икскомом
Тактика-хуяктика. Сделать возможность в атоме прятаться за бочками - станет такая же тактика, как и твой вейстленд.
На пёсье эбало ближе посмотри.
Ага, так тебе хитрый грибю и скажет, что он сам Ильич. Всё это выдумки про секретные разработки, просто т-щ Ульянов решил устроить ядерный холокост и всё начать сначала. Всё идёт по плану.
жди в патчах, выебет
Как минимум девочка в хуторе последнего пути.
В этом хуторе вообще если подумать забавная линия,
Все квесты, которые бы ты ни делал приводят к хуевому результату.
Девочка, которой приносишь сигареты алкоголь и ебешь ее в сеновале — уходит в пустоши (скорее всего сожрут волки еще до прихода в КРЗ или попадет в рабство т.к. в игре я ее не встречал больше)
Охранница, Алена, которой приносишь порох а потом выясняешь ее происхождение — уходит искать базу Атома или просто отца. (говорят можно ее завербовать в КБ, но тоже хутору от этого не легче).
Жену с Отцом легко поссорить вскрыв факты с изменами. В итоге муж убивает жену, а отца убивает ебырь-террорист с пластиковыми перстнями.
По итогу, ты проделал все квесты и уничтожил целый сам по себе нормальный в пустошах населенный пункт. Такие дела.
Да все не так всё поняли. Короче. Малая, явно не кадет с 3 очками интеллекта и дорогу до КРЗ смогла осилить, а оттуда скорее всего свалила в перегон и нашла себе папика при рублях. Жена чпокнулась с туристом даже не по своей воле, а в конечном итоге бросает своего омегу и уходит к настоящим мужицким мужикам. Бойбаба в любом случае приходит к успеху. Мужик же тупая мямля и тряпка, за него всю работу делают бабы, когда все ушли, то пришлось работать самому, вот и взял топор. Ну или вся пустошь поражена грибницей и симулирует личности, я честно говоря, хуй его знает.
>Малая, явно не кадет с 3 очками интеллекта и дорогу до КРЗ смогла осилить, а оттуда скорее всего свалила в перегон и нашла себе папика при рублях
Я до последнего дуамал что застану её в борделе КРЗ, ну или у махбета на перегоне, но её там не оказалось, надеюсь патчами допилят
>Как минимум девочка в хуторе последнего пути.
Не даёт.
Лесбушный перепихон возможен только с Дунькой. Даже проститутки с бабой спать отказываются.
>Ветка выживания
Посоны, кто-то реально берет эту говноветку вместо йоба-перков оружия и брони? Там же самый полезный перк - на караваны, лол. Любое заклинивающее оружие кроме того-самого-револьвера мы выкидываем после 2-3 часов игры. Даже нормальный АК можно раздобыть через час, если надыбать взрывчатку с таймером перед походом в бункер 317 (а можно и Винторез, если хорошо посейвскамить в Грохочущем лесу).
>Посоны, кто-то реально берет эту говноветку вместо йоба-перков оружия и брони?
тру пацанчики на нормале играют и могут вкачать несколько веток
Перед одноклассниками понтоваться, естессно. Ну или наматывать круги вокруг КРЗ в поисках караванов с патронами.
>Ну или наматывать круги вокруг КРЗ в поисках караванов с патронами.
а ещё можно крыс возле отрадного фармить
Двачую, тебя, братишка. Самый смак - нафармить 30 уровней на крысках, пройти по сюжету, а затем - сразу на стимофорум, жаловаться, что игра слишком ПРОСТАЯ и просить повысить силу врагов, попутно понерфив револьверы (стреляя из которых, после каждого выстрела жмешь F5). Вот это я понимаю геймплей на кончиках пальцев.
Да проходима игра проходима, причём она ролевая не только пиф пафом проходится вот спидран за 6 минут без багов при чём
https://www.youtube.com/watch?v=ps080HOdn6Q
Ветераны АТОМа, как вы эти ачивы взяли?
К сожалению, но гриндан. На сурве так только гриндан.
ну тут некоторые эксперты советуют фармить крыс возле отрадного
За убийство Александра-червя и Бомжа в КБ дают тонны опыта, около 50 тысяч совместно на двоих
Пофиксили же уже?
>тру пацанчики на нормале играют и могут вкачать несколько веток
Кстати, да. Какой смысл искусственно кастрировать свою ролевую систему, ограничиваясь одной веткой на прохождение. Нормальный человек себе и оружейку вкачает, и там ядовитый плющ какой-нибудь.
На то она и нормальная сложность - для нормальных людей.
В хороших играх высокая сложность делает игру интереснее, а не заебывает гриндом или спамит волков, держащих пару выстрелов из РПГ.
Например, можно было бы сделать, что бы на харде атома даже начальные гопники начинали чаще использовать гранаты (пусть даже это были бы начальные кустарные гранаты). Или чтобы враги научились не задевать очереями своих же (ща подставить вражину под вражеский пулемет - милое дело).
Главное, чтобы обошлось без гопников-джекичанов-с-бронированной-кожей-мастеров-оружия-регенерирующих-хп.
>Есть еще подобные где-нибудь?
Есть. А еще характеристики повышаются идолом, золотой рыбкой и тому подобными фановыми штуками. А один анон ИТТ даже умудрился случайно сделать себе 12 удачи и стал страдать от мистического вмешательства.
Идол в грох. лесу дает +1 удачи, если кинуть три мясца в круг перед ним (не знаю влияет ли на это если выцарапывать на нем плохие слова, я этого не делал, возможно если написать ругань — не дает).
Есть золотая рыбка — ловится рыбалкой, +1 стат.
Есть еще одна сыворотка, вроде нужно разговорить сталкера в мертвом городе на базе сталкеров и решить квест с кубом. (открыть ключом куб).
Можно перегнать 1 инт и 1 харизму в силу, если впустить в себя демона в отрадном, что имеет смысл ближе к лейтгейму, т.к. все важные очки характеристик за интеллект ты уже получил, а лейтовые пушки требуют 8 силы некоторые.
Шлем димы смерти из ОПГ смерть дает еще +1 силу
Есть ещё сыворотка, которую сторожит Слепая Смерть в туннелях Грохочущий Леса. Если использовать, даёт +1 очко характеристики.
Дебилизм — норма.
Да уж, амулеты и интеллект не сочетаются.
Запилили бы таксиста на жёлтой волге, где нибудь в КРЗ.
Прикол в том, что по диалогам результат своих расследований ты можешь сообщить ТОЛЬКО ОДНОМУ из них! Уже это наводит на определенные выводы - ответ "все вы черви" или "вы все нормальны" неправильный! По возможным раскладам в диалогах либо червь один, либо их двое. Но если червь один, то тогда ситуация все равно остается неразрешимой - один знает, что червь вот тот, второй, но ведь третьему об этом ничего не известно! И он может выкинуть что угодно, его не убедить. То есть получается, что правильная версия - что червей строго двое из этой троицы.
Я решил, что рассказ нанимателя-бизнесмена наиболее непротиворечив по отношению к остальным, потом сообщил ему, что двое его компаньонов заражены.
Нет, пиздят все трое. И все трое под червием. Вообще, червивых в игре более чем дохуя, из этого можно неплохую длц высрать. После длц про Трудоград и почтальонов.
И не только перед сборкой щита, клеем нужно подышать вообще перед началом игры.
С какого момента юзают их? Положил Фиделю в инвентарь стимпак, а он себя не лечил, после боя касперамида ему скормил.
В Краснознаменске есть два торгаша, один электрикой торгует, рядом с ним второй другим хламом. Так вот, при при прокачанной краже до 50 где-то у них легко, с 50% вероятностью, воруются деньги. И причем деньги после воровства и лоада генерятся вновь. Суммы порядка 300-500 руб. Наворовал и купил пулемет. Все.
> Так вот, при при прокачанной краже до 50 где-то у них легко, с 50% вероятностью, воруются деньги.
Надеюсь, ты не лоадился каждый раз после неудачной кражи. Если лоадился - ты ничуть не лучше воевателей, сохраняющихся после каждого выстрела кустарного револьвера.
В гамес включен майнер. Поддержи любимую игру, не будь жадным! К версии 2 разрабы его уберут нет.
>Если лоадился - ты ничуть не лучше воевателей, сохраняющихся после каждого выстрела кустарного револьвера.
О. Это про меня! Да-дА! Ток я неудачник, у которого оружие клинит каждый ход и враги меня станят с 1 взгяда на 10 ходов.
Бабка здохла хуй знает когда, червием поражены все трое.
Ну сейвлодом пользуюсь регулярно, не вижу ничего плохого в этом, раз игровая механика позволяет, это не чит. Но вот денег на пулемет я набирать до конца не стал. Он стоит 25к, я набрал 14к и забил - а то не интересно будет. Решил в крафт удариться. И автомат за 8к покупать не стал.
>Ну сейвлодом пользуюсь регулярно, не вижу ничего плохого в этом, раз игровая механика позволяет, это не чит.
>фармлю крыс возле отрадного регулярно, не вижу ничего плохого в этом, раз игровая механика позволяет, это не чит.
>фармлю караваны регулярно и путешествую только днем, не вижу ничего плохого в этом, раз игровая механика позволяет, это не чит.
>сохраняюсь перед заходом в КРЗ и чекаю торговцев, если не выпад бронежилет - загружаюсь, не вижу ничего плохого в этом, раз игровая механика позволяет, это не чит.
>я неудачник, у которого оружие клинит каждый ход и враги меня станят с 1 взгяда на 10 ходов.
Почему нельзя было пойти через ветку кустарного оружия? С перком на +20% урона там дамаг будет почти такой же, как как от ветки пистолетов.
Перенесут.
Нет, ты што честно выпиливал весь город после неудачной кражи, а если не получалось- удалял сейв и начинал игру заново.
Дебилы блядь.
И вообще завязывать с играми
>ты што честно выпиливал весь город после неудачной кражи, а если не получалось- удалял сейв и начинал игру заново.
Хз, к чему твоя ирония, но в скуриме отлично заходило вором съебывать от стражи после неудачной кражи или откупаться. А побег из тюряги - вообще заебись сделоли, малаца.
А в Атоме тебя даже не сразу пиздят за сраный помидор. Попытался спиздить - пальчиком погрозили, ну лан, съебываешь, позже украдешь.
Собирал далбоебу 30 клыков и получил за это 7 папиросок, 3 консервы и 70 экспы. Загрузился, чекнул на продажу: 30 клыков почти 3 куска стоят.
Собирал деду машину, а в награду не получил ничего. Даже экспы. Я, блядь, металлолом собирал, провода нахуй, два квеста у барыги выполнял, чуть не сдох от отравления в бункере, а мне даже опыта не дали.
Зато, блядь, поговорил с ченушей в бункере - сходил до цирка и поговорил там с цыганкой - вернулся и поговорил еще раз 1300 экспы. Чего нахуй?
Ладно. Допустим я "награду" получаю во время выполнения в виде лута и экспы за убиства мобов, но вот с клыкам мне вообще нихуя не понятно. Какие еще в пизду папироски и консервы, когда я 5 минут назад отдал пять штук, что бы меня просто в эту локацию привезли?
Берет ДВД, ещё какие-то там шапки есть.
играю на нормале фармлю крыс возле отрадного, сохраняюсь после каждого выстрела и мне похуй
За тянку если играешь, то вообще никого толком выебать нельзя. Только хача, школьника и проститута.
У всех трех разные варианты, таким образом под червем два или все три. Проблему не решить единственно правильно, пока не знаешь вводных — что бабка та мертвая.
Если чисто по логике когда все три варианта расходятся, один из трех может быть правдой. Или все три — ложь.
>Собирал деду машину, а в награду не получил ничего. Даже экспы Ты такое под спойлер загоняй, ну. Да и если найти потом этих утырков, можно пару броников полутать.
>Собирал далбоебу 30 клыков и получил за это 7 папиросок, 3 консервы и 70 экспы. Загрузился, чекнул на продажу: 30 клыков почти 3 куска стоят.
Видимо квест запиливали одним из первых, поэтому небаланс такой.
Мент в КРЗ ебет ещет, не?)
Смысла в нем нету. Дистанция маленькая, од жрет що ппц, обойма 1 болт. Да криты выдает железным болтом под 500+, но опять же не так часто, как скажем однозарядное ПТРД. СКС с прицелом стреляет дважды прицельным, и найти ее довольно быстро можно.
Сделали бы арбалет хотя бы по 2-4 болта с догрузкой, по принципу чо-ко-ну, еще куда ни шло. А в данный момент арбалет можно свободно пропускать. Да и кстати сделать его в начале как бы не реально, ибо нужен набор инструментов.
Можно отыгрывать хашашина, скрытного убийцу, а потом пукнуть и под звуки вываливающихся маслин из очка - умереть.
Я вообще думал, что про червя пидора сказка и они просто трое пересравших поехавших. А потом атомский вдвшник рассказал, как его сознание слилось с червем, когда он его на пол пути к мозгу из уха вытащил и понял, что скорее всего там оба проводника бизнесмена червявые.
Не, нарколог. Он, кстати, потом лечит зависимости бесплатно.
Да не только в игре.
Через три дня
Это называется «наполнение контентом». Не ной, у разработчиков было всего девять лет, и на них лежала огромная ответственность за «русский» «фолаут».
АоД разрабатывали ДЕСЯТЬ лет, а получилась короче и с мегавсратой графикой (на графон пох, впрочем), хотя каждый квест и вариативнее в разы. И то, вариативность только на первый взгляд. Например, скрытность юзается в диалоговых взаимодействиях квестов гильдии воров и убийц, а вот при игре за тот же легион - хуй тебе. Многие очевидные взаимодействия просто отсутствовали (прочем, может и допилили, последний раз играл в 1.1). Зато сколько фанбоев на форумах защищали игру с пеной у рта. Тут любая фоллутка или арканумоблядь отдыхает просто.
тут где то говорили что можно вкачать и расстреливать всех с винтовки вне пределов видимости врагом - сколько навыка на это надо и с какой дальности тебя не будут видеть?
как работает взлом?
нужен просто какой-то инструмент в руках, типа отмычек, чтобы попытаться что то взломать, или просто уровень навыка?
А мне графон нравится проклятие серого шейдерного слонёнка, а вариативность действительно есть, не такая чтбы охуеть в край, но такая чтобы дать на клыка рпг последних десяти лет. Хотя всё строго на любителя.
150 стелса и скс например, меня не видели. Но тут не все так радужно, боты все таки не такие дауны, и будут прятаться за деревьями, домами и т.д. так что таким образом, бой может затянуться, пока ты будешь ждать когда очередной слепой смертник выползет под выстрел из-за березки в руку толщиной. А, ну и напарники естественно, так же могут вполне побежать стрелять во вражин в упор.
Тут не нужны приспособления для взлома, просто предмет дает +к навыку, когда в руке. Лом +10, отмычки +20, ключи шишака +30.
быстрофикс
Расстояния примерно 20 шагов. т.е. когда пытался пистолетом палить с 14 вроде, меня замечали. ну и ты часто будешь оказываться в окружении, так что скрытность, не имба.
Вариативность уровня КАЧАЙ ПИЗДАБОЛА ИЛИ КАЧАЙ ВОИНА ИЛИ СОСИ. Ряд недоделанных навыков типа этикета, не нужных в игре. Полнейший дисбаланс боевых навыков, ибо, например, если ты сбит с ног арбалетом - любая тварь в пределах карты попадает по тебе со 100% шансом (а ведь этот момент еще в первом НВН проработали, упал - бонус к попаданию рукопашным оружием, штраф к попаданию дальнобойным). Опять же, вариативность проработана только если ты худо-бедно держишься рельс, пошел с вороватыми навыками в торговцы или легион - соси. При этом разница в эффективности между копьем и топором - как между пулеметом и мачете в Атоме.
Забыл добавить, даже с сырущем атоме многие квесты вариативнее АоДовских. Например, я бы никогда не догадался, что можно сожрать мухомор и проигнорить грибников, как сделал чел выше. Или что можно использовать идол при удаче 11 и получить дополнительных эффект.
АоДовская вариативность - это как чеки на удачу в АТОМе. Вы применили "Критический удар" и бронированная хрень умерла от вашего удара кинжалом. Вы прошли проверку "Алхимия/Ловкость" и подсыпали вражескому командиру ядовитый яд. Там где разраб не предусмотрел взаимодействия - мир мертв.
При этом я не отрицаю, что АоД заебатая игра, но заебатая именно своим интересным сеттингом загнивающей римской империи в постапоке на далекой планете.
Чет после их обсера с Dungeon Rats ну их нахуй. Хотя посмотрим, может на торрентах заценю, если визги фанов будут достаточно восторженными. Но скорее всего, даже пиратить не буду, посоны просто будут выжимать последнее из репутации, набитой АоДом.
Хуй знает, возможно я как-то неправильно играл за торговца-дипломата, бомжа-фихтовальщика и учёного-хикана, проходя разные квесты и иногда в разных локациях. Да, есть искусственное урезание части геймплея, возможно, это спорное решение, но таким образом есть хоть какой-то смысл в бэке персонажа обывателя, а не некого избранного самим втулкой в танк. Аод это не фолавут, как бы кто не говорил, здесь, внезапно, делается упор на хорошо сделанную текстовую составляющую.
Претензия с попаданием по лежачему, ну это такое, вряд ли в лежачего сложнее попасть из орудия стреляющего почти навесом, чем в стоячего двигающегося тазом альфадоминатора.
А на копьё не гони, копья это самое опасное оружие на планете. Минимум одного Б-га убили копьём.
Хуй знает в чём притенения к игре, которая больше пытается походить на зуёвую настолку, чем на ещё более хуёвую диаблу.
Рядом две двери. Одна открыта, а вторая нет. Он встает у закрытой и зависает. А я потом бегаю и ищу его. Но самый ахуй, это когда я по клетке пытаюсь выходить в коридор, что бы выстрелом выманить одного мутанта, а напарник начинает оббегать вокруг через две комнаты и агрит вообще весь коридор. Это какой то инфернальный пиздец.
Ой, что-то я в край обдвачевался, извините за неровный почерк.
>Может, найдешь уже себе тред по АоД и будешь бомбить там?
АоД по сути практически близнец АТОМа, хотя внешне и отличается. Та же куча скиллчеков и статчеков в диалогах, то же сырое говно, которое допиливалось полгода до нормального состояния. Так что пошел нахуй.
>>928247
>вряд ли в лежачего сложнее попасть из орудия стреляющего почти навесом, чем в стоячего двигающегося тазом альфадоминатора
То-то ИРЛ солдаты залегают на местности, чтобы их не подстрелили. Да и навесом стреляли только из луков и только при массовом огне. Но вообще да, хватит про АоД, просто я решил его упомянуть, потому что девы АТОМа повторяют многие из его ошибок. Но они ведь на базе фола работают (копируя его ошибки). Кстати, в АоД и в АТОМе попадаются совершенно идентичные энкаунтеры, типа чеком метательного оружия перекинуть веревку через пропасть подземелья.
Просто скажи, что у тебя неприятные ощущения от арбалетчиков, которые попадают в тебя на расстоянии и местности, где с пращи можно в глаз попасть. Залегают не в упор и прямой видимости, а на расстоянии или хотя бы вне видимости, и не просто залегают, пытаются спрятаться за рельефом. Та же православная пулька с акм имеет ебические параболы вместо прямой траектории, да что там акм, с пулемёта Максима изначально навесом стреляли. Так что как там было в баладе про піхоту?
А вот было бы «войдёт»...
Ну кагбы это в игровых условностях АоД местность - ровнехонькая безжизненная пустыня. В реале когда падаешь - можно умудриться в выемку какую закатиться или упасть за камешек. Да что там рассказывать, похуй, разрабам виднее. Вроде в атоме если упал - тоже шанс попасть 100% или мне показалось?
Играя в АоД я любую возможную тварь расщеплял копьями и уклонением, к которому прицеплял мощный нагрудник, попутно имея в запасе гранаты и бутылки.
В АТОМе любая тварь расщепляется пулеметами с броником и щитом, особенно с запасом гранат и стимпаков.
Геймплей на кончиках пальцев же.
Кстати, а че там в санитарах? Их же вроде две даже.
Я ни в одну не играл. Стоит вкатываться?
Мимо
720x480, 2:09
По поводу кача на крысах
Рельсы-рельсы, шпалы-шпалы,
Нам порвали очко и выбили моргалы!
Тупа партийная дрочильня с паузой и духом тупичка, вторая часть пизже первой, но души растеряла. Лучше просто попробовать, чем где-то читать или смотреть, а ещё лучше не пробовать. Тут ещё и мародёра советовать могут, вот там полный Пэ.
Кстати, вспомнился АоДовский навык "Знания", идентичный атомовскому "Технологии". В АоД с ним можно было сделать мильярд интересных фич вплоть до угона летающей крепости древних или становления богом.
В АТОМе от "Технологий" хоть какая-то польза есть? Думал, хоть бандосов возле бункера 317 робот поможет запиздить, а вот хуй. Вообще ниче полезного от него не увидел. Или я чего пропустил?
Я встретил три взаимодействия с технологиями.
Починить насос в первой деревне(или не насос, я уже забыл)
Завести машину
Починить систему вентиляции в тоннеле смерти(это не смог, кстати, там надо 125 навыка, что ебанешься, потому что НАХУЙ нет взаимодействий в игре с этим навыком, кто его так вкачивать станет к тому моменту игры?)
лучше бы на стуле лежали
>как юзать папироски на других?
Из оружейного слота.
>>928795
>НАХУЙ нет взаимодействий в игре с этим навыком
Ну это вообще пушка. Сколько всего можно было бы наворотить в условиях кучи довоенных бункеров: хранилища крутого оружия с электронной защитой, электронные девайсы, робо-спутник. Уверен, даже когда введут силовую броню, требований к технологиям для ее ношения не выставят, а то игроки же завайнят: "ХАЧУ СИЛОВУЮ БРОНЮ, ДАЙТЕ ЭКЗОСКЕЛЕТ".
>Довоенных бункеров
Самая унылая часть игры. Я вообще охуел, когда попал в бункер 317 и ждал, что сейчас такая то история будет про эксперименты советских ученых и всякие двери закрытые и ништяки. А на деле миллион пустых комнат, пара записок и пара скелетов. Блядь, вот как можно было так обосраться? Мне пиздец как скучно бродить по ним, хотя это должна была быть самая интересная часть игры. Типо как в рейды ходить туда, что бы когда выбираешься на улицу радоваться свету и тяжести хабара.
Эх бля.
Самое мудацкое - миллион закрытых шкафчиков, внутри которых какое нибудь ебаное мыло или один патрон. И крысы-крысы-крысы, нихуя кроме ебучих крыс. Я как вспомню бункер из андеррейла, где на первом уровне крысы, на втором ебанутые охранные роботы, которые хуярят всё, что движется, а на третьем бандиты, которые взорвали стену со стороны пещеры и захватили местных жителей, так плакать хочется.
А вообще нахуй роботов, это же советский фолач.
1. Хочу спутника-говорящего крысака (чтоб с червепидором Александром таскать).
2. Хочу установить турель на броню Джульбарса ("Броня для собаки MKII").
3. Хочу сыворотку из советского бункера, от которой гг мутирует (ну там регенерировать будет или яйца нести).
4. Хочу возможность вступить к работорговцам.
5. Хочу больше всякого шаманизма и призыва неведомой ебаной хуйни.
зато в столовой были нарисованы на стене окошки с березками
Ну, в фолаче уже было, так что баян.
Говорящая ящерица (коготь) тоже была.
Остается говорящий крысак, тем более, что лоровый бекграунд уже есть.
Еще вариант - вселить демона Отрадного в Джульбарса, при этом иконка сменится на демонического Джульбарса с красными глазами и собакен будет разгрызать грибников за 3 укуса (как знаменитый песель из Арканума, который при критическом промахе мог попасть в себя и взорваться ошметками).
>пощадил стукача
>вошел в доверие
>сгонял к посреднику в Перегон
>там же откопал нычку с брильянтами
>притащил брильянты в КРЗ, отбиваясь от наемной гопоты
>спасибо, держи вот 50 рублей
Но эта хуйня даже до ToEE не дотягивает. От создателей АоД ожидалось чего-то... поинтереснее шоль.
отдал на бриллианты - дали не вознаграждение, а на клык. Жиза же, что ты хочешь от ауе скама.
??? Он с капсюльного плюс за ход стабильно выдает дамага раза в два больше чем с тт
детский примитивный перевод стрелок твой предел хуесосина
Ну Дэн тебя итак принять должен. А вот с Ковалёвым хуй знает, вроде его квест с проникновением заканчивается, когда ты в банду заводских вступаешь. А квест на тачку отдельный, и берётся он уже после выборов.
>А вот с Ковалёвым хуй знает, вроде его квест с проникновением заканчивается,
Да там и квеста как такового нет
>Меня просто через ворота не пускают нихуя.
плохо просишь значит, там по моему в любом случае пускать должны
а ты не кради, а читай прямо с полки
>Знание жаргона очевидная вещь, без неё паспорт тебе не поможет.
Да большая часть людей проходит и даже не знает что такая книга в игре есть, хз что его там к дену не пропускают.
Не помогает. Стукач убежал, книгу прочитал, на завод за одно знание жаргона не пускают. Убил всех на заводе, получил в инвентарь перстень дена, тт и ключи шишака. Клетку с пленником открыть не могу. Кто знает зачем потом будет нужен перстень?
Ну ты и индивид
> Кто знает зачем потом будет нужен перстень?
Это значит что его Коралов соблазнил и подарил ему перстень
Пидор!
Я конечно задрот, но иногда хочется в игре самому думать и ошибаться, а не пилить по написанному прохождению без интереса. Буду второй раз проходить вступлю в банду к дену, отыграю бэд боя.
>отыграю бэд боя
Это тебе в ОПГ "Смерть" вступать надо. Ну или просто самому дичь творить. А Дэн, хоть и психопат, но не поехавший, более-менее адекватен и топит за порядок.
Сука, а еще меня выбисил мудила на воротах крз, которому тыщу отвалить нужно. Ему пизда при любом отыгрыше будет....
вот это правильно мочи его
Нехуй было меня не пускать. Я их стукачу жизнь сохранил, а они по сучьи поступили. Сами свою судьбу выбрали. А если серьезно, то я реально не понимаю как к ним попасть и где взять паспорт. Общение качать? Я блять снайпер. Вообще, такое ощущение, что если не качать общение то где-то половина игры проходит мимо.
>что если не качать общение то где-то половина игры проходит мимо
Все как в жизни ИРЛ в общем, все логично.
я отпускал стукача, он говорил встретимся на заводе и меня туда всё равно пропускали, он даже квест потом давал, харизма 1 общение не вкачано, так что это ты где то проебался в диалогах
Я вообще не понял эту тему с бабками за вход. Типа, денег нет иди качайся. Как будто разрабы не нашли какого-то другого способа заставить игрока провести больше времени на определенном этапе игры. Или есть всё таки какой-то другой способ попасть не платя?? Тут так и просится или сложная головоломка или сложный квест какой.
там справа от охраника стоит 2 криптовкладчика, говоришь с ними они дают квест на 1к рублей, минута времени и 1 к рублей на вход у тебя в кармане, ну и если ещё первая помощь вкачана можно пройти бесплатно, поторговаться можно
Стукачок-то у них тоже с душком, Дэн потом за то, что замокрил его, спасибо скажет.
Ну а без спича в этой игре никуда, да. Это ж, блядь, фоллаут.
>первая помощь вкачана можно пройти бесплатно
Это сколько надо первой помощи? Я чек прошёл, но он меня один хуй не пустил.
Вкладчики МММ меня одарили ружбайкой, ты ее имеешь ввиду когда говоришь 1к?
да можно без общения играть, я второй раз когда проходил вообще его не качал везде пускали, это он просто где то проебался, стукач кстати если его не мочить даёт квест на алмазы сёмы воронка
Нет, он имеет в виду 1к, который можно выбить из криптовалютчиков и не отдавать селянам.
Нет, там надо пригрозить обращением в ментовку. Получишь 1000, но ружжо не получишь.
надо было сказать что бабки вернуть не удалось и всё
Кстати, нащёт Воронка. С КОли Семки и его банды можно какой-нибудь контент поиметь, или только мочить/выгонять?
Я так и понял, что есть при общении со стукачем алгоритм, при котором ты его отпускаешь и на завод при этом не попадаешь. Я походу его и выбрал. Я думаю что знание жаргона плюс общение плюс харизма могут дать пропуск на завод, но у меня вкачано внимание, винтовки и инженерная хуета. Я бошки из инвиза взрываю с самопальной снайперки а не языком мелю со всякой швалью. Но походу вся игра именно в мелении языком...
Не поимеешь ржавый АК и Вал в первой трети игры.
Кстсти, на счет вот этого чухана. Так то ему можно 3.5к отдать при бартере или общении высоком.
Но вроде где-то упоминалось, что можно попасть в ТП бесплатно, после выборов в отрадном. т.е. сказать что тебя чиновник пригласил. Сам не пробовал ибо в первый раз играл, и думал что так показывают на сколько коррупция засела в КРЗ. Так что инфа не 100%, но если кто играет и может проверить, былоб интересно.
я же пишу, что харизма была единица, общение не вкачано, стукачу просто сказал что его ищет ковалёв, он поблагодарил и сказал что встретимся на заводе, на завод просто пропустили без паспорта, только жаргон вроде был изучен, я хз что вообще нужно сделать что бы не пустили на завод.
Ну Иваныч так и говорит, мол, заходи, если мимо пробегать будешь. Может из этой его фразы ноги и растут. Начну после 1.07 заново и проверю.
Ну вот я легко сделал))
да если ты помог провести выборы в отрадном , то можешь охранику сказать что тебя пригласил чиновник и он тебя пустит бесплатно, но что бы провести выборы в отрадном нужен живой ден.
Я чувствую мое первое прохождение будет коротким и усеянным трупами. Я сейчас в перегоне, ментов уже завалил, на барже сидящие со мной тоже разговаривать не хотят...
Паспорт с трупа стукача, чтобы пройти достаточно показать паспорт и сказать правду (что взял его в КРЗ с трупа)
Я стукача отпустил, но видимо как-то не так. Стукач из отрадного убежал, а меня на завод все равно не пустили
Не суммируется, проверял.
С этим квестом у меня вообще рофляндия получилась,
Искренне пытался поссорить двух людей и спасти землю будущего, но ничего не получалось (false-негатив вариант не рассмотрел, кек). Потом подкладывал взрывчатку кражой и выходил на глобальную карту — не прокатило (, весь цирк агрился. В итоге подложил взрывчатку на минуту, побежал в самолет делать квест на "стручка-дурачка", пока общался с главной бомба взорвалась — два трупа, заиграла боевая музыка, но диалог не прервался, в диалоге уговорил бабу съебать с цирком на мороз, они оставили две тысячи в чемоданах и пропали. Парочка мертва, но квест не засчитан. Сдать нельзя. Надеюсь земля теперь в безопасности.
> Я даже освобожденную рабыню у себя в КБ оставить не могу
В общем-то можешь. Кухню ей отстрой, глупенький!
Пфф, гг автомат не додумался взять в начале. Какая империя?
Гюлчитай кстати можно в кб направить, но не как рабыню а как кухарку. Отпускаешь ее в КРЗ, потом строишь кухню в КБ, днем возвращаешься в бар фиделя и скажешь что есть для нее работа.
как скажешь
Вот уж в верёвках недостатка в игре нет. Если, конечно, не тратить её на сотни ненужных самопалов.
Я их набрал штук семь в крз и фиделю скинул. На всякий случай.
Еще батарейки собираю. Тоже мало ли. А то в этой игре на сбор любого мусора есть отдельный квест.
В караванах постоянно попадалась, таскал штук 5 при первом прохождение, потому что аноны сказали: НАДО.
Лол, а у меня в итоге они стали любить друг друга пуще брежнева и их сынок в будущем построил не диктатуру, а утопию с розовыми понями.
Ну вообще-то, Винс открыто говорил, что у них, пока они занимаются разработкой Корабля на ранней стадии, есть простой персонала, и можно сделать короткую простую игру.
В том числе и для того, чтобы посмотреть, как вообще партийные РПГ делаются, и работают.
И поскольку были просьбы "дайте нам просто боёв", то дали просто боёв, за 10 месяцев разработки.
Заодно отработали кое-какие дизайнерские решения, и набрались опыта.
То есть, это с самого начала была короткая простая игра, рассчитанная на быструю разработку, никто не говорил что это будет второй АоД. Тэги на стиме конечно в заблуждение вводят, это не РПГ, это тактика, данжкравлер.
Можно еще с харизмой 7 сказать, что ты сам эту бабу ебал.
Это копия, сохраненная 18 января 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.