Это копия, сохраненная 28 января 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.
Главная тема: Патч 2.2 и DLC Megacorp к Stellaris
Помимо этого Стелларис планируют портировать на консоли. Вкатывайтесь. Вкус странный, но нам что, одним жрать, что ли?
Также был анонсирован Age of Wonders: Planetfall. Желающие могут ознакомиться с дневниками:
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/age-of-wonders-planetfall-dev-diaries-list.1109320/
перевод - https://vk.com/pdxint/AgeOfWondersPlanetfall
• Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Педивикия — http://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
Официальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/
Древо технологий — https://bipedalshark.gitlab.io/stellaris-tech-tree/vanilla/
Классика:
• Distant Worlds: Universe
Брать хоть здесь — http://store.steampowered.com/app/261470/ — хоть где угодно.
Гайд — https://docs.google.com/document/d/1QMqeb2bYQmqJOFj5ogo6lkapYQOPO3PCEfPUUpaCZMY/
Устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/
Прошлый тред:https://2ch.hk/vg/res/28590202.html (М)
Шапка: https://pastebin.com/yRRjQr6i
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
F.A.Q.
Q: А почему именно /vg/?
A: Потому что анон устал от похуизма и бездействия гсгшной мочерации, а тред буквально утонул в щитпостинге, причём это довольно лайтовый вариант, в качестве примера тяжелого случая можете взглянуть на гомочатик парадоксотред.
Q: Я гляжу, тут обсуждают только Стелларис. А как вы относитесь к другим играм?
A: Сугубо положительно, ведь жанр не ограничен одним только Стелларисом.
Q: Я могу как-то стянуть DLC к Стелларису, как это делается с другими играми парадоксов?
A: А то. Пиратские длц можно найти в гугле (обычно их берут на strategium.ru), они легко ставятся на лицензию безо всяких подводных камней.
Q: Есть какой-то стартовый гайд для ньюфагов?
A: Он был, однако он безнадёжно устарел из-за того, что не обновлялся чуть ли не год. Будет замечательно если кто-то из олдфагов и киберкотлет займётся этим.
Напомню анонам у которых горит с ИИ и к ним через 10 минут летят флотилии 10000к. ИИ сейчас берет ресурсы с рынка БЕСПЛАТНО. У него нет ограничений на редкие ресурсы, еду, сплавы и тд. Иногда он ломается и ничего не делает особенно после большой войнушки или с самого начала. Сейчас это норма. Ждите новых патчей.
Патчи для пираток и бетапатчи тут
https://www.strategium.ru/forum/topic/79589-патчи-для-stellaris?page=65
Хуйню несешь специально проверял играя на гросс адмирале и через консоль кинул всем привилегированный доступ. Боты стоят 3-4 сплавзавода и с +100% ресов спокой клепают 40 ковертов к 25 году. Ничего не мешает тебе не идти как даун в экспансию, а просто построить сплавы апнуть т2 лазеры и спокойно выебать ботов т.к. они совершенно не идут в науку.
Да это неосилятор, который даже к середине игры умудряется сосать у ИИ.
Напомните плиз на какой версии стеллярис еще не превратился в говнину в которой порезали все самое веселое вроде способа выбора стартового типа перемещения по галактике, чет накатить захотелось. Как же у меня помню горело когда эти мрази коллективистов вырезали, но это я в принципе съел, благо морды есть, но способы то перемещения зачем было убирать?
Самое смешное что войну на уничтожение объявили мне, хотя немношк ксенофоб именно я. Так вот, во время войны у меня так же начался лютый дисбаланс энергии, еды и материальных благ. И я никак не могу понять почему так. От всех ненужных рас я избавился, захватил кучу земель безо всяких там притязаний, но всё равно дикие минусы. Почему так?
Слишком занят строительством полицейских участков.
Что ту пояснять, ты сам написал >>28726556
>Отставание колоссальное, даже если рашить флот. По крайней мере по-началу, да и В СЕРЕДИНЕ МОЖНО ОТСТАТЬ ОЧЕНЬ СИЛЬНО.
Я вот представить не могу, что нужно делать, чтобы отстать в середине. Еще и ОЧЕНЬ СИЛЬНО.
По сравнению со стелларисом на пару голов выше дизайн и анимации, да и понял, что уникальных рас малярису все-таки сильно не хватает.
И еще меня удивила странная механика того, что ты колонизируешь не планеты, а системы.
И еще какой-то ну совсем неадекватно перегруженный интерфейс, хотя разрабы и понапикаси ко всему целые простыни с пояснениями. Новичку очень тяжело во все это разом вникать, слишком большие объемы информации.
Но я еще не так много играл, чтобы серьезные выводы делать.
>>8741297
Семен угомонись у меня с ИИ все нормально на любой сложности так как все проблемы легко решаются дипломатией.
Анон у которого траблы были видимо не так давно в игру играет. Я понимаю, что для тебя запомнить 2 действия в казуальной стратежке это главное достижение в твой жизни, но угомонись уже. Все уже поняли, что ты справился с самым тупым ИИ в играх. Гордись.
Касательно рынка. Таки да разрабы подтвердили, что это исправят в следующем патче. Пока ИИ куражится с рынком на полную (2.2.3 beta). Там же обещали починить проседания фпс из за торговых путей и отбалансировать синтетиков.
>Посоны, как удалять свои колонии в Стелларисе?
Только полностью убрать все население. Последнего можешь переселить, если есть такая возможность.
>Таки да разрабы подтвердили, что это исправят в следующем патче.
А можно ссылку?
Бля, кто делал Абу новый интерфейс, Лебедев? Теперь нельзя как раньше выделить заранее кусок поста и нажать ответить? Сука.
В ЕС2 вроде древо технологий сосет же.
И уникальность расы быстро стирается с развитием технологий. Разве что у расы космических циган что-то уникальное. Ну и у деревьев красивый эффект захвата систем, прямо как у нежити в варкрафте.
https://steamcommunity.com/app/281990/discussions/0/3561682880008566059/
На реддите, аналогичная тема, на парадокс плаза так же есть.
Как там с баном в гугле жить?
Ответ разрабов на параходе форуме сам ищи. Я в этой помойке точно копать не буду. Хотя может уже в гугле проиндексировалась. Мне вполне хватает инфы и моддеров со стратегиума. Там уже успели разобрать ИИ, рынок и тд.
Просто прекрати гореть. Ты ведешь себя как полный идиот. ИИ сейчас работает через жопу и постоянно ломает скрипты. Его работа в 2.2.1 - 2.2.2 - 2.2.3(beta) очень сильно отличаются в разных направлениях. Всю эту инфу собирают и раскладывают для самих же разрабов, что бы когда будет выпуск нового патча это все поправили, а не для того что бы тебя в чем то убеждать.
Э, я просто мимоанон, зачем так сразу. Просто чтобы аж сами разрабы признали - это нечто новенькое. Такое не гуглится. Вот и спросил ссылку на ответ.
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/is-it-true-that-the-ai-cheats.1139965/
Скорее всего ответ был на реддите или стиме. На основном форуме очень маловероятно. Да и без их ответа ситуация известна.
Там главиус разбирался, а он уже хз скока ИИ параходов правит.
Сначала от него была инфа, потом от игроков которые могут в консоль(в отличии от некоторых жопоруков в этом треде), а далее на наших мододельнях.
Ждем патча хули. Главиус такое не поправит если что. Там просто команды для модеров недоступны.
А, ну тут все просто. Этот токсичный дегенерат в прошлом треде признал, что на патче ниже играет. То ли 2.2.1, то ли 2.2.2. Конечно у него по-другому все, аноны вайнили на последний патч.
Ок. Спс. Пойду накачу.
У меня и на 2.2.3 все нормально играется. ИИ туп как пробка, даже с рыночком к середине в овоща превращается. А вы все ноете и хотите его урезать.
Ну если верить тому же главиус, то ИИ похожую дичь частично творил еще в начале 2.2. Просто по началу это никак не влияло на рынок и работало выборочно. Скорее всего это было угасших или которые "развитые". 2.2.3(бета) это стало всех касаться, но опять же почему то через раз. Причем удивительным образом это как то связано с уровнем отношения с ИИ. Типо чем больше с ним дружишь тем больше он деградирует. Ну и если он твой подчиненный, то все плюшки слетают априори.
что бы с ии было интересно нужно самому создать империи и воткнуть в галактику тогда под конец уже и кризис будет не самой большой проблемой
Никто его не собирается урезать. В этом и беда, что он настолько тупой, что даже с бездонным рынком и бустами не может в развитие. Эти лодыри вместо подтягивания ИИ просто в него бабло кидают. Это как 5 летнему дегроду дать 50000 лярдов баксов и дать задачу наладить производство валенков.
Вайнили на начало партии, когда тебя к пурифаеру подселяют, и он на 20 год прикатывает флот в 2-3 раза больше твоего. То что ты придрался к выражению "иногда даже к середине можно отстать по флоту" - это, конечно, круто, но менее токсичным дегенератом тебя не делает.
Потому что эта фраза очень хорошо характеризует игрока. Это все-равно, что в европке плакать что тебе тяжело в середине игры за Францию и Османов. Это просто невозможно. Вот партия на адмирале. Хотел просто поаутировать широкой рабовладельческой империей. Обычной расой, без всех вознесений, мегаструктур и прочего. Как итог к 2275-му с бомжовским инкамом уже сильнее всех. Причем все трое соседей меня сразу в ривалы кинули, помогла грамотная дипломатия. А ты тут еще преподносишь рыночек как супер критический баг, который не позволяет играть.
Пик забыл.
Ага заебись. ИИ мы делать умней не будем давайте просто ему ресов накинем.
Выходит новый патч.
Главиус за пару дней и на каждый патч значительно поднимает развитие ИИ.
Разрабы эти наработки не добавляют и в следующем патче делают ИИ еще тупее.
В новом патче урезают возможность модить ИИ еще больше.
Делают ИИ еще тупее, но дают бездонный рынок.
Рынок, то пашет, то его отключают.
Бот иногда авторитарник иногда выкидывает половину своего населения которые числятся рабами и скупает обратно.
Ох параходы.
>Потому что эта фраза очень хорошо характеризует игрока.
То ли ты тянка с ебанутой психикой, то ли какой-то посетитель треннингов диванных психолухов. Но показания у тебя не сходятся. В прошлом треде ты четко сказал, что на патче ниже играешь.
И да, вайнили на 20-30 год, не 75.
Походу это ты тянка, с логикой у тебя проблемы большие. Что мне мешает накатить патч? Закончил партию на 2.2.2, накатил 2.2.3 и начал новую. Разницу не почувствовал.
>И да, вайнили на 20-30 год, не 75.
Ты долбаеб или прикидываешься? Ты сам написал, что тебе бывает сложно в середине игры. Вайнил ты, конечно, начало, но то был хороший маркер. Это как вайнить термех, а потом признаться что у тебя правда еще и проблемы с математикой за 8 класс. После такого тебя не возможно всерьез воспринимать.
Ему про сломанный ИИ, а он опять "ВЫ НЕ ШМОГЛИ НЕ ОСИЛИЛИЛИ АЗАЗАЗА"
Еще раз ИИ сломан. Партии на средней сложности если тебя заперли с анигилятором в 50% решения не имеют. Опять же к патчу к патчу у ИИ разное понимание "силы" из которых он решает нападать или нет. Потом да он вместо научки строит участки и помирает. В середине игры если не смог уйти по науке он может без остановки выкатывать на тебя флоты по 30к раз этак 15-20 подряд если опять не сработает скрипт и ему рынок не выключит.
В результате у нас тактика с дипломатией вообще превращается в чит и единственный вариант развития. Ну если только рой не абузить.
Аналогично было с 6 цивой на старте. Т.е по факту прожил 50 лет = выиграл. Начинай игру заново так как ничего уже не будет. В 1.9.1 из глубин космоса порой такая ебань в виде федерации могла прилететь, что хоть сразу сдавайся и был смысл свои федерации пилить. Сейчас вообще хз чем там ИИ занят.
комп играет на рандомной говно империи с мусорной генетикой и такими же политиками а ты даешь ему империи созданные по билдам например до апдейта были крутые экстерминаторы, ассимиляторы билды на рабов через синкреатическую эволюцию, рой и.т.д.
>Ему про сломанный ИИ, а он опять "ВЫ НЕ ШМОГЛИ НЕ ОСИЛИЛИЛИ АЗАЗАЗА"
Ну пока тут только ты с разорванной жопой бегаешь и кричишь про могучий ИИ. Остальные говорят, что комп слаб и его надо УСИЛИТЬ.
>но то был хороший маркер. Это как вайнить термех, а потом признаться что у тебя правда еще и проблемы с математикой за 8 класс. После такого тебя не возможно всерьез воспринимать.
Я говорю - точно тянка. Ну или хронический долбоеб, который суть спора напрочь забывает, ему лишь бы к маркеру одного анона придраться. Причем одного из многочисленных оппонентов.
Половина поста, что ИИ тупой.
>бегаешь и кричишь про могучий ИИ
Мань ты уже обосрался с сылками. Перестань тонуть глубже.
Ну я же не в /б, чтобы обсуждать сложность игры с человеком, который даже обучение не может осилить.
Так-то нет, это ты тут бегаешь и орешь, что все неосиляторы и какой ты крутой, можешь вон милитаристами-роботорговцами аж на 75 год комп нагинать. На деле, сам пятью постами выше доказывал, что комп с рыночком не читерит, хотя анон говорил именно об этом. Уже забыл, что ему и ссылки доказывающие дали, и привели примеры. Он все маркеры ищет у оппонентов, лол.
Сейчас самый верный вариант это давать ему бусты с ростом населения и усиления армии\флота. С ресами он и так себя прекрасно чувствует.
>Мань ты уже обосрался с сылками
Сказать "РЯЯ ТЫ АБАСРАЛСЯ.", это не доказательство. С моей стороны твои цитаты, с твоей голословное обвинение.
>Половина поста, что ИИ тупой.
Но при этом ему хватает ума подрывать твою жопку, лол.
Доказывал не я. Я привел пример неиспользования бесплатного рынка из 2.2.2, как оказалось использовать он начал в следующем. Но это не отменяет твоей криворукости и невозможности обсуждать сложность игры.
Ммм, эти голословные обвинения. Ну и приведи пример, где я обосрался?
> Бля, кто делал Абу новый интерфейс, Лебедев? Теперь нельзя как раньше выделить заранее кусок поста и нажать ответить? Сука.
Ставь куклу.
В 2.2.2 уже использовал во всю. В 2.2.1 использовал, но это не влияло на цены рынка. В 2.2.3 скупает все, что видит и ведет себя как истеричка. Порой перестает вообще, что то делать и аутирует.
Бля как не хватает мода автобилд, что бы заставить его нормально дома строить.
>>8743837
Бесплатный рынок для ИИ.
Если заранее не дашь синтетикам права, то есть шансы, что уже никогда не сможешь дать и будет у тебя страна тупых роботов шахтеров. Ну и в целом бустов меньше в отличии от псиоников.
Андроиды изначально не имеют полных прав граждан, а потом тебе не дают их поменять. Да вот настолько они свои игры проверяют. В 2.2.3(бета) вроде поправили, но это не точно.
>>8743517
Необучаемые. Ему пруфы дали, про ии расписали, а он про какие то цитаты херню несет. Ему говорят "ИИ сломан, баланс не пашет", а он "Я их там всех вот так вот нагибаю оооо нельзя делать его слабее!". Где ты видел хоть слово, что его надо нерфить? Ты сам описываешь ситуацию, что ИИ уже 50 годам овощ со всеми бустами. Да так и есть. Еще ИИ на любой сложности в самом начале ебанутый. Все проблемы с ИИ решает раскидывание гарантий и пактов. Если тебя при спавне запер пожирающий рой, то все гг. У ИИ флот бесконечный, а на твои пакты ему класть. Если ты недавно начал играть, то про читинг с гарантией и пактами ты можешь вообще не знать.
В результате ИИ как ранней 6 циве. Он либо никакой либо ему бесплатно кидают хуеву кучу флотов. Иногда он просто творит суицид нападая и при этом отставая по силе раза в 3.
Нахуй такой ИИ ненужен.
Он должен быть легким на легкой сложности. Он должен быть средним на средней. Он должен быть сложным и читерным на сложном.
Так, я не понял. А как же попросить замеры черепа, результаты теста на IQ и копию паспорта с возрастными данными и пропиской? Какой-то ты неправильный балансонаци, зачем только к словам придираться-то? А вдруг с тобой на той стороне какой-нибудь уберманш говорит из Якутска? Любые его доводы сразу же разобьются об этот факт!
Меня вот больше всего удивляет, что ИИ обожает делить флоты и сливать их по одному.
На меня так напал пожиратель с силой "не по зубам", в самом начале игры, я уже начал завещание придумывать. А он разделил свой флот на две части, отправил половину, слил его об мой+военная база, потом подождал, пока я починюсь, прислал второй и слил точно так же. Я буквально на халяву удвоил размер империии.
да последнего апдейта работало, экстерминатор захватывал половину галактики к кризису
Гросс-адмирал правда ассимиляторы а они имба. Уже к 40 году все было кончено. В начале я просто построил три сплав завода, с ходу наклепал корветов с т2 лазерами и пошел захватывать все и вся.
inb4 чтобы туда бросать быдло
Но её нету. Пишет что у нас нет планет для этого. Что за бред, планеты-то есть.
"У нас нет планет для отправки или размещения поселений". Что это вообще означает?
1) Две расы два набора перков, правда менеджмент их ща очень геморройный.
2) Прирост попов на старте в +6 без апов очень не плох.
3) Стартовые перки киборгов на лидерах + 5 к исследованиям и минералам.
4) Баф на + к приспособленности киборгов и роботы изи заселяешь все что видишь.
5) Изи военный покрас всего и вся.
Из-за прироста попов и отсутствия товаров масс спроса и хорошим приростом влияния ты имеешь отличный старт.
Киборги у ассимиляторов сейчас начали жрать брюкву?
Геморный менеджмент у синкретиков, а у ассимиляторов как раз всё нормально. У них одна раса органики, а другая роботы с раздельными приростами.
Да только одна раса на минералы вторая на кредиты а ИИ кидает сами знаете как.
Так у синкретиков то же самое, только ещё хуже. Тут ты хоть знаешь кто у тебя родится в следующем году а не доверяешься шведскому рандому.
Завидую ему. Я еще на тот момент получал удовольствие и не понял, насколько скатили игру с новыми примочками. Бля, да откуда столько позитивных отзывов у патча, сломали все.
Это шведы так думстаки чинят. ИИ хочет сделать вид, что он тебя по тактике обхитрит. Пока ты занят одним флотом он уже в другом месте топит твою базу.
С местными линиями толку от этого 0. Единственное где эта "тактика" хоть как то работает это если гиперлинии на макс выкрутишь. Там он иногда могет в обходы. Если проход к тебе один, то все плохо. ИИ занят суицидом.
Ну как сказать "позитивные". Когда в положительных отзывах народ "хоронит игру" ну такое. При этом народ основные отзывы на патч оставляет под длс мегакор. Вот там да уже ситуация другая. Там негатива хватает.
Я все же думаю это такой переход к консолям. Что бы не разделять силы на портирование и привести все к одному стандарту. Что бы и на плойке было удобно и на пк. Я думаю это далеко не последнее радикальное изменение. Будет походу как бэта тест перед выпуском игру на консольки. Сейчас как раз клеточки с расстановкой убрали, все засунул в отдельную всратую менюшку, все показатели свернули. Увидим че они натворят.
Есть подозрение, что из ИИ хотят сделать совсем скриптового болваньчика. Т.е вообще пофиг что у него там за здания, ресы и экономика. Если игрок давно сидит без войны, то надо ботам пару флотов подкинуть и пускай идут в атаку. Кидать им техи без всякого изучения. если уровень сложности высокий, то у пары противников всегда техи выше твоих. Похоже они по такому пути пойдут. ТД вместо стратегии. Как раз на уровне соснолек.
>ТД вместо стратегии. Как раз на уровне соснолек.
Ну не скажи, есть же They are billions, вроде обычная ТД, а стратегия там просто ебануться какая. Вполне возможно стелларис с концепцией периодических кризисов...
Погоди, это ведь уже реализовали.
Бафы
Assimilation now faster, and planetary culture shock will be removed if there is only hive/cyborg/machine pops on the planet, because free will is a painful illusion
Added two new technologies for machine empires that improve pop assembly speed
Reduced mineral cost of roboticist and fabricator jobs
Reduced cost of robo-modding a species
Нерфы
Reduced effectiveness of Bio-Reactor
Drone Campaign and Robot Campaign effects reduced from +20% to +10%
Иди учи матчасть чтобы не нести херни
А что по малярису?
Тут только методом научного тыка, 100% ответ тебе никто не даст, даже разработчики.
Есть еще AI War, там вообще шикарно обыграна система со спавном вражеских флотов.
>Интересно, оказывается разрабы Европки объявили, что на полгода останавливают разработку дополнений и будут заниматься только оптимизацией и багами, так как проблем накопилась критическая масса.
Пиздят.
Подскажите пожалуйста где сейчас можно достать новый кримапи и длс под текущую версию игры (почти все длс по сравнению с 2.1 после Мегакорпа получили обновления)? На кс.рин кримапи и файлы длс не актуальны.
Пфф, да изи. Я на мебельном работаю, так мы в этом году перед майскими такого говна настрогали и ебись оно в рот. Мне не доплачивают, чтоб я корячился в праздники.
Так где creamAPI то под 2.2.3 взять?
Где ты в их дрочильнях "творчество" видел?
У них есть план работ, график, расписание, зп, отпуска, выходные и тд. Сейчас на 2001 год. Сейчас даже инди студии по такому формату работают. Если за это не платят, то и хер с этим. Фаны могут сколько угодно отрицательные отзывы ставить, но раз покупают значит дальше можно хер класть на оптимизацию и пилить очередное длс по цене игры.
старая
Да вот только они скорее инди, а не полноценный издатель.
Столярить это тоже творчество. В теории. А на практике, ты стоишь у станка по 12 часов и пилишь шпон по чертежу.
Не, в теории я могу сделать какую-нибудь фигурную хуйню и выточить анатомически точную фигуру Дио Брандо в ПТУ мы развлекались строганием деревянных хуёв, у кого получалось реаличтичнее - тот подебитель по жизни, но на практике ты который год подряд пилишь одно и то же.
Не думаю, что у программистов иначе, особенно у каких-нибудь макак-джуниоров.
Работа по ночам не равно творчество. Это просто переработка.
Да поддержу.
Опять же там дизу может и по кайфу игру делать и он фанат всей этой движухи. Зато рядом сидит васильян йохан и нахуй ни че не надо. Ему дали задание прилепить рынок с такими то параметрами и он прилепил. Все. Дальше его не ебет. Дальше вечер, ебанутая жена, годовалый сын обосрался на кухне пока он ел, в душе погрустил о крохотном хуе, лег на кровать с женой, она отвернулась и заснула. Время 9 утра пора на работу. Там мудак начальник говорит, что ИИ не хочет с рынка покупать и всякие ебланы недовольны. Он опять все разбирает, через жопу приделывает рынок. Все. Вечер, дом, сыну поставили диагноз рак, протекла раковина, матери снова плохо, все деньги ушли еще в начале месяца на зубного, душ, спать.
9 утра, работа. Веселое ебало мудилы начальника. Надо оптимизацию запилить. Двигло не хочет в ядра. В душе не ебешь как это сделать. Двигло до тебя пили хуева туча народу. Потратил 2 недели и вроде вынес ИИ на отдельное ядро. Где то проебалась библиотека. Денег на тестировщиков не дают, премии не будет так как длс плохо продались, фин рук пришел орать из за хуевых отзывов, на вопрос о доп фин на доработку двигла послал нахуй. Рук нихуя не далет и целый день пишет ебаные "дневники". Чуть поправил ИИ. Из за ошибки прошлого кодера где то переполняется память и игра пиздец лагает. Мудила рук исходит на говно, что опять говеные отзывы.
Не увольняют так как никто не пойдет за такую нищиебскую зп делать работу за 10 человек.
Приходит новый рук. Целый день рассказывает как нужно старатся и прикладывать новые усилия. Бюджет еще больше сократили так как новый проект нужны деньги. Так охуенная зп, но у тебя плохие отношения с прошлым рук и он уже всем дир рассказал, что уебок и говноед.
Страховка не покрывает лечение ребенка, зп срезали из за плохих продаж новго длс и кучи отрицательных отзыв, на новую работу не берут так как бывший рук уже позаботился и разослал всем крупным организациям отрицательные отзывы о тебе, долги по коммуналке растут, больной зуб выносит мозг, денег доделать зуб нет, да и не отпустят "надо выпустить патч до праздников" ведь его обещал новый рук покупателям. Все свободное время возишь ребенка и истерящую жену по больницам, почти не спишь, из за поездок опаздываешь на работу, новый рук исходит на говно и новогодней премии на которую ты так надеялся не будет. Нервные ночи дают о себе знать и ты делаешь ошибки на ровном месте. Новый рук перед директором валит всю вину на тебя, а криворукие уебки которые накодили этот движок давно съебали подальше. Перед нг тебя увольняют, зп только оклад джуниора, карьера прогера закрыта и 5 лет универа и самообучения выкинуты на мороз. Ведь у всех ИТ контор в твоем городе отрицательные отзывы о твоих начальниках мол ты загубил весь проект на который они так надеялись. Не можешь оплачивать страховку, перед нг даже простые работы заняты, счета не оплачены и дом хотят забрать на погашение долгов. По сыну никаких хороших новостей, жена закатила истерику припомнив все твои недостатки и какой ты неудачник.
Заходишь на 4chan. Там анон жалуется, что разработчики не вкладывают душу в игры.
Да поддержу.
Опять же там дизу может и по кайфу игру делать и он фанат всей этой движухи. Зато рядом сидит васильян йохан и нахуй ни че не надо. Ему дали задание прилепить рынок с такими то параметрами и он прилепил. Все. Дальше его не ебет. Дальше вечер, ебанутая жена, годовалый сын обосрался на кухне пока он ел, в душе погрустил о крохотном хуе, лег на кровать с женой, она отвернулась и заснула. Время 9 утра пора на работу. Там мудак начальник говорит, что ИИ не хочет с рынка покупать и всякие ебланы недовольны. Он опять все разбирает, через жопу приделывает рынок. Все. Вечер, дом, сыну поставили диагноз рак, протекла раковина, матери снова плохо, все деньги ушли еще в начале месяца на зубного, душ, спать.
9 утра, работа. Веселое ебало мудилы начальника. Надо оптимизацию запилить. Двигло не хочет в ядра. В душе не ебешь как это сделать. Двигло до тебя пили хуева туча народу. Потратил 2 недели и вроде вынес ИИ на отдельное ядро. Где то проебалась библиотека. Денег на тестировщиков не дают, премии не будет так как длс плохо продались, фин рук пришел орать из за хуевых отзывов, на вопрос о доп фин на доработку двигла послал нахуй. Рук нихуя не далет и целый день пишет ебаные "дневники". Чуть поправил ИИ. Из за ошибки прошлого кодера где то переполняется память и игра пиздец лагает. Мудила рук исходит на говно, что опять говеные отзывы.
Не увольняют так как никто не пойдет за такую нищиебскую зп делать работу за 10 человек.
Приходит новый рук. Целый день рассказывает как нужно старатся и прикладывать новые усилия. Бюджет еще больше сократили так как новый проект нужны деньги. Так охуенная зп, но у тебя плохие отношения с прошлым рук и он уже всем дир рассказал, что уебок и говноед.
Страховка не покрывает лечение ребенка, зп срезали из за плохих продаж новго длс и кучи отрицательных отзыв, на новую работу не берут так как бывший рук уже позаботился и разослал всем крупным организациям отрицательные отзывы о тебе, долги по коммуналке растут, больной зуб выносит мозг, денег доделать зуб нет, да и не отпустят "надо выпустить патч до праздников" ведь его обещал новый рук покупателям. Все свободное время возишь ребенка и истерящую жену по больницам, почти не спишь, из за поездок опаздываешь на работу, новый рук исходит на говно и новогодней премии на которую ты так надеялся не будет. Нервные ночи дают о себе знать и ты делаешь ошибки на ровном месте. Новый рук перед директором валит всю вину на тебя, а криворукие уебки которые накодили этот движок давно съебали подальше. Перед нг тебя увольняют, зп только оклад джуниора, карьера прогера закрыта и 5 лет универа и самообучения выкинуты на мороз. Ведь у всех ИТ контор в твоем городе отрицательные отзывы о твоих начальниках мол ты загубил весь проект на который они так надеялись. Не можешь оплачивать страховку, перед нг даже простые работы заняты, счета не оплачены и дом хотят забрать на погашение долгов. По сыну никаких хороших новостей, жена закатила истерику припомнив все твои недостатки и какой ты неудачник.
Заходишь на 4chan. Там анон жалуется, что разработчики не вкладывают душу в игры.
А Стелларис, оказывается, самая популярная игра парадоксов.
Нет, чексумма должна быть одинаковая
А что с ними будет? Сразу умрут или будут ныть, что никомфортно? Стоит их заранее переселить тогда?
Помрут постепенно. Если ты дошел до машинных миров, то тебе кибернетики уже не особо нужны будут.
Не. Машинный мир, как и мир-улей, это "обычная" планета, дающая 10% бонус к производству и позволяющая планировать районы так, как тебе нужно, без плиточек.
Это то как все планеты должны были быть изначально, а не эта ебань с плитками.
Да вот хз. Часть местных обитателей тут чисто, чтоб холивары на ровном месте разводить да на оскорбления перейти.
>Часть местных обитателей тут чисто, чтоб холивары на ровном месте разводить да на оскорбления перейти.
Ты только что весь двач, ютуб и прочие помойки описал. Никто не мешает тебе просто игнорировать неадекватов, если ты ещё не вышел из того периода когда тебя задевает что в интернете кто-то не прав, то возможно пора это сделать сейчас.
Трабла в другом они инфу сильно искажают.
Тут с одним только рынком для ИИ целая драма была.
> Часть местных обитателей тут чисто, чтоб холивары на ровном месте разводить да на оскорбления перейти.
А я еще помню параходотред 13-го года, который самым адекватным на всей борде считался и все крокодилы поражались его дружелюбной атмосфере.
рака тебе, абу
Я помню первые треды еще на педальчане в 2009, и тролли итт были всегда. Разделов по политике и истории не было в принципе, а парадоксотред из-за этого был местом, где срачи были просто нон-стоп по этим тематикам.
мимо старпер
На звезду, если не ставится - удали добывающую станцию над звездой. С Дайсоном - то же самое.
Забил хуй на их кривое обновление и сижу на Нивен. Нужно минимум ждать несколько месяцев пока они его доведут до того состояния когда это можно будет назвать альфа тестом. То что есть сейчас похоже на какой-то ранний доступ в котором участвуют лохи купившие дополнение и отсылают баг репорты которые разработчикам нахуй не нужны потому что они либо и так знают что в их игре не так (они далеко не слепые) либо просто кладут хуй на некоторые вещи.
В пример могу привести Раст который был в раннем доступе и стоил 300 честных рублей. Разработчики хайпанув и собрав деньги не послали всех нахуй, а поняли что обосрались и их текущий движок просто не тянет то что они реализовали и дальше будет только хуже. Как результат они перенесли игру НА НОВЫЙ ДВИЖОК С НУЛЯ которая стала только лучше, при этом за пять лет разработки повысилась только цена игры (как почти у всех игр в стиме) и не было подпитки сумками с деньгами за счёт дополнений каждое из которых по цене базовой игры.
Раст хуета для школоты. Ты б еще фортнайт сюда приплел, как они малаца все далеют по отзывам потребителей.
Ты совсем тупой да? Я привёл в пример разработчиков которые выполняют свои обещания, а он мне:
>ну ничего удивительного, это ведь игра для даунов, там разработчики всегда честные и за 300 рублей готовы пять лет её пилить не требуя ничего взамен, а у нас игра для умных, значит разработчики умные и за 6839683290683467485059684843025325535329068396832906834674850596848430253255352906839683290683467485059684843025325535 32906839683290683467485059684843025325535290683968329068346 миллиардов баксов выкатят сырое говно, ведь они умные и знают что можно творить любую хуйню - умные игроки всё равно купят.
Игроки говорят что игра лагает, сами разработчики это видят и понимают что нужны радикальные меры.
Раст: переводим игру на другой движок и делаем всё с нуля потому что код кривой и всё настолько хуёво что всему пиздец.
Стелларис: продолжаем выпускать дополнения ещё больше усугубляя ситуацию пока эти пидарасы покупают и это выходит нам в плюс, как только перестанут покупать сворачиваем лавочку и выпускаем другую игру.
Так проиграл, что сохранил.
Не могло у тебя на предыдущих версиях всё нормально работать, я на втором твоём скриншоте вижу ошибку. Могу подсказать что дело в папке воркшоп.
Инструкцию с smods ещё раз внимательнее прочитай она идёт одинаковая к каждому моду и сделай ВСЁ В ТОЧНОСТИ как там написано. Хочу чтобы ты подумал головой поэтому не даю тебе прямой ответ.
Бля, понял, папку "контент" забыл. И вправду тупо получилось. Принципиально не читал ридми. Ну ахуле, яжвсепомню.
Игра пребывает в том состоянии, что аутирование более чем на 10 планетах превращает жизнь в адище.
Машин интелидженс с цивиком driven assimilators.
Есть техи на повышение ресурсов от станций, но так то да, теперь красить всё не только бесполезно, но даже вредно. Особенно для корпорации.
Мне, как любителю ровного покраса, прямо таки больно оставлять порой пустыми целые рукава из-за низкой рентабельности.
>теперь красить всё не только бесполезно, но даже вредно
А раньше тебе было нормально, да? Тебе циферки под нос сунули, вот ты и решил, что "вредно", хотя по факту штраф стал менее анальным, чем был ранее.
семь планет всего, сожрал роем пару империй рядом в начале игры что бы не мешались
Затем, что это неплохая возможноть прикрутить интересную механику, а не втюхивание мегакорпрораций, которые ничем практически не отличаются от не-мегакорпораций.
По какому умолчанию? Подразумевается, ФЕ не могут строить флот и аванпосты, не могут в нормальную дипломатию, имеют социальный кризис декаданса. Ты чувствуешь возможности или ты только на циферки дрочишь в окошке "победы"?
И чем ты будешь заниматься? В игре и так нечего делать даже на х3 скорости а на ней не часто играют.
Выводить имерию из стагнации, зоонаблюдать за "малыми" расами в зависимости от выбранной фанатичной этики и прочее, готовиться к войне с давним соперником, дремлющим на другом краю галактики. Все это уже "есть" в игре, а можно и чего еще напридумывать, достаточно очередной Ле Гуин отсыпать денег.
А в чем собственно тогда игра? Наука на максимуме, флот способен уничтожить любого в галактике даже без возможности его отстраивать, контактировать ни с кем нельзя. В чем твои возможности заключаются? Что именно ты делать будешь?
> Выводить имерию из стагнации
Как? Чем именно?
> зоонаблюдать за "малыми" расами в зависимости от выбранной фанатичной этики
Зачем? Что это дает?
> готовиться к войне с давним соперником
Каким образом, если наука в капе, а флот строить нельзя?
> Все это уже "есть" в игре, а можно и чего еще напридумывать, достаточно очередной Ле Гуин отсыпать денег.
Ты хотел сказать, есть ии-враги, за которых ты хочешь играть. Почему тогда не поиграть за эндгейм кризис например? Или за префтл цивилизацию?
>Как? Чем именно?
Ивентами, эдиктами, политикой, подсосом фракциям, строительством нужных зданий. Сигналы горизонта, например, неплохой пример того, как это можно организовать.
>Зачем? Что это дает?
Все что угодно, начиная от влияния и заканчивая "продвижением" по цепочке событий выхода из стагнации. Зарвавшийся малолетний пидрила начинает клепать дроидов, а ты заставляешь его запретить ИИ - получаешь респект от своей фракции спиритухов. А вот ФЕ-материалист на другом конце галактики может вступиться за малую расу, и теперь вы оба сливаете друг об друга флот, который не можете восстановить.
Пошевели мозгами, парень, вариантов чего придумать можно - масса.
> Ивентами, эдиктами, политикой, подсосом фракциям, строительством нужных зданий. Сигналы горизонта, например, неплохой пример того, как это можно организовать.
Откуда будут браться ивенты, если фе сидят на своих 5 системах и не двигаются?
То есть ты предлагаешь играть в строительство домиков минус весь остальной стелларис? Тогда тебе в градостроительные симы.
> Все что угодно, начиная от влияния и заканчивая "продвижением" по цепочке событий выхода из стагнации.
Суть стеллариса в нелинейности и возможности выбирать свой путь, а ты предлагаешь линейную цепочку выхода из кризиса. Пока, играя за обычные империи, выход из дефицита в профицит для тебя лишь промежуточный этап, ты хочешь посвятить этому всю свою игру, мда.
> Зарвавшийся малолетний пидрила начинает клепать дроидов, а ты заставляешь его запретить ИИ - получаешь респект от своей фракции спиритухов.
А в чем сложность "заставления"? Разбить парочку корветов 200к флотом и посносить парочку нубостанций.
> А вот ФЕ-материалист на другом конце галактики может вступиться за малую расу, и теперь вы оба сливаете друг об друга флот, который не можете восстановить.
Битвы в стелларисе происходят по принципу того, у кого технологии лучше, и кто наклепал больше корабликов. Имея равное число и того и того, в чем собственно интерес? Стравливать разные фиты и смотреть, кто лучше?
> Пошевели мозгами, парень, вариантов чего придумать можно - масса.
Ну давай тогда пойдем по стопам евы и стартитизена и придумаем в стелларисе шутан от первого лица. Только кому это нужно?
То, что ты предлагаешь - упрощенная версия игры без половины фич. Если так хочется, играй с читами, остальным это зачем?
Ивенты берутся от триггеров, мттх, аномалий.
>ты предлагаешь линейную цепочку выхода из кризиса
Я тебе ничего не предлагаю, а лишь описываю один из возможных вариантов того, как это можно организовать. Никто не запрещает сделать другой вариант, например, спиздить внаглую реформацию язычников из Крестов (как они это сделали с мегакорпорациями, сиреч торговыми республиками).
>А в чем сложность "заставления"?
Сложность в том, что ты можешь столкнуться с другим ФЕ, который патронирует идеи у этой малой расы. Шансы прикидываешь: слить флот, ослабив себя в будущем ради удовлетворения сиюминутной цели, или перенаправить свои интересы в другое русло. Большая Игра, все дела.
>Если так хочется, играй с читами, остальным это зачем?
Ты за себя говори, а не за остальных. Тебе не интересно - хуле вообще обсуждаешь? Разливай свою красочку, а я уже в раскраску наигрался.
>Ты за себя говори, а не за остальных. Тебе не интересно - хуле вообще обсуждаешь? Разливай свою красочку, а я уже в раскраску наигрался.
Ты и вправду унылую хрень написал. Возможно тебе понравится другая игра, правда названия я не знаю. Там летаешь по галактике одним кораблем и просвещаешь отсталые расы/пытаешься в галактический баланс. Может другие аноны подскажут название.
Мимо
Даже Вольво обновили своей Дноте движок хотя могли этого не делать потому что аудитория жрала бы говно в независимости от того что происходит с игрой.
Вы тут походу не вдупляете, что это УЖЕ новый движок и он используется всего лет 5. На нём ещё должны выйти император и вика 3. И нового движка в ближайшее время не предвидится.
Spore что ли?
Да нормально, раньше основной штраф был за население, а теперь и за число систем.
Ты получаешь профит филиала от трейд вэлью, но чтобы получать его больше, повышай преступность. Но если повысишь преступность, то трейд велью падает почти в ноль. А еще тебя за это вся галактика ненавидит.
И ладно бы филиалы стоили копейки, но нет, ровно столько же, сколько обычные, хотя в цену тех явно не вложено, что тебя за них ненавидят и могут закрыть через несколько лет полицией.
Зато реалистично.
ИГРАЕШЬ ПОБОРНИКАМИ. ИДЕШЬ В ПСИОНИКУ. ЛИДЕР ПОЛУЧАЕТ ИЗБРАННОГО. ЕМУ ПОКЛОНЯЮТСЯ ДЕЛАЕШЬ ЕГО БОГОМ ИМПЕРАТОРОМ ХУЯК И ТЫ БОЛЬШЕ НЕ ПОБОРНИК И ВЕРНУТЬ НИКАК.
Спасибо. Если его включить, будет ли он работать в уже существующей игре или надо заново начинать?
теперь так да стары правители не становятся губернаторами а идут на завод
Они чё, ёбу дали, что ли? Теперь олигархия сосёт, а демократия сосёт ещё сильнее. Пиздец, бля, йухан, ебать тя в сраку.
В который раз убеждаюсь что после 1.9.1 стеллярис становится с каждым патчем только хуже.
Это игра еще и об отыгрыше, знаешь.
Я и не играю. Я обычно выбираю расой лис, социализм из мода, СССР как фракцию из того же мода и понеслась.
В олигархии выборы раз в 20 лет, это во-первых. Достаточно, чтобы все лидеры изрядно прокачались, и правитель был сразу высокоуровневый. Да и трейты правителя меняются, что полезно.
В технократии выбираются только ученые, а там, как правило, в их тасовке чего-то критичного нет, можно перетасовать по-другому, это во-вторых.
Ну и да, мне так нравится.
1280x536, 0:55
Не знаю, о чем ты. Тыкал всякие смагглер порты и вэлью только рос, хотя преступность могла зашкаливать до сотни.
Играй в 1.9.1 Стеллярис медленно не верное повторяет судьбу робокрафта, ждем дальнейшие нерфы всего и вся, введение внутриигрового доната ну и лутбоксов как верхушки этой пирамиды из говна.
>введение внутриигрового доната ну и лутбоксов
ВАШ УЧЕНЫЙ ОБНАРУЖИЛ АНОМАЛИЮ. ОН БУДЕТ ИССЛЕДОВАТЬ ЕЕ 1488 ДНЕЙ БЕСПЛАТНО ИЛИ МГНОВЕННО ВСЕГО ЗА $0.99!
@
ВАША ИМПЕРИЯ ВЗВОЛНОВАННО ОБСУЖДАЕТ ВПЕРВЫЕ ОБНАРУЖЕННУЮ ЖИЗНЬ НА ДРУГОЙ ПЛАНЕТЕ. НО КАКОВА ЭТА ПЛАНЕТА? ТЕБЕ РЕШАТЬ - ЗА КАЖДЫЕ $0.99 ЕЕ РАЗМЕР УВЕЛИЧИТСЯ НА 1, ИЛИ ЖЕ ХАБИТАБИЛИТИ НА +10 - НА ТВОЙ ВЫБОР!
@
НЕ ХВАТАЕТ ЭНЕРГОКРЕДИТОВ НА ТЕРРАФОРМИНГ? КУПИ ЭНЕРГОКРЕДИТЫ ПО ВЫГОДНОМУ КУРСУ - 256 КРЕДИТОВ ЗА $0.99!
@
ВСЕГО ЗА $0.99 ТЫ МОЖЕШЬ ОБЕЗОПАСИТЬ СЕБЯ ОТ ПУРИФАЕРОВ! ПОКАЖИ ИМ ПЛАТИНОВЫЙ ЗНАЧОК ЛУЧШЕГО ПОКУПАТЕЛЯ И УКАЖИ НАПАДАТЬ НА ДРУГУЮ ИМПЕРИЮ!
@
НИЧЕГО СЕБЕ, НА ПРОКСИМА ПЕТРОВИЧА ШАХТЕРЫ ОБНАРУЖИЛИ КОРОБКУ ИЗ НЕИЗВЕСТНОГО МЕТАЛЛА! ЧТО ЖЕ В НЕЙ? УЗНАЙ ВСЕГО ЗА $0.99!
Да, да, да. Именно так.
Ты вот сейчас смеешься, а ведь когда такое введут то смеяться вангую уже не будешь.
Тут ты прав - игра просто скатиться в забагованный эксель в который играть можно будет только через силу, настолько он будет крив и неудобен.
Еще не до конца, но следует к этому семимильными шагами.
у меня был диктатор заторможенный в развитии 3го левела и это ему не помешало выиграть через синтов на что это левел правителя вообще влияет?
Наведи прямо на лвл, там пишут все плюсы лвл в зависимости от должности. У правителя это плюс +% к единству и влиянию.
а если оскорбления кидать то правитель от этого качается?
Но лутбоксы в игре уже есть. К тебюе периодически прилетают бомжи и предлагают покрутить рулеточку или купить ящик с говном внутри которого может быть какая-нибудь хуйня, но обычно открытие просто наполняет тебя ощущением гордости и успешности.
https://clips.twitch.tv/GlutenFreeHappyDolphinDancingBanana
Используют только энергию, миньку и сплавы. Брюква опциональна для биореактора, но он не очень выгоден.
или за рой
Чтобы все сломать конечно и фиксить потом несколько лет.
Как описано, так и работает.
При этом базовые ресурсы вообще не апгрейдятся кроме как техами на +10%. То есть выжить на маленьком клочке космоса с парочкой планет уже не выйдет.
Отдельно выскажусь про долбоебизм попсов, которые при кризисе одного ресурса в стране сидят все на другом. Например когда у меня был дефицит энергокредитов, попсы упорно стакались на мэйтенанс и еду (ассимиляторы), до этого в предыдущем прохождении то же самое было с минералами.
Говоря про энергокредиты, их даже фармить с генераторов невыгодно, так как еды с рабочеместа добывается больше, и стоит она почти 2 к 1 на рынке.
Говно короче, чините свой высер.
2.2.2 держу в курсе
Согласен, Виз и Ко пошли на подсосе у высококлоунов и сделали апдейт, где выгоднее сидеть на 5 планетах. Даже если опустить "выгодность" стратегий, игра на более чем 10 планетах превращается в кошмар, где ты постоянно сидишь на паузе и занимаешься какой-то хуйней по распределению попов/рабочих мест туды-сюды.
Я сначала хотел сделать специализацию у планет, строя только определенный тип построек во все слоты, но потом понял, что некоторые постройки не отбивают стоимость слота, в итоге все равно приходится делать солянку из всего, чтобы были рабочие места для всех 75 попсов.
Тупо, в итоге все планеты у меня идут на добычу +2%, не могу нормально сделать другой бонус, нужно от чего-то отказываться.
всяко лучше чем плитки, вот у роя всё хорошо выключил блага и ни одного бомжа или безработного а вот обычные органики это мрак, половина строений производит говно другая половина конвертирует одно говно в другое я стесняюсь спросить где мне лабы строить или заводы со сплавами?!
Тебе рыночек завезли, где ты можешь заупать дефицит и продавать профицит. Органика еще и в торговлю может, делая деньги из воздуха. За гештальт нон-стопом до мида сидишь без жратвы/энергии
>гештальт нон-стопом до мида сидишь без жратвы/энергии
это скорее всего всякие роботы сидят, у роя всегда 50к в запасе есть я всё вокруг терраформирую в миры роя
Дохуя чего. Начиная от крайней ограниченности и дикой специализации планет, как следствие, заканчивая тем, что ты на планете на миллиарды жителей строишь... Одну лабораторию, лол. С точки зрения погружения отход от плиточек - охуенно.
Т.е. 1 человечка ты ассоциируешь с миллионом жителей - это для тебя легко. А вот одну лабораторию ассоциировать с, скажем, целым наукоградом - это для тебя сложно, да?
Дыа. И не только мне. Дохуя народу просили изменить ебанутую систему плиточек из-за этого.
Я уж не знаю, на какой планете вы там родились, но условности подобного рода в 4Х играх были всегда.
И с ними начали бороться - и это очень круто. 2к19 на дворе.
>игра говно, убили талл гейплей
>>8772668
>согласен, игра говно, теперь не раскрасить полгалактики
Ну сука йохан теперь вообще нипаиграть.
>>8772716
Какую стоимость, стесняюсь спросить? В пять попов? Ну да, не каждую планету можно превратить в мегаполис в ерлигейме. Вернее, можно, но будет куча безработных и крайм. А ты как хотел? Розовых единорогов, идиллия, штабильность? А не много хочешь?
Я вообще в шоке от этих нытиков. Им Йухан ввел геймплей в игру, а они рожи кривят. Раньше за 50 лет заколонил кусок галактики и сиди на стрелочки тыкай до кризиса. Теперь хоть в середине можно с экономикой поиграть.
Йухан не ввел в игру ничего доведенного до ума. Вместо игры в галактическую империю ты теперь играешь в секретаршу из пенсионного фонда.
Просто успокойся и перестань гоняться за +0.01% к минералам из-за вставшего на шахту попа не с тем трейтом. Тогда Ты начнешь получать удовольствие от новой экономики.
Но правда сложно получать удовольствие от процесса, когда не можешь адекватно растить исключительно нужные расы на планете и адекватно распределять их по рабочим местам.
В остальном все и правда неплохо.
мимо
Играешь ксенофобом, растишь своих убермоллюсков. Все просто, Йухан молодец.
Тащемта в малярисе наиболее глубоко из всех 4х проработан расовый вопрос. Хотя из всех расовых политик наиболее незаебной является пурж, да.
Ты просто не разобрался, вот тебе специализированные планеты. Лабы последнего тира в столице, остальные 15 планет каждая со своей задачей, разница производства просто уходит в ежемесячные транзакции на рынке, которые иногда корректируются, чтобы держать небольшой профицит всего. На пикчах 2480-е, но специализация прекрасно зачинается и с половиной слотов, если колонизацию начинать со стратегически выгодных планет с базовыми ресами, а не расселять куда придется. Но это, конечно, от рандом-спавна и соседей тоже зависит.
У всех есть работа и жилье при специализации, просто надо немного посчитать в уме наперед, не застраивать при первой возможности слоты, ведь каждый работяга хочет получить высшее при первой возможности и съебаться с завода, еще отключить офисы, пока не понадобятся клерки для Amenities Где-то у меня вообще по 10 офисных застроек пустыми так и осталось, не нужны. И не кликать по условному рефлексу кнопку апгрейда, пока будет нужды в рабочих местах и пока производство минералов не потянет апгрейды.
Хуй знает, может с новой экономикой выпала из оборота целевая аудитория "три в ряд", которая раньше пересекалась со стелларисовской, пытается по привычке играть в него и не может, а значит, раньше было лучше. Мне вот нравится, когда мой кликер замаскирован хотя бы минимальным напряжением мозга, чтобы я хотя бы не осознавал, что просто кликаю мышкой выходные напролет, как с плитками было.
А как там с редкими ресурсами? Вон один только индустриальный мир потребляет 19 кристаллов, а планета синтезирует только 9. Это, получается, на каждый такой промышленный 2 мира с кристаллами надо? А они ж не только там нужны.
А как же переселение с одной планеты на другую? Когда играл в последний раз этим очень много баловался переселяя "нежелательные элементы" на всякие малопригодные для жизни планеты.
Конкретно в моей империи такой сугубо индустриальный мир только один, выходит инкам в 130 с потребительской торговой политикой и военной экономикой (ради аллоев).
Минералы добывают везде, где есть 6+ клеток или планетарные бонусы. Как видишь, перерабатывающие миры, где относительно мало специалистов, могут даже выйти в плюс при наличии шахт. Еще время от времени закупаю крупными партиями, потому что кредиты упираются в кап, если не закупать что-либо.
Такая страта разве что в войне уязвима и потеря планеты - удар по экономике. Если бы я ботов не обогнал давно в гонке вооружений, пришлось бы колонизировать, исходя из возможностей защитить важные планеты. Сейчас уже почти застроены планеты, дублирующие основные с другой стороны ядра галактики, готовлюсь к кризису.
>>8776292
Пощади ролеплеера, я доигрываю до лейтгейма дай бог две катки за один патч. В мультиплеере на вечер, на 200 звезд, когда друзья-манчкины берут гештальт, ясное дело я не буду играть за инвардов и аутировать.
Мне больно смотреть на 12 плиток еды в мире-кузне.
Алсо, проиграл от комбинации клиники и контроля популяции. Я вообще не верю в улучшенные клиники, разве что ради благ их строить вместо театров. Иначе это 5 рабочих мест, которые могли производить что-то полезное. А не 25% роста. Что эквивалентно 0.75 попу в месяц. Это всего лишь лишний поп раз в 11 лет.
К примеру, дополнительная колония, даже если это хабитат, будет генерировать около 5 единиц прироста столько же, сколько 6-7 клиник, или 30-35 врачей.
Наоборот раньше специализировать было невыгодно, так как профит был от тайлов с природными ресурсами. А теперь игра форсит тебя в специализацию ради планетарного бонуса.
>как следствие, заканчивая тем, что ты на планете на миллиарды жителей строишь... Одну лабораторию, лол.
А теперь что изменилось? Что ты строишь на 2/4/8 миллиардов/миллионов человек одну лабораторию.
>С точки зрения погружения отход от плиточек - охуенно.
В чем погружение? Раньше это хоть было обоснованно, что у тебя есть определенное число клеток, на которых ты можешь что-то строить. А теперь хоть на маленькой планете хоть на большой количество построек одно и то же. Мало того, их почему-то нельзя строить, если у тебя недостаточно людей, а если по каким-либо причинам население планеты уменьшится, то эти постройки просто разрушатся. Такой-то отыгрыш.
>Какую стоимость, стесняюсь спросить? В пять попов? Ну да, не каждую планету можно превратить в мегаполис в ерлигейме. Вернее, можно, но будет куча безработных и крайм. А ты как хотел? Розовых единорогов, идиллия, штабильность? А не много хочешь?
Ты вообще не понял, про что я говорю. Речь шла про специализацию планеты, которая появляется в зависимости от того, что ты на ней стакаешь. Чтобы прокнуть +5% на науку или на аллои, там надо заспамить лаборатории или печи, соответственно. А так как ты не можешь строить сектора, иначе они заберут специализацию, нормально окупать стоимость слота под строительство будет только третий тир постройки на 8 человек, который при этом жрет дохуя минералов. В итоге специализация доступна только в диком эндгейме.
Мой посыл был про то, что надобавляли фич, которые не работают нормально, а ты не понял, про что, но уже свой высер защищать кинулся.
В симсити играешь, так как чисто времени на другое не хватает.
В 2.2.3 специализации планет меняются вместе с постройками. У меня так из добывающего мира один промышленным стал.
Я и не говорил, что это невозможно. Это просто сложно и невыгодно. У тебя только с двух планет -1к минералов.
Я про это и говорю.
Тебе больно смотреть, потому что вне конекста. Два аграрных мира кормят империю и экспортируют 300 еды в месяц, ваще поебать. Не знаю уже, куда девать эту брюкву.
Не понятно как теперь работают торговые гильдии что строятся на космических базах. Придумали какую то хуйню с караванами. Не понятно будет ли больше профита если поставить больше этих торговых строений? Сука превратили няшный гамес в ебаный эксель в стиле Крузейдер Кингс.
RAAAAAGEEEE!!!!
Еще одного сектора порешали, лол.
Ты иронизируешь, типа ничего не понял?
Административные штрафы - не хардкап, выгода от колонизации и планетарного производства их перебивает, забей хуй, но говносистемы с одним астероидом на 2 минерала теперь, возможно, не стоят потраченной краски.
Сектора создаются сами территориально, на админкап не влияют, нужны, только если тебе настолько впадлу микроменеджить, что готов отдать планеты в управление губеру.
Каждый торговый блок на станции увеличивает радиус сбора торгового ресурса с ближайших систем, профит конкретно от торговых блоков увеличивается доп постройкой, как раньше.
Каждая пустая незащищенная система отнимает кусочек профита, если через нее проходит торговый путь. Каждый ангар с истребителями на станции увеличивает радиус защиты ближайших систем от пиратства.
>Что мешает накатить 1.9.1?
То что я теперь стимораб. Наиграл 100500 часов на пиратке. Только подумал что разработчики достойны моих денег раз сделали такой охуенный продукт. Купил анальный зонд и тут же мне плюнули в лицо выкатив продукт уровня васяномодов из воркшопа.
>>8777409
Так теперь я смотрю пираты рождаются из ниоткуда. Им даже не нужно иметь своей системы. Ну это вообще пушка.
Ну видимо они из-за отсутствия военных патрулей с какой-нибудь мелкой станции, спрятанной в кольцах газового гиганта, набигают время от времени на одиночный торговый корабль, отнимая 0.1 от месячного дохода. Что не так?
Если их не трогать и не покрыть истребителями или патрулем флота, то за несколько лет накопится уровень пиратства и заспавнится крупная станция с флотом.
eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate
Примерно как XXX, но в финале не просто кончают, а рубят топором.
Господа, есть в стелларисе туториал?
Нет.
На дворе 2260 год, меня зажали два бота между собой, фанатичный милитарист каждые 10-15 лет обьявляет мне войну и прокатывается по пограничным системам сначала 20 корветами с т1-т2 пушками, а сейчас 60 корветами почти выиграл войну.
При этом у меня т4 флот корветы/эсминцы, на крейсера уже едва хватает.
Вот я и думаю, может тоже воевать т1 корветами?
Или как это вообще останавливать?
Строй крепости, прикрывай их флотом.
Зато цена на сплавы всегда накручена, барыжь ими.
>почему-то нельзя строить, если у тебя недостаточно людей
В реальной жизни никто не будет строить города, если вопрос распределения населения решён.
Даже освоение фронтира всегда происходит с заделом на то, что этот фронтир заселит х-масса пассионариев
>эти постройки просто разрушатся
Именно так. См. Дейтройт или пивзавод в Феодосии, смотря что тебе ближе.
Простаивающее производство - это ад из серии "сжечь и забыть".
Во первых используй только лазеры против корветов они самое то. Также нарол адмирала инженера. И да крейсера будут лучше чем корветы, а вот эсминцы сейчас не нужны.
>В реальной жизни никто не будет строить города, если вопрос распределения населения решён.
Почему я не могу построить два завода, но заполнить их на 50% и в случае чего перебрасывать людей туда, куда мне нужно? Почему я могу строить сектора до капа, но вот постройки ограничены?
>Именно так. См. Дейтройт или пивзавод в Феодосии, смотря что тебе ближе.
>Простаивающее производство - это ад из серии "сжечь и забыть".
Но оно не простаивающее, может у меня есть достаточно людей, чтобы они работали на этих заводах. Большинство построек даже не имеет 5 рабочих мест.
Если у тебя есть - пересели и создавай рабочие места. В чем проблема-то? На мой взгляд, система не позволяет застраивать планеты впрок лишь потому, что рабочие места в верхней страте обворовывают нижнюю. Научить ИИ адекватно пользоваться этой системой не смогли, вот и пихнули кастыль, чтоб планета развивалась постепенно.
>В чем проблема-то?
Проблема в том, что я не могу строить постройки при отсутствии жителей, а ты пытаешься прикрыть этот обосрамс и костыль якобы риализмом, а я тебе показал, что это все чушь.
>На мой взгляд, система не позволяет застраивать планеты впрок лишь потому, что рабочие места в верхней страте обворовывают нижнюю.
То есть ты признаешь, что это костыль, да? А если я хочу построить рефайнери, на которых работает только один человек? А если я вообще не хочу ничего добывать, либо этот ресурс мне не нужен, но я хочу настакать построек, я должен сидеть в безработице?
>Научить ИИ адекватно пользоваться этой системой не смогли, вот и пихнули кастыль, чтоб планета развивалась постепенно.
С этого и надо было начинать, а не пытаться глупо оправдываться.
Ну и что ты хотел сказать тогда, я не понимаю. Анон хотел выебнуться якобы риализмом, я ему показал, что это нихуя не реализм.
Что у вас за бесполезная тема для спора на планетах постоянно по 3-4 свободный слота под постройки потому, что ресы нужнее а строить все равно кроме лаб и редких ресов нечего.
Бля, анон, можно мы сами решим, о чем спорить без твоего охуенно важного мнения? Спасибо.
Ну епт, я не против, если кто-то высказывает свое мнение, но ты просто пришел и сказал "не спорьте, это не важно". Тебе вообще какое дело, хотим и спорим о реализме.
Удалил стелларис до лучших времен, поставил скайрим.
Во первых у тебя рурал ворлд, а надо добывающий. Слишком много других дистриктов построил.
Во вторых юзай роботов у них самый большой трейт.
Я для теста выставил в дефайнах, что бы у планеты все слоты зданий были открыты. Один из подводных камней - ии все слоты забивает лахта-центрами.
Были сектора и ты мог сосредоточиться на планировании 4-5 планет.
Теперь же ты вообще нихуя с планетами сделать не можешь, перераспределять попов по работам с наивысшими предпочтениями в зависимости от трейтов расы - настоящий ад. Еще и население толком регулировать нельзя. Тоже мне перфекционист, если тебя это не доводит до ручки.
Система секторов мне нравилась, я и не говорю что щас идеально, но хотя бы индикаторы завезли. Просто хочу заметить что тем кому ваше говно не заходило начало заходить, а вы, тем кому это говно сразу зашло продолжаете играть, следовательно разрабы идут правильным путем с точки зрения рыночка.
Обманчивое ощущение энивей. Потому что теперь играют меньше, чем раньше. По-началу всем кажется круто, а потом после первой катки хочется закрыть игру и дождаться когда доведут до ума. Это и по комментам видно в стиме, и по онлайну. А учитывая, что до ума доводить явно не хотят и 2.2.3. разрабы посчитали пофиксифшим все - плохо это.
Вот с этим согласен. Игру слишком усложняют. Могли бы сделать один ресурс, за который покупается флот. А во вкладке флота сделать кнопку "подебил". Вот тогда бы было хорошо.
>токсичный
Ядом брызжешь ты, а токсичен я. Неадекватишь ты, а токсичен я. Ты уверен, что точно знаешь значение этого слова? Им как бы не всех, кто не понравился, называют.
Может это я назвал долбаебом человека, который написал пост без единого оскорбления?
Нет, ты начал смишно сарказмировать на тему того, чего в посте вообще не было. Долбоебом был назван как следствие этого. Вполне заслужено.
Токсичный уебок, который не осилил 2 новых ресурса, пытается оправдываться. Вот это точно смешно.
Любезный, ты где вайн на ресурсы увидел-то? Мы про распределение попов по рабочим местам с наилучшими трейтами говорили, тут пришел ты и визжишь про ресурсы. Уже второй раз, хотя речь о них вообще не шла. Какой же ты после этого не долбаеб?
Так этот токсичный уебок еще и попы не осилил. Все, не пиши мне больше, лох. Не хочу от тебя тупость заразиться.
Ну так, нетоксичный мой, поделись как ты без ебанутого микроконтроля распределяешь попов по необходимым работам? Только не надо про рой и кровавый суд говорить, очевидно речь шла про стандартную игру стандартной империей.
Делай фокус на кредитах, юзай рыночек.
@
Продаешь 1200 минералов в месяц на рынок
@
Минералы стоят дешевле, чем топливо на их перевозку
@
Все империи, импортирующие минералы, в тяжелейшем экономическом кризисе.
Решил убежать от реальности в игру
@
Игра с ехидным ебалом делает полный аналог реального рыночка
Наведи на него и прочитай. +% к тематике. Рурал дает бонус 5% к специалистам, если я не ошибаюсь. Майнинг ворд дает 15% бонуса к минералам соответственно.
И где брать ресурсы на их снабжение?
Рурал дает +2,5% к любому оутпуту воркер-класса.
Майнинг-ворлд дает +5% оутпута к шахтерам, а не 15. Специализацию мира можно менять непрямым контролем - строишь больше не-сити дистриктов, получаешь рурал вород. Стооишь только майнинг дистректы и домики на минералы - получаешь майнер-ворлд. В начале игры это смешной бонус, можно забыть. Но когда у тебя экуменополисы по 300 населения +5% аллоя от фордж-ворлда это неслабо.
Здесь список всех специализаций для миров.
https://stellaris.paradoxwikis.com/Planetary_management
И правда. Как-то я не так эти цифры запомнил, извиняюсь. Но перепроверить в игре легко так-то, всего лишь на название курсор навести. Не знаю, зачем в вики для этого идти.
Он начнет спамить тебя предложениями статус кво.
Второе.
Ситуация такая, когда убивают затычку, я разрушаю модуль, база лечиться, как от этого избавиться, есть ли моды фиксы?
У меня всего две техи в начале выпали, а дальше перестали. Там еще есть они? Может, мне нужно определенную ветку качать?
Есть бесконечные. Плюс есть перк в традициях. Но ты вряд ли свой 350 кап наберешь, забей.
> он что его в казино выиграл
Именно. Есть эвенты на получение титанана и собственно само казино тоже появилось.
Титан там вообще никакой - много пушек, но все они для борьбы с крупными целями, да и говно они в целом. Впрочем, цифра 910 над титаном сама говорит все для титана 910 мощи это ОЧЕНЬ МАЛО, это около 10% мощи первого титана игрока.
Шанс маленький. Там короче тебе дают восстановить древний корабль с дерьмовым оборудованием на борту, есть крохотный шанс что корабль окажется титаном. Но скажу что титан этот сразу разбирается ибо цена содержания не соответствует его боевой мощи.
когда ресурсы уходят в ноль, я делаю несколько раз купи/продай и заполняю стоки до максимума
а еще халявной энергией не жалко задобрить кого-то и все ксеномрази меня любят
> когда ресурсы уходят в ноль, я делаю несколько раз купи/продай и заполняю стоки до максимума
Это пофиксили уже.
Какое же говно портреты в стелларисе. В игре всего штук 7 хороших портретов. Я не могу играть большей частью рас из-за этого.
Заклевали, сцуко
Для отыгрыша же.
Все так, а в чем проблема?
>>Навал лимит
Гораздо выгоднее учить инженерные и физические техи на модули. Плюс навал лимит не хардкап, можно через увеличенный апкип спокойно жить.
>>Админ лимит
При размере империи в 300+ ты своими техами на 15 ничего не добьешься, быстрее игра закончится.
>>8814643
Ради двух перков брать трейт? Ну такое. Плюс социология пассивно прибавляется с некоторых работ, на юнити в основном, так что ее и так всегда больше.
>с внутренним совершенствованием?
Ну так. Средний билд, ничего особенного. Сейчас самая имба - ксенофилы.
>Такие же дикие бонусы к юнити остались?
Бонусы остались, но теперь юнити от них меньше зависит.
>Можно будет обмазываться едой и продавать ее на рынках тоннами?
Теоритически можно, но гораздо выгоднее строить кузницы и продавать аллой, на него цена стабильно высокая.
Ну районы дают жилье, попсы с этим трейтом меньше жилья требуют.
Меньше придется строить бесполезных жилых районов.
Заебись, спасибо
мимо недавно пришёл из армии
Столичные здания дают 2/3/4 администратора в зависимости от развития планеты.
Часть этих администраторов будут жрецами (производят чуть больше юнити), научными директорами (вместо юнити производят неплохо так науки), знатью (повышает стабильность планеты, что очень хорошо), торговцем (дает торговые ценности вместо юнити)
Сами по себе они больших дел не делают, надо смотреть на сопутствующие бонусы от цивика. У конкретно этого цивика добавленное здание слабовато, хотя можно легко разогнать стабильность планеты до небес.
>Можно будет обмазываться едой и продавать ее на рынках тоннами?
Работает только первые 50 лет, потом у ИИ полные погреба брюквы, а на рынке цена быстро падает.
Потому что самый большой прирост населения.
Берешь ксенофилию и ф. эглаторизм. Можно наобротот. Первое ради хороших отношений, второе ради выхлопа с производства и свободной гавани. Так же берешь цивиу на старт с Гайя-ворлдом. Сходу жмешь эдикт мап зе старс и строишь на все ресурсы научные корабли - первая юнити-ветка - на науку, ищешь соседей и собираешь аномалии. Я строю 6-8 научных кораблей. Попутно закрашиваешь все вокруг покане подойдешь к админ лимиту, потом красишь только хорошие системы и стратегически важные точки. Что бы не было штрафов за некрасивые границы - апгрейди станции. Первым перком можно брать что угодно, я всегда беру бонус на техи. Второй веткой берешь колониальную ветку. К этому времени ты уже должен найти соседей, если они не ксенофобы и не гештальты, тут же начинаешь улучшать с ними отношения - подписывая любые пакты. Так делаешь с каждой ИИ-империей. Твоя цель - подписать миграционные акты с каждым бомжом в империи. Т.к. твоя столица Гайя то к тебе поедут жить литералли со всей галактики. Главное смотри что бы были дома свободные и работа. Закончив вторую ветку можно взять новый имба перк на скрещивание ксеносов. Кроме того, теперь у тебя в столице зоопарк с любыми типами пригодности и ты можешь ими заселять любы планеты вокруг себя. 3 и 4 ветка - проперити и гармония. Перки - на генные модификации. Как только получишь 4 перк и соответствующий тех, то можно весь свой зоопарк превратить в фертильных эрудитов со сниженным требованием к домикам и еще одним бонусом на выбор если они гибриды. Дальше уже ветки можно в любом порядке брать. Я лично беру - супримаси-доминейшен-дипломаси. Перки - экуменополисы - это мастхев, галактик вондерс и мастер билдерс. Последний перк уже не важно какой.
По ресурсам:
- техи - строй и апгрейди лабы в столице + космос. Этого хватит что бы обогнать ИИ.
- юнти - я вторую планету делаю аграрным миром с аграрными дистриктами, а домики строю на культуру (энтертеймент). Получается неплохой два в одном. Обязательно нужно договарить с анклавом творцов и получить от них министерство культуры и строить его на каждой планете. Еще хинт - если денег много, можно в политиках поменять выхлоп с трейд валуе на юнити, вместо денег.
Аллой - в начале особо не нужен, только для станций защитных, если злой сосед есть. Одной апгрейженной кузницы хватит надолго, а потом можно будет уже либо отдельную планету-кузницу либо сделать столицу экуменополисом.
Товары народного потребления - тоже самое, но заводов понадобится скорее всего два или даже три. Но вообще можно просто покупать их на рынке они оче дешевые.
Минералы и энергия - И того и другуго навалом валяется в космосе. Минералы у меня вообще стабильно кап уходят пока я миры кузницы не начинаю строить.
Редкие ресурсы: самый главный редкий ресурс - зеленый газ, потому что он нужен для лабораторий и домиков на юнити. Пыльца и кристаллы тоже нужны, но не так много. Зро бесполезен, если ты не псионик. Дарк маттер и ливинг метал тоже не нужены - достаточно одного рудника на каждый из них. Впрочем их можно продавать на рынке.
Еда - нужна что бы прожимать дисижен на повышение скорости роста населения. Долгое время на нее можно просто забыть т.к. она стоит дешево.
Наниты - с помощью них можно делать домики на +2 к газам, кристалам и пыльце. Очень круто, но к тому моменту, когда у тебя будут наниты оно скорее всего тебе будет не надо.
Таким образом можно уже к середине игры поулчить огромное и качественное население.
Берешь ксенофилию и ф. эглаторизм. Можно наобротот. Первое ради хороших отношений, второе ради выхлопа с производства и свободной гавани. Так же берешь цивиу на старт с Гайя-ворлдом. Сходу жмешь эдикт мап зе старс и строишь на все ресурсы научные корабли - первая юнити-ветка - на науку, ищешь соседей и собираешь аномалии. Я строю 6-8 научных кораблей. Попутно закрашиваешь все вокруг покане подойдешь к админ лимиту, потом красишь только хорошие системы и стратегически важные точки. Что бы не было штрафов за некрасивые границы - апгрейди станции. Первым перком можно брать что угодно, я всегда беру бонус на техи. Второй веткой берешь колониальную ветку. К этому времени ты уже должен найти соседей, если они не ксенофобы и не гештальты, тут же начинаешь улучшать с ними отношения - подписывая любые пакты. Так делаешь с каждой ИИ-империей. Твоя цель - подписать миграционные акты с каждым бомжом в империи. Т.к. твоя столица Гайя то к тебе поедут жить литералли со всей галактики. Главное смотри что бы были дома свободные и работа. Закончив вторую ветку можно взять новый имба перк на скрещивание ксеносов. Кроме того, теперь у тебя в столице зоопарк с любыми типами пригодности и ты можешь ими заселять любы планеты вокруг себя. 3 и 4 ветка - проперити и гармония. Перки - на генные модификации. Как только получишь 4 перк и соответствующий тех, то можно весь свой зоопарк превратить в фертильных эрудитов со сниженным требованием к домикам и еще одним бонусом на выбор если они гибриды. Дальше уже ветки можно в любом порядке брать. Я лично беру - супримаси-доминейшен-дипломаси. Перки - экуменополисы - это мастхев, галактик вондерс и мастер билдерс. Последний перк уже не важно какой.
По ресурсам:
- техи - строй и апгрейди лабы в столице + космос. Этого хватит что бы обогнать ИИ.
- юнти - я вторую планету делаю аграрным миром с аграрными дистриктами, а домики строю на культуру (энтертеймент). Получается неплохой два в одном. Обязательно нужно договарить с анклавом творцов и получить от них министерство культуры и строить его на каждой планете. Еще хинт - если денег много, можно в политиках поменять выхлоп с трейд валуе на юнити, вместо денег.
Аллой - в начале особо не нужен, только для станций защитных, если злой сосед есть. Одной апгрейженной кузницы хватит надолго, а потом можно будет уже либо отдельную планету-кузницу либо сделать столицу экуменополисом.
Товары народного потребления - тоже самое, но заводов понадобится скорее всего два или даже три. Но вообще можно просто покупать их на рынке они оче дешевые.
Минералы и энергия - И того и другуго навалом валяется в космосе. Минералы у меня вообще стабильно кап уходят пока я миры кузницы не начинаю строить.
Редкие ресурсы: самый главный редкий ресурс - зеленый газ, потому что он нужен для лабораторий и домиков на юнити. Пыльца и кристаллы тоже нужны, но не так много. Зро бесполезен, если ты не псионик. Дарк маттер и ливинг метал тоже не нужены - достаточно одного рудника на каждый из них. Впрочем их можно продавать на рынке.
Еда - нужна что бы прожимать дисижен на повышение скорости роста населения. Долгое время на нее можно просто забыть т.к. она стоит дешево.
Наниты - с помощью них можно делать домики на +2 к газам, кристалам и пыльце. Очень круто, но к тому моменту, когда у тебя будут наниты оно скорее всего тебе будет не надо.
Таким образом можно уже к середине игры поулчить огромное и качественное население.
Делаешь все по инструкции
@
Ну ща понагибаю на адмирале
@
Снизу тебя зажимает пурифаер
@
Сверху тебя зажимает рой
@
Рельс в другие сектора больше нет
@
Не устанавливаешь ни один контакт с другими расами из-за этого до 30 года
@
На 31 рой объявляет войну на уничтожение и пригоняет флот в три раза больше твоего
@
ГГ, повторить
@
Ситуация повторяется еще два раза
@
Плюешь и начинаешь за кровавый суд
@
Рядом одни няшки, начинающие лебезеть перед тобой от одного твоего вида
Ты забыл в какую игру играешь.
Ну это фатальное невезение должно быть. Ты еще скажи, что зажат в рукаве между фоленнами-ксенофобами и ордой. Ну тогда остается просто менять билд на ходу и строить хабитаты, например. Но это очень редкий случай должен быть.
Что касается войны с роем и прочими пурифаераим - то нужно просто строить станции-бастионы. Выбираешь систему так, что бы рой пройти не мог к твоей планете иначе как через нее и строишь там защиту. Рой об нее и убьется.
Я вот хуй знает, откуда миф, что комп всегда делит флоты. На мидле может быть, встречал что он разделяет флоты по 10к. Но там уже похуй. В начале он всегда собирает один флот в 3к рыл, которыми и сносит бастионы, которые к тому времени максимум 2к.
Алсо, бастион тоже должен рольнуться на древе.
В общем, няшками-ксенофилами в любом случае придется ролить старт, пока хорошие условия не нароллишь. В противном случае печально играть, обнаружив к 20 году западню.
Любой агрессивной нацией с форсом сплаволитейных заводов, конечно, куда легче начать.
Еще, кстати, веселая ситуация, когда у ксенофила с миграцией рядом исключительно коллективные сознания, с которых миграцию не выбьешь.
>В начале он всегда собирает один флот в 3к рыл, которыми и сносит бастионы, которые к тому времени максимум 2к.
У меня в начале он приходит флотом в 2-3к и успешно сливается о защитную станцию. Ты не забывай на станции строить дефенсив-платформы. Ну и разумеется в эту систему следует пригнать свой флот. Я делаю так - ракеты+кинетика+таргет аплинк. Идеально строить ее на пульсаре.
А это не особо важно кто рядом. Главное что бы был проход к другим. Потому что все равно придется довольно долго наращивать доверие, если только там не другие ксенофилы.
А ты им подарки дари. Потом подписывай рисерч агриментс (комп обычно отстает от тебя по техам даже на гранд-адмирале и потому всегда соглашается), а потом и коммершиал акт. Я несколько игр сыграл таким билдом и мне ни разу не позвело так, что бы соседи оказались ксенофилами. Но это не особенно важно.
> Кроме того, теперь у тебя в столице зоопарк с любыми типами пригодности и ты можешь ими заселять любы планеты вокруг себя. 3 и 4 ветка - проперити и гармония. Перки - на генные модификации. Как только получишь 4 перк и соответствующий тех, то можно весь свой зоопарк превратить в фертильных эрудитов со сниженным требованием к домикам и еще одним бонусом на выбор если они гибриды.
А каждую расу, включая гибридов, придется модить вручную отдельно?
Увы да. Еще раз в несколько лет придется заходить в раздел рас, что бы новых понаехалов мутировать Странно что не завезли автоматизации для этого.
Играл я подобным билдом (тепличные через миграцию). Категорически не понравилось.
У данного билда один крайне серьезный недостаток - очень медленные старт и развитие колоний. С гайи, конечно, насыпает дохуя ресурсов, но колонить ты можешь только году этак к 10 читай на 5 лет позже других билдов, пока найдешь соседа, пока задобришь подарками, пока настакается доверие до заключения пакта о миграции.
А дальше ты колонишь планету и тебе нужно ждать роста 8 попов, прежде чем у тебя получится колония здорового человека. Я уже не говорю о том, что колония начинает выходить в плюс только на 15-20 попах.
С урезанным ростом ты будешь получать 2-2,5% попа в месяц. Это 40-50 месяцев на попа, это 320-400 месяцев до 10 попов, 30 ебаных лет колония растет до нормального размера. Можно пустить поток эмигрантов из столицы, что даст, скажем, ещё 2 единицы, и снизить срок до 15 лет, но тогда эти 15 лет столица будет сидеть с половинным приростом. Заколонишь 2 мира - столица будет 15 лет не расти вообще. Надеяться на эмигрантов из других империй не стоит - хотя может это мне не повезло - они дадут ещё единицу прироста, максимум - 2. Это сэкономит ещё пару лет развития, а толку.
Получается, у тебя к 30-40 году две-три планеты максимум, которые только-только развились. В то время как другие билды способны ебашить новую колонию раз в пятилетку сразу со старта, просто за счет переселения попов. Новые планеты уже вовсю работают, не имеют штрафа к росту, возводят фабрики и лаборатории.
А тепличных эгалитаристов попробуй пересели.
>включая гибридов
Не гибриды не включаются. На самом деле там не так много, далеко не 80 раз прожать надо. А еще фишка (либо баг). Короче гибриды являются подрасой одного из попов-родителей. Поэтому их можно всем семейством геномодить. Но есть нюанс - если выбать геномодить гибридов, то у тебя будет на один перк-поинт больше, а потом, когда ты нажмешь apply template то можно выбрать и попы-родители. Таким образом они тоже получат увеличенное число перков.
А я играю всего 5 планетами примерно. Зачем мне много планет если столица может 300-500 населения держать запросто. Я вобще почти не захожу за админ лимит. Кроме того слишком много населения в самом начале тупо нечем занять т.к. тебе не хватит минералов и кредитов, что бы содержать миры кузницы, разве что ты делаешь планеты-электростанции и планеты шахты. Но в этом случае ты тераешь админ лимит, и выгоднее тогда просто разливать краску по космосу. У меня бонус от миграции составляет примерно 5.
Что касается переселения - переселение круто, я играл в билд с ручным переселением через псиоников. Тоже строишь экуменополис и к нему кучу днище-планет которые плодят население в принципе это не сильно быстрее чем ксенофилом, но это такой геморрой, что я еще раз таким играть не буду. Ты каждые 5 минут прощелкиваешь ресеттлмент на каждой планете. Это супер уныло. Я дропнул партию от такого. Правда у этого метода есть плюс - ты суть меньше зависишь от рандома т.к. в таком варианте ты не ждешь приезда мигрантов, но с другой стороны ты зависим от планет нарандомившихся.
Алсо, для большой миграции обязательно нужно строить кучу домиков для жилья и кучу пустых рабочих мест. Тогда к тебе потянется вся галактика.
Смысл в том, что они не бугуртят и не снижают тебе стабильносить.
Миграция, кстати, теперь работает не так просто. Очень высокая привлекательность планеты не уводит попов с других планет - она лишь перетягивает на себя уже существующую миграцию.
А на эмиграцию я пока увидел лишь три серьезных модификатора - "основана новая колония", "безработица" и "нехватка жилья". Т.е. если соседи активно колонят миры, то с больших планет сильно течет эмиграция на новые колонии. И вот тут твои планеты принимают на себя густой поток инопланетян.
Если ИИ ничего не колонит - ты не имеешь бонусов. Так как на планетах эмиграции нету. И сидишь ждешь, пока через 100 лет у соседей не появятся переполненные планеты - вот тогда все бомжи и безработные потекут к тебе!
А сегодня узнал, что я не строил РАЙОНЫ, то есть энергопроизводство строил, но там же есть ещё иконка слева с цифрами типа 0/20. Вообще ни на одной планете и ещё не понимал, че делает этот указ меняющий миры.
Так смешно стало от осознания, что Йухан опять соорудил ненужный говно-костыль.
То есть я смог выиграть партию пускай и на мичмане без использования основной механики и ещё торговые пути я не понял как работают и толком тоже не юзал, просто вышел раем в разум превыше материи и потом тупа сливал брюкву на рынке.
Ах да, боевка такое же говно из жопы, где всё ещё поощряется спам торпедными корветами... пиздец, насколько там тупые люди сидят.
Не можем сделать игру интересной, давайте завалим игрока микроменеджментом и говно-механиками, Стелларис Универсалис,ага
Городские районы просто жилье дают и клерика, это нихуя не кор-механика и без них можно спокойно обойтись.
Ну я и говорю, что какая-то надстройка бесполезная. Я так и не понял, зачем вообще нужно было перекраивать систему городов?
Ещё из секторов какую-то рандомную хрень соорудил, ну всё охуенно же было, когда ты сам сектора назначал!
Балансят они тоже очень смешно, когда тупа сначала нерфятся одни до состояния неиграбельности, а потом противоположные апаются до состояния катания еблом по клаве. В след патче вангую опять вернут рой на порашу, а роботов в имбу
Если милитарист со скорострельностью, то спамь корветами с ракетами, потом в торпеды выходи. ПРО врага не спасает при спаме
Ты просто нихуя не разобрался и вайнишь. Я бы понял на дело вайнил, ошибок у патча много. Ты же просто стучишь ножками и орешь, чтобы все вернули взад. Ты ужасный человек.
Ты не понял. Просто корветы. Тысячи, миллионы их. И на каждый по ракетнице. Или по торпеднице. Больше ничего. Чтобы твой CPU вешался при каждом бое, а АИ просто сдавал бой, осознавая, что на него просчета повреждений движок уже не осилит.
мимо
Остальные корабли ненужны, просто корветы строй, много корветов. Их фишка в маневренности, которую можно разогнать до 90%
До открытия торпед ракеты лучше не ставить на корветы, т.к. ИИ играет всегда с начальным макетом на пво. Лучше 3 рельсотрона иметь - эффективнее будет.
При чем здесь разобрался или нет? Если я смог завершить партию, то значит разобрался.
Я бля просто покупал игру про эксплорейшн и отыгрыш, а Йухан теперь Европку пытается под меня подсунуть.
Тебе че нравится новая система секторов? А ебля с заводами редких ресурсов зачем? Это всё добавляет просто лишнюю возню, без фана
А зачем опять бафать широкие империи и нерфить высокие?
Но система районов - прогресс по сравнению с той плиточной хуйней, что была.
Сектора мне не нравятся только тем, что их распределять нельзя. А так это лучше, чем насильно отдавать брюквоебу планеты.
Админлимит тоже хорошая штука, логичная, ибо чем больше у тебя империя, тем конечно ей сложнее управлять.
Ебли с заводами ресурсов вообще не заметил, тупо строишь их и они приносят по 3-6 единиц ресурса, это дохуя.
Ресурсы стали что-то значить, переработка их стала важна. Теперь не получится вообще без планет и населения нагибать.
Однако другие аспекты запороты - общая работа с расами и населением, например. Вот это я понимаю, почему приводит к рееееейджу, особенно у перфекционистов. Запорот ИИ империй, он теперь полный неадекват. Запорота система компенсации этого факта, потому что тупо дать компу +100500% буста и бесплатный рынок - не решение неадекватства ИИ. Нахрен запороты все вознесения, кроме псиоников. Нахрен запороты все редкие ресурсы, которые на момент открытия вообще не сдались. А живого металла вообще одного ресурса на всю империю достаточно, лол.
И т.д. Перечислять долго.
А ты на какую-то херню левую вообще вайнишь.
>А ты на какую-то херню левую вообще вайнишь
Ничего себе "левая хуйня". Они ломают философию игры.
Я хочу отыгрывать правителя исполинской галактической империи, а Йухан тебе говорит "нет, ты сука будешь у меня отыгрывать заместителя губернатора планеты Васюки-Центавра".
На 2300 ходу ты не занимаешься решением глобальных вопосов, а в очердной раз вынужден решать бытовые проблемы провинциальных колоний на отшибе и чинить условные канализации". Нахуя этой бытовухой убивать весь эпик и масштаб?
Пусть этим говном занимаются губеры, как было в прошлых частях. Да она была неидальной, но зачем её полностью было выкидывать вместо дорабатывания?
> тем конечно ей сложнее управлять
Не путай сложность с неудобностью. В текущем патче выигрывают именно широкие империи, самая имба это пожирающий рой, который плодится со скоростью света и тупо забивает на все твои штрафы с админкой, возню с товарами внутренного потребления и прочим "счастьем".
>Ресурсы стали что-то значить, переработка их стала важна
Ага, проще упороться в оидн ресурс и сплавлять его на рынке.
С энергией вообще абсурд, когда за хавку и биореакторы можно получать больше энергии, чем если бы ты строил раойны энергетические.
Кинетика не нужна:
- Дамаг чуть выше лазеров, но точность 75% в итоге сжирает больше
- Заебешься старбазы разбирать, у них жирная броня.
- Можно в один из слотов ставить нуль-луч и делать вид, что у врага вообще нет щитов.
Так и представил себе обрыгана с пивом, который прихлебывает из банки и пытается настроить фокус глаз на иконку сплавов. Спрашивает "этачотакое?", рыгает и идет на двач писать пост, что ему нихуя не понятно.
Да хоть мамашу свою в стыковочный отсек запихай, мне похуй. Пост был о том, что ракеты на корветах неэффективны из-за дефолтного пво макета у ии, и смысла мутить G слот до торпед нет.
Очередная токсичная ебанашка. Да, год назад механика игры для меня была проще, теперь в игре многое изменилось и я мало чего понимаю вот и негодую. Чё ты выёбываешься, долбаёб?
Ну а хуле ты пришел в тред с вопросом "сделайте мне понятно". Мы значит мучились, изучали все методом тыка, а теперь еще тебе все расписывать как и зачем изменили?
Алсо, сразу с порога игрой называешь говном, мол вы тут все говножуи, а я барен пришел, учите меня. А потом удивляется, схуяли его сразу нахуй отправляют.
Ты осознаешь факт того, что неэффективно тратишь время на негодование, вместо того, чтобы потратить его на разбор механики?
Или как арабам в европе, по приезду ошейник со взрывчаткой и жпс вживляли. А нет, сори не тот таймлайн.
>Ну а хуле ты пришел в тред с вопросом "сделайте мне понятно".
Ну мне казалось что таких тредах помогают разобраться что к чему. Если это не так, то прошу прощения что потратил ваше время и я покину эту ненужную помойку.
Всё начало игры ты делаешь корветы. У них есть три варианта:
- Ракетные. Раньше были имбой, и сейчас имба, но очень легко контрятся ПРО, которые ИИ очень любит строить. Если противник равен тебе количеством или превосходит, то скорее всего его оборона сведет твой дамаг в 0.
- Противоракетные. У них на удивление хорошие показатели поначалу, поскольку противоракетная пушка ебашит и по кораблям врага. А ещё у них очень, очень вкусный плюс: десяток таких корветов могут захватывать неулучшенные станции врага без потерь, хоть сотню, хоть тысячу. Можно пустить дюжину таких корветов в тыл врага, а можно соорудить из них основной флот, ибо в первые десятилетия ты будешь стабильно терять по корвету-по два на каждой вражеской станции.
- Сбалансированные. Лучший, на мой взгляд, шаблон для высокотехнологичных корветов. Тут все просто. Ставишь в два слота оружие против щитов, а в оставшийся - против брони. Или наоборот. Лучшие комбинации - плазма+автопушки или плазма+нуль-лучи.
В конце игры мутишь артиллерийские (с L и X слотами) линкоры с титанами. Крейсера - вкусовщина, но обычно они лишь ослабляют флот. Линкоры способны выебать все живое - но не нарвись ими на стак корветов: они будут роиться и уворачиваться от больших пушек, долго и мучительно прогрызая линкоры.
Так ты вопросов не задал, просто пришел и сказал "сделайте мне понятно". Если бы ты спросил, например - аноны, я не могу понять как добывать X, и на что тратится Y и почему цены на рынке на товары Z такие ебанутые? Тебе бы тут же ответили, вон выше уже сколько копья ломают по оборудованию.
Так ты еще игру говном называешь, нихуя в ней не поняв, а тред помойкой. Ну вот как с тобой общаться?
>Ты каждые 5 минут прощелкиваешь ресеттлмент на каждой планете. Это супер уныло. Я дропнул партию от такого.
Васяномод накоти. Или ты пурист? Тогда страдай, пока йохан с каникул не выйдет.
>ракеты на корветах неэффективны
Зайжи в игру долбоёб и прочекай количество попаданий с корветно-торпедным спамом. Повторю, то что добавили ПРО в дефолт, не значит, что эти ПРО норм работают, как впрочем и остальное в Йуханоподелии.
>билды
>игра об экспириенсе, а не выигрыше
Пояснил бы мне кто, нахуя в такую игру, как стелларис, тащить билды? Нагибать же некого, тут чистый отыгрыш империй же. Кто и зачем пользуется этим?
> сказал "сделайте мне понятно"
Блять, ёбаный ты фантазёр, я спросил есть ли какие то гайды на обновлённую версию, ты посетовал на то нахуя я пришёл в тематечиский тред за разъяснениями, назвал меня быдлом и приписал мне что я якобы назвал всех говном требую чтобы передо мной тут стелились и мне всё разжёвывали. Как мне с тобой, интересно, ещё разговаривать? Вот тут мне уже скинули, благодарю.>>8823808
С тобой прощаюсь, всего хорошего. твоя мать сдохнет от спида если заглянешь под спойлер, уёбище.
Да я уж почекал, не переживай. Стак из 30 корветов без говноракет на ~20% эффективнее по показателям, чем аналогичный стак с говноракетами, против стака корветов с ПРО. Йоханомистика прямо, не иначе!
Ты не поверишь, но люди играют в мультиплеер и там все играющие не по мете отправляются под суд.
Под кровавый суд, я надеюсь?
https://www.youtube.com/watch?v=hvnte-l7zEQ
Существует соревновательный мультиплеер стеллариса? Да не, не верю. Обычно же друзьяшки играют.
>Год не играл в это говно.
>якобы назвал всех говном
Ну и нахуй ты будешь разбираться сейчас в игре, которую считаешь говном-то? Да еще слушать часовые гайды очевидных вещей. Это какой-то фетиш?
А пишешь так, как будто вчера сюда пришел. Это веге. Здесь говном называют литералли все.
Хуйню написал. Вплоть до конца игры нпц стакают свои флоты всеми типами кораблей. На линкорах без трэкинга будешь сосать у мелких флотов.
Крейсера - это "танки" флота, на них будет приходиться основной дамаг, так что их имеет смысл делать побольше, чтобы закрыть от дамага другие корабли. Плюс это последний тип кораблей, на которые можно поставить пикет пеку, чтобы бафнуть тот же трэкинг.
Линкоры и титаны - тупо арта. Все равно лучше стакать мелочь где-то по соотношению 1:2 к классу ниже. Корветы со сворм пекой и аб надо пускать первыми, чтобы отстреливали мелочь, дестры можно соорудить в про/пво, крейсера танкуют.
Иметь во флоте линкоры и тетаны вообще бесполезно, пока они не появятся во флоте врага, либо чисто станции пилить.
Ну и банально лучше всего фитить корабли в то, где дыра у флота врага. Обычно их фитят только в кинетику/энергию либо только щиты/броню.
Способности турельки вести движущуюся цель. Большие турельки не успевают за маленькими кораблями, так как у них низкий трекинг - сорт оф баланс для того, чтобы ты не стакал только большие корабли. Но ты можешь поставить пикет пеку, которая добавляет этот трекинг турелькам, можешь воткнуть аукс пеки в А-слоты, которые тоже его добавляют, можно еще тетан с бафом притащить.
Крейсеры имба потому, что у них есть лардж слоты, пикет пека и целых два А-слота, так что их можно облепить трекингом и ебать нейтронками и артой кого угодно.
Ладно, базовая кинетика не нужна. Автопушки топовые по дамагу, но имеют слишком высокую скорострельность - у врага больше шанс выйти из боя, а не умереть. Так что тут все спорно.
>Крейсера - это "танки" флота, на них будет приходиться основной дамаг, так что их имеет смысл делать побольше, чтобы закрыть от дамага другие корабли.
Ну вот хуй знает, в среднем за бой теряется либо 0-1 линкор, либо 3-4 крейсера, если есть крейсеры. Линкоры очень жирные и хорошо терпят дамаг, а крейсера неожиданно быстро осыпаются. Поэтому мне они не нравятся, так-то корабли хорошие.
Против мелочи лучше держать в линкорном флоте 20-40 корветов. Корветы - расходный материал, быстро строятся, быстро долетают, к тому же за счет уворота неплохо держатся. Крейсера будет дороже и дольше восполнять.
Да вообще базовое не нужно, так как порядком хуже, чем продвинутые варианты.
>Автопушки топовые по дамагу, но имеют слишком высокую скорострельность - у врага больше шанс выйти из боя, а не умереть. Так что тут все спорно.
Да похуй вообще, преимущества они от этого не получат.
Крейсеры - главная цель для медиум орудий, которых во флоте обычно бывает больше. Если крейсеров не будет, полягут твои дестры, которые обычно несут про/пво.
>Крейсера будет дороже и дольше восполнять.
Зато как я уже говорил, они эффективнее линкоров при большем трэкинге.
Ты там вообще по-человечески говорить разучился? Пообтрекают свой пикет в пеку, а потом ауксуют друг друга в лардж.
Так наоборот же все. Это как в америках знание клингонского, признак задрота-неудачника.
И ты не обижайся, редкий адекватный анон. Суть я уловил, благодаря игре с первой версии, но вот ньюфаги не думаю, что поймут. Как я понял, крейсера имба, т.к есть режим боевого ИИ на трекинг, плюс в А-слот можно поставить модуль на трекинг. Но в чем смысл L-слотов (это же твои лардж слоты?)?
Крейсер - чисто проходняк до линкоров. Так, пушками побрякать перед носом ИИ, чтоб лишний раз не полез. А вот линкоры уже охуенны за счет X/L слотов для арты понагибать и H/S для отпугивания корветодебилов.
>Но в чем смысл L-слотов (это же твои лардж слоты?)?
У больших слотов бОльший дамаг, т.е. 1 M слот лучше, чем 2 S, а 1 L лучше, чем 2 M.
Но L слоты очень плохо бьют по маленьким кораблям, что создает некий баланс.
Серьезно? Как ты игру запустил, если даже не можешь посмотреть цифру, специально выделенную оранжевым, на безработном правителе/специалисте? Что дальше, стоимость районов будешь спрашивать? Или как новую игру начать?
Нихуя он за роботов брюквенные фермы не строит.
Сам, небось, настроил и принес в тред смехуечками поклеветать на ии.
> но вот ньюфаги не думаю, что поймут
Ну это их проблемы, трекинг есть в игре, когда наводишь мышкой на любую турельку. Если они играют на русеге, пусть сами и разбираются.
> Как я понял, крейсера имба, т.к есть режим боевого ИИ на трекинг, плюс в А-слот можно поставить модуль на трекинг.
Они не имба, просто лучше всего используют лардж слот из-за того же трекинга.
А трекинг есть в любой пеке, не только в боевом ии, это от типа корабля зависит, просто лучший пека дает лучшие бонусы.
> Но в чем смысл L-слотов (это же твои лардж слоты?)?
Как анон уже пояснил, дамаг больше. Плюс дальность больше, значит ты сможешь начать наносить дамаг раньше. Поэтому собственно на линкоры ставят гига-пушку, а не лэнсы, ведь х-пушки начинают стрелять первыми, а лэнс не пробивает щиты.
Кто-то в своем уме реально кидает ресы секторам и доверяет строить брюкводебилу? В первый раз такого человека вижу. Раньше хотя бы это заставляли делать в игре, теперь же...
Многие играют в завоевание галактики, как и раньше, а не сидят на 5 планетах, надувая щечки. При таком раскладе проще пользоваться автономией секторов.
Брюквоеб все равно не умеет в переселение же. И сектора теперь по 1-2 планеты. Это не автономия, это абсурд.
Переселение заменимо естественной миграцией. А на счет абсурдности размера секторов согласен.
Однако, когда у меня было 30 планет и население за 2,5к, то мне было уже откровенно похуй что там просиходит.
Когда у тебя линкорный флот, ты уже можешь переделывать флоты под конкретного противника. Если у врага тупо нет щитов, то ленсы лучше. Далее что касается трекинга и уворота. Трекинда в игре навалом и играть от уворота довольно тупая затея. Любой флот основанный на авианосцах просто обоссыт любителей уворота. Там 100% точночти и 70% трекингда только у самих крафтов. А ИИ весьма любит делать авиансоные флоты и я тоже. Если это еще и псионики - то там вообще промахов не будет, хоть у тебя 90% уворота.
Не, ну в 30-то конечно, воспользуешься любой автоматизацией, которую предлагают. Но это уже что-то совсем, в 30 планет играть. Мне и 10 хватает чтобы всю галактику в страхе держать и пережить все кризисы.
Играю в стелларис с его выхода, но всегда аутирую на нескольких планетах. Не понимаю как играть широко.
Просто нужно что бы парадоксы сделали настройку авторасселения, если ты не эглаторист. Нет ничего тупее чем прощелкивать ресетлмент каждые несколько минут на 15 планетах.
> Если у врага тупо нет щитов, то ленсы лучше.
Само собой. Я же про миксованные говорю.
> Далее что касается трекинга и уворота. Трекинда в игре навалом и играть от уворота довольно тупая затея. Любой флот основанный на авианосцах просто обоссыт любителей уворота.
А авианосцев обоссыт флак.
Ну я делаю проще - все завоеванные системы превращаю в вассалов. Вассалы щелкать не просят, есть не просят, вообще полный аналог секторов. Ну и как бы ИРЛ тоже все нормальные страны других вассалами делали, а не покрывали границами полшарика.
Чтоб в страхе держать - это много не надо. Но отыгрыш пропадает: хайв-ассимилятор; кровавый суд; построение космического коммунизма в отдельно взятой галактике; и прочая развлекуха.
Нынче даже за поборников выгоднее играть на 10 планетах, просто воруя население и загоняя их на планеты-концлагеря.
>Нынче даже за поборников выгоднее играть на 10 планетах
В нынешнем патче один экуменополис может производить товаров больше чем все остальные планеты во всей галактике вместе взятые. Концентрация нселения решает.
>А авианосцев обоссыт флак.
Угу. Поэтому делать флот основанный на чем-то одном это тупая затея, если только ты его не спецом против кризиса/фоленов компануешь.
Выхлоп миньки/жратвы/юнити с хорошего концлагеря идет огромный - пару экомонополисов хватит содержать.
Минька с планет это такой троллинг ящитаю. Там кот наплакал этих минералов. Двже до 200 с планеты разогнать очень сложно, если только это не удачная минеральная планета с кучей минеральных дистриктов. И то она будет тебе стоить как 20 систем по админ эффективности. Проще разливать краску по космосу.
Нет, пурж населения через лагерный труд дает минералы, жрачку. Причем нет ограничения по рабочим местам/домам, достаточно лишь порядок на планете поддерживать.
А как это делается? Они там минералы из воздуха рождают без дистриктов что ли?
Да, достаточно соотвественный вариант уничтожения населения. Анон итт постил пикчу с планетой на 1к ксеноскама и выхлопом в 5к минералов и жратвы от этого дела.
Эт я был. Мне еще в треде доказывали, что этого хватит на пару лет всего. Хотя там больше 20 такой бонус сохранялся.
Вот тебе скрин принудительного труда. Домики они не занимают, рабочие места у них "свои".
Единственная проблема - это необходимость постоянного притока подобной рабочей силы от соседей, т.к. одного ПОПа хватает на 7 месяцев.
Это же ебаная имба!
Делаешь два шаблона одной расы, один для размножения, другой - для пуржа. Делаешь два инкубатора, разгоняешь на них скорость роста до 7,5 единиц. Растишь один шаблон на обеих планетах, а затем перегоняешь его на планету для рабов и переделываешь в шаблон для пуржа - и у тебя бесконечно поддерживающаяся рабочая сила безо всяких войн!
А если сделать три инкубатора, то у тебя будут расти попы, не требующие содержания, благ и домиков, которые добывают минералы и еду! Делов-то: перегонять их раз в несколько лет между планетами и генномодифицировать.
С этой системой можно вертеть на хуе плитки, застраивая все городскими районами и получать два ресурса с геноцида, а третий с клерков.
Да зачем этот танец с бубном? К тому времени, как ты сможешь разогнать свою схему до приемлимого состояния, проще будет сгонять к соседу, хапануть его население и пихнуть всех в лагерь.
Один старт - все заебись, хорошие системы. Ага, одна из планет (очень заебато подходившая под колонию) оказалась иллюзией, дали квест на ебучих культистов, осевших в ключевых точках (разъебать в ближайшие годы я их не смогу), да еще выводок амеб плывет через мои системы и распугивает ученых и строителей. Бомбанул, начал заново.
Заебись, хорошие системы, хорошее расположение, ближайшего ксеноса даже удалось намертво запереть аутпостом. И тут оказывается, что система блядских караванщиков у меня прям под носом. СУКАА БЛЯДЬ МОЙ АУТИЗМ ПРОСТО ГОРИТ НАХУЙ ВОНЮЧИЕ КСЕНОСЫ ЦЫГАНЕ У МЕНЯ ПОД НОСОМ БЛЯЯЯААААДЬ.
Не знаю. Это просто старт рандомной империей. У меня выпала эта аристократия, она реально мешает. Юнити нет, потому что ноблы, в отличии от администраторов ее не производят. Буду менять на технократию как смогу.
Аристократы дают стабильность, что = повышенный бонус ко всем специалистам на планете, в том числе на юнити.
Вообще, нахуя ты роллил? Надо было что-то свое делать, а не ныть потом.
Роллить веселее. Если я делаю свое то выходит всегад один и тот же билд. А так все разное.
Вообще ты прав, на счет стабильности я не подумал. Но переход в технократию все равно будет правильным с точки зрения отыгрыша. Я же фанатик материалист. Кроме того высокая стабильность эффективна только на хорошо населнных планетах. В начале игры от нее толку не так много. Я вот думаю какое восхождение делать и делать ли его вообще.
Можно. Уже поменял. В принципе ноблей к лейту можно вернуть. В начале они реально бестолковые. Вообще говоря большая часть цивиков бесполезны для старта.
Не угадал.
Это минтенанс для роботов на аментитис.
>Как и мерчант гильдс она имеет смысл только если ты соибраешься широко расселяться. Если планет мало, то толку особо нет.
Торговые гильдии в принципе неплохо бустят экономику в начале игры. Мне зашел этот цивик.
>Проще разливать краску по космосу.
Космос без планет ещё с 2.0 - бесполезное, тупое и невыгодное в 95% случаев говно.
Я уже третий патч жду когда системы станут чуть более полезными. Игра не мотивирует игрока красить системы, она демотивирует не красить их.
В итоге червепидорство как было самым рациональным путём развития, так и осталось, разве что теперь нужно немного ограничивать себя в этом, иначе тебе за щеку прилетит штраф более противный чем штраф с самих систем.
Раньше в незакрашенных тупиковых постоянно пираты спавнились. Зачем убрали - хз.
А мне понравился цивик на бюрократов.
Экономит блага и домики, что полезно в лейте, а также увеличивает количество администраторов на 2 - больше благ (театры не нужны), больше юнити, больше счастья планеты (так как администраторы имеют больше всего политической силы).
Я думал, это потерянный слот, а оказалось, один из топовых домиков.
Мне тоже зашла византийская бюрократия..
Я не пробовал, но судя по описанию фигня же. Благ всегда хватает. Лишнее жильё вроде бы и прикольно, а вроде бы и вынуждает париться о создании рабочих мест. Хотя для широких империй идейно может зайти, вместо пары городских районов можно будет воткнуть районы на энергию/брюкву минеральные районы в любом случае застраиваются под завязку, ибо это единственный способ добывать минералы за исключением декомпрессора
>Лишнее жильё вроде бы и прикольно, а вроде бы и вынуждает париться о создании рабочих мест.
Это для экуменополисов актуально. Там рабочих мест больше чем жилья.
Да и для деревенских миров актуально подчас, когда рабочих мест больше, чем жилья, и дырок дохуя. За аграрную идиллию или хайв, например, только в путь плитки домами забивать.
Только если не жалко въебать сотни тнп на утопию.
Причем для всех. То есть каждый приезжий становиться генетически совместим со всеми остальными, а если уезжает, перестает. Плоха зделали тупа.
Лучше бы трейтом к виду сделали, что бы можно было бы играть за космических тентаклеосвободителей.
Не, ну это легко объясняется. Чтобы виды скрещивать приходится в больницах мегаоборудование подключать. У других империй его попросту нет.
Не работают на 2.2.*, васяны еще не все проапдейтили.
Близзард, Тод, теперь парадоксы достали из-под лавки сжв-гендиректора и уходят в мобильный рынок.
Мы умираем, пацаны. Через 10 лет придется в старые-старые игры переигрывать.
Еще не. В этом-следующем году еще киберпунк должен обосраться, Ашен, новая игра от обсидианов. Вот когда это случится можно будет накрываться простыней и ползти на кладбище.
Где почитать?
А вообще параходы охуевшие. Сука, у них игры в топ-20 стима сколько держатся, продаются лучше сида мэйра. Жидовская бизнес-модель на мелких обязательных дополнениях. И все мало, надо в мобильный рынок уходить. Суки. Не даром у их гендира рожа так и просит плевка.
>Джеймс Олен
Так это тот самый пидр, который голубого мальчика в МЕ3 одобрил. Да по понятиям чести он должен был еще тогда уволиться.
> который голубого мальчика в МЕ3 одобрил
Интересно, Карпишен рвал волосы на анусе, когда видел, что сотворили с его трудом, в который он вложил годы жизни, две игры и две книги?
Да там только концовку испортили, по сути. Хотя так испортить - это надо постараться. Прямо, ебать талант надо иметь. В общем, без этого мудака только лучше будет.
Современный Сид говно потому что. Последняя крутая цива была 4ой. В пятой и 6ой ИИ вообще никакой, играть просто не интересно после пары партий.
Парадоксы были последним бастионом из крупных идателей. Через пять лет будем играть только в домининонс, вар ин за пацифик и игры АГЕОД.
Парадоксы никогда не были бастионом же. Всегда ждешь от них какой-нибудь подлянки, так что уход на мобилки - ожидаем. Это как ждать добра от EA. Или котика, лол, вон у близзард дождались.
>>8858826
Пятерка до сих пор неплохо продается и крупный онлайн имеет.
Кто-нибудь пробовал стелларис с друзьяшками? Как играется? Важно понимать на счет скорости и пауз в игре - их тупо вырубают в сетевой игре?
> Кто-нибудь пробовал стелларис с друзьяшками? Как играется? Важно понимать на счет скорости и пауз в игре - их тупо вырубают в сетевой игре?
Часто играем с друзьями втроем. Спавнимся рядом, помогаем чем можем друг другу. Скорость обычно х2 стоит (ее может выставлять только хост), паузы каждый сам ставит когда нужно.
пол_шишечки.txt
>Парадоксы никогда не были бастионом же.
Всегда им были. Выпускали и выпускают приличные игры.
А, значит паузы любой по желанию. Гуд. Спасибо.
Это естественно, задревенелые динозавры, которые не могут родить больше ничего нового в погоне за баблом начинают клепать конвеерный мусор и уходят в рынки с самой говноедской аудиторией. Туда им и дорога, освободят пространство для перспективных разработчиков. А если их не будет, то значит и сама платформа уже всё.
>Кто-нибудь пробовал стелларис с друзьяшками? Как играется?
Хорошо играется, но будь готов к рассинхронам. Лечатся перезапуском.
Сейчас кстати почти нет рассинхронов, это удивительно на фоне общего "качества" нового патча. Я отыграл партию с друзьями в МП как только вышел 2.2, всего 2 рассинхрона за 200 с хуем лет. В 2.1 с рассинхронами был пиздец, до фиксов это был самый настоящий фестиваль рехостов. Другое дело что скоро начнут выходить патчи и у того анона могут возникнуть проблемы по ходу перехода с одного патча на другой с сохранением сейва, хотя это очень сильно зависит от содержания патчей, которое пока неизвестно.
Это же корявый движок, вряд ли патчи что-то исправят.
https://goo.gl/uFpbQ9
Нормально на мобилки-то ляжет, кстати.
Endless Space, парадоксодрочильни.
>Судя по всему, у Paradox есть большие планы на менеджмент-стратегию.
Ждём принудительных бесплатных патчей, которые вносят новые механики, но чтобы влиять на эти механики, нужно купить отдельное длц.
Второй вопрос, как добиться большего разнообразия от ИИ. А то я создал себе расу ксенофилов и в катке со мной почти все как на подбор ксенофилы, создал расу авторитариев и кругом одни авторитарии милитарюги.
Третий вопрос. Создавал две катки и в обеих были какие то затупки. Типа в первой катке были люди в солнечной системе с империей из одной системы которых по какой то причине никто не трогал, а вовторой катке были какие то рептилойды лягушатки типа комитет по очищению, который сыпал угрозами всем подряд но никто их не опиздюливал, хотя у них всего 1 система в которой они и сидели постоянно. Что а поебота?
Четвёртый вопрос. Есть ли список всего того пиздеца, что может случитьсяКризисов что бы на русском было. А то список на вики как мне кажется немного устарел, так как там нет упоминаний о кризисе L врат.
пикрандом
1) Никак. Сектора создаются автоматически по созвездиям.
2) Никак. Ставишь принужительное появление созданным тобой империям в меню - получаешь то, что хотел.
3) Это не вопрос, а констатация. Такая вот поебата.
4) Нет. На вики самая актуальная возможная информация, русского аналога нет и не будет. Про L-врата инфы дохуя, не пизди.
> ли какие то рептилойды лягушатки типа комитет по очищению, который сыпал угрозами всем подряд но никто их не опиздюливал, хотя у них всего 1 система в которой они и сидели постоянно. Что а поебота?
Это по ивенту спавнятся ксенофобы-ящерки с одной планетой и хуесосят всех. А их не тронуть, на орбите прокаченная звездная цитадель.
Потому что раньше все ныли на старые сектора. Больше ныть не будут.
Делаешь три платформы, S, M, L класса, плюс XL, экипируешь нужными пухами.
Лучше всего ставить артиллерию и нейтронные торпеды.
Платформы - потеря сплавов в большинстве случаев, но с такими настройками они успеют забрать максимум больших кораблей. Что, в общем-то, логично, поскольку у платформ нет уворота и большие корабли для них опасней всего.
Ну просто охуеть невмоготу, один месяц длится минут 5, ебнешься же.
Лично мне сильно помог оконный режим без рамки. Плюс подрезание графония в настройках.
>Никак. Сектора создаются автоматически по созвездиям.
Можно слегка манипулировать. Сектор начинается с колонии, которая не входит в уже имеющийся сектор, и включает в него планеты, до которых два прыга-линии и которые не находятся в других секторах. Например, если есть три планеты, и две из них находятся в двух линиях от третей, имеет смысл колонизировать сначала ее, а потом две оставшиеся войдут в ее сектор. Но это только если тебе не похуй, сколько у тебя губернаторов и есть ли они вообще.
Лови:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1566822652
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1590614009
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1611050120
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1592074962
Мне они очень помогли, но я играю на некроноуте, и неизвестно, где у меня боттлнек. Если у тебя хорошая пека, то все упирается в процессор, а тут ничем не поможешь.
Локализация. Если ты не бетапатче, то это нормально. base_job_output - это базовая производительность у данной профессии, без бонусов и надбавок.
Не на бете, вроде как. Странная хуйня.
Меня прост напрягает, что после неё ничего не написано. Так и должно быть?
Короче, вылечилось фиксом из воркшопа.
Я из-за этой хуйни на англюсик переключился.
Примитивы, договоры об иммиграции, война - все что угодно. Твоя первостепенная задача - получить чужое население и засрать им все, что не можешь засрать своими.
Ветеран Петрович тредов тут, помню помню как миазму подливали в похлебку. Эх, отличные были треды, вот за все годы могу вспомнить эти, первые треды тру детектива, и еще парочку ламповых в вг/мов.
> Я пробую, но не в восторге пока от выхлопа
Цивик для отыгрыша, конечно ты будешь не в восторге от выхлопа. Я могу представить этот цивик хоть сколько-нибудь выгодным только если речь идёт о 0.25 обитаемых мирах с выключенными гарантированными планетами. хотя на твоей некроверсии отключить гарантированный спавн планет нельзя, лул. В 2.2 кстати он как-то пободрее смотрится, но опять же речь идёт о галактиках с выкрученным в ноль количеством планет, даже с х1 твоя гайя не будет ощущаться а проебанный цивик ощущаться будет, ведь у тебя будет ещё пара десятков других планет.
>как играть?
Каким-либо образом получаешь другую раSSу и колонизируешь ей. Если доживёшь до синтетического или ГМО возвышения, то ты даже сможешь сделать из этой другой расы что-то нормальное.
>Хабитаты и миры-кольца? Терраформирование?
Основным способом "контрить" тепличных всё равно является получение другой расы. Хабитаты и мегаструктуры это приятно, но это скорее дополнение, а не основной способ решения проблемы 0% хабы твоей основной расы. Для перка на терраформ в гайю нужна ебучая технология, которая получается чуть ли не позднее мегаструктур. Это вообще не выход.
>ведь у тебя будет ещё пара десятков других планет.
Как вы так играете? Я заканчиваю игру с 3-5 планетами.
Речь немного о другом. Если у тебя есть куча мигрантов, захваченных в ходе войне попов или аннексированные примитивов, то, скорее всего, они будут унтерами с хуево раскиданными трейтами. А полноценно поменять попов могут только ГМО-бояре, остальные довольствуются кастрированным ГМО, где нельзя убирать положительные трейты. Хотя тостерам на это похуй, у них свой путь.
Если ты ксенофобобоярин, то это не проблема. Но вообще да, это та причина почему я псиоников делаю только ксенофобов.
545 пост, ты чо, поехавший? В вг кап на 1000.
Ага. Но гештальты могут создавать миры-ульи/машинные миры, где нет ограничения на количество конкретных районов, есть лишь общее ограничение на число всех районов. При игре за не-гештальт (особенно за корпорации) всё вовсе упирается в количество минеральных плиток.
Я себе поставил 6 империй с полностью равномерным распределением, так что ещё долго буду новых попов ждать. Пока что только нашёл одну примитивную цивилизацию, но у них тоже приспособленность к гайе.
Достаточно дожить до повторяемых технологий в социологии.
>всё вовсе упирается в количество минеральных плиток.
Если ты чудесагосподин, то минеральные дистрикты нинужно. Да и даже если нет, они нужно только ближе к концу.
Чудесагосподин не выйдет в чудеса если у него не будет тнп/сплавов. А для них нужны минералы.
2.1.2 если что, реальная история, я не бета-тестер
Нахуя теперь нужны сектора и по какому принципу игра их делает?
Админ-кап хули он такой ебанутый, что пока не выдрочишь в ноль все соц иследования игра заставляет тебя сидеть на 3планетках, а сектора теперь мусор, йохан хочет чтобы я вассалов делал или забить на дебаф с админки и красить дальше?
Почему минералов так мало - на сплавы пусти, на науку пусти, на товары пусти, а добыча только с дистриктов и станций?
Нахуй они ввели клеймы как в крестах? Типа мой рой не может жрать планеты, потому что не по-пацански без клеймов?
Как лучше бороться с безработными? Запрещать трахатся когда лимит работ достигнут?
> Нахуя теперь нужны сектора и по какому принципу игра их делает?
Ты все еще можешь включить автоматику в них. По созвездиям. Как говорил местный анон, сектор создается из планет, которые находятся в двух прыжках друг от друга.
> Админ-кап хули он такой ебанутый, что пока не выдрочишь в ноль все соц иследования игра заставляет тебя сидеть на 3планетках
Штрафы за превышение куда меньше, чем были раньше.
> Почему минералов так мало - на сплавы пусти, на науку пусти, на товары пусти, а добыча только с дистриктов и станций?
Потому что рыночек порешал.
> Нахуй они ввели клеймы как в крестах? Типа мой рой не может жрать планеты, потому что не по-пацански без клеймов?
Клеймы уже давно есть. Чтобы вести тотальную войну, нужно выбрать нужный цивик. Наверняка у роя есть аналог ассимиляторов или пьюрифаеров.
> Как лучше бороться с безработными? Запрещать трахатся когда лимит работ достигнут?
Строить рабочие места очевидно. Если у тебя жилых мест сильно больше, чем рабочих, значит ты что-то делаешь не так. Сноси дома, заменяй на заводы, меняй жилые сектора на добывающие.
Есть "пожирающий рой", с претензией хотим жрать, которая позволяет нападать на все с начала игры.
И откуда взять ебучие зеленый газы редкие? Что за хуйня, блять, они даже для апгрейда кораблей нужны
Собирать в милипиздрических количествах по космосу, добывать по капельке на планетах, если повезет, или синтезировать по той же капельке. Или покупать на рынке или у анклавов.
Одна фабрика дает 3-5, а то и больше газа, в зафисимости от бонусов. Застроил планету - обеспечил империю.
У меня с начала игры доступен в менюшках справа за любую расу, без понятия что у тебя за хуйня.
В последней бете чтоли поправили? У меня с начала игры можно торговать минералы и кредиты, без редких ресурсов. Вот они открываются потом.
А, да, патч 2.2.3
Локальный рынок доступен сразу.
Никак, технология просто позволяет тебе ставить роботов на должности специалистов.
Торговать ресурсами сможешь не раньше, чем изучишь теху на эти ресурсы.
Хз, синтовозвышался, просел по энергии, тоже безработные появились, так как мясные мешки были трейтом на минус 10 к хайзингу. Все довольно быстро исправил, тоже модифицировал роботов, расселил, сделал вкцент на добыче энергии, и все пришло в норму. Зато скорость строительства роботов на развитых планетах стала 10,5, стал за 10 лет практически полностью заселять нулевую планету.
Да, она сломана. Тебе надо было разрешить ии до возвышения, иначе все попсы после возвышения не смогут работать на руководящих должностях. После эволюции опция пропадает, и ты навсегда зафакапил прохождение. Грузи сейв до эволюции или начинай заново.
Все равно.
Иохан на высоте.
Существует-ли мод, позволяющий выпиливать население не по принципу геноцида расы, а по принципу идеологии. А то как же отыгрывать галактических крестоносцев без кровавой бани?
Почему этого в ванили нет, объясните?
>по принципу идеологии
Существует ГМО. Делаешь население безмозглыми => население лишается идеологии => вставляешь мозги обратно => население принимает принципы правительства
>галактических крестоносцев
Что за крестовые походы без кровавой бани? Христиане отлично повеселились на святой земле, пограбили и поубивали. Не хочешь выпиливать - есть навязывание идеологии: бери верунов и отыгрывай в голове новообразованные государства крестоносцев.
В лейте цены на минералы/сплавы просто конские. Это надо хуеллион планет застроить торговыми центрами, забив член на остальные ресурсы.
>Делаешь население безмозглыми
К сожалению, этого нельзя делать выборочно. Да и с роботами не сработает. И это вообще не должно делаться через костыль. Юхану лишь бы мемчики про ксенофобов и экстерминатус, а нормально реализовать чистки несогласных - фиг.
Можно по планетам делать, чтоб не всем сразу. Модификация нынче стоит копейки, таким хером планету можно обрабатывать за год, если не быстрее.
Нет, ну понятно, что по планетам, но всё равно это неудобный и уёбищный костыль для того, что по уму должно быть из коробки.
Вообще говоря должна быть отдельная политика - разрешенное генное вмешательство, запрещенное генное вмешательство и добровольное генное вмешательство. Потому что очень тупо, когда в фанатично-эглатористкой демократии правительство может геномодить граждан. Разрешенное генное вмешательство без штрафов должно быть только при авторитаризме, а так же при ксенофобии, но только для ксеносов. Добровольное генное вмешательство должно быть по дефолту. Попы сами будут себе менять трейты в зависимости от своей работы. Ну и от генного вмешательства должны бугуртить некоторые фракции - например спиритуалисты, так что должна быть возможность ее полность запретить.
>Попы сами будут себе менять трейты в зависимости от своей работы
А оплачивать все их хотелки и менялки будешь ты. Исследования терраформинга, хабы и флота постоянно будут прерываться "Петровичиане захотели увеличить себе член, извольте оплатить".
Да ну нахуй такое счастье. У меня изрядно пригорело, когда еще давным-давно попы внезапно самовольно мутировали в каких-то овощей, и потом вся планета пошла по пизде из-за бесконечных бунтов и демонстраций.
Да и не только генное! Почему вставка киберимплантов доступна только при возвышении? Почему нельзя заграбастать вообще всё - и генную модификацию, и импланты, и псионику подключить, и вообще срастить себя со своими терраформированными в Гею планетами-хабитатами-кольцами в биоэлектронное совершенство с халявным вайфаем через Завесу? А через миллионы лет молодые расы переоткрывают всё это и удивляются - куда подевались те, кто это понастроил всё? И не понимают, что вы давно уже в трансксеноизме нахуй. А вам похуй, пусть заселяют, разумы распределены в эфире и уже давно вычислили все протеины, материальное тело не нужно, материалоблядь не ксенос.
Если нет флота, то можно просто прыгнуть к хану в вассалы, это совсем не страшно, причем ты можешь даже ударить ему в псину в любой удобный тебе момент. Правда это недоступно пурифаеропетухам, но пурифаеропетухи сами сделали выбор и присели на стул с пиками
А, ещё ИИ в этой игре очень тупой и кризисы очень медленно красят, хан быстрее сдохнет от старости буквально, чем доберётся до тебя если там рядом нет червоточин. Можешь расслабиться. После смерти хана на месте Орды возникает невнятная хуйня с абсолютно мёртвой экономикой, которая даже хуже чем у обычных ИИшек.
У меня хан оба раза убился о разных торговцев, причем второй раз полез через червоточину и огреб от peaceful trader. А незадолго до того главный милитарист галактики не я набился к нему в данники, лол.
>А оплачивать все их хотелки и менялки будешь ты
Таки нет. В таком варианте они геномодятся бесплатно.
максимум 25 лет от появления
Кредиты в минусе из-за какого-то бага, который не засчитывает мне при загрузке игры большую часть торговой ценности. Это всегда исправляется при переходе на новый месяц.
Если лицензиеблядок - пиши на багфорум, что ещё делать скорее всего тема с подобной проблемой там уже есть
И как я без него попробую, если его нельзя отключить после начала игры? Сначала начинать? Не вариант.
все просто разьебано, я похоже проебал, хз что делать вообще
У меня чот похожее бывает. Баги'с.
А надо не закрывать, а перестраивать в мегаплексы. А то у тебя нет ресурсов - нет тнп, нет тнп, нет счастья, нет счастья - нет ресурсов и отключая заводы ты только усугубляешь это всё создавая безработицу, которая ещё сильнее шатает твою империю. Можешь ещё поставить политики на "потуже затянуть пояса", которые по счастью бьют меньше, чем дефицит еды и тнп и тогда может выйдешь через некоторое время на что-то жизнеспособное.
Скорее всего тебе не помочь и сейв запорот навсегда. Это очень редкий баг, у меня такое в европке было. Из-за него в европке сделали бекапные сейвы айронмена.
перезагрузка помогла
>Скучна кнопочки по кд прожимать
>случился экономический кризис
>Не хочу из него выходить, загружу сейв
Я пробовал в старые патчи играть, чуть не блеванул с плиточек. Ну нахуй эти плиточки опять.
Все нормально. План такой. Ждешь пока допиливают модами и играешь.
Сами плиточки не допилишь. Новая концепция дает хоть какую-то иллюзию, что у тебя куча людей и поселений живет, а с плиточками... бля, я не знаю. Совсем не то.
там проблема была в том, что я претензии подал сразу на две системы планетарные, и обе планеты жестко ударили по ресурсам.
впредь не буду так делать.
Любителю мобильных коликеров припекло.
Сиди и играй в свой тухлый 1.9, какие проблемы-то? Это не какое-нибудь вовно, где поиграть в старые патчи можно лишь на кривых донельзя говнопиратках они даже более кривые и забагованные чем 2.2 в момент его выхода, попутно наслаждаясь тиранией 13-ти летней мочерации. Да, близзюки обещали выпустить сранилу, но нахуй сранилу, я, конечно утка, но не настолько. А нормальных серверов с той же Пандарией или Катаклизмом не будет никогда.
Если допилить плиточки то есть УБРАТЬ НАХУЙ ЕБАНЫЕ УЛУЧШЕНИЯ, брр, как же эта хуйня раздражала, то внезапно получится нынешняя система, но только с жестким ограничением на число попов и без разделения на домики и районы. Ну и, может быть, без сплавов/тнп.
Я о том же говорю. Если допиливать плитки, то получится обрезанная новая система.
С одной стороны неплох, но эти -25% к росту в нынешнем билде - лишний повод подумать о полезности.
Я почитал в треде о прелестях бесплатной альфы, которую жиды из Парадокса гордо назвали "новым обновлением и DLC", и решил посидеть пока на 2.1.3.
Патч охуенный вышел, но его надо хорошенько дошлифовать, да.
Не, они по ивенту хотят интегрироваться, но да можно отказать и они свое гос-во сделают
Uplifted дается автоматически, когда ты возвышаешь предразумных обезьян.
Вроде как uplifted не распространяется на лидеров. Так что эрудиты полезнее будут.
СУКА
СОВЕРШЕННО БЕСПОЛЕЗНЫ ЖЕ БЕЗ ЭТОЙ ВОЗМОЖНОСТИ, НИ БОНУС К НАУКЕ ВПИЛИТЬ, НИ БОНУС К СЧАСТЬЮ
БЕЗ ЭТОГО ДАЙ БОГ НА ДЕСЯТЫЕ ДОЛИ ЛУЧШЕ ОБЫЧНЫХ ПОПОВ
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/dev-team-2-2-3-patch-released-and-2-2-4-beta-now-available-checksums-2-2-3-746c-2-2-4-f25b.1146499/
Играю в эндлесс спейс\легенд вместо стеллариса. Всё правильно делаю?
Временно да. Пока что Стелларис это сырой кусок говна с 1-2 топовой рассой. Ну и нахуй поломанной экономикой до кучи.
>с 1-2 топовой рассой
Может я конечно что-то упустил, но стелла же не про нагиб, а про отыгрыш, не?
>Made AI a lot less likely to split up its fleets in to portions so small, it then calculates it lacks sufficient strength, and will not attack when at war
Флот у АИ я починил.
Миллионы минералов у АИ в первые 20 лет не починил.
>transcendent learning
Вообще не нужно никогда. 1 уровень за эрудитов/базовый трейт, 1 за меритократию, по 3 каждому за традиции, 2 за capacity boosters. Мб еще 1 в каких-то техах был, не помню.
>генную модификацию
Генная модификация топ. Только обязательно 2 перка надо брать.
>колосс
В первую очередь колосс нужен тем, что дает казус белли на тотальную войну. Все остальное касательно колосса сугубо вторично.
Ещё один можно получить, если у лидера есть соответствующий трейт.
А, есть ещё Neural Tissue Engineering, но нужно искать систему с аватаром - подозреваю, что у меня вход в неё оказался на территории экстерминатора, придётся тогда прыгать гипером.
Сейчас вроде как чего-то поправили, не проверял, но в 2.2.3 лагало все равно что в маленькой, что в большой галактике.
На параходофоруме говорят, фпс сильно возрос, но появилась другая беда - если на планете есть фича (метеоритный пояс, магнитное поле и т.д.), то не будет никаких дистриктов, кроме тех, что эта фича дает.
Также говорят, что в космосе сплошь месторождения по 7 минералов.
Их нельзя модифицировать, я уже бомбил выше.
Вот же говно говна!
Где спейратить?
А, блядь, похоже, туда нельзя попасть кроме как через единственную кротовину.
Посмотрел, причина - идеологии разные. Как поставить ксенофилию вместо милитаризма?
Бусти партию ксенофилов, подавляй милитаристов.
А вообще, федерация - мало полезная херня, если ты не играешь на адмирале/гранд адмирале, вполне можно и без нее нагибать.
Мне расширяться некуда, поэтому нужно вступить в федерацию и давить соседей - тк я меж двух федераций. На данный момент в соло я вытащу только на ряд систем войну, но о превращении в вассала речи не идет.
Жопеньчик только подготовь, т.к. это не сиюминутный процесс. Плюс, он крайне не очевиден, и без эксплоитов.
К счастью я трижды подумал, прежде чем кого-то и что-то продвигать, так что на данный момент широкое обсуждение принципов и продвижение ксенофилии.
Миллионы судеб, загубленных безграмотным командованием. Как мне смотреть в глаза матерям, как дальше жить ?
На 40 надо дохуя военного опыта, 20 - выбор нормальных мужиков
Начал с захвата Сицилии, получилось быстро и чистенько: первая война за Сицилийскую Сицилию->довёл до восстания->вторая за Пулью и так далее.
Изи победка за время которой у Османов и Египта происходило выяснение отношений.
ГБ быстро поставила на место Египет и Османы получили корки без особых потерь, кризис за Тесалию никого не заинтересовал.
Возможности напасть не было ни во время войны, ни после.
Египет в сфере у Франции и чуть позже у ГБ, откусить изи выход в Азию не удалось. Пришлось идти в обход и с инфами оче не везло — из колоний только Бахрейн и Южный Мадагаскар, порты были готовы, но годные для начала экспансии в Азию миноры уже были разобраны/завоёваны.
Тягаться с Нидерландами было бесполезно ибо флот состоял из десятка транспортников и убогих парусников.
У Османов вплоть до 60ых кризисы складывались более чем удачно и без масштабных восстаний откусить что либо было просто нереально.
Из относительно слабых соседей к 65 остались только Савойя и Папская Область, но тут я попадаю в сферу ГБ.
На этом этапе у меня потешная армия, индустрия можно сказать отсутствует, бесконечные +2 сознательности из-за налогов и конечно же техи в жопе, так как 8% грамотности это гроб-гроб-сфера-секондари_омежка.
ГГ ВП
Что можно было сделать, как и когда можно было вырулить из такого положения?
Было 2 идею разной степени упоротости.
Первой идеей была захватить Данию для ресерча, но ГБ берёт их в сферу очень рано, к 40ым уже не подступиться, а сами они добавлять кб не хотят от слова совсем, даже при -30 вс их интересовал только белый мир. Швеция была от начала и до конца в сфере у РИ, тут при всём желании.
Второй, пока не опробованной, является игра в мамкиного пирата: форпост в ЮА и безудержный ногиб разный племён индейцев с целью фарма престижа и репараций.
Хз, у меня на 2.2.2 -> 2.2.3 бета всё нормально было.
Сожалею, но это тред стеллариса, за прочими дрочильнями придется проследовать в гсг.
/gsg/ вообще зарыть нужно, это же помойка ёбаная. Не понимаю, на кой чёрт понаделали мелкоборд.
Только на трейд вэлью. И у меня подозрение, что нихуя оно вообще не влияет. Соединил вратами столицу и экуменополис (находящийся довольно далеко) - нихуя прибыль не поменялась.
Потому что на этой борде все нахуй тонет, если ты не хочешь конечно весь гсг засунуть в один тред, вот весело-то будет.
Ну да, ну да, если тысяча школьников не играет или ноулайферы 24/7 в тредах не сидят, значит никому не нужно. Охуеть логика.
40 - это бомжевариант для китайцев, у которых дохуя мужиков, а промка говно. А вообще, иди-ка в гсг.
40 это хорший вариант, на для 40 нужно быть США или Германией, иначе промки не хватит.
Нет. Это /4x/ тред. Здесь можно обсуждать любые дрочиловки.
Видимо, текст забыли обновить. Теперь гражданские корабли тоже на верфи делаются.
на космической станции строится, как и пушки, торговые узлы и стояночные места
>Треды по 3-4 месяца спокойно плавают в разделе
Идешь в каталог, сортируешь по бампам, смотришь последние треды готовые утонуть.
Ушли в бамплимит/последний пост 3-5 дней назад.
Доход пересчитывается раз в месяц. После постройки врат тебе надо было дождаться конца месяца и только тогда сравнивать.
Тебе сначала нужно саму верфь построить на космической станции, один раз проапгрейдив форпост за сплавы
Да, но суть в том что если тред не бампать неделю, то он утонет. А в гсг часто играют не так регулярно и не так много людей. Поэтому и нужны мелкоборды вроде gsg или ro, где ты не проебешь свой тред по малопопулярной штуке.
В вг есть много тредов, где скорость постинга меньше, чем в самых популярных тредах гсг.
Да. Поэтому параходоигры и должны переехать в веге. Но вот всякие эадоры и доминионсы слишком медленные для веге.
У кораблей есть апкип в некоторое количество сплавов.
Охуительно. И чем сильнее количество кораблей превышает лимит, тем больше сплавов тратится на апкип? По аналогии с содержанием космобаз
Видимо у тебя увеличивается число металлургов и заводчан, для производства сплавов/тнп нужны минералы.
Что-то я не верю в то, что засчет простого увеличения населения на планетах(новые лет 50 не колонизирую) прирост минералов упал аж на 300 единиц.
Кликни там где растет робот, появятся варианты на выбор. Но при жёстком выборе будет штраф, по-моему 20% к скорости прироста.
Ебни мышкой на картинку с роботом в меню популяции колонии и выбирай чо строить. Только смысла нет, все рано комбайн будет бурить а шахтер растить брюкву. Если, конечно, оба не пойдут развлекать народ.
там резкий дроп произошел, щас еще часа три посидел с теми же системами, поставил еще всяких зданий - добыча выросла до 140, затем снова упала, но уже до 90-100
Возможно ещё попы прыгают на разные работы.
Это основные 2 причины - траты на производство и смена попами работы. Ну или забыл указать включить в очередной раз.
вроде надо портал выключить, да?
???
70k это не флот а срань, нормальный флот корветасексуала насчитывает 170к берёшь парочку таких и вперёд
Я ждал, лол, я знаю про пересчет. И то же самое было, когда строил врата в другие экуменополисы. Тут стулья такие:
- Либо пиратство вообще ничего не делает, просто показывает красные циферки, ни на что не влияющие
- Либо подавление/текущее пиратство отображается неправильно, и на самом деле мои базы таки его полностью подавляли (чего быть не должно было)
>Только смысла нет, все рано комбайн будет бурить а шахтер растить брюкву. Если, конечно, оба не пойдут развлекать народ.
Я в предыдущей катке собирал отдельные тостеры под брюкву и шахты, ахуел их перекидывать с планеты на планету и микрить производство нужных роботов. В самой последней плюнул и сделал универсального дроида -10% к занимаемому жилью, -10% к апкипу и + к скорости производства. Пусть я не получаю эти 15% дохода, но пошло оно все нахуй, у меня и так первая экономика в галактике, а меня бесит точнее, бесится мой аутизм, когда в театре выступает робот с бурилками, а в офисе сидит чучело с сеялками и секаторами.
Неужели анбиддены? Неужели хоть у кого-то заспавнилась не ёбаная контингенция?
что такое? мерзкие ксеносы сомневаются в боевой мощи нашего флота?
возьми прыжковый двигатель и прыгай туда сюда возбуждай его
>а меня бесит точнее, бесится мой аутизм, когда в театре выступает робот с бурилками, а в офисе сидит чучело с сеялками и секаторами.
Чучело с сеялками и секаторами не сидит в офисе, оно сидет в партере и громко хлопает электротяпкой после монолога Гамлета в исполнении бурильного робота. Материалим-эглаторизм он такой.
@
НО У ТЕБЯ ЛАПКИ
Ты видишь его прибыль по сплавам? Его кап кораблей? Он с солидными штрафами 70к еле собирает.
Вообще никак не вывезти? А угасшие помогут?
Алсо, вопрос - что надо делать, чтоб нафармить больше флота? Имеет смысл играть в высокую в таком случае?
у него же 30 планет где его экономика? у меня всего 5 планет и один всратый хабитат
Я вот смотрю и тоже не понимаю, чем он занимался до 480г.
Cап анон, расскажи про мозговых слизней, на одной планетке подцепил, результатом очень доволен, но что-то подозрительно все хорошо, какие подводные?
таки ничего сложного, я разобрался, хотя скипал 70% обучения. остается лерн ту мастер, не знаю лишь как ставить офисы за корпорацию спустя 40 часов за милитаристов+рабовладельцев и ксенофилов
Да я про то, что у них во всех играх обычно обучение сломано. Тут ещё ничего страшного, просто текст не соответствует актуальной версии, а часто у них обучение ссылается на полностью переделанные или вообще вырезанные механики или обучению мешают новые механики встроенные в игру.
да чую
а если я всем жителям раздам не случиться какого нибудь пиздеца? Т.к Скорость размножения за такой сочный бонус я вытерплю.
О - отыгрыш. Игра абсолютно несоревновательная. Рой всегда во всех НФ - ебанная сильнейшая йоба, которую забарывают только сплотившись конфликтующие расы.
Лагать всё равно будет. Но вот обмазаться васянскими фиксами и уменьшить размер карты ну или хотя бы число империй и количество планет ты можешь.
Лаги не зависят от размера твоей империи (наверное). Гораздо сильнее влияют на производительность размер вселенной и количество империй. Поэтому создавать тысячу вассалов - плохая идея.
Итак маленькую галактику поставил и меньше среднего значения кол-во империй(10-12 вроде)
Так понимаю, что зависят больше от количества попов. Гдето инфа была - много тормозов изза ежедневных расчетов работ для попов.
Ты их чо боишься?? Этож радость, что анбидоны вместо контингенции заспавнятся.
Можешь выше полистать, я еще недостаточно умный, чтоб даже их отбить - ливнул с сейва с ними, ибо набрал корабликов только на 70к сняв почти все с патрулирования пиратства
>Хуево, я еще даже не собирал флот, чинил врата и ставил станции, а первые 100 лет вовсе расширялся, пик
У тебя есть свободный лимит старбаз. Обмазывай их в лимит флота, дальше останется только построить флот.
Сноси нахуй всё производство энергии, меняй энергетические дистрикты на минеральные, какая ещё энергия за корпорацию, у тебя в идеале должно быть 0 энергетических дистриктов. Да, есть рынок, но в лейте расценки абсолютно конские, на этот казалось бы огромный инкам энергии можно купить только с гулькин нос минералов/сплавов.
Нет экуменополисов по крайней мере на скрине не видно - тоже 0/10, сейчас бы игнорировать такую имбу.
За счет инкама минералов раздуваешь производство сплавов и сливаешь его во флот. Планет у тебя более чем достаточно, но экономика спланирована хуёво.
>Алсо, как поставить офис кому-то?
Заключаешь коммерческий пакт и на чужой планете во вкладке "корпорация" (или что-то в этом духе) будет кнопка "воткнуть филиал" если там ещё нет филиала другой корпорации. Не ставь их где попало, только на планетах с 75/100+ попами, на худой конец - на планетах с 50 попами, от количества попов зависит число слотов под корпоративные домики.
Бля, со всеми офисами уже проебался. Новый сейв начать? Технологию экуменополисов проебал уже, а какие плюхи они дают имбовые?
>У тебя есть свободный лимит старбаз. Обмазывай их в лимит флота
Cтавить стоянки?
>какие плюхи они дают имбовые?
Они позволяют перенести ВСЁ производство сплавов/тнп на несколько планет, освобождая очень много слотов под домики. На экуменополисах вместо минеральных/энергетических/фермерских районов есть районы, которые дают 10 металлургов/артистов/заводчан, что позволяет фармить ДОХУЯ сплавов/единства/тнп. Под экуменополисы перестраиваются бедные на обычные ресурсы планеты, ибо возможность копать минералы, энергию и брюкву при этом пропадает.
>Cтавить стоянки?
Стоянки и модуль, улучшающий стоянки.
Алсо, сколько планет нужно под высокую? Один мир научный, другой добывающий, третий колхозный?
Да, похоже тебе проще заново начать, чот уже нахуевертил. Можно поисправлять конечно, но следующая катка за счет опыта пройдет более позитивно. Один хуй - стелларис это не про одну две катки.
>Технологию экуменополисов проебал уже, а какие плюхи они дают имбовые?
Производство сплавов, ТНП и юнити без редких ресурсов с имбовыми бонусами на производство. Вся промка на эякулентополис ппереносится после его появления, освободивгиеся места застраиваются лабами и заводами на газики. Он дорогой, долго строится, но того стоит. Еще можно на халяву получить, если выполнишь цепочку за первую лигу. Гугли как и где.
>Cтавить стоянки?
Анкориджи, не помню как в руссике. Кароч, дают прирост на лимит флота. Еще к ним приблуда строится на увеличение лимита от каждого анкориджа.
Сейчас планеты выгодны вообще всегда, до скольки дотянутся твои загребущие руки - столько и будет. Ещё важно растечься так, чтобы граница с врагами была очень узкой, в идеале это должна быть одна система, в которую потом будет воткнута крепость. Сейчас суть высоких империй заключается скорее не в том, что ты забиваешь член на колонизацию как в какой-нибудь Утопии, а в том, что ты забиваешь член на производство сплавов в ущерб науке.
Консольный малярис. Ну и пиздец.
Спасибо. Просто в катке выше оставил себе ажно 30 свободных планет зеленых, но чет уже на пикрелейтед выше остановился, ибо понял, что когда заколоню все в диком темпе - придется встретиться с охуевшим пиратством, горящей жопой от БЛЯБЛЯ ГДЕ ВЗЯТЬ МИНЕРАЛЫ/ЕДЫ/ДЕНЕГ/ТОВАРОВ.
>>9002777
Начну новые, про стоянки я и сам догадался, но решил у тебя уточнить - вдруг не в ту сторону допер. Про экуменополис спасибо.
Нет прям такого по количеству планет, ебашь все, потом разберешься. Они один хуй дают больше выхлопа чем штрафы. Единственный нюанс - развивай все равномерно, чтоб штраф не сильно ебал твои производственные возможности.
Но! Выгода в пользу специализации планет есть, и ей надо пользоваться.
Хз, вот так на пальцах сложно объяснить, но со временем оно само все приходит, чо и когда делать. Главное для начала поддерживай некий баланс экономики. Лучше чтоб у тебя был профицит хороший по миникам и энергии, их всегда можно конвертить в остальные ресы, если есть места на планетах и рыночек.
В той катке я и делал специфику планет, но не знал, что можно абузить деньги за корпорацию через офисы.
Хочется либо ксенофобов, либо ксенофилов, но энивей на баффах технологий, милитаристов брать нет смысла, тк все эти спеки берутся через технологии.или нет?
Ебать ты не умеешь в простую математику.
Вот совсем просто.
Изначально база - 4 миника, с гильдией 5! Это прирост к базе 25%. А потом, ВНЕЗАПНО, все проценты уже идут к этим 5!
Если не прав, поправь.
Поправляю. Ты технократ. С технократией ты по науке фолленов догонишь к 320 году. Буст минералов будет за счет роботов, которых тебе как технократу-материалисту иметь обязательно. В минералах купаться будешь.
Ну так митолиздов и не предлагал. Они для билдов с акцентом на скорый раш по центру. Можешь выбрать и ксенофилов, и ксенофобов. Можешь и фанатизмом обмазаться.
алсо, меня >>9003127 этот анон соблазнил билд на технократии собрать, какие подводные?
Вместо гильдий роботов бери, там пять поселений на халяву + завод + теха. За их счет буст куда больший + этожироботы.
не понимаю с одной стороны гено модификация с оргиями ксенофилов а с другой роботы так в какую сторону пойдешь?
По скриншотам и видео, большинство вашим 4Х выглядят как TBS.
мимонестратег
Ну вот хз. Может ты и более правый, но чот не уверен, поправь, не стартовал за них.
Мои аргументы.
- Механистов ни на что не поменяешь
- Дают только роботов со старта, которые ролятся через 10-20 лет могу сильно проебаться, не засекал
+ 5 попов на халяву. Сколько профита со старта?
Технократы
+Позволяют не проседать по техам долго, ибо один рулер=ученый. На старте пиздец как спасает при выборе что построить.
дополнил
Ты нахуя сравниваешь технократов и механистов? Тебе сказали - гильдию ебанных шахтеров убери, а не технократов.
Вполне, только надо в таком случае рили потеть в экономику и торговлю, тк по технологиям будешь в лучшем случае наравне идти. Да и скучновато это.
Высаживаешься рядом с пожирателями.
@
Ползешь в другие регионы.
@
С одной стороны пиратский сектор
@
С другой пурифаер.
Мне нравится сорт оф аутизм типа Вики, поэтому и спросил, купил на распродаже ваниллу, хочу обмазаться в отпуске как следует.
Спасибо за ответы на мой ответ.
Воевать придется энивей, не с соседями так с ОБЩИМ ВРАГОМ!
Упс, проебался. Игра то под пивчанчкий, не?
Но давай заново.
- Механистов ни на что не поменяешь
- Дают только роботов со старта, которые ролятся через 10-20 лет могу сильно проебаться, не засекал
+ 5 попов на халяву. Сколько профита со старта?
Изначально база - 4 миника, с гильдией 5! Это прирост к базе 25%. А потом, ВНЕЗАПНО, все проценты уже идут к этим 5!
Если не прав, поправь.
Сложна! Отъебись! Погугли!
Роботы + попы растут в два раза быстрее, чем просто попы. Роботам очень быстро вкачивается буст на +к минералам. Роботами можно заселять планеты, непригодные для твоей расы (а ты ксенофил, алё). У тебя стоит трейт "слабые" - это минус 5 к общему инкаму минералов.
В общем, тебе точные цифры тут никто не скажет, но гильдии бонус по сравнению с этими фактами - не убедителен.
А теперь допивай пиво и иди уже играть, заебал в треде срать.
До 2.2 эгалитаризм с демократией, цивиком на +15% юнити и на влияние с фракцией, игрался вполне неплохо, сейчас этот билд тухловато играется в ерлигейме, лучше всё-таки разбавить его каким-то сильным цивиком вроде торговых гильдий или механистов.
Эгалитаризм стал охуенен сам по себе, но вот демократия - хуёвая форма правления, по возможности её лучше избегать. Хотя ради коммунизма или ради +15% юнити можно и потерпеть. Но если ты не хочешь брать эти цивики, то тогда стоит отказаться и от демократии, довольствуясь обычным эгалитаризмом и олигархией.
Нет никаких подводных, у тебя каждый второй администратор будет давать науку, ученые порождают юнити, да еще и бонусы за материализм сверху. Очень быстро сам становишься фолленом и ебешь всю галактику в рот под возгласы "это же магия, таких технологий не бывает".
Не ссы. Не исследуй синтетиков (они все равно не нужны), и все збс будет. Контингенция - кризис, наказывающий синтетопетухов.
Не помню насчет боевых компьютеров с ИИ, правда.
Тут однажды срались на счет технологий с ИИ, которые якобы запрещены, но на самом деле встречаются в каждой второй технологии.
В единому выводу так и не пришли.
Я тот срач не застал, но предполагаю, что теха на ранний ИИ на самом деле не полноценный ИИ, а продвинутая нейросетка или типа того. Позитронный ИИ раньше как раз был опасной техой, но думаю, теперь он либо все еще неполноценный, либо заперт в лабораторных компьютерах и каких-либо возможностей не получает. Вероятно, настоящими ИИ учитывая технологии являются ИИ синтетов и боевые компьютеры.
Ты еще забыл технологии по типу "ИИ колониального корабля", в котором четко сказано, что ИИ берет на себя целиком управление, пока экипаж спит. Или там "Автономный ИИ", который выполняет роль полицейского и большого брата, повышая стабильность на планете.
> Роботы + попы растут в два раза быстрее, чем просто попы. Роботам очень быстро вкачивается буст на +к минералам.
Ролятся через 10-20 лет. Не? Или я сказал чтото против роботов?
Рост попов в базе 3, рост боботов 2. В 2 раза? ну так, доебка
>Роботами можно заселять планеты, непригодные для твоей расы (а ты ксенофил, алё)
Соглы, но можно и через 10-20, большая часть из которых уходит на исследования округи, плюс на получение традиций экспансии - не обязательно, но есть профит в виде лишнего попа в колонии, если ровно подгадать. мы же ровные посанчики не?
>У тебя стоит трейт "слабые" - это минус 5 к общему инкаму минералов
Чоу? Минус 2,5%, какие 5 миников, или о чем ты ваще? Не ну ок, потом вылазят побольше, но хочешь сказать они перебивают профит от гильдий???
>В общем, тебе точные цифры тут никто не скажет, но гильдии бонус по сравнению с этими фактами - не убедителен.
Мои цифры хуйня? Ну ок, довай свои!
Если никто не скажет не посчитает, чот вазе какаято совсем хуевая непрозрачная игра.
Раньше было -5% прост, я забыл что бонусы/недостатки сильных/слабых изменили.
Ты пойми, что все от стартовых условий зависит. Перк роботов - скип пары лет изучение техи (обычно 40 месяцев, но ты может разгонишь там) + строительства завода + строительство самих поселений. За это время в промышленных науках лучше другие перки изучить, например бастионы те же или эсминцы. А роботы будут саппортить производство на этот ранний раш. +У тебя попы вместо копания говн будут работать в шахтах.
Конечно тут никто тебе цифры не даст, потому что начальные условия на планетах могут отличаться. Ты можешь как рядом с ксенофилом высадиться, так и с пурифаером нахуй, где тебе перк на роботов будет счастьем и спасением. Рядом планет может вообще не быть на заселение и придется роботами, а может три геи быть.
Как вот это вот все подсчитать?
Не, то что игра другая еще не значит, что она плохая. Просто на 200 звезд все вообще по-другому чувствуется. Будто в масс эффект играешь, не знаю.
Верно говорит, на ранних этапах бустит науку акуенно. Ну а потом, если что, можно и перекатится по вкусу или надобности.
Для себя определился, хочешь с самого начала в высь по науке - технократия твой выбор. Суть в том, что в ирле, ты всегда стоишь перед выбором - сплавы или наука. Причем наука идет через ТНП - сложна. А так, у тебя половина лабы на каждой планете "на халяву".
Контингенция тупо использует синтов, чтобы перезапуститься в ручном режиме потому что у неё лапки. Нет синтов - нечем перезапускаться.
Сейчас нельзя. Так что жди терраформинга или наслаждайся +100500% содержанием попов.
Падшая машинная империя? Жри Контингенцию.
Поставил эндгейм на 2400+? Жри Контингенцию!
у меня механисты и роботы
>Раньше было -5% прост, я забыл что бонусы/недостатки сильных/слабых изменили.
Хз, мы де про 2,2 говорим? Там так со старта бы. Или я опять не прав? В твоих, хоть и трезвых, но больных фантазиях
>Ты пойми, что все от стартовых условий зависит.
Стартовые условия как раз не в счет, или ты ролишь или железный мужик на похуях. Считаем что они одинаковые, так как ты не можещь выбрать ксенофила или пурифаера под боком.
>Перк роботов - скип пары лет изучение техи (обычно 40 месяцев, но ты может разгонишь там) + строительства завода + строительство самих поселений. За это время в промышленных науках лучше другие перки изучить, например бастионы те же или эсминцы. А роботы будут саппортить производство на этот ранний раш. +У тебя попы вместо копания говн будут работать в шахтах.
Ну вот! И лучше прирост от научного директора, вместо лабы которую ты "не можешь" построить, а строишь, опять ВНЕЗАПНО, завод на сплавы, ибо надо флот, блять, отстраивать. Ты еще не забывай, что миники в науку конвертятся только через ТНП. Подсказка, еще ТНП щаводы надо строить
Так вот. Этот цивик может быть полезен только мультике, в обычной катеке, он превращается в овощ даже еще не в середине игры.
Не понимать, чего боитесь то? Это же развлечение, как и задумано.
Ну это совсем как-то скучно.
Молодой человек, прекратите играть ноктюрн на своей водосточной трубе. Совсем уж абстракции разбрызгали. У вас там 1 февраля 2425 года догрузился, порадуйте своих попов новыми указами.
Но, но! Прошу заметить, что я новое квази-существо, и ваше восприятие здесь не актуально!
Труба лишь символ начала и конца. Преображение лишь символ движения. Сущность лишь символ восприятия. Отоброжение лишь символ бесконечности восприятия.
Мы знали, что за вашим схоластическим времяпровождением, ваша раса безнадежных верующих глупцов не заметит наш флагманский флот в секторе вашей столицы. Предлагаем сдаться без боя и принять синкретическую эволюцию без боли и страданий.
Какое примитивное создание - используют зро только по вене, хотя похуй, насмотрелись перфоманса из шрауда, наркоманы йобнные.
Мы/я помним/знаем/уже так было/будет смотрим на перспективы определения более пропорционально!
>используют зро только по вене
Куда уж мне до вас-ценителей, мастеров потреблять зро слизистой оболочкой прямой кишки.
На самом деле директора это фигня, главный профит от от технократии - юнити от ученых. Мне в этом патче технократия кажется лучшим цивиком.
Ксеноеб только об анале и думает. Фу таким быть!
Быстрое заселение планет роботами тогда, когда это максимально нужно.
Быстрый старт. +5 попов это совсем неплохо.
Что ты тут пукаешь, чепушила?
Что за игра на 4-ой пикче?
Это всё малярис.
Что лучше для нивлаков - трейт на сниженное потребление товаров или на скорость размножения? (рабство, nerve stapled)
У меня только депортация разрешена, и вообще геноцид чреват гневом проснувшихся соседей-ксенофилов.
Не помню. Но уже лейт, я сейчас с контингенцией бодаюсь (собственно, на контингенцию они и проснулись, а потом проснулись ксенофобы, я от такой радости решил, что ну нахуй мне эта война в небесах, четыре раза почти весь флот слил, пока один хаб разобрал, посмотрим, как дело дальше пойдёт).
Я так и не понял, как эта война в небесах работает, у меня все 3 фолена на кризис авайкнулись, а войны в небесах так и не случилось, даже после кризиса
Война в небесах происходит между противоположными этиками. После пробуждения империи есть шанс, что пробудится её антагонист (а может и не пробудиться).
@
ПИКРЕЛЕЙТЕД
Металлолом, ты? Помнишь как мы всем тредом нассали тебе в твою кружку с машинным маслом, ты выпил все и попросил добавки?
Прими таблетки, мань, может твоя несовершенная органическая память прояснится. А лучше пожалуй в биореактор. Ассимиляция решает все проблемы.
Ради межгалактической справедливости.
Поиграл я тут последнюю катку ассенизаторами вашими. Прирост попов просто конячий, ну прям пиздос. Киборги растут со старта 3,3, роботы собираются 4,14. Это, блять, со старта! Дальще веселей.
2320
- прирост на кекаполисе: киборги 5,4, роботы 8,05
- обычная планета: 3,9, и 8,05 соответственно развитая до 80 и боле попов
Но както невесело... Нет, толковых модификаций ни тех ни других.
>Все лучше, чем по сотому разу красить карту Ымперией Человечества. Экспириенс, мать его.
Тута соглы. Но катку таки дропнул, чото не то, не мое, не зацепило.
>Переход на новую ступень эволюции полностью избавляет от биопроблем, органик.
Потише будь с фантазиями. Ассенизатор Т2300 не понимает твоей постиронии.
Даже куколд-ксенофил, отыгрывающий Швецию, оригинальнее чем очередной Империум.
Аграрная идилия тебя спасет.
Если ты не лох, то тебе уже самому будет скучно на них нападать.
пришли сообщение "я не лох" на номер 1488
Наверное ты упорно не исследуешь какую-то технологию начального уровня, которая открывает доступ к эсминцам.
https://www.youtube.com/watch?v=sJSjvkzsSRU
Был патч на котором вероятность вылезания анбидденов была что-то вроде 90%. Потому что при проверке не слишком ли расшатано пространство джампоюзерами учитывались фоллены, которые все поголовно джампоёбы.
У меня как-то была война между не противоположными. Сначала пробудились веруны, потом, внезапно, ксенофобы. Материалисты были заняты, их ебал иишка. Я отыграл в голове что для ксенофобов старый соперник против которого надо подняться - это любой другой фоллен, ведь они все - ебучие ксеносы.
Так, я посмотрел повнимательнее, и что-то мне совсем не нравятся эти киборги. Убогие недосинты, у которых одно преимущество - они размножаются, а не строятся.
Если совместить с био-трейтами на урон армии, то из киборгов можно получить самые мощные армии. Правда я так и не использовал их, партия была дропнута из-за жутких лагов, 800 звезд на моем железе теперь вновь неиграбельны, хотя в 2.0 я перекатился на 800 с шестиста, когда обрезали думстаки. хоссспаде как же хочется распараллеливание
Ну вот я и говорю, что из них надо армию набирать. Главный вопрос - на что употребить их попы гусары, молчать - руду копать в качестве рабов или единство генерировать в крепостях. У меня и для того, и для того есть специализированные попы.
В голове можно что угодно отыгрывать, но когда у тебя попы растут сами по себе и ничего кроме пищи не требуют - эта хуйня. В игре не завезли даже банальных кремниевых форм жизни, что жрали бы минералы.
Но роботы - синтетическая форма жизни, а кремниевые - это другая история.
Да и вообще о каком отыгрыше идет речь, если даже бабам нельзя запретить становиться императором? Отыгрываешь такой империум, вышел в псионику и бац - у тебя баба-император.
А хуле в по, если единственная причина, почему разрабы стеллариса не стали вводить матриархат/патриархат - будущий бугурт сжв-скама. Ты на их директора нового только посмотри.
А чего меня обвинять в нежелании отыгрыша, когда в игре возможности отыгрыша тщательно заблокированы?
в голос
А проснулся ты от того, что тебя толкают в бок и говорят "Братишка, братишкааа..."
УБЕРИ ЭТО ГОВНО НАХУЙ ОТСЮДА
Псионики выступают за чистоту плоти, почему - хуй знает.
Хотя можно провернуть трюк с кеттлингами и генетическим возвышением.
Ладно раньше у нас не было ни amenities, ни consumer goods, и брюкву еще можно было как-то объяснить как ресурс необходимый для поддержания граждан, но блядь, поему сейчас у нас четверть экономики - это ебаная брюква, причем использовать ее можно только на полторы политики и одно решение для планеты?
Рой. Ну и чтобы ты заебался.
А чо, еда не является гражданским товаром? Там ведь по сути не только еда, но и бытовая химия должна быть, всякие тайды, зубные пасты, средства для смазывания перепонок. Медицина еще. Попы же лечатся едой и им норм.
Тогда можно пойти по пути еще большего упрощения и объединить минералы со сплавами. Ну а хуле? Приказ кстати полезный за эту самую еду.
Медицину с едой объединили же, хуле. Пускай тогда еще ресурс делают - фармацию.
Судя по доке Star Control 2 казуальна? Офигеть.
Основных ресурсов щас столько, сколько надо. Разве что вспомогательных многовато. Ну и я бы добавил возможность как-то абузить товары через еду, станции переработки/упаковки, общепиты там и тд.
Да не, пищу просто назвать фармация и все отъебутся тут же. По сути пища как раз и делает то, что делает лекарства. А сама пища была бы в гражданских товарах.
Ты не понимаешь геймдева. Вводить один ресурс под одну функцию нельзя, так никто не делает. Ну и "фармация" блядь на грядках выращивается, охуенно. Уже лет 30 в играх едой хилятся и никто не ноет, схуяли бы чет менять?
Чтобы ты заебался. Ну и имитация сложной экономики
В таком виде пища выглядит дерьмом энивей. У нас же тут величайщий 4x всех времен, с самым продуманным геймплеем, хуле нет-то? А то так если судить, то и плиточки менять не надо было, да и бастионы не нужны.
>>801013
300 влияния и пачечка ресов за голову
>>800974
Кажись нашел разгадку, че они мне райвалы кидали. Стандартный ИИ значительно сильнее на старте-миде. Поэтому он не видел в тебе угрозы и начинал смотреть на тебя как на говно потенциального вассала (мирно присоединенного), потому и траст рос. А ты такой ХУЯК и пакт о ненападении.
Пища юзается на указы, на колонии и на еду попам. ну и хил. Уже четыре применения против отдельных лекарств. Конечно, стимул развиваться гармонично в виде доп.ресов - знатный костыль, но как сделать иначе - я хз. Если бы знал - написал бы им, может и вывели бы нахуй такое обилие допочек. Кристаллы, газы, материя, пылинки, живой металл, наниты - не дохуя ли? Будь я разрабом, я бы такой залупы не допустил.
А я бы наоборот усложнил, только вместо вот этих вот непонятных газов, пылинок, антиматерий и нахуй ненужного живого металла добавил бы приземленную медицину, фармацию, коррупцию, экологическую обстановку на планете, деление на гендеры и т.д. Не туда усложнять стали, имхо.
>деление на гендеры
Тебе же уже дали перк возвышения для этого. С ним планета и так в радугу превращается, а тебе все мало, больной ублюдок!?
Вот логично же, что в мирах-кузницах должен быть пиздец с экологией и попы должны размножаться нехотя и постоянно требовать лекарств. А у нас получается что в мире-рае полном ферм они живут, что на планете полностью покрытой сталелетейными заводами - похуй.
>>9023007
>>9023017
Но деление на гендеры может сильно бустануть отыгрыш. Вы только негативное сжв представляете. А теперь представьте себе патриархат - увеличение рождаемости, но резкое удорожание лидеров, увеличение времени набора в армию, буст на сельхоз ресурсы. При этом бабы не могут быть лидерами. У равенства там свои плюшки - быстрые и дешевые лидеры, буст ресурсов.
Ну так в качестве прикидки.
>Но деление на гендеры может сильно бустануть отыгрыш.
Т.е. ты хочешь еще 20 видов брюквы, но уже в попах?
Это же перки расы, по сути просто ряд политических перков. Один раз включил и забыл.
прикольно, но слишком микроконтроль. если только в качестве менюшек с решениями
да и на швитом их фемки мясом забросают
Если фемкам дать кастомить любой гендер на выбор и хоть 50 штук их на расу вводить, каждый со своими привилегиями - да параходов на руках носить будут. При этом нормальные люди просто выберут пресеты а-ля "патриархат", "матриархат", "почкование".
Ни кого же не смущает, что можно расу рабов-негров сделать себе в услужение.
> При этом нормальные люди
Перестанут играть в этот симулятор гендеров. В стелларис не за этим идут, чтобы пол часа ковыряться в микроконтроле. Нажать и забыть можно только в том случае, если эти права ни на что толком влять не будут. А если влиять будут, то их придется микрить. Кто тебе мешает нафантазировать абсолюто любую хуйню у себя в воображении? Вон, в плиточной версии один чува пуржил черных попов и оставлял светлых, хотя они ничем, кроме картинки, не отличались
>В стелларис не за этим идут, чтобы пол часа ковыряться в микроконтроле.
Мы в какие-то разные стелларисы играем.
В сим сити покатай, узнай, что такое ковыряться в каждом ебаном пикселе. Экономика и политика достаточно упрощена, что оставляет место и для квестов и для боевки. Параходы микро все пытаются сократить, чтоб не превращать игру в дроч, а ты наоборот его хочешь добавить
Я хочу больше возможностей для персонализации своей расы и отыгрыша. Как 4x-игра стелларис - откровенное говно, в нем только отыгрывать и можно. К сожалению слишком много отыгрыша остается "в голове", что неправильно.
И микроконтроль сильно усложнили с последних версиях, я хуй знает. Может ты убирание секторов и плиточек пропустил? Введения сплавов? Полностью ручное переселение попов с планету на планеты?
>А я всё еще повторя вопрос: уркваны стар контроль 2 казуальщина?
Что значит "казуальна"? Ну это длинный квест с аркадными битвами, сверхъестественных навыков не требует, но там нет волшебных маркеров как в скайбливионе (игра из 90-х), надо много читать и запоминать. А если не выполнишь главный квест за 5 лет, будет плохо.
Ну только с минералами и сплавами нормально вышло, потому что минералы - это потенциал экономики, а сплавы это уже мощь военной экономики, плюс те же плавильни можно поотключать нахуй и вернуть минералы в плюс. А попов не отключишь, единственный вариант - это разрастаться в ширь и ебошить брюкво-планеты. 2200 год - а мы колонизируем планеты чтобы выращивать брюкву, потому что не научились в гидропонику, охуенно пиздец просто.
>>9022652
>>9022715
>>9022742
>>9022773
>>9022963
Ебаный стыд, почитайте хотя бы на вики определение https://stellaris.paradoxwikis.com/Amenities
>Amenities represent planetary infrastructure and jobs dedicated towards fulfilling the day-to-day needs of the population.
Нахуй нужно два ресурса которые выполняют одну и ту же функцию? Раньше брюква и была теми самыми amenities, сейчас брюква это и есть брюква, самая натуральная блядь ЕБАНАЯ БРЮКВА, сидят блядь попы такие на планете и у них вся планета покрыта одними полями с говном и брюквой вместо пикрелейтед в городских кварталах.
У вас же даже доктора в генетической клинике производят amenities, а не брюкву ебаную.
Ты серьёзно пытаешься парадоксов обвинить, что у них в игре лишние ресурсы? Ты видел хотя бы европку вообще? Не говоря уж о виктории.
>европка
3 вида маны, мужицкая сила и золото. Воь в императоре Йохан разогнался.
>виктория
Вот чего малярису не хватает, так это производственных цепочек. Можно и навасянить, но ИИшка совсем мертвый будет.
>Вот логично же
Нихуя не логично. Как будто мир-кузня это только планетарный чад смог угар из вахи, а не гейаппловское бионаноферма из стартрека. Да там даже помидоры расти могут рядом с структуризатором минералов в сплавы, откуда тебе знать?
>Вводить один ресурс под одну функцию нельзя
Ты скозал? Эндлесс спейс смотрит на тебя как на дибила.
Описание мира-кузницы прочитай, там про смог и чад прямо сказано. Ну и как бы делать сплавы из минералов экологически чисто - это все-таки технология и не хилая, ее изучать надо. В этом и идея была.
Всегда кто-то будет против тебя потому что ты ксенофобская/авторитарная/демократическая/верунская/материалистическая/пацифистская/милитаристическая мразь.
Но за авторитара против тебя будут вообще все, т.к. даже твои братушки ебали в рот всякие союзы/конфедерации. К тем же эгалитаристам остальные относятся хотя бы нейтрально, а другие эгалитаристы не прочь залезть в союз
Что ты пиздишь, сейчас даже ксенофобы ухитряются устраивать федерации, а вчера экстерминатор вообще стал ВАССАЛОМ!РОБОИМПЕРИИ! Что за пиздец.
>ухитряются
This. Максимум единичные случаи. Но в нейтральных галактических жидов, торгующих со всеми, ты авторитарами не покатаешь. А вот ксенофилами изи
Уже лучше, но так же на дне рейтинга, вместе с милитаристами-ксенофилами. В топе ксенофил пацифист, у которого могут быть проблемы только с противоположными этиками, остальные же будут с ними жахаться в дёсны только в путь
В общем-то для торгаша самая разумная комбинация этик.
Я согласен что они проебались с концепцией в отдельных зданиях. Например сначала у нас гражданские производители, ок. Потом мы открываем йоба-репликаторы - вуаля, теперь почему-то нужно больше народу, где логика? Я могу понять такой фокус например с генной клиникой, или крепостью. Но автоматизация добычи и производства должна уменьшать количество рабочих мест.
А сейчас ты типа с безработицей и занятостью не ебёшься?
>автоматизация добычи и производства должна уменьшать количество рабочих мест
Скорее увеличивать производительность труда каждого батрака. В остальном да, хуету какую-то придумали с этим улучшением тупо за счет расширения рабочих мест. Это как конвейер на 10 человек из 19 века превратить МЕГА ЙОБА БОЛЬШОЙ конвейер в 21 века, а не автоматизировать все производство, чтобы старые 10 человек тыкали в кнопки. Открытие тех уже нихуя толком не дает бустов, т.к. у тебя попов нет
>>9029601
>Ты с безработицей и обеспечением занятости хочешь ебаться?
Че там ебаться? Все просто пойдут хуярить клерками
Я понимаю зачем они это сделали - иначе к 300-му году тебе некуда девать народ будет. Но логика подсказывает очевидное решение увеличивать производительность каждого рабочего, да. Дома опробую из любопытства.
>к 300-му году тебе некуда девать народ будет
Переселять, либо просто останавливать прирост, как это было всегда. Параходы сами хуйню новую придумали, а потом сами на нее и пиняют. Алсо, что не было дисбаланса в приросте (1 поп в начале =\= 1 попу в конце), у них и так было охуенное решение с замедлением прироста, в зависимости от наполнения планеты. В общем, новая концепция мне зашла, но вот моменты с улучшениями, как тупое увеличение рабочих мест -- какая-то хуета. Открывая новую теху, приходится ждать прироста, ведь у тебя всегда сбалансированная экономика и лишних рук тупо не бывает
Это в общем-то особенно выражено именно в производстве ТНП, сплавов - на старте там всего 2 рабочих места, если сокращать - то до одного плюс бонус в 25-50%. Выглядит дебалансно.
>ТНП, сплавов
И науки/вояках тоже. Во всех местах, где важна именно эффективность. По клеркогенераторам у меня вообще претензий нет, ибо их основная задача и есть создавать рабочие места для переизбыточной массы рабочей силы. Собственно даже сейчас 60-80% ВВП всех развитых стран -- рынок услуг. Т.е. те самые клерки, живущие за счет взрывного роста эффективности материального труда, но никак не шахтеры
Кстати, прямую аналогию можно провести с фиттингом кораблей, где новая тена не увеличивает количество слотов под пухи, а улучшает эффективность старых.
Планетарные бои по прежнему выглядят как набор кружочков и буковок?
В мегакорпе можно будет покупать разорившиеся планеты, как в Споре?
>Honorbound warriors (фанатичные милитаристы)
>проблемы только с противоположными этиками
Что я не так сказал? А у Democratic Crusaders вообще ко всем не демократам -50/-100 и что?
Это мод какой-то? Если да то автор сосет хуй, потому что я так скозал. На самом деле не хочу объяснять туповатым двачерам, почему усложнение игры не есть хорошо.
Хуйню я написал. Усложнение игры через ввод узкоспециализированных ресурсов. Отвлекает больше внимания на экономику, игра перестает ощущаться целостной, больше менеджмента, меньше внешней политики и глобальных планов/решений/етц
Чекай миграционную привлекательность. Если у тебя она ниже, то сосед будет сосать с тебя попов, а ты будешь сосать хуй
По цивикам, трейтам, бонусам планет. Скажем проще, если ты специально н настраивал свою империю для высасывания попов через миграцию у соседей, то в лучшем случае у вас будет паритет, а в худшем, он будет их сосать с тебя. Поэтому лично я просто не ебал себе с этим мозги и слал всех нахуй с миграционными договорами, если не брал ксенофила
в итоге через еще лет 5 пришло пару попов с них, колонизировал три планетки, норм. ну а потом вообще повезло и заспавнился хан, так что +беженцы разных рас
Поковырял здания - там не так просто оказывается. Попробовал литейку изменить. Убрал доп. рабочие места и воткнул модификатор +100% к работе металлургов. Сразу вылезло следующее. Рабочие места металлургов пропали вообще все. У хайва металлургов как таковых нет, поэтому у них вообще пусто. Короче надо крутить-вертеть дальше.
Я то чмо, которое на другом конце галактики обеспечило всем высочайший уровень жизни и теперь принимает только тех, кто ему реально нужен. А ты и дальше жри генетическое отребье.
Так ты же та империя с 3 планетами? Помнишь, как мы всей федерацией нассали тебе на лицо? Как поживаешь, Игорян?
>За последние 5 лет не выходило нормальных RTS, особенно про космос
>Удивляется, откуда у Солярки 90к игроков
Ты хуле пиздишь, мразь? Игроки выросли резко и стремительно, до этого никому твоя солярка не нужна была. И также домкратом упали.
Ее бесплатно раздавали.
Солярку бесплатно раздали, вот и вырос онлаен. До этого игра была мертвее моей мамаши.
Миграционный договор даёт три вещи:
1. На верфи ты можешь строить колониальные корабли с любой расой, которая есть на планетах союзника.
2. На планетах ты можешь выставлять размножение для любой расы, которая есть у союзника. Если ничего не трогать, то размножаться станет самая малочисленная раса, пригодная для планеты. Можно пофиксить, запретив размножение вообще всем, кроме коренных жителей.
3. Ты получаешь бонус/штраф к росту попов в зависимости от привлекательности твоих планет и планет союзника.
И как быть? Я пока в ендлес пошел играть, но со стилларисом тоже хочу разобраться. Можно где-то актуальное обучение найти? Гугление плохо помогло.
Это копия, сохраненная 28 января 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.