Это копия, сохраненная 20 декабря 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Украсть с оффициального сайта:
https://magic.wizards.com/en/mtgarena
Паста со всеми текущими двухцветными колодами, которые могут выдавать за квесты:
http://sprunge.us/8bzeWy
Код для трёх бустеров Гильдий Равники:
PlayRavnica
Код, дающий хороших карт безвоздмездно, то есть даром (по одной Cleansing Nova, Ghalta Primal Hunger, Risk Factor, Search for Azcanta, Vraska's Contempt и по комплекту Conclave Tribunal, The Eldest Reborn, Lava Coil, Merfolk Branchwalker, Sinister Sabotage). Код действует до 17 декабря:
gameawards
Табличка по призам за эвенты для ф2п игроков:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1L2epljus2IgWoRqJUvb3EoyTE1sfI0EejadaJLivIAE/edit#gid=0
Воровать деклисты можно тут:
http://mtgtop8.com/
http://mtggoldfish.com/
Эмулятор драфтов:
https://draftsim.com/
Пики на драфтах:
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/how-play-limited/guilds-ravnica-draft-first-picks-2018-10-04
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/how-play-limited/core-set-2019-first-picks-2018-07-10
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/how-play-limited/dominaria-first-picks-2018-04-30
Базы данных карт:
http://gatherer.wizards.com/Pages/Default.aspx — официальная
http://magiccards.info/ — популярная
https://scryfall.com/ — лучшая
Набор новичка:
http://whatsinstandard.com/ — находящиеся в стандарте блоки/сеты и когда они оттуда выходят
https://www.youtube.com/user/tolariancommunity — лучший контент по магии на ютубе
http://mtg.summoning.ru/ — разбор правил более продвинутого уровня, там же есть глоссарий
http://mtgsalvation.gamepedia.com/Main_Page — вики
http://mythicspoiler.com/ — спойлеры выходящих продуктов
Коммьюнити:
https://www.reddit.com/r/MagicArena/
http://store.channelfireball.com/landing
https://www.mtggoldfish.com/
http://www.mtgsalvation.com/
https://twitter.com/wizards_magic
http://wizardsmagic.tumblr.com/
https://topdeck.ru/
https://mtgarena.community.gl/forums
Тред в /bg/:
https://2ch.hk/bg/res/1367940.html (М)
1. Как играть, что за земли, ничего не понятно.
Обучалка в игре есть, но её в любом случае не достаточно, чтобы показать все нюансы и аспекты игры. Так что если хотите понимать большего то есть три варианта. Во-первых, можно просто продолжать играть, читать внимательно карты свои и оппонента (всегда читайте карты, они делают ровно то, что на них написано, и вообще, reading is cheat tech). Во-вторых, в интеренете миллион ресурсов посвященных мтг, в том числе не мало мест, где можно ознакамливаться с правилами и нюансами игры, в текстовом виде можно например:
http://whatsinstandard.com/ — находящиеся в стандарте блоки/сеты и когда они оттуда выходят
https://www.youtube.com/user/tolariancommunity — лучший контент по магии на ютубе
http://mtg.summoning.ru/ — разбор правил более продвинутого уровня
http://mtgsalvation.gamepedia.com/Main_Page — вики
http://mythicspoiler.com/ — спойлеры выходящих продуктов
Ну и в-третьих, можно скачать в стиме MTG Duels of Champions, там отдельно разбирают каждый чих.
Вот ещё рулбуки для желающих:
Полный на английском
https://magic.wizards.com/en/game-info/gameplay/rules-and-formats/rules
Базовые правила на русском
https://magic.wizards.com/ru/game-info/gameplay/rules-and-formats/rules
ЭТО ВАЖНО! В СВЯЗИ С ПАТЧЕМ ИНФОРМАЦИЯ НИЖЕ МОЖЕТ БЫТЬ НЕ АКТУАЛЬНОЙ ЦЕЛИКОМ ИЛИ ЧАСТИЧНО.
Однако патч не окончателен и будут ещё откаты и переделки, потому временно оставлю как есть - ждём.
3. Режимы игры.
Есть два стула лимитед и констрактед.
Лимитед - форматы, в которых игроки собирают колоды из ограниченного пула карт. В Арене таких форматов 2:
Драфт - игрок получает бустер, выбирает из него карту и передаёт оставшиеся "игроку слева" (в арене вместо игроков при раздрафте используются боты) после чего получает бустер, из которого взяли одну карту, от "игрока справа" (суммарно одновременно драфтятся 8 человек - сам игрок и 7 ботов, стало быть для выбора девятой карты игрок получит тот бустер, что у него был с самого начала). И так ещё 2 бустера (во втором передача происходит наоборот слева направо). После чего из набранного (и базовых земель) составляется колода из минимум 40 карт и уже этой колодой играем с такими же игроками, которые тоже драфтились.
Обычный драфт играется до 7 побед или 3 поражений в режиме бо1, компетитив играется до 5 побед или 2 поражений в режиме бо3.
Все набранные на драфте карты остаются в коллекции.
Силед - силед считается чуть попроще для новичков. Игрок получает 6 бустеров, собирает из выпавших карт колоду минимум в 40 и играет с такими же игроками до 7 побед или 3 поражений.
Все полученные в силеде карты остаются в коллекции.
Констрактед - игроки собирают колоду из любых карт, которые есть в коллекции и играют этой колодой. Сейчас в МТГА есть только стандарт (плюс всякие случайные игрища с дополнительными правилами: момир, паупер, синглтон и прочие), в будущем (не раньше осени 2019) будет ещё неротирующийся формат (инфа соточка, не исключено что ещё и старых дополнений под него насыпят).
Играть стандарт можно в разных режимах:
Ladder - просто шпилишь со случайным оппонентом (матчмейкинг по рангу, который тут ELO-подобный, и, по некоторым данным, по картам), Play - играешь до одной победы (бо1), Competitive Play - до двух (бо3).
Events - играя events можно играть ровно одной, выбранной заранее колодой в пределах одного эвента. Можно считать эвент неким турниром до определённого числа побед или поражений (как арена или эпическая потасовка в ХС, ага).
Про драфты и силеды уже расписывал, Competitive Constructed - играешь до 5 побед или 2 поражений в режиме бо3, Constucted Event - играешь до 7 побед или 3 поражений в режиме бо1.
4. Разное
Настоятельно рекомендую ознакомится с вкладкой gameplay в опциях. Там указаны все горячие клавиши и можно включать отключать всякое (автотап земель при уплате маны, возможность самостоятельно раскладывать порядок одновременно срабатывающих триггеров и прочее).
Для фарма (помимо лимитед форматов) наиболее топовым лично для меня остаётся компетитив констрактед: он окупается уже после 2 побед и в нём (по ощущениям) чаще дают рары и мифики дополнительных призах. Однако на данном этапе соваться в него без хорошей колоды с сайдбордом может быть слишком рискованно.
Говоря о хороших колодах - во всём цивилизованном мире (в бумажной магии) Гильдии Равники будут легальны в стандарте только с 5 октября, потому метагейма сейчас толком нет, первые крупные турниры, на которые можно будет ориентироваться будут только в конце октября. Поэтому лично я бы не стал ничего из раров мификов крафтить (за исключением тех случаев, когда вы точно знаете что и зачем делаете) и просто копил бы вайлдкарты играя ладдер, драфты и силеды.
1. Не играйте ничего в свою первую мейн-фазу если у вас на это нет веских причин.
Втапываться перед атакой означает показывать оппоненту, что у вас больше нет "тузов в рукаве". Так же это позволит вашему оппоненту устроить более выгодные размены в блоке или забрать припасённым, например, Fiery Cannonade большее число ваших существ.
2. Чампблокайтесь настолько поздно, насколько это возможно.
Допустим у вас 20 жизней и всего лишь одна писечка 1/1 на столе, у оппонента есть грозная и страшная тушка 5/5, которой он идёт в атаку. Блокировать? Конечно же нет: страшная туша 5/5 в дальнейшем может получить какую-нибудь ауру-раскачку и стать ещё страшней, а блокировать уже нечем; или же вы возможно поднимете на неё ответ и будете сокрушаться о зря потраченном до этого существе 1/1. В общем, если жизни позволяют, то момент, когда вы начнёте чампблокать нужно оттягивать до последнего.
Чамп блок - блокирование атакующего меньшим существом, которое заведомо погибнет от этого, для предотвращения повреждений по игроку.
3. Не опустошайте руку без причины.
И вот уже ход эдак сороковой, наша рука пуста, мы берём карту... и это мать его уже девятнадцатый базовый лес!
НЕ. НАДО. ЕГО. ВЫКЛАДЫВАТЬ.
Нет никакой необходимости это делать, он не сыграет никакой роли на столе. Но самое главное, выкладывание этого леса покажет оппоненту, что у вас всё ещё ничего нет, вы подняли бланк и всё так же беззащитны. Карта же на руке может быть чем угодно: угрозой, чьё время ещё не пришло; ремувалом, а может даже массовым и вы просто ждёте что оппонент навалит ещё существ; да господи, чем угодно. МТГ этим и отличается от множества других (цифровых) ККИ - возможностями для блефа.
Чёрт подери, да ведь оппонент может даже потратить Thought Erasure или Duress, чтобы полюбоваться лесом на вашей руке. Разумеется в этом случае он узнает что у вас ничего нет, но в этом случае он потратит ману и карту с руки.
4. Массремувал - это то, с чем стоит считаться.
Этот пункт похож на 1 и 3, но всё же выделю отдельно.
Если у вашего оппонента, например, 4 жизни, то вам нет нужды бежать в атаку всей вашей ватагой из 30 существ, возможный Settle the Wreckage может передать им привет и вы потеряете всё. Аналогично если у вас и так приличный стол, то топдекнутые Llanowar Elves скорее всего не сделают погоды, а значит не стоит их разыгрывать без нужды.
5. Нужно осознавать, когда вы уже проиграли.
Очень многие люди бомбят от колод с Тефери и других контролей, мол, долго.
Однако, проигрывают контролям задолго до получения летальных повреждений. Просто спросите себя, в следующий раз, когда на столе будет стоять Тефери с 6-8 жетонами на нём, или Рал, или любая другая йоба того же уровня:"Могу ли я что-то сделать с этим, остались ли у меня в колоде карты, которые могут решить эту ситуацию?" И если ответ - "нет", то можете смело сдаваться (и готовиться к таким ситуациям в будущем).
6. Ауры - обычно плохие.
Разумеется, за всю историю магии издали много и хороших в том числе (например Curious Obsession), но в 90% случаев использование ауры это хороший способ проиграть игру. Всё потому что когда зачарованное существо умирает вы теряете сразу две карты + время и ману, которую вы потратили на розыгрыш всего этого.
В целом, аура только тогда хороша, когда она "окупает сама себя", дровая карты, воскрешая существо или себя, а так же когда имеет сильный ЕТБ (ETB - Enters the Battlefield) эффект.
7. Следует чаще мулиганиться. И следует доверять автоподбору земель при составлении колоды (если вы не разбираетесь в этом сами).
Новички ненавидят мулиганы. Но знаете что они ненавидят ещё больше? Манаскрю. Если вы получаете стартовую руку с двямя или меньше землями и не играете супер агрой с низкой курвой, то вас может покрючить. Лучше играть в больше земель и думать как о способах потратить излишки маны, нежели никогда не ставить свои критичные дропы.
8. Всегда читайте карты.
Да, конечно, вы наизусть знаете что делает ваша колода и колода вашего оппонента. Однако даже в этом случае можно избежать кучи неловких моментов, если внимательно читать свои карты и карты которые играют на той стороне стола - то вспомниться, что карта должна целить игрока тогда, когда на столе Shalai, Voice of Plenty, то вспомнится, что Izoni, Thousand-Eyed не умеет жертвовать себя, да мало ли - вы не поверите сколько подобных моментов бывает.
1. Не играйте ничего в свою первую мейн-фазу если у вас на это нет веских причин.
Втапываться перед атакой означает показывать оппоненту, что у вас больше нет "тузов в рукаве". Так же это позволит вашему оппоненту устроить более выгодные размены в блоке или забрать припасённым, например, Fiery Cannonade большее число ваших существ.
2. Чампблокайтесь настолько поздно, насколько это возможно.
Допустим у вас 20 жизней и всего лишь одна писечка 1/1 на столе, у оппонента есть грозная и страшная тушка 5/5, которой он идёт в атаку. Блокировать? Конечно же нет: страшная туша 5/5 в дальнейшем может получить какую-нибудь ауру-раскачку и стать ещё страшней, а блокировать уже нечем; или же вы возможно поднимете на неё ответ и будете сокрушаться о зря потраченном до этого существе 1/1. В общем, если жизни позволяют, то момент, когда вы начнёте чампблокать нужно оттягивать до последнего.
Чамп блок - блокирование атакующего меньшим существом, которое заведомо погибнет от этого, для предотвращения повреждений по игроку.
3. Не опустошайте руку без причины.
И вот уже ход эдак сороковой, наша рука пуста, мы берём карту... и это мать его уже девятнадцатый базовый лес!
НЕ. НАДО. ЕГО. ВЫКЛАДЫВАТЬ.
Нет никакой необходимости это делать, он не сыграет никакой роли на столе. Но самое главное, выкладывание этого леса покажет оппоненту, что у вас всё ещё ничего нет, вы подняли бланк и всё так же беззащитны. Карта же на руке может быть чем угодно: угрозой, чьё время ещё не пришло; ремувалом, а может даже массовым и вы просто ждёте что оппонент навалит ещё существ; да господи, чем угодно. МТГ этим и отличается от множества других (цифровых) ККИ - возможностями для блефа.
Чёрт подери, да ведь оппонент может даже потратить Thought Erasure или Duress, чтобы полюбоваться лесом на вашей руке. Разумеется в этом случае он узнает что у вас ничего нет, но в этом случае он потратит ману и карту с руки.
4. Массремувал - это то, с чем стоит считаться.
Этот пункт похож на 1 и 3, но всё же выделю отдельно.
Если у вашего оппонента, например, 4 жизни, то вам нет нужды бежать в атаку всей вашей ватагой из 30 существ, возможный Settle the Wreckage может передать им привет и вы потеряете всё. Аналогично если у вас и так приличный стол, то топдекнутые Llanowar Elves скорее всего не сделают погоды, а значит не стоит их разыгрывать без нужды.
5. Нужно осознавать, когда вы уже проиграли.
Очень многие люди бомбят от колод с Тефери и других контролей, мол, долго.
Однако, проигрывают контролям задолго до получения летальных повреждений. Просто спросите себя, в следующий раз, когда на столе будет стоять Тефери с 6-8 жетонами на нём, или Рал, или любая другая йоба того же уровня:"Могу ли я что-то сделать с этим, остались ли у меня в колоде карты, которые могут решить эту ситуацию?" И если ответ - "нет", то можете смело сдаваться (и готовиться к таким ситуациям в будущем).
6. Ауры - обычно плохие.
Разумеется, за всю историю магии издали много и хороших в том числе (например Curious Obsession), но в 90% случаев использование ауры это хороший способ проиграть игру. Всё потому что когда зачарованное существо умирает вы теряете сразу две карты + время и ману, которую вы потратили на розыгрыш всего этого.
В целом, аура только тогда хороша, когда она "окупает сама себя", дровая карты, воскрешая существо или себя, а так же когда имеет сильный ЕТБ (ETB - Enters the Battlefield) эффект.
7. Следует чаще мулиганиться. И следует доверять автоподбору земель при составлении колоды (если вы не разбираетесь в этом сами).
Новички ненавидят мулиганы. Но знаете что они ненавидят ещё больше? Манаскрю. Если вы получаете стартовую руку с двямя или меньше землями и не играете супер агрой с низкой курвой, то вас может покрючить. Лучше играть в больше земель и думать как о способах потратить излишки маны, нежели никогда не ставить свои критичные дропы.
8. Всегда читайте карты.
Да, конечно, вы наизусть знаете что делает ваша колода и колода вашего оппонента. Однако даже в этом случае можно избежать кучи неловких моментов, если внимательно читать свои карты и карты которые играют на той стороне стола - то вспомниться, что карта должна целить игрока тогда, когда на столе Shalai, Voice of Plenty, то вспомнится, что Izoni, Thousand-Eyed не умеет жертвовать себя, да мало ли - вы не поверите сколько подобных моментов бывает.
Не все комнатные киберкотлеты, смирись. Иногда хочется быстро поиграть в свое удовольствие.
Штурмовать ладдер хотим, киберкотлетами быть не хотим. Ну хз.
Я ж не против бо1 я за разнообразие и развитие (в том числе и компетитива в лице бо3), просто мне реально непонятны причины отторжения. Ну камон, 7-10 минут есть, а чуть больше уже долго?
>7-10 минут есть, а чуть больше уже долго
У меня затягивалось вплоть до 35-40. Да, бывают быстрые партии, но я их наблюдаю в таком же кол-ве, сколько и по 15-20.
>как игравшему в бумажную
>Да я затапал карту, просто чуть-чуть наклонил. А эту не затапал, случайно наклонил пока фишку брал. Это не просто кубик на столе, это существо 2/2. Эй джадж джааааааадж.
Мы пабидили, прям как диды.
Посмотрел рекомендованные во втором посте прошлого треда деки - моноред и моноу, так у меня из монореда есть только 15 карт, а из моноу - 8 карт.
На пике - все мои богатства.
>>596622
Я бы на сегодняшний день, если бы начал играл драфты за голду с дейликов, плюс минус там бы и за гемы ревардные удавалось бы сыграть. Деку до нового сета врядли можно успеть топ тировую с нуля скрафтить. А когда через месяц полностью докрафтиться уже новый сет выйдет и мета поменяется.
Ну либо щас начинать крафтить какую-нибудь моноУ для заходов в бо1. На другую тупо не хватит вайлдкартов, да и сливать их десятками когда до сета месяц такое себе.
Кароче если задротишь часа, собирай деку, если заходишь поделать дейлики, играй драфты.
я б на твоем месте либо сосал на мерфлоках в ладдере, либо собрал бы моноу ибо там надо 4 рарки и ебашил констрактед пока награды не забрали,ну и ждал нового сета
не слушай этого, какие нахуй драфты на 5ый день игры, тебя выебет любой длбб если ты не гений
Пока прошлый тред не утонул посмотри 2 и 3 посты, там есть неплохие идеи о том, куда двигаться новичку со старта, если он худо-бедно компетитив колоду хочет (но мне моноУ оттуда не по нраву)
Дечки на 5-0
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/mtgo-standings/competitive-standard-constructed-league-2018-12-13
ну я про то что если не врубишься быстро во все механики и взаимосвязи и действия карт то делать в драфтах ваще нехуй
Не любитель я драфтов, да и не дмаю, что смогу собрать хоть что-то стоящее без знания карт.
>>596704
>констрактед
Это вот этот? Который за 500 до 3х проебов? Раньше, вроде как, видел до 1го поражения, но сегодня я его что-то не наблюдаю.
>>596842
>Мерфолков дособирай до вменяемого состояния.
Какой-то определенный лист или можно взять вот это?
https://www.youtube.com/watch?v=LCsDaZFxG4M
>>596891
Да я смотрел. Там во всех деках не хватает значительно больше половины карт.
Отличная мета же.
>Да я смотрел. Там во всех деках не хватает значительно больше половины карт.
Ну дык и ресурсы ещё будут. То направление в виде самых бюджетных вариантов. И да, практически всё, кроме моноУ, можно пробовать пилить в виде "половина есть, а половину временно хламом забили" и ковырять бесплатные плеи.
бо1, бо3 с сайдбордом
Спасибо.
Совсем глупышка? Чтоб охватить подпивасов всех мастей
>ЭТО ВАЖНО! В СВЯЗИ С ПАТЧЕМ ИНФОРМАЦИЯ НИЖЕ МОЖЕТ БЫТЬ НЕ АКТУАЛЬНОЙ ЦЕЛИКОМ ИЛИ ЧАСТИЧНО.
>Однако патч не окончателен и будут ещё откаты и переделки, потому временно оставлю как есть - ждём.
Правда призы, похоже, подкрутили. Ни одного мификла за 5 заходов. Обычно 1-3 штучки.
Лол, лебединая песнь монодауна
Лол, а ведь они могли там посовещаться и такие, ну лан не прокатило, давайте тогда скрыто награды порежем.
Мерфолки - трайбал (тип существ) в мтг. Познакомиться подробнее можешь когда получишь сине-зелёный стартер. Собсна тебе и советуют его прокачивать как самый способный стартер в игре.
МоноУ (MonoU agro) - моносиняя агрессивная колода, одна из самых дешёвых колод в стандарте нынешнем, однако есть подводные камни:
- несмотря на небольшое количество раров колода требует большое количество специфичных комонов и анкомонов (вторые ещё и гриндить замучаешься), которые ещё и заменить особо нечем
- колода достаточно сложна для новичка
- в бо1 эвентах (куда любят тыкаться новички) много неудобных матчапов для этой колоды
Зато из пака купленного на выигранную голду выпал.
В одном месте подкрутили, в другом открутили!
Мерфолки это сине зеленая колода, основанная как ни странно на мерфолках. Дается начальная в базовых деках за квесты. Пример сборки:
https://www.mtggoldfish.com/deck/1510946#paper
МоноУ это синяя колода, сделавшая в свое время второе место на гран при Лилля. Отличается крайней дешевизной. Является самой дешевой в текущей мете. Однако само в районе тир3 находится. Но ее уже можно играть бо1 констратед или бо3 компететив. Но на данный момент несколько хуже чем ещё месяц назад, из-за большого числа аггро дек появившихся. Колода, немного вариативная, но все же как пример:
https://www.mtggoldfish.com/archetype/standard-mono-blue-tempo-60563#paper
Повторю вчерашний вопрос про стрим.
А за что дают стартер паки? Как их получить? Сейчас у меня только пикрелейтед. Мне еще должны паки дать. Что для этого нужно делать?
>Как думаете это нормально что мне нравится флейм оф келд больше всех остальных карт в монореде?
Больше чем френзи? Лул.
Все, я кажется понял. По деке в день будут давать. Следующую мне только завтра дадут
Одноцветные, как видишь, дают сразу. Двухцветные первые пять будут давать следующие пять дней по штуке, потом получишь квест за который дадут остальные пять.
Рекомендую стараться набивать хотя бы первые 4 победы в день и делать дейлики (в ладдере, плэй).
И так, дружок, ты скачал MTG Arena и у тебя есть множество вопросов о том что да как.
1. Внимательно прочти шапку и первые посты треда, тут достаточно инфы для новичков. Если не нашёл нужного или всё ещё вопросы, то спрашивай - не стесняйся.
2. В первый день игры после обучалки тебе выдадут 5 стартовых одноцветных колод, сам не проверял, но говорят, что зелёная - самая играбельная. Особо апгрейдить ничего не надо ибо тебе тут же дадут квест на получение первого двуцветного стартера. В принципе главный совет на первые дни - играть бесплатные партии в подпункте меню Play, выполнять дейлики и по возможности набивать победы. За первые 4 победы в день дают суммарно 550 голды, потом награда будет чередоваться случайная карта либо золото (50 вплоть до 10-й победы и 25 за 12 и 14 победы. Награды дают за первые 15 побед в день).
3. В течении пяти таким образом ты получишь 5 двухцветных стартеров, после чего тебе дадут квест с наградой в виде остальные 5. Если хочешь их апгрейдить, то можешь поискать канал LegenVD на ютубе. Но я бы посоветовал ознакомиться со следующей пастой, начать собирать нормальную констрактед колоду и начинать играть эвенты.
>мне нравится флейм оф келд больше всех остальных карт в монореде
> вот риск фактор ето дааа.
Могу предсказать твоц будущий рейтинг по двум постам.
Паста немного несвежа, поэтому листы могли подрастерять в актуальности. Увы, я сейчас на работу и полуркать новых возможности нет.
Итак, ты собрал все стартовые колоды, играешь уже 6 и больше дней, а значит у тебя есть:
1. Все стартовые колоды. Годноты в них мало, но она есть, в том числе по 1 одной рарной земле-дуалке на каждое двухцветное сочетание (конкретно эти зовутся чекленды).
2. 5 бустеров М19, дающихся за квесты одновременно с первыми пятью двухцветными стартерами.
3. 3 и больше (за каждую неделю) бустера Гильдий Равники, будем считать, что минимум 6.
4. Золото за ежеднейные квесты и победы в партиях, будем считать что у тебя минимум 6х(550+500)=6300. Будем считать это 6+ бустерами Гильдий Равники
5. 3 бустера Гильдий Равники за код PlayRavnica и возможно 3 мироходца (Тефери, Рал и Враска маленькая) за участие в ЗБТ, до 17 декабря так же актуален код на вполне себе годноту gameawards
6. Какое-то количество вайлдкарт (не помню, сколько даётся на старте увы и ах).
Что же можно собрать на этом этапе игры (или чуточку позже, в ближайшее время)?
1. Моно синее агро (моноУ).
Вот пример деклиста:
https://www.mtggoldfish.com/deck/1431776#arena
Как видим мейн колоды требует всего 6 раров (плюс 2 рара, ещё и опциональных ибо никто не говорит что лист - эталон, в сайде). Джины критичны, а Warkite Marauder мамины нищеброды могут временно заменить чем-нибудь другим (баунс: Unsummon или Exclusion Mage, Blink of an Eye; допольнительные контрспеллы).
Главные плюсы колоды:
- она неприлично дешевая (впрочем первоначально возможно проблема будет стоять скорее с анкомонами, а не рарами, так что прикидывайте свои силы заранее);
- имеет достаточное число хороших матчей.
Так что вполне подойдёт для того, чтобы поскорее ворваться в мир эвентов бо1 и бо3.
Но не всё так радужно, а потому минусы:
- колода достаточно сложная в управлении (пилотировании, ага). Имеет ряд нюансов, не прощает ошибки и сцуко в интернете нет нормальных гайдов (по тому же сайдбордингу, например);
- у колоды есть и плохие почти не берущиеся матчи, тот же моноред;
- очень небольшой простор для замены каких-то отсутствующих карт. Если у вас чего-то нет и не хватает вайлдкарт - нам очень жаль;
- стейплы (подробнее о них позже) - большая часть карт из этой колоды больше нигде не пригодится. А значит если мы соберём такую на все свои немногочисленные ресурсы то куковать в моносинем мы будем долго и ни в какую другую колоду моноУ не проапгрейдится.
Подведём итог: колода достаточно способная, но совсем махровым новичкам я бы всё-таки её не рекомендовал.
2. Моноред
Деклистов - куча, и я не берусь судить о том, какие из них можно считать за эталонные, но можно поначалу ориентироваться на такой:
https://www.mtggoldfish.com/deck/1481532#arena
Да, раров потребуется поболее, но, одно из достоинств монореда - это то, что его можно собрать по-разному. Например временно положить 3 The Flame of Keld и 1 Reckindling Phoenix вместо 4 Experimental Frenzy. В остальном по первости отдаём приоритет Goblin Chainwhirler и Runaway Steamkin, сайдборд может быть абсолютно разным.
Плюсы:
- то, что я называю конструктор. Даже если карты из монореда нигде больше не пригодятся - саму колоду можно перепиливать абсолютно по-разному и в разные стили игры: от all-in бурноподного битдауна до медленных околоконтрольных сборок. Листов много - экспериментируйте;
- колода весьма способная, хороших матчапов у неё может и не очень много, но ряд партий вы выиграете совершенно случайно просто на раздачах;
- несмотря на бОльшее число редких карт (а на самом деле и тут их надо сравнительно немного) в колоде требуется меньше (чем в том же моноУ) анкомонов. А значит собрать такую можно значительно проще и ряд каких-то карт заменить тем, что есть (к разговору о конструкторе).
Минусы:
- всё те же стейплы. Их, конечно побольше, чем у моноУ, опять же вспоминаем, что сам моноред можно собрать по-разному, однако большая часть карт всё ещё нигде не пригодится больше нигде;
- архетип, на первый взгляд, простой, однако я бы сказал easy to learn - hard to master. Из-за разнообразия в возможностях изменения самой колоды опций может быть множество и часть партий вы можете проиграть из-за неоптимального исполнения или деклиста;
- однообразие. "Ставь существ - убивай блокеров - ходи в атаку" даже в тяжёлых сборках (оттого некоторым колода кажества простой и туповатой).
Я всё ещё считаю колоду хорошим стартом для новичков, особенно махровых.
3. Голгари мидрейдж
Сразу оговоримся, что не смотря на то, что под колодой подразумевают обычно что-то вроде этого:
https://www.mtggoldfish.com/deck/1481549#arena
https://www.mtggoldfish.com/deck/1479753#arena
(как видите даже так вариаций множество)
К Голгари так же относятся ещё и самомилл версия:
https://www.mtggoldfish.com/deck/1481548#arena (не эталон, но для ознакомления)
И более агрессивные листы с Gruesome Menagerie, например
https://www.mtggoldfish.com/deck/1448991#arena
Голгари могут похвастаться достаточно плотным стартом партий, большим количеством опций в каждой из колод, наличием ответов на все случаи жизни и возможностью получения КА разными способами
Как раз из-за обилия листов (и их дороговизны) и опций (конструктор) я не берусь советовать какой-то конкретный лист - тут уже ориентируйтесь на личные предпочтения и возможности (ну и в треде напрямую спросить не запрещено). Пробегусь только по каким-то ключевым картам и особенностям колод:
Дуалки, это первая многоцветная колода, которую я обозреваю в этом посте, а многоцветность подразумевает стабильную манабазу. Да, конечно можно скрепя сердце использовать Golgari Guildgate (особенно в листах с Elvish Rejuvenator или District Guide), но в целом не рекомендуется злоупотряблять землями, входямищи в игру повернутыми, а потому Woodland Cemetery и Overgrowth Tomb - наш выбор (у вас должно быть как минимум 6).
Explore-pack. Сюда относятся Wildgrowth Walker, Merfolk Branchwalker, Seeker's Squire и Jadelight Ranger. Эти парни рекомендованы для всех Голгари и обоийтесь без них может разве что самомилл (оттого у него иногда возникают проблемы с ранней игрой), иногда Пеньками (Wildgrowth Walker) не играют комплектом или не играют в мейне. Следует отметить что из редких карт тут только Рейнджеры, а значит большой (почти автоинклюд) кусок архетипа мы получаем сравнительно недорого. Как часть (но не больше 1, максимум 2, если мы совсем нищеброды) Рейнджеров можно играть Tishana's Wayfinder (это плохо, но лучше чем ничего) или Midnight Reaper (функционал другой, но это тоже хорошее существо).
Специально для самомилл версий - самомилл-пак. В него входит Stitcher Supplier и Glowspore Shaman. За каких-то 8 анкомонов мы лёгким движением руки превращаемся в новый архетип, использующий своё кладбище чуть ли не как руку, что даёт некоторые плюсы - миллим мы сильнее чем дроваемся, а потому какие-то специфичные дорогие карты у нас могут лежать в меньшем числе. На самом деле самомилл версию можно собрать очень дешево, а потом уже от неё плясать в сторону более дорогих версий.
Ну да ладно, о Голгари можно расписывать долго, лучше спрашиваем в треде напрямую конкретику, а пока перейду к плюсам и минусам.
Плюсы:
- сильный тир-1 архетип (в случае мидрейнджа), и достаточно способные хоть и специфичные его братья - самомилл и версия с Gruesome Menagerie;
- конструктор ёпта, собирать Голгари можно по-разному и много;
- есть возможности добивать недостающее разнообразными заменами.
Минусы:
- дораха. Это первая из обозреваемых здесь колод, которая требует по-настоящему хороших вложений, в том числе в манабазу и мификвайлдкарты на всякое. Впрочем, как я уже писал, при грамотном расходе ресурсов собрать быстро можно и это;
- практически все карты из Голгари - нужны только в Голгари (которых, впрочем, много). Да, есть Абзан (бело-черно-зелёные), и вариации стомпи с чёрным, но всё-таки если вы начнёте собирать Голгари, то завязните в них на месяц-полтора.
Голгари - сильная колода, которую можно начинать собирать потихоньку (самомилл у меня вышло собрать примерно на 7-8 день игры, а спустя дней 5 я уже достаточно успешно штурмовал competitive constucted мидрейнджем) и которую можно рекомендовать даже новичкам.
Паста немного несвежа, поэтому листы могли подрастерять в актуальности. Увы, я сейчас на работу и полуркать новых возможности нет.
Итак, ты собрал все стартовые колоды, играешь уже 6 и больше дней, а значит у тебя есть:
1. Все стартовые колоды. Годноты в них мало, но она есть, в том числе по 1 одной рарной земле-дуалке на каждое двухцветное сочетание (конкретно эти зовутся чекленды).
2. 5 бустеров М19, дающихся за квесты одновременно с первыми пятью двухцветными стартерами.
3. 3 и больше (за каждую неделю) бустера Гильдий Равники, будем считать, что минимум 6.
4. Золото за ежеднейные квесты и победы в партиях, будем считать что у тебя минимум 6х(550+500)=6300. Будем считать это 6+ бустерами Гильдий Равники
5. 3 бустера Гильдий Равники за код PlayRavnica и возможно 3 мироходца (Тефери, Рал и Враска маленькая) за участие в ЗБТ, до 17 декабря так же актуален код на вполне себе годноту gameawards
6. Какое-то количество вайлдкарт (не помню, сколько даётся на старте увы и ах).
Что же можно собрать на этом этапе игры (или чуточку позже, в ближайшее время)?
1. Моно синее агро (моноУ).
Вот пример деклиста:
https://www.mtggoldfish.com/deck/1431776#arena
Как видим мейн колоды требует всего 6 раров (плюс 2 рара, ещё и опциональных ибо никто не говорит что лист - эталон, в сайде). Джины критичны, а Warkite Marauder мамины нищеброды могут временно заменить чем-нибудь другим (баунс: Unsummon или Exclusion Mage, Blink of an Eye; допольнительные контрспеллы).
Главные плюсы колоды:
- она неприлично дешевая (впрочем первоначально возможно проблема будет стоять скорее с анкомонами, а не рарами, так что прикидывайте свои силы заранее);
- имеет достаточное число хороших матчей.
Так что вполне подойдёт для того, чтобы поскорее ворваться в мир эвентов бо1 и бо3.
Но не всё так радужно, а потому минусы:
- колода достаточно сложная в управлении (пилотировании, ага). Имеет ряд нюансов, не прощает ошибки и сцуко в интернете нет нормальных гайдов (по тому же сайдбордингу, например);
- у колоды есть и плохие почти не берущиеся матчи, тот же моноред;
- очень небольшой простор для замены каких-то отсутствующих карт. Если у вас чего-то нет и не хватает вайлдкарт - нам очень жаль;
- стейплы (подробнее о них позже) - большая часть карт из этой колоды больше нигде не пригодится. А значит если мы соберём такую на все свои немногочисленные ресурсы то куковать в моносинем мы будем долго и ни в какую другую колоду моноУ не проапгрейдится.
Подведём итог: колода достаточно способная, но совсем махровым новичкам я бы всё-таки её не рекомендовал.
2. Моноред
Деклистов - куча, и я не берусь судить о том, какие из них можно считать за эталонные, но можно поначалу ориентироваться на такой:
https://www.mtggoldfish.com/deck/1481532#arena
Да, раров потребуется поболее, но, одно из достоинств монореда - это то, что его можно собрать по-разному. Например временно положить 3 The Flame of Keld и 1 Reckindling Phoenix вместо 4 Experimental Frenzy. В остальном по первости отдаём приоритет Goblin Chainwhirler и Runaway Steamkin, сайдборд может быть абсолютно разным.
Плюсы:
- то, что я называю конструктор. Даже если карты из монореда нигде больше не пригодятся - саму колоду можно перепиливать абсолютно по-разному и в разные стили игры: от all-in бурноподного битдауна до медленных околоконтрольных сборок. Листов много - экспериментируйте;
- колода весьма способная, хороших матчапов у неё может и не очень много, но ряд партий вы выиграете совершенно случайно просто на раздачах;
- несмотря на бОльшее число редких карт (а на самом деле и тут их надо сравнительно немного) в колоде требуется меньше (чем в том же моноУ) анкомонов. А значит собрать такую можно значительно проще и ряд каких-то карт заменить тем, что есть (к разговору о конструкторе).
Минусы:
- всё те же стейплы. Их, конечно побольше, чем у моноУ, опять же вспоминаем, что сам моноред можно собрать по-разному, однако большая часть карт всё ещё нигде не пригодится больше нигде;
- архетип, на первый взгляд, простой, однако я бы сказал easy to learn - hard to master. Из-за разнообразия в возможностях изменения самой колоды опций может быть множество и часть партий вы можете проиграть из-за неоптимального исполнения или деклиста;
- однообразие. "Ставь существ - убивай блокеров - ходи в атаку" даже в тяжёлых сборках (оттого некоторым колода кажества простой и туповатой).
Я всё ещё считаю колоду хорошим стартом для новичков, особенно махровых.
3. Голгари мидрейдж
Сразу оговоримся, что не смотря на то, что под колодой подразумевают обычно что-то вроде этого:
https://www.mtggoldfish.com/deck/1481549#arena
https://www.mtggoldfish.com/deck/1479753#arena
(как видите даже так вариаций множество)
К Голгари так же относятся ещё и самомилл версия:
https://www.mtggoldfish.com/deck/1481548#arena (не эталон, но для ознакомления)
И более агрессивные листы с Gruesome Menagerie, например
https://www.mtggoldfish.com/deck/1448991#arena
Голгари могут похвастаться достаточно плотным стартом партий, большим количеством опций в каждой из колод, наличием ответов на все случаи жизни и возможностью получения КА разными способами
Как раз из-за обилия листов (и их дороговизны) и опций (конструктор) я не берусь советовать какой-то конкретный лист - тут уже ориентируйтесь на личные предпочтения и возможности (ну и в треде напрямую спросить не запрещено). Пробегусь только по каким-то ключевым картам и особенностям колод:
Дуалки, это первая многоцветная колода, которую я обозреваю в этом посте, а многоцветность подразумевает стабильную манабазу. Да, конечно можно скрепя сердце использовать Golgari Guildgate (особенно в листах с Elvish Rejuvenator или District Guide), но в целом не рекомендуется злоупотряблять землями, входямищи в игру повернутыми, а потому Woodland Cemetery и Overgrowth Tomb - наш выбор (у вас должно быть как минимум 6).
Explore-pack. Сюда относятся Wildgrowth Walker, Merfolk Branchwalker, Seeker's Squire и Jadelight Ranger. Эти парни рекомендованы для всех Голгари и обоийтесь без них может разве что самомилл (оттого у него иногда возникают проблемы с ранней игрой), иногда Пеньками (Wildgrowth Walker) не играют комплектом или не играют в мейне. Следует отметить что из редких карт тут только Рейнджеры, а значит большой (почти автоинклюд) кусок архетипа мы получаем сравнительно недорого. Как часть (но не больше 1, максимум 2, если мы совсем нищеброды) Рейнджеров можно играть Tishana's Wayfinder (это плохо, но лучше чем ничего) или Midnight Reaper (функционал другой, но это тоже хорошее существо).
Специально для самомилл версий - самомилл-пак. В него входит Stitcher Supplier и Glowspore Shaman. За каких-то 8 анкомонов мы лёгким движением руки превращаемся в новый архетип, использующий своё кладбище чуть ли не как руку, что даёт некоторые плюсы - миллим мы сильнее чем дроваемся, а потому какие-то специфичные дорогие карты у нас могут лежать в меньшем числе. На самом деле самомилл версию можно собрать очень дешево, а потом уже от неё плясать в сторону более дорогих версий.
Ну да ладно, о Голгари можно расписывать долго, лучше спрашиваем в треде напрямую конкретику, а пока перейду к плюсам и минусам.
Плюсы:
- сильный тир-1 архетип (в случае мидрейнджа), и достаточно способные хоть и специфичные его братья - самомилл и версия с Gruesome Menagerie;
- конструктор ёпта, собирать Голгари можно по-разному и много;
- есть возможности добивать недостающее разнообразными заменами.
Минусы:
- дораха. Это первая из обозреваемых здесь колод, которая требует по-настоящему хороших вложений, в том числе в манабазу и мификвайлдкарты на всякое. Впрочем, как я уже писал, при грамотном расходе ресурсов собрать быстро можно и это;
- практически все карты из Голгари - нужны только в Голгари (которых, впрочем, много). Да, есть Абзан (бело-черно-зелёные), и вариации стомпи с чёрным, но всё-таки если вы начнёте собирать Голгари, то завязните в них на месяц-полтора.
Голгари - сильная колода, которую можно начинать собирать потихоньку (самомилл у меня вышло собрать примерно на 7-8 день игры, а спустя дней 5 я уже достаточно успешно штурмовал competitive constucted мидрейнджем) и которую можно рекомендовать даже новичкам.
4. Иззет-дрейки.
Вот деклист, примерно с которого всё начиналось:
https://www.mtggoldfish.com/articles/budget-magic-83-33-tix-izzet-drakes-standard
Даже в таком виде он что-то может (впрочем я бы играл Lava Coil вместо Wizard's Lightning и сайдовые Ionize не нужны, возможно не нужны и Mirari's Conjecture и Firemind's Research). Следует учесть, что колода достаточно дешёвая - всего 8 редких карт в мейне и все они в манабазе (а значит, грустно вздохнув можем попробовать порезать 2 из них в сторону базовых земель, в пользу нищебродства).
Самая мякотка же начинается с того, что это первая в этом обзоре колода, которую можно апгрейдить в другие: добавляем комплект Archlight Phoenix, некоторое количество комонов и анкомонов и вуаля - у нас готова одна из сильнейших колод нынешнего стандарта - Иззет Фениксы.
Деклистов множество, но я, пожалуй, выделю вот эти три:
https://www.mtgtop8.com/event?e=20507&d=334739&f=ST
https://www.mtggoldfish.com/deck/1474819#arena
http://magic.tcgplayer.com/db/article.asp?ID=14954
(последних лист впрочем в современных реалиях возможно можно заменить и таким https://www.mtggoldfish.com/deck/1459867#arena)
Первый вариант, пожалуй, самое классическое понимание этой колоды, второй - её более контрольная версия; и третий - наиболее комбо и агрессивно направленная. Что интересно - все эти три колоды - бюджетнее указанного вначале пункта деклиста без Фениксов.
Что ещё интереснее, в апгрейдах можно пойти и дальше, доведя лист до УР-контроля (впрочем я считаю его слабее и дороже Фениксов, поэтому обойдетесь без деклистов) или даже Джескай (бело-сине-красный) контроля (впрочем, до него ещё расти и расти).
Плюсы и минусы нашей отправной точки - Иззет-Фениксов:
- линейная колода, которая умеет побеждать из ниоткуда;
- возможность апгрейда дальше, наличие стейплов;
- Archlight Phoenix - одна из самых нечестных карт стандарта и его можно пристроить в подходящюю именно для вас стратегию.
Минусы:
- сайдборд у колоды не очень удобный, да и дороговат;
- колода умеет проигрывать сама себе (нераздачи и неверный темп).
5. Белая виня и боросы.
Виня:
https://www.mtgtop8.com/event?e=20536&d=335022&f=ST
Боросы:
https://www.mtgtop8.com/event?e=20542&d=335087&f=ST
Как-то так. На самом деле листы - отнюдь не эталон и могут меняться.
Основной концепт - ставим агрессивную белую мелочь, качаем её через Benalish Marshal или Venerated Loxodon и порем, отличным подспорьем может стать Heroic Reinforcements умеющая закрывать игры из ниоткуда.
Добавление красного (а значит дуалки) даёт нам доступ к Heroic Reinforcements, Aurelia, Exemplar of Justice и красному ремувалу. А в конечном варианте позволит развиться например в Борос Ангелов:
https://www.mtgtop8.com/event?e=20567&d=335282&f=ST
Плюсы:
- достаточно сильный архетип способный выиграть у неба и даже Аллаха;
- часть колоды можно заменить на говно и палки (умеренно, конечно, но всё же можно);
- есть простор для апгрейда.
Минусы:
- способный билд таки требует некоторых нужных здесь и сейчас раров и мификов.
Вот как-то так, а сейчас дам ище некоторых советов новичкам.
1. В игру можно вполне себе комфортно играть ф2п, но имхо welcome bundle даёт чуть более приятный быстрый старт (помним про налог на Гугл).
2. В ладдер плеях матчмейкинг учитывает "силу колоды", так что там можно хоть стартерами играть по началу достаточно хорошо.
3. Тем не менее советую по возможности перебираться в эвенты. Не буду разжигать срачи на тему что лучше: constructed event (бо1) или competitive constructed (бо3), но лично мне комфортней фармить голду именно в последнем - он больше приближен к настоящей магии и в нем меньше шансов проиграть от банальной нераздачи. Бо1 же требует более специфической колоды (это связано с алгоритмом стартовой руки и метагейма, в котором нет сайдборда).
4. При сборе колоды ориентируйтесь на то, есть ли ей куда расти - на старте в ф2п режиме едва ли у кого-то выйдет собрать больше одной деки, а значит какое-то время придётся играть только ей одной.
5. При крафте дуалок, отдавайте предпочтение чеклендам (входят неповёрнутой если на столе есть соотвествующая земля) - шокленды (входят неповёрнутыми, если заплатить 2 жизни) шансов навскрывать гораздно больше. Говоря о вскрытии бустеров - смотрите где больше нужных карт (но не стоит особо облизываться на рары, а тем более мифики, особенно если вскрывать бустеров будете не много). Основная годнота лежит в Равнике, Доминарии и Иксалане.
4. Иззет-дрейки.
Вот деклист, примерно с которого всё начиналось:
https://www.mtggoldfish.com/articles/budget-magic-83-33-tix-izzet-drakes-standard
Даже в таком виде он что-то может (впрочем я бы играл Lava Coil вместо Wizard's Lightning и сайдовые Ionize не нужны, возможно не нужны и Mirari's Conjecture и Firemind's Research). Следует учесть, что колода достаточно дешёвая - всего 8 редких карт в мейне и все они в манабазе (а значит, грустно вздохнув можем попробовать порезать 2 из них в сторону базовых земель, в пользу нищебродства).
Самая мякотка же начинается с того, что это первая в этом обзоре колода, которую можно апгрейдить в другие: добавляем комплект Archlight Phoenix, некоторое количество комонов и анкомонов и вуаля - у нас готова одна из сильнейших колод нынешнего стандарта - Иззет Фениксы.
Деклистов множество, но я, пожалуй, выделю вот эти три:
https://www.mtgtop8.com/event?e=20507&d=334739&f=ST
https://www.mtggoldfish.com/deck/1474819#arena
http://magic.tcgplayer.com/db/article.asp?ID=14954
(последних лист впрочем в современных реалиях возможно можно заменить и таким https://www.mtggoldfish.com/deck/1459867#arena)
Первый вариант, пожалуй, самое классическое понимание этой колоды, второй - её более контрольная версия; и третий - наиболее комбо и агрессивно направленная. Что интересно - все эти три колоды - бюджетнее указанного вначале пункта деклиста без Фениксов.
Что ещё интереснее, в апгрейдах можно пойти и дальше, доведя лист до УР-контроля (впрочем я считаю его слабее и дороже Фениксов, поэтому обойдетесь без деклистов) или даже Джескай (бело-сине-красный) контроля (впрочем, до него ещё расти и расти).
Плюсы и минусы нашей отправной точки - Иззет-Фениксов:
- линейная колода, которая умеет побеждать из ниоткуда;
- возможность апгрейда дальше, наличие стейплов;
- Archlight Phoenix - одна из самых нечестных карт стандарта и его можно пристроить в подходящюю именно для вас стратегию.
Минусы:
- сайдборд у колоды не очень удобный, да и дороговат;
- колода умеет проигрывать сама себе (нераздачи и неверный темп).
5. Белая виня и боросы.
Виня:
https://www.mtgtop8.com/event?e=20536&d=335022&f=ST
Боросы:
https://www.mtgtop8.com/event?e=20542&d=335087&f=ST
Как-то так. На самом деле листы - отнюдь не эталон и могут меняться.
Основной концепт - ставим агрессивную белую мелочь, качаем её через Benalish Marshal или Venerated Loxodon и порем, отличным подспорьем может стать Heroic Reinforcements умеющая закрывать игры из ниоткуда.
Добавление красного (а значит дуалки) даёт нам доступ к Heroic Reinforcements, Aurelia, Exemplar of Justice и красному ремувалу. А в конечном варианте позволит развиться например в Борос Ангелов:
https://www.mtgtop8.com/event?e=20567&d=335282&f=ST
Плюсы:
- достаточно сильный архетип способный выиграть у неба и даже Аллаха;
- часть колоды можно заменить на говно и палки (умеренно, конечно, но всё же можно);
- есть простор для апгрейда.
Минусы:
- способный билд таки требует некоторых нужных здесь и сейчас раров и мификов.
Вот как-то так, а сейчас дам ище некоторых советов новичкам.
1. В игру можно вполне себе комфортно играть ф2п, но имхо welcome bundle даёт чуть более приятный быстрый старт (помним про налог на Гугл).
2. В ладдер плеях матчмейкинг учитывает "силу колоды", так что там можно хоть стартерами играть по началу достаточно хорошо.
3. Тем не менее советую по возможности перебираться в эвенты. Не буду разжигать срачи на тему что лучше: constructed event (бо1) или competitive constructed (бо3), но лично мне комфортней фармить голду именно в последнем - он больше приближен к настоящей магии и в нем меньше шансов проиграть от банальной нераздачи. Бо1 же требует более специфической колоды (это связано с алгоритмом стартовой руки и метагейма, в котором нет сайдборда).
4. При сборе колоды ориентируйтесь на то, есть ли ей куда расти - на старте в ф2п режиме едва ли у кого-то выйдет собрать больше одной деки, а значит какое-то время придётся играть только ей одной.
5. При крафте дуалок, отдавайте предпочтение чеклендам (входят неповёрнутой если на столе есть соотвествующая земля) - шокленды (входят неповёрнутыми, если заплатить 2 жизни) шансов навскрывать гораздно больше. Говоря о вскрытии бустеров - смотрите где больше нужных карт (но не стоит особо облизываться на рары, а тем более мифики, особенно если вскрывать бустеров будете не много). Основная годнота лежит в Равнике, Доминарии и Иксалане.
Ты ничего не понимаешь, френзи это прошлый век.
Ничего. Какое-то время эльфболл мелькал в лиге на 5-0, но потом скатился
https://www.mtggoldfish.com/archetype/standard-elfball#paper
Есть ещё стомпи, но это тоже такое себе
https://www.mtggoldfish.com/deck/1494299#paper
Обе деки даже близко к мете не подходят.
Эх, если бы только был цвет добавление которого бы подняло зеленых в топ...
Цвет с кучей ремувалов...
>Короче. Не стал крафтить никакую хуету и просто скинул все аггро-говно в одну моноред деку. В итоге - выебал бронзу 2. Хотя завтра этой же декой буду сосать по кд.
Щас обнову выкатят, будешь ладдер штурмовать нормальный. А то сейчас идет подборка по колоде. То есть учитывается состав карт в твоей колоде и подбирается соперник с таким же весом колоды.
>собрал бы моноу
Моноу насасывает дай боже. 7:1 я сыграл лишь однажды, а 0:3 два раза точно было. Слишком уж много в мете дек, которые выигрывают, если у тебя нет контрспелла на 2-3 ходу.
По сути, если моноу начинает второй, можно сушить весла.
Нет, они там как-то силу карт высчитывают в деке. Полностью не описывают алгоритм, сказали лишь, что учитывает сила карт, т.к. карты с одинаковой рарностью могут быть разными по силе. Ну и из-за этой системы на данный момент тебе будет попадаться одинаковые соперники часто с каким-то одним архетипом колод, которые имеют такой же вес как и у тебя, и так же зеркальные матчи.
>>598019
Вроде как обещают в фри плее, где подборка по весу так же и останется, подправить чтобы народ не играл так часто зеркалки.
Не знаю че там говорил челик с реддита, но на аккаунте с 3 куменами и 4 мистбиндерами играется легче, чем на стартовом с преконом.
Моноред будет всегда актуален. Но если уж всирать полимеры, то в какую-нибудь контрольную бело-голубую хуету. Матчи будут минут по 20, зато винрейт почти наверняка будет под 60-70%
>Но если уж всирать полимеры, то в какую-нибудь контрольную бело-голубую хуету. Матчи будут минут по 20
Ты оптимист
>>28593448
На 5-55 Нокс показывает всю суть геймплея текущего на Азориусе. Там можно минут по 30-40 катать катки.
>Кто-то обновился уже, аноны?
Только что закончил. 40 минут обновлялось. Долго на 19/19 висело.
Все, он в графике.
Не попадешь.
На нелепой комбе выиграл Джескай контроль с теферями (2шт) (1ый получил анкаунтрбл ремувл), азкантами, комплектами дуалок и экспеншеном в рампант гровт на второй. Я очень горд собой.
мне очень повезло на дешевые дровалки вначале игры
Каким?
https://www.mtggoldfish.com/archetype/standard-mono-red-aggro-60582#paper
Вот этот, френзи выкидываешь нахуй, добавляешь 3 флейм оф клед + одну рандомную карту, можно лава койл, можно третий риск фактор.
>не всирать же тонну полимеров в моноред перед новым сетом
Почему бы и не всрать - сколько помню, ниже плинтуса он никогда не был, а там если что ракдос подвезут, можно сплешнуться в бурн.
Собирай манатки и уебывай из треда.
Чемоданы в хс-тред. У нас тут игра про декбилдинг и авторские деки, а не это вот все.
Лучше бы бо3 делали, реально какой-то лак чистый, попал ли под неудобную деку и зашла ли рука с первого раза или нет.
Так сборка максимально универсальная, к тому же чуть не зашло и все, второй игры нет.
Если играешь против одной агроты, пересобери под агроту вместо универсальности, не? Сложна?
>Если играешь против одной агроты, пересобери под агроту вместо универсальности, не? Сложна?
Так тут все подряд, просто аггроты много. Соберу под аггроту и буду сосать всем контролям. А тут надо 2 из 3 каток будет выигрывать минимум.
МоноУ бояре всю дорогу играют без права на ошибку вообще и не жалуются, при том что у них есть вообще не берущиеся матчапы, а мидрейндж-аутисту СЛОЖНА по курве разложиться, спешите видеть.
>мидрейндж-аутисту СЛОЖНА по курве разложиться, спешите видеть.
Мидрейндж-аутисту сложна в бо1, когда мулиганится пару карнажей на второй-третий мулиган, а там аггроред и второй игры нет.
Моноу же без разницы с кем играть, все кричи до трех и тяжести в руке может не быть, а стартовая рука под всех оппов одинаковая.
Пойду реально каким-нибудь моноУ или полуконтролящей декой зайду в серебро и гляну чо там с матчмейкингом по архетипам дальше.
>>601067
Да, только не в конца сезона, а предсезона. Сезон начнется потом. Пока тестовый предсезон идет до 31 января.
>Моноу же без разницы с кем играть, все кричи до трех и тяжести в руке может не быть, а стартовая рука под всех оппов одинаковая.
Ну вот...
>специально не апаешь ранк, сидишь на дне ладдера чтобы казуально пофармить дейлики
>ехал теферипидор через теферипидора
Да чет щас после аггроты господин Тефери вылез, да. Тефери обитающие на дне бронзы не очень весело.
Похоже в ладдер новичкам без карт смысла нет лезть. До серебра доедут на преконах, т.к. за поражение прогресс на бронзе не снижается, а вот на серебре 50% винрейт для прохода в голду могут и не сделать на преконах.
У голгарей даже при нераздаче есть шанс против монореда, а моноу даже с голдфишем может только надеяться на то, что опп терминально затупит или его пофлудит/поскрючит.
Голгари селф милл или белую виню базовую с лайфгейном или УГ мерфолков.
97% играют в бо1. Понятно, что из-за наград, но тем не менее.
Я вообще не понимаю, почему ладдер не бо3.
Это нормально. Хочешь по быстренькому пару каточек за мамкиным борщом - добро пожаловать в хс.
>Я вообще не понимаю, почему ладдер не бо3.
Никто не понимает. Все просят бо3 ладдер как наиболее компететив, визарды молчат. Ну когда на бо1 протестят полноценный сезон наверняка включат бо3. Может к его старту что-то ещё хотят замутить.
Специфика экономики. Короче партии - чаще покупаешь бустера. Не то чтобы потом кто-то что-то из этого крафтил... но фармят, да.
Я в основном про приоритет этого кантрипа вместо хасты, если у оппа по большей части из ремувалов только сорсери-спид типа бикон болта или лава койла. Еще пока что все еще матчит либо миррор, либо димир, от чего чампблокают либо более слабые дрейки оппа, либо вообще виспереры
>Никто не понимает.
На бо1 больше результаты тестов, смотреть их проще, регулировать тоже. Забалансят бо1, выкатят отшлифованный бо3. Уж что-где, а тут все правильно делают, непониматели идут нахуй.
Каждый день в 12 часов обновляются квесты. Самый правый квест и есть квест на колоду. Если до 12 дня не выполнишь его, он останется висеть дальше пока не выполнишь.
Это постепенное возвращение "старого" ракдосного варкрай/рекиндлинг феникса с бомбардами.
Молодой кошелох, покупайте кристаллы.
> За 4 бустера упал какой то говногоблин и пачка двухцветных земель...Ебанарот.
Ты думал тебе за 4 бустера полдеки упадет? Месяцок где-то топ тировую собирать. Если не готов лучше сразу ливай.
1. АНКОММОНКИ ДЕЛАЛИ ИЗ МОЛОЧНОЙ ПЕНЫ. МОЖНО БЫЛО ДЕТЕЙ КОРМИТЬ.
2. СИЛА ПОДКРУТКИ БЫЛА СЛАБЕЕ ПРОЦЕНТОВ НА 80. ЛЮДИ В МИФИК ЗАПРЫГИВАЛИ С РАЗБЕГУ.
3. КРИЧА НА СТОЛЕ ЖИЛА В СРЕДНЕМ 150-190 ХОДОВ. БОЛЕЗНЕЙ НЕ СУЩЕСТВОВАЛО КРОМЕ МОЗОЛЕЙ ОТ ИГРЫ В ИВЕНТ.
4. ЕСЛИ В ИВЕНТЕ СПОТКНЕШЬСЯ И УПАДЕШЬ 0-3 - ВИЗАРДЫ ПОДБЕГАЛИ, ТЕФЕРИ В КАРМАН ЗАСОВЫВАЛИ, В ГУБЫ ЦЕЛОВАЛИ, ПРЕДЛАГАЛИ ЕХАТЬ НА ПРОТУР ЗА СЧЕТ ЗАВЕДЕНИЯ.
5. ВРАСКИ И КАРНЫ СРАЗУ В КОЛЛЕКЦИЮ ЗАЛЕТАЛИ.
КРАФТИШЬ КАРТУ - ТЕБЕ ЕЩЕ ВАЙЛКАРД ДОПЛАЧИВАЮТ.
К ИГРЕ СТРАШНО ПОДОЙТИ БЫЛО: ТОПТИР МИФИКИ В КОЛОДУ ПРЫГАЛИ.
6. ДЕД РАССКАЗЫВАЛ: ЛЮДИ НОЧЬЮ ПРОСЫПАЛИСЬ ОТ СЧАСТЛИВОГО ДОБРОГО СМЕХА. УТРОМ ВСЕ ОБЛИВАЛИСЬ ЛЕДЯНОЙ ВОДОЙ ИЗ РАРНЫХ БЕЛО-СИНИХ ДУАЛОК.
7. СРОК СБОРА КОМПЕТЕТИВ ДЕКИ СОСТАВЛЯЛ 4,5 ДНЯ. КОЛОДЫ РОЖДАЛИСЬ ПО 12-15 ВАЙЛДКАРДОВ С РАРНЫМИ ЗЕМЛЯМИ И ЯСНЫМИ ГОЛУБЫМИ ГЛАЗАМИ И ВОЛЕВЫМИ УМНЫМИ ЛИЦАМИ ЧЕТЫРЕХ ТЕФЕРИ - СРАЗУ НА ПРОТУР ПРОСИЛИСЬ.
8. ВИНРЕЙТ В ИВЕНТАХ БЫЛ ВЫСОКИЙ КАК ГИМАЛАИ. А БУСТЕРЫ СОСТОЯЛИ ИЗ РАРНЫХ ВАЙЛДКАРДОВ.
9. В ЛИМИТЕДЕ БЫЛО ПЛЮС ТРИСТА, ВСЕ РУМЯНЫЕ ХОДИЛИ.
10. КОММОНКИ РОСЛИ НА ОПУШКЕ С АНКОММОНКУ РАЗМЕРОМ. АНКОММОНКИ БЫЛИ С РАРКУ, РАРКА С МИФИК, А МИФИК ЛЮБОЙ НА ВЫБОР, А В ИВЕНТЕ МУЖИКИ В МОТЫГУ ИГРАЛИ ПО МЕТОДИКЕ МОНОРЕДГОСПОДИНА - ВИЗАРД ЛАЙТНИНГОМ МАТ СТАВИЛИ С ПЕРВОГО ХОДА!
А в чем косметический эффект деки-то? Типа тратишь 6 маны на хуету, чтобы тебе ее отменили за 1, а потом делали целый ход че хотели?
Ну очевидно сначала ты разводишь оппа на ману а потом чистишь ему стол, ебало, ебало его мамаши.
Награды за грядущий рождественский паупер.
Нужно аниме скины с полуголыми девками для карт. Народа прибавится в игре в разы.
Шадоуверс на два блока ниже, дружок-пирожок.
Беру свои слова обратно, поиграл подольше, фризы периодически, при вытаскивании карты, проигрывании анимаций, неба, аллаха.
Ну как сказать, я первые игры ранкеда пробовал крысами с тетсукой играть, типа нулевой рейтинг, слабая колода, должно же заматчить норм? Противники были: тефери с сетлом и новой, гриксис с боласом, виня с двумя аданто на т3.
В том и дело что 80% игор это обычная агра разных цветов. И если тебе нечем схлопнуть ему ключевые карты то ты сосешь хуй без вариантов.
Поиграй не в бо1.
Любая колода сильнее твоих гоблинов + гарпий = гейская? Ну да, пожалуй. Только вот всегда будет колода сильнее твоей, это ККИ, привыкай.
Найс.
> эти двухцветные земли вообще самые дорогие картонки.
Он скорее про те, которые тапнутыми всегда выходят, а не про шокленды и чекленды рарные.
Но вабще на серебре все подряд играет ещё. На серебре 2 мерфолки встречались, какие то флаеры сине-белые. На серебре 1 даже милл колода была, гриксис, стомпи. Тефери вабще не встретил, моноредов штуки три было. Кароче серебро все ещё та помойка. Но что-то уже на серебре 1 димир слабоват стал. Посмотрю как на голде, но врядли вин рейт в 66% получится делать для поднятия ранка.
Милл против всяких контролей которые херней страдают без крич. Типа азориусов на Зельпе, чтобы он тефери не занимался ерундой подкладывая себя в колоду.
А этрата потому что она легендарная+5 хп у нее, лава коил не убивает с прокаста, каст дауны тоже не трогают, голден деменшн вражеские не цепляют. Ну и сама может убирать какую-нибудь неприятную угрозу легендарную или подчистить стол для элдест реборна.
Но вабще замиллил только пару человек из где-то тридцати игр. Мало было оппонентов на контролях, которые аутировали бесцельно. Так что щас милл для голды уберу для начала. Посмотрю что там будет из оппонентов. И докину добор и ремувала ещё.
>каст дауны тоже не трогают
Каст даунов обычно 2 штуки лежит в колоде. В общем-то в любой, где он есть. А то что ей нужно пронести демедж чтобы угрозу убрать, да еще и она сама уберется, делает ее совсем бесполезной.
Я как-то думал скомбить ее с Теззеретом, но уж как-то слишком много вайлдкарт нужно на такую медленную и слабоиграющую комбу.
А что селеснии так много? Она довольно медленная.
Слегка охуел даже.
>Что-то так себе награды для такого длинного сезона.
А что по наградам за сезоны в других кки?
В гвинте вроде были больше. Не сильно, но там и за взятие определенных рангов еще давали. Как в камне не помню уже, больше года не играл.
Это ворлд кап Барселона?
Скиньте лист калгарей для бо1 плез
>Кстати, а дают за ранг на конец сезона, или за максимально достигнутый?
Ты не падаешь из достигнутого ранга. Падаешь только по тирам внутри ранга, то есть с сильвер 1 можешь упасть до сильвер 4, но не на бронзу.
Поэтому ты на конец сезона и так будешь сидеть в максимально достигнутом ранге, но не тире внутри ранга.
А какая разница? Вниз-то упасть нельзя. Если попал на ранг, опуститься ниже нельзя. Только между тирами.
Нет, в зависимости от того, на каком ранге закончил, начать можно вплоть с золота в след. сезоне
>А в простом Play на чем основывается мм? На ранге или деке?
0.10.00.00: Open Play MMR, Games Played, Deck Weight
Сначала проверяют твой ммр, подбирая соперника по нему, потом проверяют, чтобы не было так что ты играешь свою вторую игру, а чел играет тысячную. Потом чекают по весу деки, сравнивая силы карт в ней.
Спасибо.
Кстати дали опять говно.
Призы подкрутили 100%. За целый день фарма на моно Ю, ни одного мифика. Раньше 1-3 минимум.
Я, выходит, тоже коплю.
Так и есть. Первый квест обновляется только каждую вторую игру.
А, это значит у меня руки кривые если меня в первой игре закрючило против голгарей, которые вывалили карнажа на 5 ход пока я сидел с одной маной при том что земель в деке 20, как надо. И то что меня развалил моноред во второй игре когда мне упорно не заходили контрспеллы. И то что в третьей я влетел на зеркалку у которой был голдфиш и три обсешена на третий ход разом, при этом промуллиганившись до трёх карт.
Иди ка ты нахуй.
10 гильдий в мире равники так назвали. Каждая из гильдий двуцветная.
Осколки Алары и кланы Таркира.
ОП-пост посмотри. По комбинациям цветов
Эспер, Гриксис, Бэнт, Джанд и Найя - осколки мира Аллара.
Абзан, Тимуровцы, Марду, Султай, Джескай - кланы Таркира Тарковский гений
Двухцветки в честь гильдий Равники
четырёхцветки в честь Равнийских Нефалемов
эм, а что можно сделать после взрыва тефери? я например альттабаюсь а гомонигры, как пидор выше продолжают дрочить свой анус еще 20 минут пока у меня карты не кончатся
А у него две эмблемы, которыми он судя по всему спилил противню все земли
Названия городов/локаций.
снести все земли противнику, глядя на его копротивления, выпилить вообще весь его стол
Улучшенным chaos and mayhem. На видео классно играется, а мне как будто говна в жопу залили, одних иззетов против меня ставят
Уходи от черного в чистый красный на более быстрый разгон в агро, либо просто в красный. Либо на черно красный бёрн, что впрочем не очень сильная дека. Гриксис с нико боласом более сильная дека по тиру, улучшенным майхемом врядли что-то можно сделать.
По сути когда дискардят карты димиры и гриксис им становится сложно против добора, если утебя есть миднайт риперы используй их более активно, делай добор. Да и контрспеллов у противника не так много как кажется. Если будет постоянный добор и хотя бы по две кричи/ремувала сможешь выдавать за ход димир и гриксис просто не выдержат. Если у тебя пустая рука всегда попробуй поискать для деки добора, Карн, земля на добор, рипер ещё что-то.
ну тут 2 типа пидоров, которые ломают лицо на 3й ход и те которые просто дрочат 40 минут с 15 контрспелами вся игра сплошной полом жалею проебаное время
Просто перекатывайся в моноред и забывай как думать. Бьёшь кабину, кидаешь шоки, побеждаешь практически всегда ибо моноред ебёт.
-Игра совершенно бесплатная! Вот тебе воин маг и лучник! Играй!
-Тебя сношают некроманты, пиротехники и алхимики? Нет проблем! Заплати 10 денег и играй ими!
-Теперь тебя сношают воины с дубинами, маги с легендарными посохами и лучники с арбалетами? Нет проблем! Заплати 10 денег и купи посох, дубину и арбалет!
- ...
-Нет проблем! Заплати 100500 монет и играй некромантом с легендарной дубиной / алхимиком с ножом аннигиляции / лучником с камнем вечности! Да, кстати, у нас тут новый сет выходит, с робокопами с пистолетами и терминаторами в бронелифчиках, так что приготовьтесь, молодой кошелек.
Ну ты уж совсем сгущаешь краски. В мэжике не такой паверкрип, и уж точно не в пределах пары сетов. Например голгари, как я понимаю, почти не добавили себе равниковских карт, а херачат эксплорерами из предыдущего выпуска в основном.
У нас обоих был идеальный заход, он каждый ход что-то клал, а я каждый ход что-то ремувал.
Когда вышел бычок и удалось флипнуть коляна, я думал уже выиграл.
И тут выкатывается солнце. А маны на контрспел нет.
В итоге сидим дальше трейдим аурелий на контемпты и саги на трибуналы.
Потом зашел второй колька и бейн и таки доковырял ему кабину.
Да я б все понял, если бы с бустерами не было ебаное казино. Средняя "интыресная дечка" в бумаге стоит от 500 зеленых денег.
Всевозможные п2в доилки хотя бы были честны в этом - "заплати 10 еврейчиков - получи имбу". Хотя, почуяв запах шекелей, уже и там начали разводить бузинес навроде "заплати 10 тенге и получи имбу на одну неделю" и то же казино "заплати 10к йен и получи шанс получить шанс получить имбу на одну неделю".
Собрал похожую деку из того что было. На моем бронзовом уроне весьма хороша. Как ни странно мне ньюфагу эта дека понравилась
От каких 500 даже джескай стоит дешевле(хоть и не на много), остальные вполне укладываются в 200-300 в перфектнвх листах. Это стандарт дружок, тут есть ротация, никто не будет вкладывать бешеные тыши на то что через год в тыкву превратится, что то стоят только карты которые смогут играть в вечных форматах и значит, которые можно после ротации толкнуть.
Карты которые будут играть в вечных форматах настолько хороши, что они будут в каждой мета деке своего цвета в стандарте. Поэтому и 300+ за колоды выходит, кроме всяких там моноагро.
Пизды
Ты не учитываешь, что стоимость карт зависит исключительно от спроса и предложения, и почему-то считаешь что есть прямая зависимость между стоимостью колоды/карт и силой.
Ну а так-то всё в этом мире чего-то стоит и ККИ и в частности МТГ - недешёвое хобби.
Ну ты тип неделю проходишь обучалку, надеясь что выпадут мурлоки или хотя б вампиры.
>с них имеешь дополнительную голду
И то не всегда, может закрючить, зафлудить, просто выебать незаходом, и не факт что всегда получится отбивать даже траты на вход.
Конечно не факт, но обычно впендюриваю, но в целом играть в плюс по голде более чем реально.
>И то не всегда, может закрючить, зафлудить, просто выебать незаходом, и не факт что всегда получится отбивать даже траты на вход
Я не вижу в твоем списке самых распространенных причин проигрыша:
- Хуевая колода
- Нежелание мулиганить даже гнилые руки
- Общая тупизна.
>Нежелание мулиганить даже гнилые руки
Кек. 1 муллиган - вполне безопасно, но муллиганить больше одного раза это практически стопроцентный проигрыш на любой деке без дров.
Уж лучше положиться на топдек с гнилой рукой, чем на рандом+топдек с рукой на 1 карту меньше.
Компетитив деки часто нетдекают, муллиганы это да, надо различать хуёвую и хорошую руку, главное чтобы не получалось так, что муллиганиться приходится вообще до трёх-двух карт, ибо тогда у оппонента преимущество по картам ебанутое будет.
Ну а аутизм не лечится и к игре это не относится.
Господин моноУ, меня сегодня смачно отжарил один такой, это не ты случаем был? Ник то ли Нику, что-то в этом роде.
>с 34% винрейта
Хотел отложить до нового сета, но снова перевкатываюсь на божественных (почти) стандартных мурфолках с 60-70 винрейта. Посмотрим, как пойдет. Подозреваю, что винрейт просядет к метадечкам.
Где они там нынче кучкуются? В голде?
Сейчас нет. Но есть вероятность, что с обновой будет. В текущий сет оржов не входит. В следующем сете через месяцок им и земли завезут и вероятно крич.
>Где они там нынче кучкуются? В голде?
Играю в голде 3. Веду дневничок.
Пик пройденная голда 4 и текущая голда 3. Метадечек в большом количестве не замечено. Мерфолков встречал только на серебре 2.
>эксель
Наркоман, есть же трекер, который ведет ту же историю, только удобнее и без твоего вмешательства.
>Наркоман, есть же трекер, который ведет ту же историю, только удобнее и без твоего вмешательства.
Он пишет только цвет, а не пишет какой именно архетип. Плюс я делаю пометки о причинах проигрыша, чтобы деку модифицировать.
Но трекер не определяет что там за дека, только показывает цвета и замеченные карты. Все равно ты сам должен определить. В каждом цвете по нескольку сборок.
>Навскидку брал 2 раза стандартную деку
Кинь сюда, я не представляю что за "стандартная дека".
>Да. У меня нет моноредов и иззетов, что бы за голду играть.
Если ты играешь именно в ладдере рейтинговом, то там нет разницы какой декой ты играешь, кидает тех кто имеет такой же ранк.
https://aetherhub.com/Deck/Public/24061
>>608819
Как только выполз из бронзы - моноред и иззеты, один за другим
Каждую осень убирают старые сеты. Каждые пару-тройку месяцев добавляют новые.
https://whatsinstandard.com/
пиздец аутист, люди с работы только пришли и открыли ранкед, у тебя все задатки чтоб играть на монореде или тефери
умственные способности игроков мотыги радуют
Трекер кривой шопиздец, это да.
Я думаю большинство игроков играют с ЗБТ и фармили с вайпа. Ну и донаторы же еще есть.
Рейтинг сейчас обнулили у всех, поэтому хоть у тебя 10 дек, хоть ни одной, все равно ты начинаешь с днищебронзы.
Только вкатившиеся могут пару недель потыкаться в анранк, поделать квестики, получить 10 прекон дечек, активировать коды, и в итоге собрать какой-нибудь моноцвет.
Меня до обновы тоже только к новичкам кидало. Бронзу прошел буквально на топдеках, по другому валили только так.
Я бронзу прошел с результатом 8 - 7. Кстати, немного прихуел от того, что в игре есть карты, которые дают автовин при определенных условиях.
>В треде много тех, кто только начал, но таких игроков я почему-то не встретил.
Я работаю в констрактед ивенте на монореде, нахуя мне тот ладдер?
Трёхнедельный ньюфаг
Ну, в игре вообще всегда было дохуя способов выиграть, помимо простого отламывания лица. Засчет того она и прожила столько лет.
А на чем кстати Амазониан драфт будет? Какие сеты?
чет ни в твитторе, ни на реддите не могу это найти, возможно пиздоглазый. Покажи пожалуйста.
Это хоумбрю. Такой карты нет.
Обычно происходит так:
Ну это же моногрин, что он сделает моему паруну? Скину ка дайвдаун под джампстарт. АААААААААА, сука, какого хуя? Кто играет сраным пламетом в мейне?
В моногрине ещё есть rabid bite, кроме пламмета имеется сбивалка летучих крич уже равниковская, следом картонка дающая reach и +1/+1. Да и в целом скидывать дайвдаун очень плохая идея, как минимум один на всякий случай в руке лучше оставлять, сейчас никто без ремувалов не играет практически.
И еще вивьен. Лол.
Поделись декой, братишка. А то есть 3 Николя, а деку из них составить сил нету прост-напросто - хочется положить и вот это, и вон то, и 4 каст дауна, и еще пачку элдер реборнов, и вон того еще, аааайблядь, уже 120 карт в деке!
2к голды оставь себе на констрактед ивент бо1, остальное сливай на бустеры равники.
>эти показы карт загораживающие поле, и не дающие видеть против кого ты ставишь блок
господи, какой же ублюдский юи
мимоньюфаг
Меньше 4 побед не делал, лист стандартный -4 френзи +3 флейм оф клед +1 феникс (феникс спорный выбор)
Не, там был констрактед, точно помню.
У киблера конечно найс эвент, но разве он релевантным стал не на агроте? А тут видишь ли переобулся.
А еще рассказали что не нужно делать кучу игр подряд с годом в названии которое дает понять что игра одногодка, и что пора бы уже делать замену мтго, нормальную качественную игру сервис.
Надеюсь у мтга все будет хорошо.
На самом деле это вопросы рентабельности и позиционирования. Все предыдущим версии (кроме мтго обв) были эдаким промопродуктом (ещё и самоокупающимся) предполагающим что часть игроков придёт в клуб.
В 2010 у тебя были мвс и кокатрис, не говоря уже об мтго.
Ну так у тебя хуёвая дека с кривой манабазой, еще ты не желаешь муллиганить хуёвые руки, да и туповат. Всё просто.
Конечно такого не может быть без подкруточек, вселенная же сколлапсирует если ты такое ирл получишь
>хуёвая дека
Да, ведь на драфте мне не сдают бомб. Приходится играть, чем дают.
>с кривой манабазой
Нет.
>еще ты не желаешь муллиганить хуёвые руки
У меня были оптимальные 3 земли и два 2-мановых дропа в стартовой руке. Просто потом подвезли еще 7 земель и нихуя кроме них.
>да и туповат
Нет, ты, говно.
>>612657
И часто ты такое получаешь ирл?
>подркруток нету
МНЕ ВСТАТЬ?
При хорошей рандомизации - достаточно и вероятнось будет такая же как и для любой другой раздаче
Продолжай свои охуительные отрицания гринтекстом. Очень интересно, прям словами не передать, как нравится узнавать "мнение" таких как ты.
>прокрутку колоды не положил
>тапнутый манускрипт урзы на столе
Сука, как же горит с таких дегенератов. Или мне надо было все 40 карт из одних прокруток собрать?
Книжка это хуёвая прокрутка и ее не хватает.
Ну я на своем мусоре тоже 4 сделал.
>лист стандартный
Если бы я еще знал, какой он. Там же дохуя разновидностей.
>кек пук да в нашей игре вообще рандома нет, все зависит только от тебя
>ваш оппонент ходит первым
ЭТО ДРУГОЕ!
Играю вот таким.
Возможно стоит положить меньше боласов, но больше реборнов, больше сажи или голден демайсов от агры, и азканту вместо дискавери. Но вайлдкарты кончились.
Окей, спасибо
Пик 1 итоговая дека и трекер с нее. Дека игралась только на голде, так что все матчапы голдовые, но трекер почему-то записал не все матчи вроде.
Пик 2 ведения матчапов и некоторые мысли, которые помогали изменять в деки что-то.
Думаю можно было бы и выше подняться на ней, но мне не хочется вкладывать вайлдкарты(даже земель нет) и тестить дальше, т.к. есть некоторые слабости которые раздражают. Сегодня наверное буду пробовать иззетов.
По сравнению с первоначальной декой убрал 2 милл чанта, убрал висперера и дрима, добавил 3 хищников и ещё одну этрату.
Некоторые мысли по проблемам:
Моноред - в целом дека справляется с пушем, но когда удается задискардить оппа или свести угрозу стола к паритету, тупо нечем бить его. Когда добавил 3 хищников дела пошли веселее. Даже при пустой руке моноред топдекая роллит в лицо, то лайтнингами, то челы с хастой, то ещё что-то. А когда удается отбивать пуш обычно я сижу с менее чем 10 и хпами, и мне нужно что-то, чем я сам буду бить лицо, и успеть до того как он мне в лицо натопдекает. Хищники которые имеют хекспруф и могут выходить раньше чем думы и дримы мне понравились. К тому же в других матчапах они проявили свою универсальность, но все равно против монореда не хватает сидеть с синкопами и собтажами, ожидая хоть что-нибудь чем я смогу бить лицо.
Голгари. Вся проблема это карнажи. Ни разу не удавалось сделать так, чтобы оставить карнажа одного под Элдест реборн. Т.к. Элдест дорогой, за ход мне надо не только очистить весь мусор у голгарей, но и скастовать элдест, иначе он опять наставить все подряд. Поэтому против карнажа ответа совершенно не было, когда в деке были дум и дрим. Заменив их на хищников я получил блокера, которого голгари сложно убить и которые может создавать угрозу карнажу, пока я чищу остальной мусор. Однако еси голгари играет через землю с возвратом крич из клабы, через кучу файндов, некоторые через файндброкеров и прочий возврат, очень сложно все почистить, задискардить голгари с хорошей декой совсем не получалось.
Милл колоды - самое сложное. Нет никакого ответа на чанты. Если опп выставил чант на милл, то нет ни единого способа его убрать, кроме блинк оф энай и потом дискард, но такую комбу мне не давали провести, к тому же если выходил второй милл, который я не поконтрил, то все. Опп будет сидеть на дрове, на который мне нечем ответить. Когда я убрал дрим итера и дума, дела пошли веселей, т.к. хищники начали делать дамаг в лицо врагу, которые не имеет возможности их поконтрить. Слишком поздний дум или итер не могли разбить лицо до того как замиллили, хищники смотрятся получше. Но все равно совсем нет ответа на чанты и это проблема, нечем убить элдест реборн тот же.
Тефери и контроли. Стали попадаться тефери которые держат какой-то мусор на столе из крич и элдест реборн не работает, да и по цене в 5 маны сложно его просунуть даже когда тефери один. По сути тефери я могу убирать только враской. Очень не хватает дешевого трофея голгаревского, потому что одну враску за ход мне часто не дают скастовать. Этраты немного в этом помогает, т.к. она под всякими дракончиками может в лицо тефери ударить и всякие страйки и одиночные кларионы ее не особо волнуют, к тому же по стоимости она может выйти на поле более менее рано, когда у джеская нет массовой зачистки. Но все равно, выставленный тефери очень редко дает шанс на свое убийство. Сложна. Не джескай контроли так же имеют проблемы с хищниками, не имея белых ремувалов, в отличии от думов и дримов, которые они убивают на следующий же ход после их выставления.
Моновайт. Большие проблемы аданто, очень сложно убрать, из-за кучи мелочевки сложно подвести под элдест реборн, ремувалами тоже не убить, т.к. лицо оппу не бью, опп спокойно отдает хп за него. В целом если бы не аданто матчап выглядел бы куда веселее. С этратой чуть проще стало.
В целом по картам:
Карн заходит только в контроль матчапы и мироры против димира-гриксиса. Против аггро колод его выставить только дают, если у оппа проблемы с рукой, иначе теряю темп, не ремувая пуш аггроты.
Несмотря на аггроту голден демайс редко заходит. У голгари 1/3 пенек, 1/3 друид. Моновайт юзают 0/3 кричу часто, на 4 ставя локсодона, заходит только против беналии и моноУ.
Тэйкер, которого я рассчитывал использовать для очистки доступа к карнажу под элдест, работает против голгари плохо. Его слишком быстро ремувают и даже если я успеваю выставить захваченную кричу, проку от этого нет. Артефактов практически не встречается у оппов, только чары.
Этрата за 4 на мой вкус довольно неплохой ремувал, который может убирать и дрейков и прочую неприятную вещь, к тому же имеет 4 маны и 5 хп, что спасает ее от части ремувалов. Лично по мне смотрится намного симпатичнее дрим итера. К тому же может дотянуться до плейнсволкеров в некоторых случаях, даже когда у оппа на столе кричи.
Несмотря на отсутствия земель, т.к. димир я совсем не собирал а карты нападали за реварды и в паках, по мане на удивление редко крючило и флудило, да было, но не так часто.
Как то так вышло. Попробую наверное иззетами дальше или хз. Голгарями не хочется.
Пик 1 итоговая дека и трекер с нее. Дека игралась только на голде, так что все матчапы голдовые, но трекер почему-то записал не все матчи вроде.
Пик 2 ведения матчапов и некоторые мысли, которые помогали изменять в деки что-то.
Думаю можно было бы и выше подняться на ней, но мне не хочется вкладывать вайлдкарты(даже земель нет) и тестить дальше, т.к. есть некоторые слабости которые раздражают. Сегодня наверное буду пробовать иззетов.
По сравнению с первоначальной декой убрал 2 милл чанта, убрал висперера и дрима, добавил 3 хищников и ещё одну этрату.
Некоторые мысли по проблемам:
Моноред - в целом дека справляется с пушем, но когда удается задискардить оппа или свести угрозу стола к паритету, тупо нечем бить его. Когда добавил 3 хищников дела пошли веселее. Даже при пустой руке моноред топдекая роллит в лицо, то лайтнингами, то челы с хастой, то ещё что-то. А когда удается отбивать пуш обычно я сижу с менее чем 10 и хпами, и мне нужно что-то, чем я сам буду бить лицо, и успеть до того как он мне в лицо натопдекает. Хищники которые имеют хекспруф и могут выходить раньше чем думы и дримы мне понравились. К тому же в других матчапах они проявили свою универсальность, но все равно против монореда не хватает сидеть с синкопами и собтажами, ожидая хоть что-нибудь чем я смогу бить лицо.
Голгари. Вся проблема это карнажи. Ни разу не удавалось сделать так, чтобы оставить карнажа одного под Элдест реборн. Т.к. Элдест дорогой, за ход мне надо не только очистить весь мусор у голгарей, но и скастовать элдест, иначе он опять наставить все подряд. Поэтому против карнажа ответа совершенно не было, когда в деке были дум и дрим. Заменив их на хищников я получил блокера, которого голгари сложно убить и которые может создавать угрозу карнажу, пока я чищу остальной мусор. Однако еси голгари играет через землю с возвратом крич из клабы, через кучу файндов, некоторые через файндброкеров и прочий возврат, очень сложно все почистить, задискардить голгари с хорошей декой совсем не получалось.
Милл колоды - самое сложное. Нет никакого ответа на чанты. Если опп выставил чант на милл, то нет ни единого способа его убрать, кроме блинк оф энай и потом дискард, но такую комбу мне не давали провести, к тому же если выходил второй милл, который я не поконтрил, то все. Опп будет сидеть на дрове, на который мне нечем ответить. Когда я убрал дрим итера и дума, дела пошли веселей, т.к. хищники начали делать дамаг в лицо врагу, которые не имеет возможности их поконтрить. Слишком поздний дум или итер не могли разбить лицо до того как замиллили, хищники смотрятся получше. Но все равно совсем нет ответа на чанты и это проблема, нечем убить элдест реборн тот же.
Тефери и контроли. Стали попадаться тефери которые держат какой-то мусор на столе из крич и элдест реборн не работает, да и по цене в 5 маны сложно его просунуть даже когда тефери один. По сути тефери я могу убирать только враской. Очень не хватает дешевого трофея голгаревского, потому что одну враску за ход мне часто не дают скастовать. Этраты немного в этом помогает, т.к. она под всякими дракончиками может в лицо тефери ударить и всякие страйки и одиночные кларионы ее не особо волнуют, к тому же по стоимости она может выйти на поле более менее рано, когда у джеская нет массовой зачистки. Но все равно, выставленный тефери очень редко дает шанс на свое убийство. Сложна. Не джескай контроли так же имеют проблемы с хищниками, не имея белых ремувалов, в отличии от думов и дримов, которые они убивают на следующий же ход после их выставления.
Моновайт. Большие проблемы аданто, очень сложно убрать, из-за кучи мелочевки сложно подвести под элдест реборн, ремувалами тоже не убить, т.к. лицо оппу не бью, опп спокойно отдает хп за него. В целом если бы не аданто матчап выглядел бы куда веселее. С этратой чуть проще стало.
В целом по картам:
Карн заходит только в контроль матчапы и мироры против димира-гриксиса. Против аггро колод его выставить только дают, если у оппа проблемы с рукой, иначе теряю темп, не ремувая пуш аггроты.
Несмотря на аггроту голден демайс редко заходит. У голгари 1/3 пенек, 1/3 друид. Моновайт юзают 0/3 кричу часто, на 4 ставя локсодона, заходит только против беналии и моноУ.
Тэйкер, которого я рассчитывал использовать для очистки доступа к карнажу под элдест, работает против голгари плохо. Его слишком быстро ремувают и даже если я успеваю выставить захваченную кричу, проку от этого нет. Артефактов практически не встречается у оппов, только чары.
Этрата за 4 на мой вкус довольно неплохой ремувал, который может убирать и дрейков и прочую неприятную вещь, к тому же имеет 4 маны и 5 хп, что спасает ее от части ремувалов. Лично по мне смотрится намного симпатичнее дрим итера. К тому же может дотянуться до плейнсволкеров в некоторых случаях, даже когда у оппа на столе кричи.
Несмотря на отсутствия земель, т.к. димир я совсем не собирал а карты нападали за реварды и в паках, по мане на удивление редко крючило и флудило, да было, но не так часто.
Как то так вышло. Попробую наверное иззетами дальше или хз. Голгарями не хочется.
>не апаешь ранк
>>604606
>по ранку
>>604679
>только по ранку
>>605350
>для поднятия ранка
>>608819
>такой же ранк
Перепись долбоебов в треде закончена. В русском языке есть слово ранг, но нет "ранк". Маневрировать, что вы вставляете одно слово на англюсике будете перед мамкой - у него есть русский аналог и будьте добры писать его. В противном случае пиздуйте обратно в свой хс-тред, здесь вам не место. Будете выебываться - наделаю вам ранок на жопе.
А что удивительного? До золота апнуться можно с винрейтом ~35% без всяких проблем.
Граммар наци в треде, всем в кусты.
Больше никаких зафлудило, только русское "маной затопило".
Больше никаких коммонок, только русское "обычная редкость".
Больше никаких ремувалов, только устранение.
Больше никаких миллов, только мельница.
Большие никаких....
1. Что ей не нравится?
2. Дрегон спелл - это просто крича дракон или особый вид спеллов?
О, у вас в ваших кардочках свой сланг?
1 возможно в деке которую вставляешь ОПТ указаниз какого-то старого сета, который не используется в мтг или на строчке непонятные символы.
Существа тоже являются заклинаниями. Дрегон спелл - это заклинания с типом дракон. По-факту только существа, да, т.к. племенные сорсери и инстанты остались в Лорвине, увы.
1. Количество и название сета для карты «opt» указано? Запостил тут
2. Драгон спелл - это карта с типом или подтипом “dragon”. В реалиях стандарта - просто существа с типом дракон
Пока ты кастуешь карту, она является спеллом. То есть пока существо, заклинание или плейнсволкер в стеке, а не на столе, оно спелл. Так что да, это крича дракон.
Но когда-то давно был сет с типами как у существ у других типов карт, но это уже просто для эрудиции.
Нужно просто некоторые настройки автоподтверждения вынести в уи боя, но это же СЛОЖНА.
Например автоподтверждение добавления каунтера на саму же кричу. В 99% случаев пауза там вообще не нужна ни кладущему, ни его оппоненту. Плюс галочка "я не хочу играть карты в этом ходу противника", чтобы можно было спокойно резолвить все, если я на 100% уверен, что не буду играть этот шок в этом ходу.
> Плюс галочка "я не хочу играть карты в этом ходу противника", чтобы можно было спокойно резолвить все, если я на 100% уверен, что не буду играть этот шок в этом ходу.
Плюс очки всем игрокам, чтобы в опциях видели такие возможности как нажать шифт+интер, а не вайнили зазря.
>Голгари. Вся проблема это карнажи.
Бро, если у тебя хуёвый матчап с голгарями, то ты просто обязан переделывать деку так, чтобы ты мог ебуриться с ними хотя бы на равных. Это ведь самая популярная дека сейчас. Можешь мейном положить пару Детекшен Таверов, или парочку Плэйгкрафтеров - они быстрей чем Реборн работают.
Лучше бы рарок отсыпали. А то мификалов 6 вайлдов, а рар как всегда ноль, при том что манабазу еще крафтить и крафтить.
Сейчас поднялся на сильвер 2, и я начал насасывать, спустился назад на 3.
Да я пробовал детекшн, он не вылазил когда нужен, а на начальных порах сбивал мне темп на дискард, т.к. он бесцветный в других матчапах, держать один детекшн, который не заходит в другие матчапы, а не универсальную карту мне не понравилось. А плагвекрафтер та же проблема, что и элдест, не удавалось зачистить стол голгарям, чтобы оставался один карнаж. Они слишком быстро с клабы и из рук восстанавливались. Поэтому хищник с дестачем и хекспруфом лично мне зашел больше всего, так что именно хищник против карнажей пока мне больше всего нравится. Но я не успел его дотестить нормально, т.к. на вчера уже закончил, а сегодня лень дальше димиром играть.
>>613708
Только win condition остальные нерегулярно пилят видосы.
Весело пиздец на этой деке играть. Я конечно под себя поменял немного, но суть та же.
Как же охуенно сагой вынимать в кладбища всякое, я незахала порой скидываю в грейв чтобы вытащить сагой, это быстрее чем с руки играть.
Вообще конечно неплохо бы в эспер сплешнуть но с манабазой пока пиздец.
У меня теззерета нет, т.к. бы тоже его потестил, а крафтить жаба душит, т.к. мифики ещё нужны.
По идее его будут ремувать нахуй в более-менее нормальных матчапах, но в целом пока по ощущениям неплохо, если уж получается законтролить стол, то настакиванием ульты можно увеличить количество винконов. У меня зато сажи нет ни одной. Только демайзы.
Но как по мне лучше уж до эспера это всё доводить, там и массремувалы получше, экзайлы, всем известный негр. Но ссука, сколько же рарных земель крафтить придется, ибо я на джескай потратился, собрав нечто вроде салливановской деки. А теперь поиграл на димире, и захотелось собирать еще сверху эспер и гриксис.
На самом деле сколько вчера не играл, мне не хватало сплеша в султай. Враска слишком дорогая, чтобы можно было дважды скастовать, для убийства тефери наверняка, а любой контроль врасок мне на раз отменял, даже враска под моим саботажем не всегда заходила, враг тоже порой два контрспелла держит, очень хочется ассасин трофей. Нет ответа на милл чар, вабще никак не убить чары, никак не убрать вражеские элдесты. Очень хочется все тот же асасин трофи. Для тех же целей и для превосходного добороа очень хочется вивьенку. Ну и чтобы не было всяких думов, дрим итеров и прочего, хочется карнажа.
Вот этих трех карт сильно не хватает. Так как контроллируя руку, тебе пофиг на разгон оппа асасинс трофеем, но вот вредные чары и челы с большим количеством плейнсволкеров напрягают, а кроме враски ничего и нет, а для чар так совсем ничего.
Ещё думал на Expansion, но просто думал, не решил пробовать.
Энчанты разом можно новой сжигать. Иксаланом их вышвыривать еще неплохо так можно, плюс он саги по идее тоже банить может. Алсо, не думал выпиливать ключевую хуйню деки оппонента через эго?
Я не верю в эго, мне кажется никто не разрешит ею применить в контроле, сразу отменят, к тому же она будет бесполезна против аггро матчей. Хотя может против голгарей бы и зашло. Но у меня эго одно, второе крафтить как-то не хочется. А с одним далеко не уедешь.
А нова будет и мои кампании по дезинформации трогать, поэтому мне все же зашел бы асасин наверное, но у меня земель и на димир нет, чтобы ещё в трехцветку пробовать.
Ну вабще тестить надо конечно все, но карт нет.
https://magic.wizards.com/en/events/coverage/2018wmc/six-unique-standard-decks-2018-12-15
Ну так забрасывай перед новой кампании в руку, сурвейлов то дохуя, можно вообще дешёвым дискавери это делать. Вариант с эспером как по мне вполне жизнеспособен.
Алсо, если там милл-контроль, а миллы по идее контроля в деку порядочно кладут, то явно он нову будет пытаться отменять, а тут как раз какой-нибудь саботаж выдаёшь, сурвейлишь, кампании улетают в руку.
Top 8 Team Decklists
https://magic.wizards.com/en/events/coverage/2018wmc/top-8-team-decklists-2018-12-15
Они не матчили по архетипам, они матчили по популярности карт в колоде.
И сейчас так матчат в анранке.
А в ладдере сейчас просто рандом, как в ивентах.
А зачем тебе тратить 3 часа на дорогу?
Я что-то тоже не понял откуда со вчерашнего дня такая толпа непонятных людей пришла стримить магию, которые как играть не знают. Ещё и ники впервые вижу.
Это же хорошо. Если всерьез взялись за пиар и маркетинг, то не забросят как дуэльки до этого.
Это нормально, что из англоязычных стримеров никто не играл в магию сегодня? Типа в субботу у них выходной? Нихуя не понимаю.
А где Легенд? По моему мнению он реально самый лучший стример, всегда грамотно играет, жаль с английским не очень у меня
Ну ты не забывай. Что:
а) не все англоязычные стримеры - европейцы
б) не все стримеры могут стримить прям с утра пораньше
в) в муррике тоже нехуёво часовые пояса разнесены между западным и восточным побережьем
г) в муррике день еще тока начался местами
LegenVD
Нокс уёбище и дегенерат, к тому же анманер такой, что хочется ему зубы выбить. У противника голдфиш? Нужно поныть, чтобы вот самому-то Ноксу никогда стартовая рука не заходит нормальная, да и деки у противников всегда сильней, и кидает его на каких-то сраных подкрутчиков-топдекеров. Противнику не зашло или его поскрючило? Нужно обязательно на 20 минут растянуть партию, поглядывать в камеру перед каждым разыгрыванием карты с фирменной его гидроцефальной улыбочкой, попиздеть про погоду - короче, нужно делать что угодно, но не сосредотачиваться на игре.
Хуя ты киберстпорстмен, наверное, когда тебе пишут найс-найс-гудгейм - ты с вертухи вышибаешь дверь из свой комнаты и идешь пиздить матуху?
Конечно. Ведь твоя матуха всегда готова перед еблей в очко получить в кабину пару пиздюлин.
>реально самый лучший стример
Был бы, если бы не его голос. Невозможно слушать дольше 15ти минут. Но играет охуенно.
Жаль что все стримеры хорошо умеющие работать на публику такие анскилы.
У нас тут лгбтку++-френдли нон-токсик тред и всем токсичным гомо/трансфобам запрещено постить. Извиняйся быстро!
Сейчас играл партию минут 30 наверное, почти что декнулся, осталось семь карт.
В итоге все же заборол порось агро с котопидорами, который накачал себе до 50 жизни.
Пришлось вывести Изони с 14 жуками, скушать половину чтобы подровать (вытянув экзайл на феникса и финалити для всего остального, а так же марш) и не отъехать от атак, второй половиной убить пидормейта, потом таки почистить стол.
Через ход он топдекает реинфорсмент, на что я отвечаю маршем, блокирую, и убиваю в один мах с разворота.
Это таки стоило того. Несмотря на то что пришлось полчаса смотреть как стоит толпа крич на каждой стороне и не может атаковать, пока его соколы качают ему хп и постепенно отнимают то, что ты до этого накачал себе пеньками. И несмотря на то что нужно МНОГО кликать когда 14 жуков или марш Х=18 начинает эксплорить.
Да я бы и собаке...
Ну я и говорю.
при должном заходе через умезаву могут убить быстрее монореда
Вписать в поиск island или что именно тебе нужно, нажать интер, потом зайти в фильтр и нажать ресет.
Полет норм, но нужно немного подтюнить
Всем хуилам, которые будут сычевать до выхода нового сезона харкаю в лицо. Хуже червей пиддоров чесслово.
Понятное дело упор будет на UW, но даже в нынешнем стандарте много всего интересного.
Зачем же ты набрал говна, жрешь его и заодно всем вокруг предлагаешь присоединиться?
Иди с пациками семки полузгай
Я не понял что это было? Они просто тупые или это какая-то иззетовская фишка?
В мирроре более быстрый моноред обычно выигрывает, так что...
> Поясните стоит ли открывать/покупать за голду/кристаллы бустеры до того, как дадут все базовые колоды из двух цветов?
Нет.
> последние пять будут на шестой день.
Да.
> Выгоднее ли тратить ресурсы на драфты, чем на бустеры?
50/50
> Есть ли смысл играть драфты, пока нет никаких колод?!
На какие шиши?
> Как в итоге лучше всего действовать, чтобы максимально быстро получить много новых карт
Драфты
> и начать собирать свои колоды?
Вайлдкарлы с бустеров. Грубо говоря с драфтов то ты говна наберешь. А вообще уже и ротация через месяцок.
>Поясните стоит ли открывать/покупать за голду/кристаллы бустеры до того, как дадут все базовые колоды из двух цветов?
Купишь-откроешь ты бустеры сейчас или потом - разницы нет.
>И вместе с пятой колодой дадут сразу еще пять или последние пять будут на шестой день.
На шестой (седьмой на самом деле, в первый только одноцветные дают). Но квест на их получение у тебя всё равно будет висеть даже если пропустишь день.
>Выгоднее ли тратить ресурсы на драфты, чем на бустеры? Есть ли смысл играть драфты, пока нет никаких колод?!
Драфты выгоднее, если, конечно, умеешь их играть). В противном случае на первых порах лучше бустеры. Предвещая твой вопрос - брать имеет смысл те, в которых больше нужных тебе карт. М19 и Rivals of Ixalan не бери совсем.
>Как в итоге лучше всего действовать, чтобы максимально быстро получить много новых карт и начать собирать свои колоды?
Играй фри плеи пока не соберёшь что-то похожее на нормальную колоду - вон тут примерно ответили как жить дальше >>611797
Ротация в сентябре
Например я в хс треде насмотрелся просто на людей которые каждый экспаншен уверены что один из самых ранних уходит из стандарта.
Я просто имею в виду, что если в начале игры можно было советовать покупать равнику хоть на все, то сейчас такое советовать наверное не стоит, вдруг следующий сет все перевернет.
С чего ты там проигрываешь, еблан, обычные зомбаки с баронами и токенами на ограниченных картах, маршалов, чупокабр и демонов катастрофы я бы побольше взял. колода имеет шанс стартовать с единицы и хороший разгон на 22 землях,
>не сумел экспортировать
>этот русек
Кхм, ладно спишем это на запасную хромосому. Как насчет земель/дров/чего угодно на ману накинуть в срань со средним ходом о 6 маны? Чем ты выигрывать собрался?
>На какие шиши?
На стартовый набор новичка за 5 баксов (плюс налог). Все что уже накопил - пикрил, плюс три равники открыл в первый день.
>>616571
>с драфтов то ты говна наберешь
Т.е. выгоднее сейчас покупать/открывать бустеры равники и собирать деки, а с драфтами ждать до выхода нового сета?
>>616583
>Драфты выгоднее, если, конечно, умеешь их играть
Не умею. Совсем. Но на стримах видел как люди, играя в первый раз, окупаются...
>что-то похожее на нормальную колоду
Как понять насколько нормальна моя колода? Пока не нашел внятных гайдов по типам колод и дек-билдингу для новичков с объяснением синергий, стратегий и т.п.
>русек
>кудах
Ты либо знаешь инглишь на уровне прочесть за секунды карту либо ты какая то илитарно копротивлючая тварь, очень много ебущая всем мозги ходами по 3 минуты.
22 земли, дров бустовый на обреченных\скелетах и лэйтовый, выигрывают демоны катастроф на 4 и толпа токен зомбаков со смерт касанием на земле, даун.
>Ты либо знаешь инглишь на уровне прочесть за секунды карту
Офк, кто его не знает в 2018 году, нашел чем удивать.
>22 земли, дров бустовый на обреченных\скелетах и лэйтовый, выигрывают демоны катастроф на 4 и толпа токен зомбаков со смерт касанием на земле, даун.
Я хуй знает что за даун который в перечислении победителей, но видимо ты считаешь что имеешь ощутимый вклад в победу. Не важно, суть в том что твое говно будет отлетать от любой метадеки еще на подходов без шансов использовать хоть какую-то синергию колоды (которой нет). Так что иди подумой над своим поделием, возможно получится.
>Я хуй знает что за даун который в перечислении победителей, но видимо ты считаешь что имеешь ощутимый вклад в победу
анацефальное откровение
>отлетать от любой метадеки
Только не милл чепушилы без существ, метадеки в твоих манямечтах в этой игре с таким рандомом, синергия проста, демон разбивает щи на 4 ход а через зомбаков никто не прорвется и все это сопровождается саппортом ремувов, но у микромакаки похоже какие то особые взгляды на синергию, типа обоссаного мерфолка побафать.
>анацефальное откровение
Поздравляю. Давно снизашло?
>синергия проста, демон разбивает щи на 4 ход а через зомбаков никто не прорвется
Понял, давно. Как оно там, збс зомби-то до четвертого хода живут? Демон индистрактибл, хекспрув, регенератив наверно? Из бронзы уже вырвался?
>анацефал поясняет
Нормально живут, мартыхан, мало кто может остановить ссаного скелетика с ядом и ремувнуть всех наспамленных зомбей, а потом перебить демона по статам и не попасть под ремув.
И ты предлагаешь по этому поводу 5 недель бустеры не вскрывать? Ради чего, 40к голды которые он потратит на Равника Аллегианс?
Алсо, те стейплы, которые есть сейчас, никуда не денуться и собранной колодой он нафармит гораздо больше.
>>617004
>На стартовый набор новичка за 5 баксов (плюс налог).
За камни можешь силед сыграть позже, когда нормальный сет будет (Равника или хотя бы Доминария).
>Т.е. выгоднее сейчас покупать/открывать бустеры равники и собирать деки, а с драфтами ждать до выхода нового сета?
С драфтами стоит ждать пока сам не захочешь их играть и 5к для тебя не будут страшной тратой, но в целом верно.
>Как понять насколько нормальна моя колода?
На стартовых порах никак - всё прийдёт с опытом, а пока собирай уже существующие хорошие колоды (мониторь сайты из шапки, я вон ссылку на 5 колод давал, которые имеет смысл собирать вначале).
>>617118
С токовищем ты поспешил недель на пять
Но твою метаколоду только что выебал тефери.
>силед сыграть
Эмн... что это такое?
>ссылку на 5 колод давал
Я читал. Идея мучительно собирать одну колоду мне не очень нравится, вдруг игра этой декой мне в итоге не понравится? Хочется попробовать разные механики и типы колод, чтобы понять что из этого мне ближе, но и сосать постоянно тоже не хочется, конечно...
Олсо донататить имеет хоть какой-то смысл? Если да, то когда и как? Баксов сто мне будет не жалко потратить, например.
>Эмн... что это такое?
Тебе дают 6 бустеров, собираешь выпавшего в них колоду из 40 карт и играешь с такими же. В призах гарантированные 3 бустера + камни.
>Идея мучительно собирать одну колоду мне не очень нравится, вдруг игра этой декой мне в итоге не понравится?
Почему мучительно? Все из указанных мной собираются вполне себе быстро. Так что успеешь и не одну даже.
>Олсо донататить имеет хоть какой-то смысл?
Я особого смысла не вижу у меня и так всё ок. А так... если немного донатить, то на лимитед форматы онли.
Если сотку хочешь/можешь, то хоть сейчас. На часть бустерков полопать можешь, а часть я бы лимитед оставил (на самом деле я бы всё на лимитед оставил).
Не в мою смену
1 Search for Azcanta (XLN) 74
3 Sinister Sabotage (GRN) 54
1 Maximize Velocity (GRN) 111
4 Shock (M19) 156
4 Lava Coil (GRN) 108
3 Enigma Drake (M19) 216
4 Goblin Electromancer (GRN) 174
1 Beacon Bolt (GRN) 154
4 Crackling Drake (GRN) 163
1 Ral, Izzet Viceroy (GRN) 195
1 Niv-Mizzet, Parun (GRN) 192
2 Dive Down (XLN) 53
4 Opt (DAR) 60
1 Blink of an Eye (DAR) 46
4 Chart a Course (XLN) 48
4 Steam Vents (GRN) 257
4 Sulfur Falls (DAR) 247
7 Island (XLN) 265
6 Mountain (DAR) 263
1 Spell Pierce (XLN) 81
>1 Search for Azcanta (XLN) 74
>1 Spell Pierce (XLN) 81
Чтобы играть её по праздникам?
>3 Sinister Sabotage (GRN) 54
Зачем? Ты до ~ пятого хода тапаешься целиком и полностью, а потом это как мёртвому припарка. Да и плохие матчи лечит примерно никак.
>4 Goblin Electromancer (GRN) 174
Чем контрольней билд, тем меньше нужды в гоблинах.
Blink of an eye конкретно в этом листе тоже не очень.
Алсо бо1...
>Чтобы играть её по праздникам?
Да, в мирроре и против беналий заходит.
>Зачем? Ты до ~ пятого хода тапаешься целиком и полностью, а потом это как мёртвому припарка.
Очевидно пробиваться через контроли и прочую толстоту.
>Чем контрольней билд, тем меньше нужды в гоблинах.
Вот с этим соглашусь, думаю дропнуть, но пока мнусь в пользу чего. Думаю в голде-то уже должна сложность возрасти, будет понятно по игре.
>Blink of an eye конкретно в этом листе тоже не очень.
Блинк тащит против перманентов с нежелательными эффектами, на мой взгляд лучше чем энтрансинг сонг.
>Алсо бо1...
Ранкед
Стомпи вроде сейчас сплешат в белый/черный ради ремувала, не?
>>617741
Как почему? Мемы не должны обыгрывать мету. Хотя вот это вполне успешно стояло против гнилушек и дрейкоебов, сейчас вот еще эльфбол вынес. Правда против маняредов сосет.
>>617831
У любителей довольного паруна их обычно несколько в колоде, первого же реммувнут, дайвдаун не всегда под рукой.
>Да, в мирроре и против беналий заходит.
В каком количестве партий?
>Очевидно пробиваться через контроли и прочую толстоту.
От толстоты спасает плохо, а с контролями у тебя и так матч хороший.
>Вот с этим соглашусь, думаю дропнуть, но пока мнусь в пользу чего. Думаю в голде-то уже должна сложность возрасти, будет понятно по игре.
Очевидные Discovery//Dispersal очевидны
>Блинк тащит против перманентов с нежелательными эффектами, на мой взгляд лучше чем энтрансинг сонг.
Так ты же эти перманенты контрить собираешься.
>Ранкед
4 бустера того стоят?
>Стомпи вроде сейчас сплешат в белый/черный ради ремувала, не?
Если куда-то сплешиться то не получиться фаново роллить в лицо.
>В каком количестве партий?
Против беналий - пока зашло против всех, против мирроров где-то половина. Дека крутится быстро, достать не сложно.
>Очевидные Discovery//Dispersal очевидны
Не очень понимаю в чем суть без арков вставлять дискавери, а сплешится в черный ради дисперсала - ну хуууууй знает.
>Так ты же эти перманенты контрить собираешься.
У врага может быть Мив, например.
>4 бустера того стоят?
Поясни.
>Goblin Electromancer
Не юзаю в своих иззетах, т.к. обычно он сразу же умирает от любого чиха.
>Против беналий - пока зашло против всех, против мирроров где-то половина. Дека крутится быстро, достать не сложно
А достать вовремя?
>Не очень понимаю в чем суть без арков вставлять дискавери, а сплешится в черный ради дисперсала - ну хуууууй знает.
Не очень понимаю сути игры в 21 землю в колоде с 5 и 6 костами и офигенно нужными синглтонами без возможности их нарыть. По поводу дисперсалов - блинком же играешь.
>У врага может быть Мив, например.
У тебя под это дело Бикон Болт, свой Нив Миззет и Рал
>Поясни.
Награды за ранг видел?
>Награды за ранг
Не, не обращал особого внимания, мне пока мтг доставляет в текущей редакции.
Бо3 как-то странно стал матчить, либо там остались одни тефри.
да
Да, но зачем? Можно ведь и выиграть пару раз (оппа закрючит или зафлудит например), даже напикав абсолютной несвязной хуйни всех цветов по принципу беру то что полезнее в констрактеде.
Я так делал, вытаскивал от силы 1-2 метовых рарки и пару анкаммонок, но карты совершенно из разных дек. Поэтому для конкретной деки даже вытащить одну рарку из драфта это практически нереал. Мне как-то коммонка из равники нужна была я только на третий драфт ее вытащить смог. Так что аккуратней с этим, ну и есть смысл такое делать либо в равнике, т.к. там годноты больше, либо в новом сете.
>У меня только стартовые колоды, т.е. большей части коммонок нет и вайлдкарт для них мало. Как собрать что-то кроме монореда при таком раскладе - непонятно.
Ну я бы сходил разок другой в равнику тогда. Посмотрел бы метовые колоды, сделал бы список по коммонкам и анкаммонкам и напикал бы. Для старта ок. Но колоду так не соберешь. Только если очень неплохо под боросов затаришься, там в основном равника коммон и анкаммон. Можно ещё димиром затариться, но он не в мете.
>ЛОЛ, я сейчас играю самодельной бело-синей колодой через дешевых летающих существ и контроль.
Ну вот когда на них доползешь до платины+ тогда да.
До платины пока доползли единицы, а к концу сезона в ней будет весь тред.
А разве это реально на деке, где даже зачистка стола всего одна? И, кстати, она еще ни разу не зашла не то, что в нужный момент, а вообще ни разу, лол.
Где под арену искать годные гайды по разным колодам?
>Где под арену искать годные гайды по разным колодам?
Youtube "Deck Tech" или по статьям, тут периодически кто-то постит список статей за последнее время, там англоязычные сайты, где объясняется как сайдится, как играть против кого. Непомню что за сайты конкретно. Прошлый тред похоже уже улетел там было.
Русик так себе, но на родном языке все же быстрее читаешь и лучше понимаешь что к чему, если впервые играешь в мтг. А про оптимизацию ХЗ - мелкие фризы и просадки у меня постоянно бывают... на 1080!
Отлично, спасибо.
Ею чувак на стриме играл. Мне надоело смотреть на это ОДНООБРАЗИЕ минут через 20 где-то. Олсо если у противника оказалось хоть что-то темповое, а твой единственный феникс так и не зашел, то ты стабильно сосешь.
Это потому что фениксы для лохов.
>Какие есть в арене сейчас есть карты, которые уничтожают земли противника? Как найти все карты по желаемому эффекту?
Да никак. Просто в поиске вбей destroy и ищи, если ты на английском. Там вроде только стар, ассасинс трофей, сага, да земля которая уничтожает не базовую.
Если хочешь деку на уничтожение земли оппу, то это вроде через стар, которые ты по нескольу раз достаешь из кладбища.
Unity случилось, лохает даже двумерная игра с картиночками
А чем плохи вот эти ребята? Им можно легко поймать ремув, но можно и пару карт у противника утащить
Да, Высший Комитет Настоящих Ценителей Русской Словесности сошелся на переводе "Изголодавшаяся Попобава" и любое отличие от него преступно.
Я не он, но эти ребята всегда ловят ремувал, дравают ноль карт и при этом ты пропускаешь третий ход. Может если их дайвдаунами обмазать, станет лучше, но абилка у них работает раз в десять игр, если не реже, когда противника покрючит/профлудит.
+бомбардмент, хех
Ну тут сыглы, надо было переводить "Дикий Ходун".
Скажи Ракдос круто.
2 задница, не легендарная, нет хекспруфа. Их убивает абсолюто все: шок, лава коил, лайтнинг страйк, кларион, враска контемпт, каст даун, чупакабра, вивьенка их ловит сил эвей, трибунал конклава. В текущей мете абсолютно все деки их убивают в тот же ход когда карта выставляется. Никто утащить карту не даст. У голгарей ремувалов пол колоды, у иззетов и редов всегда есть чем убить, джескай если не отменит, то тут же убьет. К тому же справляется любой флаер, даже белый аспирант за 1 ману 2/1 становится неопреодолимой преградой. В общем мусор за 3 маны. Отдать 3 маны и разменять на шок за 1 ману не очень хорошо.
К тому же если ты его выставишь не на 3 ход, а дальше, он станет просто бесполезен на поле, допустим у иззета стоит дракончик, то вор становится просто блокером, умирающий за первый удар и никакой пользы тебе абсолютно не принесет. Тратить на вора дайв даун или контрспелл, с шансом что она может ничего не вытащить или вытащить бесполезную карту совсем плохой размен.
В общем карта сейчас не работает в мете, чаще ты меняешь свои 3 маны на вражеские 1 или 2. Плохой размен.
Играю султаем с ворами, вытаскиваю их назад с кладбища (если конечно там не лавакойлы) и взрываю трибуналы тролфейсами.
>во всех димир контролях они лежат в количестве 3-4 штук в сайдборде
>карта не работает в мете
>>во всех димир контролях они лежат в количестве 3-4 штук в сайдборде
>>карта не работает в мете
пруфы в виде дек с турниров
Тебя за непроходимую тупость и графоманство забанили на голдфише что ли?
> Их убивает абсолюто все: шок, лава коил, лайтнинг страйк, кларион, враска контемпт, каст даун, чупакабра, вивьенка их ловит сил эвей, трибунал конклава. В текущей мете абсолютно все деки их убивают в тот же ход когда карта выставляется.
Д А Й В Д А У Н
А
Й
В
Д
А
У
Н
сдлжный мемас
Ты хотел сказать УГ-контроль?
Хочется, а в итоге не завезут нихуя вменяемого, я гарантирую. Опять будет какая-нибудь слабая ректальная механика с +1/+1 каунтерами, и карты вроде "2UG: Counter target creature spell, put a +1/+1 counter on your creature in graveyard. Return that creature on the battlefield when you have exact 5 life"
Тратить дайв даун для бесполезной карты?
Точнее даже класть дайв дауны ради одной бесполезной карты?
Зачем в контрольной деке докладывать дайв даун для карты которую убьют на первый/второй ход и она не сделает никакого кард адвантажа.
Я ее выставляю, мне кидают каст даун, я кидаю дайв даун. Опп на свой ход выставляет чупакабру. Офигенно поиграли, я потратил две карты, опп потратил две, но у него крича на столе от этих двух.
К тому же ещё раз повторяю 2 задница у вора и 3 мана. Это значит что она попадает под 2 голден демайса лежащих в деке и под ритуал сажи. Может ещё и их убрать. Это бо1, а не бо3, тут нет сайды, нельзя настолько нессинергичные вещи в деку класть. Тот же дайв даун кидать потом на хищника чтоли. Этрата и так обычно если меняется, то меняется на две карты оппа, она приносит адвантаж, дайв даун ей не нужен.
Меня даже тысячелетний шторм не разбудил.
Где почитать описание новых механик?
>>620883
Ну не гриндить же моноредом в ивентах.
А тут такие интересные катки контроль на контроль. Когда твоего Николя ворует хуеспектр, а ты сагой ресаешь дрим итера, возвращаешь Колю себе в руку и опп консидает, ммм.
У меня подобная херня была после 2 мулиганов, потом ещё 4 хода подряд мне падали земли и, соответственно, консиднул.
уууу гарфилд сука
Они там на втором мониторе кинцо наворачивают, и не слишком то торопятся, лениво мешая картонки. А ты бесишься и консидаешь от такого.
>А ты бесишься и консидаешь от такого.
Но я не консидаю. Я жму пропуск хода и альттабаюсь листая странички в инете, пока он наворачивает.
И кстати по поводу контролей в ранкеде 3 из 4 последних игр это господа контроли.
Вот и нехуй бугуртить тогда.
Пока нигде, наиболее вероятная версия что Спектакль что-то вроде «вы можете разыграть эту карту за её стоимость спектакля если в качестве дополнительной стоимости пожертвуете существо»; вторая - что за стоимость спектакля можно играть если это последняя карта в руке.
>вторая - что за стоимость спектакля можно играть если это последняя карта в руке
aggrobros here we go
Тут сыглы, джескай контроль за 400 долларов за 3 дня не собрать, тупо зделоли плоха.
Ну если честно, то порог доната/гринда в арене не оправдан ничем. У них нет лидерства в жанре онлайн ККИ, зато есть история провалов дуэлек. Все что у них есть, это имя из бумаги. Но что-то в прошлые разы этого не хватало чтобы вывезти.
>Ну если честно, то порог доната/гринда в арене не оправдан ничем
Он подстроен так, чтобы народу не получал слишком легко все сеты до новых сетов. Это сейчас тебе надо фармить несколько сетов, а через полгода игры тебе надо будет за 2-3 месяца фармить 1 сет. Им нет смысла делать так, чтобы ты каждый сет получал за первую неделю игры. Чтобы развивать проэкт им в любом случае нужно получать доход.
>Офигенно поиграли, я потратил две карты, опп потратил две, но у него крича на столе от этих двух.
Окей, убедил. Я хуйню спизданул.
>порог доната/гринда в арене не оправдан ничем
>У них нет лидерства в жанре онлайн ККИ
Че ты несешь, шизофреник? Ты донат в хартстоун рассматриваешь как неебаться НАДЕЖНУЮ ИНВЕСТИЦИЮ потому что это ФЛАГМАН от КОМПАНИИ ЛИДЕРА РЫНКА? Ну и как? Приносят инвестиции доход?
да, ужо постили
Угораздило меня чаю 3 чашки выпить, сидел как на иголках.
Ракдос-зомбе-чё-то-там против вампиров... и это длилось долго? У вас там что, ни у кого масс-ремувала в деках не было?
Тянул до последнего, чтоб спиздить и почистить ею стол.
>>622301
33 минуты. У меня еще и под конец таймаут отвалился и полоска времени не показывалась, вкупе с некропекой я там стрелял по лицу скелетами со скоростью света.
> ни у кого масс-ремувала в деках не было
Не. Думал, ему ремувал придет и это закончится еще минут 20 назад, когда я дефался фениксом, но нет. Если б не пришло второе кладбище, то тоже отлетел бы давно, т.к. он постоянно плодил токены 5/5.
Я бы первым делом в черную токенятню всунул Twilight Prophet или двух. Можно стоять на столе просто так, пока она бьет. Добор карты идет.
Уязвился.
>и если не положишь ровно пиксель в пиксель туда откуда ее взял- ты ее играешь
Привет, анальный любитель фонтанировать кровью из жопы из-за выдуманных вещей. Как дела, фантазёр? Что еще спизданёшь?
ну я ток что проебал из за этого хотя вроде как положил карту назад хуй знает насколько точно мб на половину карты запихнул
>Посоветуй масс ремувал. Я думаю вместо лавакойла положить файт виз фаер.
Я вабще незнаю зачем тебе красный. Одиночные ремувалы хорошо, но трибунал конклава за счет твоих токенов будет стоить бесплатно по мане. Я бы взял белый с сетлом, с сил эвеями, конклавами, плюс там есть аджани которые зомби плюсами кормит, и чант которые вместо зомби флаеров делает 4/4. Все что масс ремувает в черном типа сажи тебя тоже убьет кроме сетла. Плюс в белом можно поставить карту которая будет давать за вхождения зомбей с силой 2 за 1 ману карту.
Или бы играл в черный с парой сплешой в синий и юзал бы слип, но это слишком фан.
>Нихера не понял (2 недели игры), но спасибо, может нагуглю названия.
Тогда не парься, у тебя карт все равно нет. Играй в удовольствие пока чем есть и сам декбильд по фану.
У тебя тогда энчант на зомбей и на ангелов оба в 5 маны.
Ангельская токенятня это либо борос (с гоблинами), либо селесния (с сапролингами). Если очень хочется именно черный, то лучше вампиров тогда уже взять, чем зомбей.
Я не он >>622538, но переведу на более понятный.
В белом есть:
Settle the Wreckage - отличный массремувал.
Conclave Tribunal - одиночный ремувал, который благодаря токенам будет почти нихуя не стоить.
Seal Away - тоже одиночный ремувал, дешевый, но хороший.
Ajani, Adversary of Tyrants - плейнсволкер, который твоих зомбей накачивает озверином и стероидами.
Divine Visitation - энчант, который вместо зомбей будет плодить 4/4 ангелов.
Mentor of the Meek - "карта которая будет давать за вхождения зомбей с силой 2, за 1 ману карту."
В чёрном же есть:
Ritual of Soot - он же ритуал сажи. Массремувал, который до кучи заремувит все твои токены. Оно тебе не нужно ведь? Тебе нужно чистить существ ПРОТИВНИКА, а не свои.
Еще есть Golden Demise, но как массремувал она ну очень такая себе.
Если бы ты играл с синим цветом, то мог бы использовать Sleep, " но это слишком фан"
Спасибо! Может, что-то себе из этого и докину.
А мне норм.
Ну и чему ты радуешься? Это всё равно что Усейн Болт выёбывался, что обогнал колясочника, дав ему фору в 20 секунд.
Говно, ты?
Извините меня, Саркхан Фаербладович, я был не прав, говорил сгоряча, эмоционально.
Почему фанаты мотыги такие глупые? В хс играет людей несравненно больше, чем в любые другие онлайн картишки, он популярнее на порядки. Поэтому близзард может себе позволить задирать цены на паки и при этом не обновлять никак клиент, вообще ничего нового не делать кроме экспаншенов.
Конкурентам же хартстоуна нужно крутиться чтобы переманить побольше игроков к себе, в том числе и умеряя свою жадность. Но визарды необучаемые в этом смысле или им просто успех бумаги глаза все время закрывает.
>Guildmages' Forum
>универсальных карт, играющих в разных деках
Ты бы завязывал с горькоцветом.
Нет. Нет.
Крафтить нужно под конкретную колоду. Если хочешь универсально собирать карты лучше играть драфты. Вайлдкарты слишком ценны, их нужно планомерно вкладывать в одну колоду, чтобы собрать колоду.
По поводу Guildmages' Forum заходишь на голдфиш https://www.mtggoldfish.com/ вбиваешь карту в название мотаешь в самый низ и видишь деки которые играют с этой картой, это либо деки засветившиеся на турнирах/лигах, либо анонимы заливают, заходишь в деку и смотришь справа где она использовалась. В твоем случае этой картой играли два раза и сделали 5-0 месяц назад. Это не очень показатель для универсальной карты.
Ну в целом да, только аджани велком непонятно зачем. Моновайт с прайдом и локсодоном щас играбелен.
https://www.twitch.tv/safehousegaming
А он интересно полностью на рдв климбился или сейчас играет, у него в подписи ещё пара дек бо1.
Я бы вдул.
А все вижу, вроде рдв чисто судя по прошлым роликам. Ну хренли можно идти собирать его деку, за пару дней подняться и забыть.
Мне этот хвалёный settle the wreckage три раза подряд стопали. Ну его нахуй, блять.
Где вы их берёте?
На самом деле есть такие заходы против которых хрен что сделаешь.
Плохо, винрейт отвратительный около 50% туда сюда. Хорошая рука очень редко заходит. Против голгари неиграбельно, только если оппу совсем не зашло. Против монореда если рука более менее то справляется, против моновайта как повезет. Ну кароче из голды 4 я на ней не вылазил. Просто дейлики на ней очень быстро делаю, т.у. до 4-5 хода понятно победа или можно ливать.
Написано 15/13 иду в голде. Ну вобщем такое себе. Крафтить не стоит.
Пока нет. Рекомендую гриндить, пока есть возможность. Гнилые отмазки "нуууу, мы хотели убрать награды из ивентов, чтобы защитить нубасов" лично я воспринимаю как крайне хуевое предзнаменование.
Похоже на отмазы близзов.
Средневековая телега с реактивным двигателем из огнетушителя под управлением стаи бабуинов как себя чувствует сейчас?
>лучше бы видикейт
Вот хорошая идея! А то я соскучился по чёрно-белому говну! Пидорасам на вампирах только Виндикейта и не хватало в деке.
Потому что анкоммонки не отслеживаются.
Если тебе не ясна аналогия - никак не работает.
Ну так я и не играю ладдер.
Ради пяти паков даже неделю на самом деле нет особо резона долбиться. Залетая на голду любой мемной дечкой уже можно остановиться. И то при учете бо1 можно аггротой быстро подниматься, другими деками вабще мне кажется смысла нет тратить время.
А если будет ладдер бо3 с такими же наградами, там уже аггротой неполучится по роллить по быстрому. Скорее всего будут очень долгие игры с одной метой и ради пяти паков задрачивать мифик неделями то же будет как-то так себе играя по полчаса каждый матч. Мб ради челленджа кому, но хз, бо3 ладдер ради пяти паков играть месяц такое себе удовольствие, только ради челленджа.
Когда как.
Оригинальная дека тут:
https://magic.wizards.com/en/events/coverage/2018wmc/top-8-team-decklists-2018-12-15#hocquemiller_arnaud_-_jeskai_control__france_b
1 Blink of an Eye (DAR) 46
3 Clifftop Retreat (DAR) 239
2 Fight with Fire (DAR) 119
2 Seal Away (DAR) 31
4 Sulfur Falls (DAR) 247
1 Syncopate (DAR) 67
3 Teferi, Hero of Dominaria (DAR) 207
1 Settle the Wreckage (XLN) 34
1 Ixalan's Binding (XLN) 17
3 Glacial Fortress (XLN) 255
1 Negate (RIX) 44
4 Revitalize (M19) 35
4 Chemister's Insight (GRN) 32
1 Lava Coil (GRN) 108
4 Deafening Clarion (GRN) 165
2 Ionize (GRN) 179
1 Ral, Izzet Viceroy (GRN) 195
1 Expansion // Explosion (GRN) 224
1 Sacred Foundry (GRN) 254
4 Steam Vents (GRN) 257
3 Plains (GRN) 260
3 Island (GRN) 261
1 Sinister Sabotage (GRN) 54
1 Cleansing Nova (M19) 9
1 Time of Ice (DAR) 70
2 Doublecast (M19) 137
1 Meandering River (M19) 253
2 Boros Guildgate (GRN) 244
1 Rupture Spire (M19) 255
1 Gateway Plaza (GRN) 247
1 Lyra Dawnbringer (DAR) 26
1 Seal Away (DAR) 31
2 Star of Extinction (XLN) 161
1 Negate (RIX) 44
1 Cleansing Nova (M19) 9
2 Lava Coil (GRN) 108
3 Legion Warboss (GRN) 109
1 Niv-Mizzet, Parun (GRN) 192
Оригинальная дека тут:
https://magic.wizards.com/en/events/coverage/2018wmc/top-8-team-decklists-2018-12-15#hocquemiller_arnaud_-_jeskai_control__france_b
1 Blink of an Eye (DAR) 46
3 Clifftop Retreat (DAR) 239
2 Fight with Fire (DAR) 119
2 Seal Away (DAR) 31
4 Sulfur Falls (DAR) 247
1 Syncopate (DAR) 67
3 Teferi, Hero of Dominaria (DAR) 207
1 Settle the Wreckage (XLN) 34
1 Ixalan's Binding (XLN) 17
3 Glacial Fortress (XLN) 255
1 Negate (RIX) 44
4 Revitalize (M19) 35
4 Chemister's Insight (GRN) 32
1 Lava Coil (GRN) 108
4 Deafening Clarion (GRN) 165
2 Ionize (GRN) 179
1 Ral, Izzet Viceroy (GRN) 195
1 Expansion // Explosion (GRN) 224
1 Sacred Foundry (GRN) 254
4 Steam Vents (GRN) 257
3 Plains (GRN) 260
3 Island (GRN) 261
1 Sinister Sabotage (GRN) 54
1 Cleansing Nova (M19) 9
1 Time of Ice (DAR) 70
2 Doublecast (M19) 137
1 Meandering River (M19) 253
2 Boros Guildgate (GRN) 244
1 Rupture Spire (M19) 255
1 Gateway Plaza (GRN) 247
1 Lyra Dawnbringer (DAR) 26
1 Seal Away (DAR) 31
2 Star of Extinction (XLN) 161
1 Negate (RIX) 44
1 Cleansing Nova (M19) 9
2 Lava Coil (GRN) 108
3 Legion Warboss (GRN) 109
1 Niv-Mizzet, Parun (GRN) 192
Не, ну просто у меня немного охуение из жопы начало выделяться от такого деклиста. Примерно такое же охуение я испытывал когда на mtgtop8 нашёл какую-то деку на легендах, с Капашенами, Джойрами, Шахидами, моксами, еще каким-то говном, а вишенкой на торте там был Urza's Ruinous Blast - и эта дека где-то взяла второе место, накидав боросомразям за щёку.
Этот джескай очень простой. Он сидит до 11 маны, потом через дубль кидает в лицо два по 10.
Никаких нексусов, никакакого мила противника.
А так можно было? Всегда думал, что цмц кикнутого фвф в стеке равно девяти. Даблкасты использовал.
https://mtg.gamepedia.com/Kicker
>Kicker costs don't change a spell's mana cost or converted mana cost.
Эм, +1 рарка, -50 голды. Маме в Дагестон послал чтоль?
>Я что, похож на терефи-моноред господина?
Я боросами почти добрался, в чем проблема? Голд не на много сильнее сильвера.
> Голд не на много сильнее
80% всех матчей за сильвер - против вышеописанного треша. А мое говно против них не играет от слова вообще.
Возможно стоит собрать говно получше? Вообще димиры неплохой вариант сейчас, иззеты.
> Возможно стоит собрать говно получше?
За две недели игры? Вряд ли. Из самого бюджетного вроде как моноред. Может его соберу и пойду дрочить констрактед.
А, ну тогда неплохо. Моноред хуй знает, мне кажется моноу дешевле и профитней выйдет.
>Деклист есть?
Нарочно нашёл эту залупу дикую.
https://www.mtgtop8.com/event?e=20553&d=335161&f=ST
Двачую. На моем бело-синем говне из палок винрейт сегодня процентов 20 не больше. При том я сделал две версии деки - с дорогими картами и без. Если играть с дорогими - кидает на челов с топ-деками, которые дерут меня. Если без дорогих карт на топовые колоды не кидает, но и самому играть получается что особо нечем. При том до обновы играл стартовыми деками с большим винрейтом, чем сейчас. Игра абсолютно не дружелюбна к новичкам.
>>626756
>3 Teferi
Дальше не читал. У меня ни одного нет и взять его негде!
>которые 2 минуты думают перед тем, как дрожащими ручонками кинуть мне в лицо шок на первом ходу
Это 500 айсикью плеи, потому что они освобождают руку перед тем как сыграть флейм оф келд.
Воскресенье же, богатые американцы играют, не мешай.
Я на моноУ добрался до голды, но очень заебало. Темпо геймплей - он нихуя не для всех. Собрал моноред и отдыхаю в ивентах.
На реддите кто-то подсчитывал, что профитней по голде и картам играть тот же киблер-ивент, где за 4 победы уже в плюс выходишь, чем констрактед-ивент.
Ну констрактед за пару недель придрачиваешься стабильно 7-2/5-2 играть, поэтому профитность выше за счет скорости. Но это нужно деку под формат иметь.
>где там все эти монореды моноблю и т.д, или та петушня которую я разваливал это они и были?
Так ты голду до платины поиграй хотя бы. Сильвер и мерфолками играется и любой мемной.
Четыре победы при двух поражениях или при трех - это существенная разница. Ну и в +100 и две карты мне кажется хуже, чем +500 и три.
Походу тебя матчит с преконами, сделали все таки матчмейкинг по силе колоды.
Так в бронзе за поражение не снимают прогресс, естественно до серебра кем угодно можно добраться, даже выигрывая 1 из 10 игр, когда у соперника отвалился инет или не зашло ни одной земли. Вот на серебре что угодно и попадается ему.
>сделали все таки матчмейкинг по силе колоды.
Ага, а во фриплее сломали. Сейчас делал дейлик на иззет-мемах. Противники либо моноред, либо дрейки.
Дикорастущая залупа
Ну, понятное дело что по мере набора карт люди их тыкают в деки которые им нравятся. Я когда на волне креатива очередных драконов соберу - меня тоже матчит (матчило) с пятицветными токенами заправленными двумя-тремя рандомными мификами.
> сделали все таки матчмейкинг по силе колоды
Пиздеж и провокация. 4 раза играл преконом, кинуло против голд ангелов, вампиров, пиратов и коляна
Сорсери параша не нужна.
Откуда у вас такие винрейты? Тред полон гроссмейстеров с 250 айсикью? У меня на маняреде даже 60% винов нет.
Меня это уже откровенно бесит, ебучая лотерея с землями. По-хорошему, это еще в 90-х надо было менять, саму систему получения маны. Но Мальчикам-с-побережья поебать, деньга капает, чем больше карточек, тем больше шекелей.
Да это пол беды.
На 4 глине играл без преуменьшения ЧАС (тут уже на принцип пошло), мой эспер против штормового нексуса.
Сначала я спектром стырил шторм, потом у нас доходило до того, что с моей стороны в стеке было восемь контрспелов, потом этот чмоня сакал все сундуки, кидал нексус, клонировал его, я кидал ахиренную контру "отмените не кричу, антапните три земели", контрил его гейство.
В итоге я всё же выиграл, ибо эмблема негра сильнее всяких штормов.
Но был бы чатик в игре - матушка моя была бы крайне удовлетворена за ту партию
напоминаю, что самое ахиренное - играть Эго под штормом, пятым по счёту заклом
сносится почти вся библиотека противника
Про вкат ирл лучше спроси в БГ. Вкатываться дорого. Но в клубах обычно есть новичковые турниры, где играют чем-то очень бюджетным или недособранным, плюс раньше новичкам бесплатно давали стартовую деку.
90 паков хватит на что-то адекватное? Не проще ли на все эти бабки сыграть пререлизы и драфты?
Даже если игнорировать вообще все что дропается с паков, кроме вайлкардов, то с 90 паков можно скрафтить почти любую деку.
А с пререлизов и драфтов можно насобирать 2-3 дечки
(мимо-сыгравший шесть пререлизов и шестнадцать драфтов по Равнике)
>2-3 дечки
Которые напоминают нормальные деки только издалека с половиной замен, потому что у тебя нет вк для докрафта, некомплектом даже основных карт и с нихуя шоклендов/чеклендов? К тому же въебав дохуя часов на игру в лимитед?
Как называется эта болезнь, когда ты берешь нормальную деку, выкидываешь из нее полезные карты, добавляешь шторм с говном и просишь это заценить?
>3 игры в ладдере
Охуенный показатель, братуха. Когда новая сумасшедшая дека из 59 болот и лича?
https://www.mtggoldfish.com/metagame/arena_standard#paper
если можно, то поподробней
>Ну констрактед за пару недель придрачиваешься стабильно 7-2/5-2 играть, поэтому профитность выше за счет скорости.
Но если все научатся и придрочатся, то кто же будет проигрывать! Явно не обошлось без вотковских противников-ботов...
Осознаность комичность и тленность ранговой системы, вернуться в креативную фришечку со своими авторскими деками.
>>626285
>Скорее бы уже бо3 ладдер зделоли. Моноред конечно КРУТА, но не 3 месяца же долбиться.
От создателей "ну когда русег"? И почему только 3 месяца, когда каждый месяц (на протяжении 25 лет?)
Сладко неведенье. Так даже лучше.
мимо-210тысяч золота кун
Ну, естественно он не будет десятки 0-3 выкладывать, лол.
1)Интерфейс хода боя стал более мелким и более запутанным
2)Они сделали ставку на БО1 как в остальных даунских кки, зачем? У вас есть предположения?
>Но если все научатся и придрочатся, то кто же будет проигрывать!
Нормисы на монореде, очевидно.
>Народ, стоит ли тратить голду на всякие "топстримерлюбиточереднойговноформат" или продолжать копить на божественную оржову?
А че на нее копить, она вполне играбельна до платины. Шокленды потом только докупишь, когда выйдут.
> 1)Интерфейс хода боя стал более мелким и более запутанным
Тоже был недоволен, но буквально за пару игр придрочился. Если сравнивать с предыдущим, то он стал разве что более приятным на вид, с его анимациями.
> 2)Они сделали ставку на БО1 как в остальных даунских кки, зачем? У вас есть предположения?
Тильтующие подпивасы больше одной партии не выдерживают.
>2)Они сделали ставку на БО1 как в остальных даунских кки, зачем? У вас есть предположения?
Сейчас тестовый сезон, до 31 явнаря, затем будет, как считает бОльшая часть сообщества, нормальный сезон с БО3 и плюшками.
>1)Интерфейс хода боя стал более мелким и более запутанным
Выглядит как говно, надеюсь, переделают.
>2)Они сделали ставку на БО1 как в остальных даунских кки, зачем? У вас есть предположения?
Ставку сделали шизики, а вотки обкатывают ранговую систему на говне, которое быстрее срет статистикой.
>но буквально за пару игр придрочился
А 30 минут всего поиграл, может через недельку и покажется что будет лучше, но сейчас очень мелко выгоядит и куча дурацких значков вместо текста.
Я надеюсь они не пойдут по сколькой дорожке СД Проект Реда и не будут делать все что прикажет комьюнити.
>>631036
Буду держать кулачки за это, второй хс не нужен.
>сайдборд
Я думаю они вообще на состав дек сейчас, перед выходом зимней Ривники, смотреть не будут - скорее число багов/дисконектнов/игр на человека и т.п.
С сайдом тип сложнее - сперва надо более простое наладить. Вообще не очень понимаю эту жажду морковки рангозависимых... Тем более в игре на стадии ОБТ, за которую они даже не платят.
Вены вскрой на жопе. Ты как вообще столько голды насобирал?
>Вообще не очень понимаю эту жажду морковки рангозависимых
Хотелось бы цель в игре иметь, ради чего я 250$ вливал.
Так вроде цель нарисовали - что-то про +1 бустер за каждый цвет рамочки и маленечко голды - я конечно не эксперт, но это как-то слишком символично. А в кибершпорт за результатами рашить можно уже сейчас.
И вообще, это же игра - удовольствие от геймплея, все такое.
>ак вроде цель нарисовали - что-то про +1 бустер за каждый цвет рамочки и маленечко голды
Но это БО1, БО1 это не про мтг. Пропал смысл играть БО3. Ведь рамочки и бустер в конце сезона дадут за БО1 только.
Практически ничем. Это как в хартстоуне мета может чуть-чуть отличаться на азиатском и европейском сервере, а по факту набор карт одинаковый.
Да? Я думал они с трекера берут данные.
Значит мне как новичку надо ориентироваться на стандарт, да? (Т.е. копить на деки от туда)
помню, что где-то на голдфише были подборки метовых бюджетных дек - так вот он будет отличаться в бумаге и арене. но скорее всего это не по той ссылке, про которую ты спрашивал.
А там разве не везде деки, залитые юзерами? При чем в топ выводится максимально усредненная колода.
Да, защита от милла.
Это хорошо
Спасибо за сведения. Пойду вскроюсь теперь.
Я тоже тильтующий подпивас, и мне вполне норм гонять бо1, параллельно сидеть-пердеть на работе.
СДВГшных непосед спросить забыли.
Да они дохуя эксперты в тир2 бронзе
В бо3 ты можешь менять карты в колоде из специальной маленькой калоды называемой "сайдборд", по русски, хз, наверно "заначка" ближе всего по смыслу.
Ты можешь играть колодй с количеством карт не менее 60. Поэтому все нормальные игроки используют колоду из 60 карт, чтобы она была более стабильна по картам. Играя в бо3 ты можешь использовать ещё 15 карт как свою сайдборду, и после окончания первой игры, можешь менять из своих 60 любые карты из этих 15, но опять же чтобы итоговая колода была не менее 60 карт. Обычно в сайдборд кладутся карты для конкретных соперников. Например твои 60 карт основной колоды более менее универсальные, а в сайдборде лежат 4 дюресса против конкретно контроля, и когда ты встречаешь контроль, отыграв первую игру стартовыми 60 картами, ты после первой игры, что-то выкладываешь и докладываешь эти 4 дюресса из сайдборда.
В бо1 естественно сайдборда нет. Там стабильно одна колода с количеством карт не менее 60.
У всех так?
Спасибо! В шапку бы эту инфу...
Разве какой-нибудь мидрейндж типа голгари не продавливает их?
Трёхнедельный политический беженец из хса
контроль > мидрейндж > аггро > контроль
Т.к. есть сайдборд не все так очевидно. Но прямая контра контролю не мидрейндж, а аггро. У мидрейнджа недостаточно угроз чтобы каждый ход выставлять по несколько, а с одиночными контроль справляется. В то время как аггрота за ход может по несколько карт выдавать и контроль может не выдержать. Но опять же из-за сайдборда у каждой деке есть что предложить оппоненту любого архетипа.
Как только контроль заполонит ладдер, боросы начнут идти к успеху с двойной силой.
А голгари без карнажей не желаешь?
>контролетаракан имея на руке контемпт блефует и дискардит тебе феникса, вместо самовара
>через ход отлетает от двух самоваров
>контроль > мидрейндж > аггро > контроль
Сосу на голгарях у вини и монореда, но разваливаю их на эспере. Чому так?
Что же этого не происходит в бо3 констрактед эвенте, мм? Так только черные властелины долбятся.
https://www.mtggoldfish.com/archetype/arena_standard-dimir-control#paper
Сильная тир-4 дечка.
>Сосу на голгарях у вини и монореда, но разваливаю их на эспере. Чому так?
Небось сидишь на тяжелых картах, против вини и монореда можно убирать всех карнажей и прочую тяжесть, докидывая из сайды все голден демайсы и прочие зачистки, и сидеть аутировать на одних эксплоресах с масс зачистками, аггрота уезжает.
Димир в говне. Чисто аутировать и РАЗДРАЖАТЬ преконы своим подглядыванием.
Неплохая дека в нынешних реалиях, однако со специфичным геймплеем.
>Вот эта дека стоит того, чтобы на нее вайлдкарты копит?
Нет. Если справа не указаны турниры где дечка брала топы, то даже не стоит рассматривать деку для вкладывания вайлдкарт.
Не путай ивенты за голду с ладдером. Даже в хс расклады меняются когда за золото играешь бравлы.
>добрать бы чупокабр и можно топ наверное брать.
Ты поосторожнее с этим, а то перестанет с рофлдеками матчить.
мимо-сам-собрал-мемных-драконов-из-стандарта-одно-деление-до-платины[/u]
Написал Сырку, скоро сдеаноним тебя.
Добавил в тред ритуал сажи
>И вообще, как себя моноу чувствует против монореда?
Очень очень плохо. Моноред лучше в целом.
>И вообще, как себя моноу чувствует против монореда?
Проигрывает в сухую. МоноУ практически ничего не может ни против монореда, ни против моновайт вини. Не успевает за ними совсем никак.
Что лучше крафтить зависит от того что хочешь делать, если фармить бо1, то лучше моноред.
Моноу в разы дешевле и по геймплею интереснее:
https://m.youtube.com/watch?v=CAuBXmosUV0
Сегодня соберу себе такую, ресурсов как раз примерно как у тебя.
Имхо, если у тебя нет острого желания играть маняредом В СВОЕ УДОВОЛЬСТВИЕ, то лучше ничего из этого не крафтить. Доп награды скоро прикроют, если не будешь фармить 24*7, то останешься на нелюбимой деке без вайлдов - возможно, стоит подкопить на что-нибудь для души.
У монореда в бо1 только 2 плохих матчапа - это борос/вайтвиня и голгари, и то они играют 50-50.
>Чтобы одни теферидауны на нем играли
А в чем твоя проблема с тефери? Кладешь четыре иммортал сана из сайдборда в почти что любую деку и дальше тефери превращается в унылый автомил/автоконсид.
>Небось сидишь на тяжелых картах
Нет конечно. Но все равно не успеваю отвечать на агру. Только если пни и эксплореры в начале зайдут, можно как-то воевать.
Это слишком сложная стратегия для большинства новичков. Да и в целом кто не имеет опыта игры против контроля делает это неверно.
>Довольный парун, бейнфаер
Ну, так тыж тоже наверно не моноредом играешь, лол, сможешь законтрить целых 2 перруна и 2 бейнфайра?
Вот это норм контра, да, правда игр за 150 против джеская видел 1 или 2 раза. Голдфиш кстати тоже. Думаю слишком медленная хуйня против агроты, а немощей можно и без этого фармить.
https://www.mtggoldfish.com/archetype/standard-jeskai-nexus#paper
Потому что байндинги в сайде лежат у джескаев обычно. Если совсем пиздец - солнце можно новой сжечь, лол. Всякие спайглассы могут работать, если знать про солнце и играть бо3, при возможности там забаунсить солнце в руку. Солнце конечно сильное, но вполне убираемое, да и манакост некислый, и не каждый будет 4 мифика на солнце лить.
Извиняйся.
Но ваши теорикрафты никогда не сработают в ранкеде, лол. Если ты играешь джескай то ты готовишься играть с аггро.
>Солнце конечно сильное, но вполне убираемое
Ну так это и не винкон. Тебе достаточно дропнуть его на пару ходов чтобы ниггер рипнулся от милла и всего делов. Главное уход в нексусы не проебать.
Можешь заплатить ману за кикер сверх стоимости карты, тогда сыграется текст, который идет после слов "if this spell was kicked".
Привет из прошлого века
У черных только враска контемпт, чупакабра, элдест реборн, плагвекрафтер и ритуал сажи, больше вроде нет ничего полезного.
На селесню хоть мозги нужны. Респект твоему оппненту. А ты голгари мета-даун.
Кстати, карнажи оверхайпнутая карта. Один сказал и все как бараны давай в колоды кидать. Есть реальные винконы.
>Кстати, карнажи оверхайпнутая карта. Один сказал и все как бараны давай в колоды кидать.
>Кстати, френзи оверхайпнутая карта. Один сказал и все как бараны давай в колоды кидать.
>Кстати, тефери оверхайпнутая карта. Один сказал и все как бараны давай в колоды кидать.
>Кстати, земли оверхайпнутая карта. Один сказал и все как бараны давай в колоды кидать.
>Один сказал и все как бараны давай в колоды кидать. Есть реальные винконы.
Нету. Дум висперер, которым играли до карнажей даже не легендарный, убивается всегда в тот же ход кода и выходит, даже каст дауном. Приход к 3-4 карнажем в деку это уже проверенный опытом путь. Не зря же его селезни периодически пихать в деку стали, т.к. других более разумных винконов нет. Да и стомпи тоже пихают уже по 4 штуки.
Говно, ты?
Вы, говорит, тиран кровавой бойни!
>Да ремувов то у них хватает, мне нужно чем то контрить фениксов или ресающуюся дриаду, например.
Враска контемпт всегда игралась когда ещё были боги неубиваемые и моноред с хазореткой и фениксом. Враска и контрит фениксов.
Vraska's Contempt Она не убивает, а изгоняет цель. Поэтому арклайт феникс не уйдет на клабу, а Rekindling Phoenix просто изгонится с поля боя без перерождения.
А, ок, чет у меня желтого вайлда небыло, не искалось по фильтру.
Уже подкалывали и мапы и Карна.
>голгариинфузория думала над каждым своим пуком по 3 минуты, но так и не додумалась, что она уже мертва
>картонокотлеты играют с карном чуть ли не в вайтвине
>где ты их находишь
Хз, умник наверное последнюю деку калгарей с голдфиша скопипиздил.
Я уже писал в треде по этому поводу. Потому что с ллановарцем она выходит на 3 ход. Против контроля ранний добор, когда джескай ещё на втором ходе он может не законтрить, очень хорош. К тому же к 3-4 ходу даже белые не успевают раскачаться а у тебя уже ранний добор и плейнсволкер дающий возможность крутить колоду на 2 карты. Плюс ты не всегда можешь поставить даже на 6 ход вивьенку, часто ей нужен блокер чтобы выжить. Карна ты можешь поставить на 6 вместе с бренчволкером, которые его задефить на первый ход.
По сути у тебя лишний добор и возможность крутить деку по две карты, выбирая нужные, даже скинутые карты ты потом можешь юзать. В голгари у тебя есть точечный ответ под все, поэтому крутить деку на 2 карты очень круто.
Кстати вот именно сборка Вайтхауза мне больше всего пока нравится. Сейчас доиграл ею, потестил, очень все в тему, единственное, вместо 3 файнда пока положил файндброкера и рейнджерок неполный комплект.
Второй Карн как у Колинза по мне перебор, иззетов почти нет, больше аггроты, а плейнсволкеры и так постоянно в руке есть.
Нахуй френзи, элита монореда выбирает келд и риск фактор. Хуже френзиебов только люди которые кладут лава койл.
Не встречал, но тут больше зависит не от карт, а от синергии и то чего тебе не достает.
В шапке есть описание по сетам:
Пики на драфтах:
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/how-play-limited/guilds-ravnica-draft-first-picks-2018-10-04
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/how-play-limited/core-set-2019-first-picks-2018-07-10
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/how-play-limited/dominaria-first-picks-2018-04-30
На топ8 есть список самых часто играемых карт и собранные деки с турнира.
https://www.mtgtop8.com/format_limited
Вверху выбери нужный сет драфта. А справа можешь тыкнуть на турнир и глянуть что народ собрал.
Ориентируйся на цифры где-то:
17 земель
17 крич
6 спеллов/энчантов
Плюс минус один в каждой из групп.
По сути в драфте тебе надо пикнуть какую-то ЙОБА бомбу, которая выйдет и поставит врага на колени, список бомб есть в шапке по ссылкам для драфта, где расписаны топ карты. Дальше пикать по курве. В течении драфта сразу пикать ремувалы.
Идеально если у тебя 6-7 спеллов которые убирают угрозы врага есть, это один из приоритетов в драфте.
Основной приоритет топ карты сета для драфта, которые дают врагу максимальную угрозу, которые сложно убрать и т.п., так называемые Бомбы.
И потом уже по курве подбор крич.
Тут скорее балансно надо пикать, а не по тир листу. Плюс сложность из-за цветов.
м19 хуета и ее вообще не стоит покупать, драфт не выгоднее бустеров, потому что ты не получаешь вайлдкарды
>Кстати, почему не играет прекогнишен? Это же как френзи, только синее. Можно же было какую-то иззет агру с визардами сделать.
Ну основная фишка френзи, что кастуя красные спеллы ты накручиваешь ману для стим кина, которые потом отдает ее обратно на следующую карту, а тут ты просто кастуешь спелл, все равно что он заехал бы тебе в руку. Под это нужна какая-нибудь Джая. Хз. Стим кин + френзи уже комбо. А тут нет такого чтобы подобрал вторую карту к прекогнишену этому и уже комбило бы на отлично.
>>635861
>Гайз, я недавно вкатился в игру, открыл все двухцветные колоды, стартовый пост(ы) прочитал, немног оне догнал по активнсоти в плане что делать дальше. Копить 5к злотых на драфт? Это типа выгоднее чем тупа бустеры корпака брать?
Если хочешь собрать колоду и играть ею - покупай бустеры, но не кор пака 100%. Скорее равнику, она самая крутая в плане карт, потом уже доминария. За бустеры ты получаешь вайлдкарты, из которых и создается дека, из драфта и паков ты хрен вытащишь нужные карты, в основном нужны именно вайлдкарты.
Выбери деку которая нравится из текущей меты, а лучше подожди месяцок когда введут новый сет и мета изменится. Делай дейлики покупай паки, вайлдкарты трать на деку.
Если хочешь просто драфтить играй драфты, но скорее ты просто будешь каждые пять дней на начальных этапах сливать 5к.
спасибо за ответ, я единственно хочу велосипеды поизобретать, копировать чужое не интересно.
Классика нуара, жалюзи, ночь, бухла только не хватает.
спасибо
>У джеская к тому же есть еще вагон винконов
Парун и Тефери это все винконы, лул. Поиграл нынешним джескаем и не могу сказать что нравится, сплеш в белый ради свиперов и нигры выходит спорным.
>спасибо за ответ, я единственно хочу велосипеды поизобретать, копировать чужое не интересно.
Тогда собирай аггро моноред и играй бо1 в констрактед ивент за 500, пока не прикрыли лавочку на получение карт. Если будешь играть хотя бы в 0 по голде, или в мелкий минус, можешь быстро фармить карты ревардные, за заход дают 3 карты в любом случае, главное деку собрать и не сливаться сильно по голде. На самом деле это самый быстрый способ набрать карт сейчас. И можешь с ними эксперементировтаь. Играя себе собранной фановой дечкой в ладдере пытаясь подняться на ней по рангу.
Драфт для твоих целей в целом тоже подходит, так как все надрафченное уносишь с собой. Но так как ты только начал скорее всего будешь сливаться сильно, а колоды чтобы подфармить голду в констрактед ивентах нет, будешь играть раз в пять дней на деньги от дейликов. Да и пока не решили проблему получения пятой карты, уже через пару тройку драфтов, ты соберешь кучу коммонок и основную часть анкаммонок из конкретного сета и потом дубли будут одни.
Мишка со встроенным лутингом и апсайдом до "ЕТБ подровай 3 за 4" - мусор, ок да, так и запишем.
Лавиния отличная в старших форматах (ещё и хуман).
Извини, твоя аналитика хуевата.
>Там визарды не планируют бесплатный драфт без призов как в артефакте? Не хочется первые игры сразу за золотишко проёбывать.
Там щас ладдерная система, матчить будет нубов с нубами в пределах ранга с таким же вин-луз заходом как у тебя, если бо1 драфт. Так что не все так плохо. Хотя если только начал, то да может не очень зайти.
Кстати есть возможность просто пикать потрениться
https://draftsim.com/
Выбираешь драфт нужный сет и попробуй карты попикать хотя бы. Хз как поможет, но все же.
ето не лутинг, дегрод
буйный гуляка заиграл бы, а ето говно каличное
лавинией в стандарте только турбофог и мокс амберы контрить, лул, на старперов похуй
обоссан, следующий.
Первое дровает три карты в БР агре за 4 маны, но еще нужно прописать в лицо перед этим. Келда и фактор кажется лучше, да.
Второе похоже чисто для вечных форматов, против всяких штормов и дреджей, без понятия что там в стандарте можно таким законтрить.
Третье это очевидный коммон кал для драфта.
>>636025
Нюфаг не будет там играть в плюс, даже если сварит моноред.
Нужно сначала научиться ПИЛОТИРОВАТЬ и как минимум основные карты/колоды запомнить.
Дрейков всего пара штук на деку, а джескай не таскает макксимайз велосити, так что часто они мало что успевают сделать. Алсо регулярно получал проблемы с даблУ или даблВ, несмотря на полный комплект дуалок. Короче ждем азориуса, пока что весь Джескай выезжает на одном нигре.
>Второе похоже чисто для вечных форматов, против всяких штормов и дреджей, без понятия что там в стандарте можно таким законтрить.
По идее я не смогу выложить плейнсволкера/чары за счет ллановарца.
Не понял смысла в легендарке. Кому она поднасрать может? Виням слоника и трибунал нормально скастить не даст. А всем остальным поебать должно быть.
1. Вечные форматы в которых вагон и маленькая тележка карт, которые стоят по мане больше, чем количестве земель, которое будет на тот момент (+ как верно подметили, она - хуман, а хуманы сейчас одна из тир1 дечек в модерне)
2. Любая шляпа с лановарца, конвоук, Лавиния с нами ещё как бы до сентября 2020 - за это время выйдет 7 сетов. Ты уверен что в них не будет ничего что можно будет ей хейтить?
>Так выходит, это делает жидомасонов с Лазавом во главе хорошими ребятами?
Лазав разве не ставленник Коляна? Или я пропустил урок истории.
Насколько я помню, Лазав сам охуевает с того, что в Равнике нашёлся какой-то анальный кукловод посерьёзней него.
с лановарца в основном существа идут
но про конвоук ты прально подметил, всякие марши и трибуналы прикольно нахер слать
>когда наоборот ето руммажин
Что по сути является тем же лутингом, особенно если ты не РнДшник.
>я, проблемы?
Конечно проблемы - ты как-то слишком охуенно ценишь своё мнение, мне это не нравится
Ставленники Коляна мироходцы в Гильдиях. У Груулов - Домри, у Азориусов - Довин Баан
Ракдос крута?
О, про марши забыл. Еще подумал про отк через бейнфаер, но этим колодам не проблема ее ремувнуть.
Сейчас чтобы манаред не отсосал это надо очень постараться, ну или играть на мемдеки уровня зомбей/димирских мух.
Я так понимаю они не спонсируют людей которые и до этого стримили мтг постоянно, а только левых из других игр имеющих объем по зрителям?
>ещё и хуман
И правда ведь, у хуманов прибавление. И ведь дохуя чего контрит. Рамп различных сортов (манадорки, манакамушки, ритуалы, энчанты на земли, и прочее), пакты, ловушки, форсу, каскад, аффинити, дредж/оллспеллс, аз фортолд, холлован, чириос, хартлесс, шеллдок.
В стандарте кстати Галту контрит и прочие стомпи ништяки типа лановарцев, конвок у селеснии, а так же Этали в динозавриках.
Чую цена на нее в бумаге будет огого.
Только вот дохнет она от всего и в отличии от талии на ремувалы налогов не накладывает.
В глаза долблюсь. Значит стомпи не контрит, холована, и хартлес тоже, как и хитровыебанные способы кастануть эмракул, аффинити и каскад только местами.
Ну, не меддлинг конечно, но тоже норм.
Кстати фирексийскую ману еще контрит. Но если у тебя не дисмембер в качестве ремува, то да, ляжет сразу же от болта или пуша.
Нет. Иксалан поедет в топку осенью. Вместе с Доминарией и м19.
https://youtu.be/L9JvAnJ_vDQ
>https://www.mtggoldfish.com/archetype/arena_standard-dimir-control#paper
Выше в треде был анон с более интересной декой. А вообще рекомендую попробовать собрать димир из того что есть и посмотреть на геймплей. Тратить на нее вайлд карты не стоит.
>В кратце, че поменяли?
Добавили ладдер ранкедный с наградами в конце сезона, пока идет предсезон и ладдер только для бо1 и для драфта бо1, предсезон закончится 31 января, дадут пару бустеров и 1к голды в зависимости от ранга где закончишь.
Изменили визуал. Хотели убрать карточки из наград за констрактед евенты и подсыпать больше голды за бо1 и порезать голду за бо3, но народ воспротивился и пока отложили.
Поменяли кое-где способ подбора оппонента.
Охуенно.
> Хотели убрать карточки из наград за констрактед евенты
Защооо. Я в осноном этот режим играю. Хотя, если честно, я предполагал это, так как жирновато по 3 рарки\мифика фармить. Ну, нужно поднажать, пока не прикрыли лавочку. А визуал годно подправили, прям приятно так стало все. Кроме кнопки пасс терн, он вообще как будто от пизды рукав там, как из другой игры вообще.
Трёхнедельный ньюфаг
Объективно это лучшая дечка, которую я видел со времён Камигавы.
10 из 10, на кончиках пальцев
>И что ты без лавакойла с дрейками и фениксами делаешь, ммм?
Добиваю сакрифайсом единички или чейнвиллером, делов то. Директ дамаг который не директит в лицо? Да ну нахуй.
Ты дурачок? Если ты учился в шестом училище играешь контролем, где твои Новы, Врекеджи, Элдестреборны? Экономит он ману, я ебал.
Дисперсал, элдест реборн, плагкрафтер, нова, сеттл, ребук, звезда, башня.
>>637555
Не законтрил френзи - с большой вероятностью проебал.
>>637575
Только ты тратишь три маны, две карточки, дроваешь две оппу, и получаешь шок себе в ебало. А если бурна в руке не оказалось, то тебя просто раскатывают.
Нет, нужно сурвейлить в ход противника для этого.
Гои хуево донатят и ничего нового у них нет - что начали собирать, тем и катают, уебки, надо запрещать выдачу голды, а то это ни в какие ворота.
Я б донатил. Но 5 баксов за 3 бустера это дохуя. Ценность бустеров в этой игре меньше т.к. их на дейликах раздают. Вот начальный набор заебок, а просто кристаллики покупать это нахуй надо
Дестач она имеет в тот ход, когда ты сурвейлил. Написано же.
А чего ты после гильдий ожидал? Щас еще жетончики симикам завезут, ух!
Да ты охуел
откуда у него может быть дочь, если всем тредом вторят, что он гей... я буду думать, что это няшный трапик
Ожидал, что хотя бы не будет гильдейских механик охуенно похожих на механики отдельных карт блока, не принадлежащих какой-то конкретной гильдии.
С нетерпением.
А пока что полюбуйтесь на нормальный пацанский моноред геймплей. Сурово, по-мужски, без соплей. Меньше чем за две минуты отжахались, и все двольны.
Не завидуй, димироничтожество. Пока ты дрочишь одну заведомо проигрышную партию, я закрываю ивент целиком.
Дружок-пирожок, тобой выбран непра... А впрочем, давай.
>Но наверное бывает афтерлайф 2/3/4, а это уже интересно для токенятни.
Еще синего лорда спиритов из м19 туда засунуть.
Если будут хорошие черные карты с этой механикой, можно будет в голгари на сакрифайсе их напихать. Ну или мемный абзан замутить.
Тоже удивился. Выглядит как тупо копипаст.
Еще редиант дестини есть. Да и всех карт оржовских мы пока не видели. Может будет еще что.
Решил тут спросить у вас, а какого рода контроль деки у вас есть и что быстрее всего сможет собрать новичек? Есть ли такие, которые в основном играют от блока и на износ соперника? Как скоро могу что-то подобное собрать по модели ф2п(на дейликах)?
>Как скоро могу что-то подобное собрать по модели ф2п(на дейликах)?
Стартовый пак за пять баксов имеет смысл купить, это очень выгодно. Ускорит сбор дечки на очень дохуя.
Есть такие, их тут не любят, так как они обычно полчаса теребят свою колоду. Самый популярный сейчас контроль Jeskai control, сейчас он в метею.
Любую топ тир деку собирать около месяца - полутора если с нуля, так как там много рарок, мификов, плюс у тебя нет старта под нее. Каждую следующую все быстрее и быстрее, так как в процессе сборки предыдущих будут карты с паков на другие деки падать.
Однако если сейчас начнешь собирать джескай или что-то ещё с нуля, соберешь как раз к выходу нового сета, где уже поменяется мета и возможно будет другой контроль в мете. Хотят этот Тефери видимо до ротации будет играться. Так что возможно будет либо эспер, либо джескай все равно играться с тефери и часть карт останется.
Если хорошо в английский можешь или с переводчиком почитай статьи Shaheen Soorani, он любитель контроля.
http://www.starcitygames.com/articles/38010_Playing-Control-On-Magic-The-Gathering-Arena.html
ВТорая чуть более старая, но более базовая
http://www.starcitygames.com/articles/37850_Why-Am-I-Not-Playing-Esper.html
Без скриншота унижение иззетопадали не засчитывается.
>что быстрее всего сможет собрать новичек
Строгие контроли требуют кучу рарок на двойные земли и бордвайпы. Советую нацелиться на эспер. Сейчас он не очень, но с выходом следующего сета должен шикарно заиграть. Еще такой вариант есть https://www.mtggoldfish.com/archetype/standard-izzet-drakes-63500#paper. Его нельзя считать полноценным контролем, но соберешь относительно быстро.
>Есть ли такие, которые в основном играют от блока и на износ соперника?
Именно с таким планом на игру ты далеко не уедешь. Но подобным приходится заниматься большинству мидрендж дек против агроты.
>соберешь как раз к выходу нового сета, где уже поменяется мета
Чепуху не городи, бро. Текущие наборы будут действительны до осени 2018 года, это еще минимум 9 месяцев.
>Чепуху не городи, бро. Текущие наборы будут действительны до осени 2018 года, это еще минимум 9 месяцев.
Мета поменяется с выходом сета.
Тефери настолько имба, что играет даже в модерне. Никакая смена меты ему не грозит.
>голгариовощ ставит четвертого волкера за партию
>у меня триггерится третье свойство саги
>атака всеми
>голгариопущенец с криком YOLO подставляет волкера под лавараннера
>волкер получает лишние два дамага от саги и ожидаемо дохнет
>голгаринедоносок две минуты возюкает мышкой по моим картам, в его глазах читается беззвучный вопль "Но как же так!"
>Ну я конечно же не собирался сидеть до конца его деки и когда надо, буду переходить в наступление.
Я к тому, что есть куча способов обойти твоих блокеров. Поэтому если хочешь пересидеть оппонента, то его крич лучше ремувать, а не стенки под них подставлять.
Пиздатый парень. На драфтах будет отрывать еблища.
Сдеанонил тебя по незаманной вивьен, я уже близко.
>вы постите слишком быстро
Новый тред создать нельзя что ли?
Как хорошо, что я забил на полностью собранных изетов и пересел на нормальных голгари. Как хорошо вернуться к рампу ллановарцев и эксплоресе на которых катал ещё в збт на бг констрикте. Такая-то халява сейчас.
Констрикт мне больше нравился чем текущие голгари.
Я еще играл мемной абзан хуитой с констриктом и котами.
Констрикт не дотягивал до тир1, максимум тир2 - тир3. Вот его проблема была. Очень сложно против рдв с их хазоретками и прочим было, да и с солнцем азориус контроля. А сейчас халява. Но змеек конечно не хватает с баллистами, сейчас бы всю аггро мелочь отстреливать.
А хули ты думал.
Азориус - чиновники и весь правовой аппарат
Боросы - милиция
Селезния - сектанты (на самом деле не помню и лень гуглить)
Оржов - финансы
Голгари - мусорщики
Иззеты - сантехники (не в плане ассенизации а в плане водопровода)
Симики - поставляют продукты питания
Груул - рандомные маргиналы/гопники
Ракдосы - клоуны и шлюхи
Димир - шпионы и воры
Ну таки да, хорошо что вся эта еботня с неубиваемыми богами отротировалась. Хотя я сам поигрывал скарабейчиками, но все же пиздец они нечестные.
У симиков будет что-то с каунтерами, но не думаю что дотянет до змеи с баллистой. Баллиста как бы тоже та еще имба, в модерне заиграла ой как хорошо.
Вот солнце и гирхалков жалко. Как раз ивенты в основном им гонял. Как бы УВ может вернется с азориусами, но не факт что дадут нормальный винкон. А то крутить Тефери пока опп не консиднет как-то не доставляет совсем.
Не думаю что в ближайшее время будет такой паверлевел как в Каладеше и Амонхете, там прям очень сильные карты были местами.
Кстати, интересно будет увидеть мету постмодерна, если его все же сделают к следующей ротации. Может опять вылезет БГ со змеей, плюс уже с трофеями и прочими ништяками.
Ну хз, чет не очень похожи были. Только такрир из недавнего. (Да, яичница с ветчиной)
Ты только что мои же слова и подтвердил. Первые два - второй Зендикар (расколотый эдр и эдр складывающийся в хуёвину). Следующие два - блок Shadows over Innistrad (знак Авацины и знак Авацины с отросшими тентаклями). У каладеша та же загогулина, просто перевернутая и горящая. Значок второго сета Амонхета не помню - но там тоже пирамида.Роза ветров и Оразка из Иксалана тоже около похожи (Оразка как половина Розы или садящееся/встающее солнце)
Будет новый мир, мне так кажется. Если из старых, то может Терос. Мирродин вряд ли, пока с Боласом не разберутся уж точно. А еще вся эта хуйня с альтернативными таймлайнами, тут вон предрекали очередной ревижен.
Чуть-чуть пояснений пока какашками не закидали.
Хуёвина в которую сложился эдр - символ гейтвотча.
Знак Авацины с тентаклями - отсылка к Эмракул
Я собрал себе сегодня моноред и целый вечер им играл. Ощущения неожиданные. Во-первых, цена ошибки по сравнению с моноУ не то, что не снизилась, а даже, кажется, возросла. Пилотировать эту хуйню непросто, хотя со стороны кажется, что там "в лицо в лицо в лицо сдохни сучка". Однако нет.
Во-вторых, очень бесит виня. Хочется кидать ей в лицо, а нельзя, надо экономить ресурсы и ждать, пока у нее кончится бензин.
В-третьих, фениксы не нудны. Если дело дошло до них, то либо тебя уже не остановить, либо ты уже проиграл.
Фениксы нужны во второй и третьей играх, когда оппонент будет сайдить ответы
Вам в арефакт.
Он омежка местный. То по Лилиане страдает, то по Враске.
С Всракой. Поправил тебя.
Хорош, хроматог.
Это копия, сохраненная 20 декабря 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.