Вы видите копию треда, сохраненную 10 декабря 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
ССЫЛКИ:
Своровать у Габена:
https://store.steampowered.com/app/392160/X4_Foundations/
https://store.steampowered.com/sub/93016/
Купить у пиратов:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5652427
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5117474
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5491166
Православная вики: http://x3tc.net/x3_tc_info/
Ещё более старая и православная вики: http://www.elite-games.ru/x3tc/
Форум по Albion Prelude (моды, скрипты, хитрости): http://www.elite-games.ru/conference/viewforum.php?f=70
Знаменитый ребаланс Albion Prelude - "XRM": http://www.elite-games.ru/conference/viewtopic.php?t=62002
"Litcube's Universe" - много новых кораблей, васянских и не очень (AP): http://www.elite-games.ru/conference/viewtopic.php?t=63812
"Litcube's Universe" - торрент на готовую сборку (Vasyan1999 Edition): http://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?p=9047488
Обмазаться скриптами: http://www.elite-games.ru/conference/viewtopic.php?t=46940
Кокпиты (наиболее качественные из существующих васянок): https://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=254635
Раскрасочка для ванильной X2, X3, TC, AP: https://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=394196
Прохождение #1 (Антоха Галактический, Albion Prelude): https://www.youtube.com/playlist?list=PLfDmszir8f9ba9iCPNTwaFH_12jS0uf4-
Прохождение #2 (Сказочник, гуиды по Иксам): https://www.youtube.com/playlist?list=PLWriCJh6rfr3IRD5v5sgCkAIQ9i0HRrAh
Прохождение #3 (Сказочник, Terran Conflict): https://www.youtube.com/playlist?list=PLWriCJh6rfr2L_Vfcbdwf92H5mVlRLl_9
Аутические абордажи: https://www.youtube.com/user/HaronSky78/playlists
Старый ГомоОп-пост с FAQ на Pastebin: https://pastebin.com/MnUmVCqx
Оп-пост на Pastebin: https://pastebin.com/4a9HZjWe
Прошлый тред забаговался и умер: >>28487857 (OP)
>Тебе просто будут выдавать квестики "шмальни пару ребят", "повесь тута спутники", "метнись за пивом ёпта" и говорить, что война идёт полным ходом, в то время как на самом деле в галактике будет царить мир, дружба и жвачка.
пиздишь
Ну иди и проверь, раз тебе нужны доказательства. Выполни пару квестов по этой линейке и погляди на ситуацию в секторах.
Могу сказать, что васяномод всё-таки ебанутый и порождает такие замесы, которые никогда уже не утихнут. Так и будут сражаться до конца времен, получая подкрепления из воздуха каждые десять минут. Имеет право быть, как развлекуха для любителей догфайтов, но пока что чрезмерно несбалансирован.
Так оно у тебя портится, в глобальном масштабе не поменяется ничего. Верфь не будет производить корабли, станции не будут производить товары, торговцы не будут ничего перевозить. Всё та же мертвая игра, только теперь ты не сможешь перемещаться через четверть карты.
Значит пришло время лечь в криосон, пока тевтоны не починят своё поделие.
https://www.youtube.com/watch?v=k4XK7NImOo0
>Верфь не будет производить корабли, станции не будут производить товары, торговцы не будут ничего перевозить.
че нет то. я же отпизжу всех
Ты отпиздишь всех с одной стороны, эта сторона к тебе враждебна, с врагами нельзя торговать, единственный кто в плюсе, это ИИ.
Ну всё, игра уже начала сходить с ума. ФПС упал с 40-60 до 20-25 за пару часов испытаний, у ворот к Тарку тусит по 6-7 гигантов с каждой стороны (а на скрине в Хули Вижне за полчаса взорвали пять Одиссеев, и ксеноны уже безоговорочно побеждают, успели даже пару станций сбрить), а сотни истребителей врываются на магистрали и летят ебать всё живое по кольцу, по радио слышно только запросы поддержки и предсмертные вопли мирняка.
Пожалуй, на сегодня хватит апокалипсиса.
Ты собрался одновременно воевать с 4 основными фракциями? А корабли брать откуда будешь, читами?
Да бро. Нищукам тут не место. Меняй анус на новую видюху.
Васянство, васянство никогда не меняется. Эх, почему нету сеты ирл, подождать пока немчура допилит свою поделку и к ней начнут выкатывать моды уровня Xtendet и XRM...
ШифтД нажми, люк откроется.
Если бы можно было устроить войну между 2 нормально развивающимися фракциями, думаешь была бы нужда в моде хоть как то усилить красненьких?
1280x720, 1:07
Двачую. Джватцать лет ждал такую игру.
Ну захватишь ты пару маленьких кораблей, а дальше что?
Десантников покупать негде (только безработные бомжи с нулём звёзд в портах), до верфей свободных наций твои хлопцы живыми не долетят (потому что четверка наций держит под собой всё кольцо и доступ ко всем секторам), то есть ни рефита, ни починки. Торговать тоже не с кем, то есть не будет дохода, кроме квестов и лута. И помириться невозможно, в игре в принципе не предусмотрена возможность восстановления отношений.
Работа по сменному графику, отношений нет, игори за хобби на считаются. Нет, у меня есть список игр, которые я хочу пройти (на ноугеймз никогда не жаловался), но иксы как бы уже "релизнулись" и местные аноны даже умудряются находить в ней фан.
>отношений нет
Совсем затворник, не с кем ни погулять, ни бухнуть? Родителей тоже сто лет не видел?
Под хобби я имел в виду что-то кроме развлечений перед ящиком. Цветочки там выращивать, спортом заниматься, гитарка, читательство, пейсательство и тому подобное. Мне вот на месте не сидится, дай что-нибудь потрогать руками. То модельки пособирать-пораскрашивать надо, то струны подёргать, то жрачку интересную приготовить (но это скорее профессиональное), то собрать на авите пеку из хлама и перепродать в готовой сборке в два раза дороже. Как вы одними играми живёте, не пойму.
EGO_zav: "Sectors on the map can grow --> Universe might be bigger than you think."
Dev confirms that expanding sectors is a feature, and that there are things hidden beyond the original boundries.
"It is absolutely not empty. There are sectors which have things hidden beyond the original border"
https://www.reddit.com/r/X4Foundations/comments/a3h6lu/ego_zav_sectors_on_the_map_can_grow_universe/
Оооо... мистероус тсингс..
Ну, хобби по идее имеет определенный выхлоп: будь то вязание свитеров с носками, или же изучение иностранных языков/игры на музыкальных инструментах, чтение качает словарный запас и кругозор (а в моем босоногом детстве оно мне еще и качало орфографию с пунктуацией, что потом в школке мне пошло в плюс). Игори - в частности, сюжетные - немного похожи на чтение, но какой толк от "аима", "а-пэ-эм" и прочих игровых скиллов в реальной жизни? Не говоря уже про то, что на игрозадротов смотрят как на говно не только всякие совки. А стать киберкотлетой, зарабатывающей миллионы на турнирах по всяким доцкам и каэсикам дано единицам
Только, как и со всем остальным, реализовано это наверняка на уровне "шоб было". За пределами сектора, как мы выяснили, ты можешь найти случайный спавн одинокого кораблика по скрипту, либо ничейную посудину, либо неинтерактивный объект (руины, астероиды в форме хуя, облако в форме твоей мамы), либо заветное хранило/сундучок с лутом.
Ничего нового, так и тройке-реберсе было, так всегда и будет. Зато вот новый Аран мы едва ли обнаружим. А прикинь, каково было первому обнаружившему такую хуёвину? А когда он обнаружил, что её ещё и разбудить можно, а опосля и захватить? И на чертеж разобрать, и ещё сотню построить. Вот они тогда охуели.
расширение карты сектора не баг, а фича, и карта может расти. ну и за границами можно будет найти всякое
Вот только со стандартными средствами разведки - я ебал. Поставил дальнее сканирование на 2000 км, уже стало можно как-то жить, а плутать в пустоте с ванилькой - нахуй-нахуй, весело только в первый раз и только в первых двух-трёх секторах.
EGO_zav: "Сектора на карте могут расти, следовательно Вселенная может быть больше, чем вы думаете."
Разработчики подтвердили, что расширение секторов является особенностью (а не багом), и что за границами секторов есть спрятанные вещи.
"Это пространство абсолютно точно не пусто. Существуют сектора, за начальными пределами которых скрываются хуёвины. "
Еще хуй найдешь эти брошенные корабли, ибо они показываются только с 40км как и любой другой корабль, а через сканер их хрен найдешь, ибо серым кружком помечается абсолютно любой объект, вдруг это просто астероид или какой нибудь летящий корабль.
Пока еще вообще нихуя не реализовано есличе. Игорь и называется "фундамент". Это блять основа для всего остального. Когда будет это все остальное, и будет ли вообще и как - не известно. Но фрицы упорные ребята и идут к цели как ебаные роботы. Я надеюсь цель есть хотя бы в их головах.
Алсо прошлая игра называлась "перерождение", но родилось что-то недоношенное. Растет вот пока, крепнет. История знает много великих людей рожденных недоносками. Будем наедятся и верить.
Секретка из третьих иксов.
Он спавнился только в секторе, куда игрок мог попасть с помощью несфокусированного джамп драйва. С некоторым шансом, довольно скромным. На карте не появлялся, выделить его невозможно, висит километрах в 300 от точки появления, но из-за ЕБАНУТЫХ РАЗМЕРОВ виден даже без зума. Появлялся он с почти насмерть убитым корпусом, и лучшим способом пробудить его от спячки было щекотание ремонтным лазером.
Можешь тут глянуть характеристики:
http://ru.x-universe.wikia.com/wiki/Аран
Потом тебе нужно с идеально прокачаной командой абордажников (плохие доломают остатки корпуса и всё взорвётся) захватить эту ёбу, кинуть на борт свой джампдрайв (или иметь пристыкованный к тебе корабль с запасным), вернуть в домашний сектор и уже с чистой совестью разбирать на чертежи в HQ.
Супер, как раз с учёбы часиков в девять вернусь и можно будет сразу приступать к исследованию.
>You get good staff mainly through training. We will make this a lot easier for the lower stars with 1.30. Getting 5 stars in any category is however VERY hard.
Ебать ту Люсю, прямо аттракцион щедрости. В 1.3 обещают и войну поправить, и прокачку персонала, и ещё больше багфиксов, касающихся сюжета. Неужели в игру можно будет поиграть?
А еще пару раз случайно садился на шахтеров, занимательно, "пилим камень, пилим камень, хаак пилит нас но нам похуй".
на просторах космоса, нашел эту йобу
сделал своей, но как в ней попасть ХЗ,
не даёт стыковаться, ни в скафандре, ни через посадочную прощадку
Никто не знает, есть только комментарий сотрудника на стиме/реддите, и пара слухов от людей, которые лично общались с разработчиками в дискорде/на стримах. Завтра вечером должны уже выложить бету 1.3, тогда и узнаем.
Телепортом тоже нельзя внутрь попасть? А если на станции пристыковать? Я знаю, что игрок не может попасть внутрь ксенонских корыт, но эта штука на ксенона не похожа.
> Телепортом
Я по сюжету только только док построил.
> на ксенона не похожа
не, это телладийский фрегат
Я думал через абордаж попробовать, но там нет такой опции.
Ну ты это, говори название корабля и показывай на карте где нашёл.
Ты должен сидеть в шипе.
У тебя должны быть десантники.
Включаешь скан, подлетаешь близко, через контекасное меню включаешь скан цели, появится такой радар. Потом будет кнопка Абордаж(не захватить), там меню, так как брошенный, то ставишь внизу вери стронг вери стронг, выбираешь десантников отправляешь. Это ж есть в обучении, по захвату обучение очень понятное
А в обучении что - на халяву корабль дают? Я поленился пройти.
Забавно. Я вот давно привык считать Коршун корветом. ИМХО, новая классификация по размеру, а не по функции не очень удачна. Оказуалиле.
> У тебя должны быть десантники.
да это Я в курсе,
там просто была возможность захватить шип без десанта
но по итогу, без десанты ты хуй в него потом поподёшь
будет здесь висеть, пока Я телепорт не изучу
Всмысле? Когда захвачен, выходишь в космос в скафандре, просишь стыковки у нового корабля и залетаешь
Ничего не поменялось. Точно так же раньше было три типоразмера судов, а класс выдавался довольно условно. Единственное что реально поменялось, это значки и сортировка теперь идут по размеру. Даже название классов никуда не подевались.
Сейчас не запускается, процесс 50 мб, висит и все. Комп релоадил.
Это уже второе название связаное не только с игрлй но и с отслылкой к смыслу самой серии ну то есть ирл.
1280x720, 0:15
моды ставил?
если да, попробуй их "удалить"
далее, можешь переустановить игру
или файлы проверить, всё по стандарту
А чего править? Чтоб ксеноны набегали и хааки да. А междуфракциями не надо, это испортит, они тут в содружестве на одной магистрали находятся, стопудово это приведет к слому сейвов типо ааа аргон уничтожил верфи паранид, я не могу купить шип. Я вообще не понимаю откуда эта идея мамкиной военщины про фракционые войны, у них типо холодная война, это и по прописанным отношениям видно.
Ты можешь его сразу продать из космоса, пкм по любой станции оборудования, порта или верфи.
Сер? То есть я зря тащил одиссей через мины и потерял ляма 2 на пробитом корпусе? Омг факинг
Действительно мод на расскраски причина.
Ща тестанем, если работает, то все кто начинает не отсюда кэжулы
Лол, и что там делать надо со скафандром одним без корабля? Зная только если, где пустой спиздить
На самом деле всё можно. Зарабатывать крафтом еды и аптечек, путешествовать автостопом. Как хватит на своё корыто, ну, тут начинается обычная игра.
Неплохая идея для старта, если что.
Чисти, вилкой, блядь
>>09937 кун
И меня так же как куна выше не давало состыкаваться, но телепорт на них работает.
Абордажная капсула захватила нормально, и у корабля сразу был капитан, красная хуйня на корабле просканилась прямо из кабины.
>>28509772
Дебичи, не снимайте флаг модификации с сейва, а то разрабы будут пилить апдейты до 2030 из-за кривой телеметрии
Ну так флаг модификации какраз ее и вырубает в игре по логике
>отключать телеметрию в игре
Что, боишься как разрабы узнают что ты читопидор узающий эксплойты или что?
1280x720, 0:15
Не, на будку самоубийств.
Ну хоть с бегемота пострелял, хотя там баговано чтоль хули туррелей панели не было, но как-то они работали. Дроны сразу вылезли чинить модули, как их подбили.
>https://steamcommunity.com/app/392160/discussions/0/1743353164095242486/
>In short: Learning by doing. They all get better the longer they survive!
И стоило ради этого пафосную ссылку кидать?
мимокрок
Вопрос часто возникает по этому поводу, а там кроме оп-поста еще и интересное обсуждение.
Пересаживал откуда-то на захваченный. А так пилота не вижу при покупки оборудования, взял просто члена экипажа, но у него тоже всё на нулях, даже не заменить. Вручную только по рожам искать со скилом, но лень.
да сука
где ты таких нашел то блять...
у меня негры сплошные.
у тебя старт игры на какой версии был?
мне чет кажется, что после каждого патча игру с начала стоит начинать.
Кстати о масштабах, у этой огромной йобы размер трюма всего в 5-6 раз больше (в зависимости от модели) чем у его маленьких братьев.
> Торговлю
> не понял
Да там изи, братан
Берешь у теллади ШМАЛЬ по 150
везешь её паранидам продаёшь по 350
на обратном пути можешь АМ-конвертерами затарится, теллади их скупают.
>АМ-конвертерами затарится, теллади их скупают.
Нихуя не скупают, построил фабрику прямо посередь телладских секторов - стоит под завязку забитая на складе.
Ты посмотри по сколько станка их продает, да и мб у них уже тоже все склады забиты.
И куда ты тратишь деньги? Я вон слил 17 лямов на L грузовозку, но вот что на ней возить я в душе не ебу, ибо у всех забиты хранилища, только на эту же верфь где и строил можно столько отвезти.
Отдельная вкладка экипаж. Пилот по дефолту включается, без него нельзя купить шип. Но уровень зависит от кнопки предустановки, поэтому надо всегда кликать на максимальные, а потом уже расставлять модули как нужно.
>>10205
Это в тестовых стартах.
У меня пока никого ибо нету бигшипов, на торговцах кто и шахтерах хз, а пилоты вот двух шипов боевых, нормальные, ну всмысле афро нпс тоже нормальные, но без багов волос, вот например на 4 пике топовый. Но тут нпс из кусков сделаны, то есть в таком же костюме бывают и белые нпс, например главный антигонской торговой гильдии.
Да вроде давно уже.
>>10292
Эти проблемы с рынком будут фиксить в патче? Я пока часов 15 наиграл, не хочется с такими же проблемами стоснуться уже скоро. Мб как раз и патч подгонят под это дело.
>>10269
>Пилот по дефолту включается, без него нельзя купить шип.
Ну это да, только я уже занятый пытался пилотом обеспечить новым. Может попробовать удалить капитана оттуда нахуй и заново через установку оборудования пилота нанимать?
Для майнера нужны спутники у станций продажи, в стиме гайд.
Вообще тут тухло стало, еще эта ебучая капча, на реддите давно уже построили мега станции, выяснили за настройку туррелей и капчи нету.
Хотя я ща почитал про мфаа этот, он не работает вообще отдельно, васян который его включал просто так с настройками в игре без ничего не получал, мфаа это улучшалка мсаа внутриигрового.
3 пик мсаа 8
4 пик мсаа 8 и мфаа.
Но с мсаа8 в игре фпс совсем уж падал, вряд ли это фиксанули.
Фиксить войну обещают, будет война - будет спрос на ресурсы. Написал бы им кто, чтобы ввели товары народного потребления, и ввести какие нибудь жилые станции что их будут потреблять собственно.
>>10347
> спутники у станций продажи
Что? Если ты про то что в секторе с майнером должна быть станция для продажи, то не обязательно, можно ведь указать чтобы он искал места для продажи в некотором радиусе от сектора добычи, да и чтобы мозги не ебать, 1му майнеру с указанием автомайнинга даем в подчинение несколько других майнеров и все.
>>10355
У меня все сглаживает.
>1му майнеру с указанием автомайнинга даем в подчинение несколько других майнеров и все.
Как их в подчинение передать? А то у меня 8 майнеров я каждому из них автомайнинг поставил.
Выбираешь майнера, жмешь на главного, пкм, внизу списка добывать. Тут еще рамочка есть через шифт, может всех сразу можно так назначить одному.
>им кто, чтобы ввели
интересна, а откуда жилые станции будут деньги брать чтобы платить за товары?
неужэли оттуда же откуда и сейчас берут, из ниоткуда
Ах да, только я не тестил, так что не знаю, они будут наполнять его трюм или будут с ним добывать нужный товар и продавать на станции.
>>10507
На большинстве более менее крупных станций есть жилые блоки, можно представить что люди сменами на них летают и зарабатывают шекели, чтобы покупать эти товары.
>>10509
Что мы должны увидеть в этом скрине?
Бля, чеж я слоупок такой.
> они будут наполнять его трюм
Дак вот, если они будут именно наполнять его трюм, то тогда тут наверно лучше мелких шахтеров отдавать в подчинение шахтерам L размера.
>Что мы должны увидеть в этом скрине?
А я заметил. Он чат в игре нашел и написал слева там нахуя он.
1280x720, 0:15
и Я вместе с ним.
Лол. А правда- нахуя?
мины*
бля, антигона, но этож вроде тоже аргон?!
Если бы ты не сказал что они воюют, и бы и не догадался никогда, вот к ксенонам они с радостью залетают, а тут тишина, наверно это имели в виду разрабы, сказав что будут фиксить войну.
На первом скрине и нет сглаживания. Потом FXAA которая не сглаживает, а заливает тебе в глаза FAIRY - теперь в 2 раза гуще, ну и MSAA последним.
Корабли абордажить.
Тут на реддите один чел в коде покопался. Говорит, есть мультиплеер.
А взрывы ничего так сделаны.
Так а причем тут мфаа??
Вот 4 варианта, в названиях файла написал, с мсаа8 заметно проседает фпс в некоторых портах например, до 37-40 вместо 57-60(лок), внепзависимост от вкл мфаа или нет. С мсаа4 фпс как с фхаа(лок 60) но нужны другие тесты, в других условиях.
Альфа-канал указал при конвертации то?
Спасибо, для лого нужен любой квадрат, не обязательно 512 итд
Ну как бы, это итак ясно, но там резкий дроп фпс, притом карта начинает мощнее трудиться судя по шуму, так что там 1080ти надо или 2080, для фуллшд мдемс.
Я забил и играл с фхаахай, это рабочий метод, если другие сглаживания в игре неадекватно жрут как в деусе мд, то включать только фхаа или Таа, ну немного размывает, но сглаживает нормально, но вот мб перейти на мсаа4+мфаа.
https://imgur.com/a/AnnZ1bl
Вот это другой разговор - вкатываюсь обратно на выходных.
Тут вообще сглаживание не так важно, 90% времени ты или лицезреешь скайбокс и модельку кокпита, что тут особо сглаживать то?
Ничего, а что он должен дать то? Ну после скана можешь открыть логистику станции и посмотреть что из чего делает и тд.
После элиты меня радует, что в космосе реально разрабы что-то спрятали. Просто вылетая на край сектора уже можно найти волт, пустой кораблик или кладбище остовов кораблей с лутом для крафта. Прямо чувство неизведанного есть.
>волт, пустой кораблик или кладбище остовов кораблей
ну вот ты перечислил всё что там можно найти, можно удалять игру, почти шучу, но реально не вижу смысла искать там юзлес нечто, даже записки с лором бы искал, но вот эти нихуи..
https://www.reddit.com/r/X4Foundations/comments/a3io0x/how_to_own_your_own_sector/
Лол, сохранил игру, загрузил, открылось. Если вдруг у кого такая же проблема
>Разраб твёртдо и чётко сказал, что нельзя владеть сектором.
Моолодой человек, это контент для десятого dlc под названием x5, так что губу не раскатывайте пока не купите все 10
>это контент для десятого dlc
Так администрацию сектора купить можно уже сейчас. И завладеть сектором тоже можно уже сейчас. Без DLC.
Это стар контрол 1,5 по сути, есть куча отличных диалогов и рас, неплохие квесты как основные так и сюжетные, плюс они там уже четыре длс анонсировали, первое 11 декабря, с квестами про колонизацию людишками окрестных систем которую мы начинаем ещё в основной игре, и бугуртом окружающих от этого безобразия.
А из минусов тут только гриндан ресурсов по квестам иногда нужен, да и вообще ресурсов нужно много как правило на апгрейд своего корыта.
Не согласен. Тратишь свободное время и денги - чек. Получаешь только удовольствие и никаких прямых профитов - чек. Так что игори под хобби вполне подходят. Другое дело игрозависимость. Как и любая другая зависимость это плохо и превращает человека в наркомана со всеми вытекающими из этого следствиями. Таких и не любят не только совки.
пошароебился пару часов, посмотрел обучение. Ни в полете, ни на станциях фризов не замечено, все плавно, фпс не смотрел, по ощущениям стабильно больше 40. Что будет в масс батлах не знаю, все равно я предпочитаю сидеть в ебенях и играть в эксель. Так что претензии к оптимизону мало понятны.
Годно. Но блин, так много игр для прохождения накопилось... иксы опять же, где просто жить можно, забив на всё остальное.
Пока баги в иксах пофиксят основные, как раз стар контрол пройти можно.
>иксы опять же, где просто жить можно, забив на всё остальное.
В игре с ненастоящей экономикой? Ты шутишь? Вот на реддите один чел покопался в коде и знаешь что нашел?
Так оно как отсканенное отображается в скайандре.
>>10873
Не, максимум мультиплеерность какую-то, типо вторжений вдругие как в металгире.
Онлайн может быть только как в элитке, где один кораблик, а империи целые как вы поместите? Может быть у них бвл план как раз таки, после определенного неуспеха реберса, сделать так, но подумали и просто сделали х3+детализация всего, что можно поюри адекватных ресурсозатратах.
Хотя тут даже ролика нету вступительного. Хотя в файлах есть папка муви и ролики короткие например "ксенон" зачем он?
Я вон на 730gt вообще запустил, но тут проблема что даже при игре в эксель у тебя начнёт тупо пропадать текст, части меню, и часть графической информации типа стрелок и указателей на карте.
Не ну сам посуди, экипаж качается явно с натяжкой, а механику прокачки можно за пару вечеров под пивас написать
>Среднии
>Не видел всего геймплея
>Меряет фпс на глазок
>Что то рассуждает
Вся суть.
Кто хочет потесьить замесы, с нексуса мод на тест старты, там есть battle
Не знаю, качается как качается. Пилоты на торговцев пилотаж неплохо качают. как 2-3 звезды это хороший уровень уже
5 должно быть сложно достигаем
>2-3 звезды это хороший уровень
Проебал 4х звездочного пилота. Не понел как высадить его из шипа который взрывается. Сам пересел, а он осталься и бубкнул. Земля ему пухом.
починить хуйни на станции и починить пару спутников,
так вот,
спутники чинились как обычно, без заёбов,
чего нельзя сказать о хуйнях на станциях.
Эти вот хуйни, при попытке их починить* УНИЧТОЖАЛИСЬ, и квест шёл по пизде
и этот баг можно было "обойти!" исключительно сейвскамом Я заебался, честно
перед каждой хуйней - сохранись - загрузись - и успей ебнуть лазером до того, как хуйня начнёт чиниться сама, и зафейлит тебе нахуй всё.
Искренне надеюсь, что это говно пофиксят.
Да хуле людям надо-то? Охуенная же игра получилась, все как ждали.
Это накрутка. Ибо было 49%, но потом "магически" скакнули до 75%. Для такой багованой игры это слишком дохера.
>>11290
Из-за таких как вы мы не можем иметь крутые вещи. Егософт однозначно пилят свои игры потом много лет. На старте получился отличный продукт. Нет, хотим вайнить и бастовать. Уйдет очередной производитель с рынка.
В чо играть будете? А Диабло Иммортал? При таком-то ноугеймзе дают такую-то годноту, а они...
Если бы ты покопался в файлах игры, как один чел с реддита, ты бы заговорил иначе.
мне здесь товар на любую станцию в секторе доставить, или как?
>>11284
> Багрепорт оформи
Я не настолько хорош в ангельском, к сожалению.
Кнопку нажми, и чтобы продать шип, не обязательно его пригонять куда либо, можно на месте, оборудование сразу учитывается при продаже.
И чо он там нашел? Сделанную полноценную игру без всяких багов? X4 не только вышел охуенным, но выпустился на гоге, без денув всяких. звучит как кэш-гриббинг-компани, ага.
На моей печ760 игра забивает все 2 гиги видеопамяти и еще ~600 мб системной графонием. Работает стабильно пока не проебет какие либо текстуры. Краш был всегоо раз на версии 1.0 При этом шедоуплей работает через жопу. Ему походу места не хватпет.
Да, там же написано помочь станциям. Мне такая миссия на 2к чипов выпала, там без разницы кому доставлять. Главное в нужной системе.
Нюфаги нулевых вообще не понимают сути иксов. А кроме них в стиме никто не пишет. Да и нигде не пишет.
Лол. Они после реберса не ушли хотя тогда вообще армагидец был. А х4 это вообще успех.
А теперь вопрос, нахуя он может вместить 80 мелкашек? Это чтобы пират охуел, если захочет слить топлива с этой дуры?
>мелкашек
Ну туда можно и 80 эклипсов засунуть. А баланс в игре такой, что большие капшипы уже не настолько неуязвимы для мелкошипов как в х3. Теперь у них модули наружные не защищены щитами, а реген щитов прерывается на 10 секунд от любого огня.
Они на реберз и не делали ставку. Он им бабла поднять нужен был. Если ты не заметил то половину из реберза сюда завезли.
Реально будет печально, если эгософт решит что X4 оказался нерентабельным. Потенциал тут просто охуенен. Все сделано для роста. Нет, хотим вайнить.
Отзывы ничего не значат,какой-нить хуйне будут ставить + за то что ну рофельное лого)) Или чето такое. А такую игру будут разбирать по косточкам и все кто даже тупо не их просто жанр все равно поставят минус. На метакритике например 6.2, но там большинство рецензий либо кому зашло, либо у кого были какие-то критичные баги в начале и он 0 поставил.
Отзывы я не знаю для аркад разве что годяться, гонок, любая сложная игра не может быть оцененна так.
на гоге 3.8/5, то есть 7.6/10 это довольно справедливая оценка на данный момент, без багов, с оптимизацией и фиксами туррелей и подобного это 9/10
В любом случае это майнер, а не авик и не дроновозка, на пару пиратов ему должно быть насрать, а на что крупнее надо вызывать кавалерию.
Просто туррели слабые. Им нужно деммедж апнуть, значительно и аим, а т овсе кроме беам и ракетных мажут, ну и хп побольше модулям дать.
Этого двачую. Даже с багами игра лучше чем масса кала.
Вообще давно уже игры выходят с багами, кингдом кам - баги и оптимизация, пилларсы - тоже самое, ну это из того что играл из новинок крупных.
Да не уйдёт. Судя по онлайну, они продали дохуя копий для маленькой студии из пары десятков человек.
Даже смешно - старые эгософты с кучей персонала делали чудовищно багованные релизы, а новые эгософты на грани банкротства с потерей 90% персонала и последними 15 прогерами, работающими за дошираки сделали ничуть не хуже, а местами даже лучше.
И понятно почему.
В реберсе был не скафандр, а ручной дрон.
Им можно было минировать модули.
Другое дело, что х4 оказуаленная версия Реберса, поэтому здесь эта механика не нужна.
Нудыкс у них остались идейники. А почему ты решил, что онлайн высокий?
15,074
пик за всё время
Уже есть
https://robertsspaceindustries.com/
Это как ева, но с тысячами игроков в одной локации, всё в реальном времени, всё с детализацией до винтика. Но это всё будет™, а пока ты можешь купить участок земли, корабль-колонизатор, страховку на имущество, звено капшипов с тысячей персонала. Главное - подождать.
>А почему ты решил, что онлайн высокий?
15к для игр такого плана это слишком много. Тем более что пиар был нулевой. Только пара демонстраций буквально "на квартире" одного из разработчиков.
Ну по факту сколько это копий? А продают за жалкие 20 баксов. Там лям с продаж хотя бы наберется?
Чет не понимаю как при пиковом онлайне 15к может быть 300к копий продано?
Ну для сравнения в стелларисе был 68к. Там верится, что продали 300к копий.
Я купил, но еще не запускал, жду когда все починят. Закачусь через пару месяцев.
Не все сидят одновременно в игре. Плюс, кто-то, как анон выше, поиграли и отложили до лучших времён.
> Если бы ты покопался в файлах игры, как один чел с реддита, ты бы заговорил иначе.
Слышь ты пидрила, хули ты пиздишь и ссылаешься на беспруфных пиздобольных троллей. В игре живая экономика.
https://forum.egosoft.com/viewtopic.php?f=146&t=405037
>В игре живая экономика.
Оно кстати видно по игре, что живая. Просто тот кто ее прогал экономически дебил (наверняка коммунист).
У меня нпс активно строят станции, в секторах куча строек, станций которые еще нельзя выбрать, но если близко подлететь напишеться.
Ты ещё не видал бомбёжку в отзывах на элиту, тут ещё софткорно всё.
>Написал бы им кто, чтобы ввели товары народного потребления, и ввести какие нибудь жилые станции что их будут потреблять собственно.
Таких человек уже сотни три отписалось, да и разработчики не идиоты, сами прекрасно всё понимают.
Почему вулкан не хочет юзать обычную оперативку под текстурки, если не хватает? Спокойно играю в йобы на 1 гб, ту же одиссею на средненизких. Вульф тоже работал на вулкане и норм фпс был, около 40. А х4 вообще не запускается. Видимо от движка зависит.
Чойта мало? Большинство игр мультиплатформа нынче, там и под меньшим можно запускать.
Жта5 на 2Гб у меня выдавала стабильные 60фпс без сглаживания (жтх690) и с нвидийными тенями на максималках. С абсолютно ровным фремтаймом без спарков.
Все данные из видеопамяти можно выгружать в оперативку, если они не нужны постоянно.
Возможно, в вулкане это делать сложнее или разрабы просто неосилили.
В жта и текстур больше и графен получше и мир тоже открытый.
Движок у них свой, может и разберутся в своем коде. В любом случае давно пара обновится хотяб до 6Гб.
>Жта5
Прошло 3 года, времена меняются.
Я бы вот не хотел выгружания в оперативку, у меня открыт браузер фоном и места там нету. А видеопамяти игра занимает меньше 3 гб, то есть только совсем старое не потянет.
>оборудование сразу учитывается при продаже.
Ага, примерно за половину своей реальной стоимости. Если пригнать на верфь, получишь всю стоимость обратно.
> Я бы вот не хотел выгружания в оперативку
Это начинает работать только по истечению видевопамяти.
https://en.wikipedia.org/wiki/Windows_Display_Driver_Model
По-возможности нужно использовать всю видеопамять тому, что она на порядок быстрее.
>>12032
>браузер не юзает видеопамять
Вся память эксклюзивно доступна полноэкранному приложению. Бравзир может отжирать только в оконном режиме.
Браконьерство же. Нужна лиценция на отстрел. А выдается она уже как 300 лет не выдается. Все как в жизни.
SteamSpy
Ты не теми категориями судишь. Это не ЕА и даже не беседка. У егософта кроме икс серии ничего больше нет и они будут делать только ее. Отсюда и все эти метания между соснолями и виар для привлечения новых нюфагов.
Объясняю как это работает. Стим никаких данных о продажах не разглашает.
У стимспая есть бот который проверяет рандомные открытые профили игроков. Проверяет сотни или тысячи профилей, а затем экстраполирует результат. Данный в итоге весьма приблизительны.
У сплитов легальны. Но територий сплитов пока не завезли.
Кто эти ракушки потом чистит? Они же вогнутые и это самое будет там застревать.
Вместо нормальной системы снайперской помывки жёппы и её высушивания, они изобретают ракушки. Мде хех.
С разморозкой.
Ето норма, там совсем не интуитивно. Чтоб начать сюжетку нужно найти искры возле первой станции.
Чтоб были миски нужно больше станций открывать и больше прыгать из системы в систему.
Нужно сканировать модуль станции и там будет случайный эвент. Обучалку по режимам корабля запусти - там сюжетку и поймаешь с большой вероятностью.
> совсем не интуитивно
Странно, однако.
Во всех предыдущих играх основной старт начинался прямо с сюжетки.
Видимо, они на неё в х4 совсем забили
В среднем часа два, если без багов. Если уже знаешь, что делать, и готов к выполению, можно и минут в 45 уложиться.
да я на этапе подвоза корабля с антиматерией пока остановился. блин, это непростительно короткая сюжетка.
Обычное дело для песочниц. Просто подводка к основным механикам.
Да она с терран конфликта была чисто для галочки, где ты большую часть времени выполнял те же рандомные квесты подай-принеси-убей-просканируй, или собирал ресурсы на постройку хуйни. Тут вместо сюжета нычки с кусочками истории, которые ты сам должен искать и изучать.
как сектор своим сделать и начать строительтство империи, которая сметет всех!
и даже секторы других можно захватывать, сектора любой расы. т.е. при глобальной ии войне передел может быть очень значительным, вплоть до вайпа всех рас, против которых воюешь
Поссал в ротешник этому чмохнсу.
тебя уебок в гугле забанили?
На паровых форумах есть несколько «программистов», говорящих о поддельном экономическом коде. Не слушайте их, это обман. Я не могу вставить все игровые скрипты здесь, но посмотрите на самый верхний файл из экономической логики (мне пришлось сократить его в два раза извините).
В игре гораздо больше кода экономики.
Faction Managers логика, определяющая цели и подцели для разных фракций, планирование вторжений, реагирование, проведение разведки !, планирование промежуточных площадок, планирование строительных станций и многое другое.
Отлавливаю выгодные на разных верфях.
все работает. просто переизбыток предложения и все встает, потому что крупные войнушки отключены пока что разрабами. а ресурсы тратить не куда, так как корабли не умирают, вот и все встает.
>Я не могу вставить все игровые скрипты здесь, но посмотрите на самый верхний файл из экономической логики (мне пришлось сократить его в два раза извините).
Короче, этот хуй высрал написанный на коленке код откуда-то и ему мы должны верить? А вот программист с реддита ясно доказал, что экономика фейковая.
Продолжение в длс будет, видимо не успели.
>А вот программист с реддита ясно доказал, что экономика фейковая.
без каких либо пруфов. верьте на слово, типа. иди нахуй уже жирный даун
Так станции же строят.
NVidia drivers have a minor issue with how they name their VSync options towards Vulkan games (like X4). You will therefore note, that the default VSync mode name "Triple Buffering VSync" is in fact NO VSYNC. You may have to try out the other modes depending on your driver version. NVidia is working on fixing this naming issue.
Ебать эти новые технлогии.
У кого на видюхе от нивидии не отключается Vsync выбирай опцию Triple Buffering VSync, что на самом деле и есть отключенный всинк. Просто прогеры нивиди и вулкана не смогли договорится о названии.
>все работает. просто переизбыток предложения и все встает, потому что крупные войнушки отключены пока что разрабами
Товары общего потребления типа медицины и жрачки, кажется, потребляются и без производства кораблей. Но доход с них так себе.
Ну сделали бы пока хоть какой-нибудь костыль. Пускай избыток ресурсов шел в родные миры на "подготовку к войне", было бы все по лору.
Пускай уж тупо спавн включать. Мне эта риальне™ экономика нахуй не нужна, если начинает вредить геймплею. В реальной экономике всё придёт в баланс и торговать будет нечем.
это вообще пшик. конечная цель экономики игры - корабли, вроде как
Да так-то он прав. Нахуй ету риальне икономику с кредитными обязательствами, инфляцией и отсутствующим золотым запасом. Нужна игровая экономика икс серии чтобы я игрок мог получать миллиарды и покупать звездные системы.
Да, читал токо это вызывает разрывы нехилые, почему хз, фаст синк видимо не работает на вулкане.
Коммунист чтоли дохуя? В игре не экономика, а хуйня которая мешает геймплею. Надо доделывать. И ведь все банальными скриптами делается, даже думать не надо.
Вообщем я тут сделал альбом, куда добавляю наиболее интересные/красивые скрины, только визуал, никаких статов, обычно без худа, все на ультрах, из разной тематики, виды, нпс, корабли.
https://imgur.com/a/tcqGYWB если кому интересно.
> даже думать не надо
А ты и не умеешь, токсичный ублюдок. Шел бы ты отсюда ченибудь другое хейтить.
Вайню на то что просто поправить, но что сильно мешает геймплею (делая его по сути конечным - или ты за первые 40 часов развился, или иди нахуй). Не на баги, не на технические детали, ни на что такого, чисто на экономику. Все равно говорят токсичный ублюдок. Ты какой-то фанбойчик.
Да хули ты тут то вайнишь? Просто - поправь и тащись. Не можешь поправить сам - еби мозги разрабам. А здесь ты через пост пытаешься что-то доказывать как токсичный ублюдок.
Ты вообщет попутал, я другой анон.
Это будут плохие десантники. Хозчмо как говорится. Хорошие в горячих точках коих еще не завезли.
Щас только покупать нубов с кораблем или в интерфейсе ремонта к уже купленому кораблю и качать на захватах. Хотя хз работает ли прокачка.
Это да, разрабы молоток в плане детализации, например на этой же станции видно, что от доков для капиталов ездят лифты капсулы к основной структуре.
И за легкое отключение худа тоже респектус.
Искать на станциях или других шипах, на капиталах они могут в кокпите стоять чилибосить
Ты хочешь сказать, что иллюминаты даже 315 иксофагов хотят окучить? Ой вэй...
Потому, что им не доступна тройственность бытия, брат.
Можно сделать функционально и эстетично.
Полное выпиливание красоты у людей происходит исключительно из-за крайней бедности.
Военная техника, конечно, отдельный вопрос.
Странно, что если от меня ответочка прилетает аргонскому мародеру, у основной фракции тоже падает репа, если я правильно понял.
>Можно сделать функционально и эстетично.
Можно, но ненужно.
>из-за крайней бедности.
И полной нефункциональности красоты
>Военная техника, конечно, отдельный вопрос.
А вот и нет. То же самое. Военная техника, кстати, очень даже сексуальна. Тут уж вопрос вкуса.
Ну так для большей эффективности станки смазать надо
>Ты требуешь какой-то сущей дичи и срешь уже в третий тред об одном и том же
ты о чем вообще долбоебина?
Какую ещё красоту добавить? Ничего лишнего, чистейшие рабочие лошадки, максимум функционала.
Как блядь? Я на 750ти так и не смог запустить. Может я что-то делаю не так? Она просто мигает два раза и все, никаких ошибок, нихуя. Со всеми этими вулканами уже поебался, драйвера обновлял, ничего не помогает.
Открываешь игровые скрипты и переписываешь их как нравится.
Открывай карту галактики, ставь спутники.
Торгуют, если в одном секторе продажа и покупка с профитом. И если так выгоднее, чем везти на другой конец галактики за чуть большую цену.
На корабли паранидов? Потому что в этом смысл, отразить разницу рас в подходе к шипам или станциям в том числе. У Теллади все прагматично, у аргона еще витает память о людских технологиях, параниды все имеют генниальные умы по меркам людей, вот у них и нестандартный подход. Мне лично все же нравится больше дизайн аргонцев, он более прагматичный, даже чем у теллади возможно. Нова или Эклипс например, чисто кабина с мин объемом и остальное на "крыльях" вынесенное вправо влево.
У меня они летают по Садовому Кольцу.
Разницы в дизайне нет, так что в любую давай.
После появления чата это было очевидно.
Крыс от таких раскладов подавится своими крабами на Багамах. Не надо так с ним.
Т.е. планируется просто коопчик. Можно пригласить капшип анона в свой мир ради смеха.
Да забейте на этого Аббадона. Если и будет гражданин готов к употреблению, то лет миллионов через 50-100
Что то у меня такого пункта нету.
И откуда три пункта сверху? Это патч или мод?
Сделали бы дедик, чтобы на нём вселенную можно было крутить.
Что-то на ксенонском...
Выдели корабль, пкм на верфь и продать.
Ну а что это за круглое говно. На этим совершенно бесполезных тарелках на весь корабль только мишень нарисовать остаётся.
А ещё у них кабины - узкая поебень, не протолкнуться.
Персей. Хороший шип для личного тоже, можно в круизе 7000 поставить и 420 в боевой при высоком разгоне, при этом все же два оружия с ракетой можно отбиться от любого противника.
А быстрее только паранидский однопушечник, там вроде 8300.
Дизайн чем-то напомнил хороших пришельцев из начала Пятого элемента.
Ведро квадратное.
У тебя пик выглядит как робокоп. Что-то из 80-ых, что выглядело когда-то круто, но сейчас вызывает смех.
Это бывшая меха, которая задрала вперед ноги и смотрит на них?
Наверное, отличный обзор вверх и вниз.
Это меха-воркаутер
Я на нем на самом деле тупо по секторам гоняю, спутники на каждом углу ставлю. Как представлю что мне придется на какую-нибудь Нову пересесть, которая выглядит натурально как кусок арматуры который неровно обтяпали - так дрожь берет. В третьем иксе Нова была охуенным кораблем, жаль все проебано. Тяжелые S и M все какие-то не очень.
"Только". Сразу видно, в х3 не играл. По сути там хоть какой-то приличный профиль "только" с экватора. Во всех остальных частях ёбаной сферы в это можно стрелять не целясь, по тарелочкам.
Вплане? Я писал там есть мысль, нова и эклипс, минимальная кабина, к ней на пристройках приделаны держаткли оружия, двигатели, щиты, для посадки в ангарах кораблям нужна ширина так что крылья на мелких шипах обоснованы.
Исследователь и его тяжелая версия квазар, тут соответственно более крупный корпус прямпоугольный, а оружие вынесенно вперед. Еще есть Пульсар(антигон), где корпус еще больше принесен в жертву держателям оружия.
Я гоняю на немезиде, пересаживаться буду на такую же агрессор, как репу набью, ну и бегемота куплю, но на нем не погоняешь нон стоп, капиталы не ездят по магистралям, это слишком долго калупать на круизе только, хотя там и 3900 он, хотя стыковаться они могут теперь к большинству станций, да и с телепортом это вообще мало нужно+есть док для S.
Фрегаты пока не нужны, туррели крэп пока, бомбардировщики - непонятно, по логике им забыли написать фишку, например много ракет, тогда это имело б смысл. Это обидно ибо ракеты то работают и вообще это интересно, а то лазеры надоели, тут еще и выбор оружия очень маленький для мейна.
От этому можно будет не подключатся? Нахуй мне начитеренные васяном армады в моем уютном коцмаце?
что ты несешь, наркоман шизанутый? о ком обо мне? у меня то к игре претензий нет особых. самая живая экономика которая есть в играх по сути.
Да есть тут один двуличный шизоид в треде. Как только обсерется, сразу говорит что не он.
Ну у начальника всей территории наверно.
зачем ты о себе говоришь в 3м лице?
Так ведь есть три звезды у AutoTrade.
Или ты имеешь в виду навыки пилотажа? Их две. Где тогда взять пилота с 3 звёздами?
В данный момент двигаюсь в неизвестно направлении. У пилота отсутствуют текстуры и он говорит только привет и пока.
Интересно, пиздец... Найс игра.
Какие подводные?
>У пилота отсутствуют текстуры
У тебя не хватает видеопамяти
>В данный момент двигаюсь в неизвестно направлении.
Ну назначь капитана на свой корабль и дай команду лететь за тобой
Всегда можешь отчалить на скафандре и со скоростью 2м/с пиздовать к ближайшей станции самостоятельно.
Его запилил антон с форчонга, найти не проблема, достаточно X4-тред открыть.
Да никак. Походи по чужим кораблям, может кого-то найдёшь и переманишь.
Отличительные признаки: безграмотность, мелкобуквенность, неумение составлять предложения более чем из сорока символов, буйный нрав, ICQ<75. Остерегайтесь подделок!
Вот кстати кестрель - действительно красивый и детализированный корабль, не то что всякое паранидское говно.
33 м/с, если хватило ума поставить бустеры. Ещё быстрее, если немного шаришь в математике и можешь стрейфиться под нужным углом. В х3 так вообще стрейф позволял летать со скоростью под 70.
Ты, похоже, по дороге обронил.
Не, ну причём тут х3. В х3 это была чистая капсула смерти. А вот в х4 он выглядит красиво.
В х3 он был самым быстрым боевым кораблём во вселенной, не пользовался этим только отбитый дурак. Но летать на нём? Упаси боже, там ни щита, ни трюма, энергии на три пука из пушек.
Я обычно всегда шёл по цепочке Solano-Skiron-Thresher(или Tiger, если есть возможность честно закупить зажигалки)-Boreas (если нужно зачистить сектор, но на м2 летать нереально скучно).
В Ребёрсе вся разница в том, что перед большим взрывом следовала цепочка маленьких, а потом уродливый черный "пыщ" антиматерии. Мне текущие взрывы очень нравятся, вплотную аж чувствуется мощь. Не хватает только урона от взрывной волны и громкого БУМ, раз уж у нас в космосе есть атмосфера.
>>17555
Вообще тут https://forum.egosoft.com/viewforum.php?f=192 тестеры x4 обитают. В настройках профиля на форуме надо врубить devnet и тогда сможешь в разделы разработчиков заходить
Мне даже на борту чужих кораблей все попадаются максимум однозвёздочные пилоты, кроме капитана (его навыки не могу посмотреть, ровно как нанять).
А я на пустельге именно летал. Из сектора в сектор. Я не юзал джамдрайв ибо скучно, алетел на ней родимой. Если надо было повоевать, то вызывал пантеру, докался и давал всем пезды. Ну и подобным образом со всем остальным.
Шахтер в кубах не пилит астеройды! Навесил на дельфина шахтера мобильных буровых установок, купил ему сборщик руды, отправил в сектор бурить, а он пишет нет команд и стоит сука на месте!
ЕБАТЬ Я ТЕРЯЮ ПРИБЫЛЬ ОПЯТЬ!
Значит не везёт. Мне на первом же попавшемся паранидском авианосце попалось аж шесть крутых ребят. Два десантника и четыре пилота, каждый по 6-8 тысяч стоил. Стыкуйся к каждому попавшемуся, лови их на верфях, в общем, напряги жопу. Рано или поздно повезёт.
как то N E L O V K O P O L U C H I L O S
Ебать ты тупой. Тыкнуть на карту и приказать? Тебе недоступны только команды дефолтного поведения, которые и так дублируются обычными приказами. Без звёзд невозможно только заставить кораблик автомайнить, но уж одну звезду будет иметь любой долбоящер при найме.
Чтобы получать бабки, покупать на них эсминцы, развязывать войну с чешуйчатыми мудаками и заставлять экономику работать (даже если она ненастоящая).
Просто иди нахуй троль ебучий.
Ты уже умеешь пополнять расходники? Команда это расходники. Погоняй по разным докам, может где продаются сервисмэны выше первого уровня. Из них всегда можно назначить капетана. Чисто теория, сам не проверял.
>может где продаются сервисмэны выше первого уровня
В грядущих патчах разве что. Или в ДЛЦ добавят.
Глупый вопрос.
Ты игрой не ошибся? Со времён Х Ребертх игры от Эгософта способны посылать нахуй любые логические выводы своей кривой реализацией.
Он там топливом ссытся что ли? Ну немцы, ну удивили
>нанимать опытный персонал за повышенную плату, что логично >Складировать контрабанду (предметы для инвентаря игрока навечно с тобой и либо продавай, либо выбрасывай, либо с собой вози)
>Снимать оборудование с корабля и оснащать им другие корабли
Это лишь поверхность айзберга.
у тебя в башке нет реальных мозгов. только черная дыра ебаная
>нанимать опытный персонал за повышенную плату
На любом корабле, сколько угодно. В доках уебану без имени вроде тебя дадут только пушечное мясо, которое вчера с кибершваброй бегало.
>Складировать контрабанду
У тебя инвентарь целиком умещается в одном окошке, нахуя? Чтобы ты мог положить два запрещенных прибора у себя в штабе на полочку? Это будет абсолютно бесполезная механика, которая игре совершенно ни к чему.
>Снимать оборудование с корабля и оснащать им другие корабли
Век таких отсталых технологий уже прошёл, извини. Сейчас все пушки/щиты/движки печатают на 3D принтере за минуту прямо в порту, с полной интеграцией в корабль. Надо поменять? Продай на одном корабле, купи на другом, и все дела.
Я даже сомневаюсь, что их в прицнипе можно открутить, потому что для этого нужно печатать мануалы, обучать персонал, делать сервисные доки. В то время как ты можешь расщепить свою пушку обратно на исходные материалы и собрать её заново уже на другом корыте, бесплатно и без смс.
Кстати да. Это хуйло в елитотреде прикидывается безумным гражданином и просит НОГИ.
Я думаю у него нет вообще ни одной игры и даже пекарни и он срет с мобилы через соседский вайфай. Иначе не понятно нахуя все это.
Шизик, снова ты лезешь?
А если продать в док оборудования через пкм, то учитывается полная стоимость.
> Обещали сегодня к вечеру бету
Модер в стиме писал, что 7-го числа вечером будет. И то - не факт.
>After you build some stuff on your HQ, game auto changes your station's name. Change that name back to Unknown Station and it fixes that stuck. Now trader ships also fixed. They are not going to inside of HQ astroid anymore. They started to use landing pads finally!
Хм. Я уже начал новую игру. Кто-нибудь может проверить у себя, работает ли?
Но они обещали-и-и! Хочу играть!
Я уже писал, что таким образом наоборот саммоню свидетельства реальной економики. Если вы такие приведете - перестану таки срать и игру куплю, благо завтра зп.
Хуенишь ты, а не самонишь, тебе уже предоставили куски кода, треды с оф. форума, но ты веришь какому то дебу с реддита, ссылку на которого ты даже не хочешь кинуть ибо у него скорее всего нет пруфов, кроме таких же верещаний как и у тебя, ему наверно тоже другой чел с реддита сказал об этом.
Ты не туда воюешь. Здесь тебя просто уже считают шизиком и никто ничего не собирается доказывать. Если это так важно, то иди на форум егософта. Там есть пруфы которые сюда уже приносили и ты можешь доказывать что ВРЕТИ Я СКОЗАЛ. Но тебя забанят скорей всего.
Кресло для менеджера, ты его не достоин.
Ну же, скажи уже что тебе насрать на пруфы, тебе нравится как с тебя горят.
> Fixed one additional cause of crashes.
Очень развернутый патчнод.
Ето косяк канеш. Надо что когда садишся в кресло открывалось меню собственности и включалась видеорелейтед композиция.
https://youtu.be/k3RSVk5-qwI
~260мб, как и все прошлые патчи вроде.
>так посаны, я не понимат. Стоит ли сейчас обождать, если аноны выше говорят что часов через 20 наступают пиздарики в производстве? Или можно получать удовольствие?
Не у всех. Кто-то рапортует что к 50-му часу Ксеносы умирают, а кто-то говорит что звереют.
>Или можно получать удовольствие?
Удовольствие получать можно было и в версии 1.0. Мне очень зашло.
>Олсо, после обнов новую игру надо начинать или нет? Как-то неохота раскачиваться, если потом все равно заново начинать.
Начинать не надо, но это тебе не реньюн, где 300 часов нужно дрочить чтобы хотя бы до m7 дослужится. Тут гораздо быстрее всё, помайнил часик кристаллы в астероидах, покрафтил аптечки, пострелял криминалов среди мирняка и уже достаточно бабла/ремы на небольшой эсминец. Тут очень быстрое развитие. И станцию с ресурсами на постройку дока можно получить за 30 минут квестов. ОКАЗУАЛЕЛЕ
Ксенонов вообще завтро починить собирались в бета-патче.
Заебись, в общем. Надеюсь, кремниеголовые не помрут до выхода 1.3 и этот сейв можно будет дальше использовать.
Я бы не стал. С релиза на выходных играл запоем, и уже к вечеру субботы у меня ксеноны выпилились самостоятельно. Буду ждать еще пару серьезных патчей и заново начну.
Ну в земном конфликте как мне кажется даже на начало игры было горздо больше всего. Взять какой-нибудь м5, так их почти у каждой расы было по 2-3 разных и каждый из них по, модификациям рейдер, агрессор и.т.д. Я как-то тоже обескуражен таким маленьким количеством кораблей.
> где 300 часов нужно дрочить чтобы хотя бы до m7 дослужится
Только если ты умственно отсталый калека. М7 стоит в районе тридцатки, что набивается за первые десять часов как нехуй. А в Альбионе так и вовсе можно было ползать по спорным регионам и хватать лут из кораблей, за один заходит можно было пару мульонов утащить.
Твоё лицо, когда отношения не очень, но дают денег и койкоместо в шикарном корабле.
Тут главное чтобы противники производились или война работала, ибо экономика так же встанет.
Хуй его знает, например с модом на ксенонов тот что на войну, все разгонялось не сразу, игре нужно было время вдуплиться.
TC вышел после полусотни патчей оригинальной игры. Я в реюнион игрыл, и это был кошмарный пиздец, где вообще невозможно было нормально жить. Квесты можно взять, только присев на станцию, денег заработать было нереально, с первых минут на тебя выкидывали пачки Хааков (у которых лазоры с хитсканом, ага) или пирата на Нове.
Зато был полностью озвученный сюжет с кучей интересных персонажей и оригинальных механик помню, в одном задании ты сидел на турельке кораблика и отстреливал быдло, а дело происходило на поверхности планеты, которая, впрочем, состояла из нагромождения серых пиксельных коробок и скайбокса из первого квейка. Да и сложность поначалу скорее развлекала, чем раздражала. Потом всё это дело поправили патчами, ДЛЦ и мы получили симулятор магната-аутиста-повелителя-вселенной с сюжетом "Ну кароч все воюют ты тож повоюй бум бум пиу дай миллион ресурсов вот тебе штаб конец".
И как война получилась? В секторах начался такой пиздец, что в пору вводить военное положение и комендатский час?
Хуйня получилась с модом, надо балансить, а вот за патч 1.21 рапочую, они кажись починили войну. Щас при мне священный орден ворвался в сектор аргонцев, летаются стреляются. Буду наблюдать как через пару часов будет дело обстоять.
Во, нашёл даже видео.
https://youtu.be/ariLhV4s4e4?t=1821
Умели же немцы делать и ролики нормальные, и актёров нанимали, и вообще игра для тех лет смотрелась бохато на фоне остальных симуляторов. Ну за исключением графона, который уже на три головы отставал от халфы/дума.
Чё-то как-то неудобно. Сначала нужно разместить, а уже потом покрутить. А мне нужно в другое место под другим углом его разместить. И к нему модули не "прилипают". То есть выходит мне его нужно сначала разместить на неправильное место, затем покрутить, а затем перетащить на правильное. Или я что-то не догоняю?
Тебе нужно просто расположить его в пространстве и вращать, не обязательно приклеить куда либо, ну и можно копировать модули если тебе нужно 2 одинаковых, чтобы не вращать его.
Спасибо, но разрабы вполне могли сделать и удобнее.
Однако, без остановки воюют, только вот аргонские застройщики вечно щемятся в сектора паранидов и огребают.
А еще они починили оптимизон, теперь играю на MSAA 4х и полет нормальный.
А корабли минорных фракций тоже разъёбывают, ты не заметил?
Говно какое-то. Не хочу я этого треша в игре. Они же попробовали такое в АП, да так попробовали, что решили впилить целый квест на примирение. Нахуй и в пизду, в игре должна быть холодная война, МАКСИМУМ с наказанием нарушителей в с центральных (ну или как это выразить в новой карте, вне МКАДа) секторах.
А я хочу, и чего теперь? Две разные игры делать? Тебя-то насильно никто не заставляет там воевать, торгуй себе спокойно и дрочи на циферки. А большинство игроков покупает иксы, чтобы ещё и популять в дополнение к исследованию/торговле/менеджменту.
активно :с
Может сталкивался кто?
Лети к хаакоксенонам и пуляй себе до усрачки, не погань основную игру и не сри на кольце.
>>19907
То же самое. Сделать запланированные вторжения к ксенонам (у которых длжен быть совершенно наглый спавн из-за границ секторов, безо всякой экономике) при достижении критической точки в производстве кораблей. И/или наоборот, вторжения от ксенонов и хааков. Горячая война между играбельными фракциями не нужна.
МААА ЭКАНОМИКА НИРАБОТАЕТ, РИСУРСЫ НАДА ТРАТИТЬ
@
ХОРОШО, ВОТ ВАМ ВОЮЮТ ФРАКЦИИ, РЕСУРСЫ ТРАТЯТСЯ
@
МААА НИХАЧУ ВАЙНУ, ПЛОХА СДЕЛОЛИ
Хули тебе надо то? Ты в этой войне не участвуешь если не захочешь.
>Лети к хаакоксенонам и пуляй себе до усрачки, не погань основную игру и не сри на кольце.
Ну так исторически сложилось, что они играют роль мальчиков для битья с парой секторов, и в лейтгейме там воевать не с кем. Одного фрегата достаточно, чтобы вынести под ноль полный сектор и не вспотеть. Так было в тройке, так будет в четверке.
В то время как крупные нации на любой пук в пределах их сектора пригонят на джампдрайве целую флотилию с ракетными крейсерами впридачу и начнут ебать тебя и в хвост, и в гриву.
Во-первых засунь себе свой тон подальше в задницу, и поверни.
Во-вторых, куда не участвую? Я там летаю. Очень будет мило, когда на моём торговом пути не только какие-то хуи стреляются сажая фпс, но ещё при этом роняют кучу халявы, которую я, сидя на двух стульях, могу позёвывая собирать. Ломает игру нахуй. Было уже это говно, распробовали, отплевались. Нахуя опять.
>>19966
Э, я не знаю про какую игру ты сейчас говоришь. В четвёрке без проблем на фрегате всё выносится? Ну так это потому что АИ дохлый. В любом случае ничего не мешает им наспавнить армаду. А честную экономику оставить для более цивилизованных фракций.
Они сами сцепились или ты что-то делал для этого? Миссию там взял или донес трехглазым, что лысые обезьяны плохо про них говорят.
В тройке на фрегате (потому что у неё зенитки были), в четверке вообще на истребителе можно. Весь секрет в ракетах! У ксенонов их в принципе нет сейчас, поэтому грамотное маневрирование позволяет разносить сколь угодно крупный флот на одной посудине. Но попробуй залупись на любой L-XL корабль, хоть тот же мирный транспорт или строитель, в миг тебя расхерачит и не почешется.
>>After you build some stuff on your HQ, game auto changes your station's name. Change that name back to Unknown Station and it fixes that stuck.
Не понял, я зря переименовал свою станцию? Какие проблемы будут?
Строительство застрянет, приписанные к станции корабли не будут возить ресурсы, корабли будут лететь к камешку в центре и колотиться в него.
Глядя с высоты моего надмозгового английского.
То есть после того как я строю на штаб квартире что то, игра переименовывает станцию и мне надо вернуть название обратно на первоначальное? Осталось понять, первоначальное это именно то что было или именно по английски надо.
Говорю же, "торгуют". Жопойчтец ёбаный.
Зачем тебе хохлоперевод, если ты и так Великий и Могучий Русский язык знаешь? Между прочим, международный язык, один из восьми официальных языков ООН и второй по распространённости в интернете.
>неграмотный
Необосновнный вскудах, значит ты петух.
>А страдать-то тебе всё равно придётся
Не больше полумесяца, а может полный перевод и раньше выкатят. Ещё и озвучку на полном серьёзе разрабы обещали.
А движок покруче прикрутить на него не выйдет что-бы "классически" летать как кирпич по координатам? А то я оббампал вообще всё что нашел в спутнике пока его хакнул.
Кстати мне в процессе сказали типа "миссия по нелегальным торговцам" или что-то такое, это где-то у спутника брать тоже?
>Необосновнный вскудах, значит ты петух.
Вооот, вот он наш уровень знания языка. Вот она, лексика великого и могучего, доступная и привычная для нашего гордого носителя одного из восьми и дальше по тексту. Кто бы сомневался. А безграмотный ты потому, что уроки английского прогуливаешь. Единственного языка, который действительно что-то значит в западной цивилизации.
И ПыЭс, если ты думаешь что оФФициальный статус локализации каким-то волшебным образом помешает скриптам идти по пизде вот таким вот образом, из-за косяков с текстом, то... ну, ты явно не очень понимаешь как иксы рабReadTextотают.
От этого пидорашьи локализации не перестанут быть говном. Как и бездарные актеры, которые могут озвучивать только самих себя и интерактивные книжки для детей.
Флайт ассист кроде бы инерцию убавляет.
>А движок покруче прикрутить на него не выйдет что-бы "классически" летать как кирпич по координатам?
бекспейс жми и остановится
>Кстати мне в процессе сказали типа "миссия по нелегальным торговцам" или что-то такое, это где-то у спутника брать тоже?
не видел такое еще
>бекспейс жми и остановится
Обжмакался - вообще без реакции, даже зажимать пробовал, на ХУДе полная тяга, если зажимаю задний ход то аналогично перебрасывает на отрицательную полную тягу... Ну, еще одна причина не выходить на улицу и сидеть как сыч в своем оладухе.
у меня сразу останавливается. а вообще я привык к инерции и щас летаю в скафандре как ястреб
Конечно, наводишься на сектор и жмешь эту кнопку.
Мда, или это нужно делать в новой игре или это не работает или это не работает на русике.
Приписать к станции, выбрать майнера, пкм по станции, внизу списка "добывать".
>>20580
А нет, я кажись пизжу, все заработало и в старом сейве, название надо давать "Неизвестная станция", со сохранением регистра, и сразу к докам будут лететь корабли только с приказами после переименования, то есть если у торгаша было задание лететь к станции до переименования, он сперва залетит в астер, в общем надо чуток подождать после переименования и все будет норм.
Работает, значится. Чудесно, ещё от одного бага лекарство нашли. Всем миром, как говорится, построим светлое и прекрасное будущее!
Только вот фракции в старом сейве но воюют, и тут я хз, или нужно ждать или где.
куда и что смотреть?
> Added graphics setting to show graphics card and screen separately on multi-GPU systems.
> Added option to restore all default settings.
> Added Nividium to items bought by Argon and Teladi trade stations.
> Improved accuracy of turrets and gimballed weapons.
> Improved skill gain profile for NPCs.
> Improved station-based traders to sell products at at least the price set at their station.
> Improved options for selling illegal wares.
> Removed non-functional engine mod type.
> Removed mining turret compatibility from Sunder.
> Removed display of type icons for unknown objects on map.
> Removed mouse cursor emulation in start menu.
> Fixed searching for ware names to use the correct trade filter.
> Fixed missing guidance information in Mission Manager
> Fixed invasions stalling and starving the war missions of suitable situations.
> Fixed illegal build plot for advanced gamestart "The Unworthy Entrepreneur".
> Fixed player-owned ships sometimes dropping cargo without the player telling them to.
> Fixed passengers or prisoners sometimes being promoted to captain thereby changing ship ownership.
> Fixed turrets on M-sized ships flown by the player and set to attack all enemies not engaging hostile XS-sized ships.
> Fixed case of patrolling ships failing to engage pirates pretending to belong to their faction.
> Fixed police ships penalising unpaid plots in locations where they do not have police authority.
> Fixed "Promote best crewmember" button not working if ship has no pilot and all crewmembers have 0 skills.
> Fixed being able to recruit crew from NPC-owned capital ships.
> Fixed another case of AutoTrade not functioning.
> Fixed AutoMiners not selling the resources that they gather.
> Fixed some player-owned ships not allowing you to dock.
> Fixed L-sized turret and shieldgenerator blueprints not being available to the player.
> Fixed certain collectables not being picked up when you fly over them.
> Fixed ships stuck while docked awaiting an invalid build to complete.
> Fixed characters being stuck in unhelpful places.
> Fixed being able to clone crew members.
> Fixed player logo being applied to HQ asteroid.
> Fixed player HQ information menu not working after adding a production to the HQ.
> Fixed missing dock areas on builder ships.
> Fixed incorrect type of mines near gate in Eighteen Billion.
> Fixed error incorrectly appearing if build is completed.
> Fixed asteroid scanning not being possible.
> Fixed missing text localization in several places.
> Fixed missing German station announcements and other voiced lines.
> Fixed a case of ships having no collision detection.
> Fixed ships skipping collision avoidance in certain situations.
> Fixed most cases of clipping through docking bay floors when docking.
> Fixed a case of the player ship warping to an invalid location on undocking.
> Fixed more cases of the player ship warping around (e.g. after taking control).
> Fixed crash when installing broken equipment mods.
> Fixed occasional unrecoverable freezes.
> Fixed several other causes of rare crashes.
Аж стараться начали, фашисты проклятые.
> Added graphics setting to show graphics card and screen separately on multi-GPU systems.
> Added option to restore all default settings.
> Added Nividium to items bought by Argon and Teladi trade stations.
> Improved accuracy of turrets and gimballed weapons.
> Improved skill gain profile for NPCs.
> Improved station-based traders to sell products at at least the price set at their station.
> Improved options for selling illegal wares.
> Removed non-functional engine mod type.
> Removed mining turret compatibility from Sunder.
> Removed display of type icons for unknown objects on map.
> Removed mouse cursor emulation in start menu.
> Fixed searching for ware names to use the correct trade filter.
> Fixed missing guidance information in Mission Manager
> Fixed invasions stalling and starving the war missions of suitable situations.
> Fixed illegal build plot for advanced gamestart "The Unworthy Entrepreneur".
> Fixed player-owned ships sometimes dropping cargo without the player telling them to.
> Fixed passengers or prisoners sometimes being promoted to captain thereby changing ship ownership.
> Fixed turrets on M-sized ships flown by the player and set to attack all enemies not engaging hostile XS-sized ships.
> Fixed case of patrolling ships failing to engage pirates pretending to belong to their faction.
> Fixed police ships penalising unpaid plots in locations where they do not have police authority.
> Fixed "Promote best crewmember" button not working if ship has no pilot and all crewmembers have 0 skills.
> Fixed being able to recruit crew from NPC-owned capital ships.
> Fixed another case of AutoTrade not functioning.
> Fixed AutoMiners not selling the resources that they gather.
> Fixed some player-owned ships not allowing you to dock.
> Fixed L-sized turret and shieldgenerator blueprints not being available to the player.
> Fixed certain collectables not being picked up when you fly over them.
> Fixed ships stuck while docked awaiting an invalid build to complete.
> Fixed characters being stuck in unhelpful places.
> Fixed being able to clone crew members.
> Fixed player logo being applied to HQ asteroid.
> Fixed player HQ information menu not working after adding a production to the HQ.
> Fixed missing dock areas on builder ships.
> Fixed incorrect type of mines near gate in Eighteen Billion.
> Fixed error incorrectly appearing if build is completed.
> Fixed asteroid scanning not being possible.
> Fixed missing text localization in several places.
> Fixed missing German station announcements and other voiced lines.
> Fixed a case of ships having no collision detection.
> Fixed ships skipping collision avoidance in certain situations.
> Fixed most cases of clipping through docking bay floors when docking.
> Fixed a case of the player ship warping to an invalid location on undocking.
> Fixed more cases of the player ship warping around (e.g. after taking control).
> Fixed crash when installing broken equipment mods.
> Fixed occasional unrecoverable freezes.
> Fixed several other causes of rare crashes.
Аж стараться начали, фашисты проклятые.
Такими темпами съедобная игра будет месяца через четыре, а не через год. Но кроме фиксов в неё ещё нужно контент вливать.
Последнее. Как приписать то? пиздос, я думал что после евы и дварфанов мне никакой интерфейс не будет страшен
> Improved accuracy of turrets and gimballed weapons.
Охуенно.
> Improved skill gain profile for NPCs.
Вдвойне охуенно.
> Fixed invasions stalling and starving the war missions of suitable situations.
Втройне охуенно.
> Fixed being able to recruit crew from NPC-owned capital ships.
Поздос нахуй, откуда теперь брать кадры? Самому тренировать?
> Fixed another case of AutoTrade not functioning.
Сомневаюсь, что он начал работать как положено, но может хоть перестанет тупить по полчаса в перерыве между поездками.
Но я всё ещё не вижу ни словечка об изменении спавна регулярных кораблей Ксенона и обещанных войнушек.
Теллади онр медленные какие-то в боевой, даже на пар двигателях. В энциклопкдии можно смотреть нек максимально возможные статы.
Она кидает рандомно типо?
Пасиб, братан. Зоводу сухпайков быть :З
>FYI: We have identified one more serious issue related to SSD cache software (like the RAPID mode from Samsung) and will probably add a fix to that soon too. In the meantime I strongly suggest to turn RAPID mode and similar modes from other SSD manufacturer temporarily off!
У меня как раз Сосунг, и Рапид Сторэдж стоит, но я не знаю, где его выключить. Ни у опций иконки, ни в самой программе нет никаких кнопочек. Моему ССД пиздец?
Нет иди нахуй, в х4 лучше сделано, реалистичней, и мелкие тут взрывы есть, заметны на крупных или средних вблизи.
Работает да как то все равно через жопу, я посидел на SETA, мои корабли летят нормально, НПС все равно через астер.
Ну и нечего их пускать на станцию, это вообще секретный проект Терранов и твоя личная собственность.
А, я на 1.21, там если на новом сейве, они воюют, хорошо, обновлюсь.
Выставляй при покупке максимальная комплектация, а потом уже меняй модули как надо.
>>19873
Согласен, даже патчи пока не буду ставить, а то потом окажется, что там напортачили и не знаю верфи выпилили враги, и сейв поломан.
>>20676
>gimballed weapons
Что это?
>Removed display of type icons for unknown objects on map.
Ах вы черти, придеться модом возвращать.
>Fixed being able to recruit crew from NPC-owned capital ships.
Оказывается это был баг
Для сосунгов есть спец прога, в хв спрашивай
>Оказывается это был баг
Ну а хуле высасывают весь экипаж с корабля, а потом абордажат 3 калеками без потери репутации
> >gimballed weapons
> Что это?
Это оружие на подвесах (имеет небольшой сектор обстрела), то есть любое оружие которое не турель, в элитке например фиксированные - которые очевидно стреляют только прямо, гимбалы - это как у нас, и турели.
Почему нет, турели в любом виде кроме ракетных вообще бесполезная штука если цель хоть как то движется, а на счет основного оружия ИИ я не знаю, ибо практически не воевал, а лазеры ксенонов имеют абсолютную точность.
Ну и в заготовках лежат имена всех кораблей, коих к финальному релизу должно стать по 30 штук на брата, если, конечно, половину не вырежут ради экономии.
Беам попадает.
Но туррелям имхо дамаг надо апать, он сейчас многократно ниже мейн аналога.
В каком смысле лазеры у ксенонов?
Стопудово в реале будет меньше секторов, это типо заготовки тестовые называния.
Ссылку то можешь дать не?
Ну роботы эти треугольные, ониж лазорами шмаляют, я как не верчусь от них, они попадают, один раз даже из круиза выбили стоило рядом пролететь, лазер моментальное оружие без разброса, так что неудивительно.
задание на завези ресурсов,
окей, без проблем
но кому мне это говно продать!?
никто его не покупает..
Это хааки нуфаг. Это их лорное оружие, еба лучеувое.
Khaak
А Xenon это красные робокорабли, бывшие тераформеры.
Хааки кстати говорят в безмолвном свидетеле обитают?
>ониж лазорами шмаляют, я как не верчусь от них, они попадают
Но стоит подлететь поближе и они начинают в панике крутиться и мазать, потому что скорость и маневренность у хааков на уровне дна.
>Насколько безопасно бета патч ставить?
Небезопасно
>И сколько обычно времени занимает бета стадия?
Примерно сутки
>Потом без проблем до нормальной версии обновляется?
Да, но сейвы можешь сломать
Ме, придется так пока играть тогда
> Откуда
знал бы Я
Я тут спутники расставляю, а тут эта йоба вываливется..одна, чет пока сопровождения нет.
Не, ну это слишком просто. Исследования нужно было сделать платными. Чем дальше по дереву, тем на порядок дороже.
И кто ж его тиак разъебал при такой толщине? Лока какая-то знакомая судя по планете
Пальни в красный кружок. Это замок.
https://gameplay.tips/guides/3488-x4-foundations.html
вот так
В квсете отсчет идет 1/28
Не путай черные дыры (black holes) и червоточины (wormholes). А по лору борон нашёл потенциальную червоточину, которой видимо раньше пользовались и с помощью взрыва антиматерии на корабле её временно открыл. А оттуда вывалилась штаб квартира. Откуда она там взялась он и сам не знает, но так она сделана с помощью необычных технологий и материалов из Содружества, но вполне с ними совместима, то предполагает, что она терранская.
В игре черных дыр нету что логично.
Где этот коршун? У меня там только червоточина в черное солнце.
Патч жирный, качайте все части. https://cloud.mail.ru/public/779v/w4aH8dtij
• Добавлены настройки графики для показа графических карт и картинки по раздельности для систем с несколькими GPU.
• Добавлена опция восстановления всех дефолтных настроек.
• Нивидиум добавлен в список закупаемых товаров аргонским и теладийским торговым станциям.
• Добавлены кабины транспортеров поблизости от продавцов инвентаря и шиптрейдеров.
• Повышена точность турелей и подвесного вооружения.
• Улучшена прокачка навыков NPC.
• Улучшены торговцы на станциях, чтобы продавали товар не ниже цены, установленной на станции.
• Улучшены возможности сбыта нелегального товара.
• Удален не функционирующий тип модификации двигателей.
• Удалена поддержка буровых турелей у Сандера.
• Убрано отображение иконки типа для неизвестных объектов на карте.
• Убрана эмуляция курсора мыши в стартовом меню.
• Исправлено использование некорректного фильтра сделок при поиске по названию товара.
• Исправлена отсутствовавшая сопроводительная информация в Менеджере миссий.
• Исправлены вторжения, тормозящие выдачу военных миссий в подходящих ситуациях и вызывающие их дефицит.
• Исправлена нелегальность участка в продвинутом старте "Никудышный делец".
• Исправлены корабли игрока, временами сбрасывавшие груз без распоряжения игрока.
• Исправлены баг с повышением пассажира или заключенного до капитана, что вызывало смену владельца корабля..
• Исправлены турели на М-кораблях под управлением игрока с командой атаковать всех врагов, не стрелявшие по враждебным целям XS-размера.
• Исправлен случай, когда патрульные корабли не могут открыть огонь по пиратам, прикидывающимся принадлежащими к их фракции.
• Исправлена полиция, штрафующая за неоплаченные участки в местах, где у них нет полицейских полномочий.
• Исправлена кнопка "Произвести лучшего члена экипажа в чин...", не работавшая, если у корабля нет пилота и у всего экипажа нулевые навыки.
• Исправлена возможность найма экипажа с принадлежащих NPC крупных кораблей.
• Исправлен еще один случай не работавшей автоторговли.
• Исправлена автодобыча, когда шахтеры не продавали добытые ресурсы.
• Исправлены некоторые корабли игрока, не разрешавшие игроку стыковку.
• Исправлены чертежи турелей и генераторов щитов L-размера, недоступные для игрока.
• Исправлена "несобирабельность" некоторых "собирабельных" ништяков.
• Исправлен "затуп" пристыкованных кораблей, ожидавших окончания некорректного строительства.
• Исправлены персонажи, застревавшие в проблемных местах.
• Исправлена возможность клонирования членов экипажа.
• Исправлен логотип игрока, появлявшийся на астероиде ШК.
• Исправлено инфоменю ШК игрока, не работавшее после добавления производства в ШК.
• Исправлены отсутствовавшие ангары на застройщиках.
• Исправлен некорректный тип мин (или все-таки шахт?) неподалеку от врат в секторе 18 миллиардов.
• Исправлена некорректная ошибка, появляющаяся по окончании строительства.
• Исправлена невозможность сканирования астероидов.
• Исправлены отсутствовашие локализванные тексты в некоторых местах.
• Исправлены отсутствовавшие объявления на станциях и другие озвучиваемые строки в немецкой локализации.
• Исправлен случай, когда корабли не фиксировали коллизий.
• Исправлены корабли, в некоторых случаях не уклонявшиеся от столкновений.
• Исправлено большинство случаев, когда при посадке корабль проваливается сквозь пол.
• Исправлен случай уведомления о некорректном местоположении при отстыковке корабля игрока.
• Исправлены другие случаи варпа корабля игрока к чертовой бабушке (напр., после взятия управления).
• Исправлен вылет при установке "битых" модификаций оборудования.
• Исправлены происходящие время от времени неустранимые фризы.
• Исправлены некоторые другие причины редких вылетов.
Патч жирный, качайте все части. https://cloud.mail.ru/public/779v/w4aH8dtij
• Добавлены настройки графики для показа графических карт и картинки по раздельности для систем с несколькими GPU.
• Добавлена опция восстановления всех дефолтных настроек.
• Нивидиум добавлен в список закупаемых товаров аргонским и теладийским торговым станциям.
• Добавлены кабины транспортеров поблизости от продавцов инвентаря и шиптрейдеров.
• Повышена точность турелей и подвесного вооружения.
• Улучшена прокачка навыков NPC.
• Улучшены торговцы на станциях, чтобы продавали товар не ниже цены, установленной на станции.
• Улучшены возможности сбыта нелегального товара.
• Удален не функционирующий тип модификации двигателей.
• Удалена поддержка буровых турелей у Сандера.
• Убрано отображение иконки типа для неизвестных объектов на карте.
• Убрана эмуляция курсора мыши в стартовом меню.
• Исправлено использование некорректного фильтра сделок при поиске по названию товара.
• Исправлена отсутствовавшая сопроводительная информация в Менеджере миссий.
• Исправлены вторжения, тормозящие выдачу военных миссий в подходящих ситуациях и вызывающие их дефицит.
• Исправлена нелегальность участка в продвинутом старте "Никудышный делец".
• Исправлены корабли игрока, временами сбрасывавшие груз без распоряжения игрока.
• Исправлены баг с повышением пассажира или заключенного до капитана, что вызывало смену владельца корабля..
• Исправлены турели на М-кораблях под управлением игрока с командой атаковать всех врагов, не стрелявшие по враждебным целям XS-размера.
• Исправлен случай, когда патрульные корабли не могут открыть огонь по пиратам, прикидывающимся принадлежащими к их фракции.
• Исправлена полиция, штрафующая за неоплаченные участки в местах, где у них нет полицейских полномочий.
• Исправлена кнопка "Произвести лучшего члена экипажа в чин...", не работавшая, если у корабля нет пилота и у всего экипажа нулевые навыки.
• Исправлена возможность найма экипажа с принадлежащих NPC крупных кораблей.
• Исправлен еще один случай не работавшей автоторговли.
• Исправлена автодобыча, когда шахтеры не продавали добытые ресурсы.
• Исправлены некоторые корабли игрока, не разрешавшие игроку стыковку.
• Исправлены чертежи турелей и генераторов щитов L-размера, недоступные для игрока.
• Исправлена "несобирабельность" некоторых "собирабельных" ништяков.
• Исправлен "затуп" пристыкованных кораблей, ожидавших окончания некорректного строительства.
• Исправлены персонажи, застревавшие в проблемных местах.
• Исправлена возможность клонирования членов экипажа.
• Исправлен логотип игрока, появлявшийся на астероиде ШК.
• Исправлено инфоменю ШК игрока, не работавшее после добавления производства в ШК.
• Исправлены отсутствовавшие ангары на застройщиках.
• Исправлен некорректный тип мин (или все-таки шахт?) неподалеку от врат в секторе 18 миллиардов.
• Исправлена некорректная ошибка, появляющаяся по окончании строительства.
• Исправлена невозможность сканирования астероидов.
• Исправлены отсутствовашие локализванные тексты в некоторых местах.
• Исправлены отсутствовавшие объявления на станциях и другие озвучиваемые строки в немецкой локализации.
• Исправлен случай, когда корабли не фиксировали коллизий.
• Исправлены корабли, в некоторых случаях не уклонявшиеся от столкновений.
• Исправлено большинство случаев, когда при посадке корабль проваливается сквозь пол.
• Исправлен случай уведомления о некорректном местоположении при отстыковке корабля игрока.
• Исправлены другие случаи варпа корабля игрока к чертовой бабушке (напр., после взятия управления).
• Исправлен вылет при установке "битых" модификаций оборудования.
• Исправлены происходящие время от времени неустранимые фризы.
• Исправлены некоторые другие причины редких вылетов.
>> Improved skill gain profile for NPCs.
Фига до них долго доходило, что 0 звезд НПС на станциях - это хуево.
БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ Я специально туда летел. Ну ладно балго есть червоточина.
Студенты из вуза ищут работу, мне кажется норм. Профи должны быть на вервях, портах или платформах обороны имхо.
Есть, посмотри внимательнее.
Вполне возможно, что наземные формы ксенонов. Терраформируют под себя. Эволюция ёпта. Раскочегарить планету, чтобы тяжёлые и ценные элементы выбрасывались вместе с магмой наружу - логичный ход, если не нужна биосфера.
Ну да, так и есть.
Хуй знает. Я вначале предположил, что там нивидиум или колония мух, но хрен там.
> Убрано отображение иконки типа для неизвестных объектов на карте.
Я не понял. Больше не будет вопросика после гуканья сканером в неисследованных местах?
Тоже не понял, но я щас с патчем летаю и все есть.
Оно уже подхватило, фейспалм
Нажми профиль в аке, набор цифр в адресной строчке вроде и есть твой ID.
Че те надо то? Твой игорь уже зарегестрирован. Пиздуй уже краситься.
Баг. У меня пердически не работает буст и стрельба по курсу. Встань с кресла и снова сядь. В игре епта!
А, а я то подумал, что зоны аномалии какие-то. На трастерах только выехать могу чуть дальше, тогда только появляется движок
Мышь отказывает. эскейп помогает
Это старый баг. Я его славил в первые 5 минут в версии 1.0. Ещё проиграл жутко ибо в стар-ситизене такой пиздец с коллизиями на регулярной основе уже четыре года из версии в версию.
Ничего сложного. Дальнее сканирование, потом щёлкаешь на знак вопроса на радаре (не на карте).
Да я уже нашел, да и искал в другом месте.
ой да ладно братан
это же изи
используй скан+МИНИкарту
на МИНИкарте они отображаются вопросами, там их еще и выбрать можно
обычно в 15 - 20 км от центра сферы
Я их штук 20 уже до этого сделал, таких "квестов". Но с этим что-то странное случилось.
Я двачую его, было такое дерьмо и у меня, у меня было 2 варианта бага, был вопрос, но на его месте не было контейнера, и контейнер был, но он не учитывался в задании, такие только отказываться и остается.
Здесь можно глянуть весь вырезанный грядущий контент к игре.
>Fixed passengers or prisoners sometimes being promoted to captain thereby changing ship ownership.
Обзмеился с этого патчноута.
Аргонские шипы вроде бы дешевле же, нет?
Добавили ещё пару фейков в фейковый товарооборот. Теперь фейковые корабли тратятся на фейковые войны, что раскручивает товарооборот (фековый) в фейковой экономике.
Сначала размеры, камера привязана к центральному шипу, на борту одиссея для масштаба стоит цербер
То есть Феникс больше заметно, он не цельный, а как станция. но он шире и в диаметре больше, бегемот плоский но широкий, одиссей поуже, по длине они почти схожи.
На 2 пике можно оценить насколько близко находятся у Одиссея мейн орудия в носу самом и насколько они разнесенны у бегемота, у теллади тоже далеко.
УПД: почистил xml'ки в документах, вернулось. Похоже какой то хоткей все таки задел
По тестам, из мейн орудия спокойно можно попадать по S шипам, если они вас не крутят, бегемот тоже может попадать, но думаю часто только 1 выстрел попадает, точка сведения(без цели орудия не сводятся максимально но реальная где-то на 1 км не меньше), у теллади немного лучше, у одиссея идеально.
Теперь турели, так как на Л есть ракетные турели то остальные турели кал, кроме того вы думали у эсминцев всего 160 ракет? Нет.
Бегемот
5+1 турель туррелей 4 ракетных 240 ракет
Одиссей
9 турелей 9 ракетных 680 ракет максимум
Феникс
8 турелей 8 ракетных 450 ракет максимум
Что за 5+1? У всех турелей капиталов есть СВОЙ модуль щита, по мощности как М щиты, их тоже можно ставить по желанию, они дают щит на группу турелей, обычно группа это 2 маленьких модуля(в фитинге это 1 турель) или 1 большую, кроме одиссея где две больших турели на "ноге" это одна группа. Так вот у бегемота в фитинге ДВИГАТЕЛЯ есть еще одна турель, не ракетная, с тоже щитом. Поэтому так, соответственно нижняя большая и верхняя у него только беам/лазер/плазма, остальные 4 группы(сверху разнесеные и снизу под брюхом) ракетные.
Ну что видим по турелям жесткий отсос бегемота, как по числу ракет так и по числу турелей, у него банально их мало, немного исправляет, что его турели мелкие и верхнии находятся далеко друг от друга, но у Феникса аналогично, крупные только 2 на "крыльях".
Дальше, двигатели у одиссея и бегемота одинаково, а у Феникса они хитро спереди и все в разных местах, это увеличивает их защиту.
Кокпит - Феникс спереди, Одиссей в центре, Бегемот сзади, тут кому-что, визуально кокпит бегемота бомжовский.
Скорость - одиссей заметно имеет быстрее боевую, при единственном минусе в 72к щитов против 109. При этом он может парковать М, имеет лучшую расстановку мейн оружия и лучшии турели на равне с Фениксом. Меньший трюм в реалиях х4 на боевых шипах значит ровно ничего.
Что есть у бегемота? Среднии и худшие показатели, лучший показатель управляемости и все, всего на 10-15%, при разнице в два раза в турелях ракетных.
Имхо ему надо апнуть щит, прямо еще один модуль завести например или дать хотя бы все турели ставить ракетными, увеличить скорость до уровня Одиссея боевую.
По тестам, из мейн орудия спокойно можно попадать по S шипам, если они вас не крутят, бегемот тоже может попадать, но думаю часто только 1 выстрел попадает, точка сведения(без цели орудия не сводятся максимально но реальная где-то на 1 км не меньше), у теллади немного лучше, у одиссея идеально.
Теперь турели, так как на Л есть ракетные турели то остальные турели кал, кроме того вы думали у эсминцев всего 160 ракет? Нет.
Бегемот
5+1 турель туррелей 4 ракетных 240 ракет
Одиссей
9 турелей 9 ракетных 680 ракет максимум
Феникс
8 турелей 8 ракетных 450 ракет максимум
Что за 5+1? У всех турелей капиталов есть СВОЙ модуль щита, по мощности как М щиты, их тоже можно ставить по желанию, они дают щит на группу турелей, обычно группа это 2 маленьких модуля(в фитинге это 1 турель) или 1 большую, кроме одиссея где две больших турели на "ноге" это одна группа. Так вот у бегемота в фитинге ДВИГАТЕЛЯ есть еще одна турель, не ракетная, с тоже щитом. Поэтому так, соответственно нижняя большая и верхняя у него только беам/лазер/плазма, остальные 4 группы(сверху разнесеные и снизу под брюхом) ракетные.
Ну что видим по турелям жесткий отсос бегемота, как по числу ракет так и по числу турелей, у него банально их мало, немного исправляет, что его турели мелкие и верхнии находятся далеко друг от друга, но у Феникса аналогично, крупные только 2 на "крыльях".
Дальше, двигатели у одиссея и бегемота одинаково, а у Феникса они хитро спереди и все в разных местах, это увеличивает их защиту.
Кокпит - Феникс спереди, Одиссей в центре, Бегемот сзади, тут кому-что, визуально кокпит бегемота бомжовский.
Скорость - одиссей заметно имеет быстрее боевую, при единственном минусе в 72к щитов против 109. При этом он может парковать М, имеет лучшую расстановку мейн оружия и лучшии турели на равне с Фениксом. Меньший трюм в реалиях х4 на боевых шипах значит ровно ничего.
Что есть у бегемота? Среднии и худшие показатели, лучший показатель управляемости и все, всего на 10-15%, при разнице в два раза в турелях ракетных.
Имхо ему надо апнуть щит, прямо еще один модуль завести например или дать хотя бы все турели ставить ракетными, увеличить скорость до уровня Одиссея боевую.
>Terran Mandate (TER)
Ееее бой, готовьтесь, ксеносы, карающая длань человечества идёт Крестовым Походом!
Можешь ими отмечать любые точки интереса.
Сектор у солнца? Интересно, если введут. Секторов много, слишком я бы сказал, качество>кол-во
А через червоточины еще никто не попадал в какие-нибудь нн связанные сектора?
Тогда напрашивается вывод что можно вообще не играть так как патчи идут через день.
Лол ну ахуеть заново все, такие то советы лол, пока не будет скрипта на открытие карты это точно бэд совет. Да должно все рабоать, вон чел на 1.3 бете выше левиафана встретил.
Если ты умственно неполноценный, то конечно. Человек с работающим мозгом переключит режим радара и будет спокойно выделять все, что ему хочется.
Я спрашивал в прошлом треде что за кораблик, но никто не ответил. А разобрать на чертеж можно или тут теперь по другому всё делается?
Ну ты и мудак, конечно. Хоть бы не позорился своим ньюфажеством, если уж соображалки нет помолчать.
Кажется, это была просто шутка.
Зачем тебе на карту лезть, животное ты безобразное? Ctrl+m нажал и хоть обвыделяйся.
По другому, как понял теперь нельзя самим строить верфи, только заказывать на верфях фракций. Они вот тут находятся, у них еще есть несколько истребителей и грузовых кораблей других фракций, и оборудование всех фракций.
Я про верфи говорю, L и XL корабли, да и Мок у них своих тоже нет, только 2 этих истребителя, кои только скоростью да жирностью и отличаются.
Ты в треде недавно? Этот шизик пятую часть постов пишет, срется со всеми, троллит тупостью и семенит сам себе. Увидел знакомый стиль письма - скрывай@игнорируй, лучшее оружие против подобных ошибок природы.
Так а как с ними репу качать?
Еще вопрос как качать репу с министерством, у них общие сектора с Теллади и может быть прямо верфь и порт министерства, а фабрики тел. И репа качается торговцами для теллади.
Ну с ними есть репа, в файлах. Хотя в игре самой в статистике я вообще не вижу их репы чет.
Я со всеми качаю активно, но как с министерством качать не понял.
Но в статистике есть репа. У них есть минимум 1 док оборудования, на счет остальных станций хз.
Ах да, и в игре работает поиск по расам, вбей в поиск и глянь где у тебя есть их станции, ищи на них задания. Вот у меня только 3 пока их станции открыто.
Бля, не тот пик.
А, все, нашел. Ну если не поможет, то пойду сжигать офис разрабов.
используй лонг ренж сканер километров с 50-60
оно найдет и покажет на карте все контейнеры вопросами
А без них как все работает? У меня вот пишет, что 1000 человек нужна для производства. Хабибат этот позволить себе не могу, соответственно на станции никто не живет. Однако производит все отлично.
Может, там какой-то лимит недостатка с которого всё перестаёт производиться. Но много кто жаловался на SA-форуме, что без хабитата ничего не работало.
Люди бафают производство выше 100%
Все черные дыры (разрывы пространства) что нашел (спутники на карте), дальше просто нав. спутники кончились.
Толку с этих разрывов, если они рандомно тебя перекидывают? Вот если бы реально был стабильный шорткат в другой удалённый сектор.
НЕВЕРОЯТНО, но помогло. Правда управляющий и барыга умерли. Обидно у них пару звездочек было. Опять новых искать. Но хоть станция теперь не кусок железа в космосе будет надеюсь
Где титан мой из Х2? Хули разрабы такие пидорасы. Почему параниды стали трехглазами омежками дрыщами, а сплиты недоэльфы.
*фейковая экономика в фейковой игре
Не знаю. Я играю на фейковом англюсике.
Покатал за преданного паранида, накатив рипэйр лазер для кораблей и улучшенный скан.
Сперва было прикольно.
Вышел не в ту дверь, выпал к хуям на несделанную порцию станции. Начал заново.
Вышел уже в телепортер, пошёл к барыге, продал сканер со скафандра, купил иголок, стал ждать корабля. Вижу на карте, что мой корабль тусуется где-то возле станции, ну стал ждать, чтобы потом в космосе выпрыгнуть. Корабли на эту станцию не летают вообще. Нашёл способ проклипаться (лесенка-ящик-краучджамп на лампу на силовом барьере, прыг за барьер влево) из цивильной зоны. Вышел на корпус станции, стал прыгать в космос. Из космоса респонит обратно на станцию. Попробовал в десятке разных мест - нигде не проклипать. Решил по спидораннеровски засэйвиться в падении. Релоуднулся. Оказался в каких-то наглухо заваренных потрохах станции. Начал заново.
Выхожу из клетки, оп-па, мой кораблик стоит на посадочной площадке. Пошёл летать лутбоксы собирать. За пару часов насобирал на сету (там реально это всё валяется). Покрутил дата волты (все видосики, кстати, в директории с игрой лежат). Надоело. Удолил.
В общем, на пару часов развлекуха.
Зато после этого решил снова глянуть на Frontier Pilot Simulator, чё там у чехов.
За 2018-й оптимизона не завезли, баланса и коньтента добавили, душу не проебали.
В общем, наиграюсь в 2.2 малярис (пушо Frontier на неоптимизированном юнити и под ним моя 1080 всё-таки слегка трещит) и буду заваливать туда.
А потом, авось, и модиков на хэчитыри завезут. Или нет.
Посмотрим, короче.
>Только тот, у кого есть три глаза, может действительно понять концепцию трёхмерности. Только тот, кто действительно понимает концепцию трёхмерности, является поистине святым.
Но, похоже, они не отмечают на карте Хранилища данных и другие точки интереса, я расстроен. Какого хрена, разведчик?
Мне теперь самому придется облететь все сектора для их сканирования? Из-за открытой карты, уже не понятно где я был, а где нет.
Включи это.
У меня вопросы не к 3 глазам, а почему они стали из машин убийств и горы мускул - в жалких сычевых, которые всю жизнь на двоще просидели.
Почему корвет считается лучшим личным кораблём? Чем он лучше того же цербера, тем более когда в бете турельки починили?
Почувствуй себя настоящим олдовым бетатестером, как в ламповые нулевые. За полтора года до финалки, ты прочувствуешь все те эмоции и переживания, ложившиеся на тестеров в далёком прошлом. Всего лишь за 1500 рупий.
P.S. Предложение не является публичной афертой. Организаторы не несут ответственности за ваше моральное здоровье и целостность ваших клавиатур.
5 фронтовых пушек, огромная скорость, маневренность на уровне истребителя, небольшой профиль, приятный дизайн и полное отсутствие недостатков, чтобы компенсировать такой охуенный корпус.
Попробовал залететь в планету, вот что вышло.
Я эту постоту иногда вижу у планет, когда текстура атмосферы не успевает прогрузиться сразу после входа в систему.
Недостатки там есть, он теряет скорость как и церобер на поворотах, а не как файтеры, нету ангара для С. Но в целом да хороший, именно агрессор, хотя защитник тоже ничего.
А фрегаты это все же нужны для сопровождения капиталов с файтерами на борту. без файтеров их юзать это потеря профита
Не более определённого количества раз? Там были раскраски, выдаваемые только предзаказавшим игру или купившим определённую версию, или сделавшим другие определённые манипуляции?
На секунду показалось, что на первой картинке меха.
Ага, но в прерыдущих частях их описывали, как здоровых жукогуманоидов ростом 2 с хуем метра, с огромными клешнями и крепким панцирем. Самые страшные существа в ближнем бою, от которых даже сплиты ссали под себя.
На верфях, диллер по продаже корабликов.
Почему сразу механический? Может это биоскафандр, а внутри сидит щуплый паранид.
Блин, и правда один-в-один.
Лови страйк.
По сравнению с человеческой рукой у них риали большая клешня, опять же они не сидят в креслах, кресла под них раскладываются,они стоят то есть оно более сильные.
О чем ты?
Рядом поставить вейпоинт не судьба, тупица?
У паранидов тоже нет полов. Все сходится.
Охуительные истории, пеши исчо.
Самое то для фейковой экономики.
Есть приписанный к станции долбоеб (на самом деле аж четыре долбоеба). Приписан он на торговлю. Почему он везет этой станции на продажу 80 батареек?
Что я делаю не так? Что недоглядел?
Вот опять. Загрузился 30 батарейками и в путь. Я слетал проверил - склады масла пустые. В чем может быть дело? Анончики, ну помогите тупому. Не вручную же гонять это м
Но я выставил им 0 секторов. Я расставлял то всех не только ради мани но и репы.
> А вообще отправляй майнеров в святилище троицы VII, и копай нивидиум, в близнец хевы I полный трюм за >200к продается.
Невидиум разве не сломан? У меня 1.2
Очередное доказательство фейковой экономики. При нормальной симуляции таких точно определенных для разных игроков рынков сбыта не было бы.
Фейковая игра же с китайского подвала
И когда он будет в стиме?
очередное док-во, что реальная экономика у разарабов плохо реализована. И что ты даун.
>>25219
Выделить что? Не видишь, что на картинке это говно привязано к курсору? Ты пропустил момент с зажиманием ЛКМ, пидор. Без говносоветчиков вроде тебя разобрался. Сам.
А потом ты видишь каких размеров эсминец, а авик раза в два больше...
Да нету тут войн. Все воюют против святого ордена и что его разъебут и все, поломаная игра.
Лучше пусть сделают, чтобы ксеноны и хааки прям респились и лезли, вторжения, замесы, ну не с 1 часа игры конечно. А то хааков я вообще уже не видел десятки часов.
Пидор ты сам, вот и советуй после этого людям. Да, ставить можно на любое место, или даже приконектить, но не каких "Сначала с зажатым ЛКМ" не надо, выбрал, поставил, выделил и навел курсор чтобы появилось 4 стрелочки и зажатым пкмом крутить. Ритуалы какие то лишние придумываешь, ах да пидор, док у тебя так не поставится, подальше от основания станции надо приконектить его.
>>25301
>>25285
Да это я знаю, но L и XL корабли нельзя именно посадить на поверхность и уже снизу смотреть какие они высокие и охуевать от масштабов, а из кабины другого корабля масштаб не так сильно чувствуется, не то что когда ты с самой земли смотришь какой этот исполин огромный.
Малыши какие-то тут все эсминцы. Вот раньше они буди исполинами размерами больше станций.
Не работает, лол. сейчас специально ограничил продажу исключительно на масло одному и следил за ним - он прилетел на станцию... взял 300 батареек и поехал дальше. Бля.
>я не пидор, ты пидор хнык-хнык
Слышь, пидор, выбранные модули исчезают, если просто нажать лкм, так что надо именно зажимать ЛКМ, иначе получишь хуй. Так что не надо мне тут пиздеть, потому что я управление со времени покупки игры не менял.
Чому у меня скриншоты такие тусклые выходят? Снимаю через мси афтербернер.
Мать твоя исчезает, я выбрал модуль во вкладке на лкм, отпустил лкм, навел куда захотел, нажал лкм, блядский модуль расположился, нихуя не исчезло, а потом крути его как захочешь.
На экране-то посветлее выглядит.
По лору им пизды дали в ТС. Так что крупное вторжение хааков это тема отдельной игры или большого длс
Где купить красивый док на 8 М как на 2 пике?
А теладийский док где со всех сторон посадочные?
Пощупал это поделие. Ну что сказать... Гримдарковость и эпичность X3 проебана конечно в угоду более живому окружению. Дизайн кораблей всратый - блочный, но это особенности их нового движка. Теперь кораблик это не цельная моделька, а набор деталек, сшитых вместе ХМЛ файлом. Надеялся что переделают капиталы ксенонов, но нет как и в реберте - новые ксеноны это такие космические глисты. Еще егософты так и не освоили 3дМакс, блендер или майю - до сих пор не могут в нормальные фигуры гуманоидов.
Купи аргонский транспортник и плюсиком на нампаде приблизь, камера залетает внутрь кабины. Мужик там какой-то мутный чурка (или хачеирландец, судя по акценту), а женщина - довольно симпатичная бритая арийка с волевым лицом.
>выбрал
>отпустил ЛКМ
Я хуй знает хачем ты, этакий идиот, пытаешься со мной об этом спорить. У меня модули станции выбираются одинарным нажатием по ним в меню, если пытаться перетащить, то нихуя ты не получаешь. Когда ты выбрал модуль, он приклеен к курсору. Надо зажать и отпустить ЛКМ, чтобы модуль отклеился от курсора и его стало можно крутить. Если у тебя не так, то значит у тебя настройки управления не такие, как делали разрабы, ибо я ничего в них не менял. Если это у меня настройки другие, то я в это не поверю, пока кто-то третий не расскажет как это дело делается у него.
> зажать и отпустить
ААААААААА блять, дак и говори нажать, зажать он блять пишет, зажать это нажать и держать, а нажать это просто клик же.
У меня тоже немного темнее но совсем немного. Снимаю через нвидиа экспириенс.
По-моему дизайн зенонов отличный, м и выше похожи немного на жнецов из маст эффекта, я не фанат даже не играл. но выглядт устращающе и не почеловечески как и должно быть. В реберф тоже не играл.
Дизайном доволен новым кораблей содружества, прошлый был нереалистичным, детальность на высоком уровне, как визуальная, так и техническая.
Это жи не рпг, а симулятор торговца, какой тебе в пизду гримдарк. Графон какой-никакой прикрутили, модельки кораблей получше выглядят по сравнению с предыдущими иксами, а за гримдарком пиздуй в нри по вахе.
Фишка расы, у аргона хеви файтеры, у паранид корветы, у телади хз, черепашьи фрегаты хз.
Я не помню, честно, но вроде у них все корабли одинаковые. Сохранись, попробуй разные модели, я брал свой в Аргон Прайме.
О обнаружил топового пилота. Мужик в мотоциклетном шлеме.
Чад.
Какой то рейнджер.
Чтож так в голос!
Да графон в игре нахуй не нужен, можно было бы браузерку выпустить. Сидели бы в екселе и гоняли треугольники по карте.
Без графона и пострелушек все же скучно. Я в терран конфликт в 2009 начал играть только потому, что мне тогда графон зашел.
Пожалуй нет. В х3 я вообще даже смотреть скрины больно кроме задников, теперь понимаешь насколько к 2к18 устарели х3, ссотри сколько красивостей тут https://imgur.com/a/tcqGYWB
Нет. Лол. Сейчас это уже почему-то пропало. Оно и останется такой формы? Или можно как-то по человечески её панелями оформить?
Не совсем понял о чем ты. Но если ты про перестроить станцию, то модули разбираются и переставляются так же как и собирались, тоже тратится время и вроде тоже нужен корабль строитель.
Я имею в виду, что посмотри какой этот круг некрасивый, асимметричный. С этим безобразием надо что-то делать.
Возможно в длс, хуй его знает, У тебя и так 5 точек конекта к ней, придумай что нибудь красивое.
Неа, там милая самочка. Я в прошлом треде выкладывал. Мы ещё не видели модельки жука и ящера, за которых играет по-моему только один человек.
И через 30 часов тупа умирают пираты. Верфи не делают корабли, потому что не закупают нихуя. Может в 1.30 поправили.
Пропал барыга со станции. Не числился в нанятых, но место занимал. Связаться с ним было нельзя. Видимо не смог добраться до рабочего места на станции. Анон в треде сказал, мол, чего док просто не удалишь и новый не построишь? Сделал. Теперь барыги И менеджера нет вообще даже в менюшке нанятого персонала. Новых нанять невозможно, при попытке (находясь в самом доке на самой станции) нанять новых пишет "данный персонаж не может быть нанят ни на одну позицию" (или как-то так на английском). Станция в которую я инвестировал 56 миллионов и хуй знает сколько на корабли просто стоит и нихуя не производит.
Почему кто-то вообще релизит такие "игры", в которых базовые вещи не работают? Можно подумать, что вот у разработчика они работают, а у всех остальных внезапно нет. Нихуя, этот вонючий пидорас Еблософт, полностью осознавая, что базовые механики не работают, выпускает игру.
>Менеджеров из пилотов вроде делают, пригоняешь пилота и говоришь сменить работу.
Вот смотри, я пригоняю пилота на станцию, нажимаю ему "сменить работу", выбираю станцию и тут же в опции "назначить место" высвечивается что данный чел не может быть назначен. Красным.
Я не настолько тупенький, первым делом же пробовал это сделать.
Без манагера станция не делает ровным счетом нихуя. Майнеры не майнят, торгаши не торгуют.
>придумай что нибудь красивое.
Разве что ехидный сыр рисовать из стыковочных трубок и декоративных башенок, чтобы закрыть этот безобразный булыжник.
Эгософт ещё молодцы. Наши дебилы свой Панцуфайндер напильником месяц пилили, чтобы только можно было пройти основной сюжет. Не всем, конечно, но большинству игроков. Спустя два месяца это всё тот же забагованный кусок говна без контента, хотя сама игра в разы проще и сделана на хуюнити, чем Иксы.
Он не думал, что на эту игру накинутся задроты без личной жизни и сразу после релиза доиграю до того момента, когда исчезают хааки и ксеноны и прявляются прочие баги, до того, как он выпустит патч с исправлениями.
1.3
>Он не думал, что на эту игру накинутся задроты без личной жизни
>вселенная X
Ты серьезно сейчас?
> Наши дебилы свой Панцуфайндер напильником месяц пилили, чтобы только можно было пройти основной сюжет
Бля, напомнил. Я с релиза в нее играл, и просто охуевал. Вроде бы очень интересно и историей, и гейплеем, но каждые пять секунд на баги бешеные натыкаться было ужасно. Я так и не прошел из-за этого, дропнул на войне с Питаксом, ну нахуй. Через полгода-год вернусь и попробую заново одолеть, может и ДЛЦ уже выйдет к этому времени, которое так же будет сломано до невозможности, и я опять своим анусом прожгу Землю насквозь.
Эгософт пилит игры для очень узкой части коммунити, как раз для задротов без личной жизни. Я вообще удивлен что по X4 даже какой-никакой хайп, куча стримеров попробовали и онлайн больше 10к в стиме.
>на эту игру накинутся задроты без личной жизни
А кто ещё будет покупать симулятор аутиста от авторов симулятора аутиста 1, 2, 3, 3.3, 3.5, 3.8? К тому же у них в игре СЕТА есть. Один раз оставил на ночь/рабочий день игру и увидел все последствия. Вопрос в том, что делал отдел качества в лице Ганса и Ханса вместо проверки жизнеспособности игры.
Pathfinder: Kingmaker
Патчнотер: Багтрекер
Да я лучше ещё раз НВН2 перепройду или кастомную кампанию на обновлённом НВН1, чем в этот славянских сблёв играть. У них ни текстов нормальных нет, ни персонажей, ни истории, ни боевой части, и книга заклинаний больше похоже на азбуку для отстающих в развитии. Да даже Пилларсы при всей своей нудноте играются бодрее и имеют гораздо больше положительных моментов.
Двачну. Вторые столбы вообще шедевром выглядят по сравнению с пасфайндером.
Да ты ебанулся, немцы сейчас до двух ночи сидят в офисе и клепают патчи. Через недельку выдохнутся, исправят основные баги и начнут в размеренном темпе готовить DLC, пока уборщик пилит неткод для мультиплеера и тестирует баланс под мелкие патчи.
Ебать, не напоминай... я чуть предзаказ в своё время даже не взял. Хоть и фанат днд и их производных, но пока вкатываться ой как рано туда.
Представляю насколько у них сейчас лампово работать. Вернейшие идейники своего дела, очень переживают за продукт, поддерживают друг друга потому что каждый на вес золота.
После патча 1.3 можно будет тупо рыть нивидиум и скупать на доходы все, что тебе нужно. Вот тогда экономика заработает, потому что все деньги будут у НПЦ, а все ресурсы у игрока.
> Вот тогда экономика заработает
Нет тут никакой экономики, пруфов в прошлом треде накидали уже.
>агриться на жирные шутки
Это не ты тот анон, который в элитотреде болезненно реагирует на слово РЕФАНДЬ.
Скрипты вроде не хранятся в сохранках. Вообще, если разраб твёрдо и чётко не говорит, что новая игра не нужна - значит она и не нужна.
Айн момент, битте. Сейчас я доесть сфой кrаутвюrст, стелать ещё клоток пиво и буду отвечать на ващь фопrос.
В треде орудует шизик-ноэкономист. Так же известный как сектант-ногофил в другом треде. Так что предосторожности лишними не будут.
Так экономики и правда нет.
Моё ведро с картохой прекрасно тащит эту игру даже спустя 50 часов, так что оптимизация действительно на высоте. После всех патчей, думаю, её можно будет запустить даже на хорошем планшете.
Не удивлюсь если завтра или послезавтра.
Административный центр для чего? Беда в том, что отправил шахтёров в обслугу станки на добычу - а они просто кружат возле станки и нихуя не делают. Пиздос.
Шизик, который срет в ситизен-треде, что у них нет игры, он же срет в элитотреде, что у них нет ног. Тут срет, что у иксанов нет экономики.
Если верить реддиту, то административный центр клаймит сектор, уничтожаешь все чужие или ставишь свой в ничейном секторе и он твой.
Лолблядь. Зато, ему нескучно.
Зато, у них есть лучший в мире бенчмарк.
Ну в бете у меня перестали работать зонды ресурсов.
Т___Т вообще никак?
• Added graphics setting to show graphics card and screen separately on multi-GPU systems.
• Added option to restore all default settings.
• Added Nividium to items bought by Argon and Teladi trade stations.
• Added SSAA 2x and 4x options back in
• Improved accuracy of turrets and gimballed weapons.
• Improved skill gain profile for NPCs.
• Improved station-based traders to sell products at at least the price set at their station.
• Improved options for selling illegal wares.
• Removed non-functional engine mod type.
• Removed mining turret compatibility from Sunder.
• Removed display of type icons for unknown objects on map.
• Removed mouse cursor emulation in start menu.
• Removed option to shuffle station construction plan for HQ.
• Fixed logbook showing oldest 1000 entries instead of newest.
• Fixed searching for ware names to use the correct trade filter.
• Fixed missing guidance information in Mission Manager
• Fixed invasions stalling and starving the war missions of suitable situations.
• Fixed illegal build plot for advanced gamestart "The Unworthy Entrepreneur".
• Fixed player-owned ships sometimes dropping cargo without the player telling them to.
• Fixed passengers or prisoners sometimes being promoted to captain thereby changing ship ownership.
• Fixed turrets on M-sized ships flown by the player and set to attack all enemies not engaging hostile XS-sized ships.
• Fixed case of patrolling ships failing to engage pirates pretending to belong to their faction.
• Fixed police ships penalising unpaid plots in locations where they do not have police authority.
• Fixed "Promote best crewmember" button not working if ship has no pilot and all crewmembers have 0 skills.
• Fixed being able to recruit crew from NPC-owned capital ships.
• Fixed another case of AutoTrade not functioning.
• Fixed AutoMiners not selling the resources that they gather.
• Fixed some player-owned ships not allowing you to dock.
• Fixed L-sized turret and shieldgenerator blueprints not being available to the player.
• Fixed certain collectables not being picked up when you fly over them.
• Fixed ships stuck while docked awaiting an invalid build to complete.
• Fixed characters being stuck in unhelpful places.
• Fixed being able to clone crew members.
• Fixed player logo being applied to HQ asteroid.
• Fixed player HQ information menu not working after adding a production to the HQ.
• Fixed missing dock areas on builder ships.
• Fixed incorrect type of mines near gate in Eighteen Billion.
• Fixed error incorrectly appearing if build is completed.
• Fixed asteroid scanning not being possible.
• Fixed missing text localization in several places.
• Fixed missing German station announcements and other voiced lines.
• Fixed a case of ships having no collision detection.
• Fixed ships skipping collision avoidance in certain situations.
• Fixed most cases of clipping through docking bay floors when docking.
• Fixed a case of the player ship warping to an invalid location on undocking.
• Fixed more cases of the player ship warping around (e.g. after taking control).
• Fixed crash when installing broken equipment mods.
• Fixed occasional unrecoverable freezes.
• Fixed several other causes of rare crashes.
• Added graphics setting to show graphics card and screen separately on multi-GPU systems.
• Added option to restore all default settings.
• Added Nividium to items bought by Argon and Teladi trade stations.
• Added SSAA 2x and 4x options back in
• Improved accuracy of turrets and gimballed weapons.
• Improved skill gain profile for NPCs.
• Improved station-based traders to sell products at at least the price set at their station.
• Improved options for selling illegal wares.
• Removed non-functional engine mod type.
• Removed mining turret compatibility from Sunder.
• Removed display of type icons for unknown objects on map.
• Removed mouse cursor emulation in start menu.
• Removed option to shuffle station construction plan for HQ.
• Fixed logbook showing oldest 1000 entries instead of newest.
• Fixed searching for ware names to use the correct trade filter.
• Fixed missing guidance information in Mission Manager
• Fixed invasions stalling and starving the war missions of suitable situations.
• Fixed illegal build plot for advanced gamestart "The Unworthy Entrepreneur".
• Fixed player-owned ships sometimes dropping cargo without the player telling them to.
• Fixed passengers or prisoners sometimes being promoted to captain thereby changing ship ownership.
• Fixed turrets on M-sized ships flown by the player and set to attack all enemies not engaging hostile XS-sized ships.
• Fixed case of patrolling ships failing to engage pirates pretending to belong to their faction.
• Fixed police ships penalising unpaid plots in locations where they do not have police authority.
• Fixed "Promote best crewmember" button not working if ship has no pilot and all crewmembers have 0 skills.
• Fixed being able to recruit crew from NPC-owned capital ships.
• Fixed another case of AutoTrade not functioning.
• Fixed AutoMiners not selling the resources that they gather.
• Fixed some player-owned ships not allowing you to dock.
• Fixed L-sized turret and shieldgenerator blueprints not being available to the player.
• Fixed certain collectables not being picked up when you fly over them.
• Fixed ships stuck while docked awaiting an invalid build to complete.
• Fixed characters being stuck in unhelpful places.
• Fixed being able to clone crew members.
• Fixed player logo being applied to HQ asteroid.
• Fixed player HQ information menu not working after adding a production to the HQ.
• Fixed missing dock areas on builder ships.
• Fixed incorrect type of mines near gate in Eighteen Billion.
• Fixed error incorrectly appearing if build is completed.
• Fixed asteroid scanning not being possible.
• Fixed missing text localization in several places.
• Fixed missing German station announcements and other voiced lines.
• Fixed a case of ships having no collision detection.
• Fixed ships skipping collision avoidance in certain situations.
• Fixed most cases of clipping through docking bay floors when docking.
• Fixed a case of the player ship warping to an invalid location on undocking.
• Fixed more cases of the player ship warping around (e.g. after taking control).
• Fixed crash when installing broken equipment mods.
• Fixed occasional unrecoverable freezes.
• Fixed several other causes of rare crashes.
Пилотировай
Потому что бедняги ищут свой родимый дом, а попадают в Дистиллятор VI. Я бы на их месте тоже попытался покончить с собой.
Для таких случаев с переименованиями корабли должны ориентироваться на какой-нибудь идентификатор, а не название. Неужели фашисты и правда такие тупорылый народ с полным отсутствием логики? На крайняк, можно было бы вообще выпилить эту ерунду с переименованиями.
У них в игре целый ресурс который ВООБЩЕ нигде не используется, но зачем-то добывается.
Или косяк с экономикой который фиксится банальной консультацией со студентом третьего курса факультета экономики.
А ты о логике спрашиваешь.
В общем практически то же самое что и бэта версия.
Ну прям одно лицо, ебать.
>Неизвестная станция
Вот же суки тупые, всё-равно топят в камень. Переименовал, перезапустил игру, подождал - один хуй.
Как и должно быть. Ещё в прошлых частях физиология их описывалась именно так, что они ходили на копытцах.
Как мы за тебя решим, стоит вкатываться или нет? Какие у тебя критерии оценки "стоит"?
Ничего ему не надо. Любой шахтёр, один майнинг лазер в основную пушку и капитан на мостик, поехали.
Да если честно, хрен знает. Бери стандартную комплектацию и движок получше - 1,26 ляма где-то. Если кремний, то рассчитывай на 60к каждые 20 минут. В такой
Очевидно пофикшены ли все критичные баги. Аноны полтреда рвутся из-за багов. Мог бы сразу спросить, а не строить из себя паранида.
Тащемта можешь взять комплектацию хуже. Там есть за 600 и 800. Только тогда 60к каждые 20 минут не обещаю. Я даже не пробовал с ними.
Алсо подняться быстро можно на кристаллах. Они на астероидах растут, сложно заметить, мерцают если вглядываться долго. Если будешь удачлив можешь кристаллы по 260к за штуку добыть.
Ну и какие баги для тебя "критичны"? Если ты про убитую войнушку и экономику, то нужны ещё день-два на проверку, чтобы понять, что будет через сорок игровых часов с миром происходить, и сегодня ты ничего не узнаешь.
>то нужны ещё день-два на проверку
Ты вопрос читал? Он был адресован тем, кто уже распробовал бету патча, она сутки уже доступна. Сходи чтоли чая с малиной выпей, кота погладь, прежде чем в тред заходить.
> Алсо подняться быстро можно на кристаллах.
Это самому их сбивать нужно? Майнерской пушкой или боевая тоже пойдет?
Обычной боевой расстреливаешь, зажимаешь O и все собираешь что выпало. Только там попадаются иногда нестабильные, они запрещены. Их сразу же продавай. В секторе в который тебя по сюжету через аномалию закинут этих кристаллов тьма-тьмущая. Я помню первые два часа игры тупо их сбивал и продавал, нафармил 6 лямов где-то.
В столичных секторах каждой расы погляди. Недалеко от торговых станций и шипярдов.
Спасибо, попробую.
Да.
Поймал одного на кольце. Чего они вообще по этому кольцу катаются? По скрипту или они действительно неписям что-то строят?
>Можно ли как-то убрать трассеры скорости?
Конечно. Стой на месте и не двигайся, тогда и визуальных эффектов не будет.
М-м, я вот не помню, по-моему их не видно, если за рулём сидит непись. Так или не так?
А вообще я бы на твоём месте конфиг расковырял, или спросил на реддите/эгофоруме, должна же быть где-то настройка эффектов частиц.
Видно
Меня тоже раздражают из-за ужасного вида, но они есть далеко не во всех секторах, да и дают какое-то представление о направлении движения корабля при манёврах.
Интересно чего они денуву не купили, нишевую игру как раз пираты могли бы купить, я так думаю по себе.;
Она наверное стоит столько, что для мелкой студии убытки от пиратов будут меньше чем стоимость этой дунувы.
Потому что Денувой закрывают дешевое ААА говно, которое иначе никто не купит. Эгософт уже имеет базу фанатов, которые без вопросов понесут деньги с полной уверенностью, что в конечном итоге получат качественный законченный продукт за свои вложения.
Чтобы дед в могиле вертелся, как кура грилль.
Во первых, денува стоит дорого. А эгософт - относительно нищая компания, живущая от одного релиза иксов до другого. Во вторых, пиратство для них даже выгодно, так как привлекает новых игроков для довольно таки нишевой игры.
Че реберз?
Нет, покупай бур агрессор, 360к, дрель лазер мк2, остальное минимум, туррели не нужны, я покупаю кроме капитана еще 2 персонала, сними там всякие дроны итд.
Куплен. Наиграно 200+ часов. В самые глухие дни стим показывал 315 игроков.
Так нормальная же игра получилась через три года патчей. По масштабу и возможностям тройке уступает, конечно, но она и была изначально проходняком для обкатки движка, никто не утверждал, что там будет 10/10 открытый мир с живой экономикой, как сейчас.
> чего они денуву не купили
у них своя антипиратская система, всех кто не купилбы игру они отрезали системными требованиями, а остальных заебывают патчами которые только на лицухе стима оперативно приходят
А сколько лет прошло от релиза Реюниона до рабочих версий TC, в которые можно было играть?
В Реберс наиграно овер 100 часов после всех обнов.
Х4 прямой его потомок, что-то сильно оказуалили, что-то немного улучшили.
Не уверен, что выдержу в Х4 даже сто часов, делать в новинке особо нехюй, разве что шароебиться по космосу в поисках секретов.
И выпустились на гоге и патчи выкладывают одновременно. Да ты гений маркетинга.
Лол, жертва общественного мнения.
Что там, что здесь на старте критичных багов полная корзинка.
Да ладно. Тут критичных меньше лол. В реберсе в дни релиза капиталы буквой Х складывались как бы намекая нам то как обстоят дела.
Я и говорю - сюжет нужен. Хотя бы текстовый. Как в третьих иксах. Тамошние сюжетки я до конца так и не прошёл, много сил отнимают. Зато есть ради чего развиваться. Взять тот же ксенонский узел. Чтобы его закончить, вообще надо быть магнатом.
Я хорошо помню жалобы на неработающую начальную миссию на доставку батареек, кажется. Других критичных не помню.
А сейчас гораздо хуже, мы получили в неработающем виде главную фишку игры - реальную экономику. Нет вражеских набегов на сектора. Нельзя сдать миссии из-за пропадающих нпц.
Реально хочу понять разницу в отношении тогда и сейчас. Неужели все дело в резкой смене позиционирования прошлой игры и и эффекта утенка, а к этой просто успели свыкнуться с мыслью что так теперь всегда будет.
В реберзе ввели фишку убившую ВЕСЬ фан от франшизы и в целом космосимов - заставили сидеть в одном единственном кокпите всю игру.
Тут не просто ввели разнообразие, но и кучу кокпитов. И все, вуа-ля.
> неработающем виде главную фишку игры - реальную экономику. Нет вражеских набегов на сектора.
Лол. В том-то и дело что из-за реальной экономики получилось отсутствие набегов.
Подписка на актуальные цены станций всей фракции. Чтобы со спутниками не ебаться.
Будешь знать все цены на станциях фракции в реальном времени.
> Пипл схавает?
В смысле? Нишевая игра - это значит для фанатов жанра. Понимающих, что есть моменты, которые нужно доработать. Более того, практика показывает, что таки дорабатывают.
>в одном единственном кокпите всю игру
Там были торгаши, которые могли переделать кокпит, всего кокпитов было три или четыре вида, уже точно не помню.
Это только в патче то ли 2.5 то ли 3.0 появилось.
Экономическая игра, май эсс.
И считаю, игровой старт слишком быстрый если начинаешь не первый раз. Полчаса - у тебя станция. Второй час - набрал миллион всего на нескольких рандомных миссиях почистив мины ковыряя в носу. Третий час - уже летает флот майнеров и торговцев. Ебать, да я оказывается гений космической торговли.
Это точно не игра для домохозяек на вечерок пока муж с работы не пришел?
Меня это тоже чутка напрягло. В ней слишком быстро зарабатывается, что я даже себе искусственные ограничения ввел. Где, бля, классика? Где миссии за которые тебе дают по 10к? Мне это не нравится нихуя.
>Ты не понимаешь. Это не то. Чтобы понять психологию космофагов посмотри на ситизен.
Надрачивать на корабли и пробовать их все, рассматривать каждый полигон каждого корабля и умиляться тому, какой каждый из них уникальный и каждый твой, кресло пилота каждого из них твоё и только твоё?
> Можно ли как-то убрать трассеры скорости? Это такие белые полоски, похожие на дождь, которые появляются при движении. Во все игры их пихают, а меня они бесят. Нахуя, спрашивается? В жизни же нам при движении на большой скорости не идёт ебучий дождь на рожу.
Это космическая пыль. Она должна быть.
Но да есть мод на нексусе.
>>29166
Нпс строят, потом будет куча строек.
>>29529
По-моемв для мелких у них были льготные условия, типо гарантя продажи некого числа копий иначе не платят ничего денуве
>>29627
Ну наверно быстрее дрелит.
>>29598
Это без пруфно.
>>29601
Это не проходняковая, а как бы более сюжетно лично ориентированая.
>>29628
Что за чушь ты написал, у меня ввше рек. я спиратил, кодекс ломает оперативно да и гог версия есть
>>29641
Да тут чисто космос изучать много часов, столько секторов реально интересных и больших.
>>29713
Тут соглы
>>29782
По-моему тут все работает кроме турелей, оптимизации и мб ксеноны нереспаются, ну и мелкие баги, быстренько чинят их натурально за неделю.
Про экономику это какой то кукарек ростед фаната, для меня все наоборот, в х3 я проходил сюжетки, потом читерил себе мани, и летал воевал. Тут я без читов устроил майнинго-торговую сеть, расставляю торговцев, нормально так.
В реберф я помню мне непонравились там магистрали и интерфейс кокпита, тут кокпит пожож на элиту и удобен.
>>29929
По-моему отлично
> А тут все всё понимают.
По мне, реберз был каким-то явным экспериментом, а сейчас серия вернулась к истокам. Мне очень нравится, хотя я себя и не отношу к ярым фанатам серии но в серию вкатился с самого начал, играл еще в сосничестве в бийонды и теншоны.
Я уже отыграл на стартовой элите 30 часов, только топовый обвес поставил. И зачем мне менять мой маленький истребитель, если сражаться все равно не с кем? Я лучше деньги на торговый флот потрачу.
А когда флот построен, уже сидишь на карте безвылазно и никуда не летаешь, только отдаешь приказы скаутам и следишь чтобы остальные кораблики нормально летали, да высчитываешь профиты.
>Это космическая пыль. Она должна быть.
А космонавты на МКС и пилоты космических грузовиков в реальности тоже видят такие трассеры? МКС постоянно в двжении, но на видео с неё почему-то никаких трассеров не видно, она как будто стоит и это Земля под ней вертится.
Начиная с ТК всё точно так же быстро была.
Х4 это перезагрузка серии да, собственно и название, намек, основание новой линейки.
А реберф это было как бы возрождение иксов в новом виде, но в итоге не самое удачное.
1280x722, 1:14
> И считаю, игровой старт слишком быстрый если начинаешь не первый раз. Полчаса - у тебя станция.
Долго же у тебя игра грузится.
Ребёрф - это попытка переиграть X-BTF.
Адин караблик, но апгрейдь его как хочешь, адин сюжет, ну и ещё ноги.
Типа как думец третий делали с "о, вот щас (в 2003-м) зделаем то, что не могли из-за железа в 1993-м".
В "бирже" (у ворот к черному солнцу) глянь теладийскую станцию - там огромное такое ебучее колесо на ней - вот так оно может выглядеть, а обычно просто коробочки.
К тому, что я считаю себя фанатом жанра ещё с "Поиска-2" и той самой элиты.
И меня как-то тошнит при очередном прочтении очередного "ну игра же нишевая", "только для фанатов жанра", "не обязана всем нравиться", "подожди три годика, где ж это видано, чтобы игры готовыми выходили", "модеры помогут" - ну потому что из-за этого жанр и мёртв.
Из-за неумения называть говно говном ("не раскачивайте лодку, больше сингловых космосимов у нас нет!") и из-за странного стремления платить деньги за влажные мечты и не требовать их исполнения (см. накачку баблом стартитизена, который высасывал все соки из жанра четыре, а то и пять лет, пока разработчики других игр ещё верили, что он выйдет).
<t id="60201">Osaka</t>
<t id="60301">Kyoto</t>
<t id="60401">Cutlass</t>
<t id="60501">Scimitar</t>
<t id="60601">Sabre</t>
<t id="60701">Rapier</t>
<t id="60801">Katana</t>
<t id="60901">Yokohama</t>
<t id="61001">Claymore</t>
<t id="61101">Khopesh</t>
<t id="61201">Shotel</t>
<t id="61301">Falx</t>
<t id="61401">Gladius</t>
<t id="61501">Paramerion</t>
<t id="61601">Jian</t>
<t id="61701">Dao</t>
<t id="61801">Kopis</t>
<t id="61901">Falchion</t>
<t id="62001">Makhaira</t>
<t id="62101">Bolo</t>
<t id="62201">Kukri</t>
<t id="62301">Nimcha</t>
<t id="62401">Takoba</t>
<t id="62501">Tsurugi</t>
<t id="62601">Kalis</t>
<t id="62701">Sapporo</t>
<t id="62801">Nagoya</t>
<t id="62901">Chiba</t>
<t id="63001">Sendai</t>
Чего там по лору, японцы стронк и дали посасать всем другим терранам?
<t id="60201">Osaka</t>
<t id="60301">Kyoto</t>
<t id="60401">Cutlass</t>
<t id="60501">Scimitar</t>
<t id="60601">Sabre</t>
<t id="60701">Rapier</t>
<t id="60801">Katana</t>
<t id="60901">Yokohama</t>
<t id="61001">Claymore</t>
<t id="61101">Khopesh</t>
<t id="61201">Shotel</t>
<t id="61301">Falx</t>
<t id="61401">Gladius</t>
<t id="61501">Paramerion</t>
<t id="61601">Jian</t>
<t id="61701">Dao</t>
<t id="61801">Kopis</t>
<t id="61901">Falchion</t>
<t id="62001">Makhaira</t>
<t id="62101">Bolo</t>
<t id="62201">Kukri</t>
<t id="62301">Nimcha</t>
<t id="62401">Takoba</t>
<t id="62501">Tsurugi</t>
<t id="62601">Kalis</t>
<t id="62701">Sapporo</t>
<t id="62801">Nagoya</t>
<t id="62901">Chiba</t>
<t id="63001">Sendai</t>
Чего там по лору, японцы стронк и дали посасать всем другим терранам?
Ну я даже не знаю. А есть альтернатива? В этом году из игр-то ничего не вышло, кроме индюшатины из беты (Кенши, Римворлд, Сабнавтика). Разве что ты пятнадцатилетний пиздюк, которому и корыто ААА помоев за пиршество сойдёт, потому что в новинку.
Я за егософт спокоен. Это идейные парни и я им с удовольствием занесу еще денег и на их будущие проекты и на исправление текущих.
А ты какой-то странный. Вот ты со своем "голосованием рублём" точно жанр убьешь.
Да кому ты сказки рассказываешь, ты очередной клован, который всё подряд обсирает. Вас таких йуношей полная борда, в любом треде. Проходи мимо со своими шаблонными претензиями.
Вроде как была третья мировая войнушка, они отсиделись в стороне а остальные друг друга уебали в каменные век. Потом вышли и порядок навели.
Солнечная система довольно чистая от мусора. А станция движется по орбите, в то время как всякий видимый глазу хлам падает в атмосферу и горит.
Ну так Кенши же из EA вышел только вчера.
Так и год ещё не закончился :3
Может Мутант Год Ноль тоже будет неплохой игрой, но я её покупать пока не готов, пусть ломают для просмотра.
А я занёс им в последний раз, несмотря на почти джвадцать лет играния в эти игры.
Надоело.
И как я его убью, если он в текущем изводе уже всё?
Ну ты и ещё 30-40к кора, такого кора, что хоть в жопу его еби, никуда не уйдёт, купят ещё два длц к Х4.
Потом купят Х5 году этак в 2025-м с геймплеем 2016-го, графеном 2018-го, системными требованиями 2026-го.
Поплюётесь на баги на лонче, покряхтите "эх, оказуалили-то по сравнению с четвёрочкой", померяетесь друг с другом шириной принятых в прошлых релизах багов, шуганёте ньюфагов, мол, "потише, братишка, в этом секторе", ну и продолжите кормить 15 сотрудников уже предпенсионного возраста.
Им хватит, вам хватит, всем будет хорошо, спокойно и уютно, как в разношенных тапочах производства завода им. Малышева в 1964-м году.
Наслаждаюсь различными механиками, красотой Эгейского моря и закатами Македонии. Впрочем, это в прошлом. Сейчас у меня есть более важные дела в Аргон Прайме....
Это баг?
За 30 часов имею 2 М, 2 S, разбитый остов станции и 2кк кредитов. Что я делаю не так? Риторический вопрос. Не надо на него отвечать. У меня все заебись с игрой.
Потому что играешь в первый раз. У всех так.
А теперь представь как ты стартанешь второй раз, не отвлекаясь на обучение и миниигры.
>Чего там по лору, японцы стронк и дали посасать всем другим терранам?
Цитата из http://ru.x-universe.wikia.com/wiki/Хронология_вселенной_X
1999В ходе программы NASA по двигателям, требующим научного прорыва, результаты Подклетнова исследованы и подтверждены, но это не было опубликовано.
Нарастает японский экономический кризис; крах первых японских банков.
2007 Японская экономика достигла дна. Многие богатые японцы эмигрируют.
МКС полностью вступает в действие.
2011Квантовые компьютеры захватывают рынок.
Практическое применение нанотехнологий уже накануне.
Япония постепенно восстанавливается после экономического кризиса и становится центром технологических исследований и науки Земли.
2022Японский язык, наряду с английским, становится одним из важнейших в мире и наиболее предпочтительным в науке.
Студент Токийского университета Ашазава Казуко случайно открывает принцип действия прыжковых врат, занимаясь теоретическими исследованиями другой проблемы.
Тому кто лор писал просто нравятся японцы, или немцы пытались создать оригинальный лор.
Прилетел на станцию, а нпц и бар пропали, нельзя выбрать в транспортной капсуле.
Сука, такие баги оставляют желание рестартнуть или вообще дропнуть до патча 4.0
Ну по опыту прошлых игр х серии, я не спешу обмазываться собственностью сверх необходимого. Мне, как истинному плюшкину, потом жаль терять ее и приходится внимательно следить за всеми. Это убивает дух свободной игры как в начале.
> Стоит ли пробовать х и х2 сейчас?
Только ради сюжета и того самого чувства таинственного космоса с великолепной музыкой.
У меня на скане отдельные куски как хабитат помечало, подлети проскань. Кстати сама станция охуенна, и док ее, будто из илиты.
Вы видите копию треда, сохраненную 10 декабря 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.