Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 11 ноября 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
2 28176186
>>28176118
Все равно неплохо написано. Местами лучше чем в баннер саге, где боялись перегрузить игрока буквами, в результате герои не говорят много за редкими исключениями.
4 28176523
Почему тристан убивает Джейтал в доме нириски, дочь спас, Saving Grace сделал.
5 28176552
>>176062 (OP)
Тираннишизик, ты заебал.
Верни изопичку на место и смени пластинку.
6 28176743
На карте нет нихуя.
7 28176747
>>176552
За проеб главной пикчи сердечно извинюсь, но в остальном иди в жопу. Панцусмехуечки уже надоели.
8 28176838
>>176743
А и не должно быть - это ивент, а не миссия для управителя.
9 28176965
>>176747
У тебя мир на панцуфайндере и тирании закончился?
10 28177006
>>176965
Мой мир закончился на релизе Диабло для мобильных.
11 28177057
>>177006
Соси хуй, школьник. Никому не нужен сиквел тройки, пусть лучше мобильную дрочильню в дорогу делают, больше пользы. ПОЕ уже заняла нишу, близзардоговно там не нужно.
12 28177074
>>177057
Поебота тоже та ещё параша.
Я хотел ремастер д2.
13 28177083
Эвент куратора где Ларцио даешь жалованье постоянное и задание написать что-нибудь чем нибудь полезным заканчивается? -1 очко штрафа за ход прекратится когда нибудь?
14 28177105
>>177074
А ведь когда-то метелица была хорошей компанией и игры делала, а теперь ремастеры, дрочилово на мобилки.
16 28177121
>>177083
В конце дадут +5 (не окупается) и в титрах про это расскажут.
17 28177134
>>177113
Нихуя себе возможность.
18 28177162
>>177113
Ты чо, сука? Радуйся! Саша Грей дает гастроли.
20 28177259
Почему джубилост и нок-нок умерли в доме нириски, пояните.
21 28177284
>>176747
За проеб пикчи 10 плетей.
За Тиранию в шапке можешь выбоать любого сладкого деда из треда.
22 28177320
>>177259
Как квесты прошел? Если нок нока не поддерживаешь в его анальной клоунаде, он в конце посмертно становится героем. А квест Джуби хуй знает как завалить, наверное пытаться заставить его принять бессмертие.
23 28177390
>>177320
Нок нок говорит что он герой и нириска убивает его, джубилост отказывается от предложения нирисы и умирает
1541447184522.jpeg5,4 Мб, 1550x3490
24 28177417
БГ проходил давно и все забыто, тут решил тряхнуть стариной и нагуглил много интересного. Оказывается напилено в модах допконтента ещё на пару игр, плюс EET - перенос и совмещение всех БГ с аддонами в цельную игру на основе БГ2-ЕЕ. Кто-нибудь пробовал пердолить современную сборочку и играть? Насколько фанаты хорошо поработали или лучше навернуть обычные ЕЕ в хронологическом порядке?
25 28177421
>>177320
принимает и ресается когда подходишь к нему, грит нихуя себе смори как могу
26 28177430
>>177417
биг ворлд огромный, цельный и более-менее стабильный
27 28177433
>>177320
Смотрю на все эти описания смертей компаньонов и вспоминаю планач.
28 28177516
>>177433
А меня Игнус так и не предал, хотя вроде как должен был.
29 28177522
>>177390
Джуби у меня реснула фея, которую я пощадил где-то по мейн квесту, вроде.
30 28177540
>>177430
Я так понимаю, в Big World Setup лучший вариант - Stable? Оно мне установит EET с отборными модами?
31 28177696
>>177417

> 1541447184522.jpeg


Видел эту карту, но так и не понял как запилить это всё. Например мод на долинки для БГ ЕЕ трилоджи ещё пилят. Это просто фанатская карта?
32 28177799
>>177540
BWP это BWP, енчансед это енчансед, они разные
33 28177810
>>177696
это BWP карта, там все части и моды в одно слиты
34 28177853
слушайте.
купил пиларки 2.
как ставить сложность чтобы было интересно?
хочу карту без повышений уровня мобов - типа как в готике - залез в ОЧКО, получил ПИЗДЫ.
а вот сюжетку править в сторону повышения сложности.
сойдет? или отпустить, мол и так нормально? просто я как манч чищу всю карту. ебу всех и тд.
35 28178018
и какую предысторию выбрать? все плохо?
36 28178021
>>177853
Путь проклятых ставь, все равно там все лицом вкатывается изи
37 28178022
В финальном квесте Харрима как решить судьбу крепости? Паладин убивает призрака, Харрим рушит трон, а потом просто шлёт дварфов нахуй.
38 28178129
>>177417
Все бы хорошо, но мегадополнения к первой бг - такой пиздец, что пока сквозь них продерешься, уже желания играть особого не останется.
39 28178152
Господа, кто сохранил пикчу из старых тредов где барон-смилодон обнимает своих девушек?
40 28178168
>>177810
На карте есть драгонспир значит это для ЕЕ издания. Я вобще не видел для ЕЕ издания биг ворлд прожект.
15402390976830.jpg206 Кб, 596x402
41 28178208
>>178152
Не таких-то и старых.
42 28178294
>>177417

>Оказывается напилено в модах васянства ещё на пару игр


пофиксил
>>177417

>более-менее стабильный


))0

короче, в комплект к биг-васян-прожект не забудь инфинити энжин эдитор скачать, мхех
43 28178298
>>178018
бумп вопросу.
какую предысторию выбрать?
44 28178396
>>178298
Сгенерируй чара сам, хули ты.
45 28178459
>>178396
чара я сделаю, мне интересно, на что влияет выбор предыстории.
trollface-canon.png43 Кб, 236x191
46 28178571
>>178459
А мы про какую игру вообще?
47 28178619
49 28178775
>>178753

>20


>20


>6

50 28178806
Чем убить дикую охоту на 2 этаже дома нирисы?
51 28178807
Хотел спросить: как вы Тристиана терпите? Оставим его глупенький алаймент в стороне и поговорим о Тристане как о экклеситеурге. Я считаю, это минус сопартиец в пати. Жрец в бою должен стоять и принимать уроны лицом, давая дивайн обкаст до боя, да изредка давая хил в сложных драках. При таких раскладах дополнительные касты в обмен на право носить броню просто не нужны.

Убедите меня, что я не прав.
52 28178816
>>178807

>Жрец в бою должен стоять и принимать уроны лицом


Ты дурак?
53 28178837
>>178807
Жрец не может принимать урон в лицо, потому что для этого нужен высокий АС и, желательно, резисты. Просто носить тяжелую броню для этого мало (ну вернее после уровня ~5 мало). Поэтому что тристан, что харрим танчить не смогут. А дальше уже вкусовщина, кому что нравится. У харрима еще и -1 ас с ловкости, охуеть вообще танк.
54 28178852
>>178807

>Жрец в бою должен стоять и принимать уроны лицом


При каждом касте провоцируя свободные атаки. Ладно я жреца себе наролил под танкование, но даже Харриму я стоять в авангарде не доверил бы. Видел как народ извращается с Тристаном, даже на трубе русскоязычный билдец Тристана видел мистик теурга с колдуном, но как по мне все равно хуйня, размен хайлвл молитв на мидлвл аркан касты.
55 28178867
>>178852
Это какие-то дегенераты. У и так хренового престижа отрезали ульту, а они его все равно берут.
56 28178893
>>178807
А мы и не терпим. Харрим-лучший мальчик.
57 28178895
>>178837
>>178807
Мне вот тоже интересно, что делать с Тристианом. Я правда не считаю, что жрец должен танковать, но что делать, если вражеские лукари решат его зафокусить? У него же вообще никакой защиты нет и не набрать.
58 28178917
>>178816

Но ведь они с первого лвл могут носить тяжелую броню, щиты, и стоять в защитной стойке, а дальше - стена щитов, обкасты на минус кубики, прямо в центре самой сраки? Конечно, жрец - не танк, но ловить случайные кубики лицом - вполне норм.

Но... Вопрос не о Харриме (что вы к нему вообще привязались?) А о чистом экклеситеурге. Мне не ясно что с ним вообще делать, он отъежает от любого чиха в его сторону, и это не волшебник, у него нет мощных защитных заклинаний.
59 28178943
>>178807

>Хотел спросить: как вы Тристиана терпите?


Теург же.
60 28178944
>>178867
Алсо, мейном-жрецом очень приятно играется. Партийные могут съебаться/обидеться/помереть, а ГГ спокойно проходит экстренные ситуации, хороший танковый потенциал, хилы, бафы и смилодон.
Делал 10 14 12 13 19 14, Эрастил, товарищество и животные. Фиты на оборонительный бой, крылья,АС как у Двери. У товарищества хорошие доменные спелы, есть гигантская персона, массовая каменная кожа, и еще всего полезного. На 8 уровне вообще сломанный баф в обоих смыслах, не работает, но если починят, дает бонус на несколько часов в определенной местности бонус в размере модификатора мудрости на атаку и всем спасброскам на всю партию. А на 1 дополнительный хил есть, который снимает усталость. После этого возвращаться к Харриму и Тристану не хочется.
61 28178953
>>178917
Он чистый саппорт, довнушка. Классический прист.
62 28178958
>>178917

>Мне не ясно что с ним вообще делать, он отъежает от любого чиха в его сторону, и это не волшебник, у него нет мощных защитных заклинаний.


Это класс для настолок.
63 28178966
Хочью заромансить своего мага в мистик.теурга. Стоит ли?
64 28178981
>>178966
Хуевый престиж. 3 уровня отставание в одном кастере, 7 в другом. Можно конечно 5/5/10 сделать, но ты получишь на 20 уровне один спелл и одну молитву 8 уровня. А 20 ты в игре не получишь.
65 28178984
Сделал магуса чарадея+воин. В роле наследства мистические знания. Замаксил харизму и ловкость. Харизму для чародейства зподно и для лидера партии пригодится. Силу подрезал на 2 единицы и ушел в ловкость через игру на искусное оружие. Мистические знания - лучший выбор для ловкача, ибо для ловкача в наследствах не так много выбора, ибо большинство наследств заточены на игру через силу. Итого статы:
8
17
12
12
10
18
Все правильно сделал? Где объебался, что поправить? Игра через ловкость, а не силу норм вариант?
66 28179000
Имеет смысл дуалить полуорка из магуса в мечника альдори?
67 28179014
>>179000
Всмысле дуалы дать? Магус с одним оружием должен быть. А так возможно магуса скрестить лучше просто с воином, там живучей он будет. Магус+Альдури это прям стеклянная пушка. Плюс за мультикласс не сможешь взять последний перк Альдори.
68 28179018
Вообще, жрецов какого-то хуя лишили вот этого фита. Саня, как же так, ебана.
https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/guided-hand/
69 28179022
>>178966
Нет. Этот престиж только для Тристана.
70 28179029
>>178984

>Сделал магуса чарадея+воин


Нахуя? Я не подъебываю, просто интересно, нахуя?
71 28179040
>>178953

Мне как саппорт больше Линдзи бард/вивисектор(1) нравится: 7d6 сника, бонусы к стойке от рассы, хил, песенки, ловушки лицом открывает, бонусы к знаниям, бафы на пати. барды, инквизиторы, и т.п. - хорошая поддержка в этой игре, они частично совмещают в себе заклинания друидов/жрецов и не боятся обнажать свои мили волыны, даже если они у них гибкие.

>>178943
Ок, как вариант от безысходности.
72 28179041
.>>179014
Ты последний перк все равно не возьмешь.
>>179000
Зачем? Алдори-воина нужно качать, тогда у него и АС будет, и фит вкусный на 7 уровне и спеца на оружие. На 1 уровне он не получает ничего кроме дуэльного меча. А если качать его глубоко, то зачем тут магус? Магуса вообще мультикласить такое себе, он на 13 уровне в тяжелой броне колдовать учится.
73 28179043
>>179029
Нахуя что? Вопрос какой?
74 28179046
>>179040
Откуда у тебя с 1 уровня вивисектора 7d6 сники?
75 28179049
>>179041
В смысле зачем мультиклассить? А зачем вообще кого-то мультиклассить?
76 28179065
>>179046
5d6 с чувства опасности, или как эта дрисня на третьем круге называется. спелл короткий - 1 раунд/уровень но ты можешь купить скипетр продленных заклинаний, с 10 лвл на 2-3 минуты боя, этого хватает,
77 28179081
>>179049
Обычно мультиклассят для того что бы получился эффективный персонаж, легче других справляющийся с вызовами игры. Еще бывает, исходя из бековых соображений, для отыгрыша.
Связка воин/магус силу персонажа скорее уменьшает, а если ты собрался поаутировать с историей своего персонажа в голове, то какого хера тебе интересно наше мнение об этом?
78 28179096
>>179043
Нахуя ты миксуешь магуса и воина? В чем конечная цель? Что ты хочешь от этого получить?
79 28179101
>>179081
Ты уже несколько постов подряд говоришь что это плохая связка, но при этом аргументов я еще ни разу не увидел. Правила хорошего тона говорят, что надо бы объяснить позицию.
80 28179111
>>179096
Магус изначально и есть гибрид воина и мага. Добавив воина я хочу усилить боевую составляющую класса.
81 28179134
>>179101
Ты то ли троллишь нас тупостью, то ли совершенно не разбираешься в механике. И да, рассказывать как это работает должен ты, а не я, ты собрался этим играть.
Но я сегодня добрый, так что перед сном поясню. Если ты берешь много магуса и немного воина, то ты теряешь уровни магии для магуса, теряешь в прогрессии наследия сциона и позже получаешь сильные абилки магуса. Взамен ты получаешь владение дуэльным мечом. И все.
Если ты берешь много воина, и немного магуса, то ты играешь как обычный защитник алдори, у которого на 1 БаБ и пару хитов меньше и есть 2-3 бесполезных спелла, которые он все равно не может колдовать в броне.
Если ты берешь поровну, то ты счастливо комбинируешь недостатки обоих классов - способности алдори растут плохо, магус перебивается примитивной магией. И вес это в кожанке.
82 28179154
>>179134
Лол, да так можно про любой мультикласс сказать. "Если берешь вора и мага, то ты не совсем вор и не совсем маг"... Подставь любое.
Понятно, что если я хочу более бойцового магуса, то возьму больше от Альдори, у примеру, и наоборот. Некоторые вообще берут три мультикласса. Скажи им что-нибудь.
83 28179166
>>176062 (OP)

>2пик.


Когда ты не CG, а LN только ради того, чтоб быть Дворф-Дефендером...
84 28179177
>>179166
А я вот стартанул за хаотик нейтрала...
85 28179181
>>179177
Где? Я в НВН сейчас играю на кастомном серве, саый положительный опыт ДнД в моей жизни.
86 28179219
>>179154
Да нет, просто магус с воином действительно ниочем. Он не запорот, но по отдельности они лучше. Мультиклас должен дать что-то. Вот пример хорошего дуала - колдун/чешуйчатый. Всего один уровень монка, и колдун становится люто магичащим танком. Аутисты им соло проходят.
87 28179231
>>178807
Никак.
Прист и так как саппорт нужен по большему счету для обкаста перед боем да чистки говна если все же навесили, потому как хил в 4д8 против потенциальной инкам дамажки в сотню-другую за раунд выглядит ну очень смешно, так это говно еще и нихуя делать не может - ни оффтанчить, ни дамажить, даже сраную пассивку на бонус щита щитовику прокнуть не может потому как нельзя ему дать в руки щит, надеть армор и поставить во фронтлайн.
Говно, в общем.
>>178953

>Классический прист


Классический прист в кольчуге, со щитом и булавой, забафанный диванами по самое нехочу и наваливающий круче файтеров.
А до уровня полноценных хилов из других игр Тристану как до луны пешком.
88 28179237
>>179231

>А до уровня полноценных хилов как до луны пешком


Просто иди нахуй.
89 28179243
>>179154
Даун, магорога получает выход на престиж.
А файтомагус получает хуйца в рот разве что.
90 28179245
>>179219
Олесь лучше тебя знает, что да почем.
91 28179248
>>179237

>реее вретии


Нахуй иди.
93 28179285
>>179259
Что ты лыбишься? Он уважаемый авторитет в дндкругах и на кодексе. Сам Авеллон с ним переписывался. А ты кто? Ноунейм с двача, который говорит, мол билд хуйня.
94 28179298
Почему все так не любят нерда? Двачерам в очередной раз скучно и доебываются до реальных пацанов?
95 28179307
>>179245
Либо толстяк, либо долбоеб. В любом случае - иди нахуй отсюда.
96 28179364
>>179307
Т.е. ты лучше его разбираешься, так плнимать? Или просто вскукарек? Из-за таких уродов больше и нет видосов на русском.
97 28179387
>>179364
Любой, кто играл в игру, разбирается лучше ссаного теорикрафтера, потому что играл хотя бы.
Покормил
98 28179412
>>179387
Понятно, почему он не любит обмудков с двача, ведь те считают себя самыми умными.
99 28179416
>>179364
Ещё раз тебе говорю - иди нахуй отсюда, даун. Уже по одному упоминанию этого персонажа в положительном ключе с тобой всё понятно. И логичным продолжением этого заключения является то, что ты - русекодебил-неосилятор.
100 28179417
>>179412
Пиздуй фажить в /фаг, уёбок.
HestrigOrlov.jpg148 Кб, 756x1000
102 28179599
103 28179627
Лол, Чтобы решить спор с торговцами, Цанна предложила отогнать стражу и заставить торговцев сражаться до смерти, победители получат места. Батл рояль бля.
104 28179633
Скоро добавят масштабирование шрифтов и они уже занимаются вторым и третьим длс.
105 28179636
>>179633
Сурс?
106 28179639
Ну скажите мне уже кто-нибудь, как у вас финальный квест с Харримом закончился?
107 28179640
>>179633
Интересно, они обосрутся с отображением крыльев опять?
Ведь это вырезали, так как появлялись новые баги.
108 28179642
>>179636
Это из разговора Усатого и ещё кого-то. В вк кидали ссылку на базар.
109 28179644
>>179627
Это правильно.
Хочешь торговать на моей земле - гив ми фифти пушапс покажи, какой ты гарный хлопец.
А ареной будет Первый мир.
110 28179645
>>179642
А фиксить-то своё говно они когда будут?
111 28179702
>>179642
Пойду слушать.
112 28179717
>>179633
Сказали, что вовсю разрабатывают первое, а там и второе-третье не за горами. Ты - хуй.
113 28179719
Чё 1.1 уже релизнули?
114 28179722
>>179719
Хер там.
115 28179730
Кто хочет подкаст послушать.
https://vk.com/podcast-25951501_456239209
116 28179733
>>179722
Пиздос.
117 28179739
>>179733
Так бета на этой неделе, а релиз на следующей.
118 28179861
Мишулин-Сашулин любит Ассасины, лол.
119 28179895

>If Tristian steals the Oculus, GoB uses the Oculus to steal the Briar from Irovetti in the Castle. The Briar you get off his corpse is fake.


>You apparently convince Tristian to not steal the Oculus by responding correctly to him during and before the Vordekai discussion. Before the fight, he asks what my last words to him would be, and the correct option is [neutral good], which I didn't take because for some retarded reason generic good responses shift you towards NG. I was playing CG, and was on the edge of shifting to NG, which would break some buildings in my towns.


>I found this out after I started wondering why I hadn't found the real one. It's lovely when you find out that your game is fucked because of something that happened 50 hours ago


Ахаха блять. Кто будет обижать Триста - тому не видать романа Ириски. Ирония судьбы.
120 28179930
>>179633

> dlc к багфайндеру


>в каждой комнате 10 Мобов с ranger touch flat footed sneak attack 10d8+50


>мишулинский геймдизайн

121 28180028
>>179861
Ну а что ещё ждать от консоледебила.
122 28180048
>>180028
И пятую персону.
123 28180134
>>179633

> масштабирование шрифтов


Наканецта. А то глаза можно сломать об это.
124 28180135
>>180134
Очки купи.
125 28180178
Кто вообще придумал, что парочка смертных приключенцев может подебить одного из Извечных, да еще и под ПРОКЛЯТИЕМ? Это же бред, он наше королевство в первый мир перенес и не запыхался.
126 28180186
>>180178
Феечки за любую движуху.
127 28180303
Те, кто ожидает сюжетных длс(удивлён, что такие есть) расслабтесь. Пайзо дали овлкетам разрешение только на модуль и главу авелония, они не имеют права что-то ещё добавлять. Ждите классы, расы, фиты, косметику.
128 28180306
>>180303
А патчи?
129 28180320
>>180306
А патчи не ждите))
130 28180321
>>180306
Сказано же на этой неделе бета, на следующей 1.1
131 28180325
>>180306
А патчи не ждите))
132 28180334
>>180303
Пиздос
133 28180336
>>180320
>>180325
Кто из вас двоих фасолька?
134 28180337
>>177417
В этом моде можно в долину зайти?
135 28180346
>>179717
Но...они уже выпустили свою кровавую баню....
136 28180426
>>180346
Первое длс будет более маштабное! Там будет два портретика...
137 28180461
>>180426
Но... У меня уже есть пак из 315 картинок...
138 28180470
>>180426
Но....они же сами говорили, что портретики второе длс...они забыли про кровь?
139 28180579
>>180346
Так они про платные.
140 28180584
А портретики тоже дадут побетатестить?
141 28180617
>>180337
Пока нет, но вроде пилят. На гитхабе активность хорошая.
142 28180675
>>180321
А че обещают в 1.1? Пожалуйста, скажите, что сократят время загрузки
143 28180693
>>180675
А ты купил сизон пасс?
144 28180702
>>180675
Масштабирование шрифтов должны завезти. Ну и баги поправят какие-нибудь. Бета выйдет станет понятно. Если выдет сегодня то через 3-4 часа скорее всего.
145 28180711
>>180702
Во втентакле сказали, что пофиксят наконец-то карточку с разорением храма оленя.
146 28180713
>>180702
Или в 20 мск
147 28180739
Тем временем в дискорде разрабы не писали уже с 26-го октября. ДОКОЛЕ
148 28180760
>>180739
Саня уже закрыл лавочку и съебал на Канары с баблом
149 28180775
>>180760

>подразумевая, что всё бабло не ушло в карман мейлсру и миша не живёт в картонной коробке

150 28180779
>>180760
Саня с игры чубурек и пятихат получил, ты о чем.
151 28180804
>>180775
>>180779
Саша не давит на жалость, падла, верни косарь.
152 28180818
>>180804
Какой косарь, ты уже 200 часов наиграл.
153 28180841
А самое печальное, что ждать «заплаток» с замиранием сердца, по большому счету, незачем: Pathfinder: Kingmaker – типичное незамысловатое «героическое фэнтези» с гипертрофированными плоскими персонажами и наивными темами. Да, оно написано неплохим языком, в нем есть удачные моменты и запоминающиеся действующие лица (скажем, проповедующий безысходностьTM дварф-жрец), однако в целом эта история просто не стоит страданий, которые необходимо вытерпеть ради нее. Эмоциональная привязанность к напарникам? Хорошо, если они соизволят нормально поговорить с вами три-четыре раза (за 160-180 часов!). Любовные линии? Я не смог увидеть ни одной, и до сих пор не представляю, «баг это или фича». Сюжетные повороты? Пфф…

Оценка Riot Pixels 65%

http://riotpixels.com/pathfinder-kingmaker-review/
154 28180853
>>180841

>Любовные линии? Я не смог увидеть ни одной


Ебать он лох, даже Октавия не дала.
155 28180871
>>180841
Какой же даун. У меня горит от того, что половина претензий к игре обусловлена тем, что это прямой перенос настолки. Почему. Он. Такой. Тупой...
156 28180885
>>180871
Игрожур изменился.
157 28180893
>>180885
Игрожур всегда был хуйнёй полной.
158 28180901
>>180853
Это любовной линией не назвать
159 28180912
>>180871
Это какие конкретно претензии?

Я увидел только претензии к убогой ролевой части, к убогому райтингу и убогим сопартийцам, ну дак так оно и есть.
160 28180914
>>180841

>Автор: SNOR


Какой-то ноунейм обосраный. Авторитетное мнение хули.
161 28180976
>>180841

>типичное незамысловатое «героическое фэнтези» с гипертрофированными плоскими персонажами и наивными темами


Да да, и не такому Дерьмаку выдали 95%
Игрожур хуже пидораса
162 28181030
>>180976
>>180914
>>180871
>>180853
ВНИМАНИЕ В ТРЕДЕ РАБОТАЕТ КОМЬЮНИТИ-МЕНЕДЖЕР МЫЛА СРУ
163 28181041
>>180713
Или не выйдет
164 28181069
>>181030
Писю будеш?
166 28181078
>>180579
Платить за одну расу/класс и возможность скрыть шляпу.
167 28181093
>>181078
Поздно, возможность скрывать шляпу уже завезли в моде.
168 28181114
Нахуй вам бетапатч? Давно хотфиксы не жрали что ли? Рассказываю как будет: бетапатч будет ломать игру на всём протяжении своего существования, как только удастся отловить внесённые критические баги, так сразу билд патча объявят релизным. Поэтому раньше конца следующей недели не надейтесь нормально поиграть.
170 28181121
>>181093
Они засудят того мододела, он украл их фичу.
171 28181125
>>181114
Да кому нахуй нужна стабильная игра, я хочу баги половить.
172 28181130
>>181114

> раньше конца следующей недели


Лол, я раньше нового года даже и запускать это говно не планирую.
173 28181143
>>181030
Запрос подтверждаю. Начинаю операцию по ликвидации «Толстушка».
174 28181161
>>181114
Я хочу чтоб жуколиста пофиксили мне и поиграть немножечко ну я же купил игру можно мне поиграть?
175 28181167
>>181161
А что тебе не пофиксили? Жаба ж норм.
176 28181179
>>181161
Ты купил слишком рано. Поиграть можешь, но холодным зимним вечером, или дождливым весенним, или душным летним.
177 28181194
>>181161

>немножечко


>200ч+ за обе щеки


>немножечко

178 28181197
>>181167
Бомбы клонированные. Мой ОКР не позволяет мне играть дальше.
179 28181215
>>181194

> 200ч


> вычитаем экраны загрузки и рестарты из-за багов


> Остаётся немножечко

180 28181222
>>181215

>рестарты из-за багов


Не считается. Часть геймплея.
181 28181234
>>181222
Часть команды, часть корабля
182 28181280
>>181234
Часть пути, часть короля.
6cc9f2b4-c88c-2663-de8d-38b1eb486fff.jpeg129 Кб, 800x683
183 28181305
Саня, слушай сюда, мразь. Чтоб патч был максимум через 8 часов, иначе я за себя не ручаюсь. Я знаю, что это читаешь. Время пошло.
184 28181343
>>181305
и что ты мне зделоишь я в другом гораде
185 28181352
>>181343
За 8 часов можно долететь.
186 28181359
>>180336
Это баг с раздвоением.
187 28181386
>>181359
Фасолька и Бокколька?
188 28181406
>>179861
Теперь люблю его ещё больше, хоть в игры нормальные играет, а не в одну парашу, как здешние чмони.
189 28181520
>>181406
Сажа протекла, вытирайте.
190 28181538
>>181305

>через 8 часов


Охуел? До обеда чтоб был пач.
191 28181554
>>181520
Да ты заебал уже, Сергей! Надень памперс, не выёбывайся.
image.png471 Кб, 802x317
192 28181758
Не заходил в игру с 14 версии. Починили приход регента, жреца и магистра. Куратор так и висит. У всех такое же?
Ну и Кайден неблохой пидаруночек подогнал.
193 28181764
>>181758
Куратор на каком левеле застрял?
194 28181794
>>181764
На 8. Перед последним приходом.
195 28181866
>>180841

> Riot Pixels


Я должен знать этих ноунеймов? А может меня ещё должно ебать мнение всяких прохожих?
196 28181888
>>181866
Ну мнение анонов же тебя волнует.
197 28181908
>>181305
Да похуй. Я к вечеру напердолю Big World и обмажусь на 300 часов несвежим говном. Ммм, главное не подавиться...
198 28181913
>>181888
Ну анона можно хоть виртуально обоссать, а эти кто вообще?
image.png177 Кб, 442x203
199 28181997
>>181758
Хотя Магистра не до конца починили. Прокачать-то я прокочал и магистерскую линию завершил. Но вот это вот всерно висит.
200 28182020
>>180711
Ебать, это достойно 1.1
201 28182084
>>182020
Сотни протестированных веток, десятки раз пройденный контент, а как ты хотел..
202 28182099
>>180711
А Боккена?
203 28182287

>в баронстве кризис и разруха


>говна столько что не знаешь с чего начать


>приходит Линзи и говорит хей, давай устроим вечеринку


Every time.
204 28182500
>>182287
Причем, вечеринку для какого-то негра, а не для нас.....
205 28182792
Походу сегодня патча не будет...ну йобана...
206 28182972
Блять, мне вот не особо игра понравилась, прошел и вздохнул с облегчением, как после запора в туалете, но все равно тянет перепройти. Почему так?
207 28182983
>>179579

>touch



Шо ето? Байт?
1307694442021.jpg72 Кб, 417x650
208 28182989
>>182792
Пруфы?
209 28183002
>>182972
Ты говноед.
210 28183013
Шо за говно: диспел фатигуэ с рук паладосика помогает от силы на 2 часа. Я-то думал оно полностью снимает фатигу. Типа передернул и снова свежий как огурчик, а он после выхода на карту после игрового часа пробега снова в фатигу падает.
211 28183020
>>183002
Но столбы то мне не хотелось еще раз перепройти
212 28183028
>>182792
Вот и славно. Сделаешь спокойно уроки и пораньше спать ляжешь.
1541503758115.jpg140 Кб, 1440x1080
213 28183035
>>182983

> Байт?


Нет, 8 бит.
214 28183057
>>183028
Нет уж нихуя. Погоняю старбаунд или террарию.
215 28183066
>>183020
Из-за долгой практики стал разбираться в сортах. Кстати, мои консультации платные. Принимаю натурой, визу или мастеркарт.
216 28183075
Продал все ненужное, наличности 630 тысяч, пора и на турнир идти. Думаю если бы не был плюшкиным и продал вообще всё чем не пользуюсь, было бы 720 где-то тыщ. Что безумие, подобное бабло в пашфайндере должно быть у персонажа 19 лвла минимум.
217 28183103
Застрелиться? А может лучше патчик...
218 28183126
>>179285
Он и со мной переписывался.
В общем треде.
219 28183139
Начинайте хотеть барсука уже, заебали...
1541504343876.png92 Кб, 1127x768
220 28183169
>>183057
Вкатывайся в Enhanced Perdoling, вдвоём быстрее получится напердолить до играбельного состояния. Тут надо минимум несколько сверхразумов. Установку EET я уже провалил, говнокод на бейсике не захотел как надо отработать, вся надежда на эту мокропиську на AutoIt...
221 28183176
>>183103
Как же хочется...
222 28183178
>>183075

>подобное бабло в пашфайндере должно быть у персонажа 19 лвла минимум


1)Ты король йопт
2)На 19 лвле подобное бабло есть у ОДНОГО персонажа, тут же на тебя за еду и управляющий пост считай работают 5+ приключенцев-напарников, так что дели на всех активный и рассчитай сумму, которая была бы у тебя к тому моменту в настолке
223 28183190
>>183066
Регонгар заплатит
224 28183259
>>183013
Спасибо что репортнул, не буду тратить очки на эту срань, когда буду играть паладином.
225 28183281
Почему крестоносец такая хуита без задач? Почему домен войны такой кастрированный в игре.
226 28183328
>>183259

>Спасибо что репортнул



Да я повелся: то ли тут то ли на риддите нахваливали, мол можно рационы экономить. Ну может это у меня баг конечно, хотя вряд ли.

Ну, можно в принципе отложить отдых если все подустали, дойдя до локации с фулл спеллами, например, но не более того.
227 28183361
>>183075
Когда, кстати, турнир проходит? После блума?

А то я заглянул к эльфу - уже под 100к слил на билдпоинты, а джод все фейлит и фейлит, дивинейш потихоньку к нулю подползает.
228 28183447
Сходил в покинутый Варнхолд, там пара записок про браслет и вордакая. Ну и че дальше делать-то? Квест меня больше никуда не посылает.
229 28183480
>>183361
Потому что надо было Харрима ставить с его охуенной мудростью с возможностью разгона тиарами, а не обоссаного защеканца.
230 28183502
>>183447
В пещеру спригганов.
231 28183507
хочу начать пилларс оф этернити 2.
какой выбор предыстории делать? все плохо - на что повлияет?
232 28183514
>>183502
Я был. Там варвары. Они мне про своё племя рассказали и всё.
trollface-canon.png43 Кб, 236x191
233 28183520
>>183075
630к? Ну, хватит на пояс +6 ко всему телу и виверну. И всё!
234 28183538
>>183480
Kek... Видимо пора его воскресить. А то он у меня со старта игры мертвый в городе валяется (его грохнули в пещере под большим дубом).
235 28183542
>>183514
Ну иди в лагерь варваров-то.
236 28183553
Свармы пауков с 7 круга у друя неплохо танкуют, поскольку к физу иммунны. Ещё и убивают как-то непонятно, то ли дамагом, то ли понижением статов в 0. Первородный супер совокот в цветении вообще как лалка слился - наверняка пошел жаловаться что свармы ОП и что Мишулин пидор.
237 28183571
>>183507
Проклятия получишь. Ничего страшного просто твой хер стоять не будет 7 лет, если не ответишь в этот тред.
238 28183582
>>183520
Еще на пояс компонентов и пару колец по мелочи.
239 28183627
>>183571
статы как-то меняются? союзники? какой выгоднее выбор делать, если мейн - сайфер.
240 28183678
>>183627
Сопартийцы из первых столбов померли, статы не меняются, на тебя все смотрят как на говно. Всё плохо-отыгрыш мудака-неудачника.
241 28183681
>>183553

>то ли понижением статов в 0


Вот эта хуета люто бесит, и хуй знает как защититься от нее - защита от яда и deathward тупо эту залупу от кучи монстров не контрят.

Как же меня бомбило в замке ириски от пачки сварма мини-мандрагор. 2-3 перезагрузки, чтобы пиздяки с дохуя хп(200+) встали в паутину, и медленно был уничтожены аое на дистанции.
242 28183693
>>183681
я самонил всю комнату мобами и только тогда кое как убил
2 (1).jpg78 Кб, 500x349
243 28183702
>>181866
Это же сайт самого Номада, ньюфаг.
244 28183725
>>183678
спасибо, последнее - я очу отыгрывать мудака, я в 1 части вырезал всю карту перед опиздюливанием таоса.
самому выбирать предысторию? а какую?
245 28183726
>>183681
https://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/plants/mandragora/mandragora-swarm/
читай внимательно
они наносят УРОН СТАТАМ(дезвард контрит вытягивание статов)
НЕ ЯДОМ
контрится кайтом под хастой
246 28183757
>>183725
Вручную выбери, что вспомнишь.
247 28183815
>>183726

>контрится кайтом под хастой


НУ ОХУЕТЬ ТЕПЕРЬ БЛЯДЬ

А адекватные способы контры такой залупы как урон статам - есть? Потому что в игре есть хуита, которая и дистанционно роняет статы, причем по площади (тащем-то безликие сестры)
248 28183855
>>183815
Вот сёстры должны контриться дезвардом, ибо там ВЫТЯГИВАНИЕ статов
я задавал по этому поводу вопросы что в дискордике пфа разрабам и простым челикам
что в вк группе
никто так и не ответил блядж, а я их даже в монстрятнике найти не могу, чтобы посмотреть как их абилка должна работать, мб я не прав
249 28183901
>>183855

>Вот сёстры должны контриться дезвардом, ибо там ВЫТЯГИВАНИЕ статов


>


Авотхуй, дезвард, такое ощущение, работает только на некоторые заклятия мага и приста, причем школы некромантии. На остальное хуй.

Кстати, в этом д20пфсрд нигде чот не могу найти разницу между drain и damage статами. По идее drain стат - это и есть damage стат, только его значение еще и передается тому, кто осуществляет drain.

И ПО ЛОГИКЕ, десвард вообще должен защищать от падения статов.
250 28184065
На смилодона есть шмот в етой игре? Не отказался бы от ядовитых клыков на дамаг дексе/консте.
251 28184212
Аноны, а здесь есть особые хараутеристики у типа оружия как ы столбах? Вот в чем разница между кинжалом, рапирой или эстоком? Или типы оружия чисто декоративная хуйня.
252 28184240
>>184212
По идее она должна быть, но игровые подсказки тебе не скажут. Как и бесполезный бестиарий.
253 28184253
>>184212

>Вот в чем разница между кинжалом, рапирой или эстоком?


Размер, урон, диапазон крита.
1539845429090.png3,2 Мб, 2287x2000
254 28184347
Стоит уже Pathfinder: Kingmaker покупать? Баги пофиксили? Пробовал только пиратку (там еще стандартные мобы ебашили как боссы качалки и сейвы наебнулись).
255 28184349
>>184253
Одинаковый. Т.е. это тупо одна пушка в разных шкурках? Ебать они бездари. Ввели кучу типов оружия, но отличия никакого. Ммм, отечественная рпг.
256 28184376
>>184347
Баги пофиксят на следующей неделено не всеи завезут новых.
257 28184392
>>183281
Потому что настолка. А с доменом войны что не так?
258 28184430
>>184349
Что одниковый? Тут полный перенос характеристик настолки, что тебе не нравится?
259 28184497
>>184430
Ты хочешь сказать что в настолке нет никакой разницы между рапирой и кинжалом?
123.jpg92 Кб, 1231x491
260 28184507
>>184349

>Одинаковый.


Как бы нет.
261 28184509
>>183901
В корнике прямым тестом говорится, что дезвард защищает от дрейна, но не от урона
262 28184537
>>184507
И зачем тогда нужен например кинжал? Есть еще какой-то показатель который не пишется?
263 28184551
>>184497
Вот >>184507 скрины из игры. Вот характеристики из пасфайндера: http://www.d20pfsrd.com/equipment/weapons
Если мне не изменяет склероз, то в 3.5 характеристики оружия те же самые были.
Аноны со все более охуительными претензиями приходят.
264 28184555
>>184507
СУКА МЕШУЛЕН БАГАДЕЛ УЙДИ С ТРЕДА!!!!!!
265 28184612
>>184537
Простое оружие. Любой класс юзает без доп фита. И для роги кинжальщика.
266 28184639
>>184537
Колбасу резать. В почку тыкать. В чем вопрос-то? Тебя удивляет что кинажал наносит меньше урона чем метровая заточенная железяка? Еще кинжалом может пользоваться почти кто угодно, а для использования, к примеру, рапиры нужен навык.
267 28184801
>>184612
>>184639
Теперь понятно. Экзотическое выходит всегда лучше?
268 28184874
>>184801
Не всегда это во-первых, как правило требует фита во-вторых.
В-третьих та же рапира ложится в оффхенд без доп штрафа, а другой не-легкий одноруч - нет.
269 28184915
>>184874
А как определить что она легкая? Вес меньше 3?
270 28184968
>>184915
Она не легкая. Тебе выше линк дали, иди изучай матчасть и не еби мозги.
271 28185288
>>184968
На самом деле этот анон выше правильные вещи говорит.

Почему у рапиры нет пробивания встроенного?
Почему у сокрушателя земли(или как там его) нет стуна встроенного?
Почему у двуручного меча нет увеличенного радиуса поражения встроенного?

И так далее, куча правильных и закономерных вопросов. Другое дело что эти вопросы не к авторам игры "Панцуфайндер Вайфумейкер".
272 28185350
>>185288
потому что в днд этих параметров нет например? че за хуйню ты несешь, это разные системы
273 28185407
>>185288
Если ты начинаешь доебываться до игровых условностей в дыынде, то начинать следует с того, что АС дает по своей сути авоиданс, а не ДР.
И между рапирой и двуручем разница в пару десятков сантиметров, так что твои претензии насчет лонг ренжа - очередная долбоёбская доёбка.
Такие дела.
274 28185464
>>185407

>между рапирой и двуручем разница в пару десятков сантиметров


Как и между кинжалом и рапирой, а значит между кинжалом и двуручем никакой разницы нету.
275 28185503
>>185464

>Как и между кинжалом и рапирой


Долбоёб, длина клина у рапиры порядка метра.
У кинжала - пара десятков см, до полуметра от силы у монструозной экзотики.
Такие дела, ты опять обосрался.
276 28185512
>>185407

>И между рапирой и двуручем разница в пару десятков сантиметров,


Ты хоть посмотри на шпалы двуручных мечей и рапиры в игре, чтоб совсем глупенькие вещи не говорить. Ты даже не представляешь насколько эти твои "20 см"(которые на деле 40-50) это дохуя.

>>185350
Ну вот в том и суть, что в ДынДе напихали кучу почти одинаковых палок(отличающихся на единичку урона в разные стороны), и просто не знают что со всем этим долбоарсеналом делать.
yahm7z.jpg43 Кб, 600x450
277 28185584
>>185512

>пачиму в игре нет эффектов как ирл ряяя


>да и похуй что ирл длина клинка рапиры около метра, а длина клинка двуруча 1.1 - 1.3 см в среднем, у них разница в полметра яскозал! Вон посмотри на модельки в игре!

278 28185629
Реквестирую положняк по соло-классам, в каких-то из прошлых тредов анон составил
279 28185661
Патч вышел? Я что зря деньги платил?
280 28185664
>>185629
Очевидные петоводы, тут пет главный персонаж.
281 28185713
Играть уже можно? Не играл с момента выхода
282 28185746
>>185503
Я на это и намекал что кинжал получается имеет такую же дальность что и двуруч.
283 28185787
>>185629
Лучший класс смилодон.
284 28185826
>>185787
тогда реквестирую забавных фотокарточек сос милодоном
285 28185889
>>185787
А мне больше мамонт нравится. Натуральный каток.
287 28185938
А чего у нас даже Тристанофаги отчаялись и сдались? Не слышно их что-то.
288 28185975
>>185938
Так за слово на букву Т автобан прилетает, у них прокси кончились. Ах да, ты ж не ответишь уже
289 28186021
>>185938
Новый лучший мальчик - Лебеда, отстаешь от трендов.
290 28186132
>>186021
А как же любовь и верность?
291 28186384
Че там пача не будет что-ли седня?
292 28186398
>>186384
Очень вряд ли. Обычно выпускают 13-14 по москве. Может быть бету выкатят в другое время, но хз.
293 28186420
>>186398
Да и хуй с ней. Похуй. Вот вообще похую.
294 28186525
>>185938
Я ушел в подполье. Мечтаю молча.
AutoIt32018-11-0618-50-13.png105 Кб, 1127x768
295 28186529
А вы знаете сколько это говно устанавливалось со всеми модами из рекомендаций? М, блять? Шесть часов, сука. ШЕСТЬ ЕБАНЫХ ЧАСОВ! И всё почему? Потому что каждый блядский мод патчил половину из 150к игровых файлов.
296 28186655
>>186529
Чё это вообще
297 28186672
>>185938
Я думал, тут только одна дристаноебка, а остальные рофлят просто.
298 28186743
>>186655
BG2 Perdoling Edition. Причём всё это варилось на SSD, представляю сколько на HDD ушло бы времени.
299 28186776
>>186743
нозачем?
300 28186910
>>185407
Были альтернативные правила, превращающие часть AC в dr. Вроде бы AC/2 и еще +1 за каждую степень тяжести, со снижением собственно AC на AC/2. Фуллплейт имел dr 8/-, что позволяло лоулевелу-паладину смеяться гоблинам и прочей мелочи в лицо. Зато чуть выше уровень и это становилось ни о чем.
301 28186927
>>185746
Может ты еще до пошага доебешься?
302 28187073
Здравствуйте мои адекватные и не очень разумные друзья.
Что нить известно про длс(которые не портреты)?
303 28187144
>>187073
Мишулин Бэбэй, бля. Я за что тебе шекели отстёгиваю? Чтоб ты на двачах сидел?
304 28187171
>>187073
Сюжеты не жди. Фиты, классы, расы, косметика.
Иди делай кратко о готике.
305 28187221
>>187073
Сосеш
Baldurs Gate - Enhanced Edition Trilogy - v2.5.16.6 06.11.2[...].jpeg355 Кб, 1920x1080
306 28187280
>>186776
Чтоб получить 300+ часов непрерывной изометрии. А потом уже и 1.2 будет.
307 28187451
>>187171
Остается надеется что за 700 рублей которые стоят эти три длс дадут интересные классы, а не 2 портрета + 1 класс + 1 соратник(который кстати использует уже имеющийся портрет).
308 28187703
>>186529
Но зачем если есть BWP
309 28187730
Прошёл второй квест амири и ожидаемо проблевался. Алсо, после блуминга когда начнётся следующая сюжетная движуха?
310 28187735
>>187703
Так это и есть BWP поверх EET.
311 28187748
>>177417
Облизнулся. Но избитая боёвка днды как всегда отпугивает.
312 28187818
В ожидании 1.1 сегодня наконец прошел vampyre. Думал за 3,5 выходных пройду, а хуй, че-то затянулось прохождение, хардово очень. Что анон еще может посоветовать навернуть?
313 28187822
>>187073
О платных - ничего. Слухи противоречат друг-другу. Больше всего вероятность, что будет 2-3 длц на 15-20 часов контента в рамках модуля кингмейкер. То есть новых крупных модулей как в невервинтере 2 не будет и это печально. Логично, что одно длц должно раскрыть тему Мивона. Питакс-то раскрыли. Еще дед предсказатель уж очень странный, наверняка с ним квест будет. Вообще печально, мне сам модуль кингмейкер жутко не нравится. Самый унылый из всех возможных.
314 28187844
>>187818
Игры от spiders. Mars warlogs. Короткие, но интересные.

https://www.youtube.com/watch?v=2poAzgv1zik

https://www.youtube.com/watch?v=-4Ng3C7JoYU
315 28187896
>>187822

>Больше всего вероятность, что будет 2-3 длц на 15-20 часов контента в рамках модуля кингмейкер.


Кто-то верит в эти сказки?
316 28187897
Как же бесит, что приходится везде таскать с собой специалиста по наблюдательности упоротого в это дело, с фитами и классовыми бонусами. То есть Джэтал или Линзи. Они и так не очень, а без нормальных фитов вообще говно какое-то, но выкинуть страшно, начнешь сразу секретики пропускать.
317 28187966
>>187896
Все верят, за империалы уплочено, длц теперь точно будут. Только не сразу судя по темпам починки игры.
318 28187967
>>187844
Спасибо, попробую.
319 28187976
>>187897
У тебя же есть истинное зрение а любого кастера. Ебашь.
320 28187978
>>187897
Что не Октавию? Визард в партии никогда не лишний.
321 28188002
>>187967
Но учти, что очень на любителя. От себя еще посоветую zenith, это инди игрушка, которая делалась одним человеком, но она ОЧЕНЬ смешная и ламповая. Я просто с подливой всю игру проигрывал. Проходится часов за 5.
322 28188048
>>187818
Драгонс Догму, если ещё не.
323 28188063
>>188048
Лучше сразу говна поесть, без этих хождений вокруг да около.
324 28188119
Дракенсанг наверни. Но я не знаю где взять и какой правильный. В свое время поставил просто посмотреть с изрядным скепсисом, очнулся на пятые сутки в бою с хуй пойми кем хуй знает где в недрах каких-то пирамид сука.
worldmapv7.0huge.jpg5,1 Мб, 5200x4095
325 28188142
>>187748
Причем на том пике не все текущие моды, карте полтора года. Для мододелов вообще вот такое сделано, пикрилейтед текущая карта из игры в BWP.
326 28188149
>>187978
Ну как бы ты ей не сделаешь +27 персепшена на 6ом уровне без временных бафов, как Джэтал.
327 28188187
>>188119
А я дропнул почти сразу. Скучная хуета.
328 28188233
>>188119
Дошел до проклятых деревьев, и уснул. Не канает. Меня вообще это система бесит, от того же и Blackguards дропнул.
329 28188334
>>187280
Давно говно в подземельях не месил? Ну серьезно, зачем?
330 28188383
>>188334
Причем он дропнет все равно, зато навернул все шо было.
331 28188449
>>187822
AP реализована полностью - какие, блядь, еще 15-20 часов в рамках Кингмейкера, Маня? Только если Пайзо их на коленке допишут, ага.
ilya-bodaykin-ilya-bodaykin-lanternking4.jpg356 Кб, 897x1200
332 28188463
>>187822
Дед-предсказатель это, внезапно, колобок, да. Подмойся.
333 28188482
>>188233

>Меня вообще это система бесит


Лол, чем? Сдпелать билд не осилил, чтоли?
334 28188512
>>188482
В том и дело, что там есть архетип, а забилдить его особо вариативно не выйдет.
335 28188519
>>188449
Мивона как минимум нет, кроме того всегда можно отсебятины написать. Опять же на вопрос "когда будет действие длц" ответили "во время игры, после концовки играть нельзя". Но я конечно надеюсь, что будет новый модуль, где делаешь нового персонажа. Это был бы просто топчик и охуенным подарочком от Мишулина. А если действие еще и в Авессаломе будет или в Нумерии с технолигой и роботами, то я прощу ей весь пиздец на релизе.
336 28188522
>>188334

> Давно говно в подземельях не месил?


Да. Или ты предлагаешь в третий раз короткие и унылые столбы проходить? Сейчас наворачиваю эту сборочку и аж хуй привстал, как васяны напердолили здорово. Даже в стартовых локациях кучу мелочей добавили, как в первый раз играю.
337 28188572
>>188512
Лолчто?
Тебе никто не запрещает качать то, что тебе нужно.
338 28188574
>>188519
Эпик Rise of the Runelords был бы заебись.
339 28188584
Каким персом легче всего играть на нормале? Без изъебов в снику, ебанутом, сводящем зубы мультиклассе и прочей манчкинской поебени.
340 28188597
>>188584
Варвар мэд дог со смилодоном. Просто и понятно бей всем в табло двуручем.
341 28188601
>>188584
Лесным сорком - баффаешь пета и он дальше всё делает сам.
В том числе и проходит чеки на статы.
342 28188634
>>188584
Алхимом, барбом. На самом деле сорком, он только первую треть баласт, а потом просто зачищает все соло. Кто там говорил, что магов в пасфайндере понерфили в отличии от днд.
343 28188646
>>188634
Визов - понерфили.
344 28188652
>>188646
Так они же и в днд были слабее сорковю
345 28188741
>>188652
Виз выиграет 9 дуэлей из 10 у сорка. Первую проиграет, потому что не будет знать спеллбук.
А вообще в 3.5 спец получал бонус слоты и кастер лвл, сорк на некро и ред виз на некро это охуеть какая разница (как будто кто-то билдил сорка на некро а не на эвок, лол)
346 28188783
>>188741
Ну это в дуэле.
347 28188816
Будьте осторожны с забиранием вещей из сундука в крепости, у меня так куча шкур пропали просто напросто когда я лут олл нажал. Обнаружил спустя некоторое время уже. Половина шкур пропали. В сундуке их уже нет, но в инвентаре они не появились.
348 28188824
В чем буддиз тессаланского специалиста? Стоит внимания?
349 28188845
>>188783
В любом известном энкаунтере.
У сорка особенность в том, что ему не надо подбирать спеллы, но это вопрос удобства применения а не силы.
В конце концов, всегда можно взять по слоту под баффы а на остальное набрать цц. Хастой так вообще можно фул забивать 3-4 круг, лишней не будет лол.
350 28188865
>>188824
Емнип 3 доп абилки ценой 2 школ. Хуета по большей части, как и в целом виз в панцунаходителе.
351 28188882
В игре есть хорошие ерсшейкеры?

п.с. говноорк приходит и просит зафармить дворфиху-кабатчицу и в ее крови закалить молот. Но прихожу в таверну и нет опции в разговоре ее упокоить. Как так-то?
352 28188892
>>188845
А если условия модуля подразумевают малое количество мест для отдыха?
353 28188906
>>188892
То ты соснешь как сорком, так и визом, поскольку у обоих лимит спеллов, и твой выбор - варлок.
354 28188923
>>188882
Квест прочитай.
355 28188939
>>188741
Кто дуэль? Давай со мной дуэль.
А вообще херню какую-то то поришь в треде по сингл эрпиджи.
356 28188959
>>188939
Ой, нахуй иди и там создавай себе личный тред по соло рпг.
А этот тред - по изорпг.
357 28188962
>>176062 (OP)
Как вкатиться в изометрические рпг? В своё время играл с удовольствием в нвн, pool of radiance (была такая неудачная игра), нвн2, потом как-то занимался другим. И вот, смотрю который год уже клепают эти дндподобные игры, купил дивинити: тоска смертная. Что делать то?
358 28188978
>>183520
Но ведь это все что возможно собрать!
359 28188981
>>188939
Тут солорпг-то нет, разве что аод. Остальные на соло и не рассчитаны, кроме абуза механик.
360 28188983
>>188978
(без читов)
361 28189033
>>188959
>>188981
Ой, ебланы, прости гспди. С кем я сижу? Сингл, а не соло.
362 28189044
>>188962
Шадовраны драгонпад и гонконг, викинги для начала.
Можешь еще блекгвардсов пощупать, но там для ньюфага сложная ролевая система, хотя во 2-й ее значительно упростили - как и сюжетную составляющую. В целом мне 1 часть понравилась куда больше
Диваны - тактика со смехуечками, но тактический элемент в целом неплох.
Столбы - самопальная ролевая система, которая сводит позиционирование к стоянию в дверных проемах ибо агра нет и поощряет жутчайший минмаксинг вида 20-18-18-7-3-3 (цифры от балды, но примерно такого порядка), довольно неплохой мир для ориджинала.
Тирания - говно/10 по ролевой системе. Сюжет вроде ничего, но я 2 акт так и не осилил.
363 28189068
>>189033

> Сингл, а не соло.


Сорта говна.
Нвны имеют шарды, диваны имеют кооп.
364 28189102
>>189044

>Тирания - говно/10 по ролевой системе. Сюжет вроде ничего, но я 2 акт так и не осилил.


Тиранию я впервые месяца 2 назад ради сюжета и прошел. Очень доставил дизайн локаций, нелинейность и лор. А вот боевая система хуевая, да. Но можно на нормале пройти. Хотя я на третьей фейсролил во второй половине игры, главное брать сильных напарников и не брать слабых.
sm.jpg4 Кб, 89x65
365 28189114
>>188962

>Что делать то?


Купить Pathfinder: Kingmaker Imperial Edition
366 28189145
>>189068
И?
>>189044

>2 акт так и не осилил.


Целый тред диванных экспертов.
367 28189154
Когда Амири надо с собой брать во второй главе? У нее там в персональном квесте написано, мол она хочет убивать еще монстров, но непонятно, о ком именно речь.
368 28189166
>>189154
На карте найдешь логово чудовища. Амири там уже будет.
369 28189260
>>189145

>дауненку надо пройти игру и затем прочитать гайд, чтоб разобраться в ролевке


Найс рвешься.
370 28189283
>>188962
Вкатилась с Шадовранов - самое то для новичка. Потом были столбы со второй попытки, Планетка, Тирания, АоД и остальной золотой фонд.
У Дивинити там целая серия, ты уточняй, но если ты про оригинальный грех, то он тоже вполне подходит для вкатывания. Хотя второй красочнее.
371 28189333
>>189044
Викингов удваиваю кстати. Игра охуительная, прямо редкий алмаз среди говен.
372 28189348
>>189283
Пидор ебаный минировал первый грех, минировал каждый сундук, минировал каждый камень в лесу, каждое дерево и каждую дверь, мамку твою минировал. И по какому-то жуткому стечению обстоятельств его не кастрировали и сожгли, а дали делать тоже самое во втором. Не советую блять никому.
373 28189354
>>188142
На этой карте >>177417 нет реки на которой стоит Невервинтер.
374 28189460
>>189354
А разве Невервинтер не стоит на берегу моря? В видеоигре мы туда приплываем на большом корабле и там море до горизонта.
375 28189482
>>189354
Там и лускана например нет, откуда по сюжету прибывают наёмники в ивд2. А таргос есть.
376 28189503
>>189333
Expedition Vikings, что ли?
377 28189509
>>188906
Да вот только визом мне надо спелбук перед каждым боем тромбон ткать а за сорка такой проблемы нет.
378 28189510
>>189348
Чего?
379 28189527
>>188142
Бля, эта васянка слеплена из говна и палок. Все локации модов это те же локации первой и второй части (ни о дной новой локации там нет), сами квесты преисполнены коркором я там даже видел шлем силовой брони из второго фолача
380 28189530
>>189509
Проблемы твоего планирования.
381 28189584
>>189102

>дизайн локаций


А какой там такой дизайн локаций?
По-моему, там самые крохотные и малочисленные локации в истории партийных жрпг. Города - просто наборы мазанок. Великая библиотека - дженерик "данджен в магическом институте".
Из всей игры мне запомнились только стены за городком, сами шпили (скорее монструозным церительевским размахом, когда ты видишь мир вокруг так далеко, как никто его не видел за тысячелетия до тебя) и огромный каменный великан, когда ты знаешь, что твой герой его застал ещё живым.
382 28189612
>>189527
Я вообще не понимаю, как можно надеяться на интересные локации на движке, подразумевающем их ручную отрисовку.
383 28189633
>>189584
Могила Мечей еще красива. Сам городок из длс, который в разломе стены. Да и Распутье тоже симпатично выглядит.
384 28189647
>>189612
АВТОРСКОЕ ПЕРЕОСМЫСЛЕНИЕ ЛОКАЦИИ
385 28189669
Аноны, кстати: а есть данные по продажам игры?
386 28189674
>>189669
Говорят переплюнула первую драконью сажу.
387 28189683
>>189633
М, да. Тот застывший вихрь из металлических деталей красивый. Особенно воронка в самом начале, где Припев предлагает выковыривать блестяшки когтями зверюхи-матриарха. И вот эти лагеря мародёров, которые переконструировали, чтобы ходить под вихрями. Даже что-то из миров многогранника в этом есть, прямо дух техногенного фэнтези какой-то.
>>189647
Есть такая книжка-модуль по LotFP "на острове сатиров". Там просто остров и под каждый квадратик какой-то энкаунтер в стиле мифов Древней Греции и наводки на другие локации. Допустим "на привале фавны украли вашу лютню и унесли в пещеру к медузе горгоне и её мужу, голему".
В первом БГ тоже всё в полях и лесах. А что интересного можно придумать в полях и лесах? Да что угодно, о том и речь.
388 28189778
Какой домен пиздатее для крестоносца?
389 28189782
>>189778
Любви.
390 28189798
>>189584
>>189633
>>189683
Парадоксальным образом ощутил приятное послевкусие от Тирании после этих постов, хотя два года назад ощутил при прохождении "оно самое, ну вы поняли".
Не дожали они игру. Сама идея бронзового века, общин, где всё ещё помнят первобытный строй, а великие нации отличаются от туземцев осанкой и гонором, и великие Трои - это города на шестьдесят домов, -- вот это всё было очень круто. В кои-то веки можно было не заморачиваться над гигантоманией и дизайном и лепить хижины из говна и палок и города на пару улиц и списывать это на "лор и душу".
Но потом я вспоминаю город-Бастард и зал Тунона, и как-то уже всё равно.
Но за автора сеттинга немного обидно. Хорошая идея была. И самое то для бюджетных обсидианов.
391 28189907
>>189798
Всё похерили эксперименты с ролевкой и отсутствие тестеров.
Танк в коже с двручем на рипост, берущий дип магию для доп дамага - это пиздец с какой стороны ни посмотри.
392 28190000
Вопрос по ебучему багоделу:хуйпроходилу

Как заюзать воскрешение или великое восстановление, в кармане 450 алмазной пыли, заклятия запомнены, но иконки залипшие? Тоже самое с камнекожей. Что блядь нужно сделать, чтобы активировать материальный компонент?
393 28190034
>>189527

> Бля, эта васянка слеплена из говна и палок.


Например мод Сандры имеет текста не меньше чем остальные спутники, прописаны диалоги для всей сюжетной линии BG1/SoD/BG2 и кучи побочных квестов, есть озвучка. Это вам не говномоды на ТЕС.

> Все локации модов это те же локации первой и второй части (ни о дной новой локации там нет)


Не пизди. На том пике со старой и кривой картой около 10 новых локаций. Сейчас их 30+ в основном паке. И внезапно они отрисованы не хуже оригинальных в BG1, многие на уровне BG2. Вообще сейчас сложно нарисовать хуже BG1.

> сами квесты преисполнены коркором


Для аутистов-коркорщиков есть мод на автолевелинг.

> я там даже видел шлем силовой брони из второго фолача


В текущем BWP нет ничего нелорного или не вписывающегося в D&D.
394 28190051
>>190000

>Тоже самое с камнекожей.


Хуй знаешь, берешь и без задней мысли юзаешь, у меня проблем не было.
395 28190107
>>190000
Для воскрешения алмаз нужен
396 28190113
>>190000
Для реса нужен алмаз, а не пыль, если я правильно помню.
397 28190244
Какой же все таки алхимик имба. Сужу по Джубилосту. Никогда не промахивается, игнорирует защиту, урон конский. Просто пиздос. Любую мразь закидает гранатами.
398 28190263
Напоминаю, что ждать бету патча бессмысленно. Это будет забагованный неиграбельный билд, который вам предложат бесплатно оттестить.
399 28190277
>>190034

>новых локаций


Новых блядь, ну приведи мне пример новых
400 28190283
>>190263
Ты, кажется, не очень умный.

>Это будет забагованный неиграбельный билд, который вам предложат бесплатно оттестить.


В этом-то и суть.
401 28190306
>>190283
Я-то как раз поумнее ожидашек, которые думают, что смогут в это играть.
402 28190334
>>190306
Я всрал в эту игру 250 часов, и всру ещё столько же. А ты так сиди и жди, пока анончики в треде обмазываются игрой тысячелетия.
403 28190352
>>190263
Пох. Я уже наигрался в эту парашу.
404 28190364
>>190277
http://gibberlings3.net/forums/index.php?showtopic=27749
Ну держи список с той пикчи, больше 20. Причём большая часть квестов тут не из головы взяты, а прямой перенос сюжета из книг.
405 28190427
>>190263
Оттестим с радостью. Лишь бы белые господа на консолях потом играли без проблем.
406 28190561
За квест 5к опыта, за чек дипломатии 60к. Самобытненько.
407 28190620
Аноны, где найти ключ на лича из-под кургана?
408 28190644
>>190620
В колодце в столице. Событие вылезет-не пропустишь.
409 28190672
>>190334
Сейм щит, игра-то охуенная.
410 28190942
>>190561
Пиздося. Респекнуть гг штоле.
411 28191018
>>190942
Нахуя. Линзя проходит. С пятого раза.
201811070226221.jpg398 Кб, 2560x1080
412 28191162
че делать то?
413 28191185
>>191162
Ты пидор?
415 28191229
>>191218
Тогда 2.
416 28191246
>>191218
Пидора ответ, жми 4.
15387591455250.jpg20 Кб, 420x420
417 28191341
>>191162
Мне нравится как за такое с факелами и вилами ополчились на ДА2, слезно рассказывая как к ним приставали волосатые мужики, но эту парашу будут защищать до последнего вздоха.
418 28191368
>>191341
Прогрессивное молодое поколение, че ты сразу.
419 28191419
>>191368

>Прогрессивное молодое поколение


Не играет в такую хуйню. Здесь сидит престарелая безотцовщина примерно 30 лет отроду. А дело все в Авеллонохуесосах, которые охуенно удобно забывают некоторые факты и нагло пиздят. Как пример из истории - стабильные краши каждые 1-2 часа в Ф:НВ очень долгое время после релиза и как этого сейчас не помнит никто.
420 28191436
>>191419

>Не играет в такую хуйню. Здесь сидит престарелая безотцовщина примерно 30 лет отроду


Это ты по себе судишь. Мне 24.
421 28191470
>>191436

>не отрицает, что безотцовщина

422 28191476
>>191341

>за такое с факелами и вилами ополчились на ДА2


На да2 ополчились не за это, а за то, что да2 - ебаный высер, который во всём хуже дао.
10230.jpg8 Кб, 280x192
423 28191483
>>191476
Там много проблем было, но подрывы: "МЕНЯ ДОМОГАЛИСЬ МУЖИКИ В ВАШЕЙ ХУЙНЕ БЛЯДБ" - были одной из основых тем для обсуждения.
424 28191507
>>191483
Тут тоже это было темой для обсуждения, но тема багов отодвинула романсы на второй план.
В случае с да2 бугуртили скорее от того, что в первой части романсы были норм, а тут такое.
425 28191524
В общем, начал изучать механику игры, посмотрел видео нерда. Одно из них заинтересовало. Он делал билд дуэлиста через ловкость и силой 5. В основе магус. Разве можно столько силы брать, если собираешься выставлять бойца в легкой броне? По моим прикидкам, чтобы носить легкую броню без перегруза плюс оружие и всякие ништяки, то нельзя резать силу. Т.е. минимум 10-ка должна быть у любого бойца в легкой куртке, даже если идти через ловкость, то силу оставлять по дефолту. Я прав?
426 28191533
>>191524
Что там за билд, магус10/дуэлянт8/монк2?

>Разве можно столько силы брать, если собираешься выставлять бойца в легкой броне?


Всё верно, сила такому билду нахуй не нужна, домаг у него идёт от ловкости, а броню он не носит.

>По моим прикидкам, чтобы носить легкую броню


По моим прикидкам, броня там нахуй не всралась даже лёгкая, в ней не будет идти бонус от монка.
Играл таким билдом(7силы), перегрузов не было.
427 28191544
>>191533
Точно, ты прав. Не заметил монка. Да, у него магус+монк+воин+дуэлист. Но ведь у магуса бонус на легкую броню в виде отсутствия штрафа на чтение заклов в ней. Разве не разумно оставлять силу для этого?
Раз играл, расскажи насколько билд жизнеспособен? Каков геймплей? Почему остановился на 7 силы?
428 28191546
>>188519

>Отсебятины


Пайзо тебе пизды даст. Говорилось уже, что они дали разрешение на авелоновскую хрень и этот модуль. Овлкеты НЕ ИМЕЮТ ПРАВА своё добавлять или что-то ещё.
Forwhatpurpose.jpg24 Кб, 323x454
429 28191548
>>191524

>начал изучать механику


>панцуфайдер


>мультиклассы


>умственно осталый васян и его билды


>игра и ее состояние


Ты сейчас ходишь по охуенно тонкому льду.

>минимум 10-ка должна быть у любого бойца в легкой куртке


Поэтому через финесс делают кенсаев, которые не носят брони. Заметь, что даже у тебя это вызвало подозрения при том, что ты только

>начал изучать механику игры


а эта умственно неполноценная скотина делает гайды и ему похуй. Это какая-то постирония видимо.
430 28191557
>>191548
Ну он бывает делает ошибки это так, но глупо отвергать все полезное, где можно почерпнуть инфу. А на счет безбронного уже все пояснили - тогда конечно силу можно подрезать. Я просто думал что билд все-таки на легкой броне основан.
431 28191568
>>191544

>Но ведь у магуса бонус на легкую броню в виде отсутствия штрафа на чтение заклов в ней


Зачем тебе отсутствие штрафа, когда можно взять 2лвла монка и получить ещё больше АС плюс evasion? Ношение брони там просто не имеет смысла.

>Раз играл, расскажи насколько билд жизнеспособен?


Хороший танк, если его не застанут врасплох или застанят, например - тогда он теряет большую часть своего АС и получает пизды.

>Каков геймплей?


Бафаешься и танкуешь, пока твои пацаны убивают вражин, иногда и сам можешь пизды раздать, но в основном танкуешь.

>Почему остановился на 7 силы?


Потому, что аазимар не может оставить 5 силы.
Вообще билд довольно нихуёвый, но в начале игры сильно страдает (пока не выучишь спелл mirror image)
432 28191577
>>191568

>у него магус+монк+воин+дуэлист


Кстати, воен в этом билде не нужен. Проёбывать лишний раз уровни кастера не стоит.
433 28191582
>>191568

> танк


Т.е. как дамагер он хуевый? Или ты имеешь ввиду ближний бой?
Я немного изменил билд в основе взял не чистого магуса, а чародея и думаю через него двигаться к дуэлисту. Как-то больше нравится. Поэтому в инту вообще не вкладывался, а кинул все в ловкость и харю.
15360541527232.jpg25 Кб, 671x551
434 28191585
>>191557
Гуглишь darkfireslide. За пару часов видео он объяснит необходимый минимум, который нужно знать. Играешь в игру. Просто. Иначе ты рискуешь стать читерящим ментальным гимнастом, который шел-шел, за угол зашел, стал колдуном, нафармил опыта в однище, перевел игру в изимод, испортив ее совсем, пришел сюда всем ебать мозги и компенсировать.
435 28191587
>>191577
Любимое оружие не стоит того? А если заместо воина магусу-чародею добавить паладина?
436 28191590
>>191585
Если честно, я не понял к чему это ты. Я и столбы не осилил, скучная механика и сюжет.
437 28191592
>>191582

>Т.е. как дамагер он хуевый?


Не то, чтобы совсем хуёвый, но настоящим ДД (рога, рейнджер, алхимик/вивисектор) он заметно уступает.

>взял не чистого магуса, а чародея и думаю через него двигаться к дуэлисту


Ты дурак? Это билд только на КЕНСАЯ. Бонус дуэлянта к АС идёт от инт и стакается с таким же бонусом кенсая, поэтому этот билд так хорош. А харю я резал до 7, тому шо виздом лучше (помимо бонуса к АС от монка вис даёт ещё и спасброски воли)
438 28191596
>>191533

>Что там за билд, магус10/дуэлянт8/монк2?



Хуйня из под коня какая-то. Чистый магнус 19/1 будет получше большинства мультиков, за счет 6 спеллов из книжки волшебника.
439 28191601
>>191590
Я в них вообще не играл. Ведь там даже фанаты обдристиан энтертейнмент и проплаченные ютюберы жаловались, что игра ужасающе пустая и скучная.
440 28191604
>>191592

> Кенсай


О чем речь?
Не знал, что он от инты идет. Спасибо за инфу. Значит все хуйня, все планировать заного.
441 28191605
>>191596
Нахуй он нужен, когда можно просто нанять нормального чародея/волшебника?
442 28191610
>>191605
Типа боевой маг. Эдакий ведьмак.
443 28191613
>>191604

>О чем речь?


Sword Saint. Ему на 1лвл дают фит Uncanny dodge, который добавляет бонус от инты к АС, если ты не носишь броню и щит.
444 28191616
Еще вопрос. Харизма влияет на дипломаси и чеки.Если в билде резать харю, тоиигра превращается в обрубок в сюжетном плане? Вообще скрлько надо хари для нормального прохождения чеков?
445 28191617
>>191610
Чистый магус хорош, но так хорошо танковать, как мультик с дуэлянтом он не может.
scr226.jpg830 Кб, 1328x768
446 28191619
>>191616

>Если в билде резать харю, тоиигра превращается в обрубок в сюжетном плане?


Только если играешь соло. Любые чеки за тебя могут пройти напарники, даже если действие совершаешь ты.
Вот например, стрекозу съел я, а смилодон прокинул кубики на выносливость.
447 28191621
>>191617

Однажды, в одной далекой-далекой залупе я встретил племя ящура с диким BAB. Паутинка+камни от магнуса и Экан их перестрелял как в тире. Твой дуэлянт бы там не выжил.
448 28191625
>>191621

>Твой дуэлянт бы там не выжил


Выжил. Я оббафаный был как сука, эти ящерики даже смилодона убить не смогли. На харде, если что
449 28191626
>>191619
Не понял. Т.е. так по любому чеку? Главное, чтобы хоть у одного из группы была высокая харя?
450 28191634
>>191626
Да. Ты угрожаешь вырвать кому-то ноги, но на самом деле боятся не тебя, а Линзи.
451 28191638
Pathfinder стоит играть? Или все так же ничего не починили?
640820201811071322471.png2,1 Мб, 2510x661
452 28191639

>Защищает права людоедов и неразумных духов


>Тут какое-то быдло приперлось, жалуется что нельзя призывать сатану и метеоритный дождь 24/7


Какая же бесчестная блядь.
453 28191641
>>191638
Подожди 1.1 - там видно будет.
454 28191647
>>191619

>стрекозу съел я, а отравился ей смилодон


фикс
455 28191655
>>191639
Хаотик же.
15231876911980.png29 Кб, 741x568
456 28191716
Как кастомных персонажей советниками сделать?
457 28191718
>>191716
Никак.
458 28191723
>>191718
Вроде вбрасывали скрины же?
459 28191727
>>191723
Сомнительно
460 28191734
>>191723
Тебе приснилось.
e75.jpg33 Кб, 413x569
461 28191769
>>191734
>>191727
Так тут же совсем какой-то пиздец творится

>немощный дед без мудрости/культист судного дня


>немощный дед без харизмы/культистка нежить


>немощный дед без инты/блядища-зоошизик


>предатель, который предает/культистка крови и кишок


>суеверная поехавшая варварша/хаотически злой жопотрах


>хилый непись/хилый ренджер на самой отвественной хуйне


Господи, блядь, пожалейте жителей. Земли и так проклятые.
462 28191773
>>191769
Гит гуд, уёба-ловфул.
463 28191781
Сёдни пача не буит. Сосити.
464 28191782
>>191781
Пруф?
sm.jpg4 Кб, 89x65
465 28191785
>>191781

> пачей не буит. Сосити.


Поправил.
466 28191790
>>191782
Опыт наблюдения за наёбками совохуев. Вилка дат пишется чтобы оптимисты могли выбрать число поближе, а на самом деле сроки будут максимально проёбаны.
Krokodil-Gena.jpg86 Кб, 640x480
467 28191833
>>191773
Так я щас деда подтяну и все норм. А ты наслаждайся своим Сигилом.
468 28191853
>>191833
Поставить что-ли планетку, никогда файтером не проходил ее...
469 28192681
>>188584
Все сосут у дикой охоты, не сомневайся
470 28192701
>>191483

>были одной из основых тем для обсуждения


Потому что домогался ЕДИНСТВЕННЫЙ БЛЯДЬ ХИЛЕР В ХОДЕ ОБЯЗАТЕЛЬНОГО ДИАЛОГА.
А в панцунаходителе можно с сопартийцами вообще не общаться, им похуй.
471 28192788
>>191546
Значит впихнуть дикую охоту туда, куда не надо, это не отсебятина?
472 28192807
>>192788
Видение Авелона. Ему можно.
binthatknife.jpg63 Кб, 620x400
473 28192845
>>191639
А что не так? Сегодня они запрещают кастерам читать спеллы внутри города, завтра отбирают двуручные мечи, после завтра - пикрелейтед.
474 28193587
>>191476

>а за то, что да2 - ебаный высер, который во всём хуже дао


Будто багфайндер не высер, который во всем хуже говна мамонта, на которое пытается походить. Даже сами разрабы такого мнения, что даже не стали в это играть перед релизом и проверять на баги. Да и сейчас не особо поменялось.
475 28193791
>>193587

>багфайндер


Лучшая изометрия последних лет. Не считая дивана 2, но у дивана свои проблемы с игромехом да и последний последняя половина игры на старте тоже была багованой и ощущалась обрезанной.
476 28193871
>>193587

>который во всем хуже говна мамонта, на которое пытается походить


Багфайндер как раз таки лучше nwn2 oc, а вот да2 на фоне дао выглядит хуёво.
j9DNqfgVCV.jpg34 Кб, 640x480
477 28193995
>>193871

>Багфайндер как раз таки лучше nwn2


хомяки обезумели
478 28194009
Теоретически идеальная изометрическая рпг последних лет.
Берем подачу сюжета и напарников из дивана 2.
Берем игромеханику из багфайндера.
Добавляем всякие чеки на расу и класс как в пилларсах.
Тиранию...выкидываем на мороз вместе с её феминистическим настроем.
479 28194039
>>193791

>Лучшая изометрия последних лет.


+15. Она у фанбойчиков стала "лучшой на свете игрой!11" еще до релиза. И нападки в стиме на жалующихся "вриоте я всё прошел, лучшый сюжет, лучшый геймплей!", когда ачивку на фул прохождение тогда еще никто не получил.
480 28194047
>>193871

>Багфайндер как раз таки лучше nwn2 oc


В нвн2 ОС куда шире выбор классов, есть крафт (не нужно ждать 70 часов чтоб получить пращу, как получилось у одного анона), есть метательное, классы более сбалансированы в целом. Как боевой модуль нвн2>панцунаходителя.
По сопартийцам Нишка>всех.
Менеджмент королевства - да он нахуй не нужен в оригинальном состоянии, люди сделали моды на решения в 1 день и это верное решение.
Так в чем-чем там преимущества у панцунаходителя?
481 28194056
>>194039
Два чаю этому, заебали.
482 28194060
beta release next week sometime
483 28194090
>>193995
Я играл в нвн2 на релизе без модов. На релизе это было забогованное говно, в котором не работала часть механик и фитов.
Ещё там были критические баги и наполовину вырезанные из игры романсы и квесты.
Чем нвн2 была лучше?
484 28194098
>>194009

>Тиранию...выкидываем на мороз вместе с её феминистическим настроем.


Там практически нет баб на самых высоких постах, можно их пиздить.
485 28194104
>>194090
Не обращай внимания уже выросло поколение школьников для которых нвн2 был одной из первых рпг и манной небесной.
486 28194107
На Лучезарном турнире стоит ли тратить деньги на адаманиновый доспех? У меня фуллплейты только Валери и Харрим носят. Знаю, что за решение головоломки можно Объятья Равены получить. В игре ещё годный фуллплейт есть?
487 28194122
>>194060

>саппортер


>форум юзер


Охуеть достоверная инфа. Вот когда инан или нимринг что-нибудь скажут - тогда и приходи, пидор.
488 28194139
>>194047

>В нвн2 ОС куда шире выбор классов


Часть из них была сломана - трикстера и дуэлянта починили только модом.

>есть крафт


Который в середине игры делал тебя богом.

>По сопартийцам Нишка>всех


А чё не Бишоп?

>Менеджмент королевства - да он нахуй не нужен в оригинальном состоянии


Там он просто был недаработан, но квесты в нём были неплохие.
489 28194150
>>194139
Бишоп для жирух
490 28194164
>>194150
Как и все персонажи в багфайндере. Явно хотели взять лучшее от сажи.
491 28194170
>>194090
Два чаю этому анону. Обколются своими голд-премиум-платинум-эмперор эдишенами 2018 года и ябут друг друга в жопы. На выходе НвН вторая была лютым забагованным говном. А престижи были настолько несбалансированными, что даже стыдно об этом говорить.
492 28194204
>>194139

>была сломана


>была



>Который в середине игры делал тебя богом.


Давай, расскажи чем крафтовая нвновская пушка с энчантами из говна лучше панцунаходительских плюсовых рапир с 4д6 стихиями.
И каким образом тебя делает богом мифрильная броня, которые ты напялил на кастера.

>А чё не Бишоп?


Потому что хуйло и дивайн кастер без бога.
493 28194234
>>194204

>дивайн кастер без бога.


fall-from-grace
494 28194236
>>194170

>панцуфайндер лучше чем нвн2 ос ряяяя


>вретиии фсьо нитак панцуфайндер лутше!!111нвн был забагованным говном на релизе!!1111


Для долбоёбов напомню, что релиз панцуфайндера был полтора месяца назад, а патчей вышло уже охулион, а так же ваши кукареканья что панцуфайндер сейчас лучше чем нвн2 ос сейчас.
495 28194243
Чё там как там бета патча?
496 28194252
Аллилуйя, блять. Держите Спасительную Благодать, кто пропустил. С одной стороны, в концовке "Смертный" у него классный бафф на +МДР 2 и +ХАР 2, да и не улетает как Карлсон через год после победы над Ириской. Но с другой - у концовки Ангела просто охуенные баффы. У тех, кто не романсит Дристи, сомнений не будет, скорее всего.
А слепота не снимается в обоих случаях, лол.
497 28194276
>>194098
Ну разве что Кайрос))))
498 28194283
>>191162
Ты за мальчика или за девочку играешь? По портрету непонятно.
499 28194301
>>194236
Так он и есть лучше. Скачай НвН2 да запусти кампанию. Посмотри сейчас на эти НЕОЖИДАННЫЕ повороты сюжет и этих ГЛУБОКО проработанных спутников, а не тащи нам сюда свои подростковые воспоминания. В сюжетном плане почти что угодно лучше большой кампании второго НвНа. И первого, кстати, тоже, хотя там были отдельные сильные находки, за счет своей новизны.
500 28194324
>>194204

>была сломана


>была


Так эти классы до сих пор сломаны, если мод не накатить. По крайней мере у трикстера сник атаки со спеллов не было даже в готи.

>Давай, расскажи чем крафтовая нвновская пушка с энчантами из говна лучше панцунаходительских плюсовых рапир с 4д6 стихиями


С энчантами из говна - ничем не лучше, а с хорошими энчантами ты можешь всю кампанию профейсроллить, особенно когда уже знаешь, что большинство врагов в кампании- нежить.
А ещё всякие наручи и пояса на +8 к статам, которые крафтятся из говна и палок.
501 28194362
>>194301
Я не он, но буквально неделю назад смотрел стрим Кохха по НВН2.
Это, конечно, не Планетка, но даже там всё на уровень выше Пацфайндера.
Да чёрт возьми, Пацфайндер временами вообще воспринимается как пародия. Он слишком гротескный и прямой.
502 28194427
>>194276
Не известно же, пруфов ни у кого нет. Вообще, там может быть как ирл — от лица одного правит несколько человек.
503 28194505
>>194098
Зато из напарников все бабы и 2 импотента.
504 28194567
>>194252
Он же как раз при таком диалоге и съебывает через год.
505 28194595
>>194567
Инфа сотка, что не съёбывает. Красные опции оставляют его типа "смертным", синие - ангелом. В секс-цвене он при выборе реплики "не съёбывай никогда, пожалуйста", говорит не "ну бля, мама не разрешает по девкам шляться", а "ок, без проблем". Специально проверил.
506 28194661
>>194595
Тогда спасибо
507 28194672
Как сосётся, патчеждунчики?
508 28194686
>>194090
Сюжет мне больше понравился. Сцена суда чего стоит.
509 28194693
>>194672
Джубилост и нок нок умерли, а так норм
510 28194882
>>191769
Культист судного дня и хаотически злой жопотрах весьма неплохи в роли верховного жреца и генерала соответственно.
511 28194916
>>194882
Подтверждаю, Рег настоящее армейское быдло, прям как влитой на должности. И благодарен тебе будет, что бывшего безродного раба на гос. должность по блату пристроил со всеми привилегиями. А Амири в любом случае съебывает, в отличии от них с Октавией.
512 28195000
>>191769
Культистка крови и кишок тоже весьма способна в роли канцлера. Новое прохождение решил играть хаотично злым клериком Горума, который под молитвами бодро хуярит супостатов двуручным мечом, фразы и возможности злых персонажей тоже пока доставляют.
513 28195070
>>195000
Поставил бы ее вместо Дристи, если бы она не живодерствовала. Прям покоробило.
514 28195284
>>195000
Уже предложила тебе провести королевскую битву торговцев?
9s65uFc.png1 Мб, 700x649
515 28195844
Это мы хорошо зашли.
516 28195951
Я так понимаю сегодня вместо пача сосируем опять?
517 28195991
>>195844
Да ты бы и Октавию.
518 28195997
>>194301
Ты утка? При всей "банальности" второй части в первой все еще хуже в этом плане .
519 28196013
Эт самое, а где единорога искать? Не говорите про данж Ириски, я хочу с единорогом пообщаться.
520 28196099
>>195951
Да, приступай. Только работай усердно, иначе патч вообще не выйдет. Ты же хочешь чтоб он вышел?
521 28196145
>>196013
Он в первой главе встречается дохлый с отпиленным рогом. Я че-то не помню где, но челики писали что есть такое.
522 28196192
>>196099
Что по фасольке?
523 28196235
>>196145
Да я вот тоже, сейчас почитал, есть вероятность, что это про настолку говорилось.
524 28196375
>>196192
Ответы ты узнаешь в Землях Варнхолда. Как зайдешь с запада, сверни на право и двигайся на юг. Уткнешься в заросшую каверну. Входи, но аккуратно. Там темно.
525 28196772
Как в модуле объясняется возможность убийства Ирисы, если она нимфа и должна после смерти возрождаться в первом мире?
526 28196812
>>191018
У меня опыт получает тот, кто бросает кубик. А полудохлая линзи нинужна, когда есть свои доморощенные минмаксовые приключенцы.
527 28197308
Как же хочется большой патч...
528 28197841
>>195997
В первой был замок во второй главе, он был атмосферный. А во второй что было?
529 28197973
>>194301
Реверс утка? Мда.
Ну давай, перечисли все повороты нвн2 ОС и панцунаходителя, будем считать вместе.
>>194324

>а с хорошими энчантами ты можешь всю кампанию профейсроллить


Давай, перечисли эти "хорошие энчанты", которые тебе доступны на старте - раз ты вскукарекнул за "всю кампанию".

>А ещё всякие наручи и пояса на +8 к статам, которые крафтятся из говна и палок.


А в панцуфайндере наручи с поясами просто продаются в магазинах, причем на том уровне, где в невере ты можешь себе максимум 1д6 огнем кинуть на пушку.
530 28198083
>>197841
Какой замок? С демоном и шлюхой? Или в Лусканской Академии Художеств?
531 28198097
>>196812

>минмаксовые приключенцы


Ну это же полный провал. Не лучше ли заюзать респек и превратить днища в нормальный ребят.
532 28198212
>>197973

>Давай, перечисли эти "хорошие энчанты", которые тебе доступны на старте


Холи появляется довольно рано и даёт 2д6 урона по злым(а врагов злодеев в игре процентов 90).

>А в панцуфайндере наручи с поясами просто продаются в магазинах


Они довольно дорого стоят(я все деньги спустил на наёмников), в нвн все эти камушки для крафта девать некуда.
533 28198349
>>198212

>Холи появляется довольно рано и даёт 2д6 урона по злым(а врагов злодеев в игре процентов 90)


Урон против алайнмента, кек. Ну окай.
2д6 против алайнмента, плюсы, 1д6 стихией (в лейте вампирик) либо материал оружия - слоты закончились.
Панцуфайндеровская рапира дает плюсы и 4д6 стихией - все еще преимущество в 1д6 и работе против любого алайнмента.
Так где-где имбовые пушки?
>>198212

>Они довольно дорого стоят


Денег в игре хватает.
>>198212

>нвн все эти камушки для крафта девать некуда


В нвн все эти камешки некуда девать именно потому, что они не годятся для топовых энчантов, и ты с них нихуя не сделаешь кроме как вещи на продажу.
534 28198363
>>198097
Ну вот у меня рога-вивисектор и инквизитор закрывают 100% потребностей в скиллчеках. И танчат, и дамажут, и по хозяйству помогают. Какой толк от той же линзи я не особо улавливаю, если конечно не спиливать к херам её лорный родной класс.
535 28198402
>>198363

>Какой толк от той же линзи


Дохуя баффов - в том числе на скиллы, можно развить в оффтанка.
А какой смысл от инквизитора?
536 28198459
>>198402
Смилодон же. Ещё призывные петы (у монстр тактишена или как там его). Ну и бафы у него тоже есть (почти те же, что у барда). Многие важные скилы тоже есть, остальное добирается рогой.
537 28198463
>>198349

>Урон против алайнмента, кек. Ну окай.


It just works.

>Так где где имбовые пушки?


Они имбовые для самого нвн2, потому что твой острый святой бастард сворд +5 - на голову выше всех тех бастардов, которые ты можешь найти в игре. И так с любым оружием.

>они не годятся для топовых энчантов


Я имел в виду именно топовые камушки для серьёзных энчантов.
Мелкие я сразу продавал.
538 28198490
Откровенно слабая рпгшка, которая при всех своих минусах имеет некоторые достоинства, вернее одно, а именно, очень хорошо позволяет отделить людей с плохим вкусом. Ну это собственно те, кому она понравилась. Начнем с интерфейса - он неудобен, излишне громоздок и убог. Это уже видно на этапе создания персонажей. Похоже у разработчиков был опыт в чем угодно, но только не в интерфейсах. Графика - этакое сказочно мультяшное убожество для типичной смартфонной фритуплейной игрули. Если природа еще отрисована неплохо и интерьеры, то геометрически идеальные постройки с ужасными текстурами(например дерева) и тупо размноженными элементами(смотреть например торговый пост Олега) - вызывают уныние. Ролевая система, как уже было сказано плохо адаптирована под компьютерную игру и тупо перенесена с настолки по лекалам 20 летней давности (привет БГ), все те механизмы реализации настолки, которые заложил БГ бережно(нет, весьма топорно) скопированы сюда. Главный квест весьма идиотичен своей завязкой, персонажи плоские, диалоги скучные, напарники не вызывают ничего кроме уныния и разочарования. Никакой особенной вариативности нет, даже в сравнении со старыми рпг. Скорее это линейный квест со случайными событиями. И это помимо багов, которые до сих пор не позволяют многим пройти до конца сие творение. Сравните проработку того же самого лора, диалогов, вариативности в замшелом первом ведьмаке, как я уже писал, да даже в том же DA. Не выдерживает никакого сравнения. В результате нравится это может лишь крайне непритязательной публике с весьма низкими требованиями к игре. Такие могут играть наверное в принципе во все. Что нивелирует значимость их мнения. Вообщем игра настолько уныла, что мне лень в нее играть даже бесплатно, снес с винта. И это печально, потому что от игры все ждали гораздо большего. Моя оценка игры в ее текущем состоянии - 45%. Халтурно, сыро, уныло. Как любительский аддон к бг.
539 28198519
>>198490
Cо стима притащил?
540 28198522
>>198490
Покажи сисечки.
541 28198660
>>198463

>Они имбовые для самого нвн2, потому что твой острый святой бастард сворд +5 - на голову выше всех тех бастардов, которые ты можешь найти в игре. И так с любым оружием.


Да и похуй на дроп.
В нвн2ос противники слабее на порядок, что +5 2д6 пушка это имба, а для панцунаходителя это норма, или что?

>Я имел в виду именно топовые камушки для серьёзных энчантов.


Топовые камни для серьезных энчантов ты хуй соберешь в нужном количестве, чтоб к середине игры закрафтить шмот хотя бы на 4 персоны.
А в панцуфайндере шмот можно закупать хоть на всех, если не сливать на свитки, зелья и наймов.
542 28198746
>>198660

>Да и похуй на дроп.


А мне не похуй. В бг2 чтобы получить +5 меч нужно выебать дракона, а тут ты просто собираешь его из мусора. Как-то скучно это, днд всегда было про нахождение нагибаторских артефактов в данжах, а не про создание +5 вундервафель в подвале.

>В нвн2ос противники слабее на порядок, что +5 2д6 пушка это имба, а для панцунаходителя это норма, или что?


В нвн2ос последняя сложность не такая ебанутая, как в пф.

>Топовые камни для серьезных энчантов ты хуй соберешь в нужном количестве, чтоб к середине игры закрафтить шмот хотя бы на 4 персоны


Тебе одного терминатора мало?
543 28198765
важный вопрос.

что лучше? пилларсы 1, пилларсы 1 с дополнениями, пилларсы 2?
по мне 1 самый топ. достаточно муторная система с большим запасом кастомизации, мрачный мир, где прям вот околоваховский ГРИМДАРК, псевдореализм окружения.
дополнения - проеб псевдореализма вот этими огромными непонятными сооружениями, как можно построить блядь храм в горах например?
2 - все то же самое, но еще хуже.
заявленная кастомизация в виде мультиклассов - на деле кастрирована. мультяшность зашкаливает. а боевая система - с бонусами\минусами на фиксированные +5 статов - хуита.
544 28198883
>>198746

>А мне не похуй


Твои личные проблемы.

>последняя сложность


Проблемы школокоркорщиков не ебут, игра должна оцениваться по нормалу. Можно вообще отключить монитор и говорить, что игра сложная.

>Тебе одного терминатора мало?


Один терминатор в нвн2 и шесть терминаторов в панцуфайндере - вот к чему мы пришли в итоге.
Крафт в нвн2 дает то, что от него требуется - юзерфрендли источник эквипа. Надо мифриловые полулаты с мифриловым щитом на барда или лока - без проблем.
Надо плюсовой сюрикен из холодного железа с электро дамагом - опять же без проблем.
А в панцуфайндере ты хуй получишь желаемое, зато тебе дадут адамантиевые латы в энном количестве, которые носит хорошо если один персонаж из состава пати, и пушку с ояебу доп дамагом, на которую нет проф у нужных персов. Юзеранфрендли как он есть.
545 28198939
>>198883

>игра должна оцениваться по нормалу


Ок.

>Один терминатор в нвн2 и шесть терминаторов в панцуфайндере - вот к чему мы пришли в итоге.


Если мы говорим о нормале, то обе игры проходятся фейсролом без всяких крафтов, охуенных рапир и вообще без расходников.
546 28198963
>>198765

>как можно построить блядь храм в горах например


Лол, ты серьезно? Берешь и строишь без задней мысли.
ИРЛ есть дохуища древних храмов и монастырей в горах.

>боевая система - с бонусами\минусами на фиксированные +5 статов - хуита


Боевая система хуета в обеих частях, поскольку там идет ебучий дуал реверс, в результате которого бонусы дают меньше, а штрафы дают больше, и заебешься вручную считать эффективность.
В целом мне 2ка нравится больше из-за вариативности билдов, что тебе не понравилось в мультиклассе я хз даже.
547 28199007
Ребята, а должность магистра как открыть? Просто уже 5 акт заканчиваю, вот думаю не проебался ли где... И ещё гугл мне говорит, что от параметров персонажа типа выносливости/силы зависит успешность советника в определённой должности, так ли это? Я то тупо по характеру старался подбирать.
548 28199043
>>198939

>Ок.


Ты конечно можешь крякать что угодно и где угодно, но всю жизнь игры лучше всего балансились под ту сложность которую тебе предлагают по умолчанию.
549 28199078
>>198939

>обе игры проходятся фейсролом без всяких крафтов, охуенных рапир и вообще без расходников


Да.
Но в одной игре ты можешь со старта взять своему чузену сюрикен или другое оружие по желанию и нести молнии во имя Луны.
А во второй ты охулион часов ждешь чтоб получить пращу, которая будет лучше чем лук с наручами от рогача, при том что перс билдился на пращу изначально.
Про мифриловый шмот на армор кастеров я уже говорил.
Бтв, еще один недостаток панцунаходителя - у него нет спонтанных дивайн кастеров.
Как я уже говорил, это вопрос юзерфрендли отношения.
550 28199085
>>198883

>игра должна оцениваться по нормалу


нет.
игра должна оцениваться по максимальному уровню сложности, но без дополнительных усилений (типа путя проклятых). максимум - + количества врагов.
иначе не заставить нормисов юзать всякие свитки, допы, еду и тд.
>>198963

> Берешь и строишь без задней мысли.


нет такой хуиты ирл почти. 1 пое выглядели как около реализм с элементами магии.

>ИРЛ есть дохуища древних храмов и монастырей в горах.


ага, такого масштаба.

>поскольку там идет ебучий дуал реверс


>бонусы дают меньше, а штрафы дают больше


почему?

>не понравилось в мультиклассе я хз даже


то, что общая возможность кастомизации уменьшилась. мультикласс на базе 1 пое был бы в разы интереснее.
551 28199087
>>199007
Успешность зависит от главного стата класса. Амири будет круче если разогнать силу, Линдзи - харизму, Джейтал - мудрость.(Как еще одна причина не ставить на должности не сопартийцев, ага). Новые советники откроются когда добьешь до(по разным слухам) 50и статы основные, или до 3-4го уровня прокачаешь стат.
552 28199098
>>199007
Есть же подсказки в игре.
553 28199111
>>199007

>а должность магистра как открыть?


Емнип надо вторичные статы королевства поднимать.
>>199007

>так ли это?


Да, там вроде написано даже.
554 28199157
>>199078

>у него нет спонтанных дивайн кастеров


А инквизитор это кто по-твоему?
555 28199179
Продолжаю пироги кушоть. Боевка какая-то странная, 300сек на ход, чо за пиздец ващи, и скачки на персонажей резкие, как понос, в саге лучше было.
556 28199218
>>199085

>игра должна оцениваться по максимальному уровню сложности, но без дополнительных усилений (типа путя проклятых).


Вот тебе максимальный уровень сложности - выключенный монитор, тостер в качестве устройства ввода и сломанные пальцы на руках.Иди, проходи в свое удовольствие.

>почему?


Ебучий дуал реверс, говорю же.
Бонус в 20% хасты выглядит как 100/120 = 0.8(3) времени на выполнение от базового
Штраф в 20% слоу выглядит как 120/100 = 1.2 времени на выполнение от базового
С такой математикой перс имея бонус и штраф в 20% имеет не 100% время выполнения (10 сек база скажем), а 103 (10.3 сек).
Чем больше больше бонусов тем они соответственно дают меньше, в итоге настакав бонусы к хасте можно обнаружить, что бонус в 40% хасты дает меньше, чем штраф в 20%.
Обсидианоматематика, мать ее.
557 28199270
>>199043
Согласен, но настоящий нормал это обычно "хард", а "нормалом" уже давно называют изи, чтобы казуалам не было обидно, что они не тащат даже на нормале.
558 28199334
>>199085

>то, что общая возможность кастомизации уменьшилась


Да нихуя подобного.
Мот любимчики:
Паладин+прист Ваэля, 3 в одном - пассивка пала+спеллы приста+деф спеллы виза.
Сайфер+стритфайтер на мушкете - нонстоп прокнутая пассивка стритфайтера на 50% рекавери, нонстоп фокус благодаря сникам, стабильный высокий дамаг как с АА, так и со спеллов.
Берс+скальд - особо не тестил, но там должно получаться просто дохуища саммонов.
А еще куча билдов основанных на уник пушках.
559 28199342
>>198883

>Твои личные проблемы



Он, прав. Это ролевая игра, а дроп - важная часть как ролеплея, так и становления ЧСВ героя. Слишком высокий дроп - очевидная отсебятина Мишулина, который зачем-то решил, одеть всех и каждого компаньона протагониста. В нвн джва я радовался каждой тряпочке на +2 к характеристикам. В патчфандере смотришь на шмоточки без восторга, и это плохо.
560 28199356
>>199179
При втором уровне мора продолжительность хода снизится.
561 28199374
>>199087
>>199098
>>199111
Пасибки, не читал я эти заметки.
562 28199403
>>199342

> Это ролевая игра, а дроп - важная часть как ролеплея, так и становления ЧСВ героя


Поясни, почему я имея скилл кузнеца в пронзающем небеса размере и доступ к металлам вроде фигдостаниума не могу взять и склепать пушку, которая будет лучше, чем полутанная в углу вонючей пещеры вождя мелкого племени орков?
563 28199414
>>199218
Очевидно с появлением дурганской стали сделано, чтобы ты не настакал себе убербонус скорости атаки.
564 28199445
>>199414

>Очевидно с появлением дурганской стали сделано


Нихуя, эта система была изначально, именно поэтому билды собирали под нулевое рекавери.
565 28199510
>>199403

Потому что играешь в инди игру и у разработчиков нет денег на качественную проработку механик?
566 28199515
Знающие люди, подскажите про багфайндер, прокачка королевства нужна? У меня чувство, что разрабы не дают времени его развивать, глава за главой, да и квесты компаньонов как раз вылетают в это время.
567 28199538
>>199510
Что это за манявры? Количество денег у разрабов не имеет отношение к логике мира. А необходимость рарного дропа плюсового шмота ты попытался прилепить к части ролеплея, тобишь логики мира.
568 28199540
>>199218

>Вот тебе максимальный уровень сложности - выключенный монитор, тостер в качестве устройства ввода и сломанные пальцы на руках.Иди, проходи в свое удовольствие.


нет, дурачок.
тебе же сказали - максимальный уровень сложности, а не всякие допы в виде путя смерти.
иначе ты даже не задумаешься о юзе таких вещей как петы, еда, поушны, обкаст и тд.
569 28199546
>>199515
Нужна, если статы скинутся до 0 то это геймовер.
На нексусе есть мод на решения задач в 1 день, либо можно поставить автоматическое развитие.
570 28199563
Хочу псионов, дайте псионов. Хочу ломать все и вся через член попирая основы здравого смысла.

п.с. у пайзо был саплай на псионов?
571 28199570
>>199540
Долбоёб, уровни сложности это и есть дополнительные настройки игры.
От того что они разнесены по разным чекбоксам либо обьеденены в один чекбокс суть не меняется.
572 28199573
>>199546

>можно поставить автоматическое развитие


С этой хуйней пауки будут жрать королевство даже если холм зачистить. Оно по идее не разрушится, но пока не пофиксят наверное все же лучше руками.
573 28199584
>>199573
Ну мб, я сам не пробовал.
574 28199665
>>199546
Да, похоже придется ставить мод, т.к. времени развивать королевство совсем нету, события несутся очень быстро, печально.
575 28199670
>>199356
А зачем это вообще нужно? Для коркора что ли?
576 28199683
>>198660

>В нвн2ос противники слабее на порядок


Вообще да. Я на максимальной сложности чуть ли не фейсроллил гимповым персонажем, а в панцу приходится напрягаться.
577 28199714
>>199683

>еще один со школокоркором мозга

578 28199717
>>199218

>и полился жир

579 28199721
>>199538

>Что это за манявры?



В этой игре я не могу рогой в разведку, потому что внезапно оценить неизвестного моба можно исключительно в бою (и кому нужен этот бестиарий? Мне левел, bab, ac покажите. Это так сложно посмотреть как это было сделано в нвн2? Тем не менее, видно что Owlcat'ы старались сделать качественную игру, хотя и упустили эту и ещё дохулион очевидных вещей в логике (как мне скипнуть N минут, например? Ловушка сработала, паутина на 3-6 минут - это загрузка, т.к. ждать смысла нет), и ui/ux дизайне, когда на 9 левеле у тебя внезапно кончаются всё слоты под абилки магнуса и т.п. и т.д.. Я не думаю, что они хотели сделать халтуру, или что Мишулин не профессионал. Я думаю, у них банально не было ресурсов на доведение игры до ума.

Теперь по моим «манёврам». Поставить двух торговцев с ассортиментом лучших торговых домов в столице, это проще и дешевле чем делать продвинутую систему крафта. Это не какая-то попытка что-то прилепить, а азбучная истина о том, что за квест должна быть соответствующая награда. Если награда стабильно высокая, то её ценность падает - и это работает абсолютно во всех играх.
580 28199802
>>199721
под абилки там слева 2 панели есть
581 28199809
>>199714
Причем тут школохардкор? В нвн2/панцу большая часть игры - боевка, на низких сложностях она скучная, чай не дьябла. НВН2 проще чем панцу, ну может на изичах второй проще потому что там всякие 0.1 урона по партии.
>>199721

>я не могу рогой в разведку


Это почему? И как ты оценишь моба не в бою? Ну большая хуйня с кучей голов, зубы большие. Выводы?
582 28199827
>>199809

>И как ты оценишь моба не в бою?


Знания магия\мир\природа.
583 28199859
>>199827

>Знания магия\мир\природа.


Вот кстати да, у нас в пати опытные приключенцы, варвары всякие, барды, рейнджеры - да они должны статы всего местого мобья за исключением саммонов Нерисски знать в идеале блин. Или хотя-бы быстро вспоминать по чеками магии\мира\природы. А не клоунада что у нас в игре творится.
584 28199872
>>199802

Их не хватает. У магнуса под одни мечи около 10 ячеек уходит, а ещё спеллкасты, стойки и т.д..

> И как ты оценишь моба не в бою?



Во втором нвн при наведении на моба показывалась его краткая история (буквально пара предложений, но по делу), и относительная разница по уровню в виде описания: «ничтожество», «сильный», «смертоностый». Было очень полезно знать, куда можно лезть без баффов, а где нужно подумать над спеллбуком.
585 28200074
>>199721

>Поставить двух торговцев с ассортиментом лучших торговых домов в столице


> лучших торговых домов в столице


рофл
у них нихуя не появляется нового в мид-лейтгейме кроме повязок +4,+6 к одному стату
ни свитов хайлвл, ни бижи, ни оружия
НИХУЯ
приходится затариваться на турнире/в питухе(когда починят)
586 28200140
>>199179
Скиньте скрин с храмовой похотью или чё там было. Очень нужно.
587 28200218
>>200074

А мне доставляет как первый попавшийся торгаш 9 тысяч чтук бриллиатов купить предлагает.
588 28200220
>>199570
ебанашка, понапридумывал хуиты блядь.
то что ты играешь в игры на самом легком - не значит, они балансятся для этого уровня. ебаный дебил, в большей часте игр только на сложном уровне ИИ работает на полную.
589 28200231
>>199872
нахуя стойти все выносить? Их включаешь обычно и забываешь.
как и всякие когти и том подобное
590 28200317
>>200231

> нахуя стойти все выносить? Их включаешь обычно и забываешь.



Я посмотрель, без штрафов за активацию у меня только светлый нимб, а остальное иногда таки приходится отключать. Ну и там магнус-сорка, 4 круга (даже без метамагии) + мечи забили все доп. слоты.
591 28200377
>>199563
Сломала тебе член, опираясь на здравый смысл, конечно.
592 28200589
>>199670
Да, самоограничения. Да, тупо.
593 28200612
Какой вариант паладина збс?
Я знаю, что никакой, но тем не менее.
594 28200646
>>200612
Дефолтный.
595 28200691
>>200646
Почему? Меня склоняет госпитальер.
596 28200743
>>200220

>в большей часте игр только на сложном уровне ИИ работает на полную


Я не он, но ты полную хуйню спизданул. В большинстве игр уровень сложности всего лишь добавляет статы врагам и режет статы игроку, никак не модифицируя ИИ. Так это работает во всей изометрии, включая балдурсы, столбы, нвны и прочие пасфаиндеры.
597 28200761
>>200743
Вот именно. ИИ - тотальный идиот в любой игре.
598 28200783
>>200743
Ну, в столбах, помимо статов, добавляет абилок\заклинаний с соотв. их применением.
599 28200824
>>200691
Сообщи в полицию о харассменте.
601 28200915
>>199859

>опытные


Перволевелы.
602 28201009
>>200915
Не все. В любом случае со своей предысторией. Логично, что у них должны быть определённые знания. Нигер явно знает штота про троллей, например, не говоря уж про статы волка.
603 28201026
Попробовал тут навернуть нвн2 зехир и что-то застрял на создании партии. Вроде бы и четыре рыла, хватит на все, но сижу туплю. Допустим:
Человек-рога - для скиллов
Человек-клерик - диванный кастер (может заменить друидом?)
Человек-монк - ловить еблом удары
Человек-волшебник - арканист (может сделать сорком/варлоком?)
604 28201057
>>201009
И что тебе надо знать о троллях чего тебе не говорят заранее? Волков ты к этому моменту и так нарежешь - полгорода можно в шкуры одеть. Там монстров-то 3.5 вида в игре.
605 28201082
>>201057
Хочу всё знать про монстров. В соотв с вкачанными навыками.
606 28201091
>>194039
Столбы сосут. Понимаешь? Сосут. Смирись.
607 28201097
>>199717

>реее вретиии

608 28201180
>>201091
Багфайндер сосёт даже у столбов.
609 28201198
>>201026

>человек


>человек


>человек


>клерик/монк/волшебник


Ты из двачеров пати чтоль понабрать собираешься? Мало того что самая унылая партия из одних человеков, так еще и лиственники поголовно. Что вы делать на привалах будете? Рулеточки крутить и друг другу массажпростаты делать?
610 28201301
>>199721

>Я думаю, у них банально не было ресурсов на доведение игры до ума


Давай я тебе как говнокодер расскажу, как делается то, что ты перечислил.
Отображение статов и статуса - поле, и в поле пишутся строки со статами и статусом.
Ускорение времени - 2 кнопки на скрипт с множителем времени.
Крафт - это вообще примитивное меню, который напишет любой занимающийся программированием две недели, и способов реализации у него множество.
И даже вручную забивать все типы предметов не надо, поскольку можно просто вызывать список предметов и фильтровать их по какому-то показателю если это необходимо, ед. что надо сделать ручками это написать какие эффекты применяются к каждому отфильтрованному типу.

На все про все работы - на неделю стажеру, который переделает по 5 раз ибо обязательно накосячит неоднократно.

Это как с классами - если нет уникальных механик, которые надо кодить, то нет никакой проблемы нанять студента за доширак и дать ему по шаблону копировать строчки.
611 28201322
>>200220
Тебе выше пояснили, долбоёб.
Чуть ли не единственная игра, где ИИ действительно меняет стиль игры в зависимости от уровня сложности- это Тирания, где ИИ на максимальной на похуе рвется к самому лоу дефенс персу.
612 28201332
>>201198
Можно их всех сделать тян.
Ну и сам подумай - у эльфов минус к консте, проходят мимо. Дварфы, гномы, халфлинги - карланы. Полуорки - полуорки. Полуэльфы - ничего нет. Планары - левельная разница.

Диванный кастер однозначно нужен. Монк - можно разогнать нормально AC, всякие абилки есть, жаль нет возможности как чешуйчатого - с бонусами от хари и сделать из него соркопаломонкодд. Наверно, можно отказаться от арканиста.
613 28201347
>>200691
Госпитальер лучше дефолтного, так как может снимать всякую хуйню с партии проведением энергии, так не может даже жрец. Взамен теряет частоту смайтов, но в этом модуле дохера сложных врагов вообще нейтральны, и на смайты им похуй.
614 28201364
>>201091
Начало сосет, дальше лучше.
615 28201452
>>199721

>или что Мишулин не профессионал.


Почему-бы и нет?

>Я думаю, у них банально не было ресурсов на доведение игры до ума.


Ресурсы у нас есть, у нас ума не хватает.
Для части багов не только не нужно миллион часов прохождения, сотен вариантов или как там. Достаточно просто запустить игру до этапа создания персонажа. Какой ресурс тут нужен для тестирования? Полчаса вечернего времени одного усатого разработчика.
616 28201558
>>198083
С демоном. Я играл в НвН первый на выходе и замок был крутой.
>>197973
В кингмейкере ты строишь королевство на проклятой земле, это понятно и логично. В НвН тебе рассказывают какие-то охуенные истории про артефакты, короля теней и что надо спасать мир. Спасать мир мне надоело, в таком сюжете должно было быть что-то кроме этой невероятно свежей идеи. В том же DAO, который выходил примерно тогда же тот же сюжет был подан в 100 раз более стильно.
617 28201624
>>201452
Ты видимо не разработчик. Потому что вариант "у меня все работает" это классика. И оно таки действительно работает.
618 28201658
>>201558
Ну хрен знает. Мне сюжет ДАО не доставил ни разу, как и его подача, вызвали только скуку, мы опять спасаем мир, на этот раз от орков и их демона-повелителя.
Замок был не ахти, если честно. Не понимаю восторгов, даже башня была интересней, с архимагом-личом и его демонической шлюхой.
И какое то же время, три года разницы.
619 28201690
>>201624
Классика это когда разработчики шпилят в дестини, словно баги кончились.
IMG0486.PNG363 Кб, 3777x1536
620 28201696
>>201332
Варлока бери. Варлоков много не бывает.
621 28201882

>Just a brief comment regarding the kingdom management. It is been worked on and will see some "adjustments" in update 1.1 and more beyond (hopefully). Further information should be available in the near future.

622 28201896
>>201696
Ну, я думал взять вместо визарда. Но если честно испытываю антипатию к варлокам по соображениям отыгрыша. Как-то воспринимается как one-trick-pony. Может ебашить бластом, может ебашить кислотным бластом из инвиза.
623 28201920
>>201896
Хотя помню был престижник в 3.5 на комбо варлока с визардом, хоть и слабоватый по абилкам из-за проседания по левелу, зато с выходом на эпик.
624 28201950
>>201658
Слушай, а ты прав, почти три года разница. Бароны стареют, бароны жирнеют...
625 28202020
>>201347
Да, тот же колобок хаотик-нейтрал
627 28202079
>>201091
А кто говорил, что не сосут. Но у них есть преимущество. Они проходимы и в них можно играть.
628 28202231
>>202054
Ах, не дотянула я тогда бурята и сбежал он от меня. А так хотелось шоб все вместе, дружно забили сенобита на минималках. Тетку мне заколол, хотя до этого спасал. Вот и поговорили...
image.png110 Кб, 377x154
629 28202372
Бедный Пёся. Как же он неистово махал руками...
630 28202474
>>202372
Так и не получилось серьезно отыгрывать в этом царстве угара и разврата. За что, Саша?
631 28202488
>>201558
С каких таких хуев проклятая земля это понятно и логично, а главгад, артефакты и спасение мира - нет?

>Спасать мир мне надоело


Твои личные проблемы.
632 28202593
>>202488

>Твои личные проблемы.


Нет твои.
1496260557678.jpg105 Кб, 987x621
633 28202676
Хммм...
634 28202713
>>202054

>во все дыры


Пиздец зашкваренная
636 28202732
>>202676
Есть скрин где он ласкает эфес твоей рапиры?
637 28202733
Убедите меня потратить деньги на виверну.

В чем её польза, оправдывающая 140к, если ты и так играешь в партии?
638 28202753
>>202733
Нахуй не нужна за деньги. Там же две нахаляву найти можно.
201811080037251.jpg472 Кб, 1920x1080
639 28202768
Какой ответ дает больше плюсов, аноны? Волнуюсь.
640 28202770
>>202753
Ну ладно, тогда я полностью запакован. Брать адамантовый фулл плейт +4 не советую, потом будет такой же только круче забесплатно, по квесту с эльфийской королевой.
641 28202837
>>202768
Второй. Ты правильно выбрать хотел, шалунишка.
123.jpg46 Кб, 450x450
642 28202861
С Ирилены трясите скипетры, посаны.
643 28202943
>>191634
Бля тут меня порвало.
Спасибо.
Снимок66688653.JPG587 Кб, 1920x1080
644 28202967
>>191619
Они ещё камнями кидаются.
645 28203002
В чём прикол крусадера? Всё равно танка из него не сделаешь. Придётся делать сорт оф ддшника. Напрашивается двуручник. Но уже в середине игры всё что не танк дохнет даже от базовых врагов за три раунда. Значит давать фашард и ставить за спиной танков. Тогда гораздо выгоднее взять один уровень воена, чем делать чистого крусадера. И тогда уже такие фиты крусадера, как фокус оружия, военное оружие и тяжёлая броня нахуй не нужны, т. к. это всё берётся на 1 уровне война, вместе с экзотическим оружием к тому же. В добавок импрувд критикал крусадера не так и полезен, ибо берётся он на 10 уровне, но уже на 11 лвл (чистого крусадера) мы можем взять его просто так, ибо проходим по баб. Т. е. этот фит нам даётся быстрее аж на 1 уровень, что не особо впечатляет. В итоге лучше взять 1 воина и 10 крусадера, на 10 вместо импрувд критикал добрать греатер фокус, а импрувд критикал взять просто как обычный фит на 11 уровне.
646 28203016
>>202967
Безгранично величие смилодона.
647 28203036
алсо все подклассы варвара гавно кроме маддога.
648 28203038
>>202768
Одни пидоры и фемки в пати. Ну еб твою ж мать...
649 28203060
>>202054
Пиздец. Всегда проигрывал с тех, кто за шлюх впрягался. Тут же никакого отыгрыша, тупо. Да и мерзко это пиздец. Нахуй надо?
650 28203109
>>203002

>Но уже в середине игры всё что не танк дохнет даже от базовых врагов за три раунда.


Чушь.

Имея ак 28 не испытываю проблем в ближнем бою и без рич веапонов. Просто надо грамотно подходить к драке, агр должен собирать танк, а уж демеджа и так тонна, двух-трех раундов достаточно чтобы все умерли.
651 28203123
>>203002

>В чём прикол крусадера?


Не проебуя кастер лвл получить файтеровские фиты ценой одного домена.
И да, ты забываешь, что можно его поставить оффтанком чуть позади танка, и они будут друг другу баффать щилд АС (при взятом перке есно).
Но в целом ты прав, важные фиты приходят слишком поздно - нахуй не надо +1 к хиту и дамажке, когда уже с 5 круга можно ебать спеллом в 10 дмг/лвл (а это на минуточку 120 дамага в раунд на 10 лвле при взятом любимом спелле).
652 28203146
>>203123

>поставить оффтанком чуть позади танка



Хинт: древковое двуручное оружие имеет 6 фунтов длины.
Хинт два: увеличенный гуманоид увеличивает твою пушку.

До двуруча не доходят.
653 28203150
>>203036
Тащем-то с айронхайда можно сделать если не топового, то околотопового танка - за счет настакивания ДР можно порядка 18 набрать к 17 лвлу.
По АС понятно что будет не шибко густо, но однохуйственно не настакать до 70 чтоб перекрыть ебические бонусы в +50 к хиту.
654 28203162
>>203146
И что?
Суть не в том чтоб засейвить жирную пристовскую тушку, а суть в том чтоб разгрузить танка.
Чем меньше хитов, тем меньше шанс что в какой-то момент они прокнут подряд и танк откинет копыта.
655 28203177
>>203162
валера танкует без проблем всю игру соло до дикой охоты, я хз че вы озаботились так
656 28203188
>>203177
Уже на троллях она падает за пару раундов, а это всего 6 лвл на минуточку.
657 28203224

> Но уже в середине игры всё что не танк дохнет даже от базовых врагов за три раунда.



Лел, у меня сейчас голенькая почти :) Линдзи со щитом бегает и никто её пробить не может.
658 28203230
>>203188
Дальше гораздо проще. Это единственный такой бой до дикой охоты. А там и баффы и шмот уже соответств.
659 28203244
>>202768
Карамелька)))0
660 28203270
>>201322
Underrail.
661 28203486

>Собака под страхом побежала в соседнюю комнату и тригернула катсцену

15368694967790.jpg301 Кб, 777x1030
662 28203511
Ну что, потомки, ПАТЧ уже выпустили?
663 28203526
>>203511
Сосём фасолькин хуй вместо пачей уже неделю.
664 28203529
>>203526
А меня как раз неделю небыло. Похоже можно еще на неделю обратно под камень.
640820201811081253131.png942 Кб, 915x769
665 28203540

>спустя 200 часов загрузок


Мне уже даже все равно, что там дальше по сюжету будет. Неинтересный, пустой, забагованый кусок говна.
666 28203548
>>203540

>кря!

lul.jpg131 Кб, 636x960
667 28203558
>>203548

>пишет кря человеку с 4К монитором


Как скажешь. А я лучше пойду в игры поиграю.
2f7.jpg27 Кб, 601x508
668 28203570
>>203558
Безусловно, камрад.
669 28203653
Фаразма: Создавать мертвецов нельзя, это ужасное преступление против души.
Клерик Фаразмы: Начальник, можно призвать армию мертвяков?
Фаразма: Конечно, валяй.
670 28203664
>>203653
В бг2 добрые жрецы Латандера тоже могли создавать армии нежити, а жрецы Келемвора из нвн2 вообще могли мультикласнутся в пейл мастера. Верность традициям, так сказать.
671 28203674
>>203664
Следование традициям - признак быдла с 9 инты.
672 28203686
>>203674
Hа самом деле дело не в традициях, а в том, что нормально реализовать все эти религии потребует много времени и сил.
Пока что игрокам самим приходится себя ограничивать (если это их так сильно волнует)
673 28203706
>>203002
Двуручник через 6-футовую дрыняру или лучник.
674 28203711
>>203558

>пойду в игры поиграю


Давай, там недавно как раз ак:одиссея вышла
675 28203723
Клив для рич (длинного) оружия починили, теперь он по большой дистанции бьет ил все так же? Не играл с 1.06.
676 28203735
>>203723
Нет, конечно, что за вопрос. А вообще, клив не нужен, если только ты не чистый 2х-файтер с овердохуя лишних фитов.
677 28203752
>>203735
Ты дебил?
678 28203760
>>203752
Нет, я тот, кто на некст лвле относительно тебя, долбоеба.
679 28203783
>>203752
У крусадера средний баб, нахуя ему клив? Ты роге тоже клив берёшь?
680 28203830
>>203735

>. А вообще, клив не нужен, если только ты не чистый 2х-файтер с овердохуя лишних фитов.


Клив идет как проходной для дндшеного клива и хотелось бы им хоть когда нибудь пользоваться. Беру у пала.
681 28203861
>>203830
Финишинг клив оверрейтед. Лопать треш мобов, которых ты и так ваншотнешь некст атакой в этом же раунде. Двух и, тем более, трёх фитов при их дефиците он не стоит.
682 28203887
>>203861
Я про обыкновенный, а не финишинг.
683 28203889
>>203887
Лал, ну так обыкновенный это вообще хуйня подзалупная. Ты его можешь применить 1 раз в раунд, теряя все остальные атаки.
684 28203922
Чёт Авеллоний вообще ебанулся.
https://twitter.com/ChrisAvellone/status/1060051700155789312
7355714641707801262990221converted16490.jpg55 Кб, 450x339
685 28203925
Сука, бомбит от дома Ириски пиздец. Я намотал там уже часов 10, сука, от этого, похоже, словил лютое проклятие в виде бесконечной охоты - в одной из версий локации тумана (альтернативной той, где стоял червь-пидор) тупо респается пачка из 4 разведчиков 4 лучников и 1 монарха, причем с периодичностью в минуту, причем эти пидоры сразу активируют бой и летят к тебе, и поебать что я на другом конце карты, хорошо, что туман их тормозит, как и меня (один раз застрял в комнате перекрытой туманом в бесконечном бою), но блядь, памяти в моей пеке не бесконечно - 10-15 пачек и игра крашится, сожрав всю память.

Единственный способ не столкнуться с пидорами - тусить в альтернативной версии локации в тумане.
686 28203958
Как в Pathfinder Kingmaker сделать так, чтобы маги, которым я не дал никаких указаний, стояли и ничего не делали, пока не дам новую команду, а не атаковали сами по себе? а если дальнобойного оружия нет, так он еще и в ближний бой идет, во дибил
687 28203983
>>203925
Домик-это ппц. Вместо интереса че там дальше, одна мысль-когда уже вся эта хуйня наконец закончится. Разрабы реально ебанутые.
>>203958
Отключи ии.
688 28203986
>>203958
1. правой кнопкой тыкнуть на заклятие 0 уровня, которое бесконечно - какие-нибудь кислотные брызги
2. отключить ИИ - иконка головы с мозгом на панельке с портретами
3. нажать кнопочку H - позицию, на левой панельке внизу
689 28203997
>>203922
Хуясе у него контры с Фергюсом и Джошем.
690 28204037
>>203922
Что не так? Обдристианы срут под себя уже не первый год, а Уркахарт вообще руководитель уровня российской сельской администрации. Всех надо распустить, а девов снова нанять за еду.
691 28204204
>>203653
Мне кажется, что тут немного по-другому.
Ты, по идее, используешь магию/силу для пробуждения остатков энергии в трупах, а не душу привязываешь. Ведь сколько те трупы в земле пролежали, души наверное уже два раза на суде были.
692 28204213
Как же хочется найти путь без багов и с модиками на удобство...
693 28204218
>>203997
Расцарапал бы мразям все лицо за Криса!
694 28204219
>>204213
Как же хочется заромансить Сияющего Короля...
695 28204224
>>204219
У него же собачий анус вместо лица.
696 28204225
>>203922
Тот недавно бомбил, что Соера поставили главным на проект, которым Боярский занимается. Полыхает уже который месяц, блеать.
697 28204228
>>204224
Зато тёпленький.
698 28204239
Поч там сегодня, по идее? Как всегда в четверг точно что-нибудь выкатывают. Хотя бы хотфиксик, осспаде...
699 28204240
>>204219
Шишка в небеса от Тэсси-Перышко...
700 28204247
>>204240
Целовал бы Шиикочку Многие джва часа...
701 28204260
>>204247
День только начался, а я уже прошликалась на Варна...
702 28204266
>>204260
Надеюсь на одноглазого, а не на сладкого дида.
703 28204327
>>203997
>>204037
>>204225
ОМГ кто все эти люди, что знают все эти имена?
704 28204335
>>204327
Хосспаде как же хочется просрать ещё 300 часов в пасфайндер...
705 28204341
>>204335
Блэт, промахнулся.
>>204260
1541320044675.jpg461 Кб, 1920x1080
706 28204345
>>204327
Играть в црпг и не знать ключевых их разрабов - ну это пиздец днище. Либо ты нюфаня, либо васян.
707 28204366
>>204345
кто из них олень?
708 28204371
>>204345
Либо просто не хочу заучивать размер писи Мишулина, потому что ну какжеможнанезнать???
709 28204376
>>204345
Что там забыл Бритиш?
710 28204384
>>204345
Зачем их знать? Имеет значение только качество игры.
А если я, к примеру, узнаю, что игру делал какой-нибудь усатый задрот, гуру пикапа, консоледебил, любитель азазина, то появится неприязнь к продукту.
711 28204402
>>204376
Айм нот етарли шёр...
712 28204413
>>204384
Чтобы знать, в какие игры играть, а какие избегать, мань.
713 28204424
>>204402
Вотс а паладин?
714 28204480
>>204413
Так это видно по первым скриншотам уже в 99% случаев.
715 28204486
>>204424
Ё кновледж ов зис ленд шолд би грейт.
716 28204523
>>204480
Хер там, пасфайндер по скриншотам выглядит как адовая дженерик параша, сделанная на коленке за месяц. А на выходе вин тысячелетия.
717 28204544
Где нигра в этом ебучем доме на краю?
718 28204566
>>204544
На первом этаже в самой верхней левой развилке направо (вверх, то бишь), на противоположном тумане от Амири. Емнип.
719 28204568
>>204523

>пасфайндер по скриншотам выглядит как адовая дженерик параша, сделанная на коленке за месяц. И на выходе адовая дженерик параша, сделанная на коленке за месяц.

720 28204571
>>204544
Он, как и Амири в отдельной мелкой локации-подвале - как для снежной локации Амири вход находятся в одном и том же коридоре. Проверь обе версии входя в туман, в одной из них его нет.
722 28204614
>>204568

>пок

723 28204675
>>204566
>>204571
Нашел. Спасибо.
725 28204716
>>203861

>ты и так ваншотнешь некст атакой в этом же раунде


Мне казалось что правила позволяют либо одну атаку в раунд, либо фуллатаку в одну цель, нет?
727 28204811
>>204716
В игре на данный момент оно не работает, похоже. Говорю на примере моего друга смилодона, который, не имея никаких кливов, после убийства каждого моба тут же переключается и атакует соседнего. Но если до моба требуется пройти больше 5 футов, то тогда уже атака только в некст раунде.
728 28204913
>>204716
именно так, либо ты кливом атакуешь 1 раз, и при попадании иеешь шанс ебнуть кого-то рядом еще. Либо без клива атакуешь нормальным своим количеством атак 1-2-3-4 для вара с одной пушкой.

Клив неплох в начале игры, но вообще не нужен, как только у вара становится больше 2х атак в раунд.
729 28204948
Всё, заебало. Через раз чёрный экран. Пойду чё почитаю.
хулетымнезделоишь.jpg7 Кб, 267x103
730 28204966
Чета дикой охотой больше пугали. Практически не пробивают танка.
731 28204990
>>204966
Читомразь с 46 лвлом, ты?
покормил вниманиеблядь.
732 28205016
>>204990
Ну почему он сразу читомразь. На реддите видел тред где один хвалился своим дуэлистом там тоже 70+ак на 15 лвле, и 84 в максимуме. абуз механик и комбинация вивисекциониста, монаха, дуэлиста и еще каких петухов позволяет задрочить армор класс ввысь.
733 28205059
>>205016

>Ну почему он сразу читомразь


Потому что читомразь?
Проще вьебать годмод и не париться.
чит.jpg27 Кб, 274x373
734 28205075
>>204990
Покормил шизика.
735 28205153
>>204384

> усатый задрот, гуру пикапа, консоледебил, любитель азазина


Не завидуй.
736 28205188
Я тут налетел на ящеров из толстошкурых, они и должны быть агрессивными?
737 28205241
>>205188
Да, не обращай внимание, что у них имена есть.
738 28205375
>>204413
Дебич, ты? Да, ты. Для оценки игры адекватный анон глянет её медийку и почитает отзывы игроков.
А следуя твоей логике, игры можно рекомендовать не по названию и серии, а по фамилиям их создателей.
Типа "золотой пантеон: Джош, Мишулин, Авелоний" - бери любую игру с етой фамилией ето шидевор.
740 28205393
>>205075

>левый скрин


>покормил


Чет в голос.
741 28205399
>>205388
Я через неделю после релиза второй части об этом сказал
742 28205419
>>205388
Это потому что я не купил. Ну а хули, я пиратку дропнул на 40%ах прохождения, не сумев ответить себе, зачем мне её снова запускать.
743 28205447
>>205388
Ну тащем-то им денег давали не на реализацию их гениальных идей, а на новый балдурс гейт. А они что запилили? Поделом.
744 28205467
>>205375
Ну тащемта общее понимание можно составить задолго до релиза на основе команды рпзрабов. Например когда делали новый Прей, для меня было вполне ожидаемо что получилось на выходе, т.к. видел кто собрался. Было коротко, но эти 30 часов оказались незабываемыми. А в случае с этими известными личностями в рпг-тусовке и так понятно, что в их любой комбинации получится поток чего-то непонятного, старые рпг выезжали не на их фантазии.
745 28205474

>Это означает, что они продали около 110 тысяч копий


>ЭТА ПРОВАЛ!


Всем бы такие провалы, кек.
746 28205475
Я тут поисследовал всякие нюансы по поводу концовки отпиздюливания Сияющего Пидора - той самой, в которой можно наложить на него проклятье и он на самом деле выпилится.
Вот что выяснил. Спойлеры внизу, ессесна.

>1. Во-первых, даже с настоящим Тёрном нельзя снять с Нерисски проклятье, и следовательно запустить эту концовку, если у вас с кем-то доведён роман до конца. Игра делает чек RomanceCounter-ов всех сопартийцев, и если у кого-то есть 100 - Ириска говорит, что ты пиздишь и в твоём сердечке есть кто-то ещё. Все остальные варианты в диалоге о предложении пощупать твой Тёрн не работают, и она говорит, что ничего подозрительного БЕЗ ДУШИ она щупать не будет.


>2. Во-вторых, даже если вы расколдуете Ириску, её всё ещё можно отшить. Тогда игра выставляет её роману -1 по всем трём переменным и вы заканчиваете игру лиственником. Но она не сильно обижается, хотя грустит.


>3. В-третьих, пункт 1 обоссывает всех, кто говорил, что даже случайные потрахушки с Октавией или Дверью блокируют роман - хуйня. Пока вы не набили 100 в романс каунтере и, следовательно, не завершили линию романа, это никак не повлияет на роман Ириски. И уж тем более если вы разорвали отношения через диалог.


>4. Продолжая разговор с отшитой, но расколдованной Ириской можно узнать, что проклятья не всесильны. Если вы исследовали 13 проклятий (есть счётчик в сейвах, можно подкрутить), появится новая строчка, где можно ей привести множество примеров о том, что проклятья интересная штука, и у вас созрел ХЫТРЫЙ ПЛАН.


>5. Дальше всё предположительно идёт как надо.



Из этого можно сделать интересный вывод.
В принципе, можно взять эту концовку с другим романом, но для этого нужно вручную на время диалога с Ириской в её доме подкрутить RomanceCounter вашей вайфы со 100 до какого-нибудь 99. Потом сделать диалог про проклятья, выйти из диалога, сохраниться, поменять обратно на 100 - и вуаля, вы не романсите Ириску, и сохранили вайфу, при этом анлокнулся новый квест на новую концовку.
Но это в теории, дальше Ирискиного дома я этот изврат не тестил, пока что.
746 28205475
Я тут поисследовал всякие нюансы по поводу концовки отпиздюливания Сияющего Пидора - той самой, в которой можно наложить на него проклятье и он на самом деле выпилится.
Вот что выяснил. Спойлеры внизу, ессесна.

>1. Во-первых, даже с настоящим Тёрном нельзя снять с Нерисски проклятье, и следовательно запустить эту концовку, если у вас с кем-то доведён роман до конца. Игра делает чек RomanceCounter-ов всех сопартийцев, и если у кого-то есть 100 - Ириска говорит, что ты пиздишь и в твоём сердечке есть кто-то ещё. Все остальные варианты в диалоге о предложении пощупать твой Тёрн не работают, и она говорит, что ничего подозрительного БЕЗ ДУШИ она щупать не будет.


>2. Во-вторых, даже если вы расколдуете Ириску, её всё ещё можно отшить. Тогда игра выставляет её роману -1 по всем трём переменным и вы заканчиваете игру лиственником. Но она не сильно обижается, хотя грустит.


>3. В-третьих, пункт 1 обоссывает всех, кто говорил, что даже случайные потрахушки с Октавией или Дверью блокируют роман - хуйня. Пока вы не набили 100 в романс каунтере и, следовательно, не завершили линию романа, это никак не повлияет на роман Ириски. И уж тем более если вы разорвали отношения через диалог.


>4. Продолжая разговор с отшитой, но расколдованной Ириской можно узнать, что проклятья не всесильны. Если вы исследовали 13 проклятий (есть счётчик в сейвах, можно подкрутить), появится новая строчка, где можно ей привести множество примеров о том, что проклятья интересная штука, и у вас созрел ХЫТРЫЙ ПЛАН.


>5. Дальше всё предположительно идёт как надо.



Из этого можно сделать интересный вывод.
В принципе, можно взять эту концовку с другим романом, но для этого нужно вручную на время диалога с Ириской в её доме подкрутить RomanceCounter вашей вайфы со 100 до какого-нибудь 99. Потом сделать диалог про проклятья, выйти из диалога, сохраниться, поменять обратно на 100 - и вуаля, вы не романсите Ириску, и сохранили вайфу, при этом анлокнулся новый квест на новую концовку.
Но это в теории, дальше Ирискиного дома я этот изврат не тестил, пока что.
747 28205505
>>203002
Это хуевый архетип. Он хуевый в настолке, был точно перенесен в игру и остался хуевым тут.
748 28205518
>>205388
Всё правильно. Третья часть этого не нужна. Есть идеальные примеры как надо реализовывать определённые аспекты рпг, просто возьми из разных игр боевку/подачу сюжета/геймплей и всё. Но нет, они же самые умные, будут изобретать колесо и высерать что-то унылое. Даже отсутствие денег на лицензию днд не может быть оправданием.
749 28205569
>>205388

>Третьей части НИБУДЕТ?


Таких слов там нет. 110 тысяч за полгода это нормальные цифры, особенно с учетом кикстартера. 200 тысяч за весь жизненный цикл игры это тоже нормальный результат. Клоуны просто с чего то ожидают продаж уровня сажи от нишевых рпг.
ss3032befa49a4e96d133f48059c7905c7d6f78c11.1920x1080[1].jpg401 Кб, 1920x1080
750 28205620
Как же хочется релиз нормальной рпгшечки...
751 28205621
В качестве примера - Винс говорил, что в первое время продажи АОД (которую делали напомню 10 лет) были в районе 20к и он этим доволен.
9f30wec.png28 Кб, 931x267
752 28205634
>>205475
Ну и да, я ж не пидор. Если какой-нибудь анон захочет поизвращаться - вот значения, чтоб долго не искать в статсе. Править в player.json

CurseResearch - 3600f309e5279fb45b83f45b186b927b

(upper cutoff и lower cutoff можете не трогать, игра чекает только romance counter)
df3e23cf9f4305b4cbed17d5fb95209c - trist romance counter
741f9fdc26dbbe44ca200371a83f90b1 - trist upper cutoff
83fde162f86bc70459dc20b797c7caee - trist lower cutoff

dcf4d129ccca62d4ca15b4ccf50359a9 - val romance counter
550ab26e777e72a4380dc26cf4af8691 - val upper cutoff
816b7cc721f372041a3475144a6176d4 - val lower cutoff

816b7cc721f372041a3475144a6176d4 - nyrissa romance counter
23ff8e4b67081a64badc1789dea0a854 - nyrissa upper cutoff
5789eeb962bd6004c9a37658ea88316a - nyrissa lower cutoff

7fc0dfd051b33194fa5da429d166da0f - octi romance counter
c086954eaf655054fbc1c25be445ed82 - octi upper cutoff
8670804bede535346a6304e15a0a659b - octi lower cutoff

adc729de006a13741b88a4d6b27e0fc7 - reg romance counter
6c26e785870e35e42bebccee63e952af - reg upper cutoff
54e14fda6c8fe5641b4654a56211e95e - reg lower cutoff

Кто был мудилой и просрал настоящий Тёрн - в принципе, его можно наколдовать через этот мод, как и любой другой айтем. Не знаю, зачтётся или нет, не на чем тестить, но на всякий случай выкиньте фальшивый.
https://www.nexusmods.com/pathfinderkingmaker/mods/26
9f30wec.png28 Кб, 931x267
752 28205634
>>205475
Ну и да, я ж не пидор. Если какой-нибудь анон захочет поизвращаться - вот значения, чтоб долго не искать в статсе. Править в player.json

CurseResearch - 3600f309e5279fb45b83f45b186b927b

(upper cutoff и lower cutoff можете не трогать, игра чекает только romance counter)
df3e23cf9f4305b4cbed17d5fb95209c - trist romance counter
741f9fdc26dbbe44ca200371a83f90b1 - trist upper cutoff
83fde162f86bc70459dc20b797c7caee - trist lower cutoff

dcf4d129ccca62d4ca15b4ccf50359a9 - val romance counter
550ab26e777e72a4380dc26cf4af8691 - val upper cutoff
816b7cc721f372041a3475144a6176d4 - val lower cutoff

816b7cc721f372041a3475144a6176d4 - nyrissa romance counter
23ff8e4b67081a64badc1789dea0a854 - nyrissa upper cutoff
5789eeb962bd6004c9a37658ea88316a - nyrissa lower cutoff

7fc0dfd051b33194fa5da429d166da0f - octi romance counter
c086954eaf655054fbc1c25be445ed82 - octi upper cutoff
8670804bede535346a6304e15a0a659b - octi lower cutoff

adc729de006a13741b88a4d6b27e0fc7 - reg romance counter
6c26e785870e35e42bebccee63e952af - reg upper cutoff
54e14fda6c8fe5641b4654a56211e95e - reg lower cutoff

Кто был мудилой и просрал настоящий Тёрн - в принципе, его можно наколдовать через этот мод, как и любой другой айтем. Не знаю, зачтётся или нет, не на чем тестить, но на всякий случай выкиньте фальшивый.
https://www.nexusmods.com/pathfinderkingmaker/mods/26
753 28205637
110к копий это 5-5,5 миллионов долларов. За полгода. Многие о таком могут только мечтать.
754 28205674
>>205621
Одно дело когда делают для души и им достаточно если продажи покроют зарплаты/аренду офиса и печеньки с чаем. Другое дело когда лепят говно для развода лохов на бабло, лишь бы игру купили и потом выдоить побольше с длц/эдишонов с портретиками.
755 28205679
>>205674

>ЭТО ДРУГОЕ


Кек.
756 28205702
>>205679
Удваиваю.
757 28205713
>>205679
Ну да. Им недостаточно 5 лямов. Они хотят как биоваре. Поэтому одним норм и они довольны, а другие шепчут про провал и делаем другую игру.
758 28205722
>>205713
Кто шепчет? Крики только со стороны пидорнухи Авелония.
759 28205825
>>205569
Звучит как: 8 тысяч - это нормальная зарплата.
760 28205959
>>205825
ну эти 110к не в рублях же, але.
761 28206075
>>203861

> финишин


> клив


> оверетед


> моб


Совсем ебанулся? Пиздец дауны, говорить разучились, на собачьем балакают, нихуя непонятно.
762 28206113
Авеллоний теперь не мой бог, мне всегда казалось, что он человек творческий, до всяких меркантильных штук ему побоку, а в итоге - КЕКЕКЕЛОЛПУКПУК, как базарная бабка, аж противно.
Вся "швятость" наружу вылезла, как его выкинули из компании, мдауш.
764 28206162
>>206113

>Авеллоний теперь не мой бог, мне всегда казалось, что он человек творческий, до всяких меркантильных штук ему побоку, а в итоге - КЕКЕКЕЛОЛПУКПУК, как базарная бабка, аж противно.


>Вся "швятость" наружу вылезла, как его выкинули из компании, мдауш.


Ну охуеть теперь.
765 28206174
>>206075
Имеешь проблемы с этим, чьмонь без форин нолейджа?
--1439.jpg58 Кб, 454x454
766 28206182
>>206075
Ты это на полном серьезе пукнул, маня?
767 28206198
>>205825
На это можно прожить, так что не выебывайся.
768 28206205
>>206113

>ждал чего-то другого от интеллигенции


Самый гнилой общественный класс (его прослойка, если быть точным)
770 28206224
>>205375
Ну как тебе по названию и серии драконья сажа 2 и драконья сажа 3? А андромеда - тоже зашла? Автор > все остальное.
771 28206239
>>206214
Не скучно таким чаром играть?
772 28206253
>>205621
В ЖлезноБашне 6 человек, у ПодгорелыхСтёкол 100.
Кек, пек, чебурек.
773 28206270
>>206113
Ну да, есть немного.

С другой стороны - разве он сказал не покупайте?
Он сказал - выпнуть нахуй руководство, которое недоплачивает и обирает рядовых девцов.
774 28206277
>>206239
Я вообще в игру не играю пока.
775 28206302
>>206277
А, троллепик для подрыва коркорщиков, ясно. Респект и всё такое~
776 28206335
Ну що, кто нам теперь говна изометрического будет на лопате приносить?
Обсидианы, считай, куплены майками, ларианы собираются делать все тоже самое, но чтоб смехуечек было еще больше, а совокоты, сами понимаете...
777 28206359
>>206335
Ренессанс рпг - всё. Приходи через 10-15 лет.
778 28206443
>>205388
Жаль, я бы хотел третью часть, если они переосмыслили бы все ошибки второй и первой ведь так хочется Алота...
779 28206465
>>206113
Святой остался только Тодд, но он делает какую-то хуету.
780 28206488
>>206253
АОД делали 10 лет, вторые столбы сколько делали, года два?
И столбы стоят в 2.5 раза дороже.
Ты обкекался, чебуречек, иди портки стирать.
781 28206504
>>206335

> говна изометрического будет на лопате приносить?


Васяны. На BG/NWN наделали говна на пару Камазов. Жри. Там, наверное, на 1к часов можно наскрести.
782 28206518
>>205569
Интересно, какие продажи у багфаиндера
783 28206528
>>205634
Это изврат похлеще, чем с Тристаном
784 28206540
>>206443
Я третью часть хочу из-за романа с Адарика.... А тут походу не дождемся.
785 28206568
>>206504
Хотелось бы говнеца посвежее.
А, есть ещё инэкзейл! Но с ними тоже не все так радужно.
786 28206681
>>206568
Подожди чутка, там вроде Фарго в очередной раз что-то высрать собирается.
3B898CE0-25CA-4F95-A1D2-2BAC57AAD09F.jpeg121 Кб, 704x277
787 28206713
Шел я тут по заснеженному лесу, споткнулся, смотрю Джейтал лежит. Я ее спрашиваю эй ты чего тут делаешь? Ты ебанутая? А она молчит и делает вид, что патч ждет.
788 28206758
>>206182
>>206174
Хуя подрыв задроченных анимешних чмонек.
789 28206796
Помимо Ириски, отлаживаю баг с гибелью Тристана от рук Джей. Который, на самом деле, нихуя не баг. Рапортую:

Игра проверяет всего лишь три флага:
JaethalQ3_Done (3cb91907b2039604c952c8f462e31433) (результат третьего квеста Джей)
TristianStoryEnd (221b56d3ddf504f4a814f7e9a54f77b7) (результат второго квеста Тристиана Saving Grace)
и JaethalPersuadedToDie (57a123885e8bca44e969c1cd914bb219) (нужно для концовки Джей 2).
У Джей есть варианты переменной 0, 1, 2, 3 и 4. У Тристиана 1 и 2, не вижу, чтоб у того, кого Саренрей не простила, была переменная. Впрочем, результат предсказуем, как и в случае с выгоном его из пати, но это не точно.

Теперь по порядку:
Джей 0 - Где Джей продолжает быть инквизитором Ургатоа.
Джей 1 - Где ты убеждаешь её вселиться в тело своей дочери и продолжить жить полной жизнью.
Джей 2 - Где убеждаешь её, что убивать дочек плохо, и она взрывается становится Инквизитором Фаразмы.
Джей 3 - Где ты передаёшь её в руки эльфов и тебе приходится её убить.
Джей 4 - Где ты нападаешь на неё после победы над эльфами.

Трист 1 - Где он снова становится ангелом, но улетает через год.
Трист 2 - Где он остаётся смертным, но богиня его простила.

Исходы:
Джей 0 + Трист 1: Тристиан убивает Джейтал.
Джей 0 + Трист 2: Тристиан убивает Джейтал.
Джей 1 + Трист 1: Тристиан убивает Джейтал.
Джей 1 + Трист 2: Тристиан убивает Джейтал.
Джей 2 + Трист 1: Тристиан убивает Джейтал. (но жалеет об этом)
Джей 2 + Трист 2: лучший вариант. Выживают оба.
Джей 3 + Трист 1: Тристиан убивает Джейтал.
Джей 3 + Трист 2: Тристиан убивает Джейтал.
Джей 4 + Трист 1: Тристиан убивает Джейтал.
Джей 4 + Трист 2: Тристиан убивает Джейтал.
Джей + Трист без квеста SG или не прощённый Саренрей: Джейтал убивает Тристиана.
Джей без третьего квеста + Трист: Тристиан убивает Джейтал.
Вот это паверлевел, я хуею. То ли есть какие-то скрытые триггеры, то ли Саренрей так мягко отпиздила Ургатоа и Фаразму.

Логично? Не очень Логично. Хотите починить - просто добавьте, удалите или исправьте переменные в player.json. Пихать в секцию "m_UnlockableFlags". Вместо х подставить нужное.

Для Триста:
{
"Key": "221b56d3ddf504f4a814f7e9a54f77b7",
"Value": x
},

Для Джей:
{
"Key": "3cb91907b2039604c952c8f462e31433",
"Value": x
},

Дополнительный флаг для второй концовки Джей:
{
"Key": "57a123885e8bca44e969c1cd914bb219",
"Value": 0
},
789 28206796
Помимо Ириски, отлаживаю баг с гибелью Тристана от рук Джей. Который, на самом деле, нихуя не баг. Рапортую:

Игра проверяет всего лишь три флага:
JaethalQ3_Done (3cb91907b2039604c952c8f462e31433) (результат третьего квеста Джей)
TristianStoryEnd (221b56d3ddf504f4a814f7e9a54f77b7) (результат второго квеста Тристиана Saving Grace)
и JaethalPersuadedToDie (57a123885e8bca44e969c1cd914bb219) (нужно для концовки Джей 2).
У Джей есть варианты переменной 0, 1, 2, 3 и 4. У Тристиана 1 и 2, не вижу, чтоб у того, кого Саренрей не простила, была переменная. Впрочем, результат предсказуем, как и в случае с выгоном его из пати, но это не точно.

Теперь по порядку:
Джей 0 - Где Джей продолжает быть инквизитором Ургатоа.
Джей 1 - Где ты убеждаешь её вселиться в тело своей дочери и продолжить жить полной жизнью.
Джей 2 - Где убеждаешь её, что убивать дочек плохо, и она взрывается становится Инквизитором Фаразмы.
Джей 3 - Где ты передаёшь её в руки эльфов и тебе приходится её убить.
Джей 4 - Где ты нападаешь на неё после победы над эльфами.

Трист 1 - Где он снова становится ангелом, но улетает через год.
Трист 2 - Где он остаётся смертным, но богиня его простила.

Исходы:
Джей 0 + Трист 1: Тристиан убивает Джейтал.
Джей 0 + Трист 2: Тристиан убивает Джейтал.
Джей 1 + Трист 1: Тристиан убивает Джейтал.
Джей 1 + Трист 2: Тристиан убивает Джейтал.
Джей 2 + Трист 1: Тристиан убивает Джейтал. (но жалеет об этом)
Джей 2 + Трист 2: лучший вариант. Выживают оба.
Джей 3 + Трист 1: Тристиан убивает Джейтал.
Джей 3 + Трист 2: Тристиан убивает Джейтал.
Джей 4 + Трист 1: Тристиан убивает Джейтал.
Джей 4 + Трист 2: Тристиан убивает Джейтал.
Джей + Трист без квеста SG или не прощённый Саренрей: Джейтал убивает Тристиана.
Джей без третьего квеста + Трист: Тристиан убивает Джейтал.
Вот это паверлевел, я хуею. То ли есть какие-то скрытые триггеры, то ли Саренрей так мягко отпиздила Ургатоа и Фаразму.

Логично? Не очень Логично. Хотите починить - просто добавьте, удалите или исправьте переменные в player.json. Пихать в секцию "m_UnlockableFlags". Вместо х подставить нужное.

Для Триста:
{
"Key": "221b56d3ddf504f4a814f7e9a54f77b7",
"Value": x
},

Для Джей:
{
"Key": "3cb91907b2039604c952c8f462e31433",
"Value": x
},

Дополнительный флаг для второй концовки Джей:
{
"Key": "57a123885e8bca44e969c1cd914bb219",
"Value": 0
},
790 28206810
>>206528
Эта игра для ебанутых, ты же понимаешь.
DkJEdL5.jpg256 Кб, 1920x1200
791 28206826
>>206302
Чувак, я староват чтобы мыслить такими говно-стратегиями.
Пик с кодекса принёс, по приколу показать что люди делают, как с этим пиком.

А тут сразу балаган начался какой-то. Ваше поколение - говно на палке.
А может это жирухи триггернулись, хз.
792 28206835
>>206796
Бля, форматирование просралось. Вот паста:
https://pastebin.com/5tzQRXCh
793 28206879
>>206488

>делали


Ну если под делать ты подразумеваешь рисовать эскизики в свободное от работы время, и диалоги писать, лёжа на подушке, то да - разумеется делали.

А вообще её делали не более 5 лет, и 6 человек набралось только в конце.

А так-то конечно охуенно сравнивать фултайм с оплатой от подгорелых с "щя мы запилим первую игру мечты в свободное от работы время".
Иди короче тампон из пизды вынимать.
794 28206905
Первый вариант:
Клер с доменами тревела и либерти.
Аура фридума, которая позволит почистить дебаффы, и телепортация как мув, которая не вызывает фри атаку.

Второй вариант:
Клер с доменами протекшна и чарма.
Аура на АС и элементал резист + баркскин в качестве бонуса, и чарм на квик действии + визовские контроли.

Аура фридума и фри эскейп смотрится очень полезно, но с другой стороны - цц и защита не менее полезны...
ХЗ что выбрать даже.
795 28206932
>>206796
Молодцом, анон.
796 28206949
>>206879

>яскозал рее вретии кок пок


Найс аргументы, маня.
Когда принесешь циферки - тогда вылазь из параши, поговорим.
797 28206985
>>206796

>Джей + Трист без квеста SG или не прощённый Саренрей: Джейтал убивает Тристиана.



Охуенно, что у меня квесты партийцев баганулись, и джейнтал выжила, зарезав пидора.
798 28206987
>>206796
Зачем ты это делаешь? Тебе настолько скучно?
799 28206991
Чьмоньдульки, все на тест 1.1!
Чтобы батя(я) через неделю запустил вылизанную до блеска игру, словно её целый год допиливали.
Баги сами себя не найдут и не зарепортят! Торопитесь, у вас всего неделя.
800 28207002
>>206991
Мишулечка, твоя параша уже удалена с неделю назад.
801 28207014
>>207002
Ну с длц вы же вернетесь? Там два бесплатных портрета будет.
802 28207019
>>206932
Всегда готов служить на благо войны с игрой. Как же я заебался грузиться во время тестинга.

>>206987
Интересно же. Тем более мало ли кому эта херота прилетит из-за сраной забагованной Сейвинг Грейс, хоть помогу чем.
803 28207032
>>207014
Если завезешь роман с Лебедой, ещё и приплачу сверху.
804 28207058
>>206796
Второй квест Тристи по идее можно получить только если пойти за ним первым, так? Т.е. в большинстве случаев мы делаем выбор - Амири или Джейтал?
805 28207060
>>206796
Спасибо. Как же хорошо, что есть человек, который это сюда пишет.
806 28207085
>>207032
Если бы пригрозила сесть сверху на лицо, то шанс романса бы вырос.
807 28207123
>>207058
По идее да. Немного не так, Амири и Джейтал или Джейтал и Тристиан (в идеальном варианте).
С помощью сейв эдита можно без проблем триггернуть Сейвинг Грейс, впрочем, таким образом не просрать Тристиана, и остаться в итоге с полной, живой пати в конце игры. С помощью него же можно даже роман продолжить, если пошёл сначала за варварами.
808 28207182

>Dev Stream with Paizo! November 8, 10 AM PT/ 9 PM Moscow


>Hi everyone!



>this evening there will be another dev stream ! James Jacobs, Mark Moreland and our creative director Alexander Mishulin will join forces to answer your quesitons, tell you more about the development of our game, and, of course, provide first grade entertainment. The stream will be hosted by me, just as usual.



>Join us on Steam Broadcast, available from our game's Steam page, or on Twitch: https://www.twitch.tv/owlcatgames



>Hope some of you guys will make it there! It's always so nice to see familiar nicknames in chat ^^



Ну чё, ребятки, сегодня в 21:00 МСК будет стрим с Арсиком, Мишулей-Сашулей, и Пайзовцами.
809 28207216
>>207123
Будь бобр, скинь пасту о том как триггерить квест.
Да и вообще, было бы неблохо (а очень даже хорошо), если бы ты все эти полезные посты на пастебин залил.
810 28207219
>>206949
Пизду побрей, пизда.
811 28207223
Анонасы, мб есть у кого случаем русский пдф скан корника пфа? А то я уже заебался искать, пайзо отовсюду его вычистили.
Нет, я не неуч и умею в англюсик, просто играю я сейчас играю на русском и хотелось бы почитать про фиты и остальное тоже на русском, чтобы не было неточностей перевода
812 28207258
>>207219

>эти проекции обосратка

813 28207260
>>207182
Ух бля, жду с нетерпением этот ахуительный англюсик Миши!
814 28207299
>>207223
Есть. Но тебе придется хорошенько меня попросить
815 28207333
>>207223
ебобо? d20pfsrd.com
816 28207377
>>206796
Ты хорoший человек, твоя мать — достойная женщина, отец — настоящий мужчина.
Блин, как же игра проработана. Особенно обидно что из-за криворукости она пребалась.
817 28207401
>>207032

>Если завезешь роман с Лебедой, ещё и приплачу сверху.


Плюсую. Лучший мальчик, хз как с ним роман не сделали.
818 28207418
Пачноты через ДЖВА ДНЯ?! Просто настолько лень этим заняться?
9NSdsVw.png394 Кб, 1022x2090
819 28207432
>>207216
Без проблем. Смотри, в общем, суть такова.
Фича в том, что эта метода просто убирает необходимость в случайной встрече с культистами, и сразу брутфорсом добавляет первый этап квеста в твой журнал.
Но, в отличие от других сейв-эдитов, этот требует хотя бы базового знания того, как работает синтаксис в программировании. Нарушение синтаксиса может к хуям поломать игру. Как меру предосторожности я скину скриншот-пример того, как должен выглядеть финальный кусок кода. Обрати особое внимания на места, которые отмечены красным. Делать на свой страх и риск.

Если ты, о отважный герой, решил всё-таки заморочиться сим проклятым квестом, то прошу, раздобудь себе Notepad++ и плагин JSON Viever к нему.
1. Сделай сейв, обязательно во временном промежутке от того, как Линзи принесла приглашение на турнир и до финальной главы. Открой его с помощью 7zip или Winrar. Папка сейвов - C:\Users\username\AppData\LocalLow\Owlcat Games\Pathfinder Kingmaker\Saved Games
2. Достань из этого файла player.json и открой Notepad++-ом. Вправь формат с помощью плагина, чтоб сделать текст более читабельным.
3. Найди секцию "m_UnlockableFlags" - над ней как раз виднеется конец ЗДОРОВОЙ, ССУКА секции "m_QuestBook". Она-то нам и нужна.
4. В её конец, как показано на картинке выше, вставь вот этот кусок кода: https://pastebin.com/06g3ji9Y
6. Проверяешь синтаксис, сохраняешь файл, запихиваешь его обратно с заменой в сейв-архив, грузишься.
5. ???
6. PROFIT!

Чтоб проверить, работает или нет, сначала проверь, появился ли у тебя в журнале квест, или можешь сразу идти на площать в столице, там, на северо-западе (в Городе возле входа в Библиотеку и Харрима) будет стоять Тристиан, по карте найдёшь. Тот выдаст квест и дальше по смыслу.

Лично протестил, всё работает, все триггеры триггерятся и значения в течение квеста изменяются.
820 28207446
>>206905
Или третий вариант.
Взять домены протекшна и артификла.
Ауры на АС и ДР, и свинцовые шарики, стакающиеся с увеличением размера.
Ололо 3д6 вместо 1д8 начиная с лоулвл, причем на минута/лвл.
821 28207450
>>207432
Кстати говоря, пользуясь случаям передаю привет и благодарность Валера-анону, который скинул в одном из предыдущих тредах свой сейв. Без него это не было бы возможным.
822 28207462
>>207418
Они прост сами не знают ещё, что пофиксили.
823 28207481
>>207418
Давно я не встречал настолько пидорской конторы. По голосу с подкаста этот олег быдло какое-то, ну и контора такая же.
824 28207483
>>207462
Мишулин лично что-ли фиксил?
image.png366 Кб, 570x570
825 28207491
>>207418
1. Заливаешь бета-патч.
2. Ждешь фидбека.
3. По итогу двух дней вымарываешь из патчноута все сломанные моменты, которые ты думал что починил и публикуешь его.
4. ???????
5. PROFIT.
826 28207499
>>207481
Можно ссылку на подкаст? Пропустил.
827 28207512
>>207450
Анон, а ты в блокноте ковыряешь файлы или есть какие-то более удобные проги чем блокнот+джсон плагин?
828 28207519
15403935695280.jpg17 Кб, 317x313
830 28207525
>>207432

>во временном промежутке от того, как Линзи принесла приглашение на турнир и до финальной главы


Т.е. не в главе Армага? Вот я дурак-то. Значит звёзды ещё могут сойтись как нужно и квест триггернется у меня сам.
Огромное тебе спасибо. Как говорится, да благоволит тебе Саренрэй. Вообще страннейшее геймдизайнерское решение - выпилить возможность полного хеппи-энда.
831 28207531
>>207523
Спасибо.
832 28207545
>>207525

>Вообще страннейшее геймдизайнерское решение - выпилить возможность полного хеппи-энда


Так оно воде не выпилено, а криво реализовано и довольно задротское.
833 28207549
>>207531
Но я хз стоит ли его слушать. Я минут 5-10 осилил, до момента когда они сказали, что раньше не спали ночами, а теперь спят, поскольку с игрой всё ок и сейчас её лишь допиливают по мелочи, попутно делая длц
dea46615f62abe047bfc4fb000c8b2307d99bd9e00.jpg24 Кб, 500x375
834 28207559
>>206796
Спасибо, анон, ты герой.
1.png1,8 Мб, 893x1200
835 28207562
>>207333
1)Хочу русик
2)Мой мастер из соображений баланса запретил ярый абуз сапплементов, а в д20 даже отсортировать таблицы всякие по принадлежности книгам нельзя
>>207299
Вот, держи красивую девочку авансом
836 28207573
>>207545
Но ты ведь сам пишешь.

>Джей 2 + Трист 2: лучший вариант. Выживают оба.


Эти двое выживают, всё хорошо, да. А вот Амири-то уходит в этом случае.
837 28207579
>>207512
Ну Notepad++ это всё-таки не прямо-таки блокнот, а довольно хорошая тулза для подобных вещей. В отличие от, например, встроенного виндового Core Writer-а, который тоже хорош, он полегче переваривает гигантские файлы. Плюс бесплатный и лёгкий.
Ещё вариант - Visual Code Studio. Тоже отличная прога, и тоже бесплатная.
838 28207594
>>206796
Иди нахуй. Всем похуй. Все играют в фул кастом пати, чтобы не шквариться об кривых премейдов с их тупыми диалогами и, прасти хоспади, романсами.
839 28207608
>>207594
Рельсодрочер, ты?
840 28207609
>>207573
Палю лайфхак:
Идёшь по пути озеро-варвары-храм оленя. Хуёмоё, доходишь до турнира, всё нормально. Триггеришь SG как описано в >>207432
Всё, готово. Амири, Трист, и Джей в пати в конце игры.
841 28207613
>>207594
О, а вот и аутисты подъехали.
842 28207616
>>207594
Это ты иди нахуй, пес
843 28207630
>>207616
>>207613
>>207608
Порватки раскукарекались от наездов на их нежные отношения с пикселями.
844 28207633
>>207579
Нотпад стоит, почти тот же блокнот только с подсветкой и форматированием.
Визуал код студию не пробовал, спасибо за наводку.
845 28207645
>>207609
Да, чувак, всё так. Вся суть-то в

>Триггеришь SG


Потому что игровой логике, если варвары-храм оленя, то СГ, даже если бы квест работал как надо, не выпал. Ведь так?
846 28207667
Если вас удивляли слухи о том, что студия Obsidian Entertainment, только недавно нашедшая спасение в краудфандинге, собирается променять свою независимость на финансовую безопасность в недрах Microsoft, то следующая информация поможет прояснить ситуацию.

Видите ли... Pillars of Eternity II: Deadfire провалилась. Мы и раньше знали, что в Steam её запускало всего-то 200 тысяч человек — заметное падение по сравнению с 560 тысячами у Tyranny или без малого 1,3 миллионами оригинальной Pillars of Eternity. Но на днях были выплачены первые дивиденды людям, вложившимся в разработку проекта через Fig. Им вернулась лишь пятая часть вложений — для окупаемости вкладов игра должна была разойтись тиражом в 580 тысяч копий при цене в 50 долларов, а реальные продажи оказались далеки даже до упомянутых выше 200 тысяч 50-долларовых копий. Спасибо скидкам, региональным ценам, ревью-кодам и тем фанатам, что поддержали проект ещё на стадии краудфандинга, полученная с продаж игры сумма оказалась равна 110 тысячам проданных за полную стоимость копий.

Сложно сказать, что именно привело к провалу Pillars of Eternity II: Deadfire. Может, неожиданный поток изометрических RPG пресытил изрядную часть целевой аудитории. Может, небольшое издательство Versus Evil не справилось с пиаром. Но что бы ни было причиной, а дальнейшая судьба Obsidian Entertainment опять оказалась под вопросом. И уход под крыло Microsoft может стать единственном способом сохранить студию на плаву.

К слову, культовый дизайнер и сценарист Крис Авеллон, когда-то основавший Obsidian Entertainment, а в 2015 году покинувший студию, уже давно не скрывает своей неприязни к нынешней её верхушке. И сложившуюся ситуацию он счёл ещё одним поводом её раскритиковать, сказав:

Эй, Xbox! Если вы и правда собираетесь купить Obsidian Entertainment, то очень советую повнимательнее присмотреться к продажам Pillars of Eternity II. Разработчики там шикарны, но вот менеджмент ужасен, так что нанимайте команду и гоните к чертям всю верхушку.

Крис Авеллон, злопамятный основатель Obsidian Entertainment
846 28207667
Если вас удивляли слухи о том, что студия Obsidian Entertainment, только недавно нашедшая спасение в краудфандинге, собирается променять свою независимость на финансовую безопасность в недрах Microsoft, то следующая информация поможет прояснить ситуацию.

Видите ли... Pillars of Eternity II: Deadfire провалилась. Мы и раньше знали, что в Steam её запускало всего-то 200 тысяч человек — заметное падение по сравнению с 560 тысячами у Tyranny или без малого 1,3 миллионами оригинальной Pillars of Eternity. Но на днях были выплачены первые дивиденды людям, вложившимся в разработку проекта через Fig. Им вернулась лишь пятая часть вложений — для окупаемости вкладов игра должна была разойтись тиражом в 580 тысяч копий при цене в 50 долларов, а реальные продажи оказались далеки даже до упомянутых выше 200 тысяч 50-долларовых копий. Спасибо скидкам, региональным ценам, ревью-кодам и тем фанатам, что поддержали проект ещё на стадии краудфандинга, полученная с продаж игры сумма оказалась равна 110 тысячам проданных за полную стоимость копий.

Сложно сказать, что именно привело к провалу Pillars of Eternity II: Deadfire. Может, неожиданный поток изометрических RPG пресытил изрядную часть целевой аудитории. Может, небольшое издательство Versus Evil не справилось с пиаром. Но что бы ни было причиной, а дальнейшая судьба Obsidian Entertainment опять оказалась под вопросом. И уход под крыло Microsoft может стать единственном способом сохранить студию на плаву.

К слову, культовый дизайнер и сценарист Крис Авеллон, когда-то основавший Obsidian Entertainment, а в 2015 году покинувший студию, уже давно не скрывает своей неприязни к нынешней её верхушке. И сложившуюся ситуацию он счёл ещё одним поводом её раскритиковать, сказав:

Эй, Xbox! Если вы и правда собираетесь купить Obsidian Entertainment, то очень советую повнимательнее присмотреться к продажам Pillars of Eternity II. Разработчики там шикарны, но вот менеджмент ужасен, так что нанимайте команду и гоните к чертям всю верхушку.

Крис Авеллон, злопамятный основатель Obsidian Entertainment
Fulllength.png743 Кб, 692x1024
847 28207669
Думаю заменить Валери портрет на пикрелейтед.
Жаль, диалоги нельзя так просто взять и заменить. Придется в голове отыгрывать.
848 28207683
>>207669
Ну и респекай тады.
849 28207687
>>207667
Со слоу.
850 28207695
due to popular demand, we're releasing the draft version of the patch notes for patch 1.1! Please note they haven't been proofread, and more studd will be added to it later.
Have fun, and beware the spoilers in the Quest, Areas and Kingdom sections!

Quests

Players couldn't speak to Mim Wobblegander during the "Heal Mim" quest objective. Resolution: fixed.
The "Honor and Duty" quest couldn't be completed. Resolution: fixed.
The first objective of "The Door to Nowhere" quest couldn't be completed correctly in some cases. Resolution: fixed.
Players could skip the first meeting with Technic League but found the "Technic League Encampment" area in rare cases. Resolution: fixed.
It was unclear that players had to show the book to Jubilost to complete the quest objective. Resolution: objective description was improved.
Players could talk to Ditael several times to get several cursed swords. Resolution: fixed.
The "Green Stone" quest could be completed without an emerald. Resolution: fixed.
"Find a way to deal with the bandits", "Discover why monsters are attacking the kingdom" and "Find the propagandists" objectives couldn't be completed in the "War of the River Kings" quest. Resolution: fixed.
Willas Gunderson stayed in the Tavern after the quest completion. Resolution: fixed.
"An Amusement for the Nobles" quest's failed resolution was unclear and players thought that the quest was completed successfully. Also, some quest NPCs stayed active after its completion. Resolution: fixed.
Jubilost's story wasn't updated after the "Door to Nowhere" quest. Resolution: fixed.
In certain conditions, players could get the Incomplete Lawbringer Armor twice in the "Lawbringer" quest. Resolution: fixed.
Diplomacy check DC was wrong in the dialog with wererats (the "Ancient Formula" quest). Resolution: fixed.
An NPC didn't appear for the "Earthbreaker" quest at the "Secluded Lodge" area if the "Witch Hunt" quest wasn't completed. Resolution: fixed. Though, the NPC won't there during the "Witch Hunt" quest.
The dialog about rules in the "Price of curiosity" quest could be used to get infinite experience. Resolution: fixed.
In rare cases, Jubilost didn't speak about Inconsequent Debates. Resolution: fixed.
"Death to Queen Bdaah!" and "Death to Chief Sootscale!" objectives could remain unfinished after completion of the "Old Sycamore Caves" area. Resolution: if players chose the peaceful way to resolve the conflict these quests will disappear from the Quest log (they will be failed).
Siding with Annamede in Pitax could cause all guards to attack the party. Resolution: fixed.
Additional reward for "The Lost Brother" quest is added.
The description for the objective was clarified in the first of Valerie's companion quests.
The alignment shift was changed in one of the dialogues in the "Deal with the Devil" quest.
Some alignment shifts were changed in the resolution of Valerie's final companion quest.
Tiressia could reward the player twice for killing the Scythe Tree. Resolution: fixed.
The speaker was fixed for the certain line in the dialogue in Jaethal's quest.
The quest description was improved for the case when Octavia and Regongar didn't join the party.
The quest text was clarified for one of the objectives in the "Missing Child" quest.
The location of the Poachers' Hideout was clarified in Sharel's quest.
A Lawful Good justification was added to attack Darven in the "Deal with the Devil" quest.
The quest text was clarified for one of the objectives in the Ekun's companion quest.

Areas

Tartuk could appear at the "Skunk river ford" area after the completion of the "Troll Trouble" quest if players hadn't met gnome expedition before. Resolution: fixed.
The bonuses party got from the allies were added at the "Ravaged Capital — Central Passage" area.
The magical fog didn't disappear at the "Technic League Encampment" area. Resolution: fixed.
Gwart's name didn't appear in the dialogue at the "Armag's Tomb" area. Resolution: fixed.
Creatures were roaming incorrectly at the "Barbarian Cairn" area. Resolution: fixed.
The party could walk through dwarven statue at the "Abandoned Keep" area. Resolution: fixed.
Villagers were reacting to animal companions and summoned units at the Capital. Resolution: fixed.
Radius of roll action icons was increased at the "Old Sycamore Outdoor" area.
Players weren't able to set a Camp at the "Kellid Barbarian Camp" area. Resolution: the party can stay overnight with the help of a specific Merchant's dialogue option.
Never-ending answer in one of the Book event was fixed.
Mim Wobblegander was still standing in the village at "Silverstep" area during her quest. Resolution: fixed.
Several inconsistencies were fixed in the dialogue with Jamandi Aldori at "Flintrock Grasslands" area.
Several inconsistencies were fixed in the dialogue with Gwart at "Flintrock Grasslands" area.
Rest didn't heal the Death's Door condition at the "Camp at the Capital Gates" area. Resolution: fixed.
One of the lootboxes was not reachable at the "The Menagerie" area. Resolution: fixed.
Portal from the "Camp at the Capital Gates" area to "Ravaged Capital" area were available before the dialogue with Storyteller. Resolution: fixed.
The main character could get stuck in siting pose while at "Capital Inn" area in some cases. Resolution: fixed.
Players didn't understand how Divine services work. Resolution: NPCs who offer cleric services have a dialogue option now clarifying how it works.
Experience for defeating Ilthuliak was too low. Resolution: experience is 4 times higher now.
Party could get stuck in the permanent combat mode if they entered the "Abandoned Keep" area form the "Verdant Chamber" after completing "Varnhold Vanished" quest but before starting "Betrayer's Flight" quest. Resolution: fixed.
The party couldn't rest for free in Varnhold or Pitax after conquering them. Resolution: fixed.
Encounter has the proper amount of Technic League Maguses at the "Technic League Encampment" area now.
Companions kept in the cages didn't have correct barks at the "Old Sycamore Caves" area. Resolution: fixed.
At the "Inconsequent Debates" event, the Host stated that the main character loves no one even if the character had an active romance. Resolution: fixed.
Players need to make successful perception check to find the "Middle of Nowhere" area now.
Some players had issue with the final story dialogue at "Old Sycamore Caves" area. Nothing happened if "Attack former allies" option was chosen when kobold chief was already dead. Resolution: fixed. Those who chose this option can return to the area and defeat mites.
The battle with Kalannah couldn't be finished in rare cases. Resolution: some fixes were implemented to prevent the issue.
The party could pass through some of the closed doors at the "House At The Edge Of Time" area. Resolution: fixed.
Greater Werewolf was incorrectly named as Greater Weretiger at the "Old Mesa" area. Resolution: fixed.
Some players had an issue with barbarian sentinels at the "Overgrown Cavern" area. They didn't start the dialogue and the peaceful resolution was unavailable. Resolution: fixed.
Rest Camp didn't take any time at the Capital Gates. Resolution: fixed.
Tsanna got stuck in fireplace after meeting with baron. Resolution: fixed.
The Vendor didn't have replenished rest supplies at the Capital Square. Resolution: fixed.
Reaford Tabulus in Pitax Royal Palace has a greater bonus on concentration checks now.
Dead Kassil could return in the Throne Room in some cases. Resolution: fixed.
Pitax location could have an empty name. Resolution: fixed.
Edrist Hanvaki got stuck in fireplace after meeting with baron. Resolution: fixed.
Stefano Mosconi could appear in Pitax after being killed. Resolution: fixed.
Corax rewarded incorrectly for some player's decisions in dialogue with Melianse. Resolution: fixed.
New reward was added for the puzzle at the Pitax Royal Palace.
Unable to exit forest at "Witch's Hut" area. Resolution: fixed.
Player was able to offer help to the Nober's wounded barbarian before learning about the wound. Resolution: fixed.
Jamandi's reply to the player's LG answer was changed during the coronation event.
Unexpected alignment shifts at the "Abandoned Keep" area. Resolution: fixed.
Goblin Party illustrated event (Book event) will continue even if the players fail at a Constitution check while tasting the goblin "ale".
Inconsistencies in dialogues with the Raven and Tristian in the 3d chapter. Resolution: fixed.
Linxia could propose an alliance even if the player decided to fight against her. Resolution: fixed.
Players could get extra experience interacting with the bridge and the cart at the "Old Sycamore Caves" area. Resolution: fixed.
Missing cooking receipts were added to the 4th chapter areas ("Armag's Tomb", "Two-Faced Hill", "Abandoned Keep", "Fossil Fields" and "Other World").
Vordakai has better loot now.
Characters could incorrectly get damage or disease in "Kobold Trail" book event. Resolution: fixed.
Players couldn't talk to Knurly Witch NPC at the "House at the End of Times" area in some cases. Resolution: fixed.
There could be issues with correct processing the player's decisions they made in the dialogues after defeating Harguka and Tartuk. Resolution: fixed.
Jhod didn't disappear at the "Thorn Ford" area when he left. Resolution: fixed.
No objective in the Quest Log for Nixie's request to bring feathers. Resolution: fixed.
Special Encounter didn't happen in the 3d chapter. Resolution: fixed.

Kingdom

A new "Effortless" kingdom difficulty was added which stays between "Auto" and "Easy" - for those players who wish to participate in kingdom management, but don't want to pay much attention to kingdom development.
Kingdom project navigation was improved - all projects was divided into subcategories.
Kingdom events that happen right before the end of the month give more time to react now.
Going into negative BP will delay increasing unrest until the next day, giving time to repay the debt before that happens.
The "Windmill" building didn't have the unique model. Resolution: fixed.
"Sunny Glade" kingdom recourse was unreachable on the Global Map. Resolution: fixed.
"The Bog Mischief" kingdom event has a proper "success" description now.
2 slots for buildings were unlocked, that should be available at the Town level in the Capital instead of City one.
Bartholomew stopped working as a vendor after moving to the capital. Resolution: fixed.
The "Rebuild the Temple of the Elk" and "Pillage the Temple of the Elk" projects are correctly removed now as soon as one of them is completed.
Solved kingdom event cards displayed total accumulated stat changes by this event, which was sometimes confusing. Resolution: they display only the results of the resolution itself.
Smithy and TownHall buildings didn't have correct models. Resolution: fixed.
Projects for the Dwarven Keep Restoration in Dire Narlmarches and South Narlmarches are given as soon as respected region is claimed now. This projects allow region upgrades based on restored keeps.
Building upgrades deducted the cost of the base building from the treasury incorrectly. Resolution: fixed, upgrades' cost now matches their description.
Training projects for Companions now appear only for companions below 12 and 14 level after chapters 5 and 6 respectively. Those projects now level up companions to 12th and 14th level respectively. If such projects were being developed during the update, they are cancelled and their cost are fully reimbursed.
Kingdom was still destroyed if the boss of the chapter was killed on the same day it would destroy the kingdom. Resolution - fixed. An event that led to the destruction of the kingdom is removed.
"Safe Refuge" event was incorrectly marked as Problem. Resolution: fixed.

Last edited by kotarsis; 7 minutes ago
Showing 1-2 of 2 comments

kotarsis 8 minutes ago
#1

kotarsis 8 minutes ago
850 28207695
due to popular demand, we're releasing the draft version of the patch notes for patch 1.1! Please note they haven't been proofread, and more studd will be added to it later.
Have fun, and beware the spoilers in the Quest, Areas and Kingdom sections!

Quests

Players couldn't speak to Mim Wobblegander during the "Heal Mim" quest objective. Resolution: fixed.
The "Honor and Duty" quest couldn't be completed. Resolution: fixed.
The first objective of "The Door to Nowhere" quest couldn't be completed correctly in some cases. Resolution: fixed.
Players could skip the first meeting with Technic League but found the "Technic League Encampment" area in rare cases. Resolution: fixed.
It was unclear that players had to show the book to Jubilost to complete the quest objective. Resolution: objective description was improved.
Players could talk to Ditael several times to get several cursed swords. Resolution: fixed.
The "Green Stone" quest could be completed without an emerald. Resolution: fixed.
"Find a way to deal with the bandits", "Discover why monsters are attacking the kingdom" and "Find the propagandists" objectives couldn't be completed in the "War of the River Kings" quest. Resolution: fixed.
Willas Gunderson stayed in the Tavern after the quest completion. Resolution: fixed.
"An Amusement for the Nobles" quest's failed resolution was unclear and players thought that the quest was completed successfully. Also, some quest NPCs stayed active after its completion. Resolution: fixed.
Jubilost's story wasn't updated after the "Door to Nowhere" quest. Resolution: fixed.
In certain conditions, players could get the Incomplete Lawbringer Armor twice in the "Lawbringer" quest. Resolution: fixed.
Diplomacy check DC was wrong in the dialog with wererats (the "Ancient Formula" quest). Resolution: fixed.
An NPC didn't appear for the "Earthbreaker" quest at the "Secluded Lodge" area if the "Witch Hunt" quest wasn't completed. Resolution: fixed. Though, the NPC won't there during the "Witch Hunt" quest.
The dialog about rules in the "Price of curiosity" quest could be used to get infinite experience. Resolution: fixed.
In rare cases, Jubilost didn't speak about Inconsequent Debates. Resolution: fixed.
"Death to Queen Bdaah!" and "Death to Chief Sootscale!" objectives could remain unfinished after completion of the "Old Sycamore Caves" area. Resolution: if players chose the peaceful way to resolve the conflict these quests will disappear from the Quest log (they will be failed).
Siding with Annamede in Pitax could cause all guards to attack the party. Resolution: fixed.
Additional reward for "The Lost Brother" quest is added.
The description for the objective was clarified in the first of Valerie's companion quests.
The alignment shift was changed in one of the dialogues in the "Deal with the Devil" quest.
Some alignment shifts were changed in the resolution of Valerie's final companion quest.
Tiressia could reward the player twice for killing the Scythe Tree. Resolution: fixed.
The speaker was fixed for the certain line in the dialogue in Jaethal's quest.
The quest description was improved for the case when Octavia and Regongar didn't join the party.
The quest text was clarified for one of the objectives in the "Missing Child" quest.
The location of the Poachers' Hideout was clarified in Sharel's quest.
A Lawful Good justification was added to attack Darven in the "Deal with the Devil" quest.
The quest text was clarified for one of the objectives in the Ekun's companion quest.

Areas

Tartuk could appear at the "Skunk river ford" area after the completion of the "Troll Trouble" quest if players hadn't met gnome expedition before. Resolution: fixed.
The bonuses party got from the allies were added at the "Ravaged Capital — Central Passage" area.
The magical fog didn't disappear at the "Technic League Encampment" area. Resolution: fixed.
Gwart's name didn't appear in the dialogue at the "Armag's Tomb" area. Resolution: fixed.
Creatures were roaming incorrectly at the "Barbarian Cairn" area. Resolution: fixed.
The party could walk through dwarven statue at the "Abandoned Keep" area. Resolution: fixed.
Villagers were reacting to animal companions and summoned units at the Capital. Resolution: fixed.
Radius of roll action icons was increased at the "Old Sycamore Outdoor" area.
Players weren't able to set a Camp at the "Kellid Barbarian Camp" area. Resolution: the party can stay overnight with the help of a specific Merchant's dialogue option.
Never-ending answer in one of the Book event was fixed.
Mim Wobblegander was still standing in the village at "Silverstep" area during her quest. Resolution: fixed.
Several inconsistencies were fixed in the dialogue with Jamandi Aldori at "Flintrock Grasslands" area.
Several inconsistencies were fixed in the dialogue with Gwart at "Flintrock Grasslands" area.
Rest didn't heal the Death's Door condition at the "Camp at the Capital Gates" area. Resolution: fixed.
One of the lootboxes was not reachable at the "The Menagerie" area. Resolution: fixed.
Portal from the "Camp at the Capital Gates" area to "Ravaged Capital" area were available before the dialogue with Storyteller. Resolution: fixed.
The main character could get stuck in siting pose while at "Capital Inn" area in some cases. Resolution: fixed.
Players didn't understand how Divine services work. Resolution: NPCs who offer cleric services have a dialogue option now clarifying how it works.
Experience for defeating Ilthuliak was too low. Resolution: experience is 4 times higher now.
Party could get stuck in the permanent combat mode if they entered the "Abandoned Keep" area form the "Verdant Chamber" after completing "Varnhold Vanished" quest but before starting "Betrayer's Flight" quest. Resolution: fixed.
The party couldn't rest for free in Varnhold or Pitax after conquering them. Resolution: fixed.
Encounter has the proper amount of Technic League Maguses at the "Technic League Encampment" area now.
Companions kept in the cages didn't have correct barks at the "Old Sycamore Caves" area. Resolution: fixed.
At the "Inconsequent Debates" event, the Host stated that the main character loves no one even if the character had an active romance. Resolution: fixed.
Players need to make successful perception check to find the "Middle of Nowhere" area now.
Some players had issue with the final story dialogue at "Old Sycamore Caves" area. Nothing happened if "Attack former allies" option was chosen when kobold chief was already dead. Resolution: fixed. Those who chose this option can return to the area and defeat mites.
The battle with Kalannah couldn't be finished in rare cases. Resolution: some fixes were implemented to prevent the issue.
The party could pass through some of the closed doors at the "House At The Edge Of Time" area. Resolution: fixed.
Greater Werewolf was incorrectly named as Greater Weretiger at the "Old Mesa" area. Resolution: fixed.
Some players had an issue with barbarian sentinels at the "Overgrown Cavern" area. They didn't start the dialogue and the peaceful resolution was unavailable. Resolution: fixed.
Rest Camp didn't take any time at the Capital Gates. Resolution: fixed.
Tsanna got stuck in fireplace after meeting with baron. Resolution: fixed.
The Vendor didn't have replenished rest supplies at the Capital Square. Resolution: fixed.
Reaford Tabulus in Pitax Royal Palace has a greater bonus on concentration checks now.
Dead Kassil could return in the Throne Room in some cases. Resolution: fixed.
Pitax location could have an empty name. Resolution: fixed.
Edrist Hanvaki got stuck in fireplace after meeting with baron. Resolution: fixed.
Stefano Mosconi could appear in Pitax after being killed. Resolution: fixed.
Corax rewarded incorrectly for some player's decisions in dialogue with Melianse. Resolution: fixed.
New reward was added for the puzzle at the Pitax Royal Palace.
Unable to exit forest at "Witch's Hut" area. Resolution: fixed.
Player was able to offer help to the Nober's wounded barbarian before learning about the wound. Resolution: fixed.
Jamandi's reply to the player's LG answer was changed during the coronation event.
Unexpected alignment shifts at the "Abandoned Keep" area. Resolution: fixed.
Goblin Party illustrated event (Book event) will continue even if the players fail at a Constitution check while tasting the goblin "ale".
Inconsistencies in dialogues with the Raven and Tristian in the 3d chapter. Resolution: fixed.
Linxia could propose an alliance even if the player decided to fight against her. Resolution: fixed.
Players could get extra experience interacting with the bridge and the cart at the "Old Sycamore Caves" area. Resolution: fixed.
Missing cooking receipts were added to the 4th chapter areas ("Armag's Tomb", "Two-Faced Hill", "Abandoned Keep", "Fossil Fields" and "Other World").
Vordakai has better loot now.
Characters could incorrectly get damage or disease in "Kobold Trail" book event. Resolution: fixed.
Players couldn't talk to Knurly Witch NPC at the "House at the End of Times" area in some cases. Resolution: fixed.
There could be issues with correct processing the player's decisions they made in the dialogues after defeating Harguka and Tartuk. Resolution: fixed.
Jhod didn't disappear at the "Thorn Ford" area when he left. Resolution: fixed.
No objective in the Quest Log for Nixie's request to bring feathers. Resolution: fixed.
Special Encounter didn't happen in the 3d chapter. Resolution: fixed.

Kingdom

A new "Effortless" kingdom difficulty was added which stays between "Auto" and "Easy" - for those players who wish to participate in kingdom management, but don't want to pay much attention to kingdom development.
Kingdom project navigation was improved - all projects was divided into subcategories.
Kingdom events that happen right before the end of the month give more time to react now.
Going into negative BP will delay increasing unrest until the next day, giving time to repay the debt before that happens.
The "Windmill" building didn't have the unique model. Resolution: fixed.
"Sunny Glade" kingdom recourse was unreachable on the Global Map. Resolution: fixed.
"The Bog Mischief" kingdom event has a proper "success" description now.
2 slots for buildings were unlocked, that should be available at the Town level in the Capital instead of City one.
Bartholomew stopped working as a vendor after moving to the capital. Resolution: fixed.
The "Rebuild the Temple of the Elk" and "Pillage the Temple of the Elk" projects are correctly removed now as soon as one of them is completed.
Solved kingdom event cards displayed total accumulated stat changes by this event, which was sometimes confusing. Resolution: they display only the results of the resolution itself.
Smithy and TownHall buildings didn't have correct models. Resolution: fixed.
Projects for the Dwarven Keep Restoration in Dire Narlmarches and South Narlmarches are given as soon as respected region is claimed now. This projects allow region upgrades based on restored keeps.
Building upgrades deducted the cost of the base building from the treasury incorrectly. Resolution: fixed, upgrades' cost now matches their description.
Training projects for Companions now appear only for companions below 12 and 14 level after chapters 5 and 6 respectively. Those projects now level up companions to 12th and 14th level respectively. If such projects were being developed during the update, they are cancelled and their cost are fully reimbursed.
Kingdom was still destroyed if the boss of the chapter was killed on the same day it would destroy the kingdom. Resolution - fixed. An event that led to the destruction of the kingdom is removed.
"Safe Refuge" event was incorrectly marked as Problem. Resolution: fixed.

Last edited by kotarsis; 7 minutes ago
Showing 1-2 of 2 comments

kotarsis 8 minutes ago
#1

kotarsis 8 minutes ago
851 28207698
Difficulty settings and fixes

No penalties for the 2nd and further attacks on the low Difficulty settings.
Random encounters from the 4th chapter could be triggered at the left edge of the 1st chapter region. Resolution: fixed.

Items

Not enough Javelin, Darts and Slings. Resolution: Oleg now sells Masterwork Dart, Masterwork Flail, Masterwork Heavy Flail, Masterwork Javelin, Masterwork Sling, Masterwork Starknife, Masterwork Trident, Masterwork Bardiche.
Half-Plate of Hatred had zero price. Resolution: fixed.
Robe of Arcane Annihilation provided wrong bonuses to attack. Resolution: fixed.
A typo is amended in English version of Headband of Vast Intelligence +6 description, it stated +4 bonus, while it gives +6 bonus.
The Ring of Evasion description was fixed.
Wild Hunt scimitar didn't have a name. Resolution: fixed.
Blackemoor's Grimoire item summoned incorrect monsters. Resolution: fixed.
Mourning item had the wrong price (75 g). Resolution: price was increased.
Ring of Circumstances was giving +1 luck bonus to saving throws instead of its actual mechanics. Resolution: fixed.
Blessed Signet had Caster Level 1 for Blessing Spell. Resolution: it has Caster Level 3 as per description now.
Gnome Hooked Hammer weighted 10lbd. Resolution: it weights 6 lbs instead of 10 lbs now.
Dwarven Urgrosh had wrong damaged assigned to its endings. Resolution: damage and attack types was changed between ends of Dwarven Urgrosh to align with visuals of the attack.
The Mallot of Woe was incorrectly wielded. Resolution: it is properly wielded now.
Lesser Ring of Ultimate Protection and Greater Ring of Ultimate Protection had wrong descriptors. Resolution: Items have Resistance descriptor for SavingThrows bonuses now.
Trailbleazer's helm didn't grant correct racial AC and bonuses to Saving throws. Resolution: Trailbleazer's helm grants +3 insight bonus to saving throws only against Gians and Goblinoids and grants +3 AC against Goblinoids as per description.
Ring of Enhanced Summons had alignment restriction. Resolution: the item no longer has Neutral alignment restriction.
Vicious weapon harms user when using Lay on Hands. Resolution: Vicious enchantment no longer damages the players if they use anything else but vicious weapon.
No Potions of Inflict Wound were available from Vendors. Resolution: Potion Of Inflict Light Wounds, Potion Of Inflict Moderate Wounds and Potion Of Inflict Serious Wounds were added to Vendors that have Potions of Cure Light/Moderate/Serious Wounds.
Tiger's Stripes didn't have Enhancement. Resolution: it has +5 Enhancement now.
Arrowguard Buckler granted +4 AC. Resolution: it grants +5AC instead of +4AC as per description.
Enchantments from Elemental Punisher, Arcane Enforcer, Authority, Overthrow, Blinding Light, Venom, Tyrant, Ruin, Spinebreaker, Chaos Shard, Grim Finale should work only with the weapon wielded now.
Highwayman's Argument should correctly deal damage against frightened and shaken targets now.
Blade of the Merciful correctly deals damage to non good targets now.
RoyalGift was too cheap. Resolution: its price is changed from 10000 to 64000.
Vicious weapons dealt multiplied damage on critical hits. Resolution: fixed.
Satisfaction Rapier didn't deal silver damage. Resolution: it deals silver damage as per description (mithral) now.
Black Star Starknife casted three spells on crit. Resolution: it casts one of three spells on a critical hit now.
The Narrow Path applied Negative levels on target. Resolution: it applies Negative level on a player as per description now.
Chaos Hammer enchantment could work with other weapons and also buff duration was wrong. Resolution: it only works with this weapon and the Touch of Chaos buff that is applied on target is active only for one round as per description.
Oils of Enhancement II worked per round. Resolution: it works per minute as per description now.
Ring of Reckless Bravery had incorrect descriptors. Resolution: it has correct descriptors now.
Forest Knight's Bracers, Cloak of Sold Souls Trailblazer's Helm and Ring of Reckless Courage stayed at Notable type after assembly. Fixed: the items were moved to appropriate inventory category type.
Crusader's Mithral Full Plate had icon with Gloves. Resolution: fixed.
Irlene had rod without any description. Resolution: we reworked artisan's rods - they work as metamagic rods with some additional benefits now .
Leviathan's gift robe granted infinite Maximize Spell Metamagic. Resolution: it grants only 6 times per day as per description.
The wrong price for +2 unholy estoc. Resolution: fixed.

User Interface

Players can Inspect units now. The functionality is activated by toggling a new button in HUD Menu. After activation, the ckillcheck is either made or revealed (if players have already met the specific type of unit before). The result of the skillcheck and revealed sections of unit information can be found in the Combat Log. A special tooltip with available information shows in the upper right corner of the game on hovering the unit or Combat Log record with the mouse cursor.
An option to control the size of the fonts in the dialogues and descriptions was added.
There could be Black Screen after starting camping if "Begin Resting" button was pushed really fast. Resolution: fixed.
The character's stats numbers were not updated if scrolls were used from the inventory. Resolution: fixed.
Some names were hardly visible in the dialogues. Resolution: fixed.
Players can skip the time without resting now.
Players can control the time for rest after the hunting now.
Notification about minimum rest time to restore abilities was added.
Timeline icon visualization was improved in the Rest interface.
Rest until full recover was improved.
Indoor (dungeon) maps could be too dark and uncomfortable to recognize details. Resolution: fixed.
Missing descriptions for high-level cooking recipes and their buffs were added.
"Use rations" option was set to ON automatically during the Rest in dungeons. Resolution: no options are changed automatically. Players may change "Use rations" option at the main screen of the Rest interface.
"Point of interest" mark was too big on the Map. Resolution: the mark is changed.
The usability of picking up a character voice during the character creation was improved.
NPC Armag's name and portrait was not represented in his final dialogue. Resolution: fixed.
Some usable items didn't have corresponded icons while players chose target. Resolution: fixed.
A lot of new icons are added.
The description of the chosen cooking recipe was not updated when players changed it. Resolution: fixed.
Ekun's animal companion had incorrect portrait. Resolution: fixed.
Part of Credits was missing. Resolution: fixed.
Some buffs had no descriptions. Resolution: fixed.
Ability Score Modifier (Skill page during Level UP) was counted according to the temporary modifiers. Resolution: the value is counted according to the permanent bonus of the Ability Score.
"Load premade build" button was added in Level UP interface for pregenerated characters and companions.
Map for the "Lost Dwarven Fortress" area was improved.
No feedback on "Copy to spellbook" and "Copy recipe" actions in Inventory. Resolution: improved.
Several UI elements had empty tooltips. Resolution: tolltips are added.
Custom character model couldn't be rotated in UI. Resolution: fixed.

Sound and Voice-Over

The meeting scene with Nok-Nok didn't have voice-overs. Resolution: fixed.
Lantern King's voice lacked suitable audio effects when he transformed into his original form. Resolution: fixed.
Critters sounds were too annoying. Resolution: now critters play sounds with 50% chance.
Music didn't play in the Barony introduction scene. Resolution: fixed.
Small mastodon's footsteps were too loud. Resolution: fixed.
The interrogation scene at Secluded Lodge had wrong music. Resolution: fixed.
Viscount Smoulderburn didn't have the right sound effects. Resolution: fixed.
The Faery dragon companion sounds were too annoying when he played a looped cutscene at Oleg's Trading Post. Resolution: fixed.
Proper sound effects were added for the Cacophonous Call and Ear-Piercing Screams magic spells.

Misc

ASUS Aura support was added. Some critical battle events have visualization on the ASUS keyboard now.
Familiars didn't disappear when battle started. Resolution: familiar's fade animation was fixed.

Localization \ text fixes:

A lot of text fixes in the dialogues.
Protector of Unjust had error in Russian translation. Resolution: fixed.
French mistranslation: Feat Extend spell. Resolution: fixed.
Missing or wrong German, French and Chinese localization.
Any references to Intimidate, Bluff, Diplomacy was improved (everything references to the core skill - Persuasion).
Descriptions of Restoration spells (lesser, regular, greater) were clarified.
Description for Bloodbird condition was improved.
Greater Invisibility description was improved (Russian localization).
The description of the "Decapitator" weapon was fixed.
The description for Flare Burst spell was clarified.
The incorrect loading screen tip was fixed.
The description for golden golem's poison was added.
Silverstep Grotto: names for the transition points were added.
New pack of localization fixes for FR, DE, ZH.

General visual improvements at the following areas:

Capital square (there were no winter or rain. Resolution: fixed)
House At The Edge Of Time
Dreamscape
Lich Kulich Lair
Irovetti palace
Castle of Knives
Other World (the lighting was fixed)
Jamandi Masnion
Kamelands Safari and Hunting Lodge (chandeliers were missing)
Armag Tomb
Capital Square (the lighting of animated objects was fixed)
Vordakai Tomb light setup is broken. Resolution: fixed.
Dunsward Tomb
Varnhold
Abandoned Keep (some parts of the area were too dark. Resolution: more light sources are added)
Athach Lair (the lighting was fixed)
Olegs Trading Post (big campfire had incorrect light. Resolution: fixed)
Adamantine Shield Fortress (issues with shadows were fixed)
Troll Lair
Troll Wilderness (background is missing. Resolution: fixed)
Silverstep Grotto Cave (foliage interaction was fixed)
Lizardfolks Lair ("black" grass was fixed)
Dweomercat Lair
Flintrock Grasslands (decals were fixed)
Camp at the Capital Gates

Other visual fixes and improvements

Arrows get stuck in the terrain on a miss and stuck in a creature on a hit now.
Some enemies didn't hold the weapon correctly. Resolution: fixed.
Dynamic fluid fog were added to a lot of the areas.
Several issue with Nyrissa's visual (wings, hair, clothing). Resolution: fixed. Animations were also improved.
"Dancing" bushes at the "Castle Of Knives" area. Resolution: fixed.
There were issues with helmets visualizations. Resolution: fixed.
Foliage interaction were fine-tuned at outdoor areas.
Equipped weapon were not visualized in the fourth weapon slot on the back. Resolution: fixed.
Mandragora Swarm had incorrect outline if hidden behind other objects. Resolution: fixed.
Creature Nymph (medium size) had visual bug. Resolution: fixed.
There were issues with footprints in some cases. Resolution: fixed.
Birds could get stuck over the area during bad weather.
Armors and robes are visualized correctly now - above the base wizard outfit.
Random sparks on the ground from invisible torches in the safe areas. Resolution: fixed.
VFX are fit better to the companion's size now.
Troll great club has a proper position on the characters back now.
Some fixes with weather system.
Scythe Tree attack animation was fixed.
Inappropriate water reflections on low graphics settings. Resolution: fixed.
1-pixel line on the edge of some areas. Resolution: fixed.
Snow visual effect could disappear after the Rest. Resolution: fixed.
Some spells visual effects were updated.
Wings for corresponded Aasimar's feat is correctly visualized now.
No stealth animation for the animal companion. Resolution: fixed.

System

DLC support for GOG version on Linux was added.
Loading time up to the Main Menu is optimized.
Weather system optimization.
Dynamic fog is no longer effected by dead creatures.
The game crashed on Mac after character creation in some cases. Resolution: some fixes were applied to prevent this issue.
The game crashed on Mac on subjugating the new region. Resolution: some fixes were applied to prevent this issue.
If party entered the indoor when there was a storm at outdoor area the strong wind could still be active. Resolution: fixed.
Main Menu is optimized for the low hardware specifications.
Different characters sharing the same name no longer share saves. Also, every character gets their own autosave and quicksave slots now.
851 28207698
Difficulty settings and fixes

No penalties for the 2nd and further attacks on the low Difficulty settings.
Random encounters from the 4th chapter could be triggered at the left edge of the 1st chapter region. Resolution: fixed.

Items

Not enough Javelin, Darts and Slings. Resolution: Oleg now sells Masterwork Dart, Masterwork Flail, Masterwork Heavy Flail, Masterwork Javelin, Masterwork Sling, Masterwork Starknife, Masterwork Trident, Masterwork Bardiche.
Half-Plate of Hatred had zero price. Resolution: fixed.
Robe of Arcane Annihilation provided wrong bonuses to attack. Resolution: fixed.
A typo is amended in English version of Headband of Vast Intelligence +6 description, it stated +4 bonus, while it gives +6 bonus.
The Ring of Evasion description was fixed.
Wild Hunt scimitar didn't have a name. Resolution: fixed.
Blackemoor's Grimoire item summoned incorrect monsters. Resolution: fixed.
Mourning item had the wrong price (75 g). Resolution: price was increased.
Ring of Circumstances was giving +1 luck bonus to saving throws instead of its actual mechanics. Resolution: fixed.
Blessed Signet had Caster Level 1 for Blessing Spell. Resolution: it has Caster Level 3 as per description now.
Gnome Hooked Hammer weighted 10lbd. Resolution: it weights 6 lbs instead of 10 lbs now.
Dwarven Urgrosh had wrong damaged assigned to its endings. Resolution: damage and attack types was changed between ends of Dwarven Urgrosh to align with visuals of the attack.
The Mallot of Woe was incorrectly wielded. Resolution: it is properly wielded now.
Lesser Ring of Ultimate Protection and Greater Ring of Ultimate Protection had wrong descriptors. Resolution: Items have Resistance descriptor for SavingThrows bonuses now.
Trailbleazer's helm didn't grant correct racial AC and bonuses to Saving throws. Resolution: Trailbleazer's helm grants +3 insight bonus to saving throws only against Gians and Goblinoids and grants +3 AC against Goblinoids as per description.
Ring of Enhanced Summons had alignment restriction. Resolution: the item no longer has Neutral alignment restriction.
Vicious weapon harms user when using Lay on Hands. Resolution: Vicious enchantment no longer damages the players if they use anything else but vicious weapon.
No Potions of Inflict Wound were available from Vendors. Resolution: Potion Of Inflict Light Wounds, Potion Of Inflict Moderate Wounds and Potion Of Inflict Serious Wounds were added to Vendors that have Potions of Cure Light/Moderate/Serious Wounds.
Tiger's Stripes didn't have Enhancement. Resolution: it has +5 Enhancement now.
Arrowguard Buckler granted +4 AC. Resolution: it grants +5AC instead of +4AC as per description.
Enchantments from Elemental Punisher, Arcane Enforcer, Authority, Overthrow, Blinding Light, Venom, Tyrant, Ruin, Spinebreaker, Chaos Shard, Grim Finale should work only with the weapon wielded now.
Highwayman's Argument should correctly deal damage against frightened and shaken targets now.
Blade of the Merciful correctly deals damage to non good targets now.
RoyalGift was too cheap. Resolution: its price is changed from 10000 to 64000.
Vicious weapons dealt multiplied damage on critical hits. Resolution: fixed.
Satisfaction Rapier didn't deal silver damage. Resolution: it deals silver damage as per description (mithral) now.
Black Star Starknife casted three spells on crit. Resolution: it casts one of three spells on a critical hit now.
The Narrow Path applied Negative levels on target. Resolution: it applies Negative level on a player as per description now.
Chaos Hammer enchantment could work with other weapons and also buff duration was wrong. Resolution: it only works with this weapon and the Touch of Chaos buff that is applied on target is active only for one round as per description.
Oils of Enhancement II worked per round. Resolution: it works per minute as per description now.
Ring of Reckless Bravery had incorrect descriptors. Resolution: it has correct descriptors now.
Forest Knight's Bracers, Cloak of Sold Souls Trailblazer's Helm and Ring of Reckless Courage stayed at Notable type after assembly. Fixed: the items were moved to appropriate inventory category type.
Crusader's Mithral Full Plate had icon with Gloves. Resolution: fixed.
Irlene had rod without any description. Resolution: we reworked artisan's rods - they work as metamagic rods with some additional benefits now .
Leviathan's gift robe granted infinite Maximize Spell Metamagic. Resolution: it grants only 6 times per day as per description.
The wrong price for +2 unholy estoc. Resolution: fixed.

User Interface

Players can Inspect units now. The functionality is activated by toggling a new button in HUD Menu. After activation, the ckillcheck is either made or revealed (if players have already met the specific type of unit before). The result of the skillcheck and revealed sections of unit information can be found in the Combat Log. A special tooltip with available information shows in the upper right corner of the game on hovering the unit or Combat Log record with the mouse cursor.
An option to control the size of the fonts in the dialogues and descriptions was added.
There could be Black Screen after starting camping if "Begin Resting" button was pushed really fast. Resolution: fixed.
The character's stats numbers were not updated if scrolls were used from the inventory. Resolution: fixed.
Some names were hardly visible in the dialogues. Resolution: fixed.
Players can skip the time without resting now.
Players can control the time for rest after the hunting now.
Notification about minimum rest time to restore abilities was added.
Timeline icon visualization was improved in the Rest interface.
Rest until full recover was improved.
Indoor (dungeon) maps could be too dark and uncomfortable to recognize details. Resolution: fixed.
Missing descriptions for high-level cooking recipes and their buffs were added.
"Use rations" option was set to ON automatically during the Rest in dungeons. Resolution: no options are changed automatically. Players may change "Use rations" option at the main screen of the Rest interface.
"Point of interest" mark was too big on the Map. Resolution: the mark is changed.
The usability of picking up a character voice during the character creation was improved.
NPC Armag's name and portrait was not represented in his final dialogue. Resolution: fixed.
Some usable items didn't have corresponded icons while players chose target. Resolution: fixed.
A lot of new icons are added.
The description of the chosen cooking recipe was not updated when players changed it. Resolution: fixed.
Ekun's animal companion had incorrect portrait. Resolution: fixed.
Part of Credits was missing. Resolution: fixed.
Some buffs had no descriptions. Resolution: fixed.
Ability Score Modifier (Skill page during Level UP) was counted according to the temporary modifiers. Resolution: the value is counted according to the permanent bonus of the Ability Score.
"Load premade build" button was added in Level UP interface for pregenerated characters and companions.
Map for the "Lost Dwarven Fortress" area was improved.
No feedback on "Copy to spellbook" and "Copy recipe" actions in Inventory. Resolution: improved.
Several UI elements had empty tooltips. Resolution: tolltips are added.
Custom character model couldn't be rotated in UI. Resolution: fixed.

Sound and Voice-Over

The meeting scene with Nok-Nok didn't have voice-overs. Resolution: fixed.
Lantern King's voice lacked suitable audio effects when he transformed into his original form. Resolution: fixed.
Critters sounds were too annoying. Resolution: now critters play sounds with 50% chance.
Music didn't play in the Barony introduction scene. Resolution: fixed.
Small mastodon's footsteps were too loud. Resolution: fixed.
The interrogation scene at Secluded Lodge had wrong music. Resolution: fixed.
Viscount Smoulderburn didn't have the right sound effects. Resolution: fixed.
The Faery dragon companion sounds were too annoying when he played a looped cutscene at Oleg's Trading Post. Resolution: fixed.
Proper sound effects were added for the Cacophonous Call and Ear-Piercing Screams magic spells.

Misc

ASUS Aura support was added. Some critical battle events have visualization on the ASUS keyboard now.
Familiars didn't disappear when battle started. Resolution: familiar's fade animation was fixed.

Localization \ text fixes:

A lot of text fixes in the dialogues.
Protector of Unjust had error in Russian translation. Resolution: fixed.
French mistranslation: Feat Extend spell. Resolution: fixed.
Missing or wrong German, French and Chinese localization.
Any references to Intimidate, Bluff, Diplomacy was improved (everything references to the core skill - Persuasion).
Descriptions of Restoration spells (lesser, regular, greater) were clarified.
Description for Bloodbird condition was improved.
Greater Invisibility description was improved (Russian localization).
The description of the "Decapitator" weapon was fixed.
The description for Flare Burst spell was clarified.
The incorrect loading screen tip was fixed.
The description for golden golem's poison was added.
Silverstep Grotto: names for the transition points were added.
New pack of localization fixes for FR, DE, ZH.

General visual improvements at the following areas:

Capital square (there were no winter or rain. Resolution: fixed)
House At The Edge Of Time
Dreamscape
Lich Kulich Lair
Irovetti palace
Castle of Knives
Other World (the lighting was fixed)
Jamandi Masnion
Kamelands Safari and Hunting Lodge (chandeliers were missing)
Armag Tomb
Capital Square (the lighting of animated objects was fixed)
Vordakai Tomb light setup is broken. Resolution: fixed.
Dunsward Tomb
Varnhold
Abandoned Keep (some parts of the area were too dark. Resolution: more light sources are added)
Athach Lair (the lighting was fixed)
Olegs Trading Post (big campfire had incorrect light. Resolution: fixed)
Adamantine Shield Fortress (issues with shadows were fixed)
Troll Lair
Troll Wilderness (background is missing. Resolution: fixed)
Silverstep Grotto Cave (foliage interaction was fixed)
Lizardfolks Lair ("black" grass was fixed)
Dweomercat Lair
Flintrock Grasslands (decals were fixed)
Camp at the Capital Gates

Other visual fixes and improvements

Arrows get stuck in the terrain on a miss and stuck in a creature on a hit now.
Some enemies didn't hold the weapon correctly. Resolution: fixed.
Dynamic fluid fog were added to a lot of the areas.
Several issue with Nyrissa's visual (wings, hair, clothing). Resolution: fixed. Animations were also improved.
"Dancing" bushes at the "Castle Of Knives" area. Resolution: fixed.
There were issues with helmets visualizations. Resolution: fixed.
Foliage interaction were fine-tuned at outdoor areas.
Equipped weapon were not visualized in the fourth weapon slot on the back. Resolution: fixed.
Mandragora Swarm had incorrect outline if hidden behind other objects. Resolution: fixed.
Creature Nymph (medium size) had visual bug. Resolution: fixed.
There were issues with footprints in some cases. Resolution: fixed.
Birds could get stuck over the area during bad weather.
Armors and robes are visualized correctly now - above the base wizard outfit.
Random sparks on the ground from invisible torches in the safe areas. Resolution: fixed.
VFX are fit better to the companion's size now.
Troll great club has a proper position on the characters back now.
Some fixes with weather system.
Scythe Tree attack animation was fixed.
Inappropriate water reflections on low graphics settings. Resolution: fixed.
1-pixel line on the edge of some areas. Resolution: fixed.
Snow visual effect could disappear after the Rest. Resolution: fixed.
Some spells visual effects were updated.
Wings for corresponded Aasimar's feat is correctly visualized now.
No stealth animation for the animal companion. Resolution: fixed.

System

DLC support for GOG version on Linux was added.
Loading time up to the Main Menu is optimized.
Weather system optimization.
Dynamic fog is no longer effected by dead creatures.
The game crashed on Mac after character creation in some cases. Resolution: some fixes were applied to prevent this issue.
The game crashed on Mac on subjugating the new region. Resolution: some fixes were applied to prevent this issue.
If party entered the indoor when there was a storm at outdoor area the strong wind could still be active. Resolution: fixed.
Main Menu is optimized for the low hardware specifications.
Different characters sharing the same name no longer share saves. Also, every character gets their own autosave and quicksave slots now.
852 28207712
>>207258

>вонючая пизда воняет


Проекции у мыжиа про пизду?
Хуя себе проекции у вонючей пизды.
853 28207732
>>207645
Всё так. Разрабы говорили, что КАНОНИЧНО при "варвары-храм оленя" должен блокироваться СГ, а при "храм оленя-варвары" - квест Амири. Фасолька сказала, что есть эксплойт, но не сказала, какой именно.
Только вот на текущем этапе он точно не триггерится в порядке храм оленя-варвары, и с большими проблемами у тех, кто пошёл сначала к варварам. Опять что-то сломали.
image.png1007 Кб, 619x900
854 28207741
Бамп лучшей вайфу.
>>207669

>Жаль, диалоги нельзя так просто взять и заменить. Придется в голове отыгрывать.


А что ты хочешь?
855 28207743
>>207683
Статы само собой надо править.
Вопрос в том, в кого респекать?
Щилдмастер мне не нравится потому что требует аж 5 лвлов чтоб снять штраф, а это дофига.
DidAZgZXUAAw6lx.jpg27 Кб, 500x508
856 28207767
>>207695

>Tsanna got stuck in fireplace after meeting with baron. Resolution: fixed.


ЭТО БЫЛ НЕ БАГ
857 28207775
Это нормально что на 9 круге в этой игре 0 спеллов на эвокейшон?
И где мой таймстоп для Октавии? Она же мастер трансмутации.
858 28207783
>>207743
В кого угодно из её изначального класса.
Вот тебе горькая ирония - спекай в диван гардиана.
859 28207788
>>207741

>А что ты хочешь?


Убрать лицемерия чутка.
Любой женщине льстит мужское внимание - это инстинкты. А в данном конкретном случае если заебали, то всегда можно закрыть лицо забралом. Или паранжу нацепить.
Но нет, будем ныть про то что мужланы похотливо таращатся вслед.
860 28207790
New Grease spell is added. Wizards, Maguses and Bards can learn it.
861 28207800
>>207783

>атеистку


>в диван гардиана


Найс рофел.
862 28207824
Пизда. Читаю фиксы классов. Там таки баги, что класс можно считать тупо поломанным. Но это конечно не критические баги, их можно отложить на 2 месяца. Сука мрази ёбаные.
863 28207826
>>207783

>в диван гардиана


Это паладин? Они же юзлесс.
Я думаю в барба на ДР, зачем в дефендера. Лвл алхимика еще где-то по дороге прихватить не помешает.
В итоге будет под рейжем и мутагеном неплохо по АС и всегда неплохо по ДР.
Правда алхимика с собой таскать придется, чтоб дисплейсмент баффал.
864 28207839
А чё классес-то не запостил?

Classes & Mechanics

Guidance Spell granted Base Attack Bonus. Resolution: Guidance Spell grants Additional Attack Bonus instead of Base Attack Bonus now.
Freedom of Movement spell worked incorrectly. Resolution: fixed.
War Domain "Battle Rage" ability wasn't shown in buffs on the character, despite working properly. Resolution: fixed.
Some abilities granted by Domains didn't work correctly for Druids. Resolution: fixed.
Barbarians were losing their speed bonus for non-heavy armor even if the full plate they were wearing were mithral. Resolution: fixed.
Some descriptions were fixed for Arcane Trickster.
War Domain 8th level Bonus Combat Feat ability lacked description and name. Resolution: fixed.
Some spells, like Molten Orb, had descriptions that they should target a point, despite the fact that they must specifically target a creature (as they deal additional damage to a target creature). Resolution: fixed.
The description for Power Word Blind spell was improved.
Effects that turn a character into a dragonlike creature give them blindsense 60 now instead of blindsight 30.
The whole party slowed down out of combat if one of the characters' speed was less than 30ft. Resolution: only slowed down characters will move slower than 30ft.
Auto cast didn't work with Charge ability. Resolution: fixed.
Some feats granted without fulfilling all requirements (such as, Ranger's "Combat Style Feat") were inactive. Resolution: fixed.
Divine Power didn't give bonuses to attack rolls. Resolution: fixed.
Attacks with Masterwork weapons were bypassing DR/Magic as if they were magical. Resolution: fixed.
Non-magical weapons temporarily enhanced by Magus or by a Paladin were not bypassing DR/Magic. Resolution: fixed.
Javelin and Dart weapons had no proficiency specified in their tooltip. Resolution: tooltip shows correctly that they are simple weapon now.
Trident was marked as a simple weapon in tooltip, while being a Martial weapon. Resolution: tooltip shows correctly that it is a martial weapon now.
No description for the save from the Wild Gaze ability. Resolution: fixed.
Creeping Doom spell worked incorrectly. Resolution: fixed.
Clay golems are Mud golems now.
Alchemist can not use her bomb and mutagen abilities while under the effects of a polymorph effect any more.
The Resonating Word spell works correctly now.
Animal creatures summoned via Summon Monster spell have fiendish or celestial template depending on caster alignment now.
The Lesser Restoration spell does not remove Fatigued condition any longer if target is Exhausted.
New Grease spell is added. Wizards, Maguses and Bards can learn it.
Serpentine Bloodline Sorcerer's Serpent's Fang ability gives additional bite attack instead of replacing empty hand weapon now.
The Blind Fightning feat also gives immunity to gaze attacks now.
The incorrect description for Dragon disciple's bite attack was fixed.
Monk could use Flurry of Blows with any weapon as long as the character was without armor or shield. Resolution: fixed.
Shortsword dealt slashing damage. Resolution: fixed, shortsword deals piercing damage.
Duelist's Crippling Critical ability reduced duelist's AC instead of target's AC. Resolution: fixed.
Alchemist's Fast Healing grand discovery didn't work. Resolution: fixed.
Wrong information in Combat Maneuvers Bonus description that Tiny or smaller creatures use their Dexterity modifier in place of their Strength modifier to determine their CMB (in fact they do not). Resolution: fixed.
Descriptions for Bard and Rogue (also, Cleric and Inquisitor) shared abilities were improved.
Magus's Ghost Touch weapon enchantment had a wrong description. Resolution: fixed.
Spell Specialization did not affect spells with variant casting (Dragon Breath 4th level spell, for example). Resolution: fixed.
Sorcerer bloodlines previously did not show that many of them give wings at level 15. Resolution: wings are now properly shown on class progression screen.
Calming Touch ability of Community domain were not used to heal the party on rest. Resolution: fixed.
Ward Against Death ability of Repose Domain did not protect against negative levels. Resolution: fixed.
Sorcerers and Eldritch Scions could take Dragon Disciple prestige class with any bloodline, instead of being limited to draconic bloodlines. This created strange interactions with its "Blood of Dragons" ability of that prestige class. Resolution: Only Sorcerers and Eldritch Scions with draconic bloodline now can take levels in Dragon Disciple. Characters that had already taken a level in Dragon Disciple can continue taking levels in it.
Alchemist's Breath Weapon Bomb did damage to the friendly targets even if the alchemist had Precise Bomb discovery. Resolution: fixed.
Dwarven racial trait Hardy was giving +3 bonus to saving throws instead of +2. Resolution: fixed, the bonus is +2 now.
Greater Restoration did not remove Death Door condition. Resolution: fixed.
Clerics had a Greater Domain Power in their progression screen at level 8. This feature did nothing and was there to signify when cleric gets his second powers of domains. It was only confusing people, since some domains receive features on other levels and all domains show their feature in the progression at the correct level now. Resolution: feature was removed from progression screen.
Eldritch Scoundrel did not have Knowledge (Arcana) as a class skill. Resolution: fixed.
Alchemist's Choking Bomb was applying Nauseated condition even if the saving throw against initial effect was successful. Resolution: fixed.
Guarded Hearth ability of Community domain did not grant any bonuses. Resolution: fixed.
Duelist Parry didn't work. Resolution: fixed.
Animal Domain didn't give Lore (Nature) as a class skill for clerics. Resolution: fixed.
The Inquisitor gains Exploit Weakness ability at 14th level now.
New 7th–level cleric spell Resurrection was added.
Rogue's Master Strike ability save DC is now Dexterity based. For characters who already have this ability you have to turn it off and on again to apply this changes.
Attacks of Nereids and Spit Venom spells projectiles used to be acid green. Resolution: their color was changed to poison purple.
Litany of Eloquence now requires a saving throw.
Water Elemental Bloodline Sorcerer Arcana is now working correctly.
Water Elemental Bloodline Sorcerer now gains Scorching Ray (Cold) spell on 5th level instead of Scorching Ray (Electricity) spell.
Water Elemental Bloodline Sorcerer Elemental Movement ability now gives immunity to combat maneuvers instead of +30 feet bonus to your base speed.
Earth Elemental Bloodline Sorcerer Elemental Blast ability now can be used three times per day.
Alertness, Deceitful, Deft Hands, Persuasive and Stealthy feats applied wrong values to skill bonus points. Resolution: all feats apply correct values now.
Incorporeal creatures got full damage from magical weapon. Resolution: they get half damage.
Experience distribution for the skillcheks was fixed.
Inspiring Recovery mechanics were triggered two times instead of one. Resolution: fixed.
864 28207839
А чё классес-то не запостил?

Classes & Mechanics

Guidance Spell granted Base Attack Bonus. Resolution: Guidance Spell grants Additional Attack Bonus instead of Base Attack Bonus now.
Freedom of Movement spell worked incorrectly. Resolution: fixed.
War Domain "Battle Rage" ability wasn't shown in buffs on the character, despite working properly. Resolution: fixed.
Some abilities granted by Domains didn't work correctly for Druids. Resolution: fixed.
Barbarians were losing their speed bonus for non-heavy armor even if the full plate they were wearing were mithral. Resolution: fixed.
Some descriptions were fixed for Arcane Trickster.
War Domain 8th level Bonus Combat Feat ability lacked description and name. Resolution: fixed.
Some spells, like Molten Orb, had descriptions that they should target a point, despite the fact that they must specifically target a creature (as they deal additional damage to a target creature). Resolution: fixed.
The description for Power Word Blind spell was improved.
Effects that turn a character into a dragonlike creature give them blindsense 60 now instead of blindsight 30.
The whole party slowed down out of combat if one of the characters' speed was less than 30ft. Resolution: only slowed down characters will move slower than 30ft.
Auto cast didn't work with Charge ability. Resolution: fixed.
Some feats granted without fulfilling all requirements (such as, Ranger's "Combat Style Feat") were inactive. Resolution: fixed.
Divine Power didn't give bonuses to attack rolls. Resolution: fixed.
Attacks with Masterwork weapons were bypassing DR/Magic as if they were magical. Resolution: fixed.
Non-magical weapons temporarily enhanced by Magus or by a Paladin were not bypassing DR/Magic. Resolution: fixed.
Javelin and Dart weapons had no proficiency specified in their tooltip. Resolution: tooltip shows correctly that they are simple weapon now.
Trident was marked as a simple weapon in tooltip, while being a Martial weapon. Resolution: tooltip shows correctly that it is a martial weapon now.
No description for the save from the Wild Gaze ability. Resolution: fixed.
Creeping Doom spell worked incorrectly. Resolution: fixed.
Clay golems are Mud golems now.
Alchemist can not use her bomb and mutagen abilities while under the effects of a polymorph effect any more.
The Resonating Word spell works correctly now.
Animal creatures summoned via Summon Monster spell have fiendish or celestial template depending on caster alignment now.
The Lesser Restoration spell does not remove Fatigued condition any longer if target is Exhausted.
New Grease spell is added. Wizards, Maguses and Bards can learn it.
Serpentine Bloodline Sorcerer's Serpent's Fang ability gives additional bite attack instead of replacing empty hand weapon now.
The Blind Fightning feat also gives immunity to gaze attacks now.
The incorrect description for Dragon disciple's bite attack was fixed.
Monk could use Flurry of Blows with any weapon as long as the character was without armor or shield. Resolution: fixed.
Shortsword dealt slashing damage. Resolution: fixed, shortsword deals piercing damage.
Duelist's Crippling Critical ability reduced duelist's AC instead of target's AC. Resolution: fixed.
Alchemist's Fast Healing grand discovery didn't work. Resolution: fixed.
Wrong information in Combat Maneuvers Bonus description that Tiny or smaller creatures use their Dexterity modifier in place of their Strength modifier to determine their CMB (in fact they do not). Resolution: fixed.
Descriptions for Bard and Rogue (also, Cleric and Inquisitor) shared abilities were improved.
Magus's Ghost Touch weapon enchantment had a wrong description. Resolution: fixed.
Spell Specialization did not affect spells with variant casting (Dragon Breath 4th level spell, for example). Resolution: fixed.
Sorcerer bloodlines previously did not show that many of them give wings at level 15. Resolution: wings are now properly shown on class progression screen.
Calming Touch ability of Community domain were not used to heal the party on rest. Resolution: fixed.
Ward Against Death ability of Repose Domain did not protect against negative levels. Resolution: fixed.
Sorcerers and Eldritch Scions could take Dragon Disciple prestige class with any bloodline, instead of being limited to draconic bloodlines. This created strange interactions with its "Blood of Dragons" ability of that prestige class. Resolution: Only Sorcerers and Eldritch Scions with draconic bloodline now can take levels in Dragon Disciple. Characters that had already taken a level in Dragon Disciple can continue taking levels in it.
Alchemist's Breath Weapon Bomb did damage to the friendly targets even if the alchemist had Precise Bomb discovery. Resolution: fixed.
Dwarven racial trait Hardy was giving +3 bonus to saving throws instead of +2. Resolution: fixed, the bonus is +2 now.
Greater Restoration did not remove Death Door condition. Resolution: fixed.
Clerics had a Greater Domain Power in their progression screen at level 8. This feature did nothing and was there to signify when cleric gets his second powers of domains. It was only confusing people, since some domains receive features on other levels and all domains show their feature in the progression at the correct level now. Resolution: feature was removed from progression screen.
Eldritch Scoundrel did not have Knowledge (Arcana) as a class skill. Resolution: fixed.
Alchemist's Choking Bomb was applying Nauseated condition even if the saving throw against initial effect was successful. Resolution: fixed.
Guarded Hearth ability of Community domain did not grant any bonuses. Resolution: fixed.
Duelist Parry didn't work. Resolution: fixed.
Animal Domain didn't give Lore (Nature) as a class skill for clerics. Resolution: fixed.
The Inquisitor gains Exploit Weakness ability at 14th level now.
New 7th–level cleric spell Resurrection was added.
Rogue's Master Strike ability save DC is now Dexterity based. For characters who already have this ability you have to turn it off and on again to apply this changes.
Attacks of Nereids and Spit Venom spells projectiles used to be acid green. Resolution: their color was changed to poison purple.
Litany of Eloquence now requires a saving throw.
Water Elemental Bloodline Sorcerer Arcana is now working correctly.
Water Elemental Bloodline Sorcerer now gains Scorching Ray (Cold) spell on 5th level instead of Scorching Ray (Electricity) spell.
Water Elemental Bloodline Sorcerer Elemental Movement ability now gives immunity to combat maneuvers instead of +30 feet bonus to your base speed.
Earth Elemental Bloodline Sorcerer Elemental Blast ability now can be used three times per day.
Alertness, Deceitful, Deft Hands, Persuasive and Stealthy feats applied wrong values to skill bonus points. Resolution: all feats apply correct values now.
Incorporeal creatures got full damage from magical weapon. Resolution: they get half damage.
Experience distribution for the skillcheks was fixed.
Inspiring Recovery mechanics were triggered two times instead of one. Resolution: fixed.
865 28207871
>>207667

>Сложно сказать, что именно привело к провалу Pillars of Eternity II


Нихуя сложного.
866 28207876
Players can Inspect units now. The functionality is activated by toggling a new button in HUD Menu. After activation, the ckillcheck is either made or revealed (if players have already met the specific type of unit before). The result of the skillcheck and revealed sections of unit information can be found in the Combat Log. A special tooltip with available information shows in the upper right corner of the game on hovering the unit or Combat Log record with the mouse cursor.
867 28207900

>Duelist's Crippling Critical ability reduced duelist's AC instead of target's AC


>Duelist Parry didn't work


[F[F[F[F[F
868 28207937
>>207900
Там такие баги что я рыдаю. Просто зашкаливающая рукожопость. И фиксить они их отказывались до большого патча, мрази.
Фикса мэд дога и доменов экклетеурга так и не увидел. Горю.
ultralaugh.webm1,7 Мб, webm,
1280x1280, 0:07
869 28207942
Я внезапно понял, что Ризитаса у меня нет, так что своё отношение к грядущему патчу буду выражать другой вебмкой.
870 28207958

>The Blind Fightning feat also gives immunity to gaze attacks now.


опа, мастхэв всем подъехал

>Experience distribution for the skillcheks was fixed.


Перевожу - в игре будет еще меньше экспы, и если раньше до колобка вы доходили 16-17ыми, то сейчас будете доходить 15ыми
871 28207962
>>207937

>Фикса мэд дога


А что с ним не так?
872 28207967
Ясно. Поиграем на новогодних праздниках. Или на весенних.
873 28207977
>>207962
Я не увидел заявленных фитов у пета.
874 28207999
>>207788

>Любой женщине льстит мужское внимание - это инстинкты.


Так ее конкретно заебали. Плюс она честолюбивая.
Смотри, она из богатой семьи и вниманиеблядствовать ей смысла не было. Потом ее забирают в лолодины и оказывается что всем похуй на то что она делает 20 отжиманий в фулплейте, а вот то что у нее мордашка симпотная, это да, это благословение Богини фанфиков и артхауса. И так 15 лет подряд, 7 дней в неделю.
Попади она в какой-нибудь нормальный орден, такого пиздеца не случилось бы и вполне нормально она бы реагировала на подкатывания.
В общем нормально прописанный конфликт, как по мне.

>А в данном конкретном случае если заебали, то всегда можно закрыть лицо забралом. Или паранжу нацепить.


и че, так до морщин ходить, с паранджой? Ты не охуел?
875 28208001
>>207958

>и если раньше до колобка вы доходили 16-17ыми, то сейчас будете доходить 15ыми


Пошли нахуй, руками экспу накину.
Мало того что главу проебали, так еще и лейт у билдов отобрать хотят.
876 28208014
>>207999

>и че, так до морщин ходить, с паранджой? Ты не охуел?


А че, до морщин ходит и ныть что вслед таращатся? Ты не охуел?
877 28208033
>>207962
Пэт должен сбивать с ног и фланкировать.
878 28208073
>>208014

>ныть что вслед таращатся


Ей достаточно что перестанут писать хуевые стихи в ее честь и задаривать цветами.
879 28208114
>>207401
Щас бы детей романсить.
4.png95 Кб, 320x285
880 28208123
Potion Of Inflict Light Wounds, Potion Of Inflict Moderate Wounds and Potion Of Inflict Serious Wounds
881 28208132
>>208123
Тьфу

>Potion Of Inflict Light Wounds, Potion Of Inflict Moderate Wounds and Potion Of Inflict Serious Wounds were added to Vendors that have Potions of Cure Light/Moderate/Serious Wounds

882 28208135
Кого третьим напарником в Тирани взять? Дед с Рыбой норм, собака потенциально вроде сильная, но косая пиздец. Баррик в говне в обоих смыслах. Милфа или пиздюк?
883 28208142
>>207999

>Попади она в какой-нибудь нормальный орден, такого пиздеца не случилось бы и вполне нормально она бы реагировала на подкатывания.


Она кстати винит во всем в первую очередь орден Шейлин. Она понимает что ее реакции несколько черезмерны, но "Сука, как же заебали".
884 28208167
>>207788

> Льстит


Смотря от кого, знаток женщин мамкин. Внимание от бомжей, двачеров, алкашей заставляет любую тян только брезгливо поморщиться. И чем красивее тян, тем больше контингента попадает в неликвид. А Валери очень красивая.
885 28208179
>>207783
было б заебись по квестам ее убедить паладинить, а потом фул респек в паладина, как в нвн2 хелар в монка спекается
886 28208192
>>208135
ты определись физ пак или маг пак
887 28208319
>>179895
Ну охуеть, блядь. Ладно, по инструкции от анончика я уже все в сейве сейчас поправил.
Анон с двумя фальшивыми тернами
0e8df57c4746fbXL.jpg60 Кб, 500x785
888 28208333
>>208167

>неликвид


Ну да, ну да.
889 28208338
>>207839
Что на кодексе было - то и запостил.
890 28208345
>>208192
Пусть физ. ГГ пельтаст со скиллами метания (через повстанцев с солнечным копьем 3 дота), Фуга меч/щит через пассивки, дед на контроль и хил, и урон до кучи. Кого четвертым? Склоняюсь к Сирин, но я абсолютно не понимаю, как ее качать.
891 28208360
>>207839
А, вот щяс обновил - там это есть.
Он прсто не успел запостить к моменту моего перепоста.
Ты услышал это первым на Кодексе, как грицца.
892 28208372
>>208135
Стандартный магопак - ГГ маг в коже в качестве танка, остальные саппортят и нюкают.
893 28208416
>>208345
сирин через ветку войны для физиков, мир для магов
894 28208435
Дварф или аазимар?
895 28208442
>>208416
Из скиллов-то что качать? Защиту придется, иначе ляжет, музицирование нужно? Если да, то на оружие/магию не останется.
896 28208447
>>208435
Ебанутый? Дварф это шит тир, аасимар - топ.
897 28208450
>>208435
Класс?
898 28208459
>>208450
Прист
Ищллут.png36 Кб, 1286x251
899 28208465
Ясненько...
900 28208468
Торговцев в питухе так и не пофиксили.
Держу в курсе.
1420369313758.jpg56 Кб, 600x450
901 28208470
Кто там хотел аутичные сейв-эдит гайды по панцу в виде пасты? Запаковал.

https://pastebin.com/wYnQW1Uj
902 28208479
>>208459
Ну эт смотря какое божество. Я б дварфом мили пристом Ирори с мультиклассом монка поиграл, например.
903 28208480
>>207182
Наверное пач станут тестировать.
904 28208483
>>208459
Оба заебись. Если хочешь в выборочное проведение - лучше аазимар конечно. Если нет - дварф попизже, хорошие спасы.
905 28208488
>>208480
Ловим баги в прямом эфире на усики Сашулина.
906 28208498
>>208442
она сапорт, ей бить не надо
907 28208499
>>208470
Добра, анон.
909 28208505
>>208319
Эт самое, хоть расскажешь потом, сработало ли добавление Тёрна вот таким методом? А то я не тестил.
60d22D3.png45 Кб, 445x134
910 28208525
9 ГИГОВ
Я аж подавился.
912 28208528
>>208479
Тораг.
>>208483
Да вот и я сижу, думаю.
С одной стороны 3 АС, с другой +4 к спасам.
nauru.webm2,6 Мб, webm,
800x450, 0:48
913 28208530
>>208470

>Удивительные приключения Анона в Стране Проклятий

914 28208544
>>208526

>5 lvl


>23 str


Это пиздец какой-то.
Баффнуть его на инту, и он королевство захватит.
915 28208545
ПЕРЕКАТЫВАЮЩИЙ.
Добавь пожалуйста это >>208470 в шапку. Хотя бы на 3-7 тредов.
916 28208558
>>208545
Если что-то ещё нужно добавить в секцию платиновых ответов - только скажите.
917 28208564
>>208528

>Тораг


Ну ты даёшь. Абсолютли без вариантов дворф.
918 28208565
>>208505
Да, сработало. Я еще стат Нириссоньки поставил на 99, чтобы точно сработало. Теперь иду пиздить бармалея в пещерах.
919 28208573
>>208565
Мои поздравления, передай Сияющему Королю, что он - пидор.
920 28208596
>>208501
И толк какой от этих куриных крыльев? С такими не полетаешь, только подушки перьями набивать.
921 28208607
>>208596
Фурифагам зайдёт.
922 28208617
>>208596
Похуй на всякие паутины/говна.
tumblrnhcry3LuPt1u2hhixo1500.gif1,7 Мб, 500x281
923 28208636
>>208596

>И толк какой от этих куриных крыльев?

924 28208653
>>208636
У даэвов тоже? Ах, эта Сарочка-затейница
925 28208671
>>208501
Эти крылья будут странно смотреться на моём Ли ассимаре.
The Lonely Island - No Homo [AMV].webm8,1 Мб, webm,
640x360, 1:40
928 28208741
Когда романсишь Регонгара за мужика.
image.png419 Кб, 582x657
929 28208821
Как вы там, потомки, починили игру себе?
930 28208838
>>207775
У тебя мало интеллекта, скорее всего.
931 28208867
>>208838
При чем тут его интеллект? В игре реально нет эвокейшен спеллов 9го уровня.
6le61H5.png406 Кб, 906x214
932 28208869
Можно делать пасьянс.
933 28208883
Пиздос, во что еще бы утятье поиграть. 2 Пилларсы говно, даже соло не тянет проходить, 2 Оригинальный сын после первого тоже не хочется, Багофайндер еще год ждать допила, все тлен
934 28208885
>>205518
Так OGL бесплатная же. Но даже ДнД-ролевка не спасла бы невыносимо ебучий лор/сеттинг Столбов.
935 28208889
>>208838
Найс рофлишь, парниш.
8dc71ke.png291 Кб, 329x428
936 28208905
Спасибо, я верил в вас, оулкэты. Считаю это бонусом за бетатестинг. Теперь дверь с крылышками.
937 28208915
>>208558
Добавь "Уже можно играть? - Нет, ждите ещё пол года."
938 28208924
>>208883
Балдурач допилили. Го туды.
940 28208945
>>205569
Там окупаемость планировалась с 500к копий, долбоеб. Столбы игра не нишевая, а банально хуевая.
941 28208947
>>208905
Максимально уебанские крылья. Куриное говно. Вот в нвн1 было 9328 моделей крыльев - сказка.
943 28208967
>>208945
Окупаемость чего, додик? С 500к копий инвестор окупит своё косарь. А джош купается в далларах и покупает новый велосипед уже с тысячи копий.
3I555nb.png168 Кб, 255x289
944 28208976
А рапиры в ножны так и не запихали.
945 28208985
>>208944
Пиздец, надеюсь мододелы сделают хотя бы возможность их перекрасить.
946 28208991
>>208727
Сломался на вороне.
Что это за хуйня?
947 28209009
А сцену вручения колец так и не починили. Блядь. С одной стороны это и хорошо, нужно ещё колец нафармить, чтоб всем в пати хватило.
unknown.png53 Кб, 644x450
948 28209034
>>208544
Ты не поверишь
949 28209044
>>209009
Кольчугу Всевластия из колец сковал уже?
950 28209056
>>208945

>ЯСКОЗАЛ


Ясно.
951 28209065
>>209009
Ты главное скажи - лесорубов починили?
952 28209070
Блять, это какой-то новый уровень проклятий. У меня зациклилась фраза Амири при усталости. Которая АЙМ ХАНГРИ.
953 28209120
>>209070
Это намёк, она немного другого покушать хочет.
954 28209125
Гоговцы в пролёте с бетой.
15371414269690.jpg56 Кб, 1080x851
955 28209129

>мультисник на элементальных лучах и луках не пофикшен


>грейтер шаут не пофикшен


Что вы вообще фиксите, бляди усатые?
956 28209141
>>209120
БЕЛКОВАЯ ДИЕТА?
957 28209144
>>209044
Теперь ни одно существо не сможет пробиться через Death Ward этой кольчуги. Даже феечки, даже боги.
958 28209156
>>209129
Что могут, то и """"""""фиксят"""""""". Там говнокодеры собрались, которые понятия не имеют, что они вообще наворотили и как теперь это починить, неужели непонятно?
959 28209161
Ну охуеть, в столице заключила кнопка вправо, когда хочешь переключиться между несколькими сопартийцами в инвентаре, например. Только текущую пати показывает.
960 28209164
>>208526
Вот и не бафай его на инту.
Вообще не вижу ничего такого. Сильный зверь. Если средний по колхозу воен с похмелья 18 силы, то могучий дикий кабан 23 вполне. Риалистична.
961 28209169
>>209125
Слава богу, не хватало еще урезанной экспы за чеки в разговорах.
962 28209179
Хм, дикая охота хаотикнейтралы, так почему по ним проходит хули урон, как по злыдням?
963 28209190
>>209179
Тут все бандиты тру нейтралы, что ты хочешь.
964 28209214
>>209056
Домой приду - кину тебе ссылку в ебало, не уходи никуда.
965 28209224
>>208924
да мы недавано его с тянкой в 2м прошли, моды шпилить не хочется отдельно.
966 28209231
>>208883
Я фолач первый перепрохожу. Втянулся уже чет. Умели же делать, без усатых всяких.
967 28209236
Таки закончил путехода, жаль, что в конце геймплей скатывается в ебни их криком и забей пока они в шоке, была бы отличная игра если бы не баги.
968 28209256
>>209141
Да. А ещё её пушистая киска хочет колбаски.
И может она ещё жопу его захочет съесть.
969 28209267
>>208944
трули эйнджел....
970 28209282
>>209070

>зациклиласть


Лол у меня один раз звук белок зациклился, вот это был пиздец
971 28209303
Партийная РПГ - это огромное количество мелких деталей и механик. Доведение игры до уровня "теперь здесь всё работает как должно и есть все желанные моды" занимает минимум 1.5-2 года. Уровень "мододелы постарались и создали превосходящий оригинал оверхаул, расширяющий и улучшающий игру в 2 раза" - недостижим.
Неудивительно, что ето полудохлый жанр с играми, живущими пару месяцев после релиза/аддона.
972 28209317
>>209129
Надеюсь, что квесты.
15405751815920.png217 Кб, 512x512
973 28209336
>>209303

>недостижим


>бальдуры

974 28209361
Так, как в стиме бету-то накатить? Во вкладке ниче нет. Или её ещё вообще нет?
975 28209404
>>209336
Я в курсе про балдуры. Но это культовая игра 20 летней давности. Конечно, к ней уже прикрутили всё что можно за это время. А взять вот эти рпгшки за последние 3 года - к ним кто-то что-то серьезное будет делать? Да нихуя.
976 28209408
>>209303
Ирония в том, что это самый простой для реализации жанр. Вообще ничего не надо придумывать и изобретать. Все уже придумано. Просто сделать не жопой, а руками. И вот тут начинаются проблемы.
977 28209413
>>208573
Набутылил Сияющего Пидораса. И получил 3.5 слайдов. Еще бы хотелось слайд с обретенной вечностью, но это, похоже, придется выбирать альянс.
978 28209434
>>209408
А по-моему сложный. Здесь глубокая механика, много уникальных абилок, эффектов, классов, шмоток, взаимодействий.
Сравни со Скайримом - вот где рай для мододелов. Потому там и модов десятки, если не сотни, тысяч.
979 28209447
>>209129
Что за мультисник?
980 28209477
>>209434
Самые крутые моды для скурима самые маленькие. Хотя-бы потому, что ребята которые хотят сделать из скурима новую облу, просто не представляют себе масштабов работы и имеют крайне низкую личную планку качества.
981 28209513
>>209447
аркан трикстер применяет весь сник на каждый прок элементального урона. Есть лук с 4 эльками = 4 сника за выстрел. Есть спеллы с 4+ лучами - аналогично.
982 28209563
>>209408

>Вообще ничего не надо придумывать и изобретать


А вот хуй. Возьмем те же классы. То что есть в настолке бывает сложно перенести. На примере панцуфайндера - подкласс жреца безброневого. В настолке, жрец с дополнительными кастами, но без брони это вполне себе вариант. В игре же он получает по еблу стрелой и отъезжает еще в первом раунде. На протяжении все игры.
983 28209656

>Инвестор на основе дивидендов подсчитал, что Pillars of Eternity II продалась тиражом в 110 тысяч копий — это в пять раз меньше, чем нужно для окупаемости вложений.


Скоро изометрию вообще перестанут клепать.
984 28209673
>>209563
проблема в том что в настолке ходы идут одни за другим, а тут подновременно. если головой подумать как это подстроить или дать фул турн бейз, все было бы гораздо менее болезненно
985 28209719
>>209656
свято место пусто не бывает. пройдет 3 года без нихуя, потом опять на кекстартер кто-нить вылезет.
986 28209721
>>209513
Тебе в голову не приходило, что для этого могли быть выполнены условия? Окружение врага или каст из улучшенной невидимости?
987 28209733
Ну что, когда там пач-хуяч?
988 28209759
>>209513

Каждому мобу дать иммун к сникам, и тогда триксер не будет имбой. М?
989 28209776
>>209759
не каждому а как в днд было, големы, нежить и тд имунна к критам и сникам
15415630096230.jpg4 Кб, 89x65
990 28209782
>>209733
ОТДЕЛ ТЕСТИРОВАНИЯ, НЕ НУДИТЕ, У НАС ЕЩЕ КОКС НЕ КОНЧИЛСЯ
-Отдел разрабьотки
1541692922315.jpeg123 Кб, 1024x1122
991 28209805
Все, не буду больше фанарт искать. Глаза вытекают. Ну пачиму всех рисуют, а лучшего мальчика нет?
992 28209820
>>209673

>проблема в том что в настолке ходы идут одни за другим, а тут подновременно.


Проблема скорее в том что в настолке свои условности. Прист сказал что держится вдали, прикрываясь сопартийцами или вообще залег за кочкой, поливая врагов матюгами, а сопартийцев бафами, и это в порядке вещей. Да, там могу обойти с тыла, кинуть бомбу, но сама свобода действий делает его полностью играбельным. В игре это надо извращаться с механикой. По хорошему, подобные классы вообще не стоило включать в игру - класс должен быть играбельным без всякой игры с мультиклассами.
Спасибо хоть рыцаря с коняшкой не добавили.
993 28209821
>>209303
Задонатил на Realms Beyond?
Который щяс на кике?
Нет?

>Неудивительно, что ето полудохлый жанр с играми, живущими пару месяцев после релиза/аддона.

994 28209843
>>209805
Но ведь на Лебеду ни одного арта... Или ты про кого?
995 28209844
>>209805
На тамблер пиздуй. Жирухи-яойщицы уже с гигабайт нахуярили артов с ним.
996 28209846
>>209673
Не в этом дело - наоборот, раундовая система куда лучше строгого пошага.
Дело в том, что в настолке куда больше факторов, и самый главный из них - это ДМ.
999 28209923
Аноны, поясните за васянство в NWN. Там есть моды на большую карту как в BG с возможностью накатить сотню модулей и играть во всё сразу?
1000 28209933
>>209897
Сука ты куда? Вообще охуел? #997
1001 28209970
>>209820
>>209846
какой ДМ, какие условности? Боц происходит точно также, часто у тебя даже колонны нет спрятаться. Я как клерик в настолке сообщаю, что я без 18 консты вообще не живу, и это при нормальном дамаге ДНД 5, но то, что ходы идут одни за другим, дают мне время отхиляться или навешать щитов. В игре пока ты начинаешь кастовать в тебя летит 3 стрелы и ты схлопываешься.

что лучше я говорить не буду, но лично мне пошаговая система нравится больше и по другим причинам.
1002 28210084
>>209970
Значит вы играете как ракалы, без огонька и дрочите не на отыгрыш, а кубики. Блять, да кем надо быть чтобы не ходить корбочкой и не утекать за спины/повороты/камни при начале боя. Пусть даже и ДМ пробросит на стрелу в жопу, пока тикаешь.
миможрец6уровня
1003 28210232
>>210084
какой отыгрыш, дебоид? я святой воен, пусть роги прячутся, а полуукрытия для петухов, Тир и так сохранит. я про что в настолке хватает того что есть, а в багонаходчике этого не хватает, особенно на еба сложностях с критами по фулл столбу.
1004 28210260
Лучшая рпг?
1005 28210727
>>206796
Анон, раз уж ты копаешься в исходниках. Поясни вот что (возможно ты знаешь как фиксить). В Тирании, если сменить локализацию на русскую, пропадают часть озвученных реплик. На англюсике все реплики проигрываются нормально.
1006 28210757
>>207667
Сделать игру как треть от первой, с куцым длс, кучей сайдкиков и платными портретиками, и разочароваться в продажах. Вот это неожиданность!
1007 28211009
>>207839
>>207698
>>207695
Проще через годик-полтора вкатиться и начать новую игру. Она и будет совсем как новая восприниматься со всеми этими правками.
1008 28211157
>>204345
Ваще пох.
Этих пидров дохуя и они слишко часто меняются.
Не надо надеяться на знакомые имена, обычно берут для рекламы проекта. Даже если сами впрягаются получается средне гавно, типа вэйстлэнд 2. Короче нах их знать?
1009 28235063
А могли бы в игры играть
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 11 ноября 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски