Вы видите копию треда, сохраненную 30 октября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
В тред приглашаются представители всех транспортных конфессий, любители ваниллы и модов — здесь все твои друзья, здесь тебе рады. Новичкам настоятельно рекомендуется пройти кампанию для получения адекватной реакции на свои посты.
https://www.factorio.com/ — официальный сайт, там же можно купить игру за 30 долляров
https://store.steampowered.com/app/427520/ — приобрести в стиме всего за 520 р.
https://www.gog.com/game/factorio — приобрести на ГОГе
https://mods.factorio.com/ — официальный сайт с модами
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 — гайд по грамотному строительству главной ресурсной шины
https://steamcommunity.com/app/427520/discussions/0/2592234299545022370/ — официальный ответ разрабов насчёт скидок tl;dr не было и не будет
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=18&t=19851 - для любопытных объяснение механики жидкостей
https://factorioprints.com — сайт с чертежами Но! Учти анон, что если ты запостишь в тред скрин с чертежом оттуда, то на тебя набежит орава петухов, кукарекающих что-то в духе «так не интересно», «за тебя игру уже прошли» и тому подобное. Поэтому рекомендую тебе делать всё самому.
https://www.youtube.com/watch?v=DR01YdFtWFI
Текущая стабильная версия: все еще 0.16
Большой обновляемый модлист /vg/ edition от местного анона: https://goo.gl/6g5rCu
Мультиплеер с аноном: ищи актуальные предложения в треде
ОП-паста: https://pastebin.com/JANASnTi
Помни, анон! Этот тред очень токсичен, здесь сидят несколько шизиков, которые обсирают всё, что им попадается на глаза, срут гринтекстом и простынями, а еще предлагают выпить таблеток. Не обращай на них внимания и помни, что всегда найдется тот, кто тебе поможет.
Прошлый тред запущен в космос: >>27739657 (OP)
Никакой хитрости нет, обычно производство планируют примерно, если оно расширяется, то у тебя расширяется все либо в количественном отношении либо в размерном.
Ну это вообще-то уже маняфантазии придуманные, никто так вообще-то не делает и подпидки шины это скорее "есть такая возможность", но никто(почти) такой херней не занимается, потому что все мы люди умные, например ты создаешь новую игру, у тебя есть цель, ну например 1к науки в секунду, ты смотришь сколько ресурсов тебе для этого нужно и заранее планируешь архитектуру, тут ничего ВНЕЗАПНО не понадобится, если у тебя есть цель - 1к науки, тебе внезапно не понадобится подпитывать шину, у тебя уже все рассчитано, тебе не понадобится делать незапланированных 3 выплавки дополнительных, не понадобится что-то расширять, ты уже все это знаешь.
В текстовой части это единственный косяк. В ссылковой косяков больше, но хуй с ними. А именно в приветственной части всё круто, всё красиво, но каждый раз цепляется глаз за "выплавку железа".
Что лучше? Да пожалуй синяя наука вполне сойдёт. Тот факт, что ньюфаг не знает что такое "синяя наука" никоим образом не отталкивает. Меня же не оттолкнуло упоминание каких-то "наук" в треде, когда я ещё даже трейлер этой игры не смотрел. Наоборот заинтересовало что же это такое.
И синяя наука это жиза, смотришь и каждый раз вспоминаешь то чувство, как впервые сложился паззл.
Я вот например в eve online пока не играл (руки не доходят, как не доходили до фактории), но нахожу тамошний мунспик очень занимательным. До сих пор помню какой-то видос и цитату оттуда "блаблабла, когда такая хрень приварпала в систему". Хотя повторюсь, я даже в игру не играл.
>>27745414
> главное не быть полоумным идиотом и не перегружать сеть амперами
Ну а как её не перегружать в фактории? Очевидно, что вся эта фабричная хуерга жрёт кучу мегаватт. Очевидно, что раз медные столбики при этом не перегорают, значит там должно быть ебовое напряжение, ибо закон ома никто не отменял. Очевидно, что при ебовом напряжении эти низкие столбики регулярно пробивали бы друг на друга и на здания под собой, но этого не происходит.
А трансформатор в игре сделали "подстанцией" с совершенно другими функциями, нежели у трансформатора.
Но это хуй с ним, это надо модами добавлять. Для ванили жирновато. Или нет?
> на каждые 100 км потери всего-то 7% на всех этапах передачи ИРЛ
Да что ты говоришь. А тебя не смущает, что при передаче на дальние расстояния малые потери обязаны исключительно применению высоковольтных ЛЭП?
>>27988907
> Я лично люблю сразу же рашить до поездов и делать всё аутпостами
Скрин бы киданул хоть
>>7989424
> если у тебя есть цель - 1к науки, тебе внезапно не понадобится подпитывать шину, у тебя уже все рассчитано
16 синих белтов с железом?
Сначала 52 белта чистой руды от поездов с железной рудой, оттуда на все производство где нужно железо, до старта шины доходит 24 белта.
есть такое
ещё с приоритетами работ пердолиться заёбывает на каждом сейве. туда-сюда эти циферки гонять бляяяяяяяяяяяяяя
Я на 4 уровне кампании, и из оружия только М16 и базука, с нулевым сплэшем.
Точно же, совсем забыл про них.
https://www.reddit.com/r/factorio/comments/9pai1b/finally_got_iron_automated/
>https://www.reddit.com/r/factorio/comments/9pai1b/finally_got_iron_automated/
И перед тем как он нарисовал, потратил ещё стопку тетрадий на просчёт сооотношений?
Начни играть в другую игру, ну или не думай об этом, всё равно карта бесконечная ресы практически тоже, настраивай да и все, по ходу игры на 100 - 5к часах к ты в путем бесконечной перестройки найдёшь заебатый вариант базы
Вырезай кусок, который не нравится - переноси его на новое место и строй так, как нравится на данный момент. Вангую через 200 часов тебе снова будет казаться, что ты построил лютую дичь, а может, и раньше.
Но видимо, у тебя проблема типа "база некрасивая, дропну и начну заново. Повторить цикл"
Советую разделить игру на 2 этапа:
1. хаотичная лапша, лепить как придется, лишь бы работало по минимуму и было производство всех нужных инструментов.
2. с помощью жд осваиваешь карту, строишь широко м просторно, выдерживая единый шаблон в планировке. Легко перестраивать отдельные аутпосты не затрагивая остальнуб базу.
более-менее стараюсь придерживатся сетки чанков, удобно планировать жд, станции, белты на большие расстояния и дорожки.
В лейтгейме многие строят прямоугольными жд-шаблонами.
Без разницы, если железка хорошо работает. Как удобно, так и строй.
не полгода а 9 месяцев. с мая конечно забросил.
>>27979197
год мод выключи.
>>27979513
> у вас дронобляди в треде зав
это залетные, тут васянкины обитают.
>>27979850
>красную науку без белтов, когда там шестерня делается полсекунды, а наука 10
как засетапишь цепочку крафта желтых инсертеров до красных и скоростных тогда и будишь выеживаться. и не забудь пруфануть сборкой синих плат и ракетного топлива.
>>7989424
> но никто(почти) такой херней не занимается
особенно с самого начала шины.
>>7992142
>з оружия только М16 и базука, с нулевым сплэшем.
есть крафт с ненулевым сплешем.
>>7993082
>в путем бесконечной перестройки найдёшь заебатый вариант базы
неа, я на 300-1к часу игры нашел ОТЛИЧНЫЙ вриант строительства, который решает все проблемы с перекрестками и при этом самый ресурсоэкономный.
>>7993156
> Легко перестраивать отдельные аутпосты не затра
ты в мидгейме то не засиживайс, выходи в хайэнд.
>>7993226
нихуя, либо прямоугольники либо линии.
не полгода а 9 месяцев. с мая конечно забросил.
>>27979197
год мод выключи.
>>27979513
> у вас дронобляди в треде зав
это залетные, тут васянкины обитают.
>>27979850
>красную науку без белтов, когда там шестерня делается полсекунды, а наука 10
как засетапишь цепочку крафта желтых инсертеров до красных и скоростных тогда и будишь выеживаться. и не забудь пруфануть сборкой синих плат и ракетного топлива.
>>7989424
> но никто(почти) такой херней не занимается
особенно с самого начала шины.
>>7992142
>з оружия только М16 и базука, с нулевым сплэшем.
есть крафт с ненулевым сплешем.
>>7993082
>в путем бесконечной перестройки найдёшь заебатый вариант базы
неа, я на 300-1к часу игры нашел ОТЛИЧНЫЙ вриант строительства, который решает все проблемы с перекрестками и при этом самый ресурсоэкономный.
>>7993156
> Легко перестраивать отдельные аутпосты не затра
ты в мидгейме то не засиживайс, выходи в хайэнд.
>>7993226
нихуя, либо прямоугольники либо линии.
1. Делаешь сталь.
2. Делаешь кирпичи (все компоненты для кирпичей делаются в заводах намывания грунта со дна моря, не помню как точно называются, посмотри во FNEI компоненты для кирпичей)
3. Из кирпичей делаешь печку для стекла.
4. Копаешь бобмониум из которого сортируешь силикон.
5. Из силикона в печке делаешь стекло.
Пытюсь дописать к чужому васянству своё васянство, в зависимостях указываю:
"dependencies": [
"base >= 0.16.0",
"vasia_mod >= xx.yy.zz"
]
Однако трассировкой через лог вижу, что мой мод загружается перед модом васяна,
Хотя на форуме утверждается, что мой мод должен грузиться после благодаря зависимостям
>1. Dependencies. Mod with dependency is load later than dependent mod.
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?t=8554
Так какого хуя?
Может челик импланты сисек для баб делает.
тоже всегда проигрываю с этого
Сча буду делать желтые и серые.
за это их и люблю. Ещё думаю въебать pY, но мне так и не ответили, совместимы ли они с бобангелом.
Я дебил, не обращайте внимания.
> Ещё думаю въебать pY, но мне так и не ответили, совместимы ли они с бобангелом.
Представив длину цепочек этих модов(бобоангел плюс пиай), думаю, буду играть одну карту месяца 3-4.
Пиздец, лол.
Для регистрации на дваче нужно отправить сообщение с темой $регистрация. В сообщении нужно указать ваши фамилию, имя и e-mail. К сообщению следует приложить вашу фотографию. Благодаря наличию $регистрация в теме сообщения, это сообщение будет видно только вам и администрации проекта. В ближайшее время администрация проекта свяжется с вами по указаному e-mailу и сообщит вам логин и пароль. Преимущества регистрации:
1.Доступ к скрытым разделам 2.Возможность просматривать e-mail-ы и ip-адреса других пользователей.
3.Возможность стать модератором доски.
Короче, они несовместимы? Это грустно. Бобангел уже кажется ПРОСТОВАТ.
>ПРОСТОВАТ
ну хуй знает я бобан+као х99 катаю сейчас 1200 часов, недавно только освоил автоматизацию дронов, до ракеты думаю ещё нужно часов под 500 ибо заготовки для блюрика уже построил
Да я хуй знает на самом деле. Хотел культурно добавить расширение KaoExtended, для сборки новой электроники (конденсатора и интерфейсов) в специализированных автоматах для электроники (внезапно).
Добавил код в data-updates.lua, а он начал "кря-кря" не вижу данных другого мода, добавил лог, увидел, что мой мод грузится раньше KaoExtended.
Порядок загрузки этого скрипта видимо не детерминирован, а возможно это задуманная ОПТИМИЗАЦИЯ для параллельной загрузки модов, хотя я не уверен, что разрабы слышали такие слова как "многопоточность" и "асинхронность", учитывая что они всё ебашат в 1 поток в 2018 году. Короче мне было лень читать горы манов ради 3-х строчек скриптоговна, а метод научного тыка ещё никогда не подводил.
Перенёс свои 3 строчки в "data-final-fixes.lua" и уже зависимости отрабатывают. Сам мод https://mods.factorio.com/mod/KaoExtended-electronic-build
я на работе, завтра вечером пруфану, да и смысл?, ибо я видал как один аутист на реддите нахуячил 5к часов помоему на 14 версии.
А что х99 делает сложнее? - Нет. х99 делает тебя дауном, который просто теряет время, копируя одну и ту же хуйню, день за днем
Ну да, запустить вместе конечно можно. Но цепочки дублируются и перекрываются. Нахуй не нужно запускать вместе
Не слушай этого долбоеба. Заебал уже всех дерьмом свои кормить. Марафон хуев тебе в задницу
Ну да, всё что среднестатистическому сосачедолбоёбу кажется эээ... "сложным" автоматически объявляется "дерьмом".
Я же правильно понимаю, что под "сложным" ты понимаешь "100 раз скопировать одну и ту же хуйню вместо того, чтобы поставить её один раз"?
НО БУДЬ Я ПРОКЛЯТ, ЕСЛИ НЕ ПОПЫТАЮСЬ УБЕРЕЧЬ НЕЗАДАЧЛИВОГО НАФАНЮ, ОТ ЛАП ЭТОГО АДЕПТА КАОМАРАФОНОВ
чо за као
И почему у меня нет "100 раз скопированной" хуйни? Но среднестатистическому сосачедолбоёбу виднее, да.
Скрины чего? Отсутствия "100 раз скопированной" хуйни? Ты наглухо ёбнутый? Синие колбы Маяки уже открой, сосачедолбоёб.
Сосачедобоёб, это ты давай скрины "100 раз скопированной" хуйни, я как бы напоминаю, что это твой был вскукарек о НЕОБХОДИМОСТИ этого. После этого мы считаем сколько это занимает с маяками и ссым тебе на твоё тупое ебало.
А, я понял, ты еще синюю науку со своим марафоном не осилил. Показывать-то нечего
Неа, не прикрутили
А я понял, что ты типичный сосачепетух, который даже 2 фабрики не скопировал из "100" и уже принялся кудахтать на форуме свои важные экспертные мнения про "скопировать 100 раз".
Ты же понимаешь, что 100 это цифра с потолка? Я говорю, что надо будет ставить больше одинаковых заводов, что не делает сложнее, а просто дольше и нуднее.
Тут для тебя мод изобрели
https://mods.factorio.com/mod/SimpleRecipes
ничего копипастить не надо.
>Просто поля одинаковых коробочек
Давай тогда упростим рецепты до такого уровня что бы производство было как рецепт= 1 сборщик на 1 компонент?
Я как бы не имею отношения к этому аутисту, который запустит первую ракету на 1к часу игры видимо. Наверняка после полей фабрик просто табается и ждёт пока накопится ресурс для постройки чего-то.
Марафон же имеет стандартный модификатор x4 и мне к примеру не потребовалось ебашить сотни одинаковых фабрик.
В начале есть немного дроча со структурными компонентами из стекла и немного со сталью (для постройки металлургии), после открытия 2-х колб со стекольной смесью и отливкой стали и тот дроч исчезает. На этом собственно говоря - всё.
Просто экспертное кукареканье всяких петухов с сосача про "паля аджинакавых фабрик ряяя" при обычном марафоне уже порядком утомило.
>>7998133
Уже посоветовал же >>7997980
Я просто не понимаю отчего ты бугуртишь. Играй как хочешь канеш, только зачем отрицать очевидное? Ты сам понимаешь какой стиль игры выбрал.
Ньюфагам отсоветовали так делать, потому что это растягивание репитативного геймплея, вместо качественного улучшения цепочек, который предлагают другие моды. Освоение бобангела или рУ само по себе может занимать месяцы реального времени (если на работку ходить). Если это умножить на 99, то все просто дропнут.
Ебать, понял, так тут спорят аутисты с множителями х4 и х99 на ангелбоб + экстендед.
Тикайте с треда посонi, никто не уйдет живым.
В ваниле дефолтные настройки подразумевают жуков в игре.
Со старта они за границей видимости.
Хуясе ты у мамы способный, сам догадался, что в kao + марафон могут играть больше 1 человека или кто подсказал?
В школе все знают, что ты такой способный?
> качественного улучшения цепочек
А у тебя самого есть пиздатые идеи то? или 1000 цепочек уровня переработки шлака, только с разными компонентами и иконками+мод на 1001 руду?
>Если это умножить на 99, то все просто дропнут.
Пока добывается одно, ты думаешь другое, потом строишь и по кругу.
кокой ты агрессивный. Но вообще этот тред не самый населенный, так что да.
>В школе все знают, что ты такой способный?
Ага, так я подумал. В подобную ебаторию может вписаться только человек с очень большим количеством свободных часов в сутках. Например, если приходит домой до обеда и не делает домашку.
Радаром карту открыл? Если все равно нет, попробуй поискать на машине дальше. Если точно не менял настройки, значит баг.
Съели во время обучения, но дойду до них - поставлю обязательно, спасибо.
>как засетапишь цепочку крафта желтых инсертеров до красных и скоростных тогда и будишь выеживаться. и не забудь пруфануть сборкой синих плат и ракетного топлива.
Зачем мне это делать, если ты не можешь опровергнуть мой тезис и вместо этого требуешь от меня условно говоря, фото члена с линейкой?
это местный шизик, не корми его.
>растягивание репитативного геймплея, вместо качественного улучшения цепочек
Лол, вся суть этой игры в репетативности. И моды нихуя этого не изменяют. Просто с модами у тебя цепочка в 100 раз репетативнее за счёт добавления миллиона промежуточных компонентов. А суть от этого не меняется.
Всё вышесказанное не означает, что моды < ванилла, наоборот моды делают в игре больше того, за что мы её любим.
>Зачем мне это делать, если ты не можешь опровергнуть мой тезис
есть только твое мнение, а остальные ошибочные? я тебе предлагаю показать свою систему сборки синих схем, но раз ты отказываешься то значит ты их даже не сетапил. смысл говорить тебе азы, если ты с ними встретишься несколько дней опосля?
>>7997698
>Не слушай этого долбоеба
неужели адекваты возвращаются
>>7997750
им всеравно делать нехуй.
Или значит что я тебя в хуй не ставлю, особенно после твоих лихих переобуваний, когда ты в разговоре с одним пукаешь про синие колбы, с другим уже уже про синие схемы и ракетные части. С третьего будешь требовать бобангеловские цепочки?
Оказалось не реально удобно, конечно массовость местных аутистов не потянет,но как замена лапши и как нечто более производительное как лапша очень заходит.
>кокой ты агрессивный.
Как будто я заставлял вашу породу визжать про долбоёбов, говно, хуи и ебания в жопу. Сразу видно сосачера.
>>Не слушай этого долбоеба. Заебал уже всех дерьмом свои кормить. Марафон хуев тебе в задницу
Пойду тоже ебану kao + x99
А то вот я добычу наладил, стоит рефайнери и химзавод, качаю легкую и тяжелую фракции в баки, и делаю пластмассу из газа, но чето дальше там столько всяких путей развития я хуею.
под конец лучше площадь, ибо буры по площади+маяки+модули квантовые последние дадут больше фактической производительности(ибо ограничение в реальной производительности 60руды/с), соответственно с большей площадью можно накидать больше на жилу, чем на скорость.
Раньше до официального мода на цистерны в них возили нефть по жд. Сейчас юзлесс.
Все понял.
>ограничение в реальной производительности 60руды/с
Нихуя, это 60 итераций/сек. Руды добывается больше, выгружай в ящик и в этом убедишься.
только что проверил,показывает 437к/м с учётом +32%к продукции от технологий, чёт я видно с чем то напутал.
Есть моды на полуавтоматическое управление автомобилем? Например, разметил дороги, подъехал на машине к ней, нажал газ, а рулит оно само.
Это называется поезд.
вначале игры делаешь скоростные, потом когда автоматизируешь 8 скоростные/квантовые модули, юзаешь по площади, и выкапываешь залежу за минуту путём простого вставки с блюпринта дронами.
По факту скоросные = меньше ресов на создание+больше производительность, по площади наобород, под конец игры буры на площадь лучше, ибо залил ими залежу и выкопал свои пару лямов руды за минуту
Ебануть бы туда, но чистить кусак почти нечем, наверное просто придется занять уголь и застроить турелями под завязку.
Вообще крутая генерация, конечно, без угля и урана
>наверное просто придется занять уголь
Блять, представил этого аутиста.
ПРИХОДИШЬ К КУСАКАМ
@
ЗДРАСЬТЕ, У ВАС МОЖНО УГОЛЬ ЗАНЯТЬ? ПИЗДЕЦ НАДО НА ВЫХОДНЫХ ОТДАМ
@
ВЫ НАШ УЛЕЙ ЗАТОПИЛИ ЕЩЁ В ПРОШЛОМ СЕЙВЕ ИДИТЕ НАХУЙ
@
ИДЁШЬ НЫТЬ НА ОРАНЖЕВО-СЕРЫЙ ФОРУМ КАК ДЕВКА
Раньше сахар занимали у соседей, а теперь уголь.
Я наоборот с начальной локации никуда не ухожу. Ресурсов достаточно много но дорогие рецепты и наука, но я экономлю. Везде модули, разработка неисчерпаемых жил в первую очередь, парники производят всё необходимое. Сейчас перевёл всё на водоросли. Электричество из воздуха, по факту. Нефть оказалась ненужной. Кусаки охуевают и набегают на стенки турелей узнать почему я не нападаю на них.
из нефти ебашь топливные квадраты, и топи ими.
Даже не знаю, что ответить. Для тебя "занять позицию" то же самое, что "занять денег"?
Запилил танк и переехал нахуй всё живое в радиусе километра вокруг зоны загрязнения, всё правильно сделал?
прими таблетки.
>>8000286
> зачем эта попоболь? Большинство не может осилить синие колбы в ваниле.
что ты у инвалидов хочешь узнать?
>>8000644
>Может кто-нибудь примерно накидать направление развития после исследования переработки нефти?
дроны - приоритетный выбор, так как позволят быстрее создавать принты и строить аутпосты.
>>8005546
>Блин, че делать с тяжелым и легким нефтепродуктами
настало время экономить уголь, где это возможно.
Можно поставить мод на колодец с водой где хочешь.
С модом
https://mods.factorio.com/mods/ceryss/Waterfill_v15
можешь накопать воду там, где тебе удобно.
Водокачки не рекомендую, уж больно читерные.
>Запилил танк и переехал
Пока годится. Но скоро попрут зелёные кусаки - в них танк тупо упирается. Вот тогда... Ах да, у нас же есть артиллерия теперь.
Места реально надо в три раза больше чем кажется оставлять свободного.
Отойди вправо на 2 экрана и строй что хочешь, зато уже все технологии открыты и ресурсы есть, зачем новая игра?
> Водокачки не рекомендую, уж больно читерные.
Чем читерные?
Что ты нарисуешь лужу и поставишь в неё бесплатно работающий насос с бесконечной водой.
Что ты поставишь качалку которая будет качать бесконечную воду при этом потребляя немного электричества.
Второе даже удобнее. Не надо ничего качать/засыпать.
Чем читерные?
Тем что на них работают маяки и с фактического квадрата 3х3 можно выкачивать 100500 воды/сек, что НУ СОВСЕМ СЛЕГКА рушит баланс.
С обычными насосами ты качаешь фиксированно 1200/сек с квадрата 2х2.
ЭКОНОМИТЬ МЕСТО НА БЕСКОНЕЧНОЙ КАРТЕ
@
КАЧАТЬ БЕСКОНЕЧНУЮ ВОДУ ПОД МАЯКАМИ
А у вас тута ничего не изменилось я смотрю.
У него просто девочка внутри, /vg/ и /fg/ попутал.
Ну я боялся что жуки будут лезть, а компактную базу типа проще защищать.
Где ты что про экономию места увидел, шизофреник?
Просто зачищай нахуй это говно.
Я так понимаю, 5 турелей\гранат на 6 колб, 1 желтый патрон, 3 красных (слегка больше будет). Я все правильно посчитал?
В лейте да, самое эффективное. Поставил арту, обмотал её туретками, закинул патронов - ждёшь, пока в радиусе действия не останется агрессивной органики. Перекапываешь вперёд по направлению к цели. Повторить.
Вилкой.
Ну тут уж чем есть: турели, ручное оружие, танк - кто во что горазд. В начале это ещё достаточно фаново. Просто в лейте это становится гиперуныло из-за масштабов зачистки и авторы решили этот вопрос немного автоматизировать.
В этом калькуляторе еще надо разобраться.
100% Это эффективность использования ресурсов? Меня интересует не численный аутпут, а именно максимально рациональное производство промежуточных продуктов
Там же количество сборщиков на каждый ингридиент написано
В смысле можно? Ты делаешь пиу из пухи - в улей прилетает дамаг. Значит, можно.
Cпасибо, Гризман, мне лень ему отвечать было.
>>8008600
>>8008595
Ну и соответственно, если ты ищешь самое эффективное использование ассемблеров, то вот например 90 колб в минуту, все ассемблеры используются в целом виде, даже на обычные патроны, вообще иди сюда https://kirkmcdonald.github.io и сам смотри.
И да, разве в хелмоде нельзя убрать округление?
А зачем?
Пришлось гуглить, ну и дичь, судя по видео с ютуба.
Уронвень анонов в треде позволяет максимум посчитать в хелмоде ратио и обмазать маяками, так шо скринов не жди.
Будешь первым и самым оригинальным.
Залетный, тут аноны кидали свои базы от 1 до 4к спм.
Достал старый сейв, но и в этот раз планирую мутить что-то подобное.
Правда, это не совсем бас, это скорее поездные макароны. Но суть простая: в центре старой базы остаётся всё более технологичные здания, а всякая мелочёвка выносится на периферию.
бобангел
КВАДРАТЫ
Игра литералли на 1 вечер после работы. Все кто мусолит ракету дольше 3 часов - официально криворукие дауны.
>Думать что запуск ракеты в ванилле это вся игра.
Посмотрим как ты запустишь ракету с бобангелом где нужно по 3к 6 типов колб на одно ее изучение.
Да хоть петянгелом, это не отменяет того что видосик твой повторить сможет любой кто хотя бы до синих колб в бобах добрался. У меня солянка стоит так там чтобы до пятна руды добраться нужно два бронепоезда вперед себя пускать, программировать авиацию и танковый клин в эскорте иначе кусаки сожрут просто. А на видосике их как будто нет.
https://www.youtube.com/watch?v=V0Zsd8vj7JE
Бредишь сука, игра после ракеты большей частью только начинается
Реально ли осилить 100% процентов (даже не на скорость) на дефолтных настройках? Карта условно бесконечная, понятно, но мне трудновато представить насколько сильно надо размазать аутпосты по карте, чтобы смочь в 20 миллионов зелёных схем в час
Наверно можно как-нибудь задрочить продуктивность добычи через исследования, чтоб не строить поля буров до горизонта. Ну и маяки там, модули, вся хуйня.
Мимо запустил-ракету-и-дропнул
Короче - чё делать с жуками? Как будет правильней - обносить все что можно стенами и турелями (в первый раз мне показалось дико неудобно, так как требует компактной застройки) или брать турельки и автомат и тупо выность все гнезда, обнаруженные радаром?
Во втором случае напрягают большие черви, которых без лазера на это этапе я хз как убивать вообще.
выерсить до узких мест и там огораживатся. просто выносить не поможет - они же отстраиваются
пысы продолжаю аутировать. строю схемы. забыл сделать припой
вот вроде сделал прям как в твоем скрине, но оно ничего не показывает, шельма такая. в сундуке 100 пластин, провод от него на самую правую панель. по дефолту стояло =0, потом само переделалось в больше либо равно вот этому странному числу
а как это можно узнать? или нет конкретного способа? когда в первый раз сборку запускал, она там что-то кудахтала, но предложила забить хер, что я и сделал собственно
да, еще вот конвеерные сортировщики не понял как работают, вроде вот ставлю, вроде и фильтры там что-то есть, но как понять, какой из конвееров он считает входным?
не-не, я не про сплиттеры, а про одноблочные сортировщики, там вон на скрине с складом бобмониума стоят слева такие цацки
мне больше нравятся вот эти технологии с очень информативным названием
да я вообще первый раз с модами начал играться, так-то все переведено, но с этими вот органическими технологиям ЧТО-ТО ПОШЛО НЕ ТАК
всё работает, ало. и по технологиям, и по предметам, и по рецептам, последние 2 это вроде отдельные правда какие-то. все ковыряюсь в потугах починить никситубы сраные, запали прям в душу. в зависимостях говорят все ок, мол, нам надо 16.2, у меня стоит 16.10. 2 каких-то опциональных зависимости, но они на то и опциональные, чтоб не мешать. шайтан
я перестал использовать когда увидил что одна руда названа по разному в трех разных местах. о каком тут поиске может идти речь
Оба варианта перегона в угольные брикеты или silicon мне не кажутся хорошими, потому что их тоже выйдет до жопы.
Дисбаланс в рУ, остальное у него нормально конвертируется друг в друга.
Как вариант, Ash - Rich clay - Ground Sample, а там в зелёную науку перегонишь, всё лучше чем городульки городить с Tar Processing
хм, включил показать спрятанные рецепты и оказалось что мод Reverse factory позволяет сделать из него уголь. Только что-то ратио больно выгодное. Зато делать полминуты.
не сломал. и знаете, что этот пидор добавлял? РАЗНЫЕ ВИДЫ АККУМУЛЯТОРОВ, СУКА. ПАДЛА. ГНИДА.
наверное открывается после науки 3 лвл.
Это он пошутил, да? Или действительно лучше прям со старта начинать такими масштабами?
Зачем слушать всяких теоретиков с ютуба? Со старта делаешь по потребностям: добычу, переплавку, науку, производство инструментов - всего наращиваешь понемногу.
ну типа лучше потерпеть и засадить до горизонта стальными, а дальше дронами сносишь и ставишь на их место электрические.
Стальные 2х2, электрические 3х3.
Проще все снести и заново настроить, плюс оставить место под маяки.
Норм, если в игре есть экшен, сюжет или случайные события.
Но одна катка в факторио на ютубе это серии из десятков видосов по часу.
В игре есть разные режимы, разные моды, разные рейты ресурсов для крафта, разные спавны руд, так что говорить об оптимальности как о какой то аксиоме что вот так лучше всего и больше никак - бред.
>Во втором случае напрягают большие черви, которых без лазера на это этапе я хз как убивать вообще.
Тихонечко подъезжаешь на танке. Как только черви эрегировали - можно открывать огонь.
А в чем проблема задефаться, берешь квадрат обносишь стенами берешь белты обносишь периметр белтами, расставляешь турели пускаешь по белту патроны. Забываешь про кусак почти до конца игры.
Ее много надо будет, если я правильно помню. В газ конвертится и еще что-то
inb4 ГДЕ ЖУКИ РЯЯЯ БЕЗ ЖУКОВ НЕЛЬЗЯ ЕСЛИ БЫ РАЗРАБЫ ХОТЕЛИ ЧТОБЫ МЫ ИГРАЛИ БЕЗ ЖУКОВ ОНИ БЫ НЕ ДЕЛАЛИ ЖУКОВ
Все правильно сделал, тоже с рУ играю, жукам выключил экспансию. Спокойно по 5 минут планирую как красивее заставить месторождение бурами и ни на что не отвлекаюсь.
В стекло
Слабак
Я бы сказал не до конца правильно. Зачем ждать пока накрафтится если можно сразу все расставить и начать ебошить колбы? А еще лучше сразу открыть себе технологии запустить ракету и выйти.
Может сразу посмотреть гифку с запуском ракеты?
шизик это сандбокс-кто как хочет тот так и играет
>inb4 ГДЕ ЖУКИ РЯЯЯ БЕЗ ЖУКОВ НЕЛЬЗЯ ЕСЛИ БЫ РАЗРАБЫ ХОТЕЛИ ЧТОБЫ МЫ ИГРАЛИ БЕЗ ЖУКОВ ОНИ БЫ НЕ ДЕЛАЛИ ЖУКОВ
Взял бобангела, pycoal, марафон, kao, x100, отключил жуков, пошел аутировать.
Я бы хотел пУ + ангелбоб, но пУ мне эстетически больше нравится, буду ждать pYro
>Смотрите, я хуй99
>Я марафонщик!
>Вы уже знаете, что я играю на марафоне? И что умножил на 99? Теперь знаете
>КА-О. КА-О! МА-РА-ФОН!!!
Сделал то же самое. Может зайти к тебе в гости, будем вместе аутировать? Сначала я тебя, а потом ты меня
Играю 15 часов, марафон на x100 вполне играбельный вариант, интересно то, что те этапы которых нахуй быстро скипались теперь обретают смысл. Выплавка без электричества на угольных дробилках, печках и манипуляторах.
Заставляет задуматься как это спроектировать, а не просто как в дефолтной игре тяп-ляп говно "всё равно через пару минут снесу, всё будет через электричество".
Алсо pycoal облегчает игру с kao, так как даёт в начале стекло для теплиц и металлургии, без дроча спортировки и выплавки через кремний.
Супер
Я уже 15 часов наиграл до металлургии. Да и зачем? Мне кажется, что аутирование это процесс ИНТИМНЫЙ.
В таком случае ему следует обратиться к врачу с вопросом "Доктор, а почему все нормальные люди едят мясо как и положено, а меня с него воротит, может со мной что то не так?"
Психический, объясни мне, зачем, по-твоему, жуки настраиваются из коробки, если не затем, чтобы их можно было отключить?
Лол, глядите, шизик про нормальных людей рассказывает
Обьясни мне зачем исследовать технологии и запускать ракеты если и то и другое можно заспавнить со старта?
>Выплавка без электричества на угольных дробилках, печках и манипуляторах.
>Заставляет задуматься как это спроектировать
Спасибо, что нормально объяснил. У самого начало воображение работать как это все будет работать.
Можно, если тебе так хочется.
А можно играть без жуков, если хочется так.
Это песочница, понимаешь?
В таком случае раз мы дошли до того что можно убрать жуков, можно все исследовать, можно заспавнить себе все здания и поставить так как нужно, можно запустить ракету со старта...
Тарелку помыть не забудь. И займись уже полезным делом вместо бесцельной расстановки фабрик без всякого челленджа.
Ты точно те таблетки выпил?
шизик, успокойся, мы уже поняли, что для тебя борьба с жуками охренеть какой интересный и сложный геймплей, без которого и играть смысла нет.
У тебя что не пост, то крайность "РЯЯЯЯ ЧИТАКИ, ТОГДА СРАЗУ ОТКРОЙТЕ РАКЕТУ!".
Что странно, ведь мы убираем одинаковый отстрел жуков, который с прогрессией не меняется и добавляем тыщу новых цепочек и даже новых разных механик. Игрок в итоге в двойном выигрыше.
Та он просто оправдывает свою неспособность засетапить синие колбы тем, что занят жуками.
Фишка в том, что если ты пишешь инбифо блаблабла, это уже говорит о том, что ты делаешь что-то неправильно и знаешь об этом, а пост твой несёт единственную цель всех затралеть.
Если бы ты действительно хотел чем-то поделиться, то не делал бы оговорок. А ты ведь не хочешь делиться мыслями, ты хочешь противопоставлять себя окружающим и чувствовать себя небыдлом
Однако затралелся только ты.
И вообще, чего ты тут? У тебя кусаки в жопу ебут плавильню, беги скорее
>если ты пишешь инбифо блаблабла, это уже говорит о том, что ты делаешь что-то неправильно
Конечно, анон врать не будет:
>inb4 refers to a user posting a reply to a message/topic "before" another user posts an obvious response.
То есть, мне играть с жуками только чтобы не вызывать у тебя негатив?
Ты слишком высокого о себе мнения, прими таблетки, помой тарелку и огороди базу ещё одной стеной.
>мы убираем одинаковый отстрел жуков, который с прогрессией не меняется и добавляем тыщу новых цепочек и даже новых разных механик
Примеры новых механик, появляющихся в игре при отключении жуков? Видел 100% спидран без жуков и не заметил там каких-то новых цепочек и механик.
>который с прогрессией не меняется
Подразумевается что всё остальное в игре неодинаковое и с прогрессией меняется? А что именно меняется? Большую часть игры игрок занят либо одинаковым ручным отстрелом жуков / одинаковым возведением обороны, либо же он занят одинаковым планированием производства. Здесь игра особым разнообразием прихвастнуть не может - любые цепочки состоят из одних и тех же элементов (ассемблеров с редкими гостями типа химзаводов), соединяются по одним и тем же принципам, транспортировка ресурсов происходит ограниченным набором способов, если речь о производстве то у нас либо белты и манипуляторы, либо роботы, сундуки и манипуляторы. Особой разницы нет, где планировать цепочки - если нет угрозы постоянно эволвящихся жуков, то игра "по-честному" не отличается от сандбокса. Тут единственное, чем можно сделать геймплей интереснее - это придумывать себе задачки на время и выполнять их, типа "запустить ракеты как можно быстрее", "достичь производства 300кк синих схем в наносекунду как можно быстрее" и т.п. Без этого игра превращается в тестовый полигон для отработки схем. Но смысл тестить схемы в нормальной игре, если есть годмод? Я в сэндбоксе собираю схемы и сохраняю блюпринты, например. Можно было бы начать обычную игру, отключив жуков, но нахуя, если есть сэндбокс?
>Подразумевается что всё остальное в игре неодинаковое и с прогрессией меняется? А что именно меняется? Большую часть игры игрок занят либо одинаковым ручным отстрелом жуков / одинаковым возведением обороны, либо же он занят одинаковым планированием производства. Здесь игра особым разнообразием прихвастнуть не может - любые цепочки состоят из одних и тех же элементов (ассемблеров с редкими гостями типа химзаводов), соединяются по одним и тем же принципам, транспортировка ресурсов происходит ограниченным набором способов, если речь о производстве то у нас либо белты и манипуляторы, либо роботы, сундуки и манипуляторы. Особой разницы нет, где планировать цепочки - если нет угрозы постоянно эволвящихся жуков, то игра "по-честному" не отличается от сандбокса. Тут единственное, чем можно сделать геймплей интереснее - это придумывать себе задачки на время и выполнять их, типа "запустить ракеты как можно быстрее", "достичь производства 300кк синих схем в наносекунду как можно быстрее" и т.п. Без этого игра превращается в тестовый полигон для отработки схем. Но смысл тестить схемы в нормальной игре, если есть годмод? Я в сэндбоксе собираю схемы и сохраняю блюпринты, например. Можно было бы начать обычную игру, отключив жуков, но нахуя, если есть сэндбокс?
До слёз.
Я не знаю с какими жуками вы там играете, у меня лично орды настроены так чтобы не давать мне продыху от начала игры до конца. В этом есть челлендж. Если ты там сидишь одинаково отстреливаешь жуков задумайся над тем чтобы накатить моды на них например. Вдруг окажется что к тебе не идут просто кусаки тупой толпой а они вылезают из под земли прямо у тебя на базе и суицидятся подрывая заводы. Вдруг окажется что как только ты подходишь чтобы почистить спавн с окрестных спавнов собирается орда на его защиту. А у тебя всего то автомат и гранаты. Вот это заставлять продумывать дефенс, заставляет думать о защите на вылазке а не просто пробег от спавна к спавну с граната х200
>новых механик, появляющихся в игре при отключении жуков
в моем посте нет такой зависимости.
Игрок отрубает жуков, чтобы сосредоточится только на очень сложном производстве. Многие в треде впервые осваивают А+Б или рУ, там есть реально непонятные моменты, когда нужно сидеть и думать, переставлять с места на место чтобы заработало.
Например, в рУ генерация энергии сделана совершенно иначе, чем в ваниле:
- в Power House подается какой-то газ + кокс + вода
- в PH компоненты смешиваются в Combustion Mixture, которая подается в несколько турбин
- из PH также выводится пар, но не 100, а особый 60 градусов
- пар нужно стравить в кулеры и конденсировать в воду
- воду из кулеров нужно сбросить обратно в водопровод или слить под землю с помощью sinkhole
Проебешься на каком-то этапе по неопытности, расположишь постройки электростанции не в том порядке или не в требуемом количестве - лазерные турели вырубятся, жуки сожрут родную хату, 150 часов насмарку.
Ах вот оно в чем дело, игра слишком сложная, производственные цепочки слишком запутанные, не до кусак. Лол.
так ты избавишься от топлива.
>>8006111
>способ
дронами ради прикола можешь попробовать
>>8008075
она раньше была классикой, просто ты не читал треды.
>>8008282
артиллерия по ресурсам стоит копейки, а профита от нее в разы выше.
>>8008495 >>8008527
сначала терпи до ракет, потом взрывными расчищай, а потом и на арту переходи.
>>8009016
начинай с аутпостомакарон, трайнбас не очень эффективен в плане загрузки в него ресурсов и с самого начала он очень неэффективен.
>>8009194
>Будешь первым и самым оригинальным.
нет, много кто показывал дроновые аутпосты в тредах.
>>8009740
это их отнють не первый запуск, притом оптимизируют производства под своё быстрое прохождение.
>>8009821
годмод включи
>>8010118
я тебя удивлю, но бобмод ничем не лучше в плане расклешнивания ручёнок.
>>8011439
реально, просто нужно уметь читерить, не позволяя производиться схемам тогда когда ресурсов для этого нет.
>>8012179
до синих колб свое вниманние на них не распыляй. а дальше уже появятся ракеты которые эффективней танка с гранатами будут.
>>8016959
а ты думаешь почему они такие? им сказали в васянки играть так они и играют.
>>8017136
>Выплавка без электричества на угольных дробилках, печках и манипуляторах.
это можно было сделать и на обычном множетеле, стоит только играть с воображаемой ачивкой электрричество для слабаков.
>>8017153
через полгода он разве что до зеленой доберется. по посту видно что он очень мало играет.
>>8017457
>зачем, по-твоему, жуки настраиваются из коробки, если не затем, чтобы их можно было отключить?
тебе мозг нужен затем чтобы им не пользоваться? жуки нужны для того чтобы игроки занимающиеся явно не тем могли заняться этим. а раньше с спавнов жучья наука падала и их таки геноцидили для дела.
>>8018037
>Примеры новых механик, появляющихся в игре при отключении жуков?
их только меньше становится.
>Большую часть игры игрок занят либо одинаковым ручным отстрелом жуков / одинаковым возведением обороны, либо же он занят одинаковым планированием производства.
а мог бы автоматизировать автоматизаторство, начав с хотябы одного инженерного поезда.
>>8018318
зато в васянках сложность себе выкручивают.
так ты избавишься от топлива.
>>8006111
>способ
дронами ради прикола можешь попробовать
>>8008075
она раньше была классикой, просто ты не читал треды.
>>8008282
артиллерия по ресурсам стоит копейки, а профита от нее в разы выше.
>>8008495 >>8008527
сначала терпи до ракет, потом взрывными расчищай, а потом и на арту переходи.
>>8009016
начинай с аутпостомакарон, трайнбас не очень эффективен в плане загрузки в него ресурсов и с самого начала он очень неэффективен.
>>8009194
>Будешь первым и самым оригинальным.
нет, много кто показывал дроновые аутпосты в тредах.
>>8009740
это их отнють не первый запуск, притом оптимизируют производства под своё быстрое прохождение.
>>8009821
годмод включи
>>8010118
я тебя удивлю, но бобмод ничем не лучше в плане расклешнивания ручёнок.
>>8011439
реально, просто нужно уметь читерить, не позволяя производиться схемам тогда когда ресурсов для этого нет.
>>8012179
до синих колб свое вниманние на них не распыляй. а дальше уже появятся ракеты которые эффективней танка с гранатами будут.
>>8016959
а ты думаешь почему они такие? им сказали в васянки играть так они и играют.
>>8017136
>Выплавка без электричества на угольных дробилках, печках и манипуляторах.
это можно было сделать и на обычном множетеле, стоит только играть с воображаемой ачивкой электрричество для слабаков.
>>8017153
через полгода он разве что до зеленой доберется. по посту видно что он очень мало играет.
>>8017457
>зачем, по-твоему, жуки настраиваются из коробки, если не затем, чтобы их можно было отключить?
тебе мозг нужен затем чтобы им не пользоваться? жуки нужны для того чтобы игроки занимающиеся явно не тем могли заняться этим. а раньше с спавнов жучья наука падала и их таки геноцидили для дела.
>>8018037
>Примеры новых механик, появляющихся в игре при отключении жуков?
их только меньше становится.
>Большую часть игры игрок занят либо одинаковым ручным отстрелом жуков / одинаковым возведением обороны, либо же он занят одинаковым планированием производства.
а мог бы автоматизировать автоматизаторство, начав с хотябы одного инженерного поезда.
>>8018318
зато в васянках сложность себе выкручивают.
>с прогрессией меняется? А что именно меняется?
База качественно меняется, расширяется, и увеличивается. Исследования открывают новые механики: автоматизация, логистика, жд, нефтепереработка, блюпринты, дроны, атом, модули, маяки, запуск ракет. Они требуют решать проблемы совершенно иначе.
>Большую часть игры игрок занят либо одинаковым ручным отстрелом жуков
Ручным? Лол. Ну если тебе так нравится.
сказал анон, которому сложно настроить автоматизацию уничтожения кусак.
Когда ванилу осилишь, поймешь как там интересно в модах.
Пиздец. И как теперь основывать дальние форпосты на месторождениях - тянуть цепь столбов и обставлять железную дорогу турелями или заборы строить, как пидоры из РЖД?
Я ебал такой реализм, товарищи аутисты!
Мимо давно-не-играл.
>Многие в треде впервые осваивают А+Б или рУ, там есть реально непонятные моменты, когда нужно сидеть и думать, переставлять с места на место чтобы заработало
>Но смысл тестить схемы в нормальной игре, если есть годмод?
> автоматизация, логистика, жд, нефтепереработка, блюпринты, дроны, атом, модули, маяки, запуск ракет. Они требуют решать проблемы совершенно иначе.
В ваниле механики: цепочки из ассемблеров раз, те же цепочки, но с дронами два, нефть три, атом четыре, поезда пять. Внутри себя они однообразные - освоил семафоры = уже неинтересно, освоил атом = уже неинтересно. Те же механики есть и в игре с неотключенными хуками, но если игра без модов надоедает быстро, то игра без жуков надоедает ещё в четыреста раз быстрее, буквально становясь "синглом на два вечера", как тут один анон писал.
>>8018379
>Ручным? Лол. Ну если тебе так нравится.
Сказал же "либо".
>>8018399
Нет, во-первых это сказал другой анон, а во-вторых ты мои слова ещё и исказил, убрав из них изначальный смысл и заменив его на удобный тебе.
> Бля, а с какого хуя кусаки начали рельсы жрать?
Они жрут рельсы, но я ни разу не видел чтоб нападали посреди пути. Если пожрут рельсы, то не абы где, а прямо на твоём аутпосте, где по идее защита должна была быть.
Ну если как-то придумаешь, как бороться с эволюционирующими жуками, не эволюционируя при этом самому, то можно и не стороить заводы. а так придётся
> У меня такое ощущение что тут больше половины игроков дальше ваниллы не заходило.
> Постят картиночки, зацените какая у меня база я ебать 100500 колб\нс продуцирую, ахуеть вот это ты могешь, вот это да.
Но ведь такие картиночки как раз от модоблядей, ты по своим стреляешь
На модоблядей если они с реально жесткими сборками играют действительно интересно посмотреть, а на ваниллочмох и смотреть нечего, чего я там бля не видел как он высирает 200 гранат из пластин и угля а потом все вокруг ими обоссывает? Эти уебки даже логистические переключатели не юзают ибо они им нахуй не нужны в ванилле.
Рампант ставь, там можно включить защиту некоторых строение, в т.ч. рельс, и жуков поумнее и посильнее.
Чтобы в ваниле создать ситуацию, в которой жуки кусают рельсы, надо сильно постараться. Они нападают на чанки с наивысшим загрязнением вблизи их спауна. И в приоритете у них всегда турели и здания, вызывающие загрязнения. Я буквально сегодня видел алгоритм нападения на аутпост: они вынесли турели и центрифуги (здания, вызывающие загрязнение), и только потом принялись за рельсы и поезд. Напасть на рельсы в чистом поле они НЕ МОГУТ, потому что рельсы не загрязняют следовательно всегда будет более приоритетный чанк, чем чанк на котором нет ничего кроме рельс. Единственное исключение, которое приходит на ум - по идее когда они идут создавать спаун, то уничтожают всё в выбранном месте, в т.ч. и рельсы, но сам я такого за 60 часов пока не видел.
>>8018867
>реально жесткими сборками
Тут рады всем, кроме тех, кто кому-то не рад основываясь на недостаточной жёсткости их сборок и прочих незначимых факторах.
Тут рады даже "мирным", если они не выпячивают напоказ свои настройки, дескать глядите как я кусак отключил, жукобляди соснули я сказал!!
Ну тогда ты умнее меня, лучше я не сделаю
а плеваки?
Это редактор с годмодом, потому что я немного не осиливаю сложность кусак и поэтому нет времени на основе думать над потугами аутизма по пол дня.
Попробуй, скорее всего кусаки просто застынут пока ты в цеху, ибо он вроде как отдельная карта.
Я тут поставил ватермилл и выкопал лужу под собой. Умер на берегу.
Я так удалил мост на воде и утонул. А по поводу факториссимо, то глянь в обсуждениях на странице мода.
Затести, самому аж интересно стало.
а ещё по идее можно вырыть с помощью мода канал и поставить аэс внутри
там и без всяких аналов можно внутри аэс разместить. передача жидкосей есть, что исчо нада то.
а ракету скорее всего тупо нельзя. на солярки например вполне себе есть проверка - внутре не работают.
Ну может там типа бесконечная ночь, и раскатаная на весь ангар точка освещения?
Блять, читай уже тему факториссимо. Солярки не раюботают там, ибо нет солнечного света. Электростанции строить можно, поменяв вход электричества на выход и редактируя количество выходных мегаватт.
Видимо через вентиляцию вылетает, или там крыша раскладная как у машин.
Бесподобно!
И да, я ватермиллом вырыл там лужу в цеху.
>хуя кусаки начали рельсы жрать?
>Пиздец. И как теперь основывать дальние форпосты на месторождениях - тянуть цепь столбо
поез не должен кусак убивать тогда кусаки не будут смотреть на рельсы.
>>8018792
> что тут больше половины игроков дальше ваниллы не заходило.
мем про синие колбы неспроста тут в ходу до сих пор.
>>8018867
они и в модах ненужны, разве что для поездов. вообще логика была придумана для того чтобы игроку сообщать о проблемах в цепочках, но решение проблем в ней выливается в ручное управление, особенно для васянконубов.
>>8022263
респавн, если не оговорено иное. труп сьедят, а всё что внутри должно вытряхнутся.
>>8022817
не вся вода превратится в мелководье, те клетки что засыпаются можно будет утилизировать под насосы.
>Программируемые шахтерские комбайны
дрочь ради дроча, программирование уровня программируемой ж\д.
Я и попу помыл.
>Ты скозал?
ААЙ вообще-то придумана для того чтоы нюфажики не мучились с зачисткой территорий. делать из них нечто, не связанное с уничтожением кусак, глупая затея.
Как ты там, все еще поездами руду гоняешь пока все нормальные заводчане на самолеты перешли?
Чет легче бабу irl выебать чем освоить бобана, причём онли с бобом запускал ракету за 150 часов при этом автоматизировав всё хуёво правдо но всё же.
катализаторы, пердолизы анальных газов с использованием хуевых охлаждающих насадок, миллионы газов отличающихся иконкой 32х32 и то не всегда, выплавка через 30 этапов, 300 этапов для производства 40 х говно, я аж сгорел.
Есть пик оптимизированной базы с запуском ракеты с А+Б+kao? Интересно каких масштабов эта хуебора и сколько времени убито.
я порвался уносите
А смысл так красиво все оптимизировать?
Ты собираешься использовать модули? В один сборщик влезет, скажем, 4 модуля, а в завод 3. В итоге четко выверенное ратио пошло по пизде.
И места под маяки нет.
>Есть пик оптимизированной базы с запуском ракеты с А+Б+kao? Интересно каких масштабов эта хуебора и сколько времени убито.
Да был тут аутист, 35дней+ у него было. А может все 50, уже не помню. А больше я в треде као марафонщиков и не видел. Видимо не хотят светить своими т2 колбами или размерами базы которая всего-то немного больше обычной бобангеловской
Ну я пока хочу построить шоб_работало.jpeg, а уже потом строить с 5 квантовым и маяками на скорость, предварительно оптимизировав под скорость, чтоб не было излишек.
Видно я слишком туповат для подобного трио, или эти моды сделаны по плану что идиала нет, а для есго достижения ты в 95% дропнешь.
"шоб работало" это тупо параллельные линии заводов, соединенные концами. По наполнению белта смотришь где чего не хватает - шлепаешь еще сборщики в ряд.
А так делать как ты - собирать библиотеку идеальных блюпринтов, это занятие для лейтгейма, когда все что остается - расширять базу по шаблонам.
А иначе, да, заебешься до ракеты, прям как ты сейчас.
Причем тут таблетки долбоеб, не знаешь что ответить скажи про таблетки чтоли? В курсе AAI позволяет грузы самолетами таскать не расставляя дронопарашу и не тягая поезда? И вообще то бишь блядь нюфажики этот мод освоят а зачистку территории не освоят? Сам то таблетки давно пил?
Есть пик
1, 2 - точки загрузки
3 - точка разгрузки
Хочу, что бы поезд приезжал в точку 3 и ждал там, если же точка 3 занята, то сворачивал в точку 4 и ждал там, пока 3 не освободиться.
Единственное, что приходит в голову - в точках 4,5 поставить доп. станции, маршрут тогда будет 1\2 - 4 - 3 - 5- 1\2 . Как такое сдеалать сфетафорами?
PS если в точке 3 тупо круг сделать, поезд же все равно назад поедет, если локомотив с двух сторон?
> поезд же все равно назад поедет, если локомотив с двух сторон
Да, если станции не расположишь как надо.
Для двуглавого станции ставятся по разным сторонам рельс (каждая голова едет к своей станции), для одноглавого по одной.
Но развернется он по кругу, или поедет сразу назад, станция то все равно справа
Хуйню какую-то изобретаешь, тебе нужен обычный буфер, где поезда ждут своей очереди.
На твоей картинке он поедет вперёд.
На моей во втором случае он вообще никуда не поедет, а если прицепить вторую голову то поедет, но против часовой стрелки.
Так ты нарисовал точно тоже что и меня (только ветки 3). И я собсно и спрашивал, кук расставить светофоры, что бы поезда заезжали в доп ветки, а не стояли в очереди в одну. Теперь вижу.
они и так сами заезжают туда, ничего делать не надо
Вообще по твоему вопросу - никаких новых станций не нужно.
Вот так выглядит твоя развилка между ветками 3, 4 и 5. Сейчас я угнал поезд со станции 3, поэтому горит зелёный ожидающему поезду. Обрати внимание на цепные семафоры: если вместо них поставить обычные, то мой ожидающий поезд не встал бы перед семафором, а заехал бы прямо на развилку, блокируя выезд, потому что цепной читает сигналы впереди и понимает, что проезда нет, и загорается красным когда есть поезд в точке 3, а обычный читает путь только до следующего семафора (он обведён), т.е. он загорится красным только если есть поезд ПРЯМО НА РАЗВИЛКЕ. Ты можешь спросить но нахуя ставить семафор сразу за развилкой, я отвечу а хуй его знает, если поставить его дальше то будет "нет пути"
Забыл обвести, короче он справа нижний
>нахуя ставить семафор сразу за развилкой, я отвечу а хуй его знает, если поставить его дальше то будет "нет пути"
А ну ка пруфани. Ибо семафоры после развилки и правда тут лишние.
Кусаки это новый бетон?
А, вот. Попереставлял семафоры наугад и добился проезда. Вот так работает. Причём на станции нужны в обе стороны, потому что если поставить только снизу, то поезд заехать заедет, а обратно опять будет "нет пути".
А если поставить только снизу, но ЗА станцией, то будет работать. Короче светофоры это магия.
Двухколейку даже конченный дебил может сделать, а хочется переходить от простого и очевидного к сложному и неочевидному, интересно же.
Я вот только что понял как сделать двунаправленные перекрёстки не с цепными семафорами, как я раньше делал, а по-человечески.
>>8029610
Ты не понял, по схеме >>8028463 семафоры после развилки ВООБЩЕ не нужны.
>>8029579
>а обратно опять будет "нет пути".
Насчёт этого всё логично: семафор дробит дорогу на блоки и на вход в блок у тебя стоит семафор, а на выход, получается - нет. И поезд думает, что там тупик. Никакой магии.
>двунаправленные перекрёстки не с цепными семафорами
А ну ка покажи. Уже предвижу там лютую дичь.
> к сложному и неочевидному
Зачем всё переусложнять там, где изначально всё должно быть просто.
Аля лепить ублюдочные поезда с двумя локомотивами на концах вместо разворота у станции или противоположенно пускать их по одной колее бессмысленно блокируя друг-друга.
Да ладно, маленькая одноколеечка с буфером мило выглядит на ненагруженных участках, где поезд прокатывается раз в 3 минуты по таймауту. Двухколейка - слишком мейнстримовое решение, которое выдерживает космические нагрузки просто - чаще всего это стрельба из пушки по воробьям. А вот замутить одноколейку с промежуточными разъездами - вот это прикольно. Даже самому захотелось сделать. Жаль, что уже начал строить двухколейку.
>ублюдочные поезда с двумя локомотивами на концах вместо разворота у станции
А, тьфу, ты ж шизик поехавший, просто иди нахуй тогда.
>Да ладно, маленькая одноколеечка с буфером мило выглядит на ненагруженных участках, где поезд прокатывается раз в 3 минуты по таймаут
>Однопутная ж\д обходится вдвое дешевле и делается быстрее.
Ага, а потом производство растёт и ты понимаешь что всё начинает упираться вон в ту тяп-ляп сделанную хуйню, которую надо целиком сносить и делать всё по-человечески. Дурная работа дважды.
>А вот замутить одноколейку с промежуточными разъездами - вот это прикольно.
Очень. Компы так лет 20 назад в TTD строили жд. Дерзай. Лепишь этот дрист с какам-то интервалом на жд и готово. Объяснять принцип надеюсь не нужно.
И всё бы ничего… Да жуки заложили под мост отряд суицидников. И как раз когда Бронепоезд переезжал через реку — БААМ!!! Взрыв! Кругом кислотное месиво, патроны разбросаны, и тут откуда-то выползает мой друг Дрон, без обеих пропеллеров. Ему больно! Но он подползает и говорит мне:
— Рейнольдс! Я винтов не чувствую!
А я ему:
— Дрон, у тебя их нет!
Гляжу, а моторчики у него дергаются быстро-быстро, вот так! Я говорю:
— Дрон! До ближайшего аванпоста 30 миль. Если не можешь отрастить механодендриты и бежать на них, значит Тебе крышка!
И тут вдруг отовсюду жуки как повыскакивают, а у меня из оружия один дробовик. Но делать то нечего… Надо прорываться! Ааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааа!!!!!!!!!
Умри, падла, умри! Капитан Рейндольс живым не сдается! Бах, это тебе за моего дрона! Бах! Бах!
охуенно
In Factorio, resistances are displayed in the UI as follows:
Decrease resistance/Percent resistance (Damage type).
Decrease resistance decreases the damage by specified number as long as the resulting damage wouldn't be less than 1.
Percentile resistance reduces the damage by the specified percent.
Выходит, если написано физический 8/15 - значит, режет на 8 единиц или 15%, если это больше?
Сначала применяется первое потом второе, но второе применяется только для указанного типа урона.
Чето я туплю, сори.
Короче сначала применяется флет (первое значение), потом к остаточному числу - второе.
Ага, понятно. Спасибо
Не одно, так другое. То без кусак, то с кусаками и всего тремя проходами к ним.
Помочился тебе в рот.
через дорогу?
Каомарафонщик плииз. Как там синие колбы?
В генерации мира, очевидно же, нужно генерировать карту с маленьким озерцом у спавна, максимальные параметры кусак и минимум ресов которые очень редки(или вообще отключить дабы не было соблазна)
Все хорошо. Играть без кусак, с миллиардными ресами на старте и читерными модами - это нормально. Никто тебя не осуждает. Ты просто хочешь, хоть раз, дойти до желтых колб. Я это понимаю.
Хочешь сказать, что ААА-YOBA тайтлы больше подходят для такого?
Ты вкурсе что в жанр песочницы можно играть как угодно если это предусматривает игра?
И раз уж ты тут пиздишь о читерстве, то читы это всякие чит инжины/артмонии где ты можешь написать хоть миллиард ракет в инвинтаре, правка всяких файлов игры.
Выставление того что ПРЕДУСМОТРЕННО РАЗРАБАМИ не является читами, если бы была кнопка в меню запустить ракету то это тоже не было бы читом.а консоль это инструмент который не предназначен для игры, так же как и дебаг меню
Я думаю тебя достаточно кормили полгода, теперь можешь уёбывать с треда жирдяй inb4:
>пук
Ананасы, поглядите перевод, потыкайте меня носом в коряво переведённое, предлагайте улучшения
а смысл переводить один мод из четырех? и пятый на подходе.
> ПРЕДУСМОТРЕННО РАЗРАБАМИ
>НН
Разрабами вполне себе предусматриваются читы. Для дебаггинга. Поэтому весь твой пук лишён смысла.
>Наспаунить 100 ракет через консоль - чит.
>Поставить мод, который наспаунит nебе 100 ракет - не чит.
Ок
Жирдяй, это тебя ебёт, что другие не хотят играть по дефолтным, в отличие от тебя, довена.
Где я говорил про моды? Читерный мод решает каков у него функционал и насколько он имбовый по сравнению с ванилой, если как ты говоришь мод про ракеты, то это определенно чит, а вот количество ресурсов не чит по определению, ибо по сути от их количества нет глобальных зависимостей, только если они не бесконечные с доходностью в миллиарды как в ангеле например
https://yadi.sk/d/OG3cw4miZZVW7w
Ананасы, хватит сраться, посмотрите перевод и отпишите в дичкор, если чё не так
А я в своем посте говорил про то, что огромное количество ресурсов на спауне - это чит? Не помню такого. Хули ты про читы вообще заговорил, если не про моды? Даун
>когда кто-то играет не так, как ты хочешь или читерит
Чё несёшь, долбоёб? Я играю как хочу, и мне поебать что там пиздит подзалупная перхоть с харкача о читерстве и неправильной игре.
>давно
в 0.16 появились. с разморозкой тебя.
>>8029620
> угораю, какую только хуйню не делают вместо обычной двухколейки и перекрёстков.
но вообщето двуколейка нужна когда у тебя очень много поездов, а у них и 5-ти не наберется.
>>8029649
>Двухколейку даже конченный дебил может сделать
одноколейку с разьездами точно также делают конченные дебилы, главное на однопутной дороге никаких светофоров не устанавливатьть. и перекрестки делать только через разьезды.
>>8029664
если есть развилка то там нужны светофоры, до очередного разьезда.
>>8029718
>которое выдерживает космические нагрузки просто
нихуя она не выдерживает, ты не сможешь пустить через такой перекресток больше чем Х ваговнов в минуту хоть ты усрись не увеличивая его размеров.
>Жаль, что уже начал строить двухколейку.
одно другому не мешает.
>>8029771
> Дурная работа дважды.
даже у тебя еть понимание того что на одноколейной дороге нужны разьезды, и не забывай на двупутной ЗАГРУЖЕННОЙ дороге поезда очень много потребляют топлива из-за частых разгонов-торможений.
>>8032442
>война
а ты думаешь что в бобангел ирают оычные аутисты? они все треды только об этом и говорят что они ОСОБЕННЫЕ.
>>8032656
>посмотрите перевод и отпишите в дичкор, если чё не так
никому твой перевод не всрался, перечитывай сам через недельку если никто не отпишется.
>давно
в 0.16 появились. с разморозкой тебя.
>>8029620
> угораю, какую только хуйню не делают вместо обычной двухколейки и перекрёстков.
но вообщето двуколейка нужна когда у тебя очень много поездов, а у них и 5-ти не наберется.
>>8029649
>Двухколейку даже конченный дебил может сделать
одноколейку с разьездами точно также делают конченные дебилы, главное на однопутной дороге никаких светофоров не устанавливатьть. и перекрестки делать только через разьезды.
>>8029664
если есть развилка то там нужны светофоры, до очередного разьезда.
>>8029718
>которое выдерживает космические нагрузки просто
нихуя она не выдерживает, ты не сможешь пустить через такой перекресток больше чем Х ваговнов в минуту хоть ты усрись не увеличивая его размеров.
>Жаль, что уже начал строить двухколейку.
одно другому не мешает.
>>8029771
> Дурная работа дважды.
даже у тебя еть понимание того что на одноколейной дороге нужны разьезды, и не забывай на двупутной ЗАГРУЖЕННОЙ дороге поезда очень много потребляют топлива из-за частых разгонов-торможений.
>>8032442
>война
а ты думаешь что в бобангел ирают оычные аутисты? они все треды только об этом и говорят что они ОСОБЕННЫЕ.
>>8032656
>посмотрите перевод и отпишите в дичкор, если чё не так
никому твой перевод не всрался, перечитывай сам через недельку если никто не отпишется.
Говно, ты?
Вся левая и правая стороны сидят на островах без возможности прохода к игроку. Ну да, зато включены.
Научили бы их уже плавать, и вообще где мои морские нефтекачки, доколе???
>Вся левая и правая стороны сидят на островах без возможности прохода к игроку. Ну да, зато включены.
Напомнило Don't Starve Shipwrecked первых версий, где были сухопутные и морские кусаки отдельно, что давало игроку возможность невозбранно убегать и от тех, и от других, просто убегая в море или на сушу. Потом у разрабов дошли руки и они запилили правильных кусак-амфибий.
Кусаке неприятно.
НЕ ЛЕЗЬ БЛЯДЬ ДЕБИЛ СУКА ЕБАНЫЙ!
Я бы и сам конечно дронов юзал, но их нужно при моём производстве под 10к, а комп у меня старый, а так да хуйнул ассемблер, сундук, и готово.
>ты читак
>нет ты
Вы совсем ёбнутые?
Заводы стоят, а они блять спорят, как пердолиться в СОЛО-ПЕСОЧНИЦУ. У меня пикрелейтед от вас.
Забей, есть люди, которые играют в игры ради ачивок, статы и пр.
Верящие, что разрабы умеют в охуенный баланс и настройки из коробки и тд и тп.
Им трудно объяснить такую позицию, просто в корне разные мировозрения.
Меня в целом раздражает категоричность местного анона. Он где-то начитался гайдов, насмотрелся видео, обкурился оффорумом и реддитом и теперь доказывает всем, что играть в факторку можно только так и не иначе. Какую-то оптимальность ещё умудряется приплетать, охуеть просто. Бесконечная карта, бесконечные ресурсы - хоть руками всё крафти, блять - нет, надо усраться и загадить весь тред своими вскукареками.
Ладно я там понимаю разговоры о какой-то мете в онлайн-играх, мобах и т.д., где компетитивный характер игры подразумевает просеивание одних тактик и выбраковку других. Но здесь-то блять вы как собираетесь пиписьками мериться? Куда прикладывать, если тут даже выиграть нельзя? Я хуею от местных, ей богу, прямо /б/ как будто протёк - один и тот же категоричный бред. А ведь могли бы лампово играть в своё удовольствие.
>если тут даже выиграть нельзя?
Держи инфу:
>-
Запуск ракеты считай как в мморпг финальный босс, после него по сути говоря делать нехуй, но ты фармишь самый топовый сет ради того чтоб писькой перед собой махать приговаривая какой же я пиздатый, так же и тут после ракеты бесконечные иследнования, и бесконечная оптимизация базы.
>-
Все исследования можно прокачать, ибо очком чую что левел хранится в типе данных 1-4 байта, соответственно его можно прокачать до 256-4294967296 уровня, а кол-во колб хранится в двойной точности с максом 1.7e+307.
Проверять нет сил ибо уже засыпаю, но смысл в том что исследования можно полностью прокачать ну или дойти до точки когда они начинают ломаться типа количество колб после e+307 высветит +inf на максимальный физически уровень.
>-
Можно открыть всю карту и убить всех врагов/добыть все ресы, ибо по моему она 200к на 200к
>-
Запустить макс.количество спутников, они наверняка в 4 байтах и макс.их количество 4e+9
Короче говоря игру можно пройти полностью, ибо после конца (запуск писюна в космос) можно добиться финала правда потратить пол жизни, либо месяц с фулл читами
>Все исследования можно прокачать
Ояебу. Надо бы посчитать сколько колб/сек нужно делать, чтобы набрать 10300 хотя бы за год непрерывной игры.
У меня пук от тебя
>Короче говоря игру можно пройти полностью
А если я, например, захочу просто путешествовать по миру на машинке, останавливаясь на ночь на привал около ближайшего озерца, устанавливая на берегу портативный генератор чисто для поддержания работы лампочки и буду слушать стрекотание кусак вдалеке - что ты мне сделаешь? Ты не докажешь мне, что твои варианты лучше этого.
Ему заводио поезда дал - вози ресы. Нет, хочу говно жрать. Дроны нацепили говно жрут. И это заводчане?
Надеюсь, это не сарказм.
>>8040054
>Верящие, что разрабы умеют в охуенный баланс
Вот ты сказал "играют в игры". Обрати внимание, что ты назвал факторио "игрой"? Что такое игра? Это такая развлекательная поебень, в которую можно выиграть или проиграть. Можно ли проиграть в игру без врагов? Можно ли проиграть в варкрафт с whosyourdaddy? Нет. Значит это не игра. Игра, в которую нельзя проебать = песочница для аутистов. Игра в которую нельзя проиграть это гэррис мод. И если ты "играешь" в "игру", где невозможно проиграть - ты аутист. Даже в майнкрафте можно сдохнуть и потерять прогресс. Никто не запрещает тебе делать так, как тебе нравится, НО! если ты при этом несогласен что тебя зовут аутистом, если ты начинаешь лепить дурацкие отмазки вместо того, чтобы сказать "ДА БЛЯДЬ МНЕ СЛОЖНО С КУСАКАМИ, ПОМИМО ЭТОГО Я МУЖЧИНА, У МЕНЯ ЕСТЬ ЯЙЦА МЕЖДУ НОГ И МНЕ НЕ СТРАШНО ПРИЗНАТЬСЯ, ЧТО Я ЧИТЕРЮ ПОТОМУ ЧТО МНЕ СУКА СЛОЖНО ИГРАТЬ!!!!". Хоть бы один открыто признался, но нет, всегда найдётся тысяча отмазок "аря как хачу так и играю", "настройки не чит, чит эта кагда в кансоли праписываешь". Детский сад, ё-моё.
Мне вот сложно с кусаками, поэтому в игре я всё делаю быстро, а чтобы сэкономить время на таймере эволюции я обкатываю схемы в песочнице, делаю блюпринты и потом мгновенно применяю в нормальной игре. Кто-то может сказать, что это нечестно, я отвечу "да, возможно ты прав, мне стоило бы всё делать в нормальной игре. У меня нет рациональных доводов почему то, что я делаю, правильно. И мне похуй."
>Верящие, что разрабы умеют в охуенный баланс
Возвращаясь к этой фразе: баланс может быть или не быть в игре, в песочнице без врагов баланса быть не может по определению, потому что там балансировать нечего если не считать продукт на белтах.
> поезда дал - вози ресы
А до базы от шахт по-твоему ресы на дронах добираются? Да у меня бы до сих пор летела экспедиция дронов от шахт и не долетела бы. Или мне прям под ассемблеры поезд подвести? Так это аутизм похлеще лапши (по сути та же лапша, но вдвое более толстая, трудно сгибаемая и требующая утолщений для разгрузки, если не дронами разгружать)
>Игра, в которую нельзя проебать = песочница для аутистов
Лол мы тут в песок и играем. Уёбывай со своими компетитивными замашками в свою доку2.
Причём тут компетитив, тупо спизданул чтобы спиздануть? Проиграть можно даже в rogue восьмидесятого года выпуска, в которой нет мультиплеера.
>Что такое игра? Это такая развлекательная поебень, в которую можно выиграть или проиграть
Пасьянс косынка
Я вообще убираю их. Убираю поллюцию и эволюцию.
И мне хорошо так.
Потом ещё гифку с запуском ракеты смотрю.
>факториотред
>аутист как что-то плохое
Ты точно тредом не ошибся? Дотатред где-то на нулевой висеть должен.
защел после трех дней отстствия а они тут срач развели на пол треда.
НАХУЯ, повторяю, НАХУЯ вы кормите бетонощизика?
Просто рпг тогда,
Ну типа как в 2 диабле, когда убиваешь дьявола, или там бордерленс, игра по сути заканчивается, однако можно продолжить фармить лут.
>>8040190
Имеется в виду последние рецепты, а не общее.
>>8040197
Но ведь это сандбокс, я написал физический финал игры, а не как там в фантазиях, может для кого то прохождением является построить свастон 100*100 из бетона
>смог
засетапить желтяк большого труда не составляет.
>>8039797
а зря.
>>8039982
>Заводы стоят, а они блять спорят, как пердолиться в СОЛО-ПЕСОЧНИЦУ. У меня пикрелейтед от вас.
да, и не говори, сам решил подстегнуть под новый год играть а не пиздеть , и в итоге играл я а другие только клаву теребили.
>>8040102
>Но здесь-то блять вы как собираетесь пиписьками мериться
ракеты в минуту досаточно показательный параметр.
>>8040190
>сколько колб/сек нужно делать, чтобы набрать 10300 хотя бы за год непрерывной игры
в году 365 дней, в дне 24 часа, в часу 3600 секунд, получается что в году 31536000 секунд или 3х107 секунд
исходя из вышеперечисленного нужно примерно 300/7 = 42,85 колб в секунду.
>исходя из вышеперечисленного нужно примерно 300/7 = 42,85 колб в секунду.
Гугл грит что ты пиздабол, и это цена последнего, а не всех
ага, а когда им нужно строить более 1К они видетели немогут потому что с лапками-манипуляторами.
>>8040234
дроны оверпарайсед, и хоть как-то балансятся своей ценой. в любом случае те кто пытается сделать завод на шине те еще дилдопитеки.
>>8040303
>Хуй изо рта вынь.
но зачем, у тебя прекрасное произношение даже с ним.
>>8040683
>Пасьянс косынка
фуу слишком легко, давай моды накатим?
>>8040685
>И СИМСИТИ КОНЦЕ КОНЦОВ
они скатились, после 4-й части.
>>8041059
>НАХУЯ, повторяю, НАХУЯ вы кормите бетонощизика?
неочем спорить, васянкоманьки до сих пор не могут засетапить синие колбы, а ванилогоспода запустили ракету и смотрят на аутистов свысока.
ПОВТОРЯЮ НЕОЧЕМ СПОРИТЬ, за 9 МЕСЯЦЕВ спорщики и аппологеты васянок так и не запустили ракету.
>>8041205
>может для кого то прохождением является построить свастон 100*100 из бетона
да ладно, 95% читающие этот тред смогут состроить только свастон 5 на 5 а когда построят будут хвалиться что они туки построили а другие даже этого не могут.
ага, а когда им нужно строить более 1К они видетели немогут потому что с лапками-манипуляторами.
>>8040234
дроны оверпарайсед, и хоть как-то балансятся своей ценой. в любом случае те кто пытается сделать завод на шине те еще дилдопитеки.
>>8040303
>Хуй изо рта вынь.
но зачем, у тебя прекрасное произношение даже с ним.
>>8040683
>Пасьянс косынка
фуу слишком легко, давай моды накатим?
>>8040685
>И СИМСИТИ КОНЦЕ КОНЦОВ
они скатились, после 4-й части.
>>8041059
>НАХУЯ, повторяю, НАХУЯ вы кормите бетонощизика?
неочем спорить, васянкоманьки до сих пор не могут засетапить синие колбы, а ванилогоспода запустили ракету и смотрят на аутистов свысока.
ПОВТОРЯЮ НЕОЧЕМ СПОРИТЬ, за 9 МЕСЯЦЕВ спорщики и аппологеты васянок так и не запустили ракету.
>>8041205
>может для кого то прохождением является построить свастон 100*100 из бетона
да ладно, 95% читающие этот тред смогут состроить только свастон 5 на 5 а когда построят будут хвалиться что они туки построили а другие даже этого не могут.
а вот и не нужно было ставить васянку, пока не смог запустить ракету в ваниле, мучайся теперь без дронов.
Короче уровень технологии в 4 байтах, как сейчашний, так и будущий, соответственно его максимум 4.294.967.296 уровень, количество колб для рецепта в дабле с максимум 1e+308
Итак считаем: по формуле 1000 * 2 ^ (прошлый уровень технологии-6) получаем что максимум 1021 уровень (со стоимостью 1.7555597020139804e308 каждой колб), при 1022 идет переполнение дабла и хуячится количество колб +inf = технологию нельзя исследователь
и для прокачки всех технологий нужно 1e+309 колб
на что же я трачу свою жизнь
>Да все уже поняли, что ты пиздабол местный и обоссали тебя
>вынужден сосать
>Хуй изо рта вынь
Откуда такая фиксация на хуях?
Кстати, ты хорошо спроецировал именно слово "пиздабол". Пиздабол это "Врун,человек, который бросает слова на ветер.", а ты у нас юзаешь чит, но утверждаешь, что это не так.
Тебя ругают не за читы (ибо каждый дрочит как хочет), а именно за пиздабольство.
>>8040685
>СИМСИТИ
Это ты про ту игру, в которой был список катастроф состоящий из десятков наименований, плюс даже в отсутствие оных ссаные горожане сами пытаются скатить свой город в говно?
>любой тред
>врунишка как что-то хорошее
Ты точно разделом не ошибся? /b/ где-то на главной висеть должен
Не придуривайся, ты всё прекрасно понял.
Но т.к. ты всё равно продолжишь придуриваться, то покормлю: симсити пиздец некорректный пример "игры без врагов", учитывая массивный набор катастроф.
а, те катастрофы, которые ее отключали толтко ньюфаги.
напоминает историю с кусаками в факторио
> они скатились, после 4-й части
После неё разве что-то выходило ещё, лол? Ну кроме Rush Hour, который просто адд-он
simsity2012 же. ну и воопше убогий социетис у которого от симсити только название
На данный момент я завершил переводить все 4 его мода
А что полезного сделали ванилодауны? :3
>полезного
А что тебе знать о "полезности", переводчик хуев?
Вон кузьменка тоже мнит себя охуеть полезным.
То же, что и ты, т.е. ничего. Алсо "васяны играют неправильно" - ты вообще о чём, я очень даже юзаю моды только для меня их переводы, как и перевод ваниллы, имеют нулевую ценность
Что-то переводишь ну красава ёпт, есть люди которым это будет в тему, только вот кичиться и противопоставлять себя фразами уровня "А что полезного сделали ванилодауны? :3" не стоит. Надо будет - сами похвалят.
Я тоже однажды мод переводил (не на факторку), только при этом не сообщал, что этот факт делает меня лучше, а просто молча сделал, выложил и всё.
т. е. те аноны, которые будут использовать твои файлы, при изменении в рУ-модах должны ждать если пока у тебя появится время обновить перевод?
Нет, оно прямо в pY-модах будет и я договорился, что Pyanodon мне будет высылать заранее изменения, чтобы я мог их внести
Да я болею тут, поэтому изъясняюсь так.
Если Пианодон решит внести какие-то изменения, добавляющие новые предметы/рецепты, которым требуется перевод, он заранее меня предупредит и я ему подготовлю этот перевод.
Т.е. не получится так, что мод обновится, а текст залипнет на английском
>diesel=Солярка из метанола
Солярка - разговорное название. У белых людей это дизельное топливо.
>ulric-corral=Вырастить ульриков
Блядь, не знаю ошибка или нет, но орнул. Вырастить Ульфриков Буревестников
Так особо не читал, ибо оригинала тонет.
Хуи, теперь зоновские оскорбления, предложения что-то засовывать в очко. Тебе определённо надо сходить провериться. Ну или это возрастное, тогда само пройдёт. На обычном форуме с такой манерой общаться ты бы уже сидел в бане, но тут сосач, "свободное общение", так что приходится над такими как ты либо потешаться, либо просто игнорировать.
>пиздёж
Ты про пуканье о "я не читер, читы эта када в кансоле пишиш"? Так это твои слова были.
[bЧИТЫ Я СКОЗАЛ, НЕ ТАК ИГРАЕШЬ СКОЗАЛ[/b]
Долбоёб, плиз. Почему ты считаешь, что кому-то интересно твоё мнение о том, какая должна быть игра? Нахуй иди уже со свой честностью и читами, ещё хочет нормального общения, обиженка, блядь.
>аряяя я ни читир ну скажи ему мам!!!!
С читами нахуй пойти можешь только ты, ибо я их не юзаю.
>Почему ты считаешь, что кому-то интересно твоё мнение о том, какая должна быть игра?
Почему ты считаешь, что кому-то интересно твоё мнение о том, какая должна быть игра? Это первое. Второе - я не высказывал "мнение о том, какая должна быть игра", я высказал своё отношение к пиздаболам. И мне плевать, интересно ли тебе моё мнение о пиздаболах, ты его услышишь не потому что это тебе интересно или неинтересно, а потому что я хочу чтобы ты его услышал.
Так-то я приложил скрин, из-за которого и порвались петухи, считающие, что не так играю.
Согласен, что солярка разговорное название, но в ваниле Light oil переведёно как Дизельное топливо, а тут именно Diesel, чтобы не возникло путаницы, решил отделить одно от другого.
Ulric это вымышленное слово, такие сине-зелёные рогатые кони, вот они в этом загоне пасутся
Если бы я сыграл в игру, в которой дизель и соляра не одно и то же, у меня бы ещё больше путаницы возникло.
А в чём там эта соляра используется? Может можно ей вообще другое название подобрать?
Так-то ты в спойлере ещё приписал что-то типа "инбифо ни так играиш", короче провокацию.
>в ваниле Light oil переведёно как Дизельное топливо
блин, поэтому с переводами чьих-то надмозгов играть не и стоит. Это не про тебя, а про того кто ванилу перевёл.
Я тоже тот ещё надмозг, на самом деле, просто, всё же, на родном языке как-то привычнее, хотя и на ангельском проблем нет
"Кусаки включены?" - "А то!" - кидает скрин с выключенными кусаками - "я не пиздабол, ай-яй не бейте, по морде не бей только, ой, уй-яй, эх что-ж вы люди то делаете..."
Для меня кстати тоже стало лёгким культурным шоком, что Лёгкие фракции это оказывается только дизель и ничто больше.
Слыхали про Path of Exile? Так, вот, там вообще лютые надмозги переводили, раньше гарена была и на ней русервер, в котором НУ ОЧЕНЬ творчески всё переведено было, так вот, эти членососы перевели Duelist как Гладиатор, но потом вышло обновление, добавляющее подклассы, и в подклассах у дуэлянта значился кто бы вы думали? Gladiator! Я как увидел это слово, сразу вспомнил о мамкиных недопереводчиках и чуть чаем не подавился. Потом спросил русекоёбов в треде, они сказали, что Gladiator перевели как Димахер. Кое-как выкрутились короче, а сразу переводили бы по человечески и не пришлось бы нихуя выдумывать потом.
Ещё кое-что? Кто-нибудь играл в shenzhen i/o https://www.youtube.com/watch?v=XKOhBJJrApI Как оно? Щас скидон на неё в гоге, думаю брать или нахуй надо.
>ульи, из которых никто не может подойти к базе
Как сказал один анон в той как раз нити
>Зато включены
Я играл. Ничего так, но покупать бы не стал
Не должен, но без кусак ты читер и должен гордиться тем, что ты читер, а не стыдливо отрицать.
все вы петушки на одно лицо, в запасе только гринтекст и боевые картинки с пораши. А могли бы в игру играть
> без кусак ты читер
Ты так скозал?
Кусаки отключаются в настройках игры. Это задумано разрабами. А твоё "считается за чит" просто пук в лужу. Это раз.
На карте кусаки есть и не ебёт, что они зажаты. Они есть. Это два.
В итоге ты пиздабол дважды.
Обоснуй, почему игра без кусак чит?
>только гринтекст и боевые картинки с пораши
Забавно, что в моём посте не было ни того, ни другого.
забавно, что ты просто напиздел про отключенных кусак.
Хотя видно, что игрок зачистил большой участок карты до перешейков.
Вся суть "играетенетак".
это кусакам неприятно, когда говорят, что с ними играть не интересно. Вот и горят в треде.
>Кусаки отключаются в настройках игры. Это задумано разрабами.
О, это ты хорошо сказал. Я давно ждал эту хуйню. Теперь вот что: ты говоришь разрабы придумали аря, всё задумано, хорошо круто. Но вопрос один остаётся - если это не чит, то почему тогда при отключении кусак вырубаются ачивки в игре, не подскажешь? М? Странно, вроде не чит, а ачивки вырубает. Очень странно. И второй вопрос - если чит-коды в играх предусмотрены разрабами, то значит ли это, что читы на самом деле не читы, раз они придуманы разрабами? Неужели читы это только прямые манипуляции с памятью игры и её файлами извне? Я так не думаю.
>А твоё "считается за чит" просто пук в лужу
Как мы выше разобрали, не моё, а разработчиковское. То есть, разработчики у нас не факторию пилят, а в лужу пукают. А ты занюхиваешь сидишь каждый пузырь.
>На карте кусаки есть и не ебёт, что они зажаты
Ты скозал, что не ебёт? А, ну ладно тогда, раз ты скозал то конечно. Я не буду тогда обращать внимания на возражения здравого смысла "но постой, если враги физически неспособны добраться до игрока, это равносильно тому, что их не существует". Помню в школе одноклассник играл в варкрафт третий, на него тогда ещё был типа очень крутой бот сторонний, однокрассник хотя играл очень неплохо, бота того разъёбывал только не на максимальной сложности. А на максимальной он говорил так "я могу победить иногда, но только если бот тупанул и загнал себя в ловушку, по-честному никак" Я видел, что он побеждает бота, когда тот застроился стенкой строений и не может вывести свои войска наружу. Тогда одноклассник расстреливал беспомощную армию бота с расстояния. Ему не было в лом сказать, что он не модет победить честно, потому что мой одноклассник не был петухом, он наверняка был младше читера, что срёт итт, но при этом он уже был маленьким мужчиной, готовым смотреть на вещи объективно и не стесняться этого.
этим одноклассником был Альберт Эйнштейн
Что за бетоносрачи, поясни? Я вот базу решил бетоном залить, делает ли это меня бетоношизиком?
>жд-срачам
А это ещё что? Типа "ряяя одноколейка говно, нет двухколейка говно, нет ты говно, нет ты"?
>Хотя видно, что игрок зачистил большой участок карты до перешейков.
И чё его теперь в попу расцеловать всем тредом? Вообще-то на мирном тоже есть спауны, только они никогда не нападают на игрока - один раз расчистил и забыл навсегда.
Одноколейка говно, двухколейка говно, квадраты говно семафоры СВЕТОФОРЫ говно, LTN чит для даунов...
Отключаются ачивки "На всех парах" и "Ливень из пуль".
Вторая, очевидно, бесполезна без кусак "Выиграйте игру без лазерных турелей", т.к. игра будет выиграна вообще без турелей.
Первая тоже, т.к. основная причина перехода на солнечное говно -- отсутствие выбросов, привлекающих кусак.
Так что всё наоборот, шизик, не отключение кусак, как чит, отключает ачивки, а ачивки отключаются, чтобы не было желания их получить читерным путём.
хуйню написал, последнюю треть просто галиматья про одноклассников.
разберем тезисно:
1. отключение в настройках враждебного аи это чит. Но отключить можно еще мешающие скалы, деревья, воду, но для тебя это не чит. Логики ноль.
2. тут просто говном бросил
3. сравнил игру где смысл сражаться с игрой где смысл строить завод. Логика здесь и не ночевала.
2.
Ах да, и ракеты за 8 и 15 часов.
Потому что твои кусаки займут какое-то время, так что очевидно легче уложиться в таймер без кусак.
> Отключаются ачивки "На всех парах" и "Ливень из пуль".
> пуууууууууууууууууууууук
> Я СКАЗАЛ!
Ты не сказал, ты пукнул. Опять. Открываем вики:
>Enabling peaceful mode or setting enemy bases to anything lower than default disables the following achievements: There is no spoon, No time for chit-chat, Raining bullets and Steam all the way.
>No time for chitchat
>Finish the game within 15 hours.
>There is no spoon
>Finish the game within 8 hours.
Ну раз ты пукнул, то конечно верить будем тебе.
>отключение в настройках враждебного аи это чит. Но отключить можно еще мешающие скалы, деревья, воду, но для тебя это не чит
>для тебя это не чит
>для тебя
Для разработчиков. Это у них нет логики, а не у меня.
пошло юление жопой "ваши кусаки не кусают! ряяяя"
обосрамс по всем пунктам.
игрокам можешь целовать жопу, ведь без них не было бы треда, а сам ты контент не производишь, только жидко серишь
>если враги физически неспособны добраться до игрока, это равносильно тому, что их не существует
Opinion discarded.
Я зачистил территорию и укрепился в узких переходах. Добраться до меня сейчас они могут только через них. До этого они заселяли ВСЁ и хуй бы считал нечестным то, что они набегают со всех сторон на одного меня в самом начале.
И теперь мякоть:
1. Кусаки только усложняют игру, а не делают её невозможной, если игрок не конченый нуб.
2. Смысл игры не победить всех жуков, а запустить ракету.
С кусаками ты обосрался по полной.
пошло юление жопой "зато не отключены! ряяя"
обосрамс по всем пунктам.
игрокам можешь целовать жопу, ведь без них не было бы треда, а сам ты контент не производишь, только жидко серишь
>Помню в школе одноклассник играл в варкрафт третий, на него тогда ещё был типа очень крутой бот сторонний, однокрассник хотя играл очень неплохо, бота того разъёбывал только не на максимальной сложности. А на максимальной он говорил так "я могу победить иногда, но только если бот тупанул и загнал себя в ловушку, по-честному никак" Я видел, что он побеждает бота, когда тот застроился стенкой строений и не может вывести свои войска наружу. Тогда одноклассник расстреливал беспомощную армию бота с расстояния. Ему не было в лом сказать, что он не модет победить честно, потому что мой одноклассник не был петухом, он наверняка был младше читера, что срёт итт, но при этом он уже был маленьким мужчиной, готовым смотреть на вещи объективно и не стесняться этого.
> Opinion discarded.
> Я зачистил территорию и укрепился в узких переходах. Добраться до меня сейчас они могут только через них. До этого они заселяли ВСЁ и хуй бы считал нечестным то, что они набегают со всех сторон на одного меня в самом начале.
> пук
> пууууууууук
И теперь мякоть:
>1. Кусаки только усложняют игру, а не делают её невозможной, если игрок не конченый нуб.
Для лично тебя - делают. В противном случае ты бы не стал кичиться читерством.
>2. Смысл игры не победить всех жуков, а запустить ракету.
Запустить ракету, отбиваясь от врагов, да. Спасибо, К.О.
>С кусаками ты обосрался по полной.
А ты по полной обосрался без кусак.
Найс, хуила проигнорировал все аргументы и просто проперделся гринтекстом. Слив тебе засчитан.
>ванилогоспода
Оподливился. Какой-то тред оксюморонов?
Дегенеративная ванилоблядь, я тебе как бы напоминаю, что в игре космическая эпоха с портативными термоядерными реакторами как никак, но ты давай иди киркой руду железа подолби и в печку засунь (потом ещё в римач можешь погонять, там киркой сталь и компьютерные компоненты добываются, как раз для тебе подобного скама).
>нечего сказать, высри тухлый гринтекст.
Гринтекст это внезапно цитата, если я пощу тебе цитаты из своих постов, это значит "перечитай мои посты, ответы на твои вопросы уже были даны выше по нити"
Вот тебе действительно сказать нечего, поэтому-то ты и не говоришь, а только пукаешь про то, какие мои слова нехорошие. А своих нет.
тупые провоокации и переход на личности когда нечего предъявить.
еще одно подтверждение что это троллинх толстоватый
Не хочешь читать мои посты?
>проигнорировал все аргументы
Тебе неоткуда знать, что я игрорировал или не игнорировал, если пост ты не читал.
>Слив засчитан.
С чем я тебя и поздравляю. Слился - съеби.
Так читай пост, чтобы не обсираться всё жиже и жиже
"эй, посмотрите, я там в посте написал ПУК и ЧИТ, почему вы не хотите мне возразить?"
>мам смотри меня много
Много да не очень. Один ты. И один ты отказался от участия в диалоге.
Будет что сказать - чеши обратно.
1280x720, 0:08
Токсичность такая, что ко мне кусаки пришли
Щас этого дауна за репорты самого пидорнут, скучно станет тут
Нет тут "симёнов", тут только ты и я.
Переход на личности? А как же твоё "С кусаками ты обосрался по полной." Это не переход на личности, а вот когда я сказал "нет ты", то это уже переход на личности. Ага.
Ты можешь объяснить, почему читеришь, если можешь не читерить (для тебя это не составляет сложности блаблабла)? Ты игру дебажишь?
Ты можешь объяснить коллеляцию между "запустить ракету" и сутью разговора? Или для тебя запустить ракету в детской песочнице и запустить ракету в суровом непрощающем мире тут загнул, да, но всяко суровее чем запускать ракету на архипелаге с выходами в один нанометр шириной это одно и то же? Если да, то снова читай первый вопрос "почему читеришь, если можешь не читерить"
Точнее не почему читеришь, а почему отказываешься от слова читер, не считаешь себя равным тому, кто ракету в сендбоксе запустил, хотя по сути разницы между вами никакой.
>вот я буду на личности переходить, а ты не переходи
>вот я буду гринтекстить, а ты не гринтексти
>вот ты пей таблетки, а я свои таблетки уже неделю не принимал, поэтому и пукаю итт
Не продолжай, я тебя услышал.
>цистерну лубриканта и красные длинные инсертеры
Внезапно проиграл. Не каждый раз привычный тупой срач украшается таким перлом. Спасибо, анон.
>Я вот базу решил бетоном залить, делает ли это меня бетоношизиком?
Это сделает тебя бетоноблядью. Не путайся в терминологии, ньюфаня.
Мимо ветеран бетоносрача.
>Цитата из текста, стандартная фраза треда, вторая стандартная фраза треда, третья стандартная фраза треда.
Сказать то что хотел?
>сравнил игру где смысл сражаться с игрой где смысл строить завод
Пфф, разумеется если в факторио отключить врагов то смысла сражаться в такой игре не будет. А если не отключать, то будет.
Можно и в варкрафте играть одному на мультиплеерных картах. Или с whosyourdaddy. Или с форой 90% (не помню были там форы или нет, вроде были). И это будет проще, чем с врагами. Заводио в этом плане ничем не отличается - она тоже становится проще, если в ней читерить. Вау.
Кто-то накатывает хардкорные моды, потому что слишком просто, а кто-то накатывает софткорные настройки, потому что слишком сложно, вот и всё.
Интересное рассуждение. Но ты упустил из виду то, что речь идёт об игре-песочнице, важнейшее достоинство которой - разнообразие. Разнообразие стратегий достижения цели, стилей игры, игровых возможностей. Возможность отключить кусак вообще или рубануть им эволюцию и сосредоточиться на строительстве - та самая игровая возможность.
Нахуй я вообще в этот срач полез?
Мимо.
Тоесть ничего не сказал. Рот открыл но оттуда какой то бессвязный понос вылился. Давай там, не болей.
>>Разнообразие стратегий достижения цели, стилей игры, игровых возможностей.
Это так. Но отключение половины игры не является улучшением разнообразия, ты просто отключаешь половину игры.
ГТА:
Возможность отключить мусоров вообще или рубануть им эволюцию и сосредоточиться на вождении велосипеда - та самая игровая возможность.
Варкрафт:
Возможность отключить врагов вообще или рубануть им фору и сосредоточиться на строительстве - та самая игровая возможность.
Пусть даже ближе к песочку - Майнкрафт:
Возможность отключить зомби и скелетов вообще или начитерить себе алмазную броню и сосредоточиться на строительстве - та самая игровая возможность. Там даже режим для этого есть, как сендбокс в факторио, только вряд ли чел, заваливший дракона в креативе будет кичиться тем, что игру прошёл.
>считать, что убрать жуков это убрать половину жуков
Совсем ньюфаг, да?
Потом узнаешь, что после открытия турелей и стен тебе достаточно просто огородить участок карты за пределом загрязнения. А после ввода артиллерии вообще смешно говорить про какой-то "геймплей" с жуками.
ГТА: ложная аналогия
Варкрафт: ложная аналогия, выше про это уже объясняли
Майнкрафт: отрубаешь врагов, ставишь грегтех, охуенно проводишь время не отвлекаясь на "увлекательную" расстановку факелов
У него нет базы. Он даже говорил, что до синих колб не развился в ваниле из-за жуков, разрушивших его базу. С тех пор из-за батхёрта он бомбит от игроков, что играют без жуков, считая, что все должны разделять с ним его боль.
> >жуки = полигры
Покажи где это у меня написано, обмудок.
>>8046981
> А после ввода артиллерии вообще смешно говорить про какой-то "геймплей" с жуками
Особенно смешно, когда эти слова вылетают изо рта человека, с 95% вероятностью никогда не доходившего до арты со включенными жуками
>>8047033
> ГТА: ложная аналогия
Нет
> Варкрафт: ложная аналогия, выше про это уже объясняли
Нет и "объясняли" без применения такой штуки, как аргументы
> Майнкрафт: отрубаешь врагов, ставишь грегтех, охуенно проводишь время не отвлекаясь на "увлекательную" расстановку факелов
>ставишь грегтех
Давай в мододебри залезем только тогда, когда с ваниллой разберёмся, ок?
А то выяснится, что любители гречки оказывается и попвпшить не дураки.
>>8047058
>>8047003
Что-то чуется мне, что у вас / тебя обоих нет базы за пределами сандбокса, хех
Да, вот только есть нюанс, для начала эти стены надо построить, артиллерию изучить, а патроны сделать. И так на каждом аванпосте. А когда у тебя отключены враги то вдруг оказывается что ветка танков нахуй не нужна, ветка турелей нахуй не нужна, ветка стволов для персонажа нахуй не нужна, ветка брони нахуй не нужна я уж не говорю про моды где пропадает разделка трупов, контроль кусак, терраформирование и дохуя чего еще. Поздравляю выключив кусак ты отрубил половину игры.
В такгм случае у всех машин должен быть ресурс работы, после которого он ломается и его надо либо чинить, либо после цикла починок заменить, а старый на запчасти и в чермет/цветмет
>Покажи где это у меня написано, обмудок.
"Нас тут двое таких шизиков, честно"
>Особенно смешно, когда эти слова вылетают изо рта человека, с 95% вероятностью никогда не доходившего до арты со включенными жуками
Но ведь ньюфаг тут только ты, пикрелейтед.
>Давай в мододебри залезем только тогда, когда с ваниллой разберёмся, ок?
Не ок, тебе с прошлого треда говорят: жуки не интересны, когда играешь с ангелбобом или пьянодоном.
>Что-то чуется мне, что у вас / тебя обоих нет базы за пределами сандбокса, хех
пикрелейтед, хех хех, опять обосрамс кусакошизика
>Показывает базу где спавны опять водой отгорожены и не имеют доступа к игроку.
Вы чо блять необучаемые или что?
Давай протру. Это не считая тех спавнов которые ты уже вырубил потому что смог развиться перекрыв всего пару коридоров от набегов. Вы блядь так и корячитесь так и пыжитесь показать что вы крутые и до синих колб дошли но я еще ни разу в треде не видел обычного скрина с обычными настройками где нет архипелагов и со включенными кусаками. Я уж не говорю про то чтобы режим похардкорней чем богатые залежи выбрать.
ПППРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРР ПУУУУУУККККК ГДЕ РАВНИНЫ БЕЗ ВОДЫ ЧТОБЫ КУСАКИ МОГЛА НАБИГАТЬ СО ВСЕХ СТОРОН!!!???!!!
ПРРРРРРРРРРРР ПУУУУУУУУККККК Я КРУТОЙ ЗОПУСТИЛ РАКЕТУ КУСАКИ ВКЛЮЧЕНЫ ЧО НИ ТАК???
ой ньюфааааг. Ты же не можешь даже оценить масштаб карты и величину открытой зоны.
Ты не знаешь как игра генерирует карту за пределами стартовой зоны.
Какая мне нахуй разница сколько перекрытых спавнов ты наоткрывал? У тебя на скрине вся база открыта жри не хочу, очевидно что ты блять не испытываешь никаких проблем от набегов в принципе, тяну жд куда хочу ебать, тяну макароны куда хочу блять, никто мне не указ их же никто не сожрет, все враги за океаном блять.
Просто хочу сказать, что на хую я вас, кукаретиков, видал.
Играю с модами, отбиваюсь от кусак-гигантов с 70к хп, юзаю одновременно бетон, шину и дронов, в скором времени ещё и аутпосты строить буду. Синие колбы крафтятся, ракету запустил, короче, идите нахуй, играю как хочу.
Сажи вашему треду.
Мимо факторианин, помнящий кривые рельсы.
Еще бы ты их блять не зачистил в таких то коридорах, долбоеб!
Не корми шизика. Он думает, что только на равнине без препятствий надо играть.
Я и на равнине могу ему показать скрин, как же было интересно чистить вилкой все эти гнезда, какой геймплей!
Да играйте вы как хотите господи, только не говорите что вы блять крутые и игру прошли, вы половины игры даже близко не видели. И ваши скрины нихуя не интересны это не превозмогач и суперскилл это просто расставление коробочек, с этим справится обезьяна если ее научить и дать банан.
>у вас нет базы
показывают
>не дошли до арты
оказывается, дошли
>враги далеко
были близко, и сто раз зачищались гнезда у стартовой зоны, пока не закрыл перешейки и не сделал арту в конце игры. А те, что далека все равно не триггерятся.
>но перешейки маленькие
карта в масштабе, а у базы нет, не маленькие
а вот скрин где нет воды
хроники переобувания шизика.
@
СПОРЯТ, КТО ИЗ НИХ ШИЗИК, РАЗ СПОРИТ
Да не, ты меня шизиком называешь, не буду тебе ничего показывать.
> "Нас тут двое таких шизиков, честно"
пикрелейтед
>Но ведь ньюфаг тут только ты, пикрелейтед.
>пикрелейтед, хех хех, опять обосрамс кусакошизика
>опять база с выключенными жуками
Ч.т.д.
>Не ок, тебе с прошлого треда говорят: жуки не интересны, когда играешь с ангелбобом или пьянодоном.
Сказал о майнкрафте, но поспешил перескочить на факторку. So typical. Нет, дружок-пирожок, ты пукнул про гречку, а гречка это майнкрафт. А я говорил о ванильном майнкрафте, о чём тебе и напомнил, чтобы ты не переобувался.
>это стена?
Да, каждый кружочек это радиус турели. Один из ранних геймплеев, где я захотел анально огородиться и сделал стену с турелями и доставкой патронов белтом. В итоге до смерти заебала эта карта.
У тебя же стена в пятьсот раз шире базы. Немудрено, что ты заебался. Ты бы ещё до границ мира взялся стену расширять планомерно чтоб вообще кусак аннигилировать. И наверняка ведь руками строил, если турели не лазерные.
Моя в разы меньше, и я до сих пор всё место не занял. Даже вон видишь вверху слева солнечных панелей нахуячил. А перестрою производство под дронов - будет ещё больше места. А кончится место - возьму стенку в блюпринт, снесу и сдвину, благо боты уже готовы.
Меня нервирует когда в забор постоянно стучатся диковатые соседи из ближних сел с просьбами не шуметь и поменьше чадить.
Еще заметил за местными привычку собираться компаниями и идти ломать мне ограду по надуманным причинам. И повалились воровать бутылки с ракетным топливом из сундука. После чего все в округе заплевано чем-то зеленым. При этом сами аборигены работать не хотят, хотя возможность есть, те жи ящики поносить туда-сюда, дело нехитрое.
Вот что за менталитет такой у народа?
Я тебе расскажу, что есть "игровые режимы" и "уровни сложности". Так уж вышло, что в фактории они расползлись на много ползунков, чтобы каждый мог настроить под себя.
Давай ты уже перестанешь вонять на всю карту и агрить покусак? А то докатишься до: " ваши кусаки - не кусаки, потому что за стены с турелями зайти не могут".
Да что с тобой продолжать разговор, ты докатился до "ваши разработчики - не разработчики, отключили ачивки но это ничего, это просто моча им в голову ебанула". Ниже этого пасть уже нельзя.
Можно понимать, что любые настройки ниже дефолтных = чит (обрати внимание, что ачивки отрубаются только на ниже дефолтных, если выкрутить наоборот выше сложность, то ничего не отключается), можно не понимать и непонимающе хлопать глазами.
Во-первых, в душе не ебу, поскольку не знаю, отключает он ачивки или нет.
Во-вторых, рельсовый мир не просто так устроен подобным образом - в нём сложность в одном сконпенсирована простотой в другом. Местный же мама-я-не-читер либо в открытую отключает жуков, либо не будучи способным их победить прибегает к хитростям с генерацией, селится на архипелагах, сосёт хуи, короче делает всё чтобы скрыть свой обосрамс от окружающих.
В-третьих, емнип там так или иначе приходится воевать с жуками - не на изолированных архипелагах, ведь загрязнения никто не отключал это раз, если спаунеры не поглощают загрязнение то оно распространяется и достигает всё новых жучьих спаунов это два (естесственное поглощение и деревья можно не считать), жуки емнип не расширяются только на территории где есть постройки это три (втыкать одинокий столбик на каждый чанк с единственной целью заблочить спаун это разумеется тоже чит)
Мне нет проблем считать справедливыми к примеру правила 100% спидранов, да, там абузят настройки чтобы и жуков убрать и ачивки оставить, но там случай особый - челлендж игрока получить все ачивки за ограниченный промежуток времени, в числе которых и печально известная "20М зеленых схем", которую ты просто охуеешь получать на дефолте (100% спидран занимает 17-18 часов у опытнейших игроков и так, а сегментировать забег запрещено, т.е. буквально большую часть этого времени надо высидеть у компа, это жесть. Хотя думаю если бы разрешили сегментацию то были бы и дефолтные 100% раны, просто на сегментированных ранах тяжело подтвердить, что человек не читерил. Собственно, итт очень легко подтвердить обратное, достаточно глянуть на скриншот)
синие колбы то засетапил?
>>8042874
>А я хочу поцеплять ванилодебилов.
а цепляют тебя :)
>>8044002
>Съеби и гринтекст с собой забери.
ты б полуркал что такое гринтекст, ньюфаня зеленая.
>как надо играть, себе в очко.
мамка за такое тебя не заругает?
>>8045075
> охуеть. К бетоно-, шино-, дроно- и жд-срачам добавились еще моды и кусаки
потому что ничего нового придумать не могут, через пару месяцев зайди, когда олдфаги свои системы будут делать на новой версии, тогда, моет быть, разговор будет совершенно о другом.
>>8045507
>Оподливился. Какой-то тред оксюморонов?
ньюфаг, здесь вся логика двача:
кто-то не смог надеть носки мучаясь три дня, но
надеть полный костюм космонафта на голое тело он сможет обязательно с первой попытки и за пять минут.
>>8046568
правда глаз колет?
>>8046638
>Возможность отключить кусак вообще или рубануть им эволюцию и сосредоточиться на строительстве - та самая игровая возможность.
не смог построить артиллерийские аутпосты а разливаешь понос об сосредоточенности ганглия. фу таким быть.
и между прочим новую механику расчистки территории ты тоже не опробуешь.
>>8046981
> А после ввода артиллерии вообще смешно говорить
так у большинства синие колбы не засетаплены, они вручную оборону расставляют.
>>8047141
>Особенно смешно, когда эти слова вылетают изо рта человека, с 95% вероятностью никогда не доходившего до арты со включенными жуками
но бомбишь почему-то именно ты с того что укаывают на очевидные вещи что кусаки вообще какого-то существенного вклада в геймплейное время не приносят, на всю катку отсилы нужно не более 3 часов и то только лишь потому что кто-то постеснялся засетапить производство взрывных ракет.
>>8047247
>оказывается что ветка танков нахуй не нужна, ветка турелей нахуй не нужна
ветка танков действительно ненужна, ведь есть хорошие ветки дронов препешников и ракетных систем
>ветка стволов для персонажа нахуй не нужна, ветка брони нахуй не нужна
она была нужна в далекие годы, когда из кусачьих баз выпадали яйца, а сейчас имеет смысл строить только турели с любыми патронами, брать в руки ракетомет и строить артиллерийские аутпосты.
>>8047444
круговая оборона и лазерные турели тебе в помощь, и дополнително можешь поставить малые турели с желтыми патронами чтобы включать\выключать турели для экономии топлива.
>>8047581
>чистить
а мог бы время с пользой потратить, на исследование артиллерии ресурсов бы тебе хватило, но ты решил как хомяк заховать себе слишком много территории.
>>8047742
>всем отвечает только один человек
да вот с этого бесит неимоверно. и ведь не переубедишь, скрины с базой постишь и все-равно думают что общаются с "одним", который базы не постит.
>>8047772
таблетки то выпил?
>>8049891
>рельсовый мир - это чит?
также как и мир смерти не чит а новая механика.
>>8050097
постройки теперь не убирают жуков, только оборона.
>>8050726
нет, теперь нельзя взять и понаставить сундуков и печек, а нужно ставить турели.
синие колбы то засетапил?
>>8042874
>А я хочу поцеплять ванилодебилов.
а цепляют тебя :)
>>8044002
>Съеби и гринтекст с собой забери.
ты б полуркал что такое гринтекст, ньюфаня зеленая.
>как надо играть, себе в очко.
мамка за такое тебя не заругает?
>>8045075
> охуеть. К бетоно-, шино-, дроно- и жд-срачам добавились еще моды и кусаки
потому что ничего нового придумать не могут, через пару месяцев зайди, когда олдфаги свои системы будут делать на новой версии, тогда, моет быть, разговор будет совершенно о другом.
>>8045507
>Оподливился. Какой-то тред оксюморонов?
ньюфаг, здесь вся логика двача:
кто-то не смог надеть носки мучаясь три дня, но
надеть полный костюм космонафта на голое тело он сможет обязательно с первой попытки и за пять минут.
>>8046568
правда глаз колет?
>>8046638
>Возможность отключить кусак вообще или рубануть им эволюцию и сосредоточиться на строительстве - та самая игровая возможность.
не смог построить артиллерийские аутпосты а разливаешь понос об сосредоточенности ганглия. фу таким быть.
и между прочим новую механику расчистки территории ты тоже не опробуешь.
>>8046981
> А после ввода артиллерии вообще смешно говорить
так у большинства синие колбы не засетаплены, они вручную оборону расставляют.
>>8047141
>Особенно смешно, когда эти слова вылетают изо рта человека, с 95% вероятностью никогда не доходившего до арты со включенными жуками
но бомбишь почему-то именно ты с того что укаывают на очевидные вещи что кусаки вообще какого-то существенного вклада в геймплейное время не приносят, на всю катку отсилы нужно не более 3 часов и то только лишь потому что кто-то постеснялся засетапить производство взрывных ракет.
>>8047247
>оказывается что ветка танков нахуй не нужна, ветка турелей нахуй не нужна
ветка танков действительно ненужна, ведь есть хорошие ветки дронов препешников и ракетных систем
>ветка стволов для персонажа нахуй не нужна, ветка брони нахуй не нужна
она была нужна в далекие годы, когда из кусачьих баз выпадали яйца, а сейчас имеет смысл строить только турели с любыми патронами, брать в руки ракетомет и строить артиллерийские аутпосты.
>>8047444
круговая оборона и лазерные турели тебе в помощь, и дополнително можешь поставить малые турели с желтыми патронами чтобы включать\выключать турели для экономии топлива.
>>8047581
>чистить
а мог бы время с пользой потратить, на исследование артиллерии ресурсов бы тебе хватило, но ты решил как хомяк заховать себе слишком много территории.
>>8047742
>всем отвечает только один человек
да вот с этого бесит неимоверно. и ведь не переубедишь, скрины с базой постишь и все-равно думают что общаются с "одним", который базы не постит.
>>8047772
таблетки то выпил?
>>8049891
>рельсовый мир - это чит?
также как и мир смерти не чит а новая механика.
>>8050097
постройки теперь не убирают жуков, только оборона.
>>8050726
нет, теперь нельзя взять и понаставить сундуков и печек, а нужно ставить турели.
>но бомбишь почему-то именно ты
Это всё, что ты можешь сказать? Я был о тебе лучшего мнения.
Отвечаю на твой ответ, не знаю ты решил потролить тупостью или доебаться, но дополняю специально для тебя.
>на все производство материалов для шины, где требуется железо.
я первый раз в бобоангела играю и где-то на треть освоил био. Хрень пиздец запутанная я ебал.
Но в целом профит выше, как я понял, чем с нефти/газа. Просто ебли слишком много.
Штош, посмотрим
Кусаки съели. Нужно было их выключать.
Ну хуй знает, на шине наверное кроме железной руды есть еще компоненты, для производства которых используется железная руда? Ну там например зеленые платы, сталь, батарейки. Туда и идет железная руда, на все эти производства, до шины остается 24 белта.
Смотря какая шина, некоторые прям на шине делают красные и синие платы, вот например если простая шина, то на ней делаются красные, синие платы, которые потом включаются в состав основной после них, дальше модули скорости, ракетное топливо, low density structure, rocket control unit, вся наука, спутники, с нее все на лабы и на запуски ракет.
Так же в шину встраиваются побочные производства ненужные для запуска ракеты и науки различные молы или большие производста для того что нужно вот срочно и много в данный момент, например нужно дохуя солнечных панелей вот прям щас - включаешь производство на несколько минут - идешь застраивать, нужно овердохуя аккумуляторов - включил - застроил.
Ну и естественно туда встраивается Mall, в котором есть абсолютно все.
Очевидно же, 24 белта руды переплавляются, а ещё 28 идут на производство БЕТОНИУМА
В чём суть? В своё время анон писал, что там типа вообще всё из воздуха делается. Тупо растишь эти самые водоросли, а из них делаешь дальше вообще всё. Это так? Это же уныло пиздец.
Они заменяют нефтехимию, в которой вообще все делается из нефти и газа. Но нефтехимия в бобангеле по-моему запутанней биохимии.
Нефтехимия норм и там хотя бы всё честно: вот есть ресурс, ресурс конечный. Хочешь качать больше - открывай новые месторождения. А из воздуха ебошить всё ну такое...
Все же не так. На входе там всякая херня нужна а не только вода и электричество.
>>8056606
Там что бы какой-нибудь пластик получить нужно 6 или 7 шагов и на каждом шаге есть побочный продукт который жалко выбрасывать. И даже если все это будет нужно сейчас то для балансировки все равно часть придется терять.
@
ДОМА САФИРИТ ЗАКАНЧИВАЕТСЯ
@
Я НЕ УСПЕВАЮ НАЛАДИТЬ НОВУЮ ЦЕПОЧКУ ВЫПЛАВКИ ЖЕЛЕЗА ИЗ ЖЕЛЕЗНОЙ РУДЫ, ПРИДЁТСЯ СНОВА ПЛАВИТЬ КРАШНУТЫЙ САФЕРИТ
@
ЖИВОЛИТ ДЛЯ СОРТИРОВКИ ЖЕЛЕЗА В ЖОПЕ МИРА
@
КРУПНОЕ ПОЛЕ САФЕРИТА В ЖОПЕ МИРА НА ДРУГОЙ СТОРОНЕ КАРТЫ
@
КУСАКИ НАСЕДАЮТ НА ГЕНЕРАТОРЫ И Я НЕ МОГУ ИХ ПЕРЕЕХАТЬ, ПОТОМУ ЧТО ТАНКИ НЕ ОТКРЫТЫ, СИЖУ ТУПО В ОБОРОНЕ
@
УГОЛЬ КОНЧАЕТСЯ, САФИРИТ КОНЧАЕТСЯ, СИНИХ КОЛБ НЕТ НИХУЯ
@
НИХУЯ НЕ УСПЕВАЮ, ВЕЗДЕ ДОХУЯ НАДО СДЕЛАТЬ
@
SUKA BLYAD
Ладно если бы просто сжигать, так ты же в войд выкидываешь.
Сделал бы стартовые месторождения чуть покрупнее (до 1кк) и не торговал ебалом.
>Я НЕ УСПЕВАЮ НАЛАДИТЬ НОВУЮ ЦЕПОЧКУ ВЫПЛАВКИ ЖЕЛЕЗА ИЗ ЖЕЛЕЗНОЙ РУДЫ, ПРИДЁТСЯ СНОВА ПЛАВИТЬ КРАШНУТЫЙ САФЕРИТ
Сука как ты вообще развивался нахуй. Сортировка с металлургия с отливкой железа стоит одни красные колбы и качается на раз-два.
Да блин, я когда начинал этот сейв думал такой "ну лан чисто один вечерок посижу и дропну наверное опять", т.ч. врубил настройки 100% дефолт вообще не заморачивался. А потом как наверте-
>>8056957
>Сортировка с металлургия с отливкой железа стоит одни красные колбы и качается
Нахуй иди со своим говном, которое засирает все склады медью, а выхлоп по железу даёт меньше, чем тир0 печки из говна. Естественно, я имел в виду пикрелейтед - я не зря сказал про живолит.
>Нахуй иди со своим говном
Дебич, и тем не менее оно выгоднее, так как даже такая сортировка даёт 50% руды с дроблёного сапфирита, а если просто толкать в печку дроблёный сапфирит тебе потребуется 5 кусоков для одной пластины, что есть 20%.
Ты что, ему же медь некуда девать!!!!1
Ой дурак... Сто лет назад же уже выяснили, что тупо в печку совать крашнутый саферит выгоднее, чем после тир1 сортировки. Даже у тебя в расчётах обсёр:
>если просто толкать в печку дроблёный сапфирит тебе потребуется 5 кусоков для одной пластины, что есть 20%.
Ибо на одну пластину нужно 3 куска, т.е. из 100 единиц саферитовой руды получится 33 железных пластины.
Эффективность выплавки после тир1 сортировки пересчитай вручную сам ещё раз, мне лень, но она точно менее эффективна.
Я не чмохен, я как раз скрины расчётов и кинул.
Мне сперва лень стало, но потом любопытство подебило
Ну что ж, сам умылся своим говном - достойно.
Вообще, дико проигрываю с дебичей, в тупую ебошащих всё подряд, что им впаривает бобан.
ДОХУЯ ПОБОЧНЫХ ПРОДУКТОВ
@
ДЛИННЮЩАЯ ПРОИЗВОДСТВЕННАЯ ЦЕПОЧКА, ЗАНИМАЮЩАЯ ОВЕРДОХУЯ МЕСТА
@
ПРОСИРАЕТ ПО ВСЕМ ПОКАЗАТЕЛЯМ ТЕХНОЛОГИИ ИЗ КАМЕННОГО ВЕКА
@
>Я не чмохен
@
МАМ НУ СКАЖИМ ИМ, ЧТО Я НЕ ЛОШАРА
Два чаю, с плеваками только в ванили играл, и то запустил ракету с 5 попытки на 20 часу, а вот уже с ангелбобом, поставил самых легких кусак, ибо если выкрутить их по максимуму, то придётся по готовым шаблонам только хуячать и как в спидране крутиться дабы военка была круче эволюции, а так есть время разобраться с тоннами рецептов, и обработать их своим маленьким умом.
Да, с марафоном всё встаёт на свои места. Обоссаная печка не может конкурировать с металлургией.
@
Пойду оставшиеся ачивки добью по такому случаю.
лол реально. уже забыл как ванилла выглядит
Нет, я просто один из них и хочу обоссать ебало тем, кто играет не так, как я хочу :^)
Сейчас прибежит кусакошизик и скажет, что ты нечестно огородился от жуков в узких местах, читер.
25.10.2018
Accumulator Wagon - Adds a train wagon capable of storing and transporting electric power, allowing new means of getting power to remote outposts and power grids.
Angel's Mods Russian Translation by Quarasique - Перевод модов Angel's Smelting, Angel's Refining и Angel's Petrochem.
Fusion Train - Add a train with fusion reactor.
Module Requestor - Provides tools for requesting robot installation and removal of modules from machines.
RoboTank - oboTank is a tank that drives and shoots automatically, following the lead of a manually piloted commander vehicle.
Water As A Resource - Turns water into a non infinite resource. Offshore Drains allows WaterAreas to be refilled! 0.5.0 - Crude Oil can be stored in depleted lakes.
https://goo.gl/6g5rCu
Шизик успешно призван, just as planned.
Расскажи что хуже, ты спец в читах:
1. кусаки без эволюции
2. кусаки без экспансии
3. кусаки без загрязнения от базы.
Ну если просто вопрос, то да, например, возить с собой смазку, или развозить отдельно. Было бы интересно.
жаль что ты такой скучный и разговор поддержать не можешь про любимые читы, ни поболтать с тобой, только жидко серить можешь.
да уж побольше вас обоих, дегродов
>наркоманская идея
Вот этот прав.
>>8058307
>>8058159
Можно ведь нормально и реалистично сделать: кинуть на аутпосте генератор и возить к нему топляк, но нет - хуй там, давайте делать хуйню и возить аккумы.
Кто там любит пар в баки запасать? Вашей гениальной идее исполнилось 80 лет.
А если нужно временно разведать что-то? Подъехал, поставил радар, убрал, поехал дальше.
>Подъехал
>не вести ЛЭП параллельно ЖД
Ладно бы я понимаю, ты на машине ехал, но я вижу, что ты просто пиздец.
Запасаешь цистернами, в конце цистерн ставишь сжигатель с вентилем на логистическом контроллере условие которого включить вентиль когда цистерны заполнятся чтобы все дерьмо уходило в сжигатель, выключить когда цистерны будут заполненны не полностью. Все.
Как их блять разворачивать, я так и не понял у меня они только на выгрузку почему то.
Какой ты наблюдательный мальчик.
Лол сейчас обнаружил что счётчик запуска ракеты после 4.294.967.295 запуска не отображает 4.294.967.296 запуск, и дальнейшие запуски тоже не отображает, разрабы как то изьебнулись и сделали что после предела 4 байт-1 адрес ячейки и её значение сохраняется, и создаётся новая ячейка, которая как и свойственно подобному обнуляется и так по кругу.
после достижения максимума обычно сразу обновляется и сбрасывается до минимума 0, а тут зачем-то сохраняется эта хуйня, и создаётся повторно которая уже нормально работает.
Сейчас проверил путём сэйф лоада всё-равно ячейка висит в памяти, а новая никуда не ушла.
>>8059720
Я бы большинство игровых значений ебашил бы в двойной точности, с округлением там где должно быть целое, и без там где всякие жидкости, насчёт типа строка я хз используется ли он в языке на котором писалсась заводия, если а то можно его использовать во всяких технология/очках в статистике, вдруг кто то решит что ему мало у пакетных манипуляторов бонуса +4080 предметов и захочет миллион без редактирования файлика технологий.
>Это реально сделать, но есть оговорки.
Какие? ну помимо того что какая нибудь хуйня из мода переполнет ячейку и у тебя комп зависнит от того что свободной оперативки 0 байт/
Правда? почему же его тогда не уберут нахуй как функцию?
>>8059858 (Del)
>как будет это всё влиять на производительность.
увеличение нагрузки, очевидно же,компудахтеру легче обрабатывать 4 байта чем 8, да врядли нужны значения для игровой фигни больше 4ккк.
А вообще интересно почему для предметов во всяких сундуках не делают на int16.
>>8059885
Писал бы на буле или чаре, пускай вские погромисты охуеют как я могу
>Angel's Mods Russian Translation by Quarasique - Перевод модов Angel's Smelting, Angel's Refining и Angel's Petrochem.
ето же я, ананас!
Какой, в дупу, логистический контроль? Ангел дал тебе Overflow valve, используй её!
Перевожу сраный биопроцессинг, заебался уже гуглить, скоро второе высшее по биологии так получу
потому что сейчас чистить вилкой новые месторождения. а там даже с 3% рампатовскими процентами на машинке с т1 турельками очень больно
А, ну...ладно...я правда 60% ей чищу, но ты держись там да. Эволюцию мог бы и еще послабее сделать.
У меня на стандартном рампанте за день игры 60%, у этого за три дня 3%, тебе не кажется что он их уже выключил?
а зачем отвечать на такую толстоту основательно?
>>8054774 (Del)
у вас разные шины, у когото шина из Х белтов но питается она Х-М белтами, у тебя шина из Х белтов, но питается Х белтами.
>>8055663 (Del)
> На шине что, кроме науки и ракетной ебалы ничего больше
по уму на шине должны быть минимум производств, потому что аутпосты гораздо эффективнее как по ресурсам необходимым для постройки оных, так и с логистической стороны.
>>8055726
>Ну и естественно туда встраивается Mall, в котором есть абсолютно все.
единственное для чего нужна шина это вот для этого молла, потом ведь очень много белтов понадобится для сборки чего-либо.
>>8055923
лучше пусть бы шли на РЕЛЬСОНИЙ, всяко лучше БЕТОНИУМА. как
по скорости передвижения так и по уменьшениюю загрязнений с чанка.
>>8056744
>входе там всякая херня нужна а не только вода и электричество.
грязную воду расщепляешь и получаешь ресурсы, из которых можешь делать всё что угодно.
>>8058352 (Del)
>Да я не говорю что плохо, просто пиздец наркоманская идея. Просто ирл никто не возит аккумуляторы
на ж\д транспорте возят, им нужны тяговые массы, и нет разницы в чугуниевых чушках и аккумуляторах, но к тому-же аккумуляторы экономят энергию торможения.
>>8058429
>80 лет исполнилось
иди вики почитай про танк-паровозы
>>8058570
>А если нужно временно разведать что-то? Подъехал, поставил радар, убрал, поехал дальше.
зачем? ты итак при передвижении на поезде создаешь зону видимости и прокладываешь себе путь.
>>8059789
с двойной точностью себе жопу подёргай, пёс.
а зачем отвечать на такую толстоту основательно?
>>8054774 (Del)
у вас разные шины, у когото шина из Х белтов но питается она Х-М белтами, у тебя шина из Х белтов, но питается Х белтами.
>>8055663 (Del)
> На шине что, кроме науки и ракетной ебалы ничего больше
по уму на шине должны быть минимум производств, потому что аутпосты гораздо эффективнее как по ресурсам необходимым для постройки оных, так и с логистической стороны.
>>8055726
>Ну и естественно туда встраивается Mall, в котором есть абсолютно все.
единственное для чего нужна шина это вот для этого молла, потом ведь очень много белтов понадобится для сборки чего-либо.
>>8055923
лучше пусть бы шли на РЕЛЬСОНИЙ, всяко лучше БЕТОНИУМА. как
по скорости передвижения так и по уменьшениюю загрязнений с чанка.
>>8056744
>входе там всякая херня нужна а не только вода и электричество.
грязную воду расщепляешь и получаешь ресурсы, из которых можешь делать всё что угодно.
>>8058352 (Del)
>Да я не говорю что плохо, просто пиздец наркоманская идея. Просто ирл никто не возит аккумуляторы
на ж\д транспорте возят, им нужны тяговые массы, и нет разницы в чугуниевых чушках и аккумуляторах, но к тому-же аккумуляторы экономят энергию торможения.
>>8058429
>80 лет исполнилось
иди вики почитай про танк-паровозы
>>8058570
>А если нужно временно разведать что-то? Подъехал, поставил радар, убрал, поехал дальше.
зачем? ты итак при передвижении на поезде создаешь зону видимости и прокладываешь себе путь.
>>8059789
с двойной точностью себе жопу подёргай, пёс.
> Мой тезис был "отключенные жуки = чит", меня АБСОЛЮТНО не колышет, насколько там жуки лёгкие или сложные или блаблабла. ты не со мной споришь, я ничего такого не говорил. это был другой анон.
>>8061996 (Del)
>о которых речь офк не шла, так то в автомобилях тоже есть аккумулятор, охуеть), в моде аккумуляторы для перевозки электричества потребителю. Вместо того, чтобы просто сделать ёбаные генераторы и возить к ним топливо.
ебать ты дурачёк, а как ты будешь запускать производство энергии без энергии? ты хоть понимаешь что насосы без электричества не работают и ты хоть 100500 цистерн с 500 градусным паром привези на аутпост он не будет работать до тех пор пока не будет подключена энергия для насосов.
а теперь иди и смотри сколько насосы потребляют энергии и сколько энергии выработается из 500градусного пара за время работы передвижного аккумулятора из вагон-цистерны в цистерну.
>просто сделать ёбаные генераторы и возить к ним топливо
о каких генераторах речь? Я еще мод на генераторы должен ставить?
Или ты про ванильную систему белт+инсертер+бойлер+движок+трубы? А воду помимо топлива возить в пустынную область не нужно?
>Или ты про ванильную систему
в ванили эта система выглядит так:
малый грид солнечных панелей -> поезд с 100\500 граусным паром -> емкости хранения -> двигатели\турбины -> емкости резервного хранения
т. е. для тебя перевозка пара по жж лучшая идея, чем вагон с аккумуляторами? ммм, ок.
>есть артвагон
>нет вагона с турелями
>есть сыпучие материалы
>нет хопера, кидаем уголь в контейнер инсертерами
>умеем в ракеты
>не умеем в самолёты и вертолеты
тае можно долго продолжать
>а вот с точки зрения рл наркомания.).
пойди к связистам с таким пониманием проблем.
>>8062622 (Del)
>Ты из поста в пост миксуешь аргументы из реальной жизни и фактории, что нихуя не ок.
что? начни хотябы цитировать, тогда ты поймёшь что не оин я об этом говорю.
>я опровергаю
опровержение уровня
>я поддтираюсь бумагой
>да никто бумагой не поддтирается, на ней много комочков говна остается
>подмываться не пробовал? а после вытирать бумагой попу.
>пук
все что ты можешь сделать это в очередной раз написать в тексте как ты пердишь.
даже в самолетах применяют аккумуляторы, в которых важна масса транспортного средства, только лишь потому что нужно учить ньюфагов и электрические двигатели меньше расходуют энергии.
>В рамках реальной жизни, имбецилио штопаный, никто не подводит специально электричество чтобы запитать НАСОС чтобы выкачать топливо
воу, воу палехче, штопанный. а то сгоришь от стыда, узнав что внезапно нефть перевозят в цистернах, и трубы внезапно подогревают чтобы вязкая нефть могла по ним течь а не забивалась. тоже самое происходит и при наливке битума и других тяжелых фракций нефти.
> Всё делается, блядь, куда проще - РУЧКАМИ вытаскивается канистра
в реальной жизни есть топливовозы, и никто канистры в ЦОД-ы не таскает, просто потому что дизельным генераторам требуется в минуту порядка нескольких десятков литров, а время резервирования исчисляется не минутами а днями. и даже ам для быстрого реагирования имеются батареи аккумуляторов, которые начинают работать не через минуту после отключения а в туже секунду, иначе много информации потяеряется на серверах.
>Ебаный деградант.
есть пословица про бревно и соринку в глазу, которая к тебе относится более чем полностью. надеюсь лет тебе много и ты ее знаешь.
>>8062626
на самом деле вагоны с 500 градусным паром очень много вмещают энергии, а на аутпостах нужно не так много энергии просто потому что там основные потребители это инсертеры для турелей и дронстанции. а проводить в зажопинск линии электропередач не самая хорошая идея, просто потому что можно построить временную станцию с использованием строительного поезда и запитать ее поездами парового снабжения.
>>8062721 (Del) и >>8062805
в модах есть всё.
>а вот с точки зрения рл наркомания.).
пойди к связистам с таким пониманием проблем.
>>8062622 (Del)
>Ты из поста в пост миксуешь аргументы из реальной жизни и фактории, что нихуя не ок.
что? начни хотябы цитировать, тогда ты поймёшь что не оин я об этом говорю.
>я опровергаю
опровержение уровня
>я поддтираюсь бумагой
>да никто бумагой не поддтирается, на ней много комочков говна остается
>подмываться не пробовал? а после вытирать бумагой попу.
>пук
все что ты можешь сделать это в очередной раз написать в тексте как ты пердишь.
даже в самолетах применяют аккумуляторы, в которых важна масса транспортного средства, только лишь потому что нужно учить ньюфагов и электрические двигатели меньше расходуют энергии.
>В рамках реальной жизни, имбецилио штопаный, никто не подводит специально электричество чтобы запитать НАСОС чтобы выкачать топливо
воу, воу палехче, штопанный. а то сгоришь от стыда, узнав что внезапно нефть перевозят в цистернах, и трубы внезапно подогревают чтобы вязкая нефть могла по ним течь а не забивалась. тоже самое происходит и при наливке битума и других тяжелых фракций нефти.
> Всё делается, блядь, куда проще - РУЧКАМИ вытаскивается канистра
в реальной жизни есть топливовозы, и никто канистры в ЦОД-ы не таскает, просто потому что дизельным генераторам требуется в минуту порядка нескольких десятков литров, а время резервирования исчисляется не минутами а днями. и даже ам для быстрого реагирования имеются батареи аккумуляторов, которые начинают работать не через минуту после отключения а в туже секунду, иначе много информации потяеряется на серверах.
>Ебаный деградант.
есть пословица про бревно и соринку в глазу, которая к тебе относится более чем полностью. надеюсь лет тебе много и ты ее знаешь.
>>8062626
на самом деле вагоны с 500 градусным паром очень много вмещают энергии, а на аутпостах нужно не так много энергии просто потому что там основные потребители это инсертеры для турелей и дронстанции. а проводить в зажопинск линии электропередач не самая хорошая идея, просто потому что можно построить временную станцию с использованием строительного поезда и запитать ее поездами парового снабжения.
>>8062721 (Del) и >>8062805
в модах есть всё.
>на самом деле вагоны с 500 градусным паром очень много вмещают энергии
мы начали с того, что кому-то аккумулятор на колесиках кажется наркоманией, но пришли к тому что пар возить отличная идея. Идея-то, наверное, и правда рабочая, но точно наркоманская в своей абсолютной нереалистичности.
всё что не умещается в твой манямирок то наркомания?
если что-то для чего-то делается и делается достаточно эффективно то это не наркомания, дружок, а норма. если у тебе между аутпостами пять минут езды на поезде ты будешь вынужден ставить такую инфраструктуру а не протягивать ЛЭП полчаса просто потому что иногда ЛЭП не будут ставится и линии будут рваться.
вот и всё отличие: Расстояние от аутпоста до аутпоста достаточное чтобы делать такую дичь для экономии реального времени.
а, так ты просто адепт Одного единственного решения и теперь будешь проповедовать его до усрачки.
Делай как решил, мне поебать, я если захочу буду возить пар, а если захочу - аккумулятор. Или еще что придумаю.
Любое решение устроит, главное чтоб подходило под конкретную ситуацию.
Такой вот манямирок.
>протягивать ЛЭП полчаса просто потому что иногда ЛЭП не будут ставится и линии будут рваться.
всегда веду рядом с железкой лэп. сразу. блюпринтами. чо парится, пар вазить, акуумуляторы и прочую хуйню если можно тупо все запитать от основной сети?
ты в ванилу играешь? Если нет, ставь FARL, мастхэв.
Obnjито поделать/
кто сегодня шизик пока не определилось.
ОП-хуй
Харе скулить, шизик, ты уже четвёртый день только и орёшь что мы играем неправильно, а базу не показываешь
И що це за макаронный высер уровня роллтона? 1.5 конвейера
Хоспаде, а разговоров-то было!
Алсо, выключай скалы, это чит, твои кусаки блуждают в лабиринатх, им тяжело тебя убить, ря
Статистику производства открой, макаронодаун.
>ПППППППУУУУУУУУУУУУУУКККККК ПУК ПУК ПППРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРР
Читак, все уже поняли, что честно играть ты не умеешь, только пердеть. Да и база твоя говно, а ещё и выёбываешься.
Ты где-то в консольке прописываешь /cheat_game_base_size = 100 чи що?
Хоть 261 чит, она сама не построится и не спланируется.
Блядь, я не могу перестать ржать с твоей "базы".
Мамин строитель, кек
Антон, я ставлю бутылку коньяка на то что ты не сможешь осилить ангелобобакао, пусть даже х1 даже без кусак.
>>>28064145
самое забавное, что он еще со стартовой зоны не выбрался, а кусаки где-то далеко и не учуяли его присутствие.
Такой вот эксперт по игре с кусаками.
>>8064171 (Del)
Читак копипастит свои посты, потому как кроме этого пука сказать нечего.
Выставил самую большую стартовую зону и минимум кусак. Ещё небось выставил начальные ресы ккк единиц, чтобы не вылезать никуда. Как такие петушки ещё чему-то учить могут?
Найс читак рвётся.
Зачем кусак выключил, читак?
Пушто у тебя кусаки скалами огорожены = выключены
>нет ты
Аргумент уровня ребёнка. Ты принёс скрин с выключенными кусаками и похвастался парочкой макарон. Мало того, что читак, так ещё и нуб.
>пруфлинки
в гугле забанили?
https://energybase.ru/equipment/dizelnaya-elektrostantsiya-500-kva-400-kvt
тебе для ознакомления, чтоб ты не слишком выебывался про бочки.
а это средние ЦОД для 50 тысячного поселка городского типа
http://piterenergomash.ru/index.php/katalog-produktsii/kontejnernye-resheniya/kontejnernye-tsod
обрати внимание что в нём дизеля ставятся до 5000 КВТ. а это среднего пошиба ЦОД
>Ты пукаешь
таблетки пей.
Ребёнок, зачем ты слился?
Как же я рад, что догадался выключить жукам экспансию, не хотелось бы до пенсии строить базу.
На мнение нечитера поебать.
>Где связь с темой разговора?
другой анон начал маневрировать про автомобили ИРЛ, говоря об модах факторки.
>Где связь с темой разговора?
Тебе возразить нечего? начал сверхманевренность включать?
>когда как я для самых маленьких пояснил, что канистрочка руками - это кикстарт всей системы системы
От того что в палате с тобой соглашаются не означает что твои высказывания верны.
>что канистрочка руками - это кикстарт всей системы системы, а не постоянное звено
ах вот оно чо. ты случаем не бонапарт?
>а не создавалась вручную в определённый момент времени?
в определенный момент времени нужно пить таблетки чтобы такой бред не писать ИРЛ.
Все уже поняли почему ты гринтекстишь.
но ведь это 99% треда гоняет ссаными тряпками кусакошизика
Лол, горящий чушок, ты зачем кирпич высрал?
@
НО ТЫ ТОЖЕ
@
ЭТО ДРУГОЕ!!!
Нет, у тебя)
Нет, у тебя
Кек, читер возбудился
>Разница в том, что до меня они запросто добираются по всему периметру, а до тебя по одному нанометру перешейка
ЭТО ДРУГОЕ
Нет, ты не прав.
МАМ НУ СКАЖИ ИМ ЧТО ЭТО ДРУГОЕ ДО МЕНЯ КУСАКИ МОГУТ ДОБРАТЬСЯ НУ МААААААААААААААААМ
Шизик, эволюцию покажи
думаешь он знает как это в ваниле показать?
Я кусакошизику
>Разница в том, что до меня они запросто добираются по всему периметру, а до тебя по одному нанометру перешейка
>Разница лишь в длине стены турелей
Насрать ваще.
Показывай % эволюции.
Сдаётся мне, что кусаки-то к тебе особо и не ходят, хуле им на микробазе делать?
Так какая разница, сколько турелей строить дронами, 100 или 1000?
Извинился тебе вялым по щеке.
Кек, манька опять обосралась, пушто 5% показывать стрёмно
потому что с "читами" здесь играют те, кто уже не единожды прошел ванилу. А теперь перекатились в моды творят че хотят.
Тебе пока сложно понять, тебе до ракеты еще играть и играть.
>аккумуляторный вагон с точки зрения рл логики
https://www.youtube.com/watch?v=gns6l43QybE
https://www.popmech.ru/technologies/16554-elektricheskiy-avtobus-podzaryazhaetsya-pryamo-na-ostanovkakh/
https://paper-models.ru/models/item/akkumulyatornyj-vagon-wittfeld-akkutriebwagen-at3
>В чём твоя проблема?
в том что пытаюсь показать простейшую логику ОПТИМАЛЬНОГО ИПОЛЬЗОВАНИЯ ЭЛЕКТРОТРАНСПОРТА, ИРЛ, КОНЧЕННОМУ ИДИОТУ.
>как средства доставки электричества удалённому потребителю
http://energymagazine.com.ua/zheleznodorozhnaya-akkumulyatornaya-yelek/
http://www.zdmira.com/news/toshibanamerenavyjtinaevropejskijrynokgibridnyhlokomotivov
я тебе напомню что поезда МОГУТ работать как аварийные электростанции. но обычно железнодорожники не допускают аварийных ситуаций, но всегда знают что это возможно.
>а не как логической части самого подвижного состава, СУКА
ты хоть знаешь что иногда железнодорожникам нужно всего-лишь выполнять ремонтные работы достаточно будет контактно-аккумуляторного электровоза чтобы всё выполнить и уехать обратно?
>Разъясни, какое отношение твоя дизельная станция имеетк нашему разговору.
мне вашим носом ткнуть в ваши посты? вот что вы писали: >>8063287 >>8061996 (Del) >>8062622 (Del)
>>8064586 (Del)
>Остальное просто чистейший пукенций в лужу, даже отвечать не буду.
ну так пей таблетки.
>В чём состоит связь между дизельной электростанцией и аккумуляторным вагоном для перевозки энергии до потребителя?
раскажи что думаешь об этом своему лечащему доктору.
а для остальных советую перечитать посты и понять почему нужно возить электричество в фактории.
>песочница
>неправильные куличи лепишь
на вопрос уже не единожды отвечено в двух тредах.
Раз не понял ответы, спокойно играй на своих средне-легких настройках в ваниле и ни о чем пока не переживай, потом с опытом прийдет понимание.
>грязную воду расщепляешь и получаешь ресурсы, из которых можешь делать всё что угодно.
там не только грязь, даже для стартовой теплицы
Эволюцию покажи, чмоня
Ты за себя говори.
Я не увидел у тебя сверхъестественных кусак на карте.
У тебя микробаза, которая почти не генерит загрязнение, такие кусаки всё равно что выключенные = чит.
Так ты так и не показал как надо, кек, всё что я увидел - тарелка макарон
Т.е. ты за пару часов склепал "пруф" игры на дефолтных настройках, а теперь дрочишься в это? А на самом деле у тебя нихуя нет
>А О ДОСТАВКЕ ЭЛЕКТРИЧЕСТВА ВАГОНАМИ УДАЛЁННОМУ ПОТРЕБИТЕЛЮ, КОНЧЕННЫЙ ИДИОТ
или ты показываешь знание механики фактории, или показываешь справку что состоишь на учёте.
>причём тут сука электровоз для ремонтных работ, кусок ты дерьма, если он не перевозит электричество, а пользуется им для себя.
пожалуй что знание механики фактории от тебя не имеет смысла требовать. как и адекватного отношения к выяснению разногласий
>ЧЕЙ РОТ Я ДЫРЯВИЛ КАЖДЫЙ ДЕНЬ НА ПРОТЯЖЕНИИ ДЕСЯТИЛЕТИЙ?
ИРЛ.
о, да тут буйный появился.
>обмудок ебаный, сдохни от спида кретин.
Таблетки пей.
дальше отвечать не буду так как начал повторять вопрос, на который получал ответ.
в пузе номер 6?
>ставил лютых кусак себе помимо всяких ангелбобов. Он получается петух, раз усилял кусак? Или петухи те, кто их вообще отключают?
то, что ты умеешь классно передергивать и строить дурачка переводя все в крайности уже давно понятно.
Хотя все равно не понятно как общая идея "играй как хочешь, хоть со слабыми кусаками, лишь бы было интересно" превратилось в твой пост.
>Если для тебя кусаки не представляют челленджа, это не повод их отключить, это повод подключить моды
нет, нет смысла мешать все моды на одной карте, будет васянка. Сегодня играешь с ангелбобом со слабыми кусаками, завтра жд-мир с рампантом, потом сиблок вообще без врагов. Вот в чем интерес - менять условия игры.
>Поспорить с этим невозможно, т.к. альтернатива = убирать из игры интерес
нет, в сиблок интересно играть вообще без кусак.Там сражаешься с самой картой. Вот ты и проспорил.
Выпил, теперь я ещё более ясно вижу что ты шиз
Проверил, кусаки на твоём скрине не появились
>Снова повторяю - речь не о механике фактории.
загугли наконец что такое аварийные генераторы ИРЛ, обрати пристальное внимание на то в каких случаях применяются и перестань срать в тред.
так че там про сиблок? хоть в курсе что это? и как соотносится с твоей позицией?
>>8065753 (Del)
может он просто хочет поговорить про то как он много знает про генераторы? А других тредах повода нет.
в этом тоже
>Мод для факторки. Хочешь ещё ненужных сущностей приплести в спор
>>8065095 (Del)
>Если для тебя кусаки не представляют челленджа, это не повод их отключить, это повод подключить моды
Смотрите как быстро переобулся, одни моды плохие, а другие нужно ставить. Как отличить одни от другого? А никак, от первых печет кусаке, а от вторых нет.
Если ты не установил любой мод, усложняющий производственные цепочки, это значит только одно: ты кусакодебил-неосилятор
смотрите, порвался.
если думаешь, что ты забрызгаешь слюной вопрос про то как можно с интересом играть в сиблок без кусак, без земли, без скал, тем самым урезая контент то ты ошибся.
Я знаю, что нашел твое слабое место.
Кусакодебил порвался, уносите.
Заорал как кусакодебил. Что ж ты творишь, содомитя
>Да порвались тут все, порвались. Ты один не порвался. Щас всех унесём, тебя одного оставим и стены поролоном обклеим чтобы и дальше не рвался.
Нет же, это твоя плошка макарон, которую ты высрал на единственном скрине
>>8066345 (Del)
Жук-навозник - это ты. А комок говна - это твоё мнение о правилах игры.
Ты мне покажи, как ты кусак превозмогаешь.
Всё, что я увидел, это свежезапиленную базу, которая даже кусакам не может быть интересна. А раз она им неинтересна, хуле ты кричишь про то что ты тут кусакеров превозмогаешь тысячами?
У тебя не хватает духа признаться в говноедстве, жук.
Но заводчане, как всегда, не обратили внимания на это визгливое кукареканье. Пусть кукарекает, что с него взять?
Кусакодебил — не человек, и сегодня ему предстоит очень трудная ночь. У него уже в течение полутора лет каждая ночь была очень трудной, и теперь его анус был разработан настолько, что он без труда мог спрятать в нём базу кусак.
Ты жидко обосрался, подмойся
ЭТО ДРУГОЕ
>У меня нет времени выяснять, является ли каждый мод в игре читерным, сечёшь?
Обалдеть пафос. А тебя кто просил проверять на читерность? Нет.
>Мне это мало интересно.
Не знать в чем основная фишка одного из популярнейших модов, охлол. Узкий кругозор, еще и гордится этим.
>правило большого пальца звучит так
Опять пафос, и правила какие-то начал вводить задним числом.
Прошлые твои утверждения:
>Мой тезис был "отключенные жуки = чит"
>кусаки всё равно что выключенные = чит
>Поспорить с этим невозможно, т.к. альтернатива = убирать из игры интерес
>Отключил кусак = отключил контент, period.
полностью опровергнуты одним модифицированным режимом игры.
>>8049793
>любые настройки ниже дефолтных = чит
>>8066084 (Del)
Я не юзаю настройки ниже дефолтных (вернее ещё как юзаю
хех
>>8049891
>Давай так: рельсовый мир - это чит?
>>8050097
>рельсовый мир не просто так устроен подобным образом - в нём сложность в одном сконпенсирована простотой в другом.
Вот ты и попался. Хороший критерий, отлично подходит для режимов игры и модов, где "сложность в одном (новые цепочки, сложная карта) сконпенсирована простотой в другом (кусаки)".
>У меня нет времени выяснять, является ли каждый мод в игре читерным, сечёшь?
Обалдеть пафос. А тебя кто просил проверять на читерность? Нет.
>Мне это мало интересно.
Не знать в чем основная фишка одного из популярнейших модов, охлол. Узкий кругозор, еще и гордится этим.
>правило большого пальца звучит так
Опять пафос, и правила какие-то начал вводить задним числом.
Прошлые твои утверждения:
>Мой тезис был "отключенные жуки = чит"
>кусаки всё равно что выключенные = чит
>Поспорить с этим невозможно, т.к. альтернатива = убирать из игры интерес
>Отключил кусак = отключил контент, period.
полностью опровергнуты одним модифицированным режимом игры.
>>8049793
>любые настройки ниже дефолтных = чит
>>8066084 (Del)
Я не юзаю настройки ниже дефолтных (вернее ещё как юзаю
хех
>>8049891
>Давай так: рельсовый мир - это чит?
>>8050097
>рельсовый мир не просто так устроен подобным образом - в нём сложность в одном сконпенсирована простотой в другом.
Вот ты и попался. Хороший критерий, отлично подходит для режимов игры и модов, где "сложность в одном (новые цепочки, сложная карта) сконпенсирована простотой в другом (кусаки)".
>сложность в одном (новые цепочки, сложная карта) сконпенсирована простотой в другом (кусаки)".
Ты не понимаешь, ты не компенсируешь сложность цепочек отключением кусак. Ты просто не можешь осилить эти цепочки, куда тебе ещё и кусаки
кусакошизик мод офф
Покажи, пожалуйста, скрин со статистикой, та, что показывается когда игра заканчивается.
Например, дай себя переехать поездом.
>ношение аварийные генераторы ИРЛ имеют к аккумуляторным вагонам, привозящим электричество к тебе в деревню, но видать снова не судьба.
я не знаю зачем тебе питать аккумулятором деревню, когда они питают ВАЖНУЮ ИНФРАСТРУКТУРУ предприятий.
давайка ты будешь маневрировать отвечать зачем в контейнере для ЦОД аккумуляторы?
So the change for 0.17 is that we completely removed mining tools from the game. The mining speed at the game start is the same as with iron pickaxe, and the research that unlocked steel pickaxe just increases player mining speed accordingly and that is it.
Гуд.
В принципе, полезная полировка.
Но нового геймплея / режимов / штукенций - опять хуй.
Ну так они же и заявляли .17 как предрелизную версию. Т.е. реально чисто полирнуть и выпускать уже.
https://mods.factorio.com/mod/what-is-it-really-used-for
или
https://mods.factorio.com/mod/FNEI
?
Кто чем пользуется?
Неплохо, неплохо, продолжай. Хоть какое-то разнообразие в однотипном сраче.
Неверно. Если кусаки в принципе неспособны тебя отпердолить даже если ты начнешь вонять на всю карту килотоннами загрязнения , ходить без брони, забивать болт на армор и оружие то это чит. Если кусаки способны тебя сожрать но ты с этим справляешься потому что у тебя руки не из жопы то все нормально.
шино-дроно-дебилы не могут в поезда
Дело не в нагрузке, а в том, что компьютер не может хранить число с плавающей точкой точно (во всяком случае в часто используемых стандартах), так как область определения этих чисел дискретная. Вот ввёл ты 500 денег, а в базу записалось 499,98 - вот тебе минус бабки. Или наоборот 500,012 - и вот я тебе должен больше чем нужно. По этому в банковских системах хранится все целыми числами, ещё и в 10 байтах (или что там из себя decimal представляет). Да и вообще хранить логически целое число в формате с плавающей запятой - моветон.
А то!
Я так понимаю, кусакошизик 99% своего времени проводит за самоподдувом в треде. Значит, Играет он только 1% своего времени. Можно ли в связи с этим считать его игровой опыт нерелевантным?
Деньги хранят в децималах или в бигинтах, никто в плавающей параше их не хранит.
Курс анусов растёт быстрее серебра. Ты соснул.
@
ТАНКУЕШЬ ЦЕЛЫЙ ЛЕС ЧЕРВЕЙ НА ПОХУЙ
@
ВООБЩЕ НЕ СХОДЯ С МЕСТА
Ситуация такова, что эти два железных быка постоянно сталкиваются, нужно это фиксить.
Прохожу обучение по светофорам в 5 раз, это либо я даун, либо я даун, не могу понять систему.
Вроде есть рельсы, и отмеченный двумя светофорами участок становится красным, значит если там есть поезд-туда не проедет другой поезд, но тот, что УЖЕ стоит в красной зоне- не может выехать(не пишет что нет пути)
мне что, ебать, вставать с черно-белым жезлом на этом месте и разводить их?
Семафоры? ты про проходной ж/д светофор?
я его сейчас в первый раз скрафтил, и так же сижу и нихуя не понимаю, не могу найти нормальный гайд.
тупа хуй знает куда эти штуки ставить, мб на таком скрине схематично нарисуешь что и куда поставить чтобы всё автоматизировалось
Ну, тут, как бы, надо всю жд сеть размечать, иначе ничего работать не будет.
>не могу найти нормальный гайд
Вот же он.
Чё так мало хранилищ? Боишься, что вдруг не успеешь с бесконечной карты бесконечные ресурсы выкачать?
я другой анон, но это была ирония. блять ты ебанулся столько хранилищ строить, сноси нахуй это говно ты Плюшкин ебаный
мне стало нехватать нефти,эти пидорские поезда постоянно сталкиваются, а весь механизм доступа к хранилищам нефтепродуктов и серной кислоты слишком сложный, так что проще не ебать мозг и сделать большое нефтехранилище
>мне стало нехватать нефти
Открывай новые скважины.
>эти пидорские поезда постоянно сталкиваются,
Построй блять нормальную железную дорогу вместо твоего пиздеца. Хотя бы одноколейку. У тебя же такой клубок там, что я ебал.
>весь механизм доступа к хранилищам нефтепродуктов и серной кислоты слишком сложный
Ты в ваниль блять играешь какой нахуй сложный.
если ты про ту длинную кампанию, где нужно уже на готовых базах выполнять задачи (ставить радары и т.д), то нет
если ты про ту, где обучают игре, то да
>>8070459
>Построй блять нормальную железную дорогу вместо твоего пиздеца. Хотя бы одноколейку. У тебя же такой клубок там, что я ебал.
Да, я строюсь как дурачек, и мои жд такие странные потому, что я строил базу не смотря вперед.
Но даже просто на одной прямой железнодорожной дороге,с петлей в конце для поворота я понятия не ебу как сделать так, чтобы, хотябы ДВА поезда могли ездить туда-сюда, останавливаясь на разгрузке, и не врезаясь друг в друга ехать обратно
Я вот нихуя не проходил (но играл в TTD), не думаю что, для того чтобы понять принцип поездов и светофоров нужно обладать сверхразумом. В TTD проходных кстати не было.
1) Обычный светофор запрещает проезд, если впереди на линии есть где-то поезд.
2) Проходной считывает сигнал со светофора (или светофоров, когда поезд может выбрать на развилке куда ему конкретно ехать) спереди.
Всё блядь.
Поставь 2 ебучие станции в кольце натыкай светофоров поставь 2 поезда и дрочи их на этой линии до полного прозрения.
@
ЗАБАРЫВАЕШЬ ОХУЕННОЕ ГНЕЗДО КУСАК
@
СТАВИШЬ РАДАР
@
РЯДОМ ТУТ ЖЕ ИЗ ТУМАНА ВЫСКАКИВАЕТ ТАКОЕ ЖЕ НИИБАЦА ОГРОМНОЕ ПОЛЕ САФИРИТА
Братцы, я богат!
Я стишком старпёр, не помню уже всё, было ли это в dos-версии, (не OpenTTD если чо).
Фига ты. Приятно сидеть в треде с такими почтенными людьми. Я претендующий ньюфаг офк имел в виду опенттд - там систему семафоров сделали ух бля. Не то чтобы ИРЛ, но достаточно крутую. С друго стороны, там теперь есть "реалистичные" но дохуя имбовые путевые сигналы, для которых вообще не нужно думать от слова совсем. В факторке всё пизже даже, я бы сказал.
> So the change for 0.17 is that we completely removed mining tools from the game
За_що-о?!.жпег
Ну и «Assembling machine ingredient limit removal» выглядит как-то неоднозначно.
> Но нового геймплея / режимов / штукенций - опять хуй.
Да ладно? Бобмоды тю-тю: https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=38&t=63125&start=80#p384173 ангеловские моды, скорее всего тоже, а ты говоришь, что ничего нового.
Ай да ладно, этот петух после каждого обновления ноет, что ему придётся перепиливать всё своё васянство, ничего ему не будет.
лал, а я пьянодоноэлита, у нас старые моды поддерживаются и пилится новый.
тебе не получится без перестройки рельс раставитьь семафоры, ты себе места не оставил с таким длинным поездом.
И зачем тебе хром?
У тебя последний рожок поплыл.
>не могу найти нормальный гайд.
https://www.reddit.com/r/factorio/comments/4f38sk/factorio_train_automation_complete_parts_23_and/
держи, наткнулся сейчас в закрепе на реддите
Двачую этого
Слишком быстрые и жрут мало энергии. А большие так подавно чит
Вроде каждую пятницу выходят факты, но по большим новинкам там ничего.
По логике, игру должны обновлять до версии 1.0, чи не?
И мб кто-нибудь знает, буду ли еще обновления более масштабного уровня, типа добавления новой руды или механизмов?
>И мб кто-нибудь знает, буду ли еще обновления более масштабного уровня, типа добавления новой руды или механизмов?
Сомневаюсь. Они сейчас игру полируют для релиза, никаких новых механик и цепочек. После уже может, что-то будут делать. Но и релиз еще хуй знает когда
>Does the 1.0 release mean end of the development?
>That is hard to say now. One option is to continue in 'Minecraft style'. Another option is that we would work on DLC or an expansion for instance.
>еще обновления более масштабного уровня, типа добавления новой руды или механизмов?
https://www.factorio.com/content
>Possible future content
и миллион всяких хотелок вот тут
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=80&t=24090
А идея годная с космосом.
Я вообще давно думаю, где тот красавчик-мододел, который полноценные ск брудд вар сделает, только со схемами фактории.
Считая графин один в один, юнитов со зданиями перенести и всё, считай норм продолжение бруд вара готово.
А то я в ссанину вторую играть не могу, говно ебаное.
А тут топчик будет.
Считай, всё как в ск, только + фактория.
Прикинь, для каждой рассы свои цепочки - для терранов собственно факторные, для зергов био, для протоссов - ну че нить инопланетное, типо кристаллов всяких, супер металлов и прочей поебени.
Пиздец, игра мечты бы получилась. Можно кое-какие процессы сократить немного, но не сильно и всё.
Ну такое, мечты, конечно.
>Пиздец, игра мечты бы получилась.
В которую бы никто не играл. В ск ебашат пул и зерлингов, а не километровые цепочки производства с конвейерами и манипуляторами. В факторке как бы есть пвп и даже какие-то миничампы проводили фанатские, дохуя в пвп факторки наиграл?
Решением могут быть кикие-нибудь дешевые и доступные силовые поля в сумме прикрывающие всю базу.
Или что-то вроде позиционной войны, с рапространением своего влияния на противника, где наиболее эффективный выдавливает противника.
Этот прав. У нас, конечно, есть претендующий кусака-петушара, которому не хватает коркора, но даже этот опущенец ссыт играть с людьми и максимальная сложность для него - это издалека поплевать из арты по мобам из-за стены лазеров.
Кто там за бугром пвпшится - я вообще не представляю.
Кто о чем, а шизики о других шизиках.
Я купил факторио недавно, и обновлений при мне не было вообще :(
0.15 офк, ядерная технология, полный реворк энергетики - это было охуенно разбираться во всём этом, а графен-то какой!
В 0.16 завезли арту - я миллиард лет ждал этого, господи, как же клёво стало чистить кусак.
Ах да, и, конечно, совсем мааааааленькое и незамеееееетное такое микро-обновление, когда подземные белты стали РАЗНОЙ длины.
Чехи молодцы, короче, я в них верю, что и на твой век хватит всякого пиздатого.
https://mods.factorio.com/mod/RealisticReactors
кто-нибудь ещё пердолится в это?
Meltdown
When the reactor core reaches 1000° a nuclear meltdown will be caused. That means the reactor will explode and leave behind a ruin, that will produce radioactivity and radioactive clouds. This will radiate the area around the explosion site causing pollution, and damaging you when you enter it.
To stop the radiation, you'll have to build a concrete sarcophagus over the reactor ruin, then the radiation will slowly decay.
Симулятор Чернобыля.
60 ферм дерева. 32 ферм зерна. переработка этого всего. компост, почва.
результат - 2 канифоли в секунду. сука
Вот чистый ангел охуенен, нормальная переработка всего, но это говно, тысячу тонн из воды.
Тьфу
Погоди, ето что. Посик?!
Лендфил не будет отображаться синим на карте.
Скорее всего это плитка.
Для лендфила нужна 2я наука, походу еще не открыта.
Ньюфаги, сэр, традиционно не могут в разметку. Ни на дваче, ни на жд.
Только вот если спецом не дрочить - реактор так не нагреется.
>пердолизы анальных газов с использованием хуевых охлаждающих насадок
Почему мне ангел говорит что ваша использованное охлаждение не охлаждение?
почему меня мама родила таким тупым
Вы видите копию треда, сохраненную 30 октября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.