Это копия, сохраненная 19 сентября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
⬛️ Dwarf Fortress 0.44.12 — Карта мира заиграла новыми красками, снова.
Чейнджлог: http://bay12games.com/dwarves/mantisbt/changelog_page.php — https://youtu.be/CVETjQlCUM4
⬛️ Rimworld b19 — Вкладка с дикими животными, монополия плитки из песчаника, две новые турельки, удаление торнадо, вдохновения у пешек, уже на торрентах — https://ludeon.com/blog/2018/08/rimworld-beta-19-released/
⬛️ Starbound 1.3.3 — Переработанная навигация. Кастомизируемые мехи. Модульная Космическая Станция. Болванчик больше не голодает в мехе — https://youtu.be/iX3Mvvm5vRI
⬛️ Minecraft 1.13 —Aquatic Update! Теперь копросубнавтика, о которой ты мечтал — https://www.youtube.com/watch?v=KucGdjh2oto
⬛️ Kerbal Space Program 1.4 — Making History Expansion. — https://youtu.be/GmjCbbR_7KM
⬛️ Subnautica — Упдейт 85. ГРАФОНИЙ, блумы, блюры и прочие дефоффилды. При майнинге ресы сыпятся в рюкзак сами. Голоса на заброшеных базах, фиксы и прочее баголовство. Вышла из EA — [YouTube] Subnautica Eye Candy Update[РАСКРЫТЬ]
⬛️ Oxygen Not Included 275206 — КОСМИЧЕСКОЕ обновление — [YouTube] Oxygen Not Included COSMIC UPGRADE: EVERYTHING NEW! The Surface, Meteor Showers, Solar Panel, Bunker[РАСКРЫТЬ]
Ссылки для космических пиратов:
⬛️ RimWorld — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?pg=1&t=5331180
⬛️ Dwarf Fortress — https://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=126076
⬛️ Factorio (windows) — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5411478
⬛️ Factorio (linux) — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5226267
⬛️ Terraria — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=4141528
⬛️ Starbound — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5332055
⬛️ Kerbal Space Program — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5420984
⬛️ Oxygen Not Included — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5484133
Шапка:
https://docs.google.com/document/d/1oiK9z5ku3A30XoPRisYk6gG9Q47KuRu5busEfQeMVBE/
Список игр, модов, ссылок. Архивач. Ответ на вопрос “что ставить на Х?” сначала надо искать тут
Шапка OLD: https://гу.гл/xUXWoH
Старый тред: https://2ch.hk/vg/res/27391205.html (М)
У меня баблинского иногда и на сиги не хватат, а тут пол к за игрульку.
А ты курить бросай.
если да то скиньте его
Релиз был, эксперименты закончились (на ближайшие полгода). Новее нету
Сам перекатывай в следующий раз, ебло
Двачую. Какое-то говно обсуждаете вместо игр нормальных.
Двачую. Где овали?
Ну там же можно сохранять пешек, отдельно и сразу толпой. Я первым делом сохранил набор разнообразных психов, очень удобно.
На планету я особо внимания не обращаю, а вот когда высажусь, то нередко рероллю, если что-то не понравилось на месте.
Ну а толку сохранять, если я хочу новую игру с новыми персами, которыми ещё не играл. Вот сейчас уже три часа подготавливаю сбежавшего из осаждённого Берлина Гитлера. С командой естественно. Ибо он нихуя кроме пиздеть и картины рисовать не умеет
>он нихуя кроме пиздеть и картины рисовать не умеет
А ничего что в WW1 он в окопах грязь так хорошо месил? Так что не менее 5 ему в стрельбу то вкинь.
Ну я ему стрельбу и так накинул +3. Вообще вся команда имбовая получается, а он прям хз, только что общением силён
Ну ладно, уговорил. В арт 12 сделаю, а то других ваятелей нету, общение и красоту(противный голос есть, а приятного нет) на макс. Добавил ещё жену, но пришлось её снайпером-телохранителем делать, ибо не охота ещё час её биографию изучать. Здорового офицера, всего в шрамах, но ранимого в душе, любящего животных и садоводство. Двух солдат (повар и горняк-строитель). И почти старого инженера-учёного, со своими причудами. Всё, доделал, 4 часа блять
>В арт 12 сделаю
Ну гитлер был довольно средним художником. У него только пейзажи норм получались. Так что больше 8 я бы ему не давал.
Жена-телохранитель это сильно конечно.
>Здорового офицера, всего в шрамах
Ну просто рандомного офицера не интересно же совсем, надо было кого-то из его смыты тогда брать, там таких не менее 5 штук было.
>Двух солдат (повар и горняк-строитель).
Дранкель и жранкель?
>И почти старого инженера-учёного
Тоже там такой был, автор очень "годной" подвески Тигра, но вот как звали не помню.
>Жена-телохранитель это сильно конечно.
Просто все роли разошлись, а тут я вспомнил, что в начале сценария рейд, ну и подумал, что стрелок пригодится.
>Ну просто рандомного офицера не интересно же совсем
Нее, не штабной хуй, а ветеран ещё первой войны, просто он вместе с "дранкелем и жранкелем" несли пост по охране пусковой зоны, где была ракета, на которой собственно Гитлер и улетел, которую собственно тот ученый-инженер построил. А из приближенных, по понятным причинам, никому не было известно о ракете.
Зря всетаки ты рандомов взял, самая писечка была бы если бы взял реально существовавшие фигуры и еще бы им бэкстори свои прописал.
Имбовая? Ой не смеши меня. Имбовая это если 5 пикрилов спецом роллить.
Да это долго слишком уж, я и так пытался приблизить. Тем более модов нет годных, один мод на вв2 и то там только солдатские шмотки и оружие
инбифо осталось неиграбельной хуетой
Ты ему еще зависимостей пропиши, чтобы первые месяцы его ЛОМАЛО. Историчность, однако.
Он там и так невротик, лол. Но у него настроение фулл сейчас, тут даже пару зависимостей погоды не сделают
>Стоит ли моды ставить?
Старбач это одна из тех тех в которые играть без модов является как минимум дурным тоном.
>Если стоит, то какие?
Frackin Universe, US.E. и авалей. С остальным сам решишь.
Еще элитиан расес накати.
Сам себе ответил.
Который United Systems Expansion - v3.92-C3 И там текст есть вообще-то. Попробуй прочесть его. Там написано какой аддон что добавляет.
Вообще нахера такой огромный мир, если игрок никогда не перейдёт на другую сторону карты, а оттуда к нему? Это же бесполезная нагрузка на железо.
>Вообще нахера такой огромный мир
Потому что могут.
>Это же бесполезная нагрузка на железо
А на кой хуй тогда твоё железо нужно, если его не нагружать?
Ну вообще графические моды есть вроде на дф, другое дело что это надо пилить, заниматься этим, а чот никто не хочет
А какая разница? Загрузит предварительное сохранение и всё.
Хер с графеном. Хотя бы интерфейс удобнее был бы.
Чтоб проверить разрушаемость и урон по пешкам
Мировая практика
Кто-нибудь играет в Empyrion Galactic Survival, там одно школиё и какие-то подпивасы с миллионами ресурсов, нормальных поехавших двачеров нет, кто-нибудь вообще упарывается этим аутизмом, я один не хочу превозмогать.
Цель у всегоэтого праздника аутизма, одна, нокопить ресурсов на безболезненное строительство малых кораблей и улюлюкая нагибать подпивасов.
Та я умею, это вот я просто только сейчас заметил таку хуйню. А так я бросал сейвы, когда они мне надоедали и новые начинал, по сути не проигрывал и не выигрывал
Потому что это спейс инжинерс для нищуков.
А как мы знаем, Спейс инжинерс аналога Майнкрафта, а в него играют только школотроны, адекватов там крайне мало.
Отсюда и аудитория.
Хотелки то поумерь. Они полгода никак не могли сделать чтобы водоросли выдавали воду после использования. Теперь чувствую придется еще год ждать такой охуенной фичи как электрочайник.
Ну можно же было сделать их наподобие выращивания жратвы. Хоть какая-то самодостаточность появилась бы.
А то как в майне бесконечно копать вместо наслаждения игрой.
Можно, но зачем, если можно ввести шапки, трубы и логику (которая настолько дорогая и настолько много места занимает что по факту нахуй и не нужна).
Строю поселение на холме недалеко от Хаба. Все перекрыто - болванчики бегут к воротам, чтобы выйти.
Но почему - то спавнятся пачки Голодных Бандитов посередине.
По советам из гугла(из стимкомьюнити) сделалъ ctrl+shift+F11 что должно фиксить меши. Пофикшено 8 мешей, теперь у самой широкой стены невидимая щель, через которую спокойно прошли двое коцаных Пельных Бандита.
В игре и правда графон нулевых, без оптимизации вообще. Есть очень даже интересные пейзажи, даже красивые под определенным ракурсом...ключевое слово - интересные, мир смотреть оче любопытно. Релизнется - никогда, так что можно смело жрать кактус.
Что-то внешнего обзора данной игоры так и не понял её жанр. Это римворлд на максималках?
Там нету поведения и психологии, терраморфинга(только строительство).
А так - инопланетные пустоши с отрядами и тактической паузой. Возможностей сам понимаешь - много. Есть города и фракции. Можно купить здание в городе, но там не откроешь шахту естественно.
Мне, как старперу, напомнило Ультиму Онлайн без онлайна. И вместо 5 открытых окон как бы отряд воинов, например.
Ловца жемчуга отыгрывать нельзя.
Читы/редакторы/девмод завезли? Я уверен, что там всё через раз ломается.
> Вообще нахера такой огромный мир,
Сгенерируй маленький мир, тоже мне проблема
> если игрок никогда не перейдёт на другую сторону карты, а оттуда к нему?
Ну не факт, что не перейдет. Можно же и перейти. И вынести мир подчистую. У меня есть знакомый, который убил почти все живое в мире среднего размера.
Ну и вообще, в режиме легенд интересно за миром следить.
>Клавой не очень удобно.
Я б посмотрел, как ты мышкой играешь в любую киберспортивную игру, которая не шутан, чорт.
Не пару, а штук шесть
>у второго каждая четвёртая стена "не удалось построить ресы в пустую"
>это как так и почему?
>У второго кстати в здоровье "слабость: работа -30%"
Смотри подробное инфо по пешке, там всё детально расписано.
>Или вам надобно размечать землю мышкой? Без этого никак?
В римаче я вообще почти всё мышкой делаю, нафиг мне твои хоткеи сдались?
Мож там заскриптованый шанс рипнутся при болезни?
Типа вроде выздоравливаешь, уже прошла температура в 41, но вдруг штамм спидорака мутировал и убил носителя?
В дилдаче такой шанс берется с потолка, а в дворфах миллион факторов определяющих его
Т.е, когда игра превратится в унылый гриндан.
Я вообще не понимаю нахуй пользоваться клавой в играх где есть пауза.
Ну раз и правда так, то вообрази в голове что
>вдруг штамм спидорака мутировал и убил носителя
и будет хорошо, или тебе нужны вычисления миллионов переменных дабы было меньше огорчения?
>а в дворфах миллион факторов определяющих его
Которые анально захардкожены и 100% содержат в себе пару багов. Плавали-знаем.
Хватит прикалываться. Мы все знаем, что такой игры не существует, а фейковые скрины любой дурачок может сделать в ворде за 10 минут.
Ты просто троллишь. Но эта шутка устарела и никого уже не забавляет.
Потому что ты забыл выпить свои таблетки
Потому что ты торчек ебаный.
Ещё про SCP начни рассказывать. Только в каком-нибудь другом треде - может, там кто-то поведётся.
Извольте пруфы развитой системы болезней в дворфах. Я не уверен, есть ли там даже банальное заражение раны. В адвенчуре не ловил ни разу.
Как там обстоят дела с симуляцией физики как в irl? я могу тряся хуйцом создавать воздушные потоки которые будут видны? я могу увеличить камеру до момента пока не буду наблюдать молекулы говна?
Ну там и правда нет ничего такого, я просто вас наебал.
Даже не наебал, я просто думал, что в такой продуманной наверное игре ,очевидно, есть продуманная система заражения
Да, для проверки поставлю около залупы свечку, если тряся хуйцом пламя задуло свечку, то эксперимент подтвердил возможность.
>Я не уверен, есть ли там даже банальное заражение раны.
Есть, в крепости по крайней мере. И заражения и всякое другое
Дф это забагованная параша, а не продуманная игра. Где очередной баг утконосы принимают за фичу.
Держи в курсе
>Это ты еще моды ставить не начал
Поставил уже 15 ибо больше не нашёл, взят русек от b18, а вообще сам переведу, в фактории все моды ангелбоба сам за 5 часов перевел, а тут 3.5 значения в моде.
>играй на инглише
Инглишь у меня на уровне 3 класса hello my name is vasyan-podpivas, i good human. поэтому сложна!
Это правильный русек каким и должен быть.
>Инглишь у меня на уровне 3 класса hello my name is vasyan-podpivas, i good human. поэтому сложна!
Тебе 40 лет чтоли? Иного оправдания для того чтобы не знать инглиш в 2018 году я придумать не могу.
Например, твоё появление на свет.
Почему за инглиш топят большей частью безграмотные хуесосы?
24, сложно даётся, как всяким бабкам плохо даётся техника, так и мне понимаются лишь азы и задрочение слова.
>>569967
http://lttlword.ru/rimworld-mod-tiered-geothermals
Загадка, блин.
Ну, я уточню конечно:
А ты не пробовал в цепь обычный выключатель ванванильный ставить? Может они тогда оживают?
А, все, разобрался. Забыл что у меня там выше проверка идет.
>>570155
Не, переключатель же просто обрывает тупо линию и все.
Тут же у меня очень мудреная система которая во первых отслеживает используется в данный момент потребитель энергии или нет и также отслеживает общий уроваень энергии в сети и если он менее 10% от отрубает все производственные столы чтобы не было проблемы когда павно пошел например жрачку готовить, а поскольку в реалистичном режиме печка требует не 350 ватт, а все 3500 во время работы то в случае если в батареях мало заряда возникает ситуация в которой павн начинает готовить, энергия кончается, павн прекращает готовку и убирает всем ингредиенты обратно, как в аккумах появится чуток энергии ситуация повторяется.
>Я вообще не понимаю нахуй пользоваться клавой в играх где есть пауза.
И правда ведь. Был у дедушки аккордеон, а на нём 2 кнопки - вкл и выкл. Так он и играл: вкл выкл вкл вкл выкл. Вот и дауны мышевозные так же видать.
>даже красивые под определенным ракурсом...ключевое слово - интересные, мир смотреть оче любопытно
плюсачую, снаряжал экспедиции груженые связками 50кг мечей лол чтоб только мир пощупать
по поводу базы, там вроде когда совсем все перекрыто - стена ломается
вобще система стен кривая ппц - но двое ворот + предбанник с двумя башнями удавалось сделать, на башнях турели и сами башни вынесены чуть за периметр чтоб с них стреляли в спину ломающим ворота
Нахуй иди
Хз чо там для нищуков?
Лагает на топовых машинах пиздец как после 1 часа игры, я преувеличиваю немного, но все-таки железо там надо нихуёвое, если хочешь со стабильными 30 фпс в битве летать, на средней машине там все 10 фпс будет, аниме стайл, если в догфайте больше 4 малых судов.
А так инжинеры это ПВЕ аутизм, а тут ПВП аутизм.
>стены
>телек
А, т.е. девмод тебя не смущает? Алсо стены не стальные, а из наноткани.
И вообще это тестовая колония.
На пикче русек искаропки, сейчас поставил с гитхаба заябись стало, и каракулины ушли.
Как хочешь
Забаньте уже этого неймфага
Что то слишком маленький предел, для раскачки с 0 до 10 навыка тут пару лет нужно
> римач
> пара лет
В реалиях римворлда пара лет это почти нихуя. Да и тут тебе не симс, чтобы навык за пару дней максить.
Ну не траль
Не ну просто по сравнению с 18 бетой где до капа можно было достаточно быстро качаться, а тут пупа какая-то, как вот качать горное дело если 1 лвл стоит ещё 850 очков вкачнуть, а кап в день это 0.0245 - то есть что бы апнуть 1 лвл мне нужно в течении 95 игровых лет каждый игровой день копать по 1 камню, это же пиздец.
уносите меня я сгорел
Хуёво, значит где-то я сильно обосрался и придётся сносить катку в 2 года и делать всё по новой.
какой же я тупой.
Для +- играбельности далеко, но основу перенесли (насчет хардкорСК не знаю) а так в общем их +200
Спасибо за ответ, не думал что здесь будут играющие.
Выложу тут скрины базы когда допилю. Нашел местечко...
А зачем тебе 50 кг мечей?
Для особо одаренных повторяю, что я не шутил. Мое предложение не может быть доказательством моей шутки априори, потому что ее даже не было. Если ты сам не смог до этого дойти - то всё очень плохо.
А я и не писал что ты шутил, пошутил я, ты воспринял мою шутку всерьез, на что я тебе и указал.
А ты в курсе, что графон нагружает другую часть железа?
ДФ использует процессор для всех вычислений, а графику выводит твоя видюха, если ты не поставишь опцию обработки на процессоре.
Эффективность & Экономия.
А если две сети? Одна падает меньше 10%- все отключаются, или только те что в этой сети?
В какой сети упало в той и отключилось.
Мне чет вспомнилось, как я в риматомике реактор построил, охлад построил.
А про предохранители и рассеиватели забыл.
В итоге вспышка устроила мне локальный Чернобыль на пол планеты.
Играю в 18, химтопливо самая имбовая имба, за пару дней считай +1-2к топлива, которое покупают все торговцы(кроме 1 вроде) по 1.6 шекеля за штуку
А с 3 и 4 пиков я просто неистово проорал. В какой еще игре можно увидеть укуренную 16 летнюю лесбу со снайперской винтовкой и экзоскелетом?
А по моему наоборот классно. РАЗНООБРАЗИЕ же. Ну и возможность поржать и пофантазировать как вообще такое могло попасть в охрану каравана... хотя я кажется догадываюсь как;)
С дедом-доедом понятно, прибился к коровану, чтобы пафосно сдохнуть где-нибудь (правда, вопрос, откуда у него люциферий, остаётся открытым). Лезба со снайперкой уже интереснее, тут уж, извините, или происхождением вышла, или через постель (ИРЛ весьма вероятно было бы, что это была бы внучка обдолбанного деда-доеда, но римач в такое не умеет, так что не судьба).
>С дедом-доедом понятно, прибился к коровану, чтобы пафосно сдохнуть где-нибудь (правда, вопрос, откуда у него люциферий, остаётся открытым).
А, т.е. наличие ракетной установки тебя не смущает?
>Лезба со снайперкой уже интереснее, тут уж, извините, или происхождением вышла, или через постель (ИРЛ весьма вероятно было бы, что это была бы внучка обдолбанного деда-доеда, но римач в такое не умеет, так что не судьба).
Учитывая что это овали и дедушек/бабушек/мам/пап у них нет то остается...
Послали какой-нибудь аванпост пиратобыдла зачистить. В соляново, чтоб людей не тратить. А то, что у него нет какой-нибудь гвинтовки впридачу - звиняйте, движок такой.
Я вообще не знаю, что это за животные, и если честно, мне насрать.
До чего же говняная рисовка.
О как. А еще расскажешь чего полезного? Я почему-то решил что атрибуты не качаются, только умения.
А еще я хз как построить базу и не умереть. В прошлом месте ни одного рейда, в новом месте прошло часа 3 быть может, не доделал стены даже - напали голодные бандиты.
В момент первого удара по пачке голодных бандитов сообщение о рейде. Две серые точки на карте. То есть два рейда.
Добил голодных бандитов, один из воинов в коме. Отошел за скалы, чтоб не видно было, лечу раны - благо медик есть. Из воинов, впрочем только 2ое что-то могут, но есть еще меткий стрелок 1 штука(63 арбалеты, 70 турели).
И тут я прихуел...даже один рейд - в два раза больше голов и явно эквпи + скилл лучше. Я в ахуе с такого хардкора.
Некоторые из голодных бандитов притворялись мёртвыми и уже встали.
Рейды не смотря на разные фракции не стали биться.
Так это ты, блядь вечно пьяная, подо мной живёшь и тараканов с клопами разводишь? Сейчас я тебя нахуй кипятком затоплю.
Йобу дал? Всем известно что под тобой любитель низкоросликов красноглазый живет.
Начал игру на территории пустыни, в одном из городов. Быстро присоединился к хитрым маленьким шиноби, и стал сливать туда наворованное добро. Навык кражи прокачал до такой степени, что цинично посреди белого дня краду вещи со склада магазина, продаю их обратно и снова ворую.
Купил в городе дом, там веду исследования, думаю выйти в открытый мир для строительства поселения уже полностью готовым. Вот только тестовые забеги показали что я может быть и супер-быстрый (даже бегаю в инвизе как Нарута), стелсовый что аж днем с огнем не сыщешь и даже силушки отвалили, вот только...
ЭТО НАХРЕН НИКОМУ ВНЕ ГОРОДА НЕ НУЖНО, БЛЯДЬ!. Я ведь даже украл себе более-менее крутую катану, вкачал навык ближнего боя под 10 на тренировочных маникенах, но любой мимопроходящий быдло-кун из восставших крестьян вообще без проблем может избить моего шиноби, так как у них ну гораздо больше 10 скиллы. И это самые рядовые мобы, встреча с кем угодно другим приводит к тому что я вижу цифры скиллов в 20, а то и 30. Ясное дело избивают они меня так, что я даже ответить ничего не могу.
Собственно - а как качаться если на тренажерах есть лимит, а весь окружающий мир тебя убивает прежде чем ты сможешь на нем натренироваться?
Ах если бы, к несчастью описываемые мною два индивида питают необъяснимую любовь к MS Word, различным наркотическим средствам, алкоголю и скорее всего к гомосексуализму.
>Собственно - а как качаться если на тренажерах есть лимит, а весь окружающий мир тебя убивает прежде чем ты сможешь на нем натренироваться?
надеть норм броню и быть избитым 100 раз, по другому никак
вобще кстати роботы это чит, голода нет, хп под 200, чинятся быстро
>описываемые мною два индивида
>описываемые
Хотел придумать каламбур на эту тему, но не получилось. Я пьян. Всем добра.
точнее говно это было в 2013, а сейчас уже годнота
Не прошел еще. Тебе еще предстоит пройти миссии прекурсоров и древних.
>точнее говно это было в 2013, а сейчас уже годнота
Вот как раз сейчас, она все еще говно, а в 2013 - боюсь представить
А может говно всетаки ты? А?
Или это такая постапок ваннаби япония собранная из кучи штампов, про собственно восточную культуру?
Ну мутный графен старбаунда трудно не узнать, в отличии от вещей которые автор пытался с помощью него изобразить
Я не так давно в игре, но роботы со временем не могут чиниться полностью, им нужна ремкровать скелета чтобы полностью поправиться. Для нее нужен стол исследований 3 тира. Хотя, да - по сравнению с кожаными ублюдками имбовые.
>>578167
Сам ты фаг.
Десятка это для начала разве что. Будет человек 10 в пачке с десяткой атаки и защитой(броня) - бей голодных бандитов. Желательно побегать по городам в поисках Шеков за 7000 катов со скиллом 20 - будут гарантом победы.
При постройке форпоста сбегай на путевую станцию около Скуина и обязательно бери наемников, лучше 2 отряда на 2 дня(4000 катов). Если есть 10 воинов может и хватит одного.
Не знаю как будет когда поставлю стены и турели. Пока что не удавалось(мои скрины выше).
Бандитские рейды со временем вроде бы уходят(об этом тоже сообщают) - можно переждать рядом или до города сбегать.
Если ворота или двери в дом форпоста заперты - сломают. Наверное и хабар пиздят, но у меня дом даже не достроен, но дверь появляется сразу закрытая(когда поставил в режиме строительства) - они ее разъебали, пидорги.
Все жду когда эти ебучие ниндзя вернутся и я померился с ними катанами + наемники помогут.
Я с FU наиграл 40 часов и мне надоело.
Террария 130+ часов и можно продолжать.
В Старбаунде просто нечем заняться.
Все потому что девы пилят все очень медленно и фокусировались до последнего апдейта на косметической херне, которая не добавляет ничего практичного в плане геймплея. Это от того ли что у них цветные волосы и они из меньшинств?
Нет.
>Rimworld: Medieval Edition
Вот это лишнее, да. Хочется феодальные фракции, а не скатывание всё в средневековье.
А так, спасибо.
Круто?
Хочу еще всякие логические штуки добавить NOT, OR, AND гейты, счетчик, генератор импульсов, регистр, компаратор, еще че-нибудь, а то тут есть мод на всякое такое, но он плох тем что добавляет кучу дополнительных руд. Не люблю моды добавляющие новые руды - они как правило всирают генерацию ванильных.
Пол года прошло, а тред совсем не изменился. Дизельный генератор всё допиливают, а фурфаг всё серит.
мимо крокодил
На форумах самих игр/разработчиков и на соотвeтствующих сабрeддитах.
http://www.bay12forums.com/smf/
https://ludeon.com/forums/
https://www.reddit.com/r/RimWorld/
https://www.reddit.com/r/dwarffortress/
>кулсторей по дварфам/дилдакам
Что ты там собрался читать? Дилдач - примитивная поделка на убогом юнити без контента, дворфы - вообще не игра, а нелепая симуляция без графона с рандомными стенами текста.
Господин Д'артаньян соизвольте вернутся обратно в то /v/ из которого вы вылезли.
Там просто мечи и копья, или есть годные исправления блядского коммунизма? Как же мне пичот от отсутствия зон запрета и хотя бы какого-то расслоения общества, ааааа
>они как правило всирают генерацию ванильных.
Поясните за генерацию руд в римке, есть ли смысл делать поселения в горах ради добычи руды? Заметил что на открытой местности все каменные массивы набиты рудой, руды больше, чем простых пород, а если в горах стартуешь, то на открытой местности руды почти нет, надо вкапываться. Перекапывал всю горную локу- одна жилка пластали, две жилки серебра, 2 кусочка золота и немного нефрита. И урана, чуть меньше чем серебра. И ради этого три года на карте надо провести, копая горы.
Да нет, ему трумбо деревянную ногу сломал, а нормальную поцарапал, ну я и перепутал.
У меня запланировано довольно много: diode, transistor, triac, capacitor, fuse, energy flow regulator, heat sensor, light sensor, proximity sensor, pressure sensor, NOT, OR, AND gates, counter, impulse generator, register and comparator.
Третий пик - дружественный огонь, лол.
На первом пике полет трупа - регдолл включился(переношу и выкидываю трупы, пока нет крематория).
Кажется все хорошо, но...Рейд голодных бандитов повержен. Потом сразу же рейд пыльных бандитов. На картинке видно как двое просочились через решетку(баг). Потом снова, блждад, рейд голодных бандитов.
А еще в событиях рейд Ниндзей, блеать.
>>578406
Это нормально что у меня три рейда идут подряд?
Мои наемники уже не успевают вылечиться.
Схожие ощущения у меня были от моей сборочки на Скайрим, когда я слишком сильно выкручивал спавн.
Ты в Стиме выкладываешь свои моды? Если да - выложи сюда ссыль, как сделаешь автоматизацию, пдиз. А я буду долбить васянов из хск, чтоб включили в очередной апдейт сборки. В хск дохрена микрить приходится, к сожалению, это его недостаток. В неи есть некоторые автопереключатели, но их явно недостаточно.
Четыре рейда подряд. Пиздец блять, если не абузить игровые механики ничего не выйдет.
Больше половины трупов я уже унес от ворот. Иначе на меня бы напали еще и хищники
О, смотрю твои овали довольно популярны:). Судя по описанию, мод довольно проработанный. и совместим с Комбат Экстендед. Отдельно вынесенное расовое древо технологий - интересная идея, раньше не встречал. Анонче, ты понимаешь, что зарываешь талант в землю?
Талант, ну хз. Да почти у всех модов на расы техи в отдельное древо вынесены.
Зоны доступа- это не совсем противоположность зон запрета. И запрещать зонами доступа- тот ещё пердолинг, начиная с того, что маршруты пешек игнорируют отсутствие зоны доступа
Бывает, хуле. ИРЛ тоже.
У меня хирург в постоянной депрессии, поэтому оперирует либо накуренный, либо бухой в сопли. Думаю ещё ему joywire вставить.
>Это нормально что у меня три рейда идут подряд?
ну фракции то разные
ко мне эти как их там мутанты-воины приходили еще
Joywire и наркотики снижают Consciousness, а следовательно повышают риск провала при операции. Поправьте, если ошибаюсь.
Да ето так.
Добра тебе, братишка.
Его нормального и на неактуальную нет. И никогда не будет.
Посмотрим как ты в его возрасте будешь выглядеть.
>
На рубеже 80 - 90-ых на мое предложение дать тебе в него поиграться на сутки ты бы согласился на любые условия. Минет, продажа Родины, с пруфами обоссать пионерский галстук - ты бы отдал все за возможность поюзать это чудо советской электротехнической мысли. Твоя мамка тоже бы согласилась, кстати.
Я так понимаю самое интересное - социлочка с союзниками. Ну и генератор на реке с мостами.
Буду снова вайфу колонию строить. Раз ураганов нет, то на этот раз не зарываясь в горы. Забебло уже, оче долго копать.
У меня вот BK 0010 был, причем тут погромист? Вот у тебя пека и инторнетами, учи - не хочу, а тогда кроме пары убогих книг по комплюктерам ничего не было. Ты стал погромистом? Или как 99% просто ебланишь на дваче?
Электрик на заводе. Вроде самоделка, да и журналы я на чердаке находил.
К сожалению, я как 99%. Каждый день говорю себе, что надо сесть, и осилить хотя бы учебник по теории алгоритмов - а вот хуй. При этом перед глазами маячит младший брательник, первый курс погромистского ВУЗа, который в свои 18 уже как Б-х ебошит на Си, и ебет меня непонятными терминами. Чому я ебаный гуманитарий, и как изменить жизнь к лутшему? Но все равно расскажи про батю, в 2 словах. Интересно прост, как он выжил в то непростое время.
Децл меня уверяет, что надо знать основы и теорию. Если просто ебошить код - твой уровень всегда останется где-то на дне. А я хочу ведущим в Интел, видишь ли. Пиздит, возможно.
Ну, как по мне, стоит сперва написать хотя-бы что-то, прежде чем долбить теорию.
Вот тут удвою фурриеба. Можно просто тупо сесть и методом тыка пытаться сделать то, что тебе нужно. А если все идет по пизде - стак и гугл никто не отменял.
Кстати, видел твой профиль стима - там пиздец какую хуйню пишут. "Авали-кун", тьфу, блядь.
Во первых я не методом тыка все делаю, но дрочить теорию никогда не дрочил, имею представление об основах и кое-каких аспектах и этим ограничиваюсь. Во вторых там в профиле писал походу кто-то из этого треда, потому что только ИТТ меня так называют.
Что скажешь про Power Logic и Parallel Power Grid, кроме того, что автор прорисовал всё как инвалид?
Три опущенца, маня.
Заходишь в магазин стима, ставишь флажок на метке песочницы и сортируешь по дате выхода. Необучаемый блядь, снова приходится на пальцах объяснять. Что касается уровня, то вспомни с чего твои игры начинались.
Галочку поставь там, где разрешенные аптечки выбираешь.
Я по умолчанию оставляю, кроме сов.
Оксиген нот инклудет. Попробуй, ещё захочешь
Ну ты охуел сравнивать майнкрафт с какой-то парашей уровня старбача и римача. Иди в кубах модов наворачивай.
Двачую
6 ебучих шакалов из 10. А что сказать-то хотел?
Стенки лучше по 3 где-то делать, чтобы в случае чего у павна было хорошее укрытие за которым бы его точно не достали. А мешки строить нужно как раз в дырках, это дешевле и вроде уменьшает шанс попадания.
Мнение хумана тем более.
Вот так надо. Если есть мод на укрепления то столы заменить на ров/колючую проволоку/траншею. Колючка, а за ней ров и наилучший вариант.
Как вы в эту хуиту играете, пиздец блядь? Лагает как сука, все пидорасит, оптимизации нет, мыло.
По мешкам согласно дефам 40% замедление, по столам 60%. Но столы нужны каменные и именно тройные(у них хп больше всего).
Да, поэтому обычно я просто не убираю снег перед укреплениями. Столы нужны если снега нет.
Столы можно ставить и самые маленькие, но у них ХП очень мало.
Нас вообще-то несколько. Правда, я только сейчас пришёл, но всё же.
А ты тупишь.
Они теперь бъют прикладом.
В глубоком снегу попробуй. Вообще охуеешь.
Лечи свою киллбоксофобию. И таблетки не забудь принять.
Имплаин что любые укрытия != киллбокс.
Забыл про трупешник и на те.
Асло чому в Б19 не показывает чем они занимаются? Или это мод был?
Нет, не мод, в В18 еще показывает. видимо убрали, чтоб нельзя было "подглядеть" что собирается делать нападающий противник
прям старкрафт где перед бункером всякие заводы ставят
Хуй знамо сколько назад пофикшено
854x480, 0:03
Мне кажется что ты пошел нахуй, при том тредов так 10 назад, когда всем тредом обоссали твои маняфантазии. Тинан не будет пилить "умный" тупо потому что это не его уровень, ты вообще много игр на ААА класса знаешь с умным ИИ?
Вполне нормальная реакция на "бомбанул".
А чего он там учудил с киллбоксами?
Мимо на b18, пока не перекотят божественный хск на новую версию
новые рейды, которые раскидывают дропподы по всей карте
А нех играть на 19 версии в моды для 18 с полностью красным логом. Сам виноват короче.
Набрал хорошие статы, там заточил/намагичил + к этим статам.
Infused — Equipment enchantment не очень подходит ибо там всё с этими статами, бывало павн сожрал пасту и сгорел нахуй под крик уххх бля ибо поваром был ебучий шаманом который сделал пасту со статом 20 урона огнем/с
>ты вообще много игр на ААА класса знаешь с умным ИИ?
"Не" ААА класса? Да почти все рогалики лал. А также очень много двумерных инди-игор. Впрочем, чего взять со школия, которое кроме дерьмака и дилдака ни во что не играло.
>Да почти все рогалики лал.
Охуительные истории ИТТ. Наверное в кате пиздец какой высокоинтеллектуальный ИИшник, или может в каменном супе, а может в ДФ?
>А также очень много двумерных инди-игор.
Например креш бандикут, супер марио, старбаунд...
>Впрочем, чего взять со школия, которое кроме дерьмака и дилдака ни во что не играло.
Детектор чини, уже не школьник первого курса.
Ой, супер марио же не инди, ну ок пусть будет тогда андертейл.
Там нету настроек мода,да и к тому же его нет на 19 бете.
>Наверное в кате
Наверное, маня думает что ката настоящий рогалик, а не труп самой себя оживлённый для сбора бабла, примерно как дилдач с 12 версии.
>Например креш бандикут, супер марио, старбаунд...
Например, ufo enemy unknown, когмайнд, камнесуп.
>Детектор чини
Да всё в порядке с моим детектором, зови мамку подгузник менять, а то ты припустил чутка.
>Наверное, маня думает что ката настоящий рогалик, а не труп самой себя оживлённый для сбора бабла, примерно как дилдач с 12 версии.
Да хоть хуй с ушами. Мне вообще как-то похуй.
>Например, ufo enemy unknown, когмайнд, камнесуп.
Энеми анноун ААА вообще-то, да и ИИшник я бы не сказал что там особо умный.
>когмайнд, камнесуп
Вытекаешь уже.
>Да всё в порядке с моим детектором, зови мамку подгузник менять, а то ты припустил чутка.
Все с тобой ясно. В игру "я не школьник, это ты школьник" я с тобой играть не собираюсь, тут тебе не быдлятня и не ветардник. Просто кину репортик и все.
>Энеми анноун ААА вообще-то
>The game was originally conceived by a small British video game developer company, Mythos Games – led by Julian Gollop
Забейся под отведённое тебе койкоместо возле места справления естественных нужд.
>Вытекаешь уже.
Маня не играла? Ну какие твои годы, успеешь ещё.
>Просто кину репортик
Смотри как бы тебя самого не хуйнули за ложный репортик, дурик.
Какой же долбоеб, пиздец просто.
А, ты про уфо, а я думал что ты про хком, вечно их путаю. Да, в ни одну уфо я особо не поиграл, поскольку вся серия это один большой неиграбильный забагованный кусок кала, сколько не пытался осилить это дело вечно что-то вылетало, зависало, пассфайндинг адово тупил(это похоже вообще одна из основных "фишек" уфо).
Дальше твой понос не читал.
Что смешного то? Это не смешно, это грустно что на протяжении всей серии у разрабов так и не выпрямились руки.
> для сбора бабла
> ката
Наверное те мимопрограммисты, которые пилят ее, много получают за это, да, дебилина?
Вылеты? Зависания? Хуевый пассфайндинг? Ты точно про классическую серию? Я видал разное дерьмо, но таких проблем - нет.
1. А как мод на психологию влияет на тупикал будни колониста?
2. Так можно говорить о любом недостатке/баге/недоработке
2. Так можно говорить о любом недостатке/баге/недоработке
Нельзя. Оно не мешает геймплею. Хочешь доп-функционал - пили свой мод, не можешь - умолкни.
Откуда этому пассажиру знать про классическую серию? Он обсирает недавние переиздания, где по сравнению с классикой уёбано и кастрировано вообще ВСЁ.
И обсирает, кстати, по делу. Последней нормальной игрой была, пожалуй, Extraterrestrials.
Не, ну возможно он про чешские попытки. Хотя мне первая часть там зашла, такая-то борьба с биомассой, Капустин Яр, НЛО выглядят как НЛО и прочее. А еще у меня при виде гончих теперь всегда в голове всплывает моб оттуда.
Ты просто привык похоже что тебя с самого начала того как играть в игры начал говном кормят. Я вон как в 90каком-то там году поиграл в оутлив так потом от всяких варкрафтов/старкрафтов/С&C блевал дальше чем видел.
В Афтершоке пассфайндинг полноге говно, в Афтерлайте чуть лучше, но по прежнему такое тоже говно. а также полное отсутствие описаний некоторых внятных действий (например как стрелять по точке или как заложить динамит или как ле6чить/чинить и т.д.) и абсолютно невнятное и бесполезное обучение не обучающее ничему кроме "нажми лкм чтобы пойти туда".
В то что было до этого не играл, мне тогда ПС1 за глаза хватало.
Попробуй создать колонию из 15+ рандомных пешек и охуеешь от спектра эмоций. Я в своё время такую просто дропнул - надоело наблюдать за этим угаром и клоунадой. Постоянные тёрки, недовольство, ревность и оскорбления, пьянки, наркосрывы, депресняки, в лазарете ВСЕГДА лежит пешка с расколотым еблом, причём лечит её частенько тот, кто это ебло и разбил... Полный пиздец, короче.
Ну это нихуя не классическая трилогия.
>предпосылок нету
Ага, нету. Сведи вместе пидора и гомофоба, добавь урода, от которого все шарахаются, ещё пару-тройку хамов и горе-ёбаря, лезущего к замужней пешке. И это я ещё не все точки кипения вспомнил.
лол понабрал рендомов и потом удивляется. А ревность и прочие радости измен - из-за этого я и делаю только моногамные колонии без пидоров и лезби. Ну и потому что ониме двочки :3.
За овалей поиграй. Даже 5 тебе скучать не дадут, могут ебало начать ломать друг-дружке на пустом месте, у меня помню 2 охотника пошли на муффало охотится, по дороге передрались что один сознание потерял(они очень быстро сознание теряют кстати) и первому прилось второго тащить обратно на базу, с гостями подраться так вообще святое дело для них. А если к тебе не дай бог в колонию заглянет жено/мужененавистник или ксенофоб то они его будут по кд хуями крыть и ебало каждый день будут кому-то бить.
а зачем ты их берешь? Я уродов, пидоров и прочих нарушителей общественного спокойствия сразу под нож или изгоняю. В результате только ебла бьют друг дружке переодически, но это не страшно. Бьют - значит любят :3
>В то что было до этого не играл, мне тогда ПС1 за глаза хватало.
Я не играл в него, но думаю что там с ИИ все тоже далеко не так радужно как ты описываешь.
>они очень быстро сознание теряют кстати
это их и спасает от серьезных ранений.
Лучше красво лечь, чем огрести получив кучу ран, которые потом еще и гноиться будут. Их немощность скорее плюс - долбанут по рыжей морде и пойдут дальше.
Это не я, лол.
я ониме-ваха-блядь, овали баловался лишь пару раз.
Но по-дуле что-нить кукарекнешь? Еще раз овали ложится от одной серьезной раны. Отлечить - как тебя обоссать. Если же перс стойкий и берет на себя кучу урона потом это может аукнуться кучей проблем с заражениями.
Так что попизди мне тут, пиздюшек.
Мне было интересно, что получится, если создавать колонию из рандомных персонажей - вот и брал всех отморозков и уебанов, кто приходил и кого удавалось взять в плен.
Зато наглядно убедился, что лучше так не делать, если хочешь нормального развития.
Когда у тебя милишник ложится после 2 удара от каменной дубины это как-то неприятно довольно, я конечно понимаю что из авали милишник как из говна пуля, но все же бывают ситуации что огнестрела нет или он настолько говно что логичнее милишку дать.
Пикча отклеилась.
>Когда у тебя милишник ложится после 2 удара от каменной дубины это как-то неприятно довольно
Я бы посмотрел на тебя ирл после первого.
Вон на Валуева или Кличко глянь. Любого из них по голове огреешь дубиной, а они ничего и не почувствуют.
Я тебе свой пример приведу - играл с модом на детишек, альфач женился на одной, заделал пузожителя, потом второго и во время ее беременности изменил с другой, да еще и женился на ней. Это был пиздец, т.к. онажемать была лучшим доктором и вся колония вайпнулась когда остальные были ранены и не могли никого лечить.
А у этой матере-героини был дебаф на два ебанных квартала. За развод и за измену. Точно не помню солько но был перманентный бугурт, лол.
Поэтому ебал я в рот эти бафы за еблю и экономию места, эти самые внезапные бугурты одна из причин вайпа. Поэтому нахуй.
А Б19 мне понравлася.
1) Природку немного поменяли, деревца там разноцветные, кустики.
2) Теперь чтобы зарекрутить сначала надо преодолеть резистанс. А на этот самый резистан влияет настроение. Т.е. как раньше отразать ноги не получится, придется ждать пока дебаф не спадет. Да и что-то возможность отрезать руки ноги носы и глаза с ухами пропала. Хз было ли это в ваниле или в EPOE. Пока только легкие почки и печень с сердцем. Но оно и к лучшему. Безногий рекрутинг все-таки чит.
Хотя думается что деревянные ноги вставить-убрать еще можно, пока не проверял.
Из таба дикой живности тянан забыл спиздить иконку менхантера. ПРиходится прокликивать еба.
Вон психокораблик даже приятнее стал.
> А чего он там учудил с киллбоксами?
Рейды раскидывает по карте
Турели изнашиваются от стрельбы
Ловушки нельзя перезаряжать
Может и ещё где поднасрал, весь лог не читал.
овали - не милишники. Они классические кайтеры. Снайперка которая бьет зер знает откуда и бафнутая скорость дважения. Нахуй мили?
В начале снайперка то только одна. Из нормального оружия только снайперка, дробовик и копье, еще есть 2 пистолета но они только белок стрелять пойдут, учитывая повальную косость овали.
>наркосрывы
Просто подсади его на любую наркоту, после появления любой зависимости дебаф бездействует и срывов не происходит.
Я вот вообще всю колонию на психин подсадил и заебись.
> Я вот вообще всю колонию на психин подсадил и заебись.
Ага, зато ломает их в случае неполучения пиздец как. Лучше уж зелёную крутить.
>дробовик и копье, еще есть 2 пистолета
я людям-то не даю такого, а уж задохликам.
лучше уж лук скрафтить чем пистолет или копье.
Кстати у авали с этим дело куда лучше, по моим наблюдениям они куда более устойчивы чем люди, в том смысле что их сломать значительно сложнее и даже живя в говне они будут получать баффы тупо от того что спят все в одной комнате.
>>597347
Там же копье особое, с охуеть каким дамагом. А вот дробовик хорош, скорострельный и дамажный одновременно.
Просто выращивай его, лол.
Не, как я понял это связано с этой ихней штукой с паками, чем больше членов пака спит в одной комнате тем больше буст к настроению, а вот если в комнате в этой спит кто-то не из их пака то уже идет дебафф. А еще они время от времени ебутся.
Научи.
В божественном хск такая фича есть. Добавлена она ядром васянки, или входит в какой-то мод - я не помню, а включать сейчас игр лениво. А еще там трейты дают огоньки к интересу к работе.
Вот сегодня у меня пара поженилась, свадьба, медовый месяц, все дела, и женушка очень долго ходила с настроением под +100. В итоге у нее появился трейт "оптимист". Еще было - колония сдохла, один выживший остался, калека. Зима -60, жил в домике на паровом гейзере, и жрал исключительно замороженные тушки своих бывших соседей. Появился трейт каннибал и мясник, вроде.
>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1257561308
Да, вроде он. В васянске он подогнан к психолоджи, а вот будет ли совместим в ванили - хз.
хм мод для 0.19 будет ли он работать в ванили хз даже
Проверь, пожалуйста. У меня тоже есть желание начать партию с колонией каннибалов и рекрутингом себе подобных
Теперь трупики гниют оче быстро. И лучше самому отсреливать всю живность в самом начале.
>три рейда на 10+ человек подряд
>собака не успевает съедать трупы
Может стоит купить свиней?
Может, пора расширять холодильник?
И правда нормально, что то я затупил, спасибки.
Я знаю, но я про римку спрашиваю, а не про дф, или ты ослеп уже от своего ASCII?
в ДФ коммунизм будет ещё версий 40.
> Я чот так и не нашел
Плохо ищешь: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1180719857
> Сделали бы работу старейшины
Что-то ты походу вообще не искал ничего, хитрый конь, сразу сюда пришёл спрашивать. Было такое для А17: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=848250236
Версию для B18 можно вытащить из Hardcore-SK, а там глядишь и под B19 в нём же подгонят.
>можно вытащить из Hardcore-SK
Это та, где можно выбрать "старшего", но он ни на что не влияет?
Хз, я по этому вопросу особо не заморачивася. В любом случае - чем богаты.
>Плохо ищешь
Этот у меня есть, но он опять же не влияет на работы, производимые в зоне, и не запрещает ходить, просто низкий приоритет. Вот смотри: строишь ты отдельный пищевой склад для илиты, тебе надо чтоб плебс не жрал с него, этот мод не запрещает нихуя и влияет на всех, настраивать зоны можно, но если у тебя уже есть несколько зон для разных поселенцев, то это нужно каждую зону пердолить, захотел изменить размер склада- надо менять все зоны. Захотел разрешить всем жрать с этого склада( например повар заболел и жрат нехватает)- опять надо менять все зоны. А нормальная зона запрета- это выделил и поставил нужным пешкам, что это запрет. Всё.
>Захотел разрешить всем жрать с этого склада( например повар заболел и жрат нехватает)- опять надо менять все зоны. А нормальная зона запрета- это выделил и поставил нужным пешкам, что это запрет. Всё.
Ну это можно иначе решить. Поставь мод на дверные замки с избирательным разрешением на вход.
Инфекции лечатся только антибиотиком?
ободок мира
690x686, 0:07
>Как работает система "качества" при крафте вещей?
Будут делать, разбирать и снова делать пока не достигнут указанной планки качества.
>Инфекции лечатся только антибиотиком?
ЕМНИП всё лечится стандартными медикаментами, все остальнгые препараты вспомогательны: антибиотики ускоряют иммунизацию, противогриппозные принмают в качестве профилактики, обезболивющие снижают - внезапно - боль и т.д.
Обновилась.
>разбирать
В смысле "разбирать"? Прямо на верстаке с возвратом всех ресурсов? Почему тогда я не могу распороть одежду, снятую с трупов, а могу ее только сжечь?
>ЕМНИП всё лечится стандартными медикаментами
Я тоже так думал, пока у меня заключенный, который лежал две недели перебинованный аки мумия и вылечил почти все раны, схватил инфекцию и помер за день. Хотя доктор инфекцию "залечил" порошком из хилящего корня.
>нет графона
Н И Н У Ж Н О
>интерфейса
Т О Л Ь К О В Ы И Г Р А Л И
>удобного управления
Т Е Р А П И С Т А Х В А Т И Т В С Е М
А в риме есть, но нет игры
КУРИЦ, тупица. ОГОРОДИТЬ территорию. ПО-НИ-МА-ЕШЬ? ОГОРОДИТЬ, для курочек загон, чтобы не бегать и не собирать по всей карте. Твоя моя понимать?
> В смысле "разбирать"? Прямо на верстаке с возвратом всех ресурсов? Почему тогда я не могу распороть одежду, снятую с трупов, а могу ее только сжечь?
А, стоп, это я недопонял. Думал ты про мод QualityBuilder спрашиваешь.
Для шмоток ограничение качества скорее всего тупо ограничивает круг тех, кто будет их делать, до способных создать вещь такого качества. Там хоть и рандом, но смещающийся к лучшему с ростом навыка.
Или есть варианты поинтереснее, если я хочу устроить павну I Never Asked for This ?
Ну и да, не для шмоток, а вообще для любых предметов имеющих параметр качества и создаваемых на верстаках.
А ещё для задания можно выставить допустимый навык рабочего, получается та же самая хуйня?
Навык тупо по циферке ограничивает, у качества разброс гораздо шире.
Но про фильтр качества я в общем-то с дивана расуждаю, попробуй и посмотри сам.
Качество фильтруется для ингредиентов. Чтобы распарывать шмотки с трупов, поставь галочку allow deadman apparel.
Репорт протечки с /po/.
Интересно, для рима про Украину мод какой-нибудь есть? Видал вебмку с довакином-укром и боевым криком "слава Украине"
При чем тут по/? Простая констатация факта, что если встретил грубияна в интернетах - почти со 100-процентной уверенностью можно утверждать, что перед тобой житель Ресурсной.
Да весь двач через пост хуями кроет. Похоже ты и вправду до загона не додумался и тебя задела справедливая констатация тупости
Ещё и забавный баг случился, две пешки(которых завербовал), после переноса сейва на другой комп, поменяли пол, мужик стал бабой, а баба мужиком.
Вот только ирония в том, что большая часть коренных давно съебала жить в область, а в центральном клоповнике тусят одни приезжие да замкадыши.
360x240, 0:02
>Крыса выдерживает пять попаданий с винтовки
Минимум четыре из которых идёт мимо.
>пешка не выдерживает пять укусов крысы
Которая не промахивается.
>Зачем вообще добавлять этих недоживотных ещё и делая их относительно имбовыми?
Зачем вообще играть в римач, если сраную крысу убить не можешь, не покалечив павна? Есть же дота старбач и стардью, там тоже можно картоху сажать.
>Качество фильтруется для ингредиентов
Сомневаюсь. Можно вручную указывать из каких ингредиентов делать, но если указать качество вручную, то "неподходящие" ингредиенты всё равно будут отмечены зеленым флагом.
Какой уровень сложности? Я на среднем крысу валю с одного-двух выстрелов из винтовки. По идее из дробовика вообще изи животных валить, в крайнем случае можно двоих послать - один кайтит, другой валит животное.
>Минимум четыре из которых идёт мимо.
Да если бы, там ей отрывает всякие волосы на жопе и похуй ей, зато кусает как ебанутая, ещё и заражение пошло, заебись просто, а у меня ещё больничной кровати нет и медик ушел тереть за мир с племенем.
>один кайтит, другой валит животное
Чо сразу валить-то? Ну кайтит и кайтит, никому не мешает же.
>отправлять единственного медика в какие-то ебеня
Ну знаешь, ты сам себе злобный буратино в этой ситуации.
Всё по плану, рим это же генератор охуительных историй. Если бы по крысе стрелял второй колонист и при этом попал в первого, было бы ещё прикольней
Я имел в виду именно возможность утыкать имплантами каждый участок тела. Ну то бишь, где больше вариантов модификаций и они сильнее ?
проиграл с борцуна с крысами.
Ну дык твой еблан наверно с 0 скила стрельбы, а крыса всю свою жизнь бегает и кусает. Что не так-то? Можно подумать, что если тебе дать в руки автомат то ты хоть куда-то попадешь кроме как себе в ногу или голову.
> выстрелов из винтовки
алсо глянь на досуге точность дальнобойных орудий вблизи. Ты бы еще снайперкой.
забей, эта боль замкадышей - услада для глаз.
>I Never Asked for This
Ну если уж совсем обмазаться, то накатывай EPOE. RBSE считается более сложным и балансным вариантом, ну и соответственно бионики там меньше. Можешь ещё посмотреть Mechanite Augmentation и потестить, с EPOE должен гармонировать.
Принял, спасибо.
Точно не помню, но, по-моему, кормить куриц травой не очень эффективно, так как часть травы проебывается.
Они мясо людей едят? А то на зиму можно заготовить пару тыщёнок человечены с травой в виде комбикорма
Ты зону доступа с зоной склада не перепутал, случайно?
У меня животные даже при пожаре сидят где сказано и не выёбываются. Кроме того, наконец-то они перестали жрать зафорбиженную нямку и люцифериум.
Ты что-то не так делаешь, явно. Выдели курицу, наведи в окошке на выбранную зону доступа, как на пике, и сделай скрин.
Стены хоть пятерные делай: придёт пара пацанов с гранатами и разъебёт их.
После запуска джойреактора рейды пойдут ежедневно ЕМНИП.
>Стены хоть пятерные делай: придёт пара пацанов с гранатами и разъебёт их.
Разве? Пока только самые "умные" пытались их разобрать, скопившись толпой у места разборки и получали залп из пяти мортир прямо по месту собрания. А механоиды эти умеют стены ломать?
Да.
только пересадка, кстати у меня забалели 4 павна сонной болезнью но 1 сразу как то вылечился и потом еще 2 и остался 1 лежать, хотя написано что лечится 18 дней, я подумал мб 1 забаговался и исцелился но не уследил за вторым и третьим и они тоже как то исцелились хотя прогресс был маленький, надо за ластецким посмотреть это из за чего может быть? Никаких бажных модов вроде не стоит
Чиво это? Игра уже относительно старая, отзывы положительные. Но ни разу не слышал.
>>603214
Он имел ввиду, что у него сонная болезнь вылечилась моментально и что это скорее всего баг не связанный с модами.
Лютое уг, как по мне. Управление ебанутое (помимо того чтобы просто управлять пешками и отдавать команды надо ещё и вручную управлять своим феодалом, причём управляется он как чувак в первых двух гташках), пешки тупые, интерфейс неудобный, взаимодействие с предметами тоже, внешне выглядит непривлекательно и заниматься там особо нечем. Хочешь поищи флибустьерскую версию и попробуй сам.
короче я последил за ластецким челиком и болезнь идет в минус по прогрессу а так же судя по https://www.reddit.com/r/RimWorld/comments/6gp2bu/malaria_bug_or_is_this_intentional/ вот этому то возможно она вновь появится но я хз почему она в минус идет когда все остальное как и надо в плюс
Как будто эта игра задумывалась для чего-то другого.
Механоиды (и рейдеры, кстати, тоже) валятся в капсулах прямо в огород или уютную гостиную. И ломают стены вместе с ебальниками опешивших пешек уже там.
+1 гвоздь в крышку киллбоксов
К этому времени все пешки у тебя уже должны быть ебучими спейсмаринами с легендарными пухами и аугментацией, жрущими гоу-джус на завтрак.
Киллбоксы просто не нужны. Раскачанные милишники даже гусеницам отрывают головы только в путь.
>милишники даже гусеницам отрывают головы
Хуясе. Никогда мне не приходила в голову мысль сцепиться с гусеницей врукопашную, всегда делал ставку на огнестрел и ЭМИ.
Они и раньше милишниками отрывались на раз-два, а теперь мили радиус автоматически запрещает стрельбу. Так что отныне какой-нибудь легендарный папуас с заточкой из песчаника вполне может отпиздить всё поселение снайперов. Если добежать успеет.
Да ты ебанись блять ЭТО КРЫСА, она в любом случае не может напасть на человека и навредить ему хоть как-то вообще, только если это младенец или в коме лежит. А там ещё есть ебучие БЕЛКИ, это, сука, ещё более безобидная хуйня, они даже не плотоядны, но в римке и белка убить может, если персонаж плохо стреляет. Нахуя было их добавлять, будто ирл слабо опасных зверей мало, что не нашлось никого лучше белки. У тех же крыс есть более крупные и опасные родственники в животном мире
>К этому времени все пешки у тебя
Построить корабль можно довольно быстро, буквально за 3-4 года с начала высадки, за это время к тебе присоединится штук 10 поселенцев и не факт что ты успеешь раскачать всех. Лучше скажи какое топ мили оружие? Рог трумбо хотя бы в топ-3 находится?
>Лучше скажи какое топ мили оружие?
Пласталевый гладиус, потому что отрезает конечности, пласталевая заточка, потому что станлочит, пласталевое копьё, потому что далеко бьёт.
>Да ты ебанись блять ЭТО КРЫСА, она в любом случае не может напасть на человека и навредить ему хоть как-то вообще
Крыса в бешенстве тебе может руку пару пальцев оттяпать. У них челюсти такие - они в бетоне проходы прогрызают.
Крысы сами по себе типа енотов. А канадцы знают, как опасны енот в периоды случки.
Не может, потому что ты не бетон ебаный, нахуй ты бешеной крысе пальцы в рот пихать будешь? Даже если ты босиком, то один твой пинок довольно серьёзный вред крысе нанесёт, если начнёт лезть по тебе- можно легко скинуть, если будет на полу- есть шанс что ты её просто раздавишь нахуй, при этом даже если укусит- то ты ногу сразу уберёшь или пнёшь её, и не дашь ей пальцы отгрызать, крыса не представляет никакой опасности в открытом бою. Если это не римка.
Извини, но енот размером больше кошки даже, естественно он ещё может представлять какую-то опасность, как и кошка.
Самая ламповая колония у меня была на полюсе, полностью в скальном массиве. Снаружи ветер и -80, а на моей маленькой базе тепло, светло и уютно.
Скорость, анон. Попробуй ещё учесть скорость движения крысы.
ИРЛ крыса несколько более серьёзный противник, чем ты расписал. Загрызть она не загрызёт, если ты не тупой медлительный Буратино, но болезненно покусать и заразить чем-нибудь очень неприятным - как нехуй делать.
Дело в том что стандартное выживание мне надоело, и я хочу обмазаться отыгрышем криганского корпуса смерти: ядерная зима + химические осадки на постоянной основе. Траншеи и оборонительные линии в духе первой мировой я уже отыскал, но где можно отыскать соответствующую духу форму, которая бы ещё позволила хоть чуть-чуть гулять по поверхности?
>Существуют какие-нибудь моды на костюмы химзащиты для RimWorld? Дело в том что стандартное выживание мне надоело, и я хочу обмазаться отыгрышем криганского корпуса смерти: ядерная зима + химические осадки на постоянной основе.
Пуховик и противогаз. Ну и в остальные слоты тоже тёплых вещей одеть. Вот и вся необходимая химзащита.
Я сейчас пытаюсь вспомнить входят ли противогазы в стандартный набор ванили, или их откуда-то брать надо?
>крыса не представляет никакой опасности в открытом бою. Если это не римка.
Двачую этого. На самом деле, Тянке надо было давно уже запилить какие-то проверки на размеры существ во время боя. Всякие крысы, белки, мартышки, кошки, терьеры и прочая мелкая живность должна опиздюливаться стабильно даже инвалидом. А трумбо, слоны, носороги, ленивцы эти гигантские и прочая лабуда наоборот.
Вот неплохо и близко, но у меня уже есть сабж:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1496422463
Мне он визуально нравится чуть больше.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1402613478&searchtext=ushanka
вот тут есть противогазы, защищают от токсичных осадков
Ну что поделать - не буду же я все это вручную делать? Я без понятия даже на чем написан Римач.
Тут скорее идея в визуальном отыгрыше + несколько дополнительных усложняющих жизнь условий.
>>605993
Ай спасибо, ещё и такие-то моджахедовские шемаги в комплекте. Приберегу их как раз для своего трая игры на Татуине.
Иди уже портфель собирай, блять. У грызунов нет ограничителя роста, как у людей, они увеличиваются всю жизнь. Прожила крыса 20 лет - получай трёхтонную крысу.
Апдейт.
Хороший мод, но таки на Б18, а не 19. Автор либо откровенно брешет, либо на редкость криворук.
Вот теперь действительно работает. Спасибо большое, мил человек.
Как владелец домашней крыски, я могу обоснованно заявить, что ты пиздишь.
А на пикче вообще ондатра, да ещё старый хрен поднёс её вплотную к объективу на палке.
>Как владелец домашней крыски, я могу обоснованно заявить, что ты пиздишь.
Как человек, ходивший в школу, я могу те обоснованно в еблет поссать.
Или захваченных в плен соседей, которым отрубили руки, выкололи глаза и отпустили восвояси, чтобы на следующий рейд на базу напала толпа ослеплённых обезумевших беспомощных уродцев.
Какие годные сандбоксы на ведро есть?
Мой предел - ГУЛАГ, где рейдеры перерабатывали своих мертвецов в химтопливо и делали минометные снаряды. Из которых я расстреливал рейды, брал пленных и по кругу.
> Или захваченных в плен соседей, которым отрубили руки, выкололи глаза и отпустили восвояси, чтобы на следующий рейд на базу напала толпа ослеплённых обезумевших беспомощных уродцев.
Oof, надо будет провернуть подобное.
Единственное, что похожее помню - отрубал все конечности и разбирал на органы, оставляя в жизнеспособном состоянии на голодную смерть.
Это я и так знаю
И что ты хочешь доказать непонятно откуда взятыми и не пойми в каких условиях составленными графиками на непонятном языке, лол ?
Кроме того, у тебя тут соотношение не размера, а веса с возрастом. Так что ещё непонятно, что там выросло в итоге - крупная крыса или разжиревшая шарообразная хуйня.
>Анон, поделись воспоминаниями, какая самая больная на голову херня, которую ты творил в римворлде?
Во время одного из рейдов эдак в B12 (хотя тут могу напиздить, давно это было) во время одного из рейдов вороги попёрли на турельки и получили вагон свинца в ебала. Один выжил, и я оттащил тело в тюремный лазарет. Оказалась шестнадцатилетняя девчока, которой очередью разробило тазовую кость, поэтому ходить она не могла. Вылечить её я не мог, потому что в игре не было подходящего протеза. И модов подходящих тоже тогда не было.
Я уговорил её присоединиться к колонии, отгрохал ей шикарную комнату, кормил и ухаживал до тех пор, пока не появился мод, предоставлявший необходимые инструменты для создания протеза тазовой кости (по-моему это был EPOE, но на сто процентов не поручусь). И вот, спустя несколько игровых лет, она встала на ноги и стала полноценным членом колонии. И почти сразу вышла замуж за своего бывшего надзирателя. И жили они долго и счастливо, пока не вышла новая версия римчика, и не поломала всё к хуям. Такие дела.
Понимаю, что история просто ужасный концентрат аутизма, но тем не менее.
Этот порвался при попытке пукнуть, несите следующего.
Спасибо, анон, это просто прекрасно
Однажды моя высокоуровневая колония погибли. Случилось много всего и сразу - рейд на дроп-подах прямо в центр базы, эпидемия среди колонистов, ещё и грозовой фронт ударил некстати... В общем, погибли все. Последний уцелевший солдат медленно загибался от кровопотери, не в силах встать, а ещё двое больных медленно погибали от чумы, которую уже некому было лечить.
Уже меньше чем через сутки колония опустела.
Но выжила её система обороны. Колония была в большом ущелье, единственный выход из которого был прикрыт стеной с множеством турелей. плюс на некоторых участках стояли дополнительные огневые точки. Притом система была организована таким образом что линия энергоснабжения минимум дублировалась для каждой нужной системы, а электростанции были разного класса и разбросаны в разных местах.
Так как игра без колонистов ещё спокойно может идти, я решил посмотреть к чему все в конце-концов придет.
Уже через пару пустых дней на опустевшую колонию напал очередной рейд, в этот раз племени. Система обороны, которая не знала и знать не могла что ей уже некого оборонять, прилежно выполнила свою работу, и дикари сбежали с тяжелыми потерями. Потом приходили другие племена, другие банды рейдеров - и каждый раз система обороны открывала по ним огонь.
Разумеется, медленно она кончалась. Кому-то удавалось перед смертью взорвать одну из турелей. Где-то короткие замыкания вызывали пожара, что сжигали часть запасов энергии и энергоблоки. Где-то дроп-поды обходили основную линию защиты, и вволю резвились пока их никто не мог тронуть.
Прошел месяц. От основной конструкции базы остались руины, где уже даже не было толком крыш. Остатки мебили, недогоревшие стены... самой печальной картиной был лазарет, где до сих пор лежали костяки больных, так и не дождавшихся помощи.
Но огромное кладбище устилало долину перед воротами в мертвый город. К тому времени там уже лежали десятки глупцов, пытавшихся проникнуть внутрь и натолкнувшихся на все ещё живых безмолвных защитников. Но осталось их уже всего лишь несколько пушек, да и те постоянно испытывали проблемы со снабжением.
Последний бой они встретили сражаясь с дикарями. Орущая толпа разбила все на своем пути, но - вот ведь ирония - последняя турель своим взрывом успела убить достаточно людей, чтобы остальные обратились в бегство. Но было уже поздно - уцелевшие окончательно лишились тока и навеки замолкли. Больше они не могли ничего сделать.
Я приготовился закрыть игру, но желание увидеть кто же все-таки наконец-то войдет в мертвый город возобладало.
А вошел... мирный человек. Иногда, как вы помните, случаются ивенты спонтанного присоединения павна к поселению - и тут прокнул именно он. Одинокий странник медленно прошел сквозь разрушенные ворота, и увидел перед собой то, что некогда было могучим поселением.
Похоронив костяки его предыдущих жителей, одинокий путник пристроил к руинам свой небольшой дом, и начал пытаться восстанавливать то что осталось. Скоро к нему пришло ещё несколько людей, потом им удалось восстановить часть линии обороны, отбить атаку, взять пленных...
Мертвый город вновь ожил. И все благодаря турелькам, что даже после гибели всех хозяев продолжали держать оборону. Правда, уже через пару дней я все равно начал новую игру, потому что эта наскучила. Даже жаль сейчас немного.
Однажды моя высокоуровневая колония погибли. Случилось много всего и сразу - рейд на дроп-подах прямо в центр базы, эпидемия среди колонистов, ещё и грозовой фронт ударил некстати... В общем, погибли все. Последний уцелевший солдат медленно загибался от кровопотери, не в силах встать, а ещё двое больных медленно погибали от чумы, которую уже некому было лечить.
Уже меньше чем через сутки колония опустела.
Но выжила её система обороны. Колония была в большом ущелье, единственный выход из которого был прикрыт стеной с множеством турелей. плюс на некоторых участках стояли дополнительные огневые точки. Притом система была организована таким образом что линия энергоснабжения минимум дублировалась для каждой нужной системы, а электростанции были разного класса и разбросаны в разных местах.
Так как игра без колонистов ещё спокойно может идти, я решил посмотреть к чему все в конце-концов придет.
Уже через пару пустых дней на опустевшую колонию напал очередной рейд, в этот раз племени. Система обороны, которая не знала и знать не могла что ей уже некого оборонять, прилежно выполнила свою работу, и дикари сбежали с тяжелыми потерями. Потом приходили другие племена, другие банды рейдеров - и каждый раз система обороны открывала по ним огонь.
Разумеется, медленно она кончалась. Кому-то удавалось перед смертью взорвать одну из турелей. Где-то короткие замыкания вызывали пожара, что сжигали часть запасов энергии и энергоблоки. Где-то дроп-поды обходили основную линию защиты, и вволю резвились пока их никто не мог тронуть.
Прошел месяц. От основной конструкции базы остались руины, где уже даже не было толком крыш. Остатки мебили, недогоревшие стены... самой печальной картиной был лазарет, где до сих пор лежали костяки больных, так и не дождавшихся помощи.
Но огромное кладбище устилало долину перед воротами в мертвый город. К тому времени там уже лежали десятки глупцов, пытавшихся проникнуть внутрь и натолкнувшихся на все ещё живых безмолвных защитников. Но осталось их уже всего лишь несколько пушек, да и те постоянно испытывали проблемы со снабжением.
Последний бой они встретили сражаясь с дикарями. Орущая толпа разбила все на своем пути, но - вот ведь ирония - последняя турель своим взрывом успела убить достаточно людей, чтобы остальные обратились в бегство. Но было уже поздно - уцелевшие окончательно лишились тока и навеки замолкли. Больше они не могли ничего сделать.
Я приготовился закрыть игру, но желание увидеть кто же все-таки наконец-то войдет в мертвый город возобладало.
А вошел... мирный человек. Иногда, как вы помните, случаются ивенты спонтанного присоединения павна к поселению - и тут прокнул именно он. Одинокий странник медленно прошел сквозь разрушенные ворота, и увидел перед собой то, что некогда было могучим поселением.
Похоронив костяки его предыдущих жителей, одинокий путник пристроил к руинам свой небольшой дом, и начал пытаться восстанавливать то что осталось. Скоро к нему пришло ещё несколько людей, потом им удалось восстановить часть линии обороны, отбить атаку, взять пленных...
Мертвый город вновь ожил. И все благодаря турелькам, что даже после гибели всех хозяев продолжали держать оборону. Правда, уже через пару дней я все равно начал новую игру, потому что эта наскучила. Даже жаль сейчас немного.
Ну я просто отрубал пленникам ноги, а потом продавал их легкое и почку. Ничего особенного, думаю так все делают.
>>608161
Сам спросил - сам нашел.
https://www.youtube.com/watch?v=pyMNIFZTQkg
Есть еще что-нибудь подобное? Книга, фильм, игорь - неважно
Под каменными стенами я подразумевал КАМЕННЫЕ, а не сланец, песчаник, мрамор и проч.
Ты долбоеб?
Что за камень такой? Что это такое? Есть сланец, мрамор, песчаник и т.д. Не существует никакого камня.
Из игорей тебе может зайти очень серия "Механоиды". Что-то вроде ExMachina, за тем исключением что никакой человеческой цивилизации нет. ГГ и все окружающие его - машины, когда-то созданные человечеством, и брошенные на произвол судьбы, которые выполняя заложенные программы и стремясь банально выжить создали какое-никакое общество.
Никаких мейдо-андроидов как в Трусомате - механоиды это боевые машины, а потому каждый летает на личном флаере, нередко обладает стервозным характером и чуть что открывает огонь. Однако главный спойлер Nier: Automata актуален и здесь, да
В первой части в наличии достаточно оригинальный сюжет о собственно жизни этой цивилизации машин, плюс очень интересная атмосфера мира без людей, который при внимательном осмотре имеет кучу мелких и запоминающихся деталей.
Вторая часть, к сожалению, делалась в спешке, а потому хоть и сохранила атмосферу, но вместо сюжета жирный прочерк хоть и с парой интересных твистов и WTF-моментов, которые не вываливаются в лицо, но легко вычисляют если вчитываться в тексты
Шапки игре только на пользу пошли, а без логики в игре циклу к 300му только и будешь как еблан следить за кучей резервуаров с водой разной температуры/загрязнённости, за производством, добычей энергии, ресурсов и т.д. И чё в ней дорогого? К тому моменту как в ней возникает необходимость у тебя и очищенного металла и пластика уже достаточно.
Эффективность торса до нуля упала. Он у тебя сильно раненный был. Можно было попробовать ему ребро из пластали вставить(если мод стоит), но я хз, помогло бы это или нет.
И жуки в спальнях ночью по КД. И на полюсе в римаче только ледник, у тебя не полюс был, а обычная тундра.
Ну чувак, я из дерени, у нас ебоное сельское хозяйство тут, крыс как говна, каждую неделю вижу, даже особо крупные никакой угрозы не представляют именно в плане больно покусать чтоб от кровотечения сдохнуть можно было. А заражение да, если бешеная- то гг. А так вообще напасть на тебя сможет только если ты её заебёшь или в угол зажмёшь.
Заебись, осталось прожить в дикой природе 20 лет питаясь достаточно хорошо, чтоб расти. Или ты про лабораторных? Ну заебись. Ещё бы сказал, что та же ондатра- это просто старая крыса
> И жуки в спальнях ночью по КД.
Не было жуков.
> И на полюсе в римаче только ледник, у тебя не полюс был, а обычная тундра.
Ледник это полярные льды, а не просто полюс.
> Не существует никакого камня.
>Как нет камня???
По сути это всё разные виды камней. Так же как "Где брать еду? В плите только приготовить простое и вкусное блюдо, а еду то как сделать?" А еды не существует. Всё член.
Бери, в крайнем случае нашьёшь кресел.
Просто беру и без задней мысли империю строю, всех кого вербую, или рабами на шахту буду отправлять, или солдатами войной на вражин, негров к стене, евреев в печь(интересно если кондёр наоборот поставить, он сможет достаточно сильно нагреть комнату?), может экспериментальный госпиталь открою и всех на органы, если какой-нибудь поехавший врач-ремесленник присоединится. У меня тоже мод только этот из тематики, но там много и не надо, лол. Хотя планирую ещё пару модов накатить, или вообще свой сделать, когда время будет.
Яж пиратобог, а овули эксклюзив стима, если мне не изменяет память
Весело у тебя там.
>негров к стене, евреев в печь(интересно если кондёр наоборот поставить, он сможет достаточно сильно нагреть комнату?)
Качай Furnace, там специальная печь есть.
Гены на первом месте. Бери.
Не знаю, не ставил ещё, лол. Вообще и ванилью можно, ограничил пространство и как бэ всё, работают на месте только.
Ну это
>Стрельба 6
>Рукопашный бой 3
>Строительство 0 (может строить термоядерные реакторы, хоть и полный неуч)
>Горное дело - (не может взять в руки кирку и долбить по стене, потому что ЕБАНЫЙ ПРОЧЕРК, ой он, видите ли, королем был, руки атрофировались ага)
>>557558
Вот здесь сноска Incapable of - как раз будет вследствие этих прочерков. Ебануто донельзя. Как подкинет персонажа с кучей прочерков вместо умений - ни переносить, ни убираться, ни даже ебаные выключатели переключать не может, хотя руки-ноги на месте.
Тоже верно. Надо мод смотреть. Да и думаю не часто будут загибаться, а дебафф там не такой уж и большой
Не только в стиме, мод вроде разрешает работать, но даёт дебафф к настроению. А строительство теперь разноуровневое, для чего-то 6 лвл нужен, для чего-то 8
Насчет предпочтений: Дварфов люблю, катаклизм люблю, римворлд люблю, маинкрафт и террарию тоже. А фростапнк считаю лютым говном.
а если еще дать им доступ в оружейную они оружия подберут ну надо же
>Не только в стиме, мод вроде разрешает работать, но даёт дебафф к настроению
При этом стакающийся в зависимости от времени работы. Он скорее для того, чтобы в экстренной ситуации заставить ленивого пидора дотащить товарища до койки и перемотать. Правда, частенько в процессе переноски он впадает в тантрум от такого насилия над личностью и забивает раненого к хуям.
Ну так как раз сделаешь часового и варга ему ручного. Он и будет весь день ходить да пинки раздавать зекам, чтобы те пошустрее пахали. Алсо, побеги и мятежи можно отключить в настройках, но как-то скучно тогда. Ещё следует накатить мод на контроль жратвы и раздавать пленным только из раздатчика пасту. Можно даже из них самих же.
Не, ну это тоже пиздец.
Может, есть какие-то программные решения, типа переписывания кода? Мириться с этим решительно не намерен, если решу сыгрануть еще разочек.
Таки немного пофиксили по-крайней мере в отношении строительства - теперь, как и с едой, многие строения требуют определенного уровня навыка, и строитель 0 лвла сможет разве что мешки с песком вокруг раскладывать.
Скорее всего. Иначе мод бы уже сделали, отключающий этот бред. Тянка хочет, чтобы генерировалась ДРАМА в процессе игры, но когда у тебя половина колонии считает западло мясо на углях хотя бы обжарить, жрёт говно и дохнет от этого - это уже пиздец. Ну или истекает кровью насмерть из-за нескольких царапин, ибо первая помощь это не про них.
Любые тянкины закидоны можно пофиксить модами. Вон даже полноценное деторождение с наследованием качеств родителей и взросление запилили, про которые Тянка всю жизнь кукарекал что МАМ СЛОЖНА НИШМАГУ АСИЛИТЬ.
Нет, не норм. На одно прохождение. Как и фростпанк
1. Что там с днями\месяцами? В последний раз, когда я играл он какого-то хуя сделал вместо месяцев ебаные сезоны, из-за которого в году было 40 дней и он пролетал как на дрожжах.
2. Самолечение сделали? Когда ты живешь 5 дней с легким кровотечением и потом от него подыхаешь - это было тупо.
3. Караваны раз в год поправили? С какой-то версии они стали летать ну оооооооче редко.
4. Дебаффы всей команде от раздела на кожу\мясоодного бандита сохранены? Тоже было тупо, обрубало на корню один из немногочисленных плюсов постоянных набегов.
5. Что-нибудь сделали с теми ситуациями, когда при охоте охотники застреливают друг друга? У меня из-за этого больше одного охотника не было.
Ну и мразь же ты.
Однажды попытался обнести сразу всю карту нахуй стеной по краю, лол. Правда, быстро закончилось дерево и камень, хватило лишь на неполные две секции.
думаю собрать новую сборку, я то особенно никогда модами и не баловался, и взгляд мой пал на каламити, мне говорили там боссы красивые, я думаю раз текстуры у боссов красивые то наверное и сами боссы не промах а если боссы хорошие то скорее-всего и весь мод нормальный, Но оказалось что там блядь сбит к хуям баланс, босс идущий ДО скелетрона может быть сложнее чем он сам, потому-что к скелетрону не нужна тактика, тупо бегай@прыгай и атакуй, А один блядь блоки ломать может, другой неуязвим пока ты не убьешь его фармлингов, но ладно, у мозга ктулху похожая механика.
Другой представляет из себя сразу 11 боссов, и главный из них будет неуязвим и таранить тебя пока ты не убьешь все его мини-версии, другой лишает тебя возможности летать, А финальный и вовсе лишает полета, режет большую часть лечения, телепортирует в бездну медсестру. А ещё есть эфирные боссы, вроде будущих версий боссов, и у самого сильного из них в режиме двойного анального изнасилования которое тоже режет тебе хил и заставляет врагов бить сильнее на 65% и его нельзя окончательно отключить одиннадцать миллионов ебаных хп
Я передумал играть в террарию с модами, с этим так точно.
Вся игра блядь в жожо бизаре адвенчуре превращается
Сурово. Я максимум полкарты анально огораживал, и то у меня там было заделать четыре тоннеля и две-три не слишком крупные дырки. Горный рельеф, однако.
360x360, 0:25
Нацист, нацист, это нацист.
Посмотрим как ты будешь бить босса с 11кк хп с мечом у которого всего 270 атаки ( потому-что не факт что ты git имбовый молот на 3к урона с финального босса) и даже в броне с баффами и бонусом от смертельного режима сложности который я назвал двойным анальный изнасилованием и не умрешь от от скуки или потери реакции из-за скуки
Биззарнее только Авалон с его свистоперделками или Дарк-солулс с его механникой проклятий
А чо пиздец? Если он не хочет, то почему бы не сорваться на этом и пизды не дать? Ещё бы привязать нервные срывы к "последней каплей было..." чтоб хоть логично было, если голодный- то жор, если усталость- то в комнате запереться. Боль- нажраться веществами. А то там срыв от голода- а он в комнате запирается ещё на сутки.
Нигде не могу его найти.
флибустьер, да.
1. 4 сезона по 15 дней каждый.
2. Самолечение сделали.
3. Не знаю, на рандоме играю, там бывает по три корабля за раз, а бывает почти год никого. Но писали что долго, мол сами корованы делайте.
4. Дебаффы есть, но есть мод чтоб их убрать.
5. Нет, охотники так же встают в самую дальнюю позицию и хуярят всё живое перед собой, постоянно сбиваясь, когда добыча уходит за зону стрельбы, из за чего охотник с низким навыком может охотится по два дня на одного оленя. Но в 19 вроде какие-то годные исправления охоты есть.
>Я передумал играть в террарию с модами, с этим так точно.
Это все? Нахуя ты сюда свой багор принес? Не понравился мод - удали. А то пизда, мод не оправдал ожиданий уууууу. Вообще охуеть
>(не может взять в руки кирку и долбить по стене, потому что ЕБАНЫЙ ПРОЧЕРК, ой он, видите ли, королем был, руки атрофировались ага)
Ты совсем дурачек? Какая разница, есть ли у него две руки или нет? Он просто не хочет выполнять эту работу. Нормальная игровая механика, заставляющая использовать по максимуму то что есть.
У тебя же попаданцы, а не ебаный ГУЛАГ, где профессор консерватории машет кайлом за миску баланды.
1. 4 сезона по 15 дней в каждом.
2. Да, надо только галочку в закладке здоровья поставить, ну и убедиться, что дилдак не аутист, который боится крови.
3. Достаточно часто приходят.
4. Да, все по-прежнему снежинки.
5. Нет, всё такие же тупые.
Так что всё равно надо моды намазывать в большинстве случаев.
А что насчет внезапного короткого замыкания, когда у тебя по желанию левой пятки могли разрядиться все аккумы и начаться пожар? Убрали, или все так же костылить модами?
Это было бы правдой, если бы в случае хотя бы смертельной опасности или тотального пиздеца они выполняли работы. А так, профессор консерватории будет по колено в крови, блевоте, говне, конче и гнилых трупах спать, ловить инфекции и мучительно дохнуть, но никогда не возьмёт в руки сраную тряпку, чтобы убрать свою комнату. Ну или истечёт кровью к хуям от откушенного черепахой мизинца на ноге, потому что травма детства или ему тупо западло заниматься медициной.
>У тебя же попаданцы
Где профессор консерватории дохнет от голода и холода, вместо того чтоб махать кайлом за миску баланды. Тебе не кажется, что любой профессор или тсарь или кто-то ещё, в случае попадания в ебаный выживач, будет махать кайлом чтобы выжить? Не очень успешно, и через бугурт, но будет. И даже если есть кому махать кайлом, то хули ебаный профессор не должен нихуя делать, пока другие въёбывают, только потому, что он профессор?
>А что насчет внезапного короткого замыкания, когда у тебя по желанию левой пятки могли разрядиться все аккумы и начаться пожар?
Все так же доставляют. Пожар начинается через час после того как все лягут спать.
Чем тебе это мешает, непонятно - уже есть система пожаротушения, можно строить по уму, с противопожарными стенами, делать закольцованную проводку и резервные генераторы.
>И даже если есть кому махать кайлом, то хули ебаный профессор не должен нихуя делать, пока другие въёбывают, только потому, что он профессор?
Нужна система ноблей каких-нибудь уже. Царя/лидера/альфа-самца, чего угодно. На худой конец рабство уже полноценное впилить, один чёрт торговля пленниками и их органами есть в ванилле, чего там Тайнен тянет непонятно.
Максим находился на грани нервного срыва. Его заставили тащить трехкилограммовое ружье. БЛЯДЬ! КАКОГО ХУЯ? Я всего лишь в 2*10:18 километрах от дома, это не повод заставлять меня таскать тяжести! Я не приспособлен для этого! Мои руки за время царствования атрофировались, меня даже кормили с ложечки и подписи ставили за меня!
Но шмаляет будь здоров и ножом кого хочешь запыряет. Нет, логики ноль в этом "не хочет", особенно тогда, когда ты его буквально куда хочешь можешь заставить прибежать.
>>612910
>>612950
Благодарю. Ну, не так плохо.
>>613043
Кстати да, забыл спросить и про это.
Противопожарные стены? Трехслойные? Везде так ставить?
Пожаротушение не спасает от взрыва. Тут тащемта проблема не в огне, а именно во взрыве и разрушениях.
Закольцованная проводка ничего не меняет, так же, как и резервные аккумы. Сделать резерв мощности ничего не стоит (хотя бы топливные генераторы), а разделять аккумы - заебешься их переключать туда-сюда. А потом, когда хабудешь отрубить запасные, их коротнет вместе с основными и перебьет тебе пол-спальни, трустори
Да нахуй оно мне надо, лучше я буду тратить уйму ресурсов и времени и постою мммаксимум отказоустойчивую систему, чем буду трястись над тем, что у меня в любой момент может все пойти по пизде, опять же, без причин.
>Ну или истечёт кровью к хуям от откушенного черепахой мизинца на ноге, потому что травма детства или ему тупо западло заниматься медициной.
Ты слишком серьезно относишься к "игровой модели поведения". То же оказание первой помощи грамотно могут делать только опытные и/или тренированные люди. Кто-то вообще боится боли и крови. Нет можно было бы конечно сделать так, чтобы при отсутствии навыка работа все равно выполнялась, но с 10% гарантией результата - типа перевязать себя не смог, только просрал медицину, махнул киркой и обвалил на себя скалу, хотел пожарить мяса и запалил весь дом, хотел стрелять из пистолета, но забыл его зарядить и был застрелен. Вот это была бы "рулеточка", но в игре уже и так хватает ситуаций, когда пешки и с 10 скиллом могут облажаться.
>>613042
>И даже если есть кому махать кайлом, то хули ебаный профессор не должен нихуя делать, пока другие въёбывают, только потому, что он профессор?
Это упрощение, потому что в игре крайне редко генерируются персонажи, которые хороши только в одной области, но отказываются делать все остальное. Я такого видел только один раз - ко мне в гости пришел рейдер с 15 огнестрела и 8 социалки "из коробки", но кроме этого и приручения животных он не желал делать ничего. Если бы он был 10-12м по счету, то я может сделал бы из него специализированного ограбителя караванов, но у меня на тот момент было только 3 человека и я решил, что таскать и копать мне больше нужно, чем с первого раза попадать бумалупу в глаз с 20 тайлов.
>Максим находился на грани нервного срыва.
Что не так? То что он заебись стреляет- у всяких королей часто есть тренировки, но то что он три дня назад смерд гонял, а сегодня ему надо самому таскать всякие луки и железо- сильно на психику давит. Ты не попадал в какие-то пиздецовые ситуации, когда тебе приходилось делать то, что ты не хотел, но это нужно было чтоб буквально выжить? Ты после этого не бугуртил? Я вот как-то попадал, например надо было рыбу разделать, потому что жрать кроме неё нечего, а я ни запах ни вид не переношу вообще. А ещё эти ебучие кишки, слизь, фублять. Я разделал, но чот нихуя не был рад.
>Кстати да, забыл спросить и про это.
Когда коротит- то не взрыв, а просто пожар начинается вокруг провода. Противопожарка там в виде "бомбы" которая взрывается(безвредно) при пожаре и раскидывает порошок в большом радиусе вокруг себя
> лучше я буду тратить уйму ресурсов и времени и постою мммаксимум отказоустойчивую систему
А потом лесбиянку, которую уже 2 раза "отшили", оскорбит сыч-тннщик, из-за чего она впадет в тантрум и наброситься на него с ножом прямо во время обороны от вражеского рейда рейда.
Он просто скандалов боялся. Инфа 100%
> То же оказание первой помощи грамотно могут делать только опытные и/или тренированные люди. Кто-то вообще боится боли и крови. Нет можно было бы конечно сделать так, чтобы при отсутствии навыка работа все равно выполнялась, но с 10% гарантией результата - типа перевязать себя не смог, только просрал медицину, махнул киркой и обвалил на себя скалу, хотел пожарить мяса и запалил весь дом,
Это вообще какая-то пиздецома, вполне хватит и того, что при 0 скилле работа выполняется долго и некачественно, половина хавки будет отравленой, при разделке половина мяса в утиль, перевязка с 0% это считай уже заражение. И минус к настроение за это давать, плюс невозможность качать навык.
> в игре крайне редко генерируются персонажи
Не знаю в одну ли мы игру играем, но у меня крайне редко генерируются персонажи, которые могут делать всё(такие обычно из племени, но у них как всегда 99% и хуй завербуешь), намного чаще те, кто кроме пары навыков нихуя не хочет делать. Даже сейчас поселение из 8, а таскать могут только 3е
Дык я про электронику.
>Даже сейчас поселение из 8, а таскать могут только 3е
Дык зачем ты таких набрал? Таскать - это вообще базовая потребность, и чем дальше, тем больше она нужна.
Может от сложности рассказчика зависит, и на последней в подах с неба падают только циррозные однорукие бандиты-алкоголики? Я на медиум играю.
В воркшопе пока что нет, гляну потом.
Ну какие идут, таких и набираю, выбора то особо и нет.
>Ты не попадал в какие-то пиздецовые ситуации, когда тебе приходилось делать то, что ты не хотел, но это нужно было чтоб буквально выжить? Ты после этого не бугуртил? Я вот как-то попадал, например надо было рыбу разделать, потому что жрать кроме неё нечего, а я ни запах ни вид не переношу вообще. А ещё эти ебучие кишки, слизь, фублять. Я разделал, но чот нихуя не был рад.
Но разделал же. А был бы на Риме - сдох бы с голоду, зато не ковырялся в кишках. И это реально пиздец. Была бы хоть возможность их как-то уговорами/пиздюлями перевоспитывать, психотерапией заняться, в конце-концов лоботомию ебануть и пусть этот овощ сраный хотя бы полы подметает. Но нет, половина колонии будет смотреть как вторая половина с голоду в лазарете дохнет, но хрен им принесут пожрать.
>А был бы на Риме - сдох бы с голоду, зато не ковырялся в кишках. И это реально пиздец.
Пошел бы нарвал ягод, их можно сырыми есть.
Основные условия моего трая таковы:
1. Старт стандартными попаданцами с кораблекрушения, но естественно сверху добавлена вечная вулканическая (ядерная) зима и токсичные (радиактивные) осадки.
2. Стартовые поселенцы должны иметь только военные профессии.
3. Старт в рандомном месте карты.
И вот, с погибшего в бою на орбите планете космического боевого крейсера падают трое: отец и сын фон Шилдты, начальник медпалубы и офицер абордажников соответственно, а также человек, которого они спасали - бывший командующий судном генерал Лейб. И если начальник медслужбы оказался прям таки на все руки мастером, то его сын и генерал... те ещё мудаки. Генерал хороший шахтер и ученый, но на этом список его полезностей заканчивается. Да, формально он ещё хороший стрелок... но из-за трейта "драчун" он отказывается брать в руки огнестрел, и вместо этого с криком DRIVE ME CLOSER! пытается бить всех своим пиломечом пласталевым ножом. Молодой лейтенант оказался хорошим ботаником и поваром, но в остальном столь же бедовый случай как и у генерала, дополняемый тем что эта белоручка отказывается ещё и уборкой с переноской заниматься! Присоединяюсь к возмущением >>611689 куна - какого хуя некоторые отказываются хотя бы просто вещи таскать?!
Местом приземления рандом дал нам прибрежную зону в умеренных широтах, где ласковые зеленые воды радиоактивного океана омывают порошенные пеплом пляжи.
Интересно, что в Б19 Тянан что-то поправил, и теперь сразу на старте никакой жизни на планете нет: ни деревьев, ни животных. Раньше при старте осадки и зима только начинали все убивать, и можно было успеть нахватать дерева и мяса.
Первый год прошел в режиме гонки со временем - нужно было как можно быстрее построить изолированное убежище, изучить аккамуляторы, обработать достаточное количество камней (ибо хрен вы достанете любые другие материалы) и построить ферму - все примерно в таком порядке.
В отличие от выживания в леднике или пустыни, где одеждой можно защитить от агрессивной внешней среды, на Криге воздух убивает вас вообще в любом случае. Медленно, но верно токсины копятся, и начиная с 50% дозы в организме существует вероятность приобретения хронических заболеваний. И что хуже всего выводятся они из организма столь же медленно. И не стоит надеяться что зима и снежок сохранят трупы всех рейдером - стоит кому-то умереть на радиоактивном воздухе как он тут же сгнивает.
Все работы на поверхности приходилось делать посменно - несколько дней работал один, потом другой. Так удавалось хоть чуть-чуть избегать опасности заболеть последствия химотравлений. Отец фон Шилдт был у нас основным строителем, но из-за нехватки персонала пришлось и его сыну помогать, и выучиваться со своего 1 скилла до хотя бы 6. Генерал же просто отказывался заниматься таким трудом. Я уже говорил что он мудак?
Выращивание пищи оказалось делом... своеобразным. К счастью, в отличие от пустыни или ледника плодородной почвы тут много - надо только закрыть её от осадков и осветить солнечной лампой. К несчастью, мудила Тянан сделал аккумуляторы недоступными со старта, а потому пришлось долгие три дня ждать когда мудила Лейб таки догадается как из говна и палок их смастерить.
К счастью, уже в тот момент когда солдаты начали облизываться на заботливо оставленный труп рейдера в морозилке, созрел первый урожай риса на очищенной и изолированной почве. Колония сумела выйти на самообеспечение без всякого каннибализма и можно было считать самый рискованный этап пройденным.
Забавна, что именно после этого момента к нам начали приходить другие люди - притом сами, без какой-либо необходимости обрабатывать пленных что, к слову, трудно выполнимо - у меня ж тут вояки собрались, и ни у одного нет хотя бы единички в скилле общения
Сейчас бункер под скромным названием "Новый Берлин" успешно развивается и готовится открыть собственные производства теплой одежды и химзащиты. Особенно последнего, потому что уже какой месяц живем в режиме "один противогаз на пятерых". И не смотрите что линия обороны есть только на севере - на этой планете так трудно добыть хоть какие-то богатства, что рейдеры до сих пор ходят к нам группами по 1-2 человека, и это я скорее закладку на будущее сделал, чем реально по необходимости. Даже редкие караваны, глядя на такую нищету, плачут и бесплатно(!) делятся с нами припасами.
Основные условия моего трая таковы:
1. Старт стандартными попаданцами с кораблекрушения, но естественно сверху добавлена вечная вулканическая (ядерная) зима и токсичные (радиактивные) осадки.
2. Стартовые поселенцы должны иметь только военные профессии.
3. Старт в рандомном месте карты.
И вот, с погибшего в бою на орбите планете космического боевого крейсера падают трое: отец и сын фон Шилдты, начальник медпалубы и офицер абордажников соответственно, а также человек, которого они спасали - бывший командующий судном генерал Лейб. И если начальник медслужбы оказался прям таки на все руки мастером, то его сын и генерал... те ещё мудаки. Генерал хороший шахтер и ученый, но на этом список его полезностей заканчивается. Да, формально он ещё хороший стрелок... но из-за трейта "драчун" он отказывается брать в руки огнестрел, и вместо этого с криком DRIVE ME CLOSER! пытается бить всех своим пиломечом пласталевым ножом. Молодой лейтенант оказался хорошим ботаником и поваром, но в остальном столь же бедовый случай как и у генерала, дополняемый тем что эта белоручка отказывается ещё и уборкой с переноской заниматься! Присоединяюсь к возмущением >>611689 куна - какого хуя некоторые отказываются хотя бы просто вещи таскать?!
Местом приземления рандом дал нам прибрежную зону в умеренных широтах, где ласковые зеленые воды радиоактивного океана омывают порошенные пеплом пляжи.
Интересно, что в Б19 Тянан что-то поправил, и теперь сразу на старте никакой жизни на планете нет: ни деревьев, ни животных. Раньше при старте осадки и зима только начинали все убивать, и можно было успеть нахватать дерева и мяса.
Первый год прошел в режиме гонки со временем - нужно было как можно быстрее построить изолированное убежище, изучить аккамуляторы, обработать достаточное количество камней (ибо хрен вы достанете любые другие материалы) и построить ферму - все примерно в таком порядке.
В отличие от выживания в леднике или пустыни, где одеждой можно защитить от агрессивной внешней среды, на Криге воздух убивает вас вообще в любом случае. Медленно, но верно токсины копятся, и начиная с 50% дозы в организме существует вероятность приобретения хронических заболеваний. И что хуже всего выводятся они из организма столь же медленно. И не стоит надеяться что зима и снежок сохранят трупы всех рейдером - стоит кому-то умереть на радиоактивном воздухе как он тут же сгнивает.
Все работы на поверхности приходилось делать посменно - несколько дней работал один, потом другой. Так удавалось хоть чуть-чуть избегать опасности заболеть последствия химотравлений. Отец фон Шилдт был у нас основным строителем, но из-за нехватки персонала пришлось и его сыну помогать, и выучиваться со своего 1 скилла до хотя бы 6. Генерал же просто отказывался заниматься таким трудом. Я уже говорил что он мудак?
Выращивание пищи оказалось делом... своеобразным. К счастью, в отличие от пустыни или ледника плодородной почвы тут много - надо только закрыть её от осадков и осветить солнечной лампой. К несчастью, мудила Тянан сделал аккумуляторы недоступными со старта, а потому пришлось долгие три дня ждать когда мудила Лейб таки догадается как из говна и палок их смастерить.
К счастью, уже в тот момент когда солдаты начали облизываться на заботливо оставленный труп рейдера в морозилке, созрел первый урожай риса на очищенной и изолированной почве. Колония сумела выйти на самообеспечение без всякого каннибализма и можно было считать самый рискованный этап пройденным.
Забавна, что именно после этого момента к нам начали приходить другие люди - притом сами, без какой-либо необходимости обрабатывать пленных что, к слову, трудно выполнимо - у меня ж тут вояки собрались, и ни у одного нет хотя бы единички в скилле общения
Сейчас бункер под скромным названием "Новый Берлин" успешно развивается и готовится открыть собственные производства теплой одежды и химзащиты. Особенно последнего, потому что уже какой месяц живем в режиме "один противогаз на пятерых". И не смотрите что линия обороны есть только на севере - на этой планете так трудно добыть хоть какие-то богатства, что рейдеры до сих пор ходят к нам группами по 1-2 человека, и это я скорее закладку на будущее сделал, чем реально по необходимости. Даже редкие караваны, глядя на такую нищету, плачут и бесплатно(!) делятся с нами припасами.
Вот нахуя, нахуя переименовывать front side и back в north east south.
У нас теперь блядь одежда по сторонам света определятся?
Амбразуры отлично "проводят" тепло, не горят и крепче, в отличии от вент каналов. Тепло от морозилок можно использовать для отопления.
>Амбразуры отлично "проводят" тепло, не горят и крепче, в отличии от вент каналов.
Я знаю, но считаю это некоторым читерством. Поэтому использую их все-таки исключительно как элемент обороны, не более. Максимум как окна, но тут логика мира запрещает это делать. Пусть даже осадки легко блокируются всего лишь крышей, а не через воздух распространяются.
Тепло от морозилок у меня и правда сначала так использовалось, но потом оказалось что его гораздо сложно контролировать - в некоторых комнатах началась парилка под 40 градусов. Пришлось выводить их вот в ту выхлопную трубу и делать обычные обогреватели.
Ага, до первых ядовитых.
> Господи, какой же тянан мудила.
> Вот нахуя, нахуя переименовывать front side и back в north east south.
> У нас теперь блядь одежда по сторонам света определятся?
Представляю как ты подгоришь, когда узнаешь что в анстейбле полностью переделано языковое API и все переводы и названия ВО ВСЕХ БЛЯДЬ МОДАХ придется перепиливать когда это выкатится на стабилку.
Я тоже задавался этим вопросом и пригорел поначалу представив что мне придется руками переименовывать туеву кучу одежды и я потратил 2 часа и запилил батник.
Ну ок. Радиоуправляемый вибратор.
268x314, 0:03
>Господи, какой же тянан мудила. Вот нахуя, нахуя переименовывать front side и back в north east south. У нас теперь блядь одежда по сторонам света определятся?
Скорее всего ленивый пидор просто максимально упрощает архитектуру кода, чтобы как можно меньше перекрестных ссылок (или как там эта поебень называется) прописывать. Помню переводил одну игрушку - так там N W S E одновременно работали как именования направления и как указатели местоположения обьектав его описании - соответственно при переводе всё шло по пизде. А ещё Credits одновременно были обозначением валюты и строчкой Credits в меню игры ("Титры" то есть), в итоге либо в меню были "Кредиты", либо платили тебе "Титрами", блядь. И дохера ещё такого говнокода, из-за которого приходилось изъёбываться как ужу на сковородке.
Ну, ты как всегда.
У меня объектов поменьше будет, но сам факт.
Мне больше интересно, какой мыслительный процесс у тянки должен был протекать в момент глобального переименования всего.
>А ещё Credits одновременно были обозначением валюты и строчкой Credits в меню игры ("Титры" то есть), в итоге либо в меню были "Кредиты", либо платили тебе "Титрами", блядь.
Ты б еще возмутился что твой русский перевод не влезает в рамку, рассчитанную для английского предложения.
Суть не в том что назывались они одинаково, а в том что оба слова обозначающие разные вещи и находящиеся в разных местах игры ссылались на одну и ту же строчку в языковом файле. Какая в жопу разница, русский или нет, если это говно выходило таким же в переводе на любой язык?
2. Какой оптимальный размер отдельной комнаты? Получают ли дебафф неписи, спя на двойной кровати, не являясь парой (оу, май)?
3. Начиная с какого этапа (части) при строительстве корабля начнется усиленный штурм?
4. Деревянный, скажем, стол скульптора/портного будет отличаться по производительности от стального?
5. Вещи с трупов годятся только на продажу из-за дебаффов?
6. Что важнее в оружии: процент состояния или качество?
7. Какие модификации мастхэв для второго прохождения? Стим-воркшоп.
1. у каждого камня свои плюсы и минусы, быстрее копается- менее крепкий, дольше копается- более крепкий. Мрамор долго копается и менее крепкий.
2. Размер небольшой нужен, что-то типа 5х5, статую воткни в каждую комнату и будет щастье. Двойные кровати только для пар, иначе дебафф
4. одинаково
5. они дешевые очень, если шмотка хорошая, то и потерпеть дебафф можно
6. и то и то, качество повышает точность, плохое состояние понижает точность(может и урон)
че за гон двойные кровати для всех заходят у меня комнаты 6 на 6 и никакого дэбафа нету и небыло никогда
1280x720, 1:13
>1. Какой тип камня самый оптимальный для застройки базы? Известняк?
Тот, которого у тебя много.
>2. Какой оптимальный размер отдельной комнаты? Получают ли дебафф неписи, спя на двойной кровати, не являясь парой (оу, май)?
5х5. Да.
>3. Начиная с какого этапа (части) при строительстве корабля начнется усиленный штурм?
После запуска реактора.
>4. Деревянный, скажем, стол скульптора/портного будет отличаться по производительности от стального?
Никак.
>5. Вещи с трупов годятся только на продажу из-за дебаффов?
Да, но есть мод на стирку, снимающую дебафф. Или просто мод на отключение дебаффа.
>6. Что важнее в оружии: процент состояния или качество?
Качество. Процент на характеристики не влияет.
>7. Какие модификации мастхэв для второго прохождения? Стим-воркшоп.
Недавно новая бета вышла, хз что там уже готово а что нет. Смотри по самым популярным, не ошибёшься.
Щаз протещю даже
>>615588
Спасибо. Алсо, как-то можно сделать так, чтоб все вещи по умолчанию собирались? Как-то заебываешься снимать запрет с оружия и вещей, которые упали или были потеряны хрен знает где. Как-то можно сделать, чтоб неписи сами выбирали и автоматически экипировали себе наилучшее оружие и одежду? Кто-то упал без сознания, выронил оружие — следить, когда вылечится, и вручную выдавать — такое себе.
>Спасибо. Алсо, как-то можно сделать так, чтоб все вещи по умолчанию собирались? Как-то заебываешься снимать запрет с оружия и вещей, которые упали или были потеряны хрен знает где.
Модом Allow Tool.
Добра.
>выбирали и автоматически экипировали себе наилучшее оружие и одежду?
В назначениях, в настройках гардероба можно выбрать что и как будут носить. Но там довольно деревянно, например выбрал, чтоб снимали одежду на 50%, так они её будут снимать, даже если лучше одежды нет, и ходить голыми. И если сам приказываешь одеть что-то, то они это снимать не будут, пока не прикажешь
Есть мод, который может помочь: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=949498803
Олсо кто там просил лоботомию для заключенных: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=924456375
Мне сейчас за 4 дня 5 капсул свалилось, 2 с пеммиканом, 1 с мрамором, 1 с шкурками бумкрыс, и 1 с 12 эми-снарядами. 5 капсул и все с хламом...
Фиби.
>аскетизм
>+5 бафф за отвратительную спальню
>-10 бафф за отвратительное место
>-5 бафф за тесноту
>-5 бафф за темноту
>аскетизм
Ну так на то он и РАНДОМ. А вообще он такие штуки любит вытворять если у тебя какие-нибудь жесткие условия вроде нехватки еды, хреновой температуры или ещё чего-нибудь, что может быть облегчено прибытием да хоть кого-нибудь.
И прямо по башке... зато есть из чего саркофаги делать...
а как там?
>подобное
В плане? Безысходность? Посмотри 9. Ну не знаю, может зайдет "У меня нет рта, но я должен кричать", даже игорь есть.
В том-то и дело, что у меня всё в достатке, все с заполненной шкалой настроения идлят, потому что работы нет, живу в поле без скалы, которую можно копать.
Приручи тягловой скот и переселись.
Секретный пикт из секретных документов, содержащихся в секретных архивах: солдаты корпуса смерти Крига ведут сражение против одержимых демонических котов-мутантов из преисподней.
Почему именно оттуда? А хрен его знает откуда они ещё могли взяться на планете, где вся биосфера вымерла.
Подступающая вторая годовщина основания Нового Берлина ознаменовалась торжественным введением стандартной формы, помогающей населению бункера относительно спокойно передвигаться на поверхности: серая утепленная шинель и противогаз, защищающий от прелестей постапокалипсиса. И таки, знаете ли, работает! Защита от токсинов в противогазах не только замедляет скорость их набора, но и из-за механики их вывода из тела ещё и помогают быстрее от них излечиваться. Так что таскать их постоянно более чем осмысленная идея.
Ценой этого, правда, стали просто потрясающие вечеринки в стиле Криг (секретный пикт из архивов 2), где главной задачей становится не спутать друг-друга, ибо отличаются теперь колонисты только габаритами. Уникальные шинели получил только генерал (которому достался ещё и личный именной противогаз шедеврального качества) и старшина-начальник медчасти как его правая рука.
В целом линия обороны потихоньку расширяется вместе с усиливающимися рейдами, у нас появился полноценный госпиталь, а энергоснабжение налажено благодаря удаленным трем геотермальным станциям. Потерь нет, одни все прибывающие и прибывающие новобранцы, да ещё и парочка свинюшек-мутантов пришла к нам из пустоши и поселилась на базе. Пожалуй, как только будет завершено возведение оборонительной линии вокруг бункера, можно будет приступить к исследованию артиллерии и наконец-то начать выбивать местных аборигенов с насиженных мест - благо Новый Берлин живет как раз в окружении аж трех таких.
К слову о генерале. В прошлый раз я забыл упомянуть что этот мудак, кроме всех прочих мудацких трейтов, имеет ещё и "жадность". А поэтому специально для него пришлось возводить отдельные апартаменты с личным рабочим кабинетом.
Ну что за мудила.
Секретный пикт из секретных документов, содержащихся в секретных архивах: солдаты корпуса смерти Крига ведут сражение против одержимых демонических котов-мутантов из преисподней.
Почему именно оттуда? А хрен его знает откуда они ещё могли взяться на планете, где вся биосфера вымерла.
Подступающая вторая годовщина основания Нового Берлина ознаменовалась торжественным введением стандартной формы, помогающей населению бункера относительно спокойно передвигаться на поверхности: серая утепленная шинель и противогаз, защищающий от прелестей постапокалипсиса. И таки, знаете ли, работает! Защита от токсинов в противогазах не только замедляет скорость их набора, но и из-за механики их вывода из тела ещё и помогают быстрее от них излечиваться. Так что таскать их постоянно более чем осмысленная идея.
Ценой этого, правда, стали просто потрясающие вечеринки в стиле Криг (секретный пикт из архивов 2), где главной задачей становится не спутать друг-друга, ибо отличаются теперь колонисты только габаритами. Уникальные шинели получил только генерал (которому достался ещё и личный именной противогаз шедеврального качества) и старшина-начальник медчасти как его правая рука.
В целом линия обороны потихоньку расширяется вместе с усиливающимися рейдами, у нас появился полноценный госпиталь, а энергоснабжение налажено благодаря удаленным трем геотермальным станциям. Потерь нет, одни все прибывающие и прибывающие новобранцы, да ещё и парочка свинюшек-мутантов пришла к нам из пустоши и поселилась на базе. Пожалуй, как только будет завершено возведение оборонительной линии вокруг бункера, можно будет приступить к исследованию артиллерии и наконец-то начать выбивать местных аборигенов с насиженных мест - благо Новый Берлин живет как раз в окружении аж трех таких.
К слову о генерале. В прошлый раз я забыл упомянуть что этот мудак, кроме всех прочих мудацких трейтов, имеет ещё и "жадность". А поэтому специально для него пришлось возводить отдельные апартаменты с личным рабочим кабинетом.
Ну что за мудила.
Он просто изнеженный аристократ, повышенный по блату. Пиши ещё.
Алсо, можно ли что-то сделать с тем, что 99% персонажей чистоплюи и ссыкуны, впадают в депрессию от каждого опиздюленного бандита, который еще пару дней назад хотел отрезать им ебало?
Рейдеры тоже в противогазах приходят, или одни механоиды на огонёк заглядывают?
>>619316
> В римворлде есть моды на нормальное рабовладение? Я хочу не просто продавать рабов, а заставлять их делать всякую грязную работу за пиздюли, не принимая в племя.
Prison Labor.
> Алсо, можно ли что-то сделать с тем, что 99% персонажей чистоплюи и ссыкуны, впадают в депрессию от каждого опиздюленного бандита, который еще пару дней назад хотел отрезать им ебало?
А чего ты ожидал в игре от толерастов? Selling prisoners with no guilt и Prisoner Harvesting ставь.
А нахуя? После первого крупного племенного рейда, у тебя не будет проблем с органами людей.
Ну, нужен ещё хороший хирург, да. Он тебе, оставшихся в живых быстро разберёт.
У него есть спальня, он не бомж. Аскетизм, это когда как раз только что есть куда кости кинуть и чем брюхо набить, большего не надо. А он ещё и жрёт, падла, шикарные блюда вместо простых
>игре от толерастов
>можно сжигать негров заживо
>брать негров в рабство и расчленять
>устраивать геноциды негров
Да кого угодно, на самом деле. Не сделают разрабы - сделают мододелы, да и шума бы было от такого идиотизма.
>Рейдеры тоже в противогазах приходят
Все приходят в нормальной одежде, но без противогазов. Дело в том что токсичная атмосфера расчитывается только в момент их спавна на карте.
>>619502
О, с этим вообще неудачно вышло. В свинарнике у меня коротнуло, и огненный шторм сжег к чертям все запасы сена. Свинюшек пришлось срочно эвакуировать на базу, но прописывать им отдельную зону было лень. Пришлось временно разрешить шляться по всей базе.
Все по-разному играют, я например у заключенных органы не вырезаю, кроме тех которые уже точно не выживут. А так можно было бы тех де свинюшек на органы выращивать и даже торговать ими.
На самом деле событий было больше, но я думаю вам не особо интересно как на нас напало 15 человек с молотовыми, едва не пожгли весь персонал, а потом почти сразу напали механоиды на отравленном корабле, но были на удивление цинично и легко избиты гладиусами.
Так как наш генерал - мудак, в чем согласен даже лично я, жители бункера решили избрать себе нового лидера что занял бы козырный кабинет и разбирался бы с проблемами.
Кандидатов оказалось только два.
1. Рядовой Джозефина Морс. Бывший матрос нашего разбившегося судна, по приземлению оказавшаяся в лапах пиратов и присоединившаяся к ним ради выживания. От позорного расстрела или оставления под радиацией её спас наш начальник госпиталя фон Шилд-старший - с Морс у него были неуставные отношения, и он все-таки упросил командование попытаться дать дезертиру второй шанс.
Несмотря на низкое звание (и недавное оставление на гаупвахте из-за драки со своим любовником при расставании) она имела неплохой авторитет среди рядового состава. Видимо потому и сумела внезапно протолкнуть свою альтернативную кандидатуру в оппозицию к...
2. Лейтенант фон Шилд-младший, один из основателей Нового Берлина. Молодой офицер-белоручка, однако надежный и прилежный соратник, всегда сражающийся в первых рядах и возглавивший нашу ботаническую службу. Несмотря на тоже хреновые отношения с отцом, среди командного состава у него в целом неплохие связи.
Уже из описания в принципе ясно кто имел все шансы на победу - Морс имела хреновые отношения с большинством офицером (из-за дебаффа пленения), а то что её поддерживало 2-3 рядовых бойцах мало что значило. В то время как лейтенант и кандидатом был неплохим, и программу в отличие от Морс строил на СПЛОЧЕНИЕ И ЕДИНЕНИИ ВОКРУГ ЛИДЕРА, а не на либеральном REFUGEES WELCOME.
И в целом неделя подготовки к выборам шла абсолютно спокойно... пока перед самыми выборами абсолютно случайно эпидемия чумы не скосила практически весь старший командный состав. Учитывая, что рядовая Морс кроме всего отвечала ещё и за снабжение бункера пищей, нет никаких сомнений в том что она абсолютно случайная жертва чудовищного совпадения, решительно не имеющая никакого отношения к произошедшему.
Ну и что? Из-за того что на выборы дошло 3.5 человека, да и те недавние новобранцы, у которых с Морс все было норм, бывшая рядовая сделала умопомрачительную карьеру и заняла козырную командную комнату.
Боюсь, с таким нынешним командованием дранг-нах-остен временное откладывается.
На самом деле событий было больше, но я думаю вам не особо интересно как на нас напало 15 человек с молотовыми, едва не пожгли весь персонал, а потом почти сразу напали механоиды на отравленном корабле, но были на удивление цинично и легко избиты гладиусами.
Так как наш генерал - мудак, в чем согласен даже лично я, жители бункера решили избрать себе нового лидера что занял бы козырный кабинет и разбирался бы с проблемами.
Кандидатов оказалось только два.
1. Рядовой Джозефина Морс. Бывший матрос нашего разбившегося судна, по приземлению оказавшаяся в лапах пиратов и присоединившаяся к ним ради выживания. От позорного расстрела или оставления под радиацией её спас наш начальник госпиталя фон Шилд-старший - с Морс у него были неуставные отношения, и он все-таки упросил командование попытаться дать дезертиру второй шанс.
Несмотря на низкое звание (и недавное оставление на гаупвахте из-за драки со своим любовником при расставании) она имела неплохой авторитет среди рядового состава. Видимо потому и сумела внезапно протолкнуть свою альтернативную кандидатуру в оппозицию к...
2. Лейтенант фон Шилд-младший, один из основателей Нового Берлина. Молодой офицер-белоручка, однако надежный и прилежный соратник, всегда сражающийся в первых рядах и возглавивший нашу ботаническую службу. Несмотря на тоже хреновые отношения с отцом, среди командного состава у него в целом неплохие связи.
Уже из описания в принципе ясно кто имел все шансы на победу - Морс имела хреновые отношения с большинством офицером (из-за дебаффа пленения), а то что её поддерживало 2-3 рядовых бойцах мало что значило. В то время как лейтенант и кандидатом был неплохим, и программу в отличие от Морс строил на СПЛОЧЕНИЕ И ЕДИНЕНИИ ВОКРУГ ЛИДЕРА, а не на либеральном REFUGEES WELCOME.
И в целом неделя подготовки к выборам шла абсолютно спокойно... пока перед самыми выборами абсолютно случайно эпидемия чумы не скосила практически весь старший командный состав. Учитывая, что рядовая Морс кроме всего отвечала ещё и за снабжение бункера пищей, нет никаких сомнений в том что она абсолютно случайная жертва чудовищного совпадения, решительно не имеющая никакого отношения к произошедшему.
Ну и что? Из-за того что на выборы дошло 3.5 человека, да и те недавние новобранцы, у которых с Морс все было норм, бывшая рядовая сделала умопомрачительную карьеру и заняла козырную командную комнату.
Боюсь, с таким нынешним командованием дранг-нах-остен временное откладывается.
В RJW я по фану собачьи хуи пересаживал рейдерам перед отправкой на волю. По ним потом вычислял их в следующем рейде.
Выдели специальную зону только на этот сарай и припиши её всем альпакам, они будут только в ней и тусить. Я вообще всегда им полянку травой засаживаю, рядом строю хлев и сеновал, и всё это выделяю под каждый тип животных. И база не засрана, и твари все компактно стоят.
Хуя многоходовки
С такими многоходовками я не удивлюсь, если под кроватью у Морс оаажется самопальный взрывпакет.
Может и лучше. Но целью ставится то не защита от осадков, а то на что должна быть похожа эта защита.
Вот от чего бы я точно не отказался - так это от улучшения всего этого выживача в пост-апоке. Потому что химические осадки уже на моем уровне никакой опасности не представляют сами по себе, да и вулканическая зима, как выяснилось, не так уж и зима: холодов никаких, и сложности только от нехватки солнца для соляриевых электростанций.
Добавить бы сверху какие-нибудь радиационные зоны, внезапные выбросы и кислотные дожди - было бы идеально. Но Тибериумный мод скончался по-моей инфе где-то на подходах к Б17, и даже мод-дополнение к тем костюмам химзащиты с хим.осадками только для Б18.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1338280929 можешь попробовать в пустыне или в ядовитом лесу, а если тебе не холодно можешь подкрутить сам офк в настройках планеты + поставить вечный дождь какой нить мол из за ядерных испытаний пошло что то не так и так же вечный дождь
Насчет холода это и правда промашка вышла - я то считал что вулканическая зима даст минус где-то на уровне внезапно похолодания.
А вот за мод спасибо, надо будет посмотреть контент.
куча поселений дикарей и фералов рядом. Кое-как удалось пережить первые два года, навербовать рейдеров и купить пару куриц + прибилась стая верблюдов, которых непонятно как занесло в зелёный ад.
Теперь прошло уже 4 года, колония разрослась в настоящую ферму с десятками разных животных, колонистов пришлось часть продать, часть обменять, часть похоронить, но собралась кучка местных ковбоев, которые кроме скотоводства, фермерства и мордобоя/стрельбы ничего и не умеют. Колонию пауков анально огородил туннелями, иногда туда загоняю излишние выводки скотины, бесполезных дилдаков и рейдеров.
Посему возник вопрос - есть ли какие-то моды на бионику для животных помимо A Dog Said ? Особенно для пауков этих, уж очень мне хочется создать поселение австралийских ковбоев, верхом на бионических пауках, с ручными пантерами в качестве овчарок.
>Добавить бы сверху какие-нибудь радиационные зоны, внезапные выбросы и кислотные дожди - было бы идеально.
В римушиме раньше были утечки радиационные из реакторов. Сейчас мод вроде бы в это переделался https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1127530465
Если там остались радиационные протечки и излучение, то может быть вариантом для сценария.
Их можно одевать вместе с плащом.
К несчастью, подлый враг только и ждал такого момента. Местное племя, заметив ослабление обороны, напало как раз в тот момент, когда мои рейдеры ушли уже достаточно далеко. Да ещё и избрали направлением атаки наименее защищенную область.
Наш новый генерал Морс храбро возглавила атаку, и в тяжелом бою, превозмогая изо всех сил, таки смогла отбросить врагов без каких-либо потерь. Криганцы тут же автоматом похватали раненых, отправили их лечить (а у многих были тяжелые раны с риском быстрой потери крови), тут ещё и штурм арсенала начался - я только успевал менять экраны.
Наконец - все улеглось. Арсенал был профессионально защищен раздачей хедшотов в голову и отключением оборонительной сети, а раненые стабилизировались и медленно ждали заживления ран... но погодите - воскликнул я - почему же мне ещё пишут что кому-то нужна помощь? Опять повары отправили еду?
Нет. Оказалось что мои доблестные солдаты эвакуировали всех раненых... кроме своего генерала. Морс тщетно пыталась дозваться своих товарищей пока те внутри скалы спасали жизни товарищей жрали хавчик и дрыхли из-за внезапной ночной смены если точнее, а я даже и не мог её заметить из-за мягко говоря насыщенного момента. И когда моя камера пала таки на её тело было уже поздно - ей оставалось меньше часа жизни на другом конце карты.
Что сука характерно - даже на могиле её подтраллили зарисовкой того, как она сбегала с поля боя.
В общем, все счастливы. Население радо что избавилось от хитрожопых любителей многоходовок, генерал Лейб радуется возвращению своей комнаты и звания до следующих выборов, я радуюсь захваченному арсеналу. Снайперские винтовки шедеврального качества на дороге, знаете ли, не валяются.
Не, чуть позже запустил два рейда на подах подряд, корабль с механоидами (8), вулканическую зиму и токсичный выброс.
Запихай в криокапсулу. Потом пришьёшь ему клешни, биотические ноги, силовуху, накачаешь люциферием и будешь по праздникам выпускать.
>просто добавление новых механик
Ну нихуёвые у тебя запросы. По-твоему новые механики - это пустяк?
>игру в целом это интереснее не делает, всё равно через время как-то надоедает
Видимо не твой жанр. Ну или импотенция игровая наступила.
Обзмеился с тебя
А как они колонисты/рейдеры на такое опускание реагировали?
>RJW
>можно сделать насилуемым животное (оно не получит дебаф настроения)
Да никак вроде. Чисто технически можно ебануть дебаффы на это, и повышенный шанс ворваться в рейп.
Мимо
Там конкретно такое не обыгрывается никак, так что стандартный бугурт на вырезание органов. Иногда рофлил, собирая членодевок и реверс-трапов, ну или вживлял всем хуи-колышки, вне зависимости от пола.
А ты как хочешь?
Чтоб первые года ты из говна и палок осваивал дома, потом за пару лет дошел до выплавки стали и инструментов из них, а уже лет так через 150 увидел впервые энерговинтовку?
И ноги нельзя, ничего нельзя. Идиотизм какой то.
Здесь тебе поможет Tribal Essentials
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1228122211
Либо, если ты уже перекатился на B19, то тебе сюда:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1503813330
Поверх этого накатываешь https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1180573408
Набиваешь как можно больше костей. Из них делаешь волчьи ямы. Дело в том, что ямы с кольями, сделанными из костей, работают чуть ли не в полтора раза лучше чем с деревянными. Перемежаешь ямы с обычными деревянными ловушками - и хер к тебе кто пролезет. А если даже пролезут, то скорее истекут кровью и пополнят запасы костей, чем нанесут какой-то урон.
Для этого надо либо отыгрывать, отказываясь от использования благ цивилизации, либо выпиливать торговлю. Опционально еще какой-нибудь мод запилить, чтобы штрафы на использование + создать ограничение в виде нехватки патронов и повышенного износа оружия.
Что ты у них там отобрал? Ржавый пистолет и ржавый ПП? Ты этим говном даже от белок отбиться не сможешь. Уж лучше луки и скрафть.
Я про них и говорю. Золотые или повязки. К тому же дебафф не такой будет давать.
Мда, ну и дела. Спасибо.
>Selling prisoners with no guilt и Prisoner Harvesting ставь
А есть возможность не просто отключить эту срань, а сделать чтоб персонажи со временем забивали хуй или просто повысить процент похуистов.
У нас тут, конечно, не институт благородных девиц, но некоторое количество моралфагов хорошо повлияло бы на атмосферу.
Может ему ещё и отгул дать!?
Что у тебя завод из 3 человек? Начальник, его зам и рабочий, которого сейчас уносят? Это не завод, это хуйня какая-то.
Начал за голого парня-психопата без вещей на Ренди чужбине.
Через несколько дней пришла весьма скилловая дикарка, которую я с первого раза приручил и вывел в социум. Эйрдропы с грибочками, блудные терьеры - очень хорошо всё с пищей.
Решил вскрыть древнюю опасность, распаковал криокапсулы, на меня напал объебос в силовой броне с пистолетом, из которого он не стрелял. Пока он блевал от криоболезни, я его запиздил.
Теперь построил коридор, думаю нахуярить туда капканов, чтобы жуков убить.
Такие дела, держу в курсе.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1369675292
Если долго трешом заниматься, то павн получит трейт похуиста, но только к чужакам, за своих по-прежнему переживать будет.
Rimworld of Madness - Cults.
Сам мод в игре есть и по сути работает, но вот никто не ебётся.
И что же делать тут же явно не циферки поменять, как фиксить то? я не хочу что бы в лейте в мою анальную пещерку 50 механойдов приземлилось в спальню и убила колонию.
VYHODEE TEBE PEEZDA
Ну вот я хотел бы, чтобы выплавку стали узнал через 10000 лет. И еще через 6000 лет увидел энерговинтовку. Так по-реалистичней
Другой анон
А перед тем как научится крафтить костёр должно пройти пару десятков лямов лет сменив при этом пару десятков колоний ибо они хуёво приспособлены?
да просто почти сразу приходят с дробовика и с винтовками и от всяких луков смысла нету, даже изучать нету смысла
Крафт патронов и дроби. Ну и стрел заодно. Проблема исчерпана, а ты воюешь копьями и мачете. Пласталевыми. Полутанными с мимобомжей.
вот это тема поидее что когда оружие открываешь то и крафт патронов к нему, только сомневаюсь что тунан запилит такое как и семена к растениям
Накати модами.
Все аноны поднимают бабло на спальных коробках для животных из дерева. Там рил выхлоп охуенный
Исходя из твоего скрина, чтобы купить 1 бионическую ногу нужно продать 300 нормальных табуретов.
>>624933
>>624612
Да нет, хочу именно в римворлд. Может тогда на b19 уже запилили/перекатили с b18 моды на отключения нелогичных вещей? Вроде того, чтобы поселенцы не требовали хором 10x10 клеток, не падали вскрывались и не вскрывали кишки другим поселенцам от вида трупов, возможно ими же убитых людей, ну и классическое отключение отказа поселенцев носить уже чистую, починенную одежду с трупов.
>Какая прелесть. Надо завасянить пуху которая сразу превращает людишек в скелеты.
Не пойму, почему Тянка до сих пор кости в игру не включил. Значит, как разделывать на мясо и кожу всех подряд, так это пожалуйста, а кости - ни-ни. Особенно на фоне апдейтов для игры за племя.
Потревоженное гнездо подземных арахнидов привело к вторжению жуков прямо в центре бункера. Персонал едва успел подняться по тревоге, как коридоры окрасились кровью.
Погибших нет, даже оторванных конечностей не завезли. Потерянное имущество жаль, но гораздо больше меня волнует другой вопрос.
Рядовой Себастьян Ног, увидев перед собой клешни и жвала арахнидов, с паническим криком выбежал из коридора где шел прорыв жуков и бросил своих товарищей на произвол судьбы. Мало того, с истеричным хохотом он начал поджигать все вокруг - согласно его показаниям, так он надеялся остановить вторжение, которое "вот-вот заполонит всю планету".
Тем не менее трибуналу все ясно: рядовой Ног бросил своих товарищей на поле боя и занимался саботажем во время осадного положения. Список возможных кар за это столь высок, что принимаю ваши предложения на то, что с ним делать.
Он всё-таки гвардеец Корпуса - выдать сапёрную лопатку и в следующей атаке рейдеров отправить врукопашную - смывать позор кровью.
О чем речь если ты даже не понял сути механики? Никто не будет вскравться если у него под дверью лежит труп с разможженой башкой и жужащими мухами. А вот если у него труп под дверью, он спит при минус 20, жрет с пола, сычевальня в которй не поещается ничего кроме кровати и утки кем-то заблевана, по стенам чьи то мозги, а доту он последний раз катал неделю назад то тут всякое возможно. С павнами то же самое. Надо сохранять баланс плюсов и минусов настроения, для кого тянан сделал пивас, наркоту и герань в горшочке?
Про одежду струпов это банальный антиабуз и игровая условность, лично мне норм.
И да римач это рогалик а не симс, хочешь играть нормально - забудь про режим с сейвами, полная потеря базы и съебание на соседнюю клетку это норма, а чтоб рейды не дрючели ставь 3-4 сложность, самое збс.
>римач это рогалик а не симс
Это был трол сейчас? В рогаликах на тебя просто так рандомно не сваливаются дохуя йоба врагов просто потому что ты слишком раскачан и у тебя дохуя предметов. В рогаликах всё обосновано, ты в них в основном всираешь из-за тупости, недальновидности, невнимательности и незнания игры, а в римаче достаточно абузить игру киллбоксами и всякой хуитой вроде кайтов, чтобы не проигрывать на высоких сложностях. На низких же вообще если так можно назвать аутируешь, собираешь картошку и тебе даже без киллбоксов никто ничего не сделает, разве что космодесант, который может десантироваться прямо к тебе на базу через толщу гор.
В ДФ, например, на тебя просто так гоблины не нападают, от них можно скрыться где-нибудь в горах чтобы попасть прямиком ко всяким ещё более опасным горным существам, да или на острове.
В рогаликах всё справедливо и взвешено (если не абузить игру конечно же), в римворлде - нет, в римворлде только рандом и несправедливость.
>В рогаликах всё обосновано, ты в них в основном всираешь из-за тупости, недальновидности, невнимательности и незнания игры
Три дозы IVAN внутривенно, срочно!
>В рогаликах всё обосновано
Охуительные истории.
Римач - не рогалик, да и дворфы в режиме крепости тоже не рогалик.
>В ДФ, например
И как там обоснованы например неразрушаемые мосты/стены итп? или животные не требующие пищи вообще, как?
Я не он, но замечу что в CE огнестрельное оружие оверпаверно до крайности, и его потребность в боеприпасах делу помогает едва ли. Я из-за этого его в конце концов и снес.
>оверпаверно до крайности
Просто приближено к реальности. Если ты не фанат быдлофилдов и прочих буллет спонж шутерков и подобных механик, то зайдет. Такое больше всего подходит для каких-нибудь РПГ или рогаликов с платформерами.
Я не фанат быдлофилда, я фанат игрового баланса. Который CE цинично убивает в угоду ганпорно.
Как вы вообще в горах живёте? Я зарёкся копать под толстым потолком, уж лучше от механоидов отбиваться за мешками песком в киллбоксе с ловушками, чем от жуков прямо в сердце базы. Про ночные спавны прямо в спальни я вообще молчу. Сейчас если и копаю гору, то где-то далеко и ставлю там кучу мин. Порой успевал даже целиком всех сжечь до того, как они ходы прокопают. Потом свежевыкопанное снова застариваю стенами, ставлю новые мины и жду следующего эвента с жуками. Это лучше, чем дропподы в центре базы или капсула на твой огрод. Но жуки в спальне это гарантированный вайп колонии, или несколько трупов.
Особенно в пустыне/тундре, где дерева нет. Статуи из дерева, кстати, нихуя не отбивают цену закупки дерева. Самому выращивать заебёшься, т.к. пригодных для этого площадей очень мало, да и деревья запалить запросто могут.
>И как там обоснованы например неразрушаемые мосты/стены итп
Жаба обещал когда-нибудь запилить фичу, чтобы разумные противники вроде гоблинов умели в разрушение, подрыв, раскапывание этих ваших рукотворных построек, в подкопы. Если ты про нападение оборотня или подобного дикого и тупого ебаклака, то вполне логично, что он не может сломать стену, инструментами, высокой массой тела и силой он не обладает. И да, многие мегабисты вполне простенько могут разъебать твою крепость, так что они разрушаемы врагами.
Вот только ты тактично забываешь что опаснее становятся колонисты и только рейдеры. Племена с CE становятся потешными мальчиками для битья, прям чувствуешь себя красными мундирами против зулусов. Механоиды тоже становятся легкими, ибо их главный плюс - тонны хп - теперь не так уж сильно и роляет с повышенной убойностью и дальнобойностью оружия.
Вот в итоге и оказывается что это чит, слишком уж сильно облегчающий игру.
Ага, слить весь бк колонии и гранат всего на троих механоидов - это ничего? И то это вышло только потому что у меня была версия с нестреляющими механоидами.
Мимо
Племя может дать пососать, если имеет численный перевес и ты не играешь в киллбокс.
Механоиды точно так же рвут ебла за счет кровопотери. А если у тебя не оказалось AP боеприпасов, то с ними придется еще повозиться, так как FMJ не всегда броню берут.
Мод просто больше смещает фокус на подготовку и позиционирование.
Условности. Давай сейчас будем пропорционально тайловым кроватям вычислять размер тайловых лосей, как в том анекдоте.
Заливай весь пол БЕТОНОМ. Ну и комнату большую сделай пустую ненужную, да натыкай там бойниц с турелями. Как вариант - одевай всех теплее и опускай температуру на базе до -20, они в холод не лезут. Ну и в вышеописанную комнату шахту от кондеев выведи, чтобы там потеплее было. Можешь ещё планировку сделать такую, чтобы даже любой спящий мудила успевал убежать из зоны заражения.
А откуда ты знаешь, какие именно у дварфов размеры построек? Может дварфийская станок по обработке дерева, который 3x3 тайла это не 3 квадратных метра, а 9 квадратных метров? Тайл, анон, это очень абстрактное понятие. Крыска на складе в один тайл, эльф-торговец в один тайл, статуя в один тайл, кровать в один тайл, шкаф в один тайл, стена в один тайл. Тайлы это не метр и не два, он может значить по размерам, объёмам что угодно, в зависимости от объекта соответственно.
В римворлде, несмотря на такое, с виду плавное перемещение и иллюзорную безтайловость медведь или мегажук, как и маленькая кошка занимает один тайл, одну клетку, что особенно видно в ближнем бою. Почему это большой белый медведь размером не с два тайла?
Сразу поясню - вайфай супер важен, ибо именно через него идет звук прямо ко мне в наушники.
>многие мегабисты вполне простенько могут разъебать твою крепость, так что они разрушаемы врагами.
Достаточно поднять мост - и всё, ты неуязвим, и мост неуязвим (вот с чего вдруг?). Нихуя там не обосновано. Прекращай эти сказочки тут впаривать.
Но зачем, если можно собрать компудахтер? Только надо чтобы все элементы свою долю электричества съедали.
>Спрайты у кошки и медведя разного размера
И? Это на геймплей не влияет. По факту это те же тайлы, только животинка и пешки плавно ходят и кажется что это не тайлы вовсе, так как ландшафт тоже относительно плавный. Ты же знаешь ситуацию в этой игре, когда можно выстроить в однотайловом по ширине коридору любое кол-во, даже самых маленьких по спрайтам созданий и они будут стоять как в очередь, один за другим.
Хм, а я хотел запилить разных сортов мины (нажимные с различным весом), растяжки, с разным уроном. Да понял, что погромист уровня грунта и забил.
>>631857
>>631885
Реквесты приняты, реквестов больше нет.
Подобрав выборку лучших вариантов, трибунал вынес следующий вердикт:
В наказание за трусость у рядового извлекают почку - одну из старших офицеров как раз недавно её отстрелили, и ему пригодится донорский орган.
Кроме того, он действительно получит возможность искупить свое наказание кровью. Но вместо отправки его просто на убой, командование придумало ему план лучше.
Уже давно планировалась экспансия в другой регион. Новому Берлину нужны и ресурсы, да и передовой аванпост для наших рейдерских команд бы пригодился. Поэтому Ногу была дана задача стать первопроходцем. Он изгнан из Нового Берлина и более не имеет права показываться на территории бункера - но, коль он сможет подготовить плацдарм для нашей экспансии, он сможет жить хотя бы там.
Или сгинет в пустошах. Тут уж как повезет.
>>633564
Твой страх перед жуками не столь уж и обоснован. Теперь Тянан их ещё и нерфанул, сделав им долгое выкапывание. Вполне успеешь поднять по тревоге павнов, а уж дальше воевать в узких коридорах баз - одно удовольствие. Узкие коридоры легко блокировать пешками с мечами, а дальше уже просто из-за спин расстреливаешь все что лезет.
У нас просто психолог хороший в бункере был. Даже пироманию его временно смог вылечить, и алкоголиков с наркоманами кодировали.
К сожалению психолог поиграл немного в престолы, и краткая история его правления чуть выше.
>съебание на соседнюю клетку
Неа, это тоже абуз. Также как выбор себе подходящих колонистов в начале, и выбор подходящей территории для высадки. только рандом, только хардкор!
В моде Psychology, кроме расширения психологии павнов весьма кривому, и из-за чего колонисты мгновенно начинают ненавидеть друг-друга добавлены ещё и выборы лидера колонии. Периодически стартуют вот такие вот ивенты, где два кандидата выдвигают свои программы ни на что не влияют, как я понял и начинают бороться за избирателей. В конце-концов кто-то из них на выборах побеждает и становится лидером колонии. У лидера есть личный офис, где он принимает других жителей и морально их поддерживает путем раздачи бонусов к настроению.
Хотел было пошутить на тему выборов, но вспомнил, что только что из бана вылез.
Эх, мне твои истории живо напомнили чувака, который сто лет назад в /b в циву играл.
Хорошо, наверное, уметь складно выражать мысли.
А бетон-то как поможет? С температурой слишком много всякой еботни, типа неработающих в полную силу станков, дебаффа сон на холоде, вот это всё. Планировку мутить с двойными выходами из комнат тоже так себе вариант, ведь спавнятся жуки весьма рандомно, может заспавнить так, что всяко хуй выведешь и отхватишь павном.
>>634414
Ну я играл в b18 только, с модом на повышенную сложность, там уже году к 4му жукив таких количествах спавнились, что никакие мужики с мечами их уже не удержат, они даже вползая в киллбокс под десяток туррелей, ловушки, моих пацанов всей это оравой умудрялись доползти и ощутимо покоцать переднии ряды. Их реально орда рожалась сразу, которую нужно было делить на пару отрядов(чтобы часть в обход стены бежала) и истреблять в 2-3 захода. Если такое появилось бы на базе, они бы выпилили всю мебель, станки, всё нахуй ещё до того, как парни встали бы на позицию. Ну нахуй такое счастье, короче, даже если в горах высаживаюсь, стараюсь максимально быстро выкопать нужное из гор и заложить все ходы кирпичом.
К сожалению нет. Не знаю кто его писал, но там выборы словно бы прикручены от какого-то другого мода, настолько чужеродным элементом выглядят.
Да проще в голове отыгрывать на самом деле. Эх, а вот бы лучше кто-нибудь запилил мод на управление государством, да и вообще на более продвинутые и "умные" фракции, чтобы они делились не только на пиратов, обычных колонистов и дикарей в туниках, чтобы было большей этих "типажей", чтобы они друг у друга захватывали земли, распространяли влияние на планету, имели какие-то внешнеполитические интересы, союзы, возможно даже специфичную внутреннюю политику.
Эй, в хск тоже мод лидерство, и там есть диктатура. Выбираешь между диктатурой и демократией в начале игры. Но я за демократию играю, отыгрываю Пыню - ставлю себе условие, что если меня на выборах прокатили - конец игре. Приходится убивать конкурентов, прокачивать скилы общения, пиздеть электорату всякую хуйню.
Боюсь, это технически нереализуемо. Просто представь себе, как ты будешь это алгоритмизировать, и реализовывать на движке игры. Для симуляции управления государством есть масса прекрасных стратежек.
Да хотя бы на уровне "ставлю своих пацанов в разные места на карте, вкладываю в него ресурсы на развитие и шобы не сдох, он сам автономно развивается и потом платит нологи верховному правителю в столице а также присылает военов по надобности".
Далеко нет, просто обычно звал его просто хардкор-модом. Вот и не признал сначала.
>>632910
>Собаки, кошки, свиньи итп обходятся без еды.
Видишь ли, собачка, какая хуйня: мир ДФ кишит vermin. Все животные, которые не жрут травы - жрут всё что увидят. Дварфы, кстати, тоже от голода не дохнут, а лопают мышей.
Так что исправляйся. Лучше приебись к тому, что столярная мастерская железа не требует, а кухня не требует огня. Получится тоньше, осмысленнее.
>ешными мальчиками для битья, прям чувствуешь себя красными мундирами против зулусов
Красные мундиры срались зулусов как щенки. Фильм "Хищник" посмотри и представь, что инопланетянин не один, а сотня, а у тебя нет шестистволки, а только сраный мушкет.
То, что ты сейчас предложил - никакого интереса в игре не добавит, а возни с этим много. Интереса добавит ПОЛНОЦЕННАЯ политика, и полноценное освоение/завоевание планеты, не спорю, это была бы игра тысячелетия, но я не представляю, как к этому подступиться. Я вообще, кроме Армы и Тотал Вара, ничего не модил. Овалия проси.
Хуя себе бумкнуло.
Впрочем, можно будет подумать. Через годик, как проект текущий сдам - хочу взять отпуск на месяца 3-4. Времени дохрена будет.
Сперва нормальную генерацию других поселений запилить надо. Пусть даже по шаблонам, аки здания в Кате.
Ёбаный Рэнди, ээх.
Васян-СК.
Гибсон. Не терзайся.
10 из 10 экспириенс просто.
Он тебе намекает, что пора бы уже присесть на один из стульев.
Лол, Ну сломай каменный мост когтями. Людям вон еще как изъебываться приходилось чтобы каменные стены ломать или мосты подъемные.
>и всё, ты неуязвим, и мост неуязвим (вот с чего вдруг?)
Потому что технологии разрушения мостов нет у нападающих. Так же, как у дварфов нет технологии длинных мечей, алебард, луков и прочего.
А как какой-нибудь бесформенный кусок слизи должен ломать мосты? Это же не рим, где голожопый дикарь может кулаком стену пробить
А был бы RJW, падали бы на грядки микропенисы.
Химбио.
Ну у меня по ивенту на поверхность упало 4 заражённых куска корабля, из которых тут же заспавнилось по паку с хайвами, которые размножились через день уже. Пока собирал караваны, к вечеру их там уже 70 штук наклепалось. Так и не понял, это ванильный ивент или нет, но всё равно пиздец. Жаль, колонии параллельно не живут, интересно было бы проверить её через пару лет.
видимо какой то мод т.к. из кораблей только мехи должны вылазить, но никак не жуки
Умножь количество жуков на скрине в 4ре раза и поймёшь, почему я так их боюсь. Играл в b18 с усложняющим(местами упрощающим) модпаком с какого-то пиратского сайта, на максимальной сложности. Там на 11ый день стабильно приходило по 11 человек дикарей, а я стартовал одиночкой без нихуя в пустыне, я пилил репорты с пол года назад. Это был пиздец.
ну так их не стоит боятся без всяких модов ведь с таким успехом можно боятся даже черепах т.к. можно сделать мод что каждый день на тебя нападают 100 черепах
но жуков было реально много аж 15 гнезд не знаю сколько их вобще может быть 30+? тогда там офигеть можно да
>выбор подходящей территории для высадки. только рандом
Такой себе коркор учитывая что теперь можно всегда свалить минимум на 10 клеток сразу после высадки. Разве что сезон ставить тоже рандом. Колонисты тоже коркор только по началу, нужные персы набираются весьма быстро, те же беглецы и крашподы постоянно генерятся, мусор ставить к стенке (-3 несчастья за гибель это несерьезно), нормальных оставлять.
>орды жуков в твоей уютной пещерке
Даже рад, что до такого не доходило. Наверное, надо как-то доиграть.
Ну откуда миникарта я не знаю, а вот возможность таскать несколько видов оружия мод есть.
Их там 80 штук в общей сложности. Я ради интереса перед выходом каравана туда влепил, но как увидел количество жуков поперевших на базу - сразу от греха подальше ушёл с карты.
Зачем ты тратишь время на похороны рейдеров? Я их либо оставляю на месте либо тупо кремирую.
Ну так я их тоже стал кремировать. Когда крематорий появился.
А до этого приходится обходиться такими вот братскими могилками, потому что ну не люблю когда мусор по карте раскидан.
>А до этого приходится обходиться такими вот братскими могилками, потому что ну не люблю когда мусор по карте раскидан.
Животных корми.
Посмотри на какой планете я живу. Тут не то что животных нет - даже травы нигде нет. Притом вообще в любых местах планеты. И питомцев стартовых я тоже отключил.
Животные спавнятся тут только в трех случаях:
А. Они самостоятельно идут с караваном
Б. Это орда поехавших зверей с жаждой крови
В. Случается чудо и таки прокается ивент на просто так присоединившихся к колонии зверей.
У меня были оба варианта, но вот последний, обеспечивший мне приход хрюшек откуда-то из пустошей, случился уже когда вовсю работал крематорий. Впрочем, хрюшкам мясная диета тоже перепадает, надо же как-то экономить запасы сена.
Когда-нибудь я соберусь и запилю мод на постройку колониального ИИ, с помощью которого можно будет удалённо управлять теми или иными системами без действий колонистов.
Может быть я сделаю так, что его работа будет потреблять много энергии и выделять ебическое количество тепла. И для его нормальной работоспособности нужно будет подводить охлаждение. Может даже запилю что-то вроде установки для сжижения и охлаждения атмосферных газов (чтобы с кондиционерами не читерить) и последующей подачи в машинный зал. И чем ниже температура ядра, тем более комплексные действия для него открываются. При комнатной температуре может только тупо включать-выключать лампочки и рубильники. Чуть меньше - ещё какую-нибудь хуйню. При совсем уж низких температурах сможет проводить исследования и управлять станками. Причём скорость выполнения работы зависит от машинных мощностей, зависящих в свою очередь от всё той же температуры и количества установленных серверов - дополнительных строений, чего-то вроде ящика для инструментов, которые нужно подключать к ИИ.
Может даже запилю возможность постройки автоматического завода дистанционно управляемых роботов, которые возьмут на себя заботу о колонистах и их обязанности.
Хуй, короче знает, что ещё добавить.
Есть вторая часть, где бомбардировщик возвращается на базу.
https://www.youtube.com/watch?v=05z4Qj6DH64
Ты ебанутый в это на телефоне играть?
СУКА КАК ЖЕ Я ПРООРАЛСЯ С ЭТИХ ПРЕДВЫБОРНЫХ ОБЕЩАНИЙ
Специальный загон для рабынь и рабов, которыми мои поселенцы "пользовались" по полной, а также иногда убивал одного и готовили из него блюдо, если таких становилось слишком много, особенно если нарожали детей...
И теперь Рэнди прислал 53 хербал рута. Спасибо, Рэнди.
>>637659
Ну дык спецом задрачивал с целью выживать одному голой одиночке в пустыне, несколько стратегий выработал и таки выдрочил, получилось выжить одиночкой на такой сложности с в пустыне, за это и люблю римач.
>>637688
Не, играл почти в ваниллу, несколько модов, часть из которых упрощает игру(типа полок для вещей или еды), часть усложняет увеличенной сложностью.
>Все животные, которые не жрут травы - жрут всё что увидят
Они прекрасно обходятся без всякой еды.
>>636189
>Ну сломай каменный мост когтями.
Любой мост неуязвим, даже деревянный.
>>636215
>технологии разрушения мостов нет у нападающих
Лол.
Дворфодауны совсем отупели с таким толстым троллингом. Зачем вы так упорно защищает свою непроработанную, полную недоделок симуляцию?
Овали сразу найух. Лучше бы тратил возможности на что-то стоящее, а не ту хуйню, которую он пилит.
Толстый троилль, как раз ты. Сказали же, со временем сделают, что еще ты хочешь?
Про съеб с места высадки - тоже абуз, я про это написал. А вот дебаффы за смерть поселенцев надо увеличивать, полностью согласен. Причем сильно.
>со временем сделают, что еще ты хочешь?
Ну а как же "в рогаликах всё обосновано"? Ничего в дф не обосновано.
Сорт говна. И я имел ввиду здешних мододелов изначально, а не мод про овалей, почему тебя так переклинило?
Авали как-бы здесь называют и автора того мода, к тому же у него есть еще и другие моды помимо мода на овалей.
Хуя печёт дварфоскаму когда его манямирок рушиться начинает.
Это не нужно обосновывать. В игре нет возможности ломать стены и мосты. И копать осады тоже не могут. Когда-нибудь сделать, но сейчас нет. Что еще?
Что ясно, баран. Разработчик еще не сделал. Нету, нельзя. Потому, что не сделал.
Мод на электричество, мод на дистанционную взрывчатку, который правда надо обновить. Ну и мод на логику который я сделаю похоже не скоро еще.
>Про съеб с места высадки - тоже абуз, я про это написал.
Это ещё с чего бы ? Если ты пизданёшься в капсуле с орбиты в пустыню, а на горизонте у тебя уже маячат леса/оазис, то ты уйдёшь именно туда, если не совсем поехавший конечно.
>мод на дистанционную взрывчатку, который правда надо обновить
А на какую версию он сейчас ? И название ?
0.18 естественно. Я публиковал его в воршоп правда, хотел добавить телеуправляемые(радио и провод) дроны-самоубицы.
Для ухардкоривания, естественно. Не надо сюда ИРЛ приплетать. ИРЛ при падении на кислородную планету с орбиты ты бы вообще не долетел.
Ага, киркор ради киркора, понятно.
есть
Полгода, может год.
>ИРЛ при падении на кислородную планету с орбиты ты бы вообще не долетел.
Ну начнём с того, что ИРЛ при падении на любую планету с орбиты ты уйдёшь по пояс в грунт. Но в дилдаче у всех с собой сапёрные лопатки в нагрудном кармане, им норм.
Ебать, а что тебе мешает просто не менять уровень сложности в уже начатой игре?
В настойках поищи.
Better Infestations (b18)
Рейд механоидов дропнулся прямо на крышу теплицы.
Вызвал союзников- союзники умудрились уебаться на дропах в породу и подохли.
Кстати, в б19 увеличено время выхода из капсулы.
Около 7 секунд получается.
Я только только в ружьё своих охотников поднять успел.
А вот в 18 версии, злые роботы, уже резали моих колонистов.
>в б19 увеличено время выхода из капсулы
Для рейдов на дропподах в центр базы еще в в18 было увеличенное время выхода из дроппода. У меня один раз механоиды ночью десантировались прямо на общежитие и мне как раз хватило времени всех эвакуировать
Стаками, еда складируется в шкафах ограниченно и, при возможности, сначала переносится в холодильник.
В чём бугурт? Справа же продуктевнее, вон они успевают сколько ходить и хуй пинать, а слева бегают по кд
добрый анон помоги! скачай мне мод на сабнавтику с нексуса:
https://www.nexusmods.com/subnautica/mods/46
он добавляет выключатель света на базе, а то я слепну нахуй. когда из темноты влезаю в базу, всю романтику убивает эта яркость
В том, что Тинан отдал хранилище модов третьему лицу, да еще и так уебищно, вместо того, чтобы сделать своё, как у Факторио, например. А без стимовского акка с игрой хуй зальешь моды в Воркшоп, так что мне теперь придется с другими людьми обкашливать и через них заливать.
ну там логиниться нужно, чето донатить или типа того. мож кто есть с аккаунтом там
и тебя благодарю
> В том, что Тинан отдал хранилище модов третьему лицу, да еще и так уебищно, вместо того, чтобы сделать своё, как у Факторио, например. А без стимовского акка с игрой хуй зальешь моды в Воркшоп, так что мне теперь придется с другими людьми обкашливать и через них заливать.
Игру купи уже, борцун из пятого Б.
Напомнило как какой то анон года 2 назад делал боевых курей пилил скрины как на гусеницу нападало под 2 сотни кур и буквально ваншотили её.
Нет, я буду играть бесплатно.
И как ее в стим отзеркалить?
вообще-то там сначала рубишь ступни, потом ноги, потом кисти, потом руки, потом нос, челюсть, оба уха и оба глаза (кстати дофига стоят), потом одно легкое и одну почку и на десерт печень сердце или кишочки.
Вот тогда максимальный профит.
Если рулить руками то можно значиттельно съекономить медикоменты при разделке, главное не допкскать больших потерь крови.
В б19 с этим сложнее.
Помню я сделал макрос на отрезание всего и вставку деревянных рук/ног с последующим вырезанием сердца так с одного рейда с 10 выжавшими у меня нихуёвый такой навар был
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1454024362
писечка в том, что помимо эвентов там в рейдах или просящих помощи павнах могуть быть родсвенники. И если не спасти или убить, то павн может словить дикий бугурт.
Не знаю из-за этого мода или из-за б19 - но у меня так один потерял сына и деда, вбугуртнул и появилась мессага что он стал диким, разочаровался в цивилизации и решил съебать. И съебал, лол. Ну точнее пытался.
Еще есть свадьбы чтобы закрепить союз и прочее.
В общем понравилась именно социалочка, где ебучи родственники могут доставить проблем.
> ебучи родственники могут доставить проблем.
Специальное ивент "Сына-колонизина когда внуки то будут?" уже сделоли?
Я сейчас играю с ванильными б19 фракциями, караваны не покупают вообще, а самом тащить в город палевно. Не хочу пока распылять силы, только в горе окапываться начал на 3й ебучий год. Как механоиды повадились высаживаться прямо в центр базы.
Да и пофиг, мне своих латать запчасти нужны, все равно фармлю с рейдеров.
И что-то желание играть отпало, хотя я толком ничего не сделал, но мотивации почти нет, Сейчас вон засею желуди и пойду в коррапт за лутом со сфер а потом построю арену и попробую опиздюлить глаз, может тогда как-то втянусь снова
Инвентарь не засран. Повторю, Инвентарь не засран, это на продажу
а що за макрос? откуда они в римачике?
алсо зачем вставлять деревяшки? мясо + кожа (а вещи из кожи человека дают небольшой баф каннибилам) и привет.
>а що за макрос? откуда они в римачике?
Ну не прям макрос, а запись на автокликере (GhostMouse)/
>алсо зачем вставлять деревяшки?
они дают +к медицине.
рассказываю как пройти любого босса:
весь шмот на деф + вся бижа на минус дамаг.
все. можно тупо стоять и танчить лунного боса в говне.
дропнул после такой пораши. А уж с портальной пушкой что с него дропается, даже с телепортами не нужно ничего придумывать.
не понил, что за плюс к медицине? проще заделать раны у отрезанных рук-ног?
кстати в б19 странно зделоли - от рук-ног кровища, а от легких и почки - нет. Прям как детальку из машины вынул.
>не понил, что за плюс к медицине?
Установка протезов = тренировка медицины, чего непонятного?
Если я заселю в комнату 30х30 10 человек (таких средних) при этом там нефритовые стены поставлю, ковры, телек,статуи шедевральные, они могут там спать не впадая во всякие отчаянии?
На самом деле, механоиды просто в обычном Риме.
У меня в такой мелкой комнатке все спали и не жаловались была отличная общая спальня, но все равно им хотелось иметь собственную
>им хотелось иметь собственную
А если им ебануть золотую пиздатую статую, они могут забыть про этот дебафф?
вроде от отличной общей спальни идет +2 или сколько то там незначительно, но если всех в разные поселить то больше настроения будет, нельзя разогнать поидее кучей статуй выше все равно
Хочешь посмотреть как другие охуевают от васянства в Каламити?
>calamity
Я бы поиграл, тем более разнообразие в механиках и прочем, но тут уже слишком коркорно, ибо судя по урону он с 1-2 атак убивает, при этом 2 последние стадии тупо лочат половину урона = сасать.
Усли я захочу коркора я пройду убивать голема на мобилке испытывая боль анальной сраки из-за управления.
Там вроде более-менее нормальную комнату делаешь и у них дебафф спадает, но баффа нет(или почти нет), если нужно экономить место, то заселяй(там даже 30х30 не надо, можно в три раза меньше сделать), если не нужно, то лучше отдельные комнаты, тем более им там не много надо, чтоб неплохой бафф получать
гусенички турели просто на раз-два разбирают, эми-гранад я в b19 и этой катке не где не встречал, щито делать то?
Говорят миномёты годно станят, штук 10 если по кд будут эмишками хуярить, то мехи считай в перм стане. Но блять, 20 гусениц, у тебя поселенцы с голоду сдохнут, пока их валить будут. У меня 6 поселенцев целый день 4х гусениц ковыряли, хуй знает как их выпиливать быстрее
Как кожа носорога прям. Ну а хули, нехуй добру пропадать
>по кд будут эмишками хуярить, то мехи считай в перм стане
ТЕБЕ 6000 ЛЕТ
@
ТЫ ОРУДИЕ ВОЙНЫ ДРЕВНЕЙ ЦИВИЛИЗАЦИИ НА ТЕХНОЛОГИЯХ ЗНАЧИТЕЛЬНО БОЛЕЕ ПРОДВИНУТЫХ ЧЕМ У ОБЕЗЬЯН, С НАНОМАШИНАМИ И БЕСКОНЕЧНОЙ ЭНЕРГИЕЙ
@
СОСЁШ ОТ ЭМИ
ЕХИДНЫЕ БРОДЯГИ ВЫПИЛИВЫЮТ ТВОЁ ПОСЕЛЕНИЕ ПИЛУМАМИ
Вполне жиза же, может та древняя цивилизация не открыла технологий ЭМИ, они же не воевали против машин, в отличии от "тупых" людишек. Вот тебе пример из реальной жизни:
ТВОЕМУ РЫЦАРСКОМУ ОРДЕНУ 1000 ЛЕТ
@
КАЖДЫЙ ВТОРОЙ ЧЛЕН ОРДЕНА- ВЕТЕРАН МНОГОЧИСЛЕННЫХ БИТВ, ВСЕ ДОСПЕХИ И ОРУЖИЕ СДЕЛАНЫ ИЗ ЛУЧШЕЙ СТАЛИ, А ТРЕНИРОВКИ, ОТТАЧИВАЕМЫЕ ВЕКАМИ, ПРОХОДЯТ КАЖДЫЙ ДЕНЬ
@
ПРИ ШТУРМЕ КРЕПОСТИ ЛОРДА Фрога II НА ТЕБЯ И ТВОИХ БРАТЬЕВ СО СТЕН ЛЬЮТ ТОННЫ ГОВНА, ВСЕ КОЛОДЦЫ В ОКРУГЕ ЗАТОПЛЕНЫ ГОВНОМ, БЛИЖАЙШАЯ РЕКА ЯВЛЯЕТСЯ КАНАЛИЗАЦИЕЙ КРЕПОСТИ
@
ЖИДКО ПЁРНУВ УМИРАЕШЬ ОТ ЛЮТОЙ ДИЗЕНТИРИИ
Ну друг с другом же воевали наверняка. А люди быстро обнаружили и придумали как использовать ЭМИ от ЯО.
>может та древняя цивилизация не открыла технологий ЭМИ
Аха, как гоблины в Дф, которые живут в землянках но технологии подкопа у них нет.
С быдлом же всяким, вон тараканы расплодились везде, хотя бы против них. Даже оружие механоидов на это намекает, всякие пулемёты и огнемёты- самое оно против толп тараканов, но юзлесс против одиночных целей типа людей. Тараканы часто использую ЭМИ оружие, чтобы надо было парится с защитой?
Они считают неправильным использования его на поле боя.
Я тебе по секрету скажу, что если у тебя корпус из металла, и ты стоишь за земле, у тебя уже есть охуенная защита от ЭМИ. Но у механоидов корпус из засохшей таниной спермы, поэтому они страдают.
Эт другое же, если тебе не нужны технологии в определённой сфере, например убивать роботов, то и нахуй тебе проводить исследования в этом направлении. Вернуться к рыцарям- никтож не знал, что всё в говне будет, и что всю осаду разъебёт дизентирия. Так же и та цивилизация не знала, что мимочелики будут вместо лобовой атаки просто отрубать механоидов.
Использовал ТЯБ на лагерь врагов, в момент рейда своими же "контролёрами" в этом лагере. Бабахает знатно, мне даже понравилось.
Кстати, в описании мегаскарабея сказано, что "once the worker caste of an artificial ecosystem of insectoids designed to fight mechanoid invasions". Так что вполне правдоподобная теория.
может стори мод какой запилят будет интересно
Блядь, да уймись ты уже, право слово.
B19, соответственно.
Когда караван выходит на локацию где есть поселение врага, самого поселения типа нет и сразу появляется плашка мол "поселение разбито вы можете идти дальше".
Консоль вся белая, с картой конфликтов нет вообще, модов на изменение от ренбу не ставил. Проблема распространяется, как на модовые фракции, так и на ванильные. Может кто сталкивался?
Олсо пик Ренди, тварь ты блядская шо ж ты творишь.
жуки из обломков это вроде из глитертеч мода же? там же имба пухи и т.д так что мочи их и все
Помню тоже в начале одно поселение жуками заразилось(карта с пещерами была), я их застроил, но они расплодились(сил не хватало их убить с самого начала, так как там ещё одно гнездо местных было), пожрали все горы и постоянно агрились, когда на них камни падали, добегали в аккурат до поселения и разворачивались. Пришлось переезжать, хотя только расстроился
Потому, что клин клином вышибают.
шарфик с - дамагом как раз на Иксперте выбивается, расскажи что-нибудь по-интреснее
да там за счет отрезаний уже дофига експы идет, куда еще. у меня и так почти все кровавые доктора 20 имеют
кайтить еба. со снайперками или любым дальнобойным оружием. Что там сложного-то? они еле ползают. Если хочешь танчить то только милишниками, чтобы не поливали огнем.
До них ещё дожить надо. У меня такая же проблема была на втором году уже, хотя я стартовал голым хмырём по новому сценарию, там вообще никак не успеешь навербовать людей или накрафтить оружия.
У меня так рабы в бараке живут. Одну затрахали до такой степени, что ей это уже доставляет. А секрет в 1 большой статуе.
Беларус убей беларуса?
Такое может быть, если на карте есть дикие жуки. Пока их всех не выпилишь - не выпускает с карты
Потому что черные статуи выглядят круто
Крепче.
например одна пушка быстрая, и другая быстрая, и хуй поймёшь какая именно быстрее ибо по дпс сложно судить(ведь криты рандомные тоже учитываются).
Особенно в модах сложно разобраться что например меч с опездухуительной скоростью, быстрее чем десятки с такойже скорость.
Ну всякие ботинки, хуй поймешь насколько именно они быстрее.
надоело немного после рейда запрягать свою всю колонию на переработку одежды
Ну я говорил что в Б19 Тянан все-таки подрегулировал условия чтобы животные и растения не спавнились если токсичные осадки вечные.
Правда, механика сбора ягод в пути все ещё осталась, что выглядит сюрреалистично донельзя.
Звуки природы, пения птиц и шума джунглей в области джунглевого биома я все же спишу на аномалии аля призраки из Метро.
>надоело немного после рейда запрягать свою всю колонию на переработку одежды
А нахуя ты раздеваешь трупы?
Да тут и эпичнее мелькали, этот ещё простенький.
А так он до сих пор расширяется. Например на пустыре слева уже есть квартиры 5 на 5 для офицеров, а гробница внизу слева была чуть перестроена чтобы соответствовать своей роли. Но скриншотов пока нет.
Сколько строилось можешь увидеть на дате в игре.
Ну тут без стакана не разберёшься чего тебе посоветовать. Ты конкретизируй чего хочешь. Из маст хэва по контенту могу посоветовать Dubs Bad Hygiene, EPOE/RBSE, VGP.
Ебать ты там отстроился всего за три года.
Чтобы если есть найти более крутой шмот, а остальной порезать на тряпки и из них скрафтить шмот на продажу.
Есть мод для этого.
Что это за вторая хуйня?
Возьми да перекаты, римогоспода почивать изволят. А дварфохолопы как обычно заняты фелляцией чужих мужских гениталий.
https://2ch.hk/vg/res/27665036.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/27665036.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/27665036.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/27665036.html (М)
Это копия, сохраненная 19 сентября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.