Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 18 августа 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
CATACLYSM: DDA #76 Разбиваем палатку edition. /catadda/ 27198873 В конец треда | Веб
CATACLYSM: DDA #76 Разбиваем палатку edition.

Сataclysm DDA -- это уникальный рогалик, включающий в себя нестандартный сеттинг, полностью открытый мир, широкую систему крафта, строительства и конструирования автомобилей.
Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с тяжёлыми условиями и жуткими тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, метаем копья в оленей и жрём суп из людей. Добро пожаловать.

Wiki на гитхабе от местного анона https://github.com/shapkees/CataThread/wiki - рекомендуется прочитать сразу. Удобнее шапки.

Скачать: https://pastebin.com/vxXmHKWs Русек вшит в игру, язык меняется в настройках.

Любая проблема, связанная со шрифтами: Внимательно читаем https://pastebin.com/a1Xh7Biw

Графон https://pastebin.com/gAfaeZb6

Звуки и музон https://pastebin.com/vK5xD20y

Платиновые вопросы: В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > в английской раскладке с зажатым шифтом, моды переключаются Tab. Чтобы поднять часть предметов из кучи - выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать кнопку "стрелка вправо".

А как...? Нажать Esc, далее выбрать Keybindings и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/помощь или ? и внимательно все просмотреть.

Любой вопрос по управлению: ОТКРОЙ МЕНЮ СПРАВКИ, ПИДОР НЕОБУЧАЕМЫЙ - ИЗУЧИ ГОРЯЧИЕ КЛАВИШИ, СУКА!

Помогити убивают! Гайд от местного анона: https://pastebin.com/WnPDDBTe

Мутации:
Здесь общая информация и краткое описание каждой ветки: https://pastebin.com/raw/MB19Vvyb
Описание трейтов мутаций: https://pastebin.com/raw/3WmGiHFu

Моды, моды для любителей коркора и прочего, фиксы, полезности: https://pastebin.com/nL1kzSmR

Полезные ссылки
Английская вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Main_Page
Списки предметов и их описания,рецепты крафта (англ.): http://cdda-trunk.chezzo.com/
Чейнджлоги на английском: http://ci.narc.ro/job/Cataclysm-Matrix/changes
Гитхаб катаклизма, баги и предложения следует писать в Issues: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
Коммьюнити: https://pastebin.com/D9j6x7fT

Шапка треда: https://pastebin.com/7uHXA8JU

Сохраненные треды каты 2,33 ГБ: https://yadi.sk/d/GdQYFjkx3JkJUh
2 27199059
Ребята, а напомните мне, пожалуйста, можно ли подогнать вещи, чтобы они были "впору"?
4 27199391
>>199148
Спасибо, а как?
5 27199687
>>199391
Активировать иглу и там разные действия.
6 27199866
>>199687
Через "модификацию"?. Я таким образом навставлял кевлара во все что на мне было, но не подогнал.
7 27199947
>>199059
Точно так же как и чинить, просто чинишь сверх нормы. Заряжаешь иглу нитками, применяешь её на вещи. Или не иглу, а соответствующий инструмент (паяльник, например), в зависимости от того чем твоя хуйня чинится. (можно посмотреть в описании)

>>199866
Модификация делается только набором портного. Тебе надо было выбирать ремонт, если ты его использовал.

>навставлял кевлара во все что на мне было


Ну и зря, профита мало, а скованность растет прилично. Не припомню сходу вещей, на которых это было бы выгодно. Довольно бесполезная фича, только шлемы ей подшивать нормально, т.к. голове похуй на скованность.
8 27200107
что в катаклизме делать?

лагерь - унылая хуета, в которую надо возить вино бочками, или твои хуесосы будут голодать. ну и плюс ебанатические запросы по ресурсам, надо весь лес на карте вырубить чтобы ссаную избу построить. толку от него никакого - ну нахуя мне разобранные машины и приготовление овощей неписем? всё равно еду для них мне придётся везти. ладно бы ферма автоматом работала, или была работа на охоту, чтобы хоть какой-то плюс с этого говна капал.

бионика есть, есль лазерная винтовка, есть внутренняя ПЕЧ и я просто с автоматического огня расстреливаю мобов, а потом подъедаю дропающуюся с них одежду как дед.

скиллы все прокачал. кевлара, всякого говна для крафта - завались.

с мутаций упало +30% к бегу и +10 на скорость и больше ничего и не надо.
9 27200108
>>199947
Спасибо.
10 27200127
>>199947

>Ну и зря, профита мало, а скованность растет прилично. Не припомню сходу вещей, на которых это было бы выгодно. Довольно бесполезная фича, только шлемы ей подшивать нормально, т.к. голове похуй на скованность.


Я сейчас костюм пожарного (куртку, штаны, перчатки, каску, подшлемник, ботинки) ношу. Защищает отлично, но скованность, конечно, порядка 50, самый неудобный предмет - куртка, с ней не знаю что делать.
11 27200153
>>200107
Что делать в любой песочнице? Нихуя кроме как аутировать самостоятельно. Жанр такой.

В кате традиционно начало игры разнообразное, за счет рандома, кучи профессий, стартов, челленджей и стилей игры. А эндгейм довольно однотипный.

Ну и традиционно, амигар валил? Артефакты в храмах добывал? Блинки в клетку ловил? И т.п.
12 27200165
>>200153

>Мобильную колонию, которая может сравнивать с землей города, и которую видно из космоса, делал? Звуковой барьер на машине пробивал?

13 27200173
>>200107
Грибопидором стань, или выжигай. В некрополисах бывал?
14 27200191
>>200173
в некрополисе чёто есть? однажды туда зашел, поглядел на зомбарей, а потом сейв забросил и удалил.
15 27200198
>>200127
Да, пожарный армор это клевая штука, несмотря на скованность. Если дропнется к нему еще и entry suit - будешь вообще как в выключенной силовухе. Но все равно его не стоит перегружать обвесами, будешь махать раза в 3 медленней, любая толпа тебя задержит на сутки, хоть и прокусить особо не сможет, и одно неверное движение и тебе пизда. Старт биопожарным в пожарке хорош именно этой броней и большим замесом поблизости (и тем, что встроенная бионика позволяет не бояться шокеров).
16 27200208
>>200127
можно же за пару деней крафтом говна до сурвайвор сюта докачаться.
17 27200215
>>200208
За пару дней не выйдет, тем более тяжелый. А костюм пожарника в почти любой машине пожарной валяется, и защищает лучше чем легкий. (хоть и намного менее удобен)
18 27201071
>>198873 (OP)
Опять сравнение без Dead People...
19 27202060
>>201071
Как кто-нибудь сделает тот скрин с дед пиплом, сразу буду пихать обновленный.
20 27202135
Играю несколько дней, и пока что единственный способ обеспечить током свое жилище - вынуть из домов на колесах и мастерских прикручиваемые к машинам части, построить рядом с домом автосарай, прикрутить солнечные батареи и хикковать. Что это? Нет никакой возможности поставить солнечные батареи на дом, провести провода, наставить полку аккумуляторов, реанимировать обычную технику, сделать свет?
21 27202146
>>202135
Потому что статический стиль игры нинужин.
22 27202167
>>202146
Зато базы до хуя нужны, ага.
23 27202172
>>202167
Нужны домики на колёсиках!!!
24 27202838
>>202146
Печально, в самом деле печально, надеюсь когда-нибудь допилят
25 27203122
До сих пор не сделали многоуровневости в смысле событий? То есть, если я сижу в подвале, то наверху ничего не происходит? Например, поставил заряжаться вибратор (УБП) в зарядную станцию, пошёл в подвал, поспал, а вибратор на поверхности нихуя не зарядился.
26 27203147
Нпц не могут что ли стрелять из огнестрела со штыком? Дал этим мудням СКС со встроенными штыками, так они пошли в рукопашку рубится. Инбифо: пользоваться огнестрелом разрешил, любым.
27 27203166
>>203147
Правила прицеливания еще задай.
28 27203203
>>203166
И какие оптимальные для средне-близкой дистанции?
29 27203370
>>203122
з уровни.
30 27203856
>>200191
нет там нихуя, кроме неписей для квеста маршала
31 27204718
Есть такой контейнер-холщевый мещочек на нем указано мол туда семена можно помещать,но чет не помещаются они туда...
Машины нельзя перекрашивать ?Вроде краска же есть
32 27204733
>>202135
- Ставишь на улице рамы, прикручиваешь солнечные батареи, вставляешь аккумы
- Дома ставишь рамы, прикручиваешь на них холодильник, фудко, плиту, стиралку, лампочки
- Соединяешь обе конструкции кабелем
- Профит!
33 27204878
Какое самое простое метательное оружие которое можно сделать в начале игры?
34 27204888
>>204878
Метательными палками можно хоть халков ебашить.
35 27204935
>>204888
так и называется? какие навыки нужны чтобы её скрафтить?
36 27204988
Где взять шкуру или кожаный лоскут?
37 27205088
Эм, почоны, хотел обновить таилсет от деда и васянских причесок, гитхуб выдает еррор. Чё делать, где можно обновиться ?
38 27205111
>>204988
Шкура-любая крупная животина,типа медведя или оленя.Ласкут-любая кожанная шмотка,мебель или шкура
39 27205132
>>204988
Скручивай и разбирай сиденья из машин.
40 27205142
>>204935
Заостренная палка. Не нужно ничего, кроме палки и ножика.
41 27205263
>>205088
Я тебе вечером кину на ргхост, если гит не оклемается.
42 27205270
>>205088
Мод на волосы качай с гугльдрайва. В прошлом треде были линки.
43 27205286
>>205263
>>205270
Спасиб
45 27205466
>>205142
попробовал покидать. постоянно промахи,а когда попадает 1 урон.
46 27205498
>>205466
А с маленьким навыком надо на расстоянии одного тайла и меньше кидать.
47 27205657
>>205498
расстояние меньше одного тайла? Это как?
48 27205682
>>205657
Ну то есть желательно стрелять через один тайл или меньше, то есть на соседний тайл, если враг медленный и тебя не цапнет если ты его так близко подпустишь. Чё непонятного?
49 27205727
>>205682
обычно когда говорится расстояние в тайлах - учитывается тайл, на котором стоит враг. То есть соседний тайл - это уже выстрел на один тайл. Вот я и прозрел слегка.
50 27205869
>>202060
Придётся архитектором воссоздавать эту хуйню через АЖТРИСЕТ... Хорошо что я аутист!
51 27205996
>>205466
Называется палка для метания, нужен навык метания и, то ли производства, то ли выживания. А "заострённая палка" - это сало на огне поджаривать, тот анон тебя наёбывает.
52 27206033
>>205996
Чьё сало?
53 27206109
>>206033
Бармаглота.
54 27206117
>>205996
спасибо. а как можно прокачать навык метания, не имея нормально метательного оружия?
55 27206140
>>206117
Так же как и Ирл - метай в стену.
56 27206148
>>206140
по крайней мере, стрельба так только в путь качается, метать не пробовал, да.
57 27206311
>>206117
По птичкам метательными палками кидайся. Или камнями, на худой конец. Чем труднее попасть, тем лучше растет навык. Но, емнип, учитываются только попадания.
58 27206334
>>206117
Кидай камни в стену.
59 27206955
>>204733

>- Профит!


В потере электроэнергии на передачу по кабелю? Нужно все строить на одной раме.
60 27207006
>>206311
Кидая, что на соседний тайл, что на полную дистанцию, навык растет одинаково. Тут фокус главное.
61 27207141
>>198873 (OP)
Бля,решил значит джаберберка на миное поле заманить и подорвался сам ((Как нибудь можно мины детектить?
62 27207174
>>207141
Да, берешь и смотришь. Проверка обнаружения ловушек проходит по внимательности
63 27207180
>>207141
Высокое восприятие и малая скованность глаз.
64 27207198
>>207141
Чтобы заманивать, можно убегать вокруг поля, а не бежать через него напрямую.
65 27207232
>>206955
Тоже мне энергетик, кого волнуют потери, это всё жрёт мало, а под открытым солнцем не круто ставить это все.

>>204733
Слишком замороченно. Можно просто маленький моторчик и генератор от тачки. Бутылки бенза хватит надолго.
66 27207258
>>206117
Как ни странно, нормально метается то, что для метания не предназначено, те же колья, которые делаются за секунду. Если тебе совсем неймется и хочется оружие, запили себе пращу (sling), она делается из говна тоже. Но вообще навык метания так себе, собственно он и должен быть так себе.
67 27207388
>>201071
В глаза ебётесь, товарищ? Второй тайлсет на пикче - это что?
68 27207434
>>207388
Осне старая версия дедо-тайлсета
69 27207489
>>198873 (OP)
Игру хоть пройти можно? Или ты просто превращаешься из щемящегося по углам в матерого выживалу, который не имеет проблем с пропитанием? Имеет ли смысл исследовать мир, или никаких интересных объектов там нет?
70 27207528
>>207489
1) Нет
2) Да
3) Имеет, интересное есть
71 27207536
>>207489

> Игру хоть пройти можно?


Нет

> Имеет ли смысл исследовать мир, или никаких интересных объектов там нет?


Имеет, есть.
72 27207625
>>207489

>ты просто превращаешься из щемящегося по углам в матерого выживалу, который не имеет проблем с пропитанием


this
Это песочница. Если ты из тех, кому надо "пройти игру" и захомячить всё что хомячится - тебе не пронавится. Алсо, >>200153

>Имеет ли смысл исследовать мир


Имеет. Контента много.
73 27207772
>>207174
>>207180
Так нужно через examine каждую клетку проверять или просто на месте стоять несколько ходов пока не найдутся мины?
74 27207791
>>207772

>или просто на месте стоять несколько ходов пока не найдутся мины


Да, 5 ходов стоишь, желательно без солнечных и прочей хуйни очков и норм. Так же чекаешь дома выживальщика, где ещё ловушки с фугасами и капканами.
75 27207870
>>207258
кек. Весь тред постоянно рассказывает, какое метание - имба, как и халки, и хуялки сосут палкометателю, а тут ВНЕЗАПНО - метание так себе? Кому верить?
76 27207901
>>207870
В игре много имбы. И метательные палки - тоже имба. Верь мне и всё. Возьми, сука, и сделай ёбаные метательные палки и попробуй их покидать.
77 27208047
Палки даже при низком навыке по 15-20 урона за штуку наносят. Урон, сравнимый с огнестрелом, боеприпас делается из говна под ногами, выстрелы не производят шума. Были бы имбой, если бы весили меньше и дальность была бы выше, а так - обычное оружие, получше остального начального говна, конечно, но все равно быстро теряют актуальность. Надо понимать, что для местных коркорщиков любое оружие, наносящее хоть сколько-нибудь адекватный урон или имеющее дальность поражения более одного тайла - лютая имба.
78 27208070
>>208047
А ещё они не ломаются. Это имбово.
79 27208091
>>208070
Да даже если бы и ломались - их можно из любой табуретки крафтить десятками.
80 27208098
>>208091
Ну вот, тем более.
81 27208114
>>207791
Спасиб,анончик.
82 27208141
>>205088
Гит работает.
83 27208158
>>208047
еще надо понимать, что бросок палкой и живому человеку нанесет максимум ушиб, что уж говорить о турели, халке и тому подобном. Энивей, что бы кто не думал, заглушка на метании стоит и его будут реворкать. Когда-нибудь потом.
84 27208173
>>208158
Я бы глянул как остался бы ушиб у тебя от заостренной палки.
85 27208249
>>208158
Там не просто палка, там кол, заточенный с двух концов весом в полкило. Если такой одежду пробьет и в мясо воткнется - мало не покажется. Другое дело, что бронебойность у него как для куска дерева ненормальная и его урон должен даже слабой броней поглощаться. Но в кате броня зомбаков от одежды не зависит вроде.
86 27208299
>>207232

> маленький моторчик и генератор от тачки.


Ставятся оба же. и автомобильный и грузовой
87 27208479
>>208299
И третий - мотоциклетный - тоже.
Безымянный.png857 Кб, 1667x973
88 27208493
Интересно, что тут пиздануло? Половина лагеря нацгвардии изрыта воронками, словно после бомбёжки.
89 27208531
А тут все играют с пермадесом, или кто сэйвскамит?
90 27208559
>>208531
Сейвскамить - как дрочить. Все этим занимаются, но никто не признаётся.
91 27208699
>>208559
В отличие от камнесупов и прочего добреца, здесь начало это пиздец какое уныние. Ищи инструменты@дрочи скиллы Когда уже все более-менее знаешь, остоебавшее ковыряние в помойках очень хочется пропустить, нарисовать себе ну хотя бы сварку с батарейками и еще всякого по мелочи и пиздовать заниматься интересным - собиранием машинки и покатушками.
92 27208758
>>208699
Просто ты играешь по одному и тому же шаблону каждый раз, вот и остоебало.
94 27208789
>>208493
Тактической ядерной пулькой.

>>208531
Когда-то сейвскамил, но быстро понял что можно сейвскамить и получить хуйнянейм, а можно не сейвскамить и получить хуйнянейм вместе с приключениями на свою жопу, что в 10 раз интересней.
reference.PNG347 Кб, 1449x1007
95 27208976
Отсылки-отсылочки.
96 27209013
>>208976

Поясните? мне 5 лет всего.
97 27209019
>>209013
Вспоминайте, чё.
Победитель получит НИЧЕГО.
image.png408 Кб, 1275x813
У ТЕБЯ БУДЕТ ДОЛЛАР ДО ЗАВТРА? 99 27209067
100 27209071
>>209057
Неа. Вообще причём тут это?
На ситуацию смотри, и вспоминай, или не вспоминай, если не смотрел. Я прям сразу же вспомнил.
101 27209080
>>209067
Ну чё ты, не жидись.
102 27209088
>>209013
Ну типа топор пожарный,наверное отсылочка к американскому психопату или сиянию,мб лефт фо дед,ещё в гта топор был в маскарад блудлайнс,в красной шапочке.Ну ты понел,отсылочка
103 27209106
>>209088
Вообще в молоко. Топор тут важен, но он не главная роль совсем. Ты не туда смотришь, или не смотрел прост.
104 27209227
>>209071
Я прямо сейчас смотрю на ситуацию, в которой ты очень быстрым шагом, почти бегом, идешь на хуй.
105 27209242
>>209227
Но вместо этого я ссу тебе в ебало, чмо.
106 27209301
>>209067
Проигрунькал.
107 27209315
>>209106
Резидент ивел чтоле?
imagebymanalmostwithoutfear-d9mqb9l.jpg73 Кб, 700x320
108 27209329
>>209315
Кто молодец? ТЫ!
У ТЕБЯ БУДЕТ ДОЛЛАР ДО ЗАВТРА? 109 27209399
110 27209439
>>209019
"Обитель Зла", фильм первый. Там кто-то пытался проломиться с топором через бронестекло, спасаясь от затопления. Сумел пробить только крошечное отверстие, через которое струйкой текла из полностью затопленного помещения вода.
111 27209472
>>209439
Блядь, тред не дочитал, а тут уже вспомнили.
112 27209490
>>209242
Представляю как струя отскакивает от монитора и отлетает тебе в ебало, а ты в бессильной злобе хуяришь по клавиатуре и монитору.
113 27209501
>>209490
Хуя фантазии начались. Шизик, прими лекарства.
15072773523223.gif216 Кб, 302x400
114 27209598
>>209329
Как же я охуенен.
115 27209657
>>207901
Не забываем, что метательные палки - контент из мода, а моды в большинстве своём, как известно, васянство на васянстве.
Поэтому ориентироваться именно на метательные палки нельзя.
116 27209659
Я убил зомби пожарного и когда я обыскивал его труп он внезапно воскрес. Я его снова убил и он снова воскрес. Это только с зомби-пожарником так или с любым может произойти?
117 27209673
>>209659
Некромонти за углом стоит и лолирует с тебя.
118 27209681
>>209673
бля. и правда, там был рядом некромант. спасибо
119 27209697
>>209067
Да займи ему доллар и всё норм будет.
120 27210104
>>209067
Эй, пацан, купи кирпич!
121 27210112
>>209013

>2ch.hk является сайтом для лиц старше 18-ти лет. Посещая его, вы подтверждаете свое совершеннолетие.

122 27210204
>>208479
Но зачем ставить не эффективные автомобильный и мотоциклетный? Нужен грузовой, или если очень повезет, генераторный.

>>207232

>кого волнуют потери, это всё жрёт мало


А потом внезапно сядут аккумы в самый нужный момент из-за плохой погоды.

>а под открытым солнцем не круто ставить это все.


Разбираешь окно, ставишь туда раму, потом расширяешь внутрь дома рамы для потребителей, а на улицу рамы для генераторов. Дырку закрываешь любой непрозрачной деталью.
123 27210261
>>208299
Не ставятся 2 альтернатора на один движок а установка дополнительного движка дает -25% к кпд.
124 27210449
>>210261

>Не ставятся 2 альтернатора на один движок

125 27210495
>>210449

>ускорение


>6 км\ч

126 27210502
>>210495
И что? Я на нём быстрее 48 не гоняю.
А неторопливое ускорение упрощает маневры на этом здоровяке.
127 27210561
Первый раз прожил дней 200 с копейками, скиллуха накачана, машина надрочена, нашел rm13. Полез проверить чо за лагерь бандитов такой - сдох на мине.
128 27210639
>>210561

>мине


Ночью по незнакомой местности ходил что ли?
129 27210642
>>210449
Ладно, верю.
130 27210720
>>210449
а зачем соленая вода ?
131 27210721
>>210639
Лагерь бандитов же. Нашел в лесу и полез, подошел к стене чтоб разъебать и подорвался во славу сотоне.
132 27210765
>>210721
Я кстати тот самый еблан что в своей пиздатой тачке 2 раза прожал активку артефакта, что разъебывает все в радиусе 2 клетки. Мое почтение.
133 27210845
>>210449
А есть какой-то смысл ставить больше 1 генератора?
134 27211569
>>210720
очевидный прекурсор для всей местной химии
135 27211607
>>210845
Можно повышать скорость генерации энергии ценой меньшего кпд (и топливо очевидно быстрее сгорает).
136 27212971
>>210720
Вода еще ладно, кислоту в баке возить - до такого я не додумывался.
137 27213463
>>209657
Как будто ванилла не такое же васянство. На один полезный итем - сотня мусорных. 90% ванильных рецептов крафта вообще можно выпилить и никто не заметит. Моды хоть что-то полезное добавляют.
138 27213771
>>212971
В баках все что угодно можно возить. Я мутаген возил, фруктовый сок, чего только не. Просто забиваешь баками все тайлы машины.
139 27215223
Чувак, который пилит Hairs+, как прогресс? Когда обнова последняя была (на гуглдрайве не видно дату обновления поэтому нужно делать обновы на гитхабе) и когда будут добавлены все причёски из тайлсета?
140 27215274
>>215223
Ты што, дурак, бля?
В хеирсах всё УЖЕ ЕСТЬ, это у меня в тайлсете не всё нарисовано, ну как не всё, я не знаю что делать с бородами у женщин, лел. А так всё готово давно. 10 волос для мужчин и женщин, пара типов этих волос унисекс.
И 10 вариантов бород для мужчин.
141 27215437
>>215274

> всё УЖЕ ЕСТЬ


А названия нормальные есть?
142 27215516
>>215437
Названия тут тупо конечно. По хорошему это я должен рисовать свои тайлы под названия и описания, которые уже есть, но тот пантомим будет под мои рисунки писать названия, лел. Пока они не названы, судя по моей последней игре вчера.
143 27215547
>>208173
да изи. Приехжай, и метай в меня заостренной палкой, если не покалечишь - ткну в тебя копьем.
144 27215573
>>208249
что бы заостренная палка воткнулась в мясо, надо ее не рукой метать, а чем-то попригожее. Рукой Ты врят ли и одежду пробьешь.
j8ufbixp.jpeg55 Кб, 720x717
145 27215583
>>215547

> палки

147 27215630
>>215608

>Spear Thrower


Вышло из употребления после изобретения луков.
148 27215691
>>215437
Пока нету. Мне сейчас не до каты.
149 27215693
>>215608
вот такой способ метания про большом сюрве можно было бы добавить. Боюсь, правда, зомбарю все еще будет срать, но это уже получше метания ручками.
150 27215777
>>215608
Ну это атлатль же. Он меня заебал ошибки выдавать на крафте.
Он из мода more survival tools.
151 27218485
Ребят, нашел машину со "стрелой крана", это полезная вещь? Несколько лет не играл, раньше такого, вроде, не было.
152 27218528
У кого-нибудь были проблемы с отсутствием русского языка в игре? Через какой лаунчер не ставлю, везде русский язык не пашет, переводятся только имена персонажей, всё остальное на английском.
153 27218536
>>218485
Только эта стрела позволяет снимать и ставить бронеколёса, гусеницы и (кажется) катки, у всех остальных домкратов и подъёмников мощи не хватает.
Стрелу можно и скрафтить, но времени уйдёт много.
154 27218653
>>218536
Я походу ошибся, это была "стрела погрузчика". И Похоже она не поднимает ничего, да?
155 27218748
>>218653
В описании детали пишут сколько она поднимает.
156 27218781
>>218653
Стрела погрузчика - лучше, чем нихуя. Как домкрат, поднимает три тонны, а как лебёдка - тонну.
А вот стрела крана для сравнения.
157 27218854
Анонче, если я возьму саундпак, и удалю оттуда всю музыку, без правки жсонов. Игра не сильно на меня выёбываться будет?
158 27218867
>>218854
В настройках жи есть параметры звука и музыки по отдельности. Или это не работает?
159 27218881
>>218867
Это хуйня. Музыка будет всё равно загружаться в память и нагружать систему.
160 27218890
>>218867
Движок подгружает весь музон сразу, от этого комплюхтер охуевает немношк. Пока вот скачиваю, хочу узнать у знающего анончика.
161 27218992
>>218890
Пак отжирает под 5гб рам при запуске, но если чуть побегать и потыкать кнопки, то память практически вся освобождается и дальше все ок.
Безымянный — копия (3).png13 Кб, 633x473
162 27219086
>>218748
>>218781
Спасибо.

Использование этой штуки, конечно, сложное. Сейчас 20 минут думал как с ее помощью выпилить двигатель из и присоединить его к сварочному аппарату передвижному, пока не прочитал про 2 тайла от аппарата (причем выпилить двигатель самому средству с лебедкой, я почему-то не могу).
163 27219298
>>219086

>(причем выпилить двигатель самому средству с лебедкой, я почему-то не могу).



Платина!

Подъёмник должен стоять на другой машине, иначе получается косплей Мюнхгаузена с вытаскиванием из болота самого себя.

Можно сделать себе персональный кран из рамы и стрелы. Год назад можно было сделать его складным (из складной рамы) и убирать в инвентарь - не знаю, пройдёт ли такой фокус теперь.
164 27219319
>>218854
Никак не будет, только тебе это не поможет.
Не музыка вешает игру.
165 27220645
>>219298

>Год назад можно было сделать его складным (из складной рамы) и убирать в инвентарь - не знаю, пройдёт ли такой фокус теперь.



Пройдёт. Только что нашёл вот такое вот.
166 27220957
>>219298
Со стрелой крана получиться не должно, а телескопический рычаг складывается норм.
167 27221099
какие профиты есть от резонансного каскада сейчас?
Безымянный — копия (3) — копия.png488 Кб, 1920x1080
168 27221105
И так, после всех манипуляций с лебедкой, я создал свое первое транспортное средство.
Знакомьтесь, сварочная мотоуховертка.
169 27221269
>>221105
Алсо, ночью ставлю на сварочный аппарат спереди бензиновую лампу и она светит. Не далеко правда.
Чет лампово получилось.
serveimage.jpg227 Кб, 900x1349
170 27221298
>>215274

>я не знаю что делать с бородами у женщин

171 27221345
>>215630
Как в общем-то и метание в целом.
172 27221385
>>221099
станешь хэдкрабом
173 27221796
>>208047
Вообще-то лютая имба это руки. Я не шучу.
174 27222306
Как играть на персе с низкой силой?
175 27222381
>>222306
- Использовать стимуляторы и давить пивко перед сражением
- Пользоваться луками и огнестрелом
- Таскать на себе только то, что действительно нужно
176 27222416
>>222381

> Пользоваться луками


> с низкой силой

177 27222426
Как заставить себя брать на старте навыки, а не характеристики? Никак не могу убедить себя что какое нибудь производство на 2 лучше +1 к силе
178 27222436
>>222416
Низкая сила - не противопоказание для лука, он все равно будет бить на некоторое расстояние.
179 27222456
>>222426

>Никак не могу убедить себя что какое нибудь производство на 2 лучше +1 к силе


Навыки на старте стоит брать, если у тебя челлендж. В подавляющем большинстве случаев ты эти 2 к производству вечером первого же дня надрочишь.
180 27222814
>>222456
Навыки стоит брать, если это додж. Остальное задрачивается намного легче.

>>222426
Всё равно больше 6 очков не потратишь, если ты не гомосексуалист с сингл-пул распределением очков конечно.
181 27222853
>>222306
Смотря во что ты влил лишние очки.
182 27222875
>>222456
>>222814
В специальных билдах вполне себе можно брать навыки. Например чтобы переделать арбалет в скорострельный прямо со старта, или готовить мутагены сразу, или ещё для чего.
183 27223015
>>221385
а ещё что? они так нихуя его не доделали?
184 27223019
>>222306
поджигай штаны
185 27223054
>>221796
самая имба это лазерка. с конденсатором критует зомби в голову на 78 дамага, при этом питается от бионики. нет отдачи, есть автоматический огонь. питаться можно полицейскими роботами, они дают +15000 энергии при поедании.
186 27223058
>>223019
только не забудь снять их сначала
187 27223077
Чото порезанная в 10 раз регенерация все равно быстрая. 1 палку за ночь восстанавливает. Мутации вынесли в json?
>>223054
у зомби нет головы
188 27223090
>>223015
Порталы и каскадный резонанс сейчас - это затычка-placeholder, когда-то в планах было запилить иные миры а-ля Зен, но что-то дело заглохло.

>>223054
Самая имба из имб - пьяный мастер.
189 27223184
>>223077
Это при условии обмазывания дезынфекантом и обматывания бинтами. При обычном лечении оно тебя просто полностью будет исцелять.
190 27223192
У кого-то получилось запустить актуальные версии тайловой каты на маке?
191 27223197
Посоны, у меня одного не работает васянский мод на волосы?
192 27223243
>>223197
Блять, с последними обновами все по пизде пошло. Сначала пекаребаланс слетел и не установился, теперь васяномод. Че за хуйня то?
193 27223259
>>223243
Моды нинужны.
194 27223266
>>223243
https://drive.google.com/drive/folders/1Li33j-q-qlAwYPW7sa4aDu3QsXUa7v5q
Прически, предыдущую версию удоли.

https://drive.google.com/drive/folders/1HtXlp9PRcTtj45o2YV2rG7YUOj9E3LjO
Фиксы на пекаребаланс и прочее говно, ставь поверх.
195 27223330
>>223266
Миллионы нефти тебе, анон! Вот бы ты еще мне проблему с циферной капчей решил - яб тебя боготворил. Прям жопу спас. Может, это в шапку как нибудь закинуть?
1523972284339.jpg101 Кб, 850x432
196 27223349
>>223090
зачем нужен пьяный мастер, когда можно поджечь штаны? один хуй ты без электрошока или гидравлических мускулов не пробьёшь джага, а остальная шваль гасится битой или любым други подручным мусором, какой дропнулся.

алсо компаунд лук щас попробовал, обмазав его всеми модами и вклучив гидравлические мускулы. в собаку ебанул на 72 дамага.
madaraki fran-safe6-a6e8ed651bf836a21b7b9fd71fcfc9b6-madara[...].jpg57 Кб, 398x542
197 27223467
>>223090
да нет, ты пиздабол.

case COMPACT_CASCADE: {
if (!query_bool(_("WARNING: Resonance cascade carries severe risk! Continue?"))) {
return;
}
g->u.add_memorial_log(pgettext("memorial_male", "Caused a resonance cascade."),
pgettext("memorial_female", "Caused a resonance cascade."));
std::vector<tripoint> cascade_points;
for( const tripoint &dest : g->m.points_in_radius( g->u.pos(), 10 ) ) {
if (g->m.ter(dest) == t_radio_tower) {
cascade_points.push_back( dest );
}
}
g->resonance_cascade( random_entry( cascade_points, g->u.pos() ) );
}
break;

void game::resonance_cascade( const tripoint &p )
{
const time_duration maxglow = time_duration::from_turns( 100 - 5 trig_dist( p, u.pos() ) );
const time_duration minglow = std::max( 0_turns, time_duration::from_turns( 60 - 5
trig_dist( p, u.pos() ) ) );
MonsterGroupResult spawn_details;
monster invader;
if( maxglow > 0_turns ) {
u.add_effect( effect_teleglow, rng( minglow, maxglow ) 100 );
}
int startx = (p.x < 8 ? 0 : p.x - 8), endx = (p.x + 8 >= SEEX
3 ? SEEX 3 - 1 : p.x + 8);
int starty = (p.y < 8 ? 0 : p.y - 8), endy = (p.y + 8 >= SEEY
3 ? SEEY 3 - 1 : p.y + 8);
tripoint dest( startx, starty, p.z );
for( int &i = dest.x; i <= endx; i++ ) {
for( int &j = dest.y; j <= endy; j++ ) {
switch (rng(1, 80)) {
case 1:
case 2:
emp_blast( dest );
break;
case 3:
case 4:
case 5:
for (int k = i - 1; k <= i + 1; k++) {
for (int l = j - 1; l <= j + 1; l++) {
field_id type = fd_null;
switch (rng(1, 7)) {
case 1:
type = fd_blood;
break;
case 2:
type = fd_bile;
break;
case 3:
case 4:
type = fd_slime;
break;
case 5:
type = fd_fire;
break;
case 6:
case 7:
type = fd_nuke_gas;
break;
}
if (!one_in(3)) {
m.add_field( {k, l, p.z}, type, 3 );
}
}
}
break;
case 6:
case 7:
case 8:
case 9:
case 10:
m.trap_set( dest, tr_portal );
break;
case 11:
case 12:
m.trap_set( dest, tr_goo );
break;
case 13:
case 14:
case 15:
spawn_details = MonsterGroupManager::GetResultFromGroup( mongroup_id( "GROUP_NETHER" ) );
invader = monster( spawn_details.name, dest );
add_zombie(invader);
break;
case 16:
case 17:
case 18:
m.destroy( dest );
break;
case 19:
explosion( dest, rng(1, 10), rng(0, 1)
rng(0, 6), one_in(4) );
break;
default:
break;
}
}
}
}

как видишь он спавнит всякую хуйню. вопрос только какие мне профиты с инвейдеров.
madaraki fran-safe6-a6e8ed651bf836a21b7b9fd71fcfc9b6-madara[...].jpg57 Кб, 398x542
197 27223467
>>223090
да нет, ты пиздабол.

case COMPACT_CASCADE: {
if (!query_bool(_("WARNING: Resonance cascade carries severe risk! Continue?"))) {
return;
}
g->u.add_memorial_log(pgettext("memorial_male", "Caused a resonance cascade."),
pgettext("memorial_female", "Caused a resonance cascade."));
std::vector<tripoint> cascade_points;
for( const tripoint &dest : g->m.points_in_radius( g->u.pos(), 10 ) ) {
if (g->m.ter(dest) == t_radio_tower) {
cascade_points.push_back( dest );
}
}
g->resonance_cascade( random_entry( cascade_points, g->u.pos() ) );
}
break;

void game::resonance_cascade( const tripoint &p )
{
const time_duration maxglow = time_duration::from_turns( 100 - 5 trig_dist( p, u.pos() ) );
const time_duration minglow = std::max( 0_turns, time_duration::from_turns( 60 - 5
trig_dist( p, u.pos() ) ) );
MonsterGroupResult spawn_details;
monster invader;
if( maxglow > 0_turns ) {
u.add_effect( effect_teleglow, rng( minglow, maxglow ) 100 );
}
int startx = (p.x < 8 ? 0 : p.x - 8), endx = (p.x + 8 >= SEEX
3 ? SEEX 3 - 1 : p.x + 8);
int starty = (p.y < 8 ? 0 : p.y - 8), endy = (p.y + 8 >= SEEY
3 ? SEEY 3 - 1 : p.y + 8);
tripoint dest( startx, starty, p.z );
for( int &i = dest.x; i <= endx; i++ ) {
for( int &j = dest.y; j <= endy; j++ ) {
switch (rng(1, 80)) {
case 1:
case 2:
emp_blast( dest );
break;
case 3:
case 4:
case 5:
for (int k = i - 1; k <= i + 1; k++) {
for (int l = j - 1; l <= j + 1; l++) {
field_id type = fd_null;
switch (rng(1, 7)) {
case 1:
type = fd_blood;
break;
case 2:
type = fd_bile;
break;
case 3:
case 4:
type = fd_slime;
break;
case 5:
type = fd_fire;
break;
case 6:
case 7:
type = fd_nuke_gas;
break;
}
if (!one_in(3)) {
m.add_field( {k, l, p.z}, type, 3 );
}
}
}
break;
case 6:
case 7:
case 8:
case 9:
case 10:
m.trap_set( dest, tr_portal );
break;
case 11:
case 12:
m.trap_set( dest, tr_goo );
break;
case 13:
case 14:
case 15:
spawn_details = MonsterGroupManager::GetResultFromGroup( mongroup_id( "GROUP_NETHER" ) );
invader = monster( spawn_details.name, dest );
add_zombie(invader);
break;
case 16:
case 17:
case 18:
m.destroy( dest );
break;
case 19:
explosion( dest, rng(1, 10), rng(0, 1)
rng(0, 6), one_in(4) );
break;
default:
break;
}
}
}
}

как видишь он спавнит всякую хуйню. вопрос только какие мне профиты с инвейдеров.
198 27223558
>>223467
Так спавн всякой хуйни - и есть затычка.
199 27224054
>>223090

>Самая имба из имб - пьяный мастер.


Ты имел в виду пьяный бокс видимо.
200 27224166
>>223054

>питаться можно полицейскими роботами, они дают +15000 энергии при поедании.


Я даже если восьмируким шивой играю, не вставляю больше пары тысяч, некуда тратить. когда же введут наконец слоты и лимит на батарейки

>самая имба это лазерка


Это так себе оружие, единственный профит которого - легкость обслуживания (не нужны патроны) и ненужность перезарядки. Имба это голые руки, без нихуя. Потому что есть пьяный бокс (не пьяный мастер!). Просто попробуй и поймёшь. Абсолютно сломанная хуйня.
capture08082018091031.png926 Кб, 1910x1004
201 27225676
Идеальная база.
Ферма с живыми коровками, обнесенная сеткой и со стальными воротами. Ни внутри ни поблизости зомбарей нет.
Набрел на нее в своей квесте по поиску ножовки и сварки. Проехал мимо трех городов, заглядывая на окраины этих городов целью обнаружения там хардвар стор и лутания там ножовки или сварки, но так и не нашел. А вот тут не только нашел ножовку и сварку но еще и суперскую базу.

Теперь осталось перевести все свое барахло со старой базы в эвак шелтере которая находится на расстоянии трех городов отсюда. Включая кучу машин что я туда понастягивал. Хз как буду перевозить машины. На месте может распилю их ножовкой и распихаю по багажникам одной машины, хз влезет ли. Посмотрим.

Потом тут на этой ферме нужно будет укрепить стены, ато просто секта это нанадежно. Может ров шипами вырою вокруг сетки.
l.png442 Кб, 1602x992
202 27226100
Вход в лабораторию, в подвале дома, в центре города.
203 27226638
>>226100
В ванной этого дома не было спящей Милы Йовович?
204 27226643
>>226100
С чего ты взял что это в ход в государственную гигалабу, а не просто подвал поехавшего учёного?
205 27226825
>>225676
Повезло, будешь бутеры с сыром наворачивать, запивая молоком.

>Включая кучу машин что я туда понастягивал. Хз как буду перевозить машины.


Зачем? Вытащи из них самое ценное, ну солнечные батареи там или аккумуляторы, а остальное брось, новые найдешь.
206 27227006
>>224166
Зачем нужен лимит на батарейки если, по твоим словам, энергию все равно тратить некуда? Чтобы у всех остальных был такой же лимит потому что ты скозал, что твой вариант самый правильный и больше никому не нужно?
207 27227133
>>227006
БОЛАНС
Да банальная логика. Надо же персонажу куда-то эти бесконечные батарейки совать, анус то не бесконечно растягивается. Плюс позволит мамкиным киборгам выстраивать свой геймплей более тактично, а не просто молниями и огнём во все стороны пердеть, запивая водку бензином. Вообще, было бы охуенно, ечли ьы внутренняя печь и этанолосжигалка добавляли реген энергии, а не восстанавливали тыщи разом.
208 27227615
>>227133
Банальная логика говорит о том, что в сеттинге, где у нас на отдельных видах батареек танки ездят, их энергоемкость может очень сильно варьироваться. И чем вводить 100500 разных видов вставляемых в анус батарей - в рамках геймплея проще свести эту характеристику к условной и убрать лимит. А на отдельные виды бионики просто ввести перезарядку - например, пернуть огнем и молнией без риска для здоровья можно не более, чем раз в 10 минут. Введение лимитов на слоты не приведет ни к чему, кроме как к тому что останется из всех видов бионик полтора используемых всеми, а остальные потеряют всякий смысл. Не по этой ли причине их убрали? Они ведь были раньше.
209 27227845
Как заряжать павер армор? Нашел basic, в машине вроде есть какой-то там ups, и что с этим делать?
210 27227937
>>227845
Ищи УБП и заряжай его на станции в своей жоповозке/батарейками, есть еще улучшенный, но он жрет только ядерные и с зарядкой не дружит либо ищи бионику на интерфейс силовой брони есть марк 1 и 2 для базовой первый. А зачем ее вообще заряжать-то? Я в ней по лабам и бункерам так таскаюсь. Ебучая капча
211 27227999
>>227937
Тем более УБП тоже место в инвентаре занимает, чего в паверарморе нихуя, так что из холодной лабы без спецбионики и грузовой рамы много не утащишь.
212 27228492
>>226100
Скринов ещё наделай, что бы было понятно сарай это запертый или лаба.
213 27228636
На автозаправках есть белый баллон с бензином территория примерно 6 тайлов (2на3) огорожена заборчиком-жалко что этот баллон нельзя в машину запихивать краном..этакая цистерна на 60т.
Кстате а почему нету в игре машин на газе ?Нафигачил такой мутаций стал блобом..жрешь любую органику и пердишь в бак газом заправляя машину и стреляя и газомета-огнемета xD
214 27228686
>>228636
Кстати,как нибудь можно из этого баллона заправляться?
215 27228693
>>227615
не останется и не потеряют. В игре есть бионики, которые встречаются ГОРАЗДО реже других, и до того, как их найдешь будешь ходить с бионикой попроще. В игре есть бионики ,полезные милишнику и бесполезные ренжевику - и наоборот. Так что лимит добавит тактичности геймплею, а больше способов применить смекалку и планирование = хорошо. лимит убрали потому что он не работал. Конкретно по батарейкам - они должны войти в лимит, но можно добавить более продвинутые и редкие варианты гибридных военных аккумов - тогда стать йобой все еще возможно, но придется вложится в рейды или крафт. Как-то так.
216 27228855
>>228686
Можно. Там же терминалы на всей заправке, купи бензин и заправляйся. Можно взломать электроотмычкой, но проще купить - с ближайших трупов наберется денег на перекачку всего бака.
217 27228973
>>228636
На нормальных заправках цистерны с бензином подземные. Это хуй знает что за баллон.
218 27229234
Для чего нужен пищевой дегидратор?
219 27229263
>>229234
Обезвоживать пищу.
220 27229305
>>229263
как его использовать
221 27229355
Как быстро собирать камни не бомжуя по пустошам?
222 27229518
>>229355
Сжигать здания
223 27229568
>>228693
Как по мне к лимиту еще стоит добавить порог, как у мутаций и бионические органы, требующие постоянного притока энергии дабы наш консервный выживан не откинул копыта от остановки сердца/другой хуйни. После прохождения порога можно будет проводить более радикальные модификации аля прихуярить на спину движок от камаза или замена культяпок на механодендриты/гусеницы метал. покрытие тоже стоит сюда добавить так как думаю, что любой нормальный человек не захочет менять себе кожу на броню. А вот тут уже открываются возможности для игрищ с начальными и не очень перками
224 27229748
>>229305
Прокачать кулинарию и заглянуть в меню крафта еды.

>>229355
Раскапывать воронки.
225 27229768
>>229355
Во, ещё ж можно в шахту с отбойником зайти, заодно известняка с углем добудешь. а если разбудишь червей, то даже отбойника не надо
226 27229785
228 27231915
>>198873 (OP)
Можно ли в машинах греться?Хочу поспать в них,но боюсь,что лицо отморожу.
sage 229 27232004
>>227006
Опять ты выходишь на связь, наркоман.
Да, я понял уже многократно твой месседж - злые нытики руинят игру остальным, баланс нинужен, дайте отыграть восьмикрылого пиздохуя со всеми бонусами в игре одновременно. Можешь не повторять это каждый раз.
230 27232024
>>227615

>Введение лимитов на слоты не приведет ни к чему, кроме как к тому что останется из всех видов бионик полтора используемых всеми, а остальные потеряют всякий смысл.


Какую же ты порешь хуйню, заебал.
Безотносительно к этой хуйне, бионику вообще нужно ребалансить полностью, по-хорошему. Но сначала нужно сделать так, чтобы тебе пришлось выбирать что ставить, а не юзать всё одновременно. А потом балансить на основе этого.
231 27232059
>>227845
Заряжать его не надо. ПА работает либо от (заряженного) UPS, либо от внутренних резервов биоэнергии, если ты киборг. UPS бывает два разных типа, один заряжается обычными батарейками или от прикуривателя в машине, другой плутониевыми. Чтобы питать от биоэнергии, надо иметь бионику UPS (жрать бужет очень избыточно), либо одну из двух специализированных для питания ПА (жрут меньше).
232 27232066
>>227937

>А зачем ее вообще заряжать-то?


В тяжелой броне скованность 60, если выключена. Охуеешь в 3 раза медленней всё делать.
233 27232103
>>231915
Зависит от машины.
234 27232132
>>232066
Она защищает ото всего на свете. Чтоб ранить выживана в полной силовухе, нужно что-то пиздец неординарное.
235 27232162
>>232066
Чтоб холодные лабы лутать. Я ранее писал, что в силовой места в инвентаре с хуй да нихуя, поэтому приходится таскаться так. Тем более постоянно ее носить это уже какой-то пиздец
236 27232338
>>232103
Ну и какие машины греют,а какие нет?
237 27232356
>>232338
Греют машины с замкнутой кабиной и машины с климат-контролем по идее.
238 27232516
>>232132
Ты просто тратишь дохуя времени ради нихуя. Зачем это надо? Алсо, тебя таки могут в ней затоптать если ты выдохся (проверено), а двигаются толпы в 3 раза быстрей тебя, когда ты на нуле стамины. И ночь приходит быстро, едва успеваешь размотать толпу. Проще запитать и не мучаться.

>>232162
Для этого не нужна силовая броня, достаточно термобелья с подогревом и теплой одежды, все это ищется/крафтится за 5 минут. Глаза единственная проблема, но не особенно заебывающая. А если бионика есть на климат-контроль, то и не проблема вовсе. Я их вообще закутавшись в одеяла лутал до самого низа, и норм.

Лучший вариант это RM13, на самом деле. Либо легкая СБ, но она пропускает газ (вроде хотели что-то сделать с этим, но пока не сделали)

>в силовой места в инвентаре с хуй да нихуя


Найди грузовую раму для СБ и места будет хоть завались. Правда с тяжелой СБ со всем грузом даже на 12 силе будешь упираться в лимит часть, я обычно у минмакс-персонажей перк на сильную спину беру поэтому.
239 27232550
>>232338
>>231915
Да, можно греться. Надо чтобы тот тайл, в котором ты спишь, был помечен как внутренний/internal в меню конструирования машины. Внутренними считаются те, которые 1) имеют крышу над собой и 2) примыкают со всех сторон к стенкам или тайлам с крышей. То есть дырка в крыше может быть самое ближнее через тайл от тебя. (актуально для пикапов, например)
240 27232574
>>232516
Для глаз есть лыжная маска, например. А лучше зимняя хуйня выживальщика.
241 27232584
>>232024
Хуйню порешь ты, потому что лимит на что бы то ни было автоматически приведет к построению БИЛДОВ, использующих лимит максимально эффективно. Билды в этой игре не работают и не будут работать никогда потому что нет баланса в фундаментальных вещах, геймплей составляющих и нет человека, который может этот баланс построить. Здесь огнестрел который год уже нормально сделать не могут - он перманентно или в состоянии мусора, или в состоянии имбы, а вы предлагаете гораздо более сложные в плане балансировки вещи. Ребалансить нужно тогда вообще всю игру если уж на то пошло и начинать уж точно не с бионики.
242 27232618
>>229355
С одного сожженного здания камней наберешь столько, что на всю оставшуюся игру хватит. Если, конечно, не собираешься строить великие китайские стены.
243 27232644
>>232516

>Найди грузовую раму


Как? Я ее за все время, проведенное в кате, даже не видел ни разу.

>термобелья


Как правило, у меня силовая броня появляется раньше книжки с рецептом с ними вообще какой-то пиздец, большая часть лаб на карте-холодные, а бионику и мутагены поупарывать хочется

>теплой одежды


На 2-3 уже не спасает, да и охрана легко опиздюливает в случае окапустивания
244 27232651
>>232004
Так вы ж нормальных предложений высрать не в состоянии, у вас все упирается в "а давайте понерфим то, а давайте понерфим это". А потом оказывается что одно понерфили, а другое из-за этого сильнее стало, давайте понерфим и это тоже, в итоге винтовки стреляют на два тайла, копья ломаются об собак, а от наступания в лужу персонаж впадает в депрессию. Заебись сделали, батя грит малаца.
245 27232657
>>232584

>лимит на что бы то ни было автоматически приведет к построению БИЛДО


И это заебись. Основная цель - не дать всего сразу, заставлять метаться между более-менее равнозначными, но разными по геймплею билдами. Либо одно, либо другое.

>Билды в этой игре не работают и не будут работать никогда потому что нет баланса в фундаментальных вещах


Вот загвоздка - я делаю билды, а они оказывается не работают. Магия.

>Здесь огнестрел который год уже нормально сделать не могут - он перманентно или в состоянии мусора, или в состоянии имбы


Имбовым ему не даёт быть количество патронов. Зомби в основном прибывают быстрее, чем пополняются патроны. Вот с луками-арбалетами-пневматами имеет смысл что-то сделать.

>Ребалансить нужно тогда вообще всю игру если уж на то пошло и начинать уж точно не с бионики.


Ребалансить нужно всю игру, и в первую очередь бионику и силовую броню, которые позволяют получить всё и сразу. Пьяный бокс ещё, ибо он качественным образом отличается ото всех стилей.
246 27232665
>>232584
Я когда-то сам ратовал за БОЛАНС, но чот поглядел, к чему это приводит, и вот что хочу сказать.

>Здесь огнестрел который год уже нормально сделать не могут - он перманентно или в состоянии мусора, или в состоянии имбы


Ты неправ. Сейчас (уже долгое время на самом деле) огнестрел работает нормально. Это значит, что я могу реально положиться на ружье, лук или ПП и взять их как основное оружие. Если какой-то предмет можно эффективно использовать, это не делает его имбой. Считаешь иначе - да хуй тебе в сраку.

>нет баланса в фундаментальных вещах, геймплей составляющих


А знаешь почему? Потому что игра предполагает рандом. Каждая катка генерируется случайно, и один раз придется полагаться только на дубинки, поскольку оружейных магазинов не завезли. В другой раз через дорогу будет подвал поехавшего пушкофаната. А еще из зомби всегда могут выпасть оружие и патроны. И это охуенно.
Вдобавок в игре нет глобального противника, нет тикающего таймера (кроме эволюции), не надо никуда спешить, не надо обгонять драугра (разве что быть готовым к халкам), не надо дрочить на очки или таблицу рекордов. И это ОХУЕННО. Я могу играть в постапокалиптическую песочницу в свое удовольствие.
247 27232692
>>232644
Раму видел и в лабах, и в военных хуйнях всяких, много раз. Один раз вообще в военмаге нашёл.
Термобельё часто падает в поместьях. Алсо, про СБ раньше термобелья - какие-то охуительные истории, либо ты целенаправленно не ездишь за книгами.
С термобельём на батарейках и зимней одеждой спускался на 5 уровень без особых проблем.
Про охрану открою секрет - лабы чистятся без единого выстрела - гранатами, стелсом и заманиванием, хотя с новым освещением стелс стал заметно трудней. Но в принципе похуй, можно и традиционным способом опиздюлить их по-быстрому, если нормально менеджить капусту.
248 27232730
>>232657

>Вот загвоздка - я делаю билды, а они оказывается не работают. Магия.



В манямирке может работать что угодно и в каких угодно вариантах. Я тебе про то, что сейчас из всего контента каты реально пригодного для комфортной игры - очень малая часть. И этот ваш мифический боланс - это не то, когда все понерфлено до состояния одинаковой бесполезности. Это когда есть много вариантов играть комфортно. А не скрафтить на старте копье или метательных палок или взять черного пояса и сосать во всех остальных случаях.
249 27232762
>>232730

>Я тебе про то, что сейчас из всего контента каты реально пригодного для комфортной игры - очень малая часть


Как же так я четыре года играю в некомфортную игру, ай-яй-яй.

>И этот ваш мифический боланс - это не то, когда все понерфлено до состояния одинаковой бесполезности


Но чот тенденция именно такая. Вон луки долгое время были совершенно бесполезны, потому что БОЛАНС.

>Это когда есть много вариантов играть комфортно


Уже сейчас есть много вариантов играть комфортно.

> не скрафтить на старте копье или метательных палок или взять черного пояса и сосать во всех остальных случаях.


Если ты зацикливаешься на одном шаблоне - это твоя проблема. Я черным поясом играл только на пробу, копья крафтил пару раз. Что-то не сосал особо, наоборот, охуенно понравилось. Что я делаю не так? Это вообще аргумент уровня "в Морровинде баланс говно, потому что можно сразу пойти к Призрачным вратам и спиздить стеклянную броню, а в остальных случаях будешь сосать".
250 27232773
>>232730
Хуемирке.

>Это когда есть много вариантов играть комфортно.


БЛЯДЬ, СЕЙЧАС МОЖНО ИГРАТЬ КОМФОРТНО РАЗНЫМИ ВАРИАНТАМИ, ТЫ ДОЛБОЁБ ЧТО ЛИ СОВСЕМ? или ты вбил себе в голову один-единственный путь развития и сидишь в нём как в зоне комфорта, судя по твоему малому количеству пригодного контента - так и есть Но только на старте. Потому что чем дальше, тем больше линии развития сходятся, и начиная с примерно мидгейма всё идет примерно по одной линии. А в около-конце ты получаешь всё и сразу, превращаясь в универсального ебатора, который и швец и жнец и на дуде игрец. Если у тебя это нормально - ебись конём.
251 27232805
>>232730

>когда все понерфлено до состояния одинаковой бесполезности


Ну уж нет, вообще-то если всё одинаково по эффекту, но разное по геймплею - это как раз и есть баланс. Самый настоящий. Если ты под бесполезностью имеешь в виду что тебе СЛОЖНА - это твои казуалопроблемы. Если что однообразно - это уже другое дело, с этим борются.
252 27232837
>>232730

>А не скрафтить на старте копье или метательных палок или взять черного пояса и сосать во всех остальных случаях.


То есть по твоему мнению, сейчас процесс выглядит так - либо вычисляешь имбу, либо вообще ничего нельзя сделать? Всё ясно с тобой тогда, спорить с таким дауном бесполезно.
253 27232855
Охуеть, срачи о балансе в рогалике! Ну как оно? К какому мнению пришли?
254 27232862
>>232855
Единогласно решили, что ты пидор.
255 27232873
>>232762

>Я черным поясом играл только на пробу, копья крафтил пару раз. Что-то не сосал особо, наоборот, охуенно понравилось.



Чего тебе понравилось? Рестартить по двадцать раз потому что полез в мили, получил от мимозомбака зараженную рану и не нашел дизинфектантов и антибиотиков? Или страдать хуйней с поджиганиев кустов и штанов? Нет, дай-ка угадаю, ты выкладываешь поле из досок с гвоздями и, маняврируя между тайлами, заводишь туда зомбей, это, надо понимать, еще один вариант комфортной игры? Самому-то не смешно? Я думал тут игра про выживание, а не про ебаный цирк. Хотя, конечно, теперь уже сомневаюсь.
>>232773
Можно сосать комфортно десятками разных вариантов. Играть можно гораздо более ограниченным числом.
256 27232877
>>232862
Так это давно выяснили, а с балансом-то что?
257 27232887
>>232855
Решили что неписи не имеют права заходить на надпись Elbereth. Уже пилим пулл реквест.
258 27232899
>>232873
А, так ты б сразу сказал, что можешь играть только так, чтоб со старта уничтожать целые города копьем или черным поясом, а потом ныть, что это имба. Это не ты не так давно пускал пену по поводу силовухи?
я так понимаю, варианты с другим самодельным оружием, аккуратной игрой, луками, пистолетами даже не рассматриваешь.
Пшел нахуй, нытик.
259 27232906
>>232887
Твой пост огорчает моих неписей!
260 27232907
>>232651

>А потом оказывается что одно понерфили, а другое из-за этого сильнее стало


Нет, не оказывается. Так было с ребалансом оружия, автор которого не учёл что кроме радиуса эффективной стрельбы есть еще несколько радиусов, которые кое-как увязывались друг с другом. С бионикой так не будет, просто потому что сейчас ЛЮБАЯ бионика абсолютно избыточна, это тебе не жизненно важная рэнж атака. Если заставить игрока специализироваться, от этого будет только лучше, никакого нёрфа тут в принципе нет.
261 27232917
>>232837
Если ты любитель рестартить игру каждые десять минут - безусловно, можно сделать много чего. Если же хочешь прожить подольше - количество вариантов резко снижается.
262 27232927
>>232899

>Это не ты не так давно пускал пену по поводу силовухи?


Это я пускал, другой анон. Но опять же по другому поводу - надо её специализировать под боевые действия, для чего она собственно и нужна, а не превращать во вторую кожу с иммунитетом от всего.
263 27232933
>>232917
Ой бля, какой же ты мудак. Не умеешь играть и проецируешь на остальных.
264 27232939
>>232927
Так предлагали ж вариант привязать скованность от нее к силе или как-то иначе сделать так, чтоб незапитанная броня превращалась в гроб.
265 27232947
>>232899
Видишь ли, мой юный друг, я могу точно так же со старта уничтожать целые города и самодельным оружием и луками и пистолетами и камнями, поднятыми с земли. Но это будет долго и УНЫЛО. Сделайте так чтобы это было весело - думаю, никто и слова против не скажет. А со своим коркором проследуйте нахуй сами.
266 27232955
>>232665

>катка


Будьте добры, дайте определение упомянутого термина забаненному в гугле и ленивому шопиздец

>таблицу рекордов


Таблицу рекордов планируют ввести давным-давно, а за ёё реализацию даже дадут почти сотку баксов ( https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/4173 )
267 27232960
>>232917
>>232873
Почему я не рестартую каждые 10 минут?
Наверно потому что я хорошо разбираюсь в механике игры, пилю целенаправленные БИЛДЫ и сокращаю рандом всеми доступными методами. И это почему-то у меня получается, вот чудеса. Я блядь деда 4-4-4-4 безо всяких копий-хуепий с первой же попытки развил в бессмертную киберсотону хаоса, блядь. А у кого-то либо имба либо рестарты. Может надо в консерватории поправить что?
268 27232975
>>232947

>Видишь ли, мой юный друг, я могу точно так же со старта уничтожать целые города и самодельным оружием и луками и пистолетами и камнями, поднятыми с земли. Но это будет долго и УНЫЛО


Вариант НЕ уничтожать целые города ты тоже не рассматриваешь? Пиздец, а ты тредом не ошибся?
269 27232976
>>213463
Некорректное сравнение. Наличие "мусорных", как ты выражаешься, предметов и рецептов - не баг, а фича. Тебе (да, может быть, даже большинству) они кажутся мусорными, но наверняка найдётся как минимум один, которому дилдак не будет доставлять столько удовольствия, если он предварительно не наденет "мусорные" кошачьи ушки.
Все такого рода предметы не обязаны быть полезными, они могут добавлять к атмосфере. Или позволять лучше ролеплеить. В конце концов, это песочница, где каждый дрочит как хочет но с кошачьими ушками это приятнее.

>Моды хоть что-то полезное добавляют.


О да, книга, позволяющая прокачать навыки с нуля до 10, - безусловно, полезная и нужная вещь.
И даже если моды и добавляют что-то полезное, это ещё не значит, что это будет отбалансировано, лорно и т.п. Усугубляет ситуацию то, что моды в большинстве случаев делает один автор, в меру развития своих психических болезней, а также то, что на моды практически нет отзывов, сообразуясь с которыми, их автор мог бы выпилить (или хотя бы подправить) наиболее вопиющее васянство.
270 27232994
>>232947
Короче, ты говоришь про однообразие многих билдов. Твоя позиция понятна, но неконструктивна - при знании механики вполне можно играть даже рандомным ущербом, не кайтя по полчаса. То что этого не умеешь ты - твои проблемы. Ну и рестарты это неотъемлемая часть рогалика. Тем более что эрли гейм все равно тут быстрый, намного быстрее чем весь нетхак или суп например. А с мидгейма тебе уже похуй на всё.
271 27233014
>>232955

>Будьте добры, дайте определение упомянутого термина забаненному в гугле


Катка - вся продолжительность новой игры, начатая заново игра, игра новым персонажем. Когда ты стартуешь и играешь до конца (предусмотренного игрой или твоим аутизмом, или просто до определенного момента) - это и есть катка.

>Таблицу рекордов планируют ввести давным-давно


Не-не-не, нахуй такое дело.
272 27233026
>>232975
В вариант НЕ уничтожать целые города я уже наигрался и по этой части к кате претензий нет.
273 27233092
>>233014

>Не-не-не, нахуй такое дело.


А почему такое категорическое неприятие? Что плохого?
274 27233110
>>233092
Потому что тогда все коммьюнити (в частности, этот ИТТ тред) сразу же немедленно превратится в полигон для выяснения, чей хуй длиннее. Попытки померяться уже есть (чуть выше по треду), но таблица придаст этому явлению невиданные масштабы.
275 27233176
>>233110
Да ну и хрен с ним, пускай выясняют. Не знаю, не вижу ничего плохого. Во многих играх есть таблицы рекордов.
276 27233190
>>233176
Эти многие игры - рогалики?
277 27233193
>>228973

> Это хуй знает что за баллон.



А ты в него копьём потыкай, поймёшь.
7104849.jpg49 Кб, 520x536
278 27233210
>>230340
Грибы или чего посерьёзнее намародёрил?
279 27233248
>>233190
Ну в кравле точно есть, со своими героями и невероятными охуительными рекордами, взятыми онлайн.
280 27233253
>>233210
Шизу нарандомило случайным стартом.
281 27233260
60 клеток это максимум для оружия? Чет как-то хуево снайпер отыгрывается. Нириалистична.
282 27233271
>>233260
Это почти все поле видимости. Чего ж тебе еще надо?
283 27233303
>>233271
Приникнув к прицелу
Всматриваться на 120
?
284 27233323
>>233303
Всматривайся в 60. Расстояния в Катаклизме относительны, и 60 клеток - уже очень много.
285 27233384
>>233260
Один хуй, не попадешь. Только сегодня тестил. 0 из 50 из снайперки, 0 из 90 из хк416 с 30 клеток в турель. Стволы обвешаны, статы 20, скилы 10, скованность 0.
286 27233406
>>233384
Я из тяжелого рельсотрона в обвесе с навыками около 7 уверенно подбивал дроидов в лагере гвардии с 50-60 клеток.
287 27233468
>>233406
Я делал то же самое, установив этот рельсотрон на турель.
Очень серьёзное оружие, ему бы ещё магазинное заряжание добавить.
288 27233527
Как понять какая побочка у артефакта? Во время сна ни одного сообщения. Артефакт нашелся без зарядов. Пасивкой добавляет +20 скорости.
290 27233816
>>233752
Блед, хуево. Спасибо.
291 27233897
>>233384
Стартанул вчера бионик снайпером, сегодня с 1 солдата снял рм13 и баррет м107а1. Тяжелая что пиздец, но ебашит люто (110-120 критами) и почти не мажу даже за 50+ клеток. Ствол обвешан немношк, статы 9-10, скилл 6, скованности дохуища.
А к стартовой снайперке хуй патроны найдешь.
292 27234129
>>233193
Туда закачивают фекальные газы из биотуалетов проезжающих автомобилей, которые подрываются при контакте с воздухом.
293 27234334
>>234129
Специально обученный газонюх вдыхает в туалете и выдыхает в цистерну.
294 27235629
>>233026
а что тебе мешает жать на свободный режим и делать любую ебу, которая, по твоему мнению, будет чистить города быстро и весело? Религия не позволяет? Для тебя же его и придумали.
295 27236144
>>198873 (OP)
https://drive.google.com/drive/folders/1e7NAT07njV5TkxnQxpo4nxeI0RfpN25N

Очередное обновление саундпака. Выложил то, что проебал во время двух предыдущих обновлений. Порезал неоправданно много жрущие звуки окружения, саундпак все еще грузит память, но теперь не настолько жестко. Что бы аноны не смущались "зависимостью" от версий игры, переименовал на полную и мини версию. Отличия все те же - полная версия увеличивает разнообразие звуков в игре, жертвуя производительностью, мини версия-же наоборот.
15313183693980.jpg37 Кб, 604x417
296 27236181
>>236144
Спасибо, анон.
297 27236225
Я нуб. Не знаю какие вещи стоит брать, а какие нет, поэтому таскаю всё подряд. Но размер инвентаря ограничен. Как мне первое время увеличить размер переносимого груза?
298 27236235
>>236225
Носить рюкзаки, очевидно. Но они увеличивают скованность, поэтому перед боем имеет смысл их снять.
299 27236244
>>236235
так это понятно. но рюкзаки сами по себе не часто попадаются, плюс их всё равно не хватает
300 27236271
>>236244
Из штанов можно соорудить самодельный рюкзак. Из шторы делается перевязь. При минимальном навыке шитья шьется вещмешок, который актуален до самого лейтгейма.

>плюс их всё равно не хватает


Так ты таскай только необходимое. Если лутаешь дом и не удается все унести - сложи лишнее у окошка, вторым рейсом заберешь.
Вещей, которые прям нужно таскать при себе постоянно, не так уж много.
301 27236282
>>236271

>Так ты таскай только необходимое. Если лутаешь дом и не удается все унести - сложи лишнее у окошка, вторым рейсом заберешь.


>Вещей, которые прям нужно таскать при себе постоянно, не так уж много


так в том то и проблема. я нуб и не знаю что мне нужно а что нет
302 27236309
>>236282
Сделай скрин инвентаря и расскажи обстановку, помогу разобраться.
303 27236326
>>236309
я уже перетащил всё
6.jpg330 Кб, 1904x1024
304 27236350
Ух ты ж епт, в игре появился погреб! Есть смысл его под землей строить?
305 27236365
Иногда описание предмета, лежащего на земле, не помещается в окошко справа. Как открыть полное описание, не поднимая предмет?
306 27236380
>>236326
Ок. Необходимые вещи для таскания с собой поначалу (не считая оружия) - нож (чтоб не занимал места, можно запихнуть в ножны, некоторые пояса и сапоги), ломик, отмычки, бинт, зажигалка, фонарик.
Обстоятельства могут вносить коррективы, но эти вещи должны быть всегда.
307 27236410
>>236380
а фонарик зачем?
308 27236421
>>236410
В подвалы спускаться.
309 27236869
>>236144
Те, кто уже обновились, просьба обновиться еще раз, я проебал баг с прекращением воспроизведения музыки в игре. Сейчас все исправлено.
310 27236954
>>236380
Лом-то зачем? Отмычками и так все открывается. Бинт тоже необязателен, кровоточащие раны без проблем прижигаются, а против зараженных он бесполезен, лучше взять аптечку или дезинфектант. В подвалы можно спускаться без освещения, площадь для исследования у них небольшая. По большому счету, кроме ножа, зажигалки и отмычек можно вообще ничего больше не носить на первых порах. Потом найдешь телегу или скрафтишь мешок, там уже что хочешь таскай.
7.jpg1,2 Мб, 1912x1008
311 27237092
Блять, походу, меня даже вчерашний шторм не разбудил. Надо как-то вычистить говно так, что бы пожар на болота не перекинулся.
8.jpg1,4 Мб, 1912x1008
312 27237112
>>237092
Грибопидоров вычистил, теперь надо где-то искать вилку распыляемый фунгицид.
313 27237531
В лабах по моему запросу поменяли пол! Радасна!
Дед
cataclysm-tiles 2018-08-08 19-57-46-83.jpg252 Кб, 1920x1080
314 27237634
>>237112
Ахуеть, а я тренирую метание кидая яйца в стену.
315 27238621
>>233897
Охуеть, а сегодня снарядам к ней (.50) урон в 2 раза апнули.
15225038022940.jpg84 Кб, 1280x536
316 27238706
>>238621
Ну и правильно ящитаю.
image.png17 Кб, 357x460
317 27238991
>>238706
Нормальный урон, легитимное противотанковое ружье.
image.png3 Кб, 214x70
318 27238998
>>238991
Ясно.
15151416781030.png13 Кб, 200x227
319 27239294
>>238991
>>238621
Лучше бы бафнули в четыре раза и только тогда, хоть и отдалённо, можно будет сравнивать с нодати по урону.
320 27239329
Вы играете с грязной одеждой? Не могу себя заставить играть с этой хуйней. Слишком много лишних телодвижений приходится делать. Спасибо что можно отключить.
321 27239389
>>239294
Вот мининюки нормально баффнули до 1кк урона, они теперь почти как катана со стилем воды.
322 27239511
>>239329
Конечно с ней. В говне с зомбаков ходить – зашквар.
r.png1 Кб, 333x49
323 27239618
324 27239914
Да пиздец. Как без таблеток жить с шизой?
325 27239928
>>239914
Нормально жить, весело. А в чем проблема?
326 27239948
>>239928
Заебало постоянно прерываться при крафте. В городе во время приступа не знаешь кого бить.
327 27240007
>>232960
Я не ты и не хочу быть как ты, киберхаос мне на хуй не нужен. Хочу ездить в своей жоповозке с копьём по городам и собирать выживших на своё ранчо. Так что идите на хуй от копья и всего что с ним связано. И дзуй кван не трогайте, потому, что иногда я хочу выносить орды голыми рукаи и не вижу в этом ничего плохого. Хотите больше реализма - выключите комп и идите на пробежку по вашему району, будет вам больше реализма и здоровье заодно подправите. А мне игру нехуй ломать.
Мимо выживан.
328 27240306
>>236144
Радио в машине прикрутил?
329 27240436
>>239389
Будто бы стиль воды сейчас так легко получить.
330 27240453
>>240306
Как только игру научат озвучке машины, прикручу.
331 27240499
>>240453
Это тогда что фейк?
https://www.youtube.com/watch?v=dq_H2BlsE9A
332 27240639
>>236282
тебе нужно оружие, суточный запас воды (полтора литра), источник огня, суточный запас пищи(250 питательности, можно просто муки взять или порошка яичного, и готовить когда надо - так получится в том же обьеме гораздо больше еды нести), что-то с готовкой и варкой. Оптимально носить с собой сковородку - на ней и воды скипятить, и лепешек каких-нибудь сготовить надо. Так как ты нуб, тебе еще пригодится пяток бинтов - кровотечение там снять. Дезинфектанта пару порций по возможности носи. Все это займет литров 5-7 - остальное вполне можешь отнести под лут.
333 27240663
>>240499
Это пруф оф консепт.
Это сделано на другой звуковой библиотеке.
334 27240676
>>240639
Нахуя еда, сковородка и дезинфектант, если все это можно держать в убежище?
335 27240684
>>239329
если бы оно потом повторно пачкалось - тогда да. В зомбоиде дико бесит, что одежду каждые минут 15 надо стирать. Рано или поздно плюнешь. А так - разок простирнул и вуаля.
336 27240692
>>240663
ВЫживаН! Если ты умеешь в забугорный запили тогда пожалуйста запрос иноземцам на их странице с запросами, что бы они в игру звуки машины запилили.
337 27240708
>>240007
так и ты, хочешь имбоговна со старта, нагибаеющего все живое - жми свободный режим, и иди хуем халков околачивай, города плевками чисти. А нам игру нехуй ломать.
такой же мимо выживан
338 27240722
Бля, а как качать безоружный бой? Первый лвл качнулся буквально за пару ударов, а второй, даже убив 5 зомбаков, я прокачал только на 15 процентов.
339 27240731
>>239329
Разумеется, с грязной одеждой.
340 27240742
>>240676
если ты только возле убежища пасешься, или ездишь на машине. Я же свободно пешком на неделю уебать могу, да и всякое бывает - опиздюлят там и пересидеть надо, или заночевать решишь хуй знает где. В общем я без запаса для автономного выживания из дома не выхожу и вам советую.
341 27240760
>>240722
чем более жесткий вражина, тем веселее кач идет. Проще всего кого-то нестрашного, но бронячего пиздить пока не заебет. Сломанного киброга в лабе, например. Можно за минут пять реального времени 3-4 навык взять, если кнопку, кек, зажать.
342 27240771
>>240676
ну и да - я играю дедом 4-4-4-4, и мне очень важен каждый процент скорости. Поэтому надо хавать, пить, и отдыхать сразу как припрет - что бы штраф не копился.
343 27240780
>>236225
Проще найти жоповоз и возить все в багажнике. Поиск мафынки на ходу конечно рандом, но она обычно находится когда собрал самое необходимое из списка >>240639.
344 27240801
>>240780
вот только игра сразу постылеет, когда возишь все с собой. Интереснее помоечника-кочевника отыгрывать, имхо. Особенно с тележкой - тогда вообще прям "Дорога" получается. Сына только не хватает.
345 27240896
>>240760
Спасибо. Попробую че нить поискать.
346 27240921
Где нпс все? При генерации мира точно включал, но ни одного не встречал. Где они ныкаются?
347 27240973
>>240007
Просто не бери в руки моё копьё, ходи и метай во всех камни, а если берёшь копьё, то не удивляйся тому, что оно лучше камней.
348 27240977
Чё там, стабилка когда?
349 27241009
>>240977
Завтра
350 27241065
>>240973
так сейчас камень, сука, даже лучше чем богокопье, если его рукой метнуть.
351 27241070
>>240977
вчера.
352 27241127
>>240722
Это как в мморпг. Первые уровни прокачиваешь быстро а если хочешь дальше, то покупай бусты опыта.
353 27241210
>>240921
Включай карту время от времени, неписи на ней отображаются. Они могут и мимо пройти, не обращая на тебя внимания.
354 27241653
>>241210
Ну охуеть, я хочу неистово о них заботиться и оберегать и еще искать должен.
356 27241684
>>240684
Надо сделать, чтобы был шанс запачкаться, если ты в говне измазался от толстяков.
1477796350462.jpg18 Кб, 386x376
357 27241700
>>240977
Сейчас!
358 27241722
>>241210
В прошлом году при таких-же настройках был контерстрайк от переизбытка неписей. Сейчас даже на максимальном рейте их не видно.
мимо
359 27241729
>>241684
или когда халка увидел.
360 27241767
>>241729
Страх там, кстати, уже хотят пилить. Думают чё как.
361 27241805
>>241767
вот это они молодцы. Страх в зомбоиде дико доставляет - О боже! Это конец!! Я ЗДЕСЬ ПОМРУ!!! Сука, как я хочу на большой сервер с онлайном 50+ с пвп и без привата вкатится. Остались только либо пве обоссаные. либо сервера с онлайном в 5-6 инвалидов. Скукота.
362 27241902
>>241805
Инвалиды ламповые, не обижай их!
363 27241958
>>241902
ага, обижешь их. мир-то огромадный, ты их днем с фонарем не найдешь. На сервере 20+ можно часов 5 играть и никого не встретить.
364 27242079
>>241722
Хуй знает, я к середине второго сезона (сезоны по 90 дней) присоединил четверых, поссорился с двумя, еще один загнулся сразу после присоединения (мутант конченый) и двоих завалили киберсолдаты в лагере нацгвардии. Нескольких неписей обнаружил как раз на карте и догнал.
Screenshot20180809-160509.png47 Кб, 1280x720
365 27242324
Книжка есть, а рецептов нет. Что могло пойти не так?
image.png5 Кб, 623x63
366 27242349
>>242324
Ты подслеповат?
367 27242357
>>242324
написано же - надо 9 лвл кукинга, что бы понять рецепты.
Screenshot20180809-161958.png47 Кб, 1280x720
368 27242475
>>242349
>>242357
Лвл присутствует
369 27242519
>>242357
>>242475
рецепты гомоэльфов требуют 10 кукинга
370 27242593
Нашел почти новый танк, кто-нибудь рассекал на нем? Соляры много жрет? Какие подводные камни?
371 27242634
>>242593
Нахуя он тебе? Лучше просто пушку на жоповозку поменьше переставь.
372 27242644
>>239914
>>239948
Почему то у меня она трудностей не вызывает. Халявные и весёлые 5 очков. Вот с трейтом на болезненного пидора, который не может без ингалятора и который даёт 4 очка куда сложнее, чем с шизой, которая даёт пять. Я в городе начинаю со сценарием "убежавший от беспорядков" за панка на почти стандартных настройках и ничего, даже умудряюсь убегать от зомби и отличать глюки от реальности. Можешь себе такое представить, а? И таблетки ни разу не юзал.
373 27242687
>>241065
Так это же дисбаланс!
374 27242696
>>242644
Ну, мне на самом деле тяжело с шизой. Даже очень. Я думаю бросить сэйв, чтобы не доигрывать. Мой верный "самодельный ломик", с которым мы долго дружили, находится в состоянии |\. Я бы сделал новый, но тут он сказал "Я весь болю..." У меня нету на этом этапе возможности его починить, а быть пидорасом который бросает друзей как только они попадают в беду не хочу. Все таки я не брал трейт "психопат"
375 27242698
>>240977
послезавтра
376 27242739
>>241663

>https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/24616


Две бочки кленового сиропа этому выживану!
377 27242774
>>242634
ТАНК - КРУТО!
378 27242862
>>242774

>ТАНК - КРУТО!


А каток- еще круче. Сам вот собираюсь приварить к нему гаубицу, пару браунингов, доп. движки и рассекать на нем по пустошам попутно давя халков и особо наглых неписей RODA ROLLA DA!
379 27243388
Выживальщики, я в игре встретил недавно халка, который быстро закончил успешного 3 дня персонажа, отправив его в полет на 10 метров.

Я слышал, в игре очень много возможностей мутации. Я смогу в лейтгейме нарастить мускулы, стать толще и самих халков в полет отправлять с кулака?
380 27243413
>>243388

>самих халков в полет отправлять с кулака


Нет, но в околокосмодеса мутировать сможешь
Читай
382 27243426
>>243417
Сслылка в шапке, короче
383 27243759
Чому круиз контроль жрет столько топлива? По ощущениям, если его отключить и давать газу раз в несколько ходов - потребление топлива раз в 5 меньше становится.
384 27243770
>>243388

>отправив его в полет на 10 метров.


Кек, моими персонажами амбалы стены ломали и всё нормально было. Ты за кого играл-то тогда? Он тебя в лаву сбросил что ли?
385 27244039
Видел в треде однажды ссылку на пастебин с исследованиями аноном болеутоляющих, но проебал. Вкиньте, у кого есть.
Screenshot2018-08-09-18-26-44.png210 Кб, 1024x600
387 27244315
Во время ночной вылазки погибло двое моих неписей. Загандошили их кислотой, окружили, зажали. Выйти из кислоты нельзя, так и стояли в ней, пока не умерли. Я сам еле ушёл. Дома один непись остался, сейчас поминаем павших. Второй день поминок. Завтра надо кокаином и водкой дополнить.
388 27244368
>>244241
Пасиб, пойду варить мет.
389 27244407
>>244039
а зачем оно тебе? Установку бионик же реворкнули.
390 27244446
Как избегать таких крайне мерзких ситуаций, когда бежишь по чистому полю от стаи зомби, от ми-го или от осы на ранней игре и сражаться фатально, но твоя стамина падает и в итоге ничего не остаётся кроме как "Сохранить и выйти" + "Сбросить мир" или сдохнуть в агонии. Как бегать быстрее/увеличить запас сил, если не через мутации и стартового трейта на +25% к стамине?
391 27244478
>>244446
Самое простое - не попадать в такие ситуации, когда надо бежать по чистому полю от стаи зомби, от ми-го или от осы на ранней игре.

Серьезно. Не бегай поперек чистого поля. Обходи ос. От зомби убегай через дома. Будь готов к встрече с ми-го.
392 27244484
>>244446
Не подходить близко ко всяким ёбам.
393 27244572
>>244478
>>244484
Ну а я, думаете, не пытаюсь этого делать? Вот допустим старт в гараже в большом городе. Повезёт если только ты не в гараже, который на самом краю города или в маленьком городе и за окнами внезапно никто не ходит, только вороны и опоссумы. Убежать (при настройки скорости монстров 100%>), не захватив с собой стопицот зомбей трудно, ещё хуже если это мобильные амбалы, охотники, курильщики, бегуны. Я вообще ахуеваю, представляя, какой бы ад творился у меня при старте в городе с ордами.
Осы часто в лесу встречаются, причём в густом лесу и часто за углом от тебя.
Ми-го непредсказуемы, вроде кажется обошёл его, пока он дрался с нечистью всякой, зашёл аптеку лутать, но уже слышишь, как он "Любит запах напалма по утрам" и хочет занять у меня 1 доллар,
вежливо стучась в дверь и ломая её с трёх ударов.
394 27244632
>>244572

>Ну а я, думаете, не пытаюсь этого делать?


Честно - плохо пытаешься. Щас все поясню.

>Убежать, не захватив с собой стопицот зомбей трудно


А зачем ты лезешь в город днем? Зачем цепляешь за собой зомби? Почему не убегаешь сквозь дома, запирая за собой двери? Можно заглядывать за угол или в щель между задернутыми занавесками. Даже в самом начале вполне реально забить зомби дубинкой поодиночке, а толпу можно превратить в цепь одиночек, если бегать сквозь дома.

>Осы часто в лесу встречаются, причём в густом лесу и часто за углом от тебя


Так ты не беги через лес напропалую. Вообще в чащу леса неподготовленным поначалу соваться не стоит.

>Ми-го непредсказуемы


Вот тут ты прав, с ми-го особо ничего сделать нельзя, только запастись оружием.
395 27244653
>>244572
зомби медлительны, от них можно убегать, сочетая бег до середины стамины, а потом идти пешком до полной, и повторяя по кд практически сколько угодно. И они легко сбрасываются в лесу. Осы, миго и тому подобные товарищи легко унижаются копьем, метанием и тому подобным, но если ты не гей - носи с собой огнестрел на случай врага, с которым вот так запросто не управится.
396 27244854
>>244572
Старт среди кучи враждебно настроенных мобов это всегда лотерея. Хочешь гарантированно выживать - стартуй в таких условиях, которые позволяют это сделать.
397 27244858
>>244653

>Осы, миго и тому подобные товарищи легко унижаются копьем, метанием и тому подобным


А зачем играть вообще, отыгрывать роль, получать удовольствие от игры, когда можно из стола сделать дохуя палок и кидать их, убивая кого хочешь? Или сделать деревянное копьё (кстати, заведомо зная, что это оружие ебашит любого) из того же стола и убивать что угодно? Это же дисбаланс.
>>244632

>Почему не убегаешь сквозь дома, запирая за собой двери? Можно заглядывать за угол или в щель между задернутыми занавесками.


Я стараюсь, но видимо мне с местом очень редко везёт или я тильтующий долбоёб.
398 27244975
>>244446
По чистому полю не бегай, трудно запутать врагов. Вообще старайся не подходить к городам со стороны чистого поля, даже если там 3 дома. Ми-го встречаются только в рандом энкаунтерах, как только видишь его - пиздячь подальше, если не можешь завалить. Но вообще всегда держи при себе ствол, на случай быстрого врага, от которого трудно убежать.

>>244572
В городе элементарно убегается, пробегай сквозь дома и закрывай за собой окна и двери, оббегай сквозь углы. Я в сценарий infected пять миллиардов раз играл, наблатыкался уже давно. Естественно я играю только с ордами. Еще помогают броски всяких штук за угол, чтобы зомби отвлекать, проходы по теням, клоунская бибикалка со сжатым воздухом, заманивание фонариком и т.п.

Чтобы потренироваться, советую начинать в торговом центре с ордами. Поймёшь что не так страшен черт как его малюют.

В целом самое важное это микроконтроль - грамотно используя препятствия можно играть в пару раз эффективней.
399 27245105
>>244858
так я же и указал - не хочешь ломать себе удовольствие имбой - опирайся на на дальнобой в случаях, когда в мили ебут.
400 27245138
>>240007

>И дзуй кван не трогайте, потому, что иногда я хочу выносить орды голыми рукаи и не вижу в этом ничего плохого.


Дело не в том, что он оверпавернутый, это второстепенная хуйня. Орды можно и так выносить голыми руками, безо всяких стилей. Дело в том, что он не требует нажатия атаки, в отличие от любых других стилей. То есть ты можешь просто крафтить или читать книгу 8 часов в открытую, а все прибегающие зомби будут разбиваться об тебя, это просто нелепо выглядит.
401 27245165
>>244858

>Это же дисбаланс.


В каждой игре есть дисбаланс и эксплойты. Использовать их никто не заставляет. Никто не заставлял тебя доить базы в Икскоме. Никто не заставляет использовать денжер-рум или Копье Просвещения в Дворф Фортресс. Необязательно бежать пиздить топовую броню в Морровинде, если знаешь, где она лежит.
402 27245239
>>242696
Спасибо,правда спасибо =).Лампово так
403 27245352
>>244315

>поминаем павших


>куришь в одного, товарищ только нюхает и робко намекает, что и ему бы хотелось.

404 27245769
>>245165
А минотавром берсеркером трога норм играть?
405 27245784
>>244315
мм а разве удобно так располагать ?Далековато же все отдруг друга при крафте не достанет всё
406 27245821
Есть в игре какие-нибудь цели и задачи, подходящие для 120мм танковой пушки или нахуй не нужна?
407 27245852
>>245821
отыгрывать роль Мюнхаузена сев на ядро оной пушки и пролетев пару кусков карты xD (шутка)
408 27245859
>>245821
Не нужна.
409 27245883
>>243759
Не похуй ли? Бенза хоть залейся.
410 27245895
>>243388
Есть боевые стили, которые позволяют кидать врагов и пробивать ими стены/других врагов, если силёнок хватает. Стиль скорпиона, кажется, может такое.
411 27245933
>>241805

>Остались только либо пве обоссаные. либо сервера с онлайном в 5-6 инвалидов.


В 7dtd такая же хуйня. Есть выживач на небольшой статической карте, но нет, большинство аутистов строят веселые фермы в режиме пве на огромной рандомкарте. Всё это к тому, что не стоит давать игроку выбор, потом не будет подобной хуйни.
412 27245967
>>243759
Потому что прочти вики, особенно секцию strain vs load, и прилепи себе достаточный движок.
413 27246263
>>245859
А что, танкоботов из игры выпилили?
414 27246332
Дедпипл, я знаю, ты триггернешься, но я обязан довести до твоего сведения.

- На каменном полу слишком часто спавнятся трещины. Лаба из-за этого выглядит как много лет заброшенный советский завод.
- Знак biohazard на дверях лаб слишком размытый и тусклый, только со второго раза понял, что он изображает. Его бы подкрасить, что ли.
- Почему решил сделать пакетики серыми?
- Уверен, что нужно дублировать тайл лестницы стрелочкой, куда эта лестница ведет? И так же понятно.
- Трава все-таки слишком контрастная. Если решишь стоять на своем, хер с тобой, я подкрашу себе сам, но все-таки скажу.
- Разнообразные внешности зомби сделаны просто ахуительно. Это, наверное, лучшая фича в истории тайлсетов с тех пор, как додумались рисовать шмотки и мутации поверх персонажей. Да и вообще ты молодец.
415 27246339
>>246263
Для танкоботов есть рельсотрон и баррет.
416 27246955
>>246339
Как этих ботов лучше отстреливать, например из баррета? Он мне ебучку не оторвет, пока я целитсья буду? Или надо на тачку снайперку ставить или еще как?
417 27247052
>>246955
Так нужно обвесы ставить или стрельбу качать и ебашить чуть ли не с границы бабла. Если сего нет-надевать силовуху и идти в рукопашную, либо разгонять броневоз до 90 и молиться, что тебе хватит ходов для тарана/съебаблить.
418 27247062
>>245784
Дальность проверки наличия компонентов/инструментов/мебели - 6 клеток во все стороны.
419 27247133
В игру запилено описание всех техник всех стилей ближнего боя. Раньше при нажатии на F1 во время выбора стиля давалось лишь простое перечисление этих техник. Теперь же будут даваться точные данные, наподобие "Удар Чака Норриса ногой с разворота: +100500% урона, оглушение на 9000 ходов".
420 27247149
>>246339
Нахуй не нужны эти пылесосы, таскать еще с собой их ради 1.5 танкобота в сезон. M72 компактный, легкий и намного надежней ебашит их.

>>246955
Барретт с бронебойными обязательно, чтоб ваншотать. Улучши до ++ чтоб урон побольше был, и вместо скоупа понавешай хуйни на скорость прицеливания, по этой ебале все равно не промахнешься. Ебло может оторвать, но я с M72 их снимаю спокойно с 10 тайлов, выходя из-за угла, и пока не получил.
421 27247158
>>247133
Наконец-то в конфиги не надо будет лазить, пиздос.
422 27247177
>>247149
Ну и вообще танкобота проще обойти, профитов ноль, кроме увеличения пениса.
423 27247214
>>246263
После ребаланса оружия спокойно ебашу танкоботов и чикен волкеров с обычного (не HVP) ривтеха и даже бронебойными со скара, очередями. По ебалу могут дать, но издалека они лупят картечью, это обычно не очень больно и они косые.
424 27247226
>>247052

>надевать силовуху и идти в рукопашную


Сам, видимо, ты своих советов не пробовал, лол. для клоуз комбата у танкобота есть огнемет, против которого не спасает силовуха
425 27247237
>>247052
Тяжелой силовухе они издалека нихуя не сделают, противотанковым они не соображают ебнуть почему-то. В ней надо их расстреливать.
426 27247285
>>245138
Это такой стиль на контр-атаке и к слову эта контр-атака требует стамины.
427 27247296
>>245165
Но тут камень по определению слабее копья(если он конечно не из титана), копьё просто обязано быть сильнее его.
428 27247319
>>247226
ЭМИ бионика этот вопрос скорости решает У меня танкоботы использовать огнемет почему-то стеснялись, а еще свежие цыплята постоянно лезли в штыковую
429 27247350
>>247285
А толку? Это же вообще ни на что не влияет, только на скорость перемещения, даже не атаки, и тем более не влияет на уворот. И даже так она очень медленно падает. По факту ты просто игнорируешь врагов, это качественным образом отличает стиль от остальных. Где-то надо прыгать по клеткам вокруг врага, где-то надо у стены стоять, где-то надо следить за окружением, хоть что-то делать в общем. А тут надо ковырять дилдаком в жопе.
430 27247361
>>247319
А я первое что сделал в тяжелой СБ это попытался задушить танкобота, и ЗДОХ, что явилось для меня откровением. А так-то бионика и на сопротивляемость огню есть, конечно.
431 27248121
>>236144
Пользователей мини версию прошу перекачать пак, я случайно кинул вместо него необрезанную версию. Вот что бывает, когда пилишь контент на сонную голову.
432 27248232
Ананасы, как выживану в лесу прокачать механику с 0? Машин и домов рядом нет.
433 27248267
>>248232
А зачем она тебе? Для мили же вроде как производство нужно
434 27248273
>>248232
Разобрался, наделал себе инструментов и начал делать лодки.
435 27248290
>>248267
Да создал мир без городов и дорог, случайный персонаж попался очень в тему, вонючий и неграмотный доисторический охотник. Хочу по реке по миру покататься, а на постройку лодки внезапно механика нужна.
436 27248515
https://drive.google.com/drive/folders/1Li33j-q-qlAwYPW7sa4aDu3QsXUa7v5q

Небольшое обновление. Сделал скриншоты для причесок и бород, вынес черты персонажа в профессии. В общем-то нихуя не сделал. Не уверен, стоит ли пилить описания прическам, если есть скриншоты.
437 27248618
>>248290
через АЖТРИСЕТ накинь единичку. Бог простит. Ради отыгрыша ведь.
438 27248642
>>248618
Да я начал лодку - поставил деревянную раму, на нее ящик, потом начал новую лодку - также поставил раму, и механика стала единичкой. Еще пара рам-ящиков, и станет двойкой, тогда можно будет все лишнее разобрать.
439 27249487
>>248515

>Не уверен, стоит ли пилить описания прическам, если есть скриншоты.


Да нет, не стоит уже. Только для косметического эффекта уже.
440 27249686
>>248290

>мир без дорог


Бля, в следующую катку тоже так сделаю. У меня была идея построить плавучий дом, но ее обламывали мосты.
image.png204 Кб, 797x591
441 27249850
>>248290

>мир без дорог

1.png461 Кб, 757x677
442 27250765
Это интендед или косяк?
443 27250837
>>250765
Это пиздец.
444 27250842
>>250765
Что не так?
445 27250889
>>250765
Все здания такие? Только петухи играют с тайлсетом
446 27250931
>>250765
Насяльника мы тебе дом из деревянный стена построили.
447 27250970
>>250889
Не все здания, только некоторые дома. Причем стена обозначена как частокол, то есть не в тайлсете дело.
448 27250993
>>250970
Просто отыгрывай в голове, что это американские филиалы магазина Стерлигова
449 27251009
>>250993
Тогда я просто обязан нарядить мужского персонажа в платье и туфли с каблуками и наяривать себя в анус посреди гостиной.
450 27251042
>>251009
Только подвал проверь. Там просто должен быть хотя бы один электрохалк
1.png5 Кб, 275x328
451 27251155
И так на нескольких уровнях. Это вообще законно?!
алсо с удовольствием обнаружил, что вход в лабу может быть хорошо замаскирован и никак не обозначен на карте
452 27251363
>>251155
Поскакал по этой лабе, она ебанись какая огромная. Если такая лаба встретится в нормальной катке, ее можно лутать в течение месяцев и придется прикручивать дополнительные ящики к машине, чтоб увезти все награбленное.

Интерьер новых лаб ахуенен, хорошо зделоли, прежнее унылое говно не идет ни в какое сравнение. Многовато светильников (то есть кое-где встречаются чуть ли не через клетку в шахматном порядке), но вообще збс, четко. С учетом множества новых фишек придется поменять тактику.
453 27251381
>>250765
Это, скорее всего, косяк. Этот дом из недавно добавленных. Поправить несложно.
454 27251464
>>251381
Апд: заменил частокол на бревенчатую стену. Думаю, это и была оригинальная задумка. Пиар отправил.
455 27251534
>>251155
Я так понял, что на силовую броню в новых лабах можно забить, верно? Сколько лаб налутал - один мусор.
456 27251594
>>249686
Гвоздей просто дохуя надо, будешь все вертолетные крушения вычищать.
457 27251756
>>251464
Спс.

Раз уж пошла такая пьянка
- Можно ли переименовать шламоотстойник в что-то более соответствующее? Slime pit же, пусть будет Колония слизи или Слизистая дыра.
- Можно ли увеличить спавн домов? Смешно же смотрятся города из трех домиков и тридцати кофеен с оружейками.
- Что там с выборочным стартовым неписем? Приняли пулл?
458 27251793
>>251756
Раз уж теперь это реквест тред, то почему бы не сделать настраиваемым спавн вещей определенных категорий. Например, я хочу чтобы в каждом доме было множество ложек, вилок, тарелок, разного хлама, и практически не было еды и медикаментов. Нехорошо что одна переменная отвечает за спавн всего.
459 27251804
>>251756
а то, что город на хотя бы на человек 500 будет таких размеров, что у тебя писюн упадет, тебя не смущает? Это будет неиграбельно.
460 27251819
>>251793
могу себе представить, НАСКОЛЬКО тяжеленную поеботу ты сейчас заказал.
461 27251820
И кнопку, кнопку надо - для повторения предыдущего действия. И селитряницы.
462 27251841
>>251804
Многоэтажки? Хотя бы пятиэтажные здания с коммунальными квартирами.
>>251819
Я сам себе представляю, но что поделать?
463 27251941
>>251820

>И кнопку, кнопку надо - для повторения предыдущего действия


Неистово удваиваю, запилите же, ну, дело 2 минут.
464 27251947
>>251804
Ты не понял. Я прошу город, условно, на 10 домов и 5 общественных зданий вместо 3 домов и 12 общественных зданий.
465 27252072
>>251947
Это сейчас можно в блокноте изменить. Но тогда получится две кафейни и один оружейный магазин на всю овермапу.
466 27252110
>>251947
Америка же, все для людей, на каждого гражданина по булочной, библиотеке и гастроному!
467 27252871
>>251841
и каждую хрущевку ты будешь облизывать, как цельную лабу а то и дольше. В итоге ты либо заскучаешь и дропнешь, либо будешь игнорировать и злится. Говно без задач, в общем.
468 27252969
>>252871
Ну, если сделать типовую планировку для каждого этажа начиная с второго, то я не думаю что это так уж сложно. По факту это как двухэтажный мотель.
469 27253462
>>252969
да, берем и клонируем хрущи. Дальше что? Кто будет по ним ходить? Кто будет тратить обьективную вечность что бы их пролутать? Через сколько он вскроется, выпьет яд и шагнет в окно?
470 27253465
>>252969
>>251841
Уже есть многоэтажки с типовой планировкой в каком-то из модов. Они унылые пиздец. Аналогично дворцы путина, в отличие от нормальных поместий они как муравейники однообразные. Нахуй нинужно, в общем.
471 27253519
>>251534
Ну хз. Я попрыгал - везде лабораторные журналы, высокоуровневые книги, куча бионики, да дохуя всего.
472 27253563
>>251756
В городах 10-11 размеров бывают нихуевейшие субурбии.
473 27253567
>>251756

>Можно ли переименовать шламоотстойник в что-то более соответствующее? Slime pit же, пусть будет Колония слизи или Слизистая дыра.


Переименовал в колонию слизи.

>Что там с выборочным стартовым неписем? Приняли пулл?


Пока стоит в очереди.
474 27253575
>>251941
Ну возьми и запили, если тебе кажется, что это дело 2 минут, в чём проблема?
475 27253592
>>253575
В том, что надо в код лезть.
476 27254057
>>238991

Ставь в неё лентопротяг, как мой биомонстр.
477 27254149
>>245967

Потому что не долбись в глаза и прочитай что именно спрашивает анон выше.

Да. Подтверждаю. Крузконтрол каким то образом поломан и тратит на одно и то же передвижение гораздо больше топлива чем нормальная езда.

Лично моё предположение, что под крузконтролом двигатель считается работающим на полную мощность каждый такт, а не как при обычной езде - подгазовка через 4-5 пропусков.
478 27254236
>>248290

Стоп, а откуда гвозди без городов?
479 27254242
>>254149

>что под крузконтролом двигатель считается работающим на полную мощность каждый такт


Не, в коде есть проверки, что если авто движется почти с требуемой скоростью, то двигатель газует нимношка и топлива тратится всего полписечки. Там все учитывается и выглядит вполне пристойно.
Но по опыту круизконтроль действительно тратит в несколько раз больше бензака. Хуй его знает откуда этот обосрамс.
480 27254259
>>254236
Нашел два вертолетных крушения, нагреб металла, поставил каменную кузницу и наковал.
481 27254283
Добавили дохуя общественных зданий. Прикольно.
Центр утилизации, судя по всему, будет одним из топовых мест для посещения.
Не понял назначения свалки. При расчистке завалов нихуя не происходит.
482 27254297
>>254283
в смысле, не происходит ничего, кроме исчезновения тайла свалки.
Коммьюнити гарден топ, вот где можно будет набрать семян. И так далее.
483 27254299
>>254242

Ну может проверки есть а на самом деле не работает нихуя.

>>254259

Книжку по ковке инструментов для ковки где нашёл?
484 27254389
>>254299

>Книжку по ковке инструментов для ковки где нашёл?


Нигде не искал, сами появились, может, моды виноваты? Стоят Доп. инструменты для выживания и Мод на самодельные вещи. Сделал сначала печку для выжига угля, потом печку для глины, затем глиняный тигль, наковальню и все остальное.
486 27254500
>>254435
Уэсли, клован ты ёбаный, одень штаны и прикрой срам. У нас тут дети же.
3.jpg805 Кб, 1912x1008
488 27254657
Бля, надо срочно автодок искать, неписям разрешили ставить бионику!
489 27254694
>>254299
не нужна для ковки книга, только производство до 5 апнуть.
490 27254818
>>253592
То есть пусть другие делают то, что ты делать не хочешь?
491 27254882
>>233248
И к чему это привело кравл?
>>254657
Что если вставить им остановку времени?
492 27254886
Моды совсем имбовые? А то недавно поставил на жоповозку труборез, тот который ripper из блейзмода, и он чо то какой-то слишком мощный. Поездил по городу, пострелял по зомбям — труборез попадает в 90% случаев, часто ваншотит, а в упор так вообще на куски разрывает. Ну, и на него нет тайла в честхоле, что портит атмосферу: везде тайлы, а посреди жоповозки буква t. Что спросить то хотел... Имбовы ли другие моды: набор реального огнестрела, исторические вещи, самодельные штуки для выживания и так далее? И ещё — какой есть тайлсет посвежее, где есть тайлы для всех штук?
493 27255036
>>254882

>И к чему это привело кравл?


Ни к чему плохому точно не привело.
494 27255120
>>253567
А как насчёт "шламовой змеи"? Название на редкость нелепое. Раньше этих тварей, помнится, именовали гигантскими слизнями или как-то в этом роде.
495 27255335
>>253567
Ты долбоёб?
Переводи дословно, блядь. "Яма с слизью".
Или можно, например перевести литературно.
Например "Выгребная яма", "Склизкая яма", "Мерзкая яма", но точно не ту чушь что ты предложил.
496 27255453
>>233248
Нетхак и форки давно бегают на скорость, с самого начала. Как и многие другие рогалики.
497 27255469
>>254242
>>254149
Может потому что писавший его понятия не имел о теории управления и не мог нормально настроить простейший PID-контроллер?
498 27255519
>>255036

> Ни к чему плохому точно не привело.


Ехал нерф через оказуаливание и регрессом погонял. Не имеет значения, этот тред не для споров о скатывании кравла в говно.
499 27255531
>>255335
Да вы заебали со своими вариантами. Идите к квалифицированным специалистам в монстродев тред /а. Там точно есть нормальный перевод слаймпита.
500 27255554
>>254594
Просто клоун-маньяк-людоед, ничего необычного.

--------------------

Протестировал погреб. Для его строительства нужна глубокая яма и немношк материалов. Погреб представляет из себя непроходимый тайл а-ля ящик, в который можно что-то положить. Опробовал на рыбном филе (портится через 12 часов) - положил несколько штук в погреб, в мини-холодильник и в инвентарь.

Эксперименты стартовали летом в полночь (температура в среднем около +20).

Филе в рюкзаке стало старым вскоре после полудня того же дня, стухло в 14.00.
Филе в погребе в 6.00 утра следующего дня (то есть через 30 часов) стало старым, в 9.00 протухло, то есть через 33 часа. Таким образом, погреб продлевает жизнь продуктам примерно в два с половиной раза.
Филе в холодильнике в 6.00 следующего дня было еще нормальным и стало старым аж в 3.00 только на второй день (пролежав более двух суток). Оно наконец протухло в 9.00, суммарно протомившись в холодосе 57 часов - в четыре раза дольше обычного.

Повторил эксперимент зимой (температура в среднем -10 или -12).

Филе в рюкзаке и не думало портиться очень долго. Стухли образцы в погребе, стухли в погребе, а оно лежало и лежало. Даже спустя тридцать дней филе было максимально свежим. Дальше проверять не стал.
Филе в погребе повело себя точно так же, как в прошлый раз, и заветрилось в 6.00, а протухло в 9.00 следующего дня. Думаю, это связано с фиксированной температурой в погребе, которая выше температуры воздуха зимой.
Филе в холодильнике заветрилось в 12.00 на третий день и стухло в 19.00, итого 67 часов - почти в пять с половиной раз дольше обычного. Думаю, причиной тому складывание наружной температуры с температурой холодильника.

Из эксперимента можно сделать следующие выводы:*
- Погреб - неплохая стационарная замена холодильнику. Он не требует энергии и, в общем-то, хорошо сохраняет пищу. Имеет смысл устроить погреб на базе, особенно если засеял поле - урожай успеет дождаться переработки, лежа в погребе. Годная штука.
- Холодос превосходно сохраняет продукты, но имеет ограниченную вместимость и требует энергии. Ничего нового.
- Самый лучший консервант - холодный воздух. Погреб с холодильником безоговорочно соснули у Генерала Мороза, зимой можно держать продукты просто на земле, они пролежат всю зиму совершенно свежими. То же касается замороженной лабы.
500 27255554
>>254594
Просто клоун-маньяк-людоед, ничего необычного.

--------------------

Протестировал погреб. Для его строительства нужна глубокая яма и немношк материалов. Погреб представляет из себя непроходимый тайл а-ля ящик, в который можно что-то положить. Опробовал на рыбном филе (портится через 12 часов) - положил несколько штук в погреб, в мини-холодильник и в инвентарь.

Эксперименты стартовали летом в полночь (температура в среднем около +20).

Филе в рюкзаке стало старым вскоре после полудня того же дня, стухло в 14.00.
Филе в погребе в 6.00 утра следующего дня (то есть через 30 часов) стало старым, в 9.00 протухло, то есть через 33 часа. Таким образом, погреб продлевает жизнь продуктам примерно в два с половиной раза.
Филе в холодильнике в 6.00 следующего дня было еще нормальным и стало старым аж в 3.00 только на второй день (пролежав более двух суток). Оно наконец протухло в 9.00, суммарно протомившись в холодосе 57 часов - в четыре раза дольше обычного.

Повторил эксперимент зимой (температура в среднем -10 или -12).

Филе в рюкзаке и не думало портиться очень долго. Стухли образцы в погребе, стухли в погребе, а оно лежало и лежало. Даже спустя тридцать дней филе было максимально свежим. Дальше проверять не стал.
Филе в погребе повело себя точно так же, как в прошлый раз, и заветрилось в 6.00, а протухло в 9.00 следующего дня. Думаю, это связано с фиксированной температурой в погребе, которая выше температуры воздуха зимой.
Филе в холодильнике заветрилось в 12.00 на третий день и стухло в 19.00, итого 67 часов - почти в пять с половиной раз дольше обычного. Думаю, причиной тому складывание наружной температуры с температурой холодильника.

Из эксперимента можно сделать следующие выводы:*
- Погреб - неплохая стационарная замена холодильнику. Он не требует энергии и, в общем-то, хорошо сохраняет пищу. Имеет смысл устроить погреб на базе, особенно если засеял поле - урожай успеет дождаться переработки, лежа в погребе. Годная штука.
- Холодос превосходно сохраняет продукты, но имеет ограниченную вместимость и требует энергии. Ничего нового.
- Самый лучший консервант - холодный воздух. Погреб с холодильником безоговорочно соснули у Генерала Мороза, зимой можно держать продукты просто на земле, они пролежат всю зиму совершенно свежими. То же касается замороженной лабы.
501 27255587
>>254886

>Моды совсем имбовые?


Да, особенно теслапушка из того же мода, эффект от нее примерно как от пункта "убить всех монстров" в дебаг-меню.

>набор реального огнестрела


Просто куча новых пушек.

>самодельные штуки для выживания


Куча инструментов, с навыком выживания будет проще жить.

>какой есть тайлсет посвежее, где есть тайлы для всех штук?


Насколько я знаю, свежее нашего деда (somedeadguy) нет ничего, ссылка в пастебине в шапке.
502 27255612
>>255554
Да и весной неделями, бывает, продукты не портятся на воздухе.
1.jpg452 Кб, 1912x1008
503 27255639
А вот и погреб.
504 27255760
>>255519
Какое еще оказуаливание, когда речь о простой доске рекордов? Кравл оказуалили потому что хотели отойти от высокого порога входа нетхака.
мимо
1475880185103.png390 Кб, 974x800
505 27255817
>>255639
хуйня это, а не погреб
506 27255820
>>255554

В общем зимой в нём можно греться?

Типа баг, если температура фиксирована и никак не привязана к температуре снаружи.
507 27255831
>>255817
Сравнил гриндилку с нормальной игрой.
508 27255883
>>255587
Свежее деда нет, это 100 процентов.
Самые близкие по наличию контента это Xotto и новый (не тот что в осоновной игре) Retrodays.
Ну и Chesthole32. Мы с ним по душам говорили, хороший чувак.
509 27255893
>>233110

>Потому что тогда все коммьюнити (в частности, этот ИТТ тред) сразу же немедленно превратится в полигон для выяснения, чей хуй длиннее.


Ты так говоришь, как будто здесь межгалактический центр отыгрыша с графоманством и кондактами, а в треде не обсуждают какая имба имбовей, какой челлендж хардкорней, какая пушка нагибастей и какая стратегия развития быстрее.

Рогалики всегда были про писькомерство, знание механики, упорядочивание рандома и оптимизацию прохождения, на самом деле. Хотя так-то ката и для отыгрыша неплохо подходит, в отличие от классических рогаликов.
510 27255914
>>255820
Схуяли баг, ты в ИРЛ утепленном погребе бывал? У меня такой в гараже. Летом в нем холодно, зимой тепло, температура реально никак не привязана к снаружи, если люк распахнутым не держать постоянно.
511 27255931
>>255820

>Типа баг


Иди бабке своей расскажи, зачем в деревнях погреба выкапывали.
512 27256398
>>255893
Да и в большинстве рогаликов как раз таки можно выиграть, а не бесконечно дрочить пока не умрешь/не надоест
4.jpg837 Кб, 1912x1008
513 27256598
>>255639
Да сгорят грибопидоры в адском пламени!
5.jpg741 Кб, 1912x1008
514 27256639
>>256598
Сука! Какого хуя от грибниц пепла не остается? Нахуя убрали?
515 27256683
>>255820
Греться в нем нельзя, на тайл погреба можно попасть только телепортом, и температура персонажа никак не меняется.

>>256639
Потому что пепла с кучи клеток грибницы получалось более 9000, я так полагаю.
6.jpg782 Кб, 1912x1008
516 27256730
>>256683

>Потому что пепла с кучи клеток грибницы получалось более 9000, я так полагаю.


С одного тайла сожженой грибицы падало 10 пепла, серьезные цифры игрок просто ебанется выкапывать. А вот какие-нибудь штук 100-200 пепла при необходимости вполне можно было себе позволить.
7.jpg816 Кб, 1912x1008
517 27256821
Охуеть, стая волков в подземном лесу. Кажется, теперь я видел в этой игре все...
Без названия.jpg7 Кб, 275x183
518 27256881
Создатель саундпака, подскажи, где находится и как называется файл, "сердцебиеия". У меня перс фулл хп, фулл стамина, спавнв лабе, и у меня уже глаз дёргается, слушать СЕРДЦЕБИЕНИЕ в течении получаса.
Как по мне, вообще сердцебиение/сбившееся дыхание ИЗБЫТОЧНО, и в саундпаке им не место.
519 27256979
>>256821
Эти твари сожрали моих коров! Ну все, теперь это личное.

>>256881

>У меня перс фулл хп, фулл стамина, спавнв лабе, и у меня уже глаз дёргается, слушать СЕРДЦЕБИЕНИЕ в течении получаса.


Это просто эмбиент для подземелья. Предполагалось, что в посткатаклизменных "подземельях" тихо настолько, что персонаж слышет собственное сердцебиение. В игре три дорожки, просто перезайди в игруили поднимись на поверхность и дорожка сменится на куда более нейтральную сама собой. Ну или удали файл по адресу 2ch sounpack_full\env\ambience_and_weather\underground_3
И да, то, что кто-то считает по другому, чему в саундпаке место, а чему нет, меня не интересует.
520 27257036
>>256979
Запили лучше poll.
Но сам посуди, если хочется аутировать в лабе, отыгрывая какого-нибудь тестсубжекта без памяти - слушать в течении пары часов сердцебиение эмбиентом - такое себе.
Не знаю как других, но меня бесит нереалистичность некоторых саундов:
1. Даже запыхавшись, не будешь ТАК дышать, как в саундпаке. А если ещё и натренирован, то дыханиек быстро восстанавливается ирл. Не говоря уже о йобе мутировавшей.
2. "Звон в ушах" от любого выстрела из оружия. Такое бывает только если стреляешь первый раз в жизни. Последующие разы уже не закладывает.
521 27257095
>>256979

>И да, то, что кто-то считает по другому, чему в саундпаке место, а чему нет, меня не интересует.


А ты реально суровый. Мне даже страшно стало.
522 27257138
>>257036

>Но сам посуди, если хочется аутировать в лабе, отыгрывая какого-нибудь тестсубжекта без памяти - слушать в течении пары часов сердцебиение эмбиентом - такое себе.


Меня пока не заябывало.

>1. Даже запыхавшись, не будешь ТАК дышать, как в саундпаке.


Предложи свои варианты дыхания и я их запилю. Возможно.

>2. "Звон в ушах" от любого выстрела из оружия.


Если ты про сам эффект, то это не ко мне, это к девелоперам. Насколько мне известно, в треде сидят два из них. Если ты про озвучку, то эффект я не озвучивал и не уверен, что это возможно.
0ecc996413da45XL.jpg114 Кб, 566x800
523 27257174
Двоч, ятупой мудак не могу вкурить как начать постройку лагеря и всего что с ним связано, дайте ссылку на мануал какой ни будь.
524 27257251
>>257174
Побеседуй с тем неписем, которого хочешь назначить комендантом лагеря, на том месте, которое ты выбрал для лагеря, и выбери в беседе вариант l (это "эль", блядь, а не "ай"!)
Непись станет столбом и в разговоре с ним появятся варианты развития - собирать говно, строить и всё такое. Чтобы этим заниматься, само собой, нужны другие дружественные неписи. И хавчик. Хавчик клади на тайл справа от коменданта и раздавай через меню в разговоре с ним.
525 27257260
>>257174
1. Идешь в чисто поле с неписем.
2. Приказываешь неписю начать постройку лагеря. Он становится распорядителем лагеря и более никогда никакую функцию выполнять не будет, если ты свернешь лагерь. Свернутый лагерь забрать обратно нельзя, он превращается в кучу зданий без фишек собственно лагеря.
3. Говоришь с неписем и даешь ему задачи.
526 27257279
>>257251
>>257260
Да вот ни хуя. Появляется надпись типа - Вы не можете строить в чистом поле, сосите.
527 27257290
>>257279
Значит, там препятствия есть и поле не чистое.Кинь скрин.
528 27257303
>>257279
А из чего ты собрался строиться в чистом поле? Другое место выбери. Я построился возле леса с болотом.
Я неделю назад тут что-то про лагерь писал по пьяни, пролистай тред вверх.
Сам искать не буду, я снова бухой и мне лень.
529 27257308
>>254882

>Что если вставить им остановку времени?


Список КБМов, доступных для установки в неписей, ограничен. Ставить можно в основном то, что неписи могут (или смогут в будущем) относительно беспроблемно использовать без кардинального переписывания кода. Остановка времени, если мне память не изменяет, в этот список не входит а проверить лень.
01.jpg743 Кб, 1920x1125
530 27257338
>>257290
Вот, на огороде возле базы. То же самое в лесах, на пашнях, у рек и т.д.
531 27257345
>>257338
Для базы нужен пустой квадрат 3х3, а ты прям поверх домиков его устраивать собрался.
532 27257354
>>257279

>Вы не можете строить в чистом поле, сосите.


>вы можете строить только на пустом поле



Анон, тебя вниз головой в детстве не роняли?
533 27257355
>>255335
Долбоёба ты в зеркале увидишь.
Я ничего не предлагал, я лишь использовал вариант, предложенный аноном.
Ты играешь на русике?
534 27257361
>>257345
Кстати, а кто-нибудь уже проверял как это работает с z уровнями?
535 27257366
>>257361
Хз, я не вижу причины, почему бы не. Когда неписю назначается работа, он испаряется и возвращается только после разговора с распорядителем лагеря.
02.jpg816 Кб, 1920x1125
536 27257396
>>257354
Да какая хуй разница, везде выдает одно и то же, пост прочитай. Пикрил в лесу например.
537 27257398
>>257366
Я о возможности строить лагеря на уровнях выше/ниже 0 уровня. Всего лишь на год кату забросил, а они тут уже какие-то лагеря, аптечки наворотили. Пиздец.
538 27257402
>>257396
У тебя там ДОРОГА рядом, еб твою мать. Тебе сказали - должно быть 3х3 квадрата ОВЕРМАПЫ чистых, никаких дорог, ничего, только лес рядом может быть.
539 27257407
>>257398
А, я в подвале попробовал, мне сказали низя.
540 27257440
>>257396
Дорога мешает, свали подальше.
Потом ещё напишет, что мало источников воды, лол.
14.jpg455 Кб, 1912x1008
541 27257445
>>256821
Наследство от невинно убиенных коровок. Я буду по ним скучать.
542 27257451
>>257440
Кстати, интересно, при чем тут вода, я вообще эффекта не заметил.
543 27257469
>>257445
И первое место среди поехавших ИТТ достаётся этому любителю крупнорогатого скота.
Сектор Газа - Скотник.mp3
15252534063820.jpg29 Кб, 480x360
544 27257470
>>257445

>материал: Кал


>Питательность 0, утоление жажды -3


>Удовольствие -70


>Лучше не ешьте, потому что несвежая

545 27257483
>>257451
Я, кстати, тоже.
546 27257541
Под лагерем нацгвардии, оказывается, ещё и немаленькие подземелья. Обнаружил там лабораторию с кучей химикатов - ух, заживём!
А вот играть в кошки-мышки с киберсолдатами в этих чёртовых лабиринтах - удовольствие ниже среднего. Несмотря на замедление времени и прочие ништяки, я вылез оттуда в лохмотьях и с обгорелой жопой, напоровшись на огнемётчика нос к носу.
547 27257579
>>254435
я в кросседе про такого арку читал когда-то. Спать потом мешало неделю.
64.jpg188 Кб, 799x375
548 27257590
Эх, под землей лагерь нипастроить. Жалко.

Выдал бы самым чмошным неписям копья и раздел бы догола - были бы троглодиты. Даже домик деревянный можно соорудить.
Тянку мутировал бы в птицу (Гарпия) и вооружил саблей.
Глаз можно было бы заспавнить через ажтрисет, все равно под землей Грибные кольца положены. Или заменить осьминогом?
Другой тянке дать лук и несколько доз ящеричного мутагена.
Несколько кандидатов в минотавры получили бы, очевидно, мутагены быка и топоры.
Кто-то стал бы Мантикорой при помощи Химеры или Зверя+Насекомого.
Ну а дракона разве что получить при помощи Ящерицы.
И домики, домики всем. Кольцо маны из кокаина.
...
Бля, я знаю, чем займусь в ближайшее время.
549 27257600
>>257470
К сожалению нельзя есть т.к. его якобы надо готовить. Он как черный перец в этом плане
550 27257607
Очередной еженедельный выпуск чейнджлога будет выложен втентаклях завтра, 11 августа, в 9:00 по Москве.
15.jpg746 Кб, 1912x1008
551 27257627
>>257445
Бля, всю бочку заполнить не получилось. Ну да ладно, ждем обновления.
552 27257628
>>257600
А зачем у него тогда свойство еды, лол?

>>257607
Спасибо, анончик.

>>257579
Мне несколько дней было очень неприятно после арки с бункером богатеньких выживших, которых нашел Смоуки-пожарник.
553 27257655
>>257541
Там подземелье ебать какое здоровенное. Особо пикантно было, что блядские роботы умели стрелять сквозь бронестекло, будто его и нет.
554 27257682
ребята с ребалансом. Крашит игру после сегодняшнего переката нва свежий билд. Ошибка с мутагенами, скипается, а потом на загрузке предметов пидорасит. А кого было? Чем лечили?
555 27257704
>>257655

>Особо пикантно было, что блядские роботы умели стрелять сквозь бронестекло, будто его и нет.



И обезоружить их электромагнитным агрегатом не удаётся.
556 27257725
>>257682
Я и без ребаланса насмотрелся на внезапные вылеты - мама, не горюй. Обычно через одно-два обновления баг вылавливают и фиксят.
557 27257891
Крашится игра, когда спавню clairvoyance артефакт. В дебаг логе ничего не пишется по этому поводу. Каеф.
558 27257910
>>257682
Лечится это только скачиванием и установкой обновлённой версии ребаланса - если его автор, конечно, озаботился обновлением.
559 27257916
>>257590

>троглодиты


русек ни палица
560 27257921
>>257579

Да, "Психопат" хорош.
03.jpg388 Кб, 1920x1125
561 27257932
Спасибо всем в этом итт треде. Разобрался упехав в ебеня .
Всем привет от моих девочек.
563 27257948
>>257916

>Troglodytes and Infernal Troglodytes are level 1 creatures of Dungeon towns. They are recruited from the Warren.



Что не так?
564 27257960
>>257891
Не знаю, скомпилировал игру с самой последней эксперименталкой - артефакт прекрасно спавнится, ничего не вылетает. Проблема на твоей стороне.
565 27258051
>>257948

> Not to be confused with troglodyte or trilobite.


Это когда англюсик не выучил а русик уже забыл.
566 27258061
Беда, товарищи, борта лодки можно поставить только с домкратом. Буду думать, что делать.
доисторический лодочник
567 27258092
>>258051

>это когда хочется выебнуться, а не знаешь, чем


Речь шла о троглодитах как о существах из HoMM. Там они названы троглодитами, и употребил я их именно в этом контексте. Я знаю, что в Катаклизме мутация в пещерное создание именуется троглобит/troglobite.
568 27258117
>>258061
Деревянная лодка хуйню весит, неужели тебе не хватает на нее сил?
569 27258120
>>258061
Помолись богу-авось да подаст тебе домкрант ентот твой. Один раз-не пидорас тем более для отыгрыша
570 27258188
>>258120
Но один раз можно на палку-копалку повесить свойство домкрат1.
571 27258205
>>258117

>Деревянная лодка хуйню весит, неужели тебе не хватает на нее сил?


Это если долбленку два на три делать или чуть больше. А на приличную - нет, силы от 11 и выше нужно. Буду ставить кусками и смотреть на плавучесть, может, 4 борта хватит.
>>258120

>Помолись богу-авось да подаст тебе домкрант ентот твой


На бога надейся, а сам не плошай. Я честно превозмог отсутствие гвоздей, пересилил нулевую механику, неужели сдамся просто так.
572 27258234
>>258205
На самодельный домкрат надо 2 фабрикейшена, 1 механики, инструменты с 1 распиливания металла, 1 кручения гаек, 1 кручения шурупов, 4 трубы и 2 металлолома. И рецепт, кажись, из книжки. Я не помню, спавнятся ли крушения вертолетов без городов, но это твой шанс.
573 27258341
>>258234

>И рецепт, кажись, из книжки.


С рецептом как раз и беда. У меня уже 6 производства и 4 механики, металла с крушений я набрал, инструментов наделал. Ну да ладно, 4 бортов вроде хватит.
574 27258433
>>258120
>>258117
>>258341
Отлично, сделал сплошной костяк из рам, из которого вырезал лишнее по мере надобности и смог поставить аж 5 бортов. Приделал весла и все поплыло. Теперь будем мясо на нее наращивать, хотя это не лодка, а плот получился. Назвал его "Кон-тики".
575 27258586
>>258433
Да хуйня твой плот. Развалится небось через пару дней
576 27258591
>>258586
От чего развалится, лол?
577 27258666
>>258433

>плот получился. Назвал его "Кон-тики".


Эх, ты. Ты же сам сказал, что это плот, а не лодка. Надо было назвать "Гек Финн", что ли.
578 27258689
>>258666
Но "Кон-Тики" Хейердала - плот же. Лодка у него "Ра" называлась.
579 27258718
>>258689
Блин, точно, перепутал. Приношу свои извинения.
Хотя "Кон-Тики" было придумано Хейердалом, не айс, мне кажется, повторять за ним.
580 27258758
>>258718
Но, но, это имя божества, в которое верит мой выживан. Он перуанец, ему можно.
Хейердал взял имя из мифологии инков же
581 27258804
>>258758

>Но, но, это имя божества, в которое верит мой выживан. Он перуанец, ему можно.


Ну всё, тогда претензий больше нет. Семь футов под килем!
sage 582 27258808
Какого хуя у кошки трейт "сильный запах", разве не наоборот должно быть? Они же со своим стилем охоты одни из наименее пахучих животных, не? Причем еще в описании написано "It's not offensive to humans, but animals that track your scent will do so more easily."
583 27258817
>>258804
Спасибо, но пока работы еще много, не до плавания.
584 27258833
>>257960
Если не трудно, глянь, сколько оперативы жрёт следующий ход, когда спавнишь артефакт, и игра рендерит карту для игрока.
Снял плашку оперативы по некоторым причинам, и подозреваю, что краш из-за нехватки.
585 27258842
>>258808

>Cats have scent glands on their paws pads, their cheeks, on their head and there are also two little anal glands on each side of the rectum that release a very strong-smelling liquid to mark the cat's stool as it passes through (as if cat poo didn't have enough of a smell!). Then of course there's the scent of urine

586 27258911
>>258833
Ну вообще, думаю, на мои результаты ориентироваться не очень правильно, так как я тестировал на консольной версии.
Не знаю, может, я что-то не там замерял, но как занимала у меня игра 77 мегабайт оперативы сразу после запуска, так столько же и продолжала занимать после спавна артефакта и ожидания следующего хода, когда он откроет карту.
587 27258945
>>257627
Пока есть время до весны, сбегаю до ближайшей известной мне неограбленой фермы, за крупным(или не очень) рогатым скотом. Бля, надеюсь там есть живые коровы, иначе придется пилить за тридевять земель, что бы приручить чертову корову.
588 27258957
>>258808
Сажа прилипла.
Начал тут в шахте, под ногами лежит Heavy sword of Fungal horror. Решил испробовать активную способность на осе, прицелился (в мили) и умер в ядовито-огненном взрыве. Чет не подумал, что кастовать стоило сначала издалека.

>>258842
Причем тут пометка территории и запах урины, на охоте это ведь не отражается и ставка как раз на стелс и отсутствие запаха. Ну, человек-мутант, конечно, себя вылизывать не будет, но и пахнуть сильнее обычного человека (который потеет и для животных пахнет сильно) не должен.
589 27258972
>>258957
Ты в зоопарке когда-нибудь был возле клеток с крупными кошками?
590 27258996
>>258972
>>258957
Жза. Даже кошатниц слышно ЗА ВЕРСТУ, по запаху.
591 27259004
>>258972
Нет, но я так понимаю, что миф о том, что кошки пахнут идет из того, что в домах с ними пахнет уриной, которую как следует не убирают (да и не уберешь особо, ибо пахнет действительно очень резко). Твой пример туда же, не надо сравнивать помещение или маленькую клетку и саму кошку.
592 27259025
>>259004
Во-первых, характерный кошачий запах - это не урина, а секрет пахучих желез, которые у кошек чуть ли не везде.
Во-вторых, любое крупное животное пахнет своим животным запахом. Даже домашняя кошка, которая постоянно чистится.
593 27259105
>>259004

>не был ни разу в жизни в зоопарке


>миф о том, что кошки пахнут


Ты к нам из б?
19.jpg1,3 Мб, 1912x1008
594 27259106
>>258945
Совершенно внезапно наткнулся на целый выводок куриц. Ну что же, теперь у меня будет источник яиц для мутагенов.
1.png29 Кб, 462x148
595 27259140
>>259106
Наркоманы ебучие.
596 27259151
>>259025

>любое крупное животное пахнет своим животным запахом


Ок, но кошка-то пахнет как минимум не сильнее, и такой ли это сильный запах, что требует доп. трейта (причем у человека по умолчанию его нету), усложняющего охоту (для кошки, sic!). В кате и так ни к одной животине не подкрадешься, и в чем тогда смысл этой мутации.

>>259105
Да был, лет 20 назад, больших кошек не помню что б видел. Был в цирке рядом со львом, но там особо не понюхаешь.
20.jpg1,2 Мб, 1912x1008
597 27259156
>>259106
Охренеть, я думал, они уже давным давно вымерли.
598 27259165
>>259151

>но кошка-то пахнет как минимум не сильнее


>Да был, лет 20 назад, больших кошек не помню что б видел. Был в цирке рядом со львом, но там особо не понюхаешь.


Это раз.

>причем у человека по умолчанию его нету


У среднестатистического человека особо пахнуть нечему, а для вонючки есть отдельный трейт. Это два.

>усложняющего охоту (для кошки, sic!)


Ты сказал? Это три.

И у тебя хотя бы дома обычная кошка была когда-нибудь?
599 27259234
>>259165

>У среднестатистического человека особо пахнуть нечему


Это для других людей. Животные прекрасно могут его учуять. По этой же причине я почти не чувствую запаха своей кошки (иногда немного приятно пахнет).

>Ты сказал?


Всем известно, что кошки уникальны среди млекопитающих в своем методе охоты - подкрадывании. Это невозможно при излишне сильном запахе.
600 27259257
>>259025
Это собакам-волкам похуй на запах, ибо они всей стаей накидываются на лося с громким гавканьем. А домашние кошаки предпочитают сидеть в засаде, до тех пор пока мимо мыша не пробежит.Для этого они себе даже анус вылизывают несколько раз в день, что бы не демаскировал.
601 27259269
>>259234

>По этой же причине я почти не чувствую запаха своей кошки (иногда немного приятно пахнет).


А теперь увеличь кошку в десятки раз. И все-таки сходи в зоопарк.

>Всем известно, что кошки уникальны среди млекопитающих в своем методе охоты - подкрадывании. Это невозможно при излишне сильном запахе.


Все кошки метят территорию, все кошки пахнут, большие кошки пахнут сильнее, но это не мешает им подкрадываться.
602 27259317
>>259156
Пиздец. Разумеется, ничего живого на этой ферме нет. Придется пиздовать ебаную вечность, что бы коров оттуда притащить.
603 27259319
>>259234
хищники с подветренной подходят - смекаешь?
pai-mei.jpg27 Кб, 354x350
604 27259325
>>259269

>Все кошки метят территорию, все кошки пахнут, большие кошки пахнут сильнее, но это не мешает им подкрадываться.


Твоя проблема в том, что ты делаешь не верные логические выводы. Это утверждение было бы верно, если бы то, на что охотилась кошка - имело исключительный нюх, и из-за запаха кошка утеряла бы способность маскироваться. И это если не учитывать того факта, что ты не верно понимаешь слово "подкрадываться". Если ты 10 лет назад закончил своё ПТУ, это не значит, что нужно забрасывать обучение и скатываться на уровень 70iq. Ты к нему уже близко.
605 27259333
>>259319
Видимо ты не жил в одной хате ни с собакой а я бы и с собакой азаза ни с кошкой.
606 27259337
>>259269
Они метят территорию, а не себя. С чего им пахнуть сильнее? И это не могло бы не мешать им подкрадываться, это решающий атрибут, они не могли бы выживать, если бы сильно пахли.

>>259319
Они действительно на это способны? Надо будет погуглить. Львы, в любом случае, насколько помню, обычно окружают.
607 27259344
>>259325
Мой пост содержит утверждение "кошка пахнет, но это не мешает ей подкрадываться", ты заявляешь, что оно верно только в том случае, если бы жертва кошки имела исключительный нюх. Но из твоих же рассуждений следует, что у жертвы кошки нет исключительного нюха, следовательно, запах кошки жертве не мешает, следовательно, твое заключение излишне, а мое утверждение верно.

По этой причине считаю твое высокомерие неоправданным.
608 27259356
>>259337

>С чего им пахнуть сильнее?


Потому что это большое животное с большой площадью поверхности тела с большим количеством потовых желез.
images (1).jpg6 Кб, 278x181
609 27259372
>>259344
Господи, у меня меткость под вечер, как у огнестрела в старых билдах!

Мой пост предназначался - ему >>259234 , а не тебе, и выделенно должно было быть вот это:

>Всем известно, что кошки уникальны среди млекопитающих в своем методе охоты - подкрадывании. Это невозможно при излишне сильном запахе.

610 27259416
>>259372

>Это утверждение было бы верно, если бы то, на что охотилась кошка - имело исключительный нюх


Это утверждение верно.
611 27259428
>>259416
>>259372
В смысле то утверждение, что у животных достаточно хороший нюх, чтобы учуять любую вонючку, человека уж точно. В GTA на оленей не охотился?
28.jpg1,1 Мб, 1912x1008
612 27259473
>>259317
Коров не нашел, зато нашлись лошади! Доить их нельзя, так что пока хз, что с ними делать.
15300121319590.png1,1 Мб, 1200x675
613 27259501
Я не очень пониаю причину срача, но на всякий случай кусь
31.jpg1,2 Мб, 1912x1008
614 27259771
>>259473
Бля, животные продолжают спавнится под землей.
123.png142 Кб, 500x285
615 27259791
>>259771
Эта бедная пума забралась под землю через какую-нибудь трещину, чтобы согреться и дать жизнь своим котятам, а ты ее убил.
1.jpg481 Кб, 1912x1008
616 27259813
>>259791
А что мне было делать? Ее выводок сожрет мне весь зверинец!
617 27259917
>>259791
Выживан-существо, состоящее по большей части из металла, чем из плоти. Ты и правда ожидаешь проявления нормальных человеческих эмоций от того, кто может спокойно выкашивать людей пусть и бывших толпами, попутно вытаскивая из их тушек бионику, которую он потом, объебавшись героином, врежет себе в мозг в каком нибудь темном подвале.
618 27259972
>>259813
Лавкрафтианские монстры тоже в зверинце и под твоей защитой, лол?
619 27260018
>>259972
Почти. Подстраховка, на случай, если пумы и прочие медведи будут спавнится еще уровнем ниже.
3.jpg913 Кб, 1912x1008
620 27260047
>>259813
Из-за недавнего пожара, устроеного благодаря грибопидорам, теперь создается ощущение, что я проживаю не в приятной даче на болотах, а на каком-то выжженом пустыре.
4.jpg1,1 Мб, 1912x1008
621 27260100
>>260047
Отлично, пришла весна и активно начался сбор кленового сока! Пора готовить банду к ходке. За коровами. И водородом.
622 27260795
>>259140
Алексис Машина. "Режь его, пока я стою и смотрю".
623 27261284
>>259473
Ты не знаешь, что делать с лошадьми, а твой Пейнкиллер знает.
624 27261291
Список изменений 06.08 - 11.08.

Исправлен баг, из-за которого при разборке аптечки дезинфектант и солевой раствор могли автоматически вылиться на землю, если у игрового персонажа не было в инвентаре пустого контейнера под эти жидкости.

Игровой персонаж теперь может также спать на стуле и на лавке.

Приготовленные, маринованные и консервированные потроха теперь являются "здоровыми" блюдами, вяленая и копчёная человечина - ни "здоровыми", ни "нездоровыми" блюдами, копчёная рыба больше не является "здоровым" блюдом.

В игру введён новая скрытый параметр - истощение. Оно начинает проявляться, как только показатель голода вырастает до фиксированного показателя в 300 единиц, и продолжает медленно увеличиваться. Если же голод меньше порогового значения, то истощение медленно уменьшается. Все эффекты, ранее связанные с голодом (штрафы к характеристикам, к скорости, смерть и т.д.), теперь будут связаны с истощением. Прежний же параметр голода теперь отвечает лишь за наполненность желудка. Значительно снижено количество пищи, которое игровой персонаж сможет съесть в один присест (больше никаких 30 полных обеденных столов за раз, если до этого персонаж умирал от голода). Истощение (и связанные с ним эффекты) будет держаться некоторое время, так что даже плотно откушав, персонаж по-прежнему может быть в той или иной мере истощённым. Время восстановления от истощения приблизительно равно времени предшествующего ему голодания.

Мод "Bright Nights": все транспортные средства мода получили приборную панель, благодаря чему снова стало возможно управлять электрикой этих транспортных средств (после удаления такой возможности у "системы управления"). Кроме того, лечение посредством дезинфектантов и бинтов в моде теперь будет осуществляться значительно быстрее. Помимо этого, в мод добавлено ультра-редкое лекарство, спавнящееся в лабораториях, которое лечит все инфекции и укусы, лечит урон конечностям, снижает боль, увеличивает скорость и добавляет +2 ко всем характеристикам.

В игру добавлены автомобильные рессоры (как предмет, не как деталь транспортных средств), которые выпадают из колёс при разрушении и которые можно разобрать на крупные куски стали.

Исправлено несколько багов, связанных с починкой вещей: не до конца починенный предмет иногда мог получить значок укреплённого, несмотря на то, что фактически он не был укреплён; частично укреплённые вещи теперь можно укрепить полностью; исправлено неоднократное появление сообщение о ремонте в процессе починки.

В @-меню персонажа добавлено новое окно "БИОНИКА", в котором отображаются установленные бионики и общий уровень бионической энергии.

Исправлен баг, из-за которого подземная железная дорога могла спавниться в некорректных местах в лаборатории.

Для сценария "Высокие технологии, низкий уровень жизни" теперь доступна только одна стартовая локация - подозрительный подвал с автодоком. Кроме того, этот сценарий теперь будет стоить 0 очков вместо -4. Также в комнатке со шкафчиками, предваряющей комнату с автодоком, теперь будет гарантированно спавниться сломанный киборг.

Все кредитные карточки в инвентаре теперь будут группироваться в единую позицию, также будет показана общая сумма всех денег на всех карточках.

В игру добавлена новая отладочная мутация, позволяющая ставить бионику в ручном режиме (в тех модах, где это поддерживается) со 100-процентной вероятностью успеха.

Ледяные лаборатории теперь будут спавниться с 10-процентным, а не 50-процентным шансом, как раньше. На одном "куске" глобальной карты теперь гарантированно заспавнится как минимум 1 лаборатория.

Все варианты верха бикини и шортиков теперь имеют объём 1, а не 0, как раньше.

Добавлено несколько новых мест, где может заспавниться свинина с бобами (раньше она спавнилась только в сахарном домике).

Всем транспортным средствам, где это имеет смысл, добавлена приборная панель или блок управления электроникой.

Доение молока теперь будет проходить в одно долгое действие до полного опустошения вымени либо до момента, пока у игрового персонажа не закончатся контейнеры под молоко.

В меню выбора боевых искусств при нажатии на кнопку показа дополнительной информации (по умолчанию F1) теперь будут отображаться не только названия доступных техник этих боевых искусств, но и их описание.

Из игры удалены серые, синие и голубые рабочие штаны и такие же рабочие футболки. Теперь есть лишь обычные рабочие штаны и футболки, в описании которых могут значиться их цвета (случайным образом: синие, голубые и серые).

В игру добавлена новая локация глобальной карты "поле для гольфа", несколько связанных с гольфом предметов (перчатки, мячик, сумка и др.), машина для гольфа (гольф-кар), несколько новых видов местности (высокая трава, подстриженная трава, лунка и др.).

Исправлена ошибка мапгена на локации "байк-шоп", из-за которой мотоциклы спавнились прямо в стене магазина.

Укреплённый торговый автомат при разрушении может также дать лист металла и кусок стали.

* В лабораториях в качестве напольного покрытия теперь везде будет бетонный пол, а не каменный пол, как раньше.
624 27261291
Список изменений 06.08 - 11.08.

Исправлен баг, из-за которого при разборке аптечки дезинфектант и солевой раствор могли автоматически вылиться на землю, если у игрового персонажа не было в инвентаре пустого контейнера под эти жидкости.

Игровой персонаж теперь может также спать на стуле и на лавке.

Приготовленные, маринованные и консервированные потроха теперь являются "здоровыми" блюдами, вяленая и копчёная человечина - ни "здоровыми", ни "нездоровыми" блюдами, копчёная рыба больше не является "здоровым" блюдом.

В игру введён новая скрытый параметр - истощение. Оно начинает проявляться, как только показатель голода вырастает до фиксированного показателя в 300 единиц, и продолжает медленно увеличиваться. Если же голод меньше порогового значения, то истощение медленно уменьшается. Все эффекты, ранее связанные с голодом (штрафы к характеристикам, к скорости, смерть и т.д.), теперь будут связаны с истощением. Прежний же параметр голода теперь отвечает лишь за наполненность желудка. Значительно снижено количество пищи, которое игровой персонаж сможет съесть в один присест (больше никаких 30 полных обеденных столов за раз, если до этого персонаж умирал от голода). Истощение (и связанные с ним эффекты) будет держаться некоторое время, так что даже плотно откушав, персонаж по-прежнему может быть в той или иной мере истощённым. Время восстановления от истощения приблизительно равно времени предшествующего ему голодания.

Мод "Bright Nights": все транспортные средства мода получили приборную панель, благодаря чему снова стало возможно управлять электрикой этих транспортных средств (после удаления такой возможности у "системы управления"). Кроме того, лечение посредством дезинфектантов и бинтов в моде теперь будет осуществляться значительно быстрее. Помимо этого, в мод добавлено ультра-редкое лекарство, спавнящееся в лабораториях, которое лечит все инфекции и укусы, лечит урон конечностям, снижает боль, увеличивает скорость и добавляет +2 ко всем характеристикам.

В игру добавлены автомобильные рессоры (как предмет, не как деталь транспортных средств), которые выпадают из колёс при разрушении и которые можно разобрать на крупные куски стали.

Исправлено несколько багов, связанных с починкой вещей: не до конца починенный предмет иногда мог получить значок укреплённого, несмотря на то, что фактически он не был укреплён; частично укреплённые вещи теперь можно укрепить полностью; исправлено неоднократное появление сообщение о ремонте в процессе починки.

В @-меню персонажа добавлено новое окно "БИОНИКА", в котором отображаются установленные бионики и общий уровень бионической энергии.

Исправлен баг, из-за которого подземная железная дорога могла спавниться в некорректных местах в лаборатории.

Для сценария "Высокие технологии, низкий уровень жизни" теперь доступна только одна стартовая локация - подозрительный подвал с автодоком. Кроме того, этот сценарий теперь будет стоить 0 очков вместо -4. Также в комнатке со шкафчиками, предваряющей комнату с автодоком, теперь будет гарантированно спавниться сломанный киборг.

Все кредитные карточки в инвентаре теперь будут группироваться в единую позицию, также будет показана общая сумма всех денег на всех карточках.

В игру добавлена новая отладочная мутация, позволяющая ставить бионику в ручном режиме (в тех модах, где это поддерживается) со 100-процентной вероятностью успеха.

Ледяные лаборатории теперь будут спавниться с 10-процентным, а не 50-процентным шансом, как раньше. На одном "куске" глобальной карты теперь гарантированно заспавнится как минимум 1 лаборатория.

Все варианты верха бикини и шортиков теперь имеют объём 1, а не 0, как раньше.

Добавлено несколько новых мест, где может заспавниться свинина с бобами (раньше она спавнилась только в сахарном домике).

Всем транспортным средствам, где это имеет смысл, добавлена приборная панель или блок управления электроникой.

Доение молока теперь будет проходить в одно долгое действие до полного опустошения вымени либо до момента, пока у игрового персонажа не закончатся контейнеры под молоко.

В меню выбора боевых искусств при нажатии на кнопку показа дополнительной информации (по умолчанию F1) теперь будут отображаться не только названия доступных техник этих боевых искусств, но и их описание.

Из игры удалены серые, синие и голубые рабочие штаны и такие же рабочие футболки. Теперь есть лишь обычные рабочие штаны и футболки, в описании которых могут значиться их цвета (случайным образом: синие, голубые и серые).

В игру добавлена новая локация глобальной карты "поле для гольфа", несколько связанных с гольфом предметов (перчатки, мячик, сумка и др.), машина для гольфа (гольф-кар), несколько новых видов местности (высокая трава, подстриженная трава, лунка и др.).

Исправлена ошибка мапгена на локации "байк-шоп", из-за которой мотоциклы спавнились прямо в стене магазина.

Укреплённый торговый автомат при разрушении может также дать лист металла и кусок стали.

* В лабораториях в качестве напольного покрытия теперь везде будет бетонный пол, а не каменный пол, как раньше.
625 27261296
Список был настолько велик, что пришлось разбить на два сообщения. Спасибо тентаклеанону.

Исправлена ошибка мапгена на локации "небольшой склад", из-за которой некорректно работали размещённые там лебёдки.

Крыша из брёвен и дёрна при разрушении больше не будет давать гвозди, которые не используются при строительстве таких крыш.

В чехле для копий теперь можно также носить ряд дополнительных видов древкового оружия (нагината, алебарды, глефы, все виды посохов и L-stick).

Исправлен баг, из-за которого выводилось сообщение об ошибке, если монстр использовал взрывчатку (например, шагобот выстреливал из гранатомёта).

Из модов "Набор дополнений для машин" и "Танки и другой транспорт" в основную игру вынесены большинство видов брони, таранов и хранилищ, измельчитель (деталь автомобиля), гараж бандитов и техничка (машина-пикап) бандитов.

Различные улучшения и исправления ошибок в мапгене лабораторий. Добавлено несколько новых комнат лабораторий. В лабораториях теперь имеется шанс на спавн затопленных, токсичных, задымлённых или радиоактивных локаций, а также локаций с аномалиями и порталом. В ледяных лабораториях теперь с некоторой вероятностью могут заспавниться непрозрачные заледенелые стеклянные двери.

Катки асфальтоукладчика теперь работают как броня для транспорта, значительно снижая урон для расположенных на этом же тайле других деталей. Также они получили 10 000 единиц брони, что сделало их фактически неуничтожимыми.

Почти в 2 раза увеличен урон патронов калибра .50 BMG.

Разные виды огнестрельного оружия выживальщика (например, карабин выживальщика) переименовано в "самодельное" и "грубое", чтобы избежать ассоциации с бронёй выживальщика, которая обычно является более качественной и крепкой.

Еда и напитки, которые лучше употреблять горячими/холодными (для соответствующих бонусов к морали), получили описание, которое можно посмотреть в меню осмотра предметов.

В различные локации мира добавлены: почтовые ящики ("мебель"), вешалки для одежды ("мебель" плюс рецепт строительства), табуретки ("мебель" плюс рецепт строительства), корзина для белья (предмет).

Мод "Безумный Катаклизм": в уста ми-го добавлено большое количество цитат из различных фильмов.

Поправлена формула, отвечающая за время, потребное для того, чтобы срубить дерево. В частности, теперь с помощью бензопилы это можно сделать всего за 6 минут (для персонажа с 10 ед. ловкости, которая используется в расчётах вместо силы для электрических или бензиновых пил) вместо прежних 20 минут.

Персонажи-шизофреники больше не будут засыпать в случайное время. Вместо этого в игру добавлена новая черта характера "Нарколептик", имеющая тот же эффект внезапного засыпания. Новая черта даёт 3 очка (из-за потенциальной возможности моментально погибнуть, например, заснув за рулём), шизофрения же теперь даёт 2 очка вместо 5.

В игру добавлена новая черта характера "Пиромания". Даёт 2 очка; доступна только при генерации персонажа; даёт приличный штраф к морали, если в течение некоторого времени игровой персонаж не разводил огонь; разведение огня, нахождение рядом с огнём, а также использование огнемётов даёт бонусы к морали.

Укладка и снятие досок с ям теперь происходит не мгновенно, а занимает некоторое (небольшое) время.

Крафт консервированных томатов в стеклянной банке даст 2 заряда этого продукта (как и для всех остальных такого рода консервов), а не 1, как раньше.

Исправлены ошибки мапгена для ветеринарной клиники, банка, двух вариантов пустых домов.

Исправлен баг, из-за которого развитие мутаций до стадии "Примат" давало штраф к соответствующей характеристике.

В игру добавлено несколько пород собак (взрослых и щенков).
625 27261296
Список был настолько велик, что пришлось разбить на два сообщения. Спасибо тентаклеанону.

Исправлена ошибка мапгена на локации "небольшой склад", из-за которой некорректно работали размещённые там лебёдки.

Крыша из брёвен и дёрна при разрушении больше не будет давать гвозди, которые не используются при строительстве таких крыш.

В чехле для копий теперь можно также носить ряд дополнительных видов древкового оружия (нагината, алебарды, глефы, все виды посохов и L-stick).

Исправлен баг, из-за которого выводилось сообщение об ошибке, если монстр использовал взрывчатку (например, шагобот выстреливал из гранатомёта).

Из модов "Набор дополнений для машин" и "Танки и другой транспорт" в основную игру вынесены большинство видов брони, таранов и хранилищ, измельчитель (деталь автомобиля), гараж бандитов и техничка (машина-пикап) бандитов.

Различные улучшения и исправления ошибок в мапгене лабораторий. Добавлено несколько новых комнат лабораторий. В лабораториях теперь имеется шанс на спавн затопленных, токсичных, задымлённых или радиоактивных локаций, а также локаций с аномалиями и порталом. В ледяных лабораториях теперь с некоторой вероятностью могут заспавниться непрозрачные заледенелые стеклянные двери.

Катки асфальтоукладчика теперь работают как броня для транспорта, значительно снижая урон для расположенных на этом же тайле других деталей. Также они получили 10 000 единиц брони, что сделало их фактически неуничтожимыми.

Почти в 2 раза увеличен урон патронов калибра .50 BMG.

Разные виды огнестрельного оружия выживальщика (например, карабин выживальщика) переименовано в "самодельное" и "грубое", чтобы избежать ассоциации с бронёй выживальщика, которая обычно является более качественной и крепкой.

Еда и напитки, которые лучше употреблять горячими/холодными (для соответствующих бонусов к морали), получили описание, которое можно посмотреть в меню осмотра предметов.

В различные локации мира добавлены: почтовые ящики ("мебель"), вешалки для одежды ("мебель" плюс рецепт строительства), табуретки ("мебель" плюс рецепт строительства), корзина для белья (предмет).

Мод "Безумный Катаклизм": в уста ми-го добавлено большое количество цитат из различных фильмов.

Поправлена формула, отвечающая за время, потребное для того, чтобы срубить дерево. В частности, теперь с помощью бензопилы это можно сделать всего за 6 минут (для персонажа с 10 ед. ловкости, которая используется в расчётах вместо силы для электрических или бензиновых пил) вместо прежних 20 минут.

Персонажи-шизофреники больше не будут засыпать в случайное время. Вместо этого в игру добавлена новая черта характера "Нарколептик", имеющая тот же эффект внезапного засыпания. Новая черта даёт 3 очка (из-за потенциальной возможности моментально погибнуть, например, заснув за рулём), шизофрения же теперь даёт 2 очка вместо 5.

В игру добавлена новая черта характера "Пиромания". Даёт 2 очка; доступна только при генерации персонажа; даёт приличный штраф к морали, если в течение некоторого времени игровой персонаж не разводил огонь; разведение огня, нахождение рядом с огнём, а также использование огнемётов даёт бонусы к морали.

Укладка и снятие досок с ям теперь происходит не мгновенно, а занимает некоторое (небольшое) время.

Крафт консервированных томатов в стеклянной банке даст 2 заряда этого продукта (как и для всех остальных такого рода консервов), а не 1, как раньше.

Исправлены ошибки мапгена для ветеринарной клиники, банка, двух вариантов пустых домов.

Исправлен баг, из-за которого развитие мутаций до стадии "Примат" давало штраф к соответствующей характеристике.

В игру добавлено несколько пород собак (взрослых и щенков).
626 27261338
>>261291

>В игру введён новая скрытый параметр - истощение


Помню обсуждение этой фичи. Прикольно, надо бы затестить.

>В @-меню персонажа добавлено новое окно "БИОНИКА"


Вот кстати, можно ли его убрать, если у персонажа пока что никакой бионики нет? И соответственно вернуть, когда появится любая.

>Доение молока теперь будет проходить в одно долгое действие до полного опустошения вымени


Коровы теперь дают больше молока? Недурно.

>В меню выбора боевых искусств при нажатии на кнопку показа дополнительной информации (по умолчанию F1) теперь будут отображаться не только названия доступных техник этих боевых искусств, но и их описание.


Охуенно.

>Из игры удалены серые, синие и голубые рабочие штаны и такие же рабочие футболки


Теперь будет меньше одинаковых вещей, и это хорошо.

>>261296

>В различные локации мира добавлены: почтовые ящики



>Различные улучшения и исправления ошибок в мапгене лабораторий


Новые лабы ахуенны.

>В различные локации мира добавлены: почтовые ящики


Эти ящики очень полезны поначалу, в них могут лежать журнальчики.
459879091757555.jpg356 Кб, 1920x1200
627 27261473
>>261296

>В игру добавлена новая черта характера "Пиромания". Даёт 2 очка; доступна только при генерации персонажа; даёт приличный штраф к морали, если в течение некоторого времени игровой персонаж не разводил огонь; разведение огня, нахождение рядом с огнём, а также использование огнемётов даёт бонусы к морали.



Теперь каждый второй будет а ля я у мамы пироманьяк....
capture08112018113845.png1021 Кб, 1920x1038
628 27261725
Капец игра долго обрабатывет взрывы. Минуты 3 вот так висело.
629 27261733
Олсо взрывы тут слишком мощные. В новостях бывает что у чела в руках граната взрывается и он выживает, а тут стрельнул достаточно далеко по меркам игры, плюс сидел в хаммере(хоть и со всеми дверями открытыми) но меня почти до смерти распидорасило.
630 27261780
оказалось известный баг с лагом от взрывов
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/24748

как пофиксить пока не знают
631 27261980
Как ранней весной добыть воду в лесу/поле? Только колодец копать?
1.png10 Кб, 1159x297
632 27261981
При запуске нового персонажа или загрузке старого появляется вот такое, игра возвращается в главное меню. Спустя несколько попыток даже сообщение об ошибке не выскакивает, возвращается сразу.
633 27262019
>>261981
Upd: та ошибка появлялась при обновлении папки с катаклизмом, при запуске версии из архива той ошибки нет, появились две новые, но они игру не ломают.

Версия последняя.
634 27262273
>>261473
Затестил этого вашего пироманьяка.

Минусы к морали начинаются сразу после старта, на вторые сутки будут -12, на третьи -24, на четвертые -30, дальше не менялось. Персонаж будет часто жаловаться, как ему хочется развести огонь. Подсветка заправляемой зажигалкой за огонь не считается. Также не считается поджигание здания коктейлем Молотова и наблюдание пожара с любой дистанции.
Разжигание огня зажигалкой или чем-то подобным сразу убирает штраф к морали и дает +5, причем стоять рядом с огнем дальше необязательно, бонус дается за сам факт поджигания. Второй костер даст еще +5 до +10 суммарно, дальнейшие костры ничего не дают.

Бонус держится несколько суток и медленно угасает.

Таким образом, персонажу достаточно раз-два в неделю зажечь один-два мангала, чтобы избежать штрафов и получить стойкий бонус. Сложности возможны только в самом начале, если нечем развести огонь.

Трейт "пироманьяк" - совершенно халявные 2 очка.
635 27262449
>>262273
Я об этом и писал, что теперь каждый второй пироманьяк, не удивлюсь ещё тому, что начнут с новой шизой за 2 очка совмещать.
636 27262523
>>262273
пох
это ж не мультик
тут ты играешь сам для себя
хочешь мин максить берешь пироманьку ато и вовсе прописываешь себе год мод
нормальные люди отыгрывают а не мин максят
637 27262767
>>259333
жил. Прямо сейчас с собакой сижу. Как это влияет на тот факт, что хищники подходят с подветренной?
638 27262793
>>259337
потому что метка-то в них сидит, и из них же и вылазит. Думаешь, там такой хитрый механизм, который не дает метке пахнуть, пока она в кошке? А зачем тогда метка ,которую невозможно причислить к кошке, потому что она ею не пахнет, ты не подумал? Подумай.
639 27262814
>>259416
вот только у тех же мышей такой силы личный запах, и такой засранный запах окружения, что они не всегда и запах, который они больше всего боятся - запах человека - не могут учуять.
640 27262849
>>261980
Делать воронку и собирать дождь.
641 27262854
>>262273
ты так это говоришь, словно там до этого не было халявных очей что бы забить себя зеленкой до упора.
642 27262940
>>262849
вот в этот момент я понял, что игре не хватает крафта фонтана слез из банки, пакета и неглубокой ямы.
643 27262945
>>262854
Конечно, были. Мне стало интересно, что за новый трейт, я попробовал и поделился деталями с аноном.
644 27262984
>>262940
даже без банки - пакет и яма, и просто вставлять туда емкость как под установленную воронку. Делает одну порцию воды в сутки, легко ломается если наступить. Охуенно же.
645 27263030
>>261338

>Вот кстати, можно ли его убрать, если у персонажа пока что никакой бионики нет? И соответственно вернуть, когда появится любая.


Нет. Также как и окно ЧЕРТЫ может быть пустым, но убрать его нельзя.

> Коровы теперь дают больше молока? Недурно.


Нет, просто раньше надо было, скажем, 4 раза осмотреть корову, чтобы 4 раза её подоить до полного опустошения вымени. Теперь всё это делается одним действием.
646 27263040
>>261725
Проблема известна, решается САМИМ.
647 27263048
>>262019
Обновись на самую последнюю, этот баг уже пофикшен.
648 27263063
>>262273

>наблюдание пожара с любой дистанции.


Неправда, если стоять вплотную к огню, бонус будет.
649 27263085
>>262984
Это есть в моде на дополнительные предметы выживания. Вполне вероятно, что в скором времени это перенесут в ваниллу.
650 27263187
>>263063
если стоять вплотную к горящей хате - там помимо бонуса минус выживан будет. Такая себе идея.
651 27263476
>>263187
Это уже тонкости. Можно стоять и просто у лампового костерка на один тайл.
652 27263558
>>263476
Я перепроверю и кину скрин. Когда тестил, штраф у морали удалось сбить только мангалом.
653 27264075
>>261291

>Ледяные лаборатории теперь будут спавниться с 10-процентным, а не 50-процентным шансом,


Кому-то ледяные лабы показались настолько сложными, что он почти убрал их спавн из игры? Ещё надо ключ доступа класть в почтовый ящик перед лабами.
654 27264110
>>264075
усбагойся, ты можешь прямо стартануть в замороженной лабе, если так хочется. Максимум сложности. А приехать в лабу на йобовозке с фулл термобельем и в мехах - такое себе достижение.
655 27264247
>>264110
Морозяка была единственным сдерживающим фактором, не дающим лутать лабы в первый день.
656 27264284
>>264247
О каком сдерживающем факторе речь? Напялил на себя одеял, прямо с этой же лабы и шарься. Балакву разве что сшить желательно сперва.
657 27264312
>>257174
Нука-нука охуеть! Это че за мод, или в оригинальную кату ввели лагеря?
658 27264435
>>264312
Ввел в твою маму.
659 27264527
>>264247
Когда же вы, сука, уже поймёте, тупорылые. Единственный сдерживающий фактор в кате - вы сами.
660 27264583
Что такого происходит с игрой, при загрузке саундпака, что она так много памяти жрёт? Это говнокод в саундпаке, или особенность самой игры?
661 27264871
>>263476
1. Исходная позиция. Только стартанул, огня нет. Штраф к морали.
2. Устроил пожар, кинул коктейль Молотова. Постоял вплотную у огня. Штраф к морали.
3. Развожу огонь в мангале. Сразу немедленно пропадает штраф и появляется бонус.
662 27264899
>>262273
Мде.
663 27265534
>>262793
>>262814
Что пытаешься доказать, что у кошек есть вообще какой-то запах? Я не говорил, что у них даже метку не различить. Вопрос был в том, настолько ли этот запах силен, что надо добавлять им отдельный трейт, отпугивающий животных. Основной рацион больших кошек составляют копытные, и у них ахуительное обоняние, несмотря на что кошки вполне успешно нападают на них из засады. Из чего можно сделать вывод, что друг в друге они эту метку распознают на относительно близкой дистанции.
664 27265886
>>264871
Что на тебе надето было, когда ты это тестил?
665 27265902
>>265886
Одежда.
666 27265928
>>265902
Какая именно, блядь, одежда, ёбаный ты хуморист, нахуй!
667 27265929
>>265534
Нет, у кошек запаха нет, и железы у них для красоты. Ты победил, забирай свою премию, и вали нахуй, необразованный скот.
668 27265941
>>265928
Ну...на мне были вельветовые шортики, чёрно-белые чулочки и хвостик :3
669 27266061
>>265941
Ладно, уже не важно.
Поковырялся в коде и нашёл, из-за чего действительно не работает, как задумывалось.
1533795950621.png414 Кб, 720x588
670 27266273
Ухх, сука. Ясно.
Без папки музыки саундпак имеет 1200 файлов.
Например в furniture_effects.json, есть объекты, в которых hit_metal_1.ogg подгружается 32 раза, на каждый новый вариант.
Что за пиздец?

Почему вместо того, чтобы запилить один объект с группой вариантов, которые все обращаются к одной группе файлов :
ключ/значение,
ключN/значениеN...
для каждого обращение к .ogg

реализовано в стиле:

1 ключ/значение : обращение к десяти .ogg файлам.

Там структура обращения к жсонам такая хуёвая, или ты создатель саундпака/кодер настолько хуёв в программировании?
671 27266290
>>266273

>Например в furniture_effects.json, есть объекты, в которых hit_metal_1.ogg подгружается 32 раза, на каждый новый вариант.


Потому что на каждый вариант 32 разных предмета взаимодействия, очевидно.

>настолько хуёв в программировании?


Причем тут мои навыки програмирования, если я просто редактирую жсоны, а не код игры?
672 27266386
>>266290
Суть такова, что ты нихуёво так наговнокодил своим ctrl+c/ctrl+v.
Насколько я понял из честхол саундпака, к предметам применяется стандартный прописанный в жсоне звук, при определенном действии. И есть варианты, для УНИКАЛЬНЫХ звуков.

Напрмер, вот такие будут "стандартные" звуки, на зафейленный удар. Каждый раз, когда ты в игре промажешь - воспроизведётся что-то из этого пула.

"type": "sound_effect",
"id" : "smash_fail",
// "variant" : "f_slab",
"volume" : 100,
"files" : [
"terrain/rock/hit_rock_1.ogg",
"terrain/rock/hit_rock_2.ogg",
"terrain/rock/hit_rock_3.ogg",
"terrain/rock/hit_rock_4.ogg",
"terrain/rock/hit_rock_5.ogg",
"terrain/rock/hit_rock_6.ogg",
"terrain/rock/hit_rock_7.ogg",
"terrain/rock/hit_rock_8.ogg",
"terrain/rock/hit_rock_9.ogg",
"terrain/rock/hit_rock_10.ogg"

У тебя же вот есть допустим 5 разных видов стен, у всех при ударе один звук. Ты непонятно зачем, каждому свой "вариант" приписываешь, будто бы он уникальный, и на каждый с десяток одинаковых огг файлов подгружаешь. Хотя по логике, если убрать, оно будет.

Мне лень сейчас тестить, особенно на этой машине, потому что тут рам недостаточно. Но я уверен, половину этих уникальных ключей "variant" можно убрать. Оставив "глобальные" действия.

Вот например у тебя 10 видов стен, и на всех удар звучит одинаково. Оно подгружает 100 огг файлов, потому что ты приписал каждому по уникальному ключу. Если убрать ключи, оставив один глобальный, без "вариантов", оно загрузит только 10 огг файлов, и так же воспроизведёт на каждый промах по этим десяти стенам.
672 27266386
>>266290
Суть такова, что ты нихуёво так наговнокодил своим ctrl+c/ctrl+v.
Насколько я понял из честхол саундпака, к предметам применяется стандартный прописанный в жсоне звук, при определенном действии. И есть варианты, для УНИКАЛЬНЫХ звуков.

Напрмер, вот такие будут "стандартные" звуки, на зафейленный удар. Каждый раз, когда ты в игре промажешь - воспроизведётся что-то из этого пула.

"type": "sound_effect",
"id" : "smash_fail",
// "variant" : "f_slab",
"volume" : 100,
"files" : [
"terrain/rock/hit_rock_1.ogg",
"terrain/rock/hit_rock_2.ogg",
"terrain/rock/hit_rock_3.ogg",
"terrain/rock/hit_rock_4.ogg",
"terrain/rock/hit_rock_5.ogg",
"terrain/rock/hit_rock_6.ogg",
"terrain/rock/hit_rock_7.ogg",
"terrain/rock/hit_rock_8.ogg",
"terrain/rock/hit_rock_9.ogg",
"terrain/rock/hit_rock_10.ogg"

У тебя же вот есть допустим 5 разных видов стен, у всех при ударе один звук. Ты непонятно зачем, каждому свой "вариант" приписываешь, будто бы он уникальный, и на каждый с десяток одинаковых огг файлов подгружаешь. Хотя по логике, если убрать, оно будет.

Мне лень сейчас тестить, особенно на этой машине, потому что тут рам недостаточно. Но я уверен, половину этих уникальных ключей "variant" можно убрать. Оставив "глобальные" действия.

Вот например у тебя 10 видов стен, и на всех удар звучит одинаково. Оно подгружает 100 огг файлов, потому что ты приписал каждому по уникальному ключу. Если убрать ключи, оставив один глобальный, без "вариантов", оно загрузит только 10 огг файлов, и так же воспроизведёт на каждый промах по этим десяти стенам.
673 27266394
>>266290
Да ты все равно хуевый, пиздец просто.
7683 vers..png138 Кб, 1366x768
674 27266414
Что за ошибка ?Пробывал зайти в игру 3 раза (глушил процесс в диспетчере)
Последовательность действий все разы одинакова крафтил дизенфецирующие шарики и давал неписю (h) тому что чуть выше стоит.Раньше так же бывало...в чате лога куча внутренней инфы игры идти начинает,раньше после возврата к старому сохранению такого не бывало...
7683 vers.Игра обновляется кучу версий подряд,новый мир не пересоздавал..вот как то так
Golf.PNG268 Кб, 1481x996
676 27266500
Гольфируем.
677 27266521
>>266500
А мог бы как белый человек нанять негра для переноски клюшек.
678 27266533
>>265534
ПОДВЕТРЕННАЯ СТОРОНА, СУКА! Выбесил, долбоеб необучаемый. Иди в зоопарк, понюхай тигра. Иди, блять, в Индию, понюхай тигра. Иди, сука, на хуй, понюхай залупу, уебан.
679 27266634
>>266386

>Насколько я понял из честхол саундпака, к предметам применяется стандартный прописанный в жсоне звук, при определенном действии.


{
"type": "sound_effect",
"id" : "smash_fail",
"variant" : "t_wall",
"volume" : 30,
"files" : [
"env/smashes/hit_rock.ogg"
]
},
{
"type": "sound_effect",
"id" : "smash_fail",
"variant" : "t_concrete_wall",
"volume" : 30,
"files" : [
"env/smashes/hit_rock.ogg"
]
},

Я все еще не понимаю чего я набыдлокодил такого, чего не набыдлокодил он.

>У тебя же вот есть допустим 5 разных видов стен, у всех при ударе один звук. Ты непонятно зачем, каждому свой "вариант" приписываешь, будто бы он уникальный, и на каждый с десяток одинаковых огг файлов подгружаешь. Хотя по логике, если убрать, оно будет.


Ты предлагаешь сделать одинаковый звук для всех стен? Если вместо уникального варианта сделать просто "дефолтный"(Для большинства существующих действий такого нет) ключ для удара по стенам, то тот же эффект будет проигрываться для всех видов стен вообще, хоть пуховой хоть металлической, пока он не будет перезаписан каким-то уникальным. Какого-то основного шаблона для каких-то определенных видов стен не предусмотрено, для каждой стены придется давать уникальный звук.
brockensnow.PNG1020 Кб, 1548x1013
680 27266732
Снег сломан в последнем апдейте.
У меня всё назначено нормально не траву для гольфа, но всё равно выводится весенний вариант. С другими тайлсетами тоже косяк такой.
Причём косяк по разному. В честхоле вроде всё нормально.
681 27266733
>>266634
Я предлагаю пересмотреть свой код, а понять суть "оптимизации". Вот те же 32 погрузки/обращения к одному и тому же звуку, можно убрать у этих 32 объектов уникальный ключ, и подгрузить один раз, сделав их "дефолтными", и вот уже -319 загрузок огг файлов. Я боюсь смотреть дальше, потому что у тебя вместо чего-то подобного :

function helloWorld() {
for(let i =0; i<10; i++) {
console.log('hello world');
} }
hellowWorld();

вот такое :
function helloWorld() {
console.log('hello world');
}
helloWorld();
helloWorld();
helloWorld();
helloWorld();
helloWorld();
helloWorld();
helloWorld();
helloWorld();
helloWorld();
helloWorld();

Надеюсь, аналогия тебе ясна.
682 27266829
>>266733

>Я предлагаю пересмотреть свой код, а понять суть "оптимизации". Вот те же 32 погрузки/обращения к одному и тому же звуку, можно убрать у этих 32 объектов уникальный ключ, и подгрузить один раз, сделав их "дефолтными", и вот уже -319 загрузок огг файлов. Я боюсь смотреть дальше, потому что у тебя вместо чего-то подобного


Твоя суть - это урезание? Потому что ты сейчас говоришь именно о ней, а не о оптимизации. Алсо, это явно не разговор на борде, можешь связаться со мной через конфу в телеге. Ну или через дискорд, если телега не устраивает. Если тебе действительно есть что предложить, то предлагай.
683 27266929
Где найти найти тяговую раму для силовой брони? В банках и лабах не найти.
684 27267205
>>266829
Сорь, но у меня нет желания возиться с этим. Особенно в выходные. Тут может быть по-другому даже не получится. Говорю лишь, что если возможно сделать "глобальны/дефолтный" звук для тех же шагов, и обрезать эти повторения, это уже сохранит пару гиг оперативки для конечного пользователя.
685 27267251
>>266533
Дебс, и как это опровергает то, что этого трейта у кошки в игре не должно быть? В реале им получается это не мешает никак, в игре же механика подветренной стороны отсутствует и возможности не спалиться нету в принципе. Львы, к тому же, этого точно не умеют.
686 27267297
>>267205

>Тут может быть по-другому даже не получится


https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/blob/master/doc/SOUNDPACKS.md
Вот как это делается, от самих разрабов.

>это уже сохранит пару гиг оперативки для конечного пользователя.


Не сохранит. Вообще-то все эти повторяющиеся звуки, как ни странно, занимают минимальное количество оперативки, а основная нагрузка на саундпак лежит по адресу
env/ambience_and_weather все значения файлов которых как раз таки дефолтны. Ты можешь проверить это, удалив все из папки и наблюдать за увеличением производительности.
687 27267380
>>267297
Я это уже сделал. У меня тестовый терминал на 3гб оперативы. Игра крашится, из саундпака вырезан ambience_and_weather и music.
На другой комп сейчас переходить тестить лень, для меня это не принципиально.
688 27267470
>>267297
И, чтобы ты понимал, твой, выпотрошенный от всех "тяжелых", лишних файлов саундпак, что весит 18мб.
отжирает только на запуске каты - ~2гб оперативки.
В то время как честхол, что весит 75 - 200мб.
689 27267540
>>267470

>файлов 982


>файлов 382


Ну и? Ты пояснишь причем тут мой говнокодинг, нет?
690 27267588
>>267540
При том. Сам можешь затестить.
Если удалить из твоего пака папку terrain, в которой находится 245 файлов, это сэкономит 1.8гб оперативки.
Дальнейший диалог считаю бессмысленным, потому что ты очевидно совершенно не знаком даже с азами программирования.
691 27267653
>>267588

>Дальнейший диалог считаю бессмысленным, потому что ты очевидно совершенно не знаком даже с азами программирования.


Пиздец, клоун до сих пор не предложил ни одного способа решения проблемы, кроме как урезать пак в размерах и назначить "дефолты" и ударился в кукареканье. Стоило догадаться сразу. Что ж, ничего другого от обитателя этого треда я не ожидал, в будущем буду поступать как Дед - посылать сразу таких нахуй.
692 27267664
>>267653
Если ты готов заплатить за решение, я приложу усилия в свой выходной, чтобы покопаться в твоём говнокоде.
Только учти, у меня расценки в долларах.
693 27267704
>>267664
Лол. Ты думаешь, что после твоего неумелого кукареканья я бы не только позволил тебе покопаться вообще в какой-либо програме, да еще и заплатил тебе за это? Серьезно?
02.jpg94 Кб, 663x552
694 27267880
>>267704
Даже не знаю, зачем продолжаю тратить время на поехавшего, только взгляни на это, сынок. У тебя в папке 245 файлов, и ты эти 245 файлов подгружаешь ~9 тысяч раз. Если ctrl+c/ctrl+v - максимум, до которого ты дошёл, то не в твоей компетенции судить меня.
695 27267900
>>267880
Ну так предложи другой метод, батька, чего ты мнешься-то?
696 27268097
C ним можно подружиться?
698 27268138
>>266929
Там же где и силовую броню. В любых военных хуйнях, в военмагах, лабах, на хеликрашах.
animegirlrender5bynovanx-dc603hi.png494 Кб, 678x960
699 27268140
>>267900
Самый простой вариант - передать в ключ "variant" объект, как значение, тобишь
"variant" : ["t_wall", "t_concrete_wall"]
Но вместе с этим нужно править функцию-обработчик, которая читает значение варианта, переделывая её таким образом, чтобы она заходила в объект, и там проверяла. Таким образом можно избежать повторений. Но такой вариант не подходит, потому что тут нужно пуллреквест делать, чтобы править код обработчика.
Завтра, если будет свободное время, поищу, какая функция обрабатывает. Быть может, там уже предусмотрен подобный/аналогичный вариант обработки для нескольких вариантов с одним звуковым эффектом.


Извини, я себя не красиво повёл. Я уважаю твой труд в составлении саундпака, я лишь триггернулся от того, что ты в упор с пояснениями решил не замечать проблему. Это сейчас не критично, но игра расширяется, и если будет расширяться саундпак, то через пару лет с подобным подходом, ката с саундпаком будет требовать какой-нибудь суперкомплюктер, чтобы запуститься.
700 27268171
>>267251
Значит, бери код и реализовывай ветер. А кошки пахнут пиздец и трейт у них вполне заслужен.
701 27268231
>>268171
Трейт означает, что кошкам сложно охотиться, в реальной жизни это нифига не так. Не могут реализовать нормально ветер - нефиг подобные полурабочие фичи добавлять, уничтожающие самую сильную сторону существа и с ним смысл его существования в игре. Я не говорю, что кто-то должен починить, просто замечание, что трейт - говно.
702 27268269
>>268231
трейт значит, что кошка издает сильный запах. Остальное - твои маняфантазии.
703 27268279
>>268231

>Трейт означает, что кошкам сложно охотиться


Вы тупой? Трейт означает, что кошки воняют, как и ирл. Всё остальное - твои умозаключения. Весьма хуёвые, я бы сказал.
Прими циклодола, у тебя шиза разбушевалась.
704 27268328
>>268279

>Вы тупой? Трейт означает, что кошки воняют


Вы ограниченный. Ты думал, зачем этот трейт в игре и зачем все эти трейты в игру вообще добавляют? Накой он нужен, если он не отражает реальных атрибутов существа (способности к полноценному стелсу), и даже наооборот - переворачивает их.
Попробуй мыслить хоть чуть шире.
705 27268340
>>268097
если не заленишся, полезешь в жисон и присвоишь ему приручаемость от кормов - можно.
706 27268350
>>268328

>кошки


>способности к полноценному стелсу


Блять, школун, ты вигры переиграл. Съеби уже из треда, и не позорь себя.
707 27268352
Поясню немного о заглушке в виде дефолта, о которой говорил кодер-анон. На случай, если кому интересно. За пример возьмем так ненавидимые моим оппонентом стены. В катаклизме нет возможности провести проверку на материалы какого либо объекта, с которым вы взаимодействуете в игре поэтому назначит звук для действия над объектом можно лишь двумя способами - заглушка в виде дефолта, либо назначить непосредственно объекту, с которым производится взаимодействие.
Итак, раз мы выбрали заглушку в виде дефолта значит нам нужно привязать эту заглушку к какому-то материалу. Самый распространенный(в объектах) материал в игре - дерево. Деревянных объектов, на данный момент - 86. Объектов в игре всего - 485. И почти на каждый из них необходим уникальный звук. И это не считая модов, которые в саундпаке тоже "подверглись" озвучке. Итого, поставив заглушку на "дерево", объем освобождаемой памяти составит, в лучшем случае, 600мг. С одной стороны неплохой результат, но есть и обратная сторона такого решения.
Баги. В случае пропущенного мною предмета взаимодействия, обновления с новым контентом или каким-то новым модом, обязательно возникнет проблема в виде совершенно посторонних звуков, которые проигрываются непонятно зачем. Это неприятно, создает вопросы и я стараюсь избавляться от дефолта по мере возможности. Алсо, дефолт банально багнут, иногда он может просто не воспроизводится(Да, я и сам пробовал так делать). А еще это слегка мешает отлавливанию багов, но это лично мои проблемы.
Итого, решением проблемы дефолт не является, хотя бы в силу динамичной разработки самой игры.
Есть еще два способа решения этой проблемы - поставить дефолт повсюду, либо банально урезать его. В первом случае, если повсюду будет лишь один звук, нахуя тогда будет нужен этот саудпак если есть честхолл, который, как давно подметили, насквозь дефолтен? Во втором случае я выложил урезаную версию. Ее даже можно еще больше урезать, если этого мало.
Такие дела.

>>268140

>Но вместе с этим нужно править функцию-обработчик, которая читает значение варианта, переделывая её таким образом, чтобы она заходила в объект, и там проверяла. Таким образом можно избежать повторений. Но такой вариант не подходит, потому что тут нужно пуллреквест делать, чтобы править код обработчика.


Ну вот, сам же знаешь ответ на этот вопрос.

> Я уважаю твой труд в составлении саундпака, я лишь триггернулся от того, что ты в упор с пояснениями решил не замечать проблему.


Я не не замечаю проблему, ее на текущий момент банально невозможно решить, не урезая имеющийся контент. Но и не пояснял, почему я не хочу пользоваться дефолтом, да. Извинения приняты. Алсо, обновись, у тебя устаревший саундпак, я все таки, хоть и слегка, поправил проблему с производительностью. Хотя, впрочем, трем гигам это вряд ли поможет.
707 27268352
Поясню немного о заглушке в виде дефолта, о которой говорил кодер-анон. На случай, если кому интересно. За пример возьмем так ненавидимые моим оппонентом стены. В катаклизме нет возможности провести проверку на материалы какого либо объекта, с которым вы взаимодействуете в игре поэтому назначит звук для действия над объектом можно лишь двумя способами - заглушка в виде дефолта, либо назначить непосредственно объекту, с которым производится взаимодействие.
Итак, раз мы выбрали заглушку в виде дефолта значит нам нужно привязать эту заглушку к какому-то материалу. Самый распространенный(в объектах) материал в игре - дерево. Деревянных объектов, на данный момент - 86. Объектов в игре всего - 485. И почти на каждый из них необходим уникальный звук. И это не считая модов, которые в саундпаке тоже "подверглись" озвучке. Итого, поставив заглушку на "дерево", объем освобождаемой памяти составит, в лучшем случае, 600мг. С одной стороны неплохой результат, но есть и обратная сторона такого решения.
Баги. В случае пропущенного мною предмета взаимодействия, обновления с новым контентом или каким-то новым модом, обязательно возникнет проблема в виде совершенно посторонних звуков, которые проигрываются непонятно зачем. Это неприятно, создает вопросы и я стараюсь избавляться от дефолта по мере возможности. Алсо, дефолт банально багнут, иногда он может просто не воспроизводится(Да, я и сам пробовал так делать). А еще это слегка мешает отлавливанию багов, но это лично мои проблемы.
Итого, решением проблемы дефолт не является, хотя бы в силу динамичной разработки самой игры.
Есть еще два способа решения этой проблемы - поставить дефолт повсюду, либо банально урезать его. В первом случае, если повсюду будет лишь один звук, нахуя тогда будет нужен этот саудпак если есть честхолл, который, как давно подметили, насквозь дефолтен? Во втором случае я выложил урезаную версию. Ее даже можно еще больше урезать, если этого мало.
Такие дела.

>>268140

>Но вместе с этим нужно править функцию-обработчик, которая читает значение варианта, переделывая её таким образом, чтобы она заходила в объект, и там проверяла. Таким образом можно избежать повторений. Но такой вариант не подходит, потому что тут нужно пуллреквест делать, чтобы править код обработчика.


Ну вот, сам же знаешь ответ на этот вопрос.

> Я уважаю твой труд в составлении саундпака, я лишь триггернулся от того, что ты в упор с пояснениями решил не замечать проблему.


Я не не замечаю проблему, ее на текущий момент банально невозможно решить, не урезая имеющийся контент. Но и не пояснял, почему я не хочу пользоваться дефолтом, да. Извинения приняты. Алсо, обновись, у тебя устаревший саундпак, я все таки, хоть и слегка, поправил проблему с производительностью. Хотя, впрочем, трем гигам это вряд ли поможет.
708 27268363
>>268350

>кошки


>не могут в стелс


Найс селфовн.
709 27268477
>>268328
а ты попробуй мыслить чуть адекватней. Он отображает реальный атрибут существа - запах.
710 27268517
>>268477
В ущерб более важному, в первую очередь с т.з. геймплея атрибуту - стелсу. А механики запаха даже нету в игре.
711 27268542
>>268517
Механики стелса, внезапно, тоже. Важному лично для тебя - мне важнее что кошка пахла ,как положено. А если механики запаха в игре нету (она есть, но это не важно) - то чего ты так бугуртишь на трейт, который взаимодействует с несуществующей механикой?
712 27268609
>>268542
Подобие есть. Во-первых она проявляется непосредственно в этом трейте, во-вторых, не знаю, одинаковый ли у существ радиус зрения, но ночью он другой. Я бугурчу не на

>трейт, который взаимодействует с несуществующей механикой


, а на взаимодействующий с реально работающей механикой, влияющей на геймплей.
713 27268661
>>268542
Да, трейт не отображает правильно запах. Там написано, что человеку на него побоку (как и есть на самом деле, ни одна здоровая кошка для человека неприятно не пахнет). Но кошку в игре чуят животные, что на деле не так - ведь она всегда заходит с подветренной.
714 27268679
>>268661
что означает не то, что надо выпиливать трейт, а то, что надо запиливать ветер.
715 27268695
>>268679
Но ветер не запиливают, так что не надо добавлять до тех пор такой ломающий трейт.
716 27268742
>>268695
нет. трейт соответствует ИРЛ и здравому смыслу, то, что у тебя пичот - твои проблемы. Хочешь соответствия - пили ветер. На этом такую увлекательную (нет) дисскусию завершаю в одностороннем порядке - заебал.
717 27268762
>>268742
Трейт противоречит ИРЛ в своем функционировании, у меня нипичот и соответствия я, как уже сказал, не хочу. И я тоже пойду уже спать наверное.
719 27269886
>>261291

>Все варианты верха бикини и шортиков теперь имеют объём 1, а не 0, как раньше.


Обсуждали ведь, что все лифчики должны снижать скованность, зависящую от размера груди.
720 27269923
>>262849
Нет дождя, снег есть, а он не лезет в воронку
721 27269929
>>269923
Кстати, логично было бы сделать сбор снега и его кипячение. И чтобы снег во всяких отстойниках и вокруг них был непригоден к употреблению, то есть при кипячении давал сточные воды всякие.
722 27269950
>>269929
Странно, что за н лет это не сделали, кстати. Летом вообще проблемы с водой нет, ибо дождь нон стопом идет, а весной в начале игры приходится сразу в город идти
723 27269964
>>269950
Блин, неужели трудно дойти до какой-нибудь реки или болота, где будет бесконечный источник воды? Нет, мы будем сидеть на жопе посреди грёбаного ничего и ныть, что не сделали сбор снега, не сделали ловушку для дождя и так далее.
sobakens.PNG193 Кб, 1319x920
724 27270013
Кривых собакенов начинаю пилить.
725 27270062
>>269964

>трудно дойти до какой-нибудь реки или болота


Кстати, почему так и не запилили замерзание воды в водоёмах зимой? Было бы круто, чтобы можно было достать воду только когда прорубишь толстый лёд
ручным сверлом каким-нибудь или копьём, если копья не жалко. Много чего можно придумать.
726 27270124
>>270062

>почему


Я хер его знает, что отвечать на все вопросы такого типа. "По кочану"? Никому это не интересно, никто не смог это реализовать, никто не захотел это реализовать, никому это в голову не пришло, руки не дошли до этого? Вариантов масса.
727 27270369
>>270013
мм это текстуры разные будут или именно разные по ха-кам собаки будут и разные текстурки к ним ?
728 27270394
>>270369
Разные виды собак вместе с щенками.
Недавно добавили.
729 27270471
>>270394
ять...да у меня в жизни за неделю меньше нового происходит чем за сутки в кате -.-
floor.PNG236 Кб, 1475x964
730 27270900
Новый пол в лабы. И вообще разными сделал 5 разных видов бетонного пола, а то они все были с той же текстурой, что и тратуар.
731 27270963
>>270900
Имхо чуть темнее и мрачнее надо сделать. И эта плитка просто ужасающая.
732 27270968
>>270963
Плитка старая, она всегда такой была.
733 27271143
>>270963
Плитка охуенна, а вот бетон смотрится не очень.
734 27271303
>>271143
Бетон охуенен, а вот лампы (это же лампы?) выглядят как пятнистый узор на ковре.
735 27271324
>>271303
Это по идее луч света падающий с потолка.
floor2.PNG289 Кб, 1537x989
736 27271375
>>271303
Так лучше?
737 27271431
>>271324
Тогда их лучше вообще убрать.
738 27271444
>>271431
Ага, а лампочки как разбивать?
739 27271659
>>271375
Если эти лампы разбить нельзя, то они на хуй не нужны и да плитка охуенна, а бетон неочень. Но более тёмный бетон лучше светлого.
740 27271718
>>268517

>А механики запаха даже нету в игре



Есть же, зайди в настройки клавиш и найди "карту запахов", назначь клавишу и любуйся ароматным следом от нестираных труханов.
741 27271908
>>271718
Понятно, думал только в ДФ он есть (как и ветер с ним взаимодействующий, кстати).
742 27271951
Реквест от нуфага тру-настроек при создании мира, щоб было не очень легко, и не сложно.
743 27272044
>>271951
монстры на 5 дроп на 0.5
serveimage.jpg38 Кб, 800x600
744 27272097
>>270900
>>271375
А чем старые лампы не нравились? Информативненько, обычные линейные лампы дневного света, какие и должны быть там по логике. кстати почему сквозь них нельзя ходить
745 27272098
>>271951
Каждый дрочит, как он хочет
746 27272140
>>271324
Тогда их можно попробовать сделать едва-едва заметными, чтобы не так контрастировало. Сам подумай, лампа заливает светом круг в несколько тайлов радиусом, что слабо вяжется с таким сфокусированным пятном в 1 тайл. хотя вряд ли и так прокатит
747 27272243
>>271951
Если нуфаг, оставь все по дефолту, потом сам поймёшь, что тебе нужно.
748 27272525
>>272097
Это не те лампы.
Старые лампы про которые ты говоришь были на земле.
Эти новые находятся на потолке.
floor3.PNG339 Кб, 1416x988
749 27272690
Вариант номер 3.
750 27272746
>>270900
лучи света никакие, а чистый беленький бетон создает ощущение полностью рабочей лабы, с которой народ просто поссать вышел. По-темнее бы его, а?
751 27272783
>>272690
так по лучше, но оттенок бетону ты какой-то совсем иссиний выбрал. Но это уже мелочи. Годно.
752 27272878
>>272690
Голосую за себя и за Сашку за 3й вариант!
753 27272914
>>272783
Ну лабораторный пол жеж. Покрасили, например.
Этот пол только в лабе юзается. В других местах бетонный пол по другому выглядит.
754 27272989
>>272690
Источников света не слишком много?
capture08122018155847.png1,4 Мб, 1908x1029
755 27273389
Че за НЕХ?
Почитал в вики, там куча дебафов от нее, а из заметных бафов только небольшое увеличение скорости и декстры. Зачем оно нужно?
756 27273408
>>272690
Тогда уж и стены чуть темнее сделать
757 27273413
>>272914

> 3 пик



голуби летят над нашей зоной мр3
758 27273433
>>273413
Это совы. Прекрати ебаться в глаза.
-1.jpg270 Кб, 1280x853
759 27273486
>>273433
Совы микроцефалы ? У них вроде переход между головой и телом не так выражен, да и голова выглядит массивней, кроме того какого хуя совы летают стаями ?
760 27273512
>>273408
Для этого надо особые стены в лабе ставить. Ибо везде стены поменяются.
761 27273518
>>273433
Это голуби.
762 27273542
>>273389
Все артефакты рандомные.
Безымянный.png9 Кб, 1156x303
763 27274383
Опять чего-то поломали. Поиграю пока во что-нибудь другое, хули.
764 27274533
>>274383
Вроде просто не нашлось определения для неисправности ремня двигателя. Можно просто игнорировать.
765 27274694
>>272044
>>272098
>>272243
Понел, а какие мастхев черты брать?
766 27274723
>>274694
правдивый забывчивый урод
767 27274852
>>274694
Тебе халявных очков или чтобы приятнее было играть?
768 27274961
>>272914
1 пик - сходка любителей ламбады?
769 27275018
>>274852
Приятнее было играть
770 27275028
>>274383
Сохрани свой сейв, свои настройки и свои шрифты, установи в новую папку самую последнюю версию и перекинь туда сейв и настройки со шрифтами. Одним словом, не перезаписывай поверх старой версии, а перекинь свои данные в заново установленную.
771 27275037
>>275018
Тогда берешь и читаешь описание каждого доступного трейта и берешь себе те, которые хочешь, ведь каждый дрочит как он хочет.
772 27275038
>>274694

>мастхев черты


Мда. Рождение минимаксера. Думай об отыгрыше, а не о такой хуйне, вроде, "как мне минимаксеры из треда сказали, так я и сделаю".
773 27275075
>>274694
Паркурщик
774 27275137
>>275038
Думай об отыгрыше, я сказал! Приду - проверю.
775 27275303
>>274383
Выше уже была такая проблема, полистай тред.
776 27275698
>>274694
генетика поможет сэкономить килочасы и метры нервов, когда начнешь варить мутаген, быстрый даст более комфортный фарм мобов. Короткий сон освободит часа четыре из суток. Это самые профитные, на мой взгляд. Есть еще совсем имбовые комбинации стилей+правильно взятых навыков, но это просто ультра гейство.
wtf.png343 Кб, 1920x1080
777 27275998
>>198873 (OP)

> Сataclysm DDA -- это уникальный рогалик



Я конечно все понимаю, но откуда пингвины в подвале простой американской хрущебы ? И нет безумный катаклизм не подключал.
778 27276076
>>274694
Есть два стула.

Ты можешь набрать халявных очков из-за Худого, Уродливого, Правдивого, Безбашенного, Забывчивого и Быстрого привыкания, взамен взяв Быстрого, Ночное зрение, Людоеда, Психопата и боевой стиль, чтоб сразу со старта с вертушки в щщи нагибать города и ныть ИТТ, что игра однообразная и некоркор. Это стул сразу и с пиками, и с хуями.

Ты можешь некоторое время поиграть и потом на старте взять те трейты, какие тебе хочется - из-за желаемых ограничений для повышения сложности, или для отыгрыша, или просто тебе понравилось что-то. Это хороший добротный стул, на котором можно спокойно сидеть.
779 27276085
>>275998
Это не просто пингвин, прочитай описание.
отсылочка к Говарду "Наше всё" Лавкрафту
780 27276291
>>274723
>>275037
>>275038
>>275075
>>275698
>>276076
Значит будем отыгрывать и аутироват, а то думал тут как в зомбоиде с перками все серьезно
781 27276464
>>276291
не, зомбоид по сравнению с катой - шахматы, в вопросах боланса. Оно и немудрено - контента-то слезы, че там болансить.
782 27276564
>>276464

>зомбоид


>по сравнению с катой - шахматы


Лол, ты только что сделал мой день.
783 27276814
Йэбат! Лучшие 600 баксов, которые я потратил в комунне!
784 27276924
Нашел пока что ТЖРИ варианта расположения скрытой лабы. Просто ахуительно, теперь лаба может внезапно попасться почти где угодно.
785 27277001
>>276924
Какой 3й вариант? В метро?
786 27277033
>>277001
Метро их просто соединяет. По туннелю метро, в принципе, можно любую найти, но связанных локаций пока что нашел три. Спойлерить не хочу.
3.png493 Кб, 779x706
787 27277107
Похоже на одно из топовых мест, обязательных для посещения. И еще это потенциальная база.
788 27277113
>>275998
Живут они там, ёпта!
789 27277146
>>277107
Выглядит интересно, но есть ли рядом поля для огородов?
790 27277191
>>277146
Вокруг конкретно этой локации полно полей. Да даже если вскопать эти участочки голой земли, уже недурно выйдет.
Мне чрезвычайно нравятся новые домики и места, душевно сделаны.

а в одном из сортов общественного сада аккуратными клумбами растут цветы Марло
791 27277244
Ёбаный в рот, я нашел ЧЕТВЕРТОЕ место спавна спрятанной лабы, и это было совершенно внезапно, я аж подумал, что мапген пьян. У авторов явно фантазия на уровне.
Обследуйте все, анончики, сюрприз может подкрасться незаметно.
792 27277260
>>277244
Походу ты их просто в подвалах разных зданий находишь.
793 27277273
>>277260
Нет. Пока что в подвалах по одной лабе, и это подвалы двух совершенно разных типов зданий.
794 27277619
А вот эти все новые лабы и прочее - подгрузится в старый сейв?
795 27277648
>>277619
По идее, должно. Только появится уже на новой овермапе.
796 27277736
В новом большом кемпинге (который четыре зеленых плюса) прямоугольные большие целые палатки при сворачивании превращаются в несколько тайлов брезентовых стен и лежащую на полу сломанную палатку. Не думаю, что это интендед.
zjXMwko.png3 Кб, 224x156
797 27277756
Что обозначают цифры справа? На что это влияет?
798 27277773
>>277756
Это относительная температура части тела. Влияет на получение негативных эффектов от холода и жары, нужна также для наглядного пояснения, что нужно закутать или открыть.
799 27277856
>>277773

>77773


спасибо
800 27277987
>>277756
3 рюкзака надел?
802 27278025
>>277987
одну перевязь, рюкзак нашёл но он мало вмещает. так мало того я еще пыльник периодически надеваю и там вообще скованность жесткая. но мне похер, я от мобов только убегаю
image.png297 Кб, 1600x857
803 27278069
>>277993
Ты еще фугас в сортире не видел.
image.png521 Кб, 1600x857
804 27278082
>>278069
Да как так то блять.
805 27278145
>>278069

>фугас в сортире


"Смертельное оружие"?
med1410514326image.jpg50 Кб, 640x360
806 27278245
>>275998
Я первый раз чуть не обосрался, когда их увидал. Подвал выживальщика, пулемет сломанный на входе стоит, мешки с песком, и его растерзанный труп. А по ту сторону баррикады в кромешной тьме бродят БЛЕДНЫЕ ПИНГВИНЫ.
807 27278394
>>277993
Отсылка к silent hill 4.
808 27278403
>>278082
Отсылка к Смертельному Оружию.
atthemountainsofmadnessbybilberrycat-d76tg7z.jpg124 Кб, 784x1020
809 27278442
>>278245
Не ну а чо?
 .png1 Кб, 217x32
810 27278602
На этот раз без сейвскама и этого самого. Кого я обманываю блядь
811 27278674
Зачем нужны ААА игры если эта игра способна затянуть на весь день?
812 27278782
Капец реально целый день играл. Вот как только проснулся засел, и вот сейчас выключил. Только перерывался чтоб состряпать себе пожрать (охуенно 4ю стену сломает кстати, когда ты в игре только и делаешь что читаешь книги и стряпаешь себе пожрать, а потом такой ирл тоже самое делаешб).
813 27278853
>>278782
Зато реиграбельность хромает, залутал лабу, бункер, построил машину, дом, посадил дерево, мутировал в гриб. В следующей будет все то же самое, но гораздо проще.
Если только ты не ролевик-затейник,- с голой жопой по болотам, вот это все.
814 27278863
>>278853
Тогда как в классические рогалики можно как нехуй залипнуть на годы, забыл добавить.
815 27278877
>>278853

>Если только ты не ролевик-затейник



какой смысл играть в такую игру по мин-максу а не по отыгрышу?
816 27278883
>>278853
Ну это проблема всех песочниц, что после хай-контента делать нехуй становится. В каких-то песочницах такие проблемы решается модами очень сильно усложняющие игру, удачный пример: факторио
817 27279145
>>278883

>удачный пример: факторио


Ага, помню-помню ебучего бобангела, когда площадь во весь экран занимает фабрика, выпускающая две зеленые схемы в секунду и сжирающая несусветное количество ресурсов, а за время ее постройки в ваниле можно уже с дронами бегать.
818 27279796
>>278853
>>278863
Не, даже в нетхак с его монументальным порогом вхождения и TDTToE не залипнешь на годы, если только вообще без спойлеров, всё ручками осваивать, но это мазохизм. Я варваром за пару месяцев вознесся, и остальными по очереди еще за пару, а в кату аутирую уже что-то около года. Как уже много раз говорили, в кате прекрасная реиграбельность за счёт довольно разнообразных сценариев и стилей ранней игры, до того момента как персонаж начинает сходиться в нагибатора и игра превращается в стандартную крафтилку, которых десятки в стиме. В классических рогаликах тоже есть подобное, после освоения разных ролей начинаются спидраны и кондакты.
мимо задрочивший нетхак, адом и суп
819 27279797
>>278877
смысл у всех свой
820 27281336
Если я обновлю игру, то рискую запороть мои сохранения?
821 27281347
>>281336
Никак нет
822 27281351
>>276076

>Ты можешь набрать халявных очков из-за Худого, Уродливого, Правдивого, Безбашенного, Забывчивого и Быстрого привыкания


Зачем, когда есть невосприимчивость к лечению?
823 27281376
>>281351
Рекомендовать нуфагу невосприимчивость к лечению - это такоэ.
824 27281378
>>281351
Не для ньюфага, которому советы пытаются раздавать. Чтобы с ним играть, надо знать, как не быть укушенным через шаг.
825 27281383
>>281336
Если был изменён алгоритм игры или пофикшен какой-нибудь багоюз, то играть ты не сможешь, будет хуйня.
Эта >>281347 уверенность от идиотизма.
826 27281407
>>281376
>>281378
Но оно на геймплей ровно нихуя не влияет. Разве что после затяжных драк приходится дольше отлеживаться дома и обмазываться медикаментами.
827 27281421
>>281407
Если ты превозмогаешь в драках, то влияет, а медикаменты и жратву ещё доставать надо. В лучшем случае очень медленный гейплей получается. Если ты задрочился под нагибатора, которому похуй на толпы прямо со старта, тогда да, прекрасный негативный трейт, хорошо катит вместе с плохим зрением.
828 27281734
Зомби-техник сейчас чуть пизды не дал.
Какого хуя он вырывает из рук огнестрел находясь в 5 тайлах?
829 27281765
Когда начинаю играть за милишника-танка, что конечно глупо, но эпично. Дело в том, что зомбаки ебаные кусают меня и через день-два какая-нибудь невезучая часть начинает зеленеть. Чё надо делать, чтобы этого не происходило? Втупую пролил бутылку дезинфектатора и подобных средств из аптечки на рану, забинтовал и пытался сделать хоть что-то. Если ещё пару дней с такой ногой походить, то чё будет? Просто сдохну? Зомбаком стать нельзя же, хотя было бы интересно поиграть за трупака с мизерными остатками сознания, пусть и толку от этого мало.
830 27282022
>>281765

>Втупую пролил бутылку дезинфектатора


Надо было проливать когда рана синяя. Когда позеленела только антибионики помогают.
831 27282125
>>281765
Инфекция в Катаклизме - это не зомби-вирус, а обычная загрязненная рана, которая приводит к сепсису, если ею не заняться. Примерно через сутки после позеленения персонаж умирает.
832 27282166
>>281734
Это чтобы жизнь малиной не казалась.
833 27282815
>>281734
У него магнитные CBM в руках. Он у тебя любое металлическое из рук вытянет.
834 27284454
>>281765
Ничего глупого, милишники здесь очень сильные, просто надо уметь их готовить.

>>281734
Это его бионика после смерти продолжает пахать.
835 27284602
>>277244
Напиши под спойлером для тех, кто просто в тредике сидит, и ждёт z-уровни.
836 27284909
>>284602
1. Люк в лесу. Просто люк без нихуя посреди леса, ведёт вниз в лабу
2. Вход в подвале обычного дома
3. В некоторых тюрьмах есть комната с автодоком и камерами с подопытным зеками, там тоже имеется вход
4. Бизнес-центр может оказаться лабой, выполненной вверх в виде башни
837 27284979
>>284909
А ещё на одной ферме или на молочной ферме, уже не помню, у сарайки пристрой, в который ведёт дверь-решётка из, собсна, самой сарайки. Это дверь в лабу или что?
838 27285016
>>284909
Охуеть, но с другой стороны получается что половина населения - ученые, а вторая - подопытные
839 27285028
>>284979
Ты, наверно, имеешь в виду водонапорную башню на ранчо, она просто есть и секретов не содержит.
840 27285065
>>281734
Пизди его деревянной бейсбольной битой БЕЗ ГВОЗДЕЙ.
841 27285066
>>285028
А почему у водонапорной башни весьма недеревянный, а какой-то современный внешний вид и вход из сарайки, причём рядом с дверью какие-то терминалы для пропускных карт? Пруфов не будет, но я это точно видел.
842 27285084
>>285016
По лору организация, ответственная за разработки, широко раскинула сеть лабораторий и получила фактически карт бланш на почти что угодно. В том числе на опыты на людях.
843 27285106
>>285084
Откуда вообще брать такую инфу по лору? В смысле из внутреигровых источников?
844 27285138
>>285066
Я такого не встречал и на ранчо ничего не находил, хотя целенаправленно искал входы в подобных местах. Не исключаю, что мне просто не попалось.
845 27285182
>>285106
В газетах и лабораторных консолях, например. Емнип, немного инфы было в консоли в пристройке снаружи саркофага.
Сам лор лежит на англовики.
846 27285423
>>285084
Прямо Вотл-тек. Oh wait...
847 27285650
>>279145
И? Это же охуенно. Наворачиваешь ещё "мир смерти", extended, ставишь rampact, NE и вот уже ошмётки твоей жопы разлетаются по всей галактике, и ракета запускается на сотом часу игры.
848 27286353
При включенных экспериментальных z-уровнях какова величина реалити бабла в глубину/высоту?
849 27286542
При прочих равных, что круче: цвайхандер или альшпис?
850 27286563
Как правильно поставить cataclysm++?
bredor.jpg76 Кб, 1280x720
851 27286792
>>286542
Ну разве что альшпис стоит дать неписю, ящитаю.
wasps.PNG756 Кб, 1453x865
852 27288015
Осиные гнёзда переделал, а то они были похожи на пчелиные ульи, что совсем не правильно.
854 27288151
>>288015
>>288055
Чот немного не догнал. Осиные гнезда были в домах. Пчелиные гнезда были большими конструкциями на овермапе в виде ульев.
855 27288214
>>288151
Это я вызвал через дебаг. Осиные гнёзда серыми должны быть.
856 27288306
Как ебнуть кого-то ножом?
857 27288447
>>288306
Взять нож в руки, подойти к цели, нажать стрелку.

>ОТКРОЙ МЕНЮ СПРАВКИ, ПИДОР НЕОБУЧАЕМЫЙ - ИЗУЧИ ГОРЯЧИЕ КЛАВИШИ, СУКА!

858 27288602
>>288447
Я тебя люблю
859 27288726
>>286353
+/- десять уровней вроде бы. небоскребов не построить точно.
860 27288753
>>288726
Я хочу не небоскрёб построить, а выбраться из лабы. Для этого нужно чтобы зомбаки восставали и заставляли турель тратить пульки.
861 27288778
А на сколько тайлов игрок прогружает тайлы по горизонтали ? (ну тоесть там идет просчет ?
image.png93 Кб, 1277x769
863 27288823
Хм, оказывается ядерка не такое уж и хорошее средство для побега.
Безымянный7.png243 Кб, 1282x697
864 27288837
>>288823
Она никогда и не была.
865 27288852
>>288837
Сейчас ещё испытание найти путь до лестницы вверх сквозь ямы на нижние этажи и облака радиации. Надеюсь от таблеток берлинской лазури нету побочек.
866 27288862
>>286542
Цвайхандер, разумеется. Намного. Альшпис для энпися, он будет ричем пользоваться.
867 27289074
>>288151

> Осиные гнезда были в домах.



ИРЛ они любят в домах селится. Здоровые такие пидорасы.
https://www.youtube.com/watch?v=dXzOA0QCGhE
869 27289582
Настройка спавна стартовых неписей добавлена в игру. Довожу до сведения, что по умолчанию теперь стоит настройка "По сценарию", а не "Всегда", как раньше. Большинство сценариев теперь имеет флаг, предотвращающий спавн стартовых неписей - об этом будет написано в меню выбора сценария, если будет выбрана настройка "По сценарию".
15313183693980.jpg37 Кб, 604x417
870 27289599
>>289582
Спасибо, анончик.
871 27289735
>>289582
Ахуеньчик!
capture08132018231505.png1,1 Мб, 1920x1027
872 27290372
Сычую короче уже полгода вот так. Периодически выбираясь за припасами на одной из машинок, чаще на электричке чтоб бензин экономить. Машинка слева внизу, эта рв кемпер который в процессе переделки в тачку мечты, на дорогу еще не разу не выезжал, но я в его холодильнике храню быстропортящуюся еду.

Только что приехал из посещения лабы. Не понравилось там. Во первых скучно и не интерсно, тупо корридоры, во вторых дубак, во вторых туррели за каждой второй дверью, тоесть по лабе ходить только через сейвскам, опять же скучно и не интересно, потому открыв пару дверей плюнул на это и ушел из лабы.
873 27290612
>>290372

>Во первых скучно и не интерсно, тупо корридоры, во вторых дубак, во вторых туррели за каждой второй дверью


Ты б обновился, что ли.

>тоесть по лабе ходить только через сейвскам


Открыть дверь, заглянуть через Х и в случае чего закрыть обратно религия не позволяет?
D9GmjKr.png5 Кб, 655x180
874 27290646
Почему не пишет какие конкретно у меня сейчас штрафы от скованности рук? Они вообще есть? Там же желтым цветом цифра
875 27290684
>>290372

>тоесть по лабе ходить только через сейвскам


Бля, ну ты даёшь. Открыл дверь, увидел там турель, закрыл дверь. Не шагай вперед. Можешь для верности открыть дверь наискосок и глянуть внутрь на X. Вообще, лабы тем и хороши, что в комнате можно запереть почти любого врага (кроме кротокрысов и иногда гренадёров).

А вообще научись пользоваться сейфмодом, что ли, если непроизвольно ломишься в комнату. Это всё-таки рогалик, и одно неверное движение может оказаться смертельным. Микроконтроль предельно важен, чтобы избежать YASD.
876 27290699
>>290646
Есть. Там не все штрафы пишутся, недоработка. За точными формулами в вики сходи. http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Encumbrance Вообще лучше в код залезть и посмотреть, ибо вики может устареть, но вроде это никто не менял и все верно.
877 27290715
>>290612

>Ты б обновился, что ли.



Я начал играть не так и давно. Всего несколько недель, меньше месяца даже, на самой последней на то время версии. Неужели там так все изменилось за такое короткое время?
878 27290725
>>290715
Прилично. Если ты на шинде, скачай лончер и постоянно обновляйся, там это одной кнопкой делается.
879 27290747
>>288753
Есть и другие способы обойти эту турель.
880 27290750
>>290725

>скачай лончер и постоянно обновляйся



Так и делаю. Перед каждым запуском обновляю. Но наверное обновы которые касаются генерации локаций активизируются только при новой игре.
881 27290771
>>289582
Вот и отлично, а то я охуевал, когда в лабе вместе с тобой, еле выжившим подопытным, рядом с тобой появлялся какой-то хер, попавший туда неведомо как.
882 27290891
Я нашёл велосипед с корзиной. Попробовал поехать, пишет нет "руля", зато я могу его таскать за собой. Корзина большая. Как мне положить в корзину лут, чтобы таким образом носить больше вещей?
image.png35 Кб, 835x477
883 27290906
Что? Эта мелкая тварь напала на меня, а мне ещё и стыдно? Ребенок-зомби я понять могу, но это совсем бред
884 27290910
>>290906
в нормальном мире люди не любят убивать детей
885 27290913
>>290891

>пишет нет "руля"


Это значит, велик сломанный, можно найти целый.

>Как мне положить в корзину лут


Выбросить на тайл корзины через D.
>>290910
Но там чихуахуа.
886 27290918
>>290910
Да, я согласен, но присмотрись. Я убил чихуа-хуа
887 27291439
>>290918
Псин тоже жалко убивать.
888 27291454
>>291439
А если кошатник и вообще похуй?
889 27291461
>>291454
>>291439
Хуита, не должно быть этой жалости из за псины. хуле тогда когда белочку убиваешь нихия нет минусов к морали? А ВЕДЬ БЕЛОЧКА МАЛЕНЬКАЯ ЕЕ ТОЖЕ ЖАЛКО.
890 27291560
>>291461
Да, надо добавлять конечно.
Ещё добавить трейт "мразь", которым похуй на убийство животных и людей.
Вообще долго быть хуёво если ты первый на животное напал, а если ты защищаешься, то хуита какая-то. Мне никогда не будет жалко то, что грызёт меня в данный момент. Если только это не дети андеды, которых жалко убивать тому что они уёбищные.
891 27291569
>>291454
Не может быть тебе похуй, если ты не социопат ебаный.
892 27291570
>>291560

>Ещё добавить трейт "мразь", которым похуй на убийство животных и людей.


Специально для вас есть трейт "психопат".
893 27291606
>>291570
Психопат это другое.
894 27291683
>>198873 (OP)
Вкатился новенький, ОТКРЫВАЛ МЕНЮ СПРАВКИ И ИЗУЧАЛ ГОРЯЧИЕ КЛАВИШИ + англоязычную вики обучите включать пошаговый режим, а то при виде энэми игра встает и можно либо заигнорить врага, либо выключить сэйфмод, что чревато оче быстрым уничтожением в реал-тайме.
896 27291723
>>291683
Как выключил, так и включай, дебил.
Игра изначально пошаговая.
897 27291726
>>291683
Чиго блядь?
898 27293013
>>290771
Ну, кстати говоря, у одного из разрабов возникла мысля, что если уж вообще спавнить стартовых неписей, то делать это сообразно выбранному сценарию. То есть при старте в лаборатории спавнить непися - такого же подопытного, как и игровой персонаж. Или, там, если выбрать сценарий "Голый и напуганный", то и стартовый непись тоже должен быть голым. Ну и так далее.
capture08142018101949.png20 Кб, 1920x1004
899 27293454
Где взять новый стартер? Ремень там или фильтр есть. А вот стартера в игре не встречал. Он существует вобще?
Нашел броневик со всеми причандалами на месте, обрадовался, начал заводить минут 20 игрового времени пытался завести, а потом глянул на движок а там такой облом.
900 27293555
>>293454
А ты попробуй нажми a, и оно тебе покажет какие компоненты нужны для стартера. маленький мотор
901 27293574
>>290891
Чтобы таскать за собой, есть строительные тачки (в строймагазинах) и тележки из супермаркета, они 60 и 50 литров. Можно и больше вручную сделать, но не нужно, таскать тяжело будет.
902 27293621
>>289074
Бандитское насекомое, жрёт все что шевелится. Машу как-то раз книгой на такого, чтобы в окно открытое прогнать, а этот пидор на задние лапы встаёт и бычит на меня. Охуеть вообще. Обычные осы настолько не наглеют.
903 27293809
>>293621
ю ар дуин ит вронг, накрываешь стаканом, подсовываешь бумажку, выкидываешь, всё

если особо суров, то вместо бумажки тупо рукой, всё равно не догадается
904 27294023
>>293809
Если такой летающий крокодил таки догадается и ебнет, можно и в больничку загреметь.
905 27294392
>>291719
>>291723
>>291726
Постараюсь объяснить. Вот стартовал я в убежище, пособирал вещей, покрафтил, решил пойти в город. Открываю дверь, и в радиусе видимости виден, допустим, зомби. Катаклизм говорит мне "замечен зомби, нажмите ! чтобы выключить сейфмод, нажмите ' чтобы заигнорить энеми", если эти две кнопки не нажать, то ходить не получается, а если нажать, то я, даже стоя на месте и не скипая ходы, замечаю как ко мне оче быстро бежит зомби и грызет. Такие дела.
906 27294439
>>294392
То есть моя проблема заключается в том, что я хочу играть на уровне ход зомби-мой ход (передвижение, скип, атака, что угодно)-опять ход зомби
А у меня будто риалтайм-хуйня, как будто в baldur's gate без паузы играю
907 27294475
>>294439
Таблетки сегодня не забыл выпить?
908 27294513
>>294392
Охуительная история.
909 27294526
>>294392
Заигнорить врага пишется, когда ты чем-то занят - шляпу шьешь, читаешь или труп разделываешь. Прекрати действие и съебывай.
910 27294610
>>294526
>>294526
А насчет именно самой боевки подскажи, так и задумано, что она не как в супе и нетхаке, а подбегает ебучий пес и начинает быстро тебя грызть, а ты как ебан дрочишь стрелочку 20 ударов в секунду чтобы зарезать его быстрее? В супе ведь когда из-за угла выходит враг ты можешь его спокойно рассмотреть, приготовить оружие, поскипать ходы и пр, а здесь увидел энеми - включилось предупреждение - выключил его - энеми кинулся к тебе и загрыз даже если ты вообще клавиатуру не трогаешь.
Я и вики почитал, и управление глянул, вроде нигде ничего не переключал, если в целом в игре задумана такая боевка, то пойду во что-то другое играть.
911 27294624
>>294475
>>294513
У меня такое тоже было когда в зоопарке черепах кормил. Только открыл клетку, а они как ломанутся!
912 27294639
>>294624
Стойте черепахи ёбаные, сейчас мой ход!
01.png20 Кб, 749x385
913 27294646
>>294392
Скорее всего у тебя подрубленна вот эта функция.
914 27294647
>>294610
ИДИ МАМКУ СВОЮ ТРОЛЛИРУЙ, ЩЕНОК!
915 27294671
>>294646
Точно, спасибо, помогло.
Какого-то черта стояло 0,10 в стоке.
916 27294694
>>294646
Ну нахуя? Пусть бы мучился, если лень даже по настройкам пройтись.
917 27294705
>>294694
Бтв слишком туманное описание на уровне "делать ходы", так что мог бы и не найти.
918 27295015
Разжился броней.
Оба броневика на ходу.

У хаммера милитари броня по периметру нигде не уничтожена, из коцнутого только одна фара разбита и уголок ветрового стекла и все, жалко только патронов в пулемете нету. Нашел его с разбитым управлением, и с фаулти движком. Управление новое приварил мейкшифт велдером, и движок починил благодаря анону выше который пояснил как фаулти чинить.

Инкассаторский броневик уже протестировал по назначению - довление особо злых зомбей, давно заприметил шатающегося по ближайшему города скелета джагернаута, так всего на скорости 48кмч инкасаторский броневик его просто лопнул и не заметил. Нашел броневик с разбитыми баками и соответственно без топлива, на базе скрафтил маленький 2л бак и взял 2л дизеля, на месте еще после того как приварил бак заправил и завел по громкому реву обнаружил что еще и глушака нету, спили с ближайшей разбитой тачки желтый глушак и приварил к броневику, та часть города где я его нашел хоть и зачищена, но чет не по феншую ехать без глушака. Жрет топлива дофига, пока ехал по городу до базы, по пути задавив джагернаута 2л дизеля улетели просто, к базе подкатывал уже на парах.

Вобще я уже большую половину ближайшего к моей базе города зачистил. Просто от нечего делать его чищу, чтоб качать боевые скилы. Жратвы завались, на базу зомбари не набигают, делать нечего.
Раньше я писал что на расстоянии трех городов отсюда нашел целую ферму с живыми коровками и без зомбарей, думал туда переехать. Но чет както лень, у меня уже куча барахла на базе собралась, просто тонны его, перевозить муторно это все, да этот соседний город рядом с моей базой мне уже как родной лол.

Кстати несколько минутный лаг при взрыве осколочной взрывчатки так и не пофиксили досихпор. Ну что поделать, когда чтото такое взрываю просто переключаюсь на окно браузера и скролю интернеты пока индикатор загрузки одного ядра на панели задач перестанет быть загруженным на 100% - это значит взрыв закончил лагать и можно продолжать играть.
919 27295079
>>295015
Чёт первый раз слышу про такой баг, ты там авиабомбы кидаешь что ли?
Zima.PNG961 Кб, 1421x974
920 27295117
Зиму починили.
921 27295123
>>295079

>ты там авиабомбы кидаешь что ли?



Осколочные гранаты (я с какогото перепугу внезапно умею их крафтить даже еще не заимев ни форжи ни плавильни ничего такого, явно недоработка, такие йоба взрывчатки должно быть можно крафтить только с максимальным набором оборудования, ато я получается просто с тул боксом и костерком крафчу гранаты военного уровня)

>первый раз слышу про такой баг



вот у меня также как тут описано
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/24748
там вконце написано что вроде как нашли костыль и запилили в игру, но чет лаг у меня не поменьшал
SteilhandgranateSchnittmodelldb.jpg414 Кб, 1443x2055
922 27295226
>>295123

>такие йоба взрывчатки должно быть можно крафтить только с максимальным набором оборудования


>с тул боксом и костерком крафчу гранаты военного уровня


граната ж это одна из самых примитивных вещей эвер - запал, банка, банальный аммонал в качестве взрывчатки, поражающие элементы. Можно палку еще для удобства. Самопальная хуйня в банке колы может быть не хуже какой-нибудь РГД, самое сложное это надёжный взрыватель, который тебя не распидорасит случайно и в то же время сработает когда надо. Вот какая-нибудь РГО со взрывом при контакте уже опасней в кустарном прозводстве, там надо точно делать и не уебаться.
923 27295343
>>295123

>йоба взрывчатки


Так ты посмотри рецепт из чего она делается - из готового пороха, либо из патронов к дробовику, расковыриваешь навеску и дробь
924 27295396
>>295343
>>295226
Дело не во взрывчатке а в конструкции. Я одной лишь отверточкой получается крафчу гранату которая взрывается ровно через 5 ходов, и которую не надо поджигать а как в реальной гранате просто вытащить пин. Пайп бомб я еще понимаю крафтить одной отверточкой.
Олсо и во взрывчатке тоже дело ктстаи, у пайп бомб нету осколков как у гранаты.
Я бы понял еслиб одной отверточкой можно было крафтить пайп бомб которую надо поджигать, и что если что на нее снаружи еще навесить можно было поражающих элементов для осколков.
Но тупо практически реальную гранату крафтить отверточкой, это недоработка.
925 27295403
Как обновить андроидную версию? Будет достаточно замены файлов в папке игры? Сильно они вообще отличаются, пека версия и андроид?
926 27295610
>>295396
Раньше их ещё из бензина в качестве взрывчатки можно было делать, лол.
927 27295636
Где достать лист металла? Для жаровни надо.
И ещё не на всех предметах написано что можно получить разобрав их. Где можно прочитать?
928 27295654
>>295636

>Где достать лист металла?



крышу отрезать с тачки

>И ещё не на всех предметах написано что можно получить разобрав их.



если не написано значит разобрать нельзя.
929 27295713
>>295654

>крышу отрезать с тачки


надо механику 2. есть еще способ?
930 27295720
>>295636

>Где достать лист металла?


Разломать плиту на кухне
931 27295751
>>295636
Разъеби плиту или холодильник на любой кухне.

Алсо, читай шапку, там есть ссылка на браузер предметов.
932 27295762
>>295713

>не вкачать 2 механику при создании персонажа



страдай. потомукчто 2 механику надо вкачивать хотябы из сображений реалистичности. ибо не уметь открутить даже аккумулятор с тачки - это не реалистично
933 27295787
>>295762
Я никогда не откручивал, значит у меня 0.
934 27295797
Олсо знаете чем эта игра еще выигрывает у триплА? Она при одинаковой увлекательности не греет комп. А при такой жаре это крайне важно.
935 27295804
>>295787
но ты приблизительно знаешь как это сделать в случае чего
936 27295990
>>295396

>и которую не надо поджигать а как в реальной гранате просто вытащить пин


Чего? Штильхандграната взводилась просто вставкой детонатора. До системы с чекой там всего лишь сама чека да пружинка. 5 секунд плюс-минус полсекунды получить несложно в кустарных условиях, банальным шнуром-замедлителем например, если не хочется пилить.

В общем кустарная граната - реально примитивная хуйня, там не нужно ни точной металлообработки, нихуя. Современные милитари гранаты отличаются лишь тем, что более безопасны, имеют защиту от ваньки-дурака (взвод+чека), долго хранятся, защищены от окружения и при массовом производстве в миллионы единиц имеют предсказуемые и гарантированные параметры. А так-то ручные гранаты еще в бородатых веках юзали.

Что в этом кустарном рецепте не учитывается - в случае крафта из патронов запал делается из капсюля, а при крафте из готового пороха его неоткуда брать. Но это все допустимые условности для игры.

>Олсо и во взрывчатке тоже дело


Здесь в рецепте обычный бездымный порох, уже готовый. Условности.

>снаружи еще навесить можно было поражающих элементов для осколков


Снаружи не обязательно, достаточно перемешать ВВ и осколки, просто навеску сделать побольше.
937 27296021
>>295787
В игре подразумевается, что 1-3 это навыки, которые поднимаются простым чтением книги/мануала, даже никогда не пользовавшись хуйнёйнейм.
938 27296062
>>295396

>поражающих элементов для осколков


Поместить гранату в банку с шариками от подшипников.
939 27296356
Лифты перепилил, а то решётки какие-то были.
940 27296828
>>296356
дык есть же такие лифты
Но ты прав, выглядит по дефолту не понятно нихуя решетки ебаные как забор какой то. И цвет пола в лифте лучше сделать как и у решеток дефолтных.
MOOM.PNG92 Кб, 746x430
941 27297041
942 27297283
Это что радиуправляемая пайп бомб мощнее чем радиоуправляемый динамит? Эпицентр 500 у пайп бомб, у динамита 250
943 27297504
>>297283
Скорее всего что-то из этого ребалансили, а другое забыли. Репортить надо в гитхаб
944 27297548
945 27297571
К радиоуправляемой игрушечной машинке можно прикрутить какойто управляемый захват чтоб подьехать куда надо сбросить радиоуправляемую бомбу и вернуть машинку? Ато прикрепить бомбу на машинку и потерять машинку при подрыве бомбы это такое себе, учитывая что эти машинки на каждом углу не валяются.
946 27297615
>>297571
Нет. Если мсье эстет и желает странного, мсье может соорудить большого колесного дрона на радиоуправлении и положить ему в багажник хоть мининюку.
947 27297709
>>297615

>большого колесного дрона на радиоуправлении



Опять же нет способа сбросить бомбу и вернуть дрона целым?

И сразу еще вопрос, где посмотреть дистанцию рич атаки у разных копий. Ато знаю что аул пайк дает 3 ренж рич атаки. А какие еще копья могут также.
948 27297726
>>290918
Я вот вообще не понял, что собаки типа чихуахуа вообще делают в Катаклизме и зачем их добавили. Если кто и выживет из псин, то крупные животины вроде овчарок или особо мощных дворняг, типа того. Всякие домашние крысособаки сдохнут нахуй в первые же дни, будучи либо сожранными сородичами или зомби, либо просто загнувшись от голода и холода.
949 27297781
>>297726
Да нихуя.
psiny.PNG269 Кб, 1243x783
950 27297877
Псины все.
951 27297942
>>297877
Ты бы и пса в тайлсет добавил...
oh, wait...
952 27298027
>>297726

>Если кто и выживет из псин, то крупные животины вроде овчарок или особо мощных дворняг, типа того.


>просто загнувшись от голода и холода


Сомнительно, скорее наоборот. Многие на первый взгляд мелкие и не приспособленные к выживанию породы вроде карликовых шнауцеров, такс или разнообразных терьеров - охуенные охотники и более того ловчими/охотничьими породами изначально и являются. Мелкие кошаки легко выживают в дикой природе, не вижу причин по которым не выживут мелкие собаки. Если волки перегрызут, то в первую очередь крупных, им похуй кого жрать, для них любые волкодавы и алабаи без хозяина - омеганы, не присособленные к жизни в природе. И пропитание добывать крупным намного трудней, и на мелочь охотиться трудней, а на крупняк как волки они не умеют.
953 27298268
>>298027
Лал, чихуахуа поголовно все с больными суставами, бестолковые и простужаются только в путь. Никто никогда не видел их в диких стаях, потому что больше месяца не проживут.
954 27298536
>>297709
http://cdda-trunk.chezzo.com/flags/REACH3
3 тайла только у альшписа и хлыста (по дефолту даётся археологу)
ну и суржик у тебя, клининг менеджер шоурума блядь
955 27298554
>>298268
Чихуашки, мопсы и прочие дефективные это да, речь шла вообще о мелочи в целом. Генетически дефективных и среди крупных полно.
zhil-bil-pes-49934647.jpg29 Кб, 520x315
956 27298661
>>298027

>карликовых шнауцеров, такс или разнообразных терьеров - охуенные охотники


Их выводили и дрессировали для охоты на специальную дичь под присмотром дяди-охотника. Всякие таксы конечно могут схватить барсука за морду и вытащить из норы, но подебить его им не удастся.
957 27298688
>>298661
А барсуки в кате есть?
958 27298725
>>298661
Таксы со шнауцерами и особенно фокстерьерами при дератизации хуярят крыс тысячами, и в дикой природе особо не пропадут, т.к. не такие беспомощные как некоторые породы. Барсуки с лисами сами кого хочешь уебут, не про них речь, а про мелких грызунов скорее, которых те ловят не намного хуже кошаков.
959 27298806
>>298268

>Никто никогда не видел их в диких стаях


Собаки вообще почти не бегают в диких стаях, они к человеку липнут. Бродячие - не дикие, это две огромные разницы. Бродячих мелких полно. А у тех что реально в дикую природу пошли, шансы на выживание доли процента, что у мелких, что у крупных, и кто лучше приспособлен - большой вопрос.
960 27298823
>>298688
Есть хомячки.
961 27299099
>>297709

>Опять же нет способа сбросить бомбу и вернуть дрона целым?


Увы, нет. Все эти электронные шахиды сугубо одноразовые. Разве что положить бомбу в самую хрупкую корзину и уебать дроном этой корзиной об стену, чтобы развалилась.
963 27299153
>>299100

>https://www.factroom.ru/facts/49066


https://www.youtube.com/watch?v=n3EdhGjd8E0
Ну и, собственно, выпуск о стае бродячих чихуахуа.
964 27299154
>>298806
Технически собаки и волки являются одним биологическим видом и примыкание к стаям должно быть довольно просто. Другое дело что для бродячих собак в лесу ничего интересного нет, а в городах множество вкусных запахов и залезть в мусорное ведро в поисках еды гораздо профитнее, чем бегать за хомяками.
965 27299190
>>299153
Стая чихуахуа может насмерть затяфкать бармаглота.
Игры-Игровой-арт-Cataclysm-DDA-Epsilon-Shadow-4194776.jpeg195 Кб, 1280x904
966 27299250
Что новенького запилили за полгода?
967 27299256
>>299250
Ничего, жди еще пол года.
968 27299291
>>198873 (OP)
https://drive.google.com/drive/folders/1HtXlp9PRcTtj45o2YV2rG7YUOj9E3LjO
Кому интересно, слегка подпилил пекаребалансные аптечки, бинты и прочее под текущую систему, что бы они не лечили персонажей моментально.
969 27299761
>>299154
На практике волки их просто грызут как чужих при первой же встрече, и им совершенно поебать, волкодав там или чихуашка, для них это всё одна хуйня. В глухих деревнях могут даже зайти и дворовую собаку загрызть. Общий вид вообще нихуя не значит, кроме того что у них может быть потомство, технически.
970 27299811
>>298661
Ну как тебе сказать...
https://www.youtube.com/watch?v=650slXHcpZs
971 27299852
Набор для глушения звука пригоден для винтовки, в то время как у нее даже слота под него нет.
 .png96 Кб, 512x512
972 27300303
>>299153
ебануться
973 27301877
Handmade carbine собирается за 14 минут - не думаю, что это интендед. А еще связки всяких тряпок при разборке не дают ниток - так и задумано?
А еще было б неплохо заменить висмут в рецепте профессиональной удочки на свинец там или золото. Висмут фактически можно встретить только в составе другой удочки, то есть удочку можно скрафтить, только если разобрать такую же.
974 27301995
>>301877
Да, тоже охуевал с удочек, когда на природе жил. А вообще такие вещи надо в пулл реквест и на гитхаб, только обоснование нужно.
975 27302017
>>301995
Думаю таки запилить. Еще было б неплохо пофиксить кирпичи - каждый крафтится 40 минут, а на один тайл стены их надо 30 штук. Логично было бы крафтить их партиями штук по 10-20.
976 27302021
>>301877
Многие рецепты самострелов сильно быстрые и требуют подозрительно мало компонентов, часто просто труба и доска. Самопальное говно примерно так и выглядит, но по идее там как минимум УСМ еще должен быть в виде бойка+крючка, и запиратель какой-нибудь.
977 27302124
Ок. Ща наберу предполагаемых поправок для крафта. Поскольку раньше пуллы не создавал, такие вопросы - нужно приложить весь измененный файл с рецептами или можно конкретные фрагменты? Файлы прикладываются именно через аттач или еще как-то нужно?
978 27302460
>>302124
Лучшая практика - правки одного типа (например причёсывание рецептов самопала) осмысленно сгруппировать в один PR, и написать rationale, скажем почему ты считаешь что хуйнинейм должны требовать ещё каких-то деталей, как это отразится на игре (на примере самопалов). Мелкие и очевидные правки принимают быстро.

Алсо, кевин как-то пояснял, что реализм и излишняя детализация - не самоцель, ему следуют для дизайна сверху вниз, чтобы потом не поставить себя в тупик костылей. Излишняя детализация - тоже хуево, там нужно концептуальное обоснование, а не слепое повторение реала.
979 27302478
>>302124
С гитом разберись хоть минимально, и пулл реквест от форка своего делай. Глянь как остальные делают.
1.jpg917 Кб, 1912x1008
980 27302668
Зондер-команда собрана, иду за корованами и водородом. В планах добраться до ближайшей фермы, устроить лютую резню в думо-лабе из пекаребаланса.
3.jpg431 Кб, 1912x1008
981 27302767
>>302668
Эээ... Покеболл?
5.jpg445 Кб, 1912x1008
982 27302814
>>302767
Ммм, новые прицел и глушитель!
983 27302843
>>302814
Столько новых модов поставил, что уже и понятия не имею, что из этого ванильное, а что нет.
6.jpg375 Кб, 1912x1008
984 27303168
>>302843
Пиздец, до какого гения дошла мысль поставить спавн зомби прямо в комнате с автодоком?
985 27304177
>>302124
Вот хороший мини-туториал по самым основам гитхаба и запиливания пул-реквестов - https://github.com/AMurkin/CDDA-GitHub-Start

Весь файл выкладывать не нужно, нужно у себя на локальной машине сделать отдельный бранч (ветку) репозитория. Это будет как бы полная копия основного репозитория игры. Ты в этой своей копии (клоне) репозитория делаешь правки в определённых файлах, затем через гит или одну из многочисленных программ для работы с ним отправляешь коммит с изменениями на гитхаб. А там гитхаб уже сам сравнивает файлы (твой и оригинальный). Если пул-реквест примут, то в оригинальный репозиторий войдут как раз только твои правки.
986 27304197
>>302767
А ты побольше модами обмазывайся, ещё и не такую васянскую хуйню увидишь.
987 27304209
>>302843
Наличие перевода - практически гарантированный способ определить, что из этого ванильное, а что - из модов.
988 27304235
>>303168
А в чём проблема? Насколько я понял, этот шокер -результат экспериментов с бионикой над каким-то бедолагой.
989 27304491
>>297726
Тащемта прародитель чихухуа смог выжить в джунглях Мексики, будучи лишь чуть-чуть больше, и это при том, что мезоамериканцы жрали собак и приносили их в жертву, а при появлении испанцев, когда начали искоренять коренную культуру собакам вообще устроили геноцид. Однако до 18 века они дотянули.
990 27304566
Недавно снова вкатился в кату, назрело пара вопросов. Как кипятить воду и как засунуть дерево в, допустим, буржуйку? Можно ли нассать в штаны? Можно ли срубить большое дерево? Мне допустим мало еды встречается, даже в продовольственных магазинах. Одного захода хватает на 2-3 дня жизни. Где достать нормальное количество? Пока самым живучим вариантом оказался дровосек с минимальными навыками ближнего боя, как за безруких калек с копьем играть и не подыхать от первого же зомби, не представляю
991 27304604
>>304566

>снова вкатился в кату


Слушай, судя по твоим вопросам - а ты в нее вообще вкатывался?

>Как кипятить воду


Вкладка еды в меню крафта. Нужен источник огня и какая-нибудь посуда для варки.

>как засунуть дерево в, допустим, буржуйку


Выбросить через D.

>Можно ли нассать в штаны?


Нет.

>Можно ли срубить большое дерево


Можно, ты же дровосеком начинал.

>Где достать нормальное количество?


В лесу, в домах, в заведениях общепита.
992 27304700
>>304604
Спасибо. Ну я снова вкатился во вкатывание в кату
capture08152018123156.png318 Кб, 1920x1001
993 27305529
Откуда у меня в убежище взялась эта нех? Поблизости от убежища я не видел ни одного трифака.
Пару ночей назад спал и ночью сквозь сон услышал какойто довольно громкий звук удара, причем в логах он толи не отобразился толи я его проглядел.
А вот сейчас спустился в подвал решил посносить стены там следжхаммером (чтоб добыть из них камни) и внезапно эта нех появилась когда вышел наверх из подвала. Олсо наверно зря сносил стены, там чтото обвалилось походу, думал все пипец пол обвалился, но вылез из подвала пол целый.
994 27305714
>>305529
Ты там не шизик?
995 27305773
>>304209
У меня так половина ванили не ванилью оказалось.
996 27305797
>>305714
Всмысле мой персонаж в игре? Не, он не шизик.
997 27305823
>>305529
Быстрее хуярь, пока оно не стало плодиться в реалтайме.
998 27305845
>>305823
да уже зачикал его ножиком, оно безобидное и убегало от меня, но выглядело мерзко так что зачикал
999 27306085
>>305845
Бедняга цветочек, ты не дал ему вырасти.
1001 27307566
>>305529
Тайлсет обнови.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 18 августа 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски