Это копия, сохраненная 3 июля 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Фак для ньюфагов: https://piratenpad.de/p/fallout_newfaque
Купить:
Fallout 4: http://store.steampowered.com/sub/199943/
Скачать:
Васянорепак 1.10.75.0.1: http://fast-bit.org/torrent/616564/fallout-4-v-1.10.75.0.1-7-dlc-2015-pc-repack-ot-=nemos=
Инструментарий:
Фиксы: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107
Настройки .ini: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102
Неофициальный патч: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4598
Creation Kit/GECK/КЕКК: http://www.creationkit.com/fallout4/index.php?title=Main_Page
Мод-менеджер: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/modmanager
Полезные моды: https://piratenpad.de/p/Fallout_Mods
Готовая эмдэшная (.md) версия полезных модов: https://github.com/keysler/fallout-head/blob/master/f4-mods.md - пулл-реквесты приветствуются
Моды для строительства и декорирования поселений. https://piratenpad.de/p/HXBA9i6bwB
ENB Boost oт мыльныx тeкcтуp: http://enbdev.com/download_mod_fallout4.htm
Оптимизированные текстуры для слабых конфигов: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/978
Скачаные файлы текстур при установке "как есть" ЗАМЕДЛЯТ игру. И это слова разработчика мода из коментов на нексусе (вроде как ba2 грузится весь сразу а вот отдельные файлы по очереди). Для ускорения фола нужно перепаковать ba2 файлы с заменой текстур на предоставленные, тогда и прирост будет.
Околоигровое:
Чeклиcт для сбopa бoблхeдoв и жуpнaльчикoв: http://www.fallout4map.com/
Калькулятор S.P.E.C.I.A.L (билда персонажа): http://www.levelbased.com/guides/fallout-4/tools/special
Офицальный гайд от Беседки: http://imgur.com/a/EwuYs http://imgur.com/a/gKnqw
Шапка: https://piratenpad.de/p/Fallout_Header
Четвёркоблядки ещё унижаются, но, в целом, мы к ним толератны, потому что даже этот высер больже похож на фолл
нет ты
Согласен.
Двачую этого, но по другим причинам. Ящитаю, синглы будут делать всё реже и неохотнее из-за того, что когда игра в облаке, её невозможно спиратить. Делать синглы в облаке себе позволяли близарды, но потерпели неудачу, поэтому игроманагерам проще прикрутить кооп, чтобы оправдать перед игроками SAAS-схему распространения игор.
Посмотрел недавнюю документалку про Бесезду от ребят из Noclip.
И суть была в том, что права на Фоллаут у бесезды оказались совершенно случайно. Мол беседка, если бы не случайная мысль Тодда, могла бы вообще никогда не позариться на жопу детища Фергюса и Боярского.
Суть в том, что что бы подстаховать Обливион на случай провала, Беседке нужен был новый проект с новым сеттингом. Выбрали постапок. Тодд нарисовал первый концепт арт с бесконечной трассой и дорожным знаком, на котором было рабочее название игры (его уже не помню, но что то было связано с "дорогой") и на этом знаке было мелко приписано "Фоллаут". Когда он отнёс это верхушкам Зенимакса те посмотрели на него и спросили "Ты хочешь фоллаут?". И через некоторое время на столе, как он сам говорит, появилась записка с добром, мол фоллаут ваш.
Интересно, опять f4se собьется?
> "Ты хочешь фоллаут?". И через некоторое время на столе, как он сам говорит, появилась записка с добром, мол фоллаут ваш.
обидно сука
1. Бун
2. пчела
3. Док Митчелл
4. Мистер Хаус
5. Спотыкушка
6. Бозар
7. кал Маркуса
8. надувная кукла
9. Псина
10. Мастер
дабл. Бенни
трипл. трогг из Питта
квадр и выше. ТОДД ГОВАРД
ролл
https://steamcommunity.com/app/377160/discussions/0/1727575977548716993/
Двачую, я вот вчера играл в трешку, и параллельно вспоминал ту документалку. Очевидно что Тодд не хотел делать Фоллач, он хотел сделать постапок. А что в первую очередь ассоциируется с постапокалипсисом? Полуразрушенные здания, остатки былой цивилизации, поиски всякого хлама на продажу, всякие поехавшие личности, возможно крупная организация, типо желающая сделать жизнь людей лучше, но при этом ставящая себя выше них. Что-то, возможно, местами нелогичное, но зато интересное. Но это никак не ковбои и рулеточки. Вот Тоддиус и сделал постапок в том виде, в котором он его себе представляет. А "Фоллаут" просто под руку удачно подвернулся, все равно франшиза умерла вместе с black isle, так что какая разница что будет с ее трупом? Ктож мог подумать, что фанаты обанкротивегося разработчика будут такой крик поднимать.
Ролл
Видимо решил что так будет проще. Или может ему показалась, что ребятам из black isle будет приятно осознавать что их серия не умерла, а стала общеизвестной. Ведь если так подумать, куча людей благодаря Тоддачам купили 1 и 2 часть. Без него они бы про них так и не узнали.
У Вас недостаточно фишек 2ch-casino для игры в рулетку
Но я же хотел быть Тоддием
Roll
>ребятам из black isle
>их серия
А какое отношение левые хуи из блек айл имеют к серии Fallout?
Ну и нахуй мне ваша Спотыкушка? Чтобы на меня потом педофилы всякие дрочили? Реролл!
Нет, её создали Тим Кейн и Леонард Боярский, а всякие Авеллоны и веб-дизайнеры Сойеры присоединилсь позже.
Я понимаю, ты ньюфаг и всю информацию берёшь с вики, но одлфаги помнят, что Тим Кейн и Боярский покинули так называемый блек айл во время разработки двухи. Ответственность за разумных крыс, говорящие растения и шахматистов-скорпионов несут на себе Крисы Авеллоны и Джоши Сойеры.
>но одлфаги помнят, что Тим Кейн и Боярский покинули так называемый блек айл во время разработки двухи.
Они делали однуху в составе Блек Айл, так что эта кампания имеет прямое отношение к созданию серии.
Boyarsky, Cain and Anderson's creative vision first came together at Interplay. Together, the three worked on Fallout, the critically-acclaimed, post-apocalyptic RPG that has lived on in the hearts and minds of PC gamers as a sterling example of gaming done right. Cain was credited as Producer, Boyarsky as Art Director and Anderson as a Lead Artist.
Work began on a sequel, but the three "were unable to come to an agreement with Interplay as to how our next team should be structured," says Jason Anderson. The three also ran into a lot more corporate attention after Fallout's success, Leonard Boyarsky tells me in a separate interview. Between that and Interplay's growing pains - the company's expansion was turning the culture bad - Anderson, Boyarsky and Cain struck out on their own.
Boyarsky says, "Interplay had been a great place to work, and we felt that it was losing a lot of what we felt was great about it, and that they were making a lot of bad decisions that would destroy the company. We were about five or six years early on that, but we saw the writing on the wall. If Baldur's Gate hadn't hit big, Interplay might well have imploded much earlier, but we left about a year before BG was even released."
Ладно, ты видимо совсем читать не умеешь. Ещё раз. Первый Фоллаут делали в составе Блек Айлов. Понятное дело что Интерплей ебланы ещё те, но как это Блек Айлов касается? Они такие же жертвы.
Нет, это ты читать не умеешь. Первый фолач делала одна команда. Второй фолач делала другая команда, потому что ключевые фигуры из первой ушли. Именно поэтому блек айл имеют ровно такое же отношение к серии, как и Бетезда или Обсидиан. Кстати, в 2012 Интерплей переоткрыл блек айл. Ты будешь утверждать, что блек айл 2012 имеет отношение к серии? Да, будешь.
>Первый фолач делала одна команда.
Команда из Блек Айла, да. Она и создала серию. Скажешь нет? То, что случилось потом уже не важно. Конкретно этот состав, как я написал ранее, имеет прямое отношение к созданию серии.
>этот состав
Без Боярского, Кейн и других великих людей это уже другой состав. Интерплей пытался заткнуть дыру говноделами типа Авеллона, но ничего не вышло, и фолаут 2 с треском провалился.
Я почти такую же недавно в рабство взял, не твой родственник?
/roll
Хули ты мне сделаешь я в ПА
>Без Боярского, Кейн и других великих людей это уже другой состав
Да, но ты-то изначально говорил, что это заслуга только Боярского и Кейна, хотя они не одни над фоллачем работали, хоть и внесли самый весомый вклад.
>и фолаут 2 с треском провалился.
Да нет, не провалился.
Ролю на буна
А, всё, отбой. Разобрался.
Копролл
Ролл
Рал
Вы только представьте, если бы не случайность, то был бы у нас какой-нибудь Атомфилд и небыло бы никаких уток и "олдфагов", классику бы никто не вспоминал, небыло бы всех этих мамасиков, сколько же контента бы мы проебали
Не, ну тут сыглы. ГУРПС - это та параша, в которой количество хитпоинтов зависит от силы, а не от здоровья. ГУРПС - это та параша, в которой восприятие - это производная от интеллекта. Причём в ГУРПСопараше есть такие advantages как Acute Senses (Acute Smell, Acute Vision, Acute Hearing), которые отвечают за остроту чувств. Они дают + к IQ при роллах на восприятие.
Вот это охуенный advantage. А, ну да, у нас же компьютерная РПГ, в которой нет гейммастера, поэтому даже последний вегасодаун с IQ 60 может отыгрывать персонажа с интеллектом 10. Как вы вообще можете называть фолауты ролевыми играми, если в них нет гейммастера?
Как жизнь, чепушило поселенское? уже сувал себе лазерный мушкет в попку, представляя себя няшным генералом?
Иди в свои настолки играй блядь
Я сейчас в ГД обитаю. Учусь игоры делать. Зашёл к вам, былые времена вспомнить. А тут ньюфаги одни.
анон, мечтавший в прошлом году сделать свой собственный фоллач с преферансом, блудницами и собачьим интерфейсом
Фоллаут в пост советском пространстве? только я непонял, это постапок? рпг? шутер? больше на биошок какой нибудь смахивает
По поводу опенворлда хз, но по-моему несколько локаций.
Боевка будет в основном на оружии ближнего боя, патрон очень мало.
Да, фоллаут в совке с роботами.
800x450, 0:49648 Кб, 1024x68945 Кб, 800x6001,2 Мб, 1145x1600
Ты переоцениваешь важность этого контента.
Байки про кита-гуля это вроде ванила же.
Что за движок, что за игруля? Я тож делал игру по вегасу, но потом понял, что обосрался и забросил это дело.
Бомбермен на движке godot. Чисто по фану оттачиваю мастерство. До реализации ИГРЫ МЕЧТЫ ещё как до луны. А тут ещё прокрастинация сука мешает. Зимой был пик мотивации, я поглощал туториалы часами, с нуля освоил моделирование в блендере, хуячил модельки. А к середине весны мотивация плавно пошла на спад. Впрочем нехуй жаловаться, как увидишь в стиме игору про выживач через пару лет, знай - тот самый анон-прокрастинатор всё таки вывез. А если не увидишь - то земля мне пухом.
Ну а что, Лемплайт далеко. Живем как можем.
Детям нужна дисциплина. Детям нужно поучиться манерам. Труд и молитва, вот что нужно детям!
Могу унизить тебя при твоей же напарнице. Отправлю тебя подыхать спасая очередное поселение, тем временем буду лапать и облизывать её у тебя на глазах, а что ты мне сделаешь, омежка? У меня огромный ствол, которым я пущу тебя на фарш в любой момент, ты же со своим жалким 10-миллиметровым даже поцарапать меня не сможешь.
Мод на дисциплину ещё не завезли? У меня тут кореш интересуется.
Сразу на стим ориентируешься? Неплохие амбиции. А вообще не завидую тебе, у меня хоть был раб помощник, который рисовал, а тебе всё самому. Хз как такое можно вывезти, не мудрено, что ты забил.
Всё решаемо. Когда запилю прототип на кубах... Стапе. Сначала я отточу мастерство, делая мелкие игоры на разных движках. Только после этого, когда новая игора будет доставаться из головы за полсекунды, я начну пилить что-то серьёзное. Так вот, когда на тот уже момент будет прототип, тогда можно уже и команду собирать. Хотя меня больше привлекает нанимать фрилансеров для конкретных задач. Фултайм я не признаю, потому что это выливается в сидение в офисах за счёт организатора (меня) попивание чайку с печеньками и просмотр смехуёчек в офисном инете. До самого дедлайна. Нет спасибо. Буду покупать модели у фрилансеров, а прототипирование, сюжет, кодинг возьму на себя (оптимизацию моего говнокода в дальнейшем тоже можно фрилансерам заказывать). Впочем, насчет говнокода - я самокритичен. У меня были неплохие учителя. Уважаю их.
пизда, если это рофл, то иди на хуй, если нет, то объясняй. Потому что даже зная как работает куб, мне это не помогает понять, как работает рюкзак
>Потому что даже зная как работает куб, мне это не помогает понять, как работает рюкзак
Ну так это потому что между ними вообще ничего общего нет. Просто вспомнилось что-то.
Где ты тут людей видишь? Ты один тут сидишь.
На вики заглянул бы лучше, чем мамок ебать.
> To use the backpack, right-click to get the command cursor, then left-click and hold on the backpack. Move down to the open hand icon and release to open the backpack.
да, согласен, не подумал про англ вики, на нашей не было инфы. В итоге методом тыка сам смог. Но спасибо анон
Думаешь бездумные реверсы не имеют смысла? А вот хуй там.
>ТРЕШКА - ВЕГАС
Именно так. НВ - Ъ-Третий фоллач, а не та беседкина несуразица. Вот бы ещё четвертый выпустили когда-нибудь.
Rolling
Ролл.
А вегас?
Эти дауны гурпс хотели юзать
Альзо одну хуйню творили после работы в интерплей, боярыча даже из близард пидорнули
То есть можно ехать на следующий Е3 и бить ногой по яйцам Тодду?
Это чисто ошибка в переводе. Мод то на английском. Текста там много, ровно как и озвучки.
Они говорили что кодеров квейка брали и ещё каких-то братишек, те охуевали от говно движка.
Так он всегда это делал, как что то плохое
Зато можно винтовку в жопу засунуть. Иногда очень хочется, когда этот пидор в стелсе палит.
Если на то пошло, то в документалке говорилось, что игра крашилась, когда второй игрок отходил от первого "атланта", который держал на себе мир, слишком далеко. Мол он выходит за область загруженной карты.
Это конечно жесть смешно, ибо наши ребята из проекта по мультиплееру скайрим обошли эту ошибку за пару дней, таки выкатив рабочую версию с больше чем 40 игроками на одной карте.
>Детям нужна дисциплина.
Или ебля. Ебля детей с детьми, я имею ввиду. Это не педофилия.
А еще с этого можно рубить крышки
госпаде, как же хочеца фоллаут, гд можно делать любую хуйню...
Никогда не забуду март 2018, когда было первое ОБТ.
Просто взял идеи лежащие на поверхности и реализовал. Не забываем, что любой контент сделанный для игр беседки де-юре принадлежит Тодду.
Тодд ничего не говорил про раздельную бету, а значит для всех сразу будет.
А лучше тяночку в фолле 76ю
Если только не сделают, что консольщики отдельно, пекари отдельно, а ведь так наверняка и будет.
Не, строительство сделал чувак из бесезды. Он показал Тодду прототип и ему ответил Тодд мол все, ты будешь работать над этим пока мы делаем игру.
>the only way to get into the Fallout 76 beta at this point is to pre-order the game.
todd posh`el nahuy
Все правильно сделал, пусть хоть несколько месяцев лучший фоллаут будет свободен от токсичных ублюдков из нижнего интернета.
Вот полная версия.
педиссон залогинься
Можно подумать, что у ублюдков из нижнего интернета нет денег.
Цена игры уже давно не определяет кол-во шизойдов и ублюдков.
Яркий пример тому GTAO
Она есть. Терминал просто не выдает никаких вариантов кроме справки, где говорится что нихуя нет ПО устарело на 59.000 дней.
Гта просто издавна была объектом поклонения подобных личностей. Копить деньги на нее начали года за два до релиза.
>Гта просто издавна была объектом поклонения подобных личностей
Как и фоллач, начиная с тройки.
Врети.
Толкин ничего не говорил про штаны Арагорна, а значит Арагорн был без штанов.
>школьники
Как что-то плохое. Я тоже первый фоллач прошёл будучи ещё школотой.
>насмотревшись медисона
Хоть какая-то польза от этой свиньи.
Да всем, от манеры речи и тупорылых шуток для детей младших классов, до того, что играет он как рак ебаный. Неприятно смотреть когда стример не умеет играть и постоянно тупит.
А, так ты любитель скилловых стримеров, небось любишь блэксильверауфу? он ведь не шутит, никогда не тупит и просто проходит игру
>Неприятно смотреть когда стример не умеет играть и постоянно тупит.
Это же задаёт градус веселья, потому мудисана и смотрят.
мимомэдофэн
Репортнул куда надо. Жди гостей.
Заебись, а как там в 2018? наверное уже вышел достойный фоллаут 4 где учли все ошибки трёшки, улучшили ролевую составляющую и он получился даже на уровне нью вегаса? господи, да там наверное ещё уже и шедевральный фоллач от обсидианов вышел? вот бы уже скорее 2018! жду не дождусь!
Ну раз они насмотрелись будучи школьниками, то сейчас они уже не школьники получается
Пробовал. Всё пробовал. Заходишь в справку, там высирается говно типа ПО устарело или типа того. Пытаешься подключиться к системе, спрашивает код. И из вариантов только выйти из неё. Карта снята с президента.
>блэксильверауфу
Не знаю таких. Я редко cмотрю стримы, в основном чтобы просто посмотреть гейплей интересующей меня игры. На Медиссона наткнулся случайно, когда думал стоит ли купить Бомжака3 на торрентах.
По началу было забавно, но потом его нытьё и отсутствие скилла стало утомлять.
А игру таки скачал 6/10 - GOTY of the year
Как бы скиллово ты не играл на стриме, всегда найдётся школьник, играющий лучше тебя (С)
>и он получился даже на уровне нью вегаса
Бетесда, конечно, не самые лучшие разработчики, но до уровня вегаса им еще долго деградировать придется.
>а как там в 2018?
+32 градуса, жарко, я умираю.
>уже вышел фоллаут 4
Вышел.
>где учли все ошибки трёшки
Учли.
>улучшили ролевую составляющую
Улучшили.
>и он получился даже на уровне нью вегаса
Во многом превозошёл нью вегас.
>господи, да там наверное ещё уже и шедевральный фоллач от обсидианов вышел
Этим говноделам не дают делать новый фолач, и правильно.
>+32 градуса, жарко
Чёта все в последнее время ноют про жару, вы нищуки что ли? на кондишн денег не хватает? небось четвёртый фоллач на минималках играете при 20 фпс? хахааа
1.02.31 версия
Ну ролльну тогда.
Больной ублюдок
Дело в том , что вот мне игра понравилась
Но говорить о том, что они что то та учли кроме графона и боевки в 4ке - это реально серить себе же в рот и в тред жиром
мимочитал дискус
В вегасе можно отыграть главаря банды рейдеров? А в четвёрке вот можно.
Ну да, только был простым американским военным и примерным семьянином, а пару часов спустя уже жрёшь трупы, ебёшься с мутантами на глазах своей банды рейдеров и устраиваешь кровавые бои на собственной арене. Где ещё есть такой ролеплей?
>В вегасе можно отыграть главаря банды рейдеров?
Можно. Твою банду схватили за жопу рейнджеры НКР поэтому выжившие разбежались кто куда, а ты для прикрытия стал работать обычным посыльным. Оказавшись в Мохаве начинаешь налаживать контакты с Подрывниками и Ханами, готовишься подмять всю пустошь под себя.
мозг от заморозки повредился
Я проходил игру с четырьмя собаками в партии(ещё был Горис, но его убили в первом же бою) и с трейтом джинксед. Было весело.
Правда на вышке всех моих собак убили кроме парии
Да, можешь разъебать ханов а потом порадовать старушки и она присоединит волт 15 к НКР
вообще-то стоит заглянуть в уебизще один три и получить от бабки 20000 золотых крышек
Американцы и до войны создавали банды и устраивали кровавые бои. Что примечательно, этим занимались не все американцы, а рабочий класс и выблядки рабочего класса, что свидетельствует об умственной неполноценности пролетариев. Что сказать хотел, никак не пойму?
В Вегасе можно отыграть кого угодно, курьер это твоя нынешняя работа, а не предыстория. В четверке ты либо Нейт, бывший военный, который ищет своего сына, либо Нора, юрист, которая ищет своего сына. И всё. Хоть усрись, но ты будешь либо Нейтом.
>мимомэдофэн
У тебя просто низкий порог отыгрыша, вот и всё. У меня высокий порог отыгрыша, я мог отыгрывать в голове, что я не довоенный человек, а обычный ноунейм с пустошей, пришёл и стал главарём рейдерской банды. Зато я не могу отыгрывать внешность персонажей в двухе, у них одинаковые спрайты, и воспринимаю я их тоже одинаковыми.
>Зато я не могу отыгрывать внешность персонажей в двухе, у них одинаковые спрайты
У тебя просто низкий порог отыгрыша. Даже у заготовленных персонажей портреты разные.
>Что сказать хотел, никак не пойму?
Что отыгрыш охуенный в четвёрке.
>Что примечательно, этим занимались не все американцы, а рабочий класс и выблядки рабочего класса, что свидетельствует об умственной неполноценности пролетариев
Посмотри как живут Нейт и Нора в интро. Кстати, кто там из них неполноценный рабочий?
Организм четверкодауна способен выдерживать отыгрыш только до 45 уток (единица измерения олдфажности). Но во время родов женщина чувствует боль до 57 del. Это похоже на 20 переломов костей, полученных одновременн
Хуя реверсы от ребёнка с низким порогом отыгрыша, которому НЕПРИЯТНО и ОБИДНО от довоенного вступления, просто трясёт всего и мешает отыгрывать паладина БС или главаря рейдерской банды. Или анального повелителя поселений, железной рукой объединяющего деревни и торговые пункты. Или генерала минитменов. Или просто очень умного человека, который не сражается самостоятельно, а прячется за армией боевых роботов - да, впервые в серии интеллект что-то значит.
И я говорил не про портреты персонажей, а про НПС. 1 - Томас Мур из ВС, 2 - Бишоп. У первого, исходя из описания, растрёпанные волосы и всклокоченная борода, а у второго дочь и жена шлюха. Но мне трудно представлять в голове их внешность, потому что у них одинаковые спрайты, спрайты убогого бомжа с пустоши. Поэтому я просто читаю их диалоги и выбираю нужные варианты ответов.
>в интро
Тебя обоссать или ты и сам всё поймёшь? Обоссать? Ну ладно. Снимаю с себя шорты и начинаю ссать на тебя: пссссссссссссссссссс. Нравится? Пссссссссссссссссссссссссс. А теперь пиздуй читать литературу на лето вместо того, чтобы писать такие посты в вегасотред.
А в 3д фоллачах все такое разное, да? Та же одинаковая одежка и броня и три с половиной пресета на лица.
Ну что, всё ещё не понял, чем жизнь в интро отличается от жизни в пустошах? Да, и наверно "Почтальона" Брина ты не читал, в котором действие происходит спустя 16 лет после войны. Да и "Войну в воздухе" Уэллса ты тоже не читал, 30 лет после войны. Ты, дурачок, наверно думаешь, что. А чего я распинаюсь перед малолетним дебилом, который не читал "Почтальона"?
>Хуя реверсы от ребёнка с низким порогом отыгрыша, которому НЕПРИЯТНО и ОБИДНО от довоенного вступления
Эко тебя разорвало. Я не тот анон, которому ты писал про низкий порог отыгрыша, если что, просто заметил лицемерие бетездодауна, вот и всё.
>1 - Томас Мур из ВС, 2 - Бишоп. У первого, исходя из описания, растрёпанные волосы и всклокоченная борода, а у второго дочь и жена шлюха.
Отыгрывай в голове.
>Но мне трудно представлять в голове их внешность, потому что у них одинаковые спрайты, спрайты убогого бомжа с пустоши.
Как я и написал - низкий порог отыгрыша. Я тоже не могу идти по мейнквесту тодда4а представляя, что мой персонаж не хочет найти сына и не хочет отомстить за жену/мужа, потому что мне об этом постоянно, блядь, напоминают.
>вы все пытаетесь неумоело тролить и несмешно шутить
>врёте, когда я говорю про низкий порог отыгрыша я прав, а когда вы - вы не правы!
>Хочется больше видов одежды, но даже так уже на порядок лучше, чем в изометрии.
Ясно. Бетездофоллам можно - классике нельзя.
>петуч кукарекает
>Ну что, всё ещё не понял, чем жизнь в интро отличается от жизни в пустошах?
Два часа прошло. За эти два часа с моим Нейтом ничего такого не случилось, чтобы оправдать тот трэш который я творил в пустошах.
>который не читал "Почтальона"?
Кто в "Почтальоне" за два часа превратился из примерного семьянина в кровожадного дегенерата? И не нервничай ты так, а то я за тебя уже волнуюсь.
А чем он лучше MMUE?
Эх, вот как хорошо у скурима - есть единственно верный usleep, а до того были единственно верные u(sk/dg/hf/db)p.
Ты такой дебик, твоей мамке не стоило пить настойку боярышника и ягуар во время беременности. Персонажи со динаковыми спрайтами в двухе попадаются ПОСТОЯННО, так что я даже не утруждаю себя, не пытаюсь представить их внешность. Для меня они просто окошко с диалогом. В то же время довоенное прошлое ГГ четвёрки упоминается 1 или 2 раза, например на корабле с роботами. Всё остальное время я могу спокойно присоединять поселения к своей Империи, даже без помощи минитменов.
>>791735
Ребёнок, если не хочешь читать литературу на лето, то хотя бы прочитай "Почтальона" Брина и "Войну в воздухе" Уэллса, там всё написано. И про войну, и про анархию, про голод, про первые банды, про убийства, про то как меняется характер человека.
>про то как меняется характер человека.
Прошло ДВА ЧАСА. Причём характер Нейта так и не поменялся даже когда он стал овербоссом-каннибалом с собственным гаремом гей-шлюх. В диалогах Нейт так и остался неуверенным омежкой с дурацкими сарказмами и нытьём про сына.
>Персонажи со динаковыми спрайтами в двухе попадаются ПОСТОЯННО
Персонажи в одинаковой одежде в трёшке - тоже. А, и да, города с населением в 15 человек и без полей с посевами вообще - это тоже норма, людям в трёшке не надо есть. Или надо, но это можно отыграть в голове. А в классике внешность персонажа представить нельзя! Нельзя, сказано! Какие-то дебилы ещё и книги читают, там же тебе персонажей не показывают, тоже глупые, тоже в голове себе их внешность представляют.
>Всё остальное время я могу спокойно присоединять поселения к своей Империи, даже без помощи минитменов.
Сына можно не искать? За жену можно не мстить?
Зачем мне проходить мейнквест, если я отыгрываю обычного жителя пустошей, который просто присоединяет поселения к своей империи?
>Зачем мне проходить мейнквест
Потому что если в четвёрке такой пиздатый простор для отыгрыша, то должна быть возможность пройти мейнквест, отыгрывая такого персонажа. Что-то за рейдеров игру пройти нельзя, насколько я знаю.
>должна
Не должна. Есть возможность отыграть роль анального повелителя сети поселений или роль главаря рейдерской банды. Мейнквест тут не при чём.
>если я отыгрываю обычного жителя пустошей
Пока не начинаю диалог с почти любым неписем, в котором мне заботливо напоминают, что я - Нейт и что мне очень надо найти сына.
>Есть возможность отыграть роль анального повелителя сети поселений или роль главаря рейдерской банды.
Тем не менее этот анальный повелитель всё ранво будет горевать по своей жене и всё равно будут до войны примерным семьянином.
Так начало игры от этого никуда не денется. Да и что это за отыгрыш такой, с которым я не могу получить доступ ко всему контенту игры?
В двухе и четвёрке.
В двухе можно набегать на поселения дикарей и отыгрывать в голове, что это москали, а в тоддаче можно построить схрон, днём прятаться в нём а ночью охотиться на клятiх москалiв.
Можно отыграть в голове, что никакого начала игры нет, и выпилить минитменов консолью.
>Да и что это за отыгрыш такой, с которым я не могу получить доступ ко всему контенту игры?
В нормальных играх всё так и есть. Вот в моей изометрической партийной РПГ так и будет. Если ты бандит, то ты должен будешь набегать на караваны и деревни, собирать дань. Ветки караванщика или бизнесмена такому персонажу будут недоступны.
>Так начало игры от этого никуда не денется.
А моды тебе на что? Ставишь Start me up, начинаешь играть в каком тебе угодно месте и с каким хочешь эквипом и начинаешь отыгрыш. Да там даже диалоги изменены, так что ты уже не ищешь своего сына, а просто рандомный мимокрок, узнавший о каких-то подозрительно темных делишках
>Можно отыграть в голове, что никакого начала игры нет, и выпилить минитменов консолью.
Может мне вообще всю игру в голове отыграть?
>В нормальных играх всё так и есть.
В нормальных играх это логически объяснено. Вот отыгрываешь ты работорговца в двушке, и поэтому с тобой почти никто не хочет иметь никаких дел. А не ходить как аутист и беседовать только с поселенцами и рейдерским скамом, боясь, что ГГ-анальный завоеватель опять начнёт ныть про жену и ребёнка.
>Если ты бандит, то ты должен будешь набегать на караваны и деревни, собирать дань. Ветки караванщика или бизнесмена такому персонажу будут недоступны.
А в четвёрке всё доступно, и рейдер-овербосс-примерный семьянин в любой момент может побегать по пустоши поискать ШОНА!!!
Не знаю, так далеко я еще не проходил, но автор мода пишет что там изменено более 800 строк диалогов, причем с оригинальной озвучкой. Канва мейнквеста та же, но вот например Валентайну вместо россказней о своем сыне теперь говоришь что нашел голодиск с записью разговора где в волте кого-то убивают и кого-то похищают и тебе мол это все показалось слишком подозрительным даже для пустошей
>играть в беседкоигры без модов
Спасибо, посмеялся.
Да и какая там ебля, скачал и поставил, даже скрипт экстендер не нужен
>Валентайну вместо россказней о своем сыне теперь говоришь что нашел голодиск с записью разговора где в волте кого-то убивают и кого-то похищают и тебе мол это все показалось слишком подозрительным даже для пустошей
Мне норм, что угодно лучше беседкиного мейнквеста. Спасибо, начну заново и поставлю этот мод.
И всё же, почему сразу нельзя было сделать нормальную завязку? Вот в этом моде она вроде как неплохая, где ты просто мимокрок и натыкаешься на странную поебень, которую начинаешь расследовать.
А карту на терминал применял?
А почему нет? Становишься дженерик приключенцем, аки в какой-нибудь настолькой ДнД.
Они наконец избавились от скилов,но полностью отказатся от скейлинга урона в зависимости от навыков владения оружием им яиц не хватило
Там даже ковбойские костюмы и ковбойский револьвер есть
>в волте кого-то убивают и кого-то похищают
>слишком подозрительным даже для пустошей
Проиграл.
Зачем становиться приключенцем, если можно стать овербоссом рейдеров или генералом минитменов? Эта завязка ещё тупее, чем довоенный разморозок, возглавивший банду рейдеров. Ты просто малолетниё долбоёб.
>Зачем становиться приключенцем, если можно стать овербоссом рейдеров или генералом минитменов?
А что мешает стать генералом минитменов или овербоссом рейдеров в ходе своих приключений? Ты что, дегенерат? Тут хотя бы уебанских условностей и груза, вроде мёртвой жены и сына нету.
>Ты просто малолетниё долбоёб.
Потому что...? Ты так скозал?
А что такого? Рейдер смешал ментат с джетом и решил немного порасследовать. Что, простому рейдеру уже порасследовать нельзя?
Уебанская условность - это долбоёб с шилом в жопе, который просто так полез расследовать похищение из убежища. Зачем? А просто малолетнему долбоёбу с двача так захотелось. В то же время поиск сына и месть за жену - это нормальная мотивация для всех нормальных людей. Малолетние дебилы на каникулах к ним не относятся, им подавай приключенцев с шилом в жопе.
>Уебанская условность - это долбоёб с шилом в жопе, который просто так полез расследовать похищение из убежища. Зачем?
Опять же - потому что ты так сказал?
>В то же время поиск сына и месть за жену - это нормальная мотивация для всех нормальных людей.
А как же отыгрыш овербосса рейдеров? Если ГГ стал таким отморозком, то почему тогда он так печётся за своего сына? Блядь, ты понимаешь что ты просто продолжаешь показывать уровень своей тупости?
>это нормальная мотивация для всех нормальных людей
Ну да, пустошь буквально переполнена рейдерами и стрелками ищущими своих пропавших родственников. Каждый при встрече спрашивает друг у друга: "Вы не видели моего сына, ему меньше года?"
Пустошь буквально переполнена дженерик приключенцами, которые расследуют всякую залупу и лезут куда не следует. Каждый при встрече рассказывает, как он залез в довоенное убежище, нашёл голодиск и записью и теперь не может остановиться, ищет пропавшего сына довоенного ноунейма.
>Пустошь буквально переполнена дженерик приключенцами, которые расследуют всякую залупу и лезут куда не следует.
Ну, таковых всяко больше, чем рейдеров-примерных семьянинов. Все напарники, хотя бы, потому что готовы заниматься любым говном с тобой, пока ты не делаешь чего-то, что вызывает у них отвращение.
>Каждый при встрече рассказывает, как он залез в довоенное убежище, нашёл голодиск и записью
Старателей дохуя на пустошах, да.
>и записью и теперь не может остановиться, ищет пропавшего сына довоенного ноунейма.
Бетездодаун не может без поиска родственников, лол.
>Пустошь буквально переполнена трупами дженерик приключенцев
Пофиксил тебя. Но это ведь правда, я часто нахожу трупы всяких бродяг/рейдеров/лутеров в самых необычных местах. Большинство погибло исследуя всякие опасные жопы пустоши и на их трупах иногда находишь записки/голодиски с кулстори.
Каждый раз читая их кулстори я немного завидовал этим засранцам. В их жизни не было убогого мейнквеста, они просто жили своей жизнью, выживали, искали сокровища и погибли ради величайшей цели каждого жителя пустоши - обогатиться. Ими двигала простая жажда наживы, а не поиск сына, на которого лично тебе похуй, но ты ищешь его чтобы Нейт не плакал.
Вечная память павшим героям...
Я видел годовалого младенца в кратере, посреди светящегося моря. Быстрее беги туда, пока его не съели мутанты. ПА не надевай, а то не успеешь.
Уже бегу. Я ведь дженерик приключенец, мне так интересно искать чужих годовалых младенцев забесплатно.
В 4, ибо там горелий хлопец Престон, лишь бы не клятiй москаль.
Да я знаю, сам в нее >200 часов наиграл. Теперь вот нг с хорайзеном начал, охуенно.
А потом ещё и со всякими вкуснючими веществами из довоенных аптечек в убежище 111.
Я приключенец.
Приключения приключения люблю приключения
Люблю лазать в жопу
Давно не лазил в жопу надо залезть куда-нибудь
Так так что тут убежище понятно
Ага похитили сына ясно
Пойду в светящееся море искать Шона ведь я приключенец
Засунул руку в трусы и понюхал
Пахнет новым приключением...
Беседке же приходится писать сценарии в рамках, допускаемых швитым рыночком порешающим.
Нельзя просто так взять и выпустить игру в которой бате будет похуй на похищенного ребенка.
Вы видите какой сейчас тренд вообще зашёл?
Пропаганда семейных ценностей в любых медиаисточниках. Потому что потому.
По атмосфере один Фар Харбор уделывает весь Вегас со всеми ДЛС. Про мир в Вегасе и говорить стыдно, он пуст почти все время, а в четверке даже многоуровневость завезли. Да и моды так или иначе решают большую часть проблем, можно даже не быть отцом Шона, а начать играть каким-нибудь левый рейдером.
Маденцев там тоже нет, я проверил.
Ребята, пока вы ссоритесь, как вам такой расклад: герой/героиня начинает нормальным персонажем, слегка одуревшим от пустоши и потери супруги/га и ребёнка. По ходу пъесы охуевает от дивного нового мира. Ближе к концу мейн квеста эмоций уже нет - одна боль внутри (привет умирающему в ЛЮБОЙ концовке Шону). Потом по просьбе Ника находим малолетнюю китаёзу-жапанезу на острове. Зашибись мотивация, за такие копейки туда лезть, НО, мы как родитель, потерявший своего ребёнка уже навсегда, соглашаемся помочь семейке Накано найти их дочуру. К концу Фархарбора понимаем, что Братство 100% право насчёт синтов и их опасности, потихоньку скурвиваемся на моральное дно. Если ещё и убиваем всех синтов там и жителей островка, тогда у нас есть все предпосылки послать всё нахер и стать рейдером. И таким образом, нормальный адекватный человек ломается со временем в мразоту. Самая лучшая эволюция персонажа во всей серии игр.
Схули им быть несовместимыми? Даже вр версия четверки совместима почти со всеми модами, а ты про локализацию.
Мало ли что там наворотили эти локализаторы. Я же не знаю, какие еспшники подгрузятся при установке английской версии - оригинальные, или хитровыебанные и покоцанные. Потому и спрашиваю про подводные.
> Ближе к концу мейн квеста эмоций уже нет - одна боль внутри
Я не хочу ждать до конца мейнквеста. Я на 10лвл Ньюка-Ворлд пошёл уже будучи наркоманом-каннибалом
Алсо, в дополнениях у меня чешский, польский и русский оружейники. Английский-то будет?
Не, оно понятно. Но в какон Беседка впишет хронологию по релизу длс? Или как там с трёшкой было? От этого зависит, есть в таком раскладе логика или нет.
Я поставил себе русский репачок Ню-Вегана, потом просто поменял язык в инишнике и всё стало ангельским.
Ну вот например если поставить 4 часть в ру-версии и попытаться переключиться на англ просто сменой строчки в .ини-файле, то тебя будет ждать лишь краш на рабочий стол при загрузке, потому что все файлы интро тоже надо переназвать с _ru в _en. Так что подводные камни все-таки могут быть
Я считаю, что ты пытаешься искать логику там, где самим сценаристам на неё было похуй.
>Про мир в Вегасе и говорить стыдно, он пуст почти все время
Это пустыня, там всё как в пустыне.
И да, эта проблема тоже решается модами.
Я щас играю в тоддач от хатаба со всеми длс (изначально на русише). Просто поменял в ini ru на en... It just works!
Какой канон нахуй? Ты смеешься что ли? Беседке похуй, в ближайшие 10 лет будет тупо дойка с фола.
Будут проблемы. Там даже NVSE нормально не ставится. Накати репачок с чистой совестью.
Ну кидай названия тогда, я как раз его сейчас прохожу, и играть без фаст тревела чет пиздец уныло.
Лол, у меня тоже от хатаба. Тоже менял, но игра крашилась, так что пришлось еще названия интро-роликов менять
В перерывах между поеданием трупов, еблей со Стронгом и геноцидом жителей пустоши на арене.
Ладно, с патчером на 4гб вроде запустилось. Хотя странный выбор беседки конечно, на кой хуй ей понадобилось менять то, что работало.
Что-то я сомневаюсь что кучка неписей сильно изменит ситуацию. В Тоддаче то насыщенность достигается тем что ты идешь на квест, вдруг напарываешься на неприметное здание, лутаешь его, находишь терминал, в котором написана история про каких-то чуваков, которые сливали левак со склада, случайно врубаешь охранного бота, который на пару десятков уровней выше тебя, а сохранение в 20 минутах назад, заходишь в подвал, находишь их трупы с парой голозаписей про то что в их рядах завелась крыса, вылезаешь, и только потом вспоминаешь что ты вообще-то по квесту шел. Но накачу все равно, хули.
>В Тоддаче то насыщенность достигается тем что ты идешь на квест, вдруг напарываешься на неприметное здание, лутаешь его, находишь терминал, в котором написана история про каких-то чуваков, которые сливали левак со склада, случайно врубаешь охранного бота, который на пару десятков уровней выше тебя
Такое и в НВ есть. Не в таком колличестве как в тоддофоллаутах, конечно, но всё же. Если такое нужно, то возможно, ВОЗМОЖНО, NV Interiors ещё, но сомневаюсь что там есть терминалы с интересными историями. Но может и есть.
Так как Рамадан кончился, и я теперь могу нормально питаться - развлекаться, вспомнил про старину Гаррета, который просил меня сексбота достать.
Еще с неделю назад Ральф обещал мне сделать голодиск, чтобы без труда запрограммировать робота. Ну а так как я знаю что это за штука, решил протестировать на себе.
На первом скрине собственно я прочищаю кишечник чтобы никто не испачкался, на второй робот по имени ФИСТО, уже на подходе в мое очко. Надо сказать что было ахуительно, правда Гаррету я об этом не скажу, если только но запах не учует, лол. Ведь сам пиздит что это его клиентам, хотя от себя не убежишь.
Далее сгонял в Топс, рубашка которую я нашел еще давненько с той мертвой бабой, про которую я писал в прошлом треде. Отлично подходит к их ковру, лол.
Повскрывал чужие номера, полутался и купил себе пушку, которую заслуживают истинные войны Аллаха, а именно "M1 Garand". Взял в 98% качестве с завода оружейников за 15к крышек.
Прямо сейчас нахожусь в какой-то пещере, тестирую на местной фауне. В планах отвести рекса к старухе Гибсон, у нее как раз подыхал один старый пес, думаю его мозг можно использовать чтобы помочь рексу.
Хочу провести рейдерский захват Сенкчуари, но негр (не Престон) ругается, говорит низзя, там квестовые нпц. Я переселил всех, только с Мамой Мерфи почему-то ничего нельзя сделать: не переселяется, не умирает. Что за хуита?
Бетездошвабодка.
>Хочу провести рейдерский захват Сенкчуари
АХАХАХХАХА, удачи петухан. В четверке ты вообще ничего из того что хочется не сделаешь, велком ту тодда4.
>>793286
>негр (не Престон) ругается, говорит низзя, там квестовые нпц
Проиграл в голосину, в вегаче можно что Кимболлу, что Цезарю, Хаусу между глаз засадить пару пуль, и играть себе дальше.
>>793286
>олько с Мамой Мерфи почему-то ничего нельзя сделать: не переселяется, не умирает.
ААХХАХАХАХХА сука, в голосярий. Потому что Тодд прописал ей только один выход, она там как я читалн а вики должна помереть от химии которую ты ей даешь, на этом все))))
пиздец, как же сильно я рофлю с пиздюков, у которых первый фолач начинается с четверки. Думают послушали кулстори про фолач,теперь то полная швабодка
>Проиграл в голосину, в вегаче можно что Кимболлу, что Цезарю, Хаусу между глаз засадить пару пуль, и играть себе дальше.
Тащемта, Оливеру нельзя, хотя он по сути сычует в Маккаране. А остальное да, верно.
>Тащемта, Оливеру нельзя
Так он же главный злодей вроде Френка из двухи.
Надо же кого-то в самом конце убить.
>Оливеру нельзя,
Какому нахуй Оливеру?
Я нашел только петуха который лотерею в Ниптоне выйграл
http://ru.fallout.wikia.com/wiki/Оливер_Суэник
Так Оливер типа всю игру едет на Дамбу, разве нет? И по ради об этом говорят. Или он там за запертой дверью в Маккаране сидит?
> Или он там за запертой дверью в Маккаране сидит?
В одной из передач радио Нью-Вегас рассказывается о переезде Оливера из лагеря Маккарран на дамбу Гувера. Действительно, в помещениях дамбы есть вход на его штаб, но Курьер не может туда войти.
>Cyberware выглядит как говно
Оно и есть, правильно делаешь что не ставишь.
>А Project Nevada - Extra Options ставить или нет?
Не напомнишь, что там?
Ты про мод на боевку для Вегаса? Если да, то конечно, с ним вегас ощущается значительно меньшим говном.
Тогда если установишь то хуже не будет, мне кажется.
Ну пездец, вегасошвабодка
И то же самое, зависимость бартера от интеллекта - гавно или охуенно? По-моему охуенно, теперь понятно, что харизма - это просто красота, которая в принципе не очень влияет на цены или умение убеждать.
Вот в чём разница между нормальными и компьютерными РПГ. В нормальной РПГ сидит гейммастер, который не позволит тебе прокачивать навык взлома компьютеров, если ты убивал крыс. Хорошо что беседка исправила это в тодда4е.
Однозначно. Но желательно перед этим в ваниллу все-таки поиграть, ибо параллельно еще и с базовыми механиками разбираться заебешься.
Двуха стала лицом серии, но в момент выхода ее пиздец как обсирали, придирки были как к трешке, под копирку прям - тупой сюжет, слитый сеттинг.
Я тут переиграл в первую игру. Ну что сказать. Играть можно. Можно даже получать удовольствие. Можно даже это назвать игрой.
Олдфаги не помнят, что тот самый легендарный фолл был бюджетным продуктом с 1,5 квестами, в сюжетке вообще 3 квеста реально, при этом сайд-квесты вписаны в сюжет, если ты не читал гайд, то будешь проходить сайды и сюжетка покажется более-менее большой. Хваленные выборы там примитивные, да и скажутся они в основном на концовке (можно выгнать продавца человечины и закрыть казино, т.е. поиграть в ревизора, не серьезно это). Полноценных фракций там нет, есть рейдеры и братство. С рейдерами связан один только квест или два, три квеста с братством (два из которых, или вообще все - сюжетные).
Я думал об этом, но голос милфы был бы не к месту.
> А в 3д фоллачах все такое разное, да? Та же одинаковая одежка и броня и три с половиной пресета на лица.
Ебать долбоёб. Там столько различных комбинаций можно сделать, что твоя маман даже хуйцов столько не видала. В классике одна модель под каждый вид брони. Вот так выглядит ГГ, Ян, рейдер, караванщик, да кто угодно. Остальное отыгрывай. Ещё раз обоссал дебила, не пиши здесь больше.
>Там столько различных комбинаций можно сделать, что твоя маман даже хуйцов столько не видала.
Так чего не сделали-то, ёпта? По итогу из одежды у НПС всё равно или дженерик одежда пустоошного бомжа, или дженерик одежда пустошного бомжа.
>В классике одна модель под каждый вид брони.
Не многим от бетездофоллов отличается, всё ещё полно людей в одинаковой одежде.
>Ещё раз обоссал дебила, не пиши здесь больше.
А, говно, так это ты.
В трёхе у многих неписей даже ёбла почти одинаковые были, ещё и озвучены все тремя с половиной аутистами. А сравнивать однушку с тоддачами в качестве графония/моделелекНПС/оружия - это вообще пушка.
Cравнил бы с вейстлендом первым уже, хуле>
Это было в те времена, когда я бы и за робота поиграл. Сейчас я отыгрываю 50ти летнюю мразь с обвисшими сиськами.
> Так чего не сделали-то, ёпта? По итогу из одежды у НПС всё равно или дженерик одежда пустоошного бомжа, или дженерик одежда пустошного бомжа.
А должен быть клоунский костюм вроде пикрила или говно по заветам киберпанка? Что ты несёшь, дебилойд, на 2 пике все скины классики, все до одного, больше ты ничего не увидишь за игру. Нахуй ты свою пасть раскрываешь, если хуиту нести собираешься?
> всё ещё полно людей в одинаковой одежде.
А все должны в разной ходить? Как ИРЛ, под каждого отдельно шить? Ты просто даун.
> А, говно, так это ты.
Ещё раз окраплю тебя золотым дождём как одного из самых дебильных даунов на этой доске.
>А должен быть клоунский костюм вроде пикрила
Ты только что гангстеров из четвёртого Фоллача.
>на 2 пике все скины классики, все до одного, больше ты ничего не увидишь за игру.
И? В трёшке также, бомжи с пустошей ходят в одном и том же.
>А все должны в разной ходить? Как ИРЛ, под каждого отдельно шить?
Блядь, она одна и так же, сука. У каждого блядского безымянного хуя. Почему ты такой тупой и не понимаешь, что и в классике, и в трёшке, и в четвёрке это блядская игровая условность, дегенеративное хуйло.
>Ещё раз окраплю тебя золотым дождём как одного из самых дебильных даунов на этой доске.
Ебать ты долбоёб, братишка. Надеюсь у тебя монитор не закоротило, а то мамка ведь наругает.
Ясненько.
Ясно. Слив по всем фронтам. Надеюсь, анонимусы неплохо посмеялись с конченого дебила, которому провели интернет и пустили в фаллаутотред, чтобы он срал своими очень важными высерами о том, что в игре у каждого НПЦ должна быть разная одежда и то, что одинаковый спрайт НПЦ для каждой брони это то же самое, что повторяющиеся скины одежды. Я просто ахуеваю с того, как такие тупорылые уебаны могут вообще что-то писать, не сгорая от стыда после каждой нажатой клавиши. Ты говно.
> и то, что одинаковый спрайт НПЦ для каждой брони это то же самое, что повторяющиеся скины одежды.
Почему это не то же самое, дебил? Такая же условность. Ты, блядь, всерьёз сранвиваешь модельки со спрайтами, которым нужно каждое блядское движение отрисовывать, насколько ебанутым нужно быть чтобы такую хуйню писать?
То, что при надевании кожанки моментально отрастают локоны до задницы тоже условность?
Бун-Говно
>То, что при надевании кожанки моментально отрастают локоны до задницы тоже условность?
Ты идиот? Идиот. Ничего у ГГ не отрастает.
Блэд. Моё мнение о копроклассике немножко улучшилось.
Сохранил на всякий случай.
можно зафотошопить, но мне лень
Кстати, крутое пальто с меховым воротником, я в нем пол игры гонял. Жаль Максона, конечно, но ради такого пальто...
>Реально ебанутый тот, кто решил написать вот это
Ответ отрицательный, это была лишь ответка на тупые придирки какого-то дегенерата.
Он же военный. Повредился мозгом в каком-нибудь местном Вьетнаме, Сонгми каждуй нечетный день, а запах напалма уже утомил. Жена вообще юрист, а все юристы отбитые психопаты, ничего удивительного что в такой семейке родился ебанутый Шон.
>Нельзя просто так взять и выпустить игру в которой бате будет похуй на похищенного ребенка.
Как насчет варианта не похищать никаких ебаных детей? Почему бы просто не проходить через город с мистером Подливой в поисках алюминиевых банок?
Круто. Я вот недавно отыгрывал одуревшую от недоеба кошатницу лет 35, которая зачла Шона от Тодда, потому что Нейт - омежка и проебывается неделями на работе.
Всё сразу встало на свои места. Cпасибо за разъяснение, Тодд.
Ну в ванилу я играл, но так и не прошел, полетело что-то в лоад ордере и игра сломалась, сейчас накатываю все с чистого листа и решил какой нибудь оверхоул добавить, второй раз одно и тоже как то не интересно проходить.
Клеймо их гильдии вроде не выводится и блочит некоторые другие квесты в других городах, а профита с этого немного.
Чисто хуйня для отыгрыша.
Если новую игру начинаешь, Start Me Up ставь, чтобы во второй раз отца какого-то уебка не отыгрывать. А так да, Хорайзен идеален в твоем случае, получишь практически другую игру. Но лично мне в нем пиздец не нравится какие все жирные становятся, они и в ванилле то жирные, а тут совсем пиздец, так что я еще сверху Real World Damages накатил.
> Real World Damages
Или Survival Options, если выживач.
Там можно всем(или только себе) хоть пятикратный урон выставить и включить фаст тревел на выживаче.
Мне очень нравится то, как в Ф4 сделали комбинезон убежища, я его таким себе всегда и представлял: плотно сидящий на теле, цвет, вот это все.
Но спустя дни в пустоши, он все такой же новый и сияющий, а меня это очень бесит. Снимать его и надевать какую-то другую, более драную и грязную одежду не хочется. Может есть какой-то мод, который добавляет или заменяет костюм на аналогичный рваный? Меня интересуют оторванные рукава, заплатки, грязь.
Вот на этом концепт-арте есть он примерно такой, каким я хочу его видеть. Главное, чтобы мод не добавлял комбинезон с уже имеющейся на нем броней, а заменял оригинальный. Но я согласен на любой вариант, если нет альтернативы.
Очень на вас надеюсь
https://gamer-mods.ru/load/fallout_4/odezhda/elis_utility_jumpsuits/127-1-0-3797
Не совсем то, но ознакомься.
F4SE - заебись работает, в отличии от NVSE, который у меня почему-то увеличил частоту крашей раза в два.
Уже давно. Ничего оттуда не подошло. Там есть крутые костюмы, но это не подходит под реквест, мне б ванильный валтсьют, просто в дерьмовом состоянии :(
Тодд, плиз. Так играл или нет?
Неплохо. Броня из мода на четвёрку?
Могу посоветовать мод The Deadly Commonwealth Expansion, если хочешь чтоб припекало. Добавляет большое количество новых типов врагов и увеличивает количество экнаунтеров, причем значительная часть врагов мид или хайлевельная, так что на лоулевелах от них зачастую придется бегать. Недостатки - порой врагов действительно слишком много, и это несколько портит атмосферу. По сути просто гуляя в центре Бостона ты будешь постоянно слышать, как кто-то с кем-то воюет. Ну и тебя в жопу они выебать не забудут, не сомневайся. Сам с ним прошел игру, понравилось, Ванилла теперь кажется довольно престной.
Ну и еще накати Tales From the Commonwealth, как анон выше советовал, действительно годнота.
Да, всё понятно, извини, больше не буду.
>можно даже назвать другого игрока сыном/батей и искать его всю игру.
Этим я и займусь, спасибо за идею!
Выходишь ты такой из убежища, и сразу ловишь хедшот, выходишь из игры, удаляешь, ноешь в треде, что школьники мешают аутировать. Вот это отыгрыш.
А на практике все друг друга будут бегать и мочить. Группы школьников после уроков собравшись - даже нюкать.
Как настоящие рейдеры не?
Да и беседки в видосах и интервью говорили, что с гриферством будет строго, насколько конкретно не ясно.
>Спор на полтреда про то как сюжет не дает отыгрывать
>Окей, в 76 сюжета, который ограничивает отыгрышь не будет
>Бля ну если сюжета не будет, то и отыгрывать смысла нет
Молодой кошелёк, купите Хбох, купите коллекционку, купите шлем силовухи, и будет вам бета.
Так уж первый фолл устроен
>Как отыгрывать плохиша в первых двух Фоллаутах?
Просто берёшь и отыгрываешь.
> Все против тебя, все квесты проебываются
Хуйня там проёбывается. Так сильно хочешь работать на вырожденцев-Райтов? Или в ряды рейнджеров вступить? Тогда какой ты нахер плохиш?
>Завалил шлюх у Рейдеров
В первом фоле отыгрыш злодея - слабый, а вот в двухе с РП - самое то.
> И в чём прелесть винта и других таблеток?
Они дешёвые (особенно джет) и дают охуенный буст к статам на время боя.
Нейт безработный ветеран. Твоя неосведомленность об этом факте совершенно неприемлема, учитывая то, что я проходил пролог в момент выхода игры, а ты, вероятно, около нескольких месяцев назад.
Я хочу за бандитов квесты выполнять и быть мразью закидываясь винтом. А не просто все города вырезать.
Так и знал, что что-то не так
Переделка из видео про ОбЭму
Да.
В двухе можно. Можешь даже поучаствовать в войне работорговцев и рейнджеров.
Не напоминай, сука! До выхода СЕ скайрим в стиме лежал по 100 руб на распродаже, а я не купил! Щас бы было два скайрима по цене 100 руб! Блядь! Годы проходят, а баттхёрт не стихает.
Время не пощадило трёшку/вегас.
>Буна и пчол
Своим появлением этот мем обязан форуму playground.ru. В 2010 или 2011 году туда пришёл ребёнок и написал что-то вроде: "Буна пчолы все время убивают пацаны помогите незнаю че делать!!!", хотя нужно было просто выключить режим "Хардкор" или не ходить на касадоров. Участники посмеялись, особенно смешным этот пост показался анонимам с имиджборд, и они принесли его в раздел /vg/ то ли Тиреча, то ли Нульчан
Спасибо. Вот бы увидеть скрин оригинального поста пиздюка.
Я купил скайрим два раза.
Цимем в том, что это я сделал ДО выхода переиздания.
Видать, Тодд увидел в моей покупке искорку.
Для отыгрыша нужен хоть какой-то отклик от мира, в виде квестов и неписей, например. Тут же будет отыгрыш танка, керри, саппорта, крафтера и днища ебаного чью мамку имели школьники от Вашингтона до Сан-Франциско. Охуенно.
Хуй там плавал. Я играл когда это говно крашилось от мартышек. Поиграл пару раз и дропнул нахер.
>Тут же будет отыгрыш танка, керри, саппорта, крафтера и днища ебаного чью мамку имели школьники от Вашингтона до Сан-Франциско. Охуенно.
Возвращение к классическому отыгрышу времён ДнД.
Настоящие рейдеры быстро умирают, не оставляют потомства, а их пример - другим наука. Поэтому мы и живём как потомки не-беспредельщиков.
Школник в игре же респавнится.
>Настоящие рейдеры быстро умирают, не оставляют потомства, а их пример - другим наука.
В большинстве своём да, но особо умные/сильные/везучие живут долго и богато, становятся королями и оставляют свои власть и богатство в наследство потомкам.
Просто убей всех предводителей рейдеров, лол. Полное ебластво, конечно.
Ну, ещё можно соснолькой поставить финальному квесту линейки финальный этап.
Ну не, убивать рейдеров я не хочу
>Ну, ещё можно соснолькой поставить финальному квесту линейки финальный этап.
А ничего от этого не наебнется?
Застроить проходы нельзя, крылья убежища это чисто что бы ты генераторы и прочую ебалу не строил в главном зале, ну и еще аптеку можно запилить с торговцем
Если убивать не хочешь то захват парков у тебя займет меньше всего время, вот когда нужно будет поселения рейдеров пилить во там и придется время тратить
Нет, как школьники из любого выживача. Даже при том что лута они от убийства не получат. Набигаторы долго не живут, реальные рейдеры передохнут в первые 5-10 лет после начала войны. Те что далее существовать будут – это или интегрированные в торговую систему грабители, или выходцы из убежищ (самая живучая часть их в итоге осядет или будет жить полу-кочевой жизнью).
>с бесконечной трассой и дорожным знаком, на котором было рабочее название игры
КАНТРИ РООООУД
ТЕЙК МИ ХООООУМ
Так нечестно. Убери свое бессмертие, потом поговорим.
Ну так теже ханы это бывшие жители 15 убежища, рейдеры послевоенные передохнут тупо от радиации тому что будут на пепелищах городов друг другу глотки рвать, нормальные люди съебут подальше в дикую природу
Нужно было играть бабой. На них шмоток на 500% больше.
О чём и говорю. Кстати отличный пример убежище 15. Самые непоседливые шайки из убежища разбрелись по пустоши и стали рейдерами (Ханы, Гадюки, Шакалы) а нормальные люди осели и основали деревеньку. В итоге имеем что большая часть рейдеров передохла по разным причинам, а оседлые стали НКР. На примере вегаса видно как выживают последние остатки этих шаек – они паразитируют на торговых путях, а ханы вообще выживают охотой да варкой наркотиков.
Ну деревню основали те кто ГЭКК утащили, ну и учитывая историю 15 там походу были змеепоклонники и прочие фрики которые остальные более или менее нормальные люди выкинули на мороз
Змеепоклонниками стали после исхода, там просто были представители разных расс и культур. Гэкк конечно хорошо, однако через 20 лет только с ним и вдали от убежища была построена небольшая деревенька на n домов (хоть и с каменными стенами). Рост в НКР был связан кучей причин, в основном с торговлей.
>реальные рейдеры передохнут в первые 5-10 лет после начала войны.
Ну так 76 наверное продержится года 2 со стабильным онлайном. А потом школорейдеры вымрут и останутся аутисты-отыгрыватели.
Как бы змеепоклонники это официальная церковь в штатах, главная фишка ГЭККа в том что он очищает почву вокрук себя и дает возможность сажать всякое говно, шейдисенд и взлетела за счет того что выращивала много еды
Феодализм работает до появления городов государств, дальше феодалам приходится принимать правила игры капитализм или сосать хуи, ханы потому и смогли запилить себе государтво тому что вместе последвателями съебали туда где кроме них никого не было, так бы нкр рано или поздно их уничтожили, так или иначе
Манда. Охуцительные у тебя представления о мире. Особенно если учесть, что аналогичное было у тебя в стране всего 25 лет назад.
Ну и в итоге те, кто выжили в перестрелках, стали депутатами, директорами и прочими, в зависимости от степени своей удачи и умственных способностей.
НКР и разбило вдребезги все рейдерские шайки в итоге
Нет, дурень. Кто выжил в перестрелках сидят по тюрьмам. Ну может уже вышли из них, нахуй никому не нужные. И то, в большинстве это всякие торпеды, быдло, которое короли гнали на разборки. НЕ беспредельщики. Беспредельщики уровня рейдеров или малолетних игроков в фоллаут онлайн, это поцаны которые к у спеху шли и подобный сорт людей.
>Феодализм работает до появления городов государств
А как же Месопотамия? Урук, Вавилон, вот это всё?
Нужно определится о каком периоде идёт речь. Если о > 2240 то понятно что организованное государство разобьёт мелкие банды и на его территории ничего такого не будет. Но до появления чего-то подобного развитие пойдёт именно по классическому для истории пути. Те же регуляторы в Адитуме как раз по этой части - рейдеры-братки захватившие бразды правления. Чем это отлично от тех же королевств викингов в Британии и Ирландии? И в идеале цивилизация должна была возродится именно из таких, на первый взгляд негативных, структур. Это сейчас ты бандит, а через 500 лет ты основатель благородного королевского рода.
А НКР это вообще недоразумение, рушащее всю атмосферу постапокалиптики.
> . Беспредельщики уровня рейдеров или малолетних игроков в фоллаут онлайн, это поцаны которые к у спеху шли и подобный сорт людей.
> смотришь на чечню
> потом на свои обосранные штаны
> идёшь на хуй в ро
Инструкцию я тебе написал, можешь не благодарить
>А НКР это вообще недоразумение, рушащее всю атмосферу постапокалиптики.
Почему? Фоллачи - это уже постпостапокалипсис с постепенно возрождающимся обществом.
Книги тоже для обсидианодебилов пишут? А беседкогоспода играют в игры от Тодда и не утруждают себя представлением внешности персонажа.
Недавно в треде? Школьники считают что постапокалипсис это когда всё в говне, кишках, все друг друга насилуют, убивают за бутылку воды и вообще, циииниичные такие. И так двести, триста, пятьсот лет кряду. При этом у каждого такого школьника перспектива стать единоличным королём всего, которую он, школьник, уж точно не упустит.
Такого сорта павер фентези тут в моде. Возрождающееся общество не нужно.
> А НКР это вообще недоразумение, рушащее всю атмосферу постапокалиптики.
Нет, поскольку у них есть образец довоенного общества, который они старательно копируют. Что не отменяет твоей правоты в отношении феодализма.
В книгах мне не суют НПС с одинаковыми спрайтами и говорят представлять их с разной внешностью.
В книгах тебе даже спрайтов не дают, однако., ты вообще представляешь себе внешность просто по буквам на бумаге (а в классикофоллах по буквам на экране). Так в чём разница?
>Школьники считают что постапокалипсис это когда всё в говне, кишках, все друг друга насилуют, убивают за бутылку воды и вообще, циииниичные такие. И так двести, триста, пятьсот лет кряду. При этом у каждого такого школьника перспектива стать единоличным королём всего, которую он, школьник, уж точно не упустит.
Увы, действительно часто встречаю такую точку зрения.
Разница в том, что в книге у меня есть только текстовое описание, которое я прочитал и запомнил. А в игре у меня спрайт один, описание другое, а ещё надо взрывать туалеты и играть в шахматы со скорпионами, параллельно проигрывая в армрестлинг супермутантам.
>А в игре у меня спрайт один, описание другое
Потому что игры - это интерактивное, блядь, развлечение. И персонаж игрока должен взаимодействовать с чем-то, в данном случае со злоебучими спрайтами. Что-то я не помню, чтобы кто-то жаловался на то, что пустошные бомжи в трёшковегасах одеты в одно и то же. Потому что это игровые условности.
Дети прямо из рахи перекочевали походу
ОДИН ПРЕСЕТ ЕБАЛА
ОДИН
1
>>802001
>>802009
>разная одежда
>разный цвет глаз
>разные причёски
>усы у женщин и бороды у мужчин
>очки
Зачем же я так кратко и остроумно приложил тебя? Ты же опять будешь плакать в подол своей старушке-матери, горевать, резать вены, а потом нахуяришься у меня на этаже дешевым пойлом с димедролом.
>одно и то же ебало, стыдливо прикрытое косметическими финтифлюшками
>кратко и остроумно приложил тебя
Даун, ты прилюдно обоссался.
А че это утка то? что сказать хочешь? что всё до четвёрки гавно?
Прилюдно обоссался тут только даун, который пытается доказать самому себе, что одинаковые спрайты в двухе и разные ебала в трёшке - это одно и то же. Скорее всего это малолетний долбоёб на каникулах, который срётся ради самого процесса срача. Или ущемлённая утка, чью любимую игру детства я случайно обидел.
Какой же ты тупенький, пиздец просто. Ещё раз: те, кто представляют внешность персонажа по описанию из книг - дегенераты?
Ещё раз тебе говорю, раз ты такой тупой. Дегенераты - это фанаты "Fallout" 2. Представлять внешность персонажей в двухе - сложно, потому что у них одинаковые спрайты, которые всегда перед глазами, в отличие от текстовых описаний. В книгах текстовые описания всегда перед глазами. Fallout 76 будет шедевром и ведьмаком от мира онлайн игр. К НПС в двухе стоит относиться как в автоматам по выдаче квестов. НПС в трёшке выглядят по-разному из-за разных причёсок, волос на лице, одежды, цвета глаз, черт лица. Что тут сложного, дифичент?
>Представлять внешность персонажей в двухе - сложно, потому что у них одинаковые спрайты, которые всегда перед глазами,
Просто у тебя порог отыгрыша низкий, а нормальные люди всё хорошо представляют.
>В книгах текстовые описания всегда перед глазами.
Не у каждого персонажа. Как и в классикофоллачах.
>Fallout 76 будет шедевром и ведьмаком от мира онлайн игр.
А это ты к чему, шизик? Может будет, а может и нет, у меня нет предвзятости по отношению к играм Бетезды, поэтому я не прогнозирую.
>К НПС в двухе стоит относиться как в автоматам по выдаче квестов.
Ты будешь удивлён, но да, персонажи в видеоиграх - это именно что автоматы по выдаче квестов и реплик, которые нужны для того чтобы с ними взаимодействовал игрок.
>ПС в трёшке выглядят по-разному из-за разных причёсок, волос на лице, одежды, цвета глаз, черт лица.
А одеты достаточно часто в одно и то же. А мне трудно поверить, что все безымянные бомжи одеваются в одну и ту же одежду, вообще никак не отличающуюся.
>Что тут сложного, дифичент?
Ничего, просто ты лицемерная мразь которому игровые условности в трёшке - норма, а те же условности в изометрической, блядь, игре, где для каждого движения нужно прорисовывать отдельный спрайт - нет.
Нора, Пипер и другие шкуры тоже один ебальник имеют.
В трёшке был интересный сюжет, когда играл в неё впервые, отец стал прям как родной, аж чуть не заплакал когда его убили
>В трёшке был интересный сюжет, когда играл в неё впервые, отец стал прям как родной, аж чуть не заплакал когда его убили
В трёшке сюжет хорошо срежессирован, но не более того. Отец - вообще какой-то идиот, зачем надо было подвергать опасности проект всей своей жизни, ради которого ты столько сделал вместо того, чтобы согласиться работать на Анклав и исподтишка саботировать доработку проекта, выигрывая время для Братства Стали. Видимо, Тодду слишком уж сильно захотелось добавить тупых и абсолютно ненужный самопожертвований.
Какой же ты малолетний долбоёб, если не понимаешь, что все люди разные. Кто-то не может представлять внешность НПС в двухе, когда ему тычут одинаковыми спрайтами в лицо. А кто-то просто малолетний дебил, зашедший потролить взрослых людей в вегасотреде на каникулах.
>Кто-то не может представлять внешность НПС в двухе, когда ему тычут одинаковыми спрайтами в лицо.
А я не могу представлять себе разную одежду на бомжах с пустоши. Вот почему Беседка не могла каждому НПС в игре сделать уникальную модель для одежды, а? Яскозал, что надо так сделать и всё тут, мне сложно представлять разную одежду. И не важно, сколько времени займёт избавление от обычных игровых условностей. И если какому-то дегенерату из /vg/ захотелось, чтобы каждому персонажу прорисовывали отдельные спрайты - так и должны были сделать, ему же СЛОЖНО.
А то что ты настолько тупой что не можешь представлять внешность НПС, спрайты у которых служат лишь для взаимодействия с игроком, по простейшим текстовым написаниям - твои проблемы. Классику не для таких дегенератов делали.
Если есть что то уровня государств то феодализм тем более не работает, феодализм в условиях окружения крупными государствами может существовать только искусственно, как было с немецкими княжествами
>Классику не для таких дегенератов делали.
Вспомнил взорванный туалет в Модоке и проиграл в шёпот.
>>802533
Да зачем я вообще трачу на тебя время? Ты ведь малолетний максималист. Ты не знаешь, что такое постмодернизм. Ты не знаешь, что все люди разные. Ты не читаешь литературу, которую тебе задали на лето. Тебе скучно?
Мать/отца/жену/брата убили и ему припекло, или вообще сам был анклавски ученым, отсюда и знания о убежище
А ты случайно не ДВУШКЕРС?
>Вспомнил взорванный туалет в Модоке и проиграл в шёпот.
Ты такой предсказуемый, я ожидал подобного ответа. Всё предельно просто - пытались унылой и тупой петросянщиной завлечь новую аудиторию - детей, остановившихся в развитии, вроде тебя.
>Ты ведь малолетний максималист.
Опять лицемеришь, скотина. "Сделали не так, как мне нравится, значит говно" - вот вся твоя позиция.
>Ты не знаешь, что такое постмодернизм.
Я знаю, что такое постмодернизм. Я не знаю, к чему ты приплетаешь это сюда, шиз. Как и Фоллач 76. Ты совсем там крышей едешь что-ли?
>Ты не знаешь, что все люди разные.
Знаю, я же пишу - мне сложно представлять на пустошных бомжах в трёшковегазе разную одежду, а значит Беседка и Обсы недоработали.
>Мать/отца/жену/брата убили и ему припекло
В игре не сказано, жена умерла при родах ГГ, да и враждебности у него по отношению к Анклаву не было никакой, судя по их диалогу с Отемом.
>или вообще сам был анклавски ученым, отсюда и знания о убежище
Нет, я понимаю почему Отец мог не хотеть отдать Анклаву очиститель. Он вполне себе мог услышать от БС про то, что они хотели сделать на нефтевышке (события Fallout 2) и предположить, что они хотят использовать его очиститель для этих же целей (а этого хочет только ебанутый суперкомпьютер, у Отема другая цель - управлять поездом вернуть порядок на пустоши). Но какой же тупое это было самопожертвование.
Стрелки не перводи, окурок.
В играх Беспезды никогда отыгрыша не было, был сплошной larp - ой, я оделася в гвардейца - я гвардеец.
А на деле сосательница хуёв, это даже отсюда видно.
Отыгрышь в голове - larp.
LФКЗ - не равно ролеплей.
Видишь ларпера - видишь недобитого тестолитовым мечом уебана кучерявого.
Добей его.
Это так. Варп быстрее чем раньше на тачке. А тачка так вообще читай телепорт.
инб4 силовым кулаком по жопе
Папа убил самого себя, чтобы машина, которую он хотел починить, не попала в руки людей, которые тоже хотели её починить.
Тодд делает фоллачи основывая сюжет на своей жизни.
Однажды в детстве у него пропал батя на несколько дней, он бегал и искал его спрашивая соседей.
А когда батя вернулся, то рассказал про "трубы горят" и "сушняк", тодд и решил, что из-за засухи на районе нехватка воды и батя ходил чинить трубы чтобы обеспечить водой всю округу, скорей всего так, ведь вода в кране есть. Так и родился сюжет трешки.
А уже потом, когда у Тодда родился сын, началась ядерная война, их с женой и первенцем заморозили в убежище и пришел лысый пидор и убив жену спиздил сына. На этом Тодд основал сюжет четверки.
>которые тоже хотели её починить.
А Батя-то не в курсе. А он не знает, какие цели они преследуют. Хотя действия Анклава это вообще пушка - 20 лет никто ничего с этим очистителем не делал, и тут вдруг откуда-то они про это прознали и слетелись.
МЯТЕЖНЫЕ УМБРЫ
Правильно пишется "текстолит", тупой ты мудак.
чётное - политика
нечётное - шлюху
даббл - ковбоя
дабблодаббл - тодд говарда
триппл - карасика
Дай-ка я подытожу тебе сюжет Fallout 3.
Папа с маленьким ребенком входит в убежище, в которое никто никогда не входит и не выходит. Через девятнадцать лет папа выходит из убежища, из которого никто не выходит, чтобы продолжить работу над проектом, который он забросил. Проект он забросил из-за ребёнка. Ребёнка он забросил из-за проекта. Смотритель убежища, который не хотел его впускать, не хочет его отпускать, и поэтому пытает и убивает друга папаши, чтобы выяснить причину, по которой папа ушёл, хотя и так, судя по роликам, её знает. Подросшее дитятко бежит за папой, хотя ему это не нужно совершенно. "Ему" в данном контексте может означать и папашу, и ребеночка. Смотритель хочет помешать ребенку сбежать, и для этого посылает по его душу всю охрану убежища, вынуждая его сбежать ради спасения собственной шкуры.
Выйдя из убежища, из которого никто никогда не выходит, с разницей в максимум пару часов с отцом, мы обнаруживаем, что отец уже опережает нас на дни. В его поисках (которые выглядят как расспрашивание каждого встречного-поперечного о том, не видел ли он мужчину средних лет среднего роста - божественное описание, крайне детализированное) мы обнаруживаем, что он направился в радиостанцию, хотя делать там ему совершенно нечего. В конце концов, папаша узнаёт, что для очистки воды ему нужен ГЭКК, который способен куда на большее, и застревает в Транквилити-Лэйн, где, несмотря на общий омск, сюжет приобретает хоть какую-то осмысленность.
Папаша жертвует собой, чтобы не допустить попадания своей машины в руки людей, которые хотят её починить. В результате очиститель, которому незачем существовать, да ещё в том месте, куда его поставили сценаристы и дизайнеры мира, выпускает смертельную радиацию, которой в нём неоткуда взяться, и убивает полковника Отемна, которому там находиться незачем. Дитятко вместе с учёными бежит в головной офис Братства Стали. Братство Стали, заклятых врагов Анклава и хранителей технологий, помогающее на пустоши всем и вся, приходится некоторое время уламывать, прежде чем они соглашаются помочь своим старым проверенным друзьям победить Анклав и сохранить утраченную высококлассную технологию. Потом мы проходим через деревню детей, которые опращофывщарщроп щшвапгщшрошщг олар чтобы заполучить ГЭКК, устройство, любой способ использования которого будет практичнее того, которым его собираемся использовать мы. Потом полковник Отемн, которого нет в живых, берет нас в плен с помощью светошумовой гранаты, отсутствующей в игре, кроме как в этой катсцене, в месте, которого он не должен быть в состоянии достичь, чтобы помешать нам починить машину, которую он хочет починить. Потом он пытает нас ради кода, который ничего не значит и отдавать ему который у нас нет ни единой причины. Потом президент отпускает нас, чтобы привести в действие план, который не выгоден никому, а нам - меньше всего. Тем временем Отемн, у которого нет никаких причин бунтовать против президента, бунтует против президента, хотя на его дальнейших действиях и отношении остальных солдат к нему это не сказывается никак.
В финальной битве у всех одна цель: завести очиститель. Ради этой всепоглощающей цели мы идём в бой. Полковник Отемн жертвует собой чтобы помешать нам включить машину, которую он хочет включить. Договориться с полковником, желающим того же самого, что и мы, разумеется, возможности нет, но есть возможность привести в исполнение дурацкий план президента. Наконец, Анклав побеждает сам себя, саботируя машину, которую пытался активировать, заставляя её взорваться, хотя она не должна бы, и заставляя нас войти в очиститель и умереть от радиации, которой в очистителе взяться неоткуда, и от которой не умирают под раздачу в камере в разное время попали Отемн, главный герой, его папаша и Сара Лайонс, а опционально - ещё и любой из компаньонов, но помирает от неё только один из всей этой толпы. Неудачник. - во всяком случае, после того, как DLC отретконило нашу смерть...
Дай-ка я подытожу тебе сюжет Fallout 3.
Папа с маленьким ребенком входит в убежище, в которое никто никогда не входит и не выходит. Через девятнадцать лет папа выходит из убежища, из которого никто не выходит, чтобы продолжить работу над проектом, который он забросил. Проект он забросил из-за ребёнка. Ребёнка он забросил из-за проекта. Смотритель убежища, который не хотел его впускать, не хочет его отпускать, и поэтому пытает и убивает друга папаши, чтобы выяснить причину, по которой папа ушёл, хотя и так, судя по роликам, её знает. Подросшее дитятко бежит за папой, хотя ему это не нужно совершенно. "Ему" в данном контексте может означать и папашу, и ребеночка. Смотритель хочет помешать ребенку сбежать, и для этого посылает по его душу всю охрану убежища, вынуждая его сбежать ради спасения собственной шкуры.
Выйдя из убежища, из которого никто никогда не выходит, с разницей в максимум пару часов с отцом, мы обнаруживаем, что отец уже опережает нас на дни. В его поисках (которые выглядят как расспрашивание каждого встречного-поперечного о том, не видел ли он мужчину средних лет среднего роста - божественное описание, крайне детализированное) мы обнаруживаем, что он направился в радиостанцию, хотя делать там ему совершенно нечего. В конце концов, папаша узнаёт, что для очистки воды ему нужен ГЭКК, который способен куда на большее, и застревает в Транквилити-Лэйн, где, несмотря на общий омск, сюжет приобретает хоть какую-то осмысленность.
Папаша жертвует собой, чтобы не допустить попадания своей машины в руки людей, которые хотят её починить. В результате очиститель, которому незачем существовать, да ещё в том месте, куда его поставили сценаристы и дизайнеры мира, выпускает смертельную радиацию, которой в нём неоткуда взяться, и убивает полковника Отемна, которому там находиться незачем. Дитятко вместе с учёными бежит в головной офис Братства Стали. Братство Стали, заклятых врагов Анклава и хранителей технологий, помогающее на пустоши всем и вся, приходится некоторое время уламывать, прежде чем они соглашаются помочь своим старым проверенным друзьям победить Анклав и сохранить утраченную высококлассную технологию. Потом мы проходим через деревню детей, которые опращофывщарщроп щшвапгщшрошщг олар чтобы заполучить ГЭКК, устройство, любой способ использования которого будет практичнее того, которым его собираемся использовать мы. Потом полковник Отемн, которого нет в живых, берет нас в плен с помощью светошумовой гранаты, отсутствующей в игре, кроме как в этой катсцене, в месте, которого он не должен быть в состоянии достичь, чтобы помешать нам починить машину, которую он хочет починить. Потом он пытает нас ради кода, который ничего не значит и отдавать ему который у нас нет ни единой причины. Потом президент отпускает нас, чтобы привести в действие план, который не выгоден никому, а нам - меньше всего. Тем временем Отемн, у которого нет никаких причин бунтовать против президента, бунтует против президента, хотя на его дальнейших действиях и отношении остальных солдат к нему это не сказывается никак.
В финальной битве у всех одна цель: завести очиститель. Ради этой всепоглощающей цели мы идём в бой. Полковник Отемн жертвует собой чтобы помешать нам включить машину, которую он хочет включить. Договориться с полковником, желающим того же самого, что и мы, разумеется, возможности нет, но есть возможность привести в исполнение дурацкий план президента. Наконец, Анклав побеждает сам себя, саботируя машину, которую пытался активировать, заставляя её взорваться, хотя она не должна бы, и заставляя нас войти в очиститель и умереть от радиации, которой в очистителе взяться неоткуда, и от которой не умирают под раздачу в камере в разное время попали Отемн, главный герой, его папаша и Сара Лайонс, а опционально - ещё и любой из компаньонов, но помирает от неё только один из всей этой толпы. Неудачник. - во всяком случае, после того, как DLC отретконило нашу смерть...
Он в курсе, потому что они говорят об этом прямым текстом. Я это знаю точно, потому что недавно перепроходил трёшку. Нет, не потому что она мне понравилась, а потому что в 2006 году я был школотроном и я тогда думал, что другого третьего Фолача у нас не будет, и поэтому силой заставлял себя любить трёшку. А потом вышел Вегас и я расплакался от счастья, поиграв наконец в настоящий третий Фолач. Жаль, что четвёртого уже не будет.
Чёт перевод так себе - не в обиду переводчику, мне самому сложно представить, как можно было перевести сохранив весь колорит абсурдности и противоречивости. Оригинал кинь.
Как тебе такой вариант?
Батя сбегает, оставляя сына в руках безумного Смотрителя, потому что заботится о его безопасности. Амата, которую ты унижал с самого детства, помогает тебе бежать вслед за ним, потому что её к этому принуждает сценарий. Ты узнаешь про Батю в Мегатонне, и там тебе говорят, что он ушел к диджею на местное радио, которое расположено в самом центре военной зоны с мутантами. Ты добираешься туда, вокруг сотнями гибнут люди, защищая диджея, который продолжает транслировать из центра города вместо того, чтобы эвакуировать оборудование в безопасное место. Диджей не хочет тебе говорить, куда где Батя, и посылает неопытную деточку из убежища ломиться через толпы мутантов ради тарелки, потому что он хороший парень. За тарелку он сообщает, что Батя ушел в Ривет-Сити. Зачем он посещал самого диджея - остаётся тайной. В Ривет-Сити ты узнаешь, что Батя хочет чистить воду и что у него база в мемориале Джефферсона. Там ты находишь записи, в которых он говорит о своем следующем пункте назначения - каком-то убежище. Ты идешь за ним, спасаешь Батю из виртуальной реальности, он говорит тебе "Привет, сын" и вы вместе возвращаетесь в Ривет-сити, а затем с командой ученых в мемориал Джефферсона. Там батя просит деточку из убежища зачистить мемориал от мутантов, ведь больше это сделать некому, и деточка, прошедшая вслед за батей ровно тот же путь, определенно намного опытнее его в бою. Мы чистим мутантов, затем включаем очиститель. В этот самый момент по странному совпадению прилетает Анклав и начинает беспричинно убивать ученых, которые чинят водокачку, которую Анклав хочет починить. В припадке пафосного маразма батя убивает себя и разрушает дело всей своей жизни, лишь бы оно не досталось Анклаву, потому что это очень плохо, хотя и не понятно чем именно. Мы с доктором Ли бежим через канализацию к Братству Стали, которые наши большие друзья, помогают всем вокруг, готовы умереть за очиститель, но почему-то мы не обратились к ним раньше для защиты. Братсво говорит нам, что для очистителя нужен ГЭКК и посылает в убежище 87, куда надо попасть через Город Детей. Мы попадаем туда невероятными усилиями, находим ГЭКК, но на обратном пути попадает в засаду Анклава, который неизвестным образом нашел нас там, проник через город детей, куда не пускают взрослых, и оглушил нас гранатой, которая существует в игре лишь в этой катсцене. В плену из нас выпытывают код для включения очистителя, но мы его храбро не говорим, потому что иначе сразу будет геймовер (других причин игра не называет). После допроса Президент по неясной причине отпускает нас и зовет к себе. Пока мы идем, полковник отменяет приказ президента и приказывает нас убить, потому что у полковника больше власти над анклавом, но он почему-то не отключил ебанутого президента давным-давно (хотя коды для отключения у него есть). Мы вырезаем всю базу по пути к президенту. Он нам предлагает отравить очиститель и явно дает понять, что полковник никого травить не хочет, поэтому президент вынужден полагаться на деточку из убежища даже ценой жизни всех своих солдат. Деточка советует президенту убиться, и тот охотно соглашается. Возвращаемся к Братству, они готовят срочную атаку на очиститель, потому что нельзя ждать ни минуты, хотя мы точно знаем, что полковник просто хочет его включить и не собирается травить воду. Вместе с роботом мы штурмуем очиститель и убиваем сотни людей за право нажать кнопку запуска первыми. Анклав следует заветам бати и саботирует очиститель ещё сильнее лишь бы он не попал в чужие руки, потому что это очень плохо, хоть мы и не знаем чем именно. Это превращает сооружение для очистки воды в нечто уровня ядерной бомбы или даже хуже. И чтобы избежать взрыва неисправного устройства мы, разумеется, должны его немедленно включить, потому что это его исправит. Что мы и делаем. Вводим код, очиститель включается и очищает воды, главгерой или его подружка-шлюха умирает, конец.
Как тебе такой вариант?
Батя сбегает, оставляя сына в руках безумного Смотрителя, потому что заботится о его безопасности. Амата, которую ты унижал с самого детства, помогает тебе бежать вслед за ним, потому что её к этому принуждает сценарий. Ты узнаешь про Батю в Мегатонне, и там тебе говорят, что он ушел к диджею на местное радио, которое расположено в самом центре военной зоны с мутантами. Ты добираешься туда, вокруг сотнями гибнут люди, защищая диджея, который продолжает транслировать из центра города вместо того, чтобы эвакуировать оборудование в безопасное место. Диджей не хочет тебе говорить, куда где Батя, и посылает неопытную деточку из убежища ломиться через толпы мутантов ради тарелки, потому что он хороший парень. За тарелку он сообщает, что Батя ушел в Ривет-Сити. Зачем он посещал самого диджея - остаётся тайной. В Ривет-Сити ты узнаешь, что Батя хочет чистить воду и что у него база в мемориале Джефферсона. Там ты находишь записи, в которых он говорит о своем следующем пункте назначения - каком-то убежище. Ты идешь за ним, спасаешь Батю из виртуальной реальности, он говорит тебе "Привет, сын" и вы вместе возвращаетесь в Ривет-сити, а затем с командой ученых в мемориал Джефферсона. Там батя просит деточку из убежища зачистить мемориал от мутантов, ведь больше это сделать некому, и деточка, прошедшая вслед за батей ровно тот же путь, определенно намного опытнее его в бою. Мы чистим мутантов, затем включаем очиститель. В этот самый момент по странному совпадению прилетает Анклав и начинает беспричинно убивать ученых, которые чинят водокачку, которую Анклав хочет починить. В припадке пафосного маразма батя убивает себя и разрушает дело всей своей жизни, лишь бы оно не досталось Анклаву, потому что это очень плохо, хотя и не понятно чем именно. Мы с доктором Ли бежим через канализацию к Братству Стали, которые наши большие друзья, помогают всем вокруг, готовы умереть за очиститель, но почему-то мы не обратились к ним раньше для защиты. Братсво говорит нам, что для очистителя нужен ГЭКК и посылает в убежище 87, куда надо попасть через Город Детей. Мы попадаем туда невероятными усилиями, находим ГЭКК, но на обратном пути попадает в засаду Анклава, который неизвестным образом нашел нас там, проник через город детей, куда не пускают взрослых, и оглушил нас гранатой, которая существует в игре лишь в этой катсцене. В плену из нас выпытывают код для включения очистителя, но мы его храбро не говорим, потому что иначе сразу будет геймовер (других причин игра не называет). После допроса Президент по неясной причине отпускает нас и зовет к себе. Пока мы идем, полковник отменяет приказ президента и приказывает нас убить, потому что у полковника больше власти над анклавом, но он почему-то не отключил ебанутого президента давным-давно (хотя коды для отключения у него есть). Мы вырезаем всю базу по пути к президенту. Он нам предлагает отравить очиститель и явно дает понять, что полковник никого травить не хочет, поэтому президент вынужден полагаться на деточку из убежища даже ценой жизни всех своих солдат. Деточка советует президенту убиться, и тот охотно соглашается. Возвращаемся к Братству, они готовят срочную атаку на очиститель, потому что нельзя ждать ни минуты, хотя мы точно знаем, что полковник просто хочет его включить и не собирается травить воду. Вместе с роботом мы штурмуем очиститель и убиваем сотни людей за право нажать кнопку запуска первыми. Анклав следует заветам бати и саботирует очиститель ещё сильнее лишь бы он не попал в чужие руки, потому что это очень плохо, хоть мы и не знаем чем именно. Это превращает сооружение для очистки воды в нечто уровня ядерной бомбы или даже хуже. И чтобы избежать взрыва неисправного устройства мы, разумеется, должны его немедленно включить, потому что это его исправит. Что мы и делаем. Вводим код, очиститель включается и очищает воды, главгерой или его подружка-шлюха умирает, конец.
проиграл с миниатюрного и бартера
Хороший панчлайн
Порекомендуйц лучше.
>Он в курсе, потому что они говорят об этом прямым текстом.
Вот честно - ты бы стал верить каким-то мутным парням, которые внезапно прилетели хуй знает откуда и стали убивать твоих подчинённых просто чтобы показать, что ОНИ БЛЯ НЕ ШУТЯТ (а ещё чтобы малолетние игроки поняли, кто тут добро, а кто зло).
>Я это знаю точно, потому что недавно перепроходил трёшку.
Так и я её этой осенью перепрошёл.
Они никого не убивают, пока он не отказывается же. Ну и вопрос, а что им ещё там делать, кроме как чинить очиститель? То есть ладно, можно было ещё предположить, что они потом воду отравят (хотя без очистки вода и так радиоактивна, бля, как только пытаешься обосновать эту парашу сразу охуеваешь), но даже в таком случае, как ты верно заметил, можно было сначала уж продолжить ремонт, а потом посмотреть, чё там да как.
Ну это давно уже было, 10 лет назад. Но ты прав, я проебался.
>пока он не отказывается же.
Пока он не начинает объяснять этим тупым мудакам, что проект ещё не готов к работе*
>Ну и вопрос, а что им ещё там делать, кроме как чинить очиститель?
Чинить очиститель. А потом потравить всех жителей пустоши этой водой - так вполне себе может думать Батя, учитывая то, что он общался с Братством Стали.
>То есть ладно, можно было ещё предположить, что они потом воду отравят
Ага, да.
> как только пытаешься обосновать эту парашу сразу охуеваешь),
Не спорю, сюжет в трёшке это конечно просто безумная ебанина.
>но даже в таком случае, как ты верно заметил, можно было сначала уж продолжить ремонт, а потом посмотреть, чё там да как.
Вот я и пишу - Тодд просто большой фанат тупых и бессмысленных самопожертвований, что с Батей, которому ничего не мешало замедлять работу Анклава изнутри, что с ГГ (что исправили только в дополнении).
>начало в трёшке просто шедевральное
Вот тут я просто умываю руки.
Реально не лечитесь, это натурально самая долгое, нудное и тупое интро, тупее разве что квесты в этом говне.
В общем ладно, иди нахуй
Метзгер успел застрелить двух бандитов из дробовика, но потом выхватил два крита подряд из дигла и отъехал. Не везёт сегодня работорговцам.
Ему понравилось? Сделал тебе скидку 500$ на Вика?
Основные покупатели таких штук барыги
Наши сердца
Геймплейно хорошо только БС, если играешь без фаст-тревела. У них охуенные вертибёрды-такси, которые тебя отвезут куда захочешь в любой момент. Силовая броня у тебя и так будет.
По лору БС > минутмены > говно > институт > моча > рейлроад.
У РЖД оказывается тоже есть вертиберд-такси. Хотя с телепортом института ниче не сравнится (если играть без фасттревела)
Если знать какие квесты делать а какие нет можно долго сидеть на всех четырех стульях и не превращать бостон в поле битвы братков, института и подземки
Fallout 1 - 9/10
Fallout 2 - 8/10
Fallout Tactics - 6,5/10
Fallout 3 - 7/10
Fallout: New Vegas - 8,5/10
Fallout 4 - 8/10
Дискасс
Телепорт института не работает нормально в сурвайвале, где ты с скорее всего и играешь без фасттревела.
Был какой-то самый оптимальный выбор чтоб оставить в живых как можно больше народу, а как - не помню.
Эвакуировать институт, не зачищать ржд, и не взрывать дирижабель, как это сделать?
Fallout 1 - 7/10
Fallout 2 - 8/10
Fallout Tactics - 0,5/10
Fallout 3 - 9/10
Fallout: New Vegas - 0,5/10
Fallout 4 - 10/10
Накинь тактиксу хотя бы за разнообразие врагов, минный трал роботов такая то лулзовая вещь
Минитмены это ебучий йес-мен. К тому же они никому не мешают. так что их можно полностью пройти и так, за вычетом взрыва дирижопля и финального квеста. Ясен хуй они никак не лучше БС, просто остальные две фракции в минуса уходят.
Ненамного хуже, но игра всё равно...неоднозначная. Но сильно недооценённая, да.
Шутки шутками, а пройду-ка игру за такого мачо. Сразу в нью-рино становиться проститутом.
Дирижопль можно за минутоменов не взрывать жи
>Fallout 1 - 6/10
>Fallout 2 - 7/10
>Fallout Tactics - 5,5/10
>Fallout 3 - 4/10
>Fallout: New Vegas - 8,5/10
>Fallout 4 - 6/10
пофиксил
В целом соглашусь.
So domeet.
А почему? Оценивать же надо непосредственно по качеству игры, а не по своему отношению.
У братков делаешь все квесты, после того как решишь вопрос с дансом тебя не говори с мэксоном, за подземку делай все пока не пошлют организовывать побег
В институте делай все до квеста по захвату бункер хила, можешь и его сделать что бы открыть холм для строительства но тогда иногда будут групаы фракционных посанов в городе валить друг друга. За минуточеловеков делай что хочешь но лучше до того как престона найдешь стать боссом рейдеров а после получения аэтернуса и перков фракций всех убить
Это тодд срет в тред
>Fallout 1 - 8/10
>Fallout 2 - 3/10
>Fallout Tactics - 3/10
>Fallout 3 - 10/10
>Fallout: New Vegas - 1/10
>Fallout 4 - 11/10
>>Fallout 1 - 1/10
>>Fallout 2 - 2/10
>>Fallout Tactics - 3/10
>>Fallout 3 - 100/10
>>Fallout: New Vegas - -100/10
>>Fallout 4 - 100500/10
Ну вот и сейчас не получилось.
Абажжи еба, если бункерхилл пройти разве не засрешься с ржд/братками?
Меня чому-то турели пиздили когда я за ржд проходил эту миссию, кстате.
>БС > минутмены
Вот я, кстати, почти уверен, что если в пятой части Тодд продолжит сюжет после четверки, то каноном станет именно финал за минетчиков с дружественным бс.
Fallout 2 - 5/10
Fallout Tactics - 5/10
Fallout 3 - 5/10
Fallout: New Vegas - 5/10
Fallout 4 - 5/10
>>Fallout 1 - 1/10
>>Fallout 2 - 2/10
>>Fallout Tactics - Tactics/10
>>Fallout 3 - 3/10
>>Fallout: New Vegas - Vegas/10
>>Fallout 4 - 4/10
Придёт из-за края карты очередной мастер-фломатер и разгонит твоих селян-минутменов. Все будут сидеть не на бутылке, а на щупальцах. Двести лет с бомб прошло, ерохины уже государства и армии строят, а у тебя хутора с двумя голодранцами и негром.
>>803838
Да понятно что опять порвут дракона и постараются запихать результат куда-то за кадр. А играть будем в очреедной дикой пустоши.
Тодд же вроде игнорирует события прошлых частей. Че было то было по сюжету, а выборы игрока никак ни на что не влияют.
Да, был гражданин Нереварин Виктор Сергеич, да был избранный из клинков, да был довакин (будет был), но их решения не упоминаются.
Даже в тоддаче не говорится что канон - потравил ты воду али нет. Сдается мне очищать потомак в том месте где он впадает в море затея бесполезная в любом случае.
Перфектемундо, мой амиго.
Охуенно! Жаль что не видно охуевающее лицо избранного.
Чому никого из знакомых на дирижабле нет?
Почему вообще ржд с бс враги прям до смерти?
Откуда бс узнало про нахождение подземки?
Зачем проводить диверсию если дирижаблю достаточно меткого попадания из крупнокалиберной винтовки, я уж не говорю про рокетланчер или уже тем более фатман
Твои предки, его предки, и мои предки, все они ебали детей тогда они не считались детьми. Древние хуйни не скажут
Только если за Кьюри и Ника, остальных в расход. Всё равно скоро всех анально окуупирует Независимая Мохаве.
Не детей. Половоззрелых особей человека.
Детей не достигших половой зрелости ебсти было зашкваром и наказуемо.
>Ты хотел сказать НКР.
У них есть хорошие люди, которые действительно могут поспособствовать улучшению жизни на пустошах, но они, к сожалению, не у власти.
>Пидафилия эта крута, лоличку бы ыыыыы)))
Чё рвёшься то? Мейнстрим хэйтишь? Ну ладно, вот тебе еще
скр скр скр ))))
>порвут дракона
Фоллаут не тес, просто возьмут вариант с максимальным охватом и готово, так что будут у нас победившие минитмены с не враждебными бс и ржд. С трешкой они примерно так и сделали.
Это я и имею ввиду. Сам факт разрыва это так, шелуха.
Я его спросил за синтоблядство, ничего внятного этот пидорг ответить не смог, потому я ему влепил по щщам силовым кастетом. Помирая он решил поглумиться и в качестве предсмертных слов использовал наше братское напутствие.
"Fallout" 2 - 2/10
Fallout: Tactics - не играл
Fallout 3 - 9/10
Fallout: New Vegas - 10/10
Fallout 4 - 9/10
Fallout 76 - обещает быть 10/10
Strength - 4/10
Perception - 7/10
Endurance - 4/10
Charisma - 9/10
Intelligence - 9/10
Agility - 6/10
Luck - 9/10
>"Fallout" 2 - 2/10
Хейтирок не палится.
>Intelligence - 9/10
Вот это поменяй местами, это больше похоже на правду.
Что у тебя сегодня на повестке, почему щас ты хейтишь двушку? Скорпион? Музыка? Пинки и Брейн?
>Даже в тоддаче не говорится что канон - потравил ты воду али нет. Сдается мне очищать потомак в том месте где он впадает в море затея бесполезная в любом случае.
Говорится. У Дейкона где-то триггерится фраза, что в Столичной Пустоши теперь можно пить воду. Ну и сам факт БС с Мэксоном в Содружестве как намекает, что Пентагон ты тоже не взрывал. Так что расслабься, школоивельные концовки традиционно неконон для Фоллачей.
С другой стороны - весь премис трешки бред полнейший, так что это всего лишь горстка говна свехру.
Мне до сих пор непонятно, нахера очищать воду, когда у всех, кроме двух с половиной бомжей перед городами, и так есть чистая вода, а в Мегатонне есть свой очиститель. Еще и ГЭКК испортили ради этого.
>Спустя 200 лет откуда радиация-то?
Не стыдно такие вопросы в 2k!8 задавать? Может, еще про ламповые компы в XXIII веке спросишь?
Не стыдно. В вегоси вода чистая, например, что логично.
У тодда же даже купание в воде дает радиацию, дебилизм - оно наоборот должно уменьшать ее.
Да это залётный ньюфаг, тот же самый, что две недели назад жаловался на НЕРЕАЛИСТИЧНЫЕ зелёные/золотые леса в вест вирджинии и НЕКАКВЖИЗНИ мутации монстров.
Ты можешь им слить планы института,а туррели багнутые, как и ворота бункерхила, нет как бы ты не прошел тебе просто скажут что нималаца, лично я курсера убил а синтов отпустил
В фашингтоне и бостоне никто местные рассадники супермутантов не почистил как на западе, вон и сосали хуи пока братки и минетчики порядок не навели
Ты ошибся, я давно тут и про вирджинью не жаловался, она наоборот хорошо сделана.
Альзо местный аналог правительства хаба институт порешил так как те не хотели лизать сосать тогдашнему директору
И ещё по поводу последнего задания. Концовка за институт по моим воспоминаниям выглядит очень уныло, коротко и без интерактива, хотя как концы фракций по описанию выглядят очень длинными, сложными, многоступенчатыми и интерактивными, есть ли какая нибудь возможность пройти все концовки за всё фракции после одной какой нибудь пройденной концовки? Думаю только если сохраняться, но не уверен.
Забыл ещё добавить что прошел игру как только она вышла, но проходил только сюжет, не вникая в побочные задания и фракции и после конца удалил игру, но это так, если что
Тому что после озалупа у подземки ресурсы уже не те, братки их выпилить хотят тому что там пол организации синты, так то порестон просто накрыват братков артой и в хуй не дует
> Концовка за институт по моим воспоминаниям выглядит очень уныло, коротко и без интерактива
Шон умирает.
Конец.
Надо же. Он такой же как и за любую другую фракцию.
Нормально, это как и кюри с ником можно считать экспериментами
Такси у БС довольно атмосферное, но нахер не нужное без выживания. Ещё и шанс есть что тебе в табло миморейдер из толстяка стрельнет, или бегемот камнем швырнёт.
А по поводу концовок:
БС - солдатня на солдатне, и технофашизмом погоняет, по итогу игры за БС максимум что ты увидишь, это летающие паладины Братства которых подбили ехидные супермутанты.
Была бы топ фракцией, если бы беседка не вырезала возможность стать Старейшиной (или поставить туда Дэнса).
РЖД - Любители играть в сукакрысу, да так чтобы никто нихуя не понял, я даже не помню чтобы в мире что-то менялось после их концовки, у БС хоть паладины начинают по городам шастать.
Минетмэны - как выше сказали, это йесмэн. Только по итогу ты можешь уничтожить БС и у тебя будут личное винтокрылотакси. Ну, а в целом минутачеловеки идеальны во всём, кроме нюка мира. Потому что тогда ты либо долбишь за рейдеров (на чём и стоит всё длс) либо Пистон на тебя в обижульки играет. Пока ты всех рейдеров не выкосишь.
Институт - По итогу ты типа весь такой любящий родитель, помогаешь сыну сделать институт лучше. По итогу концовки люди перестают боятся синтов так, как было поначалу. (Институтские делегации приходят в даймонд сити). Единственная проблема в том, что морально-этические проблемы это не про Институт, у них всё в прагматику. Если выгодно уебать пьяницу фермера у Сэнкчуари и поставить туда синта который будет культивировать тошку - то они так и сделают.
+По итогу игры за них плюшек не так много, чем за остальные фракции.
По итогу - решать тебе, манчкинам зайдёт БС и Минуталюди, борцунам и троллям зайдут РЖД, любителям придерживаться основной канвы - Институт.
После можно
Я бы по полбалла накинул всем кроме вегаса и четверки.
Пикчи такого у меня нет, но на деле это будет выглядеть как-то так.
https://youtu.be/gWN52gkNsII?t=97
Вот это тормоза у сонибляди.
Внезапно, вопреки как уткам, так и тоддоподсосам, согласен.
Ну, я имел виду не у тебя в плане персонажа, а в плане модов. Раньше тоже любил такое, теперь чет не очень.
Эта прича кочует еще из обливиона. Сам в сосничестве с ней гонял, поэтому триггернулся немного.
Ну, я просто заебался видеть одну и ту же синячную рожу Кейт, вот и поменял ей личико. Это уже третий, может четвёртый раз когда я пол дня угрохиваю на смену хари компаньонам, а в итоге хожу с Псиной.
Накати Байки содружества. Там компаньоны и квесты не хуже.
Без него вообще уже играть не могу.
Знаешь что такое символизм?
Да шутка в том, что с моими последними билдами завязанными на харизму/интеллект напарники вообще нахер не нужны. Зачем, если ты можешь просто взломать того робота/приручить того смертокогтя/заставить рейдера с миниганом/толстяком расстрелять/взорвать своих корешей.
Затем, что контента дофига. В том числе два квести Одри можно пройти в образе Плаща.
Fallout 2 - По сравнению с первой частью имеет намного больше контента.(по крайний мере - по ощущению) Немного заебывают постоянные "смехуечки",(диалоги "дикаря" туда-же) и ломания четвертой стены в некоторых моментах. Но даже так - двушка выглядит намного привлекательней и внушительней чем первая.5/10(5,5/10 с установленным ресторейшеном)
Nevada/Fol 1.5 - Годные продолжатели классической серии. По моему мнению - намного интереснее и лучше оригинальных частей. 8(Неваде) и 6,5(Ресторейшену. Уменьшенная оценка, из-за довольно небольшого мира, и некоторого чувства "недосказанности" после прохождения квестов и квестовых линий на некоторых локаций)
Fallout 3 - Как по мне - довольно несправедливо засираемая утками часть. Имеет за собой довольно атмосферную пустошь, путешествуя по которой действительно ощущаешь тот "апокалипстичный пиздец".(если бы только не тот факт, что все это происходит спустя 200 лет после ядерной войны...)Пожалуй, самая мрачная часть в серии. 6/10
Fallout new vegas - как по мне - лучшая часть во всей серии. С более сочными диалогами, и более "открытой" для отыгрыша в голове(Ибо наконец мы не житель убежища, посланный найти чип/сына с батей, или что по мне еще хуже - сраный племенный дикарь.).+Вернули кучу проебанного лора из классики. 9,5/10(бонусные полбалла отдаю за пожалуй лучшую девочку фоллаута - Веронику. Лучше-бы ее дали заромансить, чем тот унылый и уродливый пиздец - который предложил нам Тод в четверке..
Fallout 4 - Довольно неплохая песочница, проебавшая почти-что все, что делало предыдущие фоллачи хорошими играми. Атмосфера,интересная прокачка, даже диалоги, и то деградировали да уровня "mass effect".(только сделано они настолько криво что в большинстве случаев - ты просто не понимаешь что говорит персонаж, приходится жать наугад, ну, или играть через "САРКАЗМ") 4/10(с атмосферным enbшником, и модом который показывает тебе полные варианты диалогов - пойдет на 4,5 балла, но не более.)
Fallout 76 - четверка в мультиплеере, с удалением всех нпс из игры кроме диких гулей и супермутантов. 5/10(Не люблю гадать насчет того - будет ли игра-нейм говном до ее выхода. Но судя по информации насчет игры на данный момент, вряд ли стоит ожидать хоть чего-нибудь атмосферного. Единственная надежда - на специальные пве-рпшные сервера.)
Fallout 2 - По сравнению с первой частью имеет намного больше контента.(по крайний мере - по ощущению) Немного заебывают постоянные "смехуечки",(диалоги "дикаря" туда-же) и ломания четвертой стены в некоторых моментах. Но даже так - двушка выглядит намного привлекательней и внушительней чем первая.5/10(5,5/10 с установленным ресторейшеном)
Nevada/Fol 1.5 - Годные продолжатели классической серии. По моему мнению - намного интереснее и лучше оригинальных частей. 8(Неваде) и 6,5(Ресторейшену. Уменьшенная оценка, из-за довольно небольшого мира, и некоторого чувства "недосказанности" после прохождения квестов и квестовых линий на некоторых локаций)
Fallout 3 - Как по мне - довольно несправедливо засираемая утками часть. Имеет за собой довольно атмосферную пустошь, путешествуя по которой действительно ощущаешь тот "апокалипстичный пиздец".(если бы только не тот факт, что все это происходит спустя 200 лет после ядерной войны...)Пожалуй, самая мрачная часть в серии. 6/10
Fallout new vegas - как по мне - лучшая часть во всей серии. С более сочными диалогами, и более "открытой" для отыгрыша в голове(Ибо наконец мы не житель убежища, посланный найти чип/сына с батей, или что по мне еще хуже - сраный племенный дикарь.).+Вернули кучу проебанного лора из классики. 9,5/10(бонусные полбалла отдаю за пожалуй лучшую девочку фоллаута - Веронику. Лучше-бы ее дали заромансить, чем тот унылый и уродливый пиздец - который предложил нам Тод в четверке..
Fallout 4 - Довольно неплохая песочница, проебавшая почти-что все, что делало предыдущие фоллачи хорошими играми. Атмосфера,интересная прокачка, даже диалоги, и то деградировали да уровня "mass effect".(только сделано они настолько криво что в большинстве случаев - ты просто не понимаешь что говорит персонаж, приходится жать наугад, ну, или играть через "САРКАЗМ") 4/10(с атмосферным enbшником, и модом который показывает тебе полные варианты диалогов - пойдет на 4,5 балла, но не более.)
Fallout 76 - четверка в мультиплеере, с удалением всех нпс из игры кроме диких гулей и супермутантов. 5/10(Не люблю гадать насчет того - будет ли игра-нейм говном до ее выхода. Но судя по информации насчет игры на данный момент, вряд ли стоит ожидать хоть чего-нибудь атмосферного. Единственная надежда - на специальные пве-рпшные сервера.)
Может накачу как нибудь попозже, я этот мод видел только мельком как-то раз, может как раз гляну на него да на SIM Settlements
Встретил из компаньонов только Орди и Птенца.
Орди - циничная высокомерная блядь, но мне нравится.
С Птенцом особо не бегал еще.
Третьего пока не встретил.
Суть там не только в напарниках - куча квестов.
Есть даже возможность пройти рейдерскую линейку у местного босса "умной" шайки рейдеров. В комплекте грабёж, подпольные бои роботов, семейные разборки.
Еще добавляет кучу событий и новых встреч.
>>805266
И с тем и тем гоняю. Байками доволен, Симом, в принципе, тоже, но напрягает постоянно весящий квест отслеживания в симе.
>и одной единственной случайной встречей в виде кучи крыс
Ты ебобо? Случайные встречи в однушке отлично проработаны. На севере карты встречаются крысы и скорпионы. На оживлённых торговых путях рейдеры. Возле фонящего кратера нет никого кроме мутировавших животных. Паладины БС патрулируют пустыню вокруг своего бункера. Бандиты сражаются за территорию в руинах ЛА.
>+Вернули кучу проебанного лора из классики.
Мне кажется, ньюфаги не понимают значения слова "лор" и вставляют его куда попало. Я вот только что сходил вернул кучу проёбанного лора. Сегодня на обед были острые крылья из КФС, ножки и стрипсы.
>Ты ебобо? Случайные встречи в однушке отлично проработаны. На севере карты встречаются крысы и скорпионы. На оживлённых торговых путях рейдеры. Возле фонящего кратера нет никого кроме мутировавших животных. Паладины БС патрулируют пустыню вокруг своего бункера. Бандиты сражаются за территорию в руинах ЛА.
Ладно ладно, 6 встреч. 1 С кучкой гигантских радскорпионов, вторая с кучкой рейдеров вооруженных НОЖАМИ, третья - братство стали, и несколько вариантов патруля мутантов+патруля мутантов с кентаврами или летунами.
Что за карточка?
Fallout 1 - Довольно неплохая песочница, проебавшая почти-что все, что делало предыдущие фоллачи хорошими играми. Атмосфера,интересная прокачка, даже диалоги, и то деградировали да уровня "mass effect".(только сделано они настолько криво что в большинстве случаев - ты просто не понимаешь что говорит персонаж, приходится жать наугад, ну, или играть через "САРКАЗМ") 4/10(с атмосферным enbшником, и модом который показывает тебе полные варианты диалогов - пойдет на 4,5 балла, но не более.)
Fallout 2 - Годные продолжатели классической серии. По моему мнению - намного интереснее и лучше оригинальных частей. 8(Неваде) и 6,5(Ресторейшену. Уменьшенная оценка, из-за довольно небольшого мира, и некоторого чувства "недосказанности" после прохождения квестов и квестовых линий на некоторых локаций)
Fallout 3 - как по мне - лучшая часть во всей серии. С более сочными диалогами, и более "открытой" для отыгрыша в голове(Ибо наконец мы не житель убежища, посланный найти чип/сына с батей, или что по мне еще хуже - сраный племенный дикарь.).+Вернули кучу проебанного лора из классики. 9,5/10(бонусные полбалла отдаю за пожалуй лучшую девочку фоллаута - Тодда
Fallout new vegas - недоделанный кусок дерьма, с пустыми локациями без квестов, и одной единственной случайной встречей в виде кучи крыс. 2,5/10(если кто-нибудь когда-нибудь соберется допиливать однушку, выкатив что-то типо restoration project, то тогда, возможно, игра таки будет стоить оценки хотя бы в 5-6 баллов)
Fallout 4 - Как по мне - довольно несправедливо засираемая утками часть. Имеет за собой довольно атмосферную пустошь, путешествуя по которой действительно ощущаешь тот "апокалипстичный пиздец".(если бы только не тот факт, что все это происходит спустя 200 лет после ядерной войны...)Пожалуй, самая мрачная часть в серии. 6/10
И нахуя ты перемешал мой обзор? Мог бы отредактировать хоть что-нибудь еще, для приличия. Или у тоддофанатиков ничего кроме мыслей о Тоде в голове нет?
>Ыеее город детей
Вы, утки, так часто о нем повторяетесь как будто 95% игрового времени состоит из этого сраного города с детьми. Тех самых "смишных" диалогов, где твой персонаж начинает нести какую-то хуйню в двушке(или еще что-то типо того) намного больше, чем вся продолжительность пребывания ГГ в городе детей. А, ну да, кстати. ГОВОРЯЩИЕ КОГТИ СМЕРТИ, и ПРИЗРАК В ДЕНЕ.
>Эй, а че во втором фоллаче к анклаву нельзя присоединиться? я думал президент будет меня уговаривать перейти на их сторону как создатель, а он просто изложил свои планы
Помню, проходил первый фолач а "штурмовом варианте", выносящим всех мутантов и ЧАДОВ собора без особых разговоров. Когда я наконец дошел до создателя, наш разговор был - довольно небольшим. "Ну что пидорас? Присоединишься ко мне? Или соснешь ВРЭшного хуйца? Присоединишься или соснешь хуйца? Выбирай!" Или это действительно и есть весь его диалог, и "убеждения" гг присоединится к (остаткам) армии создателя.
Ну диалог там довольно длинный когда уговариваешь его сдаться, а так можно сразу же просто присоединиться, да там почти в самом начале можно просто тупо стать супермутантом и служить создателю
Обои, просто не накатывай из Невады ребаланс и всё. Или не накатывай Сойера, а вместо этого можешь сам подправить что тебе надо в Ребалансе Невады.
Через него ОБЯЗАТЕЛЬНО заставляют идти по сюжету. С дескло разговаривать для прохождения и уж тем более с призраком необязательно.
>если кто-то не разделяет моё видение о постапокалиптике, то он автоматически школьник
Всё с тобой ясно. Ad Hominem as is.
>Я правильно понял что там все компаньоны это лавфул гуды для лолодина-героя?
ПОЛОЖНЯК
Престон Гарви - Лавфул Гуд
Пипирка - Нейтрал Гуд
Кьюри - ? Гуд
Ник Валейнтайн - ? Гуд
Дэнс - Лавфул Нейтрал
Дьякон - хуй знает, Тру Нейтрал наверное
Кейт - Хаотик Нейтрал
МакГотов - Хаотик Нейтрал
Синтопидор-негр, чьего имени я не помню - Лавфул Злой
Стронг - Хаотично Злой
А, так вы про мод, тогда невермайд.
>Через него ОБЯЗАТЕЛЬНО заставляют идти по сюжету. С дескло разговаривать для прохождения и уж тем более с призраком необязательно.
Не совсем верно, когти находятся в убежище 13, в которое ты должен будешь попасть чтобы получить ГЕКК. Конечно, ты можешь начать просто стрелять в них без причины...Но это довольно школоивельный вариант, в ином случае - говорящие когти смерти будут частью твоей игры.
Спс, понял + принял.
У меня вроде на старой пеке с четвертым пнем вполне шел.
Единственный вопрос ноутов - как быстро твоя видеокарта нагреет днише ноута до состояния сковородки.
Ты так говоришь, будто тормоза невозможны.
Тебе по сюжету надо в у13, но необязательно, ты можешь пройти игру не заходя туда.
И почему они говорящие и разумные объяснено в игре.
Как же дети выживали с оркодромом за стенкой 200 лет объяснили как "ПОШЕЛ НА ХУЙ ВОТ ПОЧЕМУ".
>ты можешь пройти игру не заходя туда.
А как по другому получить Г.Е.К.К.? Игру-то пройти можно, но...
>Тебе по сюжету надо в у13, но необязательно, ты можешь пройти игру не заходя туда.
С этого момента - поподробнее. Сразу в анклав пердолить чтоль?
В отечественном фоллаче главным антагонистом наверное был бы Путин, благодаря каким нибудь препаратам всё ещё живой, такой же как сейчас, но с немного опухшим лицом, будет рассказывать избранному "Когда начали запускать ракеты, мы имели полное право ответить, да, для мира это стало огромной катастрофой, но я всё таки как гражданин России и глава Российского государства задал себе вопрос - Зачем нам такой мир если в нём не будет России?", а вместо Хорригана был бы мутировавший Кадыров
>Кстати, забыл, что будет, если гекк так и не взять, неужто гамовер?
В конце на базе анклава в шкафчике солдафонов валяется, как удобно
Голова не объясняется.
Это все рандомные встречи, они не являются лором. Ты еще про искателей гранаты антиоха спроси или про взрывающихся браминов или стража моста или парию или будку доктора
>Как во второй объясняется говорящая каменная голова? Что за камень который телепортирует в убежище а потом выкидывает обратно?
Это специальные встречи. Специальные встречи - не канон.
Да я только что прошел, старейшна так и говорит "если не нашел гекк, поищи где нибудь здесь, наверное есть", хотя гекк у меня в багажнике хайвеймена валяется, я думал деревню разьёбывают как бы быстро ты не находил этот гекк
>Кстати, забыл, что будет, если гекк так и не взять, неужто гамовер?
Избранный остановится у выхода из лабиринта и спизданёт, что надо взять гекк.
По состоянию на 2281, в НКР живёт 1.5 млн человек. Рейдеров нет. Части Лос Анджелеса отстроены заново. Контролируется часть Мексики. Можно ли сделать новую часть Фолача в Новой Калифорнии и назвать это постапокалиптикой? Я думаю что нет. По сути часть сеттинга бесповоротно убита.
Я не против попыток построить из говна и палок цивилизацию в пост-ядерке, если это сделано правильно. Например, тот же Безумный Макс где есть какие-то цивилизованные комьюнити, но всё вокруг по прежнему в разрухе и они не достигают тех масштабов до которых довели НКР в НВ. Хотя даже в трёшке можно найти правильную пост-ядерную цивилизацию, например Пит из длц. Отчасти виноват таймлайн, выбранный сценаристами второй части (и затем подхваченный Беседкой с Блек Айлзом), но по крайней мере из НКР там мы видем только бывший Шэйди Сэндс и всё.
Кроме того, что это шлак?
>Рейдеров нет.
Конечно нет, а тяжеловооружённых солдатов НКР в силовухах у себя скотопромышленники оставляют просто так, да. Есть там и рейдеры, и преступность, ибо подрывники.
>Я думаю что нет. По сути часть сеттинга бесповоротно убита.
А как должно было быть? Что-то ёбнуло, 200 лет прошло, а шрам остался?
>Например, тот же Безумный Макс где есть какие-то цивилизованные комьюнити, но всё вокруг по прежнему в разрухе и они не достигают тех масштабов до которых довели НКР в НВ.
А не напомнишь, сколько там лет прошло после массового пиздеца?
>Хотя даже в трёшке можно найти правильную пост-ядерную цивилизацию, например Пит из длц.
Тут обосновано, ибо в Столичной пустоши всё ещё набигают супермьюты, а в Питте какая-то пиздецома и объединение трёх загаженных всяким говном рек.
>Конечно нет, а тяжеловооружённых солдатов НКР в силовухах у себя скотопромышленники оставляют просто так, да. Есть там и рейдеры, и преступность, ибо подрывники.
Рыжуха Кэсседи в НВ прямо говорит что рейдеров практически не осталось.
>А как должно было быть? Что-то ёбнуло, 200 лет прошло, а шрам остался?
>А не напомнишь, сколько там лет прошло после массового пиздеца?
Я поэтому на таймлайн и посетовал. Но ничего не мешает сценаристам сохранить пиздец и через 200 лет, благо побомбило хорошо. Говорю же, нового фолача в Калифорнии по этой причине не будет. Всё проебали.
>Тут обосновано, ибо в Столичной пустоши всё ещё набигают супермьюты, а в Питте какая-то пиздецома и объединение трёх загаженных всяким говном рек.
Как это обоснованно значения не имеет. Цивилизация Пита была сделана правильно. Не 1.5млн граждан с налогами, университетами и отстроенными высотками, а просто сообщество со своей просалвейженной индустрией и авторитарным лидером.
НКР в текущей форме - не пост-апокалипсис, а говно. Ведь так надо было добавить в игру типичных "хороших парней", иначе покупать не будут. Цезарь (даже несмотря на некоторую комичность Римлян в Америке) и Пит - пост-апокалипсис. Или если внезапно Тод решит перенести сеттинг на тысячу лет вперёд, когда НКР объединило планетку и колонизирует космос, ты тоже будешь кричать про пост-апокалипсис и возрождающееся общество?
>Рыжуха Кэсседи в НВ прямо говорит что рейдеров практически не осталось.
Практически - не значит, что их вообще нет. Полковник Шу говорит, что тяжеловооружённые солдаты НКР сейчас не на фронте из-за того, что они защищают скотопромышленников от рейдероты.
>Говорю же, нового фолача в Калифорнии по этой причине не будет.
Нового фолача в Калифорнии в любом случае не будет, ибо Беседка, но даже если бы и был - а что такого-то? По атмосфере немного бы отличалось, да, но ты говоришь так, будто это что-то плохое.
>НКР в текущей форме - не пост-апокалипсис, а говно.
Они и не должны быть "пост-апокалипсисом"
> Ведь так надо было добавить в игру типичных "хороших парней", иначе покупать не будут.
Чиво блядь?
1) Как это вообще связано с продажами?
2) НКР далеко не хорошие парни. Среди солдат много хороших людей, но правительство в целом у них из конченных уебанов состоит. Приходят туда, куда их не звали, пиздят ресурсы и выгоняют местных из домов, где они жили до их прихода.
>Цезарь (даже несмотря на некоторую комичность Римлян в Америке) и Пит - пост-апокалипсис.
Ты будешь удивлён, но цель Цезаря заключается как раз таки в том, чтобы запилить нормальное государство. Зачатки у него уже есть, даже валюта своя.
>ты тоже будешь кричать про пост-апокалипсис и возрождающееся общество?
А зачем мне кричать про пост-апокалипсис? Ты излишне утрируешь. Нет никаких гарантий, что НКР не развалится к хуям на несколько враждующих мелких альянсов, например.
>Полковник Шу говорит
Поковник Шу просто очень воспитанный и не хочет выносить сор из избы. Там многие персонажи возмущаются, что сраные скотопромышленники пролоббировали отправку рейнджеров на защиту их стад, хотя они там даром не нужны.
Нет.
Не без этого, да.
Лучший способ узнать - скачать и проверить.
>Практически - не значит, что их вообще нет.
Они всё равно не такая проблема, максимум кучка небольших банд на границе. Или по твоему они ранчо в субурбии бывшего Шэйди Сэндс охраняют? Принципиально это ничего не меняет.
>По атмосфере немного бы отличалось, да, но ты говоришь так, будто это что-то плохое.
Атмосферы бы не было. Совсем. Порядок везде.
>Они и не должны быть "пост-апокалипсисом"
Значит это ещё один довод в пользу того что НКР - говно.
>Чиво блядь?
1. Маркетинговый департамент считает что так. По этой же причине концовки Киллиана и Гизмо в первой части поменяли местами. Не хотят люди быть злыми или нейтралами. Массовый потребитель хочет быть добрым. Остальное - удел задротов.
2. Да, именно поэтому выступая против НКР я получаю негативную карму.
>Ты будешь удивлён, но цель Цезаря заключается как раз таки в том, чтобы запилить нормальное государство. Зачатки у него уже есть, даже валюта своя.
А я ничего против него и не говорил. Цезарь - правильная попытка в цивилизацию не рушащая атмосферу.
>А зачем мне кричать про пост-апокалипсис? Ты излишне утрируешь. Нет никаких гарантий, что НКР не развалится к хуям на несколько враждующих мелких альянсов, например.
Ну раз организованное государство около-современного типа с налогообложением, регулярной армией, университетом и повсеместными выборами президента в масштабах огромной страны с парой миллионов населения - это постапокалиптика, то почему космические корабли ей быть не могут? После ядерной войны же действие происходит. Пост-ядерка, так сказать.
Даже если и развалится, дело то уже сделано, порядок наведён, люди обученны и организованны. Разрухи уровня первой части уже никогда не будет.
>Практически - не значит, что их вообще нет.
Они всё равно не такая проблема, максимум кучка небольших банд на границе. Или по твоему они ранчо в субурбии бывшего Шэйди Сэндс охраняют? Принципиально это ничего не меняет.
>По атмосфере немного бы отличалось, да, но ты говоришь так, будто это что-то плохое.
Атмосферы бы не было. Совсем. Порядок везде.
>Они и не должны быть "пост-апокалипсисом"
Значит это ещё один довод в пользу того что НКР - говно.
>Чиво блядь?
1. Маркетинговый департамент считает что так. По этой же причине концовки Киллиана и Гизмо в первой части поменяли местами. Не хотят люди быть злыми или нейтралами. Массовый потребитель хочет быть добрым. Остальное - удел задротов.
2. Да, именно поэтому выступая против НКР я получаю негативную карму.
>Ты будешь удивлён, но цель Цезаря заключается как раз таки в том, чтобы запилить нормальное государство. Зачатки у него уже есть, даже валюта своя.
А я ничего против него и не говорил. Цезарь - правильная попытка в цивилизацию не рушащая атмосферу.
>А зачем мне кричать про пост-апокалипсис? Ты излишне утрируешь. Нет никаких гарантий, что НКР не развалится к хуям на несколько враждующих мелких альянсов, например.
Ну раз организованное государство около-современного типа с налогообложением, регулярной армией, университетом и повсеместными выборами президента в масштабах огромной страны с парой миллионов населения - это постапокалиптика, то почему космические корабли ей быть не могут? После ядерной войны же действие происходит. Пост-ядерка, так сказать.
Даже если и развалится, дело то уже сделано, порядок наведён, люди обученны и организованны. Разрухи уровня первой части уже никогда не будет.
>Разрухи уровня первой части уже никогда не будет.
И слава богу. Или ты настолько кровожаден, что хочешь, чтобы в сеттинге было только говно-разруха-кладбище-пидор, лишь бы тебе весело было? А как же жители этого выдуманного мира? Неужели ты не испытываешь желания навести там порядок - просто из человеко(гуле/мутанто)любия?
>Да, именно поэтому выступая против НКР я получаю негативную карму.
Ты и за убийство Хауса негативную карму получаешь, лол.
>Ну раз организованное государство около-современного типа с налогообложением, регулярной армией, университетом и повсеместными выборами президента в масштабах огромной страны с парой миллионов населения - это постапокалиптика
Я тебе уже всё написал: Фоллачи - это постпостапокалипсис, так что уже образовавшиеся государства - норма.
>хочешь, чтобы в сеттинге было только говно-разруха-кладбище-пидор
Нет. Я хочу чтобы был правильный баланс.
>А как же жители этого выдуманного мира?
Выдуманные персонажи. Должны отвечать сеттингу. Не более того. Можешь свой хэдканон выдумать про весёлого клоуна-Карандаша в каждом доме, раз тебе так претит "плохо" в сеттинге где всё "плохо".
>Неужели ты не испытываешь желания навести там порядок - просто из человеко(гуле/мутанто)любия?
Ну можно тогда вообще франшизу закрыть, раз везде порядок.
Можешь тогда в четверке поселения строить и пустошь с колен поднимать.
>в сеттинге где всё "плохо".
А при чём тут Фоллач? Сейчас там как раз таки идеальный баланс, всё не то, чтобы заебись, но есть НКР, а на востоке - Братство Стали с зарождающимися Минитменами.
Я уже раза четыре раза подряд писал что я не против каких-то формирований. Я против формирований вида НКР.
Заебет.
>А при чём тут Фоллач?
Пост-апокалиптика? Не, не слышали.
Оче идеальный баланс, особенно когда часть сеттинга для отыгрыша по сути уничтожена сценаристами.
Никаких.
В моде FIXT помогают (застревают лифте во время обратного отсчёта).
>Я против формирований вида НКР.
Чем они отличаются от того же БС, анально оккупировавшего Столичную Путошь на начало Fallout 4?
Куча лута, убивающего "выживание" после уровня так 7го, буллеиспонжи на хайлевелах, глухие, тупые и слепые враги, вся музыка что есть заебет очень быстро, не познакомишься с божественными Байками Содружества. Вроде все.
>Оче идеальный баланс, особенно когда часть сеттинга для отыгрыша по сути уничтожена сценаристами.
Почему уничтожена? Мутировавших животных явно всех не перебьют, гули с супермутантами никуда не делись. Что изменилось-то?
саштабом, братки банда рейдеров на дерижопле, нкр государство
Братство - не государство. Это просто изоляциониская кучка фанатиков. У них нет ни людских ресурсов, ни желания запилить что-то подобное НКР. Или у них в бункерах пара миллионов человек завалялась?
Да и столичная Столичная Пустошь - всего лишь клочёк земли. Даже до клетки карты первой части не дотягивает. НКР - вся Калифорния + Часть Невады и Аризоны + Северо-Западная Мексика.
>Что изменилось-то?
Орднунг. Финита ля комедиа. Алсо, супер-мутантов прогнало на восток ещё БС сразу после событий первой части.
>Алсо, супер-мутантов прогнало на восток ещё БС сразу после событий первой части.
Ну а это когда было-то.
>The Brotherhood of Steel help the other human outposts drive the Master's Army away with minimal loss of life on both sides of the conflict.
http://fallout.wikia.com/wiki/Timeline
Сюжет не каноничных (вроде бы) тактиксов именно на этом факте и основан.
Двачую.
Сколько братств силами неадекватных игроделов наплодилось, а на деле это потомки одного отряда солдат расквартированного в весттеке а потом в марипозе.
Обеспечивает защиту, контролирует развитие, собирает налоги. Очень даже государство.
Во-первых, братство в трёшке не подчиняются центру. Во-вторых, никаких функций кроме периодической защиты аборигенов они не представляют. Просто добрые Паладины из Свитков, потому что Тодд так захотел. В-третьих, масштабы, до НКР мягко говоря, совсем не дотягивают. Даже если предположить что первые два пункта всё таки верны.
Да. Центр сказал заниматься сбором технологий. А руководитель ячейки захотел охранять аборигенов от мутантов. В результате тру-БС это ауткасты в красной броне.
Пиздец это то, что эта хуйня не была пропатчена сразу же и живёт уже двадцать лет. Как если бы в ФНВ АМР вдруг очередями стреляла. Сегодня такая халтура немыслима.
Даже если пойти от противного, от основного БС они всё равно откололись. Ну а если каноном признают - значит будет таким же говном как и НКР.
центр послал несколько дрижоплей, один еле долетел, лайнос хотел из местных набрать мяса, не как под дулом винтовки же их гнать в братство
в четверке жи сказали что они наладили связь с братками с запада, тем им техдоки передали и свое добро на ОСВОБОЖДЕНИЕ бостона
В ф4 такой хуйни нет. Имбовую пушку если и можно сделать, то только через полуэксплоиты с легендарками.
Там какая-то жиденькая шизофрения уровня "нихачу государства потому что нихачу". Это всё, что ты хотел сказать?
Значит БС - тоже говно. Тодд нагадил. Хотя тут важно знать просто ли либераторствуют или под контроль поставить хотят. Если первое то всё норм тогда.
любая автоматика с эффектом кровотечения, любой автомат или огнемет с эффектом оглушения\ломанием ног, толстяк что наносит двойной урон по цели с полным хп, ну кароч такое себе
у них же доктрина, не можем наложить лапы на технологию - уничтожаем её
Ну можешь что-то своё за НКР написать тогда. Алсо, в седьмой раз пишу очередному дауну что я не против государств в фолаче как таковых.
Хм. Знаешь, звучит как полуэксплоиты с легендарками! Причём ты какие-то хуёвые назвал, близко не стоящие к супер-гатлингу или взрывному мимигану.
Но базовые пушки сбалансированы хорошо.
Взрывной дробовик.
базовые стволы к левлу 70тому начинают сосать, особенно в фархарборе ибо бронебойных патронов не завезли
Однушка - пустая демовасянка без контента. Атмосфера и первый опыт пленяет, но контента шо кот наплакал, пздц короч, больше на демо похоже, а не на игру, после неё в двушку не захотелось. Но играть всё же было интересно и была куча крутых моментов, так что 8/10
Вегас - скучный мир, который не хочется исследовать и сеттинг тупого казино, который никому не нужен, плюс рейнджеры НКР спецом для школоты, ну и фракция клоунов-косплееров, туда же. Эмочки из 21 века, которые сломали всю атмосферу истинного фаллаута вкупе с клоунским оружием вроде плазменного дробовика, хорошо хоть дигл не добавили. Квестов интересных нет, нелинейность сюжета - всего лишь иллюзия и слайдики, 1/10 за неплохой саундтрек. Если и играть, то воспринимать её можно только как васянку на трёшку.
Трёшка - идеальный фаллаут, сразу видно, что создавался профессионалами своего дела, побочных квестов мало, но они все шедевральны. Самая интересная пустошь за все части, чего стоит одно минное поле с дедом-снайпером, случайные встречи завезли и они интереснее чем в классике, однозначно. Плюс терминалы, голодиски составлялись профессионалами, их интересно читать и исследовать. Сеттинг так же был приведён в порядок, убрали позорные диглы и прочие неподходящие вещи, зато добавили гениальный мусоромёт который как нельзя лучше вписывается в фаллаут ну и отдельный плюс за лучшие саундтреки в серии. Однозначно 10/10.
Если бы я расположил трёху выше вегаса, то вегасодебилойды триггернулись бы на трёху и отреагировали бы по-другому на критику вегаса с заранее приготовленным паттерном маняотрицания любых слов любителей трёшки, ибо в их понимании они все толстяки, а так эти самые вегасогоспода могли даже серьёзно воспринять серьёзную критику, если ума хватило бы. Это психология, детка.
В вегасе действительно можно получить уникальный-экспириенс играя за персонажа-аутиста? Или это какой-то мод?
Я дальше этого кренделя смотреть всё равно не смог.
Неинтеллигентная манера речи у тебя. С такой только ОБЖ школьникам преподавать. Ни надо так.
Так то оно так, только за такое по головке не погладят. К тому же, у тебя есть уникальный шанс воспитать в школьниках тягу к интеллектуальному развитию и критическому мышлению, может и ИТТ немного любителей вегаса поубавится.
Во первых, Вегас это лучший фоллыч этого тысячелетия.
Во вторых, указывать кому что делать, это интелегентно или...?
>может и ИТТ немного любителей вегаса поубавится.
Вегас любят за качество, только малолетние любители шутерков не любят его.
Пара реплик вместо полноценной переработки. Прямо-таки отсылка к классике.
Кстати, мамкиному анархисту, который против НКР был. Уже в первой части, мир возрождался после войны. Теневые пески - нормальная деревенька, Город мусора - нормальный такой городок с шерифом и казино, Втулка - вообще полноценное сообщество с полицией, гильдиями и прочим. По-настоящему в говне только Адитум не получилось придумать перевод как в Фаргусе(, всё остальное встаёт с колен. С точки зрения развития сеттинга процессы возрождения должны набирать обороты, а не сбавлять их - уже в двушке мы видим, по сути, сформировавшуюся цивилизацию - все эти Клэматы, Ямы, Волтсити и прочие нашли свою нишу в постядерном мире и являются большим, нежели просто сборищем людей которые хотят выжить. И именно поэтому, когда я играю в новые Фолачи, мне интересно, как цивилизация будет развиваться дальше и именно поэтому, мне нравится НКР.
Я понимаю, о чём ты - мол, я играю в постапокалипсис не ради того, чтобы смотреть на копию довоенного мира, но и ты пойми - сеттинг уже запущен и он не должен стоять на месте, а должен развиваться. Если бы каждые 30 лет по сеттингу игры происходила новая беда и цивилизация откатывалась назад - это было бы глупо и нелепо и разрушило бы любое желание погрузиться в сеттинг ещё сильнее. И даже несмотря на это, сеттинг для тебя не окончательно потерян - достаточно просто сделать приквел или игру о событиях между прошлыми частями, как та же Невада - и всё будет, как тебе хотелось. Кто виноват, что Тодд зачем-то решил продолжать текущий таймлайн, но при это забить на то, что цивилизация уже должна начать восстанавливаться.
Ты про того анона, который пояснял за то, что у всех должна быть разная одежда и одинаковые скины одежды то же, что и одинаковые спрайты? Вынужден тебя разочаровать, он либо очень глупый, либо очень упёртый, но скорее и то, и другое.
> Во вторых, указывать кому что делать, это интелегентно или...?
Конечно интеллигентно, если мелким дегродам мамка с папкой не объяснили, что просить пояснить за шмот и так далее это ненормально, то твоя священная обязанность обоссать их и их моднявый потреблядский манямир. Что это стадо мелких обезьян могло хорошего придумать?
При чем тут "шутерки", если Вегас уступает абсолютно всем частям, в том числе и изометрическим?
Вегас ничем не уступает остальным играм, а тоддачи превосходит разительно. Твоя риторика как полагается малолетнему любителю шутанчиков - правда глаза колет и начинается врёти.
ujdjh. ; t ns rfrjq-nj uhe,sq b ytehfdyjdtityysq.
> Вегас ничем не уступает остальным играм, а тоддачи превосходит разительно
> ничем
Случайные встречи завезли? Обтекай.
Графоман что записочки писал и прочие терминалы с диалогами, годные только те что в зионе
Хмм. Англоязычные аноны смогли в четыре строчки уместить то, как я вижу любого фаната вегаса ИТТ. Браво, лаконичности автор может позавидовать любой, разве что кроме пикрила 2.
4 часть пока что лучшая во всех отношениях.
Это игра где можно жить, это игра где можно строить и налаживать свой мирок.
>Сейчас там как раз таки идеальный баланс, всё не то, чтобы заебись, но есть НКР, а на востоке - Братство Стали с зарождающимися Минитменами
>государство с армией, экономикой и тяжелой промышленностью размером со штат
>кучка обосранцев в шляпах в Бостоне и гомогеи в силовухах на дипижопле
>баланс
Не может быть качественным то что сделано в спешке.
Ты лучше у себя в голове порядок наведи.
Не понравится, четверка хуже вегаса
Упоролся джетом и психо для смелости и спустился в волт. Роботу хватило одной гранаты.
Нашёл броню для лучшей девочки фоллача но потом вспомнил, что Тодд носит только кожаные куртки и пиджаки и пришлось отдать броню второй лучшей девочке - Вику
Конечно. Тодд принимает исключительно довоенный джет и психо, сваренный из стимпаков, синих цветочков и микросхем.
Скажи это Келлсу, который, сука, на сурваче не хочет квест Фар Харбора принимать. -100 часов.
FALLOUT 4 = BORDERLANDS БЕЗ МАШИН
докажите обратное, короткостволы
зайон это соеровское длс, он там был гейм дизом и сценаристом, по этому такое кинцо вместо геймплея
у борды сеттинг парашный, вся эта хуйня с БЕД ЭСС начинает раздражать к пятому часу игры
у четверки сеттинг парашный, вся эта хуйня с поиском отцов начинает раздражать еще с третьей части
Roll.
>быть настолько тупым, чтобы не видеть разницы между сеттингом и сюжетом
Вегасодебил не палится
cеттинг - космовестерн-постапок
нахуй ты гиммик туда записал, я не ебу
наверное, потому что ты еблан
То не я был, дурачек.
>братство стали
Гонять на подсосе у мэкслна всю жизнь
> подземка
Гонять на подсосе у пиздемоны
> минитмены
Быть генералом (де юре) и гонять на подсосе у негра
> институт
Стать руководителем самой технически продвинутой фракции если и во всей Америке, то как минимум на ист косте
>Стать руководителем самой технически продвинутой фракции если и во всей Америке, то как минимум на ист косте
Я смогу стать главой института если я савант с 1 инты?
ты можешь стать кем угодно
даже архимагом, не умея колдовать
это 2018 даа
пора выкинуть стереотипы на свалку истории
ты тот, кем ты хочешь быть
Не, в скайриме моего дуболома заставили выучить пару низкоуровневых заклинаний перед вступлением в колледж. Или этот момент можно было обойти?
Не догадался. Шлюха заставила меня выучить фаербол ещё и заплатить за это. Я потом удолил cпеллы консолью и стал архимагом должность оказалась ещё более бесполезной чем генерал минетчиков.
Только после того, как ты поможешь его поселению.
>Сюжет не каноничных (вроде бы) тактиксов именно на этом факте и основан.
События полуканоничного (вроде бы) тактикса происходят ещё до второй части.
Суки, поленились задник как в соборе сделать
> не познакомишься с божественными Байками Содружества.
Играю с ними на выживании. В чем проблема?
Все правильно сказал. Солидарен в принципе с тобой.
А причём тут вторая часть? По хронологии их погнали на восток ссанными тряпками ещё в 2160-е.
Именно поэтому третья часть>вегас.
> По хронологии их погнали на восток ссанными тряпками ещё в 2160-е.
А что мешало им вернуться? Уже не как солдаты армии создателя, но просто как супермутанты, желающие спокойно жить. Супермьюты из Брокен Хиллз куда-то да подались.
На Восток они обратно подались. Маркус и сотоварищи съебались на тракторе из сраной Калифорнии по этой же причине.
Fuck yeah!
Он платит за хост или хостит сам сайт на котором просто пип бой с вклееным видосом по туннельную змею для аматы
Нахуя?
>и тупым наличием сюжетной линии
Мне четвёрка нравится больше НВ, но лучше бы блять этой "сюжетной линии" не было. Cерьёзно, это наитупейший сюжет, когда либо высраный беседкой. Даже хуже, чем в ф3.
>Однушка - пустая демовасянка без контента
Меня кстати поражало в своё время то, что они описывают каждый ёбаный камень, каждый скелет, дерево и ссаный диван, это всё создавало атмосферу именно за счёт чтения, что по мне даже сильнее визуального образа (ВН до сих пор этим берут), а контента там достаточно чтоб аутировать исследуя всю пустошь, особенно без интернет-гайдов, ибо вроде четко поставленная сюжетная цель оказалась фейком. А сколько я времени потратил пытаясь залезть в каждый угол в 15 убежище и даже пытался взорвать завал. Приходилось потратиться на воду в хабе, до того как я нашел блядский канализационный люк в некраче, думая что некрач это локация с 1 территорией
Врятле там отдельный хост для сайта, просто подключил к работающему для других дел хосту, хули там 1мб весь сайт и платит только за домен
Есть мнение, что это сделал сам Тодд. У него же так гильдия называется во всех играл.
Это не гиммик, это печать порока наложенная на франшизу её создателем, бджински везде эту хуйню тащит за собой
Как бы нигра твою адьютант, это типа секретарши, он же тебе не приказы как мэксон отдает, а институте ты суть новый келлог
>Ну что, до сих пор божественный нв со своими лорными легионерами и атмосферными казино даёт пососать говночетвёрке с какими-то непонятными роботами
Да. Лигвион хоть как-то в школопостапок, за который тут топят, вписывается, а синты - это вообще пиздец.
>и тупым наличием сюжетной линии
Так она и в Вегасе есть, ты шо.
Ну вот чем он плох? Если чекать всю серию, то там везде такая, первая цель: "найди чип/гекк/батю/фишку/сына" вторая цель: "выпили йоба-создателя/йоба-анклав/хз что в трёшке/йоба-сражение/йоба-сражение". Что не так с поиском сына?
В нкр на мутантов бочку не катят жи, не то что бы любят но на месте не убивают, в тот же реддинг шахтерами могли пойти работь или батраками к фермерам
Вот об этом я и говорю. Согласно вырезанному из НВ контенту они и среди рейнджеров были.
Ну гули среди рейнжеров есть, значит и мутанты должны быть, в двойке по крайней мере были
Конечно, милфу даже на девайс развёл.
>>808784
Хотя бы тем, что он в отличии от остальных фолачей, во-первых: определяет характер твоего персонажа, во вторых заёбывает тебя создавая ощущение ложной срочности этого квеста. Ну и как вишенка на торте, он заставляет протагониста выглядеть ещё тупее, чем я сам ирл (не люблю играть за тупых протагонистов). Я почему-то сразу подумал, что между похищением сына и моей разморозкой прошло овердохуя времени, и меня раздражало, что Нейт продолжал с упорством дауна распрашивать всех про годовалого младенца.
> а синты - это вообще пиздец.
Почему? Зелёные мутанты норм, живые зомби норм, роботы с интелектом(а то и вообще с мозгом) норм, двухглавые коровы норм, а биороботы- пиздец? Тем более это вполне развитая научно-техническая группировка сделала, а не дядя Ваня в сарае на окраине города
У тодда яиц не хватает сказать посанам из зенимакса что бы отъебвлись, озвучку гг и предисторию впилили по просьбе директоров зенимакса которые хотели что бы было как в ведьмаке
Лучше уж быть просто агентом анклава, засланным в пустошь для разведки. Чтобы пожив среди аборигенов ТЫ, а не твой персонаж мог решить, анклав-хорошо , или плохо.
Даже не могу представить что бы рядовой анклава мог подумать что анклав это плохо, финн просто сыкло, пока дворником на старкиллере был ему норм было, а как при нем его сослуживца порешили сразу съебался
Я играл не чекая до этого сюжет и для меня разморозка вполне была чем-то пиздецово-неожиданным, я даже в начале не заметил, что иду не по убежищу, а по плантации с крио-камерами, даже зная что меня должны заморозить. Ну и дед вместо сына меня тоже довольно сильно удивил. А про характер, эм что? То что муж был военным а жена училась в универе нихуя не значит вообще. Может он был ссаным штабным писарем и винтовку в руках не держал, а она поступила по блату от родителей или вообще пиздой сессию закрывала, там даже можно диалогами в начале сделать такой "сюжет", что у них брак чисто формальный и они вообще друг друга не любят на самом деле. Хотя потом ссаной пластинкой это опровергается, но всё же
Не смотрел, но как могут нормально смотреться абсолютно неотличимые от людей андроиды в пост-апоке? Ладно бы они были только на уровне синтов 1-ого поколения, но блядь.
>А про характер, эм что?
Характер, это не то, что ты военный/юрист, а то, что ты любящий муж и отец. Нейт и Норка искренне переживают о смерти супруга(спасибо, блять, актёрам) и так же искренне волнуются о пропаже сына (Норка так вообще чуть не плачет). Сложно отыгрывать отца-похуиста или жену-шлюху или просто мудака (по крайней мере мне, я не полный аутист, чтобы отыгрывать в голове не замечая характер своего персонажа)
Ну смари, вот тебе электроник- человек машина, тот же синт ебать, самая такая тема жанра
Просто тяжело объяснить работу ретрофутуризма, ибо это вообще необъяснимая хуйня
В конце двухи же целый отряд может ради спасения своей жопы сражаться с тобой против Хорригана, они такие придурки типа, ещё тот мужик на посту Наварро, не Дорнан а тот который у входа, он вроде как добрый, если поговорить с ним играя за умственно отсталого, он с тобой говорит заботливо как с ребёнком, а тот, что выдаёт обмундирование проявляет жалость "Это не твоя вина, у меня есть брат такой же как ты", в общем среди них наверняка есть нормальные ребята
Алсо, есть еще один момент, про который все успешно забыли. Заморозка человека просто физически невозможна, это показано в Фоллауте 2, в 3 даже у инопланетян половина людей умирает, но в 4 одного и того же человека замораживают допотопными земными технологиями два раза подряд и оба раза он выживает.
>>808901
В клонирование до войны могли, в манипуляции с мозгами тоже, по сути синты 3 поколения это клоны с имплантом как у робомозга, это дает возможность переписыват условия работы высшей нервной деятельности но не ебаться со всякой базовой хуйней типа дыхания или управление работы сердца, если бы институт достаточно хорошо мог в полупроводники может и не стали бы на биорельсы переходить
Ну типа того в общем, естественно должен быть вариант где ты остаёшься в анклаве и сражаешься за хоспади благослави Омерику, бох с нами, братство стали под нами
Третье поколение, ало, до этого были такие же механические йобы работающие хуй угадаешь как, вполне по жанру делать эти "живые часы" с развитием до неотличимых людей. Ты сначала про ретрофутуризм затираешь, а потом говоришь что научное развитие. Ретрофутуризм не предполагает какого-либо научного развития для построения очередной йобы, оно обычно за кадром придумывается как-то и просто ЕСТЬ. Как пип-бой сделали? Как сделали вирус чтоб зелёные монстры получились? Как у них машины на ядерном топливе ездят? А создателя ты видел? Там просто хуева гора необъяснимых вещей которые просто ЕСТЬ, почему ты считаешь что роботы 1 в 1 неотличимые от человека- это что-то неканоничное?
Опять затираешь про ретрофутуризм и тут же про реализм....... Во второй он вполне ожил, просто технология была другая, это же вояки, а не научное общество волтека
>Заморозка человека просто физически невозможна, это показано в Фоллауте 2
Они просто вырезали ЕПА в релизной версии.
А там, между прочим, можно было спокойно разморозить человека(или не совсем) и даже в партию взять.
Ещё бы побольше силовой брони пожоще, как у Хорригана, только для обычных людей, типа гигантских управляемых роботов, всё равно серия в сторону экшна двигается, а гигантский робот уже был в трёшке, но шоб управлять можно было и чтоб выглядел прям жутко, думаю анклав может себе такое позволить
Сюжет был специально отодвинут настолько далеко, чтобы воплотить влажные фантазии Авеллония.
Накатил альтернативный старт, сойера и неваду. И все моды рекомендованные сойером.
>а я говорю про новобранца анклава
Можно много чего придумать, типа пошли зачищать деревню, чето случилось, отряду пизда, силовой броне пизда, добрые люди тебя спасли, и у новобранца начинается внутренний конфликт, может я чето не то делаю? да это слишком банально, но если подумать, много вариантов появится
>лора фоллаута
Нет никакого лора фолаута и не было со второй части, скажи спасибо говноделам из блее айл.
ЕПУ делали васяны по своим догадкам.
Не спокойно, там нужно специальный препарат вводить, который вроде бы вообще экспериментальный, иначе пизда.
У него там ещё много охуительных историй про "довоенные времена", самый душевный спутник из РП(и самый бесполезный)
Чето сомнения по поводу 76. Может гляну конечно, но не буду играть. Не нравится позиционирование. Пиздят про отыгрыш. Это против всей философии. Если делать онлайн массовый, то делать его в сурвавл-режиме, нахуй, чтобы было жестко, чтобы не только можно было ебнуть кого хочешь, но и устраивать массовый геноцид. Блять, это же постапокалипсис! Сука, надо дать возможность быть рейдером, создавать банды, убивать и грабить людей, насиловать, словом: заниматься всем тем, чем бы занимались в реальном постапоке.
А разрабы мутят воду.
Я уже понимаю, чем оно будет: уютной песочницей для имбецилов, с плюшевыми монстрами и квестами "принеси бабушке пирожок". Никого нельзя будет ебнуть просто так, это будет гламурный постапокалиптический мир Диснея, нахуй.
А можно было сделать все сурово, правдиво и жестко.
Ящитаю, что тру ММО по фоллачу должна быть похожа на Ultima Online. Там был и выживач и суровый мир, полный убийц и воров, и крафт со строительством домиков, ну и пещерки с мобами, кудаж без них.
Ебнуть-то можно, но после разрешения, не больше одного раза и при этом жертва ничего не потеряет. Мечты сколотить банду рейдеров-двачеров закончились не успев начаться. Даже покупать не буду это говно.
>должна быть похожа на Ultima Online
Нахуй это говно!
>>809249
>Мечты сколотить банду рейдеров-двачеров закончились не успев начаться
Мы такое делали на 3обт Fonline, помню, охуенная была игра в плане беспредела, старички-олдфаги почти все плевались, потому что там был ад и израиль. Гопобанды процветали, нападали на город и выпиливали всех, охуенное было время.
>Нахуй это говно!
А я вот после UO вообще не могу играть в ММО без убийств с фулл дропом и грабежей домиков. Все эти вовки, тесо и корейские гриндилки кажутся какими-то детскими. И фоллач 76 будет очередной песочницей для детей-даунов.
>тот мужик на посту Наварро, не Дорнан а тот который у входа,
Это который? Помню только повара с мушиным говном и снегом, вроде добряша.
Gothic: New Vegas?
Они оба синты, а ребёнок не их, его им подкинул институт с помощью машины времени, ребёнок тоже синт
Да нет. Разморозка фатальная и трупец норы настоящий. Для красоты сделали пулевую дырку в башке чтоб совпало с легендой-воспоминаниями которые Нейту насадили. Шон тоже сдох, но его с Нейтом на органы и разобрали. А может и не было Шона, просто Нейта разобрали и подсадили память про Шона, сам Шон тоже синт.
Если ты любишь читать, то классика много где разочаровывает, например персонажи часто не реагируют там, где надо реагировать. Как пример - девчушка из Адитума, которой пох, что ты вынес всех регуляторов, хотя она сама больше всех на них жаловалась. И таких моментов туча. Казалось бы - сделать строчку текста, да скрипт заебашить, ан-нет.
Спасибо. Я был уверен, что повар тоже добрый.
>с переводом не нашёл
А нахуя? За 20 лет с релиза уже давно язык выучен.
Значит и заморозки никакой не было, все воспоминания до "разморозки" были придуманы институтом для того, чтобы Нейт/Нора нашёл и убил Келлога, который заебал, но сам институт не мог его убить, потому что институт нихуя не может сделать нормально, у них всё выходит через жопу. В итоге даже с этим они обсираются и Нейт взрывает институт.
Все население "убежища" "111" - это подсадные синты. Ни один из них кроме Нейта не мог справиться с Келлогом, получилось только у Нейта и то после подсадки памяти про жену и сына, зато жену не надо было подыскивать, прошлую жертву Келлога запихнули в банку рядом и подсадили довоенные воспоминания и келлога.
Почему беседка просто не разгонит своих бездарных сценаристов и не наймёт вместо них одного двачера?
Да мне б на Fallout 4
Хы, его Печенькой звать оказывается. Я забыл про это.
> беседка просто не разгонит своих бездарных сценаристов и не наймёт вместо них одного двачера
Квест "Вован" по соберанию говна, ходи по земле с мешком для мусора и собирай все говно которое видишь...
Бля, это и так суть тоддача.
Ну ты знаешь, что можно сделать с мнением разносчика кофе.
>библия
Тот самый документ, в котором Авеллоний, не работавший над однушкой, рассказывает, как они с Тимом Кейном имеют разногласия по вопросоу происхождения гулей?
>Бля, это и так суть тоддача
Зато так это было бы сюжетно обосновано.
А так ты вроде бы сына ищешь, но 80% времени ходишь с чёрным мешком и собираешь всякое.
Jet fuel can't melt power armour, but jet can melt your brenz.
Там ещё квест с нюка-колой есть и тематическое кафе, но так согласен, это единственное хорошо сделанный мод.
Остальные суть косметика
У них на одном из складов в ящике лежит пара пластиковых бомб (как в храме испытаний). Заложи рядом с консолью и ебани.
GEAR
Не могу найти, даже на склад с гекком вернулся в ебаном лабиринте - нигде бонб нету.
Ресторейшон если что.
Да, хороший. Мне самому как-то раз на 500 с хером прилетело. Чтобы выжить не хватило всего где-то 10-12хп
Не помню где точно, вроде рядом с казармами (там ещё много молдат в старых ПА) небольшой складик с базуками, жвенджерами и прочим мусором. Я точно находил, но не подбирал, тк у меня был с собой старый добрый динамит.
Точно, заеду-ка я в Модок за водой (хорошо, что квест ещё не выполнил). Спасибо.
Хорошие моды: прототип гаусски, китайская стелс-броня, силовая броня из коней, самодельный дробовик, рюкзак, все комплекты с интерьером, хот род скины для оружия, туннельные змеи, одежда с символикой брендов и крупнокалиберная винтовка. Все остальное - васянка или лютая хуета.
Нет, туда можно сразу попасть из комнаты с Френком и туррельками. Если не спускаться вниз по лестнице, а пройти дальше по коридору.
Взрыв реактора просто делает шорткат с другой стороны.
>тоддач
>копродвушкерсы
>утки
>вегасодети
>мэддисон
>довоенный джет
>межфракционные конфликты и полемика
>отыгрыш
>модопердолинг
>шизик
>не канон
>подтасовка лора
>крис авеллон вс тодд говард
>обсидиан вс бетезда
>мегатонна
>литтл лэмплайт
>спотыкушка
>педофилия
>межидеалогические конфликты
>семья и дети
>мусорособирательство
>диалог с мозгом
>ебучее облако
>пчолы
>ещё одно поселение
>профлигаты
>тру ту кайса
>колонизация планета
>лучшие писечки
>еблемоды
>зелёный слоник
>война всегда одна
>классика
>хардкор
>сойер
>аркейд гейнон
>бордерлендс
>вода
>21:6
>привет сын
>избранный
>шлюхи
>наркота
>псы
>ковбои
>сукакрысы
>положняк
>подливион
>тесопараша
>лучшие напарники
>толстота
>троллинг
>мимикрирование
>паверармор и ядерблоки
>юбочники
>гомикосексуализм
>говорящие когти и крысы
>секс с женой и дочерью бишопа
>вотерчип
>гэкк
>ты герой но иди нахуй
>членоотравление
>...
Добро пожаловать. Снова.
>тоддач
>копродвушкерсы
>утки
>вегасодети
>мэддисон
>довоенный джет
>межфракционные конфликты и полемика
>отыгрыш
>модопердолинг
>шизик
>не канон
>подтасовка лора
>крис авеллон вс тодд говард
>обсидиан вс бетезда
>мегатонна
>литтл лэмплайт
>спотыкушка
>педофилия
>межидеалогические конфликты
>семья и дети
>мусорособирательство
>диалог с мозгом
>ебучее облако
>пчолы
>ещё одно поселение
>профлигаты
>тру ту кайса
>колонизация планета
>лучшие писечки
>еблемоды
>зелёный слоник
>война всегда одна
>классика
>хардкор
>сойер
>аркейд гейнон
>бордерлендс
>вода
>21:6
>привет сын
>избранный
>шлюхи
>наркота
>псы
>ковбои
>сукакрысы
>положняк
>подливион
>тесопараша
>лучшие напарники
>толстота
>троллинг
>мимикрирование
>паверармор и ядерблоки
>юбочники
>гомикосексуализм
>говорящие когти и крысы
>секс с женой и дочерью бишопа
>вотерчип
>гэкк
>ты герой но иди нахуй
>членоотравление
>...
Добро пожаловать. Снова.
Те двери не заперты. Заперта дверь ведущая из казарм к реактору. Я их в начале всегда зачищаю, чтобы не ебстись с этой солдатнёй на обратном пути. Только осторожно: сразу на входе со стороны комнаты Френка - туррелька стоит :3
Проиграл с удовлетворённых стонов геймерш. Небось уже предзаказали Фоллаут 76.
Я всегда мог. Но, пожалуй, останусь.
А тебе было бы неплохо последовать своему совету, воздухом там подышать, подраться, выплеснуть говно куда-то еще кроме треда.
Какие политические, социальные проблемы и разногласия были выставлены на первый план в Планаче, которые при этом подвинули сам сеттинг на второй план?
Вот это атмосфера убежищ, вот это я понимаю. Именно такими я и представлял убежища после игры в первую и вторую части.
>Мы такое делали на 3обт Fonline, помню, охуенная была игра в плане беспредела, старички-олдфаги почти все плевались, потому что там был ад и израиль. Гопобанды процветали, нападали на город и выпиливали всех, охуенное было время.
Тоже помню это время, только я на бордах не сидел тогда, и меня как раз наоборот нагибали, бомбило знатно, бат зетс зе поинт.
Проблема только в том, что ты говно, которое не может зайти на любой специализированный сайт по постапокалипсису, открыть список произведений, и охуеть, что жанр не состоит на сто процентов из серого разрушенного нихуя без контента.
Потому, что отдельно завасяненные версии гоняю а раньше до стима неделями залипал в фаргуся и левкопропереводы.
Труъ-альтфаque.
Не, я на самом деле скопипастил игру из папки стима и запускаю отдельно, обмазывая модами.
на свитч
modern firearms
Мам я на гифке
Как раз наоборот, дети будут заходить и ебашить в неё как в раст, хуярить друг друга и строить домики))0))
С танди потереть, тогда ему домик запилят
Не отряд Гранита, а бойцов в казармах (они всё-равно умрут, так пусть лучше погибнут в бою, а не от взрыва). Я вообще зачищаю вышку по пути к реактору, потому что на меня все агрятся за то, что я без ПА захожу.
Это копия, сохраненная 3 июля 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.