Это копия, сохраненная 21 мая 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Dwarf Fortress 0.44.09 — Карта мира заиграла новыми красками, снова.
Новые настройки рейдов. Навыки растут в рейдах, а скилл тактики на рейды влияет. Теперь можно не только грабить корованы, но и грабить ради корованов. Фиксы и баголовство как всегда. — https://www.youtube.com/watch?v=YAN_q7g_VmA
Rimworld b18 — Новые: болотные биомы, ПЕЩЕРЫ, инциденты, мебель(ТРИ), исследования(разделенные старые), ИЗГНАНИЕ ДИЛДАКОВ, награды, квесты,засады на караваны, ОРБИТАЛЬНЫЕ БОМБАРДИРОВКИ, псих-приходы, ништяки для племени, ТАНТРУМ, пистолеты — https://www.youtube.com/watch?v=IPI2vUqdZFY&feature=youtu.be
Starbound 1.3.3 — Переработанная навигация. Кастомизируемые мехи. Модульная Космическая Станция. Болванчик больше не голодает в мехе — https://www.youtube.com/watch?v=iX3Mvvm5vRI&t
Minekamf 1.2.2 —Новые предметы в маркетплэйсе и багфиксы. Better Together апдейт, вышедший ранее, включал всякую мелочь, типа книги рецептов, витражного стекла, попугаев, баннеров, стойки под броню и конечно же НОВЫЕ АЧИВКИ. — https://www.youtube.com/watch?v=k2dQuIIUT-o&
Kerbal Space Program 1.4 — Making History Expansion. — https://www.youtube.com/watch?v=GmjCbbR_7KM&feature=youtu.be
Subnautica — Упдейт 84. ГРАФОНИЙ, блумы, блюры и прочие дефоффилды. При майнинге ресы сыпятся в рюкзак сами. Голоса на заброшеных базах, фиксы и прочее баголовство. Вышла из EA — https://www.youtube.com/watch?v=dPMi0Zqfqow
Oxygen Not Included 261452 — Ввели яички, почти как в твоей сабнавтике, и приручения, как в твоем римворлде. И 18 новых гейзеров. — https://www.youtube.com/watch?v=nz7kAjqZKGs&feature=youtu.be
Ссылки для космических пиратов:
⬛️ RimWorld — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?pg=1&t=5331180
⬛️ Dwarf Fortress — https://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=126076
⬛️ Factorio (windows) — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5411478
⬛️ Factorio (linux) — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5226267
⬛️ Terraria — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=4141528
⬛️ Starbound — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5332055
⬛️ Kerbal Space Program — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5420984
⬛️ Cataclysm DDA — https://dev.narc.ro/cataclysm/jenkins-latest/Windows/Tiles/
⬛️ Subnautica — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5414966
⬛️ Oxygen Not Included — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5484133
Шапка:
https://docs.google.com/document/d/1oiK9z5ku3A30XoPRisYk6gG9Q47KuRu5busEfQeMVBE/
Список игр, модов, ссылок. Архивач. Ответ на вопрос “что ставить на Х?” сначала надо искать тут
Шапка OLD: https://гу.гл/xUXWoH
Старый трэд: >>26145212
Архивэч старого трэда:\f http://arhivach.org/thread/356427/
Зарепортил.
Впрочем давай. Только я должен быть уверен, что ты пиваса не купишь на эти 29 рублей. Как мне тебе их кинуть?
Член из дерева?
Вроде как нельзя перевести с кошелька на кошелёк.
Мимо 2%-процентное дерьмо, ребенок коррупционера
Алерт! Все моды, которые тебе предложат, являются читерскими, то есть сильно облегчающими игру (EPOE, Prepare Carefully, новые турели, бойницы, Realistic Rooms, Feed the colonists, Vein Miner, Haul’n’Clean, Pawns are Capable!, холодильники, расширенные склады...). Все эти моды запрещены и их ставить нельзя.
> EPOE
> являются читерскими
В смысле блядь
Алсо я тут нашел старый список модов, сейчас в двух словах расскажу о каждом, вдруг кому нужно будет
>облегчающими игру
И чё? Ванильная, опять же, неоправданная школохардкорность убивается парочкой эксплойтов исскуственного интеллекта. Лучше уж ставить бойницы, чем киллбоксы.
Можно опытному и умелому старику, у которого случился Bad back, поставить искуственную спину, и он станет суперчитерским колонистом.
А кто ты нахуй такой, чтобы что-то запрещать? В сингле, пиздец.
Ну хер знает честно говоря. До появления этой спины еще дожить надо
Effigy Mod - постройки из людских голов
Embrasures - пробелы в стенах
FashionRIMsta - новые шмотки кста
Prison Labor - заставляем заключенных работать
[KV] RimFridge - холодильник
RT Fuse - предохранители, что бы не ебнуло при коротком замыкании
Additional Traits v2.2 - дополнительные черты
[KV] Refugee Stats - инфо о рыле, который хочет присоедениться к поселению
Call of Cthulhu - Industrial Age - мебель, вся хуйня
Allow Tool - полезная хуйня
Infused - шмотки могут быть с доп. характеристиками
RimSilo - удаленное хранилище вещей
RimBank - банкноты банкнотики, которые можно использовать для трейда
Stack XXL - ага
People Can Change - трейты меняются
Wild Animal Sex V2.2 - животные ебутся
No Water, No Life. - нужно пить водичку
CleaningArea - указывает, где нужно дилдакам чистить
VGP Vegetable Garden - /soc/ и фрукты
VGP Garden Medicine - создаем медикаменты из говна и палок
VGP Xtra Trees and Flowers - цветочки и деревья
VGP More Veggies - добавляет парочку новых видов овощей
VGP Garden Drinks - приемлемое кол-во напитков. Текила, ром, сода, вся хуйня
VGP Garden Gourmet - пиццы, хлебушки, пироги, etc. Возможность сделать консервы, которые не портятся
Just Ignore Me Passing - дилдаки продолжают строить, даже когда им мешают другие
Stack Merger - теперь все dragon dildo будут в одной куче
MinifyEverything - перемещаем любую хуйню, даже стены
Prisoner Harvesting - добываем из заключенных органы без дебафов к настроению
Fluffy Breakdowns - теперь у построек есть "уровень обслуживания" - при его низком показателе постройка будет ломаться
Rimsenal - Rimhair - прически
Efficient Light - уменьшает потребление лампочек до 25
Ugh You Got Me - если в драке из за ссоры один из дилдаков пострадал, то драка прекращается
Effigy Mod - постройки из людских голов
Embrasures - пробелы в стенах
FashionRIMsta - новые шмотки кста
Prison Labor - заставляем заключенных работать
[KV] RimFridge - холодильник
RT Fuse - предохранители, что бы не ебнуло при коротком замыкании
Additional Traits v2.2 - дополнительные черты
[KV] Refugee Stats - инфо о рыле, который хочет присоедениться к поселению
Call of Cthulhu - Industrial Age - мебель, вся хуйня
Allow Tool - полезная хуйня
Infused - шмотки могут быть с доп. характеристиками
RimSilo - удаленное хранилище вещей
RimBank - банкноты банкнотики, которые можно использовать для трейда
Stack XXL - ага
People Can Change - трейты меняются
Wild Animal Sex V2.2 - животные ебутся
No Water, No Life. - нужно пить водичку
CleaningArea - указывает, где нужно дилдакам чистить
VGP Vegetable Garden - /soc/ и фрукты
VGP Garden Medicine - создаем медикаменты из говна и палок
VGP Xtra Trees and Flowers - цветочки и деревья
VGP More Veggies - добавляет парочку новых видов овощей
VGP Garden Drinks - приемлемое кол-во напитков. Текила, ром, сода, вся хуйня
VGP Garden Gourmet - пиццы, хлебушки, пироги, etc. Возможность сделать консервы, которые не портятся
Just Ignore Me Passing - дилдаки продолжают строить, даже когда им мешают другие
Stack Merger - теперь все dragon dildo будут в одной куче
MinifyEverything - перемещаем любую хуйню, даже стены
Prisoner Harvesting - добываем из заключенных органы без дебафов к настроению
Fluffy Breakdowns - теперь у построек есть "уровень обслуживания" - при его низком показателе постройка будет ломаться
Rimsenal - Rimhair - прически
Efficient Light - уменьшает потребление лампочек до 25
Ugh You Got Me - если в драке из за ссоры один из дилдаков пострадал, то драка прекращается
И какого хуя вообще я обосрался с разметкой? Всё же нормально было
Я давно просил запилить обрезанную версию Call of Cthulhu - Cults, но мододел обосрался
Авалидаун, плз, хватит выёбываться своими
великими технарьскими мододельскими возможностями.
Генерится с четырёх утра.
А ещё триста лет генерации.
Лучше бы майнил.
Максимум что ты сможешь обоссать это свои штаны.
Я этот мод не ставил, почитал быстренько описание. В общем, ты хочешь добавить туда возможность молиться, я так понял. Такой возможности там нет?
Нет, нет, имеется ввиду отсутствие всяких ктулху богов и сюжетной развязки. Мол, помолились, настроение поднялось, и всё хорошо. Так же как и в ктулху отводится определенное время на молитву, как на сон/работу/обучение, к примеру.
Было бы еще неплохо определять "инакомыслящих", делать крестовые походы во славу своей хуйни и т.п.
Хмм.. то есть, ты просто хочешь что-то вроде маленького модика на обычные, приближенные к реальным, религиозные таинства без особого васянства вроде призывов хтонических пиздецов?
А что, звучит неплохо. Да и на религии модов, оказывается, нет. Подумоем.
Я даже соскучился аноны
Ну тогда предложу и погребальную церемонию по законам религии. Почему бы собственно и нет?
Мимо
Ну да. Сразу вырисовываются бугуртящие от нитакой церемонии разноверцы в одной колонии, религиосрачи, ехидные аметистоблядки, вот это вот всё.
Кроме того, сопартийцы предпочитают ценные вещи, а не эффективные. Разные украшательства на обычных вещах возносят ценность до небес. Так что бывает, ты спрашиваешь у компаньона, что он ест, а он начинает жевать быстрее зачем ему этот мусор, а он хочет за него всю твою сталь. Но есть выход через добавление в обмен украшенной одежды - реально дорогое дерьмо. Можно забрать у компаньона его дырявый носок и выдать украшенный золотом и алмазами и так получить +цену в "буфер", после чего предложить обмен нормального щита на его кусок железа.
Есть еще такой момент, что человек может надевать носки, поверх сандалии, а поверх металлические ботинки. В общем я стараюсь отбирать такое, чтобы не мозолило глаза.
Если повезло, можно найти покрашенное платье или рубашку. Если надеть такое на персонажа, поменяется цвет его тайла - с коричневой земли на синий или красный, будет легче ориентироваться. Но покрашенные вещи более редкие, чем просто украшенные, плюс в основном это слишком большие вещи - на людей, а не на дварфов.
Что еще касается людей, среди них либо не попадаются вообще, либо редко трусы. Бьются до последнего, а трусливые дварфы предпочитают драпать еще до первого удара. Один человек прикрывал моего дварфа в логове ночных троллей, когда тому размозжили руку. И только поэтому дварф выжил, добив гарем тролля. Второй дварф сбежал. Дело было возле гробницы людей как раз. Отнес тело туда и захоронил.
Слушай, раз ты такой дока в адвенчур-моде, не подскажешь, что нужно делать в задании "cause some problem"?
Я в него всего неделю играю. Мне просто делать нехуй.
В cause some problem надо прийти к указанной группе и начистить ее члену ебасос голыми руками, не до смерти и чтобы другие видели. Во всяком случае так сказано на форуме, я мимочитал, а сам еще не делал это задание. Не могу сказать, работает ли оно вообще, но драки на кулаках есть, на тебя не ополчатся.
Давай
Я поле ДФ наигрался и в своей первой колонии из 20ти тел с сильной экономикой и самостоятельным обеспечиванием решил пива наварить, думал организую свою пиратскую колонию, начну стрелять с минометов по торговым караванам, всем отрежу правые ноги и поставлю деревянные протезы и будет весело что заебись.
В итоге примерно за 2 недели игровых у меня все поголовно к хуям стали алкоголиками, я естественно быстро пиво все сжег и вот тогда начался просто ебаный ад. У них началась ломка и через примерно 2 сезона я ебал, сколько у них вообще ломка лечится? они начали просто в режиме берсерка хуячить в друг друга из минометов, пиздец. Один вообще одичал, разделся до гола и ушел в какие-то горы.
В общем, помни, что люди- не дфоры, ебать.
Пик забыл для внимания
>Семенит авалиребенок
>Ряяя, детектор чини, это не я
>Четверть треда обоссывает клоакоголового
>Ряяя, это семен!
Ну про минометы ты для красного словца, да? Тому что за минометы они не садятся ни в одном из срывов.
Вернее за свои миниганы, сорян, лол. Да и вообще они все вооружены были пушками.
>>357144
Если у выживальщика последняя или преспоследняя стадия наркозависимости, то он все равно сорвется и выпьет столько, сколько захочет. Я пытался ставить 1 бутылку в неделю, но было уже слишком поздно. И сам ты даун вообще
Города в таком мире занимают весь экран на карте региона. Звездами на них летают полчища вампиров. Особенно по ночам - вампиры охотятся по двое в том числе. Но когда видят дварфа с топором, начинают визжать и убегать.
Я как-то пытался поймать вампира на подходе к городу - дохлый номер. Даже если сошел на карту в 2х шагах от кровососа, он сразу же убегает и ни каком спринте догнать нельзя. Дварф однажды бросил копье и пробил вампиру ногу, дело было на холме у города, так вампир почти не замедлился, так и бежал с копьем в ноге, а метров через 10 копье вывалилось.
Вампиры прекрасно себя чувствуют днем, но в это время стараются держаться в пригороде. Почему-то они все голые и очевидные, с подписями "вампир". Не знаю, остались еще такие вампиры, которых надо разыскивать в обществе.
В пределах города вампира поймать реально. Для этого лишь надо выйти на него в таком месте, где есть крутые повороты. С восприятием углов у вампиров не очень, поэтому они не бегут кратчайшим путем, а их слегка заносит в сторону стен. Можно бежать наперерез. И использовать быстрые удары в ногу. Только быстрые, иначе вампир успеет выскочить из зоны поражения. Метать оружие бесполезно - разве что очень повезет срубить ногу брошенным топором.
Что касается оборотней, они плотными рядами создают логова возле городов. Обычно вход в логово - одна неприметная рампа вниз. Красная, потому что вырыта в земле или глине. Легко находится, если подняться на один уровень повыше - видно, где внизу просто трава, а где синеватое "пустое место", то есть более 2 клеток пустоты вниз. Можно на дерево залезть. Если видишь рядом голых гоблинов, людей и дварфов, это оборотни. Бывает, что сидят в логове, а бывает бегают возле него. Если будешь держать оружие в руках, они сразу пустятся бежать, поэтому доставай только совсем рядом.
Оборотни не считаются "созданиями ночи", поэтому обвинять их в диалоге бесполезно. Они типа проклятые. Больной ликантропией не знает, что он оборотень. Но если убьешь его, репутация вырастет волшебным образом. Хотя я не рискую приносить их головы в город, потому что их еще могут считать порядочными людьми. И еще дети-оборотни, их не трогаю.
Иногда в логове можно обнаружить превратившегося оборотня. Даты полнолуний фиксированы, но если тебе лень их проверять, то можешь справиться и так. Ни разу не встречал действительно опасную тварь, с которой бы не справился новичок со средней увертливостью. Можно предположить, что оборотни умирают от старости, в отличие от вампиров, поэтому не раскачиваются сильно уж. Главное не входи в логово со спрятанным за спину щитом - вдруг не увернешься, и куснут.
Убитые оборотни в официальной легенде персонажа проходят как просто убитые люди, гоблины, эльфы. Никаких намеков, даже если убил обратившего монстра.
Города в таком мире занимают весь экран на карте региона. Звездами на них летают полчища вампиров. Особенно по ночам - вампиры охотятся по двое в том числе. Но когда видят дварфа с топором, начинают визжать и убегать.
Я как-то пытался поймать вампира на подходе к городу - дохлый номер. Даже если сошел на карту в 2х шагах от кровососа, он сразу же убегает и ни каком спринте догнать нельзя. Дварф однажды бросил копье и пробил вампиру ногу, дело было на холме у города, так вампир почти не замедлился, так и бежал с копьем в ноге, а метров через 10 копье вывалилось.
Вампиры прекрасно себя чувствуют днем, но в это время стараются держаться в пригороде. Почему-то они все голые и очевидные, с подписями "вампир". Не знаю, остались еще такие вампиры, которых надо разыскивать в обществе.
В пределах города вампира поймать реально. Для этого лишь надо выйти на него в таком месте, где есть крутые повороты. С восприятием углов у вампиров не очень, поэтому они не бегут кратчайшим путем, а их слегка заносит в сторону стен. Можно бежать наперерез. И использовать быстрые удары в ногу. Только быстрые, иначе вампир успеет выскочить из зоны поражения. Метать оружие бесполезно - разве что очень повезет срубить ногу брошенным топором.
Что касается оборотней, они плотными рядами создают логова возле городов. Обычно вход в логово - одна неприметная рампа вниз. Красная, потому что вырыта в земле или глине. Легко находится, если подняться на один уровень повыше - видно, где внизу просто трава, а где синеватое "пустое место", то есть более 2 клеток пустоты вниз. Можно на дерево залезть. Если видишь рядом голых гоблинов, людей и дварфов, это оборотни. Бывает, что сидят в логове, а бывает бегают возле него. Если будешь держать оружие в руках, они сразу пустятся бежать, поэтому доставай только совсем рядом.
Оборотни не считаются "созданиями ночи", поэтому обвинять их в диалоге бесполезно. Они типа проклятые. Больной ликантропией не знает, что он оборотень. Но если убьешь его, репутация вырастет волшебным образом. Хотя я не рискую приносить их головы в город, потому что их еще могут считать порядочными людьми. И еще дети-оборотни, их не трогаю.
Иногда в логове можно обнаружить превратившегося оборотня. Даты полнолуний фиксированы, но если тебе лень их проверять, то можешь справиться и так. Ни разу не встречал действительно опасную тварь, с которой бы не справился новичок со средней увертливостью. Можно предположить, что оборотни умирают от старости, в отличие от вампиров, поэтому не раскачиваются сильно уж. Главное не входи в логово со спрятанным за спину щитом - вдруг не увернешься, и куснут.
Убитые оборотни в официальной легенде персонажа проходят как просто убитые люди, гоблины, эльфы. Никаких намеков, даже если убил обратившего монстра.
Ах да, у вампиров еще запредельный скилл обнаружения, поэтому подкрысить скрытно к ним нельзя. Даже с легендарным скиллом засад.
Тебе это не мешает каждый выпад в твою сторону семенством называть.
Что-то тебя в дурке хуево пролечили.
Дракон блюет напалмом. Сначала летит плотная струя, затем она начинает хаотично распространяться в стороны. Основную струю и каждое распространение надо блокировать щитом отдельно. Любой провал блока - мгновенная смерть. То есть соприкасаться с драконьим огнем нельзя.
Материал щита не имеет значения. Рекомендую перьевую древесину - самая легкая. В теории, если ты выронил щит, стальной не расплавится в огне, но расплавишься ты. Ситуации, когда у тебя один щит, ты его выронил, дракон пыхнул, а ты смог отпрыгнуть, после чего забрать щит, стремятся к нулю.
Драконий огонь поджигает кусты. Вступление в такой куст вызывает проверку на блок.
Драконий огонь не распространяется с уровня, откуда блюет дракон. Дракон может видеть тебя выше/ниже, пытаться сжечь, но огонь останется на его уровне. Можно биться у рампы.
Драконий огонь плавит любой металл, кроме стали, адамантина и артефактного, и создает огромные лужи кипящего металла и даже, блять, магмы. Сам дракон защищен от температур, но сбивается и кашляет от дыма из лужи. Вступить в лужу магмы - понятно, что сразу смерть.
В общем-то лучшее оружие против дракона - копье или пика, но мой дварф владел топором. Подкрался к дракону и прыгнул на него, как мужик во "Власти огня". Дракон увернулся на место рядом. Дварф ударил дракона в голову топором несколько раз. Только быстрые атаки, от тяжелой дракон увернулся. Срубить голову не получилось, очевидно, из-за размера. Поскольку дварф был в кожаной броне, а дракон хорош в "рукопашной", удар лапы снес дварфу предплечье с топором. Открылось тяжелое кровотечение. Дварф запрыгнул на рампу и бросил в дракона десяток арбалетных болтов, бурдюк с вином и пару монет. В это время драконом занималась наемница с кувалдой. Также дварф метнул копье, которое застряло у дракона в верхнем полужопии.
В итоге с кучей сломанных костей и валясь на земле, дракон очень шустро ползал за дварфом, а дварф отпрыгивал, брызгая кровью из оторванной руки, пока не свалился в лужу кипящего металла, которым, похоже, был топор дварфа.
Дракон блюет напалмом. Сначала летит плотная струя, затем она начинает хаотично распространяться в стороны. Основную струю и каждое распространение надо блокировать щитом отдельно. Любой провал блока - мгновенная смерть. То есть соприкасаться с драконьим огнем нельзя.
Материал щита не имеет значения. Рекомендую перьевую древесину - самая легкая. В теории, если ты выронил щит, стальной не расплавится в огне, но расплавишься ты. Ситуации, когда у тебя один щит, ты его выронил, дракон пыхнул, а ты смог отпрыгнуть, после чего забрать щит, стремятся к нулю.
Драконий огонь поджигает кусты. Вступление в такой куст вызывает проверку на блок.
Драконий огонь не распространяется с уровня, откуда блюет дракон. Дракон может видеть тебя выше/ниже, пытаться сжечь, но огонь останется на его уровне. Можно биться у рампы.
Драконий огонь плавит любой металл, кроме стали, адамантина и артефактного, и создает огромные лужи кипящего металла и даже, блять, магмы. Сам дракон защищен от температур, но сбивается и кашляет от дыма из лужи. Вступить в лужу магмы - понятно, что сразу смерть.
В общем-то лучшее оружие против дракона - копье или пика, но мой дварф владел топором. Подкрался к дракону и прыгнул на него, как мужик во "Власти огня". Дракон увернулся на место рядом. Дварф ударил дракона в голову топором несколько раз. Только быстрые атаки, от тяжелой дракон увернулся. Срубить голову не получилось, очевидно, из-за размера. Поскольку дварф был в кожаной броне, а дракон хорош в "рукопашной", удар лапы снес дварфу предплечье с топором. Открылось тяжелое кровотечение. Дварф запрыгнул на рампу и бросил в дракона десяток арбалетных болтов, бурдюк с вином и пару монет. В это время драконом занималась наемница с кувалдой. Также дварф метнул копье, которое застряло у дракона в верхнем полужопии.
В итоге с кучей сломанных костей и валясь на земле, дракон очень шустро ползал за дварфом, а дварф отпрыгивал, брызгая кровью из оторванной руки, пока не свалился в лужу кипящего металла, которым, похоже, был топор дварфа.
Там ещё есть просчёт температуры на тайлах, она растёт со временем. Помню сделал себе приключенца модового, иммунного к драконьему и обычному огню, ебошил дракона очень долго, на огонь было похуй. Но температура выросла настолько, что мой перс тупо расплавился, хотя ни разу не был подожжён.
Чем длиннее история и больше событий тем ниже будет фпс. Сейчас нагенеришься и будешь играть в слайдшоу.
p.s и без платформы, и чтоб анимация открытия была медленной
Ты мне напоминаешь тридэребёнка, который хуйнул на чайник 10 уровней сглаживания, софт джва часа тормозит а потом крашится и ты такой "Ага! Русская сме кал очка победила!".
Нравится тебя читать, не останавливайся.
Нашел. Ща все будет.
убери
а ты еще что-нибудь помимо паралича и вертикальных дререк для треда еще что нибудь делал?
Жалко, что он пропал куда-то. Было интересно читать.
Не помешает.
Верстак мебели
Твоя плоть гниет, ты болеешь, твои мысли ограничивают тебя, твои чувства не дают принимать правильные решения, примитив вонючий
После смерти Зана я собрал новый отряд - с капитаном Итоном Хантом и парой охотников из людей. Спустя три дня муштры они повторили путь группы Зана к Стокам Живицы и пещере Тхали. Но дракона там не было. Отряд обыскал место, нашел только старые амулеты и поднялся на горный пик с пещерой. По дороге наткнулись на полусгнившую руку Зана и борозды с пеплом. Руку взяли на удачу.
В пещере, кроме ржавых монет, ничего, а ведет она в самые глубины. Итон соваться на стал, и отряд отошел от гор, чтобы поставить смотровой пост из дерева и ждать дракона. По легендам, Тхали был еще жив.
Местный лес не был достаточно крепким, чтобы сделать топорище из ветки. Утром вернулись к Живице. На отдалении от места сражения нашли тушу Тхали и тело человека. Дракон отныне официально считается мертв, смерть наступила от удушения, причина - медная монета.
Подобрали тело наемницы, погибшей с Заном, оно не сгорело. Решили отнести к ближайшей религиозной группе.
По дороге наткнулись на рептилий-вампиров, которые бились друг с другом. Люди отправились за вампиром с покалеченными лапами, Итон преследовал здоровую, нагнал и проткнул ей череп. В итоге расправились с обоими вампирами, а культ не нашли. Тело наемницы отнесли в город.
В мире есть еще два дракона.
спасибо
Ну понятно, смотри под ноги главное, а то споткнешься и рассыпишься как конструктор.
спасибо
Так про убийство речь и не идет, но вот то что сражаться в таком состоянии ты врятли сможешь это факт.
Ай не рассказывай пожалуйста. Я уже которого лича так наебал - подставил ему подножку, он споткнулся, развалился. Я схватил его таз и сваливаю. Потом с него деньги требовал угрожая что забесплатно верну ему таз только почтой россии.
К счастью (для личей) им хватило мозгов (или что там у них) заплатить мне за то чтобы я им вернул таз курьером.
А, да. Не дочитал тогда просто. Жаль что я игру осилить не смог, фильтр сработал
голый скелет очень мало весит, чем меньше вес - тем меньше притяжение земли, тем слабее скелет ударится о нее
10 килограмм
>Что 10 килограмм?
средний вес скелета
>Лазерами из глаз?
Лазеры для наукоблядей, волшебные создания предпочитают магию
Магия
>Дракон отныне официально считается мертв, смерть наступила от удушения, причина - медная монета.
Собственно мужик с брутальным именем Мисти - герой дня. Нганиз был самым страшным чудовищем среди драконов уже 2.5 тысячи лет. Он родился за сотни лет до первых дварфов, убил почти 200 героев и немерено домашнего скота. Тхали >>357434 был проверкой, и охотники сделали выводы.
При подъеме на гору нервировали здешние глазастые бульбы, которые обычно растут в зловещих биомах с реанимацией. Если это именно такой биом, Нганиз может восстать после убийства, пока залатают раненых.
На дракона вышли сзади, по пути схватив мешок серебряных украшений и 3 артефакта. Подходить сразу не стали - забрались повыше. И тогда покинули укрытие. Дракон блеванул огнем, сжег бульбы на пути и попер на охотников.
Дварф разрядил 2 стальных болта, срезав дракону сухожилия. Нганиз упал, но быстро снова рванул к рампе. Дракон попытался схватить дварфа челюстями, но Мисти въебал дракону пикой и прошел уверенный блок щитом. Струя из основного калибра ударила в щит дварфа. Выяснилось, что хоть драконий огонь и не выбрасывается на горку, основной поток все равно над блокировать.
Дальше требовалось отвлечь дракона, чтобы успеть провести точную атаку в голову, пока дракон нападает на кого-то еще. Дварф отпрыгнул назад и разрядил еще пару болтов. Дракон переключился на Мисти и оторвал ему руку. Все-таки нелегко орудовать двуручной пикой в одной руке и щитом в другой. Пока дварф бежал к дракону, Нганиз успел оторвать Мисти еще и ногу и потрепать, словно мешок с говном, из стороны в сторону. Но все это время Мисти продолжал хуярить дракона пикой. Второй охотник-человек, с кувалдой, весь бой стоял на соседнем метре в ступоре, хотя рампа была прямо перед ним.
В конце концов дварф все-таки подскочил к рампе и воткнул копье точным ударом дракону в мозг. Нганиз завалился.
Если бы можно было возить с собой дварфа-СМО в вагоне с переносной кроватью, Мисти бы даже успели зашить. Все черное на пике с анатомией - оторванные куски. Но там одно включается в другое.
Кроме того, если бы в местах с логовами можно было отдыхать или делать хоть что-нибудь, блеать. Но нельзя, пока не покинешь логово, а учитывая, что оно в горах, то нужно пересечь еще и горы, чтобы быстро путешествовать, "подхватив" компаньонов. Короче, шансов выжить у Мисти мало, потому что он, вероятно, отстанет.
Собственно мужик с брутальным именем Мисти - герой дня. Нганиз был самым страшным чудовищем среди драконов уже 2.5 тысячи лет. Он родился за сотни лет до первых дварфов, убил почти 200 героев и немерено домашнего скота. Тхали >>357434 был проверкой, и охотники сделали выводы.
При подъеме на гору нервировали здешние глазастые бульбы, которые обычно растут в зловещих биомах с реанимацией. Если это именно такой биом, Нганиз может восстать после убийства, пока залатают раненых.
На дракона вышли сзади, по пути схватив мешок серебряных украшений и 3 артефакта. Подходить сразу не стали - забрались повыше. И тогда покинули укрытие. Дракон блеванул огнем, сжег бульбы на пути и попер на охотников.
Дварф разрядил 2 стальных болта, срезав дракону сухожилия. Нганиз упал, но быстро снова рванул к рампе. Дракон попытался схватить дварфа челюстями, но Мисти въебал дракону пикой и прошел уверенный блок щитом. Струя из основного калибра ударила в щит дварфа. Выяснилось, что хоть драконий огонь и не выбрасывается на горку, основной поток все равно над блокировать.
Дальше требовалось отвлечь дракона, чтобы успеть провести точную атаку в голову, пока дракон нападает на кого-то еще. Дварф отпрыгнул назад и разрядил еще пару болтов. Дракон переключился на Мисти и оторвал ему руку. Все-таки нелегко орудовать двуручной пикой в одной руке и щитом в другой. Пока дварф бежал к дракону, Нганиз успел оторвать Мисти еще и ногу и потрепать, словно мешок с говном, из стороны в сторону. Но все это время Мисти продолжал хуярить дракона пикой. Второй охотник-человек, с кувалдой, весь бой стоял на соседнем метре в ступоре, хотя рампа была прямо перед ним.
В конце концов дварф все-таки подскочил к рампе и воткнул копье точным ударом дракону в мозг. Нганиз завалился.
Если бы можно было возить с собой дварфа-СМО в вагоне с переносной кроватью, Мисти бы даже успели зашить. Все черное на пике с анатомией - оторванные куски. Но там одно включается в другое.
Кроме того, если бы в местах с логовами можно было отдыхать или делать хоть что-нибудь, блеать. Но нельзя, пока не покинешь логово, а учитывая, что оно в горах, то нужно пересечь еще и горы, чтобы быстро путешествовать, "подхватив" компаньонов. Короче, шансов выжить у Мисти мало, потому что он, вероятно, отстанет.
Ты им приказал хуярить по ящику в день чтоли? Они по умолчанию пьют чисто для расслабона и на вечеринках, там бутылка в день на пешку максимум. Наркотиков в игре только ньюфаги боятся, опытные игроки спокойно заваривают психолист, особенно в первое время, когда пешки живут в грязи, едят грязь и играют в шашки из грязи, чтобы не бугуртили. Алсо, с бухла не такие уж и страшные дебаффы, по сравнению с тем же психолистом, вполне можно другой наркотой перекрыть + хорошей хавкой и окружением. Итог - ты ньюфаня с очередным особо важным мнением об игре, в которой не шаришь.
Скажи спасибо что игра не крашнулась.
Я как то по неопытности приказал хуярить Penoxycyline пять раз в день, во мне было весело.
А наркоту я хранил в отдельном помещении, с деревянной стеной вместо дверей.
А ты правда везуч. Часто игра крашится в таких мирах на создании.
Кстати, попытаюсь победить на этом мире, дворфаны, какие подводные?
Да.
Есть просто пара мыслей.
Интересно, хватит ли аутизма кому-нибудь местному в таком мире привести дварфов к успеху? Созданием системы крепостей, всё такое.
Собрать команду из хардкорных приключенцев, докачать их до легендарных на конях, после чего устроить геноцид всего не-дварфийского.
Алсо, у тебя такой-то охуенный мир, разделённый на две части - гоблинскую и человечскую. Можно отыгрывать КУЗНЕЦОВ ПОД ГОРОЙ, поставляя человекам легендарное оружие для борьбы с КОРОЛЕВСТВОМ ТЬМЫ.
Левая рука только и осталась рабочая. Поселил бы инвалида в одной из своих крепостей.
барная стойка с тян-продавцом в комплекте
В мире 2100 года не осталось ни одной цивилизации ортодоксальных дварфов. Оставшейся культурой дварфов правит король-гоблин и вся знать - тоже гоблины. Дварф только генерал и шерифы, иногда еще мэры поселков.
Дварфов-воинов в мире почти нет. В крепостях, где мало гоблинов, воинов нет совсем, а в ключевых - 1.5 дварфа-копейщика.
Итон подменил свою личность на наемника Унго из города людей и пришел в крепость короля. На месте ему удалось завербовать пару дварфов в отряд. В крепости гоблинская знать дралась за артефакты. Отовсюду доносились крики "Брось %название_ненужной_хуйни%!" и звуки ударов. Когда отряд спустился на главный этаж, гоблины выбивали друг другу зубы, а под ногами валялся труп жирной баронессы.
Итон обошел свалку и стал искать короля. Король прятался в мастерских и засовывал только что спизженный артефакт - золотую фигурку гоблина - в кошель. Голова короля оказалась на копье, затем дварф выпотрошил своего правителя и забрал череп.
На главной лестнице собралась такая куча покалеченной гоблинской знати, что дварфы просто не могли спокойно уйти. Спутники Итона прекрасно себя чувствовали и после первой жертвы сами бросались на знатных гоблинов. И это не взирая на то, что двое были из этой же крепости. Простых цивилов никто не трогал.
Дварфы забрали 5 артефактов, в основном из костей дварфов же, и отнесли в другую крепость, где гоблоты поменьше.
Итон отправил письмо знакомому лидеру экспедиции и скрылся в поселке с мэром-дварфом. Через две недели пришел ответ, что новым правителем Кольца Распыления стал Вукар Эритлур - дварф.
>>362766
Никак. Быстро двигаться на территории логова нельзя, закинуть на плечо еще живого героя нельзя, а с края логова выбежал только Итон и один человек, потому что Миспи-Мисти был слишком далеко, чтобы подцепиться. После возврата на карту остатки сражения оказались разбросаны по всему логову, а Миспи был уж мертв. Удалось еще найти его ногу, рука пропала.
>>362745
Время в приключениях идет гораздо медленнее. Я успел разделать дракона, вырезать пару украшений из костей, забрать череп, тело компаньона, артефакты и спокойно уйти.
В мире 2100 года не осталось ни одной цивилизации ортодоксальных дварфов. Оставшейся культурой дварфов правит король-гоблин и вся знать - тоже гоблины. Дварф только генерал и шерифы, иногда еще мэры поселков.
Дварфов-воинов в мире почти нет. В крепостях, где мало гоблинов, воинов нет совсем, а в ключевых - 1.5 дварфа-копейщика.
Итон подменил свою личность на наемника Унго из города людей и пришел в крепость короля. На месте ему удалось завербовать пару дварфов в отряд. В крепости гоблинская знать дралась за артефакты. Отовсюду доносились крики "Брось %название_ненужной_хуйни%!" и звуки ударов. Когда отряд спустился на главный этаж, гоблины выбивали друг другу зубы, а под ногами валялся труп жирной баронессы.
Итон обошел свалку и стал искать короля. Король прятался в мастерских и засовывал только что спизженный артефакт - золотую фигурку гоблина - в кошель. Голова короля оказалась на копье, затем дварф выпотрошил своего правителя и забрал череп.
На главной лестнице собралась такая куча покалеченной гоблинской знати, что дварфы просто не могли спокойно уйти. Спутники Итона прекрасно себя чувствовали и после первой жертвы сами бросались на знатных гоблинов. И это не взирая на то, что двое были из этой же крепости. Простых цивилов никто не трогал.
Дварфы забрали 5 артефактов, в основном из костей дварфов же, и отнесли в другую крепость, где гоблоты поменьше.
Итон отправил письмо знакомому лидеру экспедиции и скрылся в поселке с мэром-дварфом. Через две недели пришел ответ, что новым правителем Кольца Распыления стал Вукар Эритлур - дварф.
>>362766
Никак. Быстро двигаться на территории логова нельзя, закинуть на плечо еще живого героя нельзя, а с края логова выбежал только Итон и один человек, потому что Миспи-Мисти был слишком далеко, чтобы подцепиться. После возврата на карту остатки сражения оказались разбросаны по всему логову, а Миспи был уж мертв. Удалось еще найти его ногу, рука пропала.
>>362745
Время в приключениях идет гораздо медленнее. Я успел разделать дракона, вырезать пару украшений из костей, забрать череп, тело компаньона, артефакты и спокойно уйти.
Однажды сгенерил мир очень удачно, правда с модами, длинная история (~800 лет), много цивилизаций, конфликтов, монстров, мир прошёл через целую кучу разных эпох и в итоге остановился в состоянии когда буквально оставалось несколько мифологических тварей и парочка очень чахлых поселений. Добил приключенцем все цивилизованные популяции, последних мифических тварей, RIP, мир умер.
Дворфаны, лучше булава или молот? Оба имеют одну сферу атаки, но что же эффективней?
Дварфячья булава в два раза массивнее боевого молота, поэтому наносит больше урона, но он размазывается из-за размера оружия и плохо пробивает броню.
Молот лучше ломает конкретные части тела - в особенности кости через броню, потому что площадь удара меньше и потому что дробящее оружие.
Сломанные кости вызывают боль и потерю сознания, из-за чего остальные удары ложатся идеально. Так что против бронированных молот. Булавой можно мясных бить, на которых брони нет. Может, гигантских жуков типа болотных титанов.
Противники из металлов плохо берутся молотом, потому что не чувствуют боли и не имеют костей. Против таких топор.
УДАВИЛСЯ ЗА КОПЕЙКУ
Надо просто перестать игртаь в римворлд.
Гадмод включить, ну или сложность понизить.
Ну вот меня оглушающее интересовало. Спасибо.
Кстати какой минимальной глубины ров копать чтобы из него вылезти не могли?
>дракон ил бронзовый колосс, смогу ли я задвинуть мост или нет?
Не сможешь.
>глубины ров
Любой навык скалолазания позволяет вскарабкаться на любую высоту - под сложностью понимается только попытка уцепиться за что-нибудь в прыжке. А просто подняться по стене может даже гигантская крыса.
Не знаю, влияет ли само наличие навыка - у драконов его просто нет, в отличие от гоблинов.
Караван создай и перейди.
Не знаю.
наверх хуярь Хуглибс и Джекстулc еще кор модули модов должны быть выше опцианальных типа есть мод на стар варс сначало надо ебнуть кор а потом всю отсальную опциональную хуйню еще патчи к моду должны быть ниже мода которому нужен патч если моду требуется какой нибудь хуглибс или алиенхуемое что расы другие можно было то оно должно быть наверху типа если для работы мода нужна хуйня то мод должен перед этой хуйней присмыкаться и быть ниже в списке
Смотри как это делают прошаренные игроки, на их примере поймешь что-где-почему они ставят. Чтоб маршрут от кровати до рабочего места прослеживался прямой, а не крюками.
Можно, но долго.
какие подводные в майнкрафте за 13 рублей ?
Ну судя по размерам карт, на каждые четыре горизонтальных блока рельс один блок вниз, так наиболее проще вывести к диагонали.
Тебе точно нужна win10 edition? К ней нет модов. Ну ее в 10ке бесплатно суют же вроде?
>win10 edition
она сейвы в облаке сохраняет ?
>Тебе точно нужна
мне поаутировать, не разу не играл майнкрафт вот и спрашиваю
Спизди да погляди. Вин10едишн переписана на нормальном языке, вместо говноявы, поэтому не тормозит, но не нет модов, самой писечки МЦ.
По поводу 13 руб - хз, где-то подъебка, так как она стоит в майкосторе 1800, может продадут триалку.
А вообще лучше сходи https://2ch.hk/mc/ (М)
мож мод какой нибудь есть ?
Микропенисы.
Рис, он быстрее всех растет.
Нет, мясо не нужно. Можно готовить простые обеды из риса, они не дают бонусов/дебаффов к настроению. Ещё можно из риса делать пасту (небольшой дебафф) либо жрать его сырым (перерасход, дебафф побольше)
Отстреливать же.
Ловушки и/или хитрый охотник, который тупо бегает от двери к двери - живтоне дверей не открывают.
Про васян-ск этот пошутил, его ставь, только если нужен ЧЕЛЕНЖ. Его тут за это и ненавидят криворучки, когда видят, что больше нельзя из говна построить солнечную панель. Хотя есть там реально васянистые моменты вроде терминаторов и азарей из масыфекта, но плюсы перекрывают эту парашу, которую плюс можно отключить.
Ну кому что. Римворлд ни в какое сравнение не идет с проработкой социалки с дворфами, так що мне нравится усложнять игру таким образом.
ты про что ?
Minecraft, Space Engineers, Colony survival, Empyrion, Osiris New dawn, Elite Dangerous.
ЕМНИП, нет. Они вообще какбэ гости же.
Алсо. Неожиданно дала о себе знать резня, которую устроил еще предыдущий герой - Зан. Он нашел дварфическую крепость, которую захватили гоблины, и устроил праздник. Спустя две недели, когда новый приключенец, Итон, с двумя дварфами и одноруким человеком шел на гидру, прошел слушок - в "той" крепости случился переворот. Оба дварфа исключились из группы Итона "за его неприемлемые действия" и дезертировали. В общем какая-то дичь произошла и происходит дальше.
Еще открылся такой момент, что из-за серьезного замедления времени в режиме приключений крупные монстры с выбитыми легкими не сдыхают от удушья очень, очень, ОЧЕНЬ долго. Копье на гидру на котируется. У нее 7 мозгов и 2 легких - дварф проткнул ей все части тела внутри и снаружи и ждал, наверное, весь день, пока она откинулась.
В отличие от главного героя, спутники не умеют вовремя остановиться и передохнуть и колотят врага, пока не потеряют сознание от усталости и не получат в тыкву. Отбегать тоже, понятно, не хотят. Надеюсь, жаба это улучшит в ближайшем релизе, вроде хотел.
Путин.
Нет, но ты явно своему бате сосёшь.
ну покажи(( не будь букой
У плоти не спрашивали
Артефакты древних, очевидно же. Вот глянь какой я себе посох скрафтил на алтаре.
Подводной базе*
СЕЙЧАС ОТСТРАИВАЛ БРЕШЬ В СТЕНЕ ПОСЛЕ НАЛЕТА, ТАК ВСЕ МОИ СТРОИТЕЛИ УМУДРИЛИСЬ ЗАМУРОВАТЬ СЕБЯ
Ты сейчас как ГГ рпг неписю сказал.
Неее...
Ну так раз этот так просто по твоему то возьми и сделай.
p.s жду
Так на том же поебусе проблема со шрифтами уже исправлена. Или ты убежденный аски дрочер?
Кроме ДФ, есть рогалики, в которых только аски или смерть всратая хуйня, так что я возвращаюсь к аски периодически, и в ДФ тоже. И я чувствую те преимущества, которые дает шрифт вместо пиксель арта, хотя играл с мэйдэем, поебусем, айронхэндом. Ну, и я с квадратными тайлами играл больше, хотя у вытянутых свой эффект.
Плюс самому пособирать приятно.
>>368723
Уже давно можно оставлять крепость дальше жить, чтобы потом в любой момент вернуться. С приключенцами так же.
Готово. Правда почему-то он не хочет в воде прыгать, ну и хуй с ним.
Теперь он не только умеет летать над водой, но и не тонет если из него вылезти.
Странно почему до сих пор никто не сделал так, смешно видеть ховербайки которые, сука, не могут летать над поверхностью воды.
>почему до сих пор никто не сделал так
Чтобы на воде использовали другой транспорт? Смешно видеть велосипеды, которые, сука, не летают над поверхностью земли.
Этот жентаровский нормально для римача подходит. Да и хули там, для задачи "посмотреть, каким образом поселения становятся покинутыми" вообще любой декомпилятор подойдет.
>Чтобы на воде использовали другой транспорт?
Скорее нешмогли/лень было.
>Смешно видеть велосипеды, которые, сука, не летают над поверхностью земли.
В старбаче нет велосипедов, есть ховербайки.
>>369855
А вот нихуяшечки подобного. Вместо например IEnumerable он показывает нечитабельную хуйню, а IEnumerable используется очень дохуя где в дилдаче.
Что за комок пикселей слева от зелёной хуйни? Похоже на силуэт как будто.
Главное начать просто.
Я так в Рим играть не могу. Строить домики, еще и постоянно расширяться, какие-то растения сажать. Не для аутиста игра явно.
Лучше ничего не размечать, пока не понадобится. Высадился, так бля, жрите насекомых, пейте из реки, спите под кустом поставил ферму, склад для семок, склад для овощей, пивоварню, склад под мясо, бойню, забил мулов, копнул горку, поставил нары, все. Ну и по обстоятельствам. Главное в грязи не копай, а то пидором назовут, это хуже всего.
Bitter.
Хитрый монгол, блядь, двери ему в стенах оставлять.
Переведи на человечий
А у меня почему-то не ходят.
Как ты выживаешь с стеной в 2 блока? У меня всегда придут какие-нибудь пидорасы с гранатами, которые её захотят разломать
Алсо, вот мой киллбокс и против механойдов он работает так себе. Они встают на максимально дальнюю дистанцию и до них еле-еле достреливают одна-две турели и пара пешек, а не все. Как пофиксить? Если сузить коридор поближе, то враги будут укрываться за стенами.
У меня в центре базы 8 минометов
когда приходили ребята - им на голову сыпались осколочные с зажигательными. Если были не слишком трусливы - из 30 пришедших выживало штуки 4-5
А против механоидов отлично заходит связка из 5 осколочных и 3 ЭЛТ (или как там эти электрические) все тех же минометов
Ну так то да, мою стену больше наверно коцали минометы, чем чуваки
Зато весь набег заканчивается через пару минут
А основная масса поселенцев продолжает мирно пастись на лугах или ебя заключенных, половина которых - это дети тех колонистов
Смотри как надо. Короче в провод, ведущий к турелькам, сделай переключатель. Всегда держи турели выключенными, пешек ставь вот за эти свои стены и приказывай не стрелять. Враги не реагируют на отключенные турели Ну естественно, ломать их будут, но только в мили. И когда черви-пидоры доползут до середины твоего полюшка, резко врубаешь все турели и приказываешь посонам выглядывать-стрелять. После этого опять вырубаешь турели и приказываешь не высовываться. Гусеницы охуеют от такого неуважения и опять пойдут ебло тебе бить, А ТЫ ОПЯТЬ ВЫГЛЯДЫВАЕШЬ.
Раз уж играешь с киллбоксом, то наверное не будешь против такого эксплоита.
Во, спасибо. Я примерно так и делал, даже переключатель стоит. Вот только я не думал о том, что враги не будут стрелять, если пешки не будут агриться
отключил я как то турели против стаи хищников - итог они просто сломали все турели а после и пару колонистов выбежавших за какой-то хуйней
Лава из ядра не сосется, так что профитов нету
> А вот нихуяшечки подобного. Вместо например IEnumerable он показывает нечитабельную хуйню, а IEnumerable используется очень дохуя где в дилдаче.
Так ты именно этот билд пробовал или обычный по первой ссылке? Жентаровский билд много какие IEnumerable вскрывает, поэтому-то я его и советую.
Да и хуйня эта вполне себе читабельна, на самом то деле.
>Фиби Тихоня
>Лёгкое испытание
>10 поселенцев проебал
>14 лет строит коробки с говном, везде грязь, толпа бичей в касках и куртках, когда должен был к этому времени всё золотой плиткой покрыть
Зачем ты сюда это припёр?
Чтобы все охуели, как он может.
Корабль маленький.
Тогда - на любой. Всё равно тебе строить нечего.
Ну, и да - на корабль всё прекрасно влезет, особенно когда ты его разок-другой проапгрейдишь.
Казалось бы все, на этом можно и заканчивать и идти пилить мод на, например, набеги, но тут я 1dlheu вспомнил про еблемод, я когда-то уже в нем копался и прихуел честно говоря от его сложности с точки зрения кода, кстати его автор русский, так что можете гордиться алсо уже вышла 2 версия, с позами, беременностью и возможностью трахнуть любого непися, даже поддержка некоторых модоблядских рас есть (авали среди них нет, обломитесь, зато есть аниме, дренеи, демоны и фурри), наверное как-нибудь его накачу, не то чтобы я был большим любителем таких модов, но блин, интересно же в общем к сути, из-за того что все что связано с анимациями игрока(эмоции и прочие анимации бега, прыжка и т.д., в общем вы поняли) анально захардкрожено чтобы добавить разные позы и эмоции приходится скрывать оригинальный спрайт (что довольно просто), а затем заново отрисовывать игрока, непися и т.д.(что не совсем уже и просто). В общем тот еще велосипед, но этот велосипед работает и это главное.
Как буду дома попробую создать такой же велосипед, но уже свой.
С фракином тоже можно на корабле, но есть немалый шанс что все не влезет.
Хотя если строишь корабль сам то все влезет.
Вроде как BYOS корабль из FU это обычные блоки - их можно и над планеткой повесить.
Появится возможность строиться всякие крутутые штуки вроде орбитальных копалок.
Там где есть ресурсы для базы. Всякие там океаны. По началу можно даже на водной планете - неограниченный запас воды это хорошо. (Колодцы слишком медленные для производства)
На высокой сложности они необходимы. Игра явно рассчитывает, что ты их будешь строить, высылая по сотне индейцев.
Я?!
Потому что сложно очень.
>Rimworld
Анончик, на сколько сложно вкатываться в эту дрочильню? Графон не отпугивает, но боюсь что не разберусь в управлении и кучи фич.
у меня синдром ДЦП и Дауна микроцефалия
Не слушай этого, он тебя сладким хлебом накормить хочет.
Забавно что в других тредах тоже есть игры с кое каким порогом вхождения, но там почему то анон нормально советует, а не брызгает желчью как типичная омежка-ноулайфер.
Посмотри летсплеи на ютубе, очень помогает разбираться с такими играми.
Это наш авали просто. Не обращай внимания, он всегда такой.
Как ты вообще без киллбокса играть собрался ебать? К тебе пачка киборгов приходит и пол твоей базы вынесет без киллбокса.
> киборгов
Если киркор - ты тоже идешь нахуй. Если нет, то у тебя есть достаточно времени, что бы подготовиться к ним.
Причем если киркор, то киллбокс играет только против тебя. Т.к. рейды после сотого дня настолько мощные, что направлять их в одну точку - гуфнуть колонию.
Не, на киркоре если играть на последних сложностях (И на последних рассказчиках офк), лучше всего база не в горе, а просто на поле, окруженная вторым слоем стен с амбразурами и многочисленными дверями. Тогда вражины не будут ломиться все в одну точку, а будут рассасываться по всеми периметру, что позволит выпилить их. А в киллбокс на тебя прибежит штук эдак 70 инсектоидов и хуй ты их всех успеешь пострелять, т.к. они могут набиваться в одну клетку и любую дверь снесут за секунду.
Не волнуйся, никто тебе не запрещает ставить моды на трусы и дилдаки. Просто некоторым нужен вызов.
тому что завтра "вызов" превратится в симс 4 с еблемодами для мишек
С FU на полностью проапргрейженный корабль влезают все станки, атомный реактор, куча ящиков и шкафчиков и ещё остаётся место на всякие тематические комнаты типа столовой, храма ктулху, мед отсека, казармы для неписей. Но я, само собой, пилил и наземную базу, с грядками и всей хуйнёй.
В чём проблема воткнуть флажок на океанической планете и качать оттуда воду по необходимости?>>378242
Это очень рандомно. Бывает, что обычных рейдов вообще нет, а парни с гранатами и ракетницами чередуются осадами. Я бы не сказал, что киллбокс это прям что-то ужасное, не было бы возможности строить его - тупо отсиживались бы за мешками с песком и также перехуяривали нападающих, только ранений было бы больше, с риском вообще кого-то потерять. Надо тогда кривую сложности менять, ибо когда на твоих бичей с луками приходит вражин в 3 раза больше уже на 15ый день - это не нормально.
>>378895
Улетел с планеты в первый же раз, проходя параллельно туториал. Это тебе не ДФ. Но тонкостиабузы будешь достаточно долго познавать в дальнейшем.
>>380010
Из дерева можно строиться только пока камня не нарежешь, потом всё надо перестраивать и полы менять. Двери можно деревянные оставить, чтобы быстрее открывались, мебель деревянная тоже лучше какой-нибудь мраморной.
Ну вот смотри. Есть ты, у тебя начинает болеть голова, если СТАЛЬ заменить на список сплавов. И есть я, которому это заходит нормально.
Я вообще не понимаю как можно играть в римворлд без полного обмазывания модами (Ну или на крайняк самодостаточными модами вроде ктулхомода). Через денек познаешь все механики, через неделю ты уже знаешь все и готов ко всему, ничто тебя не может убить.
Механик подобных дф не завезли, где реально интересно просто сидеть и наблюдать за жизнью гномов. Тут либо аутизм чистой воды, либо долбоебизм и неосилятороство.
А есть необучаемые дауны-аутисты типа меня, которые не осилят разобраться толком в игре, лул.
Нет, просто я настолько аутист, что нихрена не делаю. Сложно даже построить тюрячку и еще пару комнат для новых колонистов. Просто смотрю и все.
>Механик подобных дф не завезли, где реально интересно просто сидеть и наблюдать за жизнью гномов. Тут либо аутизм чистой воды, либо долбоебизм и неосилятороство.
Тут внезапно поддвачну. Как только хотя бы немного решаешь вопросы необходимости, типа еды/электричества/обороны, так сразу начинаешь чувствовать, что делать как-то нечего.
Я уже не говорю о том, что само обустроество замка, тренировка армии и задел экономики в ДФ- это просто охуенно интересное занятие без сарказма, так там еще и по какой-то причине всегда есть чем заняться, начиная от сбрасывания эльфийских караванов в лаву и заканчивая войной с нечистью.
>В чём проблема воткнуть флажок на океанической планете и качать оттуда воду по необходимости?
Ты сильно недооцениваешь потребности в воде, если ей и электричество для питания техники добывать, и топливо для корабля из неё же гнать.
В дефах, но перед этим учти что это будет работать в обе стороны.
Да уж
Какой-нибудь навык вообще прокачивается при кремации трупов или вещей или это может делать каждый?
Ты поставь штуки 3-4 миномёта и хуярь в центр осады. Буквально только что первым же залпом с 3х миномётов уебал осаждающим так, что они даже мешки строить не начали, сразу щеманулись на штурм. А вообще, проще их бричку парой снайперов на кибер ногах раскайтить.
Алсо, кася послала 2 торнадо подряд с разницей дней в 5. Первый пол склада с трофейными пушками/одеждой всосал, второй разнёс пол килбокса, половину столовой и половину мастерской, всосав по дороге собаку и 1000 хим топлива. Я в ахуе. Лучше бы 2 рейда по 30 рыл кинула.
>>383603
Наделай бичпакетов на чёрный день, а остальное продай. Всё равно новое мясо придёт, а это может ВНЕЗАПНО и сгнить при вспышке.
>>383642
Хуйня, вот когда штук 10-12 кошек придёт, тогда и поржёшь.
Его копать надо на лунах.
В последний версиях FU снова оказуелели.
Рюкзак с защитой от призраков крафтится из говна и палок. С ним на лунах можно фейсролить несравнимо наглей чем раньше, я с ним вынес ~2к кристалов и ~10к жидкого топлива за одну ходку.
>Чёт сложный старбаунд стал.
Либо ты троллишь, либо ты действительно тупой.
Ебучее поколение нулевых, вы похоже без гайда даже пострать сходить не в состоянии и я понял бы если это была бы какая-нибудь зельда или темные души, но это ебаная песочница в которой тебя с самого начала и до конца сюжетки за руку ведут.
Какая может быть сложность в душах и зельде? Просто пукнул в тред что очень много изменилось, а ты сразу разлился желчью какие все вокруг тупые.
>без гайда
Сейчас бы в item network старбача без гайдов разбираться, с его максимум ебанутой логикой, мешаниной входов\выходов, и магическими вундервафлями, да еще и рабатающими только будучи прилепленными с правильной стороын контейнера.
Я речь как-бы о ваниле виду, не думаю что у он с фу играет. Алсо я лично в айзем нетворк разобрался без всяких гайдов.
Атомный реактор.
Бля, чёт у меня фрапс тупит и скрины не снимает. 4ый год в пустыне на невозможном уровне, богатства 400к+, пришло сначала бичей с луками человек 50, я обрадовался, столько топлива для биореактора и шмоток для торговца, не успел все трупы стаскать, как вываливает с края карты 16(!) сентипед и штук 15 жнецов. В итоге в самый неподходящий момент бахнула пласталевая турель и ёбнула моего наркомана фермера, который единственный был женатым человеком. Туда ему и дорога, а то заебал, только-только пива наваришь, психолиста заваришь, как эта дура начинает в 4 горла жрать всё это. Ну а вообще - рано я расслабился, не ожидал я ТАКОГО количества. Что дальше, их будет по 30 приходить?
Алсо, есть 2 вопроса. ЭМИ миномётные снаряды надолго станят? И какой толк от автоматических дверей? Открываются быстрее они, или что? Помню ставил сто лет назад на входв холодильник и бугуртел, что дверь всё время открыта и мясо стухает.
Дык кто угодно может если есть аугменты/ЕПП.
Ну авали посасывают посравнению с нежитью так то
Вспомни это когда с горы навернешься и рассипешься, или когда реши посетить ледяную планету и будешь матерится от то что твой персонаж постоянно скользит, про том часто с летальным исходом.
Вспомни это когда будешь тонуть в отраве или в холодной воде или когда у тебя кончится еда и ты медленно начинаешь умирать или когда у тебя закончатся хилки и ты не сможешь в этой самой отраве похилиться а еще вас током хуярит урон от яда как бы есть, но он не перерастает в дебаф отнимающий здоровье
>Вспомни это когда будешь тонуть в отраве
Аугмент защиты от яда крафтится из говна.
>или в холодной воде
В первых это жидкий азот, в вторых с аугментом на защиту от холода 2 и выше уровня в нем можно спокойно плавать.
>у тебя кончится еда
Слабо себе это представляю.
>или когда у тебя закончатся хилки
Я хилки делаю только в ранней игре, потом их можно вообще не делать ибо они будут попадаться вообще везде.
>и ты не сможешь в этой самой отраве похилиться
Вангую там скорость лечения на уровне хилинг аугмента 1 лвла.
>еще вас током хуярит
Единственное что, и то особых проблем это этого дебаффа небыло.
>Аугмент защиты от яда крафтится из говна
>в вторых с аугментом на защиту от холода 2 и выше уровня
а мне вот не надо собирать их, чтобы чувствовать себя комфортно, и я могу собрать другие аугменты а тебе придется переключатся между ними
>Слабо себе это представляю
Но все же тебе надо отвлекаться, чтобы поесть, чтобы не умереть
>Я хилки делаю только в ранней игре, потом их можно вообще не делать ибо они будут попадаться вообще везде.
Зачем ты делаешь хилки если они попадаются вобще везде?
>Вангую там скорость лечения на уровне хилинг аугмента 1 лвла
не шарю в скоростях аугментов, но отрава хилит как salve, а он считается отбросом среди хилок 50 за 10 секунд
Еще вас парализовать может какая-нибудь тварь, или отравить какой нибудь дибил, а вам остается лишь копротивляться
>я могу собрать другие аугменты
Самый топчик - уменьшение урона от падений, ты себе не соберёшь.
Самый топчик - отсутствие голода ты себе не соберешь + резист почти ко всему
Голод в старбаче - хуйня из по коня. У тебя всегда будут полные карманы жратвы, всяких там травок и шматов мяса. И ты сам будешь постоянно всё это жрать ради регена хп, без оглядки на голод.
С какой скоростью там шкала сытости опускается - абсолютно похуй, она живёт отдельной жизнью.
скелет тоже может хавать еду и регенить хп, но плюс ко всему он не получает дебаф от поедания сырого мяса
Им кстати эту абилку понерфили и теперь они получают 35% от урона от падения, то есть при падении с орбиты авали получить где-то 70-100 урона.
>>390202
Соберу, у того аугмента 3 уровня. Алсо посмотри на 2 пик. Эти циплята не портятся, производятся в огромных количествах и каждый из них восстанавливает голода как стейк мяса.
Алсо в FU есть аугмент на уменьшение урона от падения но у авали расовая абилка раза в 2 лучше, а еще вместе с ним можно крылья бабочки нацепить, или даже если поискать то можно парашют найти который полностью убирает урон от падения.
Суть в том, что для регена еды сжирается чаще чем для насыщения. Так что всё равно ты сьешь столько же сколько и все остальные. По пайку после боя.
То что сырое месо есть нельзя - не критично. Хватает и всего остального. Попадётся костёр - можно пожарить. Не попадётся - пойдет на удобнее, в которое 2\3 сьестных припасов превращается.
>35% от урона от падения
Это всё еще топчик. Есть пара рас которые не получаются урона будучи мокрыми, но в стандартных условиях 35% это самое сильное понижение среди всех рас FU. (Я даже специально это в raceEffects.config проверял)
А еще у авали есть их замечательные пушки, особенно фаерланс хорош, поскольку является охотничьим оружие по аналогии с луком, по при этом куда лучше лука.
лежал в сундуке изначально, зато бесплатно
Вот это самовнушение, лол. Главное в лаву не вступи, а то с твоим -100% к защите от огня это практически ваншот + можешь забыть о коктейлях Молотова, они не для тебя.
Вроде у них там много стаффа годного и вообще полный модерн варфар.
>лаву
Помоему справедливая жертв, но зато какие плюхи, олсо есть броня, защищающая от горения
От горения и от лавы можно защититься, но вот то что тебе огненный урон будет наносить, даже со всей этой броней на 60%+ больше урона может доставить некоторую попаболь.
Прямо как Авали.
Ясно.
смысл игры потерять не хочу
значит скелеты
Твоя мать.
что за они?
в рандомные периоды времени такая шлаебота случается, тут ничего не поделаешь возможно перестанет появляться если смп счастя поставить
Ты прав.
Борода, который тут играл в адвенчур, всё уже расписал, почитай его.
Вкрации: если твои дебилы побросают щиты в горячем цеху с лавой и драконами, то стальные останутся целыми. Вот и вся разница.
Говно.
Игра уровня флешигр десятилетней давности, но за деньги.
Как будто у Авалей нет скелетов. Они жеине слизни.
Защищают одинаково, а бьют по-разному. NPC случайным образом колотят врага щитом во время боя. Это единственное, что портит щит, пока он в руках. Более легкий и менее плотный быстрее развалится. И такой щит бьет плохо, хотя это вообще хуевая идея, если можно ударить оружием - просто торчащий хвост недоделанной механики.
Неуправляемые персонажи не испытывают проблем с весом кроме зверолюдей, так что если есть хотя бы железный щит, можешь дать им. Потому что железо тоже магмастойкое, как сталь.
>На арене пытался оглушить древком копья сзади
В ДФ это так не работает. Надо либо вымотать всю выносливость ему, чтобы он потерял сознание, либо причинить сильную боль, может несколько раз.
Еще может сработать прыжок во врага, но только если он соразмерный или меньше по размеру - тогда противник улетает, как шар для боулинга, бьется об землю, падает с ног, может потеряет сознание, но это не точно.
Про зубы точно же не так, без них кусать нельзя.
Заодно немного "расцензурил" их, не знаю как вас, а меня бесят эти красные полоски.
Алсо проорал. Чем же так интересно именно пониебы ему насослили?
Не, оно недостаточно быстро регенится чтобы регениться быстрее чем тебе наносят урон.
У тому же у них 50% уязвимость к огню, повышенный голод и -10 запасов энергии. Но последние 2 фиксятся выбором класса солдата в рпг моде.
Алсо наткнулся на аванпост драконов, неплохой вид.
А захуй вы Сабнавтику в песочницы прописали? Это же чистопородный сюжентый экшун с элементами сурвайвала.
А если пройти немного дальше то можно наткнуться на подозрительный ход ведущий на... подземную заправку и магазинчик с довольно интересными товарами, надо будет себе прикупить эти крылышки.
А если потом выйти из этого хода и пройти еще правее то можно наткнуться на домик с мага. Со столами зачарования, правда эти столы... в общем рецептов для этих столов у меня нет.
Обустроил базу, заселил колонию, всем раздал пушки и делать вообще нихуя. По сравнению с ДФ контента как-будто раза в два меньше, пиздец.
Ни тебе драконов, ни постоянных гоблинских рейдов, ни замков, ни рвов с лавой. Просто сижу на базе своей и аутирую, ожидая следующий рейд, что бы потом тоже сидеть и аутировать.
Еба, сколько ДФу лет, а сколько римачу?
ДФ - песочница, а Римворлд - сурвайвал.
У ДФа интерес идет скачкообразно, а у Римворлда - по нисходящей, но пик интереса Римворлда гораздо выше пика ДФа.
ДФ как многосезонный сериал, типа Супернатуралов, а Римворлд как трилогия, типа LoTR.
Ставишь макс сложность
Выживаешь без сейв скама
Разъебываешь всех, либо улетаешь
Повторяешь
А если серьезно, то делаешь, что хочешь. Есть моды, если контента не хватает.
Ну хуй знает, может мне действительно нужно изменить свою призму ожиданий этой игры. Просто по мне так это все еще ДФ, который на двое порезали, зато добивали адекватный интерфейс и оптимизацию. Но сам контент сосет безбожно.
У меня в этой игре примерно часов 15, отыграл адекватно только одной колонией. А уже ощущение, что я видел все, что эта игра мне может предложить.
Не, это не ДФ. Тут суть - челленж, которого в ДФ нет.
Редкостная хуита, если вкратце. Я часов 25 гаиграл, так как аутист, но игра - лютый кал без единой светлой мысли. Сместь римача и дф, откуда взято самое плохое, переварено и высрано.
Я пришёл к выводу, что да. Она лучше дамажит всякий жир вроде сентипед и точнее, только дальность меньше, чем у автомата.
>>394866
В лейте надо улетать. А если скучно - ставь усложняющие моды с новыми сложностями и подставляй сраку под набеги, где-нибудь на леднике. Хотя бы на экстриме с ледника улети, тогда и приходи, жалуйся, что всё видел.
Сап дворфаны, поясните нуфагу, в старых версиях можно было проточную воду вывести за пределы карты и таким образом сделать акведук привет Эйджи, в новой версии кайний тайл карты не выкапывается. Я пробовал затопить рекой магму, но хуй там. Как организовать проточную воду в крепости?
И еще не могу вспомнить, какой кнопкой открыть список существ на карте, подскажите плез.
Вот и проверю.
> как-будто раза в два меньше
Ага. Раз в 10 наверное. Одни только z-левелы ДФ чего дают. В ДФ всего больше. В ДФ пусть и довольно однообразных, но сколько геологических пород? Дохуя относительно римворлда. В Римворлде сталь и компоненты (которые являются запчастями для механизмов, кстати, ага, в горе шестерёнки и всё такое, охуенно), и то это не геологические породы, а "останки древних строений", 4 или 5 абсолютно одинаковых пород камней, разве что прочность разная и всё. Сколько в римаче разнообразных типов поселений на глобальной карте? Племя, форпосты пиратов, города и всё, остальное только по ивенту. В ДФ города разных рас, эльфов, дварфов, людей, крепости разных рас, башни некромантов, окрестности этих городов, крепостей, деревни, форпосты. Сколько в римаче существ, животных, всего этого вместе взятого? А сколько в ДФ? Да в конце концов сколько хотя бы возможностей развития крепости в ДФ? Можно усложнять крепость в ДФ если не до бесконечности, то по крайней мере геймплея на одну мегаохуенную крепость хватит часов на 200 как минимум, а в римворлде надо лишь построить трёхслойную стену на полкарты и застроить это мастерской, столовой, кухней, жилым комплексом, киллбоксом если без модов, складами, холодильниками, госпиталем, для разного и всё, лейт гейм, из интересного осталось только сделать кораблик и улететь.
Зато в римворлде недопиленные механики можно пересчитать по пальцам одной руки, когда ДФ из них просто состоит.
В римворлде в принципе механики можно пересчитать по пальцам пусть и не одной, но максимум двух рук.
>Он движется в сторону дф потихоньку.
Надеюсь что нет, нахуй нужна игра в которой половина механик не работает, а еще половина работает криво?
А зачем много пород, материалов и животных? В римаче упор на дилдаков идет, а в ДФ на строительство.
В Римворлде у каждой пешки своя история, комбинации трейтов и скиллов, от которых зависит очень многое, болезни, родство, настроение. Переживаешь за каждый потерянный палец или шрам.
А в ДФ что? Дворфов набрал, под землю забурился и просто аутируешь: никто на голову не падает, болезней нет, никто не нападает, жратву и бухло под землей же без проблем выращиваешь. Зато стул из диорита с костями, стол из гранита со стразами, а на стене хуй на ножках нарисован.
ВРЕТИ уринки.
Иначе я объяснить нахуя было делать толтип с описанием размера 260х260 я объяснить не могу. Расы в первой и второй строке отображаются нормально, но вот начиная с 3 половина описания просто тупо уезжает за экран. Заебись просто.
Опять пришлось руками фиксить, а то ставишь какую-нибудь новую расу, а почитать о ней не можешь потому что половина описания тупо за экраном.
>Переживаешь за каждый потерянный палец или шрам.
Странно конечно, это вообще диагноз, чувак. Да и вообще сомневаюсь что ты так о них печёшься, прямо таки знаешь предысторию каждого персонажа, представляешь у себя в голове картинку как он там жил на планете и сосал хуй у своего феодала?
>В Римворлде у каждой пешки своя история, комбинации трейтов и скиллов, от которых зависит очень многое, болезни, родство, настроение
В ДФ это тоже есть и причём куда проработаннее, особенно про комбинации трейтов и скиллов.
>никто на голову не падает, болезней нет, никто не нападает
Мало играл значит. То что болезней нет и правильно, откуда они должны взяться в изолированном обществе? В римворлде же можно словить чуму на антарктических льдах, где нет живности и растительности, соответственно нет ничего что могло предвещать беду. Разве что по отыгрышу пришёл спидораковый новый поселенец или вторженец. Опять же, только по отыгрышу, так как в окне болезней никаких болезней у них нет. И кстати про остальные нюансы, вроде нападений и падений на голову, можно сказать что они нечестны и необоснованны, абсолютно рандомны и киркорны.
>жратву и бухло под землей же без проблем выращиваешь
В римворлде можно вообще онли рис ебашить и проблем с едой вообще не будет. А в ДФ можно словить мёртвого паразита или вообще любой труп на прекрасных подземных полях, который проклинает все посевы в радиусе вокруг себя. В римворлде тоже есть болезни растений, но прикол опять же в том, что болезнь берётся абсолютно просто так, нечестно, киркорно и необоснованно.
А какая часть дф не кривая и примитивная?
>Странно конечно, это вообще диагноз, чувак
Схуяли диагноз? С потерянным пальцем даже лучший строитель имеет шанс зафейлить стройку. Предыстории у всех лаконичные, а пешек мало. Это не ДФ, где приходит куча рандомных мыловаров и столько же пиздюков. Опять же, пешек мало, особенно в начале игры, ценишь каждого.
>В ДФ это тоже есть и причём куда проработаннее, особенно про комбинации трейтов и скиллов.
В ДФ на трейты вообще похуй, скиллы очень быстро качаются.
>То что болезней нет и правильно, откуда они должны взяться в изолированном обществе? В римворлде же можно словить чуму на антарктических льдах, где нет живности и растительности
Птицы? Дворфы собственным пердежом дышат? Все входы/выходы наружу и в пещеры герметичны?
>И кстати про остальные нюансы, вроде нападений и падений на голову, можно сказать что они нечестны и необоснованны, абсолютно рандомны и киркорны
Это с чего вдруг? Средства доставки есть, вон, даже ирл десант на крыши зданий высаживается.
>В римворлде можно вообще онли рис ебашить и проблем с едой вообще не будет
Чума, блэкауты, поджоги. В ДФ еды и бухла и так дохуя, места, где можно выращивать - тоже.
>>396062
Ну-ка, давай назови саму пиздатую и проработанную часть ДФ.
Ну, тогда неважно.
>Это не ДФ, где приходит куча рандомных мыловаров и столько же пиздюков. Опять же, пешек мало, особенно в начале игры, ценишь каждого.
Вот именно что рандомных мыловаров. Легендарных дварфов ценишь больше своей мамаши.
>Это с чего вдруг? Средства доставки есть, вон, даже ирл десант на крыши зданий высаживается.
>Чума, блэкауты, поджоги.
Тебе говорят, что все события в дф имеют причину. В риме есть только рассказчики которые сбрасывают тебе на голову события чисто на рандоме.
>Легендарных дварфов ценишь
И что с ними может случиться?
>Тебе говорят, что все события в дф имеют причину. В риме есть только рассказчики которые сбрасывают тебе на голову события чисто на рандоме.
События в ДФ тоже рандомные. Рассказчики в риме - та же причина, только они упрощены и не обсчитывают каждый пук какого-нибудь гоблинского пиздюка.
Когда создавал с помощью читов в риме очень сильного дилдака он сначала отбивал врагам ноги или руки и очень редко убивал с одного удара
>В римворлде нет капканов.
Есть ловушки, на которые ты наступишь, и можешь уколоться мозгом
>Так и должно быть.
Но если ты ссаная ебучка мастер боя ванпачмен, зачем отбивать конечности? если ты дерешься с ножом в руке зачем бить по ногам?
Связка из пары модов, делают систему повреждений несколько интереснее. Правда играть становится сложновато.
>Есть ловушки, на которые ты наступишь, и можешь уколоться мозгом
Читай описание.
>Но если ты ссаная ебучка мастер боя ванпачмен, зачем отбивать конечности? если ты дерешься с ножом в руке зачем бить по ногам?
Затем, что ты не уточнил как бьешь. Если ты бьешь взмахами, то ты скорее по конечностям и попадешь. Нога как раз может впереди стоять. Если ты бьешь уколами, а цель стоит боком, то ты в туловище не попадешь.
А вообще, этот ананас >>397653 прав. Например, EPOE + CombatExtended хорошо боевку переделывают.
>Читай описание.
Передай суть
>Затем, что ты не уточнил как бьешь. Если ты бьешь взмахами, то ты скорее по конечностям и попадешь. Нога как раз может впереди стоять. Если ты бьешь уколами, а цель стоит боком, то ты в туловище не попадешь.
ну дык это не только про рукопашный бой ультра мощный снайпер отстреливает ноги заместо стрельбы в голову Оправдывай свою ъуйню дальше
>Передай суть
>The weight is released and falls on his head or torso
>ну дык это не только про рукопашный бой ультра мощный снайпер отстреливает ноги заместо стрельбы в голову Оправдывай свою ъуйню дальше
Я вспомнил: это специально такую хуйню сделали. Вроде фиксится модами.
Как на харкаче.
Совсем уже обдвачевался. Темы на форумах тредами называли когда двача еще и в проекте не было.
Гнома ты с собой таскаешь чтобы хотябы у одного из вас был мозг, я все правильно понял?
влечения*
а что еще нужно? я играл в римворлд, но не играл в дворфов, но даже мне очевидно, что дворфы лучше
Мне как раз норм, я накатил сексбаунд и почти сразу же начал пилить патч совместимости для ластрии.
А я играл и в то, и в то, и для меня очевидно, что не дворфы лучше, а римворлд просто говно.
Судя по вики всего в два раза больше чем обычному котлу который выдает 4 энергии.
А нашел я его в своей третьей посещённой системе.
У уринки тем более.
Не нравится - не ешь.
Я как-то хотел запилить чтобы тебе было не сразу доступны все возможности сканера, а нужно было его апгрейдить, но потом я вдруг... перехотел.
Блядь, вы че, ебанутые совсем? Как в это можно играть?
Когда тебе будет за 30, облысеешь и нарастишь большое пузо, тоже будешь говорить "только плоское 3д, щеглы" и воротить нос от новинок.
Обертка на Вижуал Бэйсике поверх MS Sql, в которой можно играть в 4х стратегию. И это нихуя не шутка
В шизоидные фантазии местных обитателей я верю.
>>402209
Да я и сейчас от новинок нос ворочу, но это же, блядь, игра 2013 года. Я понимаю ламповость графики игр типа тех же героев, варкрафта, поделок сида мейера и так далее, но это что такое? Глаза же вытекают к хуям.
>>402272
А что ты тут тогда делаешь?
>>402294
Я, если честно, ни одну из них не знаю. Они все в таком же дизайне сделаны?
Я сейчас не троллю нихуя, а искренне не понимаю как в такое можно играть.
Так вы тег проебали! Я то ищу тред.
https://store.steampowered.com/app/555510/MachiaVillain/ MachiaVillain
Там какой-то римворлд вышел. Покупать я его конечно же не буду. А вот спиздить можно.
>Я, если честно, ни одну из них не знаю. Они все в таком же дизайне сделаны?
Почти. Вполне играбельно, я не знаю, в чем там у вас проблема.
Берешь фанатазию и играешь. Мне вот без видюхи огого какое подспорье было, а вставило поболее многих других игра.
На вики 7я версия, ей два года. Игра уже закончена? Или что-то фанаты допиливают?
Теоретически автор там его переписывает с нуля, на нормальном языке. Хуй знает сколько лет уже, и без какого либо видимого результатата.
Автор перепиливает движок на C# вместо бейсика, делает он это в свободное время при желинии и под пивко.
Не всё ж минимализм пилить.
Автор перепиливает на C#, но прогресс пока... печальный.
Можешь поиграть в Rule The Waves, тоже неплохая игра. Про военные корабли периода 1900-1920.
В это не играют. Этим раздувают свою илитарность вырвиглазностью квадратных шрифтов.
Подтверждаю, тайлсеты пробовал - не понравилось.
Лол, это же реально легко понять. Родила баба в 22 года мальчика, легла в криосон и сычевала там лет 30. А мальчик все это время бодрствовал и когда мать вышла из криосна, ему было 30, а ей 22 биологически, а хронологически 52. И что тебе тут непонятно?
очередной клон римворлда. интересный даже, забавный, но совершенно неиграбельный из-за ужасного интерфейса. вкладки разбросаны по всему экрану, очень много совершенно идиотского микроменеджмента.
очень мало контента. в том же римворлде крафтинг оружия, брони, мебели был доступен с самого начала, идиотские ограничения на рост поселения отсутствовали в принципе. здесь всего этого нет.
каждый минион способен выполнять строго ограниченное число работ, а количество минионов можно увеличить только путем увеличения злодейской репутации, что само по себе говняное решение, поскольку из песочницы превращает игру в какое то мобильное непотребство.
пассивный отхил монстров отсутствует, а хилящую машину вы сможете построить только после соответствующего исследования. в итоге половина монстров у вас будут впадать в перманентные тантрумы (игроки в дварф фортресс поймут) из-за нехиленых травм.
постоянный дефицит еды. источник пищи только один - жрать заманиваемых в дом людей, однако, ингридиенты от их разделки быстро портятся, а холодильных камер в игре нет. тантрум спирали от голода вам обеспечены. есть еще грибы, которые можно собирать, но грибных ферм в игре нет.
сама охота на людишек построена идиотски. чтобы вам заманить людишек, сначала надо написать письма, отправить, людишки приходят, на карте вы их не видите, поскольку технологии слежения доступны только с середины игры, и вам приходится ориентироваться на слух и открытые двери в доме, чтобы их вычислить. очевидно, про потайные окна быдлокодеры явно не слышали.
если учесть, что это финалка, то вероятность исправления этого издевательства нулевая.
клон клона*
Я тредом ошибся, это предназначалось в кататред.
Или 10 кошек.
Какие есть варианты? Так чтоб за раз накопать сразу сундук говна. Ну или производить на базе, так даже лучше, но желательно без гигантизма - ставить сотню водокачек ради водорослей как-то не очень хочется.
Не считая потребления воды и скорости роста между деревянными кадками и гидропоникой нет никакой разницы.
За цикл роста без удобрений горшок сьедает 3 семечки, снимает 2 урожая, и дополнительно создаёт семена в кол-ве равном собранным урожаям. Если есть удобрение - сжирается одна штучка, и в соотвествии с его характеристиками меняются затраты семян\урожайность.
Урожай для каждого растения прописан в treasure\cropharvest.treasurepools.patch.
Травок разных там дохера, и читал я это дело по диаганали, но закономерности прослеживаются. У большинства травок шанс получить семечку 50%. Два гарантированные семечки, плюс еще два урожая по 50% - и выходит что в среднем очень многие растения могут расти без удобрений. В ноль, без прибыли семян. (Но, разумеется, лучше вначале подкормить. А то ведь рандом - пару раз подряд семян не уродится, и всё встанет колом)
Хватает травок и с меньшими шансами - довольно много с 45%, где без удобрений кол-во семян уже потихоньку пойдёт вниз. Есть и еще меньше. У хлопка, например, всего 33%. И так вполоть до смешного 10% шанса. При этом выше 50% нет ничего кроме читерных расстений Авалей.
Любое удобрение повышающее урожайность или понижающее кол-во семян выправляет баланс потребления семян и снятия урожаев, даже с обычной мульчей любое расстение выйдет в плюс. Т.е. любое растение с портящимися продуктами сможет себя окупить, знай успевай компост заготавливать и перекладывать.
Кроме мульчи есть два вида хороших растительных удобрений. Fungal Ichor(Его генерируют несколько растений, но для стабильного производства нужен Tyvokk Dart) и Algae(Быстрей растёт, и удобрение чуть лучше). После цикла работы(с собственным удобрением) любого из них останется чистая прибыль в 3 куска удобрений, ну и плюс по семенам. Т.е. один такой горшок прокормит еще три других.
Вот как-то так.
>чистая прибыль в 3 куска удобрений
Точней немного обсчитался. Чистая прибыль с горшка - два куска удобрения. И куча семян.
Есть их.
Так тред жив же.
Прокопай внизу все что тебе надо, но пол на уровень выше не сноси, а застой решетками.
А решетка прилегает к твердому полу?
Не помню. Вроде да. Проверить можно построив на полу решетку, а потом убрав ее, должна получится дырка в полу.
Заряжать и складировать их.
Можно, если отключать от сети часть аккумуляторов при помощи кнопки.
Нахуй ты в дилдач играешь без модов, ты что ебанутый?
Я последний раз начал с модами, но они слишком облегчают геймплэй и через пару часов игры я уже половину отключил, а на следующий день почти все вырубил. Пропадает челленж
>возмущается на моды, которые облегчают геймплей
>ему посоветовали моды, его усложняющие
>рря, это геморрой, а не сложность!
И нахуя ты такой тупой?
подскажите хорошую террариподобную игру?
Старбаунд
Старбач. Без вариантов.
Для челленджа нужно киркор васька ставить.
Старбаунд с модами.
почему это не реализуют в римваче каким-нибудь модом? Слишком сложно?
Тян сделал какую-то хуету, которую модить по нормальному нельзя
>почему это не реализуют в римваче каким-нибудь модом? Слишком сложно?
Пробовали, получается всякое говно.
https://ludeon.com/forums/index.php?topic=39262.0
Вся надежда на рим 2.0.
>Слишком сложно?
Скорей всего нормально это никак не реализовать - слишком серьёзное изменение, это изначально в движке должно быть, иначе придётся половину игры считай с нуля переписать.
Всё равно что просить мод на добавление режима шутана от первого лица, чтоб самому перекатываться между деревьями отбиваясь от нападающих. (Как было в Dungeon Keeper)
>придётся половину игры считай с нуля переписать
Все так говорят, но я не смыслю в кодинге, поэтому верится с трудом. Больше похоже на тупую мантру, когда другой такой же нихуя не понимающий в кодинге пытается оправдать любимую игру. Вон, в ДФ так тоже говорят про мультипоточность. Если бы увидеть какое-нибудь доступное сравнение, ну скажем на ютубе, слева вот дефолт хуйня, а справа мы переделываем в хуйню с z-уровнями и мультом, но нет.
>поэтому верится с трудом
Ну смотри. Трёхмерную карту нужно как-то хранить. Формат сейвов - переписываем. Пешки должны уметь передвигаться перед слоями - поиск пути переписываем. Пешки должны уметь стрелять между разными уровнями - механику работы всего оружия тоже переписываем. И т.д. и т.п.
Даже режим шутана добавить проще: надо только 3д рендер прикрутить и чуть с управлением поиграть.
Что за придурок забыл добавить тег
Это, пожалуй, одна из тех немногих вещей что нормально реализованы в ДФ.
Зато пасфайндинг хуево реализован и сажает фпс.
Я вас, долбоебов, предупреждал, что перекачу хуево. Чё не перекатили сами?
Есть на старбаунд моды что бы движняк происходил? Перекатился в сингл - все как-то очень уныло, отстроил охуенный город - никто в гости не прилетает - хотя на соседней планете у апексов огромный город. По космосу летаю - тоже хуй кого встретишь, ощущение пост-пока какое-то.
Нет таких модов. Сделаешь - будут.
Могу посоветовать разве что накатить US.E и моды на увеличение количества кораблей в системах.
Sposibo
Хмм... в принципе я могу сделать когда-нибудь мод на предмет или объект (точно! объект той штуки из FU) разрешающий гостям пользоваться телепортом по аналогии с телепортами на аванопсте.
Как спустится вниз, чтобы нарубить дров?
лол, какая там высота между уровнями? Дворфы попрыгали со скал и начали рубить древесину
а что не так?
за 30, не лысый ))) играл еще когда игрульки были на кассетных пленках, пиздюки такого вообще не видели.
Так вот ебал я ваш ДФ. У меня КЛИНГОНЫ от них с ФОТОННЫМИ ТОРПЕДАМИ. И да, Римворлд доставляет. С модами, разумеется и на высшей сложности.
Еще больше тошнит от уебков, маскирующих свои пиксельные высеры под СТАРИНУ ))).
Кроме вырвизглазного графона, которые тогда нормально смотрелся на ЭЛТ мониторах с низким разрешением. Но сейчас на все этм фаллауты, арканумы и прочие диаблы и балдурусгейты без слез не взглянешь.
Так вот чому графен Римворлда будет всегда на голову выше ASCII-параши ДФ : как бы ты не изебывался. Максимум что ты можешь изобразить символами - это цвет фона, цвет буковки и саму буковку. ВСЕ. И это не фиксится никакими тайлсетами. Кровишу от капли до лужи, грязь, труп с определенной одеждой и прочее и прочее ты никогда не отобразишь одновременно в одной ячейке.
А римворлд еще и не просто спрайты отрисовывает, еще и накладывает разный свет от разных источиков, следы на снегу, капли дождя, молния. И т.д. и т.п. Ты никогда это несможешь отобразить одновременно в символьной параше. И это большая потеря.
похоже это ты не понимаешь.
визуальная составляющая играет далеко не последнюю роль. Одно дело смотреть как дерагаются буковки, другое дело видеть что там на самом деле происходит.
След крови от уползающего раненого, обгорелый фундамент, разные стадии пожара.
Но похоже любителей текстового бредогенератора уже ни в чем не убедить.
У автора не хватит никаких сил и времени, чтобы ографонить ДФ. И уж поверь, большая часть АЛДФАГАФ потом бы лишь хвалила графонистую версию. Потому как сочетала бы оба плюса.
Лан пох. Мне то какое дело.
C буквами играть?
я же люблю дворов не за графон, а за геймплей, который они могут мне предоставить
Каждый раз когда вижу подобные видео, я жалею, что у нас легально можно купить либо здоровенное весло вроде мр-27, либо потешный гандонострел. Не то, чтобы я у мамы хоплофаг, просто на шебм мужик использует свой глок так, как будто это инструмент вроде перочинного ножа, а не оружие.
Можешь построить орбитальный лифт, космическую станцию из грязи, и сбрасывать своих бородатых космодесантников прямо с орбиты.
Зачем тогда вообще играть в ДФ? Если можно просто представить что и кого тебе хочется.
А самому придумать сюжет что мешает? Вот я как прочитаю какую книгу или посмотрю какое аниме так у меня в воображении сразу и всплывают сюжеты, хоть садись многотомник пиши.
Дворфы - тьюринг-полные. Можешь сам запилить себе любой функционал.
Ну так придумай интересный сюжет.
а дворфы могут выращивать только дворфские культуры или ребчатый лучок тоже могут?
Посоветуйте моды на хорошую боевую составляющую, без 9999 ничем не отличающихся винтовок.
Можешь.
Гыыы
> гигантские динозавры
> внутри помещений
> эти анимедевочки
> эти прикиды горничных на анимедевочках
Каков пиздец.
нет, ТЫ.
Особенно если предпочитаешь играть жирными уродами с аляповатым причесоном.
А в анимешных няшах нет решительно ничего плохого.
Она не нужна потому что время в игре идет очень быстро, а дварфы могут не спать месяцами, а потом завалится на 3 месяца в спячку.
Да, именно так.
Чет проиграл. Проработанная проработанность, можно разглядеть хуи на барельефах и увидеть, как дракону зуб выбили, но нет смены дня и ночи.
Да ладно тебе, научи его. Может хоть на одного долбоеба-аутиста в треде больше станет. А то все те же 3.5 дебила, играющих в запятые уже подзаебали.
Не, что ты. РИАЛИЗМ он в ARK, Rust и других популярных ААА-проектах. А тут так, пародия.
Я слишком занят геймплеем чтоб вооброжать графон
Можно было бы сделать не время быстрей, а работу дварфов быстрей, но тогда кто-нибудь бы приебался, почему крепости строятся за неделю, когда вот в реааале. И многие игровые моменты оказались бы за бортом, например, дварфы умирают от старости у тебя на глазах.
Более того, где-то в глубине игры просчитывается положение небесных тел, правда пока это нигде не используется
А бесконечные сисечки от него вырастают?
Хм, точно.
Ну и че? Ты похоже еще не в курсе что металлический водород который есть около ядра почти на любом газовом гиганте в бесконечном количестве можно продавать по 1к за стак, я еще можно гнать из воды дейтерий в промышленных количествах и забыть вообще о таком понятии как недостаточно пикселей.
Ну ты не сравнивай строительство инфраструктуры для выработки дейтрия в промышленных масштабах, с надеванием рюкзака, который просто создаст в инвентаре стак в 1к пива. И будет создавать его каждый раз как выкладываешь. За несколько секунд можно сундук забить и навсегда забыть о проблемах с удобрением. А газовые гиганты это и вовсе лютый энд-гейм.
>А газовые гиганты это и вовсе лютый энд-гейм.
На газовые гиганты уже в мидгейме можно ходить благодаря одной очень дешевой броне.
Все что нужно это эта броня, телепорт и несколько помп с выключателем для ускорения добычи.
Поздний эндгейм это прекурсоры и элдеры, но из-за моего мода этот контент можно получить уже в ранней игре.
>Поздний эндгейм это прекурсоры и элдеры
Там просто лютый рандом, я бы не назвал это эндгеймом.
В том то и дело. Я лично ебал перешаривать десятки планет поэтому и добавил информацию о них, другое дело что надо было по хорошему это дело хотябы как-то к прогрессу игрока привязать, но мне было лень, да мне и сейчас лень а вот делать патч совместимости сексбаунда и ластрии не лень, да.
В каком месте эндгейм? Я туда под какими-то корешками спокойно высаживался, кидал помпу с телепортом и быстро назад портался. Только один хер это унылый абуз. Даже какая-нибудь переработка овощей в пиксели и то интереснее ибо хоть немножко требует проводки и граберры подрочить. В любом случае старбаунду техномоды вообще не заходят в виду его уебищного пузыря реальности.
>кидал помпу с телепортом и быстро назад портался
Только вот помпа не работает когда тебя на планете нет.
Только это никак не влияет на то, что я сказал. В режиме приключенца и строительство мастерской занимает 4 часа, а домика - больше суток. Но в приключенце ты можешь прокрутить время, потому что ты там один, а не всей крепостью кучу зданий прокручиваешь.
>>412396
Они триггерятяся по фиксированным датам, которые никак не сдвигаются, а что-то мне подсказывает, это не должно быть так.
>так, как будто это инструмент вроде перочинного ножа, а не оружие
И это хуево, потому что это и есть оружие и его нужно применять только в крайнем случае, а не как этот мужик.
Это союз социалистических гоблино-дворфийских королевств.
На любителя. Многие хвалят, мне довольно быстро надоело.
Набигай на чужие селения сам, зачисти карту от ператов, заделай дополнительные селения, грабь, убивай, захватывай рабов, продавай их работорговцам, пускай на мясо для каннибалов и ручных животных, сделай касту аристократов, обшей их одежду и мебель человеческой кожей, занимайся медицинскими экспериментами, вставляй пешкам чипы, вживляй импланты и гони умирать на врага, построй лабиринт/коллизей, выпускай туда пленников и трави их волками, котами и змеями, прокачай рукопашку на максимум и выпиливай рейды в килбоксе, пользуясь дверями и без единого выстрела, выращивай наркоту и подсади на неё аристократов, построй зиккурат, приноси жертвы ктулху.
То есть там полный пакет сока из кока, но запаянный.
Наиграл часов 100 уже, как-то неприлично уже воровати.
Хуй знает.
Тот, кому мозга не хватает тег поставить, точно ее не прошел. inb4 это не я не обосрался, это ты тупые
>Римволд ААА?
Это та игра, где от голода через 3 дня умирают, а от громкого пердежа вынимают нож и начинают бросаться друг на друга? Где там реализм, вась?
Судить о других беря за основу шаблон своей трусливо-петушиной натуры не очень хорошо, ты знаешь?
мимо-берсеркер
Рим без модов ненужен. А моды легче качать/обновлятьр со Стима. Так что покупай. А я вот вообще хочу задонатить 10тыр чуваку, который Хардкор СК пилит.
Мимо богач-аристократ
>делает васянскую солянку из модов разной степени паршивости
>пилит хардкор СК
Если ты такой богатый, то почему такой глупый?
Могу себе позволить, потому что.
Пиздишь по всем пунктам.
А нужна ли для геймплея четкая смена дня и ночи? Что-нибудь дает, кроме затемнения экрана? Допустим, ночью становится холоднее. Это всё?
дохуя механик можно придумать, ведь в реальной жизни ночь влияет на много чего
Бородованием. Один дварф подходит к другому, их бороды с чавканьем переплетаются, а через 2 дня из бороды одного дварфа вываливается новый дварф.
Куда развиваться? Как сделать ферму? как залить воду в пещерки, чтобы была грязь
Пиздец разучился играть, такое ощущение что скоро голод, семеня хуй знает, скоро будут лебеду жрать
Еще и планировка дерьмо (ничего не успеваю)
Скоро всякие мрази лезть будут, а у меня 0 железа. Ищу-ищу, но пока пусто, зато никеля дохуя.
Иди сюда сладенький
Дилдак получает дискомфорт, но не от страха а от того, что ничего не видно
а пихать кусок мяса в вонючую хлюпающую волосатую мясную дыру охуеть как красиво.
А то
Животное начало, хуле тут сделаешь.
>Поэтому доёб за три дня туповат. Тем более, что один день в римаче идёт за 5.
Как на флоте, да?
На пещерном мху или поливаешь водой любой пол, чтобы грязь осталась, потом делаешь, но пол могут протереть уборщики, тогда перед следующим урожаем снова придется поливать.
Заебешься пробивать. Не атк страшно, но не просто.
Копаешь яму в один уровень под теплицу. Сверху размечаешь как пруд через i-разметить-p-P. Дварфы будут таскать воду и линь в яму из ведер. Сможешь поставить грядки на этаже, куда сливают воду.
1) как сделать яму, но глубокую без ступенек?
2) как удалить ступеньки?
3) как отменить приказ? например на выкапывание шахты
я думаю он меня с такими запросами нахуй пошлет
Чому в римаче все очевидно, а в игре про буковки надо изучать тонны вик и мануалов? Может дело не в бобине?
Во всяком индиговне делают управление под мышь, чтобы дебилы не возмущались, а в рогаликах свое управление, которое задействует всю клавиатуру, и если ты освоился с одним рогаликом, сможешь и во все остальные и читать ничего не нужно.
Не знал что в этом моде неписи могу ебстись самостоятельно. Я теперь просто обязан сделать мод совместимости на расу драконодевок.
Свет! Камера (давайте просто представим что этот гранатомет это камера)! Мотор!
Если ты хочешь опять же для своих грядок шахту капать, то ступеньки можно оставить, вода по ним прекрасно с стекает.
>>419520
Ну ты же хочешь быстрый ответ и результат. Вот для таких петушков и нарисовали вики. Большинство механик и через игру выявить можно. Только придется наблюдать, переигрывать и изучать доступные опции и команды
Да, мне тоже хуманы не очень нравятся, тут я видел где-то поселение флоранов...
Ты похоже еще про римджоб и еблемоды на ДФ не знаешь.
Ну так одно другому не мешает.
В ДФ помимо дворвов еще и другие расы есть - люди, эльфы, гоблины, кобольды.
дровы
рвов
Дратуте.
там вообще-то почти под каждую хуйню хоткей, не пизди. Но и мышевозить можно.
Хочу няшу-стесняшу Дайнерис Торгарин отыграть. Мод на армию и рабов есть, драконов нет (((((.
>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=959780399
Аргониане годятся лишь для чтения книжек про их похотливых дев. Летать не могут, огнем не рыгают. Да и дуракин бы не согласился убивать ни в чем не повинных ящерик. Це не то.
Есть такой вопрос.
Пиздос как бомбит от блокировки ускорения в Rimworld при некоторых событиях (налёт, например), как эту хуйню отключить?
Чего ты с красноглазиком возишься? Он просто думал, что если освоит ворд, то будет элитой и все будут уважать, а на деле его всем тредом обоссывают.
Люблю тоже иногда уринохлёбов унижать этими скринами. Название игры даже не помню, знаю только, что что-то про космос, но у гномоводов анус взрывается, когда указываешь им, что дф - отрыжка по степени сложности в сравнении с этой игрой.
Aurora 4x. Да и основная сложность в производительности игры. А вот частники там божественные, все остальные игры сосут.
>как эту хуйню отключить?
Модами, как же ещё.
http://lttlword.ru/rimworld-mod-no-forced-slowdown
Охуительные истории в этом итт треде.
Спасибо, теперь не придётся останавливаться из-за рандомного мудака с дубинкой.
Вот только тянан добавил экран МОДЫ прямо в главном меню и возможность работать этим самым модам.
Rimjob?
Что там с производительностью и что за частники? Хочу попробовать вкатится
Взрыв похерил мне пятерых колонистов, весь реактор ну и в придачу выброс радиации по всей карте. А теперь вопрос. Сколько времени это всё будет проходить и как защитить выживших?
Накрывай саркофагом, выживших в лечебницу, остальным говорить что никакого выброса не было.
Никак, между пещерами и поверхностью почти всегда одинаковое расстояние, которое можно изменить при генерации мира.
Значит дело в каком-то другом моде. Я хз что ты там себе понакатывал.
Не могу. Там хардкод. Придется вообще все с 0 переписывать.
Я вот сейчас пилю мод модуль к телепорту позволяющий всяким неписям наведываться на твою базу/город или что там у тебя. В общем чтобы помимо постоянных неписей были еще и типо туристы.
бляяяяя, ты так круто придумал, жаль, что римворлд -кастрирован, а дворфы пока еще не доросли
Во фростпанке вроде как можно всякие происшествия скрывать от народа. Жаль игра унылая.
Дык уже.
С другой стороны, погибла вся колония.
Выживших трое.
Два андроида носи/убери и оператор реакторной консоли. Все остальные, несмотря на ОЗК, погибли во время второго взрыва, который добил турбину и ритэги, вместе с аккумуляторной. Выжившие тусуют в единственной комнате, где есть противорадиационные экраны. Думаю, забрать с трупа ОЗК и снарядить караван на новое место, пока заражение местности всё окончательно не убило.
Странные у тебя какие-то осады из 4 минометов, они же больше 1 не строят.
Алсо почему не грохнул их из минометов/снайперами?
Мод на расширенные рейды.
Не успел. У меня был отыгрыш группы учёных, которые тип прилетели на планету проводить испытания с радиоактивными элементами. На группу из 18 тел, четверо "военных". Ну, а потом залп, авария и понеслось.
2) могут ли дворфы пойти на митинг, если им что-то не по нраву?
3) могут ли дворфы внутри моей крепости поделится на фракции?
4) можно ли сделать теократию, аля КНДР с богом-дворфом?
>Мод на расширенные рейды.
>Не успел. У меня был отыгрыш группы учёных
10/10 просто, попробуй еще сделать сценарий с планеткиллером через год и начать племенем.
Поставил старбач, поставил ФУ, начал играть, оббегал всю планету... и где телепорт? Мне что без него делать?
>1) Могут ли дворфы от горя выпилиться?
Могут впасть в тантрум/стать одержимыми/сумасшедшими.
>2) могут ли дворфы пойти на митинг, если им что-то не по нраву?
Могут впасть в тантрум/стать одержимыми/сумасшедшими.
>3) могут ли дворфы внутри моей крепости поделится на фракции?
Могут впасть в тантрум/стать одержимыми/сумасшедшими.
>4) можно ли сделать теократию, аля КНДР с богом-дворфом?
Могут впасть в тантрум/стать одержимыми/сумасшедшими.
удаляй папку с галактикой, высаживайся на планету и иди по стрелке. если портала нет - то и стрелки нет повторяй, пока стрелка не появится
Еще один даун.
Поговори с НЕХ, он тебе даст квест. Дальше поймешь, если конечно не страдаешь микроцефалией или ДЦП.
Не, ну ты реально тупой похоже. В шахту пиздуй даунито.
А потом такие как ты ноют что "оказуалеле, рельсы, за ручку ведут, шугу в сторону ступить не дают, не то что раньше...".
Блядь, с ФУ портал в шахте, в отдельном данже. Туда попадаешь после того как строишь машининг тейбл, крафтишь хуйню и получаешь хуйню для просмотра своих статов.
Или шахту не полностью изучил.
Правда только в голове.
Да я просто так спизданул, если честно, я хохлозависымый. Я вообще в ДФ не игрец, я больше по имворлду. И да, в Римаче с божественным ХСК пункты 1-3 точно возможны (или модом на лидерство)
Блядь, боже.
ПОВТОРЯЮ: Я ПОЛНОСТЬЮ ИЗУЧИЛ ШАХТУ И НЕМНОГО ВОКРУГ
В НЕЙ НЕТ НИХУЯ
ПО БУКВАМ
НИКОЛАЙ
ИРИНА
ХАРИТОН
УЛЬЯНА
ЯКОВ
Во первых сам иди нахуй, говниме.
Во вторых без скринов хуй поймешь то ли ты тупишь, то ли это баг генерации.
А какие еще песочницы есть, где фантазия нужна?
> Во первых сам иди нахуй, говниме.
Чё бля? Детектор чини, авалидаун.
> Во вторых без скринов хуй поймешь то ли ты тупишь, то ли это баг генерации.
Ну так блядь слушай, что я говорю. Но нет, ты на это не способен.
>Чё бля? Детектор чини, авалидаун.
Говниме, плиз. Так здесь только ты меня называешь.
>Ну так блядь слушай, что я говорю. Но нет, ты на это не способен.
По твоим словам не понятно тупишь ты или у тебя что-то багнуло. Принес бы лог или скрины, тогда можно было бы сделать однозначные выводы.
Да, да, все те, что поливают тебя говном - семены.
> ну бля ну вот если бы ты мне сам сказал, что у тебя не работает, то тогда, наверное, при правильной погоде на Марсе и верном расположении пяток моей мамаши я бы тебе скозал, да.
Обосрался - умей признавать поражение.
Нуко, ето ты?
Я тебя уже не раз ловил на семенстве, говниме.
Прекращай.
>шютки про мамку
Ну ясно. Говниме она каким было, таком и осталось, ну хоть тупостью не траллит уже, прогрессирует похоже.
Нуко ето ты?
Ну, племя не выживет, это понятно.
Кто-нибудь играл? Релизнулась недавно. Какая-то у игры невероятно уебищная рисовка, но много положительных отзывов и васяны по 30-40 и более часов в нее наигрывают - многие даже говорят что контента тут поболее чем в римворлде.
Просто васянам даже килбокс построить не по силам. Так что, скорее всего, полное говно.
>1) Могут ли дворфы от горя выпилиться?
Могут.
>2) могут ли дворфы пойти на митинг, если им что-то не по нраву?
Нет, у них нет коллективного недовольства.
>3) могут ли дворфы внутри моей крепости поделится на фракции?
Нет, но они могут быть членами каких-нибудь мелких организаций, но в игре это никак не отражается.
>4) можно ли сделать теократию, аля КНДР с богом-дворфом?
Нет.
Но Жаба работает над всем этим, или собирается по крайней мере. Ещё можно всё это отыгрывать в голове.
Сами они мэра выбирают, обычно это тот, у кого больше всех друзей. Ещё ты можешь в определённый момент подать список кандидатов в бароны.
Много чего есть, только оно либо не очень видно, либо всё в ворлдгене, либо ещё не доделано. Можно породы животных выводить теоретически, есть система наследования, система знаний.
Чо?
На http://dwarffortresswiki.org/ там оно по статьям размазано всё, в "release notes.txt" есть кое какие описания, так же размазанные, ещё можно оффорум почитать, но какого-то централизованного источника по всей хуйне я не видел, не искал просто. К тому же механики могут меняться, вот была одна система мыслей, Жаба новую запили, через некоторое время опять переделал.
Поясни за квесты. Видел в мастерской, но не решился ставить, ибо слабо понимаю что это выйдет.
Насчет разнообразных поселедний пиратов не скажу. ибо сам нападаю редко. Но из того что имею посоветую.
Если устраивает ванильная боевка - то RT's weapon pack. Я же её терпеть не могу и поставил Combat Extended + Rambo Weapons pack for CE. Другого более-менее вменяемого вепон пака не вижу для СЕ.
Могу посоветовать Ктулхумоды. Добавляет кучу всякой интересной шняги вроде культов, вервольфов или вампиров. Это всё модульное и все что не нравится можешь просто не ставить. Я, например, не ставил вампиров.
Остальные моды у меня просто добавляют комфортные функции и доводят до нужной кондиции уже имеющиеся. Вроде амбразур ненавижу киллбоксы, копирования расписания дом/работа/дрочка другим колонистам и все такое.
Подбираю их в зависимости от того, что хочу изменить игре, чтобы наступил дзен.
Из вики ясно, что если дварф любит материал, из которого делает вещи, то результат будет выше по качеству, чем из прочих материалов. Неясно, как любимый материал влияет на хорошие мысли.
Дварф, которому приписана спальня с кроватью из любимого материала, считает спальню на один ранг выше по качеству, чем точно такую же с кроватью такого же качества, но из других материалов.
В мыслях дварф получает одну и ту же эмоцию - "счастлив" поспать в такой-то спальне, но спальня более высокого ранга снимает больше стресса. Смотрел по тераписту.
Материалы полов, стен и потолка роли не играют. Потолки вообще не учитываются, соответственно и люки в них.
Ну в этом моде нпс приходят и квесты иногда выдают - принести какой-нибудь предмет, спасти какого-нибудь поселенца, поймать сбежавшего раба итд. Вроде это кстати все квесты, он очень простенький
Про экспу забыл. Дварф получает больше экспы при работе с любимым материалом. Быстрее качает навыки.
К сожалению, материалов дохуя и больше, так что имеет значение, только если попался "скучный" дварф, который любит распространенные материалы.
Какая же всетаки "гениальная" идея была писать коричневым шрифтом на черном фоне.
Мне нравится. Коричневым незначительная хуйня пишется. В начале на коричневом выделяется степень полученных эмоций, хороших зеленым, плохих красным. В середине коричневым описание расы, общее для всех ее представителей.
С чего орешь? Под работу несколько ячеек, потому что дварфы в основном ей занимаются. И когда дварф проходит через дверь или люк, он автоматически получает эмоцию о них. С кроватью то же самое, когда поспит, только если кровать его личная, будет еще и приписка "own", но она не важна, потому что эмоция от "личной" спальни - отдельная, в начале.
>получил удовольствие увидев дверь
>получил удовольствие увидев люк в полу
>получил удовольствие увидев стул
>получил удовольствие увидев стол
>получил удовольствие увидев оружейную стойку
>получил удовольствие увидев сундук
>получил удовольствие поработав
>получил удовольствие поработав
>получил удовольствие увидев кровать
Вот с этого и ору.
Хорошо дворфам, им для удовлетворения досуга ненужны никакие развлечения, все что им надо это посмотреть на эту дверь, или стул, или стол, или люк, или стену.
Если не давать им развлечения, то за каждое неполученное дварф будет испытывать уже плохие мысли. Я новую игру начал, чтобы побаловаться с материалами. Если не развлекать дварфов какое-то время, весь экран будет в красных хуйнях.
А еще за каждый труп, который увидит дварф, идет отдельная плохая мысль. Стол и стул не нивелируют ущерб.
Плюс теперь у дварфов ПТСР с флешбеками.
Бля, ну вот форматирование Жабе прикрутить определенно стоит.
Я больше фигею с того, что дворфы теперь грустят с того, что не могут практиковаться в военке.
>эта стена текста вообще без какого либо форматирования
Охуенно просто. Вот почему нельзя было сделать как в римворлде - "Видел труп(10)"
Вот в этой игре вообще все так, в ДФ доделанные и удобные вещи можно по пальцам одной руки пересчитать.
В римаче то то же самое.
Пот почему нельзя сделать по человечески, не тупо ебашить всю хуйню в список и потом в сыром виде вываливать, а распихать по вкладками.
Добавить в чарактер стутус разворачиваемые списки с одинаковыми мыслями мыслями, узнать про существавние \n. Ах да, я же забыл что игру делает математик...
Ну это не самая сильная их потребность. Да и все-таки дварфы - воины.
Так что не смотря на все вскукареки уринок. Римворлд объективно лучше дварф фортресса, потому что 20 допиленных механик о риме лучше 100 в ДФ, из которой 5 допиленных, 25 запиленных наполовину (режим приключенца, ага), 30 кривых/отключенных (да, это я про экономику дварфов) и 40 которые происходят на фоне и на игру практически не влияют (просчет качания травы на ветру и подобная хуйня).
Что ванила, что сборка, грузятся одинаково долго, и мир прорисовывается кусками, тоесть ты бежишь такой, и упираешься в невидимую стену, пока не прогрузится
Проблема не на стороне железа (может перегрев). У меня некропк с 2009 года и все норм.
Алсо ставил какие то фиксы из мастерской, один хуй
У меня на Виндовс планшете игра просто тормозит, но прогружается быстро. А тут пиздец какой то
Проверяй короче загруженности + температуру, как писал выше. Не поможет - переставь винду.
Есть вариант что это из вин10. Но я не могу на эту хуйню вин7 поставить
Обосрался, вот фотка этого дилдака как он должен выглядеть без очков.
Это кожаная шапка-ушанка, завязанная под бородой.
>Какая же всетаки "гениальная" идея была писать коричневым шрифтом на черном фоне.
Это вопрос не к жабе, а к автору цветового профиля. Жаба кодер, он должен знать толк в цветовыделении текста.
>потому что 20 допиленных механик о риме
Например, каких? Когда ты ногу ампутируешь и голову случайно отрезаешь? Или когда ты товары сквозь толщу скалы телепортируешь? Или когда дилда с винтовкой в рукопашке слабее дилды без винтовки, хотя это полная и очевидная хуйня?
Когда жуки появляются в комнате, где бабтя лежит со сломанным позвоночников
> Или когда ты товары сквозь толщу скалы телепортируешь
Раньше не было. Добавили специально, что бы не ебаться с постами.
Из которых нет ни одной рабочей.
>Например, каких?
Например назначение профессий, система мыслей не засирающая весь лог одинаковым говном как в ДФ, система отношений в которой сразу понятно кто кому приходится и не нужно лезть в залупу чтобы это узнать, строительство в котором не нужно для каждого предмета пожимать комбинацию, да и вообще человеческий интерфейс, визуально понятная графика и ПРОЗРАЧНОСТЬ, боевка без упопротой хуйни вроде "Урист Дварфович убивает гоблина кинув в него кровью гоблина".
И только попробуй брякнуть про моды и утилиты вроде ДФ хака и тераписта, мы сравниваем ванильный ДФ и ванильный римворлд.
>Когда ты ногу ампутируешь и голову случайно отрезаешь?
Ну так ОТЫГРАЙ В ГОЛОВЕ что врачу не нравился пациент. А вообще если такое происходит то ОЧЕНЬ редко.
>Или когда ты товары сквозь толщу скалы телепортируешь?
Ты бы предпочел чтобы они просто исчезали? Доеб на пустом месте как по мне.
>Или когда дилда с винтовкой в рукопашке слабее дилды без винтовки, хотя это полная и очевидная хуйня?
Я тебя возможно удивлю, но в рукопашке с винтовкой действительно куда неудобнее чем с ножом.
/debug разве что. А вообще похоже дело в модах, многие (да почти все) не особо заморачиваются с оптимизацией своих скриптов да что там, даже сами разрабы не особо заморачивались.
У меня вот например на пике больше 30 фпс никак не хочет давать, на корабле так вообще 25 максимум.
И оно было бы норм, если бы не дебильная идея привязать курсор к движку игры.
Алсо что за ПК у тебя?
У меня 149 модов и почти все они работают. Некоторые правда любят спамить красными ошибками, но это авторы накосячили, охуел с одного, который ХЕРИТ СЕЙВЫ БЛЯТЬ если ты сохранишься когда твоя база заброшена и все поселенцы в виде каравана.
Да у меня модов-то почти нет, самый минимум. Я подозреваю что тут с item network херня какая-то.
ПК... ну, не топчик, но должно быть достаточно. Да и это явно не нормально если мой полупустой кораблик тормозит как science outpost под дождём, в то время как во всех остальных локация всё нормально. При ясной погоде.
>Я тебя возможно удивлю, но в рукопашке с винтовкой действительно куда неудобнее чем с ножом.
Ты ничуть не удивишь меня: я предполагал, что ты дебил, дебилом ты и оказался. Винтовка - это большая стальная арматурина с прикладом. Палка>нож.
>Доеб на пустом месте как по мне.
У фанбоев все доёбы на пустом месте. Я предпочёл бы, чтобы грузы отправлялись грузовой ракетой.
>Ну так ОТЫГРАЙ В ГОЛОВЕ что врачу не нравился пациент.
Значит, нечего возразить? Очень хорошо.
>И только попробуй брякнуть про моды и утилиты вроде ДФ хака
А то что, слюнями меня забрыжжешь, фанбоюшко? Мы нихуя не сравниваем тут, мы просто ссым тебе на плешь. Нашёл, блядь, что сравнивать - копеечную маниграб поделку на унете и фундаментальную матмодель фентези мира от профессионального математика.
>боевка без упопротой хуйни
Впрочем, и без всего остального. С комбат логами не будет никаких проблем, если комбат логов нет! Изящное решение, Татьяне нужно СтарСитизен разрабатывать, там тоже любят такое.
>не особо заморачиваются с оптимизацией своих скриптов
Залез в код item network'а. И мои подозрения что это он виноват в лагах укрепляются прямо на глазах.
Начал с самого начал - со сторадж бриджа. Вот как должно быть по уму? В init'е найти контейнер рядышком, в update проверить что он еще жив. Если нет - снова найти. Да и проверять жив ли контейнер можно раз в пару секунд, тут ничего критичного нет.
А что делается тут: дельта скрипта в 5 попугаев, т.е. апдейт вызывается каждые ~80 мс(нахуя?). И каждый раз он берёт список обьектов в радиусе 16 блоков(нахуя!???), сортирует их все по расстоянию, и берёт ближний. И так делает каждый сторадж бридж. Если там и в остальных частях инфраструктуры такой же пиздец - то я удивляюсь как оно вообще работает.
Ты кажется начинаешь понимать анон, сам сейтер, который должен во всем этом деле вроде как разбираться писал мне что я приебался к хуйне когда я написал что у него вместо ">=" "> =", тип это ни на что не влияет.
Надо будет как-нибудь взяться и полностью реворкнуть код всего айзем нетворка и электричества приведя его в адекватный вид.
EPOE, Combat Extended, Realistic Rooms, No Death Randomness, Trading Spot.
> Ну так ОТЫГРАЙ В ГОЛОВЕ что врачу не нравился пациент. А вообще если такое происходит то ОЧЕНЬ редко.
Ох помню как 3 раза пытался пациенту повязку на глаз повязать, нанося ему серьёзные раны при неудачах.
>Вот почему нельзя было сделать как в римворлде - "Видел труп(10)"
Может потому что это разные трупы, к которым у данного конкретного дварфа разное отношение. Увидеть труп своей жены и увидеть труп рандомного караванщика - это совсем не одно и то же.
>Авалидауна ОБИЖАЮТ - КРУГОМ СЕМЕНЫ ЭТО ПРОИСКИ АНИМЕ
>Авалидаун пытается что-то пердеть - ЭТО НЕ МОИ СООБЩЕНИЯ, НАС МНОГО РЯЯ
Ну ты даешь, дебил.
Копирование расписания ведь уже в ванили есть.
Это нормально, собирай лут пока макаки не набежали. Сделай деревянный арбалет и болты к нему, дай какой нибудь бороде попугаев отгонять.
Фанбой называет всех, кому не нравится ворд, фанбоями, спешите видеть. И да, по последнему пункту сразу можешь УДОЛЯТЬ, т.к. логи боев добавили в последнем апдейте И без УБИЛ, КИНУВ КРОВЬЮ ГОБЛИНА, профессиональный математик блять
Про драку винтовкой все верно, Тянан не сделал , чтобы огнестрелом можно было отбиваться, т.к. в мили можно посмотреть, что пешка бьет врага кулаком, а не оружием.
С доставкой ресурсов на ракете это уже вкусовщина, т.к. прилетают торгаши достаточно часто и каждый раз строить ракету, чтобы отправить туда Кожа слона х20 это вообще странно. Даже не будем вспоминать, что в дф не реализован сон хотя бы раз в пару месяцев, дварфы бегают, как заведенные.
Ошибки вроде отрезания головы происходят только у оперирующих с низким уровнем навыка, когда делаешь что-то сложное. По крайней мере в последних двух версиях.
Ну про моды даже и говорить нечего, тут ты показал всего себя, мистер НЕ фанбой.
Васянка-ск, ктулхумод, один из двух модов на улучшенных механоидов, приправить беттер инфестейшеном, щепотку мультипл рейдс. Ну и если мало технологических пиздюлин из васянки, то можешь еще сверху глиттертех захуярить.
>Ты ничуть не удивишь меня: я предполагал, что ты дебил, дебилом ты и оказался. Винтовка - это большая стальная арматурина с прикладом. Палка>нож.
Охуительные истории.
>У фанбоев все доёбы на пустом месте. Я предпочёл бы, чтобы грузы отправлялись грузовой ракетой.
Каждый раз строить ракету чтобы отправить какую-нибудь хуйню? Ты ебанутый?
>Значит, нечего возразить? Очень хорошо.
Второе предложение прочти пожалуйста.
>А то что, слюнями меня забрыжжешь, фанбоюшко? Мы нихуя не сравниваем тут, мы просто ссым тебе на плешь. Нашёл, блядь, что сравнивать - копеечную маниграб поделку на унете и фундаментальную матмодель фентези мира от профессионального математика.
И это оно еще меня фанбоем называет, лол.
>Впрочем, и без всего остального. С комбат логами не будет никаких проблем, если комбат логов нет! Изящное решение, Татьяне нужно СтарСитизен разрабатывать, там тоже любят такое.
Комбат логи там как раз есть, слепошар и кстати тоже они сделаны таким образом чтобы не состоять из спама говном.
С караваном что-то случилось, возможно из-за кеа, кеа злоебучие твари, смотри как бы они тебя не обнесли нахуй.
Так, самый серьёзный источник тормозов я нашел. Кол-во предметов на входе очень сильно влияет на скорость работы ITD. Сундук забитый 300 слотов водой\удобрением подключённый к огороду из десятка горшов - это пиздец производительности. ITD будет пытаться перенести каждый из этих стаков в каждый горшок. Того - 3000 попыток всунуть предмет каждые 5 тиков.
Если поставить второй ITD и сундук на один слот между ними, то кол-во переносов снижается до 310. (300 на перенос воды из здорового сундука в однослотовый, плюс 10 на раскидывание стака воды из одногослотового сундука в горшки)
Стало заметно лучше. Хотя в /debug видно что с память полный пиздец, засирается с бешенной скоростью, и каждые несколько секунд срабатывает сборщик мусора, нужно дальше копать.
Чё ты мозги ебешь, заебал. Можно было и разбить, но у жабы дел по горло. Можно было бы графен прикрутить, можно было бы поддержку нескольких ядер сделать, можно было бы дохуя чего. По моему это одно из пиздец незначительных недостатков игры
>Можно было и разбить, но у жабы дел по горло.
Знаю я его дела - прикручивание очередных полуработающих механик, вместо доведения до ума старых.
Но фанбои такие фанбои, будут защищать свое говно даже если оно полностью состоит из недоделок.
Проблема в том, что Жаба не относится к ДФ как к игре. Для него это именно генератор историй, стимулятор мира. И допиливает он те функции, которые на его взгляд сделают эту симуляцию ещё интереснее.
Симулятор, ебаный ты т9
Да толку это этой симуляции историй, если даже эти истории выдаются в крайне трудночитабильном виде?
>Про драку винтовкой все верно, Тянан не сделал , чтобы огнестрелом можно было отбиваться, т.к. в мили можно посмотреть, что пешка бьет врага кулаком, а не оружием.
С последней версии пешки используют огнестрельное оружие в ближнем бою.
>ITD будет пытаться перенести каждый из этих стаков в каждый горшок. Того - 3000 попыток всунуть предмет каждые 5 тиков.
Кто-нибудь скажите им про существование break и return
>Если поставить второй ITD и сундук на один слот между ними, то кол-во переносов снижается до 310. (300 на перенос воды из здорового сундука в однослотовый, плюс 10 на раскидывание стака воды из одногослотового сундука в горшки)
Костыли какие-то как по мне.
>Кто-нибудь скажите им про существование break
Вообще, там есть этот break, который прекратил бы это выдрачивание 300 стеков воды... но он закоментирован.
И, собственно, я даже могу представить себе ситуацию в которой этот break действительно помешал бы. У меня тут, например, есть сундук для урожая. В зависимости от того что растёт на огороде(я стараюсь чтоб хотяб в половине горшков было то что хорошо стакуется, но слежу за этим без фанатизма) - он иногда забивается продуктами, которые там лежат пока не сгниют, и не отправятся на переработку в мульчу. Теперь смотри, созрел урожай: уродились в горшке фрукт и ботва(plant fiber). Фрукты стакуются плохо, ботва хорошо. Что происходит сейчас, ITD попробует сунуть фрукт, соснёт, потом попробует сунуть ботву... и сможет. Если эту строчку раскоментировать, то до ботвы дело не дойдёт. Это реальный пример с моей базы. У меня, разумеется, ничего страшного от такой заминки не случилось бы, но у кого-то другого могут возникнуть проблемы.
>и return
Кто-то уже сказал. Вон тут, в соседней функции, вызываемой из цикла ITD.
>Костыли какие-то как по мне.
Ну понятно что костыли, но главное что работает, и я больше не охуеваю от лагов. Тем более что я не вижу как малой кровью, парой строчек кода, это можно было поправить и хуйнуть сейтеру готовый пулл реквест. Собсно выше уже расписал. А всёрьёз всё это дело переписывать я морально пока не готов. Пущай авали этим занимается, он уже вон обещался выше заняться этим.
Дык я уже начал. Тренсфер утил буду переписывать в самую последнюю очередь ибо там разбираться долго.
>И, собственно, я даже могу представить себе ситуацию в которой этот break действительно помешал бы.
В чем проблема не месте один раз проверить проверить все через for и не слать кучи запросов?
>если даже эти истории выдаются в крайне трудночитабильном виде?
Ну-ка принеси описание статуи из дилдача, я хохотну.
В оригинале оно норм, ну или по крайней мере лучше постоянного повторения одних и тех же фраз но с разными именами, датами и т.д.
Ы настройках отключи автоскрытие волос у некоторых шапок. У меня всё нормально отображается.
Да-да, а потом такой же васян будет тут искать причины для ненависти в том, что этот шатл заправлять не надо, а еще не надо направлять куда надо и еще тысячу причин найдешь.
И не приплетай к сеттингу римворлда эти ваши ирл.
Таких доебов можно настроить миллион. Ой, а почему там пешки строят стены просто из блоков, без цемента? А почему для кровати не нужно подушку отдельно крафтить?
Ну дак там через for всё и идёт. Здоровенная простыня где он вложен четыре раза: контейнеры на входе, контейнеры на выходе, предметы в контейнере на входе, слоты на выходе. Ни одной проверки(кроме фильтра предмета) на весь цикл сотню строчек кода, не глядя кидает все подрят предметы пока они не закончатся.
По уму нужно к хуям эту дикую вложенность. Тут можно всё разгрести с линейной сложностью: пробежать первым циклом по контейнерам\слотам источников, построить таблицу "предмет->список сундуков\слотов где он лежит", из прошедших через все фильтры предметов. Вторым циклом пройти контейнерам\слотам получателей, и на месте уже смотреть нужен ли этот предмет. Влез - удаляем из списка, повторяем. Не влез - идём к следующему предмету. Минимум оверхеда, и всё по максимуму утрамбуется. В принципе - ничего особо сложного. Ну, не считая того что я не умею в lua, лол. Распарсить код могу - а вот писать его, не подглядывая в справочник по синтаксису через каждые пару строчек, уже не прокатит. Не касался никогда его всерьёз.
Только узнал? Никто случаем кулстори не знает?
Не 3, а 4 раза.
Тут по нормальному нужно всю эту парашу сносить и полностью заново переписывать.
>Да-да, а потом такой же васян будет тут искать причины для ненависти
Б-же, анон, никто не ненавидит твою игрушку. Просто играй в неё спокойно и не доёбывайся к тем, кто играет в другие игры.
Диалог начался с жирного вброса:
>>428114
>Так что не смотря на все вскукареки уринок. Римворлд объективно лучше дварф фортресса
Вопрос: чья здесь ненависть и на кого она направлена?
Согласен, извиняй. Не посмотрел с чего началось всё.
Да просто мне надоело что дварфоводы постоянно влезают со своим ДФ в любое обсуждение (особенно если обсуждается римворлд), пишут о том какой ДФ охуенный, а все остальные игры говно, при этом умалчивая что в ДФ нет ничего что было бы полностью доделано, а когда им пишут про баги и эксплоиты вроде убийства кровью гоблина они выставляют это за достоинства и фичи или просто начинают вести себя как вот этот >>430770 господин.
Заебали уже, ненавижу подобных двуличных мразей.
Порашники от мира песочниц какие-то.
>дварфоводы постоянно влезают со своим ДФ в любое обсуждение (особенно если обсуждается римворлд)
Изначально обсуждался ДФ. Влез в обсуждение именно ты, чёрт.
Удваиваю. Рвет себе сраку на ровном месте - кто-то про другую игру что-то написал, видите ли.
Да похуй что было изначально, то что у тебя память как у рыбки это исключительно твоя проблема, а вы господа конкретно заебали, вам указывают на вполне конкретные недоделки в вашей игре, а вы либо брызжите слюной с словами "все в порядке, просто ты неосилятор", либо "а вот в римворлде...". Никого не напоминает, а?
Более того, те кто обычно больше всего брызжит слюной как правило на вопрос по самой игре ответить не в состоянии, потому что в ДФ онт в последний раз играли года 2 назад и/или у них уже 5 лет как на игры не стоит, поэтому основным их развлечением является серение здесь.
Лол, насколько я вижу, никто не отрицает недоделок Дфа. Даже наоборот. Игра, которая и не игра. Поэтому вся кривая.
>Так что не смотря на все вскукареки уринок. Римворлд объективно лучше дварф фортресса
Извини, но это, и подобные комментарии, без внимания оставить невозможно.
Ежу понятно или по крайней мере тем, кто играл в обе игры, что дф намного пизже и глубже, но в рим играть комфортнее и можно насовать модов по душе
>мы обсуждали дилдаки, а тут бороды влезли!
>нет, изначально обсуждали бород
>ДА ПОХУЙ ЧТО БЫЛО ИЗНАЧАЛЬНО
И правда пораша протекла. Устрани течь, будь любезен. С той стороны.
>Видел труп(10)
Интересно, как ты себе это представляешь. Отдельное меню под увиденные трупы? И под увиденную мебель отдельное? И под социализацию отдельное?
Ну типа "говорил: 3" -> "s" -> "говорил с Удибом", "говорил с Фатом", "говорил с Ликотом"? Удобно будет с еще десятком меню просматривать, чему конкретно дварф обрадовался и с кем конкретно он говорил?
Что же касается стены, жаба делает систему долговременных воспоминаний прямо сейчас. И в грядущей версии он поменял лимиты для мыслей, поэтому таких стен, скорее всего, не будет.
>>429311
3 и 4 скрин - дефолтные цвета. Вместо коричневого там серый, но остальные слишком токсичные.
И я выяснил, что коричневый/серый применяется для старых мыслей. Свежачок выделяется белым, так что какие претензии вообще.
Есть в треде бородачи? Наткнулся тут на тему 3d визуализатора в dwarf fortress но он для довольно таки старой версии. Вообще интересует развивается эта тема или нет?
stonesense всегда актуален. Армок вижен отстаёт, но ненамного.
Ой бляяяяя... какой же ты тупой то... Смотри на пик.
Но зачем, можно же все тупо в список ебашить и вываливать в сыром виде, даже без отступов, зато с цветовой подсветкой. ага. А фанбои потом будут это потом еще и защищать.
Алсо серый/кориченвый цвет на черном фоне выглядит как говно.
Авали, так это ты тут очень вонюче рвёшься последние постов 50? Не ожидал от тебя.
Нет, то другой анон, но я с ним согласен в плане того что форматирование текста в ДФ говнище полное.
>Извини, но это, и подобные комментарии, без внимания оставить невозможно.
У нас каждый тред с нытья какой римворлд хуевый и какой ДФ охуенный, а если вдруг кто скажет что ДФ не такой уж и охуенный и что в плане целостности и общей доделанности он хуже римворлда так со стороны урин сразу же начинается шитшторм.
Мол в римворлде киллбоксы, тупой ИИ, а в ДФ можно подумать киллбоксов и тупого ИИ нет.
>>434709
>нет ты
Ясно. Мой тебе совет - попробуй читать больше чем 1 предложение из поста.
И нормальный интерфейс и альфа-уровень.
Ну ему же не донатят больше чем на патреоне наверное.
Хорошо, что в дилдаче нет текста чтоб форматировать его, а то, что есть, выглядит ещё хуёвее жабогенерации.
Что-то я не понял, зачем ты свой портрет запостил?
Какая карта? Мира? Поменяй размер может.
Помню этот вброс.
Ты там не только с сосылками обосрался. Но ты хотя бы не обосрался с тегом, спасибо.
Кстати да, в описании оружия даже пишется, какой урон в мили оно наносит. Можно реализовывать оружие со штыками, и подствольными бензопилами как в гирьках войны. В том же римсенале у фералов крупнокалиберная снайперка имеет здоровенный штык, что делает из нее чуть ли не алебарду
Это копия, сохраненная 21 мая 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.