Это копия, сохраненная 15 апреля 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Pillars of eternity 2 (08/05/18): https://eternity.obsidian.net/
Sword Legacy Omen (Q1 2018): http://www.swordlegacy.com/?lang=en
Pathfinder: Kingmaker (08/2018): https://owlcatgames.com/
Banner saga 3 (лето 2018): https://www.kickstarter.com/projects/stoic/banner-saga-3
Copper Dreams (2018): http://copper-dreams.com/
Underrail: Expedition (2018): http://www.underrail.com/index.php
Mutant Year Zero: Road to Eden (2018): http://store.steampowered.com/app/760060/Mutant_Year_Zero_Road_to_Eden/
Disco Elysium (TBA): http://store.steampowered.com/app/632470/Disco_Elysium/
Stygian: reign of the old ones (2019): http://www.stygianthegame.com/
Wasteland 3 (2019): https://wasteland3.inxile-entertainment.com/
Realms Beyond (2019): https://www.realms-beyond.com
Colony ship (2020): http://irontowerstudio.com/news/50-colony-ship-rpg-early-in-development
Ссылка на прошлый тред: https://2ch.hk/vg/res/26039953.html (М)
Ты просто ненавидишь все новое российское, храмовый пирог те в жопу.
Великолепие-то кокое!
Посоны, а Vikings: Expedition это в тему треда вписывается? Делитесь годными советами
Пока понял, что
- топор нужен только как вспомогательное оружие, только ради первой абилки "крюк", вкачивать его до предела, нахуй. Меч пизже и по урону и по скилухам.
- лук ебанная имба, против всех кроме щитовиков, но только до первого же топорщика с "крюком" - просто дохуя урона, пиздатые абилки, в том числе и не лукоориентированная "увечье".
Ты просто больной ублюдок, прими это.
Стим-версия, да, патченная.
Даже не представляю, каким он был имбой, если его пофиксили.
Еще была надежда на гриб с пращи, но он работает только в одну сторону, я нихуя не могу стрелять сквозь облако, а вот АИ хуярит за милую душу. Поэтому приходится таскать 3 щита в партии.
Сбегала в мухосранск на другом конце страны, чтобы стащить у моей маман страпон? Я всегда знал, что ты у меня самая лучшая в мире няша.
Сам только 2 дня назад начал луки уж такой имбой не показались, дофига противников со щитами всё таки. Понравилось вариативность большинства квестов, почти всегда есть вариант договориться, а не просто убить и пограбить. Открытием было ещё что в битве можно переключится на не смертельный режим, ну и пока бегаю по англии выполняю начальные квесты у пиктов и нортумбрии.
От чего припекло то тебе тут русофоб?
>Еще была надежда на гриб с пращи,
Его кстати не понял, заюзал один раз всего и немного прихуел, что в него лучники врага струлькают, ну если он работает как ты пишешь, то смысл в нём вообще не понятен.
Пикрелейтед - нормальная игорь на пару вечеров, а пепел богов - графоманская говнина.
Фломастеры.жпг
Так я в ней уже кайфую со всей силы. Зашел вас проведать, болезненых. Мб просто не знаете, какие в мире игры бывают.
Ну так и пиздуй играть в свои "игры", не порти воздух, тут и так душно от высокоинтеллектуальных дискуссий.
> дофига противников со щитами всё таки
Только это и спасает, сам бегаешь с щитами. Но все остальные классы вроде берсеркеров (по оружию в каждой лапе) или копейщиков(почему-то без щита) вообще не нужны или крайне ситуативны.
Вот так и бегаю 3щита: гг/арслейв/бабушка, за их щитами кетил/рандомный_лучник, и где-нибудь подальше гуннар, который сидит в уголке и накрикивает бафы.
> лук ебанная имба
Нет, на самом деле.
Щиты, дистанция и складки местности хорошо спасают.
Самая имба - это вкачанные на фул мечи+трансфер действия из лидерства 3, просто шот за 2 действия любой таргет (щитовикам предварительно снять щит правда придется, а это 3 хода).
Раньше бтв можно было убивать при нанесении любой дамажки, экзекут>камень и готово, ваншот в 1 действие.
Ну почему копейщик может из-за стены щитов тыкать, его преимущество в том, что он хотя бы щиты ковыряет. Ну а у бресерка потенциально самый здоровый дамаг. Но вообще мне больше понравилась связка оглушение добивание ножом. Насчёт состава обычно таскаю двух щитовиков, рейнджа, дуала/копейщика и лекаря.
Да, кстати, проебался с 3 действиями для экзекута щита. Вторым слотом взять дуалы меч+топор, и там есть абилка - оффхенд бьет в щит, мейн хенд в тело.
2 действия все так же.
>Ну почему копейщик может из-за стены щитов тыкать, его преимущество в том, что он хотя бы щиты ковыряет
Единственный смысл брать копейщика - это когда полутаешь копье, которые дамажит всех на пути.
А щиты не помеха.
Х/з играю на харде проблем с битвами нет, так что насчёт особо тактики не заморачивался. Щиты не помеха если всем топоры раздать и ими уязвимыми щитовиков делать, чтобы их лукари расстреливали.
Лучше скажи ты могильник в Дании грабил? Там после битвы чек есть вот что будет если его пройти? Я его провалил и мне интересно, там может меняется, что-нибудь из-за него?
Не в погодном смысле их там тоже уже нет. Ядерная война случилась в 2077? Время действия первого фолача - 2161.
>Щиты, дистанция и складки местности хорошо спасают.
У лука же есть "точный выстрел"(3 уровень владения луком) , который полностью игнорирует дистанцию, и "пристрелочный выстрел"(1 уровень лук), который приподымает жопы твоим засевшим в кустах варварам и нивилирует складки местности. А ну еще двойной выстрел, тоже ничо так, нашпиговывать берсеркеров, мирняк и священников.
Ну и просто приятные "увечье", заставляющий врага пропустить ход и перехват с перком на 100% крит.
Бомбит, от того, что игра про викингов, а топор тут выполняет только вспомогательную роль.
>>>>081868
> там есть абилка - оффхенд бьет в щит, мейн хенд в тело
Она требует полного действия. Т.е. прибежать и ёбнуть нельзя, нельзя ебнуть и убежать. И самое хуевое, что после её нельзя переодеть сет на щит+меч, и на целый ход врага ты превращаешься в заманчивую цель для лучников.
>>081881
>которые дамажит всех на пути
Ога, в том числе и твоих щитовиков, которые прикрывают тушку копейщика от превращения в ёжик.
>Лучше скажи ты могильник в Дании грабил? Я его провалил и мне интересно, там может меняется, что-нибудь из-за него?
Грабил. Тоже провалил.
Кританул тебя бэкстебом в жопу, проверяй.
>Щиты не помеха если всем топоры раздать и ими уязвимыми щитовиков делать, чтобы их лукари расстреливали
Итого у тебя 2 действия для того, чтоб лук просто подамажил. А если складка местности?
Не, мечи куда надежнее. Правда, до экзекута докачаться нынче еще надо, а раньше емнип в прологе еще можно было пятерочку в оружии заиметь.
> Там после битвы чек есть вот что будет если его пройти?
Я пролог проходил еще в 1.03 версии, лол.
Все, что помню - там наркота какая-то, если чек пройти то поймешь что нападают люди, а не духи (или кем они там их считали). А что там после боя было, я уже не помню.
>>081971
>У лука же есть "точный выстрел"
C -40% дамажки или около того? Есть, да. А хули толку, если он не шотит за действие?
>"пристрелочный выстрел"
Поднимает точность на 25% емнип. И?
>А ну еще двойной выстрел, тоже ничо так
Тащем-то единственный скилл, которым лучник может шотнуть за действие.
>Она требует полного действия. Т.е. прибежать и ёбнуть нельзя, нельзя ебнуть и убежать. И самое хуевое, что после её нельзя переодеть сет на щит+меч, и на целый ход врага ты превращаешься в заманчивую цель для лучников.
Используй трансфер действия с лидерства. Пока у тебя есть действие - ты можешь свапать пушки.
С полным действием - да, неприятно, но в любом случае ты можешь шотнуть за 2 действия подбежавшее к тебе тело.
>Ну почему копейщик может из-за стены щитов тыкать
Ты абилки на копье видел?
Первая, да, заебись - ткнуть с дистанции 2 клеток. Вторая - нанести 50% и отпрыгнуть на 1 клетку не вызывая свободной атаки(НУОХУЕТЬ!), и третья - лишить противника свободной атаки(ПРОСТОСУКАКОСМОСКАКАЯОХУЕННАЯАБИЛКА нет)
>Поднимает точность на 25% емнип. И?
>
Не только. Еще и если цель присела за камушком (цель недостяжима), после пристрелки, ОНА ВСТАЕТ, и всё - расстреливай дебила как в тире.
>Еще и если цель присела за камушком (цель недостяжима), после пристрелки, ОНА ВСТАЕТ
А если за стенкой/шатром/еще какой хуйней, ей похуй.
>Используй трансфер действия с лидерства. Пока у тебя есть действие - ты можешь свапать пушки.
Ты так говоришь, как будто в твоей банде у каждого прокачено лидерство.
>Не, мечи куда надежнее. Правда, до экзекута докачаться нынче еще надо, а раньше емнип в прологе еще можно было пятерочку в оружии заиметь.
Да я за луки и не топлю. Мне они сильной имбой и не показались.
>Все, что помню - там наркота какая-то, если чек пройти то поймешь что нападают люди, а не духи (или кем они там их считали). А что там после боя было, я уже не помню.
Ну я типа догадывался, что там люди, думал типа это глава деревни спецом лохов разводил типа заходят лохи всех пограбить, а грабят их самих. Продолжение наделся, что будет типа главе деревни предъявить.
Вообще двоякое впечатление от игры, понравились большая вариативность в отличии от конкистадоров, но бои кажутся слабее, если в конкистадорах жопу рвало даже на среднем, то здесь изи пока.
>Ты так говоришь, как будто в твоей банде у каждого прокачено лидерство
У лидера, обоих саппортов и копейщицы(на всякий случай, я ее редко беру).
В планах выкачать как минимум до троечки всем, ибо дает резист.
Какие проблемы?
> если в конкистадорах жопу рвало даже на среднем, то здесь изи пока.
А мне чот подрывает, когда АИ на-изи пробивает 80%+ блок, а потом еще и 80% сопротивление к физическим эффектам, глушит ГГ, а второй пиздюк с ножом режет моего танка за первый же ход. А я, сука, даже, защиту от сопротивления физ.эффектам крикнуть могу только на следующем ходу.
> если в конкистадорах жопу рвало даже на среднем, то здесь изи пока
В конкистадорах был ебанутый рандом и отсутствие как таковой кастомизации персонажей, там банально нельзя было сделать затанкованного перса, который хуй ложил на противника, вроде того что я показал выше.
Кстати, это у тебя самодельные портретики, или в игре можно нагенерировать не только викингов, но и персонажей-пиктов?
В пипбое были.
>Не помню такого.
сейчас посмотрел, действительно нельзя. Только перса главного своего, но он как помню не воюет.
Двачую. А я вот в рельсу попробовал - раньше никогда не играл, но тут прямо заигрался с головой, игра для народа.
Довольно неприятная боевка, почти как в столбах, только примитивнее. Сюжет пресный. Понравился только стиль
Возвращаясь к теме добра с кулаками, стоит ли убивать артистку из Бухты?
Куда ещё примитивнее то бля?
Всех убивай кого жалеешь, их души попадут в колесо и имеют шанс на лучшую жизнь. Так что просто убивай всех бедных и несчастных, пока все не переродятся в богатых и счастливых.
Отыгрыш ебанутого бератовца?
Душа в столбах это по сути батарейка, на которой может отпечататься личность. Без неё тело нормально функционировать не будет, но если уж работает, то за счёт нормальной биохимии, как у людей. А души сами по себе можно делить, сливать, поглощать, использовать как топливо, сало в них заворачивать.
Кстати, уже спрашивал на форчке, но там глушняк, может тут ответят. Почему (и как) медь взаимодействует с душой? Что произошло в эксперименте с ящиком из гайдбука?
Прилагаю текст эксперимента с ящиком
>Magnetic Field Manipulation
>The affinity of copper and adra to soul energy has been a topic of deep interest to those invested in treatment. Brackenbury Sanitarium has a long history of enlisting explorers and archaeologists to chart the locations of copper deposits across Dyrwood and Eir Glanfath in hopes of capitalizing on what might be geologically useful properties of certain regions. As such, the Brackenbury Sanitarium is situated at the juncture of several converging “ley lines,” making it an ideal location for study.
>The notion of magnetic field manipulation arose when an animancer theorized that the soul could be enhanced or perfected by exposing it to as much untapped, subterranean copper as possible. They devised a method of treatment involving isolation and immurement in a locked container. Since a similar method was already in use as a form of capital punishment, using it as treatment struck some as unorthodox. Brackenbury’s approach di?ered in the respect that the patient would receive several days’ worth of rations and water, and the promise of freedom once their treatment was complete.
>A smith and several engineers devised an oblong box lined with adra, copper plates, magnets, horseshoes, tuning forks, and lightning rods. Once the patient was curled into a fetal position and locked inside, the box was buried in the sanitarium grounds with a small breathing tube and pull-cord bell leading up to the surface. After three days of monitoring, attendants dug up the site. Both box and patient were gone. Weeks later, the evening nurses at Brackenbury swore that they witnessed the patient’s spectral form strolling down the hallway wearing only a smile. Asked about the condition of the soul, the nurse admitted that he looked “especially vibrant.”
Сука мало вам этой параши графоманской в игре, вы ещё и сюда ее тащите.
Нахуй пора выселять столбодаунов отседава.
Пошел нахуй, подражатель. Я иначе пишу.
Как по мне в игре равнозначные оружия это мечи, луки и кинжалы. Впрочем, и бесполезного нет. Если говлрить о юзлес, то это секиры и пращи.
> равнозначные оружия это мечи, луки и кинжалы
Как я уже говорил выше, меч - это единственное оружие, гарантирующее убийство за два действия.
Нельзя. Только в спецэнках и вокруг СИЯНИЯ.
Не на доминейтинг+оддитис = не мужик.
Реиграбельность. Запорол билд - повезёт в следующий раз.
За два действия я и обычным ударом меча могу убить это раз.
И два - не гарантирует, если противник со щитом.
Даже подрельса )
Прохожу всё утиное говно шедевры жанра пока нет ЕЕ версии Дивинити без багов, аддона к Подрельсе, вторых Столбов, дефинитв эдишн Тирании по скидке и т.д. Меня постоянно забавляет тот факт, что все эти игры в школьные годы казались нереально сложными, а сейчас на хардах выглядят как казуалки, то ли я в детстве не всегда понимал как ролевая система работает, то ли персов кривых создавал, то ли просто криворукий был.
Второй фолач не говно, в отличие от паразитирующей на утячьей любви к постапоку рельсы.
Ну столбы игра не говно, она просто дженерик и без души. Просто смотрится еще неплохо в сравнении с той же терафеменией и любой другой изометрией что выходила в последнее время. Если бы не диван, то была бы даже лучшей из современных, наверное
Ну знаешь же любимый тест совковых детских психологов: "нарисуй несуществующее животное". Вот пусть опишет подрельсосюжет.
Маневрирование уже началось. Как только тебя спросили о сюжете подрельсы, ты перевел стрелки на АоД. Совпадение? Не думаю.
А может тебе под рельсы кинуться, гриндомань? Все равно от поджога жопы когда-нибудь сдохнешь.
Веришь нет, я рельсы эти даже не устанавливал никогда в жизни. А тебе, рельсозависимому, хуй в рот и два хуя за шиворот.
>хуй в рот
А ты все о хуях думаешь, эх. Но сегодня ты его даже детально не описал, это на тебя непохоже. Приболел?
Все никак не могу добиться от тебя, что же, собственно, у них в андеррейле. Почему ни один игрок в него не может описать его сюжет, не подрывая себе жопу - это, что, государственная тайна? А может, там в диалогах (ха-ха) запрятаны сублиминальные приказы не раскрывать его?
>эта жалкая попытка перевести тему обсуждения с собственной рельсозависимости на сюжет игры
Выебан в ротельник, мамин демосфен ебаный.
>эта жалкая попытка перевести тему обсуждения с сюжета подрельсы на сюжет декаданса
Зачем ты выебал самого себя в ротельник?
>запоминает кто когда в треде описывал хуи детально, сохраняет описания в файлик
>УХХХ ПИДАРЫ ПОСТОЯННО О ХУЯХ ДУМАИТИ, НЕТ ОТ ВАС ПОКОЯ ЧЕЛОВЕКУ СНОВА ДРОЧИТЬ УХХХ
А, ты с каким-то единым выдуманным оппонентом тут общаешься что ли, дружок с мдк?
Ну, тут только один пидор описывал свой 16см с изгибом, и этим пидором был сжвманя.
Не только свой, но еще и друга своего восхвалял. Рельсомани, они такие, никогда не забудут о товарище.
>Рельсоманя
Типикал столбодаун, идет уже десятый пост вялого срача, а он так и не осилил придумать что-то новое, прям как диалоги в его любимой игре.
И эти чувства взаимны, да.
Ещё один больной ублюдок нарисовался.
Пиздобол, не рвись ты так. Не все же такие пустозвоны, как ты.
Ридонли аноны.
И что хорошего в этом? Вялое обсуждение и перекат раз в полгода, мы же уже это проходили. Но подрельсодаун ов выгнать всё-таки надо.
Надо выгнать винсоподсосов. Их параша вообще нерелейтед, так как не изометрия. Остальные пусть остаются.
- раздался визгливый голос из-под рельсы.
3/10. Не ЕЕ, а адаптация под инвалидов.
Они же ебут
Там за преордер Дедфайера Wasteland 2 в подарок дают.
А по-моему как раз очевидная "смешная опция" на низкую инту а ля фоллаут, где с тобой просто никто не хочет связываться.
Ну и люди с высокой харизмой воздух продают, а не покупают.
Пик с супом, а там и посмотрим. А то похваляться перед незнакомцами в интернете все умеют.
Они все равно все сразу бегут же..
Сера дебил ты треды попутал?
ДАО конечно могло бы быть частью этого треда, но только если бы в природе не существовало ДА2/ДАИ и бидронов. Так что пиздуй.
Бездушная пиздилка с геймлеем про который как нельзя к месту выражение "хуйня без задач".
> бидронов
Кхе-кхе.
>Baldur’s Gate (в переводе с англ. — «Врата Бальдура»[6]) — компьютерная ролевая игра для персональных компьютеров, разработанная канадской студией BioWare и выпущенная Interplay в 1998 году.
Лелиана - лучшая девочка в рпг играх, как ни крути.
>2k18
>выживачей, танковых симуляторов, моба
Как там в 2013-ом и как ты переместился во времени?
Отэта сюрприз, никогда бы не подумал! Спасибо тебе, хранитель знаний.
Биовар тогда и биовар сейчас это кардинально разные вещи. да и фанаты были другие, не было этих интернет-культов.
>>086502
Вид сверху на партию со свободной камерой есть, и норм. У нас тут много что не изометрия. Вот лишний ствол уже не годится.
> Биовар тогда и биовар сейчас это кардинально разные вещи. да и фанаты были другие
Ты утка с раньшебылолучше головного мозга.
Т.е. по твоему БГ и ДА2 (инквизицию не играл) это одной категории игры? Или у нас были треды (на форумах, очевидно), обсасывающие писечку арибет?
Двачую, диды просто не помнят сколько любовных модов было создано для бг.
Были треды, где обсасывали Виконию.
> Или у нас были треды (на форумах, очевидно), обсасывающие писечку арибет?
Отдельные представители ее фендома романтические стишки про нее писали в нулевых, помнится.
Кастанул Каннибализм на себя, чё. Если это баг, то пускай оставят фичей.
>Эдер стоит в сторонке и охуевает
Нормуль, укусит кого-нибудь случайно и стриггерится.
Сколько тут сижу и еще ни одного хуя в треде не видела. Где же ваши хваленые писюны с плавными изгибами, аноны?
А я свои сиськи никому тут в рот и не пихаю, засранец
И ещё, насколько диалоги тут влияют на сюжет? А то я тут посылал нахуй всех из интереса, а потом оказалось что загрузиться нельзя по нормальному, тока с чикипойнтов...
Нет. Именно поэтому богоподобные сосут.
Им Берат на ушко нашёптывает, куда идти.
Это годлайк? Они же были просто кинами с хуйнёй на башке. Может это монстр какой?
Тем же местом, которым ты читал кодекс и диалоги.
>Strange growths cover their eyes - or, in some case, entire face - giving them a sinister appearance. The growths are transparent for the godlike but opaque from the outside, hiding their features.
Гайвер какой-то
Годлайк-годлайк.
Жопный годлайк закукарекал.
Всё равно хуйня ведь. Что у них там, нормальная кожа и глаза под этой байдой? Без доступа к воздуху? Загниёт. некоторые годлайки няшные, но бератские очень уж эджи уебанство. По крайней мере были. На видео вообще пиздец.
Вообще решил что буду играть в Столбы 2 пати "Рассова чистота", а всякий скам буцдет ждать в таверне очередного блад пула.
У твилек они подвижные, на моллюсков похоже.
Он там не по своей воле оказался.
Во втором невере Бледный господин тоже милишник?
Это кастерский престиж, пропускает уровень кастера взамен на АС и еще что-то там.
Скейн - покровитель обоссанных омежек.
Но это не точно. Гайдбук пишет, что годлайковые признаки видно на голове и конечностях. 10 пылающих хуёв у огненных из 10
Это я к тому, что если на гениталиях всё-таки есть стихия.
Ну так если они чёрные это не означает что они раССово принадлежат к негроидной раССе Земли с её отличительным особенностями..
Тогда хули сжв еще не подняло визги, что в игре нет негров и азиатов, а?
Верно, они не подняли, потому что это - негры.
> если они чёрные это не означает что они раССово принадлежат к негроидной раССе
>чёрные
>к негроидной
Учите латынь, дети. Очень полезный язык.
Авеллон кастанул Power Word, Silence/
Ты думаешь сжв разбираются в особенностях строения черепов у разных рас? Они ж привилегии меряют по оттенку кожи. Увидели в игре темную кожу - все, можно ставить галочку.
Даже близко не милишник, прирост BAB как у магов. Престиж, когда все уровни спеллов за 20 уровней получил, и начинаешь добирать нажористости в виде хп и имунов.
Просто сжв не очень умные. Им с чёрной кожей людей показали, а они и рады - негр есть. А понять, что у негров цвет кожи - не единственная отличительная черта фенотипа, они не в состоянии.
Сейчас бы заниматься черепомерством у 3d-моделек, потому что у сжвмани в жопе засвербило.
Не ясно только почему во всех гуидах советуют качать все три вида сразу..
Да просто анекдот какой-то.
- Холмс, не ешьте эту кашу, она отравлена.
- Миссис Хадсон, но это вы ее приготовили!
- Да, ето так.
Они между собой синергируют, становясь на 40% сильнее, плюс в каждой школе есть полезные для тебя навыки.
Ищу изометрическую рпг с пошаговыми боями, но реал тайм исследованием мира (как почти и везде, лол), но рассчитанную на соло героя, а не партию. Да, ща начнется, что можно дивинити в соло героя пройти, но нужна игра, которая затачивался под соло, а напарники были лишь дополнением.
Что-то наподобие фолача (по геймплею, а не тематике).
Age of Decadence. К сожалению, я не так много играл в рогалики, могу предложить Tales of Maj'Eyal, если охота фэнтези и Caves of Qud, если охота экзотического научного фэнтези.
Отлично, а то в первой мутный милишник.
Я уже заебался таскать всякие рассходники в инвентаре.
Вот кстати начало реально неплохое. До прихода в деревню. Приключение каравана наемов интересна. Наверняка имеет много историй.Самое интересное, что два наиболее вменяемых и приземленных спутники, с жизненными диалогами, без вычурности, гибнут в самом начале игре. Та же Калиска весьма приятный женский НПС и не вызывает рвотных позывов. Хеодан тоже простой такой наем, без заебонов. Мда.
Будем обсуждать викингов, что кстати и делали в начале треда. Ламповая игра. Можем Батл Бразерс обсудить.
>Что стало объектом спора?
Эти игры рассчитаны на разную аудиторию и слишком отличаются друг от друга. Вот противоположные мнения постоянно и сталкиваются.
> Какова позиция гриндомани
Гриндоманей первоначально называли подрельсофага, но позже он стал в отместку также кличить столбофагов. Диванобой и викингофаги в холивар не вмешиваются. Или просто не выдают себя.
>Какими силами располагают стороны?
В этом треде хз, но, вообще, столбофагов очевидно больше, т.к. сама игра более популярна.
>Кто одерживает верх?
Никто. Это обычные петушиные бои, которые устраивают ради веселья и чтобы тред не тонул.
https://youtu.be/sftrYuJ0iio
В стародавние времена, когда тред был еще юн. До прихода Opa-любителя негров и карликов, до нормальной шапки и пирогов. Был столботренд. И сила занудства столбов была столь велика, что анонии взмолились: пошли нам сил и мужества! И встали подрельсодрочеры, и подняли они голову, и приняли удар на себя. С тех пор идет бесконечная война. И нет ни победителей, ни проигравших.
Это из архивов нонднд. Безымянные летописи.
Насколько я помню, гриндоманей назвали любителя игрушки на "Э" или на "Е", какой-то сраный рогалик с карточками. Забыл уже. Позже оказалось, что его любимое занятие - чистка ОД Нуа. Это я точно помню, потому как сам у него спрашивал почему, а он отвечал, что там дохуй экспы и лута, а на сюжет вообще похуй. Рельсоманя тогда еще не вылупился.
Пиздец.
Дохуя чего. Помимо вышеназванного, диван, сага, пепел, патчфайндер, диско элизиум...
>>089355
Там в начале второй части есть такая милая чисто вн-овская сценка, где его можно приободрить улыбкой или наигранно пожурить после того как он признается что проебланил битву из-за того что спасал свой тонущий щит.
Btw, вот насколько он был бесполезен в первой, настолько же тащит во второй. Ебашит сквозь строй туда сюда, а как начинает проседать так уходит в защиту надежно удерживая агр.
В первой части типичная негритоска.
Кто эти олды? Откуда они? Это старики-столболюбители? Или великовозрастные адекваты? Где они? Сидят в ридонли или спорят про подрельсу?
Шизики-вниманиебляди, фажащие пикчами метосексуалов.
http://www.rpgnuke.ru/2018/04/09/slux-beamdog-rabotali-nad-rpg-v-settinge-weird-west.html
>если ты не качал стелс
Если не на доминатинге - еблом по клаве, если на доминатинге - закупай молотовы.
Решил вот недавно перепройти на доминатинге - нраицца просто жуть как. Играю за технокузнеца без стелсов и пидорской псионики - теперь хоть появился смысл покупать/жрать консумаблы и постоянно таскать с собой эмп гранаты и молотовы.
На харде за стелсониндзю за всю игру использовал только несколько раз адреналин - в самых тяжелых боях. Гранаты - только емп в некоторых случаях, где обойти роботов никак нельзя. Ну и несколько молотовых, когда выкуривал этого маугли из его домика.
>Впрочем, и бесполезного нет.
>Если говлрить о юзлес, то это секиры и пращи.
Ты уж определись, есть бесполезное(useless) или нет
>>26089823
ДУШАТ СВОБОДУ СЛОВА МРАЗИ
Говноделы это твои мама с папой
Хуйни не неси. Useless это от use и less, использовать меньше, то есть редко используемое.
Я нахуй все столбы в оригинале прошел и уж наверное получше тебя знаю.
> Useless это от use и less
> то есть редко используемое
Ух, лингвистика уровня веге подоспела. Тогда, должно быть, когда мы говорим, что кто-то childless, это означает, что у него один ребенок, когда у окружающих по два. Или, если кто-то speechless - это у него дара речи относительно меньше, да, манюнь? Отдельно смешат твои апелляции к прохождению столбов якобы в оригинале со словарем.
Это такой тонкий намек на "столбодаунов"?
Сам понимаешь, грамотей мамин, что если человек прошел столбы значит чето понимает в жизни, дебич ты, завали ебало.
>от use и less, использовать меньше,
Это от use и less, "использовать" "без" - бесполезный, сиречь. Спроси у англо-русского словаря, если не веришь.
>избыточного и нарочито "олдскульного" микроменеджмента
Типа, когда избыточно и вообще плохо - эта алдскул?
А стильно-модно-молодёжно - это в два клика продавать, не заходя в город, как в Торчлайте?
И вообще чтоб особо не париться?
Так играй в дябло и торчлайт, там тоже диалоги есть, и всё просто, и ваще риальнетаймово, всё как ты любишь.
ДАЖЕ НЕ СМЕЙ, СУКА, НЕ ДУМАЙ ДАЖЕ ГНАТЬ НА СТОЛБЫ, ЕБАНЫЙ ТЫ ПЕТУХ РИИИТИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИ
Там много вариантов.
Во-первых, всякие гранаты и молотовы, колючки всякие и ловушки.
Если хочешь тихо - сети!
Кидай сетку - скорее всего захомутаешь, у них уклонения нет.
Будет стоять ход или два.
Ещё - если есть стэлс, можно использовать шлюзование.
То есть ждёшь пока один жук вползёт в комнату, подбегаешь и закрываешь дверь.
Вот как-то так.
Без стэлса - молотов, это ссаная имба.
А ведь мог бы всего лишь запостить тредшот, сахарок. Но нет, дай угадаю, у тебя фрапс сломался и принтскрин заклинило.
Попробуй Elona+ - век меня помнить будешь!
В подрельсе есть свои столбы - учат псионике и рассказывают о предыстории мира.
Могут ещё и убить если вдруг слабоват мозгом.
Ну и?
>А ведь мог бы всего лишь запостить тредшот
И моментально бы пошли манявры "ряяя вретии фотошоп/стили".
Знаю твою сучью натуру.
мимо
Шесть, а на седьмой сляпали подрельсу, а сюжета в ней нет, потому что Создатель заебался за неделю.
Никогда не недооценивай то, как далеко семен может зайти, чтобы доказать, что он не семен.
С тем же успехом можно магию крови, сакреды и прочие диаблоклоны с шапку занести.
Впрочем, подрельса там уже есть, так что может, и ничего страшного...
>А давайте позовём мочу
А давайте.
Думаешь, есть толк?
https://2ch.hk/d/res/520371.html#520823 (М)
> Может изначально у нас и был шизик, играющий в корявую, наколенную хуйню
Он и сейчас здесь - жизни-то нет.
Ну хком для бедных в шапке вон висит, так что все нормально, хуже не будет.
Нда. Спасибо Абу.
Гриндоманя всех заебал своей Элоной (именно из-за него в названии треда висит приписка, что рогалики здесь не нужны), а потом еще весь тред пытался у него выпытать, что же значит фраза "хочу диалоги как в боевке". Полтора года назад это уже было, вроде бы.
> Может изначально у нас и был шизик, играющий в корявую, наколенную хуйню
К сожалению столбодаунов отсюда уже никак не выслать, придется терпеть
Ой бля, неужели таки продолжение Shadows Heretic Kingdoms, у них же там пиздец амбиций было, а издатель сдох и подлянку такую им сделал, ну норм, всяко лучше Грим Дауна уже сразу видно.
Дженерик хакнслеш с артстайлом в духе «ПоЕ поебалася с Д3» и на остоебавшей закваске сеттинга А ШТО ЕСЛИ БОХ УМИР. В жопу себе его засунь, а не в шапку.
Ну давай сюда свое лицо, скажу.
>подрельса это вообще не рпг
А что это? ФПС? Если собираешься обозвать это Х-СОМоподобным тактикулом - значит просто не играл.
Ты, часом, не из тех, кто на полном серьезе масс эффект называет РПГ?
"Unrefined? Begging your pardon, captain, but I be the high f*ing model of the gentleman of fortune!" - Serafen
"Lap pile kiku? Lakaris? Ke zilas tahun?" - Rekke
>Расскажи про сюжет
Лол. Тебя что конкретно интересует? Литературное описание всего сюжета с лором? Описание прохождения?
Почему цыганка пытается занюхать Майю?
> "Unrefined? Begging your pardon, captain, but I be the high f*ing model of the gentleman of fortune!" - Serafen
Этот клон друида-мамкоеба мне уже нравится. Но Эдерчик прежде всех, само собой.
Ну да, как раз на школяров, которые от слова фак в канпутере визгом заходятся, этот кал и предназначен.
МАМ СМАРИ КАКОЙ КРУТОЙ СОРКАСТИЧИСКИЙ ЕДЖИ БУНТАРЬ))))) ПРЯМ КАК Я КОГДА ОДНОКЛАССНИКИ НЕ ВИДЯТ. !!
Когда говорят "расскажи мне сюжет" это значит "расскажи мне сюжет", а не "расскажи как ты дрочил вприсядку во время прохождения миссии".
Поскольку у тебя явные проблемы со значением используемых слов, держи определение:
>Cюжет — это последовательность и связь описания событий
Я не знаю, почему ты везде детектируешь своих одноклассников, маня. А. Так как сейчас много развелось сракастичных персонажей, теперь среди школоты модно дрочить на серьезных Воинов, Спасающих Мир От Древнего Зла, Попутно Освобождающих Прекрасных Принцесс? Окей, эджипидор.
Нихуя какой мощный реверс и перевод стрелок, ну прям сразу видно что прямо в цель попал мой пост.
Текеху у мамки графоман?
Вряд ли здесь вообще есть кто-то из твоего 7го "г", мань.
Да, давайте заставим пирата говорить высоким литературным слогом, ведь это же так иммерсивно. Храмовую похоть тебе в уста, сладкий ты наш.
Я не он, но да, сейчас хай дженерик > серого пост-модернизма, потому что последний откровенно заездили.
>Когда говорят "расскажи мне сюжет" это значит "расскажи мне сюжет"
Какой тебе сюжет, блядь, рассказать? Так пойдет (для примера ф2 взял):
Вы - ебнутый выходец из увядающей деревушки под названием Арройо, старейшина зовет Вас на ковер и сообщает, что единственный способ спасти деревню - найти ГЭКК. Также он сообщает, что гэкки можно найти в убежищах.
....
После долгих скитаний и выяснения, что Гэкки на дороге не валяются, Вы узнаете о том, что есть некое загадочное неразграбленное убежище 13
...
После втирания в доверие и выполнения честной, но грязной работенки для какого-то пидора с ранчо вы находите убежище 13
...
После того, как вы обнаруживаете, что у13 населено дескловами и помогаете им, вы наконец-то получаете ГЭКК, но по пришествию в деревушку выясняется, что квест забагован (хэппи энд не возможен), после чего ждете 1 месяц, возвращаетесь и обнаруживаете, что всех деревенских жителей спиздили.
Бла-бла, танкер, вышка, взрыв, конец (описание этой квестовой ветки примерно такое же по длине и так же слабо насыщено событиями, как и первая половина поста).
Описание сюжета сокращается вдвое, если сразу начинать с танкера.
Весь сюжет - на 1 страницу текста и 6 абзацев.
Ну да, дело не в ориентации на школьников (которые ворбще не ЦА игры), просто это норма в данный момент
>Храмовую похоть тебе в уста, сладкий ты наш
>черт малолетний
>Зашел с другого девайса?
>Говноделы это твои мама с папой
Ну не красота ли? И это вместо обычного метания говна. У нас пополнение или это выход столбов на вас так повлиял?
384x288, 0:06
Пеплом Богов присыпало.
>для примера ф2 взял
Но тебя же спрашивали о подрельсе.
ЧТД собственно.
>Так пойдет
Конечно, не пойдет.
Я же дал тебе определение понятия - это последовательность И связь событий.
Какая связь между "получением инфы" и "втиранием в доверие"? Никакой.
>ЧТД собственно
Собственно я и спрашиваю заранее с примером, чтобы у тебя было меньше пространства для маневра потом.
>Конечно, не пойдет
>последовательность И связь событий
>Какая связь между "получением инфы" и "втиранием в доверие"? Никакой
Получаешь инфу, что на ранчо кто-то там может что-то знать по этому поводу, епта, уже не помню точно.
А пример, который "пойдет" можешь предоставить? Желательно на том же ф2? Они довольно похожи с подрельсой, основное различие в том, что ф2 заставляет тебя шароебиться по ебеням (не дает полной информации по мейнквесту), а в подрельсе почти вся главная ветка вполне конкретна - тебе говорят, что конкретно и где примерно. Все шароебства - сугубо на усмотрение игрока.
>Они довольно похожи с подрельсой, основное различие в том, что ф2 заставляет тебя шароебиться по ебеням (не дает полной информации по мейнквесту), а в подрельсе почти вся главная ветка вполне конкретна - тебе говорят, что конкретно и где примерно
Давай я лучше тебе скину пример разбора сюжета диабло2?
По твоему описанию, у подрельсы куда больше общего с д2, чем с ф2.
http://arreat.ru/сюжет-diablo-2/
Какая ты миленькая стесняшечка.
Зачем я пытаюсь что-то объяснить ебанату, неспособному различать стили речи в тексте? Просто иди жри пепел богов дальше и не заморачивайся.
Хмм... Но игрок принимает только опосредованное участие в описываемом сюжете, то есть весь игровой сюжет д2 заключается вот в этой вот строчке:
>Но Мариус многого не видел и многого не знает – все это время за ним и его спутником, Темным Странником, шел игрок и наводил порядок везде, где прошла эта парочка
Если описывать последовательно сюжет д2 от лица игрока, то будет это выглядеть примерно так(вкратце):
- Узнал что черти разбушевались, прибыл в нью-тристрам
- Ведьма попросила зачистить пещеру - сходил зачистил
- Узнал от амазонкт, что пидорг воскрес на кладбище - сходил убил.
...
и т.д.
Все остальное из статьи - это лор, история мира, а не сюжет.
> имплаинг что этот высер чем-то отличается от пепла богов кроме языка
Ну так-то понятно, что когда не понимаешь нихуя, то и говно конфетой покажется.
Ответ отрицательный. Фак Ю, кожевник.
>Все остальное из статьи - это лор, история мира, а не сюжет
Но сюжет и опирается на лор. Нельзя их взять и разграничить - все равно что сказать, что куб Хорадрика - это сюжет, а сам орден
- это лор.
>будет это выглядеть примерно так
Это ты описал действия игрока, а не сюжет.
Ну вот, я же говорил. Ты, видимо из тех, кто читать научился к 3ему классу, и то по слогам. Непонятно только, кого хера ты в изометрии треде забыл, если такой калека.
>все равно что сказать, что куб Хорадрика - это сюжет, а сам орден
- это лор.
А разве нет?
>Это ты описал действия игрока, а не сюжет.
Это сюжет ИГРЫ. Сюжет игры состоит именно что из совокупности действий игрока и их последствий, а уж кто там что и когда сделал до игрока - дело десятое.
Если показать игроку в д2 все ролики (лор), кроме последнего, к которому игрок имеет отношение в самом начале игры, либо же в начале 5 акта (в виде истории, расказанной Мариусом), а не по ходу - ничто существенно не изменится, целостность практически не нарушится.
Пойду поиграю в "игру престолов". Посмотрю СЮЖЕТ, буду отыгрывать очевидца событий: сопереживать персонажам, ужасаться злодейств.
>А разве нет?
Нет. Поскольку оторванный от предистории куб будет лишь невнятной хуйней для крафта.
И так же Каин будет невнятным хером с горы, а не членом ордена.
>Это сюжет ИГРЫ. Сюжет игры состоит именно что из совокупности действий игрока и их последствий
Нет.
Действия игрока - это геймплей.
События, причины и последствия - это сюжет.
С точки зрения геймплея - игрок чистит пещерки и убивает боссов.
С точки зрения сюжета - игрок уничтожает свергнутых и изгнанных в миры смертных демонов.
Почувствуй разницу.
Показывают какую-то историю. На середине действия запускают зрителя (игрока). И без знания первой половины(лора) зритель просто скажет - "ЧЗХ, кто все эти люди и почему они это делают?".
>клик-клик-клик ептубля
>чтение для пидоров
>штоооооааааээээыыыы..? как это нет богов? ыыыыыыыыы...
Читал-то всё, но эти рандомные вставки из прошлой жизни давали хороший такой лётчик.
В это и суть, они раскрываются в процессе игры. В начале ты должен быть озадачен, как и персонаж.
>Действия игрока - это геймплей.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Геймплей
Геймплей - это боевка, инвентарь, крафт, системы хака замков, словом все, что позволяет игроку взаимодействовать с игровым миром.
Повторюсь: почти все, что написано в статье про д2 - это лор.
Я кажется я понял, к чему ты клонишь.
Контрольный вопрос: считаешь ли ты массэффект неплохой РПГ с хорошим сюжетом?
>ЧЗХ, кто все эти люди и почему они это делают?
Проклятые земли и планетка - яркие примеры того, как можно начинать историю без рассказа предыстории.
>считаешь ли ты массэффект неплохой РПГ с хорошим сюжетом?
В МЕ я дошел примерно до освобождения тентаклеголовой и спасения подруги в скафандре.
Так что вряд ли я могу судить о его сюжете.
Как РПГ - ну, какие-то выборы даются, какие-то аналоги кармы или подобной хуйни начисляются. Потенциально может быть годной, как реализовалось на деле - опять же, не мне судить.
Над последним типом они не особо заморачивались. Могли бы ему хотя бы говорящего хомяка дать, чтобы тот его речь переводил односложными фразами.
А Планетка это ещё и яркий пример того, как самую важную часть предыстории можно не придумывать, и так сожрут осоловевшие от мегабайт текста игроки.
>Завидовать успешной сработавшейся студии
Он в каком то видео ныл, типа как же так я на их игру столько сил потратил, а они ключик зажлобили.
А, вон оно что. Лол.
>О чем это ты?
О том, что именно сделал оригинальный ГГ, что ему захотелось всю бессмертную жизнь отмаливать свои грехи.
С интригой не лучше ли? НЕПЕРЕДАВАЕМОЕ НЕПРОИЗНОСИМОЕ ВСЛУХ УЖАСНОЕ ЧУДОВИЩНОЕ ПРЕСТУПЛЕНИЕ ЗАСТАВИВШЕЕ ПЛАНЫ СОДРОГНУТЬСЯ вполне норм, стимулирует воображение читателя.
Может, я начитался жирушных фанфиков, но вроде в игре были намеки, что Без начал Войну крови?
Это непростительно.
> committing the most terrible crime imaginable
>the planes are still slowly dying because of it.
Начинается игра с того, что леди Джаманди нанимает отряд искателей приключений (включая и главного героя/героиню) для завоевания Украденных Земель, ничейной территории, страдающей от перенаселения недружелюбными монстрами и бандитами всех мастей. В награду она предлагает для всех участвующих приобщение к привилегиям знати и власть над новообретенным уделом без каких-либо иных обязательств по отношению к бывшему благодетелю.
Здесь ГГ, как один из претендентов на высшую должность в еще не родившемся государстве, знакомится с дружественно расположенной к нему/ней Линзи и своим главным и, пожалуй, единственным конкурентом -- гномом-колдуном Тартуццио, который всем своим видом демонстрирует, что он слизневидный чудак с большой буквы "М", с упорством мазохиста страдающий от зашкаливающей богоизбранности.
После этой милой беседы все отправляются спать. На замок нападают неизвестные, и вы подобрав с собой Линзи и подвернувшегося под руку Тартуццио (который дает вам хорошенькое колечко) бежите сквозь огонь, завалы и будущие трупы нападавших к леди Джаманди. По пути вам встретятся счастливая Амири (ибо стучать по головам мечом весело), неживая, хотя и в несколько ином ключе, Джитал, тяжело раненый в несколько царапин Харрим и Валери, спасающая оказавшихся в огне стражников. По пути можно еще украсть жалование местной стражи и, решив небольшую головоломку, приватизировать добро самой Джаманди.
В любом случае, в главном зале предстоит бой с толпой бандитов, их главарем и тремя магами, накрывших непробиваемым куполом Джаманди, какого-то именованного NPC, о котором я не знаю ничего и вообще вижу впервые, и... громадного разъяренного ледяного великана, принявшего Джаманди за полуночный перекус. В моем прохождении "перекус" оказался с остринкой и пришиб великана сам, так что без понятия, что может быть на более высокой сложности.
Так или иначе разобравшись с помехами, вы, Джаманди и Тартуццио вступаете в дискуссию на тему "Кто виноват и что делать?". Тартуццио, разумеется, обвиняет вас... и вот тут начинается то, ради чего было написана вся вышеизложенная графомания.
Помните, я упоминал кольцо, жалование стражи и Валери, помогавшую стражникам. Так вот, все это Тартуццио предъявит как доказательство вашей недобросовестности и работы на Питакс, и вам как на суде придется защищаться от этих нападок. Скажу честно, я не знаю, что будет если провалить все диалоговые проверки -- ибо мои ГГ всегда владеют хорошо подвешенным языком, -- однако, почти наверняка, данный момент будет чисто косметическим.
Однако только в этом аспекте. Реальный in-game смысл этого диалога в другом.
Джаманди, понимая, что создать один отряд с вами и Тартуццио вместе невозможно, решает сформировать два с вами и ним во главе соответственно.
И вот тут проявляет себя вариативность.
То как вы поступили со стражниками и то, что вы ответили на обвинения Тартуццио, продиктует состав изначального отряда в первом модуле:
Линзи и Амири присоединятся к вам при любом раскладе.
Валери - если вы помогли ей со стражниками.
Джитал - если вы плюнули на них и побежали спасать Джаманди.
Харрим - без понятия, что именно, но можно нанять и его.
В любом случае, двое из трех последних присоединятся к вашему визави и нанять их можно будет только дальше по сюжету. На этом пролог заканчивается.
Начинается игра с того, что леди Джаманди нанимает отряд искателей приключений (включая и главного героя/героиню) для завоевания Украденных Земель, ничейной территории, страдающей от перенаселения недружелюбными монстрами и бандитами всех мастей. В награду она предлагает для всех участвующих приобщение к привилегиям знати и власть над новообретенным уделом без каких-либо иных обязательств по отношению к бывшему благодетелю.
Здесь ГГ, как один из претендентов на высшую должность в еще не родившемся государстве, знакомится с дружественно расположенной к нему/ней Линзи и своим главным и, пожалуй, единственным конкурентом -- гномом-колдуном Тартуццио, который всем своим видом демонстрирует, что он слизневидный чудак с большой буквы "М", с упорством мазохиста страдающий от зашкаливающей богоизбранности.
После этой милой беседы все отправляются спать. На замок нападают неизвестные, и вы подобрав с собой Линзи и подвернувшегося под руку Тартуццио (который дает вам хорошенькое колечко) бежите сквозь огонь, завалы и будущие трупы нападавших к леди Джаманди. По пути вам встретятся счастливая Амири (ибо стучать по головам мечом весело), неживая, хотя и в несколько ином ключе, Джитал, тяжело раненый в несколько царапин Харрим и Валери, спасающая оказавшихся в огне стражников. По пути можно еще украсть жалование местной стражи и, решив небольшую головоломку, приватизировать добро самой Джаманди.
В любом случае, в главном зале предстоит бой с толпой бандитов, их главарем и тремя магами, накрывших непробиваемым куполом Джаманди, какого-то именованного NPC, о котором я не знаю ничего и вообще вижу впервые, и... громадного разъяренного ледяного великана, принявшего Джаманди за полуночный перекус. В моем прохождении "перекус" оказался с остринкой и пришиб великана сам, так что без понятия, что может быть на более высокой сложности.
Так или иначе разобравшись с помехами, вы, Джаманди и Тартуццио вступаете в дискуссию на тему "Кто виноват и что делать?". Тартуццио, разумеется, обвиняет вас... и вот тут начинается то, ради чего было написана вся вышеизложенная графомания.
Помните, я упоминал кольцо, жалование стражи и Валери, помогавшую стражникам. Так вот, все это Тартуццио предъявит как доказательство вашей недобросовестности и работы на Питакс, и вам как на суде придется защищаться от этих нападок. Скажу честно, я не знаю, что будет если провалить все диалоговые проверки -- ибо мои ГГ всегда владеют хорошо подвешенным языком, -- однако, почти наверняка, данный момент будет чисто косметическим.
Однако только в этом аспекте. Реальный in-game смысл этого диалога в другом.
Джаманди, понимая, что создать один отряд с вами и Тартуццио вместе невозможно, решает сформировать два с вами и ним во главе соответственно.
И вот тут проявляет себя вариативность.
То как вы поступили со стражниками и то, что вы ответили на обвинения Тартуццио, продиктует состав изначального отряда в первом модуле:
Линзи и Амири присоединятся к вам при любом раскладе.
Валери - если вы помогли ей со стражниками.
Джитал - если вы плюнули на них и побежали спасать Джаманди.
Харрим - без понятия, что именно, но можно нанять и его.
В любом случае, двое из трех последних присоединятся к вашему визави и нанять их можно будет только дальше по сюжету. На этом пролог заканчивается.
Я смотрю на эти спеллы и у меня какая-то агрессия и зубы скрипят. Вообще говоря о подобных партийках в тридэ ярким пятном всё-таки в своё время были обе части Дракенсанга, более того первый Дракенсанг будучи тридэ с не самой великой графикой большую часть игры в плане арт-дирекшена затыкал за пояс даже топовую изометрию, удивительной красоты была игра. Надо реку времени пройти, я в своё время застрял на длс в пустыне и так заебался что ропнул.
Ну можно из днд хотя бы не самые очевидные взять если уж на то пошло.
партреты полный атас!!!)
Защиту против диких животных, морских созданий и грабителей?
Они потому и очевидные, что удачные. А пасфайндер это вообще днд для тех, кому не нравится современная днд, так что прямые отсылки только в плюс.
пасфайндер и создавался из днд когда после 3,5 в дурь попёрли
>А чем тебе спеллы не по нраву?
Ну, давай подумаем, что вероятно делают эти спеллы:
Ядовитые брызги - дамаг, возможно аое.
Свет - Банальный светлячок.
Прикосновение усталости - бьет по какой-то шкале, клоз.
Вспышка - накладывает блайнд в радиусе от кастера.
Цветные брызги - дамаг, возможно аое.
Увеличить персонажа - бафф.
Ошеломление - дебафф
Луч мороза - дамаг, ренж.
Разрушение нежити - дамаг по нежити.
Горящие руки - дамаг, клоз.
Разьедающее прикосновение - дамаг, клоз.
Щит - бафф деф стата или шкалы.
А теперь скажи, сколько тут уникальных механик и за каким хером надо 100500 дублирующих скиллов с разным типом урона?
другой анон
В свете текущих мировых веяний нужно ввести систему гендеров, спелл определения и спеллы защит от них, как в ДНД были защиты от добра и зла.
в днд были защиты от элаймента как такового, но который надо было определить, для чего были свои спеллы и тд
>Прикосновение усталости - бьет по какой-то шкале, клоз.
Это дебафф, причём хитрый.
>Цветные брызги - дамаг, возможно аое.
Дебаффы, зависящие от хит дайса противника.
>Щит - бафф деф стата или шкалы.
Ещё отражает маджик миссайлы. И так далее.
Ну и так далее. Вот вся эта сложность как раз то, за что любили классическую дндшную магию, а не "фаербол, фаербол, кон оф фаер, метеор шторм" из современных игр. Есть над чем подумать. А тебе, видимо, думать не хочется, разные типы урона и бафф/дебаффы не нужны.
Алкаш и столбопдор - этого даже я не ожидал.
>давай подумаем, что вероятно делают эти спеллы
>все спеллы из классик днд
Зачем думать, дарагой? Все уже придумано и расписано.
>Может изначально у нас и был шизик
...который бомбил, когда выяснилось что игра сделанная одним сербом даёт за щеку два раза столбам пильщика хе-кхе.
Так что вас, столбопидоров и надо банить, гандоны убогие, вы тред в гавно превращаете.
>берет интеллектом
>8 (ниже среднего) харизмы
>3 (из 8 возможных на его уровне) убеждения
>подвешенный язык
Если проводить аналогии, то этот перс скорее похож на бабку на базаре, которая кричит "пирожки" и ждет клиента, нежели на коммивояжера, который может впарить снег зимой.
Гриндоманя - существо настолько ленивое, что, вместо того, чтобы создать собственный тред облизывания подрельсы, предпочтет ворваться в столботред и попытаться выгнать из него хозяев. Ну как есть свинья.
Мамкин нонконформист, ну не нужно так завидовать коммерчески успешным проектам. Это не делает тебя каким-то особенным, поверь. Ты просто выглядишь, как бабка с маразмом, которая ругает все новое и популярное.
> осоловевшие от мегабайт теста
Это про столбы скорее, вот уж где абзацы ради абзацев вымирает каждый непись.
А в планетке текст читается легко и ненапряжно несмотря на объем.
Не ведись, и не говори ничего пр сюжет подрельсы, это тупо разводка, ваш сюжет не сюжет и всё такое.
Оставим пидора пиздострадать на годы с его тупым байтом, мне кажется будет смешно.
Ахаха, хорошо подъебал даунов малолетних.
Это не столботред дятел, сделай свой и отселись туда с друзьями, у вас дела сразу на лад пойдут нет.
Ну так все готовы тебе рассказать сюжет подрельсы, сразу после того как ты приведёшь пример - расскажешь какой сюжет в столбах.
На этом все твои вопросы про сюжет закончатся, так?
>Вот вся эта сложность как раз то, за что любили классическую дндшную магию, а не "фаербол, фаербол, кон оф фаер, метеор шторм" из современных игр
Хуя у тебя манямирок.
СЛожность днд - это пробить мантию в случае пвп магов/прокинуть бигби в случае пвп против физика.
И никто не использует щиты и магические снаряды, используют мантии и персты смерти.
И 2/3, а то и 3/4 спеллбука виза просто не нужны, что и доказывается сорками.
Такие дела.
Это столботред, бесполезная ты пришедшая на все готовенькое визжащая маня. А теперь съеби облизывать рельсу в /fag или искать сжв под кроватью в /zog.
Отвечать вопросом на вопрос - это очень по вашему, подрельсоголовые.
>этот настоебавший перевод стрелок
Сириусли, сначала я спрашивал о сюжете подрельсы серьезно, но это уже какой-то блядский анекдот.
> заинтересован
Был.
Ох ебать, он торговаться со мной вздумал. А что стало с привлечением новых игроков в коммьюнити, решили забить на это дело и гнить в малочисленности?
Был - так не ной.
Ты останешься с этим вопросом на годы лол.
Уже предвкушаю это, очередной мем от и для сирых и убогих.
>Поравилась подрельса.
>Хочу навернуть фолыч второй, какие подводные?
Боёвка там хуже, и стэлс.
Остальное всё лучше.
Это называется "докажи, что розовый невидимый единорог не существует".
На любой твой довод будет ответ - единорог не хочет, чтоб он обнаруживался каким-либо способом.
>ряя сюжет дайте мне сюжет и больше графомании шоб я был избраный, ряяяя!!!
Дебил, подрельса как раз хороша тем, что ты там играешь не очередным избранным(тм), как в твоих столбах.
Там ты живешь нормальной жизнью обычного челика в подрельсах, взаимодействуя с крутым миром и с нормальной(не уебищной) боевкой.
Т.е. сюжета все-таки нет, да? Ты просто ходишь по подземному миру и дерешься с жуками?
Не знаю что тут про единорогов, но я лично не играл в подрельсу и собираю информацию о ней из треда. Хвалили офигинальную ролевую систему со сложными билдами, потом принесли билд - а там буквально уровень второго фоллаута с перками и без каких-то цепочек или выборов. Какой конфуз
Теперь рассуждают о сюжете, уже и планету, и диаблу, и столбы обжевали, даже всё тот же фоллот пересказали, а про сюжет рельсы - ни слова. У меня начинают появляться подозрения.
И ведь это ещё никто ничего не говорил про игровой мир или персонажей.
>Не знаю что тут про единорогов
Ну, очень похоже как по мне.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Невидимый_розовый_единорог
Похоже на калаут 4, подрельсоманя небось и от него тащится, собирает всякий мусор в виртуальную сычевальню.
мимо
Есть классные атмосферные квесты и у каждого есть сюжет.
А ты иди лучше за очередного избранного поиграй, мань.
Вот только в фоллыче сюжет есть, а от подрельсодауна уже полтреда ответа добиться не может.
http://riotpixels.com/underrail-review/
>За редким исключением все задания — просьбы добыть диковинку из какого-нибудь бункера или разобраться с бандитами в соседней подворотне.
Сейчас бы поотыгрывать FedEx, мм.
>какая-то левая рецензия
Ну ок.
Ты сам то в игру играл или тебе только избраных подавать, чтоб миры спасать?
Плохой, хороший - это уже не так важно, он хотя бы существует.
>Иначе как еще объяснить, что даже дрочеры на нее не могут его обрисовать.
Видимо тем, что никто тебя не будет кормить.
Но ты можешь пояснить сюжет столбов - которого кстати нет - а там глядишь и договоримся, может быть.
>пиксели
>левая рецензия
ХААААААХАХАХАХАХА
Лол. A RPS тоже левый ноунейм сайт, врети, ря?
https://www.rockpapershotgun.com/2017/05/22/underrail-indie-rpg-review/
>I’ve played for dozens of hours according to in-game timers (which don’t account for time lost to undone dead ends and the many, many reloads), and I still have very little idea what the plot is. I’m a new person joining a settlement, presumably for reasons. I’m taken to a private room and… kind of blunder aimlessly about the place until I meet the right NPC, then do a few chores because he says so. At no point is there any way to find out much about the world, its past, the people in it, what to expect from the game, or to care in the slightest about anything at all. Oh, several characters can be interrogated about three or four factions who… exist. Except that they don’t really, so help me out here, game! Have them do something. Have a representative in the starter town! Have polarised arguments about them in the canteen. Don’t just rattle off their boring names and some lukewarm politics.
>>095146
Еще раз: торговаться с тобой никто не будет, куда интереснее ловить лулзы с твоей неспособности объяснить.
>а вот в столбах...
Лучшая защита - это нападение? Это, возможно, и сработало бы, если бы нам всем было по десять лет.
>если на англиском, то авторитетно))
Школьник-либерал, ты?
Это объясняет твою любовь к избранным и ряя надо спасти мир сюжетам.
Подозреваю, что человек играл жопой, потому что из поименованных фракций далее в игре появляются почти все.
Сюжет заключается, в двух словах, в погоне за артефактом.
То есть как первый фолач? Ну вот, уже что-то. А что я читал о непрофессиональном райтинге диалогов, это правда, диалоги действительно скучные?
Скучные диалоги - в сталбах с их тонной текста.
А в подрельсе нет локализации и хомячки не осиливают.
Но смехуешечек там не много.
Диалоги лучше, чем в нуменере, хоть это и не показатель.
Ну тогда да, можно брать описания для днд спеллов.
>А в подрельсе нет локализации и хомячки не осиливают.
Школьник-либерал, ты?
Это объясняет твою любовь к пиксельным инди и ряя подрельса 10из10.
Конечно, мне ясно, что у тебя включается режим отрицания на любую негативную рецензию своей обожаемой рельсы, хоть кто ее напишет.
Каргокультисты кодекса хуже каргокультистов форчана. Ведь это же так, ты ведь дрочишь на рецензии кодекса, маня.
>>095221
> А в подрельсе нет локализации
Диалогов, впрочем, тоже. У тебя два пути - либо заявить, что диалоги подрельсы сложны для перевода и тем самым заявить, что они полны графомании и пурпурной прозы в постапоке? лол, либо признаться, что ты не можешь осилить стены текста, следовательно, в подрельсе их нет и про некачественный райтинг это правда.
>Школьник-либерал, ты?
мимокрокодил
Если ты заглянешь в стиме в подрельсовые новости/анонсы, то, внезапно увидишь почти под каждым "ПЛЗ МЕЙК РУС ЛОКАЛИЗАТИОН" комменты.
Правда не понятно от кого - то ли они уже прошли со словарем, то ли начали, неосилили диалоги из 4 предложений и теперь ждут локали.
Рецензии для долбаебов.
Иди вон Логвинова почитай если для тебя рецензии - вверх правды.
Долбаеб, ты? Да ты.
>Диалогов, впрочем, тоже. У тебя два пути - либо заявить, что диалоги подрельсы сложны для перевода и тем самым заявить, что они полны графомании и пурпурной прозы в постапоке? лол, либо признаться, что ты не можешь осилить стены текста, следовательно, в подрельсе их нет и про некачественный райтинг это правда.
Нда, ну и хуйню ты сказанул..
>ряяя а че ты стрелачник штоле??!!
пфф ахах. всего-то скопипастил тебе твою же ссанину под нос. маняврируй давай, залупа
А либералы тут при чем? Тебе известно, что консерваторы вообще эти ваши новомодные комплюктеры не жалуют и с удовольствием отправили бы тебя на завод, чем позволять тебе гриндить в игрульках?
Щас батя будет в аод играть.
подрельсо-соб
Так это же ты не можешь нормально дискутировать, а лишь жалобно и по детски пищать >нет, ты
>ребенок
Я так понимаю, тебе вчера целых 13 исполнилось, уже не ребенок же. Ну, либо так, либо ты педофил в поисках жертвы.
Я ожидал от питомцев интерактивности. Обнимал бы и гладил ту черную собаку из первой таверны, а потом нашел бы ее уебка-хозяина и надавал бы ему по роже, но увы, функционала не завезли.
Это ты так пытаешься заполучить доказательства себе на скриншотик для кляузы, что тут якобы сосут хуи персонажам, да, столбохейтер?
Представляю, как обнимаю и глажу чумного кота Озрии. Мы с ним стыкуемся и формируем Чучело, а потом несем возмездие во имя Стэйна.
Я не сижу на тумбе, честно!
>A RPS тоже левый ноунейм сайт, врети, ря?
Лол, ты бы ещё какой-нибудь полигон или канобу привёл, лошок.
Когда-то был хороший сайт, теперь - кусок говна.
Помнится, на какую-то игру у них обзор был недавно, пестрящий фактическими неточностями, за что на кодексе их облили говном и закопали.
Но ты давай, раскройся ещё больше.
Какие ещё "авторитеты" у тебя в запасниках из говна и мочи?
Ну тогда ты понимаешь, что твои завывания про "нет сюжета" и любая подобная чушь - это не прокатит.
> Когда-то был хороший сайт, теперь - кусок говна
Ну а то. С тех самых пор, как посмел написать негативный обзор на швитую рельсу.
>а вот на кодексе
А я угадал, ты фанбой кодекса таки.
Ну а я угадал - ты отбитый столбопидор, у которого срака лопнула, причём давно, а сегодня наверное какой-нибудь кавказец по ебалу насувал, и ты исходишь на говно.
Вот она, причина-то твоих наездов - папка драться не научил в детстве.
Давай проследим твой путь от начал до конца.
Ты требуешь тебе что-то показать, потом ты приводишь в качестве доказательство слова сторонних людей с говносайта, потом ПРОЭКЦИИ.
При этом отрицаешь что ты пидор, и кретин которому яйца сегодня прищемили.
Ты серьёзно вообще на что расчитываешь?
> сторонних людей с говносайта
Абсолютно то же самое можно сказать об облизывающих рельсу латентных пидорках с кодекса, включая тебя. Разница лишь в том, что те сторонние люди с говносайта транслируют удобную тебе точку зрения.
На что ты в духе каргокультиста завизжал ВАШИ РЕЦЕНЗИИ НЕ РЕЦЕНЗИИ, ССЫЛОЧКУ НА КОДЕКС. Ну и кто ты после этого? Правильно, идиот.
Ну ясно.
Итак, что мы имеем - столбарий без сюжета, столбопидора посещающего канобу и им подобные говносайты, все кто сказал ни так как йа - гавно!
Да ты просто образцовый дегенерат.
>>094953-кун
>а сегодня наверное какой-нибудь кавказец по ебалу насувал
лооооол, казалось бы при чем тут кавказцы...
Мне кажется, это произошло задолго до...
Семён Семёныч, какие дешевые трюки.
Считаю, что за такое унылое петросянство надо давать предупредительный бан на сутки.
Интересно, рельсодубины могут хоть что-нибудь сами придумывать, а не только тупо плагиатить чужое?
Конечно не будет.
Там Copper Dreams подоспеют, да Disco Elysium, да всякие не очень известные игры можно будет пообсуждать, типа анонсированной российской отвыходцев от ларианов, до каких-нибудь таких
https://www.youtube.com/watch?v=J2nlTJXtDms&t=151s
Ах да, и Экспедишн для подрельсы.
Правда, думаю не раньше чем летом, и как не тяжело признать в конце лета.
Вероятности и распеделение - чем больше ждёшь событие, тем более вероятно что он произойдёт.
Вероятность в этом году - 90%.
Кстати, по поводу анимации Чорного Гейзера прикололись
http://www.rpgcodex.net/forums/index.php?threads/black-geyser-hitting-ass-and-leg-oh-god-its-heavan.98790/page-18#post-5551499
Я смотрю и не понимаю в чём проблема анимации тут, обычная бюджетная анимация, в конце нулевых всё было так анимировано уровня Дивинити 2.
Ну, я думаю это просто добрый подкол, не злой.
В Столбах анимация лучше, но ЧГ как раз на кикстартер выходит.
Там кстати интересная концепция ЖАДНОСТИ - насколько я понял, если ты пылесосшь все локации до последней ложки, то получаешь метапоследствия - типа цены для тебя поднимаются, и появляется больше врагов.
Как-то так.
>жду пересказал сюжета подрельсы
Тебе в /vn/. И пен-н-пейпер настолки тебе строго противопоказаны.
Портрет исправить легче.
И что? Красота - это и есть дженерик. Есть идеальные пропорции, в которых меняются только незначительные детали.
> зажимающий танком в узком проходе ксаурипов 500 часов подряд
А ты знаешь о чем говоришь, да, гриндоманя? Любишь позажимать ксаурипов-то? Вижу, что любишь.
>хотел сказать
Либо долбоеб, либо манчкин. С такими статами - самое оно мультиклассится в рогу или файтера или монка. Правда непонятно, зачем ему визурд для этого.
Если б речь шла о хай-лвл, я бы сказал, что он перед этим мультиклассом возьмет последователя дракона, однако визурдом с прицелом на это - весьма странно. Логичнее файт4 + виз1 + последователь.
>Here’s another writeup for your displeasure by someone who got to play the game. By Evan “kingbabyduck” Bourgault himself: LINK
http://www.electricsistahood.com/2018/04/pax-east-2018-disco-elysium/#.Wsz_1sWsbX6
>Disco Elysium doesn't want to be that average run-of-the-mill RPG experience. Right from the get-go, you are transported into a world that looks like an oil canvas painted alongside a rusty big rig. Its protagonist is someone you have no idea if you should root for or attempt to force upon a downward spiral of debauchery and painful realization. And yet, even when the most rancid of ideas and motives start to ooze out, Zaum Studios manages to keep pulling you in with the world it has created.
Вот ябеда!
>С такими статами - самое оно мультиклассится в рогу или файтера или монка
>12 DEX
>в рогу
>в монка
Нигга, плес. Единственное, что может оправдать этот всратый билд - это какой-то хитрый класс кастеров, у которых, например, нет штрафа за ношение тяжелой брони (а до 12 декса дампается только под тяжелую броню). По абилкам это действительно какой-то маговоин, но я на 99% уверен, что это класс под легкую броню или полное ее отсутствие.
Собственно, это же по настольным правилам игра, так что я просто погуглил про этого магуса, который да, маговоин, и да
>A magus is proficient with all simple and martial weapons. A magus is also proficient with light armor. He can cast magus spells while wearing light armor without incurring the normal arcane spell failure chance. Like any other arcane spellcaster, a magus wearing medium armor, heavy armor, or a shield incurs a chance of arcane spell failure if the spell in question has a somatic component.
То есть это ловкий маговоин четко под легкую броню. Автор скрина с 12 ловкости - дегенерат.
Как и вся игра, которая, правда, еще и сблев ебаный при этом.
480x360, 2:35
Найс им ПЕЧЕТ ПИРОГ со сравнений
Я не Кинаман, чтобы в 40 лет усираться по карикам с чипом и дейлом. Нужно какое-то развитие жанра. Новые правила, истории, сеттинги. Любая, пусть даже плохая, но не дженерик фентези игра - это вантуз, прочищающий засор в рпг толчке. Дерьмо про орков, мечи и фаерболы должно быть смыто в канализацию навсегда, вместе с его ограниченными фанбоями.
Когда делают не дженерик рпг получается что-то уровня Another War, никому такое счастье не нужно.
Отвечаешь братуха?
Я гадать должна на чем ты там сидишь? Шеруди в настройках игры/видеокарт. Если нет ни там, ни там - смирись и ешь, что дают.
Могу ошибаться, но в сборке от фанатов должны быть подобные костыли.
Алсо Был у меня ноут с интеловской встроенной, так там можно было настроить в окне/на весь экран.
480x360, 1:59
Не посчитал, что это принципиально, на чём я сижу. Ось восьмерка, версия обычная, пропатченная до 1.0.7.4, пробовал пару гайдов, но как-то не взлетело. Подумал, может анон сталкивался с этим и знает что да как. А по поводу настроек - в том-то и дело, что игра древняя. Из настроек там только сложность игры, режим диалогов и т.д. Не разгуляешься. Собственно, как и в старых фоллачах. Но на фоллач был нормальный патчик, который включал хайрез и позволял играть в окне. Для этой есть хайрез, но оконный режим в нём не работает, игра тупо вылетает при запуске.
Погуглил этого магуса.
Какой-то всратый гибрид с непонятной ролью. То ли для соло-кампаний, то ли для нитакихкаквсе.
Понятно, что 0.75 визурда + 0.75 воена больше, чем каждый из них поодиночке, но зачем такие изъебства в партийной игре?
>>097167
>Для этой есть хайрез, но оконный режим в нём не работает, игра тупо вылетает при запуске.
1) Ставишь виртуалку
2) Запускаешь в полном окне
3) ???
4) У тебя есть арканум в окне
320x240, 3:24
Мысль интересная, я думал о таком софте, который запускает в окошке. Ну виртуалку ставить ради такой игры - извращение... хотя чего я выебываюсь, и так некроигру ебу в два к восемьнадцатом.
Шерстил форумы гог, не помню, читал ли этот гайд. В любом случае, большое спасибо, анончик
Очередные откровения дегенерата.
>в рогу
>в монка
>Нигга, плес.
Ни у роги, ни у монка декста не является такой уж обязательной. Разве что монку предпочтительней из-за ограничения на доспехи, накладываемые некоторыми фитами.
Рога же совсем не обязан быть субтильным скрытным халфлингом, пыряющим исподтишка как сукакриса. Он вполне может быть тостым орком, колющим в почку, пока враг отвлекся на матюгающегося варвара.
Ставь поверх сборку Another Arcanum и все будет заебись. В сборке васянства нету, только патчи и фиксы. Только что проверил у себя на десятке - работает в окне как часы, вылетов нет.
Я не ходил еще. Думал, там какое-нибудь унылое подземелье безыдейное. Только щас выяснил, что можно было отряды получить.
Смотри у меня, за Адарика и двор стреляю из мушкетона в упор.
Passionate как "эмоциональный"? Это конечно не УМНЫЙ, но всё равно сомнительный перевод. Не понимаю зачем в игру с такой объёмистой продуманной писаниной играть в локализации.
Кто не [Эмоциональный], тот дитя содома.
Вот именно для того, чтобы не напрягаться переводом этой тонны писанины у себя в голове. Они и [Clever] как [Умный] перевели, не раз проигрывал с этого.
Аж двачик родненький воспоминается от этих умников ссаных.
Сам не переведёшь - никто за тебя не переведёт. Будешь УМНЫЙ, а потом ещё и жаловаться на хуёвые текста.
>>097989
Да проблема даже не в том, что они сделали несколько очень сомнительных решений в переводе, проблема в том, что точно перевести с сохранением формата невозможно. Чтоб быть и "clever", и в одно слово. Поэтому локализированные версии убоги в самой своей концепции и ничего с этим не поделать.
Достаточно использовать существительные.
>Будешь УМНЫЙ, а потом ещё и жаловаться на хуёвые текста.
Не буду, у меня слишком много поинтов в [Рациональный].
Сам же видел, какие реплики у умного, лучшего аналога в русском не найти.
Они, кстати, поменяли обманщика на Shady, так что вангую МУТНЫХ.
Толстуха.
"I'd not experiment upon myself without relative certainty it would be a success." - Ydwin
"Sometimes I hear them like a whisper in the back of my mind. All those souls wandering the darkness." - Xoti
Если Лора Бэйли не озвучивает Юдвин - отменяю предзаказ.
>"Sometimes I hear them like a whisper in the back of my mind. All those souls wandering the darkness."
Ещё и поехавшая, ну заебись теперь.
Мушкеты.
>>26089823
Двачую. Если не обоссал столбодауна, то день считай зря прошел.
То же самое. Тоже прохожу храм, набиваю 5 левел и все нахуй. Больше не могу себя насиловать. Унылая параша. После дивана, где боевка четкая и понятная, ясно что делать, какие тактики выбирать, то в пробеле тактика же просто напрочь отсутствует. По сути пробел - это шутер от мира изометрических рпг, где на поле боя только пиу-пиу, трах-бабах.
"Captain, I just wanted to say I enjoy these little moments where we negotiate with things that can eat us." -Maia Rua
И ещё одна. ЛУЧШАЯ ДЕВОЧКА
"You do not need to follow me, for their sake or your own. Something beautiful is coming, something that will save us all." - Eothas
Игра ещё не вышла, а он уже заебал.
>Eothas
Не дадут встать наего сторону, будет обсолютным злодеем. Хуеносец замахнулся на глав пизду, фемки объеденились и ёбнули ядеркой, а он не помер! Если и дадут встать на его сторону будет тут же гамовер, ложная концовка.
КОНЧАЙ ТОГДА, ЗРИТЕЛЬ, И ЧАСЫ. УЗРИ РУКИ КОТОРЫЕ ОХЛАДИЛИ КОСТРЫ ХЕЛЯ
Короче столбоёбы, завтра (послезавтра) в 2 ночи по мск будут показывать новую карту из Дедфайера, включая демонстрацию диалогов и примеры озвучки.
Тебе бы Сагани пизды дала за такое. Охотничьих животных чужие баловать не должны, это роняет авторитет хозяина.
Ну когда ебашил еотаса, он вполне себе был феминист. А потом, немножко прихуел от лицемерия шлюхи и перекатился в ярые шовинисты.
Ох уж этот соркозм.
Анон ноет от столбовских диалогов не потому, что "мам, высокий слог, сложна, ну мам", а потому что графомания для графоманей.
Бессмысленные и беспощадные душеизлияния на страницу печатного текста перед хуем с горы (игроком), постоянные вставки навроде "он зыркнул на вас угрюмо, ковыряя мизинцем правой руки у себя в носу, угрожающе накренился и ответил", не представляющие из себя какой-либо литературной ценности и не привносящие ровным счетом ничего в диалог.
Да и сами диалоги - сомнительного качества. Если они просто не оче написаны - ну и хуй с ними, не самая важная часть игры, но когда написаны не оче и размазаны на три страницы воды - становится печально. Приходится читать по диагонали, чтобы вычленить основную мысль.
В том же нвн/подрельсе/еще где не помню, используется охуенная фича 20летней свежести: вся прямая речь выделена другим цветом, так что, если тебя не ебет, где там кто ковырялся и каким тоном говорит (обычно это без проблем считывается из контекста и, собсна, самой прямой речи), то можно просто читать диалог вместо наслаждения ВИДЕНИЕМ АВТОРА.
Не поехавшая, а верующая!
Совсем как гг в первых столбах.
> постоянные вставки навроде "он зыркнул на вас угрюмо, ковыряя мизинцем правой руки у себя в носу, угрожающе накренился и ответил"
Это кивок в сторону планетки, если что.
>графомания
Значение знаешь или любой неудобный художественный текст для тебя - графомания?
>он зыркнул на вас угрюмо, ковыряя мизинцем правой руки у себя в носу, угрожающе накренился и ответил
Вот в этом уж точно нет ничего плохого, это нормальный эквивалент анимации для игры, где моделька персонажа размером с монету.
>любой неудобный
Ну, ладно, возможно не самый подходящий термин. Но как тогда назвать, например, натуралистичное описание пейзажа у какого-нибудь Мамина-Сибиряка, которое обрушивается на читателя как снег в мае? Такое впечатление, что большинство из них не понимают, что для того, чтобы читатель насладился двустраничным описанием березок и осинок, он либо изначально должен пиздецки любить природу, либо его надо как-то к этому подготовить. Заставить сопереживать герою, например. Создать настроение.
У того же Булгакова в "записках молодого врача" я, например, не пропустил ни единого абзаца с природой/метелью и прочей поебенью - он предварительно создает настрой, при котором описание окружающей среды воспринимается вполне органично. Плюс он не заводит шарманку на три печатных страницы.
>>099238
>нет ничего плохого
Я не говорю, что это плохо, я говорю, что если в каждом диалоге на каждую реплику описывается поза и меняющиеся выражения лица, то создается такое впечатление, что тебя держат за психопата без воображения, который просто не в состоянии себе представить, с каким выражением лица и в какой позе какой-нибудь благородный дон будет говорить тебе "я убью тебя, скотина!" после того, как ты назвал его подлецом и лгуном.
>пропускать абзацы с всякой поебенью
Бля ахуенный лайфхак, буду пользовать. Может войну и мир так прочитаю. И хули я сам до этого не додумался?
> Может войну и мир так прочитаю
Жертва совковых учителей? Ты ведь не обязан это читать, ты в курсе? Кстати, вот уж где много воды, так это там.
>создается такое впечатление, что тебя держат за психопата без воображения, который просто не в состоянии себе представить, с каким выражением лица и в какой позе какой-нибудь благородный дон будет говорить тебе "я убью тебя, скотина!" после того, как ты назвал его подлецом и лгуном
Благородный дон может:
Сказать это с покерфейсом.
Сказать это с улыбкой.
Сказать это с усмешкой
...
Заплевать лицо и пустить пену, говоря это.
Благородный дон может:
Прокричать это.
Прошептать это.
Сказать это механическим тоном.
...
Провизжать это.
Позиция его тела в это время может быть
Прямой, как штык.
Наклонился вперед.
Встал в стойку.
...
Валяется конвульсивно на полу.
Руки у него могут быть:
Расслаблены.
На рукояти оружия.
Тыкающие на тебя.
...
Бьющие себя в грудь.
И так далее, варианты зависят от мельчайших деталей характера дона, и собственно через описание его действий мы и представляем его характер.
По-другому это не работает без вагона текста, посвященного благородному дону и его поведению в разных ситуациях.
>создается такое впечатление, что тебя держат за психопата без воображения, который просто не в состоянии себе представить, с каким выражением лица и в какой позе какой-нибудь благородный дон будет говорить тебе "я убью тебя, скотина!" после того, как ты назвал его подлецом и лгуном
Благородный дон может:
Сказать это с покерфейсом.
Сказать это с улыбкой.
Сказать это с усмешкой
...
Заплевать лицо и пустить пену, говоря это.
Благородный дон может:
Прокричать это.
Прошептать это.
Сказать это механическим тоном.
...
Провизжать это.
Позиция его тела в это время может быть
Прямой, как штык.
Наклонился вперед.
Встал в стойку.
...
Валяется конвульсивно на полу.
Руки у него могут быть:
Расслаблены.
На рукояти оружия.
Тыкающие на тебя.
...
Бьющие себя в грудь.
И так далее, варианты зависят от мельчайших деталей характера дона, и собственно через описание его действий мы и представляем его характер.
По-другому это не работает без вагона текста, посвященного благородному дону и его поведению в разных ситуациях.
> то создается такое впечатление, что тебя держат за психопата без воображения, который просто не в состоянии себе представить,
Да мало ли что ты себе представишь, тебе описывают замысел автора. Причём обычно не эмоции персонажи, очевидные из контекста, а наоборот, эмоции и поведение этот контекст задающие.
>>099711
Ну, епт.
Твои примеры вполне лаконичны и удобоваримы, однако, когда таких лаконичных смен поз и тона почти в каждом более или менее важном диалоге по 3-4 за ТРЕХМИНУТНЫЙ разговор, то это во-первых тяжело читать из-за постоянных вставок, во-вторых, если подключить воображение, создастся впечатление, что ты разговариваешь не со взрослым человеком, а с дитем, которое не в состоянии держать себя в руках от слова "совсем".
Я полагаю, что это вполне приемлемо для визуальных новелл, где общение и сторителлинг составляют подчас весь геймплей, однако...
Пардон, не туда.
Меня сильно разочаровал лвлкапом. А так хорошо начиналось...
Ты название нормально написать можешь? На запрос гугла incursion выпадает какая-та флеш-игра
Ммм, разработанная гномья пизда.
Найс ты кличку пытаешься перефорсить. Можешь даже не стараться, в голове анонов навсегда поселилась ассоциация того, что гриндоманя - это фаг бессюжетной игры про метро и навозных жуков.
Найс работаешь. Вот только ты задолго до подрельсы начал кудахтать какое это охуенное чувство чистить вилкой подземелья Од Нуа, ведь там много лута и экспы. Так что не вертись на хуе, болезный. Помнят у него все. Вот именно, что все всё отлично помнят.
Я про богов.
Аааааh. Pure feels. Сириусли, это лучшая линейка квестов за всю игру.
С этой парашей иди нахуй.
>ведь ты
Ух, слава б-гу, я уже стал бояться того, что ты начал думать, будто мы здесь не двоем сидим
>шедевр
Скажи-ка а похоже ли это на шыдевры навроде баттл брозерс и даркест данжн?
Если в нем присутствует такая фича как пермасмерть сопартийцев с возможностью/необходимостью нанимать новых - можешь сразу нести на помойку.
Русские столбы - чек, русская сага - чек, русский даркест данжен - чек.
Что дальше? Лично я очень хочу ГТА с православным пивасиком и пирогами.
Блядь, а когда-то весь мир заигрывался в казаков и сталкера.
А теперь гордимся калькой с буржуйских поделок.
Эх...
Пиздец. Ты разговариваешь как дегенерат. Сам-то понял, что хотел сказать. Во даун, мля.
>Это кивок в сторону планетки, если что.
Это плевок в строну планетки, кивок- это когда качество текста такое же.
Такое-то маняоправдание.
Играл, играл.
Первый мой рогалик, только в управлении разбирался целый день.
Охуенный, сначала роллиш себе что-то охуенное по статам и доп-перкам, потом хуеришь как папа карло магом.
Или вором.
Его недавно патчили, автор исходники выставил.
Но качество текста такое же, просто твои мозги заросли утятиной. И бтв - планетка тоже обсидианоигра и сценаристом там тоже был авеллоний.
>и сценаристом там тоже был авеллоний
>тоже был авеллоний
Ты понимаешь, что он не был единственным сценаристом ни там ни там?
Ты знаешь, что даже с охуенно гениальным тимлидом NB: я не считаю, что авеллоний - гениальный сценарист проект может наебнуться, если в подчинении у гения только 20 макак?
До тебя доходили хотя бы слухи о такой штуке как "маркетинг" и то, что "над нашим проектом работал сам Эйнштейн" в современном мире скорее всего значит "мы пригласили его для часовой консультации наших мартышек, он сказал что-то умное, но никто нихуя все равно не понял"?
Ну, посиди и подумай, чушк. Я понимаю, что с таким низким интеллектом тебе трудно усваивать человеческую речь.
> проект может наебнуться
А наебнулся, напомни? Так наебнулся, что возник спрос на продолжение? Может быть, ты пребываешь в отрицании и транслируешь свои хотелки, хм?
>До тебя доходили хотя бы слухи о такой штуке как "маркетинг" и то, что "над нашим проектом работал сам Эйнштейн" в современном мире скорее всего значит "мы пригласили его для часовой консультации наших мартышек, он сказал что-то умное, но никто нихуя все равно не понял"?
За исключением того, что он был полноценным сотрудником на тот момент, кусок ты снисходительного дерьма.
>Так наебнулся, что возник спрос на продолжение?
Спрос есть только благодаря дефициту. Успех столбов - скорее показатель состояния ниши на рынке, нежели качества продукта.
>За исключением того, что он был полноценным сотрудником на тот момент
Ну что ж ты между строк-то не читаешь? Если бы Стив Джобс начал линейку по производству парфюма для гиков на пике его карьеры - однозначно линейка пользовалась бы популярностью вне зависимости от качества если хотя бы не сильно ниже среднего по рынку. НО популярность продукта мне не сказала бы ровным счетом ничего о Джобсе как о парфюмере. Смекаешь, куда клоню?
>планетка тоже обсидианоигра
Ебать как у тебя всё плохо-то в голове.
>>102729
>сценаристом там тоже был авеллоний
Не, у тебя всё ещё хуже.
Это в Р:Т он бы главным, и в целом это его личная игра, бенефис.
А в столбах он был мимокрокодилом, большую часть работы которого вырезали нахуй, и оставили огрызки даже от того, что в игре попало.
Я понимаю что ты из тех, у кого "фалаут был убыточным как и планшкаф", категория дурачков которые когда-то где-то слышали звон, да хуй знает где он.
Передавай Рабиновичу привет, мелюзга, да скажи, чтоб в следующий раз не фальшивил.
Кстати, если что, вот последняя версия, патченая.
В разделе рогаликов темы по игре нету вроде бы, поэтому запостил здесь.
https://bitbucket.org/rmtew/incursion-roguelike/downloads/
Будто кто-то в здравом уме возьмёт Палевагину в пати. Иди лучше Эдера делай.
Но первая - совершенно не нигра. Просто перекрашенная европейка. В крайнем случае - мулатка.
Типичный сиквел тухлопёздой игры: сильные независимые воительницы всех классов и цветов, одна восставшая хуемразь-злодей и мужчинки-карлики или мужчинки-монстры (комбо - два в одном). Например, Sacred 2 - такой же дизайн. Монстры-хуемрази и девочки-валькирии. Опци онально можно заиметь 1 благородного рыцаря, который лижет пизду, вроде Джона Сноу Эдера. Плюс, конечно, обоссанные описания уников: пёзды-воительницы, пёзды-убийцы, пёзды-дуэлянтки, мамы-дуэлянтки. Что ни уник - то либо пизда с клитором больше хуя владела, либо хуемразь обосралась в попытках завладеть им. Для кого это пишут вообще. Типичная пизда-геймерша дальше первой главы все равно не будет играть.
Да ты же шизик, ей богу.
Пиздец, вот это у тебя горит от какой-то игры.
А не рановато?
ПОЧАЛОСЯ Гогопидоры соснули, лол.
Прав.
Уже слили список
Держи
https://forums.obsidian.net/topic/95782-worldofeternity-funny-business-speculation/
Только mfvUd5 не могут ввести, двощек, помогай.
Космический свинтус в треуголке покруче будет.
http://eternity.obsidian.net/scavenger
Сюда. Регишься на форуме, привязываешь свой стимоакк, вводишь.
Вы, блин, серьезно? Сейчас бы в 2018 страдать хуйней ради внутриигрового пета.
Ты не шаришь. Суть в процессе, а не профите.
У, клево.
Planet Escape Tornament
Xenogears
Diablo 1
Rpg MasterRace tier
Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura
Newervinter Nights 1
Oldfag tier
VtM Redemption
Kult Heretic Kingsdom
Inquisitor
Good tier
Baldur’s Gate II: Shadows of Amn
Icewind Dale
Normal tier
Anachronox
Dragon Age
SW KOTOR 1-2
Witcher 1
Tactical oldscul tier
Jagged Alliance 2
7.62
Silent Storm
Podpivas tier
Banner Saga
Sous park stick of hui
Ok tier
Shadowrun Trillogy
Invisible Inc
Uto4ka tier
Follaut 1-2
Fallout tier
Underrail
Age of Decadence
Norm tier
Divinity: Original Sin 1-2
Lionheart: Legacy of the Crusader
3d skyrimlike tir
Two Worlds 2
Dark Messian of MM
Shit tier
Pillars of Eternity
Wasteland 2
Dniщe tier
Tiranny
O4e strannoe govno tier
Vinter Voices
Hylics
Funny tier
Transistor
Masquerada song of ...
Emuljator tier
FF series
breath of fire 4
Руснявое кривое говно
Ash of Gods Redemption
Мародёр
Atom RPG
Planet Escape Tornament
Xenogears
Diablo 1
Rpg MasterRace tier
Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura
Newervinter Nights 1
Oldfag tier
VtM Redemption
Kult Heretic Kingsdom
Inquisitor
Good tier
Baldur’s Gate II: Shadows of Amn
Icewind Dale
Normal tier
Anachronox
Dragon Age
SW KOTOR 1-2
Witcher 1
Tactical oldscul tier
Jagged Alliance 2
7.62
Silent Storm
Podpivas tier
Banner Saga
Sous park stick of hui
Ok tier
Shadowrun Trillogy
Invisible Inc
Uto4ka tier
Follaut 1-2
Fallout tier
Underrail
Age of Decadence
Norm tier
Divinity: Original Sin 1-2
Lionheart: Legacy of the Crusader
3d skyrimlike tir
Two Worlds 2
Dark Messian of MM
Shit tier
Pillars of Eternity
Wasteland 2
Dniщe tier
Tiranny
O4e strannoe govno tier
Vinter Voices
Hylics
Funny tier
Transistor
Masquerada song of ...
Emuljator tier
FF series
breath of fire 4
Руснявое кривое говно
Ash of Gods Redemption
Мародёр
Atom RPG
Ты хотел сказать петушиную речь? Перестань кудахтать, и начни нормально говорить.
А я или не понял, или в первой части они прописаны на отъебись. В диалогах почти не увидел реплик, а в сюжете присутствия орденов. Ну, в битве на Йенвуде упомянули Ходоков. И Золотой пакт пытается тебя убить просто так, ничего не говоря - чисто бандиты в лесу, как монстры безмозглые. А эта Палегина вообще сама по себе паладин каким-то образом? Сама себе орден? Я вот с ней походил немного - она чисто бандит тоже какой-то, ничего паладинского не сказала.
Какой нахуй код? Я последний раз лицензию брал когда второй ведьмак выходил, в осязательном формате.
Ну и соси бибу тогда.
Edér and Aloth – Matthew Mercer
Maia Rua – Marisha Ray
Serafen – Liam O’Brien
Tekēhu – Travis Willingham
Xoti – Laura Bailey
Rekke – Sam Riegel
Ydwin – Ashley Johnson
Eothas – Taliesin Jaffe
Это же такая гниль. Выдавать кучу инструментов и экипировки еще до начала игры. Вот ты заходишь в какое-нибудь говно типа драконсажи, а у тебя в инвентаре кольца, амулеты, одежда, бомбы, животные, полный сет доспехов, еще один - и под ногами у тебя ржавый кинжал, который ты должен был подобрать и идти бить крыс, но нет, тебе выдали всякого говна, чтобы лучше продать игру. И ты даже не можешь нацепить все, оно так и будет валяться или выкидывай.
Миниатюрный Эотас будет петом.
Типичное мнение тех, кто видит это и не играет дальше, все подобные айтемы в играх почти моментально становятся ненужными и игра выравнивается к стандартному набору айтемов.
С чего бы им быть другими?
>>105710
Паледжина из Ордена Пяти солнц, он в Вайлии базируется, Паледжина прибыла в поошь послу.
Унылые ходоки - маньяки, которым лишь бы найти повод убить, Голдпакты - наемники, которые чтут договор и деньги, профессионалы. Щитоносцы - дипломаты, дрочат на свою вайфу, Даркоцци - древние петухи из Вайлии, про них тоже мало написано. Путники - бродяги с золотым сердцем.
Но сначала тебе надо выкинуть всю эту парашу. Или это типичное мнение "просто не смотри, просто не замечай"?
Спасибо, боженька.
Не надо, все подобные айтемы становятся не нужны к первому серьёзному бою, в туториале ты ими понагибаешь, а как начнёся настоящая игра уже в магазине наберёшь всего что куда лучше.
Патч первого дня, чтобы жирухи не пукали.
>Аналитическая, вежливая и остроумная, она кажется идеальным соотечественником - если вы не возражаете против ее опасных путей научных исследований.
За что она сайдкик?
Что-то изменилось? Такой же гопник-кабан, который не похож на самого себя из первой части.
... пора с ним поразвлечься.
Они есть.
Имхо, портреты старичков из первой части самые лучшие. Цыганка выглядит приемлемо в обновленном оригинале, а Идвин няшечка на самом первом портрете.
ну там времени прошло немало, постарел
>"Sometimes I hear them like a whisper in the back of my mind. All those souls wandering the darkness." - Xoti
>Xoti is a half meadow, half savannah folk priestess who believes it is her divine duty to shepherd lost souls through the Beyond. As a worshipper of Gaun, the aspect of Eothas associated with harvests and the death side of the cycle of rebirth, Xoti wields a sickle and a lantern in order to reap souls for her god. When she was a young girl, she was one of thousands of Readcerans who came to Deadfire fleeing the devastation that followed the vorlas blight and the Saint's War. Her family, like many others, established themselves as farmers, and it was then that Xoti claims Gaun began to speak to her through prophetic nightmares. Xoti is eager to chase down the manifestation of her god so that she might better understand and aid his mission on Eora.
>Xoti is eager to chase down the manifestation of her god so that she might better understand and aid his mission on Eora.
АХХАХАХАХАХАХАХАХАХ
Блять.
Описание плаща прямым текстом говорит, что теперь мы будем пахать на двуликого ублюдка.
Хуй там, я шлюха Ваэля.
Ну да, а описание свиньи прямым текстом говорит, что она будет подрабатывать первым помощником в наше отсутствие.
Содомит
Ах ты сын куртизанки, ночь ж на дворе.
>Типичное мнение тех, кто видит это и не играет дальше, все подобные айтемы в играх почти моментально становятся ненужными и игра выравнивается к стандартному набору айтемов
Кому ты пиздишь, уебок.
В ДАО выдавались шмотки 3-4 тира, при том что 7(или 8?) это максимальный. И если мне не изменяет память, то часть шмоток еще и скалировалась от лвла, т.е. фактически это околотоп шмот.
http://zaumstudio.com/2018/04/11/meet-the-skills-physique/
"Эти шесть навыков возможно самые любимые из всех. Определённо, придумать их было труднее всего. Мы закончили Телосложение когда игра уже давно находилась в разработке, тогда как другие три группы были готовы за годы до этого.
Оказалось удивительно сложно отобразить физические кондиции персонажа - его плоть, кровь и жилы в рулсете.
Это отражено в традициях РПГ, где представители физического плана изображены плоскими персонажами-качками, что-то среднее между атлетом и насмешкой.
Парадоксально, насколько неинтересно играть персонажами физического плана в жанре, построенном вокруг них - ничего интересного не происходит внутри тела Конана Варвара.
Это и было нашей отправной точкой: каким типом персонажа в физическом планы мы бы хотели играть в настольной игре? Они должны быть вызывающими подозрение, опасными и жилистыми типами. Таинственными даже для них самих. Более Безымянными, чем Торген Чувак-с-Топором.
Чтобы добиться этого, мы должны были придумать набор навыков, которые наиболее эзотеричны и выбиваются из всех четырёх характеристик.
Вместо того чтобы получить наиболее усреднённый опыт, вы получите возможно наиболее продвинутый и экспериментальный опыт, играю персонажем с высоким Телосложением.
Навыки Телосложения наиболее безмолвны из всех. Они не говорят так часто как навыки Интеллекта, к примеру.
Но когда говорят, это имеет последствия.
Физический Инструмент это ваш главный телесный инструмент - ваши мускулы и скелет. Это ваш навык рукопашной схватки , ваш внутренний тренер.
Ему нравится когда к нему обращаются "Тренер Физический Инструмент". Можете называть его просто Тренер, или Тренер Физический Инструмент.
Вложите несколько очков в этого парня, чтобы влупить по лицу подозреваемого. Или вломить ногой с разворота, вышибив дух.
Но это не просто насилие. Вы можете использовать этот навык, чтобы физически проанализировать качество бита в танцевальном трэке (Тренер Физический Инструмент думает что нужно добавить немного басов).
В дополнении к голосу мыщц, Физический Инструмент пытается дать вам социальный совет время от времени - будь менее чувствительным, прекрати быть неженкой, drop down and give me fifty.
Тренер Физический Инструмент весь о маскулинности, без всякой попытки поглядеть на себя со стороны.
Мне нравится думать, что он отвечает за ваши мышцы, скелет и потовые железы.
Добавьте немного Убеждения, чтобы немного сдавать назад, немного тренировки чувствительности?
Он превратит вас в бешеного тренера из тренажерки, если вы позволите ему всем заправлять.
http://zaumstudio.com/2018/04/11/meet-the-skills-physique/
"Эти шесть навыков возможно самые любимые из всех. Определённо, придумать их было труднее всего. Мы закончили Телосложение когда игра уже давно находилась в разработке, тогда как другие три группы были готовы за годы до этого.
Оказалось удивительно сложно отобразить физические кондиции персонажа - его плоть, кровь и жилы в рулсете.
Это отражено в традициях РПГ, где представители физического плана изображены плоскими персонажами-качками, что-то среднее между атлетом и насмешкой.
Парадоксально, насколько неинтересно играть персонажами физического плана в жанре, построенном вокруг них - ничего интересного не происходит внутри тела Конана Варвара.
Это и было нашей отправной точкой: каким типом персонажа в физическом планы мы бы хотели играть в настольной игре? Они должны быть вызывающими подозрение, опасными и жилистыми типами. Таинственными даже для них самих. Более Безымянными, чем Торген Чувак-с-Топором.
Чтобы добиться этого, мы должны были придумать набор навыков, которые наиболее эзотеричны и выбиваются из всех четырёх характеристик.
Вместо того чтобы получить наиболее усреднённый опыт, вы получите возможно наиболее продвинутый и экспериментальный опыт, играю персонажем с высоким Телосложением.
Навыки Телосложения наиболее безмолвны из всех. Они не говорят так часто как навыки Интеллекта, к примеру.
Но когда говорят, это имеет последствия.
Физический Инструмент это ваш главный телесный инструмент - ваши мускулы и скелет. Это ваш навык рукопашной схватки , ваш внутренний тренер.
Ему нравится когда к нему обращаются "Тренер Физический Инструмент". Можете называть его просто Тренер, или Тренер Физический Инструмент.
Вложите несколько очков в этого парня, чтобы влупить по лицу подозреваемого. Или вломить ногой с разворота, вышибив дух.
Но это не просто насилие. Вы можете использовать этот навык, чтобы физически проанализировать качество бита в танцевальном трэке (Тренер Физический Инструмент думает что нужно добавить немного басов).
В дополнении к голосу мыщц, Физический Инструмент пытается дать вам социальный совет время от времени - будь менее чувствительным, прекрати быть неженкой, drop down and give me fifty.
Тренер Физический Инструмент весь о маскулинности, без всякой попытки поглядеть на себя со стороны.
Мне нравится думать, что он отвечает за ваши мышцы, скелет и потовые железы.
Добавьте немного Убеждения, чтобы немного сдавать назад, немного тренировки чувствительности?
Он превратит вас в бешеного тренера из тренажерки, если вы позволите ему всем заправлять.
Лучший персонаж столбариев, как ни крути.
Лучший бро.
Он не только жаждет любую и каждую субстанцию на Земле, но так же является сокровищницей знаний по каждой из них.
По каким-то причинам этот коп точно знает что именно делают эти GABA-рецепторы, что значит серотониновый синдром, и какого рода кокаин внюхивал король Филлипин четыреста лет назад.
Но будь осторожен - Электрохимия управляет всеми другими допаминными откликами. Такими как ваша сексуальность.
Электрохимия вклинивает lurid (похотливые?) мысли в вашу голову, без всякой возможности их фильтровать.
И никогда не ведёт себя мило - это животное.
Которое однако имеет свой атмосферный, и разрушительный взгляд на реальность.
С ним вы должны проявлять осторожность, и будьте уверены что у вас есть Сила Воли, чтобы держать Электрохимию в узде.
Если у вас низкая Электрохимия, вы более спокойный и тихий, и более контролировать себя.
С высокой Электрохимией, вы скорее не явитесь на работу на следующий день, зато хорошо повеселитесь после 10 вечера.
Так же Электрохимия даёт классные функции в механике игры - позволяет использовать напитки (наркоту) прямо посреди диалога. К примеру, возьмите сигарету в одну руку, и пузырёк со спидами в другую.
Встретили трудную проверку на навыки в диалоге? Прикурите слегонца, и занюхните дорожку! (разумеется делайте это в секрете, развернувшись немного в строну перед тем - было бы странно, если бы коп сделал это прямо перед вами, так?).
Употребление вещества даёт вам бонус к характеристикам и небольшую прикольную анимацию. Алкоголь даёт +2 к Телосложению, например. Электрохимия добавляет к этому эффекту, так что персонаж с высоким навыком получает от веществ больше эффекта.
Это навык так же ведёт вам по пути наркомании и алкоголизма, давай вас квесты затарится амфетаминами или хотя бы огромной бутылкой вина.
Часто от таких квестов нельзя отказаться.
Это то, что поддерживает в вас жизнь.
Выносливость определяет количество НР вашего персонажа.
НР это основной ресурс персонажа, в дополнении к морали.
Кончатся НР и у вас случится сердечный приступ.
Слишком много сердечных приступов - и вы умрёте (известный факт, что крутые копы могут не сморгнув глазом перенести один два приступа, как будто ничего и не было).
Выносливость делает вас более крепким.
А чем вы крепче, тем больше вы можете веселиться.
И под весельем имеется ввиду наркотики и всякие глупые вещи.
Помните этот пузырёк со спидами, который вы внюхали?
Кроме того, что спидов стало меньше, они так же нанесли урон вашему здоровью.
Есть лекарства чтобы подлечить вас, конечно.
Я слышал, если упороть магний с GABA-max, спидами, и антирадиационный препарат Пирхолидон то будет просто ПРЕЛЕСТНО, потому что чувствуешь себя как супемен, видишь прекрасные вещи и никаких ПОСЛЕДСТВИЙ! (до тех пор конечно, пока не кончится магний с GABA-max).
Такая лаборатория сумасшедшего учёного - один из более стратегических элементов игры.
Если получится так, как мы задумали, это должен быть довольно забавный акт балансирования игры.
И вы получите больше с более высоким навыком Выносливости.
До сих пор всё отлично.
До тех пор, пока вы не узнаете что Выносливость это ваше "чувствую нутром".
И что ваше нутро говорит вам это - иммигранты это плохо для экономики.
И есть различные причины на разных уровнях, почему женщинам платять меньше.
Вы должны вернуть Ревачоль к подобию Святого Солнца на Небесах! (вут?)
Да, если вы сыграете определённым образом, вы можете узнать что этот парень фашист, так же как Риторика от Интеллекта отдаёт социализмом.
Это то, что поддерживает в вас жизнь.
Выносливость определяет количество НР вашего персонажа.
НР это основной ресурс персонажа, в дополнении к морали.
Кончатся НР и у вас случится сердечный приступ.
Слишком много сердечных приступов - и вы умрёте (известный факт, что крутые копы могут не сморгнув глазом перенести один два приступа, как будто ничего и не было).
Выносливость делает вас более крепким.
А чем вы крепче, тем больше вы можете веселиться.
И под весельем имеется ввиду наркотики и всякие глупые вещи.
Помните этот пузырёк со спидами, который вы внюхали?
Кроме того, что спидов стало меньше, они так же нанесли урон вашему здоровью.
Есть лекарства чтобы подлечить вас, конечно.
Я слышал, если упороть магний с GABA-max, спидами, и антирадиационный препарат Пирхолидон то будет просто ПРЕЛЕСТНО, потому что чувствуешь себя как супемен, видишь прекрасные вещи и никаких ПОСЛЕДСТВИЙ! (до тех пор конечно, пока не кончится магний с GABA-max).
Такая лаборатория сумасшедшего учёного - один из более стратегических элементов игры.
Если получится так, как мы задумали, это должен быть довольно забавный акт балансирования игры.
И вы получите больше с более высоким навыком Выносливости.
До сих пор всё отлично.
До тех пор, пока вы не узнаете что Выносливость это ваше "чувствую нутром".
И что ваше нутро говорит вам это - иммигранты это плохо для экономики.
И есть различные причины на разных уровнях, почему женщинам платять меньше.
Вы должны вернуть Ревачоль к подобию Святого Солнца на Небесах! (вут?)
Да, если вы сыграете определённым образом, вы можете узнать что этот парень фашист, так же как Риторика от Интеллекта отдаёт социализмом.
Это не твоя мамаша.
Ещё бы.
И он определённо самый говорливый из всех шести.
Он не только хорошо сочетается с навыком Физический Инструмент, говоря тебе разбить лицо перед тем, как они задушат тебя во сне, Полусвет так же делает довольно тонкие наблюдения.
В Эстонии есть такая поговорка - у страха глаза велики (проиграл чёт). Так вот Полусвет и его большие выпученные глаза, заполненные страхом могут заметить вещи, которые другие навыки упустят. Полусвет не только боится людей, но так же идей и концепций.
Иногда имена людей наполняют вас страхом - почему? Возможно, эти люди не те, чем кажутся.
А может быть, вы - параноик?
Одна из наиболее прикольных вещей, которые можно сделать с помощью Полусвета - это агрессивный допрос подозреваемых.
Закидывайте из бессмысленными, угрожающими вопросами - это ты убил его, ты? Зачем ты убил его? Ты и меня хочешь убить так же, как его?!
Низкий навык Полусвета делает вас более агрессивным, и меньше боящимся, и более храбрым на свой манер.
Это то, что заставляет ваз ползти вперёд, окровавленного, готового мстить.
Болевой Порог так же выступает в роли вашего внутреннего мазохиста. Вам нравятся такие вещи. Пожалуйста, можно ЕЩЁ?
Не только физическая боль, но и психологическая.
Болевой Порог ищет, и наслаждается этим.
Болезненные воспоминания? Отлично!
Извините, букинист, какая наиболее болезненная и печальная книга о человеческих отношениях у вас продаётся?
Хочу такую, где они любили друг друга, но это правда не помогло.
Высокий навык Болевого Порога парадоксально превращает вас в довольно нездоровую персону.
Вас даже стрим не разбудил, сони.
В Рассетвуде на тропинке лежит раненый волк. Ему можно помочь, чтобы он помог тебе потом. Можно добить.
Надо много выживания и специфический навык какой-нибудь. Пришлось перк на это потратить.
Знаете, есть такие волоски на ваших руках, и на шее?
Замечали, как они иногда встают на дыбки? Вдобавок, чувствовали холодок?
Трепет контролирует это - ваша реакция вздрагивания.
Это остатки с прошедших сотен тысяч лет, когда у этого чувства было применение.
Что он делает сейчас, в начале пятидесятых в городе Ревачоль, я не могу сказать. Это секрет.
Этот навык имеет свою собственную историю.
Сигналы, которые Трепет подаёт вам, как будто исходят откуда-то. Это ощущение как будто хочет рассказать вам что-то.
Всё что я могу сказать вам, что Трепет соединяет вас с атмосферой города Ревачоль. С боковыми аллеями и сожжёными кварталами вдалеке. Это звуки улиц, призрак поднимающий старую газету с мостовой.
Он превращает вас в громоотвод из-за внезапной смены температуры, давления и погоды.
Трепет даже реагирует на смену погоды, генерируемую случайно нашей игрой.
Если дождь, Трепет говорит вам одно, если снег то другое.
В принципе, высокий навык Трепета позволяет вам слышать и чувствовать город Ревачоль, и является единственным сверхестественным навыком в игре.
Сообразить, что это всё значит и кто говорит с вами через вздыбывшиеся фолликулы - это ваше дело.
Подозреваю, это может занять несколько прохождений.
В этой игре действительно сумасшедшее количество маленьких вещиц, скрытых в том, как реагирует ролевая система на то, что вы видите и делаете в Ревачоле.
Скоро - Моторика, прикольный, приземлённый аналог нечестивых тайн Телосложения.
Он и к Хиравиасу приставал чтобы его погладить.
Есть же, предыдущий вопрос спрашивает, использовали ли вы блядскую лужу. Пик-вопрос уже уточняющий, если ответил "да"
Пидор. Майечка тебя за такое порвёт.
А да да, думал квест как квест, а там данжон на пару часов, в конц еще припекло что перед босс битвой героев выстроили в катсцене.
А никем не жертвовал конечно, отыгрышь же.
Уйди, казуал.
>отдельный скилл дрожи
Лишь бы выебнуться, а. Вангую, половина этих поехавших умений не найдет применения.
Ты ебанат, тебе можно ванговать, не переживай.
Здоровые люди понимают, что применение всему этому уже есть.
Копротивления против чего? Ты мало видел игр, пострадавших от избытка амбиций, няша (нет)?
Ты действительно настолько туп либо промыт, что не можешь понять, чем заканчивается избыточное количество скиллов в игре?
Я настолько туп и промыт, что знаю чем закончились столбы с их количеством скилов - ничем. Пук земли.
Конечно выяснили - ты любитель дьяблоидов с балансом.
Хули только ты тут забыл, хотя да, столбодауны умом-то не богаты.
Лол, фуриеподсос с горящими глазами закукарекал. Напомни мне, кстати, почему твоя перегруженная скиллами хуевина не вышла в открытую бету? Разрабам есть что скрывать? Непроработанность, например?
mDjZsK
Игра ещё не вышла, а столбодауны уже рвутся пачками хаха.
Вот это тема конечно, не думал что это наступит так скоро.
Причина мне очевидна - сразу по выходу станет понятно, что столбы не более чем дьябла с расширенными диалогами.
Кое-кого это очень нервирует.
РПГ - это престижный метажанр, как артхаус всяческий.
Поэтому каждый старается туда залупу сунуть.
Веришь ли, абсолютно похуй на твои попытки задеть, промытка. В отличие от тебя, для меня столбы не первая игра и не последняя, и, в отличие от тебя, я воспринимаю конструктивную критику.
>Самая имба - это вкачанные на фул мечи+трансфер действия из лидерства 3,
Пиздос, нашел экскалибур на острове яблонь - охуевшая имба, стала еще имбанутей - удар это меча нельзя заблокировать щитом. Блядь, а у меня только один меченосец в хирде.
Неделя до момента когда нужно возвращаться, а у меня вторжение. Нужно запиздить пиктов в пещерах, пока братушки взламывают оборону на адриановом валу. Хуй знает успею ли, завоевать англию, прежде чем вернуться в родную деревню до сбора урожая и защитить от посягательств соседа. Вот такой вот охуенный выбор у тана маленькой деревушки.
Aloth [+1 Intellect +5 Reflex]
Durance [+1 Constitution +5% maximum Endurance]
Eder [+1 Might +2 Deflection]
Grieving Mother [+1 Resolve +5 Defense against Charmed and Dominated attacks]
Hiravias [+1 Dexterity +1 Damage Reduction: Slash]
Kana Rua[+1 Intellect +5 Defense against Prone and Hobbled attacks]
Pallegina [+1 Resolve+1 Damage Reduction: Shock]
Sagani [+1 Perception +2 Accuracy when attacking same target as an ally]
Devil of Caroc [+1 Dexterity +1 Damage Reduction bypass]
Zahua [+1 Constitution +15% Drug effect duration]
Maneha [+1 Might +10 Defense against Prone and Stunned attacks]
Ну тащем-то неудивительно, что мамаша в топе - чармы и очарования накалют пездец. Еще жертва железной бабой неплохие бонусы накатывает
>Руснявое кривое говно
>Atom RPG
Она же в бете. Сейчас бы ещё беты травить за кривость, совсем ебанулся
Я думаю её всё-таки жертвовали потому что на самый нелюбимый комьюнити компаньон. А +5 неполного виллпавера по сути - хуйня, как и бонус к резольву, если ГГ не танк (что сильно вряд ли). По статам тут надо сливать дюранса или ололота.
А секуду, я почему-то решил что за алота дают аж 5 дефлекшена, а там рефлекс. Ну тогда, допустим сагани. Все бонусы хуйня на самом деле и сливать стоит только того, кого реально не любишь. Т.е. да, мамка.
> а у меня только один меченосец в хирде.
Перекачивай редактированием сейва, на реддите где-то есть инструкция.
Вот плюсик, первые столбы на 1 раз.
Могли бы ебучую цыганку сделать болванчиком без квеста, а не потенциально приятного персонажа.
А ведь мамка в опросе на официальном сайте занимает второе место по полулярности среди компаньонов.
Авелония все наверно подкалывают, мол "о, это чувак который написал двух персонажи, только для того чтобы большинство игроков смыло их в кровавый унитаз в середине игры"
Гриндоманя, плиз.
АтомРПГ вообще ничто не спасёт, даже если туда придёт Авеллон. Это эталон РПГ для говнарей с девственными усиками и сталкеров, лазающих по подвалам в говне.
Так на казуалов и ориентируются.
Винс вон запилил годную поделку для ценителей жанра - так его куча неосиляторов обосрала за необходимость внятно билдить перса и возможность умереть в обычном бою.
>Винс вон запилил годную поделку для ценителей жанра
Ценители жанра как раз игру и обосрали, а вот пседвоэлита - да, сожрала, так как эти говноеды даже понимают что такое RPG.
>необходимость внятно билдить перса
Признак хуевой RPG.
>возможность умереть в обычном бою.
Да в любой игре можно умереть в обычном бою.
Она, блядь, красивая, глаза разуй, пидар!
Но вообще, серьезно, нормальный такой тактон со стульями. Удачная формула. На 50% это конечно вн-ка, но там типа есть прокачка, шмоткодроч, пати-менеджмент, стулья и все это от выходцев из старого байовера. Поэтому оно так успешно притворяется РПГ и всем похуй, что это не совсем так.
>Но вообще, серьезно, нормальный такой тактон со стульями.
Опиши тактические приемы, которые ты использовал во время игры.
>Признак хуевой RPG.
Тыскозал? Мнение ебланов не волнует.
>Да в любой игре можно умереть в обычном бою.
Если стоять афк разве что, или сделать совсем уж неиграбельное говно.
Пруфай, кукаретик.
Блядь, что ты ожидаешь увидеть?
Например, ставишь по инициативе так: ткач с молниями, сразу после него варл с абилкой передать ход. Заманиваешь дреджей в диагональку побольше и как бы ебашишь два раза подряд.
Даешь лукарке с пикирующими стрелами-ловушками, триньку на реген воли, смотришь на инициативу, рассчитываешь и контролиш наиболее опасных врагов, выстраиваешь их как надо. Я так, например, финального босса продержал какбэ в стане весь бой.
А вообще, я давно не играл, но считать клеточки, поглядывая в бар инициативы, пытаясь подловить момент максимальной эффективности и безнаказанности - довольно занимательно, да.
>Тыскозал? Мнение ебланов не волнует.
Так ведь суть в RPG, в решение внутреигровых задач текущими возможностями персонажа, а не наоборот.
>Если стоять афк разве что, или сделать совсем уж неиграбельное говно.
Так может надо сказать, что не "можно проиграть в обычном бою", а можно "нельзя победить в обычном бою"?
>>108597
Ты расписываешь механику, не тактику.
>Так ведь суть в RPG, в решение внутреигровых задач текущими возможностями персонажа
>подразумевая, что персонаж 1 уровня с нераспределенными статами (иил максимально всратым билдом) должен проходить игру
Неосилятор, ты даже не понимаешь, что ты говоришь.
>ак может надо сказать, что не "можно проиграть в обычном бою", а можно "нельзя победить в обычном бою"?
Нет, потому что в аод можно победить в обычном бою.
>Ты расписываешь механику, не тактику.
Бляяядь, так и знал маневры начнутся какие-то. Что конкретно тебе написать?
>Неосилятор, ты даже не понимаешь, что ты говоришь.
Я говорю про RPG, а не CYOA, в отличие от тебя.
>Нет, потому что в аод можно победить в обычном бою.
Пошли манёвры.
>>108642
Напиши тактические приемы.
Механика даёт возможность игроку реализовать тактические приемы, но само по себе, она не является тактикой.
>Я говорю про RPG, а не CYOA, в отличие от тебя.
Ты говоришь хуйню.
>Пошли манёвры.
>РЯЯЯ ВРЕТИИИ В АОД НИЗЗЯ ВЫИГРАТЬ В БАЮ, ТАМ МИНЯ ВИЗДЕ АБИЖАЮТ И КОРМЯТ ГАВНОМ, МАНЯВРЫ РЕЕЕЕ
Ясно.
Неосилятор порвался.
Ага. Вычурным.
>Напиши тактические приемы.
Может тебе их еще в пейнте нарисовать с пояснениями в виде алгоритмов как на уроках информатики?
>Все, как я сразу и сказал
Дебилушка, АоД - не сложная игра, а банально скучная, как раз из-за проебанной механике, когда от игрока мало что зависит, а требуется повторение того, что задумал Винс. Нормальные игроки видят говномеханику, казуалы - хардкор.
>Зачем, если можно их описать? Хотя да, в пеинте тоже вариант.
Ох ты хоспаде, сядь да поиграй сам. Я тебе уже написал, что тактика заключается в позиционировании с учетом инициативы, чтобы самому ударить побольнее и не подставиться при этом. Конкретные примеры смотри в игре, изучай опытным путем.
Вообще кстати да, я не понимаю людей которые орут что АОД это откровение и великая рпг, по сути это набор из некоторого количества частично разнообразных сценариев, которые вычисляются все до единого после первых пары-тройки прохождений и потом добиваются для галочки подстраиванием статов, у АОД нет вообще никакой художественной и игровой цельности, это просто набор исходов, зависящих от правильного раскидывания циферок. Из-за этого игру сложно воспринимать как некое произведение, она не оставляет никакого послевкусия, ты просто проходишь коротенькие раны как в рогаликах, перебрасывая статы туда сюда и нажимая разные реплики.
>Это эталон РПГ для говнарей с девственными усиками и сталкеров, лазающих по подвалам в говне.
Как будто что-то плохое, особенно, если выбирать между "РПГ для пидоров и жирух" и "РПГ для говнарей и сталкеров".
На самом деле, играю и в то, и в это, ИЧСХ мне нравится :3
Ты же понимаешь, что так про любую игру сказать можно, маня?
Потому что любая игра - это правильный выбор действий, который зачастую даже циферок не требует и не имеет альтернативы?
>Признак хуевой RPG.
Так тебя послушать, пиздатая РПГ должна сама в себя играть. Ну тип как мобильная версия линаги, да?
Главное это замаскировать это дело правильно, АОД это реально скелет игры, его можно изучать чтобы понять как работают ролевые игры в той или иной степени, но как имен6но игра это слабый продукт.
Нахуй, я на харде играю, не для того, чтобы пользоваться редакторами сейва. Так авось пройду.
Пиздатая RPG должна давать игроку возможности в решения проблем, а не подсовывать варианты.
Будь проще, представь что АоД - это как прямая как рельсы generic-JRPG типа финалок или ведьмака, просто в ней таких жд-путей несколько.
>Главное это замаскировать это дело правильно, АОД это реально скелет игры, его можно изучать чтобы понять как работают ролевые игры в той или иной степени, но как имен6но игра это слабый продукт.
Тебя послушать, так присыпанное ванилью и завернутое в яркую обертку говно - это не говно.
И да, АОД как игра это качественный продукт, просто потому что дает множество выборов игроку, и все они имеют какие-то последствия, зачастую ключевые для ГГ или мира.
>Пиздатая RPG должна давать игроку возможности в решения проблем, а не подсовывать варианты.
Приведи примеры?
Там вообще описание нет. Просто какие-то стрелочки "эти сюда, эти туда. окружаем посоны!". Я тебе привел аналогичный пример как это реализовано в саге, но это оказывается "механика", окей.
Тактика - это обойти с фланга и получить преимущество.
Механика - это клеточки и шкала инициативы.
Но для неосилятора это СЛОЖНА.
Нет мозгов - так не лезь.
Еще раз. В tbs с инициативой "обойти с фланга и получить преимущество" заключается в грамотном позиционировании для того чтобы ударить куда нужна, когда нужно, кем нужно, как (абилки) нужно и не получить в ответочку больше чем нужно. Странно, что тебе так долго приходится это объяснять.
>В tbs с инициативой "обойти с фланга и получить преимущество" заключается в грамотном позиционировании для того чтобы ударить куда нужна, когда нужно, кем нужно, как (абилки) нужно и не получить в ответочку больше чем нужно. Странно, что тебе так долго приходится это объяснять.
Для тебя абуз механики - это тоже тактика?
>BG - вот у тебя проблема, вот цель, дальше нас не ебёт.
Так ты в подробностях давай, а вскукарекнуть так хоть про подрельсу можно.
>разной комбинацией профессий
Но комбинации то ограниченны вариантами. Ну пусть их будет 100, но все равно - это варианты.
>BG - вот у тебя проблема, вот цель, дальше нас не ебёт.
Кхм, именно в БГ всё сводилось к тому, что иди и убей "проблему". Не помню чот, чтобы решения квестиков имели более двух вариантов решения, в основном и вовсе 1.
>В tbs с инициативой "обойти с фланга и получить преимущество" заключается в грамотном позиционировании для того чтобы ударить куда нужна, когда нужно, кем нужно, как (абилки) нужно и не получить в ответочку больше чем нужно
Лол. А в каких играх не надо позиционироваться и трейдить в свою пользу?
>Странно, что тебе так долго приходится это объяснять
Детектор чини, маня.
Ты прав, но ты еблан, потому что не умеешь правильно донести свою мысль. Перевожу для треда: АоД плох, потому что он весь завязан на анальных скиллчеках и таком же анальном метагейминге и билдить чара там надо не эффективно, а ПРАВИЛЬНО. И я с этим согласен, но, при этом, сеттинг, лор, райтинг, нарратив там лучшие в жанре за хуеву тучу лет.
> АоД плох, потому что он весь завязан на анальных скиллчеках и таком же анальном метагейминге и билдить чара там надо не эффективно, а ПРАВИЛЬНО
Давай, расскажи, как ПРАВИЛЬНО билдить персонажа при прохождении сюжетки например гвардии.
Роль же можно отвгрывать
>там надо не эффективно, а ПРАВИЛЬНО
Ну так и в бг/нвн/нвн2 можно таких уродов склеить, что вообще никак игру не пройдешь.
Молодец, сучонок, ты привел единственную ветку, которая проходится интуитивно из-за фокуса на боевке и минимума скиллчеков. Я проходил с копьем, полагаю, как и многие здесь.
Тактика - это, если упрощать, не про то, как убить врага с одного врага, а про то, что делать, если не получится его убить с одного удара.
Это надо прямо уродов делать, путая профильные статы для классов и пикая хуйню при каждов левелапе. В АоД ты можешь проебать кусок контента или вообще в тупик упереться просто не докинув единичку в нужный скилл.
Диваноблядью запахло. Они любят обмазаться гимповыми билдами вместо ваншотающего варфейра и кукарекать потом про глубокий тактикул в игре.
>Но комбинации то ограниченны вариантами. Ну пусть их будет 100, но все равно - это варианты.
Так ведь суть в том, что нету никаких прописанных условий, в стиле: для победы над боссом надо 3 монахов и чёрного мага/
>Кхм, именно в БГ всё сводилось к тому, что иди и убей "проблему". Не помню чот, чтобы решения квестиков имели более двух вариантов решения, в основном и вовсе 1.
Да похуй,в RPG важен не результат, а процесс.
Любая ветка проходится, если брать профильные статы и не делать хуйни.
Типс для нубов-перфекционистов, можно апать скиллы по мере требования чеков.
>>109374
>В АоД ты можешь проебать кусок контент
АОД и рассчитан на проеб контента, именно из-за этого там так дохуя сюжеток.
Хочешь полутать максимально возможное количество контента за раз? Дрочи гайды, создавай гибрида, тщательно планируй порядок апа скиллов.
И это - правильно, пути сильного воина, ловкого убийцы и умного историка и должны разниться.
>суть в том, что нету никаких прописанных условий, в стиле: для победы над боссом надо 3 монахов и чёрного мага
Суть в том, что для победы над боссом надо внести дамажку.
ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО внести дамажку.
У тебя нет опции обмануть босса, или переубедить босса, или взорвать заманив в ловушку.
У тебя рельсы с одним условием - внести дамажку, ебаный ты кукаретик.
>Да похуй,в RPG важен не результат, а процесс.
Обосрался? Обтекай.
Им стоило бы уволить нахуй человека, который рисовал дефолтные портреты ко второй части. Это или дцпшныик с астигматизмом, или просто перверсивный выродок с редуцированным чувством прекрасного.
Почему в первой части Паледжина - пикрил, а во второй какое-то зимбабвийское уга-уга?
По-моему, наоборот, в первой части был класический негро-ебасос с широкими ноздрями, а во второй скорректировали более европеоидный прямой нос, возможно даже греческий.
>Суть в том, что для победы над боссом надо внести дамажку.
Дай подумать. Воинам надо купить подходящую экипировку. Магам надо купить заклинания. Синему магам надо заклинания, которые можно получить только у врагов. Призывателю надо вначале победить саммона, которых ещё надо найти. Надо ещё купить акессуары, расходники, потом разработать тактику.
>У тебя нет опции обмануть босса, или переубедить босса, или взорвать заманив в ловушку.
Пройти чек на ловкость, пройти чек на красноречие или пройти чек на ловушки. разница между которыми - только в том, какой навык выше.
>Обосрался? Обтекай.
Почему тебе так сложно понять, что ролевой элемент RPG - это процесс, а не итог?
>Почему тебе так сложно понять, что ролевой элемент RPG - это процесс, а не итог?
Ну вот и играй в АОД так как задумано создателем. Получай удовольствие от процесса.
Потому что в первой части только прощупывали почву, а теперь готовы высрать по-настоящему современную игру. Ждем бурления говн, когда курицу будут перекрашивать в светлые тона и делать нормальные лица остальным.
>Дай подумать
Ты забыл еще такие пункты как "пойти заработать денег, чтоб купить хату и компьютер, чтоб можно было пойти нажимать кнопочки".
Так что не виляй жопой, подготовка к файту никак не влияет на тот факт, что файт - это безальтернативный вариант.
>Пройти чек на ловкость, пройти чек на красноречие или пройти чек на ловушки. разница между которыми - только в том, какой навык выше.
И это говорит о том, что игра предоставляет возможность пройти энкаунтер дипломатом, обманщиком или диверсантом, тобишь игрок имеет возможность выбора роли. Что и определяет игру как РПГ , и именно почему всякая хуйня с ролевой системой не явлется РПГ, а является хуйней с ролевой системой.
>Почему тебе так сложно понять, что ролевой элемент RPG - это процесс, а не итог?
Так у тебя и процесс, и итог сводится к вливанию дамажки, маня.
850x366, 0:09
>Дай подумать. Воинам надо купить подходящую экипировку. Магам надо купить заклинания. Синему магам надо заклинания, которые можно получить только у врагов. Призывателю надо вначале победить саммона, которых ещё надо найти. Надо ещё купить акессуары, расходники, потом разработать тактику.
Собираюсь перепройти АоД распределяю все навыки по получению и без сейвов.
Почти ничего не помню уже.
Хотите стрим?
Кана, Сагани и Клоака. У них там разница в один/два голоса.
Выглядит правдоподобно. Персонаж-ебанько 6.7%, персонаж-унылое говно 6.7% и персонаж-сильная независимая пизда с запором 6.7%.
Обсидианы даже не заметили, как обосрали свою приверженность политике справедливости.
Шизоид, плес.
го
Не ной. Если бы ты читал его диалоги, увидел бы, почему потребовалось переводить его прозвище.
С каких пор сравнивать перевод с переводом ВК/Хоббита от надмозгов, охуевших от своей вседозволенности - комплимент?
Очередной виток маняфантазий от столбоутки.
>>107853
>раздался кукарек со стороны нежно любящего ГТА.
>>107856
Судя по ролевой системе, отдавать надо Хиравиаса или ДОК, т.к. для милишника ловкость даёт постоянный прирост урона.
>>108308
Судя по всему, ты читал жопою.
>>108396
>>108430
От он, голос столбодебилов с параши!
С тех пор, как Толкин сам расписал, как переводить говорящие имена из его произведений на другие языки.
Что это за истерика маркетолога фурий?
Вангую дело в классах персонажей.
- Без танка т.е. Едера пиздец тяжко, самому же играть ГГ-танком то ещё удовольствие.
- Сайферы мощный и иногда имбовый класс. Поэтому мама нужна.
- Присты почти имба, поэтому Дюранс. Да и стереотип о необходимом хиле в группе крепко врос в головы игроков.
- Маги имбуют, НО не со статами алота, поэтому вроде как и маг нужен, но именно этот маг гавно, и ненужен.
- Аналогично и с хирависом - у него тупо кривой билд для друида.
- Остальное на сдачу: без барда, рейнджера, паладина можно игру пройти. Эти классы тупо хуевые. Их брать только для фана на свободное местечко.
Ну, самый красивый женский портрет делала она, тем не менее.
Продукт американской художественной школы, хули ты хотел.
>A selection of player portraits I made/helped out with/spiffed up for Pillars of Eternity, with the support and direction of Kazunori Aruga.
Да говно же, 90% боев заканчивается благодаря магу и сайферу раньше, чем бард распеть раскрутить свои нотки на нужные заклинания.
Падрельс, ты заебал не в кассу влезать. Я вообще-то сам столбопидр.
Та не суть. Рескин же.
Ты забыл, что нас может быть сколько угодно, рельсомань? Ведь весь тред - плод твоего воображения. Да, все оставшиеся 97 постеров.
Стоит играть не переиздание, а оригинал.
Оригинал Авернума, или даже Экзайл.
Переиздание уебало молотком ролевую систему, у которой были свои фишки и даже секреты.
Я всегда предпочитал вот этот.
Ни одного белого мужика в ролике.
https://www.youtube.com/watch?time_continue=97&v=G_in-YHZ7Ys
Ахаха, там и трап с ними. Блять, какая клоака.
https://www.youtube.com/watch?time_continue=18&v=k0M0Nag4yuY
но ю
Иди лечись.
сетки, гранаты
http://www.rpgnuke.ru/2018/04/12/aktyory-critical-role-i-ix-roli-v-pillars-of-eternity-ii.html
>Но ведь эльфиичка и рыжий сайдкики, зачем им озвучка?
Обсидианы сказали, что сайдкики будут кем-то вроде Минска из БГ, т.е. разговаривают и реагируют на мир, но в системе взаимоотношений участвовать не будут. Квеста у них тоже нет.
А то. Я уже заготовил свои 16см, а ты?
Для тех, кто проспал вчерашний стрим по столбам.
Не пройдешь. Навыки с 6 уровня требуют 30 опыта, ты без накопления за 1 квест столько просто не получишь.
Дурное влияние Изельмир.
Отличная боёвка, всё очень удобно и наглядно, немного затянуто на поздних уровнях, но это терпимо.
Забавно. А ведь побежить за помощью как сучка с поджатым хвостом, даже не смотря на устраиваемый в треде цирк.
Как там продажи X Caeli? Перевалили за миллион?
Пояледний это который чемпион-мечник с метательными дисками или который самый последний в консерве с метеоритным двуручником и ваншотом?
зачем если в руководствах все давным давно есть
Я вот в столбы вкатился неделю назад (хоть и купил в 2015 азаза) и не понимаю, почему так дрочат на его гайды. В смысле, але, блядь, тут же в любой момент можно статы и абилки сбросить, заплатив копейки. Попробовал - понравилось, откорректировал билдец самостоятельно. Персонажей запороть невозможно в отличие от например невервинтеров всяких с кучей классов и абилок. Че блядь с гайдодрочерами не так?
Пиздец.
Каким билдом ты проходил?
Я начал за прета копье+щит+знание+ремесло+хитрость+убеждение и чет сосу на этом моменте очень сильно.
А еще квест с силовой броней проебал.
У него здоровья-то вроде 55 единиц. Прогуляйся по продавцам алхимии, скупи порох, и разъеби его бомбами, делов-то.
А следующих челиков как проходить?
И расскажи про свой билд, интересно узнать про другие варианты прохождения.
Мне типо в моем хевиарморе, с 8 блока и 7 копья не легко драться, а как выживать ассасинам в драках не представляю.
Претор Даратан.
А я типо еще как-то мог сменить преторство?
Вообще говоря, я Аврелиев уничтожил и меня из этого города изгнали.
Но персонажа я запорол все равно, надо будет новую начинать.
> и чет сосу на этом моменте очень сильно
Люди с минимальными боевыми статами проходили фул арену за счет расходников.
Я же тебе сказал выше - сетки и гранаты, чтож ты такой тупо-то?
Делаешь максимально тупые боевые билды и проходишь все боевые места, потом делаешь максимально пиздливые и проходишь остальные, АОД это не игра про то, как за одно прохождение ухватить побольше контента, это игра о том как пройти весь контент определённого типа разом специально сделанным под это персом.
Ну так оставь финал арены на ещё более боевого перса. А бои преторской линейки ты и так пройдёшь. А вообще да. если оружие не канает закупаешься бомбами, бомбы решают.
>А я типо еще как-то мог сменить преторство?
Да, если бы убил ассасинов во дворце, Гэлий предложил бы служить ему и у тебя сменился бы главный квест, пошел бы говорящий шлем искать.
Ну если мне хотелось бы сделать прям вообще размазанного гибрида, как у тебя, я бы выдал что-то вроде 586777, через меч и уворот, ну это скорее фановый билд, претору Даратан харизма особо не нужна.
Одноручное копье и щит так себе вариант, просто потому что одноручные копья наносят маленький урон. Я бы одноручным копьем играл через Вертел Кадмуса и силовую броню с уворотом. А до силовой брони носил бы среднее двуручное копье. А билд был бы примерно 786874. С операцией и бонусами силовой брони итог 9107974, чеки на харизму проходил бы альтернативно убеждением и хитростью. А если играл бы претором Гэлия, то наверно начал бы вором, и второй операцией повысил бы силу до итога в 10. Так даже маленькое копье будет наносить неплохой урон и бить 3 раза за ход без стимуляторов.
А какая там кстати в АОД самая сложная и неочевидная хуйня, которую можно достичь? Я примерно процентов 80 контента съел, остальное мне западло стало добивать ибо слишком многое повторяется.
Так я и играю через его вертел
Самая сложная - вынести перевал за претора Гэлия. Самый нереально сложный бой в игре. Ну он в принципе не задумывался, как проходимый, там нужно успеть убежать до желтой отметки, но можно попытаться всех разъебать.
А неочевидностей полно. Например, можно начать за мошенника, и узнать, что пророк Меру на самом деле твой друган из пролога. Он еще наркотой поделится, с помощью которой можно поговорить с потусторонней хуйней. Или например можно сделать Мильтиада марионеткой Агатота и властителем всех людей, если догадаться поступить определенным образом. Или вообще самому наместником бога стать. Или поглотить бога и стать сверхсуществом и всеми править.
Вот кстати мой билдец претора Даратан, боец-ученый-дипломат. Взял самую лучшую концовку для Антидаса из человеческих, сделав его правой рукой Серенаса.
Это если портал в колодце открыть, можно сделать в автоматизированной машине одну или две операции, которые характеристики навсегда повысят. В некоторых сюжетках еще одна такая машина есть.
Свинцовый ключ же в первой части выпилили? Значит, Алот как всегда проеб полимеры, а мы помогай? Ну теперь хоть причина его присутствия в пати ясна.
А, теперь понятно, спасибо. Ну, я надеюсь, что в йоба-эдишн через годик их доделают до полноценных. Знаю-знаю, но дайте помечтать хоть!
> Ну, я надеюсь, что в йоба-эдишн через годик их доделают до полноценных.
Да там только эльфийку имеет смысл развить до уровня полноценного спутника. Рыжий чунга-чанга кажется забавным, но зачем он нужен в команде без переводчика? В конце концов, столбы - это не нуменера, читать чужие мысли не получится.
Оставшиеся чернокожие болванчики уже по одному внешнему виду и краткому описанию не вызывают симпатии.
>но зачем он нужен в команде без переводчика?
За пару месяцев можно влегкую обучить основам, про язык жестов вообще молчу, было бы желание.
>В конце концов, столбы - это не нуменера, читать чужие мысли не получится.
Ты, блять, серьёзно? Скажи это сайферу-вочеру.
сайферы явно не так легко проникают в чужую голову, как гг нуменеры.
Сюжетку - да. А архетипом - не оче.
Голоса Нерата, залогиньтесь.
Зачем одну помойку менять на другую? Не смеши. К тому же тут с пирогами и пивасиком ламповее и уютнее.
А по-моему та же псевдодндшная фентези хуйня, но подешевле и отказавшаяя от столбового осовременивания. Не как что-то плохое, но не выделяется пока что.
Да, мне тоже пока импонирует патфайндер, но все-таки обсидиан - это знакомая и предсказуемая компания, которая откровенного говна не сделает, а вот мейл.ру может и сильно обосраться. К тому же, кажется, что их сильно подгоняют и у них довольно мало времени на разработку игры.
Шо_то_хуйня.вебм
Просто куют пока ностальгирующие олдфаги непуганые. Увидели, что столбы на ура сожрали - решили поймать волну.
Вангую, что годика через 4 будет 40 тайтлов однообразной хуеты на мотив столбов и тирании на юнити. Просто на 90% похожие игры с разным сюжетом.
>какие-то кардинальные различия
Я не про существенные различия.
Когда-то был травиан. Он выстрелил. Теперь существует 100500 клонов травиана с незначительными отличиями механик, но разными скинами. Начиная от минимальных косметических - тупо спрайты поменяли, и заканчивая более навороченными - навроде ввода систем энергии, добавления квестов и фансервиса. Хорошо это или плохо - не мне судить, но все клоны на мой взгляд - просто однообразные сорта старого доброго травиана. Они неинтересны.
Похожая ситуация с веселой фермой и прочей поебенью, которая "выстрелила" и которая не требует слишком много на разработку с нуля.
Плохо не то, что будет 100500 графоманских версий средневековой изорпг на юнити. Плохо то, что большинство из них будет просто рескинами шлягеров, выезжающих на маркетинге/издателе/УНАСАВЕЛЛОНИЙРАБОТАЕТ.
Ну, пасфайндер это всё-таки не совсем днд. Да и то ли хорошо, если там как в третьей редакции, они сама по себе содержит много унылого цифродроча, да ещё и в динамику црпг не очень вписывается.
>>112807
В отличии от игр твоих интересов, в рпг всё-таки недостаточно поменять скины или немного допилить систему. У нас в жанре всё зиждется на контенте, нужен сюжет, нужен сеттинг, нужны персонажи, локации, спланированные боевые энкаунтеры. У тебя не получится просто так выпустить клон столбов, только потому что ты знаешь как оно работает. Ну или выйдет сами знаете что.
>>112795
В каком контексте? Как подчинённая студия-разработчик под мейл ру? И они там что, русские?
>твоих интересов
Ты ничего не знаешь о моих интересах, и, судя по твоему посту, не имеешь и малейшего представления о них. Травиан и ферма были взяты как примеры взлетевшей неплохой относительно ОРИГИНАЛЬНОЙ задумки, за 10 лет затасканной до усрачки любителями легких денег.
>у нас
Сколько РПГ вы выпустили в свет, о, сенсей?
>не получится просто так выпустить клон столбов
Столбы сами по себе - свидетельство того, что сырая (да, за тжри блядь года более-менне довели до ума) юнитиподелка, с динамикой, сдувающейся во втором акте, несбалансированная/непродуманная РПГ будет иметь успех, если надавить на ОЛДСКУЛЬНОСТЬ и пригласить знаменитость в тиму.
И еще такой момент. В первых столбах у разных спутников разные возможности диалога. Например, Хирависа можно спросить про остальных спутников, а Паледжину уже про себя - и Паледжина говорит, какой ты плохой, [нехороший 3]. И тут мне пришло в голову, а что там во второй части. Курица от меня уйдет, потому что я недостаточно милый? То есть надо подбирать команду будет под свой взгляды сразу?
А, бамплимит. В новый тред кину.
Это копия, сохраненная 15 апреля 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.