Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 6 апреля 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
CATACLYSM: DDA #64 выживальщиц edition. /catadda/ 25976663 В конец треда | Веб
CATACLYSM: DDA #64 выживальщиц edition.

Сataclysm DDA -- это уникальный рогалик включающий в себя нестандартный сеттинг, полностью открытый мир, широкую систему крафта, строительства и конструирования автомобилей.
Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с тяжёлыми условиями и жуткими тварями. Мы мутируем в крылатые деревья или превращаемся в биороботов, метаем копья в оленей и жрём суп из людей. Добро пожаловать.

А где скачать? Читаем: https://pastebin.com/vxXmHKWs

А русек есть?
Есть, вшит в игру. Изначально игра на том же языке, что и система. Можно изменить в настройках.

А у меня вместо букв квадраты/ничего нет.
Качаем шрифт отсюда:
https://yadi.sk/d/pCaRlyhl3SyWoX рекомендуемый шрифт или этот шрифт http://files.ax86.net/terminus-ttf/files/4.39/ и кидаем его в папку data/font. Если не помогло, читаем: https://pastebin.com/qM8arDJ6

А можно поставить другой шрифт? Можно: https://pastebin.com/Qxu5cfA8

Как переключить вкладку на экране создания мира/персонажа?
>
Как переключить вкладку на экране выбора модов
Tab

Которой кнопкой сделать действие нейм?
Нажать Esc, далее выбрать Keybindings и найти нужный хоткей, заодно можно увидеть множество полезных действий.

А как...?
Нажимаем Esc/помощь или ?. Справка объяснит, как переключаться между экранчиками и управление, если вызвать её уже в игре. К тому же там есть внутриигровое руководство, рекомендуемое к прочтению. Если ты вообще никогда не играл в рогалики, стоит пройти обучение.
ОТКРОЙ МЕНЮ СПРАВКИ ПИДОР НЕОБУЧАЕМЫЙ - ИЗУЧИ ГОРЯЧИЕ КЛАВИШИ, СУКА!

А графон?
Есть несколько https://pastebin.com/gAfaeZb6 тайлсетов, они показаны на оп-пике. Остальные устарели.

А звук, музон? https://pastebin.com/vK5xD20y

F.A.Q, МОДЫ, МАНУАЛЫ:
- Размер окна можно изменить в настройках, отрегулировав высоту и ширину экрана. В настройках величины представлены в строках. Ширина-высота в пикселях будет написана в верхней части, там же где и описание опции.
- Если играешь с русификатором, сразу стоит отключить в настройках анимации боя, если не хочешь отвлекаться на летающие по экрану крякозябры. Создатели тайлсетов создают их только с поддержкой английского языка, отсюда и кракозябры при игре с русиком.
- Вообще, советую вдумчиво просмотреть все настройки и прочитать их описания. Некоторые настройки (например, смена языка или размера окна) требуют перезапуска игры.

Помогити убивают!
Скачал, буковки исправил... Бляяя, как в это играть?
Сперва прочти небольшой гайд от местного анона: https://pastebin.com/WnPDDBTe
Здесь надо думать немного больше, чем в шутанчике. Следи за своей скованностью, тщательно подбирай экипировку, смотри что ты можешь скрафтить и внимательнее относись к характеристикам предметов. И да, все же ПРОЧИТАЙ пасту от анона чуть выше.
Также, специально для платиновых вопросов: 13 видеоуроков для самых маленьких. Да ещё и в аски (аскоёбы ликуют). Морально устаревший, но базовый функционал в игре всё равно почти не меняется.
https://www.youtube.com/watch?v=lFDsZAl1s50
Годный летсплей по более современным версиям:
https://www.youtube.com/watch?v=icssoGLiqio
https://www.youtube.com/watch?v=lFDsZAl1s50&list=PLksqJBf0CyWWlTLauE-rKyNhUi4eu5sKd

Гайд по мутациям от местного анона:
Здесь общая информация и краткое описание каждой ветки: https://pastebin.com/raw/MB19Vvyb

Вот здесь лежат списки всех трейтов и немного про грибы.
Если только начинаете играть, рекомендую эту ссылку проигнорировать: https://pastebin.com/raw/3WmGiHFu

Мануал по применению наркоты в кате: https://pastebin.com/yVj2Ce7f

FAQ по слоям одежды игрового персонажа: https://pastebin.com/sq3wRgRB

Моды, моды для любителей коркора и прочего, фиксы, полезности: https://pastebin.com/VzivyWhU

Программа для переноса персонажа/транспорта в другой мир: https://discourse.cataclysmdda.org/t/releasing-my-cataclysm-character-vehicle-transfer-utility/11390

Официальные ссылки каты: https://pastebin.com/9CaYhJvr

Сохраненные треды каты 2,33 ГБ: https://yadi.sk/d/GdQYFjkx3JkJUh

Шапка треда: https://pastebin.com/7uHXA8JU

Группа каты во втентаклях - на случай если тред утонул/долго не отвечают в треде: https://pastebin.com/Pa1Q4auy

Конфа в телеге: https://pastebin.com/2Fbqu1bZ
2 25976685
>>5976663 (OP)
Пока телеграм не восстановился, желающие конфоебы могут перекантоваться тут. Дискорд скачивать не обязательно, сидите прямо с браузера.
https://discord.gg/JzGrE7V
4 25976896
>>25976128
Пулемет. Буду им делать все, добывать пищу, рубить дерева и кусты, ломать камни, прижигать раны об его раскаленный ствол, палить по праздникам в небо. Незаменимый инструмент.
5 25976959
>>25976128
Мосинка. Неубиваемая, надежная, хороша для охоты и обороны.
7 25977129
>>5977119
Сдохнет очень быстро, про износ оружия в условии ничего не сказано.
8 25977243
>>5977119
Батарейки для зарядки УБП для минигана ты, очевидно, будешь из белочек вытаскивать.
9 25977267
>>5977243
Очевидно можно из фруктов делать
10 25978134
В дедпиплах к вечеру будет пояс шахида.
Теперь можно отыгрывать террориста.
Спойлеры: этот сраный жилет убивает только тебя, всем вокруг похуй.
11 25978285
>>5978134
Нацепить на НПЦ? Хотя и так вроде радиобомбы есть, да и НПЦ слишком рандомно бегают.

О, или зомби-раб.
12 25978321
>>5978285
Ну вообще выглядит со стороны странно, вроде взрыв огромный, а всем неписям вокруг пофиг, только ты мёртв.
По идее всех как от десяти ударов халком должно было отнести и кости переламать, а они не, как шли дальше по делам, так и идут, даже с места их не сдвинуло.
13 25978509
>>5978285
Нацепить на NPC и сказать, чтоб уходил из группы. NPC бежит в сторону зомби и взрывается.
14 25978641
Нацепил пояс, забежал в кучу нпс, крикнул аллаху бабаху, и активировал пояс. Меня отпиздили, убили, сломали пояс и он не взорвался.
Множество нпс ушло, остальные остались пинать мой труп.
Омега-подрывник.
15 25979005
>>5976959
Занятный выбор. Понимаю ход твоих мыслей.
>>5977119
Ход твоих тоже понимаю, но ты ж учитывай, что миниган - дура тяжёлая и патроны жрёт крайне быстро. Охуеешь с собой столько таскать. Разве что сделаешь для него колёсную раму с ящиком для патронов.
И этого
>>5977243
я удвою, пожалуй.

>>5977129
Я в целом про условия каты говорил, просто с тем различием, что от всей цивилизации осталась только твоя пушка с патронами.
16 25979039
>>25976128
Двустрел a7
17 25979097
И что за хуйня? Буквально каждое ранение приводит к тому, что мои персонажи через час получают +500 боли, 20 уровень обезболивания, максимальный голод, жажду и усталость, что убивает в течении двух-трех часов. Ни антибиотики, ни противопаразитки, ни фунгицидки не помогают - персонаж просто дохнет на месте от избытка чувств. Пиздец просто.
18 25979110
>>5979097
А нехуй Томми отыгрывать
19 25979124
>>5979039
Что за зверь?
image.png4 Кб, 646x78
20 25979126
>>5979097
Ну вот что это за пиздец? Как только появляется этот эффект - можно хоронить, уже никак не отожрешься и не отхилишься.
21 25979165
>>5979110
Какой полный и развернутый ответ. Все прям на свои места встало.
22 25979175
>>5979126
У тебя загруженность рта хуями притивогазами и шарфами. А в рюкзаке два центнера кастрюль.
23 25979181
>>5979175
*с разметкой перестарался
24 25979195
>>5979175
На момент получения этого фатального ранения я был в тонкой тканевой маске и в рюкзаке у меня было 20 кг, что не достигало и половины возможного.
25 25979271
>>5978134
Тогда уж и профессию шахида добавляй.

"Воля Аллаха послала вас доказать неверным глубину их заблуждений, однако, похоже, Всевышний решил сделать это сам".
В инвентаре пояс шахида, Коран, бомжеодежда, нож. Трейты - малограмотный, верующий, психопат.
26 25979292
>>5979271
Есть профессия муллы с кораном. Рядом с ней добавить бабаха.
27 25979328
>>25976128
АКМ. Говнецо, но ИРЛ только им пользовался из карабинов/автоматов. А то возьмёшь какую-то модную американскую винтовку, а потом хуй её соберёшь после чистки

обосрался и ответил в старый тред сначала
28 25979502
>>5979195
признавайся, упарывался?
29 25979535
>>5979195
артефакты пикал?
30 25979613
>>5979502
Не упарывался.
>>5979535
Не пикал, пока не попадались на этом персонаже. Да и отличается это от приступов зла.
31 25980204
дед пипл обновлён, взрываемся
32 25980209
Месяца два за игрой не следил, было чего нового?
33 25980241
>>5979126
У тебя случаем бег не включен постоянно?
34 25980255
>>5979126
Потелепайся в больницы к анализаторам крови. Или бионику, если времени хватает
35 25980293
>>5980241
>>5980255
Он мутирует в хомяка или капусту.
36 25980304
>>5980209
Аноны тайлсет пилят, обновили саундпак, много мелких фиксов. Радикально нового ничего нет, приходи летом.
Новый точечный рисунок gyu.png4 Кб, 746x274
Лесной пидар 37 25980333
"Беар Граймс по-катаклизменному" продолжаются!
Попытки №6, 7, 8, и 9 ничем оригинальным не отличились, разве что я понял, что с 0 шитье без тряпок не поднять, и мой план дрочить клейстер, а из волокон шить одежду не получится. Остается валить зомбей, и первое время таскать их говно, а за тряпками все-таки наведатся в цивилизацию. Или я ошибаюсь, и есть возможность как-то вкачать шитье у природы на лоне?
Попытка № 10
Брэди очень, ну просто до неприличия повезло! Он появился сразу на мертвой наркопати, и пока бригада зомбарей с гиканьем запиздохалась с двумя ми-го, я быстренько приоделся на 6 вместительности и избавился от обморежения во всех местах кроме головы и ладоней. Это, без приувелечения, самый кошерный старт за все время, и мне даже немного взгрустнулось, что превозмогание будет не таким превозмоганным. Осмотрев карту, приметил один небольшой водоем в часе ходьбы и только, решено забазироватся там. По дороге встретил зомби-техника и сразу возбудился - помню у них в луте перчатки, очень были бы кстати. Внезапно, когда я привычно завел его в дерево и стукнул, он ответил сразу тремя ударами, сходу прокусив голову и торс. Здрасьте-приехали, какого хуя? Беглый осмотр выявил что окоченевшие ладони с рыльцем унизили мои ОД в два раза. Кака какая, был бы голым - он бы наверно меня бы схарчил за один ход. Кое-как пидарнув супостата (перчаток, естественно, не оказалось) я резко озаботился крафтом каменого ножа, что бы прижечь им (лол) прокусы. Собрал ингры быстро, но под конец ко мне прирулил зомби в шрамах, пришлось прерватся и выносить. В результате потерянного времени укус на ебале зарос сам собой, и я подумал, что может повезет и пока я выкачаю сурвайвл и замучу растопку зарастет и торс. Начал лутать кусты. нашел пластиковый стаканчик, дубовину, расколотая древесинку, и тут - с востока раздается громкий свистящий звук! я помолился, что бы этот звук меня не ибанул, и продолжил ковырять кустик. Как в последствии оказалось, это была большая ошибка. На меня вырулила гремучая змея. Свистящий звук и гремучка у меня никогда не асоциировались, но Кевину виднее. Поглядев на свои ОД, решил даже и не пытатся упетлять а навалять сразу. Но из-за непривычки к такому огромному штрафу на ОД схлопотал укус! Ужасно отравленный! Все статы разом рухнули вниз, что моему инвалиду вылилось в околонулевой урон и еще большую просадку по ОД. Тем немение, активизировав всю свою волю к выживанию я справился. Внезапно оказалось что торс позеленел, наверно, кобра попала прямо в укус, и жить мне осталось сутки. Я не успел даже толком задуматся, что теперь делать как на меня кинулся енот. С разьебанными в хлам болью, холодом и отравлением статами я едва по нему попал и тут корова, которая ходила возле меня часа четыре, решила ДОКОЛЕ?! и в три удара забила меня насмерть. Блядская буренка. От этого травоядного, славящегося своим флегматизмом я такой хуйни не ожидал.
Новый точечный рисунок gyu.png4 Кб, 746x274
Лесной пидар 37 25980333
"Беар Граймс по-катаклизменному" продолжаются!
Попытки №6, 7, 8, и 9 ничем оригинальным не отличились, разве что я понял, что с 0 шитье без тряпок не поднять, и мой план дрочить клейстер, а из волокон шить одежду не получится. Остается валить зомбей, и первое время таскать их говно, а за тряпками все-таки наведатся в цивилизацию. Или я ошибаюсь, и есть возможность как-то вкачать шитье у природы на лоне?
Попытка № 10
Брэди очень, ну просто до неприличия повезло! Он появился сразу на мертвой наркопати, и пока бригада зомбарей с гиканьем запиздохалась с двумя ми-го, я быстренько приоделся на 6 вместительности и избавился от обморежения во всех местах кроме головы и ладоней. Это, без приувелечения, самый кошерный старт за все время, и мне даже немного взгрустнулось, что превозмогание будет не таким превозмоганным. Осмотрев карту, приметил один небольшой водоем в часе ходьбы и только, решено забазироватся там. По дороге встретил зомби-техника и сразу возбудился - помню у них в луте перчатки, очень были бы кстати. Внезапно, когда я привычно завел его в дерево и стукнул, он ответил сразу тремя ударами, сходу прокусив голову и торс. Здрасьте-приехали, какого хуя? Беглый осмотр выявил что окоченевшие ладони с рыльцем унизили мои ОД в два раза. Кака какая, был бы голым - он бы наверно меня бы схарчил за один ход. Кое-как пидарнув супостата (перчаток, естественно, не оказалось) я резко озаботился крафтом каменого ножа, что бы прижечь им (лол) прокусы. Собрал ингры быстро, но под конец ко мне прирулил зомби в шрамах, пришлось прерватся и выносить. В результате потерянного времени укус на ебале зарос сам собой, и я подумал, что может повезет и пока я выкачаю сурвайвл и замучу растопку зарастет и торс. Начал лутать кусты. нашел пластиковый стаканчик, дубовину, расколотая древесинку, и тут - с востока раздается громкий свистящий звук! я помолился, что бы этот звук меня не ибанул, и продолжил ковырять кустик. Как в последствии оказалось, это была большая ошибка. На меня вырулила гремучая змея. Свистящий звук и гремучка у меня никогда не асоциировались, но Кевину виднее. Поглядев на свои ОД, решил даже и не пытатся упетлять а навалять сразу. Но из-за непривычки к такому огромному штрафу на ОД схлопотал укус! Ужасно отравленный! Все статы разом рухнули вниз, что моему инвалиду вылилось в околонулевой урон и еще большую просадку по ОД. Тем немение, активизировав всю свою волю к выживанию я справился. Внезапно оказалось что торс позеленел, наверно, кобра попала прямо в укус, и жить мне осталось сутки. Я не успел даже толком задуматся, что теперь делать как на меня кинулся енот. С разьебанными в хлам болью, холодом и отравлением статами я едва по нему попал и тут корова, которая ходила возле меня часа четыре, решила ДОКОЛЕ?! и в три удара забила меня насмерть. Блядская буренка. От этого травоядного, славящегося своим флегматизмом я такой хуйни не ожидал.
38 25980356
>>5980333
Из волокон вьешь и разбираешь шнуры, качаешь шитье до 2, крафтишь спицы, вяжешь тряпки.
39 25980370
>>5979613
Бля, ну это хз. Пиши в паблик вк, там тусует один из ру разрабов, может он чего подскажет.
Лесной пидар 40 25980390
>>5980356

Шнур же на шитье, а блин, чето думал, что на производство. Спасибо.
41 25980392
>>5980370
Почти все ру разрабы тусуют ИТТ, в том числе админ паблика вк.
42 25980416
>>5980392
в душе не ебу, что такое итт
43 25980423
>>5980416
В этом итт треде
44 25980480
>>5980392

>Почти все ру разрабы тусуют ИТТ


Я спрошу иначе. Здесь есть те, кто не является разработчиком каты?
45 25980505
>>5980480
Я допиливал тайлсет (рельса-кун), это считается?
46 25980506
>>5980480
Ну я, например. Хуесосами всех называю, потому что они хуесосы.
47 25980509
>>5980480
Был бы я разработчиком каты, в игре было бы меньше дилдаков с трусами и больше ии, работающих порталов в другой мир и глобальных квестов, например.
48 25980514
>>5980509
Что тебе мешает это сделать прямо сейчас?
49 25980522
>>5980514
примерно нулевой скилл компьютера.
50 25980536
>>5980522
Упорись кокаином, наешься конфет, смешай "Модного бомжа", надышись из кислородного баллона, вставь дилдак в жопу, наушники в уши и читай книжки.
51 25980537
52 25980549
>>5980536
аддерал же. Кокаин помимо стимулирования штраф кидает на инту.
53 25980553
Кстати, про компьютеры. Я че, должен уметь ломать компы в анально засекреченных лабах, чтобы сикп понять? Зря скочал и читаю?
54 25980559
>>5980553
что бы читать журналы, скил особы вроде как ни к чему. А вот карту местности скачать без навыков Крысы из нержавеющей стали уже проблематично.
image.png1 Кб, 350x33
55 25980572
>>5980559
Я про это.
56 25980581
>>5980572
это требование по скилу, что бы юзать этот учебник. Да, надо добить до 5.
57 25980583
>>5980581
Ты че, тупой што ле?
58 25980593
>>5980509
В догонку скажу, что все, что бы прикрутить к кате нормальный эндгейм в духе Адома, уже есть.
59 25980598
>>5980593
Эндгем уже есть - смерть
60 25980600
>>5980583
блять, кинь необрезанный скриншот, я так понял, что это учебник.
61 25980607
>>5980600
Первое мое сообщение прочитай, ебнутый.
62 25980612
>>5980598
Это немного не то, что я имел в виду. Алсо, если задрочится, то тебя не убьет даже Аллах.
63 25980815
Моя няшечка мутирует в ящерицу, не хотеть. Снятся всякие сны про то, как она на камушке греется и все такое. Подозреваю, что это из-за того, что по неосторожности вколол себе сыворотку с лабы рептилоидную, но тогда мутаций никаких не вылезло

Вопрос такой - если продолжать дальше простыми мутагенами упарыватся, то как съехать с этой кривой дорожки? Если сейвскамить, большая часть мутаций идет в рептилию.

Если пурифекатром догнаться, это сбросится? Или нужно теперь колотся тем мутагеном, который мне нужен?
64 25980898
>>5980815

>вколол себе сыворотку с лабы рептилоидную, но тогда мутаций никаких не вылезло


Мутации всегдае есть, мы мог потерять сознание и не заметить. Видимо со старта набрать много трейтов ящерик, которые стали влиять на сны только после применения мутагена. Это багофича такая.

>простыми мутагенами упарыватся


Которые превратят любую няшу в говняшу. Используй только мутагены нужной категории.
65 25980914
Стартовать без генетики, планируя играть мутантопарашей - себя не уважать, кстати.
66 25980985
>>5980333
Где скрины обещанные?
67 25981231
А шубы в Кате есть? Хочу пафосную соболиную или стильную белую норковую.
68 25981249
>>5981231
Есть
69 25981273
Какой дробаш топ? Без ривтеха. Есть келтек и могу тяжелый, который из м2 собирается, сделать
70 25981288
Запилил новый (но вроде как давно желаемый игроками) режим новой игры - "Полностью случайное сразу в игру" - со случайным образом выбираемым сценарием и профессией ( https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/23319 ). Как известно, обычный "Сразу в игру!" всегда генерировал только персонажа-уцелевшего и только в убежище. Отныне можно будет полностью отдаться на волю случая.

Вот только я не знаю, как лучше назвать этот новый режим. И стоит ли менять название обычного "Сразу в игру!" в связи с этим добавлением. Как вариант можно назвать "Сразу в игру (фиксированный сценарий)" и "Сразу в игру (случайный сценарий)".

Предложения?
71 25981409
>>5981288
Считаю твой вариант верным.
72 25981411
Надо бы как то разделить дальнобойное по типу боеприпаса или же по скиллу
73 25981518
>>5981411
Поделись травой
74 25981549
>>5981518
В меню крафта офк
75 25981868
>>5981549
А оно надо? Я всегда этот список простыню из переснаряженных патронов игнорирую, максимум, что нужно - стрелы, болты и подшипники.
76 25981890
>>5981868
Ну мне допустим надо, что бы четко видеть арбалеты все, пистолеты, дробаши нутыпонял и уже спокойно выбирать что скрафтить, а то ща простыня и пока ее пролистаешь забудешь что видел
77 25981987
>>5981890
Крафт - f - s:shotguns
78 25981998
>>5981987
Ебать я долбоеб, спасибо
79 25982006
>>5981998
Хотя нет, поспешил, это не то
80 25982038
>>5981231
Синюю не хочешь?
81 25982059
По поводу огнестрела.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/22753#issuecomment-377093062

Кевин походу планирует сильно увеличить эффективную дальность стрельбы огнестрела. Причем один из рассматриваемых вариантов - вбить в дальность стрельбы реальную дальность, уходящую далеко за пределы пузыря реальности.

А тем временем форк с увеличенной точностью огнестрела всё ещё периодически обновляется:
https://discourse.cataclysmdda.org/t/experimental-builds-with-improved-gun-accuracy-updated-29-03-2018/15131
82 25982068
>>5981998
>>5982006
В / поиск вбивать 00 или 9х19 и будет щастье и будет удача.
83 25982074
>>5981868
Я вот тоже убеждённый болтоёб, брофист.
Но позволь с тобой чуточку не согласиться:
1. Оружие на крайний случай. Вот налетела особо большая толпа и остался ты без боезапаса в самый неподходящий момент. На такие случаи я таскаю с собой 9мм пистолет. Не то, чтобы нужно было крафтить 9мм патроны, но чисто теоретически может наступить момент, когда ехать их искать куда-то будет сложнее, чем сделать пару сотен самому.
2. Оружие против особо ебанутых. В основном речь идёт о танкоботах. На таких у меня браунинг в багажнике. Не то, чтобы расход патронов был значительным, да и патроны не самые редкие, но вот таки.

Ну и вещи, которые скорее по фану: я вот, например, намереваюсь на днях присесть и снарядить полсотни 12 калибра флечеттой.
Просто, чтоб возить с собой KSG, пускающий на фарш всё живое. Хотя насчёт ksg не уверен пока. При всей его компактности - с обвесами у него всё не очень. У полностью затюнингованного Моси отдача должна быть раза в 3 пониже.
84 25982130
>>5982059

>вбить в дальность стрельбы реальную дальность, уходящую далеко за пределы пузыря реальности


И как это будет работать?

Вообще задумка хорошая, но она требует переработки реакции турелей и поведения нпц. Ибо что мешает какой-нибудь сукакрисе тебя снять, не подставляя жопы?
Заодно надо будет прикрутить к внимательности шанс обнаружения таких снупиров. Не большой, но чтоб был:
из-за ограниченности поля зрения самостоятельно увидеть снайпера можно разве что вручную поглядев туда-сюда. Это, конечно, можно, но будет весьма утомительно. К тому же механика с внимательностью поможет реализовать что-то похожее на маскировку: чтоб без триггера внимательности невозможно было заметить притаившегося противника.

Ящитаю, если двинуть в таком направлении - будет збс.
Дискасс.
85 25982179
>>5982074
Я всегда таскаю короткоствол в анусе, он место не занимает и почти ничего не весит. При этом одного магазина достаточно для остановки внезапного халка, миго или шокербрута. При таком редком использовании любых патронов до жопы. Тут не про большую орду, которую милишник легко раскидает, это для самых опасных противников.
В подобных выжывачах крафт огрестрела всегда игнорирую, мне религия не позволяет делать патроны из говна на коленке.

>>5982059
В одном из огнестрелосрачей была годная таблица дальностей, что пистолет с нулевыми навыками должен попадать на дистанции 2 тайла, в руках профи всегда попадаешь на 10 тайлов. Тут Кевин опять передвинул точкузапятую и дистанция изменилась в 10 раз.
В форке мне понравилась значительное увеличение точности от навыков, но при топовых статах максимальная точность должна быть на 2/3 максимальной дистанции стрельбы (ну или х3 сколько, тестить надо).
86 25982251
Охуенно. Т.е. я просто ни за хуй собачий подыхаю?
87 25982266
>>5982251
У тебя паразиты
88 25982284
>>5982266
Я выжрал перед этим 10 таблеток и фунгицитов, и противопаразитных. Это не паразиты.
89 25982298
>>5982284
У тебя эта хуйня, когда рана заражается
90 25982311
>>5982251
Сделай скрин статуса персонажа.
91 25982323
>>5982311
Уже сдох. Там была тонна болеутоляющих, запыхавшийся, и еще по мелочи обычных статов.
92 25982336
>>5982323
Мож, мутация Альфы? Или неисправная бионика?
93 25982339
>>5982251
Короче, я подвел такой итог. Судя по всему, кевин подумал "чет мало они болеют столбняком, надо увеличить шанс заражения от ранений". И крутанул его до процентов так 10 от одного попадания. Иначе я объяснить повальное заражение и смерть моих персонажей буквально на ровном месте не могу.
94 25982399
>>5982130
По геймеханике будет хуйня. Для пруреализмъ дистанций стрельбы надо сделать размеры городов больше нескольких десятков домов в поперечнике. И заебешся для каждого выстрела передвигать прицел на соседнюю овермапу.
Для маскировки в условиях барбисайза вспомнился зубастый альянс, но там помимо обмазывания говном была возможность ползти ниже плинтуса. Кстате недавно предлогали идею высокой травы, где ползуны и школота будут незаметны в силу роста.
Во всех тактикул играх дальность в пределах бабла неча и начинать.
/дискасс.
95 25982498
Так, йобана. Запирающиеся ворота в строительстве отсутствуют. Какие ещё есть варианты запирания дверей?
Только что стоял, сбивал себе шкафчик для медикаментов в кладовке. Тут распахивается дверь, вваливается какой-то наглый хуй и говорит проваливать. Мол, его территория. Я-то, конечно, ему ебало-то начистил, но ситуация напрягает. Да и в тредах регулярно всплывают те, кого во сне какие-то пидоры расстреляли. Нужно что-то, чтоб запиралось. Отмычками пользуюсь как собственными ключами, так что не проблема.
96 25982505
>>5980985
Я был уверен, что проживу этот день, хотел заскринить конец сессии. Поэтому сфоткал только статы. В следующий раз буду документировать прилежней.
97 25982511
>>5982498
Дверь можно заколачивать, а утром гвозди вытаскивать.
98 25982525
>>5980914
минимаксить - себя не уважать, кстати.
99 25982531
>>5981273
автодробовик из велосипеда, лол. Келтек тоже довольно неплохой.
100 25982534
>>5982339

>Судя по всему, кевин подумал "чет мало они болеют столбняком, надо увеличить шанс заражения от ранений". И крутанул его до процентов так 10 от одного попадания.


Никто ничего не подкручивал.
Что я могу сказать, судя по скрину. "На мгновение у вас закружилась голова" - это из-за черты характера "Химический дисбаланс" и только из-за него. У твоего персонажа есть такая черта характера? В соответствии с кодом упомянутое сообщение должно появляться 1 раз из 3600. Ежу понятно, что это должно быть довольно-таки редкое событие, но у тебя оно, судя по всему, чуть ли не каждую секунду происходит. Так что это какой-то непонятный баг, вполне возможно (из-за того, что у тебя не с один персонажем такая петрушка) из-за каких-нибудь модов.
101 25982536
>>5982511
Да ну, аутизм какой-то.
У двери-решётки, которая запирается - однозначно должен быть какой-то флаг, за это отвечающий.
В идеале, конечно, хорошо бы, чтоб была система замков и ключей, но и простое приклеивание флага к остальным дверям - тоже сойдёт.
102 25982542
>>5981288
ты прочитал мои слезы в паблике вк и решил запилить? Красавчик какой, даже если и совпало.
103 25982559
>>5982498

>Какие ещё есть варианты запирания дверей?


Можно дверь и прилегающие к ней окрестности закрывать чем-то тяжёлым и непросматриваемым - холодильником там, или ещё чем.

>Нужно что-то, чтоб запиралось.


Нет такого и, пока в код игры не будет добавлен механизм установки флагов для мебели в реал-тайме, не будет.
104 25982560
>>5982059
Если он еще и шум подкрутит до РЕАЛЬНЫХ величин, когда слышно за км и км, вообще шеколадно будет.
105 25982565
>>5982560
Ну слышно только ЧИК и хуй знает откуда, так что зачем
106 25982573
>>5982179
патроны в кате, кстати, весьма канонично снаряжаются, патронный прес, пневматический пистолет, капсюли, почти ирл мля.
107 25982586
>>5982565
Что бы на огонек пиздец прибегал, вестимо.
108 25982595
Компильнул вашу игру после двухмесячного перерыва, встал на лестницу, нажал < и получил 30 дамага на всё тело. "Вы упали", при этом я остался на том же уровне. Пожал плечами, нажал ещё 3 раза и удалил васянский кал.
109 25982601
>>5982595
Ну и иди нахуй, че пришел то
110 25982619
>>5982559
Ну решётка-то по с запирается. Чому не добавить в качестве временного костыля и остальным дверям?
А холодильник я не сдвину - чахловат. Да и тоже сорт оф аутизм. Хочу нормально запирать двери, а не каждое утро холодильники двигать.
111 25982637
>>5982595

>встал на говно, упал с лестницы. Пожал плечами, встал на говно ещё 3 раза


Мы вас поняли.
112 25982653
>>5982601
В ушко тебе подуть зашёл, няша.
113 25982825
Я вот тут в строительстве обратил внимание на укреплённые окна. Есть профит их ставить, или как? Это случаем не те, что на оружейных стоят?
114 25982829
>>5982825
Нет, если орд нет, то смысла в строительстве нет
115 25982951
Что делает защита окр среды? Вот есть противогаз 16, есть маска пожарного 30, но ведь противогаз от всего защищает, зачем тогда 30 защиты у маски?
116 25982972
>>5982825
Это стекла, как в лабе. Профита ставить нет, кроме аутизма.
117 25983111
Свою передвижную крепость лучше увеличивать в ширину или длинну? Заметил, что в очень многих моментах большая ширина хуёво сказывается на передвижении. Всякие машины на мостах и в общем и целом сложно.
Но как повлияет длинна? Не будет ли пиздец на заносах и поворотах?
118 25983120
>>5983111
9x15 мне кажется максимум, дальше уже боль
119 25983175
>>5976716
>>5976663 (OP)
А чего в шапку при перекате не добавил ОП?
120 25983190
>>5983111
5х10 - это примерно край, дальше будешь цепляться за все и в городе хуй проедешь. И хуй развернешься.
121 25983376
Считается ли отключение мода на грязную одежду зашкваром или нет? Потому что он мне очень не нравится.
122 25983378
>>5983376
Чем?
123 25983390
>>5983376

> Считается ли отключение мода на грязную одежду зашкваром или нет?



Играй как тебе нравится. Хоть с ALT F4.
124 25983393
>>5983376
ТРИГГЕРЕД
МОЖЕТ ТЫ ЕЩЕ И В СИЛОВУХЕ ХОДИШЬ
125 25983394
>>5983378
Тем что машинная стиралка отказывается стирать одежду в чистой воде ибо ей нужна простая вода, а это заставляет дополнительный бак для обычной воды, что потом сказывается на неудобстве при питье, готовке, очистке и прочем. Было бы куда проще если бы стиралка работала на любой воде.
126 25983398
>>5983394
Ну анон сказал аряяя я не абасрался эта вы дебилы не баг а фича
 .jpg35 Кб, 460x460
127 25983400
>>5983398
ИГРОВОЙ БОЛАНС НИНУЖНО ВАМ ЧИСТОЙ ВОДОЙ СТИРАТЬ
128 25983570
Можно ли как-то просто заменить дефолтную раму на тяжёлую не снимая всё что на ней висит?
129 25983576
Кто умелец, сделайте так, что бы камера устанавливалась как бы на машине, т.е. видела сквозь кузов, так же и с прожектором. А то эта хуйня хрупкая, да и как то тупо получается, крыши как бы и нет
130 25983618
>>5982619
Это не решётка запирается, а просто неписи не приучены автоматически открывать её таким же образом, как двери.
Желание иметь запираемые двери понятно, но, повторюсь, пока что нет технической возможности сделать это красиво.
131 25983625
>>5983394
Стирай, блять, вручную с помощью стиральной доски - там можно применять как чистую, так и обычную воду.
А вообще это нытьё уже задолбало - завтра начнётся вой «а пачиму нильзя минеральной водой стирать?!»
132 25983627
>>5983570
Нет. Как ты вообще себе это ИРЛ представляешь?
133 25983638
>>5983618
Погоди, неписи что, запертые двери вскрывают? Ибо решётку после запирания приходится отмычками/ломиком вскрывать.
134 25983641
>>5983625
Кстати вот да, для особых мажоров - стирка в минералке. Почему нет-то?
135 25983646
>>5983625

>Арррря ворк ас интендед

136 25983651
>>5983625

> а пачиму нильзя минеральной водой стирать?!»


А почему, ёпта?
изображение.png552 Кб, 450x500
137 25983661
>>5983651
Или бензином.
 .jpg16 Кб, 561x160
138 25983730
Это из-за какого-то васянства или так и должно быть?
139 25983733
>>5983730

>99999тонн жоповозка


>Это васянство?

140 25983743
>>5983638
Нет же. В том-то и дело, что они не могут открывать запертые двери, и решётки в том числе. А открытые двери они автоматом открывают.
141 25983751
>>5983730
Для поднятия машины руками требуется сила = масса_машины/10.
142 25983755
>>5983646
Что такое «арря»? Я не понимайт.
143 25983781
Что такое инструмент долбления? Думал молоток, а это забивание.
144 25983783
>>5983781
Долото
145 25983848
>>5983175
Если все материалы уже в гит перенесли, то лучше подумать над там, как оформить новую шапку.
146 25983905
>>5982534
Нет у меня такой черты.
147 25983914
Бронированное колесо можно только снять с уже готовой машины или скрафтить тоже?
148 25983936
149 25984309
>>5982059

>Кевин походу планирует сильно увеличить эффективную дальность стрельбы огнестрела. Причем один из рассматриваемых вариантов - вбить в дальность стрельбы реальную дальность, уходящую далеко за пределы пузыря реальности.


Учитывая что расстояния в игре сильно сокращены по сравнению с реальными, это не лучшая идея. Будет аналог артиллерии, по дальности. Ну и огнестрел сразу станет имбой, конечно.
Mad-Max-Fury-Road-Movie-Truck-Vehicle-HD-Wallpaper.jpg413 Кб, 1920x1080
150 25984354
Думаю к лейтгейму запилить себе нечто похожее, назрел вопрос - есть ли в игре ОТВАЛ? Заебало рамой танковать, было бы круто реализовать возможность такой штуки, что бы она отталкивала с дороги всякий мусор и дамажилась меньше, а не пыталась его переехать.
151 25984398
>>5984309
Текущие дистанции максимальной дальности оружия уже норм. Если б хотя б на половине этой дистанции персонаж мог уверенно попадать, было б уже хорошо.
cataclysm-tiles2018-03-3010-31-52.png232 Кб, 1440x960
152 25984399
Фэшн-полиция врывается в выживальщиц тред.
cataclysm-tiles2018-03-3010-32-58.png185 Кб, 1440x960
153 25984407
>>5984399
не тот скрин
154 25984418
>>5984354
Отвала как такового нету, но передок на хамви, например, вполне справляется с задачей.
155 25984445
>>5982059
А в тебя тоже на реальной дальности будут стрелять? Шёл по городу, хуяк умер. Фан, хули.
156 25984456
>>5984418
Как бы да, ка раз на нем и езжу, это просто хэви-рама, обшитая броней. Если ездить аккуратно и цеплять иногда углами - да, жить можно.

Но я думал что сделать - боевую колесницу для зачистки улиц - что бы заезжаешь в новый город, раскидываешь все тачки по обочинам, особо нигде не останавливаешься, с бортов фигачат турельки. На хамви после такого нужно полностью новую раму ставить, да и обломки особо с дороги не оттолкнуть.
157 25984504
>>5984456
О зедов даже танки достаточно шустро ломаются. Не сделан пока по этой части баланс.
158 25984633
>>5984407
По фешену же аноновский тайлсет лучше будет?
159 25985034
В police hub чего полезного есть или только бешеные киборги?
160 25985095
>>5984633
Да, там под тело больше места. Хоть немного видно что на тебе одето. У честхола на тело пара пикселей.
791b5b3d1e0b51f4d1c099a429785b9aeb6054b4.jpg15 Кб, 197x640
161 25985131
163 25985348
Где же моды на змеедевочек
164 25985613
>>5985348
Сделай. Добавь соответствующие мутации и нарисуй тайлы, это проще, чем кажется.
165 25985614
МОЯ МАМАША ПРЕВРАТИЛАСЬ В ШОКЕР БРУТА УБЕЙ ЕЁ ГОЛЫМИ РКМИ ПОЖЛСТ
166 25985689
>>5985614
Чо те, в падлу шоль?
167 25985850
>>5984399

>Фэшн-полиция


>профессия отсосина вместо полицейского


Сделал бы новую профу "Fashion Police Officer" на каблуках с вибратором в анусе.
168 25985928
>>5985614
Мамку убить слабо?
169 25985974
>>5985850

>воспринимать все буквально


В этот раз без штрафа. А каблуки планируются, да.
170 25986067
>>5985348
Васян их делал, но обосрался с разметкой.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/18230
171 25986114
>>5985850
Дефолтный озозин это по легенде чистейшая фемм фаталь или джеймс бонд в "деус экс-варианте", вполне годится. Лезвие в рукаве, биомод на красивое ебало.
Лесной пидар 172 25986267
Попытка№11
Рандомизатор в кои-то веки выдал не калеку(1), но я рано обрадовался. Заспавнился в окружении трех агрессивных свиней! Домашняя скотина вышла на тропу войны. Тут бы трай и закончился но дежурный нпс, воруженный мосбергом их отогнал(2). Выбежал из окружения, и подцепив одинокого зомби-хватателя замордовал последнего и приоделся.(3) План - за сутки сделать одежду, игнорируя голод и жажду. На пути к болоту муравьи-убийцы и королева триффидов. Блять, как страшно жить. Решил обходить по дуге и напаролся на осу. Решил скинуть на триффидов. Это была большая ошибка. У них оказалась какая-то жесткая ренж-атака, которая сходу практически сломала мне ноги, повесив на каждую укус. Статы упали в ебеня(4). Двинулся дальше - стая волков. Пошел по дуге - с огромной скоростью на меня пополз лианник, решил скинуть его на волков и тут крашнулась игра. В этот раз абсолютно все было против меня.
173 25986412
>>5986267
А непися куда дел?
174 25986421
>>5986412
НПС прикрывал отход, там же куча зомбей на первом скрине.
Лесной пидар 175 25986477
>>5986412
я понимаю, что его можно взять с собой, он будет помогать, а еще его можно раздеть и тогда вообще жизнь удалась. Но я хочу, сам, без мам па и кредитов без бустинга выкрутится. Так я бы уже давно в мидгейм бы ушагал.
176 25986493
>>5986477
Пока ты только умираешь. Вторую неделю уже.
Лесной пидар 177 25986528
>>5986493
Лузинг ис фан же. А на самом деле, если бы я знал о том, что коровы-муравьи могут внезапно заагрится я бы уже прошел бы первый рубеж. Ну так шишки, набиваемые в процессе - это же и есть весь фан.
178 25986788
>>5984504
скорее реализм, баланс то во общем то есть, а то было бы не особо справедливо по отношению к зомби если бы танк было невозможно пробить
179 25986807
>>5986788

>реализм


>справедливо


Какое отношение реализм имеет к справедливости? В реальности тоже солдат хуем танк ломает?
180 25986835
>>5986807
Да я не правильно выразился, то что танки могут дамажится от простых зомбяков это и есть баланс, в противном случае первая же бронированная машина превращала бы тебя в имбу, перехал всех, по кромсал тела, полутался.
181 25987031
>>5986835
Тащемта просто надо добавлять возможные поломки автомобиля просто.
Зомби намотавшихся на колесо, всякое такое.
Чтобы ты такой крутой едешь, в кучу зомби заехал и забуксовал.
Ну зомби до тебя не могут добраться, но и ты вылезти не хочешь тоже, лел.
И сидишь фуфлыжно в тачке.
182 25987471
А есть конфа без наркоманов и ёбырей террористов?
Ну, где задроты только сидят, и только катаклизм обсуждают.
183 25987479
>>5987471
Ошибка места назначения - Вы уже здесь.
184 25987486
>>5985613
Умел бы я рисовать тайтлы и в джсон формат
185 25987489
>>5986067
В смысле? Что там не так?
186 25987496
>>5987486
Хули там рисовать. Любой дебил (я) может накалякать что-то в квадрате 32на32 пикселя.
187 25987600
Можно ли накачаться сейчас? Вроде помню в какой-то предидущей версии при таскании тяжестей силу можно было апнуть.
188 25987622
>>5987600
При генерации мира можно выставить характеристики посредством навыков (вроде так)
189 25987691
>>5987622
Это не то, что он хочет. Он хочет тяжёлое таскать и уже от этого силушку поднимать медленно.
190 25987719
>>5987600
Именно как ирл качатся - нельзя. Можно вставить характеристики посредством навыков, но это рак.
191 25987763
>>5987691
А это разве не так работает? Я просто мод не использовал, поэтому думал что так оно типа и задумано модом. А нахер он тогда вообще нужен?
192 25988301
Это нормально что трупы висят в воздухе на 2-ом этаже или это только у меня так?
193 25988310
>>5988301
А ты че, хочешь что бы они вниз падали, ебать ты дебил, ворк ас интендед
194 25988327
Если я вырою яму, туда будет стекать дождевая вода?
195 25988337
>>5988327
нет
196 25988471
>>5988327
Дождесборник скрафти.
197 25988492
>>5988327
Если ты напишешь для этого мод - конечно. Это игра про написание модов.
198 25988574
>>5982534
Ты блядь даун обоссаный что ли сука? Тебе русским сказали, что это ебаный столбняк хуле ты тут свои маняфантазии заливаешь
199 25988587
Я только что умер самой тупой свой смертью, я думал что у меня есть куча печенек и случайно сожрал пачку кодеина. Не бейте
200 25988596
>>5988587
Обосрался. Перед майором так оправдываться ирл норм
201 25988622
>>5988574
Прими таблеточку успокоина.
202 25988714
>>5988622
Вон двумя постами выше один уже принял.
203 25988739
>>5988714
Ну ты бы еще амфетаминку в качестве успокоительного предложил
204 25988752
>>5988714
Иди нахуй, я два дня эти печенья жрал, естественно я начал делать это автоматом не вчитываясь.
205 25988803
>>5988752
А нефиг рядом с едой медикаменты рядом класть. Сортируй припасы, сортируй его снова.
206 25988855
>>5988803
Я и сортирую или залажу через полно размерное меню инвентаря. Кодеин был у меня с собой я и срать без болеутоляющего не выйду, а таскать ещё и аспирин глупо. Печеньки я готовил партиями, пожрал, попил, почитал и так несколько дней.
207 25988856
>>5988803
Да там скорее была печенька на T какую-нибудь, а кодеинка не назначена. И он такой ETETETETETET x60, а потом на это т перекинулись таблеточки.
208 25988872
>>5986835

>в противном случае первая же бронированная машина превращала бы тебя в имбу, перехал всех, по кромсал тела, полутался


Не получится, если зомби слишком много будет. Рано или поздно машина потеряет ход, а затем толпа путем давки друг на друга либо заставит ее сдвигаться в сторону либо перевернет. Но поломка бронетехники не халками, не взрывами, не кислотой - недоработка игры. Даже танк не поборет зомби, они просто ухватятся за все что можно и будут ехать на танке, а водителю придется вести танк вслепую, потому что весь обзор заслонили зомби. На все найдется решение, легко сказать, сложно накодить.
209 25988991
>>5988872

>придется вести танк вслепую, потому что весь обзор заслонили зомби.


Вот кстати да. И вполне естественно, что тогда ты на нем протаранишь пару-другую домов. А вот об дом танчик вполне можно поломать.
210 25989002
>>5987471
Вернись в родные пенаты, мы тебя заждались!
cataclysm-tiles2018-03-3019-08-50.png7 Кб, 642x378
211 25989033
Бля, в сценарии Fled the Riots не шутят про Riots. Еле уполз нахуй после первой же волны на спавне, за мной ещё 5 раздутых гонялось, которых я бы точно не выдержал.
212 25989043
>>5989033
А нахуй ты дрался с ними, ебнутый что ли?
213 25989051
>>5989043
Потому что могу.
214 25989473
>>25987823

>АКС-74У, ибо в ормейке с ним бегал. Маленький, удобный, по точности особой разницы с обычным АК-74 не заметил.



Да ну, после двух магазинов "плеваться" начинает и можно использовать его как неудобную дубину
215 25989552
>>5987471
Че загорелся то опять сомгай?
216 25989636
>>5987763
Раскачка как в морровинде. Качаешь компы, медленно качается интелект.
217 25989875
>>5988991
у тебя танки из картона, что ли?
218 25990092
А как понять что ты зачистил орду? Там есть какой-то уникальный моб который сигнализирует что именно он высирает вокруг себя врагов?
219 25990106
>>5990092
На карте перестают мигать Z. Мобов, спавнящих орду, нет.
220 25990264
>>5982951
Бамп
221 25990367
>>5982951
защищает от дыма и газов, очевидно же.

>зачем тогда 30 защиты у маски?


Затем чтобы лучше защищать. У ребризера и противогаза еще больше должно быть.
222 25990376
>>5990367
Но противогаз на 100% защищает, как может защищать на 200%?
224 25990430
>>5990376
Просто берешь и защищаешь на 200%. Это как на 100%, но численно больше.
225 25990433
>>5990430
Иди нахуй
226 25990439
>>5990433
Нет ты
shocking.png232x16
227 25990537
Ааа, пидор, не ждал, да?
228 25990583
>>5990537
Теперь наблюй на бумера, отпизди резиновой дубинкой полицейского, закидай конфетами ребенка, забей халка вибратором я знаю, что кто-то это уже проделывал.
229 25990689
Сколько кустов еды вы сажаете при сезоне 90 дней?
230 25990697
231 25990706
>>5990689

> сезоне 90 дней


Нахуя так много? Это же ебануться можно летом и зимой, и при этом будет слишком легко весной и осенью.
232 25990714
>>5990706
Ага, лучше когда только шапку наденешь, а уже снимать надо
234 25990752
>>5990742
У тебя в модах городская застройка есть? Ты че, ебанутый, ты нахуй я самым вырвиглазным модом играешь
235 25990767
>>5990689
Дохуя, но на самом деле нужно немного. Я посадил около 250 кустов, собрал около 180 (остальные зреют) и просто охуел, сколько с них получилось пищи.
236 25990832
>>5990752

> У тебя в модах городская застройка есть


Нет. Больше зданий, больше локаций, высокие здания.

> ты нахуй я самым вырвиглазным модом играешь


Мне в каеф
237 25991194
На военных аванпостах бывает что интересное? Стоит ли они своих усилий по захвату?
238 25991211
>>5991194
Эт че? Там где минное поле? Если да, то да, там весь военный лут получишь, если коробка окруженная забором то хуйня, там несколько вояк, мне миниган выпал. Зачистить не проблемма
239 25991233
>>5991211
Там где здание вокруг которого решётка, прожектора и по 2 турели с каждой стороны т.е. 8 турелей.
240 25991241
>>5991233
Хуита
241 25991258
>>5991233
Там есть атомный реактор, его можно разобрать. Внутри есть немного лута и зомби-биооператоры, которых можно разделать на бионику. Все.
242 25991524
>>5990752

> ты нахуй я самым вырвиглазным модом играешь


А какой там вырвиглазный мод?
243 25991527
>>5991524
Символы карты, который игру крашил, когда его ввели
статы 1.png1 Мб, 1920x1080
Лесной пидар 244 25991571
Попытка №12 была не особо примечательной. Без проблем дойдя до болота и дотянув до ночи я сделал мегакостер(который был сделан акуратно и не распространялся), что бы согрется и внезапно, с зеленой температурой тела покрылся волдырями и умер, не успев даже сменить холод на комфорт. Какая-то кривая геймеханика температуры от костра. и нет, я не загорелся, я просто наполучал миллион волдырей на все тело, прямо на окоченение.
Попытка №13
Счастливое число ознаменовалось и подарком от генератора случайных чисел - я получил шитьё! Теперь есть все шансы связать себе одежду до ночи, и не пытатся сделать этот багованный костер. Привычно выманив и раздев зомбя, взял старт на болото. По дороге стал свидетелем любопытного зрелища - свинья разрывает на части зомби. Сюрреализм. Спустя минут 20 меня спалил лось. Еще ни одна попытка что убежать, что дратся не закончилась ничем, кроме скоропостижной кончины, так что я сразу попрощался со своим шитьем, и приготовился принять ислам. Лось отправил меня в полет, каким-то чудом не нанеся урон, я забежал за дерево, и просто встал. . И ОН МЕНЯ НЕ НАШЕЛ. Походил, походил, и убежал. Боже, как я проорал. Проорал бы и в игре, но побоялся, что лось услышит и вернется. Единственное небольшое болотце, которое было на карте оказалось зажато между спавнером слизней и стаей волков. На само болото, впрочем, волки не лезли, а слизней с грехом пополам я мордовал деревянным мечом. Лутал кусты до самой ночи, и хотя второе выживание я брал примерно за треть дня, сейчас не получилось добрать даже первого. Только тогда я и заметил конский штраф на мораль от грязной одежды, благодаря чему фокус был равен 15. Проиграл знатно, пришлось ложится спать даже без костра, но повезло, ночь была довольно теплая и я не умер. Утром жажда, холод, голод и боль уронили мои ОД до 25 процентов, и я уже даже не тратил выносливость на бег. И так сталось, что на болото по одному начали просачиватся волки. Двух изрядно пожеванных не иначе в разборках с блобами я прибил, а вот третий, пышащая энергие и здоровьем зверюга схарчила меня в три укуса. Как я понял, подобная поебота рано или поздно придет на огонек на запах, прятаться бесполезно, так что если бы я сразу сходил бы в шламоотстойник и прикайтил к волкам отряд слизи, все бы закончилось совсем иначе.
В целом, обе попытки меня обнадеживают - я уверено проживаю первые сутки, успеваю хорошо пролутатся а тактика мега костра дает возможность с грехом пополам протянуть ночь. Я все еще прокалываюсь то на одной угрозе, то на другой, но скоро уж заучу их все и тогда пойдет потеха. Правда идея забить на пропитание и упоротся в производство одежды себя не оправдала - на второе утро гг слишком ослабевает, и его способен загрызть и бурундук.
статы 1.png1 Мб, 1920x1080
Лесной пидар 244 25991571
Попытка №12 была не особо примечательной. Без проблем дойдя до болота и дотянув до ночи я сделал мегакостер(который был сделан акуратно и не распространялся), что бы согрется и внезапно, с зеленой температурой тела покрылся волдырями и умер, не успев даже сменить холод на комфорт. Какая-то кривая геймеханика температуры от костра. и нет, я не загорелся, я просто наполучал миллион волдырей на все тело, прямо на окоченение.
Попытка №13
Счастливое число ознаменовалось и подарком от генератора случайных чисел - я получил шитьё! Теперь есть все шансы связать себе одежду до ночи, и не пытатся сделать этот багованный костер. Привычно выманив и раздев зомбя, взял старт на болото. По дороге стал свидетелем любопытного зрелища - свинья разрывает на части зомби. Сюрреализм. Спустя минут 20 меня спалил лось. Еще ни одна попытка что убежать, что дратся не закончилась ничем, кроме скоропостижной кончины, так что я сразу попрощался со своим шитьем, и приготовился принять ислам. Лось отправил меня в полет, каким-то чудом не нанеся урон, я забежал за дерево, и просто встал. . И ОН МЕНЯ НЕ НАШЕЛ. Походил, походил, и убежал. Боже, как я проорал. Проорал бы и в игре, но побоялся, что лось услышит и вернется. Единственное небольшое болотце, которое было на карте оказалось зажато между спавнером слизней и стаей волков. На само болото, впрочем, волки не лезли, а слизней с грехом пополам я мордовал деревянным мечом. Лутал кусты до самой ночи, и хотя второе выживание я брал примерно за треть дня, сейчас не получилось добрать даже первого. Только тогда я и заметил конский штраф на мораль от грязной одежды, благодаря чему фокус был равен 15. Проиграл знатно, пришлось ложится спать даже без костра, но повезло, ночь была довольно теплая и я не умер. Утром жажда, холод, голод и боль уронили мои ОД до 25 процентов, и я уже даже не тратил выносливость на бег. И так сталось, что на болото по одному начали просачиватся волки. Двух изрядно пожеванных не иначе в разборках с блобами я прибил, а вот третий, пышащая энергие и здоровьем зверюга схарчила меня в три укуса. Как я понял, подобная поебота рано или поздно придет на огонек на запах, прятаться бесполезно, так что если бы я сразу сходил бы в шламоотстойник и прикайтил к волкам отряд слизи, все бы закончилось совсем иначе.
В целом, обе попытки меня обнадеживают - я уверено проживаю первые сутки, успеваю хорошо пролутатся а тактика мега костра дает возможность с грехом пополам протянуть ночь. Я все еще прокалываюсь то на одной угрозе, то на другой, но скоро уж заучу их все и тогда пойдет потеха. Правда идея забить на пропитание и упоротся в производство одежды себя не оправдала - на второе утро гг слишком ослабевает, и его способен загрызть и бурундук.
245 25991593
>>5990767
а расскажи-ка ,как делается эта ебанная посадка. Если активировать семечко, гг его сьедает. Просто кидать в раскопанную землю?
246 25991602
>>5990583
облить кислотой кислотника, облучить радиоактивного, надымить на курильщика и обдать спорами грибопидора.
247 25991618
>>5991593
Копаешь холмик, используешь холмик, тебе предложат посадить семечко. Если слишком холодно, сажать нельзя.
248 25991761
>>5991618
а как его использовать-то?
249 25991792
>>5991761
Точно так же, как любой предмет ландшафта.
 .jpg47 Кб, 658x229
250 25991856
Это нормально работает или будут какие-то проблемы? Стоит включать?
251 25991858
>>5991856
Да нормально все, заебали. Хуевые моды только символы, городская застройка и ката++, остальные по вкусу уже спокойно накатывать можно
252 25992069
Какая мутация будет самой профитной для средне бронированного персонажа с огнестрелом, но без излишней стелсухи?
253 25992071
>>5992069
Возьми да почитай Все годные до порога, дальше слизень
254 25992073
Если отключить рес зомбей, то не засрётся ли всё грибопидорами? Ресающиеся зомби ваще хоть как-то тормозят грибопидоров?
255 25992074
>>5992071

> слизень


У тебя слишком много ошибок в слове осьминог.
256 25992076
>>5992073
Нет нет
257 25992207
Перенос персонажа в новый мир может расхуярить всё и сломать игру? Стоит ли переносить или лучше через консоль запилить то что переношу?
258 25992208
>>5992207
Распидорасит Кевин тове очко
259 25992229
>>5990419
Можно уже не присылать, бро.
У меня куча ещё безтайдовых предметов на земле валяется, которые я читами заспавнил. Мне пока есть чем заняться.
260 25992232
>>5990714
А шапка-то как раз!
261 25992236
>>5991858
Что хуёого в кате++ и символах карты, мразь?
262 25992239
>>5992236
Васянство космического уровня и вырвиглазная поебота
263 25992247
>>5992239
Васянство это ката сама, в принципе. Больше васянства это лучше.
Вырвиглаза нет, есть больше информации.
Короче ты лох и не лечишься. Своё мнение держи при себе.
264 25992248
>>5992239

>мам, тут буквы непонятные

265 25992250
>>5992247
Щас бы считать, что книга 0-10 это норм, снайпа, которая ваншотает и попадает 100% на весь бабл это норм, ну короче нунивасянство жи
>>5992248

>мам, нунигавнаед я

266 25992254
>>5992250

> мам, яришаю это гафнает, ну скаши им, ну мааам


Ты говно и параша.
267 25992258
>>5992254
Говно это говно или для тебя это конфеты или пудинг, а может строительный материал?
268 25992260
>>5992258
Говно только в твоей голове, ублюдок ебаный.
269 25992261
>>5992250
А что, таких вещей нет ирл чтоль?
Или у тебя БОЛАНС головы?
270 25992262
>>5992260
Хуя лопнул
271 25992263
>>5992261
Ну раз натягиваешь ирл на кату, то давай найди мне книгу, прочитав которую Васян из 3 подьезда сможет взламывать пентагон
1393245708kak-stat-khakerom.jpg47 Кб, 246x360
272 25992265
>>5992263
У нас там будущее, где всё просто и киборги. Взлом там это не что-то сложное и не для людей.
273 25992266
>>5992265

>Там


Как переобулся то, ты только что кату на ирл натягивал
274 25992271
>>5992266
Ты даун чтоль?
У тебя отход на шаг от ирл, и уже правила ирл не работают?
275 25992272
>>5992262
Хуя ты лицемер ебаный, ты не решаешь кто говноед, пидорас.
276 25992273
>>5992272
Вижу, анон говно жрет - говноед значит
277 25992274
>>5992273

>ярищаю щтё кафнё а щтё нит


Ещё раз, ты не решаешь что говно, а что не говно для остальных.
278 25992606
>>5992232
Не как раз, а ++шапка (в пору)
279 25992617
280 25992642
>>5992617

>++


Не понял, объясни.
281 25992751
Что делает зомби-некромант и зомби-поп?
282 25992844
Решил полностью убрать бионику "Солнечные панели" из игры, ибо они устанавливаются на тело, а тело почти всегда скрыто за одеждой. Заставлять игрока каждый раз снимать одежду, чтобы получить немного энергии, посчитали не-юзер-френдли, а оставлять как есть - нереалистичной глупостью. На гитхабе уже разгорелся срачик по этому поводу, поэтому я решил и сюда написать (больше срача богу срачей!). Что думаете?
283 25992878
>>5992844
Ссылку.
284 25992883
>>5992844

> Что думаете?


Самое бесполезная бионика потому, что достать храповники нет никакой проблемы и это стартовая хуйня у любого стартового бионика.
При этом количество энергии вообще не соизмеримо с тем, что получаешь с печки и даже с метаболического обмена.

Лучше активную защиту апните потому что она ваще не ощущается. Особенно против огнестрела, против которого она вроде и должна работать.
286 25992929
>>5992883

>Лучше активную защиту апните потому что она ваще не ощущается. Особенно против огнестрела, против которого она вроде и должна работать.


Пошукал щас в коде. Мда, действительно. Она снижает дробящий урон всего на 1-8 ед., режущий - на 1-4 ед., колющий - на 1-2 ед.
287 25992958
>>5992844
Я предполагал, что солнечные панели могут выдвигаться на штанге и раскрываться как цветок, что ли.

По логике такая бионика должна существовать, по факту толку от нее мало, можно очень быстро зарядиться кучей других способов. Ящитаю можно поправить описание и апнуть количество энергии.
288 25992963
>>5992642
Плюсы зеленым пишут у укрепленных предметов
289 25992978
>>5992958

А как насчет того, что бы действительно сделать ее как крылья, с активацией? Задействовал, за спиной панельки раскрылись, как на спутнике, началась зарядка. Как вариант, можно тор уязвимей сделать.

Вообще механика позволяет бионику ломать? Вроде бы нет, хотя она вроде в конкретные слоты конечностей устанавливается. Допустим, проходит урон хороший в конечность, сделать что-то вроде трешхолда и остатки урона вливать в бионику, находящуюся в слоте конечности, и у бионики сделать хелс-бар тоже.
291 25993034
>>5992978
Бионика совершенно неуязвима. Если впилить механику повреждения (и ремонта/замены) бионики, будет годно. Ну там ремонтную функцию у автодока или типа того.
>>5993014
Во-во, будет круто. И убирать не придется.
292 25993235
Внёс предложение-альтернативу об активируемых солнечных панелях. В неактивном состоянии представляю себе это как небольшой ящичек на спине, при активации бионики оттуда вылазят очень хрупкие панели-крылья, которые и начинают вырабатывать энергию. В самом простом варианте не нужно делать никаких хелс-баров для бионики (так как это очень большой объём работы), можно просто проверять попадание по торсу. Достаточно сильный удар по торсу, даже если он не нанёс повреждений, ломает панели, и бионика удаляется.
293 25993241
>>5992207
Переносил вместе с тачкой, полет нормальный.
294 25993246
>>5993235
И это будет охуенным контраргументом против того, чтоб их устанавливать. В текущем виде в панелях будет смысл, если они будут давать больше энергии независимо от движения (не помню, как с условием неподвижности сейчас) и независимо от одежды.
Если они еще и будут ломаться от первой встречной собаки и придется каждый раз дрочить вкладку бионики, то вообще нахуй не нужны.
295 25993273
>>5993246
Предполагается, что эти панели не являются основным источником бионической энергии, а должны работать лишь тогда, когда персонаж находится в безопасности и занимается каким-либо делом на природе. Решил он, например, окучить свой огороженный толстенным забором огород в тёплый летний денёк - вышел на улицу с утреца, активировал панели, и пошёл копать-удобрять. Заодно и энергия прибавляется, два в одном. Эта бионика определённо не для боевых ситуаций.
296 25993361
>>5992207
Переносил без тачки, полёт нормальный от весны до середины лета с сезоном 90 дней. Добавил хуйлион силы через АЖТРИСЁТ и взял в руки всё самое необходимое
297 25993418
>>5993273
Ну ок. Полностью их лучше не выпиливать, их нужно просто доработать.
298 25993487
>>5993273
>>5993418
Может привязать их к безопасному режиму, чтобы не пердолиться с включением\выключением? А то и так храповикам проигрывают
299 25993525
>>5993235
Ты б хоть писал, что идею тебе подсказали, а то выглядит так, как будто ты это сам придумал. Копирайты от анона, кек
300 25993545
>>5993487

Нужно этим панелькам добавить жирный буст от солнечной погоды, и будет норм. Можно еще запретить их вытаскивать, когда одет в силовуху или костюм химзащиты там.
301 25993595
>>5990689
Начинаем урок занимательной математики.
В одного куста собирается 7.5 плодов при навыке выживания 10. При питательности каждого 20 это будет 150 как с куста. На один тайл овермапы можно посадить 24х24=576 кустов. Если они вырастают за сезон, то получишь 86400 еды. При обычном потреблении 200 еды в сутки на сезон 90 дней необходими 18000 еды.
Значит один полность засеянный тайл карты будет кормить тебя весь год и ещё останется.
*это не учитывая бионики-мутации, изменения при готовке и прочее.
302 25993842
>>5993525
Волнует этот момент? Делай сам тогда, я не против.
303 25993850
>>5993595

>изменения при готовке


Благодаря этому итоговую еду можно в полтора-два раза умножать. Если есть еще мясо, еда вообще становится бесконечной.
как только засеял хотя б несколько десятков грядок и дожил до урожая, она один хер бесконечная, особенно если зерновые сажал
304 25994065
>>5993842
Так ты ж опять реветь начнешь, что "я уже начал это делать, а меня перебивают, хнык-хнык".
305 25994354
>>5994065

>Так ты ж опять реветь начнешь, что "я уже начал это делать, а меня перебивают, хнык-хнык".


Я? Ты что-то перепутал. Я предложил один вариант, люди здесь предложили другой вариант, я, ни на что не жалуясь, реализовал второй вариант, какие проблемы?
306 25994461
Мод на больше локаций уже пофиксили? Раньше было без лута.
307 25994506
>>5994461
Пофиксили, причем два месяца как. Теперь там есть лут, хотя и редкий.
308 25994755
Я новичок, в управлении разобрался, походил, 20 раз умер, а дальше ничего не понял. Что делать вообще?
309 25994772
>>5994755
для начала попробуй прожить дольше дня
310 25994833
>>5994755

>Что делать вообще?


Наиболее популярные развлечения:
- сортировать пустые консервные банки
- смотреть как растет пшеница
311 25994837
Вообще эту блядскую бионику надо реворкнуть на всю катушку. Добавить РАБОЧИЕ слоты под бионику, добавить поломку от урона, да ебать сколько всего перепердолить надо. В нынешнем виде она пресс икс ту вин.
312 25994860
>>5994755
бери спокойный простой сценарий, типо дом на болоте. Обмажься хорошими чертами типо быстрого лечения, уравновесь их ни хера не делающими чертами типо правдивый, брезгливый и тд, и начинай постепенно изучать мир, заготавливать жратт.
313 25994952
>>5994860

>дом на болоте


>спокойный сценарий

314 25994962
>>5994860
Комары выебут. Обычного убежища для начала хватит.
315 25995045
>>5994860

>брезгливый


И не сможет надеть грязную одежду с зомбаков.
316 25995052
>>5994952
>>5994962
Вот не знаю, как по мне болото - идеальное место. Комары - хуйня, пить жрать овер бесконечно. Кому как, в общем.
317 25995060
>>5995045
зачем, зачем тебе грязная одежда, если ты стартуешь не голожопом?
318 25995076
>>5995024 (Del)

>небольшие острова


Попадались. Размером с тайл овермапы довольно часто, с полдюжины тайлов - иногда.

>Встречались ли тебе озёра


Было, и довольно много. Небольшие, правда.
319 25995092
>>5995024 (Del)
хочешь робинзонить\отшельничать?
320 25995103
>>5995052

>Комары - хуйня


Ага, особенно в начале игры, когда так соблазнительно впиться хоботком в голую жопу выживана. И это не считая многоножек, дерматиков, раков, лягушек, ос, пауков и прочего. Конечно, они друг друга очень интенсивно убивают, что даст неплохой запас мяса (пока не протухнет), но злобные твари на болоте будут практически всегда.

>пить жрать овер бесконечно


Тогда уж возле речки пока не придут бобры или зомби-акула
321 25995120
>>5995103
у речки тоже неплохо, да, но рогоз более функциональнее, чем рыбка.
322 25995162
>>5995060
А одежда на не-голожопе никогда не рвётся и её никогда не нужно чинить?
323 25995242
>>5995162
боже, тебе не хватает штор и половины кровати?! Там же хватит взвод одеть, а потом заштопать!
324 25995245
>>5995045
Лучше не надевай её, она заразная. При ранении заразишься и хуй вылечишься. Если у тебя додж хотя бы 7-8, в принципе можно носить, и то только в крайнем случае.

>>5995060
Голожопу тоже обычно нужно до-одеться.

>>5995162
Рвется. (если опять же додж не вкачан). Чини, крафти. Не носи грязную одежду.
325 25995321
>>5995245
Ты, верно, имел в виду, неголожопу. Старт весной, обмоток и прочего говна, которое делается из шторы и кровати хватит с головой что бы доодется.
326 25995745
>>5995725 (Del)

>с солью ещё посидеть придётся, из щелочи выделить.


Выпариваешь из соленой воды из болота в промышленных количествах же.

>только рандомное их выпадение


Зыс. Даже из каменной стены собора у меня выпадали уголь и соль, лол.
Лесной пидар 327 25996110
>>5995725 (Del)
Понравилось. Я бы в нагрузку к душу бы еще шкалу гигиенической морали бы добавил, ну и корреляцию типо брезгливый и неделю не мылся - -50, неряха и не мылся пол года - -20.
328 25996199
>>5995725 (Del)
>>5996110
Можно при активации душа добавлять эффект "смыл говно со сраки: +20 морали", можно даже добавить эффект "грязный", который будет каждый день увеличиваться и сбрасываться душем. Но это один раз поржать и забыть. Если добавлять гигиену, то нужно думать ее более детально и в цифрах, а не полтора действия на один предмет.
329 25996233
>>5996199
здесь проблема в том, что надо держать баланс между прикольной фичей и ебанным микроменеджментом, от которого через 50 часов игры захочешь вскрытся. эффект "грязный", который будет каждый день увеличиваться и сбрасываться душем - это интересная фича, но если ее слишком усложнить будет ебанный симс, в котором сим ни пизды не делает на автомате чсх, я своих симов всегда за ручку вожу,
но не все такие маньяки.
330 25996274
>>5996233
Ну мож не каждый день тут ебаный постапокалипсис, а не институт благородных девиц, но раз в неделю хотя б.
331 25996294
Рисовальшик ДедПипола, приводной ремень (тот что для двигателей) выглядит как ремень для брюк, пофиксишь?
332 25996321
>>5996274
скорее даже раз в месяц, но мысль ты уловил.
333 25996342
>>5994755
Для начала можешь прокачать скилы до 8-10. Для этого придется походить по городам, полутать, попутно выживать само собой.
334 25996420
>>5996233
У симов (во второй часте точно) есть стат "опрятность". За счет неё сим сам раскидывает задания на поддержание чистоты и гигиены.
335 25996442
>>5996233
>>5996420
Есть много желающих поиграть в суровых симсов, но в это жанре никто не преуспел.
336 25996454
>>5996321
Было б охуенно. Я сейчас аутирую в своем поселении, в доме ставлю бак с водой, электроплитку, чайник и рядом шланг, типа греют воду и моются. С функциональным душем было б заебись. Его даже можно отключаемым модом сделать.
337 25996758
Вопрос к знатокам.
Можно ли через луа повесить на фурнитуру новое действие "examine_action"? Как на предметы добавлять iuse я знаю, но душевая кабинка предпологается стационарной.
338 25996771
Список изменений 25.03. - 31.03.

Поправлено описание мутации "Кора": убрано упоминание того, что она даёт защиту в том числе и от дробящего урона, хотя фактически - только от режущего.

Исправлен неверный спавн предметов в подвале военного бункера: теперь в каждой клетке подвала будет спавниться от 1 до 5 предметов.

Исправлен неверный спавн предметов в "Доме с катаной": шанс на спавн катаны снижен с 50 до 2 процентов, винтового камня - увеличен с 4 до 25 процентов. Кроме того, теперь в этой локации может заспавниться и изношенная катана.

В @-меню, во вкладке ЧЕРТЫ, слишком длинные названия черт, не помещающиеся в столбец, теперь будут обрезаться по ширине столбца. Кроме того, в поле с описаниями теперь будет дублироваться названия черт.

В игру добавлен механизм преобразования определённых предметов в "мебель" и обратно. На текущий момент это реализовано только для жаровни, которую снова можно устанавливать активацией, а убирать - осмотром установленной жаровни. Механизм может быть полезен для установки треног, станков для пулемётов, складных стульев и так далее.

Для строительства стеллажа теперь потребуются не только трубы, но и 2 листа металла. Соответственно обновлён рецепт разборки стеллажа.

Исправлены неверные значения бонусов/штрафов для некоторых характеристик и скорости из-за влияния морали.

В игру добавлена деталь транспорта "подъёмник паллет", с помощью которого можно поднимать грузы массой до полтонны, а также рецепт его крафта.

Ребаланс некоторых продуктов питания и рецептов их крафта: обычная и человеческая болонские колбасы: питательность снижена с 8 до 3, объём - с 4 до 1, количество порций - с 40 до 10, время крафта - с одного часа до 15 минут, также снижено количество ингредиентов для крафта; майонез: полностью убрано утоление жажды, питательность снижена с 15 до 3, удовольствие увеличено с -5 до -1; горчица: полностью убрано утоление жажды, питательность снижена с 10 до 3, добавлено (не)удовольствие -1.

Неудачная установка бионики больше не сможет привести к мутациям игрового персонажа.

Исправлен баг, из-за которого в меню генерации персонажа не отображалась надпись "Экипировка:", если у игрового персонажа при старте нет никаких предметов (как, например, при выборе профессии "Голый и напуганный").

Изменена атака коррозийного зомби: повышена точность его плевка, но урон довольно маленький - 3-4.

В разговоре с неигровыми персонажами теперь можно попросить дать совет. Справочно: раньше такие советы показывались только при активации книги «Путеводитель: автостопом по Катаклизму».

Трём видам тортов добавлены цены от $15 до $22 (раньше они все не имели цены).

* В "Свободном режиме" создания персонажей больше не будет действовать ограничение на количество положительных и отрицательных черт характера, таким образом, этот режим стал действительно "Свободным", позволяя создавать абсолютно любых персонажей.
338 25996771
Список изменений 25.03. - 31.03.

Поправлено описание мутации "Кора": убрано упоминание того, что она даёт защиту в том числе и от дробящего урона, хотя фактически - только от режущего.

Исправлен неверный спавн предметов в подвале военного бункера: теперь в каждой клетке подвала будет спавниться от 1 до 5 предметов.

Исправлен неверный спавн предметов в "Доме с катаной": шанс на спавн катаны снижен с 50 до 2 процентов, винтового камня - увеличен с 4 до 25 процентов. Кроме того, теперь в этой локации может заспавниться и изношенная катана.

В @-меню, во вкладке ЧЕРТЫ, слишком длинные названия черт, не помещающиеся в столбец, теперь будут обрезаться по ширине столбца. Кроме того, в поле с описаниями теперь будет дублироваться названия черт.

В игру добавлен механизм преобразования определённых предметов в "мебель" и обратно. На текущий момент это реализовано только для жаровни, которую снова можно устанавливать активацией, а убирать - осмотром установленной жаровни. Механизм может быть полезен для установки треног, станков для пулемётов, складных стульев и так далее.

Для строительства стеллажа теперь потребуются не только трубы, но и 2 листа металла. Соответственно обновлён рецепт разборки стеллажа.

Исправлены неверные значения бонусов/штрафов для некоторых характеристик и скорости из-за влияния морали.

В игру добавлена деталь транспорта "подъёмник паллет", с помощью которого можно поднимать грузы массой до полтонны, а также рецепт его крафта.

Ребаланс некоторых продуктов питания и рецептов их крафта: обычная и человеческая болонские колбасы: питательность снижена с 8 до 3, объём - с 4 до 1, количество порций - с 40 до 10, время крафта - с одного часа до 15 минут, также снижено количество ингредиентов для крафта; майонез: полностью убрано утоление жажды, питательность снижена с 15 до 3, удовольствие увеличено с -5 до -1; горчица: полностью убрано утоление жажды, питательность снижена с 10 до 3, добавлено (не)удовольствие -1.

Неудачная установка бионики больше не сможет привести к мутациям игрового персонажа.

Исправлен баг, из-за которого в меню генерации персонажа не отображалась надпись "Экипировка:", если у игрового персонажа при старте нет никаких предметов (как, например, при выборе профессии "Голый и напуганный").

Изменена атака коррозийного зомби: повышена точность его плевка, но урон довольно маленький - 3-4.

В разговоре с неигровыми персонажами теперь можно попросить дать совет. Справочно: раньше такие советы показывались только при активации книги «Путеводитель: автостопом по Катаклизму».

Трём видам тортов добавлены цены от $15 до $22 (раньше они все не имели цены).

* В "Свободном режиме" создания персонажей больше не будет действовать ограничение на количество положительных и отрицательных черт характера, таким образом, этот режим стал действительно "Свободным", позволяя создавать абсолютно любых персонажей.
339 25996819
>>5996420
я знаю, просто если делать это все вручную, кпд выше, сим больше успевает.
340 25996824
>>5996771

>Исправлен неверный спавн предметов в подвале военного бункера: теперь в каждой клетке подвала будет спавниться от 1 до 5 предметов.


А, так это баг был.

>Исправлен неверный спавн предметов в "Доме с катаной": шанс на спавн катаны снижен с 50 до 2 процентов, винтового камня - увеличен с 4 до 25 процентов. Кроме того, теперь в этой локации может заспавниться и изношенная катана.


А я думал, чего мне так везет и в таком доме почти обязательно катана лежит.

>В игру добавлен механизм преобразования определённых предметов в "мебель" и обратно.


Пиздато.

>обычная и человеческая болонские колбасы


Кстати, можно ли пофиксить людоедские рецепты у не-людоеда? Я так понимаю, у них автолёрн (книги нет), но жрать человечину я не хочу, и оно мешается.

>В разговоре с неигровыми персонажами теперь можно попросить дать совет.


Ахуенно.
341 25996829
>>5996771
от себя добавлю, что помимо механики жаровни-стульев все васянство с дилдаками.
342 25996873
>>5996442
я только порно симсов помню.
343 25997070
>>5996940 (Del)

>Но не уверен, что это нужно


КАК ЭТО НЕ НУЖНО, А КАК ЖЕ ОБМАЗЫВАТЬСЯ КЛЕНОВЫМ СИРОПОМ И ДРОЧИТЬ АНУС ДИЛДАКОМ??? Наконец это будет можно. Или там кровью. согласен, много лишнего геморроя, пусть сообщение будет "Принимать душ из жидкость_нейм не лучшая идея

>Проводная электроника.


Прикольная идея.

>Пора воскресить телевизор.


Прикольная идея, но не уверен, что так уж нужно.

>Насос для воды.


Пиздато.

>Отопление


Тут хз, если честно. Вроде норм.

>сделать несколько более нужную пилораму


Можно. У выживанов на ранчо такая есть.

>Получение трейтов без мутаций. Aka качалочка. И тренировка скиллов заодно.


Тут вообще хз.
344 25997160
>>5996940 (Del)
1. Не нужен. Обыкновенная свистелка-перделка, которая никак не улучшит увлекательный гей мплей.
2. Не понял.
3. Не сильно нужен. Только как очередная убивалка времени.
4. Если ты имеешь ввиду прокладку водопровод по типу соединительных кабелей - то годно.
5. Годно, но машины и интерьер вроде как сами себя отапливают и охлаждают до комфорта.
6. Три тысячи креков мне в портал, почему этого все еще нет в игре? В сраной коммуне Тахома по квесту мы добываем электродвигатель для пилорамы, которая по сути своей является кучей ржавых механизмов и непися, который режет доски. Пожалуй, лучшее предложение из списка.
7. Только в качестве добавляемого/убираемого мода, ибо некоторым мне нравится играть с замороженными характеристиками.
345 25997434
>>5996958 (Del)
Я пока ничего не решил, я думаю как это сделать. Думал сделать мебель "душевая кабинка с бойлером" куда при активации сначала заливается вода, затем поджигаются дрова (аналогично печке для обжига) и через 30 минут можно мыться.
У автомобилей всё в хардкоде и их менять сложно и долго.
346 25997474
>>5997160
так и голод жажду етс можно обьявить перделкой, которая только ебет гейплей.
347 25997522
>>5997073 (Del)

>это для обслуживания машин


Зыс.
348 25997535
>>5997073 (Del)

>это для обслуживания машин, как предыдущие "краны"


Да. От остальных кранов отличается простотой изготовления и грузоподъемность.
349 25997553
>>5997277 (Del)
Если вводить душ, то вводить гигиену полностью, со всеми вытекающими - удаление запаха у чистых персонажей, блокировка феромонов у чистых мутантов. Перепил всех мутаций, так или иначе связанных с запахом (Тот же вонючка, феромоны итд). Короче, если вводить, то основательно.
По второму пункту не понял, чем это отличается от кучи "Машин", соединенных армадой соединительных кабелей.
350 25997607
Лучше бы сделали, чтобы порошки и прочие подобные вещи нельзя было хранить без упаковки. Просыпал кофе - страдай, мудак.
351 25997685
>>5997607
Просыпал кофе - он внезапно стал вытекать из пальцев при попытке поднять.
352 25997733
>>5997685
Пусть поднимается не весь тогда, сколько-то всё равно останется. И выглядит всрато, когда в одном тайле лежит пролитое молоко, крэк, торт, соль, молоко, шоколадка и сигареты без упаковки, и не считая жидкостей все это можно поднять обратно по отдельности.
353 25997763
>>5997733
Ты блядь еще обычному тайлу вместимость прикрути. А то че он это самое, даже аллаха вместить может
354 25997788
>>5997553
для начала хватит просто шкалы гигиены. И надо не блокировать запах от трейтов - с хуя ли? Я могу мыть свою собаку вечно, запах псины от нее все равно идет. Надо вводить усиление запаха от немытости, и снимать его после мытья.
355 25997793
>>5997763
Нет, зачем вместимость, ну допустим так: если в тайл погрузить две несовместимых вещи (например кофе и соль) без упаковки, они обе превращаются в какое-нибудь неюзабельное говно.
356 25997819
>>5997793
вот просто как боженька сказал
357 25997890
ох чую нэкст трэд будет душевая кабинка эдишн.
358 25997931
>>5997849 (Del)
надо просто сыпучке сделать флаг жидкость 2, а пакетам-хуетам сосуд2. Думаю, это проще репы знающему васяну.
359 25997944
>>5997849 (Del)
ы, кому как. Тут удовольствие от сырого яйца -8 - но блять ирл выпить яичко охуенно же. На вкус и цвет.
360 25997972
>>5997763

>Ты блядь еще обычному тайлу вместимость прикрути


К слову сказать, она таки есть. Но она очень большая, в несколько тысяч предметов, ЕМНИП, так что в обычной игре вряд ли можно достичь этого предела, если специально не задаваться такой целью.
361 25997981
>>5997849 (Del)

>Емнип ныне здравствующая стиралка - дело рук местного анона. Или я ошибаюсь?


Не ошибаешься.
362 25998000
>>5997972
Кубометр же. При переполнении предметы высыпаются на соседние тайлы.
363 25998029
>>5992844
Иди нахуй. Печку не вставляю, храповиков не хватает, батарейки жрать тоннами не получится, от машины 24\7 не позаряжаешь, алкашом не хочу быть, а солнечные панели спокойно заряжают, я даже спецом бегал туда-сюда, когда заряда не было, вместе с храповиками норм восстанавливало
364 25998074
>>5998029

>Печку не вставляю,


Хуя долбоеб.
Тупо на роботах осназа живу с аккумами на 30к энергии
365 25998083
>>5998074

>НИАТК ИГРАЕШЬ ДАЛБАЕБ


Поссал тебе в ротешник
366 25998084
>>5998029
Да понятно, что связка храповики-солнечная панель крайне годная, но блин, с глаз кровь идет когда выживан в скафандре заряжается от солнца с помощью не иначе как ментальной связи со всем ссущим
367 25998098
>>5998083

>РЯЯЯЯЯЯЯЯЯ МНИ НИХВАТАИТ ИНЕРГИИ ХАЧУ БОЛЬШЕ НО ДЕЛАТЬ НИЧИВО НИХАЧУ ИДИТИ НАХУЙ

368 25998103
>>5998084
Игровая условность
>>5998098
Хуя лопнул. Где я сказал, что мне энергии не хватает, дебич
369 25998112
This seems rather pointless and a terrible approach to the problem. These are advanced cybernetics including a Megaman blaster, a literal nuclear reactor crammed into your gut, a teleportation device, even the ability to freeze time.

In comparison a bunch of solar panels is downright plausible. Any realism argument to be made here is arbitrary and pointless.
370 25998117
>>5998103

> храповиков не хватает, батарейки жрать тоннами не получится, от машины 24\7 не позаряжаешь, алкашом не хочу быть,


Деградацию отключи в настройках, дауненыш
371 25998120
>>5998073 (Del)
качалочку можно немного заменить через статы через навыки, а вот гигиену только в голове отыгрывать.
372 25998126
>>5998117

>а солнечные панели спокойно заряжают


В глаза не ебись, пидарасина
373 25998129
>>5998103
условность условности рознь, ну и стремится эти условности выпилить, в разумных пределах - абсолютно нормально.
374 25998136
>>5998126
В рот тебе посрал, обоссанец
375 25998152
>>5998112

>This seems rather pointless and a terrible approach to the problem. These are advanced cybernetics including a Megaman blaster, a literal nuclear reactor crammed into your gut, a teleportation device, even the ability to freeze time.


>


>In comparison a bunch of solar panels is downright plausible. Any realism argument to be made here is arbitrary and pointless.


Вот блять, аутизм в кубе. Вся эта хуйня легко обьясняется с помощью смекалки и научной фантастики - реактор укрыт непроницаемым кожухом и все в таком роде. А логично обьяснить, как панель, которая блять улавливает работает укрытая - нереально.
376 25998153
>>5998129
Нет. Стремится к реализму норм, но не надо перегибать. Панели обычная штука, изменгять ничего не надо, можно конечно сделать так, что бы снимать одежду пришлось, все с торса я так и делаю, типа кожа гексами покрывается панелями
377 25998158
>>5998152
улавливает свет.
378 25998166
>>5998153
Так вот и было годное предложение ,сделать их активируемыми крыльями - и вашим и нашим.
379 25998170
>>5998136
Как слился то
380 25998191
>>5998166
А я не хочу, что бы они крыльями были. Сейчас нейтральное описания, я представляю их гексами, ты навязываешь крылья не хочу такую штуку на своем гг представлять Думаю норм это просто апнуть эффективность, сделать так, что бы торс нужно было оголять и сделать их активируемыми. Захотел, вышел на солнышко, оголился и ждешь перезаряд, покуривая сигарку и читая книгу
381 25998214
>>5998191

>что бы торс нужно было оголять и сделать их активируемыми


Так если торс оголён, то зачем активация-то уже нужна? Это будет лишнее телодвижение.
382 25998219
>>5998191
помимо реалисьма, надо еще держать юзабельность. Снимать-одевать торс - это будет такой микроменеджмент головного мозга, что через недельку блевать будешь. Лучше уж крылья отыгрывать.
383 25998235
Судя по всему, Кевину всё же больше нравится идея полностью выпилить панели, а панели-крылья в лучшем случае можно добавить в Крейзи-Катаклизм.
384 25998243
>>5998214
Да, чет переборщил
>>5998219
Ну тогда лучше вообще панели не трогать. Хули они вообще помешали, чет опять кевину карманному моча в голову ударила
385 25998249
>>5998235
скажите ему, пусть лучше торсоаутизм введет, если крылья не устраивают. нахуя выпиливать-то.
386 25998270
>>5998243
Нелогичностью своей помешали.
387 25998280
>>5998270
Тележка магазинная тебе тоже нелогичностью помешала?
388 25998287
>>5998280
носить говно в тележеке? А что, это уже выпилили? Так-то во всех выживачах книжных, например богоподобной Дороге гг без тележки никуда.
389 25998321
>>5998073 (Del)

>идти на мороз и в метель, в пуховике с зомби на кулаках махаться - это как-то по-ебанутому слишком


Коркор же. Я начинал сценарий Fled the Riots с бегающими ордами зимой, бегал завёрнутый в одеяло, чтобы не окочуриться сразу же, большинство драк кроме особо сложных проводил в нём же. Результат первого дня на пикче: >>5989033

Алсо, есть ведь биомодуль климат-контроля, который очень сильно снижает требования к теплой одежде
390 25998347
>>5998243

>Хули они вообще помешали, чет опять кевину карманному моча в голову ударила


Началось всё год назад ( https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/20696 ), когда мне пришла в голову идея сделать количество энергии, продуцируемой панелями, зависящей от количества надетой одежды. Сначала я реализовал это максимально просто и тупо - чтобы вырабатывалась энергия, необходимо иметь полностью голый торс. Но при этом даже надетый пояс с минимумом покрытия полностью пресекал выработку энергию. Тогда было предложено сделать учитывать суммарное покрытие торса, и чтобы уже от этого зависела выработка. Ну а в конце Кевин сказал, что выработка-в-зависимости-от-покрытия - это в принципе вариант, но лично он лучше бы убрал панели полностью, так как это полная ерунда. Ну и вот я же спустя этот самый год и решил реализовать это дело.
391 25998364
>>5998347
Правильно все сделал, одобряю.
15206078884882.jpg296 Кб, 897x597
392 25998406
Госпади, стартанул впервые голым и напуганным и получил уйму эмоций. Круто спать в пещере, зарывшись во все шмотки, которые ты собрал с дилеров. А крафт меню я так пристально не изучал до этого, зато с какой радостью я сделал закрытый желудок чтобы воду таскать. И каждый куст обшариваешь, ради чего-нибудь.
393 25998466
Заметил вроде бы баг или фичу, нужно еще проверить - после того, как раскатал кучку зомбей в одном мимогородке, через дня три туда наведался, зомби восстали - а шмостье, которое они после себя оставили на асфальте валятся оказалось чистое.
394 25998635
>>5998466
Ты не поверишь, но ирл зомби тоже восстают после смерти. Для предотвращения надо их тушки разбивать.
395 25998641
>>5998635
Он про одежду
396 25998658
>>5998466
Без пруфов ты сам знаешь кто.
397 25998668
>>5998658
Запруфал тебе весь ротец
1517176300691.jpg57 Кб, 500x375
398 25999101
>>5998735 (Del)

>Какая уютная пикча. Хотет так же.


Хиппиван есть. Что тебя останавливает?
399 25999124
>>5998466
Ты попутал с чистым шмотом с кучи человеческих трупов, которые сгнили и пропали.
400 25999340
>>5997788
Еще чтоб купание в речке тоже считалось за мытье.
401 25999356
>>5999340
Дохуя хочешь
402 25999398
>>5999356
Я себе намутировал ротовые складки и огромную губу.
403 25999454
>>5999398
Ну тогда ладно.
404 25999515
>>5999498 (Del)
Хуя говноед
405 25999522
Лень перечитывать весь тред. Так чё там решили по бионики активной защиты? Она же хуйня полная особенно за 10э\ход. Фиксить будете?
406 25999540
Огнестрел меняли в последние три месяца?
407 25999680
>>5999124
Дебил что ли, блядь?
Анус твой сгнил.
>>5998466
Просто у зомби нет одежды. Одежда и вещи которая с ними это их лут, считай что он как в дьябле вылетает на землю при смерти моба. Вот так уёбищно зомбе реализованы в кате.
Зомбе солдат будет такой же непробиваемый, даже после того как возродится "голым".
408 25999711
>>5999680
Да он про чистый шмот, ебана я же прав, анон?. Что зомби сдохли, а шмот, который грязный чистым оказался
image.png619 Кб, 1511x857
409 25999735
Кто там че вопил про неубиваемых халков? Начало весны, спичечная бомба + 2 капкана + пневмоболтомет купленный за 5к у барыги, между прочим! + пистолет, и накуканил халка без повреждений вообще.
410 25999754
>>5999735
Убил его камнем
411 25999765
>>5999735
Теперь повторить это всё когда но внезапно на тебя нападёт, и у тебя с собой хуй, да и тот девичий.
412 25999780
>>5999765
Когда он на меня внезапно напал, я покорно удалился роняя говно, ибо еще не достиг кондиции, когда могу валить его голыми руками. С моей скоростью игры это будет где то осенью.
413 25999798
>>5999735
Хз, я бармаглота мочил из арбалета одного. Нужна или темнота, или муха.
414 25999864
>>5999828 (Del)
Оптика спокойно добывается с баррета, баррет в военных хуйнях, думаю цепочка понятна
415 25999922
Раз уж расписывают хотелки, можно ли сделать так, чтоб баллончиком можно было рисовать еще и на стенах и чтоб оно появлялось тайлом? Можно разукрасить свое жилище или помечать улицы или дома в городе, например.
416 25999940
>>5999922
Дохуя хочешь
417 25999973
>>5999940
Я все еще не выпил пурификатор и до сих пор не могу носить одежду, прикрывающую рот.
418 26000113
>>6000034 (Del)
можно делать пометки на карте, те же яйца
419 26000131
>>6000079 (Del)
Таблетки прими
420 26000169
>>6000034 (Del)
Отметки ставь для каждого здания, в котором побывал, или ценного дропа в поле, который ты не смог поднять. "пусто", "вода", "банкомат + жратва", и т.п. L выводит список всех отметок, / - искать. Удобно жи.
421 26000182
Аноны, где в саундпаке это кошмарное громыхание сердца на весь дом и как его оттуда выпилить? Это же невозможно, голова болит.
422 26000201
>>6000173 (Del)
В итоге, что бы понять залутал ли ты все в воон том городишке, придется пилить туда и чекать стены. Жесть.
423 26000407
>>6000173 (Del)
Было бы а-ля энгрейв в DF. Хотет такую фичу.
424 26000433
>>5990092
Орду нельзя зачистить. Z на карте это просто спавн, а не сама орда. Если зайти в него - появится куча зомби, могут даже бесконечно сыпаться при (не)удачном стечении обстоятельств. Спавны перемещаются рандомно, следуют за шумом и предпочитают города.
425 26000535
>>6000407
Хуита. Делать долго, нужно для 1.5 аутиста
426 26000540
>>6000407
А-ля энгрейв в нетхаке, на самом деле. (не помню, была ли эта механика в оригинальной Rogue, вроде нет)
427 26000546
>>6000433
Орду можно зачистить. Я так город зачистил и орда возле него перестала спавнится
428 26000560
>>6000546
Расколоти что-нибудь или поори в воздух и опять спавны появятся. Может они на некоторое время пропадают, я не уверен. Но возвращаются.
429 26000579
>>6000560
А то что орда в центр города идет, это фича?
430 26000612
>>6000182
Кек. А звук-то уменьшить не судьба?
431 26000622
>>6000601 (Del)
Щас бы скучную кату еще более скучной делать. Мне доставляет то, что иногда огромная орда приходит и натыкаетсяна мои турели, ловушки и начинается мясо, я бы хотя что бы зомби было еще больше и что бы шли 24\7
432 26000668
>>6000612
тогда эта хуита - единственное что слышно. Не вариант как бы.
433 26000672
>>6000601 (Del)
Заебца же. Оборону базы можно устраивать, можно по стелсу хуярить, или в серьёзного сэма играть.
434 26000674
>>6000535
Достаточно одного тайла граффити оверлеем, как кровь. А при нажатии кнопки использования на стену появлялся бы написанный текст. Несмываемый маркер же есть с похожей механикой.
435 26000686
>>6000622
ката интересная, просто ты миллион часов наиграл, так ирл и жена заебывает.
436 26000693
>>6000674
Хм, я как то об этом не подумал
437 26000700
>>5998635

> Ты не поверишь, но ирл зомби тоже восстают после смерти.


Путешественник меж измерениями в треде, все в субквантовый квазимодулятор.
438 26000711
>>6000686
Ката интересная первый год не ирл офк, дальше уже симулятор сортирови говен
439 26000736
>>6000713 (Del)
Ты чего порвался. Словно моя хотелка к тебе в рот лезет и кату ломает
440 26000799
>>6000773 (Del)
Ну я играл без орд, а потом как то осознал, что анальный бабл это просто пиздец, рак каты, а орды хоть какая то панацея, хоть что то в бабл может попасть
441 26000812
>>6000773 (Del)
Тащемта орды и делают игру интересной потому, что заставляют выживать в условиях постоянного давления.
Офк можно играть как даун и наматывать на кулак паверармора своего миллионного зомби, но гораздо интереснее играть без паверарморов и бионики, без мутаций и всякого фентези говна вроде алмазных мечей или пылающего говна. Без турелей и роботов под твоим контролем. Без постоянной базы.
Только противогаз, мачете, обноски и выживание на грани.
442 26000842
>>6000812

>но гораздо интереснее играть без паверарморов и бионики, без мутаций и всякого фентези говна вроде алмазных мечей или пылающего говна.


Ты скозал?
443 26000867
>>6000812

>ЯСКОЗАЛ


>НИТАКИГРАИТИДАЛБАЕБЫ

444 26000957
>>6000799
еще нпс с анальным дробовиком могут прямо в кровать к тебе зайти. Без бабла грибопидоры сожрут планету за неделю, но это надо грибопидоров фиксить.
445 26000981
>>6000700
ирл зомби восстают после смерти. Все верно. Ты умер и после смерти не восстал - ты не зомби. Все просто. А восстанешь - будешь зомби.
446 26001027
>>6000981
Восстаешь ты, в виде зомби, а зомби уже после смерти не восстают. В кате они восстают потому что блобы
447 26001062
>>6001027

> а зомби уже после смерти не восстают


А может ли умереть то что уже мертво? Или оно может придти в некондицию для поддержание какой либо деятельности? А может ли тогда оно быть восстановлено как-то или чем-то? Определённо да.
Поэтому восставание зомби это просто как ремонт сломанной техники. Зомби уже мертвы и они могут сломаться, но ничто не мешает им починиться.
448 26001073
>>6001062
Ну зомби разные, если брать вирус\грибок, то при уничтожении мозга, грибок умирает-зомби умирает. Если брать то, что зомби вызвали то он не может сдохнуть
449 26001270
Как стирать одежду в игре?
450 26001276
>>6001270
С помощью стир доски, мыла и воды рядом, одежда должна быть в руках\карманах
451 26001279
>>6001276
В меншене должна же где то доска быть?
452 26001284
>>6001279
Я че ебу, скрафть ее, ода из говна и соплей делается
453 26001524
что за хуйня может быть, клавиши ведут себя неадекватно начиная с меню: нажимаю влево - листает влево, нажимаю вправо он опять листает влево, нажимаю ентер предлагает выйти, перемещаю курсор на N жму ентер - он перемещается на Y и выходит.
454 26001528
>>6001524
Ворк ас интендед
455 26001545
>>6001524
В управлении реализована возможность многие действия выполнять мышью. Если ты её трогаешь - жто может быть проблемой.
456 26001611
Поясните, холодильник работает или нет?
И как засовывать итемы в контейнеры? Написано что холодильник и камин пустые, но я в них не могу ничего засунуть через D
457 26001612
>>6001545
мышь не трогал. выяснилось, что такое только в полноэкранном режиме, в окне без рамки всё нормально.
458 26001615
>>6001611
Выкидывай на тайл
459 26001616
>>6001611
Нет, в машине да
460 26001617
>>6001615
прокнуло, хз че я до этого делал не так
так если я суну в холодильник в доме мясо оно не протухнет?
461 26001619
>>6001616

>нет


суууука
у меня просто дохуя мяса, думал чаркоал смоукер поможет его законсервировать, оказалось чаркоал я сделать не могу
и холодильники не работают, ну ахуеть
462 26001621
>>6001619
Можешь подправить так, что бы холодос от аккумов работал
463 26001624
>>6001621
Как это сделать?
464 26001628
>>6001624
В джонсах. В кате все почти можно подкрутить
465 26001630
>>6001628
Алсо, уголь только в печке которая уголь хуярит можно добыть? Просто если да то я попру в город искать ее, я ее кроме как на улицах рандомно нигде не видел
466 26001637
>>6001630
* - режим постройки. Печь эта строится без особых проблем, ещё и вариантов несколько. Та, что в крафте - портативная.
467 26001640
>>6001637
Сука, а я ее в в крафте искал.
Про постройку забыл, давно не играл, спасибо.
468 26001661
>>6001640
А, похуй, я сдох)))))))))))))
469 26001682
471 26001724
Куда репортить можно?
Включил мод чтобы были только зомби, случайно нажрался семян дурмана и ночью резко проснулся от того что меня бьет КОРОЛЕВА ТРИФФИДОВ, блядь. Я чуть йобу ирл не дал с такой хуйни.
В общем, суть в чём, какого хуя от трипака я вижу то чего в игре вообще нет?
472 26001733
>>6001724
от травы дьявола и ирл видишь то чего нет
473 26001734
>>6001733

>от травы дьявола


Не жрал, не знаю, поэтому и словил бугурт и йобу.
474 26001835
ИМХО чтобы ката стала совсем охуенной нужно под корень вырезать залупу а лазерами-фазерами, удалять паверармор к хуям и вводить больше болезней. Шаг с витаминами был в правильную сторону, но тема не раскрыта до конца. Игра очень сильно проседает в мид гейме, где у тебя уже нет нужды собирать каждую банку и крафтить хуйню из говна и палок, но строить чёто важное ты еще не можешь. Это постое место должен занимать мейнтенс персонажа.
475 26001846
>>6001835

>Давайте удалим 3/4 контента и допилим нахуй никому ненужный мод, вот будет охуена!

476 26001850
>>6001835

>АРРРЯЯЯЯ ПАВИРАРМОР ЯСКОЗАЛ НУЖНО УДАЛИТЬ КАТУ ЧТО БЫ ОНА ОХУЕННОЙ СТАЛ

477 26001894
>>6001835
Удваиваю, но не совсем. Оставить всё это, но модами, чтоб такие как выше не взрывались.
478 26001899
>>6001894
Убрать все то, что вы не хотите, но модами, что бы дебичи залетные не полыхали, ведь МНИ ЛУЧШЕ ЗНАТЬ КАКОЙ КАТА ДОЛЖНА БЫТЬ!
479 26002226
>>6001850
>>6001846
Ну частично я с ними согласен. Мне кажется паверармор который валяется либо просто на дороге, либо в сейфе банка это немножко оупи. Руинит все ощущения от игры. Мне кажется паверармор должен быть только в военных бункерах с мизерным шансом.
480 26002231
>>6002226
Ну с тобой я согласен. Таки да, я всегда в первую же неделю сейфы скрываю и халков разрываю но потом на катану виабушную пересаживаюсь и в шортиках хожу
481 26002366
Вы все пидорасы. С паверармором и без паверармора. Я хочу чтоб в игре была культивация, чтоб я ударом кулака отправлял халка в полет, а не он меня. ЯТАКСКОЗАЛ!
482 26002370
>>6002366
На самом деле странно почему это еще не реализовали. В игре определённо есть механика смещения позиций по тайлам. И не вижу ни одной причины почему бы не добавить возможность игроку тоже так же смещать врагов. Например когда включаешь бионику на 20 силы, когда включаешь паверармор и с мутацией на 7 силы.
483 26002385
>>6002370
Лол, есть такая механика. При прокаченом ударном оружии с ударным оружием враги начинают отлетать на тайл
484 26002420
Если, допустим, я стартанул мир с 50% мувспида врагов, но потом осознал что это слишком слабо и вернул на 100% прямо во время игры, то когда это подействует? Будет ли это работать на уже заспавнишихся врагов или только на новых?
485 26002428
486 26002514
>>6002385
Теквондо еще, ногой с вертухи только так отбрасывает.
487 26002547
В игре есть винтовка под 5.56 НАТО патрон? Почему все автоматы под .233й то?
488 26002558
>>6002547
Это и есть 223
489 26002598
в каком треде появился лесной пидар?
490 26002602
>>6002598
Он был здесь всегда, он и есть тред %%в прошлом
491 26002612

>Последний день весны. Что же у меня есть к этому моменту?


Еда: К началу осени я понял что у меня нихуя нет. Я потратил все лето на оборудование кузницы и заготовок не было. Провел эксперимент (можно было б залезть в вики, но лень): весь день не ел и не пил. Выяснил, что на 1 день требуется 250 утоления жажды и 240 питательности, что дает 3.5к на утоление жажды и 3.4к на то чтобы не сдохнуть от голода. Осенний Лес тут меня порадовал — оказалось, что осенью в кустах херова тьма желудей, которые после готовки не портятся и весьма питательны. Их я заготовил около 80. Хоть целый трон и желудей строй. Еще в довесок пошло около 20 «заливных», что бы это не было. Так что и мясцо у меня есть. В целом еды больше, чем на месяц. Тут все норм.
Вода: проблема с водой была по серьезней — у меня не хватало ёмкостей на 18л воды. С охоты я раздобыл 5 желудков. Все что есть от желудков до пластиковых стаканчиков я наполнил водой, но этого все равно мало. Скорее всего несколько последних дней мне будет нечего пить. Есть нихуевый шанс всё таки сдохнуть от жажды в сугробе.
Тепло: Тут хер его знает. С одной строны у меня 28 бревен и доски по мелочи чего хватит для поддержания огня, с другой я не разу не согрелся. Даже огонь в камине выше «слабого» разогнать не получилось. Может его вообще там нельзя развести сильнее. Я хз. Может дело в сломанных руках, которым все время холодно.
Лечение: Кстати о сломанных руках. Пока я делал заготовки подоспел чесночек. С его помощью я доделал самопальные аптечки и прокачал первую помощью в т1. Хотел было обрадоваться — вылечу сломанные руки, но хрен - у меня кончились тряпки (шмотье с трупов я резать не стал). В конце месяца я случайно обнаружил у себя немного мешков, порвал их тряпки и все таки сделал 1 шину, хотя и пришлось пожертвовать трусами и 1 аптечкой. Не знаю сколько перелом будет срастаться. Надеюсь за зиму хотя бы 1 руку вылечить. Ночью словил глюки. Видимо зря я сожрал грибочки сырыми.

или это не этот пидар писал? нашел в 57ом.
492 26002621
>>6002385
Это особый крит, он прописан в свойствах оружия.
493 26002625
>>6002612
Да он давно уже наверное. Помню еще одного залетного, который каждый пук описывал и его персы не жили дольше 1 дня
494 26002658
>>6002547
.223 - это гражданская версия 5.56. 5.56 тоже встретить можно, просто он менее распространён.
Очень уж существенных различий в игре между ними нет. Какие есть - такими и пользуйся.
>>6002598
Вроде треда два назад, но я не уверен. у него спроси.
>>6002612
А зачем тебе раскапывать его писанину? Стиль понравился, будешь хроники вести?
Ибо если нужны дельные советы - то лучше так спрашивай, я с удовольствием поведаю.
zombie-guro.webm13,3 Мб, webm,
640x480, 3:02
495 26002769
>>6002366

>чтоб я ударом кулака отправлял халка в полет, а не он меня


Поясняю. Берешь стиль скорпиона (как часть трейта Venom Mob Protege) и отправляешь летать хоть джаббервока. Если включить биомод, увеличивающий силу до 20, будешь большинство врагов просто распидорашивать на клочки нахуй. Заебок смотрится - идёт толпа зомби на тебя и КРОВИЩА ВО ВСЕ СТОРОНЫ ОШМЕТКИ МЯСА ЛЕТАЮТ ЧЕРЕЗ ДОРОГУ ПЕРЕКРУЧЕННЫЕ ТЕЛА ПОВИСЛИ НА ВЕТКАХ. Это самый очумелый стиль ближнего боя за счёт этой хуйни, второй это тэквондо, он тоже умеет так, но хуже.
496 26002820
Поясните, как вы играете со включенными ордами? Как-то слишком киркорно для меня показалось. Чуть пошумишь и набижали растоптали сожрали. Кем-то кроме отсосина или черного пояса или другого персонажа со вкачанным хотя бы на 7 доджем играть нереально, и даже их растаптывают всякие шокеры. Убегать тоже не особо вариант, они даже пошить одежку или построить базу не дают, просто прибывают и прибывают, даже в лесу.
497 26002838
>>6002820
Без задней мысли, ты просто нюфаг залетный
498 26002840
>>6002838
Я и не отрицаю, ты поясни лучше как это делать.
499 26002843
>>6002840
Ползать ночью, не шуметь, убегать через дома сжигая их
500 26002846
>>6001630
Уголь делается в углевыжигательной печи, ее намного проще скрафтить, чем найти.
>>6001619
Холодильники не работают, потому что липиздричества нет, а его нет, потому что электростанции не работают, а они не работают, потому что больше некому. По той же причине не работают водопровод, канализация, телефонная связь, интернет и телевизор.
501 26002851
>>6002846
Но как же реакторы и т.д.
445.PNG20 Кб, 741x441
502 26002875
Все клавиши перетыкал блять! Куда нажать что бы переключиться на создание мира?
503 26002876
>>6002851
А реакторы обслуживать не надо, да? Их, кстати, могли заблаговременно заглушить во избежание.

Вообще вся эта тема касательно аспектов постапокалипсиса охуенно раскрыта в комиксе Crossed. Там сорт оф зомби-апокалипсис, только вирус вместо превращения людей в безмозглых зомби-каннибалов оставляет им разум и все навыки, так что они занимаются каннибализмом и прочими милыми вещами вполне осознанно.
Комикс довольно специфичный и полон детально прорисованной гурятины, но в плане реализма неплохо проработан и качественно нарисован.
504 26002880
>>6002875
< >
? для подсказки, почти везде можно
читай фак в шапке
505 26002881
>>6002875
Шифт+Ю пробовал?
506 26002882
>>6002875
Таб вроде или >
507 26002892
>>6002881
Cпасибо.
508 26002907
>>6002875
Платина
509 26002968
>>6002769

> стиль скорпиона


На низких уровнях навыка рукопашного боя появляется стиль "мордобой", которым любая школьница может халков раскидывать.
510 26002977
>>6002968
Это который Brawling? Его можно кому угодно включить, и на высоком тоже, но он же не откидывает врагов вроде.
511 26003038
>>6002977
http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Martial_arts
Brawling - ну такоэ, есть приемы, но особых бонусов или фишек нет. Этакий стиль по дефолту.
512 26003096
>>6003038
Вики обновлялась во времена прошлой стабилки.
У стиля единственная фишка это отбрасывания при ударах.
513 26003206
>>6002366
Промышленный киборг + прорва батареек. Включаешь и у тебя 28 силы или больше. Сможешь пробить дыру в аллахе.
514 26003408
как безболезненно увеличить шрифты? или на какие поменять, что бы лекго читались и крупнее были? 1920х1080 как-то слишком всё мелко. в настройках с размерами игрался, но от этого всё ломается и выглядит не очень.
515 26003556
>>6003408
имеется ввиду шрифт меню, инвентаря и тд. игра с тайлами на винде.
517 26005233
>>6004036
А где же она палец потерять умудрилась.
518 26005311
>>6005233
В анусе застрял. Пришлось там и оставить.
519 26005596
>>6002428
брифы или боксеры? Твой ответ - да.
520 26006509
>>6005596
Хуй на)))
521 26006569
>>6004036
И от чего у нее тентакли выросли? Говном объебалась?
522 26007093
>>6006569
Там не только тентакли
523 26007661
>>6002769
Чтобы хуярить толпы, есть пьяный бокс. (который Zui Quang). В вики сказано что он предоставляет бесконечный додж после удачного попадания. То есть типа окружили тебя со всех сторон, и ты сдоджишь не один удар, а все сразу. На практике происходит совсем другое - он дает тебе контратаку против всех противников, причём независимо от того, попал ты или нет. То есть ты можешь просто стоять на месте и смотреть как зомби убиваются об тебя, не нажимая атаку, ну и урон контратаки выше чем просто удара. Причём за ход можно убить сразу восьмерых, если тебя окружили со всех сторон. Главное не проворонить какого-нибудь кислотника и не лишиться ног. кстати усмиряющий газ полицейских ботов против этого стиля не работает, кажется это баг
524 26007876
Что-то там изменений дохуя за первое число. Англобоги, поясните.
525 26007889
>>6007661
чет какой-то боланс головного мозга.
526 26007927
>>6007876
добавили обойму для заряжания револьверов не по одному патрончику
добавили возможность вешать пулям не протыкающий урон
вернули крупнокалиберные турели
пофиксили дюп армора
вернули противопехотные мины (? вроде и так были, хз)

всё остальное - хуйня по мелочи и подчистка кода.
527 26007960
>>6007889
Сам охуел. В комбинации с чёрным поясом, которому можно накидать доджа и рукопашки до 11-12 прямо со старта, работает просто адово, ты можешь тупо крафтить среди бела дня и не обращать на них внимание. Все орды об тебя просто убиваются, не считая всяких отравляющих и плюющихся, от них надо бегать или убивать аккуратно.
528 26007980
>>5995045
От неё лютейший штраф на мораль всё равно.
Это как с Poor Hearing и Heavy Sleeper, они скорее позитивные - по ночам всякое топанье мимокрокодилов тебя не будит, лол.
529 26008001
>>6007927

>обойму для заряжания револьверов не по одному патрончику


https://www.youtube.com/watch?v=Tc4-5fRuBNE вот такую
530 26008098
>>6007960
Что интересно, Кевин считает это сбалансированным и работающим эс интендед аспектом игры. Кевин больше беспокоится, что игроки будут стрелять в комариный глаз через весь бабл, а вот самоубивающиеся противники (это не только с пьяным боксом, кстати) - это норм.
531 26008217
>>6008098
Дело в том, что Кевин по сути тоже обычный васян. Такие вещи, как баланс боёвки при высоких навыках, имея тысячи возможных комбинаций стиля, экипировки и оружия - с ходу ну никак нее просчитаешь. Тут надо садиться с калькулятором и считать. Считать, а потом посчитанное на деле тестить. С огнестрелом не проще. Даже сложнее, если вдруг делать что-то хоть отдалённо напоминающее баллистику. Пули ведь не по прямой летают. На них действуют ветер, дождь, они теряют энергию в полёте. И если это всё навасянить на коленке, в упрощённом виде, то косяков будет целый вагон.
А Кевину оно надо, позориться, показывать, что он хуй простой? Вот он маняоправданиями людей и кормит.
532 26008218
>>6002769

>эта шебм


Это жи божественные Last Days of Humanity, лойс
534 26008354
>>6008316
А неплохо так.

Меж тем у меня вопрос:
В курсе кто, как реализован спавн рыбы? В прошлый раз, когда я надолго засел у реки - достаточно быстро рыба пропала, т.е. появилось сообщение, что тут рыбы больше нет.Это временное явление, или теоретически можно выловить всю рыбу в реке?
535 26008383
>>6008354
Спавн рыбы основан на спавне зверей. Если всю выловить, то через некоторое время она снова появится.
536 26008429
А что будет, если носки поверх ботинок надеть, чем это чревато? Вроде encumbrance и защита одна и та же, не? Зачем нужна сортировка? тупой вопрос ньюфага, на который нигде не нашёл ответа
15191919412473.jpg557 Кб, 1800x3354
537 26008450
>>6008429
Фигуристки надевают колготки поверх коньков и им норм.
539 26008457
>>6008453
понел/принел
540 26008469
>>6008098
Если возникнет желание поиграть с более точным огнестрелом- вот вам форк другого Васяна, со своим болансом.
https://discourse.cataclysmdda.org/t/experimental-builds-with-improved-gun-accuracy-updated-1-04-2018/15131

Этот васян просто накинул точности огнестрелу в зависимости от скилла персонажа.
541 26008472
>>6008450
Интересно, как они делают чтобы вареник не торчал. Вдруг сползёт или еще что.
542 26008487
>>6008472
Торчащий вареник это лишние пару-тройку баллов от судей.
543 26008517
Что опять за нерелейтед развели со своим огнестрелом?!
У нас тут тред обсуждения душевых кабинок!
544 26008540
>>6008472
Колготки толстые, просто телесного цвета. Так что через них даже хуй не будет торчать.
545 26008559
>>6008453
помню как охуевал, что зомби рвут мне трусы через бронированные штаны. Думал, они раздевают меня там для последующего надругательства.
546 26008602
>>6008559
Я как-то играл милишницей, и забрёл в подвал, где жили пауки. Они не особо сильно кусались, но были очень ловкие и постоянно попадали. Через минут 5 такой драки у меня была почти полностью голая и невредимая бабища, в ботинках и балаклаве.
547 26008632
>>6008453
То есть вот этот тег "worn close to the skin" нихуя на практике не делает?
548 26008659
>>6008217
Имб в катаклизме дохуя, в общем-то можно хоть Freeform поинты включить или вообще дебаг режим, и накидать себе сколько и чего надо. Каждый сам решает что есть дисбаланс, а что нет, песочница и есть песочница.
549 26008680
>>6008632
делает, делает. Порядок одевания влияет на порядок поломки. То есть если ты натянешь термобелье на бронежилет, сначала будет принимать белье, потом оно пидарнется и заработает бронежилет. Но технически термобелье прилегало к телу, да.
550 26008689
>>6008659
Но тут-то имба сама система ближнего боя - огромный урон, огромное количество насадок на больший урон, практически полное отсутствие противовеса. Как только персонаж получил хотя б немного уровней ближнего боя и обзавелся оружием - все, он терминатор, можно идти некрополис чистить.
551 26008694
>>6008659
АЖТРИСЕТ и тому подобная параша - это чистые читы, юзай на здоровье, если любишь обмазыватся этим делом. А то что можно с порога, на абсолютно законных основаниях пяткой 8 зомби одним ударом ебануть - это рак. Даже если ирл на кату не тянуть, даже если боланс не ебать - все равно рак.
552 26008695
>>6008680
А вот нихуя, вот мне постоянно рвали носки и труселя, хотя они были глубоко под прочной защитой.
553 26008714
>>6008680

>Порядок одевания влияет на порядок поломки.


Нет, я понимаю, просто у некоторого шмота вроде труселей прописано что их надо носить близко к телу. Я думал может какое пенальти за нарушение этой хуйни есть (кроме порядка поломки), или еще что.
554 26008736
>>6008714
Порядок поломки не влияет вообще.

Единственное, на что влияет слой - увеличение скованности за несколько предметов на одном слое.
Единственное, на что влияет порядок одевания - отображение тайлов на персонаже.
555 26008745
>>6008695
Ну тут мои полномочия все ,не должно так быть, по идее.
>>6008714
Никаких пенальти нет, порядок одевания и слои, в которые одежда натягивается существуют как бы отдельно друг от друга.
556 26008752
>>6008736
ЕСЛИ ТЫ, НЕДОВЫЖИВАН, НАДЕНЕШЬ ТРУСЫ ПОВЕРХ ФУФАЙКИ, ТО ПЕРВЫМИ БУДЕТ ПОВРЕЖДАТЬСЯ ТРУСЫ, А НЕ ФУФАЙКА, НЕ СМОТРЯ НА ТО, ЧТО У ТРУСОВ СЛОЙ НАТЕЛЬНЫЙ, А У ФУФАЙКИ ОБЫЧНЫЙ. - так говорит анон с пастебина, так же было и у меня. Трусы и тому подобная шляпа рвалась по кд, пока я ее под доспех не спрятал.
557 26008765
>>6008752
Ну давай, поясни мне. Я каждый раз прячу трусы и носки под бронированную одежду и ботинки (да, они совершенно точно прилегают к телу самым нижним слоем), и каждый раз я их штопаю.
558 26008773
>>6008736
>>6008745
Если надеть трусы под силовухой, которая поглощает весь урон, то трусы повреждаться не будут. Если натянуть их поверх, то будут рваться.
Но с обычной одеждой, которая поглощает только часть урона, разницы действительно нет.
559 26008777
>>6008765
У тебя coverage брони сколько? Если не 100%, то под ней повредятся непрочные портки.
мимо
560 26008789
>>6008777
критические атаки тоже могут их порвать.
561 26008791
>>6008765
С таким же успехом я могу доебатся до тебя - поясни мне, почему у меня под доспехом ни хуя не рвется. Алсо, у тебя не глухой доспех (неполное покрытие), тогда рвет сквозь него. Но ботинки должны полностью носок закрыть так-то. Иди еби Кевина, че за хуйня.
562 26008794
Напоминаю, что прочность хлопковых труселей гораздо меньше кевларового гульфика. И при равном уроне трусы порвутся, а гульфик нет.
563 26008804
>>6008777
>>6008773
100% везде, полный костюм выживальщика.
564 26008819
>>6008794
Я подозреваю, что там тот же принцип, по которому у меня уже второй раз в труху разбивается электрокузня внутри машины после наматывания кишков зомби на колеса, при это везде тяжелые рамы, тяжелый кузов и танковая броня.
565 26008850
А как понять слои одежды? Вот открыл я через плюсик то, что на мне есть, и как там устроено?
В верху списка сначала идет то, что прилегает к телу, а в самом низу - то, что снаружи одето?
566 26008890
>>6008850
Хули ты тупой такой
567 26008939
>>6008850
все так
568 26009111
Слаймпиты тоже сломали? У них подземная часть не совпадает с надземным входом.
569 26009128
>>6009111
Есть опция такая при генерации мира, согласовывать под- и надземную часть.
image.png7 Кб, 242x310
570 26009158

>4 гаража на въезде в город


Я охуею, если тут не будет сварочника.
571 26009177
>>6009158
Я сразу могу сказать - ты найдешь приводной ремень, домкрат, сварочные очки, стереосистему и генератор.
572 26009205
https://discourse.cataclysmdda.org/t/chemistry-mod-alcohol-container-spawning-process/15066/21
Кто-то серьезно взялся за перепиливание химических рецептов и химикатов в катаклизме.
573 26009249
>>6009177
Блять! Блять!
1/4, нашел рядом еще один гараж.
Ебаааать! Да я сорвал джек-чайник!
574 26009284
>>6009249
Хуя восторг
575 26009300
>>6009249
Эт откуда гаражи такие красивые?
image.png485 Кб, 1251x837
576 26009336
>>6009300
А хуй их знает, я тоже их впервые вижу.
577 26009368
>>6009128
Эта опция согласовывает лестницы на разных этажах одного чанка, иначе при попытке спуститься полетишь головой вниз.
Если в слаймпите несколько подземних комнат, то всё в порядке, но иногда генерируется только одна комната и она не совпадает с надземной. При попытке спуститься пишет "нет пути".
578 26009706
>>6002843
Во еботня.
579 26009712
>>6009706

>СЛОЖНА

580 26009740
>>6008316
Это гоблин. Откуда в кате гоблин?
581 26009752
>>6009740
Из ануса твоей мамаши
582 26009754
>>6002843
А как ползать-то? Есть ходьба и бег.
583 26009757
>>6009740
Мутировал. Феи же есть. Точнее их глаза.
584 26009759
>>6009754
Дурочка не включай
586 26009779
>>6009712
Тупо, скорее.
587 26009783
>>6009778
Я бы не стал есть.
588 26009788
>>6009779

>памагити убивают какиграть


>так


>уууу тупа

589 26009807
>>6009788

> ЗЯМБИ НИАТКЮДА


> ЭТЯ КРУТЯ


> Ф МИРЕ Я АДИН ЩЮМЛЮ, ВОТЬ АНИ И ИДУТЬ НА МИНЯ


> ЭТЯ НИ ТЮПА


> Я СКАЗЯЯЯЛ

590 26009811
>>6009807

>пук

591 26009812
>>6009788
>>6009807
Два дебила это сила.
алсо, они не только на твои звуки агрятся, один ебнул машину, другие накинулись и схарчили
592 26009834
>>6009811

> КАДЯ У МИНЯ НИТ АРХУМИНТАФ Я ПИШУ ПУКЬ И ТИП АНИ СЛИТИ


Ордодебилы.
>>6009812
На чьи ещё звуки они идут? Бабл, блядь, никто больше не может шуметь.
593 26009841
>>6009834
Хуя дебич
594 26009843
>>6009834
NPC например.
mrjontronech(2).jpg27 Кб, 600x600
595 26009852
>>6009841
И это всё что они могут сказать.
596 26009867
>>6009852
Щас бы долбоебу что то обьяснять
597 26009884
>>6009843
То есть нпс шумят за пределами бабла и орды уходят к ним, а к тебе не идут?
Алсо кроме нас ккчи, блядь, звуков на Земле. Те же ссаные роботы стреляют, миго орут голосом твоего бати, из храмов слышны песнопения лоботамированых, да дохуя всего.
598 26009894
>>6009867
Как будто тебе есть чем ещё заняться.
599 26009922
>>6009834

>Бабл, блядь, никто больше не может шуметь.


Причём тут бабл?
Они бегают на любой другой звук кроме твоего, особенно ночью, когда тебя не видно. Ебнул кто-то мимокойота, хуяк все к нему сбежались. "Орда" никуда не уходит, это просто спавны вокруг тебя. То что уже заспавнилось и ушло за границу бабла, заморожено.
image.png13 Кб, 369x259
600 26009937
Какого хуя он сдох? Пиздец просто заебало уже. Сначала гвардеец в убежище скопытился ни за хуй собачий, теперь прораб завернул кеды. С какого хуя блять?
601 26010069
>>6009712
Дело не в сложна.

>'Wander spawns' are in fact not ready for prime time, that's why they default to off. I'm planning on scrapping most of the implementation and starting it over, it's a very quick and dirty way to get some monsters moving around at large scale, but the entire approach is unworkable. The replacement I have in mind will simply have zombies and such moving around on the map, that's it. The dynamism as far as population is concerned will come from zombies upgrading over time.

602 26010099
>>6009788
Тупо не что убивают, а что паузы не дают. Отстроился - защитился, например, или полутался - спрятался. Вот в 7dtd этот момент норм сделан, там реально по баблу пробегает толпа зомби в рандомном направлении. Вот это "бегающая орда".
603 26010109
>>6010069

>are in fact not ready for prime time. I'm planning on scrapping most of the implementation and starting it over


Так можно сказать про любую часть игры.
604 26010160
А как таскать 200-литровые бочки? Через G не цепляются, положить вроде тоже хуй куда положишь.
605 26010209
>>6010160
взять в руки
606 26010215
>>6010160
Через расшареный инвентарь /.

>>6010099
Пока не разберешся в геймеханике будешь играть в стелснинзю.
Или бери со старта каратиста, как выше обсуждали, раскидывай халков и умирай от укуса в пятку.
607 26010228
>>6010201 (Del)
>>6010215
Ну не перемещать же каждый раз по 2 клеточки, а во всякие тележки она не влезает.

>>6010209
Точно, надо попробовать.
608 26010458
>>6009937
Все очевидно, Ватсон. Прораб был анимешник-веобу, он читал книжки про восточные доспехи и мангу про школьницу-попаданку в феодальную Японию и ее путешествия. От обилия фансервиса у него пошла носом кровь, прораб попытался остановить кровотечение, но безуспешно, так и захлебнулся.
609 26010494
>>6010458
Дело раскрыто.
image.png7 Кб, 369x181
610 26010585
я просто хотел вытереть вино, которое вылил себе под ноги, то тут всё заверте~
611 26010597
>>6010585
Абасрался
image.png5,7 Мб, 3072x2304
613 26011330
Хотеть 9
614 26011497
>>6011491 (Del)
Что еще за полноразмерная версия
615 26011498
А вообще хочу 14.5 114 винтовку
616 26011506
>>6009922
Как это не уходит?
Z по карте передвигается.
617 26011688
Дед Выпил, тайлсет обновил.
618 26011847
>>6011506
Z это спавн, из которого могут сыпаться зомби, когда ты к нему подойдешь. А не сами заспавнившиеся зомби. Перестанешь шуметь - спавны могут пропасть вовсе.
619 26011856

>Removed solar panels CBM from item groups


>Removed solar panels CBM from bionic sniper profession


>Obsoleted solar panels CBM item


>Removed solar panels CBM from the list of installed bionics


>Added a comment in bionics.json


>Removed book_learn for solar panels CBM Also added comment


>Remove bionic charging from solar panels cbm

620 26011872
>>6011847
Этот спавн двигается по карте и представляет собой толпу зомби.
621 26011876
>>6011856
ПИДАРАСЫ
622 26011880
Реквестирую мод на возвращение панелей
623 26011881
>>6011856
Харви Бёрдмена больше не поотыгрывать.
624 26011889
>>6011887 (Del)
Ща как возьму и удалю 90% каты
625 26012082
>>6011856
Зря-зря-зря, я настаиваю, что решение с выдвижными панелями было верным.
cataclysm-tiles2018-04-0210-28-14.png11 Кб, 335x377
626 26012353
Ну, доставай водяру. Помянем жмуров свеженьких.
15153390431580.jpg69 Кб, 525x519
627 26012371
>>6012353
А у нас в малолетке ни хрена ни на чем играть не было.
628 26012382
>>6012353
Серьёзная проблема с раскатом орд, кстати, и зачисткой школ. Вечно дети эти лезут. Хоть психопата бери.
629 26012444
>>6012382
После пары сотен детей становится похуй и дебафф пропадает.
.png2 Кб, 359x151
630 26012756
>>6012353
Мистер Лючиано, кажется он сказал "жмуров".
631 26012850
Так всё-таки есть способ защитить схрон от NPC без СМС и геморроя? Каким-нибудь абузом хоть или ловушками, раз двери запереть нельзя. Один пидор зашёл ко мне как к себе домой, хоть убивай его.
632 26012882
>>6008602
Выглядит как сценарий для тентакле-рейпа.
633 26012898
>>6012850
двери забаррикадируй либо заблокируй шкафом или другим непроходимым тайлом. (на g можно таскать мебель)
634 26013167
>>6012850
В подвале живи.
635 26013169
>>5996940 (Del)

> 1.


Сударь, вы настолько тверды в своём намерении сделать из каты нетхак?
636 26013535
>>6012850
Так давно же добавили замок на хранилище. Должен быть в меню строительства
637 26014070
>>6012882
Надо уже делать ветку под поебушки.
638 26014415
>>6012850
Выгони угрозами. Они же подбегают тебе:
- Эй, мужик, давай поговорим!
- Ну, мужик, ну давай, а?
- ... ну ладно...
- Бросай подушку на пол! Или я стреляю!
- ... ну ладно...
- Теперь вали отсюда, пока не убил!
15186966431600.jpg21 Кб, 552x323
639 26014734
>>6012444
Действительно, уже на 36-м начинает снижаться. Смерть миллионов - статистика.
640 26014787
до сих пор не пофиксили баг с проливаемым содержимым консерв в транспорте, этот кусок говна никогда не дойдет до стабилки
641 26015066
блядь, анон, запили уже годный летсплей по самой свежей кате, один хуй тебе делать нехуй. на ру трубе мало плейлистов и те заезжены, а повтыкать как кто-то играет в дда всегда в кайф. да и тебе на пивчик прилетит.
аутировал на этого:
https://youtu.be/xLTC_tQKPrQ?list=PLOGoGoe12_oGOZ_-bYm_4a2H9tc97c9Zj
но он больше не пилит
642 26015094
>>6015066
Щас бы для одного аутиста стараться
DZCX8sW4AUKWt3.jpg132 Кб, 650x975
643 26015123
Что интересного за последний год было?
644 26015137
>>6015123
Тележку непроходимой сделали, солнечные панели из бионики удалили
645 26015154
>>6015094
уверен, что не один. закрепить в шапке и люди подтянутся. а то там один древний с аски, другой буржуй пиздец какой нудный от него аж голова заболела. а люди ищут свежее по кате, сам видел так как искал.
646 26015167
>>6015137
А глобальное было что?
Z уровни доделали?
647 26015170
>>6015154
И че стримить то? Сортировку говен или же, как местный дурачок, персов, которые и дня не живут
648 26015177
>>6015137
а раньше когда на неё можно было зайти она замедляля зомби?
172659311321835691197112785254183602225152n.jpg23 Кб, 320x320
649 26015180
>>6015167

>Z уровни доделали

650 26015184
>>6015066
Я бы попилил, но мое ведро одновременно с програмамми записи страшно тормозить начинает.
651 26015197
>>6015177
постройку базы с обороной от орды. с солнечными электростанциями и тд
652 26015208
>>6015180
Понял
653 26015213
654 26015580
>>6015154
Так это у тебя заболела. Тому что ты троглодит.
655 26016423
>>6011856
Скоро отменят лечение сном и поменяют аптечки на долгое и медленное лечение. Тогда можно будет поиграть.
656 26016555
657 26016783
>>6015066

> один хуй тебе делать нехуй


Я вот работаю, например, к тому же семья большая, уединиться не получится.
>>6015177
Можно багажник приварить.
658 26016925
>>6015066
Я могу разве что стрим без голоса поднять. Микрофону давно пизда, новый как-то взять не удосужился. Да и у меня видение каты своё: я отрезаю кислотников с фунгалоидами, эволюцию, сайфайное оружие, силовуху. Полностью игнорю бионику и мутации. Ну точнее как: найденные тащу к себе, но отыгрываю в голове, что их применение без долгих лет медицинской практики и соответствующего образования невозможна. Мол, лежат, чтоб если что учёным продать.
659 26016967
>>6015066
https://www.youtube.com/watch?v=lPNEKgIlBoE
Вот этого смотрел, мне понравилось и голос вполне приятный.
660 26017582
>>6014415
Меня эти пидорасы заебали уже.
661 26017600
>>6016925
И что остается, пожарным топором пиздить простых зедов?
Screenshot.png12 Кб, 773x138
662 26017606
Наебывает?
663 26017694
>>6015066
Ищи в телеге Мотель "Под третьей ногой"
Текстовый летсплей.
664 26017961
>>6017600
Ну, всякие шокеробруты никуда не деваются, мимотанкоботы - тоже. Живность мутировавшая на месте.
Остаётся - да много чего. Обустраиваться поуютней, путешествовать.
В некрополисы вон надо бы сходить, никак не удосужусь. А там хоть и обычные чахлые дохляки, но их дохуища, так вот просто не перебьёшь.
А вообще - я в кате уже слишком долго. В лейтгейме в любом случае монстры не проблема, кого б ты не встретил. Так что я убираю в основном то, что меня раздражает/кажется совсем уж нереалистичным. Ну и у фунгалоидов размножение какое-то пиздец резкое. С ними даже мощный пожар справляться не успевает, проверял. Не хочу, чтоб у меня пол-карты было засрано грибами.
665 26018619
>>6009834
Орды идут не только на звуки. Они вообще шарятся по карте. Им регулярно выставляется новая цель.

И кстати, по поводу звуков. На них они идут в зависимости от того, насколько сильно вы их возбудили. Если палить из пулемета очередями- прибегут достатчно быстро и издалека. Если пару раз пукнуть и затихнуть - скорее всего даже не дойдут, а решат, что пофиг.

В общем у орд есть понятие "Интетрес" к источнику звука, который зависим и от расстояния и от силы звука. Когда не шумишь- интересе падает и в конце концов орда шлет вас нафиг и идет по своим делам. Такие вот дела.
666 26018647
>>6018619
А ещё, внезапно, орда может рандомно решить, что её пофиг на ваш пук, а её текущая случайная цель интереснее. Опять таки, это зависит от громкости пука.

Пуки из под земли орды слышат хуже.
667 26018683
>>6009834
А вы думали орды - это тупая спавнилка зомби? Как бы не так.
668 26019054
Клизманы, если кто про кравл будет спрашивать, то тред в вэгэ был выпилен мочой, а ньюфагов переадресовывать в /ro. Спасибо!
669 26019064
Чё кстати огнестрел сделали как надо?
670 26019201
>>6007661
Я делал одноколесный велосипед и уничтожал толпы зомби этим говном, пока не надоело. Люто доставляло представлять себе этого пьяного мастера.
671 26019217
>>6008098

>Что интересно, Кевин считает это сбалансированным и работающим эс интендед аспектом игры.


Где он такое утверждал? Практически уверен, что эта ситуация мало изменилась со времен Кита, и до её правки просто не дошли руки.
672 26019293
>>6009336
Обычные гаражи, всегда такие были.
673 26019372
>>6013535
Нет, добавили только замки на хранилища в транспорте.
674 26019373
>>6019293
Я вот гаражей с ящиками тоже не встречал ни разу. Ну, в смысле с таким вот рядом ящиков. Да и вообще ящики в гаражах вроде недавно появились.
Sprite.png15 Кб, 512x256
675 26019413
Дед Пипл, это ведь ты рисовал acidbomb_large? Почему бы не сделать как на левой части пикчи, например? Добавишь веревку вокруг них и прочую хуету.
677 26019553
>>6019413
зачем там тряпка в бутылке?
678 26020293
>>6017606
Возьми да загляни, правда искать придется долго, помимо этого там куча ненужного текста.
679 26020580
>>5976663 (OP)
Шапкоеб, обновляй ссылку на саундпак:

https://drive.google.com/open?id=1rBW7kuJIonKOTSB4FPaF3WOfuKqP7D60

Каждому калибру оружия присвоил собственные звуки, так что теперь вы сможете на слух определить из какой пукалки вас пристрелил очередной непись. Это так же включает некоторые вшитые и популярные моды. Наслаждайтесь.
680 26020608
>>6020580
Ах да, просьба докладывать о не озвученых стволах. Алсо, предвидя определенный вопрос, перезарядка оружия озвучена только у дробовиков. Остальным стволам цеплять звук бесполезно, игра их не озвучивает.
 .jpg172 Кб, 899x713
681 26021320
Как уничтожить всё это раз и навсегда, а так же не опасно ли стоять тут рядом в одном противогазе, без всяких закрытых комбезов?
682 26021326
>>6021320
Огнем и ядеркой
683 26021341
А в лоре где-нибудь поясняется про то, чому в лабах такой холод нереальный? Сейчас вот записи чекал - ничего такого не нашёл. Такие низкие температуры даже искусственно поддерживать сложно. А естественные причины - они разве что в космосе.
684 26021343
>>6019413
Зачем как на левой?
Это напечатанные бутылки с кислотой.
685 26021346
>>6021343

> запечатанные


фиксь
686 26021349
>>6019413
И да, я рисовать не умею. Возьми да нарисуй лучше, а я украду.
687 26021450
>>6021343
Перерисуй в запечатанные.
688 26021464
>>6021450
Они уже запечатанные, алло.
689 26021472
Мне кажется чтобы игра развивалась надо допиливать ей онлайн. Например сделать режим королевской битвы. А что? Весь инструментарий уже готов. Лут спавнится, куча разнообразных механик и тонны лута есть, генераций зданий есть. Просто ограничить локацию и запилить круг смерти - и вот ката батл рояль готов. Годнота же.
690 26021480
>>6021472
Грейт бейт, ма мэйт!
692 26021506
>>6021472
Блеванул тебе в ротеш. Ты наверное воблу в варенье макаешь и молоком запиваешь?
693 26021512
>>6021506
Дыа, а потом бутербродиком с копчёной колбаску и арбузиком закусываю.
cataclysm-tiles2018-04-0308-54-58.png79 Кб, 456x433
694 26021751
Разбил окно, и обрушилась вся кухня. Вот это я понимаю равшан с джамшутом строили.
695 26021793
>>6021751
Это было несущее окно.
696 26021934
>>6021751
Ну тут ты снёс всю стену вместе с окном. Силушка богатырская небось.
697 26021999
Может мне кто-нибудь пояснить, как крюк-кошка работает? В описании сказано, что уберегает от падений.
Я вот сейчас по лабам шастаю. После раскурочивания стены оружейного хранилища остаётся яма. Пытался активировтаь крюк - нихуя. Надеть его тоже не получается, пробовал в руки брать и лезть в яму - один хуй падаю. ЧЯДНТ?
698 26022088
>>6021999

>Я вот сейчас по лабам шастаю. После раскурочивания стены оружейного хранилища остаётся яма. Пытался активировтаь крюк - нихуя. Надеть его тоже не получается, пробовал в руки брать и лезть в яму - один хуй падаю.


В момент падения в яму, ты можешь бросить крюк и безопасно подняться обратно, игра предоставит тебе выбор.
699 26022642
Что дольше горит - брёвно или оно же, но распиленное на планки?
700 26022698
>>6022642
Одинаково
701 26022765
>>6021934
Сила 10 всего, хз чего это оно так. Я всего лишь раму выбил, чтобы телегу протащить можно было.
702 26022897
NPC ведь жрут? Если я ему суну в инвентарь жратвы, он будет сам жрать по необходимости? Что спутнику еще надо? Спать надо?
703 26022943
>>6022897
Спать пить и есть. Можешь отдать бурдюки с водой и еду им, они будут питаться самостоятельно.
704 26023010
>>6022765
Ну так оно и работает так.
Райкон так же в особняке разрушил полкомнаты, лел. Только он телегу пилил внутри дома, и раму уничтожал тоже внутри, лол. Его и его нас засыпало там, лел. Но не сильно.
Тут суть в том, что ты не раму рабиваешь, ты прям кусок стены где было окно выламываешь полностью.
705 26023062
>>6022943
А что из одежды надо? Морали и температуры у них нет, как я понял?
706 26023090
>>6023062
Температуры нет, а мораль недавно появилась.
707 26023293
>>6021341
лабы ЗАМОРОЖЕНЫ
708 26023562
>>6022642
Должно измеряться по весу дров.

>>6022897
Едят и пьют они в 4 раза меньше тебя. В самом простом варианте давай ему галонную сиську воды и два десятка сушеного мяса, этого хватит надолго. Можно радовать их скоропортящимися продуктами, но надо следить чтоб не протухли.
Спать ложаться когда ты спишь, или когда они сами очень супер мега ульстра очень устали. Построй им кроватей и положи каждому одеяло с подушкой и мягкую игрушку :3

>>6023062
За неправильную температуру у них штрафы к скорости.
709 26023567
Блядь, почему у меня холодильник на тележке не морозит? Батарею жрёт, а мясо как лежало с 1 днем годности, так и лежит
710 26023609
>>6023567
Почему срок годности на упаковке не изменился?.жпг
Это срок годности при комнатной температуре.
711 26023823
>>6022088
Чёт ничего мне игра не предоставила. По итогам - сломал левую руку и правую ногу. Отлёживаюсь теперь в машине.
Алсо, лабам что, количество этажей изменили? Раньше больше трёх вроде не встречал. Сейчас вот четыре почти полностью обшарил и видел лестницу на пятый.
712 26023832
>>6023293
Это что, шутеечка Кевина такая?
1466806567633.gif810 Кб, 678x422
713 26023869
>>5983394
Стиралкой пользуюсь только в том случае когда стираю кучу грязных обрезков, например после налёта на пожарное депо, всё. Единичные случаи можно и доской постирать, чай не симулятор химчистки нахуй.
714 26024597
Бля, ванная комната размером со всю мою комми-ячейку, и совмещённый санузел. Равшаны теперь ещё и планировку делают!
716 26024661
>>6024598
Кевин не смог в здания
717 26025136
>>6020608
Ю хир ЧАК ЧАК
718 26025235
>>6025136
Хорошо хоть не ЧИКИ БРИКИ
719 26025311
>>6020580
https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
Тут ещё пусть анон гитхабоёб ссылку допилит.
 .png96 Кб, 512x512
720 26025364
>>6021793
Содомит! Каждый раз как в первый раз ору!
721 26025367
>>6025311
Сделал. Сейчас редко на двоще сижу, звиняйте если что-то не увижу.
мимо проходил
722 26025391
>>6025367
Я тоже редко тред читаю. Угорел по паладинс.
шапкоёб
723 26025400
>>6025391
А я бегаю с голой жопой, в семье проблемы, работы нет, ёбаный стыд, хочу тоже угореть
724 26025416
>>6025400
Так эта дрочиня бесплатная. Я тоже нищеёб.
725 26025493
Какое бы применение найти биомоду Electromagnetic Unit? Нашёл и теряюсь в догадках, нахуя может быть нужно примагничивать предметы.
726 26025851
>>6025493
Тоже думал - нахуя? Разве что гводзи собирать после пожаров. Но автопикап не хуже справляется.
1.png355 Кб, 1904x1012
727 26025889
Бля, что было не так с хозяином этого поместья!?
728 26025982
>>6025493
на старых версиях получать железным оружием по ебалу
729 26026471
>>6025889
Один для мальчиков, другой для девочек
1.png151 Кб, 1904x1012
730 26026697
Ну наконец-то, я нашел свою любовь!
731 26026816
>>6026697
Уж тебе-то это зачем?
732 26026884
>>6026816
Как зачем? Это же лучшая снайперка в игре, очевидно же!
733 26026935
>>6026884
Насколько я помню, ты играешь около двух игровых лет. Мой рекорд - полтора года (потом забросил от скуки), и лучшим применением для любого огнестрела на этом этапе было бы обточить стволы и воткнуть наподобие частокола вокруг грядок с помидорами, чтоб грызуны не пожрали.
734 26026975
>>6026935
Ну, без особых изъебств снимать орды до того, как они приблизятся к твоей жопе, все таки, полезно, как по мне.
735 26026997
>>6026975
Хз. Ну успеешь ты застрелить трех-четырех, ну пусть даже полдюжины, а толку?
736 26027244
>>6021341
Кстати у меня так один выживан замерз. Сразу же насмерть на 4-м этаже. Носи теплую одежду, на форумах пишут, что я не один такой.
737 26027344
>>6023832
когда грохнул пиздец, часть лаб попыталась остановить утечку, протоколом заморозки в том числе.
738 26027372
>>6025889
я бывал в поместье, где параша бела из зеркальных стенок сделана, вот тут я угорел.
739 26027388
>>6026884
лучшая - ривтеховская разведка же.
740 26027404
>>6021320
Нахуя уничтожать. Присоединяйся к нам.
1.png465 Кб, 1904x1012
741 26027434
Бля, куда не сунься, везде гопники. Ну, тем лучше, в общем-то.

>>6026997
Лолнет, счет на десятки идет, особенно если прицепить ривтеховский глушак. Тогда вообще пиздец.

>>6027388
Чем? Патрон для снайперки откровенно средненький, напичкать модификациями трудновато. Единственная ее ценность - это охуенные встроенные модификации, которые я снимаю разъебав винтовку взрывом.
1.png382 Кб, 1904x1012
742 26027550
>>6027434
О, заебись, теперь я могу на примере показать, как снимаются модификации с ривтеховской разведывательной.
743 26027627
>>6027550
трассирующий патрон у нее - огонь просто, в буквальном смысле. Ну и моды. А то что их можно эксплойтом снять я даже не подозревал, кек.
1.png1,1 Мб, 1904x1012
744 26027680
>>6027550
Бля, чет они нынче чересчур крепкие, два динамита еле поцарапали!

>>6027627
Тамщета трассирующий патрон годный у всех винтовок. Еще есть проблема в изготовлении патрона, ривтеховский очень трудно сделать из-за наличия в рецепте компонента, который можно добыть только в лабе.
745 26027718
>>6021506
Угу, еще и холодец ем.
746 26027924
>>6027680
на 0.5 спавна никаких проблем с изготовлением не чувствовал. В общем, если не экплойтить, ри втеховский обвес все равно решает.
747 26027929
>>6027924
тьфу ты, имел в виду, с нахождением, крафтить-то их я так и не научился.
748 26028105
>>6021472
самое смешное, мультиплеер в кату завести не так-то сложно. Уже был ранний билд мультиплеера, который синхронизировал овермапу и клиенты, в итоге у тебя в игре отображались действия игроков без них самих. Окна вылетали, зомби дохли и тд. Сделать псевдо риалтайм наподобии дварффортес, ход в секунду думаю бы подошел, обнулить скорость крафта (а без этого никуда, во всех играх такого толка крафт йобы делается за минуту максимум, никак это не обойти, разве что сделать что бы крафт доходил на примере дубления шкуры, аутизм но какой-никакой боланс) - и вперед, выживачествовать онлайн.
749 26028300
>>6028105
Такой-то челлендж - в риалтайме облутать дом, заштопать труселя и поджечь простыню, съебывая от постоянно наседающей орды зомбей.
750 26028342
>>6028300
вот не то слово, слюнки текут. Еще придумал инициировать крафт, а на него ставить непися, тогда и играть в принципе нормалньо можно, и аутизм не такой глобальный.
Проблема с генерацией мира 751 26028497
Вечер добрый, проблема такая: при генерации мира клизмач выругался на переполнение карты, в итоге в нем не спавнятся лагеря беженцев и убежища. Вообще. Через меню отладки чекнул уже овердохуя секторов. Что за избирательность такая? И как можно пофиксить такую генерацию?
752 26028522
>>6028497
Небось перемудрил с расстояниями между городами и их размерами.
753 26028532
>>6028105
Тамщета, такой способ и сейчас есть:
http://roguenex.us/
к сожалению, сервак, похоже, сдох.
754 26028651
>>6028532
он только синхронизировал, на самом деле второго игрока как бы не было.
755 26028665
>>6028497
Ты поставил все возможные моды на дополнительные локации?
756 26028759
>>6028522
Размер городов 9, расстояние - 6. Раньше с такими настройками лагеря и убежища спавнились стабильно.
Сейчас создал другой мир с настройками 8 на 8 - карта вообще пуста. Мне кажется, здесь не только я перемудрил.
757 26028767
>>6028759
Ты поехавший, сделай мир 5 на 5 или 4 на 4 и посмотри.
758 26028912
>>6028665
Кроме "Больше зданий" и лагерей нацгвардии.
759 26028917
>>6028767
Лагеря беженцев все равно не хотят спавниться.
.jpg384 Кб, 2000x1000
760 26029096

>ката онлайн


Будьте осторожны в своих желаниях, наивные синглплеерщики.
761 26029256
>>6028912

>"Больше зданий"


Вангую что это является причиной. Если даже без этого мода не ставнятся, значит ты что-то сломал и переустанавливай заново.
762 26029303
>>6029096
Один фиг в реалтаймовом мегареалитибаббле победителями будут грибопидоры
763 26029429
>>6029096
Можно будет ганкать нубов тележками и блевать на пол чужих сычевален.
764 26029492
>>6029303
Зачем делать один мегабабл, если можно каждому игроку по обычному баблу?
765 26029532
>>6029492
Стопудово будут грибопидоры, ночующие возле грибниц и помогающие спорам распространяться.
766 26029609
>>6028497
Убирай нахуй городскую застройку.
767 26029814
Уж не начинаете ли вы видеть в прохожих зомби, выживаны?
768 26029968
>>6021320
Похуй вообще. Я буквально в штанах и бандане из футболки поджигал это все и ничего.
769 26029976
>>6021512
Пердеж небось резче чем от батиного супа.
770 26030942
Прочёл триффидов в переводе Стругацкого. Неплохо. Очень даже неплохо.
771 26031425
Ёбаная ката. Скучная параша до охуения, но хотя бы игры, а так как других игр больше не существует, то приходится в очередной раз хавать кату.
Пздц. Что стало с индустрией? Где игори блять и почему ката это лучшее что сейчас есть? И это нихуя не комплимент кате
772 26031428
>>6031425
Двочую, из новых я жду монстерхантер, но сейчас переигрываю во всякую индюшатину, да длс парадоксов покупаю
773 26031497
>>6031425
Просто ты дебил.
Я и в кату и в остальные игры играю и наслаждаюсь, а ты говно. Иди баьу себе найди и забудь про видео игры.
774 26031544
>>6031497

> и в остальные игры играю и наслаждаюсь


Эт в какие такие игры?

> и забудь про видео игры.


Схуяли? Я люлю игры и ХОЧУ играть в игры, их просто нет. У меня пиздец желание во чёто погамать чтобы было весело, но вместо этого запускаю кату ибо нехуй больше
775 26031566
>>6031544

> хнык хнык игорь тонет


Есть они, и всегда были, если ты считаешь иначе, то ты поехавший говноэстэт элитист с которым мне не о чем говорить, потому что твои мозги уже зачерствели нахуй.
776 26031586
>>6031566

>farcry 5, отсосинкоторыйуженеотсосин, куча индишлака, высеры с багами за 4к


>Есть они

777 26031643
>>6031586
Это они и есть.
То что тебе они не нравятся, и ты предвзято к ним относишься не делает их плохими играми.

> индишлак


А, ну всё ясно. Отбитый на голову дебил, который считает, что многомиллионная корпорация будет делать игры специально для его нишевых интересов.
778 26031661
>>6031643
Судя по провалам последнего ааа шлака эти ваши многомиллионные корпорации сами не знают для кого делают игры
779 26031671
>>6031643

>поехавший говноэстэт элитист

image.png691 Кб, 899x609
780 26031767
>>5999153 (Del)

>а хипповозка мне не по карману


200к рубас, бутылка коньяка и новенький, блестящий хипповоз мордор эдишон прямо с армейского склада - твой.
781 26031794
>>6031767
Мне кажется его нельзя купить. Всё же военная машина.
Плюс по города не поездишь из-за размеров.
Плюс у нас не оче удобно жить в машине из-за холодов
782 26031808
>>6031767
Этого двачую. А с приложением некоторого количества труда и материалов такой хипповоз одновременно становится еще и зомбимобилем.
783 26031818
>>6031794

>Мне кажется его нельзя купить. Всё же военная машина.


Насмешил, молодец.

>Плюс по города не поездишь из-за размеров.


Это обычный зил, по городам полно таких ездит.

>Плюс у нас не оче удобно жить в машине из-за холодов


Печка же.
image.png78 Кб, 239x211
784 26031834
>>6031794

>Мне кажется его нельзя купить. Всё же военная машина.

785 26031876
>>6031818

> Насмешил, молодец.


>>6031834
Да бросьте. Если говорить серьезно, то для покупки военной тачки тебе нужна власть и связи. Офк если ты депутат или человек со связями, то ты можешь взять хоть танк и кататься на нём по городу показывая факи всем подряд, но если ты мимохуй с горы, хоть и с деньгами, то ты встретишь две проблемы: во-первых купить военную машину будет ОООЧЕНь сложно ибо ты хуй с горы, а во-вторых даже если ты и купишь, то тебя на каждом углу будут стопать ппсники, а так же военка дабы проверить схуяли тут машина армии катается по городу. А с гаи вообще могут проблемы возникнуть ибо как ты регистрировать то машину будешь без связей, там и загрести могут.

>>6031818

> Печка же.


Не хватит. В 0 или -5 норм будет, но при -20 ты охуеешь от того что все стены, пол и потолок это чистейшие высасыватели и рассеиватели тепла.
786 26031904
>>6031876
Хуя манямирок. Ты можешь спокойно танк купить. Пиздец угарнул с тебя, такой то комнатный охуеть
787 26031909
>>6031876
Это обычный зил и обычный кунг, лалка. И то, и то продаётся по отдельности свободно.

>все стены, пол и потолок это чистейшие высасыватели и рассеиватели


Как же мы будем воевать-то, сука блять, если у нас армейская машина при -20 высасывает и рассеивает? Наверное, надо утепляющую подбивку сделать, как ты думаешь?
788 26031922
>>6031909

> И то, и то продаётся по отдельности свободно.


Абсолютно все детали пистолета тоже продаются свободно и даже отправляются по почте. Но собранные вместе они представляют из себя запрещённый предмет.

> Как же мы будем воевать-то, сука блять, если у нас армейская машина при -20 высасывает и рассеивает?


Машина не предназначена чтобы в ней жить, машина предназначена чтобы перевозить людей одетых в шубы и телогрейки на не очень далёкие расстояния.
789 26031934
>>6031922

>Абсолютно все детали пистолета тоже продаются свободно


Штирлиц понимал, что несёт хуйню, но уже не мог остановиться. Позади Москва.

>Машина не предназначена чтобы в ней жить


А нары в ней для перевозки трупов ставят, пёс ебаный?
790 26031944
>>6031922

>Абсолютно все детали пистолета тоже продаются свободно и даже отправляются по почте. Но собранные вместе они представляют из себя запрещённый предмет.


Какие то манявры шизойда
791 26031973
>>6031934
Ты сможешь жить в зиле, тем более армейском, тем более, если доделаешь напильником.

Если боишься проблем с законом, то регистрируешь ИП "Говновоз и партнеры", регистрируешь зил как служебную машину. Все, теперь можешь рассекать вообще без проблем.
792 26032374
>>6031767
жрёт дохуя
голубочкин.webm394 Кб, webm,
360x356, 0:03
793 26032394
>>6031876
Давненько я таких долбоёбов не видел, даже на двощах
794 26032538
>>6031876
Ну набери в поиск "покупка списанной военной техники", там тебе и БТР-ы будут, и армейские лесовозы на адовых гусеницах, да что хочешь. Плюс истории покупок. Хули ты такой фантазер.
image.png1 Кб, 346x53
795 26032739
Да не может, блять, быть! Додумались таки!
796 26033320
>>6032739
Осталось пару лет подождать, пока веточку, горящую под дождем 9 часов крафта под дождем, фиксанут
797 26033478
>>6033320
А ты тестил? Может уже фиксанули?
798 26033594
>>6032739
Это пофиксили еще года два назад, ты со штабилки пришел?
799 26033700
>>6033478
Ну если с конца февраля не пофиксили - то нет.
800 26033855
В нынешних условиях крафт вроде не может заботчится из-за отсутствия света или погасшего огня, если при нем стартанул но может провалится из-за слабых навыков
801 26033875
>>6033855

>не может заботчится из-за отсутствия света


Теперь может --> >>6032739
803 26034170
>>6034117
самое смешное, что если к ним подойти они лопнут, а ты-то за стеклом. тебе плевать.
>>6033875
Сегодня фиксанули, чтоли? Еще вчера не было такого.
804 26034227
>>6034170
Там их оказалось двенадцать штук, как только они не охуели от своего пердежа. Открыл двери проветриваться.
805 26034238
>>6034117

> пук

806 26034396
>>6034170

>Сегодня фиксанули, чтоли? Еще вчера не было такого.


Еще давно ботчилось. Всегда к первому вечеру пытаюсь побыстрее запилить рюкзак+отвертку+молоток, из-за этой хуйни бывало не успевал.
807 26034411
>>6034227
Газонюхи.
808 26034749
>>6034396
У пеки сидишь и крафтишь.
Остальные сценарии сосут.
809 26034953
Жратва в автоматах ведь вообще не портится? Или портится?
pavel petel.jpg72 Кб, 500x750
810 26035029
>>6034749
Прокатился на роликовых коньках с дробовиком вокруг твоего убежища, в поисках антибиотиков. Следи за ордой.
811 26035156
>>6034953
Портится, если вообще может испортиться. Всякие соки довольно быстро гниют.
812 26035437
>>6034170

>Сегодня фиксанули, чтоли?


Судя по количеству изменений за прошедные дни у разрабов началась весенняя уборка и разгребание скопившихся изменений.
813 26035440
>>6035029
Орды не нужны.
814 26035598
>>6035437
Интересно, а они фиксанут приготовление от потухшего огня?
815 26035633
Впервые лицом к лицу встретился с 2 королевами триффидов и ожидаемо соснул.
816 26035649
>>6035633
С ними без нагана лучше не общатся.
817 26035660
>>6035649
Думал своего союзного нпс сагрить на них, но онм оказались быстрей. Вообще сносят всё на своем пути, дома, машины. Играю если что с cataclysm++
818 26035710
Сука, выбрал старт в тюрьме, вместо этого оказался в логове с муравьиными личинками под тюрьмой. Ну как так-то?
А вылезти наверх – хуй.
819 26035816
>>6035440
Без них пустовато.
820 26035823
>>6035437
Там 99% это не фиксы, а рефакторинг кода.
821 26035888
>>6035710
Отыгрывай побег из Алькатраса.
822 26035918
>>6035598
Первый раз слышу.
823 26035995
>>6035816
И должно быть пусто. Пусто и спокойно.
824 26036011
>>6035918
Зажигаешь бумашку, берёшь 100 кусков мяса, выбираешь готовить пачкой, приготавливаешь это мясо, видишь на быстрой перемотке как огонь потуз, а ты всё готовишь, на силе мысли.
825 26036072
>>6036011
- Неужели ваша вера в Императора иссякла?!
- Нет! - ответили выживаны и продолжили жарить мясо.
826 26036122
Скажите Кевину, чтобы убрал нпс нахуй, когда стартуешь.
Пиздос заебали они.
827 26036167
>>6036122
Статические NPC - выкл.
828 26036239
>>6036167
КЕВИН, МРАЗЬ, ГЛАЗА ВЫДАВЛЮ, ПИДОРАСИНА!
СУКА ЧИНИ, БЛЯДЬ НПС, МРАЗЬ!
829 26036247
>>6036167
Нахуй мне их выключать?
Их чинить нужно, чтобы они в зависимости от сценария с тобой спавнились и то может заспавнятся, а может и нет.
830 26036251
>>6034117
Кстати, этот газ может воспламеняться?
831 26036407
Кстати, бандиты всегда агрятся? Зашел как-то в хижину, чуть пулю в ебало не словил.
832 26036426
>>6033594
Это пофиксили буквально на днях, ты с чем-то другим путаешь.
833 26036440
>>6035598
Постараемся.
834 26036532
Ну и как теперь? делаешь йобу 6 часов, бац, бензин в лампе кончился, сосите хуй и все с начала?
835 26036592
>>6036532

>йоба ехидно ухмыляется

836 26036603
>>6036532
Нет, начинаешь заново и возвращаешься с того же места.
837 26036639
>>6036532
можно продолжить крафт с того же места. А вот часовые разборки роботов фейлятся на раз-два-три. Я сломаным киборгом четыре раза чесал яйца, и заново разбирал робота осназа.
cataclysm-tiles2018-04-0417-56-25.png6 Кб, 640x383
838 26036658
Чёт нихуя не понял.
Вот это означает, что мой (единственный) фолловер голодает, так? Хули у него не отображается тогда в эффектах, что он голоден? И хули он не жрёт сам? У него в рюкзаке хрючево и питьё есть. аллергии нет

Алсо, кстати он со мной пошёл после того, как я ему ингалятор принёс, мол астма у него. Смотрю в его перки, а у него астмы нет, лол.
839 26036920
Добавил новую игрушку для любителей асфикции и прочих бдсм утех.
Теперь латексные противогазы и гламурные розовые респираторы требуют сменные угольные фильтры для работы.
Придумывайте боланс и нормальные описания для этого всего.
https://github.com/Vasyan2006/cata-with-rainbows/tree/master/Tirogaz
840 26036938
>>6036920
Вася, ты молодца.
Скажи, возможно ли сделать так, чтоб противогаз жрал фильтр только при попадании в облако газа?
841 26037132
>>6036658

>Смотрю в его перки, а у него астмы нет, лол.


Это норма.

А насчёт пикчи, когда несколько лет назад - тогда было сказано, что это недопиленная фича просто. Возможно и до сих пор не реализовали фракции.
Маленький мальчик нашёл дробовик.png439 Кб, 826x668
842 26037142
Как Саушкин ходил за спичками.
843 26037154
>>6036938
Можно, но заморочно и есть более важные вещи. Отыгрывай и включай только когда рядом пердун. Предпологается, что в выключенном виде клапан открыт и ты дышишь воздухом с низкой скованностью, а при "включении" начинаешь дышать через фильтр.
Ещё надо придумать что делать с нпс, которые включать не умеют, а для постоянного ношения фильтров не напасёшся.
844 26037189
>>6037154
А, вон оно как. Норм.

>Ещё надо придумать что делать с нпс, которые включать не умеют, а для постоянного ношения фильтров не напасёшся.


Можно ли воткнуть им костыль с автоматическим иммунитетом к газам, когда надета защита?
845 26037315
>>6037189
Можно выдать им костыль на полный иммунитет к газам, но это слишком костыльно. Или сделать большой фильтр на несколько суток и выдавать его непосредственно перед рейдом.
846 26037401
Я тут провел никому нахуй не нужное исследование артефактов для тайлов. Есть в игре 3 вида артефактов - уличный мусор, который обозначается ;, оружие и шмотье.
Уличный мусор бывает 17 видов камней, которые отличаются только названием: 1) Лист, 2) Шар, 3) Кристалл, 4) Змей, 5) Узел, 6) Трубчатый камень, 7) Бисер, 8) Диск, 9) Лампа, 10) Полумесяц, 11) Винтообразный камень, 12) Желеобразный камень, 13) Слеза, 14) Еж, 15) Стержень, 16) Шип, 17) Тетраэдр. Т.е. нужно запилить 17 картинок для каждого вида, и все поверхностные артефакты в игре будут нарисованы.
С оружием проще даже не смотря на то, что оно по идее должно отображаться на персонаже. Там всего 5 видов: 1) Меч (Стальной), 2) Посох (Деревянный), 3) Кинжал (Стальной), 4) Куб (Что бы это ни было, но оно тоже стальное), 5) Ченг (Нечто вроде арфы, деревянное). Итого еще 9 картинок (Исключим отображение куба на персонаже, я не понимаю, как этим можно сражаться).
И шмотье: 1) Плащ (Кожа), 2) Маска (Дерево), 3) Комплект ботинок (Кожа), 4) Комплект перчаток (Кожа), 5) Шлем (Серебро), 6) Перстень (Серебро), 7) Халат (Шерсть). Итого еще 13 картинок (или 19, если одежда на каждый пол рисуется отдельно. Кольца, само собой, рисовать на персонажах не имеет смысла). Итого: 39+-6 картинок для того, чтобы закрыть артефактную дыру в тайлах. Пиздец, товарищи!
847 26037441
>>6037401
Давай описание, аноны запилят.
 .jpg95 Кб, 1200x1200
848 26037454
>>6037401

>Куб


Может опечатка и имелся в виду club
849 26037494
>>6037454
Может быть. Я играю с русеком, и там это именно что КУБ. Но твое описание мне нравится больше.
>>6037441
Ща тогда запилю серию постов с описанием того или иного предмета, и, по возможности, откуда этот предмет можно спиздить, а не рисовать.
850 26037541
>>6037401
Мусорные артефакты можно обозначить одним-двумя тайлами светящейся НЕХ. Или, скажем, один тайл-расплывчатый шарик и тайл-геометрическая поебень для соответствующих по смыслу предметов.

Посох и дубину можно слить в один тайл, меч и кинжал - тоже.

Плащей в игре много, его же можно слить с халатом. Шлемов завались, кольца есть, перчатки и ботинки тоже.
851 26037553
>>6037541
Именно. Добавить к ним еще "таинственное" пурпурно-красное свечение - и все тайлы готовы.
852 26037619
>>6037401
куб это душекуб из дума наверное
854 26038054
>>6037401
Всем тайлам было бы неплохо добавить темно-фиолетовую ауру "таинственности", чтобы придать артефактам мистической значимости. Ну тогда по порядку. Начну с мусорных.
Лист можно спиздить у, собственно, листа бумаги, покрасив его в серый цвет. Шар, узел, желеобразный камень, слезу, ежа, кристалл и диск можно объединить в один расплывчатый темно-фиолетовый круг. Змея, трубчатый камень, шип, стержень можно объединить в одну серую палку. Бисер можно спиздить у шариков, так же выкрасив их в серый цвет. Винтообразный камень в игре уже есть, и называется "винтовой камень". Тетраэдр, лампу можно изобразить в виде серой пирамиды. Полумесяц, думаю, пояснять не стоит.
Оружие: Меч можно пиздить у одноименного предмета "меч", перекрасив его лезвие в черный цвет, а рукоятку и гарду - в золотой. Ну или полностью в черный, как на пикриле. Кинжал можно брать у охотничего ножа, так же перекрасив в той же манере, может сделав гарду более фигуристой. Посох и палицу (Да, и перевод еще неплохо было бы исправить. Куб блять) так же, как изображается дубина в игре - просто коричневая палка. С Ченг сложнее - нужно нарисовать арфу. Так же, пикрил2.
Шмотки: Плащ спиздить, в игре есть готовый. При желании изрисовать. Маску было бы неплохо нарисовать покрасивше и повычурнее, типа пикрила3. Ботинки и перчатки можно спиздить у кожаных аналогов, так же с затенением. Шлем можно так же угнать и перекрасить в серебряный цвет "конический шлем". Кольца в игре есть, но золотые, когда артефактные сплошь серебряные Тоже на перекраску. Для халата можно взять одноименный "Халат", тоже слегка подкрасив. Хотя, лично мне кажется, что нарисовать что то навроде джедайской робы было бы интереснее.
856 26038603
>>6038507
Ты хотел устроить пати геев-арахнофилов?
857 26038693
Ну и кем стартовать? Сила больше 7 - раздаешь пизды, потом качаешься. Инта больше 7 - качаешься, потом раздаешь пизды.
858 26038738
>>6038693
Додж больше 10 - раздаёшь пизды и качаешься одновременно. вообще, самый оверпавернутый навык в игре, только деградация скиллов его контрит
859 26038749
>>6038738
Его пофиксили что ли?
изображение.png22 Кб, 1399x362
860 26038803
>>6037494

>Может быть. Я играю с русеком, и там это именно что КУБ. Но твое описание мне нравится больше.


Нет, там именно куб.
861 26038806
>>6038693
Я стартанул вот этим >>6035029
Сценарий Infected, профессия конькобежец, начинаешь в магазине оружия. Бегаешь от толп на коньках в поисках антибиотика, заманиваешь толпы в лужи кислоты, стреляешь из того что нашел в магазине. Довольно фановый геймплей. Коньки охуенно быстрые, позволяют убегать даже от прыгающих фералов. Ещё трейсер неплох, медленней бегает но может здорово скакать сквозь дома, при этом стартовый додж 4, что позволяет не быть покусанным и не вкладываться в него, накидав трейтов.
862 26038860
>>6038749
В смысле? А что с ним не так раньше было?
Сейчас при додже 13 можно подойти к халку и крафтить что-нибудь, виляя жопой, он тебе даже штаны не порвёт.
863 26038931
>>6038860
Там вроде при 2+ юнитах додж только на одного работал
864 26039022
>>6038931
Так ты толпами-то себя не окружай, в узкое место встань или пизди быстрей чем подходят. Так-то это не баг, у тебя действительно шанс сдоджить лишь одну атаку за ход.

Толпы пиздить - это черный пояс + пьяный бокс, нереально сломанный стиль, который заставляет толпы просто убиваться об тебя, будь ты хоть в каком окружении.
865 26039027
>>6038931
У большинства зедов есть флаг "групповой хентай", когда их несколько вокруг тебя, то повышается шанс схватывания с последующим разрыванием одежды. Но если маняврировать, кайтить и не подпускать больше одного, то даже додж 6 обеспечивает почти иммунитет против большинства атак.
866 26039076
>>6039022
Карате ещё например добавляет 1 додж и 2 блока за ход при попадании по ебалу. Хотя конечно это не настолько оверпавернуто как пьяный бокс.
1.png107 Кб, 1920x1080
867 26039121
>>5976663 (OP)
Пряник-кун, репорчу баг. Персонаж не падает с уступов в шахте.
868 26039149
>>6039121
Уже как пару лет
869 26039161
>>6039121
Этот баг стар как мир. Ты бы упал с уступа, если бы это был реально уступ. Но это просто текстурка. Реальная проблема сейчас в том, что мобы и неписи не воспринимают реальные уступы как угрозу, отчего мгновенно на них умирают. Весело пока умирают халки. А когда у тебя 3 NPC одновременно сливаются на уступе - начинает полыхать.
1.png298 Кб, 1920x1080
870 26039202
>>6039121
О, заебись, давненько их не видел. Может нужный артефакт с них и выпадет.
871 26039297
>>6039202
Бля, это не только не то что нужна, эта хуита вообще нихуя полезного не делает! -20 к скорости, паралич, жажда и стан для врага с хорошим слухом. Пиздец.
872 26039325
Выживаны, подскажите, где надыбать стабилизированный портал? Или из чего и каким каком получить оный?
1.png249 Кб, 1920x1080
873 26039372
>>6039297
Ну зато им, наконец, человечину прилепили. Хоть мутантятины поем.
874 26039416
>>6039297
Недавно вытащил из странного храма. Охуеннейший меч, правда ни в одни мои ножны не влезает. При активации начинает орать и хуячит взрыв куда укажу. И в довесок +4 силы дает. Это вообще первый артефакт на моей памяти, который не обладает очевидными недостатками - ни зла тебе, ни порталов в ебло, только орет при залпе.
1.png183 Кб, 1920x1080
875 26039450
>>6039372
Тут и заночую. Ну, а хуле нет? Вот бы еще неписи умели страшилки рассказывать.
1.png217 Кб, 1920x1080
876 26040511
>>6039450

>Вот бы еще неписи умели страшилки рассказывать.


Лол, кажется один из них, все таки, научился!
Секрет в том, что я отредактировал сейв.
877 26040803
>>6037619
Нет, душееуб из дума называется soulcube, и у него состояний 5 разных.
878 26040840
>>6037401
Я эту хуйню даже не выложил ещё на проект, лел. Сейчас у меня всякая хуйна на площади валяется, свалка целая, и я тем предметам у которых нет тайлов их раздаю: рисую новые или даю уже существующие. Я спавнил себе предметы на английском, поменяв язык на русский, так я знал что предмет из мода, а не из ванили.
Дед Пипл Калякатель
1.png194 Кб, 1920x1080
879 26040856
>>6040511
Старые знакомые просятся в команду. даже и не знаю, стоит ли их брать или нас уже итак толпа...?
880 26040913
>>6040856
В итоге увязались за мной сами, даже меня не спросив. Ну и ладно. Сигма относительно обычен, в то время как лямбда полный пиздец, сильнее меня физически. Ну ничего, я еще навставляю в себя металлолома!
1.png928 Кб, 1920x1080
881 26040980
>>6040913
Пиздец, ну и шоблу я собрал. 13 неписей. 13 НЕПИСЕЙ, КАРЛ! Щас еще из-за тех двух новеньких придется возвращаться, костюмы и альшписы хуячить. Меня эти неписи с ума скоро сведут, просто пиздец.
1.png694 Кб, 1920x1080
882 26041146
>>6040980
Пиздец, еще одна локация, которая сгенерировалась через жопу... Похоже 500мг сейв полугодичной давности дает о себе знать.
883 26041282
>>6041146
Из-за двух новичков мне придется возвращаться на базу, крафтить им снаряжение, но пилить туда пешком удовольствие не из приятных. Придется снова крафтить лодку. Впрочем, давно пора нормальную переправу сделать. И в этот раз я отказываюсь строить лодку из дерева, нужно использовать современные и более доступные материалы. Зомбятина подойдет. Где-то на другом берегу завалялся кусок моего блобомобиля, из него и буду делать лодку, но сначала реку придется переплыть самостоятельно. Высплюсь и примусь за работу.
884 26041372
>>6041282
если бы ты не отключил потребности у неписей - охуел бы выкармливать этот полк.
1.png136 Кб, 1920x1080
885 26041390
>>6041282
Пиздец, 27 день весны, температура только-только вышла из нуля. И моему персонажу совершенно комфортно в, по идее, ледяной воде. Пиздец, как же я завидую...

>>6041372
Потребности включены, сейчас я отправил
уставших неписей спать, что бы не чудили в мое отсутствие.
1.png686 Кб, 1920x1080
886 26041408
>>6041390
Чет быстро нашел, прямо удивляюсь своей памяти. Надеюсь, персонаж не будет тонуть с этой хуевиной.
1.png919 Кб, 1920x1080
887 26041466
>>6041408
Аноны, этот, не постесняюсь этого слова, героический, зомбарь, несмотря на все невзгоды и испытания, избегая бармаглотов, ми-го, грибопидоров и триффидов, оставаясь незамеченым разного рода суровым выживальщикам, прошел сотни километров из своего обиталища и все только для того, что бы здесь и сейчас встретится с этой конкретной лягушкой... Этот тип зомби встречается в локациях, ближайшая из которых находится за половину овермаппы отсюда. Это значит он пешим ходом прошел от места спавна сотни километров. Сотни километров. Что бы быть убитым лягушкой здесь и сейчас. He Didn't Choose The Thug Life, The Thug Life Chose Him.
1.png939 Кб, 1920x1080
888 26041502
>>6041466
Но он не дал себя проглостить так просто, отбиваясь словно халк под стероидами, он убил злосчастную лягушку, но, к сожалению, к мертвяку подкрался паук и убил его предательским ударом в спину. Я назвал его Ваггельтон П. Таллиликер, но у меня не было шанса сказать ему об этом. Мы будем помнить его!
889 26041541
>>6041502
Может я и тону, но мне ничего не мешает волочить его по дну и всплывать подышать.
890 26041566
>>6041541
Таки доплыл, несмотря на все невзгоды. Что ж, пора приниматься за постройку лодки.
891 26042114
>>6039416
Я недавно обзавёлся колечком. Просто и внятно: +1 инты. Минусов не нашёл.
892 26042122
Созрел я написать небольшой гайд для новичков по экипировке. Вот только не вышел гайд небольшим, в лимит поста не влезает. Изначально был задуман как паста для вброса, но получился большеват. И это я ещё не всё вспомнил, что упомянуть хотел. В общем я сейчас это дело вброшу в двух частях и предлагаю дискасс. Если по итогам выйдет что-то анону понравившееся - можно будет на пастебин залить, шоб был.
893 26042124
Гайд не является единственно верным вариантом, но всё в нём написанное прекрасно подходит для комфортной игры.
Я играю с выключенными кислотными зомби и фунгалоидами, выключенной бронёй выжившего, горящим, энергитическим и ривтековым оружием. Воскрешение зомби тоже отключено. Также в гайде полностью игнорируются мутации и бионика, как если бы их не существовало.
Включены моды Craftable gun pack, Extended realistic guns, Makeshift items mod, More Survival tools.
Сезоны по 92 дня, спавн монстров и вещей 0.50-0.60

Я делю игру на три условных этапа:
Начало - самый старт игры, примерно первый месяц.
Мидгейм - персонаж уже поднабрался опыта и базового снаряжения, основные навыки выше 3 уровня.
Лейтгейм - навыки 5 и выше, персонаж не испытывает ни в чём острой необходимости и может спокойно выживать с тем, что уже есть.
Описывается экипировка, которой на этом этапе стоит обзавестись. Делится она на две категории:
Мастхев - вещи, которые нужны в первую очередь, без них будет тяжко.
Желательно - полезные вещи, которыми стоит обзавестись при удобном случае, они облегчат выживание, будут полезны и/или являются более качественной альтернативой обычным.

Условные обозначения:
(+) - к этой вещи/локации/монстру я оставил дополнительное примечание. Примечания и кое-какую дополнительную полезную инфу можно найти в конце гайда.
(!) - опасный на данном этапе монстр/локация; вещь, приобретение которой связано с повышенным риском.
(Р) - редкая вещь/монстр/локация, обычно приходится немало побродить, чтобы это найти.
(О) - особая вещь/монстр, практически не встречается вне определённых мест.
(К) - вещь крафтится, найти её нельзя. Впрочем порой так будут отмечены и вещи, которые можно найти, но скрафтить намного проще.
(В) - существует немало вариантов того, что можно использовать в качестве замены этой вещи. Речь обычно идёт о всяческих инструментах.
Курсивом отмечены особенно полезные/качественные вещи. Обычно это всяческие многозадачные предметы или особенно удачная одежда.

Подразумевается, что найти/скрафтить вещи из набора "Мастхев" на данном этапе не представляет больших трудностей. Также подразумевается, что вещи из более ранних этапов у персонажа имеются и в более позднем.

Итак.

Начало
Мастхев: самодельный лук (self bow)(К), нож, молоток(В), самодельный ломик/ломик/хулиган(Halligan bar)(!)(+), вместительные штаны (cargo pants), зажигалка, фонарик.
Желательно: отвёртка, топор(В)/топорик(hatchet)(Р), самодельная отмычка, набор для шитья(В), колчан(К), пояс пожарного(!), противогаз(!)/маска пожарного(!), налобный фонарик(Р).

Самодельный лук - оружие достаточно слабое, однако он легко крафтится, как и стрелы к нему, так что недостатка в боеприпасах не будет. Плюс на начальном этапе в бой больше чем с двумя зомби одновременно вступать крайне не желательно даже с серьёзным оружием. Нож (коих в игре немало, плюс острый камень и несколько самоделок) понадобится для крафта и разделки добычи, молоток тоже нужен для крафта, используется много где. Топорик - весьма универсальная штука, совмещающая в себе функции молотка и ножа. Кроме того позволяет нарубить дров и является неплохим, быстрым оружием ближнего боя. Впрочем он несколько тяжелее молотка, а рубить дрова приходится не часто, так что в мидгейме он обычно заменяется на молоток. Ломик используется для взлома дверей, окон и ящиков. Самодельная отмычка для взлома дверей тоже подходит, однако вскрывать ей что-то на первых порах сложно - нужен хороший уровень механики. Её основное назначение - взлом металлической двери в оружейный магазин, которую ломиком выломать не получится. Отвёртка понадобится в случае, если под руку подвернётся машина на ходу - отвёрткой её можно завести.
На пояс пожарного можно повесить один инструмент средних размеров - тот же ломик, топорик или молоток, что позволяет освободить немного места в рюкзаке. Противогаз/маска пожарного - защитят от ядовитого раза взрывающихся зомби/дыма "курильщиков".

Мидгейм
Мастхев: арбалет с ремнём для ношения, пистолет с глушителем, кобура, паяльник, гаечный ключ.
Желательно: сварочный аппарат, очки для сварки, ящик с инструментами, мультитул(Р)/швейцарский нож(Р), военный рюкзак/рюкзак МОЛЛЕ(Р), ножной чехол для обоймы, мясницкий нож/охотничий нож(Р).

На этом этапе у выживачера уже обычно есть дом и/или машина. Поэтому перечисленные вещи нужны в основном для большего комфорта, безопасности и повышения качества жизни в целом.
Арбалет можно и скрафтить, если есть соответствующие навыки, инструменты и книги, но с ним нередко ходят другие выживающие. Убивать ли мимокрокодила ради арбалета - решать тебе самому, но порой этого делать и не приходится - нередко они сами погибают, схватившись с противником не по зубам. Да, арбалет медленней лука, габаритней и тяжелее. Но он более точен, ощутимо мощнее, на него можно повесить больше модификаций, делающих его ещё лучше, а болты для него крафтятся на порядок проще стрел. Более того - болты можно делать металлические, а они ещё опасней и ломаются значительно реже деревянных. Кроме того арбалет использует навык стрельбы из винтовок, что тоже полезно.
Пистолет нужен в качестве дополнительного оружия на случай, если зомби прут слишком плотно или какой-то подобрался слишком близко и времени перезаряжать арбалет нет. Инструменты нужны для крафта и ремонта экипировки. Учти: я не предлагаю с собой таскать тяжеленный сварочный аппарат. Подразумевается, что ты уже обзавёлся местом, где будешь хранить свои пожитки.
Ящик с инструментами - крайне замечательная штука, в него входит весь основной набор того, что нужно для крафта и ремонта, за исключением сварки с паяльником и скотча. Однако ящик довольно крупный и тяжёлый, так что таскать его с собой неразумно. Это вещь для использования дома/перевозки в багажнике. А вот швейцарский нож или мультитул - другое дело, это штуки лёгкие и компактные, подходят для повседневного ношения. Однако они не являются полноценной заменой полноразмерным инструментам и не подходят для основательного ремонта, например, автомобиля. Но вот для мелкого повседневного крафта, разбирания простых штук на запчасти, деконструкции мебели - самое то.
Рюкзаки в "желательном" - два стула. Военный рюкзак - весьма вместительный, но ощутимо повышает скованность. С таким на плечах драться и плавать достаточно неудобно. Рюкзак системы МОЛЛЕ - напротив, удобней обычного, при этом вместительней. Но не такой вместительный, как военный.
Ну а охотничий или мясницкий нож тебе понадобятся для более комфортной разделки туш. Перочинный, конечно, тоже справляется со своей задачей, а на высоких уровнях навыка выживания разница вообще не заметна, но в мидгейме такие ножи могут принести тебе больше профита, чем простые. Так что хватай, если под руку подвернётся.

Лейтгейм
Мастхев: пневматическая винтовка(К), кирка, кухонный модуль, оружие ближнего боя под определённый стиль.
Желательно: пневматический болтострел, кузница с наковальней и инструментами к ним, химлаборатория, зарядная станция, солнечные панели, отбойный молоток, тяпка, крупнокалиберное оружие.

Время приключений.
Пневматическая винтовка - это, считай, полноценный автомат без пороховой отдачи и грохота. Аммуниция для неё крафтится из простых камней молотком, более качественная - выплавляется из стекла/любого металла. Урон не самый большой, однако на обычных противников его хватает. Пневматический болтострел отличается от винтовки меньшей вместимостью (8 против 15) и отсутствием скорострельного режима, но урон у него на порядок выше, как и пробитие брони, что критично в некоторых случаях.
Кирка/отбойный молоток нужны для пробивания стен в местах, где по-другому не пройти. Тяпкой хорошо перекапывать землю под огород (если ты, конечно, не кочуешь с места на место).
Оружие ближнего боя заменит собой не особенно нужный теперь пистолет. В зависимости от стиля тебе больше всего подойдут кавалерийская сабля, катана, заряженный посох или боевой нож. Ну или кулачный нож, если ты предпочтёшь единоборства.
Крупнокалиберное оружие - это либо какой-нибудь гранатомёт, либо баррет/м2 браунинг/ещё что-то в таком духе. Используется редко, в основном для уничтожения особо опасных целей.
Ну а всё остальное тебе понадобится для разнообразного крафта и комфортной повседневной жизни.
893 26042124
Гайд не является единственно верным вариантом, но всё в нём написанное прекрасно подходит для комфортной игры.
Я играю с выключенными кислотными зомби и фунгалоидами, выключенной бронёй выжившего, горящим, энергитическим и ривтековым оружием. Воскрешение зомби тоже отключено. Также в гайде полностью игнорируются мутации и бионика, как если бы их не существовало.
Включены моды Craftable gun pack, Extended realistic guns, Makeshift items mod, More Survival tools.
Сезоны по 92 дня, спавн монстров и вещей 0.50-0.60

Я делю игру на три условных этапа:
Начало - самый старт игры, примерно первый месяц.
Мидгейм - персонаж уже поднабрался опыта и базового снаряжения, основные навыки выше 3 уровня.
Лейтгейм - навыки 5 и выше, персонаж не испытывает ни в чём острой необходимости и может спокойно выживать с тем, что уже есть.
Описывается экипировка, которой на этом этапе стоит обзавестись. Делится она на две категории:
Мастхев - вещи, которые нужны в первую очередь, без них будет тяжко.
Желательно - полезные вещи, которыми стоит обзавестись при удобном случае, они облегчат выживание, будут полезны и/или являются более качественной альтернативой обычным.

Условные обозначения:
(+) - к этой вещи/локации/монстру я оставил дополнительное примечание. Примечания и кое-какую дополнительную полезную инфу можно найти в конце гайда.
(!) - опасный на данном этапе монстр/локация; вещь, приобретение которой связано с повышенным риском.
(Р) - редкая вещь/монстр/локация, обычно приходится немало побродить, чтобы это найти.
(О) - особая вещь/монстр, практически не встречается вне определённых мест.
(К) - вещь крафтится, найти её нельзя. Впрочем порой так будут отмечены и вещи, которые можно найти, но скрафтить намного проще.
(В) - существует немало вариантов того, что можно использовать в качестве замены этой вещи. Речь обычно идёт о всяческих инструментах.
Курсивом отмечены особенно полезные/качественные вещи. Обычно это всяческие многозадачные предметы или особенно удачная одежда.

Подразумевается, что найти/скрафтить вещи из набора "Мастхев" на данном этапе не представляет больших трудностей. Также подразумевается, что вещи из более ранних этапов у персонажа имеются и в более позднем.

Итак.

Начало
Мастхев: самодельный лук (self bow)(К), нож, молоток(В), самодельный ломик/ломик/хулиган(Halligan bar)(!)(+), вместительные штаны (cargo pants), зажигалка, фонарик.
Желательно: отвёртка, топор(В)/топорик(hatchet)(Р), самодельная отмычка, набор для шитья(В), колчан(К), пояс пожарного(!), противогаз(!)/маска пожарного(!), налобный фонарик(Р).

Самодельный лук - оружие достаточно слабое, однако он легко крафтится, как и стрелы к нему, так что недостатка в боеприпасах не будет. Плюс на начальном этапе в бой больше чем с двумя зомби одновременно вступать крайне не желательно даже с серьёзным оружием. Нож (коих в игре немало, плюс острый камень и несколько самоделок) понадобится для крафта и разделки добычи, молоток тоже нужен для крафта, используется много где. Топорик - весьма универсальная штука, совмещающая в себе функции молотка и ножа. Кроме того позволяет нарубить дров и является неплохим, быстрым оружием ближнего боя. Впрочем он несколько тяжелее молотка, а рубить дрова приходится не часто, так что в мидгейме он обычно заменяется на молоток. Ломик используется для взлома дверей, окон и ящиков. Самодельная отмычка для взлома дверей тоже подходит, однако вскрывать ей что-то на первых порах сложно - нужен хороший уровень механики. Её основное назначение - взлом металлической двери в оружейный магазин, которую ломиком выломать не получится. Отвёртка понадобится в случае, если под руку подвернётся машина на ходу - отвёрткой её можно завести.
На пояс пожарного можно повесить один инструмент средних размеров - тот же ломик, топорик или молоток, что позволяет освободить немного места в рюкзаке. Противогаз/маска пожарного - защитят от ядовитого раза взрывающихся зомби/дыма "курильщиков".

Мидгейм
Мастхев: арбалет с ремнём для ношения, пистолет с глушителем, кобура, паяльник, гаечный ключ.
Желательно: сварочный аппарат, очки для сварки, ящик с инструментами, мультитул(Р)/швейцарский нож(Р), военный рюкзак/рюкзак МОЛЛЕ(Р), ножной чехол для обоймы, мясницкий нож/охотничий нож(Р).

На этом этапе у выживачера уже обычно есть дом и/или машина. Поэтому перечисленные вещи нужны в основном для большего комфорта, безопасности и повышения качества жизни в целом.
Арбалет можно и скрафтить, если есть соответствующие навыки, инструменты и книги, но с ним нередко ходят другие выживающие. Убивать ли мимокрокодила ради арбалета - решать тебе самому, но порой этого делать и не приходится - нередко они сами погибают, схватившись с противником не по зубам. Да, арбалет медленней лука, габаритней и тяжелее. Но он более точен, ощутимо мощнее, на него можно повесить больше модификаций, делающих его ещё лучше, а болты для него крафтятся на порядок проще стрел. Более того - болты можно делать металлические, а они ещё опасней и ломаются значительно реже деревянных. Кроме того арбалет использует навык стрельбы из винтовок, что тоже полезно.
Пистолет нужен в качестве дополнительного оружия на случай, если зомби прут слишком плотно или какой-то подобрался слишком близко и времени перезаряжать арбалет нет. Инструменты нужны для крафта и ремонта экипировки. Учти: я не предлагаю с собой таскать тяжеленный сварочный аппарат. Подразумевается, что ты уже обзавёлся местом, где будешь хранить свои пожитки.
Ящик с инструментами - крайне замечательная штука, в него входит весь основной набор того, что нужно для крафта и ремонта, за исключением сварки с паяльником и скотча. Однако ящик довольно крупный и тяжёлый, так что таскать его с собой неразумно. Это вещь для использования дома/перевозки в багажнике. А вот швейцарский нож или мультитул - другое дело, это штуки лёгкие и компактные, подходят для повседневного ношения. Однако они не являются полноценной заменой полноразмерным инструментам и не подходят для основательного ремонта, например, автомобиля. Но вот для мелкого повседневного крафта, разбирания простых штук на запчасти, деконструкции мебели - самое то.
Рюкзаки в "желательном" - два стула. Военный рюкзак - весьма вместительный, но ощутимо повышает скованность. С таким на плечах драться и плавать достаточно неудобно. Рюкзак системы МОЛЛЕ - напротив, удобней обычного, при этом вместительней. Но не такой вместительный, как военный.
Ну а охотничий или мясницкий нож тебе понадобятся для более комфортной разделки туш. Перочинный, конечно, тоже справляется со своей задачей, а на высоких уровнях навыка выживания разница вообще не заметна, но в мидгейме такие ножи могут принести тебе больше профита, чем простые. Так что хватай, если под руку подвернётся.

Лейтгейм
Мастхев: пневматическая винтовка(К), кирка, кухонный модуль, оружие ближнего боя под определённый стиль.
Желательно: пневматический болтострел, кузница с наковальней и инструментами к ним, химлаборатория, зарядная станция, солнечные панели, отбойный молоток, тяпка, крупнокалиберное оружие.

Время приключений.
Пневматическая винтовка - это, считай, полноценный автомат без пороховой отдачи и грохота. Аммуниция для неё крафтится из простых камней молотком, более качественная - выплавляется из стекла/любого металла. Урон не самый большой, однако на обычных противников его хватает. Пневматический болтострел отличается от винтовки меньшей вместимостью (8 против 15) и отсутствием скорострельного режима, но урон у него на порядок выше, как и пробитие брони, что критично в некоторых случаях.
Кирка/отбойный молоток нужны для пробивания стен в местах, где по-другому не пройти. Тяпкой хорошо перекапывать землю под огород (если ты, конечно, не кочуешь с места на место).
Оружие ближнего боя заменит собой не особенно нужный теперь пистолет. В зависимости от стиля тебе больше всего подойдут кавалерийская сабля, катана, заряженный посох или боевой нож. Ну или кулачный нож, если ты предпочтёшь единоборства.
Крупнокалиберное оружие - это либо какой-нибудь гранатомёт, либо баррет/м2 браунинг/ещё что-то в таком духе. Используется редко, в основном для уничтожения особо опасных целей.
Ну а всё остальное тебе понадобится для разнообразного крафта и комфортной повседневной жизни.
894 26042153
>>6042124

>Гайд по игре из которой я вырезал 75% контента

895 26042183
Примечания
Хулиган - это такой увесистый железный инструмент, выполняющий функции лопаты, ломика и молотка. А также им можно неплохо дать в ебло, что очевидно. Штука, впрочем не такая полезная, как может показаться на первый взгляд: хулиган тяжёлый, тяжелее складной лопаты, молотка и ломика вместе взятых, да и габаритами немал. Но подходит для перевозки в багажнике вместе с ящиком инструментов - чтоб под рукой был сразу набор и не приходилось копаться в куче разных инструментов.
Зомби-пожарные в целом не значительно опасней обычных, разве что немного более живучие, по ощущениям. Но в пожарной их несколько, обычно где-то 3-4, в полной темноте, в помещении с только одним выходом. Для новичка может оказаться опасной ситуацией.
Вообще по началу у новичка выживание должно строиться вокруг одного простого принципа: избегать опасности. Это главный приоритет. Есть хоть небольшой шанс, что тебя сожрут - не лезь, блядь, ибо правда сожрут.

С примечаниями я не закончил. Надо вспомнить, какие вещи ещё я хотел добавить в гайд, по многим из них должны были быть примечания.
896 26042216
>>6042153
Ну вот откуда вы такие берётесь? 90% мутаций и бионики заменяют собой уже имеющийся функционал предметов, оставшиеся - просто читерные методы жрать меньше или всякую хуйню.
Вполне реального оружия в игре с головой хватает, чтоб халка тонким слоем по мостовой размазать, нахуя мне ещё и пиу-пиу бластеры? Горящее оружие - это достаточно тупо, броня выживачера дизбалансна.
Кислотники - это вообще не контент, а хуйня какая-то. Проблему они составляют только для новичков, а дальше - тупо раздражают. У фунгалоидов контента кроме грибопидорства тоже хуй да нихуя. Зато они имеют привычку разрастаться в геометрической прогрессии, засирая собой мирок, причём так, что без ядерки не вычистишь. А на все их коллонии ядерок не напасёшься.
897 26042264
>>6042216
Разраб выкатывает игру, вот лор, моя игра ятакскозал и тут такой чухан с двощей, мол хуита говно ебал, нинужно, нитак как я думаю
898 26042311
>>6042114
У меня была хуевина, при активации взрывающаяся как флэшбэнг, зато разведывающая большой участок карты.
899 26042375
>>6042216

>Проблему они составляют только для новичков, а дальше - тупо раздражают.


>Халки проблему составляют только для новичков, а дальше - тупо раздражают.


И так, по аналогии, можно чуть ли не весь контент игры расписать.
Сказал бы сразу - "мне это не нравится, меня это раздражает, тупо зделоли, плохо" - и никто бы тебе и слова не сказал. А сейчас твои обоснования больше похожи на маняоправдания.
900 26042407
>>6042264
>>6042375
Ну так в том и суть каты, что ты можешь играть так, как тебе нравится - и настройками это под себя сделать в том числе.
Я и говорю о том, что мне не нравится, высказываю своё мнение о том, как в кату играть интересно.
Если у вас мнение другое - так я ж никому своё не навязываю.
901 26042419
>>6042311
Я сейчас вот вытащил шлем. Снова коротко и ясно, но эффект отрицательный: жажду усиливает. при этом как шлем он весьма посредственный.
902 26042699
>>6042419
Именно из предметов одежды или оружия что-то полезное попадалось крайне редко. Ну один раз вытащил посох видения сквозь стены. Наиболее ценные как раз "мусорные" предметы.
Был шарик, спавнящий лужу кислоты (чрезвычайно полезная штука, жаль, больше не находил такую), была поебень, кастующая взрыв.
903 26042818
Скрафтил перфоратор, который на технику устанавливается и стреляет гвоздями. Магазин - 1 гвоздь. Че бля? Турелить с этой хуйни невозможно, это я где-то проебался или все так и есть?
904 26042837
>>6042699
Ну в этом заходе первый и пока единственный артефакт, вынутый мной из аномалии - весьма лажовый. Из стен и пола проступает кровь. Профита ноль.
905 26042858
>>6042837
Аутизм же, ты что. Сидят такие выжившие в убежище беженцев, сквозь шум ливня и гром слышат рокот мотора и шорох колес, тяжелые шаги, дверь распахивается - в отблесках молний в комнату неспешно проходит мутант в тяжелой экипировке, и вокруг него кровь выступает со стен.
906 26042872
>>6042858
Ну так-то да, было бы круто. Но до фактической работы таких вот реакций кате ещё очень далеко. Ну и я не мутант и не в тяжёлой, да.
907 26043250
Что со спавном? Любой мир - миллиард грибных построек. Каждый экран - минимум по 3-4 штуки. Пиздец нашествие какое-то
908 26043275
>>6043250
Фунгалоиды захватывают мир. Судя по запискам выживших

>"БОСТОН - ГРИБЫ, НЕ ХОДИ ТУДА"


Миру пизда.
909 26044534
Сколько по времени горит печь для угля?
910 26044612
>>6042124

>Мидгейм


Это то, что ты описал как лейтгейм. Еще не все лутано, йобавоз только-только построен, есть стабильная база с тонной патронов/еды/воды. Эквип плохо пробивается обычными зедами, халки/бармаглоты/амигары валятся с минимальными затратами ресурса мозга, но в случае крайнего рукожопства могут и вломить.

>Лейтгейм


Это симсы, когда ты ничем не занимаешься кроме как играешь в веселую ферму и строишь домики для каждого нового выжившего, придумываешь себе истории взаимоотношений и вообще всячески пытаешься выдавить из игры последние соки. Кстати, я вот все думаю, некрополь относить к мидгейму (Для мида все же трудно. В теории, можно перебить 4 с лишним тысячи зедов с хорошим эквипом и кучей запасного оружия) или к лейтгейму (В лейте он уже проходится слишком просто, буквально зажимаешь клавишу и идешь вперед как кровавый комбайн). Может, рейды за сотни карт ради новых шахт и противников, или просто поиск нового дома для нового начала.
911 26044645
>>6044612
Вот ОН >>6039202
Как раз в лейтгейме. Смотри на серию его постов, какой откровенной хуйней, как может показаться со стороны, он страдает.
912 26044664
>>6044645
Я в наборе экипировки описываю что нужно на начало этих этапов, тксказать для перехода со старта к мидгейму, с мида - на лейт.
913 26044860
>>6041390и сколько в сутки сьедают 15 человек?
914 26044984
>>6044645
Да этот долбоеб откровенно все здесь зафлудил своими охуительными историями.
915 26045105
Почему деградация скиллов по дефолту отключена? С ней связаны какие-то баги?
916 26045735
>>6044860
Примерно раза в 4 больше дефолтного персонажа.
917 26045901
>>6045105

>не пользовался комплюхтером две недели


>забыл как включать


Вот поэтому. Эту опцию нужно сильно перепиливать чтобы относительно реалистично и играбельно было.
918 26046034
>>6045901
Хуйня, это как раз нормально. Скиллы выше 6 это уже йоба-профессиональный уровень. Например чёрный пояс по легенде выступает на состязаниях национального уровня и имеет скиллы 8 со старта. Чтобы просто держать форму, позволяющую выступать соревновательно на таком уровне, надо не просто ежедневно въёбывать как вол, а придерживаться плана на протяжении месяцев-лет. Посмотри на программу тренировок любого серьезного спортсмена, чуть сорвал график и тут же потерял форму, проебал состязания. То есть навык уже не 8, а 7. Пилотов авиации например вообще повторно экзаменуют после перерыва в месяц или сколько там. Аналогично с компьютерами, если ты не джуниор, а пресловутый 10х девелопер или байтодрочер-малварщик. Может быть, ввести разный уровень деградации для разных навыков, не более. Но навыки вроде стрельбы или доджа как раз и должны падать с 8 до 7 очень быстро.

>не пользовался комплюхтером две недели


>забыл как включать


В игре сильно сокращены расстояния и промежутки. Две недели это сезон по дефолту, например. Алсо, базовые навыки будут падать очень-очень долго.

А то обколются своими бесконечными навыками, а потом жалуются на лейтгейм, в котором скучно.
919 26046048
>>6046034
Майкл Фелпс, у которого нечеловеческие навыки плавания, пусть будет 12 в игровых терминах, по собственному признанию в момент подготовки к рекордам вообще ничего не мог делать, кроме как спать, жрать и плавать, и жил в таком режиме годами.
920 26046304
>>6046034
Нормальные пацаны с сезоном 91 день играют.
921 26046382
Где можно семенами норм затарится?
922 26046408
>>6046304
Нормальные пацаны играют с сезоном в 91 день. А я как сыч играю на 30 днях.
923 26046655
>>6046382
На ферме норм, в магазах продуктовых иногда встречаются. Всякие ягоды можно в дикой природе насобирать.
924 26047152
>>6046382
Все необходимые семена (для еды, муки, масла, специй и т.д.) можно получить из диких растений лутая кусты. Семена сельхозкультур нужны больше для аутизма.
925 26049098
>>6041566
Встречайте! Чудесная блоболодочка!
926 26049100
>>6047152
Этого двачую. Для практических соображений в рамках минимализма нужны только конопля (нитки, жареные семки, масло, дудка; валяется везде), гречка/пшеница (мука; гречка добывается летом-осенью из кустов, пшеница лежит в роботах-мусорщиках), дикие травы (приправа; добываются из кустов), дикие овощи (собственно еда; добываются из кустов) и какие-нибудь ягоды (собственно еда; добываются из кустов).
927 26049105
>>6049098
Изверг, ты когда товарищам поспать-то дашь? Хоть и биооружие, но не железное же.
1.png159 Кб, 1920x1080
928 26049248
>>6049098
Пятнадцать человек на сундук мертвеца! Ярррр!

>>6049105
Доберусь до базы, пусть хоть до конца света спят. Стоп, что-то ту не так...
929 26049256
>>6049248
Лампово. Продолжай.
930 26049303
Что чинит дешёвую сталь? Пробовал сварочный аппарат, паяльник ни что не чинит. Производство 10, механика 8
931 26049326
>>6049303
попробуй ремкомплект, но я не уверен, что ее вообще можно чинить.
1.png183 Кб, 1920x1080
932 26049337
>>6049248
Суровая рыбалка постапокалипсиса.
cataclysm-tiles2018-04-0521-07-09.png54 Кб, 710x719
933 26049450
>>6049337
ВНЕ҉ЗАПНО ИЗ Г҉ЛУБИН ҉ВСПЛ҉ЫВАЕТ КТУЛХ҉У
934 26049484
>>6049303
Ничто.
935 26049535
>>6049450
Сышь, ты че такой умный? Мозги на череп не давят?
936 26049625
>>6049337
Возвращение на берега тортуги другой берег произошла без происшествий. Напеку браткам сладкого хлеба, отдал броню новичкам и возвращаемся воровать и убивать.

>>6049450
О, ктулхоид. Нам как раз такого не хватает, к нам в команду не хочешь?
1.png79 Кб, 1920x1080
937 26050404
>>6049625
Блять, какого хуя мои шизики вообразили себя соседами сверху и не дают мне поспать?
938 26050654
Почему у меня 10 яиц объемом 2 литра варятся в кастрюле на 2.5 литра 30 минут и используют воды как будто я по иичку за раз варю?
939 26050656
>>6050654

>10 яиц


8, конечно же
940 26050690
>>6050654
Потому что с точки зрения игры ты варишь по яйцу за раз.
941 26050716
>>6050690
Но тогда бы на каждое тратилось по 10 минут времени, как на первое. А так на второе +5 сек, на третье +3, дальше по чуть-чуть до +2 за каждое. Смахивает на увеличение времени на нагревание большого количества воды.
942 26051446
>>6050404
Ммм, а вот и первый полученый мною кленовый сок. В этот раз поставлю 200л бочку, посмотрим, сколько наберется за странствие.
image.png3 Кб, 343x70
943 26051507
Нашел старого персонажа. Хорошо сделоли, мне нравится.
Осталось неписям прихуярить кбм, как с мутациями, да ограничение таки ввести.
944 26052221
Вдумчивое выживание от ЛЕГЕНДАРНОГО БОРОВОГО
если кто из олдфагов такого помнит

В программе:
АУТИЗМ
Десятки килограмм СУШЕНОГО МЯСА
Десятки литров ВИНИЩА чтоб не порвало днище
Десятки литров лампового масла из МЕДВЕЖЬЕГО и ЛОСИНОГО ЖИРА
Раздавание ПИЗДОВ тычковым ножом толпам зомби под Stimulants [25]
Обустройство ОХУЕННОЙ БАЗЫ
Шутки про МАГНУСА
Неповторимый ЗУБОДРОБИТЕЛЬНЫЙ авторский стиль

И многое другое

Только в телеграмм канале Мотель "Под третьей ногой"

https://www.youtube.com/watch?v=aziXWO4hV-U
945 26053048
>>6049450

>красные глаза


>перья


А по мне так питух.
946 26053312
>>6053048
Читай Лавкрафта жи, ктулха с крыльями был, всё верно.
947 26053326
Я вот, пожалуй, тоже готов вещать о своих похождениях. Правда у меня лейтгейм, а соответственно скорее аутизм, чем приключения, но таки.
Намерен сейчас отправиться строить себе баньку. Изначально собирался строить её вместе с дачей у речки чтоб из парилки сразу в водицу студёную нырять, но вспомнил про оптимальный вариант: Есть у меня в получасе езды от дома на примете яблоневый сад. С прудиком и постройкой. В постройке гараж встроен, да и вообще уютно довольно, можно приспособить под дачку. Правда вокруг лес, так что под огород придётся вырубку делать, деревья выкорчёвывать, но так даже интересней.
Ну и одна маленькая проблема ещё: в пруду рыбы нет, емнип, так что на речку придётся ходить. Есть там какая-то минутах в 15 пешком, так что не беда.

Короче, будет кому такое интересно? После дачки с банькой у меня много чего ещё запланировано. В этом году огород засеять уже не успеваю, но с весны пойдёт дело. В ближайших планах - консервация огурчиков, помидорчиков, капустки. Буду гречишную самогонку гнать. Несколько позже большая часть самогонки на биодизель пойдёт.
948 26053394
Рейтаните мою няшу. Сезоны 91 день

Алсо, как прокачать додж?
949 26053407
>>6053394
Выше 3 - вилять жопой перед зомбями, как же ещё. До 3 вроде есть книжка.
На уровнях выше 6 придётся стоять под несколькими зомбями, иначе не качается. В общем, будешь покусанным в любом случае.
950 26053416
>>6053394
Хуя у нее брови
951 26053439
>>6053416
Это очки.
>>6053407
А мне пишет, что перед зомбей вилять уже бесполезно, видимо да, нужна уже толпа.
952 26053474
>>6053326
Зачем нам охуительные истории про твое садово-огородное хозяйство? Вот если бы ты на кастомноном огнеметном атомном танке поехал сравнивать с землей некрополис - то еще можно бы почитать.
953 26053489
>>6053474
Некрополис я могу ядеркой ухуярить. Но такие забавы мне уже давно надоели. Я может разве что к кислотным муравьям в нору завалюсь зимой.
954 26053603
Список изменений 01.04 - 06.04.

В продуктовые магазины добавлены спавны трёх видов тортов, редиски и чайных листьев.

В игру добавлены "быстрые обоймы" (на данный момент только для револьверов калибра .38), позволяющие заряжать весь барабан револьвера разом, а не по одному патрону.

Обновлены тайлсеты серии ChestHole.

Исправлен баг, из-за которого происходило дублирование предмета снаряжения в инвентаре игрового персонажа при попытке надеть это снаряжение на неигрового персонажа.

Изменение стиля боковой панели в настройках больше не требует перезагрузки игры.

Введение штрафов к скорости крафта в зависимости от морали. При неотрицательной морали штраф отсутствует. Скорость крафта рассчитывается по формуле, учитывающей требуемый для крафта навык, текущий навык игрового персонажа и текущую мораль. При получившейся скорости ниже 33% игровой персонаж не может начать крафт (аналогично существовавшему ранее жёсткому лимиту в -50 морали, отныне упразднённому). Кроме того, так как теперь скорость крафта рассчитывается каждый ход, а не только при начале крафта, то если в процессе крафта скорость упадёт ниже 20%, игровой персонаж остановит крафт. По этой же причине крафт остановится, если в его процессе пропадёт освещение.

Игровой персонаж теперь будет засыпать при сборе цветков мутировавшего мака в два раза реже, если на улице идёт или недавно закончил идти дождь.

Исправлен баг, из-за которого меню сортировки брони не обновлялось (при попытке снять надетую вещь она по-прежнему оставалась надетой), если у игрового персонажа в инвентаре не хватало места для одежды, которую он снимает.

Из настроек игры удалена опция по включению предложения сохранить игру перед сном. Теперь эта опция включена по умолчанию.

Из ванильной игры удалена и перенесена в мод BrightNights бионика "Солнечные панели", её спавн, а также рецепт её изготовления, по причине нереалистичности - несмотря на то, что бионика устанавливалась на поверхность тела, она продолжала давать энергию даже будучи спрятанной под одеждой.

В подвале локации "Собор" тротуар заменён на бетонный пол.

Дорожная баррикада и баррикада из мешков с мусором стали непроходимой "мебелью", но теперь их можно преодолевать таким же образом, как и проволочную ограду, - посредством осмотра ('e').

В игру добавлены две мутации, ещё сильнее снижающие эффект восстановления здоровья во сне по сравнению с мутацией "Медленное лечение". При наличии первой из них лечение во сне теперь будет составлять всего треть от обычного, а при наличии второй - всего одну десятую от обычного.

Всем видам чая в игре добавлен материал "вода".

В инвентарь введена сортировка: предметы внутри категорий теперь будут располагаться таким образом, чтобы предметы, имеющие назначенную горячую клавишу, оказывались вверху списка.

В меню крафта категории и подкатегории, не имеющие на текущий момент ни одного рецепта, будут выделяться серым и пропускаться при пролистывании.

Подчистка каталога с тайлсетами: удален добавленный по ошибке и не используемый файл; удалён тайлсет RetroDays20, который является по сути тайлсетом RetroDays10, но с удвоенными размерами пикселей, что может быть достигнуто простым масштабированием; RetroDays10 переименован в просто RetroDays; удалён тайлсет RetroDaysIso, который не имел конфигурационного файла и поэтому не мог быть выбран, а также имел множество проблем из-за некорректного преобразования в изометрию. В результате всех манипуляций вес каталога с тайлсетами снижен на 2,6 мегабайта.

Набор базовых звуковых эффектов переведён из формата wav в формат ogg.

Изменения в моде "Черты характера у NPC": теперь все базовые неигровые персонажи будут иметь черты характера, а не только неигровые персонажи, принадлежащие новому классу "Неигровые персонажи с чертами характера". Также устранён баг, из-за которого неигровые персонажи могли одновременно иметь конфликтующие черты характера.

При загрузке игры будут отображаться названия модов мира, а не их идентификаторы.

Исправлен баг, из-за которого при расчёте скорости не учитывались модификаторы характеристик: например, если положить в инвентарь тяжёлый предмет, вызвав эффект перегруза и, соответственно, снижение скорости, а затем активировать бионику "Гидравлические мышцы", то несмотря на то, что эффект перегруза пропадёт, скорость так и останется пониженной. Теперь всё работает, как задумано.

В игру добавлен новый режим - Полностью случайное "Сразу в игру!" (название неокончательное). Этот режим выбирает для персонажа случайные сценарий, профессию и стартовую локацию, в отличие от обычного "Сразу в игру!", в котором всегда выбирался фиксированный сценарий "Эвакуированный" с профессией "Выживший", а стартовой локацией всегда было убежище.

Исправлен баг, из-за которого автомобильные боковины имели бóльшую, а не меньшую, чем было задумано, прочность.

В игру добавлена деталь транспорта "Крепление для турелей". Это универсальное крепление, на которое может устанавливаться любая турель. Установка самого крепления на транспорт занимает 2 часа, а турели на крепление - 10 минут. Чтобы снять турель с крепления, не требуется никаких инструментов; чтобы снять крепление, потребуются обычные инструменты (ножовка по металлу и т.п.). Крепление является необходимым условием для установки турелей (установить турели просто на крышу теперь будет нельзя). Всем видам транспорта с турелям из предыдущих версий игры крепление добавится автоматически при загрузке игры (соответственно изменится и масса транспорта).
954 26053603
Список изменений 01.04 - 06.04.

В продуктовые магазины добавлены спавны трёх видов тортов, редиски и чайных листьев.

В игру добавлены "быстрые обоймы" (на данный момент только для револьверов калибра .38), позволяющие заряжать весь барабан револьвера разом, а не по одному патрону.

Обновлены тайлсеты серии ChestHole.

Исправлен баг, из-за которого происходило дублирование предмета снаряжения в инвентаре игрового персонажа при попытке надеть это снаряжение на неигрового персонажа.

Изменение стиля боковой панели в настройках больше не требует перезагрузки игры.

Введение штрафов к скорости крафта в зависимости от морали. При неотрицательной морали штраф отсутствует. Скорость крафта рассчитывается по формуле, учитывающей требуемый для крафта навык, текущий навык игрового персонажа и текущую мораль. При получившейся скорости ниже 33% игровой персонаж не может начать крафт (аналогично существовавшему ранее жёсткому лимиту в -50 морали, отныне упразднённому). Кроме того, так как теперь скорость крафта рассчитывается каждый ход, а не только при начале крафта, то если в процессе крафта скорость упадёт ниже 20%, игровой персонаж остановит крафт. По этой же причине крафт остановится, если в его процессе пропадёт освещение.

Игровой персонаж теперь будет засыпать при сборе цветков мутировавшего мака в два раза реже, если на улице идёт или недавно закончил идти дождь.

Исправлен баг, из-за которого меню сортировки брони не обновлялось (при попытке снять надетую вещь она по-прежнему оставалась надетой), если у игрового персонажа в инвентаре не хватало места для одежды, которую он снимает.

Из настроек игры удалена опция по включению предложения сохранить игру перед сном. Теперь эта опция включена по умолчанию.

Из ванильной игры удалена и перенесена в мод BrightNights бионика "Солнечные панели", её спавн, а также рецепт её изготовления, по причине нереалистичности - несмотря на то, что бионика устанавливалась на поверхность тела, она продолжала давать энергию даже будучи спрятанной под одеждой.

В подвале локации "Собор" тротуар заменён на бетонный пол.

Дорожная баррикада и баррикада из мешков с мусором стали непроходимой "мебелью", но теперь их можно преодолевать таким же образом, как и проволочную ограду, - посредством осмотра ('e').

В игру добавлены две мутации, ещё сильнее снижающие эффект восстановления здоровья во сне по сравнению с мутацией "Медленное лечение". При наличии первой из них лечение во сне теперь будет составлять всего треть от обычного, а при наличии второй - всего одну десятую от обычного.

Всем видам чая в игре добавлен материал "вода".

В инвентарь введена сортировка: предметы внутри категорий теперь будут располагаться таким образом, чтобы предметы, имеющие назначенную горячую клавишу, оказывались вверху списка.

В меню крафта категории и подкатегории, не имеющие на текущий момент ни одного рецепта, будут выделяться серым и пропускаться при пролистывании.

Подчистка каталога с тайлсетами: удален добавленный по ошибке и не используемый файл; удалён тайлсет RetroDays20, который является по сути тайлсетом RetroDays10, но с удвоенными размерами пикселей, что может быть достигнуто простым масштабированием; RetroDays10 переименован в просто RetroDays; удалён тайлсет RetroDaysIso, который не имел конфигурационного файла и поэтому не мог быть выбран, а также имел множество проблем из-за некорректного преобразования в изометрию. В результате всех манипуляций вес каталога с тайлсетами снижен на 2,6 мегабайта.

Набор базовых звуковых эффектов переведён из формата wav в формат ogg.

Изменения в моде "Черты характера у NPC": теперь все базовые неигровые персонажи будут иметь черты характера, а не только неигровые персонажи, принадлежащие новому классу "Неигровые персонажи с чертами характера". Также устранён баг, из-за которого неигровые персонажи могли одновременно иметь конфликтующие черты характера.

При загрузке игры будут отображаться названия модов мира, а не их идентификаторы.

Исправлен баг, из-за которого при расчёте скорости не учитывались модификаторы характеристик: например, если положить в инвентарь тяжёлый предмет, вызвав эффект перегруза и, соответственно, снижение скорости, а затем активировать бионику "Гидравлические мышцы", то несмотря на то, что эффект перегруза пропадёт, скорость так и останется пониженной. Теперь всё работает, как задумано.

В игру добавлен новый режим - Полностью случайное "Сразу в игру!" (название неокончательное). Этот режим выбирает для персонажа случайные сценарий, профессию и стартовую локацию, в отличие от обычного "Сразу в игру!", в котором всегда выбирался фиксированный сценарий "Эвакуированный" с профессией "Выживший", а стартовой локацией всегда было убежище.

Исправлен баг, из-за которого автомобильные боковины имели бóльшую, а не меньшую, чем было задумано, прочность.

В игру добавлена деталь транспорта "Крепление для турелей". Это универсальное крепление, на которое может устанавливаться любая турель. Установка самого крепления на транспорт занимает 2 часа, а турели на крепление - 10 минут. Чтобы снять турель с крепления, не требуется никаких инструментов; чтобы снять крепление, потребуются обычные инструменты (ножовка по металлу и т.п.). Крепление является необходимым условием для установки турелей (установить турели просто на крышу теперь будет нельзя). Всем видам транспорта с турелям из предыдущих версий игры крепление добавится автоматически при загрузке игры (соответственно изменится и масса транспорта).
955 26053616
>>6053603
от себя скажу, что крафт стал более вменяемым, крепление для турелей - годнота, солнечные панели лучше было таки ребаланснуть, чем выпиливать.
172659311321835691197112785254183602225152n.jpg23 Кб, 320x320
956 26053639
>>6053603

>нереалистичности


>ката

957 26053653
>>6053603

>Из настроек игры удалена опция по включению предложения сохранить игру перед сном. Теперь эта опция включена по умолчанию.


Это блядь ещё нахуя?
958 26053660
>>6053653
ВЫ ТОЧНО НЕ ХОТИТЕ СОХРАНИТЬСЯ
ТОЧНО ТОЧНО
КЕВИН ПРОСИТ СОХРАНИТСЯ
СОХРАНИСЬ ПИДОР
959 26053675
>>6053653
Что бы ты лишнюю кнопку жал, когда спать ложишся, вестимо.

>>6053639
Ну, они все равно стараются хоть немного, но аутировать на здравый смысл.
960 26053686
Я вот люблю сломаным киборгом покатать, так он в среднем за ночь просыпается раз 50. Что тут сказать, я на эту кнопку жать просто охуею в кубе.
961 26053690
>>6053675
А нахуя. Бля, печот сука, по велению чушки с двощей убрали бионику и еще тележку непроходимой сделали, хотя тачка проходима, ууу бля
962 26053714
>>6053653
>>6053675
Раньше было два пункта при команде лечь спать: "Да" и "Нет". В настройках была возможность добавить третий пункт "Да, и сохраниться перед сном". Теперь эту настройку сделали по включенной умолчанию, и перед сном предлагается выбор из трёх пунктов, вот и всё. Непривычно поначалу, но ничего криминального.
963 26053725
>>6053653
Приступить к крафту
@
Вы точно хотите это скрафтить
@
Собака на краю бабла сделала ход, прерваться?
@
Жирдяй лопнул, прерваться?
@
Вы точно хотите выпить сок?
@
Вы точно хотите лечь спать?
@
Вы хотите сохраниться?
@
Вы хотите насрать Кевину на голову?
964 26053738
>>6053690

>тележку непроходимой сделали, хотя тачка проходима


Ты ИРЛ можешь вот так спокойно взять и наступить в тачку, потому как она низкая, и борта у неё низкие. А тележка высокая, вполовину человеческого роста, мало кто в здравом уме захочет именно шагнуть в тележку.
965 26053740
>>6053686
Ты не так понял, см. >>6053714
966 26053742
>>6053725
При этом нужных оповещений не завезли. Я, например, порой не обращаю внимание на дождь или на то, что бегу. Ирл и то и другое не заметить сложно.
967 26053747
>>6053742
Вы бежите, перестать бежать x999
Идет дождь, зайти в дождь?
968 26053754
>>6053714
а, ну так-то нормально все, я думал надо задать сон, а потом еще проживать сохранение.
969 26053762
>>6053616

>солнечные панели лучше было таки ребаланснуть, чем выпиливать.


Они не совсем выпилен - перенесены в мод. Да и код в игре по-прежнему присутствует, так что может быть, когда-нибудь Кевин и согласится на их ребаланс и возвращение в ваниллу.
970 26053764
ВАМ БОЛЬНО!
@
ХОТИТЕ ПРОДОЛЖИТЬ ПЕРЕЗАРЯЖАТЬ?x999
971 26053770
>>6053762
мод-то мод, но я вот хочу юзать панели, только нормальные панели, а не панели, которые работают у целовека-капусты.
972 26053775
>>6053312
У Ктулху были кожистые крылья, как у дракона.

>>6053603

>В продуктовые магазины добавлены спавны трёх видов тортов, редиски и чайных листьев.


...

>Введение штрафов к скорости крафта в зависимости от морали


Занятно, годно.

>Дорожная баррикада и баррикада из мешков с мусором стали непроходимой "мебелью"


Смысл?

>Подчистка каталога с тайлсетами


Тащемта удалить следует почти всю папку, там есть тайлсеты, которые не обновлялись со времени создания. Сделать на форуме тему типа музея и кинуть их туда, если жалко терять.
973 26053797
>>6053764
вот от этой хуйни горит просто нереально. На хуя? Мало того, что пока перезарядишь - поседеть можно, но блять как они себе представляют перезарядку, когда тебя ебет ми-го? Чисто теоретически, про-вояки закрывают руку телом и релодают, но заканчивается это чаще всего гуфчиком.
974 26053799
>>6053747
Можно просто текстовые уведомления в логах.
Вы бежите
Вы продолжаете бежать
Идет дождь
Дождевые капли стекают по одежде/телу (если неприкрыт)
975 26053808
>>6053775
Ну а как ты представляешь себе наступление ногой на ростовую барикаду?
976 26053812
>>6053799

>хуй говно моча..........вам порвали очкорюкзак..............


>Бля, когда мне рюкзак успели порвать

977 26053814
>>6053394
Надень обшитые одеяла и танкуй толпу менхаков.
978 26053816
>>6053797
Этого двачую, особенно когда с шокером дерешься, просто пиздец. Сука блять, ДА, Я УВЕРЕН, ЧТО ХОЧУ ПЕРЕЗАРЯЖАТЬ, ПОТОМУ ЧТО ТОЛЬКО ЗАРЯД ДРОБИ В ЕБАЛО ЭТОМУ ПИДАРАСУ МЕНЯ СПАСЕТ, А ИЗ-ЗА ЕБУЧИХ СООБЩЕНИЙ Я ДЕРЖУ ПАТРОН В РУКЕ
979 26053823
>>6053738
Ирл я могу ее передвинуть\забраться в нее и из нее
980 26053824
>>6053808
На нее можно встать, и там же просто рогатка, она не очень высокая.
981 26053868
>>6053823
Так ты и можешь на нее забратся через е.
>>6053824
На низкую ограду - да, а если там ростовая? Алсо, сделано это больше для логики, ибо зомби таки должны этой сранью блочится.
982 26053879
>>6053868
Что через е, что это за действие?
983 26053884
>>6053823
блять, или не можешь.
984 26053886
>>6053868
Не совсем по теме, но собираются ли как-то задать функционал брезентовым мешкам, кроме как наполнить их песком и скрафтить заплечный мешок?
985 26053890
>>6053879
как на сеточный забор, но я не уверен, что это прокает с телегой, кек.
986 26053892
>>6053868
Хуевая у тебя логика. Зомби что, не могут заползти на мешки с песком или ты считаешь, что переход на тайл это только шаг\бег?
987 26053903
>>6053886
переодически аутирования на это тему проскакивают, но ничего конкретного не видел.
988 26053924
>>6053903
Жалко. Хотелось бы наполнять мешки мукой или зерном и складывать в ящик. Или фасовать наркотики по пакетам.
989 26053928
>>6053892
в реалиях каты - переход на тайл это шаг\бег\ наступание ногой. А заползание реализованно через Е на сетку, а теперь еще и на баррикады. Смотря какая баррикада. Если метра два с бойницами для стрелка - не должны как бы.
990 26053937
>>6053928

>бегаешь\шагаешь по воде


>шагаешь\бегаешь на стол\стул\туалет\твою мамашу


Пиздец ты тупой сука
991 26053944
>>6053439

>А мне пишет, что перед зомбей вилять уже бесполезно


Перед ползуном вилять жопой бесполезно, найди противников с высоким навыком, на них додж и прокачивай. 10 навыка у бармаглота и гракена.
992 26053959
>>6045105
Тупо прост.
Сегодня помню, завтра не помню.
>>6046048
Нахуй так жить.
>>6053812
Цветом выделять нужно.
993 26053960
>>6053937
Я бы попросил тебя обосновать, но так как ты перешел на петушиный, просто посоветую тебе искать свою языковую группу дальше.
994 26053972
>>6053960
Какой элегантный манявр
995 26053988
>>6053972
Пф, думай как хочешь, а я просто предпочитаю общаться на человеческом.
996 26053995
>>6053988
На дваче нет людей, съёбывай нахуй.
997 26054004
>>6053988

>мейлач


>общение на человеческом


Ты поворотом ошибся
998 26054009
>>6053924
когда-то Кевин даст этому говну флаг патронов, а коробкам - магазинов, и все будут счастливы.
999 26054013
>>6053808
Надо чтобы как через рабицу - перелезать можно было.
1000 26054036
>>6054013
мутируй в слайма
@
протекай сквозь рабицу
1001 26054112
>>6054013
Так и сделали же.
1002 26054134
ОП, через этот забор уже перелезли, где-то сломали, а где-то протекли сквозь, пора искать новый.
1003 26054174
>>6054134
в процессе
1004 26054247
Оп, кстати, пидор.
1005 26054252
>>6054247
нет
1006 26054264
>>6054252
Что и требовалось доказать.
1007 26054421
>>26054412 (OP)
>>26054412 (OP)
>>26054412 (OP)

Пидорский перекат
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 6 апреля 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски