Это копия, сохраненная 27 марта 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Релиз Anthem назначен первый квартал 2019, Карпишин опять ливнул из Биоваре. Следующий Dragon Age медленно пишется Виксом и его ручными жирухами. Андромеда была ошибкой, точка.
Первый ствол — хуита с лифтами, одинаковыми корридорами и мако
Второй ствол — казуальная хуита с симулятором набора команды и исправления их пиздострадальных проблем
Третий ствол — хуита с Церберовцами-анимешниками, Жнецами-аутистами и Концовками уровня /b
Ствол: Андромеда — проебавшая весь потенциал хуита
Первая сперма — утиное говно
Вторая сперма — камерное говно с двумя локациями
Третья сперма — гринданоговно
КОТОР, NWN, Балдурач — говно мамонта
SWTOR — ммо-говно
Антем — говноклон говнодестини
Официальные сайты:
http://www.bioware.com/
http://www.anthemthegame.com/
http://www.masseffect.com/
http://www.dragonage.com/
Англовики DA: http://dragonage.wikia.com/
Русское вики DA: http://ru.dragonage.wikia.com/
Англовики ME: http://masseffect.wikia.com/wiki/Mass_Effect_Wiki
Русское вики ME: http://ru.masseffect.wikia.com/
Сообщество: http://www.bioware.ru/
Оп - хуй.
Засунул тентакль тебе за щёку.
Ну ты и пидор.
Как-то это бессмысленно.
>имплаинг что омега-куколды тысячники заинтересованы в кварианках
Замени на Кровавого Ангела и мы договорились.
Но ведь Блады — это апофеоз крепкой мужской дружбы, которую биотварь пихает чуть ли не в каждую свою игру.
Кровавые Ангелы - это максимальные ценители прекрасного, втч женской красоты. А в Ордене процветает настоящее братство и товарищество, что рождается на полях сражений. Это не как у биотварей, тут все по-взрослому.
Удачи, ведроеб.
Это ведродебилам пермач на всю подсеть давать надо.
>>845381
Так то главные Омеганы-чуханы от мира вахи — это Несущие Слово, перед ересью Хоруса они буквально куколдствовали и прогибались всем легионом перед одной тянкой. Уверен, что встреть они ведро, они бы кинули Богов Хаоса так же как кинули когда-то Императора, и принялись читать молитвы, обращая всех на свою сторону и строя по всей Галактике храмы во славу Богини.
Обычно такие кольца не на шею вешают...
За себя говори, пидр.
winner
Все правильно сделал.
Несущие слово на втором месте в топе обиженок, к сожалению, уровень взятый Тысячей сынов почти невозможно догнать и перегнать.
Первое это, так называемое, элейское экономическое чудо. Философия элейского экономического чуда зародилась на Кадарре и распространилась на все обитаемые планеты скопления. Его суть заключалась в поддержке частной инициативы для обустройства скопления, позже к движению присоединился и Меридиан, ремнанты, управляемые с Меридиана сдавались в аренду частным компаниям Кадарры (выросших к слову из бывших бандитских группировок). Темпы роста экономики скопления были потрясающими. Бывшие форпосты превратились в мегаполисы, планеты покрылись производственными предприятиями. Движение распространилось даже на государство Ангара, жителям которого частная инициатива всегда была чужда на всем протяжении их истории. Конец экономическому чуду был положен в 27 году с началом войны, начавшейся как война нулевого элемента и выросшей в первую в скоплении гражданскую войну.
Все началось с того, что Нексус ввел пошлины на добычу и продажу нулевого элемента. Этим он хотел ударить по растущему влиянию Кадарры и в будущем полностью взять под контроль оборот нулевого элемента как это было во Млечной Пути. Элейское экономическое чудо во многом было обязано свободному обороту нулевого элемента. Свободные от налогов и запретов компании Кадарры построили экономическую империю на торговле этим ресурсом. В ответ на введение пошли на Кадарре был сформирован революционный совет. Поводом для войны стало уничтожение космического грузовика, принадлежащего компаниям Кадарры, перевозящего нулевой элемент. В ответ на это революционный совет принял декларацию независимости. Позже к ним присоединились Эос и кроганы Элаадена, через месяц они заключили договор о военном сотрудничестве и стали называться Свободными Системами. Несмотря на то, что Инициатива обладала только одной планетой и одной станцией, на их стороне было как численное так и экономическое превосходство. Однако Свободные Системы имели превосходство в опыте офицеров, которые прошли всю кетскую войну.
Сперва военная удача сопутствовала свободным системами, однако битва на орбите Райдер 1 перевела войну в другую плоскость. Война велась в космосе и на поверхности Эоса и стоила многим жизни. Инициатива имело преимущество в космосе, не терпела поражения на поверхности планет. Всю войну Инициатива давила на совет Меридиана с целью склонить последний к отключению убежищ на враждебных планетах. В ответ на категорический отказ флот инициативы начал бомбардировку убежищ на Элаадене. Многие убежища после этого вышли из строя, на одних участках планеты терраформирование повернулось вспять, на других сильно замедлилось. После этого кроганы вышли из войны. Война продолжалась еще год, пока совет Кадарры не заключил договор с Нексусом. Согласно договору компании Кадарры сохраняли определенные права на беспошлинную добычу и торговлю нулевым элементом. Нексус позже нарушил свои обязательства, последовавшая за этим цепочка банкротств предприятий Кадарры привела к экономическому кризису на планете. Активы этих компаний были выкуплены инициативой и проданы компаниям Райдера 1, лояльных инициативе. Все это подавалось как "экономическая помощь ".
Планеты свободных системы получили статус "интегрируемых". На них действует оккупационная администрация и жесткие правила. Не все генералы СС сдались вместе с советом. Многие собрали остатки флота и отправились в систему Ремав и укрылись в поясе астероидов, оставшихся о хибитада 5 и ведут оттуда террористическую деятельность, а так же занимаются пиратством. С этого момента и начинается история гг. Он бывший генерал армии СС, до этого хорошо проявивший себя в битвах с кетскими мародерами, остатков армии Архонта, периодически нападающих на планеты Элея с целью захвата материала для экзальтации. Он прошел всю войну и застал сдачу без боя Кадарры, но не последовал с товарищами в Ремав и получил амнистию. Сейчас он занимается контрабандой, собирательством и пассажирскими перевозками с небольшой командой на старом космическом грузовике.
Первое это, так называемое, элейское экономическое чудо. Философия элейского экономического чуда зародилась на Кадарре и распространилась на все обитаемые планеты скопления. Его суть заключалась в поддержке частной инициативы для обустройства скопления, позже к движению присоединился и Меридиан, ремнанты, управляемые с Меридиана сдавались в аренду частным компаниям Кадарры (выросших к слову из бывших бандитских группировок). Темпы роста экономики скопления были потрясающими. Бывшие форпосты превратились в мегаполисы, планеты покрылись производственными предприятиями. Движение распространилось даже на государство Ангара, жителям которого частная инициатива всегда была чужда на всем протяжении их истории. Конец экономическому чуду был положен в 27 году с началом войны, начавшейся как война нулевого элемента и выросшей в первую в скоплении гражданскую войну.
Все началось с того, что Нексус ввел пошлины на добычу и продажу нулевого элемента. Этим он хотел ударить по растущему влиянию Кадарры и в будущем полностью взять под контроль оборот нулевого элемента как это было во Млечной Пути. Элейское экономическое чудо во многом было обязано свободному обороту нулевого элемента. Свободные от налогов и запретов компании Кадарры построили экономическую империю на торговле этим ресурсом. В ответ на введение пошли на Кадарре был сформирован революционный совет. Поводом для войны стало уничтожение космического грузовика, принадлежащего компаниям Кадарры, перевозящего нулевой элемент. В ответ на это революционный совет принял декларацию независимости. Позже к ним присоединились Эос и кроганы Элаадена, через месяц они заключили договор о военном сотрудничестве и стали называться Свободными Системами. Несмотря на то, что Инициатива обладала только одной планетой и одной станцией, на их стороне было как численное так и экономическое превосходство. Однако Свободные Системы имели превосходство в опыте офицеров, которые прошли всю кетскую войну.
Сперва военная удача сопутствовала свободным системами, однако битва на орбите Райдер 1 перевела войну в другую плоскость. Война велась в космосе и на поверхности Эоса и стоила многим жизни. Инициатива имело преимущество в космосе, не терпела поражения на поверхности планет. Всю войну Инициатива давила на совет Меридиана с целью склонить последний к отключению убежищ на враждебных планетах. В ответ на категорический отказ флот инициативы начал бомбардировку убежищ на Элаадене. Многие убежища после этого вышли из строя, на одних участках планеты терраформирование повернулось вспять, на других сильно замедлилось. После этого кроганы вышли из войны. Война продолжалась еще год, пока совет Кадарры не заключил договор с Нексусом. Согласно договору компании Кадарры сохраняли определенные права на беспошлинную добычу и торговлю нулевым элементом. Нексус позже нарушил свои обязательства, последовавшая за этим цепочка банкротств предприятий Кадарры привела к экономическому кризису на планете. Активы этих компаний были выкуплены инициативой и проданы компаниям Райдера 1, лояльных инициативе. Все это подавалось как "экономическая помощь ".
Планеты свободных системы получили статус "интегрируемых". На них действует оккупационная администрация и жесткие правила. Не все генералы СС сдались вместе с советом. Многие собрали остатки флота и отправились в систему Ремав и укрылись в поясе астероидов, оставшихся о хибитада 5 и ведут оттуда террористическую деятельность, а так же занимаются пиратством. С этого момента и начинается история гг. Он бывший генерал армии СС, до этого хорошо проявивший себя в битвах с кетскими мародерами, остатков армии Архонта, периодически нападающих на планеты Элея с целью захвата материала для экзальтации. Он прошел всю войну и застал сдачу без боя Кадарры, но не последовал с товарищами в Ремав и получил амнистию. Сейчас он занимается контрабандой, собирательством и пассажирскими перевозками с небольшой командой на старом космическом грузовике.
Ну ок, давай обсуждать настолочки для детей.
Интересно это почему? Всегда считал абсолютно наоборот, или теперь наебка Тзинчем и триггер с космособак уже теперь символ омежности?
Чтобы не скатиться окончательно в оффтоп, кто кого: Жнецы, как олицетворение Порядка, или Силы Хаоса, как олицетворение, собственно, Хаоса?
После того, как Джокер узнает, что его любимая робо-писечка навсегда отрубилась благодаря Шепу, Коммандер уже не жилец, даже если тот выжил.
Сука, никогда не прощю биотварям, что вайп гетов и ЭДИка нормально не показали даже в обновлённой версии концовки.
Скотти-насильнику всё мало?
>кто кого:
Лолблять, ты понимаешь, что сравниваешь комплекс экзистенциальных стихий со стадом железяк?
Хаос - это не толпа демонов. Хаос это одна из величин измерения вселенной. Цивилизации в ВХ привыкли видеть проявления Хаоса в конкретных проявлениях лишь потому, что эти проявления являются результатом симметричной коммутации с самими этими цивилизациями.
Давай ещё лучше: кто кого - жнецы как олицетворение вечной жизни или сама смерть, как олицетворение смерти?
ТИ-шизик, ты опять на связь выходишь?
Ты же чмонька без собственного мнения. Явно посмотрел на ютубчике авторитетных даунов-хайпожеров и теперь транслируешь это говно
Если бы я мог отправиться в прошлое, то я бы сделал две вещи: купил биткоинов и дал пизды самому себе за то, что предзаказал копромеду.
Вот это СОЖАЛЕНИЕ ПОКУПАТЕЛЯ.
Со смишнявок хотябы порофлить можно, а вот на Кадаре, например, я со скуки чуть не сдох. Походу рекрутам в пеар-отделе ЕА дали тестовое задание защищать каломеду, самых успешных переведут пеар ГИМНА.
Так себе оправдание, проблемы сажескота белых людей не ебут.
Где там хороший концепт? Прилети в другую галактику, чтобы исследовать новые миры.. а, не сорян, все уже исследовано, иди просто минералов там собери и останови самого нелепого злодея в истории игор биовар.
Но ведь самый нелепый злодей это корефан, вылез непонятно с какой жопы и сразу давай завоевывать мир потому что... ну потому что он злой, вот и всё. Архонт это отчаянный ученый который собрал экспедицию своими силами и в конце-концов вообще впал в опалу в своей империи.
14, если быть точным. Просто из них 120 на рекламу ушло.
Сингловая рпг, упор на напарников, отсутствие гриндана. Основной недостаток это сюжет и диалоги. Их просто некому было писать, в тот момент. Если бы не лавина поноса этого, монреаль жил бы до сих пор, выпустили бы совместно с эдмонтоном несколько длц и начали понемногу сиквел пилить. Карпишин бы никуда не ушел, был бы ведущим сценаристом ствола.
>был бы ведущим сценаристом ствола
Я думаю, его уже самого заебала эта тематика. 15 лет только и делает, что сай-фай пишет, то Звёздные войны, то Масс Эффект, чередовать по настроению. Вангую, он и ушёл-то на самом деле из-за того, что ему сказали "О, ты пришёл, отлично, у нас тут как раз новый сай-фай подвезли, садись пиши, некому кроме тебя-то". А ещё я бы на его месте был бы в дикой обиде на Уолтерса, которого вдруг поставили начальником.
Как раз таки ушел потому что видимо ему там сказали что разморозки в ближайшее время не будет, и я бы на его месте в его возрасте тоже не стал бы ждать 5 лет пока разморозят.
> метар гир сурвайв который мало того что гребаный сэнд бокс сурвайв так еще и с крайне идиотским сюжетом но его принимают куда более сдержанно.
Ложь. Нет ни одного человека, оценившего эту шнягу хотя бы на 3/10.
>So there you have it. Please don’t e-mail me asking for more information about why I’m leaving – there is no dirty laundry I’m just waiting to air. And please don’t ask about any BioWare projects I’ve been working on – just because I’ve left BioWare doesn’t mean I’m going to start blabbing all their secrets.
АГА!!! Значит, что-то всё-таки есть!
Жирухи накрутили. Во время выхода этой параши он на 20% был. Точно также и с третьим драконьим говном получилось, когда на релизе по опросу игра была дженерик гавном, а к 2017 году получалось чуть ли не шедевром 10/10.
Типичный необучаемый биодрон, жрать говно в надежде на то, что к выходным котлеты подвезут.
Раньше были говяжьи анусы по будням и котлеты по выходным. Теперь вообще нихуя.
Нахуй-нахуй, лучше пущай нормальный Лишний Ствол сделает
Он антигерой же.
С начала игры?
Логвинов, плз.
Лучше бы вдонатил им. Смог бы пообсуждать Сосоласа с другим дизайном сайта.
>сидеть в гадюшнике и еще и говнофэнтези обсуждать
>2ch.hk Video Games General Bioware General /bioware/
Хех.
Че пукнуть то хотел, маня? Даже тут таких отбросов как там мало, и сажу я не обсуждаю.
https://www.youtube.com/watch?v=X6PJEmEHIaY
Ну не знаю, мне пока норм, разве что бои стали быстрее и контролировать пати немного сложнее из-за этого.
Как симулятор зачистки саря - определенно
Чё-та не очень.
Здесь и так уже давно обсуждаются жёны и личинусы. Игры - так, лёгкий налёт.
Почему когда речь заходит об анимации то Герку ставят в пример? Там же объективно анимация слабая, персонажи не то что зубы оскалить, они даже нормально улыбнутся не могут.
Всё течёт, всё меняется. Поживём-увидим. Не было бы счастья, да несчастье поможет. Нахуй тебя это ебёт вообще?
ТЕС6 возможно выйдет через 15 лет после Скайрима. В среднем возрасте будут даже те, кто играл в него пиздюком.
Так что это хуйня.
И не поспоришь.
Мой пинас рос только для биоваре-вайфучек.
Вскудахнул анимблядок.
Зачем ты подгорел то, анимеребенок?
На том что спектр эмоций которые способны выразить нпс в Ведьмаке на порядок ниже чем в той же Андромеде.
А хули делать?
Двачую. А герка с одним ебалом ходит это потому что по лору так!
>улучшенная оптимизация (раз так в десять, летает как Нормандия на FTL-е)
>встроенный стабилизатор
>улучшенные автоматические маски
>новый режим ресайза
>папки для кистей
>инструменты симметрии
>и т.д.
Я первое время нарадоваться не мог когда перелез на него, особенно после лагучих пиздец прошлых версий, как же охуенно всё сделали.
Мне и так норм
С хуя ли я шучу?
В Ведьмаке все ходят с однотипными пиздаками, анимации постоянно повторяются, никто даже не может улыбнутся во все зубы или в рейдже произвести звериный оскал.
В стволах у всех постоянно перекошенные ебала все скаляся, лыбятся, иногда напротив смотрят стеклянным взглядом.
Ясен хуй для обычных диалогов у них скрипты, в катсценах все вручную анимировано.
Но ведь жнецы это правда другой ИИ относительно которого Каталист таки создатель. То есть понятно, что разрабы решили изъебнуться и придумали этого уебка мелкого, превратив Жнецов в ВИ, но по канону предыдущих Стволов - каждый Жнец полноценный коллективный разум
Гоблин-то, оказывается, не только совок-сраленист, но и Спермохлеб - просто какое-то антикомбо лел
Не, я ж серьёзно. Ты охуел что ли
Пучков обидчивый как жируха.
Так Левиафаны создали себе ии-помощника для решения своих проблем, а ии-помощник создал себе еще ии-помощников для решения его проблем
В первой части Левиафан был Жнецом, который пошёл против других Жнецов и которого другие Жнецы за это ёбнули. Вроде бы перед выходом длс была утечка диалогов, в которой Легион сравнивал Левифана с Люцифером а в утечке длс про Омегу обещали раскрыть охуительные эксперименты Цербера с базой Коллекторов. Но потом единичного Левиафана решили превратить в расу создателей Жнецов.
1280x720, 0:27
Сейм щит бро, мне еще повезло что я ее в актуальное время проходил. Потом скачал пейратку ради перепрохождения с длц и прям вообще никак, пиздец какой-то. В андромеде хоть интересно было перепроходить ради того чтобы реакцию напарников посмотреть, они хоть и несут полную ахинею, но хотя бы несут. А в саже болванчики вообще себя никак не проявляют.
Ты, наверн, в какую-то другую игру играл.
Постоянно в партии кто-то пиздит по любому поводу: квесты, всякие окулярумы, места примечательные в локациях.
Вообще, коллективный разум Жнецов это отдельная тема. ИМХО, у них образ мышления чем-то похож на тот, что у гетов, только с индивидуальностью каждого Жнеца. Однако если среди гетов могут разделяться мнения (еретики не дадут соврать), то Жнецы почему-то все поголовно повинуются воле Альфа-Самца Предвестника Катализатора без права оспорить мнение Бати™.
Да и на том же ненавистном Раннохе в 3-м стволе Жнец-шагоход тоже вроде проявлял какую-никакую индивидуальность.
>>861803
Левиафаны создали Каталиста → Каталист создал Жнецов, всё по канону.
Сука, как же бомбило от того, что намёки на Жнеца-Ренегата в ДЛЦ оказались хуёвой наёбкой в виде обоссаных кальмаров-недобитков. Ну как так, биотвари? Были же буквально в двух шагах от топовой задумки и так обосраться...
Стволофаги все равно скажут нет Шепарда - не лишний ствол. Найдут повод засрать в тайне надрачивая пиструн на мордаху Марка Вандерлу, хоть ты им идеальную космическую адвенчуру подай.
>Были же буквально в двух шагах от топовой задумки и так обосраться...
Левиафана придумал Карпишин, а у Уолтерса рабочий принцип был "главное, чтоб не как у хохлов"
Не пытайся разобраться в лоре ствола после первой части. В первой части геты были каноничным коллективным разумом, никакого намека на личность у них и не было. Гет только один и он тем умнее чем больше платформ. Потом блядь намутили какую хуйню, оказываются они живут в виртуальном мире каком-то блядь и оказывается у каждого личность есть. Пиздец в общем.
Щас бы копипасту из описания планеток всерьёз воспринимать.
>хоть ты им идеальную космическую адвенчуру подай.
Вот когда подадут, тогда и поговорим.
Да и вначале к Андромеде нормально все относились, но с показом геймплея потом что-то пошло нет так, видимо до проклятых олдфагов-утят только гораздо позже дошло, что Шепа там нет и поняшить &Имя_вайфу_нейм& в Андромеде не получится.
Движок в ведьмаке не так, чтобы топ, кстати. Например, когда пиздят, то максимум могут ходить из стороны в сторону и руками всплескивать.
>На том что спектр эмоций которые способны выразить нпс в Ведьмаке на порядок ниже чем в той же Андромеде.
В Первом?
>Да и вначале к Андромеде нормально все относились
Тут ты ошибаешься, плохо видимо следил. Почитай комменты к дорелизным трейлерам, уже там начался хейт.
>то чувство, когда quads не получится адекватно перевести на русек
Классная планета, кстати, побольше бы было таких, по-настоящему разных планетов, вместо разных текстурок. Хотя в первом Стволе и такого не было, хули.
Ну вообще-то ее на всех стадиях разработки хейтили, любое решение воспринимали в штыки, вообще любое, то есть абсолютно.
- У нас будут джетпаки
- Ррррряяя в оригинале не было значит и тут быть не должно!
- В трейлере фоном играет Riders in the Sky
- Рррряяяя превратили мой ствол в какой-то сраный вестерн
- Действие будет происходить в Андромеде
- Рррряяяя как же мы без Шепарда
- У нас будет процедурный генератор планет
- Рррряяяя они там номенскай делают
Время никого не щадит. Представляю как коммандер на старости лет живет на Ранохе со свой женой Таличкой и воспитывает маленьких циганят.
Спасибо, проблевался.
Я бы посмотрел, как Белковый сперматозоид оплодотворяет дестроаминокислотную яйцеклетку.
Но строить на Раннохе дом мечты вместе с Вёдрышком — это святое.
Т.е. этот параметр не зависит от уровня сложности больше, как в 1-ой?
Так-то конечно на хуй не надо.
В ДАО ж вроде только на изи был выключен ФФ? Так или иначе, механика боя в ДА2 и ДАИ стала более экшеновой нежели тактической, так что приходится кастовать файерболлы под ноги потому что игра обязывает.
Хотя вики вон пишет, что ФФ в двушке включается переключением на кошмар. На трёх других сложностях его нет.
Кого себе в пати лучше набрать?
- Думаю взять пиратку с сисяндрами (это не обсуждается, по понятной причине)- хз когда она появится.
- Гном вроде норм, но хз как 2 разбойника зайдут.
- Северянка со щитом оф кос.
Что думаете?
Чувак, ДА2, О не надо.
А вообще ДА2 лёгкая на любой сложности, бкри тех кто нраица.
При описаном тобой сетапе Изабелла и Варрик будут рофлить, а у Авелин будет печь.
Маги имбы, двуручи имбы. Роги норм, щитовики сосут.
>Думаю взять пиратку с сисяндрами (это не обсуждается, по понятной причине)
Ты будешь смеяться, но геймплейной имбой со временем станет именно она. Статы хитрости+ловкости при достаточной величине превращают кинжальщика в Хрен-Попадёшь, а сам он пробивает любые приёмчики врагов.
Собс-но, мой бой с боссом в лучшем ДЛЦ выглядел так: босс стоит на месте, крутит карусель из струй огня. Вся тима ютится на балкончике снаружи, потому что струя тем слабее, чем дальше ты от источника. А Изабелла спокойно и без задней мысли стоит в самом пекле и самозабвенно чикает супостата кинжалами в спину.
А ну если она рофлить будет, то тогда в принципе гнома держать смысла нет.
Эх, раньше здесь за такие слова могли убить.
Умрешь здесь ты.
>А вообще ДА2 лёгкая на любой сложности, бкри тех кто нраица.
На максимальной сложности, нпс ассасин из инвиза гарантированно ваншотает любого кастера. Над тактикой думать особо не нужно это да, но лёгкой я бы её не назвал.
Я начал двушку сразу после полного прохождения первой части со всеми длц на сложном и единственные сложные моменты за всю первую часть, которые я встретил - это маги крови в Денериме, Лич в пещере оборотней и та хуйня из длц про гномью магию. В двушке за 5 часов игры я уже несколько потных моментов нашел, которые пришлось по нескольку раз переигрывать. Разве что легче стало из-за того, что магия не тимкиллит, но это же наоборот хорошо.
Но это правда. Кстати, что там делать-то они же одно говно клепают начиная с DAI?
Но индивидуальность Легивона во Втором стволе еще объяснима тем, что он автономная йоба-платформа с кучей своих программ, без связи с другими программами по вайфайке. В тройке же из гетов сделали коллективный разум, который зачем-то решил заболеть шизофренией и разделиться на кучу индивидуумов - ебанутый короче.
>>862577
Если бы использовали историю с темной материей - их единогласная приверженность идеи выпила всей жизни в галактике объяснялась бы желанием эту самую галактику спасти от неменуемого пиздеца. То есть каждый Жнец отдельный коллективный разум, но каждый машинный коллективный разум рационально понимает, что кроме выпила всей развитой жизни вариантов нет и это есть меньший ущерб в сравнении с уничтожением галактики
>>862377
А есть где диалоги эти читнуть?
>Но индивидуальность Легивона во Втором стволе еще объяснима тем, что он автономная йоба-платформа с кучей своих программ, без связи с другими программами по вайфайке
Следуя лору первого ствола Легион должен быть невообразимо тупым тостером, ведь у него всего одна платформа.
Во втором стволе пояснили, что простые платформы вмещают до 300 программ, а Легивон - 1000 с хуем
От хитрости, каждые 10 очков
>А есть где диалоги эти читнуть?
https://fextralife.com/forums/p13579799/leviathan-of-dis-dlc--leaked-dialogue-in-ec-files-spoilers/
Хм. Может, они тогда были неправильно поняты. Но даже вот тут говорится о "Жнеце-предателе"
http://ru.ign.com/mass-effect-3-wii-u/51979/video/news-mass-effect-3-dlc-info-leaked
Русскую версию проебал
Тебе знакомо понятие реткон? Слышал когда-нибудь выражение "а пацаны-то и не знали"?
Андрюха
Марта, аватарку забыл.
Убрали бы у Гарруса романс да подбавили шуточек - были бы два равноценных персонажа.
Одна GTS 510 дает 2 фпс, две в слае - 4, а три - 6. Но еще есть Титан, который один дает 120 фпс. Так и с гетами. Есть обычные говноплатформы, которые без связи с другими платформами имеют интеллект как у кота, а есть передовая йоба-разработка, которую специально запилили для автономной работы и принятия решений в отдаленных от других платформ местах
Добавили бы возможность пердолить Гарруса в дупло, играя Шепард куном, ты хотел сказать?
Получается одна легионовская платформа не хуже миллиардов обычных гетких платформ?
Жируха, съеби.
Плюнул в толстуху.
>там просто лор такой
>это просто картинка статичная
>гыгыгы биотварь порвало)))00
Как же вы заебали, сдристните в хуй, гейпанк ждите.
Анимеблядку никто право вскудаха не давал.
Нет задач. Если чувак проводит в скафандре достаточно много времени, чтобы возникала потребность в сортире, значит, в этом месте уже есть какая-нибудь база, как ангары в МЭ1.
Ты долбоёб какой-то. У Мако есть миллион аналогов ИРЛ, от военого бронетранспортёра и заканчивая антарктическими вездеходами. Сортир есть разве что на топовых антарктиках, типа Харьковчанки и то не наверное потому что они рассчитаны на охуенно долгие рейсы, а снаружи в Антарктиде не поиспражняешься.
Говно говном не испортишь?
ПОЗВАЛ ЙАММУ НА ВЫРУЧКУ, ОН ОБА ПОЛУЧИЛИ ПИЗДЫ ОТ АНАТ
Если не ошибаюсь первая нормандия была ж чисто военным кораблем, не для долгого пребывания там. Ну типа, вылетил - пострелял/разведал - вернулся = поел.
Поколение ЕГЭ, прекрати.
Ты не выпадешь в БСОД, если узнаешь о существовании полевых кухонь и солдатских пайков?
Блядь, мне реально страшно за человечество.
Как раз наоборот это был корабль разведки и по идее его миссии предполагали длительное нахождение в тылу врага.
У обезьян из 21 века стрелковое оружие даёт пососать массэффектовским пукалкам, так что я не стал бы пренебрегать их опытом.
Хватит хуйню нести, куски свинца выпущенные из пороховых пищалок даже щит пробить не смогли бы.
Из неё даже нормльных обоев не получилось
Твёрдые материалы куски свинца почему-то разносят значительно эффективнее, чем массэффектовые корпускулярки. Не вижу причин, почему это не сработает и на щитах.
>Ну вот ты и ответил на вопрос. Или без кухни он в рот не полезет?
Но это же ты доебался с отсутствием кухни на первой Нормандии. Я 10 постов подряд пытался намекнуть на пайки.
Чего? Ты с кем-то другим общался, скорее всего. Пушто единственные мои посты - пикрил.
Пишу ж, проебся с этим. Уже не помню цели создания SR1. Вон, паря выше пояснил, что она в первую очередь для разведки. Да и я уже об этом вспомнил - всякие маскировки и всё такое намекают.
Плиты и духовки в твоей манянормандии тоже не было?
Не только для разведки, но и для того, чтобы бить по ♂тылам♂. У Альянса же доктрина основана на глубоких ♂проникновениях♂ и уничтожении линий снабжения противника. Так что Нормандия - идеальный фрегат для человеков
Ну, в любом случае он должен довольно долгое время что-то там делать, прежде чем вернется на базу, ведь так?
Как сильно я насосусь фритуплейных удовольствий если сейчас закачусь обратно в свтор? Игра была куплена, играл где-то месяца три на релизе.
Без подписки насосешься вдоволь.
У меня забастовка избирателя.
Нет. Аламарри до андрастианства упарывались тем же язычеством, которым до сих пор занимаются аввары (Хозяйка Небес, Корт, вся эта трава). Неромениане непонятно чем упарывались до культра Древних Богов, возможно даже ничем. В Неварре был свой анимизм, а культура Цириан (прото-орлесианцев) почти не сохранилась.
О Создателе первой заговорила именно Андрасте.
Ясно, спасибо. Эх, надо таки поднять жепу и поискать русек Мира Тедаса.
ОП хуесос, где одна из самых оригинальных и душевных рпг jade empire? Пиздюшня ебаная, вот так и просирается все.
>Объединённый тред Bioware-игр. Dragon Age, ME, KotOR, NWN, BG, JE, Anthem - все сюда.
Вот жеж бля.
Говно для даунов.
Аж две буквицы, даже в список не добавил. А между тем достойнейшая игра, магия слегка оп, но на сложном все заебись. Хуево только что в пека порте камера к жопе игрока приклеена.
Жидодебил, плиз.
>Вроде раньше на доске был свтор-тред, куда подевался?
Переехал в /sw/
Нормально, пройти все сюжетки, важные фп и дополнения хватит и фритуплея. Тем более, если ты преферред
Между тем, у авваров в ходу ритуалы древних эльфов, по созданию крестражей, например. Так что в каком-то смысле...
Уноси своё говно, хуинтем.
It all returns to elves nothing
it all comes tumbling down tumbling down tumbling down (прям как сердце Корта с Морозных Гор)
Я просто скопировал положняк из прошлого треда, хуй соси, алтфак мамкин, там котлетки стынут, беги быстрей.
На самом деле, несомтря на все свои недостатки, Андромеда принесла мне чувство радости и счастья, кое я не получал от игорей со времен выход Третьего Ствола, и в отличии от ЛС 3, она в конце не перечеркнула всё тремя стульями.
Какие проекции
>Аввары полагают, что гномы были созданы Кортом, так как живут в недрах гор, в самом центре его царства.
>В комнате к северу от входа на глубинные тропы под Башней Бдения вы найдете «Храм Корта» с алтарём. Если вы дотронетесь до «Подношения», то у вас будет несколько вариантов как поступить дальше:
>1. Взять подношение (два стальных голема оживут и нападут на вас, кроме того за осквернение алтаря на Карте мира возможна случайная встреча с авварскими воинами);
>Еда теперь казалась Корту безвкусной, музыка утратила сладость, а доблестные подвиги не приносили радости. Он насылал на людские племена лавины и землетрясения, желая сделать их жизнь сплошной мукой. Тогда против него поднялись и боги, и люди. Решили они, что Корт тиран и заслуживает смерти; но без сердца убить его было невозможно.
Ну ты понял.
>Он насылал на людские племена лавины и землетрясения, желая сделать их жизнь сплошной мукой
Это же Фалон'дин
Так игра и правда неплохая. Уж лучше трилогии, где никакущие планеты, шеппард с невыносимо серьезным еблетом и мальчик в третьей части.
Потому что глупые белые люди.
Ну хуй знает, может, мы не всё о нём знаем или ему приписали. Солас не зря говорил, что он любил кровавые жертвоприношения и бесконечные войны, да так, что его всем пантеоном усмирять пришлось ("поднялись против него боги, и решили, что он тиран")
>Корт Отец Гор поселил свой народ в горах ещё на заре времён, сотворив им пещеры и обеспечив их дичью для пропитания. «Оставайтесь в горах, — говорил он им. — Они дадут вам всё необходимое».
>Аввары верят, что возле трона Корта спит Сигфрост Великий Медведь, хранитель мудрости.
>Диртамен Хранитель Тайн — эльфийский бог тайн и знаний. <...> Только медведи хранили дар Диртамена — с тех пор медведь считается любимым животным Диртамена.
Сука, Гейдур.
Обычный трюк. Дикие и глупые племена - это ты. Писатель как бы говорит "ну и что что долбоебы с голой жопой, зато у них богатый внутренний мир". И ты такой, потирая первую бороденку, "да, прям как я".
Не подрывайся
Уж если смотреть на мир ДА, то двощеры уж никак не аввары, а в лучшем случае городские эльфы. И тупые, и с голой жопой, и мира внутреннего нет.
Ну точно Фалондин.
Даже не начинай.
Это просто параша.
Это обсуждение бояр в их треде.
Титосы = Эванурисы = Древние Боги = Боги аламарри = Небо = Земля = Создатель
Всё сходится, можно разбегаться.
Гейдур = Хозяйка Небес, на секундочку.
Митол, которая = Эльгарнан, очевидно.
Не, блохастый это селфинсерт Викса. Настолько, что даже свою нелюбовь к чаю вписал.
Думают что сажа 4 выйдет и их охуенные истории воплотятся. Слезы саженцев в 2019 во всех тредах страны.
Не раньше двадцатого, в следующем году только ГІМНО выйдет.
А что если...
Ебнутая в Убежище Лелька пропитывается лириумом и становится слугой титосов. А? А? А?
Ну и чухан, какие создатели такие и игры.
Эх, гейдур, нахуя же ты так откровенно спойлерил сюжет трёшки-то ещё в однушке а если ещё учесть, что Леля поёт песню Соласа...
Тащемта не только Соласа, но и всех заснувших зомбие, которые не проснулись из утенеры. Те так и лежат в своих каменных гробах, пока их души блуждают на просторах Тени. А чтобы вернуть их в физический мир... ну вы понели.
I am the One играет в титрах (и вообще аутсорснута), Лелиана поёт именно In Uthenera. Кстати, для оживления Митал на Расколотой Горе Мерриль использует первый азбац из неё, лол.
Гейдур, плз.
hahren na melana sahlin
emma ir abelas
souver'inan isala hamin
vhenan him dor'felas
in uthenera na revas
elder your time is come
now I am filled with sorrow
weary eyes need resting
heart has become grey and slow
in waking sleep is freedom
(с эльфийского)
старейшина, твоё время пришло
я в печалькели
уставшим глазам нужен отдых
блёклым и медленным стало сердце
в утенере - свобода
>Лелиана поёт именно In Uthenera
И правда, объебался маленьк. Всю жизнь думала, что она Зе Ван пела
Кто не голосовал за Митал - тот гнум.
По итогам выборов Гейзиция в тяжелой борьбе вырвала у Копромеды звание главной параши биовар
Бой не равный потому что говномеду делала другая студия, а не основная.
Хуй знает, как это перевести, честно. В Эльвенане, в контексте этой песни, под этим подразумевались очень древние, мудрые эльфы, которые уже заебала жизнь, и они просто хотели пойти на покой в Тень, оставив свою бренную оболочку, чтобы помогать своему йунному народу в формате летающей энциклопедии. Сейчас долийцы харенами обзывают просто старших и мудрых.
Я к тому, что фраза "Старший, пришло твоё время" интересно звучит в контексте третьей части.
Бле, ну на блохастого это не распространяется, если ты об этом. У него есть абилка "умеет просыпаться из утенеры".
Что-то только сейчас задумался, как ж он так хорошо сохранился со времён первого Мора. Да и не только он, и остальные Жрецы ДБ. Тоже всё проспал, что ли?
Чем в саже
ЧЕМ В САЖЕ ОРИГИНАЛ
По-моему, это надо предлагать чуваку, который спрашивает, что Корифей делал со времен первого мора
Дрых за печатями Серых Стражей? Но в утенере ли? Мне просто интересно, сколько технологий тевинтерцы спиздили у эльфов.
И да, ответ на этот вопрос скорее всего будет ответом на то, мог ли Блохастый влиять на мир, пока он дрых. Потому что у Кори воспоминания остались во времени первого мора, по Тени он не похоже что бродил.
>Попытки его подчинения оказались тщетны — оказалось, что он был способен даже в спящем состоянии влиять на скверну в крови Серых Стражей, испуская ложный Зов Древних Богов и приманивать к себе других порождений тьмы (нижние уровни тюрьмы были полны этими тварями), однако, это было не всё — чародеи из числа Стражей оказались особо уязвимы перед ним, и если обычные Стражи чувствовали усиление Зова рядом с ним, их маги полностью попадали под его влияние, бессознательно и без промедления выполняя его приказы. Поняв, что они ничего не могут поделать, Стражи запечатали тюрьму и скрыли все сведения о существовании Корифея.
А не Скверна ли говорила через него? Так-то они со жрецовской компанией были генералами-эмиссарами, но у всех поотшибало память.
Ну память-то поотбшибало. Это ясно из Лелькиногого квеста в Храме Думата, если за темпларов идёшь.
>играть вирджинмагом вместо чадвоина
Пиздос.
Напоминаю, что единственно правильные пути прохождения драгонаге:
Ориджинс - Мужик хуман воин
ДА2 - Мужик Хоук воиномаг
Инквизиция - Мужик хуман воин
Ориджинс - Долиец-рога
ДА2 - Хавкуша-магесса
Инквизиция - Ильфиичка-магесса
Пофиксил тебя, не благодари.
Вообще-то
ДАО - эдукан с морречкой
ДА2 - мХавок-маг с колготочкой
ДАИ - Лавелланочка-маг с Сосоласом
Ну и по романам Моррюсечка-Сюсечка, Колготка, и Фен Сгорел, конечно.
Не надо тут, весёлая распиздяйка - лучшая.
А вот и ворчания зашкворчали.
>Когда даже у жирух-доширачниц из левой студии получается не так хуево, как у "мастиров эрпоге"
ДАО - Табрис-воин-дуальщик с Лилечкой
ДА2 - Хоук-воин-цвайханд с Изаблеей
ДАИ - Тревельян-воин-однорукий щитовик гордый титан одиночества
>С Изабеллой
Эта блядь тебя на 50 медяков и хуи кунарийцев променяет, как вообще можно с ней какие-либо отношения иметь?
Сексуальные.
Ёба-вороба, у жирух март.
>Obsidian и Larian
Но там же хуевые вайфочки и хусбандочки.
Какие-то Красные принцы, Вероники, Сирины.
Куда уж им там до Сосолоса.
6-0 - делаю квест Варрика в ДАИ и начинаю чистить свистящие пустоши.
Нормальные вайфы в Дивинити, не пизди. Положил Себильку под КП и наоборот во втором прохождении, ни о чём не жалею.
Короче жрешь говно при любом раскладе?
Это просто четвёртый год уже неча обсуждать.
>Чем больше биовары запираются в своем пузыре, тем меньше от них исходит новостей. Когда я только пришел на Бирку, новости шли каждый день, а сейчас даже толковых твиттов не дождешься. Бирка такими темпами вымрет к анонсу новой драгонаги.
И слава Создателю.
Социалку ж вытравили. Ядерной бомбой.
>Бирка такими темпами вымрет к анонсу новой драгонаги.
Которой не будет, так что вымрет она после провала Антема.
>Obsidian и Larian
От этих говноделов новостей примерно столько же, сколько и от Биоваров.
Уж лучше бы Курв и Тодда публиковали. У одних Киберпанк, у других ОТВЕТ СТВОЛУ уже в конце этого года.
Первые были калом, продавшиеся только на рекламной компании ДУХ ТЕХ САМЫХ РПГ КОГДА ХУЙ КОЛОМ СТОЯЛ.
Старьё.
Какой же пиздец, господи.
Воу-воу, полегче.
Винтем, плз.
Кстати звучит так, словно под "мастирами" подразумеваются Обсидианы
Можно будет. Для Йована вообще нет хороших вариантов, если только ты сам не маг и не пикал каждый раз идеально подобранные ветки диалога.
https://www.youtube.com/watch?v=mhviUeuNNcs
Чё за мразотный второй пик?
У андромеды бюджет был 40кк баксов ВКЛЮЧАЯ маркетинг, а у дерьмака бюджет был 87кк из которых 70% ушло на маркетинг.
Андромеда стоит раза в 2-3 дешевле дерьмака и при этом является хотя бы ИГРОЙ, да, на 8\10, но ИГРОЙ, а не дерьмаком 3.
Тебя в /v обоссали так ты сюда пришел за добавкой?
ЕА игра для которой не было длс, это все что нужно знать о шедевре
Дауненок не понял простейший посыл пика, не удивительно.
Ну и хорошо, если игра дает возможность отыграть противника магии крови и любителя церкви, то почему бы этой возможностью не воспользоваться?
>Лоялисты проповедуют послушание и покорность Церкви. Братство ищет способы укрепить связь между Кругом и Церковью, стремясь к тому, чтобы Круг Магов стал официальным оружием Церкви, как Орден Храмовников. Лоялисты часто оправдывают политику Церкви относительно Кругов, объясняя, что на самом деле Церковь искренне забоится и о магах, и обо всём остальном населении, а находиться под постоянным надзором храмовников — необходимость и вместе с тем честь. Их часто называют "приспешниками Церкви", так как они с готовностью принимают любое её решение.
Отвратительно
>On an Anthem sub-Reddit, a fan mentions that while Hudson reaffirmed Karpyshyn has completed all his work before dipping from the developer, he failed to mention in his absence who the game's lead writers were. Responding to this comment, BioWare and Anthem's Technical Design Director, Brenon Holmes, revealed that Cathleen Rootsaert and Jay Turner, whose previous worked combined includes the Mass Effect series, Star Wars: The Old Republic, and Dragon Age: Origins. In other word, it seems like the game's writing is in more than capable hands, given how all of those properties feature exemplary writing.
>Cathleen Rootsaert
>Mass Effect: Andromeda (Video Game) (lead writer)
>Mass Effect 3 (Video Game) (writer)
>Star Wars: The Old Republic (Video Game) (dialogue editor)
>Mass Effect 2 (Video Game) (dialogue editor)
>Jay Turner is a writer at BioWare Montréal, where he has worked since July, 2009. Before that, he worked at BioWare Edmonton, working on Jade Empire and Mass Effect as Editor before taking a role as Writer on Dragon Age: Origins. He went on to serve as the writer for Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood and Mass Effect: Galaxy before joining the team for Mass Effect 2, which took him to Montréal.
Кто был никем тот станет всем.
> Ещё одно подтверждение что антем будет говном
Ты сколазл?
Кому вообще не похуй на сюжет в играх таких играх? Может ты еще и ЛОР ЛОЛА и СЮЖЕТ ФОРТНАЙТА ценишь?
Пздц. Анхем это дрочильня. Качественная дрочильня вроде дестени. То есть чистейший геймплей на кончиках пальцев, где упор делается именно на ощущения каефа от игры. Кому не похуй что там пишется?
Маркетолух в треде, все в ориджин.
>Кому вообще не похуй на сюжет в играх таких играх?
Тему кому мало тупого гриндана? Ну этим, как их, не даунам.
>Качественная дрочильня вроде дестени.
Пощади, человек-анекдот
> Тему кому мало тупого гриндана?
Мань, ммо игры всегда были и будут про геймплей. Про челленджовое групповое пве. Про хардкорное пвп с гангами и ранкедом. Про гринд чтобы получить первое и второе.
По твоему дестени 1-2 взлетели из-за сюжета? Не смеши. За две части так и не сказали кто такой тревелер, но при этом игры стали БОМБАМИ и зародили новый жанр.
Или может в ЛА2 охуенно глубокий лор и сюжет? Да нет, но при этом игра является МИРОВОЙ ЛЕГЕНДОЙ и самой уважаемой ммо в мире.
Может в диабло 2 охуенный сюжет или в поё?
Чувак, для сюжета есть сюжетные игры. Серия масс эффект охуенная именно из-за сюжета и поэтому ей прощались многие геймплейные недочёты, а анхем охуенен именно из-за геймплея и поэтому слабенький сюжет не является пороком.
Это ммо, друг, а в ммо главное каеф от нахождения в игре и ощущения персонажа.
>а анхем охуенен именно из-за геймплея и поэтому слабенький сюжет не является пороком.
Он не вышел ещё
>Это ммо, друг, а в ммо главное каеф от нахождения в игре и ощущения персонажа.
Блядь, с задротом в один тред посадили. Начальник!
Да он и сам себе ссыт на лицо, стол, монитор, мать, бабку парализованную на диване.
Свитор ток се в ебало нассал потому что делал упор на квесты и сюжет, которые там неплохи, кстати, но как ММО - он не выдерживает никакой критики по сравнению с той же ЛА2. Поэтому его и вспоминают раз в 100 лет, а ЛА2 до сих пор самая прибыльная игра для издателя.
Ты забыл что сейчас большинство сотрудников биовар это бездари которых взяли по квотам.
Та ему норм, лишь бы пиу-пиу было и бесконечный "прогресс" с лутом. Аутист, хуле.
Скорей бы это говно провалилось.
Бобби, когда там новый шедевр?
Утка плиз. Последние игры биоварей были норм. МЕ3 лучшая часть серии, так же как и инквизиция. Андромеда была просто хорошей игрой. Хейт абсолютно неоправдан и больше напоминает кряканье.
Порвал тебе рот своей струей мочи, анимеблядок.
Ты просто из того типа людей у которых есть всего 2 мнения на всё - их и неправильное.
Но реальность такова, что есть ДАХУЯ людей которым понравился Ме3 больше всех и у которых нет к андромеде хейта из-за мемасиков)))
Ты, наверно, еще считаешь, что и фоллаут 4 плохая игра, да?
Вот уж дурачок двачной.
Ну теперь очевидная толстота.
Всё заслуженно, нечего было уродов делать. При том персонажей спецом уродовали.
>При том персонажей спецом уродовали.
Ой мля, ты еще наверное веришь в Сару до патча первого дня?
Сделали бы персонажей хотя бы просто не уродами - никто бы не захейтил.
Дурак что ли? Всё там есть.
Ребята у нас траль, возможно шитпостин, по репортам
Зато ебал я ее по-настоящему.
Съебал.
И как последнее ссыкло пустил пулю в лицо.
Маняфантазер, угомонись, никому твой картонный злодей не всрался.
Отдал бы эту жнецовскую подстилку Андерсону для личной беседы.
Петушок какой-то, даже ровня коммандору.
Первая Нормандия хуйня. Вторая самая топовая, с нормальной каютой капитана, личным гальюном. А еще там есть бар и вообще она просторнее.
Вообще для обычных операций вторая лучше выглядит, но для анального галактического пиздеца в трешке третья круче.
Ему волосы внизу прифотошопили?
Задвигается когда потянешь руку к стволу.
Но ведь третья это вторая, только вместо лаборатории Солуса поставили двух шлюх и столек
Няха :3
Что может быть хуже истеричного говнобака в команде?
Истеричный говнобак в команде, пиздящий ваши инновационные разработки для своих братьев мочебаков
То есть для тебя критерии качества это каюта капитана? Тогда тебе Андромеда понравится. Там такие хоромы, на полкорабля.
Для тебя, наверное сюжет > гейплей?
Выборы вчера закончились, так что результаты уже не актуальны, гейзиция выбрана самым зашкваром.
Для неженок типа Райдера, настоящий капитан скромный и переносит тяготы вместе с командой.
Смотря чего ты хотел и кого отыгрываешь.
> То есть для тебя критерии качества это каюта капитана?
Не только, еще бар же и аквариумы с рыбками. А вообще она в целом уютнее и функциональнее. Есть лаборатория, есть арсенал, который расположен не в жопе корабля, как Альянс любит, а рядом с шлюзом. Хотя, конечно, можно было бар сделать там, где каюты, пушо для бара и смотровой места многовато. Касуми так вообще отхватила самую топовую каюту размером с неплохую студию, а работяги спят на двухъярусных. Ну и про улучшения оружия, брони, ядра и прочего и говорить не стоит.
Шоб было где караоке петь.
Я старый дед, и Дестини прошла мимо меня. Я вообще не ебу, о чём эта игра и чем она завлекает народ. Можешь раскашлять, в крации?
>Ты, наверно, еще считаешь, что и фоллаут 4 плохая игра, да?
Если даже вынести за скобки всю сюжетно-сценарно-лорную составляющую, фол4 продолжит сосать у Вегаса по крафту и прокачке, не говоря уже о боёвке, которую Вегас вывел на армоподобный уровень.
Ближний бой в Вегасе был лучше чемв Скайриме, несмотря на более ранний выход.
Да, фол4 - ужасная игра.
>Ближний бой в Вегасе был лучше чем в Скайриме
Шизоуебище, ты, блять, вообще в неадекват ушло?
Вообще хуй знает за что Скотти хейтят - он няшный весьма, а вот Сарочка всратая, да.
В Вегасе появлялись спецприёмы с прокачкой навыка, анимации равзнообразные. Где-то при 80 очках ближнего боя он становился куда разнообразнее скайримовского.
Блять, какая разница, какие там анимации добавлялись, общая картина боя не менялась, все такое топорное говно
Пшелнах, мудило.
У тебя не вполне верное представление о мире. Ты считаешь что есть Вася Пупкин которому понравился ME3 который в качестве аргументов приведет эпичные катсцены, хорошую боевку и саундтрек а есть Иван Иванович который любит ME2 за левел дизайн и напарников. В реальности есть люди которым нравятся ME1 за уникальный сеттинг, сюжет, катсцены, озвучку, саундтрек и прочее, а есть те кто узнал из обзора на тытрубе про ME2-3, поиграл и она стала его любимой игрой просто потому что до этого он только в дотан и контер страйк играл. Потом он посмотрел проплаченные обзоры прессы и окончательно убедился в своем мнении. У большинства игроков просто слишком маленький игровой опыт чтобы иметь свое мнение на этот счет, им просто не с чем сравнить. И таких абсолютное большинство, они оценивают игры поверхностно, по субьективному "нравится-не нравится" и на это ощущение легко повлиять своевременно выпущенным обзором. Например тот же ME3 отлично хавали пока не стали появляться обзоры концовок от топовых ютуб блохеров. Собственно говоря сейчас очень популярно мнение что ME3 отличная игра, с концовками только проблема. Хотя вообще-то игра плоха вся, от начала до конца. Та же концовка сюжетной арки кварианцев и гетов ничем вообще не лучше концовки игры.
Вывод из этого всего простой - не может быть двух мнений. Может быть плохой вкус и хороший. Пример хорошего вкуса это ME1 или MEA, пример вкуса похуже это ME2, наконец тотально плохой вкус это ME1 и вся франшиза DA
>Та же концовка сюжетной арки кварианцев и гетов ничем вообще не лучше концовки игры.
Арка Ранноха, вообще-то, лучшее, что есть в игре, с эпиком, интересным сюжетом, неожиданными поворотами, разнообразием геймплея, важными выборами и всё такое. За всю МЕ3 больше нигде ничего такого нет, что нам дали за пару часов на Раннохе.
чаю
та не, просто нахуй иди, острый школьник
Обсидиан дженерал нет, но в изометрия-треде к тебе могут отнестись с сочувствием. А могут и не отнестись. А здесь тебе ловить нечего, у местных говноедов Котор - золотая игра из былых времён, когда хуй ещё стоял на Бастилу, а НвН не был пройдён и они не могли узнать, что Биовар дословно копипастит сюжет и сторителлинг собственной же игры.
Зачем, мистер пидор? Ради чего?
Я всё равно буду тебя репортить. И тебя будут тереть. Твоя борьба бесполезна.
нет ты
Фу, пошляк.
А, ну раз ты сказал.
логика
>Для любой РПГ
Охвау, не говорите ему, что в КРПГ сюжет только в 2007 завезли, вместе с МЕ и Ведьмаком.
В MEA в принципе нет смысла играть.
двачую
za sheckoy
Полтора анона и парочка жирух с нексуса оценят, остальным будет похуй. Андромеда родилась мертвой и вряд ли уже оживет.
Туда ей и дорога
))))
Я не говорил что я не говноед, а вот ты жиденько так обосрался. И каломеду осилил на 20 часов
Да уже давно было ясно, короткий период моды на сэндбокс шутанчики заканчивается, никому десятый клон дристини не нужен. Вообще история последних 5 лет ЕА это отчаянные попытки угодить в тренды и ни одна попытка успехом не закончилась. Жду когда ЕА нахуй обанкротится и их выкупит микрософт. Единственный шанс на возрождение серии. В сущности лучшая часть ствола вышла именно при майках.
>Жду когда ЕА нахуй обанкротится
Дядя, они со спорт симов столько бабла гребут что тебе на пять жизней хватит.
Щас бы первую часть на фростбайте. И вообще всё биовареговно прошлых лет на фростбайте. Что б сочно, графонисто, но приятно. Вот пилят Аперион на анриле, а по сравнению с фростбайном оно кажется пластмассовым. Но моим манямечтам сбыться не суждено.
Так было раньше когда ЕА только ими и занимались и все было для них отлично. Потом решили выйти на рынок остальных жанров - купили дайс - спорная но не худшее решение, купили биовар это было просто ужасным решением. Теперь у них куча игровых студий из которых прибыль приносит только ЕА спортс.
Брось, при желании им можно нормальные лица намоделить. Всё равно небудет, хули ебало скрючил
>если anthem провалится, студию вероятно закроют
Знаете что самое уморительное? У обсидиан есть вполне реальный шанс пережить биовар.
Пошли манёвры.
>А ТЫ ПАКАЗЫ ГДЕ В ПЛАВИЛАХ НАПИСАНА! НИПКАЗАЛ?! АБАСЛАЛАСЯ! Я ТАКОЙ УМНЫЙ, МАМ!
Ненадо
>СМАТРИТИ ВСЕ ОН ПИШЕТ КАПСАМ! ОН ПАРВАЛСЯ НИХУЯСЕБЕ КАК ЕВО БАМБИТ ПАЦАНЫ НУ СМАТРИТЕ ЖЕ КАК СМЕШНО КАК ОН РВЁТСЯ! СКАЖИТЕ ЕМУ ЧТО ОН ПАРВАЛСЯ ПАЦАНЫ! НУ СКАЖЫТЕ!!!!
Нет музыки во время боя пидор ебучий! И расчлененки нет. В первом ДА головы отрубал ГГ врагам.
>обсидиан
Они могут сменить хоть 10 названий, всё равно авторы фоллаута будут выпускать лучшие рпг в мире
Нету музыки в основном. Только на драконах иногда. Ни у одной локи нет своей темы.
Хуй на. В сюжетных квестах есть подобие музыки, а так её практически нет совсем пидорг ебаный
https://youtu.be/v9BbktOguJE?list=PLyxwW-5Ey5n5iJn-pw8Y1nlZlhIw5Pq7a&t=231
Ты говно, понял? Заткнись нахуй, если обосрался.
Авеллон кинул Обсидианов и стал дешевой шлюхой, которой пользуются все (в том числе и Беседка).
Вот это срыв покров.
Туда кого только не берут, все бегут как крысы с корабля.
Какая мерзость
Второе.
Так нюд мод вроде вышел уже
Хороший мод, установил его недавно, и игра преобразилась. Но репак ещё занимает место на жёстком диске, и этот мод не фиксит проблему.
Спс, попробую.
Ура! Дополнение скоро!
Лучше бы они говнобакодлц запилили заместо мультика, который биотвареиграм нужен как пятое колесо машине
Давно, уже после этого прошел сюжетный квест и Скайхолд немного отстроился.
Интересно, когда нас начнут кормить игорями "от создателей Масс эффект" и "От людей, работавших над Драгон Эйдж"
Ведро, плз.
Пиздец, ну и постообработка, на ебальники больно смотреть.
Как жирухам только удается портить все к чему они прикасаются? Отдельно проиграл с костюмчика Бьянки с темерскими лилиями.
Посоветуйте годное прохождение на тытрубе или твиче.
Трейлер посмотри и успокойся.
Своего бойфренда пиаришь?
Спермотоксикозник, плз.
Мне нужна конкретная поза, а не миллион фоток просто целующихся мудаков.
>что будет если биовар распустят?
Будет просто шикарно.
> Ведь тогда и треда не станет
Маловероятно, лороебы будут и дальше свое говно пережевывать.
>где я тогда буду внимание получать?
Хуй саси.
От чего тебе так припекло, что ты импостить начал?
Подвержены. Как сверхчувствительные ещё и текут по ним больше всех.
Отыграл в DA и ME брутального школоивела. Что я могу сказать, аноны. Это охуенно.
Мне всегда сложно давалось творить зло в игорях, но щас задался целью прямо от начала до конца отыгрывать хотя бы нейтрал-ивела. В DA Origins специально взял под это дело тянку-Кусланда с целью прихватить трон, а заодно самых злых спутников - Морку, Стена и пса тем самым облегчил себе моральный выбор, на самом деле, ведь со стороны слышал только "молодца". В итоге выпилил круг магов вместе с Вин, почти выпилил эльфов, послал в пекло Рэдклиф всё таки не хватило духа выпилить пацана, я слаб, анон, эльфских рабов еще принес в жертву ради собственной силы +1 к телосложению, лол хотел еще ужесточить Алистера, но с ним было мало репы. В конце еще и обеспечил себе трон, на что Алистер развонялся я его не романсил, но был поставлен на место. В итоге получил респект от Стена в финале.
Это был совершенно другой экспириенс, в сравнении с типикал паладином, мне даже собственный персонаж как-то в душу запал.
Потом еще бросил Амарантайн и выпилил Архитектора. Кайфарик.
Ну ты и пидор.
В МЕ еще проще - целую предысторию дают под ивела, с бонусом к очкам отступника. Я как начал играть, уже не мог представить добренького Шепарда. В общем, отлично зашло.
Пиздец, школоивельные диалоги самые даунские в трилогии, не знаю как за него можно играть.
Такое ивельство не для кипа, бро. Кстати, паладины сосут, антигерои на мидле топ.
Коннора, кстати, попробуй выпилить. Охуительнейшая кат-сцена, когда оглушаешь овуляху, а ее жопоголовому выблядку перерезаешь горло. И кат-сцена выпила рабов-эльфов и Вогана тоже ничего.
Какой же охуенный фильм. Чому щас такого не делают, последнее что-то похожее было Валерианом, мне понравилось, но объективно meh/10 фильм.
Играют-то конечно ради них. Но ради разнообразия в треде срут лором, всяким таким говном, а не только
>ИМПИРАТРИЦА КАНОН!!!!!! НЕЕЕЕТ ВЕДЬМАЧКА!!!!! вот бы керричке полизать.....
Сук, я зассал. И вообще, много смака пропустил - Коннора не выпилил, эльфов не поубивал ех,
перепройти чтоли
Бля, какой ты тупой.
Не знаю ни одной игры в которой школоивельный путь был бы нормально проработан. В стволе ты можешь уничтожить совет чтобы сохранить флот. На что это повлияет? Да ни на что, так ты в трешке получишь бонусные очки за флот, а так за дестини есеншел. Один хуй. И зачем спрашивается вести себя как мудак жертвуя советом? По задумке Шепард-ренегат это тот кто доводит задание до конца любой ценой и жертвует моралью ради результата, материалист в общем. По итогу результат в любом случае будет хорошим и для этого не обязательно вести себя как мудак.
Поправка: по итогу результат всегда будет лучше, если бездумно паладинить. Спас рахни дважды? + 200 очков. Спас совет? 80 очков за кораблик + бонус за повторное спасение саларианца, в итоге это выгоднее, чем сохранить флот. Единственное, где выгоднее ренегатить - это отправить студентов-биотиков на убой, но там и бонус ничтожный и ещё убить Рекса и саботировать генофаг - вот и всё.
https://www.youtube.com/watch?v=5qPWs6vQTcQ
Ну чё, пидоры, НЕКСТГЕН?
Заромансил бы этого Кукумбербича в пятом стволе.
Отвратительно.
Слiва Ферелдену!
Ну бля, они же хотели запилить Быку протез с пушкой, хули не сделали-то. Гномьи гатлинги уже завезли.
На картинке не гатлинг, а чу-ко-ну.
>хотели запилить Быку протез с пушкой, хули не сделали-то
Это была бы серьёзная зявка на новую геймплейную фишку, которая бы не вписалась в схему остальной игры. Иными словами, у Деда и Каси по дизайну не предвиделось аналогичных фич.
Алсо, получилась бы слишком очевидная пародия на Гатса. Само по себе это не так уж плохо, но в условиях драгонажевского ванильного пафоса как-то не к месту. Вот в геркомирок, ломящийся от всяческих пародий и сатир, такое бы вписалось.
Кунарийская пехота были бы куда более эффективна, если бы сделали ружья, а не бегали с копьями.
У них сайрабазы вместо ротных пулемётчиков. Потребности в мушкетах не возникает.
>Само по себе это не так уж плохо, но в условиях драгонажевского ванильного пафоса как-то не к месту
После пятёрки можно. Я просто хочу мою тёплую ламповую смесь стимпанка и магии, анон.
>слишком очевидная пародия на Гатса
Вы можете себе представить, что есть люди, которые не смотрели ваше говно? Заебали уже
Никогда не любил стимпанк. Все эти шестерёнки ради шестерёнок сродни лопатам, сделанным из компьютерных плат. И ладно бы, если бы это осознавалось адептами стиля, но бяка в том, что стимпанкоёбы претендуют на какое-то технарство,хотя на самом деле стереотипный стимпанк ещё менее рационален, чем дженерик-фентези.
>>905957
Какие ещё проблемы, ты о чём?
И как это ружья могут помочь взять Минратос?
Османы взяли Константинополь без ружей, с одними бомбардами.
>>905958
Проиграл с деревенщины.
Кто-то и звёздные войны не смотрел, но в открытую копировать Вейдера всё же не стоит при создании сай-фая.
>последнее что-то похожее было Валерианом
Ну вообще похожее из последнего - это скорее "восхождение юпитер".
Одно дело - копировать культового персонажа из феномена мировой индустрии.
Другое - думать, что все вокруг копируют персонажа из второсортного анимэ, про которого знают только поклонники.
Смекаешь?
Двачую вопрос. И кому я обязан сюжеткой контрразведчика?
>Зачем вести себя как мудак?
Отыгрыш, алло. Шепард как бы не знает, что на событиях третьей части это мало отразится.
Ну позязя <3
Мал ты ещё. EA этим ещё с 90х занимается. Покупают приличную студию, выжимают из неё бабла сколько смогут, потом ликвидируют.
ЧСХ, пикча была нарисована где-то в районе ME3, если не раньше. И, в общем-то, судя по прорывающимся слухам об Anthem, оказалась впонле себе пророческой.
>Последние игры под логотипом Bullfrog были выпущены в 2001 году. А в 2004 году студия была объединена с EA UK.
>Pandemic Studios — компания-разработчик компьютерных игр, основанная в 1998 году, дочерняя компания Electronic Arts в период 2007 по 2009 годы, после которого компания была ликвидирована, а часть сотрудников распределена по остальным студиям EA.
>В 1998 году Westwood Studios была перекуплена Electronic Arts, а в 2003 году закрыта.
>Покупают приличную студию
Не покупают, а выкупают. То есть студия перспективная, но финансово уже в жопе. Что лучше - ждать, пока студию через пару лдет закроют ЕА, или плакать по студии, умершей 10 лет назад без ЕА?
Не согласен, Westwood во времена покупки вполне себе прекрасно себя чувствовали. Не думаю, что и Биотвари испытывали финансовые проблемы. Согласен, что без финансовой поддержки EA едва ли бы они потянули ME2 настолько бохатый, ещё и параллельно с разработкой DAO.
Но это такое себе удовольствие - получить в довесок к бабкам ещё и эффективного менеджера, который будет рассказывать, как надо делать, шоб бабок заработать. Бабки, конечно, заработаются, но студия буквально за 2-3 игры просирает всех ключевых сотрудников, доброе имя, перспективы и "оптимизируется".
Я задумывался о том, почему вообще так делают (казалось бы, ну дай ты денег условным биоварам - и пускай пилят что хотят), и я предполагаю, что ЕА не нужны независимые студии, им нужны конвееры по типу The Sims, NFS, все эти три миллиона спортивных игор. Но чтобы в глазах общественности в совсем уж не ссучиться, они периодически покупают такие вот перспективные студии, выжимают из них все соки - и выбрасывают. Как результат, ЕА получают себе в портфолио 2-3 хороших игры и раскрученный бренд.
>Не думаю, что и Биотвари испытывали финансовые проблемы. Согласен, что без финансовой поддержки EA едва ли бы они потянули ME2 настолько бохатый, ещё и параллельно с разработкой DAO.
Настолько не испытывали, что готовы были навсегда отказаться от МЕ и ДА и пойти снова делать клепать на коленке шутеры. Дело не в МЕ2, тут всё гораздо раньше началось, когда на волне успеха котора парни решили попробовать в невероятно амбициозные проекты. В итоге они несколько лет делали 2 игры, потом выбрасывали наработки, начинали всё заново, через какое-то время снова всё перечёркивали... А деньги-то капали. Это был проект их мечты, с каждым месяцем загонявший их всё глубже в могилу. В 2005 они объединяются с Pandemic (вестимо, не от хорошей жизни) и берут у них почти лярд денег просто на поддержание себя на плаву, чуть позже к делу подключается ЕА. Так что, на мой взгляд, тогда дела всё-таки обстояли именно так - подчинение или смерть говорю "по-моему", потому что сейчас быстренько прогуглил эту тему, но всё инфополе уже намертво забито Андромедой. Тогда вообще для РПГ время было не очень, биовары - одна из немногих студий, которым повезло приспособиться.
>казалось бы, ну дай ты денег условным биоварам - и пускай пилят что хотят
Такие деньги не вливают просто так, на похуй. Для больших дядек это - серьёзный бизнес. Они идут на риск только ради того, чтобы он окупился так, как нужно им. Потому так жёстко и контролируют. Причём если поначалу держат ниточки довольно слабо, то потом, с увеличением доходов и расходов, потихоньку затягивать всё туже и туже. В результате, когда лишённые творческой свободы девелоперы через не хочу выпускают какое-нибудь говно на отъебись, доходы падают, боссам это не нравится, они давят сильней, девелоперы ещё сильней опускают руки, и получается замкнутый круг. Андромеда была не только игрой мечты для самих биовар, но и экспериментом для ЕА, на тему "а что будет, если подраскрутить гайки"; но после неё они, думаю, надолго забудут о таком методе ведения дел.
>Не думаю, что и Биотвари испытывали финансовые проблемы. Согласен, что без финансовой поддержки EA едва ли бы они потянули ME2 настолько бохатый, ещё и параллельно с разработкой DAO.
Настолько не испытывали, что готовы были навсегда отказаться от МЕ и ДА и пойти снова делать клепать на коленке шутеры. Дело не в МЕ2, тут всё гораздо раньше началось, когда на волне успеха котора парни решили попробовать в невероятно амбициозные проекты. В итоге они несколько лет делали 2 игры, потом выбрасывали наработки, начинали всё заново, через какое-то время снова всё перечёркивали... А деньги-то капали. Это был проект их мечты, с каждым месяцем загонявший их всё глубже в могилу. В 2005 они объединяются с Pandemic (вестимо, не от хорошей жизни) и берут у них почти лярд денег просто на поддержание себя на плаву, чуть позже к делу подключается ЕА. Так что, на мой взгляд, тогда дела всё-таки обстояли именно так - подчинение или смерть говорю "по-моему", потому что сейчас быстренько прогуглил эту тему, но всё инфополе уже намертво забито Андромедой. Тогда вообще для РПГ время было не очень, биовары - одна из немногих студий, которым повезло приспособиться.
>казалось бы, ну дай ты денег условным биоварам - и пускай пилят что хотят
Такие деньги не вливают просто так, на похуй. Для больших дядек это - серьёзный бизнес. Они идут на риск только ради того, чтобы он окупился так, как нужно им. Потому так жёстко и контролируют. Причём если поначалу держат ниточки довольно слабо, то потом, с увеличением доходов и расходов, потихоньку затягивать всё туже и туже. В результате, когда лишённые творческой свободы девелоперы через не хочу выпускают какое-нибудь говно на отъебись, доходы падают, боссам это не нравится, они давят сильней, девелоперы ещё сильней опускают руки, и получается замкнутый круг. Андромеда была не только игрой мечты для самих биовар, но и экспериментом для ЕА, на тему "а что будет, если подраскрутить гайки"; но после неё они, думаю, надолго забудут о таком методе ведения дел.
На самом деле невыгодные решения, но посмотреть всегда стоит. Откатиться ж можно. Кстати, сцена снятие проклятия посимпатичнее убийства долийцев будет.
Раскручивать гайки надо на сработанной опытной команде, а не на подмастерьях, пиливших только DLC. Если махнуть рукой на ебантяев, не понимающих какую игру они хотят сделать - в 99 случах из 100 у тебя выйдет хуйня. В одном из 100 - Silent Hill.
Короче говоря, суть в том, что Биовары - всё. Я так думаю, что DA4 будет допиливать уже какая-нибудь EA Edmonton.
Что
Фанбоям капитана Шурупчика подавай. Я сам отчасти такой. Одна из причин то что персонажей из трилогии нет, хотя и понимаю что спиноф без Шепарда правильное решение.
Ты просто дегенерат без вкуса, жрущий любое говно и не задающий вопросов.
Ну вот и зря ты так. Все адекваты понимают, что МЕА - 6-7/10 (в зависимости от щедрости оценщика). Это не то чтобы "провал", но для именитой серии - да, ужасный результат. Да и хайптрейн.
Проблема игры не столько в хуёвой анимации (да, зажрались), а в том, что просто общее впечатление: "meh".
Сюжет банальный, персонажи средненькие (лично мне только дедуля-кроган по-настоящему понравился), интересных квестов 3.5. Да, боёвка лучше, но первое, что я вспоминаю об МЕ1 - это ощущение приключения, а также пафосно стоящего Шепа перед титрами, Цитадель, Ферос. Во второй - эпичный побег с базы коллекторов, Шадоу Брокер ДЛЦ, Гарруса, прочих пацанов. Даже в 3й концовки на втором плане, самоё яркое ощущение - эпичный бой с 5ю баньши под выстрелами Риперов в Лондоне.
Первое же, что я вспоминю спустя эти месяцы об Андромеде - это, блин, унылые платформы в подземельях реликтов. Такое вот послевкусие. Возвращаться не хочется не потому, что прям хуёво (до сих пор не переиграл в МЕ3, потому что концовки, блять), а потому что скучно даже думать об этом.
Такие дела.
Кстати, имхо, на разрабов это тоже влияло в плохую сторону, они как будто не могли определиться, делать им полностью самостоятельную историю или наполнять фансервисом на ежеминутные визги. В итоге "отсылки" слишком рваны и нелепы, зачастую вставлены хуй пойми зачем и ради чего, и в то же время из них как будто состоит вся игра. Тяжело в этой ситуации сконцентрироваться, так и не понимаешь, у тебя тут whole new galaxy (не только сюжетно, но и в качестве игрового экспириенса для игрока) или ностальгическое слайдшоу из фоток с трилогии. Типа "А давайте новых рас каких-нибудь сделаем, у нас художники уже в нетерпении, всем пофантазировать хочется - Нет, нарисуйте нам ещё 40 кроганов и 20 салариан, их же никто раньше никогда не видел, а не то игру покупать не будут" - вот это вот бесит.
Зато что понравилось - это как здорово в историю впихнули в лор трилогии. У меня поначалу было отторжение, типа, нихуя себе, у нас тут охуительные ИИ десятками разрабатываются и никто об этом не знает, там Золотой дракон, случает, за окном не пролетал, а то он же может всех Жнецов за секунду выпилить. А потом, когда показали сценку с первым послом Альянса и я вспомнил весь замут из ещё самой первой книги...
Даже соглашусь. Фанаты трилогии забывают, что это сраная трилогия, а атмосферность МЕ1 вытягивалась на осте. Сопартийцы на тот момент были более пустыми, чем в МЕА. Квесты местами лучше, местами хуже, но блять, по геймплею почти та же херня, только боёвка пободрее. МЕА капитально подорвалась на амбициях разрабов, которые они не смогли реализовать, и завышенных до небес ожиданиях игроков.
>а в том, что просто общее впечатление: "meh"
Я думаю, немалую роль играют завышенные ожидания. Я вот не смотрел ни одного трейлера, не видел ни одного видоса по игре, всё, что я знаю - это тысячи отрицательных отзывов и вялые попытки иногда оправдать игру. Ну хз, посмотрим, как оно будет, только получил корабль, пока что именно как игра она мне заходит и тянет.
А какие ивельные действия одобряет Стен? Правда не знаю, почти никогда с ним не бегал.
Просто помню, что тогда, когда я его зачем-то взял и случайна мисскликнул на школоивельную реплику в каком-то обычном диалоге - у него порвало жепу и сняло гдет 10 одобрения, что не мало.
Ну блять, очевидно, что в дрымеду играть можно, но она уныла. Ты только посмотри на предоставленные в игре планеты, три злоебучие пустыни, одна ледяная пустыня и планета с вырвиглазными джунглями, ну плюс еще пара планет для второстепенных заданий. Хоть бы несколько разных точек высадки на планетах сделали, с разными условиями, и фауну уникальную для каждой планеты запилили. Даже здорового червя убить не дадут, жри три одинаковый архитектора и не жалуйся. В общем, в игре просто нет запоминающихся моментов, интересных локаций и ситуаций, но осознание этого факта естественно приходит не сразу, а где-то после прибытия на Кадару. терраформатора.
>Ты только посмотри на предоставленные в игре планеты, три злоебучие пустыни, одна ледяная пустыня и планета с вырвиглазными джунглями, ну плюс еще пара планет для второстепенных заданий.
Это ж МЭ1.
>>910903
Как будто не прошло 10 лет. И даже так, нихуя, в первом стволе не было одинаковых планет, не считая тех, что были сгенерированы, а тут просто три пустыни. Сделали бы планету-океан или планету с подземной биосферой или с вечной ночью какой-нибудь. Забавно кстати, ты вроде как ПЕРВОПРОХОДЕЦ, но на всех планетах, которые ты посещаешь ранее кто-то бывал.
Ну так слепили из того, что было за 2 года на коленке.
Кстати, забавно, что это такие 4д-шахматы - колонистов Элея тоже завлекали планетами-эдемами, а в итоге оказалось, что везде сраные пустыни и вообще климат-контроль сломался.
>ни в Инквизиции
Дает на минималках 30 фпс ессно в аутворлде на пикрил кале.
да, видеокарты нет
>подорвалась на амбициях разрабов, которые они не смогли реализовать
Сюдя по инсайдам не особо то и старались, и 3 года хуй пинали.
Андромеда.
Очередное биотваревское говно, еще и порезанное на длц от EA.
Энфим, чтоль?
Сука, опять переигрывать.
Я и веду речь про культового персонажа мировой медиа-индустрии. Никто не виноват, что до твоей деревни индустрия не докатилась.
>Могли сделать вин на века, продолжение трилогии со старыми напарниками, чтобы можно было встретить спившегося шепарда, чтобы напарники рассказывали об ужасах войны, чтобы были горы трупов, постапокалипсис, повсюду валяются огромные мёртвые жнецы.
Говно какое-то. Нахуй ты свой манямир сюда высрал?
Тем более.
Вообще-то Фениса сношает как раз Изабелла. Другой вопрос, что она же за компанию сношает и Марианку.
Совсем уже ебанулись в своём Киркволле.
Забавная штука. Я когда впервые ДА2 проходил - проебал его, даж не встретил. И когда мне друг про него начал что-то рассказывать, я посчитал друга долбоебом.
В итоге долбоебом оказался я, пушто сижу в биоваретреде.
Та же херня. Я часто с ним ходил, так как с дуру взял разбойника и нужен был танк. Так этот хер мне всю жопу спалил за игру своим моралфажеством, хотя я не проходил игру за ренегада, просто тыкал что мне по нраву. Так и хотелось ему сказать: "Ты, блядь, ссаный раб, хуйло которое хотели ебнуть, я тебя уебка спас! Хули ты рот раззявил, арап ебучий, пидор, блядь, конченный. Пошел нахуй из группы, хуесос!"
А вот в МЕ у меня полоски ренегада-парагона были почти поровну, особенно во втором. Второй вообще удивил тем, что практичные решения, типа стрельнуть пидору в голову не дожидаясь что он скажет "эта плоха((" или ебнуть механика електричеством который потом будет против тебя воевать "эта очинь плоха нихарашо", а ебнуть его поджаркой, за инженера прохожу сейчас, от которой он с воплями будет гореть заживо это норм, так держать, гуд Шеперд.
И вопрос в догонку. Если послать Заида, после того как он вытворял хуйню на своей миссии на лояльность, то его исключат из группы? Просто если так, то я даже переиграю, так мне бомбит.
Вначале там все неплохо, потом на Эосе невыносимо убого, потом примерно на 7/10, самые проработанные планеты это Кадарра и Элааден. Концовка просто невыносимо убогая будет. В итоге твердые 6/10
Ебнешь рабов-эльфов и останешься в плюсе. А так он больше реагирует на добрые бесполезные дела.
Сюжет от меня, геймплей от меня, диалоги от меня, лор от меня.
Ващето геймдиз по части атмосферы и дизайна лок\костюмов нужен от ДС. В реальный дарк фэнтези только они могут.
Биовари там совсем охуели?
Это вообще даунизм, брать всякий мусор на миссию предполагающую размножение и заселение.
Это твоя мать сосёт у ворчи
Оправдываться трёшкой где не соснуть плаксивому пидору в первом же диалоге - РЕНЕГАТСКИЙ ПОСТУПОК
Лицемерная мразь, небось трешку схавал только так и простил ей всю хуйню только из-за того, что в ней был Шепард и ко.
А чей прощать? Лучшая часть после первого ствола. Бубалех даунов от концовки строго из проблемы.
мимо
Если вот так продолжить копаться, то единственным нормальным масс эффектом была первая часть.
Так и есть.
/га/чую
Ну раз ты скозал, тогда ладно.
Только вот он унылей Андромеды, а побочки вообще посадили специально обученную жать Ctrl+C Ctrl+V обезьяну делать
Были, причем не такие затянутые и на разных локациях, а не в одном копипащенном бункере, одном копипащенном ангаре и одной копипащенной шахте, как это было в первом Стволе
Слыш, хуесос, пацаны разогревались, и не тебе, чмоха, пиздеть на мои копипащенные коридоры и пустые планеты. На одном квадратном метре которых души больше чем во всей копромеде
>Были
Хуили. Поговори с торговцем, пристрели пыжаков, у меня от этого RPG. И вообще если уж на то пошло, то лучшие сайдквесты были в андромеде. Прежде чем исходить на говно, назови мне хотя бы один эквивалент квеста со взломщиками.
Ути-ути-ути.
>назови мне хотя бы один эквивалент квеста со взломщиками.
Лол, настолько охуенный квест, что я спустя год даже не помню о чём он.
Там побочные планеты тоже были, ты жопой играл штоле? Ловишь аномалию сканером, высаживаешься на планете, выполняешь побочку. Никаких унылых покатушек, никаких одинковых ангаров - чистый экшон
Ну да, это не квесты такие хуевые.
да ты бы и собаке вылизал.
Две одинаковые, абсолютно уебищные игры. Вот только одна получила готи и 99/100 от журналюг, а вторая вызвала дикий шитштори и расформирование студии. Почему так? ЕА чемоданов забыли занести?
Мемесы
Ну себе-то не ври
Кроме гнома офк но он же даже не романсится!
Меридиан - формально мир-механизм, или, как его называют ангара - яйцо, входит в Пространство Инициативы. Порт-Меридиан управляется губернатором, которого назначают из Нексуса, однако всеми системами конструкции управляет Совет Терраформирования Элея или просто Совет Меридиана. Он состоит из видных ученых со всего скопления, бессменным председателем совета вот уже 30 лет является Скотт Райдер. В ведении совета находятся системы управления убежищами и ремнантами, совет так же управляет находящейся на орбите мира станцию Хи Тасира. Таким образом совокупная мощь совета многократно превосходит любые другие силы Элея. Совет декларирует непредвзятость и невмешательство, своей функцией он считает только управлением процессом терраформирования обитаемых планет скопления, хотя в период экономического чуда совет так же определял порядок использования ремнантов для нужд обустройства Элея. Порт-Меридиан - крупнейший город скопления. Настоящий мегаполис. Меридиан имеет строгие правила для новых поселенцев, недвижимость на нем крайне дорога. До сих пор мир полностью не изучен, на нем все еще много ремнантских руин, подземных туннелей и прочих артефактов.
Райдер 1 - не считая Меридиана и миров Ангара, Райдер 1 считается самой населенной планетой скопления. Процесс терраформирования не завершен, поселения располагаются в основном поблизости от убежищ. Предполагается, что процесс терраформирования будет завершен через 60 лет и этот мира станет похож на Землю.
Нексус - неофициальная столица скопления, административный центр Пространства Инициативы. Так же культурный центр выходцев из млечного пути.
Эос - до войны мир имел тесные контакты с Кадаррой и динамично развивался. Поселения возникали в основном вокруг добывающих предприятий. Сейчас большая часть из них заброшена, население ведет нищенский образ жизни. Эос иногда называют "Диким западом Элея". На планете очень популярны секты поклоняющиеся ремнантам. Эос наиболее часто подвергается нападению рейдов кетов.
Кадарра - поражение в войне обратило вспять централизационные процессы на планете, сейчас политическая обстановка на Кадарре мало отличается от той, что была 30 лет назад - многочисленные банды и синдикаты ведут непрекращающуюся войну за ограниченные ресурсы. Еще одной важной проблемой планеты считается распространенность местного сильнодействующего наркотика. По некоторых данным злоупотребляет этим веществом до 75% населения планеты.
Элааден - этот мир пострадал от войны больше всех. Население страдает от высокий температуры и нападения вышедших из строя ремнантов. Кроганы разделились на кланы и непрерывно воюют друг с другом, впрочем, в последнее время поступают слухи о некоем крогане, который смог победить наиболее крупные кланы и включил их в свой.
Меридиан - формально мир-механизм, или, как его называют ангара - яйцо, входит в Пространство Инициативы. Порт-Меридиан управляется губернатором, которого назначают из Нексуса, однако всеми системами конструкции управляет Совет Терраформирования Элея или просто Совет Меридиана. Он состоит из видных ученых со всего скопления, бессменным председателем совета вот уже 30 лет является Скотт Райдер. В ведении совета находятся системы управления убежищами и ремнантами, совет так же управляет находящейся на орбите мира станцию Хи Тасира. Таким образом совокупная мощь совета многократно превосходит любые другие силы Элея. Совет декларирует непредвзятость и невмешательство, своей функцией он считает только управлением процессом терраформирования обитаемых планет скопления, хотя в период экономического чуда совет так же определял порядок использования ремнантов для нужд обустройства Элея. Порт-Меридиан - крупнейший город скопления. Настоящий мегаполис. Меридиан имеет строгие правила для новых поселенцев, недвижимость на нем крайне дорога. До сих пор мир полностью не изучен, на нем все еще много ремнантских руин, подземных туннелей и прочих артефактов.
Райдер 1 - не считая Меридиана и миров Ангара, Райдер 1 считается самой населенной планетой скопления. Процесс терраформирования не завершен, поселения располагаются в основном поблизости от убежищ. Предполагается, что процесс терраформирования будет завершен через 60 лет и этот мира станет похож на Землю.
Нексус - неофициальная столица скопления, административный центр Пространства Инициативы. Так же культурный центр выходцев из млечного пути.
Эос - до войны мир имел тесные контакты с Кадаррой и динамично развивался. Поселения возникали в основном вокруг добывающих предприятий. Сейчас большая часть из них заброшена, население ведет нищенский образ жизни. Эос иногда называют "Диким западом Элея". На планете очень популярны секты поклоняющиеся ремнантам. Эос наиболее часто подвергается нападению рейдов кетов.
Кадарра - поражение в войне обратило вспять централизационные процессы на планете, сейчас политическая обстановка на Кадарре мало отличается от той, что была 30 лет назад - многочисленные банды и синдикаты ведут непрекращающуюся войну за ограниченные ресурсы. Еще одной важной проблемой планеты считается распространенность местного сильнодействующего наркотика. По некоторых данным злоупотребляет этим веществом до 75% населения планеты.
Элааден - этот мир пострадал от войны больше всех. Население страдает от высокий температуры и нападения вышедших из строя ремнантов. Кроганы разделились на кланы и непрерывно воюют друг с другом, впрочем, в последнее время поступают слухи о некоем крогане, который смог победить наиболее крупные кланы и включил их в свой.
Вот тут сыглы++
Его уже сделали, Mass Effect 2 называется.
Он сгорит заживо на миссии на лоялность лол.
>Лейдлоу планировал, что следующая игра расскажет нам больше про Соласа, сыгравшего значительную роль в Dragon Age: Inquisition и DLC «Чужак». «После эпилога было очевидно, что сюжетная линия Соласа продолжится. Если вы играли в дополнение, то можете догадаться, что последует дальше».
Части Dragon Age не являются прямыми сиквелами друг друга, так что продолжение истории Соласа в Dragon Age 4 — довольно интригующая возможность.
>В конце концов, Лейдлоу понял, что пришло время оставить Bioware, даже несмотря на незаконченные сюжетные линии. «Я хотел попробовать что-то новое и понимал, что из-за перестановки сотрудников релиз неизбежно сместится. У меня осталась бы очень маленькая команда только из ключевых людей, и мне повезло, что среди них Патрик Уикс, исключительно талантливый ведущий писатель, и Дэниел Кейдинг — не менее талантливый ведущий дизайнер. Это два очень опытных дизайнера, которые могли придерживаться намеченной концепции, но команда должна была сильно сократиться».
>«И я подумал, что это как раз тот момент, когда мой уход минимально нарушит работу команды, если уж я собрался уходить. Так что я был бы сильно удивлен, если бы план, который у меня был для игры, никак не поменялся бы после этого».
>Тем не менее, как бы дальше ни сложилась судьба Dragon Age, Майк не переживает за проект, потому что BioWare относится с большим уважением к лору серии. «Творческие руководители должны приглядывать и направлять, а команда — делать то, чем они увлечены», - говорит Лейдлоу. «У меня нет никаких опасений, что они решат переделать мир, потому что к тому, что уже создано, относятся очень серьезно».
>Это не значит, что Лейдлоу совсем не интересуется «перезагрузкой» Dragon Age. «Вероятно, они начали редизайн, это вполне нормально. И я слышал про перезапуск, но не уверен, что именно это означает», - говорит он. «Вряд ли речь идет о перезапуске как у новых фильмов Star Trek. Скорее всего, это значит, что существующие планы будут пересмотрены с учетом нынешнего руководства».
>Учитывая сосредоточенность BioWare на Anthem, все еще есть риск, что Dragon Age останется за бортом, и Лейдолу очень надеется, что этого не случится. «Так много историй еще можно рассказать. Я не считаю Инквизицию идеальной игрой. Это была игра, которая преподала нам несколько очень важных уроков. Тем не менее, я счастлив и горд участвовать во всех Dragon Age. Было бы большой потерей отложить этот мир в сторону».
>«Я буду чувствовать себя очень странно, когда разработка закончится, потому что эта серия была частью меня в течение десятилетия. И все же мне действительно нравится то, чем я занимаюсь сейчас».
Блядский Энфим.
>Лейдлоу планировал, что следующая игра расскажет нам больше про Соласа, сыгравшего значительную роль в Dragon Age: Inquisition и DLC «Чужак». «После эпилога было очевидно, что сюжетная линия Соласа продолжится. Если вы играли в дополнение, то можете догадаться, что последует дальше».
Части Dragon Age не являются прямыми сиквелами друг друга, так что продолжение истории Соласа в Dragon Age 4 — довольно интригующая возможность.
>В конце концов, Лейдлоу понял, что пришло время оставить Bioware, даже несмотря на незаконченные сюжетные линии. «Я хотел попробовать что-то новое и понимал, что из-за перестановки сотрудников релиз неизбежно сместится. У меня осталась бы очень маленькая команда только из ключевых людей, и мне повезло, что среди них Патрик Уикс, исключительно талантливый ведущий писатель, и Дэниел Кейдинг — не менее талантливый ведущий дизайнер. Это два очень опытных дизайнера, которые могли придерживаться намеченной концепции, но команда должна была сильно сократиться».
>«И я подумал, что это как раз тот момент, когда мой уход минимально нарушит работу команды, если уж я собрался уходить. Так что я был бы сильно удивлен, если бы план, который у меня был для игры, никак не поменялся бы после этого».
>Тем не менее, как бы дальше ни сложилась судьба Dragon Age, Майк не переживает за проект, потому что BioWare относится с большим уважением к лору серии. «Творческие руководители должны приглядывать и направлять, а команда — делать то, чем они увлечены», - говорит Лейдлоу. «У меня нет никаких опасений, что они решат переделать мир, потому что к тому, что уже создано, относятся очень серьезно».
>Это не значит, что Лейдлоу совсем не интересуется «перезагрузкой» Dragon Age. «Вероятно, они начали редизайн, это вполне нормально. И я слышал про перезапуск, но не уверен, что именно это означает», - говорит он. «Вряд ли речь идет о перезапуске как у новых фильмов Star Trek. Скорее всего, это значит, что существующие планы будут пересмотрены с учетом нынешнего руководства».
>Учитывая сосредоточенность BioWare на Anthem, все еще есть риск, что Dragon Age останется за бортом, и Лейдолу очень надеется, что этого не случится. «Так много историй еще можно рассказать. Я не считаю Инквизицию идеальной игрой. Это была игра, которая преподала нам несколько очень важных уроков. Тем не менее, я счастлив и горд участвовать во всех Dragon Age. Было бы большой потерей отложить этот мир в сторону».
>«Я буду чувствовать себя очень странно, когда разработка закончится, потому что эта серия была частью меня в течение десятилетия. И все же мне действительно нравится то, чем я занимаюсь сейчас».
Блядский Энфим.
Надеюсь гимн провалится, а жирух и пидоров из бивере погонят ссаными тряпками в червепидорские придатки ЕА по созданию длс к симсам.
Лиарочки.
>следующая игра расскажет нам больше про Соласа
Вот бы можно было его ножиком ткнуть, как андрюху...
Кстати. Кроме Сосоласа и Дориана кому-то можно по еблу стукнуть?
Как вообще можно романсить радиоактивный пепел?
>>914416
На сиквел яиц мб и хватит, но жатва это еребор. Вангую, возьмут за канон дестрой с воскрешённым аллахом выжившим Шепардом, и заставят разгребать последствия войны со Жнецами и прочее дерьмо, аля галактическая Холодная Война с Синими и Красными. Может ещё таки добавят ту Карпишиновскую дичь про тёмную энергию, предпосылочки в лоре есть, так хуле не использовать для запила сюжета? А чтобы всё это продавалось, выпустить ДЛЦ со свадьбой и горой фансервиса.
И волки сыты, и биотвари не разорены
Если сиквел когда нибудь и будет, то оно точно будет проходить в Андромеде. Инфа 100%
Ты только что 95% побочек первого Ствола. В ЛС2 хотя бы коридоры разные, а в первом Стволе ты просто хуй знает сколько раз чистишь буквально один и тот же ангар
https://www.youtube.com/watch?v=t0TBA-woa2s
Много ли на свете эдаких "перезапусков", которые заходят лучше оригинальных серий? Я уже молчу про окупаемость. А сиквелы середнячков под пивко, которые оказываются шедеврами, много ли их?
Вспомни Fallout Tactics — абсолютно та же ситуация что из Андромедкой: переработанный сеттинг без старых персов и локаций, отходящая от канонов задумка, П Е Р Е О С М Ы С Л Е Н И Е, все дела. Да, в итоге имеем неплохую игру... а также коммерческий провал, и развал BI.
Так что сиквел в андромедке обречён на фейл, будь он даже 10\10 ведьмаком от мира космооперы. А вот возможность подоить напоследок франшизу основываясь на ностальгии, старых персах и прочем фансервисе, за который стволы эти фанаты и полюбили, куда более выгоднее, чем пилить сиквел просравшего весь свой потенциал проекта. За качество дойки не ручаюсь, но с точки зрения коммерции, это как минимум лучше схавают.
Ты мух от котлет отделяй. Андромеда это спин-офф а не перезапуск. Хороших спинофов вагон и тележка. Стартрек, старгейт, хобит. В милкивее действительно ловить нечего, там либо жатва либо мир, дружба, жвачка. Никому не будет интересно смотреть на то как кварианцы дружат с гетами, кроганы строят великую цивизацию етц. Сиквел в милкивее воспримут ещё хуже, скажут кроганы у вас не те, азари не эти, Шепард не тот.
Во-во, Андромеда - это Старгейт Юниверс. Тоже вроде и не говно, но и уже не торт
>Стартрек, старгейт, хобит
СТ и хобит не очень подходят как пример, ибо в СТ от Абрамса есть и Спок и Чёрная Баба вот это вот всё, а хоббитец тесно связан с оригинальной трилогией кольца с помощью Гендальфа, Бильбо, Леголаса. Я бы посмотрел, окупился бы спин-офф™ про то, как Эльфы приплыли туда куда хотели, когда валили из Средиземья, при этом никого из старых персонажей в этом фильме не будет и какой-нибудь эльф-пидор разве что скажет "а помните того хоббитца, что уничтожил кольцо?".
>там либо жатва либо мир, дружба, жвачка
Именно поэтому, если рассматривать вариант продолжения трилогии, красный стул следует взять за канон, ибо из него можно выжать для продолжения больше всего интересного. Тут вам и Галактика в Хаосе, и охуевшие вновь кроганы, и востановление ретрансляторов, дающее постепенное расширение игровой деятельности в галактике, и продолжение "Идеи" Цербера... много чего-ещё можно придумать, было бы желание.
Но лучше всего — это оставить стволы в покое и заучить наизусть все диалоги с Вайфунейм, всяко лучше чем наступать на граблю в виде Андромедки — не выгорит
Хоббит вообще приквел, я не знаю че у этого дебила в голове.
>при этом никого из старых персонажей в этом фильме не будет и какой-нибудь эльф-пидор разве что скажет "а помните того хоббитца, что уничтожил кольцо?".
Ну если не брать в расчет что хоббит уплыл туда же, а потом и Сэм за ним, а потом и Гимли за Леголасом...
Так про них длц отменённое.
Нахуй и в пизду, более вторичного говна я в жизни не видел. Вместо возможности запилить что-то действительно новое, ты предлагаешь ебучую жвачку для тупорылых шепардофагов. А довайте устроим вторые рахнийские войны))), а довайте зделоем вторые восстания кроганов)))0 а довайте ведра опять гетов запилят))0 а довайте еще одно вторжение жнецов зделоем))0 а довайте войну с космическими нацистами зделоем))00 - пиздец блять, и такие дауны еще концепцию Андромеды ругают.
Ты не про тот ст, я имею в виду оригинальный и Некст генерейшен, дип спейс, Вояджер.
В милкивее пришлось бы активно тянуть сову на глобус. Кроганы исправились, но потом снова охуели, и генофаг снова появился, геты и кварианцы подружились, но потом опять рассорились и опять бомжуют на флотилии. Ты уже представляешь насколько бредово это выглядит? Представляешь какой батхерт будет у комьюнити? Даже если все это удастся обосновать, это все равно будет не то. Проще прокрутить время в Элее на 60 лет вперёд, когда он уже отстроен. Часть сюжетных линий восстановить, ввести новые.
>ебучую жвачку для тупорылых шепардофагов
А что, фанбаза стволов разве не из них полностью состоит? Как что-то плохое. Вон, Биотвари попытались в Новое и Оригинальное... Чет обществу не зашло, насколько субъективным их мнение общества не было бы. ААА Игра — проект массовый, и расчитан он на аудиторию. Не удовлетворяешь запросам аудитории и не можешь завлечь новым сеттингом — идёшь нахуй и теряешь прибыль. То, что она зашла 1.5 землекопам-ценителям нихуя не показатель, так-то.
Иронично, Биовари хотели избавить стволы от ярлыка "История Шепарда" и снизить концетрат "шепардофагов" у Аудитории, а в итоге показали, что без Шепа и знакомых аудитории образов стволы почти ничто себя не представляют и "Историю Шепарда" стали ценить гораздо больше, прям как если переписать гетов-еретиков.
>Биотвари попытались в Новое и Оригинальное...
>слепили кривую парашу за два года из объедкой
>бля чет не зашло аудитории, почему же так
Алло, проснись, 6 лет прошло! Новый Ствол не выйдет раньше, чем ещё через 6 лет. К тому времени 80% талиёбов уже и игры забросят, потому что работа/семья/ипотека. Срачи к тому времени поутихнут, всё что будет иметь значение - громкое имя, да чутка фансервиса для преданных фанатов. Можно будет на выборы игроков забить болт. Пилить что в голову взбредёт.
Собственно, Андромеда - это и был такой хитрый план. Пока суть да дело - запилить спин-офф в другой галактике. Я так думаю, в идеале они хотели запилить трилогию в Андромеде, а потом, когда все Шепку подзабудут как следует - можно и в МилкиВей вернуться. Заодно очередное поколение соснолей выйдет, да новое поколение задротов подрастёт.
Хочу продолжение Массового Ефекта, уже сюжет напесал:
Комондир не умер вконце третьево ефекта, ево ожывила меранда которая знала все технологии цербера и уже умела ето делать. Шепорд хотел мирно жить на Ронохе с Талечкой, но появилась новая угроза - на одной долекой плонете ботарианские учоные разробатывали искувстеный интелект, который вышол изпод конторля и начал убевать всех органеков, Копетан понел што придупрежение Коталиста было правдивым, поэтому когда услышал новость о роботах сразу побежал зописываться обратно в спектры. Кода копетан пребежал на Цитадель - советники начали радоваться, что им не придется умерать от жестокой мошины. Но в оденочку роботов было не победить, поэтому Копетан позвал жокера, гарруса и эшли, взял Нормандею начал летать по голактеке и соберать флоты. Блогодоря оточеному навыку красно речия, комондир убедил пресоеденится коробли туреанцев, азаре, салорианцев и даже волосов. А так же он посетил Новерию, Ферос, Илум, Илос, Пелевин, Сукеш, Тучанку (и др. плонеты с предыдущих масс ефектов). Кода все коробли готовы комондир посчетал их и понел что бой будет тяжелым - было 20 короблей турианцев, 10 короблей азари, 5 короблей волосов, транспорт салорианцев и 10 эсминцов ольянса. Шепард скоазл в отаку и сотни короблей одновременно прыгнули в ретранслятор. Подлетая к плонете флот вдруг понел что роботов номного больше чем было и скорей всего они обечены. Единственной нодеждой было высадиться на плонете и заложить взрывчатку в кибермозг. Несмотря на огронмые потери, нескольким транспортникам и нормандии удалось прорваться. Копетан начал командовать натуплением "Турианцы отакуют фланг, салорианцы заходят с лева, а мы попытаемся поррватся по середине" - скозал Комондир, все начали воевать, но через не сколько часов случилось неожиданное - у всех кончелись терм озаряды, поэтому прешлось стать в круг и обсудить чо делать дальше. Будем убевать их омни-кленками! скозал гарус "ети роботы невоспримчивы к они-клекнам" ответил кайдан, у них кокая то нана-браня. Тода давайте попробуем обойти их не заметно - предложил кокой-то салорианец. Но у них тепло визеры, ответил комондир. Розмышления прервал коробль техподержки который прорвался сквозь вражеский флот и привез всем потронов. Поетому все продолжили прорываться к мозгу. Скоро стало понятно что сил прорватся не хвтаит поетому было решено отправить маленький атряд в тыл чтобы они заложили кибермозг. Комондир с партией вызвались добровольцем, поэтому закладывать мозги пошли Гарус, Ешли и сам комондир первого ранга Джон Шепорд. Когда они подошли ко входу в мозг - отуда начали выбегать роботы и стрелять в команду, но комондир уже превык, поэтому бес труда всех перебил и пошел закладывать дальше, внутре мозга было жудко, везде весели какието провода, процессоры и слизь "Какой ужос" - скоазал криком Ешли глядя на остатки ботареанца с проводами в туловще, камерами место глаз и в живленным микрофоном. "Мы должны двигатся дальше" - ответел Шепард и они пошли в центр мозга чтоб заложить Си Четырнацать. Кода они дошли до центра и комондир ногой выбел дверь - все вскрикнули от ужоса, в центре мозга седел зородыш жнеца, прям как на базе колекционеров, только с четыремя глозами "ЕТАВА НЕ МОЖИТ БЫТЬ" - заорал Копетат стуча по стенам кулаками и яросно топча ногой, "Я ЧУТЬ НЕ ПАГИБ КОДА ВАС УНЕЧТОЖАЛ" "ВОЛНА ПРОШЛА ПО ВСЕЙ ГОЛАКТЕКЕ, ТЫ НИКАК НЕ МОГ ВЫЖЕТЬ" "А я и не вы жил" ответил жнец роботы востаовили меня по чостям, они счетают меня сваим богам!" Комондир был в шоке "И что же ты хочеш?" Жнец зажужал буто смеясь "Я хочу доделать роботу - унечтожить органеков" Но ты всево адин - нет у меня есть милионы робатав и я смогу их всех убить! "Я этава не допущу!" заорал Шепард и побежал на нево стреляя кидаясь гронатами и потронами. Это был жуткий бой. Но жнец в конце концов пал. А комондир опять чуть не умир. Но ево спасли друзья и вовремя влетевший в окно жокер на норамндии
Копетан очнулся уже в больнице цетадели Там стоял советник туреанцев, советник салореанцев, советник азари и советник людей, который стал адмирал Хакет. Адмирал пожал пришедшему в себя комондиру руку, выдал грамоту и пообещал поставить статую за заслуги, но Шепард хотел просто вернутся на Ронох к своей Талечке, но етому не суждено было сбыться так скоро - в голактеке появилась новая угроза в леце злой луны унечтожавшей колонии волосов, но ето уже будет в следущей части
Хочу продолжение Массового Ефекта, уже сюжет напесал:
Комондир не умер вконце третьево ефекта, ево ожывила меранда которая знала все технологии цербера и уже умела ето делать. Шепорд хотел мирно жить на Ронохе с Талечкой, но появилась новая угроза - на одной долекой плонете ботарианские учоные разробатывали искувстеный интелект, который вышол изпод конторля и начал убевать всех органеков, Копетан понел што придупрежение Коталиста было правдивым, поэтому когда услышал новость о роботах сразу побежал зописываться обратно в спектры. Кода копетан пребежал на Цитадель - советники начали радоваться, что им не придется умерать от жестокой мошины. Но в оденочку роботов было не победить, поэтому Копетан позвал жокера, гарруса и эшли, взял Нормандею начал летать по голактеке и соберать флоты. Блогодоря оточеному навыку красно речия, комондир убедил пресоеденится коробли туреанцев, азаре, салорианцев и даже волосов. А так же он посетил Новерию, Ферос, Илум, Илос, Пелевин, Сукеш, Тучанку (и др. плонеты с предыдущих масс ефектов). Кода все коробли готовы комондир посчетал их и понел что бой будет тяжелым - было 20 короблей турианцев, 10 короблей азари, 5 короблей волосов, транспорт салорианцев и 10 эсминцов ольянса. Шепард скоазл в отаку и сотни короблей одновременно прыгнули в ретранслятор. Подлетая к плонете флот вдруг понел что роботов номного больше чем было и скорей всего они обечены. Единственной нодеждой было высадиться на плонете и заложить взрывчатку в кибермозг. Несмотря на огронмые потери, нескольким транспортникам и нормандии удалось прорваться. Копетан начал командовать натуплением "Турианцы отакуют фланг, салорианцы заходят с лева, а мы попытаемся поррватся по середине" - скозал Комондир, все начали воевать, но через не сколько часов случилось неожиданное - у всех кончелись терм озаряды, поэтому прешлось стать в круг и обсудить чо делать дальше. Будем убевать их омни-кленками! скозал гарус "ети роботы невоспримчивы к они-клекнам" ответил кайдан, у них кокая то нана-браня. Тода давайте попробуем обойти их не заметно - предложил кокой-то салорианец. Но у них тепло визеры, ответил комондир. Розмышления прервал коробль техподержки который прорвался сквозь вражеский флот и привез всем потронов. Поетому все продолжили прорываться к мозгу. Скоро стало понятно что сил прорватся не хвтаит поетому было решено отправить маленький атряд в тыл чтобы они заложили кибермозг. Комондир с партией вызвались добровольцем, поэтому закладывать мозги пошли Гарус, Ешли и сам комондир первого ранга Джон Шепорд. Когда они подошли ко входу в мозг - отуда начали выбегать роботы и стрелять в команду, но комондир уже превык, поэтому бес труда всех перебил и пошел закладывать дальше, внутре мозга было жудко, везде весели какието провода, процессоры и слизь "Какой ужос" - скоазал криком Ешли глядя на остатки ботареанца с проводами в туловще, камерами место глаз и в живленным микрофоном. "Мы должны двигатся дальше" - ответел Шепард и они пошли в центр мозга чтоб заложить Си Четырнацать. Кода они дошли до центра и комондир ногой выбел дверь - все вскрикнули от ужоса, в центре мозга седел зородыш жнеца, прям как на базе колекционеров, только с четыремя глозами "ЕТАВА НЕ МОЖИТ БЫТЬ" - заорал Копетат стуча по стенам кулаками и яросно топча ногой, "Я ЧУТЬ НЕ ПАГИБ КОДА ВАС УНЕЧТОЖАЛ" "ВОЛНА ПРОШЛА ПО ВСЕЙ ГОЛАКТЕКЕ, ТЫ НИКАК НЕ МОГ ВЫЖЕТЬ" "А я и не вы жил" ответил жнец роботы востаовили меня по чостям, они счетают меня сваим богам!" Комондир был в шоке "И что же ты хочеш?" Жнец зажужал буто смеясь "Я хочу доделать роботу - унечтожить органеков" Но ты всево адин - нет у меня есть милионы робатав и я смогу их всех убить! "Я этава не допущу!" заорал Шепард и побежал на нево стреляя кидаясь гронатами и потронами. Это был жуткий бой. Но жнец в конце концов пал. А комондир опять чуть не умир. Но ево спасли друзья и вовремя влетевший в окно жокер на норамндии
Копетан очнулся уже в больнице цетадели Там стоял советник туреанцев, советник салореанцев, советник азари и советник людей, который стал адмирал Хакет. Адмирал пожал пришедшему в себя комондиру руку, выдал грамоту и пообещал поставить статую за заслуги, но Шепард хотел просто вернутся на Ронох к своей Талечке, но етому не суждено было сбыться так скоро - в голактеке появилась новая угроза в леце злой луны унечтожавшей колонии волосов, но ето уже будет в следущей части
>много чего-ещё можно придумать, было бы желание.
>>917567
Дык никто и не спорит что у Медки был потенциал, но его проебали. И никакой чудо-сиквел с 12\10 этот потенциал уже не вернёт, чтобы Биовари не делали. Поздно Жора пить боржоми — ваша песенка спета, финита ля комедия. Тут надо или сворачивать стволы окончательно и навсегда, ну или максимально угодить аудитории тонной фансервиса.
>ну или максимально угодить аудитории тонной фансервиса.
В третьем Dark Souls тоже так пытались, и вышла сплошная копипаста.
Вот именно, что пук - как и всякое дальнейшее ебание остывшего трупака Шепарда и законченной истории в Милки Вее.
Трешка самая массовая, там поток новых игроков только знакомящихся с серией, поэтому она там многим и понравилась, ветеранам было не интересно видеть одно и то же во второй раз.
Лучше всего своровать и навернуть самомо, если игра не взломанная - можно посмотреть пару часов стримов, а всякий обзор - это по сути лишь развернутое мнение с зачастую абсурдными попытками рационализировать нерационализируемое. Всё это чистая субъективщина и вкусовщина, будь то профессиональный журнашлюх, видеоблохер с ютуба, графоман-любитель, бугуртящий стимораб или игровой импотент с двачей.
Чувак, не, я про общественное мнение писал, а не личное.
Отправил. Сказали, нужно набрать 60 килограмм веса и стать хотя бы трапом
Я бы сыграл в такой ствол. Даже предзаказ оформил бы.
>Вон, Биотвари попытались в Новое и Оригинальное... Чет обществу не зашло
Не зашло, потому что одновременно наложилось много проблем. Паршивая реклама, сюжет, анимации, немассэффектовость. Если бы из этих проблем были бы две, то их бы игре в целом простили, а так проблемы преумножают соседние. Так в 3 стволе было. Сюжет и диалоги вообще ничем не лучше андромеды, но зато бохатые катсцены, старые персонажи. В итоге комьюнити хоть и повоняло какое-то время от концовки но в целом третий ствол сейчас полноценная часть трилогии. Поэтому вполне можно делать сиквел а андромеде, ну нужно смириться, что для комьюнити это будет недостатком, так что все остальные аспекты игры должны перекрывать это. Тогда есть шанс сделать этакий старгейт атлантис.
Пошел-ка ты нахуй со своей немассэффектовостью, без этой легкой слегка юморной атмосферы игра вышла бы совсем унылой
Ты вот сейчас о чем вообще? Для 90% игроков массэффетовость это когда в жопу ебут это когда командир шрепирд, таличка, лиарочка, гарусичек и прочие. Это вообще абсолютно не уникальное явление. ЗВ-фаги например тоже захейтили 1-3 эпизоды именно за это. Они конечно говорили что дело в диалогах, мидихлорианах и сюжете, но мы то знаем.
ИМХО, проблема тут ещё в том, что коммьюнити не было готово к таким резким и радикальным переменам. В том же третьем стволе были как достоинства, так и недостатки, которые друг друга дополняли и были частью общей картины вселенной, сформировавшийся за предыдущие части и дающей общему миру игры цельность, а в Андромеде не было ничего, что могло хоть как-то смягчить скептицизм аудитории, ни старых персов, ни нормальных отсылок к событиям трилогии, почти ничего, что даёт тебе осознание того, что ты играешь в МЕ, а не в игру по мотивам.
Правильный термин подобрал: немассэффектовость. Тут ситуация почти как с 4-м Фоллычем: как отдельная игра, она может ещё и ничего, но как Ствол в сравнении с Трилогией и той планкой, что он задал, она попросту не выдерживает никакой критики.
Бош'тета ответ
>>912333
Хаварл просто огрызок какой-то который в последний момент на отьебись делали, хорош только самим дизайном локи. А так там вроде даже ни одной катсцены нет. Кадара вроде и неплоха сюжетно, вот только вся сюжетная арка с Райесом словно бы специально делалась под роман, прохождение за Скотти натурала получилось очень неловким. Хотя жирухи наверняка оценили. Воелд это практически чисто шутерная планета, но очень атмосферная, особенно когда собственно начинаешь башню зачищать. По правде говоря я даже не помню что на Элаадане происходило, это о многом говорит. На Эос даже собственную сюжетную линию не завезли, вообще самая унылая планета. Астероид хоть и неплох геймдизайнерскими решениями, но его мало. Как-то так.
Не знаю почему, но с некоторых моментов проржался в голос. Особенно с волосов и кидания потронами. У тебя талант, анон, даже если ты паста. Ах да, ещё мне стало дико интересно как выглядит планета Пелевин.
Массэффектовость - это исследование, куча деталей, приключение, чувство щемящей тоски при взгляде за горизонт и так далее. "Вселенскость" вообще всегда должна определяться её духом, а не персонажами.
Мне, кстати, Андромеда в этом плане SWTOR напомнила, точно так же летаем по планеткам, исследуем новые планеты, читаем про старые... Я прям ощутил себя первооткрывателем в мире ЗВ, нашедшим новое скопление.
Жестокая голактека.
По такой логике и пятерочка за углом не новая, потому что её уже вчера открыли и в ней уже напокупали товаров на 20тысяч рублей
Во поколение пошло. Небось и про файрфлай не знают. Это кстати основная аудитория ствола, не говорите им что сеттинг их гениальной игры почти дословно скопирован с сеттинга старого сериала Вавилон 5, их инфаркт хватит от когнитивного диссонанса.
Ну, свой ЗАЩИТНИК ЗЕМЛИ у нас есть. Только он не швыряется розами, а пьёт бурбон.
Хотя согласитесь, было бы эпично, если Харпер являлся на помощь Шепарду в маске и фраке под звуки пасадобля.
Уроки делать пиздуй делать.
Чем он там скопирован? Станция с дипломатами от разных рас? Так на этом по сути совпадения и заканчиваются, ведь даже местные гипер-врата работают не так как в Стволаче. Вместо трех доминирующих рас в В5 одни Минбарцы всем дают пососать, а всякие нарны с центаврианами рядом с ними полное говно, не говоря уже о людишках, которые за всю войну с Минбари аж один их крейсер сумели выпилить. Заместо жнецов там срач между двумя древними расами, который по сути и к пиздецу-то не ведет, хотя галактике и хуево.
Не, какбе сходства есть, кое-что скопипизжено, но в целом Ствол - это солянка из разных элементов сайфайных вселенных, а не копипаст какой-либо из них
Станцию, биотиков, расы, станцию гагарин с их экспериментами. Даже когда джокер перечисляет флоты в конце трешки почти полностью скопировано с финала вавилона, да добрая половина вообще всех событий. А другая половина с других сф.
>Вместо трех доминирующих рас в В5 одни Минбарцы всем дают пососать, а всякие нарны с центаврианами рядом с ними полное говно
Точно так же как все сосут лазурь у азари в стволах, у который весь нулевой элемент галактики.
>Тессия, родная планета азари — крупнейший экономический центр Млечного пути. Запасы нулевого элемента на этой планете так велики, что оказывают влияние на ценообразование по всей галактике.
>Азари являются крупнейшими представителями бизнеса в Галактике. Корпорации, основанные в мирах азари и работающие в Пространстве Цитадели контролируют до 90% товарного обмена и сектора услуг. Их экономика самая мощная, бизнес охватывает все виды услуг и профессий. Благодаря глубокому пониманию биотики, азари удерживают монополию по производству биотических усилителей, а также контролируют более половины добычи нулевого элемента в Галактике. Стараясь удержать монополию в галактической экономике, азари пытались ограничить влияние Альянса в совместных мирах и в Пространстве Цитадели. Также азари пытаются ограничивать экономику всех рас Цитадели. И если турианцы, саларианцы и т.д. не сильно возражают насчет ограничений, вводимых Республиками, то данные экономические ограничения вызвали недовольство среди корпораций Земли, которые через про-человеческие организации лоббируют экономические отношения в совместных мирах, а также развивают промышленность в тех сферах, в которых азари слабы (производство оружия, например). Однако это не сильно бьет по экономике азари. Благодаря распространенным стереотипам о красоте и грации азари, они являются законодателями моды во всей Галактике. Все это делает азари повелительницами экономики и бизнеса в Пространстве Цитадели
А это в трешке. Я еще до нее не дошел.
Точно. Ну значит элкоры и волосы. Волосы под сомнением так как вроде бы прикормыши турианцев, а вроде бы один из них бугуртил в первом МЕ мол мы тут давно и столько всего сделали.
Ух сука.
Ролл на Имшаэля
Плотва.
Леличка из инквизиции.
Сэндал.
>cогласно книге «Открытие», время на Цитадели отличается от человеческого универсального координированного времени в том, что:
>галактические стандартные сутки составляют 20 часов;
>каждый час включает в себя 100 минут;
>каждую минуту составляет 100 секунд;
>каждая секунда приблизительно вдвое короче человеческой.
>В результате 20-часовые галактические стандартные сутки на 16 % дольше, чем стандартные 24 часа на Земле, — то есть составляют 27,8 земных часов
Обьясните тупому, если каждая секунда это 0.5 земной секунды, то с точки зрения Землянина сутки на цитадели длятся 10 часов. Схренали 27.8?
инбифо: поколение ЕГЭ гыгыглололо
Попробовал посчитать. Получается, что галактические сутки длятся 100000 земных секунд. Делим на 60 - выходит 1666 земных минут. Ещё на 60 - вышло 27 земных часов.
Ты где-то проебался, в общем.
В каждой галактической минуте 50 человеческих секунд
В каждом часе 5000 человеческих секунд
В каждых сутках 100 000 человеческих секунд
100 000/60 = 1666,7 минут
1666,7/60 = 27.7
Зайди на модгеймс, скачай фиксы пропорций, хуль ты. Эти доспехи тоже там лежат, только пофикшенные и и руссифицированные.
Да не, уже не нужно. Доспехи скачал, они сами пропорции и фиксят. А русик уж точно в таком моде не обязателен.
Так он тоже с косяками.
Там жирухи свои вкусные моды выкладывают тоже, бтв. Есть оче годный редизайн эльфов, гибрид эльфов второй и третьей части с аниме-глазами. Ну и модики романсов, конечно.
Я мод на кунари накатил, ну и шмоточки всякие. Больше ничего не придумал. Те же романсы в ДАО с леличкой-писечкой меня вполне устраивают.
Аналогично накатывал моды на броню. Что блядь за тупой стереотип, что маг должен в робе ходить? Никогда не понимал.
Как же мы переживём это, без твоей кривой хуйни-то.
Какое сейчас у него актуальное погоняло? Заморыш? Гельминт? Мне нравится Гельминт.
Мейкер
Тогда США вообще места не нашлось. Нужна страна уровня азари, но с хорошей армией.
Высокотехнологичная да, но альянс превосходит ее по обьему выпуска вооружения.
Батарианскому террористу припекло
В той же церкви при диалоге с храмовником она залупается, мол, ну да, я отступница и чё ты мне сделаешь?
Возможно. РФ бы не помешал свой цербер.
Мориган консервативная тупая пизда. До сих пор помню ее батхурт в ответ на предложение груповушки. Даже дурачок Алистер согласен, даже без ужесточения.
Морриган вроде не отказывается от групповухи с Лелианой.
Не прочь при этом подставить жопу кому скажут для зачатия жеребенка.
Голубая магия, они на самом деле пикрелейтед.
Когда-то была крупным игроком международной политики, на которого все немного косились из-за "странностей". Но в ходе недавнего конфликта с новой расой, только-только вышедшей в космос и мало кому из не-специалистов известной, вас выпнули отовсюду и вы превратились в галактических парий. Причём вы утверждаете, что это она отобрала у вас территорию, а она - что вы у неё. Теперь вам ничего не остаётся, кроме как совершать многочисленные теракты, в которых все обвиняют вас.
Таки Р. - это батары.
Натянуто это очень, ташемта.
Это копия, сохраненная 27 марта 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.