Это копия, сохраненная 21 июня 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Дата выхода: 29 ИЮНЯ 2018г — https://www.youtube.com/watch?v=17GjieBtaB0
10 фишек в СГЕШ 2:
1. Игроки смогут не только ездить на машинах, но также летать на самолетах, вертолетах и плавать на моторных лодках.
2. Транспорт можно будет менять прямо на ходу. Подпрыгнул на трамплине, резко превратился в самолет, взлетел повыше, превратился в лодку и плюхнулся в фонтан.
3. Известные на данный момент режимы игры: стрит-рейсинг, ралли по бездорожью, кольцевые заезды на гоночных болидах, мотокросс, трюки на монстр-траках, драг, дрифт, гонки на лодках, гонки на самолетах, трюки на самолетах.
4. Будет возможность настраивать внешний вид своего персонажа: менять куртки, штаны, шлемы и перчатки. Будет также выбор персонажа: негры, европеецы, азиаты, арабы, как мужского так и женского пола.
5. У игроков будет свой гараж, который будет меняться по мере прокачки игрока и где можно ходить пешком, чтобы любоваться своими цацками.
6. Кастомизация транспорта будет глубже - в игре будет редактор декалей, где ты, анон сможешь собрать себе йоба-фейс, хуй или свастику. Также можно будет кастомизировать диски (радиус отдельно для передених и задних дисков, цвет), красить тормозные суппорты.
7. В игре будет смена времен года или, как минимум, радикально разные погодные эффекты (в Вегасе то палит солнце, то образуются снежные сугробы).
8. Сюжетка будет необязательной и можно открыть весь контент, просто достаточно долго и успешно аутируя во фри-райде. Также можно "пройти" всю игру ни разу не садясь за руль/штурвал неинтересного тебе типа техники.
9. Разработчики реализовали систему реплеев. Теперь, исполнив какую-то хуйню, ты можешь отмотать время назад (ограничено десятью минутами) и запечатлеть свой подвиг с выгодного ракурса. Ну и фотомод никто не отменял.
10. В игре будут упоротые гонки, где искривляется пространство, как у этого вашего Нолана, а игрокам нужно будет переключаться между наземными, водными и воздушными аппаратами. Искривление аля Нолан решили оставить исключительно в первой гонке, которую показывали в геймплейном трейлере.
Есть ещё пачка теорий и догадок, которые пока мало чем подтверждены, поэтому пока опустим их.
FAQ:
В: Разрабы-пидоры всех кинули и закрывают первый СГЕШ?!
О: Нет, первая часть будет жить и дальше, как минимум весь 2018 год, однако не стоит ждать обновлений или DLC.
В: Вытиранам первой части полагаются какие-нибудь ништяки?
О: Ага, за достижения в первой части игроки получают халявные тачки в СГЕШ 2. Подробнее на официальном сайте.
В: Опять убогий физон и управление такое, будто ездишь верхом на утюге?
О: Физон стал приятнее, а управление легче и аркаднее, что подтверждают люди, игравшие в демку и закрытую альфу (анон в том числе).
В: Что входит в сизон пасс? Опять проведут шершавым по губам и заставят покупать крупные ДЛЦ отдельно?
О: Хуй его знает.
В: Разрабы ленивые кони опять запилили игру в США? Карта та же?!
О: И да, и нет. Играем снова в США, но карта заметно перепилена.
В: Лутбоксы? Донат?
О: Лутбоксы не замечены. За донат пока хз, но скорее всего как в первой части - возможность купить за реал то, что продается за игровую валюту.
В: Вы че говноеды? Нахуй нужна ваша СГЕШ, если есть божественная <game_name>?
О: Да, браток, мы такие. Теперь иди в свой тред которого нет, лол
Ссылки:
https://www.youtube.com/watch?v=HqCvalzG8EY
https://www.youtube.com/watch?v=Ppi1gPACuM4
https://www.youtube.com/watch?v=41dsvnwJ5w0
https://www.youtube.com/watch?v=lMz5HbggCdw
https://www.youtube.com/watch?v=q9g8QHWJDt0
https://www.youtube.com/watch?v=V5tRqXFpQSE
https://thecrew-game.ubisoft.com/the-crew-2/ru-ru/home/
Первый THE CREW 2 тред https://2ch.hk/vg/arch/2017-10-29/res/22404323.html (М)
Второй, смытый вайпом https://2ch.hk/vg/arch/2017-12-26/res/24297386.html (М)
ИЗДАНИЯ И БОНУСЫ
>Эти пидоры сделали второй альфа тест только для процессоров с инструкциями AVX
Не AVX же, а SSE4.X. Это ж древнючие феномы. Можно и проапгрейдится в кои-то веки.
Нет, как раз AVX. В первой альфе он был не нужен, а тут завезли. В итоге пол альфа-форума ноет об этом, а они говорят что исправить вряд ли успеют. Отпали гиперпни , всякие старые i5 , i7 и т.д. SSE4.X у меня как раз есть .
К выходу игры они пофиксят, так как это не SSE и этих AVX нету у большего количества людей. Причем они сами в этом не признавались , сами в теме нашли что общего у наших железок + нашлись люди которые имели старую платформу с avx . В итоге игра у них заработала.
БОНУСЫ ВЕТЕРАНАМ THE CREW
Ждём ещё одну машину за ачивку и третье бонусное транспортное средство.
и СПИСОК ТРАНСПОРТНЫХ СРЕДСТВ НА ДАННЫЙ МОМЕНТ
Охуеть будет если это сговор и весь их новый конвеер будет онли для AVX (вряд ли, они же не дауны терять бабло). И если тот же SSE в той же финалке научились эмулировать с помощью sde от intel и игра работает на тех же феномах , то с avx такое не катит. Нужно же как-то провоцировать на апгрейд старичков i7 920 , w3565 , i7-930 , Intel X5690 , FX amd 4-6, g4560 , q9300 и прочие процессоры которые поддерживают SSE 4.x , у которых игра работала на первой альфе и теперь перестала.
>Нужно же как-то провоцировать на апгрейд старичков
Одной-двумя играми не спровоцировать. Вот годков через пять это может начаться массово таки да.
хорошо, что я заапгрейдился в 2015 на хасвелль
>мустанг гт 2015 за ачивку
А это не тот мустанг, который на старте можно бесплатно взять, лол?
Как раз 960
500x500, 3:35
Да, июнь 29.
Ну хули, проебутся, как всегда.
Помню они хотели стрим подрубить, так все в пизду поехало, а теперь еще и эта вторая альфа.
>эта вторая альфа.
Я тебя сейчас удивлю ещё сильнее — это их ШЕСТОЙ тест.
>Ну хули, проебутся, как всегда.
Хуй знает. Сейчас игра выглядит как релизная. Кроме лагающего звука движка почти у всех машин, недоделанных катсцен при получении машины чемпиона, ии в ралли- и мотокроссе, сюрприза с AVX и мелких графических косячков.
Ну да, то время суток неверное во время кат-сцены. То под текстуры проваливаешься во время одной из гонок .
Скажу как есть:
- цифровые (lcd-шные) приборки в машинах наконец-то работают как надо. У некоторых даже часы есть. В самолётах можно встретить рабочую карту с компасом, датчик крена/горизонта (или как эта хуйня на пикче зовётся), высотомер, мощность двигателя и что-то там ещё
- ночью от фар толку почти никакого
- в зеркалах заднего вида стало побольше деталей, отображаются даже источники освещения, но там по прежнему мыло и не отображается транспорт
Вы хоть поебались в конце?
>Сегодня мог бы быть релиз, если бы не решили перенест
Пиздос, был бы провал века если бы выпустили сегодня. Технически игра щас в ужасающем состоянии.
>Искривление аля Нолан решили оставить исключительно в первой гонке, которую показывали в геймплейном трейлере.
Откуда инфа?
Спасибо, а капли дождя на стекле и работа дворников выглядит лучше чем в первой части или наметился прогресс?
9/11 отыгрывать можно?
Намного баще первой части, тут и графон завезли, и фан, и пейзажи, и карта больше по ощущениям
Но самое главное
НАКОНЕЦ-ТО сделали редактор винилов, этого пиздец как не хватало в первой части. В общем НФС теперь официально отправляется на парашу
Я прошёл практически весь доступный контент на технических тестах. Там это искривление только в самой первой гонке. Такая гонка с переключением транспорта называется Live Extreme Series. Появляется по достижению нового уровня. На самом первом TTS это было и в дальнейших эпизодах Live Extreme Series, на следующих тестах вместо искривления уже был тупо трамплин и переключение транспорта в воздухе.
Единственный эпизод Live Extreme Series, который я не прошёл — финальный. Потому что его на тестах не было. Может там искривление и будет, хрен знает, но я сомневаюсь.
В гонках с чемпионом тоже искривления не было.
>Появляется по достижению нового уровня.
Кроме достижения уровня Rookie. Ибо это "сюжетно-рельсово"
Разумеется
О, в принципе, я как-то так себе и представлял переключение. Жаль, конечно, что искривлений нет, прикольно было же, я уссался с первой гонки.
Прикольно-то прикольно, но отказались скорее всего из-за того, что динамичность гонки рвёт.
2,3,4 пик - вторая часть, ультра-графон
Вот этот пиздец если они к релизу не исправят, то в пизду. Мне проще будет в первой части покататься, чем смотреть на этот пиздец в 2018 году.
Не, ну то, что нужно было переделывать именно под трамплины было очевидно. Но при этом могли и искривления оставить, как-нибудь типа чтобы прыгаешь с бокового трамплина и приземляешься на землю там, где был бок, а прошлая земля становится боком, типа смена гравитации. ебать конечно поток сознания, но я надеюсь, что понятно
Это тебе в Serious Sam SE
У меня есть, но меня прокатили с avx инструкциями (не sse , они у меня есть). Так что игра не работает .
А я вообще удалил её в первый же день. Ибо это огрызок от TTS#4, который закончился на этой же неделе в понедельник.
Сделали 46 тюринг-каров и засунули все гонки на них в сраные кольцевые треки. Ну что за долбоебы?
Нахуй они гиперкары вырезали почти все?
Нахуй они сделали длинные гонки по 40 минут для гиперкаров-онли?
Нахуй они сделали всего 12 гонок для ралли рейда?
нахуй они делают вторую часть хуже первой?
Они пёрф и стрит объединили в просто STREET. Заметь сколько там машин. В гиперкарах теперь уникальные экземпляры.
Алсо, ещё раз повторяю. Теперь всё это отдельные и разные машины. То есть, купил ты тот же форд мустанг и теперь ты не сможешь его за 50 кусков сконвертить в туринговый — изволь купить туринговый мустанг по фуллпрайсу в 330 тысяч.
Да похуй мне, я может хотел на перф-чарджере прокатиться по шоссе со скоростью 300 км/ч.
А мне его сунули в стриткары эти ебучие. Ну не мрази, а?
А где мои рейд-марафоны через горы, леса и пустыни?
Я даже не представляю, каким образом в текущей системе ПВП будет работать. Десяток спеков, по три с половиной тачки в каждой. Ну нахуй так жить?
Тут вообще ПВП будет? А то чет вообще ни разу ни слова про него не было сказано
>А мне его сунули в стриткары эти ебучие.
Стриткар в крю2, это не стриткар из крю1. Это как пёрф в крю1.
Или ты думаешь, что ламбо с феррари основательно задушили? Так что будет тебе твой чарджер на 300+ км/ч. Когда раскочаешь его.
>А где мои рейд-марафоны через горы, леса и пустыни?
Хороший вопрос.
Разработчики взяли, подтянули стрит-спек-онли машинки гольф, крайслер 300 и ещё что-то там было стрит онли, добавили их в пёрф. И назвали мутанта STREET RACE.
Затем самые мощные и быстрые тачки лаферрари, пагани, ф1, кёниг, пара топовых ламбо, прототип яги, мс12 убрали в свой класс — гиперкары.
P.S. в крю2 в STREET RACE дисциплине теперь появился смысл в крыльях — можно оставить дефолтные, а можно поставить как в пёрфе из крю1.
P.P.S. больше не будет нытья, что машинке теперь не сделать заводской вид.
Да. А ралли-кросс это бывший дёрт.
Они решили раздать нормальные названия, ибо это теперь дисциплины, а не тупо спеки.
Бету поди всем рассылать будут. Вот только скорее всего по контенту она от альфы ничем отличаться не будет.
Я консоледаун, а тут на безрыбье и рак рыба.
Фортнайт-тред выше, ты ошибся
Хотя бы в бету. Вообще бета покажет кто где срал, отменять ли предзаказ или вообще его апгрейдить до топового.
Я просто надеюсь, что тот билд игры, который был в TTS это старая версия билда, а в работе у них есть более доработанная версия. Если учесть, что тесты были связаны с балансом наград и сетевых функций, то такой расклад вполне возможен.
https://www.youtube.com/watch?v=3nHAkgRRZFE
https://www.youtube.com/watch?v=GYn07eqvgLY
https://www.youtube.com/watch?v=dmJH84FnQa8
Жаль, что в крю2 они не очень звучат. Кроме булькания, разве что.
Хз, меня туда не позвали
Не ради лотуса. Интересно, что за третий бонусный транспорт.
Если проц без AVX (не SSE), то не проебал. Они умудрились сделать эти инструкции обязательными , к летней бетке исправят думаю.
ПВП давно пора людям показать, т.к. я уверен на 100% что оно будет косячным. Награды какие-нибудь убогие будут или с балансом жопа. И лучше это выяснить сейчас, чем перед релизом
Я это вместо бампа раз в сутки делаю, если других постов не было.
Алсо, TTS/альфа/бета версии у тебя на аккаунте останутся, только ты их скачать/запустить не сможешь.
Есть такое дело
Для аудитории аутистов вообще-то, коими мы тут и являемся. Так что твой пук был мимо
ИЗ ЗА ОТСУТСТВИЯ ФИЗИКИ И ПОВРЕЖДЕНИЯ, ЭТА ПАРАША ЗАЙМЕТ НИЖНЮЮ НИШУ
>фар край аркейд
>настройки разработчика в ассассинс крид оригинс
Хмм... интересно, будет ли подробный редактор трасс в крю2...
Спрашивал на форуме, получил хуй за щеку.
ПЕЧАЛЬНО ЧТО ТАКОЙ ГРАФОН БУДЕТ ТОЛЬКО ЛЕТ ЧЕРЕЗ 50. ЗА 10 ЛЕТ ПРОИЗОШЕЛ ДЕЛЕВЛ ГРАФОНА. КРУЗИС 2007 ТОМУ ПРИМЕР.
А первая всё же отличается по графону от второй, как ни крути...
- Последний ТТС будет в двадцатых числах апреля. Тест будет направлен на реплеи, выгрузку роликов и на функции пати.
- ЗБТ запланирован на середину мая, но его могут вообще отменить, если на ТТС всё будет ровно.
- ОБТ в начале июня.
- Графон дорабатывают, к релизу будет похож на то, что показали на Е3. Но всё равно не будет как на Е3.
- Про пвп даже инсайдеры ничего не знают. Есть вероятность, что пвп вообще не будет.
- Длинные гонки для других дисциплин, кроме гиперкаров походу нам не светят.
>Последний ТТС будет в двадцатых числах апреля
Ожидаемо
>выгрузку роликов
А это интересно. Куда выгружать-то? Если на ютуб, то NDA не даст. Неужели локально можно будет?
>Графон дорабатывают
Ожидаемо
>Есть вероятность, что пвп вообще не будет.
Скорее всего его всё ещё пилят ивори тауэр и тестируют внутри. Если ПВП не будет, их съедят к хуям, если вменяемой альтернативы какой-то не будет. Чё в игре-то делать после достижения максимума и прохождения сюжета?
>Длинные гонки для других дисциплин, кроме гиперкаров походу нам не светят.
Пока рано расстраиваться. Может будет что-то типа войны группировок.
Лол, один в один, как первая часть, но только мыльнее. В чём соль игры? Платить 2к за самолёты и лодки? Первая часть удалась-то только потому что зашла идея с открытым миром в стиле некого ммо, где можно отдыхать и кататься в своё удовольствие в соло или с друзьями, а сейчас уже всё, надо что-то действительно годное придумывать, нахуй эти катера и кукурузники.
1280x720, 0:52
>выгружаешь на ютюб с параметрами доступа "Закрытый доступ"
Ну охуенчик тогда.
Алсо, касательно ПВП. Открытые парковки явно не просто так сделали. Скорее всего в них будет какой-то плавный переход в лобби. А то и само лобби.
>Почувствуйте себя королем дорог благодаря RENAULT SPORT Megane R.S. 2018 в The Crew® 2.
>"Семья" стритрейсеров - выбор для тех, кто ценит мощность мотора, обладает волевым характером и стремится всегда побеждать. RENAULT SPORT Megane R.S. 2018 создан как раз для таких смельчаков.
https://www.youtube.com/watch?v=EqmozPmoTxY
Banger race как в wreckfest будет?
Что это?
Глядя на этот самолёт с хуйцом я вот о чём подумал. А будут ли баны за "оскорбительные" рисунки/надписи на транспорте? Ведь можно же нарисовать на машине свастон и написать "власть белым", "евреев в печь" и прочее. А можно нарисовать что-нибудь вроде как безобидное, но это, блядь, кого-то внезапно оскорбляет.
>А будут ли баны за "оскорбительные" рисунки/надписи на транспорте?
Будет конечно. Так везде, где есть свобода творчества банят. В майнкрафте ещё баны были за свастики на полях. В APB Reloaded получил бан на неделю именно за хуец на машине. Тут тоже будет такое.
Самым первым делом, закрашусь под еву01
При чем тут сгеш?
https://www.youtube.com/watch?v=A0xcvWw_nLU&feature=youtu.be
https://www.youtube.com/watch?v=bKcvGiaPZ6I&feature=youtu.be
https://www.youtube.com/watch?v=fyn_QyE-r0Y&feature=youtu.be
>Хуле у них такой пиздатый графон, а у нас такой хуевый?!
Записи с консолей же, а там весь графон вылизали, ибо железо одно.
>Выполняйте безумные трюки на спортивном самолете ZIVKO EDGE 540 в The Crew® 2.
>Адреналин, острые ощущения и безудержное веселье - это именно то, что больше всего ценят в "семье" фристайлистов. Покоряйте открытое воздушное пространство или маневрируйте среди небоскребов - вас ждет невероятное множество испытаний! ZIVKO EDGE 540 позволит осуществить все задуманное.
https://www.youtube.com/watch?v=sTTCQI5U58U
За Крю1:
- Ferrari 458 Speciale
- FORD MUSTANG GT 2015
- DUCATI DIAVEL
- MASERATI Gran Turismo
- CHEVROLET CAMARO RS 1969
- INDIAN CHIEF DARK HORSE 2015
- KTM 450 RALLY 2015
- HUMMER H1 ALPHA – 2006 RALLY RAID EDITION
- JEEP® WRANGLER – RALLY RAID EDITION
- MERCEDES-AMG GT
- NISSAN Fairlady Z 432 (PS30) 1970
- JEEP Grand Cherokee SRT8® 2012 - Monster Truck
- MAZDA RX7 2002 – DRIFT
- FORD F-150 SVT RAPTOR 2010 - TOURING CAR
- FORD FOCUS RS 2010 – RALLYCROSS
- LOTUS EVORA GTE
- PROTO LEOPARD JETSPRINT
- BMW M2
- Abarth 124 Spider
За предзаказ Крю2:
- Harley-Davidson IRON 883 2017
- Mercedes-AMG C 63 Touring Car 2016
За покупку Делюкс/Голд издания Крю2:
- Pilatus PC-21 (aerobatics)
- Abarth 500 2016 (monster truck)
- Ford F-150 Raptor Race Truck (rally raid)
За Крю1:
- Ferrari 458 Speciale
- FORD MUSTANG GT 2015
- DUCATI DIAVEL
- MASERATI Gran Turismo
- CHEVROLET CAMARO RS 1969
- INDIAN CHIEF DARK HORSE 2015
- KTM 450 RALLY 2015
- HUMMER H1 ALPHA – 2006 RALLY RAID EDITION
- JEEP® WRANGLER – RALLY RAID EDITION
- MERCEDES-AMG GT
- NISSAN Fairlady Z 432 (PS30) 1970
- JEEP Grand Cherokee SRT8® 2012 - Monster Truck
- MAZDA RX7 2002 – DRIFT
- FORD F-150 SVT RAPTOR 2010 - TOURING CAR
- FORD FOCUS RS 2010 – RALLYCROSS
- LOTUS EVORA GTE
- PROTO LEOPARD JETSPRINT
- BMW M2
- Abarth 124 Spider
За предзаказ Крю2:
- Harley-Davidson IRON 883 2017
- Mercedes-AMG C 63 Touring Car 2016
За покупку Делюкс/Голд издания Крю2:
- Pilatus PC-21 (aerobatics)
- Abarth 500 2016 (monster truck)
- Ford F-150 Raptor Race Truck (rally raid)
24 апреля будет предзагрузка ттс
25-26 пройдет сам ттс (всего лишь сутки)
Как и говорилось ранее, тест будет направлен на выгрузку повторов на ютюб.
А еще дадут много денег и экспы, чтобы игроки могли сразу купить и потестить любое транспортное средство в игре (наканцта!)
Это будет последний ттс. В мае будет збт, но до сих пор неизвестна дата.
>25-26 пройдет сам ттс (всего лишь сутки)
Чушь какая-то. Всего лишь сутки?
>А еще дадут много денег и экспы
Проще же транспорт бесплатным сделать.
>Это будет последний ттс.
Ожидаемо. Ибо для теста осталось только ПВП, а до релиза 70 дней.
>Чушь какая-то. Всего лишь сутки?
Этого достаточно для теста одной единственной фичи
>Проще же транспорт бесплатным сделать.
Это сложнее. Менять кучу значений, каждому транспорту ставить другу цену. Проще прописать дефолтную сумму денег у игрока в кармане.
Хотя бы один текстурный мод на крю1 был?
Пока пусто. В защиту пиздабола могу сказать, что юбики порой тормозят с рассылкой приглашений и письмо может прийти вечером.
Я не ебу, мне это "инсайдер" сказал. А там посмотрим. Если на следующей неделе будет тест и будет он про видяшки в ютюбе, тогда инсайдер реально им является. Если не будет теста или тест будет про что-то другое, то он пиздабол.
Они и не планировали это делать, т.к. зеркала нормально работать будут только у обладателей двух GTX1070 и выше.
Гооворите что угодно, но как по мне — станция Rock This из ТНЕ СГЕШ 2не хуже Eight Radio и 11FM из ТНЕ СГЕШ
Держи, братишка!
>>6219817
По мне, так в обоих СГЕШ радио - тухлое дерьмо. В первой части только вот эти треки вкатывали:
https://youtu.be/uWlJcJT8xOc
https://www.youtube.com/watch?v=RYtVf0wvPpc
https://www.youtube.com/watch?v=__6rW1DtfJ8
https://www.youtube.com/watch?v=PPDCqt6R9Gk
https://www.youtube.com/watch?v=fxZvyUPXOzs
Теперь понятно, ради чего вы подписывали соглашение о неразглашении, онли из-за этих уёбищных камней. Но раз даже не на всех камнях есть текстурки и не настроен прелайт, значит всё допилят!
Там с графической/технической частью вообще беда:
- Тени прорисовываются очень близко. Едешь и прям видишь, как перед носом появляются тени, а деревья в ста метрах от тебя без теней.
- ЛОДы ужасные. Опять же, деревья в ста метрах от тебя - спрайтовые, как в играх 2004 года.
- Материалы наебнутые. Пластиковые камни это только один из примеров, ещё есть глянцевая трава, которая отражает солце, как зеркало.
- Ужасно мыльный фильтр на экране, который отключается только в конфиг-файлах. С ним не видно проводов на столбах и прочие мелкие детали (они тупо замыливаются). А без него тени и отражения зернистые, как при черновом рендере в 3д-редакторах.
- В роликах с Е3 и в заставках игры трава и кусты мнутся под машиной, а в игре машина едет сквозь них.
- У небольших камней некорректная коллизия. Машина наполовину утопает в текстурах.
- Радуга прорисовывается сквозь землю.
- Свет падает сквозь мосты.
- Трафик не отбрасывает тени в некоторых погодных условиях.
- Размытие в движении (моушн блюр) работает через жопу, из-за чего объекты оставляют шлейфы, как будто играешь на ЖК-мониторе 2000-го года выпуска.
Стоит отметить, что всё это дерьмо чудесным образом исчезает в условиях тумана, ливня, снегопада, заката и рассвета. В такую погоду игра очень красивая. В солнечный полдень же игра выглядит объективно хуже первой части. По правде говоря, выглядит тошнотворно.
Дождусь ЗБТ, проверю как там будут обстоять с этим дела. Если не пофиксят хотя бы половину вышеописанного, то однозначно буду отменять предзаказ и дальше ебашить в первую часть.
Ниже несколько скринов с примерами описанных мной ужасов.
1920x1080, 0:20
>ЛОДы ужасные. Опять же, деревья в ста метрах от тебя - спрайтовые, как в играх 2004 года.
Пруф видеорилейтед. Ночью не заметно почти, но днем пиздец как глаза режет
https://www.youtube.com/watch?v=-RAAmgx47UM
https://www.youtube.com/watch?v=JV1F7WcRr40
более того, раскукарекались про графон в ТЕСТОВЫХ сборках
интересно, возможно контент для будущих длц
>"Весело, да и похуй" - девиз любой игры.
Нищий пидор с амд вместо видеокарты раскукарекался.
>Нищий пидор с амд вместо видеокарты раскукарекался.
Ну привет, нищий пидор. Ты только покукарекать пришёл, или сказать что-то хотел?
Я не он, но разьве титан так просто купишь? Их вроде как раскупают начисто еще до поставки на склады магазинов.
Щас-то нет, но он-то наверняка успел взять свой титан до биткойнового безумия, раз такой энтузиаст с деньгами.
Машинок очень мало в Хрю, в Хорайзоне 4 не меньше Форзы 7 будет, а там их 780.
всего лишь то в три раза меньше. ещё неизвестно сколько потом добавят
Почему?
Ща, погодь. Скидка закончится и через пару дней объявится слоупок с вопросом "когда скидки будут?"
Вот пидорасы, а я за 600 покупал.
При повороте руля камера поворачивается в ту сторону в которую я поворачиваю руль. У меня после получаса езды голова болит. Можно это как то вырубить?
Алсо во время гонки иногда не подгружаются текстуры дороги, или текстуры домов по бокам размытые все пиздец мыльное. Это нормально вообще, не?
Ага, некоторые текстуры дороги и тротуаров вообще отсутствуют нахуй. просто сквозь них еду. Ебать ну и игра у вас 2018 год, а такая параша.
Не. Это чето с кешем игры. У меня текстуры некоторые в принципе отсутствуют. Они не долго грузятся их просто нет. Я простоял на невидимом тротуаре минут 5 меняя настройки. Его просто нет и все. так же и с многими другими покрытиями (но не всеми)
В инете у челиков были проблемы с тем что карта не грузилась и они застревали в воздухе. Но у меня походу просто текстур в игре нет, потому что я спокойно гоняю по этой параше. Уже перекачиваю игру надеюсь поправится.
Там слайдер есть в настройках, отвечающий за поворот головы при повороте руля, потереби его. Только он не всегда работает, иногда он неактивен несмотря ни на что, попробуй дефолтный девайс управления поменять, вроде как-то так решалось.
>>6269969
1) У тебя хуёвое соединение с интернетами
2) Твоя оперативка умирает
3) Твой хард/ssd (смотря где у тебя хрю стоит) умирает
4) Может быть даже мамка
Короче это не норма, для начала убедись что ты не запускашь игру на кофеварке 87ого года выпуска, потом можно протестить оперативу и хард
Коротко, на процах без AVX можно будет запустить игру и играть, но использовать встроенную записывалку — нет.
Может ты знаешь. Как увеличить дальность прорисовки? В целом на ультрах картинка неплоха. Графика радует. но прорисовка деревьев мимо которых я проезжаю, и появляющиеся в 30 метрах кусты просто пиздец. По менюхам покликал ничего не нашел.
Ну и да, примерно в 30-40 метрах от меня прорисовываются не только кусты, но и тени. При этом сами тени выкручены на максималки. Что за фигня?
Ну разумеется. Я же крыса
>Ебать ну и игра у вас 2018 год
Игра вышла давно уже, алё. Алсо ищи проблемы в своей некропеке, т.к. тут никто от такого не страдал за десяток тредов
>По менюхам покликал ничего не нашел.
Ну в конфиг-файле тоже нихера нет, так что скорее всего никак. Если я правильно понял и мы про крю 1 говорим.
>>6270420
На твоём месте я бы хард таки проверил, погугли как пользоваться этой херней
https://ru.wikipedia.org/wiki/Victoria_(программа).
Если ошибок не найдет - прогони chkdsk
Это всё правда только хардов касается, не SSD.
Мы про крю 1 да, ну жалко, графен вроде красивый но эта дальность прорисовки это грустно.
Ну еще текстуры на дорогах хуйня честно говоря но замечается только при разглядывании. ТАк в целом сносно.
Дико бесили эти ММО-элементы на дороге, особенно когда случайно включается какой-то челлендж.
В "настройках игры" можно их отключить "показывать значки над важными местами"
Как включить английский язык? в настройках приложения в стиме, и в самой игре невозможно переключить.
в инете куча гайдов как поставить русский. Но мне он нахуй не нужен, как на англюсик переключиться?
Ну окей с заменой файлов. Я так же делал и в р6 сидж собственно. Но не могу найти гайдец и ссылку на скачивание собственно файлов.
На форуме челик писал что при установке через юплей надо выбрать язык программы английский. Никогда ничего через юплей не устанавливал. И переустанавливать игру не особо хочу. Кто-нибудь менял так язык, оно точно работает?
блядь, кажись из-за ёбанного роскомнадзора не могу залогиниться. пидорасы, блядь
Надо бету хотя бы пощупать. Если такой же убогий графон и физон из марио карт, то нахуй.
>1. Игроки смогут не только ездить на машинах, но также летать на самолетах, вертолетах и плавать на моторных лодках.
ну охуеть теперь
жаль что ходить так и не могут и гта онлаен всё ещё ссыт на это говно
Машинки новые появились хоть?
Вы заебали сгеш с жта сравнивать. С таким же успехом можно всё что угодно сравнить с жта. Скайрим, ведь там тоже открытый мир. Дум, там же тоже надо стрелять. ВОВ, там же тоже нужно гриндить. Твою мамку, ее же тоже можно выебать в машине, отпиздить и забрать бабло.
>GTA online
>унылое говно с отсталым графоном нулевых, портонутым из соснолей с блядской оптимизацией, загрузкой под три часа и школотой с читерами вместо адекватной аудитории на серверах с полутора землекопами за которое нужно плотить 10 бачей
Если бы ты привел в пример Хорайзон или прочие гоночки, ну или хотя бы триплэй проекты которые не рухнули, то я бы понял, но жта 5? Серьезно?
Для группы Street Racing в The Crew® 2 важны три вещи: стальной характер, страсть и сила воли. Если вы обладаете этими качествами, ваш стиль не имеет значения. Неважно, следуете ли вы последней моде на неон или придерживаетесь принципа «внешний вид не важен - главное, что внутри», вам все равно найдется место в группе.
Harley-Davidson® Iron 883™ не назовешь законодателем моды, но этот мотоцикл далеко не так прост. Его черный цвет в сочетании с урбанистическим дизайном отлично вписывается в современные городские декорации. Все это уравновешивается низким рулем, ручками в стиле дрэг-рейсинг и чумовой передней вилкой в духе старой школы.
Harley-Davidson® Iron 883™ отличается от своих туристических собратьев более агрессивной посадкой с наклоном вперед. Особую радость вызывает мощный, прикрепленный через резиновые прокладки 883-кубовый двигатель Evolution® с воздушным охлаждением. Куда бы этот родстер вас не завел — в глухой закоулок или на оживленный проспект — будьте уверены, что вы самый необузданный зверь этого города.
Harley-Davidson® Iron 883™ появится в раннем доступе у игроков, оформивших предзаказ The Crew® 2.
https://www.youtube.com/watch?v=r6q7Y0uoKU8
Harley-Davidson Street Glide® 2017
По горячим следам от шин Renault Megane R.S. 2018 навстречу к вам несется Harley-Davidson Street Glide® 2017, пополнение группы Street Racing в The Crew® 2.
Этот круизер в стиле бэггер подойдет тем, кто предпочитает наслаждаться самой дорогой и пейзажем, а не гонится за первым местом, вдавив педаль газа в пол до отказа. Если учесть огромный простор открытого мира США в The Crew® 2, этот мотоцикл — отличный выбор для любителей дорожных приключений!
Harley-Davidson Street Glide® 2017 просто создан для длительных путешествий: передний обтекатель легендарной формы «крыла летучей мыши» уменьшает аэродинамическое сопротивление и подавляет автоколебания, а продуманная конструкция передней и задней подвесок обеспечивает комфорт во время поездки.
Думаете, этот искусный исполин не сможет набрать нужную скорость во время гонки? Вы ошибаетесь! Двигатель Milwaukee-Eight® 107 V-Twin не только громко рычит так, что мурашки бегут по телу, но и резво разгоняется с крутящим моментом в 147 Н·м при 3250 об/мин.
Хотите поскорее закинуть свои вещи в кофр и отправиться в путешествие по дорогам открытого мира The Crew® 2? Отлично! Ведь мы добавили эту модель в игру специально для вас и приготовили для нее идеальную трассу. Уже 29 июня, в день выхода игры, вы сможете оценить этот мотоцикл в «Событии Harley-Davidson® в Ред-Рок».
https://www.youtube.com/watch?v=q_3d3cxawvw
Для группы Street Racing в The Crew® 2 важны три вещи: стальной характер, страсть и сила воли. Если вы обладаете этими качествами, ваш стиль не имеет значения. Неважно, следуете ли вы последней моде на неон или придерживаетесь принципа «внешний вид не важен - главное, что внутри», вам все равно найдется место в группе.
Harley-Davidson® Iron 883™ не назовешь законодателем моды, но этот мотоцикл далеко не так прост. Его черный цвет в сочетании с урбанистическим дизайном отлично вписывается в современные городские декорации. Все это уравновешивается низким рулем, ручками в стиле дрэг-рейсинг и чумовой передней вилкой в духе старой школы.
Harley-Davidson® Iron 883™ отличается от своих туристических собратьев более агрессивной посадкой с наклоном вперед. Особую радость вызывает мощный, прикрепленный через резиновые прокладки 883-кубовый двигатель Evolution® с воздушным охлаждением. Куда бы этот родстер вас не завел — в глухой закоулок или на оживленный проспект — будьте уверены, что вы самый необузданный зверь этого города.
Harley-Davidson® Iron 883™ появится в раннем доступе у игроков, оформивших предзаказ The Crew® 2.
https://www.youtube.com/watch?v=r6q7Y0uoKU8
Harley-Davidson Street Glide® 2017
По горячим следам от шин Renault Megane R.S. 2018 навстречу к вам несется Harley-Davidson Street Glide® 2017, пополнение группы Street Racing в The Crew® 2.
Этот круизер в стиле бэггер подойдет тем, кто предпочитает наслаждаться самой дорогой и пейзажем, а не гонится за первым местом, вдавив педаль газа в пол до отказа. Если учесть огромный простор открытого мира США в The Crew® 2, этот мотоцикл — отличный выбор для любителей дорожных приключений!
Harley-Davidson Street Glide® 2017 просто создан для длительных путешествий: передний обтекатель легендарной формы «крыла летучей мыши» уменьшает аэродинамическое сопротивление и подавляет автоколебания, а продуманная конструкция передней и задней подвесок обеспечивает комфорт во время поездки.
Думаете, этот искусный исполин не сможет набрать нужную скорость во время гонки? Вы ошибаетесь! Двигатель Milwaukee-Eight® 107 V-Twin не только громко рычит так, что мурашки бегут по телу, но и резво разгоняется с крутящим моментом в 147 Н·м при 3250 об/мин.
Хотите поскорее закинуть свои вещи в кофр и отправиться в путешествие по дорогам открытого мира The Crew® 2? Отлично! Ведь мы добавили эту модель в игру специально для вас и приготовили для нее идеальную трассу. Уже 29 июня, в день выхода игры, вы сможете оценить этот мотоцикл в «Событии Harley-Davidson® в Ред-Рок».
https://www.youtube.com/watch?v=q_3d3cxawvw
Картинки забыл
> The Crew 2: Available June 29, 2018 | Gameplay Trailer | Ubisoft [NA]
По трейлеру видно, что двигло то же самое, без каких-либо качественных изменений.
Я поверил в графин первой части по роликам на ютюбе, где мыльцо прятало все косяки, реальность немного разочаровала.
Посмотрите на первый пик, на самолете написано DEGENERACY
А теперь тот же самолет в новой версии, надпись REGENERACY
Все правильно было написано. Как там производительность в сравнении с первой частью?
>Как там производительность в сравнении с первой частью?
на удивление лучше. Первая выдавала 45-60 фпс, а тут с графикой повыше выдает 50-60
Скоро буду выкатывать видосики.
Всем привет,
Есть много вещей, упомянутых в этой теме, которые, как мы знаем, важны для вас. Это отзывы, которые мы приняли на борт, когда они впервые появились в предыдущем TTS (или раньше, в некоторых случаях), а также на семинаре, что некоторые из вас смогли посетить здесь в студии. Первое, что я скажу, это то, что он, конечно, не упал на глухие уши. Мы не забыли об этом или проигнорировали его, как кажется, как говорится в названии темы.
Я не могу лично пройти через различные элементы и дать вам объяснения относительно того, почему некоторые элементы игры еще не были исправлены или интегрированы, потому что я явно не лучший человек, чтобы подробно разбираться в дизайне, видении и реализации. Существуют разработчики IVT, которые будут делать гораздо лучшую работу, и мы полностью намерены обратиться и ответить на ваши проблемы с их помощью. Это займет немного времени, чтобы собрать вместе, пожалуйста, помните об этом.
Тем не менее, я остановлюсь на секунде, чтобы напомнить вам о чем-то, что мы убедились в том, чтобы объяснить участникам семинара, и это остается повсеместным в развитии игры: реализация изменений требует времени и терпения и особенно сложна всего за несколько месяцев до запуска , Игроки, приглашенные в Лион, пришли в студию чуть более месяца назад (в конце марта), и этого просто недостаточно времени для разработки / исправления / внедрения изменений в стандарт, который мы считаем приемлемым для выпуска. В этой теме много раз возникали ошибки и ошибки Crew 1, и именно по этой причине разработчики гарантируют, что все будет технически настолько прочным, насколько это возможно, прежде чем он начнет жить. Я хочу вас уверить.
Как и его предшественник, The Crew 2 является долговременной приверженностью. Запуск - это только начало, и вы узнаете больше, когда мы продвигаемся вперед обо всем, что происходит после запуска. Ваша обратная связь является ключевой частью этого, будь то из мастерской, технического теста или канала вентилятора, и очень важно помнить, что «создание наилучшей возможной игры», конечно же, не закончится 26 июня.
На завершающем этапе я напоминаю, что все, что обсуждалось или показано во время семинара, находится под совершенно отдельной NDA для TTS, и что даже намека на него следует избегать. Если у вас есть вопросы, проблемы или проблемы, всегда лучше обратиться к нам напрямую по электронной почте или по почте.
Кроме того, давайте продолжим разговор цивилизованным и конструктивным, даже когда эмоции будут высокими. Не нужно нападать на других, это невостребовано и никак не продвигает обсуждение.
Короче, они приглашали в студию игроков, общались с ними и после релиза планируют что-то менять в соответствии с отзывами этих игроков и игроков на ТТС
Всем привет,
Есть много вещей, упомянутых в этой теме, которые, как мы знаем, важны для вас. Это отзывы, которые мы приняли на борт, когда они впервые появились в предыдущем TTS (или раньше, в некоторых случаях), а также на семинаре, что некоторые из вас смогли посетить здесь в студии. Первое, что я скажу, это то, что он, конечно, не упал на глухие уши. Мы не забыли об этом или проигнорировали его, как кажется, как говорится в названии темы.
Я не могу лично пройти через различные элементы и дать вам объяснения относительно того, почему некоторые элементы игры еще не были исправлены или интегрированы, потому что я явно не лучший человек, чтобы подробно разбираться в дизайне, видении и реализации. Существуют разработчики IVT, которые будут делать гораздо лучшую работу, и мы полностью намерены обратиться и ответить на ваши проблемы с их помощью. Это займет немного времени, чтобы собрать вместе, пожалуйста, помните об этом.
Тем не менее, я остановлюсь на секунде, чтобы напомнить вам о чем-то, что мы убедились в том, чтобы объяснить участникам семинара, и это остается повсеместным в развитии игры: реализация изменений требует времени и терпения и особенно сложна всего за несколько месяцев до запуска , Игроки, приглашенные в Лион, пришли в студию чуть более месяца назад (в конце марта), и этого просто недостаточно времени для разработки / исправления / внедрения изменений в стандарт, который мы считаем приемлемым для выпуска. В этой теме много раз возникали ошибки и ошибки Crew 1, и именно по этой причине разработчики гарантируют, что все будет технически настолько прочным, насколько это возможно, прежде чем он начнет жить. Я хочу вас уверить.
Как и его предшественник, The Crew 2 является долговременной приверженностью. Запуск - это только начало, и вы узнаете больше, когда мы продвигаемся вперед обо всем, что происходит после запуска. Ваша обратная связь является ключевой частью этого, будь то из мастерской, технического теста или канала вентилятора, и очень важно помнить, что «создание наилучшей возможной игры», конечно же, не закончится 26 июня.
На завершающем этапе я напоминаю, что все, что обсуждалось или показано во время семинара, находится под совершенно отдельной NDA для TTS, и что даже намека на него следует избегать. Если у вас есть вопросы, проблемы или проблемы, всегда лучше обратиться к нам напрямую по электронной почте или по почте.
Кроме того, давайте продолжим разговор цивилизованным и конструктивным, даже когда эмоции будут высокими. Не нужно нападать на других, это невостребовано и никак не продвигает обсуждение.
Короче, они приглашали в студию игроков, общались с ними и после релиза планируют что-то менять в соответствии с отзывами этих игроков и игроков на ТТС
1280x720, 1:09
Физон всё такой же с машинками, залетающими в повороты под 90 градусов на 200 км/ч?
Физон перепилили сильно. Но это аркада, так что да, машинки также легко входят в повороты на высокой скорости. Даже ещё легче чем в первой части.
И это хорошо, не надо нам тут сим-говна, где надо перед каждым поворотом скорость почти до нуля скидывать. Тут фан и драйв.
Это LIVE настолько часто встречается в игре, что у меня ощущение, будто это реально существующий бренд.
> не надо нам тут сим-говна
Я не прошу Хорайзон, но могли хотя бы до уровня Драйвклаба довести. Фан от безликих утюгов такой себе.
Для, игра моей мечты, это среш с физикой из прожект карса. Чтобы тошнить 6 часов ирл времени по америке на каком нибудь говнофорде.
Бля*, ну вы поняли.
Ну и уёбывай из треда тогда. Заебали ныть. Только и слышно ГДЕ МАИ ЗИРКАЛА?! ПАЧИМУ ФИЗЕКА НИ КАК В РИАЛИ?!
>ПАЧИМУ ФИЗЕКА НИ КАК В РИАЛИ?!
Напомнило как я на Ford GT въебался в стенку в Нью Йорском стритрейсе и вдоль стены со скоростью 300 км в час гнал, при том не тормозя об ебаную стену, где летели искры. Ради такой фановой хуйни я хоть 4к заплачу, мне не жалко
У вас роскомнадзор.
Но ведь правда что зеркала в игре хуевые.
Ты это отрицать будешь?
Хотя с другой стороны не видно как иишные машины на шоссе и дорогах исчезают в 5 метрах сзади когда ты их обгоняешь.
дед-пердед за рулём шохи
Миллион раз уже повторяли вам: если бы в игре были рабочие зеркала, ваши пеки бы задымились.
Вы, блядь, хоть понимаете что такое зеркало в игре на самом деле?! Зеркало это экран в экране. Твоя видюха вынуждена была бы одновременно обрабатывать основное изображение и изображение в зеркале. А их, напомню ТРИ, два из них всегда на экране. Что это значит? Верно, на видюху падает тройная нагрузка.
И хуй бы с ним, если это гоночки с маленькими треками, без открытого мира. А мир открытый.
Добавьте это в FAQ в следующем треде
Заебись. Теперь это реально MMO Car RPG
В прожект карсе как то сделали зеркала, и не только зеркала, а еще и отражения на авто почти на 100% честные. А там графика немножко получше, чем в крю.
https://www.youtube.com/watch?v=ITBhD6IfbiE
Ну их же убрать можно, суперхуево же выглядит. На релизе первой части не было же вообще отражений, а потом зачем-то добавили.
При чем тут размер карт, еблан, ты думаешь в играх весь мир целиком рендерится? Рендерится только маленький кусочек сцены перед тобой. Не думаю, что в крю сцена с картонным деревьями тяжелее по графону, чем десяток машин запредельного качества в пкарсе.
Ты че с дураком споришь. Если с ним спорить сам в дураках останешься. Дебичи не понимают что картинки в зеркалах пережимать можно. Им главное чтобы мыльцо ни лохало.
Есть
>Там вообще физики нет
>И геометрия из говна и палок
>И неткод, который позволяет взломать онлайновую игру через артмани
дополнил тебя
https://www.youtube.com/watch?v=TWs_8mG8Wlk
Кстати, машина - говно, на ТТС никак себя не показала. Да и выглядит как говно.
https://www.youtube.com/watch?v=pqT6tep8UJI
Хоть бы постеснялись с таких неудачных ракурсов снимать мыло. Поучились бы хоть как надо машинки делать и показывать.
Обосрался с дисклеймера
Пиздец. Покрутили камерой, да сверху в движении сняли. Постеснялся бы такое в пример ставить.
Нет. Потому что это трейлер пака машин, и каждая представлена по пять-десять секунд одним-двумя ракурсами
@forzaHQ
- Го добавим машин в длц а потом запретим использовать их в онлайн пвп гонках потому что мы, долбоебы не сбалансировали их.
- Ну давайте почему бы и нет.
А нехуй автобусы тюнинговать до уровня гиперкаров и играть в боулинг другими игроками.
Ну в стиме вроде не написаны какие-либо ограничения, да и зимой вроде как сделали так, что игру из региона с низкими ценами никак не отдать игроку в регион с высокими ценами — один язык вроде как бессмысленен.
Ну ладно, доверимся Габену. А то я ради отсутствия русека и за фулпрайс купил бы.
Перевод в крю1 местами ужасен. Они умудрились проебать условия в нескольких ачивках, а потом ещё неправильно перевели условия в нескольких быстрых заданиях из вайлд рана (те, которые по нажатию то ли запятой, то ли точки).
Говорю как владелец русскоязычной копии в стиме.
Да. Ещё бы ладно просто как обычно текст перевели, но тут ещё озвучка, а текст аж глаза режет. Фу нахуй такое.
Посоветуйте руль. Желательно чтоб из разряда дёшево и сердито, до 3к. Я вот пытался выбрать, но потом читаю в отзывах что в каждом куча косяков. Уж и не знаю что и выбрать.
Мои варианты:
https://catalog.onliner.by/controllers/defender/forsagegtr
https://catalog.onliner.by/controllers/dialog/gw14vr
MOMO с рук. Или DFGT, тоже б/у, если найдёшь. Новый за такие деньги будет просто мусором, хуже геймпада.
Logitech dfgt древний винрар, за 2-4 тыщи за которые на авито его продают ничего лучше не найдешь.
1280x720, 1:09
Это ещё и оптимизация. Меньше деревьев — больше доступных ресурсов. Можно либо у деревьев детализацию повысить, либо сделать более разнообразное окружение.
> Увеличьте ежедневный заработок до 10к
Каким образом? Сейчас пытался поиграть в пвп, а там кучка школьников дегенератов сидят в своих авентадорах 1500 и за пару секунд 400 вытягивают, как и на любом другом виде транспорта. Т.е в эту мертвую парашу до сих пор кто-то ИГРАЕТ. Ебануться нахуй, как можно сделать 10к без покупки зонды\макларена\кёни и прочей параши для тех кому БЫСТРЕЕ)))
Поднять ранг в группировке, лол. Речь про этот заработок — за ежедневный вход в игру. Делай задания войны группировок.
Выбираешь самую парашу группировку, качаешься в ней немного (хотя можешь и до максимума), профитуешь. Ебать ты овощ, погуглил бы хоть.
Чет проиграл.
Можно несколько раз пройти гонки на 2-4 часа, и десяток по мелочи, вот и будет 10к. Но для этого нужна пагани, да.
Топ кек. В гоночном спеке есть z370, в суперкарах Лотус и Пагани (дешманская), если на них не можешь накопить и/или прокачать на скиллах тачку до капа, то, братан, земля пухом
Мимодолбоеб на маслкаре в перфе
Ну охуенно. Надеюсь ПВП завезут
Ну я и на альфу там регистрировался. Нихуя не приходило. Может там какие-то требования по наиграным часам в первый Крю есть?
Говорят, что за участие в бета-тесте кожанку из крю1? дадут. Интересно, дадут ли что-нибудь участникам TTS и/или тем, кто был на всех тестах...
640x480, 0:13
Обновляю пост
Отправил друганов на многочасовые гонки и средние, сам нихуя не делал. Зашел на следующий день, а у меня уже 10к
>Может там какие-то требования по наиграным часам в первый Крю есть?
Платина в ПВП
@
Куплен весь допконтент
@
Абсолютно все машины во всех спеках вкачены до 1497 вот этими самыми руками по-честному, без скриптов
@
В игре буквально успел позаниматься всем чем только там можно позаниматься
@
Счётчик часов отображает какую-то дичь, так что хуй зает сколько это часов
@
Нихуя ниразу не пришло
Зато девелоперов очень ебет мнение криворуких негров-ётуберов, не способных войти хоть в 1 поворот, но зато умеющих визжать на камеру и корчить рожи в вебку.
BlackPanthaa
Уведомление-напоминание, что бета-тест будет. Приглашение будет позже.
Эйбл на связи.
Есть у меня одна мыслишка как поправить видяху, и даже позитивные подвижки, но в Крю пока не тестил, а сегодня устраивать тест на час уже нет желания.
Я завтра отпишусь по результату, если все ещё будет интересно - смогу помочь.
Каково твое мнение, как опытного игрока дисбаланс в плане цифарок в игре? Например, возьмем 2 гоночные машины, у одной будет 1400, у другой 1000, с огромным шансом машины с 1400 будет выигрывать. Согласен ли ты с тем, что в этой игре победа зависит меньше от скилла, чем от уровня твоей машины?
Какие у тебя ожидания по поводу следующей части?
Напиши ник или добавь меня, тоже хочу эту ачивку сделать
Yanxed на аватарке чухан в ретро-3д-очках
> все машины во всех спеках вкачены до 1497 вот этими самыми руками по-честному, без скриптов
Поэтому не пригласили. Им нужны люди, которые сразу же обнаружат различные лазейки и дыры.
А если серьезно, у тебя мало часов накатано.
%%Или все их приглашения лежат в папке спам в почте азаза%
Так об этом и идет речь, тебя устраивает такое? Или ты из тех, кто берет самую быструю и лучшую машину, по максимуму ее апгрейдит и идет дрочить ПЭВЭПЭ)) ?
Пойми. ПВП это эндгейм. Как в любой ММО ты сперва крабишь в пве чтобы потом ебашить в пвп. Иначе в чем смысл?
И да руки дохуя решают. Купить хуяру и всех рвать не выйдет
Алсо в Саммите все ездят на одинаковых тачках одинакового уровня.
Руки дохуя решают если у вас в относительно равные машины, любой перевес - и тебя фейсролят школьники на зондах и прочем кале. В этом нету никакого смысла, абсолютно тупая система, где от цифр полностью зависит исход гонки.
ДЛС не учитываю, так как это мусор, который должен быть бесплатно, а не продаваться игрокам, которые предзаказали делюкс версию.
Как можно иметь меньше 60 фпс в этой игре? Моя некропекарня 2014 года спокойно ее тянет. Я даже на ноутбуке ~2012 года имел 30 фпс
>Как можно иметь меньше 60 фпс в этой игре?
Медленный проц. Например, у меня был проц i3-540 на 3ГГц. Игра грузила его под завязку. 95-100% на всех потоках
>Например, возьмем 2 гоночные машины, у одной будет 1400, у другой 1000, с огромным шансом машины с 1400 будет выигрывать.
Я тебе даже больше скажу - дисбаланс между разными машинами иногда огромен даже при равных показателях.
Дисбаланс по уровню машин в пвп между игроками уйдет - те кто захочет гонять в пвп просто выкачают нужную им машину на максимум, это меньшая из проблем, честно говоря.
>Согласен ли ты с тем, что в этой игре победа зависит меньше от скилла, чем от уровня твоей машины?
По поводу первой части - не часто вообще встречал игроков пытающихся в пвп до того как прокачали на максимум хоть по 1 машине в каждом спеке.
Из скилов решает банальное знание трассы (не только срезок, а всей трассы целиком).Ну и умение сдерживать себя и не пытаться гнать на все 110% всю дистанцию, гарантируя себе кучу крупных ошибок.
>Какие у тебя ожидания по поводу следующей части?
Исходя из того что физику решили упростить и добавить киношные гонки по крышам домов - у меня вообще ождиданий нет. Я не против вкусов тех на кого расчитана вторая часть - но мне самому такое не очень интересно.
Если куплю - то скорее всего буду 90% времени аутировать на самолётах.
>>6402482
>Им нужны люди, которые сразу же обнаружат различные лазейки и дыры.
Мне кажется рандомы с теста их если и найдут, тот только случайно.
Причина по которой я делал это все руками - скука.
>Или все их приглашения лежат в папке спам в почте азаза
Да проверял же, азаза
Батя с 2к часов в игре и золотом в пвп в треде.
>Руки дохуя решают если у вас в относительно равные машины
Ты не очень умный да? Тебе сказали уже - сперва тачки для ПВП прокачай, потом играй. Ты че хочешь на драндулете рвать игроков, которые часами себе детали выбивали? Ты видел чтобы в каком-нибудь WoW эльф 5 уровня убивал в пвп эльфа 80-го уровня? Нет. Потому что это убило бы всякий смысл в прокачке.
В ПВП люди соревнуются друг с другом на максимальном уровне тачек. Игроки ниже 1497 это грязь под ногтями.
>абсолютно тупая система, где от цифр полностью зависит исход гонки.
Ты ленивый пидор. Прокачать машину до 1497 уровня теперь можно за 2-3 часа. Отцы в 2015-м году сутки напролет на трамплинах прыгали и жгли макросом резину в солочаках в 2016-м, а этот говнюк ещё жалеутся.
>ДЛС не учитываю, так как это мусор, который должен
Никто тебе ничего не должен, нищюк. Сейчас эти ДЛЦ и так почти бесплатно продаются (оба причем сразу). Опять же, тебе уже пояснили, что на саммите в пвп все равны. Не этого ли ты хотел?
А чего я-то сразу? Я вообще в пвп катался в своё удовольствие на мини, фокусе, гт-р, багги, 458.
Удивительно, что ты все это говоришь тому самому отцу, который один из первых догнал, что можно абузить дрифт на солончаках.
Пвп - не дроч на цифры и мощность. Неважно, какая у тебя быстрая машина, если ты чухан, который W зажимает ты не должен выигрывать гонки. В этой игре в поворотах можно хуярить на 400 км\ч, это даже для аркады пиздец, настоящее пвп - это тру скилл, где мощность машины это один из пунктов, нужных, для победы.
Хотя с кем я разговариваю. Не удивлюсь, если по ту сторону экрана сидит ламбо-блядок, дрочащий на авентадоры или зонды с кенигседами
За запятые сразу извини мне 12
> говоришь тому самому отцу
ник в студию и скрин статистики.
>настоящее пвп - это тру скилл, где мощность машины это один из пунктов, нужных, для победы
Верно. Второй из пунктов - мощная машина, соответствующая требованиям.
Ещё раз. Ты хочешь на стоковой машине рвать тачки, прокаченные до упора? Нахуй тогда нужна прокачка, можешь пояснить?
Ну ирл это одна из самых быстрых машин в мире. Я уверен, что в зе среш ей запретили гоночный вариант, потому что это было бы дисбалансно.
Они ей в пёрфе скорость неплохо так урезали.
Зачем лезть в крайности? Можно спокойно на солончаках зажать W и проходить задание на скорость пока у тебя не станет ~1200.
Все твои аргументы съехали, но проницательный взгляд нашел за что зацепиться и тебя уже не остановить. Обязательно скачаю эту срань себе на комп, чтобы доказать что-то залетному черту из /b.
>можно абузить дрифт на солончаках.
Мы вообще-то про скилл на скорость говорили, который местные кулхацкеры на макросе оставляли на весь день. Сам на работке кипишь, а дома любимая машинка за тебя качается.
Так разве до этого додумываться надо?
Тем, что ты проигнорировав все, что я сказал нашел единственное, до чего можешь доебаться. Это автоматически сделало тебя местным писуаром, который не может защитить собственную, хоть и гнилую, точку зрения.
>Как в любой ММО ты сперва крабишь в пве чтобы потом ебашить в пвп. Иначе в чем смысл?
Не всегда, в тех же древних свитка онлайн пвп не играет большой роли, иногда на капе дают более сложные данжи и т.д.
Хуясе, тут жизнь кипит. А че я? Я золото еле выдрочил в пвп, но таки согласен, что в пвп надо идти с тачками 1497 уровня, чтобы на равных тягаться с другими.
С другой стороны тут есть строгая мета, в каждом спеке есть свои фавориты на которых победа дается проще.
С третьей стороны, как выше сказали, есть еще саммит, где все равны и решает только скилл и ничего больше.
Я имел ввиду не что без дроча пве, тебе неча делать в пвп.
В той же ТЕСО тебя выебут в рот и в жопу, если ты персом 10 уровня придешь в ЧП-кампанию, где батьки 720ЧП бегают в легах. И никто не жалуется.
На БГ том же отключены ЧП, но опять же без приличного шмота туда не сходишь - порвут. А тут хуй хочет не прилагая усилий пиздовать в ПВП и на равных соревноваться с игроками, которые свои машины потом и кровью и макросами прокачивали, выбивали детали, тратили деньги и время.
https://www.youtube.com/watch?v=5L86Dlg10Vg
С НФС сложно сравнивать, после U2 у них с каждым разом всё больше утюгами становилось и дошли до езды по рельсам. Тут скорее Хорайзон на минималках, на TDU ещё похоже.
> EVERY CAR
Неплохо. То что смутило - в гараже сильно лучше выглядят машинки, надеюсь в фоторежиме так и будет рендерить, ну и углядел мыльные ливреи с лесенками. А вообще мне не очень понятно, почему у убиков все делают на своих собственных движках? У ЕА же на Фростбайте почти все игры пилят, а тут у всех каша какая-то, соревнование кто херовее графон выдаст. Был же недавно Ассасин с крутым графоном и огромным миром, почему бы не пилить один движок на все студии?
Это устаревший список, остальное в DLC.
> нитро у Формулы 1
Они же даже не стараются, да? Могли бы хоть на треке его ограничивать.
Burnout. Там есть очень похожий болид. И в The Crew 2 нет формулы 1. Есть Альфа Гран-При.
Ты уже не знаешь к чему приебаться?
>почему бы не пилить один движок на все студии?
Потому что если движок отлично подходит под один жанр, то не факт что это сработает с другим жанром. Именно поэтому некоторые нфс были настолько ужасными - их делали на фростбайте
> Альфа Гран-При
Даже дурачку должно быть понятно что это, ведь на F1 эксклюзивная лицензия у Codemasters.
Чувак, от этого ф1 в крю2 только редбулловский болид, и то вероятно, из-за их тесной кооперации.
Ты ещё к переключению транспорта на лету придерись. И трамплинам на зданиях в уличных гонках.
Всё было нормально ровно до того момента, как они решили закрытый трек для них сделать. Да я и не жалуюсь, просто сказал что они даже не стараются в своих попытках слепить кольцевые гонки на Ф1. А ведь можно было бы просто нитро на KERS заменить и всё встало бы на свои места.
>как они решили закрытый трек для них сделать
гоночные авто в крю1 и туринговые в крю2 так-то тоже по закрытым трекам ездят, но тебя это не смущает. Чёрт тебя даже не смущает наличие нитро у САМОЛЁТОВ
> наличие нитро у САМОЛЁТОВ
Почему бы и нет? Там обычные ДВС стоят, даже на реактивных форсаж есть. Меня прежде всего смутило что при копировании Ф1 они идеально скопировали внешний вид, а на остальное положили болт.
>при копировании Ф1 они идеально скопировали внешний вид
Блядь. а туринговые машины с нитрухами ездят все, да? Их тоже половину где-то с настоящих машин идеально срисовали.
>а на остальное положили болт.
АРКАДА За симуляторами F1 пройдите в гоночный тред .
Значит сдох.
смотрим шапку:
>В: Вы че говноеды? Нахуй нужна ваша СГЕШ, если есть божественная <game_name>?
>О: Да, браток, мы такие. Теперь иди в свой тред, которого нет, лол
Так мне нужна Крю и я обсуждаю именно её, а не что-то другое. Откуда такой пожар? Тут сидят адепты секты идеальной аркадной гоночки без недостатков от Убисофт или что?
Да тут много раз обсасывали объективные минусы игры, но ты приебываешься к какой-то хуите. Нитра для лодок, самолетов и бигфутов норм, а на F1 не норм.
Эволюция, а не кастомизация. Гараж будет сам преображаться по мере прокачки игрока. Самому там можно разве что машины расставить по другому. Я про это ещё во времена первого-второго TTS рассказывал.
Уверен, со временем завезут и кастомизацию. Главное, что фундамент для этого есть. Из самых очевидных идей:
1. Вешать на стены свои кастомные винилы (APB: Reloaded)
2. Давать за ачивки всякие безделушки, типа статуэток и бюстов, которые можно расставлять по дому (TES Online)
3. Выбирать цветовую гамму стен, полов, потолков (Warframe)
Я уж надеялся хотя бы во второй части пофиксят полтора полигона на треугольных крыльях/дисках, но похоже не судьба. Мне одному это режет глаза?
>Мне одному это режет глаза?
Вдимо да, потому что я даже не понял о чем ты говоришь. Мне больше глаза режет уёбищная дистанция прорисовки. Она реально всё портит к хуям
> не понял о чем ты говоришь
Пикрилейтед. Тут просто мыло, но в игре с чёткими краями этот забор из 10 полигонов отчётливо видно. Достаточно было раза в 3 сделать больше и был бы ровный изгиб. То что на машинке мало полигонов для оптимизации это понятно, но обычно вот такие места пытаются как-то сгладить, от 50 полигонов ничего не изменится. В принципе похуй, в первой ещё хуже было, не GTS же чтоб машинки в гараже разглядывать.
640x360, 2:24
Некстген, всё нормально.
100% нельзя будет, за нее все таки лицензия уплочена.
Письмо прочитай, ебанат.
Добавился средневековьем.
А зачем их выключать? Ты в симулятор что ли играешь? Тысячные секунды на треке выигрываешь?
Мне этот пиздец напомнил моды на Скайрим со всякими телегами, ебаный стыд.
>secret
>стоит на постаменте в амбаре фристайлеров
>секрет
пиздец блядь
>Мне этот пиздец напомнил моды на Скайрим со всякими телегами, ебаный стыд.
Чем плох ховеркрафт?
Как по мне, то в первой части наоборот более отзывчивое управление достигалось за счет отключения ассистов.
мимосконсоли
Здесь и так утюги, не понятно зачем вообще эти ассисты. Даже без стабилизации/трекшена потерять управление невозможно, зато без них более динамичная езда, а не трамвай по рельсам.
В первой части кстати ваще пиздец "асисты" были, которые сами скорость сбрасывали и тормозили.
И поворачивали тоже сами
Тем что вместо него плоская лодка без подушки. Он у них даже не под давлением, как сняли со стенда, так и поехали на днище. Настоящий утюг.
Ты совсем долбоеб? Ты видел ховеркрафты вживую или хотя бы на видео? Какое давление? Ты че несешь? Ховеркрафт это и есть самый настоящий утюг блядь
https://youtu.be/Q0UVNt3iNv8?t=118
Минимальные
Операционная система: 64-разрядные Windows 7 / 8.1 / 10
Процессор: Intel Core i5-2400s 2,5 ГГц / AMD FX-6100 3,3 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 2 ГБ / AMD HD 7870 2 ГБ с поддержкой Shader Model 5.0
Оперативная память: 8 ГБ
Рекомендуемые
Операционная система: 64-разрядные Windows 7 / 8.1 / 10
Процессор: Intel Core i5-4690k 3,5 ГГц / AMD Ryzen 5 1600 3,2 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 6 ГБ / GTX 970 / 4 ГБ / AMD RX 470 4 ГБ с поддержкой Shader Model 5.0
Оперативная память: 8 ГБ
Релиз игры состоится 29 июня.
Команда разработчиков поставила перед собой цель улучшить игру для всех платформ, чтобы игроки получили максимальное удовольствие от процесса. В первую очередь это касается версии для PC. Настройка параметров необычайно важна в тех случаях, когда конфигурация уникальна, — тогда все игроки получат потрясающий опыт.
Сегодня мы рады поделиться с вами обзором версии The Crew 2 для PC, а также представить официальные рекомендуемые системные требования для игры.
КЛЮЧЕВЫЕ ОСОБЕННОСТИ ВЕРСИИ ДЛЯ PC
- Поддержка 4K (UHD) и соотношения сторон 21:9 (Ultra-wide).
- Полная поддержка мышки и клавиатуры топ кек
- Автопереключение устройства ввода и расширенная поддержка геймпадов (DirectInput/XInput)
- Поддержка нескольких мониторов (до 3 штук)
- Автоматическое определение настроек, предустановки графики и пользовательские настройки рили?
- Поддержка руля (список совместимых устройств предоставлен ниже).
Мы включили в игру множество различных настроек, которые подойдут для самых разных конфигураций, чтобы PC-игроки получили то, что они хотят. Также доступно автоматическое определение настроек.
Ключевые особенности:
- Выбор разрешения экрана с поддержкой различных соотношений сторон, включая 21:9.
- Оконные режимы (эксклюзивный полноэкранный режим, классический оконный режим, полноэкранный режим без полей)
- Лимит FPS (до 60 FPS)
- ВКЛ/ВЫКЛ V-Sync
- Предустановка графики и пользовательские настройки:
Геометрия: установка дальности обзора.
Тени: установка разрешения и качества прорисовки теней в игре.
Текстуры: установка качества текстур. Для применения изменений необходимо перезагрузить игру.
Настройка окружающей среды: установка качества и разрешения отражения в реальном времени и направленного света.
Глубина резкости: установка глубины резкости.
Размытие в движении: установка силы и качества внутриигрового размытия в движении. Функцию также можно отключить.
Трава: установка густоты окружающей травы.
Эффект объема: установка качества облаков и тумана.
Сглаживание: установка качества сглаживания границ и общей графической точности.
Объемный свет: установка детализации теней двух или более пересекающихся объектов.
Отражения в экранном пространстве: улучшение настроек окружающей среды, используя части отрисованного изображения. Можно отключить эту функцию на системах с низкой производительностью.
Погода: установка качества погодных условий в игре.
Поверхность: установка большей детализации поверхности на средних и дальних расстояниях.
Коэффициент масштабирования поля обзора: опция для игроков, использующих три монитора одновременно. Позволяет сосредоточиться на центральном мониторе и корректировать потенциальную деформацию поля обзора из-за необычного соотношения сторон.
>Сглаживание: установка качества сглаживания границ и общей графической точности.
Слава б-гу! Я боялся оставят только ТАА
А то! Оконный режим видел? Охуеть до чего прогресс дошел!
>лок на 60фпс и не больше
>нет теней от нвидиа
>нет дымка от нвидиа
>нет 8к
>нет ползунка fov для вида из кабины
>нет тесселяции от нвидиа
Они там охуели все?
Просто зеленые сосут ;)
>Геймпад же
Пока заметил удобность гейпада онли в крю 2 на самолетиках, на дороге же он equal клаве
> на дороге же он equal клаве
Если ты эпилептик дергающий стик до упора, то конечно. На вопрос как не сосать на клаве только один ответ - дрочись пока не станешь пианистом. Настроечки тебе мало помогут. Тут вообще дело не в том что лучше, а в том сколько сотен часов ты потратишь на освоение девайса, для клавы это намного больше чем для геймпада.
Ты сумасшедший или слепой? На клаве у тебя газ либо 0, либо до в пол. Поворот - либо 0, либо сразу на 40 градусов нахуй. На геймпаде/руле как бы поплавнее все это делается.
Ну да, в автосимах уже есть пресеты под нормальные рули. Подрочил по вкусу ползунок силы фидбека и играешь. А то пришли с клавами и хотят настроечками в аркадке что-то сделать. Тут достаточно того что колёса поворачиваются.
>Гонщики, есть кто из платины/золота в Крю 1?
Угу
>Подскажите настройки управления (на клаве) для обычного пвп
Ничего не трогал, ассисты все выключил. Если планируешь на платину 1 замахнуться, то есть смысл посмотреть в сторону рулей.
>дрифта в саммите
x99 выбивал, и я тут не один такой. Правда что другие любители подрифтовать в треде использовали в качестве устройства ввода - я не в курсе.
За что даётся золото/платина? Можно нафармить по очкам, просто участвуя в миллионе гонок на последних местах?
Финишируешь в гонке в примерно первой трети участников - получаешь очки в +
Во второй трети - получаешь нихера.
В последней - получаешь минус.
Количество очков в +/- зависит только от твоего ранга.
Например: бронза 4 получает +9 очков в случае удачной гонки и -1 в случе неудачной.
Платина 2 получает +1 в случае удачи и -9 в случае неудачи.
Единственная вешь которая открывается только в пвп - не очень нитересные винилы с твоим рангом на всю машину. Ну и бронзовая/серебренная/золотая/платиновая краска для машин и нескольких дисков.
по сути всё там правда, кроме сказок с 2:40
не пизди
А ещё и с ноута и планшета.
Что, однако:
1. Не делает меня автором дух процитированных постов, я написал только второй.
2. Не улучшает говно-графон в крю2. Хотя играть я всё равно буду.
>говно-графон в крю2
Надеюсь они в бете выставят ПРИБЛИЗИТЕЛЬНО тот же графон, что в последнем трейлере, а то аж грустно становиться. На E3 такая пиздатая графика была... :(
Ну как минимум они завезут настройки сглаживания и дистанции прорисовки, что уже сделает графин лучше чем в альфе
>Ну как минимум они завезут настройки сглаживания и дистанции прорисовки
это было обещано ими?
другой анон
Да, вот:
>>6448724
>Мы включили в игру множество различных настроек, которые подойдут для самых разных конфигураций, чтобы PC-игроки получили то, что они хотят. Также доступно автоматическое определение настроек.
>Сглаживание: установка качества сглаживания границ и общей графической точности.
>Геометрия: установка дальности обзора.
Никому пока весточки не пришло с доступом на тест?
Ты лучше скажи, они открытый тест-то планируют?
завтра рассылка ключей
Можешь мне дать ключ? Ник MEDIEVAL13 в юплее.
Тоже поучаствую в попрошайничестве.
В юплее в разделе ключи не активируется, там коды с дефисами.
Если по ссылке thecrewgame.com/betaredeem, то там можно только нажать на кнопку "Зарегистрироваться" и где-то там в дебрях просят ввести код, если он есть, что увеличит шансы получить код к бете.
Что за хуета? Ну вёл я там этот код, мне написали, что всё завершено успешно, пройдите нахуй ожидайте.
В почте ничего нет.
Как же так, Юби, что ты творишь?
Вроде есть регистрация на бету, а в активных бетах написано, что у меня ничего нет. Так и должно быть?
Рефрешай до тех пор пока не появиться Closed Beta.
Сервера тупят очень сильно. Я открывал кучу вкладок сразу.
Если с фуррифокса, то можно сразу через ctrl+F5 рефрешить.
Кстати, у меня например плашка есть, а в юплее - нихуя, ни предзагрузки, ничего.
>Рефрешай до тех пор пока не появиться Closed Beta.
Так появилась эта вкладка, но дальше ничего нет - ни в юплее, ни на почте, ни по ссылке https://account.ubisoft.com/en-GB/beta-access где согласно руководству ЗБТ можно найти свой ключ к ЗБТ, если он не пришёл на почту.
Да, там висит плашка, что у меня есть доступ к ЗБТ, но дальше ничего нет.
Грит, что предзагрузка доступна только в США и частично в Европе. Украина, Россия и пол Европы пока соснула по неизвестным причинам. Он написал разрабам, но ответа пока нет.
Возможно накосячили где-то, а может решили пускать игроков волнами по регионам, чтобы не сдохли серваки. Инсайдер также отметил, что даже у него нет доступа к предзагрузке, несмотря на то, что он работает в юбисофте.
Вывод - ждем.
Как так то? И что они понимают под волнами, чтобы не дохли серваки, когда у них там все игры давно тесно завязаны на онлаен? Тот же магазин в пятом фаркрае подгружается из онлайна и как они собираются пускать игроков в игру в день старта? Тоже волнами по регионам? Ну что за мудаки, блядь.
Ну это же юбисофт, как всегда, ходят обосравшимися.
Сук, лол)
А мне насрать. Всё равно за полчаса скачается. Хоть в воскресенье пускай присылают.
Анон обновляет тредю в ожидании новостей.
Так я не про пати говорю. Найти способ попасть игрокам в одну сессию и вместе проехаться от Сиэтла до Майами, или что-то в этом роде. Не знаю, завезут ли кастомные лобби (как было в крюшке1) когда будет релиз
Так, погоди. Тебе ключ то прислали на почту или нет?
Потому что, я так понял, что одно дело - получить доступ к ЗБИ и совсем другое, что ещё нужно активировать ключ, тогда появится игра в юплее.
У тебя она есть?
>Найти способ попасть игрокам в одну сессию
Попробовать можно, но в первой части это было проблемой. Там даже четвером было проблематично в одной сессии собраться
У меня нет
На странице доступа к ЗБТ на сайте зекрюгаме, написано, что ключ к ЗБТ должен придти на почту, но если его там нет, то можно проверить на сайте, но там никакого ключа тоже нет.
Хотя я читаю это на закрытой странице для ЗБТ, значит доступ у меня всё-таки есть.
В общем, Юбисофт как всегда.
Да я сам разослал там ключи уже контактам, вопрос в том, почему на сайте юбисофт, для проверки ключа юбисофт, не видно этого ключа?
Не прокатят ли они СНГ?
Ведь у них по прежнему написано, что предзагрузка доступна с 11 утра МСК 29 мая.
Прислали на пс4
До старта ЗБТ осталось 22 часа, юплей обновился, но предзагрзуки игры как не было так и нет.
А вдруг не появится?
>Обещают сегодня к 15:00 по мск
У них остался один час и двадцать четыре минуты.
А не то я отменяю предзаказ и покупаю ломанный акк за полтос на помойке.
Был на двух прошлых альфа-тестах The Crew с НДА.
До этого тестировал всю юбисофт парашу, дивижн 2 раза, гост рекон, радуга6, фор онор, в итоге юбисофт меня просто заигнорило, 0 инвайтов.
На странице ЗБТу меня ТИПО есть доступ, но на почту ничего не приходило. Где еще можно чекнуть ключ?
Подтверждаю
Но, я там просто катался по стране и мне очень зашёл Средний Запад, прям эти прерии, простор и свобода. Всё своё отпущенное триалом время там и прокатался. Сейчас за пару дней тоже наиграюсь и хватит.
Лол, перезагрузить пеку просит.
С другой стороны меня утешает то, что благодаря этой самой работе я могу себе позволить купить делюкс эдишн и пеку которая тащит игру на ультрах.
А я в отпуске, азаза.
Норм, как раз к трём часам починят, когда я дома буду.
Мне на почту ничего не приходило, в папке "спам" сообщений нет. Нормально зашёл в игру ВТФ
Завезли мултиленг - по крайней мере при установке вываливается список из всех доступных языков.
Может ты поиграешь в бету и тебе не понравится? В любом случае будет открытая бета перед релизом.
Отлично, спасибо!
Не думаю, что не понравится. Пока я смотрел по роликам все очень нравилось.
Наконец сделали хорошую систему карьеры. Ну и плюс я люблю сходки, а здесь они точно будут.
>люблю сходки
Там же проблема с лоби, в прошлой игре была проблема собраться даже вчетвером.
А почему ещё судить, если есть пример перед глазами, который не могут или не хотят исправить вот уже несколько лет, - откуда уверенность, что в новой игре будет другое?
Фоткал на телефон с рабочего пека. Он же и развернул, пидор. Со смартфона неудобно логиниться.
В общем там инфа одна, русский даже озвучили.
А потом пикрил.
Ахуенно поиграл.
Что интересно - ни в одной игре больше такого не было - во всех батрухах, в форхоноре, в дивизионе, в куче сетевых игр и т.д.
Юбисофт как всегда.
Представляю свой батхёрт, если бы увидел такое на релизе.
Понимаю твою боль. На низком старте уже. 1:20 минут осталось, еще 40 минут на комфортабельной Ласточке и я у своей пеки в 200кусков, качаю сгеш и грею суп.
Невероятно убогая графика, мыло в 2х метрах от автомобиля, деревья выглядят убого и прорисовавыют листву в десятке метров.
Ну и конечно же, юбисофт не починили навигатор, который не умеет прокладывать наземные маршруты по дорогам. В первой The Среш спокойно прокладывал путь от одного побережья к другому.
Ебать у тебя мыло, братан, земля пухом.
Алсо, аноны, поехали кататься вместе, добавляйтесь в Uplay Someone_Person
Что не так? Настройки на ультрах, пробовал перезапускать игру. Что за пиздец?
Меня вообще выкидывает из игры, но с таким скринами, и даром не надо.
Все у тебя в норме, просто ты ездишь в тех местах, на которые разрабам пока похуй.
+ Они делают замыливание и ограничение прорисовки, дабы железо не глючило, ибо оптимизон пока не завезли. Я делаю проще, просто не обращаю внимание на графику. У меня глаза всегда либо на спидометре с передачами, либо на задних колесах
мимо буду дома через 40 минут
В сессии по 2-3 человека, на форумах люди, ищущие пати, ждут ответа по 4 часа... Feel's bad man
> Все участники закрытого бета-тестирования The Crew 2 получат доступ к особой награде в окончательной версии игры. С помощью Ubisoft Club вы облачитесь в стильную кожаную куртку, которую найдете в своих вещах с 29 июня!
Ееее кожаночка
Но я же как-то играю. Уже во фриплее катаюсь и всё норм.
>машинки открыты или надо качаться
Второе, от альфы ничем, кроме графона и физики не отличается, выше второго ранга в карьере не пройдешь, открыто лишь 4 дисциплины из 16
Тех. поддержка в помощь
Все открыты, но надо копить. Я пока на дрифтовом мустанге аутирую представляю себя в формуле дрифта, гы
На растительнтость посмотри на своих же скриншотах, а так же во время езды. Хотел как обычно, из первой части, просто взять и проехать из одного побережья в другое, но в этот раз я еле 10 км осилил, глаза просто устали от этого дерьма. Увы, убисофт, но в этот раз я вам ничего не занесу. В первой The Crew ТАКОГО ГРАФОНА не было.
>До релиза месяц
>Со времен закрытых альфа-тестов с NDA стало еще хуже
>Не знает, что бета = готовая игра, которая проходил тестирование по сетевой части и поиску багов.
Ты видимо не особо умный, да?
Я обоссу тебя и твоего кота, если он у тебя есть в день релиза, что даже меньше, чем через месяц.
Видимо успеют рендер переписать, да?
Они специально не делали этого, чтобы клиент был не так нагружен.
Знаток блядь, выдумал хуйню и форсит.
> Они специально не делали этого, чтобы клиент был не так нагружен.
Совсем ебанулся, маркетолог шизофреник.
Доказать можешь примером хотя бы одной беты последних 10 лет в частности юбиков, когда релизный графон сильно отличался?
Чувак, игра 23 гигабайта весит. 23 блядских гигабайта. Ты серьезно веришь, что она и на релизе будет столько весить? Это уровень 2013 года. Даже ниже.
Она порезана донельзя.
Конечно блядь следствие. Это просто не завезли. Ни ФОВ ни отражений, текстуры, возможно, тоже урезанные.
Вообще ахуеть.
Любой бетатест любой игры например.
И это блядь ежу очевидно, что в игре с одной из самых больших карт не может быть вес в 20 гигов.
https://www.youtube.com/watch?v=Q7MJDlBv8Y8
Какой любой, лол? Я что-то не помню ни одной бетки крупной студии, которая имела бы другую графику на релизе.
Ну вот и иди в гта
Нихуя.
Я в шоке. Карта убер убогая, интерфейс не могу оценить, я не могу в него блядь попасть.
Это ж надо было ебать так все испортить. Просто пиздец. Желание брать отпало, а я еще делюкс хотел.
Но карт по прежнему убогая.
В нём пишите 0 в выделенной строке.
Тошнотный фильтр исчезнет, но взамен получите зернистые тени. Но это лучше, чем охуевать от такого мыла из 2006 года.
У вас вполне может быть [роскомнадзор]
Пауза в этой игре на F10 (да-да, поменять на эскейп нельзя)
1. Игра пилилась под плойку. Это видно по убогому управлению (я сейчас не про саму физику управления). Они даже поленились в настройках назначения клавиш поменять названия.
2. Графен. Его допилят. Зачем это сделали хуй знает. Завезут отражения, фов и прочее. Пока - все равно приятно, правда я особо не рассматривал горы и прочее. Я занимался гонками.
3. Сюжет. Его нет. Я зашел в гонки и принялся их проходить. Прошел 4 гонки по всему США (да, теперь ты можешь просто телепоритроваться, это жутки минус) и ничего не произошло. Это все. Больше на карте нет гонок.
4. Физон. Он аркадный, он приятный, он приятнее чем в первой части.
5. Машины. Я не совсем понял сути, похоже, но их мало. Тоесть, бля, ауди всего две. Как это? Будут завозить с длц? Ну не может быть. Остальные спортивные версии леман уровня. Убого.
6. Звуки. Музыку почти не замечаешь, она не раздражает. Это уже плюс. Машины озвучены приятно.
7. UI. Он никакой. Считай его нет. Минусов по UI столько, что я заебусь их перечислять.
8. Тюнинг. Я хочу блядский тюнинг внешки. Я хочу гараж, где я смогу нормально покупать улучшения на двигатель. Где? Где я вас спрашиваю? Карточки как в допотопном НФС Ворлд? Серьезно?
Как итог.
Рад, что я попал на закрытый бета тест, я теперь обязательно буду смотреть стримы на самом старте, чтобы понять, что они изменили и изменили ли вообще, потому что на стадии закрытой беты, все выглядит как почти закончившая альфа.
Покупать я ее конечно же не буду на самом старте. Буду смотреть стримы прохождения сюжета. Если геймплейно ничего не прикрутят, то нахуй.
Форца (эталонная симкад гонка, не без своих микроминусов) лучше во всем, пожалуй кроме размеров карты. Там тоже нет сюжета, но они сделали фишку с фестивалями. В это хочется играть и это ведет по карте, а не путает.
В крю 2 ты брошен просто посреди огромной карты, один и тебе никто не поможет. Справься сам, если не сломаешь руки о кривой UI.
Я все. Нахуй ваш бетатест. Это неиграбельно.
P.S. Я люблю Юбиков, я обожаю серию Вочкокс, я божаю дивижн и жду вторую часть и уверен, что у них она получится. Мне впринципе нравятся ассасины. Но гоночные игры им лучше не делать. Оставьте это профессионалам ЕА и Майкрософт.
тот самый кун, который призывал не судить о графике по бетатесту
1. Игра пилилась под плойку. Это видно по убогому управлению (я сейчас не про саму физику управления). Они даже поленились в настройках назначения клавиш поменять названия.
2. Графен. Его допилят. Зачем это сделали хуй знает. Завезут отражения, фов и прочее. Пока - все равно приятно, правда я особо не рассматривал горы и прочее. Я занимался гонками.
3. Сюжет. Его нет. Я зашел в гонки и принялся их проходить. Прошел 4 гонки по всему США (да, теперь ты можешь просто телепоритроваться, это жутки минус) и ничего не произошло. Это все. Больше на карте нет гонок.
4. Физон. Он аркадный, он приятный, он приятнее чем в первой части.
5. Машины. Я не совсем понял сути, похоже, но их мало. Тоесть, бля, ауди всего две. Как это? Будут завозить с длц? Ну не может быть. Остальные спортивные версии леман уровня. Убого.
6. Звуки. Музыку почти не замечаешь, она не раздражает. Это уже плюс. Машины озвучены приятно.
7. UI. Он никакой. Считай его нет. Минусов по UI столько, что я заебусь их перечислять.
8. Тюнинг. Я хочу блядский тюнинг внешки. Я хочу гараж, где я смогу нормально покупать улучшения на двигатель. Где? Где я вас спрашиваю? Карточки как в допотопном НФС Ворлд? Серьезно?
Как итог.
Рад, что я попал на закрытый бета тест, я теперь обязательно буду смотреть стримы на самом старте, чтобы понять, что они изменили и изменили ли вообще, потому что на стадии закрытой беты, все выглядит как почти закончившая альфа.
Покупать я ее конечно же не буду на самом старте. Буду смотреть стримы прохождения сюжета. Если геймплейно ничего не прикрутят, то нахуй.
Форца (эталонная симкад гонка, не без своих микроминусов) лучше во всем, пожалуй кроме размеров карты. Там тоже нет сюжета, но они сделали фишку с фестивалями. В это хочется играть и это ведет по карте, а не путает.
В крю 2 ты брошен просто посреди огромной карты, один и тебе никто не поможет. Справься сам, если не сломаешь руки о кривой UI.
Я все. Нахуй ваш бетатест. Это неиграбельно.
P.S. Я люблю Юбиков, я обожаю серию Вочкокс, я божаю дивижн и жду вторую часть и уверен, что у них она получится. Мне впринципе нравятся ассасины. Но гоночные игры им лучше не делать. Оставьте это профессионалам ЕА и Майкрософт.
тот самый кун, который призывал не судить о графике по бетатесту
Это я с настройками накосячил
Бял, ты столько хуйни наговорил, да с таким важным эбалом. Аж смешно и тошно стало
А я не успел, [роскомнадзор] оборвали кабель
Забыл, что двачеры дольше двух предложений не умеют читать.
Раз тут рецензии пошли, тогда и я свою запилю.
Дрифт - под пивас сойдет.
Стрит - фигня.
Туринг и фристайл для пацанов.
https://www.youtube.com/watch?v=8pnyXNn_WBA
>графон допилят
В голос. Отражений не будет. в день релиза закину скриншот с твоим крутым постом. Вот умора будет.
Давай. Мне похуям. Так или иначе покупать не буду, пока не удостоверюсь.
Графен пока слишком картошечный и этого не может быть в 2018, чтобы так оставили. Я в это отказыааюсь верить.
Ты скептик, можешь хоть за яйца себя подвесить. Пока не выйдет-не поверю.
>не может быть в 2018, чтобы так оставили
Думаю, если и будет лучше, то совсем чуть чуть. Игра вот вот выходит, а у них растительность из дагерфола. Не специально ведь ее вырезали для бетки.
Специально. Я думаю, что да.
Я не могу поверить, что Юби так могли обосраться. Я слишком верю в ее продукты, потому что кредит доверия за счет Дивижна и Смотрисобак 2 сильно вырос.
Сеттинг на 1000/10 и сюжетные мисии хоть и не связаны между собой, но как самостоятельные миссии даже интереснее, чем у некоторых сюжетки.
А что тебе не понравилось в них?
>А что тебе не понравилось в них?
Негр ГГ, пластилиновый графон, никакая дальность чёткой прорисовки, движок на дальние дистанции как-будто из третьей Мафии, всё в мыле.
> Негр ГГ
О, чем запахло, расист! Расист!>пластилиновый графон
Отличный графон. Там гамма верно выставлена, это уже стоит не меьше 8 поставить за графику.
>никакая дальность чёткой прорисовки
Кажется этого нет ни в одной игре. Так или иначе, на уровне она там.
> движок на дальние дистанции как-будто из третьей Мафии, всё в мыле.
Консолеблядкам спасибо. Но я на такое не дрочу и не считаю таким уж недостатком.
А вот что ахуенно, что даже побочки уровня собирать детальки превращается в невьебенный квест, где ты шаришься на машинке по ебучим шахтам вентиляции и рил думаешь как же тебе добраться до ебучей детальки.
Религия не позволяет vpn включить?
Хуй знает, починили ли сегодня, вчера прокинул vpn из России до России лол, всё заработало.
Увы, но на релизе ты дойдешь до стадии принятия, и поймешь, что эта "игра" очередной высер от юбисофт.
Дело в том, что я еи одну игру от юбиков не воспринимаю как высер. Сорян, мнк больше 15 и я могу в критическое мышление, а не слепое следование " на двачах сказали, буду форсить, кря "
На релизе увидим
Ну вот зашел я в кольцевые гонки или как там, которые в ЛА. Кое как прошел гонку там, потом в СФ, НЮ и Майами. Итого 4 гонки. Смотрию на карту и ничего не происходит. Это что, все? Все гонки? Больше не будет?
А как насчет ездить и побеждать? Как насчет тюнинг, обвесы там, колеса, краска?
Где все это?
>Поясните за сюжет. Он что, отсутствует?
Он для галочки есть, типа ты начинающий пилот-на-все-руки и должен стать чемпионом. В альфе встречал скриптовые гонки. Там наиналась обычный стрит-сракерский заезд и посреди него один из ботов типа въебался в стену и его надо срочно доставить в больницу за определенное время.
>Итого 4 гонки. Смотрию на карту и ничего не происходит. Это что, все?
Новые гонки открываются с повышением уровня славы и покупкой тачек в новых дисциплинах. Но в бете прогресс залочен на 2-м уровне.
>А как насчет ездить и побеждать? Как насчет тюнинг, обвесы там, колеса, краска?
Всё будет, проверено в альфе. По достижению макс.уровня открывается ещё прокачка пилота. Типа +0,5 к скорости всех машин и тд.
В опроснике предыдущей альфы также был вопрос о том как бы игроки отнеслись к системе сетов, как в ММОРПГ. Думаю, эту фичу многие оценили, так что возможно к релизу и это появится.
>Он что, отсутствует?
Классический гоночный сюжет - из грязи в князи.
> Это что, все? Все гонки? Больше не будет?
Контент-лок, блядь. Новые гонки открываются на новых уровнях.
>А как насчет ездить и побеждать?
Шо? Ты этим и так в гонках занимаешься
>Как насчет тюнинг, обвесы там, колеса, краска?
В гараж зайди. Такая иконка домика на карте на юге майами
>Больше не будет?
На карту глянь - там куча евентов, но в бете в них не покатать.
>Как насчет тюнинг, обвесы там, колеса, краска?
Где все это?
У себя на квартире подходишь к машине и тюнингуешь ее до усери.
Для всех видов транспорта в игре есть соревнования. И на всех можно гонять во фрирайде.
Что ты понимаешь под "открытая"? Если без ключей и регистраций на специальной странице — никогда.
Сорян, не совсем корректно выразился. Будет ли еще один бетатест, но с другим билдом, который бы завез ништяки для пс про/хох?
>Если без ключей и регистраций на специальной странице — никогда.
Так юбики вроде дают двухчасовое демо на некоторые свои игры или с крю такой фишки не будет?
кек
> с крю такой фишки не будет?
Будет, но после релиза. возможно.
>Будет ли еще один бетатест, но с другим билдом, который бы завез ништяки для пс про/хох?
Сомневаюсь. До релиза 27 дней а до раннего доступа из золотого издания вообще 24
Ну ладно, предзакажу что есть, ничего лучшего на пс4 всеравно нет.
ULTRA HD 4K
1280x720, 0:58
Я думал это баг. Регера же не полностью электрическая.
>Transmission 1-speed fixed gear (2.73:1 ratio)
https://en.wikipedia.org/wiki/Koenigsegg_Regera
Я в ахуе со шведов!
Гринд
Бай зе вей. Регеру будем дарить негру-инвалиду по сюжету.
Да я хуй знает. Ну будет запись по крайней мере. Тоже хуй знает нахуя.
Принял. Я хз правда как вы ко мне конектиться будете.
мдэмс, стрим похерился. Но он и так не записался бы, потому что за музыку забанили бы.
По ощущениям получилось минут 40.
Да ладно забей, всё равно никто смотреть не будет, даже ты
https://www.youtube.com/watch?v=XE7cqkQbHZU
Надеюсь игра получит гонку/спортигру года
За пару недель до выхода первой части они делали открытый бета-тест, здесь, скорее всего, будет так же. Наверное, всё будет сразу после Е3.
Надо. В англ.ветку збт
https://thecrew-game.ubisoft.com/the-crew-2/en-us/beta/
>Officially Supported Peripherals
>T500 RS Gear Shift
Вопрос, чё делать с машинами, у которых ВОСЕМЬ скоростей + задняя?
Так там же нельзя на лету переключаться между рычагом и лепестками, не?
Не знаю, если честно я вообще не знаю зачем в этой игре руль, мне и ДЖОЙСТИКА хватает.
>мне и ДЖОЙСТИКА хватает.
Кстати, главная вещь которая меня останавливает от предзаказа.
Они не запилили отдельные настройки управления под машину/самолёт/лодку. В результате управлять самолётом с клавиатуры просто нереально.
Но управление машиной/мотоциклом с пада это просто беспросветный пиздец, я такого говна нигде еще не видел.
И главное в первой части нормально же было, но нет, они решили починить то что работает и обосрались в полный рост.
Как не ебись с кривими отклика - победить нелинейность реакции машины на стик нереально. В первой части вроде была зависимость чувствительности управления от скорости, и она блядь делала свое дело.
Тут теперь есть некий clumping который либо делает управление мегачувствительным всегда (что неиграбельно), либо рядом с крайними положениями стика (что неиграбельно).
Честно, по моим ощущениям управление машинами с пада сломано до такого состояния что играть в это просто невозможно, без шуток.
Единственный выход - постоянно поддтыкать/отсоединять пад при переходе от машин к самолётам/лодкам и обратно.
Я не имею ни малейшего понятия каким образом все хвалят новый физон, ибо нормально он чувствуется только на лодках. Самолёты - на 3 с плюсом. Наземный транспорт похерен, предыдущий физон был аркаден, но логичен, ты понимал почему машина ведет себе так или иначе (с байками была беда, конечно, но и близко не таких масштабов как сейчас).
Тут теперь он по прежнему аркаден, точнее еще акраднее, но машина теперь живет своей жизнью, уходит в занос МГНОВЕННО и без каких-либо предпосылок.
А, да, и прыжки. Такое чувство будто мы на Юпитере в все весит в 28 раз тяженее чем на Земле.
Гоночный баттл-рояль?
Не знаю в чем у тебя проблемы, играю с дуалшоком, все управляется шикарно: лодки, самолеты, машины и даже небо и даже Аллах
>играю с дуалшоком
играю с падом от хуящика one, дуалшок в руках держал, с ним должно быть мальца получше, хотя проблемы, мне кажется, не с самом паде.
>>6572239
>ААРРРЯ ХАЧУ ШОБ КАК В СИМУЛЯТУРЕ
управление в предыдущей части к симуляторам имеет мало отношения, но с ним проблем не возникало, несмотря на полностью отключенные ассисты
> играю с падом
играл в первую часть с геймпадом от бокса, все четко было.
Тут еще какой нюанс есть: я в бете угорел по рено и хонде, а они вроде переднеприводные или авд, может поэтому у меня нет батхерта от управления.
> С кривыми руками или с ААРРРЯ ХАЧУ ШОБ КАК В СИМУЛЯТУРЕ
Вот с этих проигрываю больше всего.
>я в бете угорел по рено и хонде, а они вроде переднеприводные или авд, может поэтому у меня нет батхерта от управления.
успел попробовать ауди (авд) и bmw s1000RR. Проблемы были и на них, и на оффроуд-багги, и на всем что пробывал дестрдайвить из штабов.
В первой части было очевидно - я сейчас отклоню стик так-то, машина пойдет по такой-то траектории. В бете же отлоняю и вангую: "Ну наверное поедет так, но хуй знает". О точном управлении речи нет совсем.
>инпутлаг.
Это не инпутлаг, это новые настройки отклика по осям.
В первой части, насколько я помню, было так - пока твоя скорость допустим 100км/ч или меньше - отклонение стика на 100% заставляет колеса повернуться на 100%. Связь 1 к 1.
Далее, с ростом скорости, управление становилось все менее чувствительным - на скорости 200 отклонение стика вело к повороту колес на, например, 50% (ибо больше и смысла нет - тебя либо развернет, либо будешь плужить), на скорости 400 - на, например 20 или 15%. Таким образом, с ростом скорости, управление становилось чуть ли не точнее, так как все меньший диапазон поворота колёс всё больше размазывался по по-прежнему доступному тебе положению стика от центра до предела.
Теперь же система вроде как схожа, но управление работает аналогично только в пределах скажем 0-75% от крайнего положения стика. При переходе этой границы колеса резко, нелинейно снова обретают чувствительность к стику, выворачиваясь на нахрен ненужные углы, в которые ты даже не хотел их ставить. В каждом повороте думать о том пройдешь ли эту границу и если да, то когда - контринтуитивно. За положение этой границы отыечает параметр clumping в настройках, но, к сожалению убрать ее совсем - нельзя. Можно попытаться пойти от противного и сдвинуть ползунок на максимум в обратную сторону - но это только сделает машину полность неуправляемой, так как она будет гиперчувствительна к любому движению стика вообще.
ААРРРЯ, нету!!!
Сейчас даже в игры про ВМВ не пихают Советов, а ты хочешь колесить на батиной шахе по РФ.
Нет, я хотел на диске купить золотое издание, а в магазинах только делюкс.
- Обладатели Сизон Пасса также получат эксклюзивный Дом в игре, эксклюзивные вариации кастомизации героя и скидку в 20% на внутриигровые покупки.
- Каждый месяц в игру будет добавлено 2 новых транспортных средства.
- Обладатели СП получат к ним ранний доступ в 7 дней.
- Первая порция новых транспортных средств состоит из:
Ferrari FXX K класса Touring Car
MV AGUSTA BRUTALE DRAGSTER 800 RR класса Street Racing.
- Каждые три месяца нас ждет большое обновление с новыми дисциплинами и фичами.
- Весь послерелизный контент будет бесплатным.
- Первое большое обновление, носящее подзаголовок Gator Rush, будет доступно уже в сентябре 2018.
- Первое обновление также добавит и новый уровень редкости для всех деталей транспортных средств.
- PVP режим ожидается во втором большом обновлении, запланированном на декабрь 2018.
https://www.youtube.com/watch?v=eepCOOH8N68
Всё охуенно, кроме ПВП в декабре. Надеюсь, что они сделают его заебись, ибо ждать как-то долго.
Это очевидно же.
Чтобы они прямиком тебе в коллекцию падали. Да ещё на семь дней раньше.
Нихуя себе. Это сильно. Серьезно, я снимаю шляпу перед разрабами
http://gamegpu.com/racing-simulators-/-гонки/the-crew-2-test-gpu-cpu
Очень здорово, не знаю брать ли теперь голд едишн ради порше и раннего доступа.
Фичи и режимы всем бесплатно, новые машинки владельцам сезонпасса бесплатно, остальным — гриндить на покупку.
>>6590459
разовая тыща рублей за убирание гринда для получения новых машин я считаю хорошей сделкой.
> разовая тыща рублей за убирание гринда для получения новых машин я считаю хорошей сделкой.
Вот мне тоже так кажется.
Нормальный был, в бете. Мне интересно зачем для русика наняли актеров, озвучивавших смотри собак2
Значит глифы кириллицы в этом шрифте хуевые. Хорошо, что язык выбрать можно и не смотреть на это убожество
>>6590614
>Нормальный был, в бете
А мне глаза режет. Он какой-то неровный.
>Мне интересно зачем для русика наняли актеров, озвучивавших смотри собак2
Какие были, таких и наняли. Скажи спасибо, шо не репетур.
Не, максимум оптимизировать уже существующее, хотя можно по аналогии с форзой выпустить длц с Аляской.
Будь хоть немного оптимистом. Щас новую страну даже "сюжетно" можно привязать. Типа LIVE Extreme Series отправляется в %страна_нейм%. Это же шоу, которое вполне может перемещаться по миру.
Если честно, мне этого не нужно. Все чего я хочу это ездить на своем 911 по солнечному Палм Спрингс.
Блин, хочу дрифт ДЛЦ: LIVE Extreme Series по типу D1 GP, Formula Drift или RDS. Я б тогда сразу 10к занес, на такое не жалко. Или хотя бы дайте мне дрифтовый гтр с сильвией, суки!
>Обладатели Сизон Пасса также получат эксклюзивный Дом в игре
Интересно, это будет такой же самопрокачивающийся дом, как в майами или нечто реально уникальное. Где там наш инсайдер?
Так и есть. Я уже отменил предзаказ.
В The Crew® 2 много всего интересного: большой выбор миссий для всех четырех групп моторного спорта, четырнадцать дисциплин и масса испытаний в открытом мире. Но когда нам что-то нравится, этого всегда не хватает. Уплотнять контент — значит постоянно давать игрокам что-то новое. Добавлять события, задания на умения, транспортные средства, новые дисциплины и возможности. Наши игроки не должны скучать.
Третье по списку, но никак не по значимости — нововведения. Они могут быть любыми, но это всегда нечто абсолютно новое. Это может быть дисциплина Hovercraft, которая появится в сентябре с обновлением Gator Rush, или долгожданный режим игры PvP-лобби, который откроется в декабре. Когда мы делаем нововведения, мы не просто уплотняем контент. Нововведения гораздо масштабней, их нужно дольше разрабатывать и тестировать.
Благодаря этим трем ключевым элементам игроки получат максимум удовольствия, играть будет легко и просто, и ничто не помешает вам насладиться The Crew® 2. Это наша цель. К тому же мы не добавляем нововведения, пока не убедимся, что все работает идеально.
Те же PvP-лобби должны были войти в итоговую версию игры, но мы решили повременить и отполировать их до блеска. Мы добавим их в декабре 2018 года, о чем сказал Софиан в предыдущем видео. В любом случае в итоговой версии будет полноценный совместный режим с глобальными и локальными списками лидеров. Вы сможете выбрать любое событие или задание на умение и бросить вызов друзьям и соперникам.
От вас как от игрового сообщества во многом зависит и судьба игры после выхода, и процесс тестирования. В техническом тестировании успели поучаствовать сотни игроков, и во многом благодаря им The Crew® 2 увидела свет. Нам это нравится, и мы будем развивать это движение.
Еще раз спасибо за вашу преданность и поддержку. С выходом игры приключения не заканчиваются — все еще только начинается!
В The Crew® 2 много всего интересного: большой выбор миссий для всех четырех групп моторного спорта, четырнадцать дисциплин и масса испытаний в открытом мире. Но когда нам что-то нравится, этого всегда не хватает. Уплотнять контент — значит постоянно давать игрокам что-то новое. Добавлять события, задания на умения, транспортные средства, новые дисциплины и возможности. Наши игроки не должны скучать.
Третье по списку, но никак не по значимости — нововведения. Они могут быть любыми, но это всегда нечто абсолютно новое. Это может быть дисциплина Hovercraft, которая появится в сентябре с обновлением Gator Rush, или долгожданный режим игры PvP-лобби, который откроется в декабре. Когда мы делаем нововведения, мы не просто уплотняем контент. Нововведения гораздо масштабней, их нужно дольше разрабатывать и тестировать.
Благодаря этим трем ключевым элементам игроки получат максимум удовольствия, играть будет легко и просто, и ничто не помешает вам насладиться The Crew® 2. Это наша цель. К тому же мы не добавляем нововведения, пока не убедимся, что все работает идеально.
Те же PvP-лобби должны были войти в итоговую версию игры, но мы решили повременить и отполировать их до блеска. Мы добавим их в декабре 2018 года, о чем сказал Софиан в предыдущем видео. В любом случае в итоговой версии будет полноценный совместный режим с глобальными и локальными списками лидеров. Вы сможете выбрать любое событие или задание на умение и бросить вызов друзьям и соперникам.
От вас как от игрового сообщества во многом зависит и судьба игры после выхода, и процесс тестирования. В техническом тестировании успели поучаствовать сотни игроков, и во многом благодаря им The Crew® 2 увидела свет. Нам это нравится, и мы будем развивать это движение.
Еще раз спасибо за вашу преданность и поддержку. С выходом игры приключения не заканчиваются — все еще только начинается!
На самом деле я еще много о чем умолчал.
Про графику например и отражения, но я, повторюсь, тупо не верю, что они это так оставят. Все будет.
Отражений в зеркалах не будет, а опросик я прошел, да.
Какая именно?
2010 Chevrolet Silverado вот что это было.
>хорибл плейн контрол
Как по мне — охуенный
>юз нам пад эз дефолт
Почему они должны это сделать? Только потому что так в ГТА?
Не беспокойся, бро, твоё письмо у меня. Мне два пришло.
А покупатели золотого издания смогут уже через три недели наворачивать Крю2 на классическом 911 порше
Пока там не будет ХОТЯ БЫ нормального автопарка из бмв/ауди/мерседеса ноги моей не будет там.
Порше вообще кот плакал, а руфосрань я жрать не собираюсь.
Панамеру, 911 классический бистраблядь.
Из японского дерьма только сильвия да старый датсун нравится.
на 2019
До бамплимита 205 постов
Нужно ебошить 11 постов в день, пацаны. Поехали.
Поддержал эстафету.
Сидушку так пропердеть можно
https://www.youtube.com/watch?v=oK8BibH8824
4 хорайзон просто поставил его раком и выебал вообще по всем фронтам.
Удачи, вам, ребят. Может когда и куплю по скидке вашу игру. Но после презы не осталось вопросов, нет смвсла поеупать ее за фуллпрайс.
https://www.youtube.com/watch?v=Cnu6CMClYDU
Что там кастомизировать можно?
Лол. И не надо. Даунов(именно так зовутся люди юзающие линупс) в лучшую гоночку еще пускать.
А ну крякни!
Это разные игры с разной ЦА. Сгеш про эксплор и фан, а Форза про машинки и соревнование.
У обеих игр куча своих плюсов и минусов (в сгеш хуевый графон, в сфорзе мизерная карта)
Как можно было так обосраться?
Крю привлекла себя кастомизацией и эпичными триками.
Но Форза порвала Крю в пух и прах.
Правда, Форза ещё не скоро выйдет.
450 машин
И можно включать фары и есть отражения в зеркалах.
Все, на этом крю уже мертва. Сколь бы я ни любил юбиков и их игры, зе крю я не переношу.
Ну тогда пройди нахуй, если для тебя отражения в зеркалах и наличие четырех сотен одноразовых машин это показатель.
для красивого словца на е3
У меня всё ровно
>>6642866
Так цены уже где-то почти год известны
Просто запустив первый The Crew
Купи напрямую у юбиков, там же за 100 очей скидка 20 %. Голд в 2800 обойдется.
Обидно.
Таких тестов с полной игрой потом было ещё три штуки. И к слову, кое-кто ещё из треда туда тоже попал.
скорее всего увидим только на релизе. на прошку хотелось бы текстурки побогаче, а то чет как-то местами совсем грустно смотреть было в бетке
на альфа-тесты — возможно
О, так я здесь не один с консолью, уже хорошо.
https://www.youtube.com/watch?v=Pry3AC7PLhY
Лучше уж ETS2
Помню такую же мантру при выходе форзы 3.
В итоге поигрались неделю и хуй забили, потому что в игре кроме четырех сотен машин и графина больше нихуя нет.
Вот и тут будет ровно такая-же ситуация. Если учесть, что четверка от трешки отличается только локацией (такой же мизерный, как в трешке) и системой сезонов, то нет причин считать иначе.
И заметьте - то что в игре будут меняться времена года разрабы форзы преподносят, как ниибаца охуенную фичу, а юбики даже не стали это форсить, потому что на фоне других преимуществ сгеш2, это кажется такой же мелочью, как возможность красить тормозные суппорты и менять обвесы. Ох, да, я забыл, в форзе же и этого даже нет
Ты не прав, в плане визуального тюнинга форза на голову выше зе крю, ну редактор ливрей скопирован прямиком из форзы. А так это две абсолютно разные игры с разным уровнем детализации.
Играл в хорзу. Мне зашла кастомизация и выбор машин, но все это перечеркивает один большой минус. ТАМ ПИЗДЕЦ КАК СКУЧНОООООО. В крю я могу сесть сначала на хуй, потом на бутылку, потом повертеться на бутылке в воде, еще в воздухе и улететь на Марс, ебаться с луноходами и камнями. Графон глаза режет, физика из нулевых, но да похуй, главное мне весело. Я такой кайф со времен Дерби на полйке второй не ловил.
Хорош, я обосрался.
148 постов до бамплимита
Слегка отстаем от графика, теперь нужно 12 постов в день. Поднажмите, вываливайте свои скрины с бетки
500x500, 3:35
>Поднажмите, вываливайте свои скрины с бетки
Ща опенбета начнётся через пять дней — забампаем
https://www.youtube.com/watch?v=1y4lIEU4Nig
Угадай-ка, где крю2, а где игра на первую плойку?
Некстген?
Я тащемта уже предзаказ крюшки сделал и поиграл во всех альфа-тесты. Просто сказали бампать - я бампаю. Тут кроме графона нихуя веселого пока нет. Вот продолжаю сидеть на двух стулах.
Это и есть движок. Слышал про такую штуку с названием "фотомод"?
4. Обзор контента
1. Восемь дисциплин для освоения
Если вы участвовали в закрытом бета-тестировании, не беспокойтесь. Мы это учли и приготовили сюрпризы для всех игроков!
Во время открытого бета-тестирования прогресс будет ограничен уровнем славы «Популярный». Достигнув его, вы получите полную свободу в выборе миссий. В первые часы игры вам откроются 8 уникальных дисциплин:
Street Race
Powerboat
Rally Raid
Aerobatics
И новые дисциплины открытой беты:
Touring Car
Drift
Motocross
Jetsprint
5. Эксклюзивная награда открытого бета-тестирования
Все участники открытого бета-тестирования The Crew 2 получат право на особую награду в окончательной версии игры. С помощью Ubisoft Club вы наденете на своего персонажа эксклюзивный золотой шлем, который появится в ваших вещах с 29 июня!
Отлично! Будет кожанка и золотой шлем.
Только игры не будет. Потому что даром не сдалось в 4 гоночки играть и все.
Да блядь, я хотел пропустить ОБТ, но ради шлема придется катать
золотой
>>6685246
Хм. Тоесть так у всех было?
Ну посмотрим опенбету. Посмотрим какая разница будет.
По графену мне плевать, отражения завезут и ладно с этим, а вот не будет ли скучно. Посмотрим.
Пока жду форцу, гарант качества, уже 7к приготовил на топ издание. В трешку уже го дгоняю, форзатоны, ауки, ивенты не дают расслабиться и заскучать. Это просто заебись.
Фанбой он такой. Даже журнашлюхи сошлись во мнении что Форзза 4 - уныние. Потому что в игре нихуя не меняется годами.
> Даже журнашлюхи сошлись во мнении что Форзза 4 - уныние.
Ничего не имею против The Crew 2, но тут кончено запредельный манямирок.
В рунете вижу только нытье за цены. Это меня мало ебет.
В остальном же сезоны(а значит и почедение авто) будут разные. Больше самих авто и их улучшенная кастомизация.
Одного этого ужн достаточно.
Крю слишком большая и в ней нечего будет делать.
Я конечно в обе поиграю, но уже на данном этапе если в лоб сравнивать две игры форца полностью лучше. Нет ни единого аспекта.
Самолеты и лодки не нужны в гоночной игре про машины, но окей окей, зачием как плюс.
Карта большая, но нужна ли она с такой проработкой? Но ладно закроем глаза на треугольных оленей и дальность прорисовки.
>Самолеты и лодки не нужны
Ага, и мотоциклы, и вообще не очень-то и хотелось.
Я купил ФХ3 дабы скрасить ожидание до релиза крю2. Графика оч даже, машин много, физон комплексный, но иногда мальца ебанутый, ну да ладно.
Но вся эта херня надоедает на третий день, карта мелкая пиздец, проходи одно и те же заезды по 2 раза - сначала каждый по отдельности, потом в составе чемпионата. И блядь то что игра иногда предлагает ехать раллийного стиля гонки на суперкаре например (гравий в перемешку с асфальтом) только потому что ты подъехал к точке начала на этом самом суперкаре... это пиздец. А сменить машину низя-низя, или пиздуй до гаража, или плати бабки. Ебануться.
>Нет ни единого аспекта.
Есть 1 аспект который делает крю на порядок лучше - там трафик движется по нужной стороне дороги.
https://2ch.hk/vg/res/26689412.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/26689412.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/26689412.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/26689412.html (М)
> или пиздуй до гаража, или плати бабки. Ебануться.
или анлокнуть бесплатный фасттревел, что же выберет анон?
Ты можешь сбить все щиты и у тебя будет бесплатный фастьревел в любую точку, ебанько.
>Сделай, чтобы добиться
Я казуал и пришел развлекаться, а не платить 4к за переезды и искусственное наращивание времени геймплея, я тебе об этом.
>или анлокнуть бесплатный фасттревел, что же выберет анон?
Играть в игру, или искать по карте хер знает сколько табличек для разблокировки фасттревела (когда тебе нужен не фасттревел а свап манишы).
Чем же займется анон в первую неделю после покупки игры?
А чем ты занимался после покупки первой зе срю или там фаст тревел по умолчанию доступен? Во второй части и вовсе какая-то ебанутая система перемещений.
Двачую. А от карты и UI хочется блевать.
И система когда можно сразу фастревелиться куда хочешь как бы вообще пиздец говно.
Всю тему ПЕРВООТКРЫВАТЕЛЕЙ убивает.
> Всю тему ПЕРВООТКРЫВАТЕЛЕЙ убивает.
Не знаю сарказм ли это, но система с открытием карты в первом крю мне нравилась, такой-то отыгрыш.
>система с открытием карты в первом крю мне нравилась, такой-то отыгрыш
я думал, что я один такой
Так и мне нравилось.
А во второй хрю сразу усе открыто. И телепортируйся куда хочешь. Пиздец. Ни вокзалов тебе нихуя.
По сравнению с этим билборды в форце - ничто.
> И телепортируйся куда хочешь.
Вроде в крю2 к событию можно телепортироваться, а в любую точку карты нельзя.
И это хуево вдвойне. Реальный пример: ехал в лесу, нашел лутбокс через реку. На лодке не добраться - машина тонет в воде, не успев превратиться в лодку. На берегу в лодку превращается и не катится в реку. В самолет нельзя превратиться - не хватает места. В итоге пришлось ехать до ближайшей поляны, превращаться в самолет и лететь обратно.
А мог бы просто тпшнуться на берег...
Об том и речь, но я надеюсь это все же пофиксят.
Бля, соре за сажу.
Я нет. Я то и играть вряд ли буду в это говно, если оно хуйово себя на опен бете покажет.
То, что я увидел на закрытой бете повергло меня в шок.
А форца карту да, с радостью изучу каждый клочок.
Чтобы такие нюни как ты ими пользовались. Нормальные мужики своим ходом все открывали.
Играл, блядь. В крю же можно машины на ходу менять. А если ты тупенький и не сменил - игра тебя не пустит в миссию.
> А если ты тупенький и не сменил - игра тебя не пустит в миссию.
Ващет игра просто сменит тачку на самую прокаченную нужного класса. И напишет это тебе на загрузочном экране.
Вот этого двачую, разрабы пилили огромный мир, а дауны используют фасттревел.
Пиздос ты отбитый. А с открытой картой не можешь проехать так же?
Там форцу крякнули нормально, иди играйся до 26, потом вернёмся все сюда ныть.
>>6533329
Эй, шизофреник, который доказывал, что игра на ЗБТ весила 25 гб так временно, а на релизе будет больше, ВЫЛЕЗАЙ
А, вот ты где
>>6533905
>>6533828
>>6540025
СМОТРИ, до релиза 7 дней. А теперь посмотри на мои скриншоты. Круто выглядит, как для 2018 года, да?
В первой игре графика была лучше. Они что-то наделали с лодами и материалами, камни и трава словно из пластика, и бликуют так же, как и асфальт. Траву и тени от объектов, в том числе статических рисует в 1м метре нахуй.
Конечно же, физика. В аркадной гонке можно сделать приятную физику, как в форзе хорайзон 3, например. Тут же въебался в дерево - машина просто телепортируется на 1 метр в лево-право и ты едешь дальше, даже скорость не теряешь. Исследовать США теперь не нужно, ведь есть телепорт.
Надеюсь, хоть навигатор исправят, потому что что пол года назад в альфах, что на последнем ЗБТ он не мог проложить больше 10км по дорогам, просто кидал прямую линию до места назначения.
Что в этой игре делать, не ясно. Проходишь все гоночки, а дальше что? Где пвп, где все это?
Чел, да это все мои посты. Думаешь мне от этого лучше? Одна радость, хорайзон 4 анаонсировали, нося также ждал крюшку и ч каждным днем мне все зуже отсмысли, что графен такой и останется. Хотя графен это 1/100 часть того, что вообще волнует.
Физон, UI и что вообще делать в мире волнует больше. И ни помодному пункту игра не дозодит до отметки "meh" хотябы. Я честно не понимаю зачем и для кого эта игра.
Самое смешное что твои скриншоты вполне себе ок, по сравнению с тем что творится на консолях.
Ну просто стоило сразу признать, без отрицания(да, это сложно), что тут НЕРЕАЛЬНЫЙ высер.
А дОвайте сделОем соМолетики)))))))))))))
Но при этом игра пустая в душе, она мертва. В ней скучно, в ней хуевый почти каждый аспект. С дрифтом тоже что-то наделали. В первой игре был аспект исследования, меня даже не раздражали ВЫШКИ от юбисофт, они тут были вполне гармоничны. Поиск обломков машин. Я ПРОСТО ездил по США, и искал различные места, например бошки президентов в скале, водопады там, огромный кратер, дамба гувера и т.д.
Во второй игре скучно, просто нечего делать, даже ездить по миру теперь стало очень скучно и уныло, а еще глаза начинают болеть от такой-то графики. Самолеты не нужны, кораблики не нужны.
Лень расписывать по пунктам почему ты мудак и долбоеб, но если кратко, то: телепортация была и в первой части, в деревья машины врезаются не пизди, ирл тоже бывают минималистичные пейзажи и голые поля, тени лоды и блюр пофиксят, графон как и в первой части ОБЫЧНЫЙ (не супер, но и не ужасный), форзатред выше
)
В 2018 они даже не смогли сделать зеркала, которые прекрасно тянут как пк так и консольки(ФОРЗА ТОМУ ПРУФ, как и гран туризмом или что там на пс4).
Минимализм? Причем тут это, посмотри на ебаные деревья и кусты на скриншотах. Весь реддит был засран скриншотами с невероятной некстгеновой графики.
В первой игре ты мог телепортироваться только на разведанную землю так сказать. Изначально карта США была закрыта. Игрока хоть как-то двигали за руку по всей карте и разным видам авто.
Были и минусы, типа дроч медалек на всяких прыжках с трамплина и т.д., охувшие цены на длц, сизон пасс, который не дал ничего, просто кинули на деньги.
>тени лоды и блюр пофиксят
7 дней до релиза, окей, посмотрим.
Но я уже представляю, как на ОБТ я в очередной раз буду проигрывать с местной графики.
>в деревья машины врезаются не пизди
Машина и в первой части отскакивал от деревьев, но стало еще хуже.
> даже не смогли сделать зеркала
Когда в форзе появится условный Сан-Франциско с перепадами высот и обзором, тогда о зеркалах поговорим, ну и так ты молодец что притянул колцевую грантуризму к вопросу про зеркала.
Вообще проблема с зеркалами - меньшая из проблем. На текущем уровне в игре отвратная прорисовка дистанции, причем в предыдущей части деревья и трава были прорисованы лучше, а движок между прочим выдавал нормальную картинку еще на х360
>>6707684
На пс4про пришло обновление клиента збт до обт - 240мб, поправят ли там лоды, вопрос, думаю, риторический.
Очень просто, чем больше объектов нужно отобразить в зеркалах - тем больше нагрузка на систему, поэтому для примера я взял город со множеством объектов - СФ, который находится, на неровной местности, т.е. в высоких точках нужно отрисовать много объектов, поэтому зеркала никто не добавляет. Если ты вспомнишь карту из фх3, то увидишь что там город на равнине и сильно мельче того же СФ, а в местах где есть перепады высот - в основном дороги и поля, поэтому там есть зеркала, это же очевидно.
> Но явсе еще не понимаю твои манявры,
>А так там есть куча других не равнинных мест.
В которых находятся деревья и кусты, максимум, ты почему-то никак не хочешь понять что отражения в форзе достигаются за счет дизайна карты который в разы меньше аналогичного в зе крю.
> Но явсе еще не понимаю твои манявры, как это к кривожопости юбиков относится.
Причем здесь кривожопость, когда вопрос в производительности?
>Пускай карта меньше, зато я чувствую, что это не равнины из говна, именуемые Америкой, а уменьшинная австралия. Где заехав в пердя хорайзона, я увижу больше объектов, чем в городе в хрюшке.
Вообще похуй что ты там ощущаешь, я тебе пытался объяснить почему в форзе есть отражения, а крю их нет, а ты ушел в форзамирок, объектов на карте у него больше, охуеть какие истории рассказываешь.
>Карту фх3 я помню наизусть.
Конечно помнишь - кусок леса, кусок пустыни, город и поле.
Статистикой своей поделись, кстати, посмотрим какой ты игрок.
Так ты покажешь сколько в форзу наиграл или сольешься?
Ты пытаешься проецировать и сопоставлять "рофл"="рейдж", но это увы не так. Хотя, даже если исходить из этого, то твой пост противоречит самому себе. Кодзима гений!
В чем проблема зайти на xbox.com с работы?
Вообще тред создал не он, а я. Потому что меня заебали ваши визги про игру тысячелетия. Для вас даже в шапке треда есть отдельный пункт в FAQ, но по какой-то неведомой причине ты до сих пор серешь в нашем треде, несмотря на то что у тебя есть свой. Причем заметь, я тред вам прилично оформил даже. Без подъебок и траллинга.
Чтобы избежать недопониманий, сразу подчеркну, что я играл в третью форзу, играл в первый сгеш, куплю второй сгеш и куплю четвертую форзу. Потому что не вижу смысла в тупом сраче "что лучше". Мне проще играть в обе хорошие игры.
Короче прекращай тут на говно исходиться и пытаться что-то кому-то доказать.
>Мы оба игру прошли и кроме того нааутировали достаточно, чтобы понять все за и против.
Поэтому ты спрятал геймскор и процент общего прохождения.
>Форцу можно обвинить в чем угодно кроме геймплея и графена.
Ее вроде никто не обвинял, только ты слюной брызжешь на зеркала, а когда тебе говорят что это технически невозможно, включаешь мантры что это легко и вон в кольцевых гоночках вообще видно как аварийка в салоне работает.
>>6708277
Ты говоришь глупости.
Зеркала не рисуют на полною дальность, нигде. И не важно, в поле ты стоишь или в городе, в той же форзе 3 есть крупный город, там очень много объектов в центре, есть пешеходы, на которых полигонов больше, но все прекрасно рисует. Так что про высоты явно глупность сказал. Ну а вообще, это реально мелочь, просто хотелось УЛУЧШЕНИЙ с 2014 года, а не даунгрейда в говнище.
ПОВЕРЬ, они нихуя не исправили по графону, я конечно же сделаю сравнения с 2мя альфами+збт, благо до ОБТ 2 дня, а релиз через неделю.
В итоге мне по цене новой игры продают эм... рескин с некоторыми тачками и видами гонок, которые уже были в прошлой игре, но в длц?
Самолеты? В гоночной игре? Ну ладно, допустим, тут у нас полный мотоспорт, даже типа формула есть.
Только вот в хорайзон 3 почему-то всегда есть ощущение праздника и веселья, вот тебе 90000 машин, катай на любой и получай удовольствие. А что было в первой среш? Уличные гонки? Решил унизить всех на своей БМВ м5? СОСИ ХУЙ, ВЕДЬ ВСЕ КАТАЮТ ТОЛЬКО НА СРАНОМ СКАЙЛАЙНЕ ВО ВСЕХ СПЕКАХ.
> Зеркала не рисуют на полною дальность, нигде.
Еще скажи что на отрисовку ресурсы не тратятся.
>в той же форзе 3 есть крупный город
Но он меньше крупного города из крю
>Так что про высоты явно глупность сказал
Тогда почему в форзе(любой) город расположен на равнине?
>ПОВЕРЬ, они нихуя не исправили по графону, я конечно же сделаю сравнения с 2мя альфами+збт, благо до ОБТ 2 дня, а релиз через неделю.
Не верю, даже с говёными лодами вторая первая часть на пс4 - небо и земля.
>В итоге мне по цене новой игры продают эм... рескин с некоторыми тачками и видами гонок, которые уже были в прошлой игре, но в длц?
Без обид, но любая гоночная серия этим занимается.
>Уличные гонки? Решил унизить всех на своей БМВ м5? СОСИ ХУЙ, ВЕДЬ ВСЕ КАТАЮТ ТОЛЬКО НА СРАНОМ СКАЙЛАЙНЕ ВО ВСЕХ СПЕКАХ.
А вот и пвп-даун порвался, хорошо что этой хуиты на релизе не будет.
В треде разработчик игровых графических движков?
> мы в 2018
Где продажи игры делают консоли с ягуаром на борту, привет.
>у нас технологии лучей в реальном времени сейчас разрабаиывают
>Сама технология работает так, что ей поебать что отображать, только количество и тип имеет значение.
Технологию ты конечно же называть не станешь.
>>6710234
Завсегдатай /гд, небось.
Если подробнее, то зеркало в игре как правило не отражает, а воспроизводит всё, что перед ним, простраивая точную копию всего, что видит. Этакий настоящий мир зазеркалья. Так вот получается, что комната с зеркалом в два раза сложнее для прорисовки компьютером, потому что там почти что две комнаты. К тому же зеркалу надо повторять движения героев, то есть записывать и показывать все движения как игрока, так и нпц.
А теперь представь что это гонки, причем не кольцевые, а с открытым миром, где ОГРОМНЫЕ, сука, города, расположенные в пизде, дохуя мест с кучей деревьев, трафик и гонщики такие же НПЦ, и в придачу хуевый оптимизон (точнее хуевая реализация оптимизона в угоду производительности, а не качества картинки), отчего крю такая мыльная и да ну её нахуй. Это как сравнить ЖТА 5 и Моющихся Псов. Ну две разные игры, сука. Разработчикам просто лень делать по три доп. сцены в салоне, да и не хочется нагружить и без того ебанутую систему прорисовки.
Тут ещё прикол в том, что форцу делают исключительно для иксбона и для довольно топовых ПК. А крюшке нужно работать на иксбоне, пс4 и компах разных калибров.
Чайку тебе, но дауны будут вопить про ТЕХНОЛОГИИ
Нормально, как раз к релизу новый тред, чтоб смотреть на одного токсичного сударя, кстати на пс4 есть игроки?
Ты заебал уже, съеби нахуй в свой форза-тред, даун
Нормас, быстро нафармить себе рено и уехать в закат.
ИТА ФАТАМОД Ф ИХРЕ ВСЙО НИТАК ЯСКОЗАЛ
Почему его так сильно порвало? Вроде форза 4 вполне хорошая игра, так почему же он уже сотню постов серет в нашем треде и никак не может остановиться? Зачем он пытается что-то кому-то доказать?
На втором скрине Симс 4?
Мне кажется это порода такая, необучаемая, для них даже на русском форуме сообщение закрепили.
И снова фотомод.
Бро, ты только сильно не рвись, но есть один момент в твоих скринах... В общем скрин из сгеш выглядит на порядок лучше, чем из форзы
720x480, 0:05
я наверное сейчас громче речиты смеюсь. госопди, какая же ебаная хуйня
Енто конечно все так, потому что 4к скрины против фулхд, так то.
И да, если приглядеться в детали то не лучше.
Взять хотя бы отражения на авто, которые напрочь в хрю отсутвуют.
Зачем, предлагаю шапку обновить для зеркалозависимых.
Лолшто? А это что по-твоему? Галлюцинация? И да, на твоем скрине из форзы как раз таки нет отражений на машине.
>Если добавить зеркала, которые будут это всё отображать, количество необходимой мощности процессора будет значительно увеличено.
Примитивные зеркала как форце 3 можно вполне добавить. Просто рукожопые дауны юбисофт как обычно.
Нате, смотрите как должна игра выглядеть)
https://www.youtube.com/watch?v=aIKoeFY-KEg
https://2ch.hk/vg/res/26689412.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/26689412.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/26689412.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/26689412.html (М)
Это копия, сохраненная 21 июня 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.