Вы видите копию треда, сохраненную 16 марта 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Сataclysm DDA -- это уникальный рогалик включающий в себя нестандартный сеттинг, полностью открытый мир, широкую систему крафта, строительства и конструирования автомобилей.
Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с тяжёлыми условиями и жуткими тварями. Мы мутируем в крылатые деревья или превращаемся в биороботов, метаем копья в оленей и жрём суп из людей. Добро пожаловать.
А где скачать? Читаем: https://pastebin.com/vxXmHKWs
А русек есть?
Есть, вшит в игру. Изначально игра на том же языке, что и система. Можно изменить в настройках.
А у меня вместо букв квадраты/ничего нет.
Качаем шрифт отсюда:
https://yadi.sk/d/M4w_Ftq73NRYXV рекомендуемый шрифт или этот шрифт http://files.ax86.net/terminus-ttf/files/4.39/ и кидаем его в папку data/font. Если не помогло, читаем: https://pastebin.com/qM8arDJ6
А можно поставить другой шрифт? Можно: https://pastebin.com/Qxu5cfA8
Как переключить вкладку на экране создания мира/персонажа?
>
Как переключить вкладку на экране выбора модов
Tab
Которой кнопкой сделать действие нейм?
Нажать Esc, далее выбрать Keybindings и найти нужный хоткей, заодно можно увидеть множество полезных действий.
А как...?
Нажимаем Esc/помощь или ?. Справка объяснит, как переключаться между экранчиками и управление, если вызвать её уже в игре. К тому же там есть внутриигровое руководство, рекомендуемое к прочтению. Если ты вообще никогда не играл в рогалики, стоит пройти обучение.
ОТКРОЙ МЕНЮ СПРАВКИ ПИДОР НЕОБУЧАЕМЫЙ - ИЗУЧИ ГОРЯЧИЕ КЛАВИШИ, СУКА!
А графон?
Есть несколько https://pastebin.com/gAfaeZb6 тайлсетов, они показаны на оп-пике. Остальные устарели.
А звук, музон? https://pastebin.com/vK5xD20y
F.A.Q, МОДЫ, МАНУАЛЫ:
- Размер окна можно изменить в настройках, отрегулировав высоту и ширину экрана. В настройках величины представлены в строках. Ширина-высота в пикселях будет написана в верхней части, там же где и описание опции.
- Если играешь с русификатором, сразу стоит отключить в настройках анимации боя, если не хочешь отвлекаться на летающие по экрану крякозябры. Создатели тайлсетов создают их только с поддержкой английского языка, отсюда и кракозябры при игре с русиком.
- Вообще, советую вдумчиво просмотреть все настройки и прочитать их описания. Некоторые настройки (например, смена языка или размера окна) требуют перезапуска игры.
Помогити убивают!
Скачал, буковки исправил... Бляяя, как в это играть?
Сперва прочти небольшой гайд от местного анона: https://pastebin.com/WnPDDBTe
Здесь надо думать немного больше, чем в шутанчике. Следи за своей скованностью, тщательно подбирай экипировку, смотри что ты можешь скрафтить и внимательнее относись к характеристикам предметов. И да, все же ПРОЧИТАЙ пасту от анона чуть выше.
Также, специально для платиновых вопросов: 13 видеоуроков для самых маленьких. Да ещё и в аски (аскоёбы ликуют). Морально устаревший, но базовый функционал в игре всё равно почти не меняется.
https://www.youtube.com/watch?v=lFDsZAl1s50
Годный летсплей по более современным версиям:
https://www.youtube.com/watch?v=icssoGLiqio
https://www.youtube.com/watch?v=lFDsZAl1s50&list=PLksqJBf0CyWWlTLauE-rKyNhUi4eu5sKd
Гайд по мутациям от местного анона:
Здесь общая информация и краткое описание каждой ветки: https://pastebin.com/raw/MB19Vvyb
Вот здесь лежат списки всех трейтов и немного про грибы.
Если только начинаете играть, рекомендую эту ссылку проигнорировать: https://pastebin.com/raw/3WmGiHFu
Мануал по применению наркоты в кате: https://pastebin.com/yVj2Ce7f
FAQ по слоям одежды игрового персонажа: https://pastebin.com/sq3wRgRB
Моды, моды для любителей коркора и прочего, фиксы, полезности: https://pastebin.com/VzivyWhU
Программа для переноса персонажа/транспорта в другой мир: https://discourse.cataclysmdda.org/t/releasing-my-cataclysm-character-vehicle-transfer-utility/11390
Официальные ссылки каты: https://pastebin.com/9CaYhJvr
Сохраненные треды каты 2,33 ГБ: https://yadi.sk/d/GdQYFjkx3JkJUh
Шапка треда: https://pastebin.com/7uHXA8JU
Группа каты во втентаклях - на случай если тред утонул/долго не отвечают в треде: https://pastebin.com/Pa1Q4auy
Конфа в телеге: http://t.me/catadda/
Нам понадобятся автосварка в автомобиле, разрушенная до серого цвета(нужна другая для ремонта), автосварка в руках покоцанная(по крайней мере, была такая). Жмем по ремонту, в конце предлагают выбрать инструмент для работы. Там будет "сварка 1\1 на земле(походу она не разрушается во время ремонта до окончания, а просто снимается и только после ремонта разрушается)" и "1\1 в руках". Выбираем первое. В итоге в авто чистая новая сварка, покоцанная у нас в руках осталась, в обломках еще и обычная ручная сварка сверху дается.
Ваш вопрос оскорбляет мою легкоранимую высокохудожественную натуру.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Фонтан_(Дюшан)
У тебя что-то с трейтами НПС не так.
Волосы, кожа и прочее это трейты. У меня так же всё было, пока я не заменил нпс трейты на васянский.
Смотри ещё что Лаунчер при следующем обновлении перезапишет васянский мод, и надо будет снова его накатывать.
Так надо поверх ставить васянский, может в этом дело? Я сначала удалил папку дефолтного.
Кроме варианта убивать всех монстров через debug menu (которое по умолчанию не привязано к какой-либо кнопке, нужно его настраивать) ничего на ум не приходит.
Да я много чего уже перепилил, после того как анон выложил тайлсет. Потом ещё одну выложит версию, и я свой тайлсет тоже, как вариант.
Так, я запутался, сколько анонов прямо сейчас пилят тайлсет? Вы бы хоть неймфажить начали, например Тюбик и Карандаш. Будет у нас "Клуб весёлых ананасов".
К игровому.
Спойлер:
Ты нашёл артефакт. В зависимости от внешнего вида артефакта можно более-менее предсказать, какими свойствами он обладает.
Ещё больше спойлер:
У артефактов из аномалий, вроде этого - всегда два эффекта, положительный и отрицательный. Ну а самих эффектов довольно много разных.
Включая, кхм, магические. Или вроде того.
Конкретно про этот эффект:
Пока ты таскаешь артефакт с собой - есть шанс, что рядом заспавнится какой-нибудь из лавкрафтовских монстров.
Было у меня, значит, три пачки арбалетных болтов. Из дерева, кости и свеженькие - металлические. Решил я, значит, выложить слабенькие болты за ненадобностью и в колчан металлические положить. Активирую колчан, мне предлагается выбор, какие болты засовывать. Я выбираю металлические, а в колчане вместо них оказываются костяные.
Один. Второй пока секретичает, показал один скриншот где курсор другой сделал.
Я как шапкоёб скелета намалевал недавно и всё. Ну и в прошлом помаленьку тайлсет пилил. Но вот этот новый анон именно дохуя запилил для тайлсета в последнее время.
Есть ли какой гайд по энергопитанию?
УБП - своего рода коробка, куда можно впихнуть сразу 1000 батареек. Его можно заряжать собственно батарейками или при помощи зарядной станции в машине (не забудь включить через рулевое управление, и она еще жрет пиздец сколько энергии, отключай, когда не нужна). Нужно просто кинуть УБП на тайл с зарядкой и подождать (до 1000 зарядов максимум). От непосредственно УБП запитываются в основном хай-тек пушки, для пользования электроники нужна модификация на совместимость с УБП, предметы будут медленно тянуть энергию из него в инвентаре.
Благодарю. буду разбираться
Вот мой перепиленный tiles.png, в MSX++ закиньте. Всякие изменения, много всего.
Надеюсь, что двач не пожмёт.
Схоронил. Завтра закину.
Не могу подтвердить. Проверил на последней эксперименталке: заспавнил себе колчан, деревянные и металлические болты. Бросил под ноги деревянные болты, металлические остались у меня в инвентаре. Активирую колчан, выбираю металлические - в колчане оказываются металлические.
Это записка выжившего. Про спойлер я и правда не подумал
Версия для анонов теперь имеет другую папку, название мода и идент. Копировать рядом со старой версией. Если ланчер захочет обновить прошлый мод, то няхяй подавится.
В сейве поменяйте используемые моды на mutant_npcs_MORE_PAIN и npc_traits_MORE_PAIN.
Изменения.
- У обычных нпс может быть трейт MOAR_PAIN_RAAAAAAAAAGE_WAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAGHH!!!!!!!1!!111!!1!1!1! А может и не быть.
- У мутантов пофиксил моллюсков, теперь когти и присоски у них не могут быть без тентаклей.
Сейчас репу почешу и добавля изменения в утонувшие пиары.
Скачивать через чтение шапки ГРИБОПИДОР ТЫ НЕОБУЧАЕМЫЙ.
О, збс! Спасибо.
И его название на английском тоже.
Тут, скорее всего косяк в самом тайлсете, тому что подходящая иконка тупо рядом находится.
Это надо тому, кто тайлсет с технической точки зрения правит, заменить тайл на соседний в конфиге тайлсета, а не на картинке тайлсета.
Я хз как это делается.
Но вообще в аглийском написано бист, и я даже нашёл этот бист в гугле, лел.
Так это такая же картинка от васяна, как и в тайле. На 6 гуглокартинке есть вариант из близзардодрочильни, там тоже "бист".
Это вообще обозначение, как мне кажется, какого-нибудь ожившего растения. Типа лиана, но живая.
Сейчас будет срач о том оно больше вайн или бист. На среднем майле вайн в форме кучи говна, который тянет лианы. А на использумемом тайле бист который тебя сожрет. Ему только морду поменять с собачей не венерину мухоловку.
В описании и написано, что он как куча говна из лиан, которая ползает быстро, выглядит, хули ты мне пиздишь тут?
А нахуй ему меня жрать, если он, сука, до последнего стоит на месте и только в радиусе трех клеток начинает защищаться
Я сейчас поменяю описание и это ты тут пиздеть будешь. На тайле только глаза анлорны.
Меняй, пидор, а потом выёбывайся. Заодно всего монстра поменяй.
Эта хуйня не ведёт себя как собака, мразота ты тупая, блядь!
Не надо было тебе брать трейт ХУЯ_ПИЧОТ. Я вот намутировал себе МНЕ_НИПИЧОТ и норм.
Аргументы из жопы, просто какие-то. Явно нихуя не знает как тварь себя ведёт, игнорирует описание и говорит что должна быть собакой, хотя про собак там ни слова. Просто тупо клубок лиан, который растёт на месте и не перемещается особо, но может резко уебать лианами, если его доебать. Не, давайте собаку с мордой как у мухоловки пилить, ёпт!
Тайтло-анон, пожалуйста, поменьше слушай обитателей треда и побольше пили то, что сам посчитаешь необходимым. Если ты считаешь, что менять что-то не имеет смысла - не меняй.
Я не хочу пилить, тому что мне кажется, что этот пёс травяной юзается как тайл для какого-то другого монстра, который действительно травяной пёс. Поэтому поменяв этот тайтл на картинке, а не в конфиге, может его тоже задеть.
А поменять надо, ибо описание и поведение монстра действительно как тот клубок лиан, что рядом в тайлсете.
>А поменять надо, ибо описание и поведение монстра действительно как тот клубок лиан, что рядом в тайлсете.
Поведение монстра самое простое - он ведет себя как типичный триффид в игре, ориентируется на звук и не зги не видит. А в описании точной внешности нет, эта "масса" может вполне напоминать какого-то животного. Тайл просто перерисовка от "драколича" из мода арканы. Так что все, кто обладают похожим тайлом обладают свои собственным.
Нет, масса может напоминать МАССУ, блядь!
Потому что это неопределённая куча чего-то, а не тело!
В папке MSX++ есть файл tile_config.json
Там найди строку mon_vinebeast и поменяй значение ниже с 2650 на 2651. Посмотри что получится.
Он поменяет тайл на монстра, который называется "mon_vinebeast_pk", который как клубок лиан.
Хз будет оно работать или нет, конечно.
О, тоже эту книжку находил. Забыл запостить.
Да, работает. Неплохо, спасибо
Выпиливаю экшн музыку с ДЫЖ ДЫЖ ДЫЖ из амбиента, и перепиливаю музыку опасности, теперь она разная очень будет, и соответствующая (по моему мнению, конечно) ситуациии, а то старая это 4 очень похожих и очень коротеньких лупа (меньше 100 кБ) для разной опасности.
Лел, ну я музыку только, а то там музон из дума 2016 что-то делает с ДЫЖДЫЖДЫЖ, кто-то выпилил сандтрек из сиренки зачем-то, я его возвращаю, из тех что соответствуют игре.
Можно с твоей вместе совместить потом.
Ага, блядь. G стрелка влево - хватает машину вместо тележки. D стрелка вправо - выкидывает предметы на пол вместо тележки. Заебок вообще. Это только в последних билдах такое стал отмечать.
Д и должно выкидывать. Г спокойно все хватает. Или ты право и лево отличить не можешь?
Это ты туда дум 2016 засунул? Ясно. Конечно свой буду пилить, я хочу быть от этого трека в катаклизме как можно дальше. ДЖДЖДЖ не нужен.
Алсо, просто из любопытства, из 15 часов саундтрека, тебя смутил только один трек из дума? Серьезно? И что за сиренка?
Да, блядь, я несколько лет играю в катаклизм и не знаю, как предметы выкидывать, расскажи мне, о премудрый сенсей. Пиздец, давай я тебе объясню на примере.
Сразу слева от персонажа стоит тележка, D стрелка влево - предмет падает на тайл сверху от тележки вместо тележки.
G стрелка влево - хватает воздух вместо тележки. Так понятнее? Или картинку еще нарисовать?
Я с пекой просто мимо проходил. Твой подрыв на думопесню повеселил
Да, я уже понял, спасибо. Мне просто хочется узнать мнение другого анона, лол.
Меня смутили так же треки из фоллача, сайлент хилла и те, где слышны фоновые звуки.
Музон должен быть полностью незнаком мне, когда я играю, и там не должны быть звуки шагов и всякой текущей воды. Звуки это звуки, музыка это музыка.
Сиренка это папка Siren, которая полностью пуста, но присутствует в паке двача, музыка из игры Forbidden Siren.
>15 часов саундтрека
И ты с ним играешь, и тут незапно ТАРАРА РА РА ДЫЖ ДЫЖ ТА РАРА ТА ДЫЖ ДЫЖ от этого говноря с электрогитарой из саундтрека к думу. Очень подходит к атмосфере, лол.
Они издают нееей неееей
А могут?
Вот чёт нашёл, а там "блен, чего вы мод забросили?"
https://www.youtube.com/watch?v=dq_H2BlsE9A&t=52s
Это вообще чья версия? Анона который рельсы добавлял? И так и думает как машины перекрашивать?
Делаешь подъемник на деревянной раме, и если не хватает сил двигать его, колеса прилепи.
Нет, я просто перерисовываю всякое, что уже есть.
Тот анон, который запилил рельсы, он и в том как новые добавлять тайлы шарит, я нет.
>Меня смутили так же треки из фоллача, сайлент хилла
А я считал, что это должно было вызывать ностальгию и атмосфере полностью подходят. Так что мы тут расходимся во мнениях.
>где слышны фоновые звуки.
А за это ты можешь поблагодарить анонов, они меня только поддержали.
>Сиренка это папка Siren, которая полностью пуста, но присутствует в паке двача, музыка из игры Forbidden Siren.
Не знаю, где ты это нашел, но по ссылке ничего такого нет. И из этой игры я ничего не собирался добавлять.
>>716473
Не нравится - удали. В саундпаке все по полочкам разложено, найти довольно просто.
В настройках это отключается.
По какой ссылке? В паке 2ch soundpack папка siren пустая лежит, тому что двач саундпак это перепиленный честко саундпак, у которого был когда-то из сиренки саундтрек.
Удалять там так же нужно из конфига с треками эту музыку, я думаю, чтобы ошибки не возникали.
Хотя не знаю, как игра на это реагирует, если ей дать играть мелодию, которой нет.
Хули ты приебался ко мне?
От того, что папка пустая или полная мне похуй, я знаю что в какой-то момент она там была, остальное меня не волнует.
У райкона когда он Элиота только запилил тоже музыка была от туда, а он использовал саундпак честко.
Я ручками все, пробоавал спец прогу ката что то там но она не хотела редактировать json mshock 32 допиленного.
Great Cata DDA Delux Extreme Edition Tileset 2k18
Я просто картинку скинул, а не тайлсет, я даже не допилил его вообще, просто скинул то над чем работаю, для того, чтобы изменить тот, что есть (двачевский).
Там ещё менять и менять много чего. Потом, когда уже у нас будет тайлсет который все предметы из всяких модов наделяет иконками, я как раз свой допилю, и будет как два варианта. Тогда и назовём.
Через блокнот++. Та прога работала раньше заебись, но нынче что-то поменялось, видимо.
>будет как два варианта
И аноны будут громко ругаться пытаясь из двух сделать один нормальный. Вы вместе пилите один, чтоб его один раз скачать и пиздато было.
Нет, вам мои улиточки не страшные.
Я не могу запретить кому-то ещё сделать тайлы которые им нравится, но я буду пилить так, как нравится мне, и только мне. Я не буду оставлять то что мне не нравится, и убирать то что мне нравится. Так что срачи будут в любом случае.
Потом можете взять то, что я сделал и перепилить в свой ультимейт эдишн, как вам нравится.
> чтоб его один раз скачать и пиздато было.
Лёл. Не будет такого. Одному курсор/урон не нравится, другому ещё что то.
Я с двух вариантов от анонов продолжу пилить свою солянку.
Но не зайдёт никому, поэтому я буду перепиливать твоё. Потому что я знаю, что всем нужно!
>Делаешь подъемник
Я могу добавить рецепт самопального подъемника, но думал есть более интересный способ.
Главное - машинкам звуки добавить.
Да у тебя одного не работает. Навертел чёнто там у себя, вот и не работает.
Поставил модифицированный тайлсет анона - https://yadi.sk/d/GCchKQ_i3SurLt
И в папку модов поверх накатил моды Васяна (Hairs, Mutant_NPCs, NPC_Traits) - https://github.com/Vasyan2006/cata-with-rainbows
Ну и в настройках мира их включил при генерации. Усе работает.
Знает кто-нибудь название? Интересно пощупать
Оно самое, спасибо.
>>717958
Я попробовал сам присобачить (там розовые волосы мужикам справа добавил), но хз куда и что прописывать в конфиге.
Потом обновлю.
После строчки 40793 (тянские розовые волосы) добавлять
{
"id": "overlay_male_mutation_HAIR_PINK",
"fg": 9662,
"rotates": false
},
Не, тут ошибка в тайлсете точно. Даже если без взаимоисключений, это всё равно не должно иметь значения при отображении.
>серые волосы
выше оттуда добавить
{
"id": "overlay_male_mutation_HAIR_GRAY",
"fg": 9660,
"rotates": false
},
Блахотарю!
Кстати, я заметил что нпс при генерации никогда не носят очки, вообще. Я про обычные очки для корректировки зрения, естественно.
Исчо они тентакли в штаны засовывают. Шмот не учитывает мутации.
Так, ещё один перепил. Перепилил кучу бабьих волос, ибо у них цвета все похеренные были.
А вот те жёлтенькие и зелёненькие слаймодевочки это кто? И каким мутациям какие оверлеи назначать?
мимодругойтайлсетович
Они ж рандомные вроде. Мне уже давно не падал подвал с тоннами вина, например. Постоянно ненужные латные входы и миллиард столовых
Мне даже еды, кроме печенья, не попалось, а все вино в подвали разбито и лежит лужами.
Лол. Гриферы из майна подрались и в гитхаб каты.
Попытаюсь.
Хуя себе. Читор.
Можно ли посмотреть сквозь прорехи забитого (или заклееного) окна, или оно прям полностью забитое?
Подвал и второй этаж не сгенерелись, вниз путь просто заблокирован.
На овермапе сгенерилось старое одноэтажное поместье. Ты долго ехал, за это время старые выпилили, и там нарисовался этаж нового с лестницами.
Бионика и мутации ненужны.
посеменю, я имею в виду сборку автомобиля. Раньше ж вроде много вариантов установки рам было, где это теперь?
У меня вчера так же было. Только я впервые вышел на второй этаж и не понял, что это за белая площадка перед лестницей. Оказалось, это так пустота отображается. После повторного подъема там уже нарисовались стрелочки красные вниз.
Динамический спавн - 3.0. Спавн предметов - 0.2. NPC - 0.05.
Разбил три авто, но так и не доехал до нового города. Куда бы ни пошел, везде были постройки "к северу от Ашлэнда", "к северо-востоку от Ашлэнда" и т.д. И так, пока я со всех сторон не оказывался окружен всякое гадостью вроде муравьев кислотных.
Ну а главное - я не смог найти книг по механике, кроме той, которая уже требует 5 механики. Так что все машины были на последнем издыхании. Особенно мне понравилась ОРДА, которая всё пёрла и пёрла из школы. Так и не дождался, пока они все вылезут. И когда я попехал туда ночью с другой стороны, все равно получил пизды и пришлось отступить. Это ради книг было, и снова облом.
Хотелось бы знать, что делаете на старте при таких спавнах, чтобы не пердолиться столько времени и в итоге не получить ничего.
>Спавн предметов - 0.2
Это очень мало. Спавн недавно подкручивали, уменьшив раза в два.
>Сделал мир с городами 7 и расстояниями 7. До второго города так и не добрался
Хорошие шансы так и не добраться вообще.
>Хотелось бы знать, что делаете на старте при таких спавнах
Очевидно, ставить другие настройки мира. А так-то тут соломки постелить не удастся.
Где-то в прошлых тредах экспериментальным путём выяснили что ставить больше значения 5 смысла нет, так как даже главный квест не будет активизироваться, выдавая ошибку о невозможности найти лагерь спасения. Это значит, что ты никогда не найдёшь другой город. И почему такие коркорские настройки, ты что, коркорщик?
Скучно, когда горы шмота валяются под ногами. А спавн зомбей чуток поднял, чтобы с ордами не мучиться - получилось почти то же, только адекватнее.
Будет называться DeadPeopleEdition.
Пока только разбираюсь как назначать тайлы правильно, но прогресс идёт. Гнилых зомби вроде всех запилил, теперь они не Z.
Я буду играть с модом Ascension, и искать недостающие тайлы и добавлять их или менять существующие как получится, в соответствии с описаниями.
http://www.mediafire.com/file/i0da1n1s33dri1i/MSX++DeadPeopleEdition.zip
>горы шмота
Самое оптимальное ИМХО - 0.4-0.6. С одной стороны, гор шмота нет, с другой - не нужно обшаривать целый, сука, город ради кастрюльки или книжки, как в твоем случае.
И тебе анон не про спавн зомби, а про расстояния между городами. Если ставишь 7, готовься к тому, что карта будет ебаная сибирская тайга.
Я уже поднял до 0.4. Меня до сих с ума сводит каменный котелок из 3х камней и шнура. Могли бы сделать рецепт посудины из куска метала - погнул, помнял, вот тебе и сковорода котелковая. Но похоже это только для продвинутых крафтеров.
>мир с городами 7 и расстояниями 7.
Фактическое расстояние зависит от размеров городов. При 1-7 у тебя будет несколько минигородов на овермапе, при 7-7 та самая тайга вокруг райцентра.
Сам играю на 3-6, если увеличить до 7, то расстояние увеличиваются почти экспоненциально.
Там мало места очень в тайле, поэтому ничего нормального не получится. У ми-го слишком много деталей, чтобы уместить в 32x32.
Перепилил пловцов, теперь они водолазы.
http://www.mediafire.com/file/c44dvmewnmy7qdo/MSX++DeadPeopleEditionv2.zip
Плавают.
Было ж вроде.
Прицеплять его в тайлконфиг вместо прошлого блока.
мимо мамка твоя которая лучше знает что всем нужно
брать в загашнике у васяна
Теперь сделай разновидность мужского тела с лицами, как в театре Кабуки. Для настоящих самураев.
Сам пости смешное. Нас 24 постера, а тайлсетов гораздо меньше. Значит некоторые аноны халтурят и свои тайлсеты не выкладывают.
>Ascension
>Removed acid rain (PK)
Зачем? Не, я понимаю у Кевена "боланс". А что не так с этим васяном?
Пловцы выглядят как нигеры с раёна. А вот лошадей годно сделал!
А вот с манекена высрал кирпичей.
Я и ирл с маникенов кирпичи высираю.
Пловцов по типу этих делал, наверное молнию с середины уберу.
Ну их когда ёбнуть они из инвиза выходят.
Почему все рисуют зомби-некроманта, как какого-то монстра типа ми-го, а не как зомби? А именно он всегда похож на негра-вудуиста из Нового Орлеана. Это же гребаный зомби, который воскрешает других зомби никак не магией.
Это должен быть зомбак с пенисам вместо рук или в других местах, через которые он качает свежую черную жижу. Поскольку ему необязательно стоять рядом с телом, очевидно он втыкает пенисы прямо в землю и через нее передает силы упавшему носителю слизня.
>1пик
Как же я обосрался в конце, просто пиздец. Просто неглядя уже несся, главное побыстрее уйти от них. В 3 части тоже одно место пропустил, т.к. там на меня огромная йоба понеслась и звуки криповые были. Хоспади, перепройти что ли
Нет такой идеи. В кате зомби - это зомби тутошних людей. Никакой магии без модов.
>зомби некромант это некромант который умер от инфекции
Ахуеть. У меня в любимом документальном маняме такое было. Даже не буду про слаймодевочек напоминать. Просто у вас уровень лороебства превосходит даже Кевина.
А какого хуя он тогда вообще НЕКРОМАНТ???
> Просто у вас уровень лороебства превосходит даже Кевина.
Некромант ёпта. Рисуйте уже тру некроманта зомби. Раз вам нигер не нравится.
Потому что есть такое слово и понятие в нашем мире, а разновидности зомби же надо как-то называть. Зомби-пловцы вон что, плавают дохуя быстро?
> Зомби-пловцы вон что, плавают дохуя быстро?
Их огонь вроде не берет. Зомби пловец человек который умер в бассейне и получил абилки водные.
Всякие фиксы конфига от анонов впилил, и перепилил кочков, теперь они просто кочки, а не регбисты.
Да, конечно.
Нету. Будет в четверг!
Может пловцов в синий цвет нужно? Капюшоны по другому запилить, а то выглядит как просто чёткие типочки в ветровках.
Качки зебцом выглядят. Кричалок нужно более больше покрасить в их разновидности - оранж/грин
Со всех имеющихся.
Что это за голый анархист в бандане на четвертом верхнем пике?
на четвертом ОТКУДА?
Оно по описанию из этой дырки и орёт.
Mshock уже не тот...
tile_config - without hair mod.json я удалю нахрен.
Играешь без волос - оставлен в пыли прошлого.
Да, один чёрный, другой тёмно красный.
Удолил! МУХАХАХА!
Кстати, бармаглота можно на муху поймать, он никогда не сможет её поймать, и можно ему в жопу стрелять, пока он за ней гоняется.
Он удолил, а онон схоронить успел. Но там версия настолько древняя, куда без пожарной ЕБЗ не сунешся.
Да
Хз, по мне так это именно то что написано.
Новая версия васянки от шапкоёба.
Ну может только руки зря светятся вместе с лезвием. Оно ж из запястья, то бишь под ладонью вытягивается, а на тайле как будто из середины предплечья.
где там подмышки?
Я не вкурсах за бионику, но хули урон такой маленький? Им только собак облезлых и ворон "нарезать на мелкие кусочки"?
А, это просто васянский перевод такой, в оригинале ни слова про нарезание врагов. Но урон-то почему такой смехотворный?
>ударный урон
>184 ходов на атаку
>кбм
Ты серьёзно?
%%Это сам модуль для установки, набор, тксказать.
9 единиц ударного урона — это много? У кувалды, к примеру, 40 единиц, ходов на атаку 180.
Это сам чемодан с модулем. То есть чемодан с неустановленной КБМ. 8 урона персонаж нанесет, если уебет чемоданом зомби по башке. У самого клинка урон, емнип, что-то около 40 режущего.
Комара встретил в начале - всё, труп считай.
Понял, спасибо.
Ок. Пойду чтоле плавцов анона перерисую.
Уже разобрался. мод от васяна что идет с катой лысых овер дохуя спавнит. Версия с гитхаба уже нормальных спавнит.
Выбираешь свою ос, там tiles последнюю версию
Качай лаунчер, он за тебя скачает раз не осиливаешь.
Видишь папочки? Прочитай их названия. Linux, Windows, OSX... ничего не напоминает? Не спеши, подумай хорошенько (ведь ты не подумал, когда решил написать этот пост). Теперь нажми на нужную папочку в твоем случае это Windows_x64. Опа, там еще две папки. Ну тут сложнее, тут реши, нужны тебе Tiles или нет. Если решил, нажми - и вон сколько архивов вылезло, тьма-тьмущая. На каждом еще номер порядковый, интересно, что он обозначает? Сам догадаешься?
Кокой ты язвительный
Такая няшка в нижнем ряду третья слева :3
Одного не могу понять - что за поехавшая движуха итт по запилу тайлов? Какие-то лысые, хуисые, цвета волос, лол.
Конечно лучше производить хоть что-то, чем только потреблять, но тайлы?
Контента лучше завезите нового, а я и в аски поиграю без проблем
Муравейники так и не починили?
Придется полностью перепиливать движок игры, он не заточен под МП.
И да, кому-то скучно, а кому-то нет, все люди разные.
Отмена вопроса. Пропиздоглазил, что у меня сварка разрядилась.
Контента и так до уссачки, МЕХАНИК ДОВАЙТЕ, нормальных неписей, бабл на 1000000 блоков, З УРОВНИ, ПОРОЛЕЛЬНЫЕ ИЗМЕРЕНИЙа , БИОМЫ
Контента и так до уссачки, МЕХАНИК ДОВАЙТЕ, нормальных неписей, бабл на 1000000 блоков, З УРОВНИ, ПОРОЛЕЛЬНЫЕ ИЗМЕРЕНИЙа , БИОМЫ
360x360, 0:05
> разогревать жратву
Любая плитка (электрическая, бензиновая...) может разогревать еду. Активируй и там выбераешь.
Я в курсе. Просто чего микроволновкам пылиться без дела? Да и для атмосферки тоже неплохо. Ирл, будь у меня в убежище доступ к электричеству - я бы примус у кровати для разогрева еды ставить не стал. Я б микроволновку подключил. Обойтись, конечно и примусом можно, но зачем?
На любой предмет можно повесить "use_action": "HOTPLATE" и он станет плиткой. Но если использовать только для разогрева без готовки, то это на луи нужно делать.
Дохуя чего требуется в зависимости от сложности установки. ЕМНИП, по-любому нужна прокачанная медицина (от 2), механика (от 3)... вики в помощь, короче, я обосрался.
Где смотреть сложность установки? Мне не очень нравится 80% шанс кровотечения, мутации и хуй его знает чего ещё.
Что за нос она себе намутировала? На прошлых фотках нормальная была. Теперь только кошерную еду усваивать может?
Готовку отрезать не обязательно, в микроволновке можно и готовить вполне.
Но вот просто так вешать hotplate и всё - как-то не очень. Нужно таки модулем устанавливающимся её делать, чтоб от розетки питалась. Но чем микромоды плодить - может лучше закинуть в предложку кевину? Стиралку ж завезли таки.
Кстати да: я вот стиралку поставил, запитал, но включать пока не пробовал. Она порошок или мыло жрёт, не? А то как-то сходу предлагает на полтора часа запуститься. Алсо только что понял, что ёмкость с водой к ней не прикручивал. Может и для порошка ёмкость какую-то там присобачить надо? Поведайте, короче, что как.
Стиралка при установке как бы присоединяется к бакам с водой, установленным в транспорте. Поэтому она автоматически берёт воду из этих баков. Стиральный порошок берётся из инвентаря игрока или его окрестностей, дополнительных ёмкостей под него не надо.
При попытке запуска стиралка проверяет наличие воды и порошка. При недостаточном количестве того или другого будет выдано сообщение о невозможности работы.
Останавливается от любого куста при разгоне, а разгоняется вечность
Если скорость - то ни 24 ни 32 по бездорожью - нихуя не оптимальный выбор. На такой скорости тебя будет тормозить об кустики. Меньше 40 по бездорожью ехать можно только в чистом поле и эти кустики объезжая.
Алсо, если твой драндулет разгоняется долго - то он либо собран крайне неэффективно, либо весу в нём на табун халков.
Нук скринь короче своё агрегат, посмотрим.
Про табун халков, скорее всего. Хотя те же военные машинки с сиденьями нормально катаются и разгоняются.
Плюс у него безопасная и максимальная скорость не слишком съехали, двигатель тянет.
И это я еще броню не менял, так с пластинами и катаюсь. Там вообще по 1км/ч2 будет пыхтеть
Лови
https://github.com/Vasyan2006/cata-with-rainbows/tree/master/Shiny Micro
Микроволновку можно заряжать батарейками и использовать для разогрева, но не готовки.
Микроволновку, электроплитку и кофеварку можно устанавливать в жоповозку. Но по функционалу они все становятся как электроплитка. Я хз как это обойти.
Ну смотри. Я не фанат передвижных крепостей и вообще в машинах не особый спец - предпочитаю жить в стационарном доме, так что точных цифр тебе не назову. Но сдаётся мне , что тебе нужно как минимум движок мощнее поставить. Грузовики-фургоны - это лёгкие грузовики, ирл они дальше 5 тонн грузоподъёмности, включая собственный вес особо не уходят. А у тебя тут за восемь перевалило.
Попробуй V8 объёмом в 6.5л, такие на хамви висят.
>>750041
Благодарствую. Поковыряюсь в этом деле, может придёт в голову что-то. Алсо зарядка батарейками - лишнее, ящитаю. Тем более, что вроде как была присоединяемая штука, позволяющая технике есть батарейки.
Так и сделал уже. Перебросил все с этого малыша - проблема в колесах была. Колеса на 24 дюйма вообще мало дают для такого веса
вроде из-за него, 32 - по ~7.5% каждое.
А двигатель дал прибавку на 9 км\ч2 ускорения всего, надо еще мощнее искать.
Еще неплохо было бы узнать, что там за коэффициенты такие и для чего они.
Сушилку добавил.
Во, кстати, ананас, есть вопрос. Можно ли как-то зарезервировать бак под конкретную жидкость (типа как было раньше - установка отдельных видов баков)? Устанавливаешь обычный, и предлагают выбрать, что будет в нем храниться.
Во-первых, я ебал жонглировать грязной и чистой водой и бензином.
Во-вторых, я прям вижу, как выживан заливает в опустошенный бензобак водичку и как ни в чем ни бывало поворачивает краник - бак-то прям к кухне подключен.
Пока в баке есть жидкость - никакой другой туда заливаться не будет.
У меня к кухне, например, всегда два бака подключены - для обычной воды и очищенной.
Не знаю, про какое ты жонглирование говоришь.
Если что я - другой анон, не тот что про стиралку пояснял.
Кувалдой по месту, где стоит двигатель, должно помочь.
Разобрать нельзя. Запчасти иногда спавнятся в гаражах, но намного проще поменять весь движок.
Ору блядь!
Завозить такую возможность вообще собираются, нет?
Так-то да, поменять значительно проще, но подобные штуки однозначно нужны. Вон, например, у меня прям у дома торчит спорткар с совсем уж злым движком, но тоже проблемным. Если захочу слепить на основе такого движка пелепал - у меня особо других вариантов нет. Единственный спорткар во всём городе.
Кевин вроде участвовал в обсуждении, вроде даже пришли к мнению, что обученный слесарь-механик с инструментами способен легко разобрать и собрать двигатель, а может, даже и скрафтить, но все как-то затухло и к единому мнению не пришли.
Что не так? У меня на даче бак от самолёта стоит в качестве ёмкости для душа
>>752610
Разобрать и собрать по инструкции сможет и домохозяйка, были бы силы. Не по инструкции - ну хоть средний интеллект надо иметь. Скрафтить - ну хз как крафтить без станков и глубоких знаний.
Хотя слышал легенды как во времена полуторок токари крафтили ДЕРЕВЯННЫЕ ДВИЖКИ. И вполне себе рабочие, только ресурс был мал. Но не настолько, чтоб прям 40 км проехал и пизда, наверное на косарик-другой хватало
Есть книжка с рецептами самодельных фильтров, насосов и прочего, но она очень редкая.
Я же не обоссываю его даже
В шапке все есть же.
Это ты еще не пил автоматом воду из бака через s>вниз>e, залив потом мутагена, который перемещается выше и делает нужным 2 ебаных "вниз" вместо одного. Пиздец бесит.
Ты отправил стрелу настолько быстро, что в полете она ионизировала воздух и создала канал низкого сопротивления.
Почему так плохо?
Фантазия имелась в виду не вида "я хочу запросить мод, суть такова" а вида "я готов всё продумать грамотно и до деталей, написав диздок, чтобы кодер воплощал конкретные задачи, а не додумывал детали за меня"
Тогда на полторы каты
Перестать играть в кату.
Я после каты вообще в игры не могу играть. Могу изредко в что то поиграть но это вообще редко когда теперь.
Если не ошибаюсь, там навык производства на 1 нужен, апнись на дубинах. Если нет, шифт бю пролистай до "прочего" в меню крафта.
>апнись на дубинах
Спасибо. Я думал в меню крафта видно сразу все рецепты, а оказывается они там появляются по мере профессионального роста
Большинство вообще только в книгах есть, при этом они тоже в крафте не появляются до апа навыка. И их запоминать при самом крафте нужно, либо носить книги с собой
Иголка навыков не требует, просто ты не нашел ее в меню. Пользуйся поиском там. Вот еще хороший сайт, где можно глянуть все предметы и требования для крафта
http://cdda-trunk.chezzo.com/needle_wood/craft
> Аноны, как лечить синдром плюшкина?
А зачем? Просто научись сортировать предметы, и пользуйся поиском/расширенным инвентарем, если вещей слишком много
Согласен, лучше бы вместо тайлсетов вменяемый ИИ насобачили, и была бы законченная игра в которую уже без зазрения совести можно ебашить. А то натыкаешься на стоянку рейдеров бандитов, угоняешь у них танки из под носа а они стоят на месте и кажется даже не дышат
Так это для мутагена слизней, поэтому и спросил. С мясом-то понятно
У меня немного другая проблема - таскаю кучу вещей в инвентаре. Например полотенце - подтереться от мимо-бумера или слизня, паяльник для починки оружия, несколько видов препаратов, ломик, резиновый шланг, вот это вот всё. Особенно печет, когда после торговли с неписями слетают хоткеи, которые я на эти вещи (и еще на такое же кол-во тех, что с собой не ношу) назначал, приходится чуть ли не всю клавиатуру перетыкивать. И этому багу уже как полгода минимум.
>Required skills: N/A
Вот сюда ты должен был посмотреть. Difficulty - это другое. Держу в курсе.
А и не надо лечить, надо просто сортировать предметы по функциям. Оружие в одно, еду в другое, лекарства и кбмы в третье. И будет проще
Ты долбоеб, держу в курсе. Причем отбитый, раз продолжаешь писать
Бля, давненько не заходил в катаклизм и чета потерял счет своим неписям. Сколько нас там? 12?
С болтометом каким то ходишь, пиздец. Не позорься возьми лазган как белый человек, а еще лучше поставь его на машину.
>С болтометом каким то ходишь, пиздец.
Нахуй мне палится перед бармаглотами, когда я могу их убить не спалившись, как идеальный хищник?
Бармаглоты какие то блять, я их на гусеничные траки наматываю. Палиться там чего то не палиться, да пускай хоть за километр меня видят.
Наматывать на траки для нердов, настоящие выживаторы вкатывают все живое в грунт стоя на ногах.
Зачищаю лабы без оружия. С забагованным спавном турелей когда они спавнятся не по одной на комнате а забивают ее целиком стою до тех пор пока у них патроны не кончатся и иду дальше. Где твой бог теперь?
>Где твой бог теперь?
Подхожу прямо с голой задницей, не дожидаясь траты патронов и без задней мысли выпиливаю. Зубами. Чего мне бояться каких-то 9мм уколов, если я здоровенный супермутант с нечувствительностью и регенерацией?
Чтобы можно было переехать.
Фу! Несъедобная растительная штука!
И светились в процессе.
Довольно неплохо лечится наборами экипировки под разные задачи, плюс объективной оценкой того, насколько часто тебе предмет нужен.
У меня вот, например, в прихожей обычно лежит походный набор, в защищённом бункере на случай лютого пиздеца - подогнанный боевой обвес. В багажник транспорта для дальних путешествий припрятан костюм химзащиты со счётчиком гейгера, ну и так далее.
>>755457
Ну вот у меня тоже скапливается. Сортировка - это то, что тебе нужно. Ну и избавляться от совсем уж ненужных вещей, вроде вредной еды.
Впрочем тут тоже работает принцип, который я расписывал выше.
Вот та же еда: Я сделал себе уютный уголок с холодильником, кухней, кроватью и книжным шкафом. Там же у меня аптечка. Почитать я надолго заваливаюсь нередко когда болею и в любом случае пока читаешь - приходится жрат частенько, ведь время пролетает незаметно. В итоге на кухне у меня основные запасы ингредиентов для готовки, медикаменты под рукой и книги лежат обучающие. В соседней комнате у меня диванчик. Это - комната отдыха. Развлекательные книжки, в холодильнике небольшой запас всякого вредного, но доставляющего - бухло, газировка, чипсы и прочее в таком же духе. Приставка игровая лежит, плеер, травы пакет валяется.
За домом я обычно организовываю подвал. В подвале у меня бочки с вином , ящики с консервами, причём многие - собственного приготовления. Я не слишком люблю зимой шастать в поисках дичи, да и рыбачить на морозе - занятие на большого любителя, так что я делаю запасы на зиму.
И ничего не мешает, всё лежит удобненько.
Сыворотка позволяет мутировать в "дальнейшие мутации", мутировать в анхуманские трейты.
Приболел чем?
Я тебе накодю, ты только нафантазируй нормально, а не так что "ну вот было бы неплохо сделать цветных коней в кате, только я не знаю ни какого цвета они должны быть, ни как называться, ни их примерные характеристики и модель поведения"
Да я уже...
{
"id": "asshole",
"type": "body_part",
"name": "anal",
"heading_singular": "anal",
"heading_plural": "Anuses",
"encumbrance_text": "It's twitches.",
"main_part": "num_bp",
"opposite_part": "num_bp",
"hit_size": 0,
"hit_size_relative": [ 0, 0, 0 ],
"hit_difficulty": 0,
"side": "both",
"legacy_id": "NUM_BP"
}
Если 2 персонажа стоят на соседних клетках и у них есть неповрежденные части тела-гениталии, то через диалог они могут поебаться, с некоторым шансом получая мутацию, облучение, болезни, положительные и отрицательные перки, бонус или штраф к настроению.
Нехуй сейвскамить пидор!
К чему этот вопрос? Так то все норм да.
Какой-то глюк у тебя случился. Проверил только что на последней эксперименталке - ни стальной арбалетный болт, ни металлическая стрела ни сделали такой фигни, как у тебя.
>У меня лук токопроводящий - реплика из книжки. Возможно, в нем проблема.
Щас проверю и отпишусь.
Проверил. Нет, дело не в луке.
У тебя была включена наступательная система обороны, когда ты стрелял из лука?
Нет, но она установлена. С конденсаторами активными, кстати, урона нет.
Скорее всего, нужно просто переходить с говна мамонта на новую версию.
Я в начале сего года поправил баг, когда тыканье копьём за 2-3 клетки в шокеров давало удар током в обратку. Если у тебя версия старше, чем от 5 января, то возможно, этот баг и на луки действовал.
Под "копьём" я имел в виду "любое оружие, могущее наносить милишный урон на расстоянии, материал которого является токопроводящим и у которого нет флага NONCONDUCTIVE". Например, заострённая арматура (сделана из железа) или самодельное копьё (сделано из стали).
Руки в карманы засовываюся если в руках ничего нет, перчатки на это не влияют.
>играть не на ваниле
>использовать васяномоды
Дерьмо случается, братишка, просто начни всё заново.
В руках вообще ничего нет. Кстати с лицом такая же херня.
>очень вонючий
>феромоны насекомых
Афродизиак же! Тебе самому не захочется тянучку, пахнущую медом?
>>752828
Этот баг уже довольно старый, хотя появился не так давно, он позволял зомби-техникам отбирать оружие у выживанов, которые палят в них за 20 тайлов, а шокеры с удовольствием пиздили током любого, кто стрелял в них из токопроводящего ружья. Нынче пофикшен, обновись.
Понаденут пуховиков с карманими, воротниками и капюшонами, а потом жопы обмораживают.
Ставь моих мёртвых людей следующую версию, и жалуйся как я плохо нарисовал пловцов.
Понадобавлял немного предметов ещё.
http://www.mediafire.com/file/4zwffcxxrf11foc/MSX++DeadPeopleEditionv4.zip
Мне вообще вся эта хуйня "раз используешь, значит клади в инвентарь" не нравится.
Вещи так ирл не работают.
Два анона реквестируют возможность активировать и разбирать предметы если находишся на одном тайле с ними, не беря их в руки.
или пусть прибегают цветные кони и поднимают эти предметы для тебя, но я не знаю какого цвета они должны быть
Они не заменяют одежду. Читай описание одетого пуховика. Я могу скопипастить, но не буду.
с С 22что-то там
Показывает направление морды твоего авто.
Нормально. Учёные решили суициднуться, пока не НАЧО-ЛОСЬ.
Ещё будешь находить разборки нарко картеля с кучей наркоты на халяву.
Да не, их прям в городе 10 на 10 клеток штук 6 пачек суициднулось. Там теперь десяток миго бегает, пока я анально в подвале огораживаюсь
Не, они и без ми-го спавнятся в рандомных локациях, да, штук по пять-шесть. Это нормально.
Просто сошлось так. Ми-го обычно вообще по одиночке ходят.
Находил эти разборки ещё пару десятков тредов назад. Там, кроме наркоты, ещё оружие валяется.
Да я и говорю, их "штук по пять-шесть" лежит дохуя. Возле обычного домика кучка, рядом 2 гракена тусуются. На перекрестке кучка, гракен и 2 миго. Возле офиса спортсмены ебаные лежат, там миго уже съебались куда-то. Четвертая в центре почти была, туда я уже не решился идти, наверняка еще были. При этом я сейчас лутаю аптеку в другом городе - по пути в поле еще кучка любителей фена лежала.
Кстати, этих картелей пздц много. Я не знаю, насколько это реалистично, но по ходу вся пасторальная субурбная Новая Англия поголовно упарывается хмурым, нюхает мет пополам с кокаином и дует шмаль.
Нашел в поле возле второго города солдатов и гренадера, который сражался с миго. Чуть дальше - чуваков, которые шли на пляж.
Либо мир забагованный сгенерился, либо кто-то из васянов обосрался со спавном
И Кевин худший среди них, да.
Перестань сосатьт хуй оригинальных разработчиков, они такие же бестолочи как и остальные.
Ты ИРЛ описания вин почитай, так оно и есть. У этого непревзойденный букет, это великолепно впитало закаты Франции, у этого восхитительное послевкусие. Пей любое, кроме самого дешевого. Самое дешевое гони в спирт или уксус.
В шапке подробный гайд от анона по винам шапку читай грибопидор ты необучаемый. Зависит от того, как каком склоне холма росла трава, которую скормили коровам, из молока которых сбили масло из которого сделали соусы, с которыми эти вина подаются.
Блядь, я купился.
1. Распахать грядки и засеять гречкой.
2. Наведаться в муравейник или триффидник.
3. Если осень, обобрать яблочный сад.
Причем всего на экран ниже - розовые блобы(впервые вижу, расскажите), в 5 глобал клетках дерутся пиздюки против биооружия, а левее от них одинокий грибоант, хотя ни одного грибопидора еще не встретил.
>ЖРАТ в промышленных масштабах
Я со старта беру трейт "Extreme Metabolism" и еды навалом. Запасы сухого мяса растут. С ближайших ферм есть две сотни семян пшеницы, три сотни тыквы и полтыщи всякой мелочи. Жду тепла, когда можно будет засеять.
Так никогда не было, с рождения этим списком играю - болансные карты. А ты молча играй с фулл черным списком активным
Овсянки дохуя вырастает и быстро.
Надоело, включил читы.
Ниже спойлеры и вопросы :
На самом нижнем этаже лабы есть бараки. Они закрыты консолью. Вопрос в том, что я каким-то образом смог туда попасть и смог оттуда выбраться, но когда использовал консоль дебага и телепортировался внутрь, выйти не смог ни разу. Как я думаю, попал внутрь я используя телепорт. Но как я выбрался? Не понимаю. Металлические двери не смог пробить даже из гранатомета.
Топор на среднем уровне. Можно ли его как-нибудь взять?
Пробовал жрать все ноги, что находил. Сьел штук 10 конечностей и даже зародыша - результата нет.
Как оттуда выбраться? Турель на верху тупо убивает, если к ней подходить. Была надежда найти в бараках оружие или ЕМП гранату, но выйти во второй раз из них не смог.
И еще вопрос. Решил создать перса с медленными мутациями - поставил себе черту радиогенный. Все время в своем доме у меня статус "облучен(14)", но никаких мутаций за 20 дней не было. Что не так?
Убил с помощью шокера все блобы - у большого был артефакт. При активации ничего не произошло, а при подъеме "you fell unwell", такого эффекта на инглиш вики не нашел, да и самого шара в гугле тоже. Что за хуйня?
Скажу сразу - все эти локации к этажности не привязаны и могут быть где угодно.
Ты мог вылезти через лестницу в бараке.
Топор можно взять, если воспользуешься отбойником. Или телепорт. Кстати, в шкафах в той комнате тоже лежит лут.
Турель обходится телепортом или мининюкой. Или можно завернуться в десять одеял и стоять на краю видимости, ждать, пока патроны не кончатся. Или сагрить зомби с той же целью. Или слизь.
Мутации от радиации появляются где-то после 80 очков.
Очевидно же это sick эффект - минус здоровье.
Железные двери лаб вышибаются антиматериальной винтовкой с 2-5 выстрелов. Это тяжелоружейный патрон короче.
>антиматериальной
При стрельбе из антиматериального хуя халка антиматериальная малафья прошибает не хуже, заодно и антиматериальные порталы в антиматерию открывает.
Если у тебя есть достаточно уровней в электронике - делаешь emp-гранаты, всегда можно на две-три найти материалу.
На нижнем уровне вполне можно проползти мимо роботов и подобрать карточку - там обычно два входа, открыл, включил фонарик, увидел что где, закрыл дверь, стукнул по двери и ушел в обход ко второму входу.
Ты чо дурак штоле?
Хуя дебич
Тогда анон не могущий поднять корову реквестирует при коровьем експлоре добавить действие "использовать предмет на" как на нпс на. Пусть бинты и дезинфекант их отхиливают как на туловище пс/нпс на. У меня ждве бурёнки, поселил их внутри ограды военного бункера. Только отхилить их не могу.
Какой же ты дегенерат, пиздец просто
Кто блядь вообще в кате юзает отбойный молоток? Кто эти люди и нахуя он им нужен?
Он нужен, чтобы проникать в арсенал бараков лабы, чтобы достать там пистолет на 50 патронов и шотать турельку, как вот этот написал >>769089
Но почему-то он же отказывается ответить на вежливую просьбу и пояснить, как он это делает при старте в лабе (судя по всему, без отбойника) и зачем-то срывается на оскорбления.
Я бы пизданул про то что вылезти из лабы можно просто сняв всю одежду и устроив пожар с последующим обрушением. Но вы видимо легких путей не ищете тут. Молотки какие то блядь, хуетки.
Пожаром из лабы вылезти нельзя, дверь и стены несгораемые, ты только обрушишь потолок - это имеет смысл только при игре с зед-уровнями.
А мне все еще интересно, как вскрыть арсенал в бункере при старте в лабе. Тот анон знает, судя по всему, пусть поделится способом.
Не слушай этого васяна. Пробуй мою васянку +++_Копия.
А вот оскорблять не нужно, это выставляет тебя не в лучшем свете - как будто ты соврал и теперь вертишься, как школьник из бэ. Это во-первых.
Во-вторых, я проводил эксперимент и, стреляя в турель с прокачанными навыками и обвешанным барретом на краю видимости (ближе некуда), из 200 полностью прицельных выстрелов попадал около 10, из них 5 скользящие. Не подскажешь, как можно
>шотнуть турельку с пистолета на 50 патронов. Даже без навыков нормально выходит.
Если ты приврал, чтобы хвастануть, лучше сразу скажи, тут все поймут. А вот оскорблять и уподобляться быдлу-гопнику Васе не нужно.
Ну а зачем писать сотый тред подряд "а как передвигаться? Точно? А чем докажешь, что нампадом? Я вот стрелочками обычно. Чо молчишь, наебал меня и слился? Ну зачем оскарблядь, нормально же пруфы просил". Особо избранные через десяток тредов ещё и пишут, что я обосрался в прошлый раз, когда им пишешь, что уже отвечал и пруфал.
Не утрируй, я задал конкретный вопрос, на который ты не соизволил ответить и зачем-то излил поток ругани.
>Анусом твоим, долбоеб ебаный. Или ты нариком в лабе стартуешь?
>Какой же ты дегенерат, пиздец просто
>Я бы пизданул про то что вылезти из лабы можно просто сняв всю одежду и устроив пожар с последующим обрушением. Но вы видимо легких путей не ищете тут. Молотки какие то блядь, хуетки.
>Вы говна поели, отбитые?
Причем в ответ на вопрос все-таки посложнее, чем "как передвигаться", не передергивай, такая демагогия тоже неуместна. И, пожалуйста, ответь тогда на второй вопрос
>Не подскажешь, как можно
>шотнуть турельку с пистолета на 50 патронов. Даже без навыков нормально выходит.
Раз уж соизволил перейти к более конструктивному общению.
Если коротко - берешь и шотаешь. Опять же, вечером пруфану.
Только без моего любимого "а почему у персонажа статы по 5, а не по 0? В смысле это, близорукость, а он в очках? Почему без трясущихся рук? Ничесна, нищитаеца"
Отлично, а я пока проведу эксперимент.
Пик 1 - диспозиция, полностью голый перс.
Пик 2 - статы персонажа, я поставил релевантные ловкость и восприятие аж по 14. Это не просто стандартный 8-8-8-8 и уж тем более не по 5. И близорукости нет. Навыки даже поднялись до единички в процессе.
Пик 3 - шансы на попадание при полном ручном прицеливании. Прицеливание через р доводит не до конца, поэтому доводил сам.
Да, действительно, в таком случае турель подстрелить можно.
Ок, признаю, ты прав. Но ругаться-то зачем было?
Да потому что это даже не битва с халком, где колупать час надо. Тут две минуты на создание мира и рандомного персонажа с телепортом через ажтрисет. Но пруфы-то нужно потребовать, а то мы холопы , что ли, самим тестить
>битва с халком, где колупать час надо
Нормальные пацаны чистят ебало халку с кастетом в 3-5 удара
Ну и он протестил - на персонаже со статами по 14, плюс в бараках не за заблоченной дверью лежат не по 50 патронов пистолеты, а по 21. А за теми можно и получше оружие найти.
Фонарик - точно нет.
Броня - дает то ли 2, то ли 3 брони. Если хочешь, можешь ставить.
Водяной экстрактор - ни разу проблем с питьем не было никогда.
Бионическая броня ничем не мешает, слотов-то нет.
Сферически в вакууме броня важна, она позволяет иногда полностью обнулять получаемый урон.
Профит только если у тебя соответствующий отыгрыш. Если можешь скрафтить и установить эту бионику, значит она тебе не нужна. Эти мелкие изменения погоды не стелают.
Зашкваренная одежда - это тру или отключать?
Мод на отключение витаминов ясно что не тру.
А мод на отключение нужд НПЦ?
>При старте по умолчанию активны три мода - так и должно быть?
Да, но ты волен сделать с ними что хочешь.
>Зашкваренная одежда - это тру или отключать?
Ящитаю тру, иначе очень быстро получишь гору рюкзаков, бронежилетов и костюмов пожарного.
>А мод на отключение нужд НПЦ?
Я оставляю, мне норм.
В сейве найди файл mods и запиши мод туда.
Миго говорят.
починили*
Успешной, ускорение рефлексов, мутаций никаких. Думаю, всё-таки, это был передоз, если они вообще есть в кате.
У тебя какой-то мод дублируется, проверь.
Это тем кто тайлсет делал версия с добавленными мужскими волосами и пофикшенные номера оверлеев некоторых мутаций. Тебе этот файл не нужен.
>а пачиму статы па два а ни нуль? пириделывай
Давно в кату играл, кстати? Или это я такой везучий, что в первом же бараке ради тебя нашел пестик на 50?
Добил в соседней. Турелька "при смерти" после двух шотов - умирать не захотела, так что больше
>Everyone, this is what Granade and his team have turned the original Cataclyms into. It's not even funny anymore.
Что скажете вкатывальщику? Всё так или всё так было когда-то, а теперь всё збс?
Это не вброс, мне реально интересно мнение анона.
Че за аски дерьмо тут происходит, поясните?
Это пиздец. Если на карте есть Гриб - на четверть овермапы вокруг гарантированно будут слоняться бляди и опрыскивать землю спорами, размножаясь в геометрической, мать ее, прогрессии. В этой области нельзя ни спать, ни проводить сколько-нибудь длительное время, потому что проснешься ты от нежного щекотания ануса грибными усиками.
И бороться с ними невозможно. НЕВОЗМОЖНО, сука! Грибницу можно подпалить, да, но во-первых, это ебучая Новая Англия, а это означает дождь каждые полчаса, а во-вторых, этих грибниц дохуя. И каждая расползается дальше. И если пропустил хоть одного гриба, хоть одно даже облако спор на грибнице - все, пизда, все труды насмарку, начинай сначала. Распрыскиваемый фунгицид, ага, блядь, на него серы нужно Бесконечное Кольцо, а хватает его на пшик-пшик и все, давай дальше вилкой чисти.
Это игра про зомби? Это игра про постапокалипсис? Это игра про выживач? Нет, сына, это игра про чистку карты вилкой. Вилкой-вилкой чисти, раз-раз, чисти грибницу, блядь.
Чувак один или два дня сидел, шил, реинфорсил и снова шил шорты, напялил их в несколько слоев (подозреваю, что раньше механика скованности была другой), объебывался стимуляторами и кайтил зомби с самодельным копьем.
>Чувак один или два дня сидел, шил, реинфорсил и снова шил
Так все так делает, даже сейчас.
Тут проблема в том, что с какого-то хуя шитьё представлено как некое "а, похуй, это как на велосипеде ездить", отсюда такая хуйня и происходит. ИРЛ с навыком шитья ты только заплатку на штаны сможешь наебенить, и то с низким навыком будет как у меня в армии - зашивал на полигоне ебучие штаны раз 20 - из-за низкого скилла не держался шов просто.
А тут ебать персонажи с нуля хуярят одежду, ага, риалисм нах. Да если бы я так делал ирл, я бы раньше от голода умер чем вышел из убежища. Плюс одежда ВООБЩЕ НА 100% защищает, это что за ебланство. Да хоть я три свитера надену, всё равно будут открытые части, и т.п. и зомбак может в них куснуть. Или просто повалить меня и разгрызть нахуй эти три свитера. А тут укрепил майку и давай плясать с копьём аки Змей из GoT
>давай плясать с копьём аки Змей из GoT
А была бы укреплённая балаклава — глаза не выдавились бы...
Sodomeet, блять
Не, в данном конкретном случае шитьё не так сильно влияло на его стиль игры (хотя насчёт нереалистичности шитья ты правильно всё сказал), а в имбанутости копья и его атаки на расстоянии. Это надо фиксить (и вернуть убранную механику застревания оружия).
Ещё и написал в своём посте типа "взял самые худшие черты характера". Ага, "стеклянная челюсть", которая компенсируется любым нормальным шлемом, и "хрупкий", который тоже нивелируется, как только ты научился уворачиваться или блокируешь урон (и не забываем про кучу одежды-брони).
И да, если я не ошибаюсь, тогда ещё не ввели механику выносливости, и можно было рубить монстров хоть до морковкиного заговенья.
Короче, тупой пост от тупого юзера.
Два чая.
Тут важно просто понять суть грибов.
Суть грибов в том, что тебе надо:
1. Немедленно разделываться с ними
2. Если ты не можешь разделаться с ними немедленно, СЪЕБАТЬ нахуй оттуда, чтобы заабузить работу реалити баббла.
Я не против грибов как таковых, ради бога. Но блядь, должен быть способ как-то остановить экспансию. Пусть хотя б перестают рожать грибницу, если уничтожен главный гриб, в его уничтожении хоть смысл появится.
Пох. В данном конкретном случае инта не нужна, восприятие не нужно, разве что ловкость и сила нужны, но поц просто с ужасающей скоростью спамил тычками копьем.
Ну и что? Влияние статов на навыки и, в частности, ближний бой, особо не менялось со времён царя Гороха. Здесь, по сути, главную роль играет не персонаж и его статы, а его обмундирование и вооружение.
Нужно сжигать, все сжигать, ходить в противогазе и с огнеметом и сжигать хоспади, дайте мне мир грибов
Заебца, спасибо за репорт, ща пофиксим.
На хайлвл грибы не сильно мешают. У тебя либо турболазер в жопе либо на капоте, либо огнеметная турель, либо гранаты, либо ящик молотовых. Если на машине кочуешь, то достаточно закинуть молотов поглубже в грибницу и сьебать в закат, а если живешь на одном месте то надо чистить да. А мне артефакт выпал который спавнит вокруг меня кровавый огненный дождь =3
А может просто стать грибопидором? )))))
Сейчас смотрю летсплей в ОП-посте, выглядит обещающе.
>внимательно, очень внимательно читать шапку
Сейчас бы спойлерцов навернуть...
мимо знающий, что не надо так делать
Я ж не говорю читать про мутации. Я намекаю про пункт про горячие клавиши.
Вчера. И нет, никогда вообще в лабе в передних бараках не находил пистолеты по 50.
>играл на старом проце с фризами после каждого хода
>запустил на новом компе
>работает одно ядро
Ну хуй знает. Обычно с грибами достаточно не сложно бороться, возни много это да, поджигай и поджигай, если дело дошло до башни - вокруг нее уже не потухнет, даже от ливня.
Весело было когда грибница возникла посреди болота возле города, мой герой всю ночь бегал по болоту, поджигал, а вокруг шло ебашилово ос, крабов, зомби и грибных, бегало трио ми-го, сверкали молнии, все в огне, а дождь все шел и шел. Закончил утром на пепелище, со сломанной рукой и ожогами на половине тушки, закурил, выпил водки и лег спать в сраном жуке.
Это называется инфляция. Происходит когда кухарки начинают управлять государством.
недавно меняли количество денег на кредитках.
Огнестрел получше на самом деле. А еще поменяли систему автоматического огня, теперь очередь продолжается независимо от наличия целей (если застрелил зомби с трех патронов, оружие все равно расстреляет остальные десять в воздух). Логично.
И мелочь, но все же - в описании бионики "Внутреннее хранилище" упомянуто преобразование пространства в грудной полости объемом 2 литра для хранения. Но в грудной полости неоткуда его взять, там все довольно плотно занято. Может, имеет смысл поменять на брюшную?
В брюшную полость двухлитровый контейнер запихнуть таки можно. Чтобы сделать это в грудной, придется вырезать кусок легкого.
Если игровой персонаж при стрельбе очередью убивает своего противника, а очередь ещё не закончилась, то он больше не будет выбирать себе следующую цель. Это позволит избежать случайного дружественного огня и вообще даст больше контроля в руки игрока.
Теперь при попытке взять в руки кобуру с оружием внутри будет выдаваться запрос, не хочет ли игрок взять в руки содержимое кобуры вместо неё самой.
Цестусам добавлен флаг непроводимости электричества.
Исправлен баг, не позволявший делать зомби-раба при наличии 1 уровня в навыках первой помощи и выживания.
Данные о количестве денег на карточках теперь будут отображаться в формате "кредитка ($100.00)", а не "кредитка (10000)", как раньше.
Безобразные зародыши, их руки и ноги, а также грязный торнадо и бормотуха теперь будут вызвать мутации из любой ветки мутаций, а не только из той, в которую уже начал мутировать употребляющий всё вышеупомянутое.
Поправлено описание стиля ближнего боя "Крав Мага" - вместо "Увеличен режущий урон" стало "Увеличен колющий урон", так как при этом стиле увеличивается именно колющий урон.
Исправлен баг, из-за которого не сохранялись шаблоны персонажей.
Обновлёны тайлсеты "Retrodays 10" и "Retrodays 20".
Моды "Арсенал Icecoon'а" и "Больше реалистичного оружия": убраны мод-специфичные переточки калибров.
Меню выбора карточки, а также запрос "Что изучить?" больше не будут оставаться на заднем плане при появлении меню работы с торговым автоматом. Кроме того, высота меню торгового аппарата теперь динамически меняется в зависимости от размеров экрана. Количество оставшихся денег в этом меню будет отображаться в формате "$123.45", а не "12345", как раньше.
Исправлен баг, из-за которого меню расширенного инвентаря отображалось некорректно после появления сообщения "Тут нет машины!".
Сообщение об успешном ремонте оружия теперь появляется после непосредственно ремонта, а не до него, как раньше.
Исправлено падение игры при старте сценария "Укрывшийся в поместье" в моде "Мод на классы и сценарии".
Исправлен баг, связанный с выбором профессии при создании персонажа. Если взять черту характера "Мастер паркура" (-2 к очкам навыков) до того, как была выбрана профессия "Паркурщик", то выбор "Паркурщика", а потом выбор любой другой профессии убирал "Мастера паркура", но не компенсировал упомянутые -2 очка. Теперь всё компенсируется правильно.
Обновление списка предметов, выпадающих из частей транспорта при их разбивании: из фар теперь будет вываливаться медная проволока; из сидений - трубы и пружины; из многих небольших электронных девайсов - куски пластика, электронные компоненты, металлолом и медная проволока; автокухня теперь будет распадаться на гораздо меньшее число компонентов, чем ранее (например, металлолома будет выпадать не 30-40, а 4-6).
Если игровой персонаж при стрельбе очередью убивает своего противника, а очередь ещё не закончилась, то он больше не будет выбирать себе следующую цель. Это позволит избежать случайного дружественного огня и вообще даст больше контроля в руки игрока.
Теперь при попытке взять в руки кобуру с оружием внутри будет выдаваться запрос, не хочет ли игрок взять в руки содержимое кобуры вместо неё самой.
Цестусам добавлен флаг непроводимости электричества.
Исправлен баг, не позволявший делать зомби-раба при наличии 1 уровня в навыках первой помощи и выживания.
Данные о количестве денег на карточках теперь будут отображаться в формате "кредитка ($100.00)", а не "кредитка (10000)", как раньше.
Безобразные зародыши, их руки и ноги, а также грязный торнадо и бормотуха теперь будут вызвать мутации из любой ветки мутаций, а не только из той, в которую уже начал мутировать употребляющий всё вышеупомянутое.
Поправлено описание стиля ближнего боя "Крав Мага" - вместо "Увеличен режущий урон" стало "Увеличен колющий урон", так как при этом стиле увеличивается именно колющий урон.
Исправлен баг, из-за которого не сохранялись шаблоны персонажей.
Обновлёны тайлсеты "Retrodays 10" и "Retrodays 20".
Моды "Арсенал Icecoon'а" и "Больше реалистичного оружия": убраны мод-специфичные переточки калибров.
Меню выбора карточки, а также запрос "Что изучить?" больше не будут оставаться на заднем плане при появлении меню работы с торговым автоматом. Кроме того, высота меню торгового аппарата теперь динамически меняется в зависимости от размеров экрана. Количество оставшихся денег в этом меню будет отображаться в формате "$123.45", а не "12345", как раньше.
Исправлен баг, из-за которого меню расширенного инвентаря отображалось некорректно после появления сообщения "Тут нет машины!".
Сообщение об успешном ремонте оружия теперь появляется после непосредственно ремонта, а не до него, как раньше.
Исправлено падение игры при старте сценария "Укрывшийся в поместье" в моде "Мод на классы и сценарии".
Исправлен баг, связанный с выбором профессии при создании персонажа. Если взять черту характера "Мастер паркура" (-2 к очкам навыков) до того, как была выбрана профессия "Паркурщик", то выбор "Паркурщика", а потом выбор любой другой профессии убирал "Мастера паркура", но не компенсировал упомянутые -2 очка. Теперь всё компенсируется правильно.
Обновление списка предметов, выпадающих из частей транспорта при их разбивании: из фар теперь будет вываливаться медная проволока; из сидений - трубы и пружины; из многих небольших электронных девайсов - куски пластика, электронные компоненты, металлолом и медная проволока; автокухня теперь будет распадаться на гораздо меньшее число компонентов, чем ранее (например, металлолома будет выпадать не 30-40, а 4-6).
Переделали особняки и больницы, добавили рельсы в метро, немного допилили огнестрел (снова), всякого по мелочи.
>Переделали особняки и больницы
а поподробнее?
>добавили рельсы в метро
на педальной вагонетке кататься можно?
>а поподробнее?
Ну как. Особняки теперь со вторым этажом и подвалом, выглядят как богатый дом, а не непонятно что. Больницы тоже теперь попристойнее (зомби все равно сносят мебель, но норм).
>на педальной вагонетке кататься можно?
Не, чисто косметическое изменение.
Хотя ладно, я уже 12 серию на youtube играю.
На инглише проще запоминать все drop и smash.
Хм, любопытно. Вернуться, что ли, посмотреть, что к чему? С полгода в кату не заходил.
Огнестрел стал немного точнее. Отыгрыш снайпера все так же сомнителен, но пушки стали заметно лучше.
начинаю за укушенного студента утырка, который тип умный, может в компы и немного ловкий(физру не прогуливал).
так блядь, что ни старт, то оружия нет и зомби вокруг. и ни убежать от этих уебков, нихуя, загрызают через 5 минут. пиздец, неужели если конец света то все кто без огнестрела просто подохнут нахуй?
как выжить в первый день?
Не начинать за укушенного студента-утырка? Можешь попробовать убежать, для этого нажми "
https://www.youtube.com/watch?v=RYqMAWOHv4E&index=12&list=PLmOQlROaVFcELg_sLRQ4Dkbf1-bCzfQUX
Вот интересное прохождение, к тому же на русском.
Ой, немного не та серия, ну ты разберешься как перейти к первой.
> Обновлёны тайлсеты "Retrodays 10" и "Retrodays 20".
Воу-воу, кто дорисовал?
тот, что дорисовывал его около года назад[/i]
Там же просто скрыть можно было. "<<"
Все пытаюсь выжить в первый день своим студентом Максимом(сценарий зараженный).
прочитал обучающий гайд от анона, разобрался, как взаимодействовать с миром. но тем не менее:
1-5 попытка - сожрали зомби, не смог сделать вообще ничего.
6-7 попытка - перенастроил мир, теперь меня спавнит с еще одни выжившим. в последний раз успел скрафтить копье, но на шум прибежала стая собак, и загрызла сначала мою соседку, а потом и меня.
8 - сейчас заспавнило в доме с каким-то выжившим с автоматом в руках. я открыл окно, чисто посмотреть что там,а оттуда на меня с дерева какой-то ебучиый прыгун смотрит. я конечно закрыл его сразу, но нет, эта хуила прыгнула, разбило окно и сейчас в соседней комнате ад и израиль. сам я бегал от собаки по дому, в итоге спрятался в ванной и сижу жду, пока мой напарник всех мобов перестреляет.
охуительные истории конечно.
Папка gfx
> я открыл окно, чисто посмотреть что там,а оттуда на меня с дерева какой-то ебучиый прыгун смотрит
Почему то дико проорал
Ты че, ебанутый, че ты там делаешь
Это же ты выше по треду с дворф фортресс вкатывался?
Я проведу аналогию - вот ты только-только начинаешь играть в ДФ дварфами без навыков и предметов во freezing биоме на леднике с пятью башнями некромантов и на проклятой земле с воскресающими мертвецами, при этом на карте сразу спавнится гигантский орел-скелет. И вот со всей этой хуйней ты хочешь научиться играть. Оно похвально, конечно, но может, сначала с чего попроще начнешь?
Сейвскамь, всяко лучше чем по сто раз персов создавать
Вместо того, что бы обзываться некрасивыми словами, лучше бы подсказал правильную клавишу, заняло бы меньше букв и твоего времени.
Вместо того, что бы наставлять меня на путь истинный который для тебя выгоден, лучше бы в глаза не долбился и нашел нужную тебе клавишу
Сначала ты кнопку найти не можешь, а потом по каждому поводу будешь прибегать "подскажите какое вино лучше подавать к паштету из печени медведя?".
Здесь так не принято? А ну понятно выживальщики же.
И правда, разделывать на B, но у меня нет рюкзака, что бы сложить это все и плюс у входа показалось еще 3 собаки, теперь буду гуглить как поспать на кровати, такие дела. :3
В какие такие, в которых кнопки нажимать надо?
Попортил твои анальные мышцы
Спасибо, анон, добра тебе и твоей матери.
Двочую
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=14581.0
Спроси здесь, если тебе действительно интересно.
Зато в телеге движуха своя.
>профессия "Crossbow hunter" переведена как "Охотничий арбалет".
Исправлено.
>Может, имеет смысл поменять на брюшную?
Поменял в переводе, хотя в оригинале всё-таки "грудная клетка". Если лень-матушка не одолеет, то запилю пиар, изменяющий и в оригинале.
>>793500
Вы в курсе вообще, что это НЕ официальный форум?
Все давно уже перешли на https://discourse.cataclysmdda.org.
Как эта полутораметровая хуйня может быть экспертом по паркуру и иметь слабый желудок? Блять мне бы хватило вниз посмотреть что бы желудок опорожнить Лучше тащите арт с тянкой в труселях с медведем
>мне бы хватило вниз посмотреть что бы желудок опорожнить
Значит это у тебя слабый желудок?
Не привередничай, мы всем тредом на неё фапали.
Ну так может она элегантно перемахивает через оградки, эффектно извергая струи блевотины. Я б посмотрел.
Обычно только:
мамка
записи погоды
записи из больницы
ингалятор
бармаглот
Одни и те же задания снова и снова!
Ещё есть флешка, флаг, финансовые записи
Крипотная хуйня
Ты латентный мутантосексуал?
Ветка с культистами/ветка с тюрьмой/ветка с флагом и черным ящиком/убить 100 зомби. Наконец, лагерь выживших и ранчо.
На болотах как всегда, мясо.
Ну про убежище и ферму я в курсе. А первые? Это васятые или в оригинальную в кату зашиты?
Чет значит я аутист. Я думал, что в неписях есть смысл, только когда хочется отыграть бионического монстра-людоеда.
Где брать квесты эти?
Они все годные.
>Симптомы острой и хронической передозировки
Холодный липкий пот, спутанность сознания, головокружение, сонливость, снижение артериального давления, нервозность, усталость, брадикардия, резкая слабость, медленное затруднённое дыхание, гипотермия, тревожность, миоз, судороги, в тяжёлых случаях — потеря сознания, остановка дыхания, кома.
Не могу найти, где пейнкиллеры увеличивают голод. У курения косяка есть такой эффект, а у кодеина только кирдых хана от передоза. У тебя ребалансы и прочая васянка есть? Они часто меняют эффекты.
Бляяяя, так вот в чем дело. А то я сморю на официальном форуме перекати поле еще с прошлого года, а анон тут про Лидию картинки находит где-то.
Топик про Лидию там внезапно самый популярный
https://discourse.cataclysmdda.org/t/fluffy-tentacled-mutant-art-upd-mar06/14179
Я умею пользоваться поиском.
>А в этих симптомах есть адская боль, как будто облили кислотой и провернули через горящую мясорубку?
Если ты про простую ломку от герыча, что это учитывается в падении морали статов.
>Кодеиновая ломка проявляется в сильной депрессии, разбитости, упадке сил, общем плохом самочувствии. Отмечается сильное сердцебиение, повышенная потливость. Нарушен сон.
Во время кодеиновой ломки наркоман не может ни на чем сосредоточиться. Доминирует желание как можно скорее получить очередную дозу таблеток.
Тут не указана адская боль. Что-то тут не так.
Откуда там мясо? Одни муравьи ходят. Хотя у меня вон муравейник справа от города, думаю собрать толпу зомби и посмотреть на ебашилово.
У меня вопрос: а почему собственно /catadda/, а не /cdda/?
--> Моды, моды для любителей коркора и прочего, фиксы, полезности: https://pastebin.com/VzivyWhU --> https://pastebin.com/U8MdA25S
>пастебин на пастебине через пастебин пастебин пастебин
Алсо, не понял насчет перезаписывания, идет же как отдельный мод и в папках же разные файлы
place_monsters": [
{ "monster": "GROUP_MANSION", "x": [ 2, 21 ], "y": [ 2, 21 ], "density": 0.08 }
?
А если потом вернуть, то в остальных меншах спавнятся снова будут, если я туда еще не ходил?
Съебись, школьник.
>>пастебин на пастебине через пастебин пастебин пастебин
Это называется ШАПКА.
Название папки и модов изменено, дабы ланчер в следующий раз не перезаписал. Копировать рядом с ванильными модами.
>>799204
>А если потом вернуть, то в остальных меншах спавнятся снова будут, если я туда еще не ходил?
Да.
Лол
О, а говорили мол рарджепеги не работают
>Кодеиновая ломка проявляется в сильной депрессии, разбитости, упадке сил, общем плохом самочувствии. Отмечается сильное сердцебиение, повышенная потливость. Нарушен сон.
Это такой легкий вариант, не описывающий всего возможного пиздеца. Скорее не правильно то, что от героиновой ломки боли нет.
Вобще ломка, в тяжелом случае если я ща не несу чушь с умным видом, это когда отрубается выработка естественных обезболивающих в организме. Обычно их количество балансируется, а тут ты запихиваешь в себя аналоги и производные и гормональная система пытается компенсировать это безобразие, снижая выработку вплоть до нуля. И того, через несколько часов мы имеем картину: таблеточки уже отработали и выветрились, а гормональная система еще филонит или вовсе не способна запуститься. Напомню речь идет о веществах, в том числе, выполняющих функции обезболивающего, сигнал нейронов не тормозится должным образом и каждая клеточка твоего тела начинает с удесетяренной силой сигналить обо всем что с ней происходит. Ты крючишся не в силах облегчить свои страдания а в мозгу звучит какафония агонии страданий. Наслаждайся.
Вот и ставь после такого кбмы. Кстати, а если чередовать обезболивающее, персонажа также ломать будет?
Я хуй знает, но там архив всего 4 килобайта.
Дилдак на пике забыл зачеркнуть - это отражает суть мода.
Короче оцените, что-ли.
Вот список удаленного - https://pastebin.com/eUsTw1qG
{
"type": "scenario",
"ident": "Motoko",
"name": "Motoko Kusanagi",
"points": 0,
"description": "You are Motoko",
"start_name": "Mansion",
:"allowed_locs": [ "mansion" ]
}
Так это наверное он и есть, просто я самого мода не нашёл, только список предметов, ну и сделал сам.
За что ты удалил дилдак (+40 joy - серьезное дерьмо), драгонскин и l_* пушки? Последние довольно часто попадались в лабах и были последним доводом при встрече с скиттерботом/турелькой на выходе.
Идент - это айди сценария. Ты забыл самое главное "professions": [ "motoko" ].
Вот неспроста ты пентипл не поймал.
Смысл в том, чтобы не делать из игры про выживание клуб кожевенного ремесла.
Или кольцо или фейковая катана
Никак, я и сам против убора катаны.
Энивей эта хуйня не работает, потому что божественные говнокодеры каты сделали так, что если в игре уже нет вещей, которые твой мод блеклистит, то мир не будет генерироваться.
Так что его ещё вилкой чистить не перечистить.
А чо с русиком?
Это еще ничего. У меня вот вообще в настройках стоит системный, а игра на русском.
Ей еще и 14 лет, а она зедов мечом нагибает, имеет собственную машину апокалипсиса, и читает книги пока бинты пропитываются кровью.
Автор - аниме же.
Насосала!
place_monsters": [
{ "monster": "GROUP_MANSION", "x": [ 2, 21 ], "y": [ 2, 21 ], "density": 0.08 }
и сейчас пикрил. Вот строчки, откуда я удалил это, вроде все норм, но я долбоеб и мб скобка лишняя какая
Майнер в жсонах. У меня тоже ругается, но распаковывается.
Это не новая версия если шо.
>обманул
Блядь как по твоей картинке можно было сказать, лишняя запятая или где-то в другом месте (которое ты не заскринил) недоставало?
Мне пришлось угадывать за тебя.
тыжпрогромист
Там же написано - сепаратор не разрешен в конце объекта ( кстати норм люди это говно игнорят ). Лучше бы они на yaml перешли, нахуй json.
>цвет инвалид
Неполиткорректно так говорить. Нужно сказать "зомбоамериканец с хроматическими затруднениями".
Ну я серьезно. Чем грей заменить, дарк грей и т.п. ? Что этот кевин нахуевертил?
Ну а в конце какого объекта, я почем знаю
>>798801
You should not really open this topic. You are young, playful, everything's easy for you. This is an another thing. It's not Snowden and not even secret services archives. Better not to get into that. Seriously, any of you would deeply regret. Close the topic and forget what was written here. I fully understand that this post incites additional interest, but I far the curious - stop. The rest will just not see it.
Это ещё ничего страшного! Был у меня артефакт на вроде +4 ловкость или другое что. По началу вроде никаких подводных.
А потом выяснилось что оно спавнить из других измерений всякую ёбу.
Спавнило Югга периодически, он стреляет дротиками с мутациями. Так я персонажа апунул в МЕГА МУТАНТА почти бессмертного. Закончилось тем что была проёбана регенерация и перс помер. Но это было эпик!
Да такие арты бесят, с ними не побегаешь просто потому что вокруг тебя будет постоянно всякое говно спавниться. Лично я такие даже не беру.
Первая и третья из мода PK Rebalancing.
Ошибки эти исправлены только в сборке модов Ascension.
cbm
>Это комплект перчаток из Кровавого Вечного. Вся работа высочайшего качества. Они украшены кабошонами из Кровавого Вечного, кольцами из Потустороннего Миража и полосами из кожи гигантской мыши. Они угрожают шипами из Кровавого Вечного.
Я тут что то подумал, раз уж усиление предмета позволяет подгонять его по размеру, так сделали бы для каждой шмотки модификацию в XL
Он мутант, у него только один нога.
"bio_blood_anal"
Вуаэрист чёртов!
"type": "profession",
"ident": "Motoko",
"name": "Motoko Kusanagi",
"description": "You are Motoko.",
"points": 0,
"CBMs":[
"bio_power_storage_mkII",
"bio_power_storage_mkII",
"bio_power_storage_mkII",
"bio_power_storage_mkII",
"bio_power_storage_mkII",
"bio_armor_head",
"bio_armor_torso",
"bio_armor_arms",
"bio_armor_legs",
"bio_blood_anal",
"bio_cable",
"bio_climate",
"bio_cloak",
"bio_ears",
"bio_digestion",
"bio_eye_enhancer",
"bio_eye_optic",
"bio_fingerhack",
"bio_geiger",
"bio_infrared",
"bio_leukocyte",
"bio_lockpick",
"bio_membrane",
"bio_meteorologist",
"bio_night_vision",
"bio_purifier",
"bio_radscrubber",
"bio_recycler",
"bio_remote",
"bio_speed",
"bio_str_enhancer",
"bio_sunglasses",
"bio_targeting",
"bio_torsionratchet",
"bio_uncanny_dodge",
"bio_ups",
"bio_watch",
"bio_painkiller",
"bio_radscrubber",
],
"items": {
"both": [
"duster_leather",
"socks",
"boots_combat",
"gloves_tactical"
],
"female": [
"bra",
"panties"
],
"entries": [
{ "item": "usp_9mm", "ammo-item": "9mm", "charges": 15, "container-item": "sholster" },
{ "item": "knife_combat", "container-item": "sheath" },
{ "item": "9mm", "charges": 150 }
]
}
}
Одежду еще добавить и готово. Алсо, чем вингерхак от фингерлокпика отличается?
"type": "profession",
"ident": "Motoko",
"name": "Motoko Kusanagi",
"description": "You are Motoko.",
"points": 0,
"CBMs":[
"bio_power_storage_mkII",
"bio_power_storage_mkII",
"bio_power_storage_mkII",
"bio_power_storage_mkII",
"bio_power_storage_mkII",
"bio_armor_head",
"bio_armor_torso",
"bio_armor_arms",
"bio_armor_legs",
"bio_blood_anal",
"bio_cable",
"bio_climate",
"bio_cloak",
"bio_ears",
"bio_digestion",
"bio_eye_enhancer",
"bio_eye_optic",
"bio_fingerhack",
"bio_geiger",
"bio_infrared",
"bio_leukocyte",
"bio_lockpick",
"bio_membrane",
"bio_meteorologist",
"bio_night_vision",
"bio_purifier",
"bio_radscrubber",
"bio_recycler",
"bio_remote",
"bio_speed",
"bio_str_enhancer",
"bio_sunglasses",
"bio_targeting",
"bio_torsionratchet",
"bio_uncanny_dodge",
"bio_ups",
"bio_watch",
"bio_painkiller",
"bio_radscrubber",
],
"items": {
"both": [
"duster_leather",
"socks",
"boots_combat",
"gloves_tactical"
],
"female": [
"bra",
"panties"
],
"entries": [
{ "item": "usp_9mm", "ammo-item": "9mm", "charges": 15, "container-item": "sholster" },
{ "item": "knife_combat", "container-item": "sheath" },
{ "item": "9mm", "charges": 150 }
]
}
}
Одежду еще добавить и готово. Алсо, чем вингерхак от фингерлокпика отличается?
Добавь мутацию с отрицательным отхилом, кажется -0.01 каждые 5 минут.
Это пиздец, ХУЛЕ ТАК СЛОЖНА, ЧЕ ЗА ХУЙНЯ СЛОЖНА СЛОЖНА БЛЯДЬ!
Я уже играю в это говно третий день и блядь либо вообще никакой выживальщик, либо я тут просто нихуя не понимаю.
У меня уже около 10 персов в гробу блядь, у меня самая продолжительна жизнь за все время- два ебаных дня, ну что за пиздец!
Играю по гайдам- разобрался в крафте, более-менее и в боевке. Но на второй день у меня кончается еда и вода и я отпавляюсь в город за этим говном и каким-никаким шмотьем. В итоге днем меня там рано или поздно находила ебаная орда мертвых даунов и убивала.
Нынешний перс вообще заебись шел до последнего момента- вышел ночью в город, нашел дом с пустым подвалом. Оставил там весь шмот и думал заебись заживу, буду утром тут хикковать с книгами, а по ночам лутать дома и по-тихой разбираться. Но хуй тут блядь, меня какой-то ублюдок за руку укусил и мне теперь искать ебучие антибиотики надо, А КАК Я ИХ ТЕБЕ НАЙДУ БЛЯДЬ ЕСЛИ ВЕСЬ ГОРОД КИШИТ ГОВНОМ?
Я только блядь одну ногу из окна высовываю и в меня летить какая-то зеленая разжижающая хуйня с одной стороны, с другой уже разогнался ебаный электрошокер-зомби, что палит тебя за километр, а за ними вообще ебанутая хуйня в тумане. Я в последнего даже попытался болтом выстрелить, так он просто насквозь пролетает.
Какое же это говно блядь, я в последний раз так страдал когда проходил Орнштейна и Смоуга в первом дарк соулсе 10 лет назад.
Это ты ещё не видел кислотные дожди, дружище. Раньше хлеще было.
Рекомендую кислотников и эволюцию зедов отключать, ибо охуеешь. Без хорошего опыта в катаклизме ты в этих условиях не выживешь.
И вообще: настраивается же всё, выравняй настройками все нюансы и играй спокойно.
Я вот в кате годы, ещё с тех времён, когда это был просто катаклизм, без DDA.
Вкратце мои настройки:
Отключён сайфай, горящее оружие и йоба-броня выживальщика.
Отключена эволюция зедов, кислотники и грибопидоры.
Сезоны по 92 дня, спавн вещей и мостров 0.5-0.6, время обучения удвоено, скорость строительства привязана к длине сезона.
И мне вполне норм.
Катаклизм позволяет себе слепить выживач по вкусу. За небольшими исключениями можно воплотить практически любой сценарий; тебе не обязательно превозмогать именно в текущем варианте. Настрой так, чтоб челлендж для тебя был приемлемым и играй спокойно.
Шокеры не такие страшные, их из за угла можно уебать, или попробовать доджнуть их дуги электричества.
Где-то 40 боли у меня на одного выходило.
Кусь синего цвета нужно дезинфицировать, а не антибиотиками лечить. Рискованно можно попробовать прижечь рану, но она может и сразу зелёной стать, и тогда нужно будет антибиотиками хреначить.
Это я пилил для своих мёртвых людей, но я думаю, что это себе и остальные взяли. Это точно в DeadPeopleEdition есть.
Если ему норм, то почему бы и нет?
>я отпавляюсь в город за этим говном и каким-никаким шмотьем. В итоге днем меня там рано или поздно находила ебаная орда мертвых даунов и убивала.
>днем
В начале игры днем в город лезть нельзя вообще никогда. Если кончается еда, шарься по кустикам, найдешь овощей и яиц.
>Я только блядь одну ногу из окна высовываю
Епт, добывай снаряжение. Хоть ищи, хоть крафти, в легкой футболочке тебя выебут без вариантов.
Это с неисправленными женскими волосами. Там чёрные волосы - зелёные, серые волосы - зелёные, седые волосы - желтые.
Какой-то старый тайлсет надо смотреть, хз.
>В начале игры днем в город лезть нельзя вообще никогда.
Всегда лазаю по городу сначала днём.
Тупо успеваешь украсть что можно, и заодно можно толпу увести в поля, в ту сторону, с которой ты не будешь потом заходить. А если лес рядом, то это вообще легкотня, ибо в лесу замби теряются сразу. Главное за кардио следить, и не выдыхаться, когда у тебя за спиной толпа.
Ну а если миго какой-нибудь рядом с городом трётся, то это вообще мана небесная.
Ну, ныне ещё до этого не дошёл, но вообще - да, в том числе.
Вообще обустроиться по-полной, со всеми удобствами - уже довольно долгий и интересный процесс. А дальше начинается всякое-разное.
Например когда-то давно я пытался сделать дом на воде - по сути что-то вроде яхты. Но она утонула из-за бага. Сейчас вот, как обустроюсь - снова попробую.
Потом я прикинул, и понял, что подводные пространства катаклизма толком никем не исследованы и принялся искать наборчик для погружения. Однажды чисто ради интереса не стал отключать бионику, набрал внушительный размер заряда, всякого с собой, чтоб подзаряжаться и отбойный молоток электрический с запиткой от себя же. Ну и пошёл под землю, долбить наобум, вдруг где-то что-то скрыто от глаз.
Прекрасно знаю, что ничего ни под водой ни под землёй не скрыто помимо уже известного, но было интересно попробовать.
Да и не только этим занимаюсь. Вон, у меня всё лежит в долгом ящике план отстроить город-форт. Со стенами, турелями на них, круглосуточным энерго- и водоснабжением и удобствами в каждом доме. Пока для этого далеко не всё завезли, но маленькими шажками возможности для полноценного осуществления плана движутся.
>только-только начинаешь играть
Начинать играть и обучаться игре все-таки лучше в условиях попроще.
Просто слей еще двадцаток персов тупо на изучение зомби и возможностей по съебу. Всегда стартую зараженным(либо в лабе, но это уже другое) - ни разу проблем не было, кроме поиска антибиотиков на обоссаном 0.2 спавне.
Просто пойми, что в городе при правильном передвижении ты всегда быстрее зомби, даже быстрее бегунов. Единственное - резко поворачивайся на 90+ градусов, если видишь шокера, иначе пизда ногам и всему телу, и не подходи близко к блевунам и пердунам.
>>806123
На самом деле это сильно зависит от того, как у тебя всё сгенерировалось на старте. Если в ближайших городах наспавнилась куча теневых зомби, то лезть туда ночью ещё опаснее чем днём.
>>805214
В первую очередь нужно озаботиться не едой, а базовыми инструментами. Еду худо бедно можно с кустиков насобирать, или удачно убитых белок/зайцев.
Сначала тебе нужна хоть какая-то защита от укусов зомби. Если с этим туго, не стесняйся снимать грязное рваньё с убитых зомбеев и напяливать на себя, это лучше чем ничего. Опять же не перестарайся, если у тебя будет высокое обременение, это сильно затруднит телодвижения и будут дикие штрафы на ближний бой.
Обязательно обзаведись оружием. Пофиг каким, лишь бы было что на первых порах (арматуры, доски с гвоздями, просто дубины). Обычных зомби заманивай в кусты или в оконные проёмы и вали пока они там стоят, это их сильно замедляет. Никогда не дерись больше чем с 2 зомби одновременно, если у тебя нет хорошего эквипа и навык мили ниже тройки.
Дымящих зомби-курильщиков без хотя бы антипылевой маски избегай во что бы то ни стало - даже если ты убьёшь их, потом всё равно выкашляешь свои лёгкие и умрёшь. Используй огнестрел только когда тебя прижали и надо срочно валить, или нет никаких других вариантов - шум стрельбы очень сильно приманивает зомби.
Есть огромная куча ньюансов, деталей разной степени важности, которые перечислять очень долго. То что твои персонажи часто дохнут, это норма для новичка в Катаклизме. Ты продолжишь их терять, и редко будешь протягивать дольше чем несколько дней, пока не наберёшься достаточно опыта, поэтому заранее морально готовься.
Рекорд где-то полтора года, начал бионическим монстром с теквондо, вроде бы, лихо когтями раздавал по щщам, с вертухи время от времени на пару тайлов отпинывая назойливы зомбарей. Был уже и обшитый танковой броней RV, уже вытащил всю сломанную бионику, немного охуел и расслабился, обнес свой городок, поехал лутать другой и в одном домике напоролся на халка с компанией. Вытащил когти, замочил одного, второго, от халка увернулся раз, два, а потом он меня въебал в стену. И еще пару раз. только сообразил за шотганом потянутся, но было уже поздно.
> Используй огнестрел только когда тебя прижали и надо срочно валить, или нет никаких других вариантов - шум стрельбы очень сильно приманивает зомби.
Из каких ебеней вы это высираете каждый раз
из собственного опыта, когда на выстрелы полгорода посмотреть сбегается. я обычно поджигаю какую хату и отлавливаю набегающих на шум обвалов
Шум выстрелов так-то не проблема на самом деле. Если в пределах видимости ходят зомби, они к тебе все равно придут днем (заметят, какой-нибудь мудак завизжит или разобьет окно и т.д.). Если ночью, то быстро убегаешь с места стрельбы.
Лучше бы ты интеллекта неписям накодил. Чтобы можно было их в крепость заманить и они бы там копали огород и чинили дерьмо.
Да из меня кодер очень так себе. Дальше примитивного Lua для легенд Гримрока, всяких поделий на rpg maker'e да школьного курса паскаля я не ушёл особо.
Я в коде как собака: смотрю умными глазами, вроде всё понимаю, а сказать кроме как "гав" ничего не могу.
Что нравится. Чаще всего плащ или пыльник, под ним термобелье или только лифчик
По хорошему тут еще надо снять дозиметр, наушники, фонарь и всякие сережки. Но мне впадлу. Вдруг 18к энергии кончатся.
>выживальщика
В последний раз, когда я это дело не выключал - оно было максимум дизбалансным шмотом. Так и осталось?
Алсо - вижу у тебя довольно редко нужную лопатку, но не вижу ломика, который нужен ощутимо чаще. Ты ящики чем вскрываешь?
Да. Быстро крафтишь на первых порах и забываешь про менеджмент шмота
Кбм инструментов же, а броню выживальщика таскаю вынужденно. Силовуха не налезает на мои сверхчеловеческие телеса. А у меня их три
Ящики вскрываются зубами, шмот выживальщика сейчас защитит разве что от обычных зедов, если мимо пробегать будешь.
Тяжелый костюм выживальщика выше по армору чем силовая, хотя я в обычном бегаю потому что он ХЛ
Да похуй на скованность, я лично армор ношу только для того чтобы в лабах турели катаной резать, обычные зеды мне уже давным давно не ровня даже если я голый.
Хуя сверхманявр
Судя по скрину накатил их правильно.
>>808170
> "valid" : true
Емнить валид для рандома. Можно получить через радиацию или обычный мутаген.
>>808029
>Че они светятся некоторые?
Ты покажи пальцем где у тебя светится. Видимо ты про трейты "дохуякрасивый" и "любитель веществ". В своем тайлсете я это свечение убрал.
Ну, у дверей и окон есть два состояния: целое и сломанное.
Сломанная дверь раскурочена, но всё ещё торчит в дверном проёме, сломанное окно - это окно с разбитым, стеклом, остатки которого ещё торчат из рамы. Для стен таких состояний не завезли.
В последней ката++ изредка спаунится группа препперов шпарящих куда-то по своим делам и раздающих пиздюли (или отхватывающих если как раз в это время ты выманиваешь из города орду).
Но препперы - "дружественная" фракция, в худшем случае нахуй пошлют и пройдут мимо.
Но как я понимаю, раз можно толпу таких, то можно и толпу бандосов.
Был такой мод....
Надеюсь у него пули не регенерируют, и дальше его за собой можно таскать будет.
Нормальная минитачка.
Вот я собрал себе под лэйтгейм квадратный танкоход весом в 35-40т. Моторов два, 12и цилиндровый бензиновый и 8и дизель, оба апнуты вручную. 115км/ч безопасная скорость. По мне так самый норм, ибо по катофизике: скорость 40 и меньше - машина запнётся и будет терять управление на каждом сраном кусте; скорость 150 и больше - каждый куст станет имбостеной расшибающей об себя тяжёлые рамы под вленным композитом. А на 70-80 можно ехать по бездорожью тупо по прямой, игнорируя препятствия.
Это как я понял - осложнения то ли от "скрытого полупровала" операции то ли от их слишком большого за раз количества.
Сам так раз упоролся вкусняшками по королевски и поставил штук 30-40 разных кэбэмок за раз.
А потом пришлось разок сэйвскамнуть и стоя у автокухни полчаса реального времени пить и жрать стараясь не проебать момент "ваше дыхание замедляется", подгоняться стимуляторами, а потом переживать отходняки от стимуляторов.
Нельзя ёмкость для воды на одном со стиралкой тайле закрепить. Для дома на колёсах с общим "водопроводом" - не проблема, но вот в стационарном доме - так себе. Хотел стиралку отдельно сунуть, чтоб стояла в углу себе, с собственным питанием и баком для воды - пришлось на два тайла растягивать. Не очень симпатично вышло.
Вот мой маняме эквип. Броня оверрейтед если по тебе не попадают. Для всего остального есть багажник.
>Adds a dashboard (item and vehicle part)
>Adds dashboards to all vehicle in cars.json
эм.. что за графики?
шапкоеб. Вроде годно, но крикун чет неоч, просто пятно со ртом
На его нечеловечески огромном теле была броня выживальщика. Его мощное тело сверчеловечески бугрилось гигантскими мышцами, о которых простой человек мог только мечтать. Даже недоступная простому человеку сверхчеловеческая силовая броня не налезала на его нечеловечески накачанное тело, недоступное простому человеку. Одним нечеловески сильным ударом сверхчеловеческого кулака, на который даже не могла налезть нечеловечески огромная силовая перчатка, он мог уничтожить монстра, превосходящего обычного человека в десятки раз. Простой человек даже не мог надеяться на победу против этого нечеловечески сильного сверхчеловека, на которого даже не могла налезть сверхчеловеческая силовая броня, настолько он был нечеловечески силён и мускулист.
бля. я только сейчас понил, что три брони а не трое телес. весь день вопрос мучал - что блять ты себе такое отрастил
Хз. Никаких клинков нет
У неписей. Спрашиваешь без задней мысли "Что я могу для тебя сделать" и двигаешь тазом, будто уже взял квест.
>Для стен таких состояний не завезли.
Уточнение: для большинства стен. Бревенчатые стены, к примеру, имеют несколько стадий разрушения.
А ты поищи перевод в каком-нибудь гугл-транслейте слова dashboard, и обрати внимание на самое распространённое значение, а не только то, к какому ты IT-привык.
>Ветка с культистами/ветка с тюрьмой/ветка с флагом и черным ящиком/убить 100 зомби.
Ни один мне ничего такого не предлагал.
Значит, в игре еще есть вещи, которых ты не попробовал, поздравляю. Есть к чему стремиться.
Она студентка жи, ей явно под 20 должно быть.
1. Ищешь блуждающих по карте неписей.
2. Набираешь их себе в команду.
3. Спрашиваешь, можешь ли ты им чем-нибудь помочь.
4. Неписи дают тебе квесты.
5. После выполнения квеста спрашиваешь еще раз и так далее, пока не пройдешь всю ветку. Квесты глючные, иногда непись может "забывать", что активный квест у тебя уже есть.
Так намного понятнее, спасибо.
1) Решил понизить обременение тела, так как часто дерусь в ближнем бою. В итоге та же летняя куртка, что мне в пору, дает целых 20 очков штрафа.
Есть ли какие-либо более-менее стоящие альтернативы для нее? И какой показатель обремененности более-менее приемлим вообще? Те же сумки дают около 5-10 постоянно, лутать дома же как-то надо.
2) Второй вопрос по поводу ремонта одежды шитьем. Когда я пытаюсь отремонтировать вообще что-либо, то повреждаю и в итоге просто ломаю вещь, как починить пока что понять не могу.
Мне нужно повысить навок tailoring или что? Если да, то каким более-мене валидным способом?
В чём профит ирл таскать наручные часы? Они время показывают прямо в интерфейсе. Дайверские часы единственные которые дополнительно температуру воздуха показывают.
У тебя вроде зимняя куртка, анон. Насчет починки=активируешь швейный набор и тебе нужен пункт 3, не помню что там написано. Можешь пытаться укреплять и модифицировать, главное смотри на шанс успеха и поломки собственно. И тряпками с нитками запасись.
>winter coat
>летняя куртка
Ок.
1) Эта куртка для зимы оче тёплая и толстая. Найди дождевик или ветровку, они не пропускают влагу и спасают от дебаффа "мокрый" во время дождя. У них скованноть меньше 10. Сумки-рюкзаки сбрасывай перед боем. Или используй тележку из супермаркета.
2) Как прокачать навыкнейм?
Найти книжку-учебник или крафтить предметы, которые требуют этот навых, разбирать их и снова крафтить.
Ничем, кроме веса пока не отличаются.
Скоро controls_electronic будет складным, а у просто controls будет убрана функция управления электрикой. Получится разделение на управление эл. системой и рулежкой.
Распаковал последнюю кату
Отредактировал опции
Скачал с гита cata-with-rainbows-master перекинул все папки кроме gfx в data\mods
скопировал tile_config bn_m.json в \gfx
MSX++ Rail Anon перенес в gfx, включил его как текущий тайлсет
Включил в мире моды Hairs, Hornies, Mutant_NPCs_MORE_PAIN, NPC_Traits_MORE_PAIN. встроенные моды на трейты нпц и мутации нпц не включал.
Ничего не забыл?
А папке с катой удали дублирующие моды на неписей. Hornies не нужно включать, тоже удали.
Ещё фикс блейз мода. Ну и остальные типа фикса витаминов под сезон накати.
Что нужно чтобы отыграть Рагнара и его пивного друга?
>А папке с катой удали дублирующие моды на неписей
Зачем зачеркнуто?
А если я вырубил пылающее оружие и витамины?
Нужно активировать только пгоследние версии этих модов с гитхаба васяна, то что идет с катой не активировать.
Тогда не нужно фикс витамины накатывать.
http://www.mediafire.com/file/8ih3esnw99gup1t/MSX++DeadPeopleEditionv5.zip
Мне падал, но это версия месячной давности была. И кажется это был шокер-амбал.
Батарею засунуть удалось. Но можно поставить лишь автомобильную или мотоциклетную, крупные не влезут.
>>817428
Сомнительно. С того и началось, что я поставил слот и батарею в него, а бак для воды не получилось.
хорошо бы уточнить, от чего это зависит. Если у рамы есть некий максимальный "объём" того, что можно на неё прикрутить - то можно найти компромисс попробовать. Например вместо 60л бака прикрутить 10л канистру.
Если беговые дорожки, всякие штанги и прочее, что должно повышать статы пока обсуждать рано, то груши - в самый раз.
Собственно мысль:
По принципу турелей сделать несколько крафтабельных предметов, при применении спавнящих на указанном месте "монстра". К соответствующим навыкам, которые будем тренировать типам урона - повышенное сопротивление, чтоб не ушатать быстро при использовании по назначению, но была возможность сломать, если вдруг захочется. Пока пришло в голову три:
Макивара. Бревно, пара тряпок, несколько досок, пила по дереву, молоток, что-то острое.
Груша. Несколько кусков кожи, мешок, песок, проволока, цепь, пила по металлу, плоскогубцы, иголка/набор для шитья.
Мишень. Доски, гвозди, пила, молоток, маркер/краска.
Мишань - хорошая тема, а вот рукопашку и так куча способов повысить, если дать еще и на тренажере качать, то можно на третий день халков валить.
Так ёпт, я ж не говорю делать повышенный прирост навыка от таких тренировок. Скорее даже пониженных, если это жсонами реализуемо. На первых порах пару лвлов поднять, а дальше разве что для того, чтоб навык не падал использовать.
Занялся, например, крафтом на несколько дней, или книжки читаешь, а зедов в городе всём давно извёл - вот макивара и пригодится. Встал с утра, постучал по ней полчасика - и в тонусе.
>>818055
Вполне безопасно. Главное не селиться близко к городу/болоту.
Молодец, ты знаешь об игре больше чем я, поздравляю. И что дальше, будешь дрочить на свою охуенность, или поделишься своими невероятными знаниями, о мудрейший?
Ты чего так лопнул
Вообще "домик посреди поля с нуля" - это в лучшем случае изба однокомнатная. Кирпичный/бетонный дом на первых порах ты охуеешь строить.
Помню, как я себе гараж в первый раз к дому пристроить решил. И это уже на момент, когда ни в чём не нуждался особо. Охуел капитально.
Впрочем есть один вариант достаточно простой. Навыки нужны всё равно не самые низкие, да и инструменты не самые распространённые, но таки: Делаешь спуск вниз и выбиваешь себе в камне пещеру. Правда с освещением проблемы, но для ночёвки сойдёт, особенно, если дверь в проход поставить.
Но всё это извращения и пляски с бубном. Намного проще зачистить какое-нибудь здание и обустроиться там.
Мой топ-тир:
1. Оружейный магазин. Есть несколько разновидностей этого магазина, самая лучшая - с мастерской и маленькой жилой комнатой.
Плюсы: Кроме халка толком никто к тебе в жилище вломиться не сможет т.к. металлические двери и решётки на окнах, готовое жилое помещение, довольно много места. Внутри имеется оружие.
Минусы: Чтоб вскрыть понадобятся отмычки, с первой попытки вряд ли получится, разве что ты охуенный механик. Нет источника света и воды.
2. Ферма. Опять же, есть несколько видов.
Плюсы: Готовое жилое помещение, немало места под сад-огород, есть источник воды поблизости озеро или колонка.
Минусы: Находится в некотором отдалении от города, нет источника света.
3. Водоочистная станция/эвакуационное убежище.
Плюсы: Халявный источник освещения компьютер, просторный подвал.
Минусы: тесная жилая площадь, отсутствие нормальной воды.
4. Лаборатория.
Плюсы: огромный "подвал", наличие халявного освещения, куча всякой всячины внутри.
Минусы: чем глубже - тем холоднее, уже на первом подземном уровне может быть морозец. Придётся повоевать с турелями и, возможно роботами/монстрами. В отдалении от города.
5. Особняк: Нет света, порой есть вода бассейн, куча места. В отдалении от города, придётся повоевать с зедами. Иногда в наличии оружие и средневековая броня.
Бетонная. Сидел читал книгу, за окном зед был, потом два, ну я думаю, хуй вам, потом пришло еще несколько и начали стену долбить, я внимания не обращал и как хуяк - дыра. Охуев от такого расклада я проверил, ломают ли они бронированное окно, оказалось ломают. Я хз, мб в пека такую фичу добавили, что когда их много, то они спокойно сносят
В теории проблему с освещением можно решить, у нипов в лагерях есть прожекторы, такие две лампы на палке, они кажется горят бесконечно и ни от чего не запитаны, вот если упереть их...
Или на первых парах банки вскрыть и найти 5 батареек. А еще лучше в первом же доме тревожный чемоданчик и лампу
Из топлива похоже только биодизель делается, даже масло для лампы не сделать. Плохо сделоли, тупо.
Ламповое масло, как раз крафтится из всего, что не попадая. Прочие рецепты по сложнее, но то же норм.
А вот конкретно для транспорта - да. Нужно сливать с азс и мимотранспорта. Тот же биодизель не выручает ибо крафтится в гомеопатических объёмах. Но это закономерно. За нефтеперегонку ни кто из васянов еще не брался. Да и где сырье брать?
>Если у рамы есть некий максимальный "объём"
У рамы есть "слоты". Есть слот "колесо" и больше одного не поставить. Топливные баки и сторожевые батареи тоже занимают один слот "топливный бак", но обычные батареи слот не занимают и их можно ставить поверх баков. Слот "на крыше" занимает либо туррель либо солярка и т.д.
Контейнеры любого объёма топливными баками считаются? Если я приварю что-то поменьше стандартных 60л - прокатит?
Нихуя струя, полноразмерный городок, однако.
Из slime pit, как вариант. Ну или добавить объект на карте. Хотя нефть редкая вещь.
Ничего у тебя траходром
Я пробовал 2-литровый бак поставить вместе с батареей - то же самое.
Сказал выживан с кастрюлей на голове ковыряющий лосей ложкой. В то время как нормальные посоны рассекают время и пространство катаной с алмазным напылением.
Хуя маняфантазии комнатного рэмбо
Я когда-то, относительно недавно расписывал немало методов борьбы с турелями. Прошерсти треды примерно пару месяцев данности поиском, там есть внятные советы.
Хотя я не уверен, много ли из них для твоей ситуации подойдёт, не помню, какие именно расписывал.
Я вообще в кустарном бункере выживальщика (который зомби оказался) живу, на окраине города.
Хожу с охранным ботом по городу, и ловлю на него зомби, и с расстояния их в жопу копьём тыкаю.
Мне норм. Надеюсь внезапная хуйня не произойдёт.
Блин, такой то старт. Не хочется проебать
RX:note - желтый
XR:note - желтый R
X:R:note - R:note
Станы же первый зашедший амбал распидорасит, переделывай
Что бы залетным не так больно было. Хотя один дебик совета не послушал и пришел сюда спрашивать, как скачивать кату
Вообще в условиях старта в лабе - можно попробовать сделать что-то в духе башенного щита. Понадобится что-нибудь режущее, что-то забивающее, гвозди, верёвки и доски. По идее всем этим можно разжиться, ломая мебель.
Суть: делаешь деревянную раму, к ней прихуяриваешь деревянную же стенку. Насколько я помню - турели не стреляют в тебя, если тебя совершенно не видно. Не уверен, сработает ли, но попробуй.
"Чтобы открыть дверь, нам понадобится алюминий и оксид железа, что-то ломающее, зажигающее и набор химика. Так как дверь закрыта, в магазине этого не купить.
По идее всем этим можно разжиться, ломая мебель. Суть: делаешь оксид железа, к нему прихуяриваешь порошок алюминия. Насколько я помню - такая смесь прожигает к херам любую дверь. Не уверен, сработает ли, но попробуй; если нет - потяни за ручку двери, и она откроется"
Нужно прихуяривать к тарантасу, от которого не откручиваешь колеса и аккумуляторы.
Да
Давай еще проще.
Тебе нужно в магазин на другой стороне улицы? Езжай в аэропорт, сделай кругосветку, вернись в аэропорт, закажи такси до магазина. Потом в обратную сторону
Походу я прошел лабу. В комнате возле турели был зомби-биооператор, но хуй с ним. Главное что когда я пришел туда второй раз, там ползал СЛИЗЕНЬ! В общем его хватило на то чтобы кончился боезапас.
Но обойти турель =/= сходить в магазин.
Я вроде без всяких усложнений способ предлагаю. Если у тебя есть варианты, как ему это сделать проще - советуй, всяко лучше будет, чем мне что-то высказывать.
>Я вроде без всяких усложнений способ предлагаю
Вот с этого в голос.
Я тебе уже два раза намекнул, что ты не ищешь легких путей.
И что может быть проще самодельной осадной башни на колесиках? Я даже не знаю, что тут посоветовать.
Не вижу как сделать. И лаба какая-то кривая сгенерировалась, походу ниже третьего уровня не спуститься, а их я уже облазил.
Живите над землёй.
Либо не все облазил, либо лестница за мебелью сгенерилась. ну или лаба кривая, бывает. Лабы на три уровня тоже бывают, но обязательно с центром с начинкой.
Попробуй еще телепорты по обычным комнатам поискать. Говорят, обычный установленный тоже демонтировать можно, но не пробовал.
Чтоб телепорт демонтировать нужно много навыка ловушек. Походу проще по новой начать.
убежища, мод на альтернативные символы. "случайно" включил, страдаю. новую игру начну без них
Я уже выпилился. Позже заново начну.
А про термит это рофл такой, или его действительно можно просто сделать? Или проще найти карточку?
Нет.
Что бы был.
Меряться огурчиками, у кого длинее вырос.
Натягивать на риал проще
Стенка занимает один тайл, следовательно если 1 тайл = 1 метр, то стены будут оче толстыми
Так поэтому тайл и имеет условную длину
В чём профит маковые жрать? Они разве не хуже полноценных медикаментов? Которых даже с низким спавном хватает вполне.
Да. В мутации добавляешь трейт
{
"type" : "mutation",
"id" : "MotokoTrait",
"name" : "MotokoTrait",
"points" : 0,
"description" : "Без регенерации.",
"starting_trait" : true,
"valid" : false,
"healing_resting" : -1
}
Не знаю. Я методом тыка делаю
Уже же есть бионический пидор за 8, зачем еще десять таких же?
>>823226
Кто опять не закрыл за собой дверь и пустил аниме в наш тред?!
В character.cpp есть
asleep_rate = at_rest_quality * ( 0.01f + mutation_value( "healing_resting" ) );
соответственно в мутацию надо добавлять
"healing_resting" : -0.01
Так они должны занулиться. Дальше есть проверка на погрешность округления, без которой будет или хилить, или дамажить.
Я то тут причем? Лучше подскажи, что делать, если я только-только начал вкатываться на билде 7192, а уже появился билд 7201.
>что делать, если я только-только начал вкатываться
Перечитывать шапку, смотреть обучающие летсплеи, задавать платиновые вопросы, много думать.
>на билде 7192, а уже появился билд 7201.
Можешь обновиться. Можешь не обновляться. Я лично обновляюсь только когда добавляют важные лично мне фичи. А то при каждом обновлении приходится вилкой менять кучу настроек, которые в отдельный мод не вытолкаешь.
Я это добавлял уже. Меня хилило, мб это из за бионики какой, лейкоциты наверное. Сделал -1 перестало хилить
Взял и поделил мой один вопрос на два.
Со мной всё в порядке?
Пиздос, у меня голова от видоса закружилась
Лейкоциты бафают общее здововье и увеличивают скорость лечения, но максимум в 2 раза.
Тут больше тестить надо.
А такая, что на гексах во все стороны перемещение одинаковое по длине, а в квадратах диагонали длиннее. Это приводит к тому, что диагональные смещения с какого-то хуя множатся на 1.4, но зрительно воспринимаются абсолютно так же, как горизонтальные. Незнакомых с этой системой людей вводит в ступор, и они лезут отключать circular movement. А меня, даже знакомого, до сих пор коробит ибо с хуя я ДОЛЖЕН по диагонали делать 1.4 шага, а что если я ХОЧУ сделать один? Можно сказать "ну отруби circular movement", но ты же сам понимаешь что в этом случае вся геометрия летит к чертям.
Ну и у квардатов с диагоналями восемь направлений, а у гексов с диагоналями - 12. Но диагонали не нужны, достаточно только лишь решить проблему неравномерности длины шага, а гексы её решают как нельзя лучше, и именно поэтому многие настолки гексовые. Клеточные только те, где нельзя двигаться диагонально и/или где погрешностью расстояния можно пренебречь.
Я собственно пока не начал в rogaleeque'и играть, даже не думал что есть такая проблема. А как начал сразу почувствовал что что-то не то.
>>823988
>семь направлений вместо шести
Ну такое себе. Тогда уж восемь.
Я даже об этом не задумывался
NeoScavenger
Годная система инвентаря с шмотками-контейнерами. Как же охуенно складывать всё удобненько. Надо сделать тайник - сложил в коробку вещи и положил коробку с ними куда надо. Сменить набор того, что с собой таскаешь? Не проблема: просто положи в несколько рюкзаков нужные вещи - и сменяй наборы попросту надев другой рюкзак.
Занимательный, но совершенно не обязательный сюжет.
Проверки умений в квестах, как в олдовых рпг, при этом многие квесты довольно нелинейны.
Комбинирование навыков и экипировки для получения различных результатов в крафте, поиске и квестах.
Болезни, травмы, повреждения разных частей тела.
Всякие ламповые мелочи, вроде ноутбуков, планшетов и телефонов с флешками и разным софтом.
БОльшая часть противников - люди. Недружелюбная живность и монстры есть, но чаще тебе придётся воевать со всякими гопниками разной степени вооружённости.
Правда гексы там только при перемещении по локациям. Боёвка ближе к жрпг, т.е. пошаговая, со списком доступных действий.
>Ну такое себе. Тогда уж восемь.
там геометрия меняется по ходу игры очень сильно и постоянно.
Вроде как на 1.15 дело затихло. У меня 1.15 стоит, судя по дате как минимум с июня прошлого года ничего нового. Но контенту там нормально так и ныне, не уверен, что там всё в плане сюжетки допилено - я в нынешней версии её толком не проходил, но с крафтом, боями и сайдквестами никаких косяков не замечал.
Лоси днище же, норм пацаны поясняют им с разворота в морду и идут пиздить шокбрутов кастетом.
Ты что-то путаешь, в классических рогаликах в 95% квадратная сетка и никакой разницы стоимости хода в движении по диагонали нет. В катаклизме вроде было такое обсуждение, емнип Кевин выразился в том смысле что "т.к. одни и те же правила движения распространяются как на игрока, так и на монстров, то абсолютно похуй квадраты или круги и там и там есть свои недостатки"
Напомни, крафт кастетов же привязан к навыку рукопашного боя? Просто кроме кулачного клинка и "кастета" из гвоздей идеревяшки у меня в крафте нет нихуя, а я хотел катаром или цестусом затариться. Мне больше так нравится, чем обычными ножиками тыкать.
>крафт
Открой для себя \cdda\data\json\recipes и ищи требования для крафта нужной тебе цацки.
Антибиотики для зелени же. Марля, глобулин, антисептик, дезентификант, удача
@
ПРЕКРАТИТЬ ДЕЙСТВИЯ?
@
ТОЧНО?
@
ВЫ УВЕРЕНЫ?
@
КЕВИН ЖЕЛАЕТ ЗНАТЬ УВЕРЕН ЛИ ТЫ
@
МОЖЕТ ВСЕ ТАКИ НЕ ПРЕКРАТИТЬ?
@
ИЛИ ПРЕКРАТИТЬ?
@
ТВОЙ БАТЯ ПОКРЯХТЕЛ ЗА БАБЛОМ
@
ПРЕКРАТИТЬ ДЕЙСТВИЕ
@
....
Да я в курсе, просто у анона спросить как-то привычней и проще.
Ващет есть фильтр, кого игнорировать в безопасном режиме.
Но я сам так и ни разу не понял как им пользоваться...
Это же вроде не безопасный режим, а типо прекращение действия, когда слышишь батин пердеж или когда зомбак приближается
А как называется когда лег спать, и наблюдаешь как в непись заходит в дом и расстреливает перса БЕЗ РАЗГОВОРА ВООБЩЕ?
Было у кого так?
Ебать проорал
А ты часто перед стелс убийством говоришь с неписями? Вот и получай, пидор.
В бункере, в лабе, в ажтрисет
У меня за все время игры одна в лабе попалась, одна уже не помню где. Играю пару лет.
Лёл какой стелс? Утро, открывается входная дверь. С удицы заходит непись подхолдит к кроватке со спящим персом и ебашит очередь до смерти перса. ЭТО СТЕЛС?
Он кританул первым шотом, но смертекамера хуярит, пока очередь не закончится. Отвечаю, в фалаче видел.
Да и перс не проснулся, значит стелс
Еще какой. Меня больше всего бесит то, что неписям похуй на альшпис под ребром
Я играю года с 2014, за все время находил раза два в лабе или военном бункере, еще раза два падало с зомби-ученых. Все.
Себе в анус
в меню*
Как лучше качать навык владения оружием? Слабо дамажащим оружием больше ударов - больше практики или сильно дамажащим больше урон = больше понимания, как бить? Склоняюсь к первому варианту, он логичнее, но таки.
Халков поблизости извёл давно. Остались обычные мимозомби.
В подвалах спать нужно потому что.
Скачай с гитхаба исподники и смотри сам от чего увеличивается навык.
Вангую, что от количества ударов, совсем как в беседкином мирдуга.
Лол. Мой фотожоп.
Найди муравейник залезь в пещерку, если у тебя армор хороший то можешь практиковаться чем угодно хоть до потери пульса. Как вариант найти шоггота, и есть еще один вид зомби который бессмертен но ты его вряд ли найдешь.
Их Майкл кажись спавнит
Вот это меня тоже удивляет. Он же зомби, ребенок то, разве не нужно помочь ему упокоиться с миром? Ведь он не заслужил такого существования.
Хм. Думаю стоит такое изменение морали привязать к трейту spiritual, будет в тему.
Что в @ пишут? Кашлял каким цветом? На грибопидоров не похоже. Сейчас я посмотрю из очков на кончики ваших язычков. Дышите, не дышите, дышите, а теперь все вместе попрыгайте на месте. Наверное обычная простуда. если не простуда, тогда всему вашему миру ЭКСТЕРМИНАТУС
Двачую. Давно бы пора это выпилить. А то гниющие трупы гг расчленяет с хладнокровием бывалого патологоанатома, но от убийства сочащегося чёрной жижей пиздюка у него ручки трясутся.
Только кран или стрела подъемника чтобы менять колеса. Или домкрат. Нет такого чтобы одной машиной другую тащить.
За надом. Жаровня перешла из ловушек в мебель, а мебель такого плана устанавливается и разбирается через меню строительства, аналогично наковальне, бродильному чану и т.п.
Логичнее не выпиливать моральный дебафф от убийства ребёнка (тем более что с увеличением числа убитых детей этот дебафф сходит на нет), а добавить примерно такой же дебафф при расчленении трупов.
Чёт я сам себе поражаюсь. Что у кодеина противокашлевые свойства - я прекрасно в курсе. Но вот сколько играю - ни разу им по этому назначению не воспользовался.
В DeadPeople последней версии (ссыль выше в тренде) уже поправлено должно быть.
Рельсовый анон ещё чайку не нарисовал, почему-то. То есть тайл он для неё назначил, но там пустота, лел. Сегодня следующую версию с чайкой впилиной сделаю.
Помню, начал как-то игру гриппозным персонажем, еле-еле добежал до пожарки, а за мной гналась орда. Вбежал в пожарку, в последнюю секунду захлопнул за собой металлические ворота. Начал шариться по пожарке, всё это время нещадно кашляя. Сначала не обращал на это внимания, а потом увидел, что зомбаки начали ломать стены, возле которых я стоял и кашлял - видимо, услышали меня. Начал искать, что у меня есть в инвентаре. Смотрю - есть кодеин, в его описании так и написано - что-то типа "обладает противокашлевой фичей (ПФ)". Я его выжрал, несколько таблеток за раз, а эффекта - ноль. Потому как описание не соответствовало действию. Ну и тут зомбаки доломали-таки стену, пришли и схарчили моего кашляющего перса.
Мне это всё не понравилось, я пошёл и добавил действительно ПФ кодеину и героину. Култулху принял изменение, потом (гораздо позже) пришёл Кевин и сказал, что, мол, какого хера вы так избирательно добавляете характеристики веществам? Типа - ПФ добавим, а всякие негативные эффекты героина (помимо тех, что уже реализованы) не будем.
Так-то он прав, но всё же ПФ оставил. Вот.
Зеды, нагло стремящиеся отгрызть тебе жопу - один из лучших двигателей прогресса.
Недавно у меня персонаж приболел, кодеин с собой был, а я сиропчиками перебивался невесёлыми. Но у меня мысль в другом направлении пошла:
Я что-то не замечал ни при простуде, ни при заражениях ран у персонажа температуры. Хотя система тепла реализована и аспиринки есть. Без этого болезни какие-то очень уж неполноценные выходят. Жар и озноб - очень значимые части болезни, по себе прекрасно знаю.
Было бы неплохо, если б кто-то знающий пошаманил с этим.
Такой дебафф серьёзно осложнит жизнь новичкам. А без него дебафф от убийства детей выглядит как ненужное вкрапление васянореализма.
Там же разит как пиздец. Чтобы аж тошнило от запаха, а гнилые зомбаки это вообще пиздец был бы.
И чтобы оружие и одежда становилось грязной от этих операций. Это же пиздос грязное дело.
Потом со временем чтобы дебафы были всё меньше и меньше, ибо привык.
Тело тоже мыть нужно было бы чтоб, или наоборот не мыться нихуя долгое время, и выработалось стойкость и повышенный иммунитет, но разбить от тебя будет хуже чем от зомби, и обычным нпс будет аж плохо от того, что ты рядом стоишь.
Алсо, вопрос - при каких значениях электрики/первой помощи/механики уже можно более-менее безопасно из себя косячную бионику вырезать?
Доску стиральную надо.
Да в жопу новичков! Они и так страдают, по умолчанию, по задумке, working as intended (c). Ничего страшного не случится, если добавить ещё один "момент страдания". Тем более что всегда можно воспользоваться альтернативой в виде разбивания трупов.
Не снимает, брони получше нет, дал ему пыльник а на нём кожаная куртку, не хочу что бы скованность у него была
пристрели и сними с тушки, делов то
'e' на непися, "Сортировать броню", выбираешь, что хочешь снять, 'u'.
Начните уже, наконец, пользоваться помощью во всех окнах - '?'!
И вообще, это просто имитация реакции выживана с непривычки. С каждым выпиленным сосницким пенальти к морали уменьшается, вроде после сотни на них уже становится похуй.
Да ты охуел чтоли, у меня и так на каждом шагу в городе при стандартном спавне блевун\взрывной, мне чтож теперь от стиральной доски не отходить?
Жаровня была перенесена в мебель в первую очередь из-за того, что мебель можно передвигать без костылей (как было раньше - снял жаровню-"ловушку", перешёл в нужное тебе место, установил жаровню-"ловушку"). Кроме того, уменьшаются костыли поддержки огня и делается задел на передвижение огня вместе с жаровней (пока не реализовано).
Для воронки всё это неактуально, поэтому хотя перенести её в мебель можно, но необходимости в этом нет.
Охуительный совет, у меня третья броня выживальщика только что сдохла, я кевлара уже не знаю где искать,а ты мне еще и дождевички шить рекомендуешь. В курсе бля что дождевички эти из пакетов делаются, а это не крафтовая вещь, ее только находить можно?
Флаг (грязное) подразумевает, что одежда зашкварена насквозь, то есть пропитана сранью по самое небалуй. Поэтому нужны довольно специфичные условия, чтобы одежда стало именно настолько грязной. Предлагался вариант "бумер схватил в охапку и в упор обблевал" - тогда да, пускай одежда засирается.
Да не, мне именно надо, чтобы снимать/чинить/ставить детали на машину. Я давно заметил этот пункт, но раньше играл персонажами с силой 10-12. Сейчас я не могу снять чертов аккумулятор. Домкратом можно справиться? Или надо все-таки стрелу ставить на колесики?
>Домкратом можно справиться?
Вот ты скажи, как ты себе это представляешь? Подсунул домкрат под машину, немного порукоблудил, приподняв машину - и тяжёлый аккумулятор каким-то макаром стало легче вытаскивать?
Конечно же, потребуется кран.
Ну не знаю, меня например напрягает необходимость лишний раз нажимать n, чтобы взять канистру с водой.
Я тебе и говорю про бомжевые дождевики из каких-нибудь пакетиков. Надел перед грязной работой, запачкался, выкинул.
И чо теперь, в городах не спать? Еще чего. Я не для того пронзаю время и пространство чтобы спать там где мне указывают
Тогда уж надо завозить необходимость срать и ссать. И пару вариантов постройки параши - от сральной дырки до полноценного унитаза с подключённым водопроводом.
Чтоб если срёшь в сральную дырку или просто в уголочек - шмонило, как в сельском сортире.
Cмотря как аккумулятор поставлен. Если он в подвешенном состоянии под капотом, почему бы и нет?
>Чистил лабу трижды обосрался, дважды обоссался.
>Вам хочется срать, хотите снять свитер или продолжить без действия?
>Вам хочется по маленькому, хотите прекратить прицеливаться?
Ну а хули ты хотел? Срать надо перед боем, чтоб во время боя не воняло.
Ну я предполагаю, что если на любую тканевую-шерстяную хуйню попадёт блевота бумера (или когда ты их в рукопашную лопаешь, умываясь ими с ног до головы) то эта вещь уже должна быть изговнена полностью. Оно же ВПИТЫВАЕТСЯ.
Да ты спи где хочешь, никто тебе не указывает, просто ты в говне инфекционном ходишь, и спишь в нём ЖЕ, лол.
Там не будет никаких хотите ли, а лишь в логе "надо посрать/поссать" и чем больше не срёшь, тем бы более красноречиво это описывалось и фокус чтобы страдал от этого (ибо попробуй делами заниматься, пока на горшок природа зовёт). А потом внезапно РРРАЗ и хорошо стало, только штаны в дерьме/моче и воняет пиздец.
https://github.com/Vasyan2006/cata-with-rainbows/tree/master/Nou_Hiling
Со старта необходимо взять трейт No_healing. Трейты регенерации позволят лечится сном, но медленнее.
Похоже остальные мутации править не обязательно, значение "healing_resting" автоматически суммируется со всех трейтов. Удобно.
>отсутствие отхила через постель
Лол, нахуя? Лучше навасянь невозможность лечится всякими бинтами.
Уже есть, мод БОЛАНС в шапке. Сам гоняю, брат жив, зависимость есть.
>в классических рогаликах в 95% квадратная сетка
Я это знаю.
>и никакой разницы стоимости хода в движении по диагонали нет
И это я знаю. Как что-то логичное — ведь пройти квадрат по диагонали это для прогуливавших геометрию в школе же то же самое как пройти его по стороне.
В дф кстати стоит православное 1.4 по диагонали, как и в кате по умолчанию.
Другой вопрос, что это сбивает с толку - ведь визуально разницы нет, а на деле есть. Гексы это убирают, там и на деле нет разницы.
Квадратность рогаликов обусловлена вовсе не логичностью, а традицией — только в квадратах можно построить рогалик, который бы нормально выглядел в терминале. А для гексов уже нужен какой-никакой движок графический, что на заре рогаликопечения было пиздецовым требованием. Так что виной всему обыкновенное ретроградство.
Хотя вру, сейчас стал рыть инфу по теме и нашёл вполне себе симпатичный при беглом взгляде на скрины аски-гекс-рогалик.
https://github.com/dpc/rhex
Сейчас буду тестить.
Также нашёл страничку по теме (http://www.roguebasin.com/index.php?title=Hexagonal_Tiles), там утверждают, что
>Many pen & paper wargames use hexes, but they are much less common on computers, since working with them involves some technical trickiness.
Что там именно за трикинесс, пока неясно, может кодеры подскажут.
Бля, на самом видном месте. Осталось только сообразить, что с этим делать.
>>831384
я когда-то игрался с хексами
основная проблемма - сложная форма самих хексов, из-за чего очень усложняется вычисление поля видимости и перекрытий. но решаемо.
тут же, как уже указали - изначально аскии, привязанные к ортогональной символьной сетке.
в том рогалике тайл - 2 знакоместа, вот и весь "трик"
>не логичностью, а традицией
В каком-то смысле, да. Сам жанр появился как попытка запилить игру на пека, на основе правил настолки(в частности d&d), поэтому карта для передвижения перса воспринималась совсем не в геометрическом смысле, если что.
Чтоб в шапке пикчи с пастами,
Чтобы постил там народ
Скрины с пупсами сисястыми.
Жарче, ясен пень.
Не, это не честно. Умир, значит умир.
В следующий раз буду не таким дауном. Но надо разобраться как валить курильщиков, наверное дробовик стоит найти, чтобы его задевало в любом случает. А то в него долго если целиться, то он просто в дым уходит, и надо сначала в него целиться. А если не целиться то стрелы сквозь него проходят. Ну а если дымом накроет, то кашлять и кашлять и кашлять. Мб противогаз ещё нацепить.
Так ты просто можешь написать "я сейвскамер" и я подорвусь. Ирл забил бы тебя до смерти прутом железным.
Какой буйный чухан, ирл ты бы минуту баллончик доставал из кармана и трясущимися рученками себе в ебальник прыснул
Я не пользуюсь балончиками, трусливый сейвскамер. ИРЛ ты умер бы от моей руки. Я бы вырвал твои глаза.
Я нуб, играю в cdda часов пять реального времени, читаю в инете мануалы "как ходить по лестницам", шатаю кусты и крафчу трусы.
НО! Рядом с моим спауном есть вот такой городок (пик) с узнаваемым паттерном. Некрополис, КАРЛ!
Вопрос: есть смысл полному нубу возле такой дичи обитать, или легче сдохнуть и начать в другом месте? Зомбаки какие-то больно суровые, на мой вкус: плюются кислотными лужами, бегуны еще облученные, вот это всё.
Какие бегуны облучены? Дикие?
То-то я смотрю я облучаюсь после чего-то, не понятно после чего.
Не мб. Противогаз против курильщиков, пердунов и подобной дряни - мастхев. Без своего дыма курильщик не круче обычного скелета. А убивается лучше всего в ближнем бою чем-нибудь увесистым в ебло, как и скелет. Обзаведись дубинкой какой-нибудь, потренируйся на мимозедах чутка и таскай с собой на такие случаи. Если не хочешь таскать лишний вес - лом вполне подойдёт для этих целей. Если вдруг не носишь с собой лом - есть вполне компактный и лёгкий вариант - PR-24.
Ну я вот пытаюсь тренироваться оружием ближнего боя кроме копий на ком либо, и сразу ОПа 3 синих укуса, бро. Иди перекись ищи.
Ну вы и гей, сейвскам сейвскамович.
Вам секс в игру добавь, так вы нпс мужского пола сейвскамом насиловать будете.
Тебя хвататель синий может схватить и вытащить из тачки тогда.
Я бы на твоём месте кислотников и фунгалоидов поотключал нахуй.
Селиться на таком отдалении норм. Впрочем в качестве сычевальни значительно лучше подойдёт красный крестик ниже - емнип это бункер выживальщика.
У меня так близко к воде бункеры всего пару раз за годы игры генерились, кстати. А наличие воды поблизости - важный показатель для выбора жилья вплоть до того момента, как научишься ставить колонку.
Хер знает. я без брони, в пальто бегаю. Сегодня решил чутка подтянуть как раз дробящее. Сделал себе любимую разбивалку лиц - моргенштерн, да и пошёл тренироваться. Два синих укуса за три тренировки зомбей по 20 каждая.
Не везёт тебе что-то.
Впрочем попробуй на себя брони повесить, должно помочь же.
ошибся немного. такие вот водятся
А я беру крушений вертолёта, получив пару не таких уж не приятных перков можно сделать себе халка с 13 силой, 11 ловкость и 10 по остальным статам а потом шарюсь по карте в поисках одиноких избушек или убежишь или сахарных домов где можно отлежаться день и исцелится Кемпинги тоже сойдут
А я вот сейвскамлю, но по другим причинам: если вдруг что крашнется, или случится то, что ирл случиться не могло бы - например я случайно сожру что-то не то, или зажав кнопку направления посреди ночи огребу пиздюлей от какой-нибудь хуйни до того, как отреагировать успею. в таком духе.
Зомби ещё пол дела, крысы всякие и волки это гарантированно синий будешь. К крысам особенно вообще подходить нельзя, они одним укусом синим делают.
Причём они не зомби нихуя, ну я так понимаю пока других инфекций в игре нет, так что пока так.
Вот это другое дело, такое да.
Я всё в своём бункере ссался, что не печку зажгу, а что-то за спиной, лел, нажав не ту кнопку. Конечно огонь черезчур опасен в игре, от одной спички можно на пустом месте возжечь костёр и спалить дом нахуй. Слишком просто как-то. И не хватает чего-то типа "затоптать пламя".
По лору синие раны - это земное говно в рану попало. Блобы в персонаже изначально есть и после смерти он зомбифицируется. Но эти маняфантазии не реализованны.
Я не знаю о чём ты, но если ты намекаешь что я упрощаю себе игру, ты чертовски прав
Нет, в игре ты персонажей отыгрываешь, а не себя самого.
Нет их в персонаже изначально. Были бы - он бы стал зомби.
В его случае это полезно для более плавного освоения игры. Если ему слишком сложно - пускай отрубит пока, привыкнет, разберётся что к чему.
Конкретно я вырубаю т.к. у меня своё видение выживача, который я хочу. Я вырубаю заодно сайфайные пушки, например. Стремлюсь к более реалистичному варианту сценария.
За годы игры я уже по-всякому попревозмогал, меня этими "проблемами" не удивишь.
>>835095
С водоёмом под боком как-то меньше ебли. Да и предпочитаю не полагаться на погоду в таких вещах. А ещё немного ностальгирую по кислотным дождям. Было в них что-то эдакое, какой-то шарм.
В пека есть же
Что в них именно было такого? Хоть что-нибудь интересное с ними можно было сделать?
Ты с чем там в качестве оружия бегаешь? С консервной банкой и голый в добавок? Крысы даже обычную одежду прокусывают далеко не всегда разве что ты в целую стаю влезешь, тогда да, количеством могут взять. А волки без проблем отстреливаются любым пулялом, разве что кроме рогатки.
Не припомню уже. Вроде профитов, кроме очистки улиц от говна не было особо, больше вреда.
>>835206
Не читал гайды весьма давно. Что там за одежда?
Копьё - оружие неплохое, но несколько медлительное. Впрочем я не особый любитель воевать в мили. Таскаю с собой кулачный нож для самых крайних случаев.
А вот арбалет - вещь годная. При должной сноровке можно целую толпу с ним положить. И боеприпасы весьма доступные. У нынешнего персонажа на старте как раз арбалет был, я арбалетоохотником начал. И ничего, жив-цел-орёл. Сейчас вот второй месяц заканчивается сезоны по 92 дня - хожу с пневматическим арбалетом пикрил.
Охуенная штука. Разживусь оптикой - будет вообще заебись.
Словно хавки из двух автоматов не хватает на несколько недель
При этом годных в пищу. Недоработка?
Ну и собсно неумение животных прятаться от дождей. Зомбаки ладно, те тупые, но животные же могут догадаться
Щито, кислотные дожди обратно запилили?
Пилите перекат чтоль. Пора вроде как.
Ничего не изменится же
Изи напасется если научится охотиться на аугментированных зомби и разбирать кбмы на батарейки
Я не против реализма, но должна быть грань сложности. Если мне придется после каждого мимобумера стирать одежду - нахуй такую игру, я и так жрать конфеты запариваюсь, уже тупо выбрасываю, еще и ящик мыла с собой возить бля.
Да они сейчас ещё полсотни багов подвезут своими фиксами.
Я так привык ко всяким сложностям, что даже подумал, что ты шутишь. Действительно, внезапно.
Окей, ещё вопрос, вдруг подашь идею: как бы мне сейф домой утащить? Про бионику на +20 силы и мутации знаю, но и то и другое стараюсь стороной обходить свой манямир, мог бы - отключил бы целиком их. Да и даже если таки пользоваться - неизвестно, когда я их найду.
Может можно как-нибудь сейф в машину погрузить, или ещё что?
Пытаюсь в перекат. МНЕ ЧТО ТЕПЕРЬ ВСЮ ШАПКУ ПЕРДОЛИТЬ?????? Я ебу какое там слово.
ПЕРЕКАТ
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/vg/res/25837266.html#25837266 (М)
https://2ch.hk/vg/res/25837266.html#25837266 (М)
https://2ch.hk/vg/res/25837266.html#25837266 (М)
https://2ch.hk/vg/res/25837266.html#25837266 (М)
https://2ch.hk/vg/res/25837266.html#25837266 (М)
https://2ch.hk/vg/res/25837266.html#25837266 (М)
ПЕРЕКАТ
ПЕРЕКАТ
ПЕРЕКАТ>>>>
Вы видите копию треда, сохраненную 16 марта 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.