Вы видите копию треда, сохраненную 4 января 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Архив тредов: https://pastebin.com/j8GXkGXc
Статьи анонов:
Гайд по шутемапам: https://arhivach.org/thread/300660/#23984795
В каком порядке играть/смотреть/читать Danganronpa: http://pastebin.com/7LZMnwj6
Старая копипаста-путеводитель по классике jrpg: http://pastebin.com/KtmizF5w
=-=-=-=-=-=-=-=
Полная версия списков на pastebin: https://pastebin.com/PhHeKaKH
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы: OKAMI HD, Omega Quintet, Arcana Heart 3 LOVEMAX SIXSTARS!!!!!!, Finding Paradise, Heart of Crown PC, Ayakashigami, Umineko: Golden Fantasia, Star Ocean: The Last Hope (remastered), Tokyo Xanadu eX+, WORLD OF FINAL FANTASY®, Touhou 東方天空璋 ~ Hidden Star in Four Seasons, Umineko When They Cry (глава ответов)
Из анонсов: Ni No Kuni 2 (2018), Monster Hunter: World (2018), DARKSIDERS 3 Lava Brute (2018), One Piece: World Seeker (2018), Devil May Cry HD Collection (2018), Mega Man 11 (2018), Zwei: The Arges Adventure (Winter), BC Project (2018), DRAGON BALL FighterZ (26 января 2018), Left Alive (2018), Sword Art Online: Fatal Bullet (март 2018), Ys VIII: Lacrimosa of DANA (2018), Final Fantasy 15 (начало 2018), Shenmue 3 (2018), Cyberdimension Neptunia: 4 Goddesses Online (2018)
Что купить в Стиме новичкам?
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier
Расшифровка оп-пиков (компиляция из постов анонов):
1 Choro Q. Серия японских гонок про машинки-чиби.
2 Bakusou Dekotora Densetsu 2 серия игр о японских дальнобойщиках, где есть кнопка «выкрикнуть проклятие».
3 Paris-Dakar Rally Special!. О, это время детства видео-игр, когда со всей детской фантазией можно представить ралли Париж-Дакар как платформер, а потом — как перестрелку в джунглях.
4 Deadly Premonition. Это игра, где машина вообще не является основным геймплеем, но есть:
1) регулирование поворотников
2) необходимость ставить передний свет
3) необходимость включать фары, когда сдаёшь назад
4) нормативы скорости
И всё это в игре про зомби, ритуальные убийства и красные семена-гипнотизёры.
Когда садишься на машину в первой главе, тебе просто дают гигантский экран-слайд с кучей кнопок по поворотникам, дальнему и переднему свету, передачам и прочему.
А теперь самый рофл:
В игре было место в лесу, где надо было пролетать большие трамплины, а в конце нас ждала коллекционная карточка с биографией какого-то персонажа (владельца магазина, что ли). Так вот - дизайн места сделан был идеально так, чтобы ты 100% разбил подвеску машине, когда доберёшься до карточки. Т.е. ты 100% должен был покинуть сломанную машину и пилить до городских улиц (дело, напомню, происходило на лесной части карты, а площади в ДП просто гигантские, как будто реальный пригород в каком-нибудь Бангоре).
Это жуткий троллинг - ты стараешься добыть карточку, выполняешь сложные трюки, а в итоге ломаешь машину и целые сорок минут идёшь обратно в город по однообразному лесному ландшафту из кучи низкополигональных ёлочек, где иногда пробегает маленькая белочка, которую можно подстрелить из пистолета и забрать у неё леденец.
Игра как бы говорит "ну чё, довыпендривался, трюкач, выбил свою карточку?"
5 Drift King - Syutokoh Battle 97. На PS1 и Сатурне вышла куча гонок чисто для местного рынка.
Они посвящены таким темам как тоге, ванган, дрифт, естественно присутствуют культовые японские машины, есть и реальные трассы вроде Тсукабы.
Многие игры сделаны маленькими студиями, машины почти никогда не лицензировались, но по факту это все были реальные модели, просто без указания торговых марок.
Из этого в мейнстрим выбилась серия Shutokō Battle, известная на западе как Tokyo Xtreme Racer.
Кстати, а вы знали, что Россия - величайшая в мире дрифтовая держава после Японии? Восточнее Урала это национальный вид спорта. Не первом кубке мира по дрифтингу, прошедшем в этом году в Токио россияне заняли 2 и 3 места!
Но гоночные игры в Японии уже давно не делают.
6 Super Spy Hunter. Довольно стильный шутемап для Денди.
7 City Connection. В детстве очень любил эту игру, за то, что она очень странная — вид сбоку, как в платформерах, когда машина едет, за ней остается белый след. Задача — покрасить в белый весь уровень. Нельзя сбивать кота. Можно убегать от полиции и даже палить в нее. Одна из самых странных, но при этом даже играбельных игр на раннем Фамикоме (Денди).
8 Crazy Taxi. Веха в истории Sega, один из знаковых тайтлов для Дримкаста, который потом разошелся на все платформы.
Расшифровка оп-пиков (компиляция из постов анонов):
1 Choro Q. Серия японских гонок про машинки-чиби.
2 Bakusou Dekotora Densetsu 2 серия игр о японских дальнобойщиках, где есть кнопка «выкрикнуть проклятие».
3 Paris-Dakar Rally Special!. О, это время детства видео-игр, когда со всей детской фантазией можно представить ралли Париж-Дакар как платформер, а потом — как перестрелку в джунглях.
4 Deadly Premonition. Это игра, где машина вообще не является основным геймплеем, но есть:
1) регулирование поворотников
2) необходимость ставить передний свет
3) необходимость включать фары, когда сдаёшь назад
4) нормативы скорости
И всё это в игре про зомби, ритуальные убийства и красные семена-гипнотизёры.
Когда садишься на машину в первой главе, тебе просто дают гигантский экран-слайд с кучей кнопок по поворотникам, дальнему и переднему свету, передачам и прочему.
А теперь самый рофл:
В игре было место в лесу, где надо было пролетать большие трамплины, а в конце нас ждала коллекционная карточка с биографией какого-то персонажа (владельца магазина, что ли). Так вот - дизайн места сделан был идеально так, чтобы ты 100% разбил подвеску машине, когда доберёшься до карточки. Т.е. ты 100% должен был покинуть сломанную машину и пилить до городских улиц (дело, напомню, происходило на лесной части карты, а площади в ДП просто гигантские, как будто реальный пригород в каком-нибудь Бангоре).
Это жуткий троллинг - ты стараешься добыть карточку, выполняешь сложные трюки, а в итоге ломаешь машину и целые сорок минут идёшь обратно в город по однообразному лесному ландшафту из кучи низкополигональных ёлочек, где иногда пробегает маленькая белочка, которую можно подстрелить из пистолета и забрать у неё леденец.
Игра как бы говорит "ну чё, довыпендривался, трюкач, выбил свою карточку?"
5 Drift King - Syutokoh Battle 97. На PS1 и Сатурне вышла куча гонок чисто для местного рынка.
Они посвящены таким темам как тоге, ванган, дрифт, естественно присутствуют культовые японские машины, есть и реальные трассы вроде Тсукабы.
Многие игры сделаны маленькими студиями, машины почти никогда не лицензировались, но по факту это все были реальные модели, просто без указания торговых марок.
Из этого в мейнстрим выбилась серия Shutokō Battle, известная на западе как Tokyo Xtreme Racer.
Кстати, а вы знали, что Россия - величайшая в мире дрифтовая держава после Японии? Восточнее Урала это национальный вид спорта. Не первом кубке мира по дрифтингу, прошедшем в этом году в Токио россияне заняли 2 и 3 места!
Но гоночные игры в Японии уже давно не делают.
6 Super Spy Hunter. Довольно стильный шутемап для Денди.
7 City Connection. В детстве очень любил эту игру, за то, что она очень странная — вид сбоку, как в платформерах, когда машина едет, за ней остается белый след. Задача — покрасить в белый весь уровень. Нельзя сбивать кота. Можно убегать от полиции и даже палить в нее. Одна из самых странных, но при этом даже играбельных игр на раннем Фамикоме (Денди).
8 Crazy Taxi. Веха в истории Sega, один из знаковых тайтлов для Дримкаста, который потом разошелся на все платформы.
Это стилизация под аниме, по-моему норм.
Вот другая версия последней картинки, с замазанной дырой, если что.
перфекционизм-самофикс
Насколько странных? Не Twisted Metal 2?
Choro Q?
Ее можно принять за японскую из-за механичности механики (и из-за общего безумия). Но первое не идет игре про машины в плюс, по-моему. ПОэтому мне не очень нравятся Курези Такси, Дайтона ЮэСЭй и Риииидж Рейсеер, а Твистед Металу предпочитаю "аналоговый" Vigilante 8.
Это не настоящий сокобан, там можно протискиваться в щели и всячески дурить систему.
Хотя, с другой стороны, звучит как деконструкция жанра от гениального Таро! Точно. Там, кажется, в некоторых местах не пройти если не протиснуться. Какие глубокие отсылки он запихал, просто очуметь.
А потом можно про тетрисы? Толкьо вы придумывайте, что туда ставить, я не знаю
Тетрис не японская игра.
Из-за толстого пучка электронов, из-за канала передачи от консоли к телевизору (он низкого разрешения). Да и само разрешение "рендеринга". На телевизоре горизонтально один пиксель в другой переходит плавно. Вот вертикально резко, да.
>>25032729
Чтоб нарисвать затухание нужно высокое временное разрешение, то есть большая герцовка монитора.
>>25032815
>Ну уж нет, если ты каким-то образом и получишь доступ к шиму, то все что ты добьешься это снижения яркости.
Ну я же говорю есть специальные моники где это фича - для эффекта плавности, хак мозга.
>В каждый конкретный момент времени на нем находится пятно развертки - текущий пиксел, след предыдущего, и все такое. Мы просто рисуем это пятно на мониторе, со всеми его особенностями. В каждый конкретный момент времени. 60 раз в секунду перерисовываем.
Тогда будет пропадать куча информации. Это будет выглядеть как игра на 10 фпс, мелькаущие полоски картинки на черном полотне.
Ну можно японские вещи подобрать же. Гонки тоже не японское изобретение, или черный цвет и даже автомобили с консолями, хотя некоторые готовы спорить
>Это будет выглядеть как игра на 10 фпс, мелькаущие полоски картинки на черном полотне.
C чего бы это? Кинескоп 50-60 герц, монитор тоже. На кинескопе точка смещается раз в один кадр, на мониторе тоже.
Куда она смещается-то?
Я думал ты представил то, как выглдяит фотка кинескопа. А это полоска вырезанная из экрана, вокруг чернота.
Не понял в общем, что ты предлагаешь.
А, черт, как же я чудовищно затупил. Сказывается бессоница лол.
Кинескоп за 1/60 секунды пробегает весь экран и рисует кадр, а не одну точку.
Ты не так и затупил, в твоей идее есть доля правды. Потому что пространственное разрешение у моников в несколько раз больше, и интуиция подсказывает что можно как-то как-то хитро использовать его для компенсации нехватки темпорального.
Но я жестко запутался в цифрах и моя воображаемая модель кинескопа никуда не годится. Я чудовищно затупил.
От них свербят глаза и болит голова.
У меня был лж флатрон, в котором что-то ломалось. и временами картинка становилась свербящей.
За несколько секунд глаза выносило, я аж со стула вскакивал.
Потом простенький жк казался божественным.
Вот ты молодец, ты рубишь. Даже отрадно как-то встретить такой комментарий, когда многие считают, что идеал это квадратность или какой-нибудь полосатый фильтр, бьющий по голове не хуже Селестии с молотком.
Я долго себе не брал ЖК. Наверное, после LED они стали получше, нынешний меня более, чем устраивает. Но я его ждал очень долго. А первые модели, какие я видел в гостях, казалось, делали пиксельным и жипежным абсолютно что угодно.
Смотри, из-за кучи лишнего разрешения можно заставить каждый пиксель крутиться как будто он стрелка часов и оставлять затухающий след. Как это будет смотреться? Не знаю. Надо научиться писать фильтры.
А давно хочу фильтр тупо размытия, чтоб применять к любой игре (через свитфх например, в нем нет такого почему-то!). Некоторым играм с первой плойки как например фаналка седьмая он жизненно необходим. С размытием будет красивее, чем просто рендеря в родном расрешении, так как не будет лесенок!
Купи очки на -2
— Дайте очки для гейминга!
— Виар, что ли?
— Нет, просто очки на -2, чтобы хоть как-то в седьмую финалку поиграть!
(а вообще, жизненно)
На + 2 тогда уж. Минусовые очки увеличат резкость.
Свербящей это как? Дергалась?
Если здесь кто-нибудь напишет фильтр для эмулятора, это будет самый годный ОК этого треда! Это будет очень круто!
Я всеми руками за.
Думаю, мигающей очень заметно.
Но это сломанный моник. Думаю, даже ЖК может сломаться так, что мать родная не узнает.
Мой ЭЛТ прожил долго и умер от того, что отказал его блок питания. Который был внутренним и замене не подлежал по этой причине (вернее, подлежал, но таковых мастеров на тот момент почти не осталось, а какие остались, требовали чуть ли не цену нового монитора).
Первые ЖК, которые страшные, тоже были квадратами.
А мои ЭЛТ были плоскими. Сони Тринитрон, например. А потом Ияма.
Я постараюсь. Думаю фильтр написать не сложнее, чем статью) Во второй половине января напомните, когда кончатся зимние ивенты в дрочильнях, AGDQ, мажор по контре и Two Weeks Game.
Самое сложное хелоуворлд, дальше как по маслу пойдет.
Я это и имел в виду, когда тупил. Нарисовать пиксел. Но как это сделать при низкой чатсоте?
>>25033599
>>25033634
Не знаю, это была поломка. Что-то щелкало, а потом со звуком ДЗЗЗЗ картинка начинала вибрировать, причем без заметного снижения частоты. Черт знает как это объяснить. Глаза реагировали мгновенно.
Не тоже, а самыми квадратными в истории. На них соотношение сторон 5:4.
>Но как это сделать при низкой чатсоте?
Рисовать его в разных местах каждый раз например, сдвинутым.
Там ещё баттл между двумя игорями был, типа какая из них лучше. Игры онлайн.
Может кто помнит? Хуй знает куда реквестить. Реквестирую тут.
Да нихуя, у них просто фокус в разных точках на расстоянии в любом случае замылено будет при нормальном зрении.
О, нет! Там еще и аспект был наркоманский?!
О-о-о-о-о, теперь понятно, почему, что бы на них ни запускали, выглядело, как у_вас_жипег.
Воистину страх и ужас.
Какую картинку? И что за мягкий шарпен? Если это не очень сильный шарпен то конечно не пойдет, наоборот размывать хочу.
>>25033708
В /pok/ попробуй зайти
А в cg смотрел?
Там все консоледебилы.
Удивительно, ведь игра консольная.
Знаю только про одну: Pokemon Reborn. Ебать, они развиваются до сих пор.
>Пиксели это вообще бич на ЖК-мониторах.
Часто говорят "на элт любое разрешение не родное". Это не совсем так, скорее любое - не родное. То есnь родное как бы есть (иначе по сравнию с чем остальные НЕ являются родными?), но его выбрать нельзя. Но оно там очень высокое. Посмотрите внимательно на кинескоп - ведь там есть ргб пиксели. И они сильно меньше пикселей картинки из видеокарты.
А значит и на жк можно добиться того, чтоб неродные разрешения выглядели нормально. Просто нужно, чтоб родное было большим, 8к.
>Но ведь эти версии под пеку сделаны.
А, ты про это дерьмо. Если и правда фанат покемонов, то лучше наскреби денег и играй в актуальный игорь.
Неужели собираешься вкатываться в говнокодинг с нуля ради этого дела?
Нет, глаз вытянет за счет аккомодации и будет суперрезкость. Никогда не надевал чужие очки?
Да нет, я универ заночкил по программистской специальности, так что умею. Нужно только со средой разобраться и с основами написания пиксельных шейдеров.
Элт вредит сетчатке, и для близоруких людей, у которых сетчатка ослаблена и растянута, опасен. Считалось, что они не могут работать за ним вообще.
Поэтому такой себе заговор, навредили эстетам, помогли нескольким процентам людей с проблемами, большая часть из которых как раз всякие кодеры и прочие красноглазики.
Игры играми, но вот в видео аспект может быть важен. А если плеер его автоматически разворачивает на весь экран, то оно, в случае с монитором нестандартного аспекта, будет его терять (спасибо, Капитан Очевидность). Я тогда видео занимался и глаз на артефакты был наметан. Когда на старом ЖК мне однажды врубили ролик, который у меня выглядел нормально, а там изошел жипегом (а его и развернули на всю диагональ монитора), у меня был подрыв всех шаблонов и веры в человечество. Теперь думаю, что, возможно, дело могло быть так же в аспекте.
Да нет, текстуры я размывать не хочу, разве что наоборот более четкими сделать (врочем вряд ли возможно добиться приемлимого результата, эффект будет небольшой и будут артефакты, пример - порт 9 финалки http://store.steampowered.com/app/377840/FINAL_FANTASY_IX/ по-моему выглядит ужасно)
Я выбираю другой путь - размыть персонажей, чтоб они были такими же нечеткими, как и фоны.
А если говорить о твоем блюре, то я не понимаю, почему тут вообще важны цвета. Нарверное, какая-то художеская тема? Да и какая у тебя пробелма не понимаю.
Не мем. По сетчатке пробегает тот же лучик развертки, и это не есть гуд.
Да, аспект очень важен, неправильный аспект это единственное, что меня триггерит в жизни. Благо, сейчас оно решается правильной настройкой софта. А с видеоплеерами и тогда проблем не должно было быть. Дебилы просто пользователи, которые тебе ролик включали)
Кстати, у меня есть знакомый, который работает на телевидении монтажером или как-то так, а также пилит ради удовольствия контент для ютюбчика, так вот, он только недавно узнал, что мониторы при проигрвании ютюба работают не на 50 герцах! И удивился, как он всю жизнь не замечал этой дерганости. (он наверное несознательно представлял что gsync существует изначально с начала времен и активен всегда и везде)
Персонажи хоть и лоуполи, но грани у них четкие. И еще модельки честно говоря убогие и анимации топорные, это в лоурезе (на что и рассчитано) смотрится лучше.
Я просто хочу, чтоб все более однородно смотрелось. А то из-за четких персов картинка не выглядит объемной, видно, что это фейк, гринскрин.
>И наоборот, вряд ли накрутишь полигонов чибикам.
Можно модами.
Да и хватает им полигонов, не в них дело.
Я хочу добиться лука, который задумывали разрабы, но без артефакта в виде лесенок.
Только у тебя не Голдбокс-игры. Голдбокс - это серии Pool of Radiance, Krynn, Savage Frontier, Buck Rogers и Spelljammer (частично).
>Link in Park.png
Хорошее название группы.
Давай, сделаем группу? Как в Скотте Пилигриме. Там были Sex Bob-Ombs (отсылка к Марио, боб-омбы это живые бомбы оттуда) и Clash at Demonhead (японская метроидвания на NES), а у нас Link in Park.
Хорошая техника. ЦГ тех времен самом по себе ужасно выглядит.
Кстати, у тебя соотношение сторон неправильное)
Хотя на старых платформах с этим вообще сложно, часто разрабы сами не понимали, подо что рисуют.
Это называется ремейк, даже не ремастер.
Или это оригинальные модели, из которых и делали фоны в игре?
>Выглядит как картинка из каталога шведской мебели.
>Лоск не даёт теплоту.
Тогда цг такое и было. Мб и к лучшему, что разрешение низкое, это скрывает огрехи.
>Ну блин... Её тоже относят к ним, вроде. Это и днд-сеттинг, и партийка "гидрой". Как не относят?
Нет, Голдбокс - это движок, и там был вид от первого лица в походном режиме и тайловая боёвка на отдельном экране.
Нет новодел
А есть приимущества у нес? Это оригинал что ли?
Это такой гринд? Уходишь за экран, возвращаешься, бьешь моба?
Ага, только я ещё держал TAB для ускорения времени.
>>25034529
Нет, придётся терпеть, прямо как первую часть.
>>25034554
>Тогда было три основных направления - голдбоксовые, гидрой, и в духе Realms of Arkania (нечто посередине, игры очень интересные, сложные, большие).
Realms of Arkania, как и Betrayal at Krondor - это и есть направление Голдбокса.
Мог бы макро запустить.
Ты мувики ими проматываешь?) У меня батя так сериалы смотрит.
На соньке нет, на снесе проматываю бои, когда нужно нагриндить быстро, или когда бои просто надоедают.
Ехали спидхаки через сейвстейты, над муками старых консольных игроков насмехались эмуляторщики.
О, как раз недавно полюбил эту песню из Gran Turismo 5 кстати, правда там ремикс, тоже хороший
pro-tip: вешайте анлок фрейммрейта на триггер пада, в старых играх он не используется.
Мог бы и начитить опыт.
>>25034702
>Крондор вообще на своей волне был.
С боевой позиции - он был продолжением идей PoR. Отличие только в боях-паззлх.
>Даркландс - ещё один пример, когда не просто делали пиксельки, но даже пытались в стилистике акварельных пейзажей.
И глаза хочется вырвать, когда пытаешься прочесть эти буквы.
>>25034758
Для СНЕС и НЕС игр не нужен геймпад.
И замедлялки.
Да мне насрать. Вначале делайте читабельный текст, потом уже добавляйте виньетки и плесень.
Потому что я играл в нее в 2012, 2014 и 2016 годах. Тогда еще не сидел в этом треде.
>>25034751
Хотел удивиться, сильно ли помогают сейвстейты в жрпг, но вспомнил, что речь об Ys
>>25034769
>Мог бы и начитить опыт.
Ты тоже немножк читил.
>Для СНЕС и НЕС игр не нужен геймпад.
На клавиатуре еще больше кнопок, куда можно назначить ускорение.
>>25034822
На стопгейме недавно начали проводить чгк по играм. Я вообще их не смотрю, но это поcмтрел, занятно) Придумал туда даже вопрос, но поленился отправлять, а еще мне не нарвится, что вопросы отправляются прямо в комментах, знатоки могут их спокойно читать! (без ответов, но все же)
Сантехник странный какой-то, восхищается обычным словоблудием. Ладно бы тут ёба-творцы сидели, поражающие своим контентом, это я бы понял.
>Для СНЕС и НЕС игр не нужен геймпад.
Ну, я не знаю, я в платформеры только с падовской крестовиной играть могу. Геймпад нужен под дуал-шок, где крестовина наверху.
С аналоговой ручкой Х360 пада или на клаве мне играть в них очень сложно.
И дело не в привычке, я где-то с конца 90х, когда дорвался до эмуляторов, пробовал играть с клавы, но погибал даже на первых уровнях какого-нибудь мегамена. И только потом, когда у меня в 2002м появилась PS2, и я записал для нее диск с эмуляторами, оказалось, что все эти игры гораздо проще, многие стал проходить нахрапом.
Может, это я один такой, клавонеобучаемый. Бывает.
>Может, это я один такой, клавонеобучаемый. Бывает.
Здравый смысл необучаемостью обозвал, во дела. Играть в платформеры на клавиатуре, это примерно как суп вилкой есть.
Он просто не читал Шерлока Холмса, и не знает, что можно обставить узкий кругозор как фичу, а себя как гения ебаного.
Смысл стика в крепкой аналоговой ручке, которая нужна для файтингов, где приемы часто выглядят вроде «по диагонали вверх, по диагонали вниз, полукруг вперед, вниз, полукруг назад + верхний удар рукой» и так далее. Чтобы вертеть было удобнее и безопаснее. Обычный геймпад начинает скрипеть от попыток воплотить это. Я не шучу, у меня есть хороший геймпад, который реально заскрипел от этого, ну я и бросил файтинги, пока не найду дешевый стик.
В платформерах это не нужно, поэтому, мне кажется, стик будет как и с аналоговой ручкой геймпада иксбокса, скорее, замедлять передвижение, чем помогать.
Второе преимущество файтстика, как и клавиатуры (возможно, это и имел ввиду >>25034769) в том, что если на геймпаде в его дефолтном положении ты нажимаешь кнопки большим пальцем, который неповоротливый как вареный слоупок, то на файтстике и клавиатуре ты нажимаешь их указательным, средним и безымянным пальцами, которые выглядят перед ним как атлеты перед задротом.
Но соль в том, что и геймпад можно взять так, чтобы на кнопках А и Б были средний и указательный соответственно. Тогда нельзя будет жать триггеры, но в играх на NES они и не используются.
А тем, кому такое решение не катит, кстати, могу посоветовать лайфхак: играть с клавомышью. Да-да, все те же указательный и средний палец положите на мышь и забейте ее под А и Б, скорость нажатия увеличится. Работает, правда, только с Денди, потому что на SNES и Мегадрайве уже больше кнопок.
Но кстати так и не прошел ее на 100%, там есть адово сложные "испытания Феттеля", заезды на время на слегка футуристичном (но реалистичном) прототипе, который поворачивает на просто невиданных скоростях. А взял на них только бронзу, а расклад такой, на бронзу 5 минут, на золото 3 с половиной!
>>25034970
Так кто ж тебя заствляет со стиком играть в платформеры, тем более в те, что не поддерживают аналоговый ввод? Для этого ди-пад есть. С пс1 только пробелма, там l2 и r2 не аналоговые, так что управление становитс яменее точным. Впрочем сейчас все любители шутанов так играют на консолях, вдобавок к и так херовому способу перемещения прицела еще и выстрел нечеткий!
>>25035081
Лучше с хитбоксом
Помню все один раз воспользовался замедлением. Когда играл в возвращение Металлического Макса, на мини игре "ударь крота".
>Так кто ж тебя заствляет со стиком играть в платформеры, тем более в те, что не поддерживают аналоговый ввод? Для этого ди-пад есть
Ну, я с 2002го и играю в них на ди-паде, когда впервые опробовал его в эмуляторах старых консолей для второй Соньки.
Просто делюсь опытом в ответ на заявление >>25034769
>Для СНЕС и НЕС игр не нужен геймпад.
>когда впервые опробовал его в эмуляторах старых консолей для второй Соньки
То есть, впервые после Денди и Мегадрайва, конечно.
самофикс
Я пользовался чтобы читать английские сабы. Хех.
>Геймпад нужен под дуал-шок, где крестовина наверху.
У меня сейчас такой, но он мне он не нравится. Но я небоксовых со стиком наверху не нашел, а сам боксовый дорогой(
Я чаще играю в гонки и там обычно поддерживается стик просто.
>>25035198
Не понимаю фана ввода этих комбо. Это же слишком примитивная и всегда одинаковая механическая миниигра.
>>25035260
Там очевидно имелось в виду, что в них можно играть на клаве. А не что на джойстике)
Ну так я в них и играл на клаве, перечитай еще раз мною написанное. В конце 90х геймпадов для х360 не было, лол. А геймпад для х360 упомянул в том смысле, что геймпад геймпаду рознь, не каждый годится.
Но >>25035286 прав, речь про жрпг. Хотя, я и правда в начале подумал, что речь обо всех играх, где можно манипулировать со скоростью, ведь в платформере можно на триггеры повесить замедлялки (никогда так сам не делаю, если что).
>А тем, кому такое решение не катит, кстати, могу посоветовать лайфхак: играть с клавомышью. Да-да, все те же указательный и средний палец положите на мышь и забейте ее под А и Б, скорость нажатия увеличится. Работает, правда, только с Денди, потому что на SNES и Мегадрайве уже больше кнопок.
Ты чо... Она же будет летать по экрану и нажимать на разные элементы, вызывая различные действия! Разве что есть возможность убрать курсор.
И главное нафига такой изврат, на клаве есть место для обоих рук, да даже для шести.
А в жрпг пофиг на чем играть, пока не начались экшн вставки.
У меня жипег от 3 пикчи(
>Ты чо... Она же будет летать по экрану и нажимать на разные элементы, вызывая различные действия!
Играй на фуллскрине.
>И главное нафига такой изврат, на клаве есть место для обоих рук, да даже для шести.
Ну, психологический барьер, для начала. Для многих закликать кнопкой мыши чисто психологически легче, чем кнопкой клавы. И руки лежат привычно.
Потом… может, мышь и правда быстрее клавы? Надо попробовать.
Хех, а чем обусловлен выбор 2 и 4 картинок?
У City Connection еще название смешное для такой игры, звучит как какой-то криминальный или шпионский триллер. А там есть сюжет?
>пока не найду дешевый стик.
Скоро буду собирать стик из дешевых деталей с али, если выгорит - могу запилить в тред подробный обзор, что там как и какие подводные камни.
Любой человек, способный держать в руках дрель, сможет заиметь стик за 1200-1700 в зависимости от набора.
Буду мерять осциллографом задержку контроллера из комплекта, так что все серьезно.
А если я хочу играть в игру со старой консоли? Предлагаешь в фуллскрине играть в это, сидя вплотную к монитору?
Это часть игр, которые мы вспомнили в прошлом треде. Влезли не все. Может, потом vol.2 будет.
City Connection лично моя игра детства, и мне она в детстве очень нравилась. Хотя, она и безумна.
Глянул в вики насчет сюжета.
>The main character in the game is a female driver, Clarice (a blue-haired girl who only appears at the end of the stages) of a Honda City (the North American version features a male driver) on a tour of all the sights and roads across the world. To prove that she has visited a particular location, she must drive around the location painting every section of the road white. However, the police, who have no tolerance for vandalism, attempt to stop the driver from completing her goal. The player's car can jump and fire cans of oil.
Лол. Я же говорю, безумие. Она на память красит платформы белой краской.
Да какой это контент. Там почти наверняка все будет нормально, кроме может быть износостойкости. Но выглядят детали в точности как санва.
Запиливай-запиливай гайд.
Про Стрит Файтер я пропустил значит.
И я дурак, перепутал, хотел сказать что более примечатльная игра про Dome, чем абстрактный менеджер формулы, а это она и есть!
Лол, так я уже писал, что оно работает только на NES, потому что только на геймпаде от NES две кнопки, А и Б (ну, на Денди были еще турбо кнопки, но на дефолтных геймпадах от NES их не было).
Мне норм. Есть фильры, а кому-то пиксель-арт нравится. На любителя, конечно.
Запилю.
Ладно пиксельарт, но с фильтрами в фуллскрине вообще ад наверное.
Какая игра? Ну-ка, подробнее.
Покупай 2 комплекта, если планируешь угореть по файтингам, весь этот треш с али развалится через пол года.
Ну так и играй в пиксель-арте, лол.
Э? Был опыт? Что именно разваливается?
Смотря что будешь наиболее отчаянно лупить.
Разве что ломается пластиковая нижняя панель рычажка, ее часто продают как запчасть.
Нет, серьезно, был опыт? Ты сломал такой стик?
Я в Dominike
Нет, не ломал. Ломал боксовый пад.
Тогда ты, наверное, атлет. Это ты писал про соревнования?
Нет, не я.
Играй на пс3.
Атлет-физкультурник который жмет на кнопки слишком сильно или кибератлет, который по 10 часов в день ебошит на максимальной эффективности не жалея обородувания? :tinking:
Ну прочность и износостойкость разные вещи. Можно сломать, а можно задрочить до люфтов и скрипа.
Может можно накидать туда силиконовой консистентной смазки, вот этой белой хуйни, она как раз для пластиковых шестеренок заебца, пойдет и для стика.
Сэр_ка, это тред игровой культуры
Начинай, ты первый.
Ну а как играть в эти игры, на чем, как лучше настроить контроллер, телевизор, эмулятор?
Заметные консольные игры 3-5 поколений, преимущественно, японские, они и создали эту культуру. Если речь идет об игре в платформеры, то подразумеваются Марио, Мегамен и прочие именно японские вещи, потому что на другом берегу были LJN и погибель.
Файтинги тоже японский жанр, Стрит Файтер, КОФ и так далее, понятно, что обсуждение стика тут затем, чтобы я научился играть в КОФ.
И так далее.
Как вы узнали, что это я?!
По IP видно.
Ну спасибо хоть за честность.
Мочер в треде, все в д!
У меня сейв заккораптился так.
Супер-профессионалы сохраняются во все слоты, а когда они забьются, делают им cut-paste в безопасное место и сохраняются уже по новой, и так далее.
Никто и не говорил что будет смешно.
Каждый раз когда ты постишь эту картинку, кто-то начинает дрочить.
Можете сыграть на DMM18(Если знаете японский) или Нутаку.
Какая-то женерик хуета.
Это манга и аниме.
Адвокадо вводит мочерню в заблуждение, чтобы не забанили.
Найди лучше, пожалуйста.
Как можно забанить за улыбающихся аниме-девочек?
Зачем? Меня порнушные картишки не интересуют.
Зови, когда к ней нейросеть прикрутят.
Гайдзины, их нужно в суд вызвать.
На Асахину похожа.
Лох_ушка
Слишком спижжено, как-будто прямо спрайт из ронпы обрисовывали.
Я ничего еще, и на др ничего не подарили, хотя все прошлые годы было штук по 20 подарков...
Восхитительную фекалку номер тринадцать.
> Будет очень жаль, если ребятам придётся расплачиваться.
Почему жаль? Не надо же так внаглую пиздить.
Лицо вообще как будто не перерисовывали.
Он наверное тред перепутал, не удивительно
Губы дорисовали.
Аа, понятно. В гоночках хорошие скриншотилки обычно) Дай угадаю, не смотря в спойлер, ачива за фотку трусов?
Могли бы сделать другую спорт-тянку, трудно ли. Любой дурак сконфигурирует анименяху.
Лол, а откуда там такой вопрос?
>Более чем.
Мне кажется, есть очень большая разница между "говорить о" и "делать". Иначе кто-нибудь наработки сюда кинул.
Хочешь новеллку с голосом мемного автодиктора с ютуба и спрайтами квадратного ватника?
А могло быть так, что они не знали о Ронпе? Спортивная пацанка с короткими волосами не такой уж редкий типаж. Шатенка, ну, шатенками их рисуют.
Ну не надо на чужем труде наживаться тоже. Не хватает фантазии, запилите свой говночардиз со стандартной аниметяночкой и никаких претензий.
Главное карточки запилить и в стиме разлетится как горячие пирожки.
>Ага, а потом бы улетел в бан за пиар.
Сам в это веришь? Уж за арт точно бы не улетели.
>>25036320
Почему бы и нет?
Нет, ну вероятность существует конечно, но если я по одному скрину тут же вспомнил такой же спрайт Асахины, то это о чем-то говорит.
Надо еще денег закинуть на 13-2 и возвращение. И распродажа удалась.
Может они дохера фанаты, делали свою вайфу реальностью, все такое.
Мне добрый человек подарил новеллу про экономику.
Нет ты.
>>25036390
На 13-2 в стиме в обсуждениях можно скочять моды на контент из консольной версии. Костюмчики там.
Прочитаешь и заработаешь много денег...
Где-то слышал, что 13-2 лучшая в трилогии. Обманывают?
По мне так худшая.
После того как я навернул recettear, у меня сложилось впечатление, что его форсили чисто от безрыбья. Раньше-то анимушные игры были редким гостем на пека.
Да нет, до сих пол лучшая игра про анимеэкономику.
Там экономика на уровне игр из вконтакте. Ферма веселая, и проч.
А есть еще какой-то симулятор мелкого лавочника да еще и с аниместилистикой? Вроде на пека ничего такого и нет больше, только флешки может какие-то с конгрегейта.
Вот бы кто-нибудь сделал гайд по старым ательерам с пс2 например, или хотя бы указал на годноту.
Тушка от Орихиме?
>для ее получения нужно при вопросе какую часть тела ты стесняешься больше всего ответить половым органом
Я ответил breasts, но мне ничего не дали. возможно потому, что я играл в пиратку
>Если задаться целью, можно из аниме-тянок лепить бесконечное количество анти-копиратских картинок
http://make.girls.moe/
Я ее недавно прошел и писал отчет в тред.
В целом, с тобой согласен. Игра очень ламповая, но я ждал супер-хит, а тут просто ламповая игра на пару вечеров. В реальности законы игры, наверняка, работать не будут, вернее, она бы обанкротилась, как только появился конкурент. Так можно продавать только когда ты монополист… монополистесса, лол.
Напоминает махо седзе из Death road to Canada.
640x480, 1:11
>Если задаться целью, можно из аниме-тянок лепить бесконечное количество анти-копиратских картинок, вот к чему я эту дичь сделал.
У нее такой безумный взгляд, полный фанатизма, что кажется, будто она за свою идеологию сейчас начнет убивать. У меня бы так выглядела девушка-фанатик.
Осталось ей красивую идеологию придумать, чтобы с интересом раскрыть.
А вот у меня бОльшая няша.
Хотя, слишком дженерик.
Это точно симулятор?
У меня с первого раза тоже няша получилась. Только после нескольких попыток я раскрыл истинный потенциал этой шайтан-машины.
Это алкоголичка.
Хорошая пара для фанатички.
Ай да треш-новеллу, где каждая девочка будет максимально поехавшей?
Одна будет фанатичка. Другая упарываться.
больше похожи на плод инцеста. такие-то японские реднеки
Только еще рога вырожденные
Я играл, это просто сюжетно-ориентированные рпг и всё.
А это третья героиня. Она поехавшая, думает, что за нее все решает компьютерная нейросеть. Она лежит на кровати в дурке и что-то делает только тогда, когда ее убедишь, что так написано в сюжете, который написала нейросеть.
И что я тут с вами в гта онлайн 9 часов без перерыва нагонял и не заметил.
>>25036989
Это трап!
Спокойной ночи!
Ах Риса Риса, такая-то яндере погибает в аниме-дрочильне.
Она живет в воображаемом мире и считает себя пионеркой, которая должна вечно следовать за духом мертвых вождей по миру небесной радуги.
Такая масодовщина, в общем.
Возможно, она загрузила >>25036745 этим бредом, и та посчитала ее пророком и теперь молится на нее фанатично.
Нормально, не хуже чем в Литературном Клубе Тук-Тук. Тем временем нейросеть подкинула материал для х-сцены, в хорошее время живем.
>только сейчас узнал что Atelier и Atelier это одна и та же серия игр.
Анон, ты лучший. Кто бы ты ни был.
Это раньше была здоровая девочка, но первые две ее похитили и держали в подвале, после чего поехала и она. Она верит в мирового черного паука, который спустится и сожжет мир, если ее однажды выпустят наружу.
Штука в том, что если в ее руте помочь ей сбежать, действительно, на небе возникают осколки кометы, своими разводами напоминающие паучьи лапки, и сбивают нахрен весь город.
Поэтому ее надо будет убить. Она будет плакать, что хочет вырваться наружу, но надо будет ее не слушать и убить.
Не знаю никакую Фирису, почему именно ее?
Лол, да мне кажется, он имел ввиду Ателье с PS2 и Ателье со Стима.
Ну, мол, не могут же спрайтовые низкобюджетные игрушки иметь такое высокополигональное продолжение.
Ну почти, точнее ателье с пс1 и ателье с пс3.
Я тоже почему-то всегда хочу прочитать как Альтир.
Альтаир.
Кстати в кроссовер двух тем, этой и новой тредовской новеллы, в стимтреде есть один персонаж, он судя по всему старадет слабоумием или чем-то таким (почему страдает? например вместо спокойной ночи пишет я пошел вешаться, вы со мной не дружите), так вот, он аватарит вот этой девочкой. Уж не знаю, то ли он такие картинки выбрал, то ли нет, но я теперь когда на нее смотрю четку вижу признаки аутизма...
Они страдают и наслаждаются одновременно, поэтому как будто специально лезут.
Например сантехник это такой эмоциональный мазохист-извращенец. Ему хочется, он все подтасовывает так чтобы было обидно. Наверное лучший способ отпугнуть таких няш - проявлять к ним внимание и сочувствие лол.
Лол, схоронил
Почему у нее вся щека красная?
Въебали
Что хорошего, член сосать куда полезнее, чем леденец.
Значит она собирается сосать член. Но предлагает подержать чупачупс или пососать его, пока рот будет занят.
Кажется было в хентае с гяру-шлюшками.
Да неплохо, можно даже сюжет примерный набросать. Действие разворачивается в постапокалиптическом мире будущего. Обычный японский школьник бродит по пустоши и натыкается на процветающую деревню, в которой всем заправляют анимедевочки, которые поклоняются нейросети, а она в обмен на человеческие жертвоприношения дарует им необходимые знания для выживания и процветания деревни. Ну ояш как настоящий аметист начинает всем пояснять, что мол это все хуета, вы тупой машине поклоняетесь, которая даже шедевр сделать не может, совсем крышей поехали и замышляет дерзкий план, чтобы показать этим дикарям кто тут батька. Перед очередным жертвоприношением он угоняет жертву (девочку со сметанкой во рту), предварительно он в нее конечно влюбляется, х-сцены прилагаются. Само собой обряд срывается, анимедевочки в соплях умоляют машину не гневиться и пощадить их. Но нейросеть-то не хуем делана и запускает протокол уничтожения деревни. Ояш с ближайшего холма в полном ахуе наблюдает за делом рук своих. Спасенная им девочка окончательно едет крышей, берет ближайший камень и с истошными воплями "Я ЖИ ГАВАРИЛА БОХ НАКАЖИТ" кидается на ояша, превращая его тупую башку в фарш. Конец. Камигэ готова, можно отправлять в печать.
А потом все начинается заново, как в цикадах и чайках.
И в итоге выход на тру рут, где ояш шлет девочек нахуй и романсит нейросеть.
Лучшее аниме, после ТТГЛ, ждёт вас в следующем году. Не поиграете так хоть посмотрите.
Судя по стилистике там будет нтр.
Пока что из смешных моментов был только бро бананы и качка друга гг, я сразу даже не понял о чем речь, аниме то не смотрю,но подозреваю что это фансервисный момент.
По пять часов читай.
Так в сентябре ещё все поиграли.
Лучшее аниме - Лаки стар. А после ТТГЛ идёт Фейт/Зеро, а не эта фансервисная параша, которую смотреть только из-за саундтрека стоит.
Врата очень затянутые просто, там слайсика очень много. Если такое не нравится, то попробуй что-нибудь пободрее навернуть типа Зеро ескейпа или Ронпы.
Это по рассказу игра? Или там сюжет отличается от книги?
Ну в принципе интересно, я имею в виду что голова устает читать, хот я в игры могу часами играть и книги читать, может дело в непривычке?
Тут еще круто,можно читать сообщения и отправлять ответы, мне даже ачивку за это дали. Интерактив радует!
>>25037581
Так да, мне местная звезда ее подарила и вместе решили ,что я начну с нее.
Ух ты, я думала она только чаёк дарит
Наоборот это лучшее, что могут визуальные новеллы предложить здоровому гетеросексуальному мужчине.
Забавно, никогда не находил его смешным. Наверное такие мемы надо вслепую познавать, а не знакомиться как с классикой по учебнику.
Но так как не смешно более странно, что это постановка.
Мне тоже, я выше писал
А в чем тут мем? Просто сексуальная метафора
Пакона.
Хм а ведь заебись, сначала было лень читать, но реально интересный сюжет
Ну вот, спиздили сюжет моей камигэ :(
Типичное аниме
Так это не Дик писал же.
не она а он
>>25037659
ну кровь из носа,она не понимает о чем думает этот качок, и говорит таким милым голосом. Я не говорю что это мем,но что-то анимешное
Самое главное - в начале спиздануть про цикл, а потом внятно это так и не объяснить.
Таро рекомендует.
Чтобы плащ не спадывал если его на плечах носить.
все равно ж с шеи и спины упадет ниже. нет?
Такой фетиш у аниме-девочек ученых.
Может, это каким-то образом дает им плюс к интеллекту? Ну не знаю, как именно. Кровь там к голове притекает. Или наоборот.
ТЫ такие поноси, чтобы у тебя интелект хотябы не минусовой был.
Понял, хотя на мой взгляд выглядит глупо
Очень неудобная штука, хуже только спам бантиками по всей тянке.
Так я физику и на русском не знаю.В любом случае в словарь лезть
Ну посмотрим,а что сменить язык нельзя разве? сейвы что не подойдут?
Ну и расстроил ты меня,я думал за историей понаблюдать,а тут учится придется
да буду,это они фон меняли? у меня не такой,или по мере игры сменится?
Понял. А вообще реально я думал хуже будет. Но легче и интереснее прочитать новеллу нежели отыграть в какой-нибудь батлфилд или гта. В тех я бы два часа не выдержал,а тут вроде как даже интересно,завтра продолжу,ведь уже начинает закручиваться процесс и вот вот решится завлечет или нет.
Хуй знает,братец. Я не планирую дрочить это всё,думаю просто выйти на что выйду,я так во всех играх делаю. Для меня тру концовка та - которую я получил в слепом прохождениии. В принципе можно потом все почитать пройти еще раз - но это по желанию, посмотрим что там будет,но вряд ли.
>Для меня тру концовка та - которую я получил в слепом прохождениии.
Один тоже так говорил, а потом знаешь что с ним случилось?
> Для меня тру концовка та - которую я получил в слепом прохождениии.
Такое с большинством внок не проканает.
что?
p.s. так то я все материалы(вики,рассказы,аудио постановка) изучил по автомате, ибо мне игра понравилась
Внки с тру эндом подразумевают полное прочтение всех рутов и выход на него, это как в автомате дропнуть игру, пройдя только рут А.
Во многих даже остальные руты по сути прохожные и скучные, а самый смак именно в том самом тру энде.
Калитка разумеется одна их таких.
Так в автомате один рут, б это продолжение-повторение с добавлениями а с это совершенно другое,вообще никаких повторений. Так в внках так или типа второй раз тоже самое только в других местах выбираешь другие варианты?
Как в автомате сделано мне нравится, считай просто игра,условно разделенная на три части.
Ну обычно надо маленько прощелка-промотать сначала или с сейва, выбрать другие ответы, возможно покажут несколько новых сцен, а потом выход на полностью новую ветку сюжета без каких-либо повторений.
Понимаю, ну в общем это через гайды все делают, дабы не тратить время а сразу начать тру ендинг?
Нет, тебе все руты читать один хуй придется. В гайдах советуют в каком порядке их читать, что отвечать чтобы на них выйти и где сейвиться чтобы потом не прокликивать другие ответы с самого начала.
Вот это эбола
Нездоровая хуйня, как будто разбивка на руты была ошибкой. Кинетические новеллы лучше. Все равно нормально "играть" в это не получится из-за малой вариативности.
Ну вот я ньюфаг ,моя первая и я раньше думал что вариативность - хорошо, но вот послушал человека выше и если и правда такая Эбола. Лучше уж полностью линейные - считай книга но с музыкой картинками ,похер на эту вариативность.
Мне лично не нравится, но с помощью разных рутов можно рассказать более интересную историю наверное. Так что тут удобство принесено в жертву.
И растянуть геймплей.(правда хуй знает зачем,но может японцам нравятся долгие игры и долгие игры лучше продаются?)
Япошкам это нравится, для них дроч правильных ответов и фейлы с бэдэндами сорт оф геймплей.
Я более чем уверен, что правильная версия рычажка с дырками в ряд это и есть та самая санва, она же производится в китае, хуле им.
Там скорее полетят микросвитчи, но они заменяемы. Нет никакого смысла покупать второй комплект или ссаться что он развалится через неделю.
Впервые в жизни согласен с япошками
Лол. Полчаса назад его скачал. Это суккубиха на пикче? У нее разве сиськи не меньше?
И да, там даже прошлый тред >>24995020 (OP) только наполовину сохранен из-за этого
http://arhivach.org/thread/324684/
потому что я его*
>взять под контроль Данте или Вергилия, ворваться ими в мультиплеерные сражения в режимах PvP или повоевать в команде.
Лутбоксы надеюсь будут?
Аа, понятно, кровь из носа. Сейчас я про это историю расскажу.
Я рос во времена, когда еще не было интернета (формально он был на этой планете, но вы понимаете). И я мелким вырезал интересные статьи из газет и хранил. Газеты были местные, городские (из аифа нельзя было вырезать, хотя это была самая интересная газета). Вырезал юмор, особенно анекдоты и стрипы; про автомобили и автомотоспорт; про видеоигры или айти, правда последнее было очень редко. А еще как-то попалась статья про аниме! Ну, рассказ о том, какое это замечательное явление, для несведущих. Почему-то мне она тоже понравилась, может из-за изображенных 2д няш? Ну или потому что дети любят мультики. Так вот, в эту статью входила справка по символам в аниме типа такой:
Вокруг персонажа возникают огни пламени или бурные волны – персонаж разъярен или разгневан.
Вокруг персонажа появляются спиральки – персонаж испытывает сильное удовольствие, восторг и радость. Может от переизбытка эмоций терять сознание.
и т.д. И там был такой пункт: "Кровь из носа - реакция подростка на обнаженное женское тело". Я это прочел и подумал - вот же лоханулись авторы заметки, почему среди визуальных приемов анимации затесалось описание реального побочного эффекта от просмотра аниме?
Вот, сейчас вспомнил ту статью и понял, что знал об аниме сильно раньше, чем мне казалось. Нет, я любил сериал "Покемон" и видел обрывки Сейлор Мун, но я до сегодняшнего для не думал, что осознавал тогда, что это что-то особое. Потом уже на эмтиви эччатину видел, тоже обрывками, во тогда уже точно понимал, с чем имею дело. Ну а потом на дваче проникся (был такой классный анонимный форум типа этого).
> ("я покакал" и чатик аватарок в подборку, разумеется, не включается).
А зря, это тоже очень интересная часть.
Давай, только фигово что посты удаляются.
Будут! Мобилки-же. Гача будет как минимум.
Ну эти выпуски были бы для внутреннего употребления. А там вдруг и огромное коммьюнити соберем.
"Топ 50 самых смешных подписей к картинкам"
Крутой. Можешь вкинуть, поглядим.
Я в 6 лет свои книги писал (с картинками).
Журналы с загадками тоже сильно позже делал для друга.
Хорошо, только зачем пдф, сейчас не 19 век. Надо в веб публиковать.
Я имею в виду какой-то сервис блогов типа медиума.
А ты молодец. Понимаешь, о чем я.
Правда, пока не очень понятно, чем это особенно отличается от 2XSAI (нужен линк в 2XSAI рядом для сравнения — может, попозже отскриншочу), но вангую, что 2XSAI может больше искривлять изображение, здесь же все пиксели на своих местах, просто смазаны. Так?
Еще могу сказать, почему это не похоже пока на телек — в телеке получаются градиенты вместе сплошных цветов. Можно ли написать умный алгоритм, который на уже обработанной так картинке сплошную покраску переводить в градиент, в зависимости от цвета рядом?
А теперь надо еще посмотреть, как это будет выглядеть на играх для PS1, где 2D и 3D совмещено. Вполне возможно, оно поможет лишить чувства чужеродности одного на фоне другого? Я сам даже могу с медианом поиграться на скриншотах, правда, мне негде, в моем редакторе медиан совсем какой-то странный, я им и не пользуюсь.
И вот если ты или кто-то другой запилит фильтр на основе медиана, даже такого, как у тебя уже на скриншотах — это будет лучший ОК треда и большой прыжок вперед для эмуляции.
2xSai, насколько я знаю, основан на куче прописанных руками правил преобразования паттернов пикселей. То есть типа умный, но все случаи не опишешь, и получается не очень. Современные фильтры с искусственным интеллектом (например NNEDI3) дают примерно такой же результат на фотках (и старых играх, хотя они на это и не рассчитаны). Но вот аниме арты могут здорово увеличивать и очищать - см http://waifu2x.udp.jp/ Может быть и для старых игр можно крутой создать. Были попытки - вот Kopf–Lischinski например. Щупал его?
Подход же с не умным (то есть простым), но зато естественным фильтром (билинейный, гаусов, медиана) хорош тем, что результат равномерен, нету выделяющихся артефактов. Или, можно сказать, артефакт везде, что на медиане особенно видно.
С градиентами были варианты >>25031403 Хочешь что-то среднее между ними и медианой? Это мне фотошопить лень (легко не сделать), но теретически в фильтре реализовать можно. Чтоб границы были все еще четкими, но цвета бы были с градиентами. Если просто все мылить то толку от медианы не остается, проверил.
Есть еще один момент который бы улучшил картинку при применении таких фильтров. Надо их применять не ко всей картинке, а к текстурам в видеопамяти, тайловым и спрайтавым слоям отдельно и т.п. Исчезнет слияние спрайтов с фоном, но правда появятся разрывы там, где они не нужны. Тут тоже можно по-умному это распознавать и балансировать, но это придется уже в эмулятор встраивать сложный алгоритм.
>правда, мне негде, в моем редакторе медиан совсем какой-то странный, я им и не пользуюсь.
Paint.net можешь скачать, он очень простой и понятный.
А с 7 финалкой я сейчас поиграюсь.
Похоже тупо делать даунсемплинг и обратно апсемплинг - лучший вариант. Да, появляется немного лесенок на Клоде, но они есть и в фонах, которые при данном способе не портятся.
(в 2016 уже испытывал это)
А с медианой получается картина маслом.
Еще кое-что: стимовский порт вообще ад, там какую-либо картинку кроме как на этом первом скрине получить невозможно! Тупо не завезли нормальный апскейлинг фонов (билинейный или т.п.) Видмо, портировщики рещили, что это пиксель арт.
Давайте тогда и кино смотреть пикселизованным хули.
Мобилки работают с любыми Bluetooth контроллерами, чо тебе ещё надо?
И как мобилку закрепить в пространстве если я держу контроллер?
>Подход же с не умным (то есть простым), но зато естественным фильтром (билинейный, гаусов, медиана) хорош тем, что результат равномерен
Ну да. Собственно, ЭЛТ-телек это тоже, во многом, именно «не умный» фильтр. И даже совсем не умный, потому что аналоговый. Поэтому я к твоей идее с медианом отнесся с большим восторгом. Может, и правда получится?
>Чтоб границы были все еще четкими, но цвета бы были с градиентами.
Да, именно так! На телеке границы видны четко (я даже офигел, когда после большого перерыва подключил Денди), но внутри покраска неравномерна. Вот если бы кто-нибудь сделал такой фильтр, это было бы очень, очень круто.
Если совсем прямо, мне кажется, суть NES-картинки на ЭЛТ-телеке в том, что там, с одной стороны, не было сплошной покраски везде, с другой — это было заметно только если специально вглядываться и в глаза не било. Посмотри, на фотке с телека нет прямой покраски, на Линке большой разброс оттенков зеленого — от ярко-зеленого до бирюзового. Вполне возможно, что это эффект сродни тому, о котором писал >>25034304.
Но, благодаря телеку, на финальной картинке это все еще очень плавно друг в друга вблюривается, не заметно границ одного цвета перед другим. И еще четкие края у самих объектов.
Фильтры, что я видел, со всякими решоточками и полосами, возможно, задумывались по тому же принципу (появление лишних деталей, которое, в теории, должно оживлять картинку), но их воплощение ужасно — мало того, что просто болит голова, и мозги готовы вытечь из глаз, так они еще хотят распределить градации цветов по принципу некой четкой распределенности — по линиям или квадратикам. А тут, как можно судить по фотографии, таких нет.
Надеюсь, я не несу совсем ламерский бред, и понятно, что именно я имею ввиду.
Может, расположение этих цветов еще и меняются каждый миг с каждым обновлением картинки на телеке. Не знаю тогда, хватит ли герц имитировать это, но, вполне возможно, как некий аналог, в эмуляторной версии это может быть слабый градиент, даже внутри сплошной покраски, от одной градации цвета к другой.
Так или иначе, нормальных ТВ-лайк фильтров до сих пор нет, и я, как и многие остальные ретро-геймеры, был бы очень счастлив, если бы ты, действительно, что-то такое написал. Я на полном серьезе думаю, что это будет большой шаг для эмуляторной сцены.
>Подход же с не умным (то есть простым), но зато естественным фильтром (билинейный, гаусов, медиана) хорош тем, что результат равномерен
Ну да. Собственно, ЭЛТ-телек это тоже, во многом, именно «не умный» фильтр. И даже совсем не умный, потому что аналоговый. Поэтому я к твоей идее с медианом отнесся с большим восторгом. Может, и правда получится?
>Чтоб границы были все еще четкими, но цвета бы были с градиентами.
Да, именно так! На телеке границы видны четко (я даже офигел, когда после большого перерыва подключил Денди), но внутри покраска неравномерна. Вот если бы кто-нибудь сделал такой фильтр, это было бы очень, очень круто.
Если совсем прямо, мне кажется, суть NES-картинки на ЭЛТ-телеке в том, что там, с одной стороны, не было сплошной покраски везде, с другой — это было заметно только если специально вглядываться и в глаза не било. Посмотри, на фотке с телека нет прямой покраски, на Линке большой разброс оттенков зеленого — от ярко-зеленого до бирюзового. Вполне возможно, что это эффект сродни тому, о котором писал >>25034304.
Но, благодаря телеку, на финальной картинке это все еще очень плавно друг в друга вблюривается, не заметно границ одного цвета перед другим. И еще четкие края у самих объектов.
Фильтры, что я видел, со всякими решоточками и полосами, возможно, задумывались по тому же принципу (появление лишних деталей, которое, в теории, должно оживлять картинку), но их воплощение ужасно — мало того, что просто болит голова, и мозги готовы вытечь из глаз, так они еще хотят распределить градации цветов по принципу некой четкой распределенности — по линиям или квадратикам. А тут, как можно судить по фотографии, таких нет.
Надеюсь, я не несу совсем ламерский бред, и понятно, что именно я имею ввиду.
Может, расположение этих цветов еще и меняются каждый миг с каждым обновлением картинки на телеке. Не знаю тогда, хватит ли герц имитировать это, но, вполне возможно, как некий аналог, в эмуляторной версии это может быть слабый градиент, даже внутри сплошной покраски, от одной градации цвета к другой.
Так или иначе, нормальных ТВ-лайк фильтров до сих пор нет, и я, как и многие остальные ретро-геймеры, был бы очень счастлив, если бы ты, действительно, что-то такое написал. Я на полном серьезе думаю, что это будет большой шаг для эмуляторной сцены.
Это для текстур в 3д сценах. Я сам только что запускал и проверял.
>не заметно границ одного цвета перед другим. И еще четкие края у самих объектов.
/0
Ну или точнее так, между похожими цветами градиенты, а между сильно отличающимися нет? Можно реализовать, да. В умных фильтрах так вроде делают.
Но ты мне кажется в основном об обычном шуме говоришь, а не о градиентах.
Вообще по-моему это всё качественно реализовано в крутых тв фильтрах. А решетку в них обычно можно отключить.
Ебанутые. Чего с них взять.
Это Принцесса Зельда вообще-то
>>25040410
Так. Кажется, я понял, чем шум на твоей картинке отличается от того, что в телеке. Шум в телеке, по крайней мере, тот, на который я тебе указывал — внутри сплошной заливки одним цветом и только из элементов различных градаций этого же цвета (внутри зеленого только градации зеленого). Кроме черного, внутри черного цвета шума нет. Здесь же у тебя наложенные белые точки. Ну да, с полупрозрачностью они и правда превращаются в разные градации цветов, куда их наложили, но на моей картинке, как видишь, у цветов не только эта градация.
Другое дело, что, как я писал выше, на ЭЛТ-телеке это незаметно. Если сделать или взять готовый фильтр, где это в лоб — не получится имитировать телек.
Как сказал кто-то в ретро-треде /cg/, когда туда кто-то принес картинки, якобы имитирующие телек, а на самом деле, просто плодящие много мусора на экране — ТВ-фильтры выглядят так, будто с телеком или консолью какая-то неисправность.
Шума как на >>25040390 на консоли нет, а засвет как на >>25040410 заставил бы меня вырубить консоль с телеком и нести их в ремонт.
Поэтому, да, если так тонко имитировать невозможно, я согласен на >>25038584. Вот тут картинка ближе всего к тому, что я вижу на ЭЛТ-телеке, когда подключаю к нему приставку.
И вот если бы ты, например, написал такой фильтр, то тебе был бы благодарен не только я, но и многие другие ретро-игроки.
Разхайпленая хуйня этот ваш ту зе мун.
Эмоджи легализовали?!
Не помню в бб такого.
Это Линк, ее парень. Самое смешное, что принцесса Зельда может появляться в играх минут на пять. Но назвали в честь нее.
>>25040521
Я купил. Пока не было свободного настроения. Возможно, скоро вернусь к ней. Тогда, когда пройду, напишу отчет, и обсудим.
>>25040390
>Ну или точнее так, между похожими цветами градиенты, а между сильно отличающимися нет?
Да, именно это я и имел ввиду, кстати.
Странно, что никто не сделал медианный шейдер для эмулей, наверное он все же смотрится еще хуже, чем классические 2xSai всякие. Возможно, на самом деле нельзя сделать лучше, чем на моих скринах. Ты попробуй поэкспериментировать на разных. Берешь увеличенную картинку с квадратиками (получается увеличением методом nearest neighbor) и применяешь median.
Ну да, если честно, так себе получается.
>>25040739
Знаю одного чела который купил хорошие наушники и теперь не может слушать попсу, слышно, как убого звучит.
Для меня это не картинка детства, это лишь альтеранативный вариант, имеющий такое же право на сущестсование, как билинейка или ближайший сосед.
Мой способ применить медиану дает слишком много артефактов.
Может быть, можно добиться нужного эффекта другим способом.
2xSai читерит: там еще и блюр применяется. Возможно, не всегда, а в проблемных местах. Тогда - браво.
Согласен, я сам с пикселями играю, слегка замылнными. Без мыла резкие грани глаза режут, да и все равно надо ресайзить потому что пиксели не квадратные ни на одной консоли.
Ага, вижу, это самый свежий, и новый не предвидится.
То что у тебя на скринах это разве не компонетный режим? Где это превращается в 16 цветов или типа того.
>Особняк Маньяка
>В 1988 году компания Jaleco выпустила японскую версию для Nintendo Famicom, заметно отличавшуюся от оригинала — были упрощены фоновые изображения, игровые экраны были сжаты, а персонажи были перерисованы в стиле аниме. Эта версия не подвергалась цензуре со стороны Nintendo, так как предназначалась исключительно для японского рынка.
>но зачем хорошие игры избавлять от пикселей?
Потому что на оригинальном ЭЛТ-телеке пиксели были незаметны, к тому же, как верно пишет >>25041727, пиксели были там не квадратны, из-за того, что картинка в самой игре была уже, чем сам телевизор. Итого, хрестоматийная картинка с пиксель-артом из эмулятора NES не соответствует тому, как это на самом деле выглядит.
Я понимаю, что пиксели это стильно, есть много фанатов пиксель-арта и противников фильтров в эмуляторах, я уважаю чужое мнение и не хочу с ними спорить, у них своя правда. Но лично мне так играть не нравится.
Как и гг, не?
>Я её разлюбил, когда она уже в прологе начала просить купить ей подарок в автомате.
Десять евреев из десяти.
А вообще, я тоже дропаю тянок, если они что-то купить им просят. Не, ну а правда, чего они.
>>25040778
Думаю, тут основной минус не в «металличности» изображения (не вижу в этом особо плохого, главное, что от квадратов избавились), а в том, что на ЭЛТ-телеке, как пить дать, сольются в единый цвет/градиент — светло-темно-коричнево покрашеный дом, бело-серо покрашенный дом и темно-светло-зеленая трава. То есть, тут отчетливо видны участки светло- и темно-коричневого на доме, например. А там будет коричневый градиент без резких переходов.
Вот если как-то реализовать
>между похожими цветами градиенты, а между сильно отличающимися нет
то, возможно, получится симпатично.
Приду домой, попытаюсь что-нибудь сам пофотошопить.
Вот это по мне. Знатная невеста.
Милая тачка
Метаконверенция, для привлечения участников. Вот еще раз заданный вопрос "зачем?" уже ставит меня в тупик.
Только без срачей, окей? Мирный постинг. Петросянинг. И все прочее.
Золотая ачивка: без шитпостинга довести тред до бамплимита до конца вайпа.
И они уверены, что мы туда пойдем, после такого?
Так блин, шитпостить мирно или вообще не надо?
Чатиться весело, а сейчас это можно делать без зазрений совести ради бравого дела!
Если что, тред сохраняется на мдвач: https://m2ch.hk/vg/res/25032728.html
Но я не знаю, что надо сделать, чтобы он там остался после утопления. То есть, тред автоматически остается или как.
https://m2ch.hk/vg/res/24995020.html предыдущий, вроде, сохранился
Общаться в личке все равно не запретишь, а многие так делают.
Можно и в конфе про жизнь.
Такую на свитч надо.
Почему же???
Как у тебя только эмуль пс2 на 32битной запускается.
Изначально оп-пост был гораздо шире, но были очень сильные хейты в сторону того, что это стена текста. Пришлось вытеснить основную часть текста на пастебин.
Но Агареста, впрочем, нет даже там. Его фанатом я в треде не видел, был один хейтер, который кидал ссылку на зарубежный сайт, где про Агарест было написано в разделе kusoge (дерьмо-игра, яп.) с большим хейтом в сторону IF.
Если обоснуешь, чем Агарест хорош, он будет в списке на пастебине.
Конечно должен, очень годная трпг с кучей годного арта и фишек.
А вот нептунию я бы вычеркнул из списка "новичку", просто зайдите в стим и посмотрите СКОЛЬКО частей нептунии в нем есть.
Очень много годного арта, хорошая боевая система с элементами позиционки и комбо ударами составляемыми из обычных, крафт, развитие игры с поколениями героев зависимое от отношений с женской частью сопартийцев. Там дохуя плюсов, а хейтят в основном потому что там все фишки пизженные из других игр и части друг от друга отличаются примерно как разные части покемонов.
У нас тут есть пара миллионеров же, это толкьо среди авок, а сколько скрытых?
Добавил на пастебин. В следующем треде будет в шапке.
В /d/ особо никто не репортил. Наверняка, есть какие-то предупредительные меры, может, усложненное создание тредов или что-нибудь еще, что можно врубить на время вайпа. Пусть врубят. Я удивлюсь, если у них это не продумано.
Да знают, они вчера так орудовали, что за рандомное видею с ютюба бан прилетал, весь д был в жалобах на баны за спам метаконфой.
Агарест мне показался скучноватым, хоть я и купил три его части. Меня оттолкнуло то, что против меня идут йоба рыцари в доспехах и с мечами, а когда смотришь их экипировку. у них там деревянная табличка вместо брони и камень вместо меча. Желание возвращаться к ней особо нет. Алсо в мангаче смыло почти все треды
http://arhivach.org/thread/325496/
Так что, если его смоет следующей волной вайпа, у нас будет сохраненный тред на архиваче, по крайней мере.
Старый уже не добавить, надо его куда-то залить.
У меня бабушка первую книжку ("Челвоек и подушка 1") выкинула. К счастью после она сдерживалась как-то.
Эх, если бы ты знал, как там все закручено.
СПОЙЛЕРЫ! Она лежит в коме в больнице и выходит из тела в школу. Звезды делает она, но не ее человеческое, ее тонкое тело. Потом она начинает исчезать из памяти людей и вероятностей в прошлом. Звезды она делает для того, чтобы пригласить всех на свадьбу своей сестры, учительницы. В ее руте, уже почти забыв о ней, ГГ каким-то чудом понимает, что надо сделать и, все-таки, организует учительнице свадьбу с гостями-учениками. Про звезды только не помню, то и они исчезают, то ли аномалией остаются, никто не может понять, откуда они, пишут теории в /sn/.
Ура, он таки успел обновиться до смытия
Кстати, не думаете, что метаконфа связана и с падением архивача?
Эту Дозо девочку надо было писюном запомнить, эх японцы, всему обучать надо.
>Короче, девочек целуй, если они носом не швыркают
А, у фанатов второй Ронпы целый фетиш на выделения девочки из носа, прикинь, да?
Конкретно этот рут мне кажется стебом над японскими историями о привидениях и мертвых девочках в школе.
Как во втором деле второй Ронпы, например.
У нее там кораблик из дендевского шмапа на голове застрял.
Она ультимейт-геймер.
Ну или, судя по соплям, ультимейт-гайморит.
Может, они хотели написать гайморит, а написали геймер? Опечатались. Автозамена так исправила.
Много я разного джава повидал, сопливого не помню. Конкретней давай, это что из категории два девушки одна чашка?
>>25043894
Лол, нет. Она, на самом деле, ультимейт олдфажный геймер, в разговорах вспоминает какие-то обскурные старые игры.
Какой-то дэнс-симулятор с коровами, леталку Zombie Nation, еще что-то.
>>25044041
Я не зареген и не горю желанием региться во вконтакте. Мобильные приложения слишком ненадежны из-за того, что для них необходимо наличие работающей (не разряженной, с деньгами на счете) мобилы в условиях досягаемости, это сильное переусложнение.
Конечно, это все легко решаемо, но я предпочитаю спартанские условия с простыми, как лопата, средствами. Чем вещь проще, тем в ней меньше чему ломаться. И в жизни тоже. Ем полезную и натуральную пищу вроде каши, которую варю сам. Спал на полу несколько лет.
Тут потерли сообщения, но могу сказать, что раз у гонщика-куна есть опыт в ведении конф, пусть сам выбирает платформу и сам создает конфу.
Модератор, не три это сообщение, оно как раз о том, куда уйти всем, кто хочет обсуждать людей вместо игр. Они просто уйдут из треда обсуждать людей там, а в треде станет как ты хочешь. Всем будет лучше.
Тут был вайп, почти все треды смыло, нашему повезло.
Скорее всего, это новый овервотч-тред.
>>25044173
Ясно, ну и ладно, я буду в тредике.
>>25044171
В смысле какой-то бот завайпал доску?
Сейчас встану и продолжу проходить врата , приятно
>В смысле какой-то бот завайпал доску?
Ага. Вот так доска выглядела: https://i.imgur.com/bZFUfoq.png
Говорят, вчера букач вайпали волнами. Не исключена новая волна. Готовимся, в случае вайпа, бампать.
Хз хз.
Да.
Ты путаешь разных людей
Точно? А я думал это какой-то другой анончик.
>все доски вайпаются
>он создаёт конфу
Смотри в лотерею не играй, а то весь город обесточат.
Не понял логики
Ну делает человек какую-нибудь ерунду во время стихийного бедствия так, будто вокруг ничего не происходит. И шутка в том, что типа стихийное бедствие происходит из-за того что человек делает ерунду.
>>25044394
Ну это верно, только это уже не шутка.
Верно, это я и предупредил о нем и агитировал за шитпостинг.
Так держать! Действительно, не подумал.
Неправда, все кто зашел пишут.
Гонщик. Не официальная, а тестовая.
Ну то есть посмотреть, нужна ли конфа, а там уже как получится.
Ебать,и правда. Ужасно конечно
Я может и извращенец ,но я думал что это тян, назвал трапом лишь потому что это парень. Пиздос,так то я не против
Я не знаю кто до этого догадался, но на заднем плане приятная музыка,а когда снимаешь паузу начинаются эти звуки фотоаппарата.
Можно. Но зачем. Настоящие женщины ща в каждой первой игре есть.
>я думал что это тян, назвал трапом лишь потому что это парень
Перечитываю твой пост и вообще ничего не понимаю.
Ты думал, что это тян, но знал, что это парень?
Не ну я не против звук цикад, но тут адок какой-то, может записали криво я не знаю.
И вообще эта вн 18+ что ли?
Кто из них трап? Два каких-то одинаковых парня.
я увидел тянку, особенно чокер топчик. Потом мне сказали что это парень, вот я и написал в тред о том что это трап. ПОнятно?
Левый, очевидно. Вон, сиськи отрастил.
А по-мне так две тянки, ну может просто я латентный. А может ты подтруниваешь.
Ну, это и есть трап на гормонах просто. Вот и выросли. А рядом брат-близнец его.
А ты тянок? Слиликон очевидно
Я и не такое в хентае видел.
Я просто жму квиксейв,ну и читаю в автоматическом режиме,иногда делая паузы, но бывает хочешь скриншотом поделиться а момент упущен.
А что тебе не нравится? Меня вот один участник благодаря стиму посвятил в мир внок.
Социобляди. Поскорее бы они отсюда свалили и тредик опять станет ламповым.
А я первый раз как есть прохожу!
Это зависит от урожая капусты 17 лет назад.
В треде оффтопик запрещен
Мне противны эти игры, смотри как тебе.
Думаю стоит, тем более что 4 отдельно стоит столько же.
Да, но без аватарки не впускают.
Не,я так делать точно не буду. Я даже когда в квесты играл никогда не подсматривал, мог час-два просидеть всматриваясь в пиксели но сам. Тут конечно другое,но не привык я по гайдам бегать.
Отcосала тебе в щечку иконочку няша :3
Отлично играется на клавомыши, стрелять точно удобнее с мыши, особенно по летучим мобцам.
графон хороший
А иконки клавиш есть? А гг какого пола?
Нет. Это отдельный вопрос, который появился после твоих скринов. Так что с полом и иконками?
Какой есть, для порта с портативной консоли-то.
>>25046263
Иконки есть, пол гг можно выбирать.
Я-то думал... Что что-то такое есть в игре
так я без сарказма, обычно все мыльное а тут четкое
Рецепты пуль на ютабе\геймфаке можешь найти кстати.
>>25046376
Ну так это может из-за того что я решейд ставил, который шарпен добавлял. Или нет, не помню уже. Но обычно ставлю вибранс+файншарп+фхаа, так и получается что насыщенно и чётко.
ришейд - вообще читкод,я ниер автомату прокачивал им. С ришейдом хд текстурами и фаром это самая красивая игра в которую я когда-либо играл.
Есть мудрёный крафт пуль, который здоровый человек с разносторонним кругозором хуй осилит. И вот гуглом можно найти рецепты пуль, от действия и эффективности которых глаза у такого человека на лоб полезут.
https://youtu.be/jCDTVQZpU5U?t=3m57s
я ахуеваю блядь ,у меня пукан горит
Мб фича?
Не советую Год итер есть и лучше монханы, тоукиден 2, например.
В общем прикол в том что я использовал квиксейвы,но чтобы они работали надо в настройках поставить квиксейв оф а не сцена,бред какой-то.Ну я в настройках поставил скип всё,и промотал быстро. Но я пропустил сообщение про упу, а потом окажется что из-за этого кто-нибудь умрет, знаю я эти аниме и не ответил на него, в общем пукан мне сожгли.
Там есть Алиса Ильинишна.
Неосиляторы.
А ты необучаемый я посмотрю.
Хидеки-кун тоже обещал постараться.
https://twitter.com/khara_inc2/status/943423395131047937
https://www.youtube.com/watch?v=sftD46AKv5w
Только сейчас про нее узнал из списка худших игр года.
Класс
Какая-то пост-ирония. Они там идут по этим доскам, рыдают, боятся, умирают, а они про это веселую игру для моушен-контроллера. Наверное, когда ему пальцы отрезать будут, это будет целый уровень, который как-то обыграют контроллерами свитча.
Треды сохраняются еще на двух местах: собственном архиваче абучана (как я понял, он возник относительно недавно) и мдваче.
Например, пятый тред есть только на мдваче, потому что на момент его бамплимита харкач упал, а с зеркала архивач не копировал: https://m2ch.hk/vg/res/19071998.html (смотри, какие офигенные там оп-пики)
Мдвач, теоретически, может иметь полный архив тредов, вот ссылка на предпоследний тред, например: https://m2ch.hk/vg/res/24995020.html
А вот пример, как выглядит ссылка на тред в собственном архиваче абучана: https://2ch.hk/vg/arch/2017-12-24/res/24964558.html (М) Не знаю, сколько тредов туда оказалось сохранено, может быть, совсем мало.
Так же я сохраняю каждый тред себе на винт.
Но с принципом сохранения разобрался не сразу, так что, первые треды там просто текстом, даже без фонового цвета (не знаю, почему так получилось), а некоторые с маркерами моих постов (не знаю, можно ли это кому-то давать, за некоторые посты мне стыдно, лол).
Но, в потенциале, хотя бы, тексты сохранены.
Бедный Кибо, он не только универсальное средство для разбивания аквариумов, но еще и эмулятор новогодней елки.
Слишком много мертвецом на открытке. Крипово.
Лол, хотел то же самое написать, пока доказывал, что не верблюд робот, уже твое сообщение появилось.
Значит, правда. Не могут же два человека одновременно ошибаться.
Где теперь будешь сидеть?
>Редко какой игре удалось превзойти свою первую часть.
Такое на самом деле очень часто бывает.
И в словосочетании замечатльные люди
По мне первая часть самая лучшая. Во второй начался форс хоуп вс деспаир. И продолжился в третьей. Думаю от этого им теперь ни как не отвертеться если будут продолжение делать.
У третьей не однозначная концовка, хотя мне она и понравилась.
>>25048256
>>25048262
Просто я нахожусь по другую сторону.
>Во второй начался форс хоуп вс деспаир. И продолжился в третьей.
Лол. В первой его не меньше. В трешке его хотя бы обыграли интересно.
О, платиновые срачи возвращаются. А что вы думаете по поводу гурлага?
>просто за уши притянули килин гейм с браслетами
А ронпа должна была превратиться в ролевой экшн в открытом мире?
Топ аниме. Посмотреть и умереть.
>>25048278
В первой это было ново. Во второй уже приелось. В третьей скатилось в фарс.
>>25048276
Они перечеркнули то что произошло в первых ронпах. Но это был свежий и не обычный ход. Ещё одну джунко из машины мне было бы не выдержать.
>В третьей скатилось в фарс.
В третьей это намеренно превратили в фарс, и это хорошо, потому что эта хуйня с надеждой и отчаянием и воспринималась как фарс с первой же части.
Кто такая Хината.jpg
Он там с незапамятных времен.
А почему?
Хз, это у олдфагов надо спрашивать.
Был такой премерзотнейший тип давным-давно, до разделения на в и вг ещё, срал везде где только мог - в вг, тесаче, б. Постил уродливые 3д-модельки шот с гипертрофированными хуями и с, блядь, изумрудного цвета кожей, но не только.
>3д-модельки шот с гипертрофированными хуями и с, блядь, изумрудного цвета кожей
Вы ничего не понимаете в шотах!
Почему все? В следующем году новую игру анонсируют.
Мне тоже в аниме эта арка с мейдокафешкой не нравилась.
Откуда инфа? На офсайте я никаких новостей не вижу.
Ну у них фестиваль будет ежегодный в июне, наверняка там заанонсят новую часть.
Ну да, там по паре серий посвящено быдлопроблемам друзей гг и как он им помогает смсками в прошлое. Я так понимаю это экранизация рутов внки.
А в чём прикол данных шутеечек?
Ты не читал\не смотрел?
Репорт токсичного.
Давно только анима была просмотрена без овашек.
Ну на первой типа интервью при устройстве на работу,вот 1 ответ и она принята. на 2 гг играет роль джеймс бонда,как обычно. на 3 то как записали выдуманное имя гг, ему от этого припекло.
А вообще я уже отыграл кучу часов и только чуть-чуть начали открываться карты, ну зачем так долго то,оно интересно то, но блин надо столько времени, а еще писали в треде что другие руты надо, божечки.
Ты говоришь о втором после финалки (ну и покемонов) долгоиграющем jRPG-сериале?
ВСЁ может быть только с миром Зестирии. Но там, вроде, обещали третью часть.
Но они могут сделать Тейлсы в новом мире. До Зестирии и Берсерии части в том же мире, что и какие-то предыдущие, носили название этих предыдущих плюс цифру 2.
По возрасту, количеству частей, узнаваемости. Ты можешь любить или не любить это (сам долгое время считал финалки попсой), но это голые цифры.
Мне тут как-то сказали, что он пятый, потому что есть Дисгая и еще что-то. Не знаю, для меня Дисгая более нишевая игра.
Ах да, вспомнил. Драгон Квест. Но, опять же, не знаю, не знаю, Драгон Квест это больше чисто-японское увлечение.
Но когда его седьмая часть с кривыми спрайтами превзошла по продажам пафосные финалки, я злорадствовал, так как был на те времена ЧСВшным долбоносиком и радовался, когда «били попсу».
11й драгонквест считается сейчас лучшей жрпг за последние лет 15, так что ждем локализации.
Это потому что она вышла на западе, а 11й драгонвест нет.
В смысле?
Финалки я уважаю. Я проходил большинство финалок.
Просто в детстве был максималистом.
>Dragon Quest XI sold two million units on its first two days of sale in Japan; the Nintendo 3DS version sold 1.13 million units and the PlayStation 4 version sold 0.95 million units.
И 11й драгонквест за два дня продался в японии больше чем 5я персона во всём мире за год.
Японцам срать на персону, персона расчитана на гайдзинов.
У японцев там своя атмосфера.
Фамицу тоже на гайдзинов рассчитан. Думаешь, почему там высший бал тринадцатой финалке поставили? Они надеялись, что ее гайдзины раскупят.
MGS лучшая виабушная игра
Виабу не бомби)
Какой же он навязчиво многословный. До сути дела он дошёл только в середине видео.
И почувствовав масштабы игры я решил перебраться на диван и играть лежа под одеялом, столько часов на заднице сложно усидеть.
Да, я большой любитель японских игр и китайского аниме.
точно такая же на пк была пару лет назад.
Псюх, а ты чего свои всратые картиночки не постишь?
Ты еще на автовоспроизведение текст поставь и можно вообще как кинцо смотреть под пиво с чипсами.
Ну само собой на автовоспроизведении стоит, я даже немного настроил чтобы было комфортно читать, ускорил, но оставил немного времени на случай если будет сложное что-то. Я ж заебусь клацать мышкой/клавой.
Ты прямо основательно к делу подошел я смотрю.
Первая новелла что ж поделать.Я сразу не знал масштабов,думал сейчас сяду изи прочитаю. Потом начал подозревать и выставил автовоспроизведение, затем ускорил его и вот сейчас перебрался на диван. Внки - серьезное дело, если подойти несерьезно - тебя просто не найдут.
Ну нет. Давай нет? То же самое.
Почему нет в Стиме?
Хочу Канон. Хочу-хочу Канон.
Еще и Реврайт какой-то есть, которого тоже в стиме нет.
О чем он?
Зато есть Малолетние Ублюдки. Блин, звучит как название фильма Тарантино. Никогда бы не подумал, что игра от Кей может так называться.
Коммон рут там похож на другие новеллы кей - слайсик про школу. А потом там уже какое-то серьезное дерьмо про инопланетян, противостояние секретных организаций, каких-то друидов, монстров, спасение планеты и прочее.
Чтоб Кибо сюда не постил. И чтобы Паскаля совсем добить.
Абу - робофоб?
Это в Малолетних Ублюдках или в Переписи?
А Малолетние Ублюдки про что? Про кросс-овер с Тарантино?
А какая еще бывает капча кроме как ЯНЕРОБОТ?
В переписи. Про малолетних ублюдков не знаю ничего.
Может, он просто не любит Голубых Бомберов.
Сюжет там только в первых двух частях общий, а origin это приквел. Так что можешь с любой части начинать в принципе. Но я бы советовал с origin или oath in felghana начинать, в старых боевка слишком всратая.
Интересно, как додумались это гуглить
Походу, это не фотошоп. В таком сочетании картинки и правда выпадали, пока скриншот не стал популярнее них.
Предзаказы это лучше, чем готовые игры.
По крайней мере, тебе в них играть не надо.
А то накупишь вот игр, а у тебя спрашивают, чего ты в них не играешь, мол. А тебе лень. Вот еще, руками на кнопки нажимать.
Я бы ещё длц купил, чтобы тебе в инвентарь упало несколько скриншотов, карточек, мануал с кратким изложением в пдф и базовый набор ачивок.
Но их нет пока
Лол, комплекст для геймера будущего: симулятор присутствия игры на аккаунте + все ачивки + видеозапись прохождения.
>карточек
>базовый набор ачивок
Steam Achievement Manager.
Изложение можно поискать.
Вот со скринаим сложно, да. Но если надо могу продать наборы скринов по разным играм. Сняты лично мной и нигде не выложены, гарантия.
Бизнесмен будущего
Пиздуй в онв, шизик.
Далее мы прошлись по городу, теперь нам доступны магазины. Алсо, нам поменяли наши деньги на местную валюту. Ну, точнее как, наши деньги тут не действуют (так как они цифровые), так что продавщица выкупила у нас наше карма кольцо за 20к далларов. А вот ели бы мы не перенесли с прошлой игры миллион денег, то сейчас бы у нас ничего не было. После этого мы направились в туннель, мы долго слонялись, вперед назад, вверх и вниз, переключая рычаги и открывая разные ворота. Судя по всему, Карма уже прознала о туннелях копротивленцев и послала туда своих солдат, так что нет времени тянуть, план рушиться. Алсо в туннелях нам помогали два брата электромонтажника, они чинили проводку, если солдаты кармы успевали ее отключить. Одного из них мы спасли прямо из лап монстров. Под конец подземелья нам встретился солдат в форме, отличающейся от остальных. Он узнал наш униформу… хоть у всех она и разная, точнее он узнал одежду. Больше он ничего не сказал и напал на нас. Сложным он не был, мне повезло сразу же найти его уязвимость и два раза быстрее заспаммить его. После этого мы нашли крота, выглядел он как омежка ботан, которому вот-вот альфачи трусы на голову натянут. Он что-то промямлил про перерабатывающий завод и про то, как нам нужно быстро всех спасти. После этого появился Роланд, у него теперь метка демона и он может превращаться в монстра Индру. Алсо нам привели Сиело, он в порядке, все так же говорит с акцентом. Роланд сказал, что хочет заслужить наше доверие, и теперь он пойдет с нами, отдаст нам Сиело, и они так же перекрасили часть одежду в цвета Эмбриона.
Остановимся тут. А теперь касательно того, как ощущается хардмод спустя два подземелья. Монстры чаще ходят первыми, чаще бьют по персонажам со слабостями, убегать от них гораздо сложнее. Других изменений я пока не заметил. Ах да, еще нам показали новый вид битв, точнее новое состояние. Теперь, когда звук солнца становиться максимальным или близким к нему, во время битвы мы можем оказаться наполовину превращенными. В таком режиме наши атаки приобретают стихию всесилия, плюс мы получаем двойной буст силы. Взамен же мы не можем пользоваться магией, и защита и точность падает в два раза. Но если мы сможем одолеть противника в таком состояние, мы получим в два раза больше опыта и атмы.
Далее мы прошлись по городу, теперь нам доступны магазины. Алсо, нам поменяли наши деньги на местную валюту. Ну, точнее как, наши деньги тут не действуют (так как они цифровые), так что продавщица выкупила у нас наше карма кольцо за 20к далларов. А вот ели бы мы не перенесли с прошлой игры миллион денег, то сейчас бы у нас ничего не было. После этого мы направились в туннель, мы долго слонялись, вперед назад, вверх и вниз, переключая рычаги и открывая разные ворота. Судя по всему, Карма уже прознала о туннелях копротивленцев и послала туда своих солдат, так что нет времени тянуть, план рушиться. Алсо в туннелях нам помогали два брата электромонтажника, они чинили проводку, если солдаты кармы успевали ее отключить. Одного из них мы спасли прямо из лап монстров. Под конец подземелья нам встретился солдат в форме, отличающейся от остальных. Он узнал наш униформу… хоть у всех она и разная, точнее он узнал одежду. Больше он ничего не сказал и напал на нас. Сложным он не был, мне повезло сразу же найти его уязвимость и два раза быстрее заспаммить его. После этого мы нашли крота, выглядел он как омежка ботан, которому вот-вот альфачи трусы на голову натянут. Он что-то промямлил про перерабатывающий завод и про то, как нам нужно быстро всех спасти. После этого появился Роланд, у него теперь метка демона и он может превращаться в монстра Индру. Алсо нам привели Сиело, он в порядке, все так же говорит с акцентом. Роланд сказал, что хочет заслужить наше доверие, и теперь он пойдет с нами, отдаст нам Сиело, и они так же перекрасили часть одежду в цвета Эмбриона.
Остановимся тут. А теперь касательно того, как ощущается хардмод спустя два подземелья. Монстры чаще ходят первыми, чаще бьют по персонажам со слабостями, убегать от них гораздо сложнее. Других изменений я пока не заметил. Ах да, еще нам показали новый вид битв, точнее новое состояние. Теперь, когда звук солнца становиться максимальным или близким к нему, во время битвы мы можем оказаться наполовину превращенными. В таком режиме наши атаки приобретают стихию всесилия, плюс мы получаем двойной буст силы. Взамен же мы не можем пользоваться магией, и защита и точность падает в два раза. Но если мы сможем одолеть противника в таком состояние, мы получим в два раза больше опыта и атмы.
>>25050655
Этим будет заниматься специальная габеновская нейросеть, которая учится твоему поведению и привычкам в играх, а ты просто лежишь на диване и смотришь.
Разве? Почему?Мне как ньюфагу даже интересно а как другие "играют" ?
Я читаю медленно, так что пролистываю только по клику, а если новеллка еще и английская то в 20 раз медленнее.
ОТ природы так или по желанию? И сколько у тебя на новеллу уходит? Я книги очень быстро читаю а с новеллами так не выйдет ибо между каждой строчкой пауза.
1ю прочитал за 80, но частоальтабался харкач почитать. 2ю за 68, это изза английского, и я 3 часа еще дуплил как открыть тру ендинг.
сугой!настоящий задрот!
кстати что за новая капча? теперь не надо ничего лелать,просто галку ставишь.
Вайфу-майнер завезут?
Толсто.
Кто-то любит водичку лить, а кто-то нет.
Большие как правило с кучей рутов, мелкие кинетик.
Ну а вообще разные бюджеты, большие внки как правило несколько писателей пишут, тот же кланнад человека 3 писали и это очень видно по качеству рутов.
Точнее не кланнад, а реврайт. Но кея всегда есть кто-то на подсосе под проходные руты.
Да, с фейтом явно перетолстил.
Ну то есть считается что "по-богатому" - это большая новелла? То есть лучше -больше?
А есть предложения что там должно быть?
почему только по вн?
нет
Не факт что лучше, но бохато.
Какой в этом смысл если уже есть вагон картинок с рекомендациями с форчана и даже местного внача?
На 10 часу я уже чувстую как погружаюсь в этот мир персонажей. Похоже длительность новелл еще и для этого такая большая, мало помалу ты привыкаешь и мир новеллы становится как живой.
>>25052216
Все равно, какой-то не очень женственный типаж.
Понимаю, трап был бы с сиськами и жопой так, что не отличишь.
Но когда без груди, равномерно худой, еще и волосы короткие, то таких персонажей я дефолтно детекчу как парней.
я бы написал что я думаю,но мне неудобно,хехе.
А в Danganronpa ты играл? Там тоже она медленно раскачивается, но ты входишь в атмосферу, проникаешься ей, каждый герой тебе становится как родной.
Только в треде она уже больше не популярна, плюс ее один местный аутист сильно фажил, для некоторых осадок неприятный остался.
Если это твоя первая новелла, базарю, поиграй потом в Danganronpa. Только имей ввиду, что она довольно слезодавильная, там много персонажей умирает, крепись и будь сильным.
По новелльным меркам ронпа довольно быстро раскачивается.
Тем более, новичку лучше будет.
>>25052338
Благодарю,но у меня на очереди еще много, и учитывая их размер... а так буду знать
Город занят, город живет своей жизнью, в барах люди пьют, по улицам шныряют дети, а воздухе висит аромат «нахуйтысюдазашелдина». Понятно, почему тут детям не место, но мы тут по делу и не задержимся, ну разве что если цирк приедет. Мы нашли ученного, которого зовут Турчинский, шутка его зовут Динамит. У него вся лаборатория забита роботами и нет места, чтобы поставить новых. Поэтому он в обмен на то, что он даст нам съеживающий луч выпросил себе новую лабораторию у нас в городе. Окей, отлично, мы можем вернуться за фермером, алсо тут мы нашли еще одного кустеру, который бухал от безделья. Раньше он был пристом, но потом скурвился, его жена попросила нас помочь ему, мотивировав его. За это она нас даже вознаградила, хоть они и живут в бедном районе и эти деньги им нужны больше. Ох, нет, опять меня пошлые мысли одолевают меня, и заставляют думать о том, как я не беру деньги, а беру теплоту от его жены. Хоть там и одни пиксели, но от мысли, что жена ради своего мужа готова на такое… и лучше мне остановиться. Пошли, некогда думать о таких вещах, мы вернулись в дом гиганта и применили на нем скукоживатель. Хе-хе-хе, он такой забавный когда чибик, хоть вьебывать на треть хп своей дубиной. Надавав ему по щам, он расплакался и убежал, ха-ха-хар. Ура, теперь наш город все ближе на пути к независимости, интересно как быстро власть скораптит нашего героя? Думаю не очень скоро, так как путешествие только началось. Теперь мы можем выращивать родную сливу-сливу. О хей, а что это там? Цирк приехал, побежали туда. Конечно же, для того чтобы посмотреть представления нам требуется билет, как же нам его достать? Какой самый простой способ достать билет в цирк? Может купить его? Да хуй там. Самым простым оказался способ, при котором кандидат в мэры Декатеса подкупил нас этим самым билетом взамен того, что мы проголосуем за него на сегодняшних выборах. Я чувствую себя как-то грязно, грязнее чем когда я подумал о жене того священника. Пожалуй, тут мы остановимся.
Город занят, город живет своей жизнью, в барах люди пьют, по улицам шныряют дети, а воздухе висит аромат «нахуйтысюдазашелдина». Понятно, почему тут детям не место, но мы тут по делу и не задержимся, ну разве что если цирк приедет. Мы нашли ученного, которого зовут Турчинский, шутка его зовут Динамит. У него вся лаборатория забита роботами и нет места, чтобы поставить новых. Поэтому он в обмен на то, что он даст нам съеживающий луч выпросил себе новую лабораторию у нас в городе. Окей, отлично, мы можем вернуться за фермером, алсо тут мы нашли еще одного кустеру, который бухал от безделья. Раньше он был пристом, но потом скурвился, его жена попросила нас помочь ему, мотивировав его. За это она нас даже вознаградила, хоть они и живут в бедном районе и эти деньги им нужны больше. Ох, нет, опять меня пошлые мысли одолевают меня, и заставляют думать о том, как я не беру деньги, а беру теплоту от его жены. Хоть там и одни пиксели, но от мысли, что жена ради своего мужа готова на такое… и лучше мне остановиться. Пошли, некогда думать о таких вещах, мы вернулись в дом гиганта и применили на нем скукоживатель. Хе-хе-хе, он такой забавный когда чибик, хоть вьебывать на треть хп своей дубиной. Надавав ему по щам, он расплакался и убежал, ха-ха-хар. Ура, теперь наш город все ближе на пути к независимости, интересно как быстро власть скораптит нашего героя? Думаю не очень скоро, так как путешествие только началось. Теперь мы можем выращивать родную сливу-сливу. О хей, а что это там? Цирк приехал, побежали туда. Конечно же, для того чтобы посмотреть представления нам требуется билет, как же нам его достать? Какой самый простой способ достать билет в цирк? Может купить его? Да хуй там. Самым простым оказался способ, при котором кандидат в мэры Декатеса подкупил нас этим самым билетом взамен того, что мы проголосуем за него на сегодняшних выборах. Я чувствую себя как-то грязно, грязнее чем когда я подумал о жене того священника. Пожалуй, тут мы остановимся.
Еще Кланнад попробуй. Еще Зиро Эскейп. И Уминеко.
Не забудь, что после калитки тебя еще ждет калитка 0, правда она только на торрентах есть.
Зачем жить, если Ронпа не пройдена?
Или, хотя бы, Кланнад. Но есть один лайфхак: вместо них можно пройти три части Зиро Эскейп и Уминеко.
Вне ивентов нет же смысла в овервотч играть, вот сейчас рождество кончится и можно за ронпу сесть.
Все так, эта параша только на сундуках и держится.
Да у меня там всё есть- год как никак играю, мне просто нравится сама игра, постоянно появляется желание позадротить на каком-нибудь ханзо или трейсер. Делаю паузы но потом как сяду,так всё -пару дней.
Ага, только в худших традициях близзардов всем нужны хилы и танки с самым уебищным геймплеем и если не хочешь сосать за обе щеки приходится их пикать.
Ну не знаю, я в этом сезоне планирую перекатиться на умных танков вроде зари и суппортов типа аны. Хочу глянуть с другой стороны,как оно.
Не только 0, там новелок 5 штук, переведено нормально только 2, есть еще одна которую перевели надмозгом Senkei Kousoku no Phenogram. А так еще нужно прочитать\прослушать как минимум Epigraph of the Closed Curve, и Arc Light of the Point at Infinity, а лучше сразу навернуть все драма сиди, тк только там расскрываются мелкие подробности.
Ну это уже дополнительные материалы, а нолик считай прямой сиквел.
Зато Epigraph of the Closed Curve объясняет предысторию 0, а Arc Light of the Point at Infinity концовку 0
За гаррис мод
Хотя не, Epigraph of the Closed Curve это краткое из 0, а вот Arc Light of the Point at Infinity это уже то что Маюши сделала в концовке 0
а винрейты отрицательные у него просто так видимо(от бронзы до гма), что ж люди не ставят хедшоты им? м? но я не буду эту тему поднимать, большинство людей все равно глупы, им абы жаловаться, свою некомпетентность/неумение играть мало кто способен признать
Как из раннего доступа выйдет, тогда и приноси.
Ну да, если бы написал "типа ательер", то местные умники советовали бы кхемию. Но ты все равно нашел как доебаться ).
И когда ачивки с карточками добавят.
Когда есть деньги побыстрее закончить выходят всякие Final Fantasy XV и No Man's Sky
>Final Fantasy XV
А чем она плоха?
>No Man's Sky
Норм индюшка, но оверхайп и оверпрайс. Сомневаюсь, что кросскод будет лучше.
Обе игры не доделаны и только сейчас более менее стали играбельны.
Выпилить кураторов и обзоры из стима, если можно.
Ну финалка грядишь через годик выйдет из ерли аксеса.
У обзоров стима большая проблема в том, что их могут писать только купившие игру, поэтому у нишевых продуктов не репрезентативная выборка, например у некопары 98% рейтинга, но ни один нормальный человек к ней близко не подойдёт.
>>25053915
Лучшая версия выйдет на ПК уже скоро.
Купи, напиши и сделай рефаунд.
Ага, только сказали, что длц будут и дальше пилить, так что еще пекарям тоже придеться принять участие в бета-тесте.
>У обзоров стима большая проблема в том, что их могут писать только купившие игру,
Ну да лучше пусть ебланы с форчонга набеги устраиваются как на метакритик. Очень репрезентативно.
Официальная поддержка модов будет, так что ДЛЦ можно не покупать а поставить даром.
Это проблема, лолшто? Это охуенная фича. Взгляни на пользовательские ревью на метакритике) Это посмешище, я бы на месте создателей сайта выпилил эту секцию много лет назад, но они этого не делают, так как это частый повод для упоминаний в прессе.
И смысл в этом говне? И по оценке от прессы видно, что у игры огромные проблемы.
У колды и без лутбоксов было то же (поставляенное детьми фантами бф)
Это щас, когда обсёр всем очевиден, стало видно, а недавно было не видно. Все крупные издатели заносят кучу бабала обзорщикам посмотри любой отсосин или колду там тоже огромная разница между критиками и юзерами. И посмотри Хорайзон или Ниер там всё впорядке. Даже за зельду нинтендо кучу бабла занесла, хотя там всё неплохо итак.
Зачем на всякую хуйню смотреть, если можно самому поиграть?
Зарепортил няшу :3
Это просто модно хейтить самое популярное.
И какой толк от оценки человка, которому просто не интересна эта игра и он бы все равно не стал в нее играть?
Это не Дыбовский. Не спорь со мной, я так вижу.
Зачем тебе экономить хп? Хотел добавить, что эта игра очень слабая, берсерия почти хороша, а эта никакая, не играй.
А иначе дохнут почему то, но тут-то у них хп почти на 100%, а все равно убегают
>>25055467
В берсерию просто завезли различных блядей вот для тебя она и лучше.
Ну Миклео например в Берсерию не завезли, а она все равно лучше вышла.
+++ а то днем в чатиках срать приходится
А ты социальный импотент.
Да, она настоящая няша :3
Ты бы и с пса проиграла
Ты просто гуглить не умеешь, чувак с Твери
Нет но можешь называть ее как тебе нравится :3
Рудаб где?
Угусь,я это не сразу понял. А потом еще на фигуру обратил внимание и совсем улетел.
Кстати вот этот эффект вкрапления коричневого,это просто стиль вн? только без спойлеров.
Не знаю про такой стиль (и вообще о чем ты), эту не читал.
Почему для правильных?
>Кстати вот этот эффект вкрапления коричневого,это просто стиль вн?
Если я правильно понял о чем ты, то да. В других внках такого не видел.
ну вот коричневые такие вкрапления в волосах одежде,везде. как-будто испорчена пленка что ли,не знаю
Да, это стилистика такая.
Моэсблев какой-то.
Это просто визуальный стиль, не ищи в этом спгс.
Как что то похоже. Хуже социоблядей никого нет.
>>25055988
Понял, а вообще тут начался расколбас.
гг похоже впервые изменил прошлое смс про лотерею
>Визуальный роман для правильных анимешников
>правильных анимешников
То есть, мне нельзя, окей.
Тебе не понравится наверное.
Да что ты понимаешь в собаках!
А мне нравятся советские мультики, тот же Щелкунчик "обойдет" 99.9% аниме. И этот мультик не один такой,там хватает гениальных произведений.
Купальник.
Хуя русофобка)
Создатель аниме Хидео Миядзяги называл вдохновением советские мультки.
Это мем и просто частное мнение или они правда ценятся?
Вот я так и подумал, эх,что он со мной делает.
>>25056455
Аниме было ошибкой.
И вообще для японцев аниме = любые мультики, хз почему начали считать что аниме это японские мультики.
Наконец-то нинтенда взялась за маректинг в России, не прошло и 20 лет с первой попытки.
Думаешь японцы не разделюят свои мультики от иностранных? Даже у нас разделаяют, там тем более.
Тут-то верно, да.
https://youtu.be/s7_QnFWFxLo
>эта страна не производит ничего от слова совсем
Ну почему же, вот весной будет экранизация чистовика.
дурная какая-то
хуясе этот графоман ебало отъел. наверное теперь свой хуец только в зеркале видит
Ну так защитники не по книге, а вообще срань какая-то, а вот черновик, последняя нормальная книга лукъяненко, советую почитать.
Такая-то годнота! Прям захотелось сесть и с попкорном посмотреть
Хорошее ранобэ писал, а сейчас один кал про бациллу-попаданца на полках.
Так топовая студия анимации это Шафт, столы это так ремесленники.
Сначала восторг, с баяном очень смешно придумали.
На втором просмотре пересмотрел — мальчик в избе играет в SNES. Что за бред? Японский Фамиком ему надо было дать, он формой похож на Денди Классик от Стиплера, а на новодельные Денди похож еще и цветом.
Ну ладно, SNES, по крайней мере, был в игровых журналах и на ТВ, я знал, что это такое, хоть в 90х видел его в продаже всего один раз. Но дальше — еще большее наркоманство.
Школьник играет в N64! Солдат играет в Геймкуб! А-А-А-А-А-А!
Представьте себе военную часть, в которой Геймкуб!
У меня был геймкуб в 2003м, но я тогда сам зарабатывал, обладал Интернетом и заказал его. Как и многие мои Интернет-друзья заказывали игры по сети. Но солдат, который рандомно зашел в комнату поиграть? Это военная база рядом с Японией, что ли?
Откуда у школьника 90х Нинтендо 64?!
А-а-а-а-а!
Эта наркомания плавит мне мозг!
НУ почему же, Лабиринт отражений, Рыцари сорока островов, Спектр, Геном, Работа над ошибками, вполне нормальные серии.
>одну из лучших вселенных
В чем ее лучшесть? В том что унылым анимеболванчикам дали имена мифических и исторических персонажей?
> мальчик в избе играет в SNES. Что за бред?
А что такого? У меня в детстве был именно такой snes и норм
А то что взрослые люди в марио играют?
>У меня в детстве был именно такой snes и норм
У тебя родители были миллионерами, или торговали органами? Такая снес стоила 600к, это 3! зарплаты по тем временам.
А что взрослому человеку может помешать в марио сыграть?
А ещё, говорят, мультики детские смотрят, представляешь?
Ха-ха-ха-ха-ха-ха-ха-ха-ха-ха!
Ха-ха-ха-ха-ха-ха-ха-ха-ха-ха-ха-ха!
Вы знаете, а я был прав в >>25056711!
>Это военная база рядом с Японией, что ли?
Именно так и есть! Он играет на японской модели!
Вы знаете, что в разных регионах Геймкубы были разных цветов? Бирюзовый — это эксклюзив для Японии.
http://tay.kinja.com/every-gamecube-controller-nintendo-ever-made-ever-1658747867
Ну вообще. Это либо уникальное совпадение, либо Нинтенда и правда хорошо продумала и решила свою самую редкую (на момент актуальности) в России систему пропихнуть через армейскую лазейку. «Вступайте в армию, и вы увидите весь мир».
>Японский Фамиком ему надо было дать, он формой похож на Денди Классик от Стиплера
Ну это видимо слишком смело было бы, хоть снес и продавал у нас типлер, денди была негегальной.
>а на новодельные Денди похож еще и цветом.
Ну это вообще пушка.
>колоссальный бэкграунд и глубину персонажа
Который в истории обыгрывается на основе самых поверхностных знаний рядового подписчика МХК? Так это и сделано для массового потребителя, твой аргумент о невежественном быдле тут не работает.
>Ну вообще. Это либо уникальное совпадение, либо Нинтенда и правда хорошо продумала и решила свою самую редкую (на момент актуальности) в России систему пропихнуть через армейскую лазейку. «Вступайте в армию, и вы увидите весь мир».
Что? Это реклама вообще-то
Мажор хуев.
Слева Фамиком, а справа — новодельная Денди в одном из самых часто встречаемых теперь видов. На моей еще и полоска темно-красная, а не оранжевая, как здесь. В общем, визуально приставки очень похожи.
N64 и Геймкуб у нас тоже никто официально не распространял от слова вообще. Если уж делать фантазию, в которой парень прошел все поколения Нинтенды, то пусть хоть консоль будет узнаваемой российскому потребителю.
>>25056803
Я про сюжет рекламы и говорю. Как объяснить, каким путем парень добрался до Геймкуба? Перенести его в армию и дать японскую версию. Типа, военная часть рядом с Японией.
Да не, просто анолнчик лох и ему покупали меньше кариков и других игрушек.
Как видишь бирюзовый цвет был эксклюзивным для Японии. Он реально играет на консоли не европейского региона. И это единственная консоль не европейского региона в ролике (наверное… цветовую дифференциацию DS'ок не гуглил).
Да я верю, что есть такие новоделы. Ты серьезно хочешь чтоб нинка использовала в реклеме образы современных пиратских клонов их консоли? Не знаю легальны ли сами консоли, но к ним еще кучу игр продают пиратских, это точно.
Вот оригинальную Денди могли бы кстати использовать, если бы под этой маркой пираты не продолжали до сих пор выпускать фамиклоны.
П.С. Сука, начало просить картинки распознавать спустя 2 дня.
>Мордред в общедоступных источниках изображен как полнейший трус, что на самом деле было не так.
На каком самом деле? Это вымышленный персонаж вообще. Не было никаких мордредов и королей артуров.
Взрослым только в порнуху играть? (90% игр в треде)
>>25056858
Так если куб к нам официально не поставлялся то почему должен быть европейский, японский может быть с тем же успехом.
>Ты серьезно хочешь чтоб нинка использовала в реклеме образы современных пиратских клонов их консоли?
Я просто сказал, что уместнее был бы начать в Фамикома. А потом пусть будет SNES, но не будет N64, потому что и правда в него никто вот так не играл.
Фамиком это не образ пиратского клона. Фамиком это оригинальная японская версия NES, каким он вышел изначально, и многие японцы знают NES именно таким. И многие коллекционеры по всему миру покупают именно японскую версию.
Вот, гляди, его даже в первоапрельском ролике Гугла использовали — его, а не американскую модель:
https://www.youtube.com/watch?v=rznYifPHxDg
Скажешь тоже, использовали образ пиратских клонов? Пиратов, значит, пиарили этим роликом?
Единственное, что у нее японский, а не европейский регион. Но там уже есть японский Геймкуб…
Кстати Санта Клауса тоже не существует.
>вовлечен в создание новой амбициозной игры
ББ2.
> К сожалению, мы ещё долго не услышим
Надеюсь ГР3. Но быдло не оценило эти винчики так что шансы малы.
Вообще ты прав. Странно отдавать самую успешную здесь свою консоль в руки пиратов, типа не наше.
А я сначала по твоим словам подумал что ролик с НЕСа начинается.
>Единственное, что у нее японский, а не европейский регион. Но там уже есть японский Геймкуб…
Россия не европа)
Мне всё равно на местных шизиков у которых горит от игр которые им не нравятся.
Жесть ты крут!
Отаку в вн какой то качёк. В аниме он был тупо жирным.
Я анимеху не смотрел, но да,тут он чисто бык. Даже не понятно почему у него с тянками не ладится,по такому бы сохнули(еще и супер хака). Но в паре мест упоминалось что он жирный,типа ему на диету сесть надо бы,вот такое. Так что видимо просто так нарисовали.
>какой то качёк.
Ты его не видел из будущего, там он вообще натуральный качок, но это показывают только в 0
Мне по скринам вн даже и мысли не вознимакало, что он качался. Просто жирный хика и циник (в хорошем смысле)
Хотел бы я быть таким жирным...
У меня с этим челом ассоциируется друг, который читал эту новеллу (и привел меня в тред)
>>25057366
?
Это не я.
Вот ты хороший анончик. Модер, бери пример!
Спасибо :3
Почему у качка лицо все время такое кислое?
Альфа самцу не положено улыбаться.
Лучше бы он тебя в другое место привёл. И сам сюда не заходил.
Что за нападки?
Не обращай внимания, это сантехник таблетки забыл принять.
Выполняю план по токсичности в треде.
Лучше бы он наконец смирился и влился в ваше ( не уверен что уже могу сказать наше) дружное сообщество
Мальчик не сможет забеременеть =(
Ты за кого меня принимаешь? Репорт за расшатывание лодки!
Там есть возможность заромансить трапика, не делая его тяночкой?
Если нет - разочарование года.
>уровень сложности
>DLC
Пиздец. А вообще без всяких доп костюмов смогу получить удовольствие от игры?
>>уровень сложности
Еще небось и не тестировали нихуя, а просто врагам хп с дамагом крутанули.
Немного погаречился. Сложность раздается бесплатно. Как и хил и скилл пакс. Японская озвучка тоже бесплатна. Еще бесплатна часть костюмов.
Если, кто подписан на пс плюс объясните одну вещь: там есть только месячные предложения? Или бывают недельные или дневные?
ЭКОНОМИЯ 48% между прочим.
Сможешь. Доп костюмы халтура. Музыка привязана к ним, во время олл аут атак они меняются обратно на дефолтные, и соответсвенно на пикчах после атаки они тоже дефолтные. В некоторых сценках они так же меняются на дефолтные.
Но мейдо платице на Моргану просто ми ми ми!
>>25058036
В месяц тебе дают игры, а предложения по скидкам как правильно недельные.
Вообще если не играешь в онлайн дрочильни смысла платить мало. А для бладборнчика мне триала на 14 дней хватило.
Лол, я и не заметил. Значит 6200. Кстати это 108 долларов по курсу. Что за херня?
Это какое-то делюкс издание просто.
В ру сторе цены в евро.
>В месяц тебе дают игры
Вот тут интересно. Они остаются на всегда в библиотеке или какая система?
Остаются пока платишь за плюс. Как перестал блокируется пока опять не начнёшь платить. Ну и вроде как их скачать надо, тоесть если месяц не притрагивался к консоли то игр ты не получишь, хоть и исправно платишь за плюс.
Какое же это блядство.
Для нищуков же есть пека с добрым дядей Гейбом или вообще торрентами.
Просто сосони ошибочно позиционирует свое поделие как игрушку для мажоров из дс, как оно с 90ых повелось, а у габена нормальные рыночные аналитики.
Вот бы прибыль сравнить, кстати.
Думаю на ру рынок Сони плевать, а у остальных цены в лавочке Гейба и тут одинаковые.
Тогда возьму Кивами. Она не сильно хуже Зеро?
Я про нормальный белый мир. Германию, Англию, Америку.
>>25058445
Как земля. У меня после зеро было ощущение что меня помоями кормят. Подожди начала января, могут ещё скидок добавить.
>Я про нормальный белый мир.
Это по твоей логике сони почти на все рынки плевать. Очень странная корпорация какая-то.
Проведи сравнения по ценам между стимом и псн стором в различных странах. В абсолютном большинстве случаев разница будет в пару баксов.
Хз,но если не богач,можешь попробовать поискать бу варианты. Я знаю приставки часто продаются в отличном состоянии и даже с гарантией.>>25058731
Falling Block Puzzle Game
Да я накопил на новенькую. Просто хз как в больших магазинах электроники брать, чтобы не объебаться.
JFBPG это жанр-наследник PUBG?
Не знаю, спроси в cg .
Капча пздц. Просит указать на автомобили ,указываю ,как собака Павлова на знаки. Все верно.
Хорошая собачка.
А как ты объебешься-то? Там гарантия же.
Ты бы и меня поняшил?
ys IV the dawn of ys > ys I & II > ys:the ark of napishtim > ys origin > ys III = ys V = ys seven
как-то так
Ну ты и пидар. Я ждал и чуть чаем не поперхнулся от этого ужаса.
Хорошо,что я не знаю эти легенды.
Я тут решил подумать, и вот почему нет тега Japanese? Anime jrpg есть а Japanese нет.
В порно есть.
Неплохо, как там у вас жизнь кипит?
Даже не знаю, о чём ты, но всегда можно попробовать и узнать...
Пост удалили,я про конференцию спрашивал. Не знаю зачем удалять.
Зачем тут вообще поселился вахтер? Еще и какой-то очень обиженный.
Просто ему не хватает любви.
Тебе со склада и дадут если это не последня консоль в магазине. А так проверь запечатана ли коробка открой и посмотри все ли на месте.
Ах да, перед тем как цирк исчез, Коди сказал нам сообщить об этом священнику из этого города. Мы зашли в церковь и рассказали все святому отцу. Он почесал бороду и вспомнил, что цирк прибыл в город из места под названием Бонзли, но сейчас туда не попасть, так как кто-то спер ключ от разводного моста. Мы пошли выяснять у хранителя, где последний раз был ключ. Он рассказал, то ключ у него спер какой-то шкет, из города Гигант. Мы вернулись в город гигант и узнали от одного чувака, что это был эксперт копатель. Но в городе мы его не нашли, мы вернулись к пиздюку и рассказали ему об этом, он нам сказал, что шахтер недавно начал расширять свою яму, так что нам нужно поискать новые туннели. И в самом деле, потыкавшись в стены, мы нашли невидимый проход, где копатель продолжал орудовать киркой. Слава богу, ключ он отдал нам просто так, можно вернуться обратно.
Далее перед тем как дальше двинуть сюжет, я нашел два святилища звезды. Тут можно раздобыть новую силу сразив элементаля хранителя, или командой кустеры натырить ништяков. Звездные ребята у меня уже 16 уровня, но все еще не могут одолеть элементаля, нас еще и заставляют сражаться поодиночке, короче оставлю их на потом, рано мне еще. Мы шли дальше по дороге в Бонзли и наткнулись на еще одно здание напоминающие святилище. В центре была дыра, и если СХ2 чему меня и научил, так это то, что в такие дыры нужно прыгать. Внутри мы встретили алхимика по имени Каджа, он был закован в золото, видимо его эксперимент прошел неудачно. Он попросил нас помочь ему, дабы убрать золото нам нужен ус змия по имени Сидон. Зачем нам усы? Можно просто подождать пока цыгане все на зубы разберут. Но ему эта идея не понравилась, пришлось переться в лес лабиринт и искать там монстра. Два лабиринта за день? Увольте! Сам лабиринт был не сложным, так как там нет случайных встреч с монстрами. Но зато сам Сидон оказался довольно сложным, либо же он показал мне, что с таким отношением лучше не играть. Короче придется выделять время под гринд, иначе могу не справиться со следующим боссом. С Сидоном мы справились аккурат как у нас мана и хилки закончились. А что было дальше узнаете потом.
Ах да, перед тем как цирк исчез, Коди сказал нам сообщить об этом священнику из этого города. Мы зашли в церковь и рассказали все святому отцу. Он почесал бороду и вспомнил, что цирк прибыл в город из места под названием Бонзли, но сейчас туда не попасть, так как кто-то спер ключ от разводного моста. Мы пошли выяснять у хранителя, где последний раз был ключ. Он рассказал, то ключ у него спер какой-то шкет, из города Гигант. Мы вернулись в город гигант и узнали от одного чувака, что это был эксперт копатель. Но в городе мы его не нашли, мы вернулись к пиздюку и рассказали ему об этом, он нам сказал, что шахтер недавно начал расширять свою яму, так что нам нужно поискать новые туннели. И в самом деле, потыкавшись в стены, мы нашли невидимый проход, где копатель продолжал орудовать киркой. Слава богу, ключ он отдал нам просто так, можно вернуться обратно.
Далее перед тем как дальше двинуть сюжет, я нашел два святилища звезды. Тут можно раздобыть новую силу сразив элементаля хранителя, или командой кустеры натырить ништяков. Звездные ребята у меня уже 16 уровня, но все еще не могут одолеть элементаля, нас еще и заставляют сражаться поодиночке, короче оставлю их на потом, рано мне еще. Мы шли дальше по дороге в Бонзли и наткнулись на еще одно здание напоминающие святилище. В центре была дыра, и если СХ2 чему меня и научил, так это то, что в такие дыры нужно прыгать. Внутри мы встретили алхимика по имени Каджа, он был закован в золото, видимо его эксперимент прошел неудачно. Он попросил нас помочь ему, дабы убрать золото нам нужен ус змия по имени Сидон. Зачем нам усы? Можно просто подождать пока цыгане все на зубы разберут. Но ему эта идея не понравилась, пришлось переться в лес лабиринт и искать там монстра. Два лабиринта за день? Увольте! Сам лабиринт был не сложным, так как там нет случайных встреч с монстрами. Но зато сам Сидон оказался довольно сложным, либо же он показал мне, что с таким отношением лучше не играть. Короче придется выделять время под гринд, иначе могу не справиться со следующим боссом. С Сидоном мы справились аккурат как у нас мана и хилки закончились. А что было дальше узнаете потом.
Суть Исов - в пафосных, хардкорных боях с боссами под охуенный музон. Больше там ничего особенно нет и не нужно, на самом деле. Судя по твоему топу - тебя это не интересует, и тогда вопрос - нахуй ты вообще них играешь?
неплохо ты просрался под себя, буйный даун. я не встречал харкодных боссов в ис после четвертой части. они там такие хардкорные что просто хуем по клавиатуре стучал проходя их
О какой игре речь?
У меня кiтомальчик есть.
РЕ5
Интересно ещё как эта игра похожа на зельду:тп и ещё интересней, что они обе вышли в 2006.
Ys SEVEN = Oath in Felghana> Ys Origin>>> Arc of Napishthim>>>>>>>>>Memories of Celceta>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>всё остальное говно мамонта
Да, все так.
Да, к сожалению.
выглядит как топ убогого униженного криворукого казуального недоразумения без скилла
Давно я такого не видел.
Надо играть по порядку.
https://www.youtube.com/watch?v=VrBlf9aX3Ic
https://www.youtube.com/watch?v=lGfkVDvNdW8
Зачем? Там связи по минимуму. Да и на сюжет поебать в принципе.
Всегда нравилось, как васяны делают хорошие патчи/багфиксы, когда команда портеров не может.
>Суть Исов - в пафосных, хардкорных боях с боссами под охуенный музон
Двух кiтомальчиков этому просвященном.
Должна быть. Первая мне очень понравилась но заканчивается слишком неодижанно.
норм пацан кстати и любит анимешные игры
Донатишь ему?
Есть босс, есть рычаг и печка. Нужно засунуть босса в печку и начать рычаг. Увы, если у тебя нет друга который захочет примерить шкуру латино-американской шкуры, то соси.
Могу с тобой поиграть. У меня правда уже пройдена но пару ачивок надо выбить.
Может, есть, но все хотят за азиаточку поиграть.
Пусть они захостят, и играют за Криса, а ты за Латинос.
Когда спасаешь принцессу, то она не идёт сзади, как собачка в других играх, а меняется спрайт героя, где он несёт её на руках.
Вот поэтому мне нужен феминизм.
Феминизм, на самом деле, офигенная тема, если его не опошлять борцунством, как делают СЖВ. Изначально он значит равноправие, а не доминацию женщин и запрещение игр.
Доктор Роботник из Соника, вот, был романтик и феминист. Так в буклете официальном было написано.
Ты вроде бы встаешь на сторону феминисток, а потом приводишь отрицательного персонажа из игры как представителя движения. Тонко. Я оценил.
Она не идет как собачка, ты несешь ее как кошку. Это на геймбое?
>>25061205
ЧТО! Какого художника натворили с Робатником? С хуев он феминист? Там женщин то практически никогда не было.
Тут ни у кого нет свитча.
Ого,опять японцы спиздили образ. Это же Мерси из овервотч.
Чертовы, узкоглазые, на своих сраных машинах времени.
>>25061721
Ну это ребята вы уже совсем. Вы бы еще негра запостили и сказали,что это думфист.
сейчас незнающие подумают что это его облик а не скин. ТАк думаешь это отсылочка?
Ноги слишком мощные, это жиробас трапует?
Как ему могли нарисовать такие бедра лол?
Бёдра как бёдра. Ему не рожать.
Ужас.. лицо перерисовали, надеюсь у меня такого не будет. Был такой красивый.
Как будто одноглазый рисовал, перспектива вперде абсолютно. У Рюкиси и то лучше.
Лучше чем у Рюкиси ни у кого не получается.
У врат рисовка лучше чем в чайках.
Я чаек не читал, но на мой взгляд рисовка просто разная.
Если только оригинал, новая рисовка хороша и профессиональна.
>>25056485
>эх,что он со мной делает.
А почему, вообще, трапы так заводят некоторых?
Я знавал историю, когда, еще давно, когда однажды аноны собрались в одной конфе, но ее адрес просочился на борды. И аноны уже хотели пойти высказать хейт неймфагам. Тогда неймфаги решили ради лулзов сделать вброс, что там сидит трап. И вместо хейта стали на полном серьезе добавляться, чтобы узнать, где там именно трап и познакомиться с ним, лол.
Вот с чего бы такое?
А я придумал еще один прикол!
Сначала делаем билинейку, а потом возвращаемся к оригинальной палитре. Углы сглаживаются, но и мыло пропадет. Это пока ближе всего к идеалу, который я изнчально воображал.
Правда, появились арефакты, например белый цвет на машинке и вертолетах разделился на три оттенка серого, у вертолетов появился коричневый контур, но при хорошей переработке алгоритма (использовать только цвета соседних пикселей, которые интерполируем, а не палитру всей картинки) они должны исчезнуть.
Но общая неоднорость качества картинки все равно остается, например прямые линии красивые, а диагональные нет. Я понял, что такие "природные" алгоритмы все равно не лишены арефактов. Причина этого в том, что хитрые хаки бывают не только в апскалерах в стиле 2xSai. Они есть в самой картинке игры. Ведь это не фотка (или полноцветовой 3д рендер со сглаживаением, который сойдет за фотку), а искуственно расставленные художниками пиксели. В итоге умные скалеры с "антихаками" >>25040778 работают лучше, чем простые природные алгоритмы. Но еще лучше именно тот способ, на который и рассчитаны все эти игры, который примерно и получается в телевизорах. Размыленные пиксели-прямоугольники.
А на бордах и в той конфе гендерный баланс был соблюден, девушек и парней поровну было? Или может быть окажись на месте трап девушка результат был бы похожий?
А еще, забитые неудачники (извините. гетеросексуальные ребята, неудачники в плане сексуальной жизни) идеализируют трапов, наделяя их как "пацаской честностью" (в противовес "шлюхам"), так и женственностью.
Вот тут это рассказано в ироничной форме: (название видео - ловушка)
https://www.youtube.com/watch?v=yrvzgaw_gWg
Впрочем, доля правды в этом идеале есть - изначально социализируясь как мальчики, трапы впитывают "мужскую" культурную информацию, поэтому у парня с трапом больше общих интереснов, чем с девушкой.
А еще трап это просто большая редкость.
А еще члены правда сексуальная шутка. Было какое-то исследование, что членодевки еще больше возбуждают натуралов, чем обычные девушки, но не могу нагуглить.
Правда в патчах стабильность куда хуже оригинала получается, но кто ж их меряет одним аршином.
Особого шарма видео добавляет факт, что рассказ идет на фоне K-On.
Поневоле кажется, что кто-то из этих девочек тоже трап.
Наверное, барабанщица. Нельзя же ее назвали в честь мужика, который Бесконечное Лето сделал.
Там не было трапа, они это придумали, чтоб потроллить и еще увеличить хейт. Но вместо хейта вспыхнуло обожание.
Да я понял, он это не важно.
>Вот с чего бы такое?
Сделай скидку на субкультуру борд. Популярность аниме в местной среде, а в аниме часто бывают няшные трапы. Плюс у многих тут есть проблемы в общении с противоположным полом и отсутствие сексуальной жизни. Чёрт да наверное при желание можно диссер на эту тему написать.
А чего ты ожидаешь, если это уже давно не мелкоборда для битардов, а самая популярная русскоязычная борда, продолжатель идеи двача, да простит меня Зой?
Верхи и середина общества уже исследована. Теперь остаётся самое интересное, низы. Так что хватит блеять и ложись на стол. Буду тебя препарировать и изучать.
Хекка-петурд эта ты?))))))
https://forums.libretro.com/t/bilateral-filter-another-smartblur/1525
Чем тебя BRZ не устраивает
xBRZ Лучший апскалер пиксель арта на данный момент. Но с ним получаются слишком мультики, да еще и с артефактами. Лучше с прямоугольными пикселями поиграю.
А вот и виабу порвался.
Как будто ты не в курсе что гта моя любимая серия...
Откуда эта няшечка?
Сказания Бездны.
И как оно, не хуже берсерии/зестирии?
Не знаю, я не играл в Зестерию пока еще.
Cчитается лучшей частью сказаний.
Токсики на самом деле цундерки?
>Tose Co., Ltd. (株式会社トーセ Kabushiki-gaisha Tōse) (TYO: 4728) (also called Tose Software) is a video game development company based in Kyoto, Japan. It is mostly known for developing Nintendo's Game & Watch Gallery series, various Dragon Ball games, as well as other Nintendo products. Tose has developed or co-developed over 1,000 games since the company's inception in 1979, but is virtually never credited in the games themselves (an exception to this is Game & Watch Gallery 4 and The Legendary Starfy series, as Tose shares the copyright with Nintendo).[2] "We're always behind the scenes," said Masa Agarida, Vice President of Tose's U.S. division. "Our policy is not to have a vision. Instead, we follow our customers' visions. Most of the time we refuse to put our name on the games, not even staff names." As such, Tose has gained a reputation for being a "ghost developer".[3]
Они же соавторы World of Final Fantasy.
Игру про финалок и про токсиков делала одна фирма.
Гадкие как лицо этой куклы?
Сантехник со шваброй, а рядом псюха в ошейнике.
Кто же виноват, что их так раскупают.
Лол да, прощание затянулось.
Разве 15 вышла? Я помню только 14 ммоха была.
На соньке давно вышла. На пеке в след. году будет.
Монстер Хант Ворлд в следующем году.
Их давно больше 15. Мустик квест, Тактикс, Тактикс адванс, Тактикс А2 гримуар времени, Фоур хирос оф лайт, Дирдж оф Церберус, Диссидия,Форрлд оф ФФ, Ревенант вингс, Рингс оф фейт, Кристал хрониклс, Чокобо данжен. Я уверен, я еще кучу пропустил
Не у всех пука потянет, да и за 2к + хз сколько к за сизонпасс никто не захочет отдавать.
А он запустится на моем калькуляторе?
Моя жизнь как короля.
>>25065347
Так он просто не знал что 15 вышла. Речь не о количестве.
>>25065337
>Монстер Хант Ворлд
Далеко не каждый в этом треде сможет ее себе позволить. Да и вряд ли пк потянет у всех.Надо что-то подешевле и попроще.
Спасибо, молодец, что еще стараешься что-то придумать и не сдался.
Ну да, тут тоже более-менее гладенько, а насчет артефактов, когда появляются новые цвета — скажу, что это не минус, может, на ТВ и так же, поэтому изображение и выглядит, что ли, более объемным. Они ведь там только близкие появятся, эти цвета, а не рандомные, да? Я бы не считал это минусом.
Поэкспериментируй на других играх.
И на финалках ЗЫЧа.
На пека эмулируются все самые лучшеие монханы. А ворлд еще не факт что будет годнотой.
Мне кажется или меня люди не понимают, или я людей не понимаю. Эмули эмулируют мультиплеер?
Ксеноблейд Х
Хуй знает что должно произойти, чтобы он не оказался годнотой. Не думаю, что япошки способны так сильно обосраться.
nier automata, там есть, честно тебе говорю.
Мегамен
Зачем ты его говном пытаешься накормить?
>или мобайл сьюты
Mobile Suit Gundam в куче частей и версий: 2-3 странички списка на геймфаках.
Там пошаговая боевка врооде.
>>25065400
Знаю, играл, но мехов там мало и геймплей шмапный. Только один момент, где дают относительно нормально порулить.
>>25065434
Но гандамы большие, они ломают дома...
Жди когда фмп или индекс выйдет. Или гандамов свежих наворачивай.
Обычная боевка.
Ниерошизик плиз.
Если боевка обычная, почему все стоят неподвижно? Где экшон.
Ты хейтер пошаговой боёвки? Тогда что ты забыл в этом треде.
> почему все стоят неподвижно?
Потому что. Поиграй узнаешь.
Интересно, а ее можно будет попросить покатать тебя на спине? С Асахиной срабатывало.
Не хейтер, но я хочу экшон с мехами.
>>25065497
Так пошаговая или нет? Ничего непонятно. Вроде чуваки с винтовками в реалтайме бегают.
Ой, я тут нашел, что Асахина изначально даже была коротковолосой. То есть, плагиата здесь даже больше, чем кажется.
Боевка как в ммо. В ммо пошаговая или нет?
Night Slave
Годный меха-платформер сходный с Assault Suits серией, но с паверапами как в Gradius.
Ну такая. Не особо динамичная.
Вся фишка ксеноблецдов в том что скилы на кулдаунах, и нужно грамотно рассчитывать какой скил заюзать чтобы тебя не ваншотнуло, Бонвка не экшоновая как тебе нравится, а реалтаймовая с вкраплением кутэе.
Это ронпа или персона?
Название хорошее.
Ронпа же. Аниме.
Третья часть истории есть только в виде аниме.
Сначала первые две игры играешь, потом смотришь, чем все закончилось в аниме Danganronpa 3.
Потом играешь V3, там новая арка.
Хвостик у Асахины, кажется, называется понитейл. Вот она так носится с Макото, а в голосе играет песня про пони.
О, это про девочку из Мадоки, которая в парня-музыканта влюбилась.
И главный злодей хороший, и мини-игры интересные?
КУЛДАУН
(от англ. cooldown – «охлаждение») - время, которое должно пройти перед повторным использованием умения/заклинания/предмета.
Quick Time Events(ку тэ е) — элемент компьютерных игр. Сводится к тому, что на мониторе высвечиваются определённые клавиши или их сочетания, и игрок должен вовремя нажимать на соответствующие клавиши, чтобы персонаж производил определённые действия.
ВАНШОТ
(от англ. one shot «один выстрел») - убийство персонажа игрока с помощью одного удара, выстрела или умения, или наоборот, когда кто-либо умирает от одного удара босса или обычного монстра.
Это коммент к первой картинке или ко второй?
Там такие сцены в той игре?
да. но геймплей на удивление годный
Хентайный геймплей или там с роботами?
А что, если да? Сейчас же модно деконструкции непуганным стимошкольникам скармливать.
А Севен Ап это продакст-плейсмент?
Как я догадываюсь,это связано. Теперь он chan(да-да на 1 картинке ), там вон Маюри называет его Luka-chan. А вторая это последствия.
Не знаю, но ГГ любитель dr. p. то есть доктора пеппера. А баночка севенапа,даа. Хотя лично я вообще не любитель газировки, не пью ее, раза 2 в год может быть.
Кто такой ИБН 100500? Расскажи подробнее, в чем замес?
геймплей там run@gun+platformer c возможностью прокачки оружия твоей мехи. между левелами хентайные вставки
>Теперь он chan
Я видел вполне маскулинных гетеросексуальных персонажей, которых в аниме называли -тян.
-Тян это межполовой суффикс.
Кун тоже межполовой, так можно называть и тянучек при официальном обращении старшего к младшему например.
В общем он достал этот компьютер через батю одной очень симпатичной особы. А компьютер нужен для того чтобы хакнуть организацию,которая занимается разработками машины времени.
Так вот эта привлекательная особа -кун , который хотел стать тян. Они отправили смс в прошлое, и он таки стал тян( грудь не выросла и гг так в итоге и не узнал об этом, ибо спрашивать было неудобно тян ли он ,или кун)
И вот гг узнает ,что машины у них нет, из-за смены пола поменялось настоящее, пропала машина!
Прости если непонятно,мне убегать надо,спешу, и пишу как могу. Лукако справа.
Раньше она называла его kun ,так что...
Я не знал, думал, что -кун более конкретный. Это так? В каком-нибудь тайтле можно посмотреть, как девушку называют -куном?
Можно. Какой-нибудь старик-учитель может всех называть кунами. Это вежливое обращение к члену группы какой-нибудь например.
Старый проказник просто фантазирует, что на месте тянки сидит накрашенный кун.
В Апельсиновой улице Касуга один раз назвал Мадоку "Мадока-кун". В Бличе вроже тоже что-то похожее было, там чувака называли имя-chin.
Мадока — кун?!
Ваташи тоже универсальный. В оверлорде гг говорит ваташи.
Ну он то универсальный, но более женский, парни все же боку говорят, а МУЖИКИ оре.
Ваташи это что-то высокомерное, если от мужика.
Так вот, вот.
НОВЫЙ ТРЕД
>>25065878 (OP)
>>25065878 (OP)
>>25065878 (OP)
>>25065878 (OP)
>>25065878 (OP)
>>25065878 (OP)
>>25065878 (OP)
>>25065878 (OP)
>>25065878 (OP)
соус пикчи?
monster girl quest paradox, не помню какая именно девочька, их там сотни.
Вы видите копию треда, сохраненную 4 января 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.