Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 4 января 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Японской игровой культуры тред №75 ПРИМЕЧАТЕЛЬНЫЕ ГОНКИ edition /japg/ #25032728 В конец треда | Веб
В честь появления в наших тредах анона, разбирающегося в гонках — перекат с примечательными японскими играми об автомобилях.

Архив тредов: https://pastebin.com/j8GXkGXc

Статьи анонов:
Гайд по шутемапам: https://arhivach.org/thread/300660/#23984795
В каком порядке играть/смотреть/читать Danganronpa: http://pastebin.com/7LZMnwj6
Старая копипаста-путеводитель по классике jrpg: http://pastebin.com/KtmizF5w

=-=-=-=-=-=-=-=

Полная версия списков на pastebin: https://pastebin.com/PhHeKaKH

Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы: OKAMI HD, Omega Quintet, Arcana Heart 3 LOVEMAX SIXSTARS!!!!!!, Finding Paradise, Heart of Crown PC, Ayakashigami, Umineko: Golden Fantasia, Star Ocean: The Last Hope (remastered), Tokyo Xanadu eX+, WORLD OF FINAL FANTASY®, Touhou 東方天空璋 ~ Hidden Star in Four Seasons, Umineko When They Cry (глава ответов)

Из анонсов: Ni No Kuni 2 (2018), Monster Hunter: World (2018), DARKSIDERS 3 Lava Brute (2018), One Piece: World Seeker (2018), Devil May Cry HD Collection (2018), Mega Man 11 (2018), Zwei: The Arges Adventure (Winter), BC Project (2018), DRAGON BALL FighterZ (26 января 2018), Left Alive (2018), Sword Art Online: Fatal Bullet (март 2018), Ys VIII: Lacrimosa of DANA (2018), Final Fantasy 15 (начало 2018), Shenmue 3 (2018), Cyberdimension Neptunia: 4 Goddesses Online (2018)

Что купить в Стиме новичкам?

RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…

Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker

Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier
#2 #25032737
>>25032728 (OP)
Расшифровка оп-пиков (компиляция из постов анонов):
1 Choro Q. Серия японских гонок про машинки-чиби.
2 Bakusou Dekotora Densetsu 2 серия игр о японских дальнобойщиках, где есть кнопка «выкрикнуть проклятие».
3 Paris-Dakar Rally Special!. О, это время детства видео-игр, когда со всей детской фантазией можно представить ралли Париж-Дакар как платформер, а потом — как перестрелку в джунглях.
4 Deadly Premonition. Это игра, где машина вообще не является основным геймплеем, но есть:
1) регулирование поворотников
2) необходимость ставить передний свет
3) необходимость включать фары, когда сдаёшь назад
4) нормативы скорости
И всё это в игре про зомби, ритуальные убийства и красные семена-гипнотизёры.
Когда садишься на машину в первой главе, тебе просто дают гигантский экран-слайд с кучей кнопок по поворотникам, дальнему и переднему свету, передачам и прочему.
А теперь самый рофл:
В игре было место в лесу, где надо было пролетать большие трамплины, а в конце нас ждала коллекционная карточка с биографией какого-то персонажа (владельца магазина, что ли). Так вот - дизайн места сделан был идеально так, чтобы ты 100% разбил подвеску машине, когда доберёшься до карточки. Т.е. ты 100% должен был покинуть сломанную машину и пилить до городских улиц (дело, напомню, происходило на лесной части карты, а площади в ДП просто гигантские, как будто реальный пригород в каком-нибудь Бангоре).
Это жуткий троллинг - ты стараешься добыть карточку, выполняешь сложные трюки, а в итоге ломаешь машину и целые сорок минут идёшь обратно в город по однообразному лесному ландшафту из кучи низкополигональных ёлочек, где иногда пробегает маленькая белочка, которую можно подстрелить из пистолета и забрать у неё леденец.
Игра как бы говорит "ну чё, довыпендривался, трюкач, выбил свою карточку?"
5 Drift King - Syutokoh Battle 97. На PS1 и Сатурне вышла куча гонок чисто для местного рынка.
Они посвящены таким темам как тоге, ванган, дрифт, естественно присутствуют культовые японские машины, есть и реальные трассы вроде Тсукабы.
Многие игры сделаны маленькими студиями, машины почти никогда не лицензировались, но по факту это все были реальные модели, просто без указания торговых марок.
Из этого в мейнстрим выбилась серия Shutokō Battle, известная на западе как Tokyo Xtreme Racer.
Кстати, а вы знали, что Россия - величайшая в мире дрифтовая держава после Японии? Восточнее Урала это национальный вид спорта. Не первом кубке мира по дрифтингу, прошедшем в этом году в Токио россияне заняли 2 и 3 места!
Но гоночные игры в Японии уже давно не делают.
6 Super Spy Hunter. Довольно стильный шутемап для Денди.
7 City Connection. В детстве очень любил эту игру, за то, что она очень странная — вид сбоку, как в платформерах, когда машина едет, за ней остается белый след. Задача — покрасить в белый весь уровень. Нельзя сбивать кота. Можно убегать от полиции и даже палить в нее. Одна из самых странных, но при этом даже играбельных игр на раннем Фамикоме (Денди).
8 Crazy Taxi. Веха в истории Sega, один из знаковых тайтлов для Дримкаста, который потом разошелся на все платформы.
#2 #25032737
>>25032728 (OP)
Расшифровка оп-пиков (компиляция из постов анонов):
1 Choro Q. Серия японских гонок про машинки-чиби.
2 Bakusou Dekotora Densetsu 2 серия игр о японских дальнобойщиках, где есть кнопка «выкрикнуть проклятие».
3 Paris-Dakar Rally Special!. О, это время детства видео-игр, когда со всей детской фантазией можно представить ралли Париж-Дакар как платформер, а потом — как перестрелку в джунглях.
4 Deadly Premonition. Это игра, где машина вообще не является основным геймплеем, но есть:
1) регулирование поворотников
2) необходимость ставить передний свет
3) необходимость включать фары, когда сдаёшь назад
4) нормативы скорости
И всё это в игре про зомби, ритуальные убийства и красные семена-гипнотизёры.
Когда садишься на машину в первой главе, тебе просто дают гигантский экран-слайд с кучей кнопок по поворотникам, дальнему и переднему свету, передачам и прочему.
А теперь самый рофл:
В игре было место в лесу, где надо было пролетать большие трамплины, а в конце нас ждала коллекционная карточка с биографией какого-то персонажа (владельца магазина, что ли). Так вот - дизайн места сделан был идеально так, чтобы ты 100% разбил подвеску машине, когда доберёшься до карточки. Т.е. ты 100% должен был покинуть сломанную машину и пилить до городских улиц (дело, напомню, происходило на лесной части карты, а площади в ДП просто гигантские, как будто реальный пригород в каком-нибудь Бангоре).
Это жуткий троллинг - ты стараешься добыть карточку, выполняешь сложные трюки, а в итоге ломаешь машину и целые сорок минут идёшь обратно в город по однообразному лесному ландшафту из кучи низкополигональных ёлочек, где иногда пробегает маленькая белочка, которую можно подстрелить из пистолета и забрать у неё леденец.
Игра как бы говорит "ну чё, довыпендривался, трюкач, выбил свою карточку?"
5 Drift King - Syutokoh Battle 97. На PS1 и Сатурне вышла куча гонок чисто для местного рынка.
Они посвящены таким темам как тоге, ванган, дрифт, естественно присутствуют культовые японские машины, есть и реальные трассы вроде Тсукабы.
Многие игры сделаны маленькими студиями, машины почти никогда не лицензировались, но по факту это все были реальные модели, просто без указания торговых марок.
Из этого в мейнстрим выбилась серия Shutokō Battle, известная на западе как Tokyo Xtreme Racer.
Кстати, а вы знали, что Россия - величайшая в мире дрифтовая держава после Японии? Восточнее Урала это национальный вид спорта. Не первом кубке мира по дрифтингу, прошедшем в этом году в Токио россияне заняли 2 и 3 места!
Но гоночные игры в Японии уже давно не делают.
6 Super Spy Hunter. Довольно стильный шутемап для Денди.
7 City Connection. В детстве очень любил эту игру, за то, что она очень странная — вид сбоку, как в платформерах, когда машина едет, за ней остается белый след. Задача — покрасить в белый весь уровень. Нельзя сбивать кота. Можно убегать от полиции и даже палить в нее. Одна из самых странных, но при этом даже играбельных игр на раннем Фамикоме (Денди).
8 Crazy Taxi. Веха в истории Sega, один из знаковых тайтлов для Дримкаста, который потом разошелся на все платформы.
#3 #25032771
>>25032709
Это стилизация под аниме, по-моему норм.
race4.png2,3 Мб, 1920x1080
#4 #25032802
>>25032728 (OP)
Вот другая версия последней картинки, с замазанной дырой, если что.

перфекционизм-самофикс
#5 #25032845
>>25032823
На первой картинке? Читай комменты к оп-пикам вторым постом:

>Нельзя сбивать кота


Это кот.
#6 #25032855
Кстати о гонках, игра на пс1, где надо было на всяких странных штуковинах таранить друг друга и стрелять тоже вроде была японская. Как она там называлась?
#7 #25032865
>>25032855
Насколько странных? Не Twisted Metal 2?
#8 #25032868
>>25032855
Choro Q?
#9 #25032905
>>25032865
Лол да. Оказывается это не японская игра.
>>25032868
Нет.
#11 #25032953
>>25032905
Ее можно принять за японскую из-за механичности механики (и из-за общего безумия). Но первое не идет игре про машины в плюс, по-моему. ПОэтому мне не очень нравятся Курези Такси, Дайтона ЮэСЭй и Риииидж Рейсеер, а Твистед Металу предпочитаю "аналоговый" Vigilante 8.
#12 #25032979
>>25032917
Это не настоящий сокобан, там можно протискиваться в щели и всячески дурить систему.
Хотя, с другой стороны, звучит как деконструкция жанра от гениального Таро! Точно. Там, кажется, в некоторых местах не пройти если не протиснуться. Какие глубокие отсылки он запихал, просто очуметь.
#13 #25033012
>>25032917
А потом можно про тетрисы? Толкьо вы придумывайте, что туда ставить, я не знаю
#14 #25033020
>>25033012
Тетрис не японская игра.
#15 #25033163
>>25032703
Из-за толстого пучка электронов, из-за канала передачи от консоли к телевизору (он низкого разрешения). Да и само разрешение "рендеринга". На телевизоре горизонтально один пиксель в другой переходит плавно. Вот вертикально резко, да.
>>25032729
Чтоб нарисвать затухание нужно высокое временное разрешение, то есть большая герцовка монитора.
>>25032815

>Ну уж нет, если ты каким-то образом и получишь доступ к шиму, то все что ты добьешься это снижения яркости.


Ну я же говорю есть специальные моники где это фича - для эффекта плавности, хак мозга.

>В каждый конкретный момент времени на нем находится пятно развертки - текущий пиксел, след предыдущего, и все такое. Мы просто рисуем это пятно на мониторе, со всеми его особенностями. В каждый конкретный момент времени. 60 раз в секунду перерисовываем.


Тогда будет пропадать куча информации. Это будет выглядеть как игра на 10 фпс, мелькаущие полоски картинки на черном полотне.
#16 #25033187
>>25033020
Ну можно японские вещи подобрать же. Гонки тоже не японское изобретение, или черный цвет и даже автомобили с консолями, хотя некоторые готовы спорить
#17 #25033189
>>25033163

>Это будет выглядеть как игра на 10 фпс, мелькаущие полоски картинки на черном полотне.


C чего бы это? Кинескоп 50-60 герц, монитор тоже. На кинескопе точка смещается раз в один кадр, на мониторе тоже.
#18 #25033210
>>25033189
Куда она смещается-то?
Я думал ты представил то, как выглдяит фотка кинескопа. А это полоска вырезанная из экрана, вокруг чернота.
Не понял в общем, что ты предлагаешь.
#19 #25033216
>>25033189
А, черт, как же я чудовищно затупил. Сказывается бессоница лол.
Кинескоп за 1/60 секунды пробегает весь экран и рисует кадр, а не одну точку.
#20 #25033307
>>25033216
Ты не так и затупил, в твоей идее есть доля правды. Потому что пространственное разрешение у моников в несколько раз больше, и интуиция подсказывает что можно как-то как-то хитро использовать его для компенсации нехватки темпорального.
#21 #25033323
>>25033307
Но я жестко запутался в цифрах и моя воображаемая модель кинескопа никуда не годится. Я чудовищно затупил.
#22 #25033406
>>25033366
От них свербят глаза и болит голова.
#23 #25033483
>>25033440
У меня был лж флатрон, в котором что-то ломалось. и временами картинка становилась свербящей.
За несколько секунд глаза выносило, я аж со стула вскакивал.
Потом простенький жк казался божественным.
ae0.gif429 Кб, 480x320
#24 #25033492
>>25033366
Вот ты молодец, ты рубишь. Даже отрадно как-то встретить такой комментарий, когда многие считают, что идеал это квадратность или какой-нибудь полосатый фильтр, бьющий по голове не хуже Селестии с молотком.

Я долго себе не брал ЖК. Наверное, после LED они стали получше, нынешний меня более, чем устраивает. Но я его ждал очень долго. А первые модели, какие я видел в гостях, казалось, делали пиксельным и жипежным абсолютно что угодно.
#25 #25033513
>>25033323
Смотри, из-за кучи лишнего разрешения можно заставить каждый пиксель крутиться как будто он стрелка часов и оставлять затухающий след. Как это будет смотреться? Не знаю. Надо научиться писать фильтры.
А давно хочу фильтр тупо размытия, чтоб применять к любой игре (через свитфх например, в нем нет такого почему-то!). Некоторым играм с первой плойки как например фаналка седьмая он жизненно необходим. С размытием будет красивее, чем просто рендеря в родном расрешении, так как не будет лесенок!
#26 #25033551
>>25033513
Купи очки на -2
petrosyan.png71 Кб, 193x261
#27 #25033567
>>25033551
— Дайте очки для гейминга!
— Виар, что ли?
— Нет, просто очки на -2, чтобы хоть как-то в седьмую финалку поиграть!

(а вообще, жизненно)
#28 #25033590
>>25033551
На + 2 тогда уж. Минусовые очки увеличат резкость.
#29 #25033599
>>25033483
Свербящей это как? Дергалась?
#30 #25033602
>>25033513
Если здесь кто-нибудь напишет фильтр для эмулятора, это будет самый годный ОК этого треда! Это будет очень круто!
Я всеми руками за.
#31 #25033634
>>25033599
Думаю, мигающей очень заметно.
Но это сломанный моник. Думаю, даже ЖК может сломаться так, что мать родная не узнает.
Мой ЭЛТ прожил долго и умер от того, что отказал его блок питания. Который был внутренним и замене не подлежал по этой причине (вернее, подлежал, но таковых мастеров на тот момент почти не осталось, а какие остались, требовали чуть ли не цену нового монитора).
#32 #25033657
>>25033632
Первые ЖК, которые страшные, тоже были квадратами.
А мои ЭЛТ были плоскими. Сони Тринитрон, например. А потом Ияма.
#33 #25033658
>>25033602
Я постараюсь. Думаю фильтр написать не сложнее, чем статью) Во второй половине января напомните, когда кончатся зимние ивенты в дрочильнях, AGDQ, мажор по контре и Two Weeks Game.
Самое сложное хелоуворлд, дальше как по маслу пойдет.
#34 #25033671
>>25033513
Я это и имел в виду, когда тупил. Нарисовать пиксел. Но как это сделать при низкой чатсоте?
>>25033599
>>25033634
Не знаю, это была поломка. Что-то щелкало, а потом со звуком ДЗЗЗЗ картинка начинала вибрировать, причем без заметного снижения частоты. Черт знает как это объяснить. Глаза реагировали мгновенно.
#35 #25033695
>>25033657
Не тоже, а самыми квадратными в истории. На них соотношение сторон 5:4.
#36 #25033704
>>25033671

>Но как это сделать при низкой чатсоте?


Рисовать его в разных местах каждый раз например, сдвинутым.
#37 #25033708
Привет. Раньше в /vg/ был покемонтред. Там были две игры с клиентом, которые можно было гонять на пк. Что-то типа покемонов на рпгмейкере.
Там ещё баттл между двумя игорями был, типа какая из них лучше. Игры онлайн.

Может кто помнит? Хуй знает куда реквестить. Реквестирую тут.
#38 #25033721
>>25033590
Да нихуя, у них просто фокус в разных точках на расстоянии в любом случае замылено будет при нормальном зрении.
image.png435 Кб, 700x429
#39 #25033728
>>25033695
О, нет! Там еще и аспект был наркоманский?!
О-о-о-о-о, теперь понятно, почему, что бы на них ни запускали, выглядело, как у_вас_жипег.
Воистину страх и ужас.
#40 #25033733
>>25033700
Какую картинку? И что за мягкий шарпен? Если это не очень сильный шарпен то конечно не пойдет, наоборот размывать хочу.
>>25033708
В /pok/ попробуй зайти
#41 #25033741
>>25033733

> В /pok/ попробуй зайти


Там все дохлые.
#42 #25033744
>>25033728
А как аспект влиет на жипег?
Многие игры поддерживали и такое соотноешние сторон
#43 #25033749
>>25033741
А в cg смотрел?
#44 #25033753
>>25033749
Там все консоледебилы.
#45 #25033772
>>25033753
Удивительно, ведь игра консольная.
#46 #25033781
>>25033772
Но ведь эти версии под пеку сделаны.
Они там таких не очень любят.
соус чего.JPG46 Кб, 591x349
#47 #25033791
>>25033708
Знаю только про одну: Pokemon Reborn. Ебать, они развиваются до сих пор.
#48 #25033816
>>25033632

>Пиксели это вообще бич на ЖК-мониторах.


Часто говорят "на элт любое разрешение не родное". Это не совсем так, скорее любое - не родное. То есnь родное как бы есть (иначе по сравнию с чем остальные НЕ являются родными?), но его выбрать нельзя. Но оно там очень высокое. Посмотрите внимательно на кинескоп - ведь там есть ргб пиксели. И они сильно меньше пикселей картинки из видеокарты.
А значит и на жк можно добиться того, чтоб неродные разрешения выглядели нормально. Просто нужно, чтоб родное было большим, 8к.
#49 #25033821
>>25033816
"на элт любое разрешение родное"
фикс
#50 #25033824
>>25033781

>Но ведь эти версии под пеку сделаны.


А, ты про это дерьмо. Если и правда фанат покемонов, то лучше наскреби денег и играй в актуальный игорь.
#51 #25033863
>>25033658
Неужели собираешься вкатываться в говнокодинг с нуля ради этого дела?
#52 #25033880
>>25033721
Нет, глаз вытянет за счет аккомодации и будет суперрезкость. Никогда не надевал чужие очки?
#53 #25033981
>>25033863
Да нет, я универ заночкил по программистской специальности, так что умею. Нужно только со средой разобраться и с основами написания пиксельных шейдеров.
#54 #25033983
>>25033883
Элт вредит сетчатке, и для близоруких людей, у которых сетчатка ослаблена и растянута, опасен. Считалось, что они не могут работать за ним вообще.
Поэтому такой себе заговор, навредили эстетам, помогли нескольким процентам людей с проблемами, большая часть из которых как раз всякие кодеры и прочие красноглазики.
#55 #25034042
>>25033744
Игры играми, но вот в видео аспект может быть важен. А если плеер его автоматически разворачивает на весь экран, то оно, в случае с монитором нестандартного аспекта, будет его терять (спасибо, Капитан Очевидность). Я тогда видео занимался и глаз на артефакты был наметан. Когда на старом ЖК мне однажды врубили ролик, который у меня выглядел нормально, а там изошел жипегом (а его и развернули на всю диагональ монитора), у меня был подрыв всех шаблонов и веры в человечество. Теперь думаю, что, возможно, дело могло быть так же в аспекте.
#56 #25034118
>>25033810
Да нет, текстуры я размывать не хочу, разве что наоборот более четкими сделать (врочем вряд ли возможно добиться приемлимого результата, эффект будет небольшой и будут артефакты, пример - порт 9 финалки http://store.steampowered.com/app/377840/FINAL_FANTASY_IX/ по-моему выглядит ужасно)
Я выбираю другой путь - размыть персонажей, чтоб они были такими же нечеткими, как и фоны.

А если говорить о твоем блюре, то я не понимаю, почему тут вообще важны цвета. Нарверное, какая-то художеская тема? Да и какая у тебя пробелма не понимаю.
#57 #25034187
>>25034020
Не мем. По сетчатке пробегает тот же лучик развертки, и это не есть гуд.
#58 #25034189
>>25034042
Да, аспект очень важен, неправильный аспект это единственное, что меня триггерит в жизни. Благо, сейчас оно решается правильной настройкой софта. А с видеоплеерами и тогда проблем не должно было быть. Дебилы просто пользователи, которые тебе ролик включали)
Кстати, у меня есть знакомый, который работает на телевидении монтажером или как-то так, а также пилит ради удовольствия контент для ютюбчика, так вот, он только недавно узнал, что мониторы при проигрвании ютюба работают не на 50 герцах! И удивился, как он всю жизнь не замечал этой дерганости. (он наверное несознательно представлял что gsync существует изначально с начала времен и активен всегда и везде)
#59 #25034223
>>25034185
Персонажи хоть и лоуполи, но грани у них четкие. И еще модельки честно говоря убогие и анимации топорные, это в лоурезе (на что и рассчитано) смотрится лучше.
Я просто хочу, чтоб все более однородно смотрелось. А то из-за четких персов картинка не выглядит объемной, видно, что это фейк, гринскрин.
ysII.webm13,6 Мб, webm,
512x480, 2:51
#60 #25034296
Кому вообще может не нравится геймплей YS?
#61 #25034336
>>25034296
Типичный геймплей жрпг.

(шутка)
#62 #25034364
>>25034236

>И наоборот, вряд ли накрутишь полигонов чибикам.


Можно модами.
Да и хватает им полигонов, не в них дело.
Я хочу добиться лука, который задумывали разрабы, но без артефакта в виде лесенок.
#63 #25034370
>>25034236
Поэтому надо апскейлить.
#64 #25034386
>>25034304
Только у тебя не Голдбокс-игры. Голдбокс - это серии Pool of Radiance, Krynn, Savage Frontier, Buck Rogers и Spelljammer (частично).
#65 #25034393
>>25033632

>Link in Park.png


Хорошее название группы.
Давай, сделаем группу? Как в Скотте Пилигриме. Там были Sex Bob-Ombs (отсылка к Марио, боб-омбы это живые бомбы оттуда) и Clash at Demonhead (японская метроидвания на NES), а у нас Link in Park.
#66 #25034404
>>25034304
Хорошая техника. ЦГ тех времен самом по себе ужасно выглядит.
Кстати, у тебя соотношение сторон неправильное)
Хотя на старых платформах с этим вообще сложно, часто разрабы сами не понимали, подо что рисуют.
#67 #25034414
>>25034370
Это называется ремейк, даже не ремастер.
#68 #25034431
>>25034414
Или это оригинальные модели, из которых и делали фоны в игре?
#69 #25034443
>>25034402

>Выглядит как картинка из каталога шведской мебели.


>Лоск не даёт теплоту.


Тогда цг такое и было. Мб и к лучшему, что разрешение низкое, это скрывает огрехи.
#70 #25034515
>>25034402

>Ну блин... Её тоже относят к ним, вроде. Это и днд-сеттинг, и партийка "гидрой". Как не относят?


Нет, Голдбокс - это движок, и там был вид от первого лица в походном режиме и тайловая боёвка на отдельном экране.
изображение.png1,3 Мб, 1920x1040
#71 #25034520
>>25034431
Нет новодел
#72 #25034545
>>25034529
А есть приимущества у нес? Это оригинал что ли?
#73 #25034562
>>25034296
Это такой гринд? Уходишь за экран, возвращаешься, бьешь моба?
#74 #25034623
>>25034562
Ага, только я ещё держал TAB для ускорения времени.

>>25034529
Нет, придётся терпеть, прямо как первую часть.

>>25034554

>Тогда было три основных направления - голдбоксовые, гидрой, и в духе Realms of Arkania (нечто посередине, игры очень интересные, сложные, большие).


Realms of Arkania, как и Betrayal at Krondor - это и есть направление Голдбокса.
#75 #25034631
>>25034623
Мог бы макро запустить.
gsdx20171224191228.png1,2 Мб, 1366x768
#76 #25034655
>>25034623
Дог блесс спидхакс.
#77 #25034673
>>25034655
Ты мувики ими проматываешь?) У меня батя так сериалы смотрит.
#78 #25034683
Интересно, кто-то пробовал аниме смотреть в ускоренном воспроизведении?
Hourai Gakuen no Bouken! - Tenkousei Scramble (J) [T+Eng]291.png15 Кб, 256x224
#79 #25034708
>>25034673
На соньке нет, на снесе проматываю бои, когда нужно нагриндить быстро, или когда бои просто надоедают.
#80 #25034713
>>25034655
Ехали спидхаки через сейвстейты, над муками старых консольных игроков насмехались эмуляторщики.
#81 #25034728
>>25034712
О, как раз недавно полюбил эту песню из Gran Turismo 5 кстати, правда там ремикс, тоже хороший
#82 #25034758
>>25034623
pro-tip: вешайте анлок фрейммрейта на триггер пада, в старых играх он не используется.
#83 #25034769
>>25034631
Мог бы и начитить опыт.

>>25034702

>Крондор вообще на своей волне был.


С боевой позиции - он был продолжением идей PoR. Отличие только в боях-паззлх.

>Даркландс - ещё один пример, когда не просто делали пиксельки, но даже пытались в стилистике акварельных пейзажей.


И глаза хочется вырвать, когда пытаешься прочесть эти буквы.

>>25034758
Для СНЕС и НЕС игр не нужен геймпад.
#84 #25034773
>>25034655
И замедлялки.
#85 #25034816
>>25034799
Да мне насрать. Вначале делайте читабельный текст, потом уже добавляйте виньетки и плесень.
15136017767400.jpg60 Кб, 500x590
#86 #25034822
IQ на квадратный метр треда все растет и растет. Скоро вы сможете открыть свою что-где-когда, если кто-нибудь решится отрастить усы.
#87 #25034865
>>25034816
Сделано.
#89 #25034895
>>25034749
Потому что я играл в нее в 2012, 2014 и 2016 годах. Тогда еще не сидел в этом треде.
>>25034751
Хотел удивиться, сильно ли помогают сейвстейты в жрпг, но вспомнил, что речь об Ys
>>25034769

>Мог бы и начитить опыт.


Ты тоже немножк читил.

>Для СНЕС и НЕС игр не нужен геймпад.


На клавиатуре еще больше кнопок, куда можно назначить ускорение.
>>25034822
На стопгейме недавно начали проводить чгк по играм. Я вообще их не смотрю, но это поcмтрел, занятно) Придумал туда даже вопрос, но поленился отправлять, а еще мне не нарвится, что вопросы отправляются прямо в комментах, знатоки могут их спокойно читать! (без ответов, но все же)
#90 #25034916
>>25034844
ты хотел написать "сантехник детектед"?
#91 #25034956
>>25034916
Сантехник странный какой-то, восхищается обычным словоблудием. Ладно бы тут ёба-творцы сидели, поражающие своим контентом, это я бы понял.
#92 #25034970
>>25034769

>Для СНЕС и НЕС игр не нужен геймпад.


Ну, я не знаю, я в платформеры только с падовской крестовиной играть могу. Геймпад нужен под дуал-шок, где крестовина наверху.
С аналоговой ручкой Х360 пада или на клаве мне играть в них очень сложно.
И дело не в привычке, я где-то с конца 90х, когда дорвался до эмуляторов, пробовал играть с клавы, но погибал даже на первых уровнях какого-нибудь мегамена. И только потом, когда у меня в 2002м появилась PS2, и я записал для нее диск с эмуляторами, оказалось, что все эти игры гораздо проще, многие стал проходить нахрапом.
Может, это я один такой, клавонеобучаемый. Бывает.
#93 #25035012
>>25034970

>Может, это я один такой, клавонеобучаемый. Бывает.


Здравый смысл необучаемостью обозвал, во дела. Играть в платформеры на клавиатуре, это примерно как суп вилкой есть.
#94 #25035055
>>25034956
Он просто не читал Шерлока Холмса, и не знает, что можно обставить узкий кругозор как фичу, а себя как гения ебаного.
fightstick.png646 Кб, 1484x989
#95 #25035081
>>25034970
А что если играть в платформеры с файтстиком?
#96 #25035198
>>25035081
Смысл стика в крепкой аналоговой ручке, которая нужна для файтингов, где приемы часто выглядят вроде «по диагонали вверх, по диагонали вниз, полукруг вперед, вниз, полукруг назад + верхний удар рукой» и так далее. Чтобы вертеть было удобнее и безопаснее. Обычный геймпад начинает скрипеть от попыток воплотить это. Я не шучу, у меня есть хороший геймпад, который реально заскрипел от этого, ну я и бросил файтинги, пока не найду дешевый стик.
В платформерах это не нужно, поэтому, мне кажется, стик будет как и с аналоговой ручкой геймпада иксбокса, скорее, замедлять передвижение, чем помогать.
Второе преимущество файтстика, как и клавиатуры (возможно, это и имел ввиду >>25034769) в том, что если на геймпаде в его дефолтном положении ты нажимаешь кнопки большим пальцем, который неповоротливый как вареный слоупок, то на файтстике и клавиатуре ты нажимаешь их указательным, средним и безымянным пальцами, которые выглядят перед ним как атлеты перед задротом.
Но соль в том, что и геймпад можно взять так, чтобы на кнопках А и Б были средний и указательный соответственно. Тогда нельзя будет жать триггеры, но в играх на NES они и не используются.
А тем, кому такое решение не катит, кстати, могу посоветовать лайфхак: играть с клавомышью. Да-да, все те же указательный и средний палец положите на мышь и забейте ее под А и Б, скорость нажатия увеличится. Работает, правда, только с Денди, потому что на SNES и Мегадрайве уже больше кнопок.
#97 #25035215
>>25034895
Но кстати так и не прошел ее на 100%, там есть адово сложные "испытания Феттеля", заезды на время на слегка футуристичном (но реалистичном) прототипе, который поворачивает на просто невиданных скоростях. А взял на них только бронзу, а расклад такой, на бронзу 5 минут, на золото 3 с половиной!
>>25034970
Так кто ж тебя заствляет со стиком играть в платформеры, тем более в те, что не поддерживают аналоговый ввод? Для этого ди-пад есть. С пс1 только пробелма, там l2 и r2 не аналоговые, так что управление становитс яменее точным. Впрочем сейчас все любители шутанов так играют на консолях, вдобавок к и так херовому способу перемещения прицела еще и выстрел нечеткий!
>>25035081
Лучше с хитбоксом
Hourai Gakuen no Bouken! - Tenkousei Scramble (J) [T+Eng]271.png12 Кб, 256x224
#98 #25035216
>>25034773
Помню все один раз воспользовался замедлением. Когда играл в возвращение Металлического Макса, на мини игре "ударь крота".
#99 #25035260
>>25035215

>Так кто ж тебя заствляет со стиком играть в платформеры, тем более в те, что не поддерживают аналоговый ввод? Для этого ди-пад есть


Ну, я с 2002го и играю в них на ди-паде, когда впервые опробовал его в эмуляторах старых консолей для второй Соньки.
Просто делюсь опытом в ответ на заявление >>25034769

>Для СНЕС и НЕС игр не нужен геймпад.

#100 #25035273
>>25035260

>когда впервые опробовал его в эмуляторах старых консолей для второй Соньки


То есть, впервые после Денди и Мегадрайва, конечно.
самофикс
#101 #25035286
>>25034970
>>25035198
>>25035260
Не забывайте, разговор ведь про jRPG. Какие нафиг платформеры?
#102 #25035292
>>25035216
Я пользовался чтобы читать английские сабы. Хех.
#103 #25035294
>>25034970

>Геймпад нужен под дуал-шок, где крестовина наверху.


У меня сейчас такой, но он мне он не нравится. Но я небоксовых со стиком наверху не нашел, а сам боксовый дорогой(
Я чаще играю в гонки и там обычно поддерживается стик просто.
>>25035198
Не понимаю фана ввода этих комбо. Это же слишком примитивная и всегда одинаковая механическая миниигра.
>>25035260
Там очевидно имелось в виду, что в них можно играть на клаве. А не что на джойстике)
#104 #25035311
>>25035198

>выглядят перед ним как атлеты перед задротом.


Кто же их них сильнее? :thinking:
#105 #25035340
>>25035294
Ну так я в них и играл на клаве, перечитай еще раз мною написанное. В конце 90х геймпадов для х360 не было, лол. А геймпад для х360 упомянул в том смысле, что геймпад геймпаду рознь, не каждый годится.

Но >>25035286 прав, речь про жрпг. Хотя, я и правда в начале подумал, что речь обо всех играх, где можно манипулировать со скоростью, ведь в платформере можно на триггеры повесить замедлялки (никогда так сам не делаю, если что).
#106 #25035344
>>25035198

>А тем, кому такое решение не катит, кстати, могу посоветовать лайфхак: играть с клавомышью. Да-да, все те же указательный и средний палец положите на мышь и забейте ее под А и Б, скорость нажатия увеличится. Работает, правда, только с Денди, потому что на SNES и Мегадрайве уже больше кнопок.


Ты чо... Она же будет летать по экрану и нажимать на разные элементы, вызывая различные действия! Разве что есть возможность убрать курсор.
И главное нафига такой изврат, на клаве есть место для обоих рук, да даже для шести.
#107 #25035358
>>25035340
А в жрпг пофиг на чем играть, пока не начались экшн вставки.
#108 #25035382
>>25032728 (OP)
У меня жипег от 3 пикчи(
#109 #25035388
>>25035344

>Ты чо... Она же будет летать по экрану и нажимать на разные элементы, вызывая различные действия!


Играй на фуллскрине.

>И главное нафига такой изврат, на клаве есть место для обоих рук, да даже для шести.


Ну, психологический барьер, для начала. Для многих закликать кнопкой мыши чисто психологически легче, чем кнопкой клавы. И руки лежат привычно.
Потом… может, мышь и правда быстрее клавы? Надо попробовать.
#110 #25035422
>>25032737
Хех, а чем обусловлен выбор 2 и 4 картинок?
У City Connection еще название смешное для такой игры, звучит как какой-то криминальный или шпионский триллер. А там есть сюжет?
HTB1CwOsQpXXXXXIXXXXq6xXFXXX0.jpg146 Кб, 600x600
#111 #25035426
>>25035198

>пока не найду дешевый стик.


Скоро буду собирать стик из дешевых деталей с али, если выгорит - могу запилить в тред подробный обзор, что там как и какие подводные камни.
Любой человек, способный держать в руках дрель, сможет заиметь стик за 1200-1700 в зависимости от набора.
Буду мерять осциллографом задержку контроллера из комплекта, так что все серьезно.
#112 #25035434
>>25035388
А если я хочу играть в игру со старой консоли? Предлагаешь в фуллскрине играть в это, сидя вплотную к монитору?
#113 #25035443
>>25035426
Ну наканецта контент. Вот это я бы с удовольствием почитал.
#114 #25035459
>>25035422
Это часть игр, которые мы вспомнили в прошлом треде. Влезли не все. Может, потом vol.2 будет.
City Connection лично моя игра детства, и мне она в детстве очень нравилась. Хотя, она и безумна.

Глянул в вики насчет сюжета.

>The main character in the game is a female driver, Clarice (a blue-haired girl who only appears at the end of the stages) of a Honda City (the North American version features a male driver) on a tour of all the sights and roads across the world. To prove that she has visited a particular location, she must drive around the location painting every section of the road white. However, the police, who have no tolerance for vandalism, attempt to stop the driver from completing her goal. The player's car can jump and fire cans of oil.


Лол. Я же говорю, безумие. Она на память красит платформы белой краской.
#115 #25035461
>>25035443
Да какой это контент. Там почти наверняка все будет нормально, кроме может быть износостойкости. Но выглядят детали в точности как санва.
#116 #25035474
>>25035426
Запиливай-запиливай гайд.
#117 #25035492
>>25035459
Про Стрит Файтер я пропустил значит.
И я дурак, перепутал, хотел сказать что более примечатльная игра про Dome, чем абстрактный менеджер формулы, а это она и есть!
#118 #25035497
>>25035434
Лол, так я уже писал, что оно работает только на NES, потому что только на геймпаде от NES две кнопки, А и Б (ну, на Денди были еще турбо кнопки, но на дефолтных геймпадах от NES их не было).
Мне норм. Есть фильры, а кому-то пиксель-арт нравится. На любителя, конечно.
#119 #25035500
>>25035474
Запилю.
#120 #25035508
>>25035497
Ладно пиксельарт, но с фильтрами в фуллскрине вообще ад наверное.
#121 #25035510
>>25035492
Какая игра? Ну-ка, подробнее.
#122 #25035517
>>25035426
Покупай 2 комплекта, если планируешь угореть по файтингам, весь этот треш с али развалится через пол года.
#123 #25035524
>>25035508
Ну так и играй в пиксель-арте, лол.
#124 #25035527
>>25035517
Э? Был опыт? Что именно разваливается?
#125 #25035532
>>25035510
Они все из этого поста >>25028242
#126 #25035559
>>25035527
Смотря что будешь наиболее отчаянно лупить.
#127 #25035594
>>25035559
Разве что ломается пластиковая нижняя панель рычажка, ее часто продают как запчасть.
Нет, серьезно, был опыт? Ты сломал такой стик?
и я довольна.png11 Кб, 255x201
#128 #25035596
>>25035554
Я в Dominike
#129 #25035639
Как поиграть в премонишон без вылетов, зависаний и лагов?
#130 #25035646
И, кстати, в мад катз стиках это китайское говно и стоит, ничего, не ломается. Там есть две версии рычажка, говняная и годная, различаются по дыркам в металлической пластине.
#131 #25035654
>>25035594
Нет, не ломал. Ломал боксовый пад.
#132 #25035662
>>25035654
Тогда ты, наверное, атлет. Это ты писал про соревнования?
#133 #25035675
>>25035662
Нет, не я.
#134 #25035681
>>25035639
Играй на пс3.
#135 #25035712
>>25035662
Атлет-физкультурник который жмет на кнопки слишком сильно или кибератлет, который по 10 часов в день ебошит на максимальной эффективности не жалея обородувания? :tinking:
#136 #25035772
>>25035712
Ну прочность и износостойкость разные вещи. Можно сломать, а можно задрочить до люфтов и скрипа.
Может можно накидать туда силиконовой консистентной смазки, вот этой белой хуйни, она как раз для пластиковых шестеренок заебца, пойдет и для стика.
#137 #25035776
>>25035760
Сэр_ка, это тред игровой культуры
#138 #25035784
>>25035760
Начинай, ты первый.
#139 #25035806
>>25035760
Ну а как играть в эти игры, на чем, как лучше настроить контроллер, телевизор, эмулятор?
Заметные консольные игры 3-5 поколений, преимущественно, японские, они и создали эту культуру. Если речь идет об игре в платформеры, то подразумеваются Марио, Мегамен и прочие именно японские вещи, потому что на другом берегу были LJN и погибель.
Файтинги тоже японский жанр, Стрит Файтер, КОФ и так далее, понятно, что обсуждение стика тут затем, чтобы я научился играть в КОФ.
И так далее.
#141 #25035836
>>25035807
Как вы узнали, что это я?!
#142 #25035844
>>25035836
По IP видно.
#143 #25035851
>>25035844
Ну спасибо хоть за честность.
1390467469942.jpg248 Кб, 1280x960
#144 #25035876
>>25035844
Мочер в треде, все в д!
#145 #25035907
>>25035897
У меня сейв заккораптился так.
#146 #25035923
>>25035907
А там можно в разные слоты?
Профессионалы сохраняются в 8 слотов по карусели.
#147 #25035940
>>25035923
Супер-профессионалы сохраняются во все слоты, а когда они забьются, делают им cut-paste в безопасное место и сохраняются уже по новой, и так далее.
#148 #25035947
>>25035937
Никто и не говорил что будет смешно.
#149 #25036010
>>25035996
Каждый раз когда ты постишь эту картинку, кто-то начинает дрочить.
#150 #25036071
Там Хартстоун со шлюхами делают. И PaD, но лучше играть на мобилке, как и задумывалось. Ещё в очень раннем доступе.
Можете сыграть на DMM18(Если знаете японский) или Нутаку.
#151 #25036080
>>25036028
>>25035996 и >>25032890 тут новелла? Это теперь так называется?
#152 #25036084
>>25036071
Какая-то женерик хуета.
#153 #25036091
>>25036080
Это манга и аниме.
#154 #25036092
>>25036080
Адвокадо вводит мочерню в заблуждение, чтобы не забанили.
#155 #25036095
>>25036084
Найди лучше, пожалуйста.
#157 #25036099
>>25036092
Как можно забанить за улыбающихся аниме-девочек?
#158 #25036111
>>25036095
Зачем? Меня порнушные картишки не интересуют.
#159 #25036112
>>25036096
Зови, когда к ней нейросеть прикрутят.
#160 #25036118
>>25036096
Гайдзины, их нужно в суд вызвать.
#161 #25036127
>>25036096
На Асахину похожа.
#162 #25036153
>>25036041

>лучшая ингейм скриншотилка.


В смысле?
И утешать себя из-за недоступной игры это жалко.
#163 #25036183
Даже позы одинаковые.
#164 #25036199
>>25036111
Лох_ушка
#165 #25036200
>>25036096
Слишком спижжено, как-будто прямо спрайт из ронпы обрисовывали.
11.png393 Кб, 923x2219
#166 #25036204
Ну что уебаны, кто что купил на распродаже?
#167 #25036223
>>25036204
Я ничего еще, и на др ничего не подарили, хотя все прошлые годы было штук по 20 подарков...
#168 #25036225
>>25036204
Восхитительную фекалку номер тринадцать.
#169 #25036244
>>25036220

>я знаю, что в треде многие пишут новеллы


Серьезно?
#170 #25036246
>>25036220

> Будет очень жаль, если ребятам придётся расплачиваться.


Почему жаль? Не надо же так внаглую пиздить.
#171 #25036247
>>25036183
Лицо вообще как будто не перерисовывали.
#172 #25036257
>>25036244
Он наверное тред перепутал, не удивительно
#173 #25036262
>>25036247
Губы дорисовали.
#174 #25036285
>>25036260
Аа, понятно. В гоночках хорошие скриншотилки обычно) Дай угадаю, не смотря в спойлер, ачива за фотку трусов?
#175 #25036292
>>25036264
Могли бы сделать другую спорт-тянку, трудно ли. Любой дурак сконфигурирует анименяху.
#176 #25036294
>>25036260
Лол, а откуда там такой вопрос?
#177 #25036301
>>25036264

>Более чем.


Мне кажется, есть очень большая разница между "говорить о" и "делать". Иначе кто-нибудь наработки сюда кинул.
2014-11-0500003.jpg86 Кб, 1280x720
#178 #25036318
>>25036225
Молодца
#179 #25036320
>>25036301
Хочешь новеллку с голосом мемного автодиктора с ютуба и спрайтами квадратного ватника?
image.png657 Кб, 800x480
#180 #25036335
>>25036183
А могло быть так, что они не знали о Ронпе? Спортивная пацанка с короткими волосами не такой уж редкий типаж. Шатенка, ну, шатенками их рисуют.
#181 #25036337
>>25036264
Ну не надо на чужем труде наживаться тоже. Не хватает фантазии, запилите свой говночардиз со стандартной аниметяночкой и никаких претензий.
#182 #25036345
>>25036335
)))
Там стиль рисовки даже скопирован
#183 #25036365
>>25036320
Главное карточки запилить и в стиме разлетится как горячие пирожки.
#184 #25036369
>>25036312

>Ага, а потом бы улетел в бан за пиар.


Сам в это веришь? Уж за арт точно бы не улетели.
>>25036320
Почему бы и нет?
#185 #25036380
>>25036335
Нет, ну вероятность существует конечно, но если я по одному скрину тут же вспомнил такой же спрайт Асахины, то это о чем-то говорит.
#186 #25036387
>>25036345
Ну да. Скорей всего.
Почему ей оставили загорелую кожу и красный костюм?
#187 #25036390
>>25036318
Надо еще денег закинуть на 13-2 и возвращение. И распродажа удалась.
о вы из англии.jpg66 Кб, 722x670
#188 #25036395
>>25036351

>соск

#189 #25036401
>>25036387
Может они дохера фанаты, делали свою вайфу реальностью, все такое.
201605080120281.jpg359 Кб, 1920x1080
#190 #25036429
>>25036390
Оно того не стоит, разве что для иконки в списке.
#191 #25036459
>>25036204
Мне добрый человек подарил новеллу про экономику.
14469154654311.jpg133 Кб, 1440x900
#192 #25036461
>>25036429
Нет ты.
>>25036390
На 13-2 в стиме в обсуждениях можно скочять моды на контент из консольной версии. Костюмчики там.
#193 #25036465
>>25036459
Прочитаешь и заработаешь много денег...
.jpg194 Кб, 512x512
#194 #25036468
>>25036459

>новеллу про экономику

#195 #25036472
>>25036429
Где-то слышал, что 13-2 лучшая в трилогии. Обманывают?
dantesawdmctrailerbyreo.png621 Кб, 900x668
#197 #25036494
>>25036472
По мне так худшая.
#198 #25036504
>>25036468
После того как я навернул recettear, у меня сложилось впечатление, что его форсили чисто от безрыбья. Раньше-то анимушные игры были редким гостем на пека.
#199 #25036522
>>25036504
Да нет, до сих пол лучшая игра про анимеэкономику.
#200 #25036550
>>25036522
Там экономика на уровне игр из вконтакте. Ферма веселая, и проч.
#201 #25036569
>>25036504
А есть еще какой-то симулятор мелкого лавочника да еще и с аниместилистикой? Вроде на пека ничего такого и нет больше, только флешки может какие-то с конгрегейта.
#202 #25036580
>>25036569

>флешки может какие-то с конгрегейта.


Не менее серьезно место чем стим
15099897880330.jpg96 Кб, 811x794
#203 #25036628
>>25036569
Ательер разве что, но там больше в крафт.
#204 #25036649
>>25036628
Вот бы кто-нибудь сделал гайд по старым ательерам с пс2 например, или хотя бы указал на годноту.
20.jpg297 Кб, 1280x720
#205 #25036653
>>25036638
Тушка от Орихиме?
#206 #25036688
>>25036260

>для ее получения нужно при вопросе какую часть тела ты стесняешься больше всего ответить половым органом


Я ответил breasts, но мне ничего не дали. возможно потому, что я играл в пиратку
#207 #25036717
>>25036689

>Если задаться целью, можно из аниме-тянок лепить бесконечное количество анти-копиратских картинок


http://make.girls.moe/
14972130119230.webm7,1 Мб, webm,
1920x1080, 1:09
#209 #25036751
>>25036717

>http://make.girls.moe/


Ты меня опередил
#210 #25036783
>>25036504
Я ее недавно прошел и писал отчет в тред.
В целом, с тобой согласен. Игра очень ламповая, но я ждал супер-хит, а тут просто ламповая игра на пару вечеров. В реальности законы игры, наверняка, работать не будут, вернее, она бы обанкротилась, как только появился конкурент. Так можно продавать только когда ты монополист… монополистесса, лол.
#211 #25036803
>>25036745
Напоминает махо седзе из Death road to Canada.
call on me.mp419,9 Мб, mp4,
640x480, 1:11
#212 #25036821
>>25036689

>Если задаться целью, можно из аниме-тянок лепить бесконечное количество анти-копиратских картинок, вот к чему я эту дичь сделал.

image.png105 Кб, 256x256
#213 #25036844
>>25036745
У нее такой безумный взгляд, полный фанатизма, что кажется, будто она за свою идеологию сейчас начнет убивать. У меня бы так выглядела девушка-фанатик.
Осталось ей красивую идеологию придумать, чтобы с интересом раскрыть.

А вот у меня бОльшая няша.
Хотя, слишком дженерик.
#214 #25036849
>>25036809
Это точно симулятор?
загружено (1).png117 Кб, 256x256
#215 #25036876
>>25036844
У меня с первого раза тоже няша получилась. Только после нескольких попыток я раскрыл истинный потенциал этой шайтан-машины.
#216 #25036896
>>25036876
Это алкоголичка.
Хорошая пара для фанатички.

Ай да треш-новеллу, где каждая девочка будет максимально поехавшей?
Одна будет фанатичка. Другая упарываться.
#217 #25036901
>>25036745
>>25036876
Они умственно отсталые, эти аниме-девочки?
#218 #25036919
>>25036901
больше похожи на плод инцеста. такие-то японские реднеки
загружено (2).png141 Кб, 256x256
#219 #25036934
>>25036896
А сюжет тоже нейросети напишут?
#220 #25036938
>>25036923
Только еще рога вырожденные
#221 #25036950
>>25036649
Я играл, это просто сюжетно-ориентированные рпг и всё.
#222 #25036961
>>25036934
А это третья героиня. Она поехавшая, думает, что за нее все решает компьютерная нейросеть. Она лежит на кровати в дурке и что-то делает только тогда, когда ее убедишь, что так написано в сюжете, который написала нейросеть.
#223 #25036963
Норм.
#224 #25037000
Офигеть только сейчас узнал что Atelier и Atelier это одна и та же серия игр.
И что я тут с вами в гта онлайн 9 часов без перерыва нагонял и не заметил.
>>25036989
Это трап!
Спокойной ночи!
2a3ebc7fcd7a80c404931787caa34048.jpg79 Кб, 850x567
#225 #25037007
>>25036854
Ах Риса Риса, такая-то яндере погибает в аниме-дрочильне.
#226 #25037009
>>25036989
Она живет в воображаемом мире и считает себя пионеркой, которая должна вечно следовать за духом мертвых вождей по миру небесной радуги.
Такая масодовщина, в общем.
Возможно, она загрузила >>25036745 этим бредом, и та посчитала ее пророком и теперь молится на нее фанатично.
загружено (3).png124 Кб, 256x256
#227 #25037010
>>25036961
Нормально, не хуже чем в Литературном Клубе Тук-Тук. Тем временем нейросеть подкинула материал для х-сцены, в хорошее время живем.
#228 #25037014
>>25036989
Правый бантик похож на пенис. Что в сочетание с тем как выглядит девочка porn for special
image.png547 Кб, 640x614
#229 #25037026
>>25037000

>только сейчас узнал что Atelier и Atelier это одна и та же серия игр.


Анон, ты лучший. Кто бы ты ни был.
#230 #25037041
>>25037026
Я знаю, но спасибо!
Что я спать ушел тоже в курсе.
#231 #25037055
>>25037010
Это раньше была здоровая девочка, но первые две ее похитили и держали в подвале, после чего поехала и она. Она верит в мирового черного паука, который спустится и сожжет мир, если ее однажды выпустят наружу.
Штука в том, что если в ее руте помочь ей сбежать, действительно, на небе возникают осколки кометы, своими разводами напоминающие паучьи лапки, и сбивают нахрен весь город.
Поэтому ее надо будет убить. Она будет плакать, что хочет вырваться наружу, но надо будет ее не слушать и убить.
#232 #25037059
>>25037033
Не знаю никакую Фирису, почему именно ее?
#233 #25037072
>>25037033
Лол, да мне кажется, он имел ввиду Ателье с PS2 и Ателье со Стима.
Ну, мол, не могут же спрайтовые низкобюджетные игрушки иметь такое высокополигональное продолжение.
#234 #25037078
>>25037072
Ну почти, точнее ателье с пс1 и ателье с пс3.
#235 #25037112
Вообще сначала хотел написать "всегда путал серии альтейр и ателье между собой", но потом лучше изучил вопрос.
#236 #25037125
>>25037112
Я тоже почему-то всегда хочу прочитать как Альтир.
14949572750330.jpg27 Кб, 266x260
#237 #25037256
>>25037125
Альтаир.
Кстати в кроссовер двух тем, этой и новой тредовской новеллы, в стимтреде есть один персонаж, он судя по всему старадет слабоумием или чем-то таким (почему страдает? например вместо спокойной ночи пишет я пошел вешаться, вы со мной не дружите), так вот, он аватарит вот этой девочкой. Уж не знаю, то ли он такие картинки выбрал, то ли нет, но я теперь когда на нее смотрю четку вижу признаки аутизма...
#238 #25037274
"почему страдает, а не наслаждается" то есть
#239 #25037310
>>25037274
Они страдают и наслаждаются одновременно, поэтому как будто специально лезут.
Например сантехник это такой эмоциональный мазохист-извращенец. Ему хочется, он все подтасовывает так чтобы было обидно. Наверное лучший способ отпугнуть таких няш - проявлять к ним внимание и сочувствие лол.
#240 #25037329
>>25037310
Так и делаем :3
#241 #25037389
>>25037382
Лол, схоронил
#242 #25037411
>>25037382
Почему у нее вся щека красная?
#243 #25037425
>>25037411
Въебали
#244 #25037432
>>25037423
Что хорошего, член сосать куда полезнее, чем леденец.
#245 #25037465
>>25037432
Значит она собирается сосать член. Но предлагает подержать чупачупс или пососать его, пока рот будет занят.
Кажется было в хентае с гяру-шлюшками.
#246 #25037471
>>25037465
А палочку от чупачупса потом в уретру засовывали?
загружено (4).png110 Кб, 256x256
#247 #25037474
>>25037055
Да неплохо, можно даже сюжет примерный набросать. Действие разворачивается в постапокалиптическом мире будущего. Обычный японский школьник бродит по пустоши и натыкается на процветающую деревню, в которой всем заправляют анимедевочки, которые поклоняются нейросети, а она в обмен на человеческие жертвоприношения дарует им необходимые знания для выживания и процветания деревни. Ну ояш как настоящий аметист начинает всем пояснять, что мол это все хуета, вы тупой машине поклоняетесь, которая даже шедевр сделать не может, совсем крышей поехали и замышляет дерзкий план, чтобы показать этим дикарям кто тут батька. Перед очередным жертвоприношением он угоняет жертву (девочку со сметанкой во рту), предварительно он в нее конечно влюбляется, х-сцены прилагаются. Само собой обряд срывается, анимедевочки в соплях умоляют машину не гневиться и пощадить их. Но нейросеть-то не хуем делана и запускает протокол уничтожения деревни. Ояш с ближайшего холма в полном ахуе наблюдает за делом рук своих. Спасенная им девочка окончательно едет крышей, берет ближайший камень и с истошными воплями "Я ЖИ ГАВАРИЛА БОХ НАКАЖИТ" кидается на ояша, превращая его тупую башку в фарш. Конец. Камигэ готова, можно отправлять в печать.
#248 #25037483
>>25037055

>в мирового человека паука

#249 #25037501
>>25037474
А потом все начинается заново, как в цикадах и чайках.
И в итоге выход на тру рут, где ояш шлет девочек нахуй и романсит нейросеть.
#250 #25037535
https://www.youtube.com/watch?v=2WO9ciTYjGg
Лучшее аниме, после ТТГЛ, ждёт вас в следующем году. Не поиграете так хоть посмотрите.
#251 #25037558
>>25037535
Судя по стилистике там будет нтр.
#252 #25037561
Прохожу вот свою первую новеллу.Врата штейна. Уже два часа читаю,в принципе идет,но уже устал, по сколько вы обычно читаете?

Пока что из смешных моментов был только бро бананы и качка друга гг, я сразу даже не понял о чем речь, аниме то не смотрю,но подозреваю что это фансервисный момент.
#254 #25037569
>>25037561
По пять часов читай.
#255 #25037571
>>25037535
Так в сентябре ещё все поиграли.
#256 #25037590
>>25037535
Лучшее аниме - Лаки стар. А после ТТГЛ идёт Фейт/Зеро, а не эта фансервисная параша, которую смотреть только из-за саундтрека стоит.
#257 #25037592
>>25037561
Врата очень затянутые просто, там слайсика очень много. Если такое не нравится, то попробуй что-нибудь пободрее навернуть типа Зеро ескейпа или Ронпы.
#258 #25037612
>>25037596
Это по рассказу игра? Или там сюжет отличается от книги?
#259 #25037613
>>25037581
Ну в принципе интересно, я имею в виду что голова устает читать, хот я в игры могу часами играть и книги читать, может дело в непривычке?

Тут еще круто,можно читать сообщения и отправлять ответы, мне даже ачивку за это дали. Интерактив радует!

>>25037581
Так да, мне местная звезда ее подарила и вместе решили ,что я начну с нее.
#260 #25037625
>>25037613
Ух ты, я думала она только чаёк дарит
#261 #25037632
>>25037613
и только мне никто ничего не дари :(
Т_Т
#262 #25037636
>>25037627
Наоборот это лучшее, что могут визуальные новеллы предложить здоровому гетеросексуальному мужчине.
#263 #25037643
>>25037622
Забавно, никогда не находил его смешным. Наверное такие мемы надо вслепую познавать, а не знакомиться как с классикой по учебнику.
Но так как не смешно более странно, что это постановка.
#264 #25037644
>>25037632
Что тебе подарить, няша? :3
#265 #25037647
>>25037632
Мне тоже, я выше писал
#266 #25037659
>>25037567
А в чем тут мем? Просто сексуальная метафора
Пакон.jpg125 Кб, 633x575
#267 #25037662
>>25037644
Пакона.
#268 #25037675
>>25037474
Хм а ведь заебись, сначала было лень читать, но реально интересный сюжет
#269 #25037679
>>25037667
Ну вот, спиздили сюжет моей камигэ :(
#270 #25037689
>>25037686
Типичное аниме
#271 #25037690
>>25037686
Так это не Дик писал же.
#272 #25037691
>>25037625
не она а он
>>25037659
ну кровь из носа,она не понимает о чем думает этот качок, и говорит таким милым голосом. Я не говорю что это мем,но что-то анимешное
#273 #25037693
>>25037667

>Игра крутая, есть в Стим.


Вообще ни разу. Дичайше унылая, хоть ты ее и красочно описал.
#274 #25037720
>>25037709
Самое главное - в начале спиздануть про цикл, а потом внятно это так и не объяснить.
Таро рекомендует.
412830201712260124521.png1,9 Мб, 1920x1080
#275 #25037726
что это за ремешки?
#276 #25037734
>>25037726
Чтобы плащ не спадывал если его на плечах носить.
#277 #25037750
>>25037734
все равно ж с шеи и спины упадет ниже. нет?
image.png1,5 Мб, 848x1200
#278 #25037755
>>25037726
Такой фетиш у аниме-девочек ученых.
Может, это каким-то образом дает им плюс к интеллекту? Ну не знаю, как именно. Кровь там к голове притекает. Или наоборот.
#279 #25037761
>>25037755
ТЫ такие поноси, чтобы у тебя интелект хотябы не минусовой был.
kurisu-makise-steins-gate-anime-hd-wallpaper-1920x1080-4268.jpg111 Кб, 1920x1080
#280 #25037766
>>25037750
Так в этом же и фишка.
#281 #25037791
>>25037766
Понял, хотя на мой взгляд выглядит глупо
#282 #25037792
>>25037766
Очень неудобная штука, хуже только спам бантиками по всей тянке.
#283 #25037801
>>25037797
Так я физику и на русском не знаю.В любом случае в словарь лезть
#284 #25037832
>>25037827
Ну посмотрим,а что сменить язык нельзя разве? сейвы что не подойдут?

Ну и расстроил ты меня,я думал за историей понаблюдать,а тут учится придется
#285 #25037853
>>25037847
да буду,это они фон меняли? у меня не такой,или по мере игры сменится?
#286 #25037862
>>25037854
Понял. А вообще реально я думал хуже будет. Но легче и интереснее прочитать новеллу нежели отыграть в какой-нибудь батлфилд или гта. В тех я бы два часа не выдержал,а тут вроде как даже интересно,завтра продолжу,ведь уже начинает закручиваться процесс и вот вот решится завлечет или нет.
#287 #25037873
>>25037866
Хуй знает,братец. Я не планирую дрочить это всё,думаю просто выйти на что выйду,я так во всех играх делаю. Для меня тру концовка та - которую я получил в слепом прохождениии. В принципе можно потом все почитать пройти еще раз - но это по желанию, посмотрим что там будет,но вряд ли.
#288 #25037878
>>25037873

>Для меня тру концовка та - которую я получил в слепом прохождениии.


Один тоже так говорил, а потом знаешь что с ним случилось?
#289 #25037889
>>25037873

> Для меня тру концовка та - которую я получил в слепом прохождениии.


Такое с большинством внок не проканает.
#290 #25037892
>>25037878
что?

p.s. так то я все материалы(вики,рассказы,аудио постановка) изучил по автомате, ибо мне игра понравилась
#291 #25037946
>>25037873
Внки с тру эндом подразумевают полное прочтение всех рутов и выход на него, это как в автомате дропнуть игру, пройдя только рут А.
Во многих даже остальные руты по сути прохожные и скучные, а самый смак именно в том самом тру энде.
Калитка разумеется одна их таких.
#292 #25037965
>>25037946
Так в автомате один рут, б это продолжение-повторение с добавлениями а с это совершенно другое,вообще никаких повторений. Так в внках так или типа второй раз тоже самое только в других местах выбираешь другие варианты?

Как в автомате сделано мне нравится, считай просто игра,условно разделенная на три части.
#293 #25037977
>>25037965
Ну обычно надо маленько прощелка-промотать сначала или с сейва, выбрать другие ответы, возможно покажут несколько новых сцен, а потом выход на полностью новую ветку сюжета без каких-либо повторений.
#294 #25038001
>>25037977
Понимаю, ну в общем это через гайды все делают, дабы не тратить время а сразу начать тру ендинг?
#295 #25038015
>>25038001
Нет, тебе все руты читать один хуй придется. В гайдах советуют в каком порядке их читать, что отвечать чтобы на них выйти и где сейвиться чтобы потом не прокликивать другие ответы с самого начала.
#296 #25038023
>>25038015
Вот это эбола
#297 #25038028
>>25038015
Нездоровая хуйня, как будто разбивка на руты была ошибкой. Кинетические новеллы лучше. Все равно нормально "играть" в это не получится из-за малой вариативности.
#298 #25038050
>>25038028
Ну вот я ньюфаг ,моя первая и я раньше думал что вариативность - хорошо, но вот послушал человека выше и если и правда такая Эбола. Лучше уж полностью линейные - считай книга но с музыкой картинками ,похер на эту вариативность.
#299 #25038084
>>25038050
Мне лично не нравится, но с помощью разных рутов можно рассказать более интересную историю наверное. Так что тут удобство принесено в жертву.
#300 #25038086
>>25038084
И растянуть геймплей.(правда хуй знает зачем,но может японцам нравятся долгие игры и долгие игры лучше продаются?)
#301 #25038132
>>25038050
Япошкам это нравится, для них дроч правильных ответов и фейлы с бэдэндами сорт оф геймплей.
Скриншот 26-12-2017 043236.png235 Кб, 530x378
#302 #25038325
Таки да, стики смазывают той самой белой дрисней, и ничего с ними не будет. Копролоновый шарнир.
Я более чем уверен, что правильная версия рычажка с дырками в ряд это и есть та самая санва, она же производится в китае, хуле им.
Там скорее полетят микросвитчи, но они заменяемы. Нет никакого смысла покупать второй комплект или ссаться что он развалится через неделю.
#303 #25038328
>>25038325
капролоновый
смущенный фикс
#304 #25038448
>>25038132
Впервые в жизни согласен с япошками
1304799863553.jpg162 Кб, 443x600
#305 #25038487
>>25038319

>ролевой экшен


-фак ю!
-ты чо охуел
-это я донте отыгрываю!
#306 #25038516
Няши, какие есть игры типа небес аркадии и руж гэлэкси?
>>25038497
Это откуда? :3
#307 #25038530
>>25038522
Лол. Полчаса назад его скачал. Это суккубиха на пикче? У нее разве сиськи не меньше?
977de5fe17d33a7805455883419a3b37.png461 Кб, 1450x950
#308 #25038555
Архивач лежит, ему не хватает денег на сервер. В следующий раз, когда вас забанят, подумайте над донатом туда, а не Усманову.
#309 #25038561
>>25038555
И да, там даже прошлый тред >>24995020 (OP) только наполовину сохранен из-за этого
http://arhivach.org/thread/324684/
#310 #25038584
Сейчас понял, что эффект, который мы хотели >>25032373 достигается фильтром median. Опять же, примеры не так красивы как была бы нормальная имплементация, потому я его применяю (как и в случае с гауссом в том треде) на картинку увеличенную в 6 раз простым повторением, и наугад подбираю параметры, хотя наверное при увеличении как-то по-умному надо делать делают.
#311 #25038589
>>25038584
потому что я его*
#312 #25038811
>>25038319

>взять под контроль Данте или Вергилия, ворваться ими в мультиплеерные сражения в режимах PvP или повоевать в команде.


Лутбоксы надеюсь будут?
#313 #25038957
>>25037691
Аа, понятно, кровь из носа. Сейчас я про это историю расскажу.
Я рос во времена, когда еще не было интернета (формально он был на этой планете, но вы понимаете). И я мелким вырезал интересные статьи из газет и хранил. Газеты были местные, городские (из аифа нельзя было вырезать, хотя это была самая интересная газета). Вырезал юмор, особенно анекдоты и стрипы; про автомобили и автомотоспорт; про видеоигры или айти, правда последнее было очень редко. А еще как-то попалась статья про аниме! Ну, рассказ о том, какое это замечательное явление, для несведущих. Почему-то мне она тоже понравилась, может из-за изображенных 2д няш? Ну или потому что дети любят мультики. Так вот, в эту статью входила справка по символам в аниме типа такой:
Вокруг персонажа возникают огни пламени или бурные волны – персонаж разъярен или разгневан.
Вокруг персонажа появляются спиральки – персонаж испытывает сильное удовольствие, восторг и радость. Может от переизбытка эмоций терять сознание.
и т.д. И там был такой пункт: "Кровь из носа - реакция подростка на обнаженное женское тело". Я это прочел и подумал - вот же лоханулись авторы заметки, почему среди визуальных приемов анимации затесалось описание реального побочного эффекта от просмотра аниме?
Вот, сейчас вспомнил ту статью и понял, что знал об аниме сильно раньше, чем мне казалось. Нет, я любил сериал "Покемон" и видел обрывки Сейлор Мун, но я до сегодняшнего для не думал, что осознавал тогда, что это что-то особое. Потом уже на эмтиви эччатину видел, тоже обрывками, во тогда уже точно понимал, с чем имею дело. Ну а потом на дваче проникся (был такой классный анонимный форум типа этого).
#314 #25038981
>>25038972

> ("я покакал" и чатик аватарок в подборку, разумеется, не включается).


А зря, это тоже очень интересная часть.
Давай, только фигово что посты удаляются.
#315 #25038990
>>25038811
Будут! Мобилки-же. Гача будет как минимум.
#316 #25038991
Например подборки "самые ожесточенные споры", "самые мощные бабахи", "милота и няшность"
я мем.jpg34 Кб, 480x399
#317 #25039041
>>25039016
Ну эти выпуски были бы для внутреннего употребления. А там вдруг и огромное коммьюнити соберем.
"Топ 50 самых смешных подписей к картинкам"
#318 #25039054
>>25039031
Крутой. Можешь вкинуть, поглядим.
Я в 6 лет свои книги писал (с картинками).
Журналы с загадками тоже сильно позже делал для друга.
#319 #25039076
>>25039068
Хорошо, только зачем пдф, сейчас не 19 век. Надо в веб публиковать.
#320 #25039138
>>25039099
Я имею в виду какой-то сервис блогов типа медиума.
image.png837 Кб, 730x547
#321 #25039521
>>25038584
А ты молодец. Понимаешь, о чем я.
Правда, пока не очень понятно, чем это особенно отличается от 2XSAI (нужен линк в 2XSAI рядом для сравнения — может, попозже отскриншочу), но вангую, что 2XSAI может больше искривлять изображение, здесь же все пиксели на своих местах, просто смазаны. Так?
Еще могу сказать, почему это не похоже пока на телек — в телеке получаются градиенты вместе сплошных цветов. Можно ли написать умный алгоритм, который на уже обработанной так картинке сплошную покраску переводить в градиент, в зависимости от цвета рядом?

А теперь надо еще посмотреть, как это будет выглядеть на играх для PS1, где 2D и 3D совмещено. Вполне возможно, оно поможет лишить чувства чужеродности одного на фоне другого? Я сам даже могу с медианом поиграться на скриншотах, правда, мне негде, в моем редакторе медиан совсем какой-то странный, я им и не пользуюсь.

И вот если ты или кто-то другой запилит фильтр на основе медиана, даже такого, как у тебя уже на скриншотах — это будет лучший ОК треда и большой прыжок вперед для эмуляции.
#322 #25039734
>>25039521
2xSai, насколько я знаю, основан на куче прописанных руками правил преобразования паттернов пикселей. То есть типа умный, но все случаи не опишешь, и получается не очень. Современные фильтры с искусственным интеллектом (например NNEDI3) дают примерно такой же результат на фотках (и старых играх, хотя они на это и не рассчитаны). Но вот аниме арты могут здорово увеличивать и очищать - см http://waifu2x.udp.jp/ Может быть и для старых игр можно крутой создать. Были попытки - вот Kopf–Lischinski например. Щупал его?
Подход же с не умным (то есть простым), но зато естественным фильтром (билинейный, гаусов, медиана) хорош тем, что результат равномерен, нету выделяющихся артефактов. Или, можно сказать, артефакт везде, что на медиане особенно видно.
С градиентами были варианты >>25031403 Хочешь что-то среднее между ними и медианой? Это мне фотошопить лень (легко не сделать), но теретически в фильтре реализовать можно. Чтоб границы были все еще четкими, но цвета бы были с градиентами. Если просто все мылить то толку от медианы не остается, проверил.
Есть еще один момент который бы улучшил картинку при применении таких фильтров. Надо их применять не ко всей картинке, а к текстурам в видеопамяти, тайловым и спрайтавым слоям отдельно и т.п. Исчезнет слияние спрайтов с фоном, но правда появятся разрывы там, где они не нужны. Тут тоже можно по-умному это распознавать и балансировать, но это придется уже в эмулятор встраивать сложный алгоритм.

>правда, мне негде, в моем редакторе медиан совсем какой-то странный, я им и не пользуюсь.


Paint.net можешь скачать, он очень простой и понятный.
#324 #25039766
>>25039521
А с 7 финалкой я сейчас поиграюсь.
#325 #25039879
>>25039766
Похоже тупо делать даунсемплинг и обратно апсемплинг - лучший вариант. Да, появляется немного лесенок на Клоде, но они есть и в фонах, которые при данном способе не портятся.
(в 2016 уже испытывал это)
#326 #25039890
>>25039879
А с медианой получается картина маслом.
#327 #25040077
>>25039879
Еще кое-что: стимовский порт вообще ад, там какую-либо картинку кроме как на этом первом скрине получить невозможно! Тупо не завезли нормальный апскейлинг фонов (билинейный или т.п.) Видмо, портировщики рещили, что это пиксель арт.
Давайте тогда и кино смотреть пикселизованным хули.
изображение.png177 Кб, 350x350
#328 #25040276
>>25038497
Мобилки работают с любыми Bluetooth контроллерами, чо тебе ещё надо?
#329 #25040286
>>25040276
И как мобилку закрепить в пространстве если я держу контроллер?
изображение.png170 Кб, 650x500
#331 #25040320
>>25040077
Мне лень ставить 7 ради этого, но там тоже есть билинейка.
#332 #25040325
>>25039734

>Подход же с не умным (то есть простым), но зато естественным фильтром (билинейный, гаусов, медиана) хорош тем, что результат равномерен


Ну да. Собственно, ЭЛТ-телек это тоже, во многом, именно «не умный» фильтр. И даже совсем не умный, потому что аналоговый. Поэтому я к твоей идее с медианом отнесся с большим восторгом. Может, и правда получится?

>Чтоб границы были все еще четкими, но цвета бы были с градиентами.


Да, именно так! На телеке границы видны четко (я даже офигел, когда после большого перерыва подключил Денди), но внутри покраска неравномерна. Вот если бы кто-нибудь сделал такой фильтр, это было бы очень, очень круто.

Если совсем прямо, мне кажется, суть NES-картинки на ЭЛТ-телеке в том, что там, с одной стороны, не было сплошной покраски везде, с другой — это было заметно только если специально вглядываться и в глаза не било. Посмотри, на фотке с телека нет прямой покраски, на Линке большой разброс оттенков зеленого — от ярко-зеленого до бирюзового. Вполне возможно, что это эффект сродни тому, о котором писал >>25034304.
Но, благодаря телеку, на финальной картинке это все еще очень плавно друг в друга вблюривается, не заметно границ одного цвета перед другим. И еще четкие края у самих объектов.
Фильтры, что я видел, со всякими решоточками и полосами, возможно, задумывались по тому же принципу (появление лишних деталей, которое, в теории, должно оживлять картинку), но их воплощение ужасно — мало того, что просто болит голова, и мозги готовы вытечь из глаз, так они еще хотят распределить градации цветов по принципу некой четкой распределенности — по линиям или квадратикам. А тут, как можно судить по фотографии, таких нет.
Надеюсь, я не несу совсем ламерский бред, и понятно, что именно я имею ввиду.

Может, расположение этих цветов еще и меняются каждый миг с каждым обновлением картинки на телеке. Не знаю тогда, хватит ли герц имитировать это, но, вполне возможно, как некий аналог, в эмуляторной версии это может быть слабый градиент, даже внутри сплошной покраски, от одной градации цвета к другой.

Так или иначе, нормальных ТВ-лайк фильтров до сих пор нет, и я, как и многие остальные ретро-геймеры, был бы очень счастлив, если бы ты, действительно, что-то такое написал. Я на полном серьезе думаю, что это будет большой шаг для эмуляторной сцены.
#332 #25040325
>>25039734

>Подход же с не умным (то есть простым), но зато естественным фильтром (билинейный, гаусов, медиана) хорош тем, что результат равномерен


Ну да. Собственно, ЭЛТ-телек это тоже, во многом, именно «не умный» фильтр. И даже совсем не умный, потому что аналоговый. Поэтому я к твоей идее с медианом отнесся с большим восторгом. Может, и правда получится?

>Чтоб границы были все еще четкими, но цвета бы были с градиентами.


Да, именно так! На телеке границы видны четко (я даже офигел, когда после большого перерыва подключил Денди), но внутри покраска неравномерна. Вот если бы кто-нибудь сделал такой фильтр, это было бы очень, очень круто.

Если совсем прямо, мне кажется, суть NES-картинки на ЭЛТ-телеке в том, что там, с одной стороны, не было сплошной покраски везде, с другой — это было заметно только если специально вглядываться и в глаза не било. Посмотри, на фотке с телека нет прямой покраски, на Линке большой разброс оттенков зеленого — от ярко-зеленого до бирюзового. Вполне возможно, что это эффект сродни тому, о котором писал >>25034304.
Но, благодаря телеку, на финальной картинке это все еще очень плавно друг в друга вблюривается, не заметно границ одного цвета перед другим. И еще четкие края у самих объектов.
Фильтры, что я видел, со всякими решоточками и полосами, возможно, задумывались по тому же принципу (появление лишних деталей, которое, в теории, должно оживлять картинку), но их воплощение ужасно — мало того, что просто болит голова, и мозги готовы вытечь из глаз, так они еще хотят распределить градации цветов по принципу некой четкой распределенности — по линиям или квадратикам. А тут, как можно судить по фотографии, таких нет.
Надеюсь, я не несу совсем ламерский бред, и понятно, что именно я имею ввиду.

Может, расположение этих цветов еще и меняются каждый миг с каждым обновлением картинки на телеке. Не знаю тогда, хватит ли герц имитировать это, но, вполне возможно, как некий аналог, в эмуляторной версии это может быть слабый градиент, даже внутри сплошной покраски, от одной градации цвета к другой.

Так или иначе, нормальных ТВ-лайк фильтров до сих пор нет, и я, как и многие остальные ретро-геймеры, был бы очень счастлив, если бы ты, действительно, что-то такое написал. Я на полном серьезе думаю, что это будет большой шаг для эмуляторной сцены.
#333 #25040335
>>25040320
Это для текстур в 3д сценах. Я сам только что запускал и проверял.
median r=4+downsample+noise.png137 Кб, 246x276
#334 #25040390
>>25040325

>не заметно границ одного цвета перед другим. И еще четкие края у самих объектов.


/0
Ну или точнее так, между похожими цветами градиенты, а между сильно отличающимися нет? Можно реализовать, да. В умных фильтрах так вроде делают.

Но ты мне кажется в основном об обычном шуме говоришь, а не о градиентах.
median r=4+downsample+noise+glow.png132 Кб, 246x276
#335 #25040410
>>25040390
Вообще по-моему это всё качественно реализовано в крутых тв фильтрах. А решетку в них обычно можно отключить.
#336 #25040435
>>25040411
Ебанутые. Чего с них взять.
#338 #25040503
>>25040411
Это Принцесса Зельда вообще-то
#339 #25040541
>>25040390
>>25040410
Так. Кажется, я понял, чем шум на твоей картинке отличается от того, что в телеке. Шум в телеке, по крайней мере, тот, на который я тебе указывал — внутри сплошной заливки одним цветом и только из элементов различных градаций этого же цвета (внутри зеленого только градации зеленого). Кроме черного, внутри черного цвета шума нет. Здесь же у тебя наложенные белые точки. Ну да, с полупрозрачностью они и правда превращаются в разные градации цветов, куда их наложили, но на моей картинке, как видишь, у цветов не только эта градация.
Другое дело, что, как я писал выше, на ЭЛТ-телеке это незаметно. Если сделать или взять готовый фильтр, где это в лоб — не получится имитировать телек.
Как сказал кто-то в ретро-треде /cg/, когда туда кто-то принес картинки, якобы имитирующие телек, а на самом деле, просто плодящие много мусора на экране — ТВ-фильтры выглядят так, будто с телеком или консолью какая-то неисправность.
Шума как на >>25040390 на консоли нет, а засвет как на >>25040410 заставил бы меня вырубить консоль с телеком и нести их в ремонт.

Поэтому, да, если так тонко имитировать невозможно, я согласен на >>25038584. Вот тут картинка ближе всего к тому, что я вижу на ЭЛТ-телеке, когда подключаю к нему приставку.
И вот если бы ты, например, написал такой фильтр, то тебе был бы благодарен не только я, но и многие другие ретро-игроки.
#340 #25040551
>>25040521
Разхайпленая хуйня этот ваш ту зе мун.
#341 #25040588
>>25040521
Эмоджи легализовали?!
#342 #25040598
>>25040561
Не помню в бб такого.
#343 #25040612
>>25040503
Это Линк, ее парень. Самое смешное, что принцесса Зельда может появляться в играх минут на пять. Но назвали в честь нее.

>>25040521
Я купил. Пока не было свободного настроения. Возможно, скоро вернусь к ней. Тогда, когда пройду, напишу отчет, и обсудим.

>>25040390

>Ну или точнее так, между похожими цветами градиенты, а между сильно отличающимися нет?


Да, именно это я и имел ввиду, кстати.
#344 #25040684
>>25040541
Странно, что никто не сделал медианный шейдер для эмулей, наверное он все же смотрится еще хуже, чем классические 2xSai всякие. Возможно, на самом деле нельзя сделать лучше, чем на моих скринах. Ты попробуй поэкспериментировать на разных. Берешь увеличенную картинку с квадратиками (получается увеличением методом nearest neighbor) и применяешь median.
#345 #25040766
>>25040684
Ну да, если честно, так себе получается.
>>25040739
Знаю одного чела который купил хорошие наушники и теперь не может слушать попсу, слышно, как убого звучит.
Для меня это не картинка детства, это лишь альтеранативный вариант, имеющий такое же право на сущестсование, как билинейка или ближайший сосед.
#346 #25040778
>>25040766
Мой способ применить медиану дает слишком много артефактов.
Может быть, можно добиться нужного эффекта другим способом.
#347 #25040800
>>25040778
2xSai читерит: там еще и блюр применяется. Возможно, не всегда, а в проблемных местах. Тогда - браво.
Battle Formula (J) [!]004 2x+bicubic.png183 Кб, 800x600
#348 #25041727
>>25040814
Согласен, я сам с пикселями играю, слегка замылнными. Без мыла резкие грани глаза режут, да и все равно надо ресайзить потому что пиксели не квадратные ни на одной консоли.
#349 #25041756
>>25041744
+++ тоже жду.
А третий был в 2013, там еще (спойлер) Аска умерла? Или уже еще один вышел?
#350 #25041772
>>25041756
Ага, вижу, это самый свежий, и новый не предвидится.
#351 #25041789
>>25041776
То что у тебя на скринах это разве не компонетный режим? Где это превращается в 16 цветов или типа того.
#352 #25041805
>>25041799

>перезапуск мира.


Да сколько можно...
image.png900 Кб, 800x727
#353 #25042599
>>25041807

>Особняк Маньяка


>В 1988 году компания Jaleco выпустила японскую версию для Nintendo Famicom, заметно отличавшуюся от оригинала — были упрощены фоновые изображения, игровые экраны были сжаты, а персонажи были перерисованы в стиле аниме. Эта версия не подвергалась цензуре со стороны Nintendo, так как предназначалась исключительно для японского рынка.

#354 #25042633
>>25040814

>но зачем хорошие игры избавлять от пикселей?


Потому что на оригинальном ЭЛТ-телеке пиксели были незаметны, к тому же, как верно пишет >>25041727, пиксели были там не квадратны, из-за того, что картинка в самой игре была уже, чем сам телевизор. Итого, хрестоматийная картинка с пиксель-артом из эмулятора NES не соответствует тому, как это на самом деле выглядит.
Я понимаю, что пиксели это стильно, есть много фанатов пиксель-арта и противников фильтров в эмуляторах, я уважаю чужое мнение и не хочу с ними спорить, у них своя правда. Но лично мне так играть не нравится.
#355 #25042656
>>25042640
Как и гг, не?
#356 #25042657
>>25042640

>Я её разлюбил, когда она уже в прологе начала просить купить ей подарок в автомате.


Десять евреев из десяти.
А вообще, я тоже дропаю тянок, если они что-то купить им просят. Не, ну а правда, чего они.
#357 #25042701
>>25040766
>>25040778
Думаю, тут основной минус не в «металличности» изображения (не вижу в этом особо плохого, главное, что от квадратов избавились), а в том, что на ЭЛТ-телеке, как пить дать, сольются в единый цвет/градиент — светло-темно-коричнево покрашеный дом, бело-серо покрашенный дом и темно-светло-зеленая трава. То есть, тут отчетливо видны участки светло- и темно-коричневого на доме, например. А там будет коричневый градиент без резких переходов.
Вот если как-то реализовать

>между похожими цветами градиенты, а между сильно отличающимися нет


то, возможно, получится симпатично.
Приду домой, попытаюсь что-нибудь сам пофотошопить.
#358 #25042706
>>25042676
Вот это по мне. Знатная невеста.
#359 #25042781
>>25042485
А на телевизоре через CGA карточку такой
https://www.youtube.com/watch?v=ePIcMIk3dqc
#360 #25042836
>>25042760
Милая тачка
#361 #25042851
Чувики, не проебите тред, раздел вайпают. Меньше 10 тредах в живых.
#362 #25042886
>>25042879
Хули нагнетаешь? Хочешь вызвать срач чтоб тред удержать? Умно)
#363 #25042894
Хотя что это я взъелся, это же просто смешная шутка (мем)
monodam-profileimage-13eb8612f9c9a048-300x300.png95 Кб, 300x300
#364 #25042908
>>25042892
Мишку-машину, в смысле, мишку-робота?
И как это могло бы сократить историю?
#365 #25042922
Интересно, кто вайпает и зачем?
#366 #25042928
Как гражданин треда считаю своим долгом из-за чрезвычайного положения (вайп раздела) объявить шитпостинг легальным, до того, пока опасность не уйдет!
#367 #25042948
>>25042922
Метаконверенция, для привлечения участников. Вот еще раз заданный вопрос "зачем?" уже ставит меня в тупик.
#368 #25042955
>>25042928
Только без срачей, окей? Мирный постинг. Петросянинг. И все прочее.

Золотая ачивка: без шитпостинга довести тред до бамплимита до конца вайпа.
#369 #25042972
>>25042948
И они уверены, что мы туда пойдем, после такого?
#370 #25042974
>>25042955
Так блин, шитпостить мирно или вообще не надо?
#371 #25042990
>>25042974
Мирно и тонко.
Но, если так будет продолжаться, то и быстро тоже.
#372 #25043011
>>25043000
Чатиться весело, а сейчас это можно делать без зазрений совести ради бравого дела!
#373 #25043075
Не забываем, что архивач сейчас лежит, так что если дадим треду утонуть — его на архиваче не будет.

Если что, тред сохраняется на мдвач: https://m2ch.hk/vg/res/25032728.html
Но я не знаю, что надо сделать, чтобы он там остался после утопления. То есть, тред автоматически остается или как.
https://m2ch.hk/vg/res/24995020.html предыдущий, вроде, сохранился
#374 #25043105
>>25043080
Общаться в личке все равно не запретишь, а многие так делают.
#375 #25043248
>>25043080
Ты так говоришь, будто пасскоды отобрали не рандомным чувакам.
Тому шо я такой
#376 #25043268
>>25043116
Можно и в конфе про жизнь.
#377 #25043270

>в оппосте есть нептуния но нет агареста


Что за ебан его составлял?
#378 #25043271
>>25043236
Такую на свитч надо.
#379 #25043274
Щитпостить плохо, спасать тред от вайпа хорошо А еще вайпают. Но делаем это с релейтед контентом. Вот... пару дней назад я узнал, что Супердименшн Нептуния против Сега хард гелс запускается на 32 битной винде. Так что я пойду и добью Мегадименшн, хайпердименшн и Мегатагменшн Бланк. Но только после того как довезу Санту до канады
#380 #25043275
>>25043236

>1-2 переключатель


Это жрпг?
#381 #25043285
>>25043129
Почему же???
#382 #25043295
>>25043274
Как у тебя только эмуль пс2 на 32битной запускается.
#383 #25043304
>>25043270
Изначально оп-пост был гораздо шире, но были очень сильные хейты в сторону того, что это стена текста. Пришлось вытеснить основную часть текста на пастебин.
Но Агареста, впрочем, нет даже там. Его фанатом я в треде не видел, был один хейтер, который кидал ссылку на зарубежный сайт, где про Агарест было написано в разделе kusoge (дерьмо-игра, яп.) с большим хейтом в сторону IF.
Если обоснуешь, чем Агарест хорош, он будет в списке на пастебине.
#384 #25043354
>>25043280
Конечно должен, очень годная трпг с кучей годного арта и фишек.
А вот нептунию я бы вычеркнул из списка "новичку", просто зайдите в стим и посмотрите СКОЛЬКО частей нептунии в нем есть.
#385 #25043396
>>25043304
Очень много годного арта, хорошая боевая система с элементами позиционки и комбо ударами составляемыми из обычных, крафт, развитие игры с поколениями героев зависимое от отношений с женской частью сопартийцев. Там дохуя плюсов, а хейтят в основном потому что там все фишки пизженные из других игр и части друг от друга отличаются примерно как разные части покемонов.
#386 #25043432
>>25043390
>>25043396
Добавил Агарест в список на пастебине.
#387 #25043493
>>25043444
У нас тут есть пара миллионеров же, это толкьо среди авок, а сколько скрытых?
#388 #25043538
>>25043451
Добавил на пастебин. В следующем треде будет в шапке.
1383219410236.jpg89 Кб, 300x240
#389 #25043563
А работники двача, вообще, знают, что тут за вайп творился?
В /d/ особо никто не репортил. Наверняка, есть какие-то предупредительные меры, может, усложненное создание тредов или что-нибудь еще, что можно врубить на время вайпа. Пусть врубят. Я удивлюсь, если у них это не продумано.
#390 #25043580
Короче, к чему я вел: давайте, в /d/, может, дружно напишем о том, что боимся следующих волн вайпа? Мы не пишем, они думают, что нам норм.
#391 #25043593
>>25043563
Да знают, они вчера так орудовали, что за рандомное видею с ютюба бан прилетал, весь д был в жалобах на баны за спам метаконфой.
#393 #25043689
>>25043574
>>25043504
У человека какой-то секс-фетиш на чужих.
#394 #25043696
>>25043504

>второй пик


Это Рёга?
gsdx20171224190915.png695 Кб, 1366x768
#395 #25043725
>>25043304
Агарест мне показался скучноватым, хоть я и купил три его части. Меня оттолкнуло то, что против меня идут йоба рыцари в доспехах и с мечами, а когда смотришь их экипировку. у них там деревянная табличка вместо брони и камень вместо меча. Желание возвращаться к ней особо нет. Алсо в мангаче смыло почти все треды
image.png2,5 Мб, 1080x1920
#396 #25043728
Архивач воскрес. Я добавил этот тред туда заново (уже добавлял, но, видимо, это было уже после точки невозврата):
http://arhivach.org/thread/325496/
Так что, если его смоет следующей волной вайпа, у нас будет сохраненный тред на архиваче, по крайней мере.
#397 #25043781
>>25043728
Старый уже не добавить, надо его куда-то залить.
#398 #25043795
>>25043707
У меня бабушка первую книжку ("Челвоек и подушка 1") выкинула. К счастью после она сдерживалась как-то.
#399 #25043806
>>25043739
Эх, если бы ты знал, как там все закручено.
СПОЙЛЕРЫ! Она лежит в коме в больнице и выходит из тела в школу. Звезды делает она, но не ее человеческое, ее тонкое тело. Потом она начинает исчезать из памяти людей и вероятностей в прошлом. Звезды она делает для того, чтобы пригласить всех на свадьбу своей сестры, учительницы. В ее руте, уже почти забыв о ней, ГГ каким-то чудом понимает, что надо сделать и, все-таки, организует учительнице свадьбу с гостями-учениками. Про звезды только не помню, то и они исчезают, то ли аномалией остаются, никто не может понять, откуда они, пишут теории в /sn/.
#400 #25043829
>>25043794
Ура, он таки успел обновиться до смытия
Кстати, не думаете, что метаконфа связана и с падением архивача?
gsdx20171003213506.png435 Кб, 1024x896
#401 #25043845
>>25043806
Эту Дозо девочку надо было писюном запомнить, эх японцы, всему обучать надо.
image.png605 Кб, 550x873
#402 #25043863
>>25043835

>Короче, девочек целуй, если они носом не швыркают


А, у фанатов второй Ронпы целый фетиш на выделения девочки из носа, прикинь, да?
#403 #25043888
>>25043850
Конкретно этот рут мне кажется стебом над японскими историями о привидениях и мертвых девочках в школе.
Как во втором деле второй Ронпы, например.
gsdx20170901212814.png961 Кб, 1024x896
#404 #25043894
>>25043863
У нее там кораблик из дендевского шмапа на голове застрял.
#405 #25043904
>>25043894
Она ультимейт-геймер.
Ну или, судя по соплям, ультимейт-гайморит.
Может, они хотели написать гайморит, а написали геймер? Опечатались. Автозамена так исправила.
#406 #25043919
>>25043896
Много я разного джава повидал, сопливого не помню. Конкретней давай, это что из категории два девушки одна чашка?
#407 #25043943
>>25043903
>>25043894
Лол, нет. Она, на самом деле, ультимейт олдфажный геймер, в разговорах вспоминает какие-то обскурные старые игры.
Какой-то дэнс-симулятор с коровами, леталку Zombie Nation, еще что-то.
#408 #25044081
Лол нихуя себе
#409 #25044109

>>25044041


Я не зареген и не горю желанием региться во вконтакте. Мобильные приложения слишком ненадежны из-за того, что для них необходимо наличие работающей (не разряженной, с деньгами на счете) мобилы в условиях досягаемости, это сильное переусложнение.
Конечно, это все легко решаемо, но я предпочитаю спартанские условия с простыми, как лопата, средствами. Чем вещь проще, тем в ней меньше чему ломаться. И в жизни тоже. Ем полезную и натуральную пищу вроде каши, которую варю сам. Спал на полу несколько лет.

Тут потерли сообщения, но могу сказать, что раз у гонщика-куна есть опыт в ведении конф, пусть сам выбирает платформу и сам создает конфу.
Модератор, не три это сообщение, оно как раз о том, куда уйти всем, кто хочет обсуждать людей вместо игр. Они просто уйдут из треда обсуждать людей там, а в треде станет как ты хочешь. Всем будет лучше.
#410 #25044159
Что тут было? Захожу ,а в овервотч треде минус 140 постов, тут не посмотрел.
#411 #25044171
>>25044159
Тут был вайп, почти все треды смыло, нашему повезло.
Скорее всего, это новый овервотч-тред.
#412 #25044207
>>25044166
>>25044173
Ясно, ну и ладно, я буду в тредике.
>>25044171
В смысле какой-то бот завайпал доску?

Сейчас встану и продолжу проходить врата , приятно
#413 #25044245
>>25044207

>В смысле какой-то бот завайпал доску?


Ага. Вот так доска выглядела: https://i.imgur.com/bZFUfoq.png

Говорят, вчера букач вайпали волнами. Не исключена новая волна. Готовимся, в случае вайпа, бампать.
#414 #25044298
Знаете, чем хороша конфа? Монополию разрушает. Но не фиктивную монополию опа с аватарками, а монополию модеров и владельцев этого сайта.
#415 #25044309
>>25044298
Хз хз.
2017-12-26 170321-#general - Discord.png12 Кб, 423x179
#416 #25044336
Ладно, поехали, посмотрим, что получится
#417 #25044349
#418 #25044353
>>25044341
Ты путаешь разных людей
#419 #25044369
>>25044352
Точно? А я думал это какой-то другой анончик.
Omega Quintet 25.12.2017 191329.png2,2 Мб, 1440x810
#420 #25044380
>>25044336

>все доски вайпаются


>он создаёт конфу


Смотри в лотерею не играй, а то весь город обесточат.
#421 #25044387
>>25044380
Не понял логики
#422 #25044400
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1243213830 фикс у кого AMD вместо видеокарты и Нептуния выглядит как под ЛСД.
x374b3cf6.jpg20 Кб, 366x244
#423 #25044416
>>25044387
Ну делает человек какую-нибудь ерунду во время стихийного бедствия так, будто вокруг ничего не происходит. И шутка в том, что типа стихийное бедствие происходит из-за того что человек делает ерунду.

>>25044394
Ну это верно, только это уже не шутка.
#424 #25044438
>>25044394
Верно, это я и предупредил о нем и агитировал за шитпостинг.
Так держать! Действительно, не подумал.
#425 #25044445
>>25044439
Неправда, все кто зашел пишут.
petrosyan.png71 Кб, 193x261
#426 #25044468
>>25044400
ЛСД вместо видеокарты.

Вот теперь она арт-хаус, даже богемным евреям подарить можно.
#427 #25044498
>>25044492
Гонщик. Не официальная, а тестовая.
#428 #25044507
>>25044498
Ну то есть посмотреть, нужна ли конфа, а там уже как получится.
#429 #25044602
Кажется, пронесло, вайп прекратился
#430 #25044607
>>25044602
Они волнами вайпали букач вчера.
Так что, вторая волне весьма возможна.
1257879404190.jpg47 Кб, 721x1024
#431 #25044856
>>25044844

>12.jpg

412830201712261806081.png2,7 Мб, 1920x1080
#432 #25044939
Что за адские звуки на этих экранах? это они так кузнечиков пытались изобразить? Еще в начале игры такое было.
412830201712261807251.png2,7 Мб, 1920x1080
#433 #25044953
>>25044939
Ебать,и правда. Ужасно конечно
412830201712261809121.png2,4 Мб, 1920x1080
#434 #25044973
Сорян за вайп но тут для любителей трапов подъехала сладость.
#435 #25045001
>>25044984
Я может и извращенец ,но я думал что это тян, назвал трапом лишь потому что это парень. Пиздос,так то я не против
#436 #25045024
>>25044995
Я не знаю кто до этого догадался, но на заднем плане приятная музыка,а когда снимаешь паузу начинаются эти звуки фотоаппарата.
лилтверсуседен.JPG52 Кб, 628x360
#437 #25045027
>>25044984
Можно. Но зачем. Настоящие женщины ща в каждой первой игре есть.
boohlo.png521 Кб, 500x552
#438 #25045062
>>25045001

>я думал что это тян, назвал трапом лишь потому что это парень


Перечитываю твой пост и вообще ничего не понимаю.
Ты думал, что это тян, но знал, что это парень?
#439 #25045072
>>25045054
Не ну я не против звук цикад, но тут адок какой-то, может записали криво я не знаю.

И вообще эта вн 18+ что ли?
#440 #25045081
>>25044973
Кто из них трап? Два каких-то одинаковых парня.
#441 #25045089
>>25045062
я увидел тянку, особенно чокер топчик. Потом мне сказали что это парень, вот я и написал в тред о том что это трап. ПОнятно?
#442 #25045091
>>25045081
Левый, очевидно. Вон, сиськи отрастил.
#443 #25045106
>>25045081
А по-мне так две тянки, ну может просто я латентный. А может ты подтруниваешь.
#444 #25045129
>>25045113
Ну, это и есть трап на гормонах просто. Вот и выросли. А рядом брат-близнец его.
#445 #25045153
>>25045113
А ты тянок? Слиликон очевидно
#446 #25045220
>>25045113
Я и не такое в хентае видел.
#447 #25045250
Алсо там японцев бактерия разьедает, если верить ньюсачу. Не хочу чтобы японцы помирали, кто же тогда будет рпг для меня делать?
#448 #25045454
Вообще в новелках не принято делать возможность назад отматывать?только беклог читать ?
#449 #25045602
>>25045548
Я просто жму квиксейв,ну и читаю в автоматическом режиме,иногда делая паузы, но бывает хочешь скриншотом поделиться а момент упущен.
#450 #25045618
>>25045607
А что тебе не нравится? Меня вот один участник благодаря стиму посвятил в мир внок.
#451 #25045624
>>25045607
Социобляди. Поскорее бы они отсюда свалили и тредик опять станет ламповым.
#452 #25045656
>>25045647
А я первый раз как есть прохожу!
#453 #25045662
>>25045647
Ну я еще не дошел до развилок.А так буду знать
>>25045640
он перепутал,не путай его ^^
#454 #25045665
>>25045655
Трусики
#455 #25045672
>>25045655
сладкий писюн
#456 #25045716
Я как ньюфаг просто не совсем понимаю зачем и почему конфа,если есть тред? Баны да, но не снизит ли это активность?
#457 #25045722
>>25045655
Это зависит от урожая капусты 17 лет назад.
#458 #25045732
>>25045716
В треде оффтопик запрещен
#459 #25045748
4-6 Резиденты стоят в Стиме 325 рублей. Стоит взять? Или чего-нить курейзи посоветуете за те же деньги?
#460 #25045766
>>25045748
Мне противны эти игры, смотри как тебе.
#461 #25045772
>>25045748
Думаю стоит, тем более что 4 отдельно стоит столько же.
#462 #25045800
>>25045775
Да, но без аватарки не впускают.
#463 #25045828
>>25045771
Не,я так делать точно не буду. Я даже когда в квесты играл никогда не подсматривал, мог час-два просидеть всматриваясь в пиксели но сам. Тут конечно другое,но не привык я по гайдам бегать.
#464 #25046032
>>25046014
Отcосала тебе в щечку иконочку няша :3
#465 #25046161
Кто-нить играл в Год Итер? Как оно? Как с управлением на клавомыши?
#466 #25046239
>>25046161
Отлично играется на клавомыши, стрелять точно удобнее с мыши, особенно по летучим мобцам.
#467 #25046250
>>25046239
графон хороший
#468 #25046263
>>25046239
А иконки клавиш есть? А гг какого пола?
#469 #25046272
>>25046263

>А гг какого пола?


Это важно для выбора устройства управления?
#470 #25046287
>>25046272
Нет. Это отдельный вопрос, который появился после твоих скринов. Так что с полом и иконками?
#471 #25046310
>>25046250
Какой есть, для порта с портативной консоли-то.
>>25046263
Иконки есть, пол гг можно выбирать.
#472 #25046320
>>25046287
Я-то думал... Что что-то такое есть в игре
#473 #25046340
>>25046310
Это хорошо. Тогда покупаю.
>>25046320
Что есть?
#474 #25046376
>>25046310
так я без сарказма, обычно все мыльное а тут четкое
#475 #25046458
>>25046340
Рецепты пуль на ютабе\геймфаке можешь найти кстати.
>>25046376
Ну так это может из-за того что я решейд ставил, который шарпен добавлял. Или нет, не помню уже. Но обычно ставлю вибранс+файншарп+фхаа, так и получается что насыщенно и чётко.
#476 #25046478
>>25046458

>Но обычно ставлю вибранс+файншарп+фхаа, так и получается что насыщенно и чётко.


Ужас(
#477 #25046496
>>25046458

>Рецепты пуль


Тут даже это есть?
#478 #25046566
>>25046458
ришейд - вообще читкод,я ниер автомату прокачивал им. С ришейдом хд текстурами и фаром это самая красивая игра в которую я когда-либо играл.
#479 #25046571
>>25046496
Есть мудрёный крафт пуль, который здоровый человек с разносторонним кругозором хуй осилит. И вот гуглом можно найти рецепты пуль, от действия и эффективности которых глаза у такого человека на лоб полезут.
https://youtu.be/jCDTVQZpU5U?t=3m57s
#480 #25046610
Пиздос, у меня опять в штейне сохранения пропали. Как так? ебануться,пиздец
#481 #25046629
>>25046610
я ахуеваю блядь ,у меня пукан горит
#482 #25046704
>>25046610
Мб фича?
#483 #25046709
>>25046496
Не советую Год итер есть и лучше монханы, тоукиден 2, например.
#484 #25046745
>>25046704
В общем прикол в том что я использовал квиксейвы,но чтобы они работали надо в настройках поставить квиксейв оф а не сцена,бред какой-то.Ну я в настройках поставил скип всё,и промотал быстро. Но я пропустил сообщение про упу, а потом окажется что из-за этого кто-нибудь умрет, знаю я эти аниме и не ответил на него, в общем пукан мне сожгли.
#486 #25046892
Как там с сюжетом в богоеде? Стоит ли в него играть ради сюжета?
#487 #25046916
>>25046892
Там есть Алиса Ильинишна.
#488 #25046965
>>25046819
Неосиляторы.
#489 #25047024
>>25047018
А ты необучаемый я посмотрю.
#490 #25047279

>Death Stranding выйдет в 2018 году.


Маэстро гений.
#491 #25047310
>>25046709
Хидеки-кун тоже обещал постараться.
https://twitter.com/khara_inc2/status/943423395131047937
#492 #25047313
#493 #25047790
А в свое время в треде обсужадли эту жрпг?
https://www.youtube.com/watch?v=sftD46AKv5w
Только сейчас про нее узнал из списка худших игр года.
#494 #25047800
>>25047797
Класс
#495 #25047926
>>25047797
Какая-то пост-ирония. Они там идут по этим доскам, рыдают, боятся, умирают, а они про это веселую игру для моушен-контроллера. Наверное, когда ему пальцы отрезать будут, это будет целый уровень, который как-то обыграют контроллерами свитча.
#496 #25048053
Danganronpa 2 театр одного актера. Нагито нагито кругом один Нагито.
0ea62878a468ce2ec20f9bb75cfca8a5.png356 Кб, 600x1000
#497 #25048076
Хранитель, а на случай закрытия архивача хранишь сохраненные треды?
#498 #25048084
>>25048082
А зачем на архиваче?
Мне например любопытно было сейчас поглядеть свои первые посты
#499 #25048156
>>25048076
Треды сохраняются еще на двух местах: собственном архиваче абучана (как я понял, он возник относительно недавно) и мдваче.
Например, пятый тред есть только на мдваче, потому что на момент его бамплимита харкач упал, а с зеркала архивач не копировал: https://m2ch.hk/vg/res/19071998.html (смотри, какие офигенные там оп-пики)
Мдвач, теоретически, может иметь полный архив тредов, вот ссылка на предпоследний тред, например: https://m2ch.hk/vg/res/24995020.html
А вот пример, как выглядит ссылка на тред в собственном архиваче абучана: https://2ch.hk/vg/arch/2017-12-24/res/24964558.html (М) Не знаю, сколько тредов туда оказалось сохранено, может быть, совсем мало.

Так же я сохраняю каждый тред себе на винт.
Но с принципом сохранения разобрался не сразу, так что, первые треды там просто текстом, даже без фонового цвета (не знаю, почему так получилось), а некоторые с маркерами моих постов (не знаю, можно ли это кому-то давать, за некоторые посты мне стыдно, лол).
Но, в потенциале, хотя бы, тексты сохранены.
#500 #25048169
>>25048107
Бедный Кибо, он не только универсальное средство для разбивания аквариумов, но еще и эмулятор новогодней елки.
#501 #25048181
>>25048156
Хорошо!

>за некоторые посты мне стыдно, лол


Эх ты, фиговая внимаманиеблядь.
#502 #25048191
>>25048107
Слишком много мертвецом на открытке. Крипово.
#503 #25048196
>>25048191
Лол, хотел то же самое написать, пока доказывал, что не верблюд робот, уже твое сообщение появилось.
Значит, правда. Не могут же два человека одновременно ошибаться.
#504 #25048219
>>25048107
Открытка с самой худшей ронпой.

>>25047541
Ну и хорошо. Тут редкостные уроды собрались.
#505 #25048225
>>25048219
Где теперь будешь сидеть?
#506 #25048226
>>25048219

>Открытка с самой худшей ронпой.


Там же не аниме.
#507 #25048233
>>25048225
Там где вас нет.

>>25048053
Привыкай. Редко какой игре удалось превзойти свою первую часть.
#508 #25048240
>>25048233

>Редко какой игре удалось превзойти свою первую часть.


Такое на самом деле очень часто бывает.
#509 #25048262
>>25048256
И в словосочетании замечатльные люди
#510 #25048268
>>25048258
По мне первая часть самая лучшая. Во второй начался форс хоуп вс деспаир. И продолжился в третьей. Думаю от этого им теперь ни как не отвертеться если будут продолжение делать.
У третьей не однозначная концовка, хотя мне она и понравилась.

>>25048256
>>25048262
Просто я нахожусь по другую сторону.
#511 #25048278
>>25048268

>Во второй начался форс хоуп вс деспаир. И продолжился в третьей.


Лол. В первой его не меньше. В трешке его хотя бы обыграли интересно.
#512 #25048281
>>25048276
О, платиновые срачи возвращаются. А что вы думаете по поводу гурлага?
#513 #25048289
>>25048284

>просто за уши притянули килин гейм с браслетами


А ронпа должна была превратиться в ролевой экшн в открытом мире?
#514 #25048290
>>25048281
Топ аниме. Посмотреть и умереть.

>>25048278
В первой это было ново. Во второй уже приелось. В третьей скатилось в фарс.

>>25048276
Они перечеркнули то что произошло в первых ронпах. Но это был свежий и не обычный ход. Ещё одну джунко из машины мне было бы не выдержать.
#515 #25048294
>>25048290

>В третьей скатилось в фарс.


В третьей это намеренно превратили в фарс, и это хорошо, потому что эта хуйня с надеждой и отчаянием и воспринималась как фарс с первой же части.
#516 #25048307
>>25048289
Кто такая Хината.jpg
#517 #25048346
>>25047807

>новые испытания


Собрать в рашке денег на ПК, который вывезет все физикс перделки?
#518 #25048418
Как думаете если мне 28 еще можно продать девственность?
#519 #25048635
kотомальчик в спам листе. Совсем докатились.....
#520 #25048637
>>25048635
Он там с незапамятных времен.
#521 #25048671
>>25048637
А почему?
#522 #25048676
>>25048671
Хз, это у олдфагов надо спрашивать.
#523 #25048693
>>25048671
Был такой премерзотнейший тип давным-давно, до разделения на в и вг ещё, срал везде где только мог - в вг, тесаче, б. Постил уродливые 3д-модельки шот с гипертрофированными хуями и с, блядь, изумрудного цвета кожей, но не только.
image.png1 Мб, 960x544
#524 #25048716
А я сейчас понял, что реально на прововеди Анги повелись только Химико (которая там на правах маленькой легковерной девочки и без этого) и робот (который и так слышал голоса в голове, но не знал, откуда они). Тенко там шпионила, а Мугичка выделывалась для шоу. Итого, не такой уж она и пророк была, не такой уж пропагандист. Даже секту не смогла собрать. Фольклорист и то успешней, по крайней мере, умудрился затащить на свой ритуал даже аметистов, и они там стояли его терпели, когда время на расследование ограничено.
#525 #25048721
>>25048693

>3д-модельки шот с гипертрофированными хуями и с, блядь, изумрудного цвета кожей


Вы ничего не понимаете в шотах!
#526 #25048891
Драконропа кул игра
#527 #25048901
Пару шутеечек,которые мне понравились. И момент,который мне показался совершенно скучным( кафе и няшканье )
1500870982647.jpg183 Кб, 1920x1080
#528 #25048914
ТЕЙЛСЫ ВСЁ?
#529 #25048925
>>25048914
Почему все? В следующем году новую игру анонсируют.
#530 #25048943
>>25048901
Мне тоже в аниме эта арка с мейдокафешкой не нравилась.
#531 #25048945
>>25048925
Откуда инфа? На офсайте я никаких новостей не вижу.
#532 #25048949
>>25048901

>Conference

#533 #25048952
>>25048945
Ну у них фестиваль будет ежегодный в июне, наверняка там заанонсят новую часть.
#534 #25048957
>>25048952

>наверняка там заанонсят новую часть


Будем надеяться, не за щеку.
#535 #25048986
Что там по распродаже, нашли скрытые вины?
#536 #25049049
>>25048943
Арка?
#537 #25049168
>>25049049
Ну да, там по паре серий посвящено быдлопроблемам друзей гг и как он им помогает смсками в прошлое. Я так понимаю это экранизация рутов внки.
#538 #25049272
>>25048901
А в чём прикол данных шутеечек?
#539 #25049322
>>25049272
Ты не читал\не смотрел?
#540 #25049583
>>25049499
Репорт токсичного.
#541 #25049592
>>25049322
Давно только анима была просмотрена без овашек.
#542 #25049631
>>25049592
Ну на первой типа интервью при устройстве на работу,вот 1 ответ и она принята. на 2 гг играет роль джеймс бонда,как обычно. на 3 то как записали выдуманное имя гг, ему от этого припекло.

А вообще я уже отыграл кучу часов и только чуть-чуть начали открываться карты, ну зачем так долго то,оно интересно то, но блин надо столько времени, а еще писали в треде что другие руты надо, божечки.
#544 #25049770
>>25048914
Ты говоришь о втором после финалки (ну и покемонов) долгоиграющем jRPG-сериале?
ВСЁ может быть только с миром Зестирии. Но там, вроде, обещали третью часть.
Но они могут сделать Тейлсы в новом мире. До Зестирии и Берсерии части в том же мире, что и какие-то предыдущие, носили название этих предыдущих плюс цифру 2.
#545 #25049796
>>25049770

>о втором после финалки


Со стороны дна?
#546 #25049827
>>25049796
По возрасту, количеству частей, узнаваемости. Ты можешь любить или не любить это (сам долгое время считал финалки попсой), но это голые цифры.
Мне тут как-то сказали, что он пятый, потому что есть Дисгая и еще что-то. Не знаю, для меня Дисгая более нишевая игра.
#547 #25049848
>>25049796
Ах да, вспомнил. Драгон Квест. Но, опять же, не знаю, не знаю, Драгон Квест это больше чисто-японское увлечение.
Но когда его седьмая часть с кривыми спрайтами превзошла по продажам пафосные финалки, я злорадствовал, так как был на те времена ЧСВшным долбоносиком и радовался, когда «били попсу».
#548 #25049859
>>25049848
11й драгонквест считается сейчас лучшей жрпг за последние лет 15, так что ждем локализации.
#549 #25049879
>>25049869
Это потому что она вышла на западе, а 11й драгонвест нет.
#550 #25049892
>>25049863
В смысле?
Финалки я уважаю. Я проходил большинство финалок.
Просто в детстве был максималистом.
#551 #25049945

>Dragon Quest XI sold two million units on its first two days of sale in Japan; the Nintendo 3DS version sold 1.13 million units and the PlayStation 4 version sold 0.95 million units.


И 11й драгонквест за два дня продался в японии больше чем 5я персона во всём мире за год.
#552 #25049964
>>25049954
Японцам срать на персону, персона расчитана на гайдзинов.
#553 #25049981
>>25049945
У японцев там своя атмосфера.
#554 #25050012
>>25049978
Фамицу тоже на гайдзинов рассчитан. Думаешь, почему там высший бал тринадцатой финалке поставили? Они надеялись, что ее гайдзины раскупят.
#555 #25050062
>>25050020
MGS лучшая виабушная игра
#556 #25050091
>>25050082
Виабу не бомби)
sage #557 #25050100
>>25046819
Какой же он навязчиво многословный. До сути дела он дошёл только в середине видео.
412830201712271442221.png1,8 Мб, 1920x1080
#558 #25050110
Вот тут я проиграл. Вообще озвучка гг очень радует.Да и в целом сразу казалось что он дурачок а сейчас забавно.

И почувствовав масштабы игры я решил перебраться на диван и играть лежа под одеялом, столько часов на заднице сложно усидеть.
#559 #25050113
>>25050105
Да, я большой любитель японских игр и китайского аниме.
#560 #25050152
>>25050132
точно такая же на пк была пару лет назад.
#561 #25050153
>>25050145
Псюх, а ты чего свои всратые картиночки не постишь?
#562 #25050173
>>25050110
Ты еще на автовоспроизведение текст поставь и можно вообще как кинцо смотреть под пиво с чипсами.
#563 #25050195
>>25050173
Ну само собой на автовоспроизведении стоит, я даже немного настроил чтобы было комфортно читать, ускорил, но оставил немного времени на случай если будет сложное что-то. Я ж заебусь клацать мышкой/клавой.
#564 #25050197
>>25050195
Ты прямо основательно к делу подошел я смотрю.
#565 #25050213
>>25050197
Первая новелла что ж поделать.Я сразу не знал масштабов,думал сейчас сяду изи прочитаю. Потом начал подозревать и выставил автовоспроизведение, затем ускорил его и вот сейчас перебрался на диван. Внки - серьезное дело, если подойти несерьезно - тебя просто не найдут.
#566 #25050237
>>25050195
Ого.
Я думаю мало кто его юзает.
#567 #25050246
#568 #25050265
>>25050132
Ну нет. Давай нет? То же самое.
#569 #25050272
А что, кроме Кланнада есть еще и Кanon какой-то?
Почему нет в Стиме?
Хочу Канон. Хочу-хочу Канон.
#570 #25050295
>>25050272
Еще и Реврайт какой-то есть, которого тоже в стиме нет.
#571 #25050326
>>25050295
О чем он?

Зато есть Малолетние Ублюдки. Блин, звучит как название фильма Тарантино. Никогда бы не подумал, что игра от Кей может так называться.
#572 #25050367
>>25050326
Коммон рут там похож на другие новеллы кей - слайсик про школу. А потом там уже какое-то серьезное дерьмо про инопланетян, противостояние секретных организаций, каких-то друидов, монстров, спасение планеты и прочее.
#573 #25050371
Знаете, зачем поставили капчу ЯНЕРОБОТ?
Чтоб Кибо сюда не постил. И чтобы Паскаля совсем добить.
#574 #25050382
>>25050371
Абу - робофоб?
#575 #25050395
>>25050367
Это в Малолетних Ублюдках или в Переписи?
А Малолетние Ублюдки про что? Про кросс-овер с Тарантино?
#576 #25050402
>>25050371
А какая еще бывает капча кроме как ЯНЕРОБОТ?
#577 #25050405
>>25050395
В переписи. Про малолетних ублюдков не знаю ничего.
image.png425 Кб, 878x592
#578 #25050406
>>25050382
Может, он просто не любит Голубых Бомберов.
sage #579 #25050410
С какой Ys и в каком порядке играть? Сижу на пеке, разумеется.
#580 #25050413
>>25050410
Двачую вопрос.

мимо не робот
#581 #25050425
>>25050410
Сюжет там только в первых двух частях общий, а origin это приквел. Так что можешь с любой части начинать в принципе. Но я бы советовал с origin или oath in felghana начинать, в старых боевка слишком всратая.
image.png173 Кб, 462x337
#582 #25050432
Лол, вот еще к теме Мегамена.
#583 #25050436
>>25050413
Двачую двачевание
мимо не робот
>>25050425
Спосибо
#584 #25050462
>>25050432
Интересно, как додумались это гуглить
#585 #25050473
В Accel World VS. Sword Art Online Deluxe Edition много Черноснежки? За нее дадут поиграть?
image.png599 Кб, 640x960
#586 #25050491
>>25050462
Походу, это не фотошоп. В таком сочетании картинки и правда выпадали, пока скриншот не стал популярнее них.
2017-12-27 153802-Steam.jpg10 Кб, 476x65
#587 #25050554

> Нажрись


> @


> Делай предзаказы


>>25050425
На самом деле я ответ уже знал заранее. Ну ладно.
#588 #25050589
>>25050554
Предзаказы это лучше, чем готовые игры.
По крайней мере, тебе в них играть не надо.
А то накупишь вот игр, а у тебя спрашивают, чего ты в них не играешь, мол. А тебе лень. Вот еще, руками на кнопки нажимать.
#589 #25050618
>>25050589
Я бы ещё длц купил, чтобы тебе в инвентарь упало несколько скриншотов, карточек, мануал с кратким изложением в пдф и базовый набор ачивок.
Но их нет пока
#590 #25050655
>>25050618
Лол, комплекст для геймера будущего: симулятор присутствия игры на аккаунте + все ачивки + видеозапись прохождения.
#591 #25050680
>>25050618

>карточек


>базовый набор ачивок


Steam Achievement Manager.
Изложение можно поискать.
Вот со скринаим сложно, да. Но если надо могу продать наборы скринов по разным играм. Сняты лично мной и нигде не выложены, гарантия.
#592 #25050731
>>25050680
Бизнесмен будущего
#593 #25050803
>>25050750
Пиздуй в онв, шизик.
#594 #25050833
>>25050803

>онв


Хорошие треды, раньше почитывал иногда, очень увлекательно.
Карма соса... Карма соца...! Общество кармы. #595 #25050936
Итак, мы попали на базу копротивленцев, где нас пояснили касательно того, что твориться в городе Общество кармы. И если мы хотим узнать, о том, что происходило в первой части, нам нужно помочь им отыскать кибер шамана. Алсо мы узнали, что Сиело у них, тот веселый растафари виггер. Но они его нам не выдадут, пока мы им не поможем. Хотя поначалу я вообще подумал, что они его убили, так как тот впал в ярость. Но это оказались всего лишь предположения Гейла. Короче, чтобы им помочь, нам нужно будет пройти через старые подземные туннели в город Кармы, там мы узнаем остальную часть плана. Ах да, у них там крот в городе, от него мы план и узнаем. Хоть мы и договорились, но ситуация была очень недружелюбная и напряженная. Люди на нас смотрят как на убийц и зверей, нам не доверяет, нам грубят и всем видом показывают, что нам здесь не рады. Их можно понять, меня тоже можно понять, такая ситуация всем плохо, но никто не виноват. Далее нам показали кибер шамана, что томился в большой капсуле с какой0то маской на лице. И мы узнали, что Саре всего 12 лет… хоть по ней и не скажешь, а если мы еще вспомним, что с ней сделал Хит в ДДС…. Окей, что было в кибер пространстве не растление малолетних. Но, Хит, нигга серьезно, осторожней надо быть, умей держать своего змея в штанах. Алсо мы узнали, что та тянка, с шлюховатой прической, которая была последним боссом в ДДС, приходится ей матерью, а еще возможно и одновременно отцом, если я правильно понял мадам Кювьер.

Далее мы прошлись по городу, теперь нам доступны магазины. Алсо, нам поменяли наши деньги на местную валюту. Ну, точнее как, наши деньги тут не действуют (так как они цифровые), так что продавщица выкупила у нас наше карма кольцо за 20к далларов. А вот ели бы мы не перенесли с прошлой игры миллион денег, то сейчас бы у нас ничего не было. После этого мы направились в туннель, мы долго слонялись, вперед назад, вверх и вниз, переключая рычаги и открывая разные ворота. Судя по всему, Карма уже прознала о туннелях копротивленцев и послала туда своих солдат, так что нет времени тянуть, план рушиться. Алсо в туннелях нам помогали два брата электромонтажника, они чинили проводку, если солдаты кармы успевали ее отключить. Одного из них мы спасли прямо из лап монстров. Под конец подземелья нам встретился солдат в форме, отличающейся от остальных. Он узнал наш униформу… хоть у всех она и разная, точнее он узнал одежду. Больше он ничего не сказал и напал на нас. Сложным он не был, мне повезло сразу же найти его уязвимость и два раза быстрее заспаммить его. После этого мы нашли крота, выглядел он как омежка ботан, которому вот-вот альфачи трусы на голову натянут. Он что-то промямлил про перерабатывающий завод и про то, как нам нужно быстро всех спасти. После этого появился Роланд, у него теперь метка демона и он может превращаться в монстра Индру. Алсо нам привели Сиело, он в порядке, все так же говорит с акцентом. Роланд сказал, что хочет заслужить наше доверие, и теперь он пойдет с нами, отдаст нам Сиело, и они так же перекрасили часть одежду в цвета Эмбриона.

Остановимся тут. А теперь касательно того, как ощущается хардмод спустя два подземелья. Монстры чаще ходят первыми, чаще бьют по персонажам со слабостями, убегать от них гораздо сложнее. Других изменений я пока не заметил. Ах да, еще нам показали новый вид битв, точнее новое состояние. Теперь, когда звук солнца становиться максимальным или близким к нему, во время битвы мы можем оказаться наполовину превращенными. В таком режиме наши атаки приобретают стихию всесилия, плюс мы получаем двойной буст силы. Взамен же мы не можем пользоваться магией, и защита и точность падает в два раза. Но если мы сможем одолеть противника в таком состояние, мы получим в два раза больше опыта и атмы.
Карма соса... Карма соца...! Общество кармы. #595 #25050936
Итак, мы попали на базу копротивленцев, где нас пояснили касательно того, что твориться в городе Общество кармы. И если мы хотим узнать, о том, что происходило в первой части, нам нужно помочь им отыскать кибер шамана. Алсо мы узнали, что Сиело у них, тот веселый растафари виггер. Но они его нам не выдадут, пока мы им не поможем. Хотя поначалу я вообще подумал, что они его убили, так как тот впал в ярость. Но это оказались всего лишь предположения Гейла. Короче, чтобы им помочь, нам нужно будет пройти через старые подземные туннели в город Кармы, там мы узнаем остальную часть плана. Ах да, у них там крот в городе, от него мы план и узнаем. Хоть мы и договорились, но ситуация была очень недружелюбная и напряженная. Люди на нас смотрят как на убийц и зверей, нам не доверяет, нам грубят и всем видом показывают, что нам здесь не рады. Их можно понять, меня тоже можно понять, такая ситуация всем плохо, но никто не виноват. Далее нам показали кибер шамана, что томился в большой капсуле с какой0то маской на лице. И мы узнали, что Саре всего 12 лет… хоть по ней и не скажешь, а если мы еще вспомним, что с ней сделал Хит в ДДС…. Окей, что было в кибер пространстве не растление малолетних. Но, Хит, нигга серьезно, осторожней надо быть, умей держать своего змея в штанах. Алсо мы узнали, что та тянка, с шлюховатой прической, которая была последним боссом в ДДС, приходится ей матерью, а еще возможно и одновременно отцом, если я правильно понял мадам Кювьер.

Далее мы прошлись по городу, теперь нам доступны магазины. Алсо, нам поменяли наши деньги на местную валюту. Ну, точнее как, наши деньги тут не действуют (так как они цифровые), так что продавщица выкупила у нас наше карма кольцо за 20к далларов. А вот ели бы мы не перенесли с прошлой игры миллион денег, то сейчас бы у нас ничего не было. После этого мы направились в туннель, мы долго слонялись, вперед назад, вверх и вниз, переключая рычаги и открывая разные ворота. Судя по всему, Карма уже прознала о туннелях копротивленцев и послала туда своих солдат, так что нет времени тянуть, план рушиться. Алсо в туннелях нам помогали два брата электромонтажника, они чинили проводку, если солдаты кармы успевали ее отключить. Одного из них мы спасли прямо из лап монстров. Под конец подземелья нам встретился солдат в форме, отличающейся от остальных. Он узнал наш униформу… хоть у всех она и разная, точнее он узнал одежду. Больше он ничего не сказал и напал на нас. Сложным он не был, мне повезло сразу же найти его уязвимость и два раза быстрее заспаммить его. После этого мы нашли крота, выглядел он как омежка ботан, которому вот-вот альфачи трусы на голову натянут. Он что-то промямлил про перерабатывающий завод и про то, как нам нужно быстро всех спасти. После этого появился Роланд, у него теперь метка демона и он может превращаться в монстра Индру. Алсо нам привели Сиело, он в порядке, все так же говорит с акцентом. Роланд сказал, что хочет заслужить наше доверие, и теперь он пойдет с нами, отдаст нам Сиело, и они так же перекрасили часть одежду в цвета Эмбриона.

Остановимся тут. А теперь касательно того, как ощущается хардмод спустя два подземелья. Монстры чаще ходят первыми, чаще бьют по персонажам со слабостями, убегать от них гораздо сложнее. Других изменений я пока не заметил. Ах да, еще нам показали новый вид битв, точнее новое состояние. Теперь, когда звук солнца становиться максимальным или близким к нему, во время битвы мы можем оказаться наполовину превращенными. В таком режиме наши атаки приобретают стихию всесилия, плюс мы получаем двойной буст силы. Взамен же мы не можем пользоваться магией, и защита и точность падает в два раза. Но если мы сможем одолеть противника в таком состояние, мы получим в два раза больше опыта и атмы.
#596 #25050958
>>25050680
>>25050655
Этим будет заниматься специальная габеновская нейросеть, которая учится твоему поведению и привычкам в играх, а ты просто лежишь на диване и смотришь.
#597 #25051138
>>25050237
Разве? Почему?Мне как ньюфагу даже интересно а как другие "играют" ?
#598 #25051147
>>25051138
Я читаю медленно, так что пролистываю только по клику, а если новеллка еще и английская то в 20 раз медленнее.
#599 #25051169
>>25051147
ОТ природы так или по желанию? И сколько у тебя на новеллу уходит? Я книги очень быстро читаю а с новеллами так не выйдет ибо между каждой строчкой пауза.
#600 #25051200
>>25051169
1ю прочитал за 80, но частоальтабался харкач почитать. 2ю за 68, это изза английского, и я 3 часа еще дуплил как открыть тру ендинг.
#601 #25051234
>>25051200
сугой!настоящий задрот!

кстати что за новая капча? теперь не надо ничего лелать,просто галку ставишь.
#602 #25051688
Кстати новельщики,расскажите почему есть большие по 40 часов ,а есть маленькие по 10 часов новеллы? У них разная аудитория или по каким-то другим причинам это получается? Ведь по сути из любой можно сделать длинную,имея желание.
#603 #25051699
>>25051645
Вайфу-майнер завезут?
#604 #25051712
>>25051701
Толсто.
#605 #25051713
>>25051688
Кто-то любит водичку лить, а кто-то нет.
Большие как правило с кучей рутов, мелкие кинетик.
Ну а вообще разные бюджеты, большие внки как правило несколько писателей пишут, тот же кланнад человека 3 писали и это очень видно по качеству рутов.
#606 #25051717
>>25051713
Точнее не кланнад, а реврайт. Но кея всегда есть кто-то на подсосе под проходные руты.
#607 #25051761
>>25051712
Да, с фейтом явно перетолстил.
#608 #25051885
>>25051713
Ну то есть считается что "по-богатому" - это большая новелла? То есть лучше -больше?
#609 #25051991
Когда тред уже запилит адвайс лист внок?
#610 #25052023
>>25051991
А есть предложения что там должно быть?
#611 #25052070
>>25051991
почему только по вн?
#612 #25052109
#613 #25052159
>>25051885
Не факт что лучше, но бохато.
#614 #25052164
>>25051991
Какой в этом смысл если уже есть вагон картинок с рекомендациями с форчана и даже местного внача?
#615 #25052190
Наконец-то снова увидел лучшего мальчика. А еще в этой локации самая лучшая музыка.

На 10 часу я уже чувстую как погружаюсь в этот мир персонажей. Похоже длительность новелл еще и для этого такая большая, мало помалу ты привыкаешь и мир новеллы становится как живой.
#616 #25052216
>>25052190
Ему 17 кстати,мечта любого натурала.
#617 #25052234
>>25052190
>>25052216
Все равно, какой-то не очень женственный типаж.
Понимаю, трап был бы с сиськами и жопой так, что не отличишь.
Но когда без груди, равномерно худой, еще и волосы короткие, то таких персонажей я дефолтно детекчу как парней.
#618 #25052269
>>25052234
я бы написал что я думаю,но мне неудобно,хехе.
#619 #25052302
>>25052190
А в Danganronpa ты играл? Там тоже она медленно раскачивается, но ты входишь в атмосферу, проникаешься ей, каждый герой тебе становится как родной.
Только в треде она уже больше не популярна, плюс ее один местный аутист сильно фажил, для некоторых осадок неприятный остался.
#620 #25052338
>>25052190
Если это твоя первая новелла, базарю, поиграй потом в Danganronpa. Только имей ввиду, что она довольно слезодавильная, там много персонажей умирает, крепись и будь сильным.
#621 #25052363
>>25052302
По новелльным меркам ронпа довольно быстро раскачивается.
#622 #25052453
>>25052363
Тем более, новичку лучше будет.
#623 #25052481
>>25052302
>>25052338
Благодарю,но у меня на очереди еще много, и учитывая их размер... а так буду знать
412830201712272002441.png2,2 Мб, 1920x1080
#624 #25052488
Такой хорошенький.
Выборы, выборы кандидаты пидоры. #625 #25052573
Так… детям помогли, у себя дома приютили, ага. Теперь нам нужно нанять строителей, чтобы начали дома делать, и фермеров, чтобы можно было начать становиться независимыми. Со строителем проблем не было, мастеру как раз нужно было сбагрить ученика, чтобы тот попрактиковался. Заодно он нам открыл проход на следующие земли. Тут два города, Гигант и Декатес, во второй город малышей не пускают, так что сначала пойдем в Гигант. В этом городе живет фермер, который бы и не прочь сменить место жительства, но у них проблема. Город не просто так называется Гигант, это место жительства гиганта, у него гигантский дом, гигантская тумбочка, гигантский стол и так далее. Так вот, этот гигант такой обжора, что он захватил в плен фермера, и заставляет его выращивать ему еду. Как странно это звучит он, что гигант веган? Черт его знает, видимо с мясом в регионе беда, я, кстати, ни одной коровы или свиньи в деревнях не видел, что подтверждает мои догадки. С гигантом нам не справиться, из-за его размеров наши атаки урона не наносят. Алсо в этой игре нет Гейм овера, тебя просто выкидывает в последнюю деревню, в которой ты был. Короче очухавшись, мы поговорили с местными, они нам рассказали, что в городе Декатес живет ученный, у него может быть есть изобретение, которое поможет нам одолеть гиганта. А чтобы пройти в город мы поговорили с местным, которому по кайфу ямы рыть. За пару монет он согласился сделать подкоп и открыть нам путь в город.

Город занят, город живет своей жизнью, в барах люди пьют, по улицам шныряют дети, а воздухе висит аромат «нахуйтысюдазашелдина». Понятно, почему тут детям не место, но мы тут по делу и не задержимся, ну разве что если цирк приедет. Мы нашли ученного, которого зовут Турчинский, шутка его зовут Динамит. У него вся лаборатория забита роботами и нет места, чтобы поставить новых. Поэтому он в обмен на то, что он даст нам съеживающий луч выпросил себе новую лабораторию у нас в городе. Окей, отлично, мы можем вернуться за фермером, алсо тут мы нашли еще одного кустеру, который бухал от безделья. Раньше он был пристом, но потом скурвился, его жена попросила нас помочь ему, мотивировав его. За это она нас даже вознаградила, хоть они и живут в бедном районе и эти деньги им нужны больше. Ох, нет, опять меня пошлые мысли одолевают меня, и заставляют думать о том, как я не беру деньги, а беру теплоту от его жены. Хоть там и одни пиксели, но от мысли, что жена ради своего мужа готова на такое… и лучше мне остановиться. Пошли, некогда думать о таких вещах, мы вернулись в дом гиганта и применили на нем скукоживатель. Хе-хе-хе, он такой забавный когда чибик, хоть вьебывать на треть хп своей дубиной. Надавав ему по щам, он расплакался и убежал, ха-ха-хар. Ура, теперь наш город все ближе на пути к независимости, интересно как быстро власть скораптит нашего героя? Думаю не очень скоро, так как путешествие только началось. Теперь мы можем выращивать родную сливу-сливу. О хей, а что это там? Цирк приехал, побежали туда. Конечно же, для того чтобы посмотреть представления нам требуется билет, как же нам его достать? Какой самый простой способ достать билет в цирк? Может купить его? Да хуй там. Самым простым оказался способ, при котором кандидат в мэры Декатеса подкупил нас этим самым билетом взамен того, что мы проголосуем за него на сегодняшних выборах. Я чувствую себя как-то грязно, грязнее чем когда я подумал о жене того священника. Пожалуй, тут мы остановимся.
Выборы, выборы кандидаты пидоры. #625 #25052573
Так… детям помогли, у себя дома приютили, ага. Теперь нам нужно нанять строителей, чтобы начали дома делать, и фермеров, чтобы можно было начать становиться независимыми. Со строителем проблем не было, мастеру как раз нужно было сбагрить ученика, чтобы тот попрактиковался. Заодно он нам открыл проход на следующие земли. Тут два города, Гигант и Декатес, во второй город малышей не пускают, так что сначала пойдем в Гигант. В этом городе живет фермер, который бы и не прочь сменить место жительства, но у них проблема. Город не просто так называется Гигант, это место жительства гиганта, у него гигантский дом, гигантская тумбочка, гигантский стол и так далее. Так вот, этот гигант такой обжора, что он захватил в плен фермера, и заставляет его выращивать ему еду. Как странно это звучит он, что гигант веган? Черт его знает, видимо с мясом в регионе беда, я, кстати, ни одной коровы или свиньи в деревнях не видел, что подтверждает мои догадки. С гигантом нам не справиться, из-за его размеров наши атаки урона не наносят. Алсо в этой игре нет Гейм овера, тебя просто выкидывает в последнюю деревню, в которой ты был. Короче очухавшись, мы поговорили с местными, они нам рассказали, что в городе Декатес живет ученный, у него может быть есть изобретение, которое поможет нам одолеть гиганта. А чтобы пройти в город мы поговорили с местным, которому по кайфу ямы рыть. За пару монет он согласился сделать подкоп и открыть нам путь в город.

Город занят, город живет своей жизнью, в барах люди пьют, по улицам шныряют дети, а воздухе висит аромат «нахуйтысюдазашелдина». Понятно, почему тут детям не место, но мы тут по делу и не задержимся, ну разве что если цирк приедет. Мы нашли ученного, которого зовут Турчинский, шутка его зовут Динамит. У него вся лаборатория забита роботами и нет места, чтобы поставить новых. Поэтому он в обмен на то, что он даст нам съеживающий луч выпросил себе новую лабораторию у нас в городе. Окей, отлично, мы можем вернуться за фермером, алсо тут мы нашли еще одного кустеру, который бухал от безделья. Раньше он был пристом, но потом скурвился, его жена попросила нас помочь ему, мотивировав его. За это она нас даже вознаградила, хоть они и живут в бедном районе и эти деньги им нужны больше. Ох, нет, опять меня пошлые мысли одолевают меня, и заставляют думать о том, как я не беру деньги, а беру теплоту от его жены. Хоть там и одни пиксели, но от мысли, что жена ради своего мужа готова на такое… и лучше мне остановиться. Пошли, некогда думать о таких вещах, мы вернулись в дом гиганта и применили на нем скукоживатель. Хе-хе-хе, он такой забавный когда чибик, хоть вьебывать на треть хп своей дубиной. Надавав ему по щам, он расплакался и убежал, ха-ха-хар. Ура, теперь наш город все ближе на пути к независимости, интересно как быстро власть скораптит нашего героя? Думаю не очень скоро, так как путешествие только началось. Теперь мы можем выращивать родную сливу-сливу. О хей, а что это там? Цирк приехал, побежали туда. Конечно же, для того чтобы посмотреть представления нам требуется билет, как же нам его достать? Какой самый простой способ достать билет в цирк? Может купить его? Да хуй там. Самым простым оказался способ, при котором кандидат в мэры Декатеса подкупил нас этим самым билетом взамен того, что мы проголосуем за него на сегодняшних выборах. Я чувствую себя как-то грязно, грязнее чем когда я подумал о жене того священника. Пожалуй, тут мы остановимся.
#626 #25052623
>>25048901

>бикоз ай лайк ЭЛТ


Тоже любит ЭЛТ-мониторы.
#627 #25052627
>>25052488
Еще Кланнад попробуй. Еще Зиро Эскейп. И Уминеко.
#628 #25052707
>>25052190
Не забудь, что после калитки тебя еще ждет калитка 0, правда она только на торрентах есть.
#629 #25052750
>>25052627
>>25052707
А жить когда?
#631 #25052856
>>25052750
Зачем жить, если Ронпа не пройдена?
#632 #25052887
>>25052856
Или, хотя бы, Кланнад. Но есть один лайфхак: вместо них можно пройти три части Зиро Эскейп и Уминеко.
#633 #25052892
>>25052776
>>25052856
Ладно ,жизнь, черт с ней. Но в овервотч,как тогда?
#634 #25052913
>>25052892
Вне ивентов нет же смысла в овервотч играть, вот сейчас рождество кончится и можно за ронпу сесть.
#635 #25053015
>>25052913
Все так, эта параша только на сундуках и держится.
#636 #25053027
>>25052913
Да у меня там всё есть- год как никак играю, мне просто нравится сама игра, постоянно появляется желание позадротить на каком-нибудь ханзо или трейсер. Делаю паузы но потом как сяду,так всё -пару дней.
JSMNsA[1].png187 Кб, 1022x681
#637 #25053028
Вы знаете за кого голосовать.
#638 #25053053
>>25053027
Ага, только в худших традициях близзардов всем нужны хилы и танки с самым уебищным геймплеем и если не хочешь сосать за обе щеки приходится их пикать.
#639 #25053063
>>25053053
Ну не знаю, я в этом сезоне планирую перекатиться на умных танков вроде зари и суппортов типа аны. Хочу глянуть с другой стороны,как оно.
#640 #25053097
>>25052707
Не только 0, там новелок 5 штук, переведено нормально только 2, есть еще одна которую перевели надмозгом Senkei Kousoku no Phenogram. А так еще нужно прочитать\прослушать как минимум Epigraph of the Closed Curve, и Arc Light of the Point at Infinity, а лучше сразу навернуть все драма сиди, тк только там расскрываются мелкие подробности.
#641 #25053111
>>25053097
Ну это уже дополнительные материалы, а нолик считай прямой сиквел.
#642 #25053135
>>25053111
Зато Epigraph of the Closed Curve объясняет предысторию 0, а Arc Light of the Point at Infinity концовку 0
#643 #25053160
>>25053028
За гаррис мод
#644 #25053174
>>25053135
Хотя не, Epigraph of the Closed Curve это краткое из 0, а вот Arc Light of the Point at Infinity это уже то что Маюши сделала в концовке 0
#645 #25053179
>>25053142
а винрейты отрицательные у него просто так видимо(от бронзы до гма), что ж люди не ставят хедшоты им? м? но я не буду эту тему поднимать, большинство людей все равно глупы, им абы жаловаться, свою некомпетентность/неумение играть мало кто способен признать
#646 #25053262
>>25053225
Как из раннего доступа выйдет, тогда и приноси.
#647 #25053635
Что есть на psp типа Mana Khemia или ательеров? А еще есть что-нибудь типа дурагон квесто?
#648 #25053658
>>25053635

>Mana Khemia


Это же тоже ательер
#649 #25053708
>>25053658
Ну да, если бы написал "типа ательер", то местные умники советовали бы кхемию. Но ты все равно нашел как доебаться ).
#650 #25053775
>>25053262
И когда ачивки с карточками добавят.
201712260249531.jpg132 Кб, 1920x1080
#651 #25053783
>>25053775
Каких ещё сошиал-дрм елдаков тебе напихать?
#652 #25053791
>>25053225
Сколько лет он ее пилит уже блин?
Перфекционист
Денег нет побыстрее закончить?
1285503951020.jpg216 Кб, 644x1167
#653 #25053807
>>25053791
Когда есть деньги побыстрее закончить выходят всякие Final Fantasy XV и No Man's Sky
#654 #25053820
>>25053807

>Final Fantasy XV


А чем она плоха?

>No Man's Sky


Норм индюшка, но оверхайп и оверпрайс. Сомневаюсь, что кросскод будет лучше.
#655 #25053842
>>25053820
Обе игры не доделаны и только сейчас более менее стали играбельны.
#656 #25053876
>>25053783
Выпилить кураторов и обзоры из стима, если можно.
#657 #25053915
>>25053842
Ну финалка грядишь через годик выйдет из ерли аксеса.
#658 #25053939
>>25053876
У обзоров стима большая проблема в том, что их могут писать только купившие игру, поэтому у нишевых продуктов не репрезентативная выборка, например у некопары 98% рейтинга, но ни один нормальный человек к ней близко не подойдёт.
>>25053915
Лучшая версия выйдет на ПК уже скоро.
#659 #25053945
>>25053939
Купи, напиши и сделай рефаунд.
#660 #25053946
>>25053939
Ага, только сказали, что длц будут и дальше пилить, так что еще пекарям тоже придеться принять участие в бета-тесте.
#661 #25053961
>>25053939

>У обзоров стима большая проблема в том, что их могут писать только купившие игру,


Ну да лучше пусть ебланы с форчонга набеги устраиваются как на метакритик. Очень репрезентативно.
#663 #25053982
>>25053946
Официальная поддержка модов будет, так что ДЛЦ можно не покупать а поставить даром.
#664 #25054203
>>25053939
Это проблема, лолшто? Это охуенная фича. Взгляни на пользовательские ревью на метакритике) Это посмешище, я бы на месте создателей сайта выпилил эту секцию много лет назад, но они этого не делают, так как это частый повод для упоминаний в прессе.
#665 #25054214
>>25053974
И смысл в этом говне? И по оценке от прессы видно, что у игры огромные проблемы.
У колды и без лутбоксов было то же (поставляенное детьми фантами бф)
#666 #25054258
>>25054214
Это щас, когда обсёр всем очевиден, стало видно, а недавно было не видно. Все крупные издатели заносят кучу бабала обзорщикам посмотри любой отсосин или колду там тоже огромная разница между критиками и юзерами. И посмотри Хорайзон или Ниер там всё впорядке. Даже за зельду нинтендо кучу бабла занесла, хотя там всё неплохо итак.
#667 #25054260

>говне


Извините за токсичность, можете меня репоритть.
#668 #25054274
>>25054258
Зачем на всякую хуйню смотреть, если можно самому поиграть?
#669 #25054276
>>25054260
Зарепортил няшу :3
#670 #25054287
>>25054258
Это просто модно хейтить самое популярное.
И какой толк от оценки человка, которому просто не интересна эта игра и он бы все равно не стал в нее играть?
#671 #25054448
я не фанат звездных воин но по паре видосов игра выглядит просто ахуительно, да дорогая,но реально выглядит как звездные войны, думаю фанаты не были разочарованы.
#673 #25054694
>>25054679

>имя файла не "Дыбовский нашел ночную баночку Беатриче"

#674 #25054699
>>25054694
Это не Дыбовский. Не спорь со мной, я так вижу.
Скриншот 28-12-2017 034252.png122 Кб, 787x589
#675 #25055140
#676 #25055233
Чо за хуйня? Почему они бегают от мобов вместо того, чтобы атаковать?
 .png3,8 Мб, 1920x1080
#677 #25055236
>>25055233
Ох, макабушка
#678 #25055467
>>25055233
Зачем тебе экономить хп? Хотел добавить, что эта игра очень слабая, берсерия почти хороша, а эта никакая, не играй.
#679 #25055480
>>25055467
А иначе дохнут почему то, но тут-то у них хп почти на 100%, а все равно убегают
#680 #25055594
https://www.youtube.com/watch?v=ZS0yW0j7KKM

>>25055467
В берсерию просто завезли различных блядей вот для тебя она и лучше.
#681 #25055640
>>25055594
Ну Миклео например в Берсерию не завезли, а она все равно лучше вышла.
#682 #25055759
Как хорошо ,что меня разбудили раньше положенного. Теперь будет время на прохождение игры.
#683 #25055782
>>25055759
+++ а то днем в чатиках срать приходится
#684 #25055794
>>25055759
>>25055782
Просто вы игровые импотенты.
#686 #25055835
>>25055794
А ты социальный импотент.
#687 #25055867
Вот эта девушка мне понравилась, а фигура какая...
#688 #25055872
Фигня какая-то с TWEWY. Не могу даже дс найти.
#689 #25055881
>>25055867
Да, она настоящая няша :3
#690 #25055914
>>25055906
Ты бы и с пса проиграла
#691 #25055922
>>25055872
Ты просто гуглить не умеешь, чувак с Твери
#692 #25055925
>>25055916
Нет но можешь называть ее как тебе нравится :3
#693 #25055929
>>25055906
Рудаб где?
#694 #25055942
>>25055881
Угусь,я это не сразу понял. А потом еще на фигуру обратил внимание и совсем улетел.

Кстати вот этот эффект вкрапления коричневого,это просто стиль вн? только без спойлеров.
#695 #25055945
>>25055942
Не знаю про такой стиль (и вообще о чем ты), эту не читал.
#696 #25055968
>>25055960
Почему для правильных?
#697 #25055970
>>25055942

>Кстати вот этот эффект вкрапления коричневого,это просто стиль вн?


Если я правильно понял о чем ты, то да. В других внках такого не видел.
412830201712281055211.png2,5 Мб, 1920x1080
#698 #25055973
>>25055945
ну вот коричневые такие вкрапления в волосах одежде,везде. как-будто испорчена пленка что ли,не знаю
#699 #25055979
>>25055973
Да, это стилистика такая.
#700 #25055984
>>25055960
Моэсблев какой-то.
#701 #25055988
>>25055973
Это просто визуальный стиль, не ищи в этом спгс.
#702 #25056003
>>25055835
Как что то похоже. Хуже социоблядей никого нет.
#703 #25056020
>>25056003
Как что-то плохое, что хуже нас никого нет.

мимо не робот
#704 #25056022
>>25055979
>>25055988
Понял, а вообще тут начался расколбас.

гг похоже впервые изменил прошлое смс про лотерею
#705 #25056057
>>25055960

>Визуальный роман для правильных анимешников


>правильных анимешников


То есть, мне нельзя, окей.
#706 #25056058
>>25056057
Тебе не понравится наверное.
psKUM8E.gif829 Кб, 500x281
#707 #25056067
>>25055898

>Тебе и собака няша.

12.jpg22 Кб, 700x392
#708 #25056391
>>25055898
Да что ты понимаешь в собаках!
412830201712281114331.png1,7 Мб, 1920x1080
#709 #25056395
Знатоки, что под этой кофтой?Шлейки вокруг шеи.
#710 #25056415
>>25056407
А мне нравятся советские мультики, тот же Щелкунчик "обойдет" 99.9% аниме. И этот мультик не один такой,там хватает гениальных произведений.
#711 #25056453
>>25056395
Купальник.
#712 #25056455
>>25056407
Хуя русофобка)
Создатель аниме Хидео Миядзяги называл вдохновением советские мультки.
Это мем и просто частное мнение или они правда ценятся?
#714 #25056485
>>25056453
Вот я так и подумал, эх,что он со мной делает.
#715 #25056510
>>25056407
>>25056455
Аниме было ошибкой.
И вообще для японцев аниме = любые мультики, хз почему начали считать что аниме это японские мультики.
8c99fd7c4efa83b3624281bac0676ac0.jpg654 Кб, 1160x700
#716 #25056511
>>25056462
Наконец-то нинтенда взялась за маректинг в России, не прошло и 20 лет с первой попытки.
#717 #25056524
>>25056510
Думаешь японцы не разделюят свои мультики от иностранных? Даже у нас разделаяют, там тем более.
#718 #25056562
>>25056542
Тут-то верно, да.
#719 #25056570
>>25056542
https://youtu.be/s7_QnFWFxLo

>эта страна не производит ничего от слова совсем


Ну почему же, вот весной будет экранизация чистовика.
#720 #25056581
>>25056542
дурная какая-то
#721 #25056597
>>25056570
хуясе этот графоман ебало отъел. наверное теперь свой хуец только в зеркале видит
#722 #25056605
>>25056585
Ну так защитники не по книге, а вообще срань какая-то, а вот черновик, последняя нормальная книга лукъяненко, советую почитать.
1485182606.gif1,3 Мб, 468x271
#723 #25056617
>>25056605

>лукъяненко


>нормальная книга

#724 #25056639
>>25056625
Такая-то годнота! Прям захотелось сесть и с попкорном посмотреть
#725 #25056664
>>25056617
Хорошее ранобэ писал, а сейчас один кал про бациллу-попаданца на полках.
#726 #25056672
>>25056662
Так топовая студия анимации это Шафт, столы это так ремесленники.
image.png54 Кб, 180x190
#727 #25056711
>>25056462
Сначала восторг, с баяном очень смешно придумали.
На втором просмотре пересмотрел — мальчик в избе играет в SNES. Что за бред? Японский Фамиком ему надо было дать, он формой похож на Денди Классик от Стиплера, а на новодельные Денди похож еще и цветом.
Ну ладно, SNES, по крайней мере, был в игровых журналах и на ТВ, я знал, что это такое, хоть в 90х видел его в продаже всего один раз. Но дальше — еще большее наркоманство.
Школьник играет в N64! Солдат играет в Геймкуб! А-А-А-А-А-А!
Представьте себе военную часть, в которой Геймкуб!
У меня был геймкуб в 2003м, но я тогда сам зарабатывал, обладал Интернетом и заказал его. Как и многие мои Интернет-друзья заказывали игры по сети. Но солдат, который рандомно зашел в комнату поиграть? Это военная база рядом с Японией, что ли?
Откуда у школьника 90х Нинтендо 64?!
А-а-а-а-а!
Эта наркомания плавит мне мозг!
#728 #25056712
>>25056617
НУ почему же, Лабиринт отражений, Рыцари сорока островов, Спектр, Геном, Работа над ошибками, вполне нормальные серии.
#729 #25056713
>>25056711

>Японский Фамиком ему надо было дать, он формой похож на Денди Джуниор


быстрофикс
#730 #25056734
>>25056700

>одну из лучших вселенных


В чем ее лучшесть? В том что унылым анимеболванчикам дали имена мифических и исторических персонажей?
#731 #25056743
>>25056711

> мальчик в избе играет в SNES. Что за бред?


А что такого? У меня в детстве был именно такой snes и норм
#732 #25056746
>>25056711
А то что взрослые люди в марио играют?
#733 #25056757
>>25056743

>У меня в детстве был именно такой snes и норм


У тебя родители были миллионерами, или торговали органами? Такая снес стоила 600к, это 3! зарплаты по тем временам.
#734 #25056761
>>25056746
А что взрослому человеку может помешать в марио сыграть?
#735 #25056770
>>25056746
А ещё, говорят, мультики детские смотрят, представляешь?
#736 #25056783
Ха-ха-ха-ха-ха-ха-ха-ха!
Ха-ха-ха-ха-ха-ха-ха-ха-ха-ха!
Ха-ха-ха-ха-ха-ха-ха-ха-ха-ха-ха-ха!

Вы знаете, а я был прав в >>25056711!

>Это военная база рядом с Японией, что ли?


Именно так и есть! Он играет на японской модели!
Вы знаете, что в разных регионах Геймкубы были разных цветов? Бирюзовый — это эксклюзив для Японии.
http://tay.kinja.com/every-gamecube-controller-nintendo-ever-made-ever-1658747867

Ну вообще. Это либо уникальное совпадение, либо Нинтенда и правда хорошо продумала и решила свою самую редкую (на момент актуальности) в России систему пропихнуть через армейскую лазейку. «Вступайте в армию, и вы увидите весь мир».
#737 #25056794
>>25056711

>Японский Фамиком ему надо было дать, он формой похож на Денди Классик от Стиплера


Ну это видимо слишком смело было бы, хоть снес и продавал у нас типлер, денди была негегальной.

>а на новодельные Денди похож еще и цветом.


Ну это вообще пушка.
#738 #25056797
>>25056757
Хуй знает чем они занимались но у меня тоже была.
мимо другой анон
#739 #25056799
>>25056765

>колоссальный бэкграунд и глубину персонажа


Который в истории обыгрывается на основе самых поверхностных знаний рядового подписчика МХК? Так это и сделано для массового потребителя, твой аргумент о невежественном быдле тут не работает.
#740 #25056803
>>25056783

>Ну вообще. Это либо уникальное совпадение, либо Нинтенда и правда хорошо продумала и решила свою самую редкую (на момент актуальности) в России систему пропихнуть через армейскую лазейку. «Вступайте в армию, и вы увидите весь мир».



Что? Это реклама вообще-то
#741 #25056804
>>25056797
Мажор хуев.
#742 #25056833
>>25056794
Слева Фамиком, а справа — новодельная Денди в одном из самых часто встречаемых теперь видов. На моей еще и полоска темно-красная, а не оранжевая, как здесь. В общем, визуально приставки очень похожи.
N64 и Геймкуб у нас тоже никто официально не распространял от слова вообще. Если уж делать фантазию, в которой парень прошел все поколения Нинтенды, то пусть хоть консоль будет узнаваемой российскому потребителю.

>>25056803
Я про сюжет рекламы и говорю. Как объяснить, каким путем парень добрался до Геймкуба? Перенести его в армию и дать японскую версию. Типа, военная часть рядом с Японией.
#743 #25056842
>>25056757
Да не, просто анолнчик лох и ему покупали меньше кариков и других игрушек.
#744 #25056848
>>25056803
До чего люди любят все буквально понимать.
Я имел ввиду, в сюжет рекламы пропихнуть, бака.
#745 #25056851
>>25056848
СПГС
#746 #25056858
>>25056851
Как видишь бирюзовый цвет был эксклюзивным для Японии. Он реально играет на консоли не европейского региона. И это единственная консоль не европейского региона в ролике (наверное… цветовую дифференциацию DS'ок не гуглил).
#747 #25056865
>>25056833
Да я верю, что есть такие новоделы. Ты серьезно хочешь чтоб нинка использовала в реклеме образы современных пиратских клонов их консоли? Не знаю легальны ли сами консоли, но к ним еще кучу игр продают пиратских, это точно.
Вот оригинальную Денди могли бы кстати использовать, если бы под этой маркой пираты не продолжали до сих пор выпускать фамиклоны.
П.С. Сука, начало просить картинки распознавать спустя 2 дня.
#748 #25056877
>>25056844

>Мордред в общедоступных источниках изображен как полнейший трус, что на самом деле было не так.


На каком самом деле? Это вымышленный персонаж вообще. Не было никаких мордредов и королей артуров.
#749 #25056885
>>25056746
Взрослым только в порнуху играть? (90% игр в треде)
>>25056858
Так если куб к нам официально не поставлялся то почему должен быть европейский, японский может быть с тем же успехом.
#750 #25056894
>>25056881

>Bloodborne


Забери отсюда свое говно
#751 #25056898
>>25056885

>90% игр в треде


Чего? Не помню, чтобы кто-то тут порнуху реактил.
image.png4 Мб, 3000x1688
#752 #25056902
>>25056865

>Ты серьезно хочешь чтоб нинка использовала в реклеме образы современных пиратских клонов их консоли?


Я просто сказал, что уместнее был бы начать в Фамикома. А потом пусть будет SNES, но не будет N64, потому что и правда в него никто вот так не играл.
Фамиком это не образ пиратского клона. Фамиком это оригинальная японская версия NES, каким он вышел изначально, и многие японцы знают NES именно таким. И многие коллекционеры по всему миру покупают именно японскую версию.
Вот, гляди, его даже в первоапрельском ролике Гугла использовали — его, а не американскую модель:
https://www.youtube.com/watch?v=rznYifPHxDg
Скажешь тоже, использовали образ пиратских клонов? Пиратов, значит, пиарили этим роликом?

Единственное, что у нее японский, а не европейский регион. Но там уже есть японский Геймкуб…
#753 #25056903
>>25056892
Кстати Санта Клауса тоже не существует.
#754 #25056907
>>25056881

>вовлечен в создание новой амбициозной игры


ББ2.

> К сожалению, мы ещё долго не услышим


Надеюсь ГР3. Но быдло не оценило эти винчики так что шансы малы.
#755 #25056915
>>25056907

>ББ2.


TRIGGERED
#756 #25056917
>>25056902
Вообще ты прав. Странно отдавать самую успешную здесь свою консоль в руки пиратов, типа не наше.
А я сначала по твоим словам подумал что ролик с НЕСа начинается.

>Единственное, что у нее японский, а не европейский регион. Но там уже есть японский Геймкуб…


Россия не европа)
408.gif220 Кб, 480x272
#757 #25056974
>>25056917

>Вообще ты прав


То-то же!
#758 #25057109
>>25056915
Мне всё равно на местных шизиков у которых горит от игр которые им не нравятся.
#759 #25057114
>>25057109
Жесть ты крут!
412830201712281348231.png2,4 Мб, 1920x1080
#760 #25057115
Вот, Хоть польза будет от этой микроволновки. Даже кушать Маюри не раозгреть...
#761 #25057125
>>25057115
Отаку в вн какой то качёк. В аниме он был тупо жирным.
#762 #25057209
>>25057125
Я анимеху не смотрел, но да,тут он чисто бык. Даже не понятно почему у него с тянками не ладится,по такому бы сохнули(еще и супер хака). Но в паре мест упоминалось что он жирный,типа ему на диету сесть надо бы,вот такое. Так что видимо просто так нарисовали.
#763 #25057244
>>25057125

>какой то качёк.


Ты его не видел из будущего, там он вообще натуральный качок, но это показывают только в 0
#764 #25057305
>>25057125
Мне по скринам вн даже и мысли не вознимакало, что он качался. Просто жирный хика и циник (в хорошем смысле)
#765 #25057346
>>25057305
Хотел бы я быть таким жирным...
#766 #25057366
Блиннн, вот тебе и поменяли телефончик.
#767 #25057373
>>25057346
У меня с этим челом ассоциируется друг, который читал эту новеллу (и привел меня в тред)
>>25057366
?
#768 #25057463
Ты хули опять посты трешь
#769 #25057476
>>25057463
Это не я.
#770 #25057482
>>25057476
Вот ты хороший анончик. Модер, бери пример!
#771 #25057486
>>25057482
Спасибо :3
412830201712281443421.png2,5 Мб, 1920x1080
#772 #25057544
>>25057373
Называл ли он их лучшей парочкой?
#773 #25057563
>>25057544
Почему у качка лицо все время такое кислое?
2016-12-09-011304.jpg131 Кб, 960x544
#774 #25057626
>>25057563

>Почему у качка лицо все время такое кислое?


Потому что он понимает всю тщетность бытия.
#775 #25057716
>>25057563
Альфа самцу не положено улыбаться.
#776 #25057732
>>25057373
Лучше бы он тебя в другое место привёл. И сам сюда не заходил.
#777 #25057741
>>25057732
Что за нападки?
#778 #25057771
>>25057741
Не обращай внимания, это сантехник таблетки забыл принять.
#779 #25057803
>>25057741
Выполняю план по токсичности в треде.
#780 #25057806
>>25057771
Лучше бы он наконец смирился и влился в ваше ( не уверен что уже могу сказать наше) дружное сообщество
#781 #25057819
>>25057544
Не.
А разве ты не хочешь чтоб гг был парой с этим мальчиком?
#782 #25057828
>>25057819
Мальчик не сможет забеременеть =(
#783 #25057851
>>25057819
Ты за кого меня принимаешь? Репорт за расшатывание лодки!
#784 #25057875
>>25057819
Там есть возможность заромансить трапика, не делая его тяночкой?
Если нет - разочарование года.
#785 #25057986
https://store.playstation.com/ru-ru/product/EP4062-CUSA06638_00-PERSONA5ULTIMATE?emcid=pa-st-111284

>уровень сложности


>DLC


Пиздец. А вообще без всяких доп костюмов смогу получить удовольствие от игры?
#786 #25058008
>>25057986

>>уровень сложности


Еще небось и не тестировали нихуя, а просто врагам хп с дамагом крутанули.
#787 #25058036
>>25057986
Немного погаречился. Сложность раздается бесплатно. Как и хил и скилл пакс. Японская озвучка тоже бесплатна. Еще бесплатна часть костюмов.
Если, кто подписан на пс плюс объясните одну вещь: там есть только месячные предложения? Или бывают недельные или дневные?
#788 #25058048
#789 #25058058
>>25058048
ЭКОНОМИЯ 48% между прочим.
#790 #25058064
>>25057986
Сможешь. Доп костюмы халтура. Музыка привязана к ним, во время олл аут атак они меняются обратно на дефолтные, и соответсвенно на пикчах после атаки они тоже дефолтные. В некоторых сценках они так же меняются на дефолтные.
Но мейдо платице на Моргану просто ми ми ми!

>>25058036
В месяц тебе дают игры, а предложения по скидкам как правильно недельные.
Вообще если не играешь в онлайн дрочильни смысла платить мало. А для бладборнчика мне триала на 14 дней хватило.
#791 #25058075
>>25058058
Лол, я и не заметил. Значит 6200. Кстати это 108 долларов по курсу. Что за херня?
#792 #25058077
>>25058075
Это какое-то делюкс издание просто.
#793 #25058079
>>25058075
В ру сторе цены в евро.
#794 #25058084
>>25058064

>В месяц тебе дают игры


Вот тут интересно. Они остаются на всегда в библиотеке или какая система?
#795 #25058096
>>25058084
Остаются пока платишь за плюс. Как перестал блокируется пока опять не начнёшь платить. Ну и вроде как их скачать надо, тоесть если месяц не притрагивался к консоли то игр ты не получишь, хоть и исправно платишь за плюс.
#796 #25058111
>>25058079
Какое же это блядство.
#797 #25058124
>>25058111
Для нищуков же есть пека с добрым дядей Гейбом или вообще торрентами.
#798 #25058144
>>25058124
Просто сосони ошибочно позиционирует свое поделие как игрушку для мажоров из дс, как оно с 90ых повелось, а у габена нормальные рыночные аналитики.
Вот бы прибыль сравнить, кстати.
#799 #25058418
>>25058144
Думаю на ру рынок Сони плевать, а у остальных цены в лавочке Гейба и тут одинаковые.
#800 #25058445
Ну почему на Якудзу не сделали скидку? Нечестно!
Тогда возьму Кивами. Она не сильно хуже Зеро?
#801 #25058468
>>25058418

>у остальных


Вообще-то региональные цены не только в России действуют.
#802 #25058485
>>25058468
Я про нормальный белый мир. Германию, Англию, Америку.

>>25058445
Как земля. У меня после зеро было ощущение что меня помоями кормят. Подожди начала января, могут ещё скидок добавить.
#803 #25058521
>>25058485

>Я про нормальный белый мир.


Это по твоей логике сони почти на все рынки плевать. Очень странная корпорация какая-то.
#804 #25058528
>>25058521
Проведи сравнения по ценам между стимом и псн стором в различных странах. В абсолютном большинстве случаев разница будет в пару баксов.
#805 #25058558
А вообще, собираюсь завтра в магазин за сонькой (в Мвидео). Как правильно покупать консоль? Просить со склада и попросить их открыть коробку? Просто мне не нравятся коробки с приставками, которые у них в проходах.
#807 #25058760
>>25058558
Хз,но если не богач,можешь попробовать поискать бу варианты. Я знаю приставки часто продаются в отличном состоянии и даже с гарантией.>>25058731
Falling Block Puzzle Game
#808 #25058793
>>25058760

>Falling Block Puzzle Game


JFBPG
#809 #25058812
>>25058760
Да я накопил на новенькую. Просто хз как в больших магазинах электроники брать, чтобы не объебаться.
#810 #25058817
>>25058793
JFBPG это жанр-наследник PUBG?
#811 #25058833
>>25058812
Не знаю, спроси в cg .

Капча пздц. Просит указать на автомобили ,указываю ,как собака Павлова на знаки. Все верно.
#812 #25058883
>>25058833
Хорошая собачка.
#813 #25058900
>>25058812
А как ты объебешься-то? Там гарантия же.
#814 #25058906
>>25058883
Ты бы и меня поняшил?
image.gif59 Кб, 360x310
#815 #25058907
что-то ys seven мне совсем не понравился. начиналось все довольно неплохо. пандемия, пытки, двойное предательство, а скатилось в говно в конце. очень раздражала необходимость переключать оружия для уничтожения разных типов монстровможно переключать персонажей, но мне было легче сменить еквип. и битва с ласт боссом тоже сделана кончено.
ys IV the dawn of ys > ys I & II > ys:the ark of napishtim > ys origin > ys III = ys V = ys seven
как-то так
#816 #25058943
>>25058907
Ну ты и пидар. Я ждал и чуть чаем не поперхнулся от этого ужаса.
Being Homura is suffering.gif83 Кб, 291x492
#817 #25058967
>>25058943

>этого ужаса


ну легенды разделов они такие, да
#818 #25058987
>>25058967
Хорошо,что я не знаю эти легенды.

Я тут решил подумать, и вот почему нет тега Japanese? Anime jrpg есть а Japanese нет.
#819 #25059006
>>25058987
В порно есть.
#820 #25059086
>>25059004
Неплохо, как там у вас жизнь кипит?
#821 #25059117
>>25059086
Даже не знаю, о чём ты, но всегда можно попробовать и узнать...
#822 #25059137
>>25059117
Пост удалили,я про конференцию спрашивал. Не знаю зачем удалять.
#823 #25059169
>>25059137
Зачем тут вообще поселился вахтер? Еще и какой-то очень обиженный.
#824 #25059208
>>25059169
Просто ему не хватает любви.
#825 #25059221
>>25058558
Тебе со склада и дадут если это не последня консоль в магазине. А так проверь запечатана ли коробка открой и посмотри все ли на месте.
Разве это цирк? Вот в Шининг форс это был цирк так цирк. #826 #25059826
Туду туддудудутутуту туту туду туту, это музыка цирка или Дони клоуна. https://www.youtube.com/watch?v=1D5Sa2Yq-2g . Мы зашли в большой шатер и осмотрелись, куча народа, все места заняты, но представление еще не началось. Нас почему-то спокойно пропустили за кулисы, где у одного из клоунов мы спросили, а где тут можно подзаработать…. Какого… зачем вам в цирке работать? Что с вами? Хуй с вами хозяин барин, клоун у которого мы это спросили, почему-то не удивился. Он сказал нам, что босс на втором этаже, и если мы хотим спросить его, то нам нужно сперва преодолеть лабиринт. Не так уж это было и сложно. Вот только босса в его кабинете не было, там стоял лев. Как только мы увидели его, наш значок среагировал. Лев внезапно заговорил, он сказал, что его зовут Коди, и то, что босс цирка Гарадос один из приспешников Хомнкруза, и он его превратил во льва. Договорить он не успел, появился Гарадос, и телепорировал свой цирк куда то внахуй, а все остальные, кто в нем был, выпали из него на землю.

Ах да, перед тем как цирк исчез, Коди сказал нам сообщить об этом священнику из этого города. Мы зашли в церковь и рассказали все святому отцу. Он почесал бороду и вспомнил, что цирк прибыл в город из места под названием Бонзли, но сейчас туда не попасть, так как кто-то спер ключ от разводного моста. Мы пошли выяснять у хранителя, где последний раз был ключ. Он рассказал, то ключ у него спер какой-то шкет, из города Гигант. Мы вернулись в город гигант и узнали от одного чувака, что это был эксперт копатель. Но в городе мы его не нашли, мы вернулись к пиздюку и рассказали ему об этом, он нам сказал, что шахтер недавно начал расширять свою яму, так что нам нужно поискать новые туннели. И в самом деле, потыкавшись в стены, мы нашли невидимый проход, где копатель продолжал орудовать киркой. Слава богу, ключ он отдал нам просто так, можно вернуться обратно.

Далее перед тем как дальше двинуть сюжет, я нашел два святилища звезды. Тут можно раздобыть новую силу сразив элементаля хранителя, или командой кустеры натырить ништяков. Звездные ребята у меня уже 16 уровня, но все еще не могут одолеть элементаля, нас еще и заставляют сражаться поодиночке, короче оставлю их на потом, рано мне еще. Мы шли дальше по дороге в Бонзли и наткнулись на еще одно здание напоминающие святилище. В центре была дыра, и если СХ2 чему меня и научил, так это то, что в такие дыры нужно прыгать. Внутри мы встретили алхимика по имени Каджа, он был закован в золото, видимо его эксперимент прошел неудачно. Он попросил нас помочь ему, дабы убрать золото нам нужен ус змия по имени Сидон. Зачем нам усы? Можно просто подождать пока цыгане все на зубы разберут. Но ему эта идея не понравилась, пришлось переться в лес лабиринт и искать там монстра. Два лабиринта за день? Увольте! Сам лабиринт был не сложным, так как там нет случайных встреч с монстрами. Но зато сам Сидон оказался довольно сложным, либо же он показал мне, что с таким отношением лучше не играть. Короче придется выделять время под гринд, иначе могу не справиться со следующим боссом. С Сидоном мы справились аккурат как у нас мана и хилки закончились. А что было дальше узнаете потом.
Разве это цирк? Вот в Шининг форс это был цирк так цирк. #826 #25059826
Туду туддудудутутуту туту туду туту, это музыка цирка или Дони клоуна. https://www.youtube.com/watch?v=1D5Sa2Yq-2g . Мы зашли в большой шатер и осмотрелись, куча народа, все места заняты, но представление еще не началось. Нас почему-то спокойно пропустили за кулисы, где у одного из клоунов мы спросили, а где тут можно подзаработать…. Какого… зачем вам в цирке работать? Что с вами? Хуй с вами хозяин барин, клоун у которого мы это спросили, почему-то не удивился. Он сказал нам, что босс на втором этаже, и если мы хотим спросить его, то нам нужно сперва преодолеть лабиринт. Не так уж это было и сложно. Вот только босса в его кабинете не было, там стоял лев. Как только мы увидели его, наш значок среагировал. Лев внезапно заговорил, он сказал, что его зовут Коди, и то, что босс цирка Гарадос один из приспешников Хомнкруза, и он его превратил во льва. Договорить он не успел, появился Гарадос, и телепорировал свой цирк куда то внахуй, а все остальные, кто в нем был, выпали из него на землю.

Ах да, перед тем как цирк исчез, Коди сказал нам сообщить об этом священнику из этого города. Мы зашли в церковь и рассказали все святому отцу. Он почесал бороду и вспомнил, что цирк прибыл в город из места под названием Бонзли, но сейчас туда не попасть, так как кто-то спер ключ от разводного моста. Мы пошли выяснять у хранителя, где последний раз был ключ. Он рассказал, то ключ у него спер какой-то шкет, из города Гигант. Мы вернулись в город гигант и узнали от одного чувака, что это был эксперт копатель. Но в городе мы его не нашли, мы вернулись к пиздюку и рассказали ему об этом, он нам сказал, что шахтер недавно начал расширять свою яму, так что нам нужно поискать новые туннели. И в самом деле, потыкавшись в стены, мы нашли невидимый проход, где копатель продолжал орудовать киркой. Слава богу, ключ он отдал нам просто так, можно вернуться обратно.

Далее перед тем как дальше двинуть сюжет, я нашел два святилища звезды. Тут можно раздобыть новую силу сразив элементаля хранителя, или командой кустеры натырить ништяков. Звездные ребята у меня уже 16 уровня, но все еще не могут одолеть элементаля, нас еще и заставляют сражаться поодиночке, короче оставлю их на потом, рано мне еще. Мы шли дальше по дороге в Бонзли и наткнулись на еще одно здание напоминающие святилище. В центре была дыра, и если СХ2 чему меня и научил, так это то, что в такие дыры нужно прыгать. Внутри мы встретили алхимика по имени Каджа, он был закован в золото, видимо его эксперимент прошел неудачно. Он попросил нас помочь ему, дабы убрать золото нам нужен ус змия по имени Сидон. Зачем нам усы? Можно просто подождать пока цыгане все на зубы разберут. Но ему эта идея не понравилась, пришлось переться в лес лабиринт и искать там монстра. Два лабиринта за день? Увольте! Сам лабиринт был не сложным, так как там нет случайных встреч с монстрами. Но зато сам Сидон оказался довольно сложным, либо же он показал мне, что с таким отношением лучше не играть. Короче придется выделять время под гринд, иначе могу не справиться со следующим боссом. С Сидоном мы справились аккурат как у нас мана и хилки закончились. А что было дальше узнаете потом.
#827 #25059885
>>25058907
Суть Исов - в пафосных, хардкорных боях с боссами под охуенный музон. Больше там ничего особенно нет и не нужно, на самом деле. Судя по твоему топу - тебя это не интересует, и тогда вопрос - нахуй ты вообще них играешь?
image.png267 Кб, 453x378
#828 #25059969
>>25059885
неплохо ты просрался под себя, буйный даун. я не встречал харкодных боссов в ис после четвертой части. они там такие хардкорные что просто хуем по клавиатуре стучал проходя их
Сохраненное изображение 2017-12-2820-35-34.714.jpg253 Кб, 1345x764
#829 #25059991
3-й раз подыхаю. Ненавижу этих дибилов на хуй. Кто делает инвентарь на реалтайм?
#830 #25059992
Такие вы злыдни. Это все потому что у вас мальчиков нет.
#831 #25059999
>>25059991
О какой игре речь?
#832 #25060000
>>25059992
У меня кiтомальчик есть.
1394291345843.jpg46 Кб, 560x372
#833 #25060027
>>25060000

>кiт


Не могу не запостить.
#834 #25060035
#835 #25060040
Gravity Rush 2 годнота?
image.png2,6 Мб, 2000x1646
#836 #25060101
Как же хорошо сделали Оками. Просто 9/10, завезли бы ещё прорисовку, 60 фпс и скип описаний этих ебаных артефактов из каждого сундука с легкостью бы отыграл тоху и поставил 11.
Интересно ещё как эта игра похожа на зельду:тп и ещё интересней, что они обе вышли в 2006.
#837 #25060102
Кто планирует играть в Исы - не слушайте этого >>25058907 долбоёба. Вот православный топ :

Ys SEVEN = Oath in Felghana> Ys Origin>>> Arc of Napishthim>>>>>>>>>Memories of Celceta>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>всё остальное говно мамонта
#838 #25060110
>>25060102
Да, все так.
#839 #25060114
>>25060101

>60 фпс


А что там лок на 30?
#840 #25060120
>>25058907
>>25060102
Да вы оба дауна непонятно по чему рейтите.
#841 #25060122
>>25060114
Да, к сожалению.
image.jpg43 Кб, 417x403
#842 #25060132
>>25060102
выглядит как топ убогого униженного криворукого казуального недоразумения без скилла
#843 #25060141
>>25060122
Давно я такого не видел.
#845 #25060163
>>25060149
Зачем? Там связи по минимуму. Да и на сюжет поебать в принципе.
Снимок.PNG33 Кб, 680x280
#846 #25060231
>>25060101

>60 фпс


Калдайн уже работает над этим.
#847 #25060265
>>25060231
Всегда нравилось, как васяны делают хорошие патчи/багфиксы, когда команда портеров не может.
#848 #25060330
>>25059885

>Суть Исов - в пафосных, хардкорных боях с боссами под охуенный музон


Двух кiтомальчиков этому просвященном.
#849 #25060349
>>25060040
Должна быть. Первая мне очень понравилась но заканчивается слишком неодижанно.
#850 #25060490
>>25060231
норм пацан кстати и любит анимешные игры
#851 #25060516
>>25060490
Донатишь ему?
Сохраненное изображение 2017-12-2821-36-28.287.jpg689 Кб, 1360x768
#852 #25060587
Суть РЕ5 в одной картинке.
Есть босс, есть рычаг и печка. Нужно засунуть босса в печку и начать рычаг. Увы, если у тебя нет друга который захочет примерить шкуру латино-американской шкуры, то соси.
#853 #25060626
>>25060587

>шкуру латино-американской шкуры


лол
#854 #25060745
>>25060587
Могу с тобой поиграть. У меня правда уже пройдена но пару ачивок надо выбить.
gsdx20170803205445.jpg91 Кб, 512x448
#855 #25060749
>>25060587
И почему у тебя нет друзей с РЕ5?
#856 #25060783
>>25060749
Может, есть, но все хотят за азиаточку поиграть.
#857 #25060891
>>25060783
Пусть они захостят, и играют за Криса, а ты за Латинос.
Dragon Warrior I & II (USA).png3 Кб, 160x144
#858 #25061109
Охуенный момент в Dragon Quest.
Когда спасаешь принцессу, то она не идёт сзади, как собачка в других играх, а меняется спрайт героя, где он несёт её на руках.
#859 #25061118
>>25061109
Пусть она его несет. Он устал. Спасал.
Не может?
Он не умеет выбирать пассий.
#860 #25061137
>>25061118
Вот поэтому мне нужен феминизм.
#861 #25061205
>>25061137
Феминизм, на самом деле, офигенная тема, если его не опошлять борцунством, как делают СЖВ. Изначально он значит равноправие, а не доминацию женщин и запрещение игр.
Доктор Роботник из Соника, вот, был романтик и феминист. Так в буклете официальном было написано.
#862 #25061237
>>25061205
Ты вроде бы встаешь на сторону феминисток, а потом приводишь отрицательного персонажа из игры как представителя движения. Тонко. Я оценил.
#863 #25061478
Свитчаны, скоро завезут Хоумрю на 3.0.0 не обновляйтесь.
gsdx20170831154508.png138 Кб, 512x448
#864 #25061522
>>25061109
Она не идет как собачка, ты несешь ее как кошку. Это на геймбое?
>>25061205
ЧТО! Какого художника натворили с Робатником? С хуев он феминист? Там женщин то практически никогда не было.
#865 #25061648
>>25061478
Тут ни у кого нет свитча.
#866 #25061700
>>25061522
Ого,опять японцы спиздили образ. Это же Мерси из овервотч.
1250103529118.jpg30 Кб, 398x329
#867 #25061717
>>25061700
Чертовы, узкоглазые, на своих сраных машинах времени.
4793572-3002262745-47409.jpg124 Кб, 1000x750
#868 #25061721
>>25061700
Они еще и Гендзи спиздили.
изображение.png2,4 Мб, 1408x1904
#869 #25061780
>>25061721
Все чардизайны попиздили
#870 #25061851
>>25061780
>>25061721
Ну это ребята вы уже совсем. Вы бы еще негра запостили и сказали,что это думфист.
#871 #25061978
>>25061851
Ну зачем же сразу негра?
#872 #25061992
>>25061978
сейчас незнающие подумают что это его облик а не скин. ТАк думаешь это отсылочка?
#874 #25062221
>>25062211
Ноги слишком мощные, это жиробас трапует?
412830201712290105491.png2 Мб, 1920x1080
#875 #25062226
>>25062221
Не шути так.
#876 #25062313
>>25062226
Как ему могли нарисовать такие бедра лол?
#877 #25062318
>>25062313
Бёдра как бёдра. Ему не рожать.
g[1]72 Кб, 770x1350
#878 #25062327
>>25062221
>>25062313
Да нормальные у него ноги.
Steins;Gate.full.550452.jpg387 Кб, 1024x576
#879 #25062335
>>25062313
А как ему рожать?
#880 #25062428
>>25062335
Ужас.. лицо перерисовали, надеюсь у меня такого не будет. Был такой красивый.
#881 #25062437
>>25062335
Как будто одноглазый рисовал, перспектива вперде абсолютно. У Рюкиси и то лучше.
1224364-trollface.jpg83 Кб, 640x480
#882 #25062448
>>25062437
Лучше чем у Рюкиси ни у кого не получается.
#883 #25062744
>>25062437
У врат рисовка лучше чем в чайках.
#884 #25062794
>>25062744
Я чаек не читал, но на мой взгляд рисовка просто разная.
#885 #25062805
>>25062794
Если только оригинал, новая рисовка хороша и профессиональна.
#886 #25063019
>>25062211
>>25056485

>эх,что он со мной делает.


А почему, вообще, трапы так заводят некоторых?
Я знавал историю, когда, еще давно, когда однажды аноны собрались в одной конфе, но ее адрес просочился на борды. И аноны уже хотели пойти высказать хейт неймфагам. Тогда неймфаги решили ради лулзов сделать вброс, что там сидит трап. И вместо хейта стали на полном серьезе добавляться, чтобы узнать, где там именно трап и познакомиться с ним, лол.

Вот с чего бы такое?
Battle Formula (J) [!]004 bilinear paletted.png24 Кб, 1024x960
#887 #25063047
>>25040766
А я придумал еще один прикол!
Сначала делаем билинейку, а потом возвращаемся к оригинальной палитре. Углы сглаживаются, но и мыло пропадет. Это пока ближе всего к идеалу, который я изнчально воображал.
Правда, появились арефакты, например белый цвет на машинке и вертолетах разделился на три оттенка серого, у вертолетов появился коричневый контур, но при хорошей переработке алгоритма (использовать только цвета соседних пикселей, которые интерполируем, а не палитру всей картинки) они должны исчезнуть.
Но общая неоднорость качества картинки все равно остается, например прямые линии красивые, а диагональные нет. Я понял, что такие "природные" алгоритмы все равно не лишены арефактов. Причина этого в том, что хитрые хаки бывают не только в апскалерах в стиле 2xSai. Они есть в самой картинке игры. Ведь это не фотка (или полноцветовой 3д рендер со сглаживаением, который сойдет за фотку), а искуственно расставленные художниками пиксели. В итоге умные скалеры с "антихаками" >>25040778 работают лучше, чем простые природные алгоритмы. Но еще лучше именно тот способ, на который и рассчитаны все эти игры, который примерно и получается в телевизорах. Размыленные пиксели-прямоугольники.
#888 #25063072
>>25063019
А на бордах и в той конфе гендерный баланс был соблюден, девушек и парней поровну было? Или может быть окажись на месте трап девушка результат был бы похожий?
А еще, забитые неудачники (извините. гетеросексуальные ребята, неудачники в плане сексуальной жизни) идеализируют трапов, наделяя их как "пацаской честностью" (в противовес "шлюхам"), так и женственностью.
Вот тут это рассказано в ироничной форме: (название видео - ловушка)
https://www.youtube.com/watch?v=yrvzgaw_gWg
Впрочем, доля правды в этом идеале есть - изначально социализируясь как мальчики, трапы впитывают "мужскую" культурную информацию, поэтому у парня с трапом больше общих интереснов, чем с девушкой.
А еще трап это просто большая редкость.
А еще члены правда сексуальная шутка. Было какое-то исследование, что членодевки еще больше возбуждают натуралов, чем обычные девушки, но не могу нагуглить.
#889 #25063083
>>25060265
Правда в патчах стабильность куда хуже оригинала получается, но кто ж их меряет одним аршином.
#890 #25063111
>>25063072
Особого шарма видео добавляет факт, что рассказ идет на фоне K-On.
Поневоле кажется, что кто-то из этих девочек тоже трап.

Наверное, барабанщица. Нельзя же ее назвали в честь мужика, который Бесконечное Лето сделал.
#891 #25063125
>>25063072
Там не было трапа, они это придумали, чтоб потроллить и еще увеличить хейт. Но вместо хейта вспыхнуло обожание.
#892 #25063132
>>25063125
Да я понял, он это не важно.
#893 #25063349
>>25063019

>Вот с чего бы такое?


Сделай скидку на субкультуру борд. Популярность аниме в местной среде, а в аниме часто бывают няшные трапы. Плюс у многих тут есть проблемы в общении с противоположным полом и отсутствие сексуальной жизни. Чёрт да наверное при желание можно диссер на эту тему написать.
#894 #25063378
Просто удивительно насколько скурвилась эта борда если здесь теперь появляются посты от социоглистов.
#895 #25063401
>>25063378
А чего ты ожидаешь, если это уже давно не мелкоборда для битардов, а самая популярная русскоязычная борда, продолжатель идеи двача, да простит меня Зой?
#896 #25063406
>>25063378
Верхи и середина общества уже исследована. Теперь остаётся самое интересное, низы. Так что хватит блеять и ложись на стол. Буду тебя препарировать и изучать.
#897 #25063408
>>25063401

>А чего ты ожидаешь


Уже давно ничего.
#899 #25063536
>>25063378
Хекка-петурд эта ты?))))))
Final Fantasy VII (USA) (Disc 1)-171229-101158.png594 Кб, 960x720
#900 #25063647
Кто тут фоны в Финалке размыть хотел. Есть для этого алгоритм, Bilateral называется. И фильтры есть. Только почему-то у меня они нормально не работают, не смог разобраться.
https://forums.libretro.com/t/bilateral-filter-another-smartblur/1525
#901 #25063786
>>25063047
Чем тебя BRZ не устраивает
#902 #25063815
>>25063786
xBRZ Лучший апскалер пиксель арта на данный момент. Но с ним получаются слишком мультики, да еще и с артефактами. Лучше с прямоугольными пикселями поиграю.
#904 #25064048
>>25063909

>gta


Боже мой кто тут со мной сидит....
#905 #25064050
>>25064048
А вот и виабу порвался.
#906 #25064074
>>25064048
Как будто ты не в курсе что гта моя любимая серия...
gsdx20170806170129.jpg76 Кб, 512x448
#907 #25064140
>>25061700
Нигга, белены объелся?
#908 #25064615
>>25064140
Откуда эта няшечка?
#910 #25064682
>>25064615
Сказания Бездны.
#911 #25064723
>>25064680
И как оно, не хуже берсерии/зестирии?
gsdx20170830204935.png232 Кб, 512x448
#912 #25064948
>>25064723
Не знаю, я не играл в Зестерию пока еще.
#913 #25064952
>>25064723
Cчитается лучшей частью сказаний.
412830201712291505401.png1,7 Мб, 1920x1080
#914 #25065041
Точно послание всем токсикам треда ^^
#915 #25065063
>>25065041

>токсикам


Кто это, твои травители?
#916 #25065163
>>25065041
Токсики на самом деле цундерки?
gsdx20171210175239.png1,3 Мб, 1280x888
#917 #25065194
>>25065163
Не всегда, иногда это просто ну очень гадкие люди.
image.png5,8 Мб, 3000x2250
#918 #25065203
Кстати, дендевскую игру про токсиков делала японская фирма.

>Tose Co., Ltd. (株式会社トーセ Kabushiki-gaisha Tōse) (TYO: 4728) (also called Tose Software) is a video game development company based in Kyoto, Japan. It is mostly known for developing Nintendo's Game & Watch Gallery series, various Dragon Ball games, as well as other Nintendo products. Tose has developed or co-developed over 1,000 games since the company's inception in 1979, but is virtually never credited in the games themselves (an exception to this is Game & Watch Gallery 4 and The Legendary Starfy series, as Tose shares the copyright with Nintendo).[2] "We're always behind the scenes," said Masa Agarida, Vice President of Tose's U.S. division. "Our policy is not to have a vision. Instead, we follow our customers' visions. Most of the time we refuse to put our name on the games, not even staff names." As such, Tose has gained a reputation for being a "ghost developer".[3]



Они же соавторы World of Final Fantasy.

Игру про финалок и про токсиков делала одна фирма.
#919 #25065208
>>25065194
Гадкие как лицо этой куклы?
#920 #25065219
>>25065203
Сантехник со шваброй, а рядом псюха в ошейнике.
#921 #25065272
В /v видел:

>Final Fantasy


>15

#922 #25065290
>>25065272
Кто же виноват, что их так раскупают.
#923 #25065302
>>25065272
Лол да, прощание затянулось.
#924 #25065315
>>25065272
Разве 15 вышла? Я помню только 14 ммоха была.
#925 #25065319
>>25065315
На соньке давно вышла. На пеке в след. году будет.
#926 #25065324
И еще хотел бы узнать. А есть какая-нибудь кооп японщина? Могли бы всем тредом играть.
#927 #25065337
>>25065324
Монстер Хант Ворлд в следующем году.
gsdx20171127181814.png369 Кб, 638x353
#928 #25065347
>>25065315
Их давно больше 15. Мустик квест, Тактикс, Тактикс адванс, Тактикс А2 гримуар времени, Фоур хирос оф лайт, Дирдж оф Церберус, Диссидия,Форрлд оф ФФ, Ревенант вингс, Рингс оф фейт, Кристал хрониклс, Чокобо данжен. Я уверен, я еще кучу пропустил
#929 #25065358
>>25065337
Не у всех пука потянет, да и за 2к + хз сколько к за сизонпасс никто не захочет отдавать.
#930 #25065359
>>25065337
А он запустится на моем калькуляторе?
#931 #25065360
>>25065347
Моя жизнь как короля.
#932 #25065375
>>25065358
На пека вроде ничего приличного больше и нет.
>>25065359
Вряд ли.
#933 #25065377
>>25065315
>>25065347
Так он просто не знал что 15 вышла. Речь не о количестве.
>>25065337

>Монстер Хант Ворлд


Далеко не каждый в этом треде сможет ее себе позволить. Да и вряд ли пк потянет у всех.Надо что-то подешевле и попроще.
#934 #25065378
>>25063047
Спасибо, молодец, что еще стараешься что-то придумать и не сдался.
Ну да, тут тоже более-менее гладенько, а насчет артефактов, когда появляются новые цвета — скажу, что это не минус, может, на ТВ и так же, поэтому изображение и выглядит, что ли, более объемным. Они ведь там только близкие появятся, эти цвета, а не рандомные, да? Я бы не считал это минусом.
Поэкспериментируй на других играх.
И на финалках ЗЫЧа.
#935 #25065384
>>25065375
На пека эмулируются все самые лучшеие монханы. А ворлд еще не факт что будет годнотой.
Appleseed.jpg83 Кб, 1920x1080
#936 #25065391
Посоветуйте игру где есть небольшие мехи или мобайл сьюты. Из таких знаю только метроид прайм.
#937 #25065394
>>25065384
Мне кажется или меня люди не понимают, или я людей не понимаю. Эмули эмулируют мультиплеер?
#938 #25065397
>>25065391
Ксеноблейд Х
#939 #25065399
>>25065384
Хуй знает что должно произойти, чтобы он не оказался годнотой. Не думаю, что япошки способны так сильно обосраться.
#940 #25065400
>>25065391
nier automata, там есть, честно тебе говорю.
#941 #25065405
>>25065391
Мегамен
#942 #25065414
>>25065400
Зачем ты его говном пытаешься накормить?
#943 #25065434
>>25065391

>или мобайл сьюты


Mobile Suit Gundam в куче частей и версий: 2-3 странички списка на геймфаках.
#944 #25065442
>>25065397
Там пошаговая боевка врооде.
>>25065400
Знаю, играл, но мехов там мало и геймплей шмапный. Только один момент, где дают относительно нормально порулить.
>>25065434
Но гандамы большие, они ломают дома...
#945 #25065444
>>25065442

>Там пошаговая боевка


Лол?
#946 #25065447
>>25065391
Жди когда фмп или индекс выйдет. Или гандамов свежих наворачивай.
#947 #25065450
>>25065414
Смешно.
>>25065442
Знаю,что мало. Ну раз играл,то играл.
#948 #25065451
>>25065444

>Лол?


https://www.youtube.com/watch?v=ajETylWuMxk
Это что по твоему?
#949 #25065457
>>25065451
Обычная боевка.
#950 #25065459
>>25065450
Ниерошизик плиз.
#951 #25065468
Как шапку менять? Что-нибудь выходило?
#952 #25065474
>>25065457
Если боевка обычная, почему все стоят неподвижно? Где экшон.
#953 #25065494
>>25065474
Ты хейтер пошаговой боёвки? Тогда что ты забыл в этом треде.

> почему все стоят неподвижно?


Потому что. Поиграй узнаешь.
#954 #25065497
>>25065474

>Если боевка обычная, почему все стоят неподвижно? Где экшон.


Это джентельменский экшон.
#955 #25065524
>>25036096
Интересно, а ее можно будет попросить покатать тебя на спине? С Асахиной срабатывало.
#956 #25065526
>>25065494
Не хейтер, но я хочу экшон с мехами.
>>25065497
Так пошаговая или нет? Ничего непонятно. Вроде чуваки с винтовками в реалтайме бегают.
#958 #25065536
>>25065526

>хочу экшон с мехами.


Трансформеров тогда наверни.
image.png191 Кб, 411x525
#959 #25065539
>>25036096
Ой, я тут нашел, что Асахина изначально даже была коротковолосой. То есть, плагиата здесь даже больше, чем кажется.
#960 #25065541
>>25065526
Боевка как в ммо. В ммо пошаговая или нет?
image.jpg174 Кб, 800x1087
#961 #25065557
>>25065391
Night Slave
Годный меха-платформер сходный с Assault Suits серией, но с паверапами как в Gradius.
#962 #25065558
>>25065541
Ну такая. Не особо динамичная.
#963 #25065559
>>25058731
Это либо как Доктор Марио, либо как Пуё-Пуё. Хм.
Выглядит презентабельно.
#964 #25065583
>>25065558
Вся фишка ксеноблецдов в том что скилы на кулдаунах, и нужно грамотно рассчитывать какой скил заюзать чтобы тебя не ваншотнуло, Бонвка не экшоновая как тебе нравится, а реалтаймовая с вкраплением кутэе.
#965 #25065587
>>25065529
Это ронпа или персона?
#966 #25065590
>>25065583

>кулдаунах


>ваншонуло


>кутеэ


Сколько новых слов.

мимо нет робот
#967 #25065592
>>25065557
Название хорошее.
#968 #25065599
>>25065587
Ронпа же. Аниме.
Третья часть истории есть только в виде аниме.
Сначала первые две игры играешь, потом смотришь, чем все закончилось в аниме Danganronpa 3.
Потом играешь V3, там новая арка.
#969 #25065607
>>25065529
Хвостик у Асахины, кажется, называется понитейл. Вот она так носится с Макото, а в голосе играет песня про пони.
night slave.PNG38 Кб, 640x400
#971 #25065616
>>25065592
и игра замечательная
image.png966 Кб, 960x600
#972 #25065617
>>25065609
О, это про девочку из Мадоки, которая в парня-музыканта влюбилась.
#973 #25065624
>>25065616
И главный злодей хороший, и мини-игры интересные?
#974 #25065630
>>25065590

КУЛДАУН
(от англ. cooldown – «охлаждение») - время, которое должно пройти перед повторным использованием умения/заклинания/предмета.

Quick Time Events(ку тэ е) — элемент компьютерных игр. Сводится к тому, что на мониторе высвечиваются определённые клавиши или их сочетания, и игрок должен вовремя нажимать на соответствующие клавиши, чтобы персонаж производил определённые действия.
ВАНШОТ
(от англ. one shot «один выстрел») - убийство персонажа игрока с помощью одного удара, выстрела или умения, или наоборот, когда кто-либо умирает от одного удара босса или обычного монстра.
#975 #25065639
Лолд, и стоило оно того? Ему просто надо было записать к психотерапевту!
#976 #25065644
>>25065639
Это коммент к первой картинке или ко второй?
image.png56 Кб, 240x240
#977 #25065660
>>25065617
Одно лицо. А справа Каеде.
32.png44 Кб, 640x800
#978 #25065663
>>25065624

>злодей хороший


вполне
#979 #25065670
>>25065660
Это значит, что они обе умрут?
image.png882 Кб, 960x600
#980 #25065674
>>25065617
>>25065660
Мэд скиллз.
#981 #25065680
>>25065663
Там такие сцены в той игре?
#982 #25065688
>>25065680
да. но геймплей на удивление годный
#983 #25065695
>>25065688
Хентайный геймплей или там с роботами?
#984 #25065703
>>25065670
А что, если да? Сейчас же модно деконструкции непуганным стимошкольникам скармливать.
#985 #25065724
>>25065639
А Севен Ап это продакст-плейсмент?
412830201712291630061.png1,9 Мб, 1920x1080
#986 #25065728
>>25065644
Как я догадываюсь,это связано. Теперь он chan(да-да на 1 картинке ), там вон Маюри называет его Luka-chan. А вторая это последствия.
#987 #25065744
>>25065724
Не знаю, но ГГ любитель dr. p. то есть доктора пеппера. А баночка севенапа,даа. Хотя лично я вообще не любитель газировки, не пью ее, раза 2 в год может быть.
#988 #25065750
>>25065728
Кто такой ИБН 100500? Расскажи подробнее, в чем замес?
night2Bslave2Bscreen[1].jpg93 Кб, 640x400
#989 #25065753
>>25065695
геймплей там run@gun+platformer c возможностью прокачки оружия твоей мехи. между левелами хентайные вставки
#990 #25065783
>>25065728

>Теперь он chan


Я видел вполне маскулинных гетеросексуальных персонажей, которых в аниме называли -тян.
-Тян это межполовой суффикс.
#991 #25065798
>>25065783
Кун тоже межполовой, так можно называть и тянучек при официальном обращении старшего к младшему например.
412830201712261809121.png2,4 Мб, 1920x1080
#992 #25065804
>>25065750
В общем он достал этот компьютер через батю одной очень симпатичной особы. А компьютер нужен для того чтобы хакнуть организацию,которая занимается разработками машины времени.

Так вот эта привлекательная особа -кун , который хотел стать тян. Они отправили смс в прошлое, и он таки стал тян( грудь не выросла и гг так в итоге и не узнал об этом, ибо спрашивать было неудобно тян ли он ,или кун)

И вот гг узнает ,что машины у них нет, из-за смены пола поменялось настоящее, пропала машина!


Прости если непонятно,мне убегать надо,спешу, и пишу как могу. Лукако справа.
#993 #25065813
>>25065783
Раньше она называла его kun ,так что...
#994 #25065820
-тян используют в основном родственники при общении.
#995 #25065832
>>25065798
Я не знал, думал, что -кун более конкретный. Это так? В каком-нибудь тайтле можно посмотреть, как девушку называют -куном?
#996 #25065838
>>25065832
Можно. Какой-нибудь старик-учитель может всех называть кунами. Это вежливое обращение к члену группы какой-нибудь например.
#997 #25065846
>>25065804
Да, сильный поворот. Это такая концовка? Типа, машины нет, конец приключениям?
#998 #25065853
>>25065838
Старый проказник просто фантазирует, что на месте тянки сидит накрашенный кун.
#999 #25065859
>>25065832
В Апельсиновой улице Касуга один раз назвал Мадоку "Мадока-кун". В Бличе вроже тоже что-то похожее было, там чувака называли имя-chin.
#1000 #25065867
Да ностоянно посонов тянами называют, а девок кунами. Еще и девки боку иногда говорят вместо ваташива.
image.png603 Кб, 800x556
#1001 #25065875
>>25065859
Мадока — кун?!
#1002 #25065879
>>25065867
Ваташи тоже универсальный. В оверлорде гг говорит ваташи.
#1003 #25065893
>>25065879
Ну он то универсальный, но более женский, парни все же боку говорят, а МУЖИКИ оре.
#1004 #25065907
>>25065893
Ваташи это что-то высокомерное, если от мужика.
#1005 #25065909
Не смотря на то, что треды прикреплены, перекатывать надо — тред по World of Tanks (никогда в нее не играл, просто подсмотрел чужой опыт) сегодня дошел до бамплимита и был перекачен, старый отлепили, а новый снова прикрепили.
Так вот, вот.

НОВЫЙ ТРЕД
>>25065878 (OP)
>>25065878 (OP)
>>25065878 (OP)
>>25065878 (OP)
>>25065878 (OP)
>>25065878 (OP)
>>25065878 (OP)
>>25065878 (OP)
>>25065878 (OP)
#1006 #25073113
Модератор, открепи >>25032728 (OP)
Модератор, прикрепи >>25065878 (OP)
#1007 #25099830
>>25033791
соус пикчи?
#1008 #25100379
>>25099830
monster girl quest paradox, не помню какая именно девочька, их там сотни.
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 4 января 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски