Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 2 ноября 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
2 Мб, 1400x1916
Fallout General /fallout/ #24316759 В конец треда | Веб
Прошлый тред >>24271099 (OP)

Fallout Classics/3/NV паста: https://piratenpad.de/p/fallout_oldfaque
Фак для ньюфагов: https://piratenpad.de/p/fallout_newfaque

Купить:
Fallout 4: http://store.steampowered.com/sub/199943/

Скачать:
Васянорепак 1.9.4.0.1: http://fast-bit.org/torrent/548455/fallout-4-v-1.9.4.0.1-6-dlc-2015-pc-repack-ot-=nemos=

Инструментарий:
Фиксы: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107
Настройки .ini: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102
Неофициальный патч: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4598
Creation Kit/GECK/КЕКК: http://www.creationkit.com/fallout4/index.php?title=Main_Page
Мод-менеджер: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/modmanager
Полезные моды: https://piratenpad.de/p/Fallout_Mods
Моды для строительства и декорирования поселений. https://piratenpad.de/p/HXBA9i6bwB
ENB Boost oт мыльныx тeкcтуp: http://enbdev.com/download_mod_fallout4.htm
Оптимизированные текстуры для слабых конфигов: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/978
Скачаные файлы текстур при установке "как есть" ЗАМЕДЛЯТ игру. И это слова разработчика мода из коментов на нексусе (вроде как ba2 грузится весь сразу а вот отдельные файлы по очереди). Для ускорения фола нужно перепаковать ba2 файлы с заменой текстур на предоставленные, тогда и прирост будет.
Настройка для комфортной игры на некромашинах: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2078

Околоигровое:
Чeклиcт для сбopa бoблхeдoв и жуpнaльчикoв: http://www.fallout4map.com/
Калькулятор S.P.E.C.I.A.L (билда персонажа): http://www.levelbased.com/guides/fallout-4/tools/special
Офицальный гайд от Беседки: http://imgur.com/a/EwuYs http://imgur.com/a/gKnqw

Шапка: https://piratenpad.de/p/Fallout_Header
#2 #24316784
>>24316670
У меня тоже так было. Но это же не тес, тут из коробки можно пойти к доктору и он тебе все исправит. И я ходил не один раз.
И еще, меня неприятно поразило, что в помещении и снаружи используется разное качество моделек. Мучился пока и там и там не стало прилично.
#3 #24316840
>>24316784

>учился пока и там и там не стало прилично.


А можно просто играть в шутанчик, что я и делаю.
#4 #24316867
В Братство Стали не хочу, там надо поверармор защищать, если не защитишь, тебя дезинтегрируют. И в ланчбоксе закрытом похоронят, под шутеечки Тридогнайта. А поверармор-то рядом положат. Начищенную, парадную. Красивую. С хромированием. Ребята, вступайте в Братство.
Послушникам в кашу психо подсыпают. Совсем молодым ребятам. У них потом хер стоит как Либерти Прайм. И после отбоя в верзохи друг друга сношают. Свет выключают и бегают по Придвену. Бесятся. Любят нарядиться в легионерские юбки и Цезарю служить@защищать. И сплетаются в объятьях братских.
Если ты попал в паладины — считай твои дни сочтены. Утром психо, перед обедом фистинг. После обеда — зачистка метро. Без ужина оставили. Пидоры суки. Кушать хочется, а меня к гулям отправляют. Блядь.
Когда Мэксон старейшиной становился, мохавское отделение загнали в бункер Хидден-Вэли. Закрыли. А они ничего не знают, систему вентиляции чинят. А потом пришел Курьер и убил их. Почему? Да потому что ему сюжетные квесты копровегаса пройти надо. А Мэксон с Лайонсом смотрят и смеются. У Лайонса припадок. Упал, глаза закатил, из рта пена. Умер. Когда хоронили, скрипторы в воздух стреляли. Их тоже потом дезинтегрировали.
Кто-то закричал. Всем похуй. Хуй колом стоит, что делать? Ты знаешь ответ. Если послушника привязали к мишени в тире — значит он провинился. И его надо дезинтегрировать. Или выебать, тут уже от паладина зависит.
Сегодня кино показывали. Наебали. Суки. Показывали слайды Волт-Тек. А паладинам в караул идти, они же там друг друга перестреляют блядь! Решили им лазерные винтовки не давать, выдали по свинцовому стояку. Так эти долбоебы одного паладина насмерть ими забили. И землю ими выкопали. Но мне его не жалко, все равно бы помер.
Кто-то повервармор хромирует, кто-то штурмотрона ебет. На полу насрано. Плакат генерала Чейза. Напротив плакат Анклава. Подписанный. Кто подписал, неизвестно. Весь предыдущий прайд дезинтегрировали, но никто так и не сознался. Горько вспоминать. Воняет жутко. Радиоактивная жижа от паладина Лайонс. Вот такой наш культурный уголок.
Зачем нужно технологии собирать? Чтобы не растащили. Рейдеры. Будут по лабораториям ходить, целенаправленно крушить всё. Суки. Пидоры. Чертежом жопу вытрет, ну что ты ему скажешь? Он же ничего не понимает. И осудить его не смогут, он же не член братства. Только выслать в Светящееся Море и там дезинтегрировать. Пидоры. Все рейдеры — пидоры. И Анклав.
Кто не курит, тому в день выдают два мутафрукта. Хрустящих. Один из них отравлен. В другом — психо. Вот и гадай: или подохнешь, или стояк лютый будет, хоть кол чеши. Но там большинство курит. Как же тут не закуришь, если тебя ебут в жопу? Охуеть.
Если проебаться от службы, можно в Мегатонну сходить. Главное, чтобы не вычислили. Если вычислят, то тебя отведут в метро, разденут, завяжут глаза. Во рту ядерный минизаряд. Садят на холодные рельсы, аж яйца сводит. И включают радио Табиты. И пиздят. Кастетами силовыми. Ладно хоть не ебут. Лучше бы ебали.
У кого родные в НКР остались, тому яйца отрезают. Воинский обряд такой. Как посвящение в рыцари, только тебе яйца отрезают. Ножницами. Ржавыми. Их потом можно будет на ствол минигана повесить. А родные все равно не дождутся.
Кто поход в Содружество поведет — тот старейшина. Имеет право носить шубу поверх униформы. С ним всегда паладины. Он кушает первым. Данс при встрече ему в ноги кланяется и обращается «наследник». Мэксон всегда ест с пола. Как гончая супермутантов. Или Псина, им виднее. После отбоя Мэксона все ебут и пиздят. Почему? Да потому что проебал все вертибёрды в Содружестве, пидарас пассивный.
Правильно говорят, что кто не служил, тот не паладин. Или неправильно, я в хуй не тарабанил. Выглядит как чушь? Это и есть чушь. Кто дожил до паладина, у того кукушка отбита. и срака как у Чудища. Зато живой. Или мертвый. Ему виднее.
На питание послушника совет старейшин выделяет по 478 крышек в день. Пиздеж. Выделяет в половину меньше. Половину забирает Мэксон на новую шубу. Еще половину — паладины. Еще половину — повара. и доходит до солдата 17 крышек. И жрет. Деньги жрут, пидоры. Посыпают психо, мажут маслом довоенным, чтоб лучше выходили, и жрут. Кто накосячит, останется без ужина. Такие дела.
Повоюем еще. Так старейшина Элайджа говорил. Потом закрылся. Или закрыли, хуй знает.
#4 #24316867
В Братство Стали не хочу, там надо поверармор защищать, если не защитишь, тебя дезинтегрируют. И в ланчбоксе закрытом похоронят, под шутеечки Тридогнайта. А поверармор-то рядом положат. Начищенную, парадную. Красивую. С хромированием. Ребята, вступайте в Братство.
Послушникам в кашу психо подсыпают. Совсем молодым ребятам. У них потом хер стоит как Либерти Прайм. И после отбоя в верзохи друг друга сношают. Свет выключают и бегают по Придвену. Бесятся. Любят нарядиться в легионерские юбки и Цезарю служить@защищать. И сплетаются в объятьях братских.
Если ты попал в паладины — считай твои дни сочтены. Утром психо, перед обедом фистинг. После обеда — зачистка метро. Без ужина оставили. Пидоры суки. Кушать хочется, а меня к гулям отправляют. Блядь.
Когда Мэксон старейшиной становился, мохавское отделение загнали в бункер Хидден-Вэли. Закрыли. А они ничего не знают, систему вентиляции чинят. А потом пришел Курьер и убил их. Почему? Да потому что ему сюжетные квесты копровегаса пройти надо. А Мэксон с Лайонсом смотрят и смеются. У Лайонса припадок. Упал, глаза закатил, из рта пена. Умер. Когда хоронили, скрипторы в воздух стреляли. Их тоже потом дезинтегрировали.
Кто-то закричал. Всем похуй. Хуй колом стоит, что делать? Ты знаешь ответ. Если послушника привязали к мишени в тире — значит он провинился. И его надо дезинтегрировать. Или выебать, тут уже от паладина зависит.
Сегодня кино показывали. Наебали. Суки. Показывали слайды Волт-Тек. А паладинам в караул идти, они же там друг друга перестреляют блядь! Решили им лазерные винтовки не давать, выдали по свинцовому стояку. Так эти долбоебы одного паладина насмерть ими забили. И землю ими выкопали. Но мне его не жалко, все равно бы помер.
Кто-то повервармор хромирует, кто-то штурмотрона ебет. На полу насрано. Плакат генерала Чейза. Напротив плакат Анклава. Подписанный. Кто подписал, неизвестно. Весь предыдущий прайд дезинтегрировали, но никто так и не сознался. Горько вспоминать. Воняет жутко. Радиоактивная жижа от паладина Лайонс. Вот такой наш культурный уголок.
Зачем нужно технологии собирать? Чтобы не растащили. Рейдеры. Будут по лабораториям ходить, целенаправленно крушить всё. Суки. Пидоры. Чертежом жопу вытрет, ну что ты ему скажешь? Он же ничего не понимает. И осудить его не смогут, он же не член братства. Только выслать в Светящееся Море и там дезинтегрировать. Пидоры. Все рейдеры — пидоры. И Анклав.
Кто не курит, тому в день выдают два мутафрукта. Хрустящих. Один из них отравлен. В другом — психо. Вот и гадай: или подохнешь, или стояк лютый будет, хоть кол чеши. Но там большинство курит. Как же тут не закуришь, если тебя ебут в жопу? Охуеть.
Если проебаться от службы, можно в Мегатонну сходить. Главное, чтобы не вычислили. Если вычислят, то тебя отведут в метро, разденут, завяжут глаза. Во рту ядерный минизаряд. Садят на холодные рельсы, аж яйца сводит. И включают радио Табиты. И пиздят. Кастетами силовыми. Ладно хоть не ебут. Лучше бы ебали.
У кого родные в НКР остались, тому яйца отрезают. Воинский обряд такой. Как посвящение в рыцари, только тебе яйца отрезают. Ножницами. Ржавыми. Их потом можно будет на ствол минигана повесить. А родные все равно не дождутся.
Кто поход в Содружество поведет — тот старейшина. Имеет право носить шубу поверх униформы. С ним всегда паладины. Он кушает первым. Данс при встрече ему в ноги кланяется и обращается «наследник». Мэксон всегда ест с пола. Как гончая супермутантов. Или Псина, им виднее. После отбоя Мэксона все ебут и пиздят. Почему? Да потому что проебал все вертибёрды в Содружестве, пидарас пассивный.
Правильно говорят, что кто не служил, тот не паладин. Или неправильно, я в хуй не тарабанил. Выглядит как чушь? Это и есть чушь. Кто дожил до паладина, у того кукушка отбита. и срака как у Чудища. Зато живой. Или мертвый. Ему виднее.
На питание послушника совет старейшин выделяет по 478 крышек в день. Пиздеж. Выделяет в половину меньше. Половину забирает Мэксон на новую шубу. Еще половину — паладины. Еще половину — повара. и доходит до солдата 17 крышек. И жрет. Деньги жрут, пидоры. Посыпают психо, мажут маслом довоенным, чтоб лучше выходили, и жрут. Кто накосячит, останется без ужина. Такие дела.
Повоюем еще. Так старейшина Элайджа говорил. Потом закрылся. Или закрыли, хуй знает.
111 Кб, 1280x800
#5 #24316892
>>24316840
Хуевый же шутан.
633 Кб, 2518x1024
#6 #24316941

ГЕНЕРАЛ ВЫШЕЛ ИЗ СЫЧУАРИЯ
@
БАБКА ОБКОЛОЛАСЬ АНАШОЙ И ТРАВИТ БАЙКИ ПРО ДВАЧ
@
ПРЕСТОН УЕХАЛ НА СИЛОВУХЕ В КОНКОРД ЗА ПИВОМ
@
СЫЧ НАМАТЫВАЕТСЯ НА ВАЛЫ
@
ПЕС ЗАЛЕЗ В ГЕНЕРАТОР И КОРОТНУЛ ВСЮ ЭЛЕКТРОСЕТЬ
@
ЛОМАСТЕР ПЫТАЛСЯ ОТЫМЕТЬ ТУРЕЛЬ
@
ТУРЕЛЬ ЭТО ВЗБЕСИЛО
@
МАМКА СЫЧА ОПЯТЬ КУРИЛА И СТРЯХИВАЛА ПЕПЕЛ НА ПАРКЕТ
@
КРОССВОРДА ЭТО ВЗБЕСИЛО
@
...
@
ВОЗВРАЩАЕШЬСЯ
@
НА НАС РЕЙДЕРЫ НАПАДАЛИ, ЧЕ ТЫ НЕ ПОМОГ?
#7 #24316983
>>24316892
Мне норм.
529 Кб, 1920x1080
#8 #24316990
>>24316892
Зато кишки есть, по нынешним временам редкость.
#9 #24317165
>>24316990
Лайв дисмембермент есть @ для людей и животных отключен.
209 Кб, 1920x1080
#10 #24317224
Перекатываемся.
604 Кб, 800x600
#11 #24317234
10 мая после зачистки базы Выходец возвращается в Убежище 13, вызывает Смотрителя и докладывает ему, что задачи выполнены. Выслушав Выходца у двери Убежища, Смотритель благодарит за поступок, но не впускает его обратно, объясняя это тем, что при его возвращении обитатели начнут злоупотреблять безопасностью в Убежище и подвергнут всех риску. Выходец из Убежища изгоняется навсегда и уходит в Пустоши.
1,1 Мб, 1200x1029
#12 #24317241
>>24317224
Ты ебанутый, ты что там делаешь?
137 Кб, 285x341
#13 #24317286
>>24317234

>Выходец из Убежища изгоняется навсегда и уходит в Пустоши.


Предварительно брутально распидорасив старого уёбка.
#14 #24317292
>>24317241
Маленького битарда воспитывает.
269 Кб, 1920x1080
#15 #24317308
>>24317241
Веду уютный бложик 2pustos.hi, покупайте пасскоды.
3,5 Мб, mp4, 640x640, 0:14
#16 #24317345
У меня тоже есть гифка с абу
#17 #24317394
>>24317345
Теперь это тред имени Абу?
#19 #24319572
Почему вы умерли?
#20 #24319591
>>24319572
Коммуняки скинули бомбы!
232 Кб, 1920x1080
#21 #24319753
Перепрохожу на Survival. Охуел с того, что он сложнее Hardcore Mode из New Vegas. Узнал локацию Diamond City из Wasteland Survival Guide в хижине Горски (в подвале) и с огромным риском добрался, взяв перк Aqua Girl и переплыв реку. Кодсворт страшно помогает бесплатной очищенной водой. Один из охранников Diamond City погиб при столкновении с супермутантами - теперь у меня есть броня понадёжнее. Однако, гулям в Dartmouth Professional Building оказалось похуй, завалили. Очень хорошо, что не забыл сохраниться у Бобровых.

Поймал себя на том, что ищу пустые бутылки чуть ли не сильнее, чем крышки. С кроватями и антибиотиками та же тема. На мир стал обращать внимание гораздо больше, будто снова в первый раз играю.

Долго аутировал над созданием персонажа, очень хотел бы встретить кого-то похожего в реальности.
#22 #24319779
>>24319753

>Поймал себя на том, что ищу пустые бутылки чуть ли не сильнее, чем крышки.


Занимаешься приседаниями по утрам?
#23 #24319807
>>24319779
Nice meme'd my friend. Для воды ж. Сильнее всего удивился, что наполнять можно не только от Nuka Cola, Тодд вполне мог бы так лажануть.
67 Кб, 1455x793
#24 #24319827
>>24319572
В Абу-тред никто не пишет, Абу-тред никто не жде-ет!
#25 #24320029
>>24319807
А тебя не удивляет, значит, что твоя пластмассовая шмара пьет воду вместе с бутылками?
#26 #24320044
>>24320029
Молодой человек, у нас тут ультрахардкор режим.
#27 #24320055
>>24320029
Это игра, старик.

Насчёт пластмассовости - а тебе нравятся эти фоллачерожи изъёбанные жизнью, что ли?
#28 #24320094
>>24320055
Ну я же не школьник.
#29 #24320130
>>24319753

>очень хотел бы встретить кого-то похожего в реальности.


Видел вчера такую тян в Детском мире, лежала на одной полке с Барби и Кеном.
124 Кб, 1200x800
#30 #24320253
>>24319753

>Перепрохожу


>Узнал локацию Diamond City


А до этого получается не знал где находится?
16,4 Мб, webm, 640x360, 2:50
#31 #24320292
Отыгрывал кто ВАНДЕРЕРА, чисто с псиной и говном из палок? Как оно?
#32 #24320334
>>24320292
Кидал палки псине часов 200, пока ДС не нашел.
#33 #24320373
>>24320334
Я к тому что, по сути самыми лучшими напарниками являются внезапно или пес, или Кодсворд. Остальные какие то или пидоры или ПИДОРЫ

И тут нашел такой охуенный трейлер, и внезапно понял что вместо вкача йобы со СНИК АТАКОЙ для кайфа лучше огнестрел и АТМОСФЕРА
#34 #24320517
>>24320292
У меня кейт вместо псины была. Только блохи, да ошейник.
#35 #24320552
Бля, только спустя джва года узнал что различная ядер-кола респавнится в автоматах. Охуеть.
#36 #24321011
>>24320552
Её туда старик Фестус приносит
#37 #24321965
Что с тредом? Где все? Эй, двушкерсы! Тоддачеры! Вегасоутки. Кто-нибудь... Ребята...
#38 #24321976
>>24321965
В треде никого нет? А ты в спальне своей мамки проверь.
#39 #24321980
>>24321976
Ой бля, ну хуле только школьники не спят... Ах да, суббота же.
#40 #24321990
>>24321965
Хочешь пообщаться? Окей.

Копровегас - переоценный васяномод к божественной Трешке. Дискасс.
#41 #24322007
>>24321990
Всё верно сказал, тут и добавить нечего.
#42 #24322010
>>24321990
А обязательно называть игры, которые тебе не нравятся, с приставкой "копро-"? Это как минимум не смешно. Я требую уважения.
101 Кб, 640x480
#43 #24322133
ФОЛЛАЧГ, СЛУШАЙ ПОЛОЖНЯК:

Fallout 2 > Fallout 3 NV >>> Fallout 3 > Fallout 4 > Fallout 1 > Tactics

Отрицать это может только поехавший говноед.
#44 #24322214
>>24322133
Двушкерс, плис.

Фоллаут 4 > Фоллаут 3 > Вегос > Фоллаут 1 > анус пса > копродвушка, копротактикс, копробратство
#45 #24322252
>>24319807

Без задней мысли ставишь мод, заменяющий грязную воду в рецептах на чистую, ну или для бОльшей коркорности мод, заменяющий генерируемую поселениями воду на грязную. И прекращаешь маятся фигней с бутылями.
#46 #24322324
>>24322214
Тоддачер, плис.

Фаллаут 1> Вегос > Фаллаут 3 > анус пса > копродвушка, копротактикс, копробратство > копротодач
60 Кб, 836x958
#47 #24322428
>>24322133

> Fallout 3 NV


> Fallout 3


> 3

1,2 Мб, 720x720
ЕЖЕМЕСЯЧНЫЙ КВЕСЧИОН #48 #24322492
>>24316759 (OP)
Вегос уже портировали на движок четверки?
#49 #24322516
>>24322492
Гугли fallout 4 new vegas. В октябрьском обновлении таки запилили дом дока Митчелла, но мод ещё на стадии "мы делоим, ждите, кокие бетотесты ты што здурел".
#50 #24322535
>>24322516

>fallout 4 new vegas


Да с этим всё ясно было еще весной - мертворожденное концентрированное кирилльство в виде пустой карты. Нужно чекать, появились новые умельцы и проекты или нет.
#51 #24322590
Анонцы, в игру можно играть через скрытность, но с энергооружием? Есть ли аналог глушителя на энергопушку?
#52 #24322593
>>24322590
Как ты заглушишь лазер?
#53 #24322594
Лучший квест в истории фоллачей -- убежище 75. Но дискасс.
#54 #24322760
>>24322593
Это же фалаут, тут всё возможно, какой-нибудь фотонно-атомный глушитель, я не ебу, поэтому и спрашиваю
25 Кб, 348x349
#55 #24323068
>>24322760
ФОТОНОГАСИТЕЛЬ
#56 #24323275
Почему так мало нормальных энергооружейных модов для четверки? Зеленая плазма, синяя плазма, хромированная плазма и другой пиздец.
#57 #24323291
>>24323275
Энергобляди не нужны, энергоблядь не человек.
Мимо огнестрелобог.
#58 #24323417
>>24323291
Сколько нужно ковбоев чтобы стреножить толсторога?
29 Кб, 220x220
#59 #24323447
>>24323291

>Мимо


>огнестрелобог

#60 #24323549
Как же много синтов Тоддлера пытаются форсить говна4...
#61 #24323563
>>24322492
Карту перенести изи, любой васян осилит. Проблема только в ЛОДопердолинге, очень муторно на данный момент.
#62 #24323584
>>24323563
Одно двигло же. Какой пердоленк?
#63 #24323599
>>24323563
Что такое лод?
Часто встречаю это слово.
#65 #24323807
>>24322492
Зачем? Чтобы он был таким же пластилиновым калом?
#66 #24323844
>>24322492
При каокм объёме еботни почему тогда уже не на какой-нибудь из нормальных других движков.
43 Кб, 540x398
#67 #24323892
>>24323616

> шебм


ЧТОБЫ ВЫБИТЬ ЭТЦ КОНЦОВКУ ЫАМ НУЖНО КУПИТЬ ИГРУ НА ПС4, ХБОХ ОНЕ, ПК, ВИЙ, ВИЮ С СИЗОН ПАССОМ И КОЛЛЕКТОР ЭДИШЕН
@
ТЕПЕРЬ ВАМ НУЖНО НАЧАТЬ НОВУЮ ИГРУ, ДОЙТИ ДО ДС, УБИТЬ ЛЮБОГО ЧЕЛОВЕКА, ПРИСЕСТЬ 1337 РАЗ, ВВЕСТИ СЕКРЕТНЫЙ КОД "MNLVWTHTHWNDRFLGYTODDHOWARD"
@
ПОЯВИТСЯ ОКНО ПОКУПКИ
@
ОПЛАТУ МОЖНО ПРОИЗВЕСТИ НАЛИЧНЫМИ, ЧЕРЕЗ ВИЗУ И ПЭЙПАЛ ИЛИ ПОЧКОЙ
@
НАСЛАЖДАЙТЕСЬ КОНЦОВКОЙ!!!.
776 Кб, 1176x610
#69 #24324242
Посоны у меня тут революция в области мили оружия, куда патент нести?
#70 #24324304
>>24324242
А где глушитель?
#71 #24324324
>>24324242
На это становишься сверху и едешь?
#72 #24324393
>>24324324
Так же подумал.
414 Кб, 1176x308
#73 #24324415
>>24324304
Как-то сразу не подумал.
#74 #24324562
Блядь, как же у меня шишак стоит на сеттинг Фоллача. Этож просто охуенно - Америка с атмосферой времён 40-50х годов в постапокалипсисе! Почему нихуя об этом не снимают и не пишут?
#75 #24324582
>>24324562

>Почему нихуя об этом не снимают и не пишут?


Потому что уже есть фолач.
#76 #24324584
>>24322133
Fallout 2 ~ Fallout NV > Fallout Nevada > Fallout 1 ~ Fallout 3 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Fallout 4
140 Кб, 1080x813
#77 #24324591
#78 #24324724
>>24324582
Но фолыча как то мало, тем более это ведь только игра. А где фильмы, кинцо, мультфильмы, книгиFoE в постпоке?
217 Кб, 846x316
#79 #24324741
>>24324415
Иногда наемники выживают, и чтобы не бегать на базу для перезарядки мы разработали многозарядный бесшумный осколочный кастет.
КБ-НИИ-WAAAGH
#80 #24324854
>>24324741
Разведприцела с ночным виденьем нехватает.
#81 #24324918
>>24324562
С добрым утром, слоупок. Раньше дофига фильмов было.
#82 #24324948
>>24324918
Хз, вообще не снимают.
https://youtu.be/HK6SAX8YqY4
#83 #24324999
283 Кб, 846x377
#84 #24325017
>>24324854
Там рейки для крепления нет.
#85 #24325104
>>24325017
Мины на нюка-мины заменить, это фоллач или что.
#86 #24325153
>>24324918
Ну так это раньше, но они сейчас не смотрибельны, потому что выглядят как цирк
#87 #24325218
>>24324584

>Fallout 2 ~ Fallout NV


По-моему, таких людей надо изолировать от общества и принудительно лечить электротоком. Если человек ставит копррдвуху на один уровень с лучшей частью серии, то у него не всё в порядке с головой или он очень внушаемый.
#88 #24325482
>>24325017
Бесшумный Барабанный Осколочный Силовой РазведКастет на собаке.
#89 #24325930
>>24324584
F1=Длц к вегасу>F2=F:NV>F4>F3
#90 #24326088
>>24322133
>>24324584
>>24325930
F4>Вегас>F2=F3>F1
#91 #24326174
>>24325930
СЛОЖНА
#92 #24326216
Фолла4 > Фол3ач >>>>>>>>> НВ > Фо1лач > двушка

/thread
1,2 Мб, 1288x772
#93 #24326330
Тоддодебилы и некрофилы призываются в тред, чтобы пояснить чем второй фоллаут хуже первого. Объективно, это игра в несколько раз больше, с полноценными диалогами, интересными персонажами, фракциями, сюжетными линиями, во втором фоллауте появилось все то, что тоддодети любят и ценят в своих играх, кроме кривой шутеросоставляющей. Первый же фоллаут по начинке и исполнению выглядит как альфа-версия второго в раннем доступе. Анонче, я прошел ее СЛУЧАЙНО за несколько часов, за это время успел проговорить несколько диалогов в духе:
КУДА МНЕ ИДТИ?
1. СЮДА
2. ТУДА
3. НАХУЙ
И познакомиться с рядом деревянных персонажей с убогими квестами.
Воистину, секта свидетелей первого фоллаута это утки, для которых он РОДАНАЧАЛЬНЕК СЕРИИ и трешкодебилы, которые в него просто не играли нормально.
#94 #24326376
>>24326330

>чем второй фоллаут хуже первого



А чем васяномод к игре хуже самой игры?
#95 #24326396
>>24326330
Сейчас тебе скажут, что ты довен, не понявший атмосферки духа некрополиса первой части, для которых двоечка заходит на ура со скорпионами-шахматистами, говорящими растениями и вымазыванием деревни в дерьме.
#96 #24326397
>>24326330
Это у них тут смешнявочки такие. Тот же посан из холодильника органично бы вписался в двушку, но его там не было, он в четвёрочке.
#97 #24326440
>>24326330

>с полноценными диалогами


Кек, нет. Диалоги в копродвухе делятся строго на два типа: (1) НПС вываливает на тебя стену текста, написанного профессиональным программистом, а ты как даун прожимаешь кнопку "1", чтобы спиздануть "Really? Interesting. Go on." (2) Диалоги, где можно говорить ДА, НЕТ и ПРОХОДИТЬ ПРОВЕРКУ НА СПИЧ (обычно самый длинный вариант ответа, видишь такой - жми не задумываясь). Дальше можно не читать, но я дам тебе шанс.

>интересными персонажами


Нет. Я помню персонажей из копродвухи исключительно по той причине, что я проходил её раз 10, последний раз был два месяца назад. В основном они очень тупые и плоские, совершенно не запоминаются.

>сюжетными линиями


Даже в однухе больше сюжетных линий, там хоть можно примкнуть к мастеру, а тут только остаётся чистить анклав вилкой.

>И познакомиться с рядом деревянных персонажей с убогими квестами.


Блядь, вот прямо фолаут 2 описал.
#98 #24326464
>>24326376
Тебе уже пояснили, первый фоллаут это проба пера, убогая альфа, а второй фоллач доработан до состояния полноценного фоллаута.
#99 #24326478
>>24326464

>а второй фоллач доработан до состояния


Цирка со скорпионами-шахматистами, взрывающимися туалетами, говорящими крысами, разумными растениями и еблёй с супермутантом.
#100 #24326490
>>24326396
Я ебу, они же аутисты. Как можно отрицать очевидное, да и зачем. Да, первый фоллаут был первым, но это все его плюсы.
#101 #24326493
>>24326440
Двачую. Я из вторача только одного персонажа запомнил, который ВЭЛКОМЕ ТО КЕМП НАВАРРО!
#102 #24326520
>>24326478
А ты хотел СУПЕРСЕРЬЕЗНУЮ игру? Рофлы есть во всех частях фоллаута, кроме нахуй не нужной первой, в которой даже спутники это деревянная хуйня с мотивацией типа А ПОШЛИ СО МНОЙ, НУ ПОШЛИ.
#103 #24326537
>>24326520

>Рофлы есть во всех частях фоллаута


>РЯЯЯЯЯЯ ПРИШЕЛЬЦЫ В ТОДДАЧЕ!!!!

#104 #24326576
>>24326520

>А ты хотел СУПЕРСЕРЬЕЗНУЮ игру?


Я хочу игру, в которой есть хоть что-то помимо смищных рофлов. Вот вегас грамотно распределяет нормальный контент и рофлы, а в копродвухе нет ничего, кроме постоянных пробиваний четвёртой стены и шуток уровня позднего петросяна.
#105 #24326623

> Кек, нет. Диалоги в копродвухе делятся строго на два типа: (1) НПС вываливает на тебя стену текста, написанного профессиональным программистом, а ты как даун прожимаешь кнопку "1", чтобы спиздануть "Really? Interesting. Go on." (2) Диалоги, где можно говорить ДА, НЕТ и ПРОХОДИТЬ ПРОВЕРКУ НА СПИЧ (обычно самый длинный вариант ответа, видишь такой - жми не задумываясь). Дальше можно не читать, но я дам тебе шанс.



А теперь вспомни диалоги в первой части, в которой они не ветвились дальше одного ответа, потолок двух и пойми, что обосрался.

>Нет. Я помню персонажей из копродвухи исключительно по той причине, что я проходил её раз 10, последний раз был два месяца назад. В основном они очень тупые и плоские, совершенно не запоминаются.



Пиздец, персонажи у него плоские, а что тогда можно сказать про первую часть? Кто там вообще был из нпц? Я помню только грязного патлача в кожанке, все, пиздец, там вообще ни одного запомнившегося тела не было. Да и когда запоминать, если игру за пол дня прошел.

>Даже в однухе больше сюжетных линий, там хоть можно примкнуть к мастеру, а тут только остаётся чистить анклав вилкой.



Анклав, хаббологи, мафиозные группировки в Рено, это навскидку.

>И познакомиться с рядом деревянных персонажей с убогими квестами.


Блядь, вот прямо фолаут 1 описал.

Пофиксил
#106 #24326654
>>24326623

> хаббологи, мафиозные группировки в Рено


Мантры двушкоблядей с несуществующими сюжетными линиями.
#107 #24326660
>>24326537
Тоддачи норм, я про них ничего плохого не писал.
54 Кб, 600x399
#108 #24326664
>>24326623

>а что тогда можно сказать про первую часть?


>А теперь вспомни диалоги в первой части


Чё там у однухи?
#109 #24326674
>>24326623

>Анклав, хаббологи, мафиозные группировки в Рено, это навскидку.


И что, за них можно пройти мейнквест? Нет?
196 Кб, 348x512
#110 #24326693
>>24326623

>все, пиздец, там вообще ни одного запомнившегося тела не было


Никто не виноват в том, что ты быдло с двузначным айкью.
#111 #24326711
>>24326664

>Чё там у однухи?


Так мы же вроде первую и вторую сравниваем и ты визжишь что первач лучше.
#112 #24326728
>>24326654
Пиздец, да в одном Рено контента больше, чем во всем первом фоллаче.
#113 #24326734
>>24326728
Качество > количество
#114 #24326738
>>24326728
Двушкодаун ушел в манямир с какими-то воображаемыми Рено, в которых есть контент.
#115 #24326747
>>24326664
Ничего, лол, там ничего нет. Пустой игорь, в который забыли добавить игорь.
#116 #24326762
>>24326734
Но в однушке ни того, ни другого нет. Ты вообще второй фоллаче запускал? Или зашел, не увидел говнаря в косухе и вышел?
#117 #24326777
>>24326738
Тоддоребёнок не знает о чем спорит.
#118 #24326780
Первый фолаут объективно лучший, потому что его делали на коленке за доширак, небольшой группой разрабов, и потому как разрабы те были с руками и хоть какими то мозгами - он и вышел годным. В нем ничего лишнего. Но главное есть атмосфера с которой смог сравнится только Лонесоме роадс. Двушка жи, это типичный, я бы сказал. энциклопедический пример когда бабло и популярность все испортило. Вместо четкой и проработанной линии сюжета - ебаный винегрет, из "а тут мы взрываем туалет, а вот тут у нас гомопара, а тут у нас чикаго с нарковойнами и ганстерами в пост-апокалипсисе====)0000)))))))), а вот тут санфранциско с китайцами и хапбологистами, а тут...нуууу карочи скайнет!!!......а воооот тут у нас будет воулт-сити в аккуратными домиками, а вооооот тут карочи ганстеры заливают шахтерский городок наркотой что бы повысить свою ликвидность, в пасапокалипсисе))))))))))))".

Идите нахуй блять, со второй части все проебали, и только в длц к вегасу вернли худо-бедно.
#119 #24326788
>>24326728

>в одном Рено контента



>квесты уровня "принести 10 медвежьих жоп" и "убить псевдособаку"

#120 #24326789
>>24326693
И что эта шмара вообще сказала или сделала за всю игру? Я смутно помню, что был кто-то с зелеными волосами, больше она ничем не отметилась.
#121 #24326798
>>24326747
Ты не прочувствовал атмосферу мрачной антиутопии. Мне тебя искренне жаль, ты неспособен понять прекрасное, ты тупой потребитель. Если ты не смотрел на дневное небо впервые в жизни, если ты не ночевал в Шейди Сендс после недели, проведённой в пустыне, если ты не был частью криминального мира торговой столицы Калифорнии, если ты не прятался от агрессивных мутантов и стен, заляпанных ещё живой плотью, всего лишь мантией чад собора, то ты не знаешь, что такое фолаут.
122 Кб, 1127x936
#122 #24326802
И-ДИ-ОТ
#123 #24326809
>>24326780
Вот это реально мантра утки.
ХОРОШО ПОТОМУ ЧТО ЛЕПИЛИ ЗА ДОЩИРАК и просто не было денег добавить в игру все, что хотели, пришлось выпускать 2д-картонку без контента на два часа скучного гейплея. Да, хорошо ято сделали, нет, сделали не хорошо.
#124 #24326826
>>24326780

>Лонесоме роадс


Лично я нашёл там только атмосферу душного шутера на движке 2008 года с графоном 2008 года. Это могло быть интересное ДЛС, ведь так интересно посмотреть на мёртвый город, военные бункеры, ущелье, новые формы жизни, но всё испортил душный шутер, поиск боеголовок, анальное собирание плакатов и философ уровня 8"Б".
53 Кб, 240x180
#125 #24326842
>>24326789
В игру-то поиграй, быдло.
#126 #24326864
>>24326798
ОЙ бля, началось МНЕ ТИБЯ ЖАЛЬ. Мне жаль уток, которые закрываются под крылом от очевидного. Твои субъективные маняпереживания, которые ты пережил глядя на полтора серых спрайта пустыни и пачку пустых неписей, на которых абсолютно насрать нормальному человеку, не отменяют того факта, что игра пустая, короткая и не интересная. О, забыл добавить ОСТ 2 > ОСТ 1
#127 #24326873
Лучшая часть это трешка, каждый адекват это понимает, особенно с божественным модом на реализм, который я откопал на нексусе и с модом на спавн врагов раз в 15 дней, а не раз в 3 дня. Божественная атмосфера сурового постапокалипсиса, божественный эмбиент на пустошах, хотя я иногда люблю ещё воткнуть в игре вот этот https://www.youtube.com/watch?v=-OxuD2ULMsY , мне кажется он отлично подходит к моей мрачноватой сборочке. Божественный дизайн всего мира, охуенное запутанное разветвленное метро как ирл, очень нравится запоминать куда какой ход ведёт, во всех локациях всегда есть что-то интересное, божественные поселения типа Мегатонны и Ривет-сити, сразу проникаешься духом постапокалипсиса. А вегас жалкая клоунада. В четверёшку ещё не играл. Вот несколько старых скринов из моей сборочки, которую я кропотливо собирал много лет и довёл до идеала год назад, с тех пор моды больше не ставлю.
#128 #24326883
>>24326842
Но игры то нет, только демка второй части.
#129 #24326891
>>24326780

> считать длс про нигу хорошим


Залётный филасаф)
#130 #24326898
>>24326864

>ОСТ 2


Засунули музон из первой части в неподходящие места, новых композиций минимум. Помню, как я обосрался со смеху, когда услышал тему Марипозы в мирном городе Брокен Хиллс. Но оно и понятно, в принципе. Ключевые разработчики первой части ушли, оставив место бездарям и залётным, вот они и выдали проходное говно.
#131 #24326906
К слову, а почему НКРшники ходят на Стрип Вегаса, если у них есть свое Нью-Рино?
#132 #24326914
>>24326826

>философ уровня 8"Б"


Ну его хоть хуями накормить можно. По нынешним-то временам вообще охуенная свобода действий. Боюсь даже прдеставить что было бы, если бы Нью Вегас и ЛР пилили например биовары.
Да и у меня лично Улисс сильных рвотных позывов не вызвает.
#133 #24326918
>>24326898

>Ключевые разработчики первой части ушли


Мамку твою ебать угли что ли?
#135 #24326937
>>24326906
Потому что до Нью Рено далеко, оно контролируется мафиозными кланами и вообще малясь более всрато чем Вегас?
#136 #24326938
>>24326906
А ты добеги из мохаве в калифорнию, уёбок.
#137 #24326955
>>24326937

>Потому что до Нью Рено далеко


Как и вегас.

>оно контролируется мафиозными кланами


Как и вегас.

>и вообще малясь более всрато чем Вегас?


Вегас: 10 лет восстанавливался дикарями, которые жрут людей. Нью Рено: казино работают уже 40 лет без перерыва, есть магазины, качалка, бордель.
#138 #24326968
>>24326906

>Почему русня ездит в Турцию, если у нее есть Анапа?

#139 #24326973
>>24326955

>Как и вегас.


Тебе от дамбы Гувера до Вегаса столько же идти ,сколько и до Нью Рено?
#140 #24326987
ДЛС вегаса - это самое худшее, что случалось с играми серии после выхода копродвухи, потому что они превращают обычного ноунейм-курьера, втянутого в разборку между фракциями, в полубога, пережившего токсичное Сьерра-Мадре, вооружённого ядерными ракетами, победившего туннельщиков, улучшенного имплантами из Большой горы, с персональным телепортатором, фабрикой боевых роботов, умным нанодомом и нанотехнологиями, разрывающими всё живое на молекулы. Даже институт не выглядит так васянисто, потому что их телепортатор - это огромная хуета, которая требует очень много энергии для работы.
#141 #24326992
>>24326973
Я думал ты про обычных граждан НКР, живущих в Калифорнии.
#142 #24327029
>>24326987
Длс не канон, тащемта.
поговорил с пастой
237 Кб, 1680x1050
#143 #24327035
Итак, мы в очередной раз убедились в очевидном, 2 > 1.
Думаю, самое подходящее время разобраться в иерархии тоддоподелий, я начну.
F3 > NV > F4
#144 #24327041
>>24327029
Проиграл с дауна, для которого любой пост длиннее двух строк - это паста. Многобукаф. Не хочется букавы читать, их много.
#145 #24327042
>>24326987

> много энергии


Три говногенератора.
#146 #24327047
>>24326873
Как обычно, затемнённые/засвеченые, чтоб нихуя не видно было кривого графона, типо красивые скрины.
#147 #24327062
>>24327047
Иди мочефильтра наверни, чмондель.
#148 #24327065
>>24327041
Залётный ньюфаг, это платиновая паста фолачетреда и не первый раз здесь мелькает.
#149 #24327077
>>24326987
Но это же нормально. В Обливионе ты из ноунейм-бомжа превращаешься в ДИИЙДРИЧЕСКОГО БОГА И СВЯТОГО БРОНЕНОСЦА С ЙОБА-ДОСПЕХАМИ, а про Скайрим я вообще молчу.
#150 #24327084
>>24327035

> f3 лучше вегаса


Игра детства?
#151 #24327106
>>24327065
Сейчас ты введёшь её в гугл и покажешь мне тред на архиваче, в котором мелькает эта паста. В противном случае мы обоссым тебя всем тредом.
#152 #24327107
>>24326987
Хотел было опровергнуть, но потом вспомнил что это паста. Не, пойду лучше двушку обсирать.
#153 #24327108
Утки, давайте перепись.

Кто когда в какой фоллачик играл?

1 - 1997
2 - 1998
3 - 2008
ну короч как выходили, так и играл. Лол, между первой и второй частью только год, пол воспоминаниям - никак не меньше трех.
#154 #24327112
>>24327084
F3 лучше Вегаса. И Четверка охуенна.
вегас - игра детства
#155 #24327119
>>24326987

>ДЛС


>фабрикой боевых роботов


>улучшенного имплантами


Кхм, опять жопой играл?
178 Кб, 452x637
#156 #24327124

>на скорую руку написал свои ощущения от ДЛС к вегасу


>обвиняют в том, что ты ньюфаг и не распознал старую пасту в собственном посте

#157 #24327139
>>24327119
Что не так, сладкий? В биг мт нет фабрики по производству скорпионов? Курьер не улучшает себя искусственным сердцем, позвоночником и имплантами?
#158 #24327144
>>24327084
Под кроватью школьников поищи.
#159 #24327152
>>24327062
ЕНБлядь как обычно порвалась.
#160 #24327177
>>24327139

>нет фабрики по производству скорпионов


А, ты про тот полуразъебанный сарай где Мебиус сидит?
#161 #24327185
>>24327177
Тем не менее этот сарай по КД натравливает на меня скорпионов.
#162 #24327192
>>24327108
1, 2 - 2002/2003
3 - 2008
#163 #24327196
>>24327139
Бункер с секьюритронами и клиника фолловеров куда-то пропали из основной игры?
#164 #24327214
>>24325104
Но ведь есть собака.
#165 #24327217
>>24327185
Три с половиной скорпиона, которые остались со времен войны - см. компы около гигантского скорпиона, их всех делали еще давно с шизиком-мозгом в банке, который сам уже не понимает, как это все работает.
#166 #24327231
>>24327196

>клиника фолловеров


Всё же довоенные импланты, которые тебе пришивают белыми нитками, предварительно разрезав плоть ржавым скальпелем автодока, не идёт ни в какое сравнение с икусственным сердцем, искусственным позвоночником и нанотехнологиями.
#167 #24327234
>>24327214
Собаки и в Корее есть, но это же не фалаут.
#168 #24327257
>>24327231
То-то я смотрю эти

>довоенные импланты, которые тебе пришивают белыми нитками, предварительно разрезав плоть ржавым скальпелем автодока,


Ненамного хуже большегорных.
23 Кб, 300x316
#169 #24327270
>>24327234
Ну это только пока.
#170 #24327273
>>24327257
Игровые условности.
#171 #24327285
>>24327273
Нахуй пошёл
мимокрокодил и не выдержал
#172 #24327311
А я вот скажу вам, что главный проеб всех каллаутов - и изометрии, и 3Д, это то, что по канону нельзя быть злом. Концовки злодея есть, но следующие части все равно с ними не состыкуются.
#173 #24327331
>>24327311

> стыковать концовки рпг, где в каждой части новый герой, место и время.

307 Кб, 900x1045
#174 #24327361
Зацените какую смешную картинку в тесаче увидел.
#175 #24327438
>>24327331
То-то в копроклассике сюжет толерантен к действиям игрока. В однухе ты можешь сделать так, чтобы Шейди-Сендс, Хаб и прочее исчезло с лица земле, а в двухе тебе показывают, как ты должен сделать на самом деле.
#176 #24327629
>>24326397
Как я уже писал в прошлом треде, в Фоллаутах от Черного Острова криогенная заморозка работает как и ирл.
#177 #24327645
Почему в копродвушке не используются крышечки?
#178 #24327689
>>24326987
Двачую.
#179 #24327758
>>24327645
Потому что НКР начала печатать свои деньги из золота Реддинга. Монеты оказались настолько популярными, что их стали использовать на запечатанной военной базе (Сьерра) и на вышке Анклава.
#180 #24328089
Представьте, что завтра наступает ядерный апокалипсис как в Фоллаче. Огонь выжигает большую часть населения, в первую очередь подыхают альфачи, потому что против атомной бомбы харизма и стероидные кубики не работают, а так же шкуры, которые в принципе ни на что не годны. Выживают только самые стрессоустойчивые, то есть двачеры. И соответственно, в традициях Фоллача начинают делиться на фракции в соответствии с досками - VeGaны, Великие Тесачи, НКР (Новая Консольная Республика), /PO-следователи Апокалипсиса, Легион Обезьяны и т. д.

Вы бы к какой банде примкнули в первую очередь? Го фантазировать.
734 Кб, 1920x1080
#181 #24328105
Ебанутый беседкодрон который носится с с криками про выживачь в говнине4, и насколько он охуенный, еще тут? У меня вопрос к тебе.
#182 #24328106
>>24328089
Буду унижать залётных вегасодаунов ИРЛ, а не только словесно на борде.
#183 #24328115
>>24328089
К трёшкинсонам.
#184 #24328131
>>24326802
Тащемта должно быть написано Наварро
#185 #24328139
>>24328089
Некрополь будет городом для фанатов классики.
87 Кб, 680x771
#186 #24328152
>>24328131
Интересно духов в анклаве тоже даги унижали?
#187 #24328321
>>24326873

> Лучшая часть это трешка, каждый адекват это понимает


Хорошая, но не лучшая, очнись. Как продолжение серии в новом ключе, трешка и правда хороша, но не более того, она не прыгает через голову.

> Божественная атмосфера сурового постапокалипсиса


В котором на пустоши куда ни выстрели - всегда получишь +5ОО за случайное убийство

> Божественный дизайн всего мира


Хороший. Хороший, не более.

> охуенное запутанное разветвленное метро как ирл, очень нравится запоминать куда какой ход ведёт


А вот это уже критический промах, дружище. Запоминать запутанные коридоры, которые должны провести тебя к контенту, вместо того чтобы откладывать в памяти сам контент — не сказать что признак аутизма, но приятного в таком процессе явно мало для обычного человека

> во всех локациях всегда есть что-то интересное, божественные поселения типа Мегатонны


Просто вопрос: ты бы поменял место жительства, если бы знал, что у тебя во дворе лежит взведенная, но, к счастью ли, невзорвавшаяся атомная(!) бомба?

> и Ривет-сити


Соглашусь, локация интересная. Жаль, что для реализации лора четверки Ривет-сити был выпилен Изгоями Братства для строительства Придвена

> А вегас жалкая клоунада.


Переубеждать не стану, может ты и до Стрипа не дошёл. Что смысл дальше что-то объяснять?

> В четверёшку ещё не играл.


Делай на свой страх и риск. Потому что далеко не каждому понравился шутер вместо обещанной рпг
#188 #24328366
>>24328321

>Просто вопрос: ты бы поменял место жительства


как и выбор стадиона рядом с гулями и супермьютами заместо нормальной локи. Срал Тодлер на логику происходящего ему набор статик мешев продать надо.
#189 #24328381
>>24328321

>В котором на пустоши куда ни выстрели - всегда получишь +5ОО за случайное убийство


Я ж сказал, с моим божественным модом на реализм ты даже за убийство когтя не получишь 50 опыта.

>Просто вопрос: ты бы поменял место жительства, если бы знал, что у тебя во дворе лежит взведенная, но, к счастью ли, невзорвавшаяся атомная(!) бомба?


Я ебанутый бежать из защищенного города с водой и стенами в пустошь, где тебя через 2 шага расчленят и навесят на крюки?
#190 #24328383
>>24327035

> NV


> тоддоподелий


> u mad bro

#191 #24328462
>>24328152
Скорее потомки мексиканцев и коренных индейцев
#192 #24328570
>>24328089

>фракции в соответствии с досками - VeGaны, Великие Тесачи, НКР (Новая Консольная Республика), /PO-следователи Апокалипсиса, Легион Обезьяны



Я представляю этот постапок. У Вегешников гражданская война между кланами-тредами. Тесачеры превратились в секту с ЧИМами, Башнями, нуль-суммированием и прочим. Консольщики показывают в кинотеатрах консольные игры, думая, что это довоенные фильмы. Модеротред стал тоталитарной бандой с высшим титулом Абу и его Советом Мочи. Порашники все двести лет живут в хибарах из говна и палок, занимаясь только выяснением того, кто виноват в ядерной войне - хохлы или Путин.
#193 #24328594
>>24328381

> >В котором на пустоши куда ни выстрели - всегда получишь +5ОО за случайное убийство


> Я ж сказал, с моим божественным модом на реализм ты даже за убийство когтя не получишь 50 опыта.


Ладно, ладно. Моды не обсуждаю.

> >Просто вопрос: ты бы поменял место жительства, если бы знал, что у тебя во дворе лежит взведенная, но, к счастью ли, невзорвавшаяся атомная(!) бомба?


> Я ебанутый бежать из защищенного города с водой и стенами в пустошь, где тебя через 2 шага расчленят и навесят на крюки?


А не ебанутые ли вокруг все, если не в состоянии построить защищенный город с водой и стенами НЕ возле потенциально небезопасной штуки? Уж про фон около самой бомбы и какие у лучевой болезни бывают последствия я вообще молчу
22,1 Мб, mp4, 1280x720, 2:23
#194 #24328621
>>24328570

>Порашники все двести лет живут в хибарах из говна и палок, занимаясь только выяснением того, кто виноват в ядерной войне - хохлы или Путин.


++++
#196 #24328668
>>24328570

>Тесачеры


Сплетаются в объятьях братских и собираются в гусеницу гомонордскую.
#197 #24328751
>>24328089
Рейнджеров нема?
#198 #24328780
>>24328751
ВМ мартыхи же.
#199 #24328824
>>24328780
Но всех этих отщепенцев никто даже не успел заметить, как их смела толпа гулей из /b/ простиравшаяся до горизонта...
#200 #24328892
>>24328824
но гули же в сайфаче живут и мечтают о ракетных полятах к красному карлику и Рошарху.а потом придет курьер и все завертел....
#201 #24329179
>>24328892
Тем временем супермутанты Горы Физач ведут радиовещание:
- А вы помните времена, когда Великий Мастер Александр Невский вел нас всех к победе над дрищами-людишками?..
#202 #24329232
У кого f4se работает на пиратке?
#203 #24329243
>>24329179

> - А вы помните времена, когда Великий Мастер Александр Невский вот так вот вел нас всех к победе над дрищами-людишками?..


Пофиксил тебя
51 Кб, 600x694
#204 #24329686
THE TRUTH IS THE GAME WAS RIGGED FROM THE START
862 Кб, 1152x864
#205 #24330064
>>24328089
К БРАТСТВУ ПАНЕ
#206 #24330201
>>24323599
Модели разной проработки на разных дистанциях. К примеру у гатлинг лазера на 3 метрах до игрока будет 1488 полигонов, на 30 — 228, в руках —100500.
#207 #24330291
>>24330201
Спасибо.
#208 #24330531
>>24327311
И не говори. Я бы хотел вступить в Анклав, летать на вертиберде, стрелять из плазмогана по дикарям и показывать факи в спину сержанту Дорнану, когда он делает обход. Но ебаная Беседка даже в своих ебаных ТЕС не дает принять сторону Дагот Ура, Мерунеса Дагона и Талмора.
#209 #24330689
>>24329179
>>24329243
Лол блядь а вот по поводу четверки ассоциаций не возникает что говорит о качестве этой хуеты.
#210 #24330756
>>24330689
Это говорит только об уровне твоего интеллекта.
#211 #24330970
>>24330756
беседкодрон рванул, раскажи еще прохладных как ты на выживаче клево аутируешь.
#212 #24331876
>>24328570

>Консольщики показывают в кинотеатрах консольные игры, думая, что это довоенные фильмы.



Скорее запускают на консолях диски с довоенными фильмами, думая, что играют в консольную 10/10 GOTY с графеном в 8K.
#213 #24331924
>>24330531

>ебаная Беседка даже в своих ебаных ТЕС не дает принять сторону Дагот Ура, Мерунеса Дагона и Талмора



Потому что это дженерик зло, желающее разрушить мир. Если оно победит, следующих частей тупо не будет.
#214 #24332001
>>24331924

>дженерик зло, желающее разрушить мир


Напомнило анклав из двухи.
#215 #24332096
>>24331924
В девятой эре мир все равно разрушат.
#217 #24332969
>>24332096

>мишанины фанфики

#218 #24333005
>>24332969
Ты еще библию фолача фанфиком назови.
#219 #24333064
>>24332687
Почему-то проигрываю всегда с роликов про Тодда
#220 #24333081
>>24333064
Это все его харизма.
#221 #24333532
>>24332969
Без мишаниных фанфиков тес был бы дженерик ссаниной.
#222 #24333691
Запилили мне мод, чтобы синты третьего поколения были более металлическими внутри или нет? Хочу чтобы были словно синты второго покрытые кожей.
#223 #24333731
>>24333532
ТЕС и без Мишкиной шизы годный околосредневековый сеттинг про мечи и магию. Представь, если бы в Фоллачи стали пихать бредни про то, что это все матрица/параллельная реальность/сон Выжившего в криокамере.
#224 #24333969
>>24333731

> матрица/параллельная реальность/сон Выжившего в криокамере.


Вы так говорите, как будто это что-то плохое.
#225 #24334237
>>24333731

>если бы в Фоллачи стали пихать бредни про то, что это все матрица



Но ведь фолаут и есть симуляция VaultTec на SimTec 5000.
#226 #24335516
Я так понимаю, норм Фоллыча мы не увидим?
#227 #24335552
>>24335516
Что ты имеешь в виду под нормальным фолычем?
#228 #24335602
>>24335552
Чтоб большинство народа, от утят до мимокроков согласилось, что такой-то готи и веха в лоре, а не играли по инерции "этож новая беседкоигра".
#229 #24335632
>>24335602

>миллионы мух


Своего мнения я так понял у тебя нет?
#230 #24335658
>>24335632
Игорь это контент для миллиона мух или маргинальное говно, несущее убытки. Если тебе пох на мненее миллиона мух, то зачем мнение одного мимокрока, толстячок?
#231 #24335669
>>24335658

>зачем мнение одного


Затем. Что у миллиона мух просто нет своего мнения. Толстячок.
#232 #24335829
>>24335632
Какой же ты мудак.
#233 #24335930
Народ, как так вышло, что в Вульфенштейн 2, на уровне радиактивного ню йорка, больше души чем во всем 4 фолле? Я уже третий раз уровень прохожу и меня настальжи и дежавью посещает из 1-2 части фолла
#234 #24335942
>>24335930

>дежавью посещает из 1-2 части фолла


Как тебя посещает ностальжи по 1-2 частям, если это совершенно разные игры? Первая - мрачная и серьёзная, а вторая - смищная и нацеленная на широкую аудиторию.
#235 #24335991
>>24335942
В обеих ты один хуй vs весь мир, случайная встреча рейдер кританул кровь кишки распидорасило.
#236 #24336055
>>24335930
Потому что Вульфенштейн сделали какие-то шведыда, а не говномидас Беседка.
#237 #24336090
>>24335991
Это очень поверхностное отношение к играм. Тогда можно поставить мод на повышенный урон в трёшке и сказать, что 1=2=3.
#239 #24336170
>>24326440

>В основном они очень тупые и плоские, совершенно не запоминаются.


Разные по поведению боссы мафии, нигра в модоке который может палец отрезать, сука из волт сити, бич в НКР который тачке апгрейд делает, мисс Китти, террорист-смертник из НКР, саентологи етц,
#240 #24336178
>>24327041
Обоссал Михалкова.
#242 #24336210
>>24336170
Разные по поведению главы караванных компаний в Хабе, доктор из Джанктауна который может глаз выколоть, селюк из Шейди Сендс, цыганин в Адитуме который удачу прокачивает, Кери Ли, охранник водокачки, чада собора етц. Не очень понимаю, к чему ты выдал это перечисление. Вот например

>бич в НКР который тачке апгрейд делает


Он же вообще никак не раскрывается как персонаж. Просто стоит хуета в робе, подходишь к ней, делаешь апгрейд и всё, больше никакого интерактива. Весь смысл жизни этого человека - сделать апгрейд машине ГГ. У него нет никаких диалогов, нет никакого рассказа о своём детстве или откуда он научился чинить машины. Это просто НПС с одной единственной функции. Он даже не имитирует жизнь, в отличие от тех же полицейских в НКР.
#243 #24336313
>>24336188
Михалков, я и так знаю, что ты Михалков и высрал свой гонобес.
#244 #24336327
>>24316759 (OP)
Спрошу ответ.
Многочисленные срачи по вегасу определили таки лучший выбор в концовке игры?
Мне нравится порядок и террор легиона, но меня смущает что Цезарь слегка больной и тупой, а его ближайший зам ебаный садист. Вот бы была возможность самому узурпировать власть.
63 Кб, 71x100
#245 #24336347
>>24336327

>Вот бы была возможность самому узурпировать власть.


Как тебе сказать...
#246 #24336353
>>24336327
Все давно уже опредили, что лучшая концовка - это НКР. Потому что НКР не развалится на тысячу княжеств с феодалами уровня пустоши после смерти Кимбола, и в отличие от усатой омежки НКР действительно заботится о людях.
#247 #24336367
>>24336347
Ну-ка. Что я пропустил?
#249 #24336428
>>24336388

Йес Мэн пидорнет курьера сразу после титров, о чем жирно намекается в финале.
#250 #24336441
>>24336327
Хаус же. Пустоши для старомирогоспод, а не для пустошепапуасов.
#251 #24336485
>>24336388
Я про то, чтобы самому стать Цезарем.
А ЕсМен тебе сам говорит в лицо, что перепрограммировал себя и теперь никто ему не указ, что как бы намекает об участи курьера.
#252 #24336493
>>24336485

>об участи курьера


Написать книгу о своих приключениях, взять всех красивых 7+/10 тяночек в рабство (к сожалению, придётся угнать в рабство всего лишь одну тяночку (рейнджера Гхост)) и дожить старость в биг мт.
#253 #24336522
>>24336428
Не пидорнет, если Курьера не пидорнут, как он сам в свое время Бенни и Хауса.
#254 #24336699
>>24336493

>рейнджера Гхост



Блять, почему я не помню материал с пятничной учебы, но помню этого мечтателя о писечке Призрака N тредов назад? Мозг, в чем твоя проблема...
#255 #24336790
>>24336699
Материал с учёбы ещё более оторванная от практики самозацикленная хуйня?
#256 #24336925
>>24336493

>рейнджера Гхост


Капрал Бетси лучше.
#257 #24336938
>>24336925
Лесбуха, причём порванка, причём всратая, причём мерзкая. Не нужна.
357 Кб, 980x700
#259 #24337120
>>24336699
Лучшая тян же.
#260 #24337152
>>24337097
Любишь бабушек?
#261 #24337161
>>24337152
Опытная женщина же, не то что всякие пропитые малолетки и лесбухи в рясах.
#262 #24337647
>>24326788
Сразу видно - не играл. Этого уровня квесты в беседковысерах
#263 #24337664
>>24326798
Ты только что весь первый фоллаут. Осталось еще свечение и проходной некрополис.
#264 #24337726
>>24327106
Обоссывай.
#265 #24337732
>>24327108
1 и 2 в 2000, дальше по дате выхода.
#266 #24337765
>>24327361
Это дура из лайф из стренж?
#267 #24337790
>>24327758

>их стали использовать на запечатанной военной базе (Сьерра) и на вышке Анклава.


Они использовали довоенный печатный станок, потому моенты совпадают с довоенными.
#268 #24337813
>>24328106
Ты даже рта не посмеешь открыть, мелюзга, увидев бородатых мускулистых вегасобояр.
#269 #24337818
>>24337790
В игре об этом ничего не говорится, а у Цезаря спустя 40 лет свои монеты.
143 Кб, 575x575
#270 #24337826
>>24337813

>увидев бородатых мускулистых четверкобояр

#271 #24337854
>>24337664
Таки короткие игры намного лучше, чем длинные, так как не успевают заебать игрока.
53 Кб, 750x499
#272 #24337888
>>24337813

>бородатых мускулистых вегасобояр



Вегасоутенок и гомонорд - один человек, вот это поворот.
#273 #24337907
>>24337854
Но ведь в беседкоигры играют любители раскладывать натюрморты из вещей в игровом домике и перебиратели модов на причёски.
#274 #24338062
>>24337907
Это аутисты, их лечить нужно. А я про классические Фоллауты. Первый Фоллаут все постоянно обвиняют в том, что там слишком мало контента по сравнению со вторым, но много контента это не всегда хорошо. Часть городов можно с чистой совестью выпилить или спрессовать в один, никто даже не заметит.
#275 #24338521
>>24338062
Как вообще можно сравнивать охуенный нуаровый первый Фоллач и петросянскую копродвушку с четвертой стеной, съемками в порнухе и сексом с мутантами.
#276 #24338532
>>24337120
В оригинальной игре всратка, но модами допилили
#277 #24338636
>>24336210

>Он же вообще никак не раскрывается как персонаж.


Необязательно стену диалогов иметь, чтобы персонаж был интересен.
Это какой-то бичуган живущий на помойке рядом со столицей крупной страны - этим он и запомнился.
Если бы все были бичами на помойке - они бы не запомнился, как это произошло со всеми пресонажами из беседки.
#278 #24338650
>>24336353
В отличие от сраной республики, которая существует чтобы набивать карманы чинуш, Хаусу дейстивтельно не наплевать на будущее человечества, только при нем будет развитие, а не америка 2.0 которая опять потом себя апокалписнёт.
#279 #24338659
>>24336428
Пиздеть не надо, он никогда не пидорнет курьера, жопочтец с головопушкой.
#280 #24338674
>>24338659
Как ты объяснишь тогда тот факт, что после дамбы Курьер не влияет ни на что вообще?
#281 #24338691
>>24337854
Нет, короткие слишком скучные. Раз прошел и больше не охота. Первую часть прошел раз десять. Вторую - полсотни раз.
#282 #24338703
>>24336485

>А ЕсМен тебе сам говорит в лицо, что перепрограммировал себя и теперь никто ему не указ


Уже давно Обсидианы пояснили, что Йесмен просто перестанет выполнять приказы кого бы то ни было кроме Курьера.
#283 #24338706
>>24338062
Вот не надо пиздеть, второй тоже маленький. С ресторейшеном даже все равно хочется карту побольше. Вот бы кто запилил модец добавляющий карту первого, а может еще и неваду туда, вот то игра так игра была бы.
#284 #24338707
>>24338650

>Хаусу дейстивтельно не наплевать на будущее человечества


Усатой омежке не наплевать только на свою власть. Хаусу похуй на то, что творится за границами его царства, где все лижут ему двухсотлетнюю жопу.

>америка 2.0 которая опять потом себя апокалписнёт


Как же хочется, чтобы все долбоёбы, которые начитались умных цитаток от цезаря НКР ПОГУБИТ СЕБЯ ПРЯМО КАК ДОВОЕННАЯ АМЕРИКА, ПОТОМУ ЧТО НКР ОСНОВАНА НА ТЕХ ЖЕ ОШИБКАХ, просто сдохли от рака. Если ты не знал, апокалипсис наступил, потому что две сверхдержавы разбомбили друг друга ядерными бомбами. Тут нет сверхдержав и ядерных бомб, значит и апокалипсиса не будет. Сука, горит.
#285 #24338716
>>24338674
Игра заканчивается, наркоман.
#286 #24338728
>>24338707
Ну, это пока.
34 Кб, 408x450
#287 #24338750
>>24338707

>нкр ни савиршит техжи ашибак ана харошая


>хаус теран и зладей он нихароший патамушта нит швабоды и димакратии


Ну хули с тобой спорить, если ты не можешь в логику.
Хаусу не наплевать на власть как раз потому, что с властью он может поменять ход человечества, идиот.
А пиндосия 2.0 это та же самая страна. То что у них щас нет бомб не значит, что их не будет, кретин.
#288 #24338792
>>24338716
Я про слайды. Курьер, по идее, должен стать правителем Вегаса, но на практике Вегас могут захватить даже Черти.
#289 #24338820
>>24338750

>он может


Но не хочет. Усатая омежка же.
Деконструкция м-ра Хауса #290 #24338830
Хаус - классический омежка, обиженный на весь мир. Хауса хуесосят учёные из Биг МТ, доктор 0 насмехается над его цирковыми роботами. Хауса обидел собственный отец, передав весь бизнес другому сыну. Хаус - мелочный мстительный жадный диктатор. Короли заключили договор с НКР, чтобы помочь Фрисайду? В отместку усатая омежка вынесет всех Королей, а ведь эти люди обеспечивали какой-никакой порядок в пригороде. Примм перешёл под крыло НКР? Усатая омежка обложит его поборами и налогами. Причём если поставить уголовника или робота на место шерифа, усатый и пальцем не пошевелит. Хаус говорит про космические путешествия, но сам уже 200 лет не может написать софт для роботов. Хаус говорит про свою невзъебенную дальновидность, а сам проебал заговор омерты у себя под жопой, проебал возвращение белых перчаток к каннибализму, проебал собственного протеже, который спиздил фишку у него из под носа (усов). Когда Хаус говорит про процветание при его правление, он имеет в виду процветание двухсотлетнего царька и его карманного Стрипа, ему похуй на то, что происходит за пределами его царства, он ни крышки не задонатил Фолловерам. Хаусу не принадлежат его собственные технологии, он не смог написать софт для роботов за 200 лет, он не может хакнуть секьюритрона у ворот, чтобы тот пропустил Курьера на Стрип, он в упор не видит Йес-мэна, который угоняет роботов одного за другим. Хаус не хочет двигаться в будущее, он хочет жить прошлым, потому что в прошлом он был самым главным, и все лизали его жопу.
#291 #24338841
>>24338792
Ну, слайды рассказывают о том, что происходит в Мохаве спустя весьма короткое время после Второй битвы за Дамбу, в дальнейшем всё может значительно изменится, а если бы в них обозначили какие-то конкретные действия Курьера - мешало бы отыгрышу,.
#292 #24338842
>>24338820
Он хочет, жопоигрун. Это его цель, буром пронзить небеса. Хули еще ему делать, ему 200 лет, ему не нужны золотые вертиберды и шлюхи с медэксом, в отличие от плутократов.
#293 #24338844
НКР - это кал.
#294 #24338858
>>24338842

>Он хочет


Что-то не заметно. Двухсотлетний пидор даже не донатит фолловерам апкоалипсиса.
#295 #24338884
>>24338858
Потому что Фолловеры бездарно проебывают средства на благотворительность.
#296 #24338887
>>24338858
Я тоже, мне на них поебать, кто эти бичуганы вообще такие на общей картине?
#297 #24338958
>>24338532

> 2 пик


Ніхуя собі графон. Что за мод такой?
#298 #24338959
>>24338884
С такими петухами как хаус нам не летать к далёкому космосу.
#299 #24338962
>>24338532

>В оригинальной игре всратка


Это игровые условности.
#300 #24338973
>>24338858
Кому нужны эти фолловеры? Как были бесполезными пидорами сто лет назад, так ими и остались.
#301 #24338993
>>24338973
Да, то ли дело казино, рестораны и театры.
#302 #24339028
>>24338858

>Двухсотлетний пидор даже не донатит фолловерам апкоалипсиса


И эти фолловеры проебут задоначенное на помощь бомжам, которые. в свою очередь, нихуя полезного не делают. Продуктивненько.
#303 #24339057
>>24339028
Ну да, лучше проебать деньги на фонтаны из чистой воды.
#304 #24339068
>>24338993
Казино, рестораны и театры полезны, ебаные хиппи нет. Плюс, Цезарь раньше был одним из них.
#305 #24339073
>>24338958

>Точно такой же графон только с мыльцом


Ты к нам с плойки зашел?
#306 #24339078
ИТТ вы видите настоящее лицо подсосов хауса. Только конечнная мразь и ублюдок будет говорить такое >>24339028 >>24338973 >>24338887 >>24338884 про Фолловеров.
#307 #24339084
>>24338959
Только с хаусом и лететь, никто больше таких амбиций не имеет.
#308 #24339091
>>24339068
Я просто надеюсь, что ты сдохнешь от СПИДа, и никто тебе не поможет.
#309 #24339096
>>24338830
Подсосы игнорируют неприятный пост.
#310 #24339108
>>24339078
Хиппи веганоблядь закукарекала.
Ты еще небось за гринпис и PETA топишь?
#311 #24339120
>>24339096
Нахуй с тухлой говнопастой в которой ни доли правды разговаривать?
#312 #24339138
>>24339120

>ни доли правды


Ну что, Хаус не проебал заговор Бенни? Увидел, что белые перчатки вернулись к каннибализму? Донатил фолловерам? Простил королей, которые заключили союз с НКР? Не обложил Примм налогами за то, что жители приняли помощь НКР?
#313 #24339177
>>24339091
Эй, хиппи обоссаный, какого это осознавать, что дикари, которым вы помогали, потом пришли и распяли вас?
#315 #24339197
>>24339138
>>24339181
Посрать на вскукареки омегана боящегося настоящего умного человека с властью.
Непонятно, тебя альфач-отличник побил что ли? Откуда такой хейт?
#316 #24339218
>>24339197

>вскукареки омегана боящегося настоящего умного человека с властью


Кстати, из вегаса вырезали вскукарека Хауса в лаки 38, если сагрить на себя роботов. Когда ты в пентхаусе, то он насмешливо кукарекает, но когда ты приближаешься к его капсуле, то тон сменяется на НУ НЕ СТУКАЙ, ЛУЧШЕ ОБОССЫ, ВСЕ Ж МЫ ЛЮДИ. Вся суть усатой омежки.
#317 #24339235
>>24339218
А надо умирать что ли? Долбоёб совсем?

Я понял, ты просто завидуешь. Потому, что ты такой же затворник, но в отличие от Хауса ты не добъёшься вообще ничего и ничего не стоишь.
#318 #24339281
>>24338958
NCR Ultimate Overhaul. На нексусе нет, скачивать нужно с gunnetwork. Или ты про ENB?
#319 #24339294
>>24339078
Фолловеры - молодцы, но они просерают свой потенциал в никуда. Если бы Джули занималась не вытиранием соплей бичам, а чем-то поинтереснее, то Мохаве выглядела бы иначе. С Эмили, хакнувшей Лаки 38, Игнасио с Архимедом II, Аркейдом на винтокрыле и Усанаги, превращающей людей в терминаторов. Но увы, тотальное хиппанство висит на Фолловерах мертвым грузом.
#320 #24339311
>>24339294

>на пару с королями не дают фрисайду скатиться в криминальную парашу уровня логова чертей


>Фолловеры просерают свой потенциал в никуда. Но увы, тотальное хиппанство висит на Фолловерах мертвым грузом.

#321 #24339317
>>24339235
Так и Хаус уже ничего не добьётся, его же Курьер клюшкой насмерть забил.
#322 #24339327
>>24339311

>не дают фрисайду скатиться в криминальную парашу уровня логова чертей


>каждый час за тобой бежит очередной бич-наркоман с кием или кухонным ножом


>не дают скатиться

#323 #24339344
>>24339327
Игровые условности.
#324 #24339346
>>24339327
Ну они в отличии от усатого пидораса хоть что-то для благополучия города делают.
#325 #24339348
>>24339317
Его забивают только завистливые омежки представляя как бьют одноклассника-отличника-альфача.
За Хауса концовка самая лучшая для Мохаве и всего человечества.
#326 #24339363
>>24339346
Нихуя они не делают, банда косплееров и хиппари - полное говно, даже финды более влиятельны.
А твой вскукарек вообще пиздец. Хаус отстроил Стрип, сделал его самым влиятельным городом в регионе.
Дай время - и остальной вегас поднимет с регионом
#327 #24339369
Даже Цезарь лучше, потому что он хотя бы выпилит всех наркоманов, гомосеков и паладинов БС. Хаус же тупо сядет на мешок с деньгами и будет качать деньги с лохов, угрожая прокачанными роботами.
34 Кб, 467x443
#328 #24339392
>>24339369

>дожи цезерь луши


Перестань кудахтать, хейтерок. Хаусу деньги нужны как инструмент, а не как политиканам НКР для шлюх и кокаина.
#329 #24339425
>>24339348
Аркейд скозал что лучший исход для Вегаса - независимость, и он совершенно прав. У НКР бюрократия, коррупция и чванство чиновничье, Легион - промытые Кайзаром дикари которые сами не знают, за что борются, а только слушают поехавшего лысика не нужны, про усатую омежку, у которого из под носа спиздили ключевой элемент его плана уже написали. А вот Курьер с технологиями Большой Горы и Сьерра-Мадре на пару с охуевшим нигрой-философом всем даст пососать.
#330 #24339461
Ну вообще хаус это то за кого лучше играть по рп, в других случаях ты либо лигивонер который до конца жизни спит в палатках и носит юбки, или просто солдат чей подвиг будет забыт через пару лет, на счёт йес мена я так и не понял, ты либо ака Мёд макс в последнем фильме помогаешь йесмену и уходишь в закат или правишь сам
#331 #24339475
>>24339392
Блять, перестань как ребёнок передразнивать, позор один да и только

Мимо
#332 #24339482
>>24339425

>У НКР бюрократия, коррупция и чванство чиновничье,


Напомнило пикчу, на которой советский рабочий говорит американскому рабочему, что у них в совке рабочие получают 100% прибыли, а на западе 80% прибыли забирает себе владелец завода. А американский рабочий смотрит на зарплату и видит у советского рабочего $50, а у себя $320 и смотрит на советского рабочего с его историями про несправедливое распределнеие доходов как на ебанутого. Какая разница, какая в НКР бюрократия и коррупция, если люди там живут лучше, чем при омежке?
#333 #24339495
>>24339363
А, ну да, то-то я смотрю он после захвата дамбы сразу Чертей принимается выпиливать, чтобы туристы из НКР нормально добирались до Вегаса и тратили там свои крышки. Ой, падажжи, он же ничего не предпринимает, даже несмотря на охуевшую армию секьюритронов и Черти продолжают творить беспредел. Вот тебе и поднимает регион.
108 Кб, 1205x633
#334 #24339513
Хватит обсуждать утиное говно вроде НВ и двойки.
И так уже давно понятно, что F1>F3>F4>>>говно>моча>залупа>дупа>F:NV=F2.
Хватит мусолить провальные части серии, которые из серьёзной РПГ сделали говно с говорящими животными и гулями в космосе.
#335 #24339515
>>24339475
Ну как с дебилом еще разговаривать? На его пятилетнем уровне и остается.
Хотя лучше вообще не разговаривать.

>>24339495
Уже кучу раз обсасывали, все аргументы хейтерков - говно.
Игнорирую тебя.
#336 #24339519
>>24339495

>чтобы туристы из НКР нормально добирались до Вегаса и тратили там свои крышки


Не очень понятно, почему нельзя сделать это в Рено. Вот тупо проёб обсидианов, которые поставили ВЕГАС ЖЕМЧУЖИНА ПУСТЫНИ СМОТРИ КАКОЙ ГОРОД КАК КРАСИВО СВЕТИТСЯ ЕПТА НИГДЕ ТАКОГО НЕТ МОЁ СОКРОВИЩЕ в центр своей игры, забыв про то, что он нахуй не нужен, если можно съездить в казино в Калифорнии.
#337 #24339547
>>24339519
Вегас ближе к большей части калифорнии, дебс, Рино сильно на севере.
#338 #24339553
>>24339515

>Я ВАС НЕ СЛУШАЮ, ВЫ ВСЕ ВРЕТИ


Ясно. Типичный вегасодаун.
21 Кб, 225x225
#339 #24339564
>>24339519

>Рено


Вот рено, а город называется Рино.
#340 #24339572
>>24339547
Если вегас ближе, чем Рено, то почему НКР сначала подмяла подсебя Калифорнию, а потом направилась в Неваду?
#341 #24339582
>>24339513
С каннибалами - косплеерами вампиров уже подружился? С инопланетянами повоевал? Гуля достал из холодильника? На призрака в Ньюка-Ворлде посмотрел? Роботов на корабле полетать отправил?
#342 #24339584
>>24339572
В неваде почти нихуя нет.
#343 #24339589
>>24339572
В Вегаси - Мистер Многоходовочник, с роботами.
#344 #24339594
>>24339582
ОТСЫЛОЧКИ К ПРЕДЫДУЩИМ ЧАСТЯМ
5 Кб, 216x233
#345 #24339598
>>24339513

>ставит беседкины истории выше классики и вегаса


Отличный детектор! Можно вместо IQ теста использовать.
#346 #24339601
>>24339425
В отличие от Хауса, Курьер со всем своим войском даже Финдам накидать не может, о чем ты. Про Табиту с армией дуб-дубов я вообще молчу.
#347 #24339615
>>24339589
Который 200 лет сидел в казино, и только когда увидел разведчиков НКР на горизонте, только тогда заключил союз с дикарями, чтобы те отстроили казино, вернули чистую воду и электричество, собрали все рекламные щиты и возвели из них две стены, вокруг стрипа и вокруг фрисайда.
#348 #24339620
>>24339594
Вампиров не было.
Каннибализма тоже не было, всегда можно было крыску или муравья схомячить.
Потом беседка решила, что 200 лет это мало для цивилизации и у них мирок спустя 200 лет выглядит как спустя 2 дня после апокалипсиса и почему-то анону не хватает ЖРАТ и он начинает жрать людей.
#349 #24339631
>>24339598

>объединяет настоящий вин (однуху) и провальную копродвуху в одну "классику"


IQ 40, не больше. У тебя.
#350 #24339636
>>24339620

>Каннибализма тоже не было,


Идёшь в Хаб к игуана-бобу и спрашиваешь, из чего шашлыки.
#351 #24339652
>>24339615
Зачем было суетиться до этого? Всё это время он искал фишку
#352 #24339665
>>24339636
Не было ДОБРОВОЛЬНОГО каннибализма. Ты не мог сожрать убитого тобой человека. То, что врач с бобом мудаки - это не показатель.
#353 #24339667
>>24339652

>Зачем было суетиться до этого?


Развитие человечества, о котором ИТТ кудахчут секьюритроны усатой омежки, отправить человека в космос и построить там казино.
#354 #24339685
>>24339601
Курьер с ними и заранее разобраться может, а усатый омежка что делает? Ни-ху-я. Приодел каких-то ебанов дикарей и теперь почивает на лаврах в то время, когда у него под носом его правая рука переворот готовит. Охуенно, что сказать.
67 Кб, 645x729
#355 #24339705
>>24339631

>провальную копродвуху


Прекрати этот говнофорс, уже не смешно.

>>24339667
Он че, должен был бросить все, забить хуй на окружение и начать "строить светлое будущее"? Я понимаю, что у тебя клиническая олигофрения, поэтому поясню: то, чем он занимался и есть часть подготовки к тому самому будущему. Курьер ему помогает с этим еще быстрее, чем тот мог сам своими роботами.
#356 #24339755
>>24339667
Без роботов 2.0 хуево получилось отстроиться, а с фишкой может быть оба побережья уже отжал бы. Хаус же безыдейный. Вон у НКР есть идела- довоенная мурика, у Легиона идеология и свой фюрер, а у Хауса только влажные мечты и возможностей нихуя, только непропаченный роботы и вчерашние дикари, куда ты будешь что отстраивать?
#357 #24339770
>>24339705
Несмешно - это когда даунята всерьёз или иронично говорят, что Хауса якобы интересует развитие человечества, что усатая омежка не хочет сесть в своём царстве, где все лижут ей жопу. Это реально несмешно. А с тем, что копродвуха сделана из совершенно иного теста, не из того, из которого слеплен первый фолач, с этим любой согласится, кроме конченных даунов или ньюфагов, не игравших в КЛАССИКУ.
#358 #24339809
>>24339705

>уже не смешно.


Это не не смешно, а тебе неприятно. Перестань быть адептом говёных частей и с боевыми картиночками заканчивай.
#359 #24339835
>>24339770
>>24339809
Как называется эта болезнь? Шизофрения? Деменция? Делирий? Или это просто наркомания?
Любому мало-мальски соображающему человеку, игравшему не жопой ОЧЕВИДНО, что двушка это то же самое, что и первая часть, только больше и лучше.
Отрицать это - толстота.
#360 #24339840
>>24339809
Тоддлероподсос называет кого-то адептом говеных частей, как это мило.
#361 #24339860
>>24339835

>двушка это то же самое, что и первая часть


Нет. Просто нет.
#362 #24339871
>>24339770
Сколько раз ты уже написал про усатых омежек и лизание жопы?
#363 #24339904
>>24339860
Конечно "просто нет", ведь это говнофорс, а не аргументированное мнение.

>>24339840
Скорей всего неумелая попытка тралировать.
#364 #24339935
>>24339904
Всё уже твысчавытиавопиаиопирвы тысячу раз аргументировали, даже ИТТ, проскроль наверх и сам посмотри, если не даун.
25 Кб, 480x479
#365 #24339940
>>24339835
>>24339840
Пиздец, им говоришь про цирк с конями и проёбанную атмосферу игры, про изменение сеттинга, а они опять мантру больше-лучшебольше-лучше. Это как говорить с детьми про серию Souls; Вот сеть охуенные DemS и DS, а они тебе про контент в двушке затирают и про то, как охуенно убивать >30 одинаковых боссов, просто блядь сектанты. Не удивлюсь, если это одни и те же люди
#366 #24339971
>>24339940

>им говоришь про цирк с конями и проёбанную атмосферу игры


Ясен хуй тебя игнорируют, ведь это ПИЗДЁЖ.
Атмосфера та же, цирк тот же, и всего больше.
Но нет, ему видите ли обидно, что в игре три отсылки на монти пайтона вместо одной на доктора кто.
#367 #24340005
>>24339971
Опять ты со своим

>бочка дёгтя лучше ложки мёда

#368 #24340008
>>24339940
Подразумевая, что в F3 и F4 не было цирка с конями и проебанной атмосферы.
#369 #24340024
>>24340008
Да даже в единичке был цирк.

>>24340005
Глаза разуй наркоман. Это ведро меда и бочка меда.
#370 #24340046
>>24339940
Эмералд хералд лучшая вайфу, поссал на тебя.
#371 #24340054
>>24340008
F3 сохранила мрачную атмосферу однухи, и даже если там был цирк, то он был мрачный как юмор висельника.
#373 #24340096
>>24340074
Наркоман? Говорящим скорпоином ёбнуть?
#374 #24340102
>>24340074
Лол, Васидианы даже это перенесли в Вегос.
#375 #24340142
>>24340102
Реюз ассетов же. Пришли на всё готовое, брали целые локации без изменений, воткнули пару фич с модов и подняли старые диздоки. Игра тысячелетия готова.
#376 #24340144
>>24340054
Там нихуя атмосферы нет. Это набор несвязанных между собой локаций и ебаный цирк, которого больше, чем во всех классиках и вегасе вместе взятых.
Антагонайзер с меканистом, город детей и башня богачей, вампиры и пушка-говномет етц
155 Кб, 472x762
#377 #24340201
>>24340142
Вся суть вегаса. Обсидиан никогда не смогут выдать такую же игру, потому что наработки Ван Бюрена закончились, а все талантливые люди разбежались, остались макаки, делающие мейлру-танки за доширак.
#378 #24340301
>>24340201
Gm Пошел нахуй, пошел нахуй Dm
A пошел нахуй пидарас! Dm
#379 #24340321
>>24340301
Крис Авеллон, очень талантливый человек, сбежал с тонущего обсидана в преуспевающую бесезду. Остались только феминистки и Сойер.
#380 #24340402
>>24340201
Инфа 100% у обсидианов есть заготовка под новый Фолл, просто они её расчехлят после договора с бетездой о разработке и издательстве.
#381 #24340487
>>24340402
тыскозал?
#382 #24340510
>>24340487
Да, я Крисс Сойер.
184 Кб, 490x200
#383 #24340604
>>24340402

>договора с бетездой


Но зачем это беседке? Это может подорвать авторитет ее как созда- ой, это уже случилось.
Это может сказаться на продажах четверки, которую надо еще раза три продать.
#384 #24340623
>>24340487
Ну ты и соня, тебя даже New Orleans не разбудил.
#385 #24340692
Хуёвые скрины сделал, но да похуй. Рейт.
#386 #24340752
>>24340692
Подбородок запорол, а так ничего.
#387 #24340808
>>24340402

> Инфа 100% у обсидианов есть заготовка под новый Фолл


Мод на четвёрку с коричневыми текстурами?
#388 #24340916
>>24340692
Аниме, потому что подбородок в виде треугольника и нет носа.
#389 #24340962
>>24340916
>>24340752

>Подбородок


СОгласен, фиксану.

>Аниме


Как что-то плохое. Нос кстати как и советовали больше сделал, а он так сливается, как будто его нет, кек.
#390 #24340979
>>24338532
Зачем она тальком обсыпалась?
#391 #24341018
#392 #24341129
>>24327108
тактикс примерно в 2004, третий фолач в 2012, потом поиграл в четвёртый в 2015м и в первый-второй примерно весной 2017го. Прошёл только третий и четвёртый.
#393 #24341264
>>24327108
NV когда вышел, 2, скайрим, 1, 3, обливион, етц.
#394 #24342376
>>24329232
бамп
#395 #24342856
Нахуя мордина убил сына Райтов?
#396 #24342866
>>24342856
И откуда у мордины химикалии для торговли с анклавом, которые сам анклав сделать не может?
#397 #24342893
Откуда берутся дети в лэмплайте?
#398 #24342910
>>24342856
Не мордино, а сальваторе. Чтобы натравить райтов на мордино.

>>24342866
ИГНОРИРУЕМ НЕПРИЯТНЫЙ ПОСТ.
#399 #24342967
>>24342866

>не может


У бомжей купить дешевле.
77x29
#400 #24342987
>>24342967

>дешевле


Дешевле, чем у кого? У них там на вышке много компаний и офисов что ли?

>>24342910
Чёрт, обосрался.
#401 #24343004
>>24342987
Боевые картинки вышли на новый уровень.
#402 #24343123
>>24342893
В 12-13 шишка уже стоит, а пилотка течет.
68x37
#403 #24343253
42 Кб, 440x210
#404 #24343303
>>24340623
Вавилониус давно не работает на бомжей.
#405 #24343329
>>24340402
Если бы Бетезде понравилось работать с Обсидиан, она бы его купила.

© Chris Avellone
#406 #24343367
>>24343329
Я не удивлюсь, если на второй день разработки Фоллаут 5 увижу на E3 парней в майках Обсидиана.

Генерал ВС США Хейк
76 Кб, 1280x720
#407 #24343614
>>24319753
Тоже на сурвивале играю. Военная форма, берет, очки, вооружен гранатами\минами и ножом, мне норм. Просто нужно немнога терпения и тактики. Обычно мысли о том, как давно ты спал заставляют тебя не вести себя как комнатный рэмбо и обдумывать риски.
Шоб бутылки не собирать можешь промышленую водоочистительную станцию ебануть и запасаться водой на перёд. Ну и патроны собирай все, они весят в общем нихуя, сбагривай первым попавшимся торговцам.
#408 #24343637
>>24343329
Хули вы вавилония цитируете? Он же никто и звать его никак, уборщик сортиров блекайла и персонаж в игре.
Джош Сойер - вот батя, вот кто вегас вытащил.
#409 #24343650
>>24343123
Допустим. А потом несовершеннолетнюю мамашу пидорят на мороз, оставив личинуса себе?
#410 #24343671
>>24343367
Один маленький шаг для вегасауток и огромный скачок для трешкодетей.

Нил Армстронг
#411 #24343701
>>24343650
Ну а что? Городу нужно новое мясо, а мамаше нахуй не упало в 16 лет одной с личинкой на радиоактивных пустошах тусить.
#412 #24343716
>>24343701
Любопытно, чому за 200 людей не было какого-нибудь альфача-качка который бы послал мелочь нахуй, отпиздил пару детей и остался, избрав себя кайзером.
645 Кб, 620x465
#413 #24343728
>>24343004

>Боевые картинки


Боевые же используются для боя, а тут просто констатация обсера.
#414 #24343749
>>24343716
Во-первых, кому это надо, во-вторых, дети с пушками, что нивелирует все альфакачковые качества.
#415 #24343766
>>24343749
А он сам без пушки что ли будет?
Альфачовые качества и харизмой можно получить, когда половина поселка - твои кореша. Они не смогут кореша выгнать.
#416 #24343825
>>24343637

> персонаж


Не понял.
#418 #24343837
>>24343766
1 тело с пушкой VS много тел с пушками. А скорешиться не выйдет, по местныи понятиям взрослый - зашквар, сразу нюка-колу с пробитым донышком выдадут.
#419 #24343861
>>24343837
Ну вот говоришь же, что по понятиям живут. Пахан появится - понятия изменятся, будет быть взрослым не зашквар, а тянок лапать зашквар, посадят тянок на парашу и будут друг друга долбить.
Это ж дети, о какой integrity можно говорить у них? Дети неспособны в стабильное общество (см. любую школу и книгу Повелитель Мух)
#420 #24343933
>>24343861
Ну так то изнеженные корзиноиды из сытого мира, а то суровые пустошные киндеры, которые рождаются с 10-мм пистолетом в зубах.
#421 #24343973
Я тот чувак, что хотел отыграть Я ВОДИТЕЛЬ в Вегасе. Мод на куртку и молоток уже сделали?
#422 #24343980
>>24343933
Откуда у них пушки вообще? Не надо говорить, будто в мурике дитям огнестрел давали. Разве что варминт какой-нибудь на ферме пострелять, но не в школу же.
Может училка оставила один пекаль, но всех же не вооружить.
Да и патроны давно бы уже кончились.
#423 #24343991
>>24343973
Будь водителем уровня Б, сказали же. Надень куртку бейна бени и используй топорик.
#424 #24343999
>>24343980
Вышли в пустошь, запиздили кого-нибудь, облутали. Они жебессмертные. Вообще в новых фоллачах нехватает очень шпаны такой злобной.
#425 #24344008
>>24343999
Лично мне хватает агрессивных школьников в вегасотреде.
#426 #24344021
>>24343999

>Они жебессмертные


Ответ достойный беседки.
Детей тупо отпиздили бы и увезли в рабство, это ж дети в пещерке, что они сделают против прожженных бродяг с пустоши или супермутантов?
Да паре супермутантов достаточно просто заскочить к детям на огонек, чтобы повторилась сцена изнасилования из пасты про шрека.
#427 #24344024
>>24343991
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8508/?

Молоток с зубочистками сами.
#428 #24344040
>>24344024
Надо с казадором вместо скорпиона для аутичности.
#429 #24344041
>>24343980
Откуда вообще в Фоллаутах пушки, начнем с этого? Как патроны за 200 лет не кончились?
#430 #24344059
>>24344041
Ганраннеры производят.
#431 #24344062
>>24344041

>Откуда вообще в Фоллаутах пушки, начнем с этого?


Толсто.

>>24344041

>Как патроны за 200 лет не кончились?


Их какбе несложно делать. В нормальных фоллачах их вовсю изготавливают.
В тоддовских историях ОНО ПРОСТО РАБОТАЕТ, ИДИ НАХУЙ И НЕ ЗАДАВАЙ ЛОГИЧНЫХ ВОПРОСОВ
#432 #24344063
>>24344021
Ечли так рассуждать, то и баб на пустошах не должно быть, их же тоже можно безнаказанно отпиздить и угнать в рабство.
#433 #24344065
>>24344041
Крафтят же.
#434 #24344082
>>24344063
А их и не должно быть, они должны дома борщи варить. Это просто толерастия муриканская, бабы не слабее мужиков, кококо.
#435 #24344103
Как завести 13v мод? Игра крашится после экрана персонажа.
Шиндовс 10, хайрез патч
#436 #24344127
>>24344082
Угу, средний снежок-омежка тоже слабее среднего черного-альфача, но нигр в Фоллачах как-то не сказать, что прям много.
#437 #24344152
>>24344127
А нигры перестреляли друг друга в первые дни после войны, и копы с белыми людьми тоже проредили их, т.к. правительства не стало.
#438 #24344176
>>24344082
Сорре, в фоллач со скрепами играть не будут даже беседкодроны.
#439 #24344209
>>24344176
Еще как будут и играют.
А НУ ЧИКИ-БРИКИ.
A better RPG than Fallout 4
#440 #24344212
Хочу фоллаут про Россию.
#441 #24344218
>>24344176
Лол бабы воины бабы начальницы были и в первом фаллауте, но опять беседка говно в жопу залило
849 Кб, 1920x1080
#442 #24344222
>>24344212
CHEEKY-BRICKY же.
#443 #24344226
>>24344152
Кого там белые люди XXI века проредили, они без электричества и магазинов погибнут
#444 #24344231
>>24344222
Укрожопия же.
#445 #24344234
>>24344218
Их маржинально меньше.
Большая часть баб на кухне борщи варит и личинусу лечебно-профилактических пиздюлей вешает.
#446 #24344251
>>24344226
Твоя правда, КФЦ перестали работать и нигры померли от голода.

>>24344231
А разница? Те же бирёски-тапаля.
Или ты хочешь родной мухосранск исследовать?
149 Кб, 800x572
#447 #24344300
>>24344082
Че сказал?
#448 #24344309
>>24344300
Ебанутый орк-трансвестит закукарекал.
#449 #24344311
Вообще, темка про ретрофутуристическое будущее СССР, разъебанное термоядерной гидрой капитализма - тема перспективная. Всякие гримдарковые отсылочки на "Гостью из будущего", прочие вины советского детского синематографа.

Помню, даже какой-то проект вроде тужились высрать, что-то про замороженного какого-то, вроде пиздой накрылся вместе со всем остальным отечественным гейдевом.
#450 #24344340
>>24344311

>нное термоядерной гидрой капитализма - тема перспективная. Всякие гримдарковые отсылочки на "Гостью из будущего", прочие вины советского детского синематографа.


https://ru.wikipedia.org/wiki/Новый_Союз
172 Кб, 800x571
#451 #24344349
>>24344309
Да я тебе позвоночник щелбаном сломаю, гладокожик.
#452 #24344364
>>24344340
Да-да, вот это поделие. Выглядело интересно.
56 Кб, 200x150
#453 #24344371
>>24344349
Ебало завали, синяк, уже от пьянки не осознаёшь с кем разговариваешь?
#454 #24344393
Стимовский фоллач 2 сразу с сфаллом и хайрез патчем идет, или это у меня что-то с установкой?
10 Кб, 250x150
#455 #24344409
>>24344371
Богорог говорит, что на нас выебывается человечишка, который выхватил от пустошных дикарей. Дважды. Богорог смеется.
2,2 Мб, 1280x1662
#456 #24344428
>>24344409
Ох уж эти найткины с их шизофренией. Хорошо, что у меня есть лекарство.
#457 #24344532
Давайте сделаем своё возрождение с Путиным в кибер пространстве, с бабками, торгующими семками, водкой и прочим пропитанием в ларьках, с гопарями в паверарморе, мусорами и ШЛЮХАМИ?
1,7 Мб, 1920x1080
#458 #24344542
>>24344409
>>24344349

>несколько разумных супермутантов с диалогами


Готт Товард смотрит на вас недовольно, свирепо и в то же время грустно и с недоумением
#459 #24344556
>>24344542

> пик


Есть ссылка на мод?
#460 #24344560
>>24344532
Я делаю свой фолаут про современную Россию. Есть некоторые наброски, без вашего петросянства.
#461 #24344561
>>24344542
Довнич не слышал про напарника-супермутанта из Трёшки?
668 Кб, 2332x1756
#462 #24344569
>>24344532
Но зачем? Это как дальнобойщик будет дома в ЕТС гонять или немец-работяга с завода домой придя будет в пикрил гамать.
#463 #24344582
>>24344560

> без вашего петросянства.


Но...

> Я делаю фолаут


> фолаут


Пойду напьюсь.
#464 #24344593
>>24344393
Да, недавно накатили какую-то хуиту и прикрутили облако. Оно еще при запуске из библиотеки дает выбор между двумя стульями.
378 Кб, 500x529
#465 #24344595
>>24344561
Глаза разуй. Парочку мутантов для сюжета можно, но когда их несколько - это уже перебор. А особенно когда у них целый город и они не стреляют в тебя. Орки - злодеи и их нужно убивать, яскозал.
>>24344542

>>несколько

19 Кб, 250x325
#466 #24344606
>>24344593
Бля, ёпт, че делать-то? Мне чистый надо.
#467 #24344621
>>24344606
Там можно патч откатить, вроде.
1,1 Мб, 680x680
#468 #24344646
Какой мудак обмазывает молератов минами? А главное нахуя, ебанутый бобёр-извращенец?
#469 #24344648
>>24344595
Так бы сразу и сказал, что ты даунёнок-тоддпостер. Я бы не тратил на тебя время.
#470 #24344699
>>24344595

Но... Но ведь в копроклассике орки в большинстве своем и есть злые монстры...
#471 #24344824
>>24344646
Как радскорпы перемещаются под землёй со скоростью телепортации, быстрее чем всё по земле?
292 Кб, 680x788
#472 #24344858
Если честно, надо иметь очень высокий IQ чтобы понимать Тоддпостинг. Юмор чрезвычайно тонок и без обширного понимания мемов большая часть тоддпостов пройдёт мимо. Очень важен взгляд Тодда, который ловко показывает презрение к зрителю - на его личность, например, очень сильно повлияла литература Народной Воли. Поклонники это понимают, у них хватает умственных способностей для понимания всех нюансов тоддпостов, чтобы понимать, что это не просто смешно, тоддпосты говорят кое-что О ЖИЗНИ. Следовательно, люди, не любящие Тоддпостинг воистину ИДИОТЫ. Конечно, они не смогут оценить юмор в красной картинке со злым Тоддом, которая сама по себе является отсылкой к Тургеневскому эпосу Отцы и Дети. Я ухмыляюсь сейчас, представляя этих пустоголовых простаков, чешущих головы не понимая истинного гения Тоддпостинга. Какие же дураки... как же мне их жаль.

И да, между прочим, у меня ЕСТЬ татуировка с Тоддом. И нет, не покажу. Это только для глаз милых дам - и то если они проявят IQ не более чем на пять баллов отличающийся от моего (желательно вниз) загодя. Ниче личного, приятель
#473 #24344871
>>24344699
В отличие от тоддовских историй, орки на тебя не нападают ни в одной из локаций без провокации.
#474 #24344873
>>24339482
тебе не говорили, что ты пидор?
#475 #24344875
>>24344858
Уёбывай.
134 Кб, 1366x768
#476 #24344877
>>24344858
С презентации Сони.
#477 #24344881
>>24344871
Особенно под собором или на марипозе.
#478 #24344896
>>24344881
Не нападают, жопоигрун.
Спиччек на марипозе, а в соборе так и вовсе не разговаривают.
#479 #24344920
>>24344896
А ты попробуй без робы прийти. Про случайные встречи в пустоши и марипозу 2.0 вообще молчу.
552 Кб, 596x743
#480 #24344970
>>24344920

>Про случайные встречи в пустоши


>>24344871

>ни в одной из локаций

#481 #24344990
>>24344970

>ТУПЫЕ ОРКИ ВНЕ ЛОКАЦИЙ - НЕ ОРКИ, повторяю, ЭТИ ТУПЫЕ ОРКИ УЖЕ НЕ ОРКИ


Ясно.
#482 #24344995
>>24344970
Случайные встречи не на локации происходят? В пустоте мозга обсидианошизик чтоли?
51 Кб, 645x729
#483 #24345013
>>24344990
>>24344995
Ей-богу, брейнлеты, че с вами?
На отмеченных локациях орки спокойны. Технически можно пройти игру не встречаясь ни с кем в пустоши (при должной прокачке выживача или сейвскамминге). У тоддлера это невозможно.
#484 #24345036
>>24345013

>Технически можно пройти игру не встречаясь ни с кем в пустоши (при должной прокачке выживача или сейвскамминге



А можно ввести tgm и вообще всех разрывать. Круто, да?
874 Кб, 2248x2392
#485 #24345075
Кароч, вот новый положняк.
Дискусс.
#486 #24345083
>>24345036
Сэйвскам это абуз ещё механики игры, а консоль это уже инструменты разработчика. Ты не шаришь в колбасных обрезках.
#487 #24345104
>>24345075
>>24345013
>>24344858
Ребёнок узнал новый мем. Уёбывай-ка ты на форчепомойку вместе со своим тоддпостингом и датфилами, быдло.
394 Кб, 640x480
#488 #24345117
Не увидел тредж.
Он упал на сетку, Прошлое сохранение давно и в жопе. Надо его обыскать. Что делать?
#489 #24345123
>>24345117
Загружать последнее сохранение.
#490 #24345142
>>24345117
Наводишь на гего курсор с ручкой и нажимаешь. Он вроде проходит и залезает в инвентарь. Или перезагружать
#491 #24345143
>>24345117
Попробуй подойти в режиме боя.
#492 #24345160
>>24345143
Сетка все равно работает, иначе с боя не убежать было бы.
#493 #24345168
>>24345117
Сперва хотел спросить нахуя его обыскивать, потом вспомнил:
Это у него амулет Анны?
271 Кб, 1000x729
#494 #24345209
>>24345123
Но последнее в пещере с гекконами! Я не хочу заново проходить их - еще вылез из той жопы.
>>24345143
Не, не работает :с
>>24345168
Да, это тот самый. Он на меня полез, предложил перепихнуться. Ну я ему ломиком-то простату и помассировал. А эта тряпка во время процесса на сетку отползла, а напарник мой его там добил.

Помогите! Вы же опытные. Придумайте что-нибудь.
#495 #24345215
>>24345117
Через редактор инвентаря добавить что нужно?
#496 #24345241
>>24345209
Загружай последнее сохранение, хуй ты че сделаешь.
Учись чаще сохраняться - хотя бы каждый раз входя на локацию. И в разные слоты.
Я вот лет пятнадцать так и делаю благодаря старому-доброму фоллычу.
#497 #24345244
>>24345209

>Играть за бабу


@

>Валить альфачей

#498 #24345251
>>24345209

> Вы же опытные


И сохраняемся часто не ожидая волшебных автосохранений, к которым так дети привыкли нынче.
#499 #24345280
>>24345244
А тебе нравится отдаваться маргиналам за 25 крышек, м? Анончик, ты извращеньчик?
#500 #24345346
>>24345244

>Играть за бабу


Сократил.

>>24345160
В брокен хиллс работало, надо было включать режим боя, чтобы пройти к ящичкам.
#501 #24345393
>>24345346
Там же не через сетку, ни?
1,6 Мб, 1602x1049
#502 #24345562
Отлично прописанные диалоги.
Графен выколи глаз.
Оправдывайтесь.
#503 #24345600
>>24345562
Ты не прошёл испытание.
1,6 Мб, 1602x1049
#504 #24345658
>>24345600
Что бы я ни жал, он не дерется.
Error #506 #24345672
>>24345660
Приклеилась.
#507 #24345680
>>24345658
Ты же дибил.
#508 #24345692
>>24345660
>>24345672
Какой еще Егор, че жать-то надо?

>>24345680
Но у меня IQ 10, это чет с текстами - почему-то иногда я могу к нему обращаться "chosin one"
#509 #24345725
>>24345692
Error Error
74 Кб, 223x226
#511 #24345785
>>24345562
>>24345658
Вот что бывает, когда обвасянишься.
#512 #24345852
Почему выжившый в начале игры нихуя не умеет, он же солдафон, ветеран, где его скиллы, почему приходится как Шону с нуля качаться? Он что, СИНТ?
#515 #24345877
>>24345852

>Почему выжившый в начале игры нихуя не умеет, он же солдафон, ветеран, где его скиллы, почему приходится как Шону с нуля качаться?



Он двести лет в холодильнике лежал, мышцы, моторика, мозг, все атрофировалось.
#516 #24345898
>>24345877
Как криозаморозка на это влияет? Ты просыпаешься таким же как и засыпал, инфа 100%, меня замораживали.
#517 #24345916
73 Кб, 500x400
#518 #24345933
>>24345874
Revolver Ocelot
#519 #24345943
>>24345916

>не найти спрятанный бакс в храме испытаний


Ну ты как этот.
#520 #24345952
>>24345898
Рядовой Доббс, у вас пост-криогенный синдром.
#521 #24345969
>>24345943
Кожанка тоже спрятанная?
#522 #24346020
>>24345969
Не, на самом видном месте.
#523 #24346071
Сука, че с фоллаутом-то такое со вторым? Не повасянить никак. Поставил мегамод с моддб - дикарь на выходе становится Егором. Поставил самый свежак с НМА - так вообще в храм не зайти - вылетает.
#524 #24346181
Я всё пони. Достаточно вытереть patch000.dat из папки с игрой. Это и егора лечит, и краш.
#525 #24346242
Воу воу. Что за хуйня?
Сначала стоял васянорепак от немоса. Но он как-то подтупливал, вылетал постоянно и все дела.
Переставил на васянорепак от куба и получаю такую хуйню при загрузке старых сейвов.
Версии игр совпадают, нужные файлы лежат в папке data.
999 Кб, 1024x576
#526 #24346264
Астрологи объявили неделю васянства. Количество постов с говномодами удваивается.
12 Кб, 369x369
#527 #24346337
>>24346264

>говномоды на говномод

#528 #24346367
>>24346242
Надо ж чтоб оно в plugins.txt было прописано вроде.
#533 #24346447
>>24346367
Это по какому пути?
Очень не хочу откатываться на васянорепак от немоса, у него очё долго грузится и какие-то непонятные просадки inb4 майнер.
#535 #24346457
>>24345562

>играет в игру 1998 года


>жалуется на графон


>требует каких-то оправданий


Ты больной штоле, сука? Ты бы еще Wolfenstein 3D запустил и начал ныть про графон.
#537 #24346462
>>24346418
>>24346425
>>24346440
>>24346445
>>24346453
Обосрался с твоих пиков.
#540 #24346495
>>24346447
Как вариант:
http://gamer-mods.ru/load/fallout_4/patchi/fallout_4_patch_1_10_26_0/137-95-0-3575
Качаешь первый и второй пакет модов, скидываешь в дата.
1,1 Мб, 1024x768
#541 #24346501
>>24346457
Нормальный графон в вольфе. Напоминает теплый ламповый копрокубач.
А в фалуте 2 нихуя не разобрать, все слишком мелко.
#542 #24346519
>>24346445

>60676-5-1444126[...].jpg


Ушёл ставить.
260 Кб, 640x480
#543 #24346537
Почему у меня в Ф2 стимулятор за 300? Они там охуели что-ли? В тепвом такой хуйни не было. Один сраный стимулятор, как пистолет 10мм стоит. Только тыщу наскрёб по сусекам - за этого пидора Вика всё отдай. Хули тут так много?
#547 #24346548
>>24346537
Привлекательность 10 блять из 10, Красноречие 90, торговля 60.
156 Кб, 922x667
#548 #24346553
>>24346495
Так у меня в посте на втором пике папка дата с содержимым этих самых файлов, которых 'нехватает'. У меня всё на месте, но почему-то не работает.
#549 #24346575
>>24346542
Какого буя в четвёрке запилили парашный бродсайдер вместо няшных 20-30 автопушек, ну ёпт.
#550 #24346591
>>24346539
Лампово выглядит. Как зделоть так же?
1,2 Мб, 1152x648
#551 #24346608
>>24346546
Проiграв.
196 Кб, 802x620
#552 #24346624
>>24346546
Ахахах, мемасики, наканецта!
#554 #24346636
>>24346624
Я просто люблю игры и васянство в них
#555 #24346648
>>24346546
Я бы поиграл с таким графоном, как ааа уровня б на юнити.
#556 #24346675
>>24346648

>как ааа уровня б на юнити.


Уже было
#557 #24346686
>>24346648
В RPG графон и не нужен.
#558 #24346700
>>24346626
Всюду любят делать делать моды добавляющие деталей, но это как в бочку говна добавить ложку мёда. Проблема устаревшего графона в неравномерной детализации, выходит убрать деталей выходит даже лучше.
#559 #24346710
>>24346626
Надо бы ищо модельки занизкополигоналить, шоб аутентичненько.
378 Кб, 500x529
#560 #24346717
>>24346686

>В RPG графон и не нужен.


ИЗВИНИСЬ
#561 #24346736
>>24346717
Извини, Тодд, в твои игры нельзя играть без графона.
345 Кб, 1280x1024
#562 #24346764
>>24333691
Есть такой мод? А если найду?
1 Мб, 1280x720
#563 #24346792
>>24346736
Молодец, смекаешь.
#564 #24346828
>>24316941
Чому никто не продолжает?
#565 #24346886
Чем отличаются функционально удар рукой и удар ногой в двушке кроме очков действия?
593 Кб, 2518x1024
#566 #24346949
>>24346828
БЕРЕШ
@
ДОПОЛНЯЕШ

Я уже вторую надпись накинул, присоединяйся.
192 Кб, 1920x1080
#567 #24346961
>>24346495
>>24346553
А вот Первый пакет модов "Creation Club - часть I" (13 модов) - 646 mb подошёл. Закинул его с заменой файлов и всё заработало, рюкзачок и костюмчики на месте. Сяпки.
652 Кб, 2518x1024
#568 #24346987
>>24346949
Ладно, попробую
611 Кб, 2518x1024
#569 #24347244
>>24346987
Слегка обновил картинку для соответствия.

Ну вот же, пошло дело. Только точки не ставь - никанон.
611 Кб, 2518x1024
#570 #24347261
>>24347244
Конечно же, нормально с первого раза не получилось.
#571 #24347332
>>24346792
До чего же он охуенен. Лучший из людей.
409 Кб, 1200x500
#572 #24347443
>>24347332


Мне было всего девять лет.
Я любил Тодда Говарда так сильно... У меня были все игрушки, все длц, я двачевал капчу постя его лицо. Я восхвалял Тодда каждую ночь, перед тем как погрузиться в сон, благодаря его за жизнь, которой я был награждён. "Тодд это Любовь. Тодд это Жизнь". Мой отец услышал меня, он обозвал меня пидором. Я знаю, он просто завидовал моей связи с Тоддом Говардом. Я назвал его сукой. Он отшлёпал меня и отправил спать. Я плачу, и моё лицо болит. Кровать так холодна. Что-то приближается ко мне, вот оно уже прикасается меня... Это Тодд! Я так счастлив! Он шепчет мне на ушко: "это моя беседка". Он хватает меня своими могучими руками.
Я готов.
Тодд ставит меня на мои детские коленки. Я раздвигаю свои ягодицы для Тодда. Он входит в мою дырочку. Это так больно! Но я делаю это ради Тодда... Моя попа ноет, а глаза наливаются слезами. Я толкаю зад в его сторону так сильно, как это возможно. Я хочу принести Тодду удовольствие. Тодд издаёт могучий рык, когда ощущаёт всю мою любовь, которая давит на его челн.
Отец заходит в комнату.
Тодд, смотря прямо в его глаза, прямо в его душу, сказал: "Оно просто работает".
Тодд уходит через окно в моей комнате.
Тодд - это любовь.
Тодд - это жизнь.
#573 #24347491
>>24328089
Каким нахуй хуем двачеры самые стрессоустойчивые. Наоборот, были бы стрессоустойчивыми, не были бы двачерами, а жили полноценной жизнью.
#574 #24347508
>>24347491
Двачер спокойно может смотреть гуро, ебать лошадей и жрать говно. Двачер идеально приспособлен для апокалипсиса.
#575 #24347527
Факт. В мире фоллача ядрен-батон в разы слабее, чем ИРЛ.
Факт: ГГ трешки и четверки смотрят на взрыв своими глазами и не слепнут.
Факт: В первой и второй частях ГГ убегает от ядрен-батона, выбегая из собора за 3 минуты до взрыва и уплывая на танкере за 5 минут.
Факт: В вегоси ГГ вообще взрывает боеголовки в прямой видимости.
Факт: Медведи едят свёклу. Медведи. Свёкла. Баттлстар Галактика.
#576 #24347539
>>24347508

>Двачер спокойно может смотреть картинки с


гуро, с зооеблей и какашками.
фикс
#577 #24347552
>>24347539
Да. Но быдло даже в картинки не может.
Двачер > плебеи
#578 #24347573
>>24347552
Помню в /б был тред. Непомню про что. Суть что его стали вайпать собачкой с какой-то болезнью кожи, которая невероятно мерзко выглядит.
И тред тут же сдулся. Все начали жалеть собачку. Просили остановить постить эти картинки.
Жаль не заскринил.
#579 #24347577
>>24347552
Кто в армии служил, тому картинки не нужны.
#580 #24347585
>>24347573
Битард битарду рознь, нынче много школоты, которая только на словах ценники, а на деле хуи простые. Вот мне насрать на собачину, я видел некоторое дерьмо.
>>24347577
Да, дрочить приходится по памяти.
#581 #24347595
>>24347577
Навыки подстригания травы и пидорения очок мало помогут на пустошах.
#582 #24347609
>>24347595

>очок


Ты забыл, как склонять "очки"? Очков же.
#584 #24347803
>>24347760
Лул, в фолаче от ядерного взрыва даже стекла в домах не повылетали, а кратеров на пол карты.
#585 #24348175
Посоны, я тут перенёс скрипты своего мода на другой комп (скопировал и сконпелированные файлы, и сорсы, вместе с есм естественно). Но почему-то скрипты не работали, пока я их не переконпелировал в СК. Чому так?
#586 #24348242
>>24348175
Поподробнее, какая игра, как переносил, куда сувал
Ну и копируй вопрос в модо тред тесача, там люди пограмотнее в движке
184 Кб, 900x675
#587 #24348418
Привет чуваки.
Я прошел ф1 и у меня в Марипозе все кореша полегли.
А как по канону было ?
Что стало с Яном, Катюхой и Тихо ?
Спасибо
#588 #24348456
>>24348242
Четвёрка. Из папки Scripts перенёс все pex файлы (включая подпапки с фрагментами). И Scripts\Source перенёс psc файлы аналогичным образом.
Может это как-то связано с тем, что я свой плагин после сохранения в СК переименовываю в esm, и включаю соответствующий флаг в хедите? Хотя айдишники в этом случае меняться не должны, так же как пути к аудио реплик. Да и их бы просто в СК тогда не находило с сообщениями, что не удалось найти скрипт или фрагмент. Бред какой-то.
Я понял, спрошу в тесаче, если не найду в каком месте я обосрался.
#589 #24348504
>>24348418

>Яном


Сдох в некрополисе.

>Тихо


Не упоминается в следующих частях.

>Катей


Родила от выходца 15 детей - няшных тяночек с зелёными ирокезами и в кожанках. Скончалась до того, как стала седой и морщинистой (до 30 лет).
118 Кб, 717x960
#590 #24348557
»24348504
Спасибо
А вот ещё вопрос
В играх серии мы можем поговорить с кем-то из армии США ? (симуляция Анкориджа не в счет)
#591 #24348564
>>24348504
>>24348557
Объебался
#592 #24348587
>>24348557
Можем. Спрашивай ещё, не стесняйся. Я человек интересный и много чего знаю.
#593 #24348622
>>24348587
Весело тебе ? А я с ведра сижу, считай как без рук
#594 #24348634
>>24348622
Копродвуха: разморощок с базы Сьерра.
Трёшка: разморозок из мазершип зеты.
Четвёрка: ГГ.
262 Кб, 1920x1080
#595 #24348771
Кокая милота.
#598 #24349119
>>24348887
Браво Тодд! Неповторимый оригинал, а не смехуёчки для детишек из двойки!
#599 #24349911
>>24340201
Кстати, готи то взяли?
#600 #24350083
>>24348771
Какая же уёбищная броня, пиздец просто.
#601 #24350181
>>24350083

>готи


Они даже 85 на метакритике не набрали.
#602 #24350182
>>24320373
Вы охуели, а как же Кейт? Вмазался бы с ней винтом и няшил ее под пледиком.
#603 #24350204
>>24350182
Всеравно б что няшил всех рейдеров Содружества.
382 Кб, 670x1000
#604 #24350213
>>24350182
>>24320373
Самый лучший напарник - Валя.
Во время стычек, он не будет бросаться вперед с дробовиком, а тактикульно прячется за укрытием и начинает отстреливаться из пистоля.
А даже если он попадет под френдлифаер, беспокоится не стоит, он синт. Чинится стимуляторами. Так же совесть спит, когда гуляешь по мертвому морю, радиация ему не страшна.
#605 #24350292
>>24339482

>какая в НКР бюрократия и коррупция, если люди там живут лучше, чем при омежке?


НКР - ссаное говно и бюрократы, расстреливающие мирные демонстрации поселения, с покерфейсом наблюдающие как Примм разносит банда рейдеров и бубнящих что то в духе ВОТ ЕСЛИБЫ КИМБАЛЛ ДАЛ НАМ ПУЛЕМЕТ ВОТ ТОГДА БЫ МЫ ИМ УУУУУ А ТАК НЕ, ЮЗЕРНЕЙМ, НАМ ВООБЩЕ СТРОГО ПОХУЙ, К НАМ ВЕДЬ РЕЙДЕРЫ НЕ ЛЕЗУТ.
Их стелс-пихотный сквад без особого труда ебется в жопу наркоманами- рейдерами с огромным огнеметом, анально покаравший их в снике видимо. Ты живешь во Фрисайде? У тебя есть паспорт НКР? Тогда вот тебе жратва и еда, а если ты не титизен то нам похуй, страдай, шлюха пустошная.
К сожалению игра не предлагает оставить Хауса живым, отключая его от управления сетью Лаки 38, но не отключая его от системы жизнеобеспечения. Он мумия мертвого старого мира, поэтому мечты о технологическом прогрессе еще несколько сот лет останутся мечтами, восстановить промышленность нихуя не просто и не получится силами лишь одной Мохаве.
Легион Цезаря вообще зашквар и петушки, а самого их батю я резал с ножа, с соответствующей ачивкой.
#606 #24350303
>>24350213
Коксворд знает Нейта 200 лет. Легко модифицируется до терминатора. Хорошо воспитан приучен к лотку
Sage #607 #24350316
>>24350292

>самого их батю я резал с ножа, с соответствующей ачивкой



А копье-то в голову кинул? Если нет, то иди нахуй, позорник, не выебывайся.
#608 #24350321
>>24350316
Приклеилась.
#609 #24350322
>>24350303
В базовой комплектации, с его пилами он невыносим.
#610 #24350386
>>24344858

>надо иметь очень высокий IQ чтобы понимать Тоддпостинг


По Векслеру, ага.
#611 #24350449
>>24350213
Ой бля. Дамажит он так себе, а трахнуть его нельзя.
После выполнения его персонального квеста отправил его тусить в сычуарий.
А для своих спутников тоже можно подогнать ПА, хоть и не такой кульный как для себя любимого.
>>24350316
Как там на каникулах?
#612 #24350502
>>24350292

>Ты живешь во Фрисайде? У тебя есть паспорт НКР? Тогда вот тебе жратва и еда, а если ты не титизен то нам похуй, страдай, шлюха пустошная.


Давай, жопой не играй. Пройди квест Короля вдумчиво. Посмотри, почему НКР хотела поставлять еду во Фрисайд, но передумала.
#613 #24350551
>>24350292
Ты еще забыл добавить, что могучие рейджеры НКР в страхе бегают от Омерты, а основные силы армии, терминаторы в поверарморах, охраняют богатеньких браминоводов в Калифорнии, пока оборвацы с винтовками пиздятся с юбками в Мохаве.
#614 #24350566
>>24316867
Долбаёб, который эту копипасту переделывал (не ты анон), даже не удосужился отрезки про Цезаря и легион заменить.
#615 #24350570
>>24347803
Единственное что в фоллаче хорошо рвануло так это бомба в Светящемся Море и ракеты в Курьерской Миле, Драй-Уэллс и Шоссе 15.

Если бы в фоллаче были ядрен-батоны из нашего времени, то все пустоши были бы похожи на Светящееся Море.
43 Кб, 600x346
#616 #24350621
>>24350502
Блядь, иди ка на хуй ты, йуный сцукован.
По дефолту там дела так обстоят, а квест за королей тащемта не обязателен к выполнению.
>>24350551
Екзактли.
#617 #24350675
>>24350621
Блядь, опять убогий со своими словечками. Уёбывай отсюда.
#618 #24350678
>>24340692
Ну, тебе про подбородок/нос уже сказали. Подправить и очень годное лицо будет. Молодец
#619 #24350679
>>24350621

>По дефолту там дела так обстоят, а квест за королей тащемта не обязателен к выполнению.


Ты это к чему сейчас спизданул? Я предложил пройти квест короля, чтобы узнать, почему НКР поставляет еду только своим гражданам, а не всему Фрисайду.
#621 #24350755
>>24347760
В игре эту хуйню в десяти метрах от себя можно подрывать, а в реале предполагалось стрелять из сверхдальнобойных гаубиц, или фактически отрядом смертников.
#622 #24350759
>>24350685
Ебло как у жабы, такой же низко опущенный рот и выпученные глаза. В 50 лет будет сидеть в очереди в поликлинике или сраться с покупателями в "Пятёрочке".
#623 #24350815
>>24350292

> с покерфейсом наблюдающие как Примм разносит банда рейдеров


К ним блять в Ниптон, который в паре километров от аванпоста, наведался Вульпес Инкульта, а они озабочены тем что пара муравьев на шоссе караванам мешает ходить.
#624 #24350838
>>24350815
Гнусный обсидиан глумися над беседкой, не сделавшей авто, демонстрируя беззадачность армии без транспорта.
#625 #24350922
>>24346445

> 3


Что за мод?
#626 #24351011
>>24350083

>броня


>>24348771
Выглядит как пижама.
#627 #24351031
>>24349119

>не смехуёчки


Антагонайзер с меканистом, вампиры, город-унитаз вокруг бонбы, город детей, город богачей, етц
Всё серьёзно, прям сразу верится в этот мир, ага.
#628 #24351053
Скачал вчера фолач, решил его дважды перепройти в интересных билдах, а тут вот такой вижуал баг. Совсем не даёт ролиплееить.
Может кто подсказать как это пофиксить?
#629 #24351062
>>24351053
Твоя видеокарта скоро сдохнет.
#630 #24351063
>>24351053
Что за вижимокарта?
#631 #24351067
>>24350570

>бомба в Светящемся Море


ГГ на нее смотрел и не ослеп.

>>24350570

>Если бы в фоллаче были ядрен-батоны из нашего времени, то все пустоши были бы похожи на Светящееся Море.


Только там можно было бы невозбранно гулять и не помереть через час.
69 Кб, 751x604
#632 #24351075
>>24351062
В других играх такого нет.
В херстоуне только бывает экран вырубается на пару-тройку секунд, потом как бы перезапускается.
Но это уже год или два просиходит, а с фолачём раньше всё норм было.
>>24351063
#633 #24351079
>>24351053
Драйвера на видео обнови и убедись, что игра с последним патчем. Если всё чек то пришло время апгрейда видеокарты.
#634 #24351090
>>24351075
Чипы на видеокарте отваливаются, как вариант.
#635 #24351095
Средиземное море не было осушено, это просто говнодизайнер обосрался невнимательно квикселектом выбрав воду:
https://imgur.com/gallery/MIXul

Именно так же говнодизайнер обосрался написав джет в довоенном терминале. Именно обсёр, а не довоенный джет - канон, петушки.
#636 #24351110
>>24351095
Новый взгляд на классику срачей?
#637 #24351111
>>24351110
Старый, но с пруфцом.
#638 #24351134
Вот карта. https://www.google.com/maps/d/u/0/viewer?hl=en_US&mid=1puuQVpbfh4ofYflJxJPB6iul6JQ&ll=35.96703156965151,-114.37718428755431&z=7
Теперь понятно, почему народ из НКР ездит в Вегас вместо Рино? Вегас ближе к Хабу и ЛА.
#639 #24351136
>>24351095
Жаль, термояд в жопе у солдата типо норм, а это осушение в реале анализировали как сделать(выходит климатическая катастрофа).
#640 #24351156
>>24351136

>а это осушение в реале анализировали как сделать(выходит климатическая катастрофа).


В статье как раз про Атлантропу и написано.
Была другая идея с каналами до Сахары, север африки зазеленел бы.
#641 #24351167
>>24351134
Тогда почему НКР сначала направилась к Рено, и только потом к Вегасу?
#642 #24351177
>>24351167
1 Вегас не сразу строился, долгое время это была дикая территория с бандами рейдеров.
2 Рино на торговом пути между Реддингом, Шейди и Волт-Сити.
#643 #24351188
>>24351177
И что? НКР не нужна дамба?
#644 #24351209
>>24351188
Нужна. Но НКР сама не сразу стала достаточно развитой и сильной чтобы пойти через населенную быдлом пустошь и взять дамбу в пердях под контроль.
Сперва подчинили себе Реддинг и Волт-Сити, а дальше уже экспансия пошла, а там и юбочники нарисовались.
#645 #24351234
Почему братухи-борцухи могут запитывать ОБЧР, дирижомбель и литаки, но не могут ни одно колесное средство заставить ездить, колесные средства в разы проще, чем вышеупомянутые йобы!

инб4 беседка не может в машины
#646 #24351251
>>24351134
Разве казино в вегасе именно так расположены? Мне всегда казалось, что Фрисайд находится южнее Стрипа, и проходя от главных ворот к Ультра-люксу/Топсу, мы двигаемся на север.
#647 #24351257
>>24351234
Беседка не может в машины. У БС есть автобусы, хаммеры и даже танки.
83 Кб, 682x600
#648 #24351272
>>24351251
Насмешил.
#649 #24351273
>>24351234
Карта покажется слишком маленькой же. Над большинством врагов можно будет глумится сбивая их, несмотря насколько они там легендарые альфачи доминаторы.
#650 #24351275
>>24351257
Ну может они и купили Ид с их Рейджом с потрахами. Чтобы они им новый движок для фоллача запилили.
Только похоже Ф4 уже был в производве на данный момент, поэтому эти наработки туда не пошли.
#651 #24351289
>>24351272
Хули ты ржёшь, животное?
1,8 Мб, 1024x1024
#652 #24351312
>>24351289
>>24351251
С идиотизма ржу. Это того уровень идиотии, когда можно заблудиться выйдя за хлебом.
66 Кб, 300x168
#653 #24351323
>>24351257
Тактикс не канон. Я - канон.
#654 #24351338
>>24351273
Карту увеличить в 10 раз по длине и ширине, по высоте оставить так же. Мобы пусть будут за несбиваемыми штакетниками. Ну и пусть можно сбивать, селяви. Машину потом от кишок оттирать придется.
#655 #24351341
>>24351312
Что за бред? Фрисайд всегда был южнее Стрипа, а на севере был Норт-Вегас с чертями, ареной и вест-сайдом.
#656 #24351346
>>24351275
Все гораздо проще. В Беседке работают необучаемые криворукие дауны, набранные по блату. Если менять движок, то придется разгонять всю эту шарашкину контору и проебать поддержку модов.
67 Кб, 645x729
#657 #24351352
>>24351341

> Фрисайд всегда был южнее Стрипа


Запусти игру, наркоман.
#658 #24351360
>>24351346

>проебать поддержку модов.


Тодду норм, ему как раз с руки если моды нельзя будет халявно делать, надо же моды продавать.
#659 #24351383
>>24351360
Тогда вообще никто не сможет делать моды, даже Беседка. А Беседка как раз последние годы выезжает на том, что ворует моды, которые сделали Васяны с Нексуса.
#660 #24351394
>>24351352
Карта всё равно неправильная. Такое ощущение, словно автор выбрал какую-то точку ИРЛ, соотнёс с реальной локацией, а дальше просто хуячил по относительным координатам из игры. Лаки 38 расположен в каком-то спальном районе, например.
#661 #24351401
>>24351383
А разве идовский движ не модифицируемый?
#662 #24351413
>>24351346
Ну у них есть время переписать движок id tech, чтобы он был похож по функционалу на геймбрио.
И похоже они над этим работают.
В Дум уже есть модульность и нативный редактор.
Эвил Визин и Дихоред 2 используют модифицированный Id Tech.
#663 #24351426
>>24351401
Там же мегатекстура, не?
#664 #24351438
>>24351426
Да, мегатекстура, которая до сих пор тормозит.
Славную какаху Кармак на прощание отложил.
#665 #24351439
>>24351394
Так-то да. Гоморру в айхоп поместил, а казино стрипа южнее ИРЛ. Даже лаки не попал нихуя, ведь есть стратосфера, тоже южнее.
Тут соглашусь.
Но фрисайд на севере.
#666 #24351521
Восточное побережье, 200 лет после войны - все города как пикрелейтед 1
Западное побережье, 150 лет после войны - половина городов как пикрелейтед 2
1 Мб, 667x1000
#667 #24351529
>>24351521
Бля, лол, вот это же.
#668 #24351547
>>24351521

>половина городов


Только те, где использовали ГЭКК.
#669 #24351564
>>24351079
Обновление дров помогло. Спасибо.
#670 #24351577
>>24351547
Шейди был сраной деревней из глиномесных домиков, вырос в столицу уже без помощи ГЭККа.
Нью-Рино без ГЭККа вырос.
Санфран без ГЭККа восстановили.
#671 #24351594
>>24351529
По сути, карлик и туалет не сильно отличаются. Особенно размерами.
#672 #24351602
Есть мод для четверки отключающий респавн мобов?
29 Кб, 640x519
#673 #24351618
>>24351594
Общие ключевые слова:
Обосрался, Зашквар.

Гм, в этом что-то есть.
183 Кб, 1280x720
#674 #24351620
>>24351547
< У беседки тоже был g.e.c.k., что не помешало ей обосраться.
#675 #24351647
>>24351602
На сурвайвал режим вроде жалуются что враги долго респавнятся.
#676 #24351656
>>24351620
Кстати да, куча убежищ на беседкиных пустошах, но городов нет.
И да, что случилось с гэкком из 101 убежища, зачем Лиам Ниссон побег в 112 убежище, и где его ГЭКК?
#677 #24351666
>>24351647
Не, мне надо вообще чтоб не респавнились.
Заодно радиант бы вырубить тоже.
#678 #24351699
Кому нужен фанфик про хитрого карлика, который обманув маккриди попал в лэмплайт и начал методично выпиливать детей с помощью своего инструмента?
#679 #24351746
>>24351547
В Вашингтоне тоже был ГЭКК. Угадай как они его использовали? Сломали ради обоссаного очистителя воды для кучки бомжей, хотя могли отгрохать целый город.
#680 #24351757
Где в двушке можно гриндить кроме беготни по пустоши?
В первой части каждый час можно 2-3 когтя смерти мочить, а в двушке есть такое?
#681 #24351763
>>24351746
Зачем строить один город, если можно напоить всю пустошь?
#682 #24351778
>>24351746
Почему только один ГЭКК? Там же пять убежищ.
Куда остальные подевались?
>>24351656

>>24351763
А можно просто прокипятить воду, а не пить из реки где выше по течению орк нассал.
#683 #24351806
>>24351778
Сооруди кипятильник, который прокипятит достаточно воды, чтобы создать ферму. Даунг (ты).
#684 #24351846
>>24351806
Нахуя для фермы кипятить?
Туда и с говном сойдет, даун.
Колодец выкапываешь, если прям такой брезгливый.
#685 #24351851
>>24351763
Зачем ломать ГЭКК, когда даже в Мегатонне была своя водоочистная станция? Что-то мне подсказывает, что семья протагониста и доктор Ли были даунами.
#686 #24351864
>>24351851
Вообще это сценаристы беседки. Весь сюжет трешки это сплошной дебилизм.
#687 #24351885
>>24351806
У ядерных реакторов, которыми там всё завалено, хватит мощности.
#688 #24351900
>>24351846

>Туда и с говном сойдет, даун.


Ой, а растения и не знали, почему-то подыхали нахуй, когда их поливали радиоактивной водой.

>>24351851
Даун тот только ты, если не можешь отличить игровые условности от сюжетного хода. Тебе сценарист сказал, что на столичной пустоши нет способа массово очищать воду для ферм. Нет блядь вегасодаун доебётся до условностей. Иди нахуй, гнида, ненавижу.
#689 #24351915
>>24351900
Проточной поливать надо, проточная не радиоактивная.
#690 #24351934
>>24351900
Спешите видеть беседкодрона.
Его тодд говном накормил, а ему и норм.

Это высосанная из пальца проблема, ты в Припяти можешь спокойно воду пить из родника не боясь ничего подхватить, а прошло лет 30 всего, и это был взрыв реактора, где изотопы долгоживущие разбросало, а не ядерный взрыв, который чистый.
#691 #24351951
>>24351900
Сколько там в океанах воды, чтобы её всю засрать? Они там про круговорот воды в школе не проходили?
#692 #24351957
>>24351900

>Ой, а растения и не знали, почему-то подыхали нахуй, когда их поливали радиоактивной водой.


И да, блджад, в той же зоне отчуждения растения и животные живут гораздо лучше, чем за ней.
Инб4 кококо рыжый лес
#693 #24351958
>>24351900
Что, правда глаза режет? Хуевый у Беседки сценарист, что я еще могу сказать.
#694 #24352007
>>24351934
Даунёнок не в курсе, что в фолауте радиация основывается не на ИРЛ, а на представлениях о радиации из 50-х? Ну да, медисон об этом не сказал, а в ФГМ не было мемасика на эту тему, так что наверно не в курсе.

>>24351958
Ретард (ты) спизданул хуйню. Ретарда (тебя) приложили фактами из игры и здравым смыслом. ЧО ПРАВДА ГЛАЗА РЕДЕТ МАНЯ))))))))))))))00 Блядь, когда уже ёбаных двачеров будут принудительно лечить электротоком?
2,3 Мб, 2048x1024
#695 #24352043
>>24352007

>Даунёнок не в курсе, что в фолауте радиация основывается не на ИРЛ, а на представлениях о радиации из 50-х? Ну да, медисон об этом не сказал, а в ФГМ не было мемасика на эту тему, так что наверно не в курсе.


В нормальных первых двух частях радиация присутствует исключительно рудиментарная, как ей и положено быть. Протекший реактор Свечения изотопами там насрал и оно будет дальше светиться еще долго, остальные места безвредны.
Но нет, беседке было поебать, они свой лор решили высрать, а ты съел и просишь ещё.
#696 #24352064
>>24351323
Полуканон, в трёшке разъёб Калькулятора упоминается.
#697 #24352066
>>24352043

>Протекший реактор Свечения


По свечению ёбнули ядерной ракетой или бомбой, прямо по нему. О реакторе там ни слова. Обоссан (ты).
#698 #24352112
>>24352066
Вот оно, новое поколение, не умеет думать совсем, обязательно надо прямым текстом писать, а еще и озвучить этот текст, а потом еще по компасу провести, и то не поймут нихуя.
Бомба ебнула четко по базе.
На базе нет света.
Надо починить реактор чтобы тот заработал.
Складывай 1 + 1.
Простое попадание бомбы уже не оставило бы никакой радиации.
#699 #24352121
>>24352066
Обосрался (я) со стилистики написания (Бетездодауна) ((Тебя))
#700 #24352153
>>24352066
Алсо, даже думать не мог что существует бетездодаун (ты) который всерьёз будет защищать убогий сюжет (говно) Трёшки.
#701 #24352177
>>24351053
амд лох
#702 #24352192
>>24352177
Тут-то ты и обосрался. У него 550 и свежие дрова помогли.
#703 #24352205
>>24352112

>в игре о ядерном реакторе ничегно не говорится, на вики о ядерном реакторе ничего не говорится, оба источника рассказывают только об атомных бомбах, НО ТАМ БЫЛ ЯДЕРНЫЙ РЕАКТОР!!!!!!!! СТАВЛЮ АНУС!!!!!!!!!!!!!!!!


Ясно. Вот в гекко нормальный ядерный реактор, который можно починить или сломать, ГГ сдохнет там без защиты. В свечении нет ни одного намёка на ядерный реактор. Нет ни плутониевой хуйни, ни урановых стержней, а генератор чинится обычными инструментами.

>>24352153
Запомни, скотина, вегасотред - территория адекватного отношения ко всем играм серии. Вы, бесездохейтерский рак, здесь лишние, залётные выблядки со стрима жирного.
#704 #24352211
Почему в беседкиных играх аддоны ДЛЦ не добавляют территорию к основной? Черт, даже в вегасе не добавляют почему-то. Аддонные територии отдельно всегда.
#705 #24352243
>>24352205
Это небольшой обсёр, который запросто объясняется повреждением реактора, пусть который явно и не упоминался.
А то, что ВСЯ ВОДА радиоактивна - это капитальный обсер беседки который никак не объяснить.
В вегасе проточная вода не радиоактивна, например, и это правильно и логично.
#706 #24352256
>>24352243
И да, это всего лишь небольшой реактор для военной базы, в мире где реакторы помещаются в рюкзак это несложно представить.
А реактор в Гекко - районный.
#707 #24352296
>>24351746
ЧТОБЛЯДЬ ТАКОЕ ГЭКК?
Поясние ньюфане
не стукайте
#708 #24352304
>>24352205
Вот только Трёшку я не хейчу, это хорошая игра, просто объективно у неё слабый и идиотский сюжет.
1,5 Мб, 1065x902
#709 #24352319
>>24352296
Вот и выросло поколение. Настолько нюфаня что даже трешку не играл.
#710 #24352327
>>24352319
Трёшку играл и первый и второй играл и тактикс играл. Я ньюфаня ваших тредов и местную терминологию не понимаю, поэтому и спрашиваю.
#711 #24352339
>>24352243

>В вегасе


Вегас бомбили не так сильно как Вашингтон, и Хаус обезвредил большую часть боеголовок. Ты специально ссыль себе на лицо?
#712 #24352345
>>24352327
Не играл. ГЭКК - основная хренотенция вокруг которой крутятся сюжеты двушки и трешки. Нельзя играть в эти игры и не знать про него.
#713 #24352369
>>24352339
И че, блядь? Черный дождь был по всей планете, изотопы разнесло повсюду, похуй где ты был во время бомбежки, через неделю облучило всех.
Но источники проточной воды очистились быстро, вода не радиоактивна, она радиоактивна только в манямирке беседкосценаристов где радиация это магия и надо выебать лор классики, физику и здравый смысл.
Нахуя ты оправдываешь такие уебищные высеры, нахуя?
#714 #24352370
>>24352345

>не играл


Держи меня в курсе.
#715 #24352393
>>24351602
Есть мод который отключает респавн. Например ребелансер.
>>24351666
Какой радиант? Там у каждой фракции по радианту. Если отключишь - вообще ничего не останется.
#716 #24352417
>>24352393
Вот я хочу просто убив мобов на локации больше на них не натыкаться. И не хочу бегать на автосгенеренные квесты чтобы убивать еще мобов. Хочу чтобы убитые оставались убитыми, и чтобы были только прописанные (не сгенеренные) квесты.
51 Кб, 900x900
#717 #24352461
>>24352327
У нас победитель в номинации самый внимательный игрок года. Короче, это чемодан, с помощью которого можно разобрать убежище, построить дома и посадить деревья. Во втором Фоллауте убежища 8 и 13 использовали его чтобы отгрохать огромные города, а в третьем твой батя-дебил сломал его ради никому не нужного очистителя.
#718 #24352469
>>24352461
Вспомнил. Спасибо.
#719 #24352473
>>24352461
Ты забыл про бульон Убежище 15.
#720 #24352490
>>24352369
Пиздец, какой тупорылый вегасодебил попался. Ладно ещё ненависть к бесезде, но блядь неувжение к тому, что пишется в вегасе. Действительно, Аристотель ещё до нашей эры верно сказал, что вегасодебилы - это рак вегасотредов. Самый настоящий.
#721 #24352503
>>24352461

>никому не нужного


Только по мнению тупорылого вегасодебила, который ставит своё мнение выше официальной информации из вегаса.
46 Кб, 564x797
#722 #24352541
>>24352417
Вообщем я тебе написал. На респавн куча модов, в том числе ребалансер.

А квесты, ну хз. Это фишка игры, что в ней почти все квесты динамические. Ручных - два десятка.
Если не нравится возится с поселениями, ну забей на них болт и все.
В подземке тебе предложат лазить по крышам, ставить антены. Есть десяток локаций, квесты на них даются в случайном порядке.
Братство дает задание на чистку локаций, опять таки в случайном порядке.
А Престон просто направляет к озабоченному поселению. Если ты не будешь с ним говорить, если ты сам туда придешь - квест все равно будет. Если поблизости есть банды, то будет считатся что они кашмарят это поселение и тебе дадут на них квест. Причем среди них есть и ручные, как та же база Оливия.
Вообщем хз. Теоретически радианты можно было бы перебалансировать, но это титаническая работа и я таких модов не встречал. Если найдешь, кинь ссылочку.
#723 #24352542
>>24352192

>У него 550


>почти 2018


лох вдвойне.
#724 #24352567
>>24352490

>вегасодебил


>>24352503

>вегасодебила


Как рвётся-то, любо-дорого посмотреть.
Обидно, когда твою священную корову не считают идеальной, да, лялечка? Сопельки подтереть, или уже сам научился?
Про черный дождь, годовасик мой, писали в том числе и самом вегасе.
А то, что по вегасу не попали бонбы не значит, что они не падали выше по течению реки Колорадо. Более того, они там и падали в гранд каньон. Только Вегас писали не дауны и они знают, что проточная вода спустя 200 лет радиоактивной не будет.

>>24352542
Любишь дрочить на графен? Ниче, я тоже фапал на 4600ti когда та вышла, а в итоге обошелся 5200 и нормально гамал.
#725 #24352573
>>24352503

> в каждом убежище есть очиститель воды


> в Мегатонне есть очиститель воды


> а давайте проебем единственный способ вылезти из говна и сделаем еще один очиститель воды

#726 #24352599
>>24352541
Ну в общем получается, что игра не для меня вовсе.
Не люблю гриндить одно и то же место и бегать непонятно зачем по генеренным квестам двигая сюжет в никуда.
А это суть "игры". Синглплеерная ММО.
Блядь.
Как вы в это играете-то?
#727 #24352691
>>24352573

>у легиона есть дохуя земель в Аризоне


>а че, на penis canina нам не сдалать эта дамба))))) разворачивайте войска, мы пойдем долбиться в anus в Аризоне))


Ты что, совсем даун ебаный? Да, в мегатонне есть очиститель, которого хватает ровно настолько, чтобы некоторые жители не сдохли от жажды. Некоторые, потому что возле мегатонны сидит бомжара, которому не хватило чистой воды, а радиоактивную он пить не может. Тебе блядь в игре прямым текстом говорят, что имеющихся очистителей уровня "просто вскипяти, и всё будет заебок" не хватает. Ты понимаешь это, или ты совсем конченный вегасодаун?
#728 #24352742

>в игре очень недвусмысленно сказано, что вегас такой чистый, потому что Хаус сбил или обезвредил большую часть боеголовок


>в игре очень недвусмысленно сказано, что вашингтон такой грязный, потому что его бомбили как в последний раз


>в обоих играх очень недвусмысленно сказано, что представления о радиации тут строятся на представлениях из 50-х годов, когда после взрыва ядерной бомбы наступает гроб гроб кладбище пидор радиация на 500 лет


>ЧЕ ПАЦАНЫ ПРОТОЧНАЯ ВОДА)))))))


Это тролинг тупостью?
#729 #24352743
>>24352599

>Сюжеткодаун бомбанул.


Что, тяжело играть когда тебя за ручку не тащат?
#730 #24352766
>>24352691

>имеющихся очистителей уровня "просто вскипяти, и всё будет заебок" не хватает.


>На каждом углу скороварки и кастрюли


>Дрова повсюду


>Не можем вскипятить воду.


Ты заебал оправдывать вялые обсёры беседки. Это обсёр, капитальный обсёр. С водой проблемы могут быть первые пару лет, а потом пережившие воспаление щитовидки смогут нормально пить проточную воду и воду из колодцев.
#731 #24352776
>>24352743
Ты ебанулся что ли? Наоборот пошли нахуй с тасканием за ручку. Если бы не пизданутые сценаристы беседки, я бы компас отключил к хуям и ходил бы по старинке.
#732 #24352787
>>24352742

>Троллинг


Я думаю это очевидные шизоиды спорят о хуйне. Не обращай внимания.
#733 #24352796
>>24352766
Ты знаешь, сколько воды надо на то, чтобы поливать поле, которое может прокормить хотя бы одну семью?
#734 #24352797
>>24352776
Батенька, вам в ELEX надо.
#735 #24352798
>>24352742
Да. Это именно троллинг тупостью.
Тодд преуспел в этом как никто другой.
А ты зачем-то подхватил его какашку и разносишь всем такой веселый и озорной даже не вытерев коричневые разводы у рта.

В двушке и единичке такого говна не было. Но весткост бомбили тоже если что. И события там раньше происходят.
#736 #24352802
>>24352417
Играй в сталкер тогда))
#737 #24352813
>>24352796
Почти нихуя.

>>24352797
Это что такое?
#738 #24352823
>>24352802
Не понравилось. Три локации однообразной стрельбы остопиздели быстро и я дропнул.
#739 #24352827
>>24352796
Расскажи это Биологической станции.
#740 #24352828
>>24352813
Это Готика с пушками.
#741 #24352832
>>24352823
Ну тогда жри с лопаты что дают, хуле выёбываешься.
#742 #24352849
>>24352827
ДЛС вегаса - не канон.
#743 #24352850
>>24352813
Это такая РПГ от Пираний (Готика, Ризен) в постапоке, весьма олдскульно хардкорная. За ручку не тащат, маркеры есть, но необязательны, за каждым углом пизды, как и за неосторожное слово.
>>24341138 (OP)
#744 #24352858
>>24352798
Что бомбили сильнее, столицу с пентагоном, белым домом и секретной базой правительства или безжизненную пустыню между городами?
#745 #24352874
>>24352849
Тогда и Вегас не канон, без ДЛЦ проебывается Улисс, а без Улисса нет Вегаса.
#746 #24352885
>>24352874
Вегас отлично существует без Уллиса. Просто ноунейм-курьер оказался втянут в разборку между фракциями.
#747 #24352908
>>24352885

>Прост)


Угу.
#748 #24352932
>>24352567

>4600ti


Вспомнил молодость, дед-пердед?

мимо 8800GT лорд.
113 Кб, 576x768
#749 #24352948
>>24352858
Сан-Франциско и Лос-Анжелес бомбили сильно, Сан-Диего, Бэйкерсфилд, Весттек - туда тоже бомбы попадали.
И вообще похуй, сколько ты бомб скинешь - одну или сто, самые радиоактивные изотопы - короткоживущие, через джва года цезия хуй да нихуя будет.
В классике радиации читай нигде и не осталось уже давно, можно невозбранно шароебиться по пустошам. Но тоддлер спизданул что его слова геймдизайнера важнее здравого смысла, физики и лора, так что будем пороть отсебятину, все равно найдутся школьники-долбоебы, которые сожрут это, будут ссаться кипятком и писать фанфики про лошадей.
#750 #24352955
>>24352932
Вспомнил, конечно. Первая видяха у меня вообще не 3д была.
#751 #24352974
>>24352948

>лора


По лору свечение осталось непригодным для жизни спустя 200 лет, там живут только гули. Оправдывайся, чмоха.
26 Кб, 515x285
#752 #24353000
>>24352776
>>24352599

>двигая сюжет в никуда.


Куда ты собрался двигать сюжет?
Ты уж определись что ты хочешь, сюжет или свободу?
Все это есть в божественной четверке.

Есть основная сюжетка, она довольно короткая.
1. Даймонд сити (5 lv)
2. Валентайн (10 lv)
3. Келлог (15 lv)
4. Мертвое море. (20 lv)
5. Финальный квест. (25 lv)

Если ты на каком-то этапе ниже уровнем, или у тебя проблемы со снаряжением или билдом, у тебя могут возникнуть проблемы при прохождении конкретного этапа. Выполняешь побочки, прокачиваешся, катишься по сюжету дальше. На 30 уровне игру уже можно закончить, начинается freeplay. Играть ли дальше решаешь сам.
На многие ручные квесты, тебе дают намеки в ДС. Если ты слишком туп для этого, можно выполнять радинаты. А можно тупо чистить пещерки в ручную.
Линейка минитменов наиболее проработана, т.к. радианты влияют на окружающий мир. Т.к. ты к своей империи присоединяешь поселения, минитмены начинают захватывать блокпосты и патрулировать территорию.
Радианты подземки - дают крутую броню.
Радианты БС, нихуя не дают, но по содружеству начинают наводить шорох патрули в силовой броне.

Прочие квесты, просто немножко меняют окружение. Стены становятся зеленее, радио начинает играть громче.

Так же почти у каждого напарника - персональный квест, довольно интересный.

Вообщем что тебе надо? Ненужны квесты, исследуй мир самостоятельно. Нужны квесты, они есть.
#753 #24353010
>>24352974
В свечении не живут гули, тупарь.
И я уже объяснил - повредился реактор из которого текут долгоживущие изотопы которых много.
Простое объяснение.
#754 #24353025
>>24353000
Тогда, пожалуй, надо отключить бесконечных мобов, они мешают и отвлекают от исследования и квестов.
#755 #24353032
Как же я ненавижу синтов. Ебаный Тодд, не только их создал, но ещё и дал им знание русского языка и отправил в вега, чтобы тут срали. Ну, ничего. Души-то у вас нет, вы не способны любить, создавать, только лизать жопу беседке, Тоддлеру и псине.
#756 #24353048
>>24353025
Ну отключи, игру ты не сломаешь.
Респавн есть, но он не слишком навязчивый.
Через недельку на зачищенной локации постепенно начинают появляются новые мобы по 1-2 шт.
#757 #24353056
>>24353032

> Тоддлеру и псине.


А Репетуру?
#758 #24353115
>>24353010

>повредился реактор


Пруфы из игры будут?
67 Кб, 645x729
#759 #24353134
>>24353010

>В свечении не живут гули, тупарь.


>Dayglow, originally known as San Diego in the Wasteland before 2162, is a town upon the remains of San Diego, near the site of the Glow

#760 #24353143
>>24353134

>After 2162, a number of ghouls are rumored to live there, as part of the Great Migration from the Necropolis - once the ghouls learned of West Tek, they were eager to see if they could scavenge technology from the abandoned facility. The town was renamed Dayglow and some ghouls formed partnerships with scavenging companies from New Adytum and the Hub, and have built quite a profitable business.

16 Кб, 827x545
#761 #24353169
>>24353032

>вы не способны любить, создавать

#762 #24353179
>>24353134
Хорошо, что ты сразу свой портрет запостил. Потому, что ты только подтвердил мои слова.
#763 #24353232
>>24353179
Ну так что, пруфы твоего кукарека про ядерный реактор будут?
#764 #24353235
Подскажите самый быстрый и безгеморный способ в двушке обзавестись броней не покупая ее?
инб4 санфран
#765 #24353260
>>24353235
Вытащить Сулика из рабства, забрать куртку.
#766 #24353262
>>24353232
Нет, иди нахуй. Я уже говорил, что тут они обосрались с уровнем радиации. Я дал логичное обьяснение, которое в игре не упоминается, но не противоречит игре.
Зактнись сука, и помалкивай, потому, что трешку даже притянутые за уши головопушки не спасут от обсера, не то что простое логичное непротиворечивое обьяснение, понял?
#767 #24353272
>>24353260
Для этого надо через токсичные пещеры бечь, а там уже хочется в броне быть.
#768 #24353293
>>24353262

>пруфов не будет, но моё мнение - истина в последней инстанции, ЯСКОЗАЛ


Ясно. Какие же вегасодауны дегенераты.
#769 #24353322
>>24353235
Железная броня в городе-убежище, одна в тюрячке, другая в убежище.
#770 #24353344
>>24353293
Ты тупой? У тебя же олигофрения, верно? Где я сказал про ИСТИНУ, наркоман? Дал нормальное объяснение обсеру из единички.
И мир дальше работает нормально.
Дай объяснение обсерам беседки. Или у тебя в больном воображении мирок беседки правильный и без обсеров?
#771 #24353367
>>24353272
Ищешь Торра, говоришь, соглашаешься помочь охранять браминов, говоришь с братьями, соглашаешься помочь им украсть браминов, говоришь еще раз, рассказываешь охуительную историю что за ними следят, братья убегают, говоришь Торру что видел чупакабру, Торр убегает, идешь к мамке Торра, берешь квест найти ее сына-дебила, идешь к разбитому вертиберду, убиваешь робота, приводишь Торра обратно, просишь забыть про долг Сулика. Все.
#772 #24353420
>>24350083
>>24351011
Ты скозал? Я всё равно в ней не гоняю. Военная форма с беретом ван лав.
Даже не знаю чо с бфг9к делать. Может взять себе наркоманку из военной зоны и ей отдать.
#773 #24353450
>>24353344

>нормальное объяснение


С точки зрения залётного вегасодебила, который пытается каждым своми действием обосрать бесезду. Даже когда срёт, представляет, что срёт лично на Тодда. Я своё нормальное (нормальное) объяснение уже дал: радиация в фолауте оварпаываиывпаиаор представление как в 50-х годах прошлого века. Это объяснение не противоречит однухе, двухе, трёхе, вегасу, четвёрке.
#774 #24353679
>>24353450

>заткниись, перестань обижать маю свищеную карову РИИИИИИИ РИИИИИИИИИИИ


Ну а хули тогда половина локаций в первых частях не радиоактивна? Их типа не бомбили? Или надо было сбросить сколько там на ваш сбросили? А почему под бостоном фонит? Там одна бомба была всего.
Беседке насрать не только на лор классики, им на свой лор насрать. Не понимать этого = позволять срать себе в мозги.
Логику-то включи, может еще не все потеряно.
#775 #24353708
За прической придется топать в цирюльню, нимагли сразу все запилить.
#776 #24353721
>>24353679

>Ну а хули тогда половина локаций в первых частях не радиоактивна?


Их не бомбили.

>Их типа не бомбили?


Их не бомбили.

>Или надо было сбросить сколько там на ваш сбросили?


Их не бомбили.

>А почему под бостоном фонит? Там одна бомба была всего.


Тебе не приходило в голову, что на Бостон бомбы падали после того, как ты скрылся в убежище?
#777 #24353729
>>24353708

>сразу


Пост-апокалиптические причёски в америке пятидесятых, которую засунули на 120 лет вперёд?
Ну ты и ебафлан.
291 Кб, 1920x1080
#778 #24353861
Всем нам такой родной взъерошенной кудрявой шевелюры тоже не завезли. Хотя казалось бы.
#779 #24354001
>>24353721

>Их не бомбили.


Санфран, ЛА, Свечение, Бэйкерсфилд не бомбили, да? Кратеры на карте это просто йеллоустоун бомбанул, да?

>>24353721

>Тебе не приходило в голову, что на Бостон бомбы падали после того, как ты скрылся в убежище?


Где их кратеры?
#780 #24354025
>>24354001
В Бостоне есть кратер, очень глубокий.
#781 #24354068
Каков итог экспериментов над Убежищами?

Убежище 3 - дипломатия как основа для всего. Перебиты Чертями.
Убежище 19 - искусственная паранойя. Уничтожили друг друга.
Убежище 11 - договориться или убивать друг друга по одному. Осталось пять человек из тысячи.
Убежище 22 - травология. Радиоактивная трава пожрала всех.
Убежище 21 - игры как основа всего. Пришел Хаус и всех переиграл.
Убежище 34 - дать всем свободный доступ к оружию. Передрались, устроили пальбу, повредили реактор и похоронили себя в радиоактивном склепе.
Убежище 111 - заморозка до лучших времен. Выжил один человек два.

Выходит, людишки совсем конченные?
#782 #24354090
>>24354068
Были и успешные убежища.
Убежище 108. Цель: Гэри. Результат: Гэри
#783 #24354125
>>24354025
А, все бомбы падали в один кратер, да?
#784 #24354139
>>24354068

>Выходит, людишки совсем конченные?


Выходит, эксперимент говно. Но Анклав, видимо, и не рассчитывал что жители убежищ за исключением контрольных выживут.
#785 #24354141
>>24354125
Какой же ты тупой. Это просто невероятно. Невозможно намеренно быть таким тупым, это врождённое.
#786 #24354149
>>24350679
Ты видимо совсем тупой. Но это же фоллачетред, хули. В вегас сам иди играй, я его вдоль и поперек прошел пока ты пешком под стол путешествовал, маня.
НКР насрать на всех, им просто нужны ресурсы.
Будто им кто то мешал на шару лотки с хавкой для всех поставить НННЕТ, МЫ ЛУЧШЕ ОТПРАВИМ ПОСЛА К ПЕТУШКАМ КОСПЛЕЕРАМ ЭЛВИСА, ВЕДЬ НАМ НУЖНО РАЗРЕШЕНИЕ КАКОГО ТО ОБРЫГАНА В КОСТЮМЕ. ОЙ, ЕМУ КТО ТО ВЛОМИЛ ПИЗДЮЛЕЙ, НАХУЙ ВЕСЬ ФРИСАЙД.
#787 #24354161
>>24354068
Номера точно не скажу, но вот еще:
Некрополис.
1 дамесса и 999 хуеносцев. Выжило.
1 мужчина и 999 ТП. Погибло от внутренних конфликтов.
#788 #24354181
>>24354149

>НКР насрать на всех, им просто нужны ресурсы.


Даже ебаный Маркус об этом говорит. Но у фоллачетредов свой путь.
#789 #24354191
>>24350815
Ну, строго говоря Ниптон был эдаким городом борделем для всех присутствующих в округе, а не городом под юрисдикцией НКР, вот они и не пошли туда.
Пассивные уебки, стоим тут и не рыпаемся, КИМБАЛЛ СКОЗАЛ.
#790 #24354195
>>24354181
Ну дык привыкли к тому, что есть хорошие братишки стали, есть плохие анклавы, ату их, ату,а есть еще черные братишки, и батя, он дал всем воды.
90 Кб, 645x729
#791 #24354196
>>24354141

>Говорит, что падали не одна бомба


>Спрашиваю, где их кратеры


>Показывает на один-единственный кратер


>Обзывает тупым


Впервые вижу человека с отрицательным IQ. Как ты дышишь-то?
Второй шанс: Бомбы куда падали, умник?
38 Кб, 744x720
#792 #24354228
>>24354181

>фоллачетредов


Стон гомолегионера, визг пидонкровца?

А вообще да - фоллачетред никогда не меняется. Срачи точно такие же как и джва года назад когда вышла самая каличная часть.
#793 #24354237
Почему в двушке падает карма если убивать мафиози в случайных стычках? Они ж бандиты, похуй же что они не нападают на тебя.
#794 #24354246
>>24354149
Впервые вижу человека с отрицательным IQ. То есть даже не IQ 40, как у этого даунёнка >>24354196 >>24354125 с невидимым ядерным реактором в свечении, а реально отрицательный айкью, -40. Ты отдаёшь себе отчёт в том, что Фрисайд вообще-то большой, что Короли лучше наладят поставку продовольствия местным, что лучше договориться со смотрящим, прежде чем проводить акции благотворительности? Конечно же нет. Ты секьюритрон Хауса, у тебя в голове две программы: "славить усатую омежку" и "обсирать НКР". Даже у легионеров больше мозгов.
#795 #24354256
>>24354228
Самая каличная часть (копродвуха) вышла в 1998.
#796 #24354266
>>24354237
Мафиози не значит бандит. А вот ебанат, убивающий за принадлежность к какой-то семье, - бандит.
#797 #24354276
>>24354246

>лучше договориться со смотрящим


А вот и ауешная чмошна закукарекала с шестка.
#798 #24354281
>>24354246

>невидимым ядерным реактором в свечении


Генераторы на нижнем уровне невидимые что ли?
В мире фоллача ядерные реакторы могут вообще в карман влезать.
Или те генераторы по-твоему дизельные? В мире без нефти-то.
#799 #24354325
>>24354256
Ну тебе виднее. Ох, погоди, не виднее. Твой батя даже школу тогда не закончил еще, а тебя и подавно не существовало.
Ни одному игравшему в то время в фоллач не пришло бы в голову его хуесосить. И никому из нас не пришло в голову восхвалять беседкину поделку. Это только у школьников с синдромом утенка отрицание классики.
Спустя пять лет вас будут тогдашние школьники (которые щас в детсаду) хуесосить за то, что играете в парашную четверку вместо божественной пятерки, которая еще более уебищной выйдет. Можете скринить.
#800 #24354360
>>24354281
Это ядерный реактор.
А это какая-то хуйня, которую может починить даже даун с инт 1 (ты).
#801 #24354377
>>24354325
Мальчик.
Мне 25 лет.
Я работаю в компании-лидере в своей отрасли.
У меня очень красивая и умная девушка.
Я лидер метал-группы.
Я закончил лучший технический вуз Москвы.
У меня в друзьях ходят очень влиятельные люди — от сыновей полковников МВД до директоров по безопасности отдельно взятых компаний.
Я считаю первую часть настоящим шедевром, а копродвуху - неудачным фанатским модом по мотивам.
А чем можешь похвастаться ты, мальчик?
#802 #24354388
>>24354377

>Я лидер метал-группы.


Ну ебана, пасту не порти, а?
#803 #24354534
>>24354377
Ничем, я тридцатилетний задрот-жиробас без друзей. Но я хотя бы не пиздобол.
#804 #24354552
>>24354360

>А это какая-то хуйня


Так ты ответь на вопрос - это дизель-генераторы по-твоему? Или они на мане работают? А может это солнечные панели, ммм?
302 Кб, webm, 640x360, 0:03
#805 #24354557
>>24354534
Годочков 30, а пасты этой не знает. Эх, молодежь!
#806 #24354565
>>24354325

>Ни одному игравшему в то время в фоллач не пришло бы в голову его хуесосить



Лол, а тогда был выбор и с чем можно сравнить? Ясен хуй, питерские заморыши образца 42 года тоже не хуесосили тот сладкий хлеб, который жрали, но сейчас ты бы не стал его есть, правильно? То же самое и с петросянской копродвухой.
2,3 Мб, 1280x800
#807 #24354629
Отыгрываю стелс-асассина тёлку на сурвайвале, ну стараюсь реалистично играть, она же юристом была до войны, поэтому какие нахуй автоматы из них стрелять уметь надо.
Решил буду как ниндзя ебашить. Это в общем-то тоже не особо реалистично, но мне кажется так веселей.
Блядь отряд из четырёх противников это просто ад. Я уже минут 40 не могу убить этих рейдеров вручную, которые вместе со своей боевой собакой, на подходе к авиабазе.
Подумываю воспользоваться гранатой, ибо уже заебался возвращаться к кровати.
Я их и так и сяк обходил, и со стороны реки и выманивать по одному пытался, но чёто хуй там плавал.
#808 #24354652
>>24354565
Если б это было говно в которое играли от безысходности, в него бы не играли до сих пор.
Вот в копроденди не играют сейчас, а в классику пекаигор - играют и переигрывают.
Тебе и деусекс говном щас покажется только из-за графона. А на деле лучше современного. Хотя третий недурно вышел все равно.
Вот в деусекс я в свое время не играл. Недавно сел и залип. И в двушку залипаю, прямо щас например. А в уебищные высеры беседки не получается. Нет души, нет геймплея, нет сюжета, только стреляй во все что движется и все, а игровой мир проебан бездарно. В четверке так вообще спустя рукава делали и забили хуй на куа.
#809 #24354658
>>24354629

>стелс-асассина на кортах


Я тебе больше скажу, это единственный способ "поиграть" в беседкоподелия, начиная с облы/Ф3.
#810 #24354725
>>24354652

>сюжета


То ли дело спасение мира от анклава... Блядь, двушкерсы и вегасодебилы, вы хотя бы проверяйте что пишете.
#811 #24354729
>>24354228

> джва года назад когда вышла самая каличная часть.


Но фоллаут шелтер не самая каличная часть, он норм так.
#812 #24354736
>>24354658
Ну первый раз я прошёл за институт милишной тёлкой, особо не вдумываясь в лор.
Второй раз прошёл ей же, только загрузился где-то прям чутка до института и вступил в подземку и сломал институт.
Но это всё было в 2015м я тогда за две недели часов 200-300 наиграл и дропнул, поскольку мой комп дико лагал и вылетал постоянно фолач.
Щас скачал заново с новым моником поставил себе фолач в окне, и он теперь маленький, разрешение маленькое зато не лагает и не вылетает.
Вот решил поролеплееить.
Тредик мне подсказал как мой графоний пофиксить ебанутый обновил дрова
И теперь сижу пройти нихуя не могу. Хардкорненько.
Ну зато мам ролингплей.

Так вот, я не особо понимаю насчёт "единственного" способо поиграть. Поиграть есть много способов, а если ты их не видишь, то это печально и свидетельствует о зашоренности.
#813 #24354763
>>24354629
Имбо-билд.
В начале сложно, потом будешь фейсролить через ватс или скрытность.
#814 #24354770
>>24354725

>имплаинг что беседкины семейные ценности с починкой нахуй никому не нужного очистителя и ТЯЖЁЛАЯ МОРАЛЬНАЯ ДИЛЕММА ПРО СИНТЕТИЧЕСКИХ ЛЮДЕЙ лучше злобно-злого Анклава

#815 #24354774
>>24354725

>от анклава


Привет, моя прекрасная Америка, это президент Эдем. Пришло время для разговоров по душам.
#816 #24354811
>>24354763
Я первый раз проходил через силу и выносливость с молотком, просто ебашился в мили, а сейчас вот стелс пробую. Чёто сидел играл в лигу говна, проигрывал в своём лоудаймонде и внезапно вспомнил про фолач, и придумал такой билд. Бывает же такое.
И вот сижу играю. Сначала трудновато да. Да к тому же я ещё и первый раз на выживании прохожу.
#817 #24354835
>>24354770
Тут хотя бы есть вотэтоповорты и тяжёлый моральный выбор. В двухе тупо сражаешься со злым анклавом, который хочет уничтожить всех евреев жителей пустоши.
#818 #24354839
>>24354725
Kek, подразнился и думает, что я буду оправдываться.
В классике охуенные сюжеты. Не без изъянов, но лучше, чем высер личинки тодда. Взрослый человек такое говно и не написал бы.
#819 #24354842
>>24354811
Ну там два билда.
Один через криты на скрытность.
Другой на криты через ватс.
Смотри не перепутай. Ватсу - ненужен песочный человек. Скрытности - удача.
44 Кб, 604x558
#820 #24354853
Заюзал стимулятор
@

>вы СЛЕГКА испытываете СИЛЬНУЮ жажду



???
#821 #24354858
Почему у утят такой бангладеш от того, что на Восточном побережье все живут на развалинах? В том же Вегосе есть вообще папуасы, живущие в вигвамах и подтирающие жопу пальцем. У всех по-разному сложилось, в чем проблема-то?
230 Кб, 640x400
#822 #24354874
>>24354835

>тяжёлый моральный выбор


>вотэтоповорты


ГДЕ? КАКИЕ? Это что-то удивительное если тебе 10 лет и ты впервые играешь в компьютерную игру. Банальный и нелогичный говносюжет.
#823 #24354876
>>24354839

>охуенные сюжеты


Сначала ищешь водный чип, а потом спасаешь мир от злых мутантов. Сначала ищешь ГЭКК, а потом спасаешь мир от анклава, который хочет уничтожить весь мир. Ты даун?
#824 #24354887
>>24354874

>Банальный говносюжет.


НАПОМНИЛО КОПРОДВУХУ.
2 Мб, 1280x800
#825 #24354888
>>24354842
Я через агилу и инту качаюсь
#826 #24354890
>>24354835
Тяжёлый моральный выбор? Это который про то, убивать всех на пустошах ВРЭ вирусом или не убивать? Ну да, куда ещё тяжелее.
#827 #24354893
>>24354876
Это ты даун. Логичные сюжеты.
Объясни мотивацию бати.
#828 #24354901
>>24354858
Дикари вегаса живут в заповедниках, где почти нихуя нет. Дикари трёшки живут на авианосцах и в городах, где их окружают сокровища старого мира.
#829 #24354902
>>24354887
Наверное потому, что ты не играл. Скорее всего потому, что тогда еще не родился.
#830 #24354906
>>24354729
Это чувство, когда Фоллаут Шелтер получился лучше, чем Фоллаут 4. И там даже есть работающий SPECIAL, в отличие от.
#831 #24354918
>>24354893
Хочет очистить воду, чтобы на столичной пустоши было много чистой воды, которой хватит для земледелия.

>>24354902
Я проходил двухоговно в этом году. Очень тупой и линейный сюжет, сделанный по заветам кармака.
1,9 Мб, 1280x800
#832 #24354921
А чо у вас тут в треде всё копродвухи и говносюжеты ?
Мне просто интересно, у вас какие-то проблемы с психикой? Или вы просто малолетние дауны?
м?
396 Кб, 1360x768
#833 #24354961
>>24354888
Зачем мили билду интеллект?
#834 #24354991
>>24354961
Ну я же по лору играю, а не на то как круче и быстрей пройти.
Она юрист. Юристы умные ребята ))00

ну и плюс терминалы удобно хакать, больше экспы получаю и последний перк в ветке интелекта очень полезный имхо
#835 #24355008
>>24354918
Нужно же обязательно запустить очиститель, без которого жители пустоши нормально жили и развивались ~19 лет и который нужен лишь 3,5 бомжам перед основными поселениями! За такое ни свою жизнь, не жизнь сынки, ни Г.Е.К.К, который был бы полезнее использую они его по назначению, не жалко отдать. А мотивация Анклава вообще пушка. "Нам нужен очиститель чтобы контролировать столичную пустошь." И похуй, что в городах есть свои рабочие очистители с которыми они прекрасно жили до этого момента, и похуй, что при этом игнорируются планы президента Эдема, который ничего не может с этим сделать ибо Отем его в хуй не ставит.
59 Кб, 1373x833
#836 #24355020
>>24354658
Да как угодно их игры можно проходить, я в обле до 20 уровня играл без бега и только на кулаках и без магии ради эффективного левелинга, это вы просто выбираете легчайший путь, а потом рассказываете, что он единственный. Конечно, ебошить всех с 100 стелса через всю карту с какой-нибудь ЗОЛОТОЙ СНАЙПЕРКИ проще, чем кидать гранаты или ебаться с дебильными лазерами, но и ими можно убивать
#837 #24355037
>>24354918

>Очень тупой и линейный сюжет, сделанный по заветам кармака.


Ты только что трешкокал.
В двушке абсолютно нелинейное прохождение.
#838 #24355043
>>24354835

> вотэтоповорты и тяжёлый моральный выбор


Дай-ка я подытожу тебе сюжет Fallout 3.
Папа с маленьким ребенком входит в убежище, в которое никто никогда не входит и не выходит. Через девятнадцать лет папа выходит из убежища, из которого никто не выходит, чтобы продолжить работу над проектом, который он забросил. Проект он забросил из-за ребёнка. Ребёнка он забросил из-за проекта. Смотритель убежища, который не хотел его впускать, не хочет его отпускать, и поэтому пытает и убивает друга папаши, чтобы выяснить причину, по которой папа ушёл, хотя и так, судя по роликам, её знает. Подросшее дитятко бежит за папой, хотя ему это не нужно совершенно. "Ему" в данном контексте может означать и папашу, и ребеночка. Смотритель хочет помешать ребенку сбежать, и для этого посылает по его душу всю охрану убежища, вынуждая его сбежать ради спасения собственной шкуры.
Выйдя из убежища, из которого никто никогда не выходит, с разницей в максимум пару часов с отцом, мы обнаруживаем, что отец уже опережает нас на дни. В его поисках (которые выглядят как расспрашивание каждого встречного-поперечного о том, не видел ли он мужчину средних лет среднего роста - божественное описание, крайне детализированное) мы обнаруживаем, что он направился в радиостанцию, хотя делать там ему совершенно нечего. В конце концов, папаша узнаёт, что для очистки воды ему нужен ГЭКК, который способен куда на большее, и застревает в Транквилити-Лэйн, где, несмотря на общий омск, сюжет приобретает хоть какую-то осмысленность.
Папаша жертвует собой, чтобы не допустить попадания своей машины в руки людей, которые хотят её починить. В результате очиститель, которому незачем существовать, да ещё в том месте, куда его поставили сценаристы и дизайнеры мира, выпускает смертельную радиацию, которой в нём неоткуда взяться, и убивает полковника Отемна, которому там находиться незачем. Дитятко вместе с учёными бежит в головной офис Братства Стали. Братство Стали, заклятых врагов Анклава и хранителей технологий, помогающее на пустоши всем и вся, приходится некоторое время уламывать, прежде чем они соглашаются помочь своим старым проверенным друзьям победить Анклав и сохранить утраченную высококлассную технологию. Потом мы проходим через деревню детей, которые опращофывщарщроп щшвапгщшрошщг олар чтобы заполучить ГЭКК, устройство, любой способ использования которого будет практичнее того, которым его собираемся использовать мы. Потом полковник Отемн, которого нет в живых, берет нас в плен с помощью светошумовой гранаты, отсутствующей в игре, кроме как в этой катсцене, в месте, которого он не должен быть в состоянии достичь, чтобы помешать нам починить машину, которую он хочет починить. Потом он пытает нас ради кода, который ничего не значит и отдавать ему который у нас нет ни единой причины. Потом президент отпускает нас, чтобы привести в действие план, который не выгоден никому, а нам - меньше всего. Тем временем Отемн, у которого нет никаких причин бунтовать против президента, бунтует против президента, хотя на его дальнейших действиях и отношении остальных солдат к нему это не сказывается никак.
В финальной битве у всех одна цель: завести очиститель. Ради этой всепоглощающей цели мы идём в бой. Полковник Отемн жертвует собой чтобы помешать нам включить машину, которую он хочет включить. Договориться с полковником, желающим того же самого, что и мы, разумеется, возможности нет, но есть возможность привести в исполнение дурацкий план президента. Наконец, Анклав побеждает сам себя, саботируя машину, которую пытался активировать, заставляя её взорваться, хотя она не должна бы, и заставляя нас войти в очиститель и умереть от радиации, которой в очистителе взяться неоткуда, и от которой не умирают под раздачу в камере в разное время попали Отемн, главный герой, его папаша и Сара Лайонс, а опционально - ещё и любой из компаньонов, но помирает от неё только один из всей этой толпы. Неудачник. - во всяком случае, после того, как DLC отретконило нашу смерть...
#838 #24355043
>>24354835

> вотэтоповорты и тяжёлый моральный выбор


Дай-ка я подытожу тебе сюжет Fallout 3.
Папа с маленьким ребенком входит в убежище, в которое никто никогда не входит и не выходит. Через девятнадцать лет папа выходит из убежища, из которого никто не выходит, чтобы продолжить работу над проектом, который он забросил. Проект он забросил из-за ребёнка. Ребёнка он забросил из-за проекта. Смотритель убежища, который не хотел его впускать, не хочет его отпускать, и поэтому пытает и убивает друга папаши, чтобы выяснить причину, по которой папа ушёл, хотя и так, судя по роликам, её знает. Подросшее дитятко бежит за папой, хотя ему это не нужно совершенно. "Ему" в данном контексте может означать и папашу, и ребеночка. Смотритель хочет помешать ребенку сбежать, и для этого посылает по его душу всю охрану убежища, вынуждая его сбежать ради спасения собственной шкуры.
Выйдя из убежища, из которого никто никогда не выходит, с разницей в максимум пару часов с отцом, мы обнаруживаем, что отец уже опережает нас на дни. В его поисках (которые выглядят как расспрашивание каждого встречного-поперечного о том, не видел ли он мужчину средних лет среднего роста - божественное описание, крайне детализированное) мы обнаруживаем, что он направился в радиостанцию, хотя делать там ему совершенно нечего. В конце концов, папаша узнаёт, что для очистки воды ему нужен ГЭКК, который способен куда на большее, и застревает в Транквилити-Лэйн, где, несмотря на общий омск, сюжет приобретает хоть какую-то осмысленность.
Папаша жертвует собой, чтобы не допустить попадания своей машины в руки людей, которые хотят её починить. В результате очиститель, которому незачем существовать, да ещё в том месте, куда его поставили сценаристы и дизайнеры мира, выпускает смертельную радиацию, которой в нём неоткуда взяться, и убивает полковника Отемна, которому там находиться незачем. Дитятко вместе с учёными бежит в головной офис Братства Стали. Братство Стали, заклятых врагов Анклава и хранителей технологий, помогающее на пустоши всем и вся, приходится некоторое время уламывать, прежде чем они соглашаются помочь своим старым проверенным друзьям победить Анклав и сохранить утраченную высококлассную технологию. Потом мы проходим через деревню детей, которые опращофывщарщроп щшвапгщшрошщг олар чтобы заполучить ГЭКК, устройство, любой способ использования которого будет практичнее того, которым его собираемся использовать мы. Потом полковник Отемн, которого нет в живых, берет нас в плен с помощью светошумовой гранаты, отсутствующей в игре, кроме как в этой катсцене, в месте, которого он не должен быть в состоянии достичь, чтобы помешать нам починить машину, которую он хочет починить. Потом он пытает нас ради кода, который ничего не значит и отдавать ему который у нас нет ни единой причины. Потом президент отпускает нас, чтобы привести в действие план, который не выгоден никому, а нам - меньше всего. Тем временем Отемн, у которого нет никаких причин бунтовать против президента, бунтует против президента, хотя на его дальнейших действиях и отношении остальных солдат к нему это не сказывается никак.
В финальной битве у всех одна цель: завести очиститель. Ради этой всепоглощающей цели мы идём в бой. Полковник Отемн жертвует собой чтобы помешать нам включить машину, которую он хочет включить. Договориться с полковником, желающим того же самого, что и мы, разумеется, возможности нет, но есть возможность привести в исполнение дурацкий план президента. Наконец, Анклав побеждает сам себя, саботируя машину, которую пытался активировать, заставляя её взорваться, хотя она не должна бы, и заставляя нас войти в очиститель и умереть от радиации, которой в очистителе взяться неоткуда, и от которой не умирают под раздачу в камере в разное время попали Отемн, главный герой, его папаша и Сара Лайонс, а опционально - ещё и любой из компаньонов, но помирает от неё только один из всей этой толпы. Неудачник. - во всяком случае, после того, как DLC отретконило нашу смерть...
#839 #24355054
>>24354918

>которой хватит для земледелия.


Для земледелия ВОДА НЕ НУЖНА, она сверху идёт, дегенерат городской. Поливать надо только в засуху и для полива подходит любая вода.
78 Кб, 610x1163
#840 #24355084
>>24355043

>деревню детей, которые опращофывщарщроп щшвапгщшрошщг олар


???
#841 #24355107
>>24355043

>опращофывщарщроп щшвапгщшрошщг олар


Двушкодаун и вегасодебил рветься.
#842 #24355109
>>24355084
Это перевод пасты с ангийского, там было то же самое.
29 Кб, 500x333
#843 #24355110
>>24355043
Шедевр. Схоронил.
Есть то же про четверку?
#844 #24355118
>>24355110
Няфаня.
#845 #24355120
>>24355043
Хорошая паста, но так можно написать почти про любую часть любой игры.
5 Кб, 216x233
#846 #24355141
>>24355107

>рветься


Мне кажется, это намеренная провокация со стороны сторонников обсидиана - выставлять беседкодронов умственно отсталыми.
Мне просто хочется верить в человечество, не могут же все любители беседки быть такими имбецилами.
#847 #24355148
>>24355043
Сюжет двушкоговна:
Идешь за ГЭККом, о котором слышала тупая пизда бабка, который типа поможет деревне. Забираешь силогую броню, убиваешь всех, приносишь ГЭКК. Конец. Никаких ДЛЦ с доп ивентами, ничего нет ВООБЩЕ.
#848 #24355177
>>24354921

>Или вы просто малолетние дауны?


Астрологи объявили неделю каникулярного обострения, количество даунов, дебилов и уткерсов выросло втрое.
#849 #24355202
>>24354921
Мало кто знает, но именно так выглядит фаллаут 4 на ультрах.
#850 #24355227
>>24355202

>1280*800


>мыло


Это должен был каламбур быть, дя?
#851 #24355231
>>24355202
Пережатый 4К еще похоже, у меня даже скрин тормозит.
#852 #24355232
>>24355110
Есть еще одна паста про сюжет F3, сравнение гиммиков в F2, F3 и FNV, сравнение мотивации Бати и Цезаря, и стих про срач между F3 и FNV.
398 Кб, 1920x1080
#853 #24355236
>>24354629

>Блядь отряд из четырёх противников это просто ад. Я уже минут 40 не могу убить этих рейдеров вручную, которые вместе со своей боевой собакой, на подходе к авиабазе.


Ты просто лох. Хуячишь блитс и всё на стелс.
Группы противников легко разъеденить гранатой\молотовым. Особо крупных особей выманиваем на мины.
И нахуй на стелсе ты говноброню нацепил, долбоёб? Ещё и днём ходишь на вылазки.
524 Кб, 398x600
#854 #24355238
>>24355148
Плохая попытка, попробуй снова. А лучше вовсе не пробуй, нихуя не выйдет твой перефорсик.
743 Кб, 1080x828
#855 #24355271
>>24355232
Кидай непременно!
#856 #24355274
>>24355227
Каламбур это когда, например, обыгрывается созвучие ("калом бур" - "каламбур", "ты уху ел" - "ты охуел") или разное значение одного слова, а в данном случае это чистейшей вод [САРКАЗМ].
#857 #24355309
>>24355037

>В двушке абсолютно нелинейное прохождение.


Можно уничтожить анклав, а можно уничтожить анклав. Но если не хочешь уничтожать анклав, то можно уничтожить анклав.

>>24355054

>Для земледелия ВОДА НЕ НУЖНА, она сверху идёт, дегенерат городской.


Нужна чистая вода, дегрод, от радиоактивной воды растения дохнут.

>>24354921
Да вот, у залётных вегасодебилов каникулы, срут в три раза усерднее.

>>24355008

>жители пустоши нормально развивались


>дебилы блядь, спустя 200 лет живут в разрухе и не пытаются создать государство


Поразительно, но эти противоречивые мысли нормально уживаются в голове у двушкерса.
Дальше лень цитировать и отвечать. Ты не играл в игру или играл жопой. Всё нормально прослеживается. Жителям городов не хватает местных очистителей для развития. Анклав может либо контролировать столичную пустошь с помощью раздачи чистой воды (как хочет Отем), либо отправить воду вирусом и перезаселить столичную пустошь (как хочет суперкомпуктер). Кстати, второй вариант - это отсылка к копродвухе, если вы не заметили.
#858 #24355341
>>24355236
Я с ними в догонялки-прятки поиграл ща и убил наконец-то.

>броню


>днём


А чё, неужели игры уже дошли до такого что в ссаном шутере-рпг теперь это всё влияет на скрытность?
Если внатуре они ночью внимания меньше обращают на игрока, и если тяжесть брони влияет на шумность что влияет на заметность, то это охуенно и я ща всё исправлю.
#859 #24355346
>>24355309

>радиоактивной воды


Это какая? Дейтериевая? Тритиевая? Или просто со взвесью радиоактивных изотопов?
#860 #24355348
>>24355309

>>Для земледелия ВОДА НЕ НУЖНА, она сверху идёт, дегенерат городской.


Вообще не очень понятно, зачем египтяне и другие древние цивилизации ебались с системами орошения, если можно просто подождать дождичка. Судя по вики, такие системы были даже в Индии. Странно, а мне казалось, что там влажный климат, не как в Египте.
#861 #24355377
>>24355348
А хули ты хотел от деревенского быдла? Кровосмешение и употребление водки пагубно сказывается на интеллекте. ВОТ У НАС В ДЕРЕВНЯХ-ТО НИКТО НИЧЕГО НЕ ПОЛИВАЕТ, ВСЁ САМО РАСТЁТ, ТУПЫЕ ГОРОДСКИЕ.
#862 #24355431
>>24355309

>Жителям городов не хватает местных очистителей для развития.


Где сказано? Пока видно лишь то, что они в целом нормально живут, могут даже позволить себе арендовывать номера в шикарном отеле и косплеить супергероев с вампирами. И как Анклав будет контролировать пустошь с помощью очистителя, если жители пустоши и без него нормально живут? Почему они нихуя не делали за всё то время, что они были в Столичной Пустоши? Что мешает им просто наладить контакты с городами и начать сотрудничество? Что мешает захватить города силой? Почему БС на них не похуй?
#863 #24355435
>>24355309

>мир, в котором от радиации появляются гули, мутировавшая кукуруза, брамины, говорящее дерево


>радиация УБИВАЕТ РРЯЯЯЯ

#864 #24355452
>>24355271
Батя сбегает, оставляя сына в руках безумного Смотрителя, потому что заботится о его безопасности. Амата, которую ты унижал с самого детства, помогает тебе бежать вслед за ним, потому что её к этому принуждает сценарий. Ты узнаешь про Батю в Мегатонне, и там тебе говорят, что он ушел к диджею на местное радио, которое расположено в самом центре военной зоны с мутантами. Ты добираешься туда, вокруг сотнями гибнут люди, защищая диджея, который продолжает транслировать из центра города вместо того, чтобы эвакуировать оборудование в безопасное место. Диджей не хочет тебе говорить, куда где Батя, и посылает неопытную деточку из убежища ломиться через толпы мутантов ради тарелки, потому что он хороший парень. За тарелку он сообщает, что Батя ушел в Ривет-Сити. Зачем он посещал самого диджея - остаётся тайной. В Ривет-Сити ты узнаешь, что Батя хочет чистить воду и что у него база в мемориале Джефферсона. Там ты находишь записи, в которых он говорит о своем следующем пункте назначения - каком-то убежище. Ты идешь за ним, спасаешь Батю из виртуальной реальности, он говорит тебе "Привет, сын" и вы вместе возвращаетесь в Ривет-сити, а затем с командой ученых в мемориал Джефферсона. Там батя просит деточку из убежища зачистить мемориал от мутантов, ведь больше это сделать некому, и деточка, прошедшая вслед за батей ровно тот же путь, определенно намного опытнее его в бою. Мы чистим мутантов, затем включаем очиститель. В этот самый момент по странному совпадению прилетает Анклав и начинает беспричинно убивать ученых, которые чинят водокачку, которую Анклав хочет починить. В припадке пафосного маразма батя убивает себя и разрушает дело всей своей жизни, лишь бы оно не досталось Анклаву, потому что это очень плохо, хотя и не понятно чем именно. Мы с доктором Ли бежим через канализацию к Братству Стали, которые наши большие друзья, помогают всем вокруг, готовы умереть за очиститель, но почему-то мы не обратились к ним раньше для защиты. Братсво говорит нам, что для очистителя нужен ГЭКК и посылает в убежище 87, куда надо попасть через Город Детей. Мы попадаем туда невероятными усилиями, находим ГЭКК, но на обратном пути попадает в засаду Анклава, который неизвестным образом нашел нас там, проник через город детей, куда не пускают взрослых, и оглушил нас гранатой, которая существует в игре лишь в этой катсцене. В плену из нас выпытывают код для включения очистителя, но мы его храбро не говорим, потому что иначе сразу будет геймовер (других причин игра не называет). После допроса Президент по неясной причине отпускает нас и зовет к себе. Пока мы идем, полковник отменяет приказ президента и приказывает нас убить, потому что у полковника больше власти над анклавом, но он почему-то не отключил ебанутого президента давным-давно (хотя коды для отключения у него есть). Мы вырезаем всю базу по пути к президенту. Он нам предлагает отравить очиститель и явно дает понять, что полковник никого травить не хочет, поэтому президент вынужден полагаться на деточку из убежища даже ценой жизни всех своих солдат. Деточка советует президенту убиться, и тот охотно соглашается. Возвращаемся к Братству, они готовят срочную атаку на очиститель, потому что нельзя ждать ни минуты, хотя мы точно знаем, что полковник просто хочет его включить и не собирается травить воду. Вместе с роботом мы штурмуем очиститель и убиваем сотни людей за право нажать кнопку запуска первыми. Анклав следует заветам бати и саботирует очиститель ещё сильнее лишь бы он не попал в чужие руки, потому что это очень плохо, хоть мы и не знаем чем именно. Это превращает сооружение для очистки воды в нечто уровня ядерной бомбы или даже хуже. И чтобы избежать взрыва неисправного устройства мы, разумеется, должны его немедленно включить, потому что это его исправит. Что мы и делаем. Вводим код, очиститель включается и очищает воды, главгерой или его подружка-шлюха умирает, конец.
#864 #24355452
>>24355271
Батя сбегает, оставляя сына в руках безумного Смотрителя, потому что заботится о его безопасности. Амата, которую ты унижал с самого детства, помогает тебе бежать вслед за ним, потому что её к этому принуждает сценарий. Ты узнаешь про Батю в Мегатонне, и там тебе говорят, что он ушел к диджею на местное радио, которое расположено в самом центре военной зоны с мутантами. Ты добираешься туда, вокруг сотнями гибнут люди, защищая диджея, который продолжает транслировать из центра города вместо того, чтобы эвакуировать оборудование в безопасное место. Диджей не хочет тебе говорить, куда где Батя, и посылает неопытную деточку из убежища ломиться через толпы мутантов ради тарелки, потому что он хороший парень. За тарелку он сообщает, что Батя ушел в Ривет-Сити. Зачем он посещал самого диджея - остаётся тайной. В Ривет-Сити ты узнаешь, что Батя хочет чистить воду и что у него база в мемориале Джефферсона. Там ты находишь записи, в которых он говорит о своем следующем пункте назначения - каком-то убежище. Ты идешь за ним, спасаешь Батю из виртуальной реальности, он говорит тебе "Привет, сын" и вы вместе возвращаетесь в Ривет-сити, а затем с командой ученых в мемориал Джефферсона. Там батя просит деточку из убежища зачистить мемориал от мутантов, ведь больше это сделать некому, и деточка, прошедшая вслед за батей ровно тот же путь, определенно намного опытнее его в бою. Мы чистим мутантов, затем включаем очиститель. В этот самый момент по странному совпадению прилетает Анклав и начинает беспричинно убивать ученых, которые чинят водокачку, которую Анклав хочет починить. В припадке пафосного маразма батя убивает себя и разрушает дело всей своей жизни, лишь бы оно не досталось Анклаву, потому что это очень плохо, хотя и не понятно чем именно. Мы с доктором Ли бежим через канализацию к Братству Стали, которые наши большие друзья, помогают всем вокруг, готовы умереть за очиститель, но почему-то мы не обратились к ним раньше для защиты. Братсво говорит нам, что для очистителя нужен ГЭКК и посылает в убежище 87, куда надо попасть через Город Детей. Мы попадаем туда невероятными усилиями, находим ГЭКК, но на обратном пути попадает в засаду Анклава, который неизвестным образом нашел нас там, проник через город детей, куда не пускают взрослых, и оглушил нас гранатой, которая существует в игре лишь в этой катсцене. В плену из нас выпытывают код для включения очистителя, но мы его храбро не говорим, потому что иначе сразу будет геймовер (других причин игра не называет). После допроса Президент по неясной причине отпускает нас и зовет к себе. Пока мы идем, полковник отменяет приказ президента и приказывает нас убить, потому что у полковника больше власти над анклавом, но он почему-то не отключил ебанутого президента давным-давно (хотя коды для отключения у него есть). Мы вырезаем всю базу по пути к президенту. Он нам предлагает отравить очиститель и явно дает понять, что полковник никого травить не хочет, поэтому президент вынужден полагаться на деточку из убежища даже ценой жизни всех своих солдат. Деточка советует президенту убиться, и тот охотно соглашается. Возвращаемся к Братству, они готовят срочную атаку на очиститель, потому что нельзя ждать ни минуты, хотя мы точно знаем, что полковник просто хочет его включить и не собирается травить воду. Вместе с роботом мы штурмуем очиститель и убиваем сотни людей за право нажать кнопку запуска первыми. Анклав следует заветам бати и саботирует очиститель ещё сильнее лишь бы он не попал в чужие руки, потому что это очень плохо, хоть мы и не знаем чем именно. Это превращает сооружение для очистки воды в нечто уровня ядерной бомбы или даже хуже. И чтобы избежать взрыва неисправного устройства мы, разумеется, должны его немедленно включить, потому что это его исправит. Что мы и делаем. Вводим код, очиститель включается и очищает воды, главгерой или его подружка-шлюха умирает, конец.
#865 #24355479
>>24355271
Кстати, насчет трехи. Вот тут в ответ на критику трешки отвечают "ололо пади призрака изгони" или "азаза, летающие гули и роботы-циркачи", подразумевая, что в двушке и вегасе омска и хуйни (назовем их для краткости буржуйским словом "гиммики") не меньше. Но, имхо, основная беда трешки в том, что в ней гиммики являются центральной осью сюжета, убери которую - и половину карты придется переделывать с нуля. Чтобы не быть голословным, распишу по основным поселениям:
Трешка:
Основные проблемы - непонятно, чем живет пустошь, если у них ни сельского хозяйства, ни промышленности, ни торговли (крупных торговых компаний нет, есть 4 корована по одному брамину), ни каких-то политических образований.
1) Мегатонна. Гиммик - кратер, точно в центр которого упала бомба, текущая, фонящая, но при том настолько целая, что взрывается и через 200 лет. Зачем было селиться в грязном кратере и переть туда весь этот металлолом, если поблизости есть Спрингвейл со своей школой или целехонький супермарт - непонятно. Чем зарабатывают на жизнь - непонятно. Результат сноса гиммика - необходимость полностью переписывать город, начиная с названия.
2) Литтл-лэмплайт и большой город. Гиммик - йоба-дети, нагибающие всех подряд уже 200 лет. Чем живут? В пещере - выращивая грибы на горе трупов рейдеров и супермутантов. Страшненькие такие дети, хуже Анклава и когтей смерти, ага. В большом городе - хуй знает. Толпа терпил и корзин без экономики. Результат сноса гиммика - исчезновение сразу двух, блджад, поселений и необходимость переписывать их с нуля.
3) Андейл. Гиммик - каннибалы, поддерживающие идеальную иллюзию довоенных достопочтенных семей, с вежливостью, гостеприимством и соревнованиями на лучший пирог. Чем живут - ну типа заманивают ничего не подозревающих путников вот уже 200 лет подряд. Почему сомнительно? Потому что работает до первого набега рейдеров, работорговцев, супермутантов, you name it. Откуда они вообще через столько лет знают, как жили в довоенной Америке? Какие нафиг конкурсы пирогов посреди ебаного постапокалипсиса? Да первый же путник, увидевший такую невозможную на Пустоши хуйню, поймет, что тут что-то не так и что все поехали. Результат сноса гиммика - необходимость переписать поселение с нуля.
4) Арефу. Гиммик - "вампиры". Кстати, более-менее правдоподобное поселение - хорошо защищенное место отдыха каравано, чем, видимо, и живут. Ах, да, если бы только в Столичной пустоши была оживленная торговля! Результат сноса гиммика - превращение Арефу в оче унылый и малоосмысленный поселок из трех домов, в геймплейном плане довольно бессмысленный.
5) Общины Кентербери. Гиммик - битва супергероев. Чем живут - ну кагбэ торговлей, только непонятно чем и с кем. Выглядят так, будто специально запилены для того, чтобы Немирмике с Механистом было где сражаться. Сам гиммик по меркам омской вселенной фоллаута, имхо, еще не за гранью, но его удаление полностью лишает Кентербери смысла существования как элемента геймплея.
6) Гирдершейд. Гиммик - музей нюка-колы и его поехавшая хозяйка. Вообще, сам "поселок" из двух домок и двух НПС - один сплошной гиммик. Чем живет - непонятно. Вроде как пиздострадалец должен добывать пропитание для своей ЕОТ - Петровиты охотой и собирательством, но сколько бы он протянул в одиночку посреди яо-гаев и диких гулей? Удаление гиммика полностью лишает поселение смысла существования в игре.
7) Оазис. Гиммик - Гарольд. Чем живут - единственные в Пустоши наслаждаются плодородием. В принципе, можно себе представить, что Гарольд доковылял до восточного побережья и там укоренился, но все равно это не отменяет факт, что удаление гиммика множит локацию на ноль.
8) Ривет-сити. В принципе, норм. Единственная локация (кроме сюжетных БС и Анклава), где есть наука, оживленная торговля, безопасность и предпосылки для возникновения. Гиммик (в виде андроидов) присутствует, но не является необходимым для существования города.
9) Тенпенни-Тауэр. Гиммик - толпа богачей посреди ебаного пиздеца. Чем живут - хуй знает. Где их бизнес, каковы источники богатств (при условии отсутствующей в Пустоши экономики), откуда они берут изысканную еду, чистую воду, электричество, оружие и боеприпасы для охраны - не сказано. Кто такой Тенпенни, как он переплыл Атлантику, почему он это сделал, в чем состоят его богатства (крышки? золото? технологии?) и каковы их объемы - не сказано. Вообще среди богачей прописанная история есть у полутора человек, вроде отставного приключенца. Удаление гиммика опять уничтожает локацию как таковую.
10) Подземелье. Гиммик - единственное на всю пустошь поселение гулей. Ну, в принципе, можно представить себе место, куда с недружелюбной пустоши устремляются мертвяки. Проблема в другом - они там живут посреди жуткой зарубы между БС, рейнджерами Рейли, супермутантами и бандой Коготь. Как они там выживают-то столько времени? И неужели не могли найти место поспокойнее?
11) Пэрэдайз-фоллз. Город рабовладельцев - один большой гиммик. На первый взгляд, норм. Торгую себе рабами, тем и живут. Неясно, правда, кто их рабов покупает, если на стопицот миль вокруг никто ничего не производит. И зачем в таких условиях было создавать поселение, настолько далеко от конечных покупателей.
12) Республика Дэйва. Опять-таки, имхо, укладывается в омский сеттинг фоллаута. Выращивают (ололо, наконец-то кто-то что-то производит!) себе кукурузы с мутфруктами, играют в политику на краю света и потому никому не нужны. Ну и хуй с ними. Но опять, они - один большой гиммик. Убери поехавшую политику - и получится бессмысленная и унылая ферма с края карты.
13) Вашингтон. Состоит из МЕТРО и ГРИНД. Что в мертвом и пустом городе забыли супермутанты? Чего ищут наемкники Когтя? Почему они так упорно друг друга мочат, не считаясь с потерями и затратами? Хуй знает. Видимо, нужно было чем-то заполнить прогулки по руинам, чтобы игрок не скучал.
#865 #24355479
>>24355271
Кстати, насчет трехи. Вот тут в ответ на критику трешки отвечают "ололо пади призрака изгони" или "азаза, летающие гули и роботы-циркачи", подразумевая, что в двушке и вегасе омска и хуйни (назовем их для краткости буржуйским словом "гиммики") не меньше. Но, имхо, основная беда трешки в том, что в ней гиммики являются центральной осью сюжета, убери которую - и половину карты придется переделывать с нуля. Чтобы не быть голословным, распишу по основным поселениям:
Трешка:
Основные проблемы - непонятно, чем живет пустошь, если у них ни сельского хозяйства, ни промышленности, ни торговли (крупных торговых компаний нет, есть 4 корована по одному брамину), ни каких-то политических образований.
1) Мегатонна. Гиммик - кратер, точно в центр которого упала бомба, текущая, фонящая, но при том настолько целая, что взрывается и через 200 лет. Зачем было селиться в грязном кратере и переть туда весь этот металлолом, если поблизости есть Спрингвейл со своей школой или целехонький супермарт - непонятно. Чем зарабатывают на жизнь - непонятно. Результат сноса гиммика - необходимость полностью переписывать город, начиная с названия.
2) Литтл-лэмплайт и большой город. Гиммик - йоба-дети, нагибающие всех подряд уже 200 лет. Чем живут? В пещере - выращивая грибы на горе трупов рейдеров и супермутантов. Страшненькие такие дети, хуже Анклава и когтей смерти, ага. В большом городе - хуй знает. Толпа терпил и корзин без экономики. Результат сноса гиммика - исчезновение сразу двух, блджад, поселений и необходимость переписывать их с нуля.
3) Андейл. Гиммик - каннибалы, поддерживающие идеальную иллюзию довоенных достопочтенных семей, с вежливостью, гостеприимством и соревнованиями на лучший пирог. Чем живут - ну типа заманивают ничего не подозревающих путников вот уже 200 лет подряд. Почему сомнительно? Потому что работает до первого набега рейдеров, работорговцев, супермутантов, you name it. Откуда они вообще через столько лет знают, как жили в довоенной Америке? Какие нафиг конкурсы пирогов посреди ебаного постапокалипсиса? Да первый же путник, увидевший такую невозможную на Пустоши хуйню, поймет, что тут что-то не так и что все поехали. Результат сноса гиммика - необходимость переписать поселение с нуля.
4) Арефу. Гиммик - "вампиры". Кстати, более-менее правдоподобное поселение - хорошо защищенное место отдыха каравано, чем, видимо, и живут. Ах, да, если бы только в Столичной пустоши была оживленная торговля! Результат сноса гиммика - превращение Арефу в оче унылый и малоосмысленный поселок из трех домов, в геймплейном плане довольно бессмысленный.
5) Общины Кентербери. Гиммик - битва супергероев. Чем живут - ну кагбэ торговлей, только непонятно чем и с кем. Выглядят так, будто специально запилены для того, чтобы Немирмике с Механистом было где сражаться. Сам гиммик по меркам омской вселенной фоллаута, имхо, еще не за гранью, но его удаление полностью лишает Кентербери смысла существования как элемента геймплея.
6) Гирдершейд. Гиммик - музей нюка-колы и его поехавшая хозяйка. Вообще, сам "поселок" из двух домок и двух НПС - один сплошной гиммик. Чем живет - непонятно. Вроде как пиздострадалец должен добывать пропитание для своей ЕОТ - Петровиты охотой и собирательством, но сколько бы он протянул в одиночку посреди яо-гаев и диких гулей? Удаление гиммика полностью лишает поселение смысла существования в игре.
7) Оазис. Гиммик - Гарольд. Чем живут - единственные в Пустоши наслаждаются плодородием. В принципе, можно себе представить, что Гарольд доковылял до восточного побережья и там укоренился, но все равно это не отменяет факт, что удаление гиммика множит локацию на ноль.
8) Ривет-сити. В принципе, норм. Единственная локация (кроме сюжетных БС и Анклава), где есть наука, оживленная торговля, безопасность и предпосылки для возникновения. Гиммик (в виде андроидов) присутствует, но не является необходимым для существования города.
9) Тенпенни-Тауэр. Гиммик - толпа богачей посреди ебаного пиздеца. Чем живут - хуй знает. Где их бизнес, каковы источники богатств (при условии отсутствующей в Пустоши экономики), откуда они берут изысканную еду, чистую воду, электричество, оружие и боеприпасы для охраны - не сказано. Кто такой Тенпенни, как он переплыл Атлантику, почему он это сделал, в чем состоят его богатства (крышки? золото? технологии?) и каковы их объемы - не сказано. Вообще среди богачей прописанная история есть у полутора человек, вроде отставного приключенца. Удаление гиммика опять уничтожает локацию как таковую.
10) Подземелье. Гиммик - единственное на всю пустошь поселение гулей. Ну, в принципе, можно представить себе место, куда с недружелюбной пустоши устремляются мертвяки. Проблема в другом - они там живут посреди жуткой зарубы между БС, рейнджерами Рейли, супермутантами и бандой Коготь. Как они там выживают-то столько времени? И неужели не могли найти место поспокойнее?
11) Пэрэдайз-фоллз. Город рабовладельцев - один большой гиммик. На первый взгляд, норм. Торгую себе рабами, тем и живут. Неясно, правда, кто их рабов покупает, если на стопицот миль вокруг никто ничего не производит. И зачем в таких условиях было создавать поселение, настолько далеко от конечных покупателей.
12) Республика Дэйва. Опять-таки, имхо, укладывается в омский сеттинг фоллаута. Выращивают (ололо, наконец-то кто-то что-то производит!) себе кукурузы с мутфруктами, играют в политику на краю света и потому никому не нужны. Ну и хуй с ними. Но опять, они - один большой гиммик. Убери поехавшую политику - и получится бессмысленная и унылая ферма с края карты.
13) Вашингтон. Состоит из МЕТРО и ГРИНД. Что в мертвом и пустом городе забыли супермутанты? Чего ищут наемкники Когтя? Почему они так упорно друг друга мочат, не считаясь с потерями и затратами? Хуй знает. Видимо, нужно было чем-то заполнить прогулки по руинам, чтобы игрок не скучал.
#866 #24355488
>>24355479
А теперь сравнив с двушкой и Вегасом:
Двушка:
1) Арройо. Живут сельским хозяйтсвом и охотой, пиздец которым и стал завязкой для игры. Гиммики - храм испытаний и шаман-телепан. Первый был добавлен по анальному требованию издателя (пруфы в прошлом треде), второго можно выкинуть из игры безо всякого ущерба для локации и геймплея.
2) Кламат. Гиммик - поехавший говорящий крыс. Люди живут фермерством, охотой и торговлей шкурками гекконов. Удаление гиммика не влияет ни на город, ни на игру.
3) Дыра. Гиммик - призрак. Город живет торговлей, в том числе рабами, бухлом, шлюхами, наркотой и оружием. Удаление гиммика вообще ни на что не влияет, кроме неполучения пары сотен экспы.
4) Модок. Гиммики - сортирная бомба и дескло в сарае. Живет сельским хозяйством, вокруг которого вертятся основные квесты. Снос гиммиков приводит к потере пары сомнительных лулзов.
5) Волт-сити. Гиммик - снобское клонированное общество с детьми из пробирок. Живут за счет ресурсов убежища, ГЭКК и торговли медицинскими технологиями. Гиммик является образующим фактором локации, но имеет правдоподобное игровое объяснение, почеми и от чего получилось именно так.
6) Реддинг. Гиммик - ну хуй знает, разве что загробный бар. Живут добычей золота пополам с игорным бизнесом и наркоторговлей.
7) Гекко. Гиммик - слишком умный говорящий крыс. Живут продажей электричества и старательством. Гиммик для игры и поселения совершенно не важен, можно сто раз пройти Ф2 и так крыса и не заметить.
8) Брокен Хиллс. Гиммик - ну хуй знает. Сожительство людей и мутантов при таком лидере как Маркус и всех профитах супермутов как урановых шахтеров вполне логично. Живут, очевидно, продажей урана в НКР и Гекко.
9) Нью-Рино. Гиммики - Чоп-шоп при отсутствии в игре других машин кроме Хайвеймена и, пожалуй, порностудия (вряд ли на пустошах столько проекторов, чтоб это был прибыльный бизнес). Живут продажей всех видов порока. Удаление гиммиков убирает немного экспы для игрока... и всё.
10) Убежище 15. Гиммик - привет из прошлого в виде Ханов. Скваттеры живут подачками со стола рейдеров и унылы м огородничеством. Рейдеры, соответственно, грабят. В принципе, 15е многие критиковали за слишком уж целехонькое и восстановленное убежище, противоречащее моделям из первого фолла и игровым диалогам про "да у них там везде руины и факелы, всё пиздеж". Для приведения гиммика к правдоподобию таким образом требуются косметические исправления.
11) НКР. Гиммик? Ну, эээ... отделение хабологов и инфраструктура для единственной на пустоши машины. Чем живут? Шутите, единственный бурно развивающийся город со всеми отраслями экономики, да еще столица мощного, по меркам Пустоши, государства! Вышвыривание гиммиков на мороз нихуя в ситуации не меняет.
12) Убежище 13. Гиммик - разумные когти смерти. Живут набигая на окрестные фермы + кое-какие оставшиеся ресурсы убежища. Вот тут да, тут гиммик локациеобразующий и на грани допустимого для фолла омска. Решайте сами, хуйня или нет. Удаление гиммика дает пустое постепенно выходящее из строя убежище с несколькими забредшими внутрь мимокрокодилами. В принципе, для нагнетания саспенанса и демонстрации жестокости Анклава локация сгодилась бы и в таком виде.
13) Марипоза. Гиммик - супермутант-фокусник на нижнем уровне. Чем живут? Ничем. До появления Чузена готовились дохнуть с голода, охотились на крыс и медленно сходили с ума (если у них еще оставалось, с чего сходить). Удаление гиммика (вместе с четвертым этажом) лишает игрока пары образцов ценного, но не уникального лута. Алсо, история появления супермутантов довольно хорошо прописана, начиная с похищения шахтеров из Реддинга и кончая бунтом.
14) Сан-Фран. Гиммики: Брюс Ли против Чака Норриса, Хабологи, в каком-то смысле - панки. Существуют за счет рыболовства, торговли и йоба-научных исследований. Удаление гиммиков лишает игрока серии драк, альтернативных способов закачки топлива в танкер и сомнительной возможности очень сильно запортить себе карму, уничтожив при этом пару весьма ценных торговцев.
15) Наварро. Гиммики - сержант Дорнан, говорящий дескло и робопес. Снабжаются из довоенных запасов и с нефтевышки. Удаление гиммиков лишает игрока кучи лулзов и пары тысяч экспы.
16) Армейская база Сьерра. Гиммики - Скайнет, эксперименты с криокамерой, исправный трехсотлетний снаряд для гаубицы. Удаление их лишает ГГ средненького попутчика, пасхалки в виде рядового Добсона и садистского удовольствия от вырезания органов у спутников. А снаряд для подрыва двери можно с тем же успехом заменить на гору динамита/пластида.
А! Вспомнил! пропустил гиммик в Брокен Хиллс - спящий в шахте пилот. Ну, тут очевидная пасхался с аллюзей на Бака Роджерса. И да, этот гиммик вообще, блджад, ни на что не влияет.
17) Нефтевышка Посейдон Оил. Один большой гиммик, да. Насколько вообще удачна придумка с Анклавом и их целями и атрибутами - срачегенераторный вопрос. Лично мне норм.

Есть еще вырезанные из финального релиза ЕПА, Аббатство и первобытное племя, но мы тут про ванили говорим.
#866 #24355488
>>24355479
А теперь сравнив с двушкой и Вегасом:
Двушка:
1) Арройо. Живут сельским хозяйтсвом и охотой, пиздец которым и стал завязкой для игры. Гиммики - храм испытаний и шаман-телепан. Первый был добавлен по анальному требованию издателя (пруфы в прошлом треде), второго можно выкинуть из игры безо всякого ущерба для локации и геймплея.
2) Кламат. Гиммик - поехавший говорящий крыс. Люди живут фермерством, охотой и торговлей шкурками гекконов. Удаление гиммика не влияет ни на город, ни на игру.
3) Дыра. Гиммик - призрак. Город живет торговлей, в том числе рабами, бухлом, шлюхами, наркотой и оружием. Удаление гиммика вообще ни на что не влияет, кроме неполучения пары сотен экспы.
4) Модок. Гиммики - сортирная бомба и дескло в сарае. Живет сельским хозяйством, вокруг которого вертятся основные квесты. Снос гиммиков приводит к потере пары сомнительных лулзов.
5) Волт-сити. Гиммик - снобское клонированное общество с детьми из пробирок. Живут за счет ресурсов убежища, ГЭКК и торговли медицинскими технологиями. Гиммик является образующим фактором локации, но имеет правдоподобное игровое объяснение, почеми и от чего получилось именно так.
6) Реддинг. Гиммик - ну хуй знает, разве что загробный бар. Живут добычей золота пополам с игорным бизнесом и наркоторговлей.
7) Гекко. Гиммик - слишком умный говорящий крыс. Живут продажей электричества и старательством. Гиммик для игры и поселения совершенно не важен, можно сто раз пройти Ф2 и так крыса и не заметить.
8) Брокен Хиллс. Гиммик - ну хуй знает. Сожительство людей и мутантов при таком лидере как Маркус и всех профитах супермутов как урановых шахтеров вполне логично. Живут, очевидно, продажей урана в НКР и Гекко.
9) Нью-Рино. Гиммики - Чоп-шоп при отсутствии в игре других машин кроме Хайвеймена и, пожалуй, порностудия (вряд ли на пустошах столько проекторов, чтоб это был прибыльный бизнес). Живут продажей всех видов порока. Удаление гиммиков убирает немного экспы для игрока... и всё.
10) Убежище 15. Гиммик - привет из прошлого в виде Ханов. Скваттеры живут подачками со стола рейдеров и унылы м огородничеством. Рейдеры, соответственно, грабят. В принципе, 15е многие критиковали за слишком уж целехонькое и восстановленное убежище, противоречащее моделям из первого фолла и игровым диалогам про "да у них там везде руины и факелы, всё пиздеж". Для приведения гиммика к правдоподобию таким образом требуются косметические исправления.
11) НКР. Гиммик? Ну, эээ... отделение хабологов и инфраструктура для единственной на пустоши машины. Чем живут? Шутите, единственный бурно развивающийся город со всеми отраслями экономики, да еще столица мощного, по меркам Пустоши, государства! Вышвыривание гиммиков на мороз нихуя в ситуации не меняет.
12) Убежище 13. Гиммик - разумные когти смерти. Живут набигая на окрестные фермы + кое-какие оставшиеся ресурсы убежища. Вот тут да, тут гиммик локациеобразующий и на грани допустимого для фолла омска. Решайте сами, хуйня или нет. Удаление гиммика дает пустое постепенно выходящее из строя убежище с несколькими забредшими внутрь мимокрокодилами. В принципе, для нагнетания саспенанса и демонстрации жестокости Анклава локация сгодилась бы и в таком виде.
13) Марипоза. Гиммик - супермутант-фокусник на нижнем уровне. Чем живут? Ничем. До появления Чузена готовились дохнуть с голода, охотились на крыс и медленно сходили с ума (если у них еще оставалось, с чего сходить). Удаление гиммика (вместе с четвертым этажом) лишает игрока пары образцов ценного, но не уникального лута. Алсо, история появления супермутантов довольно хорошо прописана, начиная с похищения шахтеров из Реддинга и кончая бунтом.
14) Сан-Фран. Гиммики: Брюс Ли против Чака Норриса, Хабологи, в каком-то смысле - панки. Существуют за счет рыболовства, торговли и йоба-научных исследований. Удаление гиммиков лишает игрока серии драк, альтернативных способов закачки топлива в танкер и сомнительной возможности очень сильно запортить себе карму, уничтожив при этом пару весьма ценных торговцев.
15) Наварро. Гиммики - сержант Дорнан, говорящий дескло и робопес. Снабжаются из довоенных запасов и с нефтевышки. Удаление гиммиков лишает игрока кучи лулзов и пары тысяч экспы.
16) Армейская база Сьерра. Гиммики - Скайнет, эксперименты с криокамерой, исправный трехсотлетний снаряд для гаубицы. Удаление их лишает ГГ средненького попутчика, пасхалки в виде рядового Добсона и садистского удовольствия от вырезания органов у спутников. А снаряд для подрыва двери можно с тем же успехом заменить на гору динамита/пластида.
А! Вспомнил! пропустил гиммик в Брокен Хиллс - спящий в шахте пилот. Ну, тут очевидная пасхался с аллюзей на Бака Роджерса. И да, этот гиммик вообще, блджад, ни на что не влияет.
17) Нефтевышка Посейдон Оил. Один большой гиммик, да. Насколько вообще удачна придумка с Анклавом и их целями и атрибутами - срачегенераторный вопрос. Лично мне норм.

Есть еще вырезанные из финального релиза ЕПА, Аббатство и первобытное племя, но мы тут про ванили говорим.
#867 #24355495
>>24355488
Итак, Вегас, господа!
1) Гудспрингс. Гиммиков не заметил, кроме чудесного выкапывания Курьера из могилы. Живут аграрным сектором, трапперством и, видимо, торговлей чистой водой. Да, разве что кладбище у них по игровым меркам великовато. Больше такого обширного нигде нет.
2) Слоан. Гиммики - с оче большой натяжкой - дочка прораба в Великих Ханах и ручной кротокрыс. Скорее даже не город, а рабочий поселок при карьере, ныне вынужденно простаивающий. Гиммики ни на что не влияют.
3) Тюрьма НКР. Гиммик - долбоебизм НКР, потащившей зеков за тридевять земель и просравшей подготовку бунта. Живут огроблением корованов и доеданием тюремных запасов. Тридцать три раза успели посраться между собой и расколоться на фракции. Алярм! Удаление гиммика ставит под сомнение существование тюрьмы и одной их игровых фракций! Впрочем, если НКР действительно желало восстановить ж/д ветку для снабжения войск (подо что работал и Слоан), то вариант с зеками мог иметь место.
4) Примм. Гиммик - Примм-Слимм (с большой натяжкой). Растят кукурузу, торгуют с мимокрокодилами, дают проиграться в пух и прах не доходя до Вегаса. Гиммик для игры и города не важен.
5) Аванпост Мохаве. Гиммиков не обранужено. Скучный, пыльный блокпост, в лучшие времена живущий за счет поставок из Калифорнии.
6) Ниптон. Гиммики - до разрушения хуй знает, после - домик выживальщика и поехавший робот. До набигания лигивона жил, видимо, торговлей, бухлом и шлюхами, будучи удачно расположенным на оживленной трассе НКР-Вегас. Убивание гиммиков ни на что, кроме проебанной толики экспы, не влияет.
7) Лагерь Сёрчлайт. Гиммик - экспресс-гулификация обитателей. Вот тут да, локация-гиммик, не поспоришь. Но для игры нахуй не нужна и не важна.
8) Коттонвуд-Коув. Гиммиков не обнаружено. Разве что сам Легион - но это предмет отдельного срача.
9) Новак. Вот оно! Попались, вегасоблядки! ЛЕТАЮЩИЕ ГУЛИ, ОЛОЛО!!!. Ну давай разберем по частям: живут они разграблением удачно разположенных поблизости объектов, но, так как так весь лут почти иссяк, переходят на сельское хозяйство. Алсо, расположение на крупной трассе=хорошая торговля. Удаление гиммика... нихуя не меняет для города. Разве что квест изменится с "помоги гулям полетать" на более мясной "убей всех теней в РЕПКОННе".
10) Гелиос-один. Гиммик - Мистер Фантастик. Тащемта, в позапрошлом треде уже обсосали, что такая хуйня, когда долбоеб рулит чем-то важным, случается даже ИРЛ. Особенно в дуболомных и бюрократизированных армейских структурах. Да и вышвыривание Фантастика на мороз ничего не изменило бы в положении станции и сопутствующем квесте.
11) Дамба Гувера, лагерь Гольф, Нельсон, Форлорн Хоуп, Маккарран - особых гиммиков в голову не приходит (кроме пробравшегося на дамбу Фантастика): так, обычный уровень военного долбоебизма. С источником ЖРАТ тоже все ясно - снабжаются извне.
12) Фрисайд. Гиммики - школогуды в мормонском форте, косплееры Элвиса. Население кормится объедками со стола Хауса, торгуя и предлагая услуги казино тем, у кого нет денег или желания идти на Стрип. Замена Последователей на обычных торчков а Королей - на дженерик-гопников лишит ГГ нескольких квестов и возможного попутчика, но на сам Фрисайд не повлияет.
13) Стрип. Гиммик - роботы-циркачи, с натяжкой - сами Семьи. Стрип работает как денежный пылесос, собирая крышки со всей Калифорнии и Невады. Касательно гиммиков, роботы - проеб дизайнеров и моделлеров, замена их на нечто более угрожающее (вроде милитари-бота) полностью решает пробрлему. Правдоподобность семей же - очередной срачегенераторный вопрос, на который сам не рискну ответить однозначно.
14) Вест-сайд. Гиммики - а хуй знает, разве что Торн. Местный супермутант, вроде, норм. Живут огородничеством, собирательством, торгашеством, проституцией и букмекерством в Торне. Довольно уныло живут, надо сказать. Убивание Торна ничего в этом унынии не изменит.
15) БОМБИСТЫ. Гиммик - восстановление в пригодном для полетов состоянии бомбера В-29. Живут, прожирая обширные запасы законсервированной военной базы. Ресурсы, очевидно, не бесконечны, но им пока норм. Вырезание гиммика малец сбивает уровень пафоса и чуток изменяет финальную битву. Алсо, для радикального решения вопроса В-29 со дна озера можно заменить на более современный самолет, пылящийся в ангаре, для которого нужно было бы принести деталь из жопы мира. И нет, лично я не считаю самих БОМБИСТОВ лютым омском - ну как еще могли себя повести мамкины выживальщики и поехавшие любители оружия, вырвавшись в жестокий внешний мир из своего убежища и наткнувшись на военную базу?
16) Джейкобстаун и Черная гора - вот тут поселения-гиммики, не поспоришь. Чем живут - с Черной горы, видимо, набигают на людишек, а вот в Джейкобстауне вообще хуй знает. Вообще, супермутансткая тема (имею в виду классических мутантов с Марипозы) к Вегасу уже протухла.
#867 #24355495
>>24355488
Итак, Вегас, господа!
1) Гудспрингс. Гиммиков не заметил, кроме чудесного выкапывания Курьера из могилы. Живут аграрным сектором, трапперством и, видимо, торговлей чистой водой. Да, разве что кладбище у них по игровым меркам великовато. Больше такого обширного нигде нет.
2) Слоан. Гиммики - с оче большой натяжкой - дочка прораба в Великих Ханах и ручной кротокрыс. Скорее даже не город, а рабочий поселок при карьере, ныне вынужденно простаивающий. Гиммики ни на что не влияют.
3) Тюрьма НКР. Гиммик - долбоебизм НКР, потащившей зеков за тридевять земель и просравшей подготовку бунта. Живут огроблением корованов и доеданием тюремных запасов. Тридцать три раза успели посраться между собой и расколоться на фракции. Алярм! Удаление гиммика ставит под сомнение существование тюрьмы и одной их игровых фракций! Впрочем, если НКР действительно желало восстановить ж/д ветку для снабжения войск (подо что работал и Слоан), то вариант с зеками мог иметь место.
4) Примм. Гиммик - Примм-Слимм (с большой натяжкой). Растят кукурузу, торгуют с мимокрокодилами, дают проиграться в пух и прах не доходя до Вегаса. Гиммик для игры и города не важен.
5) Аванпост Мохаве. Гиммиков не обранужено. Скучный, пыльный блокпост, в лучшие времена живущий за счет поставок из Калифорнии.
6) Ниптон. Гиммики - до разрушения хуй знает, после - домик выживальщика и поехавший робот. До набигания лигивона жил, видимо, торговлей, бухлом и шлюхами, будучи удачно расположенным на оживленной трассе НКР-Вегас. Убивание гиммиков ни на что, кроме проебанной толики экспы, не влияет.
7) Лагерь Сёрчлайт. Гиммик - экспресс-гулификация обитателей. Вот тут да, локация-гиммик, не поспоришь. Но для игры нахуй не нужна и не важна.
8) Коттонвуд-Коув. Гиммиков не обнаружено. Разве что сам Легион - но это предмет отдельного срача.
9) Новак. Вот оно! Попались, вегасоблядки! ЛЕТАЮЩИЕ ГУЛИ, ОЛОЛО!!!. Ну давай разберем по частям: живут они разграблением удачно разположенных поблизости объектов, но, так как так весь лут почти иссяк, переходят на сельское хозяйство. Алсо, расположение на крупной трассе=хорошая торговля. Удаление гиммика... нихуя не меняет для города. Разве что квест изменится с "помоги гулям полетать" на более мясной "убей всех теней в РЕПКОННе".
10) Гелиос-один. Гиммик - Мистер Фантастик. Тащемта, в позапрошлом треде уже обсосали, что такая хуйня, когда долбоеб рулит чем-то важным, случается даже ИРЛ. Особенно в дуболомных и бюрократизированных армейских структурах. Да и вышвыривание Фантастика на мороз ничего не изменило бы в положении станции и сопутствующем квесте.
11) Дамба Гувера, лагерь Гольф, Нельсон, Форлорн Хоуп, Маккарран - особых гиммиков в голову не приходит (кроме пробравшегося на дамбу Фантастика): так, обычный уровень военного долбоебизма. С источником ЖРАТ тоже все ясно - снабжаются извне.
12) Фрисайд. Гиммики - школогуды в мормонском форте, косплееры Элвиса. Население кормится объедками со стола Хауса, торгуя и предлагая услуги казино тем, у кого нет денег или желания идти на Стрип. Замена Последователей на обычных торчков а Королей - на дженерик-гопников лишит ГГ нескольких квестов и возможного попутчика, но на сам Фрисайд не повлияет.
13) Стрип. Гиммик - роботы-циркачи, с натяжкой - сами Семьи. Стрип работает как денежный пылесос, собирая крышки со всей Калифорнии и Невады. Касательно гиммиков, роботы - проеб дизайнеров и моделлеров, замена их на нечто более угрожающее (вроде милитари-бота) полностью решает пробрлему. Правдоподобность семей же - очередной срачегенераторный вопрос, на который сам не рискну ответить однозначно.
14) Вест-сайд. Гиммики - а хуй знает, разве что Торн. Местный супермутант, вроде, норм. Живут огородничеством, собирательством, торгашеством, проституцией и букмекерством в Торне. Довольно уныло живут, надо сказать. Убивание Торна ничего в этом унынии не изменит.
15) БОМБИСТЫ. Гиммик - восстановление в пригодном для полетов состоянии бомбера В-29. Живут, прожирая обширные запасы законсервированной военной базы. Ресурсы, очевидно, не бесконечны, но им пока норм. Вырезание гиммика малец сбивает уровень пафоса и чуток изменяет финальную битву. Алсо, для радикального решения вопроса В-29 со дна озера можно заменить на более современный самолет, пылящийся в ангаре, для которого нужно было бы принести деталь из жопы мира. И нет, лично я не считаю самих БОМБИСТОВ лютым омском - ну как еще могли себя повести мамкины выживальщики и поехавшие любители оружия, вырвавшись в жестокий внешний мир из своего убежища и наткнувшись на военную базу?
16) Джейкобстаун и Черная гора - вот тут поселения-гиммики, не поспоришь. Чем живут - с Черной горы, видимо, набигают на людишек, а вот в Джейкобстауне вообще хуй знает. Вообще, супермутансткая тема (имею в виду классических мутантов с Марипозы) к Вегасу уже протухла.
#868 #24355499
>>24355271
Цезарь, New Vegas: Моя цель - создать военную патриархальную империалистскую автократическую культурно гомогенную империю, взяв за основу древнеримскую идеологию Pax Romana. Новая Калифорнийская Республика должна быть уничтожена, как изживший себя атавизм. Согласно философии Гегеля, развитие представляет собой разрешение конфликтов, каждый из которых происходит в три стадии: тезис, антитезис и синтез. Тезис — недостатки либеральной демократической НКР, такие как бюрократизм и коррупция, которые привели к появлению противоположного ему антитезиса — рабовладельческого Легиона. Их борьба приведёт к разрушению их обоих и образованию синтеза, лишённого их недостатков — моей будущей империи. Вегас - мой Рим, а Колорадо - мой Рубикон, и перейти его поможешь мне ты, Курьер. In hoc signo taurus vinces.

Папа, Fallout 3: Сынок, ты должен пойти в рандом-убежище и найти Неведомую Ебаную Хуйню, которая каким-то образом превратит пустошь в сад и очистит всю воду. Мы должны сделать это, потому что мы добрые, и потому что так хотела наша мама.
#869 #24355513
>>24355431
Понятно, тролинг тупостью. Игнорирую. На самом деле забавно. Летние каникулы закончились, и концентрация тупых подростков в треде снизилась. Начались осенние каникулы, и концентрация тупых подростков в треде повысилась.
#870 #24355517
>>24355341
Ночь, конечно влияет.
Насчет брони не скажу, но скорее всего влияет. т.к. как минимум есть модификацию на броню бафающие скрытность.
А еще есть гоушители
#871 #24355519
>>24355271
Как-то утром на рассвете заглянул в фоллаут-тред.
Там тупые трёшкодети обсирают НКР.
Я краснею, я бледнею, захотелось вдруг сказать:
"Сраный трёшкопидор, иди воду очищать"

Разбомбилось. Тред зелёный, срач пустой.
Я весь рваный и нагретый пред тобой
Тред зелёный и срач утиный, багет сильней с каждым постом.

Трешкопидор-школоивел отвечает парню в лад.
"Легион твой ходит в юбках, что за сраный маскарад?
Самолётик двухсотлетний просто взял и полетел.
Щас начнутся пасты про вампиров и детей."

Разбомбилось. Тред зелёный, срач пустой.
Я весь рваный и нагретый пред тобой
Тред зелёный и срач утиный, багет сильней с каждым постом.

И довольный трёшкодаун побежал спасать отца.
В том обиду я увидел, что затралил он меня.
От ебаной трёшкоутки не могу багет унять.
Буду с рваной жопой гулей в космос запускать.
#872 #24355533
>>24355341
Ну ты дурачок, да. Конечно влияет. Ночью особенно удобно из-за того, что они ещё и спят.
Носишь исключительно тряпки. Как вариант у меня военная форма даёт +1 силы и +1 ловкости, что добавляет 10 переносимого веса. Очки +1 восприятие и берет +1 восприятие. Ну типа всё по фешену.
В начале найди себе мачете\молот, от них больше всего урона будет на удар.
Ещё можешь забирать со всех патроны и продавать близлежащим торговцам, ибо они не весят нихуя на выживании. И купить месть генерала чао или как-то так.
Берёшь себе блитз и телепортируешься к рейдерам аж за 10 метров и вырезаешь.
Ну ещё там перк ниндзя, высшая лига, ночное существо, ну там разберёшься чо надо. Как вариант качать и взрывчатку, с 2го ранга там будет прирост в 50% урона и видно стрелочку куда ты гранату швырять будешь.
#873 #24355550
>>24355479
Сейчас бы не отличать игровую условность от говнодвушки.
#874 #24355555
>>24355346
Не общайся с дегенератом, поставь автоскрытие на его коронное слово и все.

>>24355348
Для больших полей нужна ирригация, для небольших не нужна. Хватит и с лейкой прогуляться если засуха.
Где вы видели большие поля в беседкиных высерах? Они есть только в классике - в первой части ты обучаешь их ирригации как раз - и в вегасе.
И в классике с вегасом чтобы получать воду используют КОЛОДЦЫ а не сидят с унылым видом в ожидании когда Лиам Ниссон сделает им бесплатную бутылированную воду.
#875 #24355568
>>24355533
Проиграл с этого червя пидора в бандане
#876 #24355578
>>24355533
Спасибо за совет, брат-ниндзя.
74 Кб, 713x710
#877 #24355585
>>24355533
О, кстати. Сразу не заметил. Ты же то чмо, что играет с модом на школьный ранец. Поссал на тебя. Вот, смотри на фото. Это - ты.
#878 #24355589
>>24355513
Значит, мотивацию Анклава и значимость очистителя объяснить всё таки не можешь? Хорошо, так и запишем: бетездодаун не смог опровергнуть убогость сюжета трёшки.
#879 #24355598
>>24355043
Ты хочешь про сюжет Вегоса поговорить? Мистер Хаус ищет фишку, чтобы роботы, которых он сам же создал, могли стрелять из пушек, которые в них уже встроены, и чтобы открыть бункер с запасными роботами, который он сам и построил. А фишку надо забрать у злого мужика в пиджаке, который прячется в казино на Стрипе, который охраняют роботы Хауса. Ах да, напасть на казино Хаус сам не может, потому что можно случайно повредить фишку, но Курьера он благословляет устроить там Doom.
#880 #24355614
>>24355598

>чё там в вегоси

#881 #24355630
>>24355568
Нормальный червь, и перки интересные.

>>24355585
Сильное заявление.
#882 #24355653
>>24355614
Чо там у легиона
1,2 Мб, 1063x958
#883 #24355655
>>24355630

>И 10


Еще один интеллектуал.
339 Кб, webm, 320x240, 0:06
#884 #24355668
>>24355630
Тупое чмо с ебланской причёской и головой инопланетянина в тупорылой игре с дегенеративным модом на современный рюкзак в игре с сеттингом в ретрофутуристическом будущем. А ещё у тебя никогда не было девушки и не будет. Всё.
#885 #24355669
>>24355495

>а вот в Джейкобстауне вообще хуй знает


Говнопаста, Маркус прямым текстом говорит что они живут за счет разведения толсторогов.
137 Кб, 1920x1080
#886 #24355682
>>24355655
Образованый, революционер!

>>24355668
Da tak i est'!
#887 #24355697
>>24355630

>эйнштейн-ловкач-качок



Мэри Сью?
#888 #24355755
>>24355495

>Живут, прожирая обширные запасы законсервированной военной базы.


У них там поля есть какбе
#889 #24355778
>>24355495

>в Джейкобстауне вообще хуй знает.


Тоже есть жрач - толстороги и поле, плюс могут торговать с некоторыми не-расистами
#890 #24355780
>>24354325
Они тогда переобуются и будут хуесосить четвёрку, и восхвалять фаллаут5: ммо.
#891 #24355781

>анклав, а вернее его суперкомуктер, хочет отравить очиститель, чтобы все жители столичной пустоши сдохли, всё как завещал президент Дик


>полковник Отем хочет включить очиститель и с помощью тонн чистой воды объединить столичную пустошь вокруг анклава


>города не могут развиваться без чистой воды, её не хватает даже на людей, на что нам красноречиво намекают бомжи возле каждого крупного города и рассказы о сдохших людях, выпивших воду прямо из реки


>ЧЕ НЕ МОЖЕШЬ ОБЪЯСНИТЬ МОТИВАЦИЮ АНКЛАВА И ЗНАЧИМОСТЬ ОЧИСТИТЕЛЯ ДА)))))) ТРЕШКОДАУНЫ ОПЯТЬ СОСНУЛИ)))


Ёбаные каникулы.
201 Кб, 500x281
#892 #24355827
>>24355533

>Берёшь себе блитз и телепортируешься к рейдерам аж за 10 метров и вырезаешь.

#893 #24355863
>>24355550
Игровая условность, это когда город считается большим при более 20 неписей в нем.
А когда у тебя целый город построился вокруг атомной бомбы - это пиздец.
#894 #24355871
>>24355271
1. Логика. В Вегасе игровой мир более логичный и цельный, каждая локация - часть единой политической картины в игровой вселенной или как минимум ей не противоречит. В четверке почти все локации это разнородные гиммики, которые напихали по миру без всякой системы, просто чтобы "что-нибудь было". Простой пример. Если просто начать задавать вопросы на логику "чем живет это население, где проходят торговые пути, откуда берется вода и еда, почему его до сих пор не сожрали бесконечные рейдеры и супермутанты", то мы увидим, что в Вегасе у каждого поселения абсолютно прозрачная легенда, его существование обосновано и в рамках мира есть целые глобальные экономические цепочки в качестве нарративных элементов, например "заключенные добывают известняк в карьере, который по торговым путям идет на бетонный завод в боулдер сити, откуда бетон идет на укрепление дамбы". То есть в этой связке увязаны и заключенные-подрывники и карьер и торговые магистрали мохаве и боулдер-сити и дамба гувера, много локаций и единый логический стержень, которые эти локации соединяет. В четверке если начать задавать такие же вопросы на логику, мир начнет просто сыпаться, потому что логики в нем абсолютно никакой нет, видно что бесезда глобальными элементами ворлдбилдинга не заморачивалась, а делала отдельные локации и потом уже распихивала их по миру. Разумеется, можно все списать на игровые условности и отсутствие логики в игре не может быть большим недостатком, но вот в Вегасе её на порядок больше и поэтому мир воспринимается более цельным.

2. Выбор модели поведения. Вегас - это РПГ. Четверка - это шутер. Вегас, например, можно пройти полностью мирным путем, в нем большинство сайдквестов можно решить мирно, и иногда вариаций этого мирного решения может быть тоже несколько штук. Я сам проходил Вегас персонажем-пацифистом с силой 1 и выносливостью 1, который принципиально не держал в инвентаре никакого оружия. В четверке никаких вариаций на тему мирного прохождения нет. Это шутер, который всегда безальтернативно приводит к стрельбе. Обратите внимание на пик.1. Это вариации самого типичного вегасоквеста, в котором игрок волен вести себя так, как ему действительно кажется наиболее уместным, а не так как решили геймдизайнеры. В четверке, приводя пример, если тебя послали по квесту про омежку радиоведущего выручать Боброва в пивоварне, ты не можешь прокрасться с черного хода и освободить его тихо, не можешь договориться с рейдерами по хорошему, не можешь предложить им что-то взамен, не можешь подружиться с другой группировкой, чтобы надавить на первую, не можешь их шантажировать, ты в любом случае приходишь и всех там расстреливаешь. В Вегасе такой квест выглядел бы абсолютно иначе.

3. Уникальные противники. В Вегасе большая часть энкаунтеров уникальны. То есть в принципе не возникает такой ситуации, когда ты в десятый раз чистишь одних и тех же противников, потому что такого количества одинаковых противников банально нет на карте. Если ты в Вегасе встречаешь рейдеров, то это разные рейдеры, они могут быть в банде Гадюк, банде Скорпионов, они могут быть чертями, могут быть подрывниками, могут быть оборванцами с Фрисайда, то есть противники в Вегасе заведомо персонализированы, во всяком случае гуманоидные. Но если даже не брать в расчет персонализацию, то каждый раз боестолкновения в Вегасе проходят по разному, ты то натыкаешься на внезапные засады проходя по заминированной дороге, то в темной пещере внезапно осознаешь что это было ловушкой, то выжигаешь живые растения в убежище 22, то участвуешь в штурме укрепленной тюрьмы с подрывом укрепленных стен в четырех местах, то есть в принципе не возникает такой ситуации что ты чистишь кого-то точно так же как чистил до этого, и каждый бой ты запоминаешь, потому что он такой в игре один. В четверке с этим все понятно, бои во многом рандомизированы, энкаунтеры часто повторяются, а одних рейдеров от других в другой части карты ты не отличишь, потому что они банально одинаковые.

4. Мотивация. Мотивация мейнквеста в Вегасе тоже очевидым образом выигрывает. Если взять базис сюжета, его лейтмотив, то все остановится очевидно, потому что в качестве мотивации для протагониста Вегас с самого начала предлагает максимально широкий спектр вариаций: алчность, месть, любопытство, жестокость, альтруизм, безразличие и усталый скептицизм, ты вправе выбрать любую мотивацию и вести себя соответствующе, упорно гнув свою линию до самого конца, а сюжет и диалоги подстроятся под твою модель поведения. В четверке ты можешь выбрать только мотивацию озабоченного родителя и полодина-спасителя пустошей, то есть не можешь почти ничего. Иногда дают сделать какую-нибудь школоивельскую хуйню и только. Как грится, почувствуйте разницу.

5. Символизм и общекультурное значение. Вегас охуителен во многом и за счет своего щемящего душу символизма, который выстраивается в единую непротиворечивую грандиозную композицию, с многозначительными диалогами, полунамеками, двойными смыслами, тройными смыслами, виртуозными пасхалками и отсылками. Я оглядываюсь назад и понимаю, что это лучший мой игровой экспириенс за многое время. Ламповое ковбойское путешествие в пустыне, сон у костров, салуны и игровые автоматы, город греха и порока, сплав атмосферы дикого запада и страха и ненависти в лас-вегасе в ванилле. Обскурное хтоничное скитание в ядовитом, мертвом, молчаливом и потаённом Сьерра-Мадре и ее секретами и скелетами в шкафу. Душевное приключение в заброшенном национальном парке полного индейцев и диких животных, с атмосферой американских скаутов и рейнджеров в совокупности с индейской темой племен, охоты и употребления растительных веществ. Безумное полусумасшедшее приключение в Большой Горе, на грани абсурда и дурного сна, с небольшой толикой грусти, приправленной большой порцией здорового смеха, атмосфера научных открытий и фирменной чудаковатости, свойственной только учёным, как у Эммета Брауна. И наконец одинокая дорога, разруха и повсеместный распад, филиал ядерного ада на Земле, невидимое противостояние с опасным антагонистом, проникновенный голос Улисса по радио, философствования и рассуждения о конце времен и роли выбора, грандиозный финал. Все это подводит к нам тому, что в Вегасе внутриигровой контент создает и интерпретирует общекультурные смыслы и органично вплетен в цивилизационный культурный контекст. В Вегасе например название каждого квеста - это прямая цитата какого-нибудь рок-н-рольного хита США 50-60-ых, а общее количество отсылок к литературе и кинематографу просто зашкаливает. В четверке ничего подобного настолько нет, что даже и говорить об этом смешно, это просто попсовый боевичок, который ни на что не претендует.

6. Оружие. Четверка рекламировалась как прорыв в плане кастомизации оружия с тысячами видов уникального снаряжения, но получилась просто невнятная возможность присобачить к говну из палок новый курок или приклад, по сути оружие как бы другое, но геймплейно оно остается таким же. И если редуцировать все разнообразие оружия до сухого остатка, мы видим что оружия в Вегасе больше и оно намного разнообразнее. В качестве примера смотрите пик.3. И это относится практически к любым видам оружия, взрывчатки в вегасе больше, холодного оружия больше, дробовиков больше, пистолетов тоже больше, и это даже если не брать в расчет "именное" оружие, а просто посчитать по калибрам патронов. В Вегасе калибры 5 мм, 5,56 мм, 9 мм, 10 мм, 12,7 мм, кал. 22LR, .308, .357, .44, кал. 45 Авто, кал.45-70, кал. 50MG, патроны 12 и 20 калибра, причем у многих видов патронов есть разные разновидности, а у 12 калибра целых 14 разновидностей разных патронов с разными эффектами. То есть Вегас ни разу не рекламировался как охуенный прорыв в плане разнообразия оружия, но по факту оружия там в разы больше. Такие дела.
#894 #24355871
>>24355271
1. Логика. В Вегасе игровой мир более логичный и цельный, каждая локация - часть единой политической картины в игровой вселенной или как минимум ей не противоречит. В четверке почти все локации это разнородные гиммики, которые напихали по миру без всякой системы, просто чтобы "что-нибудь было". Простой пример. Если просто начать задавать вопросы на логику "чем живет это население, где проходят торговые пути, откуда берется вода и еда, почему его до сих пор не сожрали бесконечные рейдеры и супермутанты", то мы увидим, что в Вегасе у каждого поселения абсолютно прозрачная легенда, его существование обосновано и в рамках мира есть целые глобальные экономические цепочки в качестве нарративных элементов, например "заключенные добывают известняк в карьере, который по торговым путям идет на бетонный завод в боулдер сити, откуда бетон идет на укрепление дамбы". То есть в этой связке увязаны и заключенные-подрывники и карьер и торговые магистрали мохаве и боулдер-сити и дамба гувера, много локаций и единый логический стержень, которые эти локации соединяет. В четверке если начать задавать такие же вопросы на логику, мир начнет просто сыпаться, потому что логики в нем абсолютно никакой нет, видно что бесезда глобальными элементами ворлдбилдинга не заморачивалась, а делала отдельные локации и потом уже распихивала их по миру. Разумеется, можно все списать на игровые условности и отсутствие логики в игре не может быть большим недостатком, но вот в Вегасе её на порядок больше и поэтому мир воспринимается более цельным.

2. Выбор модели поведения. Вегас - это РПГ. Четверка - это шутер. Вегас, например, можно пройти полностью мирным путем, в нем большинство сайдквестов можно решить мирно, и иногда вариаций этого мирного решения может быть тоже несколько штук. Я сам проходил Вегас персонажем-пацифистом с силой 1 и выносливостью 1, который принципиально не держал в инвентаре никакого оружия. В четверке никаких вариаций на тему мирного прохождения нет. Это шутер, который всегда безальтернативно приводит к стрельбе. Обратите внимание на пик.1. Это вариации самого типичного вегасоквеста, в котором игрок волен вести себя так, как ему действительно кажется наиболее уместным, а не так как решили геймдизайнеры. В четверке, приводя пример, если тебя послали по квесту про омежку радиоведущего выручать Боброва в пивоварне, ты не можешь прокрасться с черного хода и освободить его тихо, не можешь договориться с рейдерами по хорошему, не можешь предложить им что-то взамен, не можешь подружиться с другой группировкой, чтобы надавить на первую, не можешь их шантажировать, ты в любом случае приходишь и всех там расстреливаешь. В Вегасе такой квест выглядел бы абсолютно иначе.

3. Уникальные противники. В Вегасе большая часть энкаунтеров уникальны. То есть в принципе не возникает такой ситуации, когда ты в десятый раз чистишь одних и тех же противников, потому что такого количества одинаковых противников банально нет на карте. Если ты в Вегасе встречаешь рейдеров, то это разные рейдеры, они могут быть в банде Гадюк, банде Скорпионов, они могут быть чертями, могут быть подрывниками, могут быть оборванцами с Фрисайда, то есть противники в Вегасе заведомо персонализированы, во всяком случае гуманоидные. Но если даже не брать в расчет персонализацию, то каждый раз боестолкновения в Вегасе проходят по разному, ты то натыкаешься на внезапные засады проходя по заминированной дороге, то в темной пещере внезапно осознаешь что это было ловушкой, то выжигаешь живые растения в убежище 22, то участвуешь в штурме укрепленной тюрьмы с подрывом укрепленных стен в четырех местах, то есть в принципе не возникает такой ситуации что ты чистишь кого-то точно так же как чистил до этого, и каждый бой ты запоминаешь, потому что он такой в игре один. В четверке с этим все понятно, бои во многом рандомизированы, энкаунтеры часто повторяются, а одних рейдеров от других в другой части карты ты не отличишь, потому что они банально одинаковые.

4. Мотивация. Мотивация мейнквеста в Вегасе тоже очевидым образом выигрывает. Если взять базис сюжета, его лейтмотив, то все остановится очевидно, потому что в качестве мотивации для протагониста Вегас с самого начала предлагает максимально широкий спектр вариаций: алчность, месть, любопытство, жестокость, альтруизм, безразличие и усталый скептицизм, ты вправе выбрать любую мотивацию и вести себя соответствующе, упорно гнув свою линию до самого конца, а сюжет и диалоги подстроятся под твою модель поведения. В четверке ты можешь выбрать только мотивацию озабоченного родителя и полодина-спасителя пустошей, то есть не можешь почти ничего. Иногда дают сделать какую-нибудь школоивельскую хуйню и только. Как грится, почувствуйте разницу.

5. Символизм и общекультурное значение. Вегас охуителен во многом и за счет своего щемящего душу символизма, который выстраивается в единую непротиворечивую грандиозную композицию, с многозначительными диалогами, полунамеками, двойными смыслами, тройными смыслами, виртуозными пасхалками и отсылками. Я оглядываюсь назад и понимаю, что это лучший мой игровой экспириенс за многое время. Ламповое ковбойское путешествие в пустыне, сон у костров, салуны и игровые автоматы, город греха и порока, сплав атмосферы дикого запада и страха и ненависти в лас-вегасе в ванилле. Обскурное хтоничное скитание в ядовитом, мертвом, молчаливом и потаённом Сьерра-Мадре и ее секретами и скелетами в шкафу. Душевное приключение в заброшенном национальном парке полного индейцев и диких животных, с атмосферой американских скаутов и рейнджеров в совокупности с индейской темой племен, охоты и употребления растительных веществ. Безумное полусумасшедшее приключение в Большой Горе, на грани абсурда и дурного сна, с небольшой толикой грусти, приправленной большой порцией здорового смеха, атмосфера научных открытий и фирменной чудаковатости, свойственной только учёным, как у Эммета Брауна. И наконец одинокая дорога, разруха и повсеместный распад, филиал ядерного ада на Земле, невидимое противостояние с опасным антагонистом, проникновенный голос Улисса по радио, философствования и рассуждения о конце времен и роли выбора, грандиозный финал. Все это подводит к нам тому, что в Вегасе внутриигровой контент создает и интерпретирует общекультурные смыслы и органично вплетен в цивилизационный культурный контекст. В Вегасе например название каждого квеста - это прямая цитата какого-нибудь рок-н-рольного хита США 50-60-ых, а общее количество отсылок к литературе и кинематографу просто зашкаливает. В четверке ничего подобного настолько нет, что даже и говорить об этом смешно, это просто попсовый боевичок, который ни на что не претендует.

6. Оружие. Четверка рекламировалась как прорыв в плане кастомизации оружия с тысячами видов уникального снаряжения, но получилась просто невнятная возможность присобачить к говну из палок новый курок или приклад, по сути оружие как бы другое, но геймплейно оно остается таким же. И если редуцировать все разнообразие оружия до сухого остатка, мы видим что оружия в Вегасе больше и оно намного разнообразнее. В качестве примера смотрите пик.3. И это относится практически к любым видам оружия, взрывчатки в вегасе больше, холодного оружия больше, дробовиков больше, пистолетов тоже больше, и это даже если не брать в расчет "именное" оружие, а просто посчитать по калибрам патронов. В Вегасе калибры 5 мм, 5,56 мм, 9 мм, 10 мм, 12,7 мм, кал. 22LR, .308, .357, .44, кал. 45 Авто, кал.45-70, кал. 50MG, патроны 12 и 20 калибра, причем у многих видов патронов есть разные разновидности, а у 12 калибра целых 14 разновидностей разных патронов с разными эффектами. То есть Вегас ни разу не рекламировался как охуенный прорыв в плане разнообразия оружия, но по факту оружия там в разы больше. Такие дела.
#895 #24355891
>>24355598
Хаус делал роботов не своими руками.
В фишке новая прошивка которую делали кодеры из силиконовой долины.
Чому не набигает на беню он сам обьясняет.
#896 #24355907
>>24355780
Прочитал как "переебутся".
Мой вариант больше понравился.
#897 #24355933
>>24355781
Я не знаю, с хуев ли беседка решила, что нужен сраный очиститель?
В трешке ни одного колодца.
С хуев ли? В первых частях колодцы использовались успешно. В перди без воды возили воду водовозы.
#898 #24355978
>>24355933
В ривет-сити воду берут из залива и потом очищают, в мегатонне стоит очиститель, уходящий своими трубами в землю.
#899 #24355979
>>24355781

>всерьёз считает, что 3,5 непися аргументируют необходимость очищенной воды, хотя в городах никто не жалуется


Алсо, как умело ты проигнорировал мои вопросы об Анклаве. Ну ничего, я спрошу ещё раз: Почему Анклав ничего не предпринял за всё то время, что они в Столичной пустоши? Ах, ну да, он же у нас в трёшке злое зло. И почему БС, которым вроде как было похуй на очиститель так внезапно загорелись идеей его ВОТПРЯМЩАС отжать у Анклава? Вообще хуею, там такая борьба идёт за то, кто нажмёт на кнопку чтобы запустить этот сраный очиститель, батя даже РАДИАЦИЮ В КАМЕРУ запустил. Ну да, лучше уж пусть проект всей его жизни не достаётся никому, чем его запустит злое зло Анклав.
#900 #24355983
>>24355871
Какие же охуенные пасты, спасибо.

Вот с этого аж растрогался:

>5. Символизм и общекультурное значение. Вегас охуителен во многом и за счет своего щемящего душу символизма, который выстраивается в единую непротиворечивую грандиозную композицию, с многозначительными диалогами, полунамеками, двойными смыслами, тройными смыслами, виртуозными пасхалками и отсылками. Я оглядываюсь назад и понимаю, что это лучший мой игровой экспириенс за многое время. Ламповое ковбойское путешествие в пустыне, сон у костров, салуны и игровые автоматы, город греха и порока, сплав атмосферы дикого запада и страха и ненависти в лас-вегасе в ванилле. Обскурное хтоничное скитание в ядовитом, мертвом, молчаливом и потаённом Сьерра-Мадре и ее секретами и скелетами в шкафу. Душевное приключение в заброшенном национальном парке полного индейцев и диких животных, с атмосферой американских скаутов и рейнджеров в совокупности с индейской темой племен, охоты и употребления растительных веществ. Безумное полусумасшедшее приключение в Большой Горе, на грани абсурда и дурного сна, с небольшой толикой грусти, приправленной большой порцией здорового смеха, атмосфера научных открытий и фирменной чудаковатости, свойственной только учёным, как у Эммета Брауна. И наконец одинокая дорога, разруха и повсеместный распад, филиал ядерного ада на Земле, невидимое противостояние с опасным антагонистом, проникновенный голос Улисса по радио, философствования и рассуждения о конце времен и роли выбора, грандиозный финал. Все это подводит к нам тому, что в Вегасе внутриигровой контент создает и интерпретирует общекультурные смыслы и органично вплетен в цивилизационный культурный контекст. В Вегасе например название каждого квеста - это прямая цитата какого-нибудь рок-н-рольного хита США 50-60-ых, а общее количество отсылок к литературе и кинематографу просто зашкаливает. В четверке ничего подобного настолько нет, что даже и говорить об этом смешно, это просто попсовый боевичок, который ни на что не претендует.

#900 #24355983
>>24355871
Какие же охуенные пасты, спасибо.

Вот с этого аж растрогался:

>5. Символизм и общекультурное значение. Вегас охуителен во многом и за счет своего щемящего душу символизма, который выстраивается в единую непротиворечивую грандиозную композицию, с многозначительными диалогами, полунамеками, двойными смыслами, тройными смыслами, виртуозными пасхалками и отсылками. Я оглядываюсь назад и понимаю, что это лучший мой игровой экспириенс за многое время. Ламповое ковбойское путешествие в пустыне, сон у костров, салуны и игровые автоматы, город греха и порока, сплав атмосферы дикого запада и страха и ненависти в лас-вегасе в ванилле. Обскурное хтоничное скитание в ядовитом, мертвом, молчаливом и потаённом Сьерра-Мадре и ее секретами и скелетами в шкафу. Душевное приключение в заброшенном национальном парке полного индейцев и диких животных, с атмосферой американских скаутов и рейнджеров в совокупности с индейской темой племен, охоты и употребления растительных веществ. Безумное полусумасшедшее приключение в Большой Горе, на грани абсурда и дурного сна, с небольшой толикой грусти, приправленной большой порцией здорового смеха, атмосфера научных открытий и фирменной чудаковатости, свойственной только учёным, как у Эммета Брауна. И наконец одинокая дорога, разруха и повсеместный распад, филиал ядерного ада на Земле, невидимое противостояние с опасным антагонистом, проникновенный голос Улисса по радио, философствования и рассуждения о конце времен и роли выбора, грандиозный финал. Все это подводит к нам тому, что в Вегасе внутриигровой контент создает и интерпретирует общекультурные смыслы и органично вплетен в цивилизационный культурный контекст. В Вегасе например название каждого квеста - это прямая цитата какого-нибудь рок-н-рольного хита США 50-60-ых, а общее количество отсылок к литературе и кинематографу просто зашкаливает. В четверке ничего подобного настолько нет, что даже и говорить об этом смешно, это просто попсовый боевичок, который ни на что не претендует.

#901 #24355997
>>24355978
Кто им всем мешал выкопать колодец? За 200 лет притом. 200 лет сидят бичуют без колодца, охуеть.
#902 #24356001
>>24355979

>3,5 непися


Ты когда-нибудь слышал про игровые условности?
#903 #24356012
>>24355979

>Ах, ну да, он же у нас в трёшке злое зло


Прям как в двушке.
#904 #24356032
>>24356012
Ну да, а что? Или это ОТСЫЛКА К КЛАССИКЕ, а не импотенция беседкиных сценаристов?
#905 #24356050
>>24356001
Полтора бичугана с сушняком у ворот "городов" не создают впечатления нехватки воды. Я знаю про игровые условности, но тут беседка обосралась, т.к. полтора бичугана не создают вообще никакого впечатления. Могли бы сценку запилить с помирающим ребенком, чтоб слезливо мамаша молила и т.п. Но нет, посадила полтора бичугана.
Выглядит просто как алкаш с похмелуги просит воды.
52 Кб, 508x225
#906 #24356051
У меня было 2 гидры, 75 таблеток рад-х, 5 упаковок ментат, полгильзы целебного порошка и целое множество стимуляторов всех сортов и расцветок, а также сансет-саспарилла, водка, ящик пива, пинта грязной воды и 2 дюжины винтов. Не то чтобы это был необходимый запас для мести, но если начал собирать дурь, трудно остановиться. Единственное, что вызывало у меня опасение — это грязная вода. Ничто в мире не бывает более беспомощным, безответственным и порочным, чем отравленные радиацией зомби. Я знал, что рано или поздно я перейду и на эту дрянь.
#907 #24356070
>>24356032
Получается у блекайловских сценаристов тоже импотенция была?
#908 #24356074
>>24356001
Вот только бомжи перед городами это не игровые условности, это попытки беспезды хоть как-то, на отъебись, оправдать убогий сюжет, построенный вокруг очистителя. В городах почему-то не видно необходимости в чистой воде.
#909 #24356079
>>24356070
У них оригинал, дурень.
Если бы беседка придумала свою фракцию, а не оживляла уже убитую - мы бы поговорили.
#910 #24356082
>>24356070
В двушке - да. Что сказать-то хотел? Убогий трёхин сюжет это никак не оправдывает.
#911 #24356106
>>24355341
Если мне не кажется, то даже просто нахождение в тени влияет.
#912 #24356107
>>24356082

>В двушке - да.


Да и в единичке тоже, честно говоря.

>Убогий трёхин сюжет это никак не оправдывает.


У фоллачей сюжет всегда убогий, не ради него играют.
#913 #24356138
>>24356050

>Полтора бичугана с сушняком у ворот "городов" не создают впечатления нехватки воды.


Только для вегасоребёнка, который привык что его водят за руку.
#914 #24356148
>>24356074

>В городах почему-то не видно необходимости в чистой воде.


Долбоёб (ты) даже не читает, что ему пишут. Ещё раз перечитай часть про ривет-сити, где люди умирают, потому что пьют воду прямо из залива. А хули, на чистую не всем хватает, очистители работают на пределе.
#915 #24356151
>>24356107

>Да и в единичке тоже, честно говоря.


Ты скозал?

>У фоллачей сюжет всегда убогий, не ради него играют.


Ты скозал?
Хочешь сказать что история о человеке, которому пост-апокалиптический мир в новизну не интересен? Что Мастер, планы которого на спасение человечества обернулись крахом, а сам он убит горем, поняв, что всё те чудовищные поступки, которые он совершал, были зря - плохой антагонист?
#916 #24356168
>>24356148

>воду прямо из залива


Морскую воду пить вообще вредно.
#917 #24356188

> курьер в мохаве очищает воду у сраного костра и живёт припеваюче


> в столичной пустоши люди пьют воду прямо из реки и умирают


Контингент.
#918 #24356192
>>24356148
А нахуя они пьют воду из залива? Это только подтверждает идиотизм сюжета Беседки. Уже сто раз говорили что воду можно и самому очистить - нет, блядь, раз беседка сказала, что долбоёбы пьют неочищенную воду и умирают от своего идиотизма - значит надо чинить очиститель. Пиздец.
#919 #24356199
>>24356138
Твой перефорс не сработал. Это в тоддовых историях компас и вождение за ручку - приди туда и всех там убей.
В вегасе сюжет и исследование, а не гринд сраных спавнящихся повсюду мобов.
41 Кб, 450x357
#920 #24356203
#921 #24356210
>>24356079
Анклав с силовой броней чикагского БС это вообще пушка.
44 Кб, 451x392
#922 #24356217
>>24356188
Я и забыл, что в мохаве можно воду очищать.
Это Обсы так беседку подъебали?
#923 #24356222
>>24356188
ТРЁХОВЫХОДЦЫ ИГНОРИРУЮТ НЕПРИЯТНЫЙ ПОСТ
#924 #24356226
>>24356138
Когда нечем оправдать убогость беседкосюжетов - используй троллинг тупостью. Впрочем, чего ещё ожидать от глупого трёшкерса.
#925 #24356241
>>24356210
У анклава в двушке оригинальный дизайн силовой брони, дегенерат. Какое еще чикаго, его потом придумали левые люди.
#926 #24356250
>>24356217
Просто Столичную пустошь сильнее бомбили, вегасодаун.
#927 #24356257
>>24356241
Так он про Анклав в трёхе, там же Беспезда дизайн спиздила, нагло и бессовестно.
127 Кб, 512x382
#928 #24356267
>>24356250
ТЫ РАЗБОМБИЛ?
#929 #24356271
>>24356250
И чо? На возможность очистки воды это как влияет?
#930 #24356282
>>24356250
То-то от ЛА осталось пара огрызков и куча мусора, а фашингтон почти целый весь, хотя на его месте должен залив новый быть.
102 Кб, 712x465
#931 #24356289
>>24353708
нормально
#932 #24356293
>>24355488

> Брокен Хиллс. Гиммик - ну хуй знает


Говорящие цветы и скорпион в очках, отбивающий клешнями морзянку тебя, конечно, не смущают.
#933 #24356299
>>24356241
Первая картинка это силовая броня чикагского БС. Вторая картинка это силовая броня Анклава из столичной пустоши. Твоя моя понимать?
#934 #24356326
Какие же трёшкерсы дегенераты, пиздец просто.
#935 #24356334
>>24356257
А, вы про беседку. Я уже давно не обращаю внимания, обсёры беседки - это норма и данность.

>>24356299
Да. Но какбе и та и другая heavily inspired by APA из двушки. Разве нет?
#936 #24356358
>>24356271
Он, наверное, хочет сказать, что в столичной пустоши от радиации все даунами стали, это обьясняет то, что они не роют колодцы, не делают ирригацию, не пашут полей, не кипятят воду и живут вокруг целехонькой фонящей атомной бомбы.
524 Кб, 1019x667
#937 #24356361
>>24356326
Двачую этого вегасогосподина.
#938 #24356390
>>24356192
>>24356199
Тролинг тупостью продолжается. Понятно. Зря я надеялся, что вегасодауны могут выдать что-то адекватное.
#939 #24356392
>>24356358
Ну, видимо это единственное логическое объяснение.
38 Кб, 1280x720
#941 #24356399
>>24355479

>азаза, летающие гули и роботы-циркачи


Дайте мне кирпич, я сейчас таким въебу.
#942 #24356408
>>24356390
Трёшкерс закукарекал, заместо авроры. Что, наконец-то понял, что в трёшке парашный сюжет, просто не хочешь этого признавать, да?
#943 #24356416
>>24356358

>не делают ирригацию


Зачем? Ведь вода с неба капает, посевы можно не поливать, по словам дервенской жертвы инцеста с водкой (вот его пост >>24355054).
#944 #24356432
>>24356390
Это не троллинг, это констатация тупости.
Тупости беседки.
Видишь в чем проблема - ты не можешь ничего в ответ сказать. Тебя спрашивают - нахуя они воду из залива пьют? И ты не можешь ответить, потому, что правильный ответ - обосралась беседка. Но ты не можешь так сказать, ведь манямирок треснет, шаблон порвется вместе с жопой и придется признать, что твой первый любимый шутерок - говно.
#945 #24356444
>>24356416
Где посевы-то?
И да, жопой не читай, мелкие поля можно вручную поливать когда придется, для больших ирригация нужна.
348 Кб, 550x412
#946 #24356466
>>24356432

>Вегасодебилы спорят сами с собой, какая трешка тупая.


Обвиняют кого-то в тупости.
#947 #24356468
>>24356432

>Тебя спрашивают - нахуя они воду из залива пьют?


Очищенная вода из старого армейского водоочистителя слишком дорогая. Понятное дело, ему же 200 лет, и он не может эффективно очищать большие объёмы воды. А вода в заливе бесплатная. На костре погрел и пьёшь.
#948 #24356475
>>24356444

>Где посевы-то?


Остались за кадром
#949 #24356500
>>24356468

> На костре погрел и пьёшь.


Но они же этого не делают. Не завирайся.
#950 #24356546
>>24356475
Почему? У беседки не хватило времени?
А может им просто похуй было и надо было наклепать городов-гиммиков не задумываясь о реализме?
Подсказка - правильный ответ номер два.
Обсидиан почему-то успел везде где надо фермы поставить.
#951 #24356553
>>24356466
Посмотри на эту ситуацию с другой стороны - ты тут совсем один, а мы - вегосогоспода. Нас много, но мы едины. Мы есть Легион. Легион, который сегодня сломал твой манямирок.
#952 #24356630
>>24356500

>Но они же этого не делают.


Ты лично подглядывал за каждым, кто выпивал воду из залива? Прямо на рынке рвет-сити стоят горящие бочки, прямо как в фильмах про Нью-Йорк. Подходишь и греешь воду. Пьёшь. Умираешь.
#953 #24356651
>>24356553
А мне все фаллауты нравятся, просто не часто пишу. А вот беседкохейтерство это рак
155 Кб, 472x762
#954 #24356655
>>24356546

>почему-то успел


Потому что обристиану не нужно было делать свой движок и свой сюжет. Движок трёшкин, ассеты трёшкины, сюжет ван бюров, фракции ван бюровы.
508 Кб, 680x794
#955 #24356665
>>24356630
Может они не от воды помирают а от отравления угарным газом из-за того, что ебаны ставят открытый огонь в помещении?
#956 #24356683
>>24356651
Ну, я не беседкохейтер, просто всерьёз оправдывать сюжет трёшки - глупо.
#957 #24356697
>>24356655
Кто мешал беседке ванбюреновский сюжет заюзать? Слава яйцам не стали.
И сюжет вегаса от ванбюрена отличается чуть более, чем наполовину. Только синопсис в некоторых местах схож.
Где БОМБ, где поселок двух матерей, где меса верде, где поселение в дамбе, где ядерная пушка?
#958 #24356708
>>24356651

> мод на систему критов как в тодаче


Больной ублюдок.
#959 #24356750
>>24356708
Ты недооцениваешь мою мощь
#960 #24356791
>>24356697

>Кто мешал беседке ванбюреновский сюжет заюзать?


Нежелание продолжать гнуть линию копродвухи с дебильными сюжетами про космические станции и базу анклава на той стороне луны.
63 Кб, 823x937
#961 #24356817
>>24356791

>Нежелание продолжать гнуть линию копродвухи с дебильными сюжетами про космические станции и базу анклава на той стороне луны.


>Запилили васянско-петросянский аддон про летающую тарелку.


Чет странное у них нежелание.
#962 #24356842
>>24356697

>Кто мешал беседке ванбюреновский сюжет заюзать? Слава яйцам не стали.


Потому не их интеллектуальная собственность?
>>24356683
Сюжету трешки и не нужно твое оправдание, это отличный сюжет, который держит среднего игрока до стандартной завязки по спасению мира (да сюжет трешки это не поиск отца, это лишь половина сюжета). А мамкины циники и прочие мизантропы в любом случае не оценят идею семейных ценностей, если вообще поймут о чем эта история.
Ну и да тодд делал по первой части, где та же самая идея спасения семьи - найти воду для убежища и спасению их от орков. Но как беседка переработала её. Кроме того это опенворлд песочница, не нравится - ставишь мод на альтернативный старт/игноришь мейн квест и играешь в рейдера на столичной пустоши
#963 #24356930
>>24356842

>отличный сюжет, который держит среднего игрока до стандартной завязки по спасению мира (да сюжет трешки это не поиск отца, это лишь половина сюжета). А мамкины циники и прочие мизантропы в любом случае не оценят идею семейных ценностей, если вообще поймут о чем эта история.


Нет, сюжет говно.
Главный герой трешки - батя. Это он все затеял, это он побег и начал бучу творить, ты лишь за ним бегаешь, потом у него на побегушках и потом... нет, потом ГГ это доктор Ли, она решает что дальше будет, от тебя ничего в игре не зависит, ты лишь выполняешь что тебе скажут.
Отец какой-то аутист-социопат.
Ну да ладно, пасту уже выше вбрасывали про то, почему сюжет говно. Ты просто молодой и не видел много сюжетов, поэтому тебе кажется хорошим.
#964 #24356944
>>24356817

>аддон


>мейнквест


Видишь разницу?
#965 #24356949
>>24356842

>Кроме того это опенворлд песочница, не нравится - ставишь мод на альтернативный старт/игноришь мейн квест и играешь в рейдера на столичной пустоши


Было бы хорошо, если бы это РПГ было. Потому, что в подобных декорациях Бордерлендс гораздо лучший шутерок, динамичней, веселей, кататься можно на тачках, с друзьями играть. Даже сюжет есть.
#966 #24356953
>>24356842
Конечно ему не нужно моё оправдание, его же только глупый трёшкерс (ты) в этом треде оправдывает, когда всем адекватным вегасогосподам и беседкобоярам ясно, что сюжет каловый. Какой-то очиститель, Анклав который хуй знает что делал до повторного запуска очистителя, БС-лолодины которым тоже зачем-то надо отжать очиститель у Анклава.

>держит среднего игрока до стандартной завязки по спасению мир


И вместо этого даёт нам сюжет в ходе которого мы спасаем 3,5 бомжа перед основными городами Столичной пустоши.
#967 #24356961
>>24356944
Так, погодите, бля.
Аддоны считаются или нет?
Потому, что на днях один пидорас заявлял, что в четверке можно стать главарем рейдеров.
#968 #24356973
>>24356961
Геймплейно можно. Что тебе не нравится?
#969 #24357005
Трёшкерс, а трёшкерс, а почему в Тенпенни-тауер богачи так охуенно живут, раз без очистителя всем должно быть плохо? И откуда у них столько денег? Откуда у Тенпенни крышки на это всё? Трёёёёёёёёшкерс, ау!
#970 #24357025
Дрочусь уже час с установкой модов, нихуя не получается. Что я блядь делаю не так?
Вроде через NMM устанавливаю галочка есть а в игре нихуя нет.
А из-за некоторых игра вообще отказывается запускаться :) :) :) :): ): )
#971 #24357039
>>24356973
У меня нет ДЛЦ, как мне это сделать?
#972 #24357046
>>24357039
Купить или скачать ДЛС.
#973 #24357052
>>24357025

>А из-за некоторых игра вообще отказывается запускаться


Может мастер-файла какого-то нет?
#974 #24357068
>>24357046
Так ДЛЦ значит считаются.

>>24356944
Разницы нет.
#975 #24357080
>>24357046
А почему нельзя подмять под себя рейдеров Содружества без ДЛС? Почему вообще нельзя подмять под себя рейдеров Содружества? Почему тогда в дополнении можно?
#976 #24357085
>>24357052
хз. Короче я расстроился, впизду эти моды буду дальше в ванилу играть.
а так хотелось убрать лишние текстуры и добавить себе нормальное диалоговое окно...
#977 #24357127
>>24357080

>А почему нельзя подмять под себя рейдеров Содружества без ДЛС?


Потому что бесезда решила оставить эту возможность на длс.
#978 #24357133
>>24357068
Геймплейно всё считается. С точки зрения ЛОРА))))))) и КАНОНА)))))))))))) длс выглядят очень странно, что в вегасе, что в трёшке.
#979 #24357137
>>24356973
Можно грабить корованы? Набегать на деревни? Сжигать женщин, убивать мужчин и насиловать посевы? Торговать рабами? Говорить рейдерам "эй, ты, пидр, метнись за нюка-колой"? Тебя возненавидят все мирные жители и откажутся давать квесты?
#980 #24357180
>>24357133
В вегосе из всех длс странное только овб.
1,1 Мб, 1100x543
#981 #24357208
>>24357133
Ловко ты! То есть в трешке беседка не спорола хуйню, мазершип не считается.
А вот четверкин нюкаворлд считается.

>ну мы ж только про геймплей а не лор, это разные вопросы

#982 #24357210
>>24356930

>Главный герой трешки - батя. Это он все затеял, это он побег и начал бучу творить, ты лишь за ним бегаешь, потом у него на побегушках и потом... нет, потом ГГ это доктор Ли, она решает что дальше будет, от тебя ничего в игре не зависит, ты лишь выполняешь что тебе скажут.


Прямо как в ДАО, сюжет которого тоже отличный. Нет я конечно понимаю, что современным студентикам хороший сюжет это ТВИСТ ЗА ТВИСТОМ, СПГП погоняемый, но аниме сюжеты это днище, сделать ровный сюжет, который цепляет и удерживает игрока в разы сложнее, чем сделать НЕОЖИДАННЫЙ сюжет, с недосказаностью и прочими фичами плохих сценаристов.
По сравнению с сюжетом вегаса это на порядок лучше. Сюжет двушке не так плох, но разрабы не вытянули удержания игрока, сделали неправильный баланс игры, в результате игрока понравится задротам и манчикам, перепроходимцам и прочим имеющим много времени, но большинство даже не пройдут до конца двушку.

>>>Ты просто молодой и не видел много сюжетов, поэтому тебе кажется хорошим


Ох лол, если бы
>>24356949

>>>Было бы хорошо, если бы это РПГ было. Потому, что в подобных декорациях Бордерлендс гораздо лучший шутерок, динамичней, веселей, кататься можно на тачках, с друзьями играть. Даже сюжет есть.


Это рпг и есть. Просто не то рпг, которое умерло в начале нулевых при выходе еще диаблы. В любом случае беседка умеют в рпг лучше, чем старички типа обсидианов, любителей сделать говно как в старые добрые времена, не понимая сути, почему разрабы первого фаллаута и бг сделали так, а не иначе.
>>24356953

>трёшкерс (ты)


Скрываю тебя и остальным советую
#983 #24357234
>>24357210

>рямо как в ДАО, сюжет которого тоже отличный.


Опа, а это говно ты к чему приплел? Хуя у тебя маневры пошли.
#984 #24357244
>>24357210

>ДАО


Это че такое еще?
104 Кб, 774x1032
#985 #24357263
>>24357137
ТЫ БОСС САМОЙ КРУПНОЙ ГРУППИРОВКИ РЕЙДЕРОВ
@
САМОЛИЧНО ЗАХВАТЫВАЕШЬ ИМ ТЕРРИТОРИИ И ПОСЕЛЕНИЯ
@
ПОКУПАЕШЬ ПАТРОНЫ И СТИМУЛЯТОРЫ НА СВОИ ДЕНЬГИ

....
ПОСЛЕ ЗАХВАТА ТЕРРИТОРИИ ДЛЯ БАНДЫ, ТАМ ПОЯВЛЯЕТСЯ СУНДУК С ТВОЕЙ ДОБЫЧЕЙ
@
В НЕМ НАХОДИТСЯ батон x1 бинт x2
#986 #24357298
>>24357244
Яойный дейтсим от Биотварей со всеми вытекающими.
#987 #24357307
>>24357244
Драгон эйдж ориджин
>>24357234
Ну да я понимаю, что биовар сюжет считается зашкваром, но я то знаю почему - потому что это один и тот же сюжет они юзали на протяжение 12 лет и задротам рпг без жизни, жрущие каждый рпг проект конечно надоело одно и тоже есть, вот они и взбугуртили от этого. С другой стороны, именно то что сюжет и сценарная канва отличная и заставляла разрабов раз за разом возвращаться к сюжету бг-котора-нвн. Как сказал бы тодд, это просто работает.
11 Кб, 480x320
#988 #24357310
>>24356655

>делать свой движок



>Движок от обливиона

#989 #24357408
>>24357180
ЛР, где курьер взрывает сотни ядерных боеголовок, стоя в паре метров от них.
#990 #24357439
>>24357208

>порвался


Я даже не понял, почему ты порвался. Сижу, с каменным лицом и арктически-холодной жопой объясняю дебилу (тебе) разницу между геймплеем и ЛОРОМ))))/КАНОНОМ))))))), а больной вегасодебил (ты) брызгает слюной, кричит, с красным лицом трясёт кулачками, топает ногами и что-то кукарекает про манёвры. Мда.
#991 #24357446
>>24357263
Пиздос, даже рейдеров в говно скатили. Тоддлер это какой-то говномидас, превращает в говно все, к чему притронется.
#992 #24357489
>>24357310
Который всего лишь является движком от моровинда. Но если бы всё было так просто, то бесезда не выпускала бы новый скайрим на новом движке, используемом в четвёрке. Я понимаю, трудно уместить в тупой голове залетухи из паблика эту мысль.
399 Кб, 598x571
#993 #24357568
>>24357439
У тебя детектор сбарахлил слегонца, ни единого разрыва как бе.
Просто хорошо маневрируешь - если тебе удобно, то это считается, это беседка хорошо зделола, малаца. Если неудобно - то это ДЛЦ, они не в счет, это не канон, не смотрите на это.
#994 #24357587
>>24357408
В трешке эти самые ядерные взрывы и без боеголовок происходят в паре метров от ГГ. И в четверке тоже.
16 Кб, 480x318
#995 #24357595
>>24357446

>говномидас


Не ожидал, что вслух проиграю. Малаца.
154 Кб, 800x600
#996 #24357629
>>24357489
Я бы ещё понял, если бы ты попытался задвинуть как сложно было добавить пушки в движок. Но купить скайрим по второму разу даже большинство модоёбов послало, хотя только им профит и есть.
#997 #24357648
>>24357629
Не вижу смысла отвечать на очевидный тролинг от дурачка с двузначным айкью. Возвращайся, когда поумнеешь.
#998 #24357673
>>24357568
Прости, но ты слишком тупой, чтобы понять посыл моего поста, что новые геймпленые фичи - это охуенно, а васянщина - это васянщина. Вот просто слишком тупой. Я не знаю, лечится ли это, но если лечится, то я первым же создам объявление о сборе средств на лечение в Германии.
#999 #24357694
>>24357408
Можно предположить что бахает поджигающий заряд из обычной взрывчатки, являющийся частью ядерки. Процесс подрыва ядерки сложный, просто постреляв в неё/поджигая/подрывая ты её тупо сломаешь и обосрёшь всё радиоактивным материалом.
#1000 #24357723
>>24357587
Видишь разницу между оружием, специально предназначенным для того, чтобы с него стреляли пехотинцы (Фет мен), и ядерными боеголовками на несколько килотонн?
42 Кб, 630x419
#1001 #24357726
>>24357648

>Не вижу смысла


Ты сегодня прям не с той ноги встал.
#1002 #24357731
>>24357629
Самое сложное это, наверное, было ВАЦ впилить. Потому, что калаш у меня еще в моровинде был, игромания тогда всякую васянщину на диски выкладывала. Я поплевался и вырубил этот мод и с тех пор модами не обмазываюсь.
#1003 #24357740
>>24357723
Нет. Абсолютно одинаковые взрывы. И я говорил про машины, которые точно так же взрываются.
А вот мегатонна ебнула на славу.
2,1 Мб, 1280x800
#1004 #24357755
Зачистил военную базу. Не из доброты, а лишь для того чтобы забрать всё у рейдеров, а затем получить награду от старика, лишившегося дочери.
#1005 #24357770
>>24357740

>Нет.


Ясно.
349 Кб, 602x404
#1006 #24357781
>>24357673
Нет, ты не отвечаешь на мой ответ. Считаются ДЛЦ каноном и частью игры или нет?
Ты маняврируешь говоря, что васянская зета не считается, а вот удобный ворлд считается.
Маневрируешь потому, что выбираешь удобные части (геймплей) и игнорируешь неудобные (лор).
Так дела не делаются.
#1007 #24357798

> Обливион - мод на Морровинд


> трёшка - мод на обливион


> Вегас - мод на трёху


> тодач - мод на вегас


> вывод


> тодач - мод на морровинд

#1008 #24357817
>>24357798
Что такое тодач?
#1009 #24357822
>>24357781

>Считаются ДЛЦ каноном


Да мне похуй на канон вообще. Я не школьник, дрочающий на ярлыки. Геймплено ДЛС - это круто (кроме ЛР). С этим никто не будет спорить, ну разве что конченный бесездохейтер, который готов обосрать буквально всё, что делает беседка. Но это тупые дети, поэтому к их мнению не стоит прислушиваться.
#1010 #24357825
>>24357439
Имплаинг будто такое количество несогласовок геймплея и лора это что-то хорошее.
#1011 #24357919
>>24357798

>> тодач - мод на вегас


FALSE.
До этого было все верно.
7 Кб, 150x150
#1012 #24357929
>>24357755
Держи награду за квест.
#1013 #24357949
>>24357755
А мог бы продавать джет из говна браминов и очищеную воду своему же торговцу в сычуари, у него в продаже десятки любых апгрейженных стволов, кроме гатлинг лазера и лазер мушкета.
#1014 #24357953
>>24357919
Один хуй вывод такой же.
#1015 #24358001
>>24357949
Я не стал спасать миньетменов.
Они там так и сидят в конкорде выйти не могут. Коготь смерти их не пустит.
#1016 #24358032
>>24358001
Да они для этого и не нужны.
1,8 Мб, 1282x985
#1017 #24358046
Напомните, в четверке уже даже не пытались дать возможность отыгрывать типичного игрока в неё идиота? Только в классике такое было?
#1018 #24358098
>>24358046
Ты представляешь, сколько реплик надо будет записать ради пары минут рофлов?
#1019 #24358104
>>24358046
Есть перк "савант" для персонажей дегенератов.
#1020 #24358112
>>24358098
Угу. А ведь можно не записывать и оставить просто текст. Но дети не сожрут.

>>24358104
И он добавляет лишь идиотский смех при срабатывании, знаю.
#1021 #24358194
>>24358098

>X САРКАЗМ

#1022 #24358225
>>24358194
Совсем уже разучился разговаривать не гринтекстом. Деградировал.
#1023 #24358282
>>24358225
Что поделаешь, обмазался тоддачём.
616 Кб, 498x498
#1024 #24358795
>>24358282

>тоддачём

#1025 #24358815
>>24358795
Что такое тоддач.
#1026 #24358842
#1027 #24358889
Во, ради похожей прически пришлось бежать в город.
#1028 #24358948
>>24358225
Как доказывал местный шизик, человеку для общения достаточно только да, нет, что? и сарказм.
#1029 #24358979
Помнится был оптимизатор текстур для четверки, весил ещё дохуя. Есть такой же для хай резолюшен пака?
#1030 #24359040
>>24358948
[САРКАЗМ]
А как же [MORE]?
#1031 #24359064
>>24359040
[More]? Really? Tell me more. Go on. Uh-uh.
#1032 #24359104
>>24340074
Почему-то испугался этой хуйни как скримера, когда в первый раз увидел.
#1033 #24359154
>>24339425

>нигрой-философом


Он просто поехавший.
#1034 #24359175
>>24357822
Манявры трёшкeрса продолжаются
#1035 #24359293
>>24359104
Почему? Что такого?
#1036 #24359328
>>24359104
Странно, это же органичная часть беседко фоллача.
965 Кб, 822x665
#1037 #24359335
>>24359175
Топ лел, как же я упустил его пост. Я даже картинку заготовил.

>>24357822
Вопрос изначально стоял в том, что беседка не стала лепить орбитальные станции типа это несерьезно.
Ткнули мордой в ДЛЦ.
Ты говоришь ДЛЦ не канон.
Ткнули мордой в рейдеров и что рейдером нельзя стать кроме как в длц.
Теперь говоришь ДЛЦ канон.
Ткнули мордой в противоречия.
Говоришь похуй на канон.
Как это называется, кроме как манёвры?
#1038 #24359366
>>24359335
Нужно получать удовольствие от игры, постреливая под пивко, заебал.
#1039 #24359401
>>24359335

>Ты говоришь ДЛЦ не канон.


Нет. Дальше читать не имеет смысла.
#1040 #24359424
>>24328089
Ещё лет в 15 понял, что самое страшное для меня в случае БП это голод. Сейчас мне 26 и у меня на участке частный сектор уже вырыт бункер на 45-50 кубов где я буду разделывать и заготавливать человечину. Осталось его обустроить.
И именно из-за паранойи и страха голода задрачиваю навыки приготовления и заготовки мяса.
Так что фракции идут нахуй, я построю свой Андейл с BBQ и шашлыкю.
#1041 #24359434
Кто вообще в НюкаВорлд играл?
Что будет если сразу выполнить сезон охоты. Можно ли потом будет захватывать другие зоны парка?
#1042 #24359472
>>24359293
Ну типа когнитивный диссонанс же, неожиданность и всё такое.
На такую же хрень наткнулся в мама дольче, где выжившие китайцы, но уже после того как наткнулся на ловушку рейдеров с такой же дверью и надписью, ну и снова чуть не обосрался, начал судорожно озираться, думал снова засада.
#1044 #24359491
>>24359424
А ты неплох.
#1045 #24359493
>>24359401
Ну а чего ещё ожидать от шизика с двойными стандартами, у которого Ван Бюреновский космос - треш и дичь, потому что придумано Блек Айлами, а Мазершип Зета норм т.к. НУ ГЕЙМПЛЕЕЕЙ ТАМ, ЁПТУ БЛЯ.
#1046 #24359520
>>24359493

>Ван Бюреновский космос - треш и дичь, потому что придумано Блек Айлами


>потому что придумано Блек Айлами


Снова нет. Дальше читать нет смысла. Ты меня не понимаешь, как моя бывшая. Мы словно существуем в разных мирах, я в реальном, а ты в своём собственном.
#1047 #24359535
>>24359490
На моего одноклассника похож, прям 0.7 в 1.
#1048 #24359539
>>24359520
Скорее ты в манямирке, в котором в трёшке нормальный сюжет.
303 Кб, 640x480
#1049 #24359546
Моя киска не выдержала. Так хочется хорошему мальчику приятно сделать. Я сейчас выебу его.
Он же специально разводит про себя слухи, да? Вот проказник :3
#1050 #24359566
Есть книга по первому фолачу?
Не могу играть в такое говно а то.
#1051 #24359570
>>24359546

>ебаться с браминоёбом с фермы


Фу, просто фу.
#1052 #24359609
>>24359566
Есть мемуары Выходца из Убежища, кратко описывают сюжет игры от лица ГГ. Если не тупой тpёшкepc, то осилишь.
#1053 #24359619
>>24359366
Кстати, доставьте картинку про олдфага и ньюфага в Фоллауте 4. Олдфаг ноет что Фоллаут уже не торт, а ньюфаг радуется любой фигне, как будто впервые увидел видеоигру.
8 Кб, 236x295
#1054 #24359652
>>24359546

>ебаться с беззубым вонючим сыном фермера с сальными патлами, пропахшем говном комбинезоне и с загаром от кепки на лбу


С какими же мразями я сижу в одном треде.
#1055 #24359665
>>24359619

>а ньюфаг радуется любой фигне, как будто впервые увидел видеоигру.


Жиза. начал с тройки и все последующие части 10/10 вместе с длц.
только какого хуя длцшные враги в тройке такие живучие???
#1056 #24359670
>>24359570
Есть кандидатуры получше? Он один в глуши, кажется симпатичный, развлекается как может. Наверное ему плохо. Я так проникся к нему симпатией.
Вряд ли кто-то заслуживает халявного секса больше, чем он.
133 Кб, 1671x1123
#1057 #24359697
>>24359670

>Вряд ли кто-то заслуживает халявного секса больше, чем он.

#1058 #24359723
>>24359670
У него есть сестра-шлюха. Она прямым текстом говорит, что у нее по 20 мужиков в месяц.
#1059 #24359724
>>24359609
Это уже читал. Да и лор изучил.
Думал может есть какой текстовый летсплей, лол.
#1060 #24359739
>>24359723
Главное, что он не шлюха.
429 Кб, 640x480
#1061 #24359906
>>24359723
Да, я уже познакомился с этой милейшей девушкой.
Вон она, проблядь, валяется на полу с пятью ножевыми.
господи, какая охуенная игра
#1062 #24359923
>>24359670

>Есть кандидатуры получше?


Дочь Бишопа.
#1063 #24360000
>>24359906
Ты зачем скотину убил, скотина?
60 Кб, 532x590
#1064 #24360025
>>24359923
из мальчиков же
320 Кб, 1920x1080
#1065 #24360033
Мда. Ну хелфаер и шляпа. Выглядит отвратительно.
Напоминает то видево с рождением ребёнка, у которого всё наизнанку.
#1066 #24360054
>>24360025
Не нужны.
3 Кб, 200x128
#1067 #24360074
>>24360033
Ну шоб вы вот поняли.
#1068 #24360076
>>24360033
Синдром Ихтиандра. Жуть. А броня и правда похожа, это из Криейшн клуба?
#1069 #24360121
>>24360076

>это из Криейшн клуба?


Да. Там ещё рюкзачок, какие-то оружки, костюм из прея, броня из классического дума и бфг9000.
#1070 #24360135
>>24360121
Анлор. Еще и за даллары.
29 Кб, 640x519
#1071 #24360141
>>24359619

>а ньюфаг радуется любой фигне, как будто впервые увидел видеоигру.


Интересно, почему?
22 Кб, 480x360
#1072 #24360164
>>24359906

>СВИНГ


Топ лел. Фаргус, да?
#1073 #24360208
>>24360135
Я на васянорепачке.
Да и похуй на лор. Щас чо угодно могут прикрутить и сказать, шо по лору с объяснением для поехавших фанатиков, шоб не жаловались.
Как и с любой игрой, в которой больше одной части.
#1074 #24360225
Навальный рубится в четвертый Фоллач, посоны.
#1076 #24360265
>>24360245
>>24360225
И гитлер и путин бы рубились было бы время, откуда такое желание всех расставить по разные стороны баррикад?
#1077 #24360291
>>24360265
Там забавно просто вышло, он такой: "я часто Фаллаут переигрываю, очень люблю".
Его спрашивают, какой.
- "Ну, какой там последний?" - "Четвертый". "
- "Ну да, вот его. Очень нравится".
Олдфаг.
#1078 #24360294
>>24360225
Откуда инфа?
#1079 #24360308
>>24360294
https://go.twitch.tv/openmega

Стримит сейчас ПУБГ, общение с электоратом.
#1080 #24360336
#1081 #24360344
Пилите перекат без вегасодебилов.
#1082 #24360367
>>24360344

>без трёшкepcoв с мантрами про хороший сюжет в третьем фолле



Поправил тебя, сладенький, не благодари
#1083 #24360369
>>24360308
Блядь я думал ты тролишь. И так лениво открыл сылку, а там реально этот дурачок.
Ебать это просто пиздец.
#1084 #24360391
>>24360369
Электорат окучивает.
Надеется победить в 2024 году.
#1085 #24360401
>>24360391
Не, ну на самом деле стратегически идея неплохая, но вот на краткосрочной перспективе это ему вряд ли чем-то поможет.
#1086 #24360404
>>24360291
Лол. Спроси его о чем-нибудь. Например, какую фракцию он выбрал.
#1087 #24360409
БЛЭДТЬ НЭВЭЛЬНЫ!
Да хуле у меня не получается моды то поставить сука горю! Уже и файлики эти отредактировал в документах и то и сё. И ни
ху
я
#1088 #24360420
>>24360344

>без вегасодебилов.


Так они не мешают, мешает один может два осбиданошизика с однотипными толстыми вбросами и форчановскими мемами. Так то реально их тут один шизик и два-три подавалки, как видно на моменте, когда нужно было чтото сделать, а не копировать с форчана >>24347261
#1089 #24360421
>>24360404
Он не реагирует на донаты, и даже не всегда слушает омежку по левую руку.
#1090 #24360429
>>24360404
Там регаться надо. Он так, в проброс, пока шла загрузка матча, сказал, что играет в ГТА-онлайн - в Фоллач.
Может, он вообще не запускал, раз сразу не вспомнил, какая последняя часть.
#1091 #24360440
>>24360429
Он же сказал, что грабит банки, а его сын покупает тачки на награбленные деньги.
#1092 #24360445
>>24360420
Им в кои-то веки предложили что-то придумать, а не перетирать одни и те же срачи из треда в тред, а он - "один шизик, копируют с форчана".
Тред-гной, тред-срач.
#1093 #24360461
>>24360445
Fallout General. Fallout General never changes.
304 Кб, 640x480
#1094 #24360466
>>24360164
кажется 1С
>>24360054
Ты не нужен!
#1095 #24360495
>>24360466
Сходи в Ден в локацию с церковью и гильдией работорговцев, зайди в бар, найди там МУЩИНУ, КОТОРЫЙ ЗАСЛУЖИВАЕТ ХАЛЯВНОГО СЕКСА. Это твой уровень. А я выбираю няшных тяночек в кожанках, с ножами и с верёвкой в личном сейфе.
#1096 #24360504
>>24360466
Че в оригинал не играешь, за 20 лет с выхода можно было бы и выучить уже.
330 Кб, 640x480
#1097 #24360643
>>24356050

>Полтора бичугана с сушняком у ворот "городов" не создают впечатления нехватки воды.


ВОТ как надо создавать впечатление нехватки воды.
#1098 #24360663
>>24360643
А по-моему это просто ебаный цирк уровня двухи.
#1099 #24360700
>>24360663
Мнение ребёнка никому не интересно.
Когда подрастешь твою любимую тоддлеровскую шутарню так же школота хуесосить будет, ты в курсе, да?
#1100 #24360745
>>24360700
Мне 25 лет. Остальное сам знаешь.
#1101 #24360761
Где перекат, капитан? МЫ ТОНЕМ!
#1102 #24360785
>>24360745

>25


>классикохейтер


Так я и поверил.
#1103 #24360786
>>24360761
Фоллачетред - гниль, опухоль, позорящая великолепную серию игр. Мы сами к этому привели, и теперь у нас есть только один выход.

ВСЕ НА ДНОООООООООООО!
#1104 #24360792
>>24360761
ща будет.
#1105 #24360808
>>24360785

>классико


Угомонись, блядь, нет никакой классики и никогда не было. Есть отличная первая часть, а есть петросянская двушка, которая зашла фанатам второй части мед макса. В своё время двушку хуесосили за несерьёзность, но откуда тебе, малолетнему уёбку на каникулах, знать об этом.
#1106 #24360819
>>24360504
Хочу получить наслаждение от игры и понять происходящее как можно полнее.
>>24360643
Что там у нее купить-то нужно, чтобы она говорить начала?
#1107 #24360856
>>24360643
Кстати когда мне рекомендовали омлет я думал, что это отсылка к минету. Жаль, что я ошибался. И толстух я не люблю.
#1108 #24360858
>>24360808

>которая зашла фанатам второй части мед макса


Вообще ее не смотрел. Играл их в 2000 году. Первая меньше и проще, только и всего.
Я вот че не пойму, хули ты такая обиженка? Тебя монти пайтон в жопу выебал? Или пьяный батя когда содомировал подшучивал и ты с тех пор не любишь шутки? Или может просто умственно отсталый? ВСЕ нормальные люди понимают, что 2 объективно во ВСЕМ лучше, только одна ты обиженка ноешь не сказав ни толики конструктива и не опровергнув объективный тезис что 2 это 1 только больше и лучше во всем.
#1111 #24360883
>>24360856

>Кстати когда мне рекомендовали омлет я думал, что это отсылка к минету.


>>24360819

>Хочу получить наслаждение от игры и понять происходящее как можно полнее.


Топ кек. Вот так ты и понимаешь. Нихуя не понимаешь. Переводы все уебищны до единого, все обосрались. Но это просто потому, что перевести на 100% невозможно абсолютно.
#1112 #24360889
>>24360858

>ВСЕ нормальные люди понимают, что 2 объективно во ВСЕМ лучше,


Ты неправ.
#1113 #24364783
>>24352823
4 фол описал прям, только локаций 300
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 2 ноября 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски