Это копия, сохраненная 15 сентября 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Сataclysm DDA -- это уникальный рогалик, включающий в себя нестандартный сеттинг, полностью открытый мир, широкую систему крафта, строительства и конструирования автомобилей.
Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с тяжёлыми условиями и жуткими тварями. Мы мутируем в крылатые деревья или превращаемся в биороботов, метаем копья в оленей и жрём суп из людей. Добро пожаловать.
А где скачать?
Качаем последнюю ссылку: http://dev.narc.ro/cataclysm/jenkins-latest/. Есть и другие ненужные сборки:
Curses/console - не поддерживают графику и звуки и медленнее работают.
Стабильные релизы - в них вы не натолкнётесь на фатальные баги, но при этом они представляют из себя говно мамонта без множества фич экспериментальных релизов.
Лаунчер: https://github.com/remyroy/CDDA-Game-Launcher/releases
Рекомендую использовать именно его. Сам скачает последний билд, сделает бекап версии, накатит музон моды и тд. Очень удобно.
Версия под андроид: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.MichaelDavies.CataclysmDDA&hl=ru
А русек есть?
Есть, вшит в игру. Изначально игра на том же языке, что и система. Можно изменить в настройках.
А у меня вместо букв квадраты/ничего нет.
Качаем шрифт отсюда http://my.mixtape.moe/xicowt.rar рекомендуемый шрифт или этот шрифт http://files.ax86.net/terminus-ttf/files/4.39/ и кидаем его в папку data/font
открываем файл fonts.json в папке config, которая появится после первого запуска и заменяем весь текст на следующий:
{
"fontblending" : false,
"fontwidth" : 8,
"fontheight" : 16,
"fontsize" : 16,
"typeface" : "TerminusTTF-4.39",
"map_fontwidth" : 8,
"map_fontheight" : 16,
"map_fontsize" : 16,
"map_typeface" : "TerminusTTF-4.39",
"overmap_fontwidth" : 8,
"overmap_fontheight" : 16,
"overmap_fontsize" : 16,
"overmap_typeface" : "TerminusTTF-4.39"
}
А можно поставить другой шрифт?
Можно, для этого нужно закинуть шрифт в папку data/font и указать его имя (без расширения) в config/fonts.json . Можно установить разные шрифты: typeface - меню и сообщения, map_typeface - игровой экран (если тайлы отключены), overmap_typeface - глобальная карта. Но так как версия под виндовс не умеет в антиалиасинг, шрифты, кроме точечных, будут выглядеть как говно.
Скачал, буковки исправил... Бляяя, как в это играть?
Сперва прочти небольшой гайд от местного анона: http://pastebin.com/raw/qCTKehjV
Как переключить вкладку на экране создания мира/персонажа?
>
Как переключить вкладку на экране выбора модов
Tab
Которой кнопкой сделать действие нейм?
Нажать Esc, далее выбрать Keybindings и найти нужный хоткей, заодно можно увидеть множество полезных действий.
А как...?
Нажимаем Esc/помощь или ?. Справка объяснит, как переключаться между экранчиками и управление, если вызвать её уже в игре. К тому же там есть внутриигровое руководство, рекомендуемое к прочтению. Если ты вообще никогда не играл в рогалики, стоит пройти обучение.
А графон?
Есть несколько тайлсетов, они показаны на оп-пике. Остальные устарели.
ChestHole: помимо прочего отображает снаряжение и мутации игрока, но великоват, из-за чего сильно ограничен обзор (Можно масштабировать изображение кнопкой z). Вшит в игру.
MShock32 с отображением вещей на персонаже:
Все тоже самое, в последнее время регулярно обновляется. В игру пока не вшит, качается отдельно:
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=12029.0
Допиленный местным аноном:
https://my.mixtape.moe/zweuao.7z
Актуальная версия от 30 мая
А звук?
Саундпаки:
Для последних эксперименталок, копируется в data\sound папкой целиком и подключается в настройках.
http://chezzo.com/cdda/ChestHoleSoundSet.zip
Для стабилки и не последних эксперименталок. Его просто скопировать в data\sound с заменой файлов.
http://chezzo.com/cdda/catasounds.zip
ТЕХНИЧЕСКИЕ МОМЕНТЫ:
- Размер окна можно изменить в настройках, отрегулировав высоту и ширину экрана. В настройках величины представлены в строках. Ширина-высота в пикселях будет написана в верхней части, там же где и описание опции.
- Если играешь с русификатором, сразу стоит отключить в настройках анимации боя, если не хочешь отвлекаться на летающие по экрану крякозябры.
- Вообще, советую вдумчиво просмотреть все настройки и прочитать их описания. Некоторые настройки (например, смена языка или размера окна) требуют перезапуска игры.
Помогити убивают!
Здесь надо думать немного больше, чем в шутанчике. Следи за своей скованностью, тщательно подбирай экипировку, смотри что ты можешь скрафтить и внимательнее относись к характеристикам предметов. И да, все же ПРОЧИТАЙ пасту от анона чуть выше.
Также, специально для платиновых вопросов: 13 видеоуроков для самых маленьких. Да ещё и в аски (аскоёбы ликуют). Морально устаревший, но базовый функционал в игре всё равно почти не меняется.
https://www.youtube.com/watch?v=lFDsZAl1s50
Годный летсплей по более современным версиям:
https://www.youtube.com/watch?v=icssoGLiqio
https://www.youtube.com/watch?v=lFDsZAl1s50&list=PLksqJBf0CyWWlTLauE-rKyNhUi4eu5sKd
Мануал по применению наркоты в кате:
https://pastebin.com/yVj2Ce7f
Моды для любителей коркора:
Ката++
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=11248.0
https://1drv.ms/u/s!Ajb7I9_jqo4TgUv0lDQfCskI_C0K
Пекаребаланс
https://github.com/pisskop/PKs_Rebalancing
https://github.com/pisskop/PKs_Rebalancing/archive/master.zip
Моды для отключения дума и тд в пекаребалансе
https://github.com/pisskop/PKs_Rebalancing/tree/master/mods
Обязательный мод для совместимости ката ++ и пекаребаланса
https://github.com/pisskop/PKs_Rebalancing/blob/master/mods/noct-pk Patch.zip
ССЫЛКИ:
Официальный сайт: http://ru.cataclysmdda.com/
Списки предметов и их описания,рецепты крафта (англ.) : http://cdda-trunk.chezzo.com/
Гитхаб катаклизма, баги и предложения следует писать в Issues: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
Чейнджлоги на английском : http://ci.narc.ro/job/Cataclysm-Matrix/changes
Лор по игре на русском (спойлеры): http://pastebin.com/wimYpevh
Тема на офф форуме, с ссылками на все более или менее поддерживаемые моды: http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=11833.0
Версия на ведроид: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.MichaelDavies.CataclysmDDA
Пофикшеная версия "Мода на дополнительные детали" Blaze mod от местного анона: my.mixtape.moe/tjmmrk.rar
Вики
Английская: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Main_Page
Сохраненные треды каты 2,33 ГБ. Все картинки в полный размер. Все, что удалось найти. Новые треды добавляются после переката треда.
https://yadi.sk/d/GdQYFjkx3JkJUh
Шапка треда:
https://pastebin.com/7uHXA8JU
Группа каты во втентаклях - на случай если тред утонул/долго не отвечают в треде.
https://pastebin.com/Pa1Q4auy
Ну наконец ёбта
Выживаны, добро пожаловать.
Чем в этой игре надо заниматься? Не срача ради спрашиваю.
Можно например собрать выживших и общину замутить свою, или присоединится к уже существующей и выполнять для нее задания?
Сильно города друг от друга отличаются, много ли локаций которые действительно интересно исследовать?
Лучше сам мутируй в кошака. Нефиг ценный корм переводить.
Это песочница, тут все "надо" ты сам для себя придумываешь. И "да" на все твои вопросы.
Да ты закатывайся, не боись.
Только учти, что сдохнуть три-пять раз подряд в первые же дни от разных причин - для каты норма. Если нервы не в порядке, сразу прячь пердак в морозилку.
Какие у тебя турели стоят? Насколько успешно зомбей убивают?
Второй вопрос: можно строить пол? Для этого производство качать надо + рецепты?
Третий: как демонтировать стены? Только отбойным молотком? Есть способ попроще?
Потому что нужно сначала дверной проем построить, и делается это между двумя тайлами, емнип.
Пол строить можно. Рецепты не нужны.
Только ломать, демонтировать нельзя. Отбойным молотком - проще всего.
А кроме него чем? Желательно самодельным. Пробовал бить стену молотком и ломиком, не повредил.
Любым предметом с высоким ударным уроном или киркой.
Вон народ майнкрафт стримит так что хз, вернусь к этому вопросу вечерком, когда народ с линеек вернется.
Впереди слева и сзади - два автоматических ripper`a, заряжаются пятью зубчатыми дисками. Обычных зомби и зверьё выносят с одного попадания. Минус - маловато зарядов против толпы, но тут вступают в дело остальные.
Впереди справа автоматический гауссган, долбит гвоздями (заряды считай халявные). Минус - слабоват, обоймы в 50 гвоздей хватает на 2-3 зомби или зверей.
И по центру в ряд ещё три с ручным управлением - гарпуномёт, он же speargun (три заряда, рвёт лосей, с двух-трёх гарпунов выносит халка), турболазер (ядерный АОЕ-пиздец, ещё и поджигает всё в точке попадания) и ещё болтомёт до кучи (подзабыл точное название, редко пользуюсь). В общем, достаточно, чтобы отбиться от орды, не вылезая из машины.
Блядь, что за ХУЁВАЯ капча появилась?
Ясно. Мне в этом деле больше повезло: нашел в лабе турель "цербер" и разобрал её на три лазерные пушки, одну из них в качестве турели поставил вперед. Всех простых зомби почти всегда разрывает в клочья(куски мяса отлетают) с одного выстрела. Теперь думаю, ещё на зад и сбоку поставить и будет у меня настоящий неубиваемый скаллфакер 9000.
Капча охуенная. По-крайней мере лучше прошлой из хуев.
>Мне в этом деле больше повезло: нашел в лабе турель "цербер" и разобрал её на три лазерные пушки,
Действительно, повезло. Я пока не могу ни найти, ни скрафтить лазеры.
Я стартовал за охотника с шотганом, патроны кончились в первый же сезон, тогда я начал экспериментировать с самопальным и средневековым оружием. Оно оказалось неожиданно эффективным, так с ним и выживаю, хотя огнестрела и патронов насобирал уже пару тонн.
Я сейчас хочу сделать ящик с порталом и уменьшить машину раза в два, потом набрать кучу неписей и ходить большим отрядом. Но это ещё хер знает сколько лаб облазить придется.
Алсо, кто может подробно объяснить, как работает time dilation?
>time dilation?
Бионика "замедление времени", что ли? Я себе вмонтировал, но забыл испытать за кучей рутинных дел. Вечером проверю и отпишусь.
Замедление, да. По идее она высасывает все батарейки и очков действия тебе пропорционально отсыпает. Но хотелось бы деталей.
>>23646352
Так uncanny dodge работает
uncanny dodge - это Нео из Матрицы уворачивающийся от пуль. А time dilation именно замораживает время и всех кроме тебя. Посмотри на часы при использовании.
Вот я на картинке нео от пуль и вижу.
Так ты контингент то оцени.
Кату на твиче стримят полтора еблоида один из них я, русского только одного видел. Не вызлетит. Будут смотреть только местные которым интересно будет. А это меньше чем 1, я думаю.
Ну попробуй, я просто обрисовываю картину.
В /б теперь не Аноним а Школьник. И луп стоит про сентябри. Но ты туда не ходи, я тоже не ходил, мне в крымотреде рассказали
Хуясе. Это обычный деревянный ящик?
Чет напомнило как я недавно задний мост в кусте оставил, вспахав 4-5 тайтлов а потом посадил туда мариванну
>>23647260
Алсо было бы неплохо добавить механику инерции при врезании во что нибудь на большой скорости. Шоб ебало в кашу и отключка
Да я сам удивился, был целый броневичок и тут втруху за секнду.
>>23645623
>>23645692
Ломать лучше всего кувалдой, если её нет - homewrecker'ом, у него очень никие требования крафта.
Но вообще по моему опыту домикостроения - фпесду. Огромные траты ресурсов, огромные траты времени, результат хуйня. Гораздо лучше построить с нуля из хеви фреймов машину без двигателя и колёс и отыгрывать в голове что это такой типа домик. ЧСХ прочнее даже будет, и чинится легко.
>>23646113
А нахуя такая ёбля, если M2 с APC'а лучше просто всем?
>>23647290
Поставь сидение без ремней и врежься во что-нибудь на скорости - зацениш механику инерции.
У меня другой случай. Я нашел поместье и решил хикковать. Но оно огромное слишком, хочу половину разобрать и из полученных материалов укрепить вторую. Уникальность поместья в расположении последи болота. Скучно не будет явно. Буду днем строиться, а ночью прятаться от комаров.
У меня тут недавно тоже странный случай произошел. Одна машинка мешала проехать, ну, думаю, аккуратно её оттолкну в сторону и заебися будет. Хуй-то там! Я её толкаю, а она не едет, а разрушается просто, тайл за тайлом, и мои милитари тараны вместе с ней. В итоге, четыре ремонта таранов с красного состояния спустя, от машины не осталось ничего, кроме кусков металла, а что это было я так и не понял.
>>23647627
>А нахуя такая ёбля, если M2 с APC'а лучше просто всем?
Ему патроны нужны. Лазерной пушке - не нужны.
Бля, ну когда уже эту срань починят, несложно же.
Ну раз уверен, что несложно, взял бы да починил сам.
Ну допустим, перелопачу код, себе починю. В основной билд хуй запилят, скажут как всегда, что слишком имбово и небалансно.
>Но оно огромное слишком, хочу половину разобрать и из полученных материалов укрепить вторую
Ты это половину будешь разбирать лет пять внутриигровых.
Конкретной цели нет, занимайся чем хочешь. Катаклизм охуенен, возможно делать все.
Обустроить поселение и собрать там выживших, помогать беженцам или наоборот убивать (и пускать на колбасу) каждого встречного, уничтожать города, просто охотиться на монстров, страдать Pleushkeen syndrome, мутировать, превращаться в терминатора, да там в шапке все есть.
Вкатывайся, не пожалеешь. Поначалу будет сложно привыкнуть, но потом станет заебись.
Даже отбойным молотком?
>Ну допустим, перелопачу код, себе починю. В основной билд хуй запилят, скажут как всегда, что слишком имбово и небалансно.
Нормальное, "реалистичное", сбивание тачкой деревянных ящиков - сомневаюсь, что кто-то скажет, что это имбово и небалансно.
Короче, перелопачивай и выкладывай, комьюнити тебе скажет спасибо.
Да. Крышу-то собираешься разбирать, или предпочитаешь её на себя обваливать?
А, там даже код трогать не надо. Модом можно.
да я стену проломил и она меня захерачила в тяжелом костюме.
Так-то эми гранату кинуть и забрать ее еще профитнее, чем стрелять.
Коилганы апгрейдни до перфораторов, не пожалеешь. Рвут в фарш все, даже робопидоров. Сжег дом, походил с лопатой часок – амуниции на месяц. Рецепт дороговат, конечно.
>>23646113
Лазеры на машинах, конечно, топ тема, но энергии жрут довольно много. Это так придется на движок кучу генераторов накручивать, чтобы компенсировать потери после каждой стычки с ордой. Огнестрел в этом плане лучше – патронов вокруг хоть жопой жри, тупо не кончаются.
>>23647241
Это ящик с аирдропа, епта. Очевидно, что не из фольги сделаный.
>>23647601
Ты забыл упомянуть важную деталь – автомобильные борта не ломаются халками с одной плюхи.
>>23647680
Скучать начнешь уже во время постройки – так как зверье в орды, как зомби, не сбивается, а значит, что после зачистки монстров в пузыре реальности новые почти не будут появляться. Кроме того, грибоговно любит жить на болоте, достаточно прощелкать одну спору и через лень все будет замалафьено фунгалоидами.
Хочешь безумный выживач? Селись в центре огромного города, с ордами. Если очко жмет – подкрути здоровье и/или скорость зомби. Режим осады включается выстрелом.
>>23647716
Толкать надо на 32-48 км/ч, с мгновенным торможением после удара. На шестнадцати машины только дрочатся друг об друга, перемалываясь в порошок.
>>23651469
Силовуха. Все остальное только гасит дамаг. Даже костюм выживальщика с поддетым бронежилетом + тяжелый шлем не гарантируют что ты не скопытишся от одной очереди. Это, блять, .223, иначе – 5.56 калибр, причем, в турели заряжены армейские бронебойки.
Какая-то совсем хуевая капча.
>Какой костюм контрит оборонительные турели?
Костюм Капусты контрит абсолютно всё
Очевидная силовуха и подворотничок из кевлара. На самом деле эти турели почти всегда можно обойти или издалека закидать какахами.
>до перфораторов
Каких ещё перфораторов? Чую очередную веселость перевода.
>Лазеры на машинах, конечно, топ тема, но энергии жрут довольно много. Это так придется на движок кучу генераторов накручивать, чтобы компенсировать потери после каждой стычки с ордой. Огнестрел в этом плане лучше – патронов вокруг хоть жопой жри, тупо не кончаются.
У меня половина машины в солярках, половина в апргрейженых солярках и один массив из апгрейженых солярок. Нахуй мне дополнительные генераторы, лул? А патроны я и сам прекрасно постреляю.
>Очевидно, что не из фольги сделаный.
Это очевидный обычный деревянный ящик, которые ты сам можешь в неограниченных количествах клепать.
>Толкать надо на 32-48 км/ч, с мгновенным торможением после удара. На шестнадцати машины только дрочатся друг об друга, перемалываясь в порошок.
Вот что-то не всегда такое происходит.
Меня самопальные турели раздражают тем, что вместо тайла у них буква, и из-за того текстура земли просвечивает. Это задевает мой аутизм.
>играет с тайлсетом
Ты не заслуживаешь называться аутистом. Сдавай удостоверение и значок.
Чудеса прямо. Но я завтра сам лично посмотрю всё равно.
>>23653154
Нарисуй тайл, че не как аутист?
Понаставят модов на +500 урона, затем кричат про дизбаланз.
>>23653154
>вместо тайла у них буква
Открывай свой любимый блокнот++ и прописывай им любую картинку из твоего сиськастого тайлсета.
>>23652876
> 32 км/ч,
>Вот что-то не всегда такое происходит.
у меня всегда. Это сакральное безопасное значение скорости для милитер таранов.
Ну и с порталом не всё понятно - появились телепорты, а что будет, если туда зайти? Как-то стрёмно проверять, честно говоря.
Да ничего не происходит, используй, что бы фармить плутониевые батарейки.
>используй, что бы фармить плутониевые батарейки.
А это мысль. Всё равно здесь больше нечего делать, шестой этаж лабы - последний.
Осталось ещё с десяток турелей в закрытых комнатах, да и ну их нахер.
>Понаставят модов на +500 урона, затем кричат про дизбаланз.
А то в оригинальной кате всякой хуйни мало. Ну-ну.
>>23653616
Халф-лайф играл? Это отсыл-очка.
>Халф-лайф играл?
Ты не поверишь, но не играл.
Проверил "замедление времени". Активировал под дверью комнаты с турелью и терминалом. Энергия ушла в ноль, часы остановились. Вошёл, спокойно дошёл до турели, ткнул её альшписом. Нахуя я это сделал, ёбаный идиот? Пиздануло неслабо так, половина шмоток покоцана и лёгкие ранения.
С терминала скачал карту местности. Вокруг этой лабы их оказалось ещё аж 4 штуки, а на северо-западе виден неебических размеров торговый комплекс. Теперь буду голову себе ломать, куда пойти и чем заняться.
Те турельки не пробивают тяжелую броню выживатора вообще никак, еще можешь эми гранатой попытаться обезвредить, тогда турель можно забрать домой.
>Проверил "замедление времени"
Был у нас один такой, тоже "замедление времени" кастовал. Затем его школота затралила.
Ты школы обходи подальше, особенно после начала сентября.
ЭМИ-граната у меня почему-то взрывает что турели, что роботов. Как и управляющий ноутбук(это вообще охуеть).
Я отключения добивался только гранатами-шифровальщиками; но это охуенный уровень электроники, редкая книга и дохуя компонентов, и потому - содержимое любых турелек тебя уже крайне мало интересует на этом этапе развития.
Зато пробираться на дистанцию броска к ним интересно так, чтоб не выхватить очередь в ебало. Особенно на военный аванпост, в ниндзю-сукакрысу между деревьев играть.
Офигеть у тебя лабораторий на квадратный метр.
Да я сам офонарел, когда это увидел на открывшейся карте.
А я ведь собирался уже сваливать оттуда к себе на базу и ехать в юго-западные ебеня, шарить дальше по городу.
Теперь-то во вторую лабу полезу. Что-то много вокруг неё вертится биооператоров с зомби-гренадёрами, будет турелям работа.
Зимней одёжкой-то запасся?
Это с определённым шансом работает, навскидку где-то 10%, но у меня выборка маленькая.
У меня термокостюмчик и бионика, так что всё пучком.
А у меня два термокостюма, бионику с защитой от холода пока не нашёл.
Я в два одеяла проходил, или понерфили уже?
Ты по тому что это МИ-ГО БЛЕАТЬ не догадался?
Он из соседней комнаты болтал, вот сразу и не дошло.
Час ночи пятницы, блять, я бахнул водки и туго соображаю
А вот шоггота я напрасно выпустил, напрасно. Играем с ним в догонялки с пиздюлями и счёт явно в его пользу Попробую заманить его назад и дверь закрыть к хуям.
Кагбе, ми-го ты уже точно 10000 раз встречать должен был. Они тоже у Лавкрафта спижены.
Города включать пробовал?
Лору насрать. Зомбям - тоже.
СВЕРХЪЕСТЕСТВЕННЫЕ СУЩЕСТВА ИЗ 4 ИЗМЕРЕНИЯ, ХУЙ ОНИ КЛАЛИ НА ТВОЙ ХОЛОД
У меня дохуя городов, просто не на этом участке.
Но это же на 98% люди.
Состоящие на 90% из воды.
Хоть бы что-нибудь полезное осталось от этого пидора, растворился без остатка.
Я бы подолбил шоггота.
Ты бы и зомби-собаку подолбил
Ты на каких монстродевочек обычно фапаешь? В них и мутируй. Если тебя только статы интересуют, то http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Mutation описание мутаци(для старой версии, может быть не актуально).
Рельсотрон, хм. Вместо одной руки у меня уже термоядерный бластер, если рельсотрон тоже заменяет конечность, то потом и подрочить не получится.
Через * не пробовал? Если нет то МБ отбойным
Через меню строительства пробовал и почву вспахать и яму копать нифига
а вот отбойным можно попробовать правда найти его еще надо
Не знаешь случаем что такое управляющий ноут и с чем его едят?
ЛОДЫЖКОКУС, блять.
Какбе это зомби-ребёнок с мутировавшими челюстями - соответственно, из-за мелкого роста вцепляется в ноги.
Но как его обозвать одним точным и не корявым термином - не приложу ума.
"Ногогрыз", "пяткожор", "ногоед" - вот такая хрень вертится в голове. Аноны, давайте придумаем, что ли, как эту тварь назвать.
Ногожор же. Или просто ребенок-зомби/младенец-зомби.
Чем эти поехавшие там занимались, хотел бы я знать?
А зачем тебе пол убирать?
>Или просто ребенок-зомби/младенец-зомби.
Это всё же отдельная разновидность зомби-детей, со своим описанием. Есть ещё кричалка - тоже вариант зомби-ребёнка.
"Ногожор" нормально будет, два чая из одуванчиков этому анону.
>Переводчик-кун! Ты только посмотри на этот лингвистический пиздец.
>ЛОДЫЖКОКУС, блять.
Ну, вообще это я его так и перевёл. В оригинале - anklebiter. Ankle - лодыжка, щиколотка. Biter - тот, кто кусает; кусающий; кусака. Так что не понимаю, что здесь такого уже прям "пиздец".
Если не нравится, можно и переименовать.
Ну реально ведь жутко нелепое и корявое слово, с мороза не выговоришь.
Я бы не удивился, встретив такое в псевдоюморной книжонке - император Лодыжкокус Двадцать Второй, сын Гонококка Четвёртого, например.
Поменял на "ногожор".
Назови его "пездюк" и всем будет понятно и норм.
Шоб по красоте было
> Так что не понимаю, что здесь такого уже прям "пиздец".
Шей "захребетник" и свали к хуям из переводов.
Не твоё.
Этих "пездюков" там несколько разновидностей, нужно как-то различать.
>Шей "захребетник" и свали к хуям из переводов.
>Не твоё.
Как-нибудь сам, без сопливых, разберусь, куда мне сваливать, сваливать ли вообще и что моё, а что - нет.
Ты - надмозг, я - нет.
У тебя нет чувства слова, у меня есть.
Так что лучше никакого перевода, чем то, что у тебя выходит.
Перестань мучать свою жопу.
Спасибо, положительных мутаций тебе.
>управляющий ноут
В книжкеза10 есть рецепт. Делается из обычного ноута, трухацкерской кулфлешки, антенны и прочей мелочи. При активации позволяет отключать или подрывать ближайших роботов и туррели.
>>23664391
Ну вы чо, все ведь знают что Ankl это дядя. Дядекус он. Это как мамку ебал, только дядьку кусал. Inglish учить надо!
верните капчу с хуями!
>Ты - надмозг, я - нет.
>У тебя нет чувства слова, у меня есть.
От того, что ты твердишь себе, какой ты красавчик и умница, картинка в зеркале лучше не становится.
Если есть какие-то косяки, то их всегда можно поправить, в том числе (иногда) и благодаря таким преисполненным ЧСВ индивидам, как ты.
Короче, не нравится перевод - не пользуйся.
Всегда есть те кому НЕНРАВИТСЯ, щито поделать десу. Жрут говно и возмущаются что не вкусно, мол надо сахаром посыпать, условно говоря. Похуй на них. Играем.
Из тех двух бункеров, что встретились лично мне, оба были одноэтажными.
Фурфаги же.
У меня проблема с этими костюмами в том, что у них силуэт - как у гуманоидного монстра какого-то по сути; и потому несколько раз, когда подходил к тумбочке с костюмом волка или динозавра, я от внезапности слегка обсирался как от скримера. Такая-то крупная ебака внезапно появляется прям на соседнем тайле, ух блять.
Ни на каких не фапаю. Мне вообще фиолетово, тащемта. Думаю, что ролльну в понедельник.
Не заменяет.
>>23664189
Коряво. Лучше сделай что-нибудь литературное, в соответствии с описанием монстра.
Наверное это из тех шуточек, когда берется футбольный мяч, а внутрь камень огромный. Кто-нибудь идет и пнет, не сдержавшись.
Да как знаешь.
Лучше напомните мне - обучение у непися-напарника всегда вешало игру насмерть или это недавно запилили?
Не было таких багов.
Жизненно. Ночью они криповые
Я эту хрень расстреливал из автомобильных турелей.
Тачила возле ранчо, на легке сюда пришел за одеялами для квеста. Заметил что тут гребник только что, так бы прихватил чёнить мощное.
Интересно у тебя сгенерило карту - грибница на самой окраине городка. У меня грибопидоры в далёких жопных отсеках.
что за тайлсет?
Тем временем полностью отредактировал comestibles.жсон (сроки порчи еды), убрал муравьиные и паучьи яйца из рецепта яичного порошка (ибо бред и имбалансно), а также убрал лечение конечностей у бинтов и понизил у дезинфектанта. Свой васянский фикс точности оружия я удалил, качайте у Кулктулху. Насчет спавна пушек - применил костыльное решение проблемы, увеличив шанс генерации своих, практически пустых гансторов.
https://yadi.sk/d/tkbZ2RqP3MZFBF
На следующей неделе примусь за модифицированный ретродейз-тайлсет, буду добавлять тайлы мобам и предметам из пк-ребаланса и каты++.
Честхол же.
>Почему до сих пор не исправили крафт непортящейся еды из испорченных продуктов?
Что за вопрос? Покочану!
>полностью отредактировал comestibles.жсон (сроки порчи еды)
Было бы очень удобно, если бы ты составил таблицу типа "Было - стало", и очень хорошо, если бы была написана причина, по которой был поменян срок порчи (почему не устраивал старый срок).
>убрал лечение конечностей у бинтов и понизил у дезинфектанта
Какова рациональ этих изменений? Почему бинтами нельзя лечить, а дезинфектантом можно?
> причина, по которой был поменян срок порчи (почему не устраивал старый срок).
В основном ставил сроки, подобные реальным (т.к. картофель, например, до исправления хранился 10 дней, а птичье яйцо - около месяца), добавил сроки для шашлыка, тостов и других вечно хранящихся продуктов, портящихся ирл.
> Почему бинтами нельзя лечить, а дезинфектантом можно?
Бинт - всего лишь стерильный кусок ткани. Дезинфектант же препарат, убивающий микробов, "лечащий" укушенную конечность, но все же не так эффективно, как до изменения модом.
Дезинфектант нихуя не "лечит" ткани. Он именно что просто дезинфицирует. При этом бинтовая повяка для предотвращения заражения раны даже важнее антисептика. ИРЛ же вообще ничто из аптечек не "лечит" (читай - регенерирует) повреждённую ткань.
Срезай тогда восстановление нихурткорных хелсбаров конечностей вообще у всего, кроме аппарата в больничке.
Бля я ее чисто кулаками отмудохал с кравмагой.
>Срезай тогда восстановление нихурткорных хелсбаров конечностей вообще у всего, кроме аппарата в больничке.
Для того, чтобы можно было спокойно убрать восстановление хэпэ бинтами и тому подобным, нужно придумать какую-то достойную замену системы лечения. Иначе получается, что после каждой стычки, в которой игровой персонаж получает повреждения, ему придётся пить снотворное и ложиться спать, чтобы восстановить очки здоровья.
>птичье яйцо - около месяца
Ты, возможно, удивишься, но срок годности птичьих (куриных) яиц и так составляет около месяца (точнее, 25 дней).
>пить снотворное и ложиться спать, чтобы восстановить очки здоровья
Полная хуета. Где это видано чтобы глубокие раны и гнойные гангрены заживали за ночь? Каждое ранение должно вызывать кровотечение и нуждаться в обработке, а заживать со скоростью с какой срастаются переломы в сплинте.
У нас тут реализмъ или как?!
Потому что нехуй исправлять то, что не надо исправлять. Вот ты на какую длину сезона свои фиксы делал? И почему?
>>23672927
А сколько ему, по твоему храниться, если дефолтный сезон(три месяца, на секундочку) - четырнадцать игровых дней. На всякий случай, напомню тебе, что долго он хранится только в тёмном и прохладном месте. В других местах он быстро накрывается пиздой.
>>23673024
Двачую этого адеквата.
>>23673489
Зато реализм-то какой!!!!1111
>У нас тут реализмъ или как?!
Если вдруг кто не знал. Несмотря на то, что реализму в Кате придаётся весьма серьёзное значение, у нас тут действует неравенство "фан > реализм". Поэтому любая супер-реалистичная фича, из-за которой игра станет унылее и скучнее, скорее всего будет отвергнута.
Именно поэтому, к примеру, такие страсти кипели в своё время вокруг введения механизма грязных вещей. Реалистично? Да. Но в то же время скучно-рутинно-неинтересно? Да многих - тоже да.
Вот етого двачую. Как вы предлагает заменить механику лечения? Может тогда ещё и сломанные ноги ремонтировать по 2-3 месяца
Я кстати не понимаю, почему нельзя стирать сразу много одежды, по одной штуке как-то охуеваешь.
Я отправил на рассмотрение PR с добавленной мной автоматической стиральной машинкой, устанавливаемой в транспорт. Все баги вроде как выловлены, осталось только дождаться, когда разрабы добавят в игру.
У меня было дело хотел толпу иррадиэйтед вандереров в волте пиздануть пачкой C4. Взял, выставил таймер, запустил, пошёл. ЗАЧЕМ МНЕ ВЫКЛАДЫВАТЬ ВЗВЕДЁННЫЙ ПАКЕТ ИЗ ИНВЕНТАРЯ НА ПОЛ У МЕНЯ НЕТ ВРЕМЕНИ ЕБАТЬСЯ С ЭТИМ ЛУЧШЕ Я ВЗОРВУСЬ В КЛОЧЬЯ ОТБЕЖАВ ЗА УГОЛ И ЗАЖАВ УШИ. ЧСХ - конечностей лишися, но торс и голова с ограками полосочек выжили. Сдох от передоза опиатов, пытаясь агнать боль хотя бы в трёхзначные величины.
А мсье в курсе, что есть внутри игровое объяснение живучести и регенеративным способностям игрока?
И какое же?
Он рэпер.
А вот не скажу. Это спойлер. Читай данные с компов в лабах.
Значит буду делать макароны
Жестко тебя граната приложила.
Лолблять, я подумал, что ты отвечаешь анону, который собрался делать макароны.
Я сам удивился, какие только ситуации были, и в подрывался не один раз на фугасах, ноги-руки-щупальца отращивал заново, на героине сидел, куреве, бухал валяясь обоссаным в проходе машины и хоть бы что а тут на тебе, целенаправленно грудак разворотило.
Для меня самой кайфовой была игра, когда я без еды и воды валялся в подвале, погибая от гриппа и зараженной конечности. Тогда все же загнулся, но это же реально, выглядит как тру стори одного из участников этого апокалипсиса.
Но такое бывает редко. Обычно забежал, помахал копьем, прижег ножом раны и на следующий день по новой. Иногда перерыв на подлатать шмотки. А потом раскачивается уворот и бой и ты уже имба, валишь халков одной левой, миго другой, а хуем поколачиваешь кислотного зомби...
Как-то нифан было бы если б 97 из 100 попыток заканчивались в первые 15 минут игры. 12 из 100 - в течении двух часов. 1 из 100 - в течении суток. До имплантов, мутагенов и вообще лейтгйм цонтента никто тупо не дошёл бы, кроме БУКВАЛЬНО 3,5 аутистов.
Будет слишком высокий порог вхождения. Аудитория итак не большая будет ещё меньше а возможно часть вообще отвалится. Не в интересах разрабов ящитаю. Не ты ж один самый умный об этом думал
Да не я, конечно. И не умный вовсе.
Но дварф фортрес живет ведь и лозунг Losing is fun! не просто так появился. И есть много способов сделать себе тихую песочницу с радугой и эльфами или этот самый фан с кровавыми дождями и мегабистами в первый день.
Тут также. Подкрутил спавн вещей, поменьше спавн монстров и эволюцию и уже все снова просто.
Чёт тоже орнул
Есть доля смысла в том предложении конечно, но надо сделать не в ущерб уже всему что есть на данный момент. Лично я не представляю что можно предпринять относительно контекста реализма лечения.
Холодильник. Алсо попутал, раз спрашиваешь отключается води и эл-во или нет. Тут самому все надо добывать
Зимой на улице выкидывай, летом холодильник, он есть в некоторых машинах. Это автомобильная деталь, как костыль можно сделать проводку в дом или дом-машину, учти что жрет много энергии. На твоем месте я бы слишком не запаривался, тк есть рецепты приготовления в которых мясо хранится вечно. Если рл время тебе дорого, проще всего нахуячить овощей и из них делать бульон, тк он утоляет и жажду и голод. В прошлом треде всё подробно обсудили.
Воды и электричества и так нет.
>Ананасий, можно ли в Кате что-то предпринять насчет сохранения мяса
Готовишь meat jerky или делаешь dehydrated meat с помощью food dehydrator'а. Хранятся вечно.
Неделю торчать в доме, скипая время? Нахуй надо, засуньте свой аутичный реализм себе в жопу.
Двачую, меру надо знать
Ладно бы если б неделю. Месяц, полтора, два. А если ещё и прикрутить всякие гипсы, скальпели, жгуты, боль овер 9000, шоб сознание терял когда пули вытаскивал из своего тела. Полз неделю до дома со сломанной ногой, периодически отключаясь, ну и в таком духе. И это я не утрирую
Если пойти дальше, то при переломе ног, ты должен ломать ноги ирл для реализма, а то как то не реалистично выходит.
Ага, чтоб в роль войти. Охуенно же.
Когда боль больше 80 я себе в яички втыкаю булавки для атмосферы.
и что с картой произошло?
Так найди её в списке и посмотри, какие требования не выполняются.
Выписка из моего чейнжлога:
* Улучшения пиксельной миникарты. Исправлен баг, из-за которого неправильно отображались цвета на ней (оранжевые полосы дорожной разметки и чёрная дорога. Должно быть: жёлтые полосы и тёмно-серая дорога). В настройки игры добавлена возможность выбора типа отрисовки миникарты: сплошная (как раньше), квадратная и точечная. Появилась возможность настраивать яркость миникарты в пределах от 10% до 300%. Более гладкая отрисовка мерцания точек врагов на миникарте. Кроме того, теперь они мерцают поочередно красным цветом и цветом своего символа (например, зомби - красным и зелёным).
На самом деле вот в такое я б поиграл. Тут такая залупа – либо аркада, либо коркорный реализм во всем. Середина никому нахуй не впилась. Так вот ката при всем при этом – таки аркадная игра вида бегай-стреляй-бинтуйся-бегай. И пусть. А жалкие, даунские потуги двумя нерфами и одним фиксом превратить аркаду в симулятор вызывают лишь фейспалм.
Ящщитаю.
Если уж и пилить коркорище, то с бешеным реализмом, говном, грязью и отрубленными конечностями, в виде огромного мода. Но исходники не в джсонах, так что хуй.
спасибо, пороюсь в настройках
Играй в robinson's requiem и отъебись от каты, в таком случае.
Сварщика с очками не вижу.
затупил, по фильтру нашел, не хватает сварочных очков
Да почти все боевки так. Крав нага тож не хуже.
У каждой разные свойства. Капоэйра повышает уклонение когда ты просто ходишь и мансишь вокруг врага. Один раз шагнул и ударил.
Уклонение сосет, станы решают.
> Потому что нехуй исправлять то, что не надо исправлять.
Готовить сушеное мясо из протухшего - по-твоему это норма? Это багоюз.
> А сколько ему, по твоему храниться, если дефолтный сезон(три месяца, на секундочку) - четырнадцать игровых дней.
Окей, значит птичье яйцо хранится полгода, да?
> Зато реализм-то какой!!!!1111
Я не говорил, что каждую игровую условность нужно исправлять в сторону реализма, но бинтов в кате хоть жопой жуй, и крафт их не представляет ничего сложного даже на ранних этапах игры.
катетер еще добавь
Я б вывихи добавил, добавляющие боль и уменьшающие скорость, бинты бы помогали их скорейшему заживлению.
Скачал, установил, разобрался с настройками, освоил управление, вышел из домика, набежала куча собак, убегаю от них, вижу какой-то домик, забегаю, закрываю дверь, думаю аххаха тупые животные как я вас ловко наебал, из соседней комнаты выходит зомби-здоровяк, одним ударом отправляет меня через окно прямо в сердце стаи этих безумных тварей, меня рвут на части, в процессе стрэльнул в мимокрокодилящего зомби-пожарника для прикола, у него что-то взорвалось, наверное кислородный балон, всех на куски. Погиб геройски, короче. Хорошая игра.
Есть айкидо, которое снижает урон лул.
Не реалистичная история про амбала в здании, взрыв пожарника, собак которые забили бы на тебя через 10 шагов.
>Готовить сушеное мясо из протухшего - по-твоему это норма? Это багоюз.
Нет, это не норма, это издержки костыльной механики. Багоюз - не используй. Я не использую.
>Окей, значит птичье яйцо хранится полгода, да?
Без понятия. Суть в том, что балансировать что-то нужно либо под дефолтные 14 дней, либо не балансировать вообще, иначе это не будет работать. А проблема в том, что хоть в сезоне и 14 дней, но в сутках по прежнему 24 часа. А ты не можешь одновременно экстраполировать временные рамки и от сезона, и от суток.
Получится вкусовщина, которая может понравиться одному лишь тебе. Поэтому самое простое - оставить все это на откуп разрабам, пусть у них голова болит.
>но бинтов в кате хоть жопой жуй, и крафт их не представляет ничего сложного даже на ранних этапах игры.
В кате чего угодно хоть жопой жуй. Как не качайся - всё равно танк выходит. И это не является причиной ковырять механику здоровья.
>>23688787
Iter Vehemens ad Necem. Одобряю.
https://www.twitch.tv/lookmomimfaker_
Алсо чат читаю.
Да ладно, по-моему обычное дело.
Ты прав. Стиль скорпиона ОП.
В игру добавлен новый музыкальный инструмент - костяная флейта. Изготовить её можно из любых видов костей, кроме зомбячьих. Также её можно найти в музее.
Контейнер "Пустая канистра" теперь сделан из стали, а не алюминия. Также эти канистры добавлены в качестве ингредиентов в рецепты, где раньше были только консервные банки или алюминиевые банки.
Города на глобальной карте теперь будут иметь метку со своим названием. Отображение меток можно включать и отключать по желанию. Местность на глобальной карте теперь будет указывать направление на ближайший город (например, "поле к северо-западу от Мухосранска"). Туристические путеводители теперь также смогут открывать названия городов. На глобальной карте будут показываться только те метки, которые полностью помещаются в экран. При наведении курсора на тайлы, находящиеся вблизи меток, те будут исчезать, чтобы можно было увидеть, какая под ними локация.
Улучшения пиксельной миникарты. Исправлен баг, из-за которого неправильно отображались цвета на ней (оранжевые полосы дорожной разметки и чёрная дорога. Должно быть: жёлтые полосы и тёмно-серая дорога). В настройки игры добавлена возможность выбора типа отрисовки миникарты: сплошная (как раньше), квадратная и точечная. Появилась возможность настраивать яркость миникарты в пределах от 10% до 300%. Более гладкая отрисовка мерцания точек врагов на миникарте. Кроме того, теперь они мерцают поочередно красным цветом и цветом своего символа (например, зомби - красным и зелёным).
Исправлено условие в коде, не позволявшее ставить на огнестрельное оружие прицелы, дающие нулевые штрафы ко времени прицеливания. В игре таких пока нет, но теперь стало возможно их добавить.
Устранена возможность взламывать незапертые закрытые двери и связанный с этим эксплоит на лёгкую прокачку механики. Теперь при попытке взломать такую дверь персонаж будет автоматически открывать дверь вместо её взламывания.
В меню осмотра предметов и в меню "Употребить" теперь будут показываться актуальные данные по питательности и удовольствию от еды - к примеру, для пиццы персонаж-гурман увидит значение удовольствия 30, а не 10; плотоядные персонажи увидят половинные значения питательности для любой еды, не полностью состоящей из мяса/яиц.
Переработаны штрафы от протухшей еды. Теперь вместо фиксированного значения ядовитости, которое сразу получала протухшая еда по достижении ей стадии "гниёт", ядовитость, штрафы к здоровью и штрафы к морали теперь будут тем больше, а питательность - тем меньше, чем более гнилая будет еда, то есть все указанные параметры будут меняться постепенно, а не рывком, как раньше. Теперь только что протухшую еду ещё можно будет есть без особых негативных последствий, это может помочь при умирании от голода.
Ребаланс получения опыта при изготовлении серии предметов. Получаемый опыт теперь будет линейно зависеть от величины серии; в целом - чем больше серия, тем больше персонаж получает опыта. Опыта при изготовлении серии будет даваться чуть меньше, чем если бы персонаж изготавливал предметы по одному, но это компенсируется снижением времени при изготовлении серии.
Исправлен баг, из-за которого возникали значительные лаги при встрече игрового персонажа с толпами облучённых скитальцев. Теперь игра не должна тормозить в этой ситуации.
Разрешение экрана теперь можно увеличивать вплоть до 8K UHD (7680×4320 пикселей).
Исправлен баг, из-за которого персонаж, построивший деталь автомобиля прямо под собой, не считался находящимся в автомобиле или не мог управлять им, пока не уходил с этого тайла и не возвращался обратно. Также исправлен баг, благодаря которому было возможно построить непроходимую часть автомобиля (например, боковину) на тайле, на котором находилось какое-нибудь существо (в т.ч. игровой персонаж). Также исправлен баг, из-за которого появлялось сообщение об ошибке, если игрой спавнился автомобиль с полностью неисправными турелями.
Исправлен баг, из-за которого предметы, даваемые биониками, (например, мономолекулярное лезвие), не учитывались при крафте в качестве инструментов до тех пор, пока игрок не совершит какое-либо действие (ожидание, передвижение). Теперь можно пользоваться даваемыми такими биониками инструментами сразу же после активации бионик.
В игру добавлена вторая десятка новых домов: 5 традиционных домов, 2 дома в викторианском стиле, 1 дуплекс, а также 2 локации на глобальной карте с комплектом домов и магазинчиков.
Книги по боевым искусствам (капоэйра, шаолиньские стили, стили ставленника клана яда и цзуй-цюань) теперь могут заспавниться в игре с небольшим (2%) шансом в тех же местах, где спавнятся «Книга Пяти Колец» и «Современный мечник».
Металлическая затирка теперь имеет шанс заспавниться в группе строительного оборудования.
На глобальной карте теперь отображается забор из колючей проволоки вокруг ранчо.
Исправление ошибок в рецептах, требовавших нить/сухожилия/пряжу/растительное волокно в качестве ингредиентов. Из-за ошибки в файлах json в некоторых рецептах нить и её производные требовалась два раза. К примеру, при изготовлении бурдюка требовалось 90 нитей, потом ещё 40 нитей или шнуры, потом кожа/мех. После исправления этих ошибок такие двойные требования исчезли. Кроме того, в некоторых рецептах, требовавших только длинный шнур (например, все виды луков), теперь можно также использовать ингредиенты, из которых производится этот длинный шнур (короткие шнуры, пучки сена или увядшие растения).
В игру добавлен новый музыкальный инструмент - костяная флейта. Изготовить её можно из любых видов костей, кроме зомбячьих. Также её можно найти в музее.
Контейнер "Пустая канистра" теперь сделан из стали, а не алюминия. Также эти канистры добавлены в качестве ингредиентов в рецепты, где раньше были только консервные банки или алюминиевые банки.
Города на глобальной карте теперь будут иметь метку со своим названием. Отображение меток можно включать и отключать по желанию. Местность на глобальной карте теперь будет указывать направление на ближайший город (например, "поле к северо-западу от Мухосранска"). Туристические путеводители теперь также смогут открывать названия городов. На глобальной карте будут показываться только те метки, которые полностью помещаются в экран. При наведении курсора на тайлы, находящиеся вблизи меток, те будут исчезать, чтобы можно было увидеть, какая под ними локация.
Улучшения пиксельной миникарты. Исправлен баг, из-за которого неправильно отображались цвета на ней (оранжевые полосы дорожной разметки и чёрная дорога. Должно быть: жёлтые полосы и тёмно-серая дорога). В настройки игры добавлена возможность выбора типа отрисовки миникарты: сплошная (как раньше), квадратная и точечная. Появилась возможность настраивать яркость миникарты в пределах от 10% до 300%. Более гладкая отрисовка мерцания точек врагов на миникарте. Кроме того, теперь они мерцают поочередно красным цветом и цветом своего символа (например, зомби - красным и зелёным).
Исправлено условие в коде, не позволявшее ставить на огнестрельное оружие прицелы, дающие нулевые штрафы ко времени прицеливания. В игре таких пока нет, но теперь стало возможно их добавить.
Устранена возможность взламывать незапертые закрытые двери и связанный с этим эксплоит на лёгкую прокачку механики. Теперь при попытке взломать такую дверь персонаж будет автоматически открывать дверь вместо её взламывания.
В меню осмотра предметов и в меню "Употребить" теперь будут показываться актуальные данные по питательности и удовольствию от еды - к примеру, для пиццы персонаж-гурман увидит значение удовольствия 30, а не 10; плотоядные персонажи увидят половинные значения питательности для любой еды, не полностью состоящей из мяса/яиц.
Переработаны штрафы от протухшей еды. Теперь вместо фиксированного значения ядовитости, которое сразу получала протухшая еда по достижении ей стадии "гниёт", ядовитость, штрафы к здоровью и штрафы к морали теперь будут тем больше, а питательность - тем меньше, чем более гнилая будет еда, то есть все указанные параметры будут меняться постепенно, а не рывком, как раньше. Теперь только что протухшую еду ещё можно будет есть без особых негативных последствий, это может помочь при умирании от голода.
Ребаланс получения опыта при изготовлении серии предметов. Получаемый опыт теперь будет линейно зависеть от величины серии; в целом - чем больше серия, тем больше персонаж получает опыта. Опыта при изготовлении серии будет даваться чуть меньше, чем если бы персонаж изготавливал предметы по одному, но это компенсируется снижением времени при изготовлении серии.
Исправлен баг, из-за которого возникали значительные лаги при встрече игрового персонажа с толпами облучённых скитальцев. Теперь игра не должна тормозить в этой ситуации.
Разрешение экрана теперь можно увеличивать вплоть до 8K UHD (7680×4320 пикселей).
Исправлен баг, из-за которого персонаж, построивший деталь автомобиля прямо под собой, не считался находящимся в автомобиле или не мог управлять им, пока не уходил с этого тайла и не возвращался обратно. Также исправлен баг, благодаря которому было возможно построить непроходимую часть автомобиля (например, боковину) на тайле, на котором находилось какое-нибудь существо (в т.ч. игровой персонаж). Также исправлен баг, из-за которого появлялось сообщение об ошибке, если игрой спавнился автомобиль с полностью неисправными турелями.
Исправлен баг, из-за которого предметы, даваемые биониками, (например, мономолекулярное лезвие), не учитывались при крафте в качестве инструментов до тех пор, пока игрок не совершит какое-либо действие (ожидание, передвижение). Теперь можно пользоваться даваемыми такими биониками инструментами сразу же после активации бионик.
В игру добавлена вторая десятка новых домов: 5 традиционных домов, 2 дома в викторианском стиле, 1 дуплекс, а также 2 локации на глобальной карте с комплектом домов и магазинчиков.
Книги по боевым искусствам (капоэйра, шаолиньские стили, стили ставленника клана яда и цзуй-цюань) теперь могут заспавниться в игре с небольшим (2%) шансом в тех же местах, где спавнятся «Книга Пяти Колец» и «Современный мечник».
Металлическая затирка теперь имеет шанс заспавниться в группе строительного оборудования.
На глобальной карте теперь отображается забор из колючей проволоки вокруг ранчо.
Исправление ошибок в рецептах, требовавших нить/сухожилия/пряжу/растительное волокно в качестве ингредиентов. Из-за ошибки в файлах json в некоторых рецептах нить и её производные требовалась два раза. К примеру, при изготовлении бурдюка требовалось 90 нитей, потом ещё 40 нитей или шнуры, потом кожа/мех. После исправления этих ошибок такие двойные требования исчезли. Кроме того, в некоторых рецептах, требовавших только длинный шнур (например, все виды луков), теперь можно также использовать ингредиенты, из которых производится этот длинный шнур (короткие шнуры, пучки сена или увядшие растения).
>костяная флейта
Тогда уж и кожаную надо, хуле я один никогда не пользовался музыкальными инструментами?.
>Города на глобальной карте теперь будут иметь метку со своим названием
Ахуительно.
>Устранена возможность взламывать незапертые закрытые двери и связанный с этим эксплоит на лёгкую прокачку механики
Ммм не то чтоб большая утрата, но иногда этот эксплойт спасал. Ну ладно, хватит халявить.
>Теперь только что протухшую еду ещё можно будет есть
Прикольно. Только не породит ли это пиздец в виде инвентаря, забитого тухлое яблоко, чуть тухлое яблоко, совсем немного подгнившее яблоко, сгнившее в кисель яблоко?
>в целом - чем больше серия, тем больше персонаж получает опыта
>Опыта при изготовлении серии будет даваться чуть меньше, чем если бы персонаж изготавливал предметы по одному
Как так? Опыта больше, но опыта меньше?
>Исправлен баг, из-за которого возникали значительные лаги при встрече игрового персонажа с толпами облучённых скитальцев
А толпы облученных скитальцев они пофиксить не хотят? Это ж пиздец.
>В игру добавлена вторая десятка новых домов
Ахуенчик. А-ху-ен-чик. Моар.
>Как так? Опыта больше, но опыта меньше?
Априори, штучный крафт будет давать больше опыта чем серия. А опыт от серии будет скейлится от количества в серии. Чем больше серия, тем больше опыта.
Теперь гриндовый крафт панамок стал еще выгоднее.
>Устранена возможность взламывать незапертые закрытые двери и связанный с этим эксплоит на лёгкую прокачку механики. Теперь при попытке взломать такую дверь персонаж будет автоматически открывать дверь вместо её взламывания.
Что за ебань, а вариант что персонаж качает навыки открывая и закрывая один и тот же замок они не рассматривают?
>я один никогда не пользовался музыкальными инструментами?
Ты точно никогда не играл персонажем с мудсвингами. Если не прячешься в режиме молчания подводников которых ищет сонара - музыка это годный бафф к морали. Можно таскать с собой по хате плеер, но это батарейки. А можно ходить и без помощи рук играть на флейте и заебок - ничему не мешает.
Ну попробуй. Мож подцеплюсь.
Но всякое конфоблядство на бордах это всегда рак. Конфы отдельно, борды отдельно.
Ааааа! Это прям подарок тому челу с пика
Теперь можно отыгрывать маньяка, делая из костей убитого флейту и играть у него на могилке....
>без помощи рук играть на флейте
Всегда в подливу, когда представлял игру на прицепной губной гармошке (должно быть вроде пикрелейтед).
https://t.me/joinchat/BjNNZA65V6eAce2HDbA90A
вот и сделал, мало ли.
не взлетит - да и похуй
Похоже что бычить с топориком сразу не стоило. Хотел полутать, в итоге разбили ебало + пришлось сжечь хату, надеюсь что огонь не перекинется на соседний антиквар. Придется идти ночью, надеюсь у зэдов меньше вижена чем у меня с ночным зрением
У зедов почти нет вижена они слышат тебя и чуют. Лутать ночью с ночным зрением покуривая сигаретку почти что безопасно.
Ты не хотел играть просто.
всм? я хотел добежать до лагеря, отлежаться до ночи, на пути собака и полицай. собаку отпугнул, подлетел полицай, с техникой огненного куста почти уебал его, но я почему то умер.
ТЫ МОГ ОТ НЕГО ПРОСТО УЙТИ ПРОСТО ПЕШКОМ БЛЕАТЬ
>Что за ебань, а вариант что персонаж качает навыки открывая и закрывая один и тот же замок они не рассматривают?
Когда это, интересно, научились закрывать двери на замок?
>Тогда уж и кожаную надо, хуле
Обязательно найдётся шутник с охуительнымнетчувством юмора уровня "школьник".
Видишь выживана - сразу вызывай его на разговор. Или присоединишь, или напугаешь, или отпиздишь - в любом случае, лут останется нетронутым.
>Как так? Опыта больше, но опыта меньше?
Раньше опыта за батч давали как за один крафт, а теперь дают больше, но меньше, чем за столько же одиночных крафтов.
А можно ему бросить какое-нибудь говно - трубу, трусы или бутылку с зажигалкой. Подберёт и отвяжется.
Я знаю что это ИРЛ, но что будет если зайти в нее в кате?
Проверь, расскажи. Кроме шуток, мне в голову не приходило туда падать или пробовать спускаться на верёвке с крюком.
Падая в собственноручно вырытую яму, получаешь повреждения ног. А проезжая по карстовой воронке, сильно коцаешь колёса. Вот всё, что я знаю о ямах в кате.
Ну охуеть как это логично.
Теперь все будут юзать _ 100 раз вместо того чтобы один раз задать серию из 100 айтемнейм.
Если у тебя в инвентаре есть кошка, то напишет, что ты успел ей зацепиться и не особо пострадал. Если нет, то ты пизданешься вниз и получишь рандомные повреждения частей тела, а потом будешь пытаться оттуда выбраться, с шансом пиздануться ещё раз и ещё раз повредить части тела. Ничего интересного, в общем. Один из моих выживанов жил на болоте и часто в них попадал, зависимости нет, брат жив.
А можно сразу стрелять.
Взведнную бомбу.
Хмм, а рили, можно неписю всучить с4 с максимальным таймером (опционально, выменяв на хабар) и отпустить на все 4 стороны?
Я имею в виду ирл. Как научиться взламывать замки? Надо взять замок, даже без двери, отмычки, ну и открывать закрывать его, пока не добьешься автоматизма. Собственно применение в игре навыка взлома на незапертую дверь вполне подходит для этого варианта.
Да ладно тебе, нормальная принадлежность.
Серия из 100 айтемнейм скрафтится гораздо, гораздо быстрее, чем 100 раз по айтемнейм. На скомпенсированное время можно поднять опыта на чём-нибудь ещё (да хоть ещё раз на серии из айтемнейм).
>Я имею в виду ирл. Как научиться взламывать замки? Надо взять замок, даже без двери, отмычки, ну и открывать закрывать его, пока не добьешься автоматизма. Собственно применение в игре навыка взлома на незапертую дверь вполне подходит для этого варианта.
Так за взлом отмычками механика как росла, так и продолжает расти. Убрано лишь взламывание незапертых дверей ломиком.
Я проверил. Нельзя торговать активированной взрывчаткой. Так же её не забирают те, которые хотят тебя ограбить.
Можно продать им бомбу с модом на активацию по радио. Но она не срабатывает.
В общем, ну никак. И в инвентарь тоже подкинуть нельзя.
вобщем все грустно, игра вылетает при попытке прочесть любую неизвестную книгу с рецептами, аноны подскажите плиз куда отписаться про баги?
Прям кевину хуйни маляву, мне отвечал. Вообще я такого бага не наблюдаю.
моды не включал, и через лаунчер, и напрямую, результат тот же
Глава проекта. Писать на английском. Он в русеке не шарит.
Мне кажется, что у тебя не баг, а конфликт модов. Если бы тут у кого-то подобное было давно бы уже написали.
Вспомнил скайрим, можно было также яд подсунуть и непись его бы выпил. Даже квест на эту тему был.
>>23695850
Жаль.
Пурифаер давать можно(лечил непися от рандомных мутаций которых он нахватал от радиации) - значит и мутаген дать можно.
Анон когда-то голыми руками завалил танкобота и швырял через полэкрана.
Посмотри в @, может Минор Инфламэйшн (легкое воспаление)? Я тут скрин кидал, анон не знает как лечить, так-то оно само проходит, но это ждать надо.
Я помню дремучую версию, когда при поднятии температуры конечности до уровня Тепло бесконечно накручивался счетчик боли, быстро достигая четырехзначных чисел.
Сейчас боль растёт при "ТЕПЛО: повышение!!", но в ленте появляются сообщения "Такую-то конечность бросает в жар".
Так-то да, анону надо в @ заглянуть.
Два чая этому ананасу. Помню, как проигрывал с того скрина. Там натуральная АТАТАТАТАТАТА была.
Ничего сверхтяжёлого не таскал? Капусту-куна не косплеил?
В первую очередь нужны механически совершенные кукурузники с химически совершенными фунгицидами.
Физически идеального пламени уже недостаточно?
Идеальное пламя уничтожит родные леса и животных, которые по идее должны противостоять колонизации грибами и восстанавливать экосистему, вдобавок, судя по темпам роста грибницы, понадобятся настоящие огненные торнадо на 95% площади.
Может выживание недостаточно прокачано и инструмент для разделки херовый?
Выживание 3, нож для стейка.
Мало. Ну и охотничий лучше брать.
Моя лаба на колесах может сделать их в промышленных масштабах.
>>23702098
Качай выживание, раздобудь нож для разделки и миго - это высокоорганизованный гриб.
Анон, подскажи, плз.
Скачал тайлсет MShock32 - как его установить? В какую папку пихать?
Все, нагуглил. Папка gsx или как-то так - если кому надо.
Да не особо.
А бочка что, устанавливается в машину, а не в багажник бросается?
Просто поставь два на 60. Или 3(зачем это может быть нужно, правда - не знаю).
В чем же дело?
Блять, короче химик оказалось попал в капкан и стоял там. Я его ебанул, но как только я сделал шаг в дом
>Вы заметили фугас
Быстренько ретировался к хуям
Нужно ли брать упреждение?
Не нужно.
Да, одноразовая.
> Почему такая большая цифра в ходах на аптечке?
Потому что самодельная, 50000 ходов = 50 минут, к тому же по сравнению с обычной она занимает раза в 4 больше места и не лечит от зараженных ран и инфекций.
> Она одноразовая?
Да.
Выживаны, почему до сих пор не добавили какой-нибудь аптечки выживальщика? Чтоб также лечила от паразитов, грибов, радиации, уменьшала боль (и крафтилась из соответствующих ингредиентов), при этом занимала меньше места, чем обычная? А то половина инвентаря всегда занята различными препаратами, что не совсем удобно.
>Выживаны, почему до сих пор не добавили какой-нибудь аптечки выживальщика?
Потому что нахуй не нужная йоба?
> Потому что нахуй не нужная йоба?
Просто раздражает весь этот склад лекарств, который постоянно таскаешь "на всякий случай". Просто укомплектовать все в одно, сделать побольше "порций", взамен убавить шансы на лечение инфекций и т.п.. Крафт, допустим, из обычной аптечки, хорошего обезболивающего, противопаразитного, фунгицида и какого-нибудь антирадиационного препарата.
Так не таскай с собой. От инфекции помогает аптечка, а всё остальное тебя за сутки не убьёт.
Осы.
Ну да, анон >>23704210 дело говорит.
Носи с собой мастхев на случай быстро перевязать кровотечение или очистить рану. Весят они все немного. Остальное может валяться в машине\на базе.
У ящика с инструментами инструменты не расходуются и их можно скомпилить в один предмет, просто подсчитав общий вес. А тут непонятно как эту аптечку пополнять или делать одноразовой? Ты принял из нее таблетки от радиации, а потом пополнил бинтами. Или скрафтил из 5 разных лекарств, а потом перевязал кровотечение и все, крафти по новой...
Есть целый центр беженцев, про него по радио сообщают. И в терминале на старте можно прочитать, емнип.
Гайд в шапке
Выручил, братишка.
Не обратил внимания. А там много нпс? И он один на всю карту? И могут ли его разьебать? (хотя если он процедурно-генерируемый, то по хуй)
Ну и последний вопрос - карта бесконечная, или нет?
Не один. Генерится также как и лабы, и прочее. Просто реже. Но всегда одинаковый и не то, чтоб допилен до конца. Там есть линейка квестов и 8-12 нпс... Хз сколько точно.
Да, могут разъебать. Если не справишься с первым заданием очистить часть этого центра от зомби или если орды стоят и припрется одна такая....
Если включил орды - разъебут за милые веники. Но при условии, что ты решишь остаться там.
А количество НПЦ ты сам задаешь при генерации мира.
Там вроде постоянное количество генерится, разве нет? Или он не про центр спрашивал,а вообще )
От коэффициента генерации зависит. Можно вообще каждые 200 метров настроить. А потом ловить пули головой.
Хмурым ставиться вообще западло
Нормальные препараты тяжко найти, а манящие (пусть и пока бесполезные) расширители батарей валятся с каждого мало-мальски бионического гада.
Я не он. Как это сделать в консолях?
У меня такая хуйня была в старых версиях, после того как я у НПЦ качал скиллы.
Я не качал скиллы у нпц и версия последняя
просто книжки зло
>зачем это может быть нужно, правда - не знаю)
А я догадался. Анон испытывает водяные пушки.
Они же - говно без задач?
В кате 90% контента без задач.
Но попробовать-то можно.
Можно разжечь огонь без очага и из пушки тушить то пламя, которое появляется на соседних тайлах
Развлечения в постапокалипсисе
У него есть задачи? Вынес из лабы базовую броню, так и вожу в велосипедной корзине. И не наденешь, и выкинуть жалко.
Лолшто. Что в логах написано? Может он в зомби сквозь холодильник стрелял?
Нет вокруг никого. Мож я сказал что-то не то?
Задача одна - косплеить фаллаут пять минут, потом положить в угол и больше никогда не трогать.
>>23706057
Может, он просто долбоеб был? Игрался с револьвером, захотелось пострелять, и вместо того, чтоб выйти на улицу, решил устроить тир прям в машине. Правильно сделал, долбоебы в постапокалипсисе не нужны.
Бля ну выше по треду же всё есть, всё объяснили.
И тут этот крендель выламывает окно моей мазанки и давай грабить шкаф с оружием. Терпеть такой произвол я не стал, выхватил Глок и сделал из пидараса решето. Что за хуйня котоны? К слову на выстрелы прибежал пресловутый бармаглот, но я заманил его на горящий куст и пристрелил из двустволки. Помял он меня конечно, но я выжил.
Почему этот фуфлыжник все таки грабанул меня, вы что меня обманули?
Алсо ходил потом два дня грустный, даже не скрафтить ничего в первый день. Убийство невинного человека блять! Он был вор и подлец.
Я так делал, тоже самое отыгрывал. Психопат альбинос каннибал, быстрый, ночное зрение. Из тюрьмы не сложно бежать, если в подвале амбалы не отпиздят, просто обходишь по стеночке турельки или отвлекаешь на звук.
>>23707748
Мой самый часты старт - психопатка с шизофренией в тюрьме.
Побег устраивается просто - пиздишь говно в стартовом подвале доской или трубой, одеваешься в попавшиеся в шкафчиках шмотки, по возможности лутаешь с трупов копов дубинку вместо трубы. Берёшь кусок стали (lump of steel) и набиваешь карманы металлическими обломками (scrap metal). Если попался фонарик - прямо под ним крафтишь из всех обломков смодельных отмычек. Если нет - вылезаешь на цокольный этаж, в центральной комнате обходишь по стеночке ботов дожидаясь пока они отъедут в сторону, лезешь в комнату встречь которая на северо-западном краю центрального зала. Она незаперта, и днём на тайлах со стульями есть достаточно света для крафта. Крафтишь отмычки там. Потом дожидаешься пока боты отползут от двойных дверей в северной стене центрального зала, или отвлекаешь их звуком. Взламываешь, выходишь - швабодка.
>Почему этот фуфлыжник все таки грабанул меня, вы что меня обманули?
Потому что он фуфлыжник. И, да, тебя обманули. Не хапают вещи только твои рекруты.
>Алсо ходил потом два дня грустный, даже не скрафтить ничего в первый день. Убийство невинного человека блять! Он был вор и подлец.
Классическая ситуация в катаклизме.
Я обычно монтировку делаю, с ней ебли меньше, чем с отмычками.
Билд 6720, в который я играю, такой хуйнёй точно не страдает.
Мне больше нравится в лабе стартовать. В тюрьме слишком однообразный побег. Не сказал бы, что лаба блещет разнообразием в этом плане, но тут хотя бы каждый побег может ознаменовываться чем то особенным, да и сам по себе он более динамичный.
Идешь на самый нижний этаж, по пути ощупывая максимум территории. Иногда генератор карты к тебе благосклонен, и спавнит лабу поверх канализации или муравейника. Тогда у тебя есть шанс сбежать без особых проблем. Но чаще всего такое не происходит. Если нашел в одной из телелаб на столе телепорт - ты сорвал джекпот, можешь валить наверх и телепортироваться наружу через стену. Это происходит еще реже. Зомби и киборги, которые шалавятся по лабе в расчет вообще не берутся - запирай их в комнате и забывай, двери железные, а стекла бронированные. С роботами главное не наглеть и все будет хорошо. Главное помни, что в отличии от тюрьмы тут свет - твой главный и злейший враг. Избегай света всеми возможными способами. Если ты попал в светлую комнату или ты как то начал светиться - тебе с большим шансом пиздец. Роботов и зомби ты уже не увидишь, а вот они тебя - отчетливо. Если найдешь очки ночного видения, то ты сможешь крутить на хую все и всех. Правда, они обычно находятся в бараках, а если ты получил доступ в бараки, то у тебя по умолчанию уже никаких проблем нет. Так или иначе. На дне лабы всегда есть комната с призом - либо тучная бионика, либо образцы лазерного оружия. Но тебя интересует только карта - она всегда валяется где то в призовой комнате. То, что в призовой комнате шляется от 2 до 6 роботов - это, на самом деле, не проблема. Забираешь карту и еще что нибудь, что понравилось, и вали искать выход. На выходе будет самая главная проблема - турель перед входом. Если ты нашел какое то дальнобойное оружие по пути - расстреливай турель из далека, уничтожай ее, вставляй карту и ты свободен. Нет огнестрела? Хуево. Можешь попробовать закидать ее мусором, но у меня это не получалось. Я даже поджечь ее пытался. Около входа есть 2 двери, на бегу сигай в одну из них. Если в них есть металлические шкафы - тебе повезло. Если нет - плохо. Сначала опишу, если металлический шкаф на уровне есть - Gерешь его, и толкаешь его перед собой, закрываясь от турели. Как только шкаф в нее упрется, уходишь обмазывать свое тело броней по максимуму, только не закрывая ноги. Надевай все что найдешь - бронежилеты, каски, куртки, одеяла, пока твой персонаж не взвоет от жары. Но учти - если слишком переобвесишь ноги - ты будешь медленный как кусок говна, и турель тебя в труху размолет за хода 4. Вне зависимости, повезло тебе или нет с шкафом - при на пролом к считывателю карт. Если успеешь вставить карту до того, как турель разберет твою капусту или сломает тебе ноги - ты везучий человек. Финт тут вот в чем - после того, как ты вставляешь карту в считыватель - турели на уровне исчезают. А дальше просто - лечишь раны по желанию, выносишь сувениры и иди на все четыре стороны. Есть, конечно, вариант для отбитых - заебать телеловушку. Такая есть в каждой телелабе. Просто пытаешься ее снять до победного конца, потом устанавливаешь ее наверху и телепортируешься за стену или к турели, если ты враждуешь с удачей
На словах это звучит сложнее чем на деле, на самом деле. После 2-3 побегов ты уже будешь делать все это на автоматизме. Лично мне постоянно попадаются камеры с лазерными пушками, и уничтожить турель на выходе вот вообще ни разу не проблема. Но в те моменты, когда пушек нет, спасает только туча одежды.
Мне больше нравится в лабе стартовать. В тюрьме слишком однообразный побег. Не сказал бы, что лаба блещет разнообразием в этом плане, но тут хотя бы каждый побег может ознаменовываться чем то особенным, да и сам по себе он более динамичный.
Идешь на самый нижний этаж, по пути ощупывая максимум территории. Иногда генератор карты к тебе благосклонен, и спавнит лабу поверх канализации или муравейника. Тогда у тебя есть шанс сбежать без особых проблем. Но чаще всего такое не происходит. Если нашел в одной из телелаб на столе телепорт - ты сорвал джекпот, можешь валить наверх и телепортироваться наружу через стену. Это происходит еще реже. Зомби и киборги, которые шалавятся по лабе в расчет вообще не берутся - запирай их в комнате и забывай, двери железные, а стекла бронированные. С роботами главное не наглеть и все будет хорошо. Главное помни, что в отличии от тюрьмы тут свет - твой главный и злейший враг. Избегай света всеми возможными способами. Если ты попал в светлую комнату или ты как то начал светиться - тебе с большим шансом пиздец. Роботов и зомби ты уже не увидишь, а вот они тебя - отчетливо. Если найдешь очки ночного видения, то ты сможешь крутить на хую все и всех. Правда, они обычно находятся в бараках, а если ты получил доступ в бараки, то у тебя по умолчанию уже никаких проблем нет. Так или иначе. На дне лабы всегда есть комната с призом - либо тучная бионика, либо образцы лазерного оружия. Но тебя интересует только карта - она всегда валяется где то в призовой комнате. То, что в призовой комнате шляется от 2 до 6 роботов - это, на самом деле, не проблема. Забираешь карту и еще что нибудь, что понравилось, и вали искать выход. На выходе будет самая главная проблема - турель перед входом. Если ты нашел какое то дальнобойное оружие по пути - расстреливай турель из далека, уничтожай ее, вставляй карту и ты свободен. Нет огнестрела? Хуево. Можешь попробовать закидать ее мусором, но у меня это не получалось. Я даже поджечь ее пытался. Около входа есть 2 двери, на бегу сигай в одну из них. Если в них есть металлические шкафы - тебе повезло. Если нет - плохо. Сначала опишу, если металлический шкаф на уровне есть - Gерешь его, и толкаешь его перед собой, закрываясь от турели. Как только шкаф в нее упрется, уходишь обмазывать свое тело броней по максимуму, только не закрывая ноги. Надевай все что найдешь - бронежилеты, каски, куртки, одеяла, пока твой персонаж не взвоет от жары. Но учти - если слишком переобвесишь ноги - ты будешь медленный как кусок говна, и турель тебя в труху размолет за хода 4. Вне зависимости, повезло тебе или нет с шкафом - при на пролом к считывателю карт. Если успеешь вставить карту до того, как турель разберет твою капусту или сломает тебе ноги - ты везучий человек. Финт тут вот в чем - после того, как ты вставляешь карту в считыватель - турели на уровне исчезают. А дальше просто - лечишь раны по желанию, выносишь сувениры и иди на все четыре стороны. Есть, конечно, вариант для отбитых - заебать телеловушку. Такая есть в каждой телелабе. Просто пытаешься ее снять до победного конца, потом устанавливаешь ее наверху и телепортируешься за стену или к турели, если ты враждуешь с удачей
На словах это звучит сложнее чем на деле, на самом деле. После 2-3 побегов ты уже будешь делать все это на автоматизме. Лично мне постоянно попадаются камеры с лазерными пушками, и уничтожить турель на выходе вот вообще ни разу не проблема. Но в те моменты, когда пушек нет, спасает только туча одежды.
Хуя меня разнесло.
Я сбегал из лабы, изготовив электрический отбойник, по-моему вот это труъ для ученого.
Для отбойника нужны навыки, а я чаще всего стартую без навыков вообще - все очки в мутации и статы.
Ну это чисто для отыгрыша, так согласен насчет старта. Вообще для каты не принципиальны стартовые статы и мутации, сейчас я и 4 4 4 4 персонажем спокойно доберусь до бионик и мутаций.
У меня тут отыгрыш во все поля. Вот состояние моего персонажа на момент конца осени первого года. Где то схватил радиации, в итоге половина плохих мутаций и ночное зрение опухли, но по этому поводу я побомбил еще два треда назад. Еще был где то примутировавшийся быстрый метаболизм, но он куда то отвалился, видимо отмутировал обратно в ничто.
Побег с лабы - легчайший старт. Если ты не жопа и вкачал четыре очка в электронику. Одна емп-граната - и ты на свободе.
Даже ночное зрение и фонарь не нужны - я там на ощупь уже давным-давно ориентируюсь. Единственное, пожалуй, обязательное условие, которое нужно в лабе - людедство. Потому что рандом может подкинуть свинью и ты задержишься там на несколько дней.
>>23708837
Больше похоже на минмаксерство во все поля.
Можешь считать как хочешь. Я не считаю зазорным читать каждую попавшуюся книжку, пока есть припасы.
Таки да, если ты людоед, ты можешь электронику прямо там выкачать.
Это не про чтение книжек.
>>23709044
Ещё интересный вариант - попробовать вкачать крысу и жрать тухлятину. Хм...
>>23708166
Совсем забыл, обязателен перк чимтюля, ведь грязную одежду носить не по понятиям в тюрьме.
Отыгрываемый и так чистюля, еще гурман по идее, но хз.
> А то половина инвентаря всегда занята различными препаратами, что не совсем удобно.
А зачем тебе половина инвентаря препаратов? Ты блять парамедика там ролплеишь? Свали все в кучу на базе или в багажник, и гуляй налегке. Максимум - две-три аптечки с собой чтоб стабилизироваться в случае чего; и маленький бак с кислородом - если надо быстрый буст статам сделать без побочек(дыма надышался, отравился, боль и т.д).
Поставь побольше рейтинг зарождения динамических нпц, а потом верни обратно, так как "мирные нпс" тебя заебут до глубины души.
На первых порах драпай к ебеням ото всех, кого больше 2 экземпляров. Исключения: Амбалы, шокеры, халки, бармаглоты, призраки, шогготы и прочая топовая нечисть.
> Самое обидное, что я не ебу как чинить холодос.
Он чинится очень просто - ты находишь новый холодильник, и через интерфейс ремонта заменяешь им старый. Получаешь обычные для такой операции пару кусочков металлолома и новый холодильник в машине.
Осторожно - содержимое после этого процесса разлетается во все стороны фонтаном.
Ты школьницей начал, чтоли? Стандартных 8-10 силы хватает более чем.
Править json ы если только. Обновись, сейчас миникарту переделали, она сильно лучше стала.
Фиолетовая - смешанная. В каких то ситуациях помогает, в каких то мешает.
Сверху справа есть компас, где подсвечиваются названия врагов. Цвет названия показывает, на сколько он сложен - серый практически безобиден, потом идут белый - середнячок, розовый - на ранних этапах может и убить, самый опасный враг подписан красным. Главное не лезть в толпу, а выманивать врагов по одному.
Хлопцы, не забываем про уютный конфач в Телеге
Логичный цвет. Хотя у половины высокоранговых мутаций есть и положительные и отрицательные эффекты.
Ну вот например мутация, не помню как точно, вроде "Огромное тело". Дает вроде +4 силы, но довольно неплохо сковывает. Как раз помечена фиолетовым цветом.
И чо там, 0.5 анона сидит? Нах он нужен. Дрискорд ещё куда бы ни шло.
> Качай выживание
С этим сложно, играю за простолюдина. Хитин мне как раз нужен для прокачки шитья до 8 лвла, т.к. из рецептов 7ур. сложности есть только хитиновая броня.
По кустам лазить и разделывать все подряд тела - это что, сильно сложно?
А еще, нахуя тебе шитье на 8? Даже с 6 все что угодно чинится до уровня ++, а с 7 все полезные сурвайворские примочки ты уже скрафтить можешь. scavenger gear, чтоли? Надень военный рюкзак и не выебывайся, и обходись пока сурвайворским плащом, пока бегаешь и выживание прокачивается.
Хуя ты говорливый.
> По кустам лазить и разделывать все подряд тела - это что, сильно сложно?
Дальше трех не качается ни разделкой, не лутанием кустов.
> с 7 все полезные сурвайворские примочки ты уже скрафтить можешь
Уже нашел, производства не хватало.
говорливость добавили в новых апдейтах?
Я так и не пофиксил. Пробовал добавлять удалять все статы, навыки - конкретная книга не читается. Другие вроде пока норм. А какая у тебя не читается?
Так, на друге стрельника тоже вылетает. Ебаный в рот блять.
У меня версия околопоследняя, на какую и как откатиться чтобы норм было?
Бляяя, когда я начал читать этого друга стрельника игра автоматически сохранилась. Теперь при загрузке сохранения она сразу вылетает. Моё увожение таким играм.
Посоны, абузим.
Это ты наблюдаешь грехопадение лука. В свое время (давным давно) луки были такой имбой, что никакое другое оружие не было нужно. Стреляли очень точно и быстро, наносили огромный урон и не требовали высокого навыка, при этом легко крафтились без рецептов. Можно было в первые дни запросто раскачать навыки, собрать лук и стрел и уничтожать все живое и неживое на раз-два. За все это луки были низвергнуты и нещадно понерфлены, ныне представляя лишь тень своего былого могущества.
Обидно то, что арбалет с его долгой перезарядкой выдает урона чуть больше чем самый слабый лук, и при этом если промахнулся, остается только бегать туда сюда пока не выдохнешься или после первого выстрела идти в ближний бой.
Ну типа есть всякие многозарядные и осадные арбалеты, но все это говно без задач.
Часть с кольями, но они ломаются совсем чет рандомно. По этому добавил слои простых ям. Не успел ещё слой навернуть, часть заагрилась. А вообще, колья ваншотят иногда обычных зедов. Ну и чем больше ям, тем больше зеды падают в их. Кстати некоторые от обычных ям умирали.
У меня на всех вылетает.
Спасибо ебанько кевину за оружие дальнего боя. Заебись же, я щас побег из лабы играл, отстрелял 90 патронов в турель с минимальной безопасной дистанции и попал 3 раза скользящими.
В мою буйную молодость мне как-то довелось стрелять из скс на 100 метров. До этого я ни разу в жизни не стрелял даже в тире, но глазомер был нормльным, потому что тогда я много рисовал. После краткого инструктажа я выстрелил 30 раз из положения лёжа и промахнулся 1 раз, и не я один был так меток. В основном у мальчишек было не больше 5-7 промахов.
Прочитал голосом Абдуля и проиграл.
Сукаблять объеб блять на даллары блять вы видели сукаблять вот книгу книгу блять прочитал и выкинуло нахуй бляяяаааатьсуканахуй
А в чем вообще глубинный смысл в настолько отсосной точности и "отдачи" которая блять остается даже если оружие сменить(или пропустить атаку по себе)? Ну сделайте я не знаю, побольше брони всяким халкам, брутам, "боевым" роботам и миго чтоб экспансивная пуля их не брала, чуть добавьте живучести(а то одна 5.56 пуля бьющая насмерть мутанта не чувствующего боли - это какая-то хуйня), чуть поднимите редкость и оружию и патронам(все ж не в техасе каком-то действие происходит) и нормально будет.
Зачем выдумывать какой-то "честный баланс" между холодным и огнестрельным оружием, если его отродясь не было, и огнестрел - в большинстве случаев действительно более смертоносен и удобен, и потому собственно всякое колюще-режущее и вытеснил.
Соглашусь, огнестрел балансируется тем что он привлекает зомбей, я бы сделал так: стельнул из валыны-на нах орду епта, и шоб орд спавнилось пропорционально колву выстрелов, но с поправкой на местность, в лесу всетки зомбей меньше.
Да пушки вообще бесполезны. Гораздо проще и безопасней скрафтить копье, которое точно так же через клетку бьет или найти дрын посильнее.
Можно немножко поебаться, качая на белочках безоружный бой, который вообще не контрится со стилями.
Зачем нужны все эти снайперки, десятки винтовок, если они стреляют после минуты прицеливания на 7 метров? Отыгрывать снайпера в голове? Типа покричать на зомбей "бах бах" и перекатываясь скрыться в лесу?
Типа подходит к тебе непись с пп/шотганом/автоматом, говорит: я твоя маламала ебать буду, вот тут пиздец как нужен огнестрел.
Можно убежать, прорваться на ближнюю дистанцию и застанить, кинуть взрывчатку, заманить на зомби. Перестреливаться с нпс, у которого стрельба в начале выше выглядит не безопасно.
А когда навыки выше 5 уже похуй кто там и с какой пушкой пришел.
К - Катаклизм.
>>23714389
В том, что главный пидор сказал, "шта ката - игора пра ближний бой, я скозал" и все такие "окей.жпг".
В том, чтобы у выживана, который взял бионического снайпера, жопа превращалась в КБМ мини-огнемет, от того, как этот снайпер с пяти тайлов в зомби попасть не может.
В том, чтобы огнестрел являлся оружием лейтгейма(нет).
Да нет никакого смысла, просто кевин - упертый баран и обмудок, который слышит только себя и пилит кату в соответствии со своим придуманным маня-мирком, притягивая реализм за уши только там, где он ему нужен.
Копьефаг, плес. Почти никогда ими не пользовался и прекрасно себя чувствую. Проще тычковым ножом всех затыкать, чем мансить куда-то там.
>>23714776
Она подбежала, укусила за жопу и убежала. А ты такой довн косой, что в это время вообще в другую сторону руками махал. И так десять раз. Даже пингвин-альбинос смеется над тобой.
Кевин дождется гигантского форка катаклизма на его версию (которой будет заниматься в одиночку) и нормальной (которой будут заниматься все остальные). Вот тогда жопа будет пылать именно у него.
Было бы неплохо, конечно, но мне слабо в это верится.
Нашел пикрил. С собой поносить, или на машину поставить?
Не вижу никакой проблемы, например в лоре игры, который и так намекает оруэловскую антиутопию в соединительных штатах будущего, упомянуть, что гражданское оружие было изъято у народонаселения в связи с какой-нибудь поправкой к конституции.
Спички есть? Или ты собрался собственным анусом нож раскалять?
Я у одного непися заправляемую зажигалку отобрал, было удобно. А потом налутал их столько, что и не знал, что с ними делать.
В лоре игры уже упомянуто противоположное.
Версия 32 так же вылетает при попытке прочитать любую книжку.
Выкинь нахуй, это царь говна без задач среди всего говна без задач.
Фигушки. Ты просто завидуешь.
Бутылку мочи с надписью "лимонад".
О, госпаде. Шизик тебе мало 999 труханов в кате?
Ну это будут НАШИ труханы.
добра, тоже откатился теперь все нормально читается, а я уж думал кату забросить
Семян дурмана - как говна за баней. Белые кусты собирай, разращивай. С нормального поля 4к+ семян получишь.
Походу в глаза ебусь или не попадались, остальное падает с триффидов?
Кевин чинит эту фигню:
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/21468
Причем, судя по всему, почти починил. Он вместе с тестами и баланс забацал, который этим тестам удовлетворяет. И вот вот это все будет залито в основной репозиторий.
Пишет, что точность оружия в целом утроена.
Также напоминаю, что форк с работающим огнестрелом уже есть:
https://github.com/Coolthulhu/Cataclysm-DDA/releases/
Бутоны, ты имеешь ввиду маковые? Красные цветы Eобирай. А мякоть с грибов и тиффидов.
Там какой-то другой бутон. Впрочем неважно спасибо.
Бля может он и вылеты починит, можешь ему на гит написать, мне не ох как не охота пароль от акка искать.
Да все в курсе, какбэ. А ещё все в курсе, как он умеет "чинить".
>Wild firing without aiming fails, it's too accurate.
>5x MAX_RECOIL
>it's practically impossible to hit something outside of point-blank range if you don't aim.
>The niche for guns is shooting targets at a distance, not close combat.
Чето я аж обзмеился. Ну понятно, куда его "чинить" приведет. Опять не туда.
Такое будет только если он сам забьёт на проект и уйдёт из него. Кому ещё нахер сдалось такое сраное коммьюнити (далеко ходить не надо - см., например, эту борду), которое чуть что, сразу и маму его ебало, и поносит его на чём свет стоит, и жену его шлюхой обзывает, и все остальные милые вещи.
Таких неблагодарных пидаров, как вы все, обсирающие все решения, которые, видите ли, не устраивают ваше сраное величество, ещё поискать нужно.
Во многих местах уже начали предлагать Култулху в роли кевинозаменителя, вот только это вряд ли будет, стоит только подумать, с чем и, главное, с кем ему придётся столкнуться в роли руководителя проекта. Обязательно найдётся обмудческий говнюк, которому не понравится какое-либо его решение, или который столкнётся с багом в какой-либо экспериментальной версии и который поэтому сразу же начнёт хаять и обливать грязью.
Хуя пожар. Ему тут фидбек пишут, а он ещё и нос воротит.
Около месяца.
Да, мы ж фидбчим так. И все так фидбечат. Он это должен понимать
Кевин, залогинься. Серьезно, вспомни чем он отличился за последнее время. Игнорирование мнения игроков, взять хотя бы огнестрел, улучшение игры путем очередного вибратора и трусов, баны несогласных и общий долбоебизм, что сука еще ждать от коммьюнити? Ктулху уже себя показал себя человеком слова и дела, да еще и вполне адекватным. Я буду спокоен, если он будет принимать окончательные решения.
Как уже было неоднократно сказано, CataDDA - это проект его и пары человек из команды CleverRaven. Проект - это не демократия, он босс и диктатор, окончательные решения остаются за ним. Кому не нравится такой подход - могут совершенно свободно, бесплатно и в любое время делать свой форк и привлекать туда народ. Вот только загвоздка - мало кому захочется именно руководить, а тем более таким коммьюнити, которое запоминает почему-то только один негатив, совершенно не замечая (и даже, судя по всему, не задумываясь) о том, какие положительные изменения вносятся им в игру.
Если человек не слышит, что ему говорят (и не аргументирует свою позицию), ломает уже работающее и заново изобретает велосипед - то да, его мать с женой можно и нужно ебать.
К примеру
>В стране пиздец с экономикой
>Зато дали хохлам пососать
Твой диктатор не умеет в приоритеты.
Вот при таком подходе новый форк скоро и появится.
Фидбек в стиле "Я твой дом труба шатал"? Офигенный фидбек, конструктивный и цивилизованный.
Ну-ну, все ждут, кто же возьмёт на себя роль руководителя проекта и захочет принимать потенциально непопулярные решения, а такие обязательно найдутся, ведь всем невозможно угодить.
Аргументов он предоставлял предостаточно, просто не все аргументы по нраву многим, вот они и предпочитают считать, что аргументы не предоставляются вовсе.
Но пососать то дали же!
>улучшение игры путем очередного вибратора и трусов
1) напомни, когда последний раз были приняты изменения насчёт вибраторов и трусов, а то я, возможно, что-то пропустил;
2) вибраторы и трусы проверить легче, подводных камней меньше, потенциального негатива меньше;
3) изменения с вибраторами и трусами предлагаются в том числе и простыми контрибьюторами.
> баны несогласных
ДанжерНудл был забанен за истерики, а не за несогласие с политикой партии. Кто ещё был забанен за последнее время (Хаосвольт не в счёт), а то я, возможно, опять что-то пропустил?
>напомни, когда последний раз были приняты изменения насчёт вибраторов и трусов
Просто фигура речи. Я не буду патчноуты сейчас читать, но навскидку добавили новый грузовик и у старого заменили верх на ткань, вроде и хорошо, а вроде и настолько похуй насколько вообще возможно, на фоне более серьезных реквестов недовольного коммьюнити выглядит как издевательство.
>ДанжерНудл был забанен за истерики, а не за несогласие с политикой партии.
Удобно, что и говорить.
>Для чего нужны hand-drawn map?
Если не ошибаюсь, это "карта выживальщика"? На ней отмечены места с хорошим лутом - магазины, аптеки, заправки, ещё что-то.
Если до этого тебе попадался какой-нибудь дорожный атлас или путеводитель по магазинам и карта уже разрисована на километры в стороны, то разницы после просмотра карты выживальщика не заметишь.
>самодельная бомба
Даю по тапкам. Она взрывается и убивает напарника, которого завербовал 2 дня назад. Он стоял в ебенях. Я в 3 шагах от взрыва. Меня не потрепало а его убило. Сукаблять.
Ты уверен, что она именно так называется?
>>23723890
Вполне нормально для вегача.
>>23723946
В пресловутом issue я почитал его аргументы, почему с пистолета нельзя попасть с point-blank range. Охуенные, здоровые сука! Потому что механику для этого нужно вводить другую, а ему не до этого, поэтому просто хуй вам, а не меткость. И вообще всё то обсуждение - блядский цирк с конями.
>>23724657
Карту выживальщика-то я знаю, а эта походу с каты++ или пк-ребаланса. При активации становится б/у, как другие карты, значит должна что-то открыть.
Я эти батарейки в глаза не видел.
В лабах дохуя ячеек в ящиках можно найти и с ботов налутать.
Так на сколько статы костюма при включении возрастают?
Не знаю, батареек сейчас нет. Включение вангую скованность уменьшает только.
Да хорошая тема против орд, защита от кислоты тащит.
Броня никакая, в МЧС отправь.
Жиза.
Каким Макаром перевод так компиляется, что при обновлениях игры старый перевод идёт нахуй и опять на инглише текст уже переведённый? Там что похожая ебола как в Dwarf Fortress? Где жаб - пидор исходники не раскрывает и переводчику приходится пердолится дизасамблером...
Это новое задание такое 100 зомбмаков завалить?
Как раз нашел такую, и батарейки есть.
Как-то странно, что ты в него попадал сковородками, а он в тебя молниеносными выстрелами нет. Насчет ловушек на нулевом навыке делается доска с гвоздями, слабая, но поначалу сойдет. На первом уровне разбросанные триболы сделать можно, но сложно и растяжки в дверях. Никогда не тестил, видимо фигня, но крафтя их можно поднять уровень ловушек до 2. И вот тогда уже открывается медвежий капкан - вот это вещь! В ней хоть амбал, хоть халк, все застрянет и нехило так продамажится. + пока он там стоит тупит, держась за ногу, всегда его можно подолбить копьем с безопасного расстояния
>При активации становится б/у, как другие карты, значит должна что-то открыть.
Фишка в том, что она может открыть какое-нибудь убежище в жопе мира или несколько домов в городе, уже открытом другой картой или обследованном тобой.
Когда я просмотрел пару найденных карт, карта мира оказалась усеяна дорогами и значками так, что совершенно непонятно - какие объекты открывались следующими найденными картами.
Блядь, омонимы и тавтология.
Пробовал расставлять капканы вокруг базы - мои неписи, дебилы, не пропустили ни одного. Бросил эту затею.
Пробовал расставлять капканы внутри дома. После того, как пару раз туда ночью сам попал - бросил эту затею. Да и не нужны они, когда живешь в машине.
>Да и не нужны они, когда живешь в машине.
В доме на болоте тоже не нужны. Орды так далеко от городов не забредают, зачистил округу - тишина и покой.
А вот если тянет на хардкор и поселился в городе со включенными ордами - могут пригодиться как часть оборонного периметра.
Иногда при внесении изменений в игру ломаются оригинальные строки, с которых идёт перевод. Даже изменение одного знака в слове или предложении отбрасывает привязанный перевод. Например, "My name is YOBA" и "My name is YOBA." - это с точки зрения игровой механики перевода совершенно разные строки.
Нет, оно существует уже очень давно.
>навскидку добавили новый грузовик и у старого заменили верх на ткань, вроде и хорошо, а вроде и настолько похуй насколько вообще возможно, на фоне более серьезных реквестов недовольного коммьюнити выглядит как издевательство.
Не приходило в голову, почему так происходит? Я уже написал в принципе выше, но повторюсь. Возьмём мелкие изменения (та же замена верха крыши), которые предложил кто-то из контрибьюторов, а не руководитель проекта или кто-то из главных разработчиков. Их что, теперь не принимать вовсе, чтобы они не показались издевательством, раз не выполнены более серьёзные реквесты?
Насчёт самих серьёзных реквестов. Почему они не выполняются? Причин может быть множество - нет времени заниматься, не хватает умения, в конце концов. Да и сам проект - это не передача "По заявкам недовольного коммьюнити". Все занимаются тем, чем они хотят.
>или дом в основную версию игры с отсылкой к двачам?
Сычевальню, заваленную банками и пакетами от фастфуда, грязными труханами и носками .., с терминалом, полным аниме, пиздостраданий и фап-контента?
Я не против, запиливай.
Но потом я вспомнил о тайлсетах и аски-арте.
>Encumberment: 10
>Protection: Bash: 30 Cut: 80 Acid: 125 Fire: 115 Elec: 110 Environmental protection: 40
>Warmth: 30
>Storage: 8 L
Оу май. Бинго!
Поставь хули ты
Это странно, что кто-то вернулся, что бы это написать, а вот что-то в духе: "Мы выжили движемся туда-то туда-то" вполне. А потом их трупы у обочины.
Да и что бы местный обитатель даже не заметил апокалипсиса вокруг, вот это отлично по-моему.
>Насчёт самих серьёзных реквестов. Почему они не выполняются? Причин может быть множество - нет времени заниматься, не хватает умения, в конце концов. Да и сам проект - это не передача "По заявкам недовольного коммьюнити". Все занимаются тем, чем они хотят.
Да это ж никого не ебет и это совершенно очевидно, кто главный с того и спрашивают.
>Все занимаются тем, чем они хотят.
Крутят на хую. А потом ноют на дваче ХОСПАДЕ ОБИЖАЮТ ЛЮДЦЫ ЧТОШ ДЕЛАЕТСЯ!
Ну графити серьезнее как-то и будут указывать к местам, где кучкуются выжившие.
Опять же, есть карта выживальщика, где моет быть маршрут до тусовки выживальщиков и какой-то мод дает карты с маршрутами до кладов-схронов.
Ну, т.е. для атмосферы это круто, но мне кажется, труднореализуемо чтоб было удобно и интересно пользоваться и вот эти предметы вполне компенсируют отсутствие графити
>Да это ж никого не ебет и это совершенно очевидно, кто главный с того и спрашивают.
Ну и разработчиков отношение к тем, кого не не ебут проблемы негров разработчиков:
>Крутят на хую.
В итоге все ненавидят друг друга. Лепота!
Это называется статус кво.
>Получается это будет строчка в логе - вы заметили надпись надпись на стене "Глупцы, бегите!" юговосток, 5 метров?
Ламберт, сука Анон, ты гений. Именно так это можно реализовать независимо от наличия тайлсета.
>>23727814
Ну да, или так. Не только трупы и валяющийся лут, а следы присутствия выживших, пытающихся организоваться и предупредить об опасностях. ИМХО добавило бы атмосферности.
Просто у меня как раз такая реализация вызывает много сомнений.
Начать с того, что это не так просто сделать. Тут не добавление очередного предмета, Нужно делать проверку на наличие надписей в определенном радиусе, проверку - заметил ли ты ее или ебание в глаза подкосило твою внимательность. Опять же, высвечивать ее один раз или нет. Вот ты забыл или проморгал это сообщение из-за кучи спама в логе. Потом решил вернуться - его показывать еще раз? Опять же, генерация карты. После расставления городов нужно расставить графити и сгенерировать события, с ними связанные. А что будет, если ты это событие увидел раньше, а графити сгенерировалось между домами и ты его не заметил.
Стены. Нужно что бы графити не было видно сквозь них? Или пох?
короче, с этим столько вопросов и дел и потенциальных багов (пусть лучше стрельбу сделают нормально), а карты и записки - всего лишь предметы, добавил и все.
Может, радиация или облучение злого глаза
Тогда запросто, постоянно облучался и мимо глаза проезжал.
Глазик влепил телесикнесс, которая с немалым шансом вырождается в грибную инфекцию.
Подцепи его рамой и всё.
Так а фильтр крови ее вылечил и всё что ли? Хех.
Не можешь. В следующий раз лепи включай мод на складные части и лепи складной.
Пздц. Получается, они неопасные с определенного момента?
Не меня там раза 3 чуть не убили. Старался больше 10 не привлекать и оттягивал к машине. В силовухе, которая выше по треду была, было бы конечно проще, особенно против грендеров и коррозийных.
Каждый раз скатываюсь в имбочара, надоело, хочу охуительных выживач историй.
Никак, потому что логики никакой нету чтоб не прокачиваться.
Так по идее монстры вообще не должны давать игроку нос высунуть, заставлять последний хуй без соли доедать и ныкаться по норам как крыса. Но кто в такое играть будет?
Поставь орды большие, будет тебе фан, еще не используй суперимбовые автопушки.
Проблемы есть, баг не дает читать книжки. Версия для 32-х битной ос обновяется, но баг всё так же присутствует в 6729 его нет, накати ее пока что.
Еще вопрос по лаунчеру и модам
Я знаю, тут скилы от навыков зашкваром все считают, но все же...
В лаунчере есть два мода StatsThoughSkills и одни в самой игре уже вшит. Какая между ними разница?
билд 6736, прочел первую медицинскую помощь, увеличил навык на 1. Брат жив.
Баг всегда должен срабатывать? Получается, его уже поправили?
через консоль найди книгу "автобиография охотника" или "история пожаротушения" и проверь, у меня вылетало в 6736
А получится складной сделать грузоподьемным?
да, с ними вылетает. забавно, значит не со всеми книгами баг работает!
Оба не нужны.
Может опуститься до нуля, и чем ниже, тем медленнее опускается - типа самое базовое забыть все-таки трудно.
Делаешь другую машину рядом, можно из одной-единственной рамы, привариваешь к ней кран и спокойно переделываешь шасси, как обычно.
Играй без него, мне кажется это еботня ради еботни.
Не сработало. Поставил раму в одном тайле от смертомобиля, к ней присобачил кран, встал между ними и нихуя. Как горел красным джекинг 17, так и горит. Может его рядом с колесом ставить надо? Могу и сухой док из рам вокруг моего дредноута сварить, вот только поможет ли?
Вот двачую. Постоянно "Навык плавания уменьшен! Навык торговли уменьшен! Навык метания уменьшен!".
Если чем-то реально пользуешься, навык один хрен будет высокий (но придется таскать кучу учебников, чтобы периодически поднимать обратно).
Извращаться не надо, достаточно просто крана на раме. Если все равно не работает, поснимай лишнее с машины и потом поставь обратно после замены гусениц.
Да, наверное и правда лишнее это. И возрождение еще уберу, заебался их смэшить
Придет некромант и поднимет орду у тебя за спиной (кстати, сможет или нет?)
То то и оно, что не достаточно. Обползал весь пепелац с этой сраной рамой в грабе- нихуя.
Что значит "если"? Есть же фича, должна работать, значит я делаю, что то не так. Или, может, кран, какой то не тот?
Как раз таки полного раздевания своего драндулета я и хотел избежать. Уже натрахался, разбирая до нуля танк, с которого эти гусеницы налутал, как назло, с целыми оказался самый большой из встреченных, САУ какая то.
Алсо, вопрос, снял с этой самой арты 155мм пушку, турелями до сих пор не пользовался, какую можно извлечь с этой бабахи пользу?
Даже у крана есть лимит грузоподъемности. Телескопический 3.5 тонны, второй (не помню, как перевели, boom crane в общем) 20 тонн. У тебя какой?
Аха, вон она и проблема. У меня телескопический. (И нахуй он нужен, если домкратом больше поднять можно). У меня не русек, значит будем искать бумкран. Обретается все в тех же гаражах? Скрафтить можно?
Крафтить можно, ищется в гаражах.
Для крафта надо 5 механики, 3 фабрикейшена и рецепт из продвинутых учебников по механике.
Танковых снарядов как грязи, но палить из них толком не по кому. Танкоботов я и хакнуть могу и расстрелять с батареи турелек. Против орд неэффективно совсем – фугас говно. Только если по шпилю пиздануть разве.
Главное, уши заткнуть не забыть.
Она мне не впервой встречается, и никогда ничего не открывает. Если кому hand-drawn map попадется, напишите, что откроет.
Если найду, я тебе скину сюда скрины карты - до и после. И ломай глаза на здоровье.
поищи, не появились ли у тебя квесты
Спасибо, анон.
>>23733101
Несолидно просто. 10 тонная махина (после установки гусениц, думаю, до 15 дотяну), целиком в армейской броне, тараны, вся хуйня, а все стволы в багажнике лежат.
Тебе мозг грибница съела или ми-го?
Разговор шёл не о том, что можно самому писать ХУЙ на асфальте, а о том, что появление в игре надписей, оставшихся от других выживших, прибавило бы атмосферности.
И, кстати, можно было ещё и квестов добавить, начинающихся с найденных граффити.
НУЖНО УБИТЬ КРЫС В ПОДВАЛЕ, МЭРИЛЕНД-СТРИТ, 17 (СРАЗУ ЗА ВОРОНКОЙ)
МАМКУ ЕБАЛ, ЛАЛКА
УВЕЛИЧЬ СВОЙ ПЕНИС НА 30 САНТИМЕТРОВ! АДРЕС - РАДИОАКТИВНОЕ ШОССЕ, №3, СВАЛКА, СПРОСИТЬ ДЕЙВА. ВНИМАНИЕ - ПЕНИС МОЖЕТ УВЕЛИЧИТЬСЯ В ТОМ ЧИСЛЕ НА ЛБУ
ТРЕБУЕТСЯ ВЕДЬМАК, ОПЛАТА ВЫСОКАЯ
ВЯЛЕНЫЙ ПРОКАЗНИК ИЩЕТ СВОЮ КОПЧИТУ ВУРСТ, ОБРАЩАТЬСЯ В УБЕЖИЩЕ ЗА БОЛОТОМ
ТРАХАНО-ТРАХАНОЕ ОБУЧЕНИЕ ИЗЫСКАННО ВЫРАЖАТЬСЯ. СПРАШИВАЙТЕ АДРЕС У СЕБЯ ЗА ЩЕКОЙ, МАТЬ ТВОЮ
НЕ МОГУ ЗАВАРИТЬ МОНАРДУ ПОМОГИТЕ
Ну так сказать "на базе" самописных граффити можно и запилить "надписи от других выживших". Технически наверное делать не очень много, главное подойти к вопросу с умом и дать фиче задачи.
Почему не сделать по типу ловушек? Идешь такой, и тут строка: "Вы заметили надпись в направлении таком-то: тексттексттекст". Насчет событий - можно сделать всплывающее окно, в котором будет показываться надпись с граффити (чтоб в любом случае заметить) и выбор y/n, само событие сделать по типу квеста. Например, видишь надпись "На юго-западе под деревом я зарыл хабар" "Показать место на карте? y/n", если у, то берется квест на добычу хабара. С локациями тоже все просто, они должны не бросаться в глаза (можно сделать спуск вниз под кустарником, например), а граффити должно генерироваться в соответствии с локацией на овермапе.
>>23731839
Можно поставить Огр, тогда навык будет падать до 0%, но не ниже лвла навыка. То есть прокачал навык до 1, ниже он не упадет, но проценты до следующего уровня падать будут, на высоких уровнях довольно быстро. Играл с атрофией навыков раньше, никому не советую.
>>23732218
А возрождение зря отключаешь, многое упускаешь.
Не, так будет спам каждый раз при прохождении мимо. Ящитаю достаточно сделать тайл надписи, чтобы при наведении на нее (или использовании рядом) выскакивало сообщение.
Без понятия. Никогда не заморачивался складными вещами.
Да в курсе. Но здесь-то ми-го и грибопидоры всё же разные пидоры.
>>23734093
>>23734350
Во-во. Шарите ведь, хоть и насмешничаете.
Так заебись идея же, предлагайте разрабам.
>ТРАХАНО-ТРАХАНОЕ ОБУЧЕНИЕ ИЗЫСКАННО ВЫРАЖАТЬСЯ. СПРАШИВАЙТЕ АДРЕС У СЕБЯ ЗА ЩЕКОЙ, МАТЬ ТВОЮ
Топ и суть русского перевода.
Уже поправлено. Тут переводчик-кун сидит.
Мне сейчас диалоги еще больше нравятся. Что-то типа:
Имярек Хуйсгоровский хочет с вами поговорить.
Ок
Пошел нахуй, гондон!
Ок
> Но здесь-то ми-го и грибопидоры всё же разные пидоры.
А разве не все они - порождение/результаты мутаций от блоба? Грибопидоры точно, это мутация кордицепса под ним самым.
Ми-го может быть просто другой его формой/каким-то "запортальным" животным, которое мутировало из-за него.
Я в курсе. Но трахано-траханый перевод навсегда останется в здешних сердцах.
Что за хуйню ты несешь? Микус и блобы - злейшие враги.
Строй печь, хули ты как бомж.
в городах орды зомби, машин поблизости нет чтоб листов металла раздобыть, меня глисты изнутри сжирают, нужно кулинарию прокачать и не сжечь дом, приходится на улице все делать
Камни собери епт
Готовь в духовке, огонь не распространяется. Листы металла можно получить, если разбирать духовки и холодильники через *.
так я и собрал, но хочу внутри убежища поставить кострище, а для него нужна яма, яма через пол не копается
духовки нет в убежище, а в город я зайти не могу
> Fungal Blooms are areas where the Blob has infested local plant life, Cordyceps in particular. Between the Blob's tenacity and Cordyceps' behavior-modification capabilities, these are probably the single greatest long-term threat to rebuilding civilization.
Странный ты, сделай копье и можешь хоть весь город зачистить. Ты хотя бы в дома на окраине залезь, там почти никогда никого нет.
>Ми-го может быть просто другой его формой/каким-то "запортальным" животным, которое мутировало из-за него.
Необразованное быдло? В моём /vg/?
Кусок говна с вики, из черти кем написанной статьи с огромной пометкой, которую ты не удосужился прочитать, и которая гласит: Guide based on the 02 Feb Bugfix version of Cataclysm DDA, with minor updates from 0.5.
Some of the information present here might not apply to future versions.
А теперь смотри сюда:
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=4160.0
Ката-тема на ката-форуме, в разделе ката-лора, причем не от рандомного хуя, а от админа, и называется она не как-то там, а Offcial Canon. В ней , во втором посте, ты можешь найти очень интересную строчку. Я тебе её процитирую:
>The fungus also has an inhibitory effect on the ooze, fighting it for dominance - this is how it can take control of infected organisms, creating giant fungal bugs and fungal zombies.
В игре это, в том числе, проявляется и на самом игроке. Если ты перешел порог ветки мутаций от мутагена, то не можешь жрать грибоягоды. И, соответственно, если ты пост-пороговый грибопидор, то мутаген будет выжигать твои кишки. Пикрил.
Касаемо же текста, приведенного тобой, то подобное было в лоре китовой каты - триффиды у него были земными растениями, зараженными блобами. В ДДА это не канон. Ну да не суть.
Ми-го из каты и ми-го из лавкрафта из общего имеют только внешний вид и название.
> - Если играешь с русификатором, сразу стоит отключить в настройках анимации боя, если не хочешь отвлекаться на летающие по экрану крякозябры
Исправьте, кракозябры не из-за русика, а из-за тайлсета (по крайней мере сейчас).
Всегда так было. Не вижу проблемы.
Так написано же, что от русика, зачем людей обманывать?
Ни один тайлсет не поддерживает кириллицу, так что из-за русика. Что не так?
Т.е. если я на ангельском буду с тайлсетом играть, то анимация отлетающего урона будет отображаться правильно, без кракозябр?
Еще удали одну ссылку на моб. версию, их там две.
Где именно?
В "А где скачать" и "ССЫЛКИ".
Классика!
:::::::...::::::::::::::c::::::::::c:...:cc. :ccc:::c::ccc::ccc::cc:::.::.....::.:..:::.::::::::::.......::::.. ..::::...::::..:::::. .::.:::::c::::
cc:::::.::::::::::::::ccc:::::::::cc:.:::cc.::ccc:::cc:::::::::::::::::..............::::::::::....:::...:::::...:::c:......::..... ..... ::cc: .:..:.
c.o@@@Cc@@@@@.O@@@@: @@@@.c:c@@@@ @@c@@ 8@O @@ 8@O 8@8 @@:OO @@@@@ ..........:.....:::::......:.....::::::.:.:......:.::::. ..::.:c::. :c:...
c.@O:OO .@@: @@:O@8 @@o@@o::c@@ @@:@@c@ 8@@:@@ 8@:@@ 8@8 @@@O@Oc@@ @@C.. .:c...c:. .::.:::::...:... ..cccc:...:..:::::cc:. .:::::::::. .....:
cc O@@@.:.@@c @:O8 @@@@@:::c@@@@c @@@c@@ 8@@@@@ 8@@@@ 8@8 @@@@@Oo@c@8o . ....:.....:......:::....:..:::.. ..::.::.:c:...:.. ..::cc:::::::::...
:.8@O:@@ :@@@c @@cO@8 @@o:cc::c@@ @:@@c@@ 8@:@@@ 8@:@ 8@8 @@c@@8o@@ @@C..............:. .:::c::::..... .:c:. ....:::c::..:. .:..:. ::...:c...
::o@@@@@ .@@@c.8@@@@o @@o:::::c@ @@:C@@@@@ 8@:C@@ 8@:C@ 8@8 @@ @@O.@@8@C ....:.:..........::cccc:.. ..........::::::.. .:::.cc...... ..::..
::c::::c:::::ccc:::c:::::::::::::::.:::.:::::c:.::cc:...::::::::::.::::..........:::......:..:::.:::.. .. ..:::.::::..::::::.. ..ccc::..:.. .::..
::::cccc::cccc::cc:::::::::.::cc::::::::::cc:::..:::....:cc:::cc:::::::::........::..:......:..........:c.........::::.::::c:. ...::..:c:.:. ...:::..
:::cc::cccc::::::c::::.::::::::cc:::::::::c:::::::::ccc::cccc:::::cc:..... ........::...:....:...:.......:::...::::::cc:::..:c:::c::...... . .:::.:
ccc:cccc:ccc::::::::::::......oocccoC:::::c::ccccccccc::ccoccccc::::::... . ....:::::...:...o:::...:oC:oCCc:.::..:::ccc:::..:c:..::... .::::
ccc:::::::::::::::::::...::::c@occcccc:::::::::ccoocc::cccc:ccc:cc::..:.. ......:::... ......oC..:.:cc:cC::.....::::c:....:cc. .:..... . .::.:::
:::::::::::::::::::::...::..c@8occc::c::::::.:coooCCCoooocccooc:c:::.......... ..:::.. . .....:c:.:: :o :cccc:cccccoocc::ccccc:..:c:.....:::::::::..
::::::::::::::::::::::::.:...@88cc.::coooocccooccooCCCCCoooccc:::c::::::.....:::::::..... ....:ccccco: ..: .ooooooocc::c:::::.:::::..:...:::::::c::
CCCCCCCCCCCCCCCoCCooooooooCCC@OOOCooC8CCCCCoooooCCCooCooooooooooooccccccc:cccccccc:::.:::::::::oooc:.:.. .:. . ::ccccc:::::::::::::::::::::.........
CCoCCCooooooCCoooCoCCCCCCCCCCCC@@@@@@@@@oCoooooooooCoCCoooooooooooooooooocooooccooocoocccccc.. ......... . . ...:::... :cccccccc::::::::::::::
oooooooooooooooooooooooooooCCCCC@@@@8O8@8oCooooooooooooooooooooococcooooocccocccccccccccc:::............. .. .. .. ..... :::c:::::::::::::cccc
oooooooCoooooCoCCCoCooCooo@8OCO@@@@@@O8@@@@@Coooooooooooooooccccooooooooccoooocccccccccc:c........ .. .. :...... :cccc:::::::.....
CCCCCCCCCCCCCoCCCCooooooo@@Co:@C8@8OCOO8@8@@@@oococcoccccccccccccocococccccoocccccccccccc.. .. .... . . ... .
CCCCCCCCCCCCCooooooooooooooCc:@@@8CoCOOO88@O@@8oooccocccccococcccoccccccccccccccccccccccccc::ccccc. .
oooCooooooooooooooooooooooooocO8O8OOOoOOO@888Ooocooocococooooococccccccccccccccccccccccccccccccccc:ccc: .
ooooooooooooooooooooooooooooooC@88OOOOOC@@@8OCooooooooooooooccccccccccccccccccccccccccccccccccccc:c:::::: . .. .
ooooooooooooooooooooooooooooooo8O:8C8CO@@88Cooooooooooooccoccccccccccccccccccccccccccccc:ccccc:ccccccccccc:. .
ooooooooooooooooooooooooooooooo88cCOO8@@8OC@8ooooocccccccccccccooccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccc.. .. .
CCCCCCCCCoooooooooooooooooCCooC.OC:8@@@8Co. ccoooocoooocccoococcccccccccccooccccccccccccc:cccccccccccccccc:. .... . .
oooCCooCoooCCCCCCCCCCCCCCCCoCo::c.::.Oo::::. :ooocooooooooooooocoooccccccccccccccccccc:::ccccccccccc:cccc:: .......
CCCCCCCCCCCCCCoooCCooCCCCCCCCCCc.. :::.:::c:cc::cooooocccccccccccccccccccocccccococooocccccccccccccccccccc: .......
CCCoCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCoc..cccc...... .:c::cooooooooooooooooocccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccc .. .. .
CCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCo:cccc:.:::..::::::..:CCooooooooooooooooooooooooooooccccooooooccccccccccccccc:. . ....:::::::::::::::.::.
CCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCoc::c::... .::........:::.cCCCCCCCoooooooooooooooooooooooooooooccooocccoccco:. ... .cccc. :cccccccccc:ccc::::::cc:
CCCCCCCCCCCCCCCoooCCCo:::.. ............ ....:::..:CCCCCooCooooCoooCCCCCooooooooooooocccccccccooC8Ooc. .:ccccccccc:... ccc:ccc::cc::c::c:cc:ooo
CCCCCCCCCCCCCCCCCCCCC::..... ..::coCCCoo.......::c:.:ooCooCoooooCooooooooooooooooooooooooooooooo8OCoccccccccccocccocccccc.:c. cccccccccccccccccccccCCo
CooCCCCCCCCCOCCCCCOOCC........cCCCCCCCCCCCc:.::::::::CCCCCCCCCCoCoooCoooCooooooooooooooooooooooCocooccccccccccccccccooocc.c:::cccccccccccccccccccoCOOO
CCCCCCCOCCCCCCCCCCCCCCo::::...:COCCCCCCCCCCCc....::.:::cCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCoooooooooooooooccccCCoooooooooooooooococcocccCooooccccococccocccccccoCCoc
OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOc:..:.:.oCOOOOOOOOOOOOc...::ccccccCOCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCo:c:CCCCCCCCCoCCCCCCCCCCCCooCoCCOCCooooooooocccccccccccooCo:
OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOC:::::::cOCOOOOOOOOOOOOo....::::coOOOOOOOOOOOCOCCOOOOOOCOCCCCOCc:.:CCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCoCCCCCCCCCCCCooooooooc::coo
OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOo::O@@OOOOOOOOOOOOOOOOOOC...:::::oOOOOOOOOOOOOOOCOOOOCOOOCOCOccoCCOOCOCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCOCCCCCCCCooCoCooCCooCo::coooo
OOOOOOOCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOoc:ccoOOOOOOOOOOOOOOOOOOOC:.::::cCOOOOOOOOOOOOOOOOCOCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCocoCCCCCCoooooCCoCooo:.:cCoooo
OOOOOOOOOOCCCOCOOOCCOOOOOCCOOCo::.:ccCCCCCOOOOOCCOOOOOCCCo..:::::cCCCCOOOOOCOOCOCCCCOCOOCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCccooCCCCCooCoCoooooo:.ccooooooo
OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOccoccc:oOOOOOOOOOOOOOOOOOOOo.:.::.COOOOOOOOOOCCOOOCCOOCOOOCCCCCCOOCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCoCCCCCCCoCooooooooooooooooooo
OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOooc:c: :OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOo:.:coooc:.oOOOOOOOCOOOCOOOOOOOOOOOOOCOCCOCOCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCoCCCCCoCC
OOOOOOOOOOOOOOOOOCOOOOOOOOOCcc. oOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO:..... COOOOOOOOOOOCOOOCCCCCOOOCCCCCCCCCOCOCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCoCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCo
OOOOOOCCOOOOOOOOOOOCOOOOOOCCCOOCOOOOOOCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOCCoo:. .cCOOCOCCCOCCCCoCCOCCCCCCOOCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCo
OOOOOOOOOOOOOOOOO8OOOOOO88O8OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOCOo::. cOOOOOOOCCOOOOOOOCCOO@@:OCO@@:co@@@@C:@@.c@@.@@@@ C @@ @@::@@@@O 8@8.@@.oCCCCCCCC
COOOOOOOOOOOOOOCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOCOOOOOOOOCOOOOOOOOCOOOOCCOC:. :COCCCCCCCCCCCCCOCCCCO@@:CCO@:.@@oo@@ @@CO@@ @:ooCC:@o@@ 8@8:@@ O@8.@@.oooooCCoo
OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOCCCOCCCCCCCCCOOOOOCCOCOOCCCCCCOOOOCCCCCCOCOCCCCCCCO@@:CCO@@:.@oo@ O@O8@O @@@@.CC.@@@c.8@8:@.O@8.@.oCooooooo
OCCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOCCCOCOCCOOOCOOOCCCCCCCCCCCCCCCOOO@@.CCO@:.@oo@@ :@@@@: @@:CCCCC:@@.:8@8:@@.O@8:@@.ooCoooooo
OOOOOOOOOOOCCCCOOOOOOOOOOCCOOOOOOCCOCCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOCCCCCCOOCCOOCOOCCCCCCCCCCCCCCO@@.CCO@@@Co@@@oo @ @@@.CCC:@@.C.@@@C:.@@@@O.CCCCoCCoC
OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOCOOOOOOCOOCCOOCCOOOCCCCCCCCCooCCCCoooooCo::oCCCooooCooooooCoCooooCCCc:cCooocccCoooCooCCCo
:::::::...::::::::::::::c::::::::::c:...:cc. :ccc:::c::ccc::ccc::cc:::.::.....::.:..:::.::::::::::.......::::.. ..::::...::::..:::::. .::.:::::c::::
cc:::::.::::::::::::::ccc:::::::::cc:.:::cc.::ccc:::cc:::::::::::::::::..............::::::::::....:::...:::::...:::c:......::..... ..... ::cc: .:..:.
c.o@@@Cc@@@@@.O@@@@: @@@@.c:c@@@@ @@c@@ 8@O @@ 8@O 8@8 @@:OO @@@@@ ..........:.....:::::......:.....::::::.:.:......:.::::. ..::.:c::. :c:...
c.@O:OO .@@: @@:O@8 @@o@@o::c@@ @@:@@c@ 8@@:@@ 8@:@@ 8@8 @@@O@Oc@@ @@C.. .:c...c:. .::.:::::...:... ..cccc:...:..:::::cc:. .:::::::::. .....:
cc O@@@.:.@@c @:O8 @@@@@:::c@@@@c @@@c@@ 8@@@@@ 8@@@@ 8@8 @@@@@Oo@c@8o . ....:.....:......:::....:..:::.. ..::.::.:c:...:.. ..::cc:::::::::...
:.8@O:@@ :@@@c @@cO@8 @@o:cc::c@@ @:@@c@@ 8@:@@@ 8@:@ 8@8 @@c@@8o@@ @@C..............:. .:::c::::..... .:c:. ....:::c::..:. .:..:. ::...:c...
::o@@@@@ .@@@c.8@@@@o @@o:::::c@ @@:C@@@@@ 8@:C@@ 8@:C@ 8@8 @@ @@O.@@8@C ....:.:..........::cccc:.. ..........::::::.. .:::.cc...... ..::..
::c::::c:::::ccc:::c:::::::::::::::.:::.:::::c:.::cc:...::::::::::.::::..........:::......:..:::.:::.. .. ..:::.::::..::::::.. ..ccc::..:.. .::..
::::cccc::cccc::cc:::::::::.::cc::::::::::cc:::..:::....:cc:::cc:::::::::........::..:......:..........:c.........::::.::::c:. ...::..:c:.:. ...:::..
:::cc::cccc::::::c::::.::::::::cc:::::::::c:::::::::ccc::cccc:::::cc:..... ........::...:....:...:.......:::...::::::cc:::..:c:::c::...... . .:::.:
ccc:cccc:ccc::::::::::::......oocccoC:::::c::ccccccccc::ccoccccc::::::... . ....:::::...:...o:::...:oC:oCCc:.::..:::ccc:::..:c:..::... .::::
ccc:::::::::::::::::::...::::c@occcccc:::::::::ccoocc::cccc:ccc:cc::..:.. ......:::... ......oC..:.:cc:cC::.....::::c:....:cc. .:..... . .::.:::
:::::::::::::::::::::...::..c@8occc::c::::::.:coooCCCoooocccooc:c:::.......... ..:::.. . .....:c:.:: :o :cccc:cccccoocc::ccccc:..:c:.....:::::::::..
::::::::::::::::::::::::.:...@88cc.::coooocccooccooCCCCCoooccc:::c::::::.....:::::::..... ....:ccccco: ..: .ooooooocc::c:::::.:::::..:...:::::::c::
CCCCCCCCCCCCCCCoCCooooooooCCC@OOOCooC8CCCCCoooooCCCooCooooooooooooccccccc:cccccccc:::.:::::::::oooc:.:.. .:. . ::ccccc:::::::::::::::::::::.........
CCoCCCooooooCCoooCoCCCCCCCCCCCC@@@@@@@@@oCoooooooooCoCCoooooooooooooooooocooooccooocoocccccc.. ......... . . ...:::... :cccccccc::::::::::::::
oooooooooooooooooooooooooooCCCCC@@@@8O8@8oCooooooooooooooooooooococcooooocccocccccccccccc:::............. .. .. .. ..... :::c:::::::::::::cccc
oooooooCoooooCoCCCoCooCooo@8OCO@@@@@@O8@@@@@Coooooooooooooooccccooooooooccoooocccccccccc:c........ .. .. :...... :cccc:::::::.....
CCCCCCCCCCCCCoCCCCooooooo@@Co:@C8@8OCOO8@8@@@@oococcoccccccccccccocococccccoocccccccccccc.. .. .... . . ... .
CCCCCCCCCCCCCooooooooooooooCc:@@@8CoCOOO88@O@@8oooccocccccococcccoccccccccccccccccccccccccc::ccccc. .
oooCooooooooooooooooooooooooocO8O8OOOoOOO@888Ooocooocococooooococccccccccccccccccccccccccccccccccc:ccc: .
ooooooooooooooooooooooooooooooC@88OOOOOC@@@8OCooooooooooooooccccccccccccccccccccccccccccccccccccc:c:::::: . .. .
ooooooooooooooooooooooooooooooo8O:8C8CO@@88Cooooooooooooccoccccccccccccccccccccccccccccc:ccccc:ccccccccccc:. .
ooooooooooooooooooooooooooooooo88cCOO8@@8OC@8ooooocccccccccccccooccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccc.. .. .
CCCCCCCCCoooooooooooooooooCCooC.OC:8@@@8Co. ccoooocoooocccoococcccccccccccooccccccccccccc:cccccccccccccccc:. .... . .
oooCCooCoooCCCCCCCCCCCCCCCCoCo::c.::.Oo::::. :ooocooooooooooooocoooccccccccccccccccccc:::ccccccccccc:cccc:: .......
CCCCCCCCCCCCCCoooCCooCCCCCCCCCCc.. :::.:::c:cc::cooooocccccccccccccccccccocccccococooocccccccccccccccccccc: .......
CCCoCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCoc..cccc...... .:c::cooooooooooooooooocccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccc .. .. .
CCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCo:cccc:.:::..::::::..:CCooooooooooooooooooooooooooooccccooooooccccccccccccccc:. . ....:::::::::::::::.::.
CCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCoc::c::... .::........:::.cCCCCCCCoooooooooooooooooooooooooooooccooocccoccco:. ... .cccc. :cccccccccc:ccc::::::cc:
CCCCCCCCCCCCCCCoooCCCo:::.. ............ ....:::..:CCCCCooCooooCoooCCCCCooooooooooooocccccccccooC8Ooc. .:ccccccccc:... ccc:ccc::cc::c::c:cc:ooo
CCCCCCCCCCCCCCCCCCCCC::..... ..::coCCCoo.......::c:.:ooCooCoooooCooooooooooooooooooooooooooooooo8OCoccccccccccocccocccccc.:c. cccccccccccccccccccccCCo
CooCCCCCCCCCOCCCCCOOCC........cCCCCCCCCCCCc:.::::::::CCCCCCCCCCoCoooCoooCooooooooooooooooooooooCocooccccccccccccccccooocc.c:::cccccccccccccccccccoCOOO
CCCCCCCOCCCCCCCCCCCCCCo::::...:COCCCCCCCCCCCc....::.:::cCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCoooooooooooooooccccCCoooooooooooooooococcocccCooooccccococccocccccccoCCoc
OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOc:..:.:.oCOOOOOOOOOOOOc...::ccccccCOCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCo:c:CCCCCCCCCoCCCCCCCCCCCCooCoCCOCCooooooooocccccccccccooCo:
OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOC:::::::cOCOOOOOOOOOOOOo....::::coOOOOOOOOOOOCOCCOOOOOOCOCCCCOCc:.:CCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCoCCCCCCCCCCCCooooooooc::coo
OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOo::O@@OOOOOOOOOOOOOOOOOOC...:::::oOOOOOOOOOOOOOOCOOOOCOOOCOCOccoCCOOCOCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCOCCCCCCCCooCoCooCCooCo::coooo
OOOOOOOCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOoc:ccoOOOOOOOOOOOOOOOOOOOC:.::::cCOOOOOOOOOOOOOOOOCOCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCocoCCCCCCoooooCCoCooo:.:cCoooo
OOOOOOOOOOCCCOCOOOCCOOOOOCCOOCo::.:ccCCCCCOOOOOCCOOOOOCCCo..:::::cCCCCOOOOOCOOCOCCCCOCOOCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCccooCCCCCooCoCoooooo:.ccooooooo
OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOccoccc:oOOOOOOOOOOOOOOOOOOOo.:.::.COOOOOOOOOOCCOOOCCOOCOOOCCCCCCOOCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCoCCCCCCCoCooooooooooooooooooo
OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOooc:c: :OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOo:.:coooc:.oOOOOOOOCOOOCOOOOOOOOOOOOOCOCCOCOCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCoCCCCCoCC
OOOOOOOOOOOOOOOOOCOOOOOOOOOCcc. oOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO:..... COOOOOOOOOOOCOOOCCCCCOOOCCCCCCCCCOCOCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCoCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCo
OOOOOOCCOOOOOOOOOOOCOOOOOOCCCOOCOOOOOOCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOCCoo:. .cCOOCOCCCOCCCCoCCOCCCCCCOOCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCo
OOOOOOOOOOOOOOOOO8OOOOOO88O8OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOCOo::. cOOOOOOOCCOOOOOOOCCOO@@:OCO@@:co@@@@C:@@.c@@.@@@@ C @@ @@::@@@@O 8@8.@@.oCCCCCCCC
COOOOOOOOOOOOOOCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOCOOOOOOOOCOOOOOOOOCOOOOCCOC:. :COCCCCCCCCCCCCCOCCCCO@@:CCO@:.@@oo@@ @@CO@@ @:ooCC:@o@@ 8@8:@@ O@8.@@.oooooCCoo
OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOCCCOCCCCCCCCCOOOOOCCOCOOCCCCCCOOOOCCCCCCOCOCCCCCCCO@@:CCO@@:.@oo@ O@O8@O @@@@.CC.@@@c.8@8:@.O@8.@.oCooooooo
OCCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOCCCOCOCCOOOCOOOCCCCCCCCCCCCCCCOOO@@.CCO@:.@oo@@ :@@@@: @@:CCCCC:@@.:8@8:@@.O@8:@@.ooCoooooo
OOOOOOOOOOOCCCCOOOOOOOOOOCCOOOOOOCCOCCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOCCCCCCOOCCOOCOOCCCCCCCCCCCCCCO@@.CCO@@@Co@@@oo @ @@@.CCC:@@.C.@@@C:.@@@@O.CCCCoCCoC
OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOCOOOOOOCOOCCOOCCOOOCCCCCCCCCooCCCCoooooCo::oCCCooooCooooooCoCooooCCCc:cCooocccCoooCooCCCo
Совершенно верно. Или, если ты будешь играть без тайлов - там и русик и не русик нормально отображается.
Строишь дверную раму – ломаешь дверную раму.
Уже исправил, ждём принятия.
>>23742524
Еще вопрос: как перестать играть с русеком? Знаю инглиш на уровне школьника (т.к. немецкий учил), но в кате туева хуча предметов и их описаний, сложна.
А зачем переставать с ним играть?
Много чего не переведено/переведено коряво, плюс понравилась анимация боя, хочу включить с тайлсетом ее (в аски тоже неплохо, но на ноуте тормозит из-за невозможности использовать зум).
Уровня школьника тебе хватит за глаза. А словарный запас подтягивай словарём, параллельно с игрой, благо онлайн-словарей сейчас до жопы. Или попробуй на немецком поиграть.
>>23743823
Самый глупый вопрос, что я видел. А зачем начинать с ним играть? Чтобы умиляться конструкциям типа "ебал её рука" и прекрасным трахан-грёбан образцам полёта фантазии?
>Самый глупый вопрос, что я видел. А зачем начинать с ним играть? Чтобы умиляться конструкциям типа "ебал её рука" и прекрасным трахан-грёбан образцам полёта фантазии?
Перевод постоянно правится. Трахан-грёбан, например, больше не существует.
Кроме того, есть моменты, которые просто невозможно перевести адекватно из-за различий в построении предложений, наличия/отсутствия падежей и окончаний и других подобных вещей в русском и английском языках.
Как будто школьник со словарем переведёт игровой текст корректней чем в официальном переводе
Я знаю, что перевод правится. Это хорошо, но этого мало.
>Кроме того, есть моменты, которые просто невозможно перевести адекватно
Именно это я и имел в виду под "ебал ее рука". И это не исправить без помощи со стороны разрабов, которым явно не до этого(хуй забили).
>>23744978
Ой-ой. А что там переводить-то, м? Особенно если мозги есть. Да, и иногда школьник со словарем переведет текст корректней. Потому что он знает контекст, а переводчик, зачастую, нет. Оттуда и берутся потом всякие пневматические отвертки.
В кате не так уж и много сложных вещей, которые могут ввести в ступор человека, знающего английский на уровне школьника. Основной барьер - словарный запас, который по щучьему велению нихуя не увеличивается.
Судя по разъёбанному окружению, это выглядело, как битва терминаторов.
Судя по логам, скорее, голыми клыками.
Нет, бро, ты его просто загрыз.
Ну, может и так. Так даже эпичнее звучит.
Там один разраб вроде как. Черкани на гитхаб пекаребаланса issue или как предложение или в баги.
Бля посоны извините виноват не знал не понимал. Этот пидорас пизданутый в башню нахуй и совершенно нихера не представляет что творит. Давайте убьём его нахуй.
Свергнуть короля каты?
По ссылке - просто список файлов.
Год назад качал, всё нормально было.
В оп посте есть ссылка на лаунчер, через него все просто качается
Да уже всё тут облазил. И лаунчер качал.
Сначала выдавал ошибку с .dll, после установки библиотеки, выдаёт это.
Вчера на андроид одним нажатием пальца установил, тут же -
пиздец какой-то.
Stable версию пробовал ставить?
Короче, проще самому поискать.
Гугл выдал этот сайт https://cataclysmdda.ru/download/windows
Устанавливается в один клик. Кстати, докачивает файлы с вашего dev.narc.ro
http://dev.narc.ro/cataclysm/jenkins-latest/
Всё качается, хоть для винды хоть для линукса. В чём проблемы то?
КАК это качать? Там же просто список файлов и папок.
Каждый файл тыкать, а потом у себя папки такие создавать и всё распихивать по местам?
А ты, видимо, местый тролль.
Давай в подробностях рассказывай, а то так не интересно.
>>23748838
К сожалению, никто. Но это не мешает называть его тем, кем он является.
Ты бы логи на скрине почитал. Анон халка именно загрыз, руками он его даже не касался.
Да там урона от укусов то процентов от силы 50. Там больше рукопашные удары на станы работают.
>подсечка, укус, укус, удар ногой, укус, укус, смерть
Я смотрю на скрин и делаю выводы по тому, что там есть.
Проверь зрение.
1) Какой то удар 25 крит.
2) Укус 11.
3) Подсечка 26, стан.
4) Укус 11.
5) Боковой удар 19.
6) Укус 11.
7) Рубящий удар 16, крит.
8) Укус 11.
Смерть
Итого из того что мы имеем. Ударами нанесено: 86, Укусами нанесено: 44. Общий урон, который нам виден: 130. Итого, урон клыками составляет 34% от всего нанесенного.
> Кроме того, есть моменты, которые просто невозможно перевести адекватно из-за различий в построении предложений
Это аргумент ни разу не в пользу русека, а наоборот. Даже если языка не знаешь - лучше иногда заглядывать в словарь, чем ломать глаза об непереводимые конструкции в русификации.
ссылка → windows x64 → tiles → выбрать версию с самой свежей датой.
Ааа, спасибо!
Ладно, каждый, к счастью, может выбрать, в какую версию ему играть.
Я бы не отказался поиграть в русек(и сделать его лучше), для разнообразия, но как представлю, что у всех рецептов названия станут хуй пойми какие, и что заново учиться придется, как что называется - так всё и опадает.
Попробовать-то можно. Никто же не будет силком заставлять играть на русском, если не понравится.
Я в своё время тоже играл на английском, несмотря на то, что сам активно занимался переводом. Потом подумал: "Чо за херня, какой смысл от моей работы, если я даже не могу посмотреть, как это будет выглядеть "вживую", в игре, а не на сайте с переводом?" И ничего, привык и к русскому, хотя на английском играл очень долго.
Конечно можно. Слеюующим персонажем и попробую. А пока что мой мутант не хочет дохнуть, ну никак. Нашел ещё лазерную винтовку и теперь вообще бессмертный.
Алсо, мне так никто и не ответил на вопрос: в кого мутировать, выживаны? Или зароллить?
Грибопидорство вперде.
Манчкин-тиер - троглобит, медицина, альфа.
Хард-тиер - химера.
БДСМ-тиер - неспециализированный мутаген.
Фурриеб-тиер - все остальное.
Скучно, муторно и недоработанно.
>>23755682
Я знаю все плюсы и минусы, просто не могу решить куда. А обманчкинился я уже КБМами по самую крышечку. Придется ролльнуть, похоже.
15 лет изучал английский, есть дополнительная вышка по нему, играю на русском потому что это мой родной язык на котором я думаю. Не понимаю тех кто считает, что играя на английском они чего-то учат. Может они и немного пополнят словарный запас, но в реальности это не научит их строить предложения, а произношение они не отработают, тк в гугле нет транскрипции, емнип. Короче, если учите, лучше учите, а не играйте, а когда играете не отвлекайтесь, а получайте удовольствие.
Если хотите новое слово запомнить, старайтесь работать с бумажным словарем, чем больше тем лучше, желательно толковым на английском, читайте целиком словарную статью и старайтесь запомнить, что бы второй раз не лезть и не смотреть его. Из-за лени это работает.
Троглобит говно какое-то, он же работает только под землей или ночью. Химера у новичка сдохнет дней через 5. Раптор это химера лайт. Слизь это рандом, который может быть абсолютно имбовым и абсолютно дерьмовым. главное шмоточки снять перед тем как ставиться.
> играю на русском потому что это мой родной язык на котором я думаю.
Не знаю, хуйня с проебаными падежами, трахано-трахаными окурками, "оранжевым" вместо апельсина, и кучей грамматических ошибок не похожа на мой родной язык.
Но такой простой язык, как в кате, где ни сюжета, ни охуенных диалогов и половина информации это циферки - можно быстро потреблять и в оригинале.
Алсо, названия предметов и рецептов - вся информация в итембраузере/джсонах и на формуах, если хочешь о чем-то быстро навести справки - то зачастую единственный это искать оригинальное название. Привыкнув к оригиналу я не знаю как буду соотносить переводы названий вещей и их реальные названия, если мне что-то понадобится - и, главное, нахуя?
Положи наковальню в автокузню. Оставшийся объем добей тремя видами кусков металла. Ведь вынимать их для крафта/ремонта не нужно.
О, спасибо, заебца.
Ну переходить на русский, если ты уже привык это гемор, базара нет. Я архитектор по основной специальности, так вот у меня на последней работе стоял русский автокад, и как же у меня бомбило от него. Локализаторы перевели быстрые команды, изменив синтаксис и при этом не все, о я ебал, голова просто взрывалась, потмоу что я привык именно через командную строку работать.
А здесь кто-то говорит, что считает, что что-то учит? Порой сложно получать удовольствие от "ебал её рука" и всякого такого.
Когда играю в игры на английском -
думаю тоже на английском. Такие дела.
>>23757421
Шапку читай.
>>23757536
Два чая из одуванчиков.
> Ну переходить на русский, если ты уже привык это гемор, базара нет.
Естественно. Я еще и крафчу, просто вбивая нужный рецепт в поиск, а не запоминая его расположение в менюшках - русик это для меня сломает.
Ты на описание не смотри. У троглодита пиздецки много полезных бонусов (плюсы к статам, полное ночное зрение, регенерация), и практически все можно собрать, расплатившись разве что альбинизмом, при худшем раскладе по факту получишь штрафы на солнце. К тому же никто не запрещал лазить по поверхности ночью. Троглодит охуенен.
Для меня в "трахано-траханых" есть свое очарование, сразу вспоминаются старые игры с корявым переводом и фильмы с гнусавым голосом. Как-то так лампово становится.
Смотри че там со шрифтами.
Я уж фонтс.жсон удалял, менял овермап шрифт на ТерминусТТФ - результат тот же.
Тогда жопу соси
увеличил размер/ширину/высоту на 4, вроде читаемо, правда шрифт почему-то не тот. Зато нашёл дорогу в Рай, интересно, что меня там ждет.
Ну не знаю. Опять поломали значит.
У меня к тому же персонаж - простолюдин, с чертой верующий. Сразу в голову пришла мысль стори написать, "Дорога в Рай", к тому же мир каты немного похож на Зону из недавно прочитанного "Пикника на обочине" (в спойлере ниже напишу чем). Завтра постараюсь собраться с мыслями и чуть-чуть потужиться, может что-то годное и вылезет.
В Зоне была такая штука, типа реалити-баббла - если человек никогда не был в точке А, но часто был в точке Б, то во второй время будет идти быстрее, чем в первой (в которой время вовсе замрет, если никого там после Посещения не появлялось). А еще артефакты схожи, тоже некоторые творили что-то хаотичное и невообразимое, к тому же многие названия также состояли из прилагательного и существительного.
Хуярить но нему из своего танка.
Я как то валил танк из М2 бронебойными,у них около сотки пробитие емнип.
Из тяжелого рельсотрона, например.
Есть стальная и военная броня, легко налутать на дорогах, неплохая защита. Но наверняка есть вещи и пизже?
И если я предварительно укреплю деталь сварочником(++) будет ли это иметь смысл.
>военная броня
>есть вещи и пизже?
Нет.
>И если я предварительно укреплю деталь сварочником(++) будет ли это иметь смысл.
Нет.
Сдается мне что ты не шаришь, укрепленные детали выделяются другим цветом, и про алмазную броню ты не слышал.
Ты когда деталь ставишь, тебе пишется её прочность. Вот и проверь. Механике игры насрать на твое усиление в данном случае.
Ты пробовал термоэлектрический костюм включать?
А нахуя? Я ИРЛ и бензопилу не завожу, прямо так брёвна хуярю.
В лаунчере довольно большой перечень, но они друг с другом конфликтуют и я уже задалбался подбирать последовательность, чтоб еще и пк с катой++ были. А еще мод для пк и каты++ из шапки не работает.
Че там у тебя конфликтует? Больинство модов - на новые трусы, ёмана.
Ну у меня не идут почти все моды на новые локации. Проблемы с оружием, но тут понятно - некоторые моды затрагивают дефолтное и срутся друг-с-другом из-за него...
Я почти подогнал идеальную сборку, просто заебался уже подключать мод, заходить, вылетать в меню, отключать.... подключать новый... все вот это )
>>23766607
artyoms gun emporium
nimian manufacture guns
вот эти два вообще не хотят, с ними тебя выкидывает в основное меню сразу после генерации мира
Лютейше проиграл с названий.
Я этих в комплекте поставки не видел. А если учитывать что даже в ней куча васянства и говна без задач(хотя типа "проверенное и качественное), то боюсь представить что происходит в модах о которых никто не слышал.
Наверное, под каждым кустом лежит миниган весом полкило с нулевой отдачей, а с деревьев можно собирать патронные ленты по тыще штук для него.
Значит упырь свой мел и не ставь такую ебаную гору. И смотри, чтобы моды обновленные были, а не старым засраным говном, которое про свежие эксперименталки и не слышало даже.
>>23766721
Значит не совместимы, ёмана. Выкинь.
Ок, пацаны сказали - сделал
Забыл сказать, качал пека из шапки, старый удалял, так что проблема точно не в этом.
я пк ставлю тот, что лаунчер выдает и он не так часто обновляется, как появляются версии эксперименталки
Три месяца буквально прошло с момента скачивания ребаланса, кату раз в полмесяца-месяц обновлял. И месяц назад, накатив новую эксперименталочку я обнаружил, что сейв не запускается, выдавая ошибку о несуществующем флаге. Ладно, отредактировал жсон, все отлично, но вчера накатываю последнюю сборку и опять рэдтекст, на этот раз что-то про оружейные модификации.
И карта кстати багнула, я вчера сюда писал.
Школу навестил?
Ага. Около нее стояла мет-лаборатория, а я уже год вожделею себе такую.
>Не знаю, хуйня с проебаными падежами, трахано-трахаными окурками, "оранжевым" вместо апельсина, и кучей грамматических ошибок не похожа на мой родной язык.
Судя по всему, ты говоришь о тысячелетней давности русике.
"Оранжевого" я сам исправил ещё в октябре 2015 года. Кстати говоря, "оранжевый", как и тема падежей, это не проблема русика, а проблема механизмов перевода в игре.
Грамматические ошибки постоянно правятся.
Трахано-траханого больше нет.
Я не ищу оправданий для косяков русика, они есть, никто этого не отрицает. Но с тех пор, как ты, вероятно, последний раз играл с ним, утекло много воды и многое весьма сильно поменялось. Возможно, на данный момент всё не настолько плохо, как ты описываешь?
"оранжевый" и "порошок" вроде поправили не раньше второй половины 16-го года.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/13740
Насчёт порошка не помню, но не думаю, что это так важно.
Йо, это ты ноутбком его?
Бионика, генератор ЭМ поля. Бьет только вплотную, но имеет ошеломительный эффект на роботов. Этот танкобот поже стал снова враждебным, и мне пришлось его отключить.
А рельсотрон позволяет косплеить зомби-шокера, когда кидаешься металлоломом.
На роботах я его ещё не проверял, не нашлось подходящей цели.
Тебе мало 9000 видов практически бесполезного огнестрела, что уже есть в игре?
>>23768134
Душевно. Люблю такие мясорубки. Молодца, анон.
Я видел как пара шокеров держали танкобота в стане, не стал их отвлекать от этого дела.
Поясни плиз за ноут, как он работает?
>>23770372
Что то я ни разу не встречал в игре Калашников
Попадается в подвалах, по-моему самая редкая пуха в игре.
Атомный танк у меня есть, ушанка тоже, но как мне отыгрывать крейзи рашн иван без калаша?
Какие наши пушки есть в игре? Я окромя тт и мосинки ничего не видал.
Макар, скорпион(не совсем наш но под 9х18), сайга, два вида мосинок, скс, калаш(под 7.62 и 5.45), ппш, тт, рпг-7.
Это же секретный окопный снаряд, стрельнул и окоп готов!
Божественнее А7-й ничего в игре нет. А на доисторические отечественные образцы патроны хер найдешь.
Двачую, А7 вечна и безупречна. А если ее приварить как турель - вообще имба.
>и он посылает на какую-то насосную станцию, без маркера и задания
А ты намёков вообще не понимаешь?
Тебе посоветовали соснуть.
Нет, не понимаю. А тебе есть что конкретно по вопросу сказать?
>Переводчик-кун, когда неписей в жсоны выведут уже?
Что именно должны вывести?
Имена? Уже.
Поведение? Вряд ли это возможно.
он уже сказал, там если навести на тот серый прямоугольник, под ним будет текст виден. Тебе посоветовали соснуть.
СОСНУТЬ
сколько у них вообще квестов? я думал, они их бесконечно генерируют
Когда Z уровни доделают (никогда)
Нет, ты таки не шаришь нихуя. При установке пишут дефолтное количество хп, оно не меняется, если ты, например, устанавливаешь побитую или укрепленную деталь. Так что доукреплять некоторые части вроде соляр, управления, холодильников и т.д. очень полезно. Алсо, укрепленный мотор, я репортил, имеет больше мощности. Единственное – тяжелые движки невозможно взять в руки без гидравлических мускулов.
А как ты про мощность определял?
Соснуть ты и сам можешь, без моего участия.
Квестов мало, бесконечно не генерируют.
>>23774849
Хочешь сказать, что при установке укрепленной брони она будет иметь, допустим, 3850/3450 хп, в то время, как обычная 3450/3450? Всё равно смысла нет.
так, а я уже другой кун
как тогда в пк ребалансе (или ката++) делают новых неписей. Ну вот квест с биооружием, есть же локация с ними и можно их в друзья брать, диалоги.
Можно же крутые моды с миссиями делать
Диалоги. Чтобы кастомные делать. Моддинг расцветет пышным цветом сразу же.
Художник кун в прошлом треде так охуел что на него корова по стремянке на второй этаж напала что нарисовал этот рисуночек.
>>23775907
Точных сроков никто не даст, конечно же. Пока список доступных миссий жёстко зашит в коде игры.
Печаль-беда. Хотелось бы увидеть и возможность делать свои миссии, и опции по типу как у бармена есть. Ладно хоть обычные диалоги писать можно.
Приятно читать шарящего человека.
Такой вопрос: если укрепленная деталь повреждается, для повторного укрепления придется ее снимать?
Как заиметь такой тайтлсет на андройд версию?
Анус твой баг, пес. Это ветка некрополиса. Ищи его по тем ориентирам, которые тебе дал представитель, и звезду маршала не забудь натянуть. Там тебя ждет куча квестов.
Расковырять apk под ведроид и с тайлсетом поплясать, не?
Я знаю, что это ветка некрополиса. И уже нашел. Только на -3м уровне, уже непосредственно в убежище, а не на насосной станции, про которую этот хуй говорил. Нахуй так жить ваще?
кто тестил? книги еще выкидывают? трусы добавили? пушки понерфили?
Скочать чтоле?
>Бьет только вплотную
Большинство роботов перед смертью делают бабах и застанить их не всегда получается. Я так и не понял, как эту бионику использовать без сейвскама.
Все цифирьки прямо в меню транспорта есть, епт. Посмотрел – укрепил – вернул – сравнил. У меня так V12 начал без выебонов работать, хотя раньше, бывало, на пересеченке, поцапавшись с муравьями, вставал, мол, слишком тяжелое авто.
>>23776251
>>23775520
Да, так и будет и, да, смысла нет, поскольку броня часто ломается. Каждый раз ее снимать – заебешься. А вот доукрепить на всякий пожарный управление или бензобак – норм.
Добавочные хп элементарно проверяются путем разъебывания темно-зеленой детали чем-нибудь тяжелым. Не добавляй укрепление частям хп – те б оказывались желтыми, минуя светло-зеленый.
Да и вообще – еще совсем недавно детали на траспорте можно было улучшать до темно-зеленого прямо так, не снимая. По-сути та же механика, только с большим изъебом.
Закинул исью об этом на гитхаб.
спасибо, бро
Легко. Я так танкобота забил. Выглядываешь из-за угла, тебя видит техника. Заходишь за угол и ждешь. Роботы в большинстве своем - тупые дятлы, и тупо идут к тебе в ловушку. Как только они появляются - ты уже в соседнем тайле. Бум - он твой.
погоди, а выглянув ты автоматом не получаешь ли очередь в ебало?
А я по твоему обвешан аки капуста? У меня достаточно мало скованности, чтобы выбежать и забежать обратно за 1 ход.
Кстати говоря, походу, не все новые книги крашат игру, а только некоторые. "Автобиография..." крашит точно, "Под капотом" и "Экстремальный туризм" я сумел нормально прочитать.
Ну да. Я поэтому на ней и тестил. Там анон вверху подкинул два названия
блики солнечного света затрудняют обзор
трупы основательно разбиты
это трава
ничего особенного
это трава
интересно, если это закинуть гуглоголосу и наложить на бит... Должно круто получиться
ДА ДА ДААААА!
ура!
т.е. если бы я, как обычно, играл на инглеше было бы все норм?! Забавно что этот косяк совпал с тем днем, когда я решил попробовать перевод
Я читал описание свечи как рэп
>т.е. если бы я, как обычно, играл на инглеше было бы все норм?! Забавно что этот косяк совпал с тем днем, когда я решил попробовать перевод
Да, было бы норм. Каюсь, это был мой косяк, хотел немного улучшить стиль текста, но недоглядел в одном месте и в итоге поломал.
Так и знал, думаю почему на реддите никто не постит этот баг.
Ну, хоть ГЛУШИТЕЛЬ ДЛЯ ПЕРДАКА рядом лежит.
Таранить машиной или заманивать в лабораторный диссектор.
>>23778773
А ты чего ожидал? Это гниющие останки, прочно закованные в облегающий доспех. Никак не выковырять, подбирай свои радиодетали и не жалуйся.
Раньше то мне падала сломанная броня. Какая никакая, но броня.
Лутай банки с отбойником, мне в третьем по счету банке попалась rm-13.
Стетоскоп тоже нужен, броня в сейфе.
Ты о локации на карте? Там вроде бы просто куча антенн и терминалы за заборчиком, ничего интересного.
Попробуй ненадолго задуматься над тем, что произойдёт, если убрать бабл.
Окей, окей. Пусть не будет его только на исследованых территориях.
Муравьи vs орды vs грибопидоры. Ставлю на грибопидоров, если пека не прожжёт земную кору.
Вали в некрополис. Лично у меня начинает дико лагать игра с БАБЛОМ в некрополисе. А теперь представиь, что на карте есть некрополис, и еще 4 таких же лагодрома типа школ.
И после этого он агитирует играть с переводом. Пхе!
no offense, шуткую
>>23780807
Это не сильно улучшит ситуацию. Вот ввести настраиваемый размер - куда ни шло.
Неужели все настолько плохо с, грубо говоря, оптимизацией?
>>23780843
А я не против попробовать побегать в таком аду.
Сам ты грибопидор. Я просто уже примерно пол года не играл в кату, и с надеждой на отсутствие бабла решил спросить об этом в треде.
Хуя у вас тут локальные приколы. Залетные, наверное, сильно страдают. Если они есть вообще.
Пикник на обочине читал? Представь, что мир каты - это Зона, плюс лор игры.
>Как заряжать предметы в УБП-станции зарядки? Вроде модификацию крафтить надо,
Ага, надо. Потом монтируешь её на электроинструмент и кидаешь инструмент в УБП-станцию на машине. Станцию надо ещё включить через управление машиной.
Или заряжаешь от себя, если есть бионика "единая энергосистема".
Спасибо, одного уровня в электронике не хватает.
Вот ты вкатился с платиновым вопросом и удивляешься, что в ответ аноны начали шутить? Безобидно шутить, обрати на это внимание.
Я б не удивился, если меня бы просто послали. Интересно, как часто сейчас его задают.
>>23780778
Спасибо. Просто металлолом значит
Не особо часто, но обсуждали уже не раз. Был сделан уже озвученный сейчас вывод, что значительное увеличение пузыря приведёт к жуткому лагалищу.
>>23781010
>Спасибо. Просто металлолом значит
Вроде бы ещё можно какую-то электронику вытащить. Но электроподстанция в этом плане намного профитней.
> лагалища
Кстати, а сомнительного происхождения разработчики хоть что-то говорили по этому поводу, и по поводу бабла вовсе?
Компотик сила.
Эту монарду периодически вспоминают никак не меньше десяти тредов. В игре это - bee balm, в простонародье - бергамот.
Подходишь к нему, тыкаешь и выбираешь "вскипятить воду в баке". А зачем он включается - хз.
А хуй их знает, я не в курсе.
Попугаи же. По идее, 2500 - гарантированная потеря сознания от шока, но потеря сознания в кате не реализована, так что имеем что имеем.
Сам прикинь, примерно, если прижечь рану раскаленным ножом - как раз где-то 50 попугаев боли.
Я тоже не понял.
Я Винни Пуха смотрел, все серии "Ну, погоди", Бременсеих музыкантов, но до такой мультипликации дело не доходило.
19 лет
Вот и выросло поколение.
Ну значит время настало - узнать немножко больше о советской метрологии.
И чё? Я эту крипоту смотрел овер дохулиард раз. А про попугаев у меня вообще была только ассоциация с бейнчмарком под ведроид...
>А про попугаев у меня вообще была только ассоциация с бейнчмарком под ведроид...
А тебе не приходило в голову, почему в бенчмарке условные единицы так назывались?
Здесь в можно вставлять траханно-траханное в траханное и нетраханное тоже в жопу. Анальное. Катаклизм. Жопа.
Да. Но будет просто писать вы хорошо проводите время и не уточняется что именно персонаж делает с дилдаком...
Ну хуй знает...
Чувак, у тебя сажа приклеилась.
Ее светлые волосы были немного опалены, а в глазках что-то блестело. Я протянул ей фляжку.
- Вот уж не думала, что ОНИ смогут навалять нам. А их главная задала "жару", век не забудешь. Спасибо, что помог.
- Мы же команда.
Нана была очень красива даже в таком облике.
Когда я очутился здесь, было сложно осознать, что все вокруг происходит наяву. Да и во сне бы такое не приснилось - земля ровная и твердая, как камень, а дома... Нет, их нельзя назвать домами - это что-то чужое, слишком уж ровное и угловатое. Я огляделся - рядом стояли странные повозки, с такими же странными на вид колесами. И тут сзади шепчет женский голос - "Скорей сюда, пока нас не заметили". Незнакомка подбежала, схватила меня за руку и потащила за собой. "Где я? Как я здесь очутился, и кто эта женщина?" - в голове крутилось множество вопросов, пока мы бежали до ее повозки. Мы сели внутрь.
- Держи - пригодится.
Она протянула мне железную, заостренную на конце палку. Мне пришлось взять.
- Говорить можешь?
- Да. - ответил я.
- Поехали.
Она крутанула ключ и повозка стала издавать рычащий звук.
Странно, подумал я, она говорит на другом языке, но я ее понимаю, и она меня тоже. А еще этот, непохожий на мой, мир, где повозки издают рык, а дома - и не дома вовсе, а не пойми что...
Но теперь я все понимал, это - наше будущее, сотни лет назад родился я, и до сих пор неизвестно, как очутился здесь, вокруг бетонных коробок и живых покойников.
Близился рассвет, мы собрались в путь. По дороге она, как и всегда, рассказывала все новые и новые для меня вещи. От этих рассказов у меня всегда болела голова, но мне было интересно ее слушать, а ее приятный голосок был словно звуки флейты...
Мы приближались к окраине нового города.
Оптимизация хороша в пределах баббла. Убрать баббл = заставить твой комп рассчитывать плазму в токамаке.
>А я не против попробовать побегать в таком аду.
Ад будет очень однообразный. Грибница, грибница, фунгалоиды, плесневелая живность, грибница, споры, грибница.
>Нашёл кораблекрушение, внизу внутри плутониевая установка. Бить её не стал. Она нужна для чего то? Какие профиьы можно извлечь?
Ну же
Сломай её и облучись на все деньги.
Разбери, очевидно же.
Результат меня удивил, обычные палки наносят 20 урона обычным попаданием и 45-50 критом
Все равно можно получить очередь.
Отдам свою мутацию на волю случая. Вторая цифирь нечет - первый блок, вторая цифирь чет - второй блок. Нутром чую, что попаду в говно.
1. Lizard
2. Bird
3. Fish
4. Beast
5. Feline
6. Lupine
7. Ursine
8. Cattle
9. Insect
0. Plant
1. Slime
2. Troglobite
3. Cephalopod
4. Spider
5. Rat
6. Medical
7. Alpha
8. Elf-A
9. Chimera
0. Raptor
Мне нормально. Свою функцию выполняет.
Это что за квесты?
В катаклизме теперь можно что то делать кроме ебанутого просирания времени?
Это квест из мода Ката++
Опять Васянам все допиливать, ну сколько можно блэт.
хуй знает
Браво, Кевин, теперь вообще никакое оружие со спусковым крючком не нужно. Ходи себе по городу и кидай палки.
>>23786657
Поздравляю. Носи с собой водку, надень бушлат с теплой шапкой и укулеле (вместо балалайки).
>Браво, Кевин,
Так после нерфа луков и огнестрела сломанного палки это единственная имба. И давно уже как.
Ну выпей, посмотрим что будет.
Пошел к slime pit, немного помахал дрыном и собираешь слизь огромными бочками. Вариант менее продуктивный - разделывать толпы на мясо.
В домах и лабах собираешь бутылки с бытовой химией, варишь мутаген. Если все плохо, едешь на болото с угольной печкой в кармане.
Из всего варишь мутаген, потом пурификатор.
Другой вариант - из медовых сот (добываются, как ни странно, в пчелином улье) варить молочко и использовать вместо мутагена.
Набираешь цифры на нумпаде, жмешь стрелку вправо. С любым предметом.
Нихуя и давно так можно выливать?
Практически с самого начала.
Ебаааать...
Ну ок, а какое практическое применение вылить немножко жидкости вместо всей? Перелить в другую ёмкость?
Беруши жи.
В глаза ебусь, сорян. Тоннели, их так и называют.
Я в первый раз эту фигню когда увидел, сам смутился. Хитрый предмет, насмехается над выживанами.
А где спиннер?
Ты вот пошутил, да? А завтра какой то петросян это предложит в кату... И ведь примут же!
И еще вейп... WAIT OH SHI~
Который уже есть давным давно с жидкостью...
А ведь я мог бы ещё и о подворотах пиздануть.
Стало быть, ожидаем рецепт смузи и митболлов?
Блядь есть же там бомж хипстор напиток, наверное оно самое. Винишко точно есть.
ЕЛИ МАФФИН ЗОМБАРИ, СМУЗИ ЗАПИВАЛИ!
Бомж хипстор (ёрш с соком), судя по получаемому удовольствию, вообще божественная амброзия и нектар небожителей.
>версия игры всё ещё C
За що це такэ...
Кстати, а что происходит под капотом? Какой стек технологий используют разработчики И как реализуют графоний?
На последней эксперименталке (да и на нескольких предыдущих впрочем) игра крашит при попытке первый раз прочесть продвинутые книги (т.е. хоть с содержанием ознакомиться).
Точно у меня крашит на "учебнике химии" и "итальянской кухне". Возможно какие-то еще книги которых еще не нашел. Скорее всего баг на книгах, где есть требование к минимальному навыку персонажа т.к. развлекает и книги с нулевым начальным скиллом работают нормально. А вот ни одной читающейся продвинутой книги в списке " безопасных" нет.
Вин32,тайтлы, из модов только танки/лодки.
Стабилка не нужна.
>>23795967
Тут в последней сотне постов пояснили. Это наш, местный переводчик все сломал. Думали-гадали недели две. Недавно он сам догадался и пообещал вскоре исправить.
Хочешь чтоб было без бага - поставь анлийский и играй прям щас.
Спасибо!
Спасибо. Укулеле я может и найду ещё, а ушанки-то нету.
АЖТРИСЕТ тебе поможет.
Это консоль? Я прост не догоняю что ты под этим понимаешь)
Это консоль. Ты залетный что-ли?
Это местный шизик, не обращай внимания.
>стабилка не нужна
>игра крашится от чтения книг, пердежа, неба, Аллаха
У тебя, небось, линукс стоит, я угадал?
В английском варианте там вообще plug, без уточнений, как специально. Я первый раз в списке вещей наткнулся, подумал совсем не про ушные затычки.
Я надеюсь на Z уровни допиленные, машины многоуровневые шо бы ебошить...
>>23799028
Болезный, ты считаешь, что в кате стабилка - это что-то СТАБИЛЬНОЕ? А вот и нехуя, это просто версия, на которой разрабы решили, что введено достаточно новых фич для того чтобы обозвать это радикально новой версией.
А критические баги с вылетами/сломаными механиками случаются раз в несколько месяцев их оперативно чинят.
Ты охуеть сколько контента и улучшений пропускаешь.
Я довольно давно играю и вообще-то ты пиздишь и сгущаешь краски насчёт "раз в несколько месяц", "стабильная не стабильная" и так далее. Когда всё это говно врапнут в нормальную новую версию и все вылижут -- тогда и поиграю. Не у всех есть время и желание пердолиться с вылетами и рожать слона.
Откуда ты знаешь, что я сгущаю краски, если ты в нее не играл? Ломающий геймплей баг я помню в ноябре прошлого года где-то - тогда машины неадекватное количество топлива жрали, полный бак с одного края города на другой. Ну и с книгами сейчас, но это наш переводчик накосячил, а не разрабы.
Все.
> Не у всех есть время и желание пердолиться с вылетами
Пиздец клоун, это херов опенсорц-рогалик в вечной альфе, изначально написанный школотроном на коленке и облепленный миллиардом костылей. Ты понимаешь о чем мы вообще говорим? А ты тут какие-то мантры про "вылизать, ни пирдолиться, вылеты" принес, словно из срача про какой-нибудь макбук, животное блять больное, эти слова к нему неприменимы в принципе.
Поставь автосейв раз в 100-150 ходов, если что-то сломается внезапно, чтоб сильно не гореть. Вот и все решение твоих проблем.
> нет времени
> погремуха для задротов-ноулайферов, жрущая сотни часов
Ну это вообще мортира. Ты точно зашел туда, куда хотел? Не ошибся ссылкой?
>Расслабься.
Ээ, анон, ты собрался его ебать, что ли? Не надо, выживачеры так не поступают!
Как будто он не прав в целом
Этот >>23803761 прав. Хуле от неё ожидать? Ты поехавший?
>>23804014
Обзмеился с тебя. Тупой и/ли толстый.
Кевин, заебал, пили огнестрел нормальный, сука.
да, блять, давайте лучше пообсуждаем огнестрел и реалистичность аптечек
А что с реалистичностью аптечек не так?
Это не "точка зрения", это твердые факты, объективная реальность: стабилка - протухший кал с такой же плотностью багов как и средняя эксперименталка(когда баги вылазят - о них поднимается вой и на следующий же день все патчится); катаклизм - непрофессиональный бесплатный проект от которого требовать "вылизывания" и "непердоленья" как минимум странно; а называть собеседника задротом, когда сам активно интересуешься катой и признаешь что играешь "довольно давно" - вообще абсурдно.
А "точка зрения", и не более - как раз у тебя, основаная на догадках(ведь никаких "страшных багов и пердоленья эксперименталки" ты не видел и в пример привести не можешь, сидя всю жизнь на стабиле) и обывательских домыслах типа "написано стабильная ну знач идеально все сделано, а если написано экспериментальная - то наверное над игроком эксперимент ставят и ничего не работает".
Реалистичность аптечек не нужна, нужен быстрый отхил. Аптечка для этого заебись - крафтится из большого количества ингридиентов, так что сильно нахаляву их не получить, и ингридиенты тоже не все на дороге валяются(то спирт кончится, то липкая лента, то физраствор, и крафтятся они не очень быстро), так что сбалансированно ящитаю.
Просто признать уже что русик всратый.
Сам с русиком играю и ничего уровня труба дом шатал от него не ожидаю...
Обычно Лампово сидим, пока не набегают токсичные личности.
Бля проебался со спойлером
Он наверно мой мод вспомнил, где я убрал восстановление хп от бинтов и сильно урезал от дезинфектантов.
Это не "ушные затычки", которые вечно в дверях пушечной бронетехники лежат?
На складах и даже в лабах ящики обычно неинтересные. Но несколько ящиков посреди поля обычно содержат топовые военные ништяки ждва комплекта вегетарианского МРЕ. Ты держи лом под сиденьем в багажнике и доставай при каждом удобном случае.
Посоны, нахуй так жить?
>Поясните за закрытые ящики. Их вообще имеет смысл вскрывать?
Да, они далеко не все пусты. А открытый, если мешает, можно разбить.
>Надевает его, пытается расчехлится как голову блядь согреть.
МОТОЦИКЛЕТНЫЙ ШЛЕМ.
На самом деле, шлем силовой брони.
>>23808100
Я тоже пробовал читать жопой, мне не понравилось.
>А открытый, если мешает
>ОТКРЫТЫЙ
Открыв ящик, лут ты оттуда сразу же заберёшь? Или разъебёшь не глядя, чтобы потом поплакать над осколками?
Раньше можно было батарейками а потом зопритили так аккумы заряжать.
>напрямую батарейками
Батарейками, от которых работают электроинструменты и приборы по дефолту? Нет.
Можно от солнечных панелей, от генератора/генераторов на ДВС, кабелем от другой машины. Или просто поставить другой, заряженный аккум.
При смерти персонаж же. У меня был полицейский шлем с забралом, какого хуя он голову не грел нихуя?!!!
Перс при смерти, а ты ему пауэрармор примеряешь? Если бы мы не сидели в тёплом ламповом треде, я назвал бы тебя как минимум умственно отсталым.
Солнечные батареи. Реактор. Генератор. Силовой кабель к другой машине. Замена аккумулятора.
Они самые.
>Электромотор потребляет 100 заряда в наносекунду.
>У меня в кармане 52 батарейки. Я смогу до соседнего города доехать?
В самом начале возьми авто на двигателе внутреннего возгорания. Электромобили сможешь нормально использовать только когда налутаешь десяток солярок для зарядной станции.
Точно, бля, реактор забыл.
>>23808226
>Электромобили сможешь нормально использовать только когда налутаешь десяток солярок для зарядной станции.
Ну не вводи в заблуждение. Вполне реально найти солнцекар с солярками и полностью заряженной батареей и уехать на нём.
Хотя если сделать акцент на слове "нормально", то твоя правда - у дефолтных электромобилей маловато солярок для нормальной езды, аккумы быстро дохнут.
Я так спасался несколько раз, силовой доспех одеваешь и в закат. Плохо что они без шлемов попадаются, бошку то и прокусывали сволочи. так что не нужно тут меня поехавшим называть.
Более чем в два раза снижена масса патрона калибра .50 BMG.
В игру добавлен дизельный двигатель V12, а также новый крупнотоннажный грузовик с таким двигателем.
В два раза снижено энергопотребление плаща-невидимки FB51.
Увеличен размер области поиска определённых локаций на глобальной карте. Также окно поиска теперь показывает количество найденных локаций и направление до них.
Теперь стало возможно указывать, какие предметы снаряжения, даваемые профессиями, не будут надеваться при старте новой игры. Так, например, неисправный киборг не будет надевать ушные затычки при старте новой игры.
Теперь стало возможно настроить все клавиши в главном меню, а не столько специфичные для этого меню. В главном меню и в самой игре теперь можно посмотреть, какие моды включены для того или иного мира. Слегка переделано меню создания мира.
Перечисленные в центральной колонке меню транспорта части транспорта, которые вы собираетесь снять с него, теперь будут подсвечиваться в этой колонке. Это может помочь, например, если вы планируете снять один из нескольких одинаковых аккумуляторов с разными зарядами, расположенных на одном тайле, так как при демонтаже было непонятно, какой именно аккумулятор будет снят.
Из кода игры в файлы json перенесены локации банка, надземной части станции подземки, надземной части последнего приюта, а также список оружия и патронов, спавнящихся в одном из видов подвалов.
Исправлен баг, из-за которого невозможно было получить орехи с дерева гикори. Кроме того, исправлен баг, из-за которого эти же орехи с одного дерева можно было получать бесконечно.
Деревянную дверную раму теперь можно не только разбить, но и разобрать.
Исправлен баг, из-за которого было невозможно разобрать патроны калибра 9х19 мм и 7,62х25 мм.
Ушные затычки добавлены ко многим профессиям, где это имеет смысл.
Исправлен баг, из-за которого при крафте не тратились любые жидкости, находящиеся в баках автомобиля, за исключением воды и чистой воды.
В задние части оружейных магазинов, где располагается тир, добавлены мешки с песком, задняя стена изменена на укреплённый бетон, а также в шкафчики добавлены ушные затычки.
В рецептах некоторых стрел выровнено количество требуемых ингредиентов - так, раньше требовались 2 палки или 1 доска, в то время как из 1 палки можно получить 1 доску.
Из рецептов разборки бумажных патронов убрано требование наличия кинетического молотка.
Символ схваченного персонажа (в режиме без тайлов) теперь будет иметь голубой фон для облегчения понимания статуса персонажа.
Теперь последний созданный персонаж будет автоматически сохраняться под шаблоном "Последний персонаж".
Более чем в два раза снижена масса патрона калибра .50 BMG.
В игру добавлен дизельный двигатель V12, а также новый крупнотоннажный грузовик с таким двигателем.
В два раза снижено энергопотребление плаща-невидимки FB51.
Увеличен размер области поиска определённых локаций на глобальной карте. Также окно поиска теперь показывает количество найденных локаций и направление до них.
Теперь стало возможно указывать, какие предметы снаряжения, даваемые профессиями, не будут надеваться при старте новой игры. Так, например, неисправный киборг не будет надевать ушные затычки при старте новой игры.
Теперь стало возможно настроить все клавиши в главном меню, а не столько специфичные для этого меню. В главном меню и в самой игре теперь можно посмотреть, какие моды включены для того или иного мира. Слегка переделано меню создания мира.
Перечисленные в центральной колонке меню транспорта части транспорта, которые вы собираетесь снять с него, теперь будут подсвечиваться в этой колонке. Это может помочь, например, если вы планируете снять один из нескольких одинаковых аккумуляторов с разными зарядами, расположенных на одном тайле, так как при демонтаже было непонятно, какой именно аккумулятор будет снят.
Из кода игры в файлы json перенесены локации банка, надземной части станции подземки, надземной части последнего приюта, а также список оружия и патронов, спавнящихся в одном из видов подвалов.
Исправлен баг, из-за которого невозможно было получить орехи с дерева гикори. Кроме того, исправлен баг, из-за которого эти же орехи с одного дерева можно было получать бесконечно.
Деревянную дверную раму теперь можно не только разбить, но и разобрать.
Исправлен баг, из-за которого было невозможно разобрать патроны калибра 9х19 мм и 7,62х25 мм.
Ушные затычки добавлены ко многим профессиям, где это имеет смысл.
Исправлен баг, из-за которого при крафте не тратились любые жидкости, находящиеся в баках автомобиля, за исключением воды и чистой воды.
В задние части оружейных магазинов, где располагается тир, добавлены мешки с песком, задняя стена изменена на укреплённый бетон, а также в шкафчики добавлены ушные затычки.
В рецептах некоторых стрел выровнено количество требуемых ингредиентов - так, раньше требовались 2 палки или 1 доска, в то время как из 1 палки можно получить 1 доску.
Из рецептов разборки бумажных патронов убрано требование наличия кинетического молотка.
Символ схваченного персонажа (в режиме без тайлов) теперь будет иметь голубой фон для облегчения понимания статуса персонажа.
Теперь последний созданный персонаж будет автоматически сохраняться под шаблоном "Последний персонаж".
>Я так спасался несколько раз, силовой доспех одеваешь и в закат.
Так, падажжи, ёбана. Ты ведь говорил, что перс загибался от жажды . От жажды тоже можно съебать в закат, напялив силовуху, или я чего-то не понимаю?
>В игру добавлен дизельный двигатель V12,
ХОТЕТ!!!
>Исправлен баг, из-за которого невозможно было получить орехи с дерева гикори.
Что-то не помню ничего толкового об этих орехах. Жёлуди и гречка рулят.
>В два раза снижено энергопотребление плаща-невидимки FB51.
Находил его один раз, попробовал, хмыкнул и спрятал на склад навсегда.
>Теперь стало возможно настроить все клавиши в главном меню, а не столько специфичные для этого меню. В главном меню и в самой игре теперь можно посмотреть, какие моды включены для того или иного мира.
Хорошо.
>Из кода игры в файлы json перенесены локации банка, надземной части станции подземки, надземной части последнего приюта, а также список оружия и патронов, спавнящихся в одном из видов подвалов.
ОХУИТЕЛЬНО. Серьезно, это одна из лучших вещей за последнее время. Еще бы остальные вынесли.
>Исправлен баг, из-за которого невозможно было получить орехи с дерева гикори
На гикори было насрать с самого первого дня, как я узнал про Кату. Насрать до сих пор. Впрочем, багофиксы это всегда хорошо.
>в то время как из 1 палки можно получить 1 доску.
Пожалуйста, уберите рецепт досок из палок. Мое сознание, прощающее Катаклизму многое, отказывается понимать, как из палки можно сделать доски размером 2 на 4 фута.
Желуди хорошая херня, но готовятся очень уж долго. Пол дня собираешь, пол сезона готовишь.
Батины травы, дикие овощи, канола, кендырь, конопля (кажется), грибы, греча, дурман, черника, земляника.
Советую набежать в город и налутать семян там. Первое что приходит в голову из того что легко добыть в лесу и посадить это грибы.
И да тяпкой возделывать почву быстрее, чем через меню строительства, но еще быстрее трактором. С трактором не заморачивайся, делай длинную линию и езди взад-вперед, при посадке и сборке.
Неплохой список.
А вот скажите мне, stylish должен давать каеф за каждую цацку, или есть предел?
Если не удосужился высадить гречку на огороде, жёлуди могут неплохо выручить - осенью они дропаются кучами с половины осмотренных кустов. Для лесных-болотных жителей очень даже неплохой хавчик.
>Мое сознание, прощающее Катаклизму многое, отказывается понимать, как из палки можно сделать доски размером 2 на 4 фута
Ориентированно-стружечная плита
>конопля (кажется)
Буквально два-три раза конопляные семена в лесу находил. Куда больше шанс наткнуться на торчковый подвал и набрать их там вместе с готовой продукцией.
>Чего можно в лесу и в поле набрать для посадки в огород?
Абсолютно всё. Дикие овощи для жрать, зерно для муки, корм для/от глистов, монарда с простудой, специи для пицца итальяно и чеснок закусывать мууншайн.
Нормальные семена пшеницы и кукурузы производят больше выхлопа с куста, но они нужны только аутистам типа меня.
Предел +20 морали, как и у плеера в ушах.
Мимо ОП.
>Нормальные семена пшеницы и кукурузы производят больше выхлопа с куста, но они нужны только аутистам типа меня.
Мука это сорт оф пища длительного хранения наряду с гречей.
Больше при лунном свете на вылазки не хожу ибо ЛУНА СВЕТИТ ВСЕМ, И ЗЛОДЕЯМ, И ЖЕРТВАМ.
Мука - ингредиент для желающих отыграть гурмана и пожрать пельменей с пирогами. Мелется долго.
Рядом с силовухой были трупы учёных и бутылочка с водой. Но помер от отморожения башки.
И ещё что лучше - ползти в тряпках, или ползти в поисках воды в силовухе?
Мука - это халявная питательная еда с минимумом ингредиентов. Лепешки, пирожки, хлеб требуют очень мало продуктов и дают хороший выхлоп. При этом мука не портится, а с запасом высушенного мяса и сухофруктов можно не заботиться о еде вообще.
Мука мелется не так уж и долго, если молоть зерновую культуру.
Тут есть ещё шогготы. Ебически регенерирующая тварь, к тому же ничего после смерти не оставляет, тупо растворяется.
Ползти в тряпках, конечно. Силовуха - говно без задач, особенно если требуется срочно найти припасы для выживания, особенно если нет энергии активировать силовуху. Можно вернуться и подобрать ее, в конце концов.
>Рядом с силовухой были трупы учёных и бутылочка с водой. Но помер от отморожения башки.
>и бутылочка с водой
Ну это вообще пушка. Я просто не могу понять логики твоих действий.
Недавно вкатился - статика. Хардкорщик - орды.
Орды можно и потом включить, когда раскачаешься и станет скучно.
Это из анекдота "дверь брошу и налегке убегу"?
А о ордами можно зачистить город так, об там больше не спаунились?
Интересно, паховая часть не трет? Каково это - носить плотный проперженный костюм с тонким ароматом застарелой подливы и мочи, упираясь подмышками в пропитанные потом подкладки?
>Ну это вообще пушка. Я просто не могу понять логики твоих действий.
Давно вроде уже понял, но нет нихуйя упорно продолжаю забивать хуй на источник воды с самого начала игры. И воду иду искать когда уже сушняк во все поля перса мучает.
Это из анекдота "Благодаря Кевину пуля дура, камень молодец".
Может метательная палка?
Пристегни бурдюк в следующий раз. 12 порций питья всегда с собой. А 12 порций бульона - вообще всё, что надо бомжу. И напился, и нажрался, и уссался, и усрался.
В унитазе набери.
Время арифметики! Вещмешок — вместительность 30 л (без вьючного мула), а объем камня — 0.25 л, значит что камней влезет 120. А масса камня — 0.66 кг, значит общая масса — 79.2 кг.
ахахаха рандом старт в ебенях, како такой унитаз? Рядом кроме хазы пчёл и леса нихуя нет.
Шапка в порядке, с картинками хуже. Две (с лого и тайлсетами) обычно не меняются, остальные... Ну, вот, допустим, один из старых артов.
Госпаде, вообще ни чём кортинка...
Ну вот ещё вроде в тему.
>>23808965
Зато симпатичная. Предлагай свои. Или перекати сам и хоть хуй с Петросяном на оппик ставь.
Это была ирония. Ебу я, что ли, где и как ты там стартуешь?
В постапокалипсисе даже паучатина становится наравне с говядиной.
Полагаю, что подыхающему от голода выживану похуй на то, кем это мясо было. Главное, что оно есть.
Вот тут очень красивый арт
Ну надень рюкзак, набери вещей, брось рюкзак. Все выпало, что еще надо?
Гречка тоже осенью часто дропается, правда я это узнал за 4 дня до зимы.
> ЛУНА СВЕТИТ ВСЕМ, И ЗЛОДЕЯМ, И ЖЕРТВАМ.
С чего ты это взял? Часто лутаю города при лунном свете, зомби разве что учуять могут. Ну и шокеры всякие засветить.
Ты никаких новых аргументов не озвучил, напористый парнишка. Не вижу смысла тут в воду пердеть.
Как ты умудрился в кате сдохнуть от ЖАЖДЫ? Вода на каждом углу, в лесу и на поле озерца, даже если траванешься - от жажды не умрешь. Или каких-то тряпок, хоть грязных на башку намотать.
А нахуй ночью? Зомбаки все равно полуслепые, а столкнешься нос к носу с брутом/шокербрутом/халком - так в панике в темноте и убежать не сможешь.
Я думал это игроки с ката++/ребалансом и ордами в ниндзя играют, а на ванилле не нужно - но нет, перешал на орды+ребаланс - да, страдание и дольше развиваться, но город все равно удобней лутать днем(кстати, с этими модами совершенно мразотная генерация городов, все налеплено крайне хаотично, и новых бесполезных магазинов примерно столько же или даже больше, чем обычных домов).
Вроде "зачищенные" орды неспавнятся не такими мощными. Бывает, видишь на карте место, через которое десять раз бегал - а там четыре тайла мигают Z. Ну думаю, ща бойня будет, месиво. Подбираюсь поближе - пяток зомбей неспешно идет в мою сторону. Вот в "новеньком" городе - ад, это да. А свежезаспавненые орды - хоть кулаками забивай.
Думал, что сложнее будет.
> из железного цеха
Я не знаю ничего об игромании(последний раз открывал ее навреное году в 2008), и полагаю что "железный цех" - это раздел о железе. В связи с этим вопрос - ты что, сука, ебанутый?
У нас вон на доске /hw есть, полный ютуб всяких hardware unboxed и digital foundry с gamers nexus-ами, зачем тебе нужны переводы твиттерных высеров и высасывания из пальца от васянов из бумажного журнала?
Вот сука. У меня выше +7 не поднимается, хотя в треде уже цыганом обозвали. Обидно.
Вангую 2д космонавтика.
На скрытое здоровье. А оно в свою очередь на вероятность заражения ран, скорость восстановления переломов и скорость лечения во сне.
Вроде на иммунитет еще(больше вероятность простуду схватить с низким).
ему электронику до 3х поднять...
https://2ch.hk/vg/res/23809188.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/23809188.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/23809188.html (М)
Это копия, сохраненная 15 сентября 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.