Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 20 августа 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
CATACLYSM: DDA #40 /catdda/ #23304891 В конец треда | Веб
CATACLYSM: DDA #40 - почти юбилей.

Сataclysm DDA -- это уникальный рогалик включающий в себя нестандартный сеттинг, полностью открытый мир, широкую систему крафта, строительства и конструирования автомобилей.
Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с тяжёлыми условиями и жуткими тварями. Мы мутируем в крылатые деревья или превращаемся в биороботов, метаем копья в оленей и жрём суп из людей. Добро пожаловать.

А где скачать?
Качаем последнюю ссылку: http://dev.narc.ro/cataclysm/jenkins-latest/. Есть и другие ненужные сборки:
Curses/console - не поддерживают графику и звуки и медленнее работают.
Стабильные релизы - в них вы не натолкнётесь на фатальные баги, но при этом они представляют из себя говно мамонта без множества фич экспериментальных релизов.
Лаунчер: https://github.com/remyroy/CDDA-Game-Launcher/releases
Рекомендую использовать именно его. Сам скачает последний билд, сделает бекап версии, накатит музон моды и тд. Очень удобно.

А русек есть?
Есть, вшит в игру. Изначально игра на том же языке, что и система. Можно изменить в настройках.

А у меня вместо букв квадраты/ничего нет.
Качаем шрифт отсюда http://my.mixtape.moe/xicowt.rar рекомендуемый шрифт или этот шрифт http://files.ax86.net/terminus-ttf/files/4.39/ и кидаем его в папку data/font
открываем файл fonts.json в папке config, которая появится после первого запуска и заменяем весь текст на следующий:
{
"fontblending" : false,
"fontwidth" : 8,
"fontheight" : 16,
"fontsize" : 16,
"typeface" : "TerminusTTF-4.39",
"map_fontwidth" : 8,
"map_fontheight" : 16,
"map_fontsize" : 16,
"map_typeface" : "TerminusTTF-4.39",
"overmap_fontwidth" : 8,
"overmap_fontheight" : 16,
"overmap_fontsize" : 16,
"overmap_typeface" : "TerminusTTF-4.39"
}

А можно поставить другой шрифт?
Можно, для этого нужно закинуть шрифт в папку data/font и указать его имя (без расширения) в config/fonts.json . Можно установить разные шрифты: typeface - меню и сообщения, map_typeface - игровой экран (если тайлы отключены), overmap_typeface - глобальная карта. Но так как версия под виндовс не умеет в антиалиасинг, шрифты, кроме точечных, будут выглядеть как говно.

Скачал, буковки исправил... Бляяя, как в это играть?
Сперва прочти небольшой гайд от местного анона: http://pastebin.com/raw/qCTKehjV

Рекомендуемый файл с хоткеями клавиатуры. Все клавиши были настроены для комфортного управления. Не готово, ОП хуй все ленится нарисовать картинку с описаниями хоткеев...
http://


Как переключить вкладку на экране создания мира/персонажа?

>



Как переключить вкладку на экране выбора модов
Tab

Которой кнопкой сделать действие нейм?
Нажать Esc, далее выбрать Keybindings и найти нужный хоткей, заодно можно увидеть множество полезных действий.

А как...?
Нажимаем Esc/помощь или ?. Справка объяснит, как переключаться между экранчиками и управление, если вызвать её уже в игре. К тому же там есть внутриигровое руководство, рекомендуемое к прочтению. Если ты вообще никогда не играл в рогалики, стоит пройти обучение.

А графон?
Есть несколько тайлсетов, они показаны на оп-пике. Остальные устарели.

ChestHole: помимо прочего отображает снаряжение и мутации игрока, но великоват, из-за чего сильно ограничен обзор (Можно масштабировать изображение кнопкой z). Вшит в игру.

MShock32 с отображением вещей на персонаже:
Все тоже самое, в последнее время регулярно обновляется. В игру пока не вшит, качается отдельно:
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=12029.0
Допиленный местным аноном:
https://my.mixtape.moe/zweuao.7z
Актуальная версия от 30 мая

А звук?
Саундпаки:
Для последних эксперименталок, копируется в data\sound папкой целиком и подключается в настройках.
http://chezzo.com/cdda/ChestHoleSoundSet.zip

Для стабилки и не последних эксперименталок. Его просто скопировать в data\sound с заменой файлов.
http://chezzo.com/cdda/catasounds.zip

ТЕХНИЧЕСКИЕ МОМЕНТЫ:
- Размер окна можно изменить в настройках, отрегулировав высоту и ширину экрана. В настройках величины представлены в строках. Ширина-высота в пикселях будет написана в верхней части, там же где и описание опции.
- Если играешь с русификатором, сразу стоит отключить в настройках анимации боя, если не хочешь отвлекаться на летающие по экрану крякозябры.
- Вообще, советую вдумчиво просмотреть все настройки и прочитать их описания. Некоторые настройки (например, смена языка или размера окна) требуют перезапуска игры.

Помогити убивают!
Здесь надо думать немного больше, чем в шутанчике. Следи за своей скованностью, тщательно подбирай экипировку, смотри что ты можешь скрафтить и внимательнее относись к характеристикам предметов. И да, все же ПРОЧИТАЙ пасту от анона чуть выше.
Также, специально для платиновых вопросов: 13 видеоуроков для самых маленьких. Да ещё и в аски (аскоёбы ликуют). Морально устаревший, но базовый функционал в игре всё равно почти не меняется.
https://www.youtube.com/watch?v=lFDsZAl1s50
Годный летсплей по более современным версиям:
https://www.youtube.com/watch?v=icssoGLiqio
https://www.youtube.com/watch?v=lFDsZAl1s50&list=PLksqJBf0CyWWlTLauE-rKyNhUi4eu5sKd

Мануал по применению наркоты в кате:
https://pastebin.com/yVj2Ce7f

Моды для любителей коркора:
Ката++
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=11248.0
https://1drv.ms/u/s!Ajb7I9_jqo4TgUv0lDQfCskI_C0K

Пекаребаланс
https://github.com/pisskop/PKs_Rebalancing
https://github.com/pisskop/PKs_Rebalancing/archive/master.zip

Моды для отключения дума и тд в пекаребалансе
https://github.com/pisskop/PKs_Rebalancing/tree/master/mods

Обязательный мод для совместимости ката ++ и пекаребаланса
https://github.com/pisskop/PKs_Rebalancing/blob/master/mods/noct-pk Patch.zip

ССЫЛКИ:
Официальный сайт: http://ru.cataclysmdda.com/
Списки предметов и их описания,рецепты крафта (англ.) : http://cdda-trunk.chezzo.com/
Гитхаб катаклизма, баги и предложения следует писать в Issues: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
Чейнджлоги на английском : http://ci.narc.ro/job/Cataclysm-Matrix/changes
Лор по игре на русском (спойлеры): http://pastebin.com/wimYpevh
Тема на офф форуме, с ссылками на все более или менее поддерживаемые моды: http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=11833.0
Версия на ведроид: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.MichaelDavies.CataclysmDDA
Пофикшеная версия "Мода на дополнительные детали" Blaze mod от местного анона: my.mixtape.moe/tjmmrk.rar

Вики
Русская: http://cataclyzm.ru/wiki на начало августа 2017 сайт мёртв.
Английская: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Main_Page

Сохраненные треды каты 2,33 ГБ. Все картинки в полный размер. Все, что удалось найти. Новые треды добавляются после переката треда.
https://yadi.sk/d/GdQYFjkx3JkJUh

Шапка треда:
https://pastebin.com/7uHXA8JU

Конфа каты в Telegram
https://t.me/cataclysm_dda

[/b]Группа каты во втентаклях - на случай если тред утонул/долго не отвечают в треде.[/b]
https://pastebin.com/Pa1Q4auy


Предыдущий тред - https://2ch.hk/vg/res/23161314.html (М)
#2 #23304963
Мой скрин в шапке.
Мама смотри я популярен!
#3 #23304993
Бля, разбейте шапку уже. Она все растет и растет. Самое важное 30 строк, остальное в пасту.
Болотный хер #4 #23305041
Вкатился. Всем выживанам привет и положительных мутаций.
#5 #23305292
Не думал что огонь так хорошо перекидывается на пластиковые бутылки, сжег нахуй своего персонажа
#6 #23305557
Я не пойму, уголь что ли не горит? Для чего он нужен? Чем камин тогда заправлять, бревнами и досками? (в настоящей жизни я тоже не очень выживальщик).
#7 #23305750
>>23299868
>>23301400

>hwndu и capture the flag с форчаном


Я как хиккан ничего не знаю.
Можешь с вертухи пояснить о чём это всё?
#8 #23305829
>>23305557
Древесный уголь лучше заряжать в коптильню или кузнечный горн - больше толку.И обычный и древесный уголь можно жечь, как дрова, но сгорает он пиздецки быстро.
#9 #23305865
Что за монстр ебаный на 4ом пикте?
#10 #23305897
>>23305865

>Что за монстр ебаный на 4ом пикте?


Это ACMV Windwhistler.

Я тоже пробовал долбиться в шары, но мне не понравилось.
#11 #23305898
>>23305865
Ёпнахуйврот.
Спасибо что обратил внимание.
Ебануцца, вот там фанаты на западе.
У нас кто-то что-то такое же эпическое строил?
#12 #23305934
>>23304891 (OP)
А старый тред догрызать будем, или туда опять ониме сливать до бамплимита?
#13 #23305966
>>23305934
Сливай, хуле.
Но зачем так перекатывать, если моча увидит потрёт этот тред.
#14 #23306094
>>23305966
Вот я и спрашиваю у старожилов. Иногда нормально перекатываться до бамплимита, а иногда мочератор вахтёрит.
#15 #23306420
>>23304993
Пока всё норм с размером. Если хочешь перепиши шапку, будет лучше моей - заменю на твою.
Схоронил тред. Потом залью к остальным тредам на облако.
#16 #23306434
>>23305934
Да хоть ебитесь там, я его уже схоронил...
#17 #23306452
>>23306094
Ну не выдержал анон, хуле.
Хоть кто то вместо меня тред второй раз подряд перекатывает, и на том спасибо.

Алсо немножко охуел как у вас скорость постинга возросла!
Болотный хер #18 #23306611
Наконец я нашёл и вживил себе печь. Теперь могу жрать доски и прочую гадость.
Отхлебнул на пробу тухлого сока, закусил шавермой гнилым салатом и получил пищевое отравление, несмотря на бионический кишечник с тремя желудками.
Отмародёрил книжный магазин, поднял чтением электронику и выживание аж до 10.
В тачке остался незаполненным лишь один из пяти багажников, скоро нужно будет возвращаться на базу - переделать йобамобиль, проверить новые рецепты и обучить чему-нибудь свою пиздобратию.

Что-то мне нигде не попадается ручной патронный пресс. А хотелось бы скрафтить и вкрячить в тачку ФудКо.
992 Кб, webm, 1280x720, 0:12
#19 #23306762
>>23306611

>вживил себе печь


Ты бы вживил себе более полезные импланты.
#20 #23306824
>>23306611
В оружейных магазинах ищи. А так его тоже можно скрафтить.
#21 #23306898
>>23306762
Типичный выживажер на видосе.
#22 #23307596
За сотню дней выживания не нашёл ни одной лабы. Где они их прячут?
#23 #23307609
Почему когда на меня напала стая койотов, в бою они успевали делать несколько ходов за мой один?
#24 #23307653
>>23307609
перегруз из-за сорока одёжек?
#25 #23307772
Как понять пустая коробка с макарохами или нет? Русский язык пиздец тут.. Даже не понять бутылка с водой полная или нет, не говоря уже о грязная ли вода в них..
Пиздец ещё только из унитазов е5 собирать можно, я ебал..

Кстати с нпс как-то всё проще выходит. И квесты дают и совет и трупы хуячат пока я их лутаю.. Чего все их так хейтят?
#26 #23307773
>>23307596
Если в настройкак мира выставил симулятор дальнобойщика прям как я , то сам виноват. В последних билдах перепилили генерацию овермапы и лабам нужно вручную прописывать гораздо большую вероятность.
>>23307609

>делать несколько ходов за мой один


Клевета. Отаковать несколько раз и перепрыгивать через десяток тайлов они сами не могут. Это ты сам пропускал ходы, когда надел десяток портков.
#27 #23307783
>>23307772
Поставь англюсик, будет гораздо проще. У нас вообще все на лунном играют, хоть его никто не понимает, но всем норм ~су.
#28 #23307789
>>23307783
На самом деле это просто хорошо замаскированный кукло-тред ~десу.
#29 #23307846
Как в телегу класть вещи?
Тупо лезть на неё и срать под себя?

Ещё может есть моды на улучшение интерфейса? Очень уж мало инфы на икране, да и шмотки никак не отображаться.. Забывает открывать описание каждой саной тряпки дабы понять куда она надевается и сколько % жрет..
Что бц сразу в названии шиотки было прописано (1 слой) ..

Эх, блин.. Такая то голнота может быть игра, да интерфейс топорный как говно всё портит..

Сравнить предметы так вообще невозможно толком.
#30 #23307902
>>23307846
/
расширенный инвентарь ёбана.....
#31 #23307909
>>23307846

>Сравнить предметы так вообще невозможно толком.



выделяешь в инвентаре предмет шифт i стрелочка вправо для сравнения второго предмета
#32 #23308238
>>23307846
Нет, в телегу класть не так. Если будешь срать под себя, то и вещи останутся на земле. Нужно использовать D заглавную, потом выбрать направление, и откроется инвентарь с вопросом "что выбросить". Соответственно, можно стоять на телеге и складировать вещи под себя, но используя клавишу 5 на нампаде как выбор "направления вниз", если тебя это интересует.
#33 #23308675
>>23308387
Что это? Его гораздо раньше добавили в игру.
#34 #23308685
>>23308675
А, в предыдущем посте так и написано. Наверное, его добавили из-за той песни, в английском языке как раз оттуда текст описания.
12 Кб, 300x300
Happy trippers guide to the cataclysm for dummies #35 #23309553
ОП-пидор. Сказал, что сохранил мою пасту, а сам не сохранил. Ну мне не жалко, я скопирую.

Настала пора, что мне перестало быть лениво и я провел серию экспериментов через АЖТРИСЕТ над обезболивающими в кате - уровень обезболивания и его приблизительное время действия с момента приема до пикового и до начала спада соответственно.

Будет много букв, поэтому кому не интересна тема установки бионики - не читайте.

Хероин
4 дозы - остановка дыхания через 35 минут.
3 дозы - остановка дыхания через 50 минут.
2 дозы - уровень обезболивания 8% через 10 минут, 11% через 15 минут, 18% через 40 минут, 17% через 80 минут
1 доза - уровень обезболивания 6% через 10 минут, 9% через 20 минут, 8% через 50 минут.
Вывод: говно, сами жрите. Можно комбинировать с аспирином, но все равно бьет по здоровью

Аспирин
20 таблеток - уровень обезболивания 1% через 15 минут, 0% через час
50 таблеток - смерть так и не наступила.
Вывод: выветривается быстрее, чем набирает максимум для остановки дыхания. Говно.

Кодеин
5 таблеток - очень интересная доза. Смерть не наступает, зато эффекты обезболивания - волшебные. Уже 4% через 15 минут! Далее списком:
5% - 20 минут
7% - 25 минут
8% - 30 минут
11% - 40 минут
12% - 45 минут
13% - 50 минут
14% - 55 минут
16% - 60 минут
17% - 65 минут
18% - 70 минут
20% - 75 минут
21% - 80 минут
22% - 85 минут
24% - 90 минут
23% - 95 минут
22% - 150 минут
21% - 200 минут
20% - 250 минут
Остановки дыхания не произошло.

2 таблетки дают 9% через 25 минут. Потом можно докинуться аспирином и вуаля - желанные 10%
Далее не проверял, потому что не вижу смысла.
Вывод: вещь!

Морфий
4 дозы - 4% обезболивания через 5 минут, 10% через 25 минут, 20% через 60 минут 25% через 80 минут и последующая остановка дыхания.
2 дозы - 10% обезболивания ровно через 30 минут, потом 12% и идет на спад через 80 минут, через 6 часов всё ещё держится на 6%
1 доза - 5% обезболивания через 20 минут, падает до 4% уже через 30 минут.
Вывод: одной мало, две в самый раз. Думаю, можно комбинировать с одной таблеткой кодеина.

Оксикодон

1 таблетка - 2% обезболивания через 5 минут, 5% через 15 минут, 6% через 20 минут, далее эти 6% держатся до 40 минут с момента приема.
2 таблетка - 3% обезболивания через 5 минут, 6% через 15 минут, 10% через 30 минут, 12% через 40 минут, далее эти 12% держатся 75 минут с момента приема, далее идет на спад.
4 таблетки - остановка дыхания через 80 минут.
Вывод: тот же морфий, только действует не так долго.

Трамадол
1 таблетка - 1% обезболивания через 30 минут, 4% через 150 минут, далее падает до 3% через 450 минут.
2 таблетки - 1% обезболивания через 30 минут, 4% через 150 минут, далее падает до 3% только через 950 минут.
3 таблетки - 1% обезболивания через 30 минут, 4% через 150 минут, дальше не стал смотреть.
5 таблеток - 1% обезболивания через 30 минут, 4% через 150 минут, дальше не стал смотреть.
Далее сожрал около 50 таблеток за раз, уровень обезболивания не поднялся выше 4%, персонаж так и не умер, хотя должен был, по идее.
Вывод: очень хорошая вещь, чтобы догоняться при использовании других веществ, от самого по себе отъехать сложно, видимо в силу того, что он очень долго действует.

Маковое
6 доз - смерть через 90 минут.
5 доз - 10% обезболивания через 40 минут, 23% через 90 минут, 22% через 140 минут
2 дозы - 9% обезболивания через 35 минут, далее спад до 8% через 80 минут с момента применения
1 доза - 4% обезболивания через 20 минут, далее не растет.
Вывод: весьма безопасное средство долгого действия, можно комбинировать со всяким.

P.S.

Взаимосвязь силы и порога смерти от веществ не выявлена - персонажи с 6 и 20 силы отъезжают одинаково быстро от передоза.
Однако, трейт Substance Tolerance значительно повышает порог выживаемости - например, с трёх доз хероина персонаж не умирает. Но тут есть свой минус, выражающийся в снижении времени действия веществ.
Алсо, вы знали, что три шприца адреналина убьют через пять минут?
P.P.S.
Эксперименты я старался ставить тщательно, каждый раз играя новым подопытным, но если вдруг где-то ошибся, то ответственности за смерть ваших персонажей не несу. Поэтому берегите себя и своих близких и вообще, наркотики - кака. Такие дела.
12 Кб, 300x300
Happy trippers guide to the cataclysm for dummies #35 #23309553
ОП-пидор. Сказал, что сохранил мою пасту, а сам не сохранил. Ну мне не жалко, я скопирую.

Настала пора, что мне перестало быть лениво и я провел серию экспериментов через АЖТРИСЕТ над обезболивающими в кате - уровень обезболивания и его приблизительное время действия с момента приема до пикового и до начала спада соответственно.

Будет много букв, поэтому кому не интересна тема установки бионики - не читайте.

Хероин
4 дозы - остановка дыхания через 35 минут.
3 дозы - остановка дыхания через 50 минут.
2 дозы - уровень обезболивания 8% через 10 минут, 11% через 15 минут, 18% через 40 минут, 17% через 80 минут
1 доза - уровень обезболивания 6% через 10 минут, 9% через 20 минут, 8% через 50 минут.
Вывод: говно, сами жрите. Можно комбинировать с аспирином, но все равно бьет по здоровью

Аспирин
20 таблеток - уровень обезболивания 1% через 15 минут, 0% через час
50 таблеток - смерть так и не наступила.
Вывод: выветривается быстрее, чем набирает максимум для остановки дыхания. Говно.

Кодеин
5 таблеток - очень интересная доза. Смерть не наступает, зато эффекты обезболивания - волшебные. Уже 4% через 15 минут! Далее списком:
5% - 20 минут
7% - 25 минут
8% - 30 минут
11% - 40 минут
12% - 45 минут
13% - 50 минут
14% - 55 минут
16% - 60 минут
17% - 65 минут
18% - 70 минут
20% - 75 минут
21% - 80 минут
22% - 85 минут
24% - 90 минут
23% - 95 минут
22% - 150 минут
21% - 200 минут
20% - 250 минут
Остановки дыхания не произошло.

2 таблетки дают 9% через 25 минут. Потом можно докинуться аспирином и вуаля - желанные 10%
Далее не проверял, потому что не вижу смысла.
Вывод: вещь!

Морфий
4 дозы - 4% обезболивания через 5 минут, 10% через 25 минут, 20% через 60 минут 25% через 80 минут и последующая остановка дыхания.
2 дозы - 10% обезболивания ровно через 30 минут, потом 12% и идет на спад через 80 минут, через 6 часов всё ещё держится на 6%
1 доза - 5% обезболивания через 20 минут, падает до 4% уже через 30 минут.
Вывод: одной мало, две в самый раз. Думаю, можно комбинировать с одной таблеткой кодеина.

Оксикодон

1 таблетка - 2% обезболивания через 5 минут, 5% через 15 минут, 6% через 20 минут, далее эти 6% держатся до 40 минут с момента приема.
2 таблетка - 3% обезболивания через 5 минут, 6% через 15 минут, 10% через 30 минут, 12% через 40 минут, далее эти 12% держатся 75 минут с момента приема, далее идет на спад.
4 таблетки - остановка дыхания через 80 минут.
Вывод: тот же морфий, только действует не так долго.

Трамадол
1 таблетка - 1% обезболивания через 30 минут, 4% через 150 минут, далее падает до 3% через 450 минут.
2 таблетки - 1% обезболивания через 30 минут, 4% через 150 минут, далее падает до 3% только через 950 минут.
3 таблетки - 1% обезболивания через 30 минут, 4% через 150 минут, дальше не стал смотреть.
5 таблеток - 1% обезболивания через 30 минут, 4% через 150 минут, дальше не стал смотреть.
Далее сожрал около 50 таблеток за раз, уровень обезболивания не поднялся выше 4%, персонаж так и не умер, хотя должен был, по идее.
Вывод: очень хорошая вещь, чтобы догоняться при использовании других веществ, от самого по себе отъехать сложно, видимо в силу того, что он очень долго действует.

Маковое
6 доз - смерть через 90 минут.
5 доз - 10% обезболивания через 40 минут, 23% через 90 минут, 22% через 140 минут
2 дозы - 9% обезболивания через 35 минут, далее спад до 8% через 80 минут с момента применения
1 доза - 4% обезболивания через 20 минут, далее не растет.
Вывод: весьма безопасное средство долгого действия, можно комбинировать со всяким.

P.S.

Взаимосвязь силы и порога смерти от веществ не выявлена - персонажи с 6 и 20 силы отъезжают одинаково быстро от передоза.
Однако, трейт Substance Tolerance значительно повышает порог выживаемости - например, с трёх доз хероина персонаж не умирает. Но тут есть свой минус, выражающийся в снижении времени действия веществ.
Алсо, вы знали, что три шприца адреналина убьют через пять минут?
P.P.S.
Эксперименты я старался ставить тщательно, каждый раз играя новым подопытным, но если вдруг где-то ошибся, то ответственности за смерть ваших персонажей не несу. Поэтому берегите себя и своих близких и вообще, наркотики - кака. Такие дела.
#36 #23309590
И про сломанных пидоргов и домашних животных ещё раз добавлю.

Пикрил - шанс успешного удаления бионики в зависимости от скилла и инструмента.

Про питомцев.

Кишковые паразиты - увеличивают уровень голода. Будешь больше жрать, но не в коня корм.
В логе пишет, что кишки болят.

Кровяные паразиты - кашель, увеличение жажды, снижение показателя здоровья(которое общее здоровье, а не HP).
В логе пишет, что вены чешутся.

Мозговые паразиты - боль, снижение показателя здоровья.
В логе пишет, что болит голова или про проблемы со зрением.

Мышечные паразиты - боль, увеличение уровня усталости.
В логе пишет, что мышцы болят, устали, спазмируют и т.д.

Опасность представляют кровяные и мозговые - потому что снижают здоровье. С остальными можно жить долго и несчастливо.
23 Кб, 295x352
#37 #23309623
Алсо, вкатился.

Выживаны, кто, кроме меня, использует лом Халлигана? Инструмент богов! И по голове можно вломить и по делу использовать.
#38 #23309823
>>23309590

>Пикрил - шанс успешного удаления бионики


Там вроде шанс фэйла написан, а не успешного удаления. А то получается, что без скиллов легче удалить.
АЖТРИСЁТ #39 #23309865
Здравствуйте, меня зовут Анон и раньше я пользовался консолью.
Все начиналось безобидно - сначала я случайно нажал на клавишу вызова АЖТРИСЁТ, и просто посмотрел на функционал, иногда я создавал тестовые миры где тестил различные вещи и различные мутации и бионики. Вскоре я начал пытаться создавать некоторого рода сценарии - наполнял города различными роботами и всей остальной чухнёй, спавнил себе вещи, как я это оправдывал - для большего отыгрыша.
Как вы можете догадаться - вскоре я начал в повседневной игре использовать телепорт на различные дистанции, иногда спавнил в карман себе аптечки, а когда во время езды на машине зомби-техник вырывал у меня из рук НИИБАЦА модифицированную винтовку то я спавнил её заново и так далее и так далее. Я читал тред, искренне радовался людям, которые играют и долго выживают без читов, но понял что здоровски на них подсел. Мне было сложно начать игру не заспавнив себе в начале теплую шапку, или же пару раз телепортироваться от орды во время рейда в город. В начале игры я часто злоупотреблял дезинфектантами и аптечками, не понимая того, что поиск дефицитных вещей в игре есть её главный сок.
Из-за читов я бросал игру раза два с различными перерывами - месяц, а то и два. Пытался найти новые выживачерские постапоки, да и желательно на телефон или планшет, но понимал, что после Катаклизма нет ничего слаще самого Катаклизма. В общем я решил вернутся, и я снова начал злоупотреблять читами и к этому всему добавился сейвскам, который здорово притупляет чувство опасности.
Да, прошло уже достаточно много времени с момента моего возвращения в Катаклизм - месяц, а может и два. Я начал по немногу избавляться от этой зависимости, сначала перестал спавнить себе различные вещи, потом перестал телепортироваться от орд зомби, сейчас искренне пытаюсь избавится от сейвскама. Да, умирать весело, но терять все накопленные своим непосильным трудом вещи еще сложнее.
Люди! Аноны! Выживачеры, мутанты и киборги! Никогда не открывайте АЖТРИСЁТ. Ни при каких обстоятельствах. Она может вас очень сильно затянуть. Она дает вам чувство вседозволенности и напрочь убивает желание к игре. После месяцов читерства, я чувствую что моя психика очень ослабла, я боюсь, что после длительной игры без читов могу сорваться, и моя рука снова потянется в настройки управления, где я назначу клавишу на МЕНЮ ОТЛАДКИ.
Не начинайте это дело, не стоит оно этого. Это хуже наркотиков - потому что это не отбирает ваши деньги, не отбирает ваше здоровье, это отбирает ваше время и отбирает ваш интерес к игре!
АЖТРИСЁТ #39 #23309865
Здравствуйте, меня зовут Анон и раньше я пользовался консолью.
Все начиналось безобидно - сначала я случайно нажал на клавишу вызова АЖТРИСЁТ, и просто посмотрел на функционал, иногда я создавал тестовые миры где тестил различные вещи и различные мутации и бионики. Вскоре я начал пытаться создавать некоторого рода сценарии - наполнял города различными роботами и всей остальной чухнёй, спавнил себе вещи, как я это оправдывал - для большего отыгрыша.
Как вы можете догадаться - вскоре я начал в повседневной игре использовать телепорт на различные дистанции, иногда спавнил в карман себе аптечки, а когда во время езды на машине зомби-техник вырывал у меня из рук НИИБАЦА модифицированную винтовку то я спавнил её заново и так далее и так далее. Я читал тред, искренне радовался людям, которые играют и долго выживают без читов, но понял что здоровски на них подсел. Мне было сложно начать игру не заспавнив себе в начале теплую шапку, или же пару раз телепортироваться от орды во время рейда в город. В начале игры я часто злоупотреблял дезинфектантами и аптечками, не понимая того, что поиск дефицитных вещей в игре есть её главный сок.
Из-за читов я бросал игру раза два с различными перерывами - месяц, а то и два. Пытался найти новые выживачерские постапоки, да и желательно на телефон или планшет, но понимал, что после Катаклизма нет ничего слаще самого Катаклизма. В общем я решил вернутся, и я снова начал злоупотреблять читами и к этому всему добавился сейвскам, который здорово притупляет чувство опасности.
Да, прошло уже достаточно много времени с момента моего возвращения в Катаклизм - месяц, а может и два. Я начал по немногу избавляться от этой зависимости, сначала перестал спавнить себе различные вещи, потом перестал телепортироваться от орд зомби, сейчас искренне пытаюсь избавится от сейвскама. Да, умирать весело, но терять все накопленные своим непосильным трудом вещи еще сложнее.
Люди! Аноны! Выживачеры, мутанты и киборги! Никогда не открывайте АЖТРИСЁТ. Ни при каких обстоятельствах. Она может вас очень сильно затянуть. Она дает вам чувство вседозволенности и напрочь убивает желание к игре. После месяцов читерства, я чувствую что моя психика очень ослабла, я боюсь, что после длительной игры без читов могу сорваться, и моя рука снова потянется в настройки управления, где я назначу клавишу на МЕНЮ ОТЛАДКИ.
Не начинайте это дело, не стоит оно этого. Это хуже наркотиков - потому что это не отбирает ваши деньги, не отбирает ваше здоровье, это отбирает ваше время и отбирает ваш интерес к игре!
#40 #23309934
>>23309865
Грустная история. А я начинаю играть персонажем с 10-10-16-10 и пятью положительными навыками. За городом. Тьфу.
#41 #23309989
>>23309934
Ну я кстати, не смотря на читорство хар-ки и навыки начальные, как и черты, всегда брал в пределах очень разумного. Не беру ночное зрение, ибо имба, и навыки максимум 7-12-8-10
#42 #23310030
>>23309989
А я червь-пидор. Консоль никогда не открывал, но просто не могу не взять "быстрый" или "быстроногий" или "крепкую спину".
#43 #23310050
>>23309823
Твоя правда. Это меня переклинило что-то.
>>23309865
АЖТРИСЕТ от таких как ты.
#44 #23310064
Мммм, как же мне нравится в компьютерной версии новый ИНВЕНТАРЬ и новая СИСТЕМА БОЕПРИПАСОВ. Захожу в игру и первым делом обмазываюсь магазинами, патронташами и различными боеприпасами которые у меня только есть, разгурзочки, подсумки, кобура, ножны, ммммм, как это все сочно. ОБМАЗЫВАТЬСЯ ОБМАЗЫВАТЬСЯ ОБМАЗЫВЭЫВПЬЫВА..
С юго-востока вы слышите "Тра-та-та"
#45 #23310604
Как, блять, как, объясните дауну, сделать так, чтобы, допустим recoil_stock уменьшал объем оружия на 25% (в новой системе объема не могу разобраться. Ну чашки какие-то, блять, ну пусть будет -0.75 чашек этих), и уменьшал вес на 200 грамм, и чтобы folding_stock уменьшал вес оружия на 300 грамм, или 400.
Я так понимаю нужно править "weight": и можно смело ставить отрицательное число?
А чтобы тот же рекоил сток стал тоже складным нужно добавлять флаги, которые есть у фолдинг?
"flags": [ "NEEDS_UNFOLD", "COLLAPSIBLE_STOCK" ]
типа вот эта хуйня.
Я в глаза долблюсь, блять, я себе подправил патроны и оружие, сделал более менее не уёбищным, но когда дело дошло до модов (что-то бафнуть, что-то нёрфнуть) то я охуеваю от проблем, которые на меня обрушились.
Вот, кому не лень - разжуйте и объясните, а то у меня жопа уже горит, от этой еботни.

Еще такой вопрос - в лаунчере видел около трех или четырех саундпаков. Поясните в чем разница между честхолом и еще одной хуйней которая там есть, не помню как называется.
Добавляет ли хоть один саунд пак поддержку оружия добавленного в модах?
#46 #23310629
>>23310604
Да, и к этим же вопросам - как понимать модификаторы от модов на оружие? Что за улучшение управляемости +5 от прикладов, и все в этом духе. Вот на старых версиях было все просто - -50 к отдаче -30 к разбросу. Все ясно. А тут модификатор управляемости, блять, хуефикатор пизды, это все конечно приятно и интересно, и понятно, что что-то он с отдачей делает в хорошую сторону, но как понять точнее?
Будет ли гаситься отдача одинаково что на Спрингфилде, с его 30-06, что на М4А1 с ее 5.56, имея один и тот же приклад?
#47 #23310683
>>23309553

>ОП-пидор. Сказал, что сохранил мою пасту, а сам не сохранил.



Анон, правивший шапку, схоронил пасту отдельно и включил в шапку линк на неё.

>Мануал по применению наркоты в кате:


>https://pastebin.com/yVj2Ce7f



И, тащемта, правильно сделал, поскольку шапка и так ебически распухла. Объебос-кун, примите вещества и умерьте праведное негодование.
Мимо ОП-хуй.
#48 #23310767
>>23307772

>Кстати с нпс как-то всё проще выходит.


>Чего все их так хейтят?



Хейтят больше мимо-НПС, пиздящих вещи и агрящихся не пойми на что.
А присоединившихся неписей ругают те выживаны, которые не додумались отключить им потребности и задать нужное поведение.
Без командирского хуя в жопе соратники ведут себя действительно как полные дебилы. Решается это разговором через Shift+c, там в меню можно скорректировать поведение.
166 Кб, 1024x491
#49 #23310831
>>23310683

>включил в шапку линк на неё


Бля. На три раза перечитывал и не увидел. Прошу прощения. ОП-не пидор и всё правильно сделал.
#50 #23311208
Стоит ли подбирать грязные вещи? Слишком ли сложно их отмывать, или они отмываются на раз-два? Есть 10 кусков мыла, че там еще нужно?
#51 #23311233
>>23311208
Воду и стиральную доску.
34 Кб, 604x343
#52 #23311265
>>23310831
Смотрю на подобные vehicle-craft и понимаю, что в игру так и просится мод пустоши, чтобы все могли запомнить меня.
#53 #23311327
>>23311265
Хм. Ну кату можно модифицировать и до такого состояния. Только долго и нахуй никому не надо.
183 Кб, 1919x1042
#54 #23311557
Я снова врываюсь в тред.
Я смог вернуться домой и даже сходить нарвать рогоза. С голоду помереть не должен, но теперь встаёт вопрос, как жить дальше? Либо мастерить тачку и ехать по городам, тараня всех обратившихся, в надежде найти заветную книгу, либо продолжать выживать, не смотря на переломанные конечности, собрать лук, стрелы и охотиться на муравьев, пчёл, собирая хитин, и качая медицину через крафт кровоостанавливающего порошка. Второй вариант более аутентичен и нравится мне больше.
37 Кб, 1284x492
#55 #23311572
>>23311557
Быстрый апдейт.
Нашел в рецептах химии следующие препараты.
Вопрос к знающим анонам, качают ли они первую помощь или нет?
#56 #23311713
>>23310604
бамп
39 Кб, 1284x492
#57 #23312242
>>23311572
Оно качает только то, что выставлено как используемый навык. Но если учесть, что сложность рецепта - 2, а готовка у тебя - 4, то качать оно будет ровным счетом нихуя.
70 Кб, 462x604
#58 #23312436
>>23310604

>recoil_stock


>уменьшал объем оружия на 25%


Да ты охуел, манчкин ибаный.

Теперь объясняю дауну по хардкору. НИКАК. Все эти приблуды, которые дают моды, регулируются только флагами и ничем другим.
Флаг COLLAPSIBLE_STOCK уменьшает базовый объем оружия, на строго фиксированную величину, в зависимости от этого самого объема. Базовый объем оружия считается по формуле типа объем минус длина ствола и ещё что-то там такое. Максимально можно уменьшить на 1.5 литра.
Флаг REDUCED_WEIGHT уменьшает вес строго на четверть.
Флаг NEEDS_UNFOLD увеличивает время, которое требуется для того, чтобы взять оружие в руки.
Всё это - хардкод. Поэтому твои кирилло-фантазии уменьшить вес на 137 грамм и уменьшить объём на 0.75 чашек(каких нахуй чашек, ты ебанутый?) - несбыточны.
116 Кб, 586x555
#59 #23312797
>>23310629
Прочитай книгу "Как перестать играть на уёбищном русеке и начать жить".
Считай, что просто переименовали. Чем больше цифра, тем лучше.
258 Кб, 1919x1042
#60 #23313139
>>23312242
Спасибо, Антон. Я буду жить.
Сходил на разведку по дороге. Ковыляя, тащил за собой телегу, время от времени отстреливая подбегающих шакалов. Раны прижигал ножом, чем, кстати, докачал медицину до 70 с лишним процентов. Дошел до пашни, увидел вдалеке зомби-шокера и потопал обратно.
Вернувшись начал сушить мясо, которого было так много, что часть сгнила.
И тут как раз, ты написал, про рецепты. Оказалось, что единственный рецепт использующий первую помощь - это аптечка. Пришлось порвать спизженные из города шторы на тряпки. И вот я уже счастливый обладатель трех шин.
Я правильно понимаю, что их надо на себя одеть, чтобы они работали? Долго их таскать?
30 Кб, 1366x768
#61 #23313200
Сделал себе машинку для недолгих походов за лутом, рейт ит.
Болотный хер #62 #23313933
>>23313139

>Я правильно понимаю, что их надо на себя одеть, чтобы они работали? Долго их таскать?



Шины вроде бы применяются через активацию.
Таскать до заживления (ебать я кэп).

У тебя же хижина на берегу реки? Можно ловить рыбу удочкой и ловушкой, не отдаляясь от безопасного зачищенного места.

>>23313200

>ленивый ездок


Как вы яхту назовёте, так она и поплывёт, лол.
Для машины весом 1200кг хватило бы 1-литрового движка. Твой V8 довольно-таки прожорлив.
#63 #23314148
>>23313933
Сначала я поставил обычный, снятый с автомобиля, но с ним Ленивый ездок воистину оправдывал своё название.
#64 #23314283
>>23313200
280 литров - это не для лута, это один раз в гастроном за патронами сбегать. Привари сзади 3 каргоспейса, тогда нормально будет.
#65 #23314454
>>23314283
У меня есть еще Лут-фургон с шестью ящиками, кроватью, и прочими непотребствами. А это так, разведать обстановку, стырить чего-нибудь ценного.
17 Кб, 390x388
#66 #23315130
>>23313933
Нет, при попытке активации игра выдаёт пикрелейтед. В меню через "а" её тоже нет. Плюс шина сильно сковывает конечность, что логично. Но я решил переспросить. Странно, что никто присутствующих не пользовался шинами. Буду экспериментировать.

Что же до рыбалки, то я не сильный рыбоед по жизни, больше люблю мясо. Да и тяга приключений пересиливает сломанные конечности. А в остальном да, в будущем обязательно сделаю себе удочку и буду аутировать на поплавок.

Возник вот еще какой вопрос. Очень хочется выращивать помидоры. Где взять семена, кроме сельскохозяйственных магазинов, которые могут попасться в городе? Можно ли, например, как-нибудь извлечь семечки из спелого помидора, если попадётся?
#67 #23315437
Какое расстояние между городами лучше поставить? 6 и 7 выдаёт иногда чересчур здоровые лесные карты с редкими городами
#68 #23315478
>>23311208
Можешь на нитки пустить, качать шитье, ремонтировать ее.
#69 #23315580
>>23315130

>В меню через "а" её тоже нет


И не будет. Надел - носи, пока не заживет. Заживать может по разному, зависит от здоровья. Кому-то два дня надо, кто-то неделю хуи сосет. Повреждение конечности сбрасывает таймер заживления. Даже нулевое. Даже от мороза.

>Где взять семена, кроме сельскохозяйственных магазинов


На ферме могут валяться. Можно поискать в кустах в лесу, но вероятность крайне мала. Нарезать помидор на семена нельзя.

Только сейчас обратил внимание, что у тебя stats through skills стоит. Ебать зашквар конченый, пиздец. Больше не буду тебе помогать.

>>23315437
А тебе результат-то какой нужен?
#70 #23315697
>>23315580
Хочется более-менее реалистичности, но чтобы не пришлось неделями добираться до другого города.
#71 #23315742
>>23315130
Ты байтишь? НАДЕНЬ ЕЁ
#72 #23315778
>>23315697
Значений по умолчанию хватит за глаза. Ну может быть 5 вместо 6.
102 Кб, 1164x811
Болотный хер #73 #23316152
>>23315130

>Где взять семена, кроме сельскохозяйственных магазинов, которые могут попасться в городе?



Семена крафтятся из растений напрямую (Еда - Прочее).
А если заниматься сельским хозяйством, с посаженного семени получаешь собственно овощ, семена и несколько увядших растений для крафта всякой хрени.
Болотный хер #74 #23316205
>>23316152
А, да, туплю. С помидорами и дикорастущими фруктами это не проходит. Только с монардой, одуванчиками, гречкой и.т.д.
#75 #23316300
Где лабы обычно находятся?
#76 #23316307
>>23315130

>Да и тяга приключений пересиливает сломанные конечности.



А, ну каждый дрочит, как хочет, это ведь ката. Я если получал серьёзные травмы, то заползал в убежище и на рожон не лез.
О рыбалке я напомнил, поскольку это неплохой альтернативный источник жратвы - когда все кусты рядом обшарены и зверьё перебито, а лезть куда-то вдаль рискованно.
#77 #23316492
Как увидеть, что на какую часть тела одето? И почему этот пидор уже пятый раз крафтит рюкзак и обсирается?
#78 #23316588
>>23316205
МОНАРДА.
Простите, триггернулся.
>>23316300
Под большой синей буквой L на карте. За пределами городов, разумеется. Разумеется, туда ведет дорога.
>>23316492
+
Потому что твой пидор не умеет шить.
#79 #23316741
>>23316588

>Разумеется, туда ведет дорога


Что-то в последних мапгенах она и в лесу спавнится.
#80 #23316777
>>23316588
А КАК БЛЯТЬ ЕГО УЧИТЬ?
И с хуя ли он не умеет? Сложность 3, навык 3.
#81 #23316897
>>23315580
Спасибо за пояснение по шинам и семенам. Рядом есть ферма, надо будет туда наведаться.

>stats through skills


А чем он плох? Периодически я ощущаю, что в чем-то зашквар, но в чём именно понять не могу.

>>23315742
Нет. Так и одел. Но решил уточнить, всё ли я правильно делаю.

>>23316152
А растения вообще быстро растут? Сколько клеток отводить на поле? Надо ли их поливать, опрыскивать?

>>23316307
Ну я типа неебаца амазонку в набедренной повязке отыгрываю. лол. Да и нельзя мне не вылазить. Скилл медицины был недостаточен для крафта шины, а руки-ноги переломаны.
Кроме того, лесные жители мне не сильно страшны, шанс нарваться так, что выебут мал.
Вот сейчас сделал шины, буду аутировать на поплавок, пока не зарастут конечности. Муки у меня почти сотня, с голоду не помру.
#82 #23316929
>>23316741
Баги мапгена лабораторию не ебут.
>>23316777
ШЕЙ-ШЕЙ-ШЕЙ-ШЕЙ СУКА ВОТ ТАК БЛЯДЬ НУЖНО ШИТЬ БЫСТРО РАЗ-РАЗ-РАЗ! ШЕЙ! РЮКЗАК! ШЕЙ! Так и научишь.
Сложность 3, навык 3, а значит идет борьба навыка со сложностью вещи, помноженная на рандом и коэффициент кривизны рук. Вот если бы навык был больше - сшил бы сразу.
#83 #23316953
>>23316897

>А чем он плох?


Прокачав шитье до уровня тети глаши с фабрики большевичка и рукопашный бой до уровня школьника-хулигана ты поулчишь ловкость как у генно-модифицированного шаолиньского монаха под спидами. А когда ты замаксишь пару навыков ты натурально сможешь разрывать танки руками и уклоняться от лазера.
#84 #23316975
>>23316777
Может пора найти профессиональный швейный набор вместо деревянной щепки от расколотой скамейки?
#85 #23317100
>>23316897

>А чем он плох?


Тем, что ирл нет никакой подобной прямой корреляции между твоими навыками и твоими характеристиками. Помимо этого, он выдает слишком больше баффы нисхуя вообще. Персонаж перекачен и играть им скучно. Все нормальные выживаны его никогда не включают, нубов на первый раз прощают за такое, а при рецидиве потом гонят и насмехаются.

>А растения вообще быстро растут?


Разные - по разному. В среднем от половины сезона до целого. Поливать не надо, можно удобрением зафоршмачить, тогда быстрее вырастут.
#86 #23317117
>>23316975
Не особо это влияет на самом деле.
103 Кб, 1281x515
Болотный хер #87 #23318621
>>23316897

>А растения вообще быстро растут? Сколько клеток отводить на поле? Надо ли их поливать, опрыскивать?



Вот не помню, честно, сколько они растут. Навскидку 30-40 дней.
Поле можно замутить хоть 100х100, но вручную копать-сажать собирать ты охуеешь. Попробуй покопать грядки (* - разрыхлить землю) и как задолбаешься - значит, хватит.
Процесс можно механизировать, поставив на машину плуги-жатки-сеялки или пригнав трактор, где уже всё это установлено. Тут пока ничего не посоветую - сами агрегаты я нашёл и снял, но свой трактор ещё не сделал.
Поливать ничего не надо, можно удобрять. Жидкое удобрение крафтится из хитинового порошка и химикатов. Вроде бы можно и просто порошок сыпать на грядки.
#88 #23318896
>>23316953
>>23317100
Спасибо, аноны. Я больше так не буду.
Просто сама по себе идея медленного роста статов выглядит весьма интересно. Но разумеется, когда они растут медленно и не позволяют тебе стать суперменом.
Нет ли возможности как-нибудь понерфить рост, чтобы статы таки росли, но не как на дрожжах?
И если нельзя, то как быть? Стартовых очков очень мало.
#89 #23318962
>>23318896
Добавь себе недостатков. Непереносимость лактозы, худой, близорукий и т.д.
#90 #23319000
>>23318896
Ты можешь выставлять себе желаемое количество очков на старте, тут тебя не ограничивают.
#91 #23319166
>>23318621

>Попробуй покопать грядки (* - разрыхлить землю)


Тут такой баланс, что так копать занимает 30 минут, а при активации тяпки 30 секунд.
#92 #23319240
>>23318962
Ыыыыы

Сука, давно играю, но тут первый раз представил это чучело с максимумом недостатков.
#93 #23319300
>>23319166

>Тут такой баланс, что так копать занимает 30 минут, а при активации тяпки 30 секунд.


Не знал, запомним.
Болотный хер #94 #23319510
Вернулся на базу. С неделю теперь буду разгребать добычу, готовить ЖРАТ, крафтить всякую хрень по книжным рецептам и доводить до ума броневик.
Искричества на поездку хватило в самый раз - вернулся с половиной ёмкости последней батареи (из 12-ти), дизель вообще не заводил.

Странно - на машине стоят 3 автоматических турели, но работает по врагам всегда только одна, ближайшая к водительскому креслу. Из остальных можно без проблем стрелять вручную, но это не совсем то, чего бы я хотел.
#95 #23319899
>>23319240
Так себя можно отыгрывать.
#96 #23319903
>>23319166
Настоящий клизман рыхлит землю червём, еще и мясо на закуску.
#97 #23319925
>>23319510
У тебя гибрид?
#98 #23320373
>>23318621

>Вот не помню, честно, сколько они растут. Навскидку 30-40 дней.


Не вводи в заблуждение. От длины сезона зависит.
>>23318896
Ты просто нуфаг. Со временем ты поймёшь, что статы - ничто, скиллы - всё. Статы нужно догонять бионикой и/или мутациями, если уж так хочется.
144 Кб, 1920x1080
Жертва душа, дом для паразитов #99 #23320675
Кажется у нас еще один выжиший
#100 #23320758
Открыл карту АЖТРИСЕТом, ни одной лабы. Как исправить? Или может они есть, но где-то в ебенях? Такое бывает? Создал другую карту, а там на такой же площади две лабы.
#101 #23320781
>>23320675
Кажется у нас еще один сраный минмаксер.
#102 #23320817
>>23320781
Не 20 и ладно.
34 Кб, 390x868
#103 #23320959
Перевел 100500 рогоза, чтобы получить волокна из которых сделал 6 длинных шнуров для обычной удочки.
Потратил кучу времени ходя вперед-назад по берегу, но почти везде "ТУТ РЫБЫ НЕТ". Что я делаю не так?
#104 #23321111
>>23320959
Ну. Там рыбы нет. Если рыбу не видно на воде как монстра, то ее нет.
#105 #23321245
>>23321111
Ну а почему тогда, когда её не видно, иногда получается ловить?
И да, вроде есть какие-то ловушки для рыбы. Как они называются и каких скиллов требуют?
#106 #23321312
>>23321245
Я не знаю, мне не удалось поймать ни одной там, где ее не видно.
41 Кб, 1602x668
#107 #23321447
За 6 дней кости окончательно срослись, а это значит, что можно снова набежать на город. Дать пизды аллигатору.
Возник вопрос:
Как не быть капустой-тян? Хочется в рукопашку, а значит минимум сковывания, но с другой стороны нужны карманы.
Что посоветуете? Скравтить пыльник и штаны с карманами вместо набедренной повязки?
#108 #23321544
>>23321447
Одежда кочевника, а до той поры пыльник усиленный кевларом и штаны с карманами с аналогичным апгрейдом. Отличное сочетание защиты, веса и комфорта, я в таком на халка с ножом ходил и отделался парой синяков.
#109 #23321547
>>23321544
А не, пизжу, лучше тренчкот, а то ноги будут слишком скованы, либо штаны не усилять.
#110 #23321714
>>23320781
Таки что ты под этим подразумеваешь? Очки за сценарий.
#111 #23321730
>>23321714
Перки твои. Сет начинающего нагибатора и 2 отрицательных перка без эффекта, я еще удивлен что робуст генетик не взят.
#112 #23321785
>>23321730
Ну зато спавн предметов 0.2, без этих перков сложновато в начале. Если бы я начинал в убежище базара нет
#113 #23322492
В поле около дома валялась силовая броня мак 2.
Сказать что я ахуел ничего не сказать.
Как так то? Это легально? Т.е. тут такой ебаный рандом!?

Хотя пока я не понял как её одеть, так что толку мало..
#114 #23322801
Нпс попирает от инфицированной раны.. Как его заставить её выличить?
И что нужно для лечения таких РАН!?
#115 #23322863
Мнде, походу мой супер напарник нпс подохнет.. Прижеч рану нельзя ему, как только я не пытался, сам он не прижигает а антибиотики тут редкость.. Как жаль.. Блин .. Даже желание пропало играть пзжц.
#116 #23322869
>>23320675
Шрифт смени. Ну пиздец же.
>>23320758
Конечно они где-то есть. Рандом.
>>23321447
Сначала одеваешься по боевому, и пиздишь всех, потом обмазываешься рюкзаками и выносишь всё.
#117 #23322871
>>23322801
Синюю рану посыпать антисептиком, мыть дезинфектантом. От зеленой попробуй дать ему антибиотики.
#118 #23322969
Итак, вкатываюсь спустя не знаю сколько времени, и вот вопрос помню раньше было 20 очков любого навыка, а теперь в настройках персонажа только, хотел просто посмотреть что нового завезли, и охуел, можно ли будет качать до двадцати, или 10 очков дают тоже количество крафта, просто нужно будет читать рецепты с книжками?
#119 #23322972
>>23322969
Бамп
#120 #23322978
>>23322969
БАМП
#121 #23322986
>>23322969
бамп
#122 #23322997
>>23322969
БАМП
#123 #23323023
>>23322969
Переведи на русский язык ту хуйню, которую ты здесь написал.
И прекрати бампать, пидор.
#124 #23323026
>>23323023
Кажется, он хотел узнать, открываются ли новые рецепты при росте скиллов выше 10.
#125 #23323049
>>23323023
В старых версиях, в создании персонажа маскимум навыка был 20, теперь 10, это максимум теперь, или он качается непосредсвенно в игре дальше, ну и насколько больше рецептов крафта в последних версиях?
#126 #23323051
>>23323026
нет. он просто бампающий пидор.
#127 #23323052
>>23323023
И я не пидор
#128 #23323054
>>23323051
Да не пидор я, просто думал что проигнорируют
#129 #23323058
>>23323049
Сколько хочешь, столько и качай. Рецепты никто не считал и не будет.
И ты пидор.
#130 #23323070
>>23323058
Ну и зачем ты так? Неужели так сложно нормально ответить, скажи 10 не максимум? И я не просил прямо число рецептов, просто примерно их стало больше или нет?
#131 #23323076
>>23323049

>теперь 10, это максимум теперь,



Для установки третьего двигателя на машину нужна механика 12 (ЕМНИП). Делай выводы.

>насколько больше рецептов крафта в последних версиях?



Ну глупый вопрос же. Во-первых, ты не играл "хуй знает сколько времени" - и с чем предлагаешь сравнивать? И кто помнит в подробностях те замшелые времена?
Во-вторых, это зависит от включенных модов.

Вкатывайся и проверяй.
И не бампай больше, как пидор.
#132 #23323082
>>23323076
Спасибо:3 больше не буду.
#133 #23323092
Собака-скелет. Какого хрена в нее так тяжело попасть? Копьем ее не убить, дробовик тоже не помогает.
Болотный хер #134 #23323153
>>23319925

>У тебя гибрид?



Да, построен на базе броневика с дизелем V8.
Катаюсь на электродвижке, дизель как резерв, если всё же сядут батареи.
#135 #23323177
>>23323092
Скелетоту, что собачью, что человечью, надо дробить, у них нихуевый резист к колющему.
тип, стрелы/копья/пули/ножи сквозь ребра пролетают
#136 #23323186
>>23323177
А, ну да. Ладно, у меня ментовские дубинки есть, вот и опробую.
#137 #23323207
>>23323070

>Сколько хочешь, столько и качай.


Какое из этих слов тебе непонятно?
Рецептов стало больше, да.
>>23323092
У меня всегда дробовик против скелетов помогал. Вот простой пистоль - хуй.
#138 #23323229
>>23323207

>Рецептов стало больше, да.



Я включил ещё и выживачерский мод, добавляющий рецепты, теперь в меню крафта можно заблудиться нахер.
#139 #23323233
>>23323207
Бумстик может и прокатит, но тупо из за флага [shot], который добавляет к шансу попадания, нивелируя резист от костлявости, ну, плюс дамаг от шотгана неплохой, сам по себе. При должной удаче и навыке можно и шокербрута банкой сгущенки забить.
#140 #23323245
>>23323092
Алсо, она еще и маленькая, поди. Есть такая хуйня, что в детей/собак/белок/etc труднее попасть из за их размера.
#141 #23323270
>>23323233
Не тупо из-за флага, а благодаря флагу. Шута - сила.
126 Кб, 1280x720
#142 #23323379
Кто там жаловался на сломанные руки? Во где пиздец.
#143 #23323442
>>23323379
Тащишь сюда всякую бяку из втентакля.
6 Кб, 200x200
#144 #23323477
>>23323379
Тут пиздец только в зашакаливании.
#145 #23323592
>>23322869
Кинь скрин со своим щрифтом
#146 #23323598
Вновь выбрался в город и завалил таки аллигатора.
Обмазался тканью и огнестрелом. Увез из города всё, что смог увезти. Там же в городе увидел электромобиль. Всерьез думаю скрутить с него электродвигатель и поставить на свою телегу. Вопрос: Чем и как можно доступно заряжать аккумулятор?

Далее вернулся домой, разгрузил телегу и принялся строить вторую комнату. Думаю сделать из неё мастерскую. В первую же поставлю кровать и печку или камин. Никак не могу выбрать. Что лучше, камин или глиняная печь? Что из этого можно поставит под крышей?
736 Кб, 1919x1044
#147 #23323687
Сходил блядь за хлебушком.
Решил прогуляться до фермы, что неподалёку.
Встретили меня, не сулящие проблем толстяки и обычные зомби, которых я быстро и без особых проблем убил из своего глока.
Но не успел я дойти до самой фермы, как из-за фермы выскочили шокер и несколько мрачных зазывальщиков. Инстинкт самосохранения подсказал мне, что надо сваливать, вот только от зазывальщиков не так просто убежать. От большей части оторвался, а потом выдохся и оставшиеся 3 твари вновь сломали мне руки и ноги.
Чувствую, не построить мне печку. Буду всю следующую неделю сидеть дома, читать книжки.
Бида.
108 Кб, 1280x982
#148 #23323690
>>23323592
Кинул тебе за щеку(ладно, не кинул).
#149 #23323701
>>23323598

>Чем и как можно доступно заряжать аккумулятор?


Ставь отдельную раму с велопедалями и генератором и педалируй их. Обычно для этого на машину солярки ставят, но это слишком скучно. Если размер города больше одного перекрестка, то быстрее будет найти электромобиль на ходу с панелями.
#150 #23323703
>>23320959

>Что я делаю не так?


>Перевел 100500 рогоза, чтобы получить волокна из которых сделал 6 длинных шнуров для обычной удочки.


Это. Мог бы на несколько лет вперёд муки намолоть.
#151 #23323704
>>23323598
Буржуйку ставь. Не можешь буржуйку - камин.
1,4 Мб, webm, 640x352, 0:08
#152 #23323717
>>23323690
Но ты же выбрал самый уродливый и неудобочитаемый шрифт из всех доступных, зачем же ты это написал?
#153 #23323728
А что за БЕЗУМНЫЙ КАТАКЛИЗМ при создании мода? Хард режим?
А то я как-то прихуел от количества зомбей.. Думал раундом, а теперь вспомнил что врубил эту опцию/мод при создании мира..
#154 #23323740
>>23323728

>БЕЗУМНЫЙ КАТАКЛИЗМ


Зомби Майкл Джексон, канибал Шая Лабаф, живые аниматроники из фнафа. Отсылочки короче.
#155 #23323747
>>23323740
Т.е. ахулионы зомбей в городе - норма?
Там же пиздец, одного убил уже 4 прут..
#156 #23323753
>>23323717
Во-первых, ты пиздишь
Во-вторых, любой шрифт лучше чем это >23320675
В-третьих, у меня есть ещё. Наслаждайся.
#157 #23323808
>>23323728
Добавляет зомби-джексона, его танцоров, шаю лебоуфа и дымящего медведя. Ну и ГРАНАДУ ещё.
Спавн открути до 1.0, если не помогло, то скачай другую версию.
>>23323740
Нет там аниматроников никаких.
219 Кб, 1278x982
#158 #23323816
>>23323747
Если в таком виде, то не норма.
#159 #23323827
>>23323753
По-моему ты ебобо.
5 Кб, 223x105
#160 #23323841
>>23323753
Исчерпывающая характеристика.
#161 #23323869
>>23323701
Города маленькие. Один перекресток и 4 дома, так что, солнечные панели я вряд ли найду.
Вариант с педалями мне нравится. Он весьма веселый. Я почему-то до него не догадался.
А как оно выглядит? Две рамы на одной педали и генератор, а на второй съемный аккумулятор или я что-то забыл?
И как будет выглядеть заряд? Говоришь управлять транспортным средством, а дальше "разгоняешься" и ждешь или как-то иначе?

>>23323703
Когда делаешь клейстер из корней рогоза, в качестве побочки падают волокна. А уже из клейстера мелется мука.
Так что муки у меня теперь много.
На зиму должно хватить.
надеюсь
>>23323704
Для буржуйки нужен металлический бак, которого у меня нет и вряд ли будет. Можно, в принципе, снять бензобак с автомобиля. Из него вроде можно подходящий бак сделать. Надо будет подумать над этим.
А глиняная печь совсем говно? Просто для неё скилл выше нужен, ну я подумал, что она лучше.
#162 #23324058
>>23323869

>Для буржуйки нужен металлический бак


Тот самый, 60л, который с машины снимается.

>А глиняная печь совсем говно?


Глиняная печь служит только для обжига изделий из глины. Кирпичей там, горшков и всякого такого. Готовить на ней нельзя, кидать в неё дрова и жечь - тоже нельзя. Это полный аналог кирпичной печи, только стационарный.

Так что из вариантов у тебя только камин, буржуйка, либо коптильня. Но коптильню нужно углем заряжать, поэтому её имеет смысл ставить только за домом и использовать только для копчения и дегидрации. В доме буржуйка предпочтительней, потому что её можно двигать с места на место.
#163 #23324839
>>23323869

>Две рамы на одной педали и генератор, а на второй съемный аккумулятор


Это можно на одну раму поставить вместе с сиденьем и рулем. Но убитый электромобиль будет потреблять прорву электричества (почти как холодильник) и заряжать его таким образом не эффективно, проще педали на телегу поставить. Это годится батарейки от фонарика заряжать, или на плитке пожрать приготовить.
#164 #23324864
>>23324839
Понял тебя. А как можно батарейки получать для фонарика? А то фонарик есть, а батареек почти нет.
#165 #23324884
Как блять джинсы могут защитить от койота?
Написано что-то типа "ваша броня отражает удар" или хуй его знает.
Ну как? Джинсы с кевларовой нитью?
И как можно за 50 минут сшить вещмешок из говна и палок?
Пиздец. НИРИАЛИСТИЧНА.
#166 #23324956
>>23324864
Найди книжку про транзисторы, в ней есть нужные рецепты. Книжка второго тира и падает довольно часто. Большие электроприборы в виде сварщика и сушилки запитываются от автомобильных батарей, а мелочь типа фонариков и паяльником удобнее всего через УПС. И к этому времени ты найдешь нормальный солнцемобиль. Или хоть какой-нибудь самоездящий.
#167 #23324997
>>23324884
Бля, спасибо /b/-ратан, раскрыл мне глаза. А я ведь раньше не замечал такой НЕРЕАЛИСТИЧНОСТИ, но теперь, благодаря тебе, я прозрел. Добра тебе!
Что сказать то хотел?
#168 #23325014
>>23324884
Сделай РЕАЛИСТИЧНА.
24 Кб, 1280x1024
#169 #23325040
Хотел запустить Кату на некропека на РАБоте, установил нормально, русские шрифты поставил, вообщем все сделано по ГОСТу. В чем проблема?
#170 #23325334
>>23325014

>СПЕРВА ДОБЕЙСЯ


Лол. Я уж не говорю про то, что рюкзак он шьёт деревянной иглой из щепки дерева.
Это вообще пушка.
Я бы посмотрел на человека, который щепкой от доски хотя бы что-то сшил. А не вещмешок за 50 минут. Ну охуеть.
Даже если нормальной иглой шить и иметь охуенный навык на это уйдет больше дня точно.
#171 #23325342
>>23324884
Не ну вообще как имеющий опыт общения с псинами, скажу, что им сложнее зацепиться в одежду, чем кожу, джинса довольно плотная ткань и если по колено ногу не толкать в пасть, то какую-то защиту она обеспечивает. Ну иногда руки ломает прямо в защитном костюме лол.
#172 #23325450
>>23325040
Проблема в том, что сделано не по госту. Переделывай.
>>23325334
Ну так ты сделаешь РЕАЛИСТИЧНА, или дальше ныть будешь?
#173 #23325975
>>23325334
Лол, может тебе ещё мини-игру запилить на несколько часов РЕАЛЬНОГО времени и это на одно только шитье рюкзака? Чтоб прям РЕАЛИСТИЧНО было. Игровые условности не слышал о таком?
#174 #23326223
>>23325975
Дебс, я разве что-то говорил про РЕАЛЬНОЕ время?
Идёт речь об игровом времени.
Ты что-то совсем не сообразительный.
Что мешало поставить затраты на изготовление не 50 минут, а с десяток часов?

>>23325450
Опять это

>Сперва добейся


Нормальные аргументы есть, порватка?
#175 #23326539
>>23326223
Какое нахуй "сперва добейся", ты ебанутый? Зайди в джсон и решительно подкрути, что тебе там нужно блядь, опущенец.
мимопроходил
#176 #23327420
>>23325334
Ты просто слоупок или сам не пробовал сшить что-то.

Вот на нитки шнур разрезать - пиздец нахуй ебанешся
#177 #23327568
>>23326223
Опять это

>Я буду ныть потому что мне нравится ныть.


Твои претензии настолько беспочвенны, что не требуют никаких аргументов для их отвержения.
#178 #23327653
>>23327420
Сможешь пруфануть, где человек деревянной иглой и нитками из тряпок сможет вещмешок сшить за 50 минут?

>>23327568

>Ныть


Ныть?
Мои претензии вполне обоснованны и аргументированны, почему ты этого не видишь, шизик?
Это показывает как минимум то, что парочка местных аутистов бомбанула.
#179 #23327731
>>23327653
Сможешь пруфануть оживших мертвецов, извергающих из ануса молнии, машины на ядерной тяге и лазоры? Если нет- удаляй игру и пиздуй из треда в политач в словоблудии упражняться.
245x22
#180 #23327744
>>23327653

>2k17


>претензии к игровым условностям


Иди-ка ты нахуй, дядя.
#181 #23327910
>>23327731
К этому претензий не было. Как и к лазерным пушкам и робо-полицейским.
Ты не можешь отделить то, где вымысел для сюжета и мира, а где просто несоответствие реальности?
В мире катаклизма происходили какие-то изменения, которые позволили людям шить щепкой от доски?
Это ведь тот же наш мир. Ну.

>>23327744
Игровые условности это когда боль, здоровье, измеряется численно. Когда игра пошаговая.
Но это - не условность. Это просто обосрамс.
#182 #23327949
>>23327910
Бро, есть же json'ы. Не нравятся значения - правь их для себя, это одна из прелестей этой игры.
#183 #23328046
90 скованности торса это пиздец?
Я просто в зимней куртке хожу, может ненадо?
Но вроде зашиты даёт и тепла.. Блин.. СЛОЖНА!!!
#184 #23328089
>>23328046
Даже 40 - уже пиздец. В @ все штрафы можешь сам посмотреть.
#185 #23328658
>>23327910
Допустим. Знаешь хоть одну игру юез таких кошмарных огрехов?
inb4: симуляторы дальнобойщика/машиниста/комбайнера/козы
#186 #23329521
>>23328089
Но как у меня может дбыть 90 скованности, если с куртки даёт 20 и 30 с рюкзака? Что-то тут не понятно..
#187 #23329593
>>23327653
Я видел как за 30 минут тянуяка сшила рубашку, с воротником под костюм, и т.д.
думаю за 50 она точно бы сделала рюкзак.
Там же не пишут что рюкзак прям военный блядь, а тупо как обмотка сшитая, вот и скованность огромная, а не ебаный разгрузки с кучей карманов.

я сам думал раньше что шить пиздец сложно и долго, но в армейке научили быстро защивать свои шмотки, и качественно что пиздец.
Дело в мотивации. И в практике.
#188 #23329995
>>23329521
Каждая последующая шмотка множит коэфицент скованности. Точной формулы не знаю, но, грубо, если ты напялил майку на 2 скованности и пиджак на 4, то по итогу будет не 6, а 8.
#189 #23330031
ну.нашел я в особняке пластинчаиую броню,барбют и боевой топор,що дальше?
#190 #23330049
>>23330031
Врубаться в толпу мертвечины, качать дробящее, колющее и уворот.
#191 #23330077
>>23330049
а я в лабе так выживу потом?вродь из далека турели не пробтвают броню.я под низ еще кевлар надел
#192 #23330088
>>23329995
Если они одеты на 1 слой. Есть 3 слоя- внутренний, внешний и пристегиваемый, ты можешь свободно носить скажем футболку, пальто и рюкзак без доп. штрафов, но если оденешь 3 футболки то будет НЕКОМФОРТНО.
#193 #23330170
>>23329521
Нет ничего невозможного, когда ты - капуста.
#194 #23330667
>>23327949
Случаем, нет аутистов вроде меня, которые заморочились по АУТЕНТИЧНОСТИ?

>>23328658
Ты прав. Всякие симуляторы они довольно реальны.
Только вот симуляторы дальнобойщика это дистиллированный аутизм. Часами водить виртуальный грузовик? Ебанись.
Просто, все игры на компе это либо шутаны, где важна реакция, либо гриндилки, где важно только то, сколько ты готов потратить времени на бессмысленные операции дающие тебе валюту/лут/стату и некоторые, самые годные - по сути логические игры с набором особых правил. Изучив и поняв которые, ты сможешь выигрывать.
Осознав это - становится как-то печально и совсем нет желания во что-то играть.
#195 #23330746
>>23329593
Да. Может и можно сшить что-то подобное за 50 минут. Но только с нормальной иглой и нормальными нитками. Пусть, даже и из штор.
Но точно не щепкой от доски и нитками из шнура.
Чтож, я думал, что раз уж в рогаликах ТАКАЯ проработка мира, и отсутствие графона, разрабы заморочились бы с точным соответствием реальности, в тех вопросах, где это нужно. Всё ж более правдоподобный крафт ожидал.
#196 #23331065
>>23330746
А получил хуй на блюде. От нас то тебе чего надо? Что бы все дружно согласились, что катаклизма говно? Хорошо, катаклизм говно, в нем не убить 3 часа реального времени и месяца виртуального на пошив средненького сета шмотья. А теперь уебывай, демагожина.
#197 #23331602
>>23327910
Это рогалик и то, что ты не можешь объяснить какой-то внутриигровой момент, говорит лишь о том, что ты хуй и мало читал книжек в детстве, поэтому у тебя плохо с фантазией.

Во вселенной cataclysm dda, все дети в рамках школы проходили базовый курс кройки и шитья, поэтому они умеют шить вещьмешок иглой из щепок за 50 минут.
Не нравится, крути пупочки в сторону риализьма.

мимопокормил
#198 #23331648
>>23331602
Придумывать какую-то хуету для оправдания нестыковок игры? Ну нахуй.
#199 #23331730
>>23331648
Оооо. Ты видимо совсем не умеешь в отыгрыш. Когда например тебе надо обьяснить, почему твой рыцарь, одетый в лучшую броню и разящий клинок, в попытках убить крысу, жутко фейлонул и сломал себе руку.
И поверь мне, это доставляет.
Читай книги, качай фантазию.
#200 #23332500
>>23331730

>Когда например тебе надо обьяснить, почему твой рыцарь, одетый в лучшую броню и разящий клинок, в попытках убить крысу, жутко фейлонул и сломал себе руку.


На тесачах иногда читаю именно такие прохладные, а потом несколько дней ржу с них как конь того рыцаря.
65 Кб, 720x707
#201 #23332525
Ну всё, аноны, я эмоционально выгорел по игорам. Меня перестал удовлетворять процесс, лишь конечный результат приносит хоть какое-то удовольствие. Если бы только в кате я не мог отыгрывать. Чувствую себя наркоманом, который только вчера слез со психостимуляторов и сегодня ему ничего не доставляет удовольствия. Простите, что так сумбурно, но надеюсь здесь есть аноны, которые были в подобной ситуации и поймут меня. Выше был срач, где советовали больше книжек читать, но пробема в том, что художественная литература также перестала доставлять, читаю только научную. Это можно вылечить?
#202 #23332592
Лять, дали квест взять флаг из школы, а в школе ебаная тьма детей зомби. У меня скорей перс суицидниться пока их все перебьет.. Пиздец.. Уже 30 убил, а их ещё стоьькоже или больше..
#203 #23332621
>>23332525
Тебе просто игры надоели. Меняй жанр или жрлпай нахуй игры. Я вот играл в игори топовые,а теперьммогу играть только в игры уровня катаклизма. Всякие tales of mj yeal, и т.д.

Если играл только в такие игры, иди играй в современные. Или кинцо. Через силу, может понравиться.
#205 #23332653
>>23332525
обратись к специалисту. здесь тебе вряд ли помогут.
#206 #23332655
>>23332649
ебать перекосоёбило кринт скрин
#207 #23332700
>>23332525
Ограничь себя от игорей на месяцок, притом так чтобы ты не мог к ним вернуться при всем желании, я незнаю, на деревню к бабушке съезди. Все как рукой снимет.
182 Кб, 1919x1045
#208 #23332748
Котоклизманы, выручайте.
Сходил в поход, разобрал частично две машины.
Так как руки сломаны, то взять заветный бак на 60 литров я не смог.
Более того, из-за холода сбросилось восстановление. Надо было потерпеть.
Но вопрос у меня в следующем: можно ли построить окно в стене? Раньше вроде можно было. А то я скрутил листы стекла с машин, а когда говорю "строить окно" и показываю на стену, игра отвечает "Вы не можете здесь строить!".
Как быть? Ломать стену?
#209 #23332762
>>23332525
У меня такая же хуйня.
И это я доёбывался к реализму в катаклизме.
#210 #23332831
Дарова анонсы. Заглядываю иногда в лончер и тут увидел нововведение atomic vehicles что это и с чем есть?
#211 #23333126
А все-таки уютно в кате.
Отыгрываю добродушного здоровяка попаданца, решил что выиграю как доберусь до мега-телепорта на дне лабы, типо домой свалю.
Поначалу тяжко было - неписи агрятся, ибо урод, книжки еле читаю (малограмотный), конечности ломаю по глупому (идиот без навыков полез обчищать заминированный дом какого-то выживачера), каждый день последний хер без соли доедаю (ускоренный метаболизм).
А вот дожил (впервые) до осени, уже и сваливать никуда не охота: подружился таки с парой неписей, они мне с навыками помогли, в город стало не так сцыкотно ходить, машинку начал собирать, огородом разжился...
Хер с ней, с лабой, обождет годик-другой.
#212 #23333176
>>23332649
Ты ебанутый? Нахуя тебе столько крабов?
#213 #23333225
>>23333176
Это секретная информация.
#214 #23333269
>>23332649
Alt+PrtScr уже не работает?
#215 #23333356
>>23332748
Как сделать так, чтобы ГОЛОВА, ТОРС цифрами показывало?
#216 #23333459
>>23332748

>перегруз 117+35 и температура +6


Ладно Капуста-кун решил радость доставить нам, но зачем его косплеить? На восьмой этаж морозной лабы можно тепло одеться с меньшим перегрузом (это где от холода кислород становится жидким и булькает под ногами).
Валю я отсюда, а то вдруг это заразно.
#217 #23333528
>>23332748
Пиздос, первый раз вижу скованность выше сотни.
#218 #23333580
Трейт нужен. "Самоконтроль", или как-то так.
#219 #23333636
#220 #23334039
>>23333459
Я так не хочу в обычной жизни. Сейчас нацепил перевязи и мешки, чтобы телегу разгрузить.
Ты лучше скажи, как мне окно в стене прорубить. лол. Возможно это в игре или стенку сносить?
#221 #23334385
>>23332525
Запили себе ТОМЕ, пройди полностью, зафарми все 1.5к ачивок.
#222 #23334598
Как приготовить рогоз?
#223 #23334660
>>23334598
ищи через f "клейстер".
#224 #23334870
>>23334039
Сноси стенку. Молись, чтобы с ней полдома не упало.
#225 #23334889
>>23334870
Если ломаешь снаружи, шанс обвала потолка меньше.
Или мне это просто кажется. Но так хотя бы потолок не ёбнется на голову.
#226 #23334898
>>23333176
Я дрочу на них.
#227 #23334918
>>23334660
Чёт нет нихуя
#228 #23334924
>>23334039

>Сейчас нацепил перевязи и мешки, чтобы телегу разгрузить.


А я сейчас разгружал полторы тонны добычи через расширенный инвентарь.
#229 #23334939
>>23334918
Еда - Прочее проверь.
#230 #23334984
>>23333176
Спроси ещё, нахуя ему папка ЩУТКИ.
#232 #23335052
>>23335037
Сколько у тебя навык кулинарии? Посмотри через @.
285 Кб, 1919x1046
#233 #23335229
Смирился морально со сломанными конечностями и решил недельку-другую пересидеть дома. Читал книги, жрал пельмени. И вот одним прекрасным утром открываю дверь, а на пороге две стрекозы. Суки, сбросили мне восстановление и теперь всё по новой.
Надо будет в следующем году обнести дом колючей проволокой.
#234 #23335508
>>23335052
НОЛЬ.
Кста, где развести огонь, если на улице дождь?
Внутри не буду, уже один раз спалил убежище.
#235 #23335581
Ананасы, назрел новый вопрос.

Нашел я машину класса хэтчбек. Она какая-то совсем ни о чем, но ладно. Как увеличить/уменьшить скорость, как пользоваться ей как мобильным сундуком, там ящиков нет вроде, как увеличить ёмкость баков, два по десять как-то мало. И почему, стоило мне съехать с дороги, "машина тяжела для двигателя"? Это намек на тр, что у меня не вездеход?
#236 #23335655
Влияет ли порядок вещей на теле на что-нибудь?
Только сейчас заметил, что надел термобельё поверх зимней куртки, лол.
10 Кб, 406x281
#237 #23335736
>>23335508
ну и куда ты смотрел, когда я тебе скрины рецептов кидал. Сложность 1.
так что качай кулинарию и будет тебе счастье.

по поводу костра, либо сделай печку/камин/кострище, либо копай яму на улице и разводи костер в ней.

я начинал с того, что сделал углевыжигательную печку и коптильню. чего и тебе желаю.
#238 #23335762
>>23335581
"е" на машину, сможешь разобрать ее на кусочки или же поставить что тебе угодно, лишь бы навыка хватало.
#239 #23335792
Какое самое мощное дистанционное оружие, боеприпасы для которого можно крафтить из говна и палок?
#240 #23335829
>>23335762
Спасибо блять большое, объяснил как гуру.
#241 #23336023
>>23335581

>Как увеличить/уменьшить скорость


Чем мощнее движок и меньше масса, тем выше скорость. Движки можно демонтажировать с одной машины и примонтажировать к другой, сам разберешься, здесь тебе не детский, сука, сад.

> как пользоваться ей как мобильным сундуком


Скидываешь через d/D или / вещи в багажник/ящик, и они там остаются.

>как увеличить ёмкость баков


Демонтажируешь бак с одной машины и монтажируешь на нужную тебе. Большинство баков имеют объём 60л, есть внешние баки по 100л и 200л, делаются из бочек или снимаются с БТРов.

>И почему, стоило мне съехать с дороги, "машина тяжела для двигателя"?


Бензин кончился.

Ессесна для монтажирования нужна сварка, навык механики и иногда монтажный скотч, а для демонтажирования инструменты.
#242 #23337195
Как сделать деревянную иголку? А то пытаюсь сделать по гайду из шапки, но у меня просто нет этого рецепта в крафте.
661 Кб, 1919x1042
#243 #23337443
Да детка!
Наступила весна и я решил предпринять еще одну попытку сходить на ферму.
#244 #23337451
>>23337195
Делай из гвоздей крючки, пока не вкачаешь производство до 1.
#245 #23339358
>>23336023
Спасибо.

А такой вопрос, нашел я пожарную машину, вроде бы там есть вода. Как бы мне до нее добраться?
Кстати, никогда бы не подумал, что в шмотках пожарных есть кевлар. Разрезал пару курток, сделал бронежилет.
#246 #23339611
>>23339358
Шлангом доберись. Или кран поставь.
#247 #23339754
>>23339611
А у них в баках вода питьевая?
#248 #23339781
>>23339754
Нет, сырая, надо очищать. Или блевать после неочищенной.
Вода в баках отображается так же, как в любых сосудах - просто вода и чистая вода.
#249 #23339830
>>23339358
Ещё пару слов о машиностроении.
Чтобы разбирать тачки, нужны как минимум ножовка по металлу, гаечный ключ и домкрат. Чтобы ставить детали, почти всегда требуется сварочник.
Для ремонта нужен сварочник и иногда монтажный скотч/клей/суперклей. Все действия с машинами качают механику.
Нет возможности ебаться с ремонтом - снимай только целые (зелёные) детали. Уничтоженные (серые) детали снимаются в виде металлолома, стальных кусков и прочего нужного для крафта барахла.
#250 #23339850
>>23339781
Просто вода разная бывает. Ядовитость воды из унитаза намного выше, чем у дождевой, например.
#251 #23339857
>>23339781
А какой самый нормальный способ очищать воду? В смысле, самый целесообразный.
#252 #23339885
>>23339857
Кипячение. Заведи себе 200 литровую бочку грязной воды и кипяти по мере надобности, благодаря абузу механики на 1 щепке можно скипятить 20 единиц воды.
#253 #23339896
#254 #23339910
>>23339857
Кипяти. А когда построишь йоба-тачку, ставь туда водоочиститель.
Водоочиститель, работающий от батареек, тоже есть, но смысла в нём мало.
#255 #23339917
>>23339850
Сам пей из унитаза.
#256 #23339947
>>23339910
Построившие йоба-тачку пьют kompot, алкоголь и чай из МОНАРДЫ, нахуй им чистая вода не нужна.
#257 #23340012
>>23339947
Да, кстати, можно же кофе делать. А вообще лучший вариант для бомжа- варить бульон и таскать с собой в фляжке, и попьешь и поешь, одной большой фляги дня на 2 хватит.
#258 #23340057
Понятно. В итоге в любом случае из города надо валить и делать себе базу неподалеку.
Болотный хер #259 #23340064
>>23339830

>Уничтоженные (серые) детали снимаются в виде металлолома, стальных кусков и прочего нужного для крафта барахла.



Побуду кэпом.
Машины - охуительный источник материалов для крафта. Стальные листы, стальные пластины, электронные компоненты, кислота, пружины, верёвки, куски кожи - всё это добывается простым демонтажом и разбором деталей.

>>23340012

>варить бульон и таскать с собой в фляжке, и попьешь и поешь,



Два мотоциклетных шлема этому адеквату.
У меня в йобавозке 10-литровый бак бульона был, лол.
#260 #23340088
>>23340057

>В итоге в любом случае из города надо валить и делать себе базу неподалеку.



Можно обосноваться в доме на окраине, меньше ебли со строительством.
#261 #23340284
>>23340088
А готовить лучше на костре? На улице вырыть яму и заебенить костерок, да?
#262 #23340317
>>23340284
Можно печку построить. Если камня не хватает - сожги любой дом, на руинах будет очень много гвоздей и камней.
#263 #23340349
>>23340317
А огонь на весь город не перекинется?
#264 #23340378
>>23340349
Как нехуй делать. Поэтому жечь надо дом, стоящий в отдалении от остальных тайлов на 5 минимум.
#265 #23340440
>>23340378
Понел.
А какие есть опасности в городе, если орд нету, а зомби я планомерно изничтожаю?
И ещё, нашел я имплант в руку, заменяющий отвертки, и прочий инструмент. Как его вставить?
И ещё, глубокие раны чем лечить? Аптечка у меня кончилась, а кусают весьма часто.
#266 #23340467
И ещё вопрос. Изначальные статы как-то поднять можно?
#267 #23340559
>>23339850
Первый раз такую херь слышу. Пруф?

>>23339857
Таблетками, попадаются иногда у вояк и ученых, а также в спорттоварах и военторге. Но исключительно очищеная вода используется только в паре крафтов, для большинства и простая сойдет.

>>23335655
Нет.

>>23335508
В доме, лалка. Только не в ванне, а в жаровне. Разбей плиту и из двух листов металла скрафти.

>>23334889
Чушь.

>>23334039
Скрафти/найди кувалду, бухни пивка, ебошь стенку, пока не упадет. Или отбойником. Окно только с нуля строить. Как бюджетный вариант – стенка из однотайловой машины с окном. Можно даже шторку повесить. Из плюсов – не разобьется от одного плевка. И можно увеличить базу, поставить снаружи соляры, а внутри холодильники-кузни.

>>23333459
На восьмой этаж промороженной лабы невозможно тепло одеться. Даже на пятый. Банально теплых шмоток не хватит, а игровая механика не дает нацеплять больше трех одинаковых типов вещей за раз. В этой игре реально нужен скафандр.

>>23332592
Их там сотни. Разожги пожарище неподалеку и выманивай пидорасов в огонь. Или долго и нудно мочи-разбивай часа два ирл.
#268 #23340679
>>23340440

> какие есть рпасности


В ваниле никаких, кроме блобов, в ПК миллион других – блядороботы, блядогрибы, блядорастения, блядонасекомые. Но в ПК лезть не разобравшись с игрой – тупо.

> имплантат в руку


Никак поначалу. Эта штука – весьма редкая и ценная, лучше поднять сначала электронику, механику и первую помощь. Ставится бионика через "а", но в последних релизах сделали так, что необходимо сначала упороться обезболивающим. В самом начале треда человек-объебос запилил табличку с точными рецептами.

> чем лечить


Дезинфектантами, перекисью. На крайняк – аптечка, медицинский жгут (лол я сам хз как), антибиотиками. На савсем крайняк – прижечь паяльником или любым инструментом с качеством "cutting". Прижигание дает дохуя боли и может вызвать мгновенную инфекцию, а это сразу пиздец без аптечки или антибиотика. Грабь скорую помощь, там дохрена медицины попадается, заодно и стетоскоп бывает. В аптеках редко найдешь чего ценного, в офисах частных врачей и ветеринарках получше, но необходимо либо вскрыть сейф (механика+стетоскоп) или хакнуть консоль.
#269 #23340722
>>23340467
Мутациями до +7 и бионикой до +2, но это лейтгейм вообще. Иногда артефакты дают статы, но зачастую имеют и жуткие дебаффы, ну это не считая того, что их хер найдешь и это тоже окололейтгейм фича. Есть еще васяномод stats through skills, но это зашквар ебаный.
#270 #23340951
>>23340559

>Первый раз такую херь слышу. Пруф?


Хуюф. Пикрил.
Колонка->воронка->унитаз->лужа->каналья

>Нет.


Конченого выживана ответ. Наружние слои одежды первыми принимают на себя дамаг.
367 Кб, 1280x614
#271 #23340958
>>23340951
Пикрил отвалился.
#272 #23340981
>>23340679
А что за ПК вообще?
#273 #23341000
>>23340722
То есть, если интеллект 8, то я сасаю с большинством серьезных книг, да?
#274 #23341146
>>23340951

> пруф


Ну допустим.

> наружные слои


В глаза ебешься. Он спрашивал про порядок надетых шмоток, а не слои.

>>23340981
ПК уебанс, большой мод, созданный специально для увеличения средней суточной температуры пердака катаклизмера. Мастхэв для тех, кому ванила уже не вставляет. Кроме кучи новых ебаных тварей добавляет немало пушек, шмоток и прочей радости Плюшкина.

>>23341000
Восьмерки хватит для большей части книжек, кроме того, интеллект можно догнать стимуляторами. Это уменьшает время на чтение, шансы проебать крафт и увеличивает шанс на установку бионики.
#275 #23341171
>>23340951
Я тут подумал. А это разве не шансы подхватить говно при питье напрямую из источника? Уверен, что при предварительном наборе воды в контейнер шансы поменяются. В конце-концов, воду из лужи и из дождевого сбора можно смешивать.
Так что если не пить из копытца то эти цифры нихуя не должны значить.
#276 #23341228
>>23341146

>В глаза ебешься.


Надень MBR vest а сверху него натяни undershirt и сходи подставь жопу зомби. Посмотрим, что порвётся сначала, а что потом. Выеб тебя в глаз.
>>23341171
Игре насрать, в рот ты набираешь, или в бутылку. Проведи эксперимент.
#277 #23341492
>>23341228
Долбоеб, сравнил жопу с пальцем. Поддевка из хлопка и прочный кевларовый броник во внешнем слое. С батей так разговаривать будешь.
Хочешь что-то доказать? Давай пруф или результат адекватного эксперимента ингейм.
#278 #23341568
>>23341492
Пруфнул тебе за щеку, проверяй. Ты утверждаешь, что можно труханы поверх телогрейки носить - ты и проводи эксперименты. Я-то знаю, как это работает.
#279 #23341588
>>23340064
А в мою залито 5 литров аммиака. Мда.
#280 #23341716
>>23341568
Я только начинаю вьезжать, но заметил, что на модели персонажа отображается сверху то, что было одето последним.
Вопрос, чем можно нормально защитить руки и ноги?
#281 #23341932
>>23341716
Чем больше уровень покрытия и выше сопротивление урону - тем лучше. Но надо следить за скованностью.
#282 #23341935
>>23341588
Пару тредов назад кто-то кидал скрин йобавозки с баком растительного масла.
#283 #23342129
>>23341568

Гeрoиновыe вырoдки-микрoцeфaлы и то лучше в логику умеют, чем ты. Теперь уебывай со своим важным но неподтвержденным мнением обратно в вольер.
#284 #23342181
>>23342129
Обоссали - обтекай.
#285 #23342350
Мимокатаклизмер, почитав срач, вспоминает, как удивлялся - какого хуя в боях первым рвался вещмешок.
#286 #23342962
>>23342181
Что ты там обоссало, животное? К лотку не приучили?

>>23342350
Может, потому-что он из тряпок сделан и находится в самом верхнем слое? Когда напялен тряпочный комбез под кевларовую броню – стоит ли удивляться, что рвется именно он?
#287 #23343026
>>23341932
Это я понимаю. Интересуют конкретные варианты. На торс я броник сделал и доволен, а ноги постоянно грызут, даром что на ступнях ботинки со стальными носами. На башку ничего лучше кожаного шлема не могу придумать. Каска пожарного есть, но сковывает сильно.
#288 #23343046
>>23342962
Так по идее броник и должен первым рваться, не?
#289 #23343111
Да, и ещё вопрос. Копьё хорошая штука, но есть что-то, что бьёт на 2 клетки, но сильнее? Солдата уже не убить.
И, кстати, как стирать шмотки с маркером "грязный"?
#290 #23343196
>>23343026

>но сковывает сильно.


На скованность головы похуй, лишь бы рот не завешивался сильно.
#291 #23343209
>>23343111

>но есть что-то, что бьёт на 2 клетки, но сильнее?


Другие копья: стальное, трезубец и венец копий - альшпис.
#292 #23343271
Продолжаю повествование о своих путешествиях.
На ферме, кроме зомби-шокера, серьезных противников встречено не было. Зато разжился семенами. Кроме того нашел шпалерные ножницы из которых планирую выдрать цепь, чтобы собрать свой первый велосипед.
Таскать за собой телегу уже тяжко. Поэтому попробую собрать 4х-колесный электро-велосипед. Для начала.
Только что установил угольную кузню и первой реакцией было "Fuuuu~. Что это за модель, блджад?", но гугл убеждает, что она так и должна выглядеть. Поверю.
Пришла весна, а это значит, что пора запасать дрова на зиму и мясо с мукой. Жрать зимой, каждый день по 3 пачки пельменей мне понравилось.
Поэтому программа минимум - 200 муки и 100 сушеного мяса. Должно хватить.
#293 #23343348
>>23340559
Спасибо за помощь, Антон.
Кувалду найти вряд ли получится, городов на карте мало и все они маленькие. Крафтить её тоже пока не умею. Попробую сделать молот и им сломать стенку.
Сделать базу-машину думал, но это может быть потом. Пока у меня отыгрыш. Со срубом из бревен, ловлей рыбы и поеданием пельменей.
Вот думаю еще сад-огород разбить. лол.
#294 #23343498
>>23342350
Под броню надевай и ничего не будет рваться.
#295 #23344161
>>23343026
Поначалу щитки и наколенники на ноги, неопреновые "шланги" и одну-две пары налокотников. Или несколько пар наколенников и налокотников, если совсем бомж. Потом я крафчу поножи и кожаную юбку, оставляя только одну пару налокотников – к тому моменту я могу нарезать зомби пачками без травм.
На башку военный шлем или каску, что угодно. Морду прикрывать необязательно – от защиты глаз и рта больше вреда, чем пользы.

>>23343046
Прочный кевлар так просто не порвешь. Если так судить, то железные поножи, которые у меня всегда надевались в последнюю очередь, должны были постоянно ломаться, но это не так, ибо это ебаный металл, а не жалкие тряпки.

Механика удара в кате такая, что сначала просчитывается гашение поочередными слоями одежды, начиная с внешнего (хотя, вроде, strapped и waist находятся еще выше outer), при этом идет расчет шанса повредить вещь в процессе. Играют роль слои, а не порядок надевания, епта. То, что там в тайлсете от Хотто нарисовано нихрена не значит.
#296 #23344510
>>23344161
Что за шланги такие?
#297 #23344792
>>23341716
Нажми + можно поменять местами одежду.
Не знаю нахуя, но видимо есть разница, что надето сверху.
#298 #23344884
>>23343026
Я ходил в пыльнике усиленном кевларом- закрывает все части тела и достаточно прочный чтобы рядовые гомозомби его не прогрызали. Потом меняешь на пыльник выживальщика и вообще бед не знаешь. Плюс ноги защищают подшитые штаны.
#299 #23344898
>>23344792
Что выше надето то и первое впитывает дамаг, соответственно быстрее повредится.
#300 #23344975
>>23344898
Ну вот.
А чего они кукарекают, что разницы нет?
Если такой функционал есть, ну порядок надевания, значит и эффекты есть.
#301 #23345015
>>23344884
Мне тренч прогрызали аж бегом, на руках.
#302 #23345040
А, я понимаю. У меня только броник кевларовый, а тренч тряпочный. Надо в него кевлара напхать. А какой это уровень шитья?
#303 #23345050
>>23344975
Да хуй их знает, может кто-то не может осмыслить тот факт что у стальной кирасы прочность в сотни раз больше майки и майка может сломаться раньше, несмотря на то что кираса впитала урона больше.
#304 #23345063
>>23345040
Я не помню сколько надо шитья, но думаю 4-5 хватит. Еще нужен топовый набор портного.
#305 #23345098
>>23344510
Neoprene sleeves
>>23344975
Если так ставить вопрос – то может и имеет. Вообще, изначально разговор был про "труселя поверх шубы", мол, труселя наверху, значит и на дамаг будут просчитываться первыми и похуй на слои.
#306 #23345175
>>23344161

>Играют роль слои, а не порядок надевания, епта. То, что там в тайлсете от Хотто нарисовано нихрена не значит.


Как же ты меня бесишь, тупой уёбок. АЖТРИСЕТ.
Смотри, показываю один раз:
куча одежды надета поверх рюкзака
и рвется она от outermost к innermost
спустя миллионы ударов зомби куча шмотья сверху развалилась в труху, а рюкзак цел и невредим.
Повторяю ещё раз для самых даунов: слои, которые пишутся в свойствах одежды, нужны только для подсчета скованности, а уничтожаются вещи в соответствии с порядком надевания и уровнем покрытия, от внешнего слоя(не того, который свойство одежды) к внутреннему.
#307 #23345196
>>23344792
А я блядь гадал хули у меня утепленные обмотки на ноги, и на туловище, ломаються постоянно, а шуба не сломалась даже на 1/10(полностью зелёные палки 2)

Пиздец. Я бы так никогда и не понял, если бы вы мне тут не сказали из-за срача об этом..

Напишите чтоли об этом в ебаном начальном гайде?
#308 #23345256
>>23345175
Вообще это очень странно. Рюкзак под броником, лифсиком, и плашем..

А тут ктото бугуртил из-за того что шепкой шьет персонаж ахаха
КАК ТЕБЕ ТАКАЯ СИСТЕМА!? ХАХАХАХ
85 Кб, 614x600
#309 #23345281
>>23345256
Я могу так и ирл одеваться, но это будет мягко говоря некомфортно.
#310 #23345316
>>23345256
Этот >>23345196 же носит носки поверх ботинок и ниче.
А касаемо шитья деревянной иголкой - раньше же как-то шили, пока железные не изобрели? И нихуя, не умер никто.
#311 #23345356
>>23345316

>раньше же как-то шили, пока железные не изобрели?


Костяные использовали, деревянная иголка мягко говоря НЕ ОЧЕ справлялась бы с грубой тканью и тем более кожей.
#312 #23345383
>>23345356
В кате и костяные есть, тащемта.
#313 #23345424
>>23345383
Так бухурт не из-за того что нет костяных, а из-за того что деревянная сверхпросто добывается и еще и почти не имеет минусов. Буквально пнул 1 раз лавку вот тебе иголка до конца дней твоих, разве что на швейный набор стоит менять.
#314 #23345694
>>23345424
Минусы есть. Вероятность успешного крафта растет, если шьешь нормальным набором.
1 Кб, 375x37
#315 #23346726
Принялся строить свой велосипед и возникло несколько вопросов по автостроению:
1. Что за "стрела погрузчика" и "стреловой кран"?
Прозреваю, что таким образом можно хоть башенный кран построить, но не понятно зачем? Можно ли им, например, подцепить машину и оттащить на базу?
2. Что за стрела погрузчика и "cargo rack"?
Последний для строительства требует компонент "грузоперевозчик", что какбэ намекает. Можно ли с помощью такого таскать ящики, типа как на грузовой каре?
3. Что за "блок электронного управления"? Зачем он нужен и чем отличается от руля?
4. Что за складывающиеся модули. Как и зачем их складывать?
5. Почему во всех требованиях указано пикрелейтед?
Что за "инструмент с подъём лебёдкой" и имея таковой, будет ли уходить меньше времени на монтаж/демонтаж?
Болотный хер #316 #23346904
>>23346726

>1. Что за "стрела погрузчика" и "стреловой кран"?



Аналоги домкрата, устанавливаемые на машину.
Без стрелового крана нельзя ни снять, ни поставить бронеколёса.
Фокус Мюнхгаузена не пройдёт - краны можно юзать только на стоящую рядом технику.

>2. Что за "cargo rack"?


Один из многих вариантов багажного отсека.

>3. Что за "блок электронного управления"? Зачем он нужен и чем отличается от руля?



Круиз-контроль, если не ошибаюсь. Выставил скорость - тачка её держит. Без круиза скорость падает, приходится жмакать 8.

>Что за складывающиеся модули. Как и зачем их складывать?


Сложил и положил в инвентарь или сунул в багажник. Единственный способ перевезти одно транспортное средство с помощью другого.
Можно, скажем, сделать складной велосипед и на нём ездить на разведку, оставив йобамобиль отдыхать-заряжать батареи.
Или складную корзину для лута.

>5. Почему во всех требованиях указано пикрелейтед?



А ты можешь ИРЛ голыми руками перевернуть машину, чтобы снять, скажем, глушитель? Или поднять, чтобы поменять колесо?

>Что за "инструмент с подъём лебёдкой"


Домкраты - винтовой и бутылочный, а также те самые стрела погрузчика и стреловой кран.
Болотный хер #316 #23346904
>>23346726

>1. Что за "стрела погрузчика" и "стреловой кран"?



Аналоги домкрата, устанавливаемые на машину.
Без стрелового крана нельзя ни снять, ни поставить бронеколёса.
Фокус Мюнхгаузена не пройдёт - краны можно юзать только на стоящую рядом технику.

>2. Что за "cargo rack"?


Один из многих вариантов багажного отсека.

>3. Что за "блок электронного управления"? Зачем он нужен и чем отличается от руля?



Круиз-контроль, если не ошибаюсь. Выставил скорость - тачка её держит. Без круиза скорость падает, приходится жмакать 8.

>Что за складывающиеся модули. Как и зачем их складывать?


Сложил и положил в инвентарь или сунул в багажник. Единственный способ перевезти одно транспортное средство с помощью другого.
Можно, скажем, сделать складной велосипед и на нём ездить на разведку, оставив йобамобиль отдыхать-заряжать батареи.
Или складную корзину для лута.

>5. Почему во всех требованиях указано пикрелейтед?



А ты можешь ИРЛ голыми руками перевернуть машину, чтобы снять, скажем, глушитель? Или поднять, чтобы поменять колесо?

>Что за "инструмент с подъём лебёдкой"


Домкраты - винтовой и бутылочный, а также те самые стрела погрузчика и стреловой кран.
56 Кб, 895x504
#317 #23347044
>>23346904
Спасибо. Стакан нефти тебе за развернутый ответ.
#318 #23347113
>>23346726

>Можно ли им, например, подцепить машину и оттащить на базу?



Неа, буксировка тут не реализована. Дербань машину там, где нашёл, или приведи в порядок и перегони.

>Последний для строительства требует компонент "грузоперевозчик", что какбэ намекает. Можно ли с помощью такого таскать ящики,



Не, это просто здоровенный багажник - кажется, на 250 объёма.
Тут багажников вообще хуева тьма - начиная от сидений и дверей, в них тоже небольшие ёмкости есть. Смотри сам, что где удобнее - скажем, багажник в полу не замедляет движений, но у него ёмкость меньше. Сочетание разных деталей на одном тайле вообще словами не описать. Экспериментируй и учти, что некоторые детали не совмещаются. И наоборот - скажем, зарядная станция УБП ставится только на багажник, а не на голую раму.
Болотный хер #319 #23347151
>>23347044

Выпил и закусил корневищем рогоза.
Болотный хер #320 #23347183
>>23346904

>Без стрелового крана нельзя ни снять, ни поставить бронеколёса.



Бля, или снять можно, а поставить нельзя? Что-то у меня от рогоза голова чугунеет.
#321 #23347806
>>23345316
Рандомный факт промышленное производство стальных иголок на момент начала пмв было лишь в 4-х странах, емнип и Российской Империи среди них не было. Это не значит, что шили деревянными, просто стальные делали всякие кустари.
#322 #23347896
>>23346904
Я тебя поправлю насчет бронеколес, может у тебя мод какой-то стоит, но у меня спокойно снимаются и ставятся бутылочным домкратом.
#323 #23347933
Пацантрэ, ушел в скит без сковороды, можно ли жрать сырые дикие овощи или ревень или я стану пристанищем паразитов? Спасибо кевину за 2-х шокерхалков в городе.
#324 #23347944
Чейта у вас конфа впашеграме есть, а в дрискорде нет?
#325 #23347948
#326 #23348006
>>23347896

>Я тебя поправлю насчет бронеколес, может у тебя мод какой-то стоит


Может, и стоит. Может, и у меня.
#327 #23348039
>>23347933
Дама бубён варила БУЛЬОН и жарила 10 котлет...
#328 #23348081
>>23347933
Не рекомендуется. Жарь мясо на шампуре.
#329 #23348689
СУКА МРАЗЬ!!!

Свалил из школы увидя орды детишек зомби, НО ЧЕРЕЗ 2 ДНЯ ОНИ ПРИШЛИ В МОЙ ДОМ СУКА!!! 60 ДЕТЕЙ ЕБАШАТ МОЙ ДОМ СО ВСЕХ СТОРОН!! Короче нахуй сдох..
Надо было наверное залезть в подвал и там дефать через 1 дверь \ убегать через окно, но я ступил решил дать бой и сдох как идиот..
Думал их не так много, и тут уже мой нпс окружон со всех сторон детишками и он не может двигаться.. Даже мой AR 15 с 30 патронами не помог.. Походу мой чувак мисал постоянно по детишкам, даже и парочки не убил.. А может на их место сразу вставали новые дети зомби...

Печально, самый большой прогресс был - пол города зачистил и куча жрачки с аптечками, а тут понесло в школу.. ну, буду знать что туда не стоит идти ибо эти орды зомби детишек там сгенерировались когда я припёрся.. Мндеее..
#330 #23348692
Год не играл в сабж, я так понимаю шизофрению прокачали до охуения? Моего гг нонстоп прет чета
#331 #23348966
>>23348692
от зомби-нпс ты ахуеешь.
#332 #23349012
Пиздец охуенные аптеки, две аптеки - ни одной аптечки или дезинфектанта
#333 #23349058
>>23349012
Думаешь, ты один такой выживачер пиздоумный?
#334 #23349069
>>23349058
Я уже умер. Зря я бегал по этим аптекам, надо было спокойно выпить стекломоя и умереть красиво...
#335 #23349075
>>23349012
М? Вроде же в аптечках поумалчанию сразу весь набор - дезенфект, нитки ещё какая-то срань.. Бинты.
вообше странно что её нельзя разобрать на составляющие, а то выходит как-то тупо когда прходиться юзать антибиотики из неё на обычную глубокую рану..

Иль их можно разобрать? Бля.. я и не пробовал..
#336 #23349206
Блять, я не могу найти простую печку, только камин вижу. Она вообще есть? На камине можно воду кипятить?
#337 #23349264
>>23349206

>На камине можно воду кипятить?


На любом огне можно.
#338 #23349346
>>23349206

>Блять, я не могу найти простую печку, только камин вижу. Она вообще есть?



А как у тебя с производством и механикой?
#339 #23349355
>>23347183
>>23347896
>>23348006
Русекострадания.
Никакие бронеколеса тут не при чем, для приделывания/отрывания любых колес/гусениц транспорт надо поднять, чем тяжелее бибика, тем выше должен быть показатель "подъем лебедкой/домкратом". Какой нибудь танк или кастомбаттлвагон для работ с ходовой даже бутылочным поднять не выйдет и придется юзать кран.
#340 #23349460
Рейт ма кар, клизманы.
Собрал электровелик из говна и палок.
Деревянная рама, колесо от велика спереди и два деревянных колеса для телеги сзади. Два больших контейнера. Сиденье, педали, два аккумулятора, мотогенератор и электромоторчик.
Деревянное, потому что зарядов в самодельную сварку было слишком мало. Разживусь батарейками, переделаю.

Поехал к пансиону у которого начинал, заебался крутить педали. Обратно на электромоторе поеду.
#341 #23349464
>>23349346
Ясно. Только камин.
#342 #23349539
>>23349460
Ты сделал первый шаг к собственному сухопутному мегалинкору "Извините, вам всем пиздец".
Аплодисменты!
#343 #23349681
>>23349539

Для начала можно собрать дирижабль Киров Мамонт-танк.
#344 #23349944
>>23349464
А как его топить теперь? Как бак на него поставить?
#345 #23349948
>>23349539
Таки сделал, но я ожидал более конструктивной критики. Минусов, как минимум два.
1. Если по дороге туда, я периодически охуевал, крутя педали, то сейчас, когда ящики полны добра, дорога обратно превращается в сплошное преневозмогание, с периодическими остановками на отдых.
2. Поставить мотоциклетные аккумуляторы была глупая идея. Электромотор посадил их за считанные ходы.

>>23349681

>Для начала можно собрать Мамонт-танк.


Из говна и палок, живя в лесу? Ну-ну.
27 Кб, 1146x422
#346 #23349999
>>23349944
Через D кидай в него дрова и всё, что горит. Даже трупы можно сжигать.
Бак на него ставить не надо. Тебе нужно иметь любой инструмент для готовки, типа кастрюли, в инвентаре или поблизости и тогда рецепт станет доступным.

PS вообще, хороший тон, перед тем, как задавать вопросы, посмотреть в рецептах, чего не хватает для счастья. Там обычно всё подсвечено.

PPS рецепты можно искать через f
#347 #23350087
>>23349948

>Таки сделал, но я ожидал более конструктивной критики.



А зачем тебя критиковать? Каждый дрочит, как хочет - это же ката.
#348 #23350489
Зачем собирать паучьи яйца?
#349 #23350682
>>23349948

>когда ящики полны добра, дорога обратно превращается в сплошное преневозмогание


Вес лута добавляется к весу машины со всеми вытекающими. Даже вес твоего персонажа - баба с возу, мотору легче.
#350 #23350784
>>23350489
яичный порошок
#351 #23351060
>>23349948

>более конструктивной критики


1. Убитый электромотор с никакой эффективностью. Батареи хоть целые? Если они тоже помятые, то быстро теряют заряд.
2. Вместо телеги будет достаточно мопеда 1х3 с корзинами над колесами. Это снимет сотню кило веса.
#352 #23351183
Как сабакена приручить? Вроде он сам ко мне лезет, да жрачку не жрет из рук.. Странно очень.. Может мало времени подождал?
#353 #23351271
>>23351183
не отвечайте, мой нпс всадил в неё с драбаша как только она подошла к нему.
Просто пиздец нахуй
#354 #23351274
Я сколотил контейнер, как в него вещи укладывать?
#356 #23351397
>>23351369
Так это же только для сброса барахла под себя. А я на контейнер залезть не могу.
#357 #23351448
>>23351397

>под себя


На любой окружающий тебя тайл.
#358 #23351485
>>23351448
А как выбрать нужный?
#359 #23351528
А, вкурил. Регистр. Сука, заебисто, но интересно.
#360 #23351551
>>23351528
Прочитай уже, за что какая клавиша отвечает.
#361 #23351751
>>23351551
Где?
#362 #23351811
>>23349948
Новый челлендж! Собрать мамонт-танк из дерева не посещая города. Металл использовать только тот, который получится накопать на местах крушений. Движок и топливо спиздить из брошеных машин на лесных дорогах. Разрешается вложить очков в механику на старте.
#363 #23352252
>>23350682
Спасибо, кэп.
К сожалению у меня еще мало опыта, чтобы оценить грузоподъемность того или иного двигателя.

>>23351060
А вот за это спасибо. Вроде бы очевидно, что убитость двигателя влияет на качество работы, но я об этом не подумал.

>>23351811
Ну так я, судя по всему, уже воплощаю его в жизнь. лол.
В последнюю поездку, разбирал стеллажи на трубы в ближайшем пансионате, чтобы потом из них плавить всё необходимое.
Бензина в найденных машинах почти нет. Отчасти поэтому я и решил заморочиться с электромобилем.
Ну а отчасти из-за отыгрыша. лол.
Сейчас всё упирается в батарейки для сварочника.
Сейчас весна, наделаю стрел и буду запасать мясо, параллельно качая стрельбу. А дальше поеду к более отдалённым городам, в надежде найти батарейки или их рецепт.
#364 #23353386
>>23351751
?
Esc -> 2
Болотный хер #365 #23355714
>>23352252

>Сейчас всё упирается в батарейки для сварочника.



Можно скрафтить такую полезную вещь, как модификация батарейного отсека (название могу перепутать, честно признаюсь). Ставишь этот мод на электроинструмент и можно запитываться от автоаккумуляторов. От мотоциклетных тоже, но ёмкость 500 ни о чём - разве что к фонарику подключить. У автомобильных ёмкость 2500, для сварочника неплохо.

А покоцанные аккумы разбирай, только держи рядом ёмкость под кислоту. Батарейки крафтятся, ЕМНИП, из кислоты и консервных банок.
Болотный хер #366 #23355742
>>23352252

>Бензина в найденных машинах почти нет. Отчасти поэтому я и решил заморочиться с электромобилем.



И правильно делаешь. Сливая бензин с одинокой техники, далеко на нём не уедешь.
Нормально разжиться топливом можно в городах - там больше машин, если зомби все их не поразъебошат, или на заправках - с некоторых колонок можно тупо слить топливо, а на некоторых купить, оплатив трофейными кредитками с терминала.
#367 #23356188
>>23355714

>А покоцанные аккумы разбирай


Ремонтируй. Самый большой ремонтируется сварщиком после установки на раму, автомобильный и сукамотоциклетный паяльником в руках. Про остальные не помню, но там тоже одно из двух.
#368 #23356489
Выживаны, ответьте неопытному человеку, я никогда не ездил на транспорте, единственный раз разбил мотоцикл об деревья, так вот сегодня нашел бтр с камерами и турелью, и мне вот интересно, стит ли его ремонтировать, и как легко находить дизель, дайте советов по транспорту, ибо в теме вообще полный ноль. Желательно совет что лучше поставить и как не делать.
#369 #23356512
>>23355714
Какие способы запитывать автоакамуляторы?
#370 #23356798
>>23356489
БАМП
#371 #23356942
>>23356489
Для начала определись с тем, что тебе надо – мародёр-мобиль или передвижная крепость. Какой-нибудь хамвик проще в первое, бэтр легче модифицировать в танк, хотя я в крайней игре просто отрезал с кормы пару тайлов и таки получил довольно легкую базу.
По поводу ремонта – всегда в первую очередь смотри на колеса. Если целые, то зашибись. Если сломаны – то это придется искать ебаный домкрат а то и лебедку, искать донора и тащить сменку от него. Проще уж еще побегать и отыскать тачку с целыми колесами. Конечно, можно поставить и небронированные, но это несолидно, да и ломаются они очень просто.
Чтобы просто ехать нужно иметь минимум управление, колеса, движок, топливо и аккумулятор. Так что если тачанка устраивает – ставишь все это и отгоняешь в безопасное и тихое место.
Для ремонта нужны минимум сварка(или самодельная)/ацетиленка (шмонай автосервисы), 3 механики, скотч/клей. Если детали совсем в говно, то и доноры. Ах да, движок может быть faulty – различные поломки, некоторые из них вообще не дают запуститься. Чинятся они в менюшке машины через "m", там же можно глянуть конкретную инфу. Детальки или ищутся в сервисах-гаражах, либо крафтятся самому, но это, вроде книжка нужна специальная. Хотя зачастую проще выкинуть поломатый мотор и найти новый.
Для модификации нужно еще больше механики, ключ, ножовка, отвертка, дофига времени.
Дизельный движок снять и выкинуть нахер сразу. Найти бензиновый V8, а то и V12. На тачку тяжелее 6 тонн почти наверняка понадобится ставить второй двигун, но это нужно 8 механики. Крышу в соляры, так что снимай все панели с электрокаров, что встретишь. Обмазаться броней со всех сторон – мастхэв, даже на сверхлегких машинках, ибо нехуй. Лучшая броня – военный композит. На стекла занавесочки, посрывай шторки с окон. Обязательно иметь хорошую батарейку, минимум одну тыщ на сорок. Снимай с электрокаров, робокаров и RV. Заодно в RV сопри холодильничек и китчен юнит – самые полезные и нужные штуки. Вся эта хрень жрет дофига энергии, поэтому позаботься о хорошей выработке, простые соляры не помогут. Можно найти и снять по генератору с байка, машины и грузовика и влепить пару из них (а то и все сразу) на движок – они будут генерировать охулионы энергии, чуточку уменьшая мощность двигуна. Если повезет найти в автосервисе специальный генератор – то о недостатке энергии вообще можно будет забыть, ибо он один мощнее в разы тех трех вместе.
Бензин сливается с помощью шланга (разбить холодильник) с машин, можно напрямую в свою, но надо припарковать ее рядом.
Ах да, если поднять электронику, то можно скрафтить мод и влепить его на сварочник, чтобы тот юзал не батарейки, а автомобильные аккумуляторы – тоже мастхэв. Простого аккума на 2.5к хватит, чтобы привести в чувство даже убитую машину. Подзаряжаться, кстати, зашибись от тех же генераторов – буквально за пару минут. Имеет смысл держать два таких аккумулятора – один рабочий, а второй на подзарядке, и менять по надобности.
Ну и советую скачать блейзмод с форума – то что надо для обмазывания машинками. Заодно включить аддон на танки.
#371 #23356942
>>23356489
Для начала определись с тем, что тебе надо – мародёр-мобиль или передвижная крепость. Какой-нибудь хамвик проще в первое, бэтр легче модифицировать в танк, хотя я в крайней игре просто отрезал с кормы пару тайлов и таки получил довольно легкую базу.
По поводу ремонта – всегда в первую очередь смотри на колеса. Если целые, то зашибись. Если сломаны – то это придется искать ебаный домкрат а то и лебедку, искать донора и тащить сменку от него. Проще уж еще побегать и отыскать тачку с целыми колесами. Конечно, можно поставить и небронированные, но это несолидно, да и ломаются они очень просто.
Чтобы просто ехать нужно иметь минимум управление, колеса, движок, топливо и аккумулятор. Так что если тачанка устраивает – ставишь все это и отгоняешь в безопасное и тихое место.
Для ремонта нужны минимум сварка(или самодельная)/ацетиленка (шмонай автосервисы), 3 механики, скотч/клей. Если детали совсем в говно, то и доноры. Ах да, движок может быть faulty – различные поломки, некоторые из них вообще не дают запуститься. Чинятся они в менюшке машины через "m", там же можно глянуть конкретную инфу. Детальки или ищутся в сервисах-гаражах, либо крафтятся самому, но это, вроде книжка нужна специальная. Хотя зачастую проще выкинуть поломатый мотор и найти новый.
Для модификации нужно еще больше механики, ключ, ножовка, отвертка, дофига времени.
Дизельный движок снять и выкинуть нахер сразу. Найти бензиновый V8, а то и V12. На тачку тяжелее 6 тонн почти наверняка понадобится ставить второй двигун, но это нужно 8 механики. Крышу в соляры, так что снимай все панели с электрокаров, что встретишь. Обмазаться броней со всех сторон – мастхэв, даже на сверхлегких машинках, ибо нехуй. Лучшая броня – военный композит. На стекла занавесочки, посрывай шторки с окон. Обязательно иметь хорошую батарейку, минимум одну тыщ на сорок. Снимай с электрокаров, робокаров и RV. Заодно в RV сопри холодильничек и китчен юнит – самые полезные и нужные штуки. Вся эта хрень жрет дофига энергии, поэтому позаботься о хорошей выработке, простые соляры не помогут. Можно найти и снять по генератору с байка, машины и грузовика и влепить пару из них (а то и все сразу) на движок – они будут генерировать охулионы энергии, чуточку уменьшая мощность двигуна. Если повезет найти в автосервисе специальный генератор – то о недостатке энергии вообще можно будет забыть, ибо он один мощнее в разы тех трех вместе.
Бензин сливается с помощью шланга (разбить холодильник) с машин, можно напрямую в свою, но надо припарковать ее рядом.
Ах да, если поднять электронику, то можно скрафтить мод и влепить его на сварочник, чтобы тот юзал не батарейки, а автомобильные аккумуляторы – тоже мастхэв. Простого аккума на 2.5к хватит, чтобы привести в чувство даже убитую машину. Подзаряжаться, кстати, зашибись от тех же генераторов – буквально за пару минут. Имеет смысл держать два таких аккумулятора – один рабочий, а второй на подзарядке, и менять по надобности.
Ну и советую скачать блейзмод с форума – то что надо для обмазывания машинками. Заодно включить аддон на танки.
#372 #23356948
>>23356798
Прекрати бампать, как пидор.

На базе БТРа можно собрать неплохую мобильную базу, но:
дизтопливо попадается нечасто - в основном, сливается с бронетехники, иногда попадаются заправки с ним.
для ремонта брони и колёс БТР нужна прокачанная механика.
на нём бронеколёса, снять-поставить их можно только краном.

Камеры нахер не нужны, только жрут ток. Меняешь тяжёлый кузов по бортам на тяжёлую боковину - вот тебе и обзор. Прочность у них одинаковая, но боковина просвечивает.
Если механика докачана до 8, можно к дизелю добавить электродвижок и ездить на нём.

Экспериментируй, анон, это же ката, выбирай возможности по своему хотению.
#373 #23357012
>>23356512
Генераторы машины, солнечные панели.
Вот анон>>23356942 неплохо расписал, что к чему.
#374 #23357014
>>23356942
Вот спасибо, выручил:3 у меня стоит бтр в городе и несколько машин там, домкрат есть, бтр е может ехать, попбробую насобирать все что нужно с машин в городе, отогнать на базу и сгрузить все в него, затарюсь на заправке бензином, и поеду искать большой город где можно найти больше хороших деталей ибо у меня город мелкий
#375 #23357020
>>23356948
А что за кран? Я находил домкраты, ну и лебедки в гаражах простые
#376 #23357065
>>23357014
Как раз и механику качнёшь, пока будешь доноров распиливать.

>>23357020
Стрела крана с подъёмом 17, она крафтится или снимается с миникранов в гаражах. Чтобы ворочать гусеницы и бронеколёса, без неё никак - у домкрата подъём только 16.
На машину стрела ставится на пустой тайл.
И учти, твой выживан не Мюнхгаузен и сам себя не поднимет. Если стрела стоит на одной машине, воздействовать она может только на соседнюю.
#377 #23357066
кстати, можно ли ставить много колес, и на что это влияет? Просто хоть и играл много, к тачкам вообще никогда не подходил, поэтому возможно задаю глупые вопросы
#378 #23357089
>>23357066
Больше колёс - больше вес машины, но больше шансов уехать своим ходом, если влетел куда-нибудь в карстовую яму и загубил несколько колёс сразу.
#379 #23357127
>>23357089
Я смогу на своем бтр ехать через город и давить скажем халков? На сколько бтр будет страдать?
#380 #23357408
Пидорная тварь этот ми-го. Бежит за мной такая хуйня, я пересрал и решил включить съебатор, а оно догоняет. Ну, я решил пострелять из Ремингтона, заряда 4 вколотил, оно само на тапки стало, а я догнать уже не смог. В итоге обделался легким испугом, а ми-го почти сдох.
#381 #23357435
>>23357127
Давить сможешь, если разгонишься как следует.

>На сколько бтр будет страдать?



Сложно сказать. Если тянет на кармагеддон - ставь композитные тараны во всю морду, можно добавить шипов по бокам - всё равно от столкновений будет заносить.

И смотри поаккуратнее - когда машина "складывается" под углом, твари внаглую пролезают внутрь по диагонали. От этого спасает двухтайловая обшивка по бортам.

Можно наставить турелей и расстреливать уродов, не вылезая из-за руля. Из легкодоступных неплохо работает ripper - 5 зарядов, стреляет зубчатыми дисками, которые клепаются из металлолома. Хорошо с патронами - можно и пулемёт поставить. Ещё лучше лазерные, им патроны не нужны. Танковая пушка - орудие последнего шанса, если напоролся на танкобота.

Да, турель может быть manual или automatic. Для последней нужна система управления турелью - она крафтится или снимается с бронетехники. Такая турель сама будет выносить всех, до кого дотянется.
Настройки и огонь - через ^ сидя за рулём.
#382 #23357453
>>23357435
На моем бтр пулемет барунинг вроде, и лента на 100, часто такое найти можно?
#383 #23357500
>>23357453
Мне бронетехника попадалась редко, поэтому я плюнул на огнестрел и самодельными турелями неплохо обхожусь. Ripper + speargun неплохо решают свои задачи. Напихал в сиденья гарпунов и дисков про запас - и спокойно катаешься, иногда выходя свежее мясо подобрать.
#384 #23357604
>>23357127

>На сколько бтр будет страдать


>>23357435
На скорости 32 км/ч композитные тараны не повреждаются, но халка надо тащить перед собой десяток метров. При большей скорости можно задавить сразу, но любому танку наступает raspidaras.
#385 #23357629
>>23357604
>>23357500
спасибо:3
Болотный хер #386 #23357719
А у меня возле базы стоит позабытый танк. И есть пушка, снятая с БМП. Действительно склепать двуствольного Мамонта, что ли?
О, и ещё где-то ракетная установка валялась. И пулемёты есть.
#387 #23357853
>>23357127
При таране есть шанс, что импульс передастся на соседние тайлы, так что лучше выше сотни не разгоняться для этого. Алсо, в блейзмоде есть шикинские тараны из бронелистов – очень живучие, отлично принимают урон.

>>23357435
Перфоратор – тема. Гвоздей набрать как нехер делать, тратит по пять энергии за выстрел, зато врагов шьет только в путь.
алсо автоматические турели можно делать с помощью абуза – ставить на раму для батареи, это те которые облегчают замену батареек.

>>23357453
.50 дудухает дюже мощно, оглушает постоянно. В принципе, патроны в кате нечего жалеть, ведь если знать способы – их можно грести сотнями. Например, с брошеных машин с турелями постоянно можно снять сотенку-другую .223 или .50.
#388 #23357938
>>23357719
Лолблять, в дверях на танках и БМП постоянно нахожу ушные затычки. Теперь понятно, почему.
#389 #23357955
Можно ли включить динамический спавн, если забыл при создании мира?
#390 #23357959
>>23357938
Проебался. Ушные затычки - это к
>>23357719

>.50 дудухает дюже мощно, оглушает постоянно.

#391 #23357997
>>23357853

>При таране есть шанс, что импульс передастся на соседние тайлы, так что лучше выше сотни не разгоняться для этого.


Тут физон как в крузисе и если 20-тонный танк на скорости 100 км/ч наедет на куропатку, то улетит далеко в рандомном направлении, и мередачу импульса никто не заметит. Альзо тараны и голые фреймы иногда пропускают зедов и те головой бъют следующие тайла. После тарана я обычно крепкий бампер ставлю.

>>23357955
Можно орды потом включить, но они будут только на неоткрытых частях карты.
#392 #23358060
>>23357997
А чё там за строка?
#393 #23358543
>>23358060
Нашел.
#394 #23358807
>>23357997
Орда появилась прямо у меня на голове нах.
#395 #23359167
>>23358807
Выживан? Ау, ты где? Выживааааан!!!
#396 #23360023
>>23359167
Да да?
#397 #23360337
>>23359167
Он умер.
#398 #23360731
>>23357959
Это ты еще, проебавшись, не палил из танковой пушки (которая прямо над головой), не вставив бируши. Полчаса ингейм наглухо. Вообще нихуя не слышишь.

>>23357997
Тараны из блейзмода не пропускают тушки, они непроходимы. Фреймы и квотерпанели – да.
#399 #23362006
>>23360731

>Тараны из блейзмода не пропускают тушки


Мы точно про "military composite ram" говорим?

>квотерпанели – да


Квортерпанель - это непроходимый борт, который от обычного отличается немного меньшим здоровьем и наличием дырки для ружья обзора. Все капоты авто из квортерпанелей, иногда бронированных.
#400 #23363078
Пиздец у меня начальный город сгенерировался : 7 домов, региональная школа с 300 детишек зомби, тюрьма и АЭС.
Такого ультракомбо энд гейм контента в начальной зоне ч ещё не видел..

Алсо я как понимаю АЭС потом бабахнеиэт и радиация гроб гроб кладбище пидор? Когда это произойдёт? хотя один хуй жрачки нету, куча зомбей на каждом углу, дропа нету.. Машины все сломаны сука..
#401 #23363218
>>23363078
Что за АЭС? Ты на англюсике скажи нормально.
Сам обычно начинаю в лесу, там стандартно лось-лось-лось-медведь-ми-го.
#402 #23363420
>>23363218
Саркофаг, поди.
#403 #23363460
>>23363420
Ты совсем глупый?
#404 #23363526
>>23363460
Так любой атомоход технически является АЭС. Тем более их разнообразие недавно в два раза увеличили.
от баки слышу
#405 #23363686
>>23363218
Атомная электро станция же.
На 4 блока карты.
#406 #23363691
>>23362006

> military composite ram


Да, про него , да, он непроходим и отталкивает тушки. По-крайней мере я ни разу не видел, чтобы зомби оказался на одном тайле с тараном. А вот на квотерпанельке вполне – я так не одно стекло расколотил, когда без блейзмода играл и зеды валились мне прямо на капот, разбивая к хуям лобовуху.
#407 #23365168
Как читать использую врожденное ночное зрение? Брал только из-заэтог его, а как его активировать не могу понять..г
#408 #23365191
>>23327910

> Это ведь тот же наш мир. Ну.


В этой игре можно построить танк за месяц (или спорткар мощнее бугатти из подручных материалов), обычным восьмичасовым сном вылечить нехилые ранения (или же бинтами-хилками), мутировать за считанные секунды, ловить рыбу на пустой крючок, не срать и не ссать годами, возить не закрытые банки с едой в багажнике, сушеное/копченое никогда не портится, крохотная лодочка не может проплыть под мостом, потому что вода - это пол, как и мост, а здоровенный зомби-халк без проблем залезет в хэтчбек. Мне продолжать? Благо починили крыши зданий, точнее их ОТСУТСТВИЕ, но я сам пока не проверял, так сказал анон.

> раз уж в рогаликах ТАКАЯ проработка мира, и отсутствие графона, разрабы заморочились бы с точным соответствием реальности, в тех вопросах, где это нужно


Шитье было упрощено для удобства большинства игроков. Если бы в кате было реалистичное время для различных действий, то в нее играло бы гораздо меньше людей.

> художественная литература также перестала доставлять,


Под художественной литературой ты подразумеваешь список литературы на лето?

> читаю только научную


Точно, каникулы же заканчиваются, вот и тяга к знаниям возросла.
inb4 чени детектар, мне за 30
#409 #23365618
>>23349999

> Через D кидай в него дрова и всё, что горит. Даже трупы можно сжигать.


Кстати, трупы теперь догорают до конца или тухнут через пару минут, становлясь немного подпаленными?
>>23356512

> автоакамуляторы?


Автоаккумуляторы.
>>23357127

> На сколько


Насколько
>>23363686

> электро станция


...
#410 #23365825
Котоклизманы, выручайте.
Что нужно, чтобы батарейки самому делать?
Меня интересуют не столько необходимые ингредиенты, сколько условия появления рецепта в меню крафта.
#411 #23366166
>>23365825
Открой жсон и посмотри требования рецепта.

>>23365618
А ты думаешь легко копытом на нужные клавиши нажимать?
3 Кб, 390x118
#412 #23366533
>>23366166

>Открой жсон


Потыкался по папкам через far и дропнул.
Оказалось проще найти в сети.
http://cdda-trunk.chezzo.com/battery/craft
В общем, только из книжек можно найти этот рецепт. Пичаль.

Можешь подскажешь, как бревенчатую стенку снести? Выше по треду советовали скрафтить кувалду, накатить и ломать. Скрафтил, накатил, не ломается.
#413 #23366593
>>23365618
Я с телефона, мне можно.
#414 #23366707
>>23366533

>Потыкался по папкам через far и дропнул.


Я говноед и для поиска содержимого файлов испльзую Effective File Search.

>как бревенчатую стенку снести?


У стен есть прочность и требование по силе для ломания. Если ты совсем дрыщ, то либо сжигай нафиг, либо ищи халк-бионику +20СИЛ. Выше ИТТ ещё один тоже хотел окно в Европу стене прорубить, может он что подскажет.
#415 #23366812
еду я такой на хечбеке, и понимаю ,что акум почти сел. его можно прикурить от другой машины? если нет, то мне кранты. знание механики на 0.
#416 #23366838
>>23365168
Оно само. Выключать можно через меню мутаций, хоткей не помню, сорян. Еще на ночное зрение влияет восприятие, причем с перком шаг такой: 8>10>13.

>>23366533
Для ковыряния стенок нужно нехило силы так, вроде, не меньше 12, с учетом того, что машешь ты полноценной кувалдой, а не елдой в носке. Кроме бухла силу сильно бустит адреналин, но он редкий. Так что пили отбойник или ищи нормальный молот – sledge лучше чем homewrecker.
#417 #23366960
>>23366812
Няша, ну ты тред почитай, это в подробностях объяснялось.
464 Кб, 1919x1042
#418 #23367355
>>23366707

> хотел окно в Европу стене прорубить


Это я и есть. лол. По прежнему хочу.
Сила 12, +1 от спиртного. Не хватило.

Только что вычитал, что можно ломать киркой. Можно. Но мне теперь пару дней убираться.
#419 #23367425
>>23367355
Ебааааать. Минус коптильня, минус буржуйка.
Да как так-то.
Сука.
Ну пиздец.

Радует одно, всё необходимое для восстановления у меня есть. Но блиииин....
#420 #23367585
>>23367355
Говорят, что помогает отбойный молоток на батарейках. Но его тоже надо долго искать/крафтить.
#421 #23368110
>>23365618

>Кстати, трупы теперь догорают до конца или тухнут через пару минут, становлясь немного подпаленными?


Родина им дала гробы — хорони! Заколачивай крышки, блядь! Не хочу, хочу жрать говно! Что такое? Это ката?! Это ката?! Суки… Мудачьё — выживачеры.
#422 #23368962
>>23368110
Ещё, блядь, не хватало - хоронить не пойми кого.
Ладно, если соратник геройски погиб, для такого случая можно и сделать гроб.
#423 #23369046
С мясорубкой вообще что-нибудь можно сделать? Уже кулинария на 3, а крафтов с ней нет.
104 Кб, 1920x1080
#424 #23369274
Повскрывал ящики на болоте нашел пикрил, пойду копьем отпизжу 2-х халков в подвале.
#425 #23369368
>>23369274
Насколько я играю, пока она нужна только для макарон. Тебе понадобится вода и обмазаться рогозом мука.
#426 #23369442
Я заебался, ставлю изи мод.
Нет ну в рот я ебал выносить 300 детей на 3день сука.. ХУЛИ ОНИ ПРИПЕРЛИСЬ ТО МРАЗИ!? Я ТОЛЬКО 2 РАЗА ВЫСТРЕЛИЛ БЛЯДЬ!!
#427 #23369537
>>23369442

> 2 РАЗА ВЫСТРЕЛИЛ


> ХУЛИ ОНИ ПРИПЕРЛИСЬ


Всё логично. Я бы даже сказал, по канону.
Любой шум привлекает зомби. И в игре есть множество способов этот шум издавать. Включая автомобильную сигнализацию или колокол в церкви.
Поэтому если ты думаешь, что изи-мод позволит тебе шмалять всех направо и налево, то хочу тебя расстроить.
#428 #23369606
>>23369368
Эта хуйня явно не для макарон предназначена. лул
#429 #23370259
>>23369046
Это не мясорубка. На ней делаются макароны и прочая лазанья.
Кто-то видимо очень сильно макароны любил, сильнее его - наверное только тот, кто вафельницу сделал(на которой готовятся только вафли).
Кататред - платиновые вопросы, платиновые ответы. Я думал, что за год пофиксили этот надмозг, но видимо нехуя.
#430 #23370324
>>23369442
А чего ты вообще в школу лезешь уже несколько дней? С квестом на флаг можно и потерпеть, пока не построишь себе броневичок - будешь кататься и кармагеддон устраивать.
В школе наверное самая высокая плотность мертвечины на единицу площади, если игру без орд считать.
#431 #23370789
>>23370259
Русикоговнарей проблемы?
870 Кб, 1919x1043
#432 #23370928
Скрафтил себе лук, 50 металлических стрел, колчан и пошел на охоту.
Кто-то выше пугал меня носителями хитина. Не знаю, комаров, стрекоз, пчел, пауков убиваю без особых проблем.

Встретил забавный энкаунтер.
Куча трупов, у каждого в паке наркота, типа героина, морфина, канабиса и расшвыривающий всех ми-го.

Сейчас главное съебаться. Не думаю, что осилю его стрелами.
#433 #23372053
>>23369046
Ищи книжку про итальянскую кухню. Мясорубку он нашел, блять. Кек.
>>23369274
Голову тебе отгрызут.
#434 #23372498
>>23363526
Просто прочитай что такое саркофаг, а про станции знаю, не хотел тебя обидеть.
#435 #23372516
Привет, Я. Это все тот же парень который спрашивал про машины, так вот я находил однажды силовую броню, но в ней вообще не было вместимости, и работала от кбм вроде. может кто нибудь пояснит какие от нее профиты?
#436 #23372634
>>23372516
Посмотри на её характеристики >>23369274 и подумай сам. Единственное, к чему ты в ней уязвим - кислота. А чтобы грузы таскать, нужно ставить на неё специальную раму.
#437 #23372666
>>23372516
Иммун к попердываниям шокеров и радиации (это если еще и шлем найдешь), ебическая защита от физического урона, неплохо греет и защищает от кислоты. Можно присобачить (опять же, если найдешь) раму для грузов, заместо рюкзака. Работает, либо от внутренней батареи, (с соответствующей бионикой) либо от убп.
Для постоянного нощения пригодна слабо, а вот нарядиться, что бы зачистить школу/фема лагерь довольно неплоха.
#438 #23372822
>>23372666
И еще вопрос, кто такие зеды? И я в настройках видел эволюцию, как это вообще работает, насколько зомби и прочие твари становятся сильнее? И еще я помню были триффиды, а теперь я их не встречаю почему то, или может просто мало ходил.
#439 #23372829
>>23372822

>И еще вопрос, кто такие зеды?


Играл бы без тайлов как нормальный человек таких бы глупых вопросов не задавал.
#440 #23372832
>>23372666
Но я её таскал и без питания!и нагрузил кучей тряпок.
#441 #23372842
>>23372822
Зомби это. Они z отображаются на карте, а в оригинате и на обычном мире.
#442 #23372860
>>23372829
>>23372842
А про эволюцию и трифидов ответите?:3
#443 #23372912
>>23372860
Халки тебя выебут, а триффиды только рядом со своей рощей водятся.
#444 #23372993
>>23372912
Халки рандомно встречаются, или есть закономерность? Получал пизды в городе бывало, но я хз где больше шанс их встретить
#445 #23373072
>>23372993
Халки - это одна из возможных высших эволюций зомби. Со временем их становится всё больше.
#446 #23373133
>>23373072
бляяяяяяяяяяяяяяяяяяяяя, то есть они и в пустоши будут ходить?
#447 #23373165
>>23370789
Вернись в песочкотред, шизик. Здесь тебе не рады.
Болотный хер #448 #23373192
>>23370928

>Встретил забавный энкаунтер.


>Куча трупов, у каждого в паке наркота, типа героина, морфина, канабиса и расшвыривающий всех ми-го.



Такое часто попадается. Торчки на природе, лол.
Встречается ещё место гибели учёных, что намного полезней - можно разжиться бионикой.
#449 #23373240
>>23372666
Ещё лоховский вопрос. Броня как-нибудь апгрейдится или что нашёл, то и носи?
#450 #23373311
>>23373240
Берешь кусок кевлара, набор портного и хуячишь суровыми нитками прямо поверх майки, например. Повторяешь с остальными шмотками, охуеваешь от скованности и срезаешь нахуй. Так же можно делать подобное с кожей и мехом(для утепления). Просто блюди баланс. Или ищи броню получше.
#451 #23373355
>>23373311
Я невнятно выразился. Вопрос был о силовой броне.
#452 #23373381
>>23373355
Не знаю. Может её можно паяльником укрепить, не проверял.
Но она бывает в четырех вариантах - пустая с выдранным всем, базовая, легкая и тяжелая. Если найдёшь тяжелую, то выше уже не прыгнуть.
#453 #23373479
>>23373192
Учёных находил. Собрал КМБ на фильтрацию легких и несколько пропусков.
Вряд ли в ближайшее время буду устанавливать. Это противоречит природе моего перса.
#454 #23373787
>>23373133
В городах, где есть зомби которые могут эволюционировать. Если у тебя не включены орды, то зомби из воздуха не спаунятся.
#455 #23374074
Нашел в лабе M72LAW. Как думаете, взрывом зацепит, если турель на поверхности попробую вынести?
#456 #23374301
>>23373165
Я здесь все время был, говноедушка.

>>23373381
Еще есть боевой костюм от ривертек "все в одном" с двадцаткой обременения, но охуительной защитой от всякого говна, огня и кислот, на плутонии. Ну и силовуха из ПК – когда варианта получше нет.

>>23374074
Да, но не сдохнешь, если в стену перед собой не впилишь.
#457 #23374374
>>23374301

>ривертек


Ривтек

>Да, но не сдохнешь, если в стену перед собой не впилишь.


Уже неактуально. Получил очередь от бота и отъехал.
#458 #23375404
>>23372053
Да я знаю, просто рофлил ногу они мне сломали, к счастью успел закрыть дверь в подвале и они не стали подниматься.
#459 #23375830
>>23370928

> Кто-то выше пугал меня носителями хитина.


Ну это я по впечатлениям от ребаланса. В ванилле я до лейта с ними не особо в контакт вступал, да и поменьше там этой мрази будет; а в ребалнсе не раз и не два они мою жопу на немецкий крест рвали: насекомая хуйня движется быстро сука, летающие на кустиках не замедляется(а летающих среди них много), в бою с ними - яд яд замедление воспаление вонючая хуйня и сидишь не можешь ничего сделать пока смотришь как тебя доедают, некоторые пауки под землю прячутся, спецварианты огнем и молниями плюются.
#460 #23377282
сарян за раковый вопрос. у меня на руках "под капотом", механика на 2 вкачена. не получается найти самодельный с/а.
все списки раза 4 проверил и па f не находит.
#462 #23377430
>>23377282

>у меня на руках "под капотом"



Чтобы рецепты открылись, книгу нужно хотя бы раз прочитать.
Раковый ответ, да.
#463 #23377479
Ебать мой перс жрет как мразь. Походу если не жрать нормально у чувака будет постоянный дикий голод и он за раз сжирает целого оленя.
Я только и делаю что пытаюсь оставшиеся 5 домов облутать каждый день, попутна пью воду из сортиров, которых уже осталось мало, найденных в 2домах..

А зомби меньше не становиться..
#464 #23377497
>>23377479
Ах да и по пол дня жарю мясо , и другую жрачку..
#465 #23377590
>>23377497

>жарю мясо


Ещё бы печенье готовил из муки, растёртой из клейстера, приготовленного из рогоза в доме, который построил Джек.
Научись уже обращать внимание на питательность продуктов и время их приготовления.

Бульон, блядь! ГРЕЧКА, блядь! Приготовленные жёлуди, нахуй-блядь!
#466 #23377749
>>23377590
У меня кастрюли нету.
#467 #23378048
>>23377430
прочел конечно. нужно было механику 3 поднять, я думал, что если есть книга ,то не нужно поднимать .
#468 #23378133
>>23377590

> Бульон, блядь!


Бульон какой-то багованный, вообще охуеть - 40 питательности с помидорки и щепотки соли сваренных в пол-литре воды, в два раза больше чем у бульона из костей(который тоже ебанутый - варится каким-то неведомым образом из стакана воды и двух с половиной килограммов костей!); и это больше чем супы которые из них варятся лол.
Я готовлю всякие бобы с рисом, жареный рис с мясом, мясной суп, пироги, пельмени, карри, и прочие чиликонкарне - сорт оф отыгрыш, тоже питательно и применение тысячам разных ингридиентов находится.
Кстати, про багованные рецепты - сендвичи, бутеры то есть. Сырный из двух кусочков хлеба и порции сыра - 65 насыщения нахуй, поджаренный сырный - 70!(больше только у мяса в маточном молоке пчел), "скучный сендвич" из мазика/горчицы(!)/кетчупа и тех же двух кусочков хлеба - 48 насыщения нахуй, с медом или вареньем - по 50; и вафли с 40 и 45.
Все по нажористости превосходит "основательные" блюда типа супов-каш или на их уровне.
Когда ты после своего приема пищи ирл на закуску съедаешь бутер с сыром или вареньем - этого по мнению разрабов быть не может, так как одного сендвича достаточно чтоб наесться по горло взрослому мужику который целый день воевал с толпами зомби а потом свапал двигло в броневике; видимо в кате хлебушек готовится по рецептам эльфов средиземья блять, иначе я объяснить этот феномен не могу.
Надо наверное делать мод на ребаланс жратвы. Сделать бульон раза в два-два с половиной менее питательным чем самый постный суп из него; готовить костяной или в десять раз большей порцией или уменьшить количество нужных костей; сделать холодец не хранящимся вечно; желуди - это просто охуеть, вы че свиньи чтоли; сделать сыры необходимыми для любой пиццы - так как что это вообще за пицца из пары кусков мяса и соли на блине теста? и т.д.
#469 #23378229
>>23377479
Пузожителя поди завёл, вот и жрёшь за двоих.
#470 #23378283
>>23378133
Заебись. Но зачем?
А если уж и балансировать, то строго по калориям.
#471 #23378379
>>23377590

> Ещё бы печенье готовил из муки, растёртой из клейстера, приготовленного из рогоза в доме, который построил Джек.


А вот сейчас обидно было.
Не говори так, как будто это что-то плохое.
Вообще, собирать рогоз, сварить из него клейстер, а из клейстера молоть муку, из которой потом лепить пельмени - это, как по мне, очень по выживанчески.
#472 #23378490
>>23378133
Ты полностью прав.
Я тоже, сорт оф отыгрыш, стараюсь завтракать омлетом или салатом, а днем жрать суп.
Зимой жру пельмени. Потому что люблю.
Мечтаю найти семена помидора, чтобы выращивать его и обмазываться кетчупом.

Ребаланс нужен, да. И если ты этим займешься сообщество будет тебе признательно.
Только, как мне кажется, упор надо делать не только из времени приготовления, но из редкости того или иного ингредиента.
#473 #23378528
>>23378283

> Заебись. Но зачем?


А почему бы и нет? Ну я не знаю, для атмосферности, а то бульон который по всем параметрам лучше супа из него - это тупо, да и вообще у нас тут рогалик-аутизм, внимание к мелочам это важный аспект, вон - грязные шмотки и обезболивание для бионики ввели, а чем еда хуже?
А то так можно и рогаток напилить, которые халка ваншотают; и литровый моторчик который броневик до 200км/ч разгоняет.

> то строго по калориям


Можно еще "объем желудка" добавить, чтоб голод был не единственным параметром. Типа - поголодал пару дней, набиваешь пузо до упора какой-нибудь капустой или салатиком, жрать больше не можешь, а насыщение толком не наступило. Было б ахуенно, большая стратегичность в подходе к питанию персонажа, большая необходимость заниматься кулинарией а не "ехала греча через жареное мясо и фрукты что в лесу насобирал сверху покрывают все потребности", не будет идиотизма с "в состоянии очень голоден съедаешь десятидневное количество еды".
Но это наверное ковырянием джсонов не сделать.
#474 #23378660
Мне показалось или ресурсы спавнятся в местах уже полностью облутаных?
#475 #23378734
>>23378229
Возможно. Пью я исключительно воду из толкана.
#476 #23378828
И как вода греется до очищения? Глупо как-то выглядит, что чтобы наполнить две бутылки уже очищеной водой, нужна третья бутылка пустая в которую переливать надо, чайником кипятить воду нельзя с какого-то хера. А как он воду кипятит тогда - ладони что ли кульком складывает, коленями сжимает бутылку, головой наклоняет в имповизированую емкость из ладоней, переливает, и совершенно спокойно нагревает воду над костром. Как умудряется вскипятить воду в пластиковой бутылке? Бред какой то.
#477 #23379025
>>23378528
Вот никогда не задумывался над меню по питательности. Что захотел - то и сделал, а на питательность смотреть - последнее дело.

Объем желудка в кате и так есть, в общем-то.
#478 #23379201
>>23378379

>Не говори так, как будто это что-то плохое.


>это, как по мне, очень по выживанчески.



По-выживанчески, да. Но затраты времени на всю эту пищевую цепочку заставляют охуевать.
#479 #23379228
>>23378828

>Как умудряется вскипятить воду в пластиковой бутылке?


Совсем недавно этот вопрос поднимали в тредах. Беар Гриллс так делал, чем выживан хуже?
Болотный хер #481 #23379318
>>23379025

>Вот никогда не задумывался над меню по питательности. Что захотел - то и сделал, а на питательность смотреть - последнее дело.



А я оцениваю питательность. Не хочется тратить кучу времени на приготовление блюд, после которых через полчаса перс опять захочет жрать. Здесь не детский, сука, сад ресторан, в конце концов.

Гречка, пожалуй, вне конкуренции - готовится быстро, питательность отличная, хранится неплохо.

Хотя если стоит задача поднятия морали, тут можно и запечь хуй лося в анусе слона, потратив полдня.

Это не столько возражения анону, сколько небольшой ликбез для недавно вкатившихся. Суть каты в том, что каждый дрочит, как хочет.
#482 #23379355
>>23378734
Интересный у тебя отыгрыш. Найти хотя бы пресную лужу или вырыть колодец - не вариант?
#483 #23379537
>>23379244
Черт с ним, допустим можно так воду вскипятить, и тебе хуево не станет с такой "чистой" воды, но какого хера если у меня одна бутылка с некипяченой водой, он не может в ней же ее кипятить? Почему-то нужна вторая пустая бутылка!
1,2 Мб, 1366x677
Болотный хер #484 #23380030
Ну вот я и поехал навестить муравейник. Две турели вынесли целую толпу хитиновой пробляди, холодильник полон мяса, и это я ещё вниз не спускался.
3 Кб, 160x160
Болотный хер #485 #23380358
Блядь, я конченый дебил. Ткнул не ту клавишу и сожрал кредитку, на которой было накоплено больше полумиллиона.
Суууука, я пошёл в холодный душ, погасить дымящую пердачину.
#486 #23380412
Охуительные истории из категории охуительных багов - скрафтил nail rifle. Под нее надо магазины, они крафтятся из пустых консервных/алюминиевых банок.
Под рукой пустых не оказалось, взял баночку колы чтоб опустошить - а персонаж только поел и в него не лезет. Ну я к напарнику - на, братишка, покушай. Он не отказался.
В чем подвох? А в том, что после этого маневра у меня в инвентаре осталась не "opened aluminum can", а просто "aluminum can". Без содержимого, но не открытая. В нее оказалось нельзя ничего налить, и так же - использовать для крафта, ну и открыть тоже нельзя.
Ебаный копперфильд блять, а не напарник.

И из категории "разочарование": в нашел деталь для машины, из блейзмода похоже - shredder. В описании нахваливается - "все перед ним будет порвано на щепки нах!". Ну я такой думаю - неплохо, прикручу к своей повозке и буду ненужный хлам уничтожать у себя на базе, а в походе зомби рубить. Крафт не самый простой - съездил за тяжелой рамой; потратил день на производство девяти лезвий. Прикрутил. Предметы на земле он не уничтожает, монстры на маленькой скорости от него отскакивают как от обычного тайла машины или тарана(может дамага и больше по ним идет, но никакой зрелищности или заметной эффективности не обнаружил). Подъехал к другой машине, может ее распилит как нож масло - ну, вроде что-то похожее. Подъехал на минимальной скорости, металлические обломки аж брызнули во все стороны, вот только такой фейл - после уничтожения единственного тайла, этот чудо-девайс отвалился на землю.
#487 #23380445
>>23380358
А зачем тебе вообще кредитка в муравейнике, лол?
>>23379025

> Объем желудка в кате и так есть, в общем-то.


По сути только с перком "gourmand" или как там. А у всех остальных от этого толку нет - поголодаешь пару дней и в итоге съедаешь столько, сколько бы съел за это время в нормальном режиме.
Болотный хер #488 #23380890
>>23380445

>А зачем тебе вообще кредитка в муравейнике, лол?



Да протупил, забыл выложить. Она же не весит ничего.
#489 #23380917
>>23380030
Вот от кого-кого, а от тебя не ожидал.
Почему твой выживано-мобиль такой... квадратный?
Никакой фантазии.
Болотный хер #490 #23380938
>>23380917
Он в стадии бесконечной модернизации и изменится ещё не раз.
А ещё у меня танк есть.
#491 #23380977
>>23380938
А t это турели так обозначаются?
#492 #23381583
>>23380358
Выключать надо печку, когда не используешь. Куда обидней бывает сожрать крутой ствол, обмазанный модами.
>>23380445

>По сути только с перком "gourmand" или как там.


Нет. Он там есть у всех и используется для каких-то вычислений, не помню чего именно. А то что он бездонный - совсем другой вопрос уже.
#493 #23381602
>>23380977
Да, они самые. В этом тайлсете не под все турели пикчи есть.
#494 #23382184
>>23378528

>Типа - поголодал пару дней, набиваешь пузо до упора какой-нибудь капустой или салатиком, жрать больше не можешь, а насыщение толком не наступило.


Если пару дней голодать, то нажористость еды снижается.

>>23378528

>Было б ахуенно, большая стратегичность в подходе к питанию персонажа


Только первые пару дней, пока еды не насобираешь.
#495 #23382762
Где взять ебучий plant fiber?
#496 #23382883
>>23382762
Ломай высокую траву.
#497 #23382896
>>23382883
кусты?
Болотный хер #498 #23383105
Спустился в шахту и обнаружил там какой-то ёбаный пиздец.
Кругом спиральные пещеры, люди-улитки, вихри и скрученные тела.
Вытащил оттуда 5 витых камней, непонятно для чего нужных.
Кажется, создателя этой локации мучили жестокие вертолёты.
33 Кб, 1919x1033
#499 #23383418
В общем и я перешел на темную сторону.
Решил сгонять на своем электровелике в третий уже по счету город.
По дороге туда весело крутил педали и ни о чем не думал, но уже подъезжая к городу увидел вдалеке жирного медведя. Такую удачу я не мог упустить, остановился и отправился охотиться. Завалил я его без особых проблем, разделал и тут появилась проблема - одних педалей было уже недостаточно, нужно было подключать электромотор. Вот только электромотор включается через раз и дико быстро сажает батарейки. Поэтому сеанс езды выглядит следующим образом: трогаюсь, проезжаю какое-то расстояние, потом заряд кончается. Я выключаю электродвигатель и час кручу педали на месте, чтобы зарядить аккумулятор. Затем с пятого раза запускаю движок, проезжаю еще какое-то расстояние и снова час кручу педали. В общем издевательство.
Доехал до города. Всего два здания, дом и магазин электроники. Заветной книги с рецептом батареек нет. Зато снял УБП с броневика.
Наступала ночь, надо было возвращаться домой, а крутить пол-ночи педали мне не очень хотелось. Поэтому я выкинул нахуй электромотор и поставил 0,8L 1-литровый двигатель. Прикрутил бак на 60 литров и залил горючки.
Вернулся домой и хочу всерьез озадачиться переделкой авто. Может быть даже на железную раму.
Обьясните пожалуйста, как пользоваться УБП?
#500 #23383795
>>23382896
Кусты которые shrub. Но сначала [е]ксплорь их, там много вкусняшек.

>>23383418

>Обьясните пожалуйста, как пользоваться УБП?


Монтируешь его поверх багажника, включаешь через руль и он заряжает все УБП девайсы, которые ты в этот багажник свалил. Сейчас он тебе бесполезен.
#501 #23384238
>>23382762
Рогоз на болоте собирай и готовь.
А лучше сорви с окна шторы[e с внутренней стороны], там будет шнур, его разбираешь и у тебя куча ниток. Или срезать с автомобиля пару ремней безопасности - ниток с них тебе на всю игру хватит.
#502 #23384300
>>23383418

> Я выключаю электродвигатель и час кручу педали на месте, чтобы зарядить аккумулятор


Никогда не ездил на педальной тяге, но может быть они считаются как двигатель? Тогда наверное можно было бы одновременно использовать с электромотором, по образу мопеда с педалями, и не так часто останавливаться.

> Наступала ночь, надо было возвращаться домой


А зачем возвращаться домой на ночь? Если ты днем никакой особой монстрятины в округе не заметил, то можно со спокойной душой ложиться ночевать в облутанном домике(если ты не владелец приличного броневика, тогда можно прямо в нем спать).
#503 #23384458
>>23384300
педали это тоже двигатель, только с очень слабой тягой. когда нажимаешь на ^ можно выбирать, как если бы машине стояло несколько двигателей. так вот свою телегу я мог сдвинуть только одновременно крутя педали и включив двигатель.
Поэтому, по сути, я делал именно то, что ты предложил. лол

Домой возвратиться надо было исключительно ради еды. Орды у меня отключены, поэтому я без особой боязни сплю в незнакомых местах. Но для таких походов я обычно запасаюсь едой, водой и беру с собой туристический коврик.
Болотный хер #504 #23384784
Прочистил окрестности муравейника. Заебался сушить мясо - хватит, наверное, на пару сезонов.
Спустился вниз, там натянул на альшпис ещё с сотню муравьёв, уже и трупы не потрошил - собирал только мясо от тех, которых разрывало в клочья.
Добрался до логова королев, а оттуда меня выперли муравьи-солдаты, их там оказалось слишком много. Шмалять из бластера в тесных коридорах - идея явно не из лучших, так что пришлось опять уёбывать. Такие дела.
128 Кб, 700x473
#505 #23385044
Треда по рогаликам не увидел, спрошу здесь, у братьев по разуму.
Существует адекватный англюсик на более-менее актуальную версию Elona?
#506 #23385169
Бесплатный совет для выживанов: не лезьте на волков без защиты конечностей или рискуете их лишиться.
#507 #23385214
Зашел в подвал там 12 больших черных вдов, решил обновить свою новую блестящую силовую броню. В итоге чуть не сдох от голода, пока их пиздил пришлось ретироваться.
#508 #23385231
>>23385044
В /ro спроси, там скорость постинга низкая, но анонасы всё же бывают.
#509 #23385756
>>23385231
Ох, спасибо, там прям тред по теме.
#510 #23386361
Клизманы, как запитать самодельный сварочный аппарат от автоаккамулятора? Есть ли вообще такая возможность?
#511 #23386942
>>23386361
Выше обсуждали неоднократно.
Крафтишь или находишь УБП мод, вешаешь его на то, что хочешь заряжать. В твоем случае сварочник.
Потом крафтишь или находишь уже установленную на машину УБП станцию, с помощью которой можно заряжать вещи, снабженные модом.
http://cdda-trunk.chezzo.com/search?q=ups
#512 #23387086
>>23385214
А я таких в кожаных штанах с чапсами бил. Ни разу не прокусили. Правда, я пересрался и выстрелял в них все дробовые патроны, а уж потом оставшихся копьем затыкал.
#513 #23387212
>>23387086
Я тыкал копьем пока оно не сломалось лол, еще парочку кулаками наломал, потом пришлось ретироваться, ибо персонаж стал чахнуть. Это из-за скованности брони.
#514 #23387297
Я вижу сколько скованности какой предмет дает, но как узнать оптимальное значение скованности при котором мой персонаж и нормально ебошит? Только практикой?
#515 #23387500
>>23387297

>нормально ебошит


Одевай ебоши. Тогда будешь нормально ебошить.
http://cdda-trunk.chezzo.com/eboshi
#516 #23387561
>>23386942
Спасибо, в теории можно установить мод батарейного отсека и поставить уже заряженный аккамулятор?
108 Кб, 600x529
#517 #23388376
>>23383105
Просто кто-то перечитал японских комиксов.
#518 #23388797
>>23387297
Ну смотри анализ от нуфага.
Скованость торса полный пиздец. Дикий минус к шансу попасть по врагу. На 35 скованности около 20% шанса. У меня с 20% бывает по 2-4 раза шатается и мисает из-за этого..
Вещмешок на 30 скованности надевай только для облута зачищенных зданий, так бегай с обычным рюкзаком на 10, и броньки даёт и место, самое то убивать зомбей и лутать с них полезный дроп.
Без брони бегать нельзя, торс бьют постоянно. В начале игры самый идеал вывел для себя :термо бельё для торса,водолазка,пыльник/плащ.
Пофакту на 30 сумка и не нужна, если настройки лута стандартные.

Боты - достаточно незначительный минус, но много не стоит. Достаточно зимних ботинок или с костяными/железными.

Ноги вот тут очень спорно.. Вроде по ним их херачат очень часто, и минус только к шагу и бегу, но если уж придётся убегать от зомбей, лучше не сковывать ноги, ибо и так ходьба бег жрет кучу ходов.

Кисти рук - очень сильным минус к ловкости и ещё полчаса будешь шмотки выкладывать, класть в рюкзак и т.д. Да и по ним не бьют толком. Менее 10, а лучше 5

Глаза - надевай хоть что-то, ибо очень любят в глаза херачить, блевать и т.д. минус только к дальну бою вроде, да я как-то не помню..

Руки - плащ норм даёт дефа и скованности. Никак не уменьшить, да и ненадо. Плюс их защищает копьё/мечь, если по ним бьют, но я не знаю из-за чего это, может баг..

Рот - пугают быстрой тратой выносливости, но с банданой и шарфом я нормально бегаю во время боя, кайтя по 2-3 зомбаря.

В Лейте/ после лета как - не знаю.
#519 #23389394
>>23388797

>бьют, но я не знаю из-за чего это, может баг..


С чего бы это баг?
Тебя ударили, ты подставил копьё под удар, а не руки.
Логично.
#520 #23389520
>>23387212
Силовуха- это для лейтгейма, когда боевые скилы и бионика с мутациями хоть как то будут нивелировать зверскую скованность.
#521 #23389648
>>23387561
Да, можно. У автоаккума ёмкость намного выше, УБП проще и быстрее заряжать.
284 Кб, 1280x837
#522 #23389804
Выживаны, сейвскамить не хочется, а дохнуть после побега из лабы устал. Что делать???

Фото капусты-куна для привлечения внимания.
#523 #23389972
Как можно из кучи дров взять ровно столько, сколько надо? Как готовить сразу много сушеного мяса? Как кипятить воду сразу помногу? У меня бак на 50 литров, хуле он по единичке дрочит?
#524 #23390426
>>23389972
Цифирь с необходимым кол-вом, потом букву предмета. Еще есть расширенный инвентарь / им можно быстро переносить с тайла на тайл.
#525 #23390439
Сап, выживач, поясни как придумать систему выработки энергии с помощью солнечных батарей(я никогда такого не делал, могу нести чушь) можно ли поставить машину с батареями и от них заряжать упб или еще какую либо мощную энергоячейку, а от нее в свою очередь все остальное?
#526 #23390447
>>23389972
В меню крафта снизу написано ''серия'' там выбираешь кол-во нужной воды кипяченной
#527 #23390680
>>23383418

убп можно зарядить обычными батарейками, нельзя разрядить, можно заряжать чеерез станцию зарядки убп как писал этот >>23383795 анон

и самим убп можешь питать устройства которые на нем работают
141 Кб, 1284x1600
#528 #23390751
>>23388797
Благодарю, информативно
#529 #23390874
>>23390439
АТВЕТЬТЕЕЕ!!111!!
#530 #23390953
Нужно ли пересоздавать мир после обновления или достаточно просто сбросить сохранения?
#531 #23391030
>>23390953
Просто сбрасывай мир, если умер, все изменения в json'aх сохраняются тоже. Изменения вроде добавляются.
#532 #23391039
>>23390439
тебе нартсовать как электрифицироывать дом?
#533 #23391040
>>23390874
Почитай тред с конца, выше популярно всё изложили.
#534 #23391044
Гайс, я восстановил робота трактора, как им управлять теперь?
#535 #23391107
>>23390680
Понимаешь в чем беда.
Я живу в лесу и жру пельмени из убиенных собак и муки полученной из рогоза.
Городов на карте не много и они маленькие.
За более, чем год жизни, я обследовал пансионат, ферму, 2 города из 4х домов и 1 из 2х.
Поэтому единственный способ заиметь электроэнергию и начать пользоваться электроприборами - это генераторы или солнечные батареи и УБП.
Притом "Advanced Electronics" я только что прочитал. УБП мод из неё выучил, а вот станцию подзарядки не знаю и похоже придется ехать еще дальше на своей телеге, в надежде найти заветную книгу.

Возник вопрос. Если я в самом начале не включл мод на лодки, то можно ли его включить сейчас?
Можно ли собрать амфибию, чтобы "обьезжать" мосты.
Живу на реке, поэтому вопрос для меня более, чем актуальный.
#536 #23391185
>>23391039
Кстати полезно будет мимо другой анон. Ты делаешь машину для этого?
#537 #23392194
>>23391107

>придется ехать еще дальше на своей телеге


Инфа засекречена, почему ты едешь на телеге, а не на машине?
#538 #23392275
>>23391185
машина это грубо говоря. или в скобочках.

ты ставишь рамы, и делаешь себе с рам участок стены\отдельное поле своего дома

если кусок стены то просто ввести электричество в дом, если поле то соеденительные кабели передадут питание от 3х блоков до 20
(20 метровый очень медленно передает энергию)
#539 #23392328
>>23392275
А как пользоваться соединительным кабелем? В каком меню его монтаж? У меня есть 6 единиц, но нет никаких рецептов вроде. Механика 3 электроника 3.
#540 #23392364
>>23391107

>Поэтому единственный способ заиметь электроэнергию и начать пользоваться электроприборами - это генераторы или солнечные батареи и УБП.


>Притом "Advanced Electronics" я только что прочитал. УБП мод из неё выучил, а вот станцию подзарядки не знаю и похоже придется ехать еще дальше на своей телеге, в надежде найти заветную книгу.



анон смотри

есть такая штука убпуниверсальный блок питания как то так (для более постого понимания, это паербанки которые все таскают с собой) ты можешь вставить в него аккумы или батарейки что находишь под видом "батарейка" в игре или зарядитьи станция зарядки убп заряжает типу по воздуху ну так интереснее думать

есть моды на убп
это когда ты в устройство делаешь вход что бы павербанк мог питать это устройство

и есть сама станция зарядки которая может или отдавать питание на убп совместимые устройстваирл это типу юсб хабы, для простого понимания, типу бп от компа а в нем сотня юсбшников или заряжать сам убп

надеюсь так понятнее

и солнечные панели которые заряжают автомобильные аккумы и автомобильные аккумы отдают питание на свет\зарядку убп\вибраторы и прочее
#541 #23392402
>>23392328
по поводу рецепта хз, в кату зайти не могу

а этот соеденительный кабель есть не что иное как прикуриватель в машинах, когда от одной машины заряжают другую

в игре жмешь активировать. говормит от какой машиныесли дом то не буквально машины а тайла что имеет у себя аккум и он цепляет один конец, потом снова активируешь его и указываешь куда отдавать. есть соеденительные на 3 тайла и 20 тайлов
#542 #23392423
>>23392402

>говормит от какой машины


просит указать направление
#543 #23392451
и да, ребята новички, а вы шапку читали? видосики смотрели? там есть чудесный аски маньяк каты беар который расказывал вполне толково о механие игры, хоть и на стабилке?
#544 #23392855
>>23391107

>Возник вопрос. Если я в самом начале не включл мод на лодки, то можно ли его включить сейчас?


>Можно ли собрать амфибию, чтобы "обьезжать" мосты.


Включить можно. Собрать - сложнее. Там весьма всратая механика взаимодействия машин с водой - заебешься, проще говоря.
21 Кб, 1009x485
#545 #23392892
Начал, блять, в школе
#546 #23392910
>>23392892
Какой спавн и какой билд?
#547 #23392917
>>23392910
Хотя у тебя пекаговномод я смотрю, так что насрать.
#548 #23392921
>>23392910
ласт билд
#549 #23393955
>>23389972

>Как готовить сразу много сушеного мяса? Как кипятить воду сразу помногу?


Залезь в настройки и задай клавишу для серийного производства. Я лично выставил на Home.
Чтобы прервать процесс, жми 5.
30 Кб, 682x314
#550 #23394184
>>23393955
Esc, 1, потом вот так.
Болотный хер #551 #23394484
В этом посте хер с болота расскажет вам немного об электротехнике. Распушите свои локаторы и далее по тексту.

Итак, что делать, если не хватает батареек и любимый дилдак заглох, не добравшись до толстого кишечника и не промассировав простату как следует.

Вариант первый - переходить на питание от авто- или мотоаккумов. Для этого нужно скрафтить модификацию батарейного отсека, выбрать её в инвентаре и с помощью активации присобачить к любимому дилдаку.
После этого при нажатии "перезарядить" инструмент будет предлагаться выбор из доступных аккумуляторов.
Полный заряд автоаккума - аж 2500 (мотоциклетного - 500), но заряжать их достаточно долго и геморно. Можно собрать для этого свою мини-электростанцию из сменных аккумуляторных ящиков (с ними снятие-установка аккума занимает секунды), солярок и мопедного движка (0,6 - 0,8 литра), на движок поставить все три доступных генератора - легковой, грузовой и мотоциклетный.

Вариант второй - УБП. Крафтим преобразователь УБП и приделываем его к своему дилдаку. Чтобы зарядить дилдак, нужно бросить его в зарядную станцию на машине. Станция ставится поверх багажника. Саму станцию я спиздил с какого-то фургона и честно признаюсь, что не знаю - можно ли её скрафтить. Естественно, станцию нужно включить через управление машиной - ^.
Если инструмент запитан от УБП - в его распоряжении вся электрическая мощь машины или мини-электростанции, от которой он заряжается. К примеру, пищевой дегидратор можно даже не держать в инвентаре, а кинуть в зарядную станцию и сушить-сушить-сушить грибы и мясо, стоя рядом, а заряд дегидратора будет параллельно восполняться.

Вариант третий - на всякий случай. Внезапно батарейки можно тупо скрафтить из банки, железяки и кислоты или фруктов. Или разобрать через ( всякие игровые приставки, рации, лишние фонарики и прочую электрическую ебанину.
Кислоту можно получить, разобрав авто- или мотоаккумулятор. Держите при этом ёмкость для кислоты под рукой.
(Большие батареи на 40к ёмкости кислоты не содержат, они дербанятся на несколько средних, а средние - на маленькие).
Продвинутый химик может также пройти по производственной цепочке солёная вода=>кислотная вода=>кислота.
Есть еще такая штука, как расширитель заряда батарей, позволяющий тупо запихать вдвое больше батареек в инструмент.

Наверняка я что-то упустил и проебал, ну да похуй. Всем выживанам ярких оргазмов и положительных мутаций. А я пошёл обратно в своё болото.
Болотный хер #551 #23394484
В этом посте хер с болота расскажет вам немного об электротехнике. Распушите свои локаторы и далее по тексту.

Итак, что делать, если не хватает батареек и любимый дилдак заглох, не добравшись до толстого кишечника и не промассировав простату как следует.

Вариант первый - переходить на питание от авто- или мотоаккумов. Для этого нужно скрафтить модификацию батарейного отсека, выбрать её в инвентаре и с помощью активации присобачить к любимому дилдаку.
После этого при нажатии "перезарядить" инструмент будет предлагаться выбор из доступных аккумуляторов.
Полный заряд автоаккума - аж 2500 (мотоциклетного - 500), но заряжать их достаточно долго и геморно. Можно собрать для этого свою мини-электростанцию из сменных аккумуляторных ящиков (с ними снятие-установка аккума занимает секунды), солярок и мопедного движка (0,6 - 0,8 литра), на движок поставить все три доступных генератора - легковой, грузовой и мотоциклетный.

Вариант второй - УБП. Крафтим преобразователь УБП и приделываем его к своему дилдаку. Чтобы зарядить дилдак, нужно бросить его в зарядную станцию на машине. Станция ставится поверх багажника. Саму станцию я спиздил с какого-то фургона и честно признаюсь, что не знаю - можно ли её скрафтить. Естественно, станцию нужно включить через управление машиной - ^.
Если инструмент запитан от УБП - в его распоряжении вся электрическая мощь машины или мини-электростанции, от которой он заряжается. К примеру, пищевой дегидратор можно даже не держать в инвентаре, а кинуть в зарядную станцию и сушить-сушить-сушить грибы и мясо, стоя рядом, а заряд дегидратора будет параллельно восполняться.

Вариант третий - на всякий случай. Внезапно батарейки можно тупо скрафтить из банки, железяки и кислоты или фруктов. Или разобрать через ( всякие игровые приставки, рации, лишние фонарики и прочую электрическую ебанину.
Кислоту можно получить, разобрав авто- или мотоаккумулятор. Держите при этом ёмкость для кислоты под рукой.
(Большие батареи на 40к ёмкости кислоты не содержат, они дербанятся на несколько средних, а средние - на маленькие).
Продвинутый химик может также пройти по производственной цепочке солёная вода=>кислотная вода=>кислота.
Есть еще такая штука, как расширитель заряда батарей, позволяющий тупо запихать вдвое больше батареек в инструмент.

Наверняка я что-то упустил и проебал, ну да похуй. Всем выживанам ярких оргазмов и положительных мутаций. А я пошёл обратно в своё болото.
#552 #23394801
>>23394484
>>23394484
Етить как сложна(
#553 #23394908
>>23394801
А здесь не детский, сука, сад.
#554 #23395026
я обработал шкуру, нагуглил , что нужно подождать 2 дня и после она будет готова и ее можно разрезать на кожу. но че то не работает. есть много грязных лоскутов кожи, но мыло закончилось, нагуглил, что нужно 6 кулинарии , что бы его сварить. есть ли какой то обуз для стирки?
#555 #23395136
>>23395026
Для кусков кожи режь автомобильные сиденья.

>>23394484

>Или разобрать через ( всякие игровые приставки, рации, лишние фонарики и прочую электрическую ебанину.


Их можно unload и достать батарейки не разбирая.
#556 #23395141
>>23395136
теги u перепутал
#557 #23395345
Котаны, а как скрафтить ручную мельницу? Глиняную нашел, а простую как?
И как бы мне вкачать механику без книжек, которых нету?
#558 #23395406
А, и кто такие гракены?
#559 #23395453
>>23395136
нет механики для снятия.
#560 #23395501
>>23395345
>>23395453
Наделай отмычек и взламывай запертые двери. Затем возьми лом и взламывай открытые двери. С уровня 1 до 2 прокачивай сниманием-одеванием ремней безопасности.
#561 #23395559
>>23395501
Спасибо, а мельница?
#562 #23396078
>>23395136

>Их можно unload и достать батарейки не разбирая.



Если вещь не нужна в принципе, как игровые приставки и лишние фонарики, то лучше разобрать, а не разряжать - кроме батареек, будут ещё и материалы для крафта.
#563 #23396102
>>23395406
Одна из форм зомби, кажется.
98 Кб, 1235x616
#564 #23396155
>>23395559
Смотри требования.
#565 #23396826
Желуди имба похлеще бульона, я вам скажу. Сделал пачку и уже 10 дней лутаю город.
#566 #23396964
>>23395501
блин, теперь нужен гаечный ключ, неужели с шкурами не проще, как их дублить? мне только куртку нужно сварганить.
#567 #23396995
Чет сбилдил новую версию и нету папки config, я так понимаю теперь в data кидать?
#568 #23397095
>>23396995
Разве конфиг не создается автоматически при первом запуске?
#569 #23397164
>>23397095
Да, ты прав, спасибо
#570 #23398224
>>23370259
Перевод поправлен.
#571 #23398232
Я наснимал бронестекол с ментовского грузовика, могу я их на легковушку поставить? Если да, то как?
#572 #23398260
Какая мощность у большого электродвигателя относительно дизелей и двс? Сколько их потребуется для того что бы уверенно тащить дом 5*10 со всем скарбом накопившимся за условно год сычевания?
#573 #23398274
>>23398232
Монтаж в меню машины, ищи в списке смотри требования.
#574 #23398331
>>23398232
Все, не надо, я понял.
#575 #23398339
>>23379537
Потому что ограничения движка.
#576 #23398567
>>23343111

>И, кстати, как стирать шмотки с маркером "грязный"?


Крафти стиральную доску, ищи мыло или стиральный порошок, активируй доску.
#577 #23398672
>>23398260
Большой электродвижок спокойно тянет 16-тонный йобамобиль. 8-цилиндровый дизель - тоже.
#578 #23398784
>>23398672

>читать ингеймовые скрины вместо жсонов и исподников.


Анон, ты ведь это не серьёзно, ты нас так тралишь, да?
#579 #23399011
>>23398672
Спасибо.
#580 #23399447
>>23392194
Потому что для машины нужен сварочник, а для телеги только гвозди.
Сейчас буду пробовать переделать сварочник под аккумулятор и тогда буду строить свой первый ойбамобиль.

>>23392364
Спасибо. Всё это понятно. Не понятно как вкачать электронику до нужного уровня и где найти книжку с рецептом станции зарядки.

>>23392855
А как включить? Я бы угорел в лодку для рыбалки. Чисто ради отыгрыша. лол

>>23394484
Спасибо за пояснения, Болотный.

>>23395026
Кожа сперва обрабатывается, потом дубится (ищи "дублёная меховая шкурка" и "дублёная кожа") и лишь после этого, спустя 2 дня, ты можешь её активировать и получить кожу.

>>23398784
А есть ли какая-нибудь программа для удобного просмотра json? А то вручную через файломенеджер это совсем грустно.
#581 #23399572
>>23399447

>А есть ли какая-нибудь программа для удобного просмотра json?


Анон рикаминдуит блокнот++
https://notepad-plus-plus.org/
В обычном блокноте велика вероятность проебать разметку. И дохуяудобной цветовой дифференциации тегов там тоже нет.
#582 #23400152
>>23399447
Я онлайн правлю первая ссылка в гугле.
#583 #23400193
>>23399447
Ты ж можешь просто взять любую тачку на ходу, колеса поставить плевое дело. Я в любом сценарии в первую очередь ищу тачку и только потом всё остальное.
#584 #23400520
>>23398784
Хорошо, я больше не буду.
#585 #23402826
Мне одному кажется, что последние несколько дней один анон постоянно шитпостит спрашивает "как зарядить аккумулятор"?
#586 #23404756
Чтобы нормально заниматься сваркой, надо запитывать сварку от аккумулятора. Это я уже понял. Сейчас срезал с армейского броневика убп. Это порт, который выдает энергию из аккумулятора машины? Для приема, я так понимаю, надо сделать модификацию на сварочный аппарат?
#587 #23404779
>>23394484
Во, спасибо, расписал все просто отлично.
#588 #23405515
>>23399447

>А как включить? Я бы угорел в лодку для рыбалки. Чисто ради отыгрыша. лол


Лезешь в Save\имя мира\mods.json и добавляешь туда имя нужного мода. В твоем случае это будет "boats"
Иногда может не взлететь, ну и бэкапы всегда приветствуются. Чаще всего мод прекрасно подхыватывается.
#589 #23405678
>>23395406
Твари из незерворлда. В ванилле безобидные, в ПК могут дать в рыло. Видишь на улице бродит НЁХ – ищи трупы с лутом, они вместе спаунятся.

>>23404756
Батя грит юпс хуйня – очень медленно заряжает. Для сварки едва ли подходит.
#590 #23405883
Слоуновости.

Список изменений 04.08 - 10.08

Арбалеты теперь используют и тренируют навыки соответствующих видов огнестрельного оружия: обычные виды арбалетов, прицеливание из которых осуществляется "от плеча", отнесены к винтовкам, арбалет-пистолет - к пистолетам. Кроме того, в профессиях, связанных с арбалетами, даваемые на старте навыки также изменены на соответствующие.

И животноводство! Коров (и любых других животных, которых моддеры посчитают нужным сделать "доильными") теперь можно доить. Они будут давать молоко до 4 раз в сутки. Также в игру добавлен корм для скота (которым необходимо накормить корову для её приручения) и рецепт его изготовления.

Игроки теперь будут получать больше информации при попытке установить бионики в зависимости от навыка "первая помощь". Игрокам с навыком уровня 0-1 будут выдаваться старые расплывчатые сообщения о том, что необходимо принять болеутоляющие, с единственным уточнением, что максимального действия БУ могут достичь в течение игрового часа. Игрокам с навыком уровня 2-4 будет выдаваться сообщение о том, что интенсивность принятых ими БУ составляет меньше/больше половины от порога, необходимого для установки бионики. Кроме того, будет указано точное время, необходимое БУ, чтобы те достигли своего максимального эффекта. Игрокам с навыком уровня 5 и выше или при наличии у них професcии "Доктор медицины" будет выдаваться сообщение о том, что интенсивность принятых ими БУ составляет Х процентов от порога, необходимого для установки бионики, и также будет указано время до максимального эффекта БУ.

Изменения в механике некоторых мутаций, чтобы сделать их более привлекательными. Линейка "Быстрого метаболизма" теперь будет давать 10/30/50-процентный бонус к восстановлению выносливости для быстрого/очень быстрого/чрезвычайно быстрого метаболизма, соответственно. Кроме того, этот бонус будет даваться и при наличии эффекта "Запыхавшийся" (у обычного человека выносливость в этом случае не восстанавливается). Линейка "Хладнокровного" уменьшает потребность в еде на 33/50 процентов для первого и последующих трёх уровней линейки, соответственно.

Эффект "Запыхавшийся" теперь не будет применяться к персонажам, текущий уровень выносливости которых составляет более 50% - больше не будет запыхавшихся после 2-3 шагов персонажей.

Уменьшены очки, дающиеся персонажам, выбравшим при генерации линейку мутаций "Сильная жажда", так как воды и так везде в достатке.

КБМ: Очистительный агрегат теперь будет работать с одинаковой эффективностью как для обычных людей, так и для мутантов с линейкой метаболических мутаций. Ранее его эффективность умножалась на кое-какие модификаторы, даваемые быстрым метаболизмом, и складывалась с модификаторами, даваемыми медленным метаболизмом. Теперь модификаторы этих мутаций не будут учитываться, так как упомянутый КБМ задумывался в расчёте на обычных людей.

Большие изменения в меню "Употребить". Теперь там показывается различная полезная информация (питательность; утоление жажды; удовольствие; время до того, как продукт начнёт портиться; количество энергии, которую можно получить при наличии КБМ, переводящих различные предметы в энергию; причины, по каким невозможно употребить тот или иной продукт/предмет). Также все запросы "Да/Нет", выдаваемые при попытке употребить что-то, объединены в один (например, если персонаж с аллергией на мясо попытается съесть человечину при полным желудке, то все три запроса (о тошноте из-за человечины, об аллергии и о полном желудке) будут объединены в один). Кроме того, доступные для употребления вещи будут отсортированы по времени порчи (с учётом того, является ли игровой персонаж сапрофагом).

В мод "Bright Nights" добавлены атомные версии обычных автомобилей, а также специальная автозаправочная станция, на которой имеется укреплённый торговый автомат, в котором продаются плутониевые батарейки. Кроме того, в ванильной игре у мотоколяски облегчена конструкция путём замены обычных рам на их сверхлёгкие варианты.

Исправлен давний недочёт, из-за которого игрок мог видеть, какой именно урон наносил ему неигровой персонаж. По общему соглашению разработчиков, игрок не должен знать, какой урон ему наносится. Это выполнялось для монстров, но о неигровых персонажах забыли. Теперь это исправлено. Впрочем, при наличии у игрока мутации на отладочное зрение, он может видеть наносимый ему неигровыми персонажами урон как раньше.

Окопный нож теперь может использоваться со стилями ближнего боя Пенчак Силат и Эскрима.

На расчистку завалов при помощи лопаты теперь будет уходить немного больше времени, чем раньше, при этом голод и жажда больше не будут нарастать с увеличенной скоростью во время этого процесса, как было раньше.
#590 #23405883
Слоуновости.

Список изменений 04.08 - 10.08

Арбалеты теперь используют и тренируют навыки соответствующих видов огнестрельного оружия: обычные виды арбалетов, прицеливание из которых осуществляется "от плеча", отнесены к винтовкам, арбалет-пистолет - к пистолетам. Кроме того, в профессиях, связанных с арбалетами, даваемые на старте навыки также изменены на соответствующие.

И животноводство! Коров (и любых других животных, которых моддеры посчитают нужным сделать "доильными") теперь можно доить. Они будут давать молоко до 4 раз в сутки. Также в игру добавлен корм для скота (которым необходимо накормить корову для её приручения) и рецепт его изготовления.

Игроки теперь будут получать больше информации при попытке установить бионики в зависимости от навыка "первая помощь". Игрокам с навыком уровня 0-1 будут выдаваться старые расплывчатые сообщения о том, что необходимо принять болеутоляющие, с единственным уточнением, что максимального действия БУ могут достичь в течение игрового часа. Игрокам с навыком уровня 2-4 будет выдаваться сообщение о том, что интенсивность принятых ими БУ составляет меньше/больше половины от порога, необходимого для установки бионики. Кроме того, будет указано точное время, необходимое БУ, чтобы те достигли своего максимального эффекта. Игрокам с навыком уровня 5 и выше или при наличии у них професcии "Доктор медицины" будет выдаваться сообщение о том, что интенсивность принятых ими БУ составляет Х процентов от порога, необходимого для установки бионики, и также будет указано время до максимального эффекта БУ.

Изменения в механике некоторых мутаций, чтобы сделать их более привлекательными. Линейка "Быстрого метаболизма" теперь будет давать 10/30/50-процентный бонус к восстановлению выносливости для быстрого/очень быстрого/чрезвычайно быстрого метаболизма, соответственно. Кроме того, этот бонус будет даваться и при наличии эффекта "Запыхавшийся" (у обычного человека выносливость в этом случае не восстанавливается). Линейка "Хладнокровного" уменьшает потребность в еде на 33/50 процентов для первого и последующих трёх уровней линейки, соответственно.

Эффект "Запыхавшийся" теперь не будет применяться к персонажам, текущий уровень выносливости которых составляет более 50% - больше не будет запыхавшихся после 2-3 шагов персонажей.

Уменьшены очки, дающиеся персонажам, выбравшим при генерации линейку мутаций "Сильная жажда", так как воды и так везде в достатке.

КБМ: Очистительный агрегат теперь будет работать с одинаковой эффективностью как для обычных людей, так и для мутантов с линейкой метаболических мутаций. Ранее его эффективность умножалась на кое-какие модификаторы, даваемые быстрым метаболизмом, и складывалась с модификаторами, даваемыми медленным метаболизмом. Теперь модификаторы этих мутаций не будут учитываться, так как упомянутый КБМ задумывался в расчёте на обычных людей.

Большие изменения в меню "Употребить". Теперь там показывается различная полезная информация (питательность; утоление жажды; удовольствие; время до того, как продукт начнёт портиться; количество энергии, которую можно получить при наличии КБМ, переводящих различные предметы в энергию; причины, по каким невозможно употребить тот или иной продукт/предмет). Также все запросы "Да/Нет", выдаваемые при попытке употребить что-то, объединены в один (например, если персонаж с аллергией на мясо попытается съесть человечину при полным желудке, то все три запроса (о тошноте из-за человечины, об аллергии и о полном желудке) будут объединены в один). Кроме того, доступные для употребления вещи будут отсортированы по времени порчи (с учётом того, является ли игровой персонаж сапрофагом).

В мод "Bright Nights" добавлены атомные версии обычных автомобилей, а также специальная автозаправочная станция, на которой имеется укреплённый торговый автомат, в котором продаются плутониевые батарейки. Кроме того, в ванильной игре у мотоколяски облегчена конструкция путём замены обычных рам на их сверхлёгкие варианты.

Исправлен давний недочёт, из-за которого игрок мог видеть, какой именно урон наносил ему неигровой персонаж. По общему соглашению разработчиков, игрок не должен знать, какой урон ему наносится. Это выполнялось для монстров, но о неигровых персонажах забыли. Теперь это исправлено. Впрочем, при наличии у игрока мутации на отладочное зрение, он может видеть наносимый ему неигровыми персонажами урон как раньше.

Окопный нож теперь может использоваться со стилями ближнего боя Пенчак Силат и Эскрима.

На расчистку завалов при помощи лопаты теперь будет уходить немного больше времени, чем раньше, при этом голод и жажда больше не будут нарастать с увеличенной скоростью во время этого процесса, как было раньше.
#591 #23406148
>>23402826
Нет это разные люди, мне кажется ответ болотного надо добавить в пасту, упомянув про соединительные кабели
#592 #23406173
Клизманы, какое сейчас топовое оружие для эскримы по вашему мнению?
#593 #23406204
>>23406173
По-моему это обычная полицейская дубинка с критами по по 150 через каждые 3 удара.
#594 #23406230
>>23405678
Упсом проще пользоваться тупо меньше гемора, а так да.
#595 #23406246
>>23404756
А вот тут, мой друг, ты соснёшь вялого. как и я.
При снятии модуля зарядки с броневика, в инвентарь падает "УБП(0)", а для установки требуется "Станция зарядки УБП".
Поэтому юзай модицикации и корми электроприборы аккумуляторами.

>>23405515
Спасибо большое, анон. Буду пробовать.

>>23405883

> и любых других животных, которых моддеры посчитают нужным сделать "доильными"


Это конечно очень клёви с точки зрения строительства фермы отыгрыша, но бессмысленно с точки зрения логики, пока не сделает ребаланс жратвы.

И еще вопрос, имеет ли смысл обновлять игру, не начиная новой игры?
#596 #23406393
>>23406246
Бля я чера скрутил и радовался, как и вы, ну ёпта.
#597 #23407450
Вам не кажется, что старт "Крушение вертолета" даёт слишком много плюшек?
#598 #23407527
>>23407450
Сейчас ещё обнаружил, что прикреплённый к винтовке боевой нож бьёт через одну клетку как копьё, если бить табом
#599 #23407688
>>23366593

> Я с телефона, мне можно.


По клавишам промахнулся? И в каком же из перечисленных мною слов?
>>23368110
У трупов объема много, горят дольше (ну я так думаю, не замерял).
>>23378490

> Ребаланс нужен, да. И если ты этим займешься сообщество будет тебе признательно.


Никто этим не займется, слишком много нужно исправлять.
>>23378528

> Можно еще "объем желудка" добавить ...... набиваешь пузо жрать больше не можешь, а насыщение толком не наступило.


Вроде раньше так и было.
>>23395345

> Котаны, а как скрафтить ручную мельницу?


Кстати, нашел какой-то фуд процессор, как я понял он по типу ящика с инструментами - объединяет несколько функций для крафта в один инструмент?

Еще в последних обновлениях меню употребления пищи (на Е) сделали более информативным - напротив каждого айтема показывается сытость, утоление жажды, бафф к морали и срок порчи, что очень удобно.
#600 #23408368
Чем можно сломать металлическую стену?
#601 #23408426
>>23408368
Машиной
#602 #23408518
>>23408426
Это я знаю, но стена расположена неудачно. Не хочу загонять глубоко в город свой крейсер.
#603 #23408649
Чем вкусным можно питаться, живя в весеннем лесу? Отыгрываю отшельника-вегана с навыком айкидо, штрафы к настроению от поедания диких овощей почти не отличаются от штрафов при съедании мяса.
#604 #23409366
>>23406246

>И еще вопрос, имеет ли смысл обновлять игру, не начиная новой игры?


Почему нет-то? Баги фиксятся, контент добавляется, совместимость сохраняется.
#605 #23409383
>>23408368
Отбойным молотком.
#606 #23409394
>>23408649
Обыскивай кусты, там много бутылок вкусного.
Доживёшь до лета - на деревьях появятся фрукты, а в кустах галлюциногенные грибы.
#607 #23409491
у меня 4 день лета, разъезжаю на вагончике для хиппи. играю на гитаре и курю травку, почитываю книжки.
вопрос первый. есть ли возможность скрафтить гаечный ключ, и какие статы для этого нужны?
вопрос второй. стоит ли качать метание или стрелбу из лука. хочется убивать на расстоянии, но из оружия только глок на 15 патриков. из лука можно убивать вообще, в прошлый раз качал до 3л, но перс все равно мазал по енотам.
37 Кб, 1166x937
#608 #23409571
котоклизманы, а не подскажете, где можно избавится от сиего бага, загружаюсь со старого сейва
6 Кб, 870x183
#609 #23409579
>>23405515
Поправил Mods.json, добавил мод "boats" в конец списка. Вываливается с пикрелейтед. Что я делаю не так?
27 Кб, 1262x444
#610 #23409668
>>23408649
1. Ищешь болото
2. Собираешь рогоз
3. Варишь из него клейстер
4. Мелешь в муку
5. ...
6. PROFIT!

Уже больше года так живу. Правда я убиваю собак и делаю из их мяса пельмени. Мне нравится.

Как писал другой анон, летом можно собирать фрукты с деревьев. Иногда попадаются ягоды. И те и другие можно сушить на зиму с помощью коптильни, например.

>>23409491
Гаечный ключ скрафтить можно, но не просто.
Пикрелейтед.
Метание качать имеет смысл только если планируешь метать всякие копья. Насколько оно хорошо, не знаю, не пробовал.
Лук с удовольствием использую для охоты и против легких зомби. Обычно убиваю врагов еще до того, как подойдут.
696 Кб, 1919x1048
#611 #23409697
>>23408649
Ах да, можно же еще сад/огород разводить.
У меня вот первый урожай. Я доволен. лол.
#612 #23409790
Что делают зоны, которые вызываются на Y? Добавил себе парочку, сижу довольный.
#613 #23409903
Ну шо, я нашел легкий танк на ходу. Обзор отвратительный, как это фиксить? У него камеры, кажется, должны быть?
#614 #23410100
Да, камеры есть. Круговой обзор. Щикарно. Решил пострелять из пушки. Оглох к хуям. Мне вот интересно, как можно объяснить поебанность танков, САУ и прочей военной техники?
#615 #23410101
>>23409579
Разметку проебал, скорее всего. Либо не взлетело.
#616 #23410771
>>23410100
Ката не про обьяснимые явления.
#617 #23410915
>>23410100
В ванили их нет, а мод в объяснениях не нуждается.
#618 #23411127
>>23410100

>САУ


Это ты пошутил, надеюсь?
#619 #23411133
>>23411127
Нет, он не пошутил.
#620 #23411173
>>23411133
Я находил танки, БМП, БТР, вездеходы и бронемобили. Есть ещё и САУ? Охуеть.
#621 #23411215
>>23411173
Какая разница? Всё это - эрзац. В кате не было, не будет и не может быть нормальной реализации техники.
#622 #23411295
>>23411215

>В кате не было, не будет и не может быть нормальной реализации техники.


Чойто "не будет"? Или вы к нам из будущего пожаловали и рассказываете, что Кату там ожидает?
#623 #23411855
>>23409790
Можно настроить зону, в которой неписи не будут подбирать предметы, "Без подбора у нейтралов" вроде. Но такая зона статична, а жаль - итт выживачеры часто жалуются на то, что нпс воруют их лут из автомобиля.
#624 #23411878
>>23410915
Ну так в ванили есть и прочие пепелацы, столь же необъяснимо поебанные.
#625 #23411912
>>23411295
Тут семи пядей во лбу быть не надо, чтобы понимать – ката останется примерно такой, какая она есть сейчас. Баганная, кривая, костыльная. Никакой магии, чистая логика – разрабы упороты и никто с нуля машинки во что-то нормальное переделывать не станет.
#626 #23412157
>>23411215
Ее и не должно быть. Работают - и ладно, пусть только сделают их не дырявыми при езде по диагонали и пофиксят зеркала с камерами наблюдения (через которые зомби могут видеть игрока внутри авто), больше претензий к ним не имею.
Болотный хер #627 #23412319
Нашёл ещё несколько бионик - поглощение батарей, зарядка по кабелю, встроенный хронометр и искажение лица (повышает общительность или что-то вроде того).
Сейчас упорюсь и буду имплантировать.
#628 #23412561
>>23411912
Ладно, мистер прорицатель-и-пророк, вам-то уж точно виднее, какое состояние у разрабов и как будет дальше развиваться игра. Считайте как хотите.
#629 #23412964
>>23411295

>Или вы к нам из будущего пожаловали и рассказываете, что Кату там ожидает?


Нет, не из будущего. Просто у меня есть мозг и я не боюсь им пользоваться.
>>23411878
Зомби съели.
#630 #23413609
Как собачке сказать сидеть? По квесту собачку для нпс дотаил, а она за мной бегает..
Да и вообще как их кормить, лечить и т.д.??
#631 #23413663
>>23413609
О нет... мой щеночек...
#632 #23413914
>>23408368
Киркой же.
>>23405678
>>23406230
>>23404756
На кой хер вообще нужны эти упс? Лишняя приблуда на машину, мод на каждый инструмент - зачем все это? Оно просто не нужно же, когда имеется мод на совместимость с батареями: разобрал один аккум который на 40000 - три средних будут для каких-нибудь сварочника-плавильни-сушилки, а четвертую уже на много мелких разобрать и использовать для носимой электроники, и все. Крепятся к повозке в мгновение, снимаются тоже быстро, хватает надолго.
А упс к тому же, нельзя разрядить: установил в него среднюю батарею и все, только разбирать чтобы извлечь, она села - извольте ждать зарядки в станции, вытащить и воткнуть свежую не выйдет.
#633 #23414227
>>23413914
для зарядки в упсе не надо ничего разбирать, сунул агрегат с упсмодом, получил заряженный через дохуя времени, вот и всё.
299 Кб, 1366x768
#634 #23415112
Вот я думаю, может ну его бегать там чего-то, добывать. Стал забывать тепло домашнего очага. Посижу-ка я недельку дома.
608 Кб, 832x1200
#635 #23416186
Что-то сломанных киборгов в последних версиях совсем сломали. Кислотная бионика разъедает насмерть за несколько дней. И текущая бионика уничтожает здоровье так же быстро. Раньше такой хуйни не было.
#636 #23416736
>>23416186
Кстати да, за этот сценарий еще и очков дают мало, а он точно сложнее чем тюрьма, по крайней мере у меня в тюрьме и жертве душа выживают и находит машину 1 из 5 стабильно, а у киборга я так ни разу всё не удалил. Первым делом надо удалять Acidic Discharge и Leaky Bionic первая не дает спать без обезболивающих и наносит урон, вторая приводит к потере здоровья и из-за нее ты не будешь лечиться.
#637 #23416756
>>23414227

>сунул агрегат с упсмодом, получил заряженный


Из агрегатов с упсомодом только вибратор нужно совать и совсем не в док-станцию. Если хранить в кармане заряженный УПС (который называется просто просто UPS), то он по блютусу будет заряжать все девайсы в инвентаре с этим модом. Сам он мелкий и легкий, места не занимает. Когда разрядится - бери свежий из док-станции.
Док-станция сама по себе жрет много электричества и ее включать есть смысл только для зарядки сразу нескольких УПС.

>>23416186
В последних версиях меняли скорость регена и отхила, в зависимости от скрытого параметра здоровья. Видимо коэффициенты кистоты не отбалансили.
#638 #23417752
Слушайте, а как всё-таки завести электричество в дом? Можно его через стену долбануть как-то, что бы запитать холодильник и кухню? Соединительные кабели которые у меня есть слишком короткие для этого.
#639 #23417835
>>23417752
поставь машину которая вырабатывает электричество вплотную к окну
м- машина
о-окно
к- кухня
с- стена

м с
м о к
м с

и провода должно хватить то бы запитать через окно кухню от того что вырабатывает твое электричество
#640 #23417889
>>23417835
Понято, я так и подумал, но провод не тянется через стену, стенку разобрать?
#641 #23417903
>>23417889
если есть чем то разбей, только бей снаружи, обломками не присыпет, и есть шанс что потолок не обвалится
#642 #23418034
гайс, я хз мод какой или в ванилу ввели новые книжечки
#643 #23418037
>>23417903
Нда ну и электрика. Опасно стенку ломать, по опыту знаю, что шанс обрушения есть и при ломании снаружи, много раз наблюдал, и по-моему шанс выше, если ломаешь с угла.
#644 #23419053
>>23417752
Живи в машине, нахуй тебе дом.
#645 #23419131
>>23418034

> книжка на прокачку скила от нуля до 10


Найс васянизм; из мода, почти гарантированно. Наверное, еще и на каждом углу попадаются.
Специально для тех, кому совесть в ажтрисет лезть не позволяет, но нахаляву раскачаться охота.
Aquarium fertilizer тоже та еще читорная хрень - если берлинскую лазурь надо ебошить чуть ли неделю чтоб от заметной радиационной болезни избавиться, то его достаточно одной-двух доз без особого штрафа.
#646 #23419406
>>23419053
В машине нет грядок и кучи всего, кроме того, что бы весь лут вместить нужен охуенный автопоезд, и крафтить дома проще. У меня есть однотайловый разведчик, тачила для кармагеддона и лута, где можно жить сезон или около того для рейдов.
53 Кб, 736x583
#647 #23419620
>>23418034
>>23419131
Это фигня. Вот у меня есть каркорный мод, где в самом начале дают книжки которые увеличивают до 40 не только навыки, но и статы. Я ведь ни читар начинать с большими статами, я чесна всего в игре добиваюсь. У меня аж лось побледнел от такого какора.
#648 #23419731
>>23418034
Ахуеть. В игре до пизды книжек, ступенчато поднимающих навыки, а если какой не хватает - то вот сам себе квест, сука, ебошь обыскивать гниющий город. Не нашел - страдай и выкручивайся.
Нет, не хочу, хочу сразу на стадию всемогущего господа перескочить, но чтоб не через дебаг. Следующая стадия - какой-нибудь телефон из Матрицы, сразу поднимающий все навыки на 10.
Тьфу.
>>23405883

>Арбалеты теперь используют и тренируют навыки соответствующих видов огнестрельного оружия


Неплохо.

>И животноводство! Коров (и любых других животных, которых моддеры посчитают нужным сделать "доильными") теперь можно доить


ЕБАТЬ, СЕРЬЕЗНО? ДА ЭТО ЖЕ ОХУЕННО! Я ооочень долго ждал, я знал, что когда-нибудь это будет. Спасибо, анон, лучшая новость за сегодня. Если их можно будет как-то перевозить на машине, вообще пиздато.

>Изменения в механике некоторых мутаций


Прикольно, нужно моар.
#649 #23419936
>>23416736
Очков за него нормально дают. И сбежать из лабы - очень просто. Вот выжить киборгом - нет. Я уже плюнул на это и начал подопытным мутантом. Сбежал с первой попытке и сейчас спокойно на поверхности обустраиваюсь. А всего-то на одно очко меньше ему дается.
Про то, что эти две надо первыми удалять я знаю. Только вот персонаж даже отхилиться не успевает, чтобы был второй шанс, если запорешь удаление.
>>23416756

>меняли скорость регена и отхила


Вона чо. Ну это все объясняет. Потому что предыдущий мой киборг в версии месячной давности спокойно месяц жил на ферме, а не умирал на третий день. Только там проблемы с ебучим спавном были, вот и обновился.
18 Кб, 480x360
#650 #23419949
>>23419731

>И животноводство!


Поиграл я в этого весёлого молочника и немного прихуел. Если корову один раз покормить, то можно будет каждый день отсасывать прямо в рот доить. Это минимум поллитра молока в день. И таких коров в уютном загончике полтора десятка. Или я чего-то не пони, но больше их кормить вообще не надо, деже если в стойле запереть. После такого фарм мяса муравьёв становится уберсложным, ведь там надо свою жопу отрывать и ехать к ним, а тут бесконечный жрат в соседнем хлеву.
#651 #23419977
>>23417889
Можно попробовать кабель через окно кинуть. Если он у тебя есть.
>>23419949
Похуй на бесконечный жрат. Единственное, для чего по-настоящему нужно молоко - сыр для бутербродов.
#652 #23420100
>>23419949
Бесконечный жрат в игре и так есть, если ты чуть-чуть помашешь тяпкой и вытряхнешь на грядки мешочек с семенами.
#653 #23420118
>>23419949
Можно отыгрывать поехавшего молочника - разливать молоко в стеклянные бутылки и доставлять утром к крылечкам домов.
#654 #23420121
>>23419949

>Или я чего-то не пони, но больше их кормить вообще не надо, деже если в стойле запереть.


Да, на текущий момент жрачка для коров нужна только один раз и только для того, чтобы приручить корову.
Думаю, чутка попозже добавят необходимость кормить скотину.
#655 #23420217
>>23419977
У меня окна укрепленные через них не тянется, я разобрал и собрал заново, только так.
#656 #23420231
>>23420100
Охуеешь собирать, я себе комбайн сделал.
#657 #23420740
А что делает автомобильная деталь ПРОВОДКА.
#658 #23420856
Я нашел на ютубе 2 канала, которые лично мне понравились и они опосредованно связаны с тематикой треда, там чуваки строят и мастерят всякое из говна и палок. Может кому-то будет интересно как выглядит тот или иной крафт ирл, может кто-то чем-то дополнит.
https://www.youtube.com/channel/UCAL3JXZSzSm8AlZyD3nQdBA
https://www.youtube.com/channel/UCbJQ5QEAfyRNO7t5gpWfuDQ
#659 #23421111
>>23420740
Ничего.
#660 #23421131
>>23420118
Я лучше в зомби этими бутылками буду кидаться.
До сих пор проигрываю с анона, который бросил в собаку сапогом. А она мутировала в НЁХ и чуть его не отпиздила.
#661 #23421153
>>23421131
А расскажи кклстори про собаку, в которую кинули сапогом.
#662 #23421180
>>23405883

>Линейка "Хладнокровного" уменьшает потребность в еде на 33/50 процентов для первого и последующих трёх уровней линейки, соответственно.


Вместе с медленным метаболизмом персонаж будет жрать раз в месяц, а с бионическими кишками не будет жрать вовсе потребность в еде станет отрицательной, и персонаж начнет вырабатывать еду.
#663 #23421224
>>23421180
Для паразитов разумеется, конечная цель игры.
Болотный хер #664 #23421286
>>23421153
Лол, кто-то запомнил это моё приключение.

Спустился я в шахту, прошёл до самого конца, а там среди трупов бегала собака. Я ничего не придумал умнее, чем бросить в неё сапог. Тварь триггернулась и мутировала в "нечто" - псину со щупальцами. В этой форме она атаковала на большую дистанцию и пиздецки сильно, так что здорово меня покоцала и разодрала портки, как тем пацанам в вишнёвом саду. Такие дела.
#665 #23421724
>>23421286
Лол. То есть, она от любого пинка так превращалась?
У меня под базой пещера, обнесенная минным полем. Вот мне интересно, что там.
#666 #23422322
>>23421724
Надеюсь, что там крысиный король. Но когда ты об этом узнаешь, будет уже поздно.
#667 #23422497
>>23421286
Тааак, а что с пацанами в вишневом саду случилось?
#668 #23422614
>>23420856
https://www.youtube.com/user/theartofweapons/videos
В частности, есть самодельная электрокузня да и вообще много всего. Можно прокачать fabrication где-то до 7.
#669 #23422883
>>23419731
>>23419620
>>23419131

ебать вас поровало.
Болотный хер #670 #23423045
>>23421724
Может, от пинка, а может, просто от приближения - не уверен.
>>23422497
Ты шутишь, что ли? "Сказку" Сектора не слышал?

Но собака дяди Вани не дремала,
Она не спала и все осознавала,
Она сука, все отлично понимала,
И вместе с жопой штаны нам разорвала!
#671 #23423371
>>23422322
Ну и в чем прикол? Спустился, там квадратное помещение, довольно большое, и никого.
#672 #23424237
>>23423371
Тоже бывает. Можно подолбить стены отбойником и раздобыть всякой херни вроде известняка и угля.
Болотный хер #673 #23424252
Охуеть красноречие, весь день бы слушал.
#674 #23425214
Так новая проблема, нпц не хотят со мной дружить потому что я урод и нормально вооружен, а мне так одиноко. Пришлось их убить и съесть, не пропадать же мясу.
#675 #23425248
Играю первый раз, выживал месяц, потом в одной из аптек нашел кодеин, думаю "наканецта нормальное обезболивающие, упорюсь и не здохну, ведь анон писал что вещь ему надо верить" закинулся сразу 5 таблетками и поехал домой устанавливать бионику. Приехал, УСПЕШНО, БЕЗ ОСЛОЖНЕНИЙ все установил начал проверять, все работает просто заябись. Поехал обратно на своем квадрике, только подъехал-остановка дыхания, перс умирает за рулем на скорости 100+ км/ч и на полной скоости врезаеться в халка давя его нахуй, квадрик сносит на бензоколонку и все взрывается НАХУЙ. Я за 14 лет пыта в игра невидел более Эпичной смерти и в тоже время более банальной смерти. О ГОСПОДИ 11 СЛУЧАЙНЫХ ПЕРЕДОЗОВ ИЗ 10!!!!111
#676 #23425277
>>23425248

>*опыта в играх


фикс
#677 #23425280
>>23422614
Етить он молодой или я старый, спасибо за наводку. Кстати у челика, который первобытное ремесло осваивает, есть комментарии в аннотациях, я не сразу догадался.
#678 #23425437
>>23425248
Ееееее у меня была смерть от холода за рулем, после боя, я не заметил, что торс переохладился, после чего машина ехала задним ходом пару километров, пока не заехала на минное поле в лесу.
#679 #23425485
>>23425248
Кстати Кевин очень сильно обосрался с передозировками от опиатов, тк нет никаких симптомов и дозировка в игре приведена в неких абстрактных единицах, а не например
в миллиграммах, что не способствует понимаю.
#680 #23426684
>>23425280
Тот первобытный чувак вообще бог, вот уж кто выживет в постапокалипсисе пока в хижину не заползут щупальца ми-го
#681 #23426768
Что стоит поменять дефолтному поведению нпс? Первый раз кого-то в пати взял
#682 #23426802
>>23426768
Чтоб не использовал огнестрел, гранаты(ну а вдруг они у него как-то в инвентаре окажутся), и чтоб не атаковал кого угодно - а то они иногда сразу после вербовки убегают в неведомые ебеня за какой-то мимокрысой.
Разбитие трупов зомби и закрытие дверей(маня например раздражает, если нпц садится в машину и не закрывает дверь) по вкусу.
#683 #23426811
>>23426802
У моего дробовик в руках, сделать ему что-нибуь милишное значит? А почему не юзать? Тип тебе еще голову отстрелить может?
#684 #23427239
>>23426811

> А почему не юзать? Тип тебе еще голову отстрелить может?


Тип начнет палить в городе, и на шум прибежит орда/просто толпа зомбей и надерет вам зад. Да и вообще я немного играл с разрешенной стрельбой у нпц - они ну очень странно ведут себя невзирая на настройки: или подбегают вплотную и не стреляют, или палят с максимальной дистанции и естественно мажут, или дрочат туда-сюда пушку-мили оружие и ничего не делают. Ну и да, по идее могут ебануть в тебя как ты и сказал, если неудачно на линию огня влезешь.

> сделать ему что-нибуь милишное значит?


А то. Лучше какое-нибудь простое и понятное холодное оружие из линейки копий, с огнестрелом один перевод патронов, пушку себе лучше забрать на всякий случай.
В зависимости от доступных тебе инструментов и навыков, в порядке возрастания - knife spear-forked spear-pipe spear-steel spear-нагината/альшпис(первое быстрее, второе - медленнее но дамажит охуеть как).
#685 #23427325
>>23427239
Ясно, спасибо
#686 #23427525
>>23425248
За такую отличную смерть ты точно попал в катавальгаллу.
Вообще пяти таблеток очень даже может и хватить, чтобы отъехать. Если ты до этого что-то принимал, например.
Я же там черным по белому писал - 2 таблетки дают 9%, потом докидываешься аспирином и вуаля.
#687 #23427587
>>23421180

>персонаж начнет вырабатывать еду


Блевать постоянно будет?
#688 #23427596
>>23427587
Грибами. Хех.
117 Кб, 1362x703
#689 #23428276

>зомби кусает правая рука (лось)!

#690 #23428319
>>23426811
Если непись хороший стрелок, можно ему вручить что-то бесшумное - пневмовинтовку или болтомёт.
Боеприпасы для них крафтятся из говна и палок.

Я беру с собой чувака со стрельбой 7 и пневматикой, он неплохо меня прикрывает там, куда не достают турели моей повозки сатаны.
#691 #23428338
>>23428276
Ебал его рука.
#692 #23428378
>>23428276
Лось-берсерк.
Миленький тайл-сет. Не мельтешит?
#693 #23428396
>>23428319

>обнаружен зомби! прервать разделку? Y/N


>Nахуй


>НПС стреляет в зомби х3! Зомби умирает. НПС перезаряжается.


>НПС стреляет в зомби х5! Зомби умирает. НПС перезаряжается.


>НПС стреляет в зомби х2! Зомби умирает. НПС перезаряжается.


>Вы снимаете шкуру с зомби, вы добыли кости, небо, Аллаха.



В идеале действия под прикрытием стрелков выглядят примерно так.
87 Кб, 800x959
#694 #23428690
>>23428378
Это не совсем тайлсет, какой-то кастомный шрифт отсюда http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=14202.0
Не такой контрастный, как чистое аскии по крайней мере.
>>23428338
А меня не русек удивил, а то что у лосей есть части тела(руки и ноги, лол), а у зомбанов до сих пор нет.
#695 #23429223
>>23428690
Зачем ставить себе каловые вырвиглазные шрифты и при этом играть в окне? Единственное преимущество аски перед рисованными тайлами это то, больше информации помещается на экране, а ты мало того что сокращаешь ее количество, так еще и глаза утомляешь высоким контрастом. Пиздец ты хипстер безмозглый.
#696 #23429254
>>23429223
Я не то что бы тебя обосрать хочу, просто глаза сажаешь жестко, так то он конечно прикольный.
#697 #23429645
>>23429223

>больше информации помещается


Масштабирование по Z уже не работает?
#698 #23429739
>>23429645
Так там сглаживание уёбищно выглядит, а аски масштабируется без потерь гораздо лучше, до разумного предела разумеется.
59 Кб, 1166x937
#699 #23430046
котаны, помогите.

есть рецепт на холодильник с преобразователем. уверен что какой то васяно мод добавляет, но появился после недавнего обновления
может кто знает какой холодильник ему нужен.

и в меню строительства есть две новых клавиши, отключить и подключить холодильник но они ничего не дают на крафт сиего холодильника.
в АЖТРИСЁТ холодильник получить можно, и тот который с преобразователем тоже. а вот легально как?

не подскажет кто то?
#700 #23430115
>>23430046
Автомобильный, мб?
#701 #23430117
>>23429223

>Зачем ставить себе каловые вырвиглазные шрифты и при этом играть в окне?


>и при этом играть в окне?


Долбоеб, ты то уж точно все зрение просадил, если не увидел что это просто ссылка подфорум где какой-то китаец нарезал небольших гифок для демонстрации того как он может сразу тремя тачками одновременно управлять. Тайлоблядь кого-то хипстером называет, вообще охуеть, иди уж дальше своих чибиков дрочи.
Мутант-людоед #702 #23430161
У меня всё хорошо, выживаны. А у вас как дела?
#704 #23430259
>>23430117
Ты че так подорвался хипстор? У тебя у самого игра в окне запущена 1362*703, шрифт уродский, потому что у него слишком высокий контраст и 1/3 твоего окна занимает панель с информацией, ты по сути не используешь преимущества аски, вот о чем я говорю.
#705 #23431167
>>23430259

>эти оправдания


Нюфань, ты еще не видел первой версии каты, кек. Сейчас с аскии и так обзор раза в три больше, чем такой же с тайлами - и это без необходимости постоянно прожимать "Z", поэтому ты несешь полнейшую хуету, актуальную как раз для крупных тайлов с их мизерным обзором.
#706 #23431283
>>23431167
Ты инвалид какой-то что ли? Я говорю: 1)у чела уёбищный шрифт, потому что он дает маленький обзор по сравнению с дефолтным аски
2)если похуй на обзор почему не использовать тайлы
3)нахуя играть в окне 1362*703
#707 #23431350
>>23428276

> этот шревт


> этот тайлсет


> еще и русик


Рекомендую записаться к офтальмологу заранее.
#708 #23431385
>>23430218
Попробуй при помощи G притащить домашний холодильник к машине, может установится.
#709 #23431571
>>23431283
Неа, слепошарый агропетух срущий в треде это только ты. Тайлобляди никогда не меняются, я смотрю.
1. Шрифт внезапно немного меньше дефолтного(а так, какой хочешь тот и выставляешь), и менее контрастный чем терминус ттф из шапки(хотя для инфопанели используется именно он)
2. см п.1 дятел.
3. Почему делал скрин со второго ноута с установленным разрешением 1366х768, и какие преимущества с того, что можно играть и видеть панель задач винды, тебя ебать не должно.
58 Кб, 427x604
#710 #23431775
Вы охуели тут сраться в моём любимом тредике?
#711 #23431941
>>23419406

>для лута


>бронепоезд


Шел бы-ка ты нахуй Плюшкин. У меня у топового лейтгеймового персонажа весь скарб помещается в переделанный хамвик на 900 литров, и еще треть места осталось. Тонны патронов, десятки различных стволов и гора материалов для различных крафтов. А дома нахер не нужны в лейте – от них неудобно каждый раз на приключения кататься. Разве что как элемент отыгрыша.

>>23420100
Бесконечный жрат в игре в каждом сраном лесопарке стаями бегает, гавкая и хрюкая. Я, блять, в шоке. Вместо того, чтобы начать балансить хавку (потому-что проблема еды в кате не стоит ВООБЩЕ, нигде и никогда) эти ослоебы добавляют еще один источник бесконечного и бесплатного харча.

>>23420740
Это бюджетный фрейм. Правда, строится все так же долго, что и нормальный, ебаная чушь.
идеальен для баготарана будет, ибо почти не замедляет машину по причине ничтожного веса.

>>23431571

>тайлобляди


А вот сейчас обидно было за обобщение!
#712 #23432815
>>23431941
Сильно зависит от того где твоя база, у меня вокруг 2 лабы, 2 крупных и грибопидоры недалеко и я там еще не бывал. Еще за жрачкой бегать не надо, овощ от тебя не убежит, а комбайн хуячит овощей столько, сколько ты никогда не сожрешь, залился на болоте соленой и пресной водой по 60 литров, делаешь бульон в дороге удобно же. Во вторых нужна ремонтная площадка для твоего пепелаца, не будешь же ты с собой возить все детали? Ну а в остальном да, не нужен, только вот автодом жрет, как конь и пока я его прокормить не могу, нет нужных солнечных панелей приходится кататься на тачке поскромнее.
#713 #23433080
>>23431941

>эти ослоебы


>А вот сейчас обидно было за обобщение!



За обобщение ему обидно, но обзывать разработчиков - норм.
#714 #23433195
>>23432815

>Во вторых нужна ремонтная площадка для твоего пепелаца


Зачем?

> не будешь же ты с собой возить все детали?


Што.
Зачем возить? Детали стоят на дорогах во множестве и ассортименте, бери гаечный ключ и откручивай по надобности, а потом ремонтируй свою машину. Если сломалось что-то пиздец редкое, то 1) сам виноват, что вовремя не починил 2) скрафти сам/пиздуй искать запчасть, вот тебе и развлечение на пару дней.
>>23431941

>Вместо того, чтобы начать балансить хавку


Это да, это надо бы. Только хз как.
Про бронепоезд двачую, все, что нужно, легко умещается в относительно компактную машину, все, что сверх - собирается и отвозится на базу-склад (мой аутизм крепко держит меня за яйца в этом плане). Если необходимы грузовые ящики, доверху забитые дерьмом, то что-то идет не так.
#715 #23433662
>>23431385
там для крафта холодильник надо
возлое холодильника ставил фрейм на который можно было бы установить просто как холодильк не работает. мини-холодильник тоже
#716 #23433664
>>23432815
Все запчасти у меня отлично помещаются во внешнем багажнике –два колеса, тяжелый фрейм, лист стекла, пара бронепластин и несколько разных стальных листов для бортов. Вечно сшибаемые зеркала на носу я постоянно откручиваю с брошенок. Самая серьезная поломка за все время – это когда я перепутал лево-право и вьебался боком в другую машину, сломав холодильник, но я всегда помечаю RVшки и всякие спорткары-хамвики, чтобы легко можно было вернуться за запчастями.

>две лабы


А у меня счет уже на десятую идет, у меня карта больше 600 метров весит, я исключительно катаюсь и ищу приключеня на жопу. Сейчас я забурился уже так далеко от старта, что возвращаться пришлось бы полдня ингейм, нахер оно мне надо?

>жрёт как конь


Пфф, бензин тоннами сливается с брошенок. У меня стоит апгрейднутый V12 и запасной V8 (иной раз сраные муравьи так уцепятся, что двенадцатого тупо не хватает, чтобы сдвинуть мою семитонную жоповозку) и бак на 60 литров – этого хватает чтобы неделю ездить почти без перерыва. А когда надо я просто беру шланг, заезжаю в город и под прикрытием турелек опустошаю штуки четыре авто.

>>23433080
Но ведь они и есть ослоебы. Назови хоть одну значимую фичу, впиленную за последнее время, и прошедшую без нареканий.
Зато нового ненужного шлака – сколько хошь. И животноводство!
#717 #23433815
>>23433195

>Зачем?


Хз мне удобно я постоянно делаю всякие агрегаты чисто поржать, типа автобомб, проверить какую-то механику. У меня автосварка на колесиках и в ней очки лежат и все необходимые инструменты, удобно ничего не надо вынимать и убирать, там же в хлеву переделанном под гараж огромное количество деталей: рамы бронелисты, колеса, камеры.
#718 #23433895
>>23433664

>Пфф, бензин тоннами сливается с брошенок


Я у мамы аутист на электричестве катаюсь, а движку и холодильнику жигулёвская гэс нужна по всей видимости, никак не меньше. Еще у меня еще дизель стоит, но я им не пользуюсь практически.
Болотный хер #719 #23433948
>>23433895

>на электричестве катаюсь


>Еще у меня еще дизель стоит, но я им не пользуюсь практически.



Всё как у меня. Заскринь свою йобавозку, интересно стало.
#720 #23434025
>>23433664

>Но ведь они и есть ослоебы. Назови хоть одну значимую фичу, впиленную за последнее время, и прошедшую без нареканий.


>Зато нового ненужного шлака – сколько хошь.


1) Знаешь такое выражение "Всем не угодишь"? А с учётом того, что этих "всех" становится всё больше и больше, задача угодить всем становится все труднее и труднее.
2) Для тебя это может быть ненужный шлак, а для кого-то - то, о чём он давным-давно мечтал. Посмотри только на реакцию в >>23419731, вон как человек обрадовался.
3) Как думаешь, почему версии называются "экспериментальными"? Может быть, потому, что если какая-то фича вызывает нарекания, то у разрабов есть возможность исправить, улучшить, а в некоторых случаях и выпилить её?
Болотный хер #721 #23434064
Моя тачанка сотоны после очередной переделки выглядит так.
#722 #23434082
>>23433948
Бля я как раз всё поснимал, хочу на базу большого автодома перенести. обычный хамви 32'' с тараном, только броня композитная, в жопе камера по правому борту кухня, холодильник, химия; одно единственное водительское кресло, а остальное простой багажник.
#723 #23435040
Как у вас терпения хватает ходить со спутниками? Трахан аутист не хочет брать болты к арбалету, потому что у него в руках и так есть более дорогой арбалет.
25 Кб, 337x343
Болотный хер #724 #23435320
>>23435040
Если отказывается брать, потому что оружие лучше - пробуй так.
И неплохо перед тем, как давать стрелы, вручить колчан.
Болотный хер #725 #23435349
Нашёл в скорой помощи термометр. Показывает температуру при активации. А есть такие термометры/бионики, чтобы показывали температуру постоянно?
Болотный хер #726 #23435566
Что за обторченный город, блядь? В половине подвалов конопляные поля, а теперь ещё и передвижную лабораторию в фургоне нашёл.
#727 #23435609
>>23435349
Есть КБМ: Считыватель погоды, он показывает температуру воздуха.
483 Кб, 900x602
#728 #23436031
Где почитать про установку бионики в последних патчах? Интересует как подсчитать вероятность успеха.
#729 #23436032
1.установил я солнечные панели, они красные правда, еще не починил. но акумы заряжаются очень медленно, если починю станет лучше? или нужно еще что то поставить, что бы быстрее заряжалось. сколько нужно штук ставить?у меня только 2шт. хотелось бы начать эксплуатировать холодильник.
2.в первый раз так далеко зашел, никогда не встречал спутников. сейчас у меня осень. объездил уже достаточно, но никого не видать, где они спаунятся обычно? настройки стандартные.
#730 #23436064
>>23436032
Есть панели более лучше мы выше по треду обсуждали, их надо много. В стандартных настройках отключены нпц, надо редактировать json.
Болотный хер #731 #23436632
>>23436032

>сколько нужно штук ставить?у меня только 2шт.



Две - вообще ни о чём.
Панелей мало не бывает. Ставь всё, что сможешь найти и скрафтить. Наберётся 12 штук - собирай из них array, он ставится на свободный тайл и неплохо даёт искричество.
Да, разбитые солярки с машин тоже снимай - они снимаются в виде фотоэлементов, из которых крафтятся новые солярки.
#732 #23436733
>>23436032
Для лучшей зарядки нужны полностью починенные панели и солнечная погода.
Холодильник, к слову, пиздатая штука, но слишком на него не уповай, он не панацея.
#733 #23437321
>>23436031
Перед установкой нужно упарываться наркотой обезбаливающими, в шапке подробный гайд. Вероятность успеха не изменилась и зависит от навыков.
#734 #23437790
>>23437321
Спасибо, камрад, но я нашел только по обезболивающим руководство. Или я в глаза ебусь или точных цифр по установке нет.
#735 #23438586
Мы же не думали, что кто-то действительно станет готовить эту чёртову рыбу.
825 Кб, 1366x768
#736 #23438792
А здесь я планирую построить дом. Тепло, не нужно тратить время на разведение огня, хороший вид.
#737 #23439615
>>23437790
Да, ебешься. Да, цифр нет. Вот тебе формула, наслаждайся.

Chance of Success = (100 Difficulty) / (Difficulty + sqrt(1 / Difficulty))
Difficulty = Adjusted Skill / (4
Bionic Difficulty)
Adjusted Skill = Skill - min(40, Skill - Skill / 10)
Skill = Intelligence 4 + Electronics 4 + First Aid * 3 + Mechanics
8 Кб, 635x195
#738 #23439621
>>23439615
Как всегда, ебаная макаба сожрала все астериски.
12 Кб, 362x543
Б - баланс. #739 #23439870
#740 #23440090
>>23439870
ИРЛ тоже так. На деле объём бывает меньше.
#741 #23440199
>>23440090
Объем двигателя целиком, ёмана, как предмета. А не камеры сгорания.
#742 #23440291
Давно в тред не заходил и вообще в кату не играл, смотрю полно нововведений всяких появилось, буду аутировать дальше своим качком людоедом. Я уже и забыл что у меня столько всякого хлама скопилось, вышел из шахты (еле в тумане нашел подъем, ппц) а мясо то и положить некуда, холодос забит пивасом и кальмарами, пришлось вялить и сушить. Теперь в проекте вернуться в стартовый ваулт куда я книгу по людоедству скинул, буду колбаску делать из мимокроков. С одним подружился как то да вот случайно переехал, пришлось сожрать. Не пропадать же добру.
#743 #23441465
>>23440199
А. Лол. Хуя се. Он же должен быть, раза в два больше, не?
#744 #23441996
>>23441465
Раз в пять, ты хотел сказать?
#745 #23442284
>>23439870
Нормально, в двигателе портал в варп где и находятся цилиндры.
#746 #23442595
>>23422614
Если медь с люминием и золотом можно плавить в электропечке, то относительно железия у большие ВРЕТИ. Лучше на угле, как диды завещали.
#747 #23443518
>>23442284
Отличная идея, кстати. Сам двигатель находится в каком-нибудь бункере, а в машине лишь портальное устройство, из которого торчит коленвал для подачи крутящего момента и пара трубок для забора бензина и воздуха. А в бункере он обслуживается и всё такое прочее. По-крайней мере это объясняет то, что любой мотор можно вставить хоть в тележку при помощи скотча и такой-то матери и забить на обслуживание в виде замены масла(например). Дело раскрыто!
#748 #23443723
>>23438792
Там же растет сатанинский инферногеоргин.
Уверен, что хорошая идея селиться рядом с ним?
71 Кб, 900x900
#749 #23444648
109 Кб, 1003x724
#750 #23445466
В поместье нашел катану, мощная штука. Где-то слышал что тут можно найти книгу по людоедству вот только уже четвёртое облазил два из которых с библиотеками и нифига.
#751 #23446027
>>23445466
Её и в школе можно найти, и в других местах. Можно и не найти.
104 Кб, 1002x720
#752 #23446182
>>23446027
Понятно, буду дальше искать. Решил устроить пикник в лесу, пока валялся на раскладушке возле мангала за книжкой по робототехнике так откуда не возьмись набежали фунгалоиды да еще и гром грянул с ливнем, пришлось сворачиваться. Посплю и с утра в путь опять.
#753 #23448330
Трындец, ананасики. После очередного апдейта через клиент нахуй полетели все севы - Кошак-нагибатор в некрополисе; Мир с 4 разными персонажами; Не очень удачный заход за киборга; и мой последний перс с красной шапочкой. Какого хуя блять? Постоянно обновлялся даже на 3-4 месяца обнов вперед, а тут месяцок не поиграл и все пошло по пизде. За мультиперсовый мир обидно что аж пиздец, как раз именно туда и хотел вкатиться.

Ну, теперь по крайней мере есть повод попробовать пк ребаланс.
#754 #23448451
>>23448330
откат к предыдущей версии не помогает?
391 Кб, 624x418
#755 #23448483
>>23448451
бляяяяЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯТЬ

Я с досады нахуй забыл про эту функцию. Пиздец, сейвы уже удалил.
#756 #23448561
>>23448483

>Пиздец, сейвы уже удалил.



И корзину очистил?
3 Кб, 292x53
#757 #23448627
>>23448561
После этого галочку я снял.
Болотный хер #758 #23448950
>>23448627
Наверняка в треде найдётся злорадствующий анон, но это буду не я.
Сочувствую, выживан. Попробуй, что ли, сгенерить какой-нибудь ебанутый мир или отыграть Белоснежку с семью гномами в шахтах или построй эсминец или ещё что-нибудь интересное замути, чтобы мы тут все офонарели.
#759 #23449149
У меня ощущение как-будто половина ебанного мира были сранными пловцами
220 Кб, 1621x919
#760 #23449162
Это такой прикол из пк ребаланса? Если так, то мне этот мод начинает нравиться все больше и больше.
4 Кб, 338x98
#761 #23449195
>>23449162
У него еще и фузионка рабочая есть? Ну нихераж себе.
189 Кб, 1621x921
#762 #23450079
Пиздец тупые. Отпор я получил за ночь только от чувака с винтовкой, который меня чуть ей не убил. Остальные стояли и покорно ждали, пока я их добью. Мяса хватит на неделю.
319 Кб, 931x682
#763 #23450392
ТЫ ХОДИШЬ ПО ОХУЕННО ТОНКОМУ ЛЬДУ
#765 #23450754
>>23445466

>1003x724


>>23446182

>1002x720


У тебя грибопидоры монитор пожирают. Сначало незаметно, а потом будешь как диды 320х240. Лучше накати за родину антифугнициального.
#766 #23450786
>>23432815

> не будешь же ты с собой возить все детали?


А почему нет? Возить надо только сварочник с переходником на батареи/автосварку и кучку металлолома; а стекла-листы железа-рамы можно резать с мимомашин на дорогах.

> только вот автодом жрет, как конь и пока я его прокормить не могу, нет нужных солнечных панелей приходится кататься на тачке поскромнее.


Топливо по вкусу опять же стоит на всех дорогах+заправки(с автоматических можно слить литров по 200-300, с "обычных" - по 40-60). Это когда-то в ноябре вроде глючило потребление, то да, с машинами была проблема, но не сейчас.
#767 #23450802
>>23435609
>>23435349
Есть редчайшие дайверские часы, показывают время и температуру. Но будильника в них вроде нет.
#768 #23450837
>>23436032

> или нужно еще что то поставить, что бы быстрее заряжалось


Да, нужно. Это что-то называется "upgraded solar panel" и их поставить надо штук девять-двенадцать, чтоб гонять на электродвигле от спорткара и запитать холодильник и прочие свистелки вроде подсветки салона и всяких кухонных плит.
Такое же количество обычных солярок кое-как поддерживает функционирование этого же оборудования(но без езды на электричестве), но раз в два-три дня(или больше, в зависимости от количества батарей) надо заводить мотор и подзаряжать аккумы, типа "гибрид".
Короче, обычные солнечные панели хуйня без задач.

> в первый раз так далеко зашел, никогда не встречал спутников. сейчас у меня осень. объездил уже достаточно, но никого не видать, где они спаунятся обычно? настройки стандартные.


На стандартных настройках они не спавнятся вовсе, если правильно помню. Поставь в настройках и static, и random на true, и spawnrate рандомным выставь на 0.01; иначе у тебя будут трахано-траханые трахатели спавниться за спиной, требовать бросить баночку от колы, забирать твой лут, ломать твою машину и расстреливать нахуй если что-то в их электромозгах переклинит.
#769 #23450959
>>23450837

>spawnrate рандомным выставь на 0.01


Да ладно тебе. У меня 0.10 стоит и за месяц всего штуки три встретил. Одного зомби съели, другого пауки.
#770 #23451031
Ньюфаг катится.

Набрал инструментов, обустроил какой-никакой дом, машиной завелся, жратвы дохуя, пушки всякие по подвалу валяются. Что дальше делать? Лутать, пока электрозомби не кританет в ебасос? Куда расти?
#771 #23451185
>>23451031
Придумай себе цель.
#772 #23451320
>>23451031
Когда освоишься, игра тебя, скорее всего, перестанет интересовать.
#773 #23451338
Как за год доработали нпц?
#774 #23451449
>>23451031

>Куда расти?


Да куда хочешь.
Сыграй в дальнобойщиков или весёлую ферму, выкопай Морию и обороняйся от муравьёв, построй мост через реку, питайся галлюциногенными грибами, мутируй в говно, ломай грибопидоров руками, построй загон для зомби и кидай в них сапоги, собери отряд в 20 рыл и съеби с ними в закат на гусеничном 100-тонном мегамонстре, стреляя из пушки и хлебая вискарь из бочки.
#775 #23451772
>>23451185
>>23451449
>>23451320

Анонены, я имел в виду, в какие места следует идти, наполучив нормального шмотья, да и вообще жизнь устаканив.

Может где база бандитосов есть какая, или еще что-нибудь в этом роде.
#776 #23451773
Выживач, а есть ёмкости в машину по более вместимостью чем ящики?
#777 #23451881
>>23451772
Поищи карты по мотелям. Найдёшь - посмотри, что за локации откроются в округе. Шахты, лагеря МЧС, школы, больнички - там можно поиметь приключений на жопу.
Болотный хер #778 #23451894
>>23451881
Обычный муравейник, шламоотстойник или гнездо грибомрази доставят приключений не меньше.
#779 #23451902
>>23451773
Я не встречал. Но можно же поставить больше ящиков.
#780 #23451912
>>23451902
Да это то ясно, просто набил до отказа едой и приправами всякими, хотелось просто всё в один контейнер складывать.
#781 #23451975
>>23451912
Если мод на доп. части машин подключен, то там можно собрать убер-багажник, невиданной емкости, уходящий дном в другое измерение.
#782 #23452061
>>23451881
Я ещё находил карту питейных заведений в баре и карту выживальщика с отметками мест, где можно поживиться всяким добром.
94 Кб, 1006x608
#783 #23452062
>>23451975
Думал что это такая шутка про измерение а оно во как лол. Где этот портал найти можно? В лабах?
#784 #23452087
>>23452062

>ёмкость 250000000



Ни хуя себе. Туда машину не засосёт вместе с персонажем и всем окружением?

Васянство в крайней стадии, я ебал такие моды.
#785 #23452331
>>23452062
Крафтится из телепорта и ещё какой-то редкой хуйни.
>>23452087
Ты его хуй найдёшь. Я за два года так и не смог. Впрочем, я не сильно часто лабы шмонал.
#786 #23452344
>>23448483
Ну ты чего, как маленький-то.
Прогресс тебе дал 100500 бесплатных утилит для восстановления файлов.
Попробуй, винт у тебя наверняка большой и есть шанс, восстановить, как мир, так и персов.
#787 #23452637
>>23450405
Лол, я тоже хожу персонажем с таким именем. Это в моей вселенной я бомж с переломанными руками и ногами, зато где-то в параллельной кромсаю людей катаной направо и налево.
вообще нужно всех персонажей называть так, чтобы отыгрывать "Противостояние" с Джетом Ли
#788 #23453039
>>23452637
Он не ходит этим персонажем. Он его убил, разделал и съел.
#790 #23453762
>>23451772
Базы бандитосов есть, только на карте не отмечаются.
Найди укрытие беженцев и повыполняй квесты.
В лабы полезь.
Артефакты собирай.
#791 #23454036
>>23453762

>Найди укрытие беженцев и повыполняй квесты.


О, действительно, квесты. Кроме бармаглотов, потерянных блоховозов и мёртвых мамочек, есть квесты, выводящие на скрытые убежища.
#792 #23454116
>>23449149
Голые бабы по небу летят - в баню попал реактивный снаряд.
#793 #23454430
>>23451772

> в какие места следует идти


Лабы, шахты, некрополисы, муравейники, триффидятники-грибопидоры, делай квесты убежища выживших, мутируй, собирай бионику.
Если всего этого мало - накати кату++ и пекаребаланс, почувствуй себя снова зеленым нубом.
#794 #23454441
>>23451773
Cargo space, по 250 литров. Можно срезать с Flatbed Truck или скрафтить.
#795 #23454470
>>23454441
Это и есть те самые ящики в русике.
#796 #23454481
>>23454441

>или скрафтить.


Верёвки для крафта собирать охренеешь.
#797 #23454738
>>23454481
Чому? Есть ремни безопасности, есть шнуры, которых обычно накапливается тонна. Наконец, из тряпок скрутить можно.
#798 #23455187
>>23454470
А как тогда переведена деталь BOX(на 68,75 литра)?
#799 #23455191
>>23454738
Если собирать - действительно охренеешь. Из ремней - милое дело.
#800 #23455251
>>23439621
Спасибо, удружил.
Жертва душа #801 #23455628
Вопросы вопросики, где найти или скрафтить пояс выживальщака и есть ли рецепт на изготовление печатных плат она же printed circuit board или PCB, хз как в игре называется. Попался особняк с 2-мя библиотеками, там книг оказалось больше, чем за 2 года игры я находил в городах и где бы то ни было еще. Пиздец какой-то, зачем их так баффнули, там же врагов вообще нет. Еще пропал рецепт на малый аккумулятор типа забалансить Кевин решил, но забыл что в каждом обычном аккумуляторе 32 малых.
#802 #23455927
>>23455628

>где найти или скрафтить пояс выживальщака


3 фабрикейшена, 6 шитья, горсть всяких тряпок, и пояс твой.

>есть ли рецепт на изготовление печатных плат


нет. Они добываются только при разборке электроники (включая всякие компьютеры и трансформаторы).

>зачем их так баффнули


Повезло + высокий спавн предметов.

>Еще пропал рецепт на малый аккумулятор


Его специально убрали. Предполагается, что малый аккумулятор - это типа батареи ноутбука или мобильника, в кустарных условиях собрать не получится. Малые аккумуляторы добываются разборкой батарей электромобилей и всегда в избытке.
#803 #23456113
>>23455927
Спавн предметов 0.2, там не меньше 20 полезных книг было, сейчас с планшета капчую точно не скажу.
#804 #23456220
>>23456181
Я же в ТЕОРИИ, ни разу не упарывал, и не пытался, И ВАМ НЕ СОВЕТУЮ ЗОЖ- КРУТА.
#805 #23456757
>>23455187
"Багажник в полу" - 87,5.
"Багажник" - 162,5.
"Складной кузов" - 62,5.
"Деревянный ящик" - 37,5

Да ну тебя в жопу с твоим BOXом, я заебался листать эти простыни запчастей.
216 Кб, 545x599
Болотный хер #806 #23457202
А вот наконец-то и подвал выживальщика.
#807 #23457426
>>23457202
ПОШАРИЛ ПО ПОДВАЛАМ КРОШЕЧНОГО ПГТ
@
СНАРЯЖАЕШЬ ЦЕЛЫЙ ПОЛК
#808 #23457777
>>23456407
АЖТРИСЕТ - твой лучший друг.
Должны жрать везде, хость на гварде, хоть в анусе ми-го.
>>23457426
ЗАЛЕЗ В ПОДВАЛ
@
СТВОЛЫ, ПАТРОНЫ, СЕЙФ В ОТДАЛЕНИИ
@
ВСКРЫВАЕШЬ В ПРЕДВКУШЕНИИ ЙОБЫ
@
КРЕМНЕВЫЙ ПИСТОЛЕТ
@
ПЕРДАК ПРОЖИГАЕТ ТРУХАНЫ ИЗ НОМЕКСА

Нет, серьёзно, четыре сейфа подряд - в каждом по кремневому пистолю.
Болотный хер #809 #23458008
>>23457777

>Нет, серьёзно, четыре сейфа подряд - в каждом по кремневому пистолю.


Для меня самой ценной добычей в этом подвале стала книга с рецептами переснаряженных патронов и всякой взрывающейся хуйни. 73 рецепта - не кот чихнул.
#810 #23458386
>>23456145
Пошёл нахуй наркоман.

>>23457202
Мои поздравления.

А теперь вопрос.
Существует ли способ перенести текущую сохранку с любимым жилищем на планшетку.
хочу продолжить жрать пельмени и строить телегу в командировке.
и да, у меня древний ipad.

З.Ы. Надо мне тоже придумать secret name для узнаваемости, как у болотного.

ibn4: яблобляди должны страдать. неймфаги не нужны.
#811 #23458416
>>23458386
Придумай, я от твоего лица буду писать гадости, пока ты спишь.
#812 #23458471
>>23458386
Ну попробуй сейв закинуть в папочку, а потом
с рутом перезаписать. Я не делал так, но структура такая же как и на пека.
#813 #23458596
>>23458416
А чего от болотного не пишешь? Он тут уже, кажется, третий тред сидит.
Ещё кибербомж был, помнится.
74 Кб, 433x650
Болотный хер #814 #23459287
Сходил в библиотеку.
Рецепты просто очаровательны. Спагетти из подлеца, копчёный лох, копчита вурст и солёные кусочки простака в вакуумной упаковке.
#815 #23459316
>>23459287
В таком контексте я бы не стал есть колбасу с подливкой.
#816 #23459378
>>23459287
О, мне такую книжку в начале игры дали.
#817 #23459394
>>23459287
Пару тредов назад анон постил эту книгу, но рецептов там было точно меньше.
Привет разработчикам.
#818 #23459641
>>23459316

>тушите подлеца до тех пор, пока не пойдет подлива

#819 #23459669
>>23459287
Пришлось гуглить, что за "зелёный сойлент".
Чёрный юморок и отсылка к фильму.
#820 #23459673
>>23457777
У меня в каждом сейфе лежат такие пистолеты или ружья. Наверное, это прикол такой от шутливых разработчиков.
#821 #23459692
>>23459673
Похоже на то. А современное оружие валяется в открытую в шкафах и на прилавках.
#822 #23459714
>>23459641

>... не забудьте отрезать колбасу.

#823 #23460902
>>23459673

> это прикол такой


ИРЛ пистолет 300-летней давности стоит гораздо дороже нового, антиквариат и все дела. Их хранят либо в сейфах, либо в музейных витринах.
#824 #23460938
>>23459287
Раньше, помню, был ещё какой-то "проказник", вяленый, кажется.
Настольная книга моего мутанта-людоеда.
>>23460902
Логично, но могли бы и ещё что-нибудь положить. Один раз только акм ещё нашел бонусом к кремневому.
#825 #23461182
В лабе нашел комнату огороженную по кругу бронестеклом и усиленным бронестеклом? Консоли рядом нет, кирка стекло не берет.
Чем ее вскрывать? Взрывчаткой пытаться как-то не хотелось, чтоб лут внутри не повредить.
#826 #23461193
>>23455628
Зайди в какой-нибудь зал аркадных автоматов или подстанцию и насобирай себе электрохуйни на всю жизнь, или разбирай каждую пекарню что встретишь. На эти вещи спавнрейты не влияют.
#827 #23461362
>>23457202

> подвал пушкодрочера


> куча магазинов для глоков/для какой-то неведомой хуйни которой у тебя нет, в подвале тоже нет(нахуя куча магазинов тогда?), и ты ее вообще никогда даже не встречал


> самые говеные пистолеты-пулеметы в игре - tec-9/sten(бля, такое ощущение, что там у каждого бомжа этот стен есть); первый никуда не попадает даже в упор, а второй через каждые два выстрела взрывается и клинит


> M1911 - самый соснулый в игре пистоль под .45


> переснаряженные 9х18, в каждом блядском подвале, но сам макарыч редкий как комета галлея и совершенно ничего не может


> вручную снаряженные .22. Или вовсе .22 дробь от грызунов, которой разве что щекотать зомбей


> переснаряженные патроны 12 калибра. Birdshot. Щекотун, дубль два


> переснаряженные .410 патроны. Хуй знает, из чего вообще ими стрелять.вроде из сайги, но от нее я находил только магазин.


> какая-нибудь мосинка или скс. под которые боеприпасов просто не найти


> как вишенка на торте - кремневая пукалка времен гражданской в сейфе


Заходишь с ощущением как за подарками на новый год, всего так много, а потом когда начинаешь разбирать - так толком ничего ценного и не налутал оказывается.
297 Кб, 600x512
#828 #23461629
Хочу разобрать патроны на порох.

>Для этого вам нужен кинетический молоток.


Ок. Собираю из патронов бомбу.
Разобрать.

>Разобрав это, вы затратите около 5 минут и можете получить:


>порох

#829 #23461642
Эти пидорасы за год починили генерацию карты? Или все так и продолжается рандомно скорраптиваться генерация, когда дороги прекращают появляться по мере прохождения вглубь мира?
#830 #23461889
>>23461629
Это еще хуйня, когда-то можно было бензин и дизель через самопальную бомбу превращать в порох.
#831 #23462081
>>23461362
Для решения таких проблем придуманы дробовики.
#832 #23462107
>>23461362
Возможно, это пушкодрочерство разрабов неожиданно переродилось в костыль баланса - типа пушек много, но патроны пойди подбери.
Ага, хмыкнули суровые сибирские мужики, перезарядили моссберг и поудобнее взяли копье.
Болотный хер #833 #23462974
Пиздец, я сопьюсь нахер. Я нашёл в баре БОЧКУ ВИСКАРЯ, там больше двух тысяч порций.
Самое интересное, что бочка - предмет, её можно убрать в инвентарь, если хватит объёма, или тащить в руках, если хватит сил.
Хотя вещи такого размера было бы логичнее отнести к мебели/предметам обстановки, кантующимся через G.
#834 #23462984
>>23462974
Зачем пить, когда можно пить и курить?
У меня тоже такая бочка есть. Но я её на бинты и аптечки использую обычно.
#835 #23462991
>>23462974
Вылил в унитаз и поставил под воронку.
#836 #23462999
>>23461362
Да пистолеты занерфили в говнище. Ими только собак отстреливать.
#837 #23463004
>>23462984
Может, он ИРЛ алкаш.
А так-то да, вискарь используется в крафте. Я бы очень порадовался, если б такое нашёл.

>>23462991
Зачем воронки на болоте? Там и так воды - хоть утопись.
Интересно, а если в бак виски залить - машина на таком топливе поедет? Национальная рыбалка, лол.
Мутант-людоед #838 #23463015
Пока тут про вискарь разговаривали, прибежал крикун и позвал толпу блобов. Товарищу откусили ноги.
Я так понимаю, обезболивающим неписей пичкать нельзя?
#839 #23463019
>>23463015

>Я так понимаю, обезболивающим неписей пичкать нельзя?


Вроде можно, передавай через разговор, "хочу, чтобы вещь служила тебе".
26 Кб, 450x256
#840 #23463028
>>23463015

>Товарищу откусили ноги.



А был бы пьяный - отделался лёгким испугом.
#841 #23463048
>>23463019
Я хотел как с едой - накормить типа. А то дашь ему кодеина, а он всю пачку сожрет и откинется.
>>23463028
Так я и был пьяный.
81 Кб, 1280x982
Мутант-людоед #842 #23463059
Кокоинуом ещё закинуться штоле?
#843 #23463060
>>23463048

>А то дашь ему кодеина, а он всю пачку сожрет и откинется.



Оставить у себя только одну дозу и её дать.

>Так я и был пьяный.



А надо было и соратнику налить.
Болотный хер #844 #23463075
Неслабо моя бочка тред взбаламутила. Вы там, это, аккуратнее с бухлом-то, монарды лучше хлебните.
9 Кб, 330x241
Ну и как коров-то доить? #845 #23463886
Реквестую подробную инструкцию.
#846 #23464000
Простите за оффтоп, а куда пропал тред каменного супа?
#847 #23464061
>>23464000
А он тут был? Поищи в /ro/ или в треде про песочницы.
#848 #23464096
>>23464061
Ну был полгода назад тут, в песочницах гляну, спс
#849 #23464456
>>23463886
1. Делаешь коровь еду (cattle feed, или типа того).
2. [а]ктивируешь его на корову.
3. [е]ксплоришь корову и выбираешь доение.
#850 #23464730
Чот я электрохалка копьем затыкал без проблем и как-то аж скучно стало. Нашел копье в музее, называется "цян". Скрафтил лук какой-то инверсионно - коллизионный и даю всем пасасать. Ну да это ознакомительная игра. Я много сейвскамил.
#851 #23464799
>>23464456
Да я уж прочитал. Только нет такой в рецептах. Надо искать.
173 Кб, 1280x982
#852 #23465445
Ну вот теперь и мне ноги сломали. А всё почему? Потому что не надо ходить на кислотника без противогаза, когда рядом курильщик. Кое-как убежал, хвала ривтековскому стимулятору.
Будем теперь вдвоем на костылях.
6 Кб, 640x400
#853 #23465896
>>23464799
Тогда скилы прокачивай, рецепт автоматически появляется.
#854 #23466482
>>23465896
А он у меня и появился. Я думал, что он какой-нибудь там food будет, а не fodder и искал не там. Щас доением займусь, значит.
50 Кб, 600x529
#855 #23466640
>>23310030

>А я червь-пидор


представил выживана-пидара с вибратором в вещьмешке, мутирующего в червя и проиграл...
68 Кб, 1014x702
#856 #23467498
Забыл чем ломать такие сейфы в подвале, стетоскоп есть вот еще пальцем попробовал и никак.
#857 #23467587
>>23467498
Отмычкой, например?
#858 #23467644
>>23467498
У меня при клике на такой сейф просто выкинуло окошко "Взломать? Да/Нет".
С собой был набор слесарных отмычек и ящик с инструментами.
#859 #23467645
>>23467587
Не, пишет что нельзя подобрать я самодельной ковырял если что.
#860 #23467668
>>23467498

>вы не моете


Ты бы палец вымыл-то для начала.
#861 #23467731
>>23467498

>ПП-портфель.


За-за-заику оты-тыгрыввваешь?
#862 #23467820
>>23467645
Сейфы всего трех видов бывают. Первые вскрываются самодельной отмычкой, слесарной, пальцеотмычкой, заколкой. Вторые - пальцехаком и электрохаком. Для третьих нужен стетоскоп или биоуши. Всё. Без вариантов.
157 Кб, 900x1029
#863 #23467847
>>23467731
Там пикрил.
103 Кб, 392x688
#864 #23467880
>>23467731
Да нашел автоматик модный, таскаю на всякий случай.
397 Кб, 1270x655
Болотный хер #865 #23467929
>>23467820

>Всё. Без вариантов



Геральт, ты, как бы это помягче сказать... Eins! Wir commt die Sonne! Zwei! Wir commt die Sonne!
#866 #23468082
>>23467929

>Hier kommt


Пофиксил.
#867 #23468083
>>23467929
Не понял, к чему ты это сказал, но на всякий случай обиделся. Встречу тебя в моём мире - сожру.
#868 #23468121
>>23468083
Он имел в виду, что сейфы можно ещё раздолбать отбойным молотком. И проиллюстрировал пиком из годного клипа Раммштайн.
Мимокэп
173 Кб, 1416x850
#870 #23468252
>>23468196
Это кошачий предел. Продолжаем задротить в игрушки.
#871 #23468279
>>23468196

>неприязнь к пшенице


>ненависть к гречке


>презрение к монарде


>баттхёрт от одуванчиков

160 Кб, 1280x853
#872 #23468310
>>23468121
И точно. Но речь-то о взломе была.
Спасибо, мимокэп! Чая с одуванчиков тебе.
#873 #23468362
>>23462974

> Хотя вещи такого размера было бы логичнее отнести к мебели/предметам обстановки, кантующимся через G.


Я ее находил в подвале с бильярдом. Из него через G вытащить не получилось бы. И в багажник положить тоже.
И еще есть например двухсотлитровые железные бочки.
>>23462991

> Вылил в унитаз и поставил под воронку.


Нахуя вообще воронки дальше пары месяцев в игре? Всегда можно скататься на болото/речку/озеро/фонтан же, залить баки под завязку и не париться чуть ли не год о воде.

Алсо, кто находил (предполагаю, что ребалансный/ката++ный) книжный магазин? Большое такое неплохо обставленное помещение, а почти в центре у стены - присыпанная хламом лестница. Наверх.
По которой если попробовать подняться - пишется что персонаж падает на землю и дамажит все части тела на небольшое значение. Это какой-то прикол/отсылка, задел на будущее или я что-то сделал неправильно и по ней таки подняться можно?
787 Кб, 1616x919
#875 #23468487
>>23468402
Епт. Да как так то?
157 Кб, 380x250
#876 #23468530
>>23468402
Я таким, если вижу, что вооружен не огнестрелом, сразу топором по ебалу даю. А если вижу, что вооружен, бросаю оружие, и, когда непись подходит, ебашу его тазером. А потом всё равно топором по ебалу.
1,7 Мб, 2400x3200
#877 #23468539
>>23468487
Ну одной левой рукой-то сложно разделывать.
Болотный хер #878 #23468918
>>23468539

А я нормально потрошу с термоядерной пушкой вместо левой руки. Значит, дело в инструменте и скилле.
#879 #23469029
>>23463015
А зачем ему обезбаливающее? Что с ним, что без - без ног из него боец не очень. Так что тащи его на базу и делай шины.
440 Кб, 1619x917
#880 #23469040
Как этот хуевый урод заспавнился у меня дома?
#881 #23469105
1) Как лучше вскрывать сейфы? Я еще стетоскоп нашел, насколько я понимаю он может помочь при взломе. 2) Какой прибор для освещения меньше жрет - телефон или фонарик? 3) Можно ли засунуть магазинную тележку засунуть в машину, а когда надо - прикрутить колеса? 4) Можно ли машины тросом соединить? 5) Как домкратом пользоваться?
Болотный хер #882 #23469145
Опять в последнем обновлении что-то нахуевертили.
#883 #23469182
>>23469040
Что за префаб плантации? Это из переката++, или в ваниль добавили?

>>23469105
1. Сейфы разные бывают. Буквально сегодня обсуждалось.
2. Телефон жрет меньше, но и светит меньше.
3. Сделай складную (foldable) раму и корзину, прилепи колеса от магазинной и вози в багажнике.
4. Нет.
5. Как и любым инструментом - должен лежать рядом при ремонте авто.
19 Кб, 379x104
#884 #23469208
>>23469145
Думаешь?
#885 #23469209
>>23469145
Похоже дебаглоги не выключили.
#886 #23469220
>>23469105

>1) Как лучше вскрывать сейфы?


Несколькими постами выше анон расписал, что к чему. Не взламывается - круши отбойником.

>Какой прибор для освещения меньше жрет - телефон или фонарик?


Крафти фонарь выживальщика и запитывай от автоаккума через модификацию батарейного отсека.

>Можно ли засунуть магазинную тележку засунуть в машину, а когда надо - прикрутить колеса?


Не помню. Можно поставить на складную раму складную корзину и маленькие колёсики - такая тележка мародёра сворачивается и убирается в багажник.

>4) Можно ли машины тросом соединить?


Нет, только электрокабелем для подзаряда батарей.

>5) Как домкратом пользоваться?


Держи рядом, вот и всё.
#887 #23469368
>>23469220

> от автоаккума


Лишние десять кило таскать на горбу? Лучше всего распотрошить батарею из электромобиля на самые мелкие компоненты, мелкие батарейки из нее - самые легкие на единицу заряда.
#888 #23469490
В упор не вижу как багажник сделать. Он по рецепту что ли?
49 Кб, 448x370
Болотный хер #889 #23469507
>>23469209
Похоже на то. Когда бросаешь вещи, ещё и вот такая хрень вылезает, приходится Enter держать.
#890 #23469516
>>23467668
Перевод исправлен.
#891 #23469632
>>23469507
Выключи дебаг режим (посмотри в настройках клавиш, если забыл, на какую клавишу он назначен).
Болотный хер #892 #23469756
>>23469632
Неа, не помогло. Включаю, выключаю, перезапустил игру - ничего не меняется.
Ждать или откатить, вот в чём вопрос.
#893 #23469773
>>23469516
Когда трахан-грёбан исправишь уже? И всё остальное.
273 Кб, 535x547
#894 #23469815
>>23461193

>Зайди в какой-нибудь зал аркадных автоматов или подстанцию и насобирай себе электрохуйни на всю жизнь,



Нашёл большую подстанцию. Тут действительно, на всю жизнь.
#895 #23469963
>>23469773
Если бы всё было так просто. Некоторые моменты вообще не поддаются переводу, просто потому что предложения в английском строятся совершенно иначе нежели в русском, и адекватно перевести их очень сложно, если вообще возможно.
А вообще, если есть желание помочь переводу, можно скидывать сюда примеры корявого перевода. А уж если эти примеры будут с картинками, благодаря которым я смогу понять контекст, будет вообще шикарно.
#896 #23470009
>>23469368
На долгоиграющие фонарики с плеерами и вибраторами надо УПС ставить, он почти нисколько не весит.
#897 #23470097
>>23469963
Ясен пень, что не поддаются. Потому что инструментов для нормальной локализации разрабы не завезли и не завезут, пидоры. Ладно хоть мн. число есть.
Желание помочь переводу есть, желания играть в русек - нет. Такой-то квантовый дуализм.
Грёбан - тута >>23468402 на первом пике. Пусть будет грёбаный хотя бы. А лучше братан, нам, бля, нужно поговорить!
146 Кб, 1014x701
#898 #23470532
Нашел на стоянке велик лол, нормально так по городу ночному кататься. Выпил бензин с машины весь ппц, батарейки просели. Не заметил как быстро система невидимости съела большую часть заряда, теперь надо заправку искать чтоб уж сразу залить по максу, с машин мало что то совсем и геморно, зомбота мешает. Двух халканов одновременно встретил впервые, пришлось полетать бле..
#899 #23470534
>>23469963

> можно скидывать сюда примеры корявого перевода


Вот, например: >>23424252

А этот анон >>23470097 прав. Проще всего, мне кажется, заменить эпитеты "трахан-грёбан" обычной руганью.
"Убери проклят-трахан жопу" => "Убери, нахуй-блядь, жопу"
#900 #23470580
>>23470532
Понемногу приходишь к выводу, что машина должна быть или лёгким и быстрым мародёр-болидом, или мощно вооружённой передвижной крепостью.
#901 #23470643
>>23470580
У меня разобранный на части квадрик в багажнике есть, собираю иногда когда надо по шустряну сгонять на дальняк куда или просто вернуться на старые места за ресурсами например, порой не охота на своей бандуре переть а тут палатка, мангал, удочка и ветер в лицо по трассе, ночевки у костра возле реки.. Просто башню срывает вот это то всё.
#902 #23470683
>>23470580
Ставишь на тележкомобиль пару лазганов, вот тебе быстрый, лёгкий и дохуя вооружённый. Если есть 20к заряда бионики, то на складе должен десяток лазганов валяться.
#903 #23470688
>>23470534
Там на втором пике аж четырёхэтажная конструкция, лол.
Хотя и наши матерные существительные неплохо связываются друг с другом. Сука нахуй ёпта бля, блядь говно нахуй ебать, например.
#904 #23471067
>>23470009

> он почти нисколько не весит.


А батарейку в самом упсе за тебя волшебные пони носят?
Можно конечно от внутренних батарей запитать при помощи соответствующей бионики, но тогда самого себя надо постоянно подзаряжать.
#905 #23471401
>>23471067
УПС весит 0.68 кг и накапливаеть 1000 заряда. Батарейка, из которой он делается, весит 2.5 кг и накапливает 500 заряда. Даже сам УПС-совместимый мод весит всего 0.14 кг и накапливает стандартное количество заряда для данного девайса (100 для фонарика и 500 для электропанталон).
Да, они работают на дружбомагии волшебных маленьких поней.
#906 #23471449
>>23471067

>самого себя надо постоянно подзаряжать


Выбежал из лабы, сожрал 20 пирогов, выпил бочонок пива, выгрузил мешок лута и обратно побежал. Охуенно же.
#907 #23472040
>>23470534
Короче, я понял. Переводчики, которые применяли это "проклят-трахан", неправильно поняли конструкции. Задумка у них была неплохая, жаль только, но реализация подкачала.
Короче №2. Я заменил все "проклят-трахан" на вводные конструкции типа ", бля," или ", сука,". Именно с запятыми в начале и в конце. В итоге должно получиться типа "Я, бля, убью тебя" или "Брось, нахер, своё оружие". Я не стал употреблять мат, обошёлся относительно безобидными выражениями.
В трансифексе это уже запомнено, осталось дождаться, когда примут перевод. А там - проверяйте.
#908 #23472292
>>23472040
Спасибо за труд, анон. Положительных тебе мутаций и два чая из монарды.
Болотный хер #909 #23472372
>>23472040

>Я не стал употреблять мат, обошёлся относительно безобидными выражениями.



Наверное, правильно, хотя мат в переводе и так присутствовал - помню шуточки ми-го в виде сигналов будильника и криков "Блядь!" из темноты.
#910 #23472469
В каких пределах держать фокус, чтобы не сосать у зомбей?
#911 #23473073
>>23472040

>Я не стал употреблять мат


Ну что за ханжество? Мат в условиях апокалипсиса - самое то. Когда к тебе подходит кто-то со стволом и заявляет "бросай свое ебаное ххх на землю, сука!" это гораздо больше пробирает, чем "брось, нахер". Дело вкуса, впрочем.
>>23472469
Фокус для зомбей не нужен же. Там стамина важнее.
#912 #23473179
>>23473073
Мне показалось, что есть прямая зависимость между мисами и фокусом.
77 Кб, 800x450
Болотный хер #913 #23473332
Первый день весны и это значит, что я выжил целый год в этом постапокалипсисе!

Вернулся сейчас на базу и охуел. Из 10 моих НПС, стоявших в обороне - 7 трупов, причём именно те, у кого было дальнобойное оружие. Ну и как это блядство понимать? Я собирал и обучал этот отряд три сезона!
Суки. Пойду колотить гробы.
#914 #23473383
>>23473179
Я луркал слово "фокус" в мили.цепепе, но ничего не обнаружил.
#915 #23473748
>>23473179
Когда кажется - занакс принимать вику читать надо.

>in Whales' Cataclysm and early versions of DDA, XP built over time and you sent it to develop skills. Since this led to rather non-intuitive gameplay, we scrapped it and replaced with the "Focus" mechanic, which achieves similar effects whilst avoiding the "you can't learn any more" and "you need to go practice skills now, you're wasting XP" problems of the XP pool.


>Skills are raised upon practice (combat, crafting, tools usage). Practice is is multiplied by your current focus / 100; therefore focus pool level above 100 provides a bonus to the amount of skill gained, while amounts below 100 provide a penalty. The focus pool is not capped, but it requires higher morale to increase to higher levels, every few turns your focus is increased or decreased depending on your current morale. You can increase the speed at which you gain focus by increasing your morale.



tl;dr: чем выше фокус - тем быстрее учатся скиллы, чем ниже - тем медленнее. Больше ни на что не влияет.
#916 #23473760
>>23473332
Сдохли от голода, ящитаю. Съешь их с пряностями. Похорони с почестями.
#917 #23473820
Анончики поясните за турели, я тут эсминец сухопутного базирования забабахать хочу и вроде со всем кроме этого уже разобрался.
Болотный хер #918 #23473822
>>23473760

>Сдохли от голода, ящитаю


Потребности отключены. И как они могли сдохнуть, находясь вне реалити баббла? И загнулись именно стрелки, трое рукопашников живы-здоровы.
Пиздец, у меня ЗАПЕЧЁННАЯ МОНАРДА. Я же их ещё и тренировал, лекции читал - а тут хлоп и 70 процентов отряда тупо отъехали от какого-то бага.
#919 #23473834
>>23473822
Может тоже мозги повзрывались? Ты на свежем обновлении играешь?
Болотный хер #920 #23473883
>>23473834
Да, сегодня очередную обнову накатил. И, похоже, зря я это сделал.
О мозгах сообщений точно не было. Просто подъехал к базе - а там вдоль дороги мёртвые с арбалетами лежат и тишина.
#921 #23473921
>>23473820

>Анончики поясните за турели



А чего именно пояснить-то? Доступные самоделки смотри в крафте Прочее-Детали. Если наснимал со всяких БТР огнестрела и патронов хватает - ставь огнестрел. Для автоматических версий турелей нужна какая-то управляющая система, не помню, в каком разделе крафта она находится. Боеприпасы держи под рукой - в сиденьях или багажниках прямо под турелью. Настройки режимов огня и прицеливания - ^ когда завёл движок и сидишь в водительском кресле.
#922 #23474001
>>23473883
Так это неуловимые грибопидоры постарались. Дустом их, дустом их трави. И по всем станицам предупреди.
33 Кб, 300x258
#923 #23474107
>>23473883
Вот сейчас потестил на своей спутнице. Стоит ей достать ствол, как она косплеит сцену из "Вспомнить всё".
В первый раз у меня было так: спутница спала, потом проснулась, пошла мне навстречу и кританула этими днями
#924 #23474115
>>23473921
Меня больше интересует как им перезарядку автоматическую сделать, ведь у турелей (кроме пулеметов) маленький магазин и не врукопашную ведь бегать перезаряжать каждый раз. Еше в рецептах есть некие турельные шасси - это для чего вообще? Всякие лазеры-плазмы питаются от аккума машины или для них нужно багажник отдельный пилить с УБП?
#925 #23474407
>>23473748
Интересно, это прямо сродни приметам получилось: Луна Солнце накрыла, стало быть начну промахиваться по зедам. И подтверждение этому в каждом промахе видел же.
#926 #23476108
>>23473073

>Ну что за ханжество? Мат в условиях апокалипсиса - самое то. Когда к тебе подходит кто-то со стволом и заявляет "бросай свое ебаное ххх на землю, сука!" это гораздо больше пробирает, чем "брось, нахер". Дело вкуса, впрочем.


Перевод открыт для всех. Считаешь, что от введения мата игра только выиграет - возьми и поменяй, это дело пары минут.
#927 #23476148
>>23476108

>начни с себя


На хуй такие аргументы и людей, что их излагают.
#928 #23476475
>>23474115

>Еше в рецептах есть некие турельные шасси



Они для автоматических турелей. Только не помню, шасси надо ставить отдельно или просто если они есть, становится доступна автоматическая версия турели.

>Всякие лазеры-плазмы питаются от аккума машины



Да.

>как им перезарядку автоматическую сделать


А вот это интересный вопрос. В списке деталей машины есть куча rack-ов под разные типы боеприпасов. Попробуй поставить соответствующий rack, а на него турель. У меня просто турели стоят над сиденьями и люками, вручную перезаряжаю.
85 Кб, 259x230
Болотный хер #929 #23476644
Земля вам пухом, павшие жертвой бага соратники.
#930 #23477515
>>23476475
В том-то и дело что эти rack не зарядить никак, они отображаются в баках, но не заправить, не вручную в них ничего не положить и вот я думаю может для этого нужна стрела погрузчика?для чего она вообще нужна?
Болотный хер #931 #23477593
>>23477515

>может для этого нужна стрела погрузчика?



Она нужна как грузоподьёмный механизм, когда ворочаешь колёса и тяжёлые детали.

>В том-то и дело что эти rack не зарядить никак,



А через ^ никакие пункты новые не появляются?

Сейчас буду строить трактор, попробую на нём проверить, что это за rack.
#932 #23477611
>>23477593

> Сейчас буду строить трактор, попробую на нём проверить, что это за rack.


Скорее какое-то беззадачное васянство из блейза.
Там вообще какое-то все такое - или просто никакой функции не несет, кроме засирания меню конструкции машины; или ультрайоба имбущая.
#933 #23478180
>>23449162
Не подходи к этому ебанату, он конченый. И в темноте видит. Запри нахер в комнате и пусть сычует. Горит от этих ублюдков.

>>23452087
Лососни, это ваниль.
Только для крафта этой хрени нужны одни из самых редких херовин в игре, который только в лабах и очень редко – на трупах ученых. А еще этот ящик нахер не нужен.

>>23457202
Это подвал ганфаггота, а в нычке выживальщика печка, кроватки и аж туалет.

>>23458386
Ябдс, ннн
Древнее яблоко – древняя ката, новые сейвы не перенесешь. А, насколько я знаю, порт еще не сделан, в отличии от ведра, ха-ха.

>>23461182
Внутри консоль, вокруг спальни? Это барак. За дверькой – очень сочный лут, но, если ты бомж, туда можно попасть лишь с помощью отбойника. Хотя, я не помню точно, возможно, внутренняя дверь за стеклом открыта. Стекло можно разбить чем-нибудь с большим дробящим уроном, но нужно немало силы. Бухни пивка и попробуй поколотить какой-нибудь кувалдой или той же киркой. Если не появится сообщения, то продолжай долбить.

>>23461362
ПП лучше воспринимать как дробовики под бюджетный 9мм патрон – малая дистанция, большой дамаг, хуевая бронепробиваемость.

> кольт


Вот только не надо на батюшку-кольта бочку катить. Это отличный ствол.

> макар


Ну дык америка же, какие там макары? Я калаши два раза за всю жизнь там находил, что уж говорить про абакан. А вообще, лучшие места для поиска редких пушек – особняк, сейф в подвале с хламом и паучьи подвалы.

> .410


Это дробовой .45, читать умеешь?

>>23462974
Бочка пиздата, из вискаря можно гнать любую выпивку, антисептики, молотовы и кучу других ништяков. Вот только тащить ее охуеешь через расширенный инвентарь.

>>23469368
Что за проблемы со светом у вас там вечные? Воткнуть расширение в налобный фонарь и ходить так. 200 батареек хватает за глаза.

>>23470580
Либо пиздецки шустрой мобильной крепостью с V12, таранами и броней.

>>23471067
Внутренние батарейки таки пиздато заряжаются от автомобильных аккумов (2 минуты на снятие = 2.5к заряда). Ну еще колеса, но это домкрат нужен. На крайняк – срубить дерево и жрать поленья.
Метаболическое говно тоже неплохо работает, но это надо следить чтоб не опустошить свои запасы хавчика случайно.
#933 #23478180
>>23449162
Не подходи к этому ебанату, он конченый. И в темноте видит. Запри нахер в комнате и пусть сычует. Горит от этих ублюдков.

>>23452087
Лососни, это ваниль.
Только для крафта этой хрени нужны одни из самых редких херовин в игре, который только в лабах и очень редко – на трупах ученых. А еще этот ящик нахер не нужен.

>>23457202
Это подвал ганфаггота, а в нычке выживальщика печка, кроватки и аж туалет.

>>23458386
Ябдс, ннн
Древнее яблоко – древняя ката, новые сейвы не перенесешь. А, насколько я знаю, порт еще не сделан, в отличии от ведра, ха-ха.

>>23461182
Внутри консоль, вокруг спальни? Это барак. За дверькой – очень сочный лут, но, если ты бомж, туда можно попасть лишь с помощью отбойника. Хотя, я не помню точно, возможно, внутренняя дверь за стеклом открыта. Стекло можно разбить чем-нибудь с большим дробящим уроном, но нужно немало силы. Бухни пивка и попробуй поколотить какой-нибудь кувалдой или той же киркой. Если не появится сообщения, то продолжай долбить.

>>23461362
ПП лучше воспринимать как дробовики под бюджетный 9мм патрон – малая дистанция, большой дамаг, хуевая бронепробиваемость.

> кольт


Вот только не надо на батюшку-кольта бочку катить. Это отличный ствол.

> макар


Ну дык америка же, какие там макары? Я калаши два раза за всю жизнь там находил, что уж говорить про абакан. А вообще, лучшие места для поиска редких пушек – особняк, сейф в подвале с хламом и паучьи подвалы.

> .410


Это дробовой .45, читать умеешь?

>>23462974
Бочка пиздата, из вискаря можно гнать любую выпивку, антисептики, молотовы и кучу других ништяков. Вот только тащить ее охуеешь через расширенный инвентарь.

>>23469368
Что за проблемы со светом у вас там вечные? Воткнуть расширение в налобный фонарь и ходить так. 200 батареек хватает за глаза.

>>23470580
Либо пиздецки шустрой мобильной крепостью с V12, таранами и броней.

>>23471067
Внутренние батарейки таки пиздато заряжаются от автомобильных аккумов (2 минуты на снятие = 2.5к заряда). Ну еще колеса, но это домкрат нужен. На крайняк – срубить дерево и жрать поленья.
Метаболическое говно тоже неплохо работает, но это надо следить чтоб не опустошить свои запасы хавчика случайно.
102 Кб, 361x327
Болотный хер #934 #23478382
Поэкспериментировал с Rack-ами и ни хера не понял, для чего они нужны и что с ними делать. Убрать в них ничего нельзя. Если ставить на один тайл с турелью и зарядить - турель заряжается обычным количеством боеприпасов. В меню управления машиной ничего нового не появляется.
Действительно, херня без задач или я туп и чего-то не понимаю.

Собрал себе трактор с плугом и сеялками, поеду пахать поле. Не хватает только жаток, хотя я был почему-то уверен, что они у меня есть.
710 Кб, 695x921
Болотный хер #935 #23478496
Реально неплохое подспорье для фермеров. Даже с одним плугом за пару минут можно распахать до хрена полей.
А теперь - посевная.
Болотный хер #936 #23478694
А с посевной-облом, какого-то хера сеялки неактивны, включить не получается. Блядь.
#937 #23480092
>>23478694

>сеялки неактивны, включить не получается


Может холодно слишком? И колеса же давят посевы, надо между грядками оставлять колею.
#938 #23480641
нахуй нужен этот патч? https://github.com/Coolthulhu/Cataclysm-DDA/releases
на форчане говорят без него только лохи играют
#939 #23481332
>>23480092

>Может холодно слишком?



У меня сейчас чувство "мамо, чому я дебил". Действительно, просто слишком холодно, я успел забыть об этой игровой особенности. Спасибо, анон.

>И колеса же давят посевы, надо между грядками оставлять колею.


Сеялки в корме стоят.
#940 #23481509
Есть большая бутылка с отбеливателем и мне нужен контейнер под воду. Возможно ли сделать что-то годное из отбеливателя или можно на пол спокойно выливать?
#941 #23481532
>>23481509
Отбеливатель ты еще найдешь, а сдохнуть от жажды с канистрой надо постараться.
#942 #23481567
>>23481532
Я не прям сдыхаю, но разводить костер ради того чтобы сделать 2 порции воды как то не хочу, поэтому ищу во что массово переливать
Болотный хер #943 #23481650
>>23481509

>можно на пол спокойно выливать?


Какой-то ты неправильный выживан, если вообще задаёшь такой вопрос. Ничего нельзя выливать и выбрасывать, кроме тухлой жратвы, всё пригодится.
Посмотри, какие ёмкости можно скрафтить. Бурдюк на 12 порций неплохо подходит для ношения запаса воды.
#944 #23481677
>>23480641
Не патч, а форк. В предыдущем треде(который никто не схоронил) писалось, что он поправил что-то там с заживлением ран и установкой бионики. Спроси на форче, раз такой умный.
#945 #23481692
>>23481650
Тухлую жратву тоже нельзя выбрасывать. Вдруг крысой станешь? Заодно и покушаешь.
#946 #23481714
Нормальное метро бы. С выбором - США, СССР, ванила.
#947 #23482107
>>23481677

>В предыдущем треде(который никто не схоронил)


Тред схоронен в архиве на ЯД.
Спасибо, кстати, неравнодушному анону, который этим занимается.
187 Кб, 1011x697
#948 #23482294
Ух как бомбануло,влетел в заправку. Один аппарат взлетел на воздух, хорошо что я пустой. Мля, еще вот с окружения вырваться, со всех сторон прут хер знает какого я поперся с утра, мог бы с канистрами ночью прийти.
Болотный хер #949 #23482324
>>23482294
Ебать у тебя бронепоезд.

>Мля, еще вот с окружения вырваться, со всех сторон прут


Турели-то есть? Отстреливайся или дави.
#950 #23482372
>>23482107
Я всё, по привычке, на архиваче проверяю. Прастити.
179 Кб, 1015x699
#951 #23482402
>>23482324
Прижат был, как сюда влетел вообще хз, сзади байк еще, и джва бака с топливом на машине, могло бомбануть. Опасно однако но всё позади уже, буду заправляться. Турели пока не накатил, надо бы заняться.
Болотный хер #952 #23482624
>>23482402

>и джва бака с топливом на машине,



Хмм, я как-то позабыл о том, что кормовые баки тоже стоит прикрыть чем-нибудь. Сделаем заметочку для следующей переделки.

Пока возился с трактором, обнаружил интересную, хоть и малополезную штуку - дистанционное управление дверями. На дверь/люк ставится электромотор и можно открывать-закрывать с водительского места. Интересно, зомби и твари такую управляемую дверь смогут открыть? Как-то спал в машине, а ко мне в гости завалились два ми-го.
#953 #23482659
>>23478180

>Лососни, это ваниль.


Хуй там плавал, это Блейз.
#954 #23482906
>>23478180

> Внутри консоль, вокруг спальни? Это барак


Нет. Бараков штуки четыре я обнес в этой же лабе, это большая пустая комната, в ней было три охранных бота с пулеметами, в стеклянной кабинке в центре лежала квантовая солнечная панель и m4.
Я оттуда уже ушел, так как лут не особо крут, но на следующий раз хотелось бы знать.

> малая дистанция, большой дамаг, хуевая бронепробиваемость.


Ну так есть узи, мп5, которые хоть что-то могут, на те я просто жаловался за то что и на малой дистанции хуевей самого хуевого дробовика.
А еще p90 и spiw с ебическим пробивоном.

> Это отличный ствол.


ИРЛ может и отличный, а в игре легко найти l39-45 или энфорсера, которых не пидорасит во все стороны при стрельбе, которые точнее, а у 39 еще и больший магазин и стрельба очередью(вблизи эффективней чем стрелять три раза по одному и страдать от отдачи).

> Ну дык америка же, какие там макары?


Да я совершенно не против, просто патронов под него насыпано непропорционально. А у мосинки противоположная ситуация - их почему-то везде много, несмотря на то что америка, а патронов нет.

> Это дробовой .45, читать умеешь?


Не всякий .45 в него может. А я(из какого-то мода, то ли ребаланса, то ли ++) сейчас нашел какой-то Klaxon - таки ест по идее и то и другое, но с тем же видимо модом какая-то странность, поясняю - собрал в кучу все 410 что я находил, заряжаю его, а в окошке показывается не весь "ассортимент". Смотрю на них внимательнее - часть из них называется .410-какаятохуйня, а другая - 410-какаятохуйня, без точки в начале, и поэтому не принимается вообще ничем.
Короче, хаос ебаный.

> 200 батареек хватает за глаза.


Постоянно перезаряжать и досыпать себе батареек в инвентарь, крафтить эти батарейки.

> Внутренние батарейки таки пиздато заряжаются от автомобильных аккумов


Какая бионика на это? Что-то не замечал ничего, что позволяло бы подзаряжать самого себя от других источников(ну кроме "поедания" батареек. Или она и аккумы высасывает?).

> Ну еще колеса, но это домкрат нужен.


А при чем тут вообще колеса?

> На крайняк – срубить дерево и жрать поленья.


Не сильно люблю такие импланты, я больше по чему-то более минималистичному, типа фингерхака, чипа на ускорение реакции и анализа крови, всякие пожирания бревен и сварочный аппарат плюс все возможные инструменты у себя в руке выглядят дебильновато.
#954 #23482906
>>23478180

> Внутри консоль, вокруг спальни? Это барак


Нет. Бараков штуки четыре я обнес в этой же лабе, это большая пустая комната, в ней было три охранных бота с пулеметами, в стеклянной кабинке в центре лежала квантовая солнечная панель и m4.
Я оттуда уже ушел, так как лут не особо крут, но на следующий раз хотелось бы знать.

> малая дистанция, большой дамаг, хуевая бронепробиваемость.


Ну так есть узи, мп5, которые хоть что-то могут, на те я просто жаловался за то что и на малой дистанции хуевей самого хуевого дробовика.
А еще p90 и spiw с ебическим пробивоном.

> Это отличный ствол.


ИРЛ может и отличный, а в игре легко найти l39-45 или энфорсера, которых не пидорасит во все стороны при стрельбе, которые точнее, а у 39 еще и больший магазин и стрельба очередью(вблизи эффективней чем стрелять три раза по одному и страдать от отдачи).

> Ну дык америка же, какие там макары?


Да я совершенно не против, просто патронов под него насыпано непропорционально. А у мосинки противоположная ситуация - их почему-то везде много, несмотря на то что америка, а патронов нет.

> Это дробовой .45, читать умеешь?


Не всякий .45 в него может. А я(из какого-то мода, то ли ребаланса, то ли ++) сейчас нашел какой-то Klaxon - таки ест по идее и то и другое, но с тем же видимо модом какая-то странность, поясняю - собрал в кучу все 410 что я находил, заряжаю его, а в окошке показывается не весь "ассортимент". Смотрю на них внимательнее - часть из них называется .410-какаятохуйня, а другая - 410-какаятохуйня, без точки в начале, и поэтому не принимается вообще ничем.
Короче, хаос ебаный.

> 200 батареек хватает за глаза.


Постоянно перезаряжать и досыпать себе батареек в инвентарь, крафтить эти батарейки.

> Внутренние батарейки таки пиздато заряжаются от автомобильных аккумов


Какая бионика на это? Что-то не замечал ничего, что позволяло бы подзаряжать самого себя от других источников(ну кроме "поедания" батареек. Или она и аккумы высасывает?).

> Ну еще колеса, но это домкрат нужен.


А при чем тут вообще колеса?

> На крайняк – срубить дерево и жрать поленья.


Не сильно люблю такие импланты, я больше по чему-то более минималистичному, типа фингерхака, чипа на ускорение реакции и анализа крови, всякие пожирания бревен и сварочный аппарат плюс все возможные инструменты у себя в руке выглядят дебильновато.
#955 #23482931
>>23482906

>центре лежала квантовая солнечная панель и m4.



Там есть дверь в камеру. Как правило - на правой стенке снизу.
#956 #23482961
>>23482294

> хер знает какого я поперся с утра, мог бы с канистрами ночью прийти.


Я еще могу понять в ранней игре ходить в город ночью, но с автомобилем тотального уничтожения ты можешь с любыми настройками катиться куда угодно. В чем проблема?
Да и халков-шокерхалков-суперсолдатсука, помню как адреналиново впервые с зомби-суперскаутом встретился я не вижу на горизонте, так что можно по большому счету хоть с копьем на них выходить.
#957 #23483148
>>23482961

>я не вижу на горизонте


Потому что весь набор сзади машины был а там баки с горючим выносные на 200л, сцикливо таранить задом было а тут внезапно просмотрел и влетел в заправку. Мля, всё взорвалось, 2 только целых на пару канистр осталось.
Вообще мне интересней ночью шариться по форточкам, всегда любил стелс лол. Из оружия только лук, биокогти и лёгкий пп в кобуре на всякий пожарный, тачку оставляю за городом на всё время рейда.
#958 #23483179
>>23482906

>в стеклянной кабинке в центре


Если нет консоли в этой призовой комнате, значит дверь в кабинке не заперта, встречал я такое.

>Какая бионика на это?


Cable charger. Соединительный кабель цепляешь к солнцемобилю и выкачивашь из него заряд.
#959 #23483230
>>23483148

>и лёгкий пп в кобуре на всякий пожарный


Ничему тебя жизнь не учит выживан, "на всякий пожарный" дожна быть только дробь 00.
#960 #23483437
>>23483230
Очередь из P90/SPIW нахуй разрезает халка надвое, MP5 с FMJ тоже нормально с этим делом справляется, а вот с дробаном если встретишься с ним "внезапно из-за угла" тебе придется разок-другой полетать.
Ну и в какую-нибудь разгрузку или кобуру его не запихнуть. Дробь лучше разве что против монстров с флагом HARDTOSHOOT(сенокосцы, скелеты, курильщики), и всего.
#961 #23483467
>>23483179

>Cable charger. Соединительный кабель цепляешь к солнцемобилю и выкачивашь из него заряд.



Есть ещё "поглощение батареек".
616 Кб, 1620x926
#962 #23483474
It was at this moment that she knew - she fucked up.
#963 #23483512
>>23483474
Он занят зомбями, к тому же монстры с дистанционной атакой не очень решительно стреляют по персонажу за препятствием(пусть это даже и стекло машины).
Так что дави на газ и все будет ок.
Болотный хер #964 #23483528
Смотрю на скрины и понимаю, что ни хера я ещё в кате толком не видел. Ни танкоботов, ни шагоботов (хотя в прошлой проваленной попытке ко мне двое пришли на второй игровой день), ни триффидов, ни очень мощных версий зомби. Один халк попался в городе, и тому хватило двух гарпунов из турели между глаз.
454 Кб, 1616x918
#965 #23483935
Блять, жадность, пусти.
#966 #23484002
Блять, я нихуя не понимаю как ебучие костры работают, сраные пластиковые бутылки и железные кострюли находятся через тайл от него, БАМ, следующий сраных ход, ебучие пластиковые бутылки сгорели нахуй, спасти хоть что-нибудь не могу т.к перегруз, просто пиздец
#967 #23484027
>>23484002
Смог спасти таки галлон в который выливал чистую воду., что делает статус burnt на нем?
#968 #23484030
>>23484027
Ничего. Просто стадия сгорания.
Болотный хер #969 #23484037
>>23484002

>Блять, я нихуя не понимаю как ебучие костры работают,



А в унитазе костёр разводил?

Жечь костры где попало чревато пожаром и пиздецом. Как минимум, найди или скрафти жаровню. Можно поджечь куст под дождём, отойти на тайл и быстренько вскипятить воду-поджарить мясо, пока огонь не залило.
А вообще на базе нужна дровяная печь или камин.
#970 #23484048
>>23484037
Знаю место где можно найти даже две жаровни, они типо убирают распространение на соседние тайлы?
>>23484030
Ясно, спасиб
#971 #23484090
Мне вот интересно, а что такое Фокус? Нахрен он вообще нужен?
Болотный хер #972 #23484107
>>23484048

> они типо убирают распространение на соседние тайлы?


Да.
Ещё вроде бы безопасно разводить костры в яме, но точно не уверен.
#973 #23484125
>>23484107
Ну жаровню мне будет достать проще чем ямы копать, хотя на будущее полезно знать, спасибо
483 Кб, 1620x924
#974 #23484328
У меня начали скапливаться машины. И я пришел к замечательному решению - сделаю из машин стену вокруг моего поселения 1 житель, 8 человеческих скелетов. Так себе поселение
#975 #23484332
Перекат близко. Подгоните, что ли, пикч по теме треда, кому не лень.
Болотный хер #977 #23484393
>>23484328

Я как раз раздумывал об обороне периметра, а тут ты с такой идеей.
Пожалуй, наставлю по ключевым точкам простеньких оборонных конструкций - рама, батарея, лазерка и солярка.
#978 #23484399
>>23484364
О, нормально.
900 Кб, 640x480
#979 #23484434
>>23484332
Этот пик хотели на перекат использовать, но забыли. Сам я весь свой пак вбрасывал и его все видели.
#980 #23484451
Краской можно рисовать на полу? Но зачем?
#981 #23484457
>>23484393
У меня просто каждый мой поход происходит ебучий пиздец. В побегах от орды через дома я пропускаю около двух третей добычи, и всегда сваливаю на машине. В итоге, у меня скопилась куча машин, которые никак не используются в виду их тотальной инвалидности (Иногда я поражаюсь, как они вообще ехали). Вот отсюда и выросла моя идея.
#983 #23484499
>>23483437

>Дробь лучше разве что против монстров с флагом HARDTOSHOOT


Именно, они обычно и ебут незадачливого выживана в хвост и гриву.
115 Кб, 1599x924
#984 #23484592
Типичный план рейдов за лутом.
689 Кб, 1623x918
#985 #23484650
ДА БЛЯТЬ

Второй раз в капкан наступил. Теперь буду двери под углом открывать, на всякий случай.
#986 #23484703
У меня два вопроса. Какого хуя:
1) на меня сагрилась КОРОВА?!
2) эта ебучая КОРОВА залезла по СТРЕМЯНКЕ на второй этаж?!
26 Кб, 400x300
#987 #23484742
>>23484703

>Корова поднимается по стремянка

#988 #23484785
>>23484703

>корова бьет собака


>козел прыгает


Охуенный цирк у тебя там.
719 Кб, 1623x918
#989 #23484793
>>23484703
Пиздец быстро закончился поход. Меня отпиздили 2 коровы, а я зассал их убить, ибо слыхал про приручение и съебался до лучших времен.
Болотный хер #990 #23484838
>>23484703

>2) эта ебучая КОРОВА залезла по СТРЕМЯНКЕ на второй этаж?!



Напоминает поведение крыс. Там не было насылающего мутации БЫКА-ПРОИЗВОДИТЕЛЯ?
#991 #23484852
>>23484793
Я даже картинку не могу найти подходящую. Поставлю эту, все равно ничего лучше не нашел.
#992 #23484872
>>23484852
Ну и локацию ты нашёл. Похоже, вся оборона там выстроена как раз для того, чтобы монстры из коровника не вырвались и не надели на рога всю округу.
216 Кб, 438x389
Болотный хер #993 #23484911
Это говно ещё и плюётся, блядь.
#994 #23484920
Для тех, кто стартует по сценарию "Очень плохой день"

Вот ЭТО >>23484650 >>23484703 >>23484793 >>23484852 блять очень плохой день.
#995 #23484947
>>23484911
Я таких три штуки в подвале встретил. Вдвоем с напарником и копьями одного одолеть не смогли, остальные хорошо немного в удалении тусовались; в итоге заебаные и побитые с позором сбежали.
Я вообще хуй знает, чем их можно убить, кроме машины с кучей турелей, потому что так даже биооружие не регенит.
238 Кб, 430x546
Болотный хер #996 #23484951
>>23484911
Слабак.
#997 #23484960
>>23484920
КТО ЗАЛЕЗ В МОЙ АМБАР И ПОМЯЛ КОРОВУ
КТО МОИ КАПКАНЫ ПОТРИГЕРИЛ
Болотный хер #998 #23484978
>>23484947

>Я вообще хуй знает, чем их можно убить, кроме машины с кучей турелей, потому что так даже биооружие не регенит.



Бластер с двух выстрелов его уложил, причём урон какой-то смехотворный - 17 и 22. Наверное, он там ещё и в пламени как следует обжарился.
#999 #23484980
>>23484920
И хули ты с зонтиком бегаешь? Копье из металлолома кто крафтить будет?
С ним и медведя можно одолеть.
И еще не пойму, как ты в капканы попадаешь. У тебя вон восприятие ого-то, у меня персы с таким даже в темноте ловушки засекают.
#1000 #23484998
>>23484951
Это мелкий, нормальный слизень регенит 50 здоровья за ход.
110 Кб, 656x499
#1001 #23485015
>>23484980
Восприятие с таким штрафом не сразу у меня ловушки обнаруживает. Некоторые нашел, эту - нет. А насчет зонтика - если я его не буду носить, я получу еще больше штрафов и сдохну быстрее, чем ты скажешь "Черничный пирог".
631 Кб, 1625x922
#1002 #23485028
ДА ЕБ ТВОЮ МАТЬ! ВТОРОЙ МЕДВЕДЬ!
#1003 #23485039
Пилю перекат.
#1004 #23485073
>>23484002
Очень просто они работают. Одна доска - обычный огонь на одном тайле, больше одной доски - ебаный ад, переползающий на другие тайлы. Примерно так.
В мангал, камин, буржуйку можешь хоть миллион бревен воткнуть - огонь не будет распространяться.
Ну и, очевидно, не стоит разводить огонь на полу, если пол деревянный, и рядом с деревянными стенами тоже не стоит.
#1005 #23485078
>>23485028
Паутину, если что, можно разбивать кнопкой s.
179 Кб, 1623x919
#1006 #23485091
>>23485078
Я знаю, уже съебался. Второй медведь меня тоже потерял. Отоспался, и отрегенился.
75 Кб, 642x459
#1007 #23485104
>>23484328
Это же Джанктаун!
#1009 #23485116
>>23485104
А я вспомнил Borderlands.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 20 августа 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски