Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 25 апреля 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
64 Кб, 715x393
883 Кб, 1212x4192
16 Кб, 340x200
180 Кб, 1280x576
CATACLYSM: DDA #34: In memory of Flaming Eye /catadda/ #21837119 В конец треда | Веб
Сataclysm DDA -- это уникальный рогалик включающий в себя нестандартный сеттинг, полностью открытый мир, широкую систему крафта, строительства и конструирования автомобилей.
Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с тяжёлыми условиями и жуткими тварями. Мы мутируем в крылатые деревья или превращаемся в биороботов, метаем копья в оленей и жрём суп из людей. Добро пожаловать.

А где скачать?
Качаем последнюю ссылку: http://dev.narc.ro/cataclysm/jenkins-latest/Windows/Tiles/. Есть и другие ненужные сборки:
Curses/console - не поддерживают графику и звуки и медленнее работают.
Стабильные релизы - в них вы не натолкнётесь на фатальные баги, но при этом они представляют из себя говно мамонта без множества фич экспериментальных релизов.

А русек есть?
Есть, вшит в игру. Изначально игра на том же языке, что и система. Можно изменить в настройках.

А у меня вместо букв квадраты/ничего нет.
Качаем шрифт отсюда http://files.ax86.net/terminus-ttf/files/4.39/ и кидаем его в папку data/font
открываем файл fonts.json в папке config, которая появится после первого запуска и заменяем весь текст на следующий:
{
"fontblending" : false,
"fontwidth" : 8,
"fontheight" : 16,
"fontsize" : 16,
"typeface" : "TerminusTTF-4.39",
"map_fontwidth" : 8,
"map_fontheight" : 16,
"map_fontsize" : 16,
"map_typeface" : "TerminusTTF-4.39",
"overmap_fontwidth" : 8,
"overmap_fontheight" : 16,
"overmap_fontsize" : 16,
"overmap_typeface" : "TerminusTTF-4.39"
}

А можно поставить другой шрифт?
Можно, для этого нужно закинуть шрифт в папку data/font и указать его имя (без расширения) в config/fonts.json . Можно установить разные шрифты: typeface - меню и сообщения, map_typeface - игровой экран (если тайлы отключены), overmap_typeface - глобальная карта. Но так как версия под виндовс не умеет в антиалиасинг, шрифты, кроме точечных, будут выглядеть как говно.
Архив годных шрифтов: my.mixtape.moe/xicowt.rar

Скачал, буковки исправил... Бляяя, как в это играть?
Сперва прочти небольшой гайд от местного анона: http://pastebin.com/raw/qCTKehjV

Как переключить вкладку на экране создания мира/персонажа?

>



Как переключить вкладку на экране выбора модов
Tab

А как...?
Нажимаем Esc/помощь или ?. Справка объяснит, как переключаться между экранчиками и управление, если вызвать её уже в игре. К тому же там есть внутриигровое руководство, рекомендуемое к прочтению. Если ты вообще никогда не играл в рогалики, стоит пройти обучение.

А графон?
Есть несколько тайлсетов, они показаны на оп-пике. Остальные устарели.

ChestHole: помимо прочего отображает снаряжение и мутации игрока, но великоват, из-за чего сильно ограничен обзор (Можно масштабировать изображение кнопкой z). Вшит в игру.

MShock32 с отображением вещей на персонаже:
Все тоже самое, в последнее время регулярно обновляется. В игру пока не вшит, качается отдельно:
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=12029.0
Допиленный местным аноном:
https://my.mixtape.moe/jnitns.7z

А звук?
Саундпаки:
Для последних эксперименталок, копируется в data\sound папкой целиком и подключается в настройках.
http://chezzo.com/cdda/ChestHoleSoundSet.zip

Для стабилки и не последних эксперименталок. Его просто скопировать в data\sound с заменой файлов.
http://chezzo.com/cdda/catasounds.zip

ТЕХНИЧЕСКИЕ МОМЕНТЫ:
- Размер окна можно изменить в настройках, отрегулировав высоту и ширину экрана. В настройках величины представлены в строках. Ширина-высота в пикселях будет написана в верхней части, там же где и описание опции.
- Если играешь с русификатором, сразу стоит отключить в настройках анимации боя, если не хочешь отвлекаться на летающие по экрану крякозябры.
- Вообще, советую вдумчиво просмотреть все настройки и прочитать их описания. Некоторые настройки (например, смена языка или размера окна) требуют перезапуска игры.

Помогити убивают!
Здесь надо думать немного больше, чем в шутанчике. Следи за своей скованностью, тщательно подбирай экипировку, смотри что ты можешь скрафтить и внимательнее относись к характеристикам предметов. И да, все же ПРОЧИТАЙ пасту от анона чуть выше.
Также, специально для платиновых вопросов: 13 видеоуроков для самых маленьких. Да ещё и в аски (аскоёбы ликуют). Морально устаревший, но базовый функционал в игре всё равно почти не меняется.
https://www.youtube.com/watch?v=lFDsZAl1s50&feature=youtu.be&list=PLksqJBf0CyWWlTLauE-rKyNhUi4eu5sKd
Годный летсплей по более современным версиям:
https://www.youtube.com/watch?v=icssoGLiqio&feature=youtu.be&list=PLxIQ9fpV90xOQ65KR_Vgzd7M5Eek2IwGu.

ССЫЛКИ
Лаунчер: https://github.com/remyroy/CDDA-Game-Launcher/releases
Официальный сайт: http://ru.cataclysmdda.com/
Списки предметов и их описания,рецепты крафта (англ.) : http://cdda-trunk.chezzo.com/ или https://cdda.estilofusion.com/
Гитхаб катаклизма, баги и предложения следует писать в Issues: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
Чейнджлоги на английском : http://ci.narc.ro/job/Cataclysm-Matrix/changes
Лор по игре на русском (спойлеры): http://pastebin.com/wimYpevh
Тема на офф форуме, с ссылками на все более или менее поддерживаемые моды: http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=11833.0
Версия на ведроид: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.MichaelDavies.CataclysmDDA
Пофикшеная версия "Мода на дополнительные детали" от местного анона: my.mixtape.moe/tjmmrk.rar
Прогресс до 0.D: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/milestone/10

МОДЫ
Нынче популярны Ката++ и ПеКа Ребаланс. Осторожно, школохардкор.
Ката++: https://github.com/Noctifer-de-Mortem/nocs_cata_mod/releases
ПеКа Ребаланс: https://github.com/pisskop/PKs_Rebalancing/releases
Остальные моды можно найти на форуме: http://smf.cataclysmdda.com/index.php?board=3.0

При установке модов, которые добавляют большое количество объектов на карту может быть ошибка мапгена, решения:
А) Сгенерировать бесконечную карту (Generate Endless Map) как одна из опций ошибки.
Б) Вручную залезть в файлы мапгена (overmap_special.json, overmap.json и так далее) игры и модов, и уменьшить количество обязательных спавнов путём изменения параметра occurrences у каждого объекта.
Например, "occurrences": [12, -1] => "occurrences": [0, -1].
Первое число означает минимальное количество объектов, а второе - максимальное.

Вики
Русская: http://cataclyzm.ru/wiki Заброшена, не ожидайте от нее актуальной информации.
Английская: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Main_Page
#2 #21837535
Первый нах!
#3 #21837572
Второй нах!
#4 #21837899
Тута
#5 #21837906
Q
165 Кб, 964x573
#6 #21838728
2183883622004766
#7 #21838836
>>21838728

>но в игре нельзя строить этажи

2183958421841435
66 Кб, 700x496
#8 #21839584
>>21838836
Подождем Z-уровней и вот тогда будем пилить транспорт размером с Bagger 228
21839607
#9 #21839607
>>21839584

>Подождем Z-уровней


Ждать то совсем чуть-чуть! (нет)
#10 #21840971
Можно ли расширить пузырь? А то как то несерьезно, отошел в другой конец улицы,а на другом вся движуха прератилась
21847461
1286 Кб, 1864x600
#11 #21841435
>>21838836
Не блохотори.
2184147922004766
#12 #21841479
>>21841435
лол, жаль я не любитель сосисок
21841568
#13 #21841568
>>21841479
Транспорт кстати допилили до вменяемой прочности или танк все ещё получает повреждение самой жопы от столкновения с деревянным забором? Помню бесило из-за солнечных панелей, которые вечно бились пришлось забить на машины и гонять на мотоцикле в 4 клетки.
2184524621845798
#14 #21845246
>>21841568
Ладно забора, а вот от сшибания куста или дурмана - это обидно
21845798
#15 #21845798
>>21845246
>>21841568
Сегодня весь день гонял по полям - ни одна деталька даже не пожелтела
#16 #21846339
А что нового добавляет Ката++?
#17 #21847095
Как отключить появляющиеся во время боя сообщения? Ну, те которые всплывают рядом с персонажем и исчезают.
21847461
#18 #21847461
>>21847095
настройки\графика\анимации отлетающего урона.

>>21840971
Без перепиливания кода - никак.
21851360
71 Кб, 1135x598
#19 #21848130
Блять. Хорошо стартанул.
21848148
89 Кб, 1113x633
#20 #21848148
>>21848130
Ох лол, эскрима тащит. Палкой блять запинал амбала.
2184823621848508
43 Кб, 1181x552
#21 #21848236
>>21848148
Замерз нахуй.
21849848
#23 #21848508
>>21848148
Потестил анармед стили, со стойкой гадюки можно убивать брутов голыми руками свежим персонажем без скиллов.
#24 #21849072
Почему мини холодильник жрет так много энергии и как с этим бороться?
21849485
#25 #21849485
>>21849072
Повесить штук десять солнечных панелей на крышу, установить побольше аккумов на 40000 зарядов, воткнуть движок от газонокосилки и побольше генераторов на него, пусть зарядит эти батареи, потом уберешь.
21851007
36 Кб, 1024x435
#26 #21849848
>>21848236
-Ваша hеad повреждена!
#27 #21851007
>>21849485
зачем убирать? Просто выключил до следующей подзарядки. Помню раньше шести обычных панелей хватало на все, что было. Теперь даже улучшенные панели еле справляются с одним холодильником
21851074
#28 #21851074
>>21851007

> зачем убирать? Просто выключил до следующей подзарядки.


Потому что заряжать больше не придется, пока машина стоит - панели заряжают.

> Теперь даже улучшенные панели еле справляются с одним холодильником


Хуйня какая-то. У меня в машине холодильник, постоянно горит свет, крафчу на химлабе, там же стоит стационарный сварочный которым подвариваю машину и на нем крафчу - хватало 10 обычных панелей, ездил на бензине. Переделал в улучшенные, поставил электродвижок - и все равно даже у первой батарейки не снижается заряд, наверное я даже пожадничал с количеством панелей.
21851237
#29 #21851237
>>21851074

> Потому что заряжать больше не придется


Ну а вдруг придется

> Хуйня какая-то


Может быть это из-за вясаномодов типа ката++
#30 #21851360
>>21847461
Спасибо.
137 Кб, 1152x864
40 Кб, 1152x864
197 Кб, 1152x864
274 Кб, 1152x864
#31 #21851707
Всем привет, решил вот посмотреть лично что нового в игрулю добавили, пока меня пару месяцев не было. Даже кулстори собирался запилить: продумал и бэкграунд и интересные события первого дня не давали заскучать: эпичное бегство с преследованием из паучьего леса, где я заспаунился у них как десерт на тарелочке, бро-медведь, спасший меня от зомби-солдат, схватка с огненным черепом, подловившем меня на кладбище. С четвертого раза сделанное копье, прямо перед битвой с зомби-шокером, первым зомби, которого я встретил в этом суровом мире. И с таким трудом победил, еле живой. Это было просто шедеврально и я бы расписал всё это подобающе если бы не одно "но". Такой вроде незначительный нюансик, который убил мне игру. Я замерз. Угу. В кате. И это не лонг дарк на секундочку, нет.

Ну я всё понимаю. Правда. Мне даже иногда самому хотелось добавить больше хардкорчику в катаклизм, связанный именно с выживанием в дикой природе. Но как выжить в таких условиях, когда у тебя на второй день отмерзла рука как будто ты в лабе? (пикрелейтед, на мне
начальный шмот пешего туриста) И прошу заметить в начале игры с непрокачанным шитьем ты вообще не можешь ничего на руки скрафтить, даже с иглой и нитками. У меня было немного тряпок, которые я пустил на пару тюрбанов, пару обмоток на руки и портянки. И я всё равно закоченел, а руки вон отваливаются уже ( ну тут шокер в основном виноват, но добивает меня эта северноканадкая погода).
Я еще понимаю раньше можно было закоченеть ночью, но утром-то, утром то за что такая холодрыга?

В общем круто сделали. Теперь шубы реально нужны. Первый день фиг переживешь, особенно в лесу, где одежду не добыть никак. Лезь в города с тройными ордами за грязной курточкой с палкой в руках в первый день. Звучит как превосходный план. Ну или мерзни до смерти, выбор всегда есть. И что там теперь зимой происходит страшно представить, если уже весной смерть от холода. И если что пеший турист начинает без источника огня и даже ножа, так что не надо тут про костры заливать, тут только выход магмы спасёт. Ах да, я еще и не снаружи ночевал, а в соборном зале на кладбище, в помещении. И всё равно замерз.
https://www.youtube.com/watch?v=yAtw1Jat8bI
137 Кб, 1152x864
40 Кб, 1152x864
197 Кб, 1152x864
274 Кб, 1152x864
#31 #21851707
Всем привет, решил вот посмотреть лично что нового в игрулю добавили, пока меня пару месяцев не было. Даже кулстори собирался запилить: продумал и бэкграунд и интересные события первого дня не давали заскучать: эпичное бегство с преследованием из паучьего леса, где я заспаунился у них как десерт на тарелочке, бро-медведь, спасший меня от зомби-солдат, схватка с огненным черепом, подловившем меня на кладбище. С четвертого раза сделанное копье, прямо перед битвой с зомби-шокером, первым зомби, которого я встретил в этом суровом мире. И с таким трудом победил, еле живой. Это было просто шедеврально и я бы расписал всё это подобающе если бы не одно "но". Такой вроде незначительный нюансик, который убил мне игру. Я замерз. Угу. В кате. И это не лонг дарк на секундочку, нет.

Ну я всё понимаю. Правда. Мне даже иногда самому хотелось добавить больше хардкорчику в катаклизм, связанный именно с выживанием в дикой природе. Но как выжить в таких условиях, когда у тебя на второй день отмерзла рука как будто ты в лабе? (пикрелейтед, на мне
начальный шмот пешего туриста) И прошу заметить в начале игры с непрокачанным шитьем ты вообще не можешь ничего на руки скрафтить, даже с иглой и нитками. У меня было немного тряпок, которые я пустил на пару тюрбанов, пару обмоток на руки и портянки. И я всё равно закоченел, а руки вон отваливаются уже ( ну тут шокер в основном виноват, но добивает меня эта северноканадкая погода).
Я еще понимаю раньше можно было закоченеть ночью, но утром-то, утром то за что такая холодрыга?

В общем круто сделали. Теперь шубы реально нужны. Первый день фиг переживешь, особенно в лесу, где одежду не добыть никак. Лезь в города с тройными ордами за грязной курточкой с палкой в руках в первый день. Звучит как превосходный план. Ну или мерзни до смерти, выбор всегда есть. И что там теперь зимой происходит страшно представить, если уже весной смерть от холода. И если что пеший турист начинает без источника огня и даже ножа, так что не надо тут про костры заливать, тут только выход магмы спасёт. Ах да, я еще и не снаружи ночевал, а в соборном зале на кладбище, в помещении. И всё равно замерз.
https://www.youtube.com/watch?v=yAtw1Jat8bI
2185190421852093
#32 #21851904
>>21851707
Если подумать конечно в этом есть смысл. Побегай-ка в футболке и с рюкзачком в начале марта, когда только снег сошёл. Но во первых в новой Англии климат потеплее чем у нас. Во-вторых, если уж решили переработать температуру, так добавьте стартовую экипировку потеплее! Чёж это мой турист в лес пошёл в футболочке, куртку бы хоть одел! Ну и можно резонно заметить, что стартовать-то можно и летом, но ведь эволюция, бессердечная ты стерва. Если ее не переработали ( а я вроде об этом не слышал), то к лету уже будут халки, а ты непрокачанный бомжик с палкой. Жалко в общем, такая кулстори оборвалась всё потому что в России заспаунился ( есть в этом что-то глубинное и связанное с реальной жизнью, но не буду развивать эту тему)
21852051
#33 #21852051
>>21851904

> Но во первых в новой Англии климат потеплее чем у нас.


https://en.wikipedia.org/wiki/Climate_of_New_England#Statistics_for_ThreadEx_cities
В марте все равно холодина.
21852162
#34 #21852093
>>21851707
Чем поврежденней конечность, тем сильней она мерзнет.
21852162
#35 #21852162
>>21852051
Да я понимаю что логика какая-то в этом есть. Но мне-то от этого не легче, помирать на второй день от холода без возможности вообще сделать что либо, это просто пытка какая-то! Скорость 25 из 100, ни подраться, ни убежать, ни согреться, просто безысходность. Раньше-то выживал за туриста спокойно, не было таких проблем. Теперь не представляю зачем начинать заново, если опять такая же проблема будет
>>21852093
Про это не знал, нововведение? Чтож круто, чем сильнее я мерзну, тем сильнее повреждается рука, тем еще сильнее я мерзну. Найс. Но что-то мне подксказывает что тут не только шокер виноват, я и с полным хп офигел от такой температуры и ведь не поспишь чтобы восстановиться, холодно же!
21852323
#36 #21852323
>>21852162
Костёр.
21852351
#37 #21852351
>>21852323

> И если что пеший турист начинает без источника огня и даже ножа, так что не надо тут про костры заливать



То самое чувство, когда предугадал ответ собеседника, но ему всё равно.
2185258521856005
#38 #21852585
>>21852351

> И если что пеший турист начинает без источника огня и даже ножа


Может, мы немного не так адаптируем "пеший турист"? То есть, это не задрот в области "вылезти в лютые ебеня на своих двоих и там нажираться в соплю и бренчать на гитаре", а просто человек вышел в лес рядом с городом прогуляться в выходной день. В таком раскладе не удивительно, что у него нет ни ножа, ни зажигалки.
21852795
#39 #21852795
>>21852585
Может быть и так, зачем тогда книжку "через обьектив" с собой прихватил, на пенечке почитать и домой? Ладно, в сторону логику, у меня претензии к геймплею. Я ведь очень давно играю туристом, ну нравится мне начинать без всего, в очень опасном мире, со спавном в 0.15., как будто всё разграбили и теперь осталась лишь толпа злющих зедов. Нравится чувствовать развитие персонажа, как в первый день огребаешь даже от енотов, а уже через неделю думаешь как бы завалить этого амбала втихую на ловушке. С моими настройками играть сложно, но каждая победа реально ощущается победой: над природой, над собой, над миром. Надо быть осторожным, заботиться о безопасности, о еде, воде, оружии. Это всё решаемо и проблем с этим не было. Но зачем давать такой погодный челлендж внезапно, который ну очень сложно пройти, особенно с моими настройками, начиная в лесу. И при этом я не вижу много вариантов как тут быть - бежать в города с кулаками в надежде что завалишь зомбя, не заразишься, получишь нужную грязную одежду, да еще и уйдешь оттуда в целости и сохранности, это раз. Найти источник магмы - чистая удача, от игрока тут вообще ничего не зависит, два. И три, временное решение, найти машину на дороге, которые тоже не так часто попадаются, где можно хотя бы в тепле переночевать.

В этом прохождении мне вообще повезло найти к вечеру крышу над головой и 40 тряпок из штор, вообще-то это удача для туриста, обычно я сплю на соломе в лесу под дождём. И всё равно замёрз. Вообще первый раз вижу голубой индикатор температуры не находясь при этом в лабе. Это уже перебор с хардкором как по мне.
21854001
#40 #21853161
У меня есть зонт. Каким образом мне его открыть?
21853220
#41 #21853220
>>21853161
Да просто в руки взять, если от дождя хочешь спастись. Его вроде как даже активировать не надо
21853299
#42 #21853299
>>21853220
А, похуй уже. Меня какой-то турелью об асфальт размазало.
2185334021853664
#43 #21853340
>>21853299
Как же это ты ее не заметил? У меня при всём опыте игры еще ни одной смерти от турельки не было
21853674
#44 #21853344
Как побороть охранных ботов в тюряге?
2185341221863051
#45 #21853412
>>21853344
Там кто-то писал хитропрехитрожопый гайд, с определенными навыками, которые надо брать со старта, чтобы сделать себе отмычки, электронные гранаты, источник света. Без этого гайда как я понимаю обычным персом практически невозможно.
21853468
#46 #21853420
Провести электричество на проволочную ограду можно?
21853445
#47 #21853445
>>21853420
как у теллтейлов в ходячих прям, на ферме. По-моему нет.
21853479
#48 #21853468
>>21853412
можно их обойти? наебать, или ещё чего?
2185349521853640
#49 #21853479
>>21853445
нириалистична. Не, ну серьезно, есть же ограды под током
#50 #21853495
>>21853468
Да вроде можно. В шапке же есть геймплей, где чувак как раз из тюрьмы вылез. Лучше там и посмотреть.
#51 #21853640
>>21853468
Эми оружие (бионика или гранаты), граната шифратор (временное решение) и управляющий ноутбук
2185371221853757
#52 #21853664
>>21853299
Ты новый чтоли? Там справа показывается список монстров и по умолчанию автоматически врубается сейфмод. Как можно было не заметить турель и тупо переть на нее по дороге?
21853710
#53 #21853674
>>21853340

>Как же это ты ее не заметил?


Все очень просто: я ньюфаг.
#54 #21853710
>>21853664
Там до двери пара клеточек оставалась, ну ты понел.
21853738
#55 #21853712
>>21853640

> граната шифратор (временное решение)


Кстати, а что, если ебанул такой гранатой робота, то его выключить нельзя(как турель или менхака)? Тупость какая-то, могли бы пусть не отключение сделать, но хотя-бы чтобы можно было подойти и сломать его, а не меняться местами.
#56 #21853719
У меня как то фризит, когда подбираю много предметов, в чем проблема?
21853768
#57 #21853738
>>21853710
До какой двери? В лабе чтоли, или где? Или ты решил бежать как диды под пулеметным огнем по городу, и спрятаться в дом?
21853786
#58 #21853757
>>21853640
я начинаю сценарием на бутылке, нету у меня нихуя
#59 #21853768
>>21853719
В том, что некоторые предметы не собираются в стаки(например, как металлолом или батарейки), а остаются по одному, и на поднятие каждого персонаж тратит ход. Двести предметов - двести ходов, все их надо обсчитать - фриз.
#60 #21853786
>>21853738
Там в магазине заваруха была, а я на помощь спешил. Прямо перед входом стояла турель. Очень жаль, нужно было зонтом разхуярить окно, но я туповат.
249 Кб, 1152x864
#61 #21854001
>>21852795
Подзаброшу пожалуй кату пока. Не понимаю как теперь выживать в условиях крайнего севера. Если захочется померзнуть всегда есть лонг дарк на последней суперсложности.
21864009
#62 #21854288
Можно ли разобрать проволочную ограду и что такое перестроить забор, что делает то?
402 Кб, 1026x716
#63 #21854446
чо за хуета, почему так много?
#64 #21854472
>>21854446
васянмод, эволюция
#65 #21855583
>>21854446
Качалка прост рядом. Радуйся что не электростанция
#66 #21855638
>>21854446

>Лето


>День 1


>самодельный ломик


>Лето


Вот почему.
#67 #21855668
>>21854446

> дохуяхалков.PNG


Я боюсь тебя огорчить, но это как бы и не халки вовсе. Один Ъ-халк страшнее всей этой пиздобратии(если у тебя нет нормальной машины и/или пулемета).
21856992
#68 #21856005
>>21852351
Тебе что-нибудь говорит "fire drill", саркастичный ты наш? Потому-что это именно то, что нужно бомжу без нихуя в лесу.
Или ты думаешь, что наши с тобой волосатые предки из пещер тоже зажигалками костры жгли?
21856199
#69 #21856199
>>21856005
Честно говоря я предугадал и это. Но там навык выживания нужен, +ресурсы. Да и тоже весьма временное решение проблемы, поджигать-то всё подряд. Видимо придеться смириться мне с этой холодрыгой, если не пофиксят конечно.
21856993
#70 #21856414
Может ли какой нибудь чухан забраться ко мне в дом сьесть тушенку и перерезать мне горло?
21856432
#71 #21856432
21856465
#72 #21856465
>>21856432
А они могут обустраиваться где нибудь, делать себе убежища?
21856485
#73 #21856485
>>21856465
Нет. Они за реалити баблом тоже замораживаются, похоже.
21856535
#74 #21856535
>>21856485
А вот это уже хуево. Пузырь еще маленький пиздец, 20 делений на глобал карте от игрока было бы уже что то
21857136
#75 #21856981
Атомная лампа облучает?
2185713621857223
#76 #21856992
>>21855668
знаю что не халки, привык их так называть
#77 #21856993
>>21856199
Какой в пизду навык? Двойка там нужна, которая поднимается за игровые полчаса на кустах или за 15 минут за крафт всякого хлама из палок. Ресурсы также валяются буквально под ногами – палки.
#78 #21857136
>>21856535
Это костыльное говно и так тормозит и ломается с баблом 7х7, а ты хочешь 21х21?
>>21856981
Нет.
#79 #21857223
>>21856981
Поврежденная может.
#80 #21857243
Заимел 3 спутника, они уже доебали ныть про хавку и питье, чего как дети малые, как заставить их брать из холодильника то, что они хотят?
#81 #21857363
Что то фризить начало при каждом ходе, будто задержка какая то в две секунды, в чем проблема?
2185741321878341
#82 #21857413
>>21857363
Где-то что-то происходит...
21859462
#83 #21859462
>>21857413
Пусть это прекратится
#84 #21861900
Уже два чухана забираются в мой дом. Алсо, они бесконечно в город приходят или если я, чисто теоретически, убью всех нипов, то их не будет?
21862067
#85 #21862067
>>21861900
Поставь генерацию нпц на 0.01. Они сломаны не доделаны, никакого толкового функционала ты от них не добьешься.
21862195
#86 #21862195
>>21862067
Ну это как то не реалистично, какой то студент смог выжить, а остальные нет. Ну так то да, они вообще нахрен не нужны, просто пушечное мясо
21862892
#87 #21862892
>>21862195
Если им какую-нибудь крутую пушку в руки сунуть, то они неплохо так нагибают, плюс отвлекают внимание зомбей от тебя.
#88 #21863009
Лул, у меня почему то оружие просто из рук исчезло
21863061
#89 #21863051
>>21853344
Можно их просто обойти, кидая гвозди в разные стороны. Главная задача добежать до камеры со светом и скрафтить ломик
21866951
#90 #21863061
>>21863009
Зомби-техник? Они вроде как могут притягивать твое оружие к себе.
21863090
#91 #21863090
>>21863061
А, точно, а я думал баг какой
#92 #21864009
>>21854001
А ты где стартуешь?
#93 #21866520
Всех выживших зеды погрызли?
#94 #21866951
>>21863051
я нашел йобатактику, таскать за собой шкаф и закрыть этого бота в комнате.
1 Кб, 186x68
#95 #21872503
Почему происходит такая хуйня, с разными предметами(одинаковые вещи в одной стопке не собираются в один стак, а лежат по отдельности)?
21872517
#96 #21872517
>>21872503
С едой так происходит когда она разной свежести, например. Возможно некоторые панели повреждены.
21872561
#97 #21872561
>>21872517
Да с едой это понятно. Но беру я, допустим несколько стальных рам, в этот момент они повреждены, по-разному и в стак в одной кучке не складываются. Чиню их сварочным до упора(++). Кидаю в одну кучу - отдельные рамы все еще занимают отдельные места в списке.
21872657
#98 #21872657
>>21872561
Видимо недоработка в коде, что нет проверки на одинаковость предметов после починки и они остаются помечеными как нестакающиеся.
#99 #21874248
Могу ли я надорвать спину или что то подобное, если тащу тележки со скоростью 1 минута на клетку и еще 80 кг тащу на себе с болью в 70?
21879091
#100 #21875033
Как 100% обезвредить мину?
2187504521879091
#101 #21875045
>>21875033
Точнее выкопать, мб нужны кусачки иль еще что
#102 #21875300
Как разобрать пол? Нашел способ строить дверной проем и разбирать его, получается голая земля, а нормальным способом это сделать можно?
21875570
#103 #21875570
>>21875300
Не стоит вскрывать эту тему.
Отбойным молотком. Но тебе на голову ебанется приличный кусок крыши, как только ты сломаешь хотя-бы один тайл пола.
#104 #21875936
>>21837119 (OP)
>>21837119 (OP)
Что за йоба-тайлсэт на 3?!
21877743
#105 #21876052
Что бы приделать колесики к тележке, нужен 6 скилл в автомеханике, серьезно, что за хуета?
21876128
#106 #21876128
>>21876052
Ну поковыряй файлики, это вроде должно быть в джсонах.
29 Кб, 640x480
#107 #21876706
>>21837119 (OP)
Моды на ёблю так и не появились?
#108 #21877743
>>21875936
++
Что за тайлсет??
#109 #21878341
>>21857363
Попробуй идти в одном направлении.
#110 #21879091
>>21874248
Да, но нужно охуеть как нагрузиться. В чате появится красное сообщение.

>>21875033
Никак. Навык ловушек увеличивает шансы на успех. Хотя я к этим ебаным минам и на пять метров бы не подходил, кривое бесполезное говно.
#111 #21881605
Зачистил недавно маленький городок из трех с половиной домов, пошел зачищать близлежащий гипермаркет. Кружил возле него на своем ебамобиле с электротурелями, истребляя сотни зомби, а орды начали валить из зачищеного города. Я сначала не понял, в чем дело, поехал обратно и зомби начали появляться из явно зачищеных мест. Причем если до этого в городе в основном были всякие модифицированные зомби, типа шокера, то сейчас там только просто зомби. Я вроде бы не включал динамический спаун, а посмотрев в настройках понял, что там его уже нет. Можно как нибудь вернуть обратно? Ибо это какой то пиздец.
21882923
#112 #21882923
>>21881605

> Я вроде бы не включал динамический спаун, а посмотрев в настройках понял, что там его уже нет. Можно как нибудь вернуть обратно?


Эээ, чего? На что ты жалуешься-то?
21883133
#113 #21883133
>>21882923
Как поставить обратно статических зомбей. Или динамические зомби сейчас только при включении орд появляются?
2188357221883584
80 Кб, 442x325
#114 #21883572
>>21883133
Статические стоят по дефолту же, как и стояли.
Скорее всего к тебе резко пришла какая-то рандомная орда со стороны города, а не динамические мобы.
21883882
#115 #21883584
>>21883133
К тому же, если ты не ломал трупы, они могли подняться и стать ордой.
21883882
#116 #21883882
>>21883572
За городом стоит река. Да и ясен хуй, что эти зомби сгенрились, даже разнообразия никакого нет, все обычные зомби. Не толстые, не усиленные, а просто зомби.
>>21883584
Реинкарнация зомби выключена
#117 #21887356
Откуда появляются робокопы? Фоткает меня глаз и вдруг, в углу экрана появляется этот малец
21887963
#118 #21887963
>>21887356
Спавнятся. Из ниоткуда.
#119 #21888332
Почитал тут, что можно вводить цифры на сейфе, мб это уже убрали почему?, но у меня пишет вы ошиблись лимбом, да, так и пишет
21895703
#120 #21888424

>Помню, как-то хотел вытащить флаг из школы, а там неплохо так народу голодного было. Дождался ночи, поджег, свалил домой и забыл про это. Вспомнил через пару дней, возвращаюсь - там только одно крыло и сгорело. Подождал в лесочке рядом пару часов, так за это время догорело всё остальное. Так вот, на каком примерно расстоянии мир типа оживает?



И сюда заодно. Хуй поймешь в какой тред писать. В первом один анон отвечает, второй хуй увидишь в этом ебаном вг, если не искать специально.
21888445
#121 #21888445
>>21888424
Вроде 70 клеток от перса
21888576
#122 #21888576
>>21888445
Обзор же 60, если я правильно посчитал. Мне нужно спать среди всяких грибов, получается, чтобы они распространялись? Бред же какой-то
21888943
#123 #21888943
>>21888576
Ну да. Иначе все будет лагать на любой пекарне, и грибосы захватят все доступное тебе пространство карты за пару недель(даже устранение шпиля не останавливает рядовых особей от размножения).
#124 #21891921
Ребят подскажите. в какой локации есть штука которая металолом и двигатели перерабатывает в стальные пластины?
#125 #21895703
>>21888332
Мне пишет вы что-то напутали с лимбом Лимб - это же крутилка на сейфе для ввода пароля, не? Если не ошибаюсь, сейфы можно взламывать с помощью стетоскопа и каких-то отмычек.
2189623021897736
#126 #21896230
>>21895703
Не, лимб – это первый круг ада Данте.
#127 #21897736
>>21895703
Это косяки рашкоперевода. Имеется в виду, что ты просто от пизды повертел эту крутилку, в надежде на удачу. Шанс открыть сейф таким макаром есть, но от критически мал.
112 Кб, 850x659
#128 #21898753
Скучно стало играть даже с удвоенным здоровьем и силой зомби. Рано или поздно все равно обзаводишься танком и лениво катаешься по мире, грабя по пути крайние дома городов.
21899892
#129 #21898923
Металка тут это баг или фича?
#130 #21899151
Кто каких персов делает? Кто какими тактиками выживания пользуется? Каким оружием пользуйтесь? На каких машинках катайтесь?
Я нуфаг и учусь играть.
21899381
#131 #21899381
>>21899151
Просто запомни, что легкая походка с ночным зрением - имба ебаная. Все остальное зависит от твоих предпочтений в отыгрыше
23 Кб, 405x478
#132 #21899672
Пикрелейтед отыграть можно?
2189978121986623
#133 #21899781
#134 #21899819
Почему у меня температура дико скачет? Каждый ход мне то жарко, то холодно.
21900278
63 Кб, 1280x720
#135 #21899892
>>21898753
А ты попробуй без танка или передвижной крепости.
#136 #21900078
Как там лольку-раба делать-то? Подхожу, жму на активацию, а действие неактивно вместе с "прижечь рану". Их поймать надо сначала или что?
21903782
#137 #21900278
>>21899819
Кемикал имбаланс?
21902588
#138 #21902588
>>21900278
обкемикался с тебя
#139 #21903782
>>21900078
С детьми ни ни, обычного зеда сначала валишь, дальше или на него или рядом с ним активируешь
21904104
#140 #21903994
Не понял, нашел отбойный молоток, хотел разбить тротуар, а он лишь трататата, всю зарядку потратил и нихуя, лишь тротуар переименовался в плоскую крышу
#141 #21904104
>>21903782

>С детьми ни ни


Ну это ж в файлах можно прописать, наверно

>валишь


На землю или в смысле убийства? Если второе, то с отключенным перерождением не сработает же?
2190693321909109
#142 #21906933
>>21904104
С убийством. С откл. рессуректом не сработает - зед должен воскреснуть в виде раба жи. И веревку возьми - что бы связать, а то под ногами будет тусить. Алсо нпс их вроде бьют.
#143 #21907993
Нашел контейнер со слизью, выпустил, теперь у меня ручной слизняк?
21909087
#144 #21908234
У меня на дробаше доп магазин, с возможностью переключаться на его патроны, как им воспользоваться?
2190906821909087
#145 #21908262
Лол, только что сделал суицид, перед этим сохранившись, принудительно закрыл игру и опять загрузил сейв и вуаля, я стою на своем трупе. Я сломал игру, чем это грозит для меня, получается я играю вторым персонажем или же все таки как бы первым?
21908277
#146 #21908277
>>21908262
Алсо, как удалить то, что после меня осталось, сжечь можно?
21908335
#147 #21908335
>>21908277
Проверил, так можно спавнить бесконечно собственных трупов, при этом сохраняя весь прогресс. Сжег своих клонов, нехило там чето бабахнуло, оторвав мне ноги и руку
#148 #21908608
Можно ли повернуть стул, духовку и т.п.?
21909087
#149 #21909068
>>21908234
Сменой режима стрельбы. По-умолчанию Shift+F
#150 #21909078
>>21908335
Так можно спавнить еще и вещи. Помню в своей машине сохранился, грубо говоря проехал 20 метров и умер. Загрузил сейв, проехал до места смерти и вуаля! - все мои вещи, машина, труп с КБМ, которые можно выковырять и т.д.
#151 #21909087
>>21907993
Да. Но он тупой, беспомощный, а еще зеленые лужи могут превратить других мобов в больших и злых блобов, которые, в свою очередь, начнут плодиться. Блобопокалипсис – страшная штука
Ну их нахуй, я вообще отключаю больших и средних блобов с тех пор, как они у меня пару раз поглотили весь ебаный город.
>>21908234
F вроде. Поищи в кейбиндинге смену режима стрельбы.
>>21908335
Ты уже считерил. Ну лежит дюпнутый труп, тебя ебет? Просто игнорируй его. А бахнули скорее всего патроны.
>>21908608
Нет.
127 Кб, 460x690
#152 #21909109
>>21904104
На самом деле в коде прописано, что работает на мобах с символом "Z" и только, так что то, что оно не работает с "z" может быть простым недосмотром.
#153 #21910450
>>21908335

> Сжег своих клонов, нехило там чето бабахнуло, оторвав мне ноги и руку


Бахнуло то, что у тебя было в инвентаре. Что было у тебя в инвенаре - ты сам должен знать.
Мог бы их облутать. А трупы разделать и приготовить пиццу и холодец.
#154 #21911751
Ночное зрение из черт будет работать с бионикой на ночное видение?
#155 #21913249
Некоторые книги помечаются желтым, почему?
2191333521913599
#156 #21913335
>>21913249
Розовые - не хватает навыка/инты, чтобы изучить(книга с 3 до 6, например, а у тебя 2)
Желтые - вроде те, из которых ты уже ничего узнать не сможешь(4 левол, когда книга до третьего)
21913409
#157 #21913409
>>21913335
Все, понял, спасибо
#158 #21913599
>>21913249
В желтых книгах остались еще невыученные рецепты, но навык они уже поднять не смогут.
21913638
#159 #21913638
>>21913599
Нужно их зачитывать, что бы выучить рецепт?
2191381521914173
#160 #21913815
>>21913638
Крафтить надо. Скрафтил по рецепту - есть шанс, что выучишь рецепт.
#161 #21913954
Разобрался, нужно что бы книга была под рукой, что бы скрафтить по рецепту, с возможностью запомнить рецепт
#162 #21914173
>>21913638

> Нужно их зачитывать, что бы выучить рецепт?


Чтобы выучить рецепт, надо его крафтить. Всякая хуйня уровня "холодец из бандита" учится на раз, а например апгрейднутую солнечную панель заебешься крафтить, прежде чем выучишь.
Чтобы крафтить по книге, она должна быть в инвентаре или в радиусе двух(кажется) тайлов возле тебя.
#163 #21916972
Как стак разделить? Вроде в расширенном инвентаре можно брать по одному, но патроны все равно целым стаком берутся
21917226
#164 #21917226
>>21916972
1.Вбиваешь нужное число на нампаде.
2.Тыкаешь букву соответствующую предмету, или выбираешь курсором и жмешь стрелку вправо(возле предмета возникнет значок #, вместо + который появляется при поднятии всего стака).
3.Enter.
4.Готово.
Как ты доиграл аж до необходимости делить стаки патронов, не зная о такой функции? Это ж ебаное мучение - постоянно поднимать максимальное количество вещей, перегружаться, жать десять раз esc в ответ на кучу запросов "нет места в инвентаре, взять в руки?".
#165 #21917439
Почему шрифт сменили на говно?
Как вернуть на тот, который был всегда?
21917500
#166 #21917500
>>21917439
Чукча писатель.

В шапке.
21917512
#167 #21917512
>>21917500
Но почему раньше не надо было ебаться с конфигами?
21922697
#168 #21922697
>>21917512
Раньше был другой шрифт.
#169 #21923053
Как уменьшить количество городов на карте? То есть что бы было максимум 3 средне\больших города, остальное - деревни,дороги и т.д. Алсо, как переключатся между двумя заданиями на вкладке заданий?
21925490
#170 #21925490
>>21923053

> Как уменьшить количество городов на карте?


City Spacing в настройках мира.
#171 #21926483
Посоны, на андроид есть сие произведение?
21926499
#172 #21926499
>>21926483
Есть.
21926821
#173 #21926821
>>21926499
Попробовал. Жутко неудобное по моему
21932299
#174 #21932282
Есть ли смысл продолжать бить стену/другие предметы, если выдает "похоже, вы никак не повредили %%". Иногда по 40 раз успеваю ударить до этой надписи, иногда по 2-3.
Как вообще можно сломать стену, какие минимальные параметры нужны? На данный момент с силой 13 и молотом нет результатов
2193232321943507
#175 #21932299
>>21926821
На клаве удобнее, да.
#176 #21932323
>>21932282

Алсо, есть ли где-нибудь список прочности окружения? Что выгодней ломать: бетонную стену, бронированное стекло или открытую/запертую металлическу дверь, например?
2193468621943507
#177 #21934686
>>21932323
А зачем тебе это ломать? Вообще охуеть, ВЫГОДНОЕ ЛОМАНИЕ БЕТОННЫХ СТЕН И БРОНЕСТЕКОЛ.
Мне кажется, тебе надо будет силы двадцать или больше. Ну и ты можешь в машину сесть и потихоньку въехать в дом - почти любую стену это разломает.
21934740
#178 #21934740
>>21934686
Я помню, что ломал когда-то пожарным топором стену, силы при этом было не так уж и много, все в рамках неимбовости. Но не запоминал, сколько именно силы было и писалось ли в чат про повреждения щас бы в лабу на -4 этаж на танке заехать
121 Кб, 1280x720
#179 #21935142
ХОССПАДЕ, НАКАНЕЦТА!!! ещё в феврале ЗАВЕЗЛИ КЛИЗМУ НА ВЕДРОИД!!! 10\10, ЁБАНАРОТ, БЛЯТЬ!!!
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=14090.0
один тап — ентер, двойной тап — Esc. Я охуел пока допёр до ескейпа из опций вылазить.
2193515022010248
#180 #21935150
>>21935142
Это какой то вид мазохизма играть в такие игры на телефонах\планшетах\другом портативном говне?
21935159
#181 #21935159
>>21935150
Я каменный суп с удовольствием проходил. А здесь даже удобнее. Все кнопки, которые юзаешь появляются внизу, менее значимые уезжают из очереди. Передвижение kind of джойстиком. По мне так заебись.
22010248
#182 #21943507
>>21932282
>>21932323
Короче, пришлось самому проверять. Бронированное стекло<бетонная стена<металическая дверь по прочности.
Тестил имбой на 55 силы. Стекло сломалось обычной трубой за пару ударов, стена пожарным молотом за пару десятков, дверь выдержала все.
Минимальную силу для разбивания каждого мне искать лень. Алсо, "вы не повредили" действительно означает, что колотить дальше нет смысла.
21943609
#183 #21943609
>>21943507

>пожарным молотом


топором, конечно же
#184 #21950150
Изменилось ли что-то за последние полгода?
21959001
#185 #21959001
>>21950150
Да. Прошло полгода.По сути нихуя. Вроде генерацию карты поправили
2195931621961694
#186 #21959316
>>21959001
Спасибо, значит, в спячку еще на несколько месяцев.
#187 #21961694
>>21959001
Долбонавт. А измененную систему стрельбы и удвоенный ренджкап забыл?
Единственная годная фича за последнее время. Джва года ждал.
2196188722010248
#188 #21961887
>>21961694

> А измененную систему стрельбы


Как давно завезли? А то я начал играть в ноябре, потом что-то в моей игре пошло по пизде и она начала крашится что бы я ни делал, и я в начале марта перекатился на самую свежую - там я почувствовал значительное ухудшение точности стрельбы, особенно по движущейся цели(которая не бежит на тебя) вроде глазобота даже из какого-нибудь йоба-точного и низко-отдачного marlin39a, обвешанного модами: попасть можно с большим трудом и почти в упор, раньше такой хуйни не было.
Увеличенный ренджкап точно добавили позже начала марта(у меня все еще максимум 30). Так вот, чего хочу спросить: систему стрельбы еще раз крутили одновременно с изменением ренджкапа, или нет, и ты ссылаешься на "измененную систему стрельбы" в смысле изменений произошедших между ноябрем и мартом?
Бля, как-то непонятно получилось.
2196434722010248
sage #190 #21974664
Добавили мод при котором снятие выбрасывание\поднятие рюкзака выбрасывает\поднимает вещи в рюкзаке?
21977858
#191 #21977858
>>21974664
Тут модом не обойтись, нужно исходники менять
#192 #21984377
Хиреет тред потихоньку. Раньше за пару-тройку недель в бамплимит, да.
21997112
#193 #21986623
>>21899672
Вот да, именно в этом проблема. Нужны годные короткие квесты и сюжетные линейки.
21986658
#194 #21986658
>>21986623
а еще z-уровни
#195 #21986743
Посоны, пезда! Довольно давно играл текущий сейв, и внезапно игра зависла, экран посерел("Не отвечает") и упала(стандартное сообщение об упавшем приложении винды). Ничего необычного, бывает. Загружаюсь - три хода после сейва и аналогичная картина. Потом еще раз, и еще.
Версия была месячной давности, ну думаю - обновлюсь и все будет ок. Быстренько скачал новую, перекатил сейв и настройки туда. Падает точно так же. Это что получается, я доигрался? Или что-то починить можно? Но я даже не знаю, что.
Кто-то еще с таким сталкивался?
21986840
#196 #21986840
>>21986743
Отбой, перезагрузился и все прошло. Странная хуйня какая-то.
53 Кб, 500x666
#197 #21986931
Поясните кратко за моды из шапки, котята.
#198 #21990845
В чем профит enhanced electric motor'а перед обычным электромотором(с электрического внедорожника)? Нашел электро-спорткар, обрадовался, выковырял из него движки, на экране установки пишется мощность на 100 единиц больше, чем у "обычного большого"; но характеристики максималок и ускорения в сравнении с обычным не выросли. Что за хуйня?
#199 #21997112
>>21984377
Так мы играем, в отличие от других тредов.
21997713
#200 #21997713
>>21997112
Не пытайся меня наебать. Были охуительные истории и игры. Хотя бы полтос сообщений в день набиралось. 2-3 недели и перекот!
22002055
#201 #22002055
>>21997713
Ну так наигрались. Новые фичи появляются куда медленнее, чем успевают надоесть старые.
22002652
#202 #22002652
>>22002055
NIET. Бугурт мой был в другом. Геймплей подменили нахуй ненужным контентом.
2200266922010248
#203 #22002669
>>22002652
И какой же геймплей был, которого не стало?
22002685
#204 #22002685
>>22002669
Охуенный был. В таких играх сложно выделить что-то одно, накапливается критическая масса хуйни и всё - пиздец.
22004089
#205 #22004089
>>22002685
Стелешь ты гладко, но я не согласен. Разрабы, разумеется, долбоебы васяновские и, по большей части, добавляют всякую ненужную хуйню вместо нужных фиксов, но игра не стала хуже. Отнюдь, совсем наоборот. Если б меня заставили сейчас играть в 0.С стабилку, с которой я начинал, я б застрелился нахуй от уныния.
22005780
#206 #22004266
Имхо проблема каты в том что играть слишком легко. Выживача по сути и нет, ты рейдишь город в первую ночь, вытаскиваешь два рюкзака еды и набираешь шмота и все, ты победил. Орды не опасны, даже когда живешь недалеко от города: раз в пару дней приходит несколько простых зомбей, которые только засоряют окресности своими трупами. Если пришло что-то опасное то можно просто убежать. В лесу слишком легко найти еду, с фуража можно вытаскивать горы овощей, лось сам идет на свою смерть, как и волки. Нет постапок пиздеца с нехватками еды и воды и постоянными набегами зомбей. Слишком изи.
#207 #22004403
В чем разница между шлем маской пожарного и противогазом? Шлем маска только жрет батарейки, так зачем платить больше?
2200465922010248
#208 #22004659
>>22004403
Активированная маска по обременению сравнима с filter mask, но зато полностью защищает от всякой дряни. И от вспышек тоже.
#209 #22004766
>>21838728
>>21841435
соус картинок пожалуста и аналогичных. в гугле не забанен но аналогию искать прийдется очень долго наверное.
#210 #22005780
>>22004266
>>22004089

Потому что нахуй, говно. Нехуй пытаться наебать развитие событий постапокалипсиса! Разрабов надо заставить пройти раз 5 Содаты Анархии, может мозги бы на место и встали.
#211 #22005932
>>22004266

> играть слишком легко. Выживача по сути и нет


Установи школомодов.
#212 #22006053
>>22004266
Ты прав. А еще в том что нет никакого стимула лезть туда где могут дать по жопе. Безлимитная еда и вода в любом лесу- руку протяни, ультимативное оружие с которым можно не бояться 99% противников- в ближайшем ломбарде/оружейке. Приходится тужиться чтобы развлечь себя самому, а такое мне лично давно успело настоебить, я же не ребенок чтобы аутировать часами над кубиками воображая ЦЕЛУЮ ВСЕЛЕННУЮ. Меня таким уже не наебешь- вместо свободы я вижу плохой геймдизайн, вместо богатства возможностей я вижу ненужные перделки и свистелки, вместо реализма я вижу рутину.
#213 #22007673
Охуеть мне повезло, начал игру с супер пупер силоаой броней, правд попотел немножк
22007792
215 Кб, Webm
#214 #22007792
>>22007673

>повезло


>начал игру


Наоборот.
22009255
#215 #22008502
>>22004266

> Имхо проблема каты в том что играть слишком легко


Скорее в том, что кривая сложноси слишком быстро падает с развитием. Сначала рвет жопу, как дефицитом каких-то вещей, так и экшном; а как только обзавелся кое-какими ресурсами - то все, действительно "победил". Вот те же батарейки - поначалу их днем с огнем, ценнейшая вещь; а потом можно самосвалами грузить и на свалку - крафтить тебе их не нужно, потому что ты получил доступ к машине, бионике, аккумуляторам.
Нет лейтгейм-контента, который бы предоставлял нормальный челлендж для раскачанного персонажа, все усилия васянов почему-то уходят на усложнение жизни в первые недели.
#216 #22009255
>>22007792
Все куево щоли? Она кстати и без батареек х
Защищает нихуево так
22010316
43 Кб, 1280x800
73 Кб, 1280x800
#217 #22010248
>>21935142

>android


сука, да как в нее играть то, на компе лучше было. мисклик и ход пропустишь, как оружием стрелять так можно адово соснуть. с выбором целей.

>>21935159
джостиком как неудобно так и крипотно ходить.

>>21961694
если мне не изменяет память то целиться нужно дольше, и сделано это было чтобы хоть как то отбалансить дальность винтовоки пистолетиков/дробовиков.

>>21961887
как я понял стрельба в даль требует много времени прицеливания, а македонская стрельба и так была относительно нормальной.

>>22002652
да хуйни не гони, как играли так и играют, просто ты наплыва школия хочешь видеть в треде, которые кричат о памахите а не мутагенируют одноногого однорукого головоногого молюска с щупальцами и интегрированным тулбоксом

>>22004266
ненене проблема каты в том что там пока только зомби и нет генерационного контента, тех же z уровней для автоомноте как многго кто показывал какого мутаовоща делали по хардкору? а какие передвижные ебы собирали?

>>22004403
маска пожарного это противогаз + шлем. очевидно.

хочу мутабионика сделать, подскажите как можно быстрее его получить. играю с баффом +10 очков со старта
2201127422013407
#218 #22010316
>>22009255
первые два дня, потом бионика тебе полость кислотой порвет, жопу на глаз натянет, будешь спать и терять хитпоинты здоровья.
#219 #22011274
>>22010248

> маска пожарного это противогаз + шлем. очевидно.


Так зомби-пожарные и маску носят, и шлем. И в итембраузере указано, что закрывает глаза и рот.
Качай шитье и крафти сурвайворскую маску, хотя-бы легкую. На голову выше любых готовых решений.
73 Кб, 1280x800
43 Кб, 1280x800
#220 #22011568
>>21837119 (OP)
хочу попробовать мута-киборга сделать, какой на ваш взгляд отыгрыш им должен быть? что ставитьв тело/куда мутировать?
22011664
#221 #22011664
>>22011568
Что за "самоконтроль"?
2201171022016573
#222 #22011710
>>22011664
Наебалово.
#223 #22013407
>>22010248
Есть неочевидные способы. Я через прозрачную клаву оверлеем играю. Поменял бинды под нужные кнопки и горя не знаю.
Оригинальное управление в порте, признаться, действительно кривое, хотя джойстик неплох.
Так что встают ровно три варианта – для содомитов, подобных мне, с выкрутасами, для мажоров с блютуз клавами и для омичей, юзающих дефолтное управление.
22016567
#224 #22016567
>>22013407

>Поменял бинды под нужные кнопки и горя не знаю.


у меня этих биндов нет, какой символ искать на клаве я то играл в нее говд назад, все забыл.

>мажоров с блютуз клавами


они сейчас 690-1500 рублей стоят. мажоры уровня режима, тут по 300К в месяц зарабатывают.
22016573
136 Кб, 1280x800
245 Кб, 1280x800
281 Кб, 1280x800
#225 #22016573
>>22016567
собственно наркоманом и играю

>>22011664
самоконтроль очки здоровья показывает, больше ничего полезного в нем нет.
#226 #22017164
>>22004266
Вот жеж чувак про ребаланс не слыхал, специально же для него придумано. Там первый день пережить бы, уже достижение. И монстров новых столько, что лейтконтента хватает с головой.
22017274
#227 #22017274
>>22017164
тебе про ребаланс уже сказали, ну первые пару недель ты продержался и все игра кончилась, осталась рутина. нет высоконедекльного контента
22017485
#228 #22017485
>>22017274
Ну во-первых не мне, я только сейчас в тред зашел. Во-вторых ну неправда, там эволюция такие чудеса вытворяет, что опасность есть всегда. Не хочу перечислять, просто знаю как там тяжко выживать с радиоактивными монстрами, с толпой голодных, с кучей амбалов повсюду и стаями диких хищников.
22017585
#229 #22017585
>>22017485
Вот кстати сейчас опять быстрый ран за пешего лесного туриста сыграл. Стартанул около башни фунгалоидов в чаще, холодрыга весенняя просто жуть - 3 части тела окоченели (голубой индикатор) остальные просто замерзли. Побежал со всех ног в поместье, повезло еще что в такой чаще себе кто-то здоровенный особняк отгрохал. Да вот только хозяева забрали с собой всё самое ценное, а по особняку бродили зеды.

Сделал себе самодельный ломик, да не помог он мне - прокусил зомбарь мою легкую курточку. Бегал по всему поместью в поисках спичек чтобы прижечь рану, не нашёл, пошел поднимать выживание на кустиках чтобы сделать растопку, не успел - рана заразилась. Игра как бы смеясь мне в лицо сразу же послала на меня лесного зомбаря с зажигалкой в кармане, от которой уже проку не было, поздно прижигать уже.

Переночевал свою последнюю ночку на роскошной кровати в особняке и пошел в самоубийственный забег за антибиотиками, убивать всех, кого я вижу. Приметил незнакомца в лесу вдалеке, пошёл за ним, выбора всё равно не много: не поможет, так хоть избавит от мучений выстрелом в голову. Вдруг слышу болезненный крик и тишина в лесу - никого. Смотрю что произошло, а там то ли псина, то ли волк, облезлый весь, страшный, слюна ядовитая капает с окровавленных клыков. Разорвал он того незнакомца и на меня кинулся. Я чисто инстинктивно прикрылся копьём от удара, заблокировал его выпад, да рано радовался: у этой твари откуда-то еще и щуп острый на хвосте оказался, которым он меня проткнул. Последним что я почувствовал было множество спор, растекающиеся по моим венам и клыки монстра вонзившиеся мне в шею.

Такой вот всегда хардкорчик с моими настройками (тройные орды, предметы на 0.15, ребаланс, турист с навыками 9-9-8-8). Первый день переживают далеко не всё.
22028937
#230 #22019377
Как развести огонь без спичек\зажигалок?
22019419
2934 Кб, 300x240
#231 #22019419
>>22019377
Лупой-биноклем-очками.
Скрафтить самодельную зажигалку.
#232 #22019844
Доставьте, пожалуйста, картинок с набитой тележкой выживальщика.
Ну там, как из неё доставать чистую муку (6) и прочее.
22019902
#234 #22020174
>>22019902
Спасибо, анон, ты сегодня идеален.
#235 #22020187
Есть 2 пачки сигарет. В одной 15 в другой 5. Как переложить 5 в полную пачку?
2202028022020360
#236 #22020280
>>22020187
Как же лолирую с таких вопросов. Так и вижу выживальщика в далёком будущем, который не может понять, как сигареты сложить.
Жаль только в игру я эту не играл никогда, а потому подсказать не могу.
2202029922022344
#237 #22020299
>>22020280
Тащемта 3 года с перерывами в нее играю, жидкость перелить могу, а сиги нет. Или пиццу в коробку засунуть
22022344
#238 #22020360
>>22020187
Обратно в пачки предметы нельзя запихивать, только вытащить. Да и зачем? Предметы вне пачек занимают меньше места.
22028937
140 Кб, 1152x864
#239 #22020531
Когда просто хочешь отдохнуть в кате, но понимаешь, что сегодня не твой день
22020597
#240 #22020597
>>22020531
Чего кулаками-то?
2202086822028937
#241 #22020815
Это только у меня обучение не открывается, вылазит ошибка? Вроде все по гайду делал.
#242 #22020868
>>22020597
Да только начал. В лесу холодно и страшно, побежал на местную Аэс отогреваться, а тут лосяра прям за углом дома подловил. Вот и поиграл
2202087122028937
#243 #22020871
>>22020868
АЗС точнее.
#244 #22022344
>>22020299
>>22020280
Сигареты сложить в пачку нельзя. Зачем запиливали возможность вытащить - хуй знает(раньше и это сделать было нельзя).
И почему не допилят механику жидкостей для сыпучих веществ(типа, чтоб собрать с пола можно было не больше половины изначально брошеного, и возможность упаковать в емкости), чтоб не было ситуаций как тут >>22019902 ?
22029008
0 Кб, 100x34
#245 #22022803
Левую ногу можно как-то починить?
2202282122029008
#246 #22022821
>>22022803
шину и сиди две недели дома
52 Кб, 500x234
#247 #22023667
Проясните за этот рогалик, пасаны!

Концепция неплохая, но уж очень засрано политическим новоязом. Это делает меня подозревать что игра это переделка какой-то старой годноты.
2202437422040191
#248 #22024002
Где хост второго ангела?
22024097
#249 #22024097
>>22024002
не туда
#250 #22024374
>>22023667
Я ниасилил, да я и дворфов ниасилил, хули уж тут.
22029008
#251 #22028937
>>22020360

> Да и зачем?


костяную муку тоже в корзинке хранить в рассыпном виде?

хотябы вакуумный упаковщик имеется для закатывания чего либо. и на том спасибо.

>>22020597
ты внимательней на картинку посмотри день первый

>>22020868
какого хуя вы безбашенными туристами 18 века играете? турист имеет хотябы велосипед для передвижения а тут блядь логово нищеброда, которого вытурила мамка чтобы прогулялся и аппетит нагнал. туристы блядь. хуй знает где от дома так еще и без хавки и нормальной ожежды. прям да и то будут посообразительней чем эти упыри, те хотябы про палатку из полиэтилена придумали от ветра и еды с собой взяли а тут весной выходят в поход в одной майке и шортах.

>>22017585

>хардкорчик


как вы бесите, детишки. когда вы уже поймете что на улицу выходят по погоде, у всех имеется зимняя одежда в домах, а самой америке можно найти блошиный рынок по воскресеньям и так далее. ну нет возможности человеку остаться в чем мать родила в зомбиаппокалипсисе. да и еще с живими то соседями В АМЕРИКЕ, ГДЕ ОГНЕСТРЕД РАЗРЕШЕН. нет именно дварффортеровского выживания в сеттинге зомбиаппакалипсиса.
тебе на высоконедельный уровень дают не историю агломмерации и z уровни пепелацев а больше зомбей.

тебе напомнить что про кату итт писали в основном те кто
делал танки/машины выживания, а z уровней как небыло так и нет.
#252 #22029008
>>22022344
в емкости типо банок закатывать можно, другое дело что нет механики рекурсивной упаковки вещей, хотя ее можно сделать достаточно просто, поставиьь всем пакетам/коробкам флаги места хранения сыпучих/кусковых/мелких вещей и эти влаги расставить тем предметам которые возможно туда положить, и заодно обьем пачкам прописать меньше первоначально положенного упаковщиками.

>>22022803
шину на ногу и не встава/двигайся с места продолжительное время дня для так два.

>>22024374
рогалик дворфов нужно осиливать эльфоподобным личностям, убегающим от реальности. а тут вроде симуляции социально-технической котострофы но не сильной, которая могла бы быть в мире.

и с пола можно собрать все сыпучее если есть хотябы 1 кредитка с кисточкой (или две кредитки но с шершавого пола меньше соберешь) и оставить на нем менее 1 г веществ, так что на полу ничего не должно остаться. даже жидкости с пола тряпкой люди собирают когда батареи лопаются.
#253 #22029600
Как заставить себя не строить ебакар? Игра подталкивает к этому, ведь систему отопления и хранения продуктов не завезли. приходится строить авто в доме, и цеплять холодильник.
2203091122037526
50 Кб, 350x323
#254 #22030911
>>22029600
Просто не строй его или сделай ограничение по размеру, например, 3х3.
22037526
#255 #22031439
>>22028937

>день первый


На первых же минутах игры беру в руки хотя бы камень или палку, вот и удивился.
#256 #22034268
>>22028937

>костяную муку тоже в корзинке хранить в рассыпном виде?


Ну да. Отдельный отсек приделал к корзинке да ссыпал. Всяко меньше ебли, чем с коробками.
2203752622037762
#257 #22036585
Посоны, а что с огненным глазом-то случилось?
Мимокрок.
2203667222038715
1 Кб, 113x185
#258 #22036672
>>22036585
Когда-то они могли глядеть, а потом стрела в глаз их понерфили.
2203793522038715
303 Кб, 1280x800
213 Кб, 1280x800
274 Кб, 1280x800
#259 #22037526
>>22034268
тоесть ты хочешь сказать что тупо катил тележку с дохрена складными корзинками?

>>22029600
пфф комнатку 3 на три и делай там автообиль из 8 деревянными рамами с сменными акумуляторами

>>22030911
прям тележка мечты сколько 4" колес у нее?

>>22034268
не у всех механика прокачана и имеется пристегиваемая корзина

а с каких пор чтение ночью такое долгое? просыпался в 5:36 хоть на том спасибо.

не допонял новую механику сна. как теперь она работает?
#260 #22037706
>>22028937

> хотябы вакуумный упаковщик имеется для закатывания чего либо


Мне, кстати, за три внутриигровых года и четыре облутаных города не попалась ни одна банальная машинка для закатывания банок(и еще ее нельзя скрафтить, блять, хотя персонаж изи лепит шифрующие гранаты и продвинутые солнечные панели).
Алсо, ни разу не встречал газосварочный балончик. Ни разу вообще. Его из игры, чтоли, убрали?
22038340
#261 #22037762
>>22034268

> Ну да. Отдельный отсек приделал к корзинке да ссыпал.


Никак не отражено механикой игры - отыгрыш в голове.
Мука, порох, крупы и прочий кокаин не должны безопасно лежать в одной куче насыпом а потом спокойно доставаться и использоваться, это блять абсурд.
#262 #22037935
>>22036672
Серьёзно?
Я до сих пор помню как лет так 5 назад встретил его первый раз, на ыходе из домика стартового.
Он меня какой-то хуйнёй заразил.
А я его кулаками убил. Или убежал.
17 Кб, 662x340
#263 #22037992
Так что, никто здесь не играл в эту парашу?

Не знаете как защищаться от налётов CCS?
2203823422040179
#264 #22038234
>>22037992
Про это тебе в https://2ch.hk/ro/ (М) там тред есть про неё.
22038296
#265 #22038296
>>22038234

>/ro



Благодарю. Даже и не знал что у нас есть такой раздел.
22041192
#266 #22038340
>>22037706
Про банкозакатывалку плюсую. А баллон с ацетиленом я, таки, недавно находил. Правда, он малополезен.
22038391
#267 #22038391
>>22038340

> А баллон с ацетиленом я, таки, недавно находил. Правда, он малополезен.


Да я понимаю, что малополезен. Но просто сам факт - он вроде как должен быть вариантом для ранней игры, а их днем с огнем не сыщешь.
#268 #22038715
>>22036585>>22036672
Но ведь это было два года назад.
22041192
#269 #22040179
>>22037992
Базу оборудуй.
#270 #22040191
>>22023667
Переделка Oubliette, 1986 года.
#271 #22041192
>>22038296
Рад помочь.

>>22038715
Ну я-то не играю уже давно.
Когда можно было с кулаками всех хуячить - играл, счас говорят пососямба.
#272 #22041206
Я чет залез в лабу, но не могу найти ступеньки вниз. Это норма, бывают одноуровневые лабы, или плохо ищу? Что-то слышал, что иногда они спрятаны то-ли под шкафчиками, то-ли под стульями - это так?
2204170022044012
#273 #22041700
>>22041206
да, есть такое
14 Кб, 581x63
#274 #22042367
Есть финальная миссия? Кроме того они понерфили сценарий шелтер, раньше там можно было найти пару хороших рюкзаков полный склад еды да ещё и книжек в нагрузку, сейчас пусто как у меня в холодильнике
#275 #22042576
>>21837119 (OP)
Как покормить НПС?
22043594
#276 #22043315
Пасаны, патроны в карманах и навешанное на тебе оружие может сдетонировать, если стоять рядом с огнем?
2204352422052309
#277 #22043524
>>22043315
Вроде бы, только если загоришься. Или вообще нет.
22043548
#278 #22043548
>>22043524
А если огонь разведен в жаровне, есть риск загореться? Неохота сдохнуть так глупо просто, помню как то раз бомбанул уже, но огонь был просто на земле.
2204357722052324
#279 #22043577
>>22043548
Так тебя вроде игра предупреждает, если ты хочешь залезть в небезопасную среду.
22043595
#280 #22043594
>>22042576
Просто дай ему еду. С ложечки кормить не нужно.
22047991
#281 #22043595
>>22043577
Та не, я о том, что вот стою я рядом с огнем, а он бах, и перекинулся мне на одежду. У меня такое бывало, когда огонь был просто на земле. Интересна вероятность такого, если огонь в жаровне. Бля, похуй, щяс проверим.
22043637
#282 #22043637
>>22043595
Из жаровни(brazier) и камина огонь не перекидывается. Она для этого и нужна, чтоб в доме огонь разводить.
#283 #22044012
>>22041206
Да, лестницы могут быть под мебелью, но все равно на карте помечается, где находится лестница (вроде бы тайл темнее немного, или светлее)
#284 #22044907
Как долго восстанавливаются переломы? Можно это дело как-то ускорить?
2204501722047991
#285 #22045017
>>22044907
Запастись жратвой и читать/ждать.
22045291
#286 #22045291
>>22045017
Еда на исходе...а если я сейчас побегу на вылазку, то восстановление по пизде пойдет?
2204531722045351
#287 #22045317
>>22045291
От первого же повреждения этой конечности.
22045329
#288 #22045329
>>22045317
Сук, походу так и крякну
#289 #22045351
>>22045291
Чо ты очкуешь? Запасайся долгоиграющей пищей. Несколько тредов назад я тут охуительно стартовал, так что 2 недели без ног по окресностям лазил в поисках мед книг. Потом один хуй их отрастил. Главное запасы создать.
22045428
#290 #22045428
>>22045351
Ок, еще вопрос, у меня сломана одновременно левая нога и левая ступня. Шиной фиксится?
2204799122048018
#291 #22047991
>>22043594
он всеравно голодный, как будто и не ел. или нужно что нибудь горячее дать?

>>22044907
можно либо кбм модулем нанитным или бинтами когда будет хоть 1 хп у конечности.

>>22045428
шиной фиксится но быстрее бинтами и едой залечить до половины здоровья конечности.
22048018
#292 #22048018
>>22047991
>>22045428
шина просто позволяет не доламывать и сращивать переломы. она сама по себе конечности не лечит.
#293 #22048588
Поясните за грибные цветы и фунгалоиды. На горизонте вылез один грибной цветок, че делать?
22048606
#294 #22048606
>>22048588
Бежать или надевать маску
22048690
#295 #22048690
>>22048606
На каком расстоянии можно безопасно тусить рядом с цветком?
#296 #22051133
Как на непись шмот надеть принудительно? Или снять?
22051241
#297 #22051241
>>22051133
Подойти к нему вплотную, нажать e, затем "сортировать броню" r, потом u чтобы снять вещь
#298 #22052309
>>22043315
Еще как! Особенно гранаты.
#299 #22052324
>>22043548
В жаровне безопасно, но если огонь открытый твой рюкзак может ёбнуть.
#300 #22064607
Всех загрызли?
22065321
#301 #22065269
Когда zуровни? Хочу мегаполис
22065321
#302 #22065321
>>22064607
Ещё в конце прошлого года сюда многие заходили попиздеть, и уже не играли. А сейчас совсем пиздец.
>>22065269
Без задач.
22065389
#303 #22065389
>>22065321
Меня заебали зомбовыживачи в деревнях
22068593
#304 #22068593
>>22065389
и отсутствие нормального Z транспорта хочу себе построить передвижной замок с бассеином на 5 тайлов, залом собранрия, столовой на 10 персон , тренажаерным залом и гаражом для тележек.
#305 #22073832
Катаны, давно не играл, решил опять вкатиться. Раньше был оружейный мод айскуна, теперь вижу. - еще один добавили, на реалистичное оружие. Какой из них лучше ставить? Или они не конфликтуют, и можно включать оба?
22073859
#306 #22073859
>>22073832
включай оба. Какой то из них или оба не поддерживают тайлсет
22073910
#307 #22073910
>>22073859
Понял, спасибо. На тайлсет похуй, в аски играю.
#308 #22075890
Вкачусь на пару недель. Буду играть обычно-куном без тайлсета, спавн ништяков 0,2 Первые впечатления: вначале стало сложнее, я ещё нихуя не сделал уже набижал шокер-амбал. Лоси какие-то ебанутые. Вещмешки раньне были лучше, скованность не так сильно ебала мозги. Новых зданий дохуя. Понравилась идея с грязной одеждой, ибо нехуй.
22080902
#309 #22078828
Какой то странный спавн 0.5. В магазах полно жратвы, а в ломбардах, гаражах, хохяйственных нихуя нет - сварочный аппарат хуй сыщешь вообще. Че за дела?
2207892322088987
#310 #22078923
>>22078828
Всегда начинал с самодельного.
#311 #22080902
>>22075890
Одежду пофиксили? Помню раньше можно было отрезать рукава у грязного тренчкота и получить чистый. А ещё зомби, заразившиеся грибопидорством, дропали чистую.
22088769
#312 #22088769
>>22080902

>отрезать рукава у грязного тренчкота


Города завалены шторами нет я буду рукава у хуй пойми чего отрезать.

>заразившиеся грибопидорством, дропали чистую


Сцука. Жаль я грибы не отключил, они сразу в игре были как рукав пришитый к пизде.
#313 #22088987
>>22078828
А у меня наоборот, при 1 спавне почти ничего нету, в библиотеке 10 книг и из 8 это всякие журнальчики. Это у меня все сломалось?
#314 #22090164
тест
3602 Кб, Webm
#315 #22090169
Тред умирает?
#316 #22090602
>>22090169
Он давно умер.
22093961
43 Кб, 221x242
#317 #22091148
>>22090169
Тред мёртв, но жив.
Тред - зомби.
22093961
2451 Кб, Webm
#318 #22093961
>>22091148
>>22090602
ещё недавно треды в лимит уходили за 2 дня, предлагаю обвинить абу и набить ему морду
22095828
#319 #22095828
>>22093961
Разрабы сами проебали полимеры.
22095925
#320 #22095925
>>22095828
Разраб бросил игру годы назад, ты о чем, лол.
22095940
#321 #22095940
>>22095925
Я не обновлялся гамал на 3xxx версии. Потом обновился и приуныл.
22105740
35 Кб, 1152x864
#322 #22096496
В последних версиях добавили самодельный дезинфектант, вот это вещь! Делается довольно просто, может и не прокатить, но гораздо лучше чем ничего. Раньше приходилось раны прижигать (кстати сейчас еще и дебафф на день небольшой накладывается после прижигания раны, больно типа), а с неписями вообще была беда - если их укусили им рану не прижжешь даже, так и умирали от укуса крысы какой-нибудь.
2209654922099143
#323 #22096549
>>22096496
По поводу треда, ну бывалые игроки видели всё, а новички либо не осиливают игру (рогалик всё же, сложненько) либо вообще о ней не знают. Да и откуда, в стиме её нет, никто не рекламирует, наткнуться можно чисто случайно только. Лично мне игра всё же так же нравиться, аналогов такому хардкорному и проработанному выживанию я всё еще не видел. Но теперь в основном нет времени, могу немного позалипать только в выходные, да и то не всегда.
22096695
403 Кб, 1152x864
38 Кб, 1152x864
196 Кб, 1280x1024
313 Кб, 1152x864
#324 #22096695
>>22096549
Вон у меня всё неплохо: я начал как всегда туристом в лесу без ничего, включил музыку из четвертого дума, вышел в город и тут меня понесло: - я начал эпично раздавать люлей зомбарям с кулаков на кустах. Саундтрек прям мотивировал надавать по щщам всем встречным. Конечно меня пару раз укусили, но повезло найти зажигалку и прижечь все раны. Потом сделал копьишко, нашел электромобиль на ходу, ко мне присоединился хакер-дрищ Уолтер, где-то укравший мачете, и вот вместе с ним мы строим светлое будущее. Городок где мы живём не такой большой, половину уже зачистили, но орды иногда появляются если выглянуть в окно - шуметь нельзя. В остальном обычное выживание: учимся готовить лесные супы, шьём ковбойские шляпы для крутости из ботинок врагов, практикуемся отрубать головушки зедам с первого удара. Надеюсь в этот раз всё получится и к нам не придёт ночью халк пока мы спим, ведь у нас даже нет огнестрела.
22099492
#325 #22099143
>>22096496

> сосновые ветки


Ну что это за хуйня? Ну добавили б туда этанол, или перекись водорода, но не говно и палки!
#326 #22099474
Как начать играть?
Тут только "s" для сохранения списка модов есть и справка.
22099512
#327 #22099492
>>22096695
А поясните за орды, они что, могут тупо из воздуха возникать?
А то я наигрался уже с обычным спавном в единичку, освоился с игрой, и обычные настройки меня уже не пугают, и идея орд выглядят довольно интересно, но спавнящиеся из ниоткуда толпы - это просто тупо; "lame", так сказать.
Алсо, чем тебе случайный огнестрел-то, в виде какого-нибудь "москита" или "беретты" поможет с толпой в пару десятков рыл в одном месте? Там нужно что-то серьезное, хотя-бы хороший пистолет-пулемет или штурмовая винтовка, или закидывание гранат в самую гущу; а лучше - нормальный пулемет на машине и ящик патронов к нему, которые ты вряд-ли найдешь. Это, наверное, вторая причина которая меня, как оружиедрочера, немного отпугивает от орд - невозможность рано начать "шмалять из волын": как-то уныло выглядит перспектива годами бегать с дубиной или мечом в постапоке будущего, в который, к тому же завезли огромный простор для оружейного фетишизма.
2210176322105099
#328 #22099512
>>22099474
Не понял вопроса. Что именно непонятно, на каком этапе ты сейчас конкертно?
Кидай скриншоты, расписывай ситуацию подробнее, тут никто никуда не спешит, да и ванг нет.
#329 #22101750
>>22090169
Мертвое умереть не может.
#330 #22101763
>>22099492
В пеку-ребаланс попробуй гамать или попробовать как я увеличить прочность зомбей до <200% прочность.
#331 #22105099
>>22099492
Из большого опыта игры с ордами:
1) Главное отличие - теперь в города реально сложно попасть. Особенно в начале. И шуметь там нельзя, а то бруты, халки, шокеры из всех домов к тебе попрут
2) Из ниоткуда не спавнятся. Ну только если ты очень шумишь и то группки маленькие, можно сказать с округи собираются. Если город очистишь от орды, то там будет тишь да гладь

И насчет огнестрела - я его не против кучи рыл использую, а против врагов, к которым подходить вплотную опасно - халки,ядовитые пауки, некоторые муравьи, те же злые неписи.
22105685
#332 #22105685
>>22105099
Что в игре наворочали за последние 3 года, что ядовитые пауки стали такие опасные?
22106747
#333 #22105740
>>22095940
Моды пилят не разрабы.
#334 #22105787
Ну я знаю.
С другой стороны, если рукопашка у тебя как говно, то ядовитый паук действительно легко убить может.
#335 #22106747
>>22105685
Да эт ребаланс. Когда играешь с характеристиками 9-9-8-8, получаешь 3 укуса ядом и -4 -6 ко всем характеристикам драться становиться невозможно.
22110321
#336 #22110186
Можно играть без убийств?
2211146222111489
#337 #22110321
>>22106747
Я и в ванилле ненавижу ебаных пауков. Особенно "cellar spider" блять. Они быстрые сука, агрессивные, врукопашную уворачиваются и вешают яд; из огнестрела тоже хуй выцелишь - только дробовиком можно попасть, все остальное летит мимо. Их подвал чуть ли не в каждом втором доме, и в подвале, как издевательство, тоже обычно нихуя нет - сраный худлит, деревяшки, банки, бутылки, чашки, ложки; заебываешься чистить, а на выходе - пшик.
А один раз плюнул, сходу поджег паутину и ждал за дверью - там внутри сначала раза три-четыре что-то взорвалось, а когда догорело - я нашел там обгоревшую бионику "synaptic accelerator"(вроде неплохая судя по описанию), единственный раз блять, единственный, как назло!
Самое забавное, что гигантские черные вдовы, несмотря на более опасный "в оригинале" вид; и угрожающее описание в игре - просто ебаные котята: ходят в два раза медленней, слабо агрятся, слабо дамажат(если каким-то чудом добрались до персонажа) и ложатся с пары-тройки попаданий даже фуфлыжного патрона вроде 9x19. Как-то непорядок, надо бы их бафнуть.
22110714
#338 #22110714
>>22110321
Попробуй метательным оружием хуярить их. А подвалы с пауками я использовал для запасов копченого мяса.
#339 #22111462
>>22110186
Недолго.
#340 #22111489
>>22110186
Для пацифистов есть соответствующая черта характера. Тебе будет стыдно.
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 25 апреля 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски