Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 15 марта 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
36 Кб, 600x330
12716 Кб, Webm
984 Кб, 1360x767
483 Кб, 1921x1202
Изометрические RPG не по DnD лицензии и не рогалики vol. 75 /nondnd/ #21447109 В конец треда | Веб
1. Torment: Tides of Numenera
2. http://store.steampowered.com/app/272270/
4. Divinity Original Sin 2 (2017 release):
5. http://store.steampowered.com/app/435150/?l=russian
6. Wasteland 3 (2019 release):
7. http://www.polygon.com/2016/9/28/13081728/wasteland-3-announcement-fig-kickstarter-crowdfunding-release-date
8. No truce with the furies Q42017
9. https://www.rockpapershotgun.com/forums/showthread.php?51265-No-Truce-With-The-Furies-an-isometric-rpg-about-being-a-total-failure
10. Expeditions Viking 27 апреля 2017
11. http://store.steampowered.com/app/445190/
12. Colony ship (Iron Tower Studio) 2027
13. http://irontowerstudio.com/news/50-colony-ship-rpg-early-in-development
14. Underrail expedition dlc first half 2017
15. http://www.pcgamer.com/underrail-expansion-expedition-announced/
16. http://store.steampowered.com/app/250520/?l=russian
17. Spellforce 3 2017
18. http://store.steampowered.com/app/311290/?l=russian
19. Banner saga 3 release ?
20. https://www.kickstarter.com/projects/stoic/banner-saga-3
21. Pillars of eternity 2 Q1 2018
22. https://www.fig.co/campaigns/deadfire?media_id=484&utm_campaign=CF17&utm_medium=twitter&utm_source=Obsidian
23. South park: the fractured but whole. 2017-2018
24. http://store.steampowered.com/app/488790/
25. Stygian: reign of the old ones
26. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?l=russian&id=682776986

Золотой фонд и прочее для нуфань, прежде чем лезть с тупыми вопросами, смотрите сюда http://pastebin.com/pSuc4cjL

Ссылка на прошлый тренд https://2ch.hk/vg/res/21423120.html (М)
#2 #21447350
>>21447282
Если вставить сильно приблеженную аву, то выдаст 27 лел.
355 Кб, 660x380
#3 #21447395
#4 #21447859
>>21447263

Собираюсь перепройти
#5 #21447892
>>21447811
Там еще МЕТЕОРИТНАЯ руда есть, как топ материал, а синяя 4/5
14 Кб, 180x281
#6 #21448148
Освящаю лучшим магом.
616 Кб, 540x560
#7 #21448381
Этот тред недостаточно сладкий.
21448527
#8 #21448527
>>21448381
А в нуменеру завезли деда сладкого?
21448572
#9 #21448543
>>21448385
Возьмешь в карман, диковинка.
Или бросишь лежать.
#10 #21448569
Привет. Скaжите пожалуйста, почему в Торменте меня заставляют играть за всратого ниггера?

У меня жуткий диссонанс от этого, я вот прямо серьёзно не могу нормально играть, не отвлекаясь на это.
2144858121448620
#11 #21448572
>>21448527
В Нуменере все омерзительные безвозрастные смазливые педики.
21452879
#12 #21448581
>>21448569
Радуйся что пол дали выбрать.
84 Кб, 960x960
#13 #21448620
>>21448569
Потому что будущее, потом можешь насрать в тапнки меняющемуся богу, за то что такое дело сделал.
И это скорее мулат
2144864921448744
#14 #21448649
>>21448620
Здесь ещё нормальные ебальники, а в игре он(а) выглядит просто омерзительно.
21448902
#15 #21448744
>>21448620
Левый довольно сладкий.
#16 #21448902
>>21448649
Потому что ты рассист
#17 #21448917
>>21448805

В настройках, интерфейс.
#18 #21448984
>>21448860
Боевка средненькая, но в игре ее мало, какая разница?
Зачем тебе боевка??
Да и потом будет немного более вариативно и красиво, есть довольно массовые замесы.
404 Кб, 1920x1080
#19 #21449110
Продолжаем проходить планетку. Отдельно ссал в рот дауном с калькуляторами вместо компов у которых всё что больше 1024х "для школьников".
21450316
#20 #21449283
Зато охуенную картиночку в шапке зафорсил, куклоеб.
#21 #21449296
Выражаю благодарность, что изменили мне телепатией размер текста в игре. Вопрос еще один Тех пидоров, на выходе из сломанного морозильника, на котором мы падали в начале игры реально разъебать, чи ни?
2144933521449434
#22 #21449335
>>21449296
Можно уговорить
Можно проиграть бой и очнешься в ордене истины(туда все равно идти)
Можешь победить их, там рядом есть 2 объекта которые в бою ебнут твоих врагов, но это не понравится людям в городе, типо эти чуваки неплохие
Лучше не убвиай, атм еще будет доп в квесте с госпиталем, с тем чуваком который Каппа, даст тебе нишятков и интересно просто.
21449378
#23 #21449356
>>21446252
Шрифт, его размер, задник - что из этого можно изменить в оригинальном Торментсе?
2144938721449428
#24 #21449378
>>21449335
Не понравится только Кали да Отторо (и тот последний больше охуеет от того, что кто-то Капу замочил). Остальным похуй, в Ордене всем вообще похуй.
21449399
#25 #21449387
>>21449356
Без вайдсркина нихуя скорее всего.
Если на винде играешь то тебе нужен
Вайдскрин, потом ставишь Гхост-дог уи там выбираешь увеличение интерфейса, несколько уровней(в зависимости какое разрешение выставил и как тебе удобно), еще фикс там есть ддфикс вроде, в хороших репаках это все есть внутри, но установка ручная(изи).
21449428
#26 #21449399
>>21449378
Решение принято. Мочить.
#27 #21449428
>>21449356
>>21449387
На скринах тех выставлено 1280 на 720, в гхост доге 80% вроде. Ну там вроде +40, 60, 80, 120 можно.
Не проебланься с языком выбраным там.
#28 #21449434
>>21449296
Можешь убить всех, кроме главаря, тогда он сам захочет поговорить.
#30 #21449468
Наконец-то решил пройти столбы. Все рпг люблю проходить кастерами, визард нормальный в игре? Перевод годный или стоит играть на английском?
#31 #21449492
>>21449449
Я этот тред не освящаю, не пизди, блядина.

Хранитель всего проебанного
#32 #21449496
>>21449468
Нормальный. Можешь попробовать сайфера, полусаппорт полу дд, могущий еще с руки(дальний бой ибо хп мало), нормальный.
#33 #21449498
>>21449468
Если знаешь язык оригинала - всегда стоит играть на нём.
#34 #21449598
>>21449468
По переводу ноль нареканий. Хотя пару раз сталкивался со мнением, что на русском все графоманистее и надо играть на ангельском.
21449638
#35 #21449638
>>21449598

>что на русском все графоманистее и надо играть на ангельском.


Суть ведь графоманство в пустоте, и перевод редко это меняет.
21450401
#36 #21449705
>>21449468
Визард самый вариативный тут в плане необычных билдов и непрямых заклинаний, но если хочется просто заливать всех аое, то друид посильнее выглядит.
2493 Кб, 1920x1080
#37 #21449791
И я не могу выбрать врага. Охуеть тут движок глючный.
2144981121449855
#38 #21449811
>>21449791

>драться с стихусами.


Ты же хуже чевря пидора
21449866
#39 #21449855
>>21449791
Ты пошто девку не уберёг, ирод?!
21449866
#40 #21449866
>>21449811
Ну да, такие-то няшки, половину города разрушили и убили и оставили без крова тьму людей. Утю-тю, надо их золотопоточно поцеловать.
>>21449855
Встанет после боя и похуй будет. Если доживу, зря я с ними заговорил вообще.
21449888
#41 #21449872
Отговорите меня проходить Тиранию третий раз. Опять минус два дня жизни с горьким осознанием того, что всё кончилось, после прохождения.
Тут упоминали Легенды Эйзенвальда и у меня такой вопрос: как в эту приторную хуйню можно играть больше получаса? Не скажу ничего про игровой процесс, но атмосфера и сеттинг как будто пародия на себя.
#42 #21449888
>>21449866
Их можно уговорить уйти
2144991221449973
#43 #21449907
>>21449872

> Легенды Эйзенвальда


Это вообще тактика.

Так то все топ рпг из новой эпохи, в 4 оппике
21450026
#44 #21449912
>>21449888
А то я блять не знаю. В первый раз золотопоточным прошел, сейчас краснопоточным, решил почуять разницу. И тот и тот вариант прохождения не очень.
21449920
#45 #21449920
>>21449912
Красный это не агрессив и не насилие.
Читай вики.
Это ипмульсивность.
21449961
#46 #21449961
>>21449920
Ну вообще я индиго-красным прохожу. Правда все равно превалирует серебро каким-то образом. Вот вижу каких-то паразитов которые погубили тьму народа и оставили многих без крова ради пропитания. Я их убиваю. Потому что любой другой способ НЕ гарантирует, что они не вернутся. И люди не продолжат умирать. Для примера их отвергнутого сородича я спас бормашиной от толпы, потому что он никому не вредил.
21449974
#47 #21449973
>>21449888
В игре есть книга в которой эти люди разбираются, там сказано, что Воронье крайне агрессивное и конфликтное, а ещё вороватое. В живых их оставлять опасно.
#48 #21449974
>>21449961
Они там не просто так копали, а питания ради.
21449997
#49 #21449995
>>21449872
Ты ебанат штоле? Как этот сжв-недовысер вообще хоть раз можно пройти здоровому человеку без психологических отклонений, умственных заболеваний и сексуальных девиаций?
21450321
#50 #21449997
>>21449974
Ты посты вообще читаешь?

>оставили многих без крова ради пропитания.


И что теперь? Тут судьба целого города и мирных жителей и горстки паразитов, которым на этот город похуй и им абсолютно похуй что там люди умирают. Еще и своих же сородичей убивают. А нужно то им все-лишь ниже капать. Но им тут ВКУСНЕЕ. Какая гарантия что они с такими убеждениями не вернутся?
21450030
#51 #21450005
Я изи договорился, еще и награду от чиновника получил, пообещал стихусам еще что им будут давать там что-то на пропитание каждый месяц
В итоге я стал другом стихусов лучшим и все такое.

Вот чем я недоволен в свое прохождение(это не пропущенные пасти в чреве цветения хотя там прикольная броня), так это что убийца убил это нищенку с удочкой, ее было итак жалко, шифр я отдал ей например, а ее убили пиздос.
21450055
70 Кб, 275x224
#52 #21450026
>>21449907

>дивините


>теронея


>топ

2145004021485608
#53 #21450030
>>21449997
Город им платить будет, едой типо.
А глубже просто нету, они питаются типо артефактами древними, в чем ток остался или типо того хз.
21450136
#54 #21450040
>>21450026
Ну это факт, самые крупные игры в жанре изометрии рпг в новую эпоху, я кстати не во все даже играл, я объективно запилил пик
21450112
#55 #21450055
>>21450005
Какой убийца? Удочку помню, опущенку помню, её смерть не помню.
21450110
#56 #21450110
>>21450055
Убийца с кровавым кругом на стене. Надо поспать, чтоб ещё и девчонку пришили.
#57 #21450112
>>21450040
Ну если так, то может быть. Это как фоллач 4 и каловдьюти топовые шутаны
21450185
#58 #21450136
>>21450030
Тащемто нет, они питаются от искр, который производит процесс копания. А глубже типа не такой твердый камень, не так красиво искрит.

Дал бы им кто-нибудь точильный камень уже нахуй.
21450217
#59 #21450185
>>21450112
Вторая колда олдовый вин как бы.
21450284
#60 #21450217
>>21450136
Хм, понятно.
А кто то нашел применеие тем штукам, в их логове, такие типо трубы, их можно активировать.
2145026121450315
#61 #21450261
>>21450217
Их можно активировать, после чего раки засыпают пропуская свои ходы.
2145028621450315
#62 #21450265
>>21449872
Там после получаса как раз введение в игру начинается. Разрабы сделали обучение архиуебищным и отталкивающим, но сама игра норм (играть строго на сложности выше нормала).
21450321
#63 #21450284
>>21450185
Для тебя десятилетнего - безусловно.
21450307
#64 #21450286
>>21450261
А, это для школоивела.
2145031521450483
#65 #21450307
21450387
#66 #21450315
>>21450217
>>21450261
Для тех кто беспокоился о Рин - жива и добавки просит.

А теми трубами их можно отвлечь. Активируешь - они тупо на них прут. Можно под скрытностью их в лужу кислоты загнать таким образом.
>>21450286
Школоивельство - ивельство без мотивации. Тут как раз здравый смысл, а не слабость золотопоточников. Есть серьезная мотивация поступить именно так а не иначе.
#67 #21450316
>>21449110

>Этот пик спичечного коробка на четверть экрана


>Жрет говно и пытается на кого то ссать при этом

#68 #21450321
>>21449995

>психологических отклонений, умственных заболеваний и сексуальных девиаций


чек
>>21450265
Ты про геймплей или сюжет с квестами? Сеттинг невероятно отталкивающий.
21450360
#69 #21450360
>>21450321
И геймплей норм, если ты disciples 1 и 2 заценил, и сеттинг.
#70 #21450387
>>21450307

>мед))))

#71 #21450401
>>21449638
ПРосто на русеке тексты реально бедные, в оригинале там ебать как все пиздато описано. Реально читаешь как пиздатую книгу, не хуже планетки уж точно. Жаль конечно что необразованные пидорахи не в состоянии насладиться
#72 #21450467
>>21450401
Мне ру тексты понравились, кроме мест тупо ошибок локализации.

ты пидораха.
такое кол-в текста даже норм говорящие на англ играю на ру все равно имею сам таких знакомых. это не колда или скурим.
21468757
#73 #21450483
>>21450286
Совсем нет. Мне главный конструкт робота-копателя собрал, так в эту пещеру я и попал, а там эти ребята и все дурно настроены, я из-за такого неуважения их кладки с яйцами и полутал, благо яйца эти потом позволяется грамотно реализовать изящно закрыв квест с вредителями выйдя на самую лучшую концовку, в которой вредители больше жителям не досаждают.
21450619
1456 Кб, 1920x1080
#75 #21450592
>>21450401
Интересно, как ВОТ ЭТО ВОТ может быть пиздатым на ангельском?
#76 #21450619
>>21450483
Их можно уговорить уйти. у стихуса который в подбрушье стоит

А яйца воровать пидорство, тот чиновник хочет их толкнуть, если его мысли прочитать можно это узнать.
21450642
#77 #21450642
>>21450619
Не уверен, что такие создания достойны жить. Тем более рядом с человеком.
#78 #21450645
>>21450592
Блядь это секс по телефону или игра?
21450673
#79 #21450673
>>21450645
Шанна Грегмайн пишет эротические романы, она один из авторов.
178 Кб, Webm
#80 #21450706
>>21450592

>чёрный прибор

#81 #21450734
>>21450592
С черного прибора в руках просто капитулировал.
Sooqua, как можно настолько не владеть русским языком чтобы так перевести, и каким нужно быть обмудком чтобы в это на русеке играть?
#82 #21450752
>>21450734
А как там было, черную штучку?
150 Кб, 440x476
#83 #21450754
>>21450734
Но Серега старался...
21450819
#84 #21450757
>>21450734
Ну а что в оригинале вместо "черного прибора"? BBC?
21450779
#85 #21450779
>>21450757
Black device, ЕМНИП.
2145080021450814
#86 #21450800
>>21450779
Прибор - самый распространенный перевод слова девайс.
21450882
1676 Кб, 1920x1080
#87 #21450801
Да она же ебанута. Сначала обещала убить отшелника который решил ей помочь, теперь мне угрожает. И нельзя даже по башке стукнуть за это.
Освободившись от золотопоточных оков я начал понимать насколько же золотопоточные ебануты.
496 Кб, Webm
#88 #21450814
>>21450779

>Black device


Ну и как же ты, переведешь это, кроме "черного прибора" ?
#89 #21450819
>>21450754
Стандартная ситуация, я точно так же работал. Сроки как всегда сжатые и один переводчик справиться не может, поэтому заказ делят на нескольких. Из этого все неточности, разница терминологии и т.п.
Помню, вздрагивал периодически когда уже сведенный текст читал.
#90 #21450843
>>21450814
Музыка девятую финалку напомнила. Захотелось переиграть.

А в рамках контекста разговора "блэк девайс" надо было перевести как "черное устройство". Ну или хотя бы "черный механизм".
201 Кб, Webm
#91 #21450856
>>21450814
Устройство, механизм.
#92 #21450868
>>21450814
черное устройство.

но это как-то не по русски.

а придор это как-то пошло.

нужен контекст.
21450898
#93 #21450882
>>21450814
Лично я бы перевел как "устройство черного цвета"
- таким образом улучшаем благозвучность и избегаем двойного толкования.

>>21450800

Device - ни разу не прибор, а устройство. Самый распространенный перевод слова прибор - instrument.
21482899
1714 Кб, 1920x1080
#94 #21450898
>>21450868
Ну вот здесь их не смутило слово "устройство". И не надо мне пиздеть, что это разные переводчики переводили.
Хотя жаль, если бы тут было слово "прибор" я бы тоже капитулировал.
2145091921450947
#95 #21450919
>>21450898
Серьезно просто подставьте вместо "устройства" "прибор" и попробуйте сохранить серьезное выражение лица.
#96 #21450942
Кароче - залог более-менее нормальной игры в нуменеру - ВООБЩЕ НЕ ЧИТАТЬ СЕРЫЙ ТЕКСТ.
45 Кб, Webm
#97 #21450947
>>21450898

>она гладит шероховатый чёрный прибор с набалдашником

21451041
1689 Кб, 1920x1080
#98 #21451041
>>21450947
Причем прибор на устройство они заменили только там. Видать решили что шероховатый черный прибор с набалдашником и выступающей антеной не влезет в R-рейтинг.
#99 #21451084
>>21451041
Да там упоротый редактор текст даже не читал - инфа 100%.
Просто все фрагменты от разных переводчиков в один документ свел и отправил заказчику.
#100 #21451100
>>21451041
>>21451041
На лицо ублюдские тексты. Правильнее в таких случая писать прибор, устройство, предмет - не важно, надо сразу короткое пояснение давать на что это похоже, тогда фантазия не будет дорисовывать вибратор, лол.
2145113721451163
583 Кб, 1920x1080
#101 #21451119
К слову проверил теорию анона - нельзя заставить в зеркало посмотреть Рин. Что несколько глупо.
21451228
#102 #21451137
>>21451100
Это уже графомания.
#103 #21451157
Стоит ли себе у доктора когти ставить, нанороботов по вене запускать или шоколадный глаз? Какие подводные камни?
#104 #21451163
>>21451100
Если работает нормальный профессионал, а не студент ин.яза, подрабатывающий после учебы за доширак, то он сразу переведет как положено.
Но таких, к сожалению, немного, и конторы в которых они работают, выставляют совсем другой прайс.
2145119221451199
1209 Кб, 1920x1080
#105 #21451178
>>21451157
Будешь выглядеть как Логан в худшие годы.
2145124621451324
#106 #21451188
>>21451157
Никаких, просто если ты нано, они тебе нахуй не нужны. Но я себе все равно все что было поставил чисто ради прикола.
150 Кб, 440x476
#107 #21451192
>>21451163
Но Серега старался!
#108 #21451199

>>214511>>21451163


Пидораха блядь, тебе взрослые люди объясняют что ТАК НЕ ПИШУТ про предметы находящиеся у кого то в руке. Не пишут что прибор ЧЕРНЫЙ и ШОРОХОВАТЫЙ. Ты ебешь шороховатый он или нет, тебе его в дупло чтоле совале.
#109 #21451212
>>21451041
Как бы сначала кастоф подумал, что это прибор некий, для измерений. а потом разобрался.
#110 #21451228
>>21451119
А кого можно? Там же нет кнопки использовать.
С этой диковинкой можно сделать что то??
21451251
#111 #21451239
>>21451157
Все дает только +, но если не собираешься драться кулаками, то когти не ставь, они не убираются, моделька будет с ними.
#112 #21451246
>>21451178
Что за рапира? Или это обычная
21451300
#113 #21451251
>>21451228
Продать только. Просто странно что в такую штуку нельзя попросить посмотреть сопартов. Такую возможность проебали.
2145126421451277
#114 #21451264
>>21451251
Зачем? Это не фол4
Ну и да, мэткина увидела бы гг и был бы спойлер
#115 #21451277
>>21451251
Эти пидорасы проебали игру, а школьник кудахтает об упущенной возможности посмотрется в зеркальце. Говноед сраный.
1232 Кб, 1920x1080
#116 #21451300
>>21451246
Обычная. А вот в лаборатории нашел клевую для Тибира. Он ей с одного удара земплекопов вырубал, да еще и лечился.

К слову я решил все квесты сделать за день, которые временные, поэтому такая хуйня с характеристиками. Причем иду боевым путем. Хоть какой-то челлендж.

Зато дом у торговки не упал, в результате она отказывается хомяка продавать. Ну и Кривая хоть жива, можно подкармливать.
21451677
20 Кб, 421x463
#117 #21451324
>>21451178
Какие убогие модельки, плачу горькими слезами, ребята. Просто пиздец, я такие в максе клепал за два дня лет 10 назад.
2145136221451428
#118 #21451362
>>21451324
Это изметрия куда ей уходить?
Ну и да

>оценивать по скринам

2145140321452421
#119 #21451403
>>21451362
Я просто представляю как буду в это играть и меня уже сейчас начинает жутко кринжить от мысли, что придется наблюдать эту куклу всякий раз когда буду открывать инвентарь.
21451421
#120 #21451421
>>21451403
Иди в дотан, хорайзон итд

Мне нравится, даже оббегал грузил сейвы доспехи купил смотрел как выглядят, неплохо.
21451473
#121 #21451428
>>21451324
Не про модельки игра
21451473
#122 #21451473
>>21451421
Давай-ка ты сам туда проследуешь, а?
>>21451428
И не про боевку. И не про интересные тексты. И не про отыгрышь. Да.
21451524
3277 Кб, 1920x1080
#123 #21451502
Получается это прошлое можно изменить. Жаль это вообще ни на что не влияет.
2145164421452883
#124 #21451516
Прошел кароч. Если брать объективно, с позиции стороннего наблюдателя, то несомненно перед нами говно. Но в итоге импотенция купирована, ощущения исключительно положительные.
Графен хуевый, боевка просто пиздец. Это дань планетке, сделать еще хуже? Мне казалось так невозможно. Интерфейс браузерки и общая дешивизна.
Китч это пиздато, но совсем без рамок получается безвкусица. Коллективный труд видимо шел без лидера, перегнули.
Вкус говнеца от концовок. Синтез, контроль и дестрой.
Блум охуенен, бар псайкеров охуенен, постмодерновый паладин охуенен. Мелких пиздатых вещей дохуя и это тянет. Проекторы очень забавно, хоть и таймтревел - элемент самой низкопробной фантастики.
И все-таки видно, что это должна была быть адвенчура. Потому что как тот же диван летит вперед, уже хочется современных решений.
Кароч, поспим немного, подолбимся в зад с неграми в стволе, а там может пиздабол и допилит контенту. Кончики пальцев остались довольны.
2145164421451656
#125 #21451524
>>21451473
Это была ирония
3274 Кб, 1920x1080
#126 #21451531
ПРЯМО ВНИКУДА НАХУЙ.
21451564
224 Кб, Webm
#127 #21451564
#128 #21451609
Смотрю у нас тут теперь свой ручной анимеблядок завёлся.
#129 #21451621
>>21451609
Он пока не кусается и не гавкает. Всем похуй, листаем.
#130 #21451623
>>21451609
Он вроде уже был. И даже не один.
#131 #21451640
>>21451609
Я был здесь всегда.
#132 #21451644
>>21451502
Это просто стори, в которых ты сам герой, стори из огромного мира, мне понравились, особенно про кита.
>>21451516
Как по-мне графон топовый среди изомтерии, а боевка не нужна, зато она эффектаная, не заебывает как в пое на каждом шагу и довольно сложная(в пое).
Концовок там куда больше чем 3, и уничтожить например там нужно еще правильную реплику потом выбрать.
Там нет таймтревела, это изменение вероятностей в прошлом.
Очень доволен игрой, хочу еще, буду читать Вульфа(у него оч похожее по сеттингу фентез), перепроходить минимум разок.
21451671
#133 #21451656
>>21451516

> Интерфейс браузерки и общая дешивизна.


Не бохато?

Интерфейс удобный.
#134 #21451671
>>21451644
Ты чем играл? ГГ может изменять прошлое проекторами. То есть тут случился факт что кита расстреляли. А ГГ такой это меняет.
21451680
#135 #21451677
>>21451300

>Ну и Кривая хоть жива


Если к ней отправлять паренька из ее клана, то он не даст ее убить.
2145168621451691
#136 #21451680
>>21451671
Ну да, но это не тайм тревел.
Он не путешествовал туда.
#137 #21451686
>>21451677
Шо за паринек?
21451720
#138 #21451691
>>21451677
Ток если ему вкачаешь силу же.
21451720
#139 #21451720
>>21451686
Тот, который стоит возле имплантов и не решается их поставить. При решении его квеста его можно отправить к Кривой, вместо траты денег.
>>21451691
А что, если вкачать ему силу, то он тоже ей поможет?
21451945
1626 Кб, 1920x1080
#140 #21451721
И правда порно-писательница писала.
21451772
1619 Кб, 1920x1080
#141 #21451772
>>21451721
В русском переводе получилось, что он ее еще и изнасиловал напоследок.
#142 #21451778
Я тут раньше уже отписывал. Начал играть в столпы за рейнджера. Так вот не могу понять, носить средние или лёгкие доспехи?
2145179321451818
#143 #21451793
>>21451778

>носить средние или лёгкие доспехи


Если не можешь выбрать из 2 вещей, выбирай третью: носи тяжелые.
21451822
1652 Кб, 1920x1080
#144 #21451801
И загадку по тому откуда у Меняющегося тысячи отверженных тоже разгадана.
21451852
#145 #21451818
>>21451778
Ты же под удары не лезешь, зачем тебе средние?
21451832
#146 #21451822
>>21451793
Это только в л2 работает
#147 #21451832
>>21451818
Защиты больше же. Просто чем они хуже лёгких? Замедляют атаку?
21451850
#148 #21451850
>>21451832
Да, дольше ждешь между атаками
#149 #21451852
>>21451801
Ну как мы все знаем в момент X у Многоликого запасного тела не нашлось. У него нет запасных тел.
2145190421451970
699 Кб, 800x600
784 Кб, 800x600
664 Кб, 800x600
#150 #21451867
Итак, наследный принц должен проникнуть в гробницу своего отца, наполненную ловушками.

Нужно найти мастера ловушек. Он где-то на восточных равнинах, облазил всё, в уезде Пейсянь, находим мастера но он просит выполнить два поручения, ладно, но он не умеет взламывать ловушки, посылает к ремесленнику в деревню Хеншань, падажжи ебана, но он тоже говорит что не умеет, ищи кузнеца Чжана, облазил всё, нашел его, выполнил три его поручения, но он тоже не мастер - истинный гений Тань Гань, он написал книгу гайдов которую Чжан нашел в Бэкхилле... Которого даже на карте нет!

Чо делать я зх. Но, между прочим, у этой игры СЕМЬ концовок. Самая лучшая - если у тебя в пати одни женщины будет счастливый гарем. Ещё все предметы имеют уникальное описание.
2145191721452068
#151 #21451904
>>21451852
Так он в капсуле падал с орбиты, куда бы он переселился из этой ситуации?
#152 #21451917
>>21451867
Помню, в каком-то журнале была очень смешная рецензия на эту игру.
21451952
#153 #21451945
>>21451720
А, ну там лучше всего его в Орден истины направить, он там в эндинге к успеху придет.
2145197521452068
131 Кб, 639x348
#154 #21451952
>>21451917

Признаться честно, в старых РПГ большой опыт только потому что о них все знают из журналов со смехуёчками. Которые читали ещё до того как комп завести. Эх, ушла эпоха.
#155 #21451962
>>21451904
Для разума барьеров нет, ему что капусула, что не капсула. А про то что тел нет, там об этом прямым текстом пишут, если не ошибаюсь, одна из последних мыслей Меняющегося.
#156 #21451970
>>21451852
>>21451904
Их уничтожила скорбь, они были на луне, привет.
Об этом есть в текстовке финальной.
21452121
#157 #21451975
>>21451945
Жаль, ему денег на полный обвес подкинуть нельзя.
21451990
#158 #21451990
>>21451975
Таещм то у него всего 75 монет, ему дали нихуевую скидку.
21452031
#159 #21452031
>>21451990
Я бы Рин заапгрейдил с барского плеча.
21452047
#160 #21452047
>>21452031
Учитывая в какую дылду Рин вырастает, ей и так норм.
256 Кб, 1280x720
151 Кб, 1280x720
924 Кб, 1024x576
#161 #21452068
>>21451945
Не знал, что так можно.
>>21451867
Раз речь зашла о китайщине, хочу напомнить о такой занятной игре как Tale of Wuxia. Там очень много разных видов прокачки, развилок сюжета и тд.. Один минус, что половину игры занимает тайм менеджер(в это время герой обучается в школе боевых искусств), что делает ее игрой на любителя.
21452128
431 Кб, 1920x1080
#162 #21452114
>>21451904
Пизданул сине-серебрянным в никуда.
21468587
#163 #21452121
>>21451970
Всех клонов в одном месте держал? Умно.
21452174
#164 #21452128
>>21452068

Да ну нахуй, лучше уж ТРОН ТЬМЫ.
2145215821452167
#165 #21452158
>>21452128

>ТРОН ТЬМЫ


Это же очередное Диябло, а тут и сюжет есть и геймлей, пусть и на любителя. Концовок штук 20 при разных стилях прохождения. Даже самому захотелось поиграть, посмотреть, что в dlc добавили.
21452183
#166 #21452159
Тыкаю в максимально красно-индиговские варианты. Постоянно получаю индиго и красные потоки.
ДА БЛЯТЬ ИГРА ТЫ СЕРЬЕЗНО?
21452161
1100 Кб, 1920x1080
#167 #21452161
>>21452159
Отклеилось аж.
#168 #21452167
>>21452128
По сети?
#169 #21452174
>>21452121
А ещё у него не было продуманной однокнопочной системы эвакуации. Дыры в сюжете лучше не искать, сюжет - это сыр.
21452238
#170 #21452177
>>21452161
Главное, чтобы золото тебя не дали, потому что, если тебя первый раз дадут — у тебя потом будет такой поток, ну это хуже… хуже всего.
371 Кб, 1280x960
#171 #21452183
>>21452158

Неповторимый колорит, бля. Как человек в детстве зачитавший "Мифы древнего Китая" весьма подсел на их хуергу. Несколько сумбурно смотрится непосвященному, приблизительно как сталкер американцу.
2145220721452241
#172 #21452207
>>21452183
Ну сейчас Китай начинает выпускать свое творчество не только для внутреннего потребления, так что я думаю через пару лет появятся несколько занимательных игр про культиваторов.
А троны и истории уси сравнить нельзя, это полностью разные игры.
#173 #21452238
>>21452174
Он их там делал, скорбь типо бомбила его лабы, а так ну видимо тело нельзя просто в пещере держать, а так ну переоценил свои силы.
В последнюю атаку скорбь таки достала его.
#174 #21452240
>>21452161
Плохо делаешь, не натурально.
#175 #21452241
>>21452183
Ну на форчане у сталкера культовый статус, например.
#176 #21452243
>>21452161
Индиго сложно получить, индиго часто с синим сочетается.
21452260
#177 #21452260
>>21452243
Тут по ходу дела индиго-красный можно получить, только выпивая кровь младенцев и не помогая вообще никому и ни в коем случае. Еще надо корчить из себя старого хитрого еврея и торговаться за каждый шеккель.
2145228121452323
#178 #21452281
>>21452260
Просто отучи себя от постоянного предложения безвозмездной помощи и все у тебя будет. Красный самый человечный поток и это жалко, что его так мало, хотя индиго еще меньше.
#179 #21452323
>>21452260
Вообще-то индиго это общее благо.
21452401
#180 #21452401
>>21452323
Да, я тут некорректно человечность упомянул. Я имел в виду, что красный это самый естественный для людей поток, а вот индиго и золото это перегибы, когда ты перестаешь задумываться о себе и начинаешь думать о каком-то общем благе, превращаясь в Триаса или Вейлора.
21452508
#181 #21452416
>>21451157
Ебанашка не может нажать опцию диалога в игре и пришёл сюда спрашивать ? Совсем дебил какой то.
#182 #21452421
>>21451362

>изметрия


>3д модель



Пищдец даун ебаный.
#183 #21452508
>>21452401
Золото это эмпатия помощь другим, конкретным, жертвуя чем то сам. Это как раз самый человечный, если ты не из диких времен к нам.
2145252921452549
#184 #21452529
>>21452508
Это человечно с позиции корзинки, которая жизнь познает по играм и фильмам. ИРЛ ты много кому помогаешь с жертвами для себя? Кроме мамки своей?
21452542
#185 #21452538
Серебряный - авторитет, власть
Золотой - помощь другим, самопожертвование
Синий - мудрость, знания
Индиго - общее благо
Красный - импульсивность
2145259021453877
#186 #21452542
>>21452529
У меня есть тян, я очевидно если покупаю ей чупачупс, то не покупаю себе или мог бы купить себе 2.
Золотой это не самопожертвоание сразу до смерти, это альтруизм, гуманизм и прочее.
Волонтеры, врачи без границ, благотворительность это золотой все.
2145254921453520
#187 #21452549
>>21452508
И много ты таких людей в жизни видишь? Если кто-то жертвует чем-то своим незнакомцу, то это нездоровый индивид, блаженный и шансы его выжить очень низки. А вот если ему при этом по случаю достанется власть и он посчитает, что остальные тоже должен жертвовать, то будет очередной коммунизм или что-то подобное с кучей трупов.
>>21452542
Если упрощенно, то покупая тян чупачупс, ты получаешь возможность ее ебать. А волонтеры, врачи и тд так же получают свою долю профитов.
21452611
37 Кб, 850x567
#188 #21452590
>>21452538

ДА ТУТ ФЕЛАСОФИЯ, СМАРИ СИРЁГА, ПАМАГАЙ ДРУГИМ ИЛИ НА ХУЮ ВЕРТИ, А ХОЧЕШ ПРОСТА ИЗУЧАЙ.

...реализовано через жопу блядь. А ведь я эту хуйню год назад в вг пиарил как шедевр. Наебали сука.
2145260121452611
#189 #21452601
>>21452590
Наебали только в количестве контента, но не в качестве.
2145260921452613
#190 #21452609
>>21452601
Стадия торга.
#191 #21452611
>>21452549
Дващер ценник.
Ничего иного я и не ждал от местных.
>>21452590
Оригинальный подход к карме-элайнменту, и возможно более четкий, не злой-добрый, а именно действие и мотивация.
970 Кб, 500x213
#192 #21452613
>>21452601

Ну не тралль плиз))
#193 #21452814
>>21447109 (OP)
Я забыл или почему отверженные воскресали?

Типо тело как биоробот, а сознание у них искусствено и не умерало при смерти физической? А если на куски порвать тело?
21452822
#194 #21452822
>>21452814
Потому что копипаст из Планетки
170 Кб, 616x347
#195 #21452833
Посмотрите на эти лживые рекламные цитаты. Разве не мерзко? Разве игровая пресса - не враги игроков?
#196 #21452836
>>21452833

>Разве игровая пресса - не враги игроков?


Соня, тебя даже вчерашний шторм не разбудил.
#197 #21452844
Wasteland 2 > Wasteland 3 > Нуменера > пое > тирани > моча > говно > дивинити > шадовран
2145287321454839
#198 #21452851
>>21452833

>Wasteland 2 > Wasteland 3


Типичный сосачер, игра ещё не вышла а уже мнение составили.
2145285521452856
#199 #21452855
>>21452851
Там и так всё видно, вместо текстового окна диалога с реалистичным портретом теперь здоровое пластилиновое мультяшное ебало как в калауте.
#200 #21452856
>>21452851
Да это фаргоподсос потроллить решил
21454554
#201 #21452873
>>21452844
шадовран > нуменера > тирания > дивинити > пое > моча > говно
21454518
119 Кб, 400x400
#202 #21452879
>>21448572
Да ты охуел на лучшего мальчика наезжать.
21452880
#203 #21452880
>>21452879
Не волнуйся, это он о Рин.
#204 #21452883
>>21451502
Самый многословный персонаж в игре.
21452884
#205 #21452884
>>21452883
Ее писал Ротфусс, а он довольно плодовитый автор. Хотя я удивлен, что Рин дали имба абилку только на 3 уровне, учитывая его предыдущих героев.
#206 #21453440
>>21452884
Ну а Мэджикарп эволюционирует на двадцатом уровне, это же классический приём.
#207 #21453520
>>21452542

>Волонтеры, врачи без границ, благотворительность это золотой все.


Я вот всегда в шепот с тех, кто видит одну сторону медали.
Вы не задумывались какой процент волонтёров делает это ради себя, а не других?
Мизерный, имхо речь идёт о 5-8% от всей массы.
Вот в конце прошлого года сдох певец, этот, как его там, короче после его смерти выяснилось что он дохуя жертвовал на помощь бедным, и иногда волонтёрствовал.
Вот ему я поверю. Поверю, что он тру золотопоточный, а не очередной решивший привлечь вниманеие к своей персоне и показать всем, какой он добрый и жертвующий.
21453532
#208 #21453532
>>21453520

>делает это ради других, а не себя?


Описался. Впрочем, не отвечайте, это по сути нерелейтед.
#209 #21453877
>>21452538
Там все банальнее вышло несмотря на задумку. Есть две пары:
золото vs серебро - альтруизм vs эгоизм
синий vs красный - умный vs дурной/резкий
И индиго отдельна типа трунейтрал с претензией.
2145390021454118
#210 #21453900
>>21453877
p.s. Иногда есть варианты ака единство противоположностей т.е. можно одновременно золото+серебро получать, но это скорее исключение, чтоб все охуели.
#211 #21453972
>>21447109 (OP)

> logos.jpg


Внка тормента есть, сомнительное поделие в виде тирании, но нет Shadowrun-а. Не надо так перекатывать.
2145405621454132
#212 #21454056
>>21453972
Поставил самые крупные релизы, шадоуран, еще б вейстланд2 сказал бы
21458217
#213 #21454077
>>21452833

>Разве игровая пресса - не враги игроков?



Некоторые издания - враги.
http://thisisvideogames.com/gamergatewiki/index.php?title=Gamers_Are_Dead
#214 #21454118
>>21453877
Я так не считаю, в ситуациях может быть, но система потоков про "наследие", а не каждое решение.
#215 #21454132
>>21453972
Сегодня оп аж истерику закатил, когда на 1000 посту аноны перекатились в другое тред, а дурочек создал дублирующий, отказался проследовать на хуй и отрепортил тот что старше и полнее. Ну и моча не разбираясь снесла 100 постов оживленной беседы. Так и живем, а хули - дуракам все дозволено.
21454459
#216 #21454459
>>21454132
Но это было по правилам, раз уж тут есть модерация, то правила должны быть для всех.

Мимо
21454701
#217 #21454518
>>21452873
нуменера > дивинити > тирани > моча > говно > рое > шадовран
Фиксанул
21454526
#218 #21454526
>>21454518
Ты направление перепутал, содомит.
21454563
#219 #21454543
>>21452833
Не понял бугурта. Все по делу написано. Тушись. Если твое субъективное мнение не совпадает с большинством, то это твои проблемы. Не надо тут кукарекать.
#220 #21454554
>>21452856
А вот и гриндобилдодебил.
#221 #21454563
>>21454526
Нет. Не перепутал. Все так, как я сказал.
21454663
#222 #21454663
>>21454563
Ну раз ТЫ СКОЗАЛ...
21457546
#223 #21454701
>>21454459
Не надо соблюдение правил доводить до абсурда.
1. Перекат был создан на ТЫСЯЧНОМ посте, всего на ОДИН пост раньше чем "по правилам"
2. В перекате уже было 100 постов

Мой вердикт: ОП этого треда - чмо, мать его членодевка, а отец - шлюха. И картинку свою в жопу себе засунь.
2145763121485748
#224 #21454839
>>21452844
Ведьмак 3>дивиниту>пое>моча>говно>нуменара
#225 #21454856
>>21452884
Хуивитый, сколько уже лет 3 часть не может написать про своего чародея
#226 #21454875
Нумера заслуживает оценку 1/10, так как она использует только 10% от потенциала ролевых игр.
#227 #21454908
Интересно, что будет если прикатить к Скорби идеалистом.
21455010
#228 #21455010
>>21454908
Ничего, тут был кто то с ним, в выборе уничтожить подойдет любая фраза следуюшей
21455139
#229 #21455139
>>21455010
Как он этого добилсяинтересно. Там же любой диалог и ты сменяешь идеалиста.
#230 #21455346

>Age of Decadence


И где там хвалёный отыгрыш? Почему играя за торговца нельзя нанять себе вооруженную охрану и учёных, чтобы они за меня делали всю работу?
2145543121455472
#231 #21455431
>>21455346
Ну вот к слову отсутствие возможности нанять себе охрану, как все нормальные торговцы, одна из вещей которая сильно расстроила меня в АоД. Серьезно, какой бы торговец или ученый путешествовал по этому миру в одиночку?
21455472
#232 #21455472
>>21455346
Пушо дорого это, наем это всегда дорого.
>>21455431
Суровые времена же.

Кстати прохожление торговцем, за торговую гильду как? Я сам не проходил вот таким рутом
2145564621455726
#233 #21455646
>>21455472

>Кстати прохожление торговцем, за торговую гильду как? Я сам не проходил вот таким рутом


Лично для меня на уровне гвардоты, делит первое место на самую интересную сюжетку.
За торгашей лучше всего проходить в самую последнюю очередь, потому что понимаешь, что все задания, которые ты получал в других гильдиях, это многоходовочка коммерциума.
Плюсы: сюжетец, многоходовочки, можно взять вторую колбу на увеличение характеристик,можно стать богом (только начать надо за нейтрала), дохуя обучений социалке, учит вообще каждый персонаж в гильдии.
Минусы: анальные чеки на социалку эвриве, принуждение играть дипломатом, сложнее всего запилить гибрида, нет обучений бою, закрыт лагерь орды (но есть перевал и Каэр-Тор), нельзя попасть внутрь Аль-Акии, только снаружи погулять, всего 3 концовки.
#234 #21455726
>>21455472

>Пушо дорого это, наем это всегда дорого.


Гильдия должна выделить средства для охраны ценного кадра.

>Кстати прохожление торговцем, за торговую гильду как?


Как текстовый квест, т.е. драться реально ни с кем не надо.
В Тероне чужими руками вырезаем имперцев.
Далее свергаем Гелия, приводим к власти Страбоса
В третьем городе выбор: шлём нахуй гильдию и манипулируем фанатиками с Афанасием; либо вырезаем религиозников, оставшись верны Страбосу.
2145629621457225
#235 #21456296
>>21455726

>либо вырезаем религиозников, оставшись верны Страбосу.


И улетаем в космос на бугурте от концовки.
21456445
#236 #21456445
>>21456296
Если ты от концовки с хорошей репутаций у Страбоса пригорел, представляю как ты воспламенишься от концовки с хуевой репутацией в гильдии.
6 Кб, 114x150
#237 #21456581
Как поговорить со спутником в Torment Tides of Numenera? Он "хочет поговорить", но новых веток диалога не появилось.
ЧЯДНТ, анончики?
21457239
598 Кб, 1920x1080
598 Кб, 1920x1080
#238 #21456944
Бля какая имба сеть разумов, ананасы. 50 секунд полной неуязвимости. А потом еще 50. Ондридские монахи на пп разбираются примерно так.
21457171
#239 #21457171
>>21456944
Аристократка?
21457262
#240 #21457225
>>21455726
Имперцев я вообще всегда через бандитов убирал.
21457806
#241 #21457239
>>21456581
Это баг, если нету новых реплик.
Появится.
21457732
#242 #21457262
>>21457171
филасаф жи.

Кстати, я только сейчас понял, что портрет похож на мою преподшу по философии. Интересно вела, жалко что предмет не профильный и я вместе со всеми гонял хуи.
2145727221457316
#243 #21457272
>>21457262
Охуеть у тебя там преподы. У нас бы такая няша преподавала что-нибудь.
21457334
#244 #21457316
>>21457262
Была у нас тут эльфийка аристократка с копьём Кетцуна да, видимо, не пережила ужасы треда.
21457364
#245 #21457334
>>21457272
Ну я немного приукрасил, да. Ну может больше чем немного. Но фактурой похожа. Да и на фоне дидов-жидов с брюшком просто вне конкуренции..
#246 #21457364
>>21457316
Это которая жируха-хикка?
21457419
#247 #21457419
>>21457364
Это которая тебе за такие вопросы копьём простату бы ёбнула.
21457442
#248 #21457442
>>21457419
Чет не помню таких.
21457453
#249 #21457451
Кто в АоД самый сложный противник на арене?
21457466
#250 #21457453
>>21457442
Ньюфажина.
21457478
#251 #21457466
>>21457451
Чемпион. Он алхимик и снаряжение у него пиздатое.
21457494
#252 #21457478
>>21457453
Да вроде сидел когда треды еще столбам были посвящены. Ну хуй знает.
#253 #21457494
>>21457466
А после нкго легче тип?
А тот чел из таверны, похожий на ахиллеса?
21457535
#254 #21457535
>>21457494

> А после нкго легче тип?


Он последний вроде.

> А тот чел из таверны, похожий на ахиллеса?


Это ты о ком?
21457664
#255 #21457546
>>21454663
Скозал...фууу, ну ты и двоечник. Так и знал, что ты школьник.
21457661
#256 #21457631
>>21454701
Хаха, вот это подзаборному псу бомбит! Че, чмоха, макнули тебя в дерьмо?! Будешь знать, как идти против правил двача. Все, обоссан, можешь пиздовать!
21460397
#257 #21457661
>>21457546
Мемамсы учи, новый ньюфаг.
21457830
#258 #21457664
>>21457535
Он вовсе не последний.
Потом тебе будут кидать вызов

Кадмус или как его, гоплит стайл.
2145769421457777
#259 #21457694
>>21457664

>Кадмус


Убил его с первого раза, раньше чем чемпиона. Совсем не сложный а лут с него хороший.
#260 #21457732
>>21457239
Бля, в самом начале Скорбь багнула, теперь это. Дропнуть, что ли, подождать пока допилят. Это если самое начало такое, что ж потом-то будет, госпаде.
21457949
#261 #21457777
>>21457664

> Он вовсе не последний.


Хм, а я на собственном чемпионском звании успокоился.
#262 #21457806
>>21457225
Каких бандитов? Есть ещё варианты, кроме наёмных убийц?
21457989
#263 #21457830
>>21457661

> Мемамсы учи, новый ньюфаг.


Бля, точно школьник. Пиздец рачье.
#264 #21457949
>>21457732
Да ничего, это мелоч, баг интерфейса, ты уже поговорил на ноаую тему или она еще не началась.
Там если нескипать диалоги и без значка ясно когда со спутником время беседы
21458199
168 Кб, 1024x768
#265 #21457950
Внезапно нового непися нашел. Вангую, что это альтернатива прорыва осады Ганезаара.
2145839321459141
167 Кб, 1024x768
#266 #21457967
Да, и новый экран смерти. Никогда раньше не умирал в этом месте.
2145798021459141
#267 #21457980
>>21457967
Каждый раз на превью кажется, что череп играет на флейте.
21458014
#268 #21457989
>>21457806
У тебя два задания, очистить шахту и разобраться с бандитами которые взяли дворянина в заложники, ну там можно немного побегав, договориться об амнистии им ечли очистят шахту, ну все идешь потом в шахту там имперцеа нет, только глав бандит раненый если отпустигь даст тебе колбу для машин в шахте, он еще потом рабов у арки продавать будет же.

Это ж самый простой способ, и хоть в трейлер по вариативности игры пихай
21458013
#269 #21458013
>>21457989
Ты про аврелианцев, а он про Карринаса его людей.
21458033
#270 #21458014
>>21457980
Спасибо мистер Дудец!
#271 #21458033
>>21458013
Так там вроде осоьо и вариантов нету, идешь к нему, потом ассасины убивают.
Ну если не стараться изобрести велосипед или если ты не за карриноса собственно
12 Кб, 411x103
#272 #21458199
>>21457949
Я с ним все темы не по разу переговорил, просто после того, как я осьминожика освободил (свободу осьминожикам!!), то у него на портрете надпись появилась. Я диалоги прогнал туда-сюда, но без толку всё.
Чего он хоть сказать-то хочет, знает кто? Алигерн после освобождения осьминожика. Просто интересно, а так не буду пожалуй внимания обращать, хуле ещё делать. Переигрывать неахота совсем.
2145839621458555
#273 #21458217
>>21454056
Какие нахуй релизы, даты глянь. Из релизов тут только нуменера, и то поделие сомнительного качества.
21485787
#274 #21458393
>>21457950
В проклятой башне Террона был?
21458655
#275 #21458396
>>21458199
Баг 100%
2271 Кб, 1920x1080
#276 #21458470
И все-таки клинком просто пиздец скучно проходить. Никакого челленджа. Мы с Тибиром любого врага только так запинываем.
#277 #21458555
>>21458199
Иногда не появляется никаких новых реплик, ты задаешь старый вопрос, а он говорит, А КСТАТИ Я КАК РАЗ ОБ ЭТОМ ХОТЕЛ ПОБАЗАРИТЬ. Например:
оставил у себя Рин - Тибир приглашает к разговору - спрашиваешь о компаньонах - о Рин - ну ты понял
То что не пропадает иконка это точно баг.
#278 #21458655
>>21458393
Где медуза что ли?
21458731
#279 #21458667
>>21458470
Баланс и уровни сложности вырезали.
#280 #21458731
>>21458655
Ага, я её только на третье прохождение нашел. Привык, что все интересные места на виду, а у квестодателей сияют гигантские восклицательные знаки над головой.
2145904721465605
683 Кб, 2592x1936
#281 #21458883
>>21458470

Там хоть лут-то с этих пидоров падает?
Хоть какой-то смысл не избегать боя есть?
2145890121459028
#282 #21458901
>>21458883
Лечилки, лол. Иногда диковинки падают, с Каппы в начале выпала карта валета, с Таль книжка. Все.
21458916
#283 #21458912
>>21447109 (OP)
Ну как там нуменера оказалась? До половины турнира дотягивает или унылое говно как пилларсы?
21458989
#284 #21458916
>>21458901
Диковинки естественно чисто на продажу, использовать нельзя. Со скхитов вообще ничего не падает, а яйца продаются за 120 шинов.
#285 #21458989
>>21458912
Получилось очень посредственно и вяло, шутки про вырезанный контент оказались правдой.
А Пилларсы, к слову, шедевр на века.
1198 Кб, 2592x1936
#286 #21459028
>>21458883
ЭТО ЧТООООАААААААААААААА?
2145906421459122
#287 #21459047
>>21458731
Мне больше доставило, когда я эту медузу применил по назначению, но у меня не хватило навыка, и гигнатская летающая крепость пизданулась в ебенях рядом с охуевшим мимокрокодилом.
21459086
#288 #21459064
>>21459028
Маячки на вершине моста.
#289 #21459080
Между тем опять "в основном положительное". Обещания Фарго делают магию.
#290 #21459086
>>21459047
Не знаешь, что автор подразумевал под "тебе кажется что тут начинается другая история"?
21459179
#291 #21459122
>>21459028
Это дрон-шпион технократии.
#292 #21459141
>>21457950
>>21457967
Поясните, в эпохе декаданса есть локация со столбами с какими-то письменами, я 3 раза игру прошёл, но там нечего было делать.
21459179
#293 #21459179
>>21459086
Полностью повторяет начальный диалог с Виргилием в аркануме после падения дирижабля.
>>21459141
Ты имеешь в виду библиотеку? Туда нужно шарик принести, и восприятие 8 иметь. Найдешь углубление, вставишь шарик, там будут хирургические инструменты и описание операции с припиской "эти руны выдержат". Нужно для секретной концовки.
#294 #21459201
>>21459179
Аха... Я добывал в храме со стражами какие-то штуки для операции, надо было еще в библиотеку забежать...
#295 #21459232
>>21459179
В библиотеке сначала нужно генератор починить и заправить. Шарик уже потом пригодится.
21459310
#296 #21459310
>>21459232
Ну если он столбы с письменами видел, значит генератор уже починил и заправил. Хотя может он про арку.
21459378
#297 #21459360
https://core-rpg.net/forum/82-2854-1

Анон, ты только почитай советы этих советчиков, Винс им ещё и отвечает. Надеюсь он на них хуй забьёт и сделает по своему, иначе нас ждёт эпичный треш.
21462684
#298 #21459368
>>21458470
Я начал ключом, а потом решил на нано перейти. Так оказывается, у нано скилл есть, чтение мыслей. С таким скиллом такую игру проходить интересней.
21459388
#299 #21459378
>>21459310
А с аркой то что делать? Есть возможность почесать с оракулом, если я сохранил жизнь Деллару?
21459576
#300 #21459388
>>21459368
Не слишком. Разве что охуительные диалоги внутри башки Эрритаса послушать. А так внимательность важнее.
#301 #21459512
>>21458470
Игра не про челлендж.
#302 #21459517
Поясните за:
- Дивинити Первородный Грех
- Балрум
Что стоит играть? НЕ играл в них.
21459543
#303 #21459543
>>21459517

>Дивинити Первородный Грех


стоит

>Балрум


не стоит
3624 Кб, 1920x1080
#304 #21459569
Никто не знает где эту хуйню использовать для профита?
21459586
#305 #21459576
>>21459378
Да, если Деллара и его банду возле арки убьешь. Оракул задач не имеет, он то ли ебанутый, то ли мошенник, типа наших попов.
Я так понимаю, кибернетический глаз себе ты не вживлял?
21468171
#306 #21459586
>>21459569
Кто-то вроде писал, что в Ордене истины.
21459606
#307 #21459606
>>21459586
А я подумал что это альтернатива для поиска врага. Пойду поюзаю там.
389 Кб, 1920x1080
#308 #21459646
БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ, возрождение классики, золотая эра РПГ...
#309 #21459676
>>21459646
Промолчать же можно.
21459735
#310 #21459711
>>21459646

>золотая эра РПГ..


Золотая эра RPG - это 1988-1992 года же.
#311 #21459732
>>21459646
Тут такая ситуация, что твой герой хочет жить несколько больше тебя. Отказываешь тетушке - тут же умираешь.
#312 #21459735
>>21459676

>Промолчать же можно.


Цимес беседы: эээ, слышь, шнырем кароч будешь, малчишь да пока тебя афтаритеты не кликнут, понил да? Ну и герой такой, зэк кстати по истории, берет и молчит.
Это просто новая эпоха!
Бля, такое после анархистского Берлина вообще невыносимо видеть. Ну а после АоД тем более.
21459786
2636 Кб, 1920x1080
#313 #21459779
Чет не работает.
#314 #21459786
>>21459735

>Играть в RPG ради диалогов.

#315 #21459899
>>21459646
Ну они хотя бы не выебывались никогда. Не говорили о вариативности, богатой ролевой системе и филигранной боевке. Просто свой миллион собрали и запилили.
И бтв, это почти то же самое, что бугуртить от начала столбов или нуменеры. Мол, мам, какого хуя в завязке все линейно? А, мам? Почему я не могу отказаться, получить пулю в голову и смотреть титры на 15 минуте игры?
2145991921459980
#316 #21459919
>>21459899
Но в Нуменере так можно!
#317 #21459951
Кстати, вычитал размышления Винса о системе навыков, как раз про тех, кто писал, что "нужно развиваться так, как хотят разработчики":

Классовые системы развития предполагают наборы навыков и способностей, подобранных так, чтобы в живых не остался никто, а вор убивал врагов не хуже опытного воина. Это хороший, проверенный временем подход, не дающий игроку ошибиться в выборе. Бесклассовые системы, напротив, предоставляют безграничную свободу, поэтому и шансы испортить персонажа достаточно высоки, особенно в руках новичков.

Они не лучше друг друга, это скорее дело вкуса и личных предпочтений. Некоторые разработчики уверены, что игра не должна предлагать игроку сделать неправильный выбор, иначе это плохая игра. Я склоняюсь к тому, что любое решение может быть интересным. Ошибки — неотъемлемая часть обучения, но терпения хватает далеко не всем.

Значимость характеристик и навыков не только в бою, но и в исследовании мира и общении с людьми.

Здесь всё довольно просто. С практической точки зрения ваш персонаж должен добиваться успеха там, где сильны его характеристики и навыки, и проигрывать во всём остальном. Например, внимательный персонаж увидит то, чего другие не заметят, силач сдвинет с места тяжёлый объект, и так далее.

Очевидно, что последствия могут быть незначительными (отодвинули камень, нашли под ним несколько монет), значительными (отодвинули камень и нашли проход в другую игровую область) и промежуточными (отодвинули камень и нашли проход в другую область… где лежали несколько монет — какое увлекательное приключение!).

Навыки и характеристики проверяются в следующих случаях:

Различные варианты выполнения задачи (иными словами, разные пути достижения цели — никто не обижен, все счастливы);
Необязательные игровые материалы (ограничение доступа к необязательным материалам, так называемые «закрытые» материалы).
Первый вариант хорош тем, что предполагает прохождение игры в подходящем для вашего персонажа русле, но именно необязательные материалы отличают одно прохождение от другого и заставляют возвращаться к игре снова и снова (разных возможностей решения каждой проблемы для этого недостаточно).

Дополнительные материалы различаются своей доступностью. Любой игрок с единичкой во взломе (а это примерно 80% всех игроков) должен иметь возможность вломиться в бедняцкую лачугу, но игровая область, в которую уже сотни лет не ступала нога человека (такие как Бездна, например) не могут быть доступны всем и каждому. С точки зрения игрового мира это довольно логично, а потому попасть в такое место смогут не более 10% игроков. Разумеется, есть и промежуточные варианты.

Подобный подход сильно злит игроков, которым кажется, будто их наказывают за то, что они «неправильно распределили характеристики». Некоторые, подверженные обсессивно-компульсивному расстройству игроки, не успокоятся, пока не выжмут из своего персонажа максимум, что приводит к заучиванию наизусть интернет-руководств и настолько жёсткому злоупотреблению неигровыми знаниями, будто это последний день в их жизни — надёжный способ убить удовольствие от игры. Разумеется, постоянные неудачи тоже никого не радуют.

Не уверен, что могу помочь таким игрокам, ведь они в любом случае продолжат выжимать максимум из одного прохождения и читать руководства, несмотря ни на что. Когда ты говоришь «Чувак, извини, но твоих характеристик для этого недостаточно», они не могут смириться с поражением и пытаются узнать о таких проверках заранее. Мало у кого хватит мужества мириться с подходом «что-то находишь, что-то теряешь». А что думаете вы?
#317 #21459951
Кстати, вычитал размышления Винса о системе навыков, как раз про тех, кто писал, что "нужно развиваться так, как хотят разработчики":

Классовые системы развития предполагают наборы навыков и способностей, подобранных так, чтобы в живых не остался никто, а вор убивал врагов не хуже опытного воина. Это хороший, проверенный временем подход, не дающий игроку ошибиться в выборе. Бесклассовые системы, напротив, предоставляют безграничную свободу, поэтому и шансы испортить персонажа достаточно высоки, особенно в руках новичков.

Они не лучше друг друга, это скорее дело вкуса и личных предпочтений. Некоторые разработчики уверены, что игра не должна предлагать игроку сделать неправильный выбор, иначе это плохая игра. Я склоняюсь к тому, что любое решение может быть интересным. Ошибки — неотъемлемая часть обучения, но терпения хватает далеко не всем.

Значимость характеристик и навыков не только в бою, но и в исследовании мира и общении с людьми.

Здесь всё довольно просто. С практической точки зрения ваш персонаж должен добиваться успеха там, где сильны его характеристики и навыки, и проигрывать во всём остальном. Например, внимательный персонаж увидит то, чего другие не заметят, силач сдвинет с места тяжёлый объект, и так далее.

Очевидно, что последствия могут быть незначительными (отодвинули камень, нашли под ним несколько монет), значительными (отодвинули камень и нашли проход в другую игровую область) и промежуточными (отодвинули камень и нашли проход в другую область… где лежали несколько монет — какое увлекательное приключение!).

Навыки и характеристики проверяются в следующих случаях:

Различные варианты выполнения задачи (иными словами, разные пути достижения цели — никто не обижен, все счастливы);
Необязательные игровые материалы (ограничение доступа к необязательным материалам, так называемые «закрытые» материалы).
Первый вариант хорош тем, что предполагает прохождение игры в подходящем для вашего персонажа русле, но именно необязательные материалы отличают одно прохождение от другого и заставляют возвращаться к игре снова и снова (разных возможностей решения каждой проблемы для этого недостаточно).

Дополнительные материалы различаются своей доступностью. Любой игрок с единичкой во взломе (а это примерно 80% всех игроков) должен иметь возможность вломиться в бедняцкую лачугу, но игровая область, в которую уже сотни лет не ступала нога человека (такие как Бездна, например) не могут быть доступны всем и каждому. С точки зрения игрового мира это довольно логично, а потому попасть в такое место смогут не более 10% игроков. Разумеется, есть и промежуточные варианты.

Подобный подход сильно злит игроков, которым кажется, будто их наказывают за то, что они «неправильно распределили характеристики». Некоторые, подверженные обсессивно-компульсивному расстройству игроки, не успокоятся, пока не выжмут из своего персонажа максимум, что приводит к заучиванию наизусть интернет-руководств и настолько жёсткому злоупотреблению неигровыми знаниями, будто это последний день в их жизни — надёжный способ убить удовольствие от игры. Разумеется, постоянные неудачи тоже никого не радуют.

Не уверен, что могу помочь таким игрокам, ведь они в любом случае продолжат выжимать максимум из одного прохождения и читать руководства, несмотря ни на что. Когда ты говоришь «Чувак, извини, но твоих характеристик для этого недостаточно», они не могут смириться с поражением и пытаются узнать о таких проверках заранее. Мало у кого хватит мужества мириться с подходом «что-то находишь, что-то теряешь». А что думаете вы?
#318 #21459980
>>21459899

>И бтв, это почти то же самое, что бугуртить от начала столбов или нуменеры. Мол, мам, какого хуя в завязке все линейно?


Это понятно, что введение оно всегда безальтрнативно, а иначе что за история. Но блядь, можно хоть диалогами совсем то не унижать. НИБАМБИТ, но дали быхоть возможность многозначительно промолчать.
Вот от чего у меня бомбит, так это от концовки Драгонфелла за Воклера. От этой хуйни у меня прямо СИНТЕЗ. Бляядь, или сосать-лизать у ящерок, или вообще сломать мирок и сдохнуть- 10/10.
#319 #21460004
>>21459980
Так дали же возможность промолчать, сопя и надувшись.
21460090
823 Кб, 1920x1080
#320 #21460018
Странно, при первом прохождении этого квеста не было.
21460063
#321 #21460045
>>21459951
Всё правильно написал в принципе.
104 Кб, 604x453
#322 #21460060
>>21459951
Не у всех хватает терпения перепроходить игры. Пока я был молод, это давалось легко. Но точно не сейчас, когда я почти разменял четверть века. Максимум, это 2 раза, и то не всегда, порой слишком устаешь, что бы тратить силы и время на то, что какому-то эксентричному задроту кажется правильным. По этой самой причине, я так и не прикоснулся к аоду.

С другой стороны, может быть это и верно. Ведь именно в этом случае игра кажется логичной, не скатываясь к цирку на подобии свитков.
#323 #21460063
>>21460018

>Сильный клинок


@

>Вещает серебром


@

>Сильное оружие


@

>Замерзающий топор


Вы мне одно скажите, ЭТО временно или это язык игры?
91 Кб, 1280x1024
#324 #21460090
>>21459980
>>21460004
Все по олдовому киберпанку. Герой просто пытается выжить в мире, не переделывая его. Этим мне тенебеги оче понравились.
21460266
#325 #21460092
>>21460063
Ты еще ШЕРШАВЫЙ ЧЕРНЫЙ ПРИБОР С НАБАЛДАШНИКОМ у Мэткины не трогал.
340 Кб, Webm
#326 #21460103
>>21460063
Красный поток увеличился (Маленький)
@
Ключ. Убивает
21460357
#327 #21460117
>>21460063
Сирега старался, виноваты шкуры.
#328 #21460124
>>21460060
Всё просто, не играй в игру, если тебе не нравится. Пиздец у тебя логика уёбка.
Плахие игры потомушта у миня нет времени (
21460174
4274 Кб, 1920x1080
#329 #21460125
Бля, а я думал это и есть та возможность сменить путь, а оно вона как, тупо за два хода хуйню убить. Божок в Гонконге и то дольше прожил.
21460143
#330 #21460143
>>21460125
А, там продолжение. Надо вообще всех их выпиздить из Лабиринта теперь. А я таки много контента пропустил в первый раз.
3897 Кб, 1920x1080
#331 #21460171
Бля, а красиво тут. Анон, почему ты молчал об этом месте?
21464189
#332 #21460174
>>21460124
Жопой читаешь? Где я сказал, что игры плохие? Просто некоторые дизайнерские решения, с моей точки зрения, кажутся ДОСТАТОЧНО спорными. Игра то от этого хуже не становится.

Что за люди пошли, напридумывают сами себе хуйни и радуются.
1848 Кб, 1366x768
#333 #21460253
>>21459646

Просто оставлю это здесь...

Caldecott Caper
русика нет и не будет

Просто еще одна кампания. Скиллчеки в диалогах есть. Добавили влияние на сопартийцев как в биоваропараше.

Ещё кампании:
Silver Angel
Nightmare Harvest
но их я пока не пробовал
21460531
#334 #21460266
>>21460060

>Пока я был молод, это давалось легко. Но точно не сейчас, когда я почти разменял четверть века.


А я например увязываю это с другим явлением- человек привыкает фокусировать внимание по-разному, знаимаясь разными делами где оно требуется. Например тот же АоД и просмотр новостей на телевизоре. Касательно АоДа- это игра, где приходится не просто фоново смотреть, но еще и оперировать чем-то в игре, пускай даже просто персонажем, то есть помимо принятия сигнала так сказать, есть еще и отправление сигнала от тебя к игре. И это мы еще не задумались о том, что события игры требуют интерпритации понятий самой игры(одному пареньку на каком то форуме не понравился лор АоДа, ибо там магия... которое нет), то есть сигнал от игры нужно пережевать, прореагировать на него и отправить обратно игре. Телевизор с новостями действует иначе- ты принимаешь сигнал и вообщем то, честно говоря всем поебать на суть этого сигнала- простое восприятие и усвоение.
Вот и выходит, что скорее всего ты просто залип на концентрации своей психики определенынм образом, таким, который слабо соотносится со способом необходимым для игр. По крайней мере я могу с уверенностью сказать что у меня от этого был ноугамез.

>>21460090

>Герой просто пытается выжить в мире, не переделывая его.


Остановил магический жучиный конец света, телебонировал дракона, может выпустить ИИ в Матрицу. Да, он просто выполнял работу, несомненно.
21460432
#335 #21460332
>>21459646
Подумал про себя: Тупая пидарашка
Презрительно плюнул.
21460605
#336 #21460352
>>21460060
На хорошую игру всегда есть время. Вот какую-нибудь Транни или нуменеру я бы никогда второй раз проходить не стал, несмотря на любую вариативность в сюжете, просто потому что игры говно.
21460396
#337 #21460357
>>21460103
выложи все вебмки потоков плиз
2328 Кб, 1920x1080
#338 #21460396
>>21460352
А мне норм, вот целую локу новую нашел. Вдруг еще и Оазис открою где-нибудь.
21460549
#339 #21460397
>>21457631
«Хаха, вот это подзаборному псу бомбит!» — раздался пронзительный голос со стороны параши.

Но пацаны, как всегда, не обратили внимания на это визгливое кукареканье. Пусть кукарекает, что с него взять?

Петух — не человек, и сегодня ему предстоит очень трудная ночь. У него уже в течение полутора лет каждая ночь была очень трудной, и теперь его анус был разработан настолько, что он без труда мог спрятать в нём банку сгущёнки.
#340 #21460432
>>21460266
Да нет, те же столбы, тирания и тенебеги на ура зашли. Я выжимал максимум контента в прохождение, получал удовольствие и шел дальше. В случае же с аодом, тот факт, что за 1 прохождение, я, дай бог, увижу 15% игры, убивает все желание даже пробовать.

> он просто выполнял свою работу


Именно так. Работа высокого ранга. И даже со всеми этими свершениями, финал то дает понять кто чем занимался и как повлиял на мир.
21460559
#341 #21460508
Че-то Винс дохуя на себя взял. Обещается 12 сопартийцев, причем каждый будет активно вмешиваться в игровой процесс, открывать и закрывать пути решения, и контролировать их будет возможно не всегда, при том что прокачка делится на всех, и проебывать сопартийцев будет болезненно, если например партийный инженер не согласен с твоим решением и сваливает, или вообще нападает на тебя.
Еще и 7 сюжетных линий обещают, правда по факту это 3 фракции с возможностью пройти путь до конца или предать свою фракцию в середине, либо анархия.
Че-то мне кажется, что он еще 11 лет будет пилить.
2146053321460537
1784 Кб, 1366x768
#342 #21460531
>>21460253

Бля, наканецта в матрице можно столкнуться с другими деккерами...
21462418
#343 #21460533
>>21460508
А 5 лямов на кикстартере он уже собрал?
#344 #21460537
>>21460508
У него уже технология отработана, есть команда, бабло течет стабильно. Это АоД он в одиночку делал в свободное время после учебы, а тут-то хули растягивать
#345 #21460549
>>21460396
Тебе и фоллаут 4 с массефектом норм.
21460584
#346 #21460558
>>21459951

>А что думаете вы?


Винс в очередной раз подтвердил свою несостоятельность как геймдизайнера.
Игрок ждёт от каждого прохождения игры уникального опыта. И единственное что это может - это только первое прохождение, да и то не всегда каждое последующее прохождение уменьшает уникальность этого опыта. И игрока ставят в ситуацию, что для получения очередной маленькой порции уникального контента он должен вытерпеть приличную дозу неуникального.
2146058121460870
#347 #21460559
>>21460432

>В случае же с аодом, тот факт, что за 1 прохождение, я, дай бог, увижу 15% игры, убивает все желание даже пробовать.


Пиздеж. Не совсем конечно, но ограничения костыльные. Все упирается в скилчеки. Если сразу ебнуть все по 10, то 75% наскребешь.

>Именно так. Работа высокого ранга. И даже со всеми этими свершениями, финал то дает понять кто чем занимался и как повлиял на мир.


Все хитрецы так думают милейший. Но к счастью все это кукареканье. Совет принцев бы пососал без героя у жуков вот прям совсем, ИИ бы дальше окукливался в своей сычевальне, Лофвир воображал что у него самые большие яички в мире ну и так далее. Та же ложа в Драгонфелле- взяли вот и пошли нахуй!
#348 #21460581
>>21460558

>Игрок ждёт от каждого прохождения игры уникального опыта.


Уникальность может создаваться мелочами, не обязательно полностью весь контент менять.
21460651
#349 #21460584
>>21460549
Ну я не настолько говноед, в фолл4 десяток часов строил домики и дропнул. А масс эффект если абстрагироваться от того что это "ниэпогэ" довольно неплохое кинцо.
21460869
#350 #21460605
>>21460332
Пиздуй на порашу, свинья, тебе здесь не рады.
#351 #21460651
>>21460581
Например?
2146072321460762
#352 #21460723
>>21460651

>Например?


Удобный инвентарь без лишних свистоперделок? Нужный крафт? Нужный вещи? Поменьше дебильных огоньков? Нещадная боевка как в АоД?
Есть очень много деталей, которым нельзя поставить рейтинг, но они делают игру действительно лучше, ярче к восприятию.
21460736
#353 #21460736
>>21460723
И при чём тут уникальность прохождения?
21460835
#354 #21460762
>>21460651
Играешь другим классом или другим билдом - внезапно вся игра иначе ощущается. Делаешь другую группу. Отыгрываешь другой характер.
#355 #21460769
>>21447109 (OP)
Как убить Редрика? Даже на среднем уровне пиздец. На каком уровне идти валить? Я про столпы если кто не знает
2146082621460827
#356 #21460773
>>21447109 (OP)
Анон я плачу

за 29 годиков получил топовый комп я нихуя нехочу играть в ваши игори, мне мне НАХУЙ НЕ НУЖНЫ

это ебанная трагедия, я то думал что после покупки пеки я буду себя чевствовать ахуенно.

но нет ваши игори меня не интересуют

блеать я плачу
#357 #21460785
>>21460773
Зачем ты купил топовый комп?
21460796
#358 #21460796
>>21460785
хотел убежать от унылой жизни
#359 #21460808
>>21460773
Интерактивное кинцо твой выбор. Всякие теллтейлы.
21460825
#360 #21460825
>>21460808

>теллтейлы


что это, анон?
2146091721460918
5 Кб, 240x240
#361 #21460826
>>21460769
Ты совсем глупенький, да? Сейчас бы редрика убить, что бы на его трон сел безмозглый братец, и что бы сам редрик потом вернулся и хорошенько взъебал всю провинцию своим отсохшим хуем. Хорошая идея, продолжай.
21460923
#362 #21460827
>>21460769
Редрика убить тяжело, нужно иметь группу хотя бы 4 уровня, ниже даже пытаться не стоит.
21460923
2248 Кб, 1920x1080
#363 #21460834
Не, меняющийся все-таки совсем мудаком был, я отчасти Скорбь понимаю.
21462542
#364 #21460835
>>21460736

>И при чём тут уникальность прохождения?


Я не он кстати. А уникальность создается не этим, но по крайней мере не воюя с инвентарями, очень нужными перьями и 100000ей записок ты уделишь должное внимание игре, сюжету и музыке.
Все просто, когдя я закончил Ретурнс, то чот прям прослезился чутка, но вот каким бы не был сюжет скажем Обливионе, он почти не цепляет. Слишком много лишнего. А если все выглядит просто и лаконично, то даже самая простая история ощущается легко и непринужденно.
#365 #21460869
>>21460584

>А масс эффект если абстрагироваться от того что это "ниэпогэ" довольно неплохое кинцо.


Неплохое кинцо - это ведьмак 3. А масс эффект параша, с какой стороны ни глянь. История там убогая и тупая.
21460908
#366 #21460870
>>21460558

>И игрока ставят в ситуацию, что для получения очередной маленькой порции уникального контента он должен вытерпеть приличную дозу неуникального.


Разные сюжетные линии, не? Навернул дипломатом-торгашом, навернул вором, который обчищает все гостиницы и взламывает все сундуки, навернул гвардейцем с двуручником, навернул ученым, который починил заставу и пошел в преторы. Дохуя уникального контента как и по стилю игры и прокачки, так и по основной сюжетке, которая к тому же вариативна.
21462757
#367 #21460891
>>21460773
ладно у меня последняя надежда на гта5

пойду пробовать на вкус
2146090921461028
#368 #21460908
>>21460869
Ну раз ты так сказал.
21462229
#369 #21460909
>>21460891
в моей тупорылой и никчемной жизни только работа приносит удовольствие

На сколько же я ебанутая личность..
#370 #21460917
>>21460825
Ты блять серьезно не слышал про всякие вулф амонг ас или валкинг дед?
21461001
#371 #21460918
>>21460825

> Интерактивное кинцо


По ним тут тред должен быть, но я не помню его название.
21461001
#372 #21460923
>>21460826
Ну зачем засполерил? Типа если КОлша ёбнуть провинции легче станет.
>>21460827
Да вот у меня группа 4 лвла Эдер, 2 мага и я рейнджер, не хватает танков в группе видимо, а магов терпеть не могу и криво ими играю видимо.
#373 #21460950
>>21460773
Попробуй ведьмак 3.
21461001
#374 #21460984
>>21460923
А Кану почему не взял? Всяко лучше будет.
21461879
#375 #21460992
>>21460923

>Ну зачем засполерил? Типа если КОлша ёбнуть провинции легче станет.


На выбор- убить Редрика и увидеть контент где он восстает из мертвых как избранный бога смерти или картинку в конце игры, когда скажут что фсе стала харашо ведь людей графства всех уже БОРОНИРОВАЛИ.
#376 #21461001
>>21460917

>валкинг дед



>>21460918
да? потом поищу

это сериал, при чем тут игори, не збивай меня

>>21460950

>ведьмак 3.


Попробую, мб завтра. Но я ленивая жопа я не хочу сильно вникать в игру

немного бухой, проверяю миф о том что ВСё пиво одинаковго хуевое - пока что hoegarden, leffe, corona, балтика3 - same shit
#377 #21461002
>>21460923
Да кто вообще в здравом уме станет помогать колшу? Менять поехавшего от горя на алчного до власти и денег завистливого братца? Хорошая идея, что же может пойти не так. По колшу сразу было видно, что он гнилой как болота недалеко от замка, да я бы ему и картофан чистить не доверил бы, он бы и это проебал, обосрал и напакостил всем в округе.
21461879
#378 #21461028
>>21460891
Мне тоже 29, жта 5 начал месяц назад, поиграл неделю и забил, лол.
21461086
#379 #21461035
>>21461001
Дядя, пьяный в интернет лучше не ходить.
А если пить все подряд одновременно все будет говном.
А валкинг дед и игра есть, очень известная.
мимомальчик25лет
21461086
#380 #21461086
>>21461028
уже три раза начинал на минималках хууууйня

>>21461035

>валкинг дед и игра


буду смотреть, тема с зомби интересна

>Дядя


я как обычный анон выгляжу на 18(да и умом не больше), только жить начал
133 Кб, 800x600
#381 #21461092
>>21461001

Нахуй ты сюда зашел, деьил, иди лучше в шлюхотред.
2146112121461156
#382 #21461121
>>21461092
ммм, арканум

Говорят ахуенная игра
2146115621461221
#383 #21461156
>>21461121
>>21461092
Как же я хочу снова пережить эти волнующие моменты игры в fallout 2.
21461189
#384 #21461189
>>21461156
Когда на своем 1.5 гб винте почистили абсолютно ВСЁ установил fallout весом 800 мб а он не пошел потому что монитор максимум выдавал 640х480.
#385 #21461198
>>21461001

>29 лет


>пить пиво


Пищдуешь за водкой, апельсиновым соком, запиливаешь отвертку, радуешься жизни. Одного раза было достаточно попробовать, чтобы навсегда завязать с пивом.
#386 #21461217
>>21461198
Под отвертку играть сложно, под пиво как-то лучше идет.
мимотожеалкаш
#387 #21461221
>>21461121
Охуенная ровно до того момента как надо будет нпц искать с квестами, к каждому подойди и спроси, что да как. А, и ебучие поезда, не пускают с собакой. Просто охуеть.
2146128521461305
#388 #21461244
>>21461198
Спасибо анон, попробую.

давно отвертку не пил, лет 10 как
#389 #21461285
>>21461221
Звучит пиздец как сложно, мне ведь не 14 лет и будет впадло с этим разбираться.это печально, на самом деле
#390 #21461302
оооо кажись гта5 нормально пошло, может еще не всё потеряно.
21461324
#391 #21461305
>>21461221

>А, и ебучие поезда, не пускают с собакой. Просто охуеть.


И конечно элитных МАГОВ! Совсем ОХУЕЛИ. Я могу телепортировать их ебаный поезд на луну, а они смеют отказать!
21461343
115 Кб, 800x594
#392 #21461324
>>21461302

>в 29 годиков негр увидел мир

#393 #21461343
>>21461305
От тебя вся техника ломается, да и самому некомфортно как бы. Сам бы и телепортировал себя, охуел технологиями пользоваться?
21461449
#394 #21461445
Инксайл кукарекнула про какие-то доделки нуменумы. Кто-то что-то слышал?
21461624
#395 #21461449
>>21461343

>От тебя вся техника ломается, да и самому некомфортно как бы. Сам бы и телепортировал себя, охуел технологиями пользоваться?


Это же маг. Он вечный, хочет посидеть, почитать лампово книжку под миленьким пледом, заказав бутылочку теплого глинтвейна. Куда ему торопиться с этой телепортацией, он же не скоморох на ярмарке. Опять же не думаешь ведь всерьез, что сратый котел на пару може делать неприятно кому, кто может дезинтегрировать и управлять временем.
21461498
#396 #21461498
>>21461449
Мало ли что ты хочешь, от тебя техника ломается. Казенная. Так что пройдите на парашу, господин маг, и там хоть задезинтегрирутесь. Тут люди работают вообще-то.
21461613
#397 #21461613
>>21461498

>Так что пройдите на парашу, господин маг, и там хоть задезинтегрирутесь. Тут люди работают вообще-то.


Ну все гномская лоббитская сука из международного заговора, готовься, я начинаю телепортацию своего хуя в очко твоей мамаши.
Нет-нет, вероятно это и впрям пиздеж. Говоря тебе- заговор маленьких ублюдков! Полурослики и гномы просто завидуют что у них нет магии. Также боятся что их отпиздят- поэтому гномы не показываются, а карланы ходят с вышибалами.
21461718
125 Кб, 720x304
#398 #21461624
>>21461445

В стиме пишут что вернут Игрушку.
2146164821461754
#399 #21461648
>>21461624
Нахуй она нужна, если больше ничего не поменяется. Еще кодекс добавят. КОДЕКС, КАРЛ!
2146170321462309
37 Кб, 720x539
#400 #21461703
>>21461648

> карл


А ну нахуй из треда вылетел, уебище ебучее.
21461757
#401 #21461718
>>21461613
Раз ты маг, то попробуй из ружья пострелять, а потом расскажи нам о своих успехах.
21461827
#402 #21461754
>>21461624
А квесты? Локации это где всё?
#403 #21461757
>>21461703
А то что?
#404 #21461787
Интересно, я когда доживу до ролевых игр где можно будет ебаться с орками с полным погружением? Виар вот это всё.
21461811
#405 #21461794
>>21459951

>Когда ты говоришь «Чувак, извини, но твоих характеристик для этого недостаточно», они не могут смириться с поражением и пытаются узнать о таких проверках заранее. Мало у кого хватит мужества мириться с подходом «что-то находишь, что-то теряешь».


Концепция неплоха, но нужно понимать что ждет игрока после провала скиллчека. Если после этого будет продолжение сюжет, но не в самом выгодном ключе - это нормально. А вот если после этого игрока ждет Game over - это уже прямой путь к сейвскаму и чтению гайдов заранее, чтобы не обосраться с билдом вместо того чтобы играть как хочется. Именно подобные отзывы об игре и отвернули меня в свое время от ее прохождения.
#406 #21461811
>>21461787
Будучи верхним или нижним?
21461860
#407 #21461827
>>21461718

>Раз ты маг, то попробуй из ружья пострелять, а потом расскажи нам о своих успехах.


Нет, ну так то я здесь конфликта не вижу. Почему бы ружью и не стрелять в руках мага- этот вопрос нихуя раскрыт в Аркануме. В Шедовране например можно одновременно смотреть ТРЕТЬИМ ГЛАЗОМ и подключаться к матрице, так это вполне себе естественно.
21461953
#408 #21461860
>>21461811
Допустим, нижним.
#409 #21461879
>>21460984

>Кану


Кто это?
>>21461002
А где кстати этот Колш? Его можно найти до того как в крепость полезешь?
2146197221462217
#410 #21461924
Начал в age of decadence ученым, дошел вот до мадорры или как там. Все диалоги рельсовые с двумя вариантами: ты проходишь какой-нибудь скиллчек или уебываешь\тебя пиздят. Это так и надо? А то что-то лор скучноват, да и делать нечего. Сейчас единственный вариант пойти делать подставу Гелию, других возможностей к продвижению что-то вообще не наблюдаю. Несколько расходится с тем что о нем писали.
#411 #21461953
>>21461827

> этот вопрос нихуя раскрыт в Аркануме.


Магия в аркануме - изменение законов природы в свою пользу, а технология - использование существующих законов природы. За точность формулировки не ручаюсь, но главная мысль должна быть понятна - это два диаметрально противоположных подхода. Чем лучше ты пользуешься магией, тем сильнее твоя магическая аура, тем сложнее тебе использовать технологию, обратное тоже верно. В игре это объяснялось.
21462106
#412 #21461954
>>21461924
Ну сейчас анон начнет, что ты НИЧАВО НЕ ПОНИМАЕШЬ.
21462106
#413 #21461972
>>21461879

> Кто это?


Бард с аркебузой в относительно тяжелой броне.
#414 #21462106
>>21461924

>Сейчас единственный вариант пойти делать подставу Гелию, других возможностей к продвижению что-то вообще не наблюдаю. Несколько расходится с тем что о нем писали.


Да можешь воообще нахуй из города идти- никому ты не нужен. Буквально, там все без тебя сделают. Вот тебе и выход. А рельсы откуда? Так ты notskillcheck-обиженка вот и все.

>>21461953

>За точность формулировки не ручаюсь, но главная мысль должна быть понятна - это два диаметрально противоположных подхода.


Значит чем маг лучше, тем большей властью над законами обладает, так? Следовательно может временно остановить свои реформаторские акты и дать поезду ехать ровно. Вот и все. А если я не прав и сила мага сама по себе дестабилизирует принципы реальности, то это был бы уже не маг, а источник хаоса какой-то. Следовательно маг может не мешать поезду и ехать в нем без вреда для того, если сознательно не шатает трубу, а ограничения в игре- костыль для атмосферы.

>>21461954

>Ну сейчас анон начнет, что ты НИЧАВО НЕ ПОНИМАЕШЬ.


Так не понимаете же!
21462447
#415 #21462158
>>21460773
Начни серию ведьмаков, с первого разумеется.
#416 #21462217
>>21461879

>А где кстати этот Колш? Его можно найти до того как в крепость полезешь?


Он сам тебя находит либо при высокой репутации в Золотой Долине, либо когда ты подходишь к крепости Редрика. Странно если ты туда пришел, а его не видел.
21462316
#417 #21462229
>>21460908
Тебе нужна статья из двадцати частей о том, какое масефект дерьмо?
21462263
#418 #21462263
>>21462229
Если она не будет на 90% состоять из повторения фразы "масс эффект говно" без всяких тезисов - то да, ознакомился бы.
21462469
33 Кб, 429x417
#419 #21462309
>>21461648

Я люблю читать кодексы в играх. Очень мало кто их реализовывает, на самом деле.
По крайней мере, всю ту лабуду что они напридумали хоть как-то структурирует.
21462353
#420 #21462316
>>21462217
Я его видел, просто не запомнил имени. Это был Колш? Тот раненный, единственный спасшийся?
21462333
#421 #21462333
>>21462316
Да, это он
#422 #21462353
>>21462309
О, ты напомнил. Надо проверить обновления в темнейшем подземелии, там вроде что-то новенькое было. Год уже не запускал.
#423 #21462418
>>21460531
В сюжетной миссии Блитца это есть.
21462588
#424 #21462447
>>21462106

> тем большей властью над законами обладает, так?


Да, но:
1. Законы разбиты по "профилям"
2. Управляешь ты ими с определёнными ограничениями (пр. время/мана)
3. Свою ауру ты никуда не денешь.

> дестабилизирует принципы реальности


Что ты имеешь ввиду под этим? Пример. У тебя обычные руки, страшное ебало и хуёвое зрение. Ты научился колдовать молнию, зрение, новое лицо. Ты делаешь определённый финт ушами. В результате этого финта ты создал в руках своих кучу молний, стал заметно красивее и смог таки прочесть тот ебучий мелкий шрифт в колдунской книге. Т.е. ты смог изменить реальность/законы/назовикакугодно. Но мана кончилась, фаза в руках исчезла, лицо превратилось в харю, зрение снова хуёвое. Зато теперь вокруг тебя есть особая аура, которая хуй пойми что из себя представляет. А теперь скажи, как я тебя такого посажу на поезд?
2146259821462715
#425 #21462469
>>21462263
http://www.shamusyoung.com/twentysidedtale/?p=27792
Только я ошибся, там не 20 частей, а 50. Но более подробного разбора, почему масефект говно, я ещё не видел. Расписано немного с утиных позиций человека, который первую часть оценивает скорее положительно, а остальные отрицательно, но с хорошим обоснованием причин. Собственно, если бы ему первая не нравилась, то не было бы причин писать такую гору текста. Все на английском, написано интересно.
2146252421462560
#426 #21462524
>>21462469
А, англобог. Как там Оазис в Нуменере? Много квестов?
21462583
#427 #21462542
>>21460834
А как ему себя вести с низшими существами без образования? Они тебе спасибо не скажут, они тебя с потрохами сьедят.
#428 #21462543
Короче, я понял, что Меняющийся Бог и так умирает каждый раз, когда переходит в другое дело, согласитесь, аноны? Ведь забэкапить свой разум и переместить его в другое тело и вечно жить самому - разные вещи. Меняющийся Бог умирает, его разум отправляется по USB в новое тело. Новое тело теперь обладает всеми знаниями и эмоциями Меняющегося.
Можете сказать "Вретииии, это все тот же самый самоидентифицирующийся Меняющийся Бог". Нихуя. Он бы не смог переместить свой разум идеально в другое тело ни при каких условиях. Он "выращивает" это тело в пробирке и оно обладает своим мозгом. В мозге определенное кол-во нейронных связей, значит он может взять в себя только определенное этим кол-вом связей количество памяти предыдущего мозга. Как с жестким диском. Некоторые больше, некоторые меньше. Значит Меняющийся никак не мог переписать все свои знания в другой мозг, а мозг от тела к телу не телепортируется. Так что каждый раз Меняющийся Бог в новом теле - это новый Меняющийся с набором воспоминаний старого.
Это я к тому, что зря ГГ шлет нахуй призрака-бэкапера. Думаю, оно так и должно работать и он просто должен позволить "загрузить инфу с флэхи", чтобы стать меняющимся. Вот так вот.
#429 #21462560
>>21462469
Масс Эффект лютая годнота. Лучшая Sci-Fi РПГ в космосе без базару.
21462576
#430 #21462576
>>21462560
Это объективно не так, увы
21462594
#431 #21462583
>>21462524
Я даже не запускал эту дрянь, так что ничего не знаю.
21462604
153 Кб, 951x1080
#432 #21462588
>>21462418

Дай угадаю: Драконпад>Гинконг>Ретурнс ?

И тебе похуй на новые боевые механики, тебе СЮЖЕТ важен?
2146273021483284
#433 #21462594
>>21462576
Обоснуй.
Разве есть вообще еще РПГ в космосе?
(КОТОРы не считаем. У меня к ним личная неприязнь, к слову. Из-за лютой деревянности.)
2146291921463082
#434 #21462598
>>21462447

>А теперь скажи, как я тебя такого посажу на поезд?


Я не тот анон, но мне стало интересно разобраться в этом вопросе.
Как ты, технарь-проводник, отличишь мага от не-мага? Аура - штука волшебная, не обладая магическими способностями или артефактами ты ее не заметишь. Но если ты маг или используешь зачарованные приблуды как тебя самого до поезда допустили?
Другой вопрос - насколько мощна аура? Если я буду сидеть в последнем вагоне как я помешаю паровому котлу паровоза работать?

>Зато теперь вокруг тебя есть особая аура, которая хуй пойми что из себя представляет.


Так все-таки что такое магическая аура? Если она меняет реальность и нарушает законы физики, то какие законы? Почему маги все еще дышат, или не улетают вверх, нарушая гравитацию? Могут ли они взять в руки молоток и забить гвоздь?
21462779
#435 #21462604
>>21462583
Не запускал, но осуждаешь? Не удивлен что ты с таким упоением дрочишь на чужое мнение по играм, а не имеешь свое.
21462947
#436 #21462613
>>21460063
Что тебе не нравится?
Так в настолке, говоришь прилагательное- класс- что ты делаешь.
#437 #21462637
>>21459951

> из своего персонажа максимум, что приводит к заучиванию наизусть интернет-руководств и настолько жёсткому злоупотреблению неигровыми знаниями, будто это последний день в их жизни — надёжный способ убить удовольствие от игры. Разум


Все правильно говорит, окр должны лечится, а не проецировать свои проблемы
#438 #21462684
>>21459360

>Количество компаньонов в команде зависит от Обаяния персонажа. На данный момент формула выглядит так: один компаньон на четвёртом уровне Обаяния, два на пятом, три на седьмом, четыре на девятом.э



Привет фоллаут

>Опыт делится между всеми членами команды - чем меньше пе


Будут брать 1-2 топовых спутрников и все
#439 #21462715
>>21462447

>А теперь скажи, как я тебя такого посажу на поезд?


Обычный эльф/гном нихуя в магию(изменение законов) не может и только путем неебических усилий(параметры мага это напомню интеллект и воля) субъект все больше развивает у себя сознательную власть по изменению законов например физических. Великий маг в свою очередь, это тот, который этот потенциал возможности преобразовывать развил в себе еще выше и имеет за этим еще больший контроль. То есть сила мага заключается в тонкой работе скальпелем с помощью сил, которые максимально ему подвластны. О каких разрушениях шестеренок или взрывах парового котла в данном случае может идти речь, сказать сложно, ведь чем сильнее маг, тем меньше случайных проявлений у его магии.

>Законы разбиты по "профилям"


А вот это мог бы быть хороший аргумент. Мол, маг специализируется на контроле определенных законов и законы другого рода процессов ему неподвластны в силу неизученности и личной неопытности. Хороший аргумент, но ты пошел по другому пути.

>Управляешь ты ими с определёнными ограничениями (пр. время/мана)


Нет. Ты изменяешь их с определенными ограничениями. А когда мана заканчивается, то исчезает возможность не контролировать, а именно менять законы. То есть что маг с маной, что без маны- никак поезду навредить не должон, ведь когда маны нет, маг вообще ничего не может, а когда есть, то он ею управляет от и до.

>3. Свою ауру ты никуда не денешь.


Так она по идее и у гнома есть. Да и сама по себе она не агрессивна по отношению к законам.
#440 #21462730
>>21462588
Разве у всех не так? Какие бы там не были новые механики все равно они убогие во всех шадоуранах. Ради боевки надо в дивинити играть или хотя бы в столбы.
21463015
#441 #21462757
>>21460870

>Разные сюжетные линии, не?


Нет конечно. Мы говорим про ГЕЙМПЛЕЙ, то есть действия игрока, а не последствия на действия игрока.
21462805
#442 #21462779
>>21462598

>Как ты, технарь-проводник, отличишь мага от не-мага? Аура - штука волшебная, не обладая магическими способностями или артефактами ты ее не заметишь.


В Аркануме проводник спрашивает и машинкой тебе своей тестит. Если маг- пиздуйте пожалуйста.

>Другой вопрос - насколько мощна аура? Если я буду сидеть в последнем вагоне как я помешаю паровому котлу паровоза работать?


В Аркануме говномага таки могут посадить в конец. Если он слабак в смысле.

Эхх, в такой древней игре и так все продумано. И костылей при этом хватает. Реально был золотой век.
21462816
#443 #21462788
Ну че, тот ананас, который со среды обещает, что стрим завтра будет, как насчет сегодня?
#444 #21462805
>>21462757
Но в разных сюжетках разные действия. Я похоже тебя не понимаю.
21462946
#445 #21462816
>>21462779
Почему проводника очаровать нельзя?
21462833
#446 #21462833
>>21462816
Ему напиздеть можно безо всяких чеков. Говоришь типа да, магией балуюсь, но слегка, он определит в вагон для магоопущенок, и можешь ехать.
21462881
#447 #21462850
Ебаны, какая космо-Sci-Fi-RPG лучшая во вселенной?
И есть ли среди них изометрические?
2146297221463038
#448 #21462857
А в столбах можно создать имбу-героя-ближнего боя в ущерб социалке? А в Тирании?
Вообще в какой изометрии веселее всего боевка из рпг?
2146296321463048
#449 #21462868
>>21459179
I can't believe it! I men you... and then the zeppelin... and the FIRE!! and the altar says that... do you have any idea what all of this means?

https://youtu.be/bR4u63gQXU0
#450 #21462881
>>21462833

>магией балуюсь, но слегка, он определит в вагон для магоопущенок, и можешь ехать.


Но, МОЖЕШЬ ЕХАТЬ. А я ведь говорил, что это просто антимагический гномско-полуросликовый заговор. Никаких проблем машия не вызывает.
2146291521462920
#451 #21462915
>>21462881
Согласен. Я бы за такое их дочерей совершеннолетних и жен очаровал, если вы понимаете о чем я.
#452 #21462919
>>21462594
Если нет других игр в подобном сеттинге, то говно автоматически конфеткой становится?
21462949
#453 #21462920
>>21462881
Двачую. Маг может распидорасить технологию только если сам ей управляет. Вергилий маг, но от его магической ауры у ГГ пиротопоры не взрываются.
#454 #21462946
>>21462805
Какие разные действия? Типа научился проходить чеки разными способами?
#455 #21462947
>>21462604
Я достаточно примеров из нуменеры видел, чтобы сложилось стойкое ощущение парашности. И это не геймплейная игра, где важно самому процесс чувствовать.
#456 #21462949
>>21462919
Так-то да.
#457 #21462963
>>21462857
В Столбах самая годная.
#458 #21462972
>>21462850
Космические рейнджеры 2: Перезагрузка.
21462993
#459 #21462993
>>21462972
Но это же текстовая дрочильня.
21463012
#460 #21463012
21463093
31 Кб, 600x338
#461 #21463015
>>21462730

>новые механики все равно они убогие во всех шадоуранах



Их просто нужно было поактивнее развивать...
#462 #21463038
>>21462850
Диаблоид есть
Harbinger
21463240
#463 #21463048
>>21462857
В декадансе, если прям воинаю

В столбах суть боевки это
Вечные промахи, миллионы эфектов, хуектов, задел, коснулся, выносливость упала итд.
79 Кб, 700x408
#464 #21463082
>>21462594

>РПГ в космосе


Рейнджеры, Бак Роджерс.
2146309721463185
#465 #21463093
>>21463012
Но я ведь просил игру, а не текстовую дрочильню.
21463288
#466 #21463097
>>21463082
Чет не по канону. Изгнанница же женщина.
2146325621487724
#467 #21463140
В Colony Ship RPG к вам могут присоединиться 12 персонажей (до четырёх в отряде) с различными психическими отклонениями: параноидальным психозом, идеями расового превосходства, религиозной нетерпимостью, политическим идеализмом и прочими замечательными странностями. Другими словами, персонажи в вашей команде не будут вашими личными рабами, у них есть свои убеждения и личностные особенности (которые в некоторых случаях стоило бы назвать особенностями программирования).

Чтобы у вас появилось представление, о чём я сейчас рассказываю, приведу пример четырёх персонажей, которых можно убедить присоединиться к команде вашего персонажа (и помните, что эти люди привыкли к насилию и не отличаются покладистым нравом):

Стрелок. Психованный и немного параноидальный (и во многом благодаря этому до сих пор живой) наёмник. Ему наплевать, за кого сражаться, пока за это хорошо платят. Не отличается мирным нравом и склонностью к долгим разговорам, при первых же признаках опасности хватается за оружие. Учитывая параноидальные склонности, происходит это довольно часто, поэтому если вам не по душе убивать всё, что движется, этого парня с собой лучше не брать. Попытки что-нибудь от него скрыть могут закончиться очень плохо. В остальном он отличный парень.

Священник. Святой отец, пытающийся спасти бессмертные души, пренебрегая смертной плотью. Он присоединится к вашему отряду, если вы вступите в Церковь избранных, и проконтролирует, чтобы вы исполнили своё предназначение. Этот жрец никогда не пойдёт против воли Церкви и не потерпит от вас малодушия. Как только вы вольётесь в ряды Избранных, вам придётся беспрекословно подчиняться его указаниям или убить (что, разумеется, сильно огорчит Церковь). Наверное, это покажется вам жестоким, но религиозные фанатики редко бывают приятными попутчиками, так что серьёзно подумайте перед тем, как вступать в подобные организации.

Полковник. Бывший офицер Защитников миссии и один из лучших бойцов на всём корабле. Он подвёл Миссию и переметнулся на другую сторону, чтобы избежать почётной смерти от рук своих бывших соратников. Защитники яростно желают его смерти и не раз предпринимали попытки добиться желаемого, поэтому у Полковника достаточно мотивов присоединиться к вам, если вы вступите в Братство. С другой стороны, он с удовольствием выбросит вас в открытый космос, если это уладит его небольшие «разногласия» с Защитниками и вернёт ему его прежнее положение.

Житель пустошей. Антисоциальный мутант, живущий в повреждённых областях корабля и промышляющей добычей всего, что не привинчено к полам и стенам. На корабле считается чем-то вроде снежного человека. Поссорившись с Детьми договора, он питает особую ненависть к религиозным фанатикам, в том числе и Церкви, поэтому не стоит брать его с собой туда, где к вам могут подойти с предложением поговорить о Господе и Спасителе нашем. Он покинет вас при вступлении в любую фракцию, но если вы любите воевать против всех, этот мутант подойдёт идеально.
#467 #21463140
В Colony Ship RPG к вам могут присоединиться 12 персонажей (до четырёх в отряде) с различными психическими отклонениями: параноидальным психозом, идеями расового превосходства, религиозной нетерпимостью, политическим идеализмом и прочими замечательными странностями. Другими словами, персонажи в вашей команде не будут вашими личными рабами, у них есть свои убеждения и личностные особенности (которые в некоторых случаях стоило бы назвать особенностями программирования).

Чтобы у вас появилось представление, о чём я сейчас рассказываю, приведу пример четырёх персонажей, которых можно убедить присоединиться к команде вашего персонажа (и помните, что эти люди привыкли к насилию и не отличаются покладистым нравом):

Стрелок. Психованный и немного параноидальный (и во многом благодаря этому до сих пор живой) наёмник. Ему наплевать, за кого сражаться, пока за это хорошо платят. Не отличается мирным нравом и склонностью к долгим разговорам, при первых же признаках опасности хватается за оружие. Учитывая параноидальные склонности, происходит это довольно часто, поэтому если вам не по душе убивать всё, что движется, этого парня с собой лучше не брать. Попытки что-нибудь от него скрыть могут закончиться очень плохо. В остальном он отличный парень.

Священник. Святой отец, пытающийся спасти бессмертные души, пренебрегая смертной плотью. Он присоединится к вашему отряду, если вы вступите в Церковь избранных, и проконтролирует, чтобы вы исполнили своё предназначение. Этот жрец никогда не пойдёт против воли Церкви и не потерпит от вас малодушия. Как только вы вольётесь в ряды Избранных, вам придётся беспрекословно подчиняться его указаниям или убить (что, разумеется, сильно огорчит Церковь). Наверное, это покажется вам жестоким, но религиозные фанатики редко бывают приятными попутчиками, так что серьёзно подумайте перед тем, как вступать в подобные организации.

Полковник. Бывший офицер Защитников миссии и один из лучших бойцов на всём корабле. Он подвёл Миссию и переметнулся на другую сторону, чтобы избежать почётной смерти от рук своих бывших соратников. Защитники яростно желают его смерти и не раз предпринимали попытки добиться желаемого, поэтому у Полковника достаточно мотивов присоединиться к вам, если вы вступите в Братство. С другой стороны, он с удовольствием выбросит вас в открытый космос, если это уладит его небольшие «разногласия» с Защитниками и вернёт ему его прежнее положение.

Житель пустошей. Антисоциальный мутант, живущий в повреждённых областях корабля и промышляющей добычей всего, что не привинчено к полам и стенам. На корабле считается чем-то вроде снежного человека. Поссорившись с Детьми договора, он питает особую ненависть к религиозным фанатикам, в том числе и Церкви, поэтому не стоит брать его с собой туда, где к вам могут подойти с предложением поговорить о Господе и Спасителе нашем. Он покинет вас при вступлении в любую фракцию, но если вы любите воевать против всех, этот мутант подойдёт идеально.
#468 #21463185
>>21463082
Согласись, что ME - лучше, чем КОТOR. Что первый, что второй.
Хотя второй получше, конечно. Первый - это вообще пиздецкий пиздец.
2146331021466075
#469 #21463193
>>21463140
Это сингловая РПГ в духе AoD?
2146321921463225
#470 #21463219
>>21463193
Игра планируется к выпуску не раньше чем через 10 лет, так что возможно мы никогда не узнаем, что это.
21463267
#471 #21463225
>>21463193
Корабль-колония.
#472 #21463240
>>21463038
В таком случае и FTL - космоРПГ.
21466075
225 Кб, 1920x1080
#473 #21463256
>>21463097

По канону СВИТОРА ?
Там твой канон дисней шатал как хотел.
#474 #21463267
>>21463219
Расписание разработки игры (со слов Винса):
2017 - начало разработки, освоение движка (предположительно, Unreal 4), создание моделей, анимации, игровых систем (персонажа, ремесла, инвентаря, диалогов, стелса, боевой).
2018 (середина) - разработка контента (ориентировочно займёт 2,5 года) - сеттинг, фракции, квесты, персонажи и сопартийцы.
2018 (конец) - демка из 4х локаций.
2019 (конец) - ранний доступ (50% контента).
2020 (конец) - релиз (если всё пойдёт по плану).

Так-то меньше, чем через 4 года, но вангую лет 6, не больше.
2146331921463322
#475 #21463271
>>21463140
Сюжет о чем?
Экспедиция в земли тех дикарей аля ацтеки или нет?

И нахер партийную делают то бле.
21463340
#476 #21463288
>>21463093
Но ты всегда можешь поиграть со своим писюном, зачем тебе еще что-то?
368 Кб, 2560x1440
#477 #21463310
>>21463185

Эээм, нет.
Одно хуевая рпг со скучными боями, другое хуёвый шутер.
Сюжет - детские сказки. Все инопланетяне имеют логику как у людей.
Избранный вершит судьбы галактики голыми руками с компанией дебилов разных расцветок.
21463338
#478 #21463319
>>21463267

>предположительно, Unreal 4


Изометрия на анреале или от 3 лица будет?
#479 #21463322
>>21463267

>Unreal 4


Ну мы точно тогда игру увидим только в 2027. К тому времени уже запретят интернет.
#480 #21463338
>>21463310
В ME сюжет-таки более продуманный и эпичный. В первом KOTOR'е с этим совсем плохо. Это, наверное, самый уебищный сюжет в истории.
21463482
#481 #21463340
>>21463271
Сеттинг будет темный, все опять проебано, корабль религиозных фанатиков н количестве 50к человек отправили ебеня населять, но спустя поколения доктрину отказывались принимать все больше народа, общество развалилось на группировки, корпус на ладан дышит, движок тоже, народ от радиации мутирует, гроб гроб кладбище христианство.
#482 #21463354
>>21463340
Сперто из "Пасынки вселенной". Даже мутанты. Винс плагиатчик?
2146337421467622
#483 #21463374
>>21463354
Спроси его.
21463473
#484 #21463433
>>21463340
Вся игра внутри корабля?
А корабль в космосе чтоль?
21463483
#485 #21463473
>>21463374
Откуда он русский знает? Бабушка из России?
21467622
68 Кб, 450x450
#486 #21463482
>>21463338
Кроме как бОльшим бюджетом МЭ эти игры никак не различаются.
Шо там синий-красный пути, шо там суперзлодеи шататели галактики, уберсолдаты спектры/джедаи, дейтсимы.
Ах да, это ведь одна и та же фирма делала.
2146351621463784
#487 #21463483
>>21463433
Да. Дохуя пробыл, и еще очень дохуя пробудет. надежды на то, что он прилетит к месту назначения в течение игры, нет.
21463688
#488 #21463516
>>21463482
Второй KOTOR от Black Isle Obsidian в миллиард лучше первого.
21463669
166 Кб, 600x450
#489 #21463530
>>21463340

Ребзя, сеттинг как-то нашу Инсомнию напоминает...
2146364321465980
#490 #21463643
>>21463530
Годно выглядит. Давно делают?
21463677
105 Кб, 734x934
#491 #21463669
>>21463516

>лучше первого


Да один хуй. Второй ещё и видно что порезаный.
Вот Сажа - заебись.
21463676
#492 #21463676
>>21463669
Но ведь Сажа - хуета.
2146372821463778
#493 #21463677
>>21463643

Лет 10 уже.
21463709
#494 #21463688
>>21463483
Так это почти как в харбингере, который я выше кидал.
Я думал это во вселенной аода будет.
А тут я так понимаю будут бластеры, энерго щиты итд?
21463879
#495 #21463709
>>21463677
Шансы что доделают есть?
21463849
#496 #21463728
>>21463676
Нет, даже 2 часть не такая уж и хуита после инквизиции
21463849
96 Кб, 600x594
#497 #21463778
>>21463676

Мы уже давно установили что все РПГ хуета. Без исключений.
Планетка - наркоманская, фаллаут петросянский, Сажа и МЭ пидорские, АоД говно про скиллчеки, шадоуран планшетное говно, Вампиры кривой шутан, столбы графоманские.

Я правда не помню почему Врата Балдура говно. Но я уверен что и их изговнять можно.
#498 #21463784
>>21463482
О бротишь, не знаешь где пак иллюстраций из книг и журналов сего автора раздобыть?
Были весьма годные.
#499 #21463801
>>21463778
Может потому, что они хуевей всей остальной хуеты вместе взятой?
21463862
#500 #21463815
>>21463778
Но ведь первый фоллач не петросянский.
21463898
#501 #21463821
>>21463778
Но АоД и правда говно про микроменеджмент твоего опыта и загадки коммивояжёра.
#502 #21463842
Бляяя, это Шедовраннер Гонконговский. Ну и чего выдумаете? Я нахуя играю в пошаговое говно? Правильно, потому что я супермедленный утенок с этим вашим расстройством. И я охуеваю с вашей корейской переделланной матрицы. Это пиздец! С начала надо бегать и уворачиваться в живом времени, потом все удлинняющиееся мигающие циферки запоминать, а потом руны ебаные находить. И все это на время, огоньки горят, тревожная музыка. Сука я просто теряю сознание и не могут пройти самую первую матрицу.
428 Кб, 372x500
#503 #21463849
>>21463728

Бой во второй части бодрый. Жаль только враги респавнятся из воздуха и локации одни и те же.

>>21463709

Вообще непонятно делают ли они что-либо кроме как рассказывают об этом в интернете.
Мне вообще кажется что это отмыв грязных денег через кикстартер приблизительно как та ммо на которую 80 лямов задонатили не пойми кто.
#504 #21463855
Я тут вспоминаю разговор с Геноцидычем, и он грит, что батя его затралел, что тот будет пленным, пока тот жив. А раз батя умер на старте, то к нашему приземлению он бы уже перехуярил весь рынок на батрухе. Плюс зеркальцо.
Батя мог всех наебать, чтобы поверили: первую, скорбь, помощника, небо, аллаха, самого себя. Скорбь бы хуй его отпустила даже после синтеза, мудаком то быть не перестал, а новенького, который все разрулил - вполне. Воспоминания возвращались бы себе потихоньку под видом чужих, а из плюсов - я не я, корова не моя, за косяки не отвечаешь, потому что сам не веришь, что твои, не мучаешься за грешки. NG+ начал и ниибет.
Недоведенная ветка кароч. Так же как открытым остался вопрос батя или резервный призрак это был, не лишним было бы предположить батя ли мы сами.
21463890
#505 #21463862
>>21463801
У двачеров всё говно, они должны сидеть в своих загонах и самоутверждаться перед друг другом этим.
#506 #21463875
>>21463842
Играй без декерства, например. Возьми пару мускул, а Ректар полностью заменяет декера в нужных местах (а во многих местах робототехника > декерства, ибо решает проблемы быстро и решительно).
2146392221463966
#507 #21463879
>>21463688
Будет и огнестрел, и энергооружие. Иногда на поле боя будут попадаться укрытия, но если их нет, можно развертывать портативные щиты в любом месте. Рукопашное оружие игнорит щиты. Короче если я правильно понял, боевка сместится в сторону шедоурана, только аодовкие расходники останутся, но будут называться по-другому.
21463905
#508 #21463890
>>21463855
Про Геноцида есть четкие воспоминания в башке. В золотой колбе при квесте по зачистке вилкой от скорби.
#509 #21463898
>>21463815
Мууу, говорю.
21463907
#510 #21463905
>>21463879
Винс охуел, зачем он решил творить на Анреале, если есть простейший и удобнейший движок шадоурана? Причем он бесплатен.
21464084
#511 #21463907
>>21463898
Не считово!!11111
#512 #21463922
>>21463875
Декерство в Гонконге приносит необходимые деньги, без декера охуеешь.
21463969
#513 #21463966
>>21463875

>Играй без декерства, например. Возьми пару мускул, а Ректар полностью заменяет декера в нужных местах


У меня обсессивно-компульсивное, как это без декерства? В каком блядь смысле?
Просто проблема в том, что разработчики решили видимо подчеркнуть локацию игры, а ведь известно что азиаты быстрые как моча. Только я не могу в этот киберспорт ебаный. Устроили мне контрстрайк хуев.
#514 #21463969
>>21463922
И на что тебе там деньги нужны?
21463991
306 Кб, 1900x1200
#515 #21463985
>>21463842

Миниигра не нужна. Всегда есть пара льдов которых нужно затыкать, проще сразу брутфорсить и не ебать мозг. Да проще вообще в матрицу не ходить. Но две анальные миссии на нее есть - извлечение придурка из ресторана и отключение Реймонда от компа.
#516 #21463991
>>21463969
Оружие-спеллы-дроны-имплантанты-броня-расходники. Ну тыпонел.
21464023
#517 #21464004
2146403421464042
#518 #21464005
>>21463842
Я знаю как решить твою проблему! CheatEngine позволяет менять скорость игры, биндишь клавишу на 0.5 или на 0.7 от изначальной скорости и бед не знаешь. Настройка называется SpeedHack/
21464145
#519 #21464023
>>21463991

Расходники у напарников восстанавливаются.
Броня не спасает. На всё остальное хватает да еще и луттится по ходу
#520 #21464034
>>21464004
Ты в каждый тред этого пидора пихать собрался?
#521 #21464042
>>21464004
Ты бы еще мнение Хованского притащил, или стримерши Карины, или той шкуры, которая поеблась, а потом сказала, что ее выебали против ее воли. Короче пиздуй искать их мнение, а то как же мы тут без него. Пока не найдешь, можешь не возвращаться.
21464091
#522 #21464055
>>21463140
Ууу, это намного, НАМНОГО интереснее того, что есть Декадансе, уж лучше бы он сначала эту историю реализовал, а АоД я был бы согласен ещё лет 10 или 20 ждать, хехе.
137 Кб, 237x304
#523 #21464084
>>21463905
Так можно игру за год склепать. А на анриале можно десять лет пилить, оправдываясь что движок осваивают.
>>21463842

>Сука я просто теряю сознание и не могут пройти самую первую матрицу.


Ты совсем слоупок что ли?
21464145
#524 #21464091
>>21464042
Бомбит, что указали на все недостатки этой хуеты, а тебе, безвкусному дегенерату, все равно понравилось?
2146411921464263
3384 Кб, 2816x2138
#525 #21464101
Добрался до середины Тирании. Это ведь середина, да? Это не может быть конец. Скажите мне, что будет сиквел или ещё что-нибудь. Ведь будет, да?
#526 #21464119
>>21464091
Вбросьте этому фото NC ирл.
21464879
#527 #21464145
>>21464005

>Я знаю как решить твою проблему! CheatEngine позволяет менять скорость игры, биндишь клавишу на 0.5 или на 0.7 от изначальной скорости и бед не знаешь. Настройка называется SpeedHack/


Спасибо, сейчас будем ебаться. Ну ниче, раз чем с каждой матрицей.

>>21464084

>Ты совсем слоупок что ли?


Просто фантастический на самом деле. Хуй знает что с этим делать. Еще и чуть не в истерику бросает от этих таймеров ссаных.
21464631
#528 #21464158
>>21464101
Н Е Б У Д Е Т !
21464264
#529 #21464189
>>21460171

А что это за место? По какому квесту/линейке?
21464217
#530 #21464204
>>21464101
От парадоксов завист. На реддите недавно Обсиды на вопросы отвечали, сказали, что ведут переговоры и пока ещё ничего не ясно.
21464264
#531 #21464217
>>21464189
Внутри шизика.
#532 #21464263
>>21464091

>Хуле ты говно притащил, иди под струю мойся!


>Братишка, тебе не понравилось, что я как цапля на одной ноге стоял?

#533 #21464264
>>21464158
Врёшь!

>>21464204
И как долго они будут решать, как думаешь? Можно ссылку?
#534 #21464278
Кек. Первый фоллач стоил 3.000.000 долларов.
#535 #21464404
>>21464101
Откуда мы знаем куда ты добрался то?
Это вообще авторский проект.
21464472
#536 #21464472
>>21464404
До титров. Но это не конец. Это титры в середине. Я сказал.

>авторский проект


В смысле?
21464614
#537 #21464586
Я не могу понять, почему в нумерках 1200000 слов, а в АоДе 600000, что ровно а джва раза меньше. Почему я даже не заметил объема текста АоД?
#538 #21464614
>>21464472
На вики читай историю идеи
122 Кб, 636x347
175 Кб, 1600x900
#539 #21464631
>>21464145

>Просто фантастический на самом деле. Хуй знает что с этим делать. Еще и чуть не в истерику бросает от этих таймеров ссаных


Там же есть кнопка пройти брутфорсом. Да, не очень изящно, но без загадок и трекинг можно потом в бою сбросить.

Пока искал изображение декккинга нашел класный арт с напарниками.
21464660
#540 #21464646
>>21464586
Много путей, в нуменере тыт оже не прочел все их и близко за одно прохожение
#541 #21464649
>>21464586
За одно прохождение AOD ты в лучшем случае увидишь 10% текста от полного обьема. Тормент таких ограничений не ставит, это игра про свободу.
21464999
#542 #21464653
>>21464586

>Я не могу понять, почему в нумерках 1200000 слов, а в АоДе 600000, что ровно а джва раза меньше. Почему я даже не заметил объема текста АоД?


Мало графомании? Это ты хотел услышать? Впрочем это правда, в АоДе все заметки являюстя частью целой истории, вплоть до каждого вымысла и слуха. Ощущения схожи в этом смысле с игрой Sunless Sea.
#543 #21464660
>>21464631
Это официальный арт?
21464705
#544 #21464705
>>21464660
Да, второй пик точно еще был на кикстартере.
5 Кб, 159x255
#545 #21464772
Шадоуран говно.
2146488921464901
#546 #21464879
>>21464119
Лол это чухан фото сюда скидывал что ли?
21464987
552 Кб, 589x761
#547 #21464889
552 Кб, 589x761
#548 #21464901
#549 #21464987
>>21464879
Фото из вк. Обычный такой щуплный двощер, одним словом самец не высокоранговый, ни на что не претендующий. Таких людей лучше никогда не слушать.
21476942
#550 #21464999
>>21464649

>это игра про свободу.



>Эта игра не про квесты


>Эта игра не про боёвку


>Эта игра не про логичный мир



Короче понял, это игра про свободу - хочешь играй. хочешь нет.
21465064
#551 #21465064
>>21464999

>Короче понял, это игра про свободу - хочешь играй. хочешь нет.


Вообще то так и есть. Вот хочешь проходи Маадоран, а хочешь так упездывай- главу и без тебя обновят. Сначала вообще не понял этого, но потом понравилось.
#552 #21465101
http://www.rpgcodex.net/forums/index.php?threads/rpg-codex-preview-no-truce-with-the-furies.113988/page-14#post-5009585

Кажись тут был стрим или твич сегодня в 19:30 по моркве - в этой модной хуйне не разбираюсь - в рамках какой-то хуйни, фестиваля-хуяля выставки-хуиставки, там короче был работающий кусок NTwtF.
Если кто шустрый и хочет, может быть отыщет его в дебрях, если оно вообще осталось.
#553 #21465105
Кстати /б, это настоящий концентрированный рассадник феминизма и сжв на борде.
#555 #21465185
Бле.

Вот правильная ссылка.

https://www.twitch.tv/videos/127934869?t=01h56m

1:55:00

No Truce with the Furies
21465306
#556 #21465306
>>21465185
Пиздец шакальское качество.
21465455
#557 #21465362
Какую партию строить в столпах без магов? В пати 2 танка или 1 танк и допустим 2 варвара, как лучше? Если я хочу воина с двуручником, какой это класс? Нихуя непонимаю в этих столпах, наваратили говна графоманистого.
#558 #21465455
>>21465306
Обычное.
21465542
#559 #21465542
>>21465455
Чет на шедовран похоже.
180 Кб, 1024x768
126 Кб, 1024x768
151 Кб, 1024x768
188 Кб, 1024x768
#560 #21465605
>>21458731
Я лормастера в игре нашел абсолютно случайно после нескольких прохождений. Зашел в обычный дом, а там дид обучает.
21467038
167 Кб, 1024x768
165 Кб, 1024x768
162 Кб, 1024x768
170 Кб, 1024x768
#561 #21465741
Лох не мамонт, особенно если лохом был ты.
Наебал мимотян, заработал, да еще и опыт получил.
2146582021466061
21 Кб, 240x320
#562 #21465820
>>21465741

Смотри как бы тебя не распяли.
#563 #21465980
>>21463530

Бля я за них уже забыть успел, а ты напомнил.
Проверил сайт, а там все 80% висит.
#564 #21466061
>>21465741
Маловариативность какая-то. Вот в Нуменере ты бы и мысли мог его прочесть, а нет навыка мыслечтения, так Восприятие поможет, а нет и Восприятия, так Тибир - известный шарлатан, подвох увидит.
#565 #21466075
>>21461198
А когда коньяк для себя откроешь...
>>21463185
Не соглашусь.
мимо
>>21463240
Прокачку не завезли, отыгрывать можно только одну роль - хайвмайнд экипажа корабля федерации.
159 Кб, 673x1188
#566 #21466328
И всё-таки у всех поклонников Шадоуранов очень хороший вкус. На арте няшечка Трисс в шадоуранерском гире.
2146639421466429
#567 #21466394
>>21466328

>Что-то рыжее - Трисс


Триссофаг, окстись!
147 Кб, 378x425
#568 #21466429
>>21466328

Там у сидюков на сайте ещё герку - технорыцаря форсили, тип киберпунк 2077
#569 #21466537
Не зашла эта ваша нуменера. Уснул от унылости сюжета и пестрого, но пустого сеттинга. Словно лоскутное одеяло из говна.
#570 #21466601
>>21466537
Тебе не зашла Лучшая игра на рынке?
21469456
#571 #21466627
>>21466537
Она мало кому зашла, только самой непритязательной публике из числа фанатов игр биоваре
21466644
#572 #21466644
>>21466627
А высокие оценки почему получила, ммм? Её высоко оценила не только пресса, но игроки, на секундочку!
2146671621469745
#573 #21466716
>>21466644
Высокие оценки игроков тебе только снятся, они как раз очень посредственные. 70 баллов и ниже, это уровень говна.
21466754
170 Кб, 1153x800
#574 #21466739
>>21466537

Есть игры для быдла, а это элитная вещь.
С кондачка такой алмаз постичь дано не каждому, нужно иметь определённый интеллектуальный багаж.
Ты просто до неё не дорос.
И не факт что доростешь.
2146946921475198
#575 #21466754
>>21466716
10% это разница между 70% и 80%. 10% процентов это не разница.
21466800
#576 #21466800
>>21466754
В нынешних реалиях это ещё какая разница. Ниже восьмерки ставят только разочаровавшим играм.
21466830
#577 #21466830
>>21466800
70 процентов у неё только из-за негативного флешмоба хейтеров. Ну ничего, Фарго через неделю-две выпустит патч расширяющий вселенную, добавляющий нового(!!! где ты такое видел?) напарника и улучшающий бои. Всё бесплатно.
21467542
#578 #21467038
>>21465605
Это в каком городе?
21467116
#579 #21467053
Поясните за Icewind Dale
21467228
#580 #21467057
>>21466537
Ага и чисто случайно ты описал это в терминах из обзорв дауничей.
Иди нахер толстяк.
21469442
#581 #21467116
>>21467038
Маадоран. Торговая площадь, дом ровно напротив торговца коврами, который квест на драгоценный камень дает.
21467133
#582 #21467133
>>21467116
А это знаю.
225 Кб, 1345x852
#583 #21467228
>>21467053

>Icewind Dale



Балдурс Гейт про гриндан. Спижженый из Дриста зимний сеттинг. Довольно самобытно.
Любители калькулировать проводят на экране генерации больше времени чем играют.

Это не про квесты сопартийцев, сюжет или диалоги. Это место где манчкины могут побыть чудовищами — жадными, бесчувственными, безразличными чудовищами, которыми они на самом деле и являются.

Трёх драконов запинал соло-монах врукопашную, а мы смеёмся. Квестодатель собрался телепортироваться но его убивает рога ради ценного артефакта - вот истинное лицо долинки ледяного гриндана.

Наворачивать лучше Enhanced Edition. Старый интерфейс красив но хайрез и балдуровский удобнее.
2146975021486047
869 Кб, 627x672
#584 #21467294
Ты не олдфаг, если не прошел:

Wizardry 8 за ниндзя-фею.

Icewind Dale соло монахом.

Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura огром с минимальным интеллектом.
#585 #21467320
>>21467294
А Inquisitor вором.
#586 #21467480
>>21467294

> Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura


> огром с минимальным интеллектом


А в чем проблема?
21467602
#587 #21467499
Поясните за доп шадоврана гонконконга, который ещё финальный сейф нужен.
21467526
#588 #21467526
>>21467499
Если бы ты еще писал по-русски, я бы попытался ответить.
21467556
#589 #21467542
>>21466830
Если это будет не сладкий дед, то всё ещё говно.
#590 #21467555
>>21461924
Предупредить Гелия и встать на его сторону тоже можно.
#591 #21467556
>>21467526
Поясните за дополнение shadowrun hong kong, для которого ещё финальное сохранение нужно.
21467588
345 Кб, 699x408
#592 #21467588
>>21467556

>дополнение



Ну, аркада на четыре миссии, в одном месте надо завалить 30 врагов (сложно-нет, долго-даа).

В финале либо остаёшься с командой либо улетаешь с Дунканом в Сиетл.
#593 #21467602
>>21467480

>А в чем проблема?


Очень скучно после первого часа игры.
21467620
#594 #21467620
>>21467602
Ну это да.
#595 #21467622
>>21463354
Он и не отрицает что вдохновлялся творчеством Хайлайна.

>>21463473
Может быть так или иначе на русские посты с форума от отвечает, хоть и по английски.
2146764321468371
#596 #21467643
>>21467622
Он и в стиме на негативные обзоры на русском тоже отвечает.
21467777
#597 #21467777
>>21467643
Ему бы басня про слона зашла отлично, но не думаю что её транслит осилит.
21468150
#598 #21467994
2146803621468131
#599 #21468036
>>21467994

>Никто не захочет потратить 40 часов на персонажа которого мы нахуй занерфим ибо посчитаем что арбалест ногебает в однопользовательской игре


пппидорр бллядь аштриссет нннахуй
21468131
#600 #21468131
>>21467994
>>21468036
Ты в криокамере лежал чтоли, даун?
#601 #21468150
>>21467777
Трави басню.
21468161
461 Кб, 700x419
#602 #21468156
Блядь, че серьезно, у них сам Адриан Смит концептики рисует?
21468182
24 Кб, 640x368
#603 #21468161
>>21468150
Слон-живописец написал пейзаж,
Но раньше, чем послать его на вернисаж,
Он пригласил друзей взглянуть на полотно:
Что, если вдруг не удалось оно?
Вниманием гостей художник наш польщен!
Какую критику сейчас услышит он?
Не будет ли жесток звериный суд?
Низвергнут? Или вознесут?
Ценители пришли. Картину Слон открыл.
Кто дальше встал, кто подошел поближе.
"Ну, что же, - начал Крокодил, -
Пейзаж хорош! Но Нила я не вижу..." -
"Что Нила нет, в том нет большой беды! -
Сказал Тюлень. - Но где снега? Где льды?" -
"Позвольте! - удивился Крот. -
Есть кое-что важней, чем лед!
Забыл художник огород". -
"Хрю-хрю, - прохрюкала Свинья, -
Картина удалась, друзья!
Но с точки зренья нас, свиней,
Должны быть желуди на ней".
Все пожеланья принял Слон.
Опять за краски взялся он
И всем друзьям по мере сил
Слоновьей кистью угодил,
Изобразив снега, и лед,
И Нил, и дуб, и огород,
И даже - мед!
(На случай, если вдруг Медведь
Придет картину посмотреть...)
Картина у Слона готова,
Друзей созвал художник снова.
Взглянули гости на пейзаж
И прошептали: "Ералаш!"

Мой друг! Не будь таким Слоном:
Советам следуй, но с умом!
На всех друзей не угодишь,
Себе же только навредишь.
А всем манчкинам - хуй в жопу
и перо до ребро.
24 Кб, 640x368
#603 #21468161
>>21468150
Слон-живописец написал пейзаж,
Но раньше, чем послать его на вернисаж,
Он пригласил друзей взглянуть на полотно:
Что, если вдруг не удалось оно?
Вниманием гостей художник наш польщен!
Какую критику сейчас услышит он?
Не будет ли жесток звериный суд?
Низвергнут? Или вознесут?
Ценители пришли. Картину Слон открыл.
Кто дальше встал, кто подошел поближе.
"Ну, что же, - начал Крокодил, -
Пейзаж хорош! Но Нила я не вижу..." -
"Что Нила нет, в том нет большой беды! -
Сказал Тюлень. - Но где снега? Где льды?" -
"Позвольте! - удивился Крот. -
Есть кое-что важней, чем лед!
Забыл художник огород". -
"Хрю-хрю, - прохрюкала Свинья, -
Картина удалась, друзья!
Но с точки зренья нас, свиней,
Должны быть желуди на ней".
Все пожеланья принял Слон.
Опять за краски взялся он
И всем друзьям по мере сил
Слоновьей кистью угодил,
Изобразив снега, и лед,
И Нил, и дуб, и огород,
И даже - мед!
(На случай, если вдруг Медведь
Придет картину посмотреть...)
Картина у Слона готова,
Друзей созвал художник снова.
Взглянули гости на пейзаж
И прошептали: "Ералаш!"

Мой друг! Не будь таким Слоном:
Советам следуй, но с умом!
На всех друзей не угодишь,
Себе же только навредишь.
А всем манчкинам - хуй в жопу
и перо до ребро.
21468188
#604 #21468163
Нуменера это вообще не рпг. Это даже не игра. Это симулякр игры, представляющий из себя покатушки по графоманским рельсам с целью знакомства с говносетингом. Все. Больше в этом говне нихуя нет.
2146816521469431
#605 #21468165
>>21468163
не про игру игра
#606 #21468171
>>21459576
Мошеник, в чем сам и сознается.
#607 #21468182
>>21468156
И Марк Морган сам им позвонил и сказал что хочет им музычку запилить.
#608 #21468188
>>21468161
Отлично, спасибо.
Люблю Крылова, книжка где-то увы в гараже, гниёт.
#609 #21468371
>>21467622

>вдохновлялся


Ну что ты как маленький, Бертон же давно придумал фразу "перевоображение". Так плагиат уже никто не оправдывает.
2286 Кб, 1920x1080
#610 #21468435
Дошел до убежища Идеалистом, думал Пай даст интересный коммент, ведь на все потоки дает. В результате она вообще про потоки не упоминает, лол.
#611 #21468516
>>21468435
В общем это самое большое разочарование в игре. Если добиться идеалиста, нпс просто забывают реплики о твоих потоках. Неужели даже это вырезали?
#612 #21468556
>>21468435
Ты что блять, тупой?
В этой параше эти потоки ВООБЩЕ никак не важны. Ты в любом случае можешь ебашить потоками, а в конце сесть на один из 5-и стульев.
Какие блять потоки, дегенерат.
21468568
#613 #21468568
>>21468556
Игра не про Потоки, да?
#614 #21468587
>>21452114
Сегодня задрых на 15 часов. Последние пару часов снилась вот такая хуйня, только статичная без волн-вспышек или что это там изображено. Снилось, что я был этим шаром, висел в пустоте и мне было так заебись. К чему бы это? В игре это что?
21468604
#615 #21468594
>>21468435
У меня сложилось ложное впечатление по скринам, или в игре действительно избыток переспрашивания в стиле "а что ты имела в виду"?
#616 #21468604
>>21468587
Теперь ты Отверженный, брат. Только нужно проверить. Сходи убей себя, до встречи в Лабиринте.
21468643
#617 #21468643
>>21468604

>Теперь ты Отверженный


Бля серьезно? Я что-то не заметил каких-то особых изменений.
#618 #21468678
Эй, бегучие в тени, как в Гонконге действует кибероружие? Занимает ячейку? Вылазит во время боя или натирает глаз или что?
21473692
#619 #21468757
>>21450467

>такое кол-в текста даже норм говорящие на англ играю на ру


Сука блять как же меня доебал этот меммес и форсящее его жалкое производное истерзанной многими поколениями инцеста ДНК. Да блять, и даже нейтив спикеры инглиша блять когда много текста тоже русик устанавливают - весь русский язык же настолько фундаментально проще англюсика в понимании что даже урон от потерь перевода полностью восполняется бесконечной доступностью понимания.

Сука блять чтоб у тебя второй язык на анусе вырос.
#620 #21468843
Так, вообще свернули порашу.

Лучше вот поясните мне, как фамилия того дауна что писал в нумерках квесты в Некрополе? Это какой-то феерический пиздец - то ли за кого-то из писачей всю жизнь пахали литературные негры и работа над самой игрой стала тяжким литературным дебютом, то ли (и куда вероятнее) когда-то оно всё было колоссальным куском графомании который ради игры пришлось раз 50 обрезать и переписывать. Пиздец же кривое и рубленное повествование.
#621 #21468912
>>21452833
А в стиме уже смешанные отзывы и 7\10 лол.
18 Кб, 292x450
#622 #21469016

>2017


>не знать, что такое фашизм


ISHYGDDT
#623 #21469431
>>21468163
Ты скозал?
21469451
#624 #21469442
>>21467057
Братишка, ты мне не поверишь, но не смотрел ни одного обзора. Видимо сама игра вкладывает такое впечатление в голову.
#625 #21469451
>>21469431
Я скозал!
#626 #21469456
>>21466601
На продуктовом.
#627 #21469469
>>21466739
Степень научную?
#628 #21469601
Пошла жара. Наканецта! Не веки вечные же нам СЖВ обсуждать?
#629 #21469602
I really enjoyed the game. It does feel like a lot was cut though. The thing that sort of kills the replayability for me is the way the game funnels you towards a final conversation where you make a choice and that's the ending you get. I don't think multiple endings​ really work unless they take into account your choices throughout the game. Going through a 40 hour game making choices in open areas feels undercut when everything hinges on one conversation at the end.
#630 #21469608
Пошла жара. Наканецта! В самом деле, не веки вечные же нам СЖВ обсуждать?
#631 #21469684
Не ну пидоры же. Нахуя было ссать в ебло? Вам дали вагон бабок - работайте, что вам еще надо. Неет блять, высрали нуменеру и ебись оно все конем. Не хотят работать суки.
#632 #21469694
>>21469684
На хуй ты здесь это пишешь, долбоеб? Нам никто бабок на нуменеру не давал.
#633 #21469715
>>21469684

>Нахуя было ссать в ебло?


Это был золотой поток.
#634 #21469722
>>21469684
Мне все понравилось, будь издателем с 5кк, дал бы еще раз.
21469731
#635 #21469731
>>21469722
Ты бы и собаке дал.
#636 #21469745
>>21466644

>но игроки, на секундочку


Хорошая шутка
#637 #21469750
>>21467228
Спасибо.
#638 #21469754
Элона интересней чем TToN.
21469764
#639 #21469764
>>21469754
Но я попробую сыграть новым Posseser в ТоМЕ4.
#640 #21469831
По моделькам, тут полно белых.
А так, в мире нуменеры это место вроде в бывшей африке и около экватора, так что там эволюционно более темная кожа
21469849
#641 #21469849
>>21469831
Место нуменеры в пизде твоей мамаши блять.
#642 #21470109
До меня доперло, почему не зашла нуменера.
RPG для аутистов - прежде всего отыгрыш в голове, перенос себя в мир игры, наполнение его порой несуществующими деталями.
Когда тебе не дают с самого начала выбрать даже облик персонажа, а выдают волосатого мулата, то невольно воспринимаешь игру как книгу. И книга эта хуевая. Мир надуманный и мертвый.
2147012521470155
#643 #21470125
>>21470109

>перенос себя в мир игры


Я себя перенес, говори за себя.

Какой выбор облика в изометрии, из пары паттернов, это смешно.
21470144
#644 #21470144
>>21470125

>Я себя перенес


Поэтому и не оцениваешь игру объективно.
21470293
#645 #21470155
>>21470109

>Когда тебе не дают с самого начала выбрать даже облик персонажа, а выдают волосатого мулата, то невольно воспринимаешь игру как книгу.


Это и в Пленскейпе было. Проблема в том что сюжет - говно, дизайн - говно баланса нет и это за 4 года.
#646 #21470187
>>21470155
Слушай а назови конкретные претензии к сюжету. Я согласен что в целом игра говно, но сюжет тут как раз пиздат.
#647 #21470206
>>21470155
Во всех старых РПГ в 3 пикселя рожу почти видно не было. Можно было фантазировать.
21470251
277 Кб, 1024x768
#648 #21470251
>>21470206
В Пленскейпе был кодекс, с ростовыми изображениями всех главных героев и сюжетных НПС. ГГ светил лицом в роликах и на обложке.
#649 #21470278
>>21470155
Проблема в том, что Плэнскейп вышел в прошлом веке. Сейчас 2017, где игоры которые мы заслужили? Где прогресс?
21470318
#650 #21470293
>>21470144

>в рпг надо воображение использовать


>переносить себя


>я себя перенес


>нит ты ниправильно понял игру


Лол блять чего уже хейтеры не придумают.
21470432
#651 #21470301

>Exuvia


ПАААЧЕМММУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУ??!?!?!?!!?!?

ПАЧЕМУ БЛЯТЬ САМАЯ ЙОБОВАЯ ЛЁГКАЯ БРОНЯ В ИГРЕ НАСТОЛЬКО БЛЯТЬ ПИЗДЕЦ ЁБАНЫЙ В РОТ СУКА ЖОПА ОХУЕТЬ УБОГО ВЫГЛЯДИТ?! ЗАЧЕМ?! С КАКОЙ ЦЕЛЬЮ?!
2147034221470365
#652 #21470318
>>21470278
Чем теме декадач не угодил?
21470351
#653 #21470342
>>21470301

>Exuvia


Не юдашкин делал.
Пушо это экозкостюмы и скафандры цивилизаций прошлого.
И там есть еще лучше, без минусов но с большими защитами, правда она в чреве цветения аж.

Мне вся броня вешне нравится в игре, выглядит круто где-то технично, где то фантастично.
21470383
#654 #21470351
>>21470318
Скиллчекодроч, анально привязанный к гайдам, иначе персонажа убивают.
Арканум тоже в прошлом веке вышел, почему там обошлось без этого? Почему не развили? Получили АоД.
21470388
#655 #21470365
>>21470301
Самая ёбовая вообще выглядит как стартовая, только в синей дымке.
2147038921470402
#656 #21470383
>>21470342

>Пушо это экозкостюмы и скафандры цивилизаций прошлого.


Почему экозкостюмы и скафандры цивилизаций прошлого выглядят как натягиваемая аки комбезик пизда? Зачем? С какой целью?

>И там есть еще лучше, без минусов но с большими защитами, правда она в чреве цветения аж.


Она ж средняя, не?

>Мне вся броня вешне нравится в игре, выглядит круто где-то технично, где то фантастично.


Она вся некрасивая блять, в любом эстетическом подходе.
21470426
#657 #21470388
>>21470351

>Скиллчекодроч, анально привязанный к гайдам, иначе персонажа убивают.


Прошел игру три раза не читал ни одного гайда.

>Арканум тоже в прошлом веке вышел, почему там обошлось без этого? Почему не развили? Получили АоД.


А вот диалогам Винсу действительно стоило бы поучиться у Тройки.
#658 #21470389
>>21470365
Колись где украсть
21470411
674 Кб, 1280x720
670 Кб, 1280x720
671 Кб, 1280x720
664 Кб, 1280x720
#659 #21470393
Там вообще у большинства какая-то серая кожа.
#660 #21470402
>>21470365
Там половина брони дублирует друг друга с другой расцветкой.
Игра не про шмот же.
21470428
#661 #21470411
>>21470389
Да где-то в блуме, в жопе зверя что ли. Ну, то есть, настолько поздно, что уже нахуй не нужно.
#662 #21470421
>>21470393
Каждый раз с ног анны проигрываю.
21470490
#663 #21470426
>>21470383
Потому что это броня а не платьетце.
Кака средняя, тут нет классов брони.
Есть только броня с минусами, которые можно скиллом у клинка и ключа дизейблить, у жидкой брони из чрева минуса нету.
Экзокостюм с отсылкой в описании к дед спейс из миель-авеста годная для ключа, ибо дает к дамагу эзотериями, а у него есть такие атаки.
21470450
#664 #21470427
>>21470393

>Анна


полудемон

>Безымянный


полутруп

>Дак'кон


гитцераи

>Лотар


Нормальная кожа, внимательней смотри.
#665 #21470428
>>21470402
Да это понятно, и в случае с этой бронёй претензий нет. Это же по сути силовой щит, а не костюм.
#666 #21470432
>>21470293
Это как с водкой. Он выпил, сознание помутнилось и не замечает, что купается не в ванной, а в канаве с говном.
#667 #21470450
>>21470426

>Кака средняя


Я нашел удивительно точную характеристику Нуменеры.
#668 #21470469
>>21470393
При этом в описании Даккона, кожа желтая.
21470478
#669 #21470473
>>21470393
Это вайдскрин чтоле, говноеды?
#670 #21470478
>>21470469
И морщинистая.
#671 #21470490
>>21470421
Игра про ноги?
#673 #21470506
Идеалист говорили они. Редчайшее сосотояние говорили они. Полигры прошел идеалистом ВСЕМ ПОХУЙ. Нахуй эти потоки вообще нужны?
2147054021470558
#674 #21470540
>>21470506
Игра как раз таки не про то что потоки кому то нужны, а про то что они нужны тебе. Это твой отыгрыш. Твоя игра. Ты...
21470584
#675 #21470558
>>21470497
>>21470506
Хули вы блять такие русики?

И блять серьёзно до конца игры лучше щита чем из клиффов не будет? Нахуй тогда вообще вводить в игру шмот? Могли добавить по плюс полтора очка абилок на каждый тир и эффект был бы ну просто аналогичный.
2147057621470583
#676 #21470576
>>21470558
Бронька из плоти цветения тоже годная, постоянно регенит тебя. Для тежеляка самое то.
213 Кб, 1680x1050
#677 #21470583
>>21470558
Будет, только он не даёт силу.
21470676
#678 #21470584
>>21470540
Это говно ломает мой отыгрыш. Не иметь ГОЛУБЦА в своей ПАЛИТРЕ возможно только если принципиально избегать любой информации и распроссов там где они необязательны.
21470622
#679 #21470622
>>21470584
Веселее тот факт что случайный разговор с Рин может дать золота больше, чем убийство младенца ради спасения горожан дает индиго.
#681 #21470676
>>21470583
Чет такого щита не видел
21470781
#682 #21470686
Жалею об одном. Последний пост анона был очень годным, но схоронить я его не успел.
#684 #21470705
В нуменере в гг личности как в гордоне фримане. Такая же камера на колесиках, правда он якобы что то там пиздит но это по сути не на что не влияет.Гг с таким же успехом мог молчать и просто читать простыни как вестленде. Да что он и делает по сути, лол.
#685 #21470710
>>21470638
Вот неужели было так сложно три разных брони сделать? Куда ушло 5 лямов?
2147075821470798
#686 #21470741
>>21470693

>Вычурность так и сочится из этого говна.

21470768
#688 #21470758
>>21470710
Ну не про бронь же игра, в самом деле. В торменте брони вообще не было и ниче, всем все нравилось.
21470780
#689 #21470768
>>21470741

>Вычурность


Ну что? Поновой?
603 Кб, 1920x1080
1023 Кб, 1920x1080
#690 #21470775
Вся броня, еще есть какая-то же летка в первом акте банальная.
2147080621475040
#691 #21470780
>>21470758
В Торменте были зубы для Морте. Еще ничего охуеннее зубов для Морте никто не придумал.
21474415
#692 #21470781
>>21470676
Награда если перепить капитана наемников рядом с пастью емнип.
#693 #21470798
>>21470710
Они разные.
#694 #21470806
>>21470775
Пиздец, такая вычурная броня справа.
21475040
#695 #21471245
Удиветельное дело: сеттинг рогалик, разработанного на коленке и продающегося за копейки, проработанней сеттинга игры за 4.5 ляма и ценой в один косарь.
21471823
#696 #21471823
>>21471245

>Удиветельное


удивительное
#697 #21472582
БЛЯТЬ как бомбит с тупорылого РОЕ, сука дали крепость, построил цитадель и пару залуп, напали блядские тени и я их не могу убить отрядом из 6 человек. Какого хуя? Уровень сложности лёгкий. И помимо этого эти тупорылые бляди запросили деньги типа штраф и ещё снесли цитадель блять за 1400, я за неё последние шекели отдал. Кто эту хуйню придумал, какой пидарас, отбить ему голову нахуй, тварь ненавижу. В пизду пошла эта крепость, только зря бабки слил, персонажи в игре вообще нихуя не могут, только хуй сосать.
25 Кб, 288x467
#698 #21472648
>>21472582

>тени и я их не могу убить отрядом из 6 человек. Какого хуя?


Ты дниве еба~

>Уровень сложности лёгкий


..............................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................
21472717
451 Кб, 1920x1080
#699 #21472717
>>21472648

>Ты дниве еба~


Хуива, какого хуя они не убиваются на лёгком а? Что в этих пидарасах такого? Они что блять все 10 уровня?
#700 #21472814
>>21472582
Хуя се, чувствую упустил контент. На меня набигали только один раз, и то, получив мэседж о нападении, я загрузился, так как вспомнил, что мне в другую локу надо было доделать квест, а это быстрее чем терпеть два экрана загрузки. Больше меня никто не трогал, и вообще нахуя я охранников со стенами строил еба.
#701 #21472976
А в какой из этих ваших изометрических штук делается упор на няшканье со спутниками? Не обязательно прям романсы, просто хочется чтобы они воспринимались чем-то большим, чем ходячими мечами да магией, а при взгляде на эти неподвижные портреты других мыслей не приходит.
#702 #21473008
>>21472976
Baldur's Gate 2
Planescape: Torment
21473065
#703 #21473018
>>21472976
В дивинити можно отромансить самого себя.
21473065
#704 #21473065
>>21473008
А из новеньких ничего?

>>21473018
Себя я и ИРЛ отромансить могу.
2147308021473121
#705 #21473080
>>21473065
андромеда
21473101
#706 #21473101
>>21473080
Да ну тебя.
#707 #21473121
>>21473065
Играл во всё из нового, кроме Shadowrun, везде персонажи не очень как по мне.
21473152
#708 #21473131
>>21472976
Гонконг. Мне там было очень уютно с Гоббет.
21473152
#709 #21473152
>>21473121
>>21473131
Понятно, спасибо.
#710 #21473162
>>21472976
Лучше Baldur's Gate 2 в этом плане еще ничего не было.
#711 #21473403
Кстати, в последнем тенебеге русик сносный или лучше страдать со словарём?
233 Кб, 500x500
#712 #21473641
>>21473403

Джва года делали, уж постарались.
#713 #21473662
>>21473403
Тебе по жизни написано страдать, чушкарь. Так что онли словарь
#714 #21473692
>>21468678
Иногда, нет нет, а проскакивает пару таких словечек, которые раньше назвали бы бордосленгом. Например- поехавший или упоротые/упарываться и так далее. Сначала по привычке чуть не пропустил, а потом глаз все же зацепился. Как по мне, самый большой минус в этом переводе.
#715 #21473719
>>21473403
Серега в тенебеге не старался, зато старались ЗОГ почти три года. Так что годно получилось.
#716 #21473784
>>21473692
Это уже давно не бордосленг, у нас в школе все так говорят.
#717 #21473830
>>21473692

>Фашист закукарекал

#718 #21473881
>>21473692
В их вселенной есть своя борда, так что твои недовольства мне непонятны.
#719 #21473905
>>21473692

>поехавший или упоротые/упарываться


Но это не бордосленг. Это сленг московских кактусоводов-экстрималов 90-ых.
#720 #21474415
>>21470780
Двачую брат, аж слеза скатилась.
#721 #21474483
>>21472976
Только Planescape:Torment.
#722 #21474510
Фарго сволочь. Теперь когда кто-нибудь говорит "Торномент" приходится уточнять о каком именно речь.
#723 #21474712
2147487721478660
#724 #21474728
>>21474510
Нумерки и Планач же
#725 #21474877
>>21474712
В Фоллаче тред закинь лучше.
#726 #21474898
>>21474510
А в чём проблема? Обе игры примерно одного уровня.
21474943
#727 #21474943
>>21474898
Фаргот, ты русский выучил? Или с гуголтранслитом сидишь?
21474962
#728 #21474962
>>21474943
Ему Серега переводит.
191 Кб, 500x375
#729 #21475040
>>21470775
Бля, ты заставляешь меня продолжить играть в это говно. Годная броня.

>>21470806
Школьник, эх
#730 #21475198
>>21466739

>определённый интеллектуальный багаж



Отрицательный ?
#731 #21475226
>>21467294
Сорта говна для даунов перечислил. Типа ыыы, кто не в теме тот ни алтфак )))0
#732 #21475385
>>21472582

>Уровень сложности лёгкий



Хуя дегенерат. Иди нумерену читай, для тебя игру делали же.
#733 #21475810
>>21472976
ЕМНИП, ходили слухи про NWN 2, но я так и не дошёл до этого момента.
#734 #21475987
>>21474510
История про охуевшую Смертность - это что, дохуя интересная история? А кто-то говорит, что да. И нам таких людей искренне жаль.
А, ну и боёвка в Нуменере хоть и не самая хорошая, но на голову, а может и две превосходит оригинал.
#735 #21476059
>>21475987
Уже вытек из треда или на пути?
Даже скучно что ты такой безыдейный, и бездарно-толстый.
#736 #21476070
>>21475987
Сирёг, вот почему ты игру не мог перевести так же хорошо как пиздёжь ебучего босмера?
#738 #21476127
Вот как звучит развёрнутое пояснение почему Нумазума слегка говно.
Нам до кодекса расти и расти.

"Man, there are some really big storytelling mistakes later on that are unacceptable from professional writers. Pesonally, I started really liking the game, especially some side content then started noticing the story didn't go anywhere, I was entering on memories, going on flashbacks, talking about ancient Sagus Cliffs lore, going places but nothing moved, nothing changed, the story didn't go anywhere, it just regurgitated the same stuff I already knew in different forms over and over.

I got to the Underbelly and it was a cool area, I enjoyed how you could accomplish a quest on different ways but the first blow was when I got to Matkina and realized the main quest demanded me to leave Sagus Cliffs before anything of relevance happened there. I didn't want to leave Sagus Cliffs and lose on the rest of the side content.

With the main story going nowhere and failing to grab me, I tried focusing on the companions and on the side quests but Alligern and Callistege didn't say anything interesting for hours, dump them and got Rhin, Erritis and Matkina. They were slightly better but they remind me alot of the NWN 2 OC companions, one note special snowflakes, superficial characters without dreams, beliefs, passions, anything, got really bored with them.

The side content on Sagus Cliffs, turn out that it was mostly mediocre with interactions being small CYOA style interactions, the better ones, most of the time it was just straight weird for weird sake lore dump NPCs talking how the plane they came from and you will ever visit are so cool. I wonder how empty Sagus Cliffs would be if they cut the kickstarter NPCs.

I was losing patience and suspecting I was wasting my time, I decided to say fuck it and leave Sagus Cliffs to some more interesting place. Got to the next section on the game, the valley of dead heroes, it was mostly meh, I didn't give a crap to interact with yet another WEIRD random contracption filled with MYSTERY, was already getting annoyed with all that shit as the meat of the game was lacking.

Then the best quest in the game happened, The Endless Horror quest, had a ton of fun with the quest and the ways you could solve it and the Mere you got in there, really good RPG stuff. Right afterward, I got pumped and was willing to forgive Sagus Cliffs, maybe it was just Sagus Cliffs and what came afterwards was pure incline.

It was a false hope however, the writer just crushed all the hope I got with one of the worst handled Deus Ex machina moments I ever saw on a videogame, I already saw pretty insulting storytelling but I expected this from a dumb AAA game like Fallout 4 not from a game made by people that supposely knew what they were doing. The plot twist and the whole area where it happens aare so bad, the NPCs in there are so generic and the game expect you to care with all that crap.

It was like I was reading the Hitcherhiker's Guide to the Galaxy and Douglas Adams decided to troll you, it was this bad. When I got to the Bloom, I tried some more but I was so fucking tired and felt I was wasting my time that I said fuck it and got to learn how the ending was through the internet, have to say, I was glad to cut the suffering short."
#738 #21476127
Вот как звучит развёрнутое пояснение почему Нумазума слегка говно.
Нам до кодекса расти и расти.

"Man, there are some really big storytelling mistakes later on that are unacceptable from professional writers. Pesonally, I started really liking the game, especially some side content then started noticing the story didn't go anywhere, I was entering on memories, going on flashbacks, talking about ancient Sagus Cliffs lore, going places but nothing moved, nothing changed, the story didn't go anywhere, it just regurgitated the same stuff I already knew in different forms over and over.

I got to the Underbelly and it was a cool area, I enjoyed how you could accomplish a quest on different ways but the first blow was when I got to Matkina and realized the main quest demanded me to leave Sagus Cliffs before anything of relevance happened there. I didn't want to leave Sagus Cliffs and lose on the rest of the side content.

With the main story going nowhere and failing to grab me, I tried focusing on the companions and on the side quests but Alligern and Callistege didn't say anything interesting for hours, dump them and got Rhin, Erritis and Matkina. They were slightly better but they remind me alot of the NWN 2 OC companions, one note special snowflakes, superficial characters without dreams, beliefs, passions, anything, got really bored with them.

The side content on Sagus Cliffs, turn out that it was mostly mediocre with interactions being small CYOA style interactions, the better ones, most of the time it was just straight weird for weird sake lore dump NPCs talking how the plane they came from and you will ever visit are so cool. I wonder how empty Sagus Cliffs would be if they cut the kickstarter NPCs.

I was losing patience and suspecting I was wasting my time, I decided to say fuck it and leave Sagus Cliffs to some more interesting place. Got to the next section on the game, the valley of dead heroes, it was mostly meh, I didn't give a crap to interact with yet another WEIRD random contracption filled with MYSTERY, was already getting annoyed with all that shit as the meat of the game was lacking.

Then the best quest in the game happened, The Endless Horror quest, had a ton of fun with the quest and the ways you could solve it and the Mere you got in there, really good RPG stuff. Right afterward, I got pumped and was willing to forgive Sagus Cliffs, maybe it was just Sagus Cliffs and what came afterwards was pure incline.

It was a false hope however, the writer just crushed all the hope I got with one of the worst handled Deus Ex machina moments I ever saw on a videogame, I already saw pretty insulting storytelling but I expected this from a dumb AAA game like Fallout 4 not from a game made by people that supposely knew what they were doing. The plot twist and the whole area where it happens aare so bad, the NPCs in there are so generic and the game expect you to care with all that crap.

It was like I was reading the Hitcherhiker's Guide to the Galaxy and Douglas Adams decided to troll you, it was this bad. When I got to the Bloom, I tried some more but I was so fucking tired and felt I was wasting my time that I said fuck it and got to learn how the ending was through the internet, have to say, I was glad to cut the suffering short."
#739 #21476158
Ах да, яндексо-переводная версия.

Человек, есть некоторые действительно большие повествования ошибки позже, что недопустимо с профессиональными писателями. Pesonally, я начал действительно нравится игра, особенно некоторые стороны содержания, то стал замечать, что история никуда не ходил, я выходил на воспоминания, происходит, воспоминания, рассказывая о древних Сагус скалы Лоре, будут места, но ничего не двигалось, ничего не менялось, сюжет никуда не делся, он просто выплюнул эти же вещи я уже знал, в разных формах снова и снова.

У меня в Подбрюшье, и это был прохладный уголок, мне понравилось, как вы смогли выполнить задание по-разному, но первый удар был, когда я добрался до Matkina и понял основной квест требовал, чтобы я оставил Сагус скалы, прежде чем что-то существенное произошло. Я не хотел оставлять Сагус скалы и потерять на остальной стороне содержания.

С основной сюжетной никуда и не успев схватить меня, я попытался сосредоточиться на своих товарищей и на побочные квесты, но Alligern и Callistege не сказал ничего интересного для часов, сбросить их и у Рин, Erritis и Matkina. Они были немного лучше, но они напоминают мне много же nwn 2 ° с товарищами, один обратите внимание на снежинки, поверхностные персонажи, без мечты, убеждения, пристрастия, ничего, скучно с ними.

С содержательной стороны на Сагус скалы, окажется, что это была в основном посредственного взаимодействия с малым CYOA стиль взаимодействия, лучшему из них, большую часть времени это было просто странно, странно ради знания сброса НПС разговаривают как в самолете они пришли и вы когда-нибудь посетить такие классные. Интересно, как пустые скалы Сагус бы, если бы они перерезали кикстартер НПС.

Я теряю терпение и подозревая, что я теряю время, я решил сказать ебать его и оставить Сагус скалы на какой-нибудь более интересное место. У к следующему разделу по игре, долина мертвых героев, то в основном так себе, мне плевать на то, чтобы взаимодействовать с еще одним странным случайных contracption наполненный тайной, был уже раздражает все это дерьмо, а мясо не хватало.

Тогда лучший квест в игре не произошло, бесконечный хоррор-квест, было весело с квестом и способов, вы могли бы решить и сам тебя там, действительно хорошую RPG вещи. Сразу после этого, я получил закачивается и готов был простить Сагус Утесов, может быть, это был просто Сагус скалы и то, что впоследствии было чисто уклоном.

Это была ложная надежда, однако, писатель просто растоптал все надежды у меня с одним из худших обрабатываются Деус экс махина моменты, когда я видел в видеоиграх, я уже видел довольно обидно повествования, но я ожидал от тупой ААА-игры вроде Fallout 4 не из игры сделаны людьми, которые supposely знали, что они делают. Поворот сюжета и вся территория, где случается ааре так плохо, персонажи там настолько общие и в игре, что вас это волнует вся эта фигня.

Это было, как я читал руководство Hitcherhiker по Галактике, Дуглас Адамс решил троллить тебя, это плохо. Когда я подошел к Блум, я попробовал несколько, но я был так чертовски устал и чувствовал, что я был тратить свое время, что я сказал, ебать его и узнаете то, что концовка была через интернет, надо сказать, я был рад, чтобы сократить страдания короче.
#739 #21476158
Ах да, яндексо-переводная версия.

Человек, есть некоторые действительно большие повествования ошибки позже, что недопустимо с профессиональными писателями. Pesonally, я начал действительно нравится игра, особенно некоторые стороны содержания, то стал замечать, что история никуда не ходил, я выходил на воспоминания, происходит, воспоминания, рассказывая о древних Сагус скалы Лоре, будут места, но ничего не двигалось, ничего не менялось, сюжет никуда не делся, он просто выплюнул эти же вещи я уже знал, в разных формах снова и снова.

У меня в Подбрюшье, и это был прохладный уголок, мне понравилось, как вы смогли выполнить задание по-разному, но первый удар был, когда я добрался до Matkina и понял основной квест требовал, чтобы я оставил Сагус скалы, прежде чем что-то существенное произошло. Я не хотел оставлять Сагус скалы и потерять на остальной стороне содержания.

С основной сюжетной никуда и не успев схватить меня, я попытался сосредоточиться на своих товарищей и на побочные квесты, но Alligern и Callistege не сказал ничего интересного для часов, сбросить их и у Рин, Erritis и Matkina. Они были немного лучше, но они напоминают мне много же nwn 2 ° с товарищами, один обратите внимание на снежинки, поверхностные персонажи, без мечты, убеждения, пристрастия, ничего, скучно с ними.

С содержательной стороны на Сагус скалы, окажется, что это была в основном посредственного взаимодействия с малым CYOA стиль взаимодействия, лучшему из них, большую часть времени это было просто странно, странно ради знания сброса НПС разговаривают как в самолете они пришли и вы когда-нибудь посетить такие классные. Интересно, как пустые скалы Сагус бы, если бы они перерезали кикстартер НПС.

Я теряю терпение и подозревая, что я теряю время, я решил сказать ебать его и оставить Сагус скалы на какой-нибудь более интересное место. У к следующему разделу по игре, долина мертвых героев, то в основном так себе, мне плевать на то, чтобы взаимодействовать с еще одним странным случайных contracption наполненный тайной, был уже раздражает все это дерьмо, а мясо не хватало.

Тогда лучший квест в игре не произошло, бесконечный хоррор-квест, было весело с квестом и способов, вы могли бы решить и сам тебя там, действительно хорошую RPG вещи. Сразу после этого, я получил закачивается и готов был простить Сагус Утесов, может быть, это был просто Сагус скалы и то, что впоследствии было чисто уклоном.

Это была ложная надежда, однако, писатель просто растоптал все надежды у меня с одним из худших обрабатываются Деус экс махина моменты, когда я видел в видеоиграх, я уже видел довольно обидно повествования, но я ожидал от тупой ААА-игры вроде Fallout 4 не из игры сделаны людьми, которые supposely знали, что они делают. Поворот сюжета и вся территория, где случается ааре так плохо, персонажи там настолько общие и в игре, что вас это волнует вся эта фигня.

Это было, как я читал руководство Hitcherhiker по Галактике, Дуглас Адамс решил троллить тебя, это плохо. Когда я подошел к Блум, я попробовал несколько, но я был так чертовски устал и чувствовал, что я был тратить свое время, что я сказал, ебать его и узнаете то, что концовка была через интернет, надо сказать, я был рад, чтобы сократить страдания короче.
21484704
#740 #21476203
Как поступить с Айроном в катакомбах под городом в РОЕ?
2147628921478074
#741 #21476289
>>21476203
Это кто, напомни?
21477505
#742 #21476450
>>21476127
Ебанашка что ли ? Тут про то что игра не про игру и что в ней нихуя ничего не решает с самого релиза говорят. Тебе походу с уровня даун до уровня этого треда ещё расти и расти.
21476526
#743 #21476470
Кодекс шутит

The year is 2017, advancements on computing allowed the creation of the first artificial intelligences, militaries around the world adopted a new artificial intelligence system named CodexNet 1.0. This artificial intelligence would dominate all the communications and critical systems of the world. Until 28 of february of 2017, on a day that would come to be known as The Great Disappoitment, CodexNet released a series of deadly attacks through the internet with a single purpose, to destroy Torment Tides of Numenera.

CodexNet and its trained cold hate machines have only one purpose in their brutal machine life, to kill Torment Tides of Numenera, they know no joy, they know no leisure, they don't have better things to do but to hate Torment Tides of Numenera all day long and seek the annihilation of InXile Entertainment after help it get 5 million dollars.
21484704
#744 #21476526
>>21476450
Конечно даун, кто еще будет срать пастами, а потом усугублять яндекспереводом.
#745 #21476599
>>21476127

>Then the best quest in the game happened, The Endless Horror quest, had a ton of fun with the quest and the ways you could solve it and the Mere you got in there, really good RPG stuff


Отсюда с трудом читал. Энлесс Хуррор - самый убого и кривожопо написанный квест в игре. Аффтар эстетствующий говноед, веротно бывавший готом сосничестве.

Но в целом весьма справедливо. Особенно вот это

>I didn't give a crap to interact with yet another WEIRD random contraption filled with MYSTERY


Не представляю как до инкзайлов не допёрло что когда из каждой спидозной пизды торчит ЧУДО ЧУДНОЕ РАСЧУДЕСНОЕ, то это превращается в надоедливую рутину. Ну похуй сколько текста о НЕПОЗНАННОЙ НЕИЗВЕСТНОСТИ и ёбнутого дизайна со светящимися нитями и появляющимся и исчезающим гулом висит на бычной блять аптечке - они продолжают нам скармливать их как обычные аптечки, мы продолжаем их юзать как обычные аптечки и они блять и есть обычные аптечки, только понтом намазанные.

Как более конкретную и специфическую именно для нумерков критику можно выделить знатную лоскутность писанного материала - работа именно множества райтеров пиздец замечается, ибо каждый через очко крутится пытаясь выделиться своим неповторимым стилъем. Из-за этого тон и характер повествования размазаны all over the place, и если другие хуёвины вроде первой книжки Гипериона умудрились использовать многообразие стилистических подходов как козырь, то тут такая каша ничего положительного не создаёт.

>"ну чувак типо сеттинг весь такой каша поэтому и стили нарратива тоже все из себя каша понимаешь чувак)))"


Ага. IT'S LIKE POTTERY IT RHYMES

Доебала феерическая зацикленность на Кшаштоффах и ЧГ. Эта хуйня набирает в себя газ абсолютно непрерывно всю игру(ибо в отличии от TO из планача поднасравшего всем только местами ЧГ и Кшаштоффы в нумерках это блять пуп всея сеттинга), а на выходе только пук. Но это-то хуй с ним, резолюцию уже давно делать разучились.

Вот что ещё можно тыкнуть конкретно в нумерки это то что они пиздец просасывают в сравнениях с планачом. Было бы получше если бы игорь можно было рассматривать отдельно... НО ЭТО НЕВОЗМОЖНО БЛЯТЬ на каждом ёбано шагу натыгаешься на атсылачку, на спизженную тему, на параллель - нумерки просто сами блять носятся с табличкой "И Я ТОЖЕ ТОРМЕНТАЧ СМОТРИТЕ КАКОЙ Я ТОРМЕНТАЧ", делая нас невольно делать постоянные сравнения. Нихуя не в пользу нумерков.

но ёпта это всё было ясно ещё из ER. ОТIГРIША чутка завезли, компаньоны хуесосы но хотя бы НЕ ВСЕ написаны жирухами, ТАЙНЫ ТАЙНЫЕ доёбывают но всё ещё сорт оф интересны на время прохождения, боёвка и ролевая система несмотря на дырявый баланс не вызывают прямго отторжения. Так что вполне играбельно в принципе, даже не АоД но искренний фан пусть и скромной струйкой но идёт. На пять голов вышей той же Тирании.
#745 #21476599
>>21476127

>Then the best quest in the game happened, The Endless Horror quest, had a ton of fun with the quest and the ways you could solve it and the Mere you got in there, really good RPG stuff


Отсюда с трудом читал. Энлесс Хуррор - самый убого и кривожопо написанный квест в игре. Аффтар эстетствующий говноед, веротно бывавший готом сосничестве.

Но в целом весьма справедливо. Особенно вот это

>I didn't give a crap to interact with yet another WEIRD random contraption filled with MYSTERY


Не представляю как до инкзайлов не допёрло что когда из каждой спидозной пизды торчит ЧУДО ЧУДНОЕ РАСЧУДЕСНОЕ, то это превращается в надоедливую рутину. Ну похуй сколько текста о НЕПОЗНАННОЙ НЕИЗВЕСТНОСТИ и ёбнутого дизайна со светящимися нитями и появляющимся и исчезающим гулом висит на бычной блять аптечке - они продолжают нам скармливать их как обычные аптечки, мы продолжаем их юзать как обычные аптечки и они блять и есть обычные аптечки, только понтом намазанные.

Как более конкретную и специфическую именно для нумерков критику можно выделить знатную лоскутность писанного материала - работа именно множества райтеров пиздец замечается, ибо каждый через очко крутится пытаясь выделиться своим неповторимым стилъем. Из-за этого тон и характер повествования размазаны all over the place, и если другие хуёвины вроде первой книжки Гипериона умудрились использовать многообразие стилистических подходов как козырь, то тут такая каша ничего положительного не создаёт.

>"ну чувак типо сеттинг весь такой каша поэтому и стили нарратива тоже все из себя каша понимаешь чувак)))"


Ага. IT'S LIKE POTTERY IT RHYMES

Доебала феерическая зацикленность на Кшаштоффах и ЧГ. Эта хуйня набирает в себя газ абсолютно непрерывно всю игру(ибо в отличии от TO из планача поднасравшего всем только местами ЧГ и Кшаштоффы в нумерках это блять пуп всея сеттинга), а на выходе только пук. Но это-то хуй с ним, резолюцию уже давно делать разучились.

Вот что ещё можно тыкнуть конкретно в нумерки это то что они пиздец просасывают в сравнениях с планачом. Было бы получше если бы игорь можно было рассматривать отдельно... НО ЭТО НЕВОЗМОЖНО БЛЯТЬ на каждом ёбано шагу натыгаешься на атсылачку, на спизженную тему, на параллель - нумерки просто сами блять носятся с табличкой "И Я ТОЖЕ ТОРМЕНТАЧ СМОТРИТЕ КАКОЙ Я ТОРМЕНТАЧ", делая нас невольно делать постоянные сравнения. Нихуя не в пользу нумерков.

но ёпта это всё было ясно ещё из ER. ОТIГРIША чутка завезли, компаньоны хуесосы но хотя бы НЕ ВСЕ написаны жирухами, ТАЙНЫ ТАЙНЫЕ доёбывают но всё ещё сорт оф интересны на время прохождения, боёвка и ролевая система несмотря на дырявый баланс не вызывают прямго отторжения. Так что вполне играбельно в принципе, даже не АоД но искренний фан пусть и скромной струйкой но идёт. На пять голов вышей той же Тирании.
#746 #21476664
>>21476599

>из ER


из EA
#747 #21476942
>>21464987
Хочешь сказать, что я тут с уверенными в себе среднекунами ролевки обсуждаю?
#748 #21477141
Чет бля играю в столбы, не прут они меня. Крепость дали - пиздец, у нее оказывается ивенты привязаны не к дням, а к персональным ходам ака сдаче квестов. Гениальное решение 10\10. Боевка всратая. Система талантов тоже вызывает некоторые вопросы и невнятицу - например есть вот эдакие модальные скиллы для которых есть общее правило - одновременно может быть активен только один. Однако все равно какие-то можно включать параллельно, а какие-то нет. Нигде разумеется не написано про эти исключения. Я ебал блядь.
#749 #21477165
>>21477141
Играй в нумерену. Для таких давунов слепили спецом. Ходишь читаешь текст. Ваще збс игра отвал башки.
2147721721484433
#750 #21477217
>>21477165
Не, ну защищать говнозамок в ПоЕ это слишком.
21477252
#751 #21477241
>>21477141
Эта игра про боёвку, кроме неё здесь и нет ничего. Не понравилась боёвка? Можешь сразу дропать, дальше будет только хуже.
21477330
#752 #21477252
>>21477217
За какой поток будешь перепроходить ?
21477281
#753 #21477281
>>21477252
Я уже попробовал за красный, хватило до убежища. Вообще нихуя не меняется, все одно и то же.
#754 #21477330
>>21477241
А что в ней может понравиться? Ебашь контроль@лей аое, вот охуеть, словно айсвиндейла навернул. Все сделано пиздецки убого, бардачно как-то. Недавно наворачивал Aarklash, там нормальнений такой тактикул был, с интерраптами по делу, с хилящими спеллами которые нужно было скиллшотами нацеливать (ну я с собакой хилом играл), со всякими подлыми трюками от врагов за которыми надо постоянно следить иначе пропустишь каст очередного пиздеца и бой либо сольется сразу либо затянется на несколько минут.
21477361
#755 #21477361
>>21477330
Ты разделом ошибся. Тебе в mmo. Тактикёр бля, ору.
21477520
#756 #21477505
>>21476289
Прятался от ордена за то что убил случайно рыцаря
2147767521477686
#757 #21477520
>>21477361
Ошиблась твоя мамаша-шлюха, когда высрала тебя и забыла смыть.
#758 #21477675
>>21477505
Это ни на что не влияет. Если денег дашь на дорожку, он перчатками поделиться.
#759 #21477686
>>21477505
Помню отпустил его а он потом оказался сычующим в лесной избушке.
#760 #21477769
>>21477141

>у нее оказывается ивенты привязаны не к дням, а к персональным ходам ака сдаче квестов. Гениальное решение 10\10.


Я тебе больше скажу- доход от нее привязан также к сдачам квестов, в то время как платить за обслуживание данной халупы нужно ежечасно. То есть игра эта еще и про то, как ты собираешь шекели на свою дотационную крепость.
2147798521478322
119 Кб, 1150x694
#761 #21477899
В Трилогии Врат Балдура при переходе во вторую часть честно нажитые деньги/имущество сохранить можно? А вернуться в локации первой части?

Я и забыл какая это пиздецки длинная игра. Щас только дошел до шахт Нашкеля, третий день играю. А там же ещё брегост-лагерь и только потом столица. Викония чот не хочет присоединятся, маг-сыч в шахтах тоже. Репутация 5, ниже не хочу, заебала стража в городе.

Чо там с имуществом короче.
21478188
#762 #21477985
>>21477769
Чё там собирать-то, денег за глаза на всё хватает даже без квестов охотника за головами.
#763 #21478055
>>21447109 (OP)
Межпространственную головоломку как то можно было решить?

Олсо тут с утра было обсуждение форсед нигр от автора настолки и чёт теперь потёрли всё. Ниужели сжв подсос може стучит??
2147809121478229
#764 #21478074
>>21476203
Как хочешь, это не имеет долгоиграющих последствий
#765 #21478091
>>21478055
Потёрли разом всю порашу, ато мы оттуда упели уползти в обсуждение дефиниций фашизма.

Ящитаю моча всё правильно зделола
21478264
#766 #21478111
>>21476599
Да я согласен что сама по себе игру нельзя назвать откровенно плохой.
Просто они суперпостредственая, и посредственно сделанная.
5 из 10, максимум 6 из 10.
#767 #21478188
>>21477899

>Чо там с имуществом короче.


Ну я кажется где-то читал, что можно перенести каким-то способом.
Но каким увы не помню, не запоминал.
Может даже кто-то в этом треде когда-то писал.
Хотя нет не в этом а в днд треде, точно.
21478938
#768 #21478229
>>21478055
Лол и правда потёрли.
21478268
#769 #21478243
Так что, нуменера всё-таки оказалась унылой хуйнёй? Был занят, не играл и не видел обсуждения.
Но что-то я не вижу тут хайпа и треда, постоянно висящего в топе. Торгаш-фарго выдал проходняк ещё жиже вейстленда и укатил в свой дворец с новой порцией бабла?
2147827721478291
#770 #21478264
>>21478091
А я считаю, что нет, не правильно. Двач образавательный!
#771 #21478268
>>21478229
Вот пидоры, я тоже заметил, что пропали посты с обсуждением слов автором нуменеры, где они призывали избавляться от белых людей в игре
21480539
#772 #21478277
>>21478243
Такое же гавно, как и все предыдущие Фарго-поделия.
21478307
#773 #21478291
>>21478243
В В3 всё поправят.
#774 #21478293
Вопрос про POE. Если я делаю квесты ордена Горна, то это не повредит на репутацию с дюжиной например? Ну типа как выбор клана, а то там в дюжене вроде по квесту лук хороший, не хочу проебать.
2147831721478771
#775 #21478307
>>21478277
Ну, с вейстлендом он дал людям наебать себя самим, для тех кто не ждал нового фоллаута получилось нормально.
С нуменерой он взял инициативу в свои руки и стал активно рекламировать "новый тормент". И ведь полон тред был фанбоев всего месяц назад, жаль я пропустил тот момент когда они рвались на релизе игры.
2147833721478377
#776 #21478317
>>21478293
У каждой фракции можно выполнить только один квест. Если ты хотя бы просто взял второй - остальные тебе закрывают доступ.
#777 #21478322
>>21477769

>доход от нее привязан также к сдачам квестов, в то время как платить за обслуживание данной халупы нужно ежечасно.


Ну прям узнается сразу почерк мастера, не зя всем миром собирали деньги на эту игру. Охуеть. Дело даже не в конкретных суммах, дело в логике происходящего и психологическом комфорте игрока.
2147849321486226
#778 #21478337
>>21478307
Всем все нравится, не выдумывай.
#779 #21478377
>>21478307
Они не рвались ВООБЩЕ. Те кто кричал что контент не вырезали, игра пиздата тупо пропали. Будто это реально фаргоботы были чья задача убедить купить.
#780 #21478493
>>21478322
Это могло бы быть проблемой только если бы в игре не было избытка денег. Мне тоже не очень нравится эта привязка, но логика очевидна - это чтоб ты не мог проматывать время и накапливать бесконечные деньги. Правда, эта проблема тоже уничтожается избытком денег от продажи говна.
21478836
#781 #21478660
>>21474712
Глупый видос от горе-ютубера, который снискал популярность гротескными доебками до кривых мелочей в играх, из которых делаются далекоидущие выводы о полной хуевости этих игр и гнилости разрабов как людей. Вот в данном случае прекрасно видна хуйня, ведь проблема игр бетезды вовсе не в рекламных преувеличениях Тодда.
2148067821484688
#782 #21478771
>>21478293
Этот >>21478317 пиздит. У каждой фракции можно выполнить по одному квесту - это даст доступ в магазины (шмотки и там и там продают очень классные для данной стадии). Потом уже идут квесты со стульями.
2147887021486266
#783 #21478836
>>21478493

>это чтоб ты не мог проматывать время и накапливать бесконечные деньги


С такой длинной загрузок нужно быть конченным аутистом, чтоб выбивать из игры деньги (копейки на уровне среднестатистического энкаунтера) таким способом.
#784 #21478870
>>21478771

>У каждой фракции можно выполнить только один квест


>>>21478317 пиздит


>У каждой фракции можно выполнить по одному квесту

2147891321486266
#785 #21478913
>>21478870

>>>21478317 только один


>Потом уже идут квесты со стульями.


Ну давай гринтекстом перекидываться, пидорас.
21478966
96 Кб, 960x532
#786 #21478938
>>21478188

Кстати, обновы почти каждый день качаются из интернета. Тобишь до сих пор живое комьюнити, а ваши столбы сосут уже.

Пацаны играйте дикими магами. Если уперется в какой-то сейвскамминг то каждый раз будет ситуация с новыми правилами. Я уже СЛЕЧАЙНО баатезу, получил полный мешок бриллиантов, случайно повысил навсегда характеристику, всех делал берсерками итд. Самый весёлый метагейминг в играх, короче.
2148069921480853
#787 #21478966
>>21478913
Тупорылый еблан, перечитай еще раз пост на который ссылаешься. Пиздец нахуй.
21479088
#788 #21478996
>>21472582
В начале там да, спутники слабые, и даже на легком надо паузу дрочить, типо там этим массуху дать, этим отойти и баффнуть, этим мне пое не нравится.
#789 #21479088
>>21478966
Иди на хуй, еблан сука тупорылый, маму твою ебал.
21479156
#790 #21479156
>>21479088
Вот это подрыв безглазого пидорка на ровном месте, 6д6 урона лулзами всем в треде, рефлекс половинит.
21479209
#791 #21479209
>>21479156
Да я рофлю, дурочек. А ты разве нет? Но еще раз: три квеста, по одному за каждую фракцию и потом еще один на выбор. Будем считать, что ты именно это и имел ввиду.
21479266
#792 #21479266
>>21479209

>я не обосрался на весь тред, я просто притворялся ретардом

21479311
#793 #21479272
>>21476599

>игорь можно было рассматривать отдельно


Я рассматриваю.
У вас какие-то проблемы.
14 Кб, 320x240
#794 #21479311
>>21479266
Сколько. Квестов. Можно выполнить за фракции?!
21479431
#795 #21479431
>>21479311
Не проебывая другие фракции - один
21479442
#796 #21479442
>>21479431
Четыре, пидорас. Че. Ты. РЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕ.
21479543
#797 #21479543
>>21479442
По одному за каждую из фракций.
15 Кб, 225x225
#798 #21479554
Если игра не про броню и шмот, почему первые ДЛС идут на броню?
#799 #21479591
>>21479554
А ты контент хотел, сука?
21479621
#800 #21479621
>>21479591
Я просто хочу разобраться.
#801 #21479631
>>21477141
Одинаковые скиллы нельзя, это банально ауры кароче.
83 Кб, 600x600
#802 #21479632
>>21479554

>ДЛС

#803 #21479667
Я пое с удовольствием прошел, вместе с длс не боевки ради, на нормале, правда некоторые бои вымораживали, например когда после загрузки жкрана спутники становятся так что впереди маги, а танк сзади.
А тянка на легком вообще играла, и игра ей доставила, так что там совсем не только боевка.
#804 #21479678
Как бы хотелось сейчас сыграть в дивинити ОС, но такой который я не выдрочил до дыр. Вместо этого я сыграю в ПоЕ, который прошёл только раз на релизе.
Напомните мне, можно ли там получить грубокую тактическую боёвку? Я помню только как на релизе багались статы. И есть где-то ресурсы с теорикрафтом по этому поводу?
2148074321486296
#805 #21480032
Аноны поделитесь примерами уникальных диалоговых опций для Philosopher: 11, Aristocrat: 8, Scholar: 13. Хотя бы примерно. Мне для следующего отыгрыша надо. Вот например, не будут ли все восемь аристократских вариантов вариацией на тему 'я весь такой помпезной маня, кланяйтесь передо мной, чернь la ряя'? И что за ученный такой, любитель за анимансию потрындеть, что ли?
2148012421481109
#806 #21480083
>>21479554
Когда их купить можно будет? В стиме не вижу
21480156
#807 #21480124
>>21480032
Аристократ знает про особенности знати, распознает всякую геральдику, детектирует специфичное поведение. Про остальных не знаю.
21480164
#808 #21480156
>>21480083
Это для ПС4, они были там сразу с релиза по $1.99
21481908
#809 #21480164
>>21480124
А другие аристократы как реагируют? Тот педофил из Дирвуда, например? Я был бродягой и про меня его охранник сказал "да он какой-то бомж, сэр. может вышвырнуть его отсюда нахуй?"
2148020621480402
#810 #21480186
Как лучше пеледжину (паладин из РоЕ) использовать в бою, аркебуза, двуручник или меч и щит? Странно что пасивки на одноручное оружие нету, странные паладины в этой вселенной.
#811 #21480206
>>21480164
Чего он вдруг педофил? Про возраст племянницы ничего не известно, может ей уже 18 и больше.
Как реагируют - я уже не помню. Но там точно ничего радикально меняющего диалог нет, просто комментарии
21480268
#812 #21480223
>>21480186

>как лучше пеледжину (паладин из РоЕ) использовать в бою


Выкинуть её на мороз.
#813 #21480225
>>21480186
Как хочешь. По идее у нее аура, значит где-то между милишниками и рейнджевиками. Значит, возможно, какой-нибудь мушкетон? Вообще, не принципиально ящитаю. Дал ей душевный двурчник из вм1, щит+саблю и мушкет. В основном с щитом у меня бегает.
#814 #21480233
>>21480186
Ты про какие пассивки вообще? Паладинские ауры же к типу оружия не привязаны. А с Паллегиной надо делать то, что ты из неё хочешь получить. Меч и щит для танка, аркебуза для саппортера, двуруч для дамагера.
21480317
#815 #21480268
>>21480206
Ну бля инцестер, инцестер, как это по русски еба. Там намекают же что ей только только стукнуло 18 годков так он сразу и пристроил свой пиструн. Или я выдумываю.
#816 #21480317
>>21480233
У неё пездатая аура для стрелков. Может выкинуть стоика и засунуть её к стрелкам что бы была аура постоянно у них? Просто боюсь что будет недостаток мили, Эдар, варвар наёмник, ещё возьму варвара и длц + свинка бегает, а сзади ГГ рейнджер, Кана и паладин, норм будет?
2148033421480425
#817 #21480334
>>21480317
Норм, три милишника это более чем достаточно, можно вообще с одним Эдером играть
21480365
#818 #21480365
>>21480334
Я так играл
Напомнило ла2, где танк, а остальные ренж.
21480397
#819 #21480397
>>21480365
Разве что четвертые хроники.
2148041821480570
#820 #21480402
>>21480164
В квесте на крепость приходишь, говоришь: "Я из знатного рода, имею право владеть землями!" А тебе в ответ: "Твоя аристократия здесь не аристократия!"
#821 #21480418
>>21480397
Вообще то всегда так было, потом танка вообще вымерли и их функцию выполняли бв и свс до HF хроник, где луки уже сосали и у магов, и у мили.
#822 #21480425
>>21480317
Больше трех милишников не бери - будут в проходах мешаться и простаивать.
#823 #21480539
>>21478268
Не, он там написал, Монте Кук что ли, или типа того, что специально художникам они писали чтоб лица нив коем случае не европейцев белых были.
Только негры и арабы.
#824 #21480570
>>21480397
Я про новые, с эвейкинга.
#825 #21480676
навернул тиранию 5 раз и чет пое захотелось попробовать наконец, история канеш поскучнее, но сука ГДЕ МИНИКАРТА?
2148073621480805
#826 #21480678
>>21478660
Он не глупый, а саркастичный.
#827 #21480699
>>21478938
вообще нихуя не понял
ты не трезвый что ли? )
#828 #21480736
>>21480676
По кнопачке
21480774
#829 #21480743
>>21479678

>грубокую тактическую боёвку


никто не ответил потому что думали что ты тралиш
#830 #21480774
>>21480736
это обычная, а вот маленькой в углу нету и модами это не пофиксить?
21480794
#831 #21480794
>>21480774
Миникарта в углу для казуалов
#832 #21480805
>>21480676
Сука блять нахуй тебе миникарта на полях в два экрана в среднем?
21480888
#833 #21480853
>>21478938
К бимдоговскому поделию или к TBG?
Обидно что бемдоговское все куплено, а играть невозможно ибо вылетает сука.

Реально уже думаю TBG пройти и закрыть гештальт.
2148090621481286
#834 #21480888
>>21480805
привычка епт, что в ммо дрочильнях, что в дотане, что в соляках я втыкаю в миникарту половину времени
#835 #21480906
>>21480853

>Обидно что бемдоговское все куплено, а играть невозможно ибо вылетает сука.


Это карма за то что дал деньги гнилым сжв-пидорам
21481023
#836 #21481023
>>21480906
Смотри, они неплохо перепилил движок под хд и ввели новых и более-менее интересных персонажей. Я купился именно на это.
21481122
#837 #21481109
>>21480032
Вдогонку.

>Male: 7


>Female: 12


Кто-нибудь заметил реплики завязанные на гендере? Мне в локализации и при игре за мужика, по понятным причинам, это сложно было отследить. Ну хоть кто-нибудь подлизывается отлизать писечку/отправить шкуру на кухню?
#838 #21481122
>>21481023

>ввели новых и более-менее интересных персонажей


Геев для романсов? Вот ведь молодцы
21481756
#839 #21481155
Скажите честно в нумерии есть лазеры и автоматы или как дурак с мечом бегай?
21481247
315 Кб, 541x317
#840 #21481227
21481238
#841 #21481238
>>21481227
Так себе сходство. Больше выезжает на бороде, ракурсе и выражении лица.
21481282
#842 #21481247
>>21481155
Есть, но не автоматы.
21481270
#843 #21481270
>>21481247

>Есть, но не автоматы.


А что есть?
21481686
43 Кб, 736x813
#844 #21481282
А вот Алот которого мы не заслуживаем.

>>21481238
Сойер подтвердил, джаст ин кэйс.
2148132321481915
#845 #21481286
>>21480853
Русский BiG World Project
http://rus-bwp.ru/
ЗАЕБИСЬ.
21481835
#846 #21481323
>>21481282
Ну тогда нормально сделали работу раз нет очевидного копирования.
15 Кб, 128x128
4 Кб, 129x128
5 Кб, 126x126
10 Кб, 126x125
#847 #21481686
>>21481270
А в нуменере есть травмат
И пейнтбольный автомат
Бита, ножик, самострел
И оптический прицел!
#848 #21481756
>>21481122
Кто там гей то? Я правда только телку магичку брал и вампиршу. А. Да, вампирша гей.
#849 #21481778
21481785
#850 #21481785
>>21481778
И теперь кстати совсем понятно почему игра вышла таким куском говна.
#851 #21481812
Блять да там и ревью подоспело (слово-то кокое заморское - ну соси-соси).
http://www.rpgcodex.net/content.php?id=10572
#852 #21481835
>>21481286
Вот я читаю описания модов и неужто это все органично в основную игру вплетено и переведено?
21482346
#853 #21481908
>>21480156
Red boots DLC, ахаха.
Фарго сам себя затроллел.
21482238
#854 #21481915
>>21481282
Какая няшная тёлочка, ябывдул
21482055
#855 #21481967
>>21481812
Блядь, ну почему мне это было так очевидно за месяцы до релиза? Я ведь хотел ошибиться. Хотел чтоб все эти бесконечные фанбои оказались правы хоть частично.

Сейчас самое время доставать старые треды из архивача и постить оттуда позорные хвальбы не вышедшей ещё игре.
#856 #21481993
>>21481812
Кого ебет сайт для нердов?
#857 #21482055
>>21481915
Fye, yer itching for the kindling touch of yer sister, ye coxfither!
21486272
738 Кб, 535x595
#858 #21482130
КОГДА УЖЕ ДИВАН?

Мое тело готово к невыносимо-пизданутым ребусам, поджиганию наэлектризованного ядовитого пара на льду, метанию бочек в двери, лестницам из ловушек к сундукам с говном, нелепому крафту и юмору прямиком из "Кривого зеркала"
21482160
#859 #21482143
>>21479554
Это типикал длс как для обливиона была броня для лошадей, будто заставляют покупать, на игре даже денувы нет.
Вон у юбиков десятки длс, никто не кукарекает как о чем-то особенном.
#860 #21482160
>>21482130

>оджиганию наэлектризованного ядовитого пара на льду, метанию бочек в двери, лестницам из ловушек к сундукам с говном,


Как же это всё-таки охуенно. У меня КРЫШКА ОТ КОТЛА от этого.
А крафт очень даже вменяемый, но рецептов маловато. Больше бы такой остроумной мелкой хуйни вроде шипованых ботинок.
#861 #21482169
>>21481812
НУ а оригинальный Тормент они на сколько оценивают? Тоже на 4/10? Этим ребятам веры нет, они даже столбы негативно оценили.
#862 #21482193
>>21482169
А что они положительно оценивают из новых игр?
2148228221484137
#863 #21482198
>>21482169

>даже столбы


Может потому, что твои дажестолбы на момент выхода реально были говнецом на троечку, фанбой?
#864 #21482238
>>21481908
А что здесь такого? Хочешь покупай, а хочешь нет. К тому же, если бы Фарго начал выпускать отдельные мини ДЛС с напарниками, квестами и локациями, то появились бы необоснованные подозрения и как следствие вой со стороны плебса. Плебс уже заставил подарить с барского плеча одного колоритного напарника за БЕСПЛАТНО. Больше никаких уступок. Ждем месяц-два и выпускаем локации-напарников за деньги.
21482285
#865 #21482282
>>21482193
Дивинити оценили положительно, например. Вообще не понимаю почему в этом треде так активно обсуждаются столбы/тирания/нуменера когда ОС по факту является лучшей црпг текущего десятилетия. Несколько тяжеловесная, не претендующая на восстановление славы конца девяностых, но всё-таки.

А вот эти хайповые поделки "шоб обязательно с авеллонием!" только подрывают кредит доверия к пытающему восстановиться жанру. Столбы ещё куда ни шли, вейстленд сработал нормально (для тактики с элементами рпг), а потом началась полная хуйня. Ещё пара таких провалов и жанр можно будет хоронить обратно, любой перспективный проект будет от него открещиваться.
#866 #21482285
>>21482238
Ой ебанько... Прежде чем острить учи мат часть, Красные ботинки это щютка самого Фаргота в Вейстленде 2.
21482364
#867 #21482329
>>21482282
Потому что ОС скорее игра про веселую боевку, как Крысы Подземелий, только весело, не сложно и не говно. Сюжет откровенно слаб, есть классные квесты но не более.
2148244121486392
110 Кб, 1024x768
#868 #21482346
>>21481835
Ну, я однажды попал на васяномод-остров с которого не понял как вернуться обратно.
Но в целом остался с приятными впечатлениями.
-больше предметов неебической силы у торговцев
-больше реплик у партийцев, новые соратники
-новые заклинания
-цены чуть повыше
Ну, в общем достойно и обновы каждый день. Вот как бы перенести шмот в Амн...
2148378721487565
#869 #21482364
>>21482285
Ну в прошлый раз он красные ботинки выпускать побоялся, думал, что люди не оценят шутку и его сьедят с потрохами. Сейчас он не боится ничего - за его плечами успешные проекты, а значит можно шутить, настало время опасных шуток . ДЛС с бронькой - опасный, саркастичный розыгрыш, это всё несерьезно, это всё пранк, joke, хоть и за деньги.
#870 #21482386
>>21482282
Нет истории, нет вселенной, слабый текст, плохой\простой юмор, плохая работа дизайнеров, репетативная боевка.
2148242021482441
#871 #21482393
>>21482282
Понятно, значит этому сайту нравится только партийная боевка сложная.
И чем их обзоры тогда объективны, ничем.
21482441
#872 #21482420
>>21482386
этот глаголит истину. но все равно диваны хороши, судя по двадцати первым часам на ютубе.
#873 #21482441
>>21482329
Скорее не про боёвку, а про целостное взаимодействие с миром, в том числе и для сравнительно мирных целей. Одно воровство в игре чего стоит. Такой подход к игровому процессу производит неизгладимое впечатление конечно, после него типичный изометрач где тебе в лучшем случае дадут напиксельхантить активную зону и применить на ней скилл смотрится мёртвым.
Сюжет действительно простой, как и персонажи, но по мне лучше так, чем попытаться выебнуться и зафейлить. Если же они найдут действительно хороших писателей (только не ёбаный Авеллон, пжласта, свежих со свежими же идеями), то это будет такой 11/10, что я даже не знаю.
>>21482393
>>21482386
Ну вот пожаловала цель фарговых разводов, игрок попроще. Во мне уже просыпается застарелая ненависть к нему, со своими дворцами и шлюхами мне он начинается видеться как аналог Котика для нашей более узкой аудитории. Только Котик успешен, а этот сейчас и вторую компанию проебёт.
#874 #21482668
Диваны хуйня, пошаговая, унылая боевка, больше в игре ничего нет.
Если я хочу экшен, я включаю экшен, а в рпг я хочу интересного сюжета, диалогов и всего такого.
21482692
#875 #21482692
>>21482668
Допрыгаешся, ща ведь гриндоманя прийдёт.
21482881
#876 #21482881
>>21482692

>прийдет


Спать иди, а то снова первый урок проспишь!
21483586
#877 #21482899
>>21450882
Топорно звучит.
255 Кб, 500x500
#878 #21482941
>>21463140

>с различными психическими отклонениями: параноидальным психозом, идеями расового превосходства, религиозной нетерпимостью, политическим идеализмом и прочими замечательными странностями


Игра уже намечается прекрасной. Снова будем помогать лесбиянкам и трнсгендерам побеждать хумразей ебаных.
21483919
#879 #21482958
>>21464101
Чего там ждешь то? Невероятных поворотов про победу Кайроса в конце? Ну да, сюжет затягивает, как и боевка столбов, как и лор как в столбах. Уникальная игра.
#880 #21483241
А вы уже готовитесь к перекиту?
61 Кб, 720x951
#881 #21483258
>>21464101
Нондеэндий Пилларсовцев
Рождение Фанбоя
Вакаба, пост.
2017
#882 #21483284
>>21462588
Но в ГК же всратый в жопу баланс, он фейсроллится на харде.
#883 #21483359
>>21482143
Но вопрос не в этом был. Игры от юбиков в основном про броню и шмот.
#884 #21483586
>>21482881
Гриндоманя парвалась.
21483634
959 Кб, 819x590
#885 #21483623
#886 #21483634
>>21483586
Гриндоманя это столбодаун?
21483644
#887 #21483644
>>21483634
Скорей всего тут один шизик на все фронты гринд\столбы\сжв.
21483685
945 Кб, 3840x2160
#888 #21483685
>>21483644
Это какой-то троллекастер.

Пикчу вам в ночной, в хайрезе, арт.
#889 #21483787
>>21482346

>васяномод-остров


С вурдалаками?

Но если серьезно, то предметы неебической силы скорее отталкивают ибо баланс, кажется в конец продолбают.
21483913
#890 #21483913
>>21483787
Нет, другой, стартует в храме Латандера.
Вурдалаки немного баттхертные но они из ваниллы.
903 Кб, Webm
#891 #21483919
#892 #21484137
>>21482193
Ведмак 3, не поверишь.
21485523
#893 #21484433
>>21477165

>Играй в нумерену. Для таких давунов слепили спецом. Ходишь читаешь текст. Ваще збс игра отвал башки.


Пиздос. Двачую.
А ведь какой-то мудрый анчоус из этого треда мне говорил: "не играй в это дерьмо - это нихуя не оригинальный ПТ". Пиздец, вся игра про то - как ты ходишь и болтаешь с мимокрокодилами, у каждого из которых запазухой парочка охуительных историй. Это конечно заебись, что можно пройти всю игру ни разу не вступив в бой, но становится реально скучно отыгрывать мага-интеллигента. Нахуя мне тогда кочки-сопартийцы, которые должны жопы врагам рвать за меня?
Нет, я конечно и хотел поиграть во что-нибудь такое с дохуя текста. Но вместо эксплоринга, когда я читаю интересные описания тяжело добытых предметов и окружения, я просто хожу и доёбываюсь до каждого непися в локации. Ах да, ещё могу нажать таб и прокликать по парочке унылых замечаний об оркужающем мусоре, которые нельзя ни подобрать, ни использовать.
И ладно если бы диалоги были бы 10 из 10, так чувство, будто читаю укуренный высер школьников с англоязычного самлиба.

Блядь, какой же охуенный был тот Плэйнскейп Тормент. Охуенный дневник с описаниями каждого монстра или нпс которого ты встретил. Охуенно продуманный мир, диалоги, описания предметов. Куча возможностей по взаимодействию с окружением. При этом хорошая боёвка и одна из лучших анимаций для магии в изометрических РПГ. Я магом в боях участвовал только ради анимации массовых заклинаний, сириусли. Когда ебучией игроделы поймут, что звук и музыка - одна из важнейших составляющих атмосферы игры? В нуменере хоть без звука играй - один хуй, кроме набора зацикленного пердежа и кваканья там ничего нет.
2148484921485539
#894 #21484688
>>21478660
А почему тогда на ютубе дизлайков около одного процента?
Обычно в такие провокационные видосы набегают фанбои и число дизов составляет около сорока процентов, а тут нет. Выходит одной из двух - либо это настолько удачно, что даже фанбои прониклись (маловероятно, на то они и фанбои чтобы чувства юмора не иметь когда речь заходит об их идоле) что опровергает твоё заявление о глупости продукта, либо самих фанбоев настолько мало что они даже сдвинуть счётчик не смогли, что не опровергает твой тезис напрямую, однако подверждает общий посыл видео - ф4 говно.
21484723
#895 #21484704
>>21476127
>>21476158
>>21476470
В следующий раз пости ссылки на pastebin raw
#896 #21484723
>>21484688
Либо всем настолько похуй что даже похуй. Я, например, видео не открывал, потому что это уже было с мальчиками, подносящими подорожавший хлеб с горящих мельниц, а до этого ещё с кучей вещей в обблевоне.
Тодд конечно выставляет всё в чрезмерно позитивном виде, но ничего нового в этом для индустрии нет.
21484789
#897 #21484789
>>21484723

>Либо всем настолько похуй что даже похуй.


А лайки тогда откуда?
800к просмотров не то чтобы очень много по нашим временам, но и не сказать чтобы мало, особенно учитывая специфичность видео.
21485195
#898 #21484849
>>21484433

>В нуменере хоть без звука играй - один хуй, кроме набора зацикленного пердежа и кваканья там ничего нет.


А ведь музон сука МАРКМОРГАН писал. И во время кампании на КС вбрасывали норм темы, но и те испоганили - ту же пиздатую Into the Labyrinth трансмутировали в плоскую тему Сагуса.
21485096
#899 #21485096
>>21484849

>МАРКМОРГАН


Но у него только ОСТ Фоллача неплохой, никогда не понимал чё его везде суют как неебаться икону.
21485181
#900 #21485181
21485236
#901 #21485195
>>21484789
Вообще не отвечай, тема дискуссии изначально каловая, не знаю зачем я за неё зацепился.
Проблема не в тодде, а в том что никто кроме двух с половиной человек больше не верит, что игры - это искусство.
Всё поставить на поток, из всего выжимать бабки, ориентировать только на самую широкую аудиторию чтобы увеличить прибыли.
Может это общество настолько прогнило, что такие высеры взлетают, хотя нет, общество всегда таким было, просто раньше компьютерные игры были уделом двух с половиной задротов.
И главный пидор - не Тодд, а человек, за которым было последнее слово в процессе передачи прав на серию.
Похоронил серию ради вонючих бумажек, найс. Вангую, что у него они уже кончились или скоро кончатся.
#902 #21485236
>>21485181
Да-да, кал для детских мультиков, регресс.
#903 #21485286
Бля я понял что меня в столбах тревожит. Сука герой центр вселенной с первой же деревни. Вот прям ты такой вотчер хуетчер и сразу тебя начинают поехавшие пироманы во снах видеть и блудливые маги за тобой ходить. Просто блядь толпа народу за тобой идет потому что ну блядь партийная рпг, в них же бывают компаньоны. При этом у них нет никакой реакции на происходящее и на них тоже никто не реагирует, максимум что они могут - вставить смешнявочку в диалоге, причем на их визгливое кукареканье даже игрок не может ответить, неписи тем более не обращают внимания. Внутрипартийных бесед тоже нет. Пиздец. Просто пиздец. Утраченные технологии древних.
21486275
#904 #21485373
>>21485195

>Может это общество настолько прогнило, что такие высеры взлетают


Ки-бер-панк, некротический мир формальностей.
2148553821485729
#905 #21485516
Короч добил нуменеру за 45 часов. Все заебись, но как говорил тут один анон, немного раздражает невозможность возврата в старые локации после ключевых сюжетных точек и финал откровенно слаб. Настолько, что нужно выпускать директорс кат с ПОЛНОСТЬЮ переписанным финалом.
2148557121485598
#906 #21485523
>>21484137
Хорошая игра.

Но я про изометрию и около.
#907 #21485538
>>21485373
Не понял
21485965
#908 #21485539
>>21484433

>Это конечно заебись, что можно пройти всю игру ни разу не вступив в бой, но становится реально скучно отыгрывать мага-интеллигента. Нахуя мне тогда кочки-сопартийцы, которые должны жопы врагам рвать за меня?


У саши белого была бригада.
Но сколько раз они сами вступали в перестрелки? Нисколько.
#909 #21485571
>>21485516
Попробуй финал с уничтожить скорбь, он пожестче и там даже надо выбрать правильную реплику а то рип
2148559921485683
#910 #21485598
>>21485516
Масленок уже повторно готовит кошелек, ай да Фарго!
#911 #21485599
>>21485571
Если вставил камушек в скорбь анально или идеалист дохуя не нужно. Даже потоками пользоваться не надо, сама ебнется. Вообще единственно правильная концовка.
#912 #21485608
>>21450026
Вот это баребух.
#913 #21485683
>>21485571
Я отигрывал оранжевого добряка. Такой финал не для моей роли. Но я даже не про финальный диалог, а про всю финальную сцену, начиная с взрыва камеры и попадания в лабиринт. Дочь эта там не к месту, мистическая история МЕНЯЮЩЕГОСЯ БОГА оказывается историей незадачливого папаши. Скорбь еще один конструкт, охраняющий мир от НЕХ (о котором нихуя не сказали, видимо закидон на еще одну игру) хотя всю игру нам ее выдавали как вселенское зло/уравнителя. Тема бесконечной войны не раскрыта. Очень слабо в общем, для такого претенциозного сценария.
2148572521485903
#914 #21485717
>>21452884
Лол.
#915 #21485725
>>21485683
Золотодибил как обычно не видит дальше своего носа. Скорбь бы так и продолжала уничтожать целые народы. А Потоки надо изучать, а не бояться религиозных омежных древних. Убить ее - единственный выход.

Ты еще поди и со скхитами договорился чтобы они поглубже ушли. Когда они вернутся и в Утесе опять начнут падать дома - это будет твоя вина.
21485799
#916 #21485729
>>21485373
А менее вычурно не мог сказать?
21485965
#917 #21485748
>>21454701
Двачую.
#918 #21485787
>>21458217
Конечно релизов нет. 90% даже этого треда на торрентах игры берут.
#919 #21485799
>>21485725

>Скорбь бы так и продолжала уничтожать целые народы.


Но она не продолжила. Я спас всех, дал шанс селедке пожить нормально и в башке своей все отражения отверженных посохранял. Самый золотой вариант из всех.

А с жуками я не смог договориться, пушо когда сдавал квест еще не получил связь с потоками, так что пришлось спиздить яйца.

В любом случае это не отменяет посредственность концовки.
2148582821485915
#920 #21485828
>>21485799

>Но она не продолжила.


Это ты еще откуда знаешь?
21485865
#921 #21485840
>>21459980
Можно убить же ящерку.
#922 #21485865
>>21485828
А ты откуда знаешь что продолжала бы?
21485887
#923 #21485887
>>21485865
Дык ГГ сам и говорит в одной из реплик, а Скорбь с ним соглашается. Когда просят пояснить мотивацию своего поступка.
#924 #21485903
>>21485683
Нет, Скорбь и есть НЕХ, но защищающая мир от негативного воздействия механизма потоков.
Во как.

Не знаю чем вам мотивация про дочь не ясна, мб тнн бичам черствым не понятна.
21486014
#925 #21485915
>>21485799

>ния отверженных посохранял. Самый золотой вариант из всех.


>


>А с жуками я не смог договориться, пушо когда сдавал квест еще не получил связь с потоками, так что пришлось спиздить яйца.


>


Ващет все проходится без всплесков
Достаточно например узнать их язык
2148594021486014
#926 #21485940
>>21485915

>Достаточно пройти интеллектуальный чек и ситуация решается максимально благоприятно для героя, при этом не нужно прикладывать никаких усилий



ВОТ. ВОТ в чем проблема современных игр. Нуменера, АоД - все этим страдают. Заебали.
21486555
#927 #21485965
>>21485538
>>21485729
Гавно короче для петухов которые продались за даллары. Пидоры типа без чести и совести. За гамбургхеры значится.
#928 #21486014
>>21485903

>Скорбь и есть НЕХ


Нет, нихуя. Скорбь не знает кто ее создал, но ее создатели сделали ее чтобы охранять потоки, потому что они сдерживают какие то более могущественные силы. Так было в диалоге сказано.

>мотивация про дочь не ясна


Нет, не то чтобы не ясна. Просто слишком примитивно.

>>21485915

>узнать их язык


Так его можно узнать столько с помощью потоков. Других опций не было.
#929 #21486047
>>21467228
В дополнении к Столбам охуенно передали атмосферу Долины.
#930 #21486055
>>21486014
А ты не путаешь потоки и воспоминания?
21486083
#931 #21486083
>>21486055
Нет. Связь с потоками, это точно. Воспоминания всегда активная опция, я бы ее использовал.
21486100
#932 #21486100
>>21486083
Но она там 100% есть в диалоге с Чхетом. Появляется буквально после первого вопроса.
21486140
#933 #21486104
>>21486014

>Так было в диалоге сказано.


Диалог в студию.
21486140
#934 #21486116
>>21472582
Как ты это сделал? Какой уровень, состав пати?
#935 #21486140
>>21486100
Есть, но она не приводит к изучению языка, только к воспоминаниям о том, что ты видел и говорил с этими существами и ЗНАЛ их язык. Без связи с потоками язык НЕ ВЫУЧИТЬ, ебана.

>>21486104
Чутка позже, я на работе.
2148620121486444
#936 #21486178
>>21477141
Защитные несовместимы, атакующие совместимы.
21486839
#937 #21486201
>>21486140
Ты заставлять меня по приезду домой с работы сделать тебе скрин диалога с Чхетом.

Сколько тут работающих анонов, я думал я тут вообще один такой, кто на работе капчует.
#938 #21486226
>>21478322
Согласен. Я сейчас 10 уровня. Совокупный доход с крепости не превысил 5к. Соейробаланс во всей красе. Интересно, он так сам и не понял, насколько это тупо?
#939 #21486266
>>21478771
>>21478870
У Доменелов 2 квеста тащемта.
#940 #21486272
>>21482055
Да я понял сразу что трансик это.
21486360
#941 #21486275
>>21485286
Внутрипартийные беседы тут есть. Они обычно в мирных локациях происходят.
#942 #21486296
>>21479678
Пое намного лучше играется, чем на релизе.
#943 #21486332
>>21482143
Юбики говно. Кукарекают только их защитники.
#944 #21486355
>>21482169
Оригинальный они оценивают как лучшую РПГ вообще.
#945 #21486360
>>21486272

>Да я понял сразу что трансик это.


Ебнутый? Просто андрогинная няша, далеко не факт что транссексуал.
Сука, отъебал бы его так, что ноги колесом выгнулись!
#946 #21486392
>>21482329

>только весело, не сложно и не говно.


А теперь почему это Крысы не весело, сложно, и говно.
1716 Кб, 1680x1050
#947 #21486444
>>21486014>>21486140

>Так его можно узнать столько с помощью потоков. Других опций не было.


>Без связи с потоками язык НЕ ВЫУЧИТЬ, ебана.


Да-да, пизди больше, бабушка.

>Чутка позже, я на работе.


Не напрягайся, того что ты описал ни в каком диалоге всё равно нет.
21486535
#948 #21486521
>>21485195

>Проблема не в тодде, а в том что никто кроме двух с половиной человек больше не верит, что игры - это искусство.



NTwtF.
#949 #21486535
>>21486444

>[Anamnesis]


Ты дебил чтоле, сука?
2148661721488205
#950 #21486544
>>21485195

>Проблема не в тодде, а в том что никто кроме двух с половиной человек больше не верит, что игры - это искусство.



Ладно, а то ты ещё не поймёшь.
No Truce with the Furies.
#951 #21486555
>>21485940
Да, умный>сильный
>>21486014
А ты не слишком умный, силы это влияние.
А язык можно узнать, изучив труп или с одиноким стихусом наверху поговорить вроде
21486672
#952 #21486617
>>21486535
Это не связь с потоками, а попытка пробудить воспоминания ЧГ.
21486672
#953 #21486672
>>21486555

>с одиноким стихусом наверху поговорить


Для разговора с ним на родном языке нужна... внимание... связь с потоками.

Труп нашел первым делом, отремонтировал его. Язык так и не узнал.

>>21486617
Я тебе специально скрин сделаю.
2148697921488205
466 Кб, 569x800
#954 #21486680
Не нашел фоллач-классик тред, пишу здесь.

У меня "я играю в фолач 20 лет спустя" (18 по настоящему) настроение. Ищется книжка из серии "энкциклопедии компьютерных игр" с детальным обзором фолача 1. Я не помню ни серию книг, ни даже цвета обложки. Но точно помню, что там была оценка 11/10 у фолача и еще автор ратовал за ".223 в глаза" билд.

Прошерстил рутрекер и old-games, книжка скорее всего как-то связана с Водолеевым (очень детальные обзоры, запомнились "игры-имитаторы" оттуда). Скачал все, что нашел на рутрекере ("Компьютерные игры для IBM - 1993-1997", "Энциклопедия компьютерных игр (ФОЛИО-ПРЕСС.1995-1997)", "Энциклопедия компьютерных игр (НАВИГАТОР)"), но там нет Фолача 1.

Может кто-нибудь встречал такую книжку, и хотя бы знает как выглдит ее обложка?

Пик - рандомная книжка Водолеева без Фолача.
#955 #21486816
>>21486680

>Sloth II


)))
#956 #21486825
>>21482143
В данном случае веселит лицемерию Фаргуса, который чуть раньше потешался над DLC с красными сапогами ради очков репутации, а теперь сам такое продает без стеснения.
2148696721487084
#957 #21486839
>>21486178
Вот наконец-то четкий ответ. То есть скажем ренжеру можно взять его личный модал типа вишс атак и потом еще накрутить пенетрейтинг шот? Другое дело что меня как-то не впечатлила дворфийка-компаньон, скучная и не ебошит, а песец у нее какой-то бесполезный,
2148693421488176
1910 Кб, 285x223
#958 #21486853
>>21486680

>Sloth 2


>игра в Internet

#959 #21486896
>>21486680
Фолачетреды в соседнем треде на доске. Сча буду репортить тебя, пидор, за нетематику, а то еще перекатывать на 999 посте будешь.
2148691021486918
#960 #21486903
>>21486680
Моя любимая игра в Internet это WELL onlaine.
#961 #21486910
>>21486896

>открываем пасту "Золотой фонд и прочее для нуфань, прежде чем лезть с тупыми вопросами, смотрите сюда"


>видим там фоллаут


>ссым на ебальник провокатору

2148692221486927
#962 #21486918
>>21486896
Там же тесопараша.
21486929
#963 #21486922
>>21486910
Это же типа "траллинг" такой был, не?
21488450
#964 #21486927
>>21486910
Там еще и планетка с бг что-то делают, а тред называется нонднд.
#965 #21486929
>>21486918
На ОП пиках Обсидиан.
2148694121488462
#966 #21486934
>>21486839
Ну раньше он думал, что можно выехать на любом говне, просто вовремя подлизам аудитории в нужном месте, а они тебе за это рекламу сделают "у нас тут олдскул хуемое без длс наебалова, налетай народ пока горяченькое". Но после В2 Фарго понял, что игрока не проведешь и за говно вместо игры тебя все равно с ткнут носом в кучу. Теперь не парится и действует по стандартной схеме, многоходовочка не удалась.
21486967
#967 #21486941
>>21486929
А в треде-то одна четвёрка.
2148695021486975
#968 #21486950
>>21486941
Так иди исправь ситуацию. Пришел тут с нерелейтед. Вот точно на 1000 посте перекатишь вопреки всем правилам!
#969 #21486967
#970 #21486975
>>21486941
Забил на тред где месяц назад. Осуждали там всё от классики до Тактикса, дети Тоддлера болтали о своём и строили свои лачуги. Без срачей конечно не обходилось, но они всем доставляли (ну мне так точно), как сейчас не знаю.
#971 #21486979
>>21486672
Анус себе специально сделай, русекодебил.
2148699121486997
#972 #21486991
>>21486979
В Оазисе все квесты закрыл, англобог?
21487044
#973 #21486997
>>21486979

>русекодебил


Илите бомбануло))) Русик разве не от самих разработчиков, мань?
#974 #21487009
>>21486997
Русик от Сирёги тащемта.
21487027
#975 #21487018
>>21486997
Разработчики англоговорящие. И русского скорее всего даже и не знают вообще.
21487032
#976 #21487027
>>21487009
А, ну ето все миняет.
#977 #21487032
>>21487018
Сирега знает.
#978 #21487044
>>21486991
К стати а как туда попасть вообще?
21487098
#979 #21487053
>>21486997
При чём здесь илитность, если ты втираешь очевидную ложь с умным видом? Лучше бы с таким же рвением свой токарный станок маслом натирал.
21487080
237 Кб, 1013x1310
#980 #21487062
Что будет если принести Морте в жертву Башне?
21487110
#981 #21487080
>>21487053

>ты втираешь очевидную ложь с умным видом?


Ну эту ложь я префну с картинкой через пару часиков. А ты как был необучаемым, так и останешься.
21487094
#982 #21487084
>>21486825
Так на консоли же.
#983 #21487094
>>21487080
Хуинкой в своём пропахшем говном рту.
21487112
#984 #21487098
>>21487044
Нужно в английскую версию играть. Кровавая русня при поддержке КГБ в локализации вырезала Оазис, крепость, спутников, геймплей и боёвку, что бы скрыть талант Фаргота от народа.
#985 #21487110
>>21487062
Всё. Там и останется. В какой-то мере там ему и справедливое место, но это пиздец как неэтично.
#986 #21487112
>>21487094
У тебя так бомбит, как будто я тебе на твою ошибку указал, а не в рот нассал.
21487133
#987 #21487133
>>21487112

>у тибя бомбит

21487138
#988 #21487138
>>21487133

>пук

225 Кб, 1024x768
#989 #21487162
Абсолютно случайно нашел возможность за торговца сесть на два стула: в квесте с заговорщиками заручился поддержкой всех троих (Лоренце пообещал власть за древние знания), уговорил Серенаса на то, чтобы магистратом стал Страбос, нижней строчкой диалога попросил поддержки для Лоренцы, так как Страбос не знатного рода. Лоренцу убедил, что это Страбос позволяет ей дергать за ниточки Серенаса и фактическим правителем будет она, Страбос согласился быть магистратом на правах марионетки Лоренцы, так как он уверен, что она с ним не справится.
Итог: все довольны, Страбос выдал опыт и бабло, репутация выросла, Лоренца провела к хилмашине Левира. Максимум многоходовочка.
2148720521487332
#990 #21487205
>>21487162
Как тебе Крысы? Стоит играть?
21487385
#991 #21487332
>>21487162

>эти ковры


Вот на хуя там орнамент? Он несёт какой нибудь смысл? Нет. Просто вычурное говно, что бы привлечь школьников.
21487388
#992 #21487385
>>21487205
Тактикул-головоломка. Мне доставило.
21487522
#993 #21487388
>>21487332
Ковры и ирл говно вычурное. Так что все по честному.
21487408
#994 #21487408
>>21487388
А бля, ты об этом и писал видимо, что то я туплю.
#995 #21487522
>>21487385
Боёвка сильно от AoD отличается?
21487570
#996 #21487565
>>21482346
Это запустится на Windows 7?
#997 #21487570
>>21487522
Мало отличается, сейчас в аод вроде и вовсе крысиную поставили. Ну и управляешь не одним персонажем, а несколькими.
21487761
#998 #21487724
>>21463097
Карпишен - не закон.
Биобляди - не канон.
#999 #21487761
>>21487570
Тогда заебись, уже качаю.
21488117
#1000 #21487776
бамп)))
188 Кб, 1300x731
#1002 #21487918
>>21447109 (OP)
Когда там Origin Sin 2 выйдет целиком, есть какая то инфа?
#1003 #21488117
>>21487761
ты охуел, покупай.
#1004 #21488176
>>21486839
Можно. Я тоже Сагани не брал никогда. Толку от этой собаки, лучше Паледжину взять, она и танковать может, хуже Эдера, конечно, на как второй танк сойдет, так еще и аура полезнейшая, можно взять усиление скорости атаки при применении ее основной абилки 2 раза за бой.
#1005 #21488205
>>21486535
>>21486672
Русекодебилы не отличают скилл на ковыряние в воспомнинаниях от пользования потоками.
О сколько нам открытий чудных приносит сей дивный тред.
#1006 #21488450
>>21486922
Это типа такая декларация твоей тупизны.
Тред /fallout/ - про 3д фоллауты, игравших в изометрические части там днём с огнём не сыскать.
Первым двум фоллаутам место здесь, тут есть люди которые в них играли и могут что-то подсказать.
#1007 #21488462
>>21486929

> На ОП пиках Обсидиан.


Сделавший неизометрический нувегас. Какое отношение он имеет к нам?
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 15 марта 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски