Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 24 апреля 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
73 Кб, 1280x720
169 Кб, 1280x720
418 Кб, 900x558
463 Кб, 960x1280
XCOM 2 Long War edition /xcom/ #21175348 В конец треда | Веб
В: Зачем здесь этот тред?
О: Затем, что вышел второй Long War

В: Что такое Long War?
О: Это мод, который являлся единственным правильным способом играть в X-COM:EW. Теперь вышла вторая часть для XCOM 2.

В: Зачем вообще этот мод?
О: Помимо того, что он создан совместно с Фираксисом, мод добавляет в игру кучу всего: предметы, оружие, броню. 8 (Восемь) Классов узкой специализации, полностью перелопаченную стратегическую систему, а вообще читай ридми или смотри стримы.

В: Где скачать?
О:http://www.nexusmods.com/xcom2/mods/633/? или http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=844674609
А ещё в гугле, блеать!

В: У меня пропадают сапплаи! Что, почему?
О: Их жрут анонимусы-шпионы в твоих хэвенах. Ставь солдат надсмотрщиками, это единственный способ их выявить.

В: На миссии оказалось 20/30/40 инопланетян и полтора хода таймера, как быть?
О: Изучай принципы инфильтрации и развивай офицерский состав.

В: что делать с багами?
О: Загрузи сейв. Перезапусти игру. Удали икском/икскомгеймс/конфиг. Только потом жалуйся.

Предыдущий тред укатился в фулкавер https://2ch.hk/vg/res/20875061.html (М) Краткое содержание: змеедевки, змеедевки... БАГИ... да как я мог промазать, 99,9% же было!!... змеедевки... активация виндовс... а, ну и ещё змеедевки - куда же без них то!
Соседний тред по первому XCOM https://2ch.hk/vg/res/21011729.html (М)
#3 #21175747
>>21175348 (OP)

>активация виндовс


Ну бля.
#4 #21175784
Интересным способ оперативники используют глушитель на лазерках.
Особенно на пулемете и на шотгане.
21176331
#5 #21176331
>>21175784
Глушитель на шотике - обычное дело, малолеточка ты наша.
21176381
123 Кб, 640x480
#6 #21176381
>>21176331
Не в эффективности глушителя дело, а в его форме.
#7 #21176551
>>21175348 (OP)
ОП-хуй и пиздит. Процент инфильтрации на таймер задания не влияет.
Только на длительность прилёта эвакуатора и число/радиус палева аленей
21176570
#8 #21176570
>>21176551
и на количество аленей на карте
21176591
#9 #21176583
Сколько всего видов Naja?
#10 #21176591
>>21176570

> число аленей


Жопой читаем?
21176604
#11 #21176604
>>21176591
Временами.
21176681
39 Кб, 406x507
#12 #21176681
21179556
#13 #21179556
>>21176681
Что такое "пуэрчик"?
21179638
#14 #21179638
>>21179556
Пуэр - наглухо ферментированный читай сгнивший чай. Продаваемый в наших магазинах имеет характерный аромат рыбы, земли и половой тряпки. за натуральный китайский не скажу - не пробовал. Одно время был люто популярен у нитакихкаквсе-хипстеров.
21179705
#15 #21179705
>>21179638
Охуеть, дайте джва.
Я, кстати, пробовал натуральный китайский зелёный чай, причём настолько натуральный, что его и в самом Китае то хер где купишь, лол. Никакой рыбой там и не пахло - нормальный такой напиток.
21179752
#16 #21179752
>>21179705
Зелёный - не пуэр.
Точнее пуэр может быть и из зеленого сделан, это именно методика приготовления.
Чай пару лет ФЕРМЕНТИРУЕТСЯ и только потом идет в продажу.
21249425
8 Кб, 480x360
#17 #21179838
Странно. Уже 17й пост в треде - и ни одной. Не к добру.
21182799
#18 #21179871
>>21175348 (OP)
Я проходил мимо и решил навернуть вашего хкома.
Стоит ли играть сначала в первую часть?
Стоит ли играть во вторую без этого йобамода?
#19 #21179882
Бля, гайс, мб кто знает в чём трабола, я уже заебался ползать по форумам в поисках такой же проблемы, в чём суть:
У меня дичайшие фризы в игре, причём даже в главном меню. Еле-еле подгружается задник, фпс не больше 4-5, причём пека не слабый и для хиккома точно хватит (win 10, 16gb, 1070, i5-6600k 4.5@ghz).
И хуй знает проблема в моде или нет, несколько раз переустанавливал, чистил конфиг, переустанавливал систему накатывая необходимое ПО, нихуя, всё такие же фризы.
График в афтербёрнеере показывает обрывы, загрузка ГП скачет от 0 до 50-75%, проц стабильно 40%+. Другие игры так себя не ведут, система в бомжаке ведёт себя хорошо даже с волоснёй.
2118152321188668
#20 #21180002
>>21179871
Ванильный икском прост и быстро проходится даже на большой сложности. Лонг вар дает прикурить даже на средней.
21918516
#21 #21180334
>>21179871
Ниет.
Вероятность, что хком понравится человеку, который про него не слышал даже КРАЙНЕ мала.
21180376
#22 #21180376
>>21180334
Особенно в том виде, до которого скатили серию.
2118152321188964
264 Кб, 800x500
#23 #21181523
>>21179882
Тебе в /hw с этим вопросом. Нехуй было радэон вместо видяхи ставить.

>>21179871
Стоит. Но только если твоя жопа из стали. И помни - 97% - это не такой уж и большой шанс.
Лучше начни с первого лонг-вара. Графоний не особо хуже, но легче разобраться с механикой да и сюжетец завезли годный. Если чо - в шапке есть ссыль на тред

>>21180376
Вот меня просто вымараживает подобное нытьё: не нравится - поставь себе первый. Да, да, именно ПЕРВЫЙ враг неведом. И радуйся просчету КАЖДОЙ отдельной блеать пули и чудеснейшему микроконтролю базы.
#24 #21181722
>>21181523
Не первый, а единственный.
21181986
#25 #21181947
>>21181523

>Тебе в /hw с этим вопросом. Нехуй было радэон вместо видяхи ставить.


>1070


Какой радеон, гой, ты совсем поехал чтоль?
27 Кб, 610x250
#26 #21181986
>>21181722
Не поверишь: прошлая часть тоже называлась ВРАГ НЕВЕДОМ.
21182202
#27 #21182202
>>21181986
Еще было название Защита НЛО.
#28 #21182476
>>21181523
Напомнил, сука. До сих пор передергивает, как вспомню, как при игре ложил рядом с собой листик и ручку. Записывал, у кого из солдат приблизительно какие статы, кто потянет пушку, а кто нет, а потом ебался, загружая эту всю хуйню вручную в инвентарь с пола в шаттле.
114 Кб, 1191x670
#29 #21182799
>>21179838
Доставлено.
#31 #21188668
>>21179882
Мне помогла проверка хеша в стиме + снос конфига в документах. Тоже фризило в меню каждую секунду.
#32 #21188964
>>21180376

> при Сталине хуй стоял и бабы давали

21189234
#33 #21189104
>>21179871
Сыграй обязательно.
#34 #21189234
>>21188964
А бить вторженцев с одной винтовкой на полк ходили.
2118994721190194
#35 #21189947
>>21189234
А эллериум из молочной пены делали.
И никто не мазал никогда. Даже а 3%, сектоиды сами под пули прыгали, крисалиды в кучки сбегались и прямо у точки высадки ждали, клешнями клацали, гранату просили
#36 #21190194
>>21189234
Пиздёшь и пропаганда кстати. Пару случаев (чуго только на войне не бывает), превратили в стандарт блеать.
21190585
#37 #21190585
>>21190194
Ты еще скажи, что склады были построены не вдоль границы.
21193898
3278 Кб, Webm
#38 #21191829
Сколько времени тратиться на прохождение уровня ПРАФЕСИОНАЛ?Я,блять,на терминаторе постоянно мру на середине игры,ибо отряд уже полностью разъёбывают,если не использовать тактику светящего ниндзя для снайперов.
69 Кб, 592x604
#39 #21192479
Так, почему негр говорит, что у нас на складе заморожен офицер Адвента, но в исследованиях нет его вскрытия?
21192865
#40 #21192865
>>21192479
видимо, ты добыл труп, но не вскрывал его, а пустил на ресурсы.
это косяк лонг вара. следующий труп для вскрытия можно добыть лишь на миссия без эвакуации (штурм базы, рейд за материалами).
21203606
#41 #21193898
>>21190585
Конечно вдоль границы, были построены склады. Стратег диванный. Они и сейчас там же, лол.
#42 #21203606
>>21192865
Нет, я видел, что можно вскрыть, а можно препарировать. Но трупа офицера у меня не было ниразу. Почему тогда ученый говорит, когда заходишь в лабораторию, дескать, капитан, у нас на складе замороженный труп офицера Адвента, рекомендую начать вскрытие, как можно быстрее? Инвентарь проверял- никаких офицеров нет. Я их уже с десяток поубивал.
2120363821205276
#43 #21203638
>>21203606
Похоже, они инфильтрируются к тебе на базу в условно мертвом виде. Проверь кладовщика на безликость.
95 Кб, 620x349
57 Кб, 620x349
88 Кб, 620x349
59 Кб, 620x349
#44 #21203694
>>21175348 (OP)
Покайтесь ибо грядет!
Создатель оригинального ХСОМ запиливает свою новую игру с блекджеком и шлюхами
https://www.rockpapershotgun.com/2016/06/14/phoenix-point-new-xcom-julian-gollop/

Если не обосрется, то к концу следующего года обещает показать Фираксис каким должен был быть ХСОМ нового поколения.
21203707
#45 #21203707
>>21203694
Походовым?
2120371721203745
#46 #21203717
>>21203707
Да, как в классике. Обещает помимо прочего грандстратегию с систему фракций, как было в Апокалипсисе. А пока есть альфа версия тактического боя.
54 Кб, 620x620
65 Кб, 620x620
53 Кб, 620x620
59 Кб, 620x349
#47 #21203745
>>21203707
Самое интересное что он собирается сделать элиенов адаптирующимися, т.е. они будут мутировать и менять тактику, в зависимости от действий игрока.
#48 #21205276
>>21203606
ты их хоть миллион можешь убить, но на миссиях, где ты в конце эвакуируешься, ты их с собой не заберешь.
трупы офицеров (как и любые другие трупы) добавляются для исследований лишь после миссий без эвакуации - захват базы, рейд за материалами, штурм нло и т.п.
21205352
#49 #21205352
>>21205276
Теперь понял, спасибо. Думал, что имеется ввиду эвакуация гражданских. А миссия, где надо памятник взорвать, там разве тоже эвакуация была?
2120676821206785
#50 #21206768
>>21205352
да,она считается тоже как "прилетел - нагадил - съебался по бырому".
на таких ты забираешь лишь то, что намутил с вышек\терминалов и что с трупов подобрал.
21210765
#51 #21206785
>>21205352
еще, кстати, есть мод, который позволяет подбирать трупы адвентов и утаскивать их в зону эвакуации и увозить с собой (как своих раненых). но я его не юзал.
#52 #21210765
>>21206768
Но меня все равно смущает, что ученый говорит про наличие замороженного трупа на складе. Это баг такой?
#53 #21219028
Такс такс. Поздновато дотянулись мои ручища до второго хкома, но я его осилил. По ощущениям предыдущий был лучше, хуй знает. Разочаровался короче, но удовольствие получил. Теперь качаю репак с лонг вором. Посему один вопрос. что такое Инфильтрейшен калькулятор? И вообще я так понял, что дохуя чего всего меняет? Из названия впринципе понятно понятно, оригинал прошел часов за 12 и то последние часа два уже все было в топе и тупо выполнял задания, скучноватенько.

P.s есть подробный чейнджлог лонг вара? Сколько не рыл, не нашел
2122347721223916
#54 #21223477
>>21219028

>P.s есть подробный чейнджлог лонг вара? Сколько не рыл, не нашел


Чем тебя уфопедия не устраивает? В Advent Agenda почти весь страт.чейнджлог расписан.
http://ufopaedia.org/index.php/Long_War_2
21223567
#55 #21223567
>>21223477
Но хостер знает или нет?
#56 #21223916
>>21219028

> сколько не рыл - не нашел.


Кому ты пиздишь? Форум разрабов лонгвара. Уфопедия. Тебе мало?
#57 #21235730
Ну вот добрался я до лонгворджва, сначала ждал пока первые баги пофиксят, потом как-то не до того было начал играть, и закономерно соснул у лмао.
Так шта вопросы к тебе, дорогой мой анонимус, во-первых - пулеметчик теперь без доп оружия, с аргументацией "зато ножик дали и вообще сосите бибу"? имеет ли смысл вообще кого-нибудь глушить стан-палкой. Ну и вообще за новое дополнительное оружие как оно? Ну кроме перчатки, тут вроде бы все ясно.
2123579021236016
#58 #21235790
>>21235730
А и тех у кого минусовое уклонение "искаропки" - сразу на колбасу, или как?
#59 #21236016
>>21235730
Станпалка нужна в основном если ты идешь по её ветке. Первый же перк - точечная флешка, если не прокнуло застанить. Я медленно качаю одного ассолта по серединной ветке, жду MSGT и смотрю насколько она вообще актуальна.

Ганнеру ножик особо не нужен. Походу это единственный класс, который даже в 10 экземплярах в любой миссии (без таймера) будет ебать все живое.

С минусовым уклонением и дефенсом в снайпера или в неотсвечивающих шиноби.
21241624
#60 #21241624
>>21236016
А подсветка у шарпшутера, имеет смысл в нее качать? И рейджерская бум-палка?
2124354921244213
#61 #21243549
>>21241624
Смотришь по статам че у шарпшутера нароллилось. Если позорный aim, то это отличный кандидат на офицера-подсветку. Качаешь серединную ветку не задумываясь. Стрелять из снайперки он у тебя все равно будет редко. Не жлобишься и снабжаешь его улучшенной подсветкой, как только разберешь на запчасти нужные трупы.

С палкой я пока еще не определился. Рейнджер-палочник по лазаретам от миссии до миссии.
#62 #21244213
>>21241624
Имеет. Зависит от твоих билдов и привычек, но в теории снайпер с масс-меткой плюс рейнджеры с пристрелкой или ганнеры через сапересс будут ебать всё живое (они и так ебут, но раз в неделю таки мажут). Но только если у тебя снайп с базовой меткостью 55 попался.
Иначе будет потеря дамага.

Кстати, аноны. Какого хера кубикири не работает на сектоподов. Они чтоли боссами считаются?!
2124537921246333
#63 #21245379
>>21244213
А если медленный толстожопый шиноби, то его куда качать?
21246643
1720 Кб, 1920x1080
#64 #21245498
Скажите плес, где брать трупы врагов и инопланетные сплавы? После вот такого замеса все что я получил пара ебаных улучшений и все. Говорят надо зачищать локацию чтоб оттуда все забрали но подкрепления бесконечные. 78 алиенов ебаных я крысил на наблюдении и нихуя не получил.
2124583021246479
#65 #21245733
бамп
#66 #21245830
>>21245498
Ну ответьте на вопрос алло, сектоиды.
#67 #21246258
бамп
#68 #21246333
>>21244213
Кубикири, по-моему, вообще не работает. Я тут давеча берсеркера кританул — и хоть бы хуй.
21251098
#69 #21246479
>>21245498
В этой игре крайне мало миссий, которые дают трупы. Это: манёвры, рейд на припасы, вторжение, НЛО, плюс несколько сюжетных. В описании таких миссий всегда сказано, что наградой будут вражеские материалы (enemy materiel).

Все остальные миссии трупов и другого лута не дают. Но есть мод, который позволяет солдатам таскать трупы с поля боя, если ты уж совсем духом слаб.
21249276
#70 #21246643
>>21245379
в шпиёна разведчика. пусть всюмиссию в инвизе сидит и не вылазит.
21247954
#71 #21247954
>>21246643
А смысл в нем тогда?

Какое-то ощущение что недоделоли мод. Ножики вот эти, хуежики, перки не работают. Ну это ладно, это баги. Но. Нахера стан-палка и ножик четко привязаны к классам при том что пистолет свободен? Ну палка ладно, там ветка перков есть, хорошо.
И нет встроенного выбора кому кем быть. Кстати на это же вроде был мод, его под лонгвор не приспособили?
2124825721248275
#72 #21248257
>>21247954
ну я очень часто использую шинобя просто как наводчика для снайперов. у меня снайпы с серией, элитным магазином и элитным заряжанием могут за один ход по 2-3 больших пака аленей выкашивать. ниндзи порой вообще за всю миссию из инвиза не выходят. все равно они как бойцы довольно хуевые, максимум, жатвой раненых вырезают.
21249040
#73 #21248275
>>21247954
есть мод - коммандерс чойс - он позволяет тебе самому выбирать класс для солдат.
21249040
#74 #21249040
>>21248257
Если этот наводчик ползает на 12 клеток без гранат, то нахер такого наводчика.
>>21248275
А он не глюканет с ЛВ2, вот в чем вопрос.
2124984021249859
#75 #21249276
>>21246479
А где мне брать сплавы и другие ресурсы если таких миссий очень мало? Все солдаты так и должны с одной лазеркой на шестерых бегать?
2124945221251112
#76 #21249425
>>21179752
В нём есть какие то полезные ферменты или ещё какая нибудь маркетинговая дичь?
21251108
#77 #21249452
>>21249276
Я себе первую полку лазера и половину базы построил на делах чёрного рынка. Повезло что в сезоне на ядра элерия был большой спрос, а я их в принципе не мог тратить.
#78 #21249840
>>21249040
я с коммандер чойсом играю, не глючит.
21250300
#79 #21249859
>>21249040
хз, я играю с опцией "все люди олинаковые", там нет минусов по характеристикам. не вижу вообще смысла, когда из 10 новобранцев, лишь 1-2 с нормальными параметрами рандомятся.
2125010621250300
#80 #21249887
аноны, есть какие-то моды для спарков (не косметические)?
а то они очень уж унылые и бессмысленные. в первом лонг варе меками реально интересно было играть, была куча обвесов и оружия на них, а у спарков пара калечных ганов и асолтная пушка.
21250300
#81 #21250106
>>21249859
Не смог удержаться не спросить, что для тебя является нормальными парами?
Сам играю с РандомСтатами, и всё даже более чем устраивает. Даже применение -защита и Уклон нахожу. Огромное удовольствие делать снайперов 75 аим, -5 дефа. или там, штурмовик/шиноби/гренадир с 55-60 аим и 16-17 моб.
Поясни за статы бро.
#82 #21250300
>>21249840
Ну смотри, я поверю тебе и попробую, но сейвы таки забекаплю, на всякий случай.

>>21249859
Тоже верно. И вообще, у меня бомбит от рандома. Сейчас даже пасту накатаю об этом.

>>21249887
Упргрейдабл Спарк есть, но он с лонгвором наверняка глюкнет. Там можно такую машину смерти сделать, если достаточное количество ресурсов и трупов набрать, что воевать можно одними Спарками.

Вот я понял чего в фиракскомах не хватает, коммандеры. Ну, точнее оно есть но на уровне метагейма с дрочем сейвскама. В Blood Bowl такое есть. Там от одного до десяти раз партию можно перекинуть результат рандома если план-капкан не сработал. Чем больше ресурсов ты вложил в это, тем больше раз можно рерольнуть. Вот тут не хватает такой херни, чтобы без метагейма поправить обосрамс, на 80-99 процентов попадания например.

Короче нужна бы возможность легально поправить лажу, потому что иначе рандом выебет рано или поздно. Это работает только в одну сторону, потому как ИИ будет палить по фулкаверам пока не повесит крит, миссию за миссией, а игрок такого же эффекта может добиться только дрочем сейфлоада. То есть рандом всегда играет против игрока. Ты можешь только промазать с хорошим шансом, и обосраться. А попасть с плохим нет, потому что с плохим тупо не будешь стрелять. У ИИ все наборот, он стреляет с плохим шансом раз за разом, и в конце-концов попадает.

Если бы была какая-нибудь опция это поправить, например какой-нибудь перк в панели рядом с вызовом фаейрстартера, позволяющий скажем за интел увеличить вероятность одного конкретного выстрела. Оно бы не обузилось как сейфлоад,, и можно было бы играть "честно" не обсираясь из-за промаха на 80%. Хотя это-то ладно, с ростом уровня появляются перки которые позволяют спасать положения. Но от ваншота в фулкавер через полкарты это не спасает.

Сейчас три раза загружался да,утюг-киркорщик, можешь ссцать на монитор потому что туплю и забывал то исследование поставить, то горилл.. Так вот у меня три раза выпадала одна и та же миссия. Сначала срандомилась на 2 дня, потом на 5 шесть, затем вообще на 8 - тут уже можно как господин рассекать. Так вот, я ебал такой рандом. Потому что в начале, если ты слил на первой же миссии большую часть изначальных бойцов как я, когда играл последний раз с утюгом то все, практически гарантированные пиздарикью, каждую, каждую последующую миссию вытащить сложнее, и ты срываешься в штопор.

Нет, конечно лузинг из фан, но блять. Весь прикол в том что сложность-то со временем у игры падает. Как раз потому что чем дальше ты продвинулся - тем меньше для тебя значит каждая потеря. В большинстве игр киркор или распределен равномерно, или растет к концу, а тут наоборот. Собственно я об этом еще когда первый раз играл думал, но от лонгвора меня что-то прорвало. Потому что как писал в каком-то из тредов другой анон, либо ты срываешься в штопор, либо Адвент. Я ебал такой хардкор. Засправнился удачно, на первых миссиях набрал себе команду головотяпов ты в шоколаде. А если засправнились у тебя инвалиды, а миссии даются за два часа до точки, то все, пизда, даже если ты Крииииид! нахуй.

Кроче, для тех кто неасилил многабукф - весь рандом работает в фиракскомах против игрока, потому что ИИ может себе позволить рисковать, а ты нет. Хорошо бы иметь способ борьбы с этим кроме сейвскаминга. А теперь и на геоскейпе. Инбифо: неосилятор, пок-кок-кукурек
#82 #21250300
>>21249840
Ну смотри, я поверю тебе и попробую, но сейвы таки забекаплю, на всякий случай.

>>21249859
Тоже верно. И вообще, у меня бомбит от рандома. Сейчас даже пасту накатаю об этом.

>>21249887
Упргрейдабл Спарк есть, но он с лонгвором наверняка глюкнет. Там можно такую машину смерти сделать, если достаточное количество ресурсов и трупов набрать, что воевать можно одними Спарками.

Вот я понял чего в фиракскомах не хватает, коммандеры. Ну, точнее оно есть но на уровне метагейма с дрочем сейвскама. В Blood Bowl такое есть. Там от одного до десяти раз партию можно перекинуть результат рандома если план-капкан не сработал. Чем больше ресурсов ты вложил в это, тем больше раз можно рерольнуть. Вот тут не хватает такой херни, чтобы без метагейма поправить обосрамс, на 80-99 процентов попадания например.

Короче нужна бы возможность легально поправить лажу, потому что иначе рандом выебет рано или поздно. Это работает только в одну сторону, потому как ИИ будет палить по фулкаверам пока не повесит крит, миссию за миссией, а игрок такого же эффекта может добиться только дрочем сейфлоада. То есть рандом всегда играет против игрока. Ты можешь только промазать с хорошим шансом, и обосраться. А попасть с плохим нет, потому что с плохим тупо не будешь стрелять. У ИИ все наборот, он стреляет с плохим шансом раз за разом, и в конце-концов попадает.

Если бы была какая-нибудь опция это поправить, например какой-нибудь перк в панели рядом с вызовом фаейрстартера, позволяющий скажем за интел увеличить вероятность одного конкретного выстрела. Оно бы не обузилось как сейфлоад,, и можно было бы играть "честно" не обсираясь из-за промаха на 80%. Хотя это-то ладно, с ростом уровня появляются перки которые позволяют спасать положения. Но от ваншота в фулкавер через полкарты это не спасает.

Сейчас три раза загружался да,утюг-киркорщик, можешь ссцать на монитор потому что туплю и забывал то исследование поставить, то горилл.. Так вот у меня три раза выпадала одна и та же миссия. Сначала срандомилась на 2 дня, потом на 5 шесть, затем вообще на 8 - тут уже можно как господин рассекать. Так вот, я ебал такой рандом. Потому что в начале, если ты слил на первой же миссии большую часть изначальных бойцов как я, когда играл последний раз с утюгом то все, практически гарантированные пиздарикью, каждую, каждую последующую миссию вытащить сложнее, и ты срываешься в штопор.

Нет, конечно лузинг из фан, но блять. Весь прикол в том что сложность-то со временем у игры падает. Как раз потому что чем дальше ты продвинулся - тем меньше для тебя значит каждая потеря. В большинстве игр киркор или распределен равномерно, или растет к концу, а тут наоборот. Собственно я об этом еще когда первый раз играл думал, но от лонгвора меня что-то прорвало. Потому что как писал в каком-то из тредов другой анон, либо ты срываешься в штопор, либо Адвент. Я ебал такой хардкор. Засправнился удачно, на первых миссиях набрал себе команду головотяпов ты в шоколаде. А если засправнились у тебя инвалиды, а миссии даются за два часа до точки, то все, пизда, даже если ты Крииииид! нахуй.

Кроче, для тех кто неасилил многабукф - весь рандом работает в фиракскомах против игрока, потому что ИИ может себе позволить рисковать, а ты нет. Хорошо бы иметь способ борьбы с этим кроме сейвскаминга. А теперь и на геоскейпе. Инбифо: неосилятор, пок-кок-кукурек
21250465
#83 #21250465
>>21250300
Сажай народ на разведку - будут тебе полно миссий на 5+ дней. У меня сидят везде по 4 тела, запарился летать. 60 бойцов уже набрал - не хватает блять! Щас высадка адвента в убежище - полетел пятью солдатами - закономерно соснул( Придется отзывать кого-то.
У кого солько солдат хватает в казарме?
21250511
#84 #21250511
>>21250465
Максимум до 20 наберётся. Просто уже почти стадия мидгейма и свежее мясо посылать куда либо бесполезно и затратно. А в начале интела не хватал на него, да и сейчас беда с ним. Нахуй вообще интел при найме нужен? Ладно бы там 5-3, но 10 на потенциального смертника - мнохо.
2125087221251122
#85 #21250872
>>21250511
В мидгейме каждый месяц на черном рынке два новых сержанта по цене маг.пушки. 20 солдат это очень мало.
#86 #21251098
>>21246333
Блять. Ну и хуй с ним.
#87 #21251108
>>21249425
Запредельные дозы кофеинума и еще какого-то говна, от которого немного плющит.
Считай официальный чефир
#88 #21251112
>>21249276
Сплавляй говно на рынке, препарируй трупы, не ссы ходить на саплай-рейды, не смотря на то, что в среднем таймер обнаружения - 1 день (это чистая фарм-миссия с профитом в сотню саплаев и 40 трупов)
#89 #21251122
>>21250511
20 - КРАЙНЕ мало.
#90 #21252952
когда уже 1.2 патч выходит? хочу новую игру начать на нем.
где инсайдер-кун?
21264410
#91 #21256571
Разобравшись в большинстве новых механик и добравшись до лазеров удалил все сейвы и теперь начинаю на терминаторе со всеми дополнительными параметрами на среднем. Пожелайте удачи, командеры. Шанс попадания удачи в пост 95% ПРОМАХ ЦАРАПИНА НЕ ПРОБИЛ
21262112
#92 #21257657
Пытаться захватить сразу два региона - автофейл, командеры?
И с какого офицера лучше начинать, с правого или левого?
Если я слил первого шиноби, все очень плохо?
115 Кб, 692x840
#93 #21257736
Нате. Вым змеедевку, на все согласную. После смерти змеедевка еще два часа змеедевка.

Дошел до момента когда даже при 200% инфильтрации по карте бегает штук двадцать адвентов, включая центурионов и сверхтяжелые мехи. Больше новобранцев не поучить.
#94 #21262112
>>21256571
Недолго меня хватило.
Против новичков вышла не одна, а две пачки аленей. Почему они вместе? Наверное патрулировать надо дружно. Или опять очередной баг, ну да похуй.
21263710
#95 #21263710
>>21262112
Как ты понял что это не одна пачка, а две? Они синхронно ходят? Или в пачке 8 аленей?
21265432
#96 #21264410
>>21252952
Вышел. Энджой
21264466
#97 #21264466
>>21264410
Урраааа... 1.2 =) Могу ли я продолжить мою молодую кампанию? Или новую создавать? 2ая неделя.
#98 #21264684
Не вижу, где 1.2? На нексусе пусто.
21264847
#99 #21264847
>>21264684
В Стиме воркжопе.
Пират что ле? Ну хз тогда.
21265005
#100 #21264892
Вот я не понял, как DfA работает? Почему я второй раз из снайперки шмальнуть не могу? Или второй раз нельзя только со скварсайтом стрелять?
21264989
#101 #21264989
>>21264892

> только со скварсайтом стр


Читай описание лучше, там же написано.
"Убийство противника находящегося ниже вас, вы получаете ОДНО действие."
нука, командр, расскажи мне, сколько действий требуется для выстрела из снайперской винтовки? ООО два? мммм странно, а почему же тогда не получается у тебя 2ой раз выстрелить...

Пс, сорян, просто адвент заебал стелсмиссии мне запарывать, подряд 2 последних запорол. -Инженер и ребелсы.
21265033
#102 #21265005
>>21264847
Так выложили уже. Он жопой искал.
Я как раз трай запорол. Ну нехер одновременно с икскомом ютубчик смотреть, хули.
2126502721265029
#103 #21265027
>>21265005
=) я тоже, что смотришь? асмрчики?
21265048
#104 #21265029
>>21265005

>Так выложили уже. Он жопой искал.


Ссылку скачать?
21265048
#105 #21265033
>>21264989
Смешнее было когда два раза подряд слил шиноби когда их в тюрьму засылал.
Хотя с этим вроде разобрался. Теперь бы понять как не агрить на себя сразу небо и Аллаха.
#106 #21265048
>>21265027
>>21265029
Вот я не то что бы неибацца альфак, но ты, смайлоёб, меня раздражаешь. Ищи сам.
21265065
#107 #21265065
>>21265048
Это два разных анона. Патч еще не выложили, на некусе пусто.
21265325
#108 #21265325
>>21265065
Его в основную закачку пихнули. Выглядит так, по-крайней мере. Подписано - last version 1.2
#109 #21265432
>>21263710
Они ходят не синхронно, а по схожему маршруту, и да, их было 8.
Но сейчас у меня другие проблемы. Платиновые элиентские криты в фуллкавер. Загорание от пожара за стеной. Стелс. Больше сломанного стелса. Майндконтрол 1хп аленя в тумане хуй пойми с какой стороны. Хлопушки вместо гранат. Царапины на 3 хода до следующего подкрепления. Следующее подкрепление после 3 ходов царапин на предыдущем. Паника от паники паники из за паники. Стрельба сквозь: пол, стены, небо, командера. 99% инфильтрации враг на строже. На час меньше лимитов даёт 99% инфильтрации вместо 101%.
#110 #21265661
>>21265432
Ну это платина, да. И вообще мы же играем в Икс-Ком чтобы гореть, так?

Командеры, как играете, через ЦВПТ или через горилл?
2126577621267267
#111 #21265776
>>21265661

>омандеры, как играете, через ЦВПТ или через горилл?


Гориллы. Пробовал ЦВПТ, не зашло, навыки не всегда хорошие, а бойцов у меня ранят не так часто, если и ранят, то они умирают. сейчас 5ая попытка, поставил Гариллу. До этого 1-2 Гарила, 3-4 ЦВПТ. ЦВПТшка несомненно нужна, но не в начале.
717 Кб, 1600x900
#112 #21266263
Подскажите пожалуйста что за мод/как включить если это лв2 опция.
#113 #21266690
>>21266263
Нахрена тебе?

Вести с горящих, буквально, сука, полей. Значит начал я новую попытку. С третьего раза сумел не обосраться по-глупому. Значит два пака адвента уже расстреляный, последний зажат в здании, каждый ход летит флешка, хули их же десять, и все вфулкаверах. Но, я блять, проебался с таймером действия флешки, и адвенты таки в кого-то попали. Грейз, минус одна броня. Хули. Рукис тут же навалил кучу кирпичей и начал строить прямо там из них дачу свитера - блиндаж. Но. Угол здания при этом от магниток адвента загорелся, а вместе с ним загорелся и другой рукис. И загорелась бы и моя жопа, однако либераторы уже на этом ходу врывались и запихивали свои винтовки гибридам прямо в задницу, не считая удар гранат. А жопу рукиса потушили видимо уже на Мстителе. Такие дела.
21266803
#114 #21266803
>>21266690
Олсо, какой класс лучше всего подходит для танкования еблом?
21267219
#115 #21267219
>>21266803
Штурмовик со скилами на уклон.
21267270
#116 #21267226
-You can take 12 soldiers on invasion missions
твое лицо когда всегда хотел давить аленей мясом
21267240
#117 #21267240
>>21267226
Тебе понадобится много пушек.
21267253
#118 #21267253
>>21267240
12 нинзь бро
21267322
#119 #21267264
>>21265432

> Криты в фулкавер


Вы таки не понимаете как работают криты в лонгваре джва. Ибо крит к фулкаверу ну никак не привязан. Этг отдельный бросок кубика.
#120 #21267267
>>21265661
Горилл. Если играешь с коммандерчойсом можно в цвпт
#121 #21267270
>>21267219
Удваиваю. Тактикалсеес+закрепление+родной дэф+защита от спеца.
Это 70+ дэфа в чистом поле без каверов
21267847
#122 #21267322
>>21267253
Есть паста про то, что у нас было 12 ниндзя, целый фургон фугасных боеприпасов, поддержка с воздуха и бронебойные патроны? Еще про псионическую дрянь, на которую мы скоро перейдем.
21267723
#123 #21267365
>>21265432

>криты в фуллкавер


За 50+ часов в ЛВ2 было всего раз. Это бич оригинала, в ЛВ2 это исключение, а не правило.

>Хлопушки вместо гранат.


Вот от этого реально подгорает. Взорвать машину? Нее. Хорошо если подожжет блять!

Кстати воскрешение трупов неактивными сектоидами из темноты это баг или фича? Идет такой сектоид, дай думаю воскрешу чтоли кого нибудь?
21267654
#124 #21267455
Приколола фишка ЛВ2: если на своем ходу активируешь пак который уже был готов к встрече (шел на шум или предупрежден беглецом из другого пака), то они не только занимают укрития, но один из них еще и шмаляет по тебе или встает в овервоч. Как же я орал когда впервые с этим столкнулся!
Зато помню в 1 части дохуя кто плакал от того что алиены при обнаружении сразу разбегаются, а тут павонисы пошли еще дальше - на тебе еще и выстрел в еблет!)
21267480
#125 #21267469
При хаке роботов иногда инвиз не слетает. От чего зависит? Было подозрение что хак одиночных роботов не палит инвиз, но нифига. Иногда палят, иногда нет.
2126767721267683
#126 #21267480
>>21267455
1.1 накати уеба
#127 #21267654
>>21267365
Фича.
Идет такой командир сектоидов, видит машина горит машина горит и куча трупов. Он понимает, что скваду пиздец, тушенку спиздили, а отвечать ему. Он же командир. Его ж эфериал на хуй аватара намотает и не спросит, как звали, он же эфериал. Вот он и пытается создать видимость боеспособности армии. Типа это мы тут, тащ эфериал, с солдатами строевой занимаемся - видите как хуёво маршируют.
#128 #21267677
>>21267469
Отключение не снимает инвиз. У меня во всяком случае ни разу не сняло. Плюс если робот вне радиуса обзора вражеских сил, то и его переход на сторону икскома останется незамеченным - пока его не заметят в таком режиме.
#129 #21267683
>>21267469
Хак с включением или взятием под контроль? Если первое - то никогда не палит, даже если ты проебался.
Если второе, то механика такая - взятый под контроль робот становится частью сквада и получает инвиз. Но если робот был в обнаружении врагов - инвиз тут же спадает, ведь его в упор палят. А если спалился один солдат (и похуй что это робот), инвиз спадает со всего сквада. Так что безопасно можно захватывать из инвиза только дронов, которые по городу одиноко дрейфуют.
#130 #21267723
>>21267322

У нас было 2 хамелеона, пять скулджеков, четыре наноаптечки, пара майндшилдов и куча патронов и гранат всех сортов и расцветок, а ещё электротопоры, шкура короля вейперов, ящик технологичного барахла, пол-литра стимулятора из берсерка и две дюжины пбм-ок. Не то, чтобы это всё было нужно против аленей, но раз начал вскрывать пришельцев, то иди в своём увлечении до конца. Единственное, что меня беспокоило — это стимуляторы из берсерка. В мире нет никого более непробиваемого, безответственного и безнравственного, чем штурмовик под стимуляторами. И я знал, что довольно скоро мы переидем на эту дрянь.
#131 #21267843
>>21267723
Очень хорошо. Читаю вслух, дрыгаю ногами и ржу.
#132 #21267847
>>21267270
Я вот всё понять не могу, как вы дефом танкуете. Алиены же стреляют в того, у кого деф минимальный. Следовательно, нужен кто-то без перков на деф, с отрицательным собственным дефом и с перками на додж. Где я неправ?
21267859
#133 #21267859
>>21267847
Не прав. Максимальный додж лишь гарантирует массовые царапины. Которыми, при отрицательном дефе заебут и убьют.
464 Кб, 1920x1080
#134 #21268488
Оперативники, пара вопросов.
Во-первых, управление хэвенами: влияет ли то, кого ставишь советником на что-нибудь? То есть ранг советника? Или можно поставить новобранца и забить? Как предотвратить утечку денег в конце каждого месяца? Я вроде Сердюкова в советники не назначал, а пропадает почти половина дохода. Как найти крысу?
Во-вторых, сюжетная миссия со штурмом элиенской фабрики (обозначается красным маркером на карте) - есть ли смысл ждать, как в ваниле, когда заполнится шкала, чтобы потом "спустить пар" или ее можно штурмовать, когда самому будет удобно?
Играю сейчас в мае, сейвскамлю, ибо в такой мод играть на айронмэне - я их мамку ебал. Но стараюсь делать все честно: не сейвскамлю в попытке выбить хак или выстрел с 20% на успех, загружаюсь только если ебланы мажут по флангованному противнику с 80+%.
21268981
#135 #21268781
>>21266263
двачую запрос, мне тоже нужен такой мод, где есть кликабельные иконки бойцов в тактическом режиме.
21279025
#136 #21268981
>>21268488
Шапку треда ты не читал офк. И архивы мсителя.
Пиздят тушенку безликие, которые маскируются под ребелов. Чем больше пиздят - тем больше крыс в штабе.
Советник - солдат помогает крыс вычислять. Выше ранг - быстрее найдет. Офицер найдет еще быстрее. Псионик - еще быстрее. Всё просто. Инж или учёный крыс не ищут, но увеличивают доход саплаев/интела соответственно.
Ждать особо смысла нет. Лучше тормозить развитие аватара изначально, а не тянуть до конца.
21269280
#137 #21269280
>>21268981
Ок, спасибо.
Архивы прочитаю, но хотел ответы получить хотя бы на эти вопросы поскорее, чтобы принять меры до того, как меня по ветру пустят. Насчет аватара - то есть в long war нет шкалы с делениями? Потому что у меня пока она не появилась, соответственно я сомневался, - сделаю эту миссию сразу, тогда потом, когда пополхут деления, не смогу притормозить их. Но раз такого нет, то ок, нападу на них раньше.
По крысам - то есть те миссии, когда нужно персоналом хэвена валить безликих, это как раз те самые и есть? И после этого тот хэвен чист или они засылают туда новых казачков?
21269559
#138 #21269559
>>21269280

Шкала появится после захвата региона. Лысый после штурма вышки скажет "алени что-то замышляют!", а после базы - "ебать-колотить, нам пиздарики!", и повесит таймер.

Да. Та самая миссия. Если солдат проебался или не успел, крыса сдаст убежище, и тогда энджой террор, защита вышки, конвоя или агитатора.
После такой миссии хэвен КАК ПРАВИЛО чист. Новые крысы появятся только с новыми людьми. Исключение - фейслесс на терроре. Если ты на терроре перебил всех аленей, но не рассекретил крысу - крыса не вылезет и останется пиздить тушёнку.
21269931
#139 #21269931
>>21269559
Я на терроре, читай атаку на хэвен, вытащил весь персноал и сагрил безликого, т.е. он поменял форму и пошел на меня, но так и не дошел с другого конца карты. Это ведь должно считаться, что я его "вычислил". А перебить всех там было невозможно, потому что в течение 15 ходов или около того, на меня каждый ход сыпалось по подкреплению. Сначала паки по 2-4 врага, к концу уже по 5, и, думаю, им бы не было конца. Перебил где-то под 40 элиенов там и еле ноги унес. А все потому, что сперва не понял, что гражданских нужно эвакуировать, - по-опыту первой части, когда к ним подходишь они сами убегают и про них можно забыть. Здесь же к ним нужно подойти, а потом еще управлять болванчиком, доведя его до точки эвакуации. Когда я это прочухал, транспорт уже прилетел и я успел привалить около 25 пришельцев. Потом в спешке двумя шиноби собрал гражданских по всей карте, и хода за 4-5 их довел, при этом подкрепления продолжали сыпаться, 6 бойцов от них отстреливались, при этом отступая. В общем, эпичная была миссия.
21270444
#140 #21270038
А если не ставить штаб на поиск рекрутов, а самим освобождать их по мере нахождения освободительных миссий сопротивления, то неймлессов не будет?
21270466
#141 #21270444
>>21269931
Это другой тип террора, с эвакуацией.
Есть другой, классический из ванилы - и вот на ней можно перебить всех, ибо в целях есть "убейте всех аленей". Но с эвакуацией проще. С эвакуацией выживут все. На классическом терроре троих минимум убьют
#142 #21270466
>>21270038
Будут. Любой нуб, даже освобожденный, может быть крысой.
Вплоть до того, что все освобожденные на миссии будут фейслесами
21274738
#143 #21274738
>>21270466
Но ведь могут там же сдохнуть. Или авторы всё продумали и при нанесении урона они прямо в миссиях с эвакуацией сбрасывают маскировку?
2127479221275893
#144 #21274792
>>21274738
Протокол сканирования и батлсканеры спасут отца русской демократии.
Можно жахнуть, но велик шанс тупо убить.
21274896
#145 #21274896
>>21274792
Электромагнитные гранаты что, отменили?
21284317
#146 #21275893
>>21274738
Обломаю интрижку и скажу, что любой ребел в миссии - настоящий. Ролл на фейслесса проводится единовременно в момент рекрутинга или прибытия на базу.
21277736
#147 #21276325
Командеры, техническая проблема с релиза, не сильно бросалась в глаза раньше, но теперь хочу исправить.
Со временем после запуска игры идёт постепенный спад фреймрейта. С 60 до 40 и ниже. Причём стабильненько так спускается, без скачков. Начинаются звуковые траблы. Время начала этого пиздеца рандомно, давеча началось прямо с главного меню, обычно не успевает начаться. В остальных ёбах полёт нормальный, только в хком 2 такое. Может кто сталкивался?
2127742021277472
#148 #21277166
Если проебал миссию на инжа, дадут новую, или все очень плохо?
21277686
#149 #21277420
>>21276325
у меня тоже бывает. иногда идет относительно без лагов, а иногда пиздец заикается картирнка. хз от чего зависит.
#150 #21277472
>>21276325
Да много кто сталкивался. Второй икс никогда не отличался хорошей оптимизацией. У многих стримеров бомбило, когда начали играть в день релиза.
#151 #21277686
>>21277166
Конечно не дадут. Этот инженер был последнем на Земле. Остальных отправили в зефирные тюрьмы разрабатывать гауссовые танчики и плазменные катюши.
#152 #21277736
>>21275893
Почему-то представилось как Адвенты догоняют скайрейнджер и спускают туда фейслеса на веревке, он лезет в вентиляцию и заменяет собой ребела.
Вообще надо было ввести механику воздушных боев, лол. Чтобы за скайреджером тоже охотились интерцепторы.
И "коробочку сбили, хорони жеребят".
Хотя это тогда гамовер будет, другого рейджера тонет.
#153 #21278905
Всё. Я сгорел нахуй. 10. ДЕСЯТЬ, КАРЛ! ОДИН И НОЛЬ! выстрелов в 80 процентов и ударов шиноби с той же вероятностью. Суммарный урон - пять. Три - гейз от меча и два - гейз от выстрела.
#154 #21279025
>>21268781
>>21266263

Select Soldier Icons в воркшопе.
549 Кб, 1920x1080
382 Кб, 1920x1080
314 Кб, 1920x1080
#155 #21281041
Инвалиды ёбаные. Царапина, рикошет, не пробил. Стрелок контужен, меткость снижена. Зато когда его черёд пришёл он спокойно разрядил прямо в грудь какой то тне. Полежит в лазарете, подумает над своими ошибками. В отличие от снайпера со зрением -2, у неё есть такая возможность. А тем временем 100% попаданий за гранатомётчиков, удивительно как это вышло.
#156 #21281318
Кто-нибудь с хорошими углами играет? В ванилле зашло с удовольствием, тут как-то боязно врубать.
#157 #21281552
Если первый конвой идет, а у меня никого выше капрала и офицеров нет, то лететь туда автососалити?
21281707
#158 #21281707
>>21281552
Много факторов успеха, учёность команды один из многих.
21282555
#159 #21282555
>>21281707
Да ну нахер. Криты в фулкавер и все такое - это святое. Но когда выяснилось что Rapid Deployment не работает, я загорелся, и решил что нахуй этот Long War
21282669
#160 #21282669
>>21282555
Аааа... Сука. Суппорт. Суппорт гренаде. Блять.
Ну ладно. Ясно.
Это я опять жопой со своим эльфийским прочитал.

На конвой слетал, кстати. Просто чтобы проверить чем это обернется. Три пака из пяти слил без потерь, слил, на четвертом начал сосать.
21282690
#161 #21282690
>>21282669

>Это я опять жопой со своим эльфийским прочитал.


Вруби родную речь, Лонгвор прекрасно локализован.
Я кстати тоже с рапид деплойментом проебался, а потом дал ниндзе который её наролил дымовуху, теперь можно кинуть, в то место куда набигаю, гранатку и не боятся ничего.
21283474
#162 #21283389
Кто подскажет точную последовательность миссий на освобождение региона?
Сыграл 2 трая, 1й раз вышло само, 2й раз до августа тишина - "строительство сопротивления" висит и все.
Улика находится сама всегда, где, в какой миссии, как выглядит - непонятно, ниразу не увидел блять. Но хуй с ней, главное находится. А вот дальше че делать я хз.
Начал 3й раз на новичке, ветеран мне все нервы истрепал.
2128345921283634
#163 #21283459
>>21283389
старты игры:
1) убить офицера
2) вскрыть труп офицера
3) построить мастерскую
4) зделоть черепной бур
???
PROFIT
2128347521283634
#164 #21283460
Пишут что мод Gotcha совместим с ЛВ2, но он часто меня наебывает. Ориентируясь на желтый индикатор занимаю позицию, а солдат либо вообще не видит нужный таргет, либо тот за укрытием. Лицуха, версия ЛВ2 1.2.
У кого как?
21285035
#165 #21283474
>>21282690
Просто надо читать другим местом. Хотя может и стоит врубить. Трай я запорол, короч. Ну как, можно было продолжить, но топовую команду вырезали почти полностью... Проще заново начатьНадо уже или на второй сложности играть, или сейвлоадом. Даже до ЦВПТ не дохожу толком.
#166 #21283475
>>21283459
Хули профит? Вскрыл офицерскую черепушку буром, надругался над кодекс-тян, запихал ее тушку в стеклянный цилиндр и еще раз надругался. Все. Дальше гляк, никаких подвижек. Как добраться до миссии на вышке?
21284189
#167 #21283634
>>21283459
Ебанулся? Это ванильная сюжетка, а не либерейшн.
>>21283389
Точную - хз. Примерную - две улики и два освобождения в одном регионе. После этого будет рандомная миссия, после чего дадут маркер вышки на геоскопе

> строительтво копротивления


Это как раз задание на освобождение ребелов из плена. Читани архивы мстителя
#168 #21284092
>>21283634
Т.е. после улики надо освободить пару раз народ из тюряги, и ждать особую сюжетную миссию? Только как ее отличить от обычных? Я ее походу пропускал из-за малого времени на проникновение. А таких миссий почти каждая 3я.
Архивы читал, но там все в общих чертах, никакой конкретики.
2128410021284123
#169 #21284100
>>21284092
Сюжетную не пропустишь. Вышка и база - без таймера.
Просто отслеживай задания со словом Liberation в описании
21284123
#170 #21284123
>>21284092
>>21284100
Upd: но да, без доли рандома никуда. Ты можешь тупо не успеть найти вышку до того, как сила адвента сильно вырастет и сделает опасным работу в регионе
#171 #21284189
>>21283475
Строй сопротивление очевидно же
#172 #21284195
>>21283634

>после чего дадут маркер вышки на геоскопе


Хуя ты резкий. Без "разведчиков" в сопротивлении её можно месяцам иждаь
#173 #21284274
Собираюсь создать отряд из одних шиноби по правой ветке. Оно сработает?
21284352
#174 #21284280
>>21283634
Первая миссия в цепочке либерастии никак не обозначена. Опознать её можно так: в целях присутствует "find a lead", а в наградах нет intel package. После её выполнения все остальные либермиссии в этом регионе будут помечены словом "liberation".
21284637
#175 #21284317
>>21274896
А флешка подействует?
21286459
#176 #21284352
>>21284274
Массаж сектоподу делать будешь?
21284503
#177 #21284473
Бесит что апгрейды на патроны отменяют бонус гауссовок.
#178 #21284503
>>21284352
А то! Хотя станботоны должны оглушать и технику, разве нет?
21284536
#179 #21284536
>>21284503
Разве да.
Трупы фейслесов не продавай и сделай из них хамелеон сьюты. И по 10 шибони на миссию.
21284545
#180 #21284545
>>21284536
Звучит как автопобеда.
21284586
#181 #21284586
>>21284545
И прокачать всем скилы в AWC на пистолеты.
И жахать по всем с Faceoff перка

>[Faceoff] Fire once at every visible enemy with your pistol. 3 turn cooldown.

21284596
#182 #21284596
>>21284586
Точность никакая
21284609
#183 #21284609
>>21284596

>лазерные пистолеты

21284615
#184 #21284615
>>21284609

>+5 к точности, маленький дамаг


успех хули
21284629
#185 #21284629
>>21284615
Залетаешь пачкой ниндзюков в толку, faceoff всеми по очереди, гора трупов

Норкомания
#186 #21284637
>>21284280
Спасибо, хоть какая то конкретика! Только как переводится "find a lead"? "Найти лидера" как то странно звучит.
intel package - пакет данных, "liberation" - освобождение. Все верно?
У меня стимовская игра, там русский язык.
2128472221284757
#187 #21284665
Дичь какая-то. Из 40 бойцов у 32 в defensive AWC перках Volatile Mix (Your grenades' area of effect is increased by one tile.)
Таков рандом или я где-то накосячил?
#188 #21284688
аноны, объясните мне смысл и как как работают:
1.кубикири.
по описанинию (как я понял), при крите, он должен энивей убивать врага, но давеча я выбивал с кубикири криты паре меков - они не подыхали. способность не работает или я не так понял?
2. как работает перманентный взлом у спецов (это тот,что должен меков сопротивлению оставлять после миссии).
взламываю я, значит, мека, миссию заканчиваю, эвакуируюсь (захваченный мек не эвакуируется), но у мека пропадает взлом и он никакому сопротивлению не переходит. что я делаю не так?
3. в чем профит от "исследования инженерных процессов" у тайгана? как я понял, после них, проекты зоны испытаний должны ускоряться, но нихуя такого не происходит.

играю на патче 1.2.
2128476121286466
#189 #21284722
>>21284637

> найти улику


Меняй язык на ингриш, если можешь в него.

Так, покурил уфопедию, был почти прав. Цепочка такая:
1. Миссия по хаку компа копротивления. Ключевое, как писал анон выше - нет слова liberation в описании и intel package в наградах
2. Освобождение перебежчика. Или вытащить из машины, или провести через город без маскировки.
3. Спиздить/убить вражеского випа или разъебать ретранслятор.
4. Вышка
5. База

Проебать/забить из-за таймера на миссию не критично, прогресс не сбрасывается.
21285040
#190 #21284757
>>21284637
http://ufopaedia.org/index.php/Missions_(LW2)#Liberation_Missions

В первой миссии на освобождение региона нет пометки "liberation".
Вторая помечается как "liberation", осовбодить чувака из машины и дотащить до точки эвакуации.
Третья - трахнуть релей или скоммуниздить вражеского випа.
При этом, шанс выпадения этих миссий рандомен, но чем больше сопротивленцев сидит на интеле, тем выше шансы их получить.
Четвертая - если ее выдали, то не пропадет пока не сделаешь.
Пятая и последняя - HQ assault, самая вкусная. Много адвентов и все трупы по окончанию миссии попадут на склад. Но долгая шописец.

После либерейшена ставишь всех сопротивленцев на саплаи и засовываешь к ним инженера, он повышает доход, или всех на интел + ученого, он даст больше интела. Вояка в особожденном регионе не нужен, безликих не будет.
#191 #21284761
>>21284688
Кубикири поломанный и не работает. Или там есть скрытая вероятность на ваншот, как в coup de grace шиноби

У пермавзлома есть два лвла награды за взлом. Первый - как майндконтроль, только на мека. Второй - полный перехват и доставка в убежище.

Не ускоряться, а требовать меньше инжей и гипотетически ресурсов.
21284822
#192 #21284798
>>21284757

> безликих не будет


Ложь, пиздеж и провокация.
Крысы из штаба никуда не деваются и продолжают пиздить сгущенку.
И на миссии по отбитию региона адвентом весело вылезают и ебут мозги
21284822
#193 #21284822
>>21284761

>Второй - полный перехват и доставка в убежище.


Ньюанс. Мек забирается в убежише только если миссия с Enemy materials (трупы на склад попадают).
Если забираешь мека на обычной миссии, то взломавший его хакер должен эвакуироваться вместе со всеми или последним, иначе мех потеряет контроль и начнет палить.

>>21284798

>Крысы из штаба никуда не деваются и продолжают пиздить сгущенку.


Окей, не знал.
21284962
#194 #21284884
>>21284757
Уточнение - захватить випа не обязательно. Можно просто ёбнуть - у меня какой то трай випа распидарасило ракетой технишина, но вышку всё равно дали
21284901
#195 #21284901
>>21284884
Верно. Но за захват дают бонус. Или нет?
21284925
#196 #21284925
>>21284901
Да, как и в ваниле - за захват или пачка тушенки, или дополнительный контакт или еще какие плюшки. Но порой проще ебануть ракетой с точки эвакуации и улететь
#197 #21284962
>>21284822

> эвакуироваться последним


Ну эт очевидно. Как и любые сходные эффекты - типа МК или протокола защиты - слетает, если юнит пропадает с карты
#198 #21285035
>>21283460

>ут что мод Gotcha совместим с ЛВ2, но он часто меня наебывает. Ориентируясь на желтый индикатор заним


Та же фигня, он не учитывает степаут. Предположим, у тебя есть кавер, и Мод видит, что за счёт степаута ты флангуешь. Но там, где ты должен встать для выстрела, стоит машинка/бочка/коробка, слудовательно ты не можешь сделать шаг. Знаю что я объясняю по даунски, но надуюсь ты понял.
21285296
#199 #21285040
>>21284722
>>21284757
Отдуши!
А в инглиш не могу, да и зачем, если есть нормальный перевод? Всеравно что на транслите писать в 2017 помоему.
#200 #21285296
>>21285035
Понял, но помоему тут дело не только в этом. Иногда даже без этого шага, стоя на месте, мой солдат визуально флангует адвента, но по факту нет. Имхо багует ЛВ а не Готча. В оригинале такого не припомню.
#201 #21286459
>>21284317
Она универсальная, а я хочу EMP против роботов.
#202 #21286466
>>21284688
кубикири же вроде в последнем патче должны были починить, не?
#203 #21286722
1.3

Feature
- Adding Smash n Grab mission and associated activity. This mission will show up fairly often, including from campaign start. XCOM starts out revealed at a fixed evac point. At a nearby ADVENT structure is between 4-6 loot boxes that contain supplies, elerium dust, alien alloys, an elerium core or a datapad. Loot will scale up over the course of a campaign. A soldier may carry loot from only one box. The mission uses a "soft" timer of steadily increasing reinforcements after a turn threshold is reached. Mission can occur in city, smalltown and wilderness areas.
2128684321287134
#204 #21286843
>>21286722
МОЖНО ГРАБИТЬ КОРОВАНЫ. ДЖВА ГОДА ЖДАЛ ТАКУЮ ИГРУ
#205 #21287134
>>21286722
Шесть шиноби ломают эту миссию, ящитаю.
21287227
#206 #21287227
>>21287134
Семь. Один с комулятивным зарядом шумит в другом углу карты
21287590
#207 #21287590
>>21287227
Заряды бывают либо кумулятивные, либо копулятивные. Второго ты достоин прямо в рожу.
21287757
#208 #21287757
>>21287590
Иииии.... грамманаци палучает периодический огненный урон
21287799
#209 #21287799
>>21287757
Скорее, работая в режиме постоянно включенного плазменного резака, наносит его окружающим.
21288008
#210 #21288008
>>21287799

> плазменного


Я тя умаляю, максимум балистика
21288374
#211 #21288029

>Шесть шиноби


и спец
Ящики хакать придется
21288150
#212 #21288150
>>21288029
А шинобя хакать не умеет?
21288188
#213 #21288188
>>21288150

>хак 20


с таким хаком он только свой меч сможет сломать
21288375
#214 #21288374
>>21288008
Скорее, поражение по площадям.
21288399
#215 #21288375
>>21288188
Ящик то откроет в любом случае.
21288567
#216 #21288399
>>21288374
Технишиан, блять.
Серанул из перчатки конусом, сам в дыму стоит, а алени в ахуе и говне ничего не делают пару ходов
21288540
231 Кб, 1280x720
#217 #21288439
Где-то в прошлом треде человек доказывал полезность диверсионной ракеты, утверждая что дым после него отличается от дымовой гранаты и не мешает стрельбе. Я наивный дурень поверил, не повторяйте моих ошибок.
21288569
#218 #21288540
>>21288399
Обычно все так и бывает, когда у врага кончились аргументы.
#219 #21288567
>>21288375
Плюшки не получит, а они бывают очень вкусными.
21288581
#220 #21288569
>>21288439
Он не пиздел. Точнее пиздел наполовину
Дым от див.ракеты багнутый малость. Он то даёт деф аленям, то нет.
21289115
#221 #21288581
>>21288567
Вам шашечки или ехать?
21288597
#222 #21288597
>>21288581
И можно всё сразу?
2128861321288651
#223 #21288613
>>21288597
Только если вы подставите сраку няше-атлету-архонту
77 Кб, 897x562
#224 #21288651
>>21288597
Садысь, падвезу
#225 #21289115
>>21288569
Ну а задумывалась она вообще как? Если не мешать стрельбе, то нахуя там дым впринципе? Стан, деза, 1 урона - заебись, но дым все портит.
21289259
#226 #21289259
>>21289115
Есть подозрение, что дым до кучи должен был резать вижен аленям до нуля или около того. Типа дезориентированные, вокруг дым, нихуя не видно, откуда-то стреляют, щито делать?!!!
21289654
#227 #21289654
>>21289259
может и режет.
как я понимаю, ни кто до сих пор так и не понял свойства этого чудо-дыма.
но лично я считаю, что он явно не защитный для аленей, это было бы тупо.
#228 #21289999
>>21289654

> ящитаю


А я считаю, что десять мисов подряд в 80 это тупо. Но игра решила иначе. Тут от того, что ты считаешь ничего не зависит
2129002621290385
#229 #21290026
>>21289999
Кто-то позабыл теорвер
2129020121290385
#230 #21290201
>>21290026
10 мисов по 20% - это примерно 1 к 10000000.
Нормальная вероятность, брат. Всё законно
2129022821290385
#231 #21290228
>>21290201
Сходи в казино. Тебе сейчас невероятно фартит)
#232 #21290292
>>21289654

>он явно не защитный для аленей


в глаза долбишься чтоли? Выше прокрути чуток, на моем скрине отчетливо видно что дым от ракеты дает завесу на 25 дефа оленям.
21291464
#233 #21290385
>>21289999
>>21290026
>>21290201
Вы че несете? Если через сейвлоад один и тот же выстрел дрочить будет всегда одинаковый результат.
21290455
#234 #21290455
>>21290385
Ебанутый? Подряд - значит подряд. Буквально. Один за одним, разные солдаты по разным аленям.
21290488
#235 #21290488
>>21290455
Пиздеж. Не верю. Пиши видео.
21290588
#236 #21290588
>>21290488

> ВРЕТИ


Ну да. Пока сам с такой хуйней не столкнешься - не поверишь.
Я на утюге играю, какое видео?
2129060821290878
#237 #21290608
>>21290588
Ну гифку сделай. Или сотню скриншотов покадрово
21290646
#238 #21290646
>>21290608
Ты не очень умный, да?
С чего я буду видео делать? Сейва то с начала пиздеца нет, утюг же
#239 #21290878
>>21290588
Играю на ноуте на минималках, видео пишется спокойно и без проблем.
2-3 подряд бывает, но 10 - чистый пиздеж. Ты столько не проживешь просто.
21290987
#240 #21290987
>>21290878
Ты точно не очень умный. Утюг - это режим сложности без сейвов.
С какого места я тебе буду делать видео?
И я таки не выжил. Начал новый трай.
#241 #21291464
>>21290292
а с хуяли твоя диверсионная ракета аленя не оглушила и урон такой малый нанесла?
21300733
#242 #21297097
Бляя... Ну все, в 20 раз буду пробовать на второй сложности. Лонгвор непрощает.
21297166
#243 #21297166
>>21297097
На чем всё проебал?
21299789
#244 #21298600
>>21289654
Короче чекни, они в дыму стреляют по тебе? Может они будут выбегать и ты словишь на овервотче их.
#245 #21299789
>>21297166
На вывозе випа. Не надо было соваться к адвенту с третьей силой с балистическим оружием вообще.
А сложность снизил - слишком просто.
#246 #21300733
>>21291464
Ты описание то ее читал? Там шанс оглушения и дезориентации, зависит от воли цели. Эти двое на скрине дезу получили, нескольких там оглушило. Урон 1 по всем прошел, может где то 2 проскочило, не заметил. А сколько она по твоему должна бить с 1й перчатки?
#247 #21301003
Див. ракета охуенна для первого выстрела, когда алени кучно стоят, она влетает и станит всех кого сможет, потом их упавших в чистом поле добивает снайпер с серией.
2130109421302076
#248 #21301094
>>21301003
Ну только снайпер наверное и сможет попасть сквозь дым.
21301400
#249 #21301400
>>21301094
У меня дым не сломан. Не мешает.
#250 #21302076
>>21301003
Травматические флешки работают точно так же, только дезориентируют с вероятностью 100% и станят в половине случаев, без проверки на волю. А с блюскрином работают и на роботов.
#251 #21304677
аноны, кто какие патроны юзает? в лонг варе их овер миллион вариантов - отравленные, стиллеты, флешетты и т.д. - у каждого свои плюсы, но какие из них все же выбрать?
и еще тот же вопрос про гранаты - кислотные, газовые, огненные или плазменные экипировать лучше?
2130485921309288
#252 #21304859
>>21304677
Бронебойные на снайпов/рейнджеров/штурмашей
Отравленные на пулемётов через сапресс-билд

На штурмов еще можно те, которые доп.дамаг по аленям или адентам дают.
На технишине и боевом шиноби иногда таскаю редскрин, но применяется КРАЙНЕ редко

Трассирующие не нужны, ибо солдат или достаточно меткий, чтоб жить без них, или косой и +5 ему - как мёртвому припарка,
Стилеты и прочие еще не делал, но в теории - замена бронебойным
2130492221308778
#253 #21304922
>>21304859
а коготь юзаешь?
(это которые к криту плюс дают)
2130530521305693
#254 #21305305
>>21304922
Ноуп.
У штурмашей и снайпов крит сам по себе абилками/модами на пушки набирается, а другим крит-патроны не нужны
#255 #21305693
>>21304922
Не только бонус к криту, но и +1 урон от крита.
21308667
#256 #21308667
>>21305693
Что по факту хуже, чем +1 к урону, ибо дамаг добавится только если прокнет крит.
21309137
#257 #21308720
Если вашего оперативники замайдконтролят, и вы оглушили его шокером штурмовика, то он как враг будет в стане на протяжении 2 ходов. Но если убить майндконтроллера до окончания стана, то возвращённый солдат забагает и не сможет выполнять никакие действия кроме перемещения до конца миссии. А всё потому что он как бы считается системой застаненным, но как бы нет. И из багнутого стана сам он уже не выйдет, спасает только восстановление суппортом.

Кароче, если вашего солдата замайндкотролили, то лучше его не станить. А если застанили то лучше не убирать майндконтрол в течении действия стана. Мод ещё сырой.
21308822
#258 #21308778
>>21304859
Редскрин в ЛВ добавили?
21308788
#259 #21308788
>>21308778
В ЛВ были новые патчи? Мы тут про ЛВ2 пиздим
21309288
29 Кб, 400x268
#260 #21308822
>>21308720
Вронг. Если вашего солдата замайндконтролили - он больше не ваш солдат. Вы знаете, что делать.
21309185
#261 #21309137
>>21308667
В игре только огненные пули дают +1 к дамагу по любой цели и открываются достаточно поздно.
21309243
#262 #21309185
>>21308822

> пик


Из вахи спиздили.
21309243
#263 #21309243
>>21309185
Не спиздили, а пасхалка.
>>21309137
Огненные дают дамаг по роботам?
21309636
#264 #21309288
>>21308788
Молодец, доебался до отсутствия цифорки.
Вот этот пост пропустил
>>21304677

>в лонг варе


>без джва


Опять сектоиды выебли?
#265 #21309636
>>21309243

>Огненные дают дамаг по роботам?


Честно, не обращал внимания, я такими пульками стараюсь стрелять по живым, роботы то не горят.
933 Кб, 1920x1080
1583 Кб, 1920x1080
877 Кб, 1920x1080
#266 #21310444
Ayy LMAO
На высадке сектопод решает снять с меня консил плюс агрит большой пул из адвента.
Но три шиноби не расстерялись и под рипером пробегают всю карту насквозь, пуля все паки-небо-землю-аллаха и оставляя за собой горки подпеченых трупов адвента, разполовиненых сектойдов, одного попавшего под горячую руку кодекса и охуевающих от таких раскладов мутонов.
Ассолт просто хоронит стрит свипером человек 8-9 желтыми цифрами под тридцатку.
Кароче к концу первого хода алени не досчитались 30+ ребятушек.
Задержал только сраный сектопод, танчащий сразу трех ассолтов несколько ходов, да и то, что гренадеру пришлось два хода бежать через всю карту, чтобы шиноби могли покромсать мутонов на порционые куски.
Четыре хода, Карл, четыре. Сварминг сапплай рейд на 60~ процентах инфильтрации.
21317373
326 Кб, 1920x1080
355 Кб, 1920x1080
#267 #21312188
Последняя из всей команды побежала к зоне эвакуации и получила в кеврал парочку пробоин, даже не поцарапалась.

> НАМ НУЖНА ЭКСТРЕННАЯ ЭВАКУАЦИЯ СЕЙЧАС ЧЁРТ ВОЗЬМИ!


Чёрт взял.
#268 #21312713
Ебучий лонгвор. Спалил отряд из двух человек, потому что, блять, сектоид палил один единственный тайтл на крыше. Один! Один квадратик, сука! И с соседнего не было видно что он его палит! Еба-ать. Самый лучший на данный момент диверсионный отряд, прощай.
#269 #21317373
>>21310444
Палю годноту, чтоб сектопод и прочие не гуманоиды не доставляли проблем, нужно брать рейнджера с разрывом, что сектопод, что гейткипер сливаются под разрывом за раунд.
2131749221321079
#270 #21317492
>>21317373
пулемет с разрывом и тройным выстрелом не лучше?
21318195
#271 #21318195
>>21317492
Лучше, но разрыв в любом случае завершает ход. Так что лучше ебашить тройным выстрелом по цели уже под разрывом.
72 Кб, 800x520
#272 #21318596
Го снова рейнджер vs. машинганнер срачь?
У пулеметчика есть имбовый Saturation Fire, жаль на него не действуют бонусы от патронов и Danger Zone,делающая из него лучшего дебафера.
Рейнджер может каждый ход выдавать по три выстрела по цели, за счет Light 'Em Up и Rapid Fire, при этом Locked On сводит на нет штрафы от Rapid Fire. Можно играть рейнджером и от овервотча, но Rapid Reaction на одном тире с Rapid Fire заставляет выбирать что-то одно.

Надо так-же отметить что у пулеметчика вторым оружием идет ножик которым только вены вскрыть, а пулеметы имеют штраф к хиту на ближней дистанции.
Автомат рейнджера имеет бонус к меткости вблизи но менше дамага и меньше бонус от крита, кроме того на дальних дистанциях автомат имеет существенный штраф к точности.

По мере прокачки и развития рейнджер теряет привлекательность бонусов к меткости, просто потому что все бойцы начинают нормально попадать и переходит в разряд саппорта снимающего овервотчи и вешающего разрывы, в то время как топовый пулеметчик начинает вносить просто адовый дамаг.
21318851
#273 #21318851
>>21318596

> го снова кресла vs диваны срачЪ


ты еще психа с технишином сравни.
Роль пулемёта - контроль толпы + дамаг по ней
Роль рейнджера - масс.дамаг в одну цель, даже если та ханкерится в дыму за хайкавером.
Пулемёт в лейте даже в одну цель может выдать тонну урона, но цель должна быть без защиты, ибо дабл-трипл шоты имеют штраф к меткости, которые рейнджер компенсирует пристрелкой.
Рейнджер мобильнее, ибо пулемет почти всю драку стоит на одном месте и сапресит, а уйти не может - потеря хода будет.
Рейнджер может в мили.
Кароче - сравнение того, кто круче - солнце или миллиард львов.

А вот срачь на тему "сапресс vs дамаг пулеметы" к примеру можно устроить
21320339
#274 #21320339
>>21318851

>сапресс vs дамаг пулеметы


Не имеет смысла ввиду возможность вкачать хоть 20 ганнеров.
#275 #21321079
>>21317373
Или бахнуть об него бутылку с кислотой (acid grenade)
21321437
#276 #21321437
>>21321079
Бармен Молотов все еще мешает свои сногсшибательные коктейли?
21321484
#277 #21321484
>>21321437
Конечно, для особых ценителей он готов замешивать их даже в больших объемах (acid bomb).
#278 #21321833
анубисы, как добавить спарку слоты для айтемов и слоты в оружие для апов?
(не начиная новую игру)
2132209521322613
#279 #21322095
>>21321833
Никак. Спарка в лв2 говно и неюзабельна
#280 #21322613
>>21321833
только модами, по дефолту спарку можно дать крутой ствол, но без апгрейдов
21323162
#281 #21322859
>>21322824
Гитман - кретин. Торнис лучше сечет в механиках исккома
21322986
#282 #21322986
>>21322859
Игра, в которой все выпускают овервотчи в одного алиена одновременно, не нужна.
#283 #21323162
>>21322613
какими модами?
я вот установил Moddable DLC Weapons, он, по идее, добавляет слоты в оружие спарков, НО у меня уже начатая игра и никаких слотов не появилось.
как применить мод к уже начатой игре?
21323210
#284 #21323210
>>21323162
автоматом должен применяться, в качестве теста попробуй новую игру создать и проверить в ней
21323269
#285 #21323269
>>21323210
та я бы проверил, но в новой игре слишком долго до спарков играть.
21323365
#286 #21323365
>>21323269
зачитери, тебе же нужно только одну вещь проверить
#287 #21324741
В каком файле редактировать вес эквипментов (патронов и прочей карманной шняги)?
21328961
#288 #21325148
Кстати про вес экипировки. В первом ЛВ была фича - после отстрела гранаты солдат лишался штрафа на мобильность за эту гранату. Сейчас так же?
21325521
#289 #21325521
21325625
#290 #21325625
>>21325521
Хуй на :)
#291 #21325654
нашел в конфигах лишь урон от спец. боеприпасов, их веса (как и веса других айтемов) не нашел.
#292 #21328961
>>21324741
В XComLW_Overhaul.ini ищи по слову weight.
21330350
#293 #21330350
>>21328961
благодарю. уже нашел. ты буквально на полчаса опоздал, друг.
#294 #21333745
Прилетел я, значит, убежище защищать, а там два придурка, один из которых безликий.
Wut da fuck?
21333995
#295 #21333995
>>21333745
Ну значи тубега такая нищенская
2133415321335657
#296 #21334153
>>21333995
Лол блять
ДРИНКЕНС! У НАС В ШТАБЕ ЗАВЕЛАСЬ КРЫСА! КТО-ТО ОПЯТЬ СПИЗДИЛ ЯЩИК СГУЩЕНКИ! НО В ЭТОМ БУНКЕРЕ ТОЛЬКО Я И ТЫ!
21334578
#297 #21334578
>>21334153
А вот был бы в бункере сержант - он бы за пару недель разгадал загадку.
466 Кб, 1920x1080
#298 #21335528
Ладно, сириус квесчн - я взломал бота фулл оверрайдом. Как забрать его с собой? Значка эвакуации у него не появляется. После окончания миссии его с моими солдатами нет. Как сделать так, чтобы он вернулся со мной на авенжер? Или это должна быть миссия без эвакуции, а такая, где нужно все разъебать/забрать тела адвента? Погуглил - инфы про это мало.
2133554721335951
#299 #21335547
>>21335528
Если миссия без Enemy material (забираешь все трупы с поля боя) то никак.
21335589
#300 #21335589
>>21335547
Ок, этого я и боялся. Могли бы и пояснить разрабы, это как бы неочевидно. Я зачистил всю карту на миссии с захватом випа, а мех не хочет со мной лететь. М-де.
21335607
#301 #21335607
>>21335589
Может быть есть мод для обхода этого ограничения, но я его не знаю. Так-то почти с каждой миссии можно было бы по меху привозить.
21335777
#302 #21335657
>>21333995
Да вроде толпа народу там была.
Или я протупил и плохо обыскал карту, или алени убили минимум двоих-троих, пока я летел. Такие дела.
21335983
#303 #21335777
>>21335607
Начал следующую миссию, ей оказалась из серии "уничтожьте шпиона (безликого) и солдат адвента", у меня в отряде появился такой же бот, как я захватил. На одном англоязычном форуме читал что-то типа такого, мол, они роботы появляются на миссиях по защите хэвенов. Правда не уверен, стал ли причиной этого появления мой недавний хак или это просто совпадение.
21335837
#304 #21335837
>>21335777
может у тебя уже был один в хевене
21336913
#305 #21335951
>>21335528
Эвакуировать не надо. Он сам переидёт в гараж по завершению миссии, если спец благополучно эвакуируется. От типа миссий не зависит. Главное взломать его на вторую награду за взлом (полный контроль и перепрошивка), иначе он твой только на эту миссию.
Далее - мех переходит не тебе в Мститель, а на службу к местной ячейке сопротивления - и следовательно будет появляться в тех миссиях, где копротивленцы отбиваются от адвента
2133604121336913
#306 #21335983
>>21335657
Не обыскал.
Есть не баг, а фича - ребелы не подсвечиваются кружочками порой (точнее подсвечиваются, но только до того, как ты начнешь управлять первым ребелом, которого освободишь.
21338496
#307 #21336041
>>21335951
но у меха нет кнопки "эвакуироваться", а при засовывании спеца в самолет мех становится красным, с него спадает взлом.
21336125
#308 #21336125
>>21336041
Спец должен уходить последним. Тут как с майндконтролем
Алсо ты уверен, что взломал именно на вторую награду?
2133616821336913
#309 #21336168
>>21336125

>Алсо ты уверен, что взломал именно на вторую награду?


Конечно.
А вот со хакером мог накосячить. Проведу эксперимент.
21336466
#310 #21336466
>>21336168
У меня мек нормально захватился на миссии по эвакуации ребелов из тюряги.
Хер знает, перк походу багнутый - у половины анонов через раз работает
709 Кб, 1920x1080
#311 #21336913
>>21335837
да нет, откуда бы ему там взяться.
>>21335951
Ок, понятно. У меня так и произошло по-ходу.
>>21336125
А я как раз спеца последним эвакуировал, и, хотя на счетчике было "убито врагов: 16/17", мех появился на следующей рандеву-миссии.
#312 #21338496
>>21335983
Ну ладно, хер с ним.
Кстати, как перегнать ребелов из одного убежища в другое выяснили таки?
21338528
#313 #21338528
>>21338496
Никак. Они к нему прибиты гвоздями
21340320
#314 #21340320
>>21338528
Ну замечательно. У меня теперь в Индии этих ребелов хоть жопой жуй, а в Сибири сидят Жранкель и Шранкель, и кто-то из них пиздник сгущенку
21340336
#315 #21340336
>>21340320
Жранкель и Дранкель.
И пиздить тушенку могут оба. Посади к ним бойца.
23 Кб, 320x240
#316 #21340529
>>21340336

>Жранкель и Дранкель.


и сержант
21340852
36 Кб, 1280x720
#317 #21340769
>>21340336
ШЕФ, МЫ УЗНАЛИ, ЧТО В СИБИРИ КТО-ТО ПИЗДИТ ЯГЕЛЬ!
@
прилетел на точку
@
тебя встречает один сержант
@
Твое лицо - пикрил
21340857
#318 #21340852
>>21340529
В середине ХХ века в военных лабораториях организации ХКом был создан супер-секретный Т-БПМ, обладавший боевой мощью и сверх оружием, намного опередившим свое время. Для того, чтобы испытать танк и при этом раньше времени не разрушить флагманский корабль, он был заброшен в центральную Сибирь для порабощения непокорных экзальтов. Через некоторое время, в ходе атаки пришельцев на базу проекта ХКом, все, кто знал о существовании этого проекта, были уничтожены, и о табуретке забыли. Тем не менее, его бесстрашный экипаж в составе командира майора барона фон Швальцкопфа XIII-го, наводчика Ганса Шмульке и простых солдат Дранкеля и Шранкеля не забыли о своей великой миссии и готовы были до конца выполнить свой долг
21340874
#319 #21340857
>>21340769

>КТО-ТО ПИЗДИТ ЯГЕЛЬ!


Алени, сэр!
21340880
#320 #21340874
>>21340852
You made my day, Commander
21340895
112 Кб, 800x755
#321 #21340880
>>21340857
А что же, им больше нечего есть?
21340900
#322 #21340895
>>21340874
FOR THE FUCK SAKE, SHUT UP, BREDFORD!!
#323 #21340900
>>21340880
Сержант слишком худой, сэр. А всю тушенку уже сожрали, сэр.
21340920
#324 #21340920
>>21340900
Я же буквально вчера им тушу берсерка приносил!
2134097221340985
#325 #21340954
>>21340336
Даже стафф-сержанта посадил. Больше никого нету просто. Да и она одна всего.
Разрушитель качаный в огнемет.
Это блять, не просто контразведка, это инквизция!
21340996
#326 #21340972
>>21340920
Мутонов хрен прокормишь, сэр! Разрешите пустить змей на колбасу!
21341461
#327 #21340985
>>21340920
Они из нее самогонку гонят, сэр!
21341024
232 Кб, 500x296
#328 #21340996
>>21340954
А фамилия у него не Napalm?
21341677
#329 #21341024
>>21340985
Самогонку изъять и продать на черном рынке как редкое алиэновское пойло!
И разузнайте способ приготовления.
21341458
#330 #21341241
Сэр, пьяные новобранцы починили сектопод и укатили на нем в деревню. Поселенцы в панике!
2134127921354950
#331 #21341279
>>21341241
Вернутся - направить драить загон с берсерками
2134132821354950
1221 Кб, 2560x1600
#332 #21341312
Был сегодня разочарован что королева роя не дает уникального тела. При близзарадах такой хуйни не было!
#333 #21341328
>>21341279
В загоне для берсерков стоит самогонный аппарат с полым шаром от гейткипера. Живых берсерков не осталось, сэр.
2134133721341344
#334 #21341337
>>21341328
Боец, вы слепы как солдат адвента. Посмотрите за колоннами.
#335 #21341344
>>21341328
Туши берсерков на черный рынок, концерн "Шашлыки у Ашота да!" высказывал интерес в крупной партии
21341498
#336 #21341458
>>21341024
Шень узнала. Нужна туша и две банки сгущенки.
Только принимать через клизму - иначе блевать тянет. Побочный эффект - кожа покрывается каким-то наростами, даже выстрелы из шотгана просто царапают
21341502
#337 #21341461
>>21340972
Но они же няшные!
21341483
#338 #21341483
>>21341461
Хорошо, но потом на колбасу.
#339 #21341498
>>21341344
Берсы кончились, всех на самогонку пустили.
Отправил Ашоту в шаверму сектоидов
#340 #21341502
>>21341458
Броневодка.
#341 #21341677
>>21340996
Фамилию не помню, а кличка "ШАШЛЫК"
21341893
342 Кб, 1920x1080
#342 #21341893
>>21341677

> шашлык


Хуйня. У меня есть стелс-ниндзя СУСЛИК
Видишь суслика? Нет. И я нет....
21381395
411 Кб, 1920x1080
#343 #21343195
Всем советую перк снайпера Serial. Из этих 42 фрагов 20 набил он.
#344 #21343850
УФОпедия что-то опять прилегла, так что спрошу у анона.
Что за ебала такая, Сержант Адвента?
21345391
#345 #21345391
>>21343850
Еденичка армора, тактишал сенс, кидает гренку.
21345473
#346 #21345473
>>21345391
Не учит русский язык, ждет Адвент.
#347 #21354950
>>21341241
>>21341279
Шарап, Бредфорд! Как вернуться, посадить в мастерскую. и не давать похмелиться пока массовое производство сектоподов не наладят.
Если сектопод не будет лучше чем у Адвента - не давать закуски.
#348 #21355037
Тем кому непонятна работа ребелов, в хевенах, вот. Не благодарите.
Управление убежищами в регионах в Long War 2
https://www.youtube.com/watch?v=p7rlM4KZUDg&t=0s
#349 #21358497
Задания на освобождения ученых-инжинегров выдаются за разведданные а не за поиск рекрутов, так?
#350 #21361333
Решил не кастомизировать новичков никогда т.к - бифштексы не красят. А с кого уровня начать красить опытных солдат так и не определился. Командеры, выручайте. Вы с какого ранга делаете няш-стесняш из страхоёбищ? И делаете ли вообще?
21361528
#351 #21361528
>>21361333
Если первогодка дослужился до сержанта, его обливают краской.
#352 #21363725
Интересно будут ЛВ2 развивать воообще дальше, или уже все, баги пофиксят и будут делать своего собственного игоря?
Сколько еще фич можно бы добавить. Иксомовские кодексы например.
#353 #21364610
И снова вести с горящих полей. Инквизиция выяснила на практике что безликий может атаковать даже если горит.
А так перчатка что-то ОП, даже с учетом того как безбожно косит.
И что это за баг такой, при котором консилмент снимается в любом случае если увидишь противника?
21364639
#354 #21364639
>>21364610
Весёлые причуды стелса. У дронов видимость на весь экран. Можно проебать даркивент на зрение адвента. Адвент изначально может быть настороженным. Ну и инфильтрация ниже 100%. В картах багнутая видимость через стены и потолки.
С суммой всех этих пунктов можно об инвизе забыть. Не удивлён что это говно пресса обошла стороной, ебаный бардак вместо технически-стабильного геймплея.
#355 #21364704
Хуя... Выходит на не перехватить мне конвой опять. Виебут без стелса-то, я же только на лазерки начал переходить, и ни одного течсержанта.
531 Кб, 1920x1080
#356 #21364779
Таймеры все ещё есть в моде?
Лень качать/проверять.
#357 #21366262
>>21364779
Их никто и не обещал убрать. Не нравятся таймеры — ковыряй инишник либо ставь true concealment.
21366295
#358 #21366295
>>21366262
Таймеры и глобальный таймер был же признан общественностью заболеванием этой игры офицально. Ну ок, обмазывайтесь тогда дальше.
21369250
1189 Кб, 1920x1080
#359 #21366786
>>21364779
Можно отключить в инишниках либо выставить нужно количество ходов на таймер. Я утроил все таймеры и порядок, брат жив.
#360 #21369250
>>21366295

>Таймеры и глобальный таймер был же признан общественностью заболеванием этой игры офицально


Официально послан нахуй, неосилятор хуев. Школота как обычно считает свое тупорылое мнение официальной точкой зрения общественности блять.
#361 #21370204
Вот какого хера новые тактики покупаются за материалы? Мы что, методички у прапоров адвента на водку обмениваем?
#362 #21370361
>>21364779
Хорошей игре незачем подгонять игрока.
21379515
#363 #21372692
Дайте наводку где украсть сборочку игры подходящей для мода.
#364 #21373354
Долбаные сержанты. Заноза в жопе хуже крисалида.
21381188
74 Кб, 425x535
#365 #21379515
>>21370361
Вызов не нужен, элемент соревновательности не нужен.

....

Ты не нужен, неосилятор. Гонка со временем это главная фича хукома.
#366 #21380011
С какого технического уровня начинать бомбить поезда?
Пока что это выглядит как автопосос, хотя у меня только лазерки и штаб-сержанты. В лучшем случае я положу практически всех лучших бойцов с топовым оружием, и не дам поднять уровень адвента в одном регионе.
Что делать-то? Терпеть до того когда мастер-сержанты появятся?
21380185
3436 Кб, 2560x1440
#367 #21380032
О, привет всем.

Я пока ещё не прошёл первый лонгвор, второй ещё не доделан, по ходу.

Меня интересует, есть ли в ЛВ2 или модах на него:

1) Нормальный пулемёт, а не шестиствольная хуитка. Нормальные ножи, а не анимешная дрючка за спиной, вроде, были в модах.
2) Опции SW: рулетка урона и перков, углы, туман. Вроде, туман и рулетка урона была в ЛВ тулбоксе, хочу углы и перки.
3) Ну и офицеры со скиллами, куда без них. Нахуй мне эти бутафорские полковники, если они толком баффить и командовать отрядом не могут.
21380539
#368 #21380185
>>21380011
Нормально отбиваю саплай рейды с балистикой и 2-ми/3-ми званиями. Легенда, бронзовый утюг
21385701
#369 #21380539
>>21380032

> не играл, но осуждаю


Ога ога.

> хочу рандомные перки


Говноед детектед. Нравятся снайперы с мясорубками, гренадёры с зоной и шиноби с быстрым развёртыванием?

> нормальные пулемёт и сабли


Накати визуальных модов, уёбок

> офицеры со скилами


Смотри пункт 1. Не играл, не видел, но обосрал
21383184
#370 #21381188
>>21373354
Сержант-бритва, он же Сержант-хрен попадешь
#371 #21381358
аноны, кно-нить уже юзал мод EXALT: Back In Action?
(http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=877345415&searchtext=)
как он, норм? заместо кого и где там экзалты появляются? стоит его ставить вообще?
#372 #21381395
>>21341893
А все потому, что играешь в русик. Вайпер, блядь, хорошо, хоть не вэйпер.
21381545
#373 #21381545
>>21381395
А как этого моба назвать?
ГАДЮКА? УЖИК?
2138157921381801
#374 #21381579
2138164321383911
#375 #21381643
>>21381579
VPRE, SCTIOD, ADVNET
VONNI UND DOLAN APRUVES
21381733
#377 #21381801
>>21381545
Ну, вообще, если уж переводить, то да, это гадюка. А смысл транслитерации? Вот он по английски "alien", перевод - "элиен"? Охуенно, дайте два!
Транслитерируются только имена собственные, названия. Например, автомобиль будет лансер или вайпер, а не копейщик или гадюка. А в данном случае переводите как "гадюка" или нехуй вообще браться.
21381884
#378 #21381884
>>21381801
Есть перевод, есть адаптация.
Имхо вайпер - как раз пример того, когда адаптировали удачно.
Ебать, Джонни, меня подстрелила ГАДЮКА!!!
Не забывай, что перевод должен еще и органично выглядеть, хороший антипример - те самые alien-ы, которых в первой части обозвали ЛУНАТИКАМИ.
Алсо naja - переводить как КОБРА? Кроталус как? Гремучая змея?
Ты же первый бы блевал от такого перевода
21382177
#379 #21381885
На выходных на стриме чувак устраивал побег из Шоушенка.
Прибежал, открыл камеру, а там, помимо заключенного, оказался пак адвента.

Вот это был нежданчик. https://clips.twitch.tv/ModernIgnorantTildeDxAbomb
#380 #21382177
>>21381884
Элиен - пришелец, вполне норм адаптация.
По naja, нужно смотреть, там может имеет смысл так же оставить, а можно и как "кобра" перевести, особенно, если в игре нет собственно cobra.
>>21381884
У меня такое же было, трое адвентов в камере с ним, по-ходу, допрос в самом разгаре. Ну, я загрузился и затащил, благо, там архитектура тюрьмы позволила в один ход открыть камеру и спрятаться за полное укрытие спасаемому зеку и двум шиноби.
#381 #21382247
Есть нубас:
79 аим, 16 ход, 4 хп, -7 защита, -18 уклонение. Что из него можно вылепить?
Рейнджер, ганнер или тех? Снайпера у меня уже есть
21382326
#382 #21382326
>>21382247
Не рейнджер и не ганнер.
С таким дефом и дождем будет ловить криты в фулкавер.
Стелс-шиноби, спец, если взлом высокий, технишин в убежище крыс искать
#383 #21382844
Камрады, есть ли у кого-то локализация мода Shadow Ops LW2 Class Pack ( Steam Workshop :: Shadow Ops LW2 Class Pack )?
В частности, интересует локализация класса Recon (остальные меня не интересуют). Буду благодарен, если кто поделится (ну или переведет, там на англ. буквально несколько предложений).
21382963
#384 #21382963
>>21382844
Раз

>там на англ. буквально несколько предложений


то переведи сам, моды обычно не переводят
21383094
#385 #21383094
>>21382963
да я бы с радостью, но в анг. совсем холодный. а глаз режет, когда в куче перков на русском, один-два не переведены.
#386 #21383184
>>21380539

Играл, но SW там не увидел, потому решил подождать. Про углы чего-то писали, когда вышел, что через инишки можно сделать. В листе совместимых модов все моды с оружием были отмечены, как "требующие тестирования". Решил подождать.
85 Кб, 498x750
#387 #21383911
21385468
#388 #21385468
>>21383911
Ты навел меня на мысль. А есть мод в котором можно завербовать змеюку?
21385603
#389 #21385603
>>21385468
Был вроде для ванилы, добавлял в казарму возможность найма аленей (без прокачки очевидно)
21385633
#390 #21385633
>>21385603
Гуд. Покопаюсь.
#391 #21385701
>>21380185
Я бы тоже отбивал, если бы они не падали мне с инфильтрейтом в два-четыре дня.
Первый взод ауу положишь, второй положишь, третий - положишь. А тут четвертый и пятый, и тобi пiзда.
2138576321385789
#392 #21385763
>>21385701
сам виноват хули, алсо - рейды за шмотьем нет смысла инфильтрировтаь на полную, трупаков не набьешь
#393 #21385789
>>21385701
Ты жалуешься, что на фарм миссии, с которых выносят много трупов и матералов, тебе дают много трупов и материалов?
От ты странный.
Я всего один саплай-рейд брал с инфильтрацией в 75%, остальные - стабильно сворминг и 40+ тел
21387167
#394 #21386289
Посоны, а можете вкинуть мне какой нибудь ченджлог мода, а то нексус лежит. И да, есть ли русик? Не то чтобы я не мог в ангельский, но с русиком как то комфортнее. Да и на первый был. В гугле забанили.
Олсо, вообще когда только второй хком вышел, адово ждал лонгвар на него, ибо тематика коммунистического пидораса - хуесоса борца с режимом - террориста очень зашла и местами даже больше ew понравилось, но было как то маловато всего.
21523970
#395 #21386374
Задание - вытащить ученого из тюрьмы. Экстрим лайт, три пака на карте.
Тюрьма в дальней части большого трехэтажного стеклянного здания, точка эвакуации за ним. Плёвое дело, пройти между паками шиноби и хакером, взломать и тихо уйти.
Да? Хуй! Точка эвакуации скомпрометирована и перемещается прямо между двумя паками со змеями и меком.
Надо было забить болт и валить, но я решил попробовать. Аккуратненько смотрел шиноби, но все-таки проморгал одного из адвентов и он спалил поднимающегося на крышу ученого. Алярм, все по коням! Ученого в ханкере убил гранатами мек, шиноби хотел за ход добежать до точки эвакуации, но был срезан центри-адвентом в полете между первым и вторым этажом. Хакер героически сдулся в двух ядовитых облаках.

P.S. Саплай рейд после этого на 44 тушки прошел без сучка и задоринки.
21386421
#396 #21386421
>>21386374
Так и не понял механики копрометирования точек эвакуации.
Толи спаунится под адвентом, толи крыша падает (что врядли, у меня раз перенесли точку, которая была на асфальте)
21386436
#397 #21386436
>>21386421
Имхо, рандом.
21386445
#398 #21386445
>>21386436
Как и всё в это ебучей игре...
21386477
#399 #21386477
>>21386445
Хком без смертей - не икском. И нужно здраво взвешивать свои силы и не полагаться на "авось пронесет".
21386524
#400 #21386524
>>21386477
Или сейвскамить
21386549
#401 #21386549
>>21386524
А смысл? Если пляпался в баг, то да, еще можно загрузиться. А если сам накосячил, то будь добр расхлебывай.
21407832
#402 #21387167
>>21385789
Ну тогда не знаю почему они меня ебут, видимо я что-то не так делаю. Кого хоть отправлять туда? Спам разрушителей?
#403 #21387218
>>21387167
2 толковых снайпера с автолоадерами, прицелами и прикламами.
Гранометчик с флешками.
Рейнджер 1-2 штуки для овервотчей.
Шиноби чтобы подсвечивать и не отсвечивать.
Остальное: ганнер, или даже двое, теханря с комбат протоколом или медика.
Сиди за фулкаверами, выманивай паки под свои овервотчи и снимай снайперами.
Все.
2138819121389486
#404 #21387225
>>21387167
Снайпы-пулеметы-рейнджеры в равной пропорции и стелс-шиноби. Остальное - гренадёр в любую раскачку/спец/технишн - на твой вкус
21389486
#405 #21387232
>>21387167
Главное забыл.
Тебе торопиться некуда. Совсем. Никуда. Сиди в обороне и стреляй
21389486
#406 #21388191
>>21387218
Единственная проблема саплай рейдов это маленькая карта. Иногда просто крохотные попадаются.
Зато на миссиях по отлову шпионов карта просто огромная блять.
21388503
#407 #21388503
>>21388191
Маленькая? Ебанулся? У меня стабильно один из паков теряется в ебенях
Есть только одна мелкая карта, с рекой вдоль длинной стороны и маленьким болотом в противоположном от респа углу
21394736
#408 #21389486
>>21387218
>>21387225
>>21387232
Выходит я проебался с раскачкой и надо заново начинать.
Или вообще лонгвор не для меня. Херня получается.
21392312
#409 #21392312
>>21389486
сложность просто снизь. до 3 сложности включительно можно с любой раскачкой проходить.
плюс, там переобучение есть.
21394073
#410 #21392371
Поздравьте, игра меня только что обманула.
Миссия по освобождению из тюрьмы адвента. Посылаю своего лучшего технаря хакнуть дверь и улететь на шатле. И внезапно вместо тюрьмы конвой. Моей попоболи не было придела. Наградой был ни какой там замаскированный неймлес, а третий учёный на авенжер.
#411 #21394073
>>21392312
Так снизил уже. Все равно посос получается. Отряд сыпется где-то на четвертом паке. Ну или сейвскам.
#412 #21394732
Ананасы. Адвент в ходе террора убивает херам всех ребелов в ячейке копротивления. Щито делать, как новых клоунов завербовать?
#413 #21394736
>>21388503
Зимняя карта попалась крохотная, квадратная, респ в чистом поле (2-3 деревца, 2-3 камушка), по центру здание, в противоположном конце - маленькая база адвента с вышкой и десантным кораблем. И по всему этому великолепию ходят 5 паков по 8-9 тел.
А то что 1 из паков теряется это хорошо же. Проще всетаки одновременно с 3 паками воевать, чем с 4. Ибо после сноса первого пака, остальные всегда подтягиваются за 2-3 хода.
21395366
#414 #21395366
>>21394736

> зимняя


Это декор, может быть такая же лесная и пустынная

> мелкая база с кораблём


Кажись понял, о каком ты типе карты. У меня один из паков в таких картах, часто чисто адвент без аленей, охраняет этот пепелац.

> остальные подтягиваются в 2-3 хода


Агри их сам по одному через подсветку шиноби и снайпера.
Ибо так паки будут к тебе по одному приходить, а не все разом.
#415 #21404205
Поймал в толпу сначала микроракеты МЭКа, потом ядовитое облако. В результате - минус снайпер, остальные улетели на долгое лечение и заимели стресс. Ну йобушки-воробушки.
Что-то мне кажется что все же прокачка проебана слишком у многих, и проще заново начать.
Посоветуйте для этого подходящие моды, командеры.
#416 #21404240
Батлсьютс или Коилганс?
Как вообще последние? Сильно лучше Магнитного оружия? По времени и то, и другое примерно одинаково будет.
21408590
#417 #21404694
двачуны, а как переводится на русский коилган? по идее, вроде как, это электоромагнитное оружие, но электоромагнитное оружие, как я понимаю, на тир ниже, а коилган тогда что это?
21404808
#418 #21404808
>>21404694
Электромагнитное ружье.
21408595
#419 #21407832
>>21386549
Удвою. Ветеранов, конечно, жалко, но сколько играл в икскомы - все смерти (ну, может в 95% случаев) были из-за неосторожности и торпливости.
#420 #21408590
>>21404240

>Сильно лучше Магнитного оружия


Как хуй и палец
#421 #21408595
>>21404808
Рельса кстати тоже электромагнитное ружье
21411396
#422 #21409408
Ебануться.
От тарелки, которая за тобой гонится, можно уклониться!
599 Кб, 1920x1080
#423 #21410539
прошёл я первую миссию на моде лог вар 2...вы прикалываетесь что ли? что это за гавно? толпа солдат, две гранаты, флешки которые парализуют алиенов, 10%-20% вероятность и я попадаю нахер взрывать каверы или заходить с фланга, ну думаю сейчас пак активируется на 20 алиенов а хуй там три неудачника выбежали и 11! сука солдат их расстреляла из овервотча, алиенов меньше чем хсомовцев, ну ну прикольно что создали новые перки, классы, новые плюхи на глобальной карте и даже перевели т.к. работали совместно с разрабами но в таком виде мод ещё всратей чем ваниль
2141471321414950
#424 #21411396
>>21408595
Это как с Богом. Он один, но все народы зовут Его по-разному.
21411638
#425 #21411638
>>21411396
Не парвилльно, ЭМ-оружие - вид, гаусс, рельса, коил - рода.
22 Кб, 560x373
#426 #21411711

>васянский школохоркор с кучей ненужного, дизбалансного говна


>являлся единственным правильным способом играть в X-COM:EW


>рекоминдаци накатить это говно и на двушку


Хороший, годный фак.
21411794
134 Кб, 599x900
#427 #21411794
>>21411711

>зашел в наш тред


>я в аше говно не играл но осуждаю


>LW входил в официальное издание EW


Скройся уебище, твое свиное рыло не найдет сочувствующих в нашем калашном ряду
21411940
#428 #21411940
>>21411794
Калаши левые?
#429 #21413266
а где и как продвинутый гранатомет достать? видел его на скринах, а у меня его так нет нигде, хотя уже почти игру прошел, получил плазму и вскрываю аватара. проектов в лаборатории тоже не осталось (кроме всяких препарирований на ресурсы)
21414091
#430 #21414091
>>21413266
Тут вообще есть дерево событий/вскрытий/технологий?
21414130
#431 #21414130
>>21414091
есть. и по этому дереву, продвинутый гранатомет получается после продвинутого магнитного оружия и продвинутой взрывчатки.
но у меня чет его нет в изготовляемом оружии.
21414160
#432 #21414160
>>21414130
Реквестирую картинку с этим деревом в каждый ОП-пост таких тредов.
21 Кб, 610x427
#433 #21414713
>>21410539
Ну лалочка, попробуй пройди вторую миссию, взяв на неё 10 нубов
21414815
#434 #21414815
>>21414713
удолил эту какашку для казуалов
21414950
#435 #21414950
>>21410539
>>21414815
самая унылая попытка вброса что я видел. фу бля. не умеешь - не берись.
21415167
#436 #21415167
>>21414950
казуальчик 10% пиу пиу сука, где божественные промахи?
21423359
#437 #21420328
Сука. Ну вот что за херня, как вы на легенде играете, аноны? Почему у меня все время то шиноби с крыши прямо на пак спрыгнет, то инженер прямо на бота под конец хода выбежит... То еще какая херня.
21427564
#438 #21423359
>>21415167
Серьезно, ты что тут забыл, зелёный?
#439 #21423451
мод понравился, хорошо сделали. Однако прогресс застыл на проекте вскрытия аватар в зале теней (не активен), что дальше делать не знаю, миссий дохуилион уже выполнил.
2142362321424972
#440 #21423623
>>21423451
Все сюжетки завершил? Баночку со спермой спиздил? Кодекса хакнул и аватара убил? Ворота спиздил? Тушку с клонзавода спиздил?
21424222
#441 #21424222
>>21423623
офицера хакнул, кодекса хакнул, убил вылупившегося аватара, пси врата нашел и исследовал в зале теней. Все, больше сюжетных заданий не было.
21424324
#442 #21424324
>>21424222
После захвата региона дадут задание "спизди баночку спермы"
вспоминай ваниль, сюжетные задания они не меняли
#443 #21424972
>>21423451
Регион освободил? Если нет, читай выше, мне там целую инструкцию накатали. Если да, то освобождай следующий хуле)
Я теперь после контакта с регионом в первую очередь ищу сюжетную миссию, начинающую цепочку по освобождению, остальные скипаю нахуй. Правда освободить с ходу не получилось, на вышке моих горе-сержантов в начальном эквипе расхуячили подкрепы)
#444 #21427564
>>21420328

>шиноби с крыши прямо на пак спрыгнет


мои на гражданских прыгают постоянно, вечно под стенами или у окошка стоят караулят, мрази. еще бесит когда они нужное мне укрытие занимают.

>прямо на бота под конец хода выбежит...


я взял за правило - если убил пак и ходы остались у 2-3 солдат, они стоят на месте и не отсвечивают, релоад, овервоч и все.

легенду даже не пробовал. хз кто на ней играет.
2142760121431047
#445 #21427601
>>21427564
Battle scanner \0/
21431047
#446 #21431047
>>21427601
До него еще дожить надо.
>>21427564
Гражданские это еще терпимо, особенно если до капрала таки докачался.

>я взял за правило - если убил пак и ходы остались у 2-3 солдат, они стоят на месте и не отсвечивают, релоад, овервоч и все.


Ну это очевидно. Но когда шиноби пробегает синий ход, никого не видит, пробегает еще пять клеточек и впиливается прямо в дрона, который до этого прятался за пеньком...
Я опять всрал. Начал вроде бы хорошо, но потом подбили обоих снайперов, а, я, дурак, поперся на колонну.
Видать пора уже начать севскамить как чумашечший.
#447 #21431342
как солдату добавить способность через инишники?
пробовал через XComClassData.ini втыкать абилки - там старые заменяются новыми в дереве абилок. а мне нужно в дополнение к старым воткнуть новые. у кого-нить получалось?
#448 #21435698
Аноны, есть гайды кого во что качать, на какие миссии кем ходить, и так далее?
sage #449 #21437050
>>21435698
Мож еще играть за тебя надо?
21437075
529 Кб, 837x1800
#450 #21437075
>>21437050
Сажа прилипла
#451 #21437202
>>21435698
Вот скажи, честно, интересно играть по инструкции?
370 Кб, 1920x1080
#452 #21461902
Прошел сюжетную миссию на скафандр. Бляяяяяяя. О чем они думали? Это можно пройти только скэмсэйвом и абьюзом, пробуя и так и эдак, и выбирая менее хуевый вариант развития событий. 38 тел: андромедон, мутоны-центурионы, куча снейкменов, солдаты с 20хэпэ, В конце - два мостика с легкими укрытиями на них, которые нельзя преодолеть за один ход, разве что дэшем. Хорошо, что взял двоих специалистов и хакал все подряд: меков, дронов и даже сектопода, даже алаха. Если бы не хакнул сектопода, а пытался его убивать у него 40хэпэ и 5 единичек брони лол, то хуй бы я затащил. И то пришлось загружаться раз 30, поскольку икскомовцы любят мазать. Жаль, сектопода не дали забрать с собой.
2146231121464862
#453 #21462311
>>21461902
А куда ты торопишься, собственно?
>>21435698
Тащемта вариантов много и почти все из них жизнеспособные. Тут важнее как тебе удобнее играть.
2146252921464862
#454 #21462529
>>21462311
Я-то никуда не тороплюсь, но как это проходить на айронмэне, слабо себе представляю. Торнис вон играл, но я не досмотрел пока, там у него больше 30 эпизодов по 6-8 часов, считая неудачные траи.
21462592
510 Кб, 1920x1080
#455 #21462592
>>21462529
А я вчера на гремлинов вооооот такого сектопода поймал!
21484268
#456 #21464862
>>21462311
С бешеным сейвскамом - так конечно жизнеспособные. А иначе как?
>>21461902

>О чем они думали?


Это же

>Риализм)) Как настаящая воена, ты нипонимаешь)))) Низзя все миссии выигрывать, это нихардкорна))


Павонисы просто прибывают в каком-то собственном мире, и считают что это нормально, когда в игре с приличным рандомом одна неудача может стоить поражения.
Ну вот например, начал я очередной трай, и на первой миссии у меня один рукис поймал полный урон в фулкавер, вылетел на месяц.
Он же наролялся шиноби.
Что это значит? Это значит что доставать себе первого инжа мне придется без него.
Ну ладно, взял спеца и штурма - попал на дрона. Перебил первый пак + дрон, пошел взламывать.
Пак с сектоидом у двери в камеру. Ну и так далее. Специалиста я вытащил только потому что повезло взломать маскировку на 40% шанса, штурм упокоился.
Короче, ЛВ2 сводится к принципу сомневаешься - не делай ну или сомневаешься - семвскамь потому что тут нельзя отыграться.
21493285
#457 #21466530
Анонимы, тут такой вопрос назрел.
Вроде пишут что что есть неотображаемые градации внутри уровней тревоги, и 146% лучше чем 140%.
Так вот, вопрос в том, имеет ли смыслЪ крутить после 200%?
21468813
#458 #21468263
чет меня припекло в прошлом трае. снайп 66 аим + 17 мобилити, штурм 80 аим + 13 мобилити.
почему блядь павонисы не включили коммандер чойс в лв2 как было в лв1?
2146880721470958
#459 #21468807
>>21468263
Потому, что у тебя, в отличие от лв1 есть возможность накатить доп. моды.
21469639
#460 #21468813
>>21466530
После 200 - нет.
Ты только проебёшь время, в которое может вырасти сила адвента в регионе
#461 #21469639
>>21468807
предлагаешь давать инвалидам топ модули чтоб вытянуть хотябы до середнячков? а реальные пацаны пусть ходят в обносках? в рот ебать, накатить коммандер чойс профитнее.
21471153
203 Кб, 1280x720
#462 #21470378
странный баг с обзором, пробежать можно, а смотреть хуй.
21470965
#463 #21470958
>>21468263
потому что в настройках можно убрать галочку "все люди одинаковые". и тогда у тебя штурмы и снайпы будут нормальными всегда.
21471090
#464 #21470965
>>21470378
ну типа ночь же :)
#465 #21471090
>>21470958
в лв1 тоже была галочка и что? я спокойно выбирал кому на передовую, а кому в тыл оптечки таскать.
#466 #21471153
>>21469639
Командерчойс сильно меняет тактику в первые месяцы. С ним тебе не нужна школа горил, ты можешь рашить цпвт/прувинг граундс/средства связи.
Без него ты первым зданием чуть ли не вынужден ставить школу горилл, ибо она существенно минимизирует рандом, позволяя в месяц стабильно вкачивать 6 топовых нубов на нужные специальности
2147309221475343
#467 #21473092
>>21471153
Ну в принципе - пиздец косой снайп с мобильностью может метки хорошо раздавать, а меткий штурм глушить дугометом и стрелять из винтовки.
2147698921484237
#468 #21475343
>>21471153
да ну это хуйня все. если есть галочка на "все люди разные", то должна быть такая же на "коммандер чойс", ибо это две вещи неразделимые, они не имеют смысла друг без друга.

кстати "скрытый потенциал" юзает кто? я пару раз затестил, чот нихуя не оценил. мобилити с ним может апнуться?
21477010
#469 #21476989
>>21473092
Троллейбус из хлеба.jpg
21477317
#470 #21477010
>>21475343
Так себе опция. В игре и так слишком много зависит от рандома. А у тебя еще уберменши с инвалидами будут.
#471 #21477303
Сектоид кинул штопор на сапресящего его ганнера, и прокнул майдконтроль.
Это что за хуйня, разве сапрес не отрубает способности?
21480261
#472 #21477317
>>21476989
Ну то есть фактически у снайпера есть только одна ветка.
Заебись разнообразие.
21480242
#473 #21480242
>>21477317
Не, можно не очень меткого снайпа ( не с 59 базовой меткостью офк, ибо это реально калека ) вкачать через метку и даблшот для компенсации отсутвия урона. И таскать его именно в роли наводчика, который еще и стрелять умеет.
21483829
#474 #21480261
>>21477303
Ниет. Пси навыки не вырубает.
как и огонь не вырубает милишные атаки к примеру
2148180321484123
#475 #21481803

>>>>21480261


>как и огонь не вырубает милишные атаки к примеру


То есть поджигать крисалидов не так эффективно как кажется. Ну охуеть.
21484127
#476 #21483829
>>21480242
Добавлю, что на сержанте ему можно ещё выдать фантома, и получится вполне годный разведчик вместо шиноби, которых постоянно не хватает.
2148412321485263
#477 #21484123
>>21483829
Хуёвый разведчик будет. У него хер в 30 см и снайперка, которую на ПП не сменить. А таких за километр видно. Сентинели его будут замечать чуть ли не из тумана.
>>21480261
Доброе утро блять, теперь крысы - тот самый ад и погибель, которыми они и должны быть. Не то, что в ваниле - кинул флешку, поджег кокон и всё, наблюдай за блядским цирком.
21484127
#478 #21484127
>>21484123
Ответ про крыс - сюда
>>21481803
#479 #21484237
>>21473092

>пиздец косой снайп с мобильностью может метки хорошо раздавать


На саплай рейды и амбуши я всегда беру с собой ^видеокамеру снайпера с максимальной меткостью и полным фаршем на урон и точность и полностью выученного в метки снайпера-корректировщика, один светит, второй раскалывает головы. Этот же корректировщик гуляет и на другие миссии для поддержки.
145 Кб, 1600x1000
#480 #21484268
>>21462592
Я молчала когда вы пытались забрать с задания дрона. Я молчала когда пришлось подвешивать к фюзеляжу сразу двух мехов. Теперь я молчать не буду! Это херня не влезет в скайрейнджер !
Не влезет!
2148436122017851
#482 #21484361
>>21484268
А мы тебя снизу к сектоподу привяжем, повезешь его на тяге от собственного пердака
21484402
#483 #21484402
>>21484361
Твой гремлин рейнджером управлять не умеет. И парашютов у меня нет.
#484 #21484843
Не торопись, сцуко!

Взломал дрона чтобы перенести фокус со своего подбитого меха на него, полетел фланговать змею и только тогда посмотрел на третью абилку дрона.
Ремонт.
Бля.
#485 #21485263
>>21483829
скачай мод shadow ops class pack, там есть очень годный разведчик (recon), типа шиноби, только заместо меча - голотаргетер с целой веткой наводчика.
остальные классы из мода можешь отключить, они убогие.
21485526
#486 #21485526
>>21485263
Хороший совет. Спасибо.
#487 #21487082
как бороться с вайперами, которые по кд тягают всех кого видят? в обычных миссиях терпимо, но в рейдах это смерть мгновенная, либо отложенная на 1 ход. только что 3 притягивания с максимальной ренжи, ниразу не промахнулись мрази. 1го отбил с легким ранением, 2й уже слег с кровотечением, 3й - труп. все стояли в фулкаверах на возвышенности.
2148715421487223
#488 #21487154
>>21487082
Лечится флешкой в вайперов.
21487208
#489 #21487208
>>21487154
Не флешкой, а вспышкой.
21487232
#490 #21487223
>>21487082
скачай мод, чтобы вайпы с фуллкаверов не вытягивали.
#491 #21487232
>>21487208
Flashbang
21487269
#492 #21487269
>>21487232
Вспышпетарда.
243 Кб, 1280x720
#493 #21487314
21487442
#494 #21487442
>>21487314
Здесь не по-русски.
#495 #21490817
>>21487269
Вспышкобах же.
21490989
#496 #21490989
>>21490817
Светошум.
#497 #21493132
Я так понимаю, что сюжетные миссии бустить нет смысла? Сейчас попробовал на миссии с вратами, она как была swarming при 100%, так и осталась. Там фиксированное количество врагов?
Вообще же иногда пердак пригорает с хардкора. Все сложнее становится устранять паки один за другим, они либо многочисленные, либо толстые, так что пока с одним разбираешься, поспевает другой, а там и третий. Ебаные элитные мутоны - это вообще отдельная история. Здоровья и брони дохрена, шиноби им обычно ничего сделать не могут - контератака. Сами они не напрягаясь пробивают фулл кавер с другого конца карты, часто критуют, швыряют гранаты, мутон с тяжелой плазмой стреляет дважды за ход. Еще у них есть персональные щиты! Роботов хоть взломать или застанить можно, а эти - полный пиздец.
Шарики - тоже та еще залупа, особенно их способность ломать укрытия, открывая солдат для огня.
2149901021500014
3063 Кб, 350x185
#498 #21493285
>>21464862
Ладно бы, если дело было только в потерянных бойцах и их можно было быстро заменить на новых. Проебав ветеранов, ты уже не успеешь натаскать новых - новички не смогут заработать опыта из-за разницы в прокачке с адвентами и будут дохнуть, как мухи. Так, слив 1-2 сражения, сливаешь и всю войну.
Вообще не представляю, как лонгвор можно пройти на айронмэне, одна ошибка - и привет!
21496238
#499 #21494869
Да ебаный в рот. Весь вечер пытался затащить миссию с защитой маячка, привратник, два андромедона, еще ведро какой-то мелочи осталось. И, сука, только через джва часа заметил, что ебучий маяк горит и через четыре хода гарантированно рассыпается. Сука! Сука!
#500 #21495048
подскажите топовых стримеров по лв2 (кроме биглраша).
21495927
#501 #21495927
>>21495048
Он же не играет сейчас? Посмотри канал ChristopherOdd.
38 Кб, 564x789
#502 #21496238
>>21493285
Так я и говорю, нельзя отыграться. В ванильке это конечно все проходилось в стиле эрпегешки, с полутора отрядами посонов. А здесь...
"Иногда нужно умереть чтобы победить", ага.

Обидно то. что геймплей потенциально глубокий, но фактически есть только два с половиной типа миссий.
Первый, проползти на пузе до точки, взломать/расстрелять (да, ВИПа тоже расстрелять, награды тонет) и максимально быстро съебаться.
Второй, это опять же все сидят в фулкаверах, и ловят на овервочи по одному-два пака в ход, либо же переползают от одного фулкавера к другому.
Все. Если мы отклоняемся от этого - что-то пошло не так, а если что-то пошло не так, тогда нас ебут пытаемся дожить до эвакуации.

Май месяц, три тактических улучшения, блять, миссия была на одно на 2 часа. Я ебал такой рандом.
391 Кб, 761x1000
#503 #21496447
>>21496238
Самое главное забыл. Если проходить тактически правильно есть два действия, стелс и оборона. Ну не знаю, может полный взвод мастер-сержантов с плазмой может и атаковать.

А, ну и сисек треду.
21498319
#504 #21497900
>>21496238
так это механика у игры такая, там какие миссии не придумывай,всё будет именно так. ну или игру менять.
на средних сложностях, кстати, играть интересней, как по мне, там можно позволять себе тактические вольности почти без последствий. а легендарка загоняет тебя именно в эти рамки стелсообороны. но оно так в большинстве игорь - топовые сложности для задротов, изичи для тех,кому просто поиграть
21498353
#505 #21498319
>>21496447
Очень наверное интересно играть от нескончаемого овервотча.
Зато харкор и утюг. Мам я харкорщик.
21498384
162 Кб, 640x480
#506 #21498353
>>21497900
Да нихуя. Ванилька была конечно прогулкой по сравнению с Лонгвором, однако прогулкой сбалансированной.
Павонисы механику Фираксисов поломали, а свою недостроили.
Засада поломана, потому что пак формата ЛВ2 на овервочах не убьешь. И нет гарантии что не останется например копейщик, который тебя и ткнет.
Флангование и сближение поломано, потому что паки ходят близко друг к другу, и лишний раз дернутся - почти всегда нацеплять еще пару паков. Из-за этого поломаны дробовики и тяжелое оружие кроме ракет/бластера. И гранаты понерфили.
И это на любой сложности. В результате вместо где главным было ТАКТИЧЕСКОЕ ПОЗИЦИОНИРОВАНИЕ, БИЛАТ! получается какая-то окопная война, как диды на первой мировой. Потому что если в ванили ты спулил второй пак не добив первый, это плохо. В ЛВ2 это пиздец. На любой сложности.
Психов к тому же нерфанули.
Что сейчас осталось неполоманным от оригинальной механик - это сквардскайд, сапрес и овервоч. Ну вот их и дрочат. Причем они конфликтуют с таймером.
Ну плюс классы несбалансированы. Асальт сосет, шиноби подсасывает.
Короче, мод не сбалансирован и вообще, хуйня какая-то. Но играть в него я конечно не перестану.
Пока не заебусь, и не сделаю сборочку модов без коркора. Там видно будет, на основе ЛВ2 или нет.
8 Кб, 254x286
#507 #21498384
>>21498319
Да ебал я этот утюг.
В этом-то все и дело. Первый Фиракском был про овервоч, но во втором попытались с этим что-то сделать. Но Павонисы лучше знают про что игра должна быть. Правильно, про овервоч. Ну либо про сейвскам.
21499010
#508 #21498462
>>21498353

>Засада поломана, потому что пак формата ЛВ2 на овервочах не убьешь


У меня один машинганер на овервотче сносил пак. Скил удачный наролял в ЦПВТ.
21498514
#509 #21498514
>>21498462
Повезло значит.
Если тебя не ебут, это не твоя заслуга, это недоработка АДВЕНТа.
86 Кб, 680x485
#510 #21499010
>>21493132
В 1.3 добавят плюсики к swarming, чтоб было понятнее
Там просто настолько дохуя аленей, что при 100 % условно будет swarming+++++, а при 200 - swarming+++, что сейчас одни хуй отражается как swarming
А так да - бустить свыше 100 имеет смысл только на миссии по захвату вышки в регионе.
>>21498384
Пикрил
21593055
#511 #21499029
>>21498353

> ассальт сосёт, шиноби подсасывает


Вы не умеете их готовить
Ассальт сосет на всяких саплайрейдах, где надо сидеть в углу под дымами и по одному снимать паки, а вот на захвате вышек ассальт имеет всё живое. он в соло за два хода разбирает пак, а со стритсвайпом - за один ход, и еще к следующему выдвинуться успеет
Шинобя через инвиз - идеальный разведчик, он в принципе драться не должен.
21500095
#512 #21499591
>>21498353
тут дело не в павонисах, опять же, а, скорее, в изначальном маленьком размере карт. слишком уж они крохотные и не были расчитаны для такого количества врагов (да и икскомовцев тоже). тут уже павонисы ничего не сделают и будут выжимать из этой полумертвой собаки что-то возможное.
21500095
#513 #21500014
>>21493132
Психи. Миндконтроль. Танк мутонами.
#514 #21500062
Может кто проверял такую тему:

На шиноби с блейдстормом сверху сваливается подкрепление из 4 адвентов.

Будет ли он их резать мечом или нет? Если да, то одного или цепанет всю четверку?
2150329721515879
355 Кб, 540x543
#515 #21500083
>>21496238
Так, а что там с наградой за убийство/похищение ВИПов? Награду не дают за убийство, только если взять живым? Или как? Помню, одного захватил, на брифинге значилось, что дадут денег, но после миссии ничего не добавили. Или я их получил в конце миссии к общей сумме?
Другая ситуация: захватил ВИПа (а может и убил), не помню, за которого обещали дополнительный контакт сопротивления. И таки дали допконтакт сразу после миссии.
21500728
11 Кб, 346x262
#516 #21500095
>>21499029

>стритсвайпом


Ну да, маста-сержант конечно может иметь все живое.
Сколько там захватов вышек за один трай будет? Пять, максимум. Для чего еще ассальт нужен? Ну максимум для эвака ВИПа, если изощряться и проходить с боем, и если сквад влезает в лимит инфильтрации.
И все. Ну можно еще таскать чтобы внести дамака в ретранслятор, но с этим куда лучше справлятеся рейнджер/искра, да и дать шотган чтобы бумкнуть и эвакуироваться можно любому обсосу, хоть руки.
>>21499591
То есть это не Павонисы обосрались, а просто карты маленькие? А может нехуй было пихать невпихуемое, если при этом херится большая часть механик игры? У вас есть механика подкреплений, блеат, но не-е-ет. Спавн делать эта сложна.
Ну зато коркорно. Напихать полную карту аленей, дать им вижн в два экрана и пусть они сбегаются со всей карты.
И это не считая того, что я играл с модами на увеличение размера подов, и там внезапно не было такой пиздцомы.
Притом ИИ попрежнему ебаклак, и вся его мощь заключается в том, что он ходит толпами и уже не притворяется что тебя не видит в тумане. Охуенные манявры, вроде солдат бегущих прямо к позиции снайперов, или стрелять кого-то, кого можно с их позиции фланкануть. При условии что на него вообще нет вижена.
Нет, в принципе команда хорошая, а вот геймдизайнера надо выебать. Хотя ему еще и понравится, поди.
21500309
#517 #21500309
>>21500095

>это не Павонисы обосрались


лв - это же просто мод, вариация на тему. можешь просто его отключить, как и любой другой, который тебе не нравится.
21507174
#518 #21500728
>>21500083
Присоединяюсь к вопросу. Не было возможности захватить випа, пришлось грохнуть. Дали дырку от бублика или я что-то не увидел?
21501508
#519 #21501508
>>21500728
Дали интел или сгущенку
За такой тип миссий еще с ванилы двойная награда.
21501619
#520 #21501619
>>21501508
Пиши корректно: двойственная или вдвойне?
21502621
#521 #21502621
>>21501619
Двойная. Два стула, один с интелом, другой с саплаями/доп.контактами. если убиваешь, получаешь только первый стул, захватываешь - получаешь оба
21502697
#522 #21502697
>>21502621
Вот это хорошая новость. А что если он сдохнет уже после сдачи?
21502781
#523 #21502781
>>21502697
Эм, ват?! Как он может сдохнуть после завершения задания?
21502824
#524 #21502824
>>21502781
Пацаны сильно были злые и отбили ему яйца с ливером.
#525 #21503297
>>21500062
рубанет одного только.
2150339221530799
#526 #21503392
>>21503297
Реальный мечник зарубил бы всех, пока падает лист с дерева.
#527 #21504214
>>21498353

>Асальт сосет, шиноби подсасывает.


Как же надоело слышать эту мантру снова и снова. Вы хоть понимаете что ассолт это 100% хита и 100% крита без каких-либо изъебов, всего лишь нужен 2 уровень и лазер на шотгане. Это выливается гарантированый фраг к концу его хода. А что если этих ассолтов не один, а скажем трое-четверо? Да, отряд ассолтов практически всегда пулит новый пак, когда начинает боевые действия, но первый "вскрытый" пак он вычищает под ноль, остается только познакомить вновь прибывших со светошумовой гранатой и можно продолжать всеселье на следующем ходу.
Что же по стратечиеской части, то ассот и шиноби могут вливать килотонны урона просто баллистикой, отсюда отпадает потребность в лазерах и можно сосредоточится на защите бойцов - всем по нановестам и предатор армору. Остается только обмазаться специалистами с медицинскими протоколами и можно совсем не беспокоиться за сохранность бойцов. Нет, попадать по ним будут часто и много, потому понадобится приличный ростер, который будет постоянно в ротации инфильтрация - больничка - новая инфильтрация. Мне хватило 15 штурмовиков и такого же количества шиноби. Ах да, шиноби это такой же ассолт просто урона поменьше, зато считай каждый ход под "ран-энд-ганом". Собственно мой идеальный отряд это офицер-специалист-медик, саппорт-гренадер со флешками, 2 ассолта и 2 шиноби с клинками наголо. К лейтгейму добавляется еще один шиноби и ассолт, а на старте можно обойтись и без гренадера(если таймер не терпит) раздав всем в свободный слот по флешке.
В течение всей кампании, окончившейся в феврале победой, я фейсролил каждую первую миссию. Забавнее всего было отражать атаки на хэвины в августе, заканчивая их за 2 хода от старта миссии с потерями в 1-2 ребела максимум, оскар-майк/комманд творят чудеса. Единственный раз когда пришлось просраться, это на 0% сапплай рейде, когда спулиласть вся карта из 50+ аленей. С той мисси назад не вернулось 2 мастерсержанта и еще 4 загремели в больничку на месяц. Если бы не 4 шиноби под рипером и берсеркер серумом потери были бы куда серьезнее, но очень нужны были тушки архонтов на фьюжен блейды - урон от шиноби стал к тому времени заметно проседать.
Еще один раз пришось пропотеть на штурме штаб-квартиры с баллистикой, я первый раз видел эту миссию и такого просто не ожидал, если честно. После первых не доконца добитых 4 паков, когда я выскочил на 2 пака мутонов с 3 берсеркерами, пришлось прибегнуть к секретному оружию - сейвскамму и отсрочить встречу с ними на один ход. По итогу эта бойня дала очень сильный скачок по уровню силы - переход на магнитку, а о проблемах с саплаем и ресурсами можно было забыть до появления второго тира армора.
Агрессивный стиль игры не является плохой или слабой стратегией, нужно лишь подумать головой и обточить острые углы. "Хай риск - хай ревард" при правильной компановке сквада и эквипа снижает уровень риска до позорно низкого значения. А уж количество фана полученого от этой компании не идет не вкакое сравнение с тем что я наблюдаю на твиче с их метовым овервач-саппрес-инсендиари или ололо шиноби-спец-стелсом.
#527 #21504214
>>21498353

>Асальт сосет, шиноби подсасывает.


Как же надоело слышать эту мантру снова и снова. Вы хоть понимаете что ассолт это 100% хита и 100% крита без каких-либо изъебов, всего лишь нужен 2 уровень и лазер на шотгане. Это выливается гарантированый фраг к концу его хода. А что если этих ассолтов не один, а скажем трое-четверо? Да, отряд ассолтов практически всегда пулит новый пак, когда начинает боевые действия, но первый "вскрытый" пак он вычищает под ноль, остается только познакомить вновь прибывших со светошумовой гранатой и можно продолжать всеселье на следующем ходу.
Что же по стратечиеской части, то ассот и шиноби могут вливать килотонны урона просто баллистикой, отсюда отпадает потребность в лазерах и можно сосредоточится на защите бойцов - всем по нановестам и предатор армору. Остается только обмазаться специалистами с медицинскими протоколами и можно совсем не беспокоиться за сохранность бойцов. Нет, попадать по ним будут часто и много, потому понадобится приличный ростер, который будет постоянно в ротации инфильтрация - больничка - новая инфильтрация. Мне хватило 15 штурмовиков и такого же количества шиноби. Ах да, шиноби это такой же ассолт просто урона поменьше, зато считай каждый ход под "ран-энд-ганом". Собственно мой идеальный отряд это офицер-специалист-медик, саппорт-гренадер со флешками, 2 ассолта и 2 шиноби с клинками наголо. К лейтгейму добавляется еще один шиноби и ассолт, а на старте можно обойтись и без гренадера(если таймер не терпит) раздав всем в свободный слот по флешке.
В течение всей кампании, окончившейся в феврале победой, я фейсролил каждую первую миссию. Забавнее всего было отражать атаки на хэвины в августе, заканчивая их за 2 хода от старта миссии с потерями в 1-2 ребела максимум, оскар-майк/комманд творят чудеса. Единственный раз когда пришлось просраться, это на 0% сапплай рейде, когда спулиласть вся карта из 50+ аленей. С той мисси назад не вернулось 2 мастерсержанта и еще 4 загремели в больничку на месяц. Если бы не 4 шиноби под рипером и берсеркер серумом потери были бы куда серьезнее, но очень нужны были тушки архонтов на фьюжен блейды - урон от шиноби стал к тому времени заметно проседать.
Еще один раз пришось пропотеть на штурме штаб-квартиры с баллистикой, я первый раз видел эту миссию и такого просто не ожидал, если честно. После первых не доконца добитых 4 паков, когда я выскочил на 2 пака мутонов с 3 берсеркерами, пришлось прибегнуть к секретному оружию - сейвскамму и отсрочить встречу с ними на один ход. По итогу эта бойня дала очень сильный скачок по уровню силы - переход на магнитку, а о проблемах с саплаем и ресурсами можно было забыть до появления второго тира армора.
Агрессивный стиль игры не является плохой или слабой стратегией, нужно лишь подумать головой и обточить острые углы. "Хай риск - хай ревард" при правильной компановке сквада и эквипа снижает уровень риска до позорно низкого значения. А уж количество фана полученого от этой компании не идет не вкакое сравнение с тем что я наблюдаю на твиче с их метовым овервач-саппрес-инсендиари или ололо шиноби-спец-стелсом.
2150717421515879
#528 #21507174
>>21500309

>ниасилил значит


Ну да, зачем проводить работу над ошибками, проще сказать что это фича и коркор.
>>21504214
Красиво стелишь. Два ассолта и два шиноби - это четыре на самом деле в пооловине случаев три, особенно для вайперов трупа. Учитывая что при неаккуратном пуле паков их потом будут фланговать, что-то у тебя какие-то охуительные истории получаются.
21515688
#529 #21515688
>>21507174

> сейвскамму


Же.
2021 Кб, 400x250
#530 #21515879
>>21500062
Да, было такое, блэйдсторм работает только раз за ход, еще и мажет часто, сука. Вот рипер - другое дело. Сначала размягчить пак какой-нибудь плазмогранатой, а следом бежит шиноби и добивает противников. Начинать с тех, у кого осталось побольше хэпэ (но чтобы не больше, чем на удар) и по убывающей, поскольку урон будет падать после каждого удара.
>>21504214
Двачую, у ассолтов есть крутые перки: стритсвипер, слагшелл, клоуз энкаунтерз, антачабл не ебу, как они там в русеке называются, не обессудьте. После снайпера они у меня самые дэмжэдж диллеры.
21516183
#531 #21516183
>>21515879
Еще и с пистолета в упор может пальнуть, если прокачать его в AWC. И рефлексы.
21516213
#532 #21516202
Выстрелы от новоприбывших паков в момент их появления на карте - баг или фича?
Некорректно отображающееся поле обнаружения - баг или фича? Много раз вставал не на красный участок, после чего меня обнаруживал адвент сентри.
В миссии с вратами трупы забрать дадут?
#533 #21516213
>>21516183
Кстати, фейсоф с гауспистолета еще эффективнее плазмагранаты, как начало атакки. Шансы на попадание велики, дамажит много целей.
2151622621516241
#534 #21516226
>>21516213
смотрел стрим японца, он прокачал всю пистолетную ветку одному из шиноби, заводит его в тыл адвенту и стреляет с крыши.
30 выстрелов, 10 трупов, остальные пробитые в хлам.
Потом сериал снайпером.
#535 #21516241
>>21516213
Lightning Hands после ран энд гана поможет убить жирную цель, fan fire тоже (три выстрела с пистолета в одну цель).
Гравное иметь отличный аим на ассаулте.
#536 #21516705
>>21516202

>Выстрелы от новоприбывших


https://tbsplay.ru/threads/long-war-2.12903/ вот тут читал про то что если пак слышал шум и был готов ко встрече с тобой - они могут шмальнуть с ходу.
но здесь мне сказали что это баг.
сам пока не разобрался, в некоторых траях такое было очень часто, в других небыло вообще.
#537 #21519350
>>21516202
Дефайн новоприбывшие. Если вылезли с подкрепления и стреляют — это баг. Если пришли из-под тумана и стреляют — фича. Они увидели трупы или услышали перестрелку и встревожились.
21522454
#538 #21519504
Надывал тушку берсерка, появилось препарирование, вскрытие не появилось.
Ват да фаг?
21521709
#539 #21519677
Что не так со снапшотом? Какая-то поломаная хуйня - раньше его не брал никогда, это я что, теперь стандартные выстрелы делать не могу? У меня внизу только снапшот, обычных выстрелов нет, а когда выбираешь цели, можно увидеть, что снапшот дает -100% к прицеливанию. Как перейти в режим обычной стрельбы?
#540 #21519812
>>21519677

>You may take standard shots and enter standard overwatch with your sniper rifle after moving, but you suffer severe range penalties beyond 5 tiles of squadsight range on all shots.


Может с дальностью что-то?
21521184
#541 #21519831
>>21519677
Никак. Минус сто к меткости дает только выстрел через свадсайтк дальше пяти клеток за пределами видимости.
21521184
#542 #21520313
>>21519677
Снапшот дает по -20% к меткости за каждую последующую клетку сквадсайта. Уменьшает пенальти за использование снайперки на близких расстояниях. Кушает одно очко действия, заканчивает ход. Абилка для тех снайперов, которые нароллились с 17-18 мобилити, я думаю. Использую одного для флангования с более-менее безопасного расстояния.
21521184
47 Кб, 614x461
#543 #21521184
>>21519812
>>21519831
>>21520313
Да, уже почитал тут. Пишут, что вроде дальше 22 клеток уже нереально попасть. Я, когда брал, думал, оно как в первом икс-коме будет работать - штраф к меткости только при движении, а если остаешься неподвижным, то делаешь обычный выстрел.
А так - какой это снайпер, который дальше 15-20 метров не может ни во что попасть. Минус боец, только советником поставить.
#544 #21521205
>>21521184
Переобучи в AWC, пару дней займет.
2152245421525549
#545 #21521506
>>21521184
Просто представь что у тебя не снайперка, а штурмовая винтовка с повышенным дамагом и играй.
#546 #21521699
>>21516202

> кривое поле обнаружения


Или слепошарость твоя, или не учёл срезание углов солдатами, или не увидел сентрю в тумане
21522454
#547 #21521709
>>21519504
Нужно сперва простого мутона вскрыть
Гугли дерево технологий
#548 #21522133
>>21521184
Не снайпер, а марксман, только без спец.винтовки
387 Кб, 1371x857
#549 #21522454
>>21521205
Я как-то сунул туда на переобучение бойца, чисто посмотреть, как это работает. Он был то ли мастер сержант, то ли ступенькой ниже. Так мне как впаяли почти под месяц срок на переобучение, больше я им не пользовался.
>>21519350
Пришли из тумана которые. Ну, ок, но опять это рвет мне шаблон, раньше такого не было.
>>21521699
или не увидел сентрю в тумане
Если только это, бывает пак открывается частично, а когда подходишь поближе за "безопасное" укрытие, оказывается, что там чуть дальше стоял сентри и из-за этого сетка обнаружения не отображалась полностью. Как-то с месяц у всего адвента была увеличена зона обнаружения. Вот мне тогда пригорело. Засады стали почти нереальными, просто забей, если только снайпер шмальнуть по кому.
Такой вопрос: последняя миссия в ЛВ - сильно жесть? Затащу без плазмовинтовок или подождать? Просто аватар тикает, но может успею, а вот насчет плазмоснайперок и пушек сомневаюсь.
Спрашиваю потому, что прошел вот сюжетку с вратами - как-то на удивление гладко все. Следующая миссия - хакните терминал. Инфильтрация - 100%, после буста - почти 200%, силы адвента - лайт, значит, тел 15, опытные бойцы, что может пойти не так? Оказалось, что может - счетчик 8 ходов, уже на втором ходу появляется предупреждение о прибытии подкреплений. Блочу их глушилкой еще на ход, в итоге прибывают сразу 2(!) транспорта, два, Карл! Видать, на следующий ход было еще одно, в итоге они прибыли с отложенным вместе. Прилетели: мек лонг боу, хеви шилдбрейкер, 2 хеви лансера, 4 хеви рокитира. У передатчика меня ждал элитмутон и 3 пехотинца. По пути вырубил еще 5 змей и андромедона. На следующий ход мне чуть ли не на голову выбрасывают еще одно подкрепление, еще 4 тела, в т.ч. элитмутона, а на следующий - еще одно подкрепление. В итоге взломал терминал, когда оставалось 2 хода, в этот же ход свалил, оставив 16 трупов адвента и 16 живых. У меня отряд - шесть человек, кое-как засейвскамил, чтобы одного не убили, в итоге пятеро ранены. Вот тебе и лайт. Что за хуйня, что они там курили в павонисе?
387 Кб, 1371x857
#549 #21522454
>>21521205
Я как-то сунул туда на переобучение бойца, чисто посмотреть, как это работает. Он был то ли мастер сержант, то ли ступенькой ниже. Так мне как впаяли почти под месяц срок на переобучение, больше я им не пользовался.
>>21519350
Пришли из тумана которые. Ну, ок, но опять это рвет мне шаблон, раньше такого не было.
>>21521699
или не увидел сентрю в тумане
Если только это, бывает пак открывается частично, а когда подходишь поближе за "безопасное" укрытие, оказывается, что там чуть дальше стоял сентри и из-за этого сетка обнаружения не отображалась полностью. Как-то с месяц у всего адвента была увеличена зона обнаружения. Вот мне тогда пригорело. Засады стали почти нереальными, просто забей, если только снайпер шмальнуть по кому.
Такой вопрос: последняя миссия в ЛВ - сильно жесть? Затащу без плазмовинтовок или подождать? Просто аватар тикает, но может успею, а вот насчет плазмоснайперок и пушек сомневаюсь.
Спрашиваю потому, что прошел вот сюжетку с вратами - как-то на удивление гладко все. Следующая миссия - хакните терминал. Инфильтрация - 100%, после буста - почти 200%, силы адвента - лайт, значит, тел 15, опытные бойцы, что может пойти не так? Оказалось, что может - счетчик 8 ходов, уже на втором ходу появляется предупреждение о прибытии подкреплений. Блочу их глушилкой еще на ход, в итоге прибывают сразу 2(!) транспорта, два, Карл! Видать, на следующий ход было еще одно, в итоге они прибыли с отложенным вместе. Прилетели: мек лонг боу, хеви шилдбрейкер, 2 хеви лансера, 4 хеви рокитира. У передатчика меня ждал элитмутон и 3 пехотинца. По пути вырубил еще 5 змей и андромедона. На следующий ход мне чуть ли не на голову выбрасывают еще одно подкрепление, еще 4 тела, в т.ч. элитмутона, а на следующий - еще одно подкрепление. В итоге взломал терминал, когда оставалось 2 хода, в этот же ход свалил, оставив 16 трупов адвента и 16 живых. У меня отряд - шесть человек, кое-как засейвскамил, чтобы одного не убили, в итоге пятеро ранены. Вот тебе и лайт. Что за хуйня, что они там курили в павонисе?
2152251421523876
#550 #21522514
>>21522454

>Я как-то сунул туда на переобучение бойца, чисто посмотреть, как это работает. Он был то ли мастер сержант, то ли ступенькой ниже. Так мне как впаяли почти под месяц срок на переобучение, больше я им не пользовался.



Попробуй еще раз, не понравится время, снимешь.
#551 #21523876
>>21522454

>У меня отряд - шесть человек, кое-как засейвскамил, чтобы одного не убили, в итоге пятеро ранены. Вот тебе и лайт. Что за хуйня, что они там курили в павонисе?


Ты должен был проиграть, очевидно же. Миссия такая. Сказано ведь, не все миссии можно выиграть.
21527274
#552 #21523970
>>21386289
Есть не только русик но и раздача на рутрекере с встроенным модом.
#553 #21524154
>>21487269
Шоковая граната.
21524429
801 Кб, 1250x1000
#554 #21524278
как играть в этот ёбаный лог вар? параша блядь какая-то. сразу скажу что я айронмен импоссибл оба экскома прошел.

ну короче поставил на днях логвар. начал играть честно, на айронмене. ну вроде всё ок, только миссии заёбывают одни и те же, и нихуя с них не получаешь. закидываю ниндзю с специалистом, бегу к обджективу, смотрю чтоб лунатики не спалили эвакуируюсь. и так снова и снова.

ну потом блядь я прокачал себе солдат, был сапплай конвой, и тут я начал читерить. суть в том что после конвоя сразу же у меня жизнь какая-то козья блядь пошла. взломы компьютера миссии- я туда закидываю специалиста, взламываю эту хуйню, кидаю эвакуацию- на меня вся карта сбегается. первый раз меня значит залочили, так я консоль открыл, включил skipai и ждал пока самолёт прилетит. что это за пиздец? реально непроходимое говно.

потом блядь начались "уничтожте вышку", где я 100% инфильтрации разве что могу с 2 мудаками набрать, а на карте всё равно 12 пидоров и подкрепления ещё. везде должно быть времени с запасом- по 8 дней миссии, я инфильтрирую 3, а у меня какого-то хуя 96% инфильтрации и ЛАНЧ ОР АБОРТ. потом ещё эти блядь мрази из фова прибегают и стреляют по моим дебилам. охуеть блядь, просто. лечатся солдаты по 20 дней, блядь.

при этом в лонгваре есть интересные части- петухевены эти, охота на фейслеса, защита вышки с персоналом хевена, ну и пожалуй всё на самом деле. классы просто загимповали- шиноби и спец служат для рейда на УНЫЛЫЕ ЁБАНЫЕ СТЕЛСМИССИИ, снайперы как всегда дают пососать, ганнеры пиздец сильные, один гранатамётчик накидывает флешбангов, а остальные не нужны.

кароч говно какое-то, мне захотелось от всего этого самому сделать римейк уфо, чтобы было как надо.

чтоб блядь были бесплатные солдаты и бесконечные деньги с моушендетекторов.
чтоб блядь можно было карту взорвать кибердисками.
чтоб блядь сектоиды с ума сходили.
чтоб блядь тарелки с моушенсканнером штурмовать.
чтоб блядь на первом сектоидском терроре псионику ловить палками.
чтоб блядь было интересно играть.

по сути в уфо бы только графона накинуть, змеедевок вместо снейкменов засунуть, ну и псионику сделать как в новом, чтобы вместо цирка с цепным майндконтролем всей карты были просто тактические спеллы и псииммунитет аурой против эфириалских терроров, и будет круто.

но вместо такого простого мода я получаю васянский высер под названием логвор.
801 Кб, 1250x1000
#554 #21524278
как играть в этот ёбаный лог вар? параша блядь какая-то. сразу скажу что я айронмен импоссибл оба экскома прошел.

ну короче поставил на днях логвар. начал играть честно, на айронмене. ну вроде всё ок, только миссии заёбывают одни и те же, и нихуя с них не получаешь. закидываю ниндзю с специалистом, бегу к обджективу, смотрю чтоб лунатики не спалили эвакуируюсь. и так снова и снова.

ну потом блядь я прокачал себе солдат, был сапплай конвой, и тут я начал читерить. суть в том что после конвоя сразу же у меня жизнь какая-то козья блядь пошла. взломы компьютера миссии- я туда закидываю специалиста, взламываю эту хуйню, кидаю эвакуацию- на меня вся карта сбегается. первый раз меня значит залочили, так я консоль открыл, включил skipai и ждал пока самолёт прилетит. что это за пиздец? реально непроходимое говно.

потом блядь начались "уничтожте вышку", где я 100% инфильтрации разве что могу с 2 мудаками набрать, а на карте всё равно 12 пидоров и подкрепления ещё. везде должно быть времени с запасом- по 8 дней миссии, я инфильтрирую 3, а у меня какого-то хуя 96% инфильтрации и ЛАНЧ ОР АБОРТ. потом ещё эти блядь мрази из фова прибегают и стреляют по моим дебилам. охуеть блядь, просто. лечатся солдаты по 20 дней, блядь.

при этом в лонгваре есть интересные части- петухевены эти, охота на фейслеса, защита вышки с персоналом хевена, ну и пожалуй всё на самом деле. классы просто загимповали- шиноби и спец служат для рейда на УНЫЛЫЕ ЁБАНЫЕ СТЕЛСМИССИИ, снайперы как всегда дают пососать, ганнеры пиздец сильные, один гранатамётчик накидывает флешбангов, а остальные не нужны.

кароч говно какое-то, мне захотелось от всего этого самому сделать римейк уфо, чтобы было как надо.

чтоб блядь были бесплатные солдаты и бесконечные деньги с моушендетекторов.
чтоб блядь можно было карту взорвать кибердисками.
чтоб блядь сектоиды с ума сходили.
чтоб блядь тарелки с моушенсканнером штурмовать.
чтоб блядь на первом сектоидском терроре псионику ловить палками.
чтоб блядь было интересно играть.

по сути в уфо бы только графона накинуть, змеедевок вместо снейкменов засунуть, ну и псионику сделать как в новом, чтобы вместо цирка с цепным майндконтролем всей карты были просто тактические спеллы и псииммунитет аурой против эфириалских терроров, и будет круто.

но вместо такого простого мода я получаю васянский высер под названием логвор.
#555 #21524429
>>21524154
Как в попу засунут, так все в шоке.
#556 #21525549
>>21521205
Вообще-то от трёх до пяти дней за каждый ранг (в зависимости от сложности). Но я себе в инишнике поменял на ноль и использую для теста разных сомнительных перков без запарывания персонажей.
#557 #21527274
>>21523876
Да-да, и начать кампанию заново, 100+ часов, когда я уже плазму изучаю. Спасибо, нахуй. Слишком рандомная игра для айронмэна. Ванилу может еще и пройду, но не ЛВ.
#558 #21530799
>>21503297
У меня всех рубает кто в зоне досягаемости бегает
21531245
#559 #21531245
>>21524278
ТЫ НЕ ПОНИМАЕШЬ
@
ЭТО Ж ХАРДКОР


Охуенно на самом деле. Когда подходишь к фулкаверу, и тебя палит через окно и десяток тайтлов пак без дрона и прочих декеторов. За фулкавером, Карл, на профессионале, Карл, без темных событий на детект, Карл! Ты же ебаный шиноби, как же так?
Причем я знаю что этот пак там стоит.
Или скаутить можно только шиноби со стелсом, а мечник тут сосет. Ну охуеть.

>>21530799
Вот последняя миссия на вышку у меня это было эпично. Пак вышел из-за угла на шиноби с мясорубкой и аркблейдом, и лег весь. А потом набежали еще два.
А потом два моих обосранца эти два пака вырезали, пока третий ломал вышку.
Правда это с тем учетом что шиноби прокнул стан а лансер не прокнул. А если бы наоборот?
И вот на один такой эпичный момент приходится еще десяток миссий где ты в половине случаев сидишь под дымом в углу карты, потому что иначе - тупо во фланг выйдут, а в половине стелс@эвакуация.

Ну вот нехрен было впихивать невпихуемое. И ведь игру не пройти, если не летать на сворминги. Дело даже не в размере паков, а в том, что они СЛИШКОМ, БЛЯТЬ, БЛИЗКО ДРУГ К ДРУГУ!
Сделали бы что ли разнообразное поведение ИИ, чтобы некоторые паки при желтой тревоге не бежали тупо на овервочи а занимали оборону. А то у меня дикий ДИЗЕЛИВ от этой хуйни. Кто кого рейдит-то, если в обороне сижу я?
И механику расстановки при свормингах поменять. Хотя здесь с таким размером карт в любом случае жопа, получается бесполезны меч и ран-н-ган на саплайрейдах. Их можно конечно использовать, но только на предпоследнем и последнем паке. В кукареки "штурм не сосет, вы не умете его готовить" поверю когда увижу хотя бы скрины. НУ не рассчитаны карты на такие толпы, не-рас-счи-та-ны! Нельзя просто взять и запихать их туда. Ведь можно же было последовательные миссии сделать, например - взломал терминал, уничтожил передатчик, и так далее - логистика АДВЕНТа накрылась, и на саплайрейд не успели нагнать туеву хучу. Или повстанцев сделать как нормальную минигру, а не просто строчечки. Или уже ТБС из этого сделать без изьебства. С отдельными базами в каждом регионе да, как в УФО и чтобы потеря топотовй команды посонов не была фейлом всей компании как сейчас. Дохера всего можно было сделать. Но нет.
Можно бы это конечно не тут а на форуме Павонисов написать, но у них там своя атмосфера, и даже возможность трупаки вытаскивать - ломает коркор.

Кхм, кхм. Внимание, вопрос. Это у меня одного так, что сначала приходится ебаться с тремя-четырьмя паками, а потом выковыривать пятый из далеких ебеней?
#559 #21531245
>>21524278
ТЫ НЕ ПОНИМАЕШЬ
@
ЭТО Ж ХАРДКОР


Охуенно на самом деле. Когда подходишь к фулкаверу, и тебя палит через окно и десяток тайтлов пак без дрона и прочих декеторов. За фулкавером, Карл, на профессионале, Карл, без темных событий на детект, Карл! Ты же ебаный шиноби, как же так?
Причем я знаю что этот пак там стоит.
Или скаутить можно только шиноби со стелсом, а мечник тут сосет. Ну охуеть.

>>21530799
Вот последняя миссия на вышку у меня это было эпично. Пак вышел из-за угла на шиноби с мясорубкой и аркблейдом, и лег весь. А потом набежали еще два.
А потом два моих обосранца эти два пака вырезали, пока третий ломал вышку.
Правда это с тем учетом что шиноби прокнул стан а лансер не прокнул. А если бы наоборот?
И вот на один такой эпичный момент приходится еще десяток миссий где ты в половине случаев сидишь под дымом в углу карты, потому что иначе - тупо во фланг выйдут, а в половине стелс@эвакуация.

Ну вот нехрен было впихивать невпихуемое. И ведь игру не пройти, если не летать на сворминги. Дело даже не в размере паков, а в том, что они СЛИШКОМ, БЛЯТЬ, БЛИЗКО ДРУГ К ДРУГУ!
Сделали бы что ли разнообразное поведение ИИ, чтобы некоторые паки при желтой тревоге не бежали тупо на овервочи а занимали оборону. А то у меня дикий ДИЗЕЛИВ от этой хуйни. Кто кого рейдит-то, если в обороне сижу я?
И механику расстановки при свормингах поменять. Хотя здесь с таким размером карт в любом случае жопа, получается бесполезны меч и ран-н-ган на саплайрейдах. Их можно конечно использовать, но только на предпоследнем и последнем паке. В кукареки "штурм не сосет, вы не умете его готовить" поверю когда увижу хотя бы скрины. НУ не рассчитаны карты на такие толпы, не-рас-счи-та-ны! Нельзя просто взять и запихать их туда. Ведь можно же было последовательные миссии сделать, например - взломал терминал, уничтожил передатчик, и так далее - логистика АДВЕНТа накрылась, и на саплайрейд не успели нагнать туеву хучу. Или повстанцев сделать как нормальную минигру, а не просто строчечки. Или уже ТБС из этого сделать без изьебства. С отдельными базами в каждом регионе да, как в УФО и чтобы потеря топотовй команды посонов не была фейлом всей компании как сейчас. Дохера всего можно было сделать. Но нет.
Можно бы это конечно не тут а на форуме Павонисов написать, но у них там своя атмосфера, и даже возможность трупаки вытаскивать - ломает коркор.

Кхм, кхм. Внимание, вопрос. Это у меня одного так, что сначала приходится ебаться с тремя-четырьмя паками, а потом выковыривать пятый из далеких ебеней?
#560 #21531254
>>21531245
Да, вот еще что забыл.
Расстановка паков такая охуевшая, что если надо взломать терминал в поезде - обходите поезд, посоны.
Все паки всегда с той стороны где высадка. А с другой скорее всего пусто.
#561 #21531509
>>21524278
Откуда вы только лезете?

> ряяяя я прошел кском на легенде утюге!!!


> но н хуя не разобравшись в механике буду поливать говном


> и вообще, зделойте как я хочу, а то не буду в ваше говно играть


> кря

21532162
#562 #21531524
>>21531254
ПА ТРУЛЬ
#563 #21531841
>>21524278

>сделайте мне лонг вор но чтоб я на изи побеждал лольных лунатиков


Для этого в Хкоме есть консольные команды. Ну ты и так знаешь.
Лонг Вор и раньше был для любителей убер хардкора, мне положим первая его инкарнация на оригинальном фиракскоме никогда не нравилась.
21532162
#564 #21531855
>>21531245

> сначала приходится ебаться с тремя-четырьмя паками, а потом выковыривать пятый из далеких ебеней


При достаточно большом количестве аййев один пак почти всегда уныло сидит в дальнем углу и щиплет травку. По крайней мере, на сапплай рейдах всегда так было. Уж не знаю, баг или фича.

>>21531254
Начальная расстановка, разве что. Они довольно часто патрулируют сквозь поезд или через его крышу. Алсо, если хакаешь спецом, то выбора может не быть — там линия видимости обычно только с одной стороны открыта.
2153211021533133
49 Кб, 432x498
#565 #21531884
>>21531245

>Когда подходишь к фулкаверу, и тебя палит через окно и десяток тайтлов пак без дрона


Формально и неформально это похоже баг. Пробежка к фулкаверу сохраняет невидимость даже при фланке, другое дело если это закончило ход а фланг остался.

>>21531254
На всегда. Тут как раз более менее логично, алиены в 98% случаев патрулируют по шаблонам. Мало команд, патрулируют центральные улицы, больше, патрули появляются на окраинах, много патруль сычует прямо у цели миссии.

В общем сосаны,я решился на терминатор. Но коммандер конечно, моя жопа не той формы и не того состава чтоб лезть на легенду.
И ещё я тупенький и рассеянный.
Для допомоги себе поставлю командер чойс, реалистик паник, готча эгейн, фикс берсерк аи. Что ещё имеет смысл накрутить к лонг вору?
Можно и усиление алиенов если оно очевидные баги фиксит.
2153213621533133
#566 #21532110
>>21531855
Фича. Точнее особенность патрулей. У последнего пака маршрут такой, что он не пересекает условную область, в которой бы мог услышать выстрелы/увидеть трупы. А на базе генеральский пак в принципе привязан к штабу, и от своего домика отходит разве что поссать за угол.
#567 #21532136
>>21531884
Дисейбл аль во - вырубает к херам заебавшего еще с ванилы свитера. (Шатап бредфорд не помогал, а дисейбл алл во внезапно помог)
Адишинал айконс (немного чит, ибо помогает видеть, у кого лут)
169 Кб, 560x350
#568 #21532162
>>21531509
>>21531841
меня просто выбешивает глобальная карта. я же не в парадоксодрочильню играю, сделайте так чтобы я на этой хуйне ставил просто заказ на 40 моушентракеров и выигрывал.

лонг вар это всё что было в уфо, но наоборот. если в уфо тебя мутоны реакшенфаером из темноты выкашивают, но ты можешь привозить 16 человек на штурм тарелки и заказывать soldier партиями по 20 штук, то тут у тебя нет денег на солдатов, нет этих самых солдатов, но при этом проебать их можно просто по велению рнг на стелс миссии. акчуал сварминг миссии без таймеров- например рейд монумента, я использовал как фармилки экспы и лута, и не имел с ними проблем.

нет уж, идите нахуй с этим говном.
2153219921532390
15 Кб, 350x280
#569 #21532199
>>21532162

> сделайте мне так, чтоб press x to win


> или идите нахуй


Серьёзно, хуле ты тут забыл?
21532259
#570 #21532259
>>21532199
экском это тактическая игра, мань. стратегического челленджа же не может быть в принципе, потому как стратегическая часть БУКВАЛЬНО не имеет геймплея. миниигра, блядь, не может быть челленджем по определеению. это просто набор апгрейдов, который ты выбираешь. она может только тебя доёбывать.

а должно быть как в уфо- в стратегической части ты просто строишь новые базы чтобы получить больше миссиий, и солдат скринишь... ну и всё.

если бы в новом поделии были раздельные сложности, то я бы всегда ставил изи на геоскейпе и импоссибл в бои.
2153229021533133
#571 #21532290
>>21532259

> кря кря кря


> так должно быть я скозал


Лалка, по твоему стилю аргументации я бы сказал, что когда ввшел первый уфо, тебя еще в проекте не было.

И скажи, ты ведь точно так же горел с первого фиракскома, и с ванилы второго. Теперь горишь с лонгвара. Доколе? Или тебе просто нравится полыхать пердаком на весь /vg?
21532317
#572 #21532317
>>21532290

>манька не умеет читать


энивей. я не горел с ванилы, маня. ванила конечно говно, но в ней как минимум got out of the way всякую хуйню, чтобы ты не особо заёбвался их минииграми. ну во втором маленько подпортили это дело ёбаным сканированием.

а вот почему ты защищаешь объективно хуёвые механики лонг вара так, будто я лично тебя оттрахал в попку, а ты от этого кончил и теперь адски стыдишся- вот это загадка.
21532354
#573 #21532354
>>21532317
Ванила была еще более уёбищна, чем лонгвар в чати механик
Ты тут требуешь сотни бойцов - в ваниле тебе нужно было всего 8 человек, которые к третьему месяцу переставали умирать в принципе.
Но в лонгваре тебя это чому то задело за живое, будто тебя лично каждый фиракс выебал.

Я не защищаю лонгварджва, в нём много дизбаланса косяков. Меня бесят уёбки, которые строят из себя ёба-олдфагов-ПРАШЕЛ 30 РАЗ УФО-А ТЕБЕРЬ СДЕЛАЙТЕ МНЕ PRESS X TO WIN ИЛИ ИДИТЕ НАХУЙ.
21532402
#574 #21532390
>>21532162
giveresource supplies 1000
giveresource alienalloy 1000
giveresource eleriumdust 1000
giveresource weaponfragment 1000
....и так далее.Не хочешь ебаться с экономикой не ебись с ней, просто нахуя ныть если ты и так консольку дрочишь? Это не грех.
#575 #21532402
>>21532354
как будто в лонг варе они не перестают умирать, лол. это, блядь, проблема уёбищного нового икскома.

в оригинале у тебя никто никогда умирать не переставал(ну разве после прокачки псионики, псионика реально сломана), т.к. не было охутельной прокачки здоровья и паверармор не превращал солдата в танк. там подход, блядь, к игре был другой совершенно.
2153246821532500
#576 #21532468
>>21532402

>проблема уёбищного нового икскома


Типа ты играл в сарые не уёбищные где тоже переставали умирать
В Уфо? Аналогично, только в Уфо была пара моментов когда новый грейд оружия алиенов перекрывал по дальности твоё текущее вооружение и ты аж пяток миссий использовал тактику "все под дымами выжигаем уровень напалмом и кислотой" пока не получал новый тир пушек.
21532694
#577 #21532500
>>21532402

> в оригинале у тебя никто не переставал умирать


> я охуенный тактик, прошел уфо на утюге!


Блять, ну кому ты пиздишь, зеленый? В ваниле сквадом с 4 лвла солдатов уже можно было фейсролить, технологии ЗНАЧИТЕЛЬНО опережали прогресс аленей, а на аватар можно было просто класть хуй и медитативно изучать плазму, а потом в три хода закончить игру
слава аллаху, ты хотя б согласен, что психи поломаны и в оригинале. А при том, что на рынке всегда можно купить новых солдат, ты мог спокойно оставлять солдат в чистом поле без укрытий - хуйня, дилиджанс еще привезет!
2153269421533133
97 Кб, 600x850
#578 #21532694
>>21532468

>В Уфо? Аналогично


ой мань, в уфо даже когда у тебя было 8 полностью прокачанных псиоников ты проёбывал скаутов в лёт, а на штурме базы эфириалов можно было вообще соснуть.

алсо помню как то раз я полез штурмовать базу мутонов с 4 свежими псиониками, 4 скаутами и 6 снайперами. всё пошло по пизде с самого начала, когда я потерял 2 скаутов против реакшенфаера. потом оно продолжило идти по пизде, и я всё же победил, с 3 ранеными псиониками. потерял там прошлого полкана-снайпершу.
настолько интересно и стрессово играть в новых мне никогда не было.
>>21532500
в душе не ебу где ты брал сапплаи на новых солдатов с рынка, в новых икскомах всё время ебучий дефицит денег, бесит люто нахуй. опеникском я таки да проходил на суперхуман айронмене много раз, там самое важное на первом же терроре поймать командира сектоидов и псионику рашить.
#579 #21532728
>>21532694
А я наоборот, в душе не ебу, куда ты деньги проёбывал
Дефицит острый по деньгам только в начале, очевидно. Ну и в конце проблема с элериумом - его может тупо не хватать на броньки и пушки. В остальном - проблем с баблом не было никогда
21532742
#580 #21532737
>>21532694
А еще при сталине хуй стоял и бабы давали
21532752
94 Кб, 235x235
#581 #21532742
>>21532728

>куда ты деньги проёбывал


раовышки жея в мтс прост работаю, у меня пунктик насчёт ПОЛНОГО ПОКРЫТИЯ
#582 #21532752
>>21532737
мань, при чём тут сталин? я про уфо узнал только в 2008 году, сидя в /тг/
#583 #21532759
>>21532694
Если ты умудрялся сосать даже в УФО, то хера ты тут ноешь тактик ёбаный?
21532765
#584 #21532765
>>21532759
сперва добейся.
#585 #21533133
>>21531855
>>21531884
Значит я в какой-то другой Лонг Вор играл. Потому что поезд всегда больше патрулируют с одной стороны. По крыше ходят, да. Но если я шел вдоль края карты - ко мне приходил пак, а если обходил поезд, то шел спокойно. А с виженом там всегда плохо, приходится в вагон залезать.
>>21532500

> хуйня, дилиджанс еще привезет!


Как что-то плохое, кстати. Если уж ты можешь проебать полный сквад ветеранов, должен быть какой-то способ это поправить. При условии что в гонке вооружений в ЛВ приходится уже догонять, потеря полного отряда это слишком мощное пенальти, тут или сейвскамнуть или заново начинай.
Учитывая что смерть, если это не крит в фулкавер, это следствие риска, вайпается в половине случаев весь отряд.
>>21532259

>если бы в новом поделии были раздельные сложности, то я бы всегда ставил изи на геоскейпе и импоссибл в бои.


Ну так стартани на новичке, а потом поменяй сложность. Вроде бы на геоскейпе она прежняя остается. Ну или перед миссией выставляй.
#586 #21533217
>>21533133

>Ну так стартани на новичке, а потом поменяй сложность. Вроде бы на геоскейпе она прежняя остается


о, ебать, хорошая идея.
#587 #21533222
>>21533133
Речь не про лв, а про ванилу. Там возможность докупить нового болванчика взамен проёбанного в любой момент напрочь ломает любоую сложность. В лв офк это балансируется тем, что тебе всегда требуется много солдат, а на рынке их завозят до 3х в месяц
21533361
#588 #21533361
>>21533222
Статы бойцов видны только после приобретения, а брать кота в мешке не очень хочется
21533428
#589 #21533426
Подскажите мод чтобы видеть все AWC перки бойца, а то пока не прокачаешь один, второй не увидишь.
21536423
#590 #21533428
>>21533361
Ойвей, на высоких лвлах тебе откровенное говно выпадет один раз за игру, остально время бойцы будут более-менее норм
21533442
#591 #21533442
>>21533428
Купил гренадера с -15 защиты, 14 мобилити и 80 аимом. То что нужно.
21533554
#592 #21533554
>>21533442

> -15 защиты


Врети. Не бывает, максимум -10. Лечится пбм
Остальное - похуй, ну будет у тебя меткий гренадир, это плохо?
21533646
#593 #21533646
>>21533554
Он стреляет редко, хотя на овервочах попадает чаще. Same shit
21533685
#594 #21533685
>>21533646
Раскидал все гранаты в три хода, что ему дальше делать?
Меткость всегда полезна
#595 #21533783
>>21533133

>Ну так стартани на новичке, а потом поменяй сложность. Вроде бы на геоскейпе она прежняя остается


к сожалению смена сложности влияет именно на инфильтрации.
21534174
#596 #21534174
>>21533783
И на ХП адвентов.
21536658
#597 #21536423
>>21533426
Никто не знает?
2776 Кб, 1920x1080
#598 #21536642
вот какие взрывы я хочу.
#599 #21536658
>>21534174
no shit sherlock.

на самом деле на лоулевелах почти не влияет. у пехоты всё те же 4-5 здоровья.
2468 Кб, 1920x1080
3119 Кб, 1920x1080
2823 Кб, 1920x1080
#600 #21539377
>>21524278
начал новую кампанию на второй сложности и с тру консеалмент, выпала миссия на ретривал айтема с 14 часами. послал туда всех, доинфильтрировались до вери хеви. ну ганнеры себя замечательно показали, хули. алсо я так и не смог довести хакершу до ящика, НО ниндзя чудом сроллила 15% на смолл сапплай крейт.
#601 #21541423
>>21539377
Эпично, хули. И как ты умудрился положить 36 адвентов без ранения?
64 Кб, 604x604
#602 #21542411
почони, следует ли убивать випа на нейтралайз энеми вип?

я про то что там аттракт адвент аттенщон. это мой первый континент, и он нихуя не освобождён. так стоит ли привлекать внимание? вроде это замедляет их прогрессию.
2154348821543923
#603 #21543145
ребзя, как и где в ЛВ2 в инишниках пси-опам прописать новые пси-способности?
другим классам получается, а у псайкеров не получается.
#604 #21543488
>>21542411
Вааще похуй. Можешь спиздить, можешь убить
Тут разница только в награде будет
21543566
#605 #21543566
>>21543488
спасибо полковник очевидность. я тебя, блядь, спрашиваю ВНИМАНИЕ ПРИВЛЕКАТЬ СТОИТ? вроде как это дело замедляет прогресс аватара, а с другой стороны люди с 10 стренгса на домашнем регионе говорят что и в жопп ебють лунатики да?
21544177
#606 #21543923
>>21542411
Делай эти миссии в том регионе, на который тебе в ближайшие пару месяцев относительно похуй. Желательно подальше от того, который собираешься либерировать.
21544738
#607 #21544177
>>21543566
Мань, ты либератить этот регион же планируешь, иначе нахуй тебе нужна эта миссия?
#608 #21544577
>>21539377
А у меня тру консилмент не пашет. В чем может быть дело, посоны?

И такой вопрос, а где качать новичков-то?
Я сейвскамлю потихонечку тут, потому что не поняв механику точно сосну, а на айнонмене на это сотни часов уйдут.
И вот получается - что на риалитейшены никого кроме топовых бойцов посылать нельзя да и то их тащит один пулеметчик, с удачным перком, охуеть боланс ну и как мне качать их-то?
Инфильтрейты это строго шиноби +/- спец, иначе посос, реалитейшн только топовая команда вытягивает. и то с сейвскамом.
Что я делаю не так?
2155050121551120
1708 Кб, 1920x1080
#609 #21544738
>>21543923
не, я в своём первом её сделал таки. сейчас ещё монумент взорву. пиздец короче! реальная история, я не фейслесс.
1950 Кб, 1920x1080
1998 Кб, 1920x1080
#610 #21544793
азаза, БЕЛИССИМО нахуй. лучше спавна не придумать, этот лучше всех. щас с первого хода будем лунатиков резать.
#611 #21545347
Поясните за мод Vigilo Confido. Совместим ли с Лонг Вором и имеет ли смысл вообще.
240 Кб, 600x600
#612 #21545430
Имеет смысл добавить в шапку, эпичный список модов с описание совместимости с Долгой Войной.
https://drive.google.com/file/d/0B0KYKP0J-c9vcksxLXBTUkFzdE0/view
#613 #21545700
>>21539377

>тру консеалмент


Это же фейсролл получается или нет?
21545847
#614 #21545847
>>21545700
с хуёв ли? всё что он делает- убирает таймер пока ты не начал стрелять. можно как в митол гире сникаться по карте, но воевать от этого легче не становится.
21547787
#615 #21547787
>>21545847
Бесконечное ожидание дырки в патрулях, бесконечное подкрадывание, бесконечное выверение места засады, да всего то навсего.
2154787721550752
#616 #21547877
>>21547787
Ага, один раз алени пошли не туда, и криты, криты, пиздец, гробкладбищепидор.
Довыверяешься тут, когда по зеленой тревоге паки все равно ходят в твою сторону.
#617 #21549397
pure virtual function called whiie application was running (GIs Running --1)
Это один из модов чудит?
#618 #21550200
>>21549397
скорее всего. я когда на чистом лв играл, у меня подобное не вылетало. когдао бмазался модиками, то начало.
#619 #21550489
>>21549397
Это баг родом из ваниллы. Но не исключено, что моды провоцируют более частое его появление.
21550504
#620 #21550501
>>21544577

>А у меня тру консилмент не пашет. В чем может быть дело, посоны?


Вообще хз как он работает.

>И такой вопрос, а где качать новичков-то?


В начале прогоняешь нубаса через тренировку на нужный тебе класс, потом, в зависимости от ущербности конкретного индивида гоняешь по миссиям.
Хакеры спокойно качаются через взломы поездов на пару с шиноби, которые тоже могут быть в процессе прокачки. Не забываешь ломать хакером дронов, вышки только в самый распоследний момент чтобы не рисковать и не получить жопу на голову.
Рейнджеров упаковываешь в лазеры и берешь пятым/четвертым бойцом к прокачанной команде.
Гранометчику в целом пофиг, ему только флешки с гранатами кидать, они у меня ходят на джейлбрейки.
С ганнерами сложнее, беру их на саплай рейды. ПОлучается такая такая нубо-турелька на овервоче и со стоком. Плюс ганнеру можно дать в пару Спарк-ходячий-фулкавер.
Ассаулты качаются на обычных полуштурмовых миссиях по вызволению випов из городов, джейлберйках.

>Инфильтрейты это строго шиноби +/- спец


+ в большинстве случаев, если конечно есть хотя бы 2 дня на инфильтрацию (и/или есть хамелеон сьюты). Спец дает возможность выключить злоебучего дрона без оббегания его через огороды, аид протокол для подстраховки, интерференция чтоб снят овервотч издалека и не поцарапать бойца и больше шансов взять что-то ценное при взломе.
21559652
#621 #21550504
>>21550489
И да, в ванилле я его лечил снижением настроек графония.

быстрофикс
21550913
#622 #21550752
>>21547787
теперь я могу выполнить миссии, в которых иначе бы мне надо было эвакуироваться с крыши в углу карты. и получить за них ИНТЕЛx12, СЛАДКИЙ РУЛЕТx1 охуеть какое читерство.
2969 Кб, 1920x1080
#623 #21550855
>>21549397
это дженерик ошибка плюсов. где-то вызывается "шаблон" класса, которому в рантайме не задали имплементацию. после этого плюсы закрывают глаза от несовершенства кода.
21565838
#624 #21550913
>>21550504
прозреваю что у тебя памяти оперативной не хватало. икском создавал интерфейс какого-нибудь спецэффекта, пытался выделить под него память, память не выделялась, потом он пытался обратиться к методу этого интерфейса и случались пиздарики. удивительно что такие ошибки вообще существуют, могли бы просто эффект по эксепшену убирать.
#625 #21550991
За что именно дается опыт в лонгваре?
Килы - понятно, убил, получил опыт.
За нанесение урона, кидание гранат, использование способностей - не дается.
За неудачный взлом дается или нет? А за удачный дается в какой пропорции?
#626 #21551120
>>21544577

>И такой вопрос, а где качать новичков-то?


из раза в раз вижу этот самый глупый вопрос по лв2. здесь опыт делится между всеми солдатами на миссии поровну, и новичку можно вообще никого не убивать. первые 2-3 миссии - автоматом качается, дальше сложнее, но капрал уже нихуя не новичек.
2793 Кб, 1920x1080
#627 #21555065
Когда я был в икскоме, и я ходил взламывать передающую башню адвентовец всё время как-бы невзначай крутился возле крыши, и всё спрашивал, что ты там затих, почему тебя не слышно? первый раз я не ответил, так он начал на желтую тревого переключаться, и орать, что ты там молчишь, что с тобой? начал материться, и говорить, что вообще сейчас в укрытие побежит, алсо, адвентовец ругался, если я сижу в укрытии и не перемещаюсь, причём не просто когда патруль уйдёт, а непосредственно после того как он отошел, мотивировал это тем, что тревогу поднять нельзя, и сам потом мне говорил: вот я икском увидел и в укрытие убегаю, и ты так делай! однажды я в укрытие сел, и слышу, адвентовец где-то у двери встал в отдалении, ну я ход пропустил, и на пол накарачики присел, а там щель очень широкая снизу у укрытия, ну я в щель и смотрю, а там адвентовец на карачиках сидит и в щель смотрит, и мне говорит: ты чё? ебанутый? чё ты там делаешь? адвентовец кстати всё время какие-то телепатические приказы принимает, чтобы подкрепления вызывать часто, вызывает по 5 раз за бой, а потом говорит, что икском- террористы, и ещё аватар проджект прокачивает он. пиздец короче! реальная история. я не фейслесс
#628 #21557957
Охуенное начало. Ни персонала в убежище, ни миссий, ни целей, ни прогресса. Только Аватар растёт. Для смеха прокрутил три месяца никаких изменений.
#629 #21559435
Антоши, кто кем ломает рейлейки с данными?
Мета вроде такая, что надо сносить в один ход и эвакуироваться.
Вроде как топы это рейджер, и Спарк и шиноби. Потом штурм и снайпер, потом все остальные.
И получается что зона поражения сосет?
21572435
#630 #21559652
>>21550501
Да хацкеров и ниньзя качать вообще не сложно. Снайперов тоже в принципе, DfA вкачал и вот тебе уже готовый, пока нуб может походить с трассерами. Ганнер тоже не вопрос, наролял перк на овервоч в ЦВПТ, вообще классовые способности не нужны получаются, кроме 100% один-два-три раза за миссию
Ассаульт вообще какой-то ненужный получается. Выведение из города проще ниньзей с оскармайком + приказ. Наскипидаренный вип пробегает полтора экрана, и привет.
А вот где психов-то качать? Они же в самом начале вообще балласт, особенно если не прокнул соулфайр.
#631 #21560936

>- Blanked-out vanilla ENDS TURN loc because it was often used inaccurately.


Что-то мне не нравится эта хуйня. Если они еще и горячую клавишу вырубят, то пиздец будет. Во-первых на эваке будет не постоять, во-вторых овервачолл багует с овердрайвом, и ход не завершается.
#632 #21565838
>>21550855
Ты хотел сказать, что вызвали чисто виртуальный метод (virtual mocha::govno() = 0;) в конструкторе?
2129 Кб, 3508x2480
#633 #21566648
Отключил тру консалмент и баги пропали. И вылет и отсутствие миссий. А я на мо мапс грешил.
56 Кб, 950x450
#634 #21566679
#635 #21567338
После исследования тела Аватара миссия с вышкой - последняя? На нее брать элиту или после нее будет еще круче и лучших бойцов приберечь для следующей?
2156737021567662
#636 #21567370
>>21567338
И кстати, миссия мгновенная или с инфильтрацией в 3 недели, как бывает с сюжетками?
#637 #21567662
>>21567338
Водный мир никто не отменял. Список сюжеток ванилы не меняется.
Но вышка будет нестандартной - она длиннее вроде
#638 #21572435
>>21559435
Шиноби возле реле и два снайпера на краю карты, откуда есть лос. Технически, достаточно и одного снайпера, но есть шанс не уложиться в таймер или нарваться на мимокрокодилов.
21572544
#639 #21572544
>>21572435
На половине карт маяк генерится внутри кладовки и точки, с которых он простреливается - полторы штуки и те на рельсах паков аленей
21573579
978 Кб, 1920x1080
#640 #21573458
Начало трая, только 5 Марта, косой инвалид запихнутый в убежище ради рекрутинга вычислил безликого. Еба-а-а-а-ать.
2157593221576443
#641 #21573579
>>21572544
Я пока таких не встречал ни одной, так что твоя статистика — говно. Ты ведь используешь gotcha again?
21576428
#642 #21575732
Как выставить почасовой прогресс исследований?
Или может мод какой есть?
21578393
64 Кб, 604x604
#643 #21575932
>>21573458
у меня однажды фейслесса на 2 день после начала игры нашли.

в другой раз в новом петухевене из 6 человек 2 оказались фейслесами. как в том анекдоте, три хохла- партизанский отряд с предателем.
#644 #21576428
>>21573579
использую офк. То, что я описывал - типичная ситуация на городских картах
#645 #21576443
>>21573458
Радуйся, у тебя с апреля будут хамелеонсьюты
21578393
#646 #21576674
>>21175348 (OP)
Каких бы модов на лонгвар накатить?
2157673821576792
#647 #21576738
>>21576674
чем меньше тем лучше, оно и так грузит жутко икском, на больших миссиях крашится, пиздец кароч.

накати тру консеалмент, а то весь геймплей будет сводиться к ниндзям.
21576770
#648 #21576770
>>21576738
А по интерфейсу есть что полезное?
2157682521585846
#649 #21576792
>>21576674
алсо аддишионал иконс хороший мод- показывает на ком лут, а лута здесь просто дохуя. без этого мода ракетами по факту пользоваться просто нельзя.

ни в коем случае не ставь тактикал саппрессорс- мне это говно кампанию убило, а толку от него ноль, если ты не любитель муторно абьюзить снайперов.
#650 #21576825
>>21576770
ну и готча, но он как бы по дефолту нужен.

я ещё использую хак плюс, который как на 1.0 прокачивает стат хака через взлом, но он к середине игры делает твоему мейн хакеру 100% успех взлома. без этого мода ты банально ничего никогда не сможешь взломать- разве что дрона выключить. читерство это или нет- решать тебе.
21579775
#651 #21578393
>>21576443
Не будут. Я спалился на ЛОСе и все легли.
>>21575732
Бамп вопросу. Вроде видел такое на стримах.
21578821
#652 #21578821
>>21578393

>Я спалился на ЛОСе и все легли.


поставь peek from concealment, с ним стелс намного логичнее и не взрывает жопу.
#653 #21579775
>>21576825
в чем смысл готчи? по описанию лишь понял, что он иконки показывает желтые, если ты можешь флангануть аленя. это все,что этот мод делает?
21580082
#654 #21580082
>>21579775
плюс показывает сможешь ли ты стрелять вообще и снайперский прострел. на самом деле готча охуенно полезен, без него на айронмене можно вообще не играть, т.к. ты 100% проебёшь кого-то из-за ёбнутого лоса.
21580326
#655 #21580326
>>21580082
в чем разница между этими модами:
http://steamcommunity.com//workshop/filedetails/?id=629910798
http://steamcommunity.com//workshop/filedetails/?id=866874504

какой из них ставить?
21580473
#656 #21580473
>>21580326

>Gotcha Again is a complete remake of the popular Gotcha mod. It was made since the authors of the original Gotcha mod does not seem to be maintaining their mod anymore, and there are some bugs that needed fixing (false flanking and spotting indications).

65 Кб, 893x88
#657 #21580866
Вот даже скрин принес. Как так сделать?
21580883
97 Кб, 366x307
#658 #21580883
>>21580866
Бля, не тот.
#659 #21585846
>>21576770
Gotcha Again, TacticalUI Killcounter, Perfect Information, No Drop-down Lists, Select Soldier Icons, Make All Items Available And Remove Unused Upgrades, Show Health Values.
2158597521586039
#660 #21585975
>>21585846
есть какой-то мод, показывающий, сколько врагов убил каждый мой солдат по отдельности за время миссии?
#661 #21586039
>>21585846
Removed unused upgrades уже встроен в лв2 с версии 1.2
21587023
#662 #21587023
>>21586039
Благодарю, не знал.
51 Кб, 385x568
#663 #21588105
Сап, котаны.
После года перерыва решил вернуться и глянуть, так ли хорош второй лонгвор как первый
Запускаюбез модов, 5 dlc + LW2 v 1.0
Первая же миссия, делаю выстрел в офицера, крит, ваншот. Фланканул засевшего в укрытии трупера, опять ваншот. Вот, думаю, молодцы ребята, держат марку, лонгвор и тут точность починил. И тут началось: три промаха и ЦАРАПИНА в спину засевшему в неполном укрытии (оглушенному флешбенгой) инженеру, дистанция 4-8 клеток, заявленная точность 66-80%.
Лонгвор накатили, фиракском остался. Неужели проклятие второй части настолько сильно, что лонгвор его не поборол?
2158938121597055
#664 #21589381
>>21588105
Не хочу тебя огорчать анон, но лонгвор меткость доламывает.
Раньше в такой ситуации ты бы получил невидимый бонус, а теперь хер. Реализм-с.
95 Кб, 636x553
#665 #21590773
Погуглил, нарыл вот что
https://steamcommunity.com/app/268500/discussions/0/143388250765261080/

>I do not understand why the weapons have been changed to make any fight futile because you will hit nothing.


>So I changed them back to Xcom 2 Range and Aim


Ну да, с чего начали к тому и вернулись: будучи притчей во языцех "точность" фиракскома по прежнему занимает первое место среди недостатков игры.
То есть реально было хуже? А что, есть куда?
21591581
#666 #21591581
>>21590773
Хуле доебались до точности? Дай вам 99% хита и крита, все равно будете сейвлоадить промахи и ругаться на рандом. Или наоборот хвастаться как систему нагибаете.
21592237
#667 #21592237
>>21591581
Ты знаешь что такое статистика? Такой разброс - всегда в пользу адвента, особенно при таких его количествах. 30 аленей постреляют по фулкаверам, парочка обязательно попадет. Отсюда абуз снайперов кругом.
21592660
#668 #21592660
>>21592237
Знаю. Обмениваться с 30-50% выстрелами с паками это так себе вариант развития событий для ХКОМа. Ну а хуле делать, недаром в LW2 можно съебывать с миссий без особых последствий.
Не шмогла, так не шмогла. Не всегда же тащить.
21593055
#669 #21593055
>>21592660
Ну да, особенно в миссиях на даркэвенты, без особых последствий.
И кроме перестрелок за фулкаверами, которые всегда в минус, в механике есть только две возможности паваивать, либо сокращать дистанцию - а учитывая желтую тревогу, это автопосос, либо >>21499010
#670 #21597055
>>21588105

>лонгвор и тут точность починил


шта? в лв1 была такая же точность, даже хуже, тут хоть с 90% промахов нет, максимум царапины. там была только чито опция в настройках новой волны дающая всем солдатам +20 меткости. новички с 85-90 меткостью лол.
21597591
#671 #21597591
>>21597055

>тут хоть с 90% промахов нет


лол. за три дня (реальных) игры, у меня 6 или 7 промахов с 95%.
21598770
#672 #21598364
Я правильно понимаю что масс-сапресс работает как граната? То есть если кто-то вбегает в зону - он не получает штрафов?
Просрал топ-1 шиноби, как же у меня горит
21601630
80 Кб, 799x441
#673 #21598770
>>21597591
нехуй выключать царапины лол. либо ты стрелял по целям с 100 уклонения)
#674 #21601630
>>21598364
Да. Саппрес накладывается не на область, а на врагов
#675 #21602766
аноны, как скачать моды на лв2 со стима, не имея стима (играю на торрент эдишн).
нашел один сайт скаймодс там очень много свежих стимомодов, но не все, все же. есть еще подобные сайты или или иное решение?
21604178
#676 #21604178
>>21602766
nexus mod. Скачиваещь их мод менеджер и через него ставищь.
21604272
#677 #21604272
>>21604178
на нексусе мертвый тред xcom. там моды валяются уже с трупным запахом и новых не планируется.
21604532
#678 #21604532
>>21604272
человек ищет второй ЛВ, на нексусе есть.
#679 #21606066

>>2160453


не второй ЛВ, а моды к нему. свежие, те, что на стиме валяются.
21606519
#680 #21606519
>>21606066
Потерпи, йобта, со стима спиздить тоже время занимает.
21610252
#681 #21607066
Начало игры, на карте нет ничего, кроме черного рынка. Промотать время невозможно. Это нормально?
21607086
#682 #21607086
>>21607066
Нет. Регенерируй конфиги.
21607198
#683 #21607198
>>21607086
А как? я дубок прост
21610267
#684 #21609932
Заебало. На колу мочало, начинай сначала, либо делаешь одно и то же, либо проиграл. А сейвскамить кисло.
21610029
#685 #21610029
>>21609932
Продумай стратегию грейдов и раскачки солдат, сохраняйся 3-4 раза за всю кампанию в критичных местах, ну и автосейв (вариант хардкор мода в дедспейсе, он мне пришелся по душе).
Если что, откатишься на основное сохранение, но ради "ааа, блядь, не взломал лардж суплай кэш" сейвскамить не будешь
21615054
#686 #21610252
>>21606519
так я не против потерпеть, только где потом это пизженное пиздить (кроме мертвого нексуса, на котором ничего нет).
21673922
#687 #21610267
>>21607198
с моих документах, в папке с сейвами xcom удали папку config.
#688 #21615054
>>21610029
Да дело не в том. Вот эта стратегия апгрейдов она все равно сводится к одному и тому же. Стелс-овервоч. Ну либо троллебус из хлеба. Все миссии проходятся абузом, только разных классов.
21619454
#689 #21619454
>>21615054
Блять, у тебя и ирл забивания гвоздей молотком - абуз, а микроскопом - тролейбус?
21627380
1258 Кб, 1024x768
#690 #21624066

>накинул в конфиге ППшкам по единице бронепробития


>снайперкам по две


>увеличил дальность броска и радиус поражения осколочных гранат (вражьих тоже)


>добавил по единице/две/три арморшреда на пулеметы


>и т.д.


Читерство? Нет, реализмЪ.
#691 #21624645
Вф издеваетесь что ли? Кауого хрена так мало змеебаб в треде? Я разочарован.
21626307
#693 #21627380
>>21619454
Ирл я на саморезы посажу, если захочется. Или на суперклей.
Въезжаешь?
322 Кб, 1360x768
283 Кб, 1360x768
#694 #21643150
и такой пиздец постоянно. "флангуй - соси хуй" называется. лоу лвл штурмовик и так смертник по определению, так еще и каждый ран ен ган - русская рулетка блять.
2164320121643240
#695 #21643201
>>21643150
Мод Gotcha в помощь. В лонгваре без него вообще хуево. В ванилле я думал, мол, нахуй он вообще нужен.
21643599
#696 #21643240
>>21643150
Тю. Известный баг с кавером.
Твой суицидник по факту не в кавере, потому не высовывается из-за не го и не флангует.
21643599
#697 #21643599
>>21643201
готча стоит и показывал желтый индикатор.
>>21643240
сейчас баг в том что он не в укрытии, хотя должен, ок. но часто бывает что даже без этого шага из укрытия, тупо стоя на месте солдат должен фланговать - но нихуя подобного. в ванили такого не было, это лв багует сука.
21644180
#698 #21644180
>>21643599
Блять, если не забуду и если еще не потёр сейвы - покажу реальное багалище с каверами на одном саплай-рейде
2D и 1D деревья, односторонние камни, непрозрачный воздух...
2164420121644234
#699 #21644201
>>21644180
Дай угадаю. После бетонобойной ракеты7
2164423421644346
#700 #21644234
>>21644180
>>21644201
Если шарахнуть бетонобойкой (бункер бастером) по зданию, то ракета разнесет все кавера и стены, что-то баганет и появятся невидимые фул кавера.
21644346
#701 #21644346
>>21644201
>>21644234
Ноуп. Штатные укрытия, обычные деревья и камни
Без вмешательства солдат икскома
218 Кб, 1360x768
#702 #21646285
нет доступных целей, свободен!
21646594
#703 #21646594
>>21646285
Ставь перед собой недоступные.
21646751
#704 #21646751
>>21646594
начал игру на терминаторе, куда уж недотупнее)
вообще терминатор полезен тем, что обращает внимание как раз таки на обилие багов. раньше думал что их очень мало, потому что не обращал на них внимания - загрузил автосейв и погнал дальше. а теперь дико печет с каждого такого эпизода.
21646847
#705 #21646847
>>21646751
Когда там следующий патч на эту "недотупную" игру?
21648049
#706 #21648049
>>21646847
пока они раз в месяц выпускали патчи. если будут придерживаться того же графика, то 1.3 выйдет где-то в 25-30-х числах
#707 #21655773
Запишите в копилку охуительных историй и багов
Тут в треде уже мелькали упоминания о том, что отображаемый разброс урона мягко говоря пиздит, и иногда вылетает урон (не царапина, именно попадание) на 1-2 меньше.
Так вот, я знатно прихуел, когда мой пулемётчик ПОЧИНИЛ дроида ударом ножа. Советский метод ремонта блять, если что-то сломалось - ебани это кулаком/пассатижами.
я подозреваю, что это связано с рассчетом урона. Минимальный с ножа - 1, с учетом скрытого разброса - 0, из которого искуственный идиот вычел 1-2 за броню, и вышел дамаг в минус 1. А дамаг в минус один == лечение на 1
21656400
1303 Кб, 1366x768
#708 #21656400
>>21655773
Бесподобно, коммандер, спасибо за массаж и вставную на место антенну. Целую, твой дрон.
202 Кб, 1280x821
#709 #21662990
Бумп
21663394
#710 #21663394
>>21662990
Чего бумпкаешь? Надень глушитель, потом бумпкай. Разбумпкались тут, инфильтрации мешаюсь, пулеметами размахиваютъ.
#711 #21663446
Парини, хочу закатиться в икс ком. До этого не играл. Стоит начинать сразу лонг вар?
21663468
#712 #21663468
>>21663446
Нет, пройди оригинал, посмотри на сюжетные миссии, пострадай, потом садись за лонгвар.
Оригинал быстро проходится.
21663558
#713 #21663558
>>21663468
В лонг варе нет сюжетки? Я просто после прохождения очень вряд ли буду возвращаться к первой части.
21663619
#714 #21663619
>>21663558
В лонгваре есть сюжетные задания, именно они, собственно, и двигают сюжет вперед.
Но эти миссии специфичны, в них есть приколы и ловушки, с которыми лучше познакомиться через оригинал, чем на айронмене лонгвара где нет права на ошибку.
Тем более с икскомом ты не знаком.
21663666
#715 #21663666
>>21663619
Жаль
#717 #21674496
Полазил по инишникам в поисках запретного и недозволенного.
Снял "туман войны" с веток AWC перков всех своих бойцов, удивился количеству перков на гранаты всех градаций и мастей.
А вот изменить время ретрейнинга не получилось. Икском не упал, все нормально запускается, но время сброса навыков не меняется.

Менял параметры

>XComHeadquarters_DefaultRespecSoldierDays[0]=0 ;Easy >XComHeadquarters_DefaultRespecSoldierDays[1]=0 ;Normal >XComHeadquarters_DefaultRespecSoldierDays[2]=0 ;Classic >XComHeadquarters_DefaultRespecSoldierDays[3]=0;Impossible


На 0 и 0.1, но никакого эффекта. Как исправить положение?
2167453021677830
132 Кб, 809x638
#718 #21674530
>>21674496
Вайпер отвалилась
#719 #21677830
>>21674496
Еще бы в XCOMLW_Overhaul.ini обратить внимание на эту строчку
TIERED_RESPEC_TIMES=true
А то что меняешь ты, нужно делать в инишке LW2 мода, файл XComGameData.ini.
Потом не забыть забекапить-удалить конфиги, чтобы они заново перезаписались
C:\Users\Username\Documents\My Games\XCOM2\XComGame\Config
21678389
539 Кб, 900x900
#720 #21678389
>>21677830
Большое тебе спасибо от лица всего сопротивления. Держи змею.
21678443
#721 #21678443
>>21678389
Ночью она любит греться, заползая в попу.
21678506
#722 #21678506
>>21678443
@А ТЫ И НЕ ПРОТИВ
21678593
#723 #21678588
котаны как поставить свой радио ретронслятор на материке?
21678657
#724 #21678593
>>21678506
Я не змея и категорически против.
#725 #21678657
>>21678588
Резистарс радио изучил?
Зайди в резистанс менеджмент и найди в верхнем правом углу значок вышки
#726 #21679475
Выпала защита хевена в регионе с силой адвента 8. Уже пошли сержанты, гренадеры и адвансед трупперы. Есть базовые магнетик пушки и ЭХО броня.

Есть шансы? И какие подводные камни?
21679980
#727 #21679980
>>21679475
Шансы есть. Если выпадет защита хевена с эвакуацией, а не с "убей всех", то заебись, овервотч-фест на стартовой локации (шиноби пусть собирает ребелов, берегись безмордых). У адвансед гренадеров зажигательная граната, они твои злейшие враги после ракетчиков, не давай этим пидорам свободный ход.
21679996
#728 #21679996
>>21679980

>У адвансед гренадеров зажигательная граната


Вот блядь! Спасибо за предупреждение.
183 Кб, 1360x768
#729 #21680058
что профитнее в 3 тире штурмовика, Прирожденный убивец или Закрепление? пробовал оба варианта, так и не решил для себя. с 1м криты канеш фантастические вылетают, но 2й дает возможность ворваться и не умереть, жаль только кд бешеное, 5 ходов это пиздец много.
2168013021683263
#730 #21680130
>>21680058
Зависит от стиля игры. Закрепление (fortify) даст шанс пережить атаку оставшихся адвентов после ран энд гана.
Прирожденный убийца (killer instinct) позволит с крита шлепать даже жирные цели.

Больше проблем с выбором перка на 4 ранге. Там все нужно.
#731 #21683263
>>21680058
Поставь галочку в настройках, чтоб было видно скрытые перки. Вслепую качать невесело, нужно планировать билд сразу как сроллился класс, если играешь в Not Created Equally.
Сейчас ассолтов качают в три билда.
1) В основном левая ветка - КД-шлюха. Куча дамага, хуевая выживаемость.
2) Электрошоковый билд. На последнем ранге дикая вещь. Когда электрошок на КД - стандартный ассол-камикадзе.
3) Биотанк. Почти вся правая ветка. Срывает овервотчи, врывается в толпу.
21702665
#732 #21696596
аноны, может кто-нить со стима качнуть эти моды и перезалить их куда-нить? я бомж, играю в торрент эдишн
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=888340114&searchtext=
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=889182035&searchtext=
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=881919172&searchtext=
с меня как всегда
21699748
245 Кб, 1920x1080
#733 #21699748
>>21696596
Держи, болезный.
http://rgho.st/8vgqkL8qr
Спасибо скажи пикрелейтеду и криворуким фираксисам.
2992 Кб, 2248x4000
#734 #21702113
>>21699748
не понял и половины из того, что ты написал, но спасибо, выручил. ты няша. мы с малым тебя благодарим.
21705464
#735 #21702665
>>21683263

>Поставь галочку в настройках, чтоб было видно скрытые перки.


где искать эту галочку? я либо слепой, либо у меня ее нет.
21705561
#736 #21705464
>>21702113
Малой - бенгалец?
#737 #21705561
>>21702665
Меню (в игре, а не на главном экране) >> способности (abilities) >> первая строчка - показать скрытые навыки (View Locked Perks)
2170557421706319
#738 #21705566
>>21699748
Лооол, в 1.2 пофиксили жеж. Или ты в 1.0/1.1 катаешь?
#740 #21705574
>>21705561
Перевести locked как "скрытые" это сильно. По надмозговски.
21705599
#741 #21705599
>>21705574
Суть-то не меняется.
21705691
#742 #21705691
>>21705599
Верно, в истинном золоте блеска нет.
#743 #21706005
>>21705568
это ты можешь сам скачать отсюда
http://xcom2.smods.ru/archives/3766
http://xcom2.smods.ru/archives/3587
#744 #21706040
>>21706005
Ой, как это я проебал?..
Спасибки, анон.
#746 #21706319
>>21705561
благодарю, не знал. думал люди какой-то мод ставят чтоб их открыть)
#747 #21706992
>>21699748
Это ванильный баг, связан с утечкой памяти. За год не пофиксили. Игра намертво зависает под авенджером после миссии. Обычно это означает, что пора выйти на улицу и пробздеться.
#748 #21709582
выстрелы пулеметчика по движущимся аленям при подавлении считаются ответными же, как при овервотче? т.е. на пушку подавлятору лучше ставить настройку спуска, а не прицел?
21710697
#749 #21709963
еще вопрос в догонку: звуки выстрелов, на которые сбегаются соседние паки походу исходят не от моих солдат, а от целей, по которым они стреляют?
просто давеча на саплай рейде с 3 снайперами я решил первым сагрить пак за полкарты от меня - в итоге остальные начали сбегаться не ко мне, а к месту где умер 1й пак. я даж прихуел от такой халявы) до меня дошли только 2 пака из 4.
21710697
#750 #21710697
>>21709582
Да, как ответные, так что лучше ставить настройки спуска (Hair Trigger)
Но это не полноценный овервотч, так что часть абилок и модулей на него не работают
>>21709963
Звуки выстрелов исходят от тебя. Но алени, ибо ты агрил их за два экрана, сбежались не на звук, а на трупы.
звуки взрывов исходят тоже от тебя, а не от точки взрыва, но в 1.3 должны пофиксить
#751 #21710942
Ваша кастрировать хуета и рядом не стояла с silent storm 2003 года.
#752 #21711128
>>21710942

>2003


Откуда тебе знать, если ты тогда еще не родился?
#753 #21711171
>>21710942
Жаль, что продолжение серии не хотели делать от первого лица. То, где Ново-Николаевск назвали Красным Анкориджем.
168 Кб, 530x353
#754 #21711368
Аноны, решил тут накинуть немного штрафа к мобильности снайперам и пулеметчикам в качестве эксперимента. На оружие, а не классам, это важно! Сделал в инишнике (основная ошибка, да?) все по примеру ППшки, прописал название пушек, только поставил отрицательное значение. Но не взлетело. Подскажите, что сделал не так и как сделать красиво-правильно, будьте няшками.
40 Кб, 553x434
#755 #21711896
>>21267723

> шкура короля вейперов


Ееее!
#756 #21712658
>>21267723
У нас было два мап-генератора, 75 оружейных модов, четыре новых класса, полсотни френдли-алиенов и целое множество шлемов всех сортов и расцветок, анимации, а также новые враги, новая броня, графические моды, прорва войспаков и две дюжины плюшек для UI. Не то, чтобы это все было необходимо для игры во второй лонгвор, но если начал модить, становится трудно остановиться. Единственное, что вызывало у меня опасение - это войспаки. В мире нет ничего более нелепого, более порочного и смехотворного, чем оперативники, орущие голосом Хатсуне Мику. Я знал, что рано или поздно мы установим и эту дрянь.
#757 #21713137
>>21712658
вот годная русская озвучка из 1й части. не понимаю почему во 2й части ее нет изначально.
21713152
#758 #21713152
#759 #21713288
Увидел этот тред, решил сыграть во вторую часть. В свое время прошел первый XCOM на сложном уровне не потеряв ни одного солдата. Установил, настроил лонг вар, весь день пытался пройти одну (!) миссию с эвакуацией, самую первую, после обучающей. Охуел от количество врагов, их постоянных десантов и невозможности пройти в стелсе, дропнул, удалил.
Говно же.
2171361621713812
#760 #21713331
>>21710942
UPITANO
Уебывай, школьник. Хуле ты в полумёртвом треде тралить пытаешься?
#761 #21713481
>>21712658
Сука. У меня больше (видов) оружия модами допилено, чем оперативников в активном составе. Пулеметов и снайперок точно больше, чем бойцов соотв классов. КАК ОСТАНОВИТЬСЯ?!
#762 #21713616
>>21713288
Пожалуйста, держите нас в курсе. Ваше мнение очень важно для нас.
#763 #21713812
>>21713288

>не играл во 2 часть


>сразу накатил лв2


>закономерно соснул и дропнул


>Говно же.


дурак же
21714211
226 Кб, 1405x463
#764 #21713846
>>21706005
Потерли чтоль?
#765 #21714211
>>21713812
А в чем СУТЬ, как побеждать-то?
21715095
#766 #21715095
>>21714211
Press X to ШИН, очевидно
#767 #21719976
Привет!
Играю в игру недавно, в основном раньше играл на Мерси и Генжи, подскажите метовых суппортов и не только.
2172009421721611
#768 #21720094
>>21719976
нахуй сходи.
#769 #21721611
>>21719976
Тебе в /ga с такими вопросами
#770 #21722213
>>21712658
Таки войспак Керриган и ее броня очень даже годные.

Собирал-собирал отряд на штурм первой HQ, собрался-полетел.
Два топовых снайпера с лазерками, один бронебойный, второй против живой силы со стилетто патронами, гвардиан-пулеметчица, еще одна пулеметчица, медик-хакер, рейнджер, спарк-танк и шиноби середнячок без повторного инвиза, но основной взводный меченосец застрял в GTS, и гранотометчик с блюскрином и халявной дымовой гранатой.
Жду 100% инфильтрации. На 40-50% прилетает саплай рейд на 4 дня. Ну, думаю, бустану инфильтацию HQ, докручу до сотки, а потом на сплай рейд.
Хрен там плавал. При прогрузке HQ мой горе-шиноби стабильно спавнился ровнёхонько в центре карты внутри саплай контейнера в окружении 3 паков и без возможности сдвинуться с места. Мгновенный сброс невидимости для всего отряда и труп шиноби в любом случае. Перезапускал миссию - не помогает. Пришлось через консоль перемещать бойца и вводить отряд в невидимость.
#771 #21726042
>>21725995
Выключи лонг вар и пройди оригинал.
#772 #21731639
Ну что, йожики, как там кактусы, ебабельные?
1.3 когда завезут?
21734637
#773 #21734637
>>21731639

>Ну что, йожики, как там кактусы, ебабельные?


Это мы для них, хехе, ебабельные.

>1.3 когда завезут?


reinforcements incoming...
#774 #21738747
аноны со стимом, залейте куда-нить этот мод
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=892974452
с меня нихуя
21744141
#775 #21741550
что дает галочка в настройках "пауза при найме"?
2174158121741789
#776 #21741581
>>21741550
Реалистичность. Они же не у тебя в приемной сидят, а разослали резюме много куда.
21741789
15 Кб, 560x315
#777 #21741789
>>21741581
Евгений Ваганыч...

>>21741550
Сканирование на карте будет останавливаться, когда твои рекрутеры успешно наняли кого-то.
21742101
#778 #21742101
>>21741789
так вот зачем эта хрень нужна
#779 #21744141
>>21738747
ну шо никто не поможет? :(
21750567
#780 #21750567
>>21744141
Только если обещаешь больше не смайлофажить.

https://mega.nz/#!TEMDgYpa!_JAFZEfS-etNcOTWF7ZomzBZnImB3y22uY1tUvcDA64
21753471
#781 #21753471
>>21750567
я тебя расцелую, сладкий. смайлег
2279 Кб, 1774x869
#782 #21771154
Анон, подскажи название UI мода (модов?), дающих такую информацию по параметрам юнитов.
2177159521772352
#783 #21771595
>>21771154
Additional Icons
#785 #21795322
>>21772352

>Perfect Information


с ним пукан стал гореть еще сильнее, потому как наглядно видно с каким смешным % попадают алени)
но плюс в том что теперь знаешь свой % при ответных выстрелах.
#786 #21798971
Видимо словил баг, нужно вскрыть офицера адвента, но у меня его нету. А все квесты с ебаной эвакуацией.
Что делать?
21799698
#787 #21799698
>>21798971
Чего у тебя нету? Офицеров в паках адвента чтоли?
Жди саплай рейд или что-то подорбное.
21799952
#788 #21799952
>>21799698
Та странная хуйня. Все миссии поголовно с эвакуацией.
#789 #21800061
>>21799952
Тебе все равно дадут суплай рейд. Или амбуш колонны трупперов. Ну или на HQ ассаулте поймаешь офицера.
21802601
#790 #21800253
>>21799952
В деле поимки офицера очень помогает гренадер с фрост бомбой или псих со стазисом.
Офицеры так и наровят сдохнуть от овервотчей первыми.
21802601
#791 #21802601
>>21800253
>>21800061
Та это почти что первый квест. В первом прохождении все ок было, а как начал второе этот труп мне попросту не попался.
21804073
#792 #21804073
>>21802601

Ты его на первой миссии небось греной шотнул.
Первое правило доктора Валлен: НЕ УБИВАЙ АЛЕНЕЙ ГРАНАТАМИ!
21805816
#793 #21804227
>>21799952
та не суети и не торопись, игра в любом случае оч длинная, еще тонну офицеров наловишь. просто играй дальше.
21805816
#794 #21804253
Test
#795 #21805816
>>21804073
Судя по всему так и было.
>>21804227
Видел где-то на форумах что если поставить главарей в штабах сопротивления, то трупы будут даже с эвакуаций. Правда ли это?
Поставил главарей и прошел 1 миссию пока что.
21819047
#796 #21819047
>>21805816

> если поставить главарей в штабах сопротивления, то трупы будут даже с эвакуаций


Первый раз о таком слышу. На вики тоже ничего нет. По-моему, тебя обманули.
#797 #21826757
Про 1.3 что-нибудь слышно?
21829021
50 Кб, 600x261
#798 #21829021
>>21826757
А вот теперь посмотри, гад, что ты натворил.

Нет, пока не слышно.
91 Кб, 1080x952
#799 #21853779
господа стимобояре, у кого широкополосный интернет, помогите кто чем может торрентобомжу, поделитесь перезалейте куда-нить модиками.

http://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=897303620
http://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=897299860
http://steamcommunity.com//workshop/filedetails/?id=897313853
http://steamcommunity.com//workshop/filedetails/?id=897313853
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=892974452
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=896574082

с меня смысл жизни и няша.
2185384021866616
55 Кб, 768x576
#800 #21853840
21854296
#801 #21854296
>>21853840
я второй раз только :)
21854322
#803 #21854346
>>21854322
на нексусе нет нихуя и не будет уже, он умер давно.
21854379
#804 #21854379
>>21854346
Печально. Но на кой черт качать тебе моды, если ты можешь это сделать сам.
21854412
#805 #21854412
>>21854379
я не могу качать со стима моды, если не купил там игру.
то что могу, я качаю сам. а этих нигде нет.
да и имея игру в стиме и нормальный инет, этот реквест ничего не стоит.
21854429
#806 #21854429
>>21854412
Дык, купи, поддержи габена.
21854456
#807 #21854456
>>21854429
да я бы поддержал, мне не принципиально. но бабла нет на игоры.
21854485
#808 #21854485
>>21854456
Время на игоры есть, а бабла нету.
Забей на игоры - появится бабло.
21854990
#809 #21854990
>>21854485
да не парься, мне просто нужны моды, а не путевка в жизнь.
21855033
#810 #21855033
>>21854990
Купи икском - будут моды. Все просто.
21862352
#811 #21859256
аноны, прошу мод на голые сиськи, на пиратку. (не на ловерсе и не на нексусе. Там анальная рега)
21862344
#812 #21862344
>>21859256
че за мод такой?
#813 #21862352
>>21855033
спасибо за помощь, братан. без тебя бы не справился.
#814 #21866616
>>21853779
Я ж тебе селатида уже заливал. Проебал, что ли?
21878730
#815 #21877136
Сделал паузу после 1.2. Что то пропустил? Новые фичи? Фиксы фиксов фиксов багов?
21879834
#816 #21878730
>>21866616
там обнова вышла.
собсна, ток он и нужен, остальные эсмодсе уже залили.
#817 #21879834
>>21877136

> 1.3


> unreleased

21880540
#818 #21880540
>>21879834
Что-то они с ним затягивают. Буим надеяться, что годно всёсделают.
#820 #21898503
Похоже это конец. Адвенты дожевали последних бойцов икскома в треде.
21898590
#821 #21898590
>>21898503
Все ждут третий патч.
#822 #21918395
посаны, объясните, что влияет на обнаружение дарк ивентов.
у меня все регионы открыты, на интеле сидит по 4-5 рыл в каждом. но дарк ивенты иногда не обнаруживаются и в итоге "событие завершено".
короче, только лишь разведка горилл их обнаруживает или надо еще миссии с разведданными брать?
21919069
#823 #21918516
>>21180002

пройди на легенде и терминаторе еблан, а потом пизди про легкость со своими говномодами.
#824 #21919069
>>21918395
РАН ДОМ
Кури уфопедию. Но если в кратце - чем больше ребелов фармят интелл, тем выше шанс найти ивент. Чем дольше ребелы фармят интел, тем выше шанс найти ивент.
21919091
#825 #21919091
>>21919069
ну то есть, исключительно ребелы с интелом и ничего больше, я правильно понял?
никакие миссии с разведданными вероятность нахождения ивента не повышают?
21921978
#826 #21921978
>>21919091
Нет
Только ребелы, советник-учёный, и скан мстителем в регионе. Последний, емнип, равен примерно 6ти ребелам по продуктивности
#827 #21941919
В тред стремительно вкатывается казуал, но сейчас не об этом:
Засел я такой за вторую часть (без Длинной волны, средняя сложность, есть все длс), а мне считай на самом старте дропаются 4 уникальных ствола-стреломёт, топоры, граната, пистоль. И все сука имбовые, що пиздец (хз, мб граната и не имбовая, я её не юзал ещё). Собсна, вопрос-мне оно с длс какого-то прилетело или почему?
2194200021942299
#828 #21942000
>>21941919
С ДЛС "Alien hunters", эти примочки пригодятся когда столкнешься с Лидерами, змеей, архоном и берсерком.
21942081
#829 #21942081
>>21942000
А, длс новых мобов чтоль жёстких добавляет? Чот страшно даже, насколько они сильные, что такие имбаганы со старта выдали. Блин.
21942176
#830 #21942176
>>21942081
Не ссы, их будет всего три штуки. Считай их боссами.
21942217
#831 #21942217
>>21942176

>Лидерами, змеей, архоном и берсерком


>три штуки


нелогично. нелогично. нелогично.
2194225521942259
#832 #21942255
>>21942217
Зато броня из их шкур пугает подчиненных.
#833 #21942259
>>21942217
¯\_(ツ)_/¯
#834 #21942299
Ах да, ещё один вопрос от меня же >>21941919
В первой части при перезагрузке все вероятности сохранялись при условии, что действия совершались в том же порядке, а в настройках можно было эту функцию включить/выключить. Есть такая фича во второй части?
21950714
#835 #21950714
>>21942299
Фича есть. Как отключить не знаю.
21950746
#836 #21950746
>>21950714
Реализм это фича? Доигрались.
21953226
#838 #21951006
>>21950975

> this looks like nerfs across the board to every single class.

#840 #21953226
>>21950746
как вообще можно оценивать перезапуск мира, отмотку времени, как нечто реалистичное?
21953265
#841 #21953265
>>21953226
Тогда зачем играть, если не хочешь верить в себя?
21953514
#842 #21953403
>>21950975
коглда он выходи-то?
#843 #21953514
>>21953265
Я не понимаю, о чём ты. Если что, я спрашивал чтобы включить функцию-у меня после рестарта не получился взлом, который до этого был успешным.
2195357221963653
#844 #21953572
>>21953514
Тогда все правильно, каждый раз новые возможности при той же вероятности.
#845 #21963653
>>21953514
Насколько мне известно, во втором икскоме точно та же система, что и в первом. То есть одни и те же действия после перезагрузки должны дать тот же самый результат. Скорее всего, ты сделал ещё какое-то действие до хака.

А вообще рекомендую бросить это неблагодарное занятие. Игра с сейвскамом становится слишком простой. Или поставь уж тогда мод, который даёт 100% меткости всем — эффект тот же самый, зато не надо тыкать релоад каждые пять минут.
21964166
#846 #21964166
>>21963653
Внезапно не совсем. Seed меняется после рестарта самой игры.
Наблюдал неоднократно - сделал пару ходов, игра крашнулась/сам вышел-зашел, загрузился с автосейва, в точности повторил действия - результат другой.
После загрузки сейва без выхода из игры результат всегда был одинаков.
#847 #21966070

>flashbang radius was reduced, and some enemies are immune to flashbangs.

#849 #21966286
>>21966200
Это который закатывает такие мощные истерики, что к нему подойти боятся?
21966838
#850 #21966838
>>21966286
Да, и при этом его бьешь, а он лечится.
Настоящий мазохист.
21966890
#851 #21966890
>>21966838
Верный слуга бога Мазоха? Культистов лучше не трогать.
21966964
#852 #21966964
>>21966890
Проблемы адвента коммандера не волнуют.
56 Кб, 445x459
#853 #21967377

> I really like the look of these missions. They provide some much needed resources and can really help eliminate being dirt poor if your not scumming supply raids.



Вот объясни мне, анон, почему они в один голос орут "кококо, 0% сапплай рейды — скам, их делают только черви-пидоры"? Ведь я бы и рад проинфильтрировать на 100%, ну или хотя бы на 66, но у них же, сука, таймера больше суток не бывает, даже если полным хавеном сканить. Или вообще на них не ходить? А нахера тогда их в игру добавили? Чтобы лишний раз игроку хуем по губам провести? Я негодую, короче.
2196742021967428
#854 #21967420
>>21967377
Да как-то пофиг что они там думают. Сварминг++ пройти без потери трупов от взрывов крайне проблематично, ибо адвентов немножечко ДОХУЯ. А если инфильтруешся до Сварминг или меньше, то убиваешь меньше, но уже без потери трупов.
Как-то так.
Короче, пофиг кто там что думает.
#855 #21967428
>>21967377
Потому что 0% инфильтрации должны быть адом и погибелью, анальным сношением в пассивной роли для солдат икскома (по задумке автора), а на деле - просто поход в магазин за продуктами, саплаями и мясом мутонов.
2196749521973794
#856 #21967495
>>21967428
Это если ты успеваешь вырубать паки адвентов вовремя, а если нет, или ракета прилетает из-за границы вижена, или внезапно кто-то получает панику от сектоида, или флешка от гранатометчика прилетает или, или, или, то дополнительный пак становится реальной проблемой с многодневным отмоканием в медблоке
21967900
#857 #21967900
>>21967495

> ракета прилетает из-за границ вижена


Только если ты заперся в сарае и нихера не видишь. И если не отстрелил мэка-дальнобоя. В обоих случаях сам виноват

> паника от сектоида


Протокол восстановления? Солас-аура психа? Не, не слышал

> отмокание в медотсеке


Тебе нахуя казармы дали на 30+тел при старте? Упекли пару тел в профилакторий - хуйня, дилиджанс еще привезет

потери возможны, да, но саплай рейд на 0% очевидно значительно легче, чем то, как задумывалось. От этого и багет у разрабов
21973867
#858 #21973794
>>21967428

>0% инфильтрации - просто поход в магазин за продуктами, саплаями и мясом мутонов.


старт в поле с 2-3 фулкаверами, без высоты для снайперов? в начале/середине игры такой расклад не вытащить никак. если не дрочить сейвы конечно. а проблема в уебищном ии патрулей: 4 пака по 8 тел никогда не теряют друг друга из поля зрения и сбегаются к тебе моментально. только 5й пак теряется в далеке. проверено 150+ часами игры.
#859 #21973867
>>21967900

>Тебе нахуя казармы дали на 30+тел при старте? Упекли пару тел в профилакторий - хуйня, дилиджанс еще привезет


не привезет. я пробовал доводить казарму до 60 солдат - такая же нехватка кадров как при 30 и на рейды/защиту баз летать некому.
245 Кб, 1280x720
#860 #21973971
забавный баг поймал на старте рейда - открытая карта) только аленей не видно.
297 Кб, 1920x1080
#861 #21993887
21993912
#862 #21993912
>>21993887
А впереди я, весь такой красивый и на белой псевдозмее.
21993927
#863 #21993927
>>21993912
Неси меня в свою страну Адвентов
21994070
#864 #21994070
>>21993927
Я не несу чушь.
#865 #21994224
>>21994210
с тебя берем пример, фейслес
#866 #22017432
Эй икскомозависимые, кто-нибудь заценил уже Shock Tactics? Как оно?
1288 Кб, 1329x622
#867 #22017851
22029708
#868 #22029708
>>22017851
Крутые у адвентов игрушки. Коммандер, угоним себе такую?
Сложнореализуемо, но реально переделать скайрейндреж в LAAT
22054121
#869 #22033896
xcom тхреад живи
#870 #22033958
https://www.reddit.com/r/xcom2mods/comments/65c320/i_have_over_800_seinfeld_sound_clips_ready_to_be/

>I have over 800 Seinfeld sound clips ready to be modified


Чем только люди не занимаются.
#871 #22042071
Тем временем, xwynns заканчивает кампанию L/I. Сегодня должно выйти последнее видео. Плейлист тут: https://www.youtube.com/playlist?list=PLkr09O8z61-oQlwmtjnczgQTccjbZP_9n
64 Кб, 1600x900
171 Кб, 1920x1080
#872 #22054121
>>22029708

>Сложнореализуемо, но реально переделать скайрейндреж в LAAT


Легко, модели для ЗВ в свободном доступе качаешь конверируешь под нужны анреала и пихаешь по инстуркеции. Подвижные части удаляешь к хуям
2205666622056686
#873 #22056666
>>22054121
Ты злой человек, анон. Очень злой. И очень анон.
Теперь придется форсировать доделывание войспака по ghost recon или бросить его ради LAAT
#874 #22056686
>>22054121
Но все равно спасибо.
Поковыряюсь в унреале с этой моделью https://3dwarehouse.sketchup.com/model/43a134a88960f06ee4b30fdd654658ce/BF1LA-AT-Gunship
8662 Кб, Webm
#875 #22058776
#876 #22076842
Обещали хардкор, а получил 100000 одинаковых миссий 0/10.
22095161
252 Кб, 891x620
#877 #22095161
>>22076842
РЕАЛИЗМ
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 24 апреля 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски