Это копия, сохраненная 23 февраля 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
2.http://store.steampowered.com/app/272270/
3.https://www.youtube.com/watch?v=C5_wiYzHZ70
4.Divinity Original Sin 2 (2017 release):
5.http://store.steampowered.com/app/435150/?l=russian
6.Wasteland 3 (2019 release):
7.http://www.polygon.com/2016/9/28/13081728/wasteland-3-announcement-fig-kickstarter-crowdfunding-release-date
8.No truce with the furies Q42017
9.https://www.rockpapershotgun.com/forums/showthread.php?51265-No-Truce-With-The-Furies-an-isometric-rpg-about-being-a-total-failure
10.Expeditions Viking 27 апреля 2017
11.http://store.steampowered.com/app/445190/
12.Colony ship (Iron Tower Studio) 2027
13.http://irontowerstudio.com/news/50-colony-ship-rpg-early-in-development
14.Underrail expedition dlc first half 2017
15.http://www.pcgamer.com/underrail-expansion-expedition-announced/
16.http://store.steampowered.com/app/250520/?l=russian
17.Spellforce 3 2017
18.http://store.steampowered.com/app/311290/?l=russian
19.Banner saga 3 release ?
20.https://www.kickstarter.com/projects/stoic/banner-saga-3
21.Pillars of eternity 2 Q1 2018
22.https://www.fig.co/campaigns/deadfire?media_id=484&utm_campaign=CF17&utm_medium=twitter&utm_source=Obsidian
23.South park: the fractured but whole. 2017-2018
24.http://store.steampowered.com/app/488790/
25.Stygian: reign of the old ones
26.https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?l=russian&id=682776986
Золотой фонд и прочее для нуфань, прежде чем лезть с тупыми вопросами, смотрите сюда. http://pastebin.com/K03ZDWgC
Ссылка на прошлый тренд https://2ch.hk/vg/res/21145742.html (М)
Хорошо, уговорил. Предлагаю обсудить романсы.
Эдера всё равно не дадут заромансить мужиком, поэтому похуй.
Для школьника, косящего под олдфага - может быть.
Ответ не мальчика, не мужа, но истерика.
Мужиком - нет. А если сделать розового пушистого карлика? Он же любят животных.
Драконупал забыл.
Романсы не нужны, что здесь обсуждать, вот еслиб сделали с бытовухой, паранойей, срачами и пизделками, тогда можно было рподумать, но ведь не сделают, поэтому строго на хуй с романсами.
Ответ школьника, косящего под школьника.
И зачем тебе это? ИРЛ не насмотрелся?
Ну сразу визуальную новеллу в стиле гаремника, хуле.
Аутентичности хотя бы и не слащаво. Без конфликтов интереса наблюдать за чем то вообще нет.
Конфликты будут, посмотри то эротишное видео с Сойером из прошлого треда.
Но волосатость - первый признак повышенного тестостерона.
Там разработчики говорили, что возможно будут романы между напарниками. А вдруг Эдер продолжит клеится к девочке внутри Алота?
Всегда забавляли эти пародии на нормальные ножи. Ими же ни спину нормально не вскрыть, ни повоевать. Иллидан какой-то.
Вот я сейчас повернулся к своей тян и спросил нужны ли ей романсы в Столбах, ну при условии, что её интересовала бы низкобюджетная сжв изометрия, ответила, что нет. Я с ней солидарен. Может романсы нужны кунам у которых по каким-то причинам нет красивой тян или даже может быть любой?
Зачем каждый тред эти картинки, у тебя ОКР?
Она тебе просто подлизывает, если бы ты хотел романы, селедь бы тоже тебе поддакивала.
Ей же 16 нет еще.
Да я то всё это понимаю, а играть будут те кто в предыдущие части играли. Есть у меня друг, вполне адекватен, но вот к этой игре относится как сектант, его не ебёт плохая она или хорошая, он её купит. Сам охуеваю.
Я тоже у своей "тян" спрашиваю вопросы, когда надо меня поддержать. Она молча гладит меня по головке и обнимает сзади, соглашаясь со всеми моими мыслями. Ведь она - моя тульпа.
У меня для него плохие новости.
Друг видимо в Лиару влюбился. С кем не бывает?
Она же орк! Как раз нормально, все равно орки в 35-45 уже старики.
>>21169331
Да он бы и на волосатый зад собаки смотрел.
Адекватные ребята играют только за эльфов, а эльфу ебаться с низшей расой - зашвар. Как в глаза няшным эльфиечкам после такого смотреть?
Интересно, а изменяли ли законодательство о педофелии в гонконге из-за металюдей?
Да тут большинство эльфиечек страшны как моя жизнь.
В Гонконге есть возраст согласия?
Вообще, сотрудники корпорации = собственность корпорации. С сотрудниками можно делать, что душе угодно, хоть живьем на лоскуты разбирать. Дети сотрудников тоже являются собственностью корпорации. Вот и думай.
Раз уж терроризм есть, почему бы возрасту согласия не быть?
Лучше бы голову мыть дочурку научил, выросла той ещё грязнулей, башка небось вся вшивая.
У всех любителей классических рпг ОКР
Это так.
> И зачем тебе это?
Вариативность, ёпта. Если мне дают хорошую возможность заромансить кого-то, но не дают развить взаимоотношения по другим векторам ,не ограничиваясь одним лишь конфликтом, но кто это делать будет? , то получится перекос в не совсем ту сторону.
Больные ОКР — чаще всего люди с высоким уровнем интеллекта. По разным данным среди больных ОКР частота высокого IQ от 12 % до 28,53 %. При этом высокие показатели вербального IQ.
>чаще всего люди с высоким уровнем интеллекта
Смари-ка, сферический высокий уровень интеллекта в абсолютно сферическом вакууме.
Ты бы ещё про IQ упомянул.
На деле люди со слегка расстроенной головой.
>когда с пятнадцатой попытки и спустя два часа боданий и банальных инста сливов завалил адровую ящерику у себя в подвале
Да я уже понял, что у тебя нет никакого ОКР, не оправдывайся и не завидуй.
Никто не отрицал что у любителей рпг инта выше средней.
Самый умный человек которого я встречал - доктор медицинских наук, все дела - играет только в танки. Ему правда 45. А рпг не понимает.
>А рпг не понимает.
Ну всяко понятно, что на серверном процессоре калл оф дюти запускать тупая идея.
Охуенное чувство, не правда ли?
Покажи Диван\Столбы абсолютно любому ВЫСШЕМУ человеку, так он от них плеваться будет, может быть даже блеванет, но совершенно точно ещё и расстроится. А вот покажи ты ВЫСШЕМУ Ведьмака с красивыми и идеально прописанными вайфу, так он сразу суть РПГ и поймет, а стало быть и полюбит.
Что такое ВЫСШИЙ человек?
Не жалкий людишка, не очередняра.
Все равно не понимаю.
Обьяснений больше не будет. Я и так дал ТЕБЕ достаточно информации.
Это никак не опровергает моё утверждение.
У меня в зальчике высшие люди, жмущие по 200 кило от груди, играют в командос и столбы, особенно оценился рассово верный, белый марш, так что у тебя какие то фейковые высшие, говнари.
А к Тирании как относятся?
Не стоит вскрывать.
Даже смотреть не стали.
Просто для него в принципе игори тёмный лес, он в них не особо разбирается, от по медицине больше.
Для возрастных сессионки просто предпочтительней, механику однажды задрочив уже изучать не надо, а ситуации с живыми людьми генерируются постоянно, что подогревает интерес к игре чуть ли не бесконечно, твой доктор играет в танки, мой друган сео буржуйской фирмы только в company of heroes дротит к примеру, сосед со своим бизнесом тоже только в танчики рубит по вечерам, другой в батлфилд, еще один в старик и кс. Иногда у них что то проскакивает кроме этого, но редко.
Самый охуенчик это когда до тебя постепенно доходит, что в стане его просто так не удержать, так что нужно спамить сразу тремя персонажами всякие параличи-ошеломления, чтобы другие успели разбафать пати.
Потом зашел друидом сверху и начал спамить волнами через дракона по набегающим ксаурипам, чередовал с высокоскоростным паралием по зверю и стянщими адаган молниям, иначе полпартии задоминируют или простанят. В это время кана, пеледжина с эдером разбирали дракона, а сайферша разбафанная под максимум дд, устраняла адраган пока те не очухались , попутно набивая фокус на черный день. Дюренс носился в тылу между друидом+сайфером и милишниками, поднимал и спамил отхилы.
Под конец, когда все адраганы и ксаурипы передохли, дракон таки удачно пернула, но так как мои были рассосредоточенны, то Эдер (за счет жирности), друид и сайфер (на другом фланге) таки выжили и доделали работу.
В общем, на кончиках пальцев, да.
лох
Попробуй переставь игру.
Поели бы с таким курагу?
На гоге возьми ёпт, стим у него.
В winter voices играл кто? Как оно?
Если любишь чрезмерную рефлексию и намеки на рейп повсюду, зайдет.
У меня тоже был потный бой, чуть ли не до дрожи в руках, причем когда дракониха скопытилась, у меня осталось два перса полудохлых, зато почти все приспешники драконихи были живы, я прямо в процессе их убийства горел и думал, как будет обидно после того как с адрой разобрался, скопытиться от пачки треша. Но все таки кое как затащили.
Плохо. Какой-то чувак на своей волне сделал, и я хуй знает, как эта игра может понравится.
Рефлексию, а тем более чрезмерную не приветствую нигде, в пизду вощем, ясно.
Что НЕ понравилось:
- Процентно-срабатывающие скиллчеки в диалогах, ведет к сейвскайммингу, который будет практически наверняка.
- Довольно маленькое количество предметов у торговцев, буквально по 5-7 товаров у каждого. Очень расстроило, в прочем, оглядываясь на планетку, там лутодроча тоже совсем не было.
- Немного замыленная графика. Движок то вроде от столбов, но если у них все так четенько прорисовано, то тут какой-то блюр ебаный что ли, в общем картинка более размытая. Может стилизация такая "под старину", но мне не очень нравится.
- Бои, именно сама их реализация. Довольно быстро все скатывается в кучу-малу, особенно с большим количеством участников
- Сама ролевая система, ну чет не алё, пока может не распробовал, но три пула очков для чеков какая-то сомнительная идея
- Неравномерное качество текста. Кое-где диалоги и описания написаны просто блестящим литературным языком, где-то достаточно посредственно, видно что над игрой работали как мастера своего дела, так и достаточно средние сценаристы.
- Перевод. Кое-где проебаны окончания, где-то женщина внезапно говорит о себе в мужском роде, где-то перепутаны падежи и склонения. Очень надеюсь что на релизе он будет лучше, в бетке он весьма хуёвый и допускает очень грубые ляпы.
Что понравилось:
- Дизайн структуры квестов. Игрока не ведут за ручку, совсем, а дают самому разобраться в ситуации и дойти до всего своим умом. Плюс ко всему прочему, повторяющихся и банальных квестов я вообще не заметил (а их достаточно много), все разнообразны, позволяют общаться с разными персонажами, на разных локациях, выдержана динамика и заканчиваются иногда достаточно неожиданно. В общем, 18 часов в бетке пролетели незаметно именно во многом благодаря квестам.
- Сеттинг. Он крутой. Сама идея о Земле, прошедшей через восемь величайших цивилизаций, оставивших свое наследие и людей со средневековым мышлением, обнаруживающих йоба-технологии очень свежая. Куча всяких топонимов, развитая история, много сект и культов, все грамотно увязано между собой. Можно много чего про него писать, но он реально клёвый, особенно когда вникаешь что вообще да как, а не просто крутишь головой, озираясь на всякие диковинные штуки.
- Разнообразие контента. В игре нет обыденности, видно что персонажи, локации и ситуации в которые попадает герой, старались сделать максимально необычными. Всякие хтоничные штуки, необычные артефакты, работающие двигатели космических кораблей вместо печей, странные люди, роботы, насекомые,
- Мелочи. Видно, что все сделано со старанием и прописаны даже очень малозначительные квестовые детали. В квесте с убийством лег спать, а когда проснулся, убили еще одного непися. Сдал Эрритиса дирижабльщику отрабатывать долг, через пару игровых дней зашел туда, появились новые диалоги и реплики. После выполнения квеста, в котором мимоходом упомянули чувака на другом конце города, можно пойти к нему и обо все рассказать. Или появляются новые отражения в Лабиринте, или какие-то иные квестовые ветки. Можно запомнить кого-нибудь кто обладает конкретным навыком, и потом когда тебе понадобится кто-то кто этим навыком владеет, можно вернуться к нему и попросить о помощи, причем сама игра об этом не говорит, ты это обнаруживаешь неожиданно для себя. Куча всяких имплантантов у хиурга, всякая ядрёная выпивка в баре, которая эксклюзивно дает по шарам и вызывает галюны, возможность сдать компаньонов в рабство, неожиданно открывающиеся возможности после прокачки некоторых навыков. Очень подкупает вся эта продуманность.
Видно, что игру делали творцы, а не разработчики, по креативной части все круто. Квесты, персонажи, локации, все сделано весьма талантливо. Но вот техническая часть, вся механика, бои, геймплей, как минимум очень пока сомнительны.
В целом, я считаю наследник для планетки получается очень ничего, несмотря на достаточно кривую техническую часть. Особенно если сделают плотный экзистенциальный сюжет с катарсисом. В принципе, недостатком креатива команда не страдает, так что очень даже может и получиться. У планетки тоже была куча огрехов, типа огромных куч надоедающих дженерик мобов, слитого Кёрста, отвратительной боевки или магоцентричности в классовой системе, но это ничуть не помешало игре выстрелить.
Что НЕ понравилось:
- Процентно-срабатывающие скиллчеки в диалогах, ведет к сейвскайммингу, который будет практически наверняка.
- Довольно маленькое количество предметов у торговцев, буквально по 5-7 товаров у каждого. Очень расстроило, в прочем, оглядываясь на планетку, там лутодроча тоже совсем не было.
- Немного замыленная графика. Движок то вроде от столбов, но если у них все так четенько прорисовано, то тут какой-то блюр ебаный что ли, в общем картинка более размытая. Может стилизация такая "под старину", но мне не очень нравится.
- Бои, именно сама их реализация. Довольно быстро все скатывается в кучу-малу, особенно с большим количеством участников
- Сама ролевая система, ну чет не алё, пока может не распробовал, но три пула очков для чеков какая-то сомнительная идея
- Неравномерное качество текста. Кое-где диалоги и описания написаны просто блестящим литературным языком, где-то достаточно посредственно, видно что над игрой работали как мастера своего дела, так и достаточно средние сценаристы.
- Перевод. Кое-где проебаны окончания, где-то женщина внезапно говорит о себе в мужском роде, где-то перепутаны падежи и склонения. Очень надеюсь что на релизе он будет лучше, в бетке он весьма хуёвый и допускает очень грубые ляпы.
Что понравилось:
- Дизайн структуры квестов. Игрока не ведут за ручку, совсем, а дают самому разобраться в ситуации и дойти до всего своим умом. Плюс ко всему прочему, повторяющихся и банальных квестов я вообще не заметил (а их достаточно много), все разнообразны, позволяют общаться с разными персонажами, на разных локациях, выдержана динамика и заканчиваются иногда достаточно неожиданно. В общем, 18 часов в бетке пролетели незаметно именно во многом благодаря квестам.
- Сеттинг. Он крутой. Сама идея о Земле, прошедшей через восемь величайших цивилизаций, оставивших свое наследие и людей со средневековым мышлением, обнаруживающих йоба-технологии очень свежая. Куча всяких топонимов, развитая история, много сект и культов, все грамотно увязано между собой. Можно много чего про него писать, но он реально клёвый, особенно когда вникаешь что вообще да как, а не просто крутишь головой, озираясь на всякие диковинные штуки.
- Разнообразие контента. В игре нет обыденности, видно что персонажи, локации и ситуации в которые попадает герой, старались сделать максимально необычными. Всякие хтоничные штуки, необычные артефакты, работающие двигатели космических кораблей вместо печей, странные люди, роботы, насекомые,
- Мелочи. Видно, что все сделано со старанием и прописаны даже очень малозначительные квестовые детали. В квесте с убийством лег спать, а когда проснулся, убили еще одного непися. Сдал Эрритиса дирижабльщику отрабатывать долг, через пару игровых дней зашел туда, появились новые диалоги и реплики. После выполнения квеста, в котором мимоходом упомянули чувака на другом конце города, можно пойти к нему и обо все рассказать. Или появляются новые отражения в Лабиринте, или какие-то иные квестовые ветки. Можно запомнить кого-нибудь кто обладает конкретным навыком, и потом когда тебе понадобится кто-то кто этим навыком владеет, можно вернуться к нему и попросить о помощи, причем сама игра об этом не говорит, ты это обнаруживаешь неожиданно для себя. Куча всяких имплантантов у хиурга, всякая ядрёная выпивка в баре, которая эксклюзивно дает по шарам и вызывает галюны, возможность сдать компаньонов в рабство, неожиданно открывающиеся возможности после прокачки некоторых навыков. Очень подкупает вся эта продуманность.
Видно, что игру делали творцы, а не разработчики, по креативной части все круто. Квесты, персонажи, локации, все сделано весьма талантливо. Но вот техническая часть, вся механика, бои, геймплей, как минимум очень пока сомнительны.
В целом, я считаю наследник для планетки получается очень ничего, несмотря на достаточно кривую техническую часть. Особенно если сделают плотный экзистенциальный сюжет с катарсисом. В принципе, недостатком креатива команда не страдает, так что очень даже может и получиться. У планетки тоже была куча огрехов, типа огромных куч надоедающих дженерик мобов, слитого Кёрста, отвратительной боевки или магоцентричности в классовой системе, но это ничуть не помешало игре выстрелить.
Блять, такого говна я еще не видел. Начнем с завязки. ГГ падает с орбиты. Блядь, с какой еще орбиты? Хуле его не размазало? Не объясняется. Дальше. ГГ - шизик. У этого дауна в голове творится какая-то хуйня, а сам он живет в своем манямирке. Далее. НПС. Спутники ГГ типичные СЖВ-персы. Мужик-тряпка, баба-стерва, дженерик-пидар, поехавший, нетакаякаквсе, девочка-дурочка. Типичный набор какого-нибудь биоварговна. Далее. Атмосфера и обстановка. Мешанина и анальный цирк. Напихали в сеттинг хуйни с разных эпох и называют это диковинками. А на деле безвкусица. Сюжет и тексты. Типичная графомания и горы текста без смысла которые и читать неохота, игра линейна, как рельсы, но опять же, если его не читать то в игре вообще делать нечего, но об этом ниже. Геймплей и бои. Как уже сказано выше кроме текстов в игре нихуя нет. боев 5 штук за игру. Что касается классов. В игре блять всего три класса, и из них играбелен только воин, иначе в тех немногих боях тебя выябут как нехуй делать.
Что касается новостей. Что обещали.
Игра про нуменеры - комбинирование хуевин, но крафт не завезли.
Обещали второй крупный город - вырезали.
Обещали 9 нпс, но осталось 6. Вырезано.
Обещали крепость - вырезано.
Плюс еще с десяток мелких локаций - вырезано.
Итак, что же мы имеем. Если ты не даун, и обладаешь познаниями в математике, то можно вычислить, что т.к. вырезали второй крупный город, нпс, крафт и локи, то в сумме это около 50 % игры.
Сравним со Столбами. Великолепная графика, действительно ЖИВЫЕ спутники, свобода действий, несколько городов, огромные подземелья и локации, БОИ, лучшая ролевая и боевая система последних лет, интригующий сюжет.
Вердикт: очередное претенциозное говно без задач, интересное только малолетним долбоебам.
Итак - нуменера полное говно. Это уровень Златогорья 2 а не современной ролевухи. Есть такой термин "мокбастер", или вот еще: "эксплуатационное кино". Она вся про это.
Фарго творец пошиба Уве Болла. Мы хочем чего-то труднообьяснимого, нам дают нечто...по мотивам.
Как и было с вейстлендом джва, перед нами убогий клон, бледное подобие, спекуляция на старых идеях.
Мне абсолютно поебать на то, про неведомый ужас из глубин сеттинг или про стереотипных гомоэльфов. Нестыковки в частях лора мне абсолютно побоку. Что важно - цепляющие идеи и целесообразное их использование.
Итак ВОПИЮЩИЕ минусы что я углядел в демке:
1. Имбицельная система генерации персонажа, где непонятно ни что за что отвечает, ни как это может пригодится. Мнение моего друга, друг незнакомый с рпг почти никак и я с ним согласен. Нельзя выбрать аватарку. Выбор расы нелепая данность традициям.
2. Основная часть игры - достаточно натянутой нужды диалоги, вникать в которые не особо интересно...на вкус и цвет, конечно, но проблемы выдуманной ради красного словца в одном месте расы жуков это не такая уж захватывающая тема.
3. Шанс срабатывания скиллчека в диалоге. Игра уровня красноречия из Обливиона (мхк поймет). Квесты решаются прохождением скиллчека в этом или в другом, идентичном диалоге и никак иначе.
4. Отыгрыш потоков. Тема отдельного фейла. На вопрос что это такое в игре единственный непись сказал: "это выходит за границы моих знаний". Википедия немного прояснила этот вопрос.
Я решил отыгрывать стремящегося к славе негодяя (красный и серебро). Эдакий Саша Белый - быдлоотыгрыш не особо вникающего в происходящее фраера. Пару раз выбрав соответствующие ответы я "настроился" на эту волну.
Но уже третий диалог дал мне 3 варианта ответа: альтруиста двух вариаций и исследователя. Выбрав последнее наименшим из зол я похерил весь отыгрышь и перенастроился как попало.
Но как оказалось, потоки не влияют абсолютно ни на что и нигде, по крайнеймере в бете, не нужны.
5. Различие между классами. Во первых я очень пожалел что выбрал клинка с прокачкой в силу - она понадобилась лишь в 2х чеках. Для боя нужна скорость, влияющая на шанс попадания. Честно, лучше б это была мана для абилок.
Классы абсолютно одинаковы. Всем нужно качать инту для диалогов и скорость для боев.
6. Лут. Нуменеры. Гиммик вырезанной системы крафта, рандомные скупого описания предметы частично пригодные для продажи а частью просто мусор. Бриллианты из балдурса были намного интереснее их.
7. Бой. Его МАЛО. Он бывает двух видов - нагибаем или сосем. Тактики в толкотне неписей нет практически никакой. Оценить противников, почитать о них в какомнить кодексе нет никакой возможности. Тактика отсутствует, нет свободных атак и танкования, от удачи зависит сьедят ли слабых сопартийцев либо залипнут атаковать самого толстого/бронявого.
Единственно понравившаяся вещь - когда я купил новое оружие сопартийцу то он меня поблагодарил. Неплохо придумано, но мало.
Про убогое копирование локаций планетки (бар, кузница атар, гробница беза, районы города), прямые отсылки к ней (Адан), слабую продуманность тесного мирка, бедность лута, отсутствие ловушек, глобальной карты, случайных встреч, простых рандомных мобов меня просто заебало писать.
Итак - нуменера полное говно. Это уровень Златогорья 2 а не современной ролевухи. Есть такой термин "мокбастер", или вот еще: "эксплуатационное кино". Она вся про это.
Фарго творец пошиба Уве Болла. Мы хочем чего-то труднообьяснимого, нам дают нечто...по мотивам.
Как и было с вейстлендом джва, перед нами убогий клон, бледное подобие, спекуляция на старых идеях.
Мне абсолютно поебать на то, про неведомый ужас из глубин сеттинг или про стереотипных гомоэльфов. Нестыковки в частях лора мне абсолютно побоку. Что важно - цепляющие идеи и целесообразное их использование.
Итак ВОПИЮЩИЕ минусы что я углядел в демке:
1. Имбицельная система генерации персонажа, где непонятно ни что за что отвечает, ни как это может пригодится. Мнение моего друга, друг незнакомый с рпг почти никак и я с ним согласен. Нельзя выбрать аватарку. Выбор расы нелепая данность традициям.
2. Основная часть игры - достаточно натянутой нужды диалоги, вникать в которые не особо интересно...на вкус и цвет, конечно, но проблемы выдуманной ради красного словца в одном месте расы жуков это не такая уж захватывающая тема.
3. Шанс срабатывания скиллчека в диалоге. Игра уровня красноречия из Обливиона (мхк поймет). Квесты решаются прохождением скиллчека в этом или в другом, идентичном диалоге и никак иначе.
4. Отыгрыш потоков. Тема отдельного фейла. На вопрос что это такое в игре единственный непись сказал: "это выходит за границы моих знаний". Википедия немного прояснила этот вопрос.
Я решил отыгрывать стремящегося к славе негодяя (красный и серебро). Эдакий Саша Белый - быдлоотыгрыш не особо вникающего в происходящее фраера. Пару раз выбрав соответствующие ответы я "настроился" на эту волну.
Но уже третий диалог дал мне 3 варианта ответа: альтруиста двух вариаций и исследователя. Выбрав последнее наименшим из зол я похерил весь отыгрышь и перенастроился как попало.
Но как оказалось, потоки не влияют абсолютно ни на что и нигде, по крайнеймере в бете, не нужны.
5. Различие между классами. Во первых я очень пожалел что выбрал клинка с прокачкой в силу - она понадобилась лишь в 2х чеках. Для боя нужна скорость, влияющая на шанс попадания. Честно, лучше б это была мана для абилок.
Классы абсолютно одинаковы. Всем нужно качать инту для диалогов и скорость для боев.
6. Лут. Нуменеры. Гиммик вырезанной системы крафта, рандомные скупого описания предметы частично пригодные для продажи а частью просто мусор. Бриллианты из балдурса были намного интереснее их.
7. Бой. Его МАЛО. Он бывает двух видов - нагибаем или сосем. Тактики в толкотне неписей нет практически никакой. Оценить противников, почитать о них в какомнить кодексе нет никакой возможности. Тактика отсутствует, нет свободных атак и танкования, от удачи зависит сьедят ли слабых сопартийцев либо залипнут атаковать самого толстого/бронявого.
Единственно понравившаяся вещь - когда я купил новое оружие сопартийцу то он меня поблагодарил. Неплохо придумано, но мало.
Про убогое копирование локаций планетки (бар, кузница атар, гробница беза, районы города), прямые отсылки к ней (Адан), слабую продуманность тесного мирка, бедность лута, отсутствие ловушек, глобальной карты, случайных встреч, простых рандомных мобов меня просто заебало писать.
Как пройти квест на нахождение запчастей на бульзозер (ну или чем они там завалы разберут)?
Такое чувство что на всех стульях хуи - один предлагает спиздить у чувака ключ в казино, что не получается сделать, другой предлагает отпиздить чувака, что несложно, но потом надо плыть на какой-то обосранный остров проклятый и чё-то там делать ну или полтора косаря заплатить которых у меня конечно же нет.
При этом почти 60% из игравших в третьего «Ведьмака» поставили ему наивысшую оценку — 5 баллов из пяти возможных. В десятке лучших также оказались Divinity: Original Sin, Dark Souls, Shadowrun: Dragonfall.
Среди игр с худшими оценками лидирует Fallout 4: 44,5% проголосовавших поставили ей 1 балл, а количество положительных оценок не превысило 10%. В пятерку худших также затесалась Dragon Age: Inquisition и Diablo III.
Название игры?
Огнекрылая - это дракон, она не человек, не метачеловек, гуманизм к ней не применим, она иррациональна и устраивает геноцид потому что может. Чудовищ надо убивать, верно? Верно. Это еще кроманьонцы на стенах пещер рисовали, блядь. Но в игре нам заправляют в очелло длинный, скользкий, толерантный драконий хуй. Огнекрылая няша че ты))) Люди сами ся постоянно убивают и чо?))) А вот эти мстители ученые они же поехавшие бля буду ну кароч слизинка ребенка братан, забыл чтоль??))))
И вот драконы хорошие, а те, кто решил дать им пасасать - плохие, фашисты! Убивцы! Блядь да у меня слов нет, была бы возможность в игре - убил бы каждого дракона, каждого ебаного дракона сука! Кроме нейтралов рациональных
Теперь по Гонконгу. ДУШИТЕЛЬ БАО введен в игру только чтобы унижаться перед ней, как же отвратительно, господи, сматрити какой большой тестостероновый самец, а она его рррраз и парой слов на колени ставит и он ползает перед ней, да еб твою мать. Приемный батя ГГ и Дункана - образ "плохого отца", каким шлюхи любят сыновей попрекать. Заметьте, он не сделал ничего плохого, кроме ошибок, он не злодей, он раскаивается, но он НАКАЗАН и за то что он ПЛОХОЙ ОТЕЦ он ПОПАДАЕТ В АД. Понимаете? Гонконг в каком там году вышел? В 2015? Рассвет феминистического гноя же
Элита рпг-гейминга в треде, прошел все, что нужно было пройти, 26 лвл, 192см, мастер спорта по легкой атлетике.
Вводные данные моего авторитета.
БГ - 6 из 10
БГ2 - 9 из 10
Арканум - 8 из 10
Фоллаут - 9 из 10
Фоллаут 2 - 8 из 10
Планетка - 8 из 10
Долина Гриндана - 7 из 10
Первородный грех - 5 из 10
Столбы - 6 из 10
Тирания - 8 из 10
Итак, что мы имеем. Когда-то я прошел столбы, скипая половину текста, т.к. он был безынтересным и лулзов не предоставлял. Прошел сайфером с двуручем и забыл. Все сопартийцы, кроме орлана, Распутина и Эдера - чмошники. Спустя время я прошел тиранию и это было охуенно. Я мог быть крутым, боже, первая игра, где я могу быть крутым. Т.е. реально первая игра, где я был тем, кем хотел быть в игре. Мог натравить чудовище на заебавшего нпц, мог решать серьезные вещи, мог угрожать серьезным людям, мог быть дипломатом, змеей, жуком, аспидом, гюрзой, удавом. А сопартийцы! Железный дуболом застрявший в доспехе и эпически сдохший, зверолюдка требующая соития и пиздюлей, сладкий дед, который стал моим личным писарем и прочие неки.
И вот, пройдя сираную Тиранию два раза (за опальных и за оплот, что дало практически непохожие пути прохождения, за исключением редких моментов) я сел переигрывать столбы. И, что я вижу? Я уже парюсь с рыцарями Горна до сих пор не могу адекватно отыгрывать злобного парня, все какое-то ватное. Все подстроено так, чтобы я был лоли-некой с добром и позитивом. 90% текста нинужны, боевка перегружена сверх всякого здравого смысла, чудо контроля, торжество позиционки и Эдера в дверном проеме с дверью от сарая в руках. Уебищная агро-система, тысячи километров неадекватной беготни по локациям, загрузки, загрузки, загрузки. Плачу, но хаваю. Такие дела.
До этого включил первородный грех и вообще охуел, как можно было сделать настолько неудобную игру? Вот, прям пиздец неудобно, вообще, удолил.
Погладил бы ему наколку
Игру создал трансгендер, реверс-трап, так что ты в теме нашего треда.
Я почему-то так и думал
Ахаха, сукааа, это же надо в шапку тогда.
Мне их не хватало в первой части.
Кама Пуля должен быть кинетиком, чтоб прописывать всем уракеш или урамаваши.
Это мой первый ран, сделал каму чтобы не скучно было.
Если осилю гейм, некст забег будет на
1. Обновлённой игре (у меня репачок стоял уже больше года и всё руки не доходили поиграть) со стима
2. Харде
3. Анармед билде чтобы более соответствовать настоящему Каме.
Алсо поясни за плюсы минусы классика и оддити.
Я так понял оддити сделано чтобы уравнять тех кто задрачивает убивая каждого моба, взламывая каждый замок и т.д. с более казуальными игроками, так?
О ее невыносимых душевных страданиях, да. Аж целых 6 или сколько там эпизодов. И это только первый сезон! Обещали второй.
а ты уверен что сейвы в стимопапке были?
мм?
а не в моих документах там?
м?
или вообще в аппдате?
мммм?
>гомопидары треда
>сжвдауны
>фурри и аниме
>столбодаун-гриндоманя
>ЕЩЕ!
Пасты по сабжу, няшная чешка.
>РИПОРТ! РИПОРТ!
Нахуй идешь.
Да.
Странные у тебя вкусы.
Где ты про репорт у меня хоть слово видел, довенсон. Скрыл агрессивного спермотоксикозника.
Итак, разработкой сей поделки занималась Abalon Studio - такие ноунеймы, что я даже не смог найти, из какой они страны. Скорее всего, не СНГ, так как у игры был лохализатор - Руссобит-М. Конечно, как и полагается любой уважающей себя На-коленке-девелопмент-студио, их детище вышло изрядно забагованным. Однако, баги были не только типичные, такие как вылеты и проблемы графики, но и православные, особо духовные, делающие игру тем, чем она является. Впрочем, о них - позже.
Начиналось все весьма типично - с выбора класса. И в этом моменте игра уже наебывала игрока - классов в ней не было. То, что предлагалось выбрать - не более, чем стартовый набор навыков и обвеса, притом, бонусы к тому или иному параметру были весьма малы. На выбор давалось два файтера, лучник и маг. Это было вторым наебом: ввиду прекрасной боевки вариантов тактик в игре тоже не было.
Местная боевая система была охуенно разнообразна и предоставляла игроку богатейший выбор: взять лук или взять в рот. Причины такого явления весьма банальны. Для файтера все заканчивалось разменом по ХП с мобами, и никакое мастерство игрока тут не спасало: грамотно обходить с фланга, отбегать до удара или шустро стрейфиться было нельзя, так что любая битва сулила как минимум сломанный нос. ХП-реген или вампиризм отсутствовали, потому после каждого гоблина изволь посетить таверну или высосать банку, кои, в отличии от современной казуальщины, на каждом шагу не падали. Нос, кстати, ломали только маленькие мобы. Большие ломали ебало. Достаточное количество мобья хуярило даже отожранного игрока с одной-двух тычек, так что даже самый лучший мили-эквип был полным трешом против стартового лука. Маги смотрелись чуть перспективнее бойцов, атакуя, хотя бы, на расстоянии. Вот только интересных или тактических заклинаний Чернокнижник не предусматривал, и пара десятков спеллов были обычными наступательными дамажилками. Штука в том, что урон у них был вполне сравним с таковым у лука, зато регенерации маны не было вообще. Кинул файерболльчик и пошел поспать в таверну. Ляпота. Ну а лучник... что лучник? Лучник просто ЕБОШИЛ. Уже в самом старте он мог идти нагибать сильнейших мобов, абсолютно любых, лишь бы они были милишными. А самые ценные твари такими и были. Опасность представляли лишь немногочисленные кастеры да телепортирующиеся юниты, но они не меньше наваливали и другим классам.
Выбрав единственно верный вариант, игрок попадал в мир Чернокнижника после коротенького интро. В дневнике торчала запись, что надо с кем-то встретиться, при этом никаких четких указаний, где этой встречи искать, не было. Равно как и компаса - мы ж не казуалы, это консольщики, пускай, по своим стрелочкам ходят. Шутка ли, но на меня в детстве это произвело неизгладимое впечатление, из-за чего я осыпал своих товарищей речами, достойными самых матерых уток из /v/, например: "Да у тебя в игре подсказки, как для дауна - стрелочки эти все, точечки... а Чернокнижник - это для нормальных людей, которые умеют читать, куда идти". Умения читать, кстати, было недостаточно - хотя бы немного точные координаты давались не всегда. Мир же был доступен сразу практически весь (поэтому, когда я писал, что лучник может со старта нагнуть сильнейших мобов, это было не теорией, а советом к прохождению), запрещался только проход в какие-то квестовые локи. Помимо нескольких городов с прилегающими территориями, кругом торчали пещеры, многие из которых были вполне себе TES-style, то бишь одинаковые, безликие кишки, тянущиеся десятками километров. С тем лишь отличием, что видимость в любом темном помещении ограничивалась малюсеньким кружком вокруг героя, увеличить который можно было лишь прокачкой стата "Восприятие". Такая вот уникальная ролевая система: единственная, где Восприятие влияет не на урон из лука и даже на на шанс попадания/парирования, а на радиус зрения в пещерах. Впрочем, даже с максимальным его значением, персонаж был слеповат, и лучшей тактикой являлось выпустить несколько стрел в нужном направлении перед тем, как перемещаться. Смешно, но мне это доставляло, прорыв сквозь темноту тогда казался чем-то эпическим.
Кроме боя можно было торговать и заниматься какой-то да ужаса стремной социалкой. По части ее были доступны диалоги, позволяющие пройти некоторые квесты бескровно, кражи (абсолютно бесполезные, впрочем) и взлом сундуков, из которых, вроде как, что-то годное лежало только в одном или двух на всю игру. Что же до торговли, то в ней был прок. В отличии от РПГ здорового человека, в этой РПГ курильщика дропа практически не было. В сочетании с тем, что большинство мобов не респаунилось никогда, это означало лишь то, что голда в боях не добывалась. Зато добывалась она продажей каких-то специальных айтемов (помню, среди них были ром, рыба и вечный снег), которые покупались на одном конце карты, а продавались - на другом. Наверное, такое бы пришлось по нраву некоторым vg-аутистам, но лично меня эта игра научила использовать Artmoney. Так, она стала для меня самой что ни на есть развивающей, обучив в игровом виде основам работы с отладчиком (а Ультима потом научила основам кодинга). В общем, разжиться золотом было легко.
И тут мы подходим к главной части - зачем оно, собственно, было нужно. Ответ, на первый взгляд, весьма банален - для тюнинга обвеса. В Чернокнижнике он, однако, был очень веселым и забагованным по совместительству. Бонусы шмотке, как и везде, давали разные усилители, но ставились они отнюдь не в слоты. Вместо слотов ограничением был стат "прочность", который существовал у любой экипировки, и каждый фрагмент ара-тюнинга требовал какого-то его количества. Все бы ничего, но среди моддинг-тулов была штука под названием "Уплотнитель", которая повышала прочность, притом, то ли бесконечно много раз, то ли почти бесконечно много. Это выливалось в возможность потенциально бесконечной заточки. Ну а дальше в дело вступали баги. Суть их в том, что многие показатели айтемов хранились один байтом. Таким образом, их максимальные значения были весьма невелики. Стоило случайно поднять урон луку со 127 до 129 и... ничего не происходило! Потому, что байт под хранение отводился при сейве, а в остальное время можно было спокойно делать 129, 500 или хоть 1000 урона. Зато после загрузки начинался дикий треш в виде отрицательного урона или отрицательной брони. И, если вторая ничего особого не значила, то первый работал всегда по-разному: иногда лечил мобов, иногда убивал любого с одной тычки, иногда и вовсе отправлял прямиком в Винду. Кроме того, сэйв-лоад с отрицательным дамагом мог перезаписать этот показатель на какое-либо другое значение. Иногда лук из -39 превращался в 421, а тот, в свою очередь, становился снова минусом при следующей загрузки. Такой вот цикл.
Впрочем, точить все под максимум было не так важно, ибо любая живность косилась уже стартовым луком. Но в Чернокнижнике сложность была отнюдь не в том, чтобы кого-то убить, а в том, чтобы хотя бы понять, что надо надо делать для продвижения по сюжету и, главное, где делать. Тут опять всплывали баги: некоторые квесты не писались в дневник, некоторые не брались, для иных же просто не было нужных квест-итемов. Помню, например, было задание вроде "По всему миру разбросано N хуйней. Найди их все и принеси мне". В детстве я нашел то ли N - 3, то ли N - 2 штук. А, когда в сознательном возрасте пошел гуглить, как это пройти, то узнал, что в игровом мире всего было N - 1, притом, N-минус-первая лежала где-то в анусе какой-то подземной кишки. Так и играли. Не уверен, кстати, что Чернокнижника вообще можно было пройти. Я, по крайней мере, не прошел. Но потратил десятки часов на багоюзерство и любование красивыми локациями леса в темных тонах.
Итак, разработкой сей поделки занималась Abalon Studio - такие ноунеймы, что я даже не смог найти, из какой они страны. Скорее всего, не СНГ, так как у игры был лохализатор - Руссобит-М. Конечно, как и полагается любой уважающей себя На-коленке-девелопмент-студио, их детище вышло изрядно забагованным. Однако, баги были не только типичные, такие как вылеты и проблемы графики, но и православные, особо духовные, делающие игру тем, чем она является. Впрочем, о них - позже.
Начиналось все весьма типично - с выбора класса. И в этом моменте игра уже наебывала игрока - классов в ней не было. То, что предлагалось выбрать - не более, чем стартовый набор навыков и обвеса, притом, бонусы к тому или иному параметру были весьма малы. На выбор давалось два файтера, лучник и маг. Это было вторым наебом: ввиду прекрасной боевки вариантов тактик в игре тоже не было.
Местная боевая система была охуенно разнообразна и предоставляла игроку богатейший выбор: взять лук или взять в рот. Причины такого явления весьма банальны. Для файтера все заканчивалось разменом по ХП с мобами, и никакое мастерство игрока тут не спасало: грамотно обходить с фланга, отбегать до удара или шустро стрейфиться было нельзя, так что любая битва сулила как минимум сломанный нос. ХП-реген или вампиризм отсутствовали, потому после каждого гоблина изволь посетить таверну или высосать банку, кои, в отличии от современной казуальщины, на каждом шагу не падали. Нос, кстати, ломали только маленькие мобы. Большие ломали ебало. Достаточное количество мобья хуярило даже отожранного игрока с одной-двух тычек, так что даже самый лучший мили-эквип был полным трешом против стартового лука. Маги смотрелись чуть перспективнее бойцов, атакуя, хотя бы, на расстоянии. Вот только интересных или тактических заклинаний Чернокнижник не предусматривал, и пара десятков спеллов были обычными наступательными дамажилками. Штука в том, что урон у них был вполне сравним с таковым у лука, зато регенерации маны не было вообще. Кинул файерболльчик и пошел поспать в таверну. Ляпота. Ну а лучник... что лучник? Лучник просто ЕБОШИЛ. Уже в самом старте он мог идти нагибать сильнейших мобов, абсолютно любых, лишь бы они были милишными. А самые ценные твари такими и были. Опасность представляли лишь немногочисленные кастеры да телепортирующиеся юниты, но они не меньше наваливали и другим классам.
Выбрав единственно верный вариант, игрок попадал в мир Чернокнижника после коротенького интро. В дневнике торчала запись, что надо с кем-то встретиться, при этом никаких четких указаний, где этой встречи искать, не было. Равно как и компаса - мы ж не казуалы, это консольщики, пускай, по своим стрелочкам ходят. Шутка ли, но на меня в детстве это произвело неизгладимое впечатление, из-за чего я осыпал своих товарищей речами, достойными самых матерых уток из /v/, например: "Да у тебя в игре подсказки, как для дауна - стрелочки эти все, точечки... а Чернокнижник - это для нормальных людей, которые умеют читать, куда идти". Умения читать, кстати, было недостаточно - хотя бы немного точные координаты давались не всегда. Мир же был доступен сразу практически весь (поэтому, когда я писал, что лучник может со старта нагнуть сильнейших мобов, это было не теорией, а советом к прохождению), запрещался только проход в какие-то квестовые локи. Помимо нескольких городов с прилегающими территориями, кругом торчали пещеры, многие из которых были вполне себе TES-style, то бишь одинаковые, безликие кишки, тянущиеся десятками километров. С тем лишь отличием, что видимость в любом темном помещении ограничивалась малюсеньким кружком вокруг героя, увеличить который можно было лишь прокачкой стата "Восприятие". Такая вот уникальная ролевая система: единственная, где Восприятие влияет не на урон из лука и даже на на шанс попадания/парирования, а на радиус зрения в пещерах. Впрочем, даже с максимальным его значением, персонаж был слеповат, и лучшей тактикой являлось выпустить несколько стрел в нужном направлении перед тем, как перемещаться. Смешно, но мне это доставляло, прорыв сквозь темноту тогда казался чем-то эпическим.
Кроме боя можно было торговать и заниматься какой-то да ужаса стремной социалкой. По части ее были доступны диалоги, позволяющие пройти некоторые квесты бескровно, кражи (абсолютно бесполезные, впрочем) и взлом сундуков, из которых, вроде как, что-то годное лежало только в одном или двух на всю игру. Что же до торговли, то в ней был прок. В отличии от РПГ здорового человека, в этой РПГ курильщика дропа практически не было. В сочетании с тем, что большинство мобов не респаунилось никогда, это означало лишь то, что голда в боях не добывалась. Зато добывалась она продажей каких-то специальных айтемов (помню, среди них были ром, рыба и вечный снег), которые покупались на одном конце карты, а продавались - на другом. Наверное, такое бы пришлось по нраву некоторым vg-аутистам, но лично меня эта игра научила использовать Artmoney. Так, она стала для меня самой что ни на есть развивающей, обучив в игровом виде основам работы с отладчиком (а Ультима потом научила основам кодинга). В общем, разжиться золотом было легко.
И тут мы подходим к главной части - зачем оно, собственно, было нужно. Ответ, на первый взгляд, весьма банален - для тюнинга обвеса. В Чернокнижнике он, однако, был очень веселым и забагованным по совместительству. Бонусы шмотке, как и везде, давали разные усилители, но ставились они отнюдь не в слоты. Вместо слотов ограничением был стат "прочность", который существовал у любой экипировки, и каждый фрагмент ара-тюнинга требовал какого-то его количества. Все бы ничего, но среди моддинг-тулов была штука под названием "Уплотнитель", которая повышала прочность, притом, то ли бесконечно много раз, то ли почти бесконечно много. Это выливалось в возможность потенциально бесконечной заточки. Ну а дальше в дело вступали баги. Суть их в том, что многие показатели айтемов хранились один байтом. Таким образом, их максимальные значения были весьма невелики. Стоило случайно поднять урон луку со 127 до 129 и... ничего не происходило! Потому, что байт под хранение отводился при сейве, а в остальное время можно было спокойно делать 129, 500 или хоть 1000 урона. Зато после загрузки начинался дикий треш в виде отрицательного урона или отрицательной брони. И, если вторая ничего особого не значила, то первый работал всегда по-разному: иногда лечил мобов, иногда убивал любого с одной тычки, иногда и вовсе отправлял прямиком в Винду. Кроме того, сэйв-лоад с отрицательным дамагом мог перезаписать этот показатель на какое-либо другое значение. Иногда лук из -39 превращался в 421, а тот, в свою очередь, становился снова минусом при следующей загрузки. Такой вот цикл.
Впрочем, точить все под максимум было не так важно, ибо любая живность косилась уже стартовым луком. Но в Чернокнижнике сложность была отнюдь не в том, чтобы кого-то убить, а в том, чтобы хотя бы понять, что надо надо делать для продвижения по сюжету и, главное, где делать. Тут опять всплывали баги: некоторые квесты не писались в дневник, некоторые не брались, для иных же просто не было нужных квест-итемов. Помню, например, было задание вроде "По всему миру разбросано N хуйней. Найди их все и принеси мне". В детстве я нашел то ли N - 3, то ли N - 2 штук. А, когда в сознательном возрасте пошел гуглить, как это пройти, то узнал, что в игровом мире всего было N - 1, притом, N-минус-первая лежала где-то в анусе какой-то подземной кишки. Так и играли. Не уверен, кстати, что Чернокнижника вообще можно было пройти. Я, по крайней мере, не прошел. Но потратил десятки часов на багоюзерство и любование красивыми локациями леса в темных тонах.
Зря ты эт написал, здес обсуждают хуйцы в изометрической перспективе, и их сосание.
Игры рассматриваются только с этой позиции, и какой бы там ни был твоий игорёк, если там нет гнилостной гомосни, тут он никому не интересен.
Бля, это мой единственный пост в этом треде, я просто ламповую пасту вспомнил из ебанутых игры треда и запостил сюда.
Я не из ваших шизиков, из треда в тред несущих свои отбросы.
Паста на 6/10, но таки немного доставила. Спасибо.
Попробуй ТРОН ТЬМЫ, тебе понравится.
Кто такая эта рашка?
>Месяцами не выходя из комнаты
Я уже 5 лет, 2 дня назад был микроинфаркт.
В АоД мало играл, всё больше в подрельс и элону.
Забавно это слышать от школьника. Тебе хоть 13 есть, сынок?
Кого бы заромансил в Тирании, если бы это было возможно?
не автор поста но у меня есть вопрос, там можно выебать фугу?
Нет. А тебе зачем?
Суть тредов одной пикчей.
Блин, я просто хотел фугу завалить, она клёвая
Ты опоздал. В прошлых тредах сошлись на том, что она топ чешка.
Чтобы завалить Фугу, сначала тебе нужно справиться с её братом. Видел какой он здоровяк?
что-бы выебать фугу надо выебать её брата?
>довольно-таки интересный тактикул
>тирании и столбы с паузодрочем в полсекунды
Лол, казул, который бугуртет с паузодроча, рассуждает о тактикуле.
Ты ебанутый столбы с экспедицонерами сравнивать?
Рашки это такие фури-вампиры из индейской мифологии. Не знаю зачем он их вспомнил.
Я почти тригернулся. Надо переделать чуть потоньше.
А вот и столбодебил подъехал, защищающий нелепую боевку с паузой. Ты пойми, дебил, пауза всегда сосала и у пошагового боя, а то, в каком виде ее сделали в столбах, позволяет еще больше нассать на любителей паузы и столбов в частности.
Я сразу сказал, что столбы отсасывают по всем параметрам у экспедиции. Ты прав. Сравнивать тут нечего.
Так проходится около трети баунтихантов.
Ну а я тогда пойду сравнивать интеллектуальные способности твоей мамаши с диаметром твоего ануса.
Быстро ты слился, безаргументная манька.
Для начала проверь у себя за щекой - мой хуй все еще там.
Это ракшасы. А рашки - это низкоуровневые демоны из неолиберальной мифологии.
У меня до этого момента все локации уже зачищены были. Может на третьем тире буду разыгрывать многоходовочки с вражескими паками.
Так и представляю, как ты сейчас забился в угол, поджав ножки, и рыдаешь, как маленькая девочка у которой оскорбили игрушку.
Просто в голосину, интересный тактикул у него, ахаха, вот же, бля, идиот.
Ты нормальные тактики в глаза видел?
Ага, ты то конечно видел, любитель паузодроча?
Бля, пиздец, спасибо тебе чел, я давно с таких дебилов как ты не ржал.
Ахаха, игра просто даёт посасать джагед альянсу, икскому и прочим ксенавтам, просто пиздец.
Посмотри боевку. Там множество смелых решений - копьем можно атаковать через клетку, меч критует, топор - нет, но наносит больше урона. Разные стойки.
С другими пошаговками я не сравнивал, но столбы точно в пролете. Все ролевая суть столбов - дрочь процентов урона/защита и палец на пробеле.
Это было в Конкистадоре. Более того, эти смелые решения были и есть еще в куче других пошаговых игр.
Да, за торговца или ученого.
можно, это самый легкий вариант
а за мошенника?
Т.е. ты столбы ставишь вровень с икскомом, ксенонавтами, альянсом. Типа заслужил место среди них? Давно не ржал с таких дебилов как ты.
Может за пруфами сходишь?
А билд в шапке еще актуален?
хз, билды для газонюхов
Долбоёб, если уж искать игру лучше столбов в плане боёвки, нахуя мне это жалкое поделие для убогих, если я могу поиграть в нормальные тактики. В игре могут быть свои плюсы, но блять, боёвка там ничем не примечательна.
Блять, ну это вообще пушка. Дебил искренне верит, что в столбах лучшая боевка. Ты еще скажи, что она лучше, чем в диване, чмоня. Иди дальше дрочи на эдера, я смотрю тебе сперма вообще все ебало склеила.
Хватить бугуртить, ты сказал хуйню. Ты привёл игру уровня столбов и говоришь, что она лучше потому что там акцент сделан не на графомании, а на боёвке. А я сказал нахуя мне давиться боёвкой которая по примитивизму от камень ножницы будмага на полшажка ушла, если у меня есть нормальные игры про тактику?
Блять, ты в глаза долбишься? Где я сказал что мне нравиться боёвка столбов?Ты предлагаешь мне 2 сорта говна(а теперь ещё и 3тье в виде дивана) и берёшься утверждать что одно из них лучше, потому что ты предпочитаешь жрать говно именно такой консистенции.
Лучшая боевка в студию, петушарий. Сейчас будем разбираться.
Как будто итак не ясно, что ты столбодаун, который теперь пытается мимикрировать под "да все говно, мне похуй".
Ну всё, мантры пошли. Столбодауны говно в жопу залили, под кроватью сжв в маске Паттель ебётся со стободауном в маске Соера.
Да какая разница, тебе ли не похуй?
нет, я её ворую прямо сейчас, интернет не идёт выше 1Мбита в секунду, да ещё и тарифицируется, так что надо знать на что я трачу время и трафик
Хуй знает, не думаю что кто то из треда в неё играл, но игра безусловно говно.
А меня сейчас ассоциативный ряд увел от фильма Рейд к джва года ждал рпг про бунты в южных штатах Бразилии. Представь: в городе постоянная пальба, в пригороде людей рубят на куски сжигают заживо. Можно примкнуть к луттерам и грабить на магазы чтобы скопить средства на дорогу. Вместо энчантинга обвесы на АК. Все персонажи негры или мулаты. На старте лепишь пати из бати, маман и сиблингов, а цель игры съебать куда подальше или продержаться до приказа о вводе армии.
Вроде хорошая игра. Боевка немного странная, про сюжет сказать ничего толком не смогу, далеко не ушел.
Я ебу штоле нахуя они магазы грабят. Ну, может так оно и работает. Но скорее всего провизии ради. Или там выменять у продажного копа списанный глок на магнитолу. Кстати, называлась бы такая игра Liveleak: Escape From Hue Hue.
Dead State: The Zombie Survival это полный трэш деланный пальцем или удобоваримый проходняк?
>Dead State
Скажем так, это бимуви от игр. State of Decay намного интереснее. Но там не чувствуется драмы, если ты ищешь именно этого.
А вообще создаётся впечатление что ты пребываешь под сиюминутным впечатлением от какого-то кинца типа "Город бога".
Нет я просто вспомнил, что когда-то собирался поиграть а нее на волне популярности Уолкинг Дэд.
Разнообразия нехватает, по началу будет интересно из-за не заезженного сеттинга, но по факту будут обычные гоп разборки толпа на толпу, тактика будет сводится к набросились кучей и отмудохали самых хилых. Твоя пачка не будет отличатся от пачки из соседнего двора, игрулю могут вытянуть харизматичные герои или эпик драма, смеехуечки не пойдут ибо будут либо клишированное говно, либо рассчитанные на среднего обитателя фавел, так что нам не понять. Только так. иначе весь интерес убьёт рутина драк на рандомных картах с одинаковыми врагами за остатки продуктов из разграбленного магазина.
Штаты разложения выбор нормальных пацанов, мёртвые штаты выбор говноедов-завсягдатаев этого треда.
Словно луч света в темном царстве срачей.
7.62 Хай калибр
В божественных Пилларсах тоже можно копьем атаковать издалека.
По моей памят при первом прохождении адровый дракон куда слабее был и куда проще, чем он есть сейчас. Раньше можно было его просто в окаменении держать, а теперь эту мразоту разве что можно замедлить и выманить у нее биуаковое дыхание, что я и сделал. Вырезал как можно скорее толпу ксаурипов, остановил дракона с адрогнами двумя огриками и пробежал к сокровищнице. Ну а далее все по инструкции, отправлял экспидицонные корпуса огров на смерть ради светлого будущего меня. Огры выманивали быстробегущих адроганов вперед, а дракон биуаковым дыханием их срезал. Когда адроганов не осталось, очередной пак огров увел морду дракона в стенку и приняла на себя биуаковое дыхание. Все, далее победа секунд за 15, ведь если нет биуакового дыхания и толпы адроганов, которые любят станить все на свете, мой перебаффаный мили маг изничтожил дракона под двумя стенами огня.
Раньше эта мразь была куда легче.
Даже в сареньком аод копье бьет через клетку.
Добра тебе, с удовольствием прочитал и поржал местами.
Добро на хлеб не намажешь, мудак.
Я тебе при встрече в рот насру, петух
Щемись, залупастый.
Гриндоманька сегодня злого школьника отыгрываешь?
Пораша в другую сторону, мань.
СТолбодаун снова о говне думает.
Попрошу не оскорблять. Я планеткодаун.
Раздел визуальных новелл в другой стороне, дауненок.
А по тебе вообще асс эффект плачет, гриндоманька.
Столбодаун снова шарманку про жопы и говно начинает.
А ты и не против.
А я и не против тебе лоб творожком своим подзалупным окроплять.
Мыться то не пробовал гриндоманька? Совсем паршивый стал.
А если помоешься то урожая не будет, а ты же голодный у нас, просишь творожка дедушкиного.
Это рукоять меча
Какой гриндоманька у нас грязный фантазёр, тяжёлое детство было?
Столбодаун снова о тяжелом детстве и грязных фантазиях начинает. Пора бы тебя уже забанить, а то из раза в раз одно и то же.
Какой тухлый реверс гриндоманьки.
Где ты тут гриндоманьку видишь, болезный?
Ну вот, опять завилял жопой, не отвертишься гриндоманя.
Поссал тебе в рот.
А почему я гриндоманя?
Мне похуй, хайподебил.
Я вижу, как тебе похуй, гриндоманя.
Столбодауна не спрашивали.
Хуже Тирании сделать тяжело, это надо специально стараться изговнять игру как можно сильнее, необходим натуральный саботаж
Неофит вкатывается в тред. По поводу этого сладого деда: что ему качать то? На гейпрешуре пишут что силу (мощЪ) чтоб дебаффить и остальное что хиллить.
Как увеличить кол-во слотов под спеллы, помимо перка у гг и перка у гг опять же таки на лидерство (а там придется много очков за зря считай просрать чтоб до него добраться)?
Не стал брать квест у анальных повстанцев, значит что Еб (Иб/Ёб) я проебал для своей пати? И больше всяких босяцких подгонов и диалогов с повстанцами не будут и они будет автоматом атаковать меня?
Пошел по пути Опальных (Зашкварных), это значит что никаких диалогов и квестов от Алых пидарасов и Сирин в качестве компаньона я тоже проебал?
Почему на всех вики написано что магам силу качать надо? Нахуя? Ведь есть отдельный атрибут - смекалка или как там на инглише Wits чтоле.
Спутники никак не зависят от твоих решений. Все будут с тобой независимо ни от чего. Ёб все равно присоединится, она внезапно решит, что ей похуй на повстанцев. Сирин тоже будет твоя. Про повстанцев после первой главы вообще можешь забыть, они 100% иррелевант для сюжета. Впрочем, тут такой сюжет, что мне сложно назвать, что же для него релевант. Он буквально ни о чем.
Магу надо wits и finesse качать до софткапа, потом все остальное, даун.
>Про повстанцев после первой главы вообще можешь забыть, они 100% иррелевант для сюжета.
Просто я глянул на вики что если в 1 главе сесть на хуй к повстанца то типа будешь чуть ли не до конца на нем сидеть, а мне немного Опальные нравятся. Да и не раз в тредах слышал что за повстанцев и против всех хуевая катка.
Кирш отлично справился с задачей, теперь он пишет для столбов 2. Не подведет.
Для слотов пассивки у гг и деда кажись есть. Главное не забыть пораньше вкачать пасивку на бцчт знаний у деда и еб, тогда у концу игры у деда под 200 будет.
> finesse
Это точность?
>пасивку на бцчт знаний у деда
Эта какая?
Алсо у себя пока 1 пассивку на 2 слота нашел в ветке магии и еще 1 на 2 слота для всей пати но в лидерстве, а эта ветка мне в хуй не вперлась.
Ну если не вперлась сиди без слотов, а по знаниям почитай в описании, я уже не помню как называется.
Стоп, значит чтоб дед и другие не болтались с 5 или 6, не помню скока там у него по дефолту слотов, то надо лидерство качать? Какая ж это в пизду магия. А мне уже в конце первого акта на дида слотов не хватает, ибо куча спеллов баффных/дебаффных купил.
Там все Сойер контролирует, так что Кирш бессилен.
Так Кирш писал для Тирании всех этих бабокайросов и стран где мужчины не имеют права иметь титулы с землями?
Ну видимо судьба такая.
Ну.
Ебать Кирш уебан. А Сойер принимал участие в написании всего этого пиздеца? А то я за вторые столбы переживаю.
За своё смутное будущее бы переживал.
А можно ли как то сбросить древо скиллов? В Пилларах помню в таверне все в пизду ресетнуть можно было.
Это мало что значит, неизвестно что именно он придумал, а что позже феминисты добавили.
Сойер по крайней мере знает меру своей пропаганде, игры старается делать более-менее аутентичными и разумными, без ухода в полный угар с бабовоинами на каждом шагу.
Не, соера там вообще не при делах. Но раз пригласил столбы делать видимо доволен его работой.
Он просто больше всех общается с фанатами и рассказывает о своих взглядах. А остальные тихо срут в игры.
В столбах он только в какой то книжке с актом чето писал.
Ты на потд хоть играешь, превозмогатель?
Нельзя. Как и в столбах в оригинале. Сброс ввели с Белым маршем. А так как к Тирании длс не будет, то и сброса можешь не ждать.
Да.
>>21176904
Почему не будет? Выпускать игру, чтобы не продать по полной цене еще 2 вырезаных кусочка слишком расточительно в наше время. Да и покромсанная история располагает.
Мало ли что они вынашивали, издатель же конкретные идеи не дает, он допустим заказывает изометрическую рпг в духе пилларов, а они уже по выношенным идеям что-то пилят с его одобрения.
Про то что Тирания принадлежит парадоксам Сойер говорил прямым текстом на одном стриме. Плюс на сайте игры написано, что им все права принадлежат. В то время как на сайте Пилларов написано, что права у Обсидиана.
Я думаю, немалая часть поддержки Столбов вообще держалась на энтузиазме Сойера, потому что он увлеченный разраб и любит допиливать игры до идеала, особенно баланс. Например, когда бетезда свернула поддержку Вегаса после выпуска всех DLC, он продолжил в свободное время пилить патчи для него в виде мода.
Да ты пиздабол я погляжу или на болота не ходил.
Ты сейчас про оригинальную Планетку или про жалкого паразита, который скоро выходит? В оригинал сыграй - хотя бы разок пройти ради сюжета стоит. Паразита лучше не трогать.
Оригинал играл, в утячьем возрасте, 10 из 10 господи и всё такое.
Интересует именно новое поделие.
Смотри анонов выше: права у пароходов, а делали ее обсидианы как сторонний прэкт на заказ. Я думаю, они понимают какую халтуру слепили, и теперь даже длинной палкой Тиранию трогать не будут.
К тому же чтобы лезть в чужую игру что-то допиливать надо новый контракт заключать.
>няша
Няши они пассивы, понимаешь? Девочки там всякие, котики которых можно без их спросу ласкать. В общем беззащитные, а у Сойера алкогольная небритость и ручищи накачанные, потому он не няша.
Местные гриндомани уже вынесли вердикт, что конечно же не стоит в него играть. Ждём выхода игры.
Так никто ж не знает деталей контракта, может там аддоны уже вписаны. Хотя в столбах вроде сразу было известно про марш?
Извините, а можно узнать, кто такие гриндомани?
Продукт воображения местного шизика, который ими ньюфагов пугает.
Я тебе сейчас зубки о свои межжопные кудри почищу, хуепутала.
Уебывай, гриндоманя.
>>21177327
Не вздумай трогать бетку, если не хочешь запакостить светлую память об игре детства.
Тупой неоднократно обоссанный за это пиздабол и ебанутый на голову хуесос.
Ты прав. Там даже если меденно и размеренно играть, выполняя все сайды, зачищая все локи, все равно накапывает максимум 50-60 часов к третьему акту.
А почему этих гриндомань несколько, раз вы говорите о них во множественном числе?
>>21177581
А почему они это гриндомани, по каким параметрам этих гриндомань определять честным людям?
Нахуй иди, чушкарь.
Количество гриндомань в треде зависит от тяжести состояния шизоида. При особо острой стадии, шизоид пыается подогнать все сообщения в треде под свои ярлыки, возможно пытаясь справится с непривычной ему анонимностью борд и отсутствия аватарок.
Только в качестве метафоры рака и метастаз тупизны и агрессивного невежества итт.
Каждый раз, когда ты видишь в треде пидора, который пытается доказать, что боевка в рпг важнее отыгрыша, знай, это гриндоманя.
Я правильно понял, что гиндоманя - это любой нормальный человек со здоровым взглядом на игры?
Вот ты и попался, гриндоманя.
Но ведь рпг без боевки это графическая новелла, как отмечали в треде несколько раз. В рпг должен быть баланс боевки и истории или я не прав?
Завалил магом рукопашником даже не успев вспотеть. Этот билд надо запретить нахуй
Понятно, говнарю опять нахаркали в портфель, началась фаза компенсации в интернете.
Отыгрыш важнее всего. А боёвка должна быть по возможности более зависимой от персонажа, нежели от игрока. Ну в разумных пределах конечно.
Кое-кто в этих тредах пытается доказать, что боевка первостепенна.
Главное чтоб отыгрыш не сводился к выбору строчек в диалогах
Ну так они правы, в любой игре первостепенны элементы, которые образуют игровой процесс.
Не слушай местных толстячков, игра неплохая хотя к оригинальному Торменту имеет очень слабое отношение.
В большинстве игр она, ведь в диалогах геймплей пока не придумали.
Все новые игры говно. Хорошие иры делали пока мне не исполнилось девятнадцать.
А потом как отрезало, одно говно с парой проблесков.
Игра ещё даже не вышла, хули ты от нас хочешь? Пасты про бетку?
НА ХУЯ НУЖНЫ КАКИЕ-ТО ЕБАНЫЕ НАСТОЛКИ, КАКИЕ-ТО РОБОТЫ? ВОТ ТЕБЕ ЕБАНЫЙ СЕКРЕТ УСПЕХА - КЛЕПАЕШЬ КАЖДЫЙ ГОД ПО ШЭДОУРАНУ В РАЗНЫХ АНТУРАЖАХ И ГРЕБЕШЬ БАБЛО - ВСЕ ДОВОЛЬНЫ: И КЛИЕНТ С УДОВОЛЬСТВИЕМ ШПИЛИТ, И ТЫ ПРИ БАБЛЕ. НО НЕЕЕТ, МЫ БУДЕМ ДЕЛАТЬ КАКУЮ-ТО ХУЕТЕНЬ НИКОМУ НЕ НУЖНУЮ!
Это не геймплей.
Теллтейлы могут в qte с хорошими историями.
Это еще почему?
>Стоит ли делать нечто и называть это игрой, если делать Игру изначально цели не стояло?
У большинства разработчиков кинца ситуация именно такая, но ничего, делают и даже деньги зарабатывают.
> Почему. Хуесосы. Из. Harebrainded. Не. Собирают. На. Новый. Шэдоуран?!
Потому что у них лицензия на торговую марку кончилась.
А к чему надо чтобы он сводился?
Что такого? Там качество текстов и самой игры такое, что за год более чем можно успеть командой в 5 человек + помощь фанатов.
Потому что в чем там игра состоит? Кликнуть на строчку со скиллчеком?
>хорошими
Их единственный лучик солнца в бочке дерьма это Волчарасрединас, но и того забросили в угоду зомбипараше и игре стульев. Ну ладно, бордерлендс неплох.
А это qte там нужно для чего-то, кроме возможности продавать поделие в стиме, а не на ibooks?
Давать альтернативы в геймплее, например. Самый банальный пример - отыгрываешь вора и проходишь по стелсу, отыгрываешь воина - врываешься с топором.
Это геймплей и важная часть игры.
Если для тебя гейплей это только процесс выпускания пуль по монстрикам, то ты неправ и я не буду объяснять почему.
> бордерлендс
На днях прошел от ноугеймза. Годная комедия, мне понравилось даже при том, что я был совсем не знаком с сеттингом.
>>21177896
Это интерактивные фильмы же.
Так это ж прям как в подрельсе
В этом вообще нет никакой игры, интерактивные истории никто никогда не называл играми.
Я тоже думал так, но вот играю в Гонконг и понимаю, что начинаю уже охуенно пресыщаться.
Кликать надо тоже по уму, от твоих скиллчеков будет зависеть стиль и пути прохождения, можно отыгрывать.
Не говно, а свежая авангардисткая история про простого, но очень умного и гордого человека, ведушего неравную борьбу женщинами в своей жизни.
Нет, а ты объясни, почему активное взаимодействие игрока с игрой это не геймплей?
Прокачать скилл, чтобы пройти скиллчек, в идеале. С возможностью зафейлить. А не как в современных играх, где конкретный уровень гарантирует успех чека.
И чеки на класс не забудь.
Это сам ГК тяжелый, а не серия.
Но почуяв аромат доступной пизды наш герой не смог продолжать бороться.
Про эльфа-пидора небось?
Postal 3?
Так ты сам утверждаешь, что активное участие игрока - выборы в диалогах и скиллчеки - не геймплей.
мимодругойанон
>ведушего неравную борьбу женщинами в своей жизни
И первым квестом будет "на зло мамке отморозить уши".
Выкладывай 90% истории, концовку и продолжение продавай. Если продукт действительно годный - купят. В порнорассказах так делают
Это пассивное участие игрока. Активным оно было бы, если бы люди сами писали свои реплики, а игра бы отвечала.
И баффы к сопротивлению холоду на основе выбираемого ориджина персонажа. Северянам сложнее.
Почему в этом треде всё сводится к геям?
В игры то поиграй.
Это типа если твоего персонажа под хвост жахнут, то ты в реале сам глиномесом становишься?
Работа сжв-агентов. Постоянное, неуместное упоминание геев и гомосексуальных актов постепенно снижает резистентность к заразе всех это читающих.
Это называется погружение.
Скорее если ты в реале глиномес, то тебя через чур интересуют романсы в играх.
Успокойся уже, тульпоеб.
Но тульпоеб это я.
Что значит сей ярлык?
Вас тут двое?
Да, я и моя тульпа.
Но геи худшие враги сжв и фемок. На них не действуют оборонительные мантры.
> если бы люди сами писали свои реплики, а игра бы отвечала
Ты переоцениваешь возможности парсеров в играх. Рано или поздно попытка сделать что-то такое сводится к диалоговой системе вроде той, что в моррошинде или серии визардри. Играбельно? Да. Атмосферно? Нет.
Почему бы просто не играть за девочку? Игра сама тебя подталкивает к такому выбору наличием Эдера.
Хотя то, что тут повсеместное равноправие это скорее минус. Всегда когда играю в рпг за девочку мне не хватает здорового мужского сексизма, чтобы потом навалять крысам в подвале, от которых срется все мужское население деревни, а затем предъявить "Съеди, хуемрази? Я еще и Улисс наизусть помню, пидоры. Гоните бабки", но в женской, культурной манере... А они такие "Ведьма, ведьма!" и за вилы. А я такая "ну и идите нахуй" и с гордым видом под гневные крики толпы ухожу из деревни. В сумке только черствая краюшка хлеба.
>>21178012
>>21178203
Братух, мы уже поняли, что у тебя есть классный и смешной пак картинок.
Я ничего не оценивал, я лишь написал как могло бы быть.
Я просто говорю, что выйдет дерьмо вместо диалогов, если так делать.
Они и так в подавляющем большинстве дерьмо.
Вот это в шапку следующего треда.
Даже гриндоманя не выдержал.
А я то с чего гриндоманя? Я топлю за баланс боевки и истории.
Гриндоманька свою методичку притащил.
Это активное участие игрока, пассивным оно было бы если вариантов вообще бы не было и ты просто кино смотрел.
Не путай тёплое с мягким - активность с ИНТЕРАКТИВНОСТЬЮ.
Интерактивность в игре с вариантами офк ниже чем у гипотетической игры где можно написать реплики самому, но это не значит что диалоги вдруг ни с того ни с сего - не геймплей.
Приведу противоположный пример, доказывающий мою точку зрения - есть игра Geometry Dash, там уровень интерактивности самый низкий из всех что я видел - геймплей сводится к тому что игроку надо вовремя нажимать на левую кнопку мыши. Всё. Больше никаких кнопок, нету самого курсора, ты просто давишь на одну и ту же кнопочку и кубик на экране прыгает.
Интерактивность - 0,0000001 . Однако это работает.
тот самый анон
>>21177963
От вас, пидоров-сейвскаммеров защита. Можно пермасмерть ввести, но вы ж тогда плеваться будете, что СЛОЖНА
Но ведь это ты гриндоманя, со своей боевкой превыше всего. Найс реверсы.
Но ведь это тенебегодауны в последнее время в упор не видят изъяны мрачно-кружевного мира и атмосферы своих игр.
>Если обвинят в семенстве, яростно отрицай и высмеивай, используя саркастические аргументы о том, что оппонент ищет семенов под кроватью.
Это как с пидорасами: пока геи ебутся в очко, латентные НАСТОЯТЕЛЬНО ПРОСЯТ ПРЕКРАТИТЬ эту практику, третьи, нормальные люди, просто общаются с отдельно взятыми постами, а не с людьми, которые за ними стоят.
Все равно бодаться с ним надо. В медальоне лишь малая часть души, дракон от ее потери не помрет.
Зачем это мне? Я это с пеленок знаю
Этот, узнаваемый, бедный словарный запас гриндошлюшки, не перепутать.
Я вчера проверил: за наеб суммарно дают ~6600 экспы и бесполезный скилл, а за открытый бой (после диалога с драконихой) ~8800. По-моему, выбор очевиден. Плюс за саму дракониху дают в два раза больше экспы чем за охотницу.
Экспа то не нужна, максимальный лвл добирается задолго до конца. А что за скилл дают?
Мамка то наверно сразу гриндоманечку в дет.дом подкинула?
Кстати оче полезный. Помогает в самых сложных боях в игре, боях с драконами. Дает жуткие дебаффы драконам, срезая почти все защиты и еще ву на 8
Скайрим.
Планетка.
Судорожно пытаюсь вспомнить. Либо я унылый хуй, либо за последние лет 10 в изометрии ничего веселого не выходило. Диваны, может?
Прямо все ужасно-депрессивное?
Да. Я когда шадоураны проходил чуть вены не вскрыл.
Гром
Задира
А чего ты смешного в олд ворлде нашел? Ну кроме сумасшедших ученых.
Диван, пустоши джва.
Приборы говорящие
Планетка определенно депрессивна, это я сразу могу сказать. Шадоураны - киберпанк, нафф сед. Столбы про нигилизм и безумие. АоД - постапок и мрак мрак мрак. В Тирании Зло победило.
>DLC Old World Blues к Fallout: New Vegas - непревзойденная вершина игрового юмора
И тупого гриндана с механическими скорпиончиками и прочей хуетой.
Где ты в столбах нигилизм и безумие у увидел?
Они в тирании эту тему совсем слабо развили, так что игра вышла скорее веселая, благодаря клоунаде с бабовоинами и прочим бредом
О, гриндоманя опять про гринд заверещала
В овб вертикальный геймплей и шутинг приличный завезли. Не сказал бы, что гриндан применимо.
Ты забываешь, что для местного дауна любой геймплей = гринд.
>нигилизм
Энгвитанцы жеж. А прогрессирующее безумие - у ГГ.
>>21178839
> клоунаде с бабовоинами
(показывает пальцем) Хихи, бабовоин, хаха.
Умора.
>пушки с головой пса, рычащей на врагов
>тостера, желающего уничтожить мир
>чванливого и высокомерного головного мозга
Ох ебать, чуть со стула со смеху не упал! Ебать ты братишка жаришь, похлеще кривого зеркала!
Я вообще в ваших холиварах не участвую, просто щас подрульсу наворачиваю и решил в загоне с вами чутка посидеть.
Методичка эта у меня сама в голове сформировалась за опыт сидения на сосаче.
В лонсомроад то есть.
Гриндоманька некакой не местный, это как в песне. Гной вроде тоже свой, да не совсем.
Выпадение 2
>тут же смех вызывает нелепость творящегося абсурда на контрасте с декларируемой чопорной серьезностью и гипертрофированным пафосом происходящего. Не камеди клаб, надо понимать
Ебать смешно, говорят серьезно, а творя хуйню. Прямо как в дмб, ухахатываюсь)))))
Да какой холивар, гриндоманя пытается вонять всем наперекор и думает что "тралит nondnd))".
Ну ты эту гриндоманю приструни там. Хорошо? Мы на тебя возлагаем надежды.
Хуя ты его приложил
Нет ты.
Ну нет, у меня работа, дела там. Я не могу вахтерить каждый день. Так что давай ты, рыцарь наш в сверкающих доспехах.
Дракенсанги. Душа, ламповость и петросянство.
Мне тоже некогда, я в же бегаю В ТЕНЯХ!
Жируха, фу
Анон ты заебал, либо приведи факты, доказывающие что это плохой юмор, либо иди уже нахуй
мимонаблюдавший за твоими потугами
Какие тебе факты, дурачок? Ты видел когда-нибудь факты в пользу мнения о том, что юмор Петросяна не смешной?
Ну все, смешно-смешно, не засирай тред.
На работу не опоздай, рабыня изаура.
А контекст как я понимаю серьезность окружения и абсурдность речи? Ну это было в дмб, а в дмб 2 уже не смешно, понимаешь? Это как шутки Задорнова, сначала ты воздуха набираешься и смеешься, а потом уже не заходит.
Ха! Ебать))) Типо выибит их))) АХАХА
Ебать типа ни бывает научных степеней по любопытству))) Ну умора))))
>>21179114
НЕЖНО ЛОБОТОМИРОВАТЬ С ТЫЛА!!!! Васек, ну я щас со смеху задохнусь))))))))
Ха, эпидермис сикреты скрывает а он типо ни чилавек и не понимвает что эпидермис это проста кожа)))))))))))))
>>21179010
>>21179052
>>21179072
>>21179097
>>21179114
>>21179133
>>21179159
>>21179168
У дауна полыхнуло и он начал всем доказывать, что его не смешное говно на самом деле смешное, а все вокруг просто тупые не вдупляют тонкое британское чувство юмора.
Научись смиряться с отличным мнением, ребенок
А чем еще заниматься на срач.хач?
Нет, ждать твои охуительные вопросы.
>ЭТА У ТИБЯ ГАРИТ
>А ТО ЧТО Я ПАЛЫХНУЛ С ОТЛИЧНОГО МНЕНИЯ НА ДЕСЯТОК БОЕВЫХ КАРТИНОЧЕК НИЧИГО НИ ЗНАЧИТ
Ну-ну
ТРОН ТЬМЫ
Хуй знает что случилось с тредом. Раньше тут сидели токсичные нерды и перетерали за системы и циферки, теперь тут сидят токсичные школьники и перетирают за сжв и аватарки. Развели черти что!1
А теперь пальчиком покажи в чем тут юмор?
>>21179246
Ну ты то точно не жалок, братух. Всем доказал уморительность своего мода на фоллаут, малаца.
А теперь про новых русских сбацай!
Ну все, смешно. Ты доказал свою правоту. А теперь хватит засирать тред
Интересно, а зачем ты столько скринов этих бесспорно смешных гэков хуярил?
Ну гуглани если не знаешь, че как маленький.
Ты это все вырезал и сохранял, а щас еще прикладываешь усилия дабы подобрать шутеечку по смыслу подходящую дабы что-то доказать или кого-то затролить.
>дневной харкач
До вечера, господа. Перед уходом, пожалуй, накидаю вам репортов.
Это так нынче гриндан называют
Последнее слово за собой хочешь оставить?
Пошел нахуй, дс-блядок, у меня за окном почти ночь.
Как же объясняется?
Проведи исследование. Собери испытуемых, посади за компы и пусть проходят owb, фиксируй их реакцию на видео. Потом им же дай что-то по твоему мнению смешное (гриффинов каких-нибудь, вангую что для тебя это синоним топ юмора, хотя возможно и нет), фиксируй реакцию.
Далее сравнение результатов и вынесение окончательного ответа.
Вижу по глазам, что хочешь.
Я в жизни гриффинов не смотрел.з чего-то юморного разве что саус парк и он правда не смешной. А почему? Потому что там шутки строятся больше, чем на одной концепции типа
"Смотри, он говорит белеберду с серьезным лицом!"
Ну ка, поянси
И снова, шутка построенная на том же принципе дмб
Нет, ему все равно пиздарики
Боевые картиночки - это всякого рода реакшен фейсы из двачпаков, а скрины - это просто скрины и ничего более.
А еще я гриндоманя, если тебе так хочется. И жируха я еще, и пидор заодно.
Но оттого все шутки не станут отходить от концепции дмб, говори ерунду с серьезным лицом, как тут >>21179429
С каких пор у боевых картиночек есть определение?
Качай сладкому деду знание, делай кастера-дд. Нехуй такой потенциал растрачивать на всякие хилобаффы.
>Не стал брать квест у анальных повстанцев, значит что Еб (Иб/Ёб) я проебал для своей пати?
Эб проёбана для пати только если ты её убьёшь. и правильно сделаешь
>>21179462
А еще я злой консервативный петух, мешающий прогрессивным людям играть в феминизм
>>21179473
>>21179475
Потерли твое несмешное говно и слава Богу.
>>21179481
Ебать ты необучаемый
Не осталось бы. Если бы ты пошел в другое место, эдикт огня зачитал бы другой вершитель. В твоих силах, однако, свести разрушения в библиотеке к минимуму, если предупредишь тамошних мудрецов.
А по смыслу догадаться не?
Если я щас пейзаж запощу и скажу что ты пидор, то по твоей логике выйдет что это боевая картинка.
Спасибо, значит я все правильно выбрал. Рельсы такие рельсы.
Смысл боевой картинки в том, что ее используют в неком бою. А какая это картинка в названии не упоминается.
Если откатить перевод всё работает.
Несовместимость версии русека и версии игры может быть.
версию последнюю поставь гонконга.
И что то оно вяло идет, взял первый шпиль, дали еще беловласую бабку. Вот думаю поставить ее вместо роги или вместо деда или все оставить как есть? Вроде говорят у деда скрытый потенциал в виде дохуя лора, скилл голос чего-то там (с которым он со стен сигилы читать может), ну и мол вообще дед сладкий и мокрый, лол. А рога пока полезна только для вскрытия замков, правда у меня самого скилл неплохо прокачан, ведь смекалка и на взлом действует. Или потом по игре будут пиздец какие сундуки? Или игра раньше кончится?
Алсо стоит ли всякие говно типа сломанных доспехов с собой таскать или все на продажу?
И вообще почему из всей пати тащу по дамагу только я? Своими спеллами. У деда их попросту нет (слотов не хватает), считай 2 спелла хилл, 1 бафф на атаку, и 2 это стан и иллюзия бафф, все. На остальное нет слотов или мало лора. Рога какая то бесполезная, 2 скилла всего пока, дамаг никакой и вечно орет что оружие юзелесс азаза.
Стоит ли брать 3 мага вместо роги или деда? Или же дальше по игре и танк и рога и дед раскроют свой потенциал?
Ну вот я пейзаж в бою заюзаю и будет боевая картинка, о чём я говорил.
Ну если они будут в контексте "боя", то это боевая картиночка.
Ты победил, говнюк
Фурия работает если у нее тяжелое медленное оружие и ты грамотно активируешь ее пассивку на множественные атаки, ну а под бафом на оружие вырезает все живое. Лантри крутой маг из-за читерных талантов на лор, нет смысла забивать его слоты только бафчиками ну и прокачай герою в ветке лидерства слоты для заклинаний всей партии, тем более что в маговской ветке полезностей очень мало. Баррик довольно слабый танк, потому что промахивается таунтами, качай ему атлетику на всех тренировках чтобы это компенсировать. Из белобрысой получается довольно херовый маг, из-за скудного лора, но ты можешь ее таскать просто потому что партия из магов всегда хороша в этой игре.
Играя за мага дед и седая ёба мастхев из за пассивок на буст знаний. Я брал их и брейвика как мальчика для битья. Оптимальный вариант.
Эдер не нравится мне настолько, чтобы играть ради него какой-то бабой.
>>21179620
Лучше бы Лантри ушёл в фулл дамаг вместо баффов галимых. Ещё одно оружие массового поражения это круче, чем бонусы к дамагу остальной группе. А почему дед мокрый?
Потому что играть за девочку пидорство
Девочки и приключения вещи какие-то несовместимые, еще и поэтому
а по-моему по кайфу отыгрывать бой-бабу лесбиянку
Начнем с того, что бойбаб как в играх не сущевствуют. Бабы чего-то не охото стремятся ехать на Донбасс, в Сирию, Ирак или Йемен с Сомали, наемничать и приключенствовать, тем более лесбиянки. Так лесбиянки еще к тому же всратые как сама смерть.
Что происходит на твоём видео? Это порно?
Какой-то хуевый аргумент, много чего из игор не существует в реальной жизни.
Ты о курдских бабах? Так они же из местных, тем более это что-то на уровне бригады смерти, как в гражданскую войну, крайне мало и на показ.
>>21180136
Бабы в реальной жизни существуют и их поведение ну совсем не сходится с поведением в играх, в отличии от мужчин, который и солдатами бывают и трусами избегающими конфликтов.
Не передёргивай. Трудно сопереживать несуществующему человеческому типажу
>пассивку на множественные атаки
Еще такой нет, есть 3 начальные, у нее на точность стоит.
> из-за читерных талантов на лор
Ну да, вкачал этот скилл +20 к лору, стало 75 в сумме, у меня 90 уже. В итоге набрал и купил кучу сигилов и кучу спеллов с баффами/дебаффами, всякими каменными кулаками и прочим дерьмом, а поставить ток себе могу, да и у самого все льдом и электричеством забито. И да, деду лучше посох вставить, если я его школу перьев игнорирую?
>>21179943
>А почему дед мокрый?
Потому что сладкий. :3
>>21179831
А не сосну без мили дд и взлома? Я чот не уверен что дальше мне просо так дадут все взламывать.
Альсо, в этой игре твари будут какие? Или одни повстанцы +алые и фиолетовые? Где гули, скелеты, драконы и прочие васлиски?
>Альсо, в этой игре твари будут какие?
Не будет. Там только люди, а из монстров убогие светлячки в руинах, на это все. Ну может ещё зверолюдов можно за монстров посчитать.
Хуй знает, у меня он знание гораздо быстрее копил, чем ГГ. Возьми лучше какое-нибудь метательное оружие.
Будут ещё всякие погибели-хуибели и зверолюды.
Понятно что сладкий, но как сладость связана с мокростью? Нельзя быть сладким и сухим?
Даже на торрентах не нужна
Ну так и женские батальоны смерти у белых в гражданскую война была. Только их как и крдских баба в пешмерге, единицы.
>>21180241
>Независимая Якутия
>Кавказ под контролем России
Разрабы шадоурана наверное не знают, что якутов полторы калеки и куда вероятнее, что независимость завоюют кавказцы, коих в разы больше, чем якутов?
>Альсо, в этой игре твари будут какие?
Делать больше двух с половиной моделей врагов - дорахо. Так что утешай себя тем, что перед тобой высокое искусство, а не бездушная йоба.
Ну тогда сделать в игре чтобы на 100 прохождений мужиком можно было сделать одно бабой.
Пиздец. Полный пиздец. Я прям разочарован.
>>21180277
>Возьми лучше какое-нибудь метательное оружие.
Уже 2 пера стоит, одно его, другое нашел. Правильно что 2 поставил или тут какие штрафы на дуалы есть?
>Понятно что сладкий, но как сладость связана с мокростью? Нельзя быть сладким и сухим?
Это ты у своей тянки спроси.
А это, во 2 акте меня по времени тоже будут торопить?
Проще вообще запретить играть бабами - там разумнее.
Посохи лучше не использовать они дают кучу времени восстановления лишнего, лучше с голыми руками бегать, или взять кинжальчик со щитом для защиты. У лантри перо как и другие метательные много восстановления требует, но пока заклинаний мало и они долго откатываются можно и пострелять.
Дай бог на 1000 прохождений мужиком одно бабой. Бабы в армии это как правило всегда показушничество, а не реальные серьезные боевые формирования. Мол посмотрите, курдские бабы вооют за независимость, как молодцы! А то что там полторы бабы воюют, а все дело делают тучи мужиков, так это хуйня и мужская обязанность, умирать за родину.
Про какую первую часть эти дебичи говорят?
Лол. Ее слили?
И что это за хуйня в виде Якутии?!
Про планскейп.
Какая мерзкая картинка. На одного мужика 4 независимые бабы.
Про Планетку, очевидно. Эта часть может официально не вторая, но преподносила себя как продолжение истории Безымянного, так её и будем оценивать
Да. Бэкеры.
Это предрелизная версия
Я уже полмесяца столбы прохожу-прохожу, все пройти не могу. За 4 дня не осилишь.
Стрнгфиш дело говорит - планетка говно.
Ебать ты быстрый. Ерли аксесс с самой первой версии был на торрентах.
Того блядь, это не я придумал, а так игру рекламировали, даже назвались Торментом специально.
Ну так половину же прошел уже. Завтра правда скорее всего зависну на работе из-за ебучего праздника и вечером будет лень играть.
Ты уже вытекаешь.
Вообще если ты так хочешь в говно это поиграть нуменорово, то я бы на твоем месте просто вайтмарши пробежал, с квестами про защиту замка и убийство архимага, да и все. Длс лучшее что есть в столбах.
Тут фулл. Сам скачал. ерли - чтобы Фарго не приебался, ясно?
Какой главный сюжетный спойлер? Сразу выкладывай.
Главный Герой - пидр.
Вы родились падая с орбиты.
Понятно. Я так понимаю, нас ждет ситуация как с Пустошами 2, где обещали фоллаут на этапе сбора бабла, а потом выдали хуиту. Тут тоже для сбора денег продолжение планетки нам сулили, а ближе к выходу вдруг появляются проплаченные дауны, которые доказывают. будто все изначально так и было, мда
Нужно будет пожертвовать собой, чтобы спасти девочку.
Проигрываю каждый раз с этой хуйни
Я ее в шею выгнал вместе со сраным камнем.
Я не понимаю, с чего тут проигрывать. Очевидно же, твое сознание родилось.
Погодите, мне какой-то анон в треде говорил, что Нуменера - продолжение побега с планетки. Это что, не так?
До сих пор не могу поверить что тут такая завязка. Я в 5 классе лучше завязки для мэрисьюшных недорассказов придумывал.
Меняющийся бог - трансгендер.
Тогда тебя ждет плохая концовка. Впрочем, врят ли ты вообще теперь кончишь.
Походу за день до релиза выясняется, что нет, теперь она к планетке отношения не имеет, так что не смейте даже сравнивать
То ли дело ВЫ ПРОСНУЛИСЬ В МОРГЕ.
Ну хуй знает, посохом вроде как мощневее пальнуть можно и элементом. Да и я считал что посохи будут всякие маг. плюсы давать типа там +5 к лору или +5% к льду.
Меня все пугают что игра короткая. Ну вот прошел 1 акт, считай голый и говенный, во 2 акте то хоть будет шмот, оружие, сайдквесты?
>>21180403
Ну у знакомой тян.
Женщины несмотря на меньший в среднем рост, меньший вес, другое строение скелета отличное от мужчин, все равно во всем равны мужчинам. Даже умственно
Это можно ожидать от сжвшной параши
Да ну нахуй! ПИЗДЕЦ!
Нуменера сделает из него импотента? Что-то я передумал играть.
точно не насобирают
ВЫ ПРОСНУЛИСЬ ВОЗЛЕ МАШИНЫ С ДУШАМИ.
Штоблять, кто вбил вам в головы, что она имеет прямое отношение к плейнскейпу? Нуменера - это свой собственный сеттинг.
ВЫ ПРСНУлИСЬ РЯДОМ С ЭДЕРОМ...
Я как-то упустил, а Стоик был сладким дидом?
СНАЧАЛА ВЫ ВОЗЛЕ НЕЕ ВЫРУБИЛИСЬ!
Тогда почему Тормент?
Ты к середине игры станешь ультрамегаебой.
Ох, уже предвкушаю 2018 год...
А ВЫ И НЕ ПРОТИВ.
Я бы предпочел проснуться в морге, чем падая с орбиты.
Это общая тема.
Нет, единственный значимый сладкий дед в пилларсах - Таос.
ВЫ ЧУВСТВУЕТЕ КАК ВАША ГОЛОВА ЗАЖАЛА КНОПКУ ВКЛЮЧАТЕЛЯ МАШИНЫ.
Проснулись падая с орбиты, а потом естественно очутились в морге. История от лица кающегося призрака.
Он был бородатый, но не такой уж дед. Даже не седой совсем.
До того, как придет патологоанатом, или после?
Уж лучше, чем ВЫ ПАДАЕТЕ С ОРБИТЫ.
Лучше до, конечно.
Если ты Безымянный, то как-то пофиг.
Нет, не в этом дело. Просто он не сладкий.
Так то и Черностена из гейвизиции сладким дедом называли, хотя он не старый.
Жалкие оправдания. Это не аргумент.
И не особо сладкий, раз уж на то пошло.
Не, Блэк 100% сладкий дед. Эталонный.
Ага, а еще ПС:Т редкостная дрянь.
А он падает в морг? Куда он там падает? Бету не проходил.
Падает в капсулу для регенерации - по чистой случайности
Если это правда фуллверсия, то какая разница? Что для тебя после релиза изменится?
Именно поэтому чувак становится аватаром безымянного бога, что попал в капсулу. Попал бы куда-нибудь мимо - стал бы никем.
Это же вообще отлично.
Ну может к релизу баги какие-то пофиксят, исправят что нибудь?
Там безымянный вдруг богом стал? Нихуя себе повороты.
И звали бы его Просак.
Вряд ли.
Жирухофанфики, мм
Драконы схватили принцессу?
Это стоит трех миллионов долларов, эх.
Отвратительно.
Если они схватили девочку внутри Алота, то спасать надо драконов.
Бекеры столбов - жирухи?
По идее игрок сам должен выбрать кого романсить в Алоте, а лучше даже иметь возможнотсь по личному любовному квесту выселить из тела третьего лишнего. И будет ли гейством любить Изельмир в теле Алота?
Да.
Можешь нам не врать, мы все поймем.
В игре он не дед. Добавили бы хоть немного проседи в волосы. Эталонные сладкие деды - Ирвинг и Эамон в Ориджинс.
>>21181029
С подключением.
Если ты ебешь, то это не пидорство, нет.
Изельмир - для девочек, Алот - для мужчин. Два СЖВ в одном теле.
Не, серьезно, мерзко написано. Так-то я не против поняшить Эдерчика, но не таким гадким слогом.
Какой же ужасный графон
Сказывается вырезание контента
Рубашка из мыла целиком сделаны, а сам мужик этот человек-мыло.
Ужас, а 3d то загнивает тем временем.
Да и игра в целом говнецо
95% вырезали же.
Предложи свою версию.
Для беты - это нормально
Драма в том, что у меня получится так же. My life is naught but pain.
Он у них в отношениях он верхний.
Ну не Алоту же командовать, а Стоик видимо окочурился.
Если отношения с ГГ-девочкой, то логично.
Нахуй пошла из треда. Пидоров мы еще терпим, но не рыб.
ГГ девочкой быть не может.
Он служил, он мужик, он коммандует. Остальные компаньены бабы или голубой орлан, а гг, влюбленная в Эдера эльфиечка, конечно она его слушает.
Чет в голос.
Толсто.
Асечку/писечку?
К сожалению, может. Мы живем в мире победившего феминизма, увы.
Сначала суп с селедкой.
Знаешь что селюки с пидорами делают? Пиздят. Даже не ебут, селюки настолько гетеросексуальны, что даже трапа ебать не станут, а отпиздят.
Педерастия это грех. Скройся нахуй.
Много знаешь наемниц и уж тем более наемничьих предводительниц?
Я бы выебал трапа, хоть и гетеросексуален. Но только если он максимально женственный.
Обычно лобковые волосы под цвет бровей. Что с бровями у Эдера?
Они светлые?
И с пиздой. И сиськами. Но чтобы трап.
Это потому что ты городской, то-есть по нашему деревенскому - пидор.
Я же не про ИРЛ, а про игры. В играх и не такое придумать могут.
Совпадают ли шторки с ванным ковриком?
Эдер корову трахал и к девочке внутри Алота подкатывал. Думаешь ГГ будет отшивать?
И желательно чтобы пизда бритая была.
Пизда не обязательна, а сиськи - да. Без сисек не выебал бы.
>подкатывал
Братуха, для тебя наверное и привет от знакомой девушки это подкат?
А насчет коровы, так всякое бывает, деревня же, баба в округе полторы Зинки.
Какую корову? Доярку он ебал, местную давалку.
А куда ты ее ебать будешь если пизды не будет?
Поподробнее, про корову.
В рот и в жопу, очевидно.
Козу же.
В одном из диалогов он говорил, что доярку ебал местную.
А вдруг укусит? А какашкин дом беспокоить... фу.
Я, когда был маленьким, увидел на пляже такого же белобрысого мужика. Так у него и волосы на ногах были былые, это выглядело настолько отвратительно, что к блондинам испытываю неприязнь до сих пор.
Все примирились, только пидора обоссали и шкуру прогнали. А так примирение.
Люблю всех тут, фулл хомо.
Fuck you.
Зачем кусать? Я же по согласию ебать буду. В какашкин дом для трапа получать - это норма, так что там все подготовлено должно быть.
Сапиенс надеюсь?
Он тебя выебал?
Может ты стесняешься признаться себе в том, что тебе понравилось? Освободи свою толстую девочку внутри.
>>21181151
У меня Стоик жив-здоров, хейтит Магран. Говорят, у кого-то он пиздюлей от своей шлюхи получил.
Этим мужиком был Альберт Эйнштейн?
Ответ отрицательный. Ебать ты.
Нет, сапиенс будет потом.
Потому что темные волосы доминантны на генетическом уровне.
Так значит темноволосые доминантная раса?
Еще раз: я хочу отромансить Эдера, но данный конкретный писатель фанфика - графоманистая жируха, что не есть хорошо. Мне не нравится плохо написанная эротика.
Какая нахуй темноволосая раса, ебанавт?
В игре будет написано не лучше, на что ты надеешься?
Валера, пойдем за гаражи, я тебе хуй дам пососать?)))))
Есть две расы - темноволосые и блондины. Ещё негры, но это животные, они не в счет
Ну а хуле если всю игру вырезали только хд интро и титры.
Итальянцы и китайцы одна раса?
На профессионалов обсидиана. До сих пор меня с их диалогов не воротило.
>>21181431
Съеби, пидор.
Не знаю, я про китайцев забыл, надо подумать на моей теорией
А чё у бекера ерли эксес есть?
Уроки лучше сделай, теоретик.
Если задонатил тысячу баксов - да
Как это не лучше? Пусть тогда Криса зовут!
Так этож ты пидор, Валера. Эдера он романсить хочет, ха. Пойдем я тебя лучше шершавым угощу)))))
Не, лучше в нуменеру поиграю
Дети, поздоровайтесь с майнером.
Крис ненавидит романсы и эротику. Он говорил, что может писать только про страдания.
Но я не Валера.
Валерок, не выеживайся, я тебе потом чупа-чупс куплю))) ха)))
Так там точнь вся игра или только то что ща в стиме?
А страдают игроки, читающие его графоманию.
Таким образом, в нуменере романсов не будет. Не то чтобы они были там нужны.
Может быть так:
...МАТКА ДЕФОРМИРОВАЛАСЬ ПОД СИЛЬНЫМИ УДАРАМИ ЭДЕРА, НО ВЫ НЕ РЕШАЛИСЬ ОСТАНОВИТЬ ВАШЕГО СТРАСТНОГО ЛЮБОВНИКА...
Только биодроны страдают. Так-то он признанный топовый писатель в индустрии игр
Смирись с тем, что ты хуево пишешь эротические фанфики.
Кто мы нахуй? Я один тут
Вся.
Фейл.
Заглотив его гигантский член до основания?
>
Я напишу тебе фанфик, пером будет мой хуец, чернилами малафья, а пергаментом твоя жопа, Валерок))))))
Игрок, блядь! Уж не думаешь ли ты, что там групповуха?!
Ну смари у меня, хотя в стиме уже есть ачтвки выполненные.
Поэтично написал, начинаешь меня завоевывать потихоньку)
Холостой?
Пойдем соснешь, заебал, меня Натаха ждет))))
Из них не вырезали 60% контента
Да.
А если они тян? Ведь норм же тогда.
Еще хуже. Очередные шкуры внимание привлекают к своей личности, вниманиеблядствуют.
Хатаб упаковал.
Хатаб с 2002 ничего упаковывать не может
Натурал ебанный.
Для тяни место на кухне или в постели, а не в треде
Очень смешно.
Нравятся конечно, но не в треде.
Зачем они её ребалансят спустя столько времени после релиза?
Тннщик. Ясно.
Проиграл бля.
Как-то противоречит моему посту.
Верно. Сейчас на это только Фитгерл способна.
Давно уже твердо и четко тебе сказали - НЕ БУ-ДЕТ
99% времени играя в PoE ты проводишь в бою. И этот бой просто отвратителен. Да, тексты там тоже ничуть не лучше, но ведь не о них речь.
Так ты еще и школьник? А, ну тогда это возрастной протест. Я понимаю, тебе надо показать мамке с папкой, чтоб не душили тебя, но в тред то ты зачем свои пубертатные проблемы суешь?
Вообще-то бои там отличные, даже не представляю, что тебе в них не нравится.
Так это во всех изометрических рпг ты 99% проводишь в бою.
Этот пробел...
Вдруг пришла такая мысль в голову, что вся эта критика баланса - это реально критика, а не "троллинг хейтеров".
А ты бы хотел без пробела? Послал всех биться, и они сами бой выиграли без контроля?
Какой нахуй протест? Хули ты на людей кидаешься, собака?
Пирпмида Грэма - вторая ступень снизу - переход на личности - "Что ещё может написать школьник? Только чушь!"
А тебе хочется как в икскоме, дурачок? ну извини, игра ориентирована на тех, кто в бг и айсинддейл играл.
Подростковый обычный протест, родителям видимо.
А о чем я спорил со школьником, что мой переход на личность оказался таким подлым?
И причем здесь это? У нас тут была серьезная дискуссия о чем-то? Пидор выебывается в треде, за что его закономерно унижают и посылают нахуй
Кто уже скачал? Я чёт не нашёл на харубежных трекерах и обсуждений нигде нету.
Потому что это фейк.
Зарубежные трекеры вообще существуют? Их же там закрывают со страшной силой
>>21181801
Да мне похуй о чём там речь, просто на швыряние говном вместо аргументичей смотреть неинтересно.
Романа со смешным дедом уж точно не будет. Там для романов ровно два варианта - вытирать сопли Баррику и подлизываться к доминантной Версе. Лантри вообще не романсибельный типаж
>>21181823
Пошел бы ты нахуй уже, чушкарь. Ну нахуй ты никому тут не нужен и твои самоподдувы к своей личности тоже. Ладно в играх пидоры всевозможные к себе внимание требуют, так еще и в треде школьники-гей-либералы хотят из себя чуть-ли не богов захуярить и пантеон слабзать, дабы чатик про сувание в жопу карандашей устроить.
>>21181846
А что я должен аргументировать вместо швырания говнами, дурачок? Я с ним и не спорил ни о чем, чтобы аргументы использовать.
Заметно, что тебе внезапно не похуй когда собратьев по ориентации обижают. Тогда сразу вписываешься, не разбираясь
Ну хз раздача со вчерашнего дня и в комментах пока нету ФЕЙК.
> вытирать сопли Баррику
Щаз бы заромансить кучу ржавого железа, обильно смазанную маслом, потом и говном.
Зачем ты опять свой монитор обдрыстал?
Или бойбабу с разорванной после трех родов пиздой.
Нормально же. Будет платонический роман.
У Фуги же не было родов, ты о чем? Она против детей и за аборты, как все феминистки
Кому мне блядь? Я в треде этом около часа
Ну эту седую из повстанцев.
Ну вот и иди нахуй отсюда.
С ней не будет романа, она слишком старая. Хотя может на лесбийский потянет. Там и разорванность пизды не важна.
В ДАИ был платонический роман. В нвн HotU они были. В планетке. Во втором которе. Хуле тебе не так?
>школьник не знает, что платоническая любовь не может быть романом, потому что платоническая любовь не про телесную любовь, еблю и поцелуи
Нахуй иди отсюда, школьник.
Сходил тебе на голову
Или что?
Роман без телесной любви - не роман?
Нахуй иди, говорят тебе, рак ебаный.
РОМАН это про еблю, поцелую и телесную любовь, додик. Между друзьями может быть роман? Нет. Платоническая любовь это не любовь, это фактически очень близкая дружба, а не любовь в понимании большинства.
Первооткрывателем был Курвак.
Серьезно? А что конкретно там было?
Мне всё ещё интересно, что будет, если я этого не сделаю.
Впервые слышу, что роман это обязательная ебля.
Причём ещё до выхода игры, кек.
Судя по всему действительно тут йерли аксес который весит 3гига в стиме, а тут пожат репачком на 2+.
Вычислим тебя по айпи.
А что это тогда? В киношку походы, придурок? роман это именно про телесную любовь, а не про духовную, платоническую. Курортный роман к примеру, просто ебля. Роман это именно сугубо телесная любовь.
Да ничего тебе не будет, придурочный. Ты тред засираешь, вот тебя и шлют нахуй.
Это из экранизации курочки Рябы.
>За Аше и Голоса можно пропустить Библиотеку, если выбрать во втором квестье Распутье (которое итак можно посетить свободно).
Сейчас начал 2 акт, пикрилейтед квесты. Там как раз Распутье Лильки. Таки щито, если я туда в местный шпиль двинусь то потом какую то Библиотеку пропущу или как?
Всегда казалось, что роман это именно всякие цветы\конфеты и прочая мишура, которая ебле предшествует. Похуй. Как тогда назвать платонические отношения без ебли, которые больше чем дружба? При том что ебли хочется, например, но она невозможна, как у Баррика.
Ясно, пойду Тиранию перепроходить, пока меня вычисляют.
>>21182113
Сказал тот, кого из треда в тред шлют нахуй.
Роман это синоним классических любовных отношенй, телесной любви.
Когда ебли хочется, то это не платоническая любовь.
>>21182142
Вот, бери с меня пример и иди нахуй.
Если ты просто сам туда зарулишь, то ничего не будет. Но и там нихуя не будет кроме башни. А если у архонта возьмешь квест на его посещение, то тогда да. Тебе же всегда предлагают три варианта. Вот из них можно сделать любые два, потом все, рельсы.
Осло нахуя так наёбывать народ? Я думал РПГ импотенцию наконец то попробую излечить.
Жируха, плиз.
Наоборот, он тред очищает от дегенератов.
>А не сосну без мили дд и взлома? Я чот не уверен что дальше мне просо так дадут все взламывать.
Не соснешь, главное не забывай у тренеров подкачивать кому нибудь взлом, а мили дд так и вовсе не нужен, тут с резистами к магии никого нет.
Тебе нужно пиздовать в распутье в самом начале второго акта, по собственному квесту, не связанному с опальными. Тревожные видения, да. Сможешь свободно пройти в шпиль и захватить, потом идешь к опальным и когда тебе дадут выбор, библиотека или распутье опять, выбираешь библиотеку. Квест за распутье становится недоступным, но сама локация будет доступна.
>Когда ебли хочется, то это не платоническая любовь.
Ну значит с Барриком будет обычный неплатонический роман, но без ебли, потому что она невозможна из-за доспеха!
И запаха.
Платоническая любовь это не когда ебли нет, а когда душой настолько близки. Если ебаться хотите, то любовь далеко не платоническая.
Дегенераты - они как мухи. Насрешь - они слетаются. Тут-то их и можно ловить.
Клин клином.
Т.е. сейчас после суда с Туноном мне пиздовать на шпиль в Распутье?
А уже потом искать толстожопого Аше и его теребить?
Да.
Ну не троллируй, а то умственный способности моя больная тема, а очередной японский мультик мой болезненный триггер.
Шпиль всегда будет доступен. Туда главное до конца второй главы попасть.
Если выбрать библиотеку, вход в стену разве не запрут?
Хер знает, я не проверял.
Мне вообще кажется, что это моча с нами сидит, бо все репорты с подозрительным упорством игнорируются, хотя остальных, куда более смирных анонов, трут.
Давно уже установлено, что в веге гей-моча, завсегдатай стволотредов
> даже не представляю, что тебе в них не нравится
Есть там спорные моменты, но я ещё далеко не ушел по сюжету, на хайлевеле всё может быть иначе. Система с выносливостью и падением в обморок смотрится странно. Я бы ещё понял, если на кол-ве выносливости отражались применения способностей, но не урон же. Маг кастует конус огня через союзников, они падают, следующим кастом сдувает врагов и через секунду твои товарищи встают, отряхиваются и с каменными еблами (не реагируя на френдли фаер) встают & пиздуют дальше. Со стороны выглядит не очень, я немного прихуел с этого. Убраны боеприпасы у дистанционного оружия и нет специализаций у оружия. На мой взгляд, именно поэтому теперь можно начинать бой с хорового залпа из всех орудий, пока мажут не очень часто. Бард, призывающий нежить, смотрится несколько непривычно. Мага тоже поменяли, но я пока не знаю в какую сторону. Можешь примерно описать как там дальше будет с боями?
> Система с выносливостью и падением в обморок смотрится странно. Я бы ещё понял, если на кол-ве выносливости отражались применения способностей, но не урон же. Маг кастует конус огня через союзников, они падают, следующим кастом сдувает врагов и через секунду твои товарищи встают, отряхиваются и с каменными еблами (не реагируя на френдли фаер) встают & пиздуют дальше.
И что тебе не нравится? Во всех играх сейчас таким образом само здоровье восстанавливается. А тут сделали компромисс - есть выносливость, которая восстанавливается, а есть здоровье, которого больше, но лечится оно только отдыхом. Так что вырубленные спутники может сразу не умирают, но изнашиваются изрядно.
>Убраны боеприпасы у дистанционного оружия и нет специализаций у оружия.
Про боеприпасы отчасти соглашусь. А под специализацией ты имеешь в виду полный запрет использовать оружие, если ты на нем не специализировался? Ну хер знает, без этого больше свободы, при этом никакой имбы не образуется, персонаж не заточенные на использование определенного оружия все равно будет заметно хуже профи.
>Можешь примерно описать как там дальше будет с боями?
Мазать будут чаще, особенно грейзить. Обрати внимание, что тут не каждое попадание - полноценное. Бывают ещё грейзы в половину урона.
Сайдкики нинужны.
Не срача ради, но полностью трёхмерная Sword Coast Legends у меня шла вообще без просадок и с быстрыми загрузками, когда Нуменера в некоторых локациях просто до 15 фпс проседала. Обе на Юнити.
> И что тебе не нравится?
Серьёзность действа проёбывается. Я не смертный бой веду, а какой-то чемпионат по литрболу, кто последний свалится под стол - тот и победил. ИМХО, в бою своих надо беречь, а проёб бойца должен иметь несколько большие последствия, нежели потрёпанное здоровье. С выносливостью неплохо получилось в аркануме, вот чего-то такого хотелось бы.
> А под специализацией ты имеешь в виду полный запрет использовать оружие, если ты на нем не специализировался
Не помешало бы, ящитаю. В противном случае лучше были бы те плюсики, как в долине ветров, которые чётко давали понять, что двуручным мечём персонаж машет охуительно, а вот кинжалами хуёво. Или я по пиздоглазию проглядел их где? Таланты на "любимое оружие" +6 к точности немного не то.
> Мазать будут чаще, особенно грейзить.
В начале не существенно, как будет дальше - не знаю, но я охотно поверю тебе на слово.
> Обрати внимание, что тут не каждое попадание - полноценное. Бывают ещё грейзы в половину урона.
Ну, промахи несколько критичнее т.к. совсем урона нет, а внимание на грейзы обратил, мне понравилось.
>Серьёзность действа проёбывается. Я не смертный бой веду, а какой-то чемпионат по литрболу, кто последний свалится под стол - тот и победил. ИМХО, в бою своих надо беречь, а проёб бойца должен иметь несколько большие последствия, нежели потрёпанное здоровье.
Ну так проеб бойца - это проеб бойца, он больше в бою не участвует, а это важно. Не все же бои заканчиваются после одного каста конуса огня. В игре ещё вроде ранения остаются после этого. И доля реализма в таком подходе тоже есть - ведь не обязательно совсем умирать, чтобы потерять боеспособность. Если тебя хорошо отдубасят и сильно ранят, то вполне можно вырубиться, но остаться живым, если товарищи потом поднимут.
>Таланты на "любимое оружие" +6 к точности немного не то.
Почему не то? Та же система с теми же бонусами. Из того же ДнД скопировано, только третьей редакции из НВН и Айсвинда2. Там уже не было плюсиков, а только вот такие таланты.
А ведь за 250 тонн могли настоящего писателя фантаста какого нибудь позвать. Но нет, лучше кирш с патель будут романсики писать. А сюжет будет про пирата эотаса.
Нахуй нужны эти писатели? Пока ни один ничего годного для игр не сделал. Ты может удивишься, но сюжет Крузис писал специально нанятый патентованный писатель-фантаст.
Да я в курсе Уоттса, но его писанину наверняка порезали к хуям. А никто ничего годного не писал, тому що не звали и потом как же Лавкрафт, Клайв Баркер.
Как попасть в Распутье, не убивая этих пидорасов, с ними же еще квесты связаны.
Это если ты что-то там с ними сделал,когда тусил в распутье (в режиме завоевания)
В игре анальные рельсы в зависимости от твоего выбора. Если ты где-то раньше принял не то решение, то потом логичные варианты просто отрезают. Ты наверное во время завоевания что-то не то сделал, вот теперь и нельзя договариваться.
Я уже не помню что я делал. Так что этих пидоров только вырезать можно или как то пройти можно миром?
Только Мочить
Если топил за опальных там ни хуя не сделать, у меня такая же шляпа была. Я признаться прихуел от такого.
У Баркера было что-то достойное в плане сюжетов? Не заметно. Стандартная белиберда про демонов и мистическую хуйню, как в любой другой игре. А Лавкрафт ничего для игр не писал, он уже умер, лол. Игры делали только по мотивам его творчества.
Андаин был нормас, а по Лавкрафту ктулху дарк корнерс сделали заебатый. Я не верю, что професиональный фантаст будет писать хуже фенстермейкеров с авелониями, если дейстивтельно захочет.
Ты так говоришь, будто писатели книг на 100% авторы шедевров. Там ведь тоже унылого середняка и полного говна хватает с избытком. Так что высок шанс замены шила на мыло. Фенстермейкеры хотя бы в специфике игр разбираются, а залетный писатель книг руками не факт, что учтет все потенциальные сложности или будет глубоко вовлечен в разработку.
>Стандартная белиберда про демонов и мистическую хуйню
Стандартная белиберда про демонов и мистическую хуйню, но с пидорами и лесбухами, прошу заметить. По идее, он сейчас должен быть нарасхват.
Не все, трешеры на хуй не нужны конечно, любого взять который хьюго небулу получил и нормально, а вовлекать в разработку необязательно, пусть историю нахуярит, а соер с остальными дрочерами пусть к игре приделывают.
Кто о чем, а борцун о пидорах.
Они специально такую унылую следующую сверхцель придумали, чтобы никому не было обидно что на на неё не набрали, это очевидно.
Похоже на правду. Не представляю, кому было бы не похуй, на недосопартийцев.
> он больше в бою не участвует
А в дальнейших боях?
> В игре ещё вроде ранения остаются после этого.
Не знал, учтём-с.
> ведь не обязательно совсем умирать, чтобы потерять боеспособность.
Проблема ,для меня, в том, что бойцы уж слишком быстро эту боеспособность восстанавливают, даже отдыха не требуется , а было бы неплохо, но это скорее вкусовщина.
> Почему не то?
Специализация уж очень широкой выходит, 4 оружия на талант - перебор.
> Там уже не было плюсиков, а только вот такие таланты.
Да, но, ЕМНИП, для заточки специалиста нужно больше очков потратить. Сначала идёт навык на владение оружием (пр. Weapon Proficiency Martial/Владение профессиональным оружием), который давал возможность брать его в руки, затем навык на любимое оружие (пр. Weapon Focus/Любимое оружие) на +1 к атаке к одному оружию, который не все брали, + (Weapon Specialization/Специализация в оружии), + несколько спецнавыков типа (Two-Weapon Fighting/Бой двумя клинками) и сопутствующие ему (брал из ToEE, DnD 3,5). А тут жирновато малость, со старта многое умеют, но это опять моё мнение.
>Проблема ,для меня, в том, что бойцы уж слишком быстро эту боеспособность восстанавливают, даже отдыха не требуется
Как не требуется? В бою помимо выносливости теряется и здоровье. Через несколько боев оно снижается настолько что снижает кап выносливости и падать герои будут гораздо быстрее.
Это ж пиздец, пока я там накоплю норм лора (чтоб баффов в спелл вставить), пока я доп. слоты открою, то уже будет а) конец игры, б) ваша предыдущая школа магии прокачана лучше и новый спелл выглядит по сравнению со старыми говном.
Алсо пикрилейтед оставлять или можно продавать спокойно? И цены тут не разнятся от одного торгаша к другому? А то я в Распутье первому встречному весь лут продал.
> Как не требуется?
Поверженный союзник за 5 секунд регенит всю выносливость с 0 до максимума, а если здоровья много не отняли (кап не упал), то можно идти в следующий бой. Мне было бы норм, если реген выносливости шел бы только через отдых/зелья/заклинания.
Дизайн а-ля привет от шаровар середины нулевых. Ужас. Ужас-ужас-ужас какая безвкусица.
>Зашел на торрент
>Увидел Нуменеру
>Обрадовался что слили до официального запуска
>Понял что это всё тот же ирли аксесс
Как теперь задницу починить?
Поиграй в Тиранию, там расскажут
>если реген выносливости шел бы только через отдых/зелья/заклинания.
Это и было сделано чтобы уменьшить ебалу с чрезмерно частым отдыхом, чтобы не бегать в таверну через каждые два боя. Выносливость для того и введена была чтобы быстро восстанавливаться между боями, иначе можно было строить боевку только вокруг хп.
>>21181764
Хочу как в диване, паузовыблядок. И да, можно как и в икскоме, уж лучше чем в вашем говне, да даже пошаговый в Аркануме лучше.
Почему в рпг так не могут?
Не будь идиотом, человек. Шансы попадания и крита от заклинаний зависят в основном от знаний, которые качаются при использовании вообще любых заклинаний. Фокусироваться на какой-то отдельной школе магии вообще не очень-то осмысленно.
>любого взять который хьюго небулу получил и нормально
А если я между элоной и подрельсой прокрадусь и выкраду и небьюлу и хьюго - мне тоже можно?
> чтобы не бегать в таверну через каждые два боя
Зелья/заклинания, крафтить вроде все умеют.
> Выносливость для того и введена была чтобы быстро восстанавливаться между боями
Выйти из глубокого обморока за 5 секунд - это сильно.
> иначе можно было строить боевку только вокруг хп.
Но тогда пропадёт как фишка с понижением капа выносливости, так и сама идея
> Если тебя хорошо отдубасят и сильно ранят, то вполне можно вырубиться, но остаться живым, если товарищи потом поднимут.
, что не есть хорошо.
Hi guys. In the past few months we've been working (and we're still working) on a couple of major features for the expansion, but we didn't want to show any of them before they were ready. First of these that are now done are the new weapons, so without further ado I give you the three new weapon types - the spear, the machete and the shotgun.
The choice of spear and machete as new weapons was mostly thematic (you will learn why in some later dev log), but these weapons will also have their own place in the melee arsenal. Spears are meant to be versatile offensive and defensive weapons, while machetes are meant to be high risk-high reward weapons that will rely on the user keeping up the offensive. More on the exact mechanics of this will be revealed later when I get to implementing their specific feats. There are two types of machetes that differ slight in critical chance/damage stats.
Now the interesting one of the bunch is the shotgun. I say this because the mechanics of the shotgun are unlike anything else that we had in the game so far when it comes to weapons. When a shotgun is fired it launches a number of pellets that may hit the intended target, some other target in the attack cone or might miss completely. So the chance to hit with the shotgun is not so much indicative of weather or not you'll inflict damage on the enemy, but how much of the damage you launch their way is going to land on the primary target.
I'm going to give you some random shotgun stats below, but keep in mind that this has not be properly balance tested and that before we get a chance to play around with this new weapon a bit it's hard to gauge it's effectiveness and what the numbers should be in order for it to fit into the role intended for it. There is a lot of factors that come into play here depending on the situation and it will take some time to make sure they perform as expected at different ranges (medium, close and point blank) and against different enemies (low armor/high armor). By the way, pay attention to the interaction with the different ammo types when considering the raw damage stat.
I've also implemented the ability for weapons (and gear in general) to grant you special attacks and abilities so expect more of that in the future.
The process of adding these new weapons took a long time because we had to change the way we handled animations of all the different human models and it required a lot of manual labor to get things in order. However, now that we have done this, it will allow us to add more new weapons in the future (not in this DLC, though), to which we are rather looking forward to. I'm not gonna lie, we already know what weapons we want to add in the future, so just keep that in mind when you're posting your wishes.
Anyway, let us know what you think of the new weapons.
Копья, мачете, и шотган.
Hi guys. In the past few months we've been working (and we're still working) on a couple of major features for the expansion, but we didn't want to show any of them before they were ready. First of these that are now done are the new weapons, so without further ado I give you the three new weapon types - the spear, the machete and the shotgun.
The choice of spear and machete as new weapons was mostly thematic (you will learn why in some later dev log), but these weapons will also have their own place in the melee arsenal. Spears are meant to be versatile offensive and defensive weapons, while machetes are meant to be high risk-high reward weapons that will rely on the user keeping up the offensive. More on the exact mechanics of this will be revealed later when I get to implementing their specific feats. There are two types of machetes that differ slight in critical chance/damage stats.
Now the interesting one of the bunch is the shotgun. I say this because the mechanics of the shotgun are unlike anything else that we had in the game so far when it comes to weapons. When a shotgun is fired it launches a number of pellets that may hit the intended target, some other target in the attack cone or might miss completely. So the chance to hit with the shotgun is not so much indicative of weather or not you'll inflict damage on the enemy, but how much of the damage you launch their way is going to land on the primary target.
I'm going to give you some random shotgun stats below, but keep in mind that this has not be properly balance tested and that before we get a chance to play around with this new weapon a bit it's hard to gauge it's effectiveness and what the numbers should be in order for it to fit into the role intended for it. There is a lot of factors that come into play here depending on the situation and it will take some time to make sure they perform as expected at different ranges (medium, close and point blank) and against different enemies (low armor/high armor). By the way, pay attention to the interaction with the different ammo types when considering the raw damage stat.
I've also implemented the ability for weapons (and gear in general) to grant you special attacks and abilities so expect more of that in the future.
The process of adding these new weapons took a long time because we had to change the way we handled animations of all the different human models and it required a lot of manual labor to get things in order. However, now that we have done this, it will allow us to add more new weapons in the future (not in this DLC, though), to which we are rather looking forward to. I'm not gonna lie, we already know what weapons we want to add in the future, so just keep that in mind when you're posting your wishes.
Anyway, let us know what you think of the new weapons.
Копья, мачете, и шотган.
Я люблю читать.
> Гермашка - НЕ крошево анклавов
> Польша с белорашкой - не в составе пидорашки
> Гордые кауказские братушкэ не независимые
> Финка НЕ вернула часть рашкоземель
Что это за пиздец?
Я тоже. Но еще люблю играть.
Хрюсека или какого то из свежих патчей.
А что по-твоему Дункан не может заняться калибровкой Кащея?
Он слишком тупой. Он даже не знает, как выполнить поверку штангенциркуля.
Не всегда приближение к реализму идет на благо игровому процессу. Возня с зельями или постоянными путешествиями в таверну лишь усложняет или растягивает игру. Доебывваться до игромеха - последнее дело.
Какая она страшная на этом портрете.
Ах, ну вот почему Изобель такая мразища! Вы посмотрите, у неё же вся мочка продырявлена, дуреха не знает, что в мочке находятся мозговые-нервные центры. Продырявила не там, вот и поехала.
Просто она чёрная.
Выйди из комнаты в коридор, перестреляй всех, иди в коридорчик с дверью в верхней-правой части. Пройди локацию. Всё.
Нытик - да, но не мразь.
Ну кому-то нравится возится с баночками, даже крафтить, искать рецепты, планировать расходники для путешествия, где они есть. Скайрим прямо модами обмазывают, чтобы это добавить. В столбах только припасы есть, хотя они ничего не добавляют кроме пары дополнительных экранов загрузки, при их нехватке.
А тебе их перестреливать не за 5 ходов надо. За 5 ходов надо выйти из помещения, где ты стоишь в начале события. Место назначения - коридор ниже, откуда ты пришел. Там еще 2 комнаты тренировочные по бокам.
Спасибо анон, побежал в таком случае лутать оружейку. А в чём, в таком случае, прикол Матрицы в этой комнате?
>Мага тоже поменяли
Что ты имеешь ввиду? Маг из PoE мало чем отличается от своего коллеги из DnD третьей редакции.
>>21182758
Либо плохая оптимизация, либо требования вновь писали от балды.
зря ты ему рассказал, пускай бы даун мучался
Там вроде бы то ли информацию полутать можно, то ли еще что-то. Но я предпочел сразу занять выгодную позицию.
>>21185589
Да ладно, там правда может мозг сломать задание, когда тебе говорят что у тебя всего 5 ходов, а враги прут из всех щелей.
Пинок сбоку. Ну, как удар ногой с развота, только чуть ниже. В Дарк Мессию играл? Там была фича с пинанием всего и вся. Вот тут также будет, если денег наберут.
Да, кстати, вот топовая тян Гонконга и Дублина. Кстати, как называлась в оргинале игра, в которую она играла на этом автомате?.
Все бы хорошо, если зелья можно было юзуать за пару секунд до начала боя.
И еще не понимаю, почему никто не додумался сделать в инветаре пресеты на обмундирование. Типа все склянки на криты из сундука автоматом восполняются у ддщника, зелья на защиту от дальних атак складируются у тыловиков и т.д.. Нет даже такой элементарной вещи, когда после очередной перетасовки шмоток между сапортийцами ты спустя 5 часов игры выясняешь, что у одного из них было при предмета на +2 к одному атрибуту, а у другого два на +3 к другому. Очень неудобно. А ведь можно же было бы как-то сообщать игроку о замещающих друг друга одежках. Сидишь такой раскладываешь пасьянс, чтоб распределить все максимально оптимально и только для того, чтобы в какой-то момент выяснить, что что-то забыл.
Раняя нуменера для пидоров. Норм пацаны пойдут за свежим торрентом в следующую среду утром.
Зажравшаяся мразь, которой скучно жить
Меж тем ШИКАРНО выглядящая ТИРАНИЯ идёт на любом ноутбуке без охлаждения 2012 года в 30-40 фпс. Фёргусонич и тут показал себя челиком недалёким, может быть даже не челиком себя показал, а микрочеликом - дауничем. 0 помощи работягам от жадного Браяна, ему нужны наши деньги, но за такое отношение - КУКИШ без мякиша несладкий!!
Мир танков: Европа. Это фансервис.
> Зажравшаяся мразь
Схуяли? Её с семейкой гомоэльфы со своей земли согнали, но ей удалось подняться в ремесле Герки? Хуле зажравшаяся-то?
Слава яйцам, а то я уже думал, что надмозги отсылку запороли.
А я думал она орк, ну в смысле была бы орком, случись в нашем мире пробуждение уровня шадоуран, когда тяны и куны вдруг ни с того ни с сего начали превращаться в бесноту ушастую.
>>21185693
Это ж насколько нужно быть невезучим, чтобы родиться таким некрасивым эльфом? Это все равно, что родиться чёрным, но с маленьким хуем и расовым бонусом к минус инте.
При наведении на стат показывается откуда к нему идет бонус и пишет (подавлено) если есть 2 одинаковых вещи.
Да вы заебали со своими столбами, вы как будто ничего другого го в тексте не видите. Если я захочу сложной, тактически глубокой боёвки, я не буду искать её в рпг, я буду искать её в тактиках.
Кстати, у нее есть какая-то роль в сюжете? Вроде как охотится на Гайчу, но когда его встречаешь - пропадает. Филлер вроде няни-филипинки чтоле?
Я не хочу никуда наводиться. Игра сама сразу, еще в инвентаре, должна сообщать, что у меня на одном персе уже висит и кольцо и ожерелье на +2 к ресолву.
В АоДе пиздатая боевка, звезд с неба нехватает но вполне достаточно, хотя тоже можно кукарекать что игра не про то. Но когда копростолбы позиционируют себя как наследника, ставят исковерканную музыку оттуда в первый же бой, тут уж извините но принимайте тугую в ебло.
А сама в себя она играть не должна, даунсон?
>Я даже не знаю кто может любить клубничное варенье, ведь я же люблю малиновое, а значит клубничное - говно.
Бля, это просто пиздец.
С языка сорвал, пидор.
>>21185830
Должна игра тебе, охуеть. Вот вам и ублюдки современной игровой индустрии.
Скажи что ты зеленый
Судя по всему - вроде того, или фансервис уровня Джека и Арлекина в Ретёрнсе.
А вот и почитатели экономических симуляторов подьехали!! Чо ж ты такой бедный, если такой умный? Пойми, даунич, большинство здоровеньких анонов лишний микроменеджемнт не любят и от этого нужно отталкиваться. Пойми, даунич, эра поношенных, нафталиновых балахонов из девяностых давно прошла, именно поэтому Столб 2 никто и не купит, а Сойер обанкротится. УРА.
Ага, вот прошел Ретурнс и кто такой этот Арлекин? Армитаж Вроде из игр, Элжернон вроде как дракон маскирующийся.
> большинство здоровеньких анонов лишний микроменеджемнт не любят
Для вас дум с фаркраем сделали, скоро прей выходит, на хуй вы к нам ебальник суете.
Чтут, просто Дункан никак не напоминает АРХАНГЕЛА.
Господи, мобач протек. Нахуй вообще абу сюда резервацию фонатов вжопыча приволок?
Иди крепсов добивай, 4к-гниль.
По идее должна была помочь с крысиным лесби-королем на барже, но по ходу дела вырезали.
Ну в Ретёрнсе их таки неплохо прописали. Без них я бы в конец заскучал, к тому же Арлекин интересные, хоть и поверхностные мыслишки толкает тупому Анону(в этом треде таких 95%).
>>21185857
Я им об элементарном удобстве, экономящим время, а они мне кококазуал. Понятно все с вами, ребята.
> Арлекин
Где-то в /в/ один анон, угорающий по лору, говорил, что это весьма знаменитая персона в мире тенебега.
Тупой коп чье призвание стреляй-убивай, отчаянно нуждающийся в братушке-лидере, которому постоянно наседает на уши и ноет? По мне так один в один.
Ух ты, до сих пор графон Протокола неплохо смотрится!
Лол, а Арлекин чтоле какой то персонаж из сеттинга, я думал простой местный шизофреник с приколом. Их там дохуя таких, хотя он и выглядит особо отмороженным.
блядь, лишние скрины, соре
Ты просто не ебал его. Он на самом деле такая милая омежка. А Дункан слишком полено. Петушится на Реймонда, как без тормозов, а его даже заткнуть нельзя.
> большинство здоровеньких анонов лишний микроменеджемнт не любят
Да речь даже не о микроменеджменте как таковом, повозится в инвентаре я тоже люблю. Просто ебал я эти шарады на внимательность. Можно же было просто иконкой отметить перекликающиеся между собой предметы.
Для справедливости - Дункана я тоже не ебал. Может если его поебать он тоже ламповый омежка.
В районе арены, второй дом слева от бани
А ведь ты прав!
Я думаю, что у нас, да и вообще весь экс Совок был бы засилищем окров и троллей. Но в этом есть и плюсы, т.к Орки и Тролли выносливы, сильны и что самое важное Агрессивны. С такими раскладами можно весь земной шар поработить в кратчайшие сроки взяв его грубой силой.
Бамп вопросу же. Это тоже чистый фансервис или у него есть история?
А экс советские евреи диссиденты кто?
Из инвентаря
Для нас сделали божественную тактику - XCOM EW и XCOM 2
Эти игры просты в освоении, но требуют не дюжей смекалки для прохождения на максимальной сложности!! Микроменеджмента там почти нет, зато есть геймплей. В Столбах есть микроменеджмент и пауза каждые 0.4 секунды. Игра для пидоров. И пидоры эти нихуя не латентные, а очень явные и яркие.
>>21185928
А ты Чё??? Сленг папеча уже давно в народ ушел, на нём говорят все видные деятели Стримингового мира, не только Помойки2. И да, ммр мой побольше твоего будет 4к мусорка даунич.
В АоДе боёвка кал ебаный, рядом с джагед альянсом или икс комом рядом не валялась. А в тех же столбах боёвка 1 в 1 дндшные копрокубы.
Вот только во втором икскоме в первом же длс добавили ебанных боссов, которые делают прохождение игры на коркоре принципиально невозможным.
До дндышных кубов столбам как до китая, ты просто школьник или пидор поэтому не понимаешь.
Нет, просто боевка с паузой в столбах объективно говняная. Больше всего доставили танцы с бубном сайфером, когда приходилось каждый четверть секунды жать пробел, чтобы юзать имба луч. Бля, такая-то боевка, такой-то божественный контроль. Такого ебаного управления я в даже самом утином говне не встречал. То ли дело Фоллачи 1/2. Все понятно. Или Диван. Но нет, надо выебнуться и дрочить пробел.
Я вот не понимаю, что инди разработчикам мешает запилить РПГ с диалогами на движке ОПЕНИкском? Это же автоматически интересный геймплей и годнейшая боевая система.
> С такими раскладами можно весь земной шар поработить в кратчайшие сроки взяв его грубой силой.
Ну да, все мы видели этот перформанс под кодовым названием МОЖЕМ_ПОВТОРИТЬ_2.0, в красках описанный троллем из Драконопада.
Можно только выбросить. Как использовать?
Это все равно, что смотреть мультипликацию(не японску, аниме-шедевр, без базара) уже в зрелом возрасте, когда мозги уже достаточно развиты, чтобы оценить условного Садко, Метрополис и Сумерки. Это все равно, что сравнивать детское шампанское и бутылку водяры из Ставрополя. Выбор для любого мужечяндры очевиден.
Ставишь а руку и используешь. Как в др нельзя
Для дцпшников сделали замедленный режим, а они все равно про дроч паузы кукарекают и авот в икскоми. Хуй знает как там в ев, но в ванильном икскоме какая то тактика даже не уровня блять аниму с пс1, хуита примитивная, ни абилок, ни прокачки интересной, проценты всратые и сейвскам, прошел две трети и дропнул.
В ерли гейме орки\троли >>>>> эльфов\людей. Главное не дать им развиться.
>То ли дело Фоллачи 1/2. Все понятно. Или Диван. Но нет, надо выебнуться и дрочить пробел.
Но это же реалистичная боевка. Смотри: все бегают, все дерутся. Никто никого не ждет. Провафлил момент - сосешь. Проебался с тактикой - сосешь. В два раза выгоднее. Слоупоки о таких прелестях только мечтать могут.
Кайф. Прямое доказательство того, что у каждого тяна\куна посещающего борду есть шанс переродиться в ВЕЧНОЕ, БЕССМЕРТНОЕ, ХАРИЗМАТИЧНОЕ(ну это под вопросом) существо. Осталось дождаться пробуждения и скрестить пальцы.
Но при пробуждении нехилый шанс тупо сдохнуть. Да и похикковать больше не получится.
К слову вся эта история с необычными детьми напомнило мне древний комикс sweettooth от вертиго. Надо перечитать, годный был комикс.
Если подытожить - то игра просто заставляет игрока сосать, юзая такую боевку.
Ты вообще что сказать то хотел? Слепил пост из хуйни и рад.
Двачую этого господина.
От дека или скиллов декера?
ГГ-декер с Фейрлайт Кекскалибуром и всеми скиллами на декинг имеет предел в 100 очков, когда у Из0бель 350.
Вывод: ГГ-декер всё ещё говно без задач?
>божественная тактика
>ехал овервотч через овервотч
>ой, во второй так нельзя
>ехала маскировка через маскировку
>ни в одной части не могут совсем кончится патроны
Ой, давай, расскажи нам, какая интесная тактика в ремейке иксокома
Уйди отсюда, зеленный
> замедленный режим
Ну правильно, долбоебы поняли, что обосрались с боевкой и на скорую руку давай заплатк клепать и высрали слайдшоу. Ну охуеть теперь. От того, что они на манер матрицы время замедляют не решают проблемы ебучего микроконтроля, дабы сохранить подобие запланированного боя а не кучи уебков кромсающих друг друга.
Ути, священную корову затронули.
С микроконтролем проблемы только у даунов вроде тебя. Никто ведь не заставляет играть, когда есть икском для консолевыблядков.
Тушись манька. Ты еще поди на пути проклятых играешь. Так и представляю тебя обдристанного чухана сидящего за пекой дрочащего сутками паузу, а потом выебывающегося на дваче.
Свалкадолбоебов.жпж
Да представляй что хочешь, от этого ты не перестанешь быть тупым говном.
Зато тактикул! И не смотрите на костыли, они и должны из всех дыр торчать!
В ОП-посте есть гайд, как пройти АоД так, чтобы было заебись и максимум охуительных историй.
Пользуйся.
Мазоли на пальцах от пробела натер, столбодебил?
>времени нет переигрывать
Тогда можешь сразу дропать. АоД при всей своей небольшой длительности сюжета жрет ОЧЕНЬ МНОГА времени.
А кто-то реально переигрывает из-за просранных билдов? Или это такой народный фольклор?
Не хочется тратить время на билдодебила, извини
Там не написано какие навыки из социалки брать. Только характеристики и боевые навыки.
Потому, что ты занят тем, что смакуешь мой хуй и себя за щекой.
Те кто по умнее, обычно, в гугол лезут в поисках консольных команд\модов на респек.
Ты не поверишь. Они не написаны потому что их не обязательно брать в начале. Оставь свободные очки и все.
Ясно.
Более того, там дальше в прохождении четко сказано, когда поднимать какие навыки.
Это можно в любой момент сделать, да.
Конечно, а еще умные люди устанавливают сотню плагинов на оружие и порномоды. Умные люди...
Понял. Просто читал по-порядку. Спасибо за адекват.
Ссылка есть? Хочу ознакомиться и возможно помочь.
Да не за что, со всеми бывает.
Приятного прохождения, не забудь потом впечатлениями поделиться.
Ну если полгода-год-а_то_и_полтора это скоро, то я хз. Я не жду
Ну, в жопу тебя может и не выебут, но по голове дадут.
Особенно если привыкнуть быть мамкиным-рембо и залупиться на 3-4.
Она сильная независимая, ей похуй твои решения. Захотела и выжила.
Конечно. Начало неплохо, настраивает на приключения.
Двачую, столбодебилы это мутировавшие лишние ствоолы. Сладкие деды, пидорщина, псевдобоевка, вот это вот все.
>>21185978
Это эльф на самом деле - не совсем из драгонфолла. Весьма занимательный персонаж, корешащийся с весьма своеобразными астральными сущностями.
Уровень твоей полемики кроме как маканием самого себя в говно и не назовешь. Типичный обрыган, кроме удара по ебальнику никогда ничего не поймешь к сожалению. Как говорится, проиграл в генетическую лотерею.
> мутировавшие лишние стволы
Вот точнее и не скажешь. Впрочем, я видел что те же самые уебки и в стволотредах постят отсюда картинки и с дидами и прочий недофорс, позоря и без того с дурной славой нднд тред.
Вперед. Своего собрата по интеллекту можешь тоже забрать. Там и срите.
Типичное кудахдатанье болезных.
>кукареки про геймплей и боевку изометрической визуальной новелы
Я_просто_вытекал_из_треда.жпг
>>21187071
АоД, кстати, удивителен в этом плане. Несмотря на общий стиль "приключения маленького человека в не очень добром мире" всё оборачивается эпичным приключением. Аж странно после игры становится.
>>21187079
Этим эльфом был Альберт Эйнштейн наниматель ГГ после концовки драгонфолла я правильно помню.
Да я уже знаю, что с выходом нуменеры у вас срака загорится так, что вы начнете засирать треды со световой скоростью. Хуле от вас уебанов ждать.
>АоД, кстати, удивителен в этом плане. Несмотря на общий стиль "приключения маленького человека в не очень добром мире" всё оборачивается эпичным приключением. Аж странно после игры становится
Хуясе маленький человек. Там играешь мужиком с титановыми яйцами просто.
Научные знания пригодятся потом для обследования всяких развалин?
Ну так все уже знают, каким говном будет нуменера, так что готовь жопу заранее - от критики не увернешься.
Бесплезный навык
Ясно.
В аоде однозначно история лучше чем в столбах.
Я помню как моего стальнеяйцего за первые 15 минут два раза избили и 1 раз чуть не обоссали.
>>21187180
На знания завязано ОЧЕНЬ много чеков, так что думай сам.
С точки зрения малолетнего долбоеба - безусловно.
Гриндоманька, хули с него взять, боярышника вьебет и по пробелу попасть не может.
Я не знаю, мне лично довольно быстро стало похуй на сюжет, я в итоге местным миром 80% времени любовался. Смесь Древнего Рима и постапока - это же шикарно и нигде не было!
New Vegas не в счет
Особенные, уличные дробинки?
>Если тебе не нравится клубничное вареньнье, не ешь, оно не для тебя.
> Но ведь я люблю малиновое, значит клубничное - гавно, почему не сделали мне малинового.
Это тебе не рогалик, такое только там делают.
:)) уух
Скорее лор богатый, хотя сюжеты тоже интересные.
> пошаговые игры
> шахматы
> все дискретно, строго
> проблемы с головой
Столбошизика снова из резервации выпустили.
Вот только ты, и есть гриндоманька. Всем известно, что столбодебил, он же любитель чистить горы живности в Каэд Нуа. Хуевые реверсы, хуевая попытка, мань.
Он же не говорил что пошаговые игры - зло, он сказал что не уметь играть ни во что кроме них - проблема с головой.
мимо
>Гермашка - НЕ крошево анклавов
Крошево. Союз Германских государств называется, Берлин так вообще под анархистами.
>Польша с белорашкой - не в составе пидорашки
>Финка НЕ вернула часть рашкоземель
Еле отстояли независимость во время "eurowars", какое уж тут расширение.
>Гордые кауказские братушкэ не независимые
С повреждой не повыёбываешься
>Что это за пиздец?
Я называю это годный треш.
>>21180584
Они же типа по шаманизму угорают, это дало им сильный буст во время пробуждения. На карту Северной Америки посмотри, там индейцы себе тоже ёба государства отстроили.
Странно что в условия такого неспокойного периода рашка вообще никакая. Она если смотреть на Китай и США оче мало потеряла, действительно малозаселенные и в больше части сравнительно необжитые земли севера Сибири, а заселенный юг остался за Россией. Тут тебе Европа в говно и кашу, Китая и США больше нет. По хорошему Россия в таком пиздеце должна была уже сто раз отожраться на всю Евразию, ведь сравнительно потеряла оче мало народонаселение, промышленности и уж тем более военной мощи, ведь две трети населения страны в европейской части живет. В данном сценарии не то чтобы Якутия была независима, Украина, Белоруссия, финка и Прибалтика со средней Азией ушли бы в лоно империи. И вообще странно, что на этой карте никто ничего не полутал, только все обосрались. В период неспокойства страны не только ломаются и рвутся, а еще и увеличиваются.
Это копия, сохраненная 23 февраля 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.