Это копия, сохраненная 9 февраля 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Краткий FAQ:
>Что такое Star Citizen? Про что игра?
SC - это смесь космического симулятора и FPS. Если кратко, то игрок напрямую управляет своим кораблём, скиллов, кроме, собственно, скилла самого игрока, в игре не предусмотрено. Зато предусмотрены абордажи других кораблей и космических станций, исследование систем и планет, фермерство, наука, посадки на планеты, торговля, майнинг, баунтихантинг и прочие интересные вещи и занятия. Игра распространяется по принципу купил-и-играешь, сама игра на английском языке и локализации нет и неизвестно когда планируется.
На данный момент игра находится в стадии активной разработки, текущая версия игры - альфа.
>Как начать играть?
Для начала игры требуется приобрести игровой набор на официальном сайте https://robertsspaceindustries.com/pledge/game-packages. Там на выбор предлагаются игровые наборы разной стоимости (от $45). В состав каждого набора входит сама игра (ММО составляющая и/или одиночная компания "Squadron42"), корабль (на котором вы будете начинать ММО игру), страховка к этому кораблю, немного внутриигровой валюты и прочие приятные вещи. Больше ничего покупать не обязательно, можно начинать играть. Если хотите и Одиночную компанию (Сквадрон42 и ММО (Star citizen), то покупайте COMBO-паки, либо более дорогие и смотрите на содержание, должны быть и SC и Squadron42/
>Когда релиз?
Через 2 недели. Дата релиза SC пока не объявлена, скорее всего по мере готовности. Но если есть желание поиграть сейчас - добро пожаловать в альфа/бета версии. Релиз первых частей синглплеерной компании (Squadron 42) намечается на конец этого года-начало следующего.
>Я видел там у вас корабли за $500 продают, обязательно ли их покупать чтобы поиграть нормально?
Нет, не обязательно. Для игры более чем достаточно самого дешёвого игрового набора. Продажа кораблей за деньги это один из способов финансирования игры, покупают эти дорогие шипы только энтузиасты с деньгами, которые хотят поддержать проект не только словами но деньгами, либо те, кому просто хочется и те кто могут себе позволить иметь этот красивый кораблик сразу при старте игры и есть лишние деньги для этого.
Все корабли, предметы и оборудование, доступное для покупки за реальные деньги сейчас, можно будет добыть\купить\украсть\получить за квесты или добыть иным способом уже в самой игре.
>Платиновые вопросы и вбросы треда
https://notehub.org/9kdpv
>Официальный сайт:
https://robertsspaceindustries.com/
>Официальная вики:
http://starcitizen.wikia.com/wiki/Star_Citizen
>Новости проекта:
http://imperialnews.network/
>Сабреддит SC:
http://as.reddit.com/r/starcitizen/
>Ру коммьюнити:
(без пробела)
http://www.el ite-games.ru/conference/viewforum.php?f=79
>FAQ от анона:
http://pastebin.com/JWjSPyGq
>FAQ от анонов с форчонга:
http://pastebin.com/fcf25Vi9
>Ростер анончиков:
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AlJJ0kbHWWP9dHB6cmlja0FxcmstTlJOajRfMlNtZUE&usp=drive_web#gid=6
>Tweaks & FAQ:
http://pastebin.com/QRWNvEVD
>Текущая версия игры - 2.6:
https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/15471-Star-Citizen-Alpha-25-Available
>Тематический журнал Jump Point декабрь 2016):
https://robertsspaceindustries.com/media/f2tvibc84fl0tr/source/JumpPoint_04-12_Dec-16_Tevarin-Topics.pdf
>ссылки на все остальные выпуски Jump Point:
http://pastebin.com/Cd9wQ9YB
>Тематические шоу от разработчиков игры для игроков и интересующихся:
https://www.youtube.com/channel/UCTeLqJq1mXUX5WWoNXLmOIA
>Всякие полезности, начиная от лора и заканчивая описанием игровых модулей, расс и всякого такого:
https://drive.google.com/drive/folders/0B654d4Ax0UG8bjVIOVRDRjRtRDQ
>Для любителей статистики - таблица краудфандинга, рассказывающая историю сбора денег по каждому дню:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1tMAP0fg-AKScI3S3VjrDW3OaLO4zgBA1RSYoQOQoNSI/edit#gid=1694467207
>Рандомайзер рефералок от анона:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1mexRUt_YW7T-y2glnm8YHu_z683XT5ndxeVZ7KUgZNQ/edit#gid=0
>Тут можно почитать про подбор оптимальных настроек для своего конфига, тонкую настройку винды и всякое вот это вот:
https://www.redacted.tv/custom-user-cfg-guide-star-citizen-alpha-2-x/
>Получить игру:
(без пробела)
https://www.el itedangerous.com/
А пока идёт разработка игры, мы ждём релиза 3.0, патчей и обновлений уже существующей игры, кидаемся деньгами в Криса Робертса и какахами друг в друга, фапаем на джипеги, истекаем влажными фантазиями о космических вайфу и шипфу, подозреваем, что ожидания завышены, летаем в системе Стэнтон, бродим по ангару и АркКорпу, унижаем нубов в стармарине, закупаемся новым шмотом, примеряем броню и выбираем оружие.
потомучто по доброму:3
Непонятно. Если линейных километров - то да, крисс совсем ебанулся, ибо действительно больше тысячи Млечных путей.
А если кубических - то это кубик со стороной 46млн километров. Это примерно треть расстояния от Земли до Солнца. Короче это кусочек пространства вокруг Земли, в который не попадает даже орбита ни одной другой планеты. Чисто Луна+Земля.
Хуй знат что там эксплорить...
>Хуй знат что там эксплорить...
Ну так Крусейдер со спутниками с орбиты и прилегающий космический мусор.
Иш молодежь пошла, конфу какую-то выдумали. BBS делай.
Конфы для вниманиеблядей и пидорасов.
>rent places on planets to setup shop
Здравствуй блять таблички. Еще немного - и маркет из евы утащат
inb4: дороже = йобистее
Конечно, есть. Заходишь такой на оф.форум и смотришь, как люди там уже экспорят вовсю, спорят, на чёи лучше груз перевозить на Халл С или Бану, грабят корованы и набивают репутацию с UEE.
Там уже ракеты за даллары начали продавать?
Нет, это за валюту арены коммандера.
Да. Бюджета на своих художников не хватает, приходится вот так пиздить.
На еве моргает скриншот из евы
С учетом изменения яркости-контрастности из-за пара, и легкого искажения из-за других параметров скайбокса, можно с уверенностью сказать что текстура взята из евы пиксель-в-пиксель
Ну, Крис всё правильно сделал. зачем рисовать такую хуйню самому если можно её скопипастить? Как говорится "тихо спиздил и ушол, называется - нашол" всё таки Крис имеет полное право так поступать.
>текстура взята из евы
А выглядит как рандомная небула. В любом случае, всем похуй, хоть на что-то ева пригодилась.
Бля когда Крис уже подхватит мою блестящую идею торговать акциями космических станций, причём за реал, для получения лохами мифической прибыли в игрею
>Как говорится "тихо спиздил и ушол, называется - нашол" всё таки Крис имеет полное право так поступать.
Ко всему прочему он и саму идею игру спиздил.
Хех. Придумывать заного колесо это не круто. Надо брать самое лучшее из имеющегося и доводить до идеала. Что крис и делает. Потому, он делает всё правильно.
Если ты о брабухе, то, да. Яркий пример, решил выпендриться и "принести" в геймдев что-то принципиально новое, и уже как минимум дважды обосрался что с элитой 3 что с эд. Наглядный пример того как не надо делать игры.
Ждем судебных исков от сср?
Тонко однако. Я даже повелся сначала.
Не зря на сарказм ранее ему указывали, урок был усвоен.
Брабух не игру выпустил, а безгеймплейное поделие, в общем то. Игры там нет.
О, кучка каких то дегенератов против Криса. Интересное будет зрелище. Они по итогу суда ему сами ещё моральную компенсацию выплатят. Как сказал анон выше, хоть на что-то ева сгодилась.
>>20869517
Блядь, и станция спизжена почти. Для компании, чей бизнес зиждется на продаже джипегов, они делают очень хуёвую работу в этом деле.
Ну тут не за что особо судить. Этот арт не используется в коммерческих целях и убытков у ССР нет от него. Другое дело, что теперь мы видим, что эти концепт-арты планет не более чем сделанные на коленке из готовых ассетов коллажи.
Эти джипеги бракованные. Крис лично проверяет каждый джипег на соответствие высокой планке качества Облачной Империи.
В общем то и бугиям и сср стоит Крису ещё спасибо сказать что рекламирует их недопроекты у себя.
Кучка дегенератов - это сср? Вы там совсем охуели? Чужую работу использует для промоушена - это уголовно наказуемо.
А судом Криска уже угрожал форбсу и полигону после неприятных статей. По итогу Криса пост нахуй послали с такими предъявами.
Жир потек. Это два разработчика по-настоящему культовых, прорывных игр. У Криса никогда такого не было - все его проекты это элитоклоны в том или ином ключе.
Брабеноид, у вас не только жир, но и говно потекло. Подмойтесь.
Какой нахуй промоушен? Крис прорекламировал у себя эти две "игры" за такое сср и бунги ему сами ещё заплатить должны (подозреваю, уже заплатили, в рекламе то деньги вперёд)
Сверхмассивно
Хм, у меня дружаня в сср работает артистом. Скину ка я ему эти скриншоты, может это реально бесплатные фоточки наса.
That is an actual in game asset that CCP Contracted a third party VFX company to render (Along with many other nebulas) as backdrop for the various systems in the game. It's not concept art.
Every system's skybox is supposed to accurately reflect its location in a galactic neighborhood, and that includes having accurately sized and parallaxed nebulae. The stars also represent accurate alignments to other solar systems; if you ask it to trace your navigational route in space it'll show up as a real star-to-star trace in the sky. This means that every system has a unique sky, and every region has its own cluster of nebulae to deal with.
Ну они тупо покупают арт для своей "демонстрации прогресса". Агент же говорил, что у них на аутсорсе компания для клепания этих артов с планетами. А потом шизики на реддите мне говорят, что это всё есть на внутренних серверах у Криса.
Небула это ассет, сделанный сторонней компанией специально для ССР. Презентации и арты с планетами ситизена делают не CIG, а сторонняя неназванная студия на аутсорсе. Возможно, та же самая, что работала с ССР. Но это всё беспруфные кукареку, спорить не буду, хотя заимствование арта налицо.
Когда там 3.0 то? У меня уже рука с занесённой кредиткой затекла. У меня, блядь, все надежды, что они приведут неткод в чувство и запилят геймплей наконец.
Когда 3.0 неясно, но, ждёт в 2017 его тут наверно один поехавший, конченый ума
Причин_Сквадрону_не_выйти_до_конца_2016_нет.jpg
И я о том же. Тут хуйню наверно тот же дегенерат и постил что сейчас кукарекает про выход 3.0 в 17 году.
Причин_3.0_не_выйти_до_конца_2017_нет.jpg
тоже жду, чтобы задонатить еще.
а с пикрил надо делать как в древности при осадах - затаскивать корабли на гору начоргу на акк.
алсо, недавно узнал, что еверквест некст умер, не родившись - "не весело". уже собрав денег с "фаундеров".
в этом смысле крис на голову лучше большинства, продолжает пилить.
японцы правда тоже так делают, но у них хотя бы есть дедлайны - вот что получается:
https://www.youtube.com/watch?v=Ba55wWnEn3s
>>20875484
точно, уже ничего так получается. может же, если захочет!
>>20878090
>>20877958
>>20878152
сема, будь потоньше.
Они два года неткод пилить будут? Если в 2017 оно не выходит, то даже бету раньше 2020 ждать нет смысла. По сквадрон можно вообще забыть. Это уже банальное велосити разработки.
>Они два года неткод пилить будут?
Ну они хотят сделать сетевой код для 50-и кораблей в инстансе, с полной разрушаемостью и экипажем. Синхронизация на серваке всех систем корабля, всех осколков-обломков кораблей, всех людей экипажа, всего оборудования что у них есть (даже у коммуникатора же писали вся начинка симулируестя) и всё в реальном времени. Тут работы как-раз года на два-три для опытной большой студии. К CIG это не относится, у них нет опыта, есть только Гениальный Крис Робертс™.
>Это два разработчика по-настоящему культовых, прорывных игр.
Лет 10 назад. Сейчас это разработчики бывших культовых игр, которые до сих пор насилуют трупы этих игр ради крох прибыли. Даже еву условно бесплатной сделали, лишь бы народ не дропал этот старый симулятор экселя.
>>20877958
Мнения опять разделились. А я думал, что после проёба заявленного дедлайна (декабрь 2016 года), они сразу же скажут на какой срок всё переносится. Как-то это странно. Два месяца молчат уже.
Если дегенерат какой говорит что раньше января 2018, смело шли этого уму нахуй. пусть лучше доделают нормально, сколько бы времени это не заняло.
Вообще-то, кто-то из разрабов на форуме писал, что 3.0 будет на рубеже 2018-19 годов. Так что все нормально.
Хуя себе задержка патча. Аж на полтора года. Охуеть можно.
Все как обычно. Джипеги крутятся, лавешка мутится. Нахуй что-то выпускать? Бейкеры и так кошелек открывают.
Иди нахуй, мммщик сраный, пруфы ему еще. Инсайдер на реддите еще ни разу не ошибался, у него и пруфы.
• Paul Dalessi as a Senior Vehicle Artist — ex Rockstar Environment Artist and Star Citizen Concept Artists — https://www.artstation.com/artist/neuro;
• Ben Andrews as a Senior Concept Designer — ex Frontier Developments Senior Concept Artist (Elite Dangerous) — https://twitter.com/benandrewsart/status/822205220595912704;
• Max Pears as a Level Designer — ex Ubisoft Reflection Level Designer (Division) — https://twitter.com/MaxPears/status/824884459161821184.
Давно уже известно, что от криса бегут сотрудники. Некоторые реально боятся за свою безопасность после того, как вскроется пузырь этого МММ.
На самом деле крис все верно делает. Вот смотри. Чем ближе игра к дате выхода, тем все большее кол-во некомпетентных разрабов он заставляет уйти. Так как качество контента должно повышаться, а не падать. Вангую, что под выход игры он избавится от всех нахлебников и присосавшихся на хайпе бездарей и войдет в историю не только как гениальный геймдизайнер, но и как пример грамотного и преуспевающего менеджера кадров и ресурсов.
Ну и срубит больший куш на меньшее кол-во людей конечно. Всеже фактор того, что все делается из-за денег отрицать глупо)
Так что донатьте не боясь, граждане. Ваши деньги дойдут куда надо.
>2017
>пидорашки не знают что на западе всякие дизайнеры и концептартисты могут себе позволить работать одновременно на несколько компаний, выполняя задания по мере получения
Найс манямир томской либерашки.
>Несколько довольно известных в геймдеве человек>парочнка никому неизвестных хуёв, которые нарисовали пару пикч
Ты, случаем, не журнашлюхой работаешь? Они точно так пишут новости, из какой-то хуйни раздувают скандалы.
Двачую, только выиграли. Крис - шахматист.
>Ну и срубит больший куш на меньшее кол-во людей конечно.
Ты думаешь, что сейчас сотрудники работают за идею, а не за зарплату?
>Всеже фактор того, что все делается из-за денег отрицать глупо
Чем дальше, тем более у меня складывается впечатление, что Крис как раз пытается сделать свою игру-мечту детства, а не гонится за деньгами. Гнался бы за деньгами - был бы реалистом и прислушивался бы к бэкерам, а не маняфантазировал в духе Кирилла "я хочу сделать игру суть такова".
Стар ситизен это космосим. А в космосиме самое главное, это человек. Вот исходя из этого киг и работают.
Крис так ВИДИТ.
На самом деле игру делают как грайндхаус кино в штатах. Берут деньги, якобы на пост продакшен, утверждая, что игра уже почти готова и вот вот выйдет, буквально завтра. А на то, что им выделяют(донатят) делают то, что должно быть уже готово. Карочу игру сделают за месяц до ее релиза.
Но в космосиме же главное космос
> Гнался бы за деньгами -
резал бы фичи игры, приближая релиз. Так и поступил брабен. Эти двое как Кармак и Ромеро.
Не не не. Ты посмотри ситизенкон. Там ясно дали понять, что главное - человек.
Долбоебик, проблема-то не в том что на крисску могут подать в суд за то что он что-то у кого то спиздил.
Проблема в самом факте что он пиздит даже джапеги.
Это значит что цигах уже даже НАРИСОВАТЬ ДЖАПЕГ сука или не могут, или не успевают, поэтому тупо пиздят имеющиеся.
Это вот реально может быть первый звон очек что разработка хуево идет.
У граждан нет дедлайнов.
То-то оно и видно. Сквадрон должен был выйти месяц назад.
Но он вышел.
Крис взял готовый движок ЙОБА-игры, и думал что механики уже готовы в движке, и можно сразу начинать рисовать красивые модельки.
Модельки нарисовал, а потом обнаружил что механик старситизена в проклятом сруенжине нету. Теперь маняврирует.
в окно?
> В моем понимании сначала пилится сам костяк игры,механика, затем прототип, где вместо моделей кубики летают и взаимодействуют по написанной механике, и потом уже пилится косметика, текстуры
Хуёво ты понимаешь как делают современные игры, очень хуёво.
Собирают донаты.
>резал бы фичи игры, приближая релиз. Так и поступил брабен.
Ага, и в итоге имеет унылый гриндан в пустом космосе с копипастными планетками, шнуродёрством и прочими охуительными вещами.
>2017
>думает что в игровой индустрии каждый только и делает что ориджинал контент и ничего не берёт из других источников
Вот это манямир.
Что ты там видел?
Как бейкерам писяют на литсо :3
Космос это лишь фон, в космосиме самое наиглавнейшее, это человек.
Аминь
Идеи заимствуются только в путь - и это нормально.
Считать нормой "заимстовование" звуковых семплов, текстур, 3д-моделей - может только долбоебопоклонник крисса. Вот уж и впрямь "комьюнити которому хоть сри в глаза - все божья роса". Крисс может вас видимо как угодно на хую вертеть - все одно он для вас б-г.
А у криса воз и ныне там.
кабину сабры, в которой нихуя не видно на дисплеях
рыдания граждан о том что летать невозможно без отображения этой инфы на худе шлема
болт крисса возлежащий на этих рыданиях
>кабину сабры, в которой нихуя не видно на дисплеях
Мне всё видно, нехуй играть на квадратных говномониках в 800х600.
А как их делают?
Поэтому они делают шутан, а на космосим забили?
Шутан это часть космосима. Космосимы уровня "инвалид прибитый к креслу" уже малоактуальны, игрокам нужны космосимы где и шутан и эксплор и пвп\пве и всё остальное.
Из подобного наверное только паркан более-менее близок к этой концепции. Остальные попытки совсем не взлетели.
>нехуй играть на квадратных говномониках в 800х600
То есть говномоники стоят у такого большого числа бекеров ситизена, что цигу даже пришлось официальный респонс дать на их рыдания по поводу того что на дисплеях кокпита нихуя не видно.
Ок.
Алсо читаем собственно этот официальный ответ https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/343796/addressing-hud-mfd-feedback
В двух словах суть - "проблемы нигры шерифа не ебут, мы так видим".
ЧТД - толпа граждан рыдает, циг кладет болт, говоря "так надо".
Ну, поссал на тебя как обычно.
Ой школота, ой максимализм из всех щелей...
А RTS уровня "инвалид прибитый к небу" нужны?
Или Stellaris без возможности побродить на своих двоих за отдельного юнита уже тоже не торт?
Я тоже жду новый масс эффект.
Очевидный шедевр. Пока циг продает джипеги - масс эффект ставит новые планки в охуенности.
> Масс Эффект
> Космосим
Выбери что-то одно. Но даже в этом одном пивовары напиздят минимум на 50%. Первопроходцы, ага. Исследование галактики, щас. ГГ прилетает последним, планеты разведаны, домики построены. Останется только мотаться по копипащеным из Инквизиции локациям и собирать металлолом для прокачки мазершипа.
Сколько планет в сс исследовал уже, гражданин?
Подпивасикам всеравно, а таких большинство. Космас, караблики, древние инопланетяне, спасение мира - они этого и хотят.
И получат в МЕ:А.
Ну уж всяко не рпг или шутан.
Симулятор правителя в будущем? В частном случае - симулятор человека в будущем. Без ног - говно.
>Без ног - говно.
У Граждан какая-то психологическая травма? Вы все инвалиды, которые полдетства провели в кресле? Почему у вас такая фиксация на ногах? Вы фут-фетишисты?
пошел нахуй нищук
- Где тир лист шипов и всякого говна? Вот хочу я в пвп нагибать где из команды буду только я, похуй на деньги, какой брать корабль?
- Что сейчас можно делать в игре? Гонять гоночки и играть в шутан? Тоже неплохо бы добавить в шапку.
- Продают еще LTI? (знаю что официально закончили в 2012) Были ли в 2016? Стоит ждать или придется покупать чет у барыг? Может тут продают?
Я вот думаю купить пак за 60$ и что-то для пвп нагиба в релизе, жалательно с LTI, какой корабль брать?
Есть неплохая документалка на эту тему. К примеру звездные войны вообще на 90% спижжены, даже стиль титров.
Шизокал, плз
>хочу я в пвп нагибать
>похуй на деньги
Суперхорнет\Сэйбр. Но если ты криворучка, то даже эти шипы тебя не спасут.
>Что сейчас можно делать в игре? Гонять гоночки и играть в шутан?
Разные режимы пвп\пве сессионок, пвп сессионки, город с магазинами, ангар, часть системы со станциями, спутниками, астероидами, пиратской станцией, обломками, лутом и прочим.
>Тоже неплохо бы добавить в шапку.
Хуй знает почему ОП ещё не добавил ссылку на особенности игры с описанием того что там сейчас есть:
https://robertsspaceindustries.com/getting-started
>Продают еще LTI?
Да. Новые концепты в первый раз продают с LTI. Остальные шипы - без.
>Стоит ждать или придется покупать чет у барыг?
Зачем тебе барыги, если есть Крис? Покупай у него. Наверняка ещё какой-нибудь шип через пару месяцев сделают в концепте.
> вот думаю купить пак за 60$ и что-то для пвп нагиба в релизе, жалательно с LTI, какой корабль брать?
См. выше про суперхорнет\сэйбр. В следующий раз когда будут продавать концепт, ты его покупаешь с лти и апгрейдишь до этих шипов, сейчас они в пвп очень хорошие, как будет потом хуй знает, могут перебалансить.
> Вот хочу я в пвп нагибать где из команды буду только я, похуй на деньги, какой брать корабль?
Сэйбр наверн.
> Что сейчас можно делать в игре? Гонять гоночки и играть в шутан? Тоже неплохо бы добавить в шапку.
Шутан, гоночки, сессионные полетушки-пострелушки. Ещё есть лагающий кусок системы.
> Продают еще LTI?
Продавали в октябре и на новый год. Жди следующей распродажи.
И на видосики:
https://www.youtube.com/watch?v=ACQiKzrJvb8
https://www.youtube.com/watch?v=6lV1ngtm4Ws
https://www.youtube.com/watch?v=juyU4ySn8a8
https://www.youtube.com/watch?v=af8nlS7mvR8
https://vimeo.com/167069783 - последний
https://vimeo.com/139094998 - компиляция прошлых выпусков
Saber не в продаже, разве смогу на него заапгрейдить? А если цена концепта будет выше чем Saber? Даунгрейд тут не работает. :(
Думал у барыг купить готовую йобу с LTI, нагуглил такую тему http://star-citizen-ru.ru/topic/5740-wts-prodam-pochti-lyuboy-limitnyy-korabl-s-lti-nekotorye-skidki/
и с нее прайс https://docs.google.com/spreadsheets/d/1i-8SmmtAliYa1HFXNnq85OVL2wKWeXaR1mEXDprBsks/edit#gid=0
но я нехуя не понял что он имеет в виду в таблице под непередаваемыми апгрейдами? если их нельзя передать, то как продает? с акком?))
>Saber не в продаже, разве смогу на него заапгрейдить?
Дождись распродажи какой-нибудь юбилейной, когда дают возможность почти до всех шипов апгрейдить. Пока что можешь обычный хорнет купить, потом апнешь.
>А если цена концепта будет выше чем Saber?
Тогда купишь себе Вангард, он тоже на одного и нормально разносит.
>но я нехуя не понял что он имеет в виду в таблице под непередаваемыми апгрейдами? если их нельзя передать, то как продает? с акком?))
Хуй его знает.
Не слушай этих мудаков.
Пиздуй на реддит и покупай самый дешевый пакет с LTI какой найдешь. Бывают за <$70 баксов. А дальше просто грейданёшь его до чего нужно. Можешь там же и CCU до сейбры взять.
И да, у Криса покупают только мудаки. На реддите очень часто продают за 70-80% от цены.
>На реддите очень часто продают за 70-80% от цены.
Кому пиздишь? Никто дешевле себестоимости не продаёт. А за 70-80% цены выставляют только наёбщики.
https://www.reddit.com/r/Starcitizen_trades/comments/5r0wpa/wtsbanu_merchantman_lti_ccued_from_argo_215
https://www.reddit.com/r/Starcitizen_trades/comments/5qyvn7/wts_weekend_warrior_lti_package_super_hornet_230/?
Вот навскидку. Почти каждый день можно найти продажи по 75-80% от номинала. А ты продолжай нести деньги Крысу, он тебе еще ворованных джипегов принесёт.
Это стремно, кардеры все дела.
Если он больше 180 дней у него на акке, то еще можно подумать.
Какие кардеры нахуй, если это продают люди, у которых >50 только подтвержденных трейдов? И очень часто люди просто ленятся и не подтверждают в специальном треде, особенно если какую-нибудь мелочь покупают/продают.
Если бы это были кардеры их бы уже давным-давно попёрли с саб-реддита.
>аааарррряяя! наебал криса! купил за 70% стоимости! ахахахах)))
>ааааа бля пачиму акк забанили???? чё за хуйня??? вирните деньги!
Ох уж эти нищуки. За пару баксов готовы хоть жопой на хуй присесть.
И за что кого-то должны забанить? За то что он воспользовался возможностью подарить корабль другу?
Хватит уже маняфантазировать. Люди, которые этим давно занимаются изи поднимают по несколько сотен баксов в месяц, тратя по 15-20 минут в день.
Ты что тупой школьник?
Никого не ебет, кто кому что дарил.
Такие разводы есть во всех играх.
ОЙ СЛУЧАЙНО КУПИЛ ЕЩЕ 180 ДНЕЙ НЕ ПРОШЛО - заберут и похуй у кого он уже и деньги вернут.
ОЙ ПРОСНУЛСЯ КОРАБЛЯ НЕТ - вернут и заберут у тебя лоха
Охуительные истории.
Что ж тогда люди себе спокойно торгуют уже 4 года и никто ничего не забирает? Может потому что там сидят нормальные люди, а не вот такая полоумная русня, как ты? Уже жалею, что сказал про реддит, мудаков нужно учить рублём. Покупайте, покупайте у Криса. А я, когда будет концепт нового интересного корабля, куплю кредиты там за 70% и сэкономлю 40-50 баксов.
>Что ж тогда люди себе спокойно торгуют уже 4 года и никто ничего не забирает?
Те кто торгует 4 года не продают за 70-80% стоимости. Они ещё сверху $30-40 накидывают. А если видишь что БЛЯ ЗА ШО КУПИЛ ЗА ТО И ПРОДАЮ СЛУЧАЙНО ДЕВУШКА КУПИЛА, то объебут тебя 99%. Впрочем, скупые должны страдать.
>А я, когда будет концепт нового интересного корабля, куплю кредиты там за 70% и сэкономлю 40-50 баксов.
Ага. Пруфов экономии потом не забудь вбросить.
>А если видишь что БЛЯ ЗА ШО КУПИЛ ЗА ТО И ПРОДАЮ СЛУЧАЙНО ДЕВУШКА КУПИЛА, то объебут тебя 99%.
За 70-80% от стоимости продают те, кто послушал таких как ты и пошёл покупать у Криса не LTI-шипы. А потом разочаровался в Ситизене, решил хоть часть деньги вернуть, а хуй. Никому их Конста с 6 месяцами страховки нахуй невперлась. Вот и сдают с убытком, чтоб деньги вернуть. И до декабря еще можно было у самого Криса покупать за 80% через фунты, только теперь лавочку прикрыли.
Может ты еще скажешь, что нельзя Сквадрон и Ситизен на сайте за 15$ покупать, не по понятиям?
>послушал таких как ты и пошёл покупать у Криса не LTI-шипы.
Ну охуеть, кто-то начитался, нафантазировал, а потом ещё и виноватых ищет. Написано было - альфа, блять, при покупке нужно читать что покупаешь, чтобы потом не разочаровываться.
>Никому их Конста с 6 месяцами страховки нахуй невперлась. Вот и сдают с убытком, чтоб деньги вернуть.
Не удивительно, что эти глупые люди, не читающие что покупают, не могут додуматься даже до того, чтобы расплавить не lti шип, купить lti шип и продать его уже за нормальную цену.
>Может ты еще скажешь, что нельзя Сквадрон и Ситизен на сайте за 15$ покупать, не по понятиям?
Купить Сквадрон и Ситизен по $15, потратив при этом $75. Многоходовочка уровня /biz.
>чтобы расплавить не lti шип, купить lti шип и продать его уже за нормальную цену.
Во-первых, LTI шипы продаются далеко не всегда.
Во-вторых, я понимаю, ты не в курсе, ты-то вообще ничего не покупал, но выкупленные за кредиты шипы нельзя передавать.
Акки оооочень редко покупают. Как раз из-за того, что их легко вернуть и наебать покупателя. И если акки и продают, то вообще за 60-70% от стоимости того, что на них. За исключением акков со всякими там Идрисами-М.
Скоро начнут продавать модельки в стар марине. Шкурки на стволы, ножики, костюмы, анимации.
Надеюсь, сделают ещё ставочки и казино как в CS с сундучками.
Брабус вон шкурками на шипы уже давно торгует. С недавних пор ещё и разноцветными лазерами. И ничего, норм.
У него игра вышла.
Продают уникальные джипеги с номерами по штуке с лишним баксов даже, при этом игры не существует в природе. Чисто история с тюльпановой лихорадкой в Голландии.
Ситизен сейчас и на ближайшие годы - тоже унылый инвалидный гриндан без контента, графона и с багами, но с донатом. И нету никаких предпосылок, чтобы это поменялось
>>20886778
>аааррряяя! врёти! игры нет! и нибудит!
Главное не теряй веру в это :3
иначе кто нас будет в треде развлекать?
Тютя, это очень очевидный вброс у тебя.
https://youtu.be/fK5EAB8gwJM
Жирно
Хуйня какаято
Твою ж мать. Это просто пиздец=))
>>20880859
>самое главное, это человек
И этот человек - Крис Робертс™.
Блядь, только-только дошло.
Обмажемся жипегами по такому т поводу?
Вот ты не понимаешь. Разрабатывать дизайн-документы со всей механикой игры, потом пилить движок и инструментарий для разработки, которые удовлетворяют заявленные в диз-доках фичи и масштабы, а после уже запиливать модельки и текстурки - это всё прошлый век эпохи перфокарт. Сейчас нормальный разработчик так не делает. Сейчас он берёт готовый движок, пихает в него пару моделек. А после уже на лету проект обрастает фичами по заявкам пользователей и каждый год благодаря труду и грамотности разработчиков становится всё лучше и лучше, пока не достигает идеала. Так делает правильный и годный разработчик и на примере ситизена мы видим, что разработка в таких условиях идёт гладко и без проблем.
>>20885244
>>20884879
>>20884055
охохо, такие-то подрывы из-за того что кто-то может не донести бабла криссу
Пиздец, реально секта.
Снова сарказм очевиден, в прошлый раз вышло идевльно же, чего ты в этот раз сплоховал, бро?
Это ты еще не видел как торпеда Риты насквозь пролетает через человека и летит дальше.
А, сейчас я найду это видео.
http://imgur.com/qRBNEki
ЛОМАЮЩИЕ НОВОСТИ, БАГИ В АЛЬФЕ!!!!
В альфе, которой уже 5 лет. Игра так навсегда и останется в альфе? Это же так удобно. Баги, дисбаланс, хреново работающие серверы, редкие апдейты - всегда можно сказать АЛЬФА.
Это альфа!!!
Сколько понадобится для разработки, столько и будет в альфе.
блеадь!
Дьябло 3 и прей 12 лет разрабатывали. И? Чего своим вскукореком то показать хотел? Свою некомпетентность? Если так, то справился на ура.
Это не баг, а проеб на уровне дизайна. Человечки принципиально ничем не отличаются от корабликов, они должны наследоваться от одного базового класса и использовать одни и те же механики, буквально из одного и того же места в коде.
Но разрабы гражданина, видимо, решили городить отдельные наборы костылей для людей, для кораблей, для станций, для астероидов, для неба и даже для Аллаха. Это очень хуевая практика.
>>20892239
Нужно больше АЛЬФЫ.
>Сколько понадобится для разработки, столько и будет в альфе.
Сколько времени понадобится для накачивания бабла в карман Крису? Они вас так и будут кормить альфой, пока поток кэша наконец не иссякнет и им не придётся хоть что-то выпускать.
>>20892247
Ты про себя, гражданин?
Да, сколько надо, столько пусть и разрабатывают.
Всё таки, порой для того чтоб сделать работу качественно, может потребоваться больше времени чем планировалось изначально.
Что-то пока качество не чувствуется.
Сейчас альфа, активная разработка. Качество начнёт чувствоваться ближе к релизу. Крису видимо известна поговорка "поспешишь - людей насмешишь" брабен вот поспешил, а теперь над ним весь честной, добрый люд ржёт как угорелые. И, вполне заслуженно.
А когда-то наступит "ближе к релизу", чтобы можно было начать чувствовать качество?
Раздвигай булки, ща почувствуешь КАЧЕСТВО
Раздвинул. Ничего не чувствую. Наверное, потому что ничего нет?
Качество начнет ощущаться уже в 3.0 ближе к 2018 году, начиная с 3.0 начнут вводиться все основные космосим механики. Ну а посое альфы 4.0 когда будет готово уже несколько систем, можно будет первые бета билды собирать.потом, когда Крис закончит с бетой, уже будет и релиз. Ориентировочно. 2019-20 год.
3.0 уже в 18? На этом вашем ситконе помнится говорили о 4.0 к 18
Дожить бы до этого времени.
Так бывает, когда ты занимаешься столь масштабным проектом как ситизен, сдвигание сроков это вполне ожидаемая вещь. Так что, удивляться тут совершенно нечему.
мимо 28 лвл
Ну если только не собираешься сдохнуть, доживешь.
Нет, 3.0 не раньше лета 2019го, чекай форум.
Да, человек смертен, но это было бы еще полбеды.
Плохо то, что он иногда внезапно смертен, вот в чем фокус!
И вообще не может сказать, что он будет делать в сегодняшний вечер.
Шанс спонтанной смерти зависит от отношения к жизни.
За криса уже фанаты игру доделывают. ну пиздец.
Это не сдвигание и даже не систематическое проебывание - они вообще не могут ни в человеко-часы, ни в планирование, ни в менеджмент.
Проеб со стармарином на более года - это пиздец охуеть.
Именно сдвигание. Никогда не знаешь что приключится в процессе.
Тысячи разработчиков софта и игр по всему миру могут в нормальное планирование, распределение человекочасов и сроки, и Крис у мамы ОСОБЕННЫЙ.
Для того чтобы не было
>не знаешь что приключится в процессе
делается инвестигейшн, планирование, оценка, митинги-хуитинги. Т.е. просто этапы разработки любой вещи, ДАЖЕ НЕ СОФТА.
Не бывает
> Никогда не знаешь что приключится в процессе
Ни при нормальной вотерфолл разработке, ни при канбане, ни при аджайле, вообще не бывает. Разве что на хуевых проектах из легаси и параши без планирования рефакторинга и у хуевых программеров, которых нахуй надо гнать.
А у нас тут за 5+ лет плейсхолдер сетевой инфраструктуры в СЕТЕВОЙ ИГРЕ.
Рефаунднись и не гори. Дебс.
У тебя уровень развития агрессивного 9ти классника. Тебе даже ответить нечего.
>>20893781
Никто до криса просто даже не пытался создать столь масштабный и проработанный до мелочей проект.
В современных реалиях софтверные продукты делают и делали намного масштабнее и сложнее Криса с адекватным планированием. Ты думаешь гугловские сервисы проще? Распределенные системы с машин лернингом?
И какая разница в планирование всего этого? Это не более чем разная доменная область.
Ну а что ты блять еще хочешь тут услышать? Ты сам не далеко от школьника ушел, если по серьезному что-то доказываешь или хочешь чего то добиться...
>>20893781
Но, вскукореки хейтерков в общем то, понятны. Просто видно что разработка сииизена не стоит на месте, и игра постоянно допиливается.
Гугл это банальная база данных. Тут же мы имеем дело с весьма добротным, качественным игровым проектом, такие за год-два не делаются.
>Тут же мы имеем дело с весьма добротным, качественным игровым проектом, такие за год-два не делаются.
>Ведьмак 3
>Сделали за 3,5 года
А чего там ещё показывать? Крис показал что все работает и доделывает сюжет дальше. Чего вскукорекнуть то хотел, мань?
В ведьмаке нет и сотой доли планируемых для ситизена, да и хотяб сквада, механик.
В ситизене нету и сотой части обещанных механик за 5 лет разработки.
Ах, забыл добавить. В ведьмаке уже на момент старта разработки имелись уймы лора и прочей хрени, знай в игру подставляй. А ситизен Крис создаёт с нуля.
>Ведьмак 3
>пытается сравнивать разработку "ммо +сингл с нуля" с разработкой чисто сингла на всём готовом, начиная от движка и заканчивая моделями и командой
Местный дурачок совсем обезумел. Срочно поить уриной до выздоровления.
Всё это начнёт появляться начиная с 3.0. Где то весной-летом 2017 года. Т.е. уже скоро.
>В ведьмаке нет и сотой доли планируемых для ситизена, да и хотяб сквада, механик.
В ведьмаке, сделанном за 3,5 года, есть в 10 раз больше механик и контента, чем сейчас есть в Стар Ситизине, и бесконечно больше, чем в Сквадроне, потому что Сквадрона пока вообще нет.
>>20894087
>Лол. Спиномозговая киношка с галимым мокапом.
Которая была принята на ура как критикам так и обычными игроками, получила 10 из 10 от кучи игрожуров и в которую я лично прошёл 2 раза с огромным удовольствием. В Титизен пока больше 2-3 часов за патч поиграть не удается - банально нечего делать. С каждым патчем добавляют еще 1 модельку кораблика и 2 астероида/надраивают пуговицы у продавцов в шопах/ломают панельки для призыва кораблей.
>>20894165
>пытается сравнивать разработку "ммо +сингл с нуля" с разработкой чисто сингла на всём готовом, начиная от движка и заканчивая моделями и командой
Внезапно, РЕДы как раз делали Ведьмака 2 и 3 на своём движке, собственной разработки. А Крис как ебался 5 лет с готовым Крайэнджином, так до сих пор и ебется.
> В ведьмаке, сделанном за 3,5 года, есть в 10 раз больше механик и контента, чем сейчас есть в Стар Ситизине, и бесконечно больше, чем в Сквадроне, потому что Сквадрона пока вообще нет.
Подмойся, ума. Ты снова жидко обосрался.
Вопервых, в ведьмаке всего одна механика, бегающего человека. В то время как в ситизене уже есть и такая механика и механика полетной модели разных кораблей.
Начиная с 3.0 (т.е. уже очень скоро, весной-летом 2017го появятся полноценные, огромные планеты в то время как весь мир ведьмака это тупо маленькая карта.
В 3.0 появятся торговля, шахтёрство (чего в ведьмаке как то не особо наблюдается) пиратство, перевозка груза который ты сможешь потрогать и погрузить сам. В ведьмаке этого нет. О каких механиках и контенте в ведьмаке вообще может идти речь?
>весной-летом 2017го появятся
>В 3.0 появятся торговля, шахтёрств
Ума, подмойся. Я тебя не спрашивал, что ПОЯВИТСЯ. Я тебе спрашиваю, что есть сейчас. СЕЙЧАС. Слышал раньше такое слово? Не завтра, не весной, не через год. Что я могу получить СЕЙЧАС, запустив Титизена?
И да, ты забыл про возможность скакать на Плотве и кататься на лодочке. Это тоже механика. А еще играть в Гвинт.
>сравнивает вышедший 1,5 года назад курвак и альфа-версию SC
Тебе уже сказали выпить урины и прекратить нести хуйню.
Охуеть, заменили передвигающуюся модельку с человека на лошадь/лодку.
Ни лошадь ни лодка не могут поменять свой вектор движения скажем вверх или вниз (или в ведьмаке могут?).
Если ты хочешь посравнивать гражданина с ведьмаком, отлично. Тогда и сравнивать надо альфа версии. У тебя есть альфа версия ведьмака?
>Если ты хочешь посравнивать гражданина с ведьмаком, отлично. Тогда и сравнивать надо альфа версии. У тебя есть альфа версия ведьмака?
Почему я должен сравнивать их альфа-версии? Я сравниваю их по времени разработки. Курвы за 3,5 года прошли все стадии альфы, беты, все оттестили и выпустили готовую отполированную игру. Крис за 5 лет выпустил сырую кривую косую альфу без контента и 1,5 механиками. Это, кстати, и сюда относится >>20894931
>Тетрис в совке написал какой то хуй за пару недель, а тут блять за x лет нихуя не сделоли!!!!!
Потому что такой высокий уровень проработки всего и вся требует затрат гораздо больших по времени и средствам. Как ты ума этого понять то не можешь?
В Ведьмаке тоже довольно высокий уровень проработки и детализации. Чего стоят разговоры стражников/горожан и всякие приятные моменты вроде трупа в подворотне, проходишь там через несколько часов возле трупа стражники и зеваки, а на следующий день уже и трупа нет, и кровь/следы замыты и затоптаны.
Только опять, повторюсь, в Ведьмаке я это всё уже могу видеть (и уже 1,5 года как могу), а в Ситизене я вижу 2,5 локации с молчащими и стоящими как маникен неписями и парой одинаковых астероидов. Где вся эта проработка, качество и всё остальное, о чём вы тут востоянно судачите?
Т.е. тебе действительно хватило тупости сравнить маленькую карту ведьмака и мир 100х100х100 секстилионов километров в ситизене?
Ума, хорош уж обсераться на публику.
Если хочешь сравнить, сравнивай альфы. А поскольку в ситизене куда кбольше крутых фич и разработка их идёт параллельно, потому и получаются большие затраты времени.
>маленькую карту ведьмака и мир 100х100х100 секстилионов километров в ситизене?
Но на этой маленькой карте несколько городов и тысячи объектов и неписей, с которыми можно взаимодействовать. А что есть на секстиллонах километров ситизена? Пустой космос? Я уверен, РЕДам было бы несложно прикрутить бесконечную генерацию границ карты, как в каком-нибудь майнкрафте, только зачем? Зачем тысячи километров пустого пространства без ничего? Просто чтобы было?
>>20895267
>А поскольку в ситизене куда кбольше крутых фич
Какие фичи есть в ситизене? Можно бегать на своих двоих и стрелять (механика шутера). Можно летать на кораблике и стрелять в другие кораблики. Всё. А что-то упустил?
Пиздец у тебя полыхает. Этот, похоже порвался. Несите следующего.
А вообще, шикарно, пара городов размером в полтора квартала расположенных на растоянии пара километров друг от друга. Охуеть. Ты так можешь напихать в коробку 10х10х10 см несколько игрушек и напялив все это на свою башку (или что у тебя там вместо неё находится), обмазываться хоть весь день. Лучше идея от этого не станет.
Это в 2.6. в 3.0 весной-летом там уже и торговля и шаахтёрство и другие механики будут.
Elite dangerous в 4,000,000,000 раз больше и интереснее стар ситизена.
Потому что в ссаном ситизене ссаные 100 систем.
А в Elite dangerous 400 миллиардов систем.
Сосет ситизен, сосет в 4 миллиарда раз.
И это если забыть о том, что Крисс признался что у него планеты будут в масштабе 1:10
В то время как в илитке планеты в реальном масштабе.
Еще в 10 раз соснул ситизен со своей игрушечной вселенной.
>Ему говорят общепризнанный факт, что курвак3 отличная игра
>Он исходит пеной и визжит ВРЕТИ КУРВАК3 ГОВНО!!111
лол, кто еще тут полыхает вопрос
Больше, да. Но какой от этого смысл если все они одинаковые и сделаны под копирку, нажатием кнопок ctrl-c, ctrl-v?
Про то что илитаны так навечно и останутся прибитыми к креслу инвалидами, я уж и молчу.
Тащемта, там введут возможность ходить по кораблю и станциям, насчет планеток не знаю.
Лол, дебилу говорят что ведьмак по уровню играбельности куда ниже ситизена.
> ВРЁТРИ! ВИ ФСЁ ВРЁТИ! ведьмак отличная игра!
Такой то манямимрок.
А теперь вопросы к разрывашке выше.
Какой смысл от секстиллионов километров пустоты в ситизене если они тожы пусты?
И какой смысл от полноценных планет, если вся их поверхность за исключением пары аутпостиков тоже будет пустой картой высот?
Действительно ли это все представляет собой более качественный и богатый контент, чем два небольших, но забитых под завязку на каждом квадратном метре неписями, событиями, квестами, и охуенно живописных города в Ведьмаке3?
Где? В фантазии браьуха? В его фантазии он уже 2 года как по кораблям бегает. однако, ни одного факта подтверждающего то что они смогут это сделать, нет.
Вроде как в планах у фронтиров.
Что такое уровень играбельности? И почему он у целостной, законченной, вылизанной до идеальной стабильности, невероятно красивой, лопающейся от интересных квестов игры, вдруг оказывается ниже, чем у чудовищно глючной и корявой альфы, в которой тупо нечего делать?
Существо, у вас говно потекло. Сделайте уже что нибудь с собой.
На планетках много всего планируется.
>но забитых под завязку на каждом квадратном метре квестами.
>90% квестов - используйте ведьмачье чутье, чтобы найти Х. Убейте Х.
Ахуеть, такой-то геймплей, такая-то реиграбельность.
Официально заявлено на 3 сезон. Где ты там читал что брабух это фантазировал доставить раньше - там и соси.
Он сказал сразу что доставит в 3 сезоне - и доставит-таки, тк обещания в отличие от крисски выполняет
Реиграбельность? В сингле? Нахуя?
Ну и видно что ты в ведьмака не играл, или зеленишь. Как раз квестов вида убей-принеси там практически нет.
Зато в ситизене как раз и те полторы миссии что есть, и то что показано для 3.0 - галимое убей-принеси для бесконечного гриндана
>планируется
>>20895638
> будут
>планируется
>будут
>планируется
>будет
Граждание могут написать хоть один пост по существу, не используя слова "будет", "планируется" и "альфа"?
Реиграбельность ситизена на данный момент отрицательная - уже после второго вылета не хочется тратить время на осмотр тех полутора декоративных станций что крисс родил за пять лет, кроме которых больше ничего нет
Надо смотреть в завтрашний день.
Ты всегда так кричишь когда обсираешься?
Официально, брабух говорил в нескольких интервью что атмосферки и ноги это трудозатратно и невесело. Может быть когда нибудь.ни о каком 3м сезоне и речи не шло.
Всегда так кричу когда ссу на идиотов.
Пруфлинк потрудись.
Потому что я знаю только одно его интервью с подобными словами, и там он сказал что для ног на планетах нет контента, поэтому в 3 сезоне ноги будут внутри космопортов и кораблей, но НЕ будет на планетах в ебенях. А ноги в открытом поле будут сильно позже, когда запилят для этого контент, для которого не хватает багги.
А стадо дебилов прочитав лишь нужное им, раскукарекалось "ног не будет вообще".
Сходи к урологу, это не нормально, когда кричишь при моеиспусканиях. И к психотерапевту загляни.
Мань, сходи к окулисту коль в глаза долбишься. Тебе же написали "ссу на идиотов" а не просто "ссу"
Вот тут http://www.gametech.ru/articles/824/ брабух говорит что ноги это слишком просто. И когда нибудь они их может быть сделают. А может и нет.
Это личный сервер Криса.
Ну хуй знает, кроме собственно факта, что у меня до сих пор не упало ФПС ничего другого нет.
Убогий перевод местного промпта с гамтеха. А теперь смотри оригинал этого интервью. Там вопрос был про выход из корабля на планету в произвольной точке. На что барабанер ответил что весь контент снаружи на планетах заточен под SRV и большие дистанции, поэтому в ближайшем будущем ноги будут только внутри корабля и станций. Ноги снаружи на планетах воткнут когда сделают контент для них (отличный от контента для SRV) - и будет это как минимум после атмосферных планет (которых не будет в 3 сезоне, что верно то верно).
попробуй посидеть подольше на этом серваке. Если не начнутся тупняки после того как набьется 10+ человек которые начнут безобразия нарушать и корабли взрывать - то реально новый неткод значит.
Я тут уже почти пол часа, народу толпа, ФПС не падает, в чате чувак у которого 90 фпс.
Это хорошо.
Ща зайду штоль, гляну.
пили видео, блять мне что-то пока такой сервак не попался - дак хоть посмотрю блин как оно вживую выглядит
ну вот нахуй? Хоть бы видео записал для потомков. А если не повторится такое?
Да вы блять в глаза ебетесь чтоли?
Ну так покажи.
А видео есть? Лень стены текста читать.
Пока нет.
Первая порция нововведений
До трех пейлотов на одном корабле.
Каждый пейлот может контролировать файтер (то есть корабль с 3 чуваками может выпускать до 3 файтеров, один из которых будет управляться неписью)
Гуннер (на турелях) вдобавок может хуячить всякими баунти-сканерами и ракетами по всему 360-градусному телесному углу помимо собсно стрельбы турелями
Если шип с тремя коммандерами сбивает пейрата с баунтей 200к - то все три коммандера получают по 200к
Все три пейлота имеют доступ к распределению энергии, так что любой может взять на себя роль инженера.
Ну и наконец "лобби" - можно ткнуть кнопку "расшарить мой шип для мультикрю", и тогда любой рандомный вася который ткнет "ищу шип с мультикрю" окажется в твоем (или другом расшареном) шипе в соседнем кресле. То есть можно не ждать пока соберутся друзяшки, а просто шарить свой шип. Навредить гости не смогут, тк пиейлотировать корабль может тока сам его владелец.
Ну и конечно же креатор рыл и тел персонажей.
Странный ты.
Человек (если он не конченный даун) одну и ту же инфу в текстовом виде раза в 3 быстрее впитывает, чем в словесно-визуальном пиздеже.
Ты или совсем не ценишь свое время (сидя на шее у мамки?), или даунито с проблемами чтения.
Запилил он только управлением истребителями и турелями корабля другими игроками на борту корабля. В Ситизене функционал в этом плане все ещё больше.
Ну и хоть нам дадут наконец-то полюбоваться экипажем на мостике, а не пустыми креслами, ноги все ещё не выросли. Это уже не иначе как в следующем сезоне.
>корабль с 3 чуваками может выпускать до 3 файтеров
охохо, москитный флот - да еще и под управлением друзяшек-пейлотов! Таки недурно.
А в гражданине какие корабли смогут снуб-файтеров выпускать, и сколько? Есть инфа?
Идрис сможет перевозить истребители вроде Хорнета, Стелла имеет на борту специальный легкий перехватчик для её маленького ангара. Ну и Бенгал конечно, как и парочка ещё тяжелых кораблей.
А москитный флот уже сейчас есть, но управляют им либо пилоты-нпс (и не более одного, хрен знает почему, ибо рельс для запуска на топовом авианосце есть целых две) либо лично игрок, и нпс тогда будут управлять флагманом.
У Криса на сайте же. Вроде до сих пор продается по цене среднего отдыха на Кипре.
>Если шип с тремя коммандерами сбивает пейрата с баунтей 200к - то все три коммандера получают по 200к
Эх, заебись Брабусу, что в его игре от экономики одно название и можно вытворять любую хуйню и класть на любые эксплойты выдрачиваемые коммандерами, ведь об инфляции и повышении цен из-за неё во вселенной ED и слыхом не слыхивали, да и про остальные экономические вещи тоже. Кто-то нагриндил миллиарды? Похуй. Баунти в 200к внезапно превращается в 600к кредитов? Похуй. Вот это я понимаю аркадность :3
Оба хорошие. Вангард в прямых руках хорошо нагибает, так что если хочешь для пвп\пве - бери.
Пиздец. Раньше летал один прибитый к креслу аутист, теперь будет трое их таких. Я конечно понимаю, сделать что нибудь отлично или хотя бы хорошо, для брабуха это великий подвиг. Но можно было сделать хотя бы не через жопу? Ещё блядь и без неписей на борту ((мультикрю только для игроков)
>корабль с 3 чуваками может выпускать до 3 файтеров
При том что можно сунуть до 14 комплектов для сборки кораблей. Неблохо, теперь наконец-то можно запилить из корвета /конды/каттера и даже килбек/ганшипа маленький и злой авианосец. А с доп. пипками в распределителе баланс сильно двинется в сторону больших кораблей, что немного не радует. Но с учётом того, как расшатали баланс в 2.2.03 - в 2.3 тоже могут дров наломать. Хотели же щиты порезать.
И то что можно теперь приглашать именно рандомов в экипаж - очень радует. Надеюсь и в звено тоже дадут возможность звать любых игроков автоматически.
Осталось узнать, чт оещё будет кроме аватаров/мультикрю, у Фронтиров всегда каждый мажорный патч кроме основных фич ещё сотня более мелких добавляется.
Они привыкли, что Крис им на каждый свой пук шоу устраивает с фанфарами, стримами и шутеечками.
Что простите?
>Идрис сможет перевозить истребители вроде Хорнета, Стелла имеет на борту специальный легкий перехватчик для её маленького ангара
Это всё концептики же, нет? На PU есть хоть один корабль с полнофункциональным ангаром?
Старфарер, Катерпиллар.
Можно снаб в конни или гусеницу запихать. В идрис и далее должны влезать более крупные корабли.
>Крис им на каждый свой пук шоу устраивает с фанфарами, стримами и шутеечками.
Так и должно быть. Если захочу почитать стены текста - зайду в тред.
>>20904043
https://www.youtube.com/watch?v=4Cfqz1jILn4
>6 часов попыток пристыковать один шип к другому
>It seems that by default the cat has issues with having any ship inside the bays at this time. What we used was the ability to attach them to the local grid and then transport them to the destination.
>However there is some issues of hidden geometry and binding to local grid issues that causes them to explode when you exit the ship.
Блядь, а делаете вид, будто в ситизене реально запилен функционал авианосца.
хм, там два нашел, у обоих "not available".
Был какой-нить предзаказ с ними в качестве бонуса? Их как-то еще можно получить, или уже только выдрачивать в игре?
Алсо сколько примерно на него гринданить?
Гражданин, не забывай, главное в космосиме - это человек, а не таблички с цифрами.
>Где можно получить два??
Иногда во время распродаж, в остальное время не купить разве что у перекупов за оверпрайс и с вероятностью наёба
> главное в космосиме - это человек
А у человека должны быть ноги. Нет ног - не человек. А раз не человек, то и игра не космосим. Всё теперь ясно с элитой.
>Блядь, а делаете вид, будто в ситизене реально запилен функционал авианосца.
Кто делает вид? Катерпиллар не авианосец, там всего лишь показывают возможности физической модели, что можно запихнуть в трюм любой другой объект и с ним летать.
Я спросил
>На PU есть хоть один корабль с полнофункциональным ангаром
В итоге с матюгами можно засунуть один корабль в другой, потратив 3-4 часа и только при условии что, авианосец неподвижно завис в эфире. Не совсем то, что имеется в виду под "полнофункциональным ангаром". Я так понял игра вообще не рассчитана на такие выкрутасы т.к. судя по видео корабль исчезает из видимости при влёте внутрь т.к. алгоритмы оптимизации скрывают большую часть внутренностей корабля для экономии ресурсов.
Там показывают ущербность и ебанутость физической модели.
1) Один снуб-файтер помещается во внутренний грид катерпиллара нормально, а вот если попытаешься второй добавить в соседний отсек - движку игры сносит крышу от "двух субгридов в одном" и оба снуб-файтера просто взрываются.
2) Оказывается, снуб-файтеры можно приколотить невидимыми гвоздями к корпусу катерпиллара, поставив их в 3 метрах от него, и в таком виде отправить все это в квантум-джамп (пик). Ебаный стыд...
Это альфа ¯\_(ツ)_/¯.
>>20904371
Всё же обидно, соглашусь. Такое чувство, словно, при модификации край-энжина они вообще не учли, что один корабль нужно будет пихать в другой. Очень странно. Вроде, базовый функционал же.
в альфе которая уже добрые 5 лет идет, правильно, нахуй исправлять когда можно свалить на альфу
аааррряяя крис 5 лет не может пофиксить критические баги, и реализовать запихивание двух мелких объектов внутрь одного крупного
Ох как же я жду выхода гражданина чтобы тебе и таким как ты провести шершавым по губам...
А вместо этого вот уже пятый год водят тебе - крис с хейтерами напару, вот незадача, да?
>>20904487
>даун продолжает кукарекать про 5 лет
Придумай уже что-нибудь новое. И штаны заодно постирай.
Штаны тебе пусть мамка стирает
У Брабена полноценный москитный флот, да ещё и с друзяшками пилотами, у Робертса толстое нихуя. Ты обосрался.
ВАЛИ НАХУЙ СУЧАРА СОВ СВОИМ И ФАНТАЗИЯМИ НЕТУ НИХУФЯЫ У БРАБЕНАВ !!!!
>У Брабена
>полноценный
Кекq. Пока что у брабена есть только недоделанный уныленький космосим без ног и контента, да пара тем на форуме уровня прикрелейтеда. Или тот полноценный москитный флот уже в игре? Тогда пруфай видео реального геймплея.
Если я сейчас куплю пак ммо+соло+шип, то при расплавке я могу плавить только пакет, но не корабль. Получается корабль будет мертвым грузом. Мне говорят что в БУДУЩЕМ я смогу его продать в игре или разделить пакет, это наебалово?
Просто на одном стуле пакет, где корабль мервым грузом, на другом тратить 75$ что бы купить ХИТРЫМ СПОСОБОМ
Какой нахуй полноценный москитный флот? Брабен вчера самолично расписался в том что он то ли не хочет вводить нпс экипаж, то ли (что более вероятно) неспособен сделать это. Хули тут хваститься то?
причем тут нпс, когда там будут игроки?
А притом что игроки там будут не всегда (друзья по крайней мере,, остальных на борт пускать себе дороже).
А нпс мог бы управлять местами в их отсутствие, к примеру, как это будет реализовано в сииизене.
>Если я сейчас куплю пак ммо+соло+шип, то при расплавке я могу плавить только пакет, но не корабль.
Если будешь покупать набор с ммо+соло+шип, то плавить только всё вместе сможешь. Если купишь ммо+сингл отдельно, а шип отдельно, то сможешь плавить отдельно.
>Мне говорят что в БУДУЩЕМ я смогу его продать в игре или разделить пакет, это наебалово?
Ну да, после релиза сможешь продать шип. Насчёт разделения наборов пока что не ясно, возможно сделают, но когда это будет не известно.
>Просто на одном стуле пакет, где корабль мервым грузом, на другом тратить 75$ что бы купить ХИТРЫМ СПОСОБОМ
Если есть деньги, то покупай хитрым способом.
> там будут игроки
В онлайне и так людей хуй да нихуя, а ебанутых летать с кем-то вместе ещё меньше. Если только с друзяшками, да и тем это быстро надоест. Хуйю сдедали, короче, снова не интересно.
Да уж позорче тебя буду похоже. Там сказано что другие игроки не смогут навредить кораблю пилотируя. Но ведь еще можно это сделать пальнув турелькой, торпедой, рокетой по менту "случайно".
>А нпс мог бы управлять местами в их отсутствие, к примеру, как это будет реализовано в сииизене.
В элите слишком сильно всё автоматизировано - турельки автоматические, гимбалы автоматические, перераспределение питание на паре кнопок. НПС нужен, только для пилотирования файтера. Но это уже давно реализовано.
>как это будет реализовано в сииизене
А действительно - как? Что за новые должности, кроме оператора турели и файтера как в элите будут в ситизене? Такие должности, чтобы игроки не начали зевать через пять минут. Т.е. для элиты можно придумать ещёинженера/навигатора т.к. оперирование ремонтной установкой, оперативное отключение-подключение модулей, планирование маршрута по нейтронкам требует лишнего человечка, неписю такое не доверить т.к. требуются весьма специфичные решения. А в ситизене как эта механика будет выглядеть? Как вообще начинка корабля проработана? Я могу раздельно отключать модули (сенсоры, щиты, хардпоинты, сканеры и т.д.) для оперативного ремонта в бою, например или для экономии энергии при отказе реактора?
Ага и летают гордые аутисты прибитыми к креслу в одиночестве. Дейсьвительно, нахера им живой (в рамках игры) напарник. У них же компьютер есть. Вот уж реально, аутизм уровень брабен.
Да это ясно.
Так как реализован/будет сделан мультикрю в ситизене? Что за должности можно занять на катерпиллере помимо ганнера?
Ну сам подумай. Кого можно запихнуть на катерпиллар помимо ганнера? Пару инженеров, за движками и системами следить, штуки 4 охранников, пару грузчиков, легкие грузы тягать. Для этого, конечно, нужны ноги. Да, в илите их нет, и если когди и будут, то как минимум очень и очень не скоро.
>Что за должности можно занять на катерпиллере помимо ганнера?
Пилот\второй пилот, инженер, ремонтник, охранник (чтобы при абордаже не соснуть), каргомастер. Если это пиратский вариант, то ещё пилот драгонфлая, абордажник. В зависимости от модулей нужны будут разные специальности и количество людей.
Каргомастер смотрит на карго во время полёта?
Если ты собрался собирать сальваг, то кто-то должен будет его раскладывать по трюму. И если грабить - тоже. А если летишь от станции к станции, то там конечно лишний человек будет не особо нужен, кто-то будет совмещать. Тем более, что количество мест на шипах ограничено.
>за движками и системами следить
Ну вот, блядь. Наконец то конкретика пошла. давайте разберём. Что конкретно скрывается за фразой "следить"? Игроку будет интересно этим заниматься хоть? Какие параметры есть у двигателя катерпиллера в данный момент, что нужно учитывать? Ну температура это понятно, а ещё что? Чем собираются занять игрока в течении полёта, который "следит" за двигателями?
>Какие параметры есть у двигателя катерпиллера в данный момент, что нужно учитывать? Ну температура это понятно, а ещё что?
Непонятно. Температуры у движка нет. У движка сейчас вообще никаких характеристик нет.
Ну где геймплей то? Чем будут игроки заниматься в экипаже, которые напрямую не пилотируют шип? Брабен решил сделать пилотирование файтерами и управление турелями. Тут в треде пишут как в ситизене всё охуенно и лучше в сто раз на данный момент. Так распишите конкретно, что там лучше то? Хотя бы в теории, что добавят в будущем. Я вообще думал что тот же катерпиллер уже вроде как готов и все системы у него работают - нужен экипаж и всё такое - кораблик то немаленький. Или они ещё не решили чем нужно будет занимать игроков? Просто сидеть в кабине и хихикать по скайпу будет интересно только первые 30 минут. А потом?
>могули я купить его за 45 стор кредита+остальное с кредитки?
Да
>Смогу ли я потом его передать?
Нет
>Или тот полноценный москитный флот уже в игре
реальный геймплей с ним будет в конце февраля, железобетонно.
А что у крисса будет железобетонно в конце февраля? Все та же глючная помойка из полутора пустых станций без контента
Слежка за двигателями, лишь одна из вещей которыми надо заниматься инженеру. Помимо них есть ещё, реактор, и прочие подсистемы типа щитов, за которыми надо тоже следить.
>реальный геймплей с ним будет в конце февраля
Слишком громкое заявление для 3-х истребителей за раз с одного корабля. Опять же нужно молиться. что бы они с нет-кодом не обосрались. И если бы ты реально играл в элиту, то знал бы, что в варзонах крейсеры и так разворачивают истребители при входе в варзону.
И кто пояснит то или нет по этому >>20905719 вопросу?
Как мультикрю для живых игроков на практике будет выглядеть, а не в фантазиях?
>остальных на борт пускать себе дороже
В отличие от крисса, брабен работает по диздокам, а не как б-г на душу положит. В частности думает о комфорте для игроков.
Поэтому у брабена в мультикрю ты можешь пускать на борт кого угодно не сыкаясь.
1) Ты можешь их в любой момент кикнуть с борта
2) Они не могут причинить никакого вреда при всем желании. Скажем самый большой вред который может причинить тебе ганнер - это НЕ СТРЕЛЯТЬ. На этом все.
3) Благодаря этому игроки в твоем корабле будут всегда когда ты захочешь этого. Ты просто
- тыкаешь кнопку "могу брать в команду"
- игра мгновенно стыкует тебя с одним из тех у кого ткнута кнопка "хочу в комнаду"
(эдакое простенькое лобби). В итоге команда набирается за несколько секунд.
>нпс мог бы управлять местами в их отсутствие
Так и есть, с той лишь разницей что у брабена не нпс а ии бортового компа. Если нету игрока-ганнера, турелями управляет ии например.
Ну, блядь, что означает слово "слежка"? Смотреть два часа на циферки? Протирать корпус тряпочкой?
>В онлайне
10к практически в любое время.
А учитывая >>20905944
команда на "пострелять часик непись в белте" будет набираться за секунды
А как за ними следить? Сидеть на табуретке и смотреть на двигатель? Что можно у них контролировать, какие у них есть параметры?
>Ну где геймплей то?
В разработке, очевидно же.
>Чем будут игроки заниматься в экипаже, которые напрямую не пилотируют шип?
Нужно смотреть что игрокам вообще понадобится, чтобы успешно летать и делать свои дела. Возьмём для примера Старфарер. Кроме пилота нужен будет инженер-ремонтник, чтобы чинить всякую хрень, которая будет ломаться. Нужен заправщик, который будет заправлять. Нужен капитан, чтобы руководить процессом. Нужны те кто будет в турелях сидеть. Нужны те кто будет сидеть на сканере, чтобы не обосраться от внезапной засады. Так что занятий хватит. Можно, конечно, всё делать в одну морду, но даже сейчас с таким подходом быстро соснёшь, а потом - тем более.
> как в ситизене всё охуенно и лучше в сто раз на данный момент.
Тебе пишут общее сравнение того, что собирается делать Брабус и что собирается делать Крис.
>Я вообще думал что тот же катерпиллер уже вроде как готов и все системы у него работают - нужен экипаж и всё такое - кораблик то немаленький.
Пока что, в альфе, хватает и одного пилота, да несколько людей в турелях. Добавят механики, добавят контент, это может измениться.
> Или они ещё не решили чем нужно будет занимать игроков?
Так все игроки хотят быть сами себе капитанами, никто не хочет полы мыть, лол. Тем более, что только недавно говорили о том, что команда из людей не будет лучше, чем команда из нпц разве что это очень скилловые люди и очень хуёвые нпц. Так что игроки куда захотят наняться, там и будут играть. Никто не будет насильно загонять полы мыть или сидеть за пультом всю дорогу.
>Просто сидеть в кабине и хихикать по скайпу будет интересно только первые 30 минут.
Зря ты думаешь что будет как в жлите, где полчаса реального летишь из системы в систему, под завывания гипера. Будуте события, которые будут требовать решения.
>за движками и системами следить
такие-то маня-фантазии. Ты будешь 4 часа сидеть уставившись на экранчик диагностики движка, и иногда потыкивать что-то, чтобы он выдавал максимум? 10 аутизма из 10, хуле
О, а чего это ты так подопустил тот фактик что абы кто не только может насрать тебе не стреляя, но и стреляя не туда?( по тому же менту).
> ии бортового компа.
Просто процитирую вчерашнюю запись фронтиров (7я страница в обсуждении). "Hey,
AI won't use the multicrew feature" вот и весь ии.
>будет
>собирается
>добавят
>будет
Вы можете написать хоть одно предложение без употребления будущего времени >>20896103 ?
>охранник (чтобы при абордаже не соснуть)
А если у маняторговца за 3 часа полетов ни одного нападения-абордажа? 3 часа охраннику сидеть и пыриться в стенку? 10 аутизмов из 10
конец февраля 2017г, дата уже объявлена на форуме фронтиров, долбоеб
Лол, если с движками всё в норме, занимайся чем хочешь. Хоть в грузовом передёргивай.
>Что можно у них контролировать, какие у них есть параметры?
Пока не знает никто, даже Крисс. Без шуток - никаких диздоков на эту тему не было еще. Это значит что сами разработчики еще не знают что это будет из себя представлять.
Они только знают что хотят сделать что-то такое.
Спасибо за попытку разъяснить, но ты ничего нового не добавил. Просто, перечислил должности, как товарищи выше.
Мне нужно это
>Добавят механики, добавят контент, это может измениться.
Что за механики? Это как бы 99% залога мультикрю. Как будет сделана проработка внутренностей корабля? Как в симуляторах - гидравлика, электроника, топливная система, авионика, сенсоры, сложная система работы с целеуказанием? Это где-то расписано? Я увидел, что сделали в элите - в двух абзацах там расписали нехитрую систему, что сделают 26-го февраля на бете. Не ахти что, но я вижу, что это вполне себе будет работать. Как минимум летать на файтере эскортом в варзоне будет интересно. Что конкретно будет реализовано командой Криса?
>но и стреляя не туда
В отличие от ситизена, в илитке есть очень много способов кастомизации оружия. В том числе можно заточить пушку на невозможность нанести урон дружественной цели.
Поссал на тебя.
>AI won't use the multicrew feature" вот и весь ии.
Он имел ввиду, что корабли неписей не будут усилены как корабли игроков с экипажем. Эт осделано, что бы не сделать жизнь одиночек невыносимой в ПвЕ. А турели и файтеры под управлением ИИ уже сто лет как реализованы.
>Просто процитирую вчерашнюю запись фронтиров
Хуй знает чего ты там цитируешь, турельки прекрасно сами стреляют куда надо без каких-либо нпц или игроков на борту.
Меня не ебет как там это в лоре обосновано, мне важен результат - поставил турельку, могу хоть посадить игрока за нее, хоть оставить ее стреляющей самостоятельно.
>в грузовом передёргивай
Ах вот какой будет геймплей инженера в старситизена
11 аутизма из 10
>Что за механики?
ДИЗДОКОВ ДАЖЕ НЕТ ПО ЭТОМУ ВСЕМУ ЕЩЕ ХУЛЕ ТЫ ДОЕБАЛСЯ НИКТО НЕ ЗНАЕТ ЕЩЕ ДАЖЕ САМИ РАЗРАБЫ
(кстати небольшой диздок есть по починке - она выглядит неплохо)
Это...подожди...та самая инженерная рулетка от которой все плюются?
> поссал на тебя
Думал что поссал, мань вниз то погляди. Ты, ебанько штаны не снял, а потому обоссался.
Снял штаны и залил твою тушку мочой.
Хуй знает? Ну если для вас уже сами фронтиры это "хуй знает" это аутизм уже куда выше чем "уровень"брабен""
Угу, в илитке вечный твойвечный спутник это бездушный пк, а в ситизене можно будет нанимать себе нипов.
То есть они сделали уже корабли, но ещё не знают как выглядит проработка систем? Они ебанутые? Они не боятся, что потом всё переделывать из-за этого придётся?
ты обосрался, там совсем другое имелось ввиду >>20906114
Алсо анон выше прав - если ты не можешь найти друзяшек на свой турельный шип, в их отсутствие турели стреляют автоматически без проблем
Кек. Ебанько слышит только то что ему хочется слышать. Аутист, хуле.
какая рулетка? кто плюется? Тыкаешь кнопочку "прокачать", выбираешь нужный эффект, и свободен
Наслаждаясь обществом бездушного (даже в реалиях игры) компа. Ах простите, илита жы у нас игра про аутистов и для аутистов. Тогда, все ок.
Сидеть в одной правой задней турели игроку будет не айс. Скорее всего неписи будут это делать.
Ты настолько одинок, что жаждешь возможности наслаждаться обществом неписей?
Ну жди дальше свою дрочильню. А я если хочу общества, возьму живых друзяшек на корабль.
Кто плюётся? Все плюются. А если ты юзаешь кнопку "прокачать" падает репа с инженером и ее надо гриндить снова. Найс гриндоаутизм.
>гриндить
>за 15 минут тиснуть материалов
У меня для тебя плохие новости. Гринда ты еще не видел. Когда захочешь заработать на полярис - поймешь.
Спиздят систему Брабена - один ганнер, который управляет всеми турелями на 360 градусов через отдельный интерфейс, а потом скажут что Крис всё сделал правильно и довёл кривую калечную систему элиты до идеала.
>Все плюются
Ну может они в тебя плюются, поэтому ты видишь. А я не наблюдал плюющихся с тех пор как брабен (почти сразу) снизил кол-во требуемых материалов на апгрейды, и повысил их кол-во в дропе. Все довольны кого знаю.
Телпортанув их за десятки тысяч светолет "телеприсутствием"? Найс. Я тоже буду летать с друзяшками. Однако в их отсутствие буду наслаждаться нпс хоть как то имитирующими жизнь, в то время как ты будешь лицезреть пустое кресло, ведь у тебя же компьютер есть.
>Сидеть в одной правой задней турели игроку будет не айс.
Если кто-то любит стрелять, то сидеть будет. На тех же торговых маршрутах от пиратов отбиваться, да ещё и деньги за это получать. Охуенно же. Уже сейчас люди бегут на Конни и старфареры, чтобы залезть в турель и пострелять в неписей или других игроков.
Т.е. на линиях маршрута между станциями будет варзона, состоящая из пиратов?
А ты чего хотел? сонного царства как в илитке?
Ну один перехват пиратом на 6-7 прыжков по маршруту. Не хочу, что бы как в скайриме - 200 разбойников на одного торговца.
200 разбойников на одного торговца и не будет. Но, сколько будет, будет зависеть от случая а так же совокупности нескольких факторов.
если купить корабль у барыг, я ведь потом смогу его передарить\перепродать?
>Т.е. на линиях маршрута между станциями будет варзона, состоящая из пиратов?
На торговых маршрутах? Очевидно что да, пиратов там будет много, и неписи и игроков, которые хотят разносить чужие транспортники и воровать груз. В секторах uee поменьше, в пиратских и ничейных - побольше, по очевидным причинам. Вот поэтому говновозам придётся нанимать эскорт, закупить дробовички для команды и платить анону\нпц, чтобы тот в турели не спал, а шевелился.
Да.
>вступил в ваш МММ.
Соболезную.
>если купить корабль у барыг, я ведь потом смогу его передарить\перепродать?
Нет.
Т.е. торговли в гражданине не будет, будет доставка грузов на линии фронта. Или ганнеру/абордажнику/етц придется скучать.
Хуета какая-то, если честно.
>Не хочу, что бы как в скайриме - 200 разбойников на одного торговца.
Учитывая, что большинство населения игры будут неписи, можешь не бояться. Хотя, возможно со временем и будет так, что придётся торгашам целые конвои организовывать, чтобы по наиболее прибыльным маршрутам лететь, где в одиночку разберут.
>Т.е. торговли в гражданине не будет, будет доставка грузов на линии фронта.
Откуда нам знать-то что там будет и как? Вот в 3.0 торговлю выкатят, посмотрим.
Конечно, откуда знать, ИГРЫ-ТО НЕТ, а в ангаре грузы особе не поперевозишь.
Нет, апгрейдить ангар за кэш - это 11 аутизма из 10. Уже лучше купить корабль подороже, с которым идёт ангар получше.
Только если ты успешный человек. В ином случае проще и дешевле дождаться возможности покупать ангары за игровую валюту и купить какой хочешь.
А вообще, ангары будут отличаться размером хранимого груза как минимум, т.е. в самый бомжарский влезет намного меньше, чем в йобистый. Да это и по внешнему виду уже заметно. Плюс ещё разные ангары сможешь ставить только в определённых местах\планетах, т.е. бомжовский ангар для нищебродских планет, йобистый - для планет с успешными людьми.
>нпс хоть как то имитирующими жизнь
конечно, ведь имитирующий жизнь в соседнем кресле нпц - это ключевое в симуляторе человека
А ты наслаждаешься рукой имитирующей оргазм, в отсутствие женщины?
>>20906155
>>20906064
Подводя итоги ответов на мои вопросы по мультикрю ситизена на фоне ввода его в элитоаутизм постулат:
>В Ситизене функционал в этом плане все ещё больше.
оказался пиздежом. Впрочем, ничего удивительного. Спасибо за терпение, отчаливаю.
>оказался пиздежом.
На данный момент имеем следующее:
Мультикрю с ситизене: есть - игроки кооперируются друг с другом, летают командой на одном корабле, всем весело.
Мультикрю в элитке: нет - аутисты всё также дрочат на пустом корабле, но теперь ещё надрачивают на обещание запилить мультикрю в следующий раз, когда-нибудь потом, в следующих патчах.
Вывод: иди штаны постирай, подводитель итогов.
Аж с монитора закапало, настолько жирно.
Это капает не из монитора, а у тебя из штанов. Так что штанишки-то постирать придётся, пока тобой весь тред не провонял.
>Мультикрю с ситизене: есть - игроки кооперируются друг с другом, летают командой на одном корабле, всем весело.
Вот только смысла в полетушках в 10-м на одном корабле нет.
https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/352477/
На оф.форуме нехилую тему нафлудили. Если вкратце - нахуя лететь в 4 рыла на одной конни и отгребать от пиратов, когда можно сесть на конни, СХ, сейбру и ванград?
Про всякие сырые корабли, вроде Катерпиллара, я вообще молчу. Формально - да, туда можно набить 20 человек. Нужно ли это? Да нахуй не нужно, двух достаточно.
И по непонятной мне причине на моей авроде отваливается Афтербернер и моя скорость 115 и все еду как чепаха.
Если разбиться, все опять работает. Что я делаю не так?
Афтербёрнер тратится, если весь запас сжёг, то жди пока по чайной ложке восстановится. На авроре в гонки играть это днище, лучше уж в свормы или пвп зашёл.
Чому у него зубы кривые как у омежки-хиккана? Хуле он на все эти деньги нормальные не сделает? Тьфу, смотреть противно.
Он не потратился.
Это как то связано с повреждениями, хотя часто на экране корабль как бы целый. Если легко вхуярится отпадает АБ, если сильнее то уже не работают повороты корабля. Просто в меня врезаются в гонках и пиздец, с черепашьей скоростью я не могу разбиться даже. Пиздец какой-то. Еще подключил гейпадхбокса, на дефолтном управлении АБ стоит на B кнопку что справа на джое, а летаешь правым стиком. Вот нахуя? В итоге ты не можешь поворачивать одновременно с нажатием АБ т.к палец то один. Или что я что-то не понимаю? Вот буст там удобно сделан, но какая разница между бустом и АД?
>Просто в меня врезаются в гонках и пиздец, с черепашьей скоростью я не могу разбиться даже.
Есть самоуничтожение для таких случаев.
>на обещание запилить мультикрю в следующий раз, когда-нибудь потом, в следующих патчах
У тебя стадия отрицания. В реальном мире мультикрю в илитке игроки будут уже своими руками щупать в конце февраля, через 3 недели.
>у нас есть игра
Ты, главное, почаще себе это повторяй, может и правда когда-нибудь и будет.
>Вы можете написать хоть одно предложение без употребления будущего времени?
От крысосектанта это утверждение выглядит очень забавно.
в илитке есть планетки
в илитке есть снуб-файтеры с нормальной механикой дока/запуска с мазершипа
в илитке есть полностью законченная и работающая стройная модель внутренних систем корабля - начиная с выработки энергии и генерации тепла реатором, и заканчивая отдельными включаемыми-отключаемыми модулями-потребителями. Все это можно повреждать, расстреливать, отрубать для снижения заметности корабля.
в илитке есть вменяемый неткод, который без проблем держит до 50 кораблей в инстансе
А главное - в илитке у разработчиков есть четкое представление (и я уверен - ворох внутренних диздоков) относительно того куда и как будет развиваться игра.
В старситизене все это будет, будет, будет, будет... Хотя диздоков и четких представлений у разработчиков - боюсь не будет никогда, раз за 5 лет не возникло.
Но лучше идите свою боль и влажные ожидания изливайте в своём треде.
>в илитке есть
Спустя больше 2х лет после релиза и кучи платных дополнений? Ещё бы не было, лол. Вот будет рилиз SC, пройдёт два года и мы сравним его с элитой, какой она будет если ещё будет в то время.
А как же мы то на них ссать будем, если они ток у себя сидеть будут? Не тащиться же в конце-концов в их парашу.
Ну можно парочку оставить тогда, я не против.
>и кучи платных дополнений
1 (один) платный экспеншн с кучей контента.
>Вот будет рилиз SC, пройдёт два года и мы сравним его с элитой, какой она будет если ещё будет в то время.
Ну в общем соглашусь, до тепловой смерти Вселенной элитка точно не доживёт.
Крис сосёт, вот пруф.
)))
Да всем похуй будет даже если и задержат. Элита уже вышла и не оправдала надежд, теперь только на Криса и можно рассчитывать. Может через пару лет и элиту доделают, тогда можно будет купить на распродаже какое-нибудь голд издание, со всеми длц и профитами, рублей за 500.
>Вот увидите - патч 2.3 к элитке перенесут на полтора года как патч 3.0 к ситизену.
Анус ставишь?
>рилиз SC, пройдёт два года и мы сравним его с элитой, какой она будет если ещё будет в то время
Боюсь в 2025 илиты уже не будет. Скорее всего барабанер что-то ей на смену уже к тому времени запилит.
Проблема стар ситизена, что непонятно с какого это перепугу у него нет недостатков илитки + просто уебищное качество исполнения всего.
>>20912529
Спасибо за ваше ценное мнение, рандомный хуй с сосача, продолжайте держать нас в курсе дел.
https://www.youtube.com/watch?v=fO7XhaTGDYg
Пилят урезанную догфайт-версию с одной системой.
Что за рандомный хуй с сосача? Тот который верит дебилу, который за 5 лет высрал кривую сетевую игру с однопоточным сервером?
А могли бы кораблики и рыбок в аквариуме продавать. Судя по видео прогресс у них поболее чем у криса
Так и делают они её года с 2007 если мне память не изменяет.
Да, но проект заморозили надолго т.к. не нашли инвестора.
Масштаб игры такой что больше высрать то и нельзя. Не забывай что то что есть лайв это не весь контент. Контента у них дахуя, но смысла релизить его просто нет. Релизят ключивые механики, которые уже давно одобрены и протестированы QA. Контент у них давно готов для 3.0, осталось только причесать. Так это только 3.0 бранч, работа идет над всем одновременно. До беты тут года два по моим меркам, релиз через год после беты, это с учетом что с 3.0 не будет фейла.
>Контента у них дахуя
>Контент у них давно готов для 3.0
В манявселенной у них дохуя контента разве что.
>До беты тут года два по моим меркам, релиз через год после беты, это с учетом что с 3.0 не будет фейла.
Ты думаешь они контент для геймскона сделали за выходные? А с тех пор прошло уже полгода и еще полгода пройдет. Релиз покажет насколько оправданно они делали этот контент, пинали ли хуи или нет.
О, ситизен в прошлом году релизнулся.
>Ты думаешь они контент для геймскона сделали за выходные
Это какой контент? Мигающий червяк или разрушенный корабль?
Процгеновские ландшафты сейчас васяны водиночку в ерлиаксессе выпускают - см раст, арк итд.
Я же не разработчик, что ты мне такое кидаешь. Просто пишу мой предикшен на основе того что есть в игре и то что обещают для 3.0 и далее. Эти их скрины просто наебалово, я тебе про любой проект могу сказать что за 3 года они не зарелизят вообще нихуя, а с таким масштабом да и подавно.
https://www.reddit.com/r/Eve/comments/12hknr/a_screenshot_from_eve_beta/?st=iyndgou2&sh=6b12a5cd
Вот ева к примеру, ее делали 3 года как минимум. И что вы итоге? Банальный эксель с 3Д короблями 1.5 механиками. Да, это был прорыв все дела, но никто не хейтил что игру делали так долго и что там просто эксель. Я играл в еву в 2007 и она была далеко от идеала даже спустя 7 лет. А что изменилось? Решили даст514 сделать, но идея была фейловая с самого начала. А еще через 7 лет она вообще оказуалилась, ушла в Ф2П и онлайн упал.
А в SC за 4 года уже есть 50% от релиза, но в еве такого нет и не было за 17 лет.
>А в SC за 4 года уже есть 50% от релиза
Из сотни заявленных систем за 5 лет нету даже одной.
Нету торговли.
Нету механик абордажи, квестовых генераторов, механик смерти, нету СКВАДРОНА, да нихуя нет кроме одной станции и заглушки на сетевом коде от которого игра вся из багов.
https://www.youtube.com/watch?v=qIKH7HnIlgI
>Cитизен начали делать в 2011.
В январе 2013 открылся первый офис в Остине, США. Началась разработка игры.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Star_Citizen
Иди штаны стирай, манюнь.
Для кикстартера трейлер они святым духом делали?
Иди лицо протирай от мочи, маня.
https://www.themittani.com/features/exclusive-interview-star-citizens-chris-roberts
>2012-10-19
>Chris: Basically I’ve been working with a small team over the course of the past year to get the early prototyping and production done.
Специально выделил, а то ты же у мамы дегенарт, можешь и не заметить.
Для кикстартера Крис сам технодемку на коленке склепал. А игру начали делать в 2013, как и написано.
>>20914300
>врёти! википедия врёт! я скозал!
Почему от тебя мочой пахнет? Ты обоссался, чтоли?
Ебать статью на русской вики писал тот ещё сектант
>На начало 2017 года ожидается выход альфа-версии 3.0, и Squadron 42.
БЕЗ ССЫЛОК Я СКОЗАЛ ТАК И БУДЕТ
>готовность Squadron 42 будет означать готовность почти всех необходимых игровых механик, что означает что до релиза онлайновой составляющей останется относительно небольшой срок необходимый для создания непосредственно контента (станции, планеты, звёздные системы) который запланирован на момент официального выпуска игры.
Аналогично. Выводы достает из задницы без пруфов.
Английская вики меньше раз в 10, но с пруфами.
>даун не различает создание альфадемки и начало разработки игры
Мы сейчас в такую же технодемку играем, даун.
Старт разработки - это старт разработки.
Когда начинают разрабатывать (хоть анус твоей мамаше) тогда это и старт, дебилоид.
Пруфы в 2017
>Мы
Кто мы? Ты тут один сидишь в обоссаных штанах и что-то пытаешься доказывать. Тебе же сразу сказали - штаны стирай.
Я другой анон, без штанов.
Какая прелесть, один дебил копипастит переводы другого дебила.
А давай почитаем оригинал
The development of the game started in 2011 with building a demo on a modified version of the CryEngine 3 game engine
https://en.wikipedia.org/wiki/Star_Citizen
А брабен начал делать elite dangerous только в 2015. Потому что к 2014 он лишь технодемку на коленке склеил и продал. Заверено гражданами, утверждающими что илитка вышла технодемкой без контента.
>А в SC за 4 года уже есть 50% от релиза
Кек, у ситезеносектантов настолько упала планка качества, что они слизанную с элиты летную модель, стрельбу по неписи и пара карт для ног - это уже 50%?
Обожаю ваш тред. Почитаю вас и сразу появляется надежда на доллар по 30, скидончики на ожидаемые игры и премию по зп. Вы тут наверное и в деда мороза с такой наивностью верите
Да, все слизали.
И с этой игры https://youtu.be/4rk2XrAVIv4 все слизали и вообще все патенты на космосимы нарушили.
Игра делатся, прогресс идет.
Твоя аналогия с долларом неуместна т.к это регресс.
>У вас игра говно и вообще это не игра и Крич вас наябывает
>Нет, у вас говно, у вас ног нет
>Нет, у вас
>Нет, у вас, нет, у вас!!!
Ебаные вы блять школьники, как же вас противно читать. Я даже словами выразить не могу мое к вам отвращение.
Я у них спрашивал это:>>20906265
Но они настолько поглощены срачем, что даже и не заметили вопрос.. Я ору просто
>>20916398
Квантум драйв это 0.2 сс, короче, быстро летишь до нужного места. Нажимаешь B, выбираешь пункт назначения, жмёшь F.
Окай это понятно, а как работает? Ну пространство искажает или в какое то иное переносит? Чё по лору там
Вот немного лора на тему:
https://robertsspaceindustries.com/comm-link/spectrum-dispatch/12664-2075-The-Stars-Get-A-Little-Closer
Если вкратце, то:
The Quantum Drive Engine is a starship engine created by Dr. Scott Childress and his team at RSI on May 3rd, 2075. When first used, it allowed travel at 1/100th the speed of light, reached 1/10th the speed of light in 2214, and has now advanced to allowing 1/5th the speed of light (0.2C).
Врёти. Фактически разработка игры стартовала только в декабре 2015го, с вводом пу. До этого Крис разрабатывал технодемку и оттачивал движок, так что, я не понимаю вскукореки анонов про какие то там 5 или 6 или 7 лет разработки.
Разработка ситизена стартовала чуть больше года назад. За этот срок игру ааа класса не сделать.
Движок не готов вообще то, он не поддерживает и сотой части заявленных фич. Поэтому разработка ещё не началась. Так что не пойму ваших кукареков вообще. Вот через два-три годика они начнут делать игру, вот тогда поговорим.
В общем то, не могу не согласиться.
Так эцсамое, а принцип то его работы какой?
Если кратко, формируется тоннель который начинает схлопываться за спиной вошедшего в него корабля. И за счёт этого он проталкивает корабль дальше.
гм, то есть нихуя. В илитке хоть какое-то псевдообоснование дали - что это fsd в суперкруизе это двигатель алькубьрерре. Его свойства объясняют и превышение скорости света, и отсутствие перегрузок в суперкруизе.
А в ситизене значит вон оно чо - "разработан в 2075 в рси", на этом все...
ПОДСРАЧНИКОВЫЙ ДВИГАТЕЛЬ
Мне любопытно чё придумывают человеки для объяснения вундервафел
я понимаю что животным типа тебя чтение в 2017 кажется архаичным и даже идиотским занятием, но... А впрочем просто обоссал тебя.
>>20917845
Именно так, фактически, он работает практически идентично варп движку. С тем отличием что варп двигатель формирует пузырь алькуьерре (захватывается сам корабль + кусок простроанства вокруг него) и за счёт изменения пространства (спереди сворачивает, позади разворачивает) проталкивает пузырь вперёд, как сёрфер на волне. Тут так же, только без захвата пространства.
Самый лучший и продуманный двигатель - это варп двигатель из вархаммераю
Там, если я правильно помню, корабль просто затягивался в другое измерение, с отличными от наших константами пространства/времени?
Да. Лучше этого ничего никогда не придумывали. К тому же это отлично снимает ответственность за правдоподобностью
Ты что-то путаешь. Как раз в стар ситизене корабль захватывает с собой в QD кусок пространства вокруг.
на пике например - гусеница ушла в QD цепанув висящий в нескольких метрах архимед.
А архимед распилило?
Ну пусть так, значит и в ситизене тоже обычный варп движок.
Ебать ты даун. На пике у тебя - бага движка ситизена, с его недопиленными гридами...
Так и задумывалось изначальнг. Подмойся ума, ты обосрался, снова. Потом ещё стыковки на варпе будут.
>>20918108
Здорово на самом деле. Все эти авианосцы с ангарами нахуй не нужны тогда с такой технологией. Достаточно держать файтер рядом с корпусом большого корабля при прыжке, даже не прикасаясь к нему. Хорошо зделали.
А ТО истребителя ты где проводить будешь, ума? Тоже рядом с корпусом?
Русский не твой родной язык что ли? Перефразируй, пожалуйста. Непонятно.
Чего? Всё ясно. Наш ума ещё и гуманитарий. ТО означает, Техническое Обслуживание. Просвящайся.
Техническое обслуживание? Зачем, когда есть станции? Ты же не собираешься таскать с собой тысячи тонн оборудования и запчастей ради одного маленького истребителя на идрисе. Это слишком тупо. Даже на махинах класса Энтерпрайз такой хуйнёй не страдают. Сервис проводят на соответствующих предприятиях.
Ааа, ума, пощади, умоляю. Такой отборнейшей хуйни я не ждал даже от тебя.
Ну смотри, допустим ты приписан к идрису какого нибудь 666васянычпро666 (кстати насколько помню у идриса ангар побольше будет, туда штук 10 тяжелых истребков спокойно войдёт и выйдет). Тебе в бою с вандулами отхуебесило пушки и пробило баки. Ты чего, чинить такой пустяк на станцию за овердохуя секторов полетишь? Вот для того и нужен на идрисе ангар. Мелкие и средние по тяжести повреждения латать.
Мне кажется, если подобьют бак с водородом или на чём жипеги там летают, то потом от истребителя ничего не останется для починки.
Вообще идея странная, космический корабль это тебе не запорожец. Термоядерный реактор гаечным ключом и молотком "на месте" не починить.
Вообще нужно отталкиваться не от волшебных фантазий, а от того - что мы имеем. Это очень непродуктивно. А в текущих условиях нет никакого полевого ремонта, нет никакой необходимости тех. обслуживания (даже, блядь, в серьёзных симах типа DCS разработчики не настолько дауны, чтобы принуждать игроков к техническому обслуживанию машин).
Спор начался с того - нахуя в ситизене вообще авианосцы и ответ - на данный момент нахуй не нужны в текущей итерации игры. А маняфантазировать можно очень долго.
Ограниченный радиус у самолёта. Нужно сажать и заправлять его.
А если это правда:
>Как раз в стар ситизене корабль захватывает с собой в QD кусок пространства вокруг.
на пике например - гусеница ушла в QD цепанув висящий в нескольких метрах архимед.
То самым эффективным методом будет построить один шип с мощным квантумом, который будет делать пузырь для боевых кораблей рядом с ним и доставлять из в зону действия и обратно просто находясь рядом с ними без всяких ангаров.
С того момента как club-k/калибр стали доступны любой банановой республике по цене пары цистерн нефти - авианосцы и ирл стали не нужны
>Ограниченный радиус у самолёта. Нужно сажать и заправлять его.
Тоже самое в ситизене. Истребители далеко летать не могут - топливо ограничено и чинить на коленке охуеешь. Вот для них и авианосцы. + Авианосцы в ситизене это капшипы, которые способны нагибать другие капшипы, которые заебёшься нагибать не капшипами. Так задумывается.
Ну так зачем мне ангар, если корабль втягивается в квантум, просто вися рядом с шипом как тут мне расписывают >>20918108? А дозаправить можно через внешнюю стыковку без траты времени на залёт в ангар.
>Ну так зачем мне ангар, если корабль втягивается в квантум, просто вися рядом с шипом
Понимаешь, это баг. Идиотский баг кривого движка. Такой же как самопроизвольный взрыв всех снуб-файтеров если их более одной штуки пытаются запихнуть в гусеницу.
Я думал что тонко позеленю, написав что эт симуляция "варп-пузыря". Но видимо оказалось слишком тонко...
Ток вот что ты забыл. Между системами палубная авиация прыгать не сможет. (за исключением вангардов и возможно сейбр). Вот для чего еще нужны авианосцы будут. Эту всю пиздобратию через вормхолы проносить.
Когда неудобно признать, что это баг - будем пиздеть что так задумано.
Когда приходиться признать, что это баг - будем пиздеть что это тонкота такая.
>>20920130
>Ну так зачем мне ангар, если корабль втягивается в квантум, просто вися рядом с шипом как тут мне расписывают
Квантум и вормхола это вещи ну совсем уж разные. Квантум для межпланетных перелётов (его могут выполнять вообще все корабли, без исключения)
А есть вормхолы, туда могут проходить самостоятельно только некоторые корабли.
>альфа-версия, которую тестят чтобы убрать такие баги
Многие багам в этой альфе уже больше года.
Это демонстрация проделанной работы, а не багтестинг.
>Это демонстрация проделанной работы, а не багтестинг.
Ну да, какому-то хую с двача лучше знать, чем разработчикам.
Тут дело не в хуе с сосача, а в том что объективно одни и те же баги лезут в глаза на видосиках ситизена как (двух)годичной давности, так и сегодняшних.
Сколько не повторяй про хуев с сосача, а факт остается фактом - крисс то ли не может исправить эти баги, то ли ему похуй на них. Оба варианта одинаково хреновы притом для игры.
От кудахтанья про баги баги не пофиксятся, так что вместо бесполезного *АААРРРЯЯ! У ВАС В АЛЬФЕ БАГИ! лучше бы багрепорты отправлял. Хотя, у тебя же даже игры нет, ты только по ютубчику и ориентируешься.
>ты только по ютубчику и ориентируешься
Сейчас бы заценить без ютубчика баги ситизена из 2.0
какие баги? есть баг с анимацией дверей на станции и иногда крашится клиент после его закрытия через альтф4, больше багов я не встречал
ну сайт можно тестить и бесплатно
https://youtu.be/vUlKk2VfspU
https://www.youtube.com/watch?v=73eiLZ8k-QM
>>20927536
tldr - 30 минут пиздежа о том какая у них ахуенная музыка и как их двигло может ее пиздато играть.
Спасибо.
Кто-то это серьёзно смотрит? Как переиграли алсо спрах заратустра позапрошлого тысячелетия? Ну еб вашу мать.
https://twitter.com/Hybrid_V/status/826904902009966592
Найс.
Тем временем Крис продолжает пиздить рекламировать работу других людей. Даже вотермарку не удалили. Им бы аккуратней быть ибо если такая хуйня в релиз попадёт - проблем будет много вплоть до необходимости отдавать часть дохода от игры по решению суда.
Крис красавчик. Он берёт то что ему нужно. Это путь сильных.
Уж всяко лучше чем у бгабена.
>Это путь сильных.
Только в рашке у пидорашек.
В цивилизованных странах это путь долбоебов, которые за это быстро получают по кошельку/ебалу
Им походу и не нужна игра.
Крисс собрал вокруг себя максимальную концентрацию аутистов, живущих в воображаемых мирах.
Криссу достаточно ЛОР описывать, и показывать концепт-арты.
А граждане отлично будут играть во все это у себя в головах, издавать журналы, собираться в барах (ирл!) бухать и обсуждать у кого какие были воображаемые приключения.
Стар ситизен переквалифицируется в настолку типа вахи?
Ммм... А что! Мне это даже нравится!
Правда... Опять Крисс всего лишь идет по стопам илитки, по которой настолка уже в производстве
Ага. Именно поэтому все нефтяные корпорации, штабквартиры которых находятся в Англиях и США только и делают, что получают.
Тебе право сильного или справедливость?
Если справедливость - значит Крисса натягивают за то что он нагло тырит интеллектуальную собственность
Если право сильного - сиди в своей говнорашке и не воняй про то что сильные дяди у тебя нефть отбирают
Очередной двачедаун.
Есть вотермарка = не спиздили.
Если бы спиздили, а автор создал тему на реддите мол не продавал им лицуху = спиздили.
В альфах текстур часто нет ВООБЩЕ, твое горение непонятно.
блиииияяйть
чот у меня с первого пика припеклоу с этого красного коврика на посадочной площадке, я бы даже сказал что бомбануло, но у меня уже жопа разорвана массффктом, поэтому просто ошметки обуглились и всё.
Да уж. В илитке то такой красоты никогда не будет.
Ног только нет.
Не ну, если по пустым зданиям игрок будет на машинке кататься это заебись (нет)
Интересно что ты будешь кукарекать, когда они будут
А когда, они кстати будут? Если будут вообще.
К релизу гражданина.
Ну в гражданине то они уже есть, так что, мне особо беспокоиться нечего. Особенно учитывая то что гражданина (именно игру а не демку) разрабатывают год всего. Т.е. ноги в илите будут не раньше чем через 5 лет?
Чё за демка?
Всё что было до persistence unverse введённой в декабре 2015.
> разрабатывают год всего
Какой нахуй год, дебил? Движок ещё не готов, он до сих пор бета-версия. Вот когда на ламберярде будет 80 человек с кораблями в инстансе, тогда и можно говорить - что началась разработка. А пока это всё предпродакшен.
Надо срочно бежать закупаться ими. Потом нищебродов будет весело нагибать.
крис, плиз
Двачую. Нужно всегда иметь ввиду, что запас жипегов строго ограничен и каждый отдельно проверяется Крисом на наличие высокого качества. Нужно брать, пока не разобрали всё.
до конца 2017
Господи ну и говнище.
Какая-то струящаяся зеленая волосня - главный калибр идриса?
Надеюсь они хоть для приличия скажут пару слов про природу этой пушки - лазер-шмазер это, или рейлган какой, или что еще.
Потому что у меня нет идей что может при стрельбе выглядеть струящейся зеленой волосней на ветру.
В игре эту штуку будут называть зелёным пердежом.
Даже в ссаном симуляторе бухгалтера рейлганы стреляют более аутентично и кошерно
https://www.youtube.com/watch?v=xpMs1fKiVro
Причем на видосике - пара самых мелких пушек.
Один залп из 8 подобных ларжовых стволов с батлшипа выглядит пафоснее всего идриса целиком.
Пиздец, это что за хуета уёбищная?
Чет тоже не але, хоть вроде и ракеты.
Вот ракеты с +50 к пафосу и эпичности https://www.youtube.com/watch?v=GEysULANdnA
Дак тут вопрос не в размерах.
Вопрос в том почему выстрел это вьющаяся зеленая волосня.
Что за принцип действия у этого оружия? Заблевывать противника кислотой? Покрасить его в зеленый цвет? Что это за хуйня? По какому принципу она наносит урон?
Какие ракеты? Это истребители. А дредноут стреляет на 47 секунде.
Да блядь обычный плейсхолдер, чё ты доебался.
Примерно так выглядит при замедленном воспроизведении выстрел рейлгана в вакууме.
А вот что за вьющуюся зеленую волосню показал ЦИГ - большой вопрос.
а, да, неплохо жарит, досмотрел
О госпаде. Выглядит так чтоб лучше не пилили бы совсем. У криса то на подобную вещь хоть красивые спецэфекты есть.
Зачем они показывают плейсхолдер?
Зачем для плейсхолдера рисовать VFX вьющейся волосни, в то время как обычно плейсхолдеры простыми геометрическими фигурами обозначают?
Почему местные начали хайпать и дрочить так как будто это финальный вариант эффекта выстрела?
Почему местным нравится зеленая вьющаяся волосня?
Что конкретно выглядит не так в анимации?
Ты считаешь что разрушительный выстрел эпической пушки должен выглядеть как развевающаяся на ветру зеленая волосня?
Хитровыбеанность эффекта важнее его адекватности и соответствия тому процессу который он отображает?
>Почему местным нравится зеленая вьющаяся волосня?
Ну вообще это больше смахивает на молнию покрашенную в зелёный цвет.
У криса он хотяб похож на что-то эпическое (по ощущениям похоже будто стреляет батарея пулеметов размером с 3х этажный дом)(сотни таких вот плевков как в том говномувике из евы) а тут, 1 раз стрельнул, второй раз стрельнул, пиздец эпик (нет)
Ну визуально у крисса больше всего конечно на пульверизатор заправленный зеленой краской похоже...
Молния, она вот так примерно выглядит https://www.youtube.com/watch?v=Jm3rHONOr9o
Иди нахуй. мы тут в игру играем а не в симулятор молний. Хочу чтоб было ЗРЕЛИЩА, а пукалку свою запихни себе в зад
Гудение пылесоса и зеленая волосня на ветру у тебя вызывают ощущуние батареи пулеметов высотой в три этажа? Экий ты впечатлительный...
При том что калибр этой хуеты у него едва ли больше метра. Какие там блять 3 этажа...
Да.
А что, есть такие дауны кто ожидает его выхода раньше февраля 2018? Анрил. Раньше этого срока его никто и не ждет.
Почему дебилы спорят о вкусах?
На форуме уже писали, что 3.0 в начале 2019го.
Пруф?
За щекой проверь.
Понятно. Пруфов нет. Снял штаны и обоссал пиздабола.
Ты не будешь спорить если я размажу говно по бумаге и скажу "это охуенная иллюстрация заката на берегу слоновой кости"?
Максимум, что я смогу сказать - что лично мне такой рисунок не понравится (если он мне не понравится). Ты же понимаешь, что нельзя объективно оценить подобные вещи?
>Ну что, делайте ставки: выйдет 3.0 до конца года или нет?
Я уже раньше писал, что 3.0 должен выйти в марте-апреле. Пруфы разрабы дадут позже.
Чувак, ты тут с не с людьми, а с одичалыми нахуй общаешься. Иронизировали по поводу разработки - теперь по серьезному говорят, что разработка только год идет. Любая моча для них - божья роса, если это Крис ссыт на них. Пресловутые ноги, которые движок еще в первом крайзисе выдавал - выдают за достижение, лол.
Это блядь заповедник какой-то, таких верунов я еще нигде не видел.
>сам семёнит
>сам ссылается на своих семёнов, убеждая что это граждане
>пишет какую-то хуйню
Иди-ка нахуй с треда.
>какие-то визги
Мы купили игру, сидим в ламповом тредике общаемся и угораем с нищуков.
Приходи на релизе лучше.
Прям дабстеп немного в стиле Systek.
Однако если ты попробуешь пронести эту коричневую картину в Лувр, и поставить ее вместо лизки - тебя миллионы людей пошлют нахуй, громко, хором, и решительно.
Почему? Они спорят о вкусах и долбоебы? Или просто ты зеленый?
Которые не смогли купить бандл за 50$, "играют" на ютубе и пишут свои маняпроекции про игру, которая в разработке.
За 50 баксов можно купить разве что возможность всасывать у мажоров на суперхорнетах. Не пейтувин, да.
>>20940780
Ко-ко-ко, все корабли можно будет купить после релиза за УЕКи, ко-ко-ко. А пока пей-ту-вин так-то да. И после релиза тоже будет.
Причем тут одно к другому? Ты уже пей2вин приплел к альфа версии игры, ок.
Спешу напомнить всем даунам – игру можно хейтить после релиза, но не до.
Вас никто не заставляет ее покупать, тем более вы только и визжите как она вам не нравится.
хейтить свои маняфантазии не запрещено. но не удивляйся, что тебя могут обоссать за это.
Сейчас все игры 60 баксов стоят что ты тут пиздишь вообще?
Aurora LN набор стоит 50$ на реддите, для тех кто не успел купить его дешевле.
>>20940894
Считай ты пришел в ресторан и разорался что еда полное говнище сразу после даже не попробовав ее.
Ты пришёл в ресторан где тебе принесли явно недоделанное блюдо а на претензии ответили что критиковать можно только полностью приготовленные.
лол
так то в андромеде даже процгена не будет - будет большой квадрант за краем которого ЖИВУТ ДРАКОНЫ
мы пришли в РОСКОШНЫЙ ресторан 2 часа назад, вокруг нас скачат повара, администраторша меняет воду и пепельницу лично, с нас уже взяли деньги, директор пожал нам руку и пообещал что через два часа принесут феникса в плодах личи под ореховым ликёром и предлогают заказать еще что нибудь, мы внимательно наблюдаем как увольняющиеся посудомойки и шашлычники стройным шагом увольняются через парадный, тем временем фениксозаводчик лично демонстрирует нам портфолио с блюдами из дичи. Обстановка дебильноватая, но так как уже вкинули бабла уходить не хочется, тем временем ресторан наполняется до отказа, включают музыку, гасят свет. На сцену попеременно выходят кормившие отца феникса, принимавшие роды у его мамки, чистившие ему перышки, учившие его кукарекать, обмахивавшие его опахалом. Вы заинтригованы донельзя. Но опасаетесь только одного - вы не знаете где тут аварийный выход и не помните а не назывался ли ресторан ХРОМОЙ ЛОШАДЬЮ.
>>20941897
Ебать вы тупые, это даже не смешно.
Вы пришли в ресторан где могут подать самое ахуенно блюдо, которое вам принесут через 5-10, но обещают бесплатно подавать десерт, до того как его принесут основу. Никто вас туда насильно не заводит и не кормит десертами и не заставляет платить. Когда блюдо будет готово, вам придет приглашение, а пока вы можете приходить жрать десертики.
На самом деле они правы. Я играл на всех открытых доступах, и если честно это пиздец. При условии что игра с 2011 года разрабатывается, там нет нихуя вообще. А даже то что есть пиздец какое лагучее. Крис показал планеты уже чуть ли не год назад, где они? Где сквадрон? где 3.0? Да прогресс есть, но ебана, этот прогресс пиздец какой медленный, они за 5 лет написали какой-то диплом для выпускников итвуза. Кидают видосики про то, что они запилили то, се, но епт, я тоже могу написать, что я тут дохуя миллионер программист, даже пикчей нафотошопить, суть от этого не изменится. Так что ситизен с каждым годом теряет доверие потенциальной аудитории, остаются только отбитыши, которые ВЕРУЮТ и молодые кошельки, которые вбросили туда бабла, и теперь у них баттхерт от того, что их развели на даллары, и они всем пытаются доказать, что это такая многоходовочка.
Вообще у криса заебись идея - наделать жипегов, написать лора, наобещать кучу всего, всяких киношек наделать, кроме, собственно самой игры. Чтобы гражданины шарились по своим кораблям, сравнивали несуществующие характеристики и по скайпику бороздили просторы воображаемого космоса. Еще для полного погружения надо какую-нибудь карточную игру выпустить и все. Если крис реально задумывал так сделать, то он реально гений покруче Мавроди, снимаю шляпу перед ним.
Чья бы корова мычала.
а потом он умрет как "азиз" переехав в турцию/тайланд
Наконец-то, а то чёт меня заебало с пингом под 180 бегать
А что поменялось-то?
Цена.
Ну заебись что у меня аврора тогда.
Покрасили крылья. Риворк!
Обычный 2.6.2
>Кстати все планы по 2.6.1 выполнены.
Но его всё равно отложат на полгода. Традиции надо чтить.
три недели на индикатор гранаты в UI? Шоб я так жил...
>индикатора гранат
Нахуй не нужен. Если ты слепой и не увидел гранаты - подрывайся нахуй. Сейчас как раз самое интересное это подкатить гранату по низу к группе лохов и собрать урожай фрагов.
Игра не для нищуков-задротов, а для подпивасо-бояр
Уалвжняй дальше свои мечты про "не увидел гранату"
Покупая видеокарту в 2014 амуде подарила мне пару игр, включая какой-то пакет с красненьким гоночным еба-пердолетом. Что из доступного на данный момент я могу пощупать? К релизу это даст мне полную игру и парочку бонусов?
Есть ли возможность разлочить фпс, а то шутан с 30 кадрами заходит не очень?
Уже запилили хоть немножко из эксплоринга, есть какие-то квесты и все такое? Побегал 10 минут по какой-то наземной станции, не нашел ничего с чем можно хоть сколько-нибудь взаимодействовать?
Это нормально, что при в целом адекватных анимациях моего персонажа, все остальные бегают как будто с дилдо в жопе и страшно лагают?
>мечты
Какие мечты? Сейчас именно так и есть - подпивасы не видят гранат. А если потом и добавят интикатор, то один хуй умные люди будут бросать гранату в задержкой в 1-2 секунды, чтобы подпиваса всё равно сносило.
>Что из доступного на данный момент я могу пощупать?
https://youtu.be/pFSnSuV9jz8
ОП СУКА ДОБАВЬ УЖЕ ЭТОТ ВИДОС В НАЧАЛО ШАПКИ БЛЕААА
>К релизу это даст мне полную игру и парочку бонусов?
да
>Есть ли возможность разлочить фпс
Он "залочен" сетевым кодом. Вот-вот начнут выкатывать новый. Там посмотрим как оно будет выглядеть.
>Уже запилили хоть немножко из эксплоринга, есть какие-то квесты и все такое?
so-so
Выходит в ПУ (Universe), жмякай F1 ищи там миссии. Можно просто так пошляться по космосу и найти пару не очень интересных приколюх.
>Это нормально, что при в целом адекватных анимациях моего персонажа, все остальные бегают как будто с дилдо в жопе и страшно лагают?
Угу. Всё тот-же сетевой код.
Тебе впарили самый хуёвый из всех возможных кораблей. Меняй его как можно скорее.
>Что из доступного на данный момент я могу пощупать?
средненький шутан-дефматч на двух картах
>Есть ли возможность разлочить фпс, а то шутан с 30 кадрами заходит не очень?
На видяхе (и компе) 2014г у тебя и 30-то кадров может не быть по факту. Но если железо потянет - залочки на 30 в игре нет.
>Уже запилили хоть немножко из эксплоринга, есть какие-то квесты и все такое?
Эксплоринга нет. Есть пара бесконечно повторяющихся миссий по включению сателлита
>Побегал 10 минут по какой-то наземной станции
Если ты так же сел в корабль и полетал на нем 5 минут - ты видел >95% всего доступного контента на данный момент.
>все остальные бегают как будто с дилдо в жопе и страшно лагают?
Это норма. Кривой неткод, и кривой мокап.
>Какие мечты? Сейчас именно так и есть - подпивасы не видят гранат.
Через пару недель это превратится в мечты. Навсегда.
>умные люди будут бросать гранату в задержкой в 1-2 секунды
Умные люди в курсе, что задержку при броске ты устроить не сможешь. Когда ты зажимаешь кнопку броска гранаты, твой персонаж лишь выдергивает чеку - и только, продолжая держать гранату в руке.
А вот отсчет времени до взрыва начинается только с момента когда твой персонаж бросает гранату, выпуская ее из рук. Поэтому как бы ты не выеживался, время до взрыва будет всегда одинаковым с момента выпускания гранаты из рук.
Но ты продолжай увлажнять свои фантазии, нам очень интересно.
>ОП СУКА ДОБАВЬ УЖЕ ЭТОТ ВИДОС В НАЧАЛО ШАПКИ БЛЕААА
Толку то тому анону от этого видоса. Ему с его одним пердолетиком и без друзняшек все равно недоступно ничего из показанного. Разве что он пойдет и выложит 400 бачей за гусеницу.
>Что из доступного на данный момент я могу пощупать?
1) Арена Коммандер: пвп\пве сессионки, где ты сможешь в гоночки, в пвп с игроками\в пве с игроками в разных режимах, в аутизм фрифлайта. Можешь зарабатывать электронную валюту играя в это всё и арендовать корабли\пухи\ракеты\обвесы.
2) Стар Марин: местный фпс-шутер-сессионка.
3) АркКорп Зона18: местный город с магазинами
4) PU: огромная общая карта с разными космостанциями, спустниками, квестами, обломками кораблей + пвп\пве. Зарабатываешь денежки, тратишь на шмот\броню\оружие.
5) Ангар: обвешиваешь корабль, рассматриваешь его подробно, без риска получить маслину в затылок.
А вообще, подробности тут:
https://robertsspaceindustries.com/getting-started
>К релизу это даст мне полную игру и парочку бонусов?
Две игры - Стар Ситизен (ММО) и Сквадрон42 (сингл). Ну и немного денег.
>Есть ли возможность разлочить фпс, а то шутан с 30 кадрами заходит не очень?
Купи пеку помощнее, будет 60 фпс. Или жди пока оптимизируют под твой калькулятор.
>Уже запилили хоть немножко из эксплоринга, есть какие-то квесты и все такое?
Да, в PU есть и квесты и различные развороченные шипы и лут и станции для исследования.
>Побегал 10 минут по какой-то наземной станции, не нашел ничего с чем можно хоть сколько-нибудь взаимодействовать?
По городу, чтоли?
> все остальные бегают как будто с дилдо в жопе и страшно лагают?
Хуёвый пинг и хуёвый неткод. Неткод поправят в 3.0, пинг должен стать меньше в 2.6.1.
>А вот отсчет времени до взрыва начинается только с момента когда твой персонаж бросает гранату, выпуская ее из рук.
Нихуя, отсчёт идёт с момента когда персонаж активирует гранату. Бомбисты-суицидники уже подрываются вместе в врагами.
То есть крис не смог даже в корректную механику гранат? Зачотно.
То есть стоит подождать уже близкого обновления? Спасибо.
>>20945305
Да, я еще тогда понял какая это дрисня. Есть ли, будут в ближайшем обновлении, игровые способы сменить корыто на попизже? Или только скинувшись на кокс?
>>20945324
> На видяхе (и компе) 2014г у тебя и 30-то кадров может не быть по факту. Но если железо потянет - залочки на 30 в игре нет.
В игре стабильно 29.9 кадров на любых настройках. Да и железо не такое уж старое. 290х+6600K@4.5
Очередная игра, которая нормально работает только на 1070/1080?
>>20945390
> По городу, чтоли?
Да, Area 18.
>Есть ли, будут в ближайшем обновлении, игровые способы сменить корыто на попизже?
Только арендовать в арена-коммандере.
>Есть ли, будут в ближайшем обновлении, игровые способы сменить корыто на попизже?
Можешь просто спиздить чужой в PU. А вообще, для Арены можешь арендовать шипы за REC - электронная валюта такая. На своём шипе можешь в гоночках полетать, говорят так много быстро заработать, тем более у тебя и шип гоночный. В 3.х должны добавить возможность покупать шипы за игровую валюту.
>Или только скинувшись на кокс?
Если ты успешный человек, который прикуривает 100 баксовыми купюрами, то можешь купить новый шип за $. Если не такой успешный, то просто потом купишь за игровую валюту, как и всё остальное.
>В игре стабильно 29.9 кадров на любых настройках.
Значит жди пока неткод пофиксят, это будет в 3.0.
>То есть стоит подождать уже близкого обновления?
Советую ждать 3.0, а лучше 3.1. Если уж хочешь более-менее нормально поиграть. Сейчас можно заходить раз в месяц, поглазеть на баги и на масштаб творения. Удовлетворённо кайфанут, откинувшись на кресле и выйти. Геймплея, как такого - нет.
>Есть ли, будут в ближайшем обновлении, игровые способы сменить корыто на попизже?
Можно летать сессионочки и закупать корабли и пушки в аренду на неделю. Но это такое. Лучше попросить кого-то заспавнить корабль и полетать на нём.
Когда введут нормальный способ купить - хер знает. Но фармить уже можно.
>Очередная игра, которая нормально работает только на 1070/1080?
Оптимизации ещё не было.
>>20945475
>>20945487
>>20945506
Спасибо. Тогда подожду 3.0, как раз, наверное, и печку обновлю.
> Но фармить уже можно
С релизом все вайпнут или господа-меценаты будут ебать все живое с миллиардами REC?
В каждой обнове вайпают. Наверное с 4.0, а то и раньше, перестанут.
>С релизом все вайпнут
Перед релизом, т.е. после беты, будет вайп же, всё что в бете нагриндил, всё в труху. Так что триллионеры-задроты на релизе не вылезут.
>С релизом все вайпнут или господа-меценаты будут ебать все живое с миллиардами REC?
До тех пор пока не решат проблему с прохождением сквозь стены с разбега - будут точно вайпать. Дальше видно будет.
В чем они правы, дауненок?
Кто то скрывает то что есть сейчас в альфе? Нет.
Ты без проблем можешь узнать какой контент есть.
Тебе никто не обещает готовую игру, а только альфу.
Если ты хочешь помочь проекту, то просто покупаешь что-то в магазине.
Тут только перекати-поля не хватает в этом сверхтреде.
>>20955313
Мне притяно, от того, как вам пичот только от самого наличия нашего треда на этой доске. Даже когда тут тихо у вас НЕПРЯИТНО чуть ниже копчика. ИМХО это вин.
Тут сидят нормальные люди, у которых помимо гражданина есть жизнь ирл, а не такие шизики как ты, которые 24/7 мониторят доску.
чужая тупость и упертость всегда бесит
гордись что ты бесишь окружающих одним фактом своего существования
Просто все играют, некогда писать в тред.
>Просто все играют
Hakuna Matata
What a wonderful phrase
Hakuna Matata
Star Citizen is no gaem
It means just jpgs
for the rest of your days
It's your gaming free
PeeeCeee
Hakuna Matata
Анончики, не заходил в тред пару недель ибо заебало читать говно местного шизика.
Че там на пикче за MEGA MAP? Какой-то кусок пространства добавят или это просто внутриигровая карта?
На сколько я понимаю это механика позволяющая сшивать между собой вручную сделанные куски карты. То что сейчас есть в ПУ в космосе, только для планет.
>Че там на пикче за MEGA MAP? Какой-то кусок пространства добавят или это просто внутриигровая карта?
Это, бесшовный переход из Арены в PU или что-то такое.
Уровень загружается только один раз, всё остальное стримится прямо в этот уровень.
А с моей точки зрения ты тупой.
С евро серверами этот тред оживет
>миллионы мух не могут ошибаться
>квадрат малевича - великое произведение искусства
Всегда проигрываю с этих мамкиных ценителей МОДЫ.
Толсто.
Раньше говорили, что с выходом стар-марина тред оживёт, ага. Давайте уж 3.0 подождём. Он же выйдет или в апреле-мае или где-то в 2018 году. Недолго же осталось или долго, хуй знает кароч.
Вообще очень сложно отличить "я художник я так вижу" от "просто аутист который не видит ничего". Особенно после скатывания с уровня Брюллова до Малевича, которому уже стучат в дно.
Не раньше марта 2019го будет 3.0, на форуме Бен писал еще в прошлую пятницу.
Лично для меня только один критерий - нравится оно мне или не нравится. А любят миллионы эту мазню или не любят - вообще поебать. Я не говорю о техническом исполнении, его еще как-то можно оценить объективно, а о том самом "вкусе", который у всех разный. И хоть убей не пойму, почему вкус одного человека должен считаться более правильным, чем вкус другого.
А в субботу дополнил, "2017 год, последний год работы циг. В начале 2018 старситизен выйдет в релиз в том виде в каком он есть сейчас" беги чекать ту темку на форуме.
Не могу не согласиться. Это неприятное чувство, когда видишь под окном кучу бабок с вёдрами за СВЯТОЙ ВОДОЙ.
Этот тред вызывает аналогичные чувства. Ведь, тут по сути остаётся только надежда на чудо. Давно очевидно, что у CIG нет технологии, чтобы обеспечить заявленные фичи для проекта (ну не смогли они сделать из край-энжина двигло с ММО-функционалом). Нет так же никаких навыков сделать хороший геймплей (спейс-марин и арена не соврут). Не могут они и в сюжет (все ролики наполнены дешёвым пафосом, лор картонный и унылый чуть менее чем полностью). И нам остаётся надеяться на ЧУДО. Внезапно божье озарение снизойдёт на сотрудников в конторе Криса и они смогут переделать край-энжин начиная с основания и он превратится в отличную основу для ММО, потом они опубликуют диз-доки с конкретными цифрами и примером отличной игровой механики для торговли, майнинга, мультикрю, баунти-хантинга, взаимодействия с фракциями и. д, а потом они забацают отличный ролик-демонстрацию по мотивам сквадрона, который будет вышибать слезу.
Привет евадаун, без вашей секты экселя тут никак
Лови тебе щиздоки, мануалы и пр. https://drive.google.com/drive/u/0/mobile/folders/0B654d4Ax0UG8bjVIOVRDRjRtRDQ
Что ещё пёрнешь брабеносектант?
Хороший мальчик, Билли.
Я их читал. Это не диз-док. Это описание концепций. Причём довольно мутные. Про эксплор у нас написано, что будут некоторые точки прыжка, которые мы будем искать и которые выглядят как колебания воздуха в жаркий день. Так же про картографированные области в системах - они там, блядь, вакуум картографировать собрались что ли? Опять же с учётом того, что в игре всего 100 систем - эти области будут картографированы за первый вечер игры.
Эти потоки буковок содержат полный мизер конкретики и создают гораздо больше вопросов, чем ответов.
Опять же пёрлы типа
>Стоит отлететь подальше от колонизированной планеты или популярного маршрута, как игрок попадёт в малоизученную часть космоса, где может обнаружить скопление астероидов, ценные минералы
Просто умиляют. Мы не в космосе, мы в лесу гуляем, прямо.
Блядь, можешь себе представить, да.в вакууме дохуя всего можно на карту нанести, от обломков огромных кораблей и поясов астероидов до новых, никем не открытых точек перехода в другие сектора и остовов древних станций кишащих ксеноморфами. Лучше эксплора в общем то и нет.
Чем меньше конкретики, тем проще маняфантазировать на тему того, каким замечательным будет Стар Ситизен. И тем проще сейчас летать на своих Идрисах и Джавелинах в маняфантазиях. А то вдруг они на самом-то деле будут летать не так, как ты сейчас представляешь.
Хуле из него там делать? На нем ммо чуть более чем дахуя. Взять ту же АА - безшовный огромнеший мир с графеном без лагов, а тут просто космос и корабли блять, вообще изи будет
Берешь и играешь.
Ты упоротый? Тебе же сказали, как минимум АА
На, жри. Полный список игр на крае, в т.ч. и ммо. https://en.m.wikipedia.org/wiki/List_of_CryEngine_games
>>20969888
>Ты упоротый?
>На, жри.
Какие тут все психованные.
Но ArcheAge это ММОРПГ с таргет-системой. На Край-энжине делалось что-то сложное типа планетсайда, например? Чтобы с сотнями игроков в одном инстансе?
Просто Крис и команда как мы видим никак не могут научить край-энжин не умирать при наличии существенного количества кораблей с игроками в инстансе. Это вообще реально то сделать? ЛУчше бы им подождать годика 3-4, когда технологии немного скакнут вперёд. Тот же ламберярд до сих пор в бета-версии.
Это все будет в 3.0 в марте-апреле 2017го. А сейчас ситизен в альфе, а альфа она для того и есть чтоб в это время не оптимизоном заниматься а контента горы добавлять. Что циги успешно и делают.
>3.0 в марте-апреле 2017го
Носки постирай, тебе их еще жрать. Или анус смажь, не помню я, что ты ставил, что в марте-апреле выйдет.
Само придумало, само посмеялось, да мань?
НА PU уже 100000 сикстилионов километров для эксплора, если криске верить. До сих пор с братишкой на эксплорим ЗАБРОШЕННЫЕ СТАНЦИИ.
Носки ставил я. И да, мне их жрать не придётся, потому что к маю дай б-г 2.6.2 выйдет. А вот что он жрать будет, когда к концу апреля 3.0 даже пахнуть не будет - это вопрос.
сравнивать альфу, в которую добавляют механики, с готовой игрой, в которой обязан быть контент.
> с готовой в которой обязан быть контент.
Забыл добавить, > но, без малейшего намёка на него.
Не благодари.
> мне их жрать не придётся
Конечно, ага. Но ты их приготовь, так, на всякий случай, а то придётся жрать грязные, ещё заболеешь потом.
Кикстартер-кампании начались почти одновременно, с разницей в месяц. Сравнивать имею полное право. Уж хотя бы рабочий движок можно было бы состряпать за это время. Вопрос уже не в том, КОГДА Крис выпустит игру. Вопрос том, А СМОЖЕТ ЛИ он победить край-энжин и заставить его работать как надо в детализированной ММО с кучей игроков в инстансе. У меня сомнения что-то. Пока ничего выдающегося что-то не видно. Сможет реализовать обещанное в 3.0 - сразу же куплю себе Идрис. Не сможет - ну хотя бы хорошее шоу обеспечили.
А кукареки в сторону элиты прямо умиляют. Такие то беливы и аутотренинг.
Если поссмотреть на то какую замечательную и огромную работу Крис проделал, то, да, однозначно, сможет.
Какую работу? пару жипегов и кривой кусок системы?
Сарказм, да? Вообще их художники провели отличную работу. Пускай кораблики немного вычурные, но качество моделек отличное, включая интерьеры. А вот всё что дальше - кривые коллизии, ужасная флайт-модель, очень унылый шутанчик, мёртвая арена, нулевой прогресс сквадрона. Что-то нихера уже не радует. В игре ассетов больше, чем гейм-дизайнеры могут прожевать уже.
И дальше думай, что все, что показывает нам криска это все, что у него есть.
неужели он сквадрон в анусе вынашивает?
Он еще на геймсконе говорил что работы над сквадроном почти завершены. Сейчас они уже наверно последние баги правят.
осталось чуть чуть ПОДНАТУЖИТЬСЯ.
Он, напомню, на том-же геймскоме говорил, что 3.0 уже вот вот выйдет осталось буквально пару недель.
Выйдет, но не сразу.
Врёти. Он гговорил что попробуют выпустить до конца года 2016 года.
Все ММО в списке - поинт-клик, по типу евы, с таргет-системой.
Ни одного ММО с но-таргет, чтобы решала скорость и точность. Потому что сетевой лаг
>warface
>MechWarrior Online
>Ни одного ММО с но-таргет, чтобы решала скорость и точность.
Ясно)
Сам и стирай свои штаны, обосранка.
Надо - ж было такую хуйню сказать...лол
>warface
>MechWarrior Online
>MMO
Я просто охуеваю от этих ожиданий 3.0.
Что там прям такого крышесносного выйдет?
Минимально допустимый для ммо многопоточный сетевой код?
Генератор планет, которые уже инди студии выпускают?
Торговля?
Сейчас за 5+ лет разработки даже нету уровня уныловатой элиты и никаких предпосылок, что они делают хоть сколь-нибудь интересные игровые механики. Кому их там делать? Крису чтоли? Я ещё в фрилансере подыхал от скуки с обязательным междумиссионым гринданом, а винг коммандеры - это ну просто максимально проходные проекты своего времени, хоть и неплохие.
Крис - это даже не Мулинье, который объективно КОГДАТОТАМ делал интересные концептуальные проекты и не Миками, который нереально отточенные проекты делал. Это ремесленник блять, клепает свои детские маняфантазии по лекалам звездных войн. Довольно дубовые причем.
Из фрилансера его выперли кстати пушо он улетел в маняфантазии ситизен-стайл, за него игру доделывал ноунейм менеджер.
На самом деле более интересна его работа над фильмом Винг Коммандер из его интервью.
С одной стороны был жуткий срач, что Крис ВООБЩЕ не принимает чужую точку зрения и при разработки винг коммандера его заставали буквально за криками на дизайнера "ДЕЛАЙ ЭТОТ ПИКСЕЛЬ ЗЕЛЕНЫМ!".
С другой стороны он сам пишет, что ему очень сильно не хватало человека, который мог бы расставить приоритеты и сказать - "Крис у нас недостаточно денег и времени, чтобы сделать х и y, и ещё z. На нужно сконцентрироваться на х - это самое важное". Знакомо?
И как тут критику и советы ему слушать?
Вообщем с таким менеджментом титизен никогда не выйдет, или его выкупит какая нибудь студия пока не поздно, или дотянут последние крохи доверия и прикроют лавочку.
Выйдет в том виде как выходят ерли аксесс.
Там даже базовой экономики нет и основных механик, подозреваю они не знают как это запилить.
Вообще полон Патреон таких проЕктов, собирают бабло, выпускают огрызок, пилят по несколько месяцев к огрызку всякие говнопатчи уровня - "длительность жужжания пчёл уменьшена", потом пишут что команда распалась и лавочку прикрывают.
Тут примерно то же, но больше бабла и донатеров.
https://www.youtube.com/watch?v=Q52nm5Sn1sk
Не знаю как в америке, а вот в россиюшке таке шоу точно не взлетит.
Ну взлететь, может и не взлетит, но имхо они правильно сделали, что выкинули из AtV эту часть с комьюнити спотлайтом.
Себя зарепорти, чмошник.
Объясните мне смысл существования этой хуйни.
Эти дауны когда работать собираются? Они хотя бы дату релиза 2.6.1 высрать могут? Или все уже окончательно сдались в своих попытках превратить эту парашу во что-то играбельное? Или они тянут время, пока амазон допилит им ламберярд и тот выйдет из беты? 350 человек не могут делать даже минорные патчи на регулярной основе. Там, наверное 349 человек это комьюнити-менеджеры и парень по имени Якшит - один приходящий на пол-ставки программист из Индии.
Вот видишь ролик запилили, и пилят каждую неделю, создавая для задонативших иллюзию активной работы, а те и рады верить ведь иначе это надо признать что они легковерные идиоты которые отдали немалые деньги Остапу Бендеру от игр.
А те бы может и выкатили чего нибудь уровня коридорного шутера типа колды, но у них есть начальник утонувший в манямечтах который срывается на истерики если чего то делают не так как он скажет.
Начальник, этот хейтер обосрался, несите нового! Я с этим сидеть не буду в одном треде, начальник!
Поясняю тебе в чем проблема. Циг уже не хочет работать. Они видят, что крису моча в голову ударила, и он начинает обещать вообще все, что может. И всякие программисты тупо не будут это делать, т.к. понимают, что это нереально. В итоге они тянут бабло с криски, изредка выкидывая какие-нибудь говнопатчи вроде рыбок или новые жипеги. Крис же выгнать их не может чисто потому, что если он выгонит старых и наймет новых, то проект придется опять начинать с нуля, ибо никто не будет ковыряться в тоннах говнокода. В итоге крис себя сам загнал в ловушку. Он не может заставить цигов работать, потому что они на него хуй клали с его ебанутыми амбициями, и не может их выгнать, потому что тогда проекту пизда. В итоге я думаю что прогеры просто выдоят из криса все фонатские деньги, имитируя деятельность, и свалят на другие места, а крис будет получать шишки от всего игрового сообщества, при этом оставшись без штанов. Как бы это было не печально, но я готов даже деньги поставить на такой исход, ибо я сам программист, и видел, как вся эта кухня изнутри выглядит и что в итоге происходит. И судя по моему опыту все выйдет именно так, как я описал
Смотрите народ! Тут очередного хейтера разорвало!
http://gameranx.com/updates/id/70033/article/the-chris-roberts-theory-of-everything/
Собственно вот статья.
Очень многое обьясняет.
>Is Chris Roberts a bad guy?
>No. He’s someone who had this grand and epic scale vision for a project in his head, and when Star Citizen became one of the most successful Kickstarters of all time, he ended up in over his head.
Пиздец. У нас с таким ВИЖОНОМ всё /V забито школьников. Охуеть. Как программист - говно, как менеджер - говно, как геймдизайнер - говно. Зато ВИЖОН есть. Они прямо расписываются в том, что он фантазёр и кикстартер взлетел за счёт фантазий.
Самая грустная часть, что уже даже на форуме стали сдаваться. Бейкеры подготавливают себе почву, уже много голосов, повторяющих, что даты не важны. Что 5, 10, 15 лет - это нормально, пускай тянут сколько хотят, пускай делают как надо. Эта хуета тянуться будет очень долго. Я лишь надеюсь, что впечатлительные школьники перестанут тратить тысячи баксов на идрисы. А то как то это нечестно уже.
>Бейкеры подготавливают себе почву, уже много голосов
Лол, ну какой человек признается, что он дебил, его развели, а он поверил и потратил деньги на хуйню. Думаю максимум год этот цирк еще продержится, а потом просто стухнет в ничто.
А я хотел шоу напоследок. А в итоге через 3-4 года все тупо забудут. И будут делать вид что ничего не было.
А Крис будет дальше продавать подержанные машины.
Так врис же обосрался и все соглашения под себя переписал, что он никому ничего не должен. Может и полыхнет напоследок, но на сверхновую не хватит.
Ну хотя бы ляма 2-3 может вывести спокойно из проекта, если совсем не дурак. На жизнь хватит.
фотографии подержанных машин
>>20982945
Тут фишка в чем - насколько упороты фанаты ситизена. Если достаточно много достаточно сильно упоротых, то лего может найтись пара-тройка таких которые реально решат грохнуть крисыча за растоптанную мечту.
А глядючи на их форум понимаешь что упоротых там - каждый первый, и степень упоротости у многих ранее невиданная.
Я бы реально на месте крисыча призадумался
Разработка будет продолжена в том же ключе. Это же выгодно.
5 лет уже эту корову доят. Даже у мавроди пирамида развалилась, нельзя вечно одну хуйню доить, рано или поздно она кончится. Тем более у Криса.
Они тратят деньги быстрее, чем их им дают же. Штат то немаленький. Разве что ,если оставить 20-30 человек пиар-менеджеров и продолжать заказывать видеоролики на аутсорсе для демонстрации прогресса, как сейчас. Вполне рабочая схема тогда.
Не, скандал будет, не смогут они на тормозах спустить, всё таки 142 миллиона это вам не просто так.
Какие у них затраты и сколько осталось денег - ты можешь только маняфантазировать.
>>20983212
Скандал - это попердеть в интернете?
По закону той жее пирамиды перед концом всей лавочки Крис выкатит особо дорогую хуйню для покупки за даллары, после этого уже только к закрытию всё.
Скандал это скандал, со статьями в газетах, криками на всю индустрию, и экспертами которые расскажут что текущие схемы краудфандинга неэффективны.
А именно такой скандал и будет.
С чего ты взял, что это пирамида? В пирамиде первые вкладчики получают деньги за счёт вторых, а вторые за счёт третьих. В ситизене никто ничего не получает. Это же просто наебалово предзаказами VaporWare.
Больше напоминает наш родимый ГКО, где прибыль поимели выпустившие и причастные к выпуску.
Таких поехавших нет, за пять штук баксов максимум.
Продавать корабль в цать раз больше джавелина всего в 2 раза дороже? Да еще и алиеновский, наценка же. Ты плохо знаешь Криса.
Ну за лям никто не купит. Даже с учётом того, что будут гильдии скидываться. Вот 10-15 тысяч баксов выглядит как ожидаемая цена.
Ты что, нищук что ли?
Там же написано с 6 до 15 точно выйдет.
Крис же говорил что игроки не смогут купить ничего крупнее идриса. Бенгал будет штучным и только для захвата. А так же, бенгал будет самым большим кораблем для управления человеком.
Там же блядь так цифрами по белому написано. Ослеп, мань?
Он много чего говорил.
Так всё что он говорил он сделал или сделает. Какие проблемы?
>цифрами по белому написано
>>20984767
>Крис же говорил что игроки не смогут купить ничего крупнее идриса.
А как же Джавелин? Неужто Крис напиздел? Ай-яй-яй.
Какой молодец, фотошопом умеешь работать.
А джавелин насколько я помню идриса если и крупнее, то не намного. Так что может быть включён в его категорию тяжелых крейсеров.
Какой молодец, фотошопом умеешь работать.
А джавелин насколько я помню идриса если и крупнее, то не намного. Так что может быть включён в его категорию тяжелых крейсеров.
>А джавелин насколько я помню идриса если и крупнее, то не намного.
Я смотрю у тебя одна история охуительнее другой?
Почти в 1,5 раза, на 100 метров длиннее - это ненамного?
Ну, 3.0 может и выйдет через годик,люто багованным и недоделанным, как прощальный подарок.
А чего им рассказывать? Они всё правильно говорят, фактически, разработка ситизена началась только в 15 году, с выпуском альфы 2.0. До этого разрабатывалась техническая демка. И, такую игру как ситизен за год или даже за два не сделать.
>Они всё правильно говорят, фактически, разработка ситизена начнется только в 18 году, с выпуском альфы 3.0
Сами вбросили сами поверили.
Скоро будут говорить, что стар марин в срок вышел все фотошоп.
Не, скелет игры в виде пу, есть. Теперь дело за малым. Обвесить его контентом.
Что касается 3.0 то раньше весны 2018 его могут ждать только ума и прочие дауны.
> Что касается 3.0 то раньше весны 2018 его могут ждать только ума и прочие дауны.
Чем тогда они будут заниматься весь 2017 год?
>Не, скелет игры в виде пу, есть.
Какой скелет, маня? Говорить о том, что есть скелет можно будет когда добавят торговлю, майнинг, эксплор, баунтихантинг и прочии основные профессии. И после этого да, останется только добавлять новые корабли, новые системы, больше точек для эксплора. А пока есть только пара рёбер и берцовая кость, а не скелет.
>>20985300
Тем же, что и обычно - пинать хуи и пилить красивые видосики к Гейскому и Титизенкому.
Свежие распродажи кораблей, развесистые обещания, пререндерные ролики, 2.6.2,2 и далее.
Вообщем патреон стайл имитация бурной деятельности перед бейкерами.
Но ведь в 2016 они выпустили 2.5, 2.6 и ещё 2.4 может быть.
Самое основное, что можно назвать скелетом это ноги, бои и социалка. Все это уже есть. Ну и обрубки эксплора тоже.
>Самое основное, что можно назвать скелетом это ноги, бои
Схуяли? Ты так сказал? Мне бои вообще не вперлись, я хочу летать, исследовать, копать астероиды и торговать. А воюет пускай нанятая для охраны непись на хорнете.
>социалка
Каким же местом она есть? Можно нормально, на лету, в самой игре создавать пати? Есть организации/гильдии/кланы? Возможность как-то расшаривать доступ к вещам/кораблю для друзей? Можно деньги передать другу?
Ну это видимо ты такой, ума особенный. Все нормальные люди ждут боёв. И они уже есть.
Да, можно хоть весь сервер себе в корабль набить и полететь, если захочется.
Воинствующий школяр это ты, а особенным получаюсь я. Интересно.
Все нормальные люди ждут торговлю и эксплор. И опросы на оф.форуме и реддите это подтверждают. В боёвке заинтересованы 20-30% от числа бэкеров. И если бы кому-то были нужны World of Tanks в космосе, то такие игры уже есть, для этого не нужно ждать Гражданина.
>Да, можно хоть весь сервер себе в корабль набить и полететь, если захочется.
Я не хочу набивать в свой Старфаер весь сервер. Я хочу покататься на нём с 5 друзьями, не тратя полвечера на вылавливание полупустого сервера, чтобы все смогли туда зайти. И я хочу вместе с другом поделать миссии и скинуть ему aUECи, потому что у меня уже всё что нужно за них куплено. Ах, да, деньги же передавать нельзя. Классная социальная составляющая.
Эксплор и торговля это дико скучно, на вечер-два, потом тошнит от них. Что касается передачи денег, а нахера, если их и без того заработать изи? Чтоб продажа за реал процветала? Иди нахуй с такими загонами, ж, ну.
Крис автор лучшего кинематографичного космосима в истории, он все делает правильно.
плес илитан пиздуй в свою дрочильню
торговля это дико скучно. Про эксплор - посмотрим когда (если) крис запилит
>торговля это дико скучно.
Зато прибыльно. И нужно. В ситизене уж точно, где без торговли и подвоза нужностей даже поселения могут загнуться.
> торговля это дико скучно.
Еблан. В соседнем треде про игру eve online прямо щас торговлю обсуждают, налоги, проценты. Да я и сам приторговываю там, весьма интересно, особенно когда товар везешь далеко. Очко сжимается от потенциального гоп стопа.
Это одна из сотен интересных механик этой игры, а чем ваш мовроди похвастается?
Ю спин ми араунд бы лучше подошел.
>торговля это дико скучно
Начались маняманевры от того, что ключевую обещанную механику робертс не завез до сих пор ни в каком виде.
Никто и не спорит что торговля охуенно интересна в евке.
Потому что ты там торгуешь на рынке где все участники действа - люди.
Но вот в шитизене и илите это не более чем унылая инкарнация ETS2 в космосе, где ты покупаешь у неписи в точке А за 10 уек, продаешь неписи в точке Б за 12 уек.
когда завезет - она будет охуеннее чем во всех остальных играх вместе взятых, так что песдуй отсюда
Стоит пройти?
Да, тоже с него проигрываю.
Под кроватью поищи семёнов, долбоёб.
Нахуя? Непохоже чтоб ты прятался, чтоб тебя искать.
Что это? Массажёр простаты?
если это не фотошоп от зеленых, и крисс правда про это кукарекал, то это пиздец...
Тактак, все интереснее. А вот это вот все - это такая йоба-наклейка с рисунком, или крисс реально маняфантазирует про РУС с жк-монитором такого формата в подставке?
Мышебог
Можно купить жипег джостика?
привет евадаун, твой эксель так увлекателен что из этого треда вылезти не можешь?
Он всё равно нахуй не нужен. Гражданин по раскладке под мышку делается и больше всего напоминает аркадный режим в тундре. Подключение любой периферии это боль, они даже TrackIR дропнули.
>Не, скелет игры в виде пу, есть
В том то и писечка, что как бы нет. Был бы скелет - не было бы проблем и у меня в ангаре бы давно стоял идрис/полярис/сейбер. Сервачок-аренка на 20 человечков это не ММО. До полноценного ММО-сервера игре как до луны пока ещё ибо даже 20 человек игра переваривает очень плохо. Мы ждём хотя бы 20-30 кораблей с экипажем в одном инстансе. А пока катерпиллер взрывается к хуям, если всунуть в его трюм два маленьких корабля. В текущем состоянии PU чисто технически не способен обеспечить хотя бы десятой доли функционала, заявленного в проекте. Вот выйдет 3.0 (его же на декабрь заявили прошлого года, а значит он уже почти готов по идее), вот тогда мы и увидим тот самый полноценный движок игры. А входить/выходить из техники как на PU можно в той же арме, при том, что у неё движок переваривает гораздо большую нагрузку в плане количества человек и она при этом не ММО нихуя.
Но как же погружение в игру, удобство?
Не начинай. Два треда назад тут граждане уже агрессивно доказывали, что они МЫШЕБОГИ и симуляторное железо не нужно.
>А входить/выходить из техники как на PU можно в той же арм
Нет, не так. Попробуй заедь на хаммере в чинук, а потом взлети.
Была же где то вроде новость о том что Крис отказался от хотаса.
Во второй части можно было на тросе транспортировать технику вертолётом в моде.
Я, наверное, часов 500 провёл в режиме FFA, где игрокам давались задания штурмовать деревни и города под защитой ИИ. Тогда вот игра прекрасно переваривала 64-х игроков на сервере и ещё не меньше сотни ботов при наличии техники, включая авиацию и всё на гигантской карте. Вот смотря на всё это я допускаю, что всё то что обещает Крис вполне реализуемо. Жалко, что они с 3.0 так чудовищно забуксовали. В первый раз вижу, что патч переносят на полтора года.
>>20994850
В смысле ОТКАЗАЛСЯ? Хотас как производил штурвалы, так и производит. То, что в CIG отказываются заниматься поддержко сторонних устройств чести им не делает ну вообще никак. Тем более на фони их кукареков про ПИКАГЕЙМИНГ, который как известно славится именно возможностью подключать всякие сторонние железки начиная от обычного консольного геймпада, заканчивая кастомными самопальными панелями управления.
Можно транспортировать, но это делается не так как в ПУ. Техника аттачится железно, на заранее определенное место. В том видосе с катерпилларом же можно было свободно залетететь внутрь и кинуть корабль как хочешь. Это другое.
>Тогда вот игра прекрасно переваривала 64-х игроков на сервере
Мы 180 рыл играем.
Пиздец, пойду я назад в сталкеротред, а то уж больно тут хардкорная секта, даже Монолит так мозги не полоскал своим адептам.
Да тут не в полоскании дело. У многих деньги в проект вложены. Как бы человек не пыжился что ему всё равно, а нервозность не скроешь просто так. Это скажи спасибо что игра на 99% состоит из маняфантазий и они вроде как единое комьюнити - каждого в голове своя игра. Когда проект обретёт конкретные формы - холивары вспыхнут с чудовищной силой ибо как обычно - всем не угодишь.
https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/370443/star-citizen-is-hands-down-the-best-game-ever-created-in-the-history-of-mankind
Ну так всё правильно, ситизен это лучшая игра в истории, первое действительно новаторское решение за очень долгие годы.
А то!
Сначала всех, кто не согласен - заклеймили тролями А потом устроили срач на тему - можно ли назвать самую величайшую игру в мире американской игрой или нельзя.
Правду-матку режут:
>Lol if this is the best game you ever played in it's current state then I feel sorry for you.
Там товарищи сидят толще чем я, кажется.
Ну, по факту, если крис американец и головной офис в америке, то, да. Эта игра чисто американская к счастью. Европейцы неспособны поддерживать (да или хотя бы задавать себе) столь высокую планку качества.
Да, тут дело в ментальности. Европейцы это трусливые французы или ленивые британцы. Нихуя не делают, живут на всём готовом. Я вполне уверен, что все баги ситизена и недоделки существуют только из-за того, что Крис на кой-то хер держит офисы в Европе, а они нихуя не делают и тянут из него деньги. Если бы всё было в штатах, то мы бы уже давно имели и планеты без задержек на год и геймплей. Хотя даже то что уже сейчас сделано на PU (а оно всё сделано на 100% американским отделом) - в разы лучше того, что обычно высирают европейские студии типа тех же Фронтиров.
Да, пожалуй что так. Европейцы вообще для америки в любых смыслах бесполезны, только на пропитание себе деньги клянчут, ввместо того чтоб зарабатывать их.
Всем гражданским срочно прибыть к ближайшему космопорту и эвакуироваться.
Больше зависит от того подо что заточено управление и игровые механики в игре.
В ситизене клавомыш однозначно рулят (что странно для вроде как серьезного спейссима).
В космосиме главное это человек, как ты им будешь управлять джойстиком?
Всё просто. Любой джойстик, это тупиковая ветвь развития. И, если Крис от них откажется окончательно, ситизену это пойдёт только на пользу.
Он думает что управлять скоростью движения ног он будет ручкой газа, а поворотами, поворачивая "штурвал"- хосспаде, какой же кретин.
что мешает иметь и джойстик и КиМ, и браться за джойстик только когда персонаж садится в корабль на место пилота или оператора турели (которые и по лору и в реале управляются именно джойстиками)?
Ведь стар ситизен - это игра про погружение, и значит в тех ситуациях когда персонаж использует джойстик (а в кокпите отлично видно что он использует РУД+РУС), в реале тоже должен работать джойстик, а не КиМ.
Если конечно это СИМ человека и космических корабликов, а не сиране аркадка
Здравствуй нищук, раскажи че-почем, как босяки нынче живут? Если пруфанешь что хуево живешь я тебе и бабла могу подкинуть
Послушай, анон в посте 867 мудрую вещь тебе говорит.
Поддвачну этого, хотя почему бы не поддерживать и клавомышь и джой? Вдруг кто захочет себе анус пощекотать, я не думаю что это такая прям трудная задача.
Потому что дауны на джоях нужны только как жертвы и корм для господ на мышках. Они будут вайнить на форумах и в итоге хорошую флайт-модель превратят в парашное уебанство по типу элитоаутизма для джое-инвалидов.
В 2.6 же уже переделали немного из-за соплей этих чмырей.
Ну а что ещё делать то? Нужно как то интерес держать на фоне того, что 3.0 перенесли НА ЁБАНЫХ ПОЛТОРА ГОДА КРИС СУКА ХУЛИ ТЫ ТВОРИШЬ!!!
Я вообще думаю, что по-честному нужно CIG официально сделать заявление о том, что любая периферия не желательна в этой игре, чтобы не давать ложные надежды. Элитка делалась с поддержкой гейм-падов и штурвалов в уме и правда - летать на штурвале очень приятно, даже рутинная стыковка с платформой доставляет, а автоматические гимбалы уравнивают всех в плане меткости. Ситизен с его ручными гимбалами и схемой маневрирования из тундры - вполне здорово играется с мышкой и не нужно мучать жопу, пытаясь кукарекать про симулятор и давать игрокам ложную надежду, что со штурвалом что-то там можно добиться. Таково моё мнение, если выключить зелёный режим.
>>20997492
>>20997554
Школота вылезла из ксго и бабахнула...
Дорогие школьники, идите нахуй. Возвращайтесь когда вы уясните два простых факта:
1) Бывают игры других жанров помимо мышедроча АПК в дотке и в кс. Например есть жанр СИМУЛЯТОРЫ
2) В жанре симуляторы подразумевается максимальная приближенность к управлению аналогичными вундервафлями в реале. А в реале подобные вундервафли все как одна управляются при помощи РУД+РУС. Клавомышей там нет, потому что это не дотка и не ксго.
А можно ли пруфец о переносе 3.0 на полтора года?
Да это зеленят от скуки. Пока что все идет как планировали - с выкатом на пту в марте.
Смотрите граждане, очередной илитоаутист порвался. Съеби отсюда к себе в мёртвый тред своей мёртвой игры. Скажи чтоб заносили нового. А, погодь. Снял штаны и обоссал тебя. Теперь свободен.
Тож так думаю.
Я тебе считай ответил без толстоты >>20997673
Сам дизайн ситизена, включая работу гимбалов и флайт-модель сделан исключительно с мышкой в уме. Он не симулятор ни разу и пытаться играть там со штурвалом - очень плохая идея. Корни растут из реальной авиации. Тангаж всегда быстрее рысканья из-за природы систем управления полётом в самолётах - площадь руля направления гораздо меньше площади элеронов. В элите так же херня - тангаж быстрее рысканья, но это уже легко сослать на то, что корабли приплюснутые большей частью и у них тупо больше маневровых движков на крыше и брюхе, чем на боковых поверхностях. В систизене рысканье почти аналогично тангажу - в итоге любые манёвры на джое - пустая трата времени.
>>20997792
>>20997795
>Что касается 3.0 то раньше весны 2018 его могут ждать только ума и прочие дауны.
Кекнул с тебя в голосину. Эт ж надо было такую хуету сморозить.
>стар ситизен
>максимальная приближенность к управлению аналогичными вундервафлями в реале
>максимальная приближенность к управлению аналогичными вундервафлями в реале
>максимальная приближенность к управлению аналогичными вундервафлями в реале
>>20997845
>раньше весны 2018 его могут ждать только ума
Сам не подсеменишь после школы, день прошел зря?
Ты жирдяй, что сейчас сам себе пишет что выйдет 3.0 в марте ТВЁРДО И ЧЁТКО, а потом будет спамить скриншотами своих же постов, что мол так то граждане обосрались. Я угадал?
Даже не близко. Встречный вопрос, ты тот недоумок что орёт про то что 3.0 выйдет в 18 году, а обосравшись будет орать о том что 3.0 вышла не такой как тебе хотелось?
Я совсем запутался. Стоит сказать, что он выйдет в 2017-ом год, сразу же
>ТОЛЬКА ДАУНЫ ЖДУТ ЕГО В 2017 ГОДУ!!!!
Стоит сказать, что выйдет в 2018, сразу же
> Эт ж надо было такую хуету сморозить
Когда, блядь, выйдет то? 2.6.1 что-то не выходит нихуя пока. Они за месяц хотят вывести на пту 2.6.1, потом вывести в лайв, потом провести пту 2.6.2, потом вывести его в лайф и успеть к марту родить 3.0? Вообще странно. Но раз собирались к декабрю выпустить 3.0 изначально, значит основная часть работы уже сделана, наверное.
Так и есть. 3.0 уже почти готов. Он будет вскоре после 2.6.2, который бущет через очень короткий промежуток времени после 2.6.1. 2.6.1 выйдет в промежутке между 6 и 15 февраля 2017го года.
Мне казалось, что пту будет с 6 по 17 февраля.
Из описания бульдозеров Liebherr, одного из лидирующих производителей:
"Сосредоточение управления движением бульдозера только в одном рычаге (джойстике, рис. 2) при отсутствии тормозных педалей, рычагов включения фрикционов, рычага переключения передач значительно снижает уровень утомляемости оператора, позволяя ему уделять больше внимания непосредственно рабочему процессу, что повышает точность и безопасность выполнения работ."
http://mining-media.ru/ru/article/karertekh/1619-gusenichnye-buldozery-liebherr-s-gidrostaticheskim-privodom
Ну давай, мамкин механик, расскажи мне про медленное рысканье и быстрый тангаж у бульдозеров.
Не тупи 3.0 в 2017.
Эту хуйню про то что все ждут в 2018 кроме дебилов в разных вариациях и с подсеменваниями пишет один неместный олигофрен.
Что-то не понял, что ты донести хочешь. Конкретно перечисли, с чем ты не согласен в моём посте и как это относится к бульдозерам.
Но с тем же успехом окажется, что это ты
>один неместный олигофрен.
Так что я лучше анонса от Криса подожду.
Так когда 3.0 то?
Ты дурачок что ли. Десять раз уже сказано - все зависит от флайт-механики.
Если во флайт-механике актуальны дерганные, отрывистые и/или очень мелкие движения, то КиМ удобнее.
Если во флайт-механике актуальны длительные по времени отклонения от равновесного положения, и не нужно делать микро-повороты по 0.1 градуса - то джойстик удобнее.
На данный момент в ситизене флайтмодель и боевка это по сути "КС в космосе" - поэтому КиМ удобнее. Как будет в финале - зависит от крисыча. Перепиливать еще не раз будут.
Когда Крис и Ко смогут сделать хотя бы малую часть заявленных в 3.0 фич. Наверное, они сами не знают когда.
>>20998440
В общем как то так:
-Крис планирует релизнуть в 2017.
-Все что касается 2018 и далее форсит один долбоеб
-Вся остальная инфа догадки и домыслы.
>Если во флайт-механике актуальны дерганные, отрывистые и/или очень мелкие движения, то
это хуйня, а не флайт-механика. Какие, нахуй, отрывистые движения у многотонных машин? Инертность никто не отменял. И закончим на этом. Просто, этот вариант я не рассматривал ибо он слишком дебильный.
У тебя за щекой, проверь
удобство джойстика определяется не соотношением скорости рысканья и тангажа, а нужностью/не нужностью длительных по времени отклонений в осях от равновесной точки регулируемой величины. Если они нужны - с джойстиком будет удобнее, если они не нужны - с мышью будет удобнее
Представь что тебе надо лететь по ровному кругу определенного радиуса. На джойстике ты просто отклоняешь палку на сколько нужно, и так держишь ее. Надо сменить радиус полета - чуть меняешь угол отклонения палки.
На мышке тебе надо будет дрочить как на конвеере, елозя ей влево и постоянно перебрасывая по столу направо, чтобы снова елозить по столу влево.
Ну или ебаться с мертвыми зонами и выведением в нейтраль вручную, если отключить автовыравнивание - в то время как на джойстик достаточно просто отпустить палку.
Ты наверное не играл в иксы?
Ну я понял. Просто, ты не учитываешь, что если все манёвры быстрее выполняются через тангаж+крен, как привычно сейчас в реальной авиации, а не через рысканье, как в ситизене - то джойстик тоже получит кое-какое преимуществу, т.к. у него 3-и оси (тангаж/крен/рысканье), а не две, как у мышки.
>Какие, нахуй, отрывистые движения у многотонных машин?
вот уж не знаю зачем крис так сделал
Играл часов 500. Там при установке боевого компа у тебя широкий конус, по которому стволы сами за тебя наводятся. Опять же скорость маневрирования кораблей начиная от M3 довольно низка, относительно других игр, а всё что ниже M3 по мощности - ненужное говно. В итоге там вообще нет смысла чем управлять, даже WASD подходит.
Это говно из пустопорожних обещаний, и бракодела Крыса оправдывают три категории - давшие ему денег и не сумевшие признать что их наебали, поехавшие от хайпа сектанты, жирнота мимкрирующай под одну из этих двух категорий. Так вот ты из третьей.
Мой загон здесь.
Чувак взлетел и полетел
@
В полной пустоте, на ровном месте, его корабль вдруг ЕБАНУЛ
@
Пара сотен плоских полигончиков-треугольничков крутятся в пустоте
@
Целый корабль со слетевшими текстурами улетает рывками вдаль
Если это - декабрь 2016 с хваленым 2.6... Ну ок, говноеды будут щасливы.
>Если это - декабрь 2016 с хваленым 2.6... Ну ок, говноеды будут щасливы.
я конечно не хочу тебя разочаровывать, но этого бага нет в релизной версии 2.6 и всё взрывается как и должно.
И такое унылое говно >>20999124
Где эта хваленая модель разрушений? Выглядит как модель разрушений в илитке 1994г. Там тоже треугольнички разлетались. Пиздец. ПИЗДЕЦ. Как крис умудряется продавать это говнище. Гений, просто гений блять.
>видосик записан в релизной версии 2.6
>но со мной лично такого не случалось, и вообще я летаю на авроре
>думаю этого бага нет
>>20999183
>Кто-то записал баг на видео и отправил его цигам. Указал это даже в описании
>Freelancer take off from Port Olisar while testing the new camera abilities when the ship hit a bug.
>анон пытается тарллировать
успех уровня /vg
Как будто 14-летний ребёнок тралит последнюю сотню постов.
На самом деле местные траллеры деградируют на глазах.
Складываться впечатление что это из-за того, что вместо корма у них они сами.
То есть иногда анон хочет появзить, иногда хочет притвориться гражданином. Так они и занимаются сменой ролей изо дня в день.
Я вот пару тредов не появлялся, пролистал это этот и даже как-то взгрустнулось.
на готовом "лучшем и самом технологичном движке"
@
142 ляма баксов, 5 студий, 300 рыл "лучших из лучших"
@
"уникальная игра, которая сделает все остальные игры не нужными"
@
"максимум упора на эффекты, графику, погружение"
@
5 лет разработки
@
лучшая, невиданная ранее модель разрушений, показанная уже на 3 трех презентациях за последние два года
@
до сих пор на каждом сука шагу глюки и баги, взрывающиеся сотней треугольничков на пустом месте корабли
Это успех
>Складываться впечатление что это из-за того, что вместо корма у них они сами.
>То есть иногда анон хочет появзить, иногда хочет притвориться гражданином. Так они и занимаются сменой ролей изо дня в день.
ЦИГИ закроются, криса вздернут на столбе, а аноны продолжат по привычке заходить сюда, делиться на "верунов" и "зеленых", и сраться на тему даты релиза и фич
>Это говно из пустопорожних обещаний, и бракодела Крыса
Упс, сорян, я было подумал что ты беднота, а не зелень.
>видосик записан в релизной версии 2.6
Ты совсем поехал без таблеток? Это PTU, там даже специально к концу названия видоса приписали для слепошарых.
* с 30 секунды
Преальфа. За пять лет даже движок не могут выбрать.
Анимация торпеды. С неткодом и двиглом все впорядке.
>Двигло рисует объект в совершенно другом месте относительно его реального положения
>С двиглом все в порядке
>Fixed an issue where the Crusader ASOP terminal would sometimes incorrectly provide a "All Pads are Full" message
Охуеть, теперь заживём!
Алсо, это же альфа, нахуя патчи? В альфу обычно контент добавляют, а не фиксят её будто это готовая уже игра.
Один фикс охуительней другого просто.
>Two aspects of our ongoing network refactor have come online - the first iteration of Serialized Variables and Network Message Ordering.
>Serialized Variables replaces some of the original aspects of CryEngine for handling data (aspects and class members) previously serialized by CryEngine NetSerialize calls. In simpler terms, it's a much more lightweight means for handling update messaging on the network, with reduced risk of updates being lost in caching or other processes - and reducing lag.
>Strictly Ordered Network Messaging moves the game away from CryNetwork client-server handling of networked objects, over to our new token system with a strict priority system for managing messaging between client and server nodes.
Ну это ещё ладно. Может и ИГРУ завезли ещё?
Ну там взять задание на провоз контрабанды, встретится с заказчиком в точке, перейти на его корабль обговорить детали, забрать груз, двинуть с ним на плоанету избегая патрулей, на планетарной базе перебить на ногах конкурентов, сдать груз и получить премию, пойти пропивать её в бар.
Ведь по сути это не так сложно сделать то, всего и надо добавить экономику, рандомных нпс квестодателей, заранее запрограмированных нпс типа патрулей, посадку на планеты, и небольшой пул случайных событий.
Что мешаает это сделать то?
У криса альфа настолько сырая и глючная, что ее приходится патчить непрерывно, чтобы у людей была хоть какая-то возможность хоть что-то тестить
Тут можно почитать патчноты:
https://ptu.cloudimperiumgames.com/spectrum/community/SC/forum/1/thread/star-citizen-alpha-2-6-1
Для тех, кого не открывается:
http://pastebin.com/TUfNHgyp
Клиент перекачивать надо будет?
Planet Explorers когда был в альфе там было 50% сюжета и все основные механики, Empyrion в пре-альфе был с основными механиками, сейчас альфа так там полноценная система с жизнью, Osiris прямо сейчас альфа со всеми основными механиками, Star Command Galaxies альфа прямо сейчас с квестами, кораблями, торговлей и прочим.
Всё это ёбучие инди с бюджетом не дотягивающим и до миллиона, всем им от года до полутора, с каждым патчем туда добавляют контент, а в титизене хуй и доступ в туалет, который даже вилкой не дают почистить.
А хуй знает, да скорее всего.
Так тяжело апдейтер нормальный сделать кек.
А как много инфы по евро серверам. Прям им одним все патчноуты и посвящены.
В письме есть. На вот тебе кусок чисто про серваки и неткод.
Technical Two aspects of our ongoing network refactor have come online - the first iteration of Serialized Variables and Network Message Ordering. Serialized Variables replaces some of the original aspects of CryEngine for handling data (aspects and class members) previously serialized by CryEngine NetSerialize calls. In simpler terms, it's a much more lightweight means for handling update messaging on the network, with reduced risk of updates being lost in caching or other processes - and reducing lag. Strictly Ordered Network Messaging moves the game away from CryNetwork client-server handling of networked objects, over to our new token system with a strict priority system for managing messaging between client and server nodes. Mega Map The new Mega Map system allows for much quicker loading time when switching between maps. In this initial release it will only be enabled for single player maps (Hangars and single-player Arena Commander), but we will be expanding this to include multiplayer maps in a future release. Multi-Region Servers We now have servers available in the US, Europe and Australia! You can choose what region you would like to connect to via an optional drop-down, when connecting to any multiplayer instance. Selecting "All" will currently default to the US servers, but that will change as we build and improve on the functionality of our region support.
Бля, опять доступа не дали. Хотя, ничего интересного там, вроде, не добавили, так что похуй, жду 3.0 как и раньше.
звук, ошибки в скриптах анимации, ошибки в скриптах анимации, звук... песдец...
я даже не знаю что хуже
то что занимаются всем этим говном, когда еще даже костяка игры и механик нету
или сам факт наличия такого огромного количества таких тупых ошибок
и это после 5 лет разработки на готовом отличном движке
>факт наличия такого огромного количества таких тупых ошибок
Обычное дело для очень больших команд.
>то что занимаются всем этим говном, когда еще даже костяка игры и механик нету
Основное - это сетевой код и судя по всему его отпараллелить не смогли. Что в принципе тоже нормально.
А вот то что
>после 5 лет разработки
в сетевой игре не готов сетевой компонент - просто смешно.
Мойша прочитал патчноуты вслух. Интересно пиздец.
>На мышке тебе надо будет дрочить как на конвеере, елозя ей влево и постоянно перебрасывая по столу направо, чтобы снова елозить по столу влево.
Ебать даун. Ты в Х3R переиграл и не знаешь, что мышеуправление может быть двух типов. Сыграй во фрилансер, например, или в Х3TC, где помимо старого управления добавили такое же, как во фрилансере.
Так что твой аргумент инвалид.
Ну ка пруфани.
Откуда инфа, не поделишься источником?
А игра, игра-то есть?
Понятно. Снял штаны и обоссал пиздабола.
Джипег как джипег, на девианартах и получше есть.
А чего поменялось то? Вродь все по старому.
А чего эти хуйни с крылышками так летают по дебильному? Рисовали будто с фантазии трехлетнего ребенка.
Для такой траектории нужно постоянно движками пшикать, а там такого нет. Или опять движок у них забаговал и трастеры не нарисовал? Хуета мутная какая-то.
Отрезали лишние полигоны, поработали над текстурками.
3.0 и сквадрон в этом году говорили они.
Какие, нахуй, текстурки? Это всё тот же хорнет, тупо нос длиннее стал. Нахуя был этот реворк, если разницу можно увидеть, только если их рядом поставить?
Внедрили асеты, привели к новой модели разрушений.
Зачем же ты себя обоссал?
Главное - человек! А на эту вашу поебень для ботанов похуй. Летает - значит, так надо. Завали ебало и купи Ирдрис лучше, поддержи разработку.
>>21008803
Самая тупая херня которую только можно придумать, в такой корабль не верится вообще никак.
за верой тебе в /re
Воздухозаборники в вакууме!
>В: Я ЭКСПЕРТ АЭРОДИНАМИКИ, АЭРОДИНАМИЧЕСКИЕ ФОРМЫ, КРЫЛЬЯ, И ПРОЧАЯ КРАСИВАЯ ЙОБА-ХУЕТА НЕ НУЖНА
>О: В гражданине присутствует как безвоздушное пространство, так и атмосферы с разной плотностью. Если для космоса крылья являются точками установки вооружения, то в атмосфере они выполняют стандартную функцию - улучшение маневровых характеристик. Стоит уточнить, что аэродинамическую форму имеют гоночные корабли, мелкие перехватчики и некоторые средние файтеры. Корабли, в чьи функции не входит бой или гонки, имею самые разнообразные формы. К тому же это не симулятор реальности и некоторой частью реализма жертвуют для красивого дизайна. Летать на одинаковых кубах или сферах кроме тебя никто не хочет.
Топкек. Реддит ссылается на комент какого то анона, который свою хуйню уже и потереть успел.
SUPERMEGAUBERKEK
Это тормозные двигатели дебил.
Ноуп, анончик, не себя. Видишь того дегенерата что орал о переносе 3.0 на 2018 апрель? Вот его и обоссал.
Об этом из каждого утюга кричат уже. Реддит открой.
И таки, смотри, ума. Сейчас я покажу тебе где ты обосрался. Он говорит не после этого года, а позднее в этом году. А теперь, обожди, ща сниму штаны и обоссу тебя, а потом укатывайся обратно в свою парашу.
Кричат "позднее в этом году" а не после этого года.
у криски вообще где-то года полтора назад забили на честную отрисовку импульсов трастеров, тк не осилили
хуже того - у катласа как следствие не осилили сделать честное поведение поворотных сопел, что вообще смотрится убого, когда сопла или дергаются на ровном месте 100500 раз в секунду в разные стороны, или в нужный момент вообще не в ту сторону "дуют"
в общем, про какие-то там трастеры ссаного мерлина - вообще забей.
Зато они чинят звуки открывания дверей в магазинах успешно
Космическому кораблю, у которого полный набор трастеров для полноценного маневрирования в вакууме, какие-то дополнительные плоскости в атмосфере будут только мешать.
Ему наоборот должны были делать форму, чтобы его аэродинамика в атмосфере как можно меньше отличалась от условий космоса.
А так получается довод вида "а еще на подводной лодке мы поставим парус, потому что иногда она и по поверхности воды плавает. Смотрите как это было нужно парусникам в 17в ееке - все логично!"
Крис такой крис со своим rule of cool...
И эти воздухозаборники размером в треть корабля. Еще треть - кабина, и треть - Красивые Крылья. Просто летальные дозы йобы. Нахуй место под движки, силовую установку, генератор щита... Нахуй все это - в космическом корабле не должно быть ничего кроме красивых
- кабины
- крыльев
- воздухозаборников
эталон крутости для школоты
Если чесна, дизайн у пепелаца на втором пике и то потехничнее/разумнее выглядит, чем у хорнета
Если у тебя фантазия ограничивается всего двумя пунктами
- игрушечные самолетики из децтва с утрированными пропорциями
- кубы и сферы
То лучше бы тебе сразу в биореактор. Жаль у нас общество гуманное
А ты делаешь выводы на основе одного корабля. И что?
но в елите как раз одинаковые сферы.
Вот туда и съеби обмазываться однообразием. Тут то что забыл?
нахуя вообще летать. сразу телепортируешься и всё. источники энергии которые позволят телепортировать тело куда угодно обеспечат обычного ситизена энергией на всю оставшуюся жизнь вселенной. дефицита нет => экономика мертва. эксплоринга не существует. нахуй напрягаться - телепортировал анальный зонд с датчиками - он тебе принес всю информацию. поскольку информация не нужна, потому что дефицита нет - ты ее удалил.
хороший бы шутан получился. зубодробительное мяся для развлечения, потому что делать все равно нехуй. все друг друга хуярят по фанчику, потом роботы отскребают остатки днк, или зафиксировав что их нет, делают по последнему анализу твою копию.
напомнило один короткий рассказ, где во вселенной с бесконечной энергией и где можно было восстановить любого после его смерти гг развлекался тем, что придумывал как себя уничтожить.
у тебя рак сетчатки, если ты в илите сферы где-то увидал
Блядь у меня была игрушка со второго пика! Откуда оно?
хуйзнат, просто в гугле набрал "йоба самолетики"
у меня была такая как на пике, более плебейская
У меня ещё была в виде человечка в скафандре, которого можно сажать в самолёт, потом этот самый самолёт разбирался и одевался на человечка как силовая броня.
Грхм-грхм. Главное правило в аэродинамике звучит примерно так: "Сделай большой движок, и даже кирпич полетит"
Ахэродинамические формы при наличии мощных двигателей не нужны. А в Гражданине используются таки не обычные реактивные двигатели, жрущие соляру - следовательно никаких препятсвий нет, снимайте лишнюю массу. Однако ж мы видим самолеты в космосе, в какой уже мать его раз.
>Грхм-грхм. Главное правило в аэродинамике звучит примерно так: "Сделай большой движок, и даже кирпич полетит"
Ебать. Такого пиздеца из фантазий пятилетнего я ещё не читывал.
Это из оригинального Macross. Этот китайский порномультик по дизайнам вообще ебанул в свое время. С него спиздили мехворриор (был суд) и так далее.
Там ещё пиздатые полуорганические корабли были.
Вот дизайны
https://www.pinterest.com/naa03064tyaz/kazukata-miyatake/
Во, спасибо, добрый человек, я подозревал что из Макросса, но ты подтвердил.
ПЕРЕКОТ
ПЕРЕКОТ
ПЕРЕКОТ
https://2ch.hk/vg/res/21009810.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/21009810.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/21009810.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/21009810.html (М)
ПЕРЕКОТ
ПЕРЕКОТ
ПЕРЕКОТ
ПЕРЕКОТ
Это копия, сохраненная 9 февраля 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.