Это копия, сохраненная 20 января 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Краткий FAQ:
>Что такое Star Citizen? Про что игра?
SC - это смесь космического симулятора и FPS. Если кратко, то игрок напрямую управляет своим кораблём, скиллов, кроме, собственно, скилла самого игрока, в игре не предусмотрено. Зато предусмотрены абордажи других кораблей и космических станций, исследование систем и планет, фермерство, наука, посадки на планеты, торговля, майнинг, баунтихантинг и прочие интересные вещи и занятия. Игра распространяется по принципу купил-и-играешь, сама игра на английском языке и локализации нет и неизвестно когда планируется.
На данный момент игра находится в стадии активной разработки, текущая версия игры - альфа.
>Как начать играть?
Для начала игры требуется приобрести игровой набор на официальном сайте https://robertsspaceindustries.com/pledge/game-packages. Там на выбор предлагаются игровые наборы разной стоимости (от $45). В состав каждого набора входит сама игра (ММО составляющая и/или одиночная компания "Squadron42"), корабль (на котором вы будете начинать ММО игру), страховка к этому кораблю, немного внутриигровой валюты и прочие приятные вещи. Больше ничего покупать не обязательно, можно начинать играть. Если хотите и Одиночную компанию (Сквадрон42 и ММО (Star citizen), то покупайте COMBO-паки, либо более дорогие и смотрите на содержание, должны быть и SC и Squadron42/
>Когда релиз?
Через 2 недели. Дата релиза SC пока не объявлена, скорее всего по мере готовности. Но если есть желание поиграть сейчас - добро пожаловать в альфа/бета версии. Релиз первых частей синглплеерной компании (Squadron 42) намечается на конец этого года-начало следующего.
>Я видел там у вас корабли за $500 продают, обязательно ли их покупать чтобы поиграть нормально?
Нет, не обязательно. Для игры более чем достаточно самого дешёвого игрового набора. Продажа кораблей за деньги это один из способов финансирования игры, покупают эти дорогие шипы только энтузиасты с деньгами, которые хотят поддержать проект не только словами но деньгами, либо те, кому просто хочется и те кто могут себе позволить иметь этот красивый кораблик сразу при старте игры и есть лишние деньги для этого.
Все корабли, предметы и оборудование, доступное для покупки за реальные деньги сейчас, можно будет добыть\купить\украсть\получить за квесты или добыть иным способом уже в самой игре.
>Платиновые вопросы и вбросы треда
https://notehub.org/9kdpv
>Официальный сайт:
https://robertsspaceindustries.com/
>Официальная вики:
http://starcitizen.wikia.com/wiki/Star_Citizen
>Новости проекта:
http://imperialnews.network/
>Сабреддит SC:
http://as.reddit.com/r/starcitizen/
>Ру коммьюнити:
http://www.elite-games.ru/conference/viewforum.php?f=79
>FAQ от анона:
http://pastebin.com/JWjSPyGq
>FAQ от анонов с форчонга:
http://pastebin.com/fcf25Vi9
>Ростер анончиков:
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AlJJ0kbHWWP9dHB6cmlja0FxcmstTlJOajRfMlNtZUE&usp=drive_web#gid=6
>Tweaks & FAQ:
http://pastebin.com/QRWNvEVD
>Текущая версия игры - 2.6:
https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/15471-Star-Citizen-Alpha-25-Available
>Тематический журнал Jump Point декабрь 2016):
https://robertsspaceindustries.com/media/f2tvibc84fl0tr/source/JumpPoint_04-12_Dec-16_Tevarin-Topics.pdf
>ссылки на все остальные выпуски Jump Point:
http://pastebin.com/Cd9wQ9YB
>Тематические шоу от разработчиков игры для игроков и интересующихся:
https://www.youtube.com/channel/UCTeLqJq1mXUX5WWoNXLmOIA
>Всякие полезности, начиная от лора и заканчивая описанием игровых модулей, расс и всякого такого:
https://drive.google.com/drive/folders/0B654d4Ax0UG8bjVIOVRDRjRtRDQ
>Для любителей статистики - таблица краудфандинга, рассказывающая историю сбора денег по каждому дню:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1tMAP0fg-AKScI3S3VjrDW3OaLO4zgBA1RSYoQOQoNSI/edit#gid=1694467207
>Рандомайзер рефералок от анона:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1mexRUt_YW7T-y2glnm8YHu_z683XT5ndxeVZ7KUgZNQ/edit#gid=0
>Тут можно почитать про подбор оптимальных настроек для своего конфига, тонкую настройку винды и всякое вот это вот:
https://www.redacted.tv/custom-user-cfg-guide-star-citizen-alpha-2-x/
>Получить игру:
https://www.elitedangerous.com/
А пока идёт разработка игры, мы ждём релиза 3.0, патчей и обновлений уже существующей игры, кидаемся деньгами в Криса Робертса и какахами друг в друга, фапаем на джипеги, истекаем влажными фантазиями о космических вайфу и шипфу, подозреваем, что ожидания завышены, летаем в системе Стэнтон, бродим по ангару и АркКорпу, унижаем нубов в стармарине, закупаемся новым шмотом, примеряем броню и выбираем оружие.
И тебе не хворать.
Иди дальше говновозить, ЮМААРНОЙ
Блядь, УМА, ты затрахал уже тупить. съебись с нормального треда к своим илитодаунам, вот нахера ты сюда припёрся?
Я смотрю ума освоил новую фишку. Но стиль написания все равно выдает
Ну так переучивайся.
Реакция на что? На высер в ютубовских каментах?
Полную версию рождественского стрима с кучей дизлойсов и такими же комментами потёрли. правда я не видел постов на форуме с извинениями.
Так это не игра, а вторая работа, причём довольно унылая и с риском словить бан за пвп.
Не нравится - не кушай. Тебя не заставляют.
>Интересно, официальная реакция будет?
Больше не будут эту хуйню показывать, вот и вся реакция.
А я и не кушаю, просто предупреждаю ньюфагов, которые поведутся на красивую обёртку элитки, что их ждёт на самом деле. А то в соседнем треде илитку расхваливают, будто бы "ААА-проект века", а на деле "пшик-пук-гриндан-рефаунд".
У них хотя бы есть игра.
>унылый бессмысленный и бесполезный гриндан в пустом космосе на 3,5 кораблях без дэмэджмодели
>целый 1 луноход тоже без дэмэдж модели, на котором можно даже по однотипным разноцветным планеткам кататься
>сливать подпивасников в пвп нельзя, а то на форуме зарепортят и забанят и в гробу закрытом похоронят, под музыку из первой элиты
>шнуроёрство и эксплоиты не пофиксили даже спустя два года после релиза и кучи длц
>игра
Котоны, за 140кк можно было бы на годик-другой весь Rockstar North нанять в рабы. В игре будет безконечное разнообразие как в жта 5 или будет вартундер на космических кораблях?
Нарежь вбмок с торговлей или сделай гайд, как на орионе из астероидов руду добывать.
гта 5 скучная, какое там разнообразие
80 часов диалогов прохожих на улицах, например. Или стопицот вывесок рекламных и прочих уникальных артов.
Не надо тралить вот только начинать. Я не про "кати стреляй катсценки наблюдай", я про то, что в игре дохуя всего.
Ясно. Тут все такие ебланы как ты, или ты тут просто дежурный ебанат?
Только в городе интересных мест меньше, чем в SA и радио говно. Никто не знает чё там получится у цигов на выходе. В 3.0 видно будет.
Не все, но большинство.
Я вон тоже выше прошу скинуть видео, как лучше торговать, как сальважить уничтоженные корабли или в каком секторе лучше исследовать аномалии на карраке, а они молчат и постят протухшие видео двухгодичной давности.
>унылый бессмысленный и бесполезный гриндан в пустом космосе на 3,5 кораблях без дэмэджмодели
Импетухинг в гражданине сейчас не так.
>целый 1 луноход тоже без дэмэдж модели, на котором можно даже по однотипным разноцветным планеткам кататься
Целый 1 гольфкар на котором можно кататься только по ангару. И тот за отдельную плату.
>сливать подпивасников в пвп нельзя, а то на форуме зарепортят и забанят и в гробу закрытом похоронят, под музыку из первой элиты
Пвп говно, пвпшники хуесосы. Нормальные люди играют в сингл.
>шнуроёрство и эксплоиты не пофиксили даже спустя два года после релиза и кучи длц
В гражданине зато фиксят рыбок для аквариума, и похуй что есть куча более важных вещей сделанных через жопу.
>игра
Игра, в которой надо было бы ходить и слушать прохожих и рассматривать вывески... лол
> безконечное разнообразие как в жта 5
Что несёт, поехавший? В гта интересно поиграть 1 раз, после чего контент заканчивается и игра дропается. Даже онлайн-режим не спасает.
>>20664612
>А ШО ТАМ У СТАРСИТИЗЕНА???
Эх, сейчас бы сравнить вышедшую два года назад элитку и альфа-версию гражданина в разработке...
А что мешало крысу выпустить, блядь, ебучую игру после ебучих пяти лет разработки?
К слову сказать, если бы крыс выкатил этот уровень для открытого тестирования уровень общественного доверия к нему вырос бы пиздец как.
Постоянно растущие амбиции, кол-во собранных денег, технические трудности разработки, хуевый менеджмент, фанатичность криса в плане деталей? Выбирай любое.
3.0
Который выкатят хорошо если в этом году.
С таким багажом гражданин не выйдет вообще никогда.
Бэкнул игру, как увидел это.
>Нормальные люди играют в сингл.
но ведь у элитки сингл совсем говно.
>>20664612
так забавно видеть, как элитосектанты сравнивают вышедший в релиз два года назад с платными ДЛЦ проект с альфой.
Я никуда не спешу.
>элитосектанты
Чтоб ты знал, крысосектант, я был верноподданным гражданином ещё со времён первой версии ангарного модуля. Так что иди нахуй.
>так забавно видеть, как элитосектанты сравнивают вышедший в релиз два года назад с платными ДЛЦ проект с альфой.
>2020 год
>в элите можно приземлится на все типы планет, полетать в атмосфере газовых гигантов и ходить везде своими ногами
>гражданин по прежнему в альфе
тогда не понятно чего ты рвешься, потому что у уже готовой версии СС даже вышедшей через три года конкурентов в нише на рынке просто не будет.
То есть для тебя постоянный проёб дедлайнов и скрывание от общественности важных деталей разработки вроде переезда на другое двигло (при декларируемой открытой разработке) — это норм?
>>Тоже полыхаю и стремлюсь уничтожить
>лол, реально думает будто мы сидим там и полыхаем
действительно, лол
>Накатили патч на свой плачэнжин силами 2.5 програмистов.
>Другое двигло
Ясно, понятно.
>проёб дедлайнов
Крис 100 раз пояснял, за дедлайнами никто гнаться не будет, все будет делаться столько времени, сколько потребуется для того, чтобы это "что-то" было ахуенным.
Этот хуесос, которому все должны, порвался, сшивайте нового
>Крис 100 раз пояснял, за дедлайнами никто гнаться не будет, все будет делаться столько времени, сколько потребуется для того, чтобы это "что-то" было ахуенным.
Нахуй он их вообще ставит тогда? Я понял бы если бы он просто в стиле вентилей и метелицы на вопросы о сроках отвечал "when it's done", но нахуя самому себе ставить заведомо нереалистичные сроки а затем их просирать?
Этот не-лох-а-бейкер опять обосрался.
Чтобы выглядело, будто игра когда-либо выйдет.
А он их и не ставит уже год как. Это поехавшие кукаретики тут кидаются картинками 2-3-4 летней давности.
> КО-КО-КО они мне обищали, маам, почему, паиграть не вочто. Крис-хуис все дидлайны опять проебал.
Да просто иди найхуй
>ставить заведомо нереалистичные сроки а затем их просирать?
смешно надеяться, что впервые созданная краудфандинговая компания такого масштаба сразу все седлает идеально и без ошибок.
>А он их и не ставит уже год как.
Пиздишь, гнида. 2.6 он обещал выкатить вскоре после ситкона а 3.0 в конце прошедшего года.
Лол блядь, такое чувство что кораблик это игрушка в руках полугодовалого дауна. Интересно, они о физических величинах (к примеру, инерции) вообще слышали?
Если ты решишь попвпшить в элите и взорвешь какого-нибудь говновоза, он может потом написать кляузу на форуме мол ты читор\шнуродер, позовет своих друзьяшек-пидорашек, чтобы они подтвердили и тебя забанят.
Вот так брабен решил бороться со шнуродерством, кек
>будет безконечное разнообразие как в жта 5
крис и бакеры хотят, а на что денег хватит - еще посмотрим.
>вартундер на космических кораблях
он уже давно есть, на порядок лучше.
>Если ты решишь попвпшить в элите и взорвешь какого-нибудь говновоза, он может потом написать кляузу на форуме мол ты читор\шнуродер, позовет своих друзьяшек-пидорашек, чтобы они подтвердили и тебя забанят.
И правильно сделают. Пвпмрази не нужны.
на сколько я понимаю у брабена нет выхода. - ему система не позволяет бороться со шнуродерством иначе. а карибасы скулят.
и глобальные решения такого уровня конечно должны принимать долбоебы к разработке отношения вообще не имеющие.
>Мне кажется, что текущее состояние игры уже давно в гораздо лучшей кондиции, чем PU
Вообще-то ПУ это и есть текущее состояние игры. Никого не ебёт что там на личном сервачке крыса запрятано.
>Мне кажется, что текущее состояние игры уже давно в гораздо лучшей кондиции, чем PU и крису из-за этого приходится вечно оправдыватся.
Бедный Крис, нагрел полтора ляма человек на бабло а теперь вынужден оправдываться. Давайте ему дружно посочувствуем.
Не нужно думать, что проблемы пропадут, если их игнорировать.
>Когда ты смотришь видяшки BoredGamer, а потом под впечатлением покупаешь допуск в PU
Нормальные люди сначала смотрят стримы с геймплеем, потом читают про игру в особенности про то что она ещё в альфе, а лишь потом решают покупать сейчас или подождать до релиза. Если ты видосик на ютубе глянул и побежал покупать, а потом внезапно оказалось что твои маняфантазии не соответствуют реальности, то поздравляю, ты - хомяк, наслаждайся своим батхертом.
Какие проблемы? Разработка идёт, патчи выходят, контент делают. Всё нормально. Проблемы только у местных дурачков, которые постоянно орут ИГРЫ НИБУДИТ! ТВЁРДО И ЧЁТКО! ВРЁТИ!.
Хех, ВРЁТИ-режим тут как раз у крысосектантов которых постоянно макают в говно с пруфами.
Ору аж соседи стучат, ну это ты выдал сегодня Ванька.
хейтеры находят "пруфы" чтобы убедить себя в том что ИГРА НИБУДЕТ, еще и думают что кого-то в говно макают, вот лол. Посмотрим как ты будешь рваться когда 3.0 выйдет, которого "в этам гаду ни будит, отмена розроботки"
Даже синематиков не завезли.
Конечно не вышел.
Единственная форма, в которой может выйти сквадрон - кривой забагованный огрызок, чтобы пообещать МЫ ДОДЕЛАЕМ и продавать жипеги дальше.
А ты в принципе готов жопу поставить на то что 3.0 в этом году выйдет?
31 декабря не считается.
3.0 выйдет в этом году.
Дадут крошечный кусочек планеты с подзагрузкой и готово.
Сетевой код переключат на амазановский, что чуть-чуть подправит ситуацию, но конечно же тормоза и хождения сквозь стены останеться.
>Дадут крошечный кусочек планеты с подзагрузкой и готово.
За такую хуйню их даже верноподданные сектанты порвут.
Хотя возможно я слишком хорошо думаю о крысосектантах.
Сектанты рационализируют без проблем.
Они уже 6 лет имеют вместо игры какой-то кусок преальфы, где даже худ с плейсхолдерами.
>крис наебывает потому что долго разрабатывает и я так скозал
>брабен выпустил пустую игру, потом ссыканул в ротан и выпустил длс по цене игры и все равно элитка пустой клиент уровня пре-бета
ну и? толку от твоих вскукареков?
Этой картинке уже месяцев 6, наверное.
>>брабен выпустил пустую игру, потом ссыканул в ротан и выпустил длс по цене игры и все равно элитка пустой клиент уровня пре-бета
Я ещё во время бета-теста купил за 135, кажется, баксов элиту с пожизненным сизон-пассом. А в гражданине это даже не деньги.
Ну про элиту это просто мантра, чтобы шаблон не рвался.
Конечно, крис своих фанатов так не наебывает, достаточно 45 баксов чтобы получить ВСЕ.
Покупать джипеги по желанию
В илитке забесплатно можно прокачаться от нубошипа до аналога Идриса, а в гражданине только за бабло.
Ват? Что ты несешь, болезный?
ты только что обосрался
Ебать, я даже не верю что такое может быть. Таких долбаебов не бывает
От чего тебе печёт? Неужели опять НЕ СМЕЙТИ СРАВНИВАТЬ НАШУ ШЕСТИЛЕТНЮЮ АЛЬФУ И ИХ ШЕСТИЛЕТНЕЙ ГОТОВОЙ ИГРОЙ!!!!
>Щас бы просить сделать вещи, которых еще нет в игре.
А чего ты не попросил пруф гиперпрыжка из 1 системы в 110, или тебя там петушат в три хуя и ты по клавишам не попадаешь?
Помрешь ведь раньше.
- Действие Squadron 42 будет проходить в полностью открытой солнечной системе, где вы сможете свободно перемещаться между планетами с частично-процедурной генерацией.
- Задержки сингловой части игры связаны с необходимыми улучшениями ИИ, анимаций и освещения в кат-сценах. Так как все кат-сцены в игре будут не заскриптованы и будут воспроизводиться на движке, необходимо, чтобы НПС имели большой набор анимаций, связанных с бытом экипажа корабля. От плавности и качества этих анимаций зависит погружение игрока в историю.
- Настройка освещения Идриса занимает много времени, потому что стоит задача довести любой разговор со случайным членом экипажа "Стентона" до кинематографического уровня.
- Еще одна проблема - сложный стриминг данных, для которого вводится система "Object Container", которая позволит не только в Sq42, но и в 3.0 отсеивать ненужные данные и держать в памяти только самое необходимое, подгружая локации так, чтобы игрок не замечал переходов.
- Процедурные планеты и система Item 2.0 изначально не планировалась в сингл-кампании, последующая их имплементация также послужила поводом задержки.
- В 3.0 появится возможность запирать и взламывать двери кораблей
- В январе в публичный доступ выйдет внутренний график разработки 3.0
- Между 2.6 и 3.0 планируются не контентные обновления производительности, которые позволят увеличить число игроков на Крусейдере. Полный переход на новый неткод запланирован только в 3.0
- АркКорп будет иметь несколько модульных аутпостов с посадочными зонами, пространство между которыми будет заполняться автоматически. с помощью процедурных технологий.
- Часть квестов и контента генерируется из соответствующей экосистемы. Система генерации влияет не только на ландшафт, но и на ресурсы. Это приведет к необходимости прокладки торговых путей и к защите их от пиратов.
- При достижении определенных уровней репутации с фракциями и НПС будут открываться супер-миссии, в которых придется объединяться и конкурировать с другими игроками в цепочке квестов.
- В 3.0 будет продвинутая система репутации, включая охоту за головами.
- Планируется собственное жилье в городах и на станциях.
- Для того, чтобы система постройки стала возможной, необходимо улучшение Постоянства. Оно же необходимо для сохранения предметов на планете. Для системы не будет значения: скинули ли вы на планете винтовку, коробку, построили комнату или построили целый дом. Все будет храниться в базе данных.
- Для планет и космоса планируется несколько видов Постоянства. Очень большие объекты и точки интереса будут всегда сохранять свои координаты и не будут менять место локации. К таким объектам относится, например, разрушенный карриер. Места крушения кораблей поменьше будут пару дней засыпаться песком, пока не исчезнут из игрового мира. Разработчики постараются балансировать систему так, чтобы игроки не смогли полностью изучить планету.
- Игроки, если захотят, смогут накапливать товары на складах в любых объемах, главное, чтобы хватило средств на аренду и содержание складских помещений.
- Прямо сейчас идет работа над докингом. Начали со стыковки двух кораблей, еще не работали над стыковкой между большими кораблями и стыковкой со станцией, но все впереди. Изначально с этим были проблемы, во многом из-за того, что не было стандартизации стыковочных колец. Это не значит, что все корабли будут иметь одинаковые стыковочные кольца. Всего будет несколько классов колец для разных размеров судов. Игроки перед стыковкой должны будут убедиться, что стыковочное кольцо позволяет закрепиться между кораблями. Совместимость колец не будет зависеть от производителя судна. Пока еще окончательный вариант не утвержден, но возможно стыковочное кольцо станет вариантом модуля, т.е. его установка будет опциональной для каждого судна.
- Профессии будут взаимосвязаны. Например в 3.0 CIG хотят создать первую связку профессий: торговец-наемник-пират. Дальше пойдет сбор-переработка и т.д.
- Профессия врача пока еще не имеет четкого диздока.
- Будет несколько видов эксплора: от исследования короны звезд до поиска месторождений.
- Разработчикам известно о проблеме кемпинга с видом от 3 лица в шутерном аспекте игры. И хотя проблема не такая острая как в других играх, потому что у игрока нет HUD, она все же существует. Однако отказываться от 3 лица они не намерены и прорабатывают разные варианты избежания этих проблем, например есть вариант сделать переход от 1 на 3 лицо более долгим, дабы нивелировать преимущества и сохранить кинематографическую камеру.
- Никаких компенсаций скилла игроков не планируется. Если игрок не умеет стрелять, то имеет смысл попробовать себя в пилотировании, но искусственно завышать порог вхождения CIG не будут.
- Первые модульные поселения на планетах будут отданы НПЦ. Это не мегаполисы и города, а небольшие кластеры поселенцев с плантациями, исследовательскими станциями или лабораториями по синтезированию наркотиков, например. Постепенно от НПЦ строительство будет переходить и игрокам.
- Первоначальный взгляд на еду и питье пересмотрен. Для выживания на планете вам понадобятся запасы воды и пищи, иначе при неудачной посадке вы рискуете умереть от голода. Нет, это не будет подобно играм-сюрвайвлам, где можно умереть от обезвоживания через пару десятков минут после респауна. У вас будет время (до нескольких дней) для того, чтобы пойти на охоту, своровать у поселенцев или вызвать помощь.
- Форпосты, подобно спутникам будут иметь модульную систему. Модули будут различаться по размерам и назначению.
- При строительстве блоков необходимо будет учесть погодные условия планеты. На некоторых планетах будет достаточно холодно, чтобы замерзнуть. А на некоторых планетах возможны кислотные дожди.
- В планах, при помощи Item 2.0, расширить интерактив не только на микро, но и на макроуровне. Вы сможете построить электростанцию, объединить ее с генератором помех, чтобы скрыть свое жилище от радаров других игроков и обезопасить себя на время долгих полетов вдали от базы. Электростанцию можно будет объединять и с турелями. Помимо этого можно будет выращивать растения и собирать урожай.
- Крис считает, что игроки не смогут строить собственные мегаполисы, но организации вполне смогут потянуть небольшие базы рядом с ресурсами, на которые обязательно позарятся другие организации как с воздуха так и с земли. Крис надеется, что игроки таким образом сами смогут создавать контент подобно игрокам EVE Online.
- На вопрос: “Что будет, если закончатся средства?” - Крис отвечает, что у них всегда есть резервы, которых хватит, чтобы завершить Сквадрон, который в свою очередь принесет прибыль, необходимую для поддержания ММО составляющей.
- Действие Squadron 42 будет проходить в полностью открытой солнечной системе, где вы сможете свободно перемещаться между планетами с частично-процедурной генерацией.
- Задержки сингловой части игры связаны с необходимыми улучшениями ИИ, анимаций и освещения в кат-сценах. Так как все кат-сцены в игре будут не заскриптованы и будут воспроизводиться на движке, необходимо, чтобы НПС имели большой набор анимаций, связанных с бытом экипажа корабля. От плавности и качества этих анимаций зависит погружение игрока в историю.
- Настройка освещения Идриса занимает много времени, потому что стоит задача довести любой разговор со случайным членом экипажа "Стентона" до кинематографического уровня.
- Еще одна проблема - сложный стриминг данных, для которого вводится система "Object Container", которая позволит не только в Sq42, но и в 3.0 отсеивать ненужные данные и держать в памяти только самое необходимое, подгружая локации так, чтобы игрок не замечал переходов.
- Процедурные планеты и система Item 2.0 изначально не планировалась в сингл-кампании, последующая их имплементация также послужила поводом задержки.
- В 3.0 появится возможность запирать и взламывать двери кораблей
- В январе в публичный доступ выйдет внутренний график разработки 3.0
- Между 2.6 и 3.0 планируются не контентные обновления производительности, которые позволят увеличить число игроков на Крусейдере. Полный переход на новый неткод запланирован только в 3.0
- АркКорп будет иметь несколько модульных аутпостов с посадочными зонами, пространство между которыми будет заполняться автоматически. с помощью процедурных технологий.
- Часть квестов и контента генерируется из соответствующей экосистемы. Система генерации влияет не только на ландшафт, но и на ресурсы. Это приведет к необходимости прокладки торговых путей и к защите их от пиратов.
- При достижении определенных уровней репутации с фракциями и НПС будут открываться супер-миссии, в которых придется объединяться и конкурировать с другими игроками в цепочке квестов.
- В 3.0 будет продвинутая система репутации, включая охоту за головами.
- Планируется собственное жилье в городах и на станциях.
- Для того, чтобы система постройки стала возможной, необходимо улучшение Постоянства. Оно же необходимо для сохранения предметов на планете. Для системы не будет значения: скинули ли вы на планете винтовку, коробку, построили комнату или построили целый дом. Все будет храниться в базе данных.
- Для планет и космоса планируется несколько видов Постоянства. Очень большие объекты и точки интереса будут всегда сохранять свои координаты и не будут менять место локации. К таким объектам относится, например, разрушенный карриер. Места крушения кораблей поменьше будут пару дней засыпаться песком, пока не исчезнут из игрового мира. Разработчики постараются балансировать систему так, чтобы игроки не смогли полностью изучить планету.
- Игроки, если захотят, смогут накапливать товары на складах в любых объемах, главное, чтобы хватило средств на аренду и содержание складских помещений.
- Прямо сейчас идет работа над докингом. Начали со стыковки двух кораблей, еще не работали над стыковкой между большими кораблями и стыковкой со станцией, но все впереди. Изначально с этим были проблемы, во многом из-за того, что не было стандартизации стыковочных колец. Это не значит, что все корабли будут иметь одинаковые стыковочные кольца. Всего будет несколько классов колец для разных размеров судов. Игроки перед стыковкой должны будут убедиться, что стыковочное кольцо позволяет закрепиться между кораблями. Совместимость колец не будет зависеть от производителя судна. Пока еще окончательный вариант не утвержден, но возможно стыковочное кольцо станет вариантом модуля, т.е. его установка будет опциональной для каждого судна.
- Профессии будут взаимосвязаны. Например в 3.0 CIG хотят создать первую связку профессий: торговец-наемник-пират. Дальше пойдет сбор-переработка и т.д.
- Профессия врача пока еще не имеет четкого диздока.
- Будет несколько видов эксплора: от исследования короны звезд до поиска месторождений.
- Разработчикам известно о проблеме кемпинга с видом от 3 лица в шутерном аспекте игры. И хотя проблема не такая острая как в других играх, потому что у игрока нет HUD, она все же существует. Однако отказываться от 3 лица они не намерены и прорабатывают разные варианты избежания этих проблем, например есть вариант сделать переход от 1 на 3 лицо более долгим, дабы нивелировать преимущества и сохранить кинематографическую камеру.
- Никаких компенсаций скилла игроков не планируется. Если игрок не умеет стрелять, то имеет смысл попробовать себя в пилотировании, но искусственно завышать порог вхождения CIG не будут.
- Первые модульные поселения на планетах будут отданы НПЦ. Это не мегаполисы и города, а небольшие кластеры поселенцев с плантациями, исследовательскими станциями или лабораториями по синтезированию наркотиков, например. Постепенно от НПЦ строительство будет переходить и игрокам.
- Первоначальный взгляд на еду и питье пересмотрен. Для выживания на планете вам понадобятся запасы воды и пищи, иначе при неудачной посадке вы рискуете умереть от голода. Нет, это не будет подобно играм-сюрвайвлам, где можно умереть от обезвоживания через пару десятков минут после респауна. У вас будет время (до нескольких дней) для того, чтобы пойти на охоту, своровать у поселенцев или вызвать помощь.
- Форпосты, подобно спутникам будут иметь модульную систему. Модули будут различаться по размерам и назначению.
- При строительстве блоков необходимо будет учесть погодные условия планеты. На некоторых планетах будет достаточно холодно, чтобы замерзнуть. А на некоторых планетах возможны кислотные дожди.
- В планах, при помощи Item 2.0, расширить интерактив не только на микро, но и на макроуровне. Вы сможете построить электростанцию, объединить ее с генератором помех, чтобы скрыть свое жилище от радаров других игроков и обезопасить себя на время долгих полетов вдали от базы. Электростанцию можно будет объединять и с турелями. Помимо этого можно будет выращивать растения и собирать урожай.
- Крис считает, что игроки не смогут строить собственные мегаполисы, но организации вполне смогут потянуть небольшие базы рядом с ресурсами, на которые обязательно позарятся другие организации как с воздуха так и с земли. Крис надеется, что игроки таким образом сами смогут создавать контент подобно игрокам EVE Online.
- На вопрос: “Что будет, если закончатся средства?” - Крис отвечает, что у них всегда есть резервы, которых хватит, чтобы завершить Сквадрон, который в свою очередь принесет прибыль, необходимую для поддержания ММО составляющей.
После 3.0 элита будет только на ротан, нон-стоп принимать
>- Действие Squadron 42 будет проходить в полностью открытой солнечной системе, где вы сможете свободно перемещаться между планетами с частично-процедурной генерацией.
Заебца, можно вообще в онлайн не заходить.
>- Первоначальный взгляд на еду и питье пересмотрен. Для выживания на планете вам понадобятся запасы воды и пищи, иначе при неудачной посадке вы рискуете умереть от голода. Нет, это не будет подобно играм-сюрвайвлам, где можно умереть от обезвоживания через пару десятков минут после респауна. У вас будет время (до нескольких дней) для того, чтобы пойти на охоту, своровать у поселенцев или вызвать помощь.
>- При строительстве блоков необходимо будет учесть погодные условия планеты. На некоторых планетах будет достаточно холодно, чтобы замерзнуть. А на некоторых планетах возможны кислотные дожди.
>- В планах, при помощи Item 2.0, расширить интерактив не только на микро, но и на макроуровне. Вы сможете построить электростанцию, объединить ее с генератором помех, чтобы скрыть свое жилище от радаров других игроков и обезопасить себя на время долгих полетов вдали от базы. Электростанцию можно будет объединять и с турелями. Помимо этого можно будет выращивать растения и собирать урожай.
И правда какой-то Раст в космосе вырисовывается.
>Так как все кат-сцены в игре будут не заскриптованы и будут воспроизводиться на движке
>кат-сцены
>не заскриптованы
Без скриптов это как? Сюжетные неписи будут обладать искусственным разумом и двигать сюжет на основании самостоятельно-принятых решений что ли? Не удивлюсь, если честно. Хотя, больше похоже на ошибку перевода.
Я так понял, что пока беседуешь с одним неписем, остальные не прибитые к полу и не привязаные к этой конкретной сцене, а будут ходить по своим делам.
Особо радует старая херня про - если НПС убит его место займёт родственник.
Это нечто на уровне кириллопасты в части про выколотый глаз.
Года два как известно, что в катсценах у тебя не будут отбирать контроль, и что время не остановится, и что персонажи продолжат заниматься своими делами. Где-то у них на канале было демо с прогулкой по Идрису (вроде бы) и демонстрацией подобных катсцен.
И что? Всё равно непись действует по скрипту, движется по скрипту и выдаёт реплики по скрипту во время кат-сцены.
Охуительные инновации. Это есть и в Скайриме 2011 года, и, я уверен, и во всяких Фоллачах и Асс Эффектах, хоть я в них и не играл.
>>20668492
Паааапрашу. Не надо сравнивать Криса с Ромеро.
Ромеро с командой из двух десятков человек всё-таки родил Дайкатану за 3 года. Титизен разрабатывают анус бэкерам уже под 300 человек 4 года и конца-края еще не видно.
И ваапще ва всех играх просто пиксели, азаза
во-первых не 45 а 60
во-вторых не все, а только первую часть шквадрона. Еще две будешь докупать. Если криска не разорится нахуй
Что-то меня Криска за живое задел. У меня такой эйфории ни от одного ролика по титизену не было со старта разработки.
>Задержки сингловой части игры связаны с необходимыми улучшениями ИИ, анимаций и освещения в кат-сценах.
И вот тут сделали по хорошему глотку мочи все кто кукарекал про пиздежь инсайдера, говорившего что в шквадрное много проблем с анимациями и ИИ.
Инсайдер оказался полностью прав. Причем в аспекте который отнюжь не считался очевидным, и который наоборот местные петушки отрицали до последнего.
Сейчас бы посмотреть какой будет илита, когда крис разодится 3.0
>завершить Сквадрон, который в свою очередь принесет прибыль
Видимо никто не сказал крису, что сквадрон УЖЕ КУПЛЕН у всех кто его хотел. Охо лал, прибыль он от сквадрона ждет...
Он говорил что вообще ничего не готово, а за анимации он говорил про стар марину. Что-то там спизданул про полную перезапись мушен капа ещё.
А ещё про работу над
>улучшениями ИИ, анимаций и освещения в кат-сценах.
говорилось в нескольких АТВ, так что никакого инсайда.
То есть крис наконец-то осилил (еще нет) то, что уже лет ...дцать было реализовано в играх типа готики и ведьмака? найс оправдание для растягивания сроков разработки
он говорил что переснимают мокап для кат-сцен так как анимации поломаны оказались
>говорилось в нескольких АТВ, так что никакого инсайда.
Вот только почему тогда это так люто, бешено отрицали местные. Или те АТВ уже были после сентябрьских откровений инсайдера?
Ну как же, надо взять обыденную механику из любой рпг и подать её как небывалую фичу, ещё можно рассказать про рэгдолл анимации убитых врагов уровня первого NOLF и про хуету с едой которая есть в любой песочнице с ранним доступом.
Тут люто бешено отрицает только Ума и пара совсем жирных тралей. Граждане сидят спокойно и ждут официальную инфу. Иногда потешаются над инсайдером, потому что он уже несколько раз крупно облажался.
>Граждане сидят спокойно и ждут официальную инфу
С которой Крис лажает точно так же, как и инсайдер со своими инсайдами? Вы помните хоть один случай, когда ЦЫГи выпустили какой-то патч вовремя, как и обещали?
https://t.co/6oaULhbUvN
Не похуям ли, когда они их выпускают? Выпускают же.
Что значит "вовремя"? Разрабы пишут ориентировочную дату релиза, а не 100% ДЕНЬ В ДЕНЬ ПОСАНЫ БЛЯ БУДУ ТАК И ВЫПУСТИМ ПОХУЙ В КАКОМ ВИДЕ ЗАТО ВОВРЕМЯ. Выпускают по мере готовности, один хуй большинство купивших игру ждёт беты или релиза.
года два (с момента знаменитых двух недель) Крис говорит только "мы постараемся выпустить тогда-то" при этом практически всегда сопровождая фразой "я не хочу говорить точных сроков"
Только залётные этого не видят и выдают желаемое за действительное.
Удваиваю.
>Вы сможете построить электростанцию, объединить ее с генератором помех
>Электростанцию можно будет объединять и с турелями.
Короче, в первую очередь нужно будет взрывать электростанцию. Надеюсь нпц разрешат нанимать для охраны базы, тогда можно будет по стелсу рашить базы сычей и сычеорганизаций. Учитывая, что они врятли узнают кто зарашил, сплошные профиты.
А будет так что электростанция — это сорт оф бензиновый генератор который можно хоть в сарае спрятать.
Дак вся эта хуйня либо под щитами, либо за 10 криптонитовыми дверями. А ещё лучше - под землёй. Хрен ты так просто к ним доберёшься если только не подпивасник базу строил
А прикиньте базу где-то в пещере на маленьком астероиде. И вылетать из неё как воздушный волк! Ох бля, Крис, что ты делаешь? Ахаха. не прекращай!
>>20670994
Охуительные истории. Одна история, блядь, охуительнее другой. И да, "ориентировачная" дата означает, что может выйти и к этому времени, может и позже, а может и РАНЬШЕ. У Криса пока получается только позже и при этом не на день-неделю, а на месяц-полгода. Какого хера десятки разработчиков софта и игор говорят, что мы выпустим такой-то продукт/игру/патч к такому-то сроку и ВНЕЗАПНО выпускают, а Крис не может? У МАМЫ ОСОБЕННЫЙ? Или просто распиздяй без талантов к организации нормального труда в свой компании?
Гусеницу выпустили раньше срока. Планетки выпускают раньше срока. (планировали после релиза)
>А ещё лучше - под землёй
Ага, тогда все начнут рыть себе подземные бункеры и охуеешь искать и выковыривать. Это не фоллач.
Хочу делать "тррррррр" из пушки своего авенжера.
Ну выход то из бункера будет. И дверь ангара какая-никакая. Пусть взламывают/взрывают.
Размечтались. Обязательно будет та самая вентиляционная шахта, в которую нужно попасть из снайперского оружия, чтобы взорвать электростанцию.
А по другому быть не может. В схронах/базах нет смысла, если их легко найти и взломать.
http://store.steampowered.com/app/322300/
И чем всё закончилось.
Обычная ммошка, плохо стараешься.
5$ * 85,000 купивших = 450,000 $
- 30% комисии стима
получаем 300,000 баксов
против 150,000,000 баксов.
Хмм, хмм.
>У вас будет время (до нескольких дней) для того, чтобы пойти на охоту, своровать у поселенцев или вызвать помощь.
ахаха блять керилл остановись
Лучше бы ты наконец остановился
Лучше бы ты наконец остановился обращать внимание на всяких дэбиков.
Рулетка не наебет.
Правильно. Пиздуй говно возить, я тебя уже заждался.
Ума, ты сегодня хамелеон?
Хер тебе. Сегодня весь день в илите аутировал. На двач ток и вышел.
- Эффекты крови при нулевой гравитации будут, но сейчас не в приоритете
- Гаджеты будут добавляться со временем. Команда хочет сделать их более модульными, чтобы например вы могли снарядить гранату или дрона ЭМИ-зарядом. Т.е. игроки смогут настраивать свои гаджеты как им угодно.
- Одна из важнейших фич - способность воскрешать, после введения которой, CIG смогут отключить респаун.
- Баллистическая снайперская винтовка в разработке. Они делают несколько видов боеприпасов под разную броню.
- Тяжелая броня уже одобрена Крисом. Помимо различия в защите, CIG хотят, чтобы легкая броня позволяла быстро передвигаться по земле, в то время как тяжелая в нулевой гравитации. Это обусловлено тем, что тяжелая броня позволяет крепить более мощные трастеры. Средняя броня по всем параметрам будет сбалансирована между обоими вариантами.
- CIG согласны с критикой SM относительно того, что он слишком быстр. Однако отвечают, что еще не введена система усталости и дыхания. Нокдауны и возрождение в конечном счете тоже замедлят геймплей.
- Повреждения конечностей грядут и это отразится на четкости зрения, и силе отдачи при стрельбе.
- Проблема с тем, что броня впитывает слишком много урона будет решена в 2.6.1
- Они работают над введением REC валюты для SM.
- Игра против ботов в SM пока еще не готова.
- Сейчас работает упрощенная реализация радара
- Разработка и внедрение одного ствола в игру, занимает от 3 недель до месяца. Анимации и баланс занимают больше времени. Далее планируется ввести рельсу, пару видов SMG и баллистических ружей.
https://relay.sc/transcript/happy-hour-friday-january-13th-2017-highlights
Всё как инсайдыр и ванговал. Нормас чо
Пасту инсайдера. Сверим.
> Это обусловлено тем, что тяжелая броня позволяет крепить более мощные трастеры.
Что я читаю? А на лёгкую броню типа ну пиздец как нельзя трастеры налепить? Может нам и ирл танки бронёй обвешивать типа чем тяжелее, тем быстрее едет.
Мотоциклист обычно быстрее автомобилиста. А автомобилист быстрее чела на бтре. А бтр обычно быстрее танка. Если на твой костюм поставить мощные трастеры ты будешь передвигаться быстрее бронированной какахи.
Проблема в том, что у тебя есть ограничения ввиде человека. Начнёшь пихать большие трастеры, им потребуются больше баки с топливом, больше энергии. Увеличенный вес надо будет компенсировать экзоскелетом, иначе это будет не костюм, а солдат обвешанный гирями.
Попробуй нацепи акваланг и побегай. Охуенно тебе будет? В невесомости (воде) может и да, а вот на земле ты превратишься в говно.
По крайней мере то что касается игры против ботов.
AI still broken (shooting through walls, instakilling the player, animations not firing correctly, spazzing out into the great beyond on death anim.
Если по русски, аи поломан нахуй (потому и не вводят (ВРЁТИ?)) И хуярит через стены тратя игрока с одного попадания (как обычно, все боты телепаты с годами снайперской подготовки за плечами)
Так-то я видел хэви армор в ситизене. И это что-то уровня мусс эффекта, каким-то экзоскелетом там и не пахнет. Отсюда и возникли вопросы.
Хмм
>аи поломан нахуй, хуярит через стены тратя игрока с одного попадания
против
>Игра против ботов в SM пока еще не готова.
я правильно понимаю что из всех вангований сошлось только одно слово?
>боты
Экзоскелет экзоскелету рознь. Ты ведь считаешь что он обязательно должен быть чуть ли не ОБЧР?
Даже сейас ИРЛ уже есть относительно маленькие экзоскелеты
Кстати у тяжелой брони с мощными трастерами должна быть примерно одинаковая тяговооруженность в невесомости, что у легкой брони с легкими трастерами. Опять же где логика. Может в КБ Криса не умеют производить легкие трастеры?
В данной конкрентной новости, да (остальное в новости какбе и не о багах). В другой новости что чуть раньше была чётко и ясно описано вангование ынсайдыра по поводу проблем с анимацией и ии в скваде. (ВРЁТИ?)
Ждём выката крисом сроков для 3.0, ынсайдыр вангует на 2018 год, посмотрим что скажет крис.
в скором времени обещают выкатить сроки разработки, как было с 2.6 там и посмотрим, на какие числа они наметили себе выход 3.0
Логику подключай? Допустим вся система трастеров может занимать 50% массы костюма.
Лёгкий костюм весит 10 кг + 70 кг человек. Итого получаем что 5 кг трастеров придаёт ускорение 80 кг, что равно 6 %
Тяжёлый костюм весит 100 кг + 70 кг человек. Итого получаем что 50 кг трастеров придаёт ускорение 170 кг, что равно 30%
Всё очень условно офк, но суть то можно уловить?>>20675583
За анимации разрабы сказали через неделю после анивёрсери. Т.е. где-то в ноябре.
А какого хуя тогда местные аноны конвульсировали долбясь рожами о стену, слившись в перманентном экстазе орали ВРЁТИ, когда им уже после этого скидывали именно эту инфу от ынсайдыра? Я хуй знает, то ли у вас тут за разработкой никто не следит, уйдя в маняфантазии то ли ещё что.
Яж говорю, Граждане, в целом, господа спокойные. Если их совсем уж не заебать тупизной. Но есть один человечек Ума, который занимается кловунярством 24/7. То прикинится гражданином и будет орать Врёти и поливать говном Элиту. То элитогсподином и жёстко тупит задавая нелепейшие вопросы и говорит "А ВОТ В ЭЛИТЕ", То начнёт ныть что у нас тут самое кислотное комьюнити, когда его уже пошлют к хуям.
Большинство граждан вообще тут не пишет нихрена. Ждут контент который можно будет как-то обсуждать. За всех старается человека 4-5 посменно.
>за разработкой никто не следит, уйдя в маняфантазии
Dis.
>>20675596
Даже Крис не настолько охуел. Вангую, что хотя бы к Титизенкому выйдет, иначе у ЦЫГов офис смоет потоком говна бэкеров.
Чел на Уму т не пизди уж. Ума только гражданином прикидывается в меру стл и умственных способностей, ловя лулзы какие есть с реакции илитанов.
Остальное, эт уже другие люди.
З.ы. мимоума.
Не смоет, вот увидишь, в этом случае большинство моментально переформатируются и будут убеждать себя м окружающих в том что на самом деле раньше 2018 3.0 никто и не ждал (говно польётся, но не на цигов а на тех кто в силу умственной неполноценности (в глазах большинства) переформатироваться не сумеет). Было ж ведь уже ж.
Твоя правда.
Это, по Андромеде уже есть тред? Что там вообще будет? Какая-то ММО составляющая или что? В предыдущие Асс Эффекты не играл.
Всё просто, ставится срок в этом году, потом когда страсти поутихнут начинается нагнетание о невиданных фичах 3.0 и дескать до конца года не успеть, выкатывается на откуп какая нибудь 2.8 с чем нибудь новым в единственном числе, что в приподносится как невиданная фича и раздувается хайп. Все ждут 3.0 дальше хоть ещё пару лет.
Там пиздец в треде, лучше в Катаклизм дда вкатись, там лампово и тред охуенный.
>>20675895
>>20675872
>>20675726
Эти влажные мечты хейтерков. Кто-то скринит чтоб потом пристыдить?
Так уже скринили. И не раз.
И всё сбылось. Можешь еще раз заскринить, если хочешь. 3.0 раньше июля-августа НЕ БУДЕТ. Дай б-г, если к гейсому или ситизенкому выпустят.
Хз, за тредами особо не слежу. Я или тут или у илитанов сижу. Но, подозреваю, что с андромедой биотвари могут обдристаться так что это может на них как на разрабах жирный крест поставить (первые очки зазвенели в да 2 и даи). На это намекают как и совершенно ублюдочные анимации рожь и выварачивающиеся при беге ноги, до вероятных ляпов в сюжете и лоре (как тот к примеру где вся андроаеда будет говорить на чистейшем английском без акцента, хотя землян увидит впервые в жизни или тот где главная раса антагонистов, будет человекоподобными, увешанными камнями гуманоидами). Буду долго и громогласно орать, если по сюжету выяснится что мы становимся не просто кучкой бомжей без роду и племени, а целыми освободителями андромеды от гнёта.
>>20675985
>андроаеда будет говорить на чистейшем английском без акцента,
Спишут на невероятный интеллект и мыслечтение.
17-го. Я всё же стараюсь быть оптимистом и расчитываю на 3.0, пускай и косячный и забагованный в этом году.
Ума, тыб хоть поспал.
Вы меня с кем-то путаете. Я донат-кун же.
одна хуйня.
В сортах говна...
Ты теперь каждый день тут этот тухлый скрин будешь постить? Сам, наверное, насемёнил, а теперь кукарекаешь.
>случайно угадал очевидную вещь
>Всё как инсайдыр и ванговал.
Ох уж этот инсайдерофорсер, такая-то сверхманёвренность.
Чего он там угадал? Ты не заметил, что долбоеб к абсолютно любой новости пишет "как инсайдир гаварил!"?
>на скрине чётко видно кому какие посты принадлежат
>сам, наверное, насемёнил
Я гляжу у сектантов уже ПРЫЖКОВЫЕ двигатели подключились? Такая-то сверхманявременность.
Нет я семён!
>на скрине чётко видно
Видно лишь то, что один долбоёб таскает сентябрьский скрин со своим семёнством по тредам и подрывается по малейшему поводу.
Тут все один Семен
Всегда было интересно, как такие скрины делают? Просвятите нового ньюфага.
Именно скрин (размер) или семёнство?
Семенство. Это же вот эти красные полосы, я правильно понял?
С разных браузеров зайди. Или с разных аккаунтов гуглохрома. Всё дело в печеньках.
Не понял тебя.
тогда тебе не постичь этой мудрости нижних интернетов!
>За анимации разрабы сказали через неделю после анивёрсери. Т.е. где-то в ноябре.
А инсайдер говорил про грядущую почти полную пересъемку мокапов еще в августе.
В общем-то сходится все. Признались когда поняли что дохуя не успевают.
>ничего, как инсайдер ванговал(кроме официальных новостей)
>Всё как инсайдыр и ванговал. Нормас чо
Ты сегодня у мамы Троцкий?
>>20675787
Проиграл с дурачка.
>>20675958
Скриню все треды на архивач, брат жив, зависимости никакой
Можно, если 2.7 выдать за другую версию.
>>20677713
Лол блядь, 2.7 стала 3.0 же, поскольку контента там будет передохуя, они решили ей более важный номер дать.
Всё не как у людей. У нормальных людей альфа - это 0.11, 0.5, 0.6, а 1.0 и дальше - релиз. Иродъы, обмажутся своими пре-альфами и в жёпы ябутся.
Это 3я итерация альфы. Так то, версия 0.30 и будет. Потом 0.31,.32,.33,.34. Потом 4я итерация альфы, 4.0 или 0.40
>Вангую, что хотя бы к Титизенкому выйдет, иначе у ЦЫГов офис смоет потоком говна бэкеров.
Ты не понимаешь ничего в психологии бейкеров.
Сука, пиздец.
И ведь это они даже не троллят, а сами в это верят. Можно обманывать других, но, блядь, как они сами себя-то обманывают?
По-моему, пора бить в колокола, это уже похлеще церкви саентологии.
Да. При всей моей любви к проекту (по крайней мере как к хорошей задумке), число фриков среди граждан просто чудовищное.
Есть в России общество такое. НОД (временами кличут, братство НОД). Те ребзи такие же ебанько.
Там в магазине указано, которые можно в ангаре заспавнить, а на каких уже летать можно.
охуеть. три с половиной модели готовы. остальное ЖДЕМ ФОНДОВ и В КОНЦЕПТЕ.
да так то так.
>>20675005
вот только
>- Разработка и внедрение одного ствола в игру, занимает от 3 недель до месяца.
а корабля? от месяца до полугода?
а осталось их там 80% в концепте?
в этом и был вопрос?
сколько запланировано кораблей и сколько УЖЕ сделано на данный момент с учетом времени разработки?
Крис подготавливает бейкеров, щупает почву. Молодец. В этом деле нельзя спешить.
ВРЁТИ
Мне показалось, что это толстота такая от того, кто перепостил список.
>пиратов попиздить
Заебало уже. Отлетал матчей 20, когда 2.6 только вышел, что нового-то я там увижу?
Я жду 3.0.
Это нудно и скучно. Оставь скучную нудятину илитоидам.
Никак. Это ВИДЕНЬЕ криса, что ты должен вглядываться в эти дисплейчики, как труъ-пейлот в самолете.
Это кириллопаста же, прямо дословно.
Видимо, Крис её тоже читал и решил реализовать.
Знает чем купить ЦА, тем более аудитория жрёт и просит ещё занося денег.
Ты совершенно не понимаешь сути этой игры. Народ ждёт этой игры уже пять лет. ПЯТЬ, БЛЖАТ, ЛЕТ. Это не "чуваки я сегодня поохотился на пиратов". Это не кококо зарекруться в корпу и ходи строем на ферму. Это не ололо посоны набигаем. Это не один жипег за семьсот баксов, это не графин, не мыльцо и не интересная история. Космический Гражданин - это то место, где люди могут быть состоятельными бейкерами с толстым кошельком - ленивыми, жадными и весёлыми нищебродами, которыми они на самом деле и являются.
Крис переносит релиз патча на год, а мы донатим. Сотрудники покидают проект как крысы тонущий корабль, а мы донатим. Крисс собрал уже 140 000 000$, а мы донатим.
Патчи выходят реже чем раз в год, а мы донатим. Дерек Смарт оказался прав, а мы донатим. Критические ломающие игру баги не фиксятся с релиза, после чего разработчик меняет игровой движок, а мы донатим. У командера голодают жена и ребёнок, а он донатит. Корабль зависает в воздухе и взрывается, а мы донатим, респавним новый корабль и просим ещё. Мы беспалевно скупим все доступные корабли на сайте, сделаем новый аккаунт и скупим все корабли снова, наши предпочтения не основаны на здравом смысле, сто тысяч пустых световых лет - наша стихия, мы - Космические Граждане.
Лолкек, забавно, но палевно, увы. А так, если доработать, то, да. Шапка будет что надо.
Завтра ищешь в интернете инфу по запросу star citizen. Похуй если ничего не поймешь. Затем идешь на https://robertsspaceindustries.com/ и изучаешь состояние разработки и список заявленных фич от корки до корки. Потом зубришь, именно, сука, вызубриваешь лицензионное соглашение и политику рефаундов, чтобы от зубов отскакивало. Когда купишь свой первый стартер пак, по пути задонатив на пару концептов, скачиваешь и изучаешь клиент игры, рекомендую версию 2.6. Как начнешь выживать в пират сворме хотябы 30 волн, можешь идти дальше - тебя ждет увлекательный мир звездного гражданина. Stanton Hub, сверхбыстрые синхронные движки m50, баунтихантинг, скоростные гонки в атмосфере, пустынные бури и процедурная генерация. Отсос хиккующих выблядков / просто неудачников типа инженеродаунов или элита/ева-хуесосов, которые сосут хуй по жизни не заставит себя ждать и уже через пол года ты будешь получать такие суммы UEC, что любой Гэри Олдман будет течь при одном упоминании размера твоего ангара.
Что тебе не нравиться?
Что это очевидный фотожоп. Мимо другой анан.
>>20680890
Скрины постов были сделаны в один день. Это не харкачик, где посты смывает. Можно смотреть архивные посты одного человека за несколько лет, чтобы сравнить сейчас и раньше. Поэтому счётчик постов совпадает.
Для этого хотя бы он должен делать СК42 не по остаточному принципу, как сейчас.
>сквадрон изначально делается отдельной студией
>в сквадрон добавляют наработки ситизена
>в первую очередь делают летабельными шипы, котрые есть в сквадроне
>по остаточному принципу
Что несёт, поехавший?
Помпаж в комментариях доставляет. Вообще сам в ахуе, почему они за столько лет так и не довели хотя бы двигло до ума, я уже не говорю о базовых механиках. Был слух, что проект покинули ключевые кодеры после скандала с Дереком. Причём, покинули, не оставив никаких документов и комментариев в коде. И текущая работа CIG это попытка вслепую заставить работать ту кучу, что в итоге осталась. По крайней мере это объясняет, почему CIG делает мелкие фиксы в коде, когда как крупные баги так и остались с нами. Они просто не знают как это починить.
>>20681116
Ну хер знает. Про 3.0 нам тоже говорили что он делается отдельно и задержки 2.6 не повлияют на релиз 3.0 в декабре 2016 г. А в итоге что мы имеем?
Похоже, по остаточному принципу пилится как раз гражданин.
Да это кукареку в пустоту на самом деле. Но это реально многое бы объяснило.
ПОСЛЕДНИЙ ЗВОН ОЧЕК!!!!!!
>релиз 3.0 в декабре 2016 г.
Кто тебе это сказал? Крис говорил лишь что выйдет 2.6, потом 3.0. Если Крис и говорил, что они постараются поскорее 3.0 выдать, то это не значит что ОН ОБЕЩАЛ ДА НОВОГО ГОДА! ДЕНЬ В ДЕНЬ! АХ НЕ ВЫПУСТИЛ? РИФАУНД!
Зачем кодерам уходить от Криса, если они работают над интересным проектом и получают за это хорошие деньги? Да и Дерек сам обосрался, нехуй было на форуме чужой игры свою недоделку пиарить.
Рекламировал на сайте зг свой кукурузер миллениум, за что был анально наказан Крисом и выпилен с сайиа и из числа бэкеров.
Да, тоже об этом подумал после того как написал (лол).
Просматривать тысячи постов чтобы сделать скрин... У кого-то много времени
А потом Дерек обиделся и начал хейтить Криса и его проект. Скорее всего он просто поехавший, решивший распиариться на хейте Криса и его SC
А потом воспламенился и не тухнет до сих пор.
Да, прежде чем поджечь, Крис ему наверно литров 100 магической несгорающей воспламеняющейся жидкости в очко залил.
>Кто тебе это сказал? Крис говорил лишь что выйдет 2.6, потом 3.0. Если Крис и говорил, что они постараются поскорее 3.0 выдать, то это не значит что ОН ОБЕЩАЛ ДА НОВОГО ГОДА! ДЕНЬ В ДЕНЬ! АХ НЕ ВЫПУСТИЛ? РИФАУНД!
Эдак можно договорится и до того что Крис не обещал выход именно в этом тысячелетии.
Ну по статье из котаку во время того самого скандала говорилось, что простых прогеров держали буквально за говно и заставляли на корточках ходить перед Крисом.
И ведь правда не обещал!
>котаку
Журнашлюшки просто решили вбросить горячую тему без пруфов и извлечь профиты. Ничего нового. Потом по-тихому слились и с тех пор лишь изредка вскукарекивают мелкостатьями вроде ВОТ-ВОТ РАЗВАЛИТСЯ! КРИС РОБЕРТС ВСЁ НА ШЛЮХ СПУСТИЛ! ДЕРЕК СМАРТ ПОДТВЕРЖДАЕТ НА САМОМ ДЕЛЕ НЕТ
>С тех пор прошло больше 2х лет
И нихуя не изменилось. Ни сквадрона, ни нормального рабочего PU, даже ни одного ёбаного ролика с гей-плеем сквадрона, даже патчи теперь ждём по 3-4 месяца, чтодля активной разработке просто немыслимо. Просто, Дерек не учёл, что бейкеры будут способны терпеть полное отсутствие прогресса так долго.
>мультикрю
>локация на планете
>куча кораблей во флайте
>кусок системы, ноги, свободная конвертация ноги-корабль
>стармарин
>ролик процедурной генерации астеройда, потом геймплейный ролик генерации планеты, разных биомов, погоды, катания на машинках, песчаных люди, варп-червь
>геймплейный ролик другой планеты, с какими то горячими источникам
>нихуя не изменилось
Обоссы себя сам
Даже два корабля - 85х обещали в 3.1.
Память у тебя хуевая.... не изменилось у него ничего... 2 года назад аренакомандер только выкатили. И ангар был....не изменилось блять.
>
>>ролик процедурной генерации астеройда, потом геймплейный ролик генерации планеты, разных биомов, погоды, катания на машинках, песчаных люди, варп-червь
>>геймплейный ролик другой планеты, с какими то горячими источникам
А ты уверен что это именно геймплейные ролики?
Нет блять, пререндеры...
У тебя есть чёткие доказательства обратного?
>разработчики при зрителях играют, летают бегают по планете
>врёти! прирендер!
Интересно, что будут кудахтать хейтерки, когда все будут бегать по планеткам?
>показали как крис и другие сотрудники одновременно играют по сети
>показали как другой сотрудник прыгает к поверхности и потом выкручивает пируэты возле нее
>А ты уверен что это именно геймплейные ролики?
Обосри себя сам
Ну хотябы то, что всю презентацию с ситкона или с гейскома, непомню, показывали реалтайм в окне редактора и меняли местность ручками. Мне этого достаточно.
Просто ради сравнения
>Шэлитка, 2 года спустя официального релиза
>машинки
>инженеры(сорт оф бусты)
>пассажиры в виде экселя
>катсценка ТАРГОИДОВ
Обоссал еще раз
>>20681598
>>20681605
>имплаин нельзя записать всё заранее а на презентухе только дрочить выключенные гейпады в такт с видео
Разработчики же не такие ебанутые школяры, как ты, так что такой хуитой заниматься не станут.
>показали как крис и другие сотрудники одновременно играют по сети
Показали двух чуваков, которые потея от напряжения и постоянно паля моники друг друга стараются выполнить все в точности как отрепетировано, чтобы не дай бог не глюканул какой-нить скрипт.
И даже при всем этом кондовые баги лезли - когда они стоят лицом к лицу в трюме фрилансера, и первый видит второго у себя на мониторе, а у второго на монике пустой трюм, хотя должен быть виден напарник.
Интересно, почему же они не выложили эту карту в открытый доступ чтобы все смогли заценить достигнутый прогресс?
Орнул с ебанутого.
Маня, иди прими таблетки от паранойи.
модулей тоже никаких нет, крис заплатил чтобы мы постили пререндеренные вебэмки и обсуждали несуществующие вещи
ты блять совсем деградируешь, уже аргументы первокласника пошли, когда там писать и вводить капчу разучишься?
Чтобы когда выпустят 3.0 все ахуели как они могут
моневры
По той же причине, по которой нигеры прежде чем тебя выебать, разрабатывают пальцем твое очко - НЕ ГОТОВО
А вообще, судя по тому как они провели рождественский стрим, похоже что так всё и есть.
Подозрительная осведомленность о деталях
Как же это хуёво выглядит.
Можно будет такими аврорами зерграшить более крупные корабли, лол.
А что за вариант Авроры? Он за РЕКи есть?
LN, хуй знает, не интересовался.
>>20682669
CS ахуенные, мне нравятся.
>>20682624
Рой пидрил зерграшнул идрис, лол.
>>20682523
А мне норм.
LN, можно взять ща реки.
размер имеет значение
Если не хочешь вдрачиваться в таблички, которых еще нет, бери ту что побольше
Одна такая ракета наверное будет стоить как 10 аврор.
>Рой пидрил зерграшнул идрис, лол.
Хехе, а ведь еще полчаса назад кто-то кукарекал про то что в ситизене НИБУДИД подлости и бесчестия в ПВП, только благородные поединки по договоренности, скилл на скилл.
Уже предвижу ганги суицид-авророк в сейф-спейсе, ябущих всякие идрисы и хуллы.
Если криска сделает хорошую, годную механику фитинга, заставляющую включать смекалку, то наверняка да.
Если сделает ущербную и анально огороженную, то конечно нет.
Очень надеюсь на первый вариант (как бывшая евоблядь)
Зависит от размера хардпоинта, куда подвесы вешают. На фриле 2хS3 и 2хS2 пилоны, значит можно ставить максимум S4.
>Одна такая ракета наверное будет стоить как 10 аврор.
Сейчас в вояджердиректе лежат за 25к uec/4шт, т.е. по ~6k uec/шт. Не так уж дорого - буквально 3 миссии в PU сейчас, при том что ракеты могут ваншотнуть даже побитый хорнет или фрил.
> кто-то кукарекал про то что в ситизене НИБУДИД подлости
>никто не кукарекал
Пиздец тут долбоебы сидят
>суицид-авророк в сейф-спейсе
А потом сцицидников будут ебать в жопу адвокаси-гварды. То-то будет потеха.
>ябущих всякие идрисы и хуллы.
Ябальников не хватит.
Ну и похуй, у суицидников сраная аврора, котору покупашь опять через 1-2 миссии, а пивасы срут кирпичами и ждут страховку или не ждут и идут драить палубы
Вангую что идрисы особо ебать и не будут, а вот всякие добывальщики\танкеры\хулы пойдут в обломки
Таких суицидников отселят в отдельный перманентный инстанс, где они друг друга и будут взрывать до бесконечности
Разве его собираются делать? Вроде же отменили.
Хуй вам, а не ползунок
Не надо шутить с ганкерам и пвпшерами, здесь другие ребята, бля. Это не элита с говновозами. Тут твой танкер порвут на части. Это больше миллиона отборных донатеров, жаждущих чужой крови. Они все разнесут! Они все твои торговые идрисы закамикадзят за час. Все твои хулы и танкеры полетят обломками на процедурные планеты. Ты свое пристрастие к говновозу спрячь подальше в память. У нас тут были одни мудаки, возили говно и репортили пвпшников, у них так и нету денег купить гражданина. И другой мудак был, все свои игры на форуме форсил - забанили нахуй и деньги не вернули. Ты подумай о будующем игропрома, Таких как ты ненавидят. Никто не хочеть однобразно таксовать или отыгрывать дальнобойщика. Твой брабен - это грязный еврей, ни души, ни геймплея! Весь мир ждет гражданина, весь мир желает удачи проекту, а тебя презирают, бля, презирают.
не забывайте про тысячи упоротых, собирающихся на старте пу рашить вандулов.
Пик с вандульского шипа интересный, остальные мало интересны.
Называлиь они так:
Remote_01
PortExt_01
Port_01
Corridor_01
Bridge_01
CommTower_01
CommTower_02
CommTower_03
Elevator_01
Foundry_01
Breach_01
Locker_01
Qmaster_01
Skyrace_01
VanCorridor_01
Возможно порядок не соблюден, так что...
Хорошая попытка, шизик. Информации о взаимодействии игроков в игре ноль. Никто не знает как будут охраняться станции, как будет осуществляться обнаружение, как будет делаться перехват. Сомневаюсь что крис вообще знает как это сделать - у него тупо ноль опыта, он никогда не делал ММО (как и у Брабена, но тот хотя бы признаёт что в принципе выкладывает хуй на ПвП-шеров и пока другие приоритеты). С учётом того, что места в игре мало - сто сраных систем, но вангую что на релизе будет не больше пяти - нас ждёт куча анальных ограничений на осуществление какой-либо агрессивной деятельности. Скорее всего будет одна система-загон для ПвП, а остальные места будут охраняться неубиваемыми неписями. Без этих анальных ограничений игра превратится в цирк, где всем будет заправлять кучка школьников с самыми толстыми кошельками, контролирующая подступы ко всем верфям в игре. А с учётом очередных маня-фантазий про динамическую экономику с полноценными цепями производства - задача становится просто чудовищно титанической - чтобы сбалансировать всё это говно и заставить работать как задумано. Легко строить замок на облаках, когда игры нихуя нет и об основных механиках информации просто ноль - когда начнётся хоть какая-либо конкретная реализация непосредственно геймплея - проблем будет более чем дохуя.
ничего об игре не знай @ простынки хуйни катай
>С учётом того, что места в игре мало - сто сраных систем
Сразу нахуй пройдите.
В АтВ говорили, что в каждой системе будет контента на несколько дней, если не недель.
А что таится за этой фразой? Т.е. в каждой системе будет сюжетная кампания на 20-30 часов с уникальными диалогами/кат-сценами и ассетами и таких систем будет сотня? Ты сам то в это веришь?
контент не есть только сюжетная компания.
>будет сюжетная кампания на 20-30 часов с уникальными диалогами/кат-сценами и ассетами и таких систем будет сотня?
да
>Ты сам то в это веришь?
за верой тебе в /re, причин почему бы в гражданине было не так нет
>да
>wow 4.5 years to develop and cost $63,000,000 (63M).
>EA and Bioware spent 200 million dollars developing swtor
why not
Курваки потратили 60m и дали на ротан всем "мастодонтам", вместе взятыми.
Шел бы отсюда со своими жирными гейбами, сальными боби котиками и прочим мульиньескамом парашу вычисти, потом уже и на двачь лезь
>Таких суицидников отселят в отдельный перманентный инстанc
То есть вот так вот сразу, по стопам гнилой илитки?
Ну и да, вот этот анон обосрался второй раз >>20684024
Ибо каждый второй кукарек - про то что пвп будет сейфовым и ЧЕСНЫМ, без суецида и протчего
>Ибо каждый второй кукарек
Где? Пока кукарекаешь тут только ты, отчаянно пытаясь семенить, чтобы разжечь срач. Тогда да, каждый твой второй кукарек именно об этом.
>То есть вот так вот сразу, по стопам гнилой илитки
>Ну и да, вот этот анон обосрался второй раз
Потому что ты так СКОЗАЛ?
Ну Стив же смог.
>>20688527
Самая писечка, что тут целый тред таких крутых пилотов, богов ПвП, победителей по жизни. Никто почему-то не допускает, что ему вынесут в первые же 10 минут корабль пара школьников на идрисах и он будет заперт ими на какой-нибудь станции. В фантазиях они мнят себе крутые эпичные бои, жаркие схватки, где они героически всех побеждают. О том, что делать новичкам, которые купили базовую игру и не хотят лить сотни баксов за корабли и вообще придут в игру год-два спустя мы промолчим.
>Т.е. в каждой системе будет сюжетная кампания на 20-30 часов с уникальными диалогами/кат-сценами и ассетами и таких систем будет сотня?
Вон в элитке вообще пустые системы, без всяких сюжеток, унылые задания на дрочь репы, все диалоги это 3,5 фразы в чатике и таких копипастных систем хуй знает сколько. И ничего, играют же в соседнем треде, за обе щёки жрут.
>делаешь суицид
>падает рейтинг\растёт краймстат
>тебя ебут в жопу гварды за это
Да, всё так.
>Никто почему-то не допускает, что ему вынесут в первые же 10 минут корабль пара школьников на идрисах и он будет заперт ими на какой-нибудь станции.
У школьников нет столько денег, чтобы на Идрисах летать. Максимум нищеаврора.
>он будет заперт ими на какой-нибудь станции.
Это тебе не евка, тут такая хуйня не взлетит.
>О том, что делать новичкам, которые купили базовую игру и не хотят лить сотни баксов за корабли и вообще придут в игру год-два спустя мы промолчим.
Новички будут начинать игру с низов, постепенно развиваясь, зарабатывая бабло и прочее. Ничего нового.
100 секстилионов километров пустоты так же увлекательно исследовать как и не исследовать вовсе.
Ты дурачек какойто
>У школьников нет столько денег, чтобы на Идрисах летать. Максимум нищеаврора.
Ты школьников то давно видел? Все с айфонами последними в брэндовых шмотках... они тебе еще пососать дадут.
>У школьников нет столько денег, чтобы на Идрисах летать. Максимум нищеаврора.
С чего ты взял? Старшекласники и первокурсники это как раз та аудитория, что вносит больше всего бабла в игры и проводит там всё свободное время, включая будни. Пей ту вин как есть. Пиздец какой-то.
>Новички будут начинать игру с низов, постепенно развиваясь, зарабатывая бабло и прочее. Ничего нового.
Не будут. В условиях ограниченного пространства (не больше 100 систем) их всех будут тупо убивать донатеры на топовых кораблях. У нас же тут суровое ПвП.
>>20690196
Мне больше доставляет, что они выносят это как достоинство. Насколько я помню в Х3 пространство за пределами секторов вообще не имеет ограничений. А об элитке я вообще молчу.
Как будто ты что-то понимаешь. Космос в гражданине огромный и реалистичный. Не делать же игровой мир размерами 1.5х1.5х1.5 метра, в конце концов.
Однако, исследовать х3 и сс интересно, в отличии от илитки.
Однако везде одинаково пусто, как же так
Выходишь в элитке из круиза и пару недель летишь от планеты до планеты. Сколько пространства!
Согласен, не спорю, но не надо говорить о том, что ты можешь исследовать эти секстилионы километров. Это просто пустое мать его пространство... как его блять исследовать? Летать на афтербернере от точки к точке вместо квантума и каждые 100 метров удивляться новой пустоте? "О, и здесь тоже пуста, ахуеть нежданчик, вот это эксплор, вот это дух старой школы, далипасасать"
Так это, илиту то и первый раз эксплорить неинтересно. Все системы, планеты и пр одинаковые, как под копирку сделаны. Что касается х3, это был сингл, его эксплорить больше одного раза и не нужно. Что ксается эксплора в гражданине, Крис будет его развивать. Постоянно добавляя новые интересные места.
>Что ксается эксплора в гражданине, Крис будет его развивать. Постоянно добавляя новые интересные места.
Вот я о чем и говрю, что для эксплора нужны места, а не миллионы пустоты.
>Это просто пустое мать его пространство... как его блять исследовать?
Брёшь и исследуешь, без всякой задней мысли.
Не так. Вот летишь ты на квантумдрайве, видишь о, заебись на радаре обломки, над выползти поглядеть, садишься на планету, круто руины древних цивилизаций, ксеноморфы резвятся какие нибудь, где то рядом "нечто" (если понимаешь о чём я) скачет, мутирует и хавает всё подряд. Это живой мир.
> для эксплора нужны места, а не миллионы пустоты.
Так там нихуя не пустота будет, всё будет заполнено. И да, эксплореры будут как раз эту "пустоту" исследовать на предмет годноты. Те, кто будет чисто от точки до точки летать, проебут кучу контента.
Будет заполнено, да. В том то и дело, что БУДЕТ. А про возможность исследовать секстилион километров в крусэйдере говорят уже как о СВЕРШИВШЕМСЯ факте. Понимаешь нет?
Каждый мать его стрим с гейскоми и ситкона... вот блять у нас секстилтон километров ПУСТОТЫ для исследования... ага заебись.
Рот свой закрой, сема в штанах у тебя
>где всем будет заправлять кучка школьников с самыми толстыми кошельками
как в евке что ли?
Трипл не верт
Не, а что не так? Или ты хочешь сказать что всегда хотел исследовать пустоту в которой заведомо ничего нет?
КОНТЕНТА БЕЗ ИГРЫ
Да не будет пустоты, будет как в ведьмаке все помечено вопросиками, только расстояния между точками будут длиннеее по очевидным причинам
пиздеть ты горазд
В Х3 интерес исследования в том, что можно найти заброшенные корабли и грузы на окраинах секторов. Правда, проблема в том, что все они уже по мечены на картах в вики вместе с полной картой секторов. Но к чести эгософта часть спавнов пустых кораблей всё же имеет рандом. Опять же есть расфокусированный прыжок в неизвестный сектор - тоже доставляет в первое время.
В СС интерес исследования в том... я не знаю, если честно. Были какие-то кукареки про спавн инстансов с уникальными местами, но как это будет выглядеть по факту никто не знает. Если это будет просто набор заготовленных локаций, то это печально. Пока ничего интересного я не увидел.
В Элите интерес в том, что помимо денег/репутации/ранга ты тут и там напарываешься на виды типа пикрелейтед. Любители космоса поймут.
>Да, всё так.
Сейчас бы найти гопоту которой не похуй на краймстат. Такие-то поня-мирки со всемогущими добрыми гвардами-воспитателями
У нас все есть, но не сейчас
Я это понял уже. А вот ты мой бугурт не поянл... претензия не к этому. А к тому, что в пустоте СЕЙЧАС ничего нет, а на сайте написано, ч то эту пустоту уже сейчас МОЖНО ИССЛЕДОВАТЬ. Наебывают же ну.
>Это тебе не евка, тут такая хуйня не взлетит.
Тут как раз запереть нс станции куда проще. В евке скольсо станций? Тысячи. Запирай до посинения.
А в ситизене полторы станции на 100 секстиллионов пустоты.
Да еще та же ущербная гейто-подобная система перемещений между звездами, когда достаточно запереть пару червоточин, и система у тебя под контролем.
вы куда то все бежите вперед паровоза.
информации про методы исследования нет а вы уже обмалафьились исследовав все 100 систем.
я не силен в гейдизайне - единственное, что приходит в голову - снабжение корабликов разной мощностью сканеров. там гда сканеры маломощные - можно только изучать поверхность планеты например, там где сильно мощные - космос в какой-то сфере, в которой можно найти обломки или базу пиратов или еще чего. я к тому что фантазировать можно сколько влезет - пока не описаны технологии - это всего лишь фантазии и да в заявленные размеры пустоты в системе можно дохуя всего вместить. здесь считали как-то. одному человеку понадобятся десятки лет реального времени, чтобы просто просканировать систему с определенной сферой вокруг корабля. а ведь в каждый найденный случайно сгенерированный ящик надо бы залезть...
>Космос в гражданине огромный и реалистичный.
такой же пустой? Тогда это еще хуже чем в илитке. Там хоть сигналы всякие есть и непись.
>исследовать
>cc
>полторы станции, и миллионы километров пустоты
>исследовать
ох уж эти мамкины исследователи
Заткнись
> Там хоть сигналы всякие есть
Они, кстати, только возле пузыря, в основном. У центра их нет вообще.
> когда достаточно запереть пару червоточин, и система у тебя под контролем
вы простите жопой слушаете что ли или читаете?
вам разрабы говорят - во вселенной будет НПЦ в 10 раз больше чем игроков. у нпц будут свои законы и экономика.
приходит какой-то вася блядь на авроре на гейт и такой - все блядь короче я систему запер - теперь все кто на пенек не сели права летать не имеют. а рядом стоит флот нпц непобедимый и смотрит как вася доит всех, кого по идее они крышуют. ну еб вашу мать.
>Сейчас бы найти гопоту которой не похуй на краймстат.
Ну будет им похуй, их будут взрывать гварды на вылете из ангара, гопота будет гореть на форумах,а потом перекатится обратно в дотку\евку, делов-то.
>пару недель
Поправлю тебя - пару минут.
И если в ситизене не будет хотя бы этих же пары минут - то это будет просто еще один масс эффект. Что лично меня впрочем не огорчило бы. Но многие типа-пейлоты бомбанут.
А когда новый ME выйдет?
>есть луноход
>нельзя из него выйти
Илита это какой-то симулятор заключённого. Сначала прибит к стулу в корабле, потом прибит к стулу в луноходе, только и можешь что облизываться на разные достопримечательности, потому что самостоятельно обследовать их нет ни возможности, ни ног.
Да понимает, но лучше игры всеровно нету и не будет
>Да еще та же ущербная гейто-подобная система перемещений между звездами
Что несёшь, поехавший? Какие гейты? Ты с евой перепутал, в СС вормхолы, да ещё и с рандомными точками выхода, так что хуй покемпиришь.
Они насмотрелись звёздных войн и думают, что в межпланетном пространстве их будет ждать по космической станции каждые 20 километров. А на необитаемых планетах каждый квадратныйй километр будет стоять именной непись с квестом и интересное бек-стори. Им нат на AtV сказали.
Это же не элитка какая-то вам. Космос не может быть пустым.
там игра про острые ощущение от выдергивания сетевого кабеля. больше ни о чем.
Ну это вообще пушка
Нахуя кого-то кемперить? Я припаркуюсь у самой крупной станции вне зоны действия запреты огня и буду тупо выносить всех нищуков своим звеном идрисов.
>садишься на планету, круто руины древних цивилизаций, ксеноморфы резвятся какие нибудь, где то рядом "нечто"
И ты ожидаешь каждые 30 минут эксплора находить "ниибаца руины древних цивилизаций" с новым видом алиенов шароебищихся около них?
Если да - через пару дней ты перестанешь называть этот гринд эксплором.
Если нет - ну будет такие руины находить один игрок из 100,000 раз в месяц. Любоваться на них, делать селфи, лутать 10000 уеков, и у уябывать. Охуенный эксплор. Только где гарантия что ты будешь именно тем одним избранным из 100,000 вместо того чтобы месяцами летать впустую.
Не переживай, нам обещали добавить передвижение на двух ногах.
Что сказать то хотел?
>всё будет заполнено
Чем? Рандомно сгенеренными сигналами с обломками всякого говна? Проходили в илитке - хуевый это вариант.
Или ты думаешь тебе дизайнеры криса вручную миллионы уникальных эксплор-сайтов нахуячат за полгода в этой пустоте?
>Я припаркуюсь у самой крупной станции вне зоны действия запреты огня и буду тупо выносить всех нищуков своим звеном идрисов.
Пруфай звено идрисов в ангаре, иначе нищук.
карма твоя будет стремиться в минус бесконечность и в итоге к тебе просто придет гвард и ваншотнет тебя как и любого другого нищука.
Чтобы прекратили хайпить свою хуету по всему инету
Вот тут ж ведь подробно расписано как будет выглядеть каждый аспект игры. В т.ч. и эксплор. https://drive.google.com/drive/u/0/mobile/folders/0B654d4Ax0UG8M2Z6dXB2WF9LdzQ?usp=drive_web
В илите то брабух такой же гайд ввести поленился, как и в общем то делать игру тоже ленится.
Напомню что ведьмак - сингл на одно прохождение.
Если в старситизен контент будет таким же - это заведомый 100% фейл как ммо
>Только где гарантия
гарантий нет, но есть возможность.
в последнем интервью вроде сказали, что информацию о местах эксплора можно будет продавать.
Ты чё, даун? Хайп поднимают как раз такие хейтерки как ты. Крис даже нигде не рекламирует свою игру.
Если ты попробуешь что-то запереть мигом приварпает армада уее, и запрёт уже тебя. Это ж всё было чётко прописано
>Да еще та же ущербная гейто-подобная система перемещений между звездами, когда достаточно запереть пару червоточин, и система у тебя под контролем.
Семен уже несет полную хуйню нонстопом, даже не имеющую отношения к игре, лишь бы разжечь срач.
>достаточно запереть пару червоточин, и система у тебя под контролем.
Хуя манямир. Ещё нет ни чревоточин, ни систем, а шизофреники уже что-то там хотят запирать, лол.
>их будут взрывать гварды на вылете из ангара, гопота будет гореть на форумах
То есть ожидается розовый пониленд со всесильными добрыми нпц-защитниками и дружбомагией, ясно-понятно.
Обоссал вот этого еще разок >>20688622
Так сигналы и тут будут, разве что в значительно больших количествах и разнообразии.
Заштопайся
Пока что ты только сам себя раз за разом обоссываешь, тобой уже весь тред провонял.
Если заштопаюсь, тебе хуже будет
То ли в марте то ли в феврале - что-то такое. Но боюсь они там просрут все полимеры
Гриндом это могло бы быть при всеобъемлющем однообразии как к примеру в илитке. В сс то будет дохуя всего именно разнообразного.
Гейт от вормхолла отличается разве что визуально только.
Суть та же - доступ в систему через единственную точку в пространстве.
Никаких рандомных точек входа не будет - учи матчасть.
Будет набор "стационарных" вормхоллов, и будет некоторое число спавнящихся на время (на неделю скажем - которых будет тоже немного. Насканить и запереть наспавненные в дополнение к стационарным - невелика задача.
Посмотрим в 4.0, как мимкины ковбои будут запирать вормхоллы, лол.
>Тем же, чем и в реальном космосе, очевидно же.
То есть пустотой, и однообразными каменными шариками. Ок, спс, нахуй такую дрочильню.
Как будто это кого волнует. Пока будет хороший и многообразный секс, биодроны будут довольны.
> В сс то будет
Ровно столько, сколько нарисуют дизайнеры. А вот сколько они нарисуют тебе эксплор-сайтов, если они одну пушку для ФПС делают 2 месяца... Ну посмотрим, посмотрим.
Круче. Своё расположение. Если Крис не сможет в разнообразие, буду хейтить активнее илитанов.
Ну ничего, циг постоянно развивается и отхватывает себе всё новых людей от других фирм. Больше людей, быстрее и качественнее работа.
оминь
>>20690531
Обосрался. Теперь у нас всё как в элитке, но лудши. Вся суть.
Это реально удивительно - после всех этих лет люди верят в стар ситизен. Особо больно смотреть как они пытаются самоутверждаться на Элите, которая стартанула на кикстартере почти синхронно - с разницей в месяц и давно является готовым продуктом - да с недостатками и драмами - но уже готовым продуктом, где есть торговля, майнинг, баунти-хантинг, крупномасштабные боевые действия с сотнями кораблей, эксплоринг.
В ситизене мы всё так же наедине с одной недоделанной системой, уёбищным аркадным управлением (забудь про штурвал, просто забудь), критичными, ломающими игру багами, и абсолютно ебанутыми микротранзакциями, где даже за аутфит корабля можно заплатить долларами.
Но мы верим что Крисс всё сделает в лучшем виде. Тот самый Крисс, что работал 15 лет продавцом подержанных автомобилей, после того как проебал свой последний проект. Как так? На чём зиждется эта вера? Почему вы верите что Крисс может доставить и доставит, если он 5 лет не доставляет ничего кроме видеороликов?
Вот это порвался так порвался. Зашейся чтоль и возвращайся, ну или позови кого другого, не рваного пока что.
Мы просто видим что крис постоянно отчитывается о проделанной работе и делает её сверхкачественно. А брабух? Он нихуя не делает, ещё и молчит, издеваясь над своими фанбоями (впрочем, небезосновательно, знает что они эти издёвки заслужили сполна)
>Особо больно смотреть как они пытаются
самоутверждаться на Элите
одни и те же дибилы бегающие и срущие в тредах элиты и СС вроде не составляют подавляющее большинство граждан. хотя могу и ошибаться.
> А брабух? Он нихуя не делает
Как это не делает? Он далает свой роллеркостер на деньги от элитки.
>Он нихуя не делает, ещё и молчит, издеваясь над своими фанбоями (впрочем, небезосновательно, знает что они эти издёвки заслужили сполна)
Он просто уже один раз обосрался раздавая обещания налево и направо что ждёт и крыса, кстати.
А потом мжно будет в элитке на построенных роллеркостерах кататься?
Ага, а вчера ещё на кикстартер настольную карточную игру по илите вбросил. Это ёбаный пиздец.
ваще-то не он, а совершенно левая компания, просто лицензировавшая сеттинг илитки у брабуха
Крис то в отличие от брабуха обещания выполняет.
Двачну. Просто признайте что ева лучше во всем. Да ещё и ф2п завезли
>Мы просто видим что крис постоянно отчитывается о проделанной работе и делает её сверхкачественно.
Ты ебанутый что ли? Ты про те месячные отчёты, где разработчик пишет абсолютную ахинею как они там героически пилят ИИ, отлаживают сетевой код, допиливают последние штрихи над сквадроном (уже второй год) и вводят систему симулирующую количество кислорода в крови для расчёта стамины? Охуенные качественные отчёты, которые по непонятной причине имеют нулевое отношение к разработке. Список баг-фиксов к той же 2.6 короткий и скукоженный, словно они стесняются чего-то. Они, наверное боятся, что It will blow your mind™ в буквальном смысле, если хотя бы что-нибудь из заявленного появится на PU.
Про те ежемесячные отчёты и про ту гору стримов что они выпускают каждую неделю. Видно что они работают. А брабух? А брабух не работает и молчит.
Вот к примеру, что появится и когда в гражданине известно наперёд. А у брабуха в илите? А нихуя не известно. Когда появятся ноги? Атмосферки? Когда мир станет живым наконец а не пустотой с болтающимися в ней полуторами инвалидов? Да никогда наверно.
>гору стримов
с бесконечным трепом "ит вилл блов ер майнд" перемежающимся остоебенившими кусочками геймплея в недошутер на движке шутера
Вася с двача так сказал. Лол. Куча стримеров с радостью играет и стримит, а илиту? Один Гиф наверно только. И тот со скучающим видом.
Да, сидят стримят стар-марина. Прогресс!
Между тем Брабен и Ко раз в месяц появляются на Q&A для ответа на основные вопросы от сообщества. И у них довольно строгий маркетинг - они не пиздят и не обещают золотые горы, а рассказывают только про, то что было анонсированно, чтобы потом как Крисс не оправдываться: "Ну годик ещё подождите, 3.0 точно будет и сквадрон точно"
Факты говорят совершенно об обратном. Если бы стармарин не был бы таким охуенным, в него б никто и не играл. Ан нет, играют и веселятся (впрочем, безногим инвалидам наверно трудно понять радость пробежек на ногах. Илита 14 лет разрабатывается а всё что брабух сделал это пшик.
Прямо сейчас, на твитче:
- стар ситизен, 10 стримов, 182 зрителя
- илитка, 26 стримов, 239 зрителей
Пики-пруфы прилагаются, да и самому можно зайти на твитч.
Бида с вашими манямирками... Но сосешь ты хорошо, с проглотом.
Да потому и не обещают что ничего не собираются делать.
Потому что в старситизен играют а не смотрят его по трубе.
Лiл, то же самое слышал в треде батлборна.
Сверхманевренность - граждане чемпионы в этом.
Охуенная знач игра.
>>20691082
Семен опять буйствует. Алсо, добавьте в шапку, что дебил постоянно срет и начинает сам с собой спорить как бы от лица гражданинов, а то ньюфаги с непривычки могут принять такое поведение в треде за нормальное.
Двойной успех, они делают это в треде ситизена.
охуенно же. у альфе без контента стримов всего в три раза меньше, чем у релизнувшегося готового продукта с длц по цене продукта.
илитка сейчас стоит дешевле аврора стартер пака
>что появится и когда в гражданине известно наперёд
Там появится ВСЁ. Крисс никогда не говорит нет. У нас будет всё. И неограниченное ПвП и полностью динамическая экономика и крафтинг с выживанием. Вот это уже начинает ужасать. Реально становится не по себе от этого воображаемого колосса.Список фич раздувается до каких-то монструозных размеров. В следующем году Крисс уже тупо не сможет ничего обещать т.к. все мыслимые и немыслимые фичи уже были обещаны.
>анальные ограничения, без которых нормально не поиграть
>ф2п завезли
Чёт мне вспомнилась SWTOR, которая точно по такой же схеме в итоге обосралась.
В варзоне не бывал?
>Между тем Брабен и Ко раз в месяц появляются на Q&A для ответа на основные вопросы от сообщества.
Самое смешное, что это самое сообщество Брабен и Ко старательно игнорирует. Новые идеи от комьюнити? Фидбэк? Критика? Нахуй, лучше и дальше продавать ВИЖН для 3,5 аутистов и уворачиваться от говна в комментариях.
Ситуация зеркальная на самом деле. Что Крисс говорил - скавдрон и гражданин разрабатываются отдельно и независимо, что фронтиры утверждали, что Элита и Коастер разрабатываются отдельно и независимо. Правда вот Коастер и патч 2.2 со всеми обещанными ништяками к элите всё же вышли. А к сквадрону даже демку высрать не могут. Нехорошо как-то получается.
>илитка, 26 стримов, 239 зрителей
Ну я понимаю ещё что находятся аутисты-ноулайферы, которые дрочат гриндан в элитке лично. Но вот смотреть стримы по элитке это уже запредельный маразм.
Неа. Ничего не игнорируется. У тебя маня-мирок уже.
В 2017 выпустят. Максимум к ситкону.
>>20691615
И что самое забавное, всё о чём говорил крис наиподробнейше расписано в его развёрнутом мануале к игре. У брабуха такого нет, есть только пустота заполненая 400 млн одинаковыми системами.
> это самое сообщество Брабен и Ко старательно игнорирует
Это ты примерно так почувствовал?
Лучше репортить этого долбоёба. Кстати, его стиль мне напоминает тред элитки, там тред живёт за счёт подобных вбросов и срачей, чем элитаны тут постоянно гордятся, мол, каждый день новый тред! игра заебись значит!
>шнуродёрство до сих пор не пофиксили, хотя про него писали ещё с беты
>Ничего не игнорируется.
Ясно.
Ну пруфани мне _сотни кораблей_ в одном бою. "Сотни" - это от 200 и больше.
Пилят систему репутации.
Ещё разик - любая варзона.
Проблемы обоссаных пвп-петухов нормальных людей не ебут.
Внезапно, теперь бот рассылает письма счастья на основании логов, которая игра ведёт в отдельном процессе. На реддите уже успели поплакать.
>рассылают письма, якобы смотрят логи
>все равно никого не банят, за исключение пары пвпшников, на которых скопом пожаловались торгаши и говновозы
Решение проблем уровня /elite
Эта еваблядь порвалась, унесите.
>всё о чём говорил крис наиподробнейше расписано в его развёрнутом мануале к игре
>пишут маня-фантазии в отдельном txt
>даже 5% не реализовано
>ДАЛИ ПАСАСАТЬ БРАБЕНУ
Вы хотя бы понимаете, что гражданин, который существует, это PU и говномодули?
кривоглаз, eto ti?
тот ума видимо имел ввиду "неписевых".
Таки да, в сотни неписевых илитка может.
Писевых - ну что-то под 60+ кажется в одном инстансе бывало, вебмки спамили же
Еще разик - пруфы. Вебм или видео.
Вот только в стармарине ничуть не лучше система борьбы с читерами. Даже более убого - исключительно по записанным пруф-видео
Сейчас бы делать вывод на основании жалоб одной забаненной пидорашки с синдромом Туррета.
>пары пвпшников
Проиграл. Ганк рандомов са сайдвингах это не ПвП. Это грифинг в чистом виде. Для ПвП существуют группы с договорными матчами.
Была и сотня, но ФПС просаживается до 40, что неиграбельно уже.
Это альфа придурок! И тем не менее, в этой альфе уже можно как ногами бегать по станциям и кораблям, так и в космосе летать. В 3.0 введут атмосферные планеты. А когда это будет в илите? Ах да, совсем забыл. Брабух говорил же что это дико скучно. Так что, видимо никогда.
>Для ПвП существуют группы с договорными матчами.
чот вспомнил как играл в UO и проиграл.
пвп у них договорное. вообще пиздец.
>Брабух говорил же что это дико скучно.
в случае элитки он прав. введение атмосферных планет контента не добавит. все равно основной контент - говновозенье и ехала таблица через таблицу.
Таки процген атмосферки с процген контентом по всей галактике лучше 3-4 рукотворных атмосферок.
Куча одинаковых шариков лучше 3-4 (хотя бы) разнообразных созданных руками планеты? Лол, ору с этого дауна=)
В
П
> Ганк рандомов са сайдвингах это не ПвП. Это грифинг в чистом виде.
Только недавно тут кто-то кукарекал что таранить шипы в гражданине это не грифинг, а теперь пвп 2 на 1 в элитке это уже грифинг. Вы уж определитесь.
>Для ПвП существуют группы с договорными матчами.
Что несёшь, поехавший?
Да уж, такой контент что можно сказать его и нету. (Лучше бы не было)
>3-4 (хотя бы) разнообразных созданных руками планеты?
Тащем-та крис говорил что руками будут только десяток-другой микро-локаций, вида "аутпостик с полянкой"
Остальные миллионы квадратных километров планет у криса тоже будут генеренными - читай одинаковыми.
> генеренными
>читай одинаковыми.
Это ты читай, что значит "процедурная генерация". Одинаковые у него, вообще охуеть.
>Это альфа придурок!
Именно. А тут в треде фантазёры уже во всю занимаются ПвП, штурмуют космические корабли, бухают в космических барах, пьют космическое пиво, ставят космические палатки на планетах и охотятся на космических оленей. При этом рассказывают как тут все лучше чем в элите/еве. Но нам нужно опуститься на землю, тот звёздный гражданин что есть сейчас является куском говна и создаёт впечатление очередного ёрли-аксесса, сделанного парой школьников на юнити из готовых ассетов. При этом даже разработка с патчами раз в 3 месяца создаёт впечатление, что этот ёрли-аксесс уже доживает своё. И не нужно это забывать. Может быть, когда-нибудь Крис всё же решит, что возможно, стоит начать заняться разработкой проекта и перестать наёбывать нас жипегами. Когда-нибудь.
SOON™
>А тут в треде фантазёры уже во всю занимаются ПвП, штурмуют космические корабли, бухают в космических барах, пьют космическое пиво, ставят космические палатки на планетах и охотятся на космических оленей
>НИИЛЬЗЯ, Я ВАМ ЗАПРИЩАЮ
Лол, ты с брабухом то не путай. Эт у брабуха одинаковые шарики генерятся числами. А тут, дизайнеры создают самые разные биомы и локации, все с помощью специальных инструментов.
Да потому что это уже сейчас возможно. А в илите?
И таки, жипеги тебе никто насильно не запихивает. Кораблики это лишь благодарность за поддержку разработки игры.
>>20691965
Хочу посмотреть на ваш бугурт, когда там окажутся процгененые домики посреди ебанного ничего.
>и создаёт впечатление очередного ёрли-аксесса
блядь я то думал что он тут срет под себя.
а у него ВПЕЧАТЛЕНИЕ ОБ ЁРЛИ АКСЕССЕ ОТ ЁРЛИ АКСЕССА.
>что есть сейчас
я так понял у тебя есть вообще вся полная информация о стадии разработки, в том числе известная только разработчикам?
>Это ты читай, что значит "процедурная генерация". Одинаковые у него, вообще охуеть.
>>20691965
>Куча одинаковых шариков
С — СВЕРХМАНЁВРЕННОСТЬ
С удовольствием буду самковать бугурт илитанов, когда выйдет 3.0 в ситизене а илитаны так и останутся навечно безногими инвалидами.
Когда выйдет 3.0 илитаны уже вовсю будут бегать своими ногами по атмосферным планетам.
Лол за два года в гражданине сдалали гораздо больше чем за те же два года в элитке. Это при том что у процедурного жида уже готовая игра и можно сосредоточиться на новых фичах, а у криса глубокая альфа и кроме тех вещей что уже реализовали\почти реализовали, надо решать тысячи других проблем, таких как параллельный запил новых механик и фич, запилка сюжета, решение проблем, обусловленных самой разработкой и т.д.
Разразился он тут, кукаретик диванный.
в элите ноги не помогут. там нет точек интереса, для которых бы ноги что-то решали.
Приходи когда когда игра будет готова, сейчас ты что тут забыл? Урина дома закончилась?
Ваахах, пощади
Ну да, они и счас бегают, в ирл. Или, илитаны и в ирл безногие инвалиды? Если так, то понятно что их в илите привлекает.
Илите уже ничего непоможет.
>за два года в гражданине сдалали гораздо больше
Что они сдалали то? Жипегов и роликов подвезли? Игра вроде как сломана в самом своём базисе. Игроки проскакивают сквозь стены, корабли взрываются на месте, фпс падает до нуля в определённых условиях (имел удовольствие пострелять по астероидам), лаги просто чудовищны, существенная часть релизнутых кораблей имеет проблемы тут и там. И так с релиза 2.0. им хватило запала пофиксить часть совсем уж ебанутых багов, после чего всё сдулось. Очень странно ожидать что они прямо через два месяца всё решат и даже смогут добавить планетарные посадки. У этого говна за 5 лет не появилось рабочего и надёжного базиса. Вы хотя бы понимаете - что добавление тех же планет это тупо пиар, чтобы привлечь ещё больше покупателей жипегов. Им не нужна игра, им нужно бабло. Если бы им нужна была игра, они бы подняли свои ленивые жопы с дивана и начали бы фиксить всё то говно на уровне нет-кода и графического движка, что скопилось за этот год. Но им это не нужно, они лучше добавят планеты. И никого не будет ебать, что это говно до сих пор не работает нормально. Главное же планеты и ноги.
Эоо блябь альфа, уёбок. А проблемы из-за кривого карйэнжиновского неткода. В 3.0 они его полностью переделают. Тогда и проблем не будет.
Охуенная благодарность, распродажа этих корабликов в стиле телемаркета недавняя это тоже благодарность?
>>20692281
Опять семенит. Смотрите, сейчас начнет опровергать якобы защитника ЗГ из второго поста.
Да, именно благодарность. Человек спонсирует разработку игры, крис ему за это разрешает уже со старта рулить крутым корабликом.
>В 3.0 они его полностью переделают
Ну вот и приходит время надежды на чудо. Иисус спускается с небес, достаёт программистам CIG руки из жопы и вправляет им их в плечи. И они за срок меньше чем 6 месяцев полностью исправляют весь тот бардак, что наворотили за 2-3 года. Неисповедимы пути твои, Господи! Я то надеялся, что они в 2.6 исправятся, а не обойдутся парой минорных багфиксов. А тут нужно 3.0 подождать, оказывается. Три это троица, это хорошо.
Они уже давно над новым неткодом работают.
Тебе так крыс сказал?
Лого лямберярда отсутствовало в тестовом билде и появилось только на публичной версии. Вся смена движка была на бумажке.
Они ещё год назад как минимум сообщали о том что новый неткод вовсю запиливается в игру.
Кек, ну да, отсутствие лого это проблема (нет)
Старта чего? Он эти корабли продаёт третий год, первое что появилось это не планета, не система, нет, это был ангар с модельками кораблей.
Идёт уже который год а из всех нововведений только бесполезные корабли, и херовый польский шутан, ни единой базовой механики, ни одной целой системы, ничего, в самых хуёвых альфах от самых распоследних нищебродов базовые механики это первое что появляется, а уж потом все свистелки и перделки.
У Криса же изначально продажа кораблей на некую мифическую поддержку, без базовых механик, один хайп и обещания и под это дело продажи всё большего числа кораблей, если это не наёбка и продажа воздуха то хер знает что тогда наёбкой и называть.
Старта игры, после релиза.
Правильно, крис знает как создавать игры в отличии от брабуха, который запилил пустую галактику с одинаковыми системами и доволен. Ещё и банит активно собственное комьюнити за то что оно в эту игру играет.
Самому такую толстоту писать не стыдно?
Ты точно криостудень.
Ну если для илитанов факты это толстый троллинг...я уж не знаю что сказать. Да тут и сказать то нечего. Хочется обоссать, да когда видишь что илитан уже обоссан, какое то даже сочувствие появляется.
Два треда назад орали, что лого лямберярада это 100% пруфес того, что игра уже работает на новом нет-коде. Тем более что отзывы с бета-теста альфа-версии (прости меня, Господи)были ультра-положительные. Но когда патчик вышел в лайв и серваки начали получать реальную нагрузку - всё накрылось пиздой и игра стала такой же лагучей и бажной как раньше (но ФПС у меня подрос, это да). И теперь неткод, оказывается, только в планах.
>Ещё и банит активно собственное комьюнити за то что оно в эту игру играет.
Банит обоссаных пвп-мразей мешающих нормальным людям.
>Пидорахена с синдромом Туррета забанили за комбат-лог. Он стал плакать и говорить что НИЧЕСТНА
>факты
Они никогда не говорили о переходе на новый неткод в 2.6 (полностьюю по крайней мере). Новый неткод всегда планировался на 3.0
Сами дали им эту возможность, сами за её использование забанили. Ф-фронтиры. Они уже стали символом маразма.
>ноускилл заходит в онлайн
>ноускилла сливают в пвп более скилловые ребята
>пок-пок брабен спаси читеры ганкеры гриферы!
>скилловых ребят банят
>ноускилл уходит в оффлайн, потому что уже получил ожог жопы на всю жизнь в онлайне
>удивляются почему элитку мешают с говном
А как сделать темную сторону планеты такой же темной, как на скрине?
древолаз, успокойся
>>20692702
Услышали звон...
Забанили пидораху-грифера, который метаблябствовал, а когда сам получал на ротан - дергал шнур. Вот и все. Единственный косяк фронтиров - это п2п система, из-за которой шнуродерство скорее всего оче трудно пофиксить, поэтому Брабух отложил эту проблему, пока пилит скрипты и ТАЯГОИДОВ.
Неудачные решения у всех бывают, хуле. Тот же крайэнджин в качестве основы для космосима - хуевое решение. Но понять можно. Ни Брабух, ни Крис нихуя не понимают в планировании, из-за чего оба пилят контент одинаково медленно.
Хуль вы такие тупые, что не можете этого понять, или так жырно тралите?
мимо с элитотреда
>Два треда назад орали, что лого лямберярада это 100% пруфес того, что игра уже работает на новом нет-коде.
Шизик опять выдумывает. Никто ничего не писал.
Как только появтся новости от разрабов, этот деб будет про вангования инсайдыра высирать посты, скриньте.
Лол, крайэнжин то как раз подходит вместо илитоидной копры. На крайэнжине графон охуенный, а оптимизон в 3.0 подъедет.
>Ни Брабух, ни Крис нихуя не понимают в планировании
Ну да, а какой-то левый хуй с сосача понимает. Но вот миллионеры это Крис и Брабен, а хуй с сосача сидит на мамкиной шее и вещает в тред как ведущие СЕО, владеющие собственными многомиллионными компаниями, не понимают в планировании.
Охуеть че ты несешь.
Тут нормальные ситезеногоспода есть, с которыми таки можно пообсуждать проекты, или только отбитые остались, которые согласны Крисово говно, приговаривая "а в элите-то говно хуже!"
Это буйный маня-васян. Граждане стдят молчат.
Брабен как раз таки понял, что с тем жалким лямом, что они собрали им не потянуть полноценные серваки для целой ММО. Поэтому имеем то, что мы имеем.
>>20692953
>Лол, крайэнжин то как раз подходит
Почему подходит то? Жалкое состояние PU с кучей технических проблем показывает, что выбор был не самый лучший.
>КО-КО-КО НА СОСАЧЕ СКОЗАЛИ
Что тебе орали, дебс? Слушать надо новости от разработчиков, а не вскукареки недотролля, который срет тут всем что пришло в голову
Крисс сказал в письме, что ему за неделю два кулибина полностью движок сменили. Но при этом так и не сказал относится это к 2.6 или нет.
>Но при этом так и не сказал относится это к 2.6 или нет.
Вообще-то сказал, читай внимательнее.
>>20693039
Вот пооому и подходит чтотгеймплей на нём динамичнее, красивее и зрелищнее. А не серая унылость как у брабуха.
>Пару дней назад выкладывали новости от разрабов что в 2.6 уже ЧАСТЬ нового сетевого кода, но основную рабочую часть добавят в 3.0
>но при этом так и не сказал
Тебе не надоело под себя ссать?
Хуевое решение - делать ммо. Никто не просил Брабуха делать онлайн составляющую, все хотели аутировать в сингле. Жалкий лам он мог бы и на развитие игры потратить
>Никто не просил Брабуха делать онлайн составляющую, все хотели аутировать в сингле.
Тогда игру бы никто не купил, потому что сологриндить можно было уже давно в Иксах, таи и кораблей больше и бои динамичнее, чем в элитке. Скажи спасибо что брабус помесячную оплату не сделал, тогда бы солоаутисты платили тоже, лол.
Всё равно бы пришлось пилить онлайн-сервис. Ибо для расчёта состояния десятков тысяч фракций в галактике ни одного компа не хватило бы. Возможность летать с другими игроками это приятный бонус (который не обязателен).
К чему твой вскукарек? Ну добавили разработчики части когда, которые еще не активированы или может без остальных частей не выполняют свою функцию и сказали об этом, тебе то что?
Продукт такого масштаба? Очевидно, нет. Там и так сидит команда из более чем 400 человек.
У криса свой вижон. Он каждый раз просил переделывать всё с нуля. Рукастые программисты обиделись и ушли. Документов по коду не оставили. Теперь крисс может только добавлять перделочки и свистелочки сверху, но починить сам движок уже не в состоянии. Никто не может разобраться что там сломано.
>неужели за 140 лямов нельзя было нанять овер 9000 рукастых парней
Из индии?
140 000 000/9 000 = 15555,(5) долларов.
Без учета стоимости железа для разработки. Дальше объяснять, СЕО мамкин?
Пруфы пойдешь фабриковать или сразу на парашу?
Сразу на парашу.
Пруф эта та бажная куча говна, что мы имеем вместо нормальной PU. Большой и вонючий пруф.
>Ну добавили разработчики части когда, которые еще не активированы или может без остальных частей не выполняют свою функцию
Программирование уровня стар-ситизена. Активация частей кода. Что вообще за пиздец я читаю?
Мне вилку? Зачем, я же не гражданин. А тебе советую написать 100500 баг-репорт о взрывающемся при спавне корабле. Может они всё же починят это но скорее всего нет.
Я специально для дурачков вроде тебя написал так, чтобы понятно было
НЕ ИГРАЛ НО ОСУЖДАЮ?
лол, а это ведь идея. Если дебил семенит от лица граждан, почему бы не семенить от его лица, выставляя его максимум идиотом (впрочем, он и сам с этим неплохо справляется)? Правда, тогда тред в говно скатится, хотя нынешнее состояние ничем не лучше.
Отличная идея, больше пиздеца богине пиздеца!
Достаточно просто нажимать на кнопку скрыть, вместо кнопки ответить(даже если очень хочется) и ВСЕ. Через неделю-две он сам сольется, ему будет лень писать в пустоту.
Разумеется я имею ввиду посты явных вбросов и провокаций.
Два чаю, так и делаю. А если совсем охуевает - репорчу долбоёба.
Он начинает себе подсеменивать, ньюфаги видят и ведутся, в итоге он снова жрет.
Я тебе открою секрет: все ньюфаги - это и есть наш сема-дурачок.
Открою секрет, все вы, это ума.
https://www.youtube.com/watch?v=y9UHd9iMqqk
>100+ players in instance
Выглядит неплохо, если бы не лаги и если бы это случалось в реальной игре, а не было заранее анонсированным флешмобом уровня ШОБ ВСЕ ОХУЕЛИ КАК МЫ УМЕЕМ.
Никто не просил. Просили больше двух сотен.
>если бы это случалось в реальной игре
Там народу от силы 9к онлайна судя по стиму. А а систем там около стони миллионов. Так, что сам подумай каким образом они там случайно смогут пересечься?
Ева не в счет. Там от силы около 10к систем.
Ну и нахуя такой геймплей? Сотни миллионов пустых мёртвых копипастных систем, пара тысяч игроков-аутистов большая часть из которых вообще дрочит в оффлайне и Брабен со своим вижином, который год не может добавить в игру интересный контент. Даже немного сочувствую элитчикам - отдали по 60 баксов за игру, а игры-то и не завезли, только батхерт и гриндан.
Вот и я не знаю. Вроде 3к отдавал пару лет назад. А не играю.
>отдали по 60 баксов за игру
Это минимальная цена за гражданина, что не так? Только элитчики уже получили свою игру.
Не пизди, я покупал за 30 ЗГ.
Не, ну инженеры ничё так получились. Я около 300 часов только на них потратил.
>Игру
Релиз был формальностью. Планеты добавили, и те кастрированные.
В игре кроме гринда по сути нихуя и нет. Либо я чмошник без фантазии может так и есть
Кораваны не пограбить, пвп убогое, пве еще уебищней
В чем суть инженеров?
Хуй знает, выглядит интересно, я вот сейчас жалею, что не занёс Брабену на кикстартере. Были бы всякие блестяшки и скины. Может возьму на следующей распродаже в стиме.
>Это минимальная цена за гражданина, что не так?
Вообще-то, минимальная цена за гражданина была $30. Сейчас $35.
В гринде апгрейдов. Если что, я про патч в элитке.
Давно бы взял. за 700ре отдавали одно время.
Представь себе еву, в которой можно управлять кораблем, есть космос, и все. Вот и вся элита
на хуй ты скрыл
>>20694719
Что тебе дебилу не понравилось?
Что я 3к отдал, а мог солей себе купить?
Чтоб всякое говно глаза не мозолило, очевидно же
Да ты шизик
Нет ты.
Нет, ты
>если бы не лаги
Лагов (сетевых) на видео не наблюдается. ФПС невысок, да, но неизвестно что за кофеварка у записывающего. И в любом случае локальную производительность рендеринга фиксить проще чем проблемы с неткодом.
>судя по стиму
В котором продаж было хуй да нихуя по сравнению с прямыми продажами из магазина фронтиров.
Илитку даже регать в стиме нет смысла, потому что все равно у нее свой ланчер.
я купил илиту с горизонтами за 1500р на летней распродаже, что по тому курсу около 25 бачей
>Все таки это охуенная фича двачей, в пару кликов скрыть шизофазию разных дебилов, божественно
>Я бежала за вами два часа чтобы сказать как вы мне безразличны
Тушись хоть иногда
Теперь меряемся, кто меньше лох?
В чём проблема фантазировать в совём загоне? Зачем ты ходишь к нам и упрекаешь нас в наших же фантазиях. Почему ты не сходишь в /hc в тред каких-нибудь любителей долбить себя в очко и не будешь вонять там? Почему граждане не ходят в тред элиты и не срут? Не ходят в тред евы и не срут, а сидят у себя и что-то там фантазируют? Это тебе так мешает? Ну тогда проблема в тебе, а не в нас.
>/vg/ - Video Games General
>Video Games General
>VIDEO GAMES
Я вообще не понимаю, что граждане делают на этой доске. Идите в какой-нибудь /wr/ и маняфантазируйте там сколько влезет. А /vg/ - доска для обсуждения ИГР, а не чьих-то маняфантазий.
>Star Citizen — находящаяся в разработке компьютерная игра в жанре космического симулятора[3] для персонального компьютера.
Уверен что сможешь в семантику?
Пройдись по доске и насри в каждом треде, каждой игры находящийся в разработке. И представь, даже вышедшие игры находятся в разработке. Например Элита.
Удачи.
Это нормально для любой ММО постоянно находиться в разработке. Но для этого ей сперва нужно хотя бы релизнуться.
Для обсуждения РАЗРАБОТКИ есть /gd/
Релиз - понятие условное. Считается ли раст релизнутой игрой? Считается ли дейзи релизнутой игрой? Считалась ли дота2 релизной игрой? Считалась ли тундра релизнутой? Все эти игры годами находились или находятся в стадии альфы или беты.
Хорошее предложение. Давайте подискутируем на тему того, с какого % от реализации всех механик игру можно считать релизнутой.
>с какого % от реализации всех механик игру можно считать релизнутой.
Релизнутой игра считается с момента, когда разработчик объявляет о релизе.
Как удобно.
Можно годами доить бэкеров, постоянно дописывая в диздок кирилльства аля электростанции на планетах и постоянно откладывая релиз. А жо. Я же обещал, что корабли за кэш нельзя будет только после релиза покупать. А релиза-то нету. Многоходовочка.
Помнится лавочку хотели прикрыть, когда станет возможно покупать корабли внутри игры. А для этого нужно прикрутить способы заработка и реализовать страховку. Не обязательно при релизе это случиться. Как бэкеры начнут вайнить, так и прикроют.
>Помнится лавочку хотели прикрыть, когда станет возможно покупать корабли внутри игры.
С чего это помнится? Когда такое говорили? Ну-ка, пруфани.
>Как бэкеры начнут вайнить
Да бэкеры могут хоть на говно изойтись, Крису будет похуй. Все терпели и это стерпят. И вообще, на какие шишы будут оплачиваться серваки, ГМы, допиливание новых систем и кораблей после релиза, если не на донат?
>можно считать релизнутой
Когда он не будет АЛЬФОЙ или БЕТОЙ как минимум.
А до этого пиздуйте в /gd/
Потому что мёртвый тред несуществующей игры. Что еще в нём делать кроме как хейтить друг друга и кидаться какашками?
>FRIDAY, JANUARY 20TH, 2017
>Star Citizen Happy Hour @ 12pm PST / 8pm UTC
необучаемые
>>20701268
Молчание лучше твоего срача.
Можно было как минимум нанять нормального гейм-дизайнера, менеджера и софтвер-архитектора, ящитаю, а не пытаться реализовать крисовский манямирок, где фиксить рыбок в аквариуме важнее релиза планет и систем.
Как, еще год, насяльника?
Поставлю дизлойсы стрёх акков. Лучше бы вообще ртв отменили, чем превращать в это.
>Поставлю дизлойсы стрёх акков.
Лучше тему на форуме rsi создай, распиши почему хуйня, если много народа подпишется, то изменят\переделают.
>What Can I Experience Now?
Star Citizen is currently in Alpha which means that the technology and designs that bring the game to life are still in development. To help us refine and improve as we continue development, we have divided the game into several modules that are available now for early testing. With your Star Citizen game package, you can start playing all of these modules today and help provide us with much needed insight and feedback.
Currently Available Modules:
Arena Commander: An arcade-style dogfighting and racing mode that allows us to test our ships and physics-based flight model as players battle alongside and against their friends in multiple arenas and game.
- Star Marine: A fast-paced battleground where players put our unique FPS gameplay through its paces, testing the seamless third and first person unified animations, zero-G combat, and a variety of high-tech weapons.
- Area18: Originally designed as a test for planetside interactions, Area18 is an ultra-detailed cityscape for you and your friends to explore, go shopping, or just see the sights.
- Hangar: Your own personal space to look at your ships up close, edit your loadouts, and see your special reward flair and decorations.
- Persistent Universe: Commonly known as the PU, this mode combines all the other modes and allows players to explore a small section of one of our solar systems. Here you and your friends can do missions, engage in ship or FPS combat, or explore asteroid fields for long forgotten wrecks. This has all been built on our 64-bit game engine that provides seamless travel from inside a space station, to a spaceship so large that you and your friends can walk around inside while flying thousands of kilometers through space. All in real time. All without load screens. It’s here in the PU that you begin to see the real promise of Star Citizen.
https://robertsspaceindustries.com/getting-started
>что в этой вашей игре тысячелетия можно делать прямо сейчас?
https://youtu.be/pFSnSuV9jz8
Ну и баги искать. Тысячи их.
Кстати опушка. Засунь этот видос в шапку в самый верх. Это вроде как самый первый и самый адекватный вопрос мимолюдей.
> Даже немного сочувствую элитчикам - отдали по 60 баксов за игру, а игры-то и не завезли, только батхерт и гриндан.
Чему сочувствовать? Три предыдущие элиты были точно такими же, в ЕД просто добавили графин и опциональный мультиплеер. Если человек покупал ЕД, даже не взглянув на frontier/FE, то он очевидный долбоёб и не заслуживает жалости же.
Можно катать на 3х картах гоночки.
Можно пиздить вандулов или пиратов на 2х картах.
Можно страдать хуйней в пре-альфа ПУ, выполняя 2,5 миссии и наслажаясь 20 фпс.
Можно смотреть ролики о том, каким охуенным будет Гражданин, и покупать джипеги.
пыщ пыщ контру забыл
>Можно смотреть ролики о том, каким охуенным будет Гражданин
Вот кстати немаловажный пункт.
Это как болеть за команду в спорте. Просто так не очень интересно, но если ты поставил на неё 100 баксов - совсем другое дело!
без шуток
>Because so goes according Roberts also perhaps the greatest challenge in the whole process along: "Probably the network setup and the network code are the biggest challenge, because the CryEngine is not really designed for a multiplayer game.
АААА, блядь. А нахуя ты брал Крайэнджин тогда, мудило, если, он, блядь, не подходит для ММО?
Изначально потому что он бесплатный.
Но вангую что дело было так:
Крис
>Хочу сделать офигенный фрилансер с графонием и без денег - возьму крайэнжен, клёвая катинка и бесплатно.
>Так. И ещё пообещаю ммо. Надеюсь сквадрон 42 зайдёт народу и постепенно склепаю движок. А модельки перенесу.
>Ееебать вы чего народ! Куда столько баблища то?
>Бляя, ну нате вам ангар, посмотрите на модельки.
>Ёбаный рот, они люто донатят на фичи к ммо, вот где жила!
>Пиздец, все наработки на круэнжене, всё перепиливать это ну его нахуй. Пойду ломать голову над сетевым кодом.
Ф пизду, если до конца года не выпустят ни 3.0, ни Шквадрона, то оставлю какой-нибудь маленький пледж до 100 баксов, а остальное продам на реддите/ебее и потрачу на что-нибудь более полезное.
Да откуда у вас такая уверенность что 3.0 будет только осенью? Понять этого не могу.
Им боженька во сне сказал.
>Да откуда у вас такая уверенность что 3.0 будет только осенью? Понять этого не могу.
В смысле ты считаешь, что он вообще только в 2018 выйдет? Но я об этом и написал.
> в элите во время стрима скинули координаты шифром, в игре нашли систему и планету с пасхалкой к стриму
> в гражданине на стримах (особо на рождественском) происходит невнятная хуйня
Изначпльно вообще только Свадрон планировался, типа современный Wing Commander. Но Крису столько бабла наваляли, что он решил все это отработать.
Вообще, я не понимаю почему все думают что 5 лет на две игры такого маштаба слишком долго. ММО вообше обычно в разработке по 5 лет, потом в бете еще года два, да и релиз постоянно дополивается патчами и новым контентом.
>В гражданине идёт какой-то стрим, граждане обуждают его в своём треде.
>В элите идёт какой-то стрим, элитаны несут обсуждение в тред граждан.
>Изначпльно вообще только Свадрон планировался
Да шо ви такое говогите. Стретч гол с Титизеном и ПУ закрыли еще в 2012-м.
>Вообще, я не понимаю почему все думают что 5 лет на две игры такого маштаба слишком долго.
5 лет - это не долго. Проблема в том, что эти 5 лет уже на исходе, а на выходе - хуй да маленько. А если полноценный релиз будет где-нибудь в 2020 - то это уже нихуя не 5 лет, а все 8.
Ну и похуй, пусть куют и 8 лет, лучше чем выпустить недоделанный кусок говна.
К 2020 в ситизене графика будет уже пиздец какая устаревшая, за это время выйдет куча новых игр, в которых контента будет больше и которые будут лучше ситизена, если он вообще выйдет, ситизен просто умрет не родившись.
Можно по пальцам одной руки инвалида-фрезеровщика пересчитать игры-долгострои, которые выстрелили, вроде Тим Фортрес.
В большинстве случаев они либо умирают, не родившись, на стадии вечной альфы-беты, либо рождаются стариками и уныло доживают свой век, будучи нахуй никому не нужными. Тот графон и контент, который анонсировался в 2012, тогда выглядел охуенным 10/10, сейчас, в 2017 он выглядит просто хорошим, а в 20-21 он будет морально и физически устаревшим, потому что будет новое железо, будут новые движки и Титизен с графикой Крузиса 10-летней давности и своими 20-30 человеками на инст будет смотреться говном мамонта, в которое будут играть 2,5 упоротых аутиста.
>К 2020 в ситизене графика будет уже пиздец какая устаревшая, за это время выйдет куча новых игр, в которых контента будет больше и которые будут лучше ситизена,
И что в этом плохого?
>>20703220
Разница в графике между играми 2012 и 2016 годов минимальная. В 2020 все будут продолжать использовать UE4, как до него 8 лет использовали UE3.
https://www.youtube.com/watch?v=o5zqdq9Ay_Q
Гражданин то никуда не денется. Вон Еве уже давно пора на пыльную полку, а всё играют.
Посмотри на первые патчи ВоВа и посмотри что там сейчас. Сравни графоний и офигей.
Почему бы не сделать это всё текстом? Нового видео/фото материала всё равно не показано там, только вопросы и ответы.
В: Чо со шнуродёрами?
О: Корабль "исчезает" через некоторое время, после выхода всех игроков на нём в оффлайн. Корабль не "исчезнет" если рядом есть другие корабли и зона считается опасной. Место выхода сохраняется и при входе в игру корабль появится в этом месте с учётом логических условий "рядом нет другх игроков" иначе он будет подвинут на безопасное расстояние.
Если у тебя отвалился интернет, а это не ты дёрнул шнур, то это твои проблемы. Крису похуй.
Надеюь опасными, в этом плане, сделают все что дальше пары километров от точкек со скоплением гвардов.
Хотя в принципе достаточно и того, что он исчезает только через некоторое время.
Ты опять попутал что-то? Или видео смотреть отказываешься? Надо вебминку сделать как крис шнур дёргает, лул.
https://youtu.be/o5zqdq9Ay_Q?t=13m25s
Просто иди нахуй. Интернет у него постоянно отваливается. А если у тебя пека вызрыается от того что ты туда нассал и тебя из-за этого ганкнули крис тоже виноват? НЕДОСМАТРЕЛ, ЕМУ ПОХУЙ НА ФОНАТОВ
проиграл с тебя дурик, но скорее всего ты просто унылая зелень
Ева живет за счет коммьюнити, вов живет за счет коммьюнити.
Коммьюнити в игре расширяется на хайпе, или если в игру вводят какую-то особенно охуенную фичу, или если игра внезапно оказывается годнотой.
Ева в свое время была годнотой, свежим глотком воздуха.
Крис на хайпе собрал дохуя коммьюнити, но за 4 года не оправдал ожиданий игроков об открытом мире хотя бы уровня "ГТА в космосе", даже если гражданин выйдет в следующем году - это будет всего лишь кислый пердеж в альпийских лугах, потому что уже есть элита, ева и космоинженеры со своим коммьюнити, которые в своих играх реализуют то, что предполагалось реализовать в ситизене.
Ума, ты либо проспись, либо просто уйди. Хоть бы сам посмотрел что пишешь. Репортну пожалуй.
Ебать манямир. Респираторную маску еще приобрести надо будет, чтобы дыхание в ситизене симулировать. Снял маску - персонаж подох.
>Посмотри на первые патчи ВоВа и посмотри что там сейчас. Сравни графоний и офигей.
А мне не надо на них смотреть. Я и так помню, как выглядел ВоВ в 2005 году, как он выглядел в 2010 и знаю как он выглядит сейчас (потому что сейчас в него брат играет). И да, ВоВ в таком случае корректнее сравнивать с Элитой, которую Брабен выпустил пустой и без контента, потому что изначально в ВоВе тоже не было нихуя. Не было организованного ПвП, не было батллграундов, не было арен, не было летающих маунтов, не было интересных квестов с интересными механиками, не было поиска групп и рейдов, не было дейликов, не было сокетов в предметах. Нихуя не было. Была самая базовая основа и один рейд. И всё. Всё остальное пилилось контент-патчами и дополнениями. В том числе и графика, которую он пытаются подтянуть уже который год.
И да, основная причина, почему ВоВ до сих пор на плаву - это потому что он вышел именно тогда когда он вышел. Когда у него не было конкурентов акромя Линейке. Но в Линейке отродясь не было нормального ПвЕ контента. А выйди он на 3-4 года позже, уже после всяких Аионов, Age of Conan, Warhammer Online и прочих ММО гриндилок и далеко не факт, что ВоВ ждал бы такой же коммерческий успех.
Хороший обратный пример - Хотс. И разработчик тот же - Близзы, и игра вылизана, как яица у кота, и турниры проводят. А онлайн тонет на позорном 3-м месте с какими-то 7% рынка. А почему? А потому что Близзы просрали момент и слишком поздно вышли на рынок МОБА. И человек, который уже несколько лет играет в ЛоЛ или Доту, у которого друзья играют в ЛоЛ или Доту, и который несколько сотен баксов слил на скинчики/маунтов/героев не станет подрываться, всё бросать и бежать играть в Хотс.
>в жопе мира
Скорее в крисоманямирке, он бы хоть часть задуманного реализовал.
>>20704547
А что, у вас в ситизене нельзя шлем снять и задохнуться? И кислород в космосе не кончается?
>А что, у вас в ситизене нельзя шлем снять и задохнуться? И кислород в космосе не кончается?
Там вообще нет системы расчёта кислорода. Что странно. В инженеграх после анонса её запилили меньше чем за месяц. И работает как надо. При всё при том, что там это сделать сложнее так как игроки самостоятельно собирают шлюзы, проводят вентиляцию, строят генераторы кислорода и т. д. А CIG что-то тянет. Хотя, такую штуку нужно было делать в первую очередь т.к. это одна из базовых механик.
На самом деле кислород сделали, но рассчитывается он только для рыб.
Я вообще хуею, почему нельзя было сначала организовать и запилить весь геймплей, а потом уже пилить сраных рыбок в ангаре
WoT Тоже еще не релизнутый. у него все еще версии 0.9.чтототам пилятся.
> в элите во время стрима скинули координаты шифром, в игре нашли систему и планету с пасхалкой к стриму
> ноги так и не добавили, новых кораблей тоже, но всем похуй, ведь ПАСХАЛОЧКА*.
Найс.
>в гражданине на стримах (особо на рождественском) происходит невнятная хуйня
>элитчики вместо игры в свою охуительную игру смотрят стримы по гражданину и обсуждают их в треде гражданина
Лол.
>Если у тебя отвалился интернет, а это не ты дёрнул шнур, то это твои проблемы.
Ну да, а чьи же ещё, Криса, чтоли? Нехуй сидеть на говёном интернете. А если ты нищий и не можешь себе позволить хороший интернет, то тебе нехуй делать в SC.
Так и титизен можно скочать.
А поиграть, поиграть-то в него можно? Или только скачать?
Можно
А как? Я купил пакет с игрой, скачал лаунчер и клиент. Но на выбор предлагают только какие-то сессионки. А как просто полетать, поисследовать галактику? Покопать астероиды?
И как загрузить синглплеер, Сквадрон 42? Нигде не нашёл этой опции.
> ноги так и не добавили
И полёта на реактивных сосках у них, ага. Как вообще можно играть в игру, где я не могу летать на сосках и дышать в открытом космосе без скафандра. Инвалиды хуевы.
>>20704923
Купил пакет на 35$ - вот и играй на 35$. Купил бы на 15000$ - были бы тебе и астероиды, и самообучающийся ИИ с процедурно генерируемым голосом, были бы живые NPC, корабли, планеты, квесты, и космобары, и даже инопланетянок ебать мог бы, а потом детей заделать, и на 18-летие сыну катласс подарить.
>которые в своих играх реализуют то, что предполагалось реализовать в ситизене.
И как только ситизен релизнется все эти комьюнити вольются в него. Можешь скринить.
За этим съебывай в Масс Эффект тред.
ГТА 5 лет делали, и потом пару лет допиливали для новых консолей и ПК. И бюджет у ГТА еще больше.
Но у Криса даже базовых механик нет, а бюджет все пилится. Если деньги внезапно кончатся, то бэкеры просто соснут, потому что игры-то не будет.
Теперь храни этот документально заверенный скриншот до старости. Потому что механик нет, ничего не работает, разработчики чинят рыбок и игра не выйдет НИКОГДА. УАХАХАХАХАХА.
>Если деньги внезапно кончатся,
Внезапно — не кончатся. Крыс должен очень сильно обосраться чтобы ему перестали донатить.
Вкину его, когда в Инженерах реализуют ИИ, а в Элите - ноги, а то и вообще все маняфантазии Криса реализуют в какой-то индюшатне.
>>20705097
Ну чего там, как только перестанет возвращать рефанды - сразу станет понятно, что пирамида накрылась.
>а в 20-21 он будет морально и физически устаревшим
Вот как-то в этом тезисе я не уверен. Если двигло и железо большинства играющих позволит, то можно будет накатывать более детализированные модели, текстуры + какие-нибудь эффекты с расчетами примитивной физики.майнеры
>когда в Инженерах реализуют ИИ
Разработчики Space Engineers работают над искусственным интеллектом который превзойдет человечество.(с)
Да механик дохуя уже показали в AtV, их просто пока не запилили в публичную альфу. Уже таже целый город размером с Лос Сантос смоделили для Терры. Не говоря уже о капитал шипах. Все будет со временем, будь спокоен.
В ситизене до сих пор какое-то картонное говно вместо PBR.
>>20705216
Во-первых они работают над задаче-независимом ИИ, во-вторых космоинженеров они собираются использовать как платформу для тестирования ИИ, потому что сам по себе такой ИИ будет охуеть как грузить систему.
А простейший ИИ в инженерах есть, бывает и более мощый, который запиливается через программируемые блоки.
>В ситизене до сих пор какое-то картонное говно вместо PBR.
Да они до сих пор не решили на каком движке доделывать будут. Как-то бессмысленно на это жаловаться.
То есть Крис обещал сделать стар ситизен ММО на движке крайенжина с 40 системами за 3 миллиона и выпустить его в 2014.
А по факту не смог это сделать даже к 2017 имея 140 миллионов.
Эпик фейл, хуле... Впрочем когда мозгов как у среднего автодилера, в геймдеве еще и не то можно наворотить.
к 2020 все то, что заложено в ситизен в графике, игровых механиках - будет настолько засохшим уже по сравнению с тем что будет выходить в тот год, что он нахуй никому не будет нужен кроме 1.5 олдфагов, как сейчас какой-нить space quest
Что-то я не уверен, что сейчас прямо вот кроме криса делает мморпг с хотя бы приблизительно похожим графоном и физикой. Хотя, я новости не смотрю - могу и не знать.
Да нет, все правильно, он какую-то хуиту постит.
В Элите графика лучше, чем в ситизене.
>Онав посмотрим
подумал что это какая-то новая дизаянящаяся локация
@
кинулся проматывать видео чтоб посмотреть как выглядит
@
все видео четыре уебана перетирают свои маняфантазии
Вот нахуя они так делают
Ебать, это девелоперы? Выглядят как подпивасные мужики, которые охранниками в магазине работают и по вечерам в танки гоняют.
>Вон Еве
Только за счет чудовищно вовлекающей социалки, на которой основано практически все. В ней не то что торговля и война на 95% с людьми происходят. В ней ты даже говновозишь - для других игроков выполняя их контракты на перевозку их добра, а не для неписей. Не говоря уж о всякой политике.
В ситизене с его "90% населения - неписи" такой социалки не будет никогда. 90% взаимодействия будет с ботами. Поэтому ему лучше на опыт евы не полагаться.
>к 2020
Через 3 года? Ты ебанутый?
И нет - никакие дуал юниверсы не взлетят. Во всяком случае для большинства. Большинству нужно ШОУ БЛЯДЬ. Им не нужно пердолиться с бурами, как в инженерах. Им не нужно работать с таблицами, как в ЕВЕ. И далеко не всем интересно говновозить, как показывает практика ТРАК СИМУЛЯТОРОВ. Это все нишевые продукты. И если какой-то проект объединит эти ниши в себе, то все они съебут из своих проектов, потому что в нем тупо будет контента больше за счет других ниш в проекте. Что и планирует сделать крис. Как у него это выйдет и выйдет ли - а хуй его знает. Но пока более глобального проекта я не вижу на горизонте.
Одна только механика со взломом mobiglassa, если будет реализована, даст контента больше, чем весь шпионаж уровня /b из ЕВЫ.
> Крис подтвердил что квантум трэвел будет минуты, а то и десятки минут.
Ну вот. Теперь и ситизен превращается в десятиминутные полеты в пустоте уровня "евротрак2 без окружения"...
Илитка нервно курит в сторонке со своими 1-2 минутами суперкруиза в котором ты можешь хотя бы заворачивать в попадающиеся сигналы.
Смелое заявление.
Ты получил даже больше, просто еще не понял этого.
ТЫ - АЗАРИ, и тебя выебали. Вот такое погружение охуенное.
Но пока это правда. По освещению, эффектам, теням и в целом детализации космоса пока даёт пососать. Картинка аккуратней, без этих ёбаных мерцающих теней, заебавшего вездесущего блума и чудовищного статтеринга. Но это пока, я надеюсь. Альфа же. Край-энжин способен на большое, тут даже спорить нет смысла.
Он столько и должен быть. У нас же тут космосим а не корейская йоба-моба гриндилка с моментальными матчами.
>все эти комьюнити вольются в него.
Это комьюнити тех людей которым интересна социалка.
Чтобы на рынке все торгующие были игроками.
Чтобы когда ты берешь любой контракт на перевозку - он 100% был от игрока.
Чтобы когда ты покупаешь кораблик - он был построен другим игроком, со всякими ценовыми войнами между игроками, и прочим.
Чтобы когда тебе в ебенях встречается корабль - это был другой игрок.
Ситизен с его "90% населения игры - неписи, сразу идет нахуй. Тем более в нем нет табличек.
1-2 минуты? Эт что, за сотни световых лет, как посрать в толкан сходить? Пф, ссаная аркадка.
В ситизене просто будут реалистичные размеры игрового мира и обьектов. Потому и время такое. А в илитке видимо пара световых лет ощущается как пара метров.
Не будут. Планеты только 1/10 как говорили. В элитке масштаб космоса 1 к 1, есть планеты радиусом в 2-3 раза больше земного, даже годные для посадки (и с чудовищной гравитацией в 6-10 G).
>Большинству нужно ШОУ БЛЯДЬ.
>потому что в нем тупо будет контента
Ты уже определись, людям нужен контент, или шоу.
Если контент - то это как раз пердоленье с бурами, таблички, социалочка.
А если йоба-взрывы и кораблики - то это шоу.
>Чтобы на рынке все торгующие были игроками.
Это не про еву. Там 90% рынка боты торгуют.
>Чтобы когда ты берешь любой контракт на перевозку - он 100% был от игрока.
Не понимаю, что тебе помешает брать контракты только от игроков в ситизене?
>Чтобы когда ты покупаешь кораблик - он был построен другим игроком, со всякими ценовыми войнами между игроками, и прочим.
Думаю, что средней руки корпа сможет сама производить корабли когда-нибудь. На стадии альфы не имеет смысла обсуждать то, что может быть введено.
>Чтобы когда тебе в ебенях встречается корабль - это был другой игрок.
Ползунок, но это не точно.
>Тем более в нем нет табличек.
Что-то мне подсказывает, что управление идрисом как раз и будет упираться в скорость обработки табличек капитаном.
Охуенно сидеть на такой планете и наблюдать, как косолапые уебаны падают оземь, пытаясь взлететь.
Да я не о циферках в описании говорю, а о том как это будет ощущаться. Если в илите полёт между планетами 1-2 минуты, то этотне космосим а какая то недоаркада. В ситизене будет реалистичней (можно было бы и ещё увелисить)
За тем как они пытаются сесть наблюдать ещё забавнее.
>Если контент
Интересней играть в проект, где много разного контента с шоу. Крис пытается удовлетворить всех. Года через два увидим - на сколько он в этом хорош.
>реалистичней
Тут вопрос в балансе между удобством (минимальное время полёта) и общем впечатлением от путешествия (показать игроку относительные размеры космоса, дать возможность полюбоваться видом).
Про реализм не нужно вообще упоминать, это просто смешно. Реальные полёты между планетами занимают месяцы и годы.
Да это понятно. Но всё же, когда полёт длится 1-2 минуты, это убивает всё представление о космосе как о чём то огромном и великом. Пара десятков минут раскрывает это в гораздо большей степени.
Нет, спасибо. В элите бывает, что в системе с двойной-тройной звездой до нужной планеты лететь 10-15 минут реального времени, несколько сотен тысяч световых секунд. Это нихера не весело, особенно когда тебя ещё и перехватывают на половине пути для досмотра груза. Пускай дадут возможность хотя бы сокращать эти дистанции, пускай сделают нормально.
Такие то манёвры. Один спизданул про 1-2 минуты, другой уже увидев что первый обосрался подкорректировал значения до 10-15 минут. Вангую, щас прибежит какой нибудь ума-дурачёк и спизданёт что до некоторых обьектов можно часами лететь.
По хорошему нужно сразу на двух стульях сидеть. Новички пусть летают по 5-10 минут по системе, любуясь видами. А ветераны, которых это заебло пусть получат возможность ставить дорогие улучшенные движки, чтобы моментально прыгать внутри системы.
Такой мой диванный гем-дизайн.
Ну в таком случае эти движки должны быть по стоимости как сам корабль, если не дороже.
Почему бы и нет? Вопрос баланса, только и всего. В Х3 цену крейсера нужно умножать на 2, т.к. ещё столько же уйдёт на турели и апгрейд систем. В элитке ещё хуже - корвет стоит 150 лямов, а полный военный эквим 800 лямов, один только щит стоит дороже корпуса корабля.
Ты понял суть.
Есть игра. Летаем, бегаеи, стреляем. Охуенно
логика то не пострадала - игил вон арту на тойоты ставит и пзрк на китайские грузовики и норм - минус 6 блохолетов за пол года
Ага. Как только ты в 1й раз аллахакбарнешь, тебе сразу же составит компанию армада УЕЕ, будешь ты этому рад или нет, вопрос отдельный. При попытке повторить, прилетит банхаммер (а если ты американец, еще и компетентные люди для приватного разговора выедут).
Америка, всё таки не европа, там строже. Эт в илитке ты можешь невозбранно террористов возить чтоб они подрывались где задумали.
Поддвачну, похуй конкретно на игил, но такие туповатые запреты бесят
Да как бы, это давно в мануале прописано было.
Что-то типа, "это вам не ева онлайн, как только вы попробуете провернуть финт ушами по захвате сектора или чего еще, к вам сразу выдвинется армада уее на идрисах, бенгалахи пр вундервафлях"
Хуйню несешь. В еве к тебе тоже выдвинутся, если ты начнешь в хаях беспределить. Аналог евовских нулей Крис обещал.
>как только вы попробуете провернуть финт ушами по захвате сектора
Захватывать целые сектора для игроков слишком жирно будет, учитывая что они в меньшинстве, по сравнению с нпц. А планетраные базы могут строить спокойно, на сколько денег хватит, вон там даже ресурсодобывающие механизмы завезти можно будет.
Система в гражданине это не система в еве. Ты охренеешь её держать.
Мне кажется максимум для самбой большой корпы это возможность держать отдельную планету и её спутники.
Остынь я не хейтю гражданина, в любой игре такое.
Госпаде! Это просто 10 из 10!
Слушать пёрлы типа
>more variety of ecosystems than Star Wars
И смотреть на расширяющиеся от охуевания глаза разработчика. У нас теперь будут ГОРОДА РАЗМЕРОМ С ПЛОНЕТУ. А ещё тебя собьют над ПЛОНЕТОЙ (которой ещё нихуя нет), ты вывалишься из корабля на неё и там типа ВЫЖЫВАЧ БУДИТ С КРАФТИНГАМ И ЧТОБЫ ЕСТЬ И ПИТЬ НУЖНО БЫЛО. Держите меня,блядь. Эти дауны собираются хотя бы самый базис запилить или так и будут летать в облаках?
Ну почитай сам, хуле. https://drive.google.com/drive/u/0/mobile/folders/0B654d4Ax0UG8M2Z6dXB2WF9LdzQ?usp=drive_web
Тут так и написано, никакого захвата секторов. Можно будет попытаться перекрыть торговлю или заблокировать станцию, однако долго так делать не получится. Прилетят уее, другие кланы и пр. И разскатают йоба террористов под орех. Притом, о нулях говорится исключительно как о зоне кровавой бойни, никаких захватов или прочего не указано.
Нет, ничего игроки держать не будут. Всё будет под контролем уее. Это не ева, всё таки.
То есть то же самое, что я и писал.
Что мешает гриферам висеть вне зоны контроля уее? Или просто временно отлетать от уее в соседний сектор?
А, хотя. Хуй их знает, они выдают инфу которая противоречит сама себе. Сначала говорят, нет, нихуя никто не захватит. Потом говорят что можно будет станции, а в будущем ВОЗМОЖНО и планеты.
Хз, прям как мюррей из нмс.
>Что мешает гриферам висеть вне зоны контроля уее?
То, что игроки могут тоже их раскатать, очевидно же. Уее это неплохо, но и нагнуть гриферов много кто захочет, чисто ради лулзов и их визгов в чатике.
> Сначала говорят, нет, нихуя никто не захватит. Потом говорят что можно будет станции, а в будущем ВОЗМОЖНО и планеты.
Ну так всё логично - начнут с мелких станций, чтобы глянуть как игроки будут играть с ними, если не обосрутся, то сделают возможность что-то покрупнее захватывать. Да и захват планеты это понятие растяжимое - домики построить и огородить дадут, добывать тоже, наебнуть тебя с планеты тоже дадут, всё как ирл.
Ну тут выше писали, что никаких конкретных диз-доков не существует и проект делается по наитию.
>>20707809
А если сил заинтересованных игроков на сервере будет недостаточно, чем гриферов? И визги в чатике будут стоять твои? Пойдёшь и купишь у криса пару идрисов?
Схуяли? Это пвп. Если на грифера ещё и баунти повесят, то и заработок.
>сил заинтересованных игроков на сервере будет недостаточно, чем гриферов?
Разве что все игроки разом станут гриферами. Да и вообще, хотел бы я посмотреть как гриферы будут выискивать именно игроков в куче нпц. А если будут взрывать нпц, то их нпц и нагнут, а игроки помогут. Так что быть грифером в SC не так просто как в какой-нибудь дотке или где там эта хуйня распространена.
один хороший человек поделился. Уж не знаю, писал это крис (на инглише разумеется) или он тупо взял выжимку из разных интервью.
Была инфа о том что игроки никак не будут взаимодействовать с нпц.
Если ты не сможешь отличить игроков от неписей, то как ты отличишь гриферов от неписей? И вообще не кажется ли это слишком самонадеянной мыслью - что игроки будут бросать свои дела и бежать на помощь от того, что кого-то там в соседней системе обижают?
>90% населения вселенной это нпц
>игроков 10% в лучшем случае
>игроки никак не будут взаимодействовать с нпц.
Чё?
>Если ты не сможешь отличить игроков от неписей, то как ты отличишь гриферов от неписей?
А зачем их отличать? Выёбывается - дай пизды. А кто это был, игрок или непись, это не так важно.
>И вообще не кажется ли это слишком самонадеянной мыслью - что игроки будут бросать свои дела и бежать на помощь от того, что кого-то там в соседней системе обижают?
Так бросать они будут не просто так, а за вознаграждение. Налетает грифер на сыча, сыч быстро врубает сигнал SOS, кто рядом варпают к сычу, нагибают грифера, сыч им отстёгивает из кармана пачку UECов. По крайней мере так задумывается, как реализуют увидим в 3.0 и дальше.
Ну типа, большинство этих нпц будут летать где то там на фоне без возможности разнести их. Щас ищу эту запись.
Гриферов кстати будут кидать в инстансы где они будут встречать ТОЛЬКО других гриферов.
>кто рядом варпают к сычу, нагибают грифера, сыч им отстёгивает из кармана пачку UECов, нагибают сыча
Буду так делать, ну или сам пиздонов получать
>большинство этих нпц будут летать где то там на фоне без возможности разнести их.
лол, ну ищи запись, ищи. Что-то ты сильно перепутал.
>А зачем их отличать? Выёбывается - дай пизды.
Э... Грифер вроде как будет нападать при своём преимуществе, на более мощном корабле. В этом и суть гриферства. Ты кончено, сейчас в фантазиях представляешь себя победителем, но по факту же будет так далеко не всегда.
>Налетает грифер на сыча, сыч быстро врубает сигнал SOS, кто рядом варпают к сычу
В игре будет настолько ебануто-долгий TTK, что игрок сможет жить под огнём так долго, что кто-то даже успеет к нему прилететь? И почему вообще кто-то прилетит? Почему кто-то будет добровольно кому-то платить?
Короче, вся надежда на каких-то мифических защитников, которые будут на добровольной основе этим заниматься, а другие игроки будут добровольно им платить за это. Интересно.
Справедливо замечу что в элите похожая проблема. Да, игра готова, но Брабен добавляет контента хуй да маленько, да еще и тянет со сроками и не говорит, что добавляет в игру.
Последнее так-то ахуенно лично для меня. Никто ведь не ожидал кат-сценку с ТАЯГОИДАМИ, и ведь хер его знает, что еще еврей спрятал в игре.
А насчет гражданина... Надо ждать 3.0. и сквадрон. Там уже будет видно. Если таки действительно выйдет, пусть и с опозданием, пусть и с лагами, но с обещанными фичами - значит Крис молодец, рвет на жопе волосы, но пытается сделать заебись. А если нет... ну, я думаю многие гражданины здесь нехотя, но все же рассматривают вариант, в котором Крисс скажет что-то вроде "Пиздец, долгоносик пожрал наши сервера, ждите еще 2 недели!".
Побатхерят немного, долбоебы начнут самоутверждатся, а остальные... ну ждем хуле, помимо гражданина еще целая игровая индустрия есть, лол, от ногамеза не умрем.
мимо с элитотреда
>Грифер вроде как будет нападать при своём преимуществе, на более мощном корабле. В этом и суть гриферства.
И как он узнает что преимущество у него, а не у меня? Вот течу я на своём BMM, тут какой-то хуй на хорнете вылезает пукает своими мелкопушками в мою сторону, получает по ебалу из орудий и взрывается. Хороший грифинг.
Или все гриферы будут на Идрисах и Полярисах? Тогда запасу попкорн, чтобы смотреть битвы капшипов, а потом с них лут тащить и уцелевших резать. Да и если вдруг попаду на такого грифера на идрисе, то что помешает мне от него улететь?
>В игре будет настолько ебануто-долгий TTK, что игрок сможет жить под огнём так долго, что кто-то даже успеет к нему прилететь?
Большие шипы будут явно не будут ваншотиться.
>Почему кто-то будет добровольно кому-то платить?
Потому что кто-то создал миссию по спасению себя, её выполнили, плати или в следующий раз будешь сам обсираться в одиночестве.
Адекватный командер, все в Анаконду!
>И как он узнает что преимущество у него, а не у меня?
Ты будешь на транспорте без оружия, а он на любом боевом шипе, например.
> Вот течу я на своём BMM, тут какой-то хуй на хорнете вылезает пукает своими мелкопушками в мою сторону, получает по ебалу из орудий и взрывается
Остановись. Твои текстовые бои уже читать больно.
>Большие шипы будут
А маленьких не будет что ли?
>Потому что кто-то создал миссию по спасению себя, её выполнили, плати
То есть достаточно парочке игроков договориться - одни будут нападать, а другие героически "прогонять" их. А деньги пополам. Охуенная система, чего уж там.
Да полюбому будут дурачки понадеявшиеся на 'авось не гопнут', на то она и ММО
>То есть достаточно парочке игроков договориться - одни будут нападать, а другие героически "прогонять" их. А деньги пополам. Охуенная система, чего уж там.
Нормальная система, будут и такие перцы, в конце концов если ты попал в такую ситуацию что тебе выгоднее заплатить чем слить корабль, какая разница?
Так сильнее или нет? Если транспорт слабее обычного боевого корабля, то нахуя ему вообще оружие? Он же всё равно соснёт.
В манёвренности соснёт. Пушки может хорошие.
Зайди в игру которой у тебя нет, да проверь. Возьма хорнет и налетай на Гусениц. Потом отпишешься как прошло.
>Это не про еву. Там 90% рынка боты торгуют.
ох и долбоеб...
>сможет сама производить корабли когда-нибудь
Если бы только криска не сказал что игроки не будут строить корабли
>Не понимаю, что тебе помешает брать контракты только от игроков в ситизене?
то что в ситизене нет системы контрактов, и что эти контракты надо выискивать - хорошо если будет один такой на 100 неписевых
>Что-то мне подсказывает, что управление идрисом как раз и будет упираться в скорость обработки табличек капитаном.
Местные петухи днем и ночью орут что в ситизене НЕ БУДЕТ ТАБЛИЧЕК НИКАКИХ И НИКОГДА
>Местные петухи днем и ночью орут
Ты про себя, чтоли? Или вас таких долбоёбов тут несколько?
Не начинай, гражданин. Помни - он срёт в чужом доме, а ты в своём!
Идрис размером с конду в элитке, может и не будет табличек.
> Если в илите полёт между планетами 1-2 минуты
Зависит от дистанции же, очевидно. Если 30-50 световых секунд - то 1-2 минуты.
А если 10-15к светосекунд, то и все 10 минут лететь будешь, особенно если не будешь облетать гравитирующие тела (если такие будут на траектории и ты попрешь по ней по прямой).
>Пара десятков минут
Первые 1-2 раза. На третий раз просто дропнешь игру, когда попадется такой перелет.
Элитчики вот не дропают, хотя там перелёты по 5-10 минут реально времени это норма.
>Такие то манёвры. Один спизданул про 1-2 минуты, другой уже увидев что первый обосрался подкорректировал значения до 10-15 минут.
А секрет прост - в илитке звездные системы таки РАЗНЫЕ. В одной от звезды до ближайшей станции 30 секунд ходу. В другой 20 минут уйдет, даже если не будет интердиктов.
Ты попытался сманеврировать, но обосрался.
>По хорошему нужно сразу на двух стульях сидеть. Новички пусть летают по 5-10 минут по системе, любуясь видами. А ветераны, которых это заебло
А в илитке так и есть. Новички которые впервые увидели игру и вылетели со станции - летят куда глаза глядят и любуются видами часами.
А ветераны, которых это заебало, находят торговые маршруты где от звезды то торговой площадки 30 секунд хода в обоих пунктах назначения. И делают бизнес.
>минус 6 блохолетов за пол года
>минус 100500 бородатых и минус несколько сотен тойот, грузовиков и баз всяких за полгода
действительно, норм...
>игроки будут бросать свои дела и бежать на помощь от того, что кого-то там в соседней системе обижают?
Практика показывает что игроки бросают свои дела и бегут обоссывать того, кого обижают, и добивать его.
Во всяком случае в евке :D
>миссию по спасению себя
И если их не убьют в течении 30 минут, то их спасут. Но им придётся платить очень большую сумму, чтобы кто-то почесался. И в итоге любое перемещение будет связано с гигантской затратой. Но это не проблема т.к. боевые корабли ганкеров будут равны по силе перехватываемым транспортам. А может и не будут равны. А ещё игроки смогут спокойно договорится что бы понарошку нападать и делить доход пополам без каких либо проблем.
Очень странная концепция, полная эксплойтов и дырок, а так же странных дизайнерских решений. Вот и вся мнимая защита от игроков, которые будут безнаказанно убивать новичков и более слабых игроков в тесных условиях, ограниченных всего 100 системами.
>нападать при своём преимуществе, на более мощном корабле. В этом и суть гриферства
Ты из каких розовых понилендов вылупился?
В этом суть любого пвп вообще-то.
поехавший просто думает что грифинг = пвп.
Там не в размере корпуса дело то. А в размере экипажа и количестве систем на борту.
Никто не знает, как управлять идрисом.
потому что его еще нет и не будет хаха
Попробуй кукарекни что в ситизене будут таблички с характеристиками модулей, или рыночными ордерами.
Тебя в моче утопят.
>ботоёбской парашей
>единственная ммо в которой массовый отлов ботов скриптами поставлен на поток, и карается пермабаном, а читерить просто невозможно, потому что ВСЕ обсчитывается на сервере
уж чья бы корова мычала...
>перелёты по 5-10 минут реально времени это норма.
Только если очень надо воооон на ту станку сесть - скажем по миссии. А так - стараются выбирать точки назначения чтобы не больше пары минут лететь - скажем при торговле.
Какой у Авроры большой каргохолд.
>МАМ МЕНЯ ВЕДЬ НЕ ТРОНЕТ ТОТ КТО СИЛЬНЕЕ МЕНЯ? ОН ВЕДЬ ПРОСТО ПСИХ, МАМ, ОСТАЛЬНЫЕ ВЕДЬ НЕ ТАКИЕ???!!
Понадергал удобных фраз и пытается давить из себя серьезного обсуждальщика. Кукарей дальше.
>>20709006
Читай фак из шапки, а не слушай кукареки залетных толстяков
Ой, зачем тебе это? Ты ведь и сам сюда зашел потолстить
Вот типичный пример шитпостера-семена, который поселился у нас в треде. Вбрасывает хуйню якобы от имени граждан, а потом начинает над ней насмехаться, будто бы "тролля" при этом ситизенофанатов.
Всегда проигрываю с его попыток.
Да мне-то как-то похуй.
Если в ситизене реально будут всякие таблички, возможность фитить корабль высчитывая циферки баланса капы, энергии, выдрачивая каждую единичку ДПС до максимума - я только рад буду. И обязательно закачусь даже. Особенно если будет возможность создавать нетривиальные неожиданные фиты, такие как утанкованный по самые брови транспорт-приманка для пиратов, из которого выкинуты все трюмы, и все забито броней, и еваром.
Если бы я что-то вбрасывал. Один раз сказал, что в пвп преимущество будет (должно быть) небольшое у того кто зафитил корабль вдумчиво, выжав все из него - дак весь тред полыхнул и часа два меня говном закидывал, утверждая что никогда никаких табличек и циферок не будет в ситизене.
Я конечно могу допустить что весь тред ситизена состоит полностью из зеленых. Но нахуй он тогда вообще нужен?
>>20708992
>В этом суть любого пвп вообще-то.
Правда? Т.е. это нормально, когда у одного игрока есть абсолютное преимущество над другим игроком (а в ситизене так и будет ибо корабли разные с разными ценами и мощью) и он его будет безнаказанно его убивать без последствий? Окей. Почему тогда Крис так болезненно реагирует на читеров? Читы должны быть разрешены в таких случаях, это же суть ПвП - ставить игроков в неравные условия.
Я помню что тогда пояснили что дроч табличек - это не решающий фактор т.к. еще более важны руки и скил. Но таки некоторые бусты дроч будет давать, а не то, что если не въебываешь табличек и не наворачиваешь кустарных программ васяносимуляторов, то сидишь под шконкой и сосешь писос.
>ставить игроков в неравные условия
Можно пользуясь валидными игровыми механиками и собственной смекалкой (то есть пользуясь исключительно внутриигровыми средствами)
А можно - взламывая код игры (то есть пользуясь внешним, запрещенными по еуле воздействием на процесс игры)
Крис болезненно реагирует только на второе. А первое даже наоборот ворде как предвосхищает и поощряет.
> Читы должны быть разрешены в таких случаях, это же суть ПвП - ставить игроков в неравные условия.
Дебил совсем поехал, гоните его, насмехайтесь над ним.
Всегда проигрываю как говновозы ссуться за свою торгашескую жопу, тут и пвпшить не надо, достаточно просто почитать их нытье
> Но таки некоторые бусты дроч будет давать
ну вот и хорошо, хотя бы так пусть. Посмотрим как оно будет
>у одного игрока есть абсолютное преимущество над другим игроком
>он его будет безнаказанно его убивать без последствий
Это ты сам только что придумал, даунил?
Скоро начнут ныть что мол чтобы кого-то ебнуть, ты должен послать ему официальное уведомление и подождать 2 дня, чтобы он мог подготовиться. Ебанутые
>дак весь тред полыхнул и часа два меня говном закидывал
У тебя небось и скрины/ссылки на архивач остались? Впрочем, как мы видим, ничто не мешает этому дебилу подсеменивать своим же высерам
>>20709281
>>20709249
Ну так будут в игре валидные механики, позволяющие новичку, который только что вкатился в игру (через месяц после релиза. например), не быть перехваченным кучей певепешеров на топовых метовых кораблях каждые 10 минут и не остаться в долговой яме? Или нет? Вы так старательно избегаете эту очевидную проблему. Мне кажется, в пониленеде живёте как раз вы. Всё у вас в будущей игре будет заебись и проблем не существует.
>Ну так будут в игре валидные механики, позволяющие новичку, который только что вкатился в игру (через месяц после релиза. например), не быть перехваченным кучей певепешеров на топовых метовых кораблях каждые 10 минут и не остаться в долговой яме?
Тебе сказать что это очевидно?
> Вы так старательно избегаете эту очевидную проблему.
Лол, дурашка что-то новое выдумал. Летай в областях, напичканых гвардами и делай съебинг в 300, если чувствуешь что соснешь.
> Мне кажется, в пониленеде живёте как раз вы. Всё у вас в будущей игре будет заебись и проблем не существует.
Star citizen - идеальный сферический космосим в вакууме.
>Ну так будут в игре валидные механики
Нет. Все новички будут попадать на конвейер, где их будут расстреливать из пушек 10 лет подряд реального времени. А те, что научатся уворачиваться от снарядов и выживать - получат щетку для стирания вновь прибывших новичков со стены следующие десять лет.
По крайней мере я бы устроил именно такой гейплей для всех кто заплатил <50 долларов крису, да продлится его правление 1000 лет.
Аминь. Нищеброды должны страдать.
Вот. Наконец-то пошла конкретика. Будут безопасные зоны, да? Какой процент из 100 систем будет безопасным? Насколько они будут безопасны? При перехвате внутри них полиция будет спавниться моментально, чтобы пресечь вообще все попытки агрессии?
По здаумке криса 90% мира - Нпс, а вооще развернуто я тебе отвечать не буду потому что думаю ты унылая зелень, иди разводи срачи в своей элитке
Да и не думаешь ли ты что все прям будут сидеть и выжидать ВАШЕ СИЯТЕЛЬСТВО новичка, чтобы взорвать его и опустить в долговую яму, когда есть овер 9 миллионов других способо провести время полезнее и интереснее?
Он думает что гриферы это такие долбоёбы, которые 24/7 только и сидят ждут пока какой-нибудь нуб на авроре залетит в ту часть сектора, где они за астероидом притаились.
граждане, а тут такой вопрос назрел. система будет с фуллутом? то есть если тебя на планете в жоппе мира убили, то твоя амуниция осталась на теле или что с ней происходит? и будет ли страховка на пушки и расходники типо гранат с анальным донатом, или просто будут давать тебе минималочку со словами - обезьяна автомат не проеби?
Неизвестно. Должна быть какая-то система, чтобы или с голыми руками и базовым скафандром заработать на стандарт-фит аврору, или по Обамакер-страховке получать еще более днищенский корабль, как в ЕВЕ или Элите.
>я тебе отвечать не буду
Правильно. Это же больно, когда замок из облаков внутри начинает рушиться. Не нужно отвечать на вопросы, не нужно задавать вопросы. Игра идеальна и проблем у ней нет. И не будет.
>>20709780
>>20709721
Опыт евы говорит мне, что люди готовы объединятся в кланы и караулить игроков по 3-4 часа реального времени только ради этого.
>с голыми руками и базовым скафандром заработать на стандарт-фит аврору
негр_драит_палубу.джпг
Без рекомендации даже палубу драить не возьмут к игрокам. Вдруг там отвинчивать что начнёшь.
Только к НПЦ.
>люди готовы объединятся в кланы и караулить игроков по 3-4 часа реального времени только ради этого.
>сидеть кучей полдня, чтобы ваншотнуть какого-то мимонуба, которому будет глубоко похуй на это
Вспомнил, как в элитке бомбил аулы рабочих в одной системе и там был чувак, который до всех доёбывался типо он защитник рабочих.
>Должна быть какая-то система, чтобы или с голыми руками и базовым скафандром заработать на стандарт-фит аврору
Будешь ящики в космопорту таскать за гроши. Недельку реального времени потаскаешь - научишься беречь корабль.
>Будешь ящики в космопорту таскать за гроши. Недельку реального времени потаскаешь
>Online: 212
На стартовую аврору страховка пара месяцев. Уникумов, проебавших корабль и страховку будут единицы.
>успешные люди летают на своих кораблях и наслаждаются игрой
>тупые нищуки, которые умудрились проебать даже свои авроры, таскают ящики за гроши и моют полы на идрисах
Всё как ирл. Не хочешь сосать хуи - начинай КРУТИТЬСЯ и включай мозги. Иначе будешь сосать.
>Уникумов, проебавших корабль и страховку будут единицы.
Да и тем более успешные игроки смогут накидать грошиков в ладошки, так что хотя бы на драгонфлай наскрести сумеет. А если нет - пусть пиздует за город и начинает СУРВАЙВЛ.
Где ты онлайн смотришь?
У себя в манямирке, очевидно же.
>Ну так будут в игре валидные механики, позволяющие новичку
Конечно будут. Но новичку надо будет приложить некоторые усилия (и голову) и чтобы воспользоваться ими (как и пвпшнику - чтобы подловить жертву). А не уповать на "сильные меня не тронут, потому что это бесчестно".
>система будет с фуллутом?
Есть надежда на это. Иначе даже смысла вкатываться нет - это будет илитка 2.0
>Опыт евы говорит мне, что люди готовы объединятся в кланы и караулить игроков по 3-4 часа реального времени только ради этого.
По 24/7 тоже бывает, хоть и не так часто.
Но за счет того что таких людей много, в итоге в любом случае получается что интересные места типа перекрестков торговых путей кемпятся 24/7, причем часть времени - еще и сразу 2-3 группами гопоты.
> система будет с фуллутом?
>то есть если тебя на планете в жоппе мира убили, то твоя амуниция осталась на теле или что с ней происходит?
А как иначе-то? Это не волшебный мир элиты. Если твой корабль ёбнулся на планету, а потом тебя возле него замочили, то всё что на тебе и в корабле было можно будет открутить, снять и спиздить. Иначе зачем вообще это всё?
>и будет ли страховка на пушки и расходники типо гранат с анальным донатом
Врятли, скорее всего это будет как расходный материал, если проебал, то покупаешь новую. А Если купил себе йоба-пушку, то умей ей пользоваться, иначе скоро она перейдёт кому-то другому.
>или просто будут давать тебе минималочку со словами - обезьяна автомат не проеби?
Что-то наверняка дадут, если сквадрон пройдёшь. Ну и сам потом докупишь в магазине. Если совсем нищий, то купишь б\у автомат, который клинит после каждой очереди, зато задёшево.
>сидеть кучей полдня, чтобы ваншотнуть какого-то мимонуба, которому будет глубоко похуй на это
Долбоебов среди игроков хватает, чтобы кемпящая гопота каждый день кушала пару целей на 150-200 баксов. Причем зачастую эти сотни баксов не сгорают, а вываливаются лутом для кемперов.
Ну а копеечных нубов не нужно ждать часами - их можно лопать каждую минуту пачками - траффик очень плотный (в еве во всяком случае, хз как в ситизене будет). Но они нахуй никому не сдались. Пока не кладут в трюм что-нибудь вкусное.
>успешные люди летают на своих кораблях и наслаждаются игрой
>тупые нищуки, которые умудрились проебать даже свои авроры, дропают
>онлаен пробивает дно
Слушайте ребят, меня только один вопрос интересует - например я хочу задонатить в игру немножк (баксов 50), но она все-таки не выйдет, смогу ли я вернуть деньги?
> смогу ли я вернуть деньги?
Да. Твои гроши тебе вернут довольно быстро, можешь не волноваться.
https://relay.sc/transcript/subscriber-town-hall-january-2017-persistent-universe
О, евафаги тут. Можешь пояснить как выглядит аутфит корабля в еве? Какие параметры нужно учитывать, какие вариации бывают? Или хотя бы ссыль дай, очень интересно насколько комплексна система.
Этого >>20711394 не слушай, лавочку уже прикрывают. Дескать на кокс крысу разработку может не хватить.
https://youtu.be/-srrtQeZpzw
Лучше б игру пилили, чем видосики.
Одно другому не мешает.
В туалетах тоже воткнуть?
>>2071614
Нет, на кой хуй они там?
Потому что надзор негативно сказывается на работоспособности. Тебе охуенно было бы работать учиться в младших классах под камерой?
Не знаю, не пробовал такого никогда.
1) Дожидаешься релиза
2 Покупаешь у Криса сервачок
3) Ставишь себе на пеку
4) ???
5) Солоаутируешь до обсёра в своей собственной вселенной на своём собственном сервачке
Пожалуй самая влажная из фантазий об этой игре.
Ничего влажного. Частные сервера обещали? Обещали. Реализумо? Вполне.
У криса вообще абсолютно все реализуемо
PU не обещали никогда. Максимум 1 система (и то это моя додумка)
>Что несёт, поехавший? В гта интересно поиграть 1 раз, после чего контент заканчивается и игра дропается. Даже онлайн-режим не спасает.
а вот тут ты меня удивил
мимо-87часов-наиграл
Ваше гта будет во множеством числе чуть ли не на каждой планете в ситизене.
Нехуй делать городов нагенерить.
А, т.е. в будущем инерцию отменили? Тогда ладно.
Совсем ебанат? Инерция в игре присутствует, и ощущается при полете.
Но ведь ему же наплевать. Зачем ты ему что-то доказываешь?
Евадаун, опять ты выходишь на связь?
Уёбывай на свою унылую доску и продолжай в 100500 раз обсуждать на чем лучше крабится
Гражданин, у вас жопа горит.
Им не привыкать, для них это нормальная температура.
Я не гражданин даун
>будущее
>корабли
99% ничего не надо будет кроме как лежать в ванне муска слюни и находясь в матрице при вырабатывая энергию пердячим паром для поддержания собственных маняфантазий.
Лежать в капсуле внутри корабля и нажимать "аппроач " или "орбит" и изредка нажимать ф1 . И аниме на втором мониоре
чесна - мне было бы похуй. Через час-другой забыл бы про них. Может потому что на работе не дрочу и говно не пинаю.
>не дрочить на работе
>не пинать говно
>не играть в танки, вов или браузерки
Нахуя такая работа?
>mission system will take into account how many people are in your party, the ships and what they’re capable of
Слава б-гу у криски хватило ума сделать так чтобы авроровладельцы не сасировали.
Любому игроку миссии будут генериться ровно под его шип.
То исть выполнить одну отдельно взятую миссию владельцу скажем катерпиллара с полной командой будет так же непросто, как и владельцу ссаной аврорки.
Ессно ревард у авророгосподина будет пропорционально меньше. Но это дело наживное. Главное что геймплей и экспириенс будет схожим, а не "владельцы аврор дерутся за право пососать у капитана идриса".
нахуя ты такой овощ?
Ты не отвлекайся, работай, работай.
Может когда заработаешь своему директору на 5-й Лексус он тебе повышение даст и зарплату поднимет на 500 рублей.
Директора разные бывают.
Если твой - такой же овощ как ты сам, то да - ты работаешь ему на пятый лексус, с чем тебя и праздравляю.
Хороший у вас там винигрет поди.
>>20714290
Согласно старому EULA - тебе должны вернуть деньги, если проект не вышел в течении года после объявленной даты релиза (в 2015 году).
По новому EULA тебе не обязаны возвращать деньги пока не будет официально объявлено о закрытии разработки. CIG официально зарегистрированы в США и у них гораздо больше свободы в этом плане.
Но деньги всё ещё возвращают, правда, если верить реддиту - нужно будет уговаривать тех. поддержку о возврате денег, так же тебя сразу банят на оф. форуме.
Вот новая строчка в соглашении:
>However, you acknowledge and agree that delivery as of such date is not a firm promise and may be extended by RSI since unforeseen events may extend the development and/or production time.
>"владельцы аврор дерутся за право пососать у капитана идриса".
Владельцы аврор могут стать пиратами, на пиратских базах будет постоянный набор мяса для абордажей. Похуй что в хуёвом эквипе и с низким К\Д, зато почти бесплатно. Все в профите.
Да я так подозреваю что это будет самой нелепой затеей. Ибо лопаться эти авроры будут с одного тычка.
Да и, смысла в них нету особого. Если какой нить вангуард может облететь транспортс фронта, дать ему очередь в лобовуху, разбить стекло, грохнуть рулевого с капитаном, и через разбитое стекло пробросить абордажников из трюма.
>Ибо лопаться эти авроры будут с одного тычка.
Так они будут на всяких хозяйских катласах и проулерах. Успешнокун подлетел, бабахнул транспорт, а аврорщики из трюма выпрыгивают и штурмуют. По итогам делят добычу на уровне 45% капитану корабля, 45% организатору, 10% аврорщикам на всю их шоблу-ёблу скопом.
А в общем то, это касается не только транспортников, на больших кораблях мостики тоже очнь удобно расположены. Только таблички "стрелять сюда" не хватает.
Нахера аврорщикам то платить ещё? Для них достаточной платой будет если их после в живых оставят.
>не знаплатил аврорщику
>на следующей операции он взрывает твой шип
>убыток в 100 раз больше, чем если бы ты заплатил аврорщику
>аврорщик оставляет отзыв о том что ты мудак и не платишь
>аврорщики идут не к тебе, а к Гансу, который платит
>начинаешь сосать хуи
>не заплатил аврорщику
>на следующей операции он пытается протаранить твой шип
>с пары залпов рвёшь несущуюся на тебя аврору
>аврорщик укатывается покупать себе новый корабль за полную стоимость т.к. это не считается страховым случаем.
>лутаешь вреки аврорки спокойно, т.к. открывание огня по кораблю несущемуся встречным курсом не является преступлением.
Божественно.
> аврорщик укатывается покупать себе новый корабль за полную стоимость т.к. это не считается страховым случаем.
шта
Маняфантазия мамкиного школопирата, не думающего хотябы на ход вперед.
Таки дела, не знал разве? Крис же рассказывал что в случае если корабль уничтожается во время боя, принимая участие в нём (а аврорщик то наверняка пока летит к тебе для тарана, попытается снять щиты стреляя) то, страховка на такой корабль полностью аннулируется, изволь пиздовать покупать и фитить его за 100% стоимости. Страховка не сгорит, только в том случае, если корабль не принимал участия в бою, и пытался съебать от атакующего.
>на следующей операции он пытается протаранить твой шип
Зачем таранить? Просто купит бомбу, заложит куда-нибудь в корабль тебе и ёбнет в разгар экшона. Я бы так сделал, лол.
влажно
Ага. Интересно, какому дегенерату вообще пришло в голову для таких операций юзать аврорщиков? Это ж самое дно.
Ну если ты конченый даун с отрицательным айкью, то, пожалуй что так. Если твой iq хотя бы не отрицательный, ты догадаешься на операции брать проверенного братюню целью которого будет слежка за такими вот "аврорщиками"
Да, сейчас поищу. https://drive.google.com/drive/u/0/mobile/folders/0B654d4Ax0UG8M2Z6dXB2WF9LdzQ?usp=drive_web вот тут вся известная переведённая инфа по ситизену. Щас скажу где конкрентней про страховку
Нормальные пираты и будут с братюнями летать онли. А днищепираты будут летать с днищеаврорщиками.
*стпаховку. Фикс.
Говно какое то. На транспорт вообще смысла тогда какое-либо оружие ставить. Проще выкинуть вообще весь боевой эквип, чтобы сэкономить на весе, увеличив дальность прыжка и грузоподъёмность. Всё равно за любую самооборону с тебя, выходит, снимают страховку.
Это работает только в элитке. В ситизене похуй на вес корабля, это же космоопера.
Но масса корабля должна же при этом иметь значение? Пускай не дальность прыжка. Но хотя бы возможность брать на борт больше груза и оперировать кораблём в более высокой гравитации.
> Всё равно за любую самооборону с тебя, выходит, снимают страховку.
Я так понял, страховка просто одноразовая - бабахнул на застрахованном шипе - получаешь деньги, новый шип страхуй по-новой. За самооборону нихуя не снимать не должны, только по факту уничтожения шипа. Так было бы логично, как сделают хуй знает, сейчас просто либо жди, либо плати.
>В ситизене похуй на вес корабля
Введут грузы - будет не похуй. А так конечно ты разницы не увидишь, сняв пушечку массой 100кг с корабля массой 10 тонн.
На-ху-я мань? Это в ссаной илитке пушки могут весить столько же сколько и корабль, если не больше. Тут же, вес пушек если и есть, то настолько мал, что учитывать его нет смысла. И, да, без пушек транспорту никак, поскольку если ему сняли или отключили щиты он моментально теряет право уходить в квантум флайт или сваливать через вормхолу.
Так. Про запрет квантум флайта без щитов это у нас в "корабли, устройство и эксплуатация" стр 17.
>пушки могут весить столько же сколько и корабль
Ради смеха почекал на кориолисе:
Самый маленький корабль - сайдвинг весит 25 тонн корпус и ещё 10-12 тонн оборудование.
Самый большой ствол четвёртого размера весит 16 тонн, правда, такой можно ставить только на корабли начиная с фир-де-ланса, который весит 250 тонн только корпус без оборудования. Что-то не сходится. Вообще, я надеюсь, что масса будет иметь значение и вынуждать к компромиссам. Чтобы загруженный корабль управлялся не так как порожний, а большой ствол на истребителе плохо сказывался на манёвренности. Добавляет глубины к кастомизации корабля.
>летишь себе на своём Хулл-Е по вселенной
>внезапно щиты наебнулись
>не можешь в квантум флайт
>все ремнаборы проебались
>аварийные маяки закончились
>ты и команда в центре огромного нихуя космоса
>А в общем то, это касается не только транспортников, на больших кораблях мостики тоже очнь удобно расположены. Только таблички "стрелять сюда" не хватает.
По лору в ситизене лобовухи из какого-то неепического чугуния, так что ты быстрее корпус насквозь пробуришь чем лобовуху лопнешь.
Алсо у криса спрашивали "почему тогда не делать корабли целиком из такого стекла" - он сказал что оно типа очень дорогое, еле на лобовухи хватает. По лору.
Чтобы они тебя еще до начала операции толпой не скрутили у тебя же на мостике и не выебали.
Да они просто пидорнут этого жадину с его же корабля, а корабль продадут мимокрокодилу, а деньги между собой поделят, вот и всё.
>то, страховка на такой корабль полностью аннулируется, изволь пиздовать покупать и фитить его за 100% стоимости
То есть... ЛТИ на любых боевых кораблях типа сабр-идрисов - бессмысленна? Как и вообще любая страховка? Но это же пиздец уровня евы
Ты хуй с пальцем не сравнивай. ЛТИ это та же страховка, только её не нужно будет каждый раз покупать снова. А обычную нужно будет покупать. Так что всякие идрисы-хуидрисы с LTI брать выгоднее, потому что каждый раз покупать на них страховку заебёшься. А вот на аврору lti уже не так важно.
Где то по той же ссылке что я скидывал, крис говорил что разнос лобовухи и деление на ноль экипажа мостика будут таким же способом абордажа как и любой другой, никакого йобачугуния. И более того, можно будет даже разнести мостик полностью, если в разбитую лобовуху шмальнуть ракетой.
мимо ОП
Ты не понял. Если страховка идет нахуй при потере корабля в активном боестолкновении, то нахуй та же сабра с лти, если сабра всегда, по определению, будет теряться в активном боестолкновении?
Эта ее ЛТИ никогда не будет срабатывать, так как все потери будут боевые - на то это и сабра.
И нахуй тогда вообще эта ЛТИ и вообще любая страховка сабре, если потерять сабру разбив ее о стенку дока (так чтобы сработала страховка) ты сможешь в лучшем случае раз в пару лет по пьяни?
Та же хуята с любым боевым кораблем, который в большинстве случаев будет теряться в бою, ведя активные боевые действия, и значит не будет возвращаться по своей страховке.
Лти может и не снимется (хотя где то там же по ссылке говорилось о том что при определённых условиях может сгореть и она (если проебёшься в вормхоле, к примеру, там тебе уее уже вместо любой страховки здоровенный хуй покажет)) однако, стоит помнить о том что лти это страховка только для текущих бэкеров. После релиза она станет недоступна для приобретения.
>можно будет даже разнести мостик полностью, если в разбитую лобовуху шмальнуть ракетой.
Заебись.
Таким же - это значит что разнести лобовуху не проще чем проделать дырень в любом другом месте корпуса?
Что означает что прочность лобовухи такая же как и у корпуса.
Что означает что нередко удобнее будет продолбить корпус где-нибудь в районе силовой установки.
Потому что долбиться в лобовуху находясь прямо перед стволами главных калибров (которые почти всегда смотрят в первую очередь вперед) будет только ебанат.
Умный будет вертеться скажем под брюхом у жертвы, где меньше всего секторов обстрела у всяких гимбалов и турелек.
Страховка в любом случае выплачивается, лол. В бою ты проебал или в астероиде. Хуй знает откуда тот анон выдумал что в бою страховки не будет, это полный идиотизм.
Страховка скорей всего будет снята если ты на сабре атаковал первым и сдох. Это касается и лти скорей всего.
Про потерю страховки в вормхоле, "исследования" страница 3.
Ну так в вормхоллы будут лезть на самых дешёвых шипах, а не на йобах, которые проебать страшно. Да и там не написано что страховку аннулируют, просто написано что на свой страх и риск. Вот будет полноценная система страховки и вормхоллы, тогда и проверим.
А вот уже про страховку чуть больше. В "законность в uee" на 2-3 странице написано что если ты попытаешься что-то намухлевать со страховкой или твой корабль несколько раз уничтожат, то страховка может быть преспокойнейше аннулирована. Даже лти.
Чел который писал этот труд страховку рамкидал по нему, так что надо искать в разных разделах.
Да. Нет. Да. Да.
Иди нахуй жирный.
>или твой корабль несколько раз уничтожат
Разве там не просто время на его воспроизводство увеличивается? В первый раз ёбнули - ждёшь 5 минут, во второй раз - 30 минут, в третий - 6 часов, в четвёртый - 24часа сроки для примера, сколько там будет ещё не понятно?
И хуле. Самый дешовый шип явно не буде больше маленькой дыры.
Тем более. Мелкий шип и в большую дырку залезет и в маленькую. А большой только в большую. Вот поэтому все умные люди и будут по вормхоллам гонять на нищеэксплорерах, а вот йоба-эксплореры это уже для планетарных экспедиций.
Нет, там красным по белому написано "если вы будете обращаться и обращаться за страховкой то страховая служба в конечном итоге пошлёт вас нахуй так как траты будут слишком высоки"
А вот сам думаю вкатиться. С одной стороны что-то темпы разработки не впечатляют, судя по альфе - до рабочего неткода ещё как до луны и не факт что вообще осилят. Более опытные студии не осиливают. С другой стороны после релиза вкатываться нет смысла, т.к другие игроки будут на капшипах с вечной страховкой. Хуй знает, короче. Наверное не стоит, скорее всего не взлетит. Ибо всё равно, если у тебя меньше 50$ баксов в игре - ты аутсайдер со старта.
Не сказано что лти это не будет касаться, а потому, через несколько обращений сгорит скорей всего и она.
Не слушай ебанутого, это очевидное описание защиты от абузеров страховки.
Скажем так, ты будешь аутсайдером если у тебя меньше 200 зелени вложено. Т.к. первые нормальные корали типа тех же сэйбр идут с 200 баксов где то.
Но ведь для того чтобы найти вормхол нужен будет еба сканер? Я правильно понимаю?
То есть получается самый нормальный чистый эксплорер это аквилла. У которой в комплекте идет миниподлодка как раз чтобы на ней в дырку и назад слетать.
В смысле не завезли? Аквилла есть ангарная уже как минимум. Что там с карраком неизвестно, но в проекте - есть.
Не парься. Бери не раздумывая, вас таких на старте будет огромное множество.
>сказал донатер, потирая свой идрис
Нет, спасибо. Глянем 3.0. Если по прежнему будем летать на сосках и проваливаться сквозь стены, а ФПС будет всё так же падать до 10, когда стреляешь по астероидам - даже не почешусь. Вот когда увижу, что они реально могут сделать нормальный неткод и нормальные планеты с терпимым ФПС - не глядя внесу 500 баксов на очередной распродаже.
А пока что-то страшно.
Так внеси 500 баксов на пеку и будет терпимый фпс везде.
Он просаживается. Он не стабильный, по крайней мере во фрифлайте был. Он может и 80 держать, но при определённых условиях (стрельба по астероиду, взрыв корабля) - он умирает до 20-30.
Так-то да.
Оп же сказал что ближе к 22 мск.
Потому что балансят. Раньше было наоборот. Ищут золотую середину.
Потому что учись играть. Раньше они были кормом для всех, теперь уже более-менее обеспечивают увлекательность боя.
Ну такая себе увлекательность. Всё-таки анон выше прав.
А мне норм я предрочился.
А я на Фриле страдаю. Хотя наверное и должен.
У тебя есть пару лет подумать точно
Так на фриле же буквально с нескольких попаданий выносить нпц можно.
>попаданий
Вот именно. Ты попробуй доверни сначала, а потом осознай что у тебе уже пушки и движки отселили и вместо корабля у тебя железная сосика не способная ни на что.
>вместо корабля у тебя железная сосика не способная ни на что
Ракетами-то пользуешься? Теперь в бою с нпц они очень актуальны, особенно против сэйбр и вангардов.
Не особо, получается. Скорость наведения жутко слоупочная. Плюс медленный доворот и вот, в ближнем бою твои ракеты просто не стреляют.
Есть нурсы, они без наведения, просто вперёд летят, можешь их стравить.
ПЕРЕОКТ
ПЕРЕОКТ
ПЕРЕОКТ
https://2ch.hk/vg/res/20728438.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/20728438.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/20728438.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/20728438.html (М)
ПЕРЕОКТ
ПЕРЕОКТ
ПЕРЕОКТ
ПЕРЕОКТ
Это копия, сохраненная 20 января 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.