Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 9 января 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
171 Кб, 1920x1080
883 Кб, 1212x4192
624 Кб, 2048x1536
38 Кб, 400x300
CATACLYSM: DDA #26 /catadda/ #20551651 В конец треда | Веб
Сataclysm DDA -- это уникальный рогалик включающий в себя нестандартный сеттинг, полностью открытый мир, широкую систему крафта, строительства и конструирования автомобилей.
Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с тяжёлыми условиями и жуткими тварями. Мы мутируем в крылатые деревья или превращаемся в биороботов, метаем копья в оленей и жрём суп из людей. Добро пожаловать.

А где скачать?
Сразу в игру со свежей версией для windows. Качаем последнюю ссылку: http://dev.narc.ro/cataclysm/jenkins-latest/Windows/Tiles/. Есть и другие ненужные сборки, о них ниже.

А русек есть?
Есть, встроен в игру, изначально игра на том же языке, что и система. Можно изменить в настройках.

А у меня вместо букв квадраты/ничего нет.
Качаем шрифт отсюда http://files.ax86.net/terminus-ttf/files/4.39/ и кидаем его в папку data/font
открываем файл fonts.json в папке config, которая появится после первого запуска и заменяем весь текст на следующий:
{
"fontblending" : false,
"fontwidth" : 8,
"fontheight" : 16,
"fontsize" : 16,
"typeface" : "TerminusTTF-4.39",
"map_fontwidth" : 8,
"map_fontheight" : 16,
"map_fontsize" : 16,
"map_typeface" : "TerminusTTF-4.39",
"overmap_fontwidth" : 8,
"overmap_fontheight" : 16,
"overmap_fontsize" : 16,
"overmap_typeface" : "TerminusTTF-4.39"
}

А можно поставить другой шрифт?
Можно, для этого нужно закинуть шрифт в папку data/font и указать его имя (без расширения) в config/fonts.json . Можно установить разные шрифты: typeface - меню и сообщения, map_typeface - игровой экран (если тайлы отключены), overmap_typeface - глобальная карта. Но так как версия под виндовс не умеет в антиалиасинг, шрифты, кроме точечных, будут выглядеть как говно. Можешь попробовать Terminus-Bold, его можо скачать по той же ссылке.

Как сделать экран побольше?
Опции->Графика. Вообще, советую вдумчиво просмотреть все настройки и прочитать их описания. Некоторые настройки (например, смена языка или размера окна) требуют перезапуска игры.

Как переключить вкладку на экране создания мира/персонажа?

>



Как переключить вкладку на экране выбора модов
Tab

А как...?
Нажимаем Esc/помощь или ?. Справка объяснит, как переключаться между экранчиками и управление, если вызвать её уже в игре, к тому же там есть внутриигровое руководство, рекомендуемое к прочтению. Если ты вообще никогда не играл в рогалики, стоит пройти обучение.

А графон?
Есть несколько тайлсетов, они показаны на оп-пике. Остальные устарели.
ChestHole - помимо прочего отображает снаряжение и мутации игрока, но великоват, из-за чего сильно ограничен обзор (Можно масштабировать изображение кнопкой z)

MShock32 с отображением вещей на персонаже.
Все тоже самое, только обновления крайне нерегулярны. В игру не встроен, качается отдельно:
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=12029.0
Допиленный местным аноном:
https://my.mixtape.moe/yfswiw.rar

А звук?
Саундпаки:
Вот этот - для последних эксперименталок, копируется в data\sound папкой целиком, его ещё нужно в настройках включать.
http://chezzo.com/cdda/ChestHoleSoundSet.zip
Вот этот - для стабилки и не последних эксперименталок. Его просто скопировать в data\sound с заменой файлов.
http://chezzo.com/cdda/catasounds.zip

Помогити убивают
Здесь надо думать немного больше, чем в шутанчике. Следи за своей скованностью, тщательно подбирай экипировку, смотри что ты можешь скрафтить и внимательнее относись к характеристикам предметов.
Также, специально для платиновых вопросов. 13 видеоуроков для самых маленьких. Да ещё и в аски (аскоёбы ликуют). Морально устаревший, но базовый функционал в игре всё равно почти не меняется.
https://www.youtube.com/watch?v=lFDsZAl1s50&feature=youtu.be&list=PLksqJBf0CyWWlTLauE-rKyNhUi4eu5sKd
Годный летсплей по более современным версиям:
https://www.youtube.com/watch?v=icssoGLiqio&feature=youtu.be&list=PLxIQ9fpV90xOQ65KR_Vgzd7M5Eek2IwGu.
Ну а если тебя всё ещё унижают, то при создании мира стоит включить моды на обычных и медленных зомби.

ТЕХНИЧЕСКИЕ МОМЕНТЫ:
- Размер окна можно изменить в настройках, отрегулировав высоту и ширину экрана. В настройках величины представлены в строках. Ширина-высота в пикселях будет написана в верхней части, там же где и описание опции.
- Если играешь с русификатором, сразу стоит отключить в настройках анимации боя, если не хочешь отвлекаться на летающие по экрану крякозябры.

ССЫЛКИ
Лаунчер: https://github.com/remyroy/CDDA-Game-Launcher/releases
Сайт на русском с переводами ченджлогов и новостями: http://cataclysmdda.ru/ В последние пол года новостей и переводов нигде не появляется, смотрите чейнджлоги на английском
Официальный сайт: http://ru.cataclysmdda.com/
Там же можно скачать другие версии игры. Curses/console - не поддерживают графику и звуки и медленнее работают.
Стабильные релизы - в них вы не натолкнётесь на фатальные баги, но при этом они представляют из себя говно мамонта без множества фич экспериментальных релизов, в которое играет полтора инвалида.
Списки предметов и их описания,рецепты крафта (англ.) : http://cdda-trunk.estilofusion.com/
Гитхаб катаклизма, баги и предложения следует писать в Issues: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
Чейнджлоги на английском : http://ci.narc.ro/job/Cataclysm-Matrix/changes
Лор по игре на русском (спойлеры): http://pastebin.com/wimYpevh
Тема на офф форуме, с ссылками на все более или менее поддерживаемые моды: http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=11833.0
Фикс расхода топлива: http://pastebin.com/JgsDfVi8

Вики
К сожалению, на данный момент все вики по рогалику заброшены и очень редко обновляются, поэтому в них слишком много устаревшей инфы.
Вики на русском (пилилась анонами): http://ru.cataclysm-dda.wikia.com/
Другая вики на русском (куда более полная, но и больше устаревшей инфы): http://cataclyzm.ru/wiki
На английском: http://www.wiki.cataclysmdda.com/index.php?title=Main_Page
#2 #20551685
Ордопидоры не люди
#3 #20551725
Классные картиночки, как всегда, где только находишь? Ну что, понеслась жара?
#4 #20551799
>>20551725

>Классные картиночки, как всегда, где только находишь?


Тут:
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=450.0
#5 #20552039
>>20551725
google it "cataclysm dark day ahead fanart"

как зимой увядшие растения добыть? Кроме как ломать кусты и цветочные горшки
>>20552287
#6 #20552287
>>20552039
Да в общем-то ты основной способ и назвал, ломай кустики. Как будто их мало.
#7 #20553047
Трехэтажный дом с крышей облазил, а в нем пусто! Даже сцаной побушки нет.
>>20553075
#8 #20553075
>>20553047
Мод "Больше локаций" стоит? У этого дома ещё подвал есть, с бассейном
>>20553191
#9 #20553191
>>20553075
Там тоже пусто. Толку от мода, генерит локи без лута.
>>20553944
#10 #20553210
Как открыть чит-консоль и выдать себе копье? Заебало в начале игры каждый раз крафтить. Ну или как сделать стартовый сценарий в труселях но с копьем?
>>20553243
#11 #20553243
>>20553210
Блядь, меня вот искание инструментов для сбора ёбовозки заёбывае, мне теперь в начале игры ёбавозку себе читерить?
>>20553293
#12 #20553293
>>20553243
Это разное. Копье в любом случае делается в доме\школе\убежмище сразу, но заебывает дрочь со шторами и хуяренье мебели. Ебавозка это уже опционально
#13 #20553622
>>20553293
Опции - управление - ищи кнопку дебаг меню (у меня это тильда "~", но я не помню это я сам назначил или так и было). Там есть меню "wish for an item" или как-то так. Там огромный список, ищешь, желаешь.

Только полехче с этой хуйней, отбивает желание играть если пожелать чего-то "не того".
#14 #20553652
>>20553293
Тогда упрости крафт копья, чтоб с нулевыми навыками крафтилось.
>>20553791
#15 #20553656
>>20553622
Лучше вообще эту хрень не трогать, один раз не пидорас, но подсесть легко.
#16 #20553679
Где раздобыть солому/straw?
Я такое только на ферме находил, но может нарвать как-то можно?
>>20553708
#17 #20553696
>>20553656
а нужно какое-то особое усилие воли, чтоб использовать консоль для облегчения игры?
>>20553812
#18 #20553708
>>20553679
Сломать татами в додзе, например. Иногда падает из кустов.
#19 #20553791
>>20553652
>>20553656
Ок окей,как сделать стартовый сценарий с копьем тогда?
#20 #20553812
>>20553696
Я к тому, что на читы можно "подсесть" и начать их использовать при малейших трудностях
>>20553791
А хуй его знает, но там же вроди только и нужно что палка да источник огня
#21 #20553944
>>20553191
Всё к сожалению верно. Можешь смело отключать, там во всех новых зданиях пустота как в бесконечном космосе. Его давно не дорабатывают и лута там не предвидется.
>>20555673
#22 #20554030
>>20553791
Посмотри как мод на дополнительные профессии работает, и скопируй часть оттуда. Название поменяешь, айди нужных предметов в том же чит-меню можно посмотреть. Не знаю, правда, достаточно ли кинуть папку с модом к остальным, или нужно прописать её где-то. Главное, modinfo.json не забудь оформить.
>>20554455
#23 #20554455
>>20553791>>20554030
Можно просто подредактировать professions.json, добавив в items нужной профессии своё копьё.
92 Кб, 1043x642
#24 #20554473
Я тут вас почитал, в общем вы насчет старья прошаренные.
Да и вижу новые моды, не знакомые мне.

Что стоит ставить,а что устарело, как мод на новые здания?
Я его не помню такой, а он уже бля устарел, ГЫ.

Тот что вкатился спустя 1.5 года
>>20554573
#25 #20554573
>>20554473
Ставлю доп.детали для атомобиля, арканы и историческое оружие. Все. Про огнестрел модам пусть другие советуют, не спец
>>20554611
#26 #20554604
Тут автоматом правильно персонаж одевается, либо надо до трусов раздеваться и заново начинать?
#27 #20554611
>>20554573
Арканы? Магия, бля... Сильно изменяет ваниль, или просто новый контент?
А что по тайлам, непрорисованно все у мода?
А по языку, английский?

Из оружия мне собственно историческое тоже нужно, и увидел новый мод на энергетическое - я падок на киберпанк и науку, огнестрел из реального мира мне на хуй не уперся.

У меня тир прогресса - начальное копье и сразу самодельная гаусс-винтовка.
>>20554716
#28 #20554716
>>20554611
Арканы на англ. играю, дает еще один вариант борьбы с зедами в лейте, поушены, стаффы с фаерболами, кастеты с молниями, вот это все. Но не сразу, там нужно скилл качать хотябы до 6-8 чтоб такое творить.
#29 #20554737
Там автор честхола готовит годную обнову тайлсета, с отображением статуса на персонаже.
#30 #20554740
Что с багами?
101 Кб, 676x1181
#31 #20554755
>>20554716
Фентези какое-то, на хуй, я наигрался с этим говном в обле и морре.
Хочу вивисекцию над собой отыгрывать, в лихом бr'оневичке.
>>20554780
#32 #20554780
>>20554755
Ну тогда жди спецов по огнестрел модам, сам с такими не играю. Максимум 8-зарядный болтомет делаю, аля Ван-Хелсинг.
>>20554803
22 Кб, 341x235
#33 #20554786
>>20554716
Знаю тут одного выживана. Сейчас прочтёт это и скажет "Фаерболы? Кто сказал фаерболы? Ненавижу, блин, кода мне в кате огонь в лицо прилетает!"
>>20554816
#34 #20554803
>>20554780
Я говорю, мне энергооружие нужно, я уже по огнестрелу выбрал.

Я про остальные моды. Мод на машины я обновил по рекомендациям. Мод на новые постройки удалил на хуй. Что еще?

Некромантия. Актуально?
>>20554885
#35 #20554816
>>20554786
Ну если ты Зедом любишь играть то да, бесят фаерболы и автогранаты
>>20554861
#36 #20554861
>>20554816
Да не, это отсылка на наш вечный спор о пк-ребалансе. Неважно сколько раз я опишу ему преимущества, он всё равно вспомнит случай, как сам подошёл к молодой королеве муравьев и огреб фаерболом в лицо, за что теперь ненавидит этот мод и походу само слово "фаерболы" тоже
>>20554938
#37 #20554885
>>20554803
Ну тоже фентези, нахер оно нужно. Можно на форуме поискать моды на енергоооружие, если есть. Но мод на детали машин ИМХО, с лихвой это покрывает. в итоге на колымагу можно поставить и лазеры, и болтометы, и вихревые пушки, и даже гаус-йобы и дискометы аля Ксена-принцесса воин.
#38 #20554909
>>20554914
#40 #20554938
>>20554861
Кстати тому чуваку, который полтора года не играл, не парься особо с модами. За это время столько контента вышло, что тебе за месяц всё не обхватить. Моды это уже на искушенного, кто хочет больше. Я бы посоветовал включить динам. неписей, их очень сильно доработали и орды, если хочешь реального такого челленджа. Они тоже неплохо сделаны. Этого должно хватить
>>20555033
#41 #20555033
>>20554938
И орды и неписи включены.
Я поигрался с настройкой размеров городов и расстояния между ними - багнутая хуйня, если выше шестерки хотя-бы один пункт поднимешь - мир генерируется без дорог и городов. Пришлось оставить ванильные 4 и 4. Городов дохуя, везде орды с десятками монстров, а ведь множитель монстров на еденице.

Короче сценарий развития не изменился, как всегда.
Никогда не любил под покровом ночи лазать по городу, муторно это.

Алсо, новая механика объема предметов в инвентаре это что-то охуенное. Напялил кожаный рюкзак - и как не в себя собираю хлам, а места все не убывает. Каеф.
>>20555119
#42 #20555037
>>20554914
Хз, не пробовал, но вот дата June 28, 2015 может быть проблемой.
#43 #20555119
>>20555033
Насчет генерации мира без дорог, давненько такой фигни не видел. Версия новенькая, ставлю всегда размер на 10, расстояние 4 - люблю мегаполисы побольше. При этом ни разу еще карта не ломалась, всегда с дорогами. Возможно виноват один из модов, если ты там что-то древнее всё же включил.
#44 #20555135
НубоВопросы - Что означает - "Ваше тело причиняет вам боль"? И боль все растет. Как причину посмотреть?
#45 #20555155
И что за мод - безумный катаклизм. Фишечки аля трейта безумная пустошь из Ф:НВ?
#46 #20555182
>>20555155
Херота с дискозомби
>>20555135
Возможно паразиты, возможно перегруз
>>20555295
#47 #20555186
>>20555135
Либо паразитов хватанул, либо дикий перегруз. Посмотри через шифт 2, если не перегруз значит первое и ищи антипаразитку
>>20555155
Да там буквально пара монстров новых и пара айтемов. Причём встречаются настолько редко, что фиг ты их заметишь
>>20555295
#48 #20555259
>>20553622
А зачем это по умолчанию включен мод disable npc needs?
#49 #20555280
>>20555135
Если боль появляется периодически, возможно ты дозу радиации получаешь
#50 #20555281
>>20555259
Для простоты же. Прокоормить ораву в 3 НПС уже проблемно становиться, полдны охотишся, полдня готовишь. Романтика.
#51 #20555295
>>20555182
>>20555186
Спасибо, точно паразиты. Не надо было мясо сырое есть.
#52 #20555301
>>20555259
Ну знаешь, у многих это вызвало дискомфорт чуть пониже центра тяжести, когда они узнали, что теперь неписей надо кормить постоянно. Вот и отключают, хочешь включи.
>>20555281
А мне нравится. Ну не полдня конечно, но по крайней мере куча еды повсюду теперь имеет смысл.
#53 #20555369
>>20555301
Ну и ? А как же саморазвитие? Как же исследование мира? ВПИЗДУ БУДУ НА КУХНЕ БАТРАЧИТЬ! Пиздец
#54 #20555377
>>20555301
>>20555281
Спасибо. Было бы не так страшно, если бы один человек не сьедал лося в сутки. Или npc менее прожорливы, чем гг?
>>20555397
#55 #20555392
>>20555369
А нахуя тебе больше одного непися? Свою личную армию пилишь?
>>20555414
#56 #20555397
>>20555377
Гораздо менее.
#57 #20555402
>>20555369
Ну ты чего, не преувеличивай так. С утра покормил и можно на 2 дня забыть. А можно еще и впрок им надавать, чтоб сами потом ели. Тот же стак в 20 вареных овощей полчаса готовится. Не так уж и сложно, и правда добавляет некоторой романтики, так как вкусно поесть одна из последних прелестей катаклизма.
#58 #20555414
>>20555392
Со спавном 3.0 без армии тяжко
>>20555451
#59 #20555451
>>20555414
Тоже с 3.0 играю. Орды делают города неприступными, наверно ты-то меня точно поймешь. Тоже стараюсь с неписями выживать, но даже они пасуют перед такими толпами, всё равно выживаем на окраинке обычно. А как у тебя выживание проходит?
>>20555542
#60 #20555542
>>20555451
Я без орд играю, неписям раздал пожарные топоры и цваи, сам с винтовкой пневматической. Квартал за кварталом чистим, иногда и сам врываюсь с кастетами и Теквандо в замес. Плюс в том что можно дохера всего блочить и даже в полном окружении норм воевать. Так и живем.

Вчера пробовал поставить турель и на нее зомби вывести, она за 2 минуты штук 40 положила и все, зато -200 9мм патронов. Не вариант походу. Думаю на ебавозку ставить какую-нить пушку из мода дополнения для машин. Вихревую или шрапнелью которая мочит.
#61 #20555651
А что не так с модом на новые здания? А то я создал мир с ним и уже довольно неплохо разыгрался в нем.
#62 #20555673
>>20555651
Ну я ж написал >>20553944. В остальном всё нормально
>>20555694
#63 #20555685
>>20555651
Ошибок он не дает никаких, но здания без лута. Их даже орды не трогают, ЧСХ.
#64 #20555694
>>20555673
Хуево. И много он добавляет новых лок?
>>20555725
#65 #20555725
>>20555694
Ну, завод с техниками, аванпост с минными полями, пара красивых домушек со вторыми этажами и подвалами. Вроде всё.
#66 #20555750
>>20555725
а завод лут имеют? Я просто пару раз подходил к проходной, вздыхал и уходил от турелек по дальше
>>20555759
#67 #20555753
>>20555725
А, ну норм. На завод и аванпост бы я в ближайшее время не поперся, а если вдруг найду пустой дом, то отыграю в голове, что весь хабар жители вынесли при эвакуации.
#68 #20555759
>>20555750
Ноуп, пустота. Только лут с кучи техников
>>20555773
#69 #20555773
>>20555759
А аванпост? Меня бандиты отгоняли, внутри я так и не побывал
#70 #20555794
>>20555773
Да я там и сам не был. Но можно смело предположить что и там ничего.
#71 #20556534
Есть аноны, ведущие оседлый образ жизни? Показывайте свои стационарные базы.
>>20557433
#72 #20556538
>>20555773
Пусто там. Только толпы багнутых нпс и металлом.
#73 #20556554
>>20555773
Аванпост - крепость наружи и спагетти унылых коридоров внутри.
#74 #20556960
Поясните за радиацию. Был на очистных сооружения там собрал лут и нашёл пленочный дозиметр, он засветился оранжевым а персонаж начал болеет, я свалил щас пью таблетки а дозиметр всё равно оранжевый, чё делать то?
#75 #20556980
>>20556960
Шмотки облучил, проверь шмотки отдельно
#76 #20556984
>>20556960
и ещё только что получил перк "малая радиоактивность" какого хера? На мне "загрязнены" шмот или что?
>>20557021
#77 #20557021
>>20556984
ты мутировал и теперь сам себе чернобыль, поздравляю
>>20557031
#78 #20557031
>>20557021
а чё делать то? я ж блядь свечусь!
>>20557063
#79 #20557063
>>20557031
более того, имеешь шанс мутировать дальше и сдохнуть. Надо искать пурификатор.
>>20557141
#80 #20557141
>>20557063
>>20556960
На хуй ставить мутацию от радиации?
>>20557150
#81 #20557150
>>20557141
Она по дефолту стоит, кроме того по чему бы и нет?
>>20557191
130 Кб, 963x926
107 Кб, 605x730
92 Кб, 1062x632
74 Кб, 1010x535
#82 #20557168
Всем спасибо за разъяснение по модам. Начал заново, сейчас проверим все.
Правда при начале новой игры мир выдал ошибку, мол, невозможно выбрать место для старта новой игры. Пропустил - и все-таки все заработало.
>>20557947
#83 #20557191
>>20557150
Личное предпочтение. Всегда трясло от этой поебени, есть мутагены, а есть радиация.

И так летающего глаза хватает.
#84 #20557433
>>20556534
я бы показал. старые дома. но сейчас впадлу делать скрин
#85 #20557503
НПС уже ебошат друг друга?
#86 #20557947
>>20557168
Че так мыльно?
>>20558056
#87 #20558039
Платиновый вопрос: где разводить огонь голожопому нубу, чтоб не сгореть к хуям?
Пока жгу кусты на улице под дождем. Feels bad.
Когда-то давным давно я набирал 40 камушков и делал себе камин, а теперь на камин 2 construction надо, епт.
#88 #20558051
>>20558039
Ножницами вырезаю
>>20558056
#89 #20558056
#90 #20558057
>>20558039
Яму выкопай, как вариант
#91 #20558063
>>20558039
Из листов металла разве не сделать буржуйку?
>>20558154
#92 #20558154
>>20558063
Видимо уже не. Либо рецепт надо знать.
>>20562773
#93 #20558329
>>20557503
Должны. Вроде допилил.
#94 #20558337
>>20558329
Ты разраб что-ли? Хуле игра такая говно?
>>20558352
#95 #20558338
>>20558329
*допилили. Допиливал не я.
>>20558461
#96 #20558352
>>20558337
Я допиливал грузоподъемность домкратов, рецепт сварочных очков и слышимость орд.

Можете начинать мне поклоняться.
#97 #20558377
>>20558352
И это было небыстро. Особенно с ордами. Когда меня заставляли в коде ажно форматирование идеальное делать. Всякие там пробелы после скобок.

Тянулось это долго. Недели 2.

Так что да - мне однозначно можно поклоняться.
#98 #20558378
>>20558352

>слышимость орд.


>поклоняться.



Ублюдок мать твою.
>>20558405
#99 #20558405
>>20558378
А я что-то накосячил? Поидее слышимость должна быть в норме по сравнению с тем, что было раньше.

Выстрел из писолета должен быть слышен за 7-8 тайлов карты. Шум менее 61 не должен быть слышен ордам вообще.
>>20558510
#100 #20558461
>>20558338
Это в какой версии?
>>20558523
#101 #20558510
>>20558405
Вообще по поводу допиливания Каты могу сказать следующее - для простых вещей навыков первокурсника должно хватить.

Многие вещи вынесены вынесены в JSON и там даже игру компилять ненадо.

Но есть хитрости.

Главная хитрости:
1) Работа с гитом. Создавайте отдельные векти для отедльных фич обязательно.
2) И пилять, комлпиляция игры. Под винду это боль. Так в студии у меня игра и не скомпилилась. Хотя что-то вроде только что починили в этом плане.

По винду ещё можно заюзать codeblcoks, но с этим тоже не срослось.

Но вот под линукс оно сбилдилось на удивление легко.

3) И дважды пилять - это убедить, что твое изменение нужно и твои изменения стоит принять.
Тут только магия вуду или угрозы домашним животным разработчиков. Ну ещё здравый смысл. Но порой кажется, что магия вуду- надежнее.
#102 #20558523
>>20558461
Давно уже починено, вроде. Сам не проверял, но читал на оф форуме, что починили. И очень давно читал.
#103 #20558542
>>20558510
Хотя, стоит заметить, что разрабы вообще читают, что ты пишешь. И вроде даже адекватны.

Так что убедить их можно. Но готовьтесь прикладывать к этому усилия.
>>20558617
#104 #20558617
>>20558542
Дебилы там сидят, от фонаря модам ставят obsolete=true, хоть все отлично работает.
>>20558677
#105 #20558622
>>20558510
А, да. И никаких сцуко, символов табуляции в коде.
Проверяйте в своем редакторе, чтобы у вас использовались пробелы при нажатии на Tab, а не символ табуляции.
В codeblocs такая настройка есть.
>>20558699
637 Кб, 698x768
#106 #20558656
>>20558510

>3) И дважды пилять - это убедить, что твое изменение нужно и твои изменения стоит принять.


>Тут только магия вуду или угрозы домашним животным разработчиков. Ну ещё здравый смысл. Но порой кажется, что магия вуду- надежнее.



Можна форкнуть. А потом пиздить наработки друг у друга.

А ты и под вниду на лине компилял?
>>20558748
#107 #20558677
>>20558617
Сюрприз, но многое чинится не разрабами, а энтузиастами с разным уровнем опыта.

Разрабы либо принимают изменения, либо нет.

Ну, само собой они тоже что-то делают. Как Порой что-то ниипацо глобальное. И очень нужное. Типа грязной одежды.
#108 #20558678
Бля эта механика с работой машинами, хуею.
Нашел танк, хочу спиздить танковую ходовую. Я так понимаю, мне домкрата не хватит. А какой предмет нужен? Как блять он называется то.
#109 #20558687
Где достать vortex stone и spiral stone?
#110 #20558699
>>20558622
Как все строго то. Уж, как по мне, лучше послать нахуй разрабов и заморочится запилив костыль который все изменения по нажатию одной кнопки вносит.
Кстати тоже хотел запилить свой мод(до сих пор код где-то на диске D лежит), благо чувствую себя в шарпе как рыба в воде, но хуй там плавал - так и не разобрался как это говно компилить в винде, хоть линукс на виртуалке запускай и в нем компиль.
#111 #20558745
>>20558678
Кстати вопрос насчет оружия на машинах - помнится мне на машину можно было установить здоровенную рогатку и стрелять из нее бочками со взрывчаткой. Собственно вопрос - никто не в курсе допилили ли возможность стрелять не только бочками, но и всяким-разным вроде булыжников и бильярдных шаров?
#112 #20558748
>>20558656
Нет, этого не потребовалось. Прямо на лине отлаживал. Но вообще в https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/blob/master/COMPILING.md
инструкция на это есть.

Заголовок: Cross-compile to Windows from Linux

Кстати- будешь компилить по винду - если сразу неполучится со студией, попробуй codeblocks. Для него в том же файлке даже ссылки на сборку сторонних библиотек есть.

А под студию ты ещё задолбаешься сторонние компоненты докачивать, подключать к проекту, некоторые ещё и компилить сам будешь.
>>20558785
#113 #20558785
>>20558699

>в шарпе


Лолшто
>>20558748

>если сразу неполучится со студией, попробуй codeblocks


У миня только NetBeans с MinGW(( И вообще я ничего сложнее laba1.c не компилировал.
#114 #20558796
>>20558785

>Лолшто


Блин, это 2 года назад было, я уже и не помню что там за язык.
>>20558862
#115 #20558803
>>20558678
Бамп.

Алсо, чтобы в машине перекипятить всю воду разом, нужна хим. лаба или ФуДко?
>>20561107
#116 #20558833
>>20558699
Просто свой форк ты будешь поддерживать сам и один. Не факт, что тебя надолго хватит.

Кто-то в ранних тредах писал, что любой форк Каты обречен на верную смерть. В этом есть смысл.

Плюс компилить и выладывать сборки ты сам тогда будешь (если это, конечно, не только тебе нужно).

А если твои изменения примут в оригинальный репозиторий - то считай это уже не продает. Так надежнее.

А форк, кстати, ты все равно будешь делать - все изменения примаются через пулл- реквесты. Твой личный форк все равно нужен.
>>20558961
#117 #20558862
>>20558796
Кресты же. Ещё Луа для моддинга используется. А про что мод-то пилил?
>>20558961
#118 #20558936
>>20558785
А так тебе codeblocs с miniGW понадобиться.

Вообще - пробуй. Также имей ввиду- разрабы часто ложат на всякие мелочи. Но очень вредные мелочи. Типа тех же домкратов.

А ведь для починки там всего 5 цифр нужно было поправить в JSON файлах. Там даже игру компилить не потребовалось.

Так, что ты можешь спасти мир исправив всего 2 строчки кода и это будет в разы полезнее для всех, чем очередной глобальный перепил чего либо, ломающий ещё что-то.

Плюс с гитом работать научишься.
#119 #20558961
>>20558833
Да там ничего такого небыло, де факто там были несколько новых видов мутаций и биотики.
>>20558862
Новая биотика и мутации. Вроде создания токсичной лужи под собой или неуязвимости к электричеству.
#120 #20559002
Не подскажете, раз уж тут знающие есть - в каком json можно подредактировать грузовместимость багажников машины?
>>20559020
#121 #20559020
>>20559002
Cataclysm-DDA\data\json\vehicle_parts.json
>>20559043
#122 #20559043
>>20559020
На машине два одинаковых двух-литровых бензиновых двигателя.
Можно как-то заставить их работать вместе?
>>20559071
#123 #20559049
>>20558687
бамп
#124 #20559060
>>20557503
Ну я ж в прошлом треде скидывал в историях. Неписи воюют вовсю, проверено
#125 #20559071
>>20559043
Если в json такого параметра нет то без правки кода нельзя.
#126 #20559267
Кстати, чтобы все знали:

https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/19348

Баг с топливом все ещё существует. Его так никто и не починил. Уже месяца 2 он висит с пометкой "Приоритет".

Машины сейчас жрут топливо сверх меры. До сих пор.

Фиксит этот баг (костылем, вроде) мод Fuel Multiplier Mod (сейчас) он называется так либо MegaVeh мод (так он назывался раньше).
482 Кб, 2048x1536
602 Кб, 2048x1536
443 Кб, 2048x1536
#127 #20559421
Такой вопрос товарищи - заметил немного режущий глаза баг с отображением персонажа в машине.
То есть на одной клетке машины персонаж будто находится в ней (внутри) а при переходе на следующие он будто залазит на крышу и созерцает чо там интересного. Как лечить, и сталкивался кто с таким?
#128 #20559498
Как быстро раздобыть много камней?
>>20559635
#129 #20559503
>>20559421
UPD : Заметил что прожекторы и мигалки были установлены ВНУТРИ машины. Окей вопрос - как их установить снаружи?
>>20559527
#130 #20559527
>>20559503
Крышу сделать в начале нужно.
>>20559649
#131 #20559614
>>20558687
Это артефакты, на сколько я знаю. Случайно во время исследования мира
#132 #20559631
>>20559421
Это не баг а фича
#133 #20559635
>>20559498
сжечь дом
>>20559644
#134 #20559644
>>20559635
Там не камни а гвозди выходят
>>20559655
659 Кб, 2048x1536
#135 #20559649
>>20559527
Разобрался - проблема была в том что у меня все те клетки были в багажниках - а он походу ломает отображение текстур. Пришлось ставить проход и багажник в полу чтобы добиться нормального отображения.
Но вот на пике видно что клетка рядом с вод. местом все равно отображается без крыши - если на крыше ничего нет то на ней ничего и не отобразится?
>>20559692
#136 #20559655
>>20559644
Попробуй сжечь каменный дом.
#137 #20559671
Лол, отсутствие дебаффа к настроению от убийства зомби-детей из огнемета как было так и осталось. Только что зажарил штук 30 и нихуя.
>>20561930
#138 #20559692
>>20559649
Да и чем сиденья отличаются? Военное, обычное, откидывающиеся? Только емкости меньше в них
#139 #20559962
>>20556960

>дозиметр всё равно оранжевый


Он же цвет меняет в зависимости от полученной дозы, разве нет? То есть, обратно зелёным никогда не становится.
#140 #20559967
>>20559692

>Военное


прочнее
>>20559692

>обычное


вместительней
>>20559692

>откидывающиеся


вроде как, спать на них удобней
#141 #20561107
>>20558803
ФудКо
#142 #20561112
>>20558687
Шахты лутай, там много полезной йобы есть, главное не сосни.
#143 #20561153
>>20559692
Из военного можжо стрелять пока едешь.
#144 #20561302
Анон, как собирать ягоды? На e и / не работает.
>>20561304
#145 #20561304
>>20561302
Значит нет там ягод. На е все собирается.
>>20561318
#146 #20561318
>>20561304
Нда, читать я забываю. Не сезон.
>>20561413
#147 #20561413
>>20561318
Собирай ягоды марло. Их можно круглый год собирать.
>>20561692
#148 #20561422
>>20559267
Пиздец. Пофиксить расход топлива можно ручками, в шапке написано как.
#149 #20561441
>>20559267

>We figured out on IRC that if you go to /data/json/item/vehicles/engine.json and change lines 18 and 34 to make it read:



>"efficiency": 50,



>For the first one, and 70 for the latter, makes it have more consumption than we used to, but still feels good.



>60 and 80 is about what we had, maybe a bit more consumption.



Нет никакого бага, просто расход топлива чуток выше привычного, но впоне терпим. Алсо, в треде уже сто раз это тестили и даже написали гайд, как это фиксить.
#150 #20561692
>>20561413
Они для грибопидоров, я труЪ пасан-волчег
#151 #20561930
>>20559671
Ну всё верно, убиваешь не ты, убивает священный огонь инквизиции. Ты не при чём, твоя совесть чиста. Огонь сам решит кто виновен, кто чист душою тот выживет.
#152 #20562773
>>20558154
жаровня
#153 #20563389
Нашёл эсток, он будет военных зомби пробивать?
>>20563692
#154 #20563692
>>20563389
Хуёво, у них резист к протыкающему большой.
#155 #20564276
Выживанон, как лечиться без аптечек и бондажей?
#156 #20564315
>>20564276
Сном и Мутациями.
#157 #20564317
>>20564276
Спать ложись
#158 #20564466
>>20564276
А заражение прижигай.
>>20564500
#159 #20564500
>>20564466
Заражения не прижигаются. Прижигаются укусы, заражение лечится антибиотиками.
52 Кб, 484x640
#160 #20564536
Палите свои мафынки. пацаны.
После случая, когда меня в городе во время поворота на улице вытащил из машины зомбих-хватальщик, жить с 1 тайловой броней я уже не могу.
#161 #20564593
>>20564536
Мафынки заебали. Палите лучше свои стационарные базы с электосетью.
Я только начал обживаться, пока показывать нечего.
Алсо, какое лучшее и долгоиграющее топливо для костра?
#162 #20564614
>>20564593

>Алсо, какое лучшее и долгоиграющее топливо для костра?



юзаю доски. а вот за перебрался на электричество и стоит ФудКо
#163 #20564671
>>20564593
Станционарные базы при бесконечном мире?
Нет пути.
>>20564839
#164 #20564763
>>20564593
Уголь
#165 #20564839
>>20564671
Ну бля, самые ламповые игры в катаклизм у меня были, когда я жил в одном месте. Жил на радиостанции и представлял себя ТРИДОГНАЙТОМ, один раз обустроил жилище в метро и носился по туннелям на мини-машинке. Ну и еще уходил с голой жопой в лес и отыгрывал Беар Гриллза, потом строил избушку.
С йобавозками мне как-то быстро надоедало и я дропал персонажа.
Слишком имбовые тут машины.
>>20564911
#166 #20564848
>>20564536
Как он тебя вытащил? Через окно чтоли?
>>20569312
#167 #20564876
Чому .50 BMG каллибр такой слабый? Это ведь ваншотный калибр irl, от него самые тяжелые бронежилеты не спасут.
>>20564912
#168 #20564911
>>20564839
А мне, помню, очень доставило носится по городу на сорт оф мотоцикле и жечь огнеметом налево и направо.Потом на нем же со слизнями воевал - ездил вокруг лужи слизней(или как там ее), жег ее с огнемета и давил мимослизней.
#169 #20564912
>>20564876
В ёбанного зеда в упор стреляешь и всего 46 урона, охуеть.
>>20564938
#170 #20564938
>>20564912
Потому что в кате весь огнестрел говно кроме дробовиков и огнемета.
138 Кб, 361x270
33 Кб, 1279x799
#171 #20564958
>>20564536
Вот мая мафынка, со статками.
#172 #20564985
>>20564938
Ты, похоже, никогда не стрелял в упор ривтеховскими боевыми винтовками. Они наносят, минимум, 80 урона.
#173 #20565007
>>20564938
Просто тут любой патрон кроме
.308 ощущается как пистолетный сорок пятый магнум, а всё что выше .308 как .308+ 4 дамага и 20 бронепробития.
#174 #20565022
>>20564985
Да, не стрелял. Потому что них амуницию хуй найдешь. Сейчас лежат 3 такие мертвым грузом без патронов.
Кстати, гаусску есть смысл собирать или тоже говно?
>>20565063
#175 #20565042
>>20564985
У автобробовика ДПС флашетами 460/75
>>20565070
#176 #20565063
>>20565022

>Потому что них амуницию хуй найдешь


Издеваешься? Их как говна в каждом бункере и военном аванпосте. Не не говоря о том, что они из этого самого говна и крафтятся. А вот винтовки да, найти не очень-то просто.

>есть смысл собирать или тоже говно?


Есть. Можно очень неплохо понагибать на расстоянии, если у тебя будет хватать сил таскать с собой дохуя весящую аммуницию.
>>20565103
#177 #20565070
>>20565042
Дробовик не может с таким же успехом нагибать на расстоянии, как в упор.
#178 #20565085
>>20565070
Автобробовик нагибает на 5-6 клеток с уроном 100 на выстрел
>>20565098
#179 #20565098
>>20565085
Лолд, при чём всякие воннаби сниперки нагибают точно на таком же расстоянии.
#180 #20565103
>>20565063
В военный аванпост еще как-то попасть надо, а там мало того что турелей дохуя, так еще и зомби-солдат тьма-тьмущая.
Кто качать чтобы это говно крафтить? Или там какой-то рецепт специальный нужен?
#181 #20565117
>>20565103
Производство до 8+ стрельба не меньше 2. В оружейных лабы их хуева туча
>>20565199
#182 #20565136
>>20565070
С навыком стрельбы на 5 и прицелом, боевая винтовка нагибает на расстоянии 14 клеток.

>>20565103

> так еще и зомби-солдат тьма-тьмущая.


2-3 штуки ты называешь тьмущей тьмой? Или у тебя спавн до х10 выкручен?

>Кто качать чтобы это говно крафтить? Или там какой-то рецепт специальный нужен?


Дохуя механики, электроники и производства.
>>20565199
#183 #20565184
Как аккумулятор у тачки перезарядить? То ли пошел спать с включенной стереосистемой, то ли он сам протек (состояние желтое). Раньше можно было просто нажать refill с батарейками в руке.
#184 #20565199
>>20565117
Что же. Спасибо. Значит сейчас соберу гаусску, подъеду к аванпосту на машинке и буду ее испытывать на турелях и вообще всех кто под руку попадется.
Кстати никто не в курсе где найти ебучую энерговинтовку, энергопатронов у меня уже хоть жопой жуй. К ривтеховским винтовкам не подходят.
>>20565136
Ну так 2-3 штуки это только снаружи. Внутри еще столько же.
А из дробовика их выпиливать довольно геморно ибо очень они любят при смерти аллах-акбар делать.
#185 #20565231
>>20565199
Кокие патроны?
>>20565296
#186 #20565242
>>20565199

>где найти ебучую энерговинтовку


В лаборатории в призовой комнате. Крайне редко попадаются на военных объектах, так что даже не пытайся там их искать.
>>20565296
#187 #20565296
>>20565231
"Патроны для энерговинтовки" так и написано.
>>20565242
Ну охуеть тогда. Как я понял в лабы без силовой брони не суйся ибо замерзнешь нахуй, я прав?
Кстати никто не в курсе чем можно вскрывать военные бункера, а то я уже все горелки использовал.
>>20565326
#188 #20565326
>>20565296

>Как я понял в лабы без силовой брони не суйся ибо замерзнешь нахуй, я прав?


Смотря в какие. Они не все холодные. И, да, силовой броне гарантированно замерзнешь, лучше одень пару шуб.
#189 #20565343
>>20565184
Бамп
#190 #20565353
>>20565184
Заменить на новый или зарядить от другой машины при помощи кабеля.
>>20565382
#191 #20565382
>>20565353
Ну бля. Покатался. Этот кабель хуй где найдешь, а на замену аккума скилл еще качать и качать. И встал я в ебенях.
Хорошо, что хоть догадался запихнуть в тачку складной велосипед.
#192 #20565443
Поставил на машину ручную splinter turrel к ней бонусом еще и три картириджа для снарядов, удобно сделали! Кароч с навыком 1 один камень - один труп зомби. Очень годная штука. Даже нет желание еба вихревый и дискометы ставить, один камень по 150+ урона наносит. Была вчера проблема, где камни достать, в итоге пригодились новые многоэтажки без лута. Их стены по 15-20 камней дают с отбойного молотка, ванильные стены 1-2 камня. Кароч рекомендую, можно заехать в центр города, сесть за турель и руками потстреливать зомбаков со всех сторон.

Следующая цель авто-турели, для них кратиться спец платформа, на нее уже турель и с машины можно управлять режимом стрельбы\целями. Но это уж некст ген йоба, пока и ручная мегапраща доставляет.
#193 #20565650
Выживаны, качайте гранатомёты, такая то имба эти зажигательные снаряды
>>20565670
#194 #20565670
>>20565650
Ну хуй знает, ни в одном сторе не видел
>>20565700
#195 #20565700
>>20565670
В Америке низзя летальные снаряды гранатомётов гражданам использовать, токмо осветительные.
>>20565799
#196 #20565799
>>20565700
Окей, где рецепт крафта достать? А то подвалы маньяков оружейников нынче понерфили сильно
>>20565870
#197 #20565870
>>20565799
Ну так спавн надо было повыше выставлять.
#198 #20566213
Кто-нибудь в курсе что с вики, и когда ее включат?

Как остановить действие, которое ты поставил на: "Пока не получишь уровень", "Пока можешь"?
#199 #20566225
>>20566213
. или Num 5
#200 #20566254
>>20566213
Старый хостер заебался ее хостить и закончил 2-го января. Об этом он написал на гите еще в декабре. Вести вику согласился другой уебан, старый передал дату новому.

Где они все спросишь ты, пытливый ньюфаг? А хуй ево знает, тупые пиндосы, квасят возможно или хз.
>>20566268
#201 #20566268
>>20566254
дата = данные
>>20566298
#202 #20566298
>>20566268
Может архив есть?
>>20566448
119 Кб, 1529x928
#203 #20566328
Создание мира в новой эксперименталочке.
>>20567056
#204 #20566333
Как уменьшить количество мобов, когда ставишь 0.9, город насквозь проходишь и не одного зомбака вшивого?
#205 #20566448
>>20566298
waybackmachine
>>20566571
#206 #20566456
>>20566333
стат спавн вруби
>>20566571
#207 #20566571
>>20566448
Вот спасибо, хорошо.

>>20566456
Таки стоит, сложно пока. Но вот от вики первый совет: сжечь их наахуй! .
#209 #20567056
>>20566328
Обнови блейзмод. Сколько раз можно повторять?
>>20570367
#210 #20567060
>>20566960
Соснёшь/10
#211 #20567145
>>20566960
Удачи. Если что, бегом оттуда. Всегда успеешь вернуться и надавать им еще.
202 Кб, 1276x757
#212 #20567440
На меня толпа из бассейна вылезла, патронов жалко, доска с гвоздями скоро сломается, что делать?
>>20567505
#213 #20567505
>>20567440
Съебывай или не жалей патронов.
1170 Кб, 1806x1037
думэльфка #214 #20567550
Еще несколько хеллкнайтов + мелочь похоронил. От подкравшегося Манкуба чуть не соснул, теперь нужно пробиваться к машине, от которой меня оттеснили. Там еще много патронов и аптчечек.

Отступать пока есть патроны/аптечки я не собираюсь.

P.S Думаны, не берите с собой на дело любимый нож в ножнах. Сгорит вместе с ними и все дела. Хорошо хоть я догадался покрафтить себе оненный-сурвайвор сет. И неписей не берите.
#215 #20567612
>>20566333
Разрабы там что-то сломали с десятичными точками, и игра не может прочитать значение после точки
1140 Кб, 1806x1037
975 Кб, 1806x1037
думэльфка RIP #216 #20567694
Какодемон меня застанил и добивал пока я был в стане.
#217 #20567929
>>20567694
Если это только подступы к замку, то боюсь представить, какой пиздец там внутри происходит.
>>20568012
1272 Кб, 1806x1037
думэльфка RIP #218 #20568012
>>20567929
Очень сложно потому, что я с БАРРЕТА блять стреляю по ним с максимальной дистанции, а эти пидоры ебут меня плазмой (которая на самом деле молния) с такой же дистанции. Надо было ставить КБМ-защита от электричества.

Ну я щас пофейсролю еще с последнего сейва.

---------------

Сила карате против ракеты ревенанта :)
>>20568940
#219 #20568035
>>20558329
>>20557503
НАКАНЕЦ-ТА, ВКАТЫВАЮСЬ
1194 Кб, 1806x1037
думэльфка RIP #220 #20568165
На сейвскаме вытянул. Карате рулит.
152 Кб, 1806x1037
думэльфка RIP #221 #20568305
Внутри нашел 6 ПРМ аптечек, флакон пурифайера и лестницу вниз.
#222 #20568511
Пиздец, комбайны, посевы, маньяки блин. Я тут сижу со сраным копье в сортире дома и боюсь вылезти под шокера. http://imgur.com/gallery/7xDEC
#223 #20568722
Реакторы починили уже?
>>20568729
#224 #20568729
>>20568722
А что с ними было?
>>20568937
#225 #20568937
>>20568729
Нихуя не работали они
>>20569033
#226 #20568940
Кто нибудь читает о приключениях этого шизика?>>20568012
#227 #20568952
>>20568940
Я читаю. Но больше интересны хроники двух других выжыванов.
>>20569004
#228 #20568954
>>20568940
Да. Мне до хай-игры еще пилить и пилить.
>>20569004
#229 #20569004
>>20568954
>>20568952
Ну и рад за вас, повторю свой вопрос, существует ли способ быстро перезаряжать электронную технику от машинного акка
>>20569013
#230 #20569013
>>20569004
УБП зарядная станция, не?
>>20569028
#231 #20569028
>>20569013
Её надо собрать, скилов не хватает
>>20569046
#232 #20569033
>>20568937
Что именно не работало? Сразу скажу, что реакторы батареи больше не заряжают, потому что они теперь сами работают, как перезаряжаемые батареи.
>>20569069
#233 #20569046
>>20569028
Тогда никак. Год назад можно было батерейками акумы дозаряжать у машин, потом это убрали, еще и ввели починку движков. Пидорги.
#234 #20569069
>>20569033
Не работала бионика на внутренний реактор, не хавались плутониевые таблеточки, хоть по описанию должны были. пришлось ставить себе внутреннюю печь и топить себя (лол) ... одеялами и тряпками. Такой гуксский бомжекиборг, коптящий за три квартала аля Адмирал Кузнецов.
>>20569177
#235 #20569177
>>20569069
Так бы и написал, что ты про бионику. Работает, плутониевые жрутся.
#236 #20569233
А если включить круговую дистанцию, то у мобов будет такая же механика зрения и перемещения? А то я сомневаюсь, что она на них работает.
>>20569242
#237 #20569242
>>20569233
Они ваще по запаху работают
#238 #20569312
>>20564848
По диагонали же.
#240 #20569450
Скрафтил коктейль fancy hobo. Залил его в стеклянную бутылку. Повторил, залил результат в другую, пластиковую бутылку. Почему теперь нельзя перелить из пластиковой бутылки в стеклянную?
>>20569458
#241 #20569458
>>20569450
Бармен блять
>>20569521
#242 #20569521
>>20569458
На самом деле БОМЖ. Повезло заспавниться в маленьком городке на четыре дома. Вынес всех обитателей, кроме NPC, он у себя там стоит в домике. Вот, мешаю выпивку.
#243 #20569545
>>20567694
Жаль. Очень жаль, я надеялся удастся посмотреть что всё-таки там, к тому же ты так долго готовился. Ну ничего, в следующий раз посмотрим.
>>20569607
#244 #20569572
Как можно прокачать механику с 0 на 1, если книг нигде нету?
#245 #20569607
>>20569545
Приехал бы как человек, поставил бы турели, раскидал бы ловушки, а то - полезу с карате на ракеты. Ясен хрен соснул. Я вон перед битвой с мегаордой и то больше готовился, в результате игра три раза вылетала от количества трупов и предметов, столько мяса было. Есть кстати дебаг чит команда поуничтожать все предметы в радиусе? Тормозит при овер 200 трупов не по детски.
#246 #20569620
>>20569572
Разбирай машины, еще глянь в реуцептах, что там требует механику 0. А ваще Под капотом даже в овощных магазинах на кассе можно встретить. Поищи.
>>20569693
#247 #20569693
>>20569620
Чтобы хоть что-то снять с машины нужен по крайней мере уровень 1.
>>20569818
#248 #20569794
Я конечно всё понимаю, будущее и всё такое, но почему я находил тревожный рюкзак со всяким полезным барпахлом, но ни разу не находил наборы для выживания и рационы типа видеорелейтед?
Они же в игре по логике должны быть, добавить в них таблетки для очистки воды, леску с крючком, набор для шитья, пакет здоровый или дождевик лёгкий, ультрапитательные пилюли, сухое горючее, спички и таганок, базовые медикаменты с обезболивающим, а сама оболочка как посуда, весить и места много это не должно занимать всё, но какое бы было подспорье на старте!

https://www.youtube.com/watch?v=mpjWg_Na8NE
#249 #20569808
>>20569572
При взломе замков же качается.
#250 #20569812
>>20569794
Это магия и я не буду её объяснять
>>20569896
#251 #20569818
>>20569693
Аккумы скручивая.
#252 #20569853
>>20569794
В одном из модов реализовано уже.
>>20569896
#253 #20569896
>>20569812
Да ладно, вон в том видосе в рацион даже амфетамин клали.
>>20569853
В каком? Соус, бро, пожалуйста!
А я тебе за это авансом галету 1863 года, которую сожрали на камеру.
https://www.youtube.com/watch?v=Ga5JrN9DrVI
>>20570190
#254 #20570151
>>20569794
Там же есть рационы. С таблетками очищающими воду, спичками и ещё кучей всякой хероты вроде вилки и ложки.
#255 #20570182
>>20570151
Не находил пока за тридцать дней, где оно примерно может быть?
#256 #20570190
>>20569896
Ты не поверишь но это Cataclysm++.
#257 #20570211
>>20570151
В подвалах часто попадаются.
#258 #20570248
>>20570182
Я не помню уже, но они есть. ИРП - говядина/овощной/что-то ещё.
#259 #20570255
>>20570182
Mil. Surplus что-то такое. Серые магазины
#260 #20570338
Так накопившиеся вопросы. Каждый тайтл имеет цену движения, она влияет только на скорость перемещения? Т.е. если я загоню юркого моба в кусты, значит ли это что он будет реже атаковать?
>>20571146
1411 Кб, 1935x1092
#261 #20570351
>>20570182
В военторге например.
Обычный одноразовый сухпай. Никаким набором для выживания там и не пахнет.
>>20570413
#262 #20570367
>>20567056

Что за блейзмод-то?

Дай ссылку пожалуйста.
>>20570397
#263 #20570397
>>20570367
Набор дополнений для машин, епта. http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=8060.0
#264 #20570413
>>20570351
Сухпай это скучно, вот наборы для выживания или аварийные то да, вон в >>20569794 видео там даже пару бумажек с рецептами вложили.

>>20570190
Надо попробовать пожалуй, а то я только с автомодом играю.
#265 #20570420
>>20570397
Да бля обновлял я его уже.

Хотя глянул - там крайняя эксперименталка json\вениклес заменяет. Перекачать придется.
209 Кб, 1276x757
224 Кб, 1276x757
#266 #20570448
А я бомбочку нашел. Где бы ее бахнуть?

>>20570182
Второй пик- второй день играю.
>>20570477
#267 #20570449
>>20570190

>Cataclysm++


Нестабильное говнецо.
69 Кб, 965x403
#268 #20570468
>>20570397
Вот это последняя версия?
#269 #20570477
>>20570448
Не, это ИРП, немного не то, хотеть именно Emergency или Survival Kit.
#270 #20570582
>>20570468
Нет, там дропбокс ссылка есть
>>20570593
#271 #20570593
>>20570582
Где, не вижу, покажи. Пожалуйста.
>>20570642
#272 #20570624
>>20570468
Да, ссылка на мегу.
#273 #20570642
>>20570593
На последних страницах темы где-то
226 Кб, 1276x757
#274 #20570669
На нюке время в секундах...
40 Кб, 1199x552
#275 #20570833
Выбрал размер городов 16, расстояние - 8.
Уже сотню раз нажал Y, все ошибка да ошибка. Охуенно.
>>20570848
97 Кб, 593x709
#276 #20570848
>>20570833
Ох ебать кинуло. Нужно валить быстрее, лол.
>>20570868
#277 #20570868
>>20570848
У-успех
>>20570889
123 Кб, 579x833
75 Кб, 1197x747
#278 #20570889
>>20570868
Зато сразу цистерну нашел.
Можно будет потом вернуться и композитку спиздить.
>>20570918
#279 #20570918
>>20570889
Это из мода танки?
>>20570930
#280 #20570930
>>20570918
Скорее всего.
#281 #20571146
>>20570338
Он просто потратит все свои очки действия на перемещение и некоторое время не сможет атаковать. Короче бей и беги.
>>20571385
134 Кб, 1333x892
207 Кб, 988x804
164 Кб, 762x855
#282 #20571200
Бинго!
Сразу два поместья. В первом - две библиотеки, нашел под копотом и набор отверток. Во втором - оружие.
Вот это я понимаю удачный спаун.
#283 #20571216
ИДЕШЬ ТАКОЙ ПО ЛАБОРАТОРИИ
@
ОТКРЫВАЕШЬ ДВЕРИ В ОЧЕРЕДНУЮ КОМНАТУ
@
Ваншот от турели
#284 #20571235
>>20571216
Олдфаги открывают двери по диагонали.
#285 #20571267
Вот это МАРКЕТИНГ. Можно продавать даже воду из туалета
>>20571272
#286 #20571268
>>20571235
Зато он умнее будет, в тюрьмах тоже на входу турели стоят
115 Кб, 1227x830
#288 #20571275
>>20571200
Кааааеф))

ИГРА ПРОЙДЕНА.
>>20571302
#289 #20571284
>>20571216
>>20571235
Олдкеки юзают ролики.
#290 #20571286
>>20571200
Читак. Давай все по новой.
>>20571320
#291 #20571302
>>20571275
Нодачи херня. Разве что Нью Итен Ричи изучишь.
>>20571320
#292 #20571308
>>20571235
Открываешь двери по диагонали
@
кажется, всё чисто. Заходишь
@
Ваншот от турели, которая стояла строго напротив двери
>>20571366
#293 #20571319
>>20571216
Комбинация shift + x дает тебе возможность хитро выглядывать из-за угла и не получать очередь живительного свинца от всяких турелей.
#294 #20571320
>>20571302
>>20571286
Всяко лучше булавы.

Но я посреди бескрайнего ничего, не возвращаться же обратно по дороге - придется идти сквозь бурелом. А там хз, может на бункер или сброс ящиков военных наткнусь, или на смерть.
#295 #20571366
>>20571308
ты чё не заглядываешь внутрь?
#296 #20571385
>>20571146
Уточню - краб затупит на некотое время. Но потом перестанет и вломит тебе.

Представляй это так. Краб, метерясь, залезал в кусты (на подоконник, на стол) и получал по репе безнаказано. Но когда таки залез- уже может и тебе надвать по репе.

Поэтому используй много кустов или подоконников.
#297 #20571599
>>20571216>>20571235
А смотреть, светятся ли стены, не модно? Или вы там с фонариками в лабах что ли вместо ПНВ ходите?
#298 #20571615
Олдфаги юзают фонарик, чтобы прочекать, нет ли в комнате турели.
#299 #20571774
А жить в туалете (roadstop, public washroom) не зашквар?
>>20571793
#300 #20571793
>>20571774
Будут ли спавниться турели, если поселиться в будочке охраны военного бункера?
в старых версиях было
#301 #20571891
реквестирую этоасфальт.жпг
>>20571909
294 Кб, 1015x1228
#302 #20571909
>>20571982
#303 #20571922
Котоны, нашёл место крушения вертолета, хочу пошариться там под обломками. Внимание вопрос: как это осуществить? Через меню строительства? Не нашёл подходящего пункта там. Сделол землекопалку из говна и палки, но ей видимо нельзя , пишет шо трэба лопата. Поясните пожалуйста.
#304 #20571957
>>20571922
Ну так лопата и нужна же. Из магазина, каменная или самодельная.
>>20573026
#305 #20571961
>>20571922
уровень 2 копания нужен, можешь сделать лопату, а так просто Е и в сторону обломка
>>20573026
#306 #20571963
>>20569572
Активируешь лопату рядом с обломками и все.
#307 #20571967
>>20571963
>>20571922
Не туда.
697 Кб, 1500x1604
#308 #20571982
>>20571909
Спасибо!
#309 #20572034
>>20571982
Пиздец
#310 #20572205
>>20571982
Как в настольную игру играешь, где объемные только фишки персонажей, а всё остальное плоское
#311 #20572277
>>20571982
Попробуй ChestHole.iso тебе больше понравиться
#313 #20573400
Нужна помощь с установкой/снятием колес.
Решил удлинить свой транспорт и колес, в бонус, накрутить, но вот беда! Нужен домкрат на 16, а "бутылочный" на 15. Нашел рецепт на кран (20т подымает), установи на раму и будет тебе счастье, но хрен там, поставить его нельзя, даже в списке нет, только "телескопический" (на 3,5т).
Скорее всего, к тому как ты прочтешь, я уже облегчу свой транспорт и все сделаю, но я все же хочу знать, что с ним не так.
#314 #20573632
>>20573400
Судя по всему ты вышел за 7.5 тонн. Именно столько поднимает бутылочный. Ни одна машина по дефолту (моды в расчет не берем) столько не весит . Попробуй банально выложить вещи из багажника для начала.

Но вообще с краном странно. Я думал он ставиться таки должен. Только естественно ставить его нужно не на ту машину, которую поднимаешь.
>>20573843
#315 #20573650
>>20573400
Кстати, кран, несмотря на то, что написано в его описании, поднимает вообще всё. Ни одна машина не потребует домкрата больше чем на 16.
#316 #20573685
>>20573650
Даже самодельный сухопутный лайнер с внутренним пространством в 4 в ширину и 10 в длину тайлов, и в два тайла брони?

У меня такой был полтора года назад. Сейчас с новой механикой не сосну если решу его построить?
>>20573843
#317 #20573843
>>20573632
>>20573650
>>20573685
как вы так быстро ответили? Я только колеса прикрутил. Пришлось еще и раму скручивать, кстати.
#318 #20574171
>>20573400
А вопрос так и остался висеть, что не так со "стальной стрелой крана"?
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 9 января 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски