Это копия, сохраненная 11 декабря 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
http://eu.battle.net/heroes/ - купить бесплатно
http://heroesfire.com - идет в ногу со временем
http://reddit.com/r/heroesofthestorm - свободное общение
http://heroespatchnotes.com - подробный сборник изменений
http://masterleague.net - следим за котлетами
http://hotslogs.com - прогресс и статистика
http://github.com/poma/HotsStats - хостлогс прямо в игре
ctrl+alt+f - фпс и пинг во время игры
/joinchannel 2ch - внутриигровой отдел аналитики
умение : целует союзного героя, если мужик, то + 50% к ярости (урона от автоатак), если тетка +25% к отвращению (увеличивает урон от способностей)
q - Садомазо, меняется местами с союзным героем и получает весь урон в себя
w - Игрушечка, раскидывает по полю дилдаки, наступивший враг получает - 25% к защите, союзники + 25% к скорости
e - Врачишка, переодевается во врача, союзные герои в радиусе переодевания моментально восстанавливают 5% максимального запаса здоровья.
R1 : GG Allin, кричит ругательные слова, хлещет себя по интимным местам, обмазывается испражнениями. Все смотрят. Конец
R2 : Elton John, играет на пианино, поет. Все герои в радиусе поражения устраивают оргию.
Ты не читаешь сообщения.
Проиграл с тебя, хорошо зделол.
Умри, насекомое!
Откуда ты берёшь такие идеи?
Он зациклен на геях.
А если близы его сделают имбой, будет ли зашкварно на нем играть?
Ткни мордой, где читать.
Нахуй ты мне перекатный пост кинул? Нельзя было ткнуть тудак, где файло выложили? Тред читал, хуйцы сосал, бочку делал.
Видел Тассадара на топе против Фалстада и бв? Рофлы жесть там были.
Класс: специалист.
Автоатаки происходят как у Тайкуса, при этом наносят больше урона, но имеют паузы.
Z: Форсаж. Увеличивает скорость передвижения на 50% в течении 8 секунд.
D: Высоко летим. Гирокоптер пролетает над всеми препятствиями на поле боя и над героями. Автоатаки и способности (негероические) ближнего боя не действуют на него.
Q: Бомба. При нажатии сбрасывает бомбу, наносящую урон в определенной области спустя 1 секунду. (таланты: зажигательная бомба, химическая бомба)
W: Обстрел. Становится неудержимым и проносится в определенном направлении, обстреливая каждую цель под собой из пулеметов. Во время действия этой способности Бомба настигает землю на 0.5 секунд быстрее.
Е: Разведка. Открывает указанную местность и обнаруживает невидимых героев.
R1: Полет Валькирии. При активации все вражеские герои в области вокруг Гирокоптера становятся уязвимыми. Время действия 5 секунд.
R2: Квадрокоптер. Скорость передвижения перманентно увеличивается на 20%. Автоатаки и способности по негероям перманентно увеличиваются на 100%.
Ты больной, тебе в дурку надо, уебывай.
Ультимейты говно.
Токсичное быдло не оценило креатив, смотрите ка.
Почему? Суть первого - аое дебафф, как еще передать воздействие психологического воздействия? Можно еще и атаки тогда дебафнуть. Ульта для участия в тимфайтах.
Вторая ульта чисто в спец. направленность, аналог газонюху, но если тот базируется на своих миньонах, этот будет больше похож на сильвану, оче мобильный, прилетел, разъебал с крипами форт и улетел.
У каразима всего одна смерть, алло.
q - залесть в 5-х и сдохнуть
w- тпешнуться с полной маной и хп
e - стоять на линии во время эвента
r1 - включается от балды и всегда не в тему
r2 - заруинить игру, попробовать рекконект
Ужасный скиллсет, потому что унылый, простой и ноубрейновый. Как-нибудь запилю концепт спизженного Инвокера.
шизик-реворкер
>новый герой Фидер
Ультимейт "Я жажду служить!" убивает его и фуллхилит всех дружественных героев.
Почему унылый то? Вообрази себе это в игре. По моей задумке коптер должен активно юзать ку и вэ, постоянно вступая в бой и выходя из него.
>Автоатаки происходят как у Тайкуса, при этом наносят больше урона, но имеют паузы.
Автоатаки происходят как у Трейсер.
>Z
Происходит как у Хаммера.
>D
Происходит как у Медива.
>Е
Происходит как талант у половины героев.
>W
Происходит как в доте.
>R2
Происходит как у Газонюха.
ориджинал попер
Я уже говорил, этот даун взял Корки из лола и перетасовал скилы.
>>20118670
А нахуя вам именно вертолет? Можно же взять "Викинг" Из ск2 Да и персонаж разнообразней выйдет.
>Автоатаки происходят как у Трейсер.
Трейсер при этом двигается и может прерывать атаку если магазин был неполон.
>Происходит как у Хаммера.
Ну или как у Лунары. Почему бы не быть третьему?
>Происходит как у Медива.
Медив не может при этом ничего делать и нужно постоянно превращаться. Тут пассивка.
>Происходит как талант у половины героев.
Я тоже думал об этом, нужно поменять ешку.
>Происходит как в доте.
Не ебу что там в доте. Но я ссылался на снижения истребителей для нанесения удара.
>Происходит как у Газонюха.
Таки да. На ходу придумал. Но изначально я просто хотел пассивную ульту с какими то улучшениям героя, потом уже просто скопировал робо гоблина.
Корки это та же копирка с юнитов варика. Как и пудж. Стежок же есть. Близзард имеет моральное право добавить в хотс все, что было до этого в доте\варике.
D.Va
Боец дальнего боя.
Две формы - меха и пилот.
У мехи атакспид ≈ 2.5 аа в секунду.
у тайкуса восемь, например.
Трейт - Меха - Когда здоровье D.Va падает до нуля, она выпрыгивает из мехи, получая бонус к скорости атаки и передвижения, но теряет доступ к способностям и значительно снижает здоровье.
(Атакспид + 200%, мувспид +15%, здоровье снижается в пять раз.)
Спустя 18 секунд меху можно призвать повторно. Автоатаки в форме пилота сокращают время восстановления на 2 секунды.
Z - Ускорители-Лайт - увеличивает скорость передвижения на 50% на 3 секунды. Перезарядка 40 секунд.
Q - Ускорители, 35 маны, 11 секунд - D. Va летит три секунды с удвоенной скоростью в указанном направлении, раскидывая в стороны и оглушая всех врагов на своём пути. Направление меняется вслед за указателем мыши.
W - Атомные пушки(Поддерживаемая способность, 10 маны/сек, без кд) - после активации автоатаки начинают наносить урон по области, а D. Va может перемещаться со сниженой скоростью. Нажал кнопку - получил трейт трейсухи со снижением скорости, но долбишь по области.
Е - Защитная матрица, ≈1300 ХП и скейлится, восстанавливается с нуля примерно за 15-16 секунд при не использовании, поддерживаемая - D.Va переводит орудия в режим защитного поля. Все враги в указанной области наносят урон полю вместо других целей. Ресурс поля ограничен и восстанавливается, если поле не используется.
R1 - Самоподрыв, 90 маны, 75 секунд кд. - D.Va выпрыгивает из мехи, вводя реактор в состояние перегрузки.
Спустя 2 секунды Меха взрывается, нанося урон в большой области. Если способность убила героя, время восстановления Мехи мгновенно сбрасывется.
R2 - протокол "Хашшин", перезарядка 60 секунд. D.Va взлетает и спустя 0.5 секунды десантируется в указанной точке. Дальность действия не ограничена. Пассивный эффект: автоатаки замедляют противника на 15% на 0.75 секунды, скорость в форме пилота дополнительно повышается на 5%, камень возвращения применяется на 25% быстрее.
D.Va
Боец дальнего боя.
Две формы - меха и пилот.
У мехи атакспид ≈ 2.5 аа в секунду.
у тайкуса восемь, например.
Трейт - Меха - Когда здоровье D.Va падает до нуля, она выпрыгивает из мехи, получая бонус к скорости атаки и передвижения, но теряет доступ к способностям и значительно снижает здоровье.
(Атакспид + 200%, мувспид +15%, здоровье снижается в пять раз.)
Спустя 18 секунд меху можно призвать повторно. Автоатаки в форме пилота сокращают время восстановления на 2 секунды.
Z - Ускорители-Лайт - увеличивает скорость передвижения на 50% на 3 секунды. Перезарядка 40 секунд.
Q - Ускорители, 35 маны, 11 секунд - D. Va летит три секунды с удвоенной скоростью в указанном направлении, раскидывая в стороны и оглушая всех врагов на своём пути. Направление меняется вслед за указателем мыши.
W - Атомные пушки(Поддерживаемая способность, 10 маны/сек, без кд) - после активации автоатаки начинают наносить урон по области, а D. Va может перемещаться со сниженой скоростью. Нажал кнопку - получил трейт трейсухи со снижением скорости, но долбишь по области.
Е - Защитная матрица, ≈1300 ХП и скейлится, восстанавливается с нуля примерно за 15-16 секунд при не использовании, поддерживаемая - D.Va переводит орудия в режим защитного поля. Все враги в указанной области наносят урон полю вместо других целей. Ресурс поля ограничен и восстанавливается, если поле не используется.
R1 - Самоподрыв, 90 маны, 75 секунд кд. - D.Va выпрыгивает из мехи, вводя реактор в состояние перегрузки.
Спустя 2 секунды Меха взрывается, нанося урон в большой области. Если способность убила героя, время восстановления Мехи мгновенно сбрасывется.
R2 - протокол "Хашшин", перезарядка 60 секунд. D.Va взлетает и спустя 0.5 секунды десантируется в указанной точке. Дальность действия не ограничена. Пассивный эффект: автоатаки замедляют противника на 15% на 0.75 секунды, скорость в форме пилота дополнительно повышается на 5%, камень возвращения применяется на 25% быстрее.
И вместо маунта смену режимов прикрутить
Остается только отключить квик-каст и залочить камеру по совету добрых двачеров.
А вот хуй ты угадал, даун, его скиллы как раз уникальны, у близзов не было ни подобных юнитов, ни героев.
Предлагаю вам ахуенного друида шейпшифтера.
Z - Походная форма. Без каста, можно сесть 1 герою и кататься пока форма активна.
Q - Совух (3 Абилки Q - Солнечный огонь (Таргет дот) W - Гнев (Каст в цель) E - Рут (Таргет рут, любой урон прерывает действие рута)
W - Ферал (Тоже 3 абилки Q - Мангл (Мили таргет спелл с маленьким замедлением) W - Рваная рана (дот) E - Рывок (Следующее произнесенное базовое заклинание не будет произнесено)
E - Гвардиан (Две абилки, одна пассивка) Q - Размах (АОЕ вокруг тебя) W - Стан (Таргет стан на 0.5 сек) E Железный мех (на 50% меньше урона)
R1 - Следующая ваша применая форма будет улучшена
R2 - Совершает отскок назад, уход в инвиз, рывок в зависимости от выбранной формы
D - Выйти из формы
А как с изменеием рейтинга обстоят дела, дружочек? По поводу слива рейтинга - Попробуй играть хуёво на меняющих ландшафт героях, может сработать.
нет бы дать стимдрон в керриган, нет, хочу вайпнуть собственную команду.
фри ротация же
Я сегодня пошел моралес в квики. Сначала мы ебали все по кд, потом враги взяли ульты и включили смекалочку. Три раза подряд нас хуярили на одном и том же говне - в меня и кельтаса забрасывается гравитрон и влетает иллидан. Поскольку наш чень все тимфайты проводил, тупо бухая в беклайне врага (где его игнорили), а наш гулдан не желал сдавать фир, чтобы спасти кельтаса и хила, мне быстро наскучило играть и я стал тупо летать медиваком во вражеский кор. Хуею с этой игры блядь иногда.
Личный рейтинг +10 в мою пользу. Уже лучше, было по 30.
Я нашел временное решение - пикать Лили солосаппортом. В серебре все постоянно дерутся без причины, ловят огромное количество дамага лицом, и лилечкиного хила по капельке не хватает. Попробовал даже брать на 1 уровне Про Тосс, а дальше качаться в ветерки и кидать их только в крипов.
Это работает, но скучновато. Нет ощущения, что я активный и коварный диверсант, наносящий удар в спину. Обычно-то чувствуешь: вот тут я мог бы затащить, все развернуть, но не стану, а вместо этого сделаю обдуманную хуйню. С Лили так не получается.
В идеале хотелось бы полностью контролировать и себя, и ход игры, но иногда я увлекаюсь и случайно побеждаю, а иногда ничего не могу поделать, когда враги слишком плохи и не хотят выигрывать.
СЛОЖНА, в общем. Я думаю, грандмастер на моем месте лучше и изобретательнее делал бы глобальные ошибки, но хуже справлялся бы с механическими инстинктами и банально всех убивал, не успев опомниться.
>Попробуй играть хуёво на меняющих ландшафт героях, может сработать.
На Загаре? На Загаре с пастью? Можно попробовать. Это мой мейн, я ей брал 1 ранг в пресезоне, должно быть любопытно поиграть за нее наоборот.
Вообще я про Тассадара, который запирает тиммейтов, качается в w и сосет невероятно, но загара тоже может залететь, если изображать полного реатрда и не смотреть на карту
Я еще Артаниса пикаю солотанком, это хотя бы весело. Бросаешься в бой, клинки наголо, шума много, даже убиваешь всех, кого хочешь, но сквишей при этом оставляешь на растерзание.
И обязательно беру блок, особенно против Трейсер и Тайкуса, я же танк.
Роль - специалист дальнего боя.
1 - наделить героя силой огня, наносящей умеренный урон.
2 - наделить героя силой земли, контролирующей перемещения противников
3 - наделить героя силой воздуха, контролирующей перемещения союзников.
4 - наделить героя силой воды, незначительно исцеляющей союзников.
D - "Магическое динамо". Имеет 2 пассивных заряда. За каждый заряд один из параметров способности усиливается. Эффект суммируется дважды. Заряды расходуются, когда Инвокер использует способность одной и той же или ранее использованной стихии. Счетчик ранее использованных стихий сбрасывается, когда Инвокер не использовал умения 20 сек., или возвращался на базу.
Q - Время восстановления - 5 сек. Воздействие по прямой линии, зависящее от выбранной стихии:
1 - "Прыгающий огонек". Поражает первого вражеского героя на линии, нанося ему умеренный урон (50-100%), зависящий от "Магического динамо". В течение 2-х секунд умение можно использовать повторно, точкой использования является вражеский герой.
2 - "Cталкивающий импульс". Поражает вражеских героев на линии в широкой области и наносит небольшой урон. Если было поражено 2 или больше героя, все они замедляются на 90% на 0,5-1 сек. (зависит от "Магического динамо").
3 - "Воздушные потоки". Выталкивает выбранного дружественного героя по прямой линии на дальность (50-100%), зависящую от силы "Магического динамо". Нельзя использовать на себе.
4 - "Исцеляющий всплеск". Исцеляет выбранных героев на линии в широкой области на величину (50-100%), зависящую от "Магического динамо". Можно направлять от других союзных героев.
W - время восстановления - 5 сек. Воздействие на выбранную область, зависящее от выбранной стихии:
1 - "Раскаленная область". Поражает выбранную область, нанося всем целям небольшой урон, зависящий от "Магического динамо". Урон в области постепенно усиливается в течение 3-х сек., вплоть до 100%.
2 - "Вращение". Создает круг на земле, действующий 3 сек., радиус которого зависит от "Магического динамо" (60-100%). Круг вместе со всеми целями, находящимися на нем, можно вращать на 180', после чего он исчезает.
3 - "Проклятые ветра". В течение 4-х сек. создает вокруг выбранного вражеского героя ауру, ускоряющую на 2 сек. героев на 20-40% (зависит от "Магического динамо")
4 - "Оазис". Создает в выбранной области оазис, существующий 2 сек. и исцеляющий героев на небольшую величину. Сила исцеления зависит от "Магического динамо" (50-100%).
E - время восстановления 20 сек. Мощное воздействие.
1 - "Коварный поджог". После паузы в 2 сек. выбранные вражеские миньоны пытаются атаковать вражеских героев в течение 4 сек., после чего эффект спадает. Автоатаки уничтожают миньонов и наносят урон по области, зависящий от "Магического динамо" (20-100%).
2 - "Зыбучий песок". Выбранное укрытие больше не накладывает эффект невидимости на вражеских героев, вместо этого замедляя всех героев на 90% на 0,5-2,5 сек. (зависит от "Магического динамо")
3 - "Неосязаемость". Инвокер становится неосязаемым, и в течение как минимум 0,5-1,5 сек. (зависит от "Магического динамо") проходит через все препятствия. Эффект не может прерваться, пока Инвокер находится в препятствии. Невозможно использовать умения.
4 - "Закаленность". Обездвиживает выбранного союзного героя на 2 сек. и возвращает ему здоровье в размере 100-200% от полученного урона (зависит от "Магического динамо"). Нельзя использовать на себе.
Ебаный пиздец, теперь я понимаю, почему инвокера в хотсе никогда не будет. Это даже придумать крайне сложно, не то что сбалансировать.
Роль - специалист дальнего боя.
1 - наделить героя силой огня, наносящей умеренный урон.
2 - наделить героя силой земли, контролирующей перемещения противников
3 - наделить героя силой воздуха, контролирующей перемещения союзников.
4 - наделить героя силой воды, незначительно исцеляющей союзников.
D - "Магическое динамо". Имеет 2 пассивных заряда. За каждый заряд один из параметров способности усиливается. Эффект суммируется дважды. Заряды расходуются, когда Инвокер использует способность одной и той же или ранее использованной стихии. Счетчик ранее использованных стихий сбрасывается, когда Инвокер не использовал умения 20 сек., или возвращался на базу.
Q - Время восстановления - 5 сек. Воздействие по прямой линии, зависящее от выбранной стихии:
1 - "Прыгающий огонек". Поражает первого вражеского героя на линии, нанося ему умеренный урон (50-100%), зависящий от "Магического динамо". В течение 2-х секунд умение можно использовать повторно, точкой использования является вражеский герой.
2 - "Cталкивающий импульс". Поражает вражеских героев на линии в широкой области и наносит небольшой урон. Если было поражено 2 или больше героя, все они замедляются на 90% на 0,5-1 сек. (зависит от "Магического динамо").
3 - "Воздушные потоки". Выталкивает выбранного дружественного героя по прямой линии на дальность (50-100%), зависящую от силы "Магического динамо". Нельзя использовать на себе.
4 - "Исцеляющий всплеск". Исцеляет выбранных героев на линии в широкой области на величину (50-100%), зависящую от "Магического динамо". Можно направлять от других союзных героев.
W - время восстановления - 5 сек. Воздействие на выбранную область, зависящее от выбранной стихии:
1 - "Раскаленная область". Поражает выбранную область, нанося всем целям небольшой урон, зависящий от "Магического динамо". Урон в области постепенно усиливается в течение 3-х сек., вплоть до 100%.
2 - "Вращение". Создает круг на земле, действующий 3 сек., радиус которого зависит от "Магического динамо" (60-100%). Круг вместе со всеми целями, находящимися на нем, можно вращать на 180', после чего он исчезает.
3 - "Проклятые ветра". В течение 4-х сек. создает вокруг выбранного вражеского героя ауру, ускоряющую на 2 сек. героев на 20-40% (зависит от "Магического динамо")
4 - "Оазис". Создает в выбранной области оазис, существующий 2 сек. и исцеляющий героев на небольшую величину. Сила исцеления зависит от "Магического динамо" (50-100%).
E - время восстановления 20 сек. Мощное воздействие.
1 - "Коварный поджог". После паузы в 2 сек. выбранные вражеские миньоны пытаются атаковать вражеских героев в течение 4 сек., после чего эффект спадает. Автоатаки уничтожают миньонов и наносят урон по области, зависящий от "Магического динамо" (20-100%).
2 - "Зыбучий песок". Выбранное укрытие больше не накладывает эффект невидимости на вражеских героев, вместо этого замедляя всех героев на 90% на 0,5-2,5 сек. (зависит от "Магического динамо")
3 - "Неосязаемость". Инвокер становится неосязаемым, и в течение как минимум 0,5-1,5 сек. (зависит от "Магического динамо") проходит через все препятствия. Эффект не может прерваться, пока Инвокер находится в препятствии. Невозможно использовать умения.
4 - "Закаленность". Обездвиживает выбранного союзного героя на 2 сек. и возвращает ему здоровье в размере 100-200% от полученного урона (зависит от "Магического динамо"). Нельзя использовать на себе.
Ебаный пиздец, теперь я понимаю, почему инвокера в хотсе никогда не будет. Это даже придумать крайне сложно, не то что сбалансировать.
Да ты же больной блять на голову
да я мудило опять на абатуре
Ой блять арену, у меня уже везде арена мерещиться. На сололигу!
Кто-то изобретает инвокера с 27 скилами
В начале года выкатят реворки Тассадара и Мурки (тасс раньше, он ближе к готовности).
Старых героев в мультиклассы записывать не собираются.
На Утера будут поглядеть в ближайшие несколько месяцев (без радикальных изменений, хотят усилить роль танковатого саппорта).
Рейнора трогать не будут.
Греймейн в обработке, опять хотят что-то сделать с пулей-ультой (пультой?) чтобы четко была ультой для инициации/начала файта, добавить резист воргену.
Обкатываются небольшие изменения талантов Артаса.
Снижением скорости маунтов довольны, возрастание роли глобалов ожидали, но не настолько сильного.
В связи с замедлением маунтов стало сложнее делать квесты на собирание сферок - хотят сделать что-то "интересное" со всеми талантами на них.
Тралл хорошо сбалансирован, но билдов полтора, поэтому с ним особо не торопятся и апдейт талантов запланирован где-то на середину следующего года (интересно, я думал они так далеко планы не строят)
Упорно не хотят разрешать диабле вручную управлять воскрешением - "мы тестировали это у себя внутре, и короче игроки в итоге не юзали трейт вообще" - ДАЛАДНА БЛЯДЬ ТРЕЙТ МУДАЦКИЙ ПОТОМУ ЧТО. Говорят короче мол мы задумали fantasy так чтобы он души собирал а потом воскрешался.
В ближайшие пару месяцев небольшой апдейт для Азмодана планируется, в том числе урезанная возможность ходить с лазером в базе. Джва года ждали, буквально. Говорят, очень "интересно" жирного балансировать, очень много павера в талантах. Мудаки блядь. Базовые абилки говно просто без талантов.
Я не могу уже видеть этих придурков на азмодане, качающих лазер. Просто delete game pls.
>Рейнора трогать не будут.
Правильно, нахуй он нужен. Старье какое-то без задач, лучше игнорить его.
>Греймейн в обработке, опять хотят что-то сделать с пулей-ультой (пультой?) чтобы четко была ультой для инициации/начала файта, добавить резист воргену.
Как вы заебали. Выпускаете самого универсального героя и удивляетесь "а хули его берут так часто?".
>порно не хотят разрешать диабле вручную управлять воскрешением - "мы тестировали это у себя внутре, и короче игроки в итоге не юзали трейт вообще"
А в реворк трейта близзы не могут, чтобы от количества имеющихся душ зависело время воскрешения. Охуенно, блядь.
> В начале года выкатят реворки Тассадара и Мурки (тасс раньше, он ближе к готовности).
Зачем Тассадара? С ним же все нормально.
У него один билд. То есть вообще один, без какой-либо вариативности. Таланты надо обновлять.
Ну вон обновили назибо, все так же остался единственный скиллсет.
К тому же Тассадар меня и в нынешнем виде полностью устраивает, легкий и мощный герой.
Назибо до сих пор обновляют. Недавно баффнули паукобилд и жабобилд. С нынешними талантами хотя бы работать можно, потому что они выглядят интересно, а когда все состоит из устаревшей параши - все попытки ребалансировок похожи на копошение в навозе.
Лучше бы Моралез рекоркнули. За все 20 уровней только на одном тире хоть мало-мальски полезный талант, на все остальное даже внимания не обращаешь, что есть, что нету.
http://us.battle.net/heroes/en/blog/20391074/ranked-season-3-updates-and-rewards-12-6-2016
Где-то так. Если тут мудак один зайдет проверить кусты перед обджективом ближе к 20му, то вы слили игру, в овервоче 1 удачная комбо ульта и тимвайп.
Если кто-то много выигрывает, то значит кто-то много проигрывает, они считают это не круто и болтают всех около 50% винрейта.
Что блять в этом не крутого? Зачем рейтинг тогда? Назовите это Lucky League тогда, хули. Одна сплошная потасовка, а не лига героев. Сука конченные долбоёбы.
Q-потрошение. наносит 100 дамага герою поблизости.
W -шаг в тень - стелс на 2 секунды.
E -веер клинков. Разброс по спирали 3 кинжалов в небольшом радиусе.
А вот и самое интересное:
D комбо(умение). Если вторая способность выполнена не позже 1 сек после первой, она усиливается
Q - наносит на 50% больше
W - получает также спидбонус
E- количество кинжалов увеличивается вдвойне.
первая R - комбо работает на все три базовые способности.
ВТорую придумайте сами, а то кроме банального ассасинейта ничего не лезет.
Полное говно. Стелс на 2 секунды блядь.
Норм идея. Альтернатива автовыбору. Контролируется ботом, скиллы кидает при первой возможности (даже не крипов).
>q - залесть в 5-х и сдохнуть
Получает 15% резиста за каждого отсутствующего тиммейта.
>w- тпешнуться с полной маной и хп
Получает неуязвимость и хилит 20% от своих текущих хп/мп тиммейтам в аое в момент непосредственно телепорта на фонтан.
>e - стоять на линии во время эвента
В это время получает пассивно +100% дамага против крипов и 25% против зданий.
>r1 - включается от балды и всегда не в тему
Утроенная эффективность на крипах (типа щит Кушетки в три раза дольше, стим дрон быстрее/выше/сильнее и т.д.)
>r2 - заруинить игру, попробовать рекконект
Активируется на форт. После активации герой с утроеной скорости идёт к нему и атакует до смерти. время возрождения 5 секунд и снова с тройной скоростью и так до победного. кд 60 секунд. Остальные абилки хуй. 50% эффектиности на троне.
Норм. Но вы чёт расписываете скиллсет, но ничего не говорите про идею героя. Скиллсет — следствие идеи. Самих абилок можно хоть сколько придумать. Сложнее придумать соответствующие идеи.
Допустим, я увидел, что у тебя герой про ускорение/замедление. Надо ли это игре? Не думаю.
>чтобы от количества имеющихся душ зависело время воскрешения
Как вообще связаны абилки героя и раннее воскрешение? Ультой только долбануть. Всё.
Поэтому как трейт меняй-не меняй, всё равно на героя это толком не повлияет.
Места нет в даймонде, сорян.
тем что ты можешь вносить импакт чаще, а убивать особо не поможет, как у Мурки. Залетел, QEWR-сдох, разменявшись 1 в 1-возродился на 50% быстрее того, кого убили-вы 5в4-делаете еще килл-параллельно накапливаешь солстоун-вечное большинство. Это в худшем случае.
Для того же предназначен и мурка. Залетел в толпу на Е, QWR, забрал как минимум одного и сдох. Через 5 секунд появился. Повторять до победы.
1. Мурка залетая с E(как минимум до 13го) умирает за секунду.
2. Муркина ульта сосет жопу.
3. Мурка в тимфайтах не очень(см.п.1), а вот Диабло наоборот, жирный и станит там, жжет всем пуканы.
4. У Диабло нет яйца, убив которое умирает диабло.
5. Диабло брутальный рестлер, а Мурка - для фуррифагов.
Потому что иди нахуй, сегодня вражеская нова в комбовомбо с керриган выносила всех в моей тиме, она не очень, а иногда очень. Как и остальные герои шторма.
Типикал мусорный даунич.
Как будто любой играющий в эту парашу не "даунич".
Я за мурку не умею играть, знаю о нем только из боёв с ним/против него и из рассказов мамкиных МЛ.
2. хочу брать осьминога и сосать хуи
3. бомба с апом на радиус поражения неплохо распугивает врагов.
4. Зато мурке не надо фармить, чтобы умирать каждые полминуты. И появляешься, внезапно, из яйца.
5. Ну тут не поспоришь. Диабло братуха-борцуха.
>>20122784
Потому что ты играть не умеешь.
Не, иглобрюха большого лучше не бери, вот так попробуй http://www.heroesfire.com/hots/talent-calculator/murky#gO-D , автоатаками пиздошишь/слаймом срешь/осьмограба делаешь так, чтоб не убили сразу, аккуратненько, после 16 ты очень силен, можно(и нужно) рисковать.
Никогда не вайню на всяких газлордов/нов/мурчалей/и других неметовых героев. Сам на них не играю, ну, 5лвл только ради голды. Что со мной не так, хотсаны? щас бы в мертвом треде спрашивать
Берут первым пиком. Дохнут по кд. Ливают. Вот это этим бесят.
Спасибо за билд. Если клешни до мурки дотянуться то попробую обязательно.
>Берут первым пиком. Дохнут по кд. Ливают.
Так это вина игроков, а не героев. Такие вот раки, что поделать.
Пиздец нахуй. Астрологи скоро объявят месяц долбоебов-рагнаросов.
Жди 3 сезона. Там абузить нельзя будет в дуо.
Представляем вам первый сингл с грядущего альбома "Dead Game".
Ставьте лайки, делайте репосты и возможно уже завтра мы будем с концертом в вашем городе!
По вопросам сотрудничества и разборок пишите на Petuch#21752.
Мне понравилось. Два раза послушал.
Прибавь голос, блеать. Не разберешь же нихуя!
Лайк.
А в лоле премейд бот у противника = фри вин.
Проигранно! Только эта хуйня ударения ставит криво.
Король должен нагибать.
Ему только таунт билд апнули который все равно не оч.
Он был балансным. И его твинбледс-билд все равно слегка понерфили.
>>20123501
>не очень
>неубиваемая поебень с адекватными автоатаками и уникальным таргет-станлоком
Ну-ну.
Осталось залить на ютуб и пустить в массы через стрим хеппизерга.
Да Вариан сам по себе не нужен в этой игре. Он теперь ВСЁ делает хорошо (кроме разве что вейвклира) и заходит в любой, сука, сетап.
УНИВЕРСАЛ
Дохуя универсальный. Ещё только тиммейтов не хилит
Зачем тогда нужны другие герои? Даже статы Вариана и резкий скачок на 10 уровне компенсируются нестандартным скейлингом.
Дайте текст, чет тормозит с мобилы
>Сука разъебывает ебасосы налево и на право.
Это, блядь, где такое происходит?
Сильный там только фурик был, и тот разбирался за стан. Чуть лучше батчера в мидгейме, но в лейте батчер лучше на порядок. И всё равно Армса скорее понерфили, ибо бай-бай вампирики с героических ударов.
Армс - он как Хромка на релизе, только не настолько плох. Ваншотный, но слишком легко нафидить.
А танку тотально либо сустейна, либо хп не хватало. Слишком легко продавливается. Помимо прочего, вариан-солотанк + без танка до 10.
Вообще не понимаю людей, банящих Вариана. Что то на уровне бана Моралес, только ещё хуже. В ту, хотя бы, влететь нужно правильно, а тут - просто сдать один-два стана/блайнда+замедла/рута, когда он рядом.
Хуйня, просто играй лучше.
Закатился в хотс после 3 месяцев перерыва, с даймонда 3 ненапряжно вылез в гмл за две недели. И словил мут до конца года на следущий же день блядь. Итого винрейт за 2ой сезон 60%.
Elend1l huesos I vnaminie blyad'
Сколько у нас поклонников, чувствую, альбом будет трижды платиновым.
I am ready.
Direct my wrath.
5 минут назад я закатился в нексус.
Я видел твой винрейт - это просто мерзость
5 минут назад играл против корейца.
5 минут назад кикнул из пати Гекса!
Всего 5 минут спустя
В треде постит СТХ: "у Cамуро через копий не ограниченный скилкап!".
Эта бронза так ебашит, что пришлось проверить щеки.
Говорили мета тащит - я не чувствую подвоха!
Avizor звал меня БАТЯ, но бесплатно я не бущу.
В двачканале говорили - тима пидоры вокруг.
Накидал вам всем репорты, получайте суки мьют.
Не прошло пяти минут, как я зарофлил!
State your will.
Русик плиз, не пикай танка,
Ты - слегка дегенерат.
Yes, Executor!
Заруинил нам тимлигу - ровно пять минут назад.
Indeed...
For Aiur!
I concur.
Today we retake our homeworld. And with it, our legacy.
Сколько у нас поклонников, чувствую, альбом будет трижды платиновым.
I am ready.
Direct my wrath.
5 минут назад я закатился в нексус.
Я видел твой винрейт - это просто мерзость
5 минут назад играл против корейца.
5 минут назад кикнул из пати Гекса!
Всего 5 минут спустя
В треде постит СТХ: "у Cамуро через копий не ограниченный скилкап!".
Эта бронза так ебашит, что пришлось проверить щеки.
Говорили мета тащит - я не чувствую подвоха!
Avizor звал меня БАТЯ, но бесплатно я не бущу.
В двачканале говорили - тима пидоры вокруг.
Накидал вам всем репорты, получайте суки мьют.
Не прошло пяти минут, как я зарофлил!
State your will.
Русик плиз, не пикай танка,
Ты - слегка дегенерат.
Yes, Executor!
Заруинил нам тимлигу - ровно пять минут назад.
Indeed...
For Aiur!
I concur.
Today we retake our homeworld. And with it, our legacy.
Неправда, только хуесос. Как будто что-то плохое.
А еще срезали кд на W-шку. И замедло усилили. Да, это нерф, но он крайне незначителен. Пусть и не позабирать больше боссов в АФК-режиме.
Вариан был актуален в ходе исключительно из-за невероятной живучести, это был иллидан 2.0. И именно живучесть ему и порезали. Парри и усиленное замедло не особо это компенсируют. Вангую, что все перекатятся в армс-ваншот билд, теперь же героик ещё и бустится на 20% баннером. Жаль, что только в нг смогу сам им в хл побегать.
Вчера ещё до патча играли, стичом сожрал вариана с 10% хп, унес под форт (только форт без передней части уже), значит нас трое, я с полхп, хил с полхп и ещё кто-то с полхп, так этот пидор под фортом разобрал всех и ушел с полхп. Это ж блядь пиздец.
Но эта же самая живучесть за счет срезанного КД на W-шку стала более стабильной. Больше не будет подобной >>20123781 хуйни из-за того, что кто-то забыл взять контроль.
W не давала так много преимуществ, если конечно ты не аутист, который скипает варбрингер. Ну заэвейдишь ты пару автоаттак, это не сравнится с захилом, который шёл с героиков. Парри даже от замедления фортом не спасало.
Ладно, это все-таки нерф. Но только из-за необоснованного нерфа таланта на варбрингер. Лучше бы вместе с этим и базовый КД срезали, нахуй нужен чарж с таким гигантским КД?
Как по мне так самый пиздатый и непредсказыемый саб-танк. Играешь просто, главное, чтобы всегда была дэшка в запасе. Из ульты я беру адаптацию. Для выживаемости. Когда настакаешь эссенции для толстокожести, то забить тебя до смерти станет практически не реально. Ну, Илидан-стайл 1 в 5 я не беру сейчас лол.
>Вообще не понимаю людей, банящих Вариана
Чтобы тимапидоры не пикнули и не заруинили тебе катку.
Тут не про "играй лучше", только что Вариано-блядок сказал, что не может он играть блядь против мурки на лайне и ушёл оттуда, хотя на боте мы в щепки разъёбывали их тиму. Окей, ушёл я на топ, мурки туда-сюда бегает от яйца до моих яиц, на боте вариан дохнет раз в минуту РОВНО. Окей, не должен был идти я, допустим. Кто если не я? Не было подходящих героев. А если этот выблядок не может и уже потерял форт от мурки? Какой играй лучше?
Дехака после реворка: не может копить эссенцию и приходить в файты из-за B-Z говна. 50 секунд же! Не может инициировать и убивать из-за нерфа мувспида. Не может жить в тимфайте из-за нерфа таланта на героик-стаки с эссенции. Кроме того, у него нет харден-шилдов. Вангую, что Дехаку будут баффать, потому что на ПТР он совсем не опасен.
>Чтобы тимапидоры не пикнули и не заруинили тебе катку.
Лучше бы Нов с Абатурами так банили...
Эх, только к 7 домой приду
В какой ты лиге каждые 50 секунд файтишься? В дереве 6?
В мастер-лиге, где я и имел 57% винрейт, пока Дехака меня не заебал. Надеялся, что реворк освежит героя, но придется ждать еще 2 недели.
Дехака сосет через кустобилд и нормально играется через W-билд. Очень жаль, что убили ассасина с уникальной механикой, сделав из него стандартного брузера, настакивающего АОЕ-урон прожатием одной клавиши.
Скорее всего, пассивку от трейта и стаки ловкости будут бафать. Собирать всю игру стаки на 10% ускорения в течение 1 секунды - это как минимум несерьезно.
Диабло - 8400 хп на 20 лвл с 35% перманентным спеллшилдом, нуфф сейд. Играется весело, билд через кушку интересный, но достаточно трудно реализуемый. Это вам не Ауриэль с возможностью идеального наведения кнокбэка. Будет топ-пиком против глупцов, решившихся взять 2 магов в одну тиму.
Артанис стал баланснее: значительно сильнее в ерли гейме и заметно слабее в лейте. Комбо со сферкой красивое и позволяет почувствовать себя ГМЛ, не поднимаясь с дивана, но танковать соло он по-прежнему не может. Брать только как адекватную замену соне и прочей недоапанной брузне.
Регаром не играл с момента реворка и сейчас не собираюсь, ничего пояснить не смогу. Ап второй ульты выглядит достаточно круто.
> Это вам не Ауриэль с возможностью идеального наведения кнокбэка.
Ты ебанулся, блять. За Диабло намного проще застанить чем за Ауриель.
Да, забыл добавить, что Адаптация по-прежнему бесполезна и будет бесполезной до тех пор, пока разрабы не прикрутят повторное прожатие скилла для мгновенного срабатывания.
Т.е. подбежать с нужного направления в МИЛИ для тебя проще. чем спозиционироваться с рейнджа? А враг просто будет стоять и наблюдать за тем. как ты его обегаешь вокруг, чтобы впечатать в скалу? Не неси ерунды, плиз.
Опять эти говномаунты. Когда уже скинчики будут давать?
П О З И Ц И О Н И Р О В А Н И Е
О
З
И
Ц
И
О
Н
И
Р
О
В
А
Н
И
Е
Почему не учишь? За ауриэль надо встань на нужную дистанцию и угол между ней, целью и препятствием. За диабло намного проще, потому что он БЛИЖЕ.
>Диабло
Ты еще про новый диаболик-моментум и доминирование не забывай. Герой обещает быть довольно хардкорным - попробуй насрать контролем и не вытолкнуть противника из фокуса. Ну и новый талант на усиление сферок и фонтанов - пушка. Полакал из фонтанчика перед файтом - врываешься в любую жопу и не умираешь. Взял 2 сферки после обжектива - подлечился на 72% хп. Ммм, вкусно.
У нас новый собиратель эссенции.
В хотсе самая уебищная система реконнектов, спасибо движку из СК2 за это.
А, ну и тот НЕРФ ДАМАГА не стоит нихуя с такой-то выживаемостью. Диабло заходит в пятерых и живет после этого. Не кидает вэшки от безысходности, а живет, как и положено танку.
Вот это и самое обидно что никогда не исправят потому что для этого надо весь движок переделывать. Проше выпустить Хотс 2.
Сообщение "Вы отключены" за все время, что я играл, у меня выводилось лишь однажды. А по кривым реконнектам - как-то же в ВК3 добились увеличения скорости перемотки реплеев, значит, и в хотсе инженеры когда-нибудь найдут решение.
>Т.е. подбежать с нужного направления в МИЛИ для тебя проще. чем спозиционироваться с рейнджа?
А вот и прогуливающие школьники подъехали. Чем ближе ты к центру, тем меньший путь тебе надо совершить для изменения угла. Диабло может просто мансануть в мили на полхитбокса, тогда как Ауриель надо проползти со своего ренджа кучу пикселей, чтобы получить тот же угол.
Так дело в том, что это сообщение появляется, когда я успешно реконнектнулся, вошел в игру и начал играть!
>однообразная хуйня
This. Даже еба билды на управляемые иллюзии не делают геймплей бей/беги интересным.
Как земля.
В общем очень нишевый выбор, в определенных ситуациях ебашит жестко с иллюзиями, в остальных случаях даже не может подойти в мили и сосет.
И при этом его ещё понерфят. Можно смывать в унитаз этого мастера.
>>20124583
>>20124606
Вот не слушай их. Это едва ли не сложнейший герой в игре, потому что размазывать копии по всему тимфайту и сохранять их в целости могут только корейцы.
>>20124626
Самуро контрит рак хиролиги - жесткий фокус и ваншот. Против АоЕ и поука он слаб. Так что да, ты прав.
>>20124526
Ну ладно, попробую потестить. В любом случае я понял, что для эффективной игры в Q-билд надо придрочиться, с первой игры не получится. Т.к. для сдачи контроля нужно обойти врага, а враг при этом УБЕГАЕТ, и одновременно догнать врага, обойти его по дуге и подловить момент, когда между тобой и врагом будет террейн - нетривиальная задача.
Короче, показал на пике.
Охуительная пикча. Стены в совершенно разных позициях, блядь!
Ты охуел, рисуй обоих с одинаковой позиции, хуле ты Ауриель поставил уже в нужную позицию заранее, она что, телепортировалась.
>>20124740
Там написано же "няшечка". Потому ей и выгодные позиции. Алсо, кто-нибудь видел лицо Ауриэль? Может там страхолюдина стремная лол.
У ангелов нет лиц, но вот тебе Тираэль после превращения в человека.
Так они и не будут в одинаковой позиции, танк обычно стоит перед противником, в то время как хилеры и прочие подходят с флангов/немного сзади.
Максимум могло произойти вот так. Вы забываете о том, что Ауриэль достаточно коснуться любой точкой скиллшота. а диабло бьет в центр цели, что тоже мешает наведению.
>>20124740
Вот, дорисовал за тебя. Изначальная позиция 1, чтобы застанить, нужно перейти в позицию 2. Желтые следы мочи это какой путь нужно проделать Диабле и какой Ауриель.
На втором пике знак вопроса. потому что пока диабло сделает рывок УБЕГАЮЩАЯ цель успеет пробежать чуть дальше, и хз, застанится ли она в итоге.
Сделайте меня развидеть это. Я знал, что он ебаный необучаемый нигра. Даже, судя по геймплею лол. Или неудачно превратился? Или грешил дохуя.
ПРИГОРЕЛ пока падал сквозь парочку слоёв атмосферы
Обгорел пока падал.
На самом деле внешность такую сделали благодаря актеру озвучки Jonathan Adams. Ты мамкин расист что ли?
Я много работал с ниграми (мариман я) и знаю этих ленивых, тупых тварей. Считай меня расистом, но своего мнения я не изменю. И да, еще они воняют как пиздец. Даже сразу после помывки. После них воняет вся мебель, все, к чему они прикасаются, даже небо, даже Аллах.
Ты там поосторожнее в порту...
Интересно, он толстенький?
>REPORT HAMMER FOR FEEDING PLEASE
Как можно быть такими овощами блядь? Как соня под перманентным абатуром может в принципе не только сдать лайн траллу, но и подохнуть?
Какие таланты у абы?
Хочешь я тебя сдеаноню?
Как будто это что-то плохое.
МЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯМ ДАНОН)))
Хули тут деанонить, меня полтреда знает. Я прикрываюсь приличия ради. Ты же на пляже не подходишь к людям, не тыкаешь пальцем и не кричишь радостно: "А Я ЗНАЮ, ЧТО У ТЕБЯ В ПЛАВКАХ! У ТЕБЯ ТАМ ХУЙ! ХУУУЙ! ДИАНОН ХУЕМРАЗИ!"
Демаг не видишь? Очевидно в мины.
Ну и Аба на браксисе не нужен так как опыт он сокать там не сможет. Жаль опыт с жучков убрали, только за добивание чего они не делают.
Мины и какая-то параша. Шапка-то зачем, у нас же сони с иллиданом нет.
>>20124955
Ауриель тоже озвучивает негритянка, то есть она и сама в человеческой форме будет чернокожей.
Живите теперь с этим.
Мне норм, это моряк бугуртит.
А Хроми вообще дракон.
Лол.
Для детей Хроми оказалась слишком сложна. С патчем можно расчехлять винтовку и ебать наивных нубов снайпершотом.
А скилловых обрадует дальность на 11 лвле ибо ебашить через полкарты можно на минуту раньше, чем было до этого
Он умер 30 раз или количество смертей было 30?
Первое. Чтоб число было 30 в счетчике нужно умереть 120 раз, это чистого дез тайма только 10 минут времени
Ну ты щеку растягивай пока под демонический хуй Диабло, скилловый.
Когда же ты сдохнешь, токсичная мразь. В лобби или матче попизди так, будешь с мутом под шконкой.
Лучше бы не знали такую помойку, честное слово.
У меня Хроми нету, черт ты рогатый. Разминай хвост пока, а то когда я тебе его крутить буду, тебе даже реворк не поможет
Лучше пристрели ее в лесу, играть мешает.
Ну разве что покрутишь мой хуй своим анусом. И да, Диабло ебет Хроми до 19 как хочет, андоральская хуета напрягает, но тем не менее, не вопрос. Алсо, пидоросвязки трейсера и тассы соснут еще больше от лорда ужаса.
Алло, у вас крыша уезжает!
Ебал тебя, чухана рогатого. И мелкую пиздючку тоже.
А на расстоянии вытянутой руки ты приблизишься ко мне, когда я буду обходить твою мертвую, изрешеченную магическими стрелами тушу.
К слову, дизигн персонажа вышел очень даже. Хорошая озвучка, классная анимация танца и таланта "Пока-пока!" :3
Нахер "шериф", когда есть "Командир Рейнор"?
Ну сделай, хуле ты тут пишешь. Тут Близы сидят и ждут мнения, какие скины выпускать, или как? Алсо, тоже хочу рифла, только не джимбо, а как героя. Типа трейт ренж +50%, таргетный шот на урон, два режима огня - медленно, но мощно+20%ренжа, либо быстро но слабо - вампирка + 20% лайфстила, ульта - призыв дворфобратушек(как ренж крипы, только пожирнее и можно контролить), вторая ульта - таргетстан надолго, маленький урон, - нужно ченнелить.
На 20 знамя апни, будет хилить.
QEQW. И все.
Ты хаммера придумал с ультами от ануба и азмодана.
Да ты че, это новая для хотса механика активируемых модификаторов атаки. Ульта азмодана не контролится, и вообще не ваябл. Тут же рифл саммонит себе щит из дворфов, а сам ебошит сзади. Ульта ануба не ченнелится и нельзя дамажить, пока в паутине враг. У хаммера нет переключения между режимами, как у гнома - тут не нужно стоять на месте, ты можешь двигаться, либо качаться в эдакого тайкуса и херачить в мидренже с отхилом. Ну а первая абилка просто для спама, вейвклира там.
>и вообще не ваябл
Тащемта ею можно снести беклайн за один каст и не нужно шары дрочить пол-игры.
И еще можно блочить своими крипами врагов, вообще пушка, я думаю хороший герой был бы.
А набигать на домики эльфов можно?
Но там урона 500, включая удары гоблинов, вряд ли снесет, имхо.
Солдат из 7б - скин для Рейнора или самостоятельный герой?
Платиновый ответ: в овервотче полно героев, которых можно вводить в игру допрежь унылого как овсянка зольдата.
Вот это скин 100%, даже абилки похожи, типа ракеты на Q, хика на E, спринт на W.
QWERQWER и твои кишки болтаются на на ближайшем форте.
Слишком много серебра, слишком мало мастеров и грандмастеров.
Подробности никому не интересны, причины, как всегда, чисто человеческие.
> МОКУС ФОРАЛЕС! МОКУС ФОРАЛЕС, Я СКОЗАЛ! АГГГРРХ! НУБЫ! РАКИ! МУСОРКИ! РЕПОРТ ВСЕМ
Рассказывай давай, что да как.
Проблема серебра как раз в том, что не хотят и не могут слушать и понимать, при этом сами считают, что охуенные, прост тимапидары мешают.
USELESS MURADIN. REPORTED.
Мастера и грандмастера такие же мусорки, нодискасс.
Я так и думал, что сюда эти две пикчи зайдут
Просто не видел такого раньше лол. Да и вэкашечки нет.
Алсо, как бывший и весьма нихуевый старкрафтер, перекатившийся к вам, скажу, что эти пикчи как нельзя лучше отражают игру некоторых игроков (особенно дивизион Левиафан-тополь лол).
Высоко прыгнул. Либо поднимвй скелл либо скатывайся, откуда выпрыгнул.
>>20127551
Даймонд? Я вот в ВоЛе с ходу только золото взял, я днище немного.
>>20127593
Катастрофа ВСЁ?
Привычка же.
Как его поднимать? То есть если я выше вылез, то это не считается подниманием скила?
Алмаз, да. Так и бросил на нём. Точнее, еще не знаю, но завязал на долго точно. Нервы.
Расскажи секреты, как подняться по ладдеру.
В ВоЛе я может сам доползу до платины.
А вот в ЛотВе я занял бронзу, но переполз в серебро. Слишком быстро, чтоли.
А нет никаких секретов. Просто катаешь и все. По крайней мере, если секреты и есть, то я о них не знаю. И да, из бронзы в серебро вообще изи, из серебра в голду тоже быстро. Заметил дольше переводят, когда задерживаешься надолго в лиге. Если паровозом идешь, то из лиги в лигу быстро пролетаешь.
> как
Играть эффективнее
> если
Нет, не считается. Как ты думаешь, для чего пилят смурфов и калибруются по новой?
можете скринить - если солдата рисовал метцен то не введут уже никогда даже в виде скина, если солдата рисовал дидье то введут отдельным героем.
Ну значит просто наигрывать. Если хотс поднадоест, есть куда перекатиться.
>>20127781
А кто рисовал жопу Вдовы Вдову? А жопу Трейсер?
А чё с ним случилось?
Чизишь как сука/дропаешь дарков на мейн/фотонрашишь, изи пойнты.
Не чистит.
Так лет 5 назад играли, ты о чем вообще? Ты еще дабл-Ривер-дроп вспомни из Бруда.
ну как бы один и тот же механизм - падающего подтолкни. если ты ловишь винстрик, система начинает считать что ты слишком хорош для этой лиги и даёт тебе положительный аджасмент, если лузстрик то отрицательный. в хотсе ровно то же самое.
Фу, звучит как-то по протосекски! Ты что, протосек чтоли?
Чем контрить масс войды? Эти пидоры летают пачками по 10-15 штук и не контрятся.
Ну я то тоже уже не молод далеко. Возраста WhiteRa. Вкатился вот в хотс. Хотя, говорят зашквар вкатываться в кажуал мобу в таком возрасте лол. А сначала я просто посмотреть зашел, так и остался.
От пятого к первому.
Второе.
Да тут полтреда 25+, кому и под/за 30. В диды-играли тред в /v зайдешь - тоже стариканы от 30 и выше. А куда нам идти? Теперь взрослые - это мы.
Люди не умеют в долгие тимфайты, спешат поскорее отдаться.
Доживи до моих годов, я посмотрю, как ты трезвым с людьми-то общаться сможешь. Не говоря уж о том чтобы тимапидаров тащить.
Мне 31, играю в даймонде, пиво вобше не пью. Дрочу на анимешных девочек.
Фаербол кастуешь?
Как докатился до такой жизни?
А смысл тогда в этой системе, если не считается, что ранг определяет скил? Что тогда по мнению циферок тогда вообще определяет?
Легко. Стукнет тебе 30 и сам все узнаешь.
Просто ты работаешь волшеб-ни-ком!
Я вот пытаюсь завязать. Но вчера зашёл и взял 4 бутылки крафтового. Чтоб тушить пожар. Мне уже немного до 40. Сам не знаю, чего вкатился в этот зашквар. Кажется, кодики на ЗБТ прислали.
Да это, как наркота. Я вот когда играю, то весь этот грязный мир со своими проблемами отходит на второй план и мыслей всяких нет негативных про жизнь. Потому и сижу на этой параше.
Хули эти дауны не играют против ботов? Какая им разница, где бить мерков.
Скажи спасибо цветочку.
Лига и положение в ней и определяет. Просто так система точнее сортирует по скиллу. Если тебе повезло раз, два, три, это не значит что твой скилл повысился. Но если ты стабильно начнешь показывать результат лучше, чем был, то система начнёт поднимать тебя вверх. Повторять до топ-1 ГМЛ
На спасбомжа писал? Онтису щиты вешал?
Кому?
Ладно, тогда продолжу абузить одного героя.
Ты не знаешь Цветочка-Газонюха?
Я вообще с р/о вышел один раз тут, так что не переживай так. Захожу прочитать про обновы да прочую хуиту.
Понятия не имею, о чем ты.
Местный даун.
Цветя, хватит самоподдувать, ты нахуй никому не сдался
Цветя, уймись уже.
>озвучка
Когда в игре Хроми+БВ, кажется, что играешь в Дашу-путешевственницу, а не игру для 30-летних холостяков.
Лили бы еще.
Дронизму все возрастны покорны.
Поняшил бы ее под хвост?
Я бы и тебя старичка поняшил.
Ну БВ это дракончик, животное. Понятно что и фразочки будут соответствующие. Меня речь светика вообще вымораживает. А Хроми что?
С моей точки зрения малолетний долбоеб здесь ты. А я не в меру упитанный мужчина в самом расцвете ноускилла.
Против тайкуса пиздато заходит
Против ЛМ и других с недостаточным сингл таргет дамагом.
То есть против прокастеров?
Его зовут Эрик.
Играл сегодня.
Драконы, Мурадин гоняется за викингами. У Кувалды два режима - разложенная и мертвая. Джайна в мили дуэлится с Вариданом.
У меня двадцать убийств, хз сколько ассистов, одна смерть под конец.
Я и Лилька уже тупо бегаем и убиваем, курсируя от святилища к святилищу.
ВДВОЕМ делаем -4, беру дракона ломлюсь к коре, со мной только Лилька. Доводим до 26%. Отлетаем.
Омг, нубс, гг, идиотс.
Мурадин и джайна несутся за Олафом от нашей коры до вражеской коры, кувалда в разложенном режиме медленно ползет по миду.
Враги без заебов ломают кору.
Вариан танцует на ступенях.
Да блядь после близкона как начался пиздец, так и не кончается, просто охуеть можно че творится в игре. Мне уже страшно блядь представить че будет в следующем сезоне, плейсменты просто блядским цирком будут. Еще и глобалов понерфили, пиздец. Кем тащить теперь? Нужна способность делать киллы и какой-никакой вейвклир. Валлу/зератула по кд пикать?
Загарой пушировать всю карту и надеяться на тимапидоров у противника.
У нее пиздец ноудамаг сейчас. Муталисков просто игнорить можно.
А еще они с двух ударов тралла умирают.
ПОЧЕМУ ЕСЛИ ТРИБУТ СПАВНИЦА МАКСИМАЛЬНО БЛИЗКО К ВАШЕЙ СТОРОНЕ, ТО ЕБАНЫЕ ЖИВОТНЫЕ ПРУТ С ЛАЙНА БЛЯДЬ, НЕ ПРУТ НАХУЙ ИЗ ЛЕСА, ГДЕ БЕЗОПАСНО, А ПРУТ ПРЯМО В ЕБУЧИЙ КУСТ С ЗАСАДОЙ
Короч хз, побеждаю на этой карте каким-то лаком. Вкидывайте свои страты.
Берешь зула, чистишь вилкой два лайна наверху, желательно, чтобы все тимапидоры уебывали брать кемпы и давить на нижнем лайне. Если фидить сильно не будут, то за счет преимущества по лвлу вы, скорее всего, выиграете
В общем и целом на бухте очень важен вейвклир и взятие кемпов, пиздецки полезен также вижн. Там довольно анальные драфты и очень часто можно видеть, как игра просирается начиная с ферстпика.
Пикнуть зула и чистить топ-мид, убедив команду активно пушить бот (хорошо если они также пикнут хаммера/сливану и саппорта с бесконечной маной). К моменту когда они спушат форт вы уже выиграли, осталось не просрать. Если зула нет, пикнуть джайну/кельтаса/гулдана.
Пикнуть иллидауна/соню/загару, забить на команду, собирать все лагеря по кд, выиграть тем самым игру. Альтернативно анубарак, который, используя понимание карты и того, где находятся враги плюс подкоп может втихушку брать чужие лагеря вплоть до брузеров (ваябл вплоть до платины, нихуя смешного).
Пикнуть азмодана, забить на команду и стакать шар соло (3-4 стака с кучки очень легко, бегаешь мид топ, лайны придерживаешь демонами). Настакав шар идешь и выигрываешь игру, на 20 если не хватает пуша и никто не может закончить игру можно взять форсед рекрутмент и подпушивать, чтоб враги охуели.
Нет. Саммоны не дают энергию, та же хуйня с газлоу и его турелями например. Но на них можно кинуть шапку (абатуру тоже). Но это баг и пофиксят.
Фига! Новый персонаж какой-то?
Ферстпикаешь рексара на драконах.
Педрилы берут трех ренжей включая назепо и утера саппортом.
Так точно!
У врагов дехака, брайтвинг и мастер-фальстад. СУКИ БЛЯДЬ.
От Близзарды хетрюги, анонсировали Рагну и вводят совершенно другого персонажа. Абилки уже есть где глянуть?
Первый сундук на 50 секунде, если сбил четверть ХП с одной башни - гарантированно минус форт за сдачу. Если ты на тассадаре - кинь щит на колодец во время ЗАЛПА,тогда танканёшь один снарядо дополнительно.
Ок, спасибо, буду пробовать.
Алмазные советы! Чаю тебе!
Чем тебе Утер не нравится?
Сначала чистится первая волна на топе крипов, потом вы толпой перебегаете на мид как раз к сундуку.
Альянсоблядок же.
Забавно такое слышать, будучи нижней платиной.
НЕНАВИЖУ СУКА ЕБУЧИЕ ДРАНОН ШРАЙНЫ, АНАЛЬНОЕ ГОВНО С ДЕФОМ ОДНОЙ ТОЧКИ И ХИРОЕЗ ОФ КАЧЕЛИ, ЕБАЛ В АНУС КАРТОДЕЛОВ!
Он и до этого неплохо заходил, просто сейчас его начнут пикать чаще из-за отхила.
Охуенная ульта сейчас и регара норм бафнули, хоть еще один саппорт ваябл будет.
А теперь на секунду представьте, как весело будет уничтожать беклайн мурадин с ОТДАЧЕЙ ТОПОРА под бладластом и при этом жить вечно.
> В то же время число игроков в алмазной лиге сократится вдвое: место в этой лиге должно быть престижным, а сейчас попасть в нее довольно просто
Следующая калибровка многих удивит.
Да и ещё патибляди соснут.
Когда у врагов поук лучше вашего. Например хроми/лиминг/азмодан/гулдан/назепо разминает всю вашу команду, а хилять нечем.
Вот тебе, почувствуй гордость за родную страну.
На ластпике сказал что танков нет, взял нову вместо и отсреливал всю игру яички прошедшим хгц дуопидоркам на хаммере и фалстаде.
Раз уж такое дело, держите совет уровня голд по Браксису. Раньше ненавидел эту карту, пока не стал играть так.
Пишите/пингуйте команде дефать только один маяк. Обычно на этом уровне команды не такие умные, чтобы организоваться и поэтому вайпаются 3на5. Вайпнув 1-2 героев, идёте и захватываете другой маяк и доминируете.
Пока дефаете, старайтесь пушить. Худшие сценарии: вас вайпнуть 5на5 или враги быстрее запушат форт. Но чаще всего работает.
Бронзосовет, конечно, но мож серебру поможет.
низкопробную самогонную брагу нынче называют "крафтовым пивом"?о времена, о нравы.
Давай расскажи нам, где настоящее пиво. Где вообще хоть что-то настоящее в этом мире из фольги и картона.
Нигде. Пластмассовый мир победил.
а хроми - гриб.
Жаль керамзита понерфили, им можно было начистить ебало практически любому противнику очень быстро
Играй назибо, хули. Докачался до 20 - убил всех.
И мы их разносим в клочья с перевесом в пять уровней.
Как это работает?
На будущее. Не хочешь деанона - замазывай ники остальных игроков.
>У нас газлоу.
Газлорд сейчас не плох в соло-дуо, но ситуативен. Тут он норм. Перебори в себе стереотипы.
>Как это работает?
Лучше сетап.
И Тралл с Артанисом, походу, были пьяны, обдолбаны или играли 3-4 час к ряду.
З.Ы: Помню эту Валлу. Когда встречал его - лольнул, ибо он был в пати с Кайдо.
Аларак. Он ее и убивает нахуй.
Назиба, газонюх, миша, хромая, азмодан, джайна, кель и еще солидная пачка героев, если ты не помойный дебил. Если ты помойный дебил - тебя и моралес соло на лайне унизит и отшлепает гранатой по лицу при твоем же суппорте.
http://www.heroesfire.com/hots/talent-calculator/brightwing#gLzW
Казалось бы, таланты неиграбельное говно, но против курвы раскрывается.
Но это же стандартный билд на брайтвинга. Накручиваешь топ дамаг, ссышь на обмудков-тимапидаров.
Уебывай в дота тред.
Уебал тебе хуем по губе, обоссанец.
А я устаю, начинаю тупить и делать очевидные ошибки. Индивидуально, но у меня даже порой мигрень начинается.
Визуальный снег есть?
Уебываю твоей мамаше ногой по пизде, что бы не рожала даунов.
Ноп. А что?
Потому что аегис тупо лучше и от него больше импакта. Он полностью заряжает энергию, неплохо дамажит, имеет мгновенный каст и потенциально сейвит от тонн дамага. Если бы воскрешение не кастовалось в мили, или хилило на 100% - тогда да, это была бы полезная ульта. А так - не нужно.
Долго кастуется. Проще кристаллом килл заденаить, чем потом воскресить.
Долбоебы же. Бывают катки, что от аегиса вообще нет толка, либо он превращается просто в подсветку под прокаст хромолемингов. Просто от безысходности приходится брать рес тогда.
Следить за кд сферы/дракона не пробовал? Часто кристалл под такое и даётся, к слову. Другое дело, когда у них такого добра навалом, но там просто Ауриэль брать не нужно.
Но на любые претензии отвечает, что это охуенный герой, я ничего не понимаю и его котлеты берут.
Поясни ему, что его щиты не нужны нигде, кроме про-игр. Я, блядь, охуевал на близзконе - КАЖДЫЙ ЕБАНЫЙ ЩИТ ПОСЛЕ 16 ХИЛИЛ НА ТРЕТЬ СТОЛБА ХП.
Я так вхлам разругался с хуем с которым мы дуоку абузили. Нормально поднимались из платины, доперли до д1 с винрейтом где-то в 75% и тут ему стало СКУЧНО БЛЯДЬ выигрывать. Я ему говорю - подожди блядь, дойдем до гмл, будет весело, охуеешь. Нет, начал пикать медива, зератула, околорака там чтобы охуенные плейсы делать как про. Наделал только на скатывание нам. Пиздец блядь.
Пусть щиты и порталы только на себя юзает.
Дат фил.
После серии побед у подпивасов что-то щелкает в голове и они начинают хотеть играть ПО ФАНУ. Без саппортов там например, или в пять спецов и прочее.
Я так уже не с один стаком разосрался до удаления из контактов.
Он, блжад, по большей части так и делает.
А его любимый фокус - заявить, что у врагов врыв сильный и половину файта летать вороной, чтобы не дай бог его не били.
Игра слишком простая, нужен челлендж.
Я наоборот ПО ФАНУ ака на отъебись пикаю только если лузстрик. Обычно беру нову или гулдана вместо саппорта.
Сам таким балуюсь.
В принципе, если против Л+А понапикают магов, то нужно второго саппа/бойца добирать, в зависимости от того, какие маги/карта/предпочтения.
Но когда много магов, ресать за Ау ещё сложнее, ибо это рут в себя на 3 секунды.
Ну вот что я за мудак? Нормальный же демоушен был, тиммейты понапикали говна и орали друг на друга, я спокойно проваливал матч. А потом увлекся, забылся и случайно вайпнул врагов. Потом еще раз. И еще. И вдруг гляжу, а у них уже двух кипов нет, и проиграть не получится.
И, конечно, +14 персонал аджастмент. Теперь два раза проигрывать, чтобы вернуться в исходную точку. Да ну блядь, надо же себя держать в руках.
Люблю Артаниса, хоть он и бестолковый. Вот после реворка наконец-то заживем, никакие рагнаросы мне не нужны.
ни одного лайка за солокерри, пидарасы
Вот блудлуст на 20 будет 80% вампирика давать, тогда заживем.
Разве его не в начале следующего года обещали? Вместе с реворком рыбы.
Очень сложно играть самостоятельно, идешь брать кемп, пингуешь но твоя команда дружно идет 4 против 5 игнорируя твое сообщение. Без общего войс чата невероятно сложно играть и координировать действия, большинство лузов из-за этого.
>малейшую самодеятельность тебя убивают
Позавчера на темпле протаранили на 13 лвле низ с 60% коры и закинули потом как мрази - ни одного файта в плюс.
Взял зератулом 20, клинки вместо стандартного ревинда и пока 4 пидараса наматывались на врагов, сделал босса, и который таки выиграл игру.
Когда говнососы начали дзынькать 4 в 5 на миде, в чате творился полный пиздец, конечно, но самодеятельность оправдалась.
Зератулом босса? Отбитый блять
Был бы войс чат, я бы из сайленса не вылезал. Так обхуесосишь монитор, разобьешь кулак об стол - вроде не так бомбит.
Ньюфаги не знают, как зератулы пиздили боссов куполами.
Но не брали же руками соло.
Не напоминай, блядь.
Я так 16-0 поиграл в лижку Зерой. Хорошее было время.
Уймись, болезный, я имел ввиду совершенно другое
У меня от ее "I will hurt you now" 30-летний холостяцкий стояк иногда случается, все в порядке.
Иерархом же.
Иерарх - вообще пушка. Был брузер, бьющийся до последного, стал Стежок.
Ну в подпивасных квикосах залетает хорошо. Правда пиво не успеваешь попить
Что уж там, если его призму не пофиксят, Артанис будет частым гостем у котлет. Хук с кд в 10 секунд, поражающий 2 цели и только героев. Имба же!
Если ему ещё прерываемую кушку прикрутят то вообще пиздец будет. А лучше бы прикрутили вместо призмы, больше пользы было бы
Если бы сделали только прерываемую кушку - меня бы Артанис не пугал так сильно. При использовании призмы в нужный момент героя можно утянуть примерно на 20% дальше, чем это может сделать Стежок. И это без боязни врезаться в постройки/крипов/саммонов!
Но Стежок при этом не рискует собственной тушкой и у него есть контроль.
Даже после реворка Артаниса крайне сложно убить. Ты еще про фикс W-шки не забывай, которая после 16 уровня становится полноценным эскейпом.
Зул'джин - самый вероятный. Хотя уже заебали со своим вовном, хочется чего-то из других вселенных.
Блэкторн же...
>Зул'джин - самый вероятный
Да вряд ли. Скорее кто-то из овердроча или диабло. Они говорили, что добавят нескольких героев из овера.
В ожидании Аны!
Тебе же диванному виднее, что и как нужно делать. Разработчики-то совсем тупые, а ты у нас гений.
Разработчик, плиз.
Кто такой Зул'жин и почему он должен быть отомщён?
Чувак со старого двача. Заставили вкрыться, поэтому должен быть отомщен
Сергей Кирилов?
Такую няшить и няшить, а потом еще няшить и няшить.
У тебя недостаточно большой ммр для этого.
Какой ммр нужен, чтобы такую няшить?
Диву! Мултикласс.
Навряд ли. Самуро, Вариан, Рагна, следующим будет кто-то из другой вселенной.
Но Ана тоже идеально в хотс заходит. В этой игре даже близко ничего подобного не было.
добавят уинстона
Тащите мне диву и хуй с вами.
>Не хочешь деанона - замазывай ники остальных игроков.
Никогда ничего не замазываю, срал на ваши деадоны, мне не стыдно за ранк так как я не школьник максималист.
притащат скин дивы на тайкуса.
Сдуваешь гастом всю тиму вот тебе и дизингейдж, бладласт вникуда считай
Только стимдрон уже у моралес
У нее кошачьи носогубы, не пойму?
Если так - уйду из хотса. Сами опиздюлились, добавив скин Вдовы на Нову, а потом говорят "бля, коммьюнити присылают такие шикарные концепты на Вдову, но уже есть скин, конечно очень хотелось бы её добавить, как жаль как жаль"
А ты комментарий к этому бафу читал? Я так орал, пиздец. Будто играю в игру 3+ PEGI.
Именно так.
На Азмодауна есть скин гул'данский, и ниче.
ну и вали, без тебя игроков хватает, сидишь в очереди по пять минут, пока сервера освободятся.
Дело в том, что его недавно понерфили примерно на эту же цифру. Вот в чем вся соль.
Лол, аж на 0.2 ед/сек. Ну теперь-то он точно имба и заиграет! Дебилы ебаные эти близы.
Надеюсь на Овердроч, может и квесты из вселелной добавят. Ассасин уже есть, либо танк Дива либо суппорт надеюсь Зен.
Сейчас в Лиге Легенд модно механику стен обыгрывать (с выходом тентакле-королевы, вроде, сейчас талон по стенам прыгает, Алия катается на камне возле стен, Камилла тоже сможет взаимодействовать со стенами), почему бы в ХоТС не запилить такое? Лусио зашёл бы круто.
Анубу надо реворкать его W-шку и делать её 100% резистом к магодамагу. В этой игре пиздец как не хватает чистых антимагов. И близзы в комментарии указывали, что хотят сделать из героя антимага.
Почему они мана-дрейн считают антифан? Были комментарии?
В хотсе крайне мало механик, восстанавливающих ману. И манадрейн в нужный момент досрочно выведет героя из файта.
Они считают что избегать всяких ульт неуязвимостью на низком кд имбово но Ануб с ней не был так уж силен, вернее он сейчас довольно слаб. Единственное когда он был хорош это когда у него были мошные жуки и им поправили АИ, можно было один на одинзабрать любого из за отхила от жуков. А потом им понерфили демаг в говнину и они стали абсолютно бесполезным придатком.
ЭЙ ДИДЖЕЙ, ТЫ ЧТО, ЕБАН?
Да, жуки сейчас так сказать не более, чем реквизит. Типа Король Чуханов-Подземелий жи есь! Бесполезная хуйня. Было пару раз, когда они догоняли и добивали, но это настолько редко, что стало неправдой.
Это будет что-то вроде Моралес, но только он будет хилять сразу нескольких и плюс аналог стимдрона на всю тиму.
Сделать ХП 1.5к как у Трейсер и пусть хоть 300% МС бегает, пизда ему от одного стана.
Не зашел бы, половина стен это деревья, как он по ним кататься будет?Я вобше не уверен что на движке СК2 это можно сделать или они будут с чем то подобным замарачиватся.
С Зеном нет вобше никаких проблем, два таргет спела, баф, дебаф, можно заряд шариков либо абилкой либо D как скилшот.
Мерси, уже Моралез есть.
Лиминке спеллы блочат, ниприятна.
Но Мерси в списке героев.
И скилшотный хил — у Узера.
Почему моралес? Зеленый трек просто апает мувспид, а ульт это просто жирные щиты
Спяший дротик слишком имбово, усыпил когонибуть и считай 4 вс 5, или они отступают а ты кого то усыпил и забераешь его без всяких проблем.
А клинс на что существует? Нормально будет
Вопрос времени действия и длительности анимации пробуждения (вангую, что если и сделают Ану в хотс, то анимации пробуждения вообще не будет). Зарю и Трейсер близы не абсолютно точно перенесли, ибо балланс.
Тогда я вообще не понимаю, зачем ты паришься и скрываешь свой ник.
Я что дно и не должен находится в этом ранге?
Сколько у тебя побед и сколько поражений?
Двачую.
Кстати, старая добрая страта в 5 хилов еще работает, веселая катка была. Инб4 квикосы.
https://www.reddit.com/r/heroesofthestorm/comments/5gz18v/heroes_balance_qa_summary/
Тут по другому.
Да принес бы сразу пасту.
I'm surprised that no one made it (unless I'm blind), few interesting facts there.
Hero specific:
Tassadar rework really soon, they’re planning to bring Archon to former glory
Uther is on their radar (expect something around March), they are trying to make him finally fit the tanky support fantasy.
They don’t have any major plans for Raynor for now, they’re fine with his kit being simple, but in future they would like to come back to his talent tree and update it.
Few changes coming for Greymane, drastic change to Marked for the Kill (again) to make it an opening skillshot, and some base armor (damage reduction?) when he’s in a worgen form.
Arthas is fine, tho unpopular in some regions, but they have some talent changes that are being tested internally which can help him.
No plans for changing Lunara ( possible change for Skybound to reveal stealth).
Valla is fine, both her Q and W build are doing well, if Q is not good enough, they will consider buffing it, or nerfing her W build (Don't do this Trikslyr)
Dehaka D overwrite is intended but sucks, they’re thinking about changing it. His infamous lvl 1 „agility” talent is already on their radar.
No response about the Archlich of Naxxramas, esteemed Lich Lord of the Plaguelands, Commander of the Dread Necropolis, Master and Founder of the Cult of the Damned, formerly of the Council of the Six, Creator of the Abomination, Summoner of Archimonde the Defiler, Betrayer of Humanity, Hearthstone Enthusiast, and Majordomo to the Lich King himself, Kel'Thuzad.
Thrall is in a fine spot, but they would like to update his talent tree because it lacks diversity (probably in middle of next year)
Mini update is coming for Azmodan, and some base movement for Lazor will probably be part of it.
They tested Diablo being able to activate his D, but it was leading to weird behaviour (people not ressurecting at all, because of losing power from stacks) so they cut it.
Anub’arak is fine as tank who counters mages, no changes planned as of now.
Hinterland Blast might be revisited in future to make it more viable heroic pick for Falstad
Li-ming will get some buffs to compensate Calamity nerf (if needed)
They’re happy with how the Medivh plays, but they don’t want to make many heroes that are useless to most of the audience.
Nova changes are not planned as of now.
Murky is being tested internally, so we should expect a rework in 2-3 months.
Other:
They don’t plan to update any of existing heroes to be a „multiclass” hero.
Mass support rework is not planned, but they would like to shift some healing power to rest of their kits, but some systems need to be in-game first.
Mount speed nerf is working well, but it made globals a bit too much popular as of now, so they’re reducing their effectiveness.
They’re looking at Health globes talents to make them more interesting. One of the ideas is to split quest reward. Part for gathering 20 globes, and rest for gathering 40. Those are just speculations tho.
Patches 2 weeks after hero release are best, they don’t want to repeat Zarya patch story (probably)
They’re discussing expanding hero role system, but there are far more important things as of now.
They’re not fans of (too)hard counters, like Tracer against Murky
4 lanes map are hard to balance, but they’re thinking on making a brawl with one for testing.
3 talents on tier are best for hero, because it allows to focus on more powerful options, and is healthy for talent pick and win rates.
They don’t want to spend time fixing heroes that are fine for 99% players, but not picked in competitive.
Да принес бы сразу пасту.
I'm surprised that no one made it (unless I'm blind), few interesting facts there.
Hero specific:
Tassadar rework really soon, they’re planning to bring Archon to former glory
Uther is on their radar (expect something around March), they are trying to make him finally fit the tanky support fantasy.
They don’t have any major plans for Raynor for now, they’re fine with his kit being simple, but in future they would like to come back to his talent tree and update it.
Few changes coming for Greymane, drastic change to Marked for the Kill (again) to make it an opening skillshot, and some base armor (damage reduction?) when he’s in a worgen form.
Arthas is fine, tho unpopular in some regions, but they have some talent changes that are being tested internally which can help him.
No plans for changing Lunara ( possible change for Skybound to reveal stealth).
Valla is fine, both her Q and W build are doing well, if Q is not good enough, they will consider buffing it, or nerfing her W build (Don't do this Trikslyr)
Dehaka D overwrite is intended but sucks, they’re thinking about changing it. His infamous lvl 1 „agility” talent is already on their radar.
No response about the Archlich of Naxxramas, esteemed Lich Lord of the Plaguelands, Commander of the Dread Necropolis, Master and Founder of the Cult of the Damned, formerly of the Council of the Six, Creator of the Abomination, Summoner of Archimonde the Defiler, Betrayer of Humanity, Hearthstone Enthusiast, and Majordomo to the Lich King himself, Kel'Thuzad.
Thrall is in a fine spot, but they would like to update his talent tree because it lacks diversity (probably in middle of next year)
Mini update is coming for Azmodan, and some base movement for Lazor will probably be part of it.
They tested Diablo being able to activate his D, but it was leading to weird behaviour (people not ressurecting at all, because of losing power from stacks) so they cut it.
Anub’arak is fine as tank who counters mages, no changes planned as of now.
Hinterland Blast might be revisited in future to make it more viable heroic pick for Falstad
Li-ming will get some buffs to compensate Calamity nerf (if needed)
They’re happy with how the Medivh plays, but they don’t want to make many heroes that are useless to most of the audience.
Nova changes are not planned as of now.
Murky is being tested internally, so we should expect a rework in 2-3 months.
Other:
They don’t plan to update any of existing heroes to be a „multiclass” hero.
Mass support rework is not planned, but they would like to shift some healing power to rest of their kits, but some systems need to be in-game first.
Mount speed nerf is working well, but it made globals a bit too much popular as of now, so they’re reducing their effectiveness.
They’re looking at Health globes talents to make them more interesting. One of the ideas is to split quest reward. Part for gathering 20 globes, and rest for gathering 40. Those are just speculations tho.
Patches 2 weeks after hero release are best, they don’t want to repeat Zarya patch story (probably)
They’re discussing expanding hero role system, but there are far more important things as of now.
They’re not fans of (too)hard counters, like Tracer against Murky
4 lanes map are hard to balance, but they’re thinking on making a brawl with one for testing.
3 talents on tier are best for hero, because it allows to focus on more powerful options, and is healthy for talent pick and win rates.
They don’t want to spend time fixing heroes that are fine for 99% players, but not picked in competitive.
>придётся сильно механику менять
Они каждого героя из ов меняют под хотс. У той же Зари щиты раза в четыре меньше, висят дольше, не съедают последнюю порцию урона целиком, гранаты не толкают и целая дополнительная ульта.
Всегда проигрываю с мамкиных долбоебов, которые сосут в матчмейкинге, им бомбит от их криворукости, и чтобы хоть как-то компенсировать свою боль, они начинают выдумывать разные причины, чтоб деранкаться и мешать играть стремящимся, а потом фраги строчить на фанящихся.
Его охуительные истории про слив на бронзу не более чем мусорные визги. Играет он хуево и место ему в нижнем сильвере в лучшем случае.
21/25
Я и не скрываю, я другой анон.
> Почему нельзя сделать skill-based ММР как в лоле блядь
АЛЛО, даун! Ты понимаешь что ты криворукое мудло, и что по скиллу не проходишь именно ты, дебис))
Ну вобше балансить можно, сделать у этого дротика рейдж как у выстрела в ногу у новы, что бы был риск огрести и да анимацию сделать стоячий сон, что бы не было падания и потом просыпания которое занимает врмея. В Хотсе станы буквально секунды и это имобово считается.
Вот и ответ. Когда будет 25/25 за победу дадут ровно 200, снимать будут 186 примерно. Успей выравнять винрейт до 12 декабря, иначе опять будешь в дерьме в 3-ем сезоне.
Где записаться? Или кого добавить? Дайте б-тег!
>They tested Diablo being able to activate his D, but it was leading to weird behaviour (people not ressurecting at all, because of losing power from stacks) so they cut it.
Желание не становиться бесполезным говном после потери 25% статов = ненормальное поведение. Все, расходимся, можно перекатываться обратно в дотан. Суки, пидоры. Переделали бы трейт уже давно блядь. Мяснику вон переделали, им хоть лижку стало можно нагибать. Хуй с ним что про не пикают.
Ппи винрейте 50% дают и снимают одинаково, плюс-минус пару поинтов, смотря с кем играл. Ему не выровнять надо винрейт, а поднять. И сохранить его на калибровке, что бы не стать опущенным снова.
Меня не будет, фирме 77 лет, придётся пить и есть.
Пиши на Spasbomja#2995, разберемся.
По своему опыту говорю. Было 7-18, поднялся к выравнял к 30 играм и давали по 200, забирая 186. Играй против равных (по лиге), соло.
Я вообще ебал по каким законам формируется ранг.
На мэйне во втором сезоне откалибровался в 3 серебро, до этого был 27 ранг.
На смурфе при точно такой же игре калибруюсь в платину 3, был 9 ранг.
Что за нахой, почему при колибровке учитывается ранг из прошлого сезона.
К 30 победам* (т.е. 30-30 было, когда сравнял)
Не ранг, а ммр. Если ты не можешь его поднять, да и еще на калибровке он скачет сильнее эти 10 игр - чему удивляться.
Ищи в двачканале около 18-00 по мск FloweyFlower, будет слот, добавляйся.
Полак фидер.
В доте игра загружается и коннектится всё равно хуже, и если законектит вообще, часто просто снова кикает. Спасибо сорсодерьму. А вообще в доте выкидывает потому что движок дерьмо и это обычное дело, а в хотсе - если ты нищюк. Делай выводы.
Слипать будет Малганис/Варимантрас/Тикондрус, зачем нужен ньюфажный герой?
Ну так геймплей у героя такой, хули ты ноешь.
Зачем давать определённый тип контроля только одному герою, лол?
Чтобы была ОРИГИНАЛЬНОСТЬ, sir. Этой игре хватает серости. Даже файерлорд не оригинален.
Ты не смотри, сколько он умер, ты смотри, что он сделал. Может он принес больше пользы, чем вреда.
Хуя ты девственник.
>МЯЯЯЯМ ВСТАНЬ ИЗ МОГИЛЫ И СКОЖИ ИМ ШТО У НИХ БАГЕТ Я НИ СТАРЫЙ ДАУНИЧ НУ МЯЯЯМ МЯЯЯЯЯЯМ Я УЖЕ БИГУ ЗА ЛАПАТОЙ ТОЛЬКА СКОЖИ
Ордопидор плиз.
Ты мне ещё скажи, что станы Утера и Тиранды совершенно одинаковы и это халтуроно делать двух героев с настолько похожими способностями.
И вообще оригинальность определяется не только способностями по отдельности, но и китом в целом.
>Даже файерлорд не оригинален.
А вы, батенька, зажрались.
Ещё скажи мне, что пассивка полностью спизжена у Азира из лола и не оригинальна. И похуй на новый тип наведения способности, подобного которому я вообще нигде не видел
Кель который Тузед
>ПО ФАНУ ака на отъебись пикаю только если лузстрик. Обычно беру нову или гулдана вместо саппорта.
>@
>побеждаю
Добавят Супермена в честь ивента у ДИСИ.
В овервотч я так понимаю ты не играл.
Да. Последний раз когда пикал нову, тимапидары поддержали и взяли лиминг, кектуса, мурки и иллидана. Раскатали врагопидаров в хлам.
Но моя мам не в могиле :\
Ну ты подожди немного тогда, не расстраивайся.
Да у меня уже дети будут и жена к тому времени.
На прошлое НГ и так скидки были 50% на всё, куда еще меньше то.
Ты совсем даун что ли? Я спустя год могу зайти в доту и ебошить
Ты сравнил игру для даунов и божественный киберспортивный/шахматы 22 века ХотС
>станы Утера и Тиранды совершенно одинаковы и это халтуроно делать двух героев с настолько похожими способностями.
Абсолютно разные(кроме собственно оглушения).
>Даже файерлорд не оригинален.
>А вы, батенька, зажрались.
http://www.rubattle.net/warcraft3/neutral/heroes/fire_lord/ Вот файерлорд. А Раг - смесь говна и мочи из других моб(ни одной абилки не взяли из оригинального кита). Представь БМа, который вместо виндволка ставит ловушки из дилдаков, вот примерно так.
Рагна в ХотСе больше к ВоВу, чем к фаерлорду из третьего варика, да и какой в пизду фаерлорд, я не помню ни в одной компании варика этого героя.
кАмпании*
Он герой нейтралов и не был в кампаниях
>>20138584
Да хоть бы облик перенесли из прошлых игр, а не свой ублюдский придумывали
Не приебывайся, с телефона пишу, на автомате слово подставил. Тем более, это говно из таверны просто без лора для мультиплеера, а ты сравниваешь его с грозой насекомых двух аддонов.
Его лор почти не менялся с вк3
> фаерлорд вместо рагны
> кукареку абилки
Хз что ты за урод, а абилки взяты с катовской версии Рагны из Вова, если ты не играл, то нахуй послан в школу.
>Он герой нейтралов и не был в кампаниях
И именно поэтому на него всем насрать. 90% игроков в варик дальше кампании не ходили, максимум - в дотан порубать или там футменов.
>Да хоть бы облик перенесли из прошлых игр, а не свой ублюдский придумывали
Рагнароса для хотса рисовал тот же художник, что делал его для вова. Иди и скажи ему, что ты знаешь, как лучше.
И какой лор у Рагны в кампаниях вк3 или даже вк2?
Палю имбовый билд на Тралла. Молниедауны не нужны (ну разве что у врагов всего лишь один автоатакер или их нет вообще) - Тралл должен жить в тимфайте, инициировать и побеждать в дуэлях, а не накручивать дамаг.
Long ago, when the world was in a state of constant turmoil, the Elementals (Earth, Wind, Fire and Water) faithfully served their Old-God masters. When the Old Gods were defeated by the coming of the Titans, the Elementals were banished to an alternate plane of existence. Over time the world became Azeroth, where Human wizards learned how to call back the Elementals through the art of summoning. The Firelord is one of these liberated Elementals. Consumed by hatred for all organic life, he roams the world he once called home, sewing chaos, wreaking vengeance, and inflicting pain with extreme prejudice
>>20138764
>>20138756
Мнение довнов что прошли только сюжетку никого не волнует
>>20138748
>ката
>школа
А Хаммер у тебя небось не из Старика, а из World of tanks?
> В январе юбилей Диабло, может выкатят друида.
Так уже же показали скин на друида - огненный друид на малфуриона.
Замечательная логика, но мне недостижимая
>>20138808
>датка и футманы
>что-то кукарекает про мультиплеер
Да у тебя в доте в варике и у доты2 один лор небось.
>датка и футманы
>что-то кукарекает про мультиплеер
Что блядь? Ты там головой случайно не стукнулся об угол стола, дебс?
>пук
Что взять с помойного вовнодауна.
>>20138678
>я не помню ни в одной компании варика этого героя.
Ну так ты ж ПвЕ-осилятор, куда тебе помнить контру бмам и дхам, фастпуши там, такое.
>>20138737
Держи меня в курсе, лор ему блядь. Книжки иди про моралес почитай, даун.
Как пвп третьего варкравта связанно с Рагнаросом в хотсе?
Это про переодевание в медсестру? Ролевые игры? Хуй с тобой. Давай литературу.
А вот на форче к такому никто не приябывается, шакалофоб москальский.
>Книжки иди про моралес почитай, даун.
Если ты обосрался, то не переходи на оскорбления, это выдает в тебе ребенка. Моралес - рандом и к ней, как и к Кувалде, ни у кого нет претензий. А тут Рагнарос, понимаешь? Если бы это был какой-нибудь, Огнежоп, всем было бы похуй так же, а это Рагна, и появился он в классике и в Катаклизе, и именно оттуда все его анимации. Иди в жопу короче.
ммм, лор в 1 доте
Даун откопал какого-то нейтрального героя в третьем варике и говорит, что это каноничный Рагнарос.
Это потому что там неправильные анонимусы и капчуют неправильную капчу, поэтому и картинки они не открывают.
При чем тут прошлый НГ? Скин киберпетуха совсем недавно появился.
Днем он - Микель Тас, эксцентричный миллиардер и глава корпорации "Солнечный Скиталец Индастриз". Ночью - крылатый мститель на страже невинных по прозвищу Бэтмен Киберпетух!
Ну извините, ни один из ста сорока разработчиков не соизволил сделать тред на дваче и пообщаться с анонами по поводу баланса.
Нищеброд ебаный, тебе ответили, на НГ скидыки будут, хули тебе надо еще?
> При чем тут прошлый НГ
К тому что щас декабрь, АЛЛО! И есть вероятность, что будут скидки к НГ такие как в прошлый год. Хули ты такой тупой?
Хм. Может связь в том, что в хотсе героев превращают в ноубрейновое говно? ФЛ вк3 - ебаный универсал, в одном из патчей был метой, да и вообще, был неплохим пушеров на определенных картах при определенных респах. Мог браться вторым героем как контра, интересная механика второго спелла по размножению саммонов, модификатор тоже интересный. Но близзард как всегда все проебали и склепали очередного срущего по кд героя. Что может Рагна в хотсе? В чем его уникальность? В метеоре? Пауки Назибо. В спидах? Даже не смешно. В аое автоатаке? Нарисованное на коленке говно. И ваш вов тоже.
>Абсолютно разные(кроме собственно оглушения).
Вот и Ане с думлордом абилки можно дать абсолютно разные(кроме, собственно, сна).
>Вот файерлорд
Если под "оригинальностью" (хотя не очень на это похоже >>20138009) ты подразумевал копирование кита из ВК3, то иди и играй в ВК3. Нафиг нам две одинаковых игры?
Хотс =/= ВК3.
Это другая игра, лол. Она пытается сделать своих героев слегка похожми на героев ВК3, ВОВ, СК, Дьяблы, но не копирует их полностью, ибо зачем тогда новая игра?
>Представь БМа, который вместо виндволка ставит ловушки из дилдаков, вот примерно так.
Мне вот вообще не нравится, что Самуро слишком похож на БМа из ВК3. Ожидал более творческого подхода к разработке персонажа.
>у вас трейсер
>берет антачабл
>вражескй мурки умирает два раза за игру
ЗА ЩООО МНЕ ЭТА ХУЙНЯ БЛЯДЬ
> что в рагне нового
> герой может быть зданием
Ну даже я хуй знает чем тебя удивить, сучара.
>>20139093
А причем тут скидки, дебилы? Я про скидки абсолютно ничего не говорил. Вы тут совсем пизданулись уже - сами за каким-то хуем приплели скидки и прошлый НГ, а теперь я у них тупой и нищеброд. С какого вообще хуя?
Ловушками из дилдаков.
>Если под "оригинальностью" (хотя не очень на это похоже >>20138009) ты подразумевал копирование кита из ВК3
Я подразумевал дизайн героя, как вышло с иллиданом, самуро - стиль тот же, но изменили. Здесь, как я понимаю по предыдущим постам, Рагну сделали для воводаунов. Ну хуле, спасибо близзард, надеюсь будущие скидки в 99,99% привлекут хоть одного, кто отыграет более 100 игр.
> герой может быть зданием
На него в таком режиме контроль действует, кстати? Или он реально как босс становится?
>А Киберпетух Кельтос был уже в каком-нибудь комплекте или на НГ будет?
>А причем тут скидки, дебилы?
>и прошлый НГ
>связь пвп аспекта одной игры и героя из другой игры и вселенной
>в хотсе всё упрощают!
Ты реально на голову отбитый или мочи стакан въебал, я хуй знает.
Он анстопабл, при этом считается героем по большей части, например сильвана его не глушит, синдрагоса не морозит. Однако процентный урон проходит на отлично, чем и контрится.
Залочь камеру на персе, или пробел зажимай все время
КулДАУНом удиви, прошу.
> иллидан в хотсе имеет такой же стиль как и в варике
ояебу! даунич, самуро единственный герой из варика 3.
Дай линк на их хотсотред, если не сложно.
>Моралес - рандом и к ней, как и к Кувалде
У кувалдеса есть имя и она присутствует в кооперативных миссиях ск2, так что про рандома полахче
Рагна рок-н-ролл!
>иллидан в хотсе имеет такой же стиль как и в варике
Тащемта он прав. Я недавно переигрывал вар3. В первой миссии после откидки с зоны иллидауном ты бегаешь по карте, качаешься, собираешь шмот с крипцов (иммолейшн фтв), пока основная армия держит базу. Потом собираешь череп гулдана ака ульту и даешь всем пизды. Если пикнуть иллидана на бухте или садах, экспириенс 1в1 будет.
http://boards.4chan.org/vg/thread/161951976
По причине американства, там в треде еще большие подпивасные кэжичи с тимапидарством, чем здесь, хотя казалось бы куда дальше.
Пиздец, в треде есть не тупорылые? Смотридля тупых. Есть герой вк3. Да, он не оп в этой игре, но он уникальный и интересный. А еще у него моделька как у героя из новой игры, и он тоже файерлорд. А в новой игре ему прикручивают абсолютно ноубрейн абилки из ммо-дрочильни с охуенно полезной возможностью быть ландшафтом, и говорят хавать, эт же то че вы любите ебана, Рагнарос тип)00). Меня такое раздражает.
Пиздец тут овощи. Как вы живете-то? Хотя наверное круто узнавать новое каждый день.
Да я заходил полгода назад и там был совсем пиздец. Мне в корыстных целях, посмотреть может что в шапке есть хорошего.
мимоИерарх
> иллидан в варике
> герой основной фишкой которого является обжиг юнитов и способность фармить солокемпы зеленые и желтые
> обладает сильной абилкой манабёрна что делает его сильным хирокиллером
> высокая скорость атаки и броня
> иллидан в хотсе прыгающая хуйня по мобам, демажащая всё вокруг, хилящаяся и стакающая абсорбы
> это одно и тоже
Вы дауны?
А я бы хотел чтобы вместо Кувалды был герой из описания танка.
Испытатель первой модели «Круцио» Венделл Словенс установил на «тачку», как он называл свой танк, навороченную аудиосистему. Сержант Словенс пал смертью храбрых: во время боя он не расслышал приказ к отступлению и попал в окружение.
>Я подразумевал дизайн героя, как вышло с иллиданом
Геймдизайн или визуальный дизайн? А то Илюха на себя из ВК не очень то похож с точки зрения геймдеза
.
>Рагну сделали для воводаунов
Ты один из тех ребят, которые ничего после ВК3ТФТ не признают, что ли? А ты подумал, что есть люди, которые не любят ВК3, но любят ВОВ? Или, о боже, любят и ВК3 и ВОВ (коим, походу, большинство)? Для таких, как ты, сделали самурая.
Я вот в вов не играл, но Рагну жду, ибо геймдизайново он хорош. Да и, вроде как, на Рагну из вова он тоже не очень похож (разве что абилки в мольтен коре). После двух героев, разработанных чисто для фанатов ВК3 и ВОВ (кит слишком похож на оригинальные игры), относительно оригинальный герой, задизайненный, как герой МОБЫ, а не как что-то, что должно вызывать ностальгию - глоток свежего воздуха.
>>20139206
>>20139246
Ты же даже не понял о чем речь, лишь бы спиздануть в очередной раз хуйню. Скин киберпетуха появился совсем недавно и его никак не могло быть на прошлый НГ. И да, как там говорится, у кого что болит тот о том говорит. Я ничего не говорил про скидки, это вы, нищеброды, тут начали про скидки кукарекать. Мой вопрос был про комплект. Вызван он тем, что уже бывали комплекты со скинами и транспортом под эти скины, причем транспорт был доступен только в комплектах и ограниченное время, то есть он был вызван опытом пользования магазином в игре, а не вашими нищебродскими потребностями в скидках. Я спросил, чтобы узнать был уже такой комплект или может готовят его только, и там может будет транспорт и еще может скин на другого героя, или это просто одиночный скин. Это вы влезли зачем-то со своими нищуковскими проблемами.
Посмотри как иллиданом играют корейцы. Пол-игры фармят кэмпы или вовсе сплитпушат лайн.
Он тебе про другое, в варике демонахантер силен своей абилкой манаберна, а не как не фармом крипцов посредство иммолейшена, который вообще никогда не качался.
Да похуй мне блядь. Еще раз: в вар3 пвп играл почти никто. Большинство прошли кампанию и забили. А в кампании он фармил крипчиков.
SOOOQQAAA!
> иллидан в варике
> герой основной фишкой которого является обжиг юнитов и способность фармить солокемпы зеленые и желтые
> обладает сильной абилкой манабёрна что делает его сильным хирокиллером
> высокая скорость атаки и броня
Ой блядь, скажи что ты троллишь. Хирокилл с манаберна там, иммоляцию на нейтралов, это все. В вк3 - герой танк/дд(брузер?), в хотсе убийца. Да и нахуй иди, забыл.
>>20139447
Я про абилки, которые не переработали, про именно дизайн способностей, которые у фла и так хороши, просто подправить как у вышеуказанных иллидана и самуро, что бы было близко. Мне непонятно, зачем отказываться от интересного в пользу говна.
Петух, твое мнение как ценителя пве говна мне не интересно. Если ты и твои одноклассники не играли пвп, не говори про людей, ладно?
Ну ладно, не буду, один хуй это колыхание воздуха.
> я не нищюк
> не может просто купить скинчик в магазине а ищет и ждёт бандлы и скидки
Нищеброд перестань уже позориться.
Хуле ты тогда не ноешь, что у медика нет абилки на слепоту, ака ульты Дехаки, в ванильном СК была же.
Да мне похуй на корейцев, придурок. Вон посмотри на американцев как они сливаются им против лёгких ботов.
>>20139481
> иммолейт никогда не качался
> варик 3
Ору с тебя. Сразу видно что ни разу не играл, чмоха.
>>20139613
> В вк3 - герой танк/дд(брузер?)
Ну ты и даун конечно. Да и нахуй иди, забыл.
> ноубрейн абилки
> не играл но осуждаю
Ну если для тебя рагна нормал была хардкором, то да ноубрейн, а для недибилов этот герой кажется аутизмом бесполезным.
>зачем отказываться от интересного в пользу говна
Потому что фаерлорд дизайнился под старую ртс, а Рагна - под относительно новую мобу? Геймдизайн за эти годы ушёёл далеко вперёд, заешь ли. Сейчас о балансе и играбельности всего контента парятся намного больше, чем раньше. И перед тем, как дать какому то герою ту или иную способность задаётся намного больше вопросов, чем раньше: "Зачем она ему нужна? Какие игровые задачи она помогает ему выполнять?"; "Балансится ли оно вообще?"; "Как оно взаимодействует с его остальным китом? Синергирует ли? Не мешает ли остальному киту?", "А может оно только звучит интересно, а играться будет скучно?" и т.д.
А раньше, в большинстве случаев (что в ВК3, что в дотке, что в раннем лоле), каждому герою накидывались рандмные, относительно интересные способности и балансить пытались то, что вышло. Никого не ебали всякие "Зачем?".
Абилки фл интересные только сами по себе, но в целом то, как герой мобы, он так себе.
По Рагне явно же видно, что пере тем, как дать ему ту или иную абилку вшеперечисленные мной вопросы задавались в той или иной степени.
> молчанка
Токсику больно от игр и он пришёл сюда ныть, пиздуй.
> викинги
Какие нахуй викинги, долбоёб?
Смотри, ETC очень сложный герой. Как его реализовать? Нужно указывая направление курсором мыши нажимать кнопку Q на врага, но подальше от башен, чтобы не получать лишний урон, потом подождать время стана ~1 секунда, затем проще, так как ничего указывать уже не нужно, нажимаешь W! Как правило, враг уже потерялся и потерял много здоровья, ты же был вместе с убийцей, который бил его все это время. Ты можешь нажать E для хила себя, кстати. Еще у ETC есть аура на скорость атаки союзников, активируется при применении способностей этого героя. Первая ульта очень хуевая, ее будут сбивать, а вторая не дамажит и даже не станит. http://www.heroesfire.com/hots/talent-calculator/etc#gsH5 Вот билд.
На экспу глянь, жопошник. Типичная экспа того, кто сокает за троих, потому что тимапидары мертвы.
в кои-то веки он проявил хоть какие-то зайчатки самокритики.
>Ору с тебя. Сразу видно что ни разу не играл, чмоха.
А теперь ты такой пишешь героев и билды, против которых обязательно бралась иммоляция. Ради интереса, может ты и не помойка, хотя сомневаюсь.
> В вк3 - герой танк/дд(брузер?)
>Ну ты и даун конечно. Да и нахуй иди, забыл.
Это вообще пушка. Не рвись так сильно, обоссанец.
>>20139785
Не играл в ск, компа не было, а в кц дорого было, когда уже играл, было похуй. А если бы играл и ностальгировал сейчас, то ныл, конечно.
>>20139866
>Абилки фл интересные только сами по себе, но в целом то, как герой мобы, он так себе.
Q - контра трейсерам/иллиданам/многим, W - интересный глобальный пуш: ты кидаешь саммона, если его не убить сразу, он расплодится на 2х, те, в свою очередь, на 4х и т.д., E - такой себе крит, механика похожая есть уже, но в пуше вполне ок. Ульта говно, но если с клинзой, то норм. Вот это интереснее, чем срать шариками и лететь на спидах ебануть разок.
Алсо,
>>20139866
может ты и прав, но я думаю, что сильно теряется интерес, когда героев дизайнят так. Появляются скучные похожие друг на друга примитивные герои.
да, у меня такое было после 10 дней перерыва. я думаю если поиграть в мобы несколько лет то такое пропадёт.
>скучные похожие друг на друга примитивные герои
Cильно теряется интерес, когда жирные шлюхи вроде твое мамаши рожают даунов - все на одно косоглазое лицо, скучное и примитивное.
Чего горишь? chill dude pls ^^
Конечно, солнышко, это не у тебя бомбит от НИТАКОГО как ты хатель фаерлорда, это у нас бомбарда)))
Ладно, у меня бомбит. Прости, что, ну там наговорил всякого.
Насчет Рагны с тобой не согласен. Может относительно других героев и ставились такие вопросы, а вот Рагну явно создавали с идеей сделать его эдаким рейдовым боссом, УМРИ НАСЕКОМОЕ, Сульфурас и все такое.
- Пока что никаких планов насчет изменений Рейнора.
- Валла также неплохо показывает себя. Её Q и W билды довольно неплохие, но её Q билд недостаточно силён. Похоже нас ждёт либо усиление Q билда или ослабление W билда.
- В поле зрения разработчиков сейчас находится Утер. Его по-прежнему хотят превратить в танкующего целителя.
- Никаких изменений Новы в ближайшее время не ожидается.
- В течение 2-3 месяцев нас ждёт реворк Мурчаля.
- Ануб’арак показывает себя как превосходный танк против магов, поэтому никаких изменений пока не планируется.
- Команда разработчиков тестировала изменение Диабло, благодаря которому его особенность была активной, но это приводило к неприятному багу: игрок терял души, но Диабло не возрождался, поэтому от идеи отказались.
- Возможно способность перемещаться во время луча Азмодана станет частью самой способности (как рывок для Артаниса).
- Удар Внутренних Земель будет улучшен в будущем дабы сделать его более привлекательной героической способностью для Фалстада.
- Тралл сейчас выглядит очень хорошо, но команде кажется, что его ветка талантов недостаточно вариативна. Поэтому в середине следующего года нас ожидает полноценный реворк.
- Пока никаких новостей о Кел’Тузаде.
Ли-Мин получит небольшое усиление чтобы компенсировать недавнее ослабление Катастрофы (если потребуется).
- В данный момент Медив очень нравится разработчикам, но они не хотят выпускать героев, которые будут непопулярны среди игроков.
- Сейчас Блуждающий хищник Дехаки не очень хорошо показывает себя. К тому же, его талант на скорость передвижения уже в поле зрения разработчиков.
- На сегодняшний день Артас неплох и популярен в ряде регионов, и сейчас разаботчики тестируют небольшие изменения талантов.
- Нас ожидает изменение Метки охотника Седогрива: способность вновь станет направленной. К тому же впереди его ждёт постоянное уменьшение получаемого урона в облике воргена.
Другое:
- Никто из существующих героев не будет переработан в класс Универсалов.
- Карты с 4-мя линиями крайне сложно балансировать, но разработчики хотели бы ввести подобную потасовку в качестве эксперимента.
- 3 таланта на ветку - идеально сбалансированный вариант для каждого героя. Это позволяет создавать мощные таланты. К тому же, это хорошо сказывается на выбор талантов и на процент побед.
- Разработчики против слишком явных контр-героев (Трейсер против Мурчаля).
- Практика балансных патчей спустя две недели после выхода героя наилучшим образом подходит целям разработчиков. Они не хотят повторить ситуации с Зарёй.
- Снижение скорости средств передвижения в целом хорошо отразилось на игре, но сделало таких героев как Фалстад и Светик слишком популярными и поэтому их потенциал по перемещению будет снижен.
- Разработчики хотят сделать задания со сферами регенерации более интересными. Например половину награды за 20 сфер, остальное за 40.
- Больших изменений героев поддержки не предвидится, но команда хочет повысить эффективность исцеляющих способностей перед другими билдами.
- Идёт обсуждение введения системы ролей (подклассов), но сейчас у разработчиков есть планы поважнее.
- Команда не хочет балансировать героев, которые нравятся 99% игроков но не появляются в рейтинговых режимах
- Пока что никаких планов насчет изменений Рейнора.
- Валла также неплохо показывает себя. Её Q и W билды довольно неплохие, но её Q билд недостаточно силён. Похоже нас ждёт либо усиление Q билда или ослабление W билда.
- В поле зрения разработчиков сейчас находится Утер. Его по-прежнему хотят превратить в танкующего целителя.
- Никаких изменений Новы в ближайшее время не ожидается.
- В течение 2-3 месяцев нас ждёт реворк Мурчаля.
- Ануб’арак показывает себя как превосходный танк против магов, поэтому никаких изменений пока не планируется.
- Команда разработчиков тестировала изменение Диабло, благодаря которому его особенность была активной, но это приводило к неприятному багу: игрок терял души, но Диабло не возрождался, поэтому от идеи отказались.
- Возможно способность перемещаться во время луча Азмодана станет частью самой способности (как рывок для Артаниса).
- Удар Внутренних Земель будет улучшен в будущем дабы сделать его более привлекательной героической способностью для Фалстада.
- Тралл сейчас выглядит очень хорошо, но команде кажется, что его ветка талантов недостаточно вариативна. Поэтому в середине следующего года нас ожидает полноценный реворк.
- Пока никаких новостей о Кел’Тузаде.
Ли-Мин получит небольшое усиление чтобы компенсировать недавнее ослабление Катастрофы (если потребуется).
- В данный момент Медив очень нравится разработчикам, но они не хотят выпускать героев, которые будут непопулярны среди игроков.
- Сейчас Блуждающий хищник Дехаки не очень хорошо показывает себя. К тому же, его талант на скорость передвижения уже в поле зрения разработчиков.
- На сегодняшний день Артас неплох и популярен в ряде регионов, и сейчас разаботчики тестируют небольшие изменения талантов.
- Нас ожидает изменение Метки охотника Седогрива: способность вновь станет направленной. К тому же впереди его ждёт постоянное уменьшение получаемого урона в облике воргена.
Другое:
- Никто из существующих героев не будет переработан в класс Универсалов.
- Карты с 4-мя линиями крайне сложно балансировать, но разработчики хотели бы ввести подобную потасовку в качестве эксперимента.
- 3 таланта на ветку - идеально сбалансированный вариант для каждого героя. Это позволяет создавать мощные таланты. К тому же, это хорошо сказывается на выбор талантов и на процент побед.
- Разработчики против слишком явных контр-героев (Трейсер против Мурчаля).
- Практика балансных патчей спустя две недели после выхода героя наилучшим образом подходит целям разработчиков. Они не хотят повторить ситуации с Зарёй.
- Снижение скорости средств передвижения в целом хорошо отразилось на игре, но сделало таких героев как Фалстад и Светик слишком популярными и поэтому их потенциал по перемещению будет снижен.
- Разработчики хотят сделать задания со сферами регенерации более интересными. Например половину награды за 20 сфер, остальное за 40.
- Больших изменений героев поддержки не предвидится, но команда хочет повысить эффективность исцеляющих способностей перед другими билдами.
- Идёт обсуждение введения системы ролей (подклассов), но сейчас у разработчиков есть планы поважнее.
- Команда не хочет балансировать героев, которые нравятся 99% игроков но не появляются в рейтинговых режимах
Q - самое адекватное, что есть в ките. Слишком универсальный спелл, но это поправимо.
W - сломанная не балансяяща хуйня при прямом переносе. Имба на лоурейтах и бесполезное говно на хайрейтах. Оно либо имеет слишком маленький урон, и его можно игнорить, либо слишком мало хп и оно никогда не плодиться, либо это откровенно дисбалансная абилка в тф при относительной полезности в сплитпуше.
Е - норм. Та абилка, вокруг которой можно построить кит, но синергии с остальным китом нет. Ничего не поможет тебе её реализовать. Хорошая способность, но тут она как телеге - пятое колесо.
R - Рандомные ульты уже показали себя не с лучшей стороны. все резко обернулись в сторону Гулдана
>может ты и прав, но я думаю, что сильно теряется интерес, когда героев дизайнят так. Появляются скучные похожие друг на друга примитивные герои
Посмотри на поздних героев лола и пойми, что ты не прав. Их там обычно именно так и делают.
Хотс, имхо, пусть и лучше с точке зрения весёлости геймплея, командности, количества "нечестных" механик, но в плане геймдизайна героев позднему лолу он начисто проигрывает.
> А раньше, в большинстве случаев (что в ВК3, что в дотке, что в раннем лоле), каждому герою накидывались рандмные, относительно интересные способности и балансить пытались то, что вышло. Никого не ебали всякие "Зачем?".
Потому в доте до сих пор имба на имбе контрит третью имбу, а в лижке щит-деш-стан
>Команда разработчиков тестировала изменение Диабло, благодаря которому его особенность была активной, но это приводило к неприятному багу: игрок терял души, но Диабло не возрождался, поэтому от идеи отказались.
Блят, я думал что перевел неправильно.
>Команда разработчиков собиралась реворкнуть диабло, но чот забагалось, и они решили забить. "И так сойдет, хуй с ним" - сообщил руководитель проекта.
> Разработчики хотят вернуть былую мощь Архонта.
Эта дауны сами порезали ему урон почти вдвое, а теперь удивляются, чего это его не берут.
>либо усиление Q билда или ослабление W билда.
Дождешься с них усиления, опять нерфанут залп и так уже никто почти его не качает, все гибрид из АА и стрелы собирают.
>а вот Рагну явно создавали с идеей сделать его эдаким рейдовым боссом, УМРИ НАСЕКОМОЕ, Сульфурас и все такое.
"Рейдбоссовость" была опорной идеей, но это не помешало дать ему продуманный кит.
Хил на Q ему не просто так дали. И огромный реиндж на метиорит. И мувспид на Е. И целых две абилки с эффектами сс в мольтен коре.
Прямо повторяется история. Когда у валлы в бете был батл моментум, все качали ее через залп и батл моментум, получался аоешер за неимением других магов (джайна была непикабельным говном). Потом моментум убрали но валлу все равно пикали, пока не появились более интересные сильвантусы, кельтасы и пофикшенная джайна.
>Хил на Q ему не просто так дали
У всех милишников есть та или иная форма сустейна, обычно это хил.
Ну убивал ты всех в квикосе, ну и что теперь? Похвалить тебя дауна и чо?
> А теперь ты такой пишешь героев и билды, против которых обязательно бралась иммоляция. Ради интереса, может ты и не помойка, хотя сомневаюсь.
В вк3 всем похуй было на героев, идиотина. Фарм кемпов соло нужен был для 3его уровня. чтобы с парой лучниц брать экспаншн ранний, например на Лост темпле соседский. Пиздец, нахуй я тебе вообще пишу, ты же вообще ничтожество.
Вот именно. Что-нибудь, что бы выживать в мили-рейндже. Не обязательно сустейн. Тот же Зера или Зед из лола живут на джуках.
>Е - норм.
>но синергии с остальным китом нет.
Как нет, ты кинул сало, и накидываешь нарастающие криты. W контрится героями с вейвклиром, или глобалами, дабы не давать разрастаться саммончикам. Ульта - массрандомные станы, я б хотел, чисто по фану, на браксисе или на шрайнах зонить, как дизэнгейдж хуевенький тоже можно.
Смею напомнить про недавно релизнутого самуро, который выживает на стелсе и клонах. Даже крысасука зигатул помимо блинков получает теперь обязательный сустейн на 13.
А ведь уже сейчас можно собрать рейд-босс пати, только саппортов нет
Ни одного героя с активным трейтом, половина ростера голимый женерик. Слишком толсто, пробуй еще
>Как нет, ты кинул сало, и накидываешь нарастающие криты.
А тебя продолжают кайтить и уводить под башни/танков или ты нихуя не раелизуешь. Нужен мувспид/мобильность/другой сс/рейндж аа.
>Ульта - массрандомные станы, я б хотел, чисто по фану, на браксисе или на шрайнах зонить, как дизэнгейдж хуевенький тоже можно.
Дотан уже показал, что чистый рандом - геймдизайнерское зло.
Я надеялся, что ты не помойка, хоть дл с гулями напишешь. И да, эльф очень редко играет в ранний эксп, тем более блядь на лост темпле, где слишком поздние медведи = луз.
>Посмотри на поздних героев лола
ПОЗДНИХ, блядь. Старые герои там "голимый женерик", а большая часть новых героев или недавних реворков - отличные.
>Ни одного героя с активным трейтом
Лишняя кнопочка многого не меняет. А вокруг некоторых пассивок строится геймплей.
Командная же игра, тима поможет спидом. Ну или нет.
врешь, у двух нету. Грейман и Газлов безсустейновые - но Грею сустейн был не нужен потому что раньше он всех забирал до того, как понадобится собственно выхил. А Газлов не должен руками махаться, у него другие задачи.
Греймейн ренжед ассассин. У газлорда все скиллы ренжед и есть саммоны.
Герой, работающий на аа должен иметь что то у себя в ките, что бы помогало ему свои аа хоть как то реализовать. Делать героя слишком зависимым от тимы тоже не хорошо. Хоть что то он должен уметь делать и сам.
Насчет Грея спорно - я бы посмотрел как ты будешь эффективно играть Грейманом не пользуясь ворген-формой. Хотя это и будет максимально лорно - Генн не любил форму воргена
Грей живёт на бурсте (раньше) и джуках от Q, Е и, в зависимости от билда, мувспида от W, а Газлов милишник только формально.
Ты заебал. Он классифицирован как ренжед ассассин.
Я не он, но мне кажется, что сейчас классификация постепенно размывается. Еще и универсалов вот вводят. Скоро геев введут наверно.
Он может сплитпушить и роамить, зачищая как зул(взрыв крипа с E), а вообще есть еще таланты, замедло можно вшить в E, и спиды тоже как-нибудь при каком-то условии.
Значит, у него нету формы воргена, в которой он когтями ебальники полосует. Ну ок, как скажешь.
Артанис классифицирован как вар, хотя контроля у него - одна сферка со свапом. Галл классифицирован как рейнджед ассассин, хотя все равно пиздится в мили - потому что Чо по-другому не умеет.
БВ классифицирован как хил, хотя не хилит и берется ради утилити
А мура? Он же не просто танкует, ещё и кабины молотком ломает.
>зачищая как зул(взрыв крипа с E)
Скорее, как Кель, но не суть важно.
>замедло можно вшить в E
В принципе можно, но я бы что-нибудь поинтереснее придумал.
Но это всё ещё не отменяет того, что Е сломанная, ульт - рандомный пиздец, трейта нет и он скучный. Пока выходит рейнджовый автоатакер с включаемой/выключаемой Е, тагргетным скиллом с относительо большим кд и суммоном для пве. Звучит жутко скучно. Не знаю, кому такое может понравиться.
Во сразу видно норм пацан.
Я не особо реворкер, трейт/таланты не придумаю, но вот многофункциональность то какая! Захотел, дабллайнер, захотел, пве/мерклорд, захотел-убийца. А уж детально можно поработать над абилками, чтобы более соответствовали хотсу, как иллюзии или эвейжн. На чем основывается герой? Герой дефа, пикать против дайвсетапов. Мурадин влетел, чтоб собрать ваши кулдауны? Не беда, Q и E, W отлично себя покажет во время курсы на холлоу, или на шрайнах. Не так уж и скучно, имхо.
belerafon#2687
в чате игры пиши / join 2ch
Тебя даже вчерашний storm не разбудил.
Квики лучше не гоняй, это долго. Гоняй с ботами-новичками.
Я не совсем нубас, просто не играл долгое время.
В общем чате до сих пор можно собрать группу. Вчера попались такие, которые доделывали. Пиздец они тупые были.
тогда /join reddit или /join Общий чат
>Я не совсем нубас
Да дело не в этом. Чтобы по-быстрому выполнить это задание лучше играть против ботов-новичков. Тогда один матч будет занимать минуты 3-4.
Тут не причем, в квиках против ии меньше чем за 10 минут спушивается лейн и кора. Квест быстро делается.
У Ченя контроля еще меньше, слоу да бодиблоки, но как солотанк он более ваябл чем артанис. Вориор вообще хуевый ярлык, там испокон веков соня обретается например, которой иначе как мили ассассином не играют.
Юзабельность=/=Интересность.
Меня иногда, когда играем в пати, просят взять Моралес. Она порой бывает очень полезной. И вот, вроде даже мвп за неё получил, а всё-равно чувствуешь себя, как говно, ибо ебать как скучно.
Пока тут та же ситуация. Не вижу в нем ничего, что позволило бы игроку почувствовать своего влияния на игру, кроме рандомной, как пиздец ульты и сломанного ПвЕ суммона. Обыграть противника на нём сложно, скиллы в текущем виде почти не синергируют.
Что бы это стало персонажем мобы, его нужно почти до неузнаваемости переделать. Настолько, что ты бы взвыл на "неоригинальность".
>Она порой бывает очень полезной. И вот, вроде даже мвп за неё получил, а всё-равно чувствуешь себя, как говно, ибо ебать как скучно.
У меня с Зарей та же проблема. Охуенно ебашит во многих ситуациях, но как же блядь опасно на ней играть, того и гляди челюсть вывихнешь.
>>20142158
Понятно, но как бы то ни было, сперва нужен "друг". С рандомами из чата связываться желания нет.
Но все знают, что Артанис это отличный даблтанк.
Недооценивал талант на нонгероик клинкам, оказалась неебически классной. Никаких проблем с кемпами и фортами
Тогда и Зератул заебись танк, ведь купол - такой-то охуенный контроль.
Не ерничай, бочка может затолкать какого нибудь сквиша на смерть и он ничего не сможет сделать.
>К тому же, его талант на скорость передвижения уже в поле зрения разработчиков.
Как я и сказал два дня назад по итогам теста на ПТР. Возможно, апнут еще к моменту выхода на лайве.
https://clips.twitch.tv/sc2fantv/UgliestSalmonJonCarnage
А кто говорил, что илидан дохуя мета, долбоебин? Он был нужен лишь для тех случаев и особенностей, которые я расписал. Лично я не люблю Илюшу.
>>20140766
> герои могли решить ультой замес и игру
Очень прохладно, на деле ульта героя мало чего решала, алсо до неё ещё и дойти надо было, больше половины игр решались раньше, чем брался 6ур у любой из сторон. Там были важны микро и макро, а не уровень героя.
Переведите.
>А кто говорил, что илидан дохуя мета, долбоебин?
Прикалываешься? В большинстве игр дх идет первым героем.
>В данный момент Медив очень нравится разработчикам, но они не хотят выпускать героев, которые будут непопулярны среди игроков.
Почему они так упорно считают имбой героя, который имеет 36% винрейта на всех уровнях игры и ни разу не пикался на чемпионатах?
Ему давно нужен пакет очевидных апов, таких как:
- увеличить скорость полета кушки примерно на 1%.
- снизить кулдаун порталов в 2 раза.
- вшить вижн с птицы в базовый скиллсет.
- уменьшить время, затрачиваемое на превращение в птицу (на 25-30%).
- рейвен фамилиар либо удалить, либо радикально увеличить количество урона от птиц.
Вот и все изменения, никакого увеличения циферок и силы щитов, чисто работа над увеличением полезности утилити, и полноценный герой готов. Балансится одним патчем, неужели так сложно сделать?
У него с такими изменениями винрейт 90% будет.
С какими? От возможности ставить одновременно две пачки порталов без изменения цифр урона/защиты? Котлета, плиз.
Или, может быть, от баффа рейвен фамилиара, у которого 0 (прописью, НОЛЬ) пиков в мастер-даймонде? Отлично забалансированный герой. конечно. Мы очень любим его.
Ну так жди, что порежут к хуям этот талант. С комментарием: "нам не нравится, что (далее текст)". Неужели ты еще не изучил принципы "апов" и нерфов от близов?
Да хуимба он. В хорошей тиме он заходит, но в такой тиме любой зайдёт. У меня на Медивхе больше всего слитых игр было. Даже на Иллидане начального уровня я так не проигрывал.
Тогда расскажи, как им нагибать. Играть чисто в себя?
Я понятия не имею, я вообще сильвер 4.
Как и я, лол.
Тогда может нам не стоит вскрывать эту тему?
Авизор, плиз.
Хорошо.
Лучше учись воспринимать что то новое.
Если она вообще будет
Нахуй он нужен? До этого же как-то набирались люди сами в чате
Мне цветик всегда представлялся патлатым полноватым задротом с курчавой неопрятной бородой.
У него нет дискриминации по рангам - он всех берет.
Потому что серебро 4
Да ну, в чатике просто пишешь го ТЛ и собираетя пати. В прошлом сезоне платку 3 с калибровки взяли
Говно без задач.
Пускай в оп-посте будет.
Голос пидорский.
Кончил. Но голос реально не очень. В английской версии вроде лучше был.
Хуй за щекой у тебя пусть будет, долбоеб.
Это потому что ты гей.
А про универсалов не сказали. Вот так вот собственных игроков обманывают.
Чо пидорский то? Норм голос.
Голд дают.
А еще я ржал над другом, который из-за выкидываний сервера проебал грандмастер лигу.
Тиммейты просто не способны взять правильный пик под них. Бесит.
Джвадцать секунд рассматривал коллаж с толпой героев в конце и никого не тизернули, козлы блин.
https://us.battle.net/forums/en/heroes/topic/20752455206#1
Как же я тебя понимаю...
Каждый раз просить надо, будто сами не знают, что Тиранда/Тасс - плохие соло-саппорты, а Заря/Рексар - не танки.
Давно зарёкся таких брать ранними пиками.
это этот пидор решил что если затянуть скорость игры до дотерской то и онлайн будет как в доте?
Ну по его еблету сразу понятно, что хотсу жопа.
>Похоже нас ждёт реворк Тассадара. Разработчики хотят вернуть былую мощь Архонта.
Интересно, хоть что-то совпадет с моим реворком? И да, искренне надеюсь, что Архонта радикально переделают, а не ограничатся банальным баффом статов.
шизик-реворкер
Потому что разработчики не могут в пользование своей системой талантов. Если правильно переделать Медива - он будет нормально играться от алмаза и выше, при этом его популярность почти не вырастет у котлет.
>>20147690
Че несете? Начиная с эвента выходили пиздатые герои (кроме варенухи) и давали сотни халявы. Хули вам еще надо?
http://us.battle.net/heroes/en/blog/20395948/heroes-brawl-of-the-week-december-9-2016-garden-arena-12-8-2016
Я помню, как близзы выпилили копи, имея формальное оправдание "карт слишком дохуя". Какого хуя не вырезают сады, с тех времен карта стало куда больше!
Копи выпилили потому что с переходом на новый скейлинг она стала совсем уж сноубольным пиздецом, хотя и до этого была адом.
Её убрали потому что после реворка прибавок за уровень оказалась окончательно сломаной.
Можно просто сделать как в вовне, чтобы была возможность исключать из списка 1-2 нелюбимых карты.
Разработчики не хотят.
А что за реворк скейлинга?
Мне непонятно желание разработчиков не давать игрокам самостоятельно формировать качественную ротацию карт и забирать нелюбимые карты на доработку. Все и так знают, что будет баниться в первую очередь.
Раньше статы за лвл росли на опрделенное количество в скаждым уровнем и у всего было это количество разное. С новой системой все статы растут на 4%, что усилило некоторых героев
Наверное боятся, что в и без того мёртвой игре очереди станут ещё длиннее.
Да с хуя ли? Если дать возможность банить одну карту - ничего не увеличится, даже при банах разных карт будут выбираться оставшиеся.
Да всё равно лишний гемор какие-нибудь новые алгоритмы поиска прописывать, стыковать с имеющимися и т.д.
В квиках одно время эти алгоритмы поиска чуть ли не каждый патч добавляли. Не оправдывай ленивых разработчиков, которые заставляют игроков играть на говнокартах.
Что бы очереди не росли, можно сделать так, что бы лидеры не только героев, но и по одной карте банили, а из оставшихся рандомно выбиралась та, на которой будут играть.
Вместо этого увеличится время драфта. Нахуй не надо. Просто дайте возможность банить одну карту у себя в профиле для всех режимов, карт всего 13, даже при банах 10 разных карт рандом будет выбирать из трех оставшихся.
Да в хотсе ещё бодрячком работают, ты просто в вовно не играл. Там какой-нибудь минорный фикс можно месяцами ждать. Про балансировку классов вообще молчу.
Сравнил игры. Гигантская ММОРПГ с кучей тонкостей, и простенькая моба.
>Гигантская ММОРПГ с кучей тонкостей
Ты слишком обобщаешь. Я про случаи, когда решение лежит на поверхности, но всем насрать.
Оно увеличится секунд на 5-10. Не более.
Потому что азмодан устроен так, что либо ты качаешь все в шар и демонов, либо сосешь.
И хули его не реворкают?
Ну вон скоро выкатят небольшой апдейт, в том числе можно будет ходить с лазером по дефолту (но медленно, с талантом на ускорение). Тащемта его и так можно пикать, он довольно нишевый, но вполне ваябл. Скиллкап просто низкий.
>В данный момент Медив очень нравится разработчикам
>но они не хотят выпускать героев, которые будут непопулярны среди игроков.
Эти ебанутые наркоманы вообще знают причину, по которой Медив непопулярен?
Пруф
Щас только Тардис заведу, погоди.
Вырождение популяции?
Его переделали обратно в шахты.
Реплей загрузи и сфоткай.
Ну поиграл им.
Беру талант на быстрый шар - чувствую себя инвалидом без ходячего лазера.
Беру талант на ходячий лазер - чувствую себя инвалидом без быстрого шара.
>Беру талант на ходячий лазер - чувствую себя инвалидом без быстрого шара.
Всё правильно чувствуешь.
Выше в треде на английском паста, нет там ничего про баг, люди не возраждались специально, чтобы не терять бонусы от душ.
>>20137485
Цветок проебланил сегодня просто
Найс статистика с полудохлого хотслохса хуй знает из какой лиги. Щаз бы играть через лазер когда в каждой игре вареник мурадин етц джоханна даже аллах, сбивающие тебе единственную дамажащую абилку просто проходя мимо.
Глиняные шахты
Вот поэтому я и забил писать что-то в чат, все равно понапикают нов и хроми. Все же блядь считают себя самыми умными, хотя самый умный - я.
Доебы никому не нравятся.
А мне например не нравится проябывать потому что никто не удосуживается пикнуть сололейнера на брексите/драконах или отдает всех глобалов на вархеде врагу, но хули поделать? За тридцать секунд четверых долбоебов драфтить не научишь, ведь все самые умные.
>>20149943
На самом деле чувак был с калибровки. Так как ему по началу кидало, видать, совсем отбитых, то он по привычке и стал и тут писать минигайд. Ведь ранг тиммейтов посмотреть не может.
Никто халяву просто так не дает, а тем более близзард.
Очевидно, что все эти акции являются ни чем иным как судорожной попыткой вернуть игроков.
Просто не умеешь готовить
Вчера такой же попался. Он потом еще всю игру пиздел. Самое интересное, что ни на драфте, ни в игре ему никто не отвечает, а он пиздит и пиздит. Ладно хоть победили.
Ну а хуле вы хикке социопатные, посан пытается контакт наладить для плодотворного пота в игре
Зато как поспалось, дружочек! Вот сегодня ЖЕЛЕЗНО в шесть будет.
Что именно произошло?
14838 теперь, я немного перфекционист и округлённое кол-во голды мне нравилось куда больше. За потасовку дали 38 голды, это типа баг из-за стимуляторов.
Как попасть в вашу тусовку про-игроков?
Как я понял, /join 2ch и когда тычинковый будет набирать пати - клацнуть на "попроситься в пати"
Вот теперь точно можно РИПать хотс.
Да не будет нихуя. Как жрали гавно, так и будем жрать. Только теперь банановоееее!
Один из моих самых наигранных после Абатура.
У Дастина большинство идей были стрёмные, а этот парень неплох, этой игре нужны свежие чёткие идеи.
Последние три месяца у нас все двигалось в положительную сторону, имхо.
Это с какой стороны посмотреть. Вспомни анальную еблю, когда малф и заря три недели ебали все подряд, никто не спешил фиксить
Зарю почти сразу порезали.
Разве ж это первый раз? Вспомни тирандомету, например.
Вот этого удвою. Как пришел этот новый пацан, так сразу акции поперли, халяву стали давать, НАЧАЛИ ПРОДВИГАТЬ ХОТС. Так и надо, он все правильно делает. Я думаю эти эвенты с раздачами бесплатных бустеров именно заслуга этого парня. Как пришел, сразу стал толкать свои идеи.
Он и за бровл топил.
Это ж сначала деранкаться придется до платины, чтобы пустило в дуо с золотом в хл.
Проиграл с крипов-пожарных.
Может о шаре договорятся, батлтаг же есть.
Просто в голос, сверх игрок, крипы тушат башню и еще куча просто толстенного текста.
>Так и надо, он все правильно делает
Вот только новые герои какие-то унылые совсем. Была надежда, что Самуро станет интересным, но увы, теперь он просто бомж, который может создавать ещё два бомжа. Вариан какой-то внебрачный сын Иллидана и Сони. Только Рагнароса попытались сделать интересным, но и тут обосрались с его Dшкой, которая как пердёж в никуда.
Хм, точно, новый год же скоро. Будут глобальные скидки? Что было в прошлый НГ?
50% на все скины, маунты и героев.
но ещё бандлы ждать надо я думаю со всеми праздничными скинчиками
>Была надежда, что Самуро станет интересным, но увы, теперь он просто бомж, который может создавать ещё два бомжа.
Он и стал интересным. Жаль, что только после 10 уровня.
да, олень+регар+джайна+лунара(новогодние скины) будет 100%, как в том году.
Нет. Он говно, даже викинги интересней.
Слишком много бомжей для этого треда.
>Только Рагнароса попытались сделать интересным, но и тут обосрались с его Dшкой, которая как пердёж в никуда.
Двачую, все так. И не только дэшка, весь концепт говно.
>Жаль, что только после 10 уровня
Кто-то берёт юзлесс ульту на иллюзии? Я видел только вихри.
Ульта на иллюзии значительно интересней, но контролить ее мне оказалось сложней чем викингов, толи не удобно сделали, толи руки из жопы.
Двачую, все так. И не только концепт Рагнароса, весь концепт хотса говно.
Если в команде есть милишиники-врыватели, значит однозначно стоит брать освящение? А осуждение лучше брать, когда в команде есть кому ещё танчить? И если брать осуждение, значит нужно обязательно вкачиваться в демадж.
>контролить ее мне оказалось сложней чем викингов, толи не удобно сделали, толи руки из жопы
Двачую, очень корявая. Сделали бы их как мишу, вообще блядь ничего не надо было бы больше для счастья, можете нерфить в говно.
Сильвану и стича забыл
Я вас помню. Слил одну игру с вами, затем выиграл две против. И везде Медив
> была надежда на блейдмастера
> сделали ванильным но с интересными фичами
> кококо неинтересный
> рагнарос еще не вышел
> кукареку уже обосрались
Да ты пидор просто.
нихуя, спустя год после того как это ввели, кто то ещё открывает для себя что если ливнуть во время драфта снимут в 1,5-3 раза больше чем за простой луз
Блять, я не он, но я вообще вот новичок сравнительно. И не знал этого тоже. Пиздец какой-то.
Что делать, если игра сломалась? У меня тупо перестало всё обновляться и зависло на выборе героев. Охуеть вообще.
Первым делом - спросить на дваче!
inb4: action-rpg, нет мозгов у близзард, Дастин не поможет
Не сворачивать игру пока ждешь катку и драфтишь.
Данмаку.
Весь концепт нашей Вселенной говно.
Упоротый ДД-билд http://blizzardheroes.ru/heroes/17-tiraehl/#eBBA
А вот это, универсальный билд http://blizzardheroes.ru/heroes/17-tiraehl/#DbBq , на 20 можно взять дальность культы, если хватает выживаемости.
TB RPG с гейскими шутками.
Зато есть жоповотч. Зачем им сингл?
а вообще, я бы посмотрел на РПГ, типа нашего любимого МЕ, только от Близзард
Удали драконий край и сады. Тебе все будут благодарны
И бухту, бухту не забудь!
Сделаем в ближайшем патче, и бухту тоже удалим. Бухту, особенно, не любим всем отделом.
Здравствуй, Сергей
>универсальный билд
Не лучше ли тогда взять исцеление от автоатак, если ты вкачиваешь автоатаку?
Вот бухту не надо тут!
>>20154167
Нет, не лучше. Усиленное исцеление синергирует со сферками и хилом от щита. А ещё можно глотнуть с фонтана и идти взрываться, запас по ХП будет неебический.
Ебучая карта. Это херачилово по 15 минут за первого дракона. Кто возьмёт тот победит. А бухту не трогайте, норм карта.
Чтобы я зашел на канал реддита и мне союзников и противников матчмейкер кидал только с этого канала, а не со всего сервера с турками и 12летними детьми.
>>2015426
А мне норм! © любой пушер
Пока бьются за дракона, я успею снести цитадель.
>Чтобы вы хотели увидеть
Если игрок больше 30 сек не был с командой, то выводить предупреждение, что он будет исключён из игры, если не начнёт играть с командой.
Ага и Зул к примеру вечно в анале. Так что ли?
Мы установим блокировку для учетных записей из Турции и добьемся рейтинга +18, чтобы все школьники остались в доте
бухту черносерда делал любимый хуесос бобби котика, если станет очевидно что большинство её забанило, у хуесоса возникнут проблемы по работе, а может быть даже придётся выделять ему отдельную синекуру чтобы перестал выпускать говно. он от этого расстроится, а бобби не хочет расстраивать своего любимого хуесоса.
Сделаем все возможное, чтобы игрок, играя в одиночку испытывал дискомфорт. На картинке наш дизайнер схематично обрисовал, что будет видеть игрок, играя в одиночку. Чем дольше он один, тем больше визуальных помех он будет видеть
> Это херачилово по 15 минут за первого дракона.
Так этот нонстоп файт вообще лучшее, что есть в игре.
Но нет, этим аутистам подавай пол часа пве на бухте.
Большинство забанит сраные сады придонья. Лично я пошлю нахуй еще и пауков. А вот бухта - одна из лучших карт, наряду с боеголовками и карателями.
хуя ты рано. Полтреда еще на работе и на парах.
Неее, им подавай аутирование на линиях. Желательно в одно ебало. Желательно Загарой, чтобы изи. Попривыкали в своей доточке по часу играть.
Шахты, бухта, сады, каратели, имморталы, ядерный полигон, храмы
Карты, которых бы только и играл:
Дракон, браксис, пауки, вороны, башни рока
Да я тут подумал, что к шести уже выключусь как вчера, вот и решил пораньше начать. Раньше сядем - раньше выйдем. Ведь так, дружочек?
метель купила патент у картошки. всем стремящимся ссут в еблеты.
ЭЙ, КТО УКРАЛ МОЮ БУТЫЛКУ
Греймену достаточно сделать Е- в человеческом виде АОЕ. Всё! Нет проблем. Можешь сейвиться человеком.
> игра же про тимфайты, не правда ли?
Я против хороших замесов ничего не имею. Но когда это событие напоминает обычную борьбу крипов друг с другом, у меня кончается терпение.
> полчаса на бухте
> полчаса на драгон шраин
Пофиксил тебя.
>>20155061
> желательно газонюхом
Не надо нам такого.
> полчаса
25 минут это уже подзатянувшаяся игра.
ТАК ВСЕ ЗАПЛАТИЛИ? А, БЕЗ РАЗНИЦЫ, ВЫКАТЫВАЙТЕ ОРУДИЯ!
Q - "барьер" создает стену, которая блокирует союзников и не мешает врагам. Можно отменить повторным нажатием
W - "лирой дженкинс" можно совершить рывок к вражескому герою с огромного расстояния, если поблизости нет союзников
E - "вместе веселее" создает духовную связь с союзниками, весь полученный Фидером урон равномерно распределяется между связанными
R1 - "тима пидоры" мгновенный суицид Фидера, все рваги вокруг исцеляются
R2 - "gg push no def" отключает атаки всех башен и фортов в выбранной области
Ешка неплоха. Это как "Эмпатия" TFT? Я бы пришпандорил её Регару вместо его уебищного тотема.
Ну вобше Е весьма полезная способность, повесить связь между скажем Валлой и Джоханной и Валлу уже нельзя забустить так как она будет делить урон с Дхоханной вот только если они попадут в одно аое они будут получать двойной урон.
Алсо если сделать линк союзного танка с врагом томожно танковать лицом и враг умрет от их же урона.
В обшем интересная механика я считаю.
> двойной урон
Это с хера ли? Возьмём условные цифры. Аое урон в 100.
Эмпатия распределяет урон пополам, это если 2 в связке.
Джоанна получает 100 урона, 50 отправляется Валле.
Валла получает 100 урона, 50 отправляется к Джоанне.
А хотя да ты прав, не знаю почему я так подумал. В худшем случае просто убивает эффект.
А то блядь близзы прям не помнят про спирит линк и не думают, кому бы его прикрутить.
Впрочем может и не думают. Великоват потенциал для троллинга.
ты ещё кто
Посмотрел на закладки и проиграл с говноеда!
Да кто их знает. Но если даже на такой помойке, как хотсач, рождаются подобные идеи, то в офисе Близзард до этого уже дошли.
ебать ты говножор, божественные шахты, бухта и храмы удалить захотел
блевать охота от ваших пауков и башен рока, наихуевейшие карты которые только можно было высрать из себя, а вот ворон и дракон да, годнота
>в офисе близзард до этого уже дошли
Ты тупой или траливалишь?
http://classic.battle.net/war3/orc/units/spiritwalker.shtml
> дракон
Любитель беспрерывных тимфайтов не палится. Попроси у близзов карту с одним лейном и площадкой посередине, которую надо держать. Кто полчаса суммарно продержит тот и победил.
А вот бухта да, годнота
Ввели уже - бровел называется. Но дракон>пауки, потому что лучше убивать героев, чем фармить крипцов. А бухтохейтеры сосут.
Стрим давайте!
Эти посты мои, лол.
А мусорка не хочет думать про сложные обжективы а хочет херачиться на площадках
У тебя там святилище на боте отобрали, мусорка.
Ну ты прямо тащер.
А опыта все равно кот наплакал. Что так мало?
Матч короткий.
Потому что lane, а не line, гений?
Ну смотри, дружочек.
Все началось холодной осенней ночью, когда за окном завывал ветер, а около меня тихо посапывал мой кот. То был далекий 2007 год, я был юн и еще даже не расцвел, когда случилась она. Дота. И именно тогда, дружочек и начались разборки, как же легетимно называть линни, артефакты и прочую хуйню? С тех пор и идет это. Иди нахуй, понятия не имею.
Line же правильнее
Потому что блядь имеется в виду не линия, а аллея, улица, дорога блядь в конце концов.
Line это просто линия, lane это дорога по которой машины едут. В общем то логично и так и так называть, но блядь крипы у нас не автомобили.
Дастин Браудер (Dustin Browder), который руководил Heroes of the Storm на протяжении трех лет, теперь занимается «другими проектами», а его место занял Алан Дабири (Alan Dabiri), бывший технический руководитель той же Heroes of the Storm. Оказывается, что он фактически исполнял обязанности Дастина еще с сентября, а его главная заслуга — режим «Потасовка». Алан хочет сделать его более разнообразным, расширив поле для экспериментов. Но это еще не все, в планах у него значится режим прямого наблюдения в игре за киберспортивными матчами, переделанная система уровней и многое другое.
Все эти замечательные изменения должны появится в игре уже в первой половине следующего года.
http://www.polygon.com/2016/12/8/13881182/heroes-of-the-storm-new-game-director-dustin-browder-alan-dabiri-interview-blizzard
>его главная заслуга — режим «Потасовка»
Я бы ему ебло обоссал за эту "заслугу". Так горит от этой параши. Играю чисто ради монет и забываю.
Он уже давно пропал. Был какой-то бомж, который прикинулся им и пообещал Малтаэля на близзконе.
Сказал что все дауны, напетросянил хуйни, ее кто-то потащил на реддит.
>>20158657
А вот нашел. Это парень с форчана, и кго ласт пост был 12 мая. Бля, как же он был прав.
Hey, new stuff on the way:
>Gul'dan - probably around the movie release. His main trait is sacrificing life to do extra damage, then stealing life
>Samuro - blademaster with stealth
>Auriel - D3 angel with a resurrect ally ability
>Varian - typical WoW warrior build with charge, taunt and a cleanse
>skins: Volleyball Li-Ming, Mystic Kingdom Arthas, Mechalord Gazlowe
>maps: 2 SC2 ones, Braxis Holdout (take objectives to send zerg swarm) and Warhead Junction (collect nuclear power items to send nukes)
>mounts: Red Hare, Gyrocopter
И все, пропал. Уволили походу что ли из близзов. Надеюсь объявится еще.
Так лысый был вангой с форча?
>Tue 12 Apr 2016 16:57:04
Other heros that are being worked on but probably not going to be released any time soon:
Shandris
Valerian
Varimathras
Ragnaros
Mengsk
Maiev
Imperius
Gromm
Garrosh
Brann
Baal
Alleria
Deckard Cain
Rocknroll Racer
Selendis
Stukov
Vashj
Tosh
Moira
Varian
Belial
Deathwing
Ghom
Cydaea
Zul'jin
Auriel
Zarya
Aidan
Рагнарос, Вариан, Ауриель, Заря - все чек. Так, так, что думаете дальше будет? Надеюсь на Аллерию или другую сочную деваху.
>Tue 12 Apr 2016 16:57:04
Other heros that are being worked on but probably not going to be released any time soon:
Shandris
Valerian
Varimathras
Ragnaros
Mengsk
Maiev
Imperius
Gromm
Garrosh
Brann
Baal
Alleria
Deckard Cain
Rocknroll Racer
Selendis
Stukov
Vashj
Tosh
Moira
Varian
Belial
Deathwing
Ghom
Cydaea
Zul'jin
Auriel
Zarya
Aidan
Рагнарос, Вариан, Ауриель, Заря - все чек. Так, так, что думаете дальше будет? Надеюсь на Аллерию или другую сочную деваху.
Мегакрут и Зул'Джин
Найсуру
Стукова готовят к релизу в коопе ск2, может замутят и в хотсе типо, купил там, на халяву тут.
У ниггеров бомбанет, если с промежутком в пару месяцев выпустят двух рюске.
Так у близзов и нигеров практически нет в играх. Хотя от Дюрана я бы не отказался.
>Так у близзов и нигеров практически нет в играх
Назибо, Тираэль, Ауриэль (актер озвучки - нигра, значит и ебальник как у тираэля был бы такой же), скоро вон Зулджин выйдет. Плюс есть зэки Тайкус и Иллидан, которых смело можно считать почетными ниггерами.
Двачую, даже от хаммертайма так не пекло, какой-то пиздец блядь творится просто.
Ага, с твоей системой даже Тиранду в большежопые нигрицы можно записать.
Скорее Азмодана.
ихуй?
От тимлижки еще можно впихнуть.
Кокая хорошая девочка!
Хм, интерес вызывают Вайши и Тош.
У Вайши и абилки готовы почти, ульту вот надо подумать.
Нет, Тош не вторая Нова. А вот как маг-инвизер было бы интересно подумать.
Купетс, иди нахуй.
Привычка. А вдруг задиванят?
Глоба Лилита
Это же Зуи Дешанель.
Сады играют, иначе я матч длящийся уже 33 минуты не могу объяснить
Новый герой?
Это копия, сохраненная 11 декабря 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.