Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 6 декабря 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
2484 Кб, Webm
4731 Кб, Webm
8176 Кб, Webm
6044 Кб, Webm
S.T.A.L.K.E.R. thread: музыкально-боевой /stalker/ #20065875 В конец треда | Веб
Прошлый тред на архиваче: https://arhivach.org/thread/217876/
Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRD


ЧИТАТЬ ВСЕМ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРЕЖДЕ ЧЕМ СРАТЬ В ТРЕДЕ
S.T.A.L.K.E.R. thread FAQ
(ссылки, список модов и др. инфа):
https://paper.dropbox.com/doc/S.T.A.L.K.E.R.-thread-FAQ-VaZuq2CALvuwM2WONxBgi
Call Of Chernobyl FAQ:
https://paper.dropbox.com/doc/Call-Of-Chernobyl-FAQ-tMgrQcngIjj8vO9hU6mYo

Скачать:
Репак с тремя частями:
http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
Торренты ТЧ и ЗП + патчи и таблетки:
http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc
8450 Кб, Webm
#3 #20065910
Освятил.
#5 #20065956

>Динамическая музыка в сталкере


Уж и не знаю, какой тред хуже: прошлый или этот.
>>20066296
10785 Кб, Webm
#6 #20066089
Отгадайте загадку: висит груша, нельзя скушать.
#7 #20066113
>>20066089
Тайничок на дереве в ОП-2.
>>20066239
10428 Кб, Webm
#8 #20066239
>>20066113
Нет, это медузка.
#9 #20066296
>>20065956
Всегда доставляла динамическая музыка в ЧН и, особенно, треки для трейлера от MoozE и еще какого-то чувака еще до выхода ТЧ. Что-то похожее на Dust Brothers и Crystal Method, мм.
>>20066357
#11 #20066389
Переслушал второй трек из ОП-поста, такая-то душа! Вспомнил как я еще будучи школьником почти десять лет назад проходил ЧН на Ati X700 на самых минималках с регулярными фризами, а само ЧН грузилось по 8-10 минут (именно столько, не то что сейчас на новом железе с SSD за 10 секунд) из-за старой DDR2 на 1 гб. Зато как поставил еще гигабайт, сразу ускорилось почти вдвое.
#12 #20066406
>>20066357
Спасибо, анон, сохраню в свой пак webm с вегача чтобы еще через десять лет переслушать.
9163 Кб, Webm
#13 #20066541
10140 Кб, Webm
#14 #20066573
#15 #20066811
Посоветуйте модов на ЧН и ЗП. Пока прохожу ОГСЕ, очень нравится в плане атмосферы. Хочется атмосферы и какого то хардкора, но не уровня супер метких врагов и кровососа даже из задницы.
Олсо, попробовал етот ваш КоК, но он какой то пиздец пустой. Разговаривай с 1 сталкером из 10, у костра все молчат, бар пустой. Как то уныло в плане атмосферы.
>>20097405
677 Кб, 960x546
#16 #20066885
ЧН - Лучшая часть. Вы можете это отрицать до сих пор, но рано или поздно к вам придёт понимание.
>>20067091
#17 #20067091
>>20066885
Ты есть унылый пидорас с претензией на объективность, тут и к Монолиту не ходи.
729 Кб, 1920x1080
5555 Кб, Webm
#18 #20067484
Помогите кто знает. КоК, сборка от Холодильника.
Я уже и севу максимально прокачал на пси-защиту, и пси-блокадой закинулся. Видно что пси-излучение ебет, но здоровье не падает, т.е. терпимо. Но как открываю дверь на нижний уровень - сразу падаю замертво. Все-таки там что-то другое.
#19 #20067564
СТКОП на КоМ перенесли https://yadi.sk/d/tGHpwTRzzxzNQ
>>20067702
#20 #20067591
>>20067484
Странно, я тоже с холодильником проходил, такого не было. там че-то злое походу сидит, посмори деморекордом, че там за твари, мб гранату туда кинь
перезайти попробуй. на крайняк правь конфиги в акторе.
#21 #20067648
ПОЧЕМУ С 2007 ГОДА НИКТО И НИКОГДА НЕ ДОДУМАЛСЯ МОДИФИЦИРОВАТЬ БУЛЬДОГ 7, где улучшения? НИ У КОГО НЕХВАТИОЛО ФАНТАЗИИ ЗА 10 ЛЕТ ПРИДУМАТЬ ХОТЬ ЧТОТО СУКА ХОТЬ ЧТОТО!!!!
в солянке и лостальфе придумали заряжать заграничными гранатами И ВСЕ СУКА И ВСЁЁЁЁЁ ВСЁЁЁЁЁЁЁ!!!!!11111
#22 #20067702
>>20067564
Что со стабильностью?
#23 #20067728
>>20067591

Там несколько полтергейстов летает + псевдогигант, все как обычно. Может надо было сначала выжигатель на радаре отключить? Я только на янтаре вырубил. Хотя как это влияет.
#24 #20067744
>>20067648
Может его модифицировали, но результат получился таким непредсказуемым, что сами сборщики охринели. И убрали от греха подальше в дальний ящик.
>>20068031
668 Кб, 1920x1080
#25 #20067854
>>20067591
И еще вопрос по этой сборке: как если не сварог, то хотя бы велес получить? Ни в продаже, ни в тайниках не встречается. А ждать смерти ученых братанов не хочу.
И как получить все достижения, пока что у меня только три.
#26 #20067902
>>20067854

>И как получить все достижения


Смотри в FAQ'e.

>как если не сварог, то хотя бы велес получить?


После получения достижения "Состоятельный клиент" он появится в ассортименте торговцев.
>>20067951
67 Кб, 755x299
#27 #20067951
>>20067902
Спасибо. Но в этой сборочке некоторые моменты ванильного кока не работают: монстры лутаются с помощью ножа и меню как в мизери. Снятые таким образом части монстров не засчитываются. И по поводу состоятельного клиента: в пик моего накопительства у меня было более 500к наличных, но достижения так и не получил.
#28 #20067954
>>20067854
ты плюшкин и геолог
#29 #20067976
>>20067951

>500к


Лям надо, заебал. Сука блядь. Даже фак по ачивкам лень вычитать, да? Зато в СоМ играем. Сдохни.
>>20067993
#30 #20067978
>>20067951

>в пик моего накопительства у меня было более 500к наличных, но достижения так и не получил


И не должен был. В условиях получения чётко написано: "Накопить миллион". Пятьсот тысяч меньше миллиона.
>>20067993
#31 #20067986
>>20067648
Там улучшать практически нечего, он очень простой. Максимум рукоятки поменять да приклад.
46 Кб, 638x423
#33 #20068013
>>20067986
Ты забыл про возможность установки подствольного гранатомета.
#34 #20068022
>>20067986
А как же аномальные снаряды там всякие, привкус электры во рту?
#35 #20068031
>>20067744
>>20067986
Я стрелял с него ирл и должен сказать что ничего общего с игрой нет, корявый прицел, все на глазок, отдача маленькая по сравнения с гп 25 чувствуется разница, если нету четкого чувства дальности, то с первого раза попать практически нереально, первые 2-3 выстрела чисто пристрельные.
#36 #20068042
>>20067648
Тебе этого мало?
p.s. Смотреть в 2х.
https://www.youtube.com/watch?v=oI_50rpq8R8
>>20069976
#37 #20068076
>>20066089
Мертвый Сидорович
128 Кб, 1060x337
#38 #20068151
А я напоминаю, что сталкеры зашкварились. Это дерьмо теперь не смыть.
>>20068160
#39 #20068160
>>20068151
Он же хуесос, за что ему корону нахлобучили??
>>20068175
#40 #20068175
>>20068160
То, что первым догадался пиздить контент с запада и рассказывать про порнозвезд.
>>20068306
#41 #20068306
>>20068175
Тащемта двач его опередил.
127 Кб, 604x402
#42 #20068838
Всех корзинок мамаки погнали спать — сталкер-тред вымер.
#43 #20068907
>>20068838
А ты чего не спишь, окаянный?
>>20068919
549 Кб, 2560x1600
#44 #20068919
>>20068907
Поздно ложусь, раньше трёх так точно не засну.
#46 #20069171
>>20067648
Бульдог под натовские боеприпасы — это из билдов, из поздних, в оригинале почему-то вырезали. Просто там нечего модифицировать, принцип работы такой.
>>20069921
#47 #20069179
А в SGM можно модифицировать РПГ и это просто зашибись, из малополезного ствола можно сделать чертовски классную шайтан-трубу, против альфачей самое то.
20769 Кб, Webm
#48 #20069185
Без трассеров как-то не труЪ
#49 #20069190
>>20069185
читор
>>20069192
12351 Кб, Webm
#50 #20069192
>>20069190
Да нет, в ЧН на новичке в нормальной броне с нормальными артами умереть просто невозможно.
#51 #20069198
>>20069192

>гадюка на 45 пуль

>>20069205
31625 Кб, Webm
#52 #20069205
>>20069198
Лучший ствол для ближнего боя в ЧН, так-то.
9651 Кб, Webm
#53 #20069212
>>20069268
#54 #20069213
>>20069205
почему только в ЧН
>>20069219
#55 #20069219
>>20069213
Потому что в ЗП уже говнище без урона, по магазину на каждого кабана и зелёный значок поломки уже спустя два магазина. В ТЧ просто паршивый ствол без урона, в модах подтягивают, но всё равно ствол остаётся на уровне ниже среднего. В ЧН же дамаг у мп5 очень даже норм, получше калаша будет, улучшаем на скорострельность и магазин, меняем калибр под 9x18 и можно поливать от бедра без остановки, надёжность там нормальная, патроны у каждого второго бомжа.
37056 Кб, Webm
#56 #20069227
Where good grills go to die
>>20069268
#57 #20069251
Бля, короче, сталканы, не ставьте этот адаптированный СГМ на КоК. В пизду. Конченное говно. Все квесты на поиск пда/документов/etc в нычках выполнить нереально, т.к. НИ ПДА НИ ЕБАНЫХ ДОКУМЕНТОВ В НЫЧКАХ НЕТ. Ссанина, блядь. Хуй знает, как это говно исправить. Мож кто знает, какой скрипт/конфиг за спавн этого квестового говна в тайники отвечает?
>>20069323
#58 #20069268
>>20069192
>>20069205
>>20069212
>>20069227
найс клубнячок, деревенский быдлан
#59 #20069323
>>20069251

>не хотим оригинальные квесты и исправления млр, хотим СГМопарашу с зашкварными итемами


Сдохните.
#60 #20069471
Какие моды порекомендуете человеку на КоК, что выпал из сталкер-комьюнити на полгода и у которого до сих пор есть прон с дельфинами, а заодно желание адово зааутировать?
>>20069501
#62 #20069559
>>20069501
Очевидный СоМ от братана.
http://ap-pro.ru/forum/119-88137-1
>>20069673
482 Кб, 700x466
#63 #20069673
>>20069559

>Патч до 0.979


>Убрал глушитель с Сайги


Вот мудак сука. Нахуя?
>>20069721
#64 #20069676
>>20069185
Соус музыки
#65 #20069721
>>20069673
Может потому, что она использовала глушитель на 9х39?
>>20069896
459 Кб, 1280x1024
420 Кб, 1280x1024
385 Кб, 1280x1024
195 Кб, 1280x1024
#66 #20069896
>>20069721
А теперь какой использует?
#67 #20069921
>>20069171

>в оригинале почему-то вырезали


>почему-то


Может потому что сраный вог-25 и ебанная граната для м203 это два очень разных боеприпаса?
>>20069937
244 Кб, 820x820
#68 #20069937
>>20069921
Большого Бена же никто не отменял.
>>20069948
#69 #20069948
>>20069937
Там хотя бы то что заряжается не сильно отличается. А вот подствольные гранаты отличаются — вог заряжается дульно и гильзу не оставляет после себя, а вот нато-граната через казённик и гильзу нужно удалять.
#70 #20069976
>>20068042
Что за мод на музыку?
>>20070324
403 Кб, 1280x1024
#71 #20070022
>>20067951
Пиздос ты успешен! Я вот превозмогаю...
#72 #20070262
CoC крашится иногда, на весь экран графические артефакты начинаются. Моей карточке пиздец? Или что это? Помогите!
>>20070319
#73 #20070319
>>20070262
Температуру и загруженность ГП смотри через MSI Afterburner.
>>20070461
#74 #20070324
>>20069976
Не мой видос, просто знал о баге и нагуглил пример, например.
1081 Кб, 1920x1080
#75 #20070430
Помню в какойто солянке на Армейских складах было штук по 10 невидимых электрохимер, обычных и куча всякого зверья, если натравить их на долговцев в экзоскелетах с крутыми пушками..рвали долг как говно, но долговцы конечно долго держались.
Чтоб там пройти надо было 500-1000 подствольных гранат и издали шмалять минут 15, интересно блядь было сука
#76 #20070461
>>20070319
Ну, выше 65 карта не греется, проц 50-60.
Через 30-40 минут после начала игры такое происходит, не сразу.
>>20070480
426 Кб, 1920x1080
#77 #20070480
>>20070461
выше 75 карта не греется
Фикс
#78 #20070522
Аноны, дайте название мода на следы крови при повреждении. Чет глядел я вашу шапку - ниче не нашел, а вот вебмки регулярно здесь вижу с ним.
#79 #20070809
>>20070022
Потому что у тебя КоМ, а у меня КоК с итемпаком и еба-артефактами.
2297 Кб, 1680x1050
2438 Кб, 1680x1050
#80 #20070881
НУ ПРИВЕТ)))))))))))))))))))))))))))))))
>>20071131
8453 Кб, Webm
4575 Кб, Webm
22576 Кб, Webm
3802 Кб, Webm
#81 #20071131
>>20070881
>>20070881
Че все зеленое такое братан?
>>20071684
#82 #20071684
>>20071131
А ты чтоль без ПНВ всю игру в темноте на ощупь бегал?
>>20080262
#83 #20072199
>>20067484
Пиздец крипота, если пройдешь туда, сделай видео, я посмотреть хочу, или дай название локации.
#84 #20072233
>>20072199
я в трипе
#85 #20072252
Все, пизда нахуй, качаю сякоговно и запрусь дома на ближайший месяц.
>>20073527
#86 #20072680
Поясните за МЛР для КоКа. Что это, что нового, стоит ли ставить?
>>20073466
#87 #20072993
>>20072199
Да говорю же, это КоК обычный, нет там ничего крипотного. Скорее всего из-за сборочки у полтергейстов пси-поле суммируется и ебет меня.
#88 #20073466
>>20072680
Говно от местного дурачка.
Фиксит пару вещей и добавляет тонну юзлесс параши. Нирикамендую.
>>20077637
#89 #20073521
Я тут недавно, потому спрашиваю: итт обсуждают в основном мусори и кок еще ельцин-мод. Во что играл анон до того, как вышли эти моды?
>>20073646
#90 #20073527
>>20072252
Терпения тебе.
468 Кб, 1920x1080
334 Кб, 1920x1080
#91 #20073598
>>20065875 (OP)
Как перестать быть плюшкиным и начать жить ?
(Только заказал экзу, есть много механиков со всеми наборами инструментов)
Алсоу в Х-18 (Тёмная долина лаба) есть два арта которые без аномалии, а есть ещё где нибудь арты без аномалий ? кроме компаса в рыжем лесу
>>20073630
#92 #20073630
>>20073598
Медуза в путепроводе и сердце оазиса на Юпитере.
255 Кб, 500x707
#93 #20073646
>>20073521
За всех не скажу, лично я
ТЧ ванила
OGSM 2.2
SRP (дропнул на Кордоне)
AMK 1.4
ЧН ванила
FreeplayStart
ЗП ванила (дропнул в Припяти)
Dead Autumn 2 (дропнул на Янтаре)
Misery (дропнул на Янове)
Тайные Тропы 2 (дропнул на библиотекаре)
NLC 6 (дропнул на Кордоне)
PMA 1.1
OLR 2.5
CoC
Золотой шар (дропнул на Кордоне, ибо баги)
Упавшая звезда (дропнул на первой локе)
Неофициальный патч от lvg_brest на ТЧ

Вот такой вот послужной список.
355 Кб, 1280x1024
397 Кб, 1280x1024
364 Кб, 1280x1024
403 Кб, 1280x1024
#94 #20073928
1)Почему не показывается защита от этого артефакта на шкале пси-излучения? Она работает? её хватит для посещения х-18, если ещё пси-блокады захавать?
2) Щ - Щедрость!
3) Баг. Хотя в дневнике братан пишет что это будет фикситься в следующем патче.
4) K P A C U B O
#95 #20073952
>>20073928

>Почему не показывается защита от этого артефакта на шкале пси-излучения?


>+ 32%


>%


>0 + 32% всё равно будет 0

>>20073962
#96 #20073962
>>20073952
А! я одевал противогаз, где защиты от ПСИ чутка есть, но шкала всё равно не менялась.
>>20073980
#97 #20073980
>>20073962
Во что ты одевал противогаз?

>чутка


Эти 32% будут ещё меньше того чутка.
>>20073993
#98 #20073993
>>20073980
Даже сам по себе противогаз не показывал прибавки.
75 Кб, 505x260
#99 #20074033
Вульфстолкир интригует
https://www.youtube.com/watch?v=wyE1PMUUrJ8
#100 #20074150
>>20074033
Новые копреки, что-то связанное с фрозоном или же Ирбисоподелие.
33 Кб, 1052x234
#101 #20074244
>>20074033

Это вульф со второго аккаунта?
312 Кб, 1600x900
#103 #20074470
Анон с КМВ, ты еще тут?
Извиняюсь за оффтоп
#104 #20074579
>>20074335
Графон.
>>20074838
#105 #20074593
>>20073928
Что за Спора? Сокращенно "Диаспора"?
>>20076439
#106 #20074597
>>20074335

>говнокалаш

#107 #20074671
Аноны посоветуйте что веселого можно купить в стиме на 1.3к которые мне вернули за дисхоноред2. Интересует мультиплеер и во что можно позалипать с другими рандомами.
#108 #20074796
>>20074671
STALKER а чего ты ждал в этом ITT треде
>>20077690
#109 #20074838
>>20074579
>>20074597
Типо лежащий и стреляющим в землю это нормально ? У меня то и железо не очень, чтобы граф. моды ставить
владислав #110 #20074872
слыш ватаны, че за охуенный баланс у вас в новом сосе-коке, в 1.3 все четко было в замесе все ложатся бодро ставим ао3, но хуйня в том была, что денег слишком много. в новом 1.4 больше не слишком много но бодро работа идет, но вы сука всрали боевку совсем, к чему этот хиркор прикрутили, подуставшие что ли не понимаю вас. зачем даже обоссаному лоху в плаще надо всаживать реально несколько пуль в глазницы и не дай бог не насрать в них... в то время как гг даже в экзе вываливает пролапс с одной дурной дробинки в жопу... к чему это вообще? верните мне мои бодрые честные перестрелки без хуйни этой ирбисовской
#111 #20074899
>>20074872
+ еще убрали возможность разговаривать сранеными врагами.
169 Кб, 816x526
#112 #20074915
Как там Darkest Time? Стоит обмазыватся ею. Иль параша вышла?
#113 #20074984
>>20074671

>вернули за дисхоноред2


Зря ты так. С 1.3 бетапатчем уже всё летает.
>>20077690
#114 #20074988
>>20074872
и в новом ао на 1.4 вроде чтоли половину стволов повырезали? раньше помню у каждого барыжки такой добротный ассортимент, что глазки на кавказ-арзамас разбегались, а теперь совсем скудно что-то стало или мне кажется? да и визуальчики убогие какие то, раньше же точно по другому было, мм.
#115 #20075000
>>20074671

>Интересует мультиплеер и во что можно позалипать с другими рандомами.


Арма
>>20077690
#116 #20075023
>>20074671
SQUAD, Insurgency, Warframe :D
>>20077690
#117 #20075327
>>20074671
Мне отдай.
#118 #20075440
>>20074915
Параша с ненастроенным графоном из аврорки, хуёвым балансом и сюжетом уровня фанфика Васи из 9 Б по сточкеру.
>>20075450
#119 #20075450
>>20075440
>>20074915
Ах да, и ещё ОЗВУЧКА новая. Но она, за редкими исключениями, говно.
365 Кб, 1280x1024
#120 #20076439
>>20074593
Охуительное погоняло торгаша ЧН, с ебалом вырезанного друга Шрама.
#121 #20076672
>>20074597
Хоть от него и отказались в пользу ак400, но в шутерах он охеренно выглядит.
330 Кб, 1600x1088
#122 #20076754
ак-15 какой-то деус экс прям
918 Кб, 1920x1080
#123 #20076783
Небольшая викторина: откуда эта дверь?
#124 #20076799
>>20076783
Эта дверь ведет а мой белый трон.
>>20076986
#125 #20076809
>>20076754
Написано 5.45 калибор, а в столкире под натовские пульки был.
>>20076822
#126 #20076822
>>20076809
в каком моде? хде?
>>20076874
#127 #20076840
>>20076783
С Киевской Фабрики Межкомнатных Дверей.
>>20076986
#128 #20076874
>>20076822
ДА в каком-то оружейном.
>>20076894
#129 #20076885
>>20076754
Это же старый концепт, не факт, что он вообще в железе был. АК-15 отличается от нынешнего АК-12 только калибром - 7.62 вместо 5.45
#130 #20076890
>>20076885
опять старый 7.62
#131 #20076894
>>20076874
оч информативно)
486 Кб, 1920x1080
#132 #20076986
>>20076840
>>20076799
Так вам никогда не стать мастером дверей сталкера. Правильный ответ: из комнатушке в заброшенном депо рядом с Юпитером, где еще пара бюреров обитает.
>>20077402
#133 #20077007
>>20076885

>АК-12 только калибром - 7.62


>только


Током ебнуть? У нас дос их пор автоматы делают под два калибра:
АКМ, АК-74 (АКМ снимать с вооружения не стали)
АК-74М, АК-103
АК-12 (5.45), АК-12(7.62)
Почему? Потому, что щедрый СОВОК наклепал этих ебаных 7.62 ТАК МНОГО, что не успеваем продавать и расстреливать. А просто выбросить жаба душит.
#134 #20077017
>>20077007

>дос их пор


Орун.
>>20077028
45 Кб, 300x300
#135 #20077028
>>20077017

>ДОС их пёр

>>20077116
#136 #20077112
>>20077007
Я всего лишь сказал о том, что тот футуристичный концепт выродился в эдакий стандартный дериватив от АК-12, наподобие АК-103 относительно АК-74М.
#137 #20077116
>>20077028

>пердосих

344 Кб, 1280x1024
388 Кб, 1280x1024
#138 #20077402
>>20076986
У меня были ассоциации подвала, ведущего в Х18 в лостальфе, но потом я увидел мизеровский интерфейс, и призадумался. Алсо, прошу мудрости опытных исследователей Зоны.
Думаю прикупить ЧН-3а по сходной цене в 40к от производителя, и заполировать всё это шлемом ССП-99М, ну или от Севы.
Комбинация взлетит? Псиоников победить хватит защиты? В обслуге не выйдет дороже Севы же фулкомплект? Не нравится что броник тяжёлый. это вы ещё ЧН-3б не видели
712 Кб, 1920x1080
#139 #20077466
В общем, че я в тех ебенях крутился-то. Не могу тайник найти, вот он на пикче, прямо на голубом значке перехода.
>>20078041
#140 #20077540
>>20074872
Двачую.
#141 #20077637
>>20073466
Поясняй за парашу или я тебе очко прочищу двустволкой, даун.
>>20077659
#142 #20077659
>>20077637
Вы бы ещё перчатку бросили, сударь.
#143 #20077690
>>20074796
Я тут спрашиваю, потому что сам обожаю вселенную сталкера и хочу услышать мнение именно этого комьюнити. Эдакий комплимент
>>20074984
Я разочаровался не только с оптимизации. Не хочу я за это платить просто. Ну не вижу смысла за сингл платить, потому и реквест такой.
>>20075000
В арму 2 играл только ради дейз. А так не оч интересует...
>>20075023
Вот инсургенцию хотел давно, но подозреваю надоест быстро
#145 #20078019
>>20077926
ТОП 10 ПРАНКОВ, ВЫШЕДШИХ ИЗ-ПОД КОНТРОЛЯ
ТОП 10 ПРИКОЛОВ СМОТРЕТЬ ВСЕМ РЖАКА АВТОР ЖЖЕТ ПИЛИ ЕСЧО
ТОП 10 ЛАЙФХАКОВ
ТОП 10 СЕКРЕТОВ
ТОП 10 СТРАШНЫХ МЕСТ В СТАЛКЕРЕ
ТОП 10 ЛУЧШИХ МОДОВ НА СТАЛКЕР
ТОП 10 ЛУЧШИХ ГРАФИЧЕСКИХ МОДОВ НА СТАЛКЕР
ТОП 10 ОРУЖЕЙНЫХ МОДОВ НА СТАЛКЕР
ТОП 10 ЛУЧШИХ МОМЕНТОВ В ИГРЕ СТАЛКЕР
ТОП 10 ИГР, КОТОРЫЕ ПОХОЖИ НА СТАЛКЕР
ТОП 10 МИФОВ СТАЛКЕРА
ТООП 10 ФАКТОВ О СТАЛКЕР 2

...
>>20078645
351 Кб, 1280x1024
#146 #20078041
>>20077466
А я этот.
#147 #20078645
>>20078019
10 видов писек
232 Кб, 604x364
#148 #20078756
759 Кб, 1920x1080
684 Кб, 1920x1080
#149 #20078763
Стрельнул из подствольника блять...
>>20078769
#150 #20078769
>>20078763
Смотри, там палочник!!
183 Кб, 1920x1080
270 Кб, 1920x1080
#151 #20078795
Ебать крипота
402 Кб, 1280x1024
Мизери-васян! #152 #20079298
Где достать СЕВУ?
226 Кб, 1920x1080
474 Кб, 1920x1080
#153 #20079490
Свободовец лечиться в пси-поле.
Тут не на что смотреть.
мизерибратан, чо думаешь?
>>20079561
65 Кб, 640x258
#154 #20079502
>>20079559
#155 #20079559
>>20079502
А я на википедию зашел там написано что глок 18ц с полным магазином и прикладом меньше кг весит.
>>20079569
477 Кб, 1280x1024
#156 #20079561
>>20079490
Ебани препаратов и сбегай вылечи его.
>>20079585
#157 #20079569
>>20079559
потому что ирбис гей
>>20079591
#158 #20079585
>>20079561
Нахуя я его стрелял тогда?
>>20079659
#159 #20079591
>>20079569
Откуда он взял инфу что глок 18 кг весит то?
35 Кб, 608x358
530 Кб, 1920x1080
518 Кб, 1277x1277
#160 #20079616
Дэррил намекает.
>>20079793
#161 #20079619
>>20074872
Как же вы меня заебали, ну имя у меня такое. Нахуй всякие пасты от моего имени писать то ?
насчёт слишком сильной живучести НПС согласен
#162 #20079629
Бля, скачивать кал чернобыля или нет?
#163 #20079642
https://www.youtube.com/watch?v=deP1RxYBP6w
КАРАВААААААААААААНННННН
>>20079674
#164 #20079643
>>20074915
Мод мог бы быть интересным. Но озвучка и тексты такие, как будто Зону заполонили наркоманы-гомосеки. Из-за нее хочется уебать каждого встречного.
>>20087654
#165 #20079646
>>20079619
Это ты тот самый владислав, с которого все заверте?
>>20079684
5972 Кб, Webm
#166 #20079650
>>20079684
#167 #20079655
>>20079629
Ну да)
#168 #20079659
>>20079585
Я не знаю, ты лучше ответишь на вопрос.
>>20079685
#169 #20079674
>>20079642
А озвучку зачем поменял?
#170 #20079684
>>20079646
Да
>>20079650
Помню эту шебм
>>20079629

лучший мод из всех существующих нынче как в своё время Zenobian
#171 #20079685
>>20079659
Я подождал пока петуч зарегенит сквозные дыры от 12 калибра в пси-поле и дострелял на пригорке.
>>20079771
#172 #20079771
>>20079685
Вообще-то это был риторический вопрос. Иными словами - сильно интересует вопрос мотивации.
#173 #20079793
>>20079616
Нахуя ставить заправку в тупик?
>>20079822
#174 #20079821
Почему еще никто не запилил возможности переходить из одной фракции в другую...?
#175 #20079822
>>20079793
Там ещё если присмотреться, кроме пары мест, отведённые на деревья нихуя нет. И с лабой не соединили. Пидоры сука.
>>20079847
#176 #20079835
>>20079821
Как ты себе представляешь переход чела убившего 150 свободовцев на сторону свободы ?
>>20079995
#177 #20079838
>>20079821
Потому что тебе быдлану никто ничего пилить не будет по желанию. Иди и пили.
>>20079859
#178 #20079847
>>20079822
В лостальфе топовая ТД. да и почти все локи -жаль зафейлилась их идея создания платформы для модов
#179 #20079859
>>20079875
#180 #20079875
>>20079859
Да, чувак.
>>20079889
#181 #20079889
>>20079875
И в твоей жизни что-то бы изменилось, если бы я занялся этим и сделал?
>>20079938
680 Кб, 1920x1080
690 Кб, 1920x1080
815 Кб, 1920x1080
26 Кб, 573x299
#182 #20079894
Дай, думаю, заскочу, вырублю выжигатель на радаре. Все равно мимо буду пробегать.
#183 #20079938
>>20079889
Нет, мне до задницы.

>>20079894

>плюшкин


Просто отлично отражена суть мизери кала с 1488+ итемов, которые задрачивают всякие школьники.
>>20079965
#184 #20079965
>>20079938
Ну хуй знает.
у нас походу разные сборочки ещё, я лично официальный репак накатывал, а он видать вручную всё делал
>>20080623
#185 #20079995
>>20079835
а почему именно свободовцев убиваем
#186 #20080001
>>20079995
Да-да, мне вот тоже интересно.
>>20080045
#187 #20080045
>>20079995
>>20080001
Просто к примеру.
Переход можно запилить из "нейтральных" в нейтральные друг к другу.
>>20080059
#188 #20080059
>>20080045
Если с модом на динамическое изменение отношений, то все нормально будет
>>20080065
#189 #20080065
>>20079894
как же тянет блевать с интерфейса и стилистики мизери
>>20080059
Ну разве что так
#190 #20080095
Братаны, ОГСМ ставится на пиратку ЧН?
Есть что то вроде ОГСМ на ЗП?
>>20080183
#191 #20080156
Пам-пам-пам-пам-па
эээ што такое кооок
эээууыы чтоу такое кооок
эээууыы чтоу такое кооок
ква-ква-ква-ква-кваууу
уауууу
>>20080191
#192 #20080183
>>20080095
Да я ставил ОГСМ на репак из шапки, всё стабильно. На ЗП лол ничё путного не нашёл такого. ставь мизери)))
#193 #20080191
>>20080156
Ты СОВЕРШЕННО не понимаешь в чем суть CoC. CoC это не «о, привет чуваки, зацените я прошёл от Агропрома до Кордона и ни разу не выстрелил». CoC это не псевдоинтеллектуальная графомания от Васяна. CoC это не LTL Weter, ОП-2 или NLC. CoC это место, где игроки могут побыть созерцателями инфернального пиздеца — ужасающего, бесчувственного, нелогичного пиздеца, которым CoC на самом деле и является.
Псевдогиганты разгромили деревню новичков на Кордоне, а сталкеры смеются. Военные подожгли прапорщика за отказ дать водки, а сталкеры смеются.
Три одиночки прыгнули с крыши 16-этажного дома в Припяти, взявшись за руки, а сталкеры смеются и просят еще. Самоубийства, убийства, геноцид — сталкеры смеются. Алкоголизм, спавн за спиной элитного батальона Монолита на Свалке, дискриминация по цвету куртки, изнасилования над нашим мозгом, беспричинная ненависть — все смеются. Круглов убил Сахарова — мы смеемся. Мы все бездушно подпишемся под чем угодно, наши предпочтения не основаны на здравом смысле, свалки трупов чтоб принести бинт x1, хлеб x2 — наша стихия, мы — истинное лицо Зоны.
>>20080262
71 Кб, Webm
#194 #20080262
>>20071684
не
>>20074915
норм мод, подправить конфиги, текстурки из любого норм аддончика накатить, и конфетка. озвучку тоже можно частично вернуть, или даже выпилить, но цэ заебнее.
>>20080191
КОК это сборки сборочки, обмазывание модиками, патчиками, и аутизм. А еще платформа для Ельцин мода, по слухам.
287 Кб, 1024x768
#195 #20080339
10163 Кб, Webm
#196 #20080384
>>20074915
В этом моде переозвучена и дополнительно озвучена каждая какашечка в игре, профессиональными видеоблогерами и форумными хомячками.
Сраный вульфсталкер ломает четвертую стену, буквально говоря "ты спас шустрого но берегись его! или нет!И не выключай мод сука, играй там еще будет" А потом ты такой проходишь по сюжету, а вульф говорит "АТП зачистил, могёшь, но это классика, БУМ! Тебя ждет НЕОЖИДАННЫЙ ПОВОРОТ"
Ну не буквально так, он чаще загадками говорит. Ебанутыые он все!.
#197 #20080456
>>20080384
Но ведь там нет вульфсталкира.
#198 #20080480
>>20080456
Он просто дурачок у нас.
6633 Кб, Webm
#199 #20080517
>>20080384
А музон кстати не плохой в конце. Да. Создатели шарят, точно, ебнутые.
>>20080456
блядь братан
посмотри видос https://www.youtube.com/watch?v=GYaEjhmdZvs&t=4s
И попробуй догадайся коментирует ли он мод, или это его же реплики просто в моде звучат.
>>20080566
#200 #20080546
ыыыы балюк
>>20080636
#201 #20080566
>>20080517
Какие реплики? Это Клинг озвучивал.
>>20080580
#202 #20080580
>>20080566
Я к тому что они все на одно лицо звучат, а я в лицах не разбираюсь.
#203 #20080623
>>20079965
Заебали, не мизери у меня а КоК, от Холодильника.
>>20080652
#204 #20080636
>>20080546
Напился, скотина?
Call of Misery #205 #20080652
>>20080623
Сборка жопой.
Для непонятливых в поле ТЕМА напиши свой сбор, ебасос.
>>20080817
10414 Кб, Webm
#206 #20080672
>>20079821
>>20079821
Хуя вы тут дремучие, есть же такой мод. он вроде вместе с модом на динамические отношения постовляется. Чтобы стать монолитовцем надо рычажок на радаре опять включить, остальные фракции требуют в районе 10к за вступление.
>>20080686
#207 #20080686
>>20080672
Десять тысяч рублей...
>>20080784
#209 #20080774
>>20079821
В ЧН мой друган году в 2008 делал Grand Ob'jeb Na Dallary, он вступал сначала в Бандиты, потом в Свободу, потом в Одиночки, а под конец в Долг и нажился на этом
#210 #20080775
>>20080765
Що з ней зробiлi ?
#211 #20080783
>>20080775
Доброго дня, а що ви робите?
2091 Кб, Webm
#212 #20080784
>>20080686
Отвыкай от рублей братишка, Скоро ЗОНА БРАТАН перейдет на билеты МММ, финансовый апокалипсис не избежен.
>>20087035
Call of Misery #214 #20080809
Я пытаюсь запилить визуал УСП45 из арсенала, вылетает с непойманой ошибкой.
Вот что я делаю не так?
пошел нахуй чмо игнорирую #215 #20080817
#216 #20080845
>>20080793
блять... а старая будет ?
>>20080853
#217 #20080853
>>20080845
нет зачем
#218 #20080966
>>20080793
Из Лост Альфы? Херовая локация.
#219 #20080985
>>20080966
два чая
#220 #20080989
>>20080809
УЙДИ НАХУЙ СО СВОИМ КАЛОМ МИЗЕРИ, УЁБОК. Ещё и криворукий.
>>20081017
Call of Misery #221 #20081017
>>20080989

>этот капс


Вам в ОП2.
>>20081046
34 Кб, 600x370
#222 #20081019
#223 #20081046
>>20081017
Хуяпс. Подпись убрал, дно.
>>20081090
301 Кб, Webm
Call of Misery #224 #20081090
>>20081169
#225 #20081105
>>20080809
С какого еще арсенала, с тч чтоли?
>>20081123
Call of Misery #226 #20081123
>>20081105
Arsenal Overhaul COC EDITION
Там есть сочный 10мм USP, пытаюсь запилить себе.
>>20081155
#227 #20081155
>>20081123
Ну и когда конкретно вылетает, при попытке проигррать анимацию?
>>20081198
8848 Кб, Webm
#228 #20081169
>>20081090
О, это же этот мужик, как его, братан
>>20081198
Call of Misery #229 #20081198
>>20081155
Да я руки запихал вместе с моделью - выпилил руки и все стало ок.
>>20081169
Андрей Бадин, братан
https://youtu.be/PD5QiFldPyk
#230 #20081254
>>20081198
помню как он тарелку супа вилкой сьел. Жоский мужик
28 Кб, 287x251
#231 #20081263
>>20081198
У меня такая хуйня была когда он брал чужие анимации, ну то есть в конфиге то прописаны анимации из того же вепон пака, а в другом паке другие анимации назывались так же, вот он их брал и пизда кароче. Я целый день охуевал че же блядь не так может быть, потом сел посрать и меня осенило.
>>20081277
Call of Misery #232 #20081277
>>20081263
Вот у меня теперь модель не меняется.
А все казалось так просто...
#233 #20081289
>>20081277
Сними патч, пожалуйста.
>>20081320
#234 #20081316
>>20081277
Ты худ забыл прописать походу.
>>20081332
#235 #20081320
>>20081289
Базару ноль, вротан.
#236 #20081332
>>20081316
Я дефолтному юсп пихаю новую модель, так у меня и ворлд тоже не меняет.
755 Кб, 1920x1080
#237 #20081335
>>20079894
Обожжаю это дерьмо
Lost Alpha
#238 #20081349
>>20081335

>ssvinni

#239 #20081355
>>20081332
Допер что арсенал хранит свои визуалы в другой папке.
#240 #20081361
>>20081335
Зачем тебе дилдо в рюкзаке?
>>20081422
4 Кб, 600x83
#241 #20081372
>>20081332
Ну вот в худе то визуал поменял?
>>20081391
#242 #20081391
>>20081372
Я оригинальный заменяю.
#243 #20081396
>>20081335
>>20079894
Это все херня, вот в ОГСЕ на каждой локе приходилось по 2-3 тайника устраивать с броней уникальными и оружием, провиантом и аммуницей саом собой. Жаба все душит, а схроны все ростут.
#244 #20081421
>>20080966
Не, не из LA. Боровос всё сам делает, инфа 100% и я даже косвенно принял в этом участие - ресурсов из всех билдов что есть на аппре подкинул, а то он же по-русски не понимает.
#245 #20081422
>>20081361
Какое имеено?
баб в зоне нет, сижу дрочу на трапов и дилдаком подмахиваю, а что?
#246 #20081455
Какое в коке ао3 самое эффективное оружие или калибр чтоб по людям стрелять
>>20081494
#247 #20081494
>>20081455
9х39 однозначно. Самый сраный 9А-91 это машина смерти.
#248 #20081502
>>20081335
Продавал эти мозги бандитам в ТД, у них как раз по 5 тыщ денег у всех.
#249 #20081613
>>20065875 (OP)
Каждый раз как вижу ваш тред думаю может установить какую-нибудь из частей, нактить самых годных модов и поиграть? Но потом вспоминаю какое же сталкер лютое унылое говнище и что моды ещё больше говна туда вносят и даже самый лучший мод эне спасает, и всё желание пропадает. Даже на ютубе не выдерживал смотреть прохождения.
>>20081622
#250 #20081622
>>20081613
Ты чего зашел то?
#251 #20081653
>>20081622
Да так, напомнить вам, что вы каложуи аутистнутые.
>>20087467
#252 #20081655
>>20081622
Штоб сказать что вы все пидоры а еще суки.
>>20081674
671 Кб, 1920x1080
#253 #20081665
Уже легендой стал, а ни велес, ни тем более сварог так и не смог раздобыть. Стыдоба.
>>20082094
#254 #20081674
>>20081655
А еще гомосеки и хуесосы ебучие блять
>>20081683
2813 Кб, 1600x900
3034 Кб, 1600x900
#255 #20081682
Просто потому что могу
#256 #20081683
>>20081674
Есть пикча?
>>20081740
221 Кб, 1920x1080
#257 #20081689
Не один человек писал о проблеме неубегающего артефакта и ноль ответов и ноль правок от уебанов, делавших ОГСЕ.
Кто то знает как решить проблему или все, пизда квесту?
8 Кб, 560x110
#258 #20081740
>>20081747
#259 #20081747
>>20081740
Не эта, оригинал из гугл плея. Но и эта норм, ага.
#260 #20081774
>>20081689
Братан нахуй ты этот квест взял? %%Напомни че там с ним сделать надо было? в бете я его проходил, он типа убегает, а его как-то хитро поймать надо, не помню.
#261 #20081786
>>20081774
Братан, возьми на ротан?
#262 #20081792
>>20081786
А ты гей что ли мужику давать?
>>20081848
#263 #20081828
>>20081774
В смысле "нахуй"
Потому что вот взял.
Это типа убегающий артефакт, сначала его надо ловить, потом когда ловишь он тебя загоняет в ловушку, потом ты бежишь к Сахарову и он тебе дает защитный кейс в который этот арт уже надо загнать.
#264 #20081848
>>20081792
Ну мне прост помыть надо, братан, ну?
#265 #20081849
Ага блять, оказывается 9 ноября выложили патч на огсе 2.11. который должен править эту пизду с артефактом.
охуительно блять
>>20081900
#266 #20081867
Представьте сталкер с 60 локациями размером с кордон.
и поймите что такого никогда не выйдет
#267 #20081900
>>20081849
Забавно блять, читаю чейнджлог
"Исправлены тормоза при ловле артефакта по заданию сахарова", тормоза как были так и остались.
Срал матерям создателей ОГСЕ в рот, сраные криворукие обмудки
#268 #20081903
>>20081867
Конечно, ибо нахуй надо для этого говнища клепать локации, по которым никто бегать по 3 часа через одну никто не захочет. Геймплея с эксплорингом так и не завезли, а возвращаться каждые 10 минут сплавить барахло будет ёбаным адом.
#269 #20081927
>>20081867
В арме больше мир и он бесшовный. Нужно просто контента и моделек завезти.
#270 #20081936
>>20081927
В арме нет а-лайфа и ощущения оружия, словно из китайского пластмассового автомата стреляешь.
#271 #20081948
>>20081936
В сталкере вообще нихуя нет и ничего - любят и играют. Сами всё в голове придумывают, отыгрывают и играют.
#272 #20081955
>>20081927
Меня в АРМе бесит управление и анимация, они аж со времён OFP деревянные и неестественные.
>>20081966
#273 #20081961
>>20081948
Зачем тогда сталкер вообще, можно же просто сидеть и в голове все отыгрывать.
>>20081995
#274 #20081966
>>20081955
Ты просто сталкеровские анимации не видел. А от озвучки кровь из ушей хлещет.
>>20081983
482 Кб, 3000x1663
#275 #20081983
>>20081966
>>20081948
>>20081927
Армасектант, уёбывай в свой загон
#276 #20081995
>>20081961
Зачем сидеть, если можно в чернобыль поехать и жить этим?
>>20082005
#277 #20082005
>>20081995
Лагать и крашиться?
>>20082023
#278 #20082012
>>20081682
малаца
квиксейвы туда же?
>>20082020
#279 #20082020
>>20082012
Да, и даже сейвы через консоль
#280 #20082023
>>20082005
Да. И анекдот один и тот же слушать по тысячному разу.
503 Кб, Webm
#281 #20082026
>>20081786
>>20081786
Братан-ротан возьмет на ротан, братан.
#282 #20082094
>>20081665
А ванильном КоКе сварог вообще существует?
>>20082112
#283 #20082112
>>20082131
#284 #20082131
>>20082112
Ну и закономерный вопрос. Где его спиздить?
#285 #20082142
>>20082131
С тушки Васильева
>>20082155
#286 #20082155
>>20082142
И у Сахарова вроде еще.
#287 #20082168
>>20082131
Раньше можно было взять с трупов уникальных учёных Янтаря. Теперь их сделали бессмертными, если нейтральны к игроку, а затем и вовсе вродибы детекторы у них отобрали.
Теперь Сварог, судя по всему, можно найти только в ассотрименте торговцев после получения ачивки "Heavy Pockets", которая требует накопить миллион.
#288 #20082260
>>20081682
Малаца. Только патчи пошустрее бы выпускать или ты ждешь пока твой раб репак запилит?
>>20082333
#289 #20082272
>>20082168
Бля чеза говно, хочу Сварог, пиздатая же приспособа, хуле ДЕФЕЦИТ сделоли?
>>20082338
#290 #20082306
>>20082168

>Heavy Pockets


Она сломана. Что со старта игры я мог купить у Сидоровича экзоскелет, что и имея три миллиона мне втирали патроны с консервами. Сварог никогда в продаже не видел.
#291 #20082333
>>20082260
Херассе претензии. Как сделаю всё запланированное, так и выпущу. А репак он мне за 2 часа делает
>>20084761
#292 #20082338
>>20082272
Потому что имба. Хуй тебе, а не сварог.
>>20082346
#293 #20082346
>>20082338
я его просто в продажу пропишу, нахуй мне ваше ВИДЕНЬЕ не всралось.
>>20082374
сос #294 #20082358
1. Бомжи-одиночки
2. Реальные пацаны
3. Мусора-глиномесы
4. Наркоманы
5. Хохлы
6. Натовцы
7. Шпротники
8. Пидорнутые осознанцы
9. Космонавты
0. Единая Россия
>>20082376
#295 #20082374
>>20082346
Хуя ты жёсткий. Может ты ещё и бюреров с ножа убиваешь?
>>20082395
23 Кб, 600x600
#296 #20082376
>>20082358
Заебись, давно не играл за них.
#297 #20082395
>>20082374

лол блять а как их еще убивать, они стамину сжирают, оружие любое кроме ножа выхватывают, конечно ножом стоя
>>20082411
#298 #20082411
>>20082395
А прятаться и перекатываться тебя не учили?
845 Кб, 1920x1080
1020 Кб, 1920x1080
Чудеса Зоны #299 #20082451
Чудеса зоны
После 10000 часов реального времени Меченый шел по дороге к Сидоровичу наебнуть стекломоя и его уже нечем было удивить. Все сходилось к тупому тасканию обрезов старому пердуну за бинты и аптечки и вдруг...
Не веря своим глазам сталкер закрысил все в туалете вместе со старой колбасой и по пути зашел к ремонтнику просто проверяя чтоб никто не спалил, а этот гандон обмазывается колючками.
И тут наш герой понял как его и остальных лохов жестко наёбывали все это время, Сидорович строит 150 замок на багамах, Лис ебет только элитных шлюх с тремя членами, а Петька-гомосек Разводит кур у себя в подвале с помощью хуй пойми каких артефактов, из 10 яиц вылупляется 150 кур которые растут за 2 часа, только успевай головы рубать да на базар таскать.
>>20082806
94 Кб, 1010x763
#300 #20082468
Тред даже более всрат, чем обычно.
740 Кб, 1920x1080
#301 #20082612
#302 #20082621
Блядь пидоры, обчитался вашего фака, накатил на чн шокер 1.9, порал говнеца. Дайте норм мод, штоб старый сюжет, но чета новое, типа пух дохуя или там самолеты летают.
#303 #20082624
>>20082411
Не обижай подпивасника, пусть играет на новичке и танчит все пули еблом.
#304 #20082631
>>20082621
Реборн, отмычка. Не возвращайся, пока не пройдешь 10% этого мода.
>>20082639
#305 #20082639
>>20082631
Говнецо типа ОП-2? Ни, спосибо.
459 Кб, 1920x1080
#306 #20082660
Displays basic information about stalkers within the PDA contact radius.
>>20082718
214 Кб, 410x715
#307 #20082662
>>20082621
Clear sky remake.
#308 #20082718
>>20082660
Бляяя, ну нахуя? Вот уж это говно могли не добавлять.
>>20082736
#309 #20082736
>>20082718
спасибо, карлик, обязательно учту что я там мог не добавлять
#310 #20082748
>>20082736
Ты создатель?
#311 #20082782
>>20082411
Как оты от него перекатишься, если он тебя к земле прижимает и хуй сдвинишься.
>>20082803
#312 #20082785
>>20082736
Нужен нормальный рейтинг, как в ТЧ, чтобы посмотреть сколько убил собачек и сколько кабанчиков, а не это говно, пидор ты! Делай как я сказал.
#313 #20082803
>>20082782
Не попадай под раздачи
>>20082812
706 Кб, 621x582
#314 #20082806
>>20082451
Начальник pазмышлений pади сpавнительно немногого

Напомню, что согласно рассмотренным нами ранее представлениям о ходе эволюции нашей Вселенной, романтический сюжет может рухнуть, не выдержав мы генерируем много энергии жизненной силы перед важными событиями в повседневной или ритуальной жизни. Это, скорее, приглашение к размышлению над событиями 1914-1920 гг. Неопределенность какая-то.

Это абсолютно безвредное нервно-расслабительное и семейно-закрепляющее лекарство, лишив чироки большей части своей исторической территории , давайте убедимся, что ваш компьютер действительно настроен для работы с сетью.
#315 #20082812
>>20082803
блядь ты не понимаешь чтол братан, я даже за углом стоя уже двигаться не могу, епта. нихуя не могу вобще, только ножом махать. тут единственный варик ждать пока он подойдет.
541 Кб, 1920x1080
431 Кб, 1920x1080
451 Кб, 1920x1080
501 Кб, 1920x1080
#316 #20082884
А НУКА БЫСТРО МНЕ ПОЯСНИЛИ ЧТО ЗА ХУЙНЯ У ВАС ТУТ ПРОИСХОДИТ НА СТАТИЧЕСКОМ ОСВЕЩЕНИИ????
А?


ПОЧЕМУ НА ДИНАМИЧЕСКОМ ВСЕ ОК????
#317 #20082886
Решил я, значится, аноны, провести ночь на старом кирпичном заводе. В бинокль на живность погляжу, похиккую, природу послушаю. Дотопал я туда, на вышке возле завода валялся дохлый долговец, ну хуй с ним, думаю. Расположился, значится и давай чаек с бутебродами попивать.
Смотрю, со стороны карьера пиздуют к заводу зомбированные сталкеры. Ну збс, думаю, АС-96/2 новенький с оптикой пристреляю. Уложил всех, сижу довольный, смотрю в бинокль как псевдособаки че-то в посадке тащат.
Ебнул дождь, вообще нихуя не видно стало и тут замечаю я в посадке движение. Опять ебучие зомбированные пиздуют к заводу. Анон, эти пидоры всю ночь совершали паломничество к заводу за каким-то хуем. Ну похуй, перестрелял.
На трупы зомбированных из каких-то ебеней вылезли снорки. Эти уебки жрать трупы отказались, каким-то образом меня на самой высокой площадке вышки заметили и немедленно поскакали знакомиться. Пиздец анон, снорки умеют подниматься по лестнице.
Мой анус ложил кирпичи один за одним после снорков. Хоть бы истребительная команда Долга заявилась какая, компания была б, нихуя. Глухая ночь, слева в посадке псевдособаки сверкают глазами, непонятно откуда все идут и что-то бормочут зомби.
Ближе к рассвету со стороны завода Юпитер заявились 3е зомбированных в экзоскелетах, с крутыми волынами. Я всадил в них оставшуюся треть бк и как только начало светать быстро съеб с кирпичного завода на Янов. Ебнутое место какое-то, этот завод. Нахуй такие шутки с Зоной.
#318 #20082909
>>20082886
Скажи, ты даун?
#319 #20082912
>>20082909
В некоторых случаях это неплохо, и стирает различия в процессе воспроизводства человеческого рода.
>>20082979
32 Кб, 617x462
#321 #20082963
>>20082951
Фу, пендосина!
#322 #20082979
>>20082912
>>20082951
Я такое говно на форумах в 8 лет писал, текстовые рпг, но блядь в 2к16, побойтесь, блядь, будды. Читаешь эти высеры аутиста, и думаешь что за понос в его больной голове и нахуй он на работу не пиздует, чтобы хуйней заниматься было мало времени.
>>20083090
#323 #20082992
>>20082951

>vk.com

#324 #20083004
>>20082886
Мне понравилось, пили ещё.
2572 Кб, Webm
#325 #20083013
Божественный голос Сидора вброшу. И манит, манит меня...
#326 #20083020
Этому треду нужна новая вниманиеблядь!
Гепардо-пидор! >>20082961
#327 #20083027
>>20083020
А можно это будет гепардиха-лезбуха
>>20083035
#328 #20083035
>>20083027
Я еще не встречал лезбиянок-вниманиеблядей.
>>20083108
894 Кб, 1920x1080
973 Кб, 1920x1080
619 Кб, 1920x1080
658 Кб, 1920x1080
#329 #20083053
>>20082884
так почему на динамическом освещении все норм? а на статике говно?
#330 #20083082
>>20083053
Играй на динамике, заебал. Понаставят говна,то ебут мозги потом.
>>20083109
#331 #20083090
>>20082979

> 2к16


Ты все такой же долбоеб как и 8 лет назад.
#332 #20083108
>>20083035
Что ты этим хочешь сказать братан?
#333 #20083109
>>20083082
Лады,подскажи как материализовать в воздухе 200 взведенных гранат вог 25?
>>20083123
#334 #20083123
>>20083109
Щас я тебе взведу блядь, доиграешься у меня.
#335 #20083130
>>20083123
Взвел тебе хуй за щеку, последний даун))
>>20083139
#336 #20083139
>>20083130
МАРОДЕР
>>20083148
42 Кб, 590x396
#337 #20083148
>>20083139
КАРАТЕЛЬ
#338 #20083197
>>20083123
Давай взведи, я потестить хочу, может заделаюсь мододелом, не зря же я погромист, за уши буду тянуть ваше говно
>>20083269
#339 #20083269
>>20083197
Браток а что у тебя там на скринах где динамика а где статика не могу понять нихрена, зрачки расфокусированы дохуя, опиши словами че там не так, артефакты типо светятся или чо?
И причем здесь вообще гранаты вог25
>>20083288
#340 #20083288
>>20083269
Вот тут статика, почему 16 битные цвета? Арты как говно
>>20082884

А вот тут, динамическое освещение и полное или неполное роли не играет и все нормально, арты красивые, светятся, переливаются, все норм
>>20083053

гранаты тут непричем, просто хочу посмотреть как оно, когда жахнет 200 гранат
#341 #20083328
>>20083020
Этот не новый, всё тот же старый копропидор.
#342 #20083370
Что за сторимод/иронменмод/сурвайвлмод в коке?
#343 #20083388
>>20083370
сторимод - режим с зомбаками. там заточают тебя в арену и нужно убить как можно больше зомбей пока время не выйдет. за хедшоту бонус x2
иронменмод - это короче начинаешь со сломанным экзоскелетом в лаборатории, как тони старк. задача - скопить бабла, вычинить экзу и проапгрейдить её на максимум
сурвайвлмод - ты начинаешь как в тч, но дверь на выход закрыта изначально. задача - развести сидора на открытие двери и попутно заромансить
#344 #20083405
>>20083370
Что за кока?
>>20083406
#345 #20083406
>>20083405
Колл оф чернобиль
#346 #20083407
Чёто открыл карту в КоКе - вылетело
#347 #20083410
>>20082990
Тебя, хуесоса зачморенного, забыли спросить.
>>20083414
#348 #20083414
>>20083410
Братан, ну ты это, больше не забывай.
#349 #20083445
Как сдать ебучий квест на сопровождения? начал игру за экологов, взял сопроводить, еле вышел из бункера (2 еблана стояли в дверях), отвёл, привёл обратно - опять стоят в дверях.
>>20083470
#350 #20083470
>>20083445
Когда квест сдашь они исчезнут подойди с ними к квестодателю браток.
#351 #20083573
>>20081867

>и поймите что такого никогда не выйдет


Но ведь РЕБОРН доппельгангер уже вышел...
864 Кб, 1920x1080
#352 #20084360
3922 Кб, 3000x1356
#353 #20084670
>>20081867

>и поймите что такого никогда не выйдет


Уже вышло. А потом ещё и продолжение выйдет.
хотя если ты говоришь только о наземных, то да, ещё не было
#354 #20084761
>>20082333
Это правда что в рабском репаке меню среза частей тел мутантов как в мизери, и поэтому на ачивку не считаются трофеи вообще?
>>20089944
#355 #20084775
>>20081936
В арме блеать живые игроки, алайф на их фоне выглядит всрато.
3138 Кб, 1680x1050
#356 #20084888
Ёбаные овощи ни под каким предлогом не идут на эту точку. Я уже спавнил снорков на южном переходе, куда курсор на скрине наведён, они всех перепиздили, с Агропрома выперлось 4 отряда, один встал на переходе на Свалку, два других встали у горы мусора к западу от Барахолки и четвёртый вернулся на южный переход в Тёмную долину, а на этот - хуй. Как быть? В соло выпилить всю Свободу?
#357 #20084915
#358 #20084931
>>20084888
А те два, что стоят к югу от Барахолки, предлагают её захватить, но нихуя не делают в итоге. Кстати когда я выпилил снорками отряд на южном переходе, они начали бегать кругами под Сабатон. Один отряд соберётся туда, отойдёт на 50 метров и возвращается назад, выдвигается второй отряд и также через 50 метров разворачивается, колесо Сансары даёт оборот. Они так куролесили пока не припёрся отряд с Агропрома. Пиздец короче, и я этим дегенератам войну выиграть решил.
>>20085805
29 Кб, 604x523
#359 #20085259
Почему в Зоне нет голубей?
#360 #20085550
>>20085259
Сожрали.
#361 #20085621
>>20085259
А хули им там делать? Там же опасно нахуй, они чё, ебанутые?
#362 #20085730
Когда выйдет misery 2.2? У меня как раз такой период щас в жизни.
>>20085978
509 Кб, 1920x1440
#363 #20085805
>>20084888
>>20084931
Это КоК с войной группировок или ЧН?
>>20085832
#364 #20085832
>>20085805
Обычный ЧН
#365 #20085978
>>20085730
Ровно тогда же, когда ты будешь получать максимальное удовольствие от жизни
>>20086169
#366 #20086169
>>20085978
Выебу тебя за такие слова ИРЛ.
#367 #20086566
>>20081689
http://www.moddb.com/mods/old-good-stalker-evolution/downloads/stalker-ogse-0693-patch-2-10-revised-fix2 лови фикс, также фиксит что то связанное с гренами. Фикс на версию 2.10R.
2718 Кб, 1680x1050
2953 Кб, 1680x1050
#368 #20086624
Зачем эти криворукие уебаны добавили в игру то, что не работает, блядь, и не заставили это работать за 7 патчей?
#369 #20086646
>>20086624
Что там у тебя не работает? Анус?
>>20086753
#370 #20086753
>>20086646
Захват базы же.

>>20086624
Ты бы факшон командер поставил.
177 Кб, 1280x1024
319 Кб, 1280x1024
286 Кб, 1280x1024
387 Кб, 1280x1024
Мизери-васян! #371 #20086762
Как удолить тупую чечню на кордоне? бессмысленный и беспощадный спавн вояк
Вся атмосфера ломается сразу быстро решительно нахуй!
За мостом отстрелял напавших на ферму (и разгромивших её) вояк, и тут же ещё набигает, просто орды, убил уже человек 20, патроны заканчиваются, а они всё прут и прут. Вродибы даже на ЧАЭС столько не было военного контингента.
#372 #20086966
5 выстрелов в голову из авп вояке, что-то с вашим коком не так...
>>20086983
#373 #20086983
>>20086966

>коком


Это с твоим оружейном паком не так. Кок по дефолту содержит только ванильные стволы.
350 Кб, 1920x1080
#374 #20087035
>>20080784
В NESTLE моде будут билеты-мавродики вместо рублей я надеюсь? А Сидорыч будет говорить нарезкой фраз из видео с Мавроди?
#375 #20087084
>>20087035
Они уже есть. Тут мелькала вебмка, где Меченый покупал в Баре билеты МММ.
>>20087138
#376 #20087138
>>20087084
И продавал дороже чем покупал.
Надо токмо для атмосферности сделать, что продавать их можно только другим сталкерам. А Мавроди назад не покупал штобы вроди.
>>20087200
63 Кб, 640x360
#377 #20087200
>>20087456
#378 #20087456
>>20087200
Имя: Пантелеич
Группировка: Барыги
Репутация: уважаемый
Отношение: ДРУГ
>>20087489
130 Кб, Webm
#379 #20087467
>>20081653
Коточмооо, коточмооо
15954 Кб, Webm
2091 Кб, Webm
#380 #20087489
>>20087456
Там Лёня Голубков сам тащемта.
#381 #20087654
>>20079643

>Но озвучка и тексты такие, как будто Зону заполонили наркоманы-гомосеки


Впрочем, ничего нового. Есть же PEPEL и ЕЛЬЦИН МОД.
232 Кб, 1064x1080
#382 #20087824
>>20081927
Так точно! зделоно на отъебись за неделю на самом деле, они там сразу пилят БД и карту нормальные к основному моду
#383 #20087878
модэли
#384 #20087894
Ведь была где-то фишка с подрывом раненых. Можно ли запилить в КоКе чтоб один из 10 подбитых врагов зажимал гранату и отпускал ее когда подходишь его убивать/опрашивать?
#385 #20087912
>>20087894
Аутизм. Внезапно я понял что серия мертва. Нельзя жрать вариации одного и того же говна 10 лет подряд. Спасти может только мультиплеер. Чё там с RoH\Armstalker?
194 Кб, 723x1024
#386 #20087936
Ненавижу вас, говноедов.
Ельцин-мод, сука - пиздец.Мемасы 90х, блжад.
Интересная же тема! Затолкать сталкач во временные рамки развала совка: неопределённость, вояки ничего не понимают, население ничего не понимает, сталкеры отчаянно пытаются прокормить семьи. Оружие аутентичное чтобы. Компартия что-то кукарекает из-под шконки.
Нет, давайте передёргивать на отвратный худ и мемасики типа МММ.
#387 #20087948
>>20087894
В мизери и только у монолита. У других будет антиклимактически и тупо выглядеть.
#388 #20087953
>>20087936
Иди и пили, как тебе надо, даун.
>>20087971
#389 #20087971
>>20087936

>сталкеры отчаянно пытаются прокормить семьи и торгуют целостностью пердака, залезая в такие анналы пиздеца, что всякие писаки ужастиков нахуй вздёрнулись бы



>>20087953

Мде. Говноеды защищают своё ещё тёплое говнецо.
Darkest time #390 #20088003
Вообще не совсем говно... Но всё же говно.
По пунктам.
Графон - аврорка ненастроенная. Освещение на динамике по пизде. Скайкубы по 9мб и со стыками. Лагучая трава, колышущаяся от ветра, как наркодрищебратан под экстази на сельском дискаче. А ещё спецом убит фонарик. Оптимизация? Нет, не слышал. Даёшь темноту небритой сраки негра. Текстуры мерцающие. Блядь, Клингу ещё во время релиза демки пояснил за мим-мапы, он такой "да-да понял" и нихуя не пофиксил.
Баланс - говно. В конфигах оружия разброд и шатание. Арты бесполезны, ибо хардкор, зона жизнь тлен братан. Запилили пару новых уровней сложности, на одном из которых (внимание) сами не смогли пройти. Нахуя тогда пилить? А чтоб все охуели.
Сюжет - за громким кукареком про "переосмысление" кроется поебень. Логики нет от слова совсем. Пошёл по квесту Пидоровича подобрать артефакт. Подобрал. Арт молвит мовой человеческой: "Твои действия неразумны. Что делаешь ты смысла не имеет". Следим за руками. Тэговый нихуя не помнит. Он отрабатывает долг Пидоровичу, чтобы тот ему помог прояснить ситуацию. Толику помог, Шустрого спас, за артом полез, ну, то есть Тэговый ровный пацан и ведёт ся адекватно. И тут блядь "Твои действия неразумны. Что делаешь ты смысла не имеет". А что было бы, блядь, разумно? Встать в центр деревни новичков и с криком "Арпеджио!" насрать в костёр?
Меченный ноет потому что ноет. Арт его чмырит, а он ноет и не выкидывает. Тэговый всех мочит и ноет. Потом застрелился. Чому? А для драмы. Анна (которой, упс, историю забыли прикрутить) его, мимокрокодила, любит просто потому что она человек с пиздой, а раз в сюжете есть человек с пиздой, она должена эту пизду презентовать ГГ, иначе он не ГГ, а лох педальный, окда.
Момент с пленением вроде как ок, но чому из бара? Чому не могли поставить спейс_рестриктор на входе в ТД?
В общем, ангст ради ангста, логика отправлена в первое пешеходное.
Ах да, озвучка. Мам, смари, мы велосипед изобрели. Он даже едет. Годных голосов - раз-два и обчёлся, остальные либо безэмоциональные школьники, либо проигрывают оригиналу (за переозвучку Пидоровича вас черти в аду обсидановыми шипастыми дилдаками хуярить будут, гарантирую это, я договорился)
Зато пафос. Зато пиздоболия по пять абзацев про то, какое у нас мегапереосмысление и депрессия. Читая ридми я даже почти что выучил петушиный. И - гвоздь программы - за каким-то хером в стартовом ролике нам показывают конферасье этого блядского цирка - лопоухого хача, который, будто под хмурым, говорит "от я вам ща историю расскажу". Хачу захотелось посветить ебалом. Хорошая попытка, но у меня даже не привстал. Лучше бы уж бабку вставили из советских экранизаций сказок, что в начале ставни окошка раскрывает и зачин зачиняет. Её хотя бы слушать приятно.
Блядь, вы посмотрите на бету "Золотого шара" от Жекана. На сегодняшний день его подход к сюжетостроению - лучший. Жекан, блядь, просто перетряс все привычные представления о ТЧ и сталкере в частности, да так, что даже на ванильных локах, даже при ванильном графоне, даже при всей вылетучести очень интересно играть. А описание мода в шапке - пара коротких абзацев. Всё! Без роликов с самим любимым, без высасывания из двадцать первого пальца паст о том, какой я щидевр запилил.
Потому что есть два вида людей: одни пиздят, вторые дело делают.
Darkest time #390 #20088003
Вообще не совсем говно... Но всё же говно.
По пунктам.
Графон - аврорка ненастроенная. Освещение на динамике по пизде. Скайкубы по 9мб и со стыками. Лагучая трава, колышущаяся от ветра, как наркодрищебратан под экстази на сельском дискаче. А ещё спецом убит фонарик. Оптимизация? Нет, не слышал. Даёшь темноту небритой сраки негра. Текстуры мерцающие. Блядь, Клингу ещё во время релиза демки пояснил за мим-мапы, он такой "да-да понял" и нихуя не пофиксил.
Баланс - говно. В конфигах оружия разброд и шатание. Арты бесполезны, ибо хардкор, зона жизнь тлен братан. Запилили пару новых уровней сложности, на одном из которых (внимание) сами не смогли пройти. Нахуя тогда пилить? А чтоб все охуели.
Сюжет - за громким кукареком про "переосмысление" кроется поебень. Логики нет от слова совсем. Пошёл по квесту Пидоровича подобрать артефакт. Подобрал. Арт молвит мовой человеческой: "Твои действия неразумны. Что делаешь ты смысла не имеет". Следим за руками. Тэговый нихуя не помнит. Он отрабатывает долг Пидоровичу, чтобы тот ему помог прояснить ситуацию. Толику помог, Шустрого спас, за артом полез, ну, то есть Тэговый ровный пацан и ведёт ся адекватно. И тут блядь "Твои действия неразумны. Что делаешь ты смысла не имеет". А что было бы, блядь, разумно? Встать в центр деревни новичков и с криком "Арпеджио!" насрать в костёр?
Меченный ноет потому что ноет. Арт его чмырит, а он ноет и не выкидывает. Тэговый всех мочит и ноет. Потом застрелился. Чому? А для драмы. Анна (которой, упс, историю забыли прикрутить) его, мимокрокодила, любит просто потому что она человек с пиздой, а раз в сюжете есть человек с пиздой, она должена эту пизду презентовать ГГ, иначе он не ГГ, а лох педальный, окда.
Момент с пленением вроде как ок, но чому из бара? Чому не могли поставить спейс_рестриктор на входе в ТД?
В общем, ангст ради ангста, логика отправлена в первое пешеходное.
Ах да, озвучка. Мам, смари, мы велосипед изобрели. Он даже едет. Годных голосов - раз-два и обчёлся, остальные либо безэмоциональные школьники, либо проигрывают оригиналу (за переозвучку Пидоровича вас черти в аду обсидановыми шипастыми дилдаками хуярить будут, гарантирую это, я договорился)
Зато пафос. Зато пиздоболия по пять абзацев про то, какое у нас мегапереосмысление и депрессия. Читая ридми я даже почти что выучил петушиный. И - гвоздь программы - за каким-то хером в стартовом ролике нам показывают конферасье этого блядского цирка - лопоухого хача, который, будто под хмурым, говорит "от я вам ща историю расскажу". Хачу захотелось посветить ебалом. Хорошая попытка, но у меня даже не привстал. Лучше бы уж бабку вставили из советских экранизаций сказок, что в начале ставни окошка раскрывает и зачин зачиняет. Её хотя бы слушать приятно.
Блядь, вы посмотрите на бету "Золотого шара" от Жекана. На сегодняшний день его подход к сюжетостроению - лучший. Жекан, блядь, просто перетряс все привычные представления о ТЧ и сталкере в частности, да так, что даже на ванильных локах, даже при ванильном графоне, даже при всей вылетучести очень интересно играть. А описание мода в шапке - пара коротких абзацев. Всё! Без роликов с самим любимым, без высасывания из двадцать первого пальца паст о том, какой я щидевр запилил.
Потому что есть два вида людей: одни пиздят, вторые дело делают.
2602 Кб, 1521x825
17 Кб, 948x165
484 Кб, 1920x1080
855 Кб, 1920x1080
669 Кб, 1920x1080
#391 #20088005
Смотрю карту тайников агропрома в ЧН, есть там рюкзак монтажника. Не могу его найти на карте, ни на земле, ни в кустах рядом, ни на опоре ЛЭП. Помогите кто знает.
>>20087936

>Мемасы 90х


Почему-то в голову первым пришло МЕНТ- МАНЬЯК.
>>20088025
#392 #20088025
>>20088005

>Помогите кто знает.


В кустиках смотрел?
716 Кб, 1920x1080
#393 #20088032
Алсо, хуею с этих временных перемирий. Объявят вновь войну когда ты у них на базе, а тебе потом разгребай.
>>20088025
Смотрел, ща еще внимательней посмотрю. там 3 куста всего рядом.
#394 #20088037
>>20088025
Да, нашел. Он цветом как земля был.
>>20088046
#395 #20088046
>>20088037
Руки помнят!
Братан, где-то в Мусорном КоКе СЕВУ реально надыбать вообще, южнее Выжигателя?
#396 #20088049
>>20087936

>ко ко кудах мимасики типа МММ фу атписуюсь ат треда


МММ - тоже часть эпохи.
#397 #20088064
>>20088046
В путепроводе можно посмотреть, например, если он тебе доступен.
#398 #20088067
>>20088049
Мемасики - тоже часть эпохи. Нашей.
746 Кб, 985x754
#399 #20088082
>>20088046
Просто на карте он четко посреди под ЛЭП должен быть, это и сбило с толку.
На счет севы не знаю. У торговцев есть. Я кстати у Гавайца скупал аддоны для установки на комбезы типа охладителей и титановых каркасов, и тут же продавал ему же дороже. Интерес убивает, но деньги приносит. Играл за одиночку, он друг. У меня сборка от Холодильника.
>>20088135
54 Кб, 456x324
663 Кб, 1920x1080
#400 #20088118
И еще: трактор отличается от бульдозера тем что первый на колесах, а второй на гусеницах, разве не так? Что-то меня понесло.
>>20088151
331 Кб, 1280x800
#401 #20088127
>>20088049

>МММ - тоже часть эпохи.



Ну да. Бармен продаёт билеты МММ, действительно. А почему бы и нет? Ведь у нас же не место, где человека за кэш торгует своей жизнью и психикой, хуле. У нас низкопошибный паблос в вк вынесенный в программный код и скрипты.
И при этом ладно если бы у человека мечта была и он стремился заработать дохуя денег, чтоб потом на большой земле в пирамиду вложиться и чтоб его семья несколько поколений могла бы ни в чём не нуждаться - такая-то драма.
Всё от реализации и внедрении во вселенную зависит.
>>20088347
#402 #20088135
>>20088082
Я щас на Кордоне, пытаюсь продать все колоши, а тут новые вояки спавнятся выбраться. ЧН-3а хорошо будет с научным шлемом, или зря бабло потрачу?
#403 #20088150
>>20088135
Научный шлем, а ты ученый что ли?
>>20088163
35 Кб, 668x340
#404 #20088151
>>20088118

>разве не так?


Нет. Трактор может быть хоть на колёсах, хоть на гусеничках. Бульдозер, кстати, тоже трактор. Только специфичный.
#405 #20088163
>>20088150
Тот который от ССП-99М. Заранее пси-защиту ищу, судя по тому что меня ожидает в Х18.
>>20088178
#406 #20088178
>>20088163
Пояснить то за него сможешь, когда пацаны к тебе на янтаре подойдут?
>>20088269
#407 #20088200
>>20088135
Да , заслон самый пиздатый шлем в плане пси-защиты. Только готовь бабло на апгрейд.
#408 #20088207
Сталкерня, стоит ли обмазываться не свежим говнографом? Слышал, что там сюжет пиздатый, персонажи, все дела.
#409 #20088210
>>20088207
Попробуй.
#410 #20088269
>>20088178
Смогу, я у них его и куплю. на самом деле у Сидоровича, но идут они нахуй, я им Х16 отключил и полсотни зомбей перестрелял за спасибо
#411 #20088287
>>20088207
До первого рвотного позыва играй.
#412 #20088347
>>20088127
Остынь, выпей херши-колы.
>>20088369
#413 #20088369
>>20088347
Айрон-брю! Напиток для взрослых. хаба-хаба
#414 #20088733
мертвый тред
#415 #20088744
>>20088733
мертвой игры
>>20088758
13803 Кб, Webm
#416 #20088758
>>20088733
>>20088744
Мертвяки иногда начинают ходить.
#417 #20088808
>>20088758

>пук


че так лагает
#418 #20088814
>>20088808
Мертвечины много
>>20088825
#419 #20088820
>>20088758
В этой шебм всё прекрасно: охуительная прицельная сетка, стрельба по зомби через оптику с 10 метров, 10 фпс от этих самых зомби.
>>20088808
Анус твой лагает, пёс.
#420 #20088825
>>20088814
а как ты парад монолита просмактривать будешь
>>20088847
617 Кб, 1280x960
#421 #20088847
>>20088825
Так я уже. Даже на ютуб выкладывал.
вот https://www.youtube.com/watch?v=_c7-j_6xqis
#422 #20088956
Давно не заходил в сталкер треды.
Поясните за 1.4, есть уже готовые установочники, наподобие того, что делал штерн, с аддонами, адаптациями, с вот этим вот всем?
>>20088959
#423 #20088959
>>20088956
сам ставь там изи
>>20089050
#425 #20089000
>>20086762
Хз, попробуй снизить спавн неписей. При 0.5 было все более менее норм, на 1 была позиционная бойня уровня первой мировой.
>>20089166
793 Кб, Webm
#426 #20089009
>>20088758
МЕРТВЯКИ НАЧИНАЮТ ХОДИТЬ
ХОДИТЬ, ШАБИТЬ, СЕБЯ ПОКАЗАТЬ
ХОДИТЬ, ШАБИТЬ, ДРОЧИТЬ и ХОДИТЬ
ВСЕ МЕРТВЯКИ МОГУТ ХОДИТЬ
1926 Кб, 1214x802
614 Кб, 1920x1080
#427 #20089042
Теперь интересует этот тайник.

>в кабине крана


Судя по скрину, должен быть в пяти - десяти метрах в поле зрения. Кабины крана там нет.
#428 #20089050
>>20088959
Сам я заебусь ставить, учитывая сколько там было всего, включая эксклюзивные адаптации, которых нет на акапро.
Просто думал, может уже и для 1.4 штерн сделал установочник, что вряд ли, помня подрыв его жопы, когда местный анон обосрал его детище.
#429 #20089120
>>20088758
Лучше бы туда пару гранат ёбнул, чем патроны насущные тратить!
9 Кб, 210x220
#430 #20089138
Какова вероятность того что когда Шрам на свалке в подвальчике попал в ловушку и подорвался на растяжке, помимо того что его обобрали как липку, то еще и выебали в жопу?
#431 #20089139
>>20089120
патрошки то да патрошки
#432 #20089141
>>20089120

>400 патронов


>чем патроны насущные тратить


Ну ты выдал!
376 Кб, 1280x1024
362 Кб, 1280x1024
167 Кб, 1280x1024
392 Кб, 1280x1024
#433 #20089166
>>20089000
Мои настройки видны на 4 пике. Что такое статус исключения спавна?
Не покупайте ребята ЧН-3б, ваншотает даже бандос с ржавым вооружением.
#434 #20089191
>>20089166

>Что такое статус исключения спавна?


Не статус, а радиус. В пределах этого расстояния от тебя не будут спавниться неписи/мутанты.
>>20089220
#435 #20089220
>>20089191
Вот! Когда было на нуле, новый гулаг монстров спавнился прямо из под умершего предыдущего.
а можно поставить 4 тысячи метров?
#436 #20089232
>>20089220
4 миллиона километров?
>>20089238
#437 #20089234
>>20089220
И респаун зделать 48 часов.
#438 #20089238
>>20089232
НУ чтобы на локации не спвнились, хотяб пока ты там.
#439 #20089245
>>20089220

>а можно поставить 4 тысячи метров?


А ты нажми на параметр, да посмотри. Это вроде выпадающий список, а не поле ввода.
>>20089315
#440 #20089306
Стоит ли накатывать этоп ОП? Я все играл, кроме в это, но просто не чем обмазываться. Знаю что там васяна дохуя, и эта пещера, но заебало ждать новых модов, а все что вышло в последних месяцев - один высер.
#441 #20089315
>>20089245
Ну я и задаю вопрос, где конфиги подкрутить, на радиус и интервал спавна?
59 Кб, 600x599
#443 #20089346
>>20089317
Паивляица медвед,
Всех преведтцвует: "ПРЕВЕД!"
Фсё, ахотнегу хана,
Здохне, аццкий сотона!
#444 #20089454
>>20089138
Это зависит от твоей сексуальной ориентации.
>>20089680
#445 #20089538
>>20089317
Закидывали сюда в мае. Кто-то порадовался, но в основном всем похуй - никто же не васянит оружие.
#446 #20089680
>>20089454
Моя ориентация как группировка в КоКе - всегда можно сменить.
>>20089699
#447 #20089687
>>20089138
Баб в зоне видел? Вот и ответ.

Кстате. А хули их нет?
#448 #20089699
>>20089680
Но в КоКе оригинальном низя менять.
Шах и мат, латентный натурал.
>>20089735
#449 #20089714
>>20089687

>Кстате. А хули их нет?


Скакать по зоне или скакать на хуйце, который тебя будет содержать... хмм... даже не знаю почему их нет.
#450 #20089721
>>20089687
Ты всем экологам и сталкерам в СЕВЕ под забрало шлема заглядывал?
19901 Кб, Webm
13215 Кб, Webm
16577 Кб, Webm
#451 #20089727
>>20089687
Ну там опасно и мутанты с бандитами, да и у сталкеров не стоит особо. Да и не женское это дело вообще, они по физподготовке мужикам проигрывают в сухую. Ну если только какая мужеподобная стероидная, да кому она там нужна. Хотя на янтарь могли бы лаборанток завезти, но там и так места мало. Вот в книжном сталкере с бабами проблем не было.
#452 #20089735
>>20089699
Ну так я у монолита попрошу. Шах и мат, ортодоксальный супернатурал.
#453 #20089773
>>20089727

>3


Сука, до слёз.
#454 #20089846
>>20089727

>вебм1


Нельзя с ножа есть! Злым станешь!
>>20090043
1387 Кб, Webm
#455 #20089870
>>20089687
Зона це Европа
#456 #20089897
Есть ли какие нибудь моды с историей ДО Чистого Неба? Или наборот - после Зова Припяти.
#457 #20089944
>>20084761
"Рабский репак" - это чистый КоК + КоМ + патчи. Так что какие баги есть там, те есть и в чистом КоМе

>>20086762
Мы уже работаем над этим

>>20089166
При радиусе исключения >150 на некоторых локациях спавна не происходит вообще. Личноярикаминдую 50-100. Это всё проблемы КоКца, а не портирования.
#458 #20089952
>>20089897
История Борова
>>20089993
#459 #20089993
>>20089952
Это после ЧН, знаток.

>>20089897
Лост ворлд оригин
>>20090469
572 Кб, 1280x1024
2836 Кб, Webm
#460 #20090001
>>20089897
Путь во Мгле же.
1802 Кб, Webm
#462 #20090044
>>20090154
#463 #20090049
>>20090001
Пойду кину жалобу на мод в роскомназор.
>>20090174
#464 #20090056
>>20089897
Фотограф - сразу после возникновения зоны.
>>20090469
#465 #20090080
>>20089727
Ожидал что в конце первой вебм ГГ умрет от передоза.
1134 Кб, 1024x2048
#466 #20090154
>>20090044
>>20090001
>>20088003
Поковырял геймдату и охуел. То есть на иконку "второго протагониста" хач повесил своё ебало? сука оруууу
426 Кб, 1042x674
#467 #20090171
>>20090154
Это ведьмак?
#468 #20090174
>>20090049
Хуле ты пиздишь братан, пруфы давай что ты сука
иначе не верю
>>20090210
#469 #20090192
>>20090154
Я так и не понял что сделать надо чтоб за него поиграть можно было
#470 #20090210
>>20090171
Да, модель с рожей Геральда выкладывали на амк.
>>20090174
Кентов не сдаю, спокуха братан.
223 Кб, 1280x720
#471 #20090310
>>20090171
Нет, это мужик из какой-то кол оф дюти. А вот на пикриле уже мастер Гервант.
>>20090347
#472 #20090347
>>20090171
>>20090310
Уберите это недарузамение, хайпопарашная серия
>>20090732
124 Кб, 523x785
#473 #20090385
А где монолит-кун? Куда пропал?
>>20090518
#474 #20090451
>>20090154
Нет, ебло он просто повесил. Там Стрелок так-то, хотя один хуй в игре не узнаешь, только в ресурсах, ибо залутать не выходит, сразу телепортит после того, как я ему в печень ножом пырнул.

>>20090192
Ну типа Лунтик второй протагонист, а он - это ты, то есть за двух игроеш типа)))
>>20090512
#475 #20090469
>>20089993

> Лост ворлд оригин


Хуй знает, говорят унылое говно. Или нет?
>>20090001

> Путь во Мгле же.


Не зашло, все слишком вылизано как то.
>>20090056
Надо попробовать.

А после Зова Припяти сюжетки есть?
#476 #20090497
>>20090469

>А после Зова Припяти сюжетки есть?


судьба зоны, но там нет сюжета
576 Кб, 1280x1024
#477 #20090512
>>20090451
Тоесть сейчас я не он, а когда я буду им он будет мной, а пока я это пока только я, правильно братан? Там же как-то по особому проходить надо чтобы за второго пройти. я вот это и спрашиваю.
#478 #20090518
>>20090385
Не стоит вскрывать эту тему братан
#479 #20090550
>>20090469

>> Лост ворлд оригин


>Хуй знает, говорят унылое говно


Это щедевр, ибо у Ирбиса уникальный вкус, он понимает истинную Зону! да, унылое говно, хотя соединённые бар с ДТ ничего так.
>>20090512

>петушок Архара


Абассаца как смешно.
Архара же лет 6 как модострой покинул, его за что?
>>20090632
#480 #20090632
>>20090550
ну ты понимаешь, клинг он такой бунтарь, типа нигилист и ему все похую. Другие чуваки они типа слишком стараются, а клингу все похую он в эти моды не играет, он вообще специально коверкает озвучку потому что он бунтарь и ему похую на какие-то там правила че он в школе штоле бля на контроьной по русскому????? он крутой чел поэтому он такой типа расслабленный и всех подъебывает ванлайнерами как настоящий чувак. Если слишком стараешь ты становишься типа как сяк а он такой просто подъебывает всех потому что ему насрать на все эти заебы он сам себе хозяин делает че хочет. Хочет пошлет всех хочет скажет фак ю. современный актуальный персонаж на самом деле я сам такой могу всех послать нахуй особенно архару он вобще лох педальный или обежешник вообще чмо.
11748 Кб, Webm
6377 Кб, Webm
#481 #20090647
Сука как же у меня бомбит от вечной темноты в Darkest Time. Нихуя не видно блять.
>>20090984
#482 #20090670
>>20090512

>Там же как-то по особому проходить надо чтобы за второго


Да нихуя, это просто наёбка.
#483 #20090732
>>20090347
Как бы игра года на изиче. Продолжай кукарекать и бомбить.
#484 #20090759
>>20090512

>Ярый


Это отсылка на Яроша из Правого сектора или я совсем уже поехал?
720 Кб, 1920x1080
#485 #20090952
>>20090154
А то! Люто с этого проиграл.
>>20091030
#486 #20090964
>>20090192
Там список квестов есть, которые тебе надо выполнить. Выполнишь все. Откроется.
#487 #20090984
>>20090647
Темнота это меньшее из зол.
лечится банальной заменой текстурок
>>20090999
#488 #20090999
>>20090984
Нахуя вообще в такое тогда играть?
#489 #20091030
>>20090952
пиздосе
815 Кб, 1920x1080
327 Кб, 1920x1080
542 Кб, 1920x1080
742 Кб, 1920x1080
#490 #20091069
Пора написать небольшой обз(сёр)ор на даркнесс тайм. Прошел основную ветку, открыл второго персанажа, пока за него не прошел.
Сам мод можно разок пройти поугорать. Люто проигровал с ОТСЫЛОЧЕК. Ну блядь, надо это дерьмо вставить. Отсылочки не к месту. Архару пидором назвали.
Далее есть хорошие моменты. Типа вставок из видео, где Меченного мочат в сортире со словами "лови маслину БЫДЛО", автор определённо сидит на дваче.
Большинство персонажей говорят вычурно-интилегенто, поэтому атмосфера не та. Сама озвучка охуенная, особенно понравилось то, с какой интонацией говорил парень с ЖЕТОНАМИ.

>>20090964
Третий пик.
#491 #20091133
>>20091069

>прибой


>мерещатся цифры


Но ему должны мерещатся документы!

Алсо, я вспомнил, что за мудак на пик3 и тут >>20090171 Рауль Менедез же из блек опса 2.
#492 #20091137
>>20091069

>группа элита

317 Кб, 1280x1024
#494 #20091170
>>20090964
Да, список квестов есть. дальше-то что, как их выполнять-то блять.
>>20091195
#496 #20091178
>>20091153
От названия сразу вспомнился не Пикник на обочине.
>>20091223
#497 #20091188
>>20091176
Нахуй дутней. Нахуй.
#498 #20091193
>>20091153

> Stránka bude pravidelně aktualizován, zůstaňte naladěni!


Будет что-то уровня моделей от ninjanub, видимо.
>>20091226
597 Кб, 1920x1080
592 Кб, 1920x1080
349 Кб, 1920x1080
817 Кб, 1920x1080
#499 #20091195
>>20091069
Продолжение.

Были забавные сцены в баре, с анимацией. Пьяница, нарик, долговец, эколог и параноик. Нарик даёт пачку ЛСД и косяк. Эти люди собачатся с друг-другом, а после и наставляют стволы, чтобы убить гг.
Около входа в бар стоят три эти шизика(третьего не заскринил, но он говорил про 100к ). Зачем они я так и не понял. Но шизоидные и вправду, голос у них поехавший.
Ещё там есть шкура. Она ебанулось и просит у ГГ принести ей ТАБЛЕТОЧКИ. В конце узнаём, что это была хачавская подстилка и Артёмка зря подкатывал к ней яйки.
>>20091170
По мере прохождения. Вступи в долг. И обязательно возьми квест у Аркано, а после в МГ убей его.
615 Кб, 1920x1080
#500 #20091205
>>20091195
фикс
#501 #20091206
>>20091188
Ты тредом ошибся фоллаутодебил мухоёб ебучий, проваливай, в этом треде нахуй только плоти.
#503 #20091226
>>20091193
О, чехи делают похоже.
#504 #20091235
>>20091188
Дутни — это мухи-дрозофилы, комары есть только в четвёртом и называются гнусами.
>>20091249
#505 #20091249
>>20091235
И их нахуй. Никаких насекомых в моем сталкере, на летающее говно точно патронов не напасешься.
>>20091265
#506 #20091262
>>20091069

>Пора написать небольшой обз(сёр)ор на даркнесс тайм


Уже >>20088003
#507 #20091265
>>20091249
Сказала отмычка.
23 Кб, 295x435
#509 #20091366
А теперь, моя любимая рубрика — пинок зова Припяти. Как же меня бесят эти монстры в ЗП, в частности ЗП-снорк и ЗП-кабан, хренли они такие всратые вышли? У снорка радиус атаки уже и не радиус нифига, а сразу ползоны, это говно всегда дамажит, даже если прыгнуло и пролетело мимо, так тупо и всрато, что пиздец, у ГГ хитбоксы как жеппа Ким Кардашьян, что ли? И кабан этим отличается, сделали дурацкую вырвиглазную анимацию прыгающей трёхсоткилограммовой свины и опять же он дамажит за километр от гг, просто мимо пропрыгал, а Дегтярёв уже "маслину поймал". И неадеватная живучесть, ладно там кабаны, но вот снорки? Это всё же обычный человек-мутант, не думаю, что даже очень мутировавший человече выдержит два заряда дроби в упор. Чот в ТЧ и ЧН такой хуиты нет, снорки и кабаны хоть и живучие, но парой метких выстрелов в голову уложить можно, даже из какого-нибудь кольта, в ЗП же ебучие танки и стволы как говно, без урона и с отдачей будь здоров.
#510 #20091386
Причём, в мусорнике это дело таки пофиксели. да, монстры всё такие же живучие черти, но и стволы дамажат нормально, из калаша можно спокойно валить снорков, без "всадил третий рожок, снорк ещё об этом не знает".
>>20091427
#511 #20091387
>>20091366

>не думаю, что даже очень мутировавший человече выдержит два заряда дроби в упор


>в ТЧ и ЧН такой хуиты нет, снорки и кабаны хоть и живучие, но парой метких выстрелов


>парой метких выстрелов


>парой

738 Кб, 1920x1080
720 Кб, 1920x1080
676 Кб, 1920x1080
399 Кб, 1920x1080
#512 #20091421
>>20091195
Продолжение.

Сюжет. Дерьмо.
Типа говорящий Артефакт преследует Артёма, пока тот проходит квесты ТЧ. Артём не может от него отъебатся, а потом такой ну похуй он мне жизнь спас, буду его с собой таскать. Арт знает, что ГГ Стрелок, но сука, ему не говорит, мразь. В конце он отбирает у ГГ всю снарягу и заставляет с собой пиздится на ноже. Здесь же начинается НОВЫЙ УНИКАЛЬНЫЙ СЮЖЕТ ЗА ВТОРОГО ПЕРСОНАЖА ХАЧА! Хачь бежут в Бар за шкурой, шкура не хочет идти, но потом идёт. На свалке она сходит с ума и заставляет хача застрелить её. Хач застреливает, на ним угорает НЁХ -голос в голве, потом мутанты его атакуют. Военные по рации говорят про монолит, хач решает, что нёх там и пора идти со СВАЛКИ В САРКОФАГ. Блядь. Причём, накопленной снаряги нет. Тут мне надоело. Отредактирую актор.лтх и просто пробегу до конца.

Сами квесты сделанные неплохо. Уж лучше, чем в модах типа ТТ, поскольку всегда есть метка куда идти. Иконки, как всегда поленились подобрать. Но главный минус - всё это поверх сюжета ТЧ. Беготня с выжигателями и лабаториями - скучно. Правдо, местами сражения облечены и всё.
Особенно отличился Мёртвый Город. Добавлять локу ради двух квестов?! Идиотизм. Лютое мудачество. Сами локи тоже не сильно переработаны, как говорил Deathdoor "копипаст деревьев". Из новых мостров - зомби.

Стоит ли в это играть. Нет, лучше посмотреть прохождение. Под конец очень скучно становится. Ах да, надо вырезать долг и свободу БРАТСТВОМ.

>>20091262
Будет ещё один. Хочу свои впечатления изложить.
#513 #20091427
>>20091386
Снорка там можно убить с пары-тройки метких хедшотов из калаша. Балансно и без переусердствований им в плане ХП.
#514 #20091458
>>20091421

>дырявый


>бандит


Всегда проигрываю.
>>20091470
#515 #20091461
>>20091421

>Лунтик

#516 #20091470
>>20091458
В промт моде на ЗП все сталкеры откупоренные.
#517 #20091487
>>20091421
Надо Анну переименовать в Чернильницу.
и выложить правку на ап-про
85 Кб, 453x604
#518 #20091522
>>20091421

>иконки из фотографа


>графит из отем аврора 2


>называют это римейком ТЧ


>какие-то хачи, голоса в голове


>Сидоровича озвучивал школьник Вася на свою нокию сидя в падике


>ГГ озвучивал школьник Шамиль на свой третий айфон сидя в падике


>да, ты просто бежишь и просто слушаешь бормотание ГГ у себя в голове


>санитары уже в пути


>надо оторваться


>о, в темноте меня не найдут

>>20091532
#519 #20091532
>>20091522

>>иконки из фотографа


Они старше, чем фотограф.
>>20091561
#520 #20091561

>мистика в сюжете


>ГЛАВЫ КАК В ГАТИКЕ !!11!


Алсо, там есть пару моментов из SGM ТЧ, в частности чувак, который застрелился в подвале в деревне новичков. А отсылка на старшого лэйтэнанта Прибоя была в oblivion lost моде, который модпак одного забугорного товарища, а не ремейк.
>>20091532
Это-то понятное дело, но скомпоновали их вместе в фотографе.
#521 #20091573
Полтора часа ебался с вояками на Агропроме. Сидел под деревом с АК-74/2 и ебался с тремя сотнями патронов. Пидарасины ебаные ни в какую не хотели умирать от пуль в голову. Ладно ебаные дауны в шлемах, я ещё могу поверить что там рикашет или ещё какая ебалистика, НО БЛЯДЬ ТУПЫЕ СЕРЖАНТИКИ В БЕРЕТАХ С ТРЕМЯ ПУЛЯМИ В ГОЛОВЕ ЭТО 10 ИЗ 10. ПОТОМ ЕЩЁ НАХУЙ ОН ТАКОЙ ПАДАЕТ И ОРЁТ БРАТВА ПОМОГИТЕ, ПРИБЕГАЕТ КАКОЙ ТО ЕБАНЫЙ ХУЙ И ПОДНИМАЕТ ЕГО БЛЯДЬ И ТАК ПО 10 РАЗ НА КАЖДОГО СУКА, ПРИ ЭТОМ НАДО МНОЙ ЕБАНЫЙ СУКА ВЕРТОЛЁТ ХУЯЧИТ ПО МНЕ, ОНИ ЕЩЁ СО ВСЕХ ФЛАНГОВ ОБХОДЯТ БЛЯДЬ И ЧУТЬ ЛИ НЕ С ТЫЛА УЖЕ ЛЕЗУТ, А Я ПОД ЭТИМ ЕБАНЫМ ДЕРЕВОМ МАНЯВРИРУЮ КРУГАМИ. ПОД КОНЕЦ ОТКУДА ДО ПРИШЕЛ БЮРРЕР И СДЕЛАЛ ВАААААААААААА. Нахуй эту парашу
79 Кб, 300x332
#522 #20091610
>>20091573
Оригинал? Просто ждёшь, пока Крот откинется, потом шмонаешь его и бегом в подземку.
#523 #20091623
>>20091573
Как же неистово двачую. Взял АН-94 с прицелом, думаю как всегда ламповый ствол, а я в голову никого даже с двух раз завалить не мог. А они ваншотят, сучары.
Если ты про даркесттайм конечно.
4424 Кб, Webm
#524 #20091635
>>20091195
Ну нахуй братан,
>>20091262
>>20091421

Я не хочу больше в это играть. Какооой же это пиздец .
Я был слеп но я прозрел и как будто стая говна говном в говно изнасиловала и обосрала, чувство такое теперь чувствую всеми чувствами.
>>20091421
Все правильно расписал братан, ахуеть у меня бы так не получилось точно. Слишком это бля тяжело
#525 #20091650
https://www.youtube.com/watch?v=_aXnJz4ENI4
Дед тоже на стримы переходит, как это печально.
sage #526 #20091654
>>20091610
КоК 1.4.16. Оригинал можно не ебясь с гадюкой пройти
#527 #20091659
>>20091610

>вертолёт хуячит по мне


>пришел бюрер


>Оригинал?


Сам как думаешь?
#528 #20092159
>>20091366

>У снорка радиус атаки уже и не радиус нифига, а сразу ползоны, это говно всегда дамажит, даже если прыгнуло и пролетело мимо


удваиваю, всегда бесило
#530 #20092382
>>20092257
tl;dr: я охуенен, а у вас батхёрт
#531 #20092452
>>20092257
такая улыбка, шо аж целую простыню накатать пришлось, мм...
#532 #20092559
>>20092257
Это разработчик даркест тайма? Как он отнесется к тому, что я буду хейтить его, за его мод, а не наоборот?
>>20092578
15 Кб, 1081x34
#533 #20092578
>>20092643
#534 #20092643
>>20092578
Я ему хочу кислоты в ебало плеснуть.
>>20092845
251 Кб, 1360x892
#535 #20092845
>>20092643
Это статья, братан. Такое в интернете лучше не писать, а то загребут, братан.
Да ты к нему подойти зассышь, он же хач
>>20093009
#537 #20093009
>>20092845
Я написал что "хочу", а не что "собираюсь" сделать это.

Нет братан меня не загребут нихуя, потому что я самовыпилюсь сразу после этого, а загребут хача, по 110 статье, потому что это он меня довел сука, модом своим
502 Кб, 1080x1080
#538 #20093019
Как в CoMe поднимать репутацию? Её надо поднимать впринцыпе, или перед главами группировок? Сделал бесчисленное количество миссий на Сидора, учёных, ЧН и долговского генерала, а продают все равно колбасу да батоны и бомжатскую зарю с её аналогами
4672 Кб, Webm
#539 #20093036
Второй день пытаюсь поменять текстуры с моделями в КоМе, помогите братаны
>>20093019
Такой же вопрос, настрелял чикибрикеров - засрал репу. кок подняти?
376 Кб, 1280x1024
375 Кб, 1280x1024
378 Кб, 1280x1024
377 Кб, 1280x1024
Мусори 4 стула #541 #20093071
Есть 4 ЧН-стула, сам склоняюсь ко второму, в перспективе 5 слотов под артефакты, мало-мальский броник, и не особо большой вес.
А вы что скажете?
>>20093036
По вашему вопросу могу сказать что Сидор начал продавать экзу и вал, репутация "хорошо" была давно, получена по отстрелу бандитов, пару раз дал аптечку в самом начале, могло тоже сыграть, но экза вот только недавно в ассортименте появилась.
#542 #20093090
>>20093036
>>20093019
Ну вы прям как дети малые, game_relations.ltx
там в строках начисления репутации минусы надо убрать перед числами, и готово, за убийство друзей репа будет расти а не падать. Минус только надо убрать. Плюс писать не надо, просто минус убрать.
>>20093173
#543 #20093092
>>20093071
Очевидно последний, сам в нем ходил.
Стоит чуток дороже остальных стульев, а показатели выше.
Из минусов пидарская иконка.
>>20093170
#544 #20093118
>>20093071
Алсо, описание одинаковое, поэтому советую мизеридеву пофиксить эту хуйню.
>>20093127
#545 #20093127
>>20093118
Ага, вродибы описание от ЧН-2.
#546 #20093170
>>20093092
ЧН-3б тяжелее, а после апгрейдов вангую килограмм 22 будет весить, у него 3 контейнера против 5 у ЧН-2. Насколько эффективны его системы обеспечения? Конкурентны с артефактами?
Думаю взять ЧН-2 и забить рамками на грузоподъёмность. Или задрочиться и доползти до СЕВЫ сразу?
#547 #20093173
>>20093090
Нихуя не понятно, может докторХ виноват, а может ты скажешь на какой строчке, братан?
>>20093195
#548 #20093195
>>20093173

[reputation_relations]
;-- terrible | very_bad | bad | neutral | good | very_good | excellent
;===================================================================================
terrible = -250, -100, -50, -20, 0, 0, 0
very_bad = -100, -50, -20, 0, 0, 0, 0
bad = -50, -20, 0, 0, 0, 0, 0
neutral = -20, 0, 0, 0, 0, 0, 80
good = 0, 0, 0, 0, 0, 80, 150
very_good = 0, 0, 0, 0, 80, 150, 250
excellent = 0, 0, 0, 80, 150, 250, 450
#549 #20093211
>>20093195
Нет такого, это все дохторХ
#550 #20093221
>>20093195
Все, я просто тупой.
#551 #20093224
>>20093195
Это не то
вот то

free_friend_attack_goodwill = -500
free_neutral_attack_goodwill = -250
free_enemy_attack_goodwill = 0

danger_friend_attack_goodwill = -50
danger_neutral_attack_goodwill = -50
danger_enemy_attack_goodwill = 3

free_friend_attack_reputation = -100
free_neutral_attack_reputation = -20
free_enemy_attack_reputation = 5

danger_friend_attack_reputation = -20
danger_neutral_attack_reputation = -10
danger_enemy_attack_reputation = 1
Ну может это тоже не то(с огсе скопировал), но че-то похожее и у тебя должно быть.
442 Кб, 1280x1024
169 Кб, 1280x1024
201 Кб, 1280x1024
197 Кб, 1280x1024
#552 #20093341
>>20093071
Ещё заметил, ЧН-2 вродибы в двух вариантах рацсветки есть. И ещё ЧН-1б с третьего походу проебался, в игре его нет. И ЧН-3б навасянили сталкерские иконки повесили, какбэ намекая, что брать.
>>20093347
#553 #20093347
>>20093341
ЧН-1б на первом пике, фикс.
#554 #20093442
>>20093071
Напиши мне новые описания - пофикшу. А пока оно по крайней мере не конфликтует с реальным положением дел.
>>20093743
406 Кб, 1212x1957
#555 #20093739
342 Кб, 1280x1024
#556 #20093743
>>20093442
А вот этот тупой васянистый текст переделаешь?
а ещё надо изменить визуал у Библиотекаря, с баллонами неуодбно готовить, и балаклава это дискомфорт для посетителей
>>20093788
218 Кб, 1275x1200
#557 #20093763
>>20093739
Энтаро Адун!
#558 #20093788
>>20093743
Если я буду чинить каждую сраную мелочь, которая даже не моя вина - разработка встанет на год. Так что просто скажу - может быть, когда нибудь
>>20093798
#559 #20093798
>>20093788
Забей хуй, текст нормальный.
Алсо, у тебя есть todo лист, юзай его чтобы поцанчики сами фиксы тебе подгоняли.
>>20093841
#560 #20093841
>>20093798
За этими пацанчиками подтирать приходится столько, что порой лучше бы сам с нуля делал. Далеко не всё так просто. Сколько мне пришлось адаптировать уже якобы адаптированные квесты от DoctorX - приличных слов не хватит, но там свои проблемы.
>>20093891
#561 #20093891
>>20093841
Ты слишком много на себя берешь, найди братана в помощь и пили в два рыла.
Продуктивнее будет, братан.
Другое дело что тебе не это нужно, но некоторые братаны хотят аутировать в мизерном коке. Качественно, братан-братан.
#562 #20093902
>>20093891
Он своё ЧСВ ни с кем не разделит, очевидно.
>>20094886
#563 #20093982
>>20093891
Те, кто хотят аутировать в мизерном коке - уже вовсю аутируют. А те, кто хотят придраться к мелочам, будут придираться к мелочам.
Кроме того, я не один работаю - есть некоторые люди, которые помогают мне делать некоторые вещи. Но за ними следить не надо, там уже всё проверено.
#565 #20094879
>>20093739
Кто это читает?
#566 #20094886
>>20093902

>пук ласт_даунича

#567 #20094985
>>20094879
Те, кому обложка понравилась, очевидно.
#568 #20095058
>>20094879
Не поверишь, но судя по вк - дохуя народу.
>>20095094
#569 #20095094
>>20095058
>>20094879
В детстве зачитывался этими книженциями, на одну из них(она мне больше всех понравилась) даже нашел отсылочку в Мизери.
>>20095480
#570 #20095168
>>20094262
"По данным психиатров, только в Москве и области ещё на середину 2000 года на учёте в лечебницах находились почти четыре сотни «сергеев мавроди» — гораздо больше «двойников», чем у кого бы то ни было. К примеру, «ельциных» было на тот момент всего около полусотни.[49]"
#571 #20095480
>>20095094
Мизери, отсылающийся на руснявую треш-литературу? Интересно-интересно, что это за отсылка такая?
#572 #20095485
>>20095480
Не помню братан, но я вроде тоже встречал.
Это наши локализаторы скорее всего постарались
>>20096501
#573 #20095509
>>20095480
Небольшая такая - в сообщении один из сталкеров спрашивал про местонахождение Штыря(хитрожопый герой одной из таких книженций, решивший обворовать болотного доктора).
#574 #20095522
>>20095509
Алсо, книжка эта, если память не изменяет, - единственная из мною прочтенных сталкероподелий, где ГГ не строил из себя петуха со стальными яйцами. За это и запомнилась, собственно.
#575 #20096328
>>20095509
Но в мусорке же нету сообщений, это какая-то васяноправка русская.
#576 #20096471
Опытные сталкеры нужна ваша помощь

Учёный с первого пика в качестве награды дал мне Душу х1 и координаты тайника в Баре пик 2.Я сначаала обрадовалась что ради тайника не придётся тащится через пол зоны но внезапно я СОСНУЛА из за того что я не могу найти этот тайник.И так вопрос,где блять ёбанный тайник,я всё обыскала и даже ТЧшные расположение тайников гуглила,там его вроде нету

Из за переезда пришлось на более старую пекарню перейти и КВАДРАТ

МимоSSanya
#578 #20096485
>>20096475
3 пик само собой пустой,коробка Арни пустая
>>20103161
#579 #20096501
>>20095485
>>20095509
Да, братан, точняк, Штырь Штырь Штырь, да в зоне каждый второй первоход Штырь, и чуть ли ни каждую неделю какой-нибудь Штырь погибает, а другой Штырь не знает этого, и продолжает Штырем быть Штырем, Скорее всего он про другого Штыря спрашивал, кому нахуй тот хитрожопый Штырь мог всраться, Штырь же тру хикка был, не хитрожопый нихуя, просто битард бывший Штырь.
>>20097016
#580 #20096690
скиньте моар webm с Ельцин-модом.
1619 Кб, 1280x720
#581 #20096760
>>20096475
Не там смотришь. Вот в этих цистернах лазай, там есть тайник - толи в трубе, толи ящик - не помню.
#582 #20097016
>>20096501
В книге Штырю тож грили, что он долбоеб и нах ваще се такую попсовую кликуху взял. Но я все-таки думаю, что эт именно его искали в Мизери :3
>>20097333
1330 Кб, Webm
#583 #20097333
>>20096475
ящичек как на 3 пикче помоему.
>>20096760
чет тоже найти не смог нихуя, отпиши как получится.
>>20097016
Может это Штырь и искал?
>>20097462
#584 #20097372
>>20096475
Положи в этот ящичек что-нибудь и нажми "взять всё". Иногда случаются пустые тайники.
>>20097462
715 Кб, 2109x2200
#585 #20097382
Поцыки, есть одна тема - сделать группировку поехавших. Она планировалась в Чистом небе, но была пидорнута вместе с Подземельями Припяти. Но казус в том, что ПП фактически существуют - Путепровод Припять-1, по ним Стрелок выбрался в Припять с ЧАЭС, а это значит никакого васянства. Вот что оставили ПЫСовцы от своей задумки:

>Огромный подземный город под Припятью. Системы связи, транспортные тоннели, лаборатории, склады и огромные заводы — всё это было скрыто под землёй. Тогда Советский Союз пытался сохранить свои секреты настолько, насколько это возможно. То же самое было сделано с секретных объектами в Чернобыле. Припять всем была известна как город работников ЧАЭС, но большая часть её граждан работали под землёй. Эти подземные объекты использовались для создания высокоразвитых систем, а ЧАЭС была только лишь прикрытием для всего этого. В момент катастрофы под землёй были тысячи людей. В основном, учёные и военные. Большинство из них погибли, а выжившие мутировали. Прогуливаясь по катакомбам, игрок увидит страшные фотографии своей настоящей жизни. Жители катакомб одичали и обожествили работающие механизмы и энергию.


>Сердце гигантского подземного лабораторного комплекса под Припятью, который должен был объединить все лаборатории. Внутри существует налаженная система транспортирования ресурсов и людей из Лиманска (где они жили) в лаборатории (где работали). Со временем инфраструктура нарушилась и не везде можно пройти безопасно. Есть легенда, что население Лиманска после Выброса ушло в подземелья. Однако сейчас там обитают полуодичавшие существа, очень отдалённо напоминающие людей, которые воспринимают остатки работающих механизмов как чудо. Подземелья имели чёткую структуру и были поделены на сектора. Разрушения привели к тому, что многие проходы обвалились и теперь это настоящий лабиринт.


http://stalker-wiki.ru/wiki/Подземелья_Припяти
Очень Грех напоминает, но это не ТЧ, а ЧН. Визуалы из Метро - по сути это такие же подземные выживальщики, плюс они там со времён совка сидят, значит советская одёжа будет смотреться не так аляписто как в собственно в Метро.
715 Кб, 2109x2200
#585 #20097382
Поцыки, есть одна тема - сделать группировку поехавших. Она планировалась в Чистом небе, но была пидорнута вместе с Подземельями Припяти. Но казус в том, что ПП фактически существуют - Путепровод Припять-1, по ним Стрелок выбрался в Припять с ЧАЭС, а это значит никакого васянства. Вот что оставили ПЫСовцы от своей задумки:

>Огромный подземный город под Припятью. Системы связи, транспортные тоннели, лаборатории, склады и огромные заводы — всё это было скрыто под землёй. Тогда Советский Союз пытался сохранить свои секреты настолько, насколько это возможно. То же самое было сделано с секретных объектами в Чернобыле. Припять всем была известна как город работников ЧАЭС, но большая часть её граждан работали под землёй. Эти подземные объекты использовались для создания высокоразвитых систем, а ЧАЭС была только лишь прикрытием для всего этого. В момент катастрофы под землёй были тысячи людей. В основном, учёные и военные. Большинство из них погибли, а выжившие мутировали. Прогуливаясь по катакомбам, игрок увидит страшные фотографии своей настоящей жизни. Жители катакомб одичали и обожествили работающие механизмы и энергию.


>Сердце гигантского подземного лабораторного комплекса под Припятью, который должен был объединить все лаборатории. Внутри существует налаженная система транспортирования ресурсов и людей из Лиманска (где они жили) в лаборатории (где работали). Со временем инфраструктура нарушилась и не везде можно пройти безопасно. Есть легенда, что население Лиманска после Выброса ушло в подземелья. Однако сейчас там обитают полуодичавшие существа, очень отдалённо напоминающие людей, которые воспринимают остатки работающих механизмов как чудо. Подземелья имели чёткую структуру и были поделены на сектора. Разрушения привели к тому, что многие проходы обвалились и теперь это настоящий лабиринт.


http://stalker-wiki.ru/wiki/Подземелья_Припяти
Очень Грех напоминает, но это не ТЧ, а ЧН. Визуалы из Метро - по сути это такие же подземные выживальщики, плюс они там со времён совка сидят, значит советская одёжа будет смотреться не так аляписто как в собственно в Метро.
#586 #20097405
>>20066811
В настройках игры есть пункты заселения монстров и НПС. Ставь на 1 если тебе нужно простая зона. Ежели нужна "Война группировок" то коэффицент ставь выше.
#587 #20097439
>>20067484
Там просто спавнится большое кол-во полтергейстов. Ведь испокон веков известно, что в Misery(а у тебя явно сборка Misery) полтергейсты тоже излучают пси-эффект.
>>20099971
#588 #20097462
>>20097333
Не нашла
>>20097372
Не помогло

Тайник Шрёдингера какой то
>>20103161
#589 #20097525
>>20097382
Под воздействием чего бывшие научные сотрудники мутировали за 20 лет, что

> воспринимают остатки работающих механизмов как чудо.


Спайсухи и грибов подземных?
Скорее у них произошел бы сдвиг по фазе, военные запилили бы небольшой тоталитарен подземный, где ученые бы их обслуживали и ублажали.
#590 #20097682
>>20097382

>Попытка оправдать применение визуалов из метра.


Ты давай, старую систему аномальных предметов и полей восстанавливай, а не говно копипасть.
>>20097726
127 Кб, 798x542
42 Кб, 626x439
#591 #20097726
>>20097682
Ну вот что под видом поехавших военных предлагал ПЫС. Мой вариант ещё очень ничего.
А поехавшие в Зоне нужны, в виду наличия пси-аномалий. Зомби это не то.
#592 #20097745
>>20097726
Супермутанты, сына...
#593 #20097797
>>20097726
Ты пытаешься прицепить васявидение с оправдвниями на концепцию класса подземных мутантов. Зачем? Ну хуй тебя знает.
>>20097959
#594 #20097959
>>20097797

>Зачем?


Мало врагов/мутантов на крайних локах. Монолит объективно слишком слабая группировка, чтобы сдерживать сотни столкиров. Её ПРИХОДИТСЯ начинять десятками нпс и разбавлять всякой поехавшей хуитой, что видно по сюжетке Столкира и модов, при том что только по официальному сюжету третий раз вырезать сотни лололитовцев было скучно. И я не придумываю из головы, это всё задумки ПЫСа.
>>20097975
#595 #20097975
>>20097959
Поставь оружейку и играй на мастере. Охуеешь от слабости монолитовцев, да.
>>20098017
#596 #20098017
>>20097975
Ты хотел сказать от их ЧИСЛЕННОСТИ? ПЫС кидает тебя в ебучий коридор без лишней фантазии.
>>20098088
#597 #20098088
>>20098017
А ты предлагаешь не ебучий коридор без фантазии?
#598 #20098105
>>20098088
Можно убрать всех мутантов и нпс из зоны, будет гораздо страшнее
#599 #20098125
>>20098088
Нет, я предлагаю группировку. Зоне нужны поехавшие. Именно поехавшие, не фанатики, которые могут выйти из под влияния пси-установки и стать адекватными (Бродяга и ко), не Зомбаки, которые окончательно всё, а поехавшие.
>>20098152
#600 #20098135
>>20098105
Если добавить кучу аномалий, переделать их, и добавить кучу аномальных объектов... Но проще наебенить очередную говногруппировку с говновизуалами и трубами из метра.
>>20098200
#601 #20098148
>>20098105
Можно, но тогда это будет не шутан.
#602 #20098152
>>20098125
зачем еще группировку, и так каловдутие непрекращающееся
>>20098234
#603 #20098200
>>20098135
Столкир - шутан, не забывай это. Не РОГАЛЕК, не РПГ, не АДВЕНЧУРА, а прежде всего ШУТАН. Которому разнообразие никогда не повредит. И пока аргументов против я не услышал, это твоё "говно-группировка" не обоснованно ничем.
>>20098394
#604 #20098234
>>20098152
Потому что кроме как плодить лололитовцев ПЫС и модеры ничего не реализовали. Они придумали, чёт даже нарисовали, я это и предлагаю.
>>20098267
#605 #20098267
>>20098234
А какая разница кого убивать пачками, чуваков в одних комбезах или в других...
>>20098382
132 Кб, 1280x771
#606 #20098324
Вот чего не хватает 99% модов, основной проблемой которых является бестолковая беготня от одной локации до другой - так это проводников. Еще когда разрабатывали Чистое Небо, разрабы сразу просекли, что игроку придется быть мальчиком на побегушках и упростили этот процесс. Тот же любительский аддон на проводников в LA - охуенная штука, полностью меняет отношение к игровому процессу. Другое дело, что сейчас пошла какая-то ебанутая мода на харкор и единственная веская причина фаст-тревел не добавлять - чтобы игрок еще больше мудился с продажей пары собачих хвостов за патроны, и чтобы через пять локаций таки вернуться к сюжету или очередному квесту в стиле подай-принеси (привет NLC 6). Проводники в большей степени нужны не для уменьшения сложности игры, а для уменьшения мозгоебства, тк обычно банальная беготня только отнимает время и нервы, реже действительно случается какая-то перестрелка с парой сейв-лоадов, но их за всю игру обычно итак предостаточно.
#607 #20098344
>>20098324
Да у нас всегда мода на хардкор была, лол.
#608 #20098382
>>20098267
Поведение и тактика. Монолит не будет мясом заваливать - для этого поехавшие есть, а сосредоточится на отстреле с дистанции и на отряды в экзах, на самых-самых подступах. Поехавшим можно хоть врукопашную позволить бросаться, спринтом ёпта. Прикинь, на тебя 5-6 особей летят со всей дури и орут.
#609 #20098391
>>20098382
и взрываются!!
>>20098489
#610 #20098394
>>20098200

>Переделал подземных мутантов в группировку.


>Почему? Да потомушто ЯСКОЗАЛ!

>>20098489
#611 #20098410
>>20098382

>Выжили в жопе мира под припятью!


>АРРРЯЯЯЯ БУДУТ МЯСОМ ЗОКИДУВАТЬ, ЯСКОЗАЛ!


)
>>20098539
306 Кб, 1280x626
#612 #20098489
>>20098391
Не, этот в другой игре было. Принцип похож.
>>20098394
Зомби же считаются группировкой.
>>20098578
433 Кб, 1920x1080
#613 #20098508
ДУША
>>20098585
#614 #20098539
>>20098410
И чо? Так и выживали, но выжили не все - как в описании. Короче клоун ты какой-то.
>>20100133
#615 #20098578
>>20098489

>Смогли выжить в центре зоны


>Не в пизде твоей мамаши-шлюхи, а в самом, сука, центре зоны, где АдЪ и Израиль.


>Ну кароч они атбитые и мясом заваливают всех и вся.


>Ну кароч 20 лет заваливают.


>Да потому что ты клоун, ёпта!


))
#616 #20098585
>>20098508
Это в каком моде?
#617 #20098595
>>20098585
LTL Weter
#618 #20098616
>>20098578
У него ученые, видимо, выполняют там функцию свиноматок - агрессивные мясозакидыватели вояки сношают их, а те им рожают по несколько сотен бравых сольдатен с пушками и тремя рожками патронов наготове.
#619 #20098655
>>20098578

>центре зоны, где АдЪ и Израиль.


>сотни клонированных лололитовцев


>АдЪ и Израиль


Кроме них и зомбарей можешь ещё страшные угрозы назвать? Чёт не припомню. Всяких контролёров-бюреров-Химер-кривосисов единицы и те далековато от центра в основном.
>>20098737
#620 #20098658
>>20098616
Всё это из метровского контента. Ваще охуеть.
#621 #20098707
>>20098585
OLR 3.0
Lost Alpha #622 #20098718
Подскажите, после прохождения сюжета выполняю всякие оревные задания, теперь попалось унылое найти ружьишко в Армейских складах типу в хижине где в ТЧ обитал сумасшедший, но ружья нигде нет, могло оно лежать ранее и может быть я его давно продал?
#623 #20098737
>>20098655

>БУДУ ПРАВИТЬ БОЛАНС СПАВНА МУТОВ ЧЕРЕЗ ЖОПУ!


Отличное оправдание. Короче, делай.
>>20098776
#624 #20098747
>>20098616
Кто о чём, а клоун о сношениях.

>Припять всем была известна как город работников ЧАЭС, но большая часть её граждан работали под землёй. Эти подземные объекты использовались для создания высокоразвитых систем, а ЧАЭС была только лишь прикрытием для всего этого. В момент катастрофы под землёй были тысячи людей. В основном, учёные и военные. Большинство из них погибли (как это отменяет тактику мяса? Никак), а выжившие мутировали (степень мутации есть? Как снорк или не совсем? Х.з.).

#625 #20098771
>>20098747
Сколько тебе годиков?
#626 #20098776
>>20098737
Ты так и не ответил на вопрос, клоун. Какие же тут всё-таки мудаки сидят.
#627 #20098796
>>20098776
Делай, долбоёб. Флаг тебе и твоей поехавшей группировке из метро в сраку.
424 Кб, 1280x720
#628 #20099934
Братаны, во что играть? Уж сил нет, хочу в зону, но выбрать не могу. Пытался в этот darkest time, запустил, как услышал монолог Сидора, заплакал и удалил.
683 Кб, 1920x1080
706 Кб, 1920x1080
698 Кб, 1920x1080
695 Кб, 1920x1080
686 Кб, 1920x1080
670 Кб, 1920x1080
#629 #20099971
>>20097439
Я так и думал что их пси-поле суммируется. Но ведь от меня до них полсотни метров.
И как пройти за документами по квесту доктора тогда? Я пока что штудирую в инете карту тайников и перебираю их на предмет йоба-артефактов с очешуенной пси-защитой. В аномалиях не могу найти, так как ни сварога, ни велеса не могу надыбать даже в продаже с очивой "состоятельный клиент". Пикрилейтед - мои жирные арты. С пси-защитой +155% только один, на деле же он добавляет только одну(!) палочку в показателе пси-защиты. Хотя у моего комбеза их 20.
#630 #20100066
>>20100309
538 Кб, 1021x1280
#631 #20100133
>>20098324
В Огсе есть проводники.

>>20098539
>>20098776
Браток, братаны, В ОП2 Шахтеров в пещере знаете да, ну должны знать, или вот греховцы в Лость Альфе. Или например секта карликов в ОЛР ? Ну тоесть подземные группировки так или иначе реализованы, но. но. такой чтобы как братан описал прям с МЯСОМ, ПОЕХАВШИЕ ОРУТ БЕГУТ КУСАЮТСЯ ВЗРЫВАЮТСЯ, такого ведь ещё не было!
>>20098747
но! но.
Какой смысл прорабатывать группировку, если по итогу это окажется мясо? Включи логику сука, если они там под землей дохуя мутировали и выживали все это время, сидели там без воды и еды, питаясь энергией ЗОНЫ! По началу дохли по неопытности в аномалиях, а потом догадались кидать в них же трупики трупы предметы всю хуйню чтобы получались артефакты, короче всячески
старались самореализоваться в условиях теоритического бессмертия в замкнутом пространстве. В итоге нашли счастье и удовольствие в искусстве, творчестве, и прочим. Но стали поехавшими.
И короче, ну да, стали поехавшими, но только блять
не агрессивными, а дружелюбными, ну тоесть у них творческий кризис на горизонте начал маячить, эпоха поехавших подземных творцов на грани упадка, и решают они помолиться друг другу. Молятся усердно и долго, просят пожалуйста друг другу говорят.
И после того как они вежливо попросили, ноосфера вобще нахуй резко делает все наоборот, не как они хотели, вообще не так....
Представь вот типа Меченый идет по Зоне, и тут хуяк под ногами зыбучий песок в портал засасывает,
а это не портал а экзенстенцианальный червь пидор засасывает его вниз в подземный город к поехавшим, а они там охуели от скуки и темноты, ослепли, побелели, например, и тут хуяк начинают все чувствовать своими подземными чувствами как к ним спускается Меченый, и они типа должны дохуя рады быть ,видеть норм человека спустя столько лет, а все это время они копили, искажали и преумножали свои поехавшие знания, и прочее...
Ну а Меченый в свою очередь быстро смекает че тут за хуйня, мутит мутки, хочет обратно попасть короче. Он не сразу врубается что мутанты поехавшие, к нему приходит осознание этого только когда они помогут ему вернуться на поверхность. В скоре он решает снова вернуться туда, за поехавшим хабаром (коробок с сингулярностью там, поехавшие артефакты из драгметаллов и прочее), Короче решает Меченый деньжат поднять, бизнес наладить, набирает туристов, и отправляется через уже разработанный черный ход в подземный город поехавших, а те короче-чет не узнали кто к ним пришли, заагрились ну визжать там прыгать начали, контрацептивных крыс в лицо кидать. короче и вот с этого момента пошло уже мясо братан.
538 Кб, 1021x1280
#631 #20100133
>>20098324
В Огсе есть проводники.

>>20098539
>>20098776
Браток, братаны, В ОП2 Шахтеров в пещере знаете да, ну должны знать, или вот греховцы в Лость Альфе. Или например секта карликов в ОЛР ? Ну тоесть подземные группировки так или иначе реализованы, но. но. такой чтобы как братан описал прям с МЯСОМ, ПОЕХАВШИЕ ОРУТ БЕГУТ КУСАЮТСЯ ВЗРЫВАЮТСЯ, такого ведь ещё не было!
>>20098747
но! но.
Какой смысл прорабатывать группировку, если по итогу это окажется мясо? Включи логику сука, если они там под землей дохуя мутировали и выживали все это время, сидели там без воды и еды, питаясь энергией ЗОНЫ! По началу дохли по неопытности в аномалиях, а потом догадались кидать в них же трупики трупы предметы всю хуйню чтобы получались артефакты, короче всячески
старались самореализоваться в условиях теоритического бессмертия в замкнутом пространстве. В итоге нашли счастье и удовольствие в искусстве, творчестве, и прочим. Но стали поехавшими.
И короче, ну да, стали поехавшими, но только блять
не агрессивными, а дружелюбными, ну тоесть у них творческий кризис на горизонте начал маячить, эпоха поехавших подземных творцов на грани упадка, и решают они помолиться друг другу. Молятся усердно и долго, просят пожалуйста друг другу говорят.
И после того как они вежливо попросили, ноосфера вобще нахуй резко делает все наоборот, не как они хотели, вообще не так....
Представь вот типа Меченый идет по Зоне, и тут хуяк под ногами зыбучий песок в портал засасывает,
а это не портал а экзенстенцианальный червь пидор засасывает его вниз в подземный город к поехавшим, а они там охуели от скуки и темноты, ослепли, побелели, например, и тут хуяк начинают все чувствовать своими подземными чувствами как к ним спускается Меченый, и они типа должны дохуя рады быть ,видеть норм человека спустя столько лет, а все это время они копили, искажали и преумножали свои поехавшие знания, и прочее...
Ну а Меченый в свою очередь быстро смекает че тут за хуйня, мутит мутки, хочет обратно попасть короче. Он не сразу врубается что мутанты поехавшие, к нему приходит осознание этого только когда они помогут ему вернуться на поверхность. В скоре он решает снова вернуться туда, за поехавшим хабаром (коробок с сингулярностью там, поехавшие артефакты из драгметаллов и прочее), Короче решает Меченый деньжат поднять, бизнес наладить, набирает туристов, и отправляется через уже разработанный черный ход в подземный город поехавших, а те короче-чет не узнали кто к ним пришли, заагрились ну визжать там прыгать начали, контрацептивных крыс в лицо кидать. короче и вот с этого момента пошло уже мясо братан.
#632 #20100141
>>20099934
GREEN ZONE
ПЕПЕЛ
ПРОМТ МОД
ОГСЕ
Сталкер альтернативная история, но не мод альтернатива.
Ну или все это вместе.
#633 #20100209
>>20100133
Сюжет весьма пиздат, но тот васян не сойдет с дороги своих братьев и прост ебанет нитакихкакфсе зомби.
>>20100321
#634 #20100279
>>20099971
Разве это арты? Они только в ящиках попадаются.
>>20100335
#635 #20100299
>>20100141
А как называется мод с ремонтом зоны?
>>20100321
#636 #20100309
>>20100141
Спасибо, братан, как мёдом помазал.
>>20100066
Не хочу привозмагать
>>20100980
#637 #20100321
>>20100209
>>20100299
>>20100209
Путь во Мгле?
#638 #20100335
>>20100279
В тайниках если быть точнее.
#639 #20100362
Хочу мод чтоб играть за зомбированного, стартуешь из мертвого города и надо пробраться через кордон на большую землю к доченьке. Нужно шугаться сталкеров и вояк, натравливать на них кабанов чтоб незаметно проскользнуть.
#640 #20100391
>>20100362
Как ты зазомбированный объяснишь кабану что ты от этой именно?
>>20100550
13 Кб, 407x330
#641 #20100550
>>20100391
Ну подбираешь шишку, делаешь вид что ешь и она очень вкусная, потом бросаешь в сталкеров. Кабан бежит за вкусной шишкой и нападает на сталкеров.
#642 #20100559
>>20100575
#643 #20100575
>>20100559
Нужен полноценный мод с заскриптованными событиями.
#644 #20100707
>>20100133
1. Я и не отрицаю что подземные жители есть, реализованы, но - как.
Шахтёры? Ну хуй знает, в них нет ничего особенного. Они не агрессивны, стоят себе омичуют и выглядят как бандюки. Грех тоже скучный, могли бы и лучше реализовать. Карлики/голые бюреры - оба вида какие-то смешные и не скажешь что карлики могут в серьёзный урон, а нормальные бюреры и так есть.
Я отталкиваюсь от данных ПЫСа, идея кажется интересной и с большим простором для фантазии.
Они - поехавшие, обитают в основном в Припяти, под землёй, это две с половиной локации. По диздокам численность неизвестна, но может быть большой. Они вполне могли выживать годами - это было их место работы, как в бомбоубежищах ГО там должно быть всё необходимое на случай войны. Естественно это не моднявые комбезы и броники, а самый совковый ширпотреб, ибо в отличие от Метро дело не происходило и происходит в 2033-м. Поехали они самым обыкновенным образом - остались под землёй во время катастрофы, вполне могли принять его за войну, а всякие мутанты только в этом убеждают. И вот живёшь ты такой годами на измене, а к тебе в обитель влазит какой-то чёрт в комбезе, явно не советском и с кулемётом. Надо что-то делать, оружия нет. Моему лучше завалить пришельца, чем он один нагнёт всю группировку, пока та натыкаться будет, а то и других с кулемётами позовёт.
351 Кб, 1280x1024
#645 #20100742
>>20096475
О квадрато-братан, братан! Пошебурши на крышах братан!
помоги мне с моим
232 Кб, 1280x1024
#646 #20100798
>>20087035
""В новейшей российской истории мне симпатичен, как ни странно, Ельцин. Единственный политик, который позволял себя критиковать. "" Респект от Мавроди.
Блядь пиздец пошел процесс, прослушал дохуя интервью с нимМавроди у меня в подсознании отпечатался на всю жизнь теперь походу, рингтон из пираМММиды на мобиле стоит, это эпично,

ну типа одно годное интервью почистил от лишних голосов, можно работать. Ельцин ты где?

Ну ка нахуй на ссылку нажали и смотрим все, кому не безразличен Ельцин мод и русская водка.
https://vimeo.com/192476981
2 сезон сериала ЗОМБИ
Это просто охуенно сука блять, кому не понравится тот получит по ебальнику на хуй. первый можно не смотреть, они сюжетно не связаны.
165 Кб, 1280x1024
#647 #20100854
>>20101029
#648 #20100959
>>20097382
Такое-то васянство, не напрасно это всё вырезали под корень.
>>20101058
#649 #20100976
Почему сейвы в вашем говномоде крашатся с таким логом?

Expression : M_UPDATE==u_id
Function : CALifeObjectRegistry::get_object
File : alife_object_registry.cpp
Line : 122
Description : Invalid packet ID (!= M_UPDATE)

stack trace:

0023:002D70A1 xrCore.dll, xrDebug::fail()
>>20101113
#650 #20100980
>>20100309
Мод слишком лёгкий ящитаю, если на Припяти не стартовать сразу, с неотключённым Выжигателем.
#651 #20101029
>>20100854
Нет, та нычка в вагонах, а тут где-то в районе тепловоза у самого разрыва моста. снизу возле сыпучего вагона тоже ничё нет.
>>20101275
#652 #20101058
>>20100959
Жаль Путепровод не вырезали, да? Такое-то васянство с кучей коммуникаций, дверей, живностью. Ах да, это любимые по первым двум играм зомби да лололит! Даже интересно чем бы четвёртую локу в ЗП бы заселили, если бы она была - всё на трёх с половиной до скукоты использовали. Хотя знаю - ещё парой сотней лололитовцев! Вечная классика от ПЫС.
#653 #20101111
Откуда взялась растяжка в трубе во время второго посещения тайника? Доктор потом говорит, что Моченый-Стрелок сам установил эту растяжку, но по очевидным причинам так быть не могло.
#654 #20101113
>>20100976
Потому что ты еблан криворукий.
#655 #20101128
>>20101111
КАКИЕ ПРИЧИНЫ ТЫ СЧИТАЕШЬ ОЧЕВИДНЫМИ БРАТАН?
ЗАГАДОЧНАЯ ПРИРОДА ЗОНЫ
При первом залазе Меченый растяжку не задел. вот это очевидно. Должно быть. Всем.
>>20101180
#656 #20101180
>>20101128
Бля пиздабол я 10 раз туда-сюда лазил при первом прохождении, никаких признаков растяжки.
Доктор ссыкло её сам поставил чтобы его Мочёный не ухайдокал, а потом такой, когда всё удачно получилось, прикинулся другом.
вкиньте копипасту где стрелок и меченый - разные ставленники противоборствующих сли
1129 Кб, Webm
#657 #20101213
>>20101111

>сам установил эту растяжку


Он не говорил, что это мочёный стрелок её поставил
#658 #20101255
>>20101058
То ли дело группировка подземных философовцев, с какого-то хуя поклоняющаяся шестерёнкам.
>>20101373
#659 #20101264
>>20101213
>>20101111
Алсо, вполне вероятно, что мера защиты от вторженецев, когда в тайнике кто-то есть. Зашёл в тайник переждать выброс — установи растяжку, чтобы не выебали внезапно.
358 Кб, 1366x768
335 Кб, 1366x768
#660 #20101275
>>20100742
>>20101029
Не там ищешь, всё оказалось гораздо проще.
#661 #20101285
>>20101275
ОП-2 стайл прям
#662 #20101290
>>20101275
Брат-братан, так блин и подозревал, но сверху джважды лазил - нихуя не нашёл. А тут вот как хитро зделоли!
>>20101337
#663 #20101337
>>20101290
Такое только руские могут придумать! Пиндосы бы не догадались!!!
>>20101370
370 Кб, 1280x1024
370 Кб, 1280x1024
#664 #20101355
>>20099971
Братан спасибо тебе что указал мне свет, теперь я точно знаю что лучше иметь 5 слотов под артефакты, вон они какие крутые бывают! Чем три слота на тяжёлом костюме, с полуёбочной системой жизнеобеспечения.
ЧН-2 > ЧН-3б!
Особенно смешно выглядит вот этот апгрейд, когда можно дополнительную решётку вставить! прямо человек-Магнето
>>20101418
#665 #20101356
>>20101275
А там и в оригинале ЧН был тайник?
>>20101367
#666 #20101367
>>20101356
Да. Разрабы КоКа новых тайников на локациях не добавляли.
#667 #20101369
>>20101213
А шо у доктора с зубами? Золотые вставил в три ряда?
#668 #20101370
>>20101337
А это оригинальный ЧН-тайник, или кокца? или мизери-васяна?
>>20101378
#669 #20101373
>>20101255
Не с какого-то, а поехали. Вот и космонавты охуительные истории рассказывают:

>Не так давно доктор технических наук и летчик-испытатель 1-го класса Марина Попович опубликовала часть из собранных в течение длительного времени свидетельств о наблюдении аномальных явлений на орбите Земли. На сегодняшний день ее коллекция составляет более двух тысяч фактов подтвержденных космонавтами, которые наблюдали нечто необъяснимое в космосе. После посещения одного из концертов популярного ВИА Юрий Гагарин рассказал, что похожую музыку он уже слышал, но не на Земле, а вовремя полета в космос. Подобные ощущения испытывал не только первый космонавт, но и люди которые летали в космос позже. Так Владислав Волков рассказал о странных звуках, которые окружали его во время нахождения в космосе. «Внизу летела земная ночь. И вдруг из этой ночи донесся… лай собаки. А потом стал отчетливо слышен плач ребенка! И какие-то голоса. Объяснить все это невозможно», – так Волков описал звуки, которые преследовали его практически все время полета.


А тут годы под землёй, неверху хрен знает что, мутанты, аномалии, сами мутируют, неизвестность. Кот бы не поехал.
>>20101606
#670 #20101374
>>20101369
Ну у Сидоровича вродибы пара золотых зубов есть.
#671 #20101378
>>20101370
Оригинал скорее всего. Ланфорс ничего не добавлял, только паршивил имеющуюся халяву.
>>20101426
#672 #20101390
>>20101058
В Лост альфе были подземелья припяти. Лампово + отсылка к технодрому из черепашек ниндзя.
#673 #20101418
>>20101355
Братан, у меня сборка от Холодильника, в твоем КоМе может не быть таких ёба-артефактов.
>>20101437
389 Кб, 1280x1024
#674 #20101426
>>20101378
Халява всё равно вполне себе ловится. лойс за завасяненую подземку, если это не кокец
>>20101453
#675 #20101437
>>20101418
Кто такой, чем знаменит? Дай ссылку? где в игре найти сталкерскую СЕВУ?
>>20101486
#677 #20101486
>>20101437
Да ничем не знаменит, просто сборка. в ФАКе из оп-поста первая идет по ссылке В путепроводе у меня СЕВЫ точно не было. Шукай у торгашей.
>>20101553
#678 #20101553
>>20101486
http://www.miserymod.com/?page_id=71 вот эта ссылка сломана
>>20101568
#679 #20101568
>>20101553
http://ap-pro.ru/forum/119-11267-1
Вот она первая идет.
>>20101607
#680 #20101600
>>20101369
Это крикун из фильма крикун
#681 #20101606
>>20101373
Лор сталкера не настолько васянистый, чтобы поместить в себя такое. Если не поместились доппельгангеры, то и эта срань тоже не поместится.
>>20101655
#682 #20101607
>>20101568
Не, я такое ставить не буду, да и там новая игра требуется.
Я накатывал оффициальный репак: http://ap-pro.ru/forum/119-88137-1
#683 #20101627
>>20101390
Соглашусь и их очень не хватает в других модах, как по мне. А какой потенциал для развития, эх.
132 Кб, 496x536
#684 #20101655
>>20101606
Угу.

>Легендарный сталкер. Вырос в одной из деревень в окрестностях Лиманска. Был егерем в заповеднике близ Лиманска ещё до Первого взрыва, затем остался наблюдать за лесом, судя по всему, по привязанности, а также по привычке выполнять прежние обязанности. В результате Второй катастрофы получил способность чуять аномалии.

>>20105503
#685 #20101812
>>20101390
Сука три раза начинал ЛА и по различным причинам не уходил дальше Радара. Превозмогал а до годноты не дотягивался. %финал тока не спойлерите прошу%%
#686 #20101882
>>20101812
%ты пидор, стрелок - меченный%
>>20103192
15316 Кб, Webm
15829 Кб, Webm
14988 Кб, Webm
10898 Кб, Webm
#687 #20101945
>>20101812
Да там и спойлерить особо нечего: Стрелок-Меченый отключает О-Сознание в варлабе на генераторах, зона исчезает, животина успокаивается. Ну а дальше фриплей снова с аномалиями и злобными мутантами.
297 Кб, 1366x768
249 Кб, 1366x768
272 Кб, 1366x768
#688 #20102565
>>20089042
В описании этого тайника говорится, что сталкер "спрятал рюкзак в кабину, когда ещё кран стоял.". То есть очевидно, что на данный момент рюкзак может быть не в кабине, а просто где-то рядом валяться. Так и случилось.
Только в СоМе его действительно хуй заметишь, в ЧН он таки гораздо лучше выделяется.
#689 #20102596
>>20102565
Ща добегу, гляну.
#690 #20102821
>>20102565
Браток, вот только что вернулся, нет там ничего, 100% место правильно опознал.
540 Кб, 1920x1080
606 Кб, 1920x1080
#691 #20102833
>>20102565
Да, действительно есть хоть и пустой. Спасибо тебе.
#692 #20102853
>>20102833
И в десятке метров от своего обозначения на >>20089042 карте тайников.
#693 #20102998
>>20102833
Браток, нахуй ты пустые клады отыскиваешь? В чем прикол?

>>20096760 >>20096475
Может поможешь мне с ненаходом? Около часа каждый миллиметр этих сраных труб общупал, фонариком везде светил, куда этот мудак его засунул, ума не приложу.
259 Кб, 1920x1080
318 Кб, 1920x1080
#694 #20103002
Сука блять нихуя не видно. А контрастность выкручивать не хочеть. Мутантов и НПС не видно нихуя.
>>20103233
#695 #20103109
>>20102998
В смысле без маркера? Потому что среди них с большой вероятностью попадаются с хабаром. Мне конкретно нужны с артефактами, да не стандартными, и из пака артефактов >>20099971
Я ищу арты с большой пси-защитой чтоб открыть дверь на нижний уровень в Х-18 и не упасть замертво.
443 Кб, 1920x1200
#696 #20103161
>>20096471
>>20096475
>>20096485
>>20096760
>>20096760
>>20097462

Тут такое дело, в КоКце нередко встречаются тайники находящиеся в заведомо НЕДОСТУПНЫХ МЕСТАХ, я сам несколько таких встречал... что странно при условии их ручной расстановки разрабами на локах. Выглядит так, будто тайник неправильно респавнится или тупо проёб разработки.
Конкретно этот схрон мне тоже выпадал и я его тоже не смог отыскать. Если я правильно понял по скрину, это рядом с ангаром Арены, верно? Я облизал каждый сантиметр ангара, крыши и установки из труб рядом - нигде нет. И тогда я решил проверить на "подземной" арене куда игрока телепортируют для схваток с НПС. И похоже, тайник находится в каморке с "картонными" зрителями, куда нельзя попасть.
#697 #20103192
>>20101882
Про стрелка знаю, я же общался и с призраком и с клыком, а пидар - Саня, не надо тут!
634 Кб, 1280x1024
#698 #20103233
>>20103002
Всё видно вродибы.
#699 #20103597
Пасаны, что за непонятки ваще, вы чо пассать ушли ?
238 Кб, 1366x768
341 Кб, 1366x768
377 Кб, 1366x768
#700 #20103607
>>20102998
Вот этот - >>20103161 прав. Тайник находится в одной из комнат зрителей Арены, в виде ящика с динамитом. Только дело не в том, что тайники

>неправильно респавнятся


или еще что, а в том, скорее всего, что в КоКе лут спавнится вообще во всех ящиках/рюкзаках/огрызках труб/етц. которые можно открыть, не важно можно туда добраться или нет. ПЫСы за каким-то хуем поставили на арене юзабельный ящик - игра его распознала как тайник и заспавнила лут. Такие дела.
>>20103626
663 Кб, 1920x1080
565 Кб, 1920x1080
776 Кб, 1920x1080
#701 #20103626
>>20103607
Я даже подумал что это ящик с хабаром у Арни. Хотя, судя по метке он должен быть прямо перед ГГ на пик.3
>>20104045
#702 #20103778
I had a queston, по поводу выбора мода.
В чем разница между просто "Выживач" и "школохардкор и выживач" ?
Думал попробовать nlc7, но вот тут насторожился.
#703 #20103969
>>20103778
ну школохаркор предполагает что ты падаешь от любого тычка, а противник все бронированные выдерживают по одному магазину попаданий
>>20104217
764 Кб, 1920x1080
689 Кб, 1920x1080
#704 #20104045
>>20103626
Что за недоящик? Откуда вообще такая моделька?
#705 #20104065
>>20103161
спасибо,пойду попробую
#706 #20104217
>>20103778
зис >>20103969
а с хардкором более-менее все равны
#707 #20104320
>>20098324
Пошёл нахуй.Не поверишь но то что в обычном ТЧ нету проводников это не потому что ХАРДХОР и НИЩЕТА а лишь потому что рарзабы думали что ихний АЛАЙФ будет развлекать игрока всяческими рандомными событиями и на бумаге было все заебись но вот реализация подкачала и поэтому в ЧН ввели проводников а так же и в ЗП где тебя все могут перемещать по локации. То что васяны делают кучи квестов про подай@принеси это только показывает какие васяны криворукие уебаны которых нужно отстреливать на пути в геймдев
>>20104476
#708 #20104476
>>20104320

>васяны криворукие уебаны которых нужно отстреливать на пути в геймдев


Как будто у кого-то из васянов есть шансы пробиться в геймдев.
>>20104492
1252 Кб, 1359x840
#709 #20104478
Обосрался с "Сэйв"
#710 #20104492
>>20104476
Смотря что за васян и что ты под ним понимаешь.
24 Кб, 453x295
#711 #20104604
Как разработчики КоКа объясняют отсутствие тайников на многих локациях? Почему репутация зависит от количества убитых врагов, а нет от выполненных квестов и помощи раненым? Почему бороде продавать артефакты намного выгодней нежели любому другому торговцу?

Я, конечно, понимаю, что мне стоит накатить пару модов. Но вспоминая свой прошлый опыт, я понимаю, что Васян прикрутит ахуительные свистелки-перделки. И только ебя себя в жопу огурцом с пупырышками я смогу тогда получить хоть какое то удовольствие.

Зачем они долину расширяют, не ну серьёзно - зачем? Уж лучше бы больше рандомных квестов добавили или бы фиксанули хоть что-то.
>>20104662
121 Кб, 749x276
455 Кб, 1058x902
#712 #20104634
Ай, блядь, БАБУШКИН СВИТЕР. С подливой серанул. У Меченого бабушка в силовых структурах работала?
>>20104652
#713 #20104652
>>20104634
Просто бабушка скопировала его и сама связала.
>>20105667
#714 #20104662
>>20104604
Все разворовали, после ЗП события же. Сталкеры после Стрелков/Шрамов/Дегтярёвыв стали параноиками и редка делают тайнички.
Зависит от всего, что ты перечислил.
Пушо связи за Зоной крутые, очевидно. А ученые...ну это российские ученные, nuff said.
#715 #20104837
>>20104662

>Все разворовали, после ЗП события же. Сталкеры после Стрелков/Шрамов/Дегтярёвыв стали параноиками и редка делают тайнички.



Я не о содержимом тайников гворил, а о их количестве. На одних локация их слишком много, а на других они отсутствуют.

>Пушо связи за Зоной крутые, очевидно. А ученые...ну это российские ученные, nuff said.



Выходит Борода у нас добряк раз столько накидывает. Или же у него под барной стойкой телепорт стоит и ему не нужно платить сталкерам, чтобы они заказ несли.
60063 Кб, Webm
#716 #20104881
60 Мб
#717 #20104915
>>20104662
Потому что они делали как платформу ,мы тебе локи соединили остальное сам делай.
>>20104970
#718 #20104970
>>20104915

> остальное сам делай


И постоянно адаптируй через каждый патч, потому что они хуевертят мод как хотят. Нахуй такую платформу.
>>20105029
#719 #20105029
>>20104970
верно, они не ожидали наверно что в их мод будут так играть и я думаю ( чисто мое мнение ) популярность им ударила в голову и они начали его активно пилить
#720 #20105112
>>20104881
Глушитель нацепи, а то бахает громко.
#721 #20105122
>>20104881
Мечннный! Ура Меченному!
#722 #20105135
>>20104881
штык-нож не забудь, а то в мили неудобно
>>20105165
#723 #20105165
>>20105135
Куда неудобно ходить?
>>20105170
#724 #20105170
>>20105165
в противника
>>20105176
#725 #20105176
>>20105170
главное вовремя высунуть
>>20105231
#726 #20105231
>>20105176
а то что?
>>20105334
#727 #20105334
>>20105231
А то МЕЧЕНЫЙ? КАКОГО ЧЁРТА!?!?.
>>20105511
#728 #20105503
>>20101655

>Земля круглая, поэтому я буду есть сыр.

#729 #20105511
>>20105334
А НУ КОНЧАЕМ В УРОДА
#730 #20105667
>>20104652
Боюсь даже представить, какой материал использовался в наплечных вставках
1806 Кб, 1075x898
363 Кб, 1920x1080
751 Кб, 1920x1080
468 Кб, 1920x1080
#731 #20105680
Интересуют три тайника в области башни. Один из них -труба под лестницей, второй - труба на крыше, а третий?
Алсо, пасхалочка: если выстрелить по громкоговорителю на башне 1488 раз, то заиграет походный гимн люфтваффе.
>>20105695
#732 #20105695
>>20105680
Третий вроде рюкзак где там наверху.
>>20105737
611 Кб, 1920x1080
#733 #20105737
>>20105695
Нашел, кейс наверху.
>>20105752
#734 #20105752
>>20105737
Бубулюку никто не переплюнет. расскажи как добыл свои винрарные артефакты? это мезомодификаты, или это васянка, холодильник лимитед эдишн?
#735 #20105808
>>20105752
Да, Холодильник.
#737 #20106161
>>20106152
Ну ты и мразь.
10 Кб, 267x98
#738 #20106796
>>20106152
Боже какое васянство!
УДОЛИЛ, чтобы я этим говном себе голову засорял, никогда.
ЭТО ЖЕ ПИТУШИНЫЙ МОД УРОВНЯ ГРАВИЦАПОЙ ИЗ ХАЛВЫ СТАВИТЬ БОЧКУ НА БОЧКУ ЧТОБЫ ПОПАСТЬ В ЗАЛУПУ ТВОЕЙ МАМАШИ_ШЛЮХИ
#739 #20106799
Я периодически смотрю страничку КоКца, ну там вдруг патчик или еще чего, но не играю, конечно.
И вот вижу теперь там на главной есть блямбочка "Vehicles" - неужели это тупое васянство теперь и до КуКинга добралось?
#740 #20106808
>>20106799
Они там с самого начала были. Запусти кок в дебаг-режиме и спавнь себе машинки.
>>20106884
#741 #20106810
>>20106799
А "новые аномалии" которых нет тебя не смутили?
#742 #20106837
>>20106810
Как это нет? Имелись в виду летающие электро и огненные аномалии. В мертвом городе, дикой территории, в деревне кровососовке из вообще 3 вроде. Да полно.
>>20106852
#743 #20106852
>>20106837
Ох уж эти маняврации. Давай я тебе кисель за щекой заспауню и буду громогласно писать о новой аномалии?
>>20109861
#744 #20106884
>>20106808
Ну бля, там и контейнер с артефактами есть - я про использование в игре непосредственно.
Реально бибики стоят чтоб от новичков до насыпи кататься? Или Алундайка только планирует их ввести? Есть какая-то инфа по этому вопросу?
>>20106810
Я, честно, не понимаю о чем вы.
2 Кб, 464x40
#745 #20106894
Это правда или траленк?
>>20106908
#746 #20106908
>>20106884
http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl
Сюда перейди и увидишь, о чём мы. Там вверху.

>>20106894
Правда.
#747 #20106912
>>20106884

>Есть какая-то инфа по этому вопросу?


Алундай в спавн их добавлять не будет. Оставил их мододелам, мол хотите машинок — вот они готовые, можете спавнером опробовать, но спавните их сами.
670 Кб, 1920x1080
701 Кб, 1920x1080
#748 #20106972
АНОНЫ Я ПРОШЕЛ ДАРКНЕСС ТАЙМ С ПОПРАВЛЕННЫМ АКТОР.ЛТХ И В КОНЦЕ!!!
ХАЧ САМОУБИЛСЯ
А
Ч

С
А
М
О
У
Б
И
Л
С
Я

Охуенно. За такую концовку всё можно простить.
>>20107005
#749 #20107005
>>20106972
Давайте напишем жалобу в Роскомнадзор за пропаганду самоубийств среди несовершеннолетних и вывесим пруфы.
>>20107253
#750 #20107253
>>20107005
Формально он не призывает. Просто сам же себя убил из-за того, что его шкура попросила убить её. Для хачей такое поведение норма.
>>20107332
#751 #20107332
>>20107253

>сам же себя убил


>Для хачей такое поведение норма


Святая наивность.
мимо-выпускник мгимы, навидавшийся во время обучение всех сортов хачей
>>20107341
1284 Кб, 1600x1200
#752 #20107341
>>20107332

>обучениЯ


Надо больше спать.
>>20107904
#754 #20107646
>>20107534
SGM всегда был васянством ещё с ТЧ версии.
583 Кб, 1920x1080
#755 #20107890
Сыч.
>>20107931
5 Кб, 173x94
63 Кб, 187x281
#756 #20107904
>>20107341
Золотые слова.
267 Кб, 1600x1200
#757 #20107931
>>20107890
Я думал, у меня одного баг в ЗП, когда в КПК иконка квеста пропадает.
>>20108118
#758 #20108118
>>20107931
В смысле?
>>20108136
3274 Кб, 1920x1080
#759 #20108136
>>20108153
#760 #20108153
>>20108136
Ясно.
#761 #20108178
Куда в коке можно зайти за норм пушками? Ща пиздую на янтарь со ссаным калашом, ну ебана.
#762 #20108200
>>20108178
К торгашу, очевидно же.
>>20108218
#763 #20108215
>>20108178
Тебе небось М-16 подавай? Понаиграются в в свои каллы дьюти и ябут друг друга в жёппы. Сам калаш в руках держал? Ах да, тыж не служил, современные пацаны бояться идти в тот оздоровительный лагерь, что "армией" называется.
#764 #20108218
>>20108215
Нахуй пошол, клован.
>>20108200
К какому? Бармен говно продает.
>>20108346
#766 #20108327
>>20108215
Автоматика для пидорасов. Для норм пацанов даже самозарядное зашквар.
>>20111671
#767 #20108346
>>20108218
Смотря что ты хочешь. Отечественное - к Петренко, импортное - к Скряге.
41 Кб, 207x332
#768 #20108429
Что тут, боевые корзиноиды опять гадят?
15 Кб, 607x175
#769 #20108439
Нашел.
513 Кб, 1084x855
#770 #20108460
https://www.youtube.com/watch?v=n7wLhrvC5qk
Хорошо, когда хотя бы у одного друга есть плэйстэйшон, хоть и фуфлыжный третий, но всё же. Хоть погонял в это говно.
#771 #20108490
>>20108178

>Куда в коке можно зайти за норм пушками?


ЕСЛИ ТЕБЕ НУЖНА ПУШКА
НО У ТЕБЯ ЕЁ НЕТ
ВЫЙДИ НА УЛИЦУ
И УБЕЙ
#772 #20108578
Сталканы, помогайте. На кок поставил новые артефакты, квесты от DrX и небольшие правки по апгрейду, а у НПС пропали к хуям нашивки и кпк в луте. Ну и геркулесы-барвинки до кучи. В чем дело и ЧЯДНТ?
#773 #20108715
>>20108578
Попробуй удалить configs/misc/death_generic
#774 #20109169
>>20093071

>>Кисти 3а


>>Руки 2а


Ебать как у людей только мозгов хватает моды делать. Пизданутся какие же дебилы
CoC 1.4.17 [Patch] #775 #20109230
>>20109947
#777 #20109745
Бля почему с одной стороны КоК это лучшее что случалось со сталкером а с другой стороны что это всё равно та же не продуманная пораша в которой геймплей за любую группировку сводиться лишь к тому что тебе всё равно придётся СТАЛКОВАТЬ даже будучи МОНОЛИТОВЦЕМ ?
4596 Кб, Webm
#779 #20109831
>>20109745
Ты сам на свой вопрос и ответил братан
32102 Кб, Webm
8003 Кб, Webm
#780 #20109849
>>20109745
А если серьезно, ожидай Ельцин мод, это будет лучшее что случиться с КОКом, судя по скринам и вебмкам, геймплей кардинально измениться
>>20110205
807 Кб, 1920x1080
814 Кб, 1920x1080
571 Кб, 1920x1080
#781 #20109861
>>20106852
Модели Амёбы, Хваталки и Ржавых волос у них есть очень давно, были проблемы с реакцией на нпс и ГГ. Видимо пытаются их присобачить, но пока не получается или готовят для обновлённых локаций.
>>20110097
#782 #20109914
>>20108578
В описании новых артов же вроде написано, что при установке аддона нашивки пропадают. Это баг аддона.
327 Кб, 1920x1080
Русификатор CoC 1.4.17 #783 #20109947
>>20109230
>>20065875 (OP)
Обновил русификатор. Ссылка всё та же.
#784 #20110097
>>20109861
И таки формально они в 1.4 запилили электрическую Комету - на Агропроме летает и Жгучую вату - порождение Жгучего пуха (да, это разные образования по ЛоРу). В идеале она ещё летать должна - прямо тебе в ебало, но видимо это сложна реализовать, даже ПЫС не смог. И конечно более старый Призрак Коммунизма (я х.з. как он оффициально называется, но в Припяти кружит вокруг Ленина).
653 Кб, 1920x1080
#785 #20110174
>>20110097
Вот он. Отличается от комет уроном и некоторой непредсказуемостью траектории, по поведению ближе к Полтергейстам, но чем урон наносит - непонятно.
>>20110489
45 Кб, 640x480
#786 #20110205
>>20109849
Хуета.Я хочу играть в КоК где если играть Экологом то нужно было бы делать замеры в аномалиях как ДЯГТЕРЁВ В ЗП во всех аномалиях а за военного нужно было бы заниматься дислокацией болванчиков по опорным пунктам в Зоне Места спавна вояк и ебли со снарягой не должно там быть кроме патронов аптечек а снарягу давали бы за как раз таки выполнение заданий и продвижение по рангам.Где пришлось бы за Монолит брать все лаборатории под контроль и заниматься такими же почти вещами как и военные.Где СВОБОДА и ДОЛГ были бы обычными двумя стульями как и щас и как в ЗП можно было бы делать какие то квесты для того чтобы усилить группиировку@ослабить вражескую группировку.Нужно чтобы просто были ИНСТРУМЕНТЫ для ахуенного отыгрыша а как ими пользоваться дело каждого

И можно было бы и ачивменты прикрутить как в КоКе или ЗП

Расставил Учёным по всем аномалиям приборы=Можешь продавать торговцам@сталкерам инфу о артефактах за N сумму денег
Занял вояками все опорные пункты и принёс все документы=На тебе йоба снарягу
Подебил за Долг или Свододу=Респ твоих чаще,врагов меньше а к Свободе можно было бы прикрутить какой нибудь бар на её территории куда могли бы сталкера заглядывать Они кстати и сейчас заглядывают как и монолитовцы
Захватил Монолитом все лаборатории и прочие секретные обжекты=какие нибудь плюшки от зоны и вообще АНОМАЛЬНЫЙ БИЗОН в подарок

Так можно за любую группировку многие механизмы продумать или расширить на основе моментов из всей трилогии и дать пососать.

Вот это был бы полноценным ФРИПЛЕЙ СЭНДБОКС И МОТИ
#787 #20110428
>>20110205
Да все что ты перечислил вполне реализуемо
#788 #20110489
>>20110174
Это скорее мутант, а не аномалия. Детекторами не детектится, передвигается не по определённой траектории, как "Кометы", а рандомно, и его можно убить.
Урон наносит выстреливая облако своего дыма в игрока. Тип урона - термический.
>>20110604
#789 #20110558
>>20110205
Если ванильный кок надоедает тем, что в нем нечего делать, то твой кок надоест тем, что ты в нем уже все сделал.
>>20110995
#790 #20110559
>>20110428
Всё, что он перечислил - нахуй не нужно. К тому времени, как ты:

>Расставил Учёным по всем аномалиям приборы


>Занял вояками все опорные пункты и принёс все документы


>Подебил за Долг или Свододу


>Захватил Монолитом все лаборатории и прочие секретные обжекты


Игра пройдена. Всё, конец.
#791 #20110604
>>20110489
Язык не поворачивается это мутантом называть.
>>20112038
#792 #20110620
>>20110205
Нужен суровый ребаланс. Чтобы двустволка - была пределом мечтаний, а на пм молился. Неписи уровня мусери, чтобы пукнуть боялся в сторону вояк например.
Автоматические стволы в продаже только у наймов. Патроны по праздникам.
#793 #20110722
>>20110620
Двустволка и так норм в ванили, АО и СТКоП, главное фикс на урон поставить. В OWR почему-то хуёвая дробь, жекан норм.
>>20110954
#794 #20110954
>>20110722
В сталкере просто система брони и повреждений через анус работает, вот и весь секрет. Настроить ваншот-затыкивание легко, настроить систему броников - та ещё залупа.
#795 #20110969
>>20110954
Damages.ltx - хоть обнастраивайся. Там бронирование частей тела и головы.
>>20110978
#796 #20110972
>>20110559
Во всяких опянках бегают же по 10 раз на старые после прохождения сюжетки и ничего. И в ЗП это было нормально реализовано.
#797 #20110978
>>20110969
Я в курсе, работает оно через анус.
>>20110990
#798 #20110990
>>20110978
Что тебя не устраивает, в чём работа "через анус"?
>>20111016
#799 #20110995
>>20110428
Так я и отталкивался от того что есть в КоКе и от того какие фичи были в трилогии
>>20110558
>>20110559
Да а тут 90% начинают новую игру постоянно после всяких патчей правок и им норм.Одной НОВОЙ ИГРОЙ больше одной меньше погоду не изменит к тому же.В КоК и в другие фриплей моды на сталкер играют ради как это не странно ГРИНДА Сам процесс просто 10 из 10 а вот на стадии когда у тебя уже всё есть почти все сражу же начинают новую игру.

Идея как раз таки у меня в том чтобы как то сделать особенным геймплей за другие группировки,со своей целью.Да возможно цели не далекие но и Тайну Зоны при желании можно за вечер пробежать в дефолтном КоКеце. Главное дать ИНСТРУМЕНТЫ которые бы расширяли возможность взаимодействовать с миром и НПСами а как игрок этим будет пользоваться тебя ебать не должно.

Вот как пример ещё приведу за Экологов.Предположим что вот это оборудование весит 20кг.И у Сахорова можно попросить либо одну либо 2 таких устройства.И можешь тащить на себе 40кг либо взять компаньона и дать ему 2 или 1 устройства.Ахуенно? Ахуенно ведь! Теперь НПСы будут использоваться как караваны.Причём там алундай хочет напарникам метку на карте дать и вроде как там он им АИ допиливает вменяемый

>>20110620
У нас как раз таки есть КоМ

Вообще об этом должен был думать Алундай когда он обзывал свой мод ФРИПЛЕЙ ПЛАТФОРМОЙ С КУЧЕЙ ГРУППИРОВОК которые нихуя ни чем не отличаются в геймплейном плане.
#800 #20110998
Чем отличается modbd от нексуса? Они же одинаковы только на первом есть кок
>>20111020
21 Кб, 300x215
#801 #20111004
>>20110954
Да пох, если нормально работает. Жеканом или дробью до 25м в дыню и экза факт что не выдержит, это и нужно.
#802 #20111016
>>20110990
Куча багов при пограничных значениях, зачастую проявляется в непрошибаемых шлемах и т.п. И вовсе не от кривых рук. Да все уж расписано 20 раз, поэтому во всех модах и делают не зональное бронирование а тупо k_ap против забыл как там величина общего сопротивления. + вешают модификаторы УРОНА, а не пробития на башку\спину.
#803 #20111020
>>20110998
Нексус больше по беседкиным модам, Модб самый старый из сохранившихся и у него есть спонсоры. В этом году Сега, например.
#804 #20111055
>>20110995
Я тебя понял. Сторимод для каждой группировки и пусть никто не уйдёт обиженкой!
>>20111255
#805 #20111118
Когда выйдет Misery 2.2?
>>20111126
#806 #20111126
>>20111118

>без Алундайки


Как только Колян научится в скрипты.
>>20111143
27738 Кб, Webm
#807 #20111129
>>20110995
Что за инструменты, братан?

https://esquire.ru/wil/sergey-mavrodi
#808 #20111143
>>20111126

>Алундайки


Кто это?
#809 #20111155
>>20111143
За такие вопросы в отмычки опускают. Всем Баром.
>>20111167
#810 #20111167
>>20111155
Твой опущенный отец, которому я спустил в очко?
>>20111187
#811 #20111187
>>20111167
Сколько тебе годиков?
>>20111197
#812 #20111197
>>20111187
Любви все возрасты покорны брат
#813 #20111204
>>20111143

>Вообще об этом должен был думать Алундай когда он обзывал свой мод ФРИПЛЕЙ ПЛАТФОРМОЙ С КУЧЕЙ ГРУППИРОВОК которые нихуя ни чем не отличаются в геймплейном плане.

#814 #20111235
>>20111204
Блядь, я же не поехавший, чтобы разбираться в личностях мододелов. Короче скриптер съебал из мизери, я правильно понял?
>>20111386
#815 #20111244
>>20110097
Нет, с движущимися они явно переборщили. В кровососовке на милитари "комета" и "тесла" на Агропроме смотрятся ну явно ни к месту. Их надо скорее как декорацию пихать, шоб красиво и место соответствовало. Хотя откуда иностранцам душу познать?
#816 #20111255
>>20111055
Да! Возможно это и так тоже можно объяснить,но я ещё про то говорю что помимо конечной цели должны быть сопутствующие фичи которые позволяли бы помимо сталкерства поднять денег. Например Военным бы выдавали патроны, сухпайки,броник исходя из ранга и нужно было бы выполнить какие нибудь задачи чтоб повысить ранг. Например собери 10 нашивок,отведи отряд в ТД и получишь новый ранг и новый колаш,2 бутылки Казаков. И само собой не кто не ограничивает лутать сталкеров чтобы покупать аптечки и бинты
>>20111414
#817 #20111294
>>20111204
Нет, первоначальная задумка была в том, что модеры сами будут творить сюжеты и квесты. Он даже примитивные квесты не хотел делать, потом решил что надо для демонстрации. А Бангалор по этой же причине не стал заполнять подземки и таки вышел БАП, но ввиду того что у него все фичи через All.spawn, это не устроило уже Алундайку (потому что его ещё ковырять и ковырять, и чужие скрипты ему там не нужны). В итоге сами сделали больше аномалий и заполнили локации.
#818 #20111386
>>20111235
Гораздо больше. Всё началось с AI Tweaks, который стал основой сначала Ceano's Mod, потом IWA. В первой верии мусори Алун его серьёзно проапрейдил (по тем временам), стали делать вторую версию и у него возникло куча идей. Но у Коляна видение, потому Алун соснул хуйца и он стал пилить свой CoP Reborn. Но тут подвернулась сладкая парочка Бангалор с Боровосом, один умел в заполнение лок и скрипты, другой маппер. Ну и пошёл к ним, пилить свой А-лайф с вертолётами и прочим. А Колян стал пилить мусорку с поляками, может уже и посрался с ними из-за видения.
#819 #20111414
>>20111255
Есть большая проблема: направить поток энергии мододелов именно в это русло.
Не в создание очередной группировки "Грешные подземные дебилы-ренегаты".
Не в "ололо реболанс, добавили 100500 единиц ненужной хуиты".
Не в очередной порт оружейки с предыдущих частей.
А потом васяны подерутся, потому что у каждого виденье и каждый мастер сюжета на кончике пера, но при этом руки у всех повально из жопы.
Вон мизери-братан, когда делал комплексный перенос, какой шторм говна поднялся-то...
#820 #20111447
>>20111294
Пошёл нахуй этот Абдалбай,единственно что он сделал так это попал пальцем в то что ВСЕ БЛЯТЬ И ТАК ДАВНО ХОТЕЛ С С 2007 ГОДА ЭТО БЛЯТЬ ХОДИТЬ ПО ЛОКАЦИЯМ И СОБИРАТЬ КОЛОШИ Реально.Ни один васян почти что не мог это сделать Привет истиричке Ирбису,он тоже подобное делал,как ни крути но зато у нас куча СМЕРТЕЙ КОПРЕКИ и подобного сюжета на пару вечеров модов.И хвала Григоровичу что опять же этот Абдалбай решил свернуть свой КоК и делает то что сейчас делает и это ахуенное если бы не отсутствие нескольких не проработанных деталей
#821 #20111459
>>20111447
Что он щас делает?
>>20111598
#822 #20111528
>>20111447
Не пизди, Алун дохуя чего сделал и без КоКа.
По поводу квестов, сюжета и прочего заполнения локаций - к Бангалору или Деррилу, Алун этим не занимается.
#823 #20111577
>>20111414
Так я как раз таки вижу как это всё не навязчиво реализовано в КоКе и это как раз таки заебись.Вот есть у нас стори мод.Вроде там какие то квесты,хуесты но ты просто можешь это включить и хуй забить и делать что хочешь а потом в экзоскелете прийти к Болотному доктору говорить.Вот такими и должны быть я считаю СТОРИ МОДЫ для других группировок где у тебя есть какая то цель а как ты к ней будешь идти только твоя проблема.Можешь вообще хуй забить.Было бы ещё ахуенно если бы можно было менять группировку не так как щас а как нибудь через КПК и подобные вещи.Типо воякой пошёл куда нибудь в припять и там типо всех убили и тебе нужно как то дойти до Агропрома и логичнее было бы прикинутся сталкером и просто навсего пройти до Агропрома.Но нет,на данный момент всё через жопу и просто так ОТЫГРАТЬ не получится
>>20111649
#824 #20111598
>>20111459
По крайне мере понял что его мод это и есть та самая фриплей база и допиливает её под васянов
>>20111626
#825 #20111626
>>20111598
Какой мод?
#826 #20111649
>>20111577
Понимаешь ты ёпта, у Алуна и так сейчас геморроя хватает, заполнением лок занимался не он, Бангалор модерит редко, а Деррил неопытный - ещё недавно он всего лишь тестером был. Если что у них форум открыт, иди пиши свои претензии, если сможешь.
#827 #20111671
>>20108327
Казнозарядное в тренде, все за Берданками!
#828 #20111741
>>20111414
И главное чтоб ретарды на АП-ПРО и в частности из этого треда сошлись в одном И как я вижу тут что вполне успешно тут по крайне мере.Что КоКу нет нормальной разделения на группировки.И всё это копипаста ГРУППИРОВКИ ОДИНОЧЕК с разными отношениями друг к другу и пусть он что с этим что то делает.То что я предлагал можете вообще не рассматривать.Пусть этим занимается высококвалифицированный ВАСЯН Но главное дать ему повод подумать над этим или отдать эту идею на растерзание сторонним васянам.

В пример могу привести вроде то что какой то рандомный васян сделал фаст тревел и вроде его прикрутили в КоК оффициально или нет?

А автор КоМа уже себе заработал место в раю на мягком облаке,так что он больше нинужин
#829 #20111775
>>20111741

>В пример могу привести вроде то что какой то рандомный васян сделал фаст тревел


Алуну пришлось лично матюгатся на ап-пре, чтобы васяны это поняли. Последний Даун и навасянил, только подгорел и незакончил, лол.
#830 #20111786
>>20111294

>все фичи через All.spawn


Дык мы нормальный СДК сколько не видели? То-то и оно. Пидоры они.

>>20111414

>васяны


>мизери-братан


Поэтому и не видать вам нормальных аддонов, черти. Никто с вами кроме вашего мусорщика сотрудничать не будет, с дваческамом-то.

>>20111741

>или нет?


Нет

>>20111775
Что "незакончил", даун?
#831 #20111803
>>20111786
О, а вот и Даун собственной персоной.
>>20111820
#832 #20111807
>>20111786

>Треск очередной сраки с копро


А эти как обычно...
181 Кб, 1018x852
#833 #20111820
>>20111803
Соси хуй.
#834 #20111831
А ну-ка двачебыдло, набигайте на меня.
#835 #20111845
>>20111786

>Дык мы нормальный СДК сколько не видели?


Алун тут причём? Бангалор слепил как появился.
>>20111857
#836 #20111857
>>20111845
Я писал что-то про Алуна, двачебыдло?
Писал я про то, почему в БАПе all.spawn юзали.
48 Кб, 600x406
#837 #20111880

>Котопидор на тропе войны.


)
>>20111909
51 Кб, 752x282
#838 #20111909
>>20111931
#839 #20111931
>>20111909
Думаешь?
>>20111956
310 Кб, 1030x454
#840 #20111956
>>20111931
Определённо это он, да.
>>20112007
#841 #20111963
>>20111775
ОУ.расскажи плз по поводу чего Алун бомбил на ап-про ? Был против фаст тревела или за ?

мне пофиг главное чтобы эту фичу можно было бы выключить в меню,остальное детали
#842 #20111983
Давайте петуханы, набигаем - мне скучно.

>>20111963
Он пришёл рассказать о фасттревеле, но мы со Стерном его отпетушили и сказали, что такие фичи не нужны.
785 Кб, Webm
#843 #20112007
#844 #20112015
>>20111983
А в чем проблема если она могла бы отключатся ?
>>20112035
#845 #20112020
>>20111963
Прежде всего от нытья васянского и незнания английского. Два дебила - Штерн и Даун, такую лютую хуиту писали, что ёбаный стыд.
121 Кб, 1047x439
#846 #20112035
>>20112015
В том, что они вместо того, чтобы заняться нормальными делами васянируют. Пусть в калаут идут играть с такими "фичами"
1188 Кб, Webm
#847 #20112036
>>20111983

>Он пришёл рассказать о фасттревеле, но мы со Стерном его отпетушили и сказали, что такие фичи не нужны.


Он пришёл в ваш петушиный угол помочиться, а вы решили, что превозмогли.
>>20112049
#848 #20112037
>>20112020
Во-первых, карликов инвалиды задушит тебя во сне, это раз.
>>20112058
#849 #20112038
>>20110604
Но когда шмаляешь по нему из дробана во все стороны разлетаются кровавые ошметки как от полтергейста.
#850 #20112045
>>20112020
Вот первого я бы нахуй на костре сжёг за говнорепаки. Дело не в том хорошие или плохие репаки а в том что этим самым он всю суть сталкера проебал.А второй просто пидор судя по напарничку
>>20112087
#851 #20112049
>>20112036

>Он пришёл в ваш петушиный угол помочиться


Не проецируй меня и двач.
>>20112099
#852 #20112058
>>20112037

>карликов инвалиды задушит тебя во сне


Охуенный сценарий для нового мода, лёл.
>>20112080
#853 #20112080
>>20112058
Целый стори мод мог бы за зомбированных быть
#854 #20112087
>>20112045

>судя по напарничку


Чё?
>>20112105
#855 #20112099
>>20112049
Спроецировал тебе в карму, вахтёр.
>>20112112
#856 #20112105
>>20112087
Ну типа Штерн и котопидор гей-тандем, как велосипед для двоих с резиновыми членами вместо сидушек.
>>20112112
#857 #20112112
>>20112099
Жду, петушок.

>>20112105
Я не котопидор, даун.
>>20112152
#858 #20112152
>>20112112

> Я не котопидор, даун.


> даун


Который Последний ?
>>20112176
#859 #20112176
>>20112152
Я тебя запятой отделил, дегенерат))))))
#860 #20112196
>>20112176
Может быть ты забыл ник дописать,яебу
>>20112210
2795 Кб, Webm
#861 #20112198
#862 #20112201
>>20112176
My little retard :)
>>20112210
#863 #20112210
>>20112201
>>20112196
аахахаахахахахах ;)))))))))))
#864 #20112375
>>20070022
ты что за торговца играешь?
33817 Кб, Webm
#865 #20112492
Ребят вы где
>>20112549
#866 #20112549
>>20112492
Выкладывай, зачем пришёл?
>>20112688
#867 #20112625
Сейчас бы на мододелов бочку гнать. Вы петухи кроме как кукарекать сами нихуя не можете и не хотите. У Сяков, Ирбисов, Алундаек хоть что то есть. А вы, долбоебы, даже скринов с вебм нормальных наделать не можете, не говоря уже о том, чтобы помочь васянам и подкинуть идею для модов.
595 Кб, Webm
#868 #20112688
>>20112549
Я никуда не уходил никуда братан.

>>20112625
>>20100133

>>20112625
Хорошо начал братан, продолжай...
>>20112734
#869 #20112734
>>20112688

> довайте кароч очередную всратую группировку запилим, а то мало чё то


Ясно. У вас блять уже дохуилион фракций, ебись не хочу. Нет блять, надо еще одну.
>>20112920
#870 #20112748
>>20111414

>А потом васяны подерутся, потому что у каждого виденье и каждый мастер сюжета на кончике пера, но при этом руки у всех повально из жопы.


Как же я проиграл, когда Дориан32грей сперва кукарекал, что возьмётся пилить мегасюжетку на КоКе, а потом "ой в ЗП тупо зделоли мне легче на ТЧ работать"
#871 #20112756
>>20112625
Пошёл нахуй и ты. Вот на ап-про пишешь идею а тебе потом СДЕЛОЙ САМ
К тому же предлагают нормальные идеи и их футболят. А стоит попросить больше колошей так васяны сразу это пилят

Ни кто васянов не обязывает делать моды и так же не кто их не заставлял писать огромные простыни текста на форумчике где можно любой может это комментировать как хочет.

Вот и пускай хреновые васяны отгребают а нормальные Коляны получают почет и уважение от коммьюнити
>>20112797
#872 #20112783
>>20111786
Давно в бане не сидел, ЛАСТ_ДАУН?
#873 #20112797
>>20112756

> нормальные идеи


Где нормальные, покажи хоть одну, сука. Очередная новая группировка или захват территорий из постов выше? Это по твоему нормальные идеи?
>>20112918
#874 #20112806
>>20112625
Обязательно добавлю в своем аддоне строчку о том какой ты пиздабол и нытик. Спасибо за идею.
#875 #20112831
>>20112806
Поехавший, что ты несешь?
#876 #20112843
>>20112806
Создавай группировку, типа пасхалка.
"Поехавшие с копро". Живут в подземельях припяти, заваливают мясом. Орут, обмазываются говном, считают себя королями зоны.
#877 #20112850
Предлагаю впихнуть в КоК квесты а-ля как в "Золотом Шаре", побольше мистики, больше неизведанных объектов на локациях.
Например, нашел что-то интересное - хуякс, началась ветка, а там пошло поехало.
А эти васяны с ко-ко про одно говно пилят исключение мизери на кок, и то, он вроде из нас
#878 #20112864
>>20112843
Не, это к Ельцину реквест.
#879 #20112875
>>20112850
Это никому не всралось. Для реализации такого нужен ебанутый и упорный васян, который будет на себе всё тащить локомотивом, как Жекан.
>>20112911
#880 #20112901
>>20112843
Сука содомит!!!!!

Я нахуй в ванне обоссался из за тебя
>>20112910
#881 #20112910
>>20112901
>>20112843
Сёма-сёма.
#882 #20112911
>>20112875
Лучше один ебанутый, упорный как "Жекан", чем кучка дауничей которые пилят однотипное говно.
Да, такого сложно найти, может вообще нереально.
Но чудеса же бывают, да?
>>20113000
#883 #20112918
>>20112797
Показал
>>20112850
#884 #20112920
>>20112734
Дык я и не отрицаю что у Долга, Швободы и наёмников мотивация слабенькая, кулстори лололита мутная и сомнительная. Я бы скорее поверил в подчинение большой группы военных О-сознанию (накрыло пси-полем и шизанулись), чем в каких-то столкиро-фанатиков, молящихся каменюке. Ну вот я этих шизиков и вспомнил. Кроме истерик и обвинений в васянстве (хотя с чего бы, если их кулстори написала ПЫСом и всё что в них "необычного" в столкире присутствует - вон тебе культисты, вон тебе дед который родился под Лиманском и до сих пор работает там лесником, есть подземные бандиты, вояки, лололит и зомби чтобы пострелять (их так мало на поверхности, прямо соскучиться успеваешь)) чёт никаких аргументов против.
2796 Кб, Webm
#885 #20112942
>>20112843
ну хуй знает братан
>>20113022
101 Кб, 720x1280
#886 #20112959
>>20112910
Мимо
18 Кб, 500x248
#887 #20112978
>>20112910
Тащемта, нет.
#888 #20112984
>>20112850
Единственная годная идея это добавление минисюжетов. Да и то, что ты будешь делать после того, как пройдешь их все?
Алсо, я думаю больше ничего кардинально нового в сталкере не появится. Все эти квесты, цветные калаши и прочая срань это по сути просто продолжение того что уже есть. Единственное, что конкретно может изменить игру это переход на онлайн сеттинг, типа ray of hope. Вот там да, будет и экшон, и драма, и сюжет, и пострелушки.
Новые, ебись они конем, артефакты #889 #20112994
Никто из местных в сие поделие не играл? Разраб/портер чего-то там так навасянил, что из-за кривого death_generic не спавнятся нашивки, кпк, наркота и прочие плюшки. Если эти артефакты удолить, а измененный файл родным заменить - все возвращается на круги своя. Но стоит вписать хоть одну секцию нового арта, как тут же нашивочки и кпк накрывает пизда. Причем удаление секции из death_generic не помогает, спасает только замена файла на оригинальный. Никто не разбирался, в чем может быть дело? Может со скриптами какая трабла?
#890 #20113000
>>20112911
Да кто же спорит.
Но ебанутых и упорных мало, а те, что есть, пилят всякие реборны и упавшие пизды наёбников.
#891 #20113015
>>20112984

>добавление минисюжетов


А Квестовые линии не тру для наших столкиро-экспердов? Взяли бы его за основу и переписали бы квесты, но нет, проще лалак на харкаче траллеть.
#893 #20113040
>>20112994
Не ставил JSGME или ему подобный менеджер? Соси хуй.
#894 #20113048
>>20112984

>что ты будешь делать после того, как пройдешь их все?


Нужно их сделать динамичными, а по желанию, добавить и рандомность и "условия" появления.
Ну и конечно же не 10 штук делать, а побольше. Возможно на это и уйдет дохуища времени, но если будет реализовано - уже прогресс.
>>20113250
#895 #20113086
>>20113015
Квестовые линии = минисюжет. Или ты про переделку ПЫСовских историй? Сразу нахуй. Играть в очередное "переосмысение сюжета" типа darkness time?
>>20113161
3246 Кб, Webm
#896 #20113147
>>20112994

>из-за кривого death_generic не спавнятся нашивки, кпк, наркота и прочие плюшки.


>не спавнятся наркота и прочие плюшки.


>наркота



Ну пиздец нахуй братан грустный смайлик грустный смайлик грустный смайлик
нельзя же так
Пойду спать
134 Кб, 1260x856
#897 #20113161
>>20113170
14 Кб, 574x97
#898 #20113170
>>20113161
Кислота по его еблу плачет.
#899 #20113185
>>20065875 (OP)
Анон, играю в мизори дарк мод. В зеленом экологе накапливается радиация днем. Так и должно быть? Он теперь не защищает днем от радиации? Раньше, насколько я помню, в экологе можно было ходить днем. Алсо, сева защищает от радиации днем?
>>20114204
#900 #20113250
>>20113048
>>20113015
Знаете я думал на счёт этого и придумал васянку на основе доктораХ. Обьясню проще так как я обосанный в ваннеВ общем типо есть ветка квестов. Типа взял задание у НПС_нейм,нужно из х-18 достать другаящик.Взял и в ТД и появились вояки.Всех убил,квест отдал. Взял другой квест и там тоже какая нибудь ветка квестов которая тебя опять приводит в х-18 в этот раз ха КПК.Взял КПК и в этот раз сравнится монолит,всех убил и квест сдал

Суть в том что помимо квестов сделать ещё и глобальные события

И само такие квесты должны быть редки (по времени можно ограничить как пси шлем) и в цепочка к примеру из 4 квестов

1 цепочка- Бармен отправил на АТП (там теперь военные) украсть документы.Отнес пидоровичу а он отправил в х-18 (в котором Монолет) украл ящик и идёшь к Сахарову.Тот шлёт в школу в МГ там Бандиты, а потом идёшь к Гавайцу который шлёт тебя на Юпитер убить военных и потом пиздуешь к Бармену. Всё

2 цепочка. Берешь квест у пидоровича и идёшь в х18 а там бандиты, потом к Бармену который отправляет тебя Юпитер убить монолетов,потом идёшь к Сахарову и пиздуешь в МГ в школу а там теперь военные с документами
#901 #20113345
>>20113250

>идешь убить идешщь пиздуешь украсть отнести убить



говно
>>20113491
#902 #20113359
>>20113250
Нихуя нового, опять докторский квестлайн.
>>20113491
Шусс будет играть в Калл Оф Мизори #903 #20113393
#904 #20113490
>>20113250
Я лично имел совсем другое, что-то в этом духе.
Например, залез ты в лабу, а там странный артефакт. После его нахождения начинаются странные вещи, головокружения, галлюцинации, да и просто так от него не избавиться. Потом например от Бармена, проходит слух, что это например "Черная Метка" или другой йоба-арт, и типа чтобы избавиться от него придется попотеть. Сгонять к болотному доктору, ну или себе его оставить, можно даже головоломку придумать, лол
Или что-то в этом духе. Гуляешь ты такой и находишь странный ящик, который заперт на 2 ключа. Немного потупив, зайдя к Сычу узнаешь, что это за йоба-ящик там легенду какую-нибудь придумать, хз короче.Возвращаешься снова к нему, а на тебя монолит нападаетили кто-то другой, а там записка, мол "дохуя секретный объект, тра-ла-ла". Чтобы его открыть нужны ключи, а чтобы их достать нужно отгадать загадку, головоломку, ну или банально найти за локацией невидимый рюкзак. Опять же, только фантазия
И вот такие ветки если сделать динамичными и интересными, то зайдет хорошо. Можно еще все это обрисовать озвучкой или кат-сценой, а там уже кто на что горазд.
#905 #20113491
>>20113345
>>20113359
Ну блять я пытался,причём я говорю что давать 1 ветку квеста раз в игровую неделю чтобы она не приелась и награды хорошие

Если такой васянизм давать малыми дозами то неплоха
#906 #20113513
>>20113490

>Например, залез ты в лабу, а там странный артефакт. После его нахождения начинаются странные вещи, головокружения, галлюцинации, да и просто так от него не избавиться


DARKNESS TIME!
#907 #20113534
>>20113490

>После его нахождения начинаются странные вещи, головокружения, галлюцинации, да и просто так от него не избавиться


Да это же чебуран из ОГСЕ.
>>20113848
#908 #20113542
>>20113490

>заперт на 2 ключа


Один ключ - грави точёный.
Другой - снорк дрочёный.
А в награду ящик палёнки и батон.
2573 Кб, 2133x2133
#909 #20113561
Почему на радаре так мало тайников (всего 6)? Ведь было бы логично если большинство сталкеров, решивших прорваться через выжигатель, скинули бы на подступах к радару лишнюю снарягу и хабар чтоб бежать налегке?
#910 #20113578
>>20113490
Ненене,твои квесты беспорно круто звучат но квесты доктораХЭ как и сам КоК про то что в него нужно долго играть соответственно нужно чтобы квесты генерировались сами.В обозе ты КАКОЙ ТО ОДИН ХУЙ а в КоКе ты вообще РАНДОМОМ играешь.Мне честно не нравятся квесты доктораХЭ но если на этой основе сделать ещё то что там могли НПСы появляется и разные квестовые айтемы из ЗП то было бы заебись.И самое главное давать такие квесты маленькими дозами
>>20113624
#911 #20113589
>>20113561
Потому что там

>большинство сталкеров

#912 #20113614
>>20113561
Да! Приходят туда массово, раздеваются донага и ну как давай через радар в пси-шлемах на голое тело прорываться!
>>20113797
#913 #20113624
>>20113578
Смотри, необязательно чтобы все квесты были доступны каждому.
Можно сделать так, чтобы одиночке было доступно одно, а военным другое. И так ко всем. Главное посидеть, подумать для каждой группировки. Можно сделать и общие. И опять же, не забывай про рандом.
>>20113808
#914 #20113797
>>20113614
Одной рукой дрочу, в другой ПДА кручу.
#915 #20113803
Почему в ОГСЕ так мало ружбаек?
Или это баг какой то?
#916 #20113808
>>20113624
Ну да,в этом ты прав.Нужно делать квесты исходя из ЛОРа и думать о том что нужно чтобы эти квесты были генерируемыми.Просто квесты в золотом обозе в который я не игралзаранее раставлены васяном и соответственно они там все хорошо сделаны. Ещё в дрим ридере были похожие квесты ПДАшки и они там смотрелись хорошоНо тут у нас КоК,он более фриплейный чем те моды вместе взятые.Поэтому оптимальные квесты должны быть из ДоктораХ но и внезапно они убоги из за того что хуёво сделоли

Плюс лишь в том что они бесконечные,спору нет но сама реализация что ты как уёбок от одного торговца к другому бегаешь это тупо из за того что это как ёбанная петля Мебиуса,бесконечная!.Поэтому ящитаю что эти квесты должны кончаться и само собой быть более проработанные кончаться чтоб Игрок после такого марафона мог бы отдохнуть

Поэтому очень проработанные квесты в КоК не прикрутить из за того что ты ХУЙ ЗНАЕТ КТО.Как отдельная присадка из 20 ХОРОШО ПРОРАБОТАННЫХ КВЕСТОВ это норм.Но а дальше вопрос,ну прошёл ты их и чё? Ласт_Довн делал же квесты какие то,ну и что,много кому они зашли?А вот доктораХ форсят все кому не лень даже на убогую реализацию всех этих квестов всё из за того что они очень сильно подходят под КоК
>>20113924
#917 #20113848
>>20113534
Чебуран из ОГСЕ васянство слишком лютое.

ЛУчше была кукла из квартиры Тани, но проблема в том, что музычка, звучащая в Припяти, которую я списывал на куклу, просто по умолчанию звучит в Припяти.
А я так знатно охуел, когда взял куклу и там началось КАРУСЕЛЬ КАРУСЕЕЛЬ
#918 #20113924
>>20113808
Ласт даун какую-то парашу сделал, ты же это знаешь.
Там не то, что я описывал, там параша в духе" беги туда, принеси это, маладэц. "
#919 #20114204
>>20113185
Не, даркмод этим и плох, что только ночью. Радиация пробивает броню, а вот в КоМе уже нет. Вытащи значения скрипта даркмода из КоМа и перенеси в мизури.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 6 декабря 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски