Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 3 декабря 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
36 Кб, 600x330
12716 Кб, Webm
984 Кб, 1360x767
3 Кб, 480x398
Изометрические RPG не по DnD лицензии, vol.36 enchanted /nondnd/ #20014004 В конец треда | Веб
1.Tyranny OUT NOV 10TH 2016:
2.http://www.tyrannygame.com/
3.https://blog.tyrannygame.com/category/news/
4.https://www.twitch.tv/paradoxinteractive/v/78050852
5.https://www.youtube.com/watch?v=4izf55L8Tsw&feature=youtu.be
6.https://www.youtube.com/watch?v=pgDYerwiQ6s
7.
8.Torment: Tides of Numenera (Q1 2017 release):
9.https://www.youtube.com/watch?v=lRHxEsNYAuU
10.A Free Gift for Beta Backers. Всем бекерам дарится комикс по Нуменере. Если у кого есть, вкиньте, пожалуйста, в тред, я не нашёл на торрентах.
11.
12.Divinity Original Sin 2 (2017 release):
13.https://www.kickstarter.com/projects/larianstudios/divinity-original-sin-2
14.https://www.youtube.com/watch?v=3A_PEIkZ0O8
15.
16.Wasteland 3 (2019 release):
17.http://www.polygon.com/2016/9/28/13081728/wasteland-3-announcement-fig-kickstarter-crowdfunding-release-date
18.https://www.youtube.com/watch?v=T9SvLO27K7g
19.https://www.youtube.com/watch?v=ibi4iAfYwf8
20.
21.Dungeon Rats (Iron Tower Studio) OUT NOW:
22.https://www.youtube.com/watch?v=xsu0EnKH_Zw
23.The dwarves 1 dec
24.http://store.steampowered.com/app/403970/?l=russian

Паста со всякой ебалой для нуфань, прежде чем лезть с тупыми вопросами, смотрите сюда. http://pastebin.com/K03ZDWgC

Ссылка на прошлый тренд https://2ch.hk/vg/res/19980846.html (М)
#2 #20014018
Тирания говно.
#3 #20014026
>>20014018
Факт.
>>20015430
355 Кб, 660x380
#4 #20014027
#5 #20014034
>>20013760

>Чуть больше Сечи


Расстояние между Колодцем и Судом Тунона - два дня пути и восемь часов.
Между Распутьем и Колодцем - три дня. Из Колодца в Железный Очаг - пять, что ли, дней. И это всё центральные места.
Тут кто-то шутил про Крым. Так вот, Крым от Керченской переправы до Ялты проходится за 16 часов.
От Алешковской до Хортицкой Сечи (т.е. крайние точки) - всего три дня пути.
Итого, в поперечнике Ярусы примерно как семь Крымов или четыре Сечи.
И да, ты посмотри хотя бы на то, как Город-Бастард выглядит на карте. Какие там дома. Это целый Константинополь.
К столбам у меня никаких претензий, там не политическое, а ламповое домашнее фэнтези с долей метафизики. А Тирания - это типа политота, серьёзные щи, вот это всё
#6 #20014037

>КТО НАГИБАЕТ-ТО?


Хуй знает. У нас патчи. В патчах нерфы. В патчах бафы. В патчах фиксы. В патчах баги.
Сомневаюсь, что будут ещё патчи, может, пора уже раз и навсегда решить?
58 Кб, 640x480
#7 #20014042
>>20015430
#8 #20014045
АоД для даунов.
#9 #20014049
>>20014018
Двачую братан.
>>20015430
206 Кб, 282x446
#10 #20014055
>>20014170
#11 #20014062
>>20014028
Ну так когда нигде не было, тогда все наравне с солдатами ходили. А как появилась, так перестали. А в России так и не появилась, поэтому командиры там наравне с солдатами и были "всегда".
188 Кб, 1040x584
193 Кб, 1040x584
421 Кб, 1600x900
88 Кб, 640x411
#12 #20014063
Освятил лудшей изометрией
#13 #20014067
Столбы для лохов.
#14 #20014078
Скайрим для нордов
#15 #20014080
>>20013996
Ох вау, это где это вы обсуждаете хоть что-то кроме того, какое тирания говно?
>>20014094
#16 #20014086
Слава Таосу!
#17 #20014094
>>20014080
Везде, но то что тирания говно, мы не можем отрицать.
#18 #20014098
Какая по вашему мнению самая милая тяночка в Тирании?
#19 #20014133
Ещё не успел перекатиться а уже всё засрали.
ДАЁШЬ ГРАФОН И ФИЗОН В CRPG!!!!!
>>20014152
#20 #20014144
>>20014098
В тирании нет тяночек.
#21 #20014152
>>20014133
Девственник.
>>20014252
#22 #20014159
>>20014144
Я не про твою мать сейчас)
>>20014181
80 Кб, 418x656
#23 #20014170
>>20014055
Лучший персонаж не самой лучшей игры <3
>>20014207
#24 #20014181
>>20014159
О )) я смотрю ещё один девственник к нам на огонёк заглянул)))
>>20014214
#25 #20014207
>>20014170
Ланти-Сладкие-Губки)
>>20014391
#26 #20014214
>>20014181
Я бы тебе ебало разбил к хуям.
>>20014244
155 Кб, 876x528
#27 #20014221
Освятил лучшим кунчиком :3 Разрушал бы с ним города и приводил народ к свету.
#28 #20014224
>>20014144
Вот это верно замечено. Там одни быдлосамки - феминистический эталон.
#29 #20014226
>>20014221
КУНарик)
#30 #20014235
Пацаны, напомните мне, за сколько часов должен пасть Минратос?
#31 #20014244
>>20014214
у меня первый разряд по шахматам я бы сам тебе набил за гнилой базар..
>>20014267
#32 #20014249
>>20014235
За шесть.
>>20014325
35 Кб, 400x337
#33 #20014252
>>20014152
Но у меня же есть дочка!
#34 #20014255
>>20014221
Когда это он успел отрастить бороду? Асло, не изометрия.
>>20014356
#35 #20014257
>>20014098

>милая


Милых там нет, увы.
#36 #20014261
>>20014252
Это значит, что ты куколд.
#37 #20014267
>>20014244
Я в шашчанские нахуй бы тебя размазал чмо
>>20014277
#38 #20014277
>>20014267
Шашки для быдла, глупо отрицать этот факт.
>>20014295
#39 #20014283
>>20014016

>Чуть больше Сечи


>Расстояние между Колодцем и Судом Тунона - два дня пути и восемь часов.


Да там же горы ёбаные везде. Крым и сечь - относительная равнина. А если был в кавказах, к примеру, то должен знать, что такое этот ебучий серпантин. А ведь у нас 21 век на дворе, дороги уже делать умеют и транспорт есть.
#40 #20014294
>>20014252
Беловолосая?
>>20014339
#41 #20014295
>>20014277
Тогда в Го го.
>>20014319
#42 #20014319
>>20014295
Онли шахматы, или зассал пидор?
>>20014335
#43 #20014325
>>20014249
Точно за шесть? Не траллируешь?
#44 #20014332
>>20014283

>Крым - равнина


В рот твою мать ебал, дебил.
В Крыму равнина только район Бахчисарая, Саки и Лиман.
Остальные 80% Крыма - это куда более крутые горы, чем в каком-нибудь Сочи. Да, там нет гор с нетающими снегами, но это не отменяет горного ландшафта.
А ещё маршруты Вершителя на карте отображаются - он идёт по равнинам, а горы там лишь отгораживаются королевства.
>>20014397
#45 #20014335
>>20014319
Слишком изи. Я тебе ебало разобью слишком быстро.
>>20014406
#46 #20014339
>>20014294
Нет)
Рыжая.
Был бы сын я бы точно когда-нибудь ему сказал, что ебал его мамку лол.
#47 #20014356
>>20014255
Когда жирухам в лапы попал. Им на радость ему её ещё и в комиксе запилили.
#48 #20014372
>>20014098
Здесь даже артов бабских нормальных нет.
Всё равно себе вайфу нашли.
Ну что за манера? Ну посмотри ты порнуху ну ёб твою мать в чём смысл то этой хуйни?
>>20014390
262 Кб, 1600x1067
47 Кб, 430x320
67 Кб, 700x484
114 Кб, 1100x682
#49 #20014378
>>20014283
Крым нихуя не равнина, ебанько.
Даже так называемый "Степной Крым" - не имеет к степи никакого отношения, ибо с геологической точки зрения является лакуной с повышенным индексом осадки твёрдых бород и прореженным горными "перьями" вроде Чуфут-Кале.
>>20014450
#50 #20014390
>>20014372
Посоветуй годную порнуху хотя б
#51 #20014391
>>20014207
Раздался пронзительный голос со стороны лагеря хористов.
#52 #20014397
>>20014332
Относительная, относительная, блядь! В крыму нет горных хребтов, разрежающих его вдоль и поперёк. Там нет нужды нарезать 4 часа эти ебучие полуокружности ради того, чтобы нарезать столько же километража на соседней горе.
>>20014517
#53 #20014399
>>20013823
Так в саже выполнение грязной работы входит в должностные обязанности руководителя, там всё норм.
#54 #20014406
>>20014335
Ты что дурак? Как ты мне его разбить собираешься?
#55 #20014450
>>20014378

>повышенным индексом осадки твёрдых бород


Капитулировал.
>>20014534
164 Кб, 760x473
76 Кб, 600x450
149 Кб, 800x465
#56 #20014508
>>20014283
А если бы был в Крыму, то знал бы, что

>ебучий серпантин


Это и есть 99% дорог в Крыму.
Пик 1 - Ай-Петри.
Пик 2 - Симеиз.
Пик 3 - Балаклава.
#57 #20014517
>>20014397
Смотри и глотая пыль горских склонов, петушара.
>>20014508
414 Кб, 1024x689
304 Кб, 1584x807
#58 #20014518
Особенно обратите внимание на эти обрывы по всем Ярусам.
#59 #20014529
>>20014508
Это не Балаклава, это спуск на какое-то поселение по дороге на Ялту.
Балаклава в бухте.
#60 #20014534
>>20014450
Лол. Не заметил.
897 Кб, 2560x1440
#61 #20014547
Тиранию на основе Крыма делали, что ли?
#62 #20014548
>>20014508
Весь крым в такой хуйне?
>>20014581
263 Кб, 1024x768
72 Кб, 600x340
#63 #20014581
>>20014548
Прибрежная часть - да, кроме северо-востока.
Степная - перьями как на пикрилейтеде.
Пик 1 и Пик 2 считаются центром степного Крыма, городище Чуфут-Кале.
>>20014650
#64 #20014610
>>20014547
Хор - майдауны. Они кричат и скачут, режут друг друга, а в любой ситуации лучший выход - кого-то пиздануть и пожечь покрышки.
Опальные - вежливые люди, пришедшие с Севера. Закон о социальных гарантиях хранит!
Поклонская - Тунон. Объявила свою резиденцию в топовом городе полуострова и оттуда судит.
Вендриены - казаки-копротивленцы.
#65 #20014622
>>20014547
Тонкая аллюзия на актуальную реальность)
#66 #20014643
>>20014547
А как ты думал, почему игра называется ТИРАННИЯ? Весь мир за нас!
#67 #20014650
>>20014581
Ну я ярусы все в склонах каких-то. При этом выход из оплота - одна хуёвинка, в каменное море и распутье выходы такие же, порезанные между друг другом горным хребтом, который дальше только разрастается и упирается в старые стены.
>>20014683
#68 #20014660
>>20014547
Вот теперь ты понял.
Если не Кайрос, то кот!?
#69 #20014662
>>20014610

>Вендриены


Це небесная сотня. Хор хотел бы, чтобы она осталась жива, но и так получилось неплохо.
#70 #20014674
>>20014610
Племя людозверей — двачеры)
>>20014712
#71 #20014683
>>20014650
В самой игре нет ни Оплота, ни Лазури. Есть изуродованные эдиктом Могила Мечей и Море Каменьев.
По текстам в квесте на этапе создания персонажа там равнины и поля.
>>20014709
#72 #20014709
>>20014683

>там равнины и поля


Были. Мы то там шерудим уже когда земли оплота какую-то хуйню напоминают, а лазурь под землю провалилась.
>>20014727
#73 #20014712
>>20014674
Двачер сильный. Двачер троллил. Троллил день-ночь, троллил альфа-омега, много троллил. Двачер жопы рвать-рвать-рвать, дым баттхёрта затмевать небо.
Мать ебать, искать ай-пи, рвать пукан, Двач, Нариман.
Нариман - не нравится. Старый двач - нравится.
Щенков полон тред. Щенки портить Двач. Щенки писать ерунду.
#74 #20014727
>>20014709
Ну так в Могиле Мечей и скорость передвижения возрастает в геометрической прогрессии. Это они круто сделали, кстати. Прямо видно, что по Гавани маркер игрока летает как угорелый, а по Могиле и Каменному морю идёт с трудом.
Короче, проще признай, что ты хуйню спизданул и Ярусы существенно больше Крыма.
345 Кб, 811x707
#75 #20014732
>>20014712

>Двачер жопы рвать-рвать-рвать


Чтож ты творишь-то.
#76 #20014745
>>20014712
Чета кукарекнул с этого
#77 #20014764
>>20014727

>возрастает в обратной геометрической прогрессии


И времени там больше нужно на те же расстояния.
#78 #20014773
>>20014727

>ты хуйню спизданул и Ярусы существенно больше Крыма


Ярусы может и больше, а хуйню пиздишь как раз ты, меряя расстояние по скорости передвижения по облагороженному крыму и по вывернутым наизнанку, считай новым, землям Ярусов.
>>20014801
#79 #20014783
Нахуя они сделали так, что во время завоевания ты не можешь посетить все локации? В итоге куча событий проходит мимо тебя.
#80 #20014786
>>20014712
Прочитал голосом Смерти-Из-Тени и проиграл.
#81 #20014801
>>20014773
Сука, я тебе в самом начале написал про скорость передвижения по Бастардову Ярусу, Колодцу и Гавани.
Эти три королевства не изменились от эдиктов и являются равнинами. Все три.
А потом уже ты увёл разговор в сторону.
Признай уже, что ты ебанько.
>>20014990
#82 #20014848
>>20014783
Для реплеябилити, довн
#83 #20014886
>>20014783
А ИРЛ ты можешь воевать сразу в Афганистане, в Антарктиде и параллельно управлять ТСЖ в Петербурге?
#84 #20014921
>>20014886
Если ты попаданец из русской фентези, то да.
>>20014932
#85 #20014932
>>20014921
А если в американском - то нет.
На этом и точка.
#86 #20014990
>>20014801

>Бастардову Ярусу, Колодцу являются равнинами


При переходе из Бастарда в Распутье гг делает нихуёвый крюк, Колодец вовсе отделён горами. А теперь иди нахуй, заебал быть таким тупым.
#87 #20015060
>>20014886
Могу по очереди повоевать везде. Не обязательно делать все ключевые события одновременными.
#88 #20015080
>>20015060
Как будто ключевые события должны ждать всяких манек, решил и рыбку сьесть и на хуй сесть
#89 #20015234
>>20015060

>Могу по очереди.


Тебе что сказали, то и будешь делать. Ещё и выбор предоставили, а ты тут охуеваешь, сошка.
После такого тебя по очереди поебут всем судом Тунона.
#90 #20015247
>>20015060

>Не обязательно


Кайрос тебя забыл спросить, ага.
Что ему хочется, то для тебя и обязательно.
#91 #20015251
>>20009420
Чоткий положняк, по-пацански разъяснил вот всё, так и поставим.
#92 #20015430
>>20014049
>>20014042
>>20014026
>>20014018
Семён Семёнович, ну как не стыдно...
>>20015454
#93 #20015454
>>20015430
Разве они не правы?
#94 #20015460
>>20014098
Шлюха, которая любит быть нижней и БДСМ из таверны в Распутье.
Ну и Сирин тоже ничего.
>>20015539
#95 #20015471
>>20015454
Они полностью правы. Может слегка преувеличивают, Тирания все же съедобна, но на двачах в порядке вещей называть говном игры низшего эшелона.
>>20015537
#96 #20015531
>>20015454
Кто они-то? Ты тут один.
>>20015568
#97 #20015537
>>20015471
Ну ну.

>>>Они

>>20015611
#98 #20015539
>>20015460
В распутье есть таверна?
>>20015584
#99 #20015568
>>20015531
Я вообще другой анон, ты меня с кем-то перепутал. Для меня стало откровением, что кто-то в своём уме считает тиранию хорошей игрой.
>>20015626
#100 #20015584
>>20015539
Ты вообще играл в игру? Лелиана вообще была та ещё шлюха. Там ещё лулзовый квест про двух лезбианок есть.
#101 #20015611
>>20015537
Они, да, что не так? Не может быть консенсуса по поводу игры не оправдавшей ожиданий? Или ты так толстишь, заметь по поводу столбов и аода такого единодушия нет
>>20015642
#102 #20015626
>>20015568
Я считаю все игры, которые снимают мою игровою импотенцию - хорошими.
Столпы - скучная херня про то как ты по 40 минут ведёшь бой обмазываясь дерьмом. Сюжет вот это все души вот это всё - херня. Через каждые пять минут баги и вылеты. История скучнейшая.
Тирания - держит сюжетом до самого конца, всегда даёт реальный выбор как поступить и за счёт того, что изначально ты ололо стоишь на стороне зла - то у тебя даже нет моральных рамок. Ты убил ребёнка или нет? Я вот хотел подрезать для лулзов, но мой умный маг смог найти какую-то юридическую лазейку.
#103 #20015634
>>20015584
Лесбиянок я видел, а таверну - нет. У меня в распутье есть только кузница, бордель, логово Сирин и несколько жилых домов. Никаких таверн.
>>20015649
#104 #20015636
>>20015584
Самый дебильный персонаж всей серии пожалуй, эти ее пиздастрадания бесконечные сука. Но в гейквизиции годно сделали, что если ее парвильно воспитывать, то потом магов начнут уважать, а не кормить говном и пиздить
>>20015659
#105 #20015640
>>20015626

>Тирания - держит сюжетом до самого конца


Нет, ты точно толстишь.
#106 #20015642
>>20015611
Я на бордах не первый год - те четыре поста - это очевидные действия одного не самого умного семёна. Прекращай всю эту хуйню про >>>они.Ньюфагам с мейлчана всю эту хернб рассказывать будешь.
#107 #20015649
>>20015634
Окей.
#108 #20015659
>>20015636
Лол.
#109 #20015665
>>20015626
Ну если тирания одного дебила чем то зацепила, то остальным непременно следует пересмотреть свое отношение
>>20015696
#110 #20015684
>>20015642
Кого ебет какой год ты на бордах, долбоеб без логики? Тиранию заслуженно полили говном не раз и ничего удивительного в том, что все согласны с этим нет, семена под кроватью ищи, не первый год он сука, какой дегрод, просто пиздец.
>>20015712
#111 #20015692
>>20015642
Отрицания фанбоя говняной тирании, не более. Так сложно поверить, что она не нравится нескольким анонам в треде? Её тут постоянно обсирают, она давно уже официально говно треда, а у него все стадия отрицания не проходит.
>>20015829
#112 #20015696
>>20015665
Да мне похуй на тебя и на говноедов вроде тебя.
Гоняй в свои скучные столпы и дальше - нужно убить ещё 10 тролей за поворотом, приготовься к 4 часовому бою.
Тирания это как хорошая фентези книга. И даже древние цивилизации со своими стенами туда вписываются органично а не так как в том же Скайриме - древня цивилизация на древней цивилизации.
#113 #20015712
>>20015684
Зачем мне с тобой спорить? Ты - говноед, говноедом был, говноедом и останешься. Твой форс - ололо тирания говно с помощью семёнства - жалок.
>>20015757
#114 #20015730
>>20015696

>играет в тиранию


>называет кого-то говноедом


Ох уж эти девственники))
>>20015752
#115 #20015732
>>20015696
Ну и чего кукарекаешь если пох?
#116 #20015752
>>20015730
Серьёзно? Переход на личности?
Я уже забыл, что с мейлчана весь нормальный анон съебал, остался только низкоранговый скам - спасибо - напомнил.
>>20015774
#117 #20015757
>>20015712

>Твой форс - ололо тирания говно с помощью семёнства - жалок.


Бля он это серьезно чтоли
#118 #20015764
>>20015696
Красноречивая история, даун не осилил божественные Столбы, а примитивная Тирания ему зашла на отлично. Вот так индустрия и деградирует, в итоге остаются одни масс эффекты и фоллауты4.
#119 #20015774
>>20015752
Держите зелёного, на бордах он уже не первый год, охуеть просто. Это троллинг тупостью или что?
#120 #20015799
>>20015764

>не осилил


Не дотерпел тогда уж.
И серьёзно, божественные столбы? Божественные?
>>20015858
#121 #20015800
>>20015764
Ну ну. Божественные столпы...
Господь с тобой - в них нет ничего божественного. Они в сотни раз слабей и по сюжету и по механике любой игры аля идём в пати в подземелья но не в днд.
>>20015858
#122 #20015809
>>20015764
Ведь здесь он разгибальщик судеб, судья! А не какой то там задрипаный сторож, и локации комплексные, заебешься чистить, пасасать дают даже на изичах. А тут взял квест, зачистил локу и молодец, опять же сюжет серьезный, про тиранов и палитику, а не какая то хуита трансцендентная
>>20015858
#123 #20015815
>>20015764

>божественные Столбы


Что в них божественно-то? Крепкий среднячок, не более.
>>20015858
#124 #20015829
>>20015692
У вас, долбоебов, любая свежевышедшая игра нарекается говном треда, просто потому что вам хочется выглядеть нитакимикакфсе альтфакоилитариями.
>>20015860
#125 #20015837
>>20015764
Ты осознаёшь что твои Божественные столпы по сюжету проигрывают даже как ты изволил выразится примитивной Тирании?
Единственный минус Тирании - это то что это огрызок игры - только вступление по всем тем идеям которые в неё заложили.
#126 #20015858
>>20015799
>>20015800
>>20015809
>>20015815
>>20015837
SEMYONNNN ПЛЕАЗЗЗЗЗЗЗЗ
#127 #20015860
>>20015829
Да не, аод всем зашел, столбы тоже, кроме рвущегося неосилятора днд утки. Ти рания слабое бюджетное поделие, это видно невооруженным взглядом
#128 #20015865
>>20015858
Иди на хуй плез
#129 #20015875
>>20015858
На время постов глянь.
#130 #20015889
>>20015860

>Ти рания


Значение знаешь?
#131 #20015891
>>20015858

>треду 2 часа


>126 | 14 | 15


>SEMYONNNN


Репортнуть тебя, чтоли?
Заебал про семенов вопить.
#132 #20015895
>>20015860
аод?

>>>столбы тоже, кроме рвущегося неосилятора днд утки


Ох лол.
Давай расскажи мне как ты проходил игру каким-то другим классом кроме паладина с копьём на харде - я послушаю, о великий осилятор.
#133 #20015900
>>20015837
У тирании сюжет на уровне пустошей или диванов, че ты несешь, дебил блять, ни одного персонажа не раскрыли, лор не раскрыли, сюжет неоконченнный и целостности нет, баланс проебали, игра проходится хуем, а он все не уймется блять.
#134 #20015918
>>20015895

>как ты проходил игру каким-то другим классом кроме паладина с копьём на харде


О, у нас тут вчерашний выродок со сказками про щит, копьё и милишников, которые загибаются без щита. Что нового расскажешь, унтерок?
>>20015937
#135 #20015920
>>20015895
Ебать дебиииииил, а почему я должен одним персонажем проходить партийку интересно, да еще на харде, а не пп?
#136 #20015923
>>20015900

>лор не раскрыли


Раскрыли через диалог на уровень вступления. Ещё раз - Тирания - которая сейчас вышла по идеям заложенной в неё - это первый акт нормальной игры.
#137 #20015928
>>20015900

>ни одного персонажа не раскрыли


Ахуительные истории.
>>20015940
#138 #20015932
>>20015860

> столбы


Неа, полтора года назад точно так же ворчали. In fact, полтора года назад официальным говном треда были столбы.
>>20015950
#139 #20015937
>>20015918
Чини детектор маня и вы вообще - ты играл в Столпы? Копьё там двуручное, клоун - о каких щитах идёт речь?
>>20015946
#140 #20015940
>>20015928
А кого там раскрыли, даун? Одного Лантри? Или ты определяешь степень раскрытости по жирушным диалогам с напарниками?
#141 #20015942
>>20015923
Ну вот когда остальные акты выйдут, может игра поменяет статус с говна на иной, а пока совет треда постановил, тирания проходняк.
>>20015981
#142 #20015946
>>20015937

>Копьё там двуручное


>вы вообще - ты играл в Столпы?


Блять, уносите этого клоуна отсюда, он сломался.
#143 #20015950
>>20015932

> полтора года назад официальным говном треда были столбы.


Кулстори
>>20016008
#144 #20015955
>>20015923

>Тирания - которая сейчас вышла по идеям заложенной в неё - это первый акт нормальной игры.


Вот когда (если) она будет вменяемой со всеми длц - тогда ее и будут оценивать как вменяемую. А сейчас она - говно.
Не вижу причины, по которой говно не должно именоваться говном.
#145 #20015970
>>20015900

> лор не раскрыли


А может, это ты кодекс не читал?
#146 #20015977
Мне кажется или опять детям с тираниитреда водят шершавым по губам, а они просят добавки?
#147 #20015979
>>20015837
В Тирании убогий сюжет, который понравиться может только пидору или жирухе. Бессмысленные части сюжета затянуты (вторая глава), ключевые - смазаны и пролетаются за полчаса (становление архонтом и финал). Полная хуйня этот сюжет, в Столбах гораздо лучше, целостней, продуманней.
#148 #20015981
>>20015942
Совет треда...
Блять ,ты один тут ты понимаешь? У тебя нет единомышленников - какой нахуй совет? Один говноед решил, что Тирания не торт - придумал в своей голове совет треда, во славу не выпитых таблеток от шизофрении и теперь ебёт всем мозг.
Во что сраная макака и мейлобляди превратили сосач?
#149 #20015991
>>20015981
Проиграл
#150 #20015993
>>20015940
Мамку твою всем опальным. Про напарников всё понятно, про архонтов - понятно, кого тебе там ещё раскрывать?
#151 #20016006
>>20015981

>превратили сосач


Да он как был говном, так и остался, собственно.
#152 #20016008
>>20015950
А этой весной, когда вышел вайтмарч 2, весь тред искал сжв и плевался в длцшную варваршу и в бабовоинов вообще. Память какая-то короткая у местной илитки.
>>20016047
#153 #20016016
>>20015993
НИХУЯ вообще непонятно, кроме того, что игра сделана парочкой жирух на коленке. Ах да, ещё понятно то, что кто в неё играет - имбецил без собственного мнения. Свободен.
>>20016051
#154 #20016042
>>20015993

>опальным


Кто-нибудь раскопал как назывался Легион до падения?
#155 #20016047
>>20016008
Сжв один шизик ищет везде, признавая при этом, что игра ничего, но сколько он в тирании нашел, столько он нигде не видел еще
#156 #20016051
>>20016016

>НИХУЯ вообще непонятно


Кроме характеров, целей и истории - нет, больше ничего не понятно.
>>20016071
#157 #20016063
>>20016042
Организация, запрещённая на территории империи (Кайроса).
#158 #20016070
>>20015981

>мам я алтаафак скажи им мам(((

#159 #20016071
>>20016051
На уровне детской книжки в общем написано, тебе в самый раз, эти хорошие, эти нет, эти совсем уебки, наслаждайтесь.
#160 #20016105
>>20016071
Заебись. Пару постов назад было нихуя вообще непонятно, теперь у нас уже понятно, но на уровне детской книжки.
#161 #20016113
>>20016071
О чём и речь. Когда как в столбах мы имеем взрослую продуманную историю, без школоивельных даунов-тиранов. История развивается постепенно, не кидая игрока на член очередного чсвшного петуха с бородой или маской.
>>20016169
#162 #20016122
>>20016071

>эти хорошие, эти нет


А кто хорошие-то? А кто не хорошие? Там везде говно съела моча.
#163 #20016169
>>20016113

>О чём и речь. Когда как в столбах мы имеем взрослую продуманную историю, без школоивельных даунов-тиранов.


>Поставлю-ка я целую страну на грань вымирания! Зачем? Во слову Воедике, конечно!

#164 #20016187
>>20016169

>В тирании классный сюжет суперский отвечаю))))


>История о том, как избранный получил силу и нагнул всех

>>20016202
#165 #20016202
>>20016187
Я что-то говорил о тирании? Нет, я говорил о столбах.
>>20016209
#166 #20016209
>>20016202

>А ВОТ В СТОЛБАХ...

#167 #20016229
>>20016209
Обтекай уже, в-столбах-нет-школоивела-манька.
>>20016260
#168 #20016240
>>20016209

> А ВОТ В ТИРАНИИ...

#169 #20016260
>>20016229
Как тебе сраку-то порвало знатно. Лучше поясняй почему игра такая короткая получилась, фанбой.
#170 #20016272
>>20016169
Какая тупая подмена понятий, в тирании тебе навязывают со старта, в столбах в конце опционально и маловероятно
>>20016308
61 Кб, 604x444
#171 #20016276
Чуваки, а есть какая-нибудь игра кроме Shadowrun, в которой ЧТО УГОДНО, но не сраные луки/мечи/очередной околотолкинизм и в которой можно, кхм... играть за женского персонажа?
#172 #20016283
>>20016260
Это первый акт, а вот во втором будет охуеть, это как первый том войны и мира!
#173 #20016289
>>20016276
wasteland 2
>>20016438
#174 #20016293
>>20016260
Что-то я не слышу оправданий от фанатов АоДа, почему он еще короче. Собственно, потому же, почему и там.
#175 #20016303
>>20016293
В аоде вариативности больше на порядки чем в этой параше
>>20016340
#176 #20016308
>>20016272
Я про Таоса, вообще-то.
#177 #20016315
>>20016293
Так АоД и не тирания. Её со столбами-то сравнивают лишь потому, что студия одна и та же. Если присмотреться, то игры совсем разные.
#178 #20016319
>>20016276
Тут спроси:>>20005486 (OP)
>>20016438
#179 #20016340
>>20016303
И три сраных локации, ты забыл добавить. И кастрированный отыгрыш для лормастера.
>>20016496
#180 #20016353
>>20016293
Сейчас тебе скажут, что концовка в АоДе эпичнее. При этом не уточняя, что эпичнее там может быть только одна концовка, а во всех остальных случаях ты остаёшься обычным хуем в обмотках, по локоть в дерьме, или анальной игрушкой у какого-нибудь божка.
>>20016462
#181 #20016438
>>20016289

>wasteland 2


Спасибо.

>>20016319

>Тут спроси:>>20005486 (OP) (OP)


Я знал что ты скажешь это (с)
#182 #20016462
>>20016353
В аоде аутентичные концовки, характерные для нормальных произведений, а не говнофентези с победителем всех да не всех вытирании
>>20016802
#183 #20016496
>>20016340
В тирании вощем то тоже локаций не густо, а те что есть примитвное говно однокомнатное, с такими же квестами
#184 #20016607
Ебать, Wasteland 3 будет только один создаваемый игроком персонаж! Вот так вот бля придется с инвалидами фарговскими играть.
>>20016743
#185 #20016743
>>20016607
Может, тогда хоть диалоги завезут наконец.
>>20016808
#186 #20016802
>>20016462

>аутентичные концовки


Ага, вместо нескольких грызущихся стай одна, не с ГГ во главе. Что-то мне это напоминает.
>>20016851
#187 #20016808
>>20016743
Фарго тебе только очередную порцию кала завезёт.
#188 #20016851
>>20016802
Ага, только в одной игре ты продвигаешься по службе или отправляешься в ебеня сортиры чистить, как вощем то зачастую бывает с теми кто высовывается, а здесь ты герой, вершитель, в самый раз для школия.
>>20016868
#189 #20016868
>>20016851
Да и уровень текстов с тиранией не сравним. В аоде мрачная ирония, а в тирании школопафос.
>>20016954
#190 #20016954
>>20016868

>В аоде мрачная ирония


В аоде ГРИМДОРКОВЫЙ ЦЕННИЗМ))))) тьфу, как же тошнит от него. Уж лучше пафос Тирании.
>>20017020
#191 #20017020
>>20016954
Нет, не лучше.
>>20017050
#192 #20017049
Что за АОД? Что за Столбы?
>>20017057
498 Кб, 730x410
#193 #20017050
>>20017020
Нет, лучше. Будешь спорить?
>>20017065
#194 #20017057
>>20017049
А ты что за хуй?
>>20017096
#195 #20017065
>>20017050
И арт этот еще из сажи
>>20017100
#196 #20017081
Когда бухта вновь откроется?
>>20017378
#197 #20017096
>>20017057
Я сегодня на работе тред увидел, решил вкатиться.
>>20017128
#198 #20017100
>>20017065
Скажи, ты сейчас под какими чернилами?
#199 #20017128
>>20017096
pillars of eternity, age of decadance
>>20017262
#200 #20017222
Напоминаю, что у всех, кто поддерживал хористов, нет чести.
#203 #20017324
>>20014098
Зачем тян, когда там такие-то хасбандо?
#204 #20017327
>>20017261
У твоей жены такие же сиськи будут
#205 #20017335
>>20009758
Откуда инфа?

И да, я хз зачем ты рисовку приплел сюда
#206 #20017378
>>20017081
Бамп вопросу, квесты ждут.
>>20017530
#207 #20017380
>>20014235
За 12 часов. Аришок, вводи войска!
#208 #20017530
>>20017378
Когда по сюжету продвинешься
#209 #20017607
>>20017261
Когда в командировке в Краснодаре узнал что у них не продают пойло не после 23:00, а после 22:00.jpg
1499 Кб, 1280x720
#210 #20017663
>>20015940

>Или ты определяешь степень раскрытости по жирушным диалогам с напарниками?


А разве это не так? Вот блин.
#211 #20017748
Конселоту наверное резисты от всего завезли?
>>20017889
#212 #20017837
Как вы думаете, гг девственник?
#213 #20017889
>>20017748
Кроме чистого урона
#214 #20017929
>>20017837
Конечно, как и те, кто играют в ветиранию.
>>20018012
#215 #20018012
>>20017929
Нет, ну это понятно. Просто если гг тян то получается что ты милая девственноя тяночка ^ε^
>>20018023
#216 #20018023
>>20018012
Не-а.
>>20018070
#217 #20018070
>>20018023
Милая девственница у власти. Это ли мечта?
#218 #20018093
Скорее бы про Столбы 2 подробности появились, хоть будет что-то интересное для обсуждения, а не только поливание мочой унылой тирании.
#219 #20018102
>>20017837
Нет, его же Марк обработал.
#220 #20018108
>>20018093
Мы ещё не всех тяночек обсудили.
>>20018124
#221 #20018124
>>20018108
Ты имеешь в виду мужиковатых быдлобаб из траннии?
>>20018135
#222 #20018128
>>20018093
Столбы 2 еще хуй знает когда выйдут, до этого нумерки с диванами по меньшей мере
>>20018134
#223 #20018134
>>20018128

>Столбы 2 еще хуй знает когда выйдут


Они опять вручную рисуют каждый куст?
>>20018149
#224 #20018135
>>20018124
Быдлобабы это миф есть лишь только тяночки
>>20018152
#225 #20018149
>>20018134
По твоему нормальную игру можно за год склепать, давнич?
>>20018321
#226 #20018152
>>20018135
Ясно, ты шизанутый. Ну обсуждай, кто тебе мешает, можешь сам с собой
>>20018169
#227 #20018169
>>20018152
Почему сам с собой то? Ты не любишь тяночек-милашек?
>>20018226
#228 #20018226
>>20018169
Иди на хуй отсюда, дегрод блядь, тяночки хуяночки.
>>20018239
#229 #20018239
>>20018226
Ты ахуел? Тебя кто так с людьми учил разговаривать? Девственник ебучий
#230 #20018321
>>20018149
Ты чего так подорвался? Я просто спросил, мразь тупорылая.
>>20018361
#231 #20018361
>>20018321
Не люблю тупых людей, извини.
>>20018422
#232 #20018422
>>20018361
Так ты и есть тупица, довн.
>>20018431
#233 #20018431
>>20018422
О, перевод стрелок, типичный приём не очень сообразительных хДД
>>20018648
#234 #20018648
9922 Кб, Webm
#235 #20018750
>>20014004 (OP)
Короче итог суть треда или о чем все боятся сказать:
1. Шифореник с не выпитыми таблетками, топящий за Столпы и Советом Треда - пошёл нахуй. Поиграй вначале.
2. Столпы скучны - сюжет пиздец и ахуй, бои по сраных 30 минут со пятёркой сраных тролей. Ну охуеть - всю жизнь мечтал тратить в сутки по пять часов чтобы убить 20 тролей, а потом услышать охуительно непонятную муру.
3. Тирания - первый акт хорошей годной игры, но у них не хватило ресурсов реализовать в ней всё что было задумано или Обсидианы опять забили. Как образчик свободы выбора РПГ от Обсидиан - уровень Нью Вегаса. 8/10

Я кончил.
>>20018768
#236 #20018768
>>20018750
В итоге ты расписался в неуемном говноедстве
>>20018775
#237 #20018775
>>20018768
Я просто хочу услышать продолжение истории. Я реально это хочу. Ты понимаешь, что чуть ли не со второго фаллаута, я бегал в изометрию с интересом и игровым стояком?
>>20018801
#238 #20018801
>>20018775
Хоти, продажи говно, при этом изначально ни сиквелов ни дополнений не планировалось. Ветеринария штучный продукт не от костяка обсидианов, не будет тебе никаких сиквелов, можешь сам выдумать фанфик и дрочить на него.
>>20018846
#239 #20018846
>>20018801
Да это бред.
Зачем херить столько идей в самом начале?
Я хоть и обожаю игры от Обсидиан со второго Котора, но блять - они вроде никогда по своей воле не бросали хорошие задумки.
Так что я думаю, что они и Барика дадут спасти, и Сирин шлем дадут снять и вообще - выебать Каройса например за кунского персонажа - в прямом смысле.
Но просто так не бросят. Хотя они ещё те мудаки.
>>20018910
#240 #20018868
Тирания говно.
#241 #20018910
>>20018846
Ну ты наивный валенок, это не мыльная опера чтоб для каждого перса хэпиэнд рисовать и на тиранию у них времени нет, костяк делает столбы 2, смежная группа во главе с Боярским маскарад пилит. Собственно отсюда и эта дешевизна тирании прущая со всех щелей, отдали третему эшелону.
>>20018935
#242 #20018920
Говнотред, иди.
#243 #20018935
>>20018910
По крайней мере сюжет Тирании - делал эшелон выше чем эшелон Столпов. И свободу выбора.
Возможно ты прав. История рассудит.
Но Тирания действительно - увлекательная игра, которая держит до финала - как книги Толкиена например.
#244 #20018963
Всё посоны там вотчдогс выходит.
Хватит уже эту парашу плоскую обсуждать го в норм игры играть не?
#245 #20018967
>>20018963
Бля сорь в ксике нужно ранг набить.
>>20018974
#246 #20018974
>>20018963
Вочдогс первый то калом был, а второй вобще хуета какая то про хипстеров, это ты тральнуть так решил чтоли

>>20018967
Но это ведь для говноедов, нормальные посоны играют в бателфилд один
#247 #20018995
>>20018935

>По крайней мере сюжет Тирании - делал эшелон выше чем эшелон Столпов.


Да ну не, столбы гораздо глубже и бохаче, может не такие доступные конечно, но это скорее плюс
>>20019050
#248 #20019050
>>20018995
Чем?
Меня сюжет Столпов вообще не заинтересовал.
Смотри - Тирания сразу даёт тебе всего 8 дней на решение вопросов, что при первом прохождении подстёгивает тебя быть максимально злым - ибо времени нет с вами в игры играть - все сдохнем. Действуй - у тебя в руках власть и тебя все боятся.
Что дают Столпы - ололо ну там души ты умеешь с ними общаться, ну там нужно спасти всех.

Ты серьёзно думаешь, что в плане именно прохождения и выбора своего дальнейшего поведения - Столпы круче Тирании?

Это как слон и Моська - как третий Фаллаут и Нью Вегас.
#249 #20019074
>>20019050

>Меня


Остальное мог бы и не писать.
>>20019109
#250 #20019109
>>20019074
Объективность - явно не твой конёк.
Ты пойми одно - Столпы - скучны. Это как проходить только основную сюжетную ветвь Скайрим и считать, что ололо Скайрим крутая РПГ.
А Тирания всей своей сущностью даёт тебе и право выбора и сам выбор и более того, в ней даже прописаны все твои шаги и последствия.
Я ещё раз повторяю - что то, что вышло сейчас нельзя называть полноценной игрой - это предисловие, первый акт - хорошей годной игры.
Столпы со своими ололо души... Сосут. И по интриге и по отыгрышу и по свободе выбора даже этому огрызку от нормальной игры.
#251 #20019122
>>20019109

>Объективность - явно не твой конёк.


Это должны быть мои слова, ибо ты писал свою парашу в чисто субъективном ключе, тралер малолетний.
#252 #20019132
>>20019122
Ясно.
Я пытался говорить с тобой как с человеком.
Прости, я не сразу понял, что ты унтер. Не грузись - тебе не доступен этот уровень общения.
>>20019172
#253 #20019140
>>20019109
Дружище о какой объективности может идти речь, если любому видно, тирания игра, уровня шедоуран ретурнз блять, с беспонтовыми квестами, такими же локациями и кривым балансом проебанным после первого акта илллюзия свободы или злодейская напрваленность может зацепить редкого прохожего, но людям начитанным и игравшим во многое таким глаза не замазать. Тирания серенький проходняк с клишированным сюжетом и проебанным балансом.
#254 #20019172
>>20019132

>Я пытался говорить с тобой как с человеком


>Что дают Столпы - ололо ну там души ты умеешь


Ясно.
#255 #20019173
>>20019122
Забавно, ведь это как раз тиранияговно крикуны максимально субъективны и кол-во яскозал превышает все нормы.
Серьезно, аргументация в духе персонажи тупые и не раскрыты потому что жирухи и ... ты так сказал?
Очевидно из-за отсутствия нормальной доказательной базы у даунов, тирания получает автопобеду, катись.
>>20019195
#256 #20019192
>>20019140
Я так тебя понял, играть надо в то что лучше, а не в то что нравится.
>>20019258
#257 #20019195
>>20019173
Я писал про его отношение к тирании, а не к столбам. Вскукареки этого животного были максимум субъективными, ибо кроме "сирин писечка))00" оно ничего не видит. Оно не видит 3 одинаковые локации с тремя инвалидами, оно не видит точно такую же боёвку, как и в столбах ("ХАХА В СТОЛБАХ БОЁВКА ГОВНО!!!1ЯСКОЗАл!!!"). И самое главное то, что животное не видит жирушный сюжет, слизанный с фанфика какого-нибудь ДАО Инквизиторс. У меня всё.
#258 #20019225
>>20019140

>>>шедоуран ретурнз


Ты про тот вин про вебпанк? Где ещё по виртуальном мире нужно самому бегать?

>>>с беспонтовыми квестами



Давай я объясню почему я считаю твоё заявление полным бредом:
1. Я топил за опальных, ибо Хор - черви пидоры.
2. Опальные охуели и решили, что я их боец - стали меня посылать на задание как солдата. Я не убил внука Аше как юрист Судьи, а тот начал нести какую-то ересь. Я послал нахуй Аше.
3. Пришёл Бледный и просто сказал - тут чувак артефакт, там артефакт - гуляй как знаешь.
4. Я исследую Старые стены. Просто для лулзов и становлюсь убер магом с мантией Архонта.
5. Голоса нападают на меня - я общаюсь с шпилем говорю Эдикт.
6. Одна из Вершительниц судью я не предавал гутарит, что я скорее всего новый Архонт. При этом она мне это писала в п.3 в переписке.
7. Учу Эдикт Проклятия и Эдикт Вечной ночи.
8. Убиваю Аше и осуждаю Голоса, убивая лично.
9. Судья падает на колени, Бледный идёт за мной.
10. Кидаю проклятье на Армию Владыки... Ололо конец - ЭТО НЕ МОЖЕТ БЫТЬ КОНЦОМ ЭТО СРАНОЕ НАЧАЛО ИСТОРИИ ПО ВСЕМ ПРАВИЛАМ НАПИСАНИЕ ПРОИЗВЕДЕНИЯ СУКА.
При этом в игре я делал всё что хотелось мне, и меня не вела какая-то сюжетная ветвь за руку.
11. Барик умирает...
#259 #20019258
>>20019192
Не, играть надо в то, что нравится, просто пытаться доказывать, что по этой самой причине игра номер один, бесполезно. Да и вобще это бесмысленное занятие, я уверен что не переубедил тебя в том, что столбы лучше, а ты меня в обратном к примеру. Но сойдемсяв хотя бы в том, что вегас был крут
>>20019319
#260 #20019309
Что столбы что трания - говнище, последние нормальные - аод и подрельса.
>>20019329
#261 #20019319
>>20019258

>я уверен что не переубедил тебя в том, что столбы лучше


эм.. я другой анон, честно, я в столбы только начал играть. Просто вы тут так обсуждаете что ЛУЧШЕ, будто нужно жопу себе порвать, но соответствовать стандартам. И да, по моему никто тут не считает что тирания намбаван. Просто игра которая цепляет, а кого то нет. Но когда начинается кудахтанье вроде "я не понимаю почему вы это обсуждаете оно же говно" начинаются проблемы.
#262 #20019323
>>20019225

> ЭТО НЕ МОЖЕТ БЫТЬ КОНЦОМ ЭТО СРАНОЕ НАЧАЛО ИСТОРИИ ПО ВСЕМ ПРАВИЛАМ НАПИСАНИЕ ПРОИЗВЕДЕНИЯ СУКА.


Бля, да у Филипа Дика к примеру все книги так заканчиваются
#263 #20019329
>>20019309
Почему питухи в тред отписывают? Что за хуйня?
>>20025386
#264 #20019337
>>20019323
Ну так потому он и ДИК
АХАХАХАЗАХАЗАХАХАХВХАЗАЩАЗАЗ
типо он хуй
#265 #20019348
>>20019323
Именно поэтому я жду продолжения и не хочу, чтобы игру незаслуженно говнили.
Да я понимаю - что это только зайчаток игры, но интересный и с потенциалом - из этого может выйти реально что-то действительно годное.
>>20019384
#266 #20019356
>>20019323
Именно поэтому после пары книг я забросил его читать.
#267 #20019384
>>20019348
Кроме того, я помню Котор 1 и Котор 2.

Которые тоже клипали Обсидианы.
>>20019394
#268 #20019394
>>20019384
И обе провалились, плохой пример.
#269 #20019401
>>20019394
Кстати да
>>20019456
#270 #20019405
>>20019394
Провалилась только твоя мать тут
#271 #20019424
>>20019394
Котор 2 - до сих пор образец для меня как елать подобные игры. Масс Эффект - бледная тень перед Котором 2.
Ты прости - но это реальность. Всё что ты увидишь в Масс Эффекте - тупая галька с Котора 2. Та же самая история с Драгон Эйдж, кроме Лора и Демонов.
#272 #20019436
>>20019424
Я в том смысле про игры, которые прописаны на две сюжетные ветви - добро и зло. Образцы Йоб - всё слизано с Котора 2.
>>20019443
#273 #20019443
>>20019436
Это не правда, даун, где пруфы?
#274 #20019448
>>20019424
Честно говоря, мне больше понравилась первая часть, но сюжет второй как-то больше затянул. Он более глубокий, наверное.
#275 #20019456
>>20019401
Тут во многом решил вопрос с тем, что Оюсидиан ничего не могут поделать с багами ТЫСЯЧА ИХ!!!
Но в Тирании у меня был всего один вылет, хотя Столпы этим оче часто грешили.
#276 #20019462
>>20019448
Что уж глубже ануса твоей мамаши)))
>>20019470
#277 #20019470
>>20019462
Двачую бротиш)) глубже ануса моей мамаши не найти)
>>20019532
#278 #20019499
>>20019448
Ага.
Я когда играл в Масс Эффект никак не мог отделатся от дежавю. При этом сам сюжет Масс Эффект, хоть и прикольный и увлекательный, но с глубиной философии бабушки Креи - рядом не стоял.
Обсидиан губит всегда какая-то мелочь - вот они сделали Тиранию - игру, где почти каждое решение влияет на будущий сюжет - чуть ли не новые взаимоджействия в Юнити написали, но довести до ума не смогли - как обычно - сейчас опять какая-нибудь корпорация подхватит и все будут бегать по лекалам Столпов и Тирании играть в игрушку и кричать - ОЛОЛОЛО ЛУЧШИИИ НИ РАЗУ НЕ ВИДЕЛ.
#279 #20019514
>>20019499
Это как нью Вегас с ремеслеными инструментами и Симс в Фаллаут 4
Вечно с ними так.
#280 #20019528
>>20019499
Всё ещё считаю третью часть масс эфекта лучшей игрой в серии, НО без прохождения остальных игр целостность теряется, в этом одновременно минус и плюс этой игры. Как по мне, так она не воспринимается, как отдельная часть серии. В качестве примерно можно привести серию драконьей сажи, где всем было похуй, кем был герой и что он делал. даже если переносил сейвы
#281 #20019532
>>20019470
Ты ебнутый?
>>20019551
#282 #20019537
>>20019528
В качестве примера*
#283 #20019551
>>20019532
Ты охуел?
>>20019800
#284 #20019586
>>20019528
А я не смог выдержать боевку 3 части. Там всё превратилось для моего скила в кино, в котором нужно нажать пять клавиш в определённом порядке, чтобы выиграть бой - причем на самом тяжелом уровне. Поэтому для меня финал 3 части остаётся открытым...
#285 #20019608
>>20019586
До сих пор не знаю и не хочу знать концовку 3 части Масс Эффекта 3
В старости, когда мне захочется через каждые три минуты нажимать 5 кнопок - я пройду его. Но сейчас нет - это не для меня.
#286 #20019630
>>20019586
Зато динамика появилась, правда сложность на максимальной стала несколько меньше.

>для моего скила в кино


Да ладно тебе, вторая часть тоже была кинцом в этом плане.
>>20019658
#287 #20019658
>>20019630
Нет, там был ещё какой-то экшен - не забывай, что трилогия переносит персонажей. Меня там ещё пару раз убили. Но в 3 части я уже был ёба терминатор на тяжелом уровне, где никто в Млечном Пути не мог мне противостоять - это скучно.
И если честно я не хочу знать чем она закончилась - поиграю в Андромеду - там посмотрим.
>>20019808
#288 #20019741
>>20019050
Зато после первого акта вся мотивация идёт по пизде, а следом за ней и логика повествования.

>>20019225

>Барик умирает


Ебать ты лох, этого ж легко избежать!
#289 #20019800
>>20019551
Ято?
#290 #20019808
>>20019658

> И если честно я не хочу знать чем она закончилась - поиграю в Андромеду - там посмотрим.


Нет, не поиграешь.
>>20020194
#291 #20020171
>>20019741

>>>Ебать ты лох, этого ж легко избежать!


Как типа стал статуей на перекрёстке? Я как ни старался - Барик внутри умирает, после смерти Аше.
Если скажешь - как я перепройду.
#292 #20020180
>>20019741

>Зато после первого акта вся мотивация идёт по пизде, а следом за ней и логика повествования.


А ты прекрати с этого момента пиздолизить Кайрос и как марионетка выполнять волю Архонтов. Тогда сюжет полностью раскроется. В этом и была задумка, как я понимаю.
#293 #20020194
>>20019808
Почему? Её уже скоро выпускают. С удовольствием пройду.
#294 #20020375
>>20016042
Контрабандист, которого можно нанять на Шпиль.
>>20020522
#295 #20020384
>>20020171

>Если скажешь - как я перепройду.



Поговори с Фугой, она поможет.
>>20020516
#296 #20020516
>>20020384
Хм... Какая ветка диалога и после какого события?
#297 #20020522
>>20020375
Блять пишите на какой!? Там у рабочих только первая диалоговая ветка - я редко читал их!
#298 #20020669
>>20019225

>При этом в игре я делал всё что хотелось мне, и меня не вела какая-то сюжетная ветвь за руку.


Ты только во втором пункте делал что хотел, дальше строго сюжетная анальная кишка. Выбрал анархию и попер дальше по рельсам.
>>20020860
#299 #20020681
Чет боевой маг самая дерьмовая предыстория, играю пару часов, но разница на лицо, 1.5 реплики за этого мага, против 10-15 солдатских и бандитских, 5-10 гладиаторских
>>20020817
#300 #20020817
>>20020171
Берёшь менструозницу с собой на мочилово с Ашей. Говоришь с Бариком (бестолку), говоришь с менструозницей - она грит показать ему шо ты прям альфач. У Барика появляется прямо сходу вверху диалог [Demonstrate your authority]. Выбираешь любой вариант - запор как рукой снимает.

>>20020681
С них со всех практически ноль толку.
>>20020870
#301 #20020860
>>20020669

>Выбрал анархию и попер дальше по рельсам.


Ты хотел в Космос улететь что-ли? Был диалог о том - ты что хочешь сидеть и прятаться от всего этого говна - там все проиграли. но ну я думаю - нужно было сделать ветку сюжета, где ты сидишь и гасишься - это же так пиздец интересно.
>>20020952
#302 #20020870
>>20020817

>emons


>>>Выбираешь любой вариант - запор как рукой снимает.


А концовка? Он норм или стоит как статуя на перекрёстке?
>>20020924
#303 #20020924
>>20020870
Ваще бодрячком.
#304 #20020952
>>20020860

>нужно было сделать ветку сюжета


Нужно было сделать ветки сюжета в которых раскрывается, почему Сладкий Дид и Золотой Голос Империи друг на друга так залупаются что смело сракой рискуют, не сводя это к "патамушто ани залупы и вооще это злая ымперия тут всем положенно сраться без повода!"

Нужно было сделать ветку сюжета за Хор по ходу которой видно, как и за счёт чего Голосистый собрал эту ебучую орду и чем её держит. Не своими охуительными смищняффками в стиле Жокира же. Какие-то вскукареки про "кровавую симфонию" в начале были, а потом сплошняком "лол смари какой я весь из себя поехавший ахахах". Да посмотрите вы блять на используемые в самой игре стилизованные арты с Нератом - он на них суровый инфернальный демагог, а не тот лыбящийся анальный клован который вышел в итоге.

Нужно было сделать ветку сюжета из которой виден фундамент конфликта ГГ с выведеной в заголовок ТИРАНИЕЙ - как мы решаем послать Карася нахуй, для чего нуждаемся в коалиции и нахуя её собираем, под каким знаменем и с какими мотиваторами. А то это самая всратая часть сюжетной арки - ну вот ты ебёшь опущенок за хор/хор за опущенок/опущенок и хор за копротивленцев/ВООБЩЕ ВСЕХ БЛЯТЬ, и тут ты такой Архон, и тут Карась такой тебя зарашить решает окда всё да будет НЕЗАЛЕЖНОСТЬ.
#305 #20020972
>>20020952
Ах да, и ещё этот всратый суд. Когда Тунон судит непосредственно ГГ - ясное дело что надо было вставить развилку чтобы не было рельсов как на той ебучей клоунаде что была в Бухте в столбах. Но вариант с успешной защитой сделан напрочь через жопу.

ТЫ ОБВИНЯЕШЬСЯ В КЛЯТВОПРЕСТУПЛЕНИЯХ, ПРЕДАТЕЛЬСТВЕ И ДЕЙСТВИЯХ ПРОТИВОРЕЧАЩИХ ВОЛЕ И РАСПОРЯЖЕНИЯМ КАРАСЯ
@
АГА ЗНАЧИТ НАХОЖУ ТЕБЯ НЕВИНОВНЫМ В ПО ЭТИМ ОБВИНЕНИЯМ
@
И В СВЯЗИ С ЭТИМ Я ОТЗЫВАЮ СВОЮ КЛЯТВУ КАРАСЮ, ПРИНОШУ ЕЁ ТЕБЕ И ПРИСОЕДИНЯЮСЬ ТАКИМ ОБРАЗОМ К ТВОЕМУ ОТКРЫТОМУ ВОССТАНИЮ ПРОТИВ КАРАСЯ - ТЫ Ж НЕВИНЕН, ТЫ Ж НЕ ВОССТАЁШЬ
198 Кб, 1920x1080
#306 #20020992
>>20020952
Потому что в предпродакшен над игрой работал Крис Авеллон, потому и концепты классные. Потом его решили заменить на коллектив жирух-феминисток-яойщиц, Крис благополучно свалил из этой параши и имеем что имеем.
>>20024731
#307 #20021103
>>20020972
Мне тоже этот момент показался до идиотизма необоснованным. Нелепое оправдание и ещё более нелепое преклонение Тунона, потому что я оправдался. Мне интересно, это был его первый оправдательный приговор за всю карьеру, что ли? Иначе с чего он так впечатлился.
>>20021121
#308 #20021108
>>20020952
1. Между Архонтами вечно срач за внимание Владыки и его респекты. Они не единый фронт, совсем нет, не смотри с колокольни рационального подхода к войне. Они - соперничающие организации, отсюда до вражды меньше шага.
2. Нерат деградировал, не осилив всех поглощенных, он просто терял разум и силы, ГГ видит его уже вот таким - полубезумным, с редкими ремиссиями. В самом начале мы видим у него приступ потери связи с реальностью. Фишка с Бариком какбэ намекает.
3. Суд сделан так себе, да, совершенства в диалогах добиться трудно, игра не стоила свеч чтоб заморачиваться над каждым всхрюком.

Алсоу, если не против чтения, читни "Черный Отряд". Уже писали что оттуда дохуя идей напизжено, так вот, два архонта, ненавидящие друг-друга - это тоже прямиком оттуда списано. Сам читать сейчас начал и охуеваю от бесконечных отсылок в игре к этой книге. Блядь, да там даже СПАСЕННЫЙ СТАРИК есть, лол. Правда в книге он эпизодический персонаж.
#309 #20021121
>>20021103
Эмм, может он впечатлился тем, что ты сравнился в мощи с Кайрос(ом) и превзошел среднего архонта? Не забывай о шкурных интересах, о страхе, о подобострастии. Закон - это сила, право силы.
#310 #20021125
>>20021108

>Между Архонтами вечно срач за внимание Владыки и его респекты


Неубедительно. У них не просто конкуренция, а лютая ненависть, ради которой они готовы просрать кампанию и подставить свои тупые головы под гнев Кайроса. Какие уж тут респекты владыки.
#311 #20021136
>>20021121
Так я не сравнился, только один эдикт через баню кастанул, который к тому же рассосался быстро. У Кайроса оно как-то мощнее выходило. К тому же за его спиной века опыта и целая империя, а я хуй собачий, архонт ньюфажный.
#312 #20021160
Вообще странно что Тунон уходит от Кайроса, он же вроде самый могущественный после него. Я бы понял если бы архонты, которым не перепало власти захотят ньюфага выбрать, чтобы попытать с ним больше счастья.
>>20021753
#313 #20021205
>>20021125
Почему неубедительно? Кто возьмет Ярусы - тот и батя, а другой так, манька и лошок. Они и раньше враждовали, мы их только на пике неадеквата видим, вот и все. Аше кстати тоже сильно сдал, когда берешь его в вассалы он дает понять это, они как белки в колесе всю жизнь перед Членодевкой крутились, лишь бы оставаться на плаву. Плюс еще эта система, где слава и почет перетекают в мощь персонажа. ИРЛ за мелкие деньги убивают и враждуют, так что лично для меня не нужны какие-то огромной вескости причины их вражды, типа убийства сына, лол.
>>20021136
Это уже обсуждали в тредах, Тунон омеган ссыкливый, либо очень хитрожопый. Но выбора у него два - сразиться с ГГ и умереть, или сдаться, сохранив честь. Что он должен по твоему делать? Бежать в Империю? Его там не ждут, даже если сможет - будет обоссан,, унижен.
7 Кб, 118x148
#314 #20021209
>>20021108

>Алсоу, если не против чтения, читни "Черный Отряд".


Блин, перечитать штоле. А точнее дочитать, потому что я дропнул на середине, когда владыка rip, а Госпожа лишилась сил. Дальше какая-то муть пошла.

>Блядь, да там даже СПАСЕННЫЙ СТАРИК есть


Ну он rip довольно быстро.
>>20021125

>У них не просто конкуренция, а лютая ненависть, ради которой они готовы просрать кампанию и подставить свои тупые головы под гнев Кайроса. Какие уж тут респекты владыки.


Хммм... Что-то это мне напоминает. Хмм...
>>20021236
#315 #20021236
>>20021209
Собираюсь только первую книжку читать. Говорят только она годнота.

Еще у Кука охуенная книга "Рейд" в жанре sf, на этом кажется годнота кончается.
>>20021374
#316 #20021253
>>20021205
За что унижен и обоссан? Два дебильных архонта провалили завоевание, он им выписал приказ на казнь, вот и все. Что ещё от него требуется, в чем он виноват? Он армиями не командует, у него суд, он вместо тех даунов ничего захватывать не обязан.
#317 #20021263
>>20021205

>ИРЛ за мелкие деньги убивают и враждуют, так что лично для меня не нужны какие-то огромной вескости причины их вражды, типа убийства сына, лол.


Ну да, ну да. Это злая империя, а они залупы тупые, вот и все объяснение. Уныние.
>>20021302
#318 #20021302
>>20021263
Сам придумал объяснение, сам приуныл, ясно.
#319 #20021356
>>20021108

> Между Архонтами вечно срач за внимание Владыки и его респекты


Именно моэтому они доводят его терпение до Эдикта Казни, а после этого прямо нарушают Мир Карася, фактически подписывая себе приговор?

>Они - соперничающие организации, отсюда до вражды меньше шага.


SS и Heer во вторую мировую тоже были враждующие организации. Но чё-то они над трупами дидов не вонзались за внимание Фюрера. Да даже из Рима, откуда игра заимствует дохуя, ТАКИХ феерических примеров взять не выйдет.

>Нерат деградировал, не осилив всех поглощенных, он просто терял разум и силы,


Хули его тогда ещё Краные Копья на копья не подняли, в этом же вся Суть(тм) хора?

> Суд сделан так себе, да, совершенства в диалогах добиться трудно, игра не стоила свеч чтоб заморачиваться над каждым всхрюком.


Хоть что-то признаёшь. Но я вот как-то не вижу катарсис противостояния с самым частоупоминаемым именованным персонажем С ОБЛОЖКИ ИГРЫ очредным "всхрюком".

>читни "Черный Отряд"


Читал - ссанина ебаная. То что по-твоему игра спиздила оттуда было книгой и самой спизжено из более раннего.

>>20021121

>Эмм, может он впечатлился тем, что ты сравнился в мощи с Кайрос(ом)


Да у нас архонтских к тому моменту полторы абилки.

> Не забывай о шкурных интересах, о страхе, о подобострастии


>Архонт ПРАВОСУДИЯ


>которому даже Сирин в башку не залезла


>шкурные интересы


Но это всё мимо. В чём суть - если защищаться абы как, то он спокойно выносит нам смертный приговор. И куда в таком случае деются шкурные интересы? Сюжет Шрёдингера имеем мы тут?

>>20021125
>>20021136
Истину глаголят.
#319 #20021356
>>20021108

> Между Архонтами вечно срач за внимание Владыки и его респекты


Именно моэтому они доводят его терпение до Эдикта Казни, а после этого прямо нарушают Мир Карася, фактически подписывая себе приговор?

>Они - соперничающие организации, отсюда до вражды меньше шага.


SS и Heer во вторую мировую тоже были враждующие организации. Но чё-то они над трупами дидов не вонзались за внимание Фюрера. Да даже из Рима, откуда игра заимствует дохуя, ТАКИХ феерических примеров взять не выйдет.

>Нерат деградировал, не осилив всех поглощенных, он просто терял разум и силы,


Хули его тогда ещё Краные Копья на копья не подняли, в этом же вся Суть(тм) хора?

> Суд сделан так себе, да, совершенства в диалогах добиться трудно, игра не стоила свеч чтоб заморачиваться над каждым всхрюком.


Хоть что-то признаёшь. Но я вот как-то не вижу катарсис противостояния с самым частоупоминаемым именованным персонажем С ОБЛОЖКИ ИГРЫ очредным "всхрюком".

>читни "Черный Отряд"


Читал - ссанина ебаная. То что по-твоему игра спиздила оттуда было книгой и самой спизжено из более раннего.

>>20021121

>Эмм, может он впечатлился тем, что ты сравнился в мощи с Кайрос(ом)


Да у нас архонтских к тому моменту полторы абилки.

> Не забывай о шкурных интересах, о страхе, о подобострастии


>Архонт ПРАВОСУДИЯ


>которому даже Сирин в башку не залезла


>шкурные интересы


Но это всё мимо. В чём суть - если защищаться абы как, то он спокойно выносит нам смертный приговор. И куда в таком случае деются шкурные интересы? Сюжет Шрёдингера имеем мы тут?

>>20021125
>>20021136
Истину глаголят.
154 Кб, 900x583
#320 #20021374
>>20021236
Не-не-не, там ещё следующая книга годнота где про Каштана Шеда, Ворона и торговлю трупами. И в принципе всё до того момента, когда они нагнут Владыку довольно годное. Это первые четыре книги ЕМНИП.
#321 #20021716
>>20021136
Ну так-то я хуй знает. По сути я думал, что если бы не его благосклонность и верность всех путников - хуй бы он меня признал невиновным. Кто-нибудь пробовал его атаковать во время диалога?
#322 #20021753
>>20021160
Я вообще как понял суть - типа ололо империя она самодостаточная - от личности Владыки ничего не зависит - сами Владыки менялись путём захвата шпилей и меняли законы империи, провозглашая Эдикт Забвения старого Владыки. Соответственно законы переписывались. Всё замутили мутные товарищи, которые построили Старые Стены и Шпили. Ты новое воплощение Владыки - и сейчас нужно будет воевать со старой пиздой - но хуй там было - игра кончалась. Современная Владыка это вкурила - поэтому тебя ещё в самом начале убивать не стала. В конце тебе нужно будет выступать во временном совете Архонтов Судьбы(Эдиктов) - типа все Владыки на одном месте и будут решать...
Но тут я уже загнался - просто на меня так действуют комплексные фентезийные произведения. Сорри - это домылсы, основанные на диалогами с Шпилем.
>>20021833
#323 #20021786
>>20021356

>Нерат деградировал, не осилив всех поглощенных, он просто терял разум и силы


1. Нерат не умер, а претворился. По крайней мере "сомнения" в этом есть.
2. Нерат по его заверениям - начинал точно так-же как наш ГГ, и только потом обезумел из-за тех душ, которые поглотил - так что он перманентно безумен по всей игре. Вообще его архетип - Хаос. Он его типа воплощает - хотя оче слабо, если честно.
3. Хор он подчинял в тупую путём похищения душ своих "Глаз" - которые оставались по сути пустыми оболочками, отрезающими от себя всё лишнее. Да и сам он маг не слабый. Хотя да - в игре его история слабо раскрыта.
>>20027834
#324 #20021833
>>20021753
В общем мне похуй - прав я или не прав, что хотели разрабы и чего не хотели.
Я хочу продолжение, где раскрываются хотя бы все основные вопросы и где эта история идёт к логическому завершению. Пусть я уплыву с Фродо на Запредельный Запад, но пусть эта история будет!
78 Кб, 800x600
#325 #20021864
Почему в треде не единого упоминания довольно неплохого Sacred? Именно про 1 и Underworld говорю, вторая часть и третья уже параша.
#326 #20021879
>>20021864
Слишком старо.
Все наверно в Сакред изучили каждый сантиметр. Как там тёмный эльф с имботуманом?
Крутые очки в пустыне на тусовке откопал?
#327 #20022004
>>20021864
Потому что гриндилка
#328 #20022073
>>20021864
На деле убогая хуйня, когда есть с чем сравнивать. Как дьябла. По новости очень круто это все выглядело, но больше нет.
180 Кб, 849x204
#329 #20022400
Чё несёт, лол? Опять своих чернил напился?
#330 #20022496
>>20018935

>По крайней мере сюжет Тирании - делал эшелон выше чем эшелон Столпов



Ты о чём? Ведущие сценаристы работали над одними и теми же играми (разве что МакЛин отметился в работе над Alpha Protocol).
#331 #20022509
>>20022400
А он неплох для восьмидесятичетырёхлетнего.
>>20022617
224 Кб, 1364x768
224 Кб, 1364x768
#332 #20022530
>>20022400
Русефекаторы напились. Не умеют даже в перевод обращений. Интересно, какой школьник на полставки переводил диалоги.
>>20022617
#333 #20022595
Тирания говно.
>>20023632
#334 #20022617
>>20022509
Ингеймовая инфа, что ему 84? На вид лет 60.
>>20022530
Сложна. Можно правильный перевод?
#335 #20022659
>>20022617

> правильный перевод


Что скажете, грудастые юные девы, (дальше правильно)? Вам нужен полный трактат об испытаниях и злоключениях Архонта Ярусов? Что ж, вам повезло!
#336 #20022681
>>20022617

>84


Угу, в диалоге он называл год рождения, и гг еще размышлял, дескать, бодрый старичок для 84.
384 Кб, 1440x900
#337 #20023503
[Молча посмотреть]
>>20023587
#338 #20023587
>>20023503
Тунон сходу опускает омегана, а ты молчишь и что-то пытаешься мямлить в ответ.
#339 #20023632
>>20022595
Факт.
277 Кб, 730x410
#340 #20023696

>There are place holder folders for companion missions. I saw a execute file for Barik, but have yet to find the corresponding conversation. Guessing companion missions were scraped?

#341 #20023710
>>20023696
опять пиндосский мда... чё там написано?)
#342 #20023716
>>20023696
Обсидианы как всегда.
477 Кб, 1440x900
482 Кб, 1440x900
494 Кб, 1440x900
#343 #20023867
Кайрос точно баба. Сначала отправляет двух могучих архонтов готовых вгрызться друг другу в глотки в любой момент вместе на одну военную операцию. Потом готова своим дурацким эдиктом распрощаться с обоими. Потом ты берёшь всё в свои руки и выполняешь приказ не смотря на двух идиотов, которые таки поцапались и потом будут мешать на каждом шагу. Она гневается! Ладно, следующий приказ - в Ярусах должен остаться один правящий архонт. Ты подминаешь под себя оставшихся в живых архонтов и она отправляет войска, чтобы убить тебя. СЕРЬЁЗНО, БЛЯТЬ? ДА ЧТОБ ВЫ ВСЕ СГОРЕЛИ НА СВОЁМ ЕБАНОМ СЕВЕРЕ! Хм.. А ведь хорошая идея.
>>20023696
Чувствую себя уродом за то что случилось с Бариком из-за меня. Мммаксимум гнильцом. Так и знал, что надо было шпиль брать вместе с Опальными. Хорошо хоть с дедом ничего не стряслось. На остальных чёт похуй
>>20023897
107 Кб, 540x416
#344 #20023897
>>20023867
Барсика можно вытащить из депрессии.
#345 #20023927
Каких врагов больше всего в столбах? Носителей?
356 Кб, 1440x900
#346 #20023955
>>20023897
Опустил так опустил. Я погрузил Ярусы в кровавый хаос, убил двух сильнейших архонтов, а он признал меня невиновным и встал на колени.
>>20023897
Даже если Аше убил? Или если Аше убил, то Барсик ВСЁ?
>>20023982
#347 #20023982
>>20023955
Даже если убил. Там Фуга с лоялти 3+ нужна. Сначала говоришь с Барсиком, потом с ней. Она скажет, что делать.
#348 #20024055
Что за ВЛИЯНИЕ, которое требуется для провозглашения своих эдиктов и как его зарабатывать? Не то чтобы у меня были с этим проблемы, учитывая, что я объявлял свои эдикты дважды за игру когда этого требовал сюжет. Просто любопытно.
#349 #20024275
>>20023696
Успокойся-успокойся, будет тебе ещё DLC где ты можешь снять с Барика доспехи.
#350 #20024571
>>20023897
Так Маркуша ниггер? Только сейчас внимание обратил.
#351 #20024645
Ебать, вы все со своей помойной вретиранией тут блять возитесь, чушки
#352 #20024673
Ну что парни - не зря потратили часов 15-20 в своей жизни на Тиранию? Говорю - охуенно сделали - но не игру, а первый акт к игре. Именно так на Тиранию нужно смотреть. Хороший годный цепляющий за душу сюжет. Не особо напряжённый геймплей...
Я думаю этот "огрызок от настоящей и полной игры" - всё таки вин, а не говно. Я реально советую раз в два года, и плохого советовать не буду.
https://www.youtube.com/watch?v=fuaSi-H0oGY
#353 #20024729
>>20024673
Не зря. Просто некоторые слишком разбалованы слепящими шинами типа Столпов и потому дохуя требовательны.
>>20024739
#354 #20024731
>>20020992

>нарратив дезайнер


Это что ещё за херня?
>>20024948
#355 #20024739
>>20024729
Не начинай.
>>20024771
#356 #20024750
>>20022617

>Ингеймовая инфа, что ему 84? На вид лет 60.



Он сказал, что родился в год завоевания своего города.
>>20024833
#357 #20024771
>>20024739
Что не так?
>>20024815
#358 #20024815
>>20024771
Скучный спор. ОЛОЛО ДУШИ ЧЕРЕЗ ДУШИ А ВОТ ТАМ ДУШИ В БЕЗДУШНЫХ А ПОТОМ ДУШИ ДУШИ ДУШИ
Или ОЛОЛО ШПИЛИ ЕБИ КАЙРОС КТО ТУТ САМЫЙ ГЛАВНЫЙ ЗЛОДЕЙ?

Это несравнимо. Тем более в Тирании реально свободки больше завезли.
Мы можем спорить вечно.
#359 #20024833
>>20024750

>что родился в год завоевания свое


Он в каком-то диалоге горил, что ему реально под 90. Не помню сейчас точно - слишком много пива в организме. Но если поспрашивать Атли и Зверолюдку - они проигрывают со старика . И вообще он служил 30 лет Голосам.
#360 #20024908
>>20024815

>Скучный спор


Конечно скучный, ведь ветирания это даже не игра, её не с чем сравнивать. Ну разве что с дерьмом.
>>20025008
#361 #20024912
>>20020952

>почему Сладкий Дид и Золотой Голос Империи друг на друга так залупаются


Потому что они резались друг с другом до того, как Аше стал архонтом войны и, Аше, внезапно, посрамил хористов. Нерат, как настоящий анонимус, не прощает и не забывает. Потому что выясняется, что шизофреник поглотил личность сыночка Аше?

>по ходу которой видно, как и за счёт чего Голосистый собрал эту ебучую орду


Потому что голосистый это неведомая ёбаная хуйня? Потому что ты не станешь смеятся над кем-то только потому, что тот разговаривает как джокер? Потому что все знают, почему у этого чувака такое имя? Потому что он общается с разными людьми разными голосами? Потому что умеет разговаривать одновременно со всеми сразу и с каждым в отдельности, не произнося ни звука? Серьёзно, тебе же с самого вступительного ролика показывают, что эта орда внушает ужас врагам Кайроса одним своим присутствием и своей репутацией. Эта орда украшает интерьер лагеря шашлыками из людей, ебут до смерти стариков, сжигают заживо женщин и детей. Всех, кто не хочет присоединиться, одним словом.

>из которой виден фундамент конфликта ГГ с выведеной в заголовок ТИРАНИЕЙ


Это не у ГГ конфликт с тиранией, а у тирании конфликт с ГГ. Если внимательно присмотреться, то основные действующие лица очень условно преданы Владыке. Мятежного деда просто заставили, голосистый вообще не человек, Тунон идёт за тем, чьё правление с его точки зрения более разумно, бледному скучно. И вот, после того как перерезано овердохуя народа, а самые лучшие земли уничтожены эдиктами, у действующих лиц начинает закрадываться подозрения, что их где-то наебали. Причём весьма грубо и не один раз.

Вообще, не перестают удивлять местные деграданты. Вам выкатили игру без однозначного зла и добра, с возможностью поставить себя на любую из сторон конфликта. Вы прокликиваете диалоги, потому что считаете их жирушными. Те что не прокликиваете читаете пиздой своей сифозной шлюхи-мамаши и делаете далеко идущие выводы с высоты своего 13-летнего жизненного опыта обоссанного дебила-омегана. Идиоты называют всех школоивелами, хотя толком даже не разбираются в системе мировозрений. У игры есть некоторые проблемы с логикой и сюжетом, но основная её проблема - тупорылые дауны, которые в принципе не способны осилить заложенный в Тиранию месседж.
#361 #20024912
>>20020952

>почему Сладкий Дид и Золотой Голос Империи друг на друга так залупаются


Потому что они резались друг с другом до того, как Аше стал архонтом войны и, Аше, внезапно, посрамил хористов. Нерат, как настоящий анонимус, не прощает и не забывает. Потому что выясняется, что шизофреник поглотил личность сыночка Аше?

>по ходу которой видно, как и за счёт чего Голосистый собрал эту ебучую орду


Потому что голосистый это неведомая ёбаная хуйня? Потому что ты не станешь смеятся над кем-то только потому, что тот разговаривает как джокер? Потому что все знают, почему у этого чувака такое имя? Потому что он общается с разными людьми разными голосами? Потому что умеет разговаривать одновременно со всеми сразу и с каждым в отдельности, не произнося ни звука? Серьёзно, тебе же с самого вступительного ролика показывают, что эта орда внушает ужас врагам Кайроса одним своим присутствием и своей репутацией. Эта орда украшает интерьер лагеря шашлыками из людей, ебут до смерти стариков, сжигают заживо женщин и детей. Всех, кто не хочет присоединиться, одним словом.

>из которой виден фундамент конфликта ГГ с выведеной в заголовок ТИРАНИЕЙ


Это не у ГГ конфликт с тиранией, а у тирании конфликт с ГГ. Если внимательно присмотреться, то основные действующие лица очень условно преданы Владыке. Мятежного деда просто заставили, голосистый вообще не человек, Тунон идёт за тем, чьё правление с его точки зрения более разумно, бледному скучно. И вот, после того как перерезано овердохуя народа, а самые лучшие земли уничтожены эдиктами, у действующих лиц начинает закрадываться подозрения, что их где-то наебали. Причём весьма грубо и не один раз.

Вообще, не перестают удивлять местные деграданты. Вам выкатили игру без однозначного зла и добра, с возможностью поставить себя на любую из сторон конфликта. Вы прокликиваете диалоги, потому что считаете их жирушными. Те что не прокликиваете читаете пиздой своей сифозной шлюхи-мамаши и делаете далеко идущие выводы с высоты своего 13-летнего жизненного опыта обоссанного дебила-омегана. Идиоты называют всех школоивелами, хотя толком даже не разбираются в системе мировозрений. У игры есть некоторые проблемы с логикой и сюжетом, но основная её проблема - тупорылые дауны, которые в принципе не способны осилить заложенный в Тиранию месседж.
#362 #20024948
>>20024731
Писун сюжета, алень
#363 #20024974
>>20024912
Вообще, не перестают удивлять местные деграданты. Вам выкатили игру без сюжета, боёвки и грамотных диалогов, без возможности поставить себя на любую сторону конфликта. Вы с пеной у рта прокликиваете диалоги, потому что считаете их превосходными. Те что не прокликиваете читаете пиздой своей сифозной шлюхи-мамаши и делаете далеко идущие выводы с высоты своего 13-летнего жизненного опыта обоссанного дебила-омегана. У игры есть огромные проблемы с логикой и сюжетом, но основная её проблема - тупорылые дауны, которые в неё играют и упорно пытаются форсить это говно.
>>20025090
#364 #20024976
>>20024815
Конечно вопросы сознания, этики и религии не так интересны как школоивелськая грызня.
>>20025132
#365 #20024987
>>20024912

>но основная её проблема - тупорылые дауны, которые в принципе не способны осилить заложенный в Тиранию месседж


Ниет. Основная проблема Тирании в том, что её ещё годик пилить бы а не сейчас выпускать.
#366 #20025008
>>20024908

>её не с чем сравнивать. Ну разве что с дерьмом.


Началось в колхозе утро...
Я стою на 25 ступеней выше тебя. Просто стою, а ты какой-то имбицило-червь где-то там под ногами кричащий про дерьмо...
Мне одновременно обидно, что я обратил на тебя свой взор и прогадал, и одновременно тошнотворно от разгаданной твоей сущности...
Кхм...
>>20025017
#367 #20025015
>>20024987
Спешили до нумерков с диванами видать
#368 #20025017
>>20025008

>Началось в колхозе утро...


Ну так уёбывай отсюда, колхозница.
11 Кб, 200x200
#369 #20025021
>>20020972
ШЕПОРД, ЧТО ВЫ МОЖЕТЕ СКАЗАТЬ В ЗАЩИТУ ТАЛИ ЗОРЫ ВАС НОРМАНДИ?
@
FUCK YOU!
@
...
ОБВИНЕНИЯ СНЯТЫ
#370 #20025090
>>20024987
Ну да, ещё и это.

>>20024974
Столбы описал.
#371 #20025132
>>20024976
А то!
Гегеля читал дальше 10 страницы? Вот и я не читал. И не собираюсь - там такая муть... Я лучше теорию относительности Энштейна наизусть выучу чем ещё раз Гегеля начну читать.
И тут не потому что Гегель не прав - он возможно прав со своим двойным отрицанием - но это такая муть, Господь с тобой... Отрицание становится своим отрицанием - охуеть... Нужно быть шизойдом, чтобы это вкурить. Такая же история про Столпы.
Тирания - чёткая, дерзкая в этом плане. Мне по нраву.
https://www.youtube.com/watch?v=Wy0PLQu7Mws
>>20025471
#372 #20025386
>>20019329
Нахуя ты у себя спрашиваешь дебил?
#373 #20025433
Столбы по всем пунктам превосходят ущербную Тиранию. и сюжет там тоже боле целостный, продуманный и интересный. Столбы стоят рядом с классикой, Тирания - у параши вместе с современной йобой уровня драгон эйдж, масс эффект и фоллаут 4. Одного уровня игры. Что там такого в сюжете эта жируха нашла - хуй знает. Видимо, в очередной раз сработал дешевый флюродрос, напирающий на твоё невъебенное величие? Больше там нихуя нет, ни сюжета, ни персонажей, ни смысла и логики.
#374 #20025459
>>20025433
С точки зрения малолетнего долбоёба - безусловно.
#375 #20025471
>>20025132
Ну да сравнивать Столпы с работами Гегеля... Перебор. Но суть остаётся в запутанности и неясности. Не гениальности.
Столпы - чрезмерно запутаны и не ясны. Сюжет как дымка - он не интересен и не плох - тебе просто вкуривать в него влом.
А Тирания - тут всё ясно, тут каждое слово и каждый шаг - ты идёшь по миру как Вершитель/Архонт/Владыка.

Конечно же Гегель и Столпы - это несравнимые вещи, я извиняюсь за свою глупость.
Такие дела.
Зачем я прочёл эти сраные 10 страниц!!! Лол!
>>20025674
#376 #20025474
>>20025433
И столбы и трания дерьмо, последние нормальные РПГ были аод и подрельса.
181 Кб, 1280x720
#377 #20025526
>>20025433
Я больше всего опасался, что эти дебилы игру про слугу темного властелина сведут к клишированному ребелству, в итоге так и вышло. Более бездарно распорядиться завязкой "зло победило" было невозможно.
#378 #20025532
>>20025433
Двачую братан. Тот, кто думает иначе - жирушный школьник без своего мнения.
>>20025556
#379 #20025556
>>20025532
Безусловно. И в жизни таких надо пиздить сапогами, пока дурь из головы не выйдет.
>>20025605
#380 #20025605
>>20025556
Моё увожение. Всё таки на дваче остались ещё хорошие люди.
#381 #20025674
>>20025471
А по-моему, в тирании полно неясного. К примеру, совершенно не ясно, зачем тут нужна вся вторая глава, в который мы занимаемся совершенно иррелевантной хуйней. Я помогал Хору, меня сначала отправили за кузнецом, которого Нерат просто съел, блять, потом за дочкой Аше, но получилось добыть только её ребенка, потом отправили добить Каирна. Вот этим я занимался большую часть игры и ничего из перечисленного не сыграло никакой роли. Вообще. В пустоту ушло. Нахуя нам кузнец? Что там с этим ребенком? Ну сдох Каирн и хуй с ним.Третью главу можно было запускать сразу после первой - ничего бы не потерялось. Вот такой тут сюжет замечательный.
>>20025723
#382 #20025723
>>20025674
Ну а по пути ты чем занимался? Убивал врагов Нерата. Внезапно, ты стал пешкой в игре более умного чем ты игрока.
>>20039293
#383 #20025802
Хочу передать ушат говна тому пидорасу который накидал столько призраков с параличем в белом марше. Пидоры, мне блядь 6 пристов надо чтоли держать ради длц?
#384 #20025912
>>20025802
Значит, паралич лагуфетов тебе пришёлся по нраву, а на призраках твоё терпение кончилось?
>>20026967
#385 #20025916
>>20025802

>Пидоры, мне блядь 6 пристов надо чтоли держать ради длц?


Нет, всего один приест 9 или 10 уровня. ( не помню на каком уровне резисты открываются)
>>20026967
#386 #20026227
Ребёнка дочери Аше можно как-то не убивать? Когда я задушил его, то почувстовал себя чудовищем, детоубийцей, ужаснулся от того кем я стал (нет)
#387 #20026310
>>20026227
Можно.
#388 #20026386
Нахуя в столбах ИИ?
>>20026405
#389 #20026388
>>20026227
Мне его даже не предложили убивать, хотя я хотел эдикт остановить. Но хуй там, встал на рельсы - катись.
#390 #20026405
>>20026386
Для неосиляторов, любителей биоваре-параши, привыкших играть одним героем, пока остальные под управлением ИИ что хотят творят.
>>20026484
#391 #20026418
>>20026388
А, то есть можно просто уйти и оставить его жить вместе с мамкой оставив Эдикт Бурь как есть?
>>20026446
#392 #20026446
>>20026418
можно пойти в суд и узнать мирное решение(если знаний не хватает)
в библиотеке можно найти это решение(только туда надо сразу идти, и то, если играешь за Хор).
Можно попросить Фугу или Сирин прикончить её
>>20026833
#393 #20026484
>>20026405
В первой драконьей саже был достаточно неплохой ИИ, но зачем он в столбах, когда нужно микроконтролить аки чёрт.
>>20026493
#394 #20026493
>>20026484
Точнее его настройки.
#395 #20026833
>>20026446
Можно и не ходить в суд. При высоком уровне знаний можно просто провести процедуру отречения мамаши-шлюхи от прав на престол Оплота.
#396 #20026886
>>20026388

>встал на рельсы - катись


Всегда умиляли такие дауны. Если последствия твоих решений можно моментально переиграть здесь и сейчас, то грош цена такой нелинейности.
>>20027122
#397 #20026967
>>20025916
2 раза, это 2 боя и потом на кровать.

>>20025912
Лагуфетов я сайфером успешно доминировал. В кузне просто окончательно прорвало. Сейчас начал вторую, надеюсь там такого нет.
>>20027072
#398 #20027072
>>20026967

>2 раза, это 2 боя и потом на кровать.


Типа этих призраков там так много, ага. Ты лучше скажи где ты конкретно там призраков нашёл, которые масс паралич кидают. Самые опасные это баньши, которых много только в паре мест, а призраки то хуйня.
>>20027083
#399 #20027083
>>20027072
Весь белый марш в параличах. Каждый сранный бой паралич паралич.
>>20027165
#400 #20027122
>>20026886
Какие такие последствия мешают мне прирезать ребенка вопреки желаниями Нерата? Я в некоторых местах могу его вообще в лобовую предать и атаковать солдат, а вот своенравие проявить в таком важном вопросе как прекращение эдикта - тут хуюшки, не прописали варианты.
#401 #20027165
>>20027083
Это из-за лагуфетов ебучих. Призраки то хуйня. Я вообще старался особо сильные места обходить до 11 уровня сайфера (играю на пп), теперь вот бегаю как король по их головам. Думаю над тем, с чем же лучше бегать, есть мушкетон и топовый лук, но лук без скорости атаки (дополнительной, а не на луке) сосёт с проглотом у мушкетона.
>>20027854
#402 #20027224
К чему приведет выбор затапливать малую воду в аббатстве или нет?
В длс 2 пое
>>20027355
#403 #20027355
>>20027224
Если затопить шизиков любителей тирании, то дальше можно будет проходить мирно (но с неизбежным босс-баттлом). Если выпустить их на свободу, то они набигают на двачи, засирают треды, дальше придется пробиваться резней сквозь всех.
>>20027542
#404 #20027542
>>20027355
У тебя тирания под кроватью, чувак.
>>20027559
#405 #20027559
>>20027542
Не мог не ответить, фанбой?
>>20027623
#406 #20027623
>>20027559
Не мог.
#407 #20027834
>>20021786

>По крайней мере "сомнения" в этом есть.


Они никуда не привеут и мы это знаем.

>Хор он подчинял в тупую путём похищения душ своих "Глаз" - которые оставались по сути пустыми оболочками, отрезающими от себя всё лишнее


Глаза - агенты. Лейтенанты в хоре - Красные Копья. Они не промыты. Хули они терпят такого питуха как Нерат?

>Хотя да - в игре его история слабо раскрыта.


>Он его типа воплощает - хотя оче слабо, если честно.


О чём и речь.

>>20023696
Пидоры блять.

>>20024673

>не игру, а первый акт к игре


Это не аргумент блять. Тогда и ты у нас не даун, потому что не полноценный человек а только первый акт к своему пра-пра-правнучку, у которого наконец-то получится полный набор хромосом. У Тирании весьма годный потенциал, но результат скорее удручает, "дээлцэ допилят" не искупляет грехов уже релизнутого продукта. Раз настолько недопилены то сидели бы в ёрлиакцесе.

>годный цепляющий за душу сюжет


Ещё раз проясняю положняк для даунов:
ПЕРСОНАЖИ ВИН
ДИАЛОГИ ВИН
ДИЗАЙНЫ ВИН
МОРАЛИТИ СИСТЕМ СКОРЕЕ ВИН
НЕЛИНЕЙНОСТЬ НУ СОРТ ОФ ВИН НА БЕЗРЫБЬЕ
СЮЖЕТ КАЛ
БОЁВКА КАЛ
ЦОНТЕНТА ТОНЕТ

>>20024645
Будем возиться пока тебя чирь на сраке не убьёт.

>>20024912

>Потому что они резались друг с другом до того, как Аше стал архонтом войны и, Аше, внезапно, посрамил хористов. Нерат, как настоящий анонимус, не прощает и не забывает. Потому что выясняется, что шизофреник поглотил личность сыночка Аше?


Т.е. несмотря на то что они суперъёба генералы до последнего сохраняющие верность своих армий, на деле они ебучие дауны?

> Потому что ты не станешь смеятся над кем-то только потому, что тот разговаривает как джокер


Он не просто разговаривает - у него все действия это "лол хаотик ивел лол". На здоровье блять, но как Хор с таким команданте ещё сам на себя не перемкнулся это пушка.

>Это не у ГГ конфликт с тиранией, а у тирании конфликт с ГГ


Конфликт по определению двусторонен блджад.

>И вот, после того как перерезано овердохуя народа, а самые лучшие земли уничтожены эдиктами, у действующих лиц начинает закрадываться подозрения, что их где-то наебали.


Во-первых - занимались тем же самым сотни лет и норм было. Где подвод к реализации? Где раскрытие темы? Я вообще чувству что наебали тут только сценаристы и только самих себя - обкастрировав собственное произведение жёстче чем Нерат своих петушков.

>с возможностью поставить себя на любую из сторон конфликта


Хочу остаться за Карася.

>Тунон идёт за тем, чьё правление с его точки зрения более разумно


Тунон идёт за нами даже если мы всех профессионально на хую вертели - достаточно ему банально не грубить в ебало.

>У игры есть некоторые проблемы с логикой и сюжетом


У неё серьёзные проблемы с этим.
#407 #20027834
>>20021786

>По крайней мере "сомнения" в этом есть.


Они никуда не привеут и мы это знаем.

>Хор он подчинял в тупую путём похищения душ своих "Глаз" - которые оставались по сути пустыми оболочками, отрезающими от себя всё лишнее


Глаза - агенты. Лейтенанты в хоре - Красные Копья. Они не промыты. Хули они терпят такого питуха как Нерат?

>Хотя да - в игре его история слабо раскрыта.


>Он его типа воплощает - хотя оче слабо, если честно.


О чём и речь.

>>20023696
Пидоры блять.

>>20024673

>не игру, а первый акт к игре


Это не аргумент блять. Тогда и ты у нас не даун, потому что не полноценный человек а только первый акт к своему пра-пра-правнучку, у которого наконец-то получится полный набор хромосом. У Тирании весьма годный потенциал, но результат скорее удручает, "дээлцэ допилят" не искупляет грехов уже релизнутого продукта. Раз настолько недопилены то сидели бы в ёрлиакцесе.

>годный цепляющий за душу сюжет


Ещё раз проясняю положняк для даунов:
ПЕРСОНАЖИ ВИН
ДИАЛОГИ ВИН
ДИЗАЙНЫ ВИН
МОРАЛИТИ СИСТЕМ СКОРЕЕ ВИН
НЕЛИНЕЙНОСТЬ НУ СОРТ ОФ ВИН НА БЕЗРЫБЬЕ
СЮЖЕТ КАЛ
БОЁВКА КАЛ
ЦОНТЕНТА ТОНЕТ

>>20024645
Будем возиться пока тебя чирь на сраке не убьёт.

>>20024912

>Потому что они резались друг с другом до того, как Аше стал архонтом войны и, Аше, внезапно, посрамил хористов. Нерат, как настоящий анонимус, не прощает и не забывает. Потому что выясняется, что шизофреник поглотил личность сыночка Аше?


Т.е. несмотря на то что они суперъёба генералы до последнего сохраняющие верность своих армий, на деле они ебучие дауны?

> Потому что ты не станешь смеятся над кем-то только потому, что тот разговаривает как джокер


Он не просто разговаривает - у него все действия это "лол хаотик ивел лол". На здоровье блять, но как Хор с таким команданте ещё сам на себя не перемкнулся это пушка.

>Это не у ГГ конфликт с тиранией, а у тирании конфликт с ГГ


Конфликт по определению двусторонен блджад.

>И вот, после того как перерезано овердохуя народа, а самые лучшие земли уничтожены эдиктами, у действующих лиц начинает закрадываться подозрения, что их где-то наебали.


Во-первых - занимались тем же самым сотни лет и норм было. Где подвод к реализации? Где раскрытие темы? Я вообще чувству что наебали тут только сценаристы и только самих себя - обкастрировав собственное произведение жёстче чем Нерат своих петушков.

>с возможностью поставить себя на любую из сторон конфликта


Хочу остаться за Карася.

>Тунон идёт за тем, чьё правление с его точки зрения более разумно


Тунон идёт за нами даже если мы всех профессионально на хую вертели - достаточно ему банально не грубить в ебало.

>У игры есть некоторые проблемы с логикой и сюжетом


У неё серьёзные проблемы с этим.
#408 #20027854
>>20027165
Я сайферу лук который станит дал и сталью обработал. Более чем хватает.
>>20027885
#409 #20027868
>>20027834

>яскозал


Как по расписанию.
#410 #20027885
>>20027854
Совсем про сталь забыл, ну тогда только лук.
#411 #20028226
>>20027834
Тунон какой-то омеган и терпила. Куча откровенных нарушений закона, причём иногда я даже не пытался отмазываться. В итоге "невиновен" и обосновывает тем, что он "иначе взглянул на закон".
#412 #20028549
Кому можно шкуру медведя Седоклыка продать?
#413 #20028723
>>20027834

>ДИАЛОГИ ВИН


Процитируй любой диалог.
>>20029128
#414 #20028809
>>20024645
Я уже думаю запилить отдельный тред изометрических игорей, где трания под запретом.
Чувствую что все не заинтеерсованные в этм дерьме просто перестали в тред заходить как и я.
#415 #20028814
>>20028809
Запили.
#416 #20028877
>>20028809
Запили и назови его ИЗОМЕТРИЧЕСКОЙ ЦЕНЗУРЫ ТРЕД №1 STOP LIKING WHAT I DON'T LIKE EDITION.
#417 #20028919
>>20028877
Лол, но тут ведь дело не во вкусах. Тирания дети самым натуральным образом засирают этот тред, когда у них есть свой.

>н-но ведь тред про все non dnd игры...


Напишет ребёнок, но ему невдомёк, что ваша тирания уже всех тут доебала.
>>20028978
37 Кб, 1325x82
#418 #20028978
>>20028919
Ну, во-первых, свой они еще на прошлой неделе просрали, поэтому здесь.

>ваша тирания уже всех тут


Отучаемся говорить за всех.
>>20029036
#419 #20029036
>>20028978
Хорошо, про всех я зря написал. Но в целом тут к тирании отрицательно относятся.
>>20029129
206 Кб, 850x132
#420 #20029128
>>20028723
Вот же божественный диалог, где быдлан из Хора разговаривает как викторианский театрал.
#421 #20029129
>>20029036

>Но в целом тут к тирании отрицательно относятся.


Тут максимум пара долбоёбов на самоподдуве постоянно повторяет "тирания гавно", лол.
#422 #20029152
>>20029129
Это ты себя так успокаиваешь.
#423 #20029182
>>20029128

> быдлан из Хора


Хорист не обязан быть быдланом, вообще-то. Если вспомнишь их вербовочные методы, где пихают всех на арену, а кто выживет - тот и хорист. Он вполне мог быть чьим-нибудь придворным магом, к примеру. В первом акте, например, был сайдквест с хористом, который свой фамильный клинок пытался отсудить у опального.
>>20029233
#424 #20029183
>>20029129
Я не про траллеров писал, а про тех, кто аргументирует своё мнение, а не просто визжит "тирания говно". Их тут больше, чем петухов на самоподдуве, которые агрятся на тех, кто пишут тирания говно.
#425 #20029213
,йте лучше тяночек тирании обсуждать. Кто самая милашка :3? Сирин?
#426 #20029233
>>20029182
Даже если он охуеть благородный (чему нет ни единого подтверждения, и ведет он себя в целом именно как быдлан), то это лишь слегка смягчает проблему. Диалог все равно анахроничный и клишированный.
>>20029268
#427 #20029246
>>20029213
Сирин единственная похожа на женщину.
>>20029269
#428 #20029268
>>20029233

> чему нет ни единого подтверждения


Он мелкий непись, которого ты видишь всего раза два в игре. Писать ему какую-то биографию и прописывать какое-то прошлое бессмысленно.
>>20029283
#429 #20029269
>>20029246
Она 15летняя ДЕВОЧКА
>>20029455
#430 #20029283
>>20029268
О, и, да, этого уебана зовут Bitter Quip, емнип. А в хоре всем дают прозвища по делам их, если помнишь. Видать, сарказмом и заслужил.
>>20029308
#431 #20029308
>>20029283
ты что не русском играешь, пиндоский подсосок?
>>20029325
#432 #20029325
>>20029308
О то ж.
мимо агент сжв-закулисы
>>20029338
#433 #20029338
>>20029325
пиздец чмо ебанутое.
>>20029353
#434 #20029353
>>20029338
- сказала полуграмотная мелкобуква.
#435 #20029368
#436 #20029377
>>20029353
либералопадаль пиздит мне про знание русского языка ебааать
#437 #20029402
>>20029128
Я просил процитировать, а не скриншот выложить.
#438 #20029433
>>20029402
Ты даун?
>>20029543
#439 #20029449
>>20029402
Это цитирование в визуальной форме, невежда.
>>20029543
#440 #20029455
>>20029269
Видимо, только этот факт и вынудил их не лишать её женственных черт.
>>20029474
#441 #20029474
>>20029455
Короче, Сириночка — официальная девочка треда.
Модератор, закрепи.
>>20029675
#442 #20029543
>>20029433
>>20029449
Вы реально дебилы?
>>20029550
#443 #20029550
>>20029543
Даун, плс.
>>20029655
#444 #20029655
>>20029550
Тебе подсказать или сам поймёшь?
>>20029672
#445 #20029672
>>20029655
Ну, даунита, ну хватит уже в штанишки какать, нет? Мы уже все поняли, что ты всех переиграл а никто и не догодался.
>>20029709
#446 #20029675
>>20029213
>>20029474
Нинужна.
>>20029697
#447 #20029697
>>20029675
Кроме Лантри и Марка вообще никто не нужен.
>>20029734
#448 #20029707
Есть ли какие-то последствия что решать с душами в безликих в конце длс2?
Мб будут другие диалоги с абидоном в конце мейна?(где говоришь с гальвейном а приходят еще магран и абидон)

Кракен какой-то соснульный босс
>>20029874
#449 #20029709
>>20029672
Для тупых: хорошие диалоги легко запоминаются и их легко процитировать по памяти.
#450 #20029724
>>20029709
Процитируй любой диалог из запомнившейся тебе игры. Процитируй, а не перескажи.
#451 #20029734
>>20029697
А как же Барик?
>>20029808
#452 #20029738
>>20029724
Хотя хуле я пытаюсь, ты ж ради победы в этой специальной олимпиаде в гугол с цитатами полезешь.
136 Кб, 500x484
#453 #20029766
>>20021356
Даже расписывать что-то для заранее отгородившегося "логикой" своего манямирка дауна не охота, небось ИРЛ удивляешься че к тебе все как к говну относятя, да?
>>20029833
#454 #20029775
>>20029709
Ты просила процитировать? Тебе процитировали. А то что тебе там по паияти должны рассказывать или что ты ещё там себе придумала тупая манька засунь в жопу
#455 #20029808
>>20029734
Сойдёт.
#456 #20029833
>>20029766
Ирл все мне должны, тупой хуесос, так что они со мной лизоблюдничают. А ты слишком тупой, чтоб говорить со мной....
#457 #20029856
>>20029724
Лел, я помню токо монолог из крузиса 3 в конце, просто потому что он короткий и простой, а все эти сложные философствования понятное дело никто не вспомнит.
У обсидов то мы соревнуемся в логике в суде, то в философии с богами итд
>>20029869
#458 #20029869
>>20029856
В логике С судом, тупость.
#459 #20029874
>>20029707
На болотах будет тебе босс.
#460 #20030037
Опять жирухи беснуются.
#461 #20030118
>>20029874
Каких болотах?
Длс вроде кончился мейн.
Побочки остались, крестхольд, пара мелких
>>20030167
#462 #20030167
>>20030118
Болота это секретная локация.
>>20030187
#463 #20030187
>>20030167
Нужно нажать на голову Джона Ромеро?
>>20030607
#464 #20030238
А что за квест дают на редрика? Ну который потом, а не в первом акте.
>>20030361
#465 #20030361
>>20030238
В третьем акте. Там он восстанет из мертвых и тебе предлагается вернуть его в могилу.
>>20030480
#466 #20030480
>>20030361
А у кого квест брать? Я просто уже в третьем акте. Чёт он охуел, тиран вшивый. Какого хуя он подниматься вздумал?
#467 #20030531
>>20030480
У какого-то хуя в таверне в Вязах.

>Какого хуя он подниматься вздумал?


Ну так он же БЕРАСОПОКЛОННИК.
>>20030556
261 Кб, 1440x900
#468 #20030551
Что-то я не припомню, чтоб эта квестовая линейка была в ванилле. Её добавили с DLC?
#469 #20030556
>>20030531
Спасибо, пойду ОСВОБОЖДАТЬ дауна от жизни мирской.
#470 #20030561
>>20030480
Харизма и мужская сила мешают ему просто так взять и умереть. Он всё-таки паладин Бераса.
#471 #20030567
>>20030551
Йеп. Такая-то миниигра престолов.
#472 #20030595
>>20030551
ГРАФОНИУМ. Преврати столбы вечности в старые добрые врата балдура.
#473 #20030600
>>20029724
"Шлюхе не нужно твоё обожание, ей нужна плата за услуги"

"- Семнадцать с половиной.
- Что?
- Семнадцать с половиной. Ты так долго и пристально смотрел на тело гномихи. Наверное, решал, стоит её считать полным человеком или только половиной"

"Сияющий Бог, тьфу. Ярче всего он сиял в тот момент, когда мы его взорвали"

"-Откуда ты?
- Из пизды моей мамаши, очевидно же
- Какое совпадение, я тоже недавно там был""
#474 #20030607
>>20030187
Нет, все проще
>>20031534
#475 #20030610
>>20030551
Добавили патчем
#476 #20030616
>>20030600

> - Из пизды моей мамаши, очевидно же


> - Какое совпадение, я тоже недавно там был""


Приврал.
#477 #20030634
>>20030600
Эдер такой няшечка.
>>20030712
2670 Кб, 1920x1080
#479 #20030650
Не тот скрин.
Сравнения графона.
#480 #20030662
Сделали бы в пилларсах карту в углу экрана

Я заебался таб жать
#481 #20030667
#482 #20030710
>>20030662
Миникарта это рак, убивающий игры. Такое удобство слишком дорого обходится, в итоге забываешь смотреть на основной экран и пялишься только на миникарту.
73 Кб, 480x600
#483 #20030712
>>20030634
Он никогда не будет с тобой. Никогда.
>>20030734
#485 #20030734
>>20030712
Да. Обсидианы жестоки.
>>20030907
#486 #20030900
>>20014004 (OP)
Как в пилларсах с альтернативными стульями ? Можно ли выбрать вариант который будет помогать всем или только два стула ?
>>20030931
361 Кб, 1440x900
#487 #20030907
>>20030734
Знаю. Вот неужели так сложно, а? Сделать квестик, несколько диалогов и вот я самый счастливый человек на ближайшие две-три недели (примерно столько я оправляюсь от игор).
#488 #20030931
>>20030900
Наобещал всем богам а выбрал Вудику. А? А? Как тебе многоходовочка?
>>20030937
#489 #20030937
>>20030931
Я вообще говорил про квест мельника в позолоченной долине.
#490 #20030977
>>20030907
Лучшеб ты девственность терял.
>>20031175
#491 #20031081
>>20030907
Ещё один девственник)
#492 #20031175
>>20030977
Зачем? Гораздо лучше сидеть дома и играть в игры.
>>20031236
#493 #20031236
>>20031175
Зачем? Так ты счастлив от игрушки до игрушки на пару недель а со свой тянкой ты счастилв ВСЕГДА
>>20031253
#494 #20031253
>>20031236
Но ведь тян не нужны.
#495 #20031254
А где таверна в вязах?
>>20031370
#496 #20031370
>>20031254
Там в центре есть где то, а еще самая крутая вроде справа внизу по канатной дороге надо прокатиться или вроде того.
#497 #20031382
>>20031253
Только тянам и гомосекам, а нормальным очень даже нужны, но только не в играх.
#498 #20031421
>>20031382
Тянам тоже нужны, и вы не убедите меня, что лантрипоклонники итт - натуралы.
>>20031557
#499 #20031534
>>20029874
>>20030607
Так что за болота?
Мейн сюжетку белого марша прошел
#500 #20031557
>>20031382
Вот видишь, мне не нужны. Так что я пошёл дальше играть.
>>20031421
Кто они? Я здесь один.
#501 #20031561
>>20031253
Ты не нужен, вонючее двачерское ЧМО.
#502 #20031574
>>20031534
Пруф
>>20031598
#503 #20031598
>>20031574
Пруф ЧЕГО?
>>20031608
#504 #20031608
>>20031598
Что ты мейнквест прошла.
#505 #20031612
>>20028877
Дурачок,вы прост заебали, говно своё по всему треду раскидали.
Это вина модератора на самом деле, потому что понять что произойдёт когда новую игру выпускают с таким токсичным контентом для жирух, которые особенно активны в интернете - можно было.
И можно было ваше полоумное обсасывание вынести в отдельный тред, но вместо этого всё здесь превратили в помойку.
#506 #20031627
У меня кажется этот квест баганулся, ибо с редриком до убийства я даже не поговорил, а просто сагрил его и убил.
http://pillarsofeternity.gamepedia.com/The_Champion_of_Berath
>>20031796
#507 #20031635
>>20029129
Разумеется, потому что большинство просто перестало заходить суда, потому что тут ничего кроме траниизээрпоге не обсуждается.
Понял нет?
>>20031675
#508 #20031642
>>20031612
Вот этим твоим ЗАПРЕЩААААТЬ ничего не сделаешь. Нужно просто перманентно банить людей зарегестрированных в вк, и будет тут тишь и благодать.
#509 #20031658
>>20031612
При этом только ты высираешься и топишь своим поносом тред.
>>20031675
15971 Кб, Webm
#510 #20031659
>>20014004 (OP)
Нуб вкатывается в тредю.
#511 #20031675
>>20031658
>>20031635
И не только я, дурачок.
#512 #20031699
>>20031659
Лол пауза после каждого действия.
Пичальные ребята до сих пор не научились играть в рпг
#513 #20031724
>>20031699
а через шифт последовательность можно задавать?
>>20031737
#514 #20031731
>>20031699
Шебм того додика не смотрел, но на потде хуев насосешься без паузы.
>>20031982
#515 #20031737
#516 #20031742
>>20031699
Как соотносится пауза с рпг.
>>20031758
#517 #20031758
>>20031742
Какой интересный вопрос
>>20031814
#518 #20031791
Для ветеринарии какой то патч скачался, наверно там пятый акт. С кайрос и раскрытием характеров компаньонов.
#519 #20031796
>>20031627
помогите плиз
#520 #20031807
>>20031796
Заново начинай, плебей.
>>20031846
#521 #20031814
>>20031758

>[Благосклонность 2] Наконец-то ты задаешь правильные вопросы.

>>20031824
#522 #20031815
>>20031796
Ничего у тебя не баганулось, там дальше развитие будет.
#523 #20031824
>>20031814
[Молча посмотреть]
>>20031848
#524 #20031846
>>20031807
Нет ну серьёзно, квест с редриком сдал нормально, а этого чухана квестодателя нет. Хотя я убил Редрика.
#525 #20031848
>>20031824

>Гнев повышается очень мало.

#526 #20031856
Прошел тиранию и вынужден констатировать что спутники здесь намного слабее, чем в пиларсах. Нет, поначалу они конечно развлекают, но проблема в том, что они все слишком архетипны и никак не меняются на протяжении игры. Фуга тащится от крови и насилия и мы даже не можем ее убедить, что это не совсем хорошо. Магичка презирает мужиков, и даже если вершитель сам мужик, он не может не нее как-то повлиять. Лантри просто обычный мудрый волшебник, зверолюдка обычная зверолюдка. Вспомните диалоги в Пиларсах, где от наших слов зависело будущее напарников, тк они начали полностью нам доверять. Тут многие не любили Мамку, да только ее история в 10 раз интереснее и глубже чем у всех здешних сопартийцев вместе взятых. Тот момент, когда ты говоришь что-то не то, и она исчезает, причем со временем и из нашей памяти. А здесь какая драма? Идиот который срет в броню, а всем в его супер дружном легионе на это похуй.
#527 #20031961
>>20031856

>Идиот который срет в броню, а всем в его супер дружном легионе на это похуй.


Школьник думает, что солдата ценят по запаху. Типичный малолетний долбоёб.
#528 #20031982
>>20031731
Я не говорил вообще без паузы. Нахуя после каждого клика ставить? Типо тело не может представить развитие стуации жальше чем на 3 мс?
>>20037561
#529 #20031993
>>20031961
Вначале нам втолковывают что легион как одна семья, что архонт чувствует каждого своего солдата, а затем почти сразу подсовывают чувака который дико страдает, а всем окружающим на это плевать.
#530 #20032033
>>20031993
С чего ты взяла что наплевать?
#531 #20032048
>>20031993

>дико страдает, а всем окружающим на это плевать.


Ну точно тупорылый дебил. Они его прирезать должны были? Воевать может? Может. Проблемами не грузит? не грузит.
#532 #20032073
>>20031993

> а всем окружающим на это плевать


Штобля, да его каждый второй легионер спрашивает, каково оно, не мочь вылезти из доспеха. Жопочтец.
>>20032084
#533 #20032084
>>20032073
Если б ты не был слепым муднем, то заметил бы, что он своих раздражает даже тем, что выглядит не по уставу, не в легионерской броне, и его только и мечтали спихнуть куда подальше.
>>20032123
#534 #20032093
>>20031961
Да-да, таких как ты в армии заставляют ноги мыть и вообще за гигиеной следить, солдат блять вшивый.
#535 #20032122
>>20032093
Ебало стяни, уёбище. Речь идёт про уважаемого солдата, которого никто не может вытащить из брони.
>>20032565
#536 #20032123
>>20032084

> выглядит не по уставу


Ну охуеть теперь. Это называется "дико страдать"?
#537 #20032127
>>20031993

>дико страдает



Мамина индивидуальность из 21 века, просвещенной страны с религией бобра за щекой закукарекала. В суровой реальности гримдорка всем похуй на такие мелочи
#538 #20032133
>>20032093

> таких как ты в армии


Сказано человеком, не служившим в армии.
>>20032565
#539 #20032144
>>20031856
Баррик архонт говна, DLC CONFIRMED
#540 #20032203
Смотрю все местные любители вытирании ее даже не купили, судя по нулю реакции на патч, так и знал, что биомусор.
>>20032369
#541 #20032220
А хотя кто, все, тут только один дебил ее нахваливает, остальным в лучшем случае нормал
#542 #20032244
А какая реакция должна быть на патч, если патчноутов не завезли?
>>20032261
#544 #20032271
Так что, как стартануть квест с болотом, по ютубу не понял или надо крестхольд пройти?
#545 #20032287
>>20032261
Что то не вижу архонта говна в ченжлоге
#546 #20032290
>>20032261
Ну и что тут обсуждать, мразь ебаная?
>>20032308
#547 #20032307
>>20032271
Каким нахуй болотом?
>>20032319
#548 #20032308
>>20032290
Повежливее, уёбок. Я не тот дебил.
>>20032320
#549 #20032309
>>20032271
Иди блять по квестам общайся со всеми, пиздец простейшую линейк сука без ютуба не найдет, ты и пиструн свой блять по гайдам ищешь небось
>>20032377
#550 #20032319
>>20032307
Не видел болота, лохобан, хаха
#551 #20032320
>>20032308
Ладно, извини меня.
#552 #20032322
На каком уровне лучше пинать адрового дракона? ПП
>>20032351
#553 #20032331
>>20032320
Пошел на хуй со своими извинениями, пидр
>>20032349
#554 #20032349
>>20032331
Извини, ну.
>>20032370
#555 #20032351
>>20032322
Правильные пацаны, проходили на релизе с капом 12 левел, все что выше, незачот
#556 #20032369
>>20032203
Обычные багфиксы. Чего их обсуждать?
#557 #20032370
>>20032349
ПО ебалу давно не получал??
>>20032382
#558 #20032377
>>20032309
Ну да прикольно бегать по локе не зная есть ли еще квесты.
>>20032398
#559 #20032382
#560 #20032398
>>20032377
Если со всеми попиздил иди дальше, не тупи епть
#561 #20032457
>>20032320
Хорошо. Но больше так не делай.
#562 #20032565
>>20032122
Ебло овечье, таких как ты пиздят и заставляют ноги мыть, чтобы не завшивели в казарме.
Солдат блять уважаемый, щегол.
Не повезёт тебе в казарме, если после школы туда попадёшь, с такими понятиями о чистоте.

>>20032133
Сказано цыганом который не мыл свои хрустальные шары.
>>20035577
#563 #20032572
А вот вполне себе комментарий развернутый.

Thanks Prime Junta for the review. It's pretty spot-on on some details. I'll repost my own impressions, and add something as Tyranny made me , after many years, install and end a couple of playthroughs of AoD.

Hide Spoiler

Dayyālu said: ↑
I have finished Act 1, and I am unwilling to continue. The game is boring, and clumsily made. Lemme rant a bit, even if I know that playing a single act is not enough, but it would be a waste of time. Disclaimer: I haven't played PoE.

Let's start with the positives:

+ Reactivity: it's a pleasure. Most of the choices you do in the Conquest mode are recognized (Act I was in one area I interacted with during the conquest, and it was very nice to see everything adapt to my choices, and the Queenslayer moniker sticking). Minor choices give you small bonuses, easier fights, characters betraying others. It's very, very good. I hope such reactivity keeps up for the whole game, and I see it as its only strength.

+ I liked the Voices of Nerat. Sure, it's a stereotype, a mind-soul-eating clown, and his army is a tired rehash of Caesar's Legion. His writing is bad bar the amusing tidbits during the Archon duels, where they employ the wikipedia-style word thingies to let the "Voices" speak with you. His dubbing is weak but somewhat adequate, and it's probably the only character I'll remember in a week.

Negatives:

+ Setting: As a "bronze age RPG where Evil won" I had some.... expectations.

Hide Spoiler
[​IMG]

Ok. I did not get this. Whatever, I can understand creativity is in short supply, but the lore is.... weak. Very weak. I could not help but compare Tyranny with a old French comic I liked when I was a teen, The armies of the Conqueror , 1977. I still remember years later how the image of a powerful "evil army" conquering the world was set up in direct and effective terms, with a blend of visual style and narration. The opening was simple (pardon my rough translation):

First Page said:
The Armies of the Conqueror march forth to conquer the world. No one knows from where they come from, or where they are now: it's merely known that someday they will be here. Many times they were stopped, sometime even repelled, but they were never defeated. And the losers swelled their endless ranks.
Show Spoiler

Why I am rambling about "setting" "lore" and comparing it to both historical and comic book fiction? Because Tyranny's lore is boring and trite. You get endless lore dumps from every character and from every dialogue with the hyperlink system, and I dread to think that someone had to write so much stuff that has no meaning and no value. I started after a bit to ignore all the details because they were redundant (the eleventh time someone repeats basic trivia on the Chorus or on the Disfavoured I can get a tad bored, pardon me). After a while , they got me to say the dreaded "I don't care about this setting, I don't care about those characters, and this seems silly and childish". Most of the characters are simply random NPC n.567, with a trait taken from the usual DM's table of NPC traits (the young soldier, the commander heir to a great family). I found distasteful that a good number of female NPCs but no male NPCs tried to hit on my character, but that's a small thing.

Art design is outright atrocious. Nothing is pretty, nothing is memorable, weapon, armour and character designs are MMORPG level. I can't point this enough: there are games with subpar design (Disciples II, for example) that can keep you hooked merely to see the next creative piece of unit design or map. Tyranny is fugly, and the art direction was beyond poor.

+ Combat: Combat mechanics are boring. They aren't bad, they are simply completely and utterly boring. Magic system is nice, but it's useless in the end. The apex of combat complexity in Tyranny is juggling an endless amount of cooldowns or "I win" abilities, while the enemies are the same generic mob number 56. Even "bosses" feel nothing but trash mobs. There is not a single combat in Act 1 that show some skill in design: even a rookie DM with a good monster manual could do better. JRPGs do better. I could do better, because placing group 16 of Archer, Two handed guy, Mage, Shield guy is not design.

+ Exploration: Press button. Highlight loot crates. Traps are automatically found. Secret caches are automatically found. No free roaming, no hidden goodies. No limits either, as a party can get everything easily. That's it. Boring.

+ Character building: Someone will be excited in optimizing, but I can't see why. I hope people like unlocking endless % bonuses, abilities that all look the same and that are in the end meaningless as combat is a uncreative slog. You can't create a unoptimized character, as far as I can see. Why I am playing this again?

+ Companions: There is nothing meaningful to say about them. They are nothing and their writing is mediocre. Sure, I did not pick up three of them, but I hope 50% was a good sample.

Tyranny is a game with boring lore, ugly art design, incredibly uninspired combat and mediocre writing. This feels like a indie studio first game. Vogel did better. Eschalon is better. JRPGs are better (and it pains me to say so!). Reactivity is great, but it can't save a game where everything else is outright mediocre.

Maybe the next one will be better.

I disagree somewhat strongly that Tyranny has "beautiful art, excellent writing and good music" (It has a soundtrack? I must not have noticed! I remember.... well, no soundtrack. Are you sure it had one? Maybe it was so forgettable that my brain failed to notice) as the design is deviantart-tier. Sure, the panels in the intro are somewhat good for a indie-level game, but for a "professional" game they are.....meeeeh. Writing has been dissected: it's derivative (people noticed how it steals ideas from The Black Company), repetitive and outright boring. I'm sure everyone is excited at the endless repetition of lore dumps.

Point is, it made me play AoD. Ohh boy, what a massacre. A single conversation with a farmer in a market on AoD has more depth that 99% of the First Act of Tyranny. A single combat with two thugs in a dusty alley is more tense and requires more tactical thinking than the First Act boss fight.

Prob is, Tyranny's lore is an endless amount of lore dumps and repetition. Everyone says the same things, and they are the same stock fantasy things. AoD has people lie to you. The stories you hear in a bar as an assassin are different from the true story behind it all that you discover as a Loremaster. Despite having an horrendous graphic engine, AoD's character and item design blows Tyranny out of the water, as you can celarly recognize that some thinking and research went into int. Plus, stylish capes.

Sure, one is the first game done by an indie team, but AoD is so refined in his peculiarity while Tyranny is so mediocre. They both share "reactivity", but in AoD you'll drop right with a different class and enjoy yourself, while I would fear to install again Tyranny and enjoy the worst combat I've seen in a couple of years. Tyranny would be better suited as a cheap CYOA, with the graphic panels. It's no mistery that the game is at its best in the beginning, when it is a CYOA.

Thus, people, don't make my mistake. Don't play Tyranny. Play AoD.

And another thing:

Other than Age of Decadence, coincidentally also set in a grim pre-Medieval world, this hasn’t been done in this scale in recent years.
This is hilarious for several reasons, but AoD is not exactly a pre-medieval world :lol:
#563 #20032572
А вот вполне себе комментарий развернутый.

Thanks Prime Junta for the review. It's pretty spot-on on some details. I'll repost my own impressions, and add something as Tyranny made me , after many years, install and end a couple of playthroughs of AoD.

Hide Spoiler

Dayyālu said: ↑
I have finished Act 1, and I am unwilling to continue. The game is boring, and clumsily made. Lemme rant a bit, even if I know that playing a single act is not enough, but it would be a waste of time. Disclaimer: I haven't played PoE.

Let's start with the positives:

+ Reactivity: it's a pleasure. Most of the choices you do in the Conquest mode are recognized (Act I was in one area I interacted with during the conquest, and it was very nice to see everything adapt to my choices, and the Queenslayer moniker sticking). Minor choices give you small bonuses, easier fights, characters betraying others. It's very, very good. I hope such reactivity keeps up for the whole game, and I see it as its only strength.

+ I liked the Voices of Nerat. Sure, it's a stereotype, a mind-soul-eating clown, and his army is a tired rehash of Caesar's Legion. His writing is bad bar the amusing tidbits during the Archon duels, where they employ the wikipedia-style word thingies to let the "Voices" speak with you. His dubbing is weak but somewhat adequate, and it's probably the only character I'll remember in a week.

Negatives:

+ Setting: As a "bronze age RPG where Evil won" I had some.... expectations.

Hide Spoiler
[​IMG]

Ok. I did not get this. Whatever, I can understand creativity is in short supply, but the lore is.... weak. Very weak. I could not help but compare Tyranny with a old French comic I liked when I was a teen, The armies of the Conqueror , 1977. I still remember years later how the image of a powerful "evil army" conquering the world was set up in direct and effective terms, with a blend of visual style and narration. The opening was simple (pardon my rough translation):

First Page said:
The Armies of the Conqueror march forth to conquer the world. No one knows from where they come from, or where they are now: it's merely known that someday they will be here. Many times they were stopped, sometime even repelled, but they were never defeated. And the losers swelled their endless ranks.
Show Spoiler

Why I am rambling about "setting" "lore" and comparing it to both historical and comic book fiction? Because Tyranny's lore is boring and trite. You get endless lore dumps from every character and from every dialogue with the hyperlink system, and I dread to think that someone had to write so much stuff that has no meaning and no value. I started after a bit to ignore all the details because they were redundant (the eleventh time someone repeats basic trivia on the Chorus or on the Disfavoured I can get a tad bored, pardon me). After a while , they got me to say the dreaded "I don't care about this setting, I don't care about those characters, and this seems silly and childish". Most of the characters are simply random NPC n.567, with a trait taken from the usual DM's table of NPC traits (the young soldier, the commander heir to a great family). I found distasteful that a good number of female NPCs but no male NPCs tried to hit on my character, but that's a small thing.

Art design is outright atrocious. Nothing is pretty, nothing is memorable, weapon, armour and character designs are MMORPG level. I can't point this enough: there are games with subpar design (Disciples II, for example) that can keep you hooked merely to see the next creative piece of unit design or map. Tyranny is fugly, and the art direction was beyond poor.

+ Combat: Combat mechanics are boring. They aren't bad, they are simply completely and utterly boring. Magic system is nice, but it's useless in the end. The apex of combat complexity in Tyranny is juggling an endless amount of cooldowns or "I win" abilities, while the enemies are the same generic mob number 56. Even "bosses" feel nothing but trash mobs. There is not a single combat in Act 1 that show some skill in design: even a rookie DM with a good monster manual could do better. JRPGs do better. I could do better, because placing group 16 of Archer, Two handed guy, Mage, Shield guy is not design.

+ Exploration: Press button. Highlight loot crates. Traps are automatically found. Secret caches are automatically found. No free roaming, no hidden goodies. No limits either, as a party can get everything easily. That's it. Boring.

+ Character building: Someone will be excited in optimizing, but I can't see why. I hope people like unlocking endless % bonuses, abilities that all look the same and that are in the end meaningless as combat is a uncreative slog. You can't create a unoptimized character, as far as I can see. Why I am playing this again?

+ Companions: There is nothing meaningful to say about them. They are nothing and their writing is mediocre. Sure, I did not pick up three of them, but I hope 50% was a good sample.

Tyranny is a game with boring lore, ugly art design, incredibly uninspired combat and mediocre writing. This feels like a indie studio first game. Vogel did better. Eschalon is better. JRPGs are better (and it pains me to say so!). Reactivity is great, but it can't save a game where everything else is outright mediocre.

Maybe the next one will be better.

I disagree somewhat strongly that Tyranny has "beautiful art, excellent writing and good music" (It has a soundtrack? I must not have noticed! I remember.... well, no soundtrack. Are you sure it had one? Maybe it was so forgettable that my brain failed to notice) as the design is deviantart-tier. Sure, the panels in the intro are somewhat good for a indie-level game, but for a "professional" game they are.....meeeeh. Writing has been dissected: it's derivative (people noticed how it steals ideas from The Black Company), repetitive and outright boring. I'm sure everyone is excited at the endless repetition of lore dumps.

Point is, it made me play AoD. Ohh boy, what a massacre. A single conversation with a farmer in a market on AoD has more depth that 99% of the First Act of Tyranny. A single combat with two thugs in a dusty alley is more tense and requires more tactical thinking than the First Act boss fight.

Prob is, Tyranny's lore is an endless amount of lore dumps and repetition. Everyone says the same things, and they are the same stock fantasy things. AoD has people lie to you. The stories you hear in a bar as an assassin are different from the true story behind it all that you discover as a Loremaster. Despite having an horrendous graphic engine, AoD's character and item design blows Tyranny out of the water, as you can celarly recognize that some thinking and research went into int. Plus, stylish capes.

Sure, one is the first game done by an indie team, but AoD is so refined in his peculiarity while Tyranny is so mediocre. They both share "reactivity", but in AoD you'll drop right with a different class and enjoy yourself, while I would fear to install again Tyranny and enjoy the worst combat I've seen in a couple of years. Tyranny would be better suited as a cheap CYOA, with the graphic panels. It's no mistery that the game is at its best in the beginning, when it is a CYOA.

Thus, people, don't make my mistake. Don't play Tyranny. Play AoD.

And another thing:

Other than Age of Decadence, coincidentally also set in a grim pre-Medieval world, this hasn’t been done in this scale in recent years.
This is hilarious for several reasons, but AoD is not exactly a pre-medieval world :lol:
3323 Кб, 1920x1080
#564 #20032600
Вот тут вроде должен быть труп и стражники.
Но их нету, мейн обоих длс прошел
#565 #20032617
Хороши отзыв, где видно кто такие поклонники траннии, что они любят и понимают в тактике, и насколько могут оценить диалоги лол.
Проще говоря, это те кому в нормальных РПГ сложна, почему так сложна, и они вообще не особо любят читать и они не вникают, когда текст хорошо написан, а когда ниочень.
Написано - грозный архонт насупил грозные глаза - значит клёво, эпично, и вообще сирин.

И вот такое вот одноклеточное днище оккупировало весь тред.
#566 #20032633
>>20032572

>подразумевая что пиндосские руны кого-то ебут


))))
#567 #20032636
>>20032572
Да от мира в котором зло победило хотелось бы побольше зла и поразвернутей, а не типичной тиранической хуйни и разьебанной эдиктами пустоши как в сказке для пиздюков. Где гулаг блять, где сегрегация хотя бы, где репрессии на хуй?
#568 #20032647
>>20032633
Ну не всеж хуйланы с завода как ты, кто то немножко могет
>>20032656
#569 #20032656
>>20032647
Могет во что?)
>>20032675
#570 #20032671
>>20032572
Ну чувак после этого кальчича хоть решил аодом обмазался и правильные вещи говорит A single conversation with a farmer in a market on AoD has more depth that 99% of the First Act of Tyranny. A single combat with two thugs in a dusty alley is more tense and requires more tactical thinking than the First Act boss fight.
>>20033312
#571 #20032675
>>20032656
В еблю твоей мамки конечно же
#572 #20032744
Блять, скорей бы уж они эти расширенные концовки сделали в аоде, сяду за все гильдии задрачивать.
#573 #20032764
https://www.youtube.com/watch?v=ydp5sSTMhpE

Сморите якутЫ че делают
#574 #20032784
>>20032764
Это РПГ?
>>20032828
#575 #20032828
>>20032784
Выживач, экшн рпг
>>20033331
#576 #20033105
>>20031659
Я херачил всеми стихии - выражение полная сила, быстрый откат - цепь.
3 закла - шара, шипа, камня. 3 массовой атаки метеорами этих стихий. Если подбегали близко кастовал заклинание Взрыв хаоса из цепочек умений... Опять же не доработка - это заклинание боевого мага с мечем, а не чистого мага. Это действительно не очень - что сложно было две ветки реальный написать? Только диалоги отличаются. Боевой Маг и Книгочеи... Это не доработали.
Как нубу - вначале тебе нужно в Распутье, потом Могилу клинков - всё остальное опционально.
Не пиздолизь Кайрос!
>>20035480
#577 #20033119
>>20032764
Выглядит как Don't Starve в 3D.
2869 Кб, 1920x1080
#578 #20033208
Ну и почему ловушки не срабатывают? Дракон прямо на ней стоит

Просто бред ебаный а не босс, одни промахи, блядь как еще может быть если все под миллионом дебафов, которые накладываются где бы ни был персонаж
#579 #20033249
Призрак респится за пол карты, но едет ровно на гг.
Хуже только босс вертолет наверно, я не знаю.
За этого босса я длс пое оценку на пару баллов снизил для себя, просто кусок навоза(босс).
#580 #20033252
>>20032633
НУ тут не все школьник, забившие хуй на английский. )))))

Вот ещё хороший комментарий, который и моё понимание проблем игры отражает.

Btw, I don't think Tyranny is completely shit but calling its world-building and its writing exceptional is simply wrong, and I'm an Obsidian fan who liked PoE and its expansion.
Writing is fine if you compare it to most other crpg devs, like late-BioWare, Bethesda or inXile who totally suck, but it's definetely not on par with Obsidian's past titles like MotB, KotOR II or even New Vegas, it's also inferior when you compare it to CDP's The Witchers and I would also say Shadowrun: Dragonfall.
Companions are terribly bland, not a single one of them really stand out, making them slightly better than NWN2 OC's ones (which are Obsidian's worst companions probably) and only because at least they're not as cringeworthy as Neeshka, Qara or the gnome companion.
The world has some interesting elements to it, but it's brought down by the fact that it has nothing that remind of the Bronze Age and its inhabitants act and think like 21th century californian hipsters more than real Ancient Ages people on many matters. Besides, it's just terribly stupid to have an evil empire in a pre-medieval society that pushes for equality between genders and races, because the designers couldn't create a coherent world and had to make it totally politically correct bullshit.

Overall, the game is a lot worse than what it could've been if the devs put some more common sense in their work.
Reactivity is good from what I've seen, but beyond that pretty much anything else is disappointing.
#581 #20033256
>>20033208

>одни промахи


Пристом бафайся даун.
>>20033298
#582 #20033260
>>20033208
Точность бафай, дебил, а чтоб ловушки работали надо их ставить теми у кого механика прокачана.
>>20033302
#583 #20033298
>>20033256
Алсо, я этого босса на 11 уровне убил (ПП)
>>20033366
#584 #20033302
>>20033260
Ага давай баффай, ведь босс на месте стоит.
Нахуй иди фан бой ебучий, еще эти призраки, ну мало же имба босса, давайте еще блядь еще
#585 #20033312
>>20032671
Ну так да, я про это и говорю.
Смотрел стримы по трании, несколько часов, читал диалоги, вся хйня.
Даже в Dungeon Rats есть охуенные тексты, там один из партийцев, из тех трёх что у костра - обычный разбойник с большой дороги, так когда его расспрашиваешь, и на ржач пробивает, потому что он сука тупой обычный средневековый крестьянин, и кровь холодит, потому что головорез он, и это из текста всё очень фактурно выпирает.
А что в транни? Ну разве что гипертекстовые телепатические обращения - как-то интересно, но в целом интерфейс так перегружен что не спасает.
1068 Кб, 1600x989
#586 #20033331
>>20032828
Шусс как-то бегал - нашёл какие-то руины типа таких. В принципе - цивилизацию можно найти, но руины говорят о себе очень громко... Кровавый след и все дела...
Но я бы побегал, просто чтобы взглянуть на новых "Остров Тролей" и варкрафта3. Если опять не дадут шамана - обижусь.
>>20033469
#587 #20033337
>>20033252
Это комментарий оценил бы местный сжв шизик, но я вощем то тоже не стал бы спорить особо
>>20033481
#588 #20033360
>>20033302
Ахаха сука, бафнуться не может, дегрод буля, свиток использовать это же охуеть, а дюранс должен видимо дамаг вливать, ни хуя тоже не найти свободной минутки на пару кастов.
#589 #20033362
>>20033302
Ты ебанутый? Этот босс почти не дамажит. На какой сложности ты играешь?
>>20033387
#590 #20033366
Призраки которые просто беру т идут бить самого уязвимого, им похуй что их бьют, блять какое же говнизе игра без агра. В тирании хоть это поправили.
>>20033298
Да мне насрать. хоть у тебя в доте ммр7к, я говорю и буду говорить что этот босс моча говна, хоть усрись
#591 #20033387
>>20033362
Ога. Не дамажит. Просто скрптом кидает спелл НА ВСЕХ ПЕРСОВ БЕЗ РАЗНИЦЫ ОТ МЕСТОНАХОЖДЕНИЯ НА СТАМИНЫ ТАК 150 В САМОМ НАЧАЛЕ И ПО ХП УБИВАЕТ ЭДДЕРА ЕДИСТВЕННЫЙ МОБ ЗА ИГРУ КОТОРЫЙ ЭТО СМОГ СДЕЛАТЬ ВПРИНЦИПЕ

господи какие же фанбои ебанутые
#592 #20033404
>>20033366
Ну ты бы спрятал всех в левый нижний угол и хуйнул оттуда заклинанием дебил или еще чего, а потом хуярил бы под точностью аое контролем порчей аркемира к примеру, долбоеба кусок, даже поставить не смог их правильно, откуда такие давничи только берутся, стране нужны герои, пизда рожает мудаков.
#593 #20033425
>>20033387
Ты просто ещё не дошёл до создании имба партии.
Три четыре бая по 4 часа - вот тогда вкуришь во всю скучную суть Столпов.
Я этого в Невервинтере перекушал. Даже там имба класс нашёл, но по правилам ДнД не разглашаю.
#594 #20033435
>>20033425

>бая


боя быстрофикс
#595 #20033437
>>20033366
>>20033387
Ясно, у нас тут просто из доты залётное говно. Репортим.
#596 #20033450
>>20033425

>Три четыре бая по 4 часа


Это каких инвалидов надо сделать, чтоб ебаться часами в одном бою, впрочем чего еще от ветиринарииподсоса ждать.
>>20033465
#597 #20033451
Сука эти дауны кастуют дольше чем дракон пару раз ударит, это вот всегда убивало в этих боевках с паузой, делайте блядь пошаговое, но это дерьмо же просто.
#598 #20033463
>>20033425
Да мне похуй, я скоро таки переключусь на историю и убью его и все, игра уже фактически пройдена, пара квестов осталась, я дрочится в боевке идеотской с иба боссом не буду, просто вот решил еще раз попробовать, пару лвл получил к тому же.
#599 #20033465
>>20033450
О да тут прямо боевое братство. Воены и все дела.
Когда последний раз торговцем Морровинд проходили?
Вот тогда и вкуришь в скучноту сюжета Столпов.
>>20033484
#600 #20033469
>>20033331
Я не понял, а там только кооп что ли?
В одно якутское лицо не побегать?
>>20033511
2580 Кб, 1920x1080
#601 #20033475

>не дамажит


НАХУЙ ИДИ МАРЬ МАТЬ ТВОБ ДОЛБИЛ ШЛЮХУ ТУПОРЫЛУЮ ВЫБЛЯДОК
#602 #20033481
>>20033337
Дело в том, что ка кон сказал персонажи в игре ведут себя как калифорнийские хипстеры.
Тут даже сжв не нужно.
#603 #20033484
>>20033465
Яж не говноед в беспездовысеры играть, в морру попытался и дропнул на первом данже.
>>20033522
#604 #20033510
>>20033475
На сторимод пиздуй, гондоша
#605 #20033511
>>20033469

> якутское лицо


Шусс бегал один. Лень сейчас копаться - у него там с каналами проблема была.
https://www.youtube.com/watch?v=u6IPwVylYqM
Вот тебе преальфа.
>>20033610
#606 #20033522
>>20033484
А я заблудился в буре под Сураном...
>>20033546
2660 Кб, 1920x1080
#607 #20033531
АААААААА СКОТИНА СДОХЛА ГОСПОДИ

Просто ебический рандом, как я и говорил 2 лвл подряд, прокнула дезинтеграция с фулл уроном(320 чистого) - вин, даже при упавшем хиле, тупо убегал.

Ебанутая, отравтительная, рандомная боевка.
А это просто апофеоз, делать такого сложного противника, какой смысл? Для коркорщиков? да кого они ебут в рпг.
#608 #20033546
>>20033522
Искал учителя Клинков под Альруном...
Всё же есть преимущество в том, чтобы поиграть игру до появления Интернета. Не большое - но есть.
>>20033572
#609 #20033557
>>20033531
Как всегда у криволапов рандом.
#610 #20033561
>>20033531
Ну я думаю - фишка из Дарк Соулса.
Боссов делать таких - чтобы потели и думали.
>>20033614
#611 #20033569
>>20033475
Статы своего танка покажи еблоид никчёмный.
#612 #20033572
>>20033546
Ага, не знаешь как пройти, спрашиваешь у пацанов трущихся у лотков с дисками.
>>20033578
#613 #20033578
>>20033572
А те сами охуевают от того как далеко тебе удалось пройти и они начинают грузить вопросами.
>>20033585
#614 #20033584
>>20033531

>3 костра


Ой ебанат тупой, даже не на харде хуи сосёт. Типичный фанбой тирании.
>>20033612
#615 #20033585
>>20033578
Типичный Двач. Сраная Макака нас продала Усманову.
#616 #20033599
Тут тоже интересно про ролевую систему, хотя так это или нет не могу сказать, опять же не играл а с несколькмх часов стрима такое не раскушать.

The biggest problem with this game is that the combat sucks. This much is absolutely right. Although I will go ahead and disagree with Pillars of Eternity having excellent combat, the fact that this game manages to do even worse, does not speak well to Obsidian's ability to create CRPGs, which as I have argued in the past, are distinguished from choose your own adventure games primarily by the existence of a detailed combat & combat advancement system, drawn from tactical war games, from which came CRPGs in the first place.

The combat advancement system in Tyranny is a complete mess. The review did touch on the biggest problem, but did not emphasize it enough: you have virtually no choice as to how your skills go up. This is because Tyranny uses a learn by doing system, where the more you use a skill, the better it gets. Such a system inevitably take away from player choice, as the skills you use with more frequency aren't necessarily the skills you want to build your character around - and forcing you to use the skills you do want to build your character around will restrict you tactically, thus defeating the very purpose of combat decision making. This is the definition of Sawyer's degenerate gameplay.

But it gets worse. For you see, normally, even though a learn by doing system results in you having little agency in your character development, and a lot of skills you might not want on your character, at the minimum, it doesn't result in your character getting worse. The trouble with Tyranny, however, is that it combines learn by doing with level scaling, such that your level is decided by the overall amount of skills you have, and the enemies get harder when you are higher level. Thus, you can end up with a lot of useless skills - say, six different weapon skills when you use only one weapon - and be wondering why the hell is your character getting worse and worse relative to the enemies, because those six different weapon skills caused your character to get additional levels that the level scaling system then adapts to by saying, 'well obviously, you need harder enemies.'

Sadly, the shit doesn't even end there. Quest experience in Tyranny is divided up between the skills your character has. Thus, learning a new skill at any stage in the game, and especially skills you don't want to use, weakens your character, because it leads to all your primary skills receiving less experience and less development. And the genius of Obsidian is such that talking to your companions can cause you to learn skills that you don't want to use. An example is Verse, who will teach you skills like Dual Wielding and Bows through conversation topics.

I further pity the idiot who, upon gaining access to skill training, then goes around picking up new skills, thinking that it'll make his character better when all it does is ensure his character gets worse.

This game is, in fact, one of the best examples of why Obsidian should never design their own systems again.
#616 #20033599
Тут тоже интересно про ролевую систему, хотя так это или нет не могу сказать, опять же не играл а с несколькмх часов стрима такое не раскушать.

The biggest problem with this game is that the combat sucks. This much is absolutely right. Although I will go ahead and disagree with Pillars of Eternity having excellent combat, the fact that this game manages to do even worse, does not speak well to Obsidian's ability to create CRPGs, which as I have argued in the past, are distinguished from choose your own adventure games primarily by the existence of a detailed combat & combat advancement system, drawn from tactical war games, from which came CRPGs in the first place.

The combat advancement system in Tyranny is a complete mess. The review did touch on the biggest problem, but did not emphasize it enough: you have virtually no choice as to how your skills go up. This is because Tyranny uses a learn by doing system, where the more you use a skill, the better it gets. Such a system inevitably take away from player choice, as the skills you use with more frequency aren't necessarily the skills you want to build your character around - and forcing you to use the skills you do want to build your character around will restrict you tactically, thus defeating the very purpose of combat decision making. This is the definition of Sawyer's degenerate gameplay.

But it gets worse. For you see, normally, even though a learn by doing system results in you having little agency in your character development, and a lot of skills you might not want on your character, at the minimum, it doesn't result in your character getting worse. The trouble with Tyranny, however, is that it combines learn by doing with level scaling, such that your level is decided by the overall amount of skills you have, and the enemies get harder when you are higher level. Thus, you can end up with a lot of useless skills - say, six different weapon skills when you use only one weapon - and be wondering why the hell is your character getting worse and worse relative to the enemies, because those six different weapon skills caused your character to get additional levels that the level scaling system then adapts to by saying, 'well obviously, you need harder enemies.'

Sadly, the shit doesn't even end there. Quest experience in Tyranny is divided up between the skills your character has. Thus, learning a new skill at any stage in the game, and especially skills you don't want to use, weakens your character, because it leads to all your primary skills receiving less experience and less development. And the genius of Obsidian is such that talking to your companions can cause you to learn skills that you don't want to use. An example is Verse, who will teach you skills like Dual Wielding and Bows through conversation topics.

I further pity the idiot who, upon gaining access to skill training, then goes around picking up new skills, thinking that it'll make his character better when all it does is ensure his character gets worse.

This game is, in fact, one of the best examples of why Obsidian should never design their own systems again.
#617 #20033610
>>20033511
Спасибки!
#618 #20033612
>>20033584
О, кстати только сейчас заметил, это пиздец, дно пробито.
#619 #20033614
>>20033561
Да как бы все остальные боссы убивались на 1-2 трая, кракен, финальный, небесный и на 2-3 лвл ниже причем.
И мини боссы тоже самое например.
Это единственное совершенно адское место, и я знаю термин, "секретный босс", но тут тупо рандом, тупо рандом, да я набафал точность гг но я это и ранее делал.
#620 #20033633
>>20033599
Здесь преувеличение, но отбалансировано развитие и бои хуевенько, Соер бы такого не допустил
>>20033808
#621 #20033635
>>20033614
Класс основного персонажа какой? Паладин есть в группе? Пилларсы примитивны до безобразия.
>>20033694
#622 #20033647
>>20033614
Мнение петушариусов с харда никому не интересно
>>20033679
#623 #20033667
>>20032600
Бамп
#624 #20033679
>>20033647
Он не на харде, алло. На харде 2 костра всего, как и на ПП.
>>20033701
#625 #20033694
>>20033635
Подумой если я про дезинтеграцию говорил, да и сопартийцев богоподобных не помню, сайфер гг оф коз.
Паладина нету, танкует Эдер, всегда хватало, сейчас еще один мелишник Малеха, дал ей топ оружие, она отвлекала призраков, которые станят всех остальных, потом по замыслу присоединяется к атаке дракона, впрочем в этот раз дракон ее тупо ваншотнул дыханием(ну понятно что не ваншотнул но тут ни у кого не бывает фулл выносливости)
#626 #20033701
>>20033679
УУУУУУУУ бля, я думал это хотя бы хард, а он и на нормале хуй сосет и кукарекает.
2585 Кб, 1920x1080
2615 Кб, 1920x1080
#627 #20033711
Небесный и высокогорный, так для сравнения.
>>20033723
#628 #20033713
>>20033614
Просто ты кривое чмо, которое сожрав дерьма (поиграв в тиранию) пытается приобщиться к прекрасному и поиграть в нормальную рпг, но не тут-то было! Нормальная рпг поводила тебе шершавым по губам, детально показав твою никчёмность, а ты побежал на двач жаловаться. Типичный жирушный выблядок.
>>20033941
#629 #20033723
>>20033711
Это для какой сложности статы?
>>20033941
#630 #20033808
>>20033633
Нихуя не преувеличение, нашел ещё.

It's more than a theoretical issue. If your mage casts a spell that adds fire damage to weapons, then - because experience from spells is granted based on damage in combat - the character using this weapon will get points in the control fire skill. And if they didn't have that skill? Well, now they have. :hahano:

И объяснение.

They gave out details regarding how they were going to do it before:

http://www.gamebanshee.com/interviews/117654-tyranny-interview/all-pages.html

Enemies will scale within a level range, and their level becomes fixed when they are revealed by fog of war. So if you see an enemy and they are level 5, then leave the area, gain several levels and come back, they won’t suddenly increase in level. They’ll still be at level 5. On a different playthrough, if you went to that same area for the first time at level 8, the enemies would be a higher level.

The goal with this scaling is to keep combat interesting and not something you can just ignore on difficulty settings beyond Story mode. So far from our playtests its working out very well.
More likely they had to drop the average difficulty down because of their broken system. You can always design around a bad system but it raises the question of why you don't just design a proper system in the first place.
52 Кб, 600x464
#631 #20033816
>>20033531

>Просто ебический рандом


Да ты рандомных игр и не нюхал.
#632 #20033839
>>20033808
Там нигде почти такого нет, чтоб пойти, посмотреть на мобов и уйти, чтоб потом возвращаться и их пиздить еще, локации милипиздрические. Сложность хуево сбалансирована, но усираться орать что бои говно как тот дебил я бы не стал
>>20033856
#633 #20033856
>>20033839
Блять ну ты и быдло, тебе линк дали с интерью девцов а ты упираешся упорыш.
>>20033889
#634 #20033889
>>20033856
Я почитал только то что не по ссылке пока, все интервью целиком завтра читну, ща уже спать пора.
>>20033921
#635 #20033921
>>20033889
Ну там последний абзац More likely от автора, а между ссылкой и им - цитата, форматирование отсутствует при цитате.
Так вот по линку какая у них система была ДО этого, а в предыдущих постах - как она работает сейчас, типа маг кастанул на оружие огонь, так боец который им хуячит получает скил контроля огня.
Что ведёт к разделению опыта и ослаблению прокачки скилов и усилению врагов.
#636 #20033941
>>20033723
Хм. Ну я на изи играю само собой. Но вроде они одинаковые, на других кроме пп, и истории, только поведение аи различается.
>>20033713
Фанбой плюясь слюнями даже прочитать не смог
#637 #20033948
Вот ещё дельный комментарий, от человека который честно говорит что играл только первый акт, и описывает то что увидел именно там, на большее его сил не хватило.
С Припевочкой конечно сильно получилось лол.

Let's get away from the jest that "AoD is fantasy post-apoc and not Dark Ages" because that was merely a joke and another mistake due to poor editing ( never quote in a paper something you haven't read\saw youself, as someone will notice sooner or later or even worse if you admit it). Prob is, there is good writing to be found in Tyranny?

I'll freely admit that I have played only Act 1 and I admire you for having the strength to endure the dreadful combat, but in Act 1 the entire "writing" thing is a bit messy. You can discover the fact that Verse is a spy and get a shitton of loyalty points with her before exiting the tutorial area, after she knew you for roughly two minutes.

Most NPCs are literally walking plot dispensers, always repeating ad nauseum the two-three things we know of the world (the Disfavoured come from the North, they can't read, their Archon cares, they fight in a phalanx, they can't read, they fight in a phalanx, they are better than the Chorus, they come from the North) plus some very light "Generic NPC" dialogue ("I'm Genericus McGenericus The Third, Scion of Genericus the Second"). All the Chorus NPCs can be simplified as 1) Madmen 2) rabble recruited by force. I again point out that the only thing that got stuck in my brain is the Voices toying with his fourth-wall breaking power.

The Chorus is Caesar's Legion Redux, and having played New Vegas earlier this year I was wondering why they felt the need to rehash the concept. Furthermore, there is little in the way of "moral dilemmas" or challenging the player's morality and choices: in Geneforge, still my golden standard for factional choice, you get options that challenge your own opinions (how power should be employed, responsability, freedom and consequences). Tyranny's writing puts you between red mad guys and blue guys. Worldbuilding by itself is mediocre: this is no Dark Sun, Torment, or even Nethergate for chrissakes.

If in Act 2 and 3 you get some reedeming writing that gives you insight how the bickering Archons are characters and not stereotypes, I'd happily eat my own words: but I did not saw the beginning of an "interesting power dynamic of immortals ruling a bronze age empire". I saw two cartoon villains screaming at each other in a tent with their colour-coded bodyguards.
#637 #20033948
Вот ещё дельный комментарий, от человека который честно говорит что играл только первый акт, и описывает то что увидел именно там, на большее его сил не хватило.
С Припевочкой конечно сильно получилось лол.

Let's get away from the jest that "AoD is fantasy post-apoc and not Dark Ages" because that was merely a joke and another mistake due to poor editing ( never quote in a paper something you haven't read\saw youself, as someone will notice sooner or later or even worse if you admit it). Prob is, there is good writing to be found in Tyranny?

I'll freely admit that I have played only Act 1 and I admire you for having the strength to endure the dreadful combat, but in Act 1 the entire "writing" thing is a bit messy. You can discover the fact that Verse is a spy and get a shitton of loyalty points with her before exiting the tutorial area, after she knew you for roughly two minutes.

Most NPCs are literally walking plot dispensers, always repeating ad nauseum the two-three things we know of the world (the Disfavoured come from the North, they can't read, their Archon cares, they fight in a phalanx, they can't read, they fight in a phalanx, they are better than the Chorus, they come from the North) plus some very light "Generic NPC" dialogue ("I'm Genericus McGenericus The Third, Scion of Genericus the Second"). All the Chorus NPCs can be simplified as 1) Madmen 2) rabble recruited by force. I again point out that the only thing that got stuck in my brain is the Voices toying with his fourth-wall breaking power.

The Chorus is Caesar's Legion Redux, and having played New Vegas earlier this year I was wondering why they felt the need to rehash the concept. Furthermore, there is little in the way of "moral dilemmas" or challenging the player's morality and choices: in Geneforge, still my golden standard for factional choice, you get options that challenge your own opinions (how power should be employed, responsability, freedom and consequences). Tyranny's writing puts you between red mad guys and blue guys. Worldbuilding by itself is mediocre: this is no Dark Sun, Torment, or even Nethergate for chrissakes.

If in Act 2 and 3 you get some reedeming writing that gives you insight how the bickering Archons are characters and not stereotypes, I'd happily eat my own words: but I did not saw the beginning of an "interesting power dynamic of immortals ruling a bronze age empire". I saw two cartoon villains screaming at each other in a tent with their colour-coded bodyguards.
#638 #20034042
>>20033948
Даж не читал, прошел 1 главу, и что-то кукарекает там, хотя это только завязка.
Я прошел всю игру, почти 2 раза разными рутами, и доволен, особенно интересными диалогоми с некоторыми персонажами(например туноном), поворотами в конце, жесткой линии за опальных.
2488 Кб, 1920x1080
#639 #20034075
Ебать как его взломать то? 10+2 от перчаток, все равно не хватает.
#640 #20034092
>>20034075
Ты дурак совсем?
51 Кб, 590x400
#641 #20034094
>>20034042
Смотри, даун, поясняется тебе только один раз. То что ты написал чистой воды субъективизм и такое мнение равняется питушиному и не котируется.
То что написал чеоовек прошедший первый акт это разбор полётов. Ты пойми, твоё А МНЕ ПАНРАВИЛАСЬ))), засунь себе в жопу. Ты никто и завут тебя никак. В следуйщий раз чем писать подобное дерьмо в тред вспомни об этом.
191 Кб, Webm
#642 #20034107
>>20033948

>I saw two cartoon villains screaming at each other in a tent with their colour-coded bodyguards.

#643 #20034118
>>20034075
В школе еще считать больше 10 не научили?
#644 #20034160
>>20034042
Даже не читал, так мог и не писать ничего.
Но чукча не читатель, чукча писатель.
В общем тебя я тоже не читал.
>>20034240
#645 #20034172
Это по C'n'C.

All the Archons are one dimension characters, maybe with the exception of Sirin who ends up being a bit different than you what expect her to be.

But the problem with Tyranny writing goes further than that. One of the main problems with Tyranny writing is the choice of when and where the player gets to choose. Tyranny has a lot of choices & consequences, but most of them are trivial, and of those that aren't, many are poorly placed. The developers obviously did not think very carefully about when and where the player might want to choose.

For example, in the Scarlet Chorus path, there's one instance where you are faced with a mostly innocent woman and her baby. You are simply not given the option of doing anything that isn't a dick move - either you send her to Nerat, who eats her and claims her baby for himself, or you kill her right then and there, and the baby still gets sent to Nerat. This is a perfect opportunity for the player to break the alliance, to tell Nerat to fuck off, etc. But you aren't given that choice. But you know when you do get that choice? It's when you first visit the town and talk to the Scarlet Chorus leader in that town, and the text goes like "guess what, this town is mine, I'm taking over".

There is, in fact, a lot of up front information dumps in Tyranny, just as you said, but it's not just information, it's also decisions.

Many of the most important decisions the player has to make are made too early, without proper knowledge, while too few are capable of being made when the situation calls for it.
#646 #20034181
А так же хит нарыл.

>their system designer has most of his experience with MMO



Теперь с ролевой системой траннизээрпоге всё-всё понятно.
>>20034196
#647 #20034196
>>20034181
Хм, нет, отбой, ошибся человек.
#648 #20034240
>>20034160
Ебало своё стяни, гандон.
>>20034249
#649 #20034249
>>20034240
Не читал. )

Алсо, такое про ролеплей.

It's indeed focused on choice and consequence, singular, namely which faction you align with at the end of chapter 1.
Secret rebel sympathizer? You're forced to openly say that you are organizing a rebellion.
Undermine alliance? You're forced to kill everyone you meet if youre allied with one of the Kyros factions, regardless of any previous choices made.
From a roleplaying perspective, this has been the most frustrating game I have played to date.

Still a better ending than ME3 though.
#650 #20034252
Гребаная издевка, враги просто берут и игноря милишников несуться к ренжевикам, бегают за ними будто в салочках, впервые такое вижу, пиздец лол, как такое можно было сделать.
#651 #20034286
>>20034252
Этот питух залётный вообще судя по всему в рпг не играл.
#652 #20034297
>>20034252
>>20034286
Семён, плиз.
>>20034311
#653 #20034298
>>20034252
Так в любой партийной рпг, клован.
#654 #20034311
>>20034298
>>20034297
>>20034286
Семён плиз.

Про любую партийную поржал от дши.
>>20034332
#655 #20034332
>>20034311
Шизик со сломанным детектером, плс.
>>20034340
#656 #20034340
>>20034332
Цыган с хрустальными шарами, ты?
>>20034362
#658 #20034417
>>20034298
Лул в голос.
Обычно есть агр или пассивный, тут ботам похуй, могу стоять, потом сорваться резко итд.

Бля так не охота крестхолд проходить, это ж из первого длс, с которым они обосрались выпустив тупую боевку без сюжета(во втором исправились это даже по мейну длс видно), но без этого не пустят на болота, а интересно, что там.
#659 #20034497
Ебать скука, пойди убей 3 нпс, тогда откроется доступ к боссу.
#660 #20035210
Лол с ленграт даже чеки не поребовались, чтобы уговорить, еще и неплохую пассивку дают.
#661 #20035257
Мда, бой там явно без переключения на хистори не пройти, ДВА дракона и маг и мелкий маг.
Не ну может сразу десять драконов? Это напоминает аутизм в длс к дс3, где у босса уже 3 стадии, 2 мало.
#662 #20035306
Я думал хуже чем с белым драконом сделать нельзя, не можно, вот пожалуйста, пожри.
#663 #20035316
А еще и прокликивай диалог каждый раз, просто идиотия.
Ладно переключусь на историю или трейнер подрублю, потом посмотрю мб лучше оставить через уговор.
Надо же такой кал высрать, просто ахуеть. Разительно отличается от остальной очень хорошей игры.

Забавно кстати как все фанбои ушли спать, мамка загнала видать.
#664 #20035346
Лол блять, можно ресурсы у игры редактировать? Кто то вроде изменял ттх у напарников.
Эту парочку драконов явно шизоид делал, давайте сделаем по хп типо слабых драконов, их двое тип баланс. А то что у них защиты на уровне или выше чем у белого даже, это похуй, похуй что там вообще одни промахи, когда у болотного и ву выше и все защиты выше, бля просто в голос проигрываю с этой хуитки.
#665 #20035357
Вот тупо два босса, в длс где забыли про баланс, какго хуя на изи как нахарде будто? Захотел бы хард включил бы блять! Все остальные враги нормально сбалансированы, а тут такая хуита.
#666 #20035478
В этой игре есть вообще такая банальная вещь как МАСС хилл? Только блядь нормальный, а не когда хилл подходит на 2 метра чтобы отхилить зону 2на2, а цепь хила например??
Господи какая же крутая система магии в тирании по сравнении с этим высерком. И какой же там отличный баланс
30900 Кб, Webm
#667 #20035480
>>20033105
Какие-то проблемы с формулировкой осмысленных предложений?
Может вы тут и дохрена нерды со своими гайдами, но что-то по риторике если судить, то у вас статки чот не впечатляют, падите хитроумие что ли покачайте на шпиле)))) ))))) Не злить, я прост не понял что ты хотел сказать, может ты мне советы давал, куда идти, что делать, успокойся, лучше бы сами выложили что-нибудь, например WebM c моментом "правильного" нагиба
#668 #20035503
Или это типо намек, что там надо мирно,
-чеков нет
-вкусный бонус
-лута нет
31 Кб, 563x601
#669 #20035516
>>20035480

>не может даже команды правильно раздать


>спамит однотипные спеллы один за другим, и похуй что хуярим фаерболы когда все уже горят, и молнии когда все уже в стане


>не может вынести кастеров раньше мяса


>кочает ВСЕХ в огнемолниевых магов и похуй что Лантри и Эбб стартуют с этой магой в блядском отставании, а Сирин вообще говно без задач если не фокусить её в перформанс


>"правильного" нагиба

>>20035812
#670 #20035573
Ну да, там даже чешуя, для легенадарного апа доспехов, все равно дают, бой с ленграт и драконами, чисто для вариативности, так там мирно надо. Ну тогда похуй.

Квест конечно весь этот с конселотом и далее полный бред, в стиле диаблы, вообще никакого смысла нет.

Ну только отсылка к пт, в виде черепа, но это не сюжет же.
#671 #20035577
>>20032565
Кто о чём, а вшивый о бане. Надеюсь, бритьё вафельным полотенцем и чиркаши на белуге не сильно травмировали твою неустойчивую психику.
>>20036071
#672 #20035662
Поясните, почему тирания говно. Я спиздил и поиграл с часок, вполне прилично. Не унылое фениези как в столпах, а пиздатый отыгрыш, развернутая предыстория, политика, маняврирование. По боевке целый учебник писать можно, но это нормально. Что в ней хуевого-то?
#673 #20035678
>>20035662
С логикой порядок?
Если тебе зашло, разница что говорят залетные.
Отличная игра, одна из немногих что запомнилась в этом году впринципе.
#674 #20035685
>>20035662

>Поясните, почему тирания говно


Не говно, но всрата в итоге.

>развернутая предыстория


На самом деле нет. Если собрать весь исторический лор который нам показывают за все прохождения игры, то он поместится на двух с половиной страничках в ворде.

>политика, маняврирование


Чем дальше по сюжету тем более он превращается в сплошную анимешную кашу ни о чём.

Но главная беда - всё что только есть очень заметно недоделано и пообрезано. Её бы ещё годик-два пилить, но хуй там.
#675 #20035745
Чьи квесты еще интересные?
Прошел стоика, эдера, алота, малехи, демона, сагани.
#676 #20035756
>>20035662
Мне иногда кажется, что посты в стиле "господе какое же говно" пишет один и тот же дегрод с недостатком внимания.

Вообще, тут очень своеобразный паноптикум. Один высирается бесконечно, второй тащит высеры буржуйских школьников и говорит, что сам не играл, третий оценивает всё с точки зрения своих 13 лет. Очень интересно за всем этим наблюдать.
>>20036080
389 Кб, 1920x1080
#677 #20035812
>>20035516
про однотипные спеллы ты прав
>>20035824
378 Кб, 1920x1080
#678 #20035824
>>20035812
Нихуя, 46 хп защита Аше восстанавливает. Вот же жмыхи.
#679 #20035868
>>20035824
Меня вот раздражает тот факт, что кроме ГГ и Лантри никто толком не может стать нормальным магом. Атли вообще убогое уёбище.
>>20036182
#680 #20035958
>>20014004 (OP)
Прошу помощи в обсидианотреде: не могу начать играть во второй котор на сперме с интеловской видеокартой, хоть убей. После танцев с бубном получилось запустить игру и создать персонажа, но после загрузки уровня и заставки игра крашится, и ни один гайд даже не упоминает эту проблему (все почему-то думают, что дело в фильмах, даже когда жалующиеся прямо указывают, что дело не в них).
>>20035992
#681 #20035991
Мне показалось или архиеврей в пиларсах имба ебучая? Просто насылаешь казни египетские без фф и враги сами дохнут не приходя в сознание от молний.
#682 #20035992
>>20035958

>не могу начать играть во второй котор на сперме с интеловской видеокартой



Скорее всего дело в фильмах.
>>20036004
#683 #20036004
>>20035992
Очень смешно.
#684 #20036005
>>20035991

>архиеврей


>фф


Пидрила, язык - это средство коммуникации. Если каждый тупорылый даун начнёт выдумывать термины, человечество оскалится.
>>20036014
174 Кб, 1024x576
#685 #20036014
>>20036005

>архиеврей


Догадайся

>фф


френдли фаер (урон по своим)
>>20036058
#686 #20036058
>>20036014
Ой, всё. Ты блядина бессовестная с антисемитизмом головного мозга и прогрессирующей шизофренией.
#687 #20036071
>>20035577
Военный, соснул-ка ты хуйца толстого.
#688 #20036080
>>20035756
Да ты охуел блядина, смотри в школьном сортире запиздят за такое, ещё и играть в это говно.
Ты видать каждую кучу коричневого цвета на улице на зуб пробуешь - а вдруг шоколад!
Тяжела твоя жизнь.
>>20036122
#689 #20036101
>>20035662
Потому что все её компоненты - говно.
Отыгрыш говно, боёвка говно, текст для дебилов.
Тебе зашло - ты дебил, неприятно это слышать но это ничего, с тебя как с гуся вода.
>>20036130
#690 #20036122
>>20036080

>каждую кучу коричневого цвета на улице на зуб пробуешь - а вдруг шоколад


Кек. Высератор в действии.
#691 #20036130
>>20036101
Заебал гореть, высератор. Прими уже таблетки.
#692 #20036136
>>20036058
Кек, вот это бомбануло на ровном месте. Но то, что только этот класс насылает рой насекомых, это не отменяет.
#693 #20036166
>>20036136

>Но то, что


>это не отменяет


Мудло тупорылое, что "это"? Ты какими грибами упарываешься, египтянин в жопу ёбаный? Совсем туго с выражением своих мылей, дегрод? Никто не додумался называть колдуна из диаблы 3 евреем только на основании того, что он может насылать рой насекомых. А тут такой неебаться в рот шутник пришёл и охуенно остроумно обозвал друида архиевреем, ещё и картиночки какие-то притащил.
>>20036216
#694 #20036182
>>20035824
Сходу набиваешь БУГУРТ у опущенок -> с четвёртым тиром получаешь "Break Ashe's Bond" -> хуяришь и питухи остаются без хила.

>>20035868

>Меня вот раздражает тот факт, что кроме ГГ и Лантри никто толком не может стать нормальным магом


А больше и не надо тащемта. Сирин орёт ариями и в итоге к концу игры по дамагу не намного отстаёт от ГГ-мага, Версу или Барика по вкусу для нестихийного дамага и заебок.

>>20035991
Сифер умеет не хуже, рога передамаживает их обоих. Это не они имба - это большинство прочих класов дно ебаное.

>>20036136
Рой же понерфили?
#695 #20036183
>>20035662
На, оказывается не один я так думаю.

>It sounds like an uninspired, insipid game aimed at similarly under-achieving people.

#696 #20036216
>>20036166
Хватит полыхать, а то даже пепла не останется. Если не знаешь, что за картиночка была, то это твои проблемы узкого игрового кругозора. Друида евреем назвали именно там. А в пилларсах забавное сходство.
>>20036233
#697 #20036227
>>20036182

>это большинство прочих класов дно ебаное


Волшебник плавит экран заклинаниями
Клерик баффает на пятёрочку. Даже инвалида до состояния хорошего бойца доводит.
Боец - консервная банка
Варвар - хуярит за один удар по всему экрану.
>>20036266
#698 #20036231
The Scarlet Chorus is nothing like Caesar's Legion. Its internal logic is completely different. Did you miss that bit with the kid conscript? How they deal with desertion? How come the Disfavored want to raze a village and kill everyone in it, while the Chorus doesn't? What the consequences are of having many of their recruits be Tiersmen? How the whole conscription racket actually works, in practice?

Bunch of low tech barbarians that integrate forcefully the conquered. They are the same basic concept. If you think that the throwaway mission where you get to force a village to join the Chorus or the scared kid in their camp give them nuance instead of repeating again "Bunch of low tech barbarians that integrate forcefully the conquered."? I don't know. You are engrossed by such useless trivia? They make good writing? They are merely trivia, and trivia about a derivative fantasy world.

I'm starting to wonder if we're not talking about drastically different concepts regarding writing. Many DMs build detailed worlds, but that does not make them interesting. Tyranny's world is not interesting. It could have been, of course, but it's not. Terrible fantasy novels waste hundreds of pages on detailing dresses, and Tyranny wastes dozens of lines repeating the same concepts like Morrowind NPCs.

That's why a single short story by Clark Ashton Smith is better than the endless chatter of Robert Jordan.

Prime Junta said: ↑
There's also a lot of subtle stuff about how the civilians experience life under the occupation: what they think of the Disfavored, the Chorus, the Bronze Brotherhood, or whoever else happens to be in charge. There's a lot of stuff there; they just don't shove it in your face, you have to actually be interested and look into it. Talk to people. Read stuff. That sort of thing.

"Subtle"?

The writing is so repetitive and naive it makes kinda difficult to be interested in red guys and blue guys. Pardon, red guys, blue guys and purple guys. Again meaningless trivia is good writing? I'm not an english native and my own english isn't top-tier, but Tyranny's writing is kinda plain. You don't get bored reading it? You find it good on a stylistic level? I mean, it's very.... dull. Is dull the correct word? When something is so bland that you can't care less? I'm not requesting Homer, I'd like something on the level of KOTOR2 or NV.

It's not like Dark Souls (a ARPG! Heresy!) where you find a piece of the plot by carefully exploring the world and the items. Tyranny is "Hit highlight button, check all highlighted areas, get to NPCs, end NPC dialogue, ohgodhalfofthedialogueisstuffIvealreadyseentwentytimes".

лол
#698 #20036231
The Scarlet Chorus is nothing like Caesar's Legion. Its internal logic is completely different. Did you miss that bit with the kid conscript? How they deal with desertion? How come the Disfavored want to raze a village and kill everyone in it, while the Chorus doesn't? What the consequences are of having many of their recruits be Tiersmen? How the whole conscription racket actually works, in practice?

Bunch of low tech barbarians that integrate forcefully the conquered. They are the same basic concept. If you think that the throwaway mission where you get to force a village to join the Chorus or the scared kid in their camp give them nuance instead of repeating again "Bunch of low tech barbarians that integrate forcefully the conquered."? I don't know. You are engrossed by such useless trivia? They make good writing? They are merely trivia, and trivia about a derivative fantasy world.

I'm starting to wonder if we're not talking about drastically different concepts regarding writing. Many DMs build detailed worlds, but that does not make them interesting. Tyranny's world is not interesting. It could have been, of course, but it's not. Terrible fantasy novels waste hundreds of pages on detailing dresses, and Tyranny wastes dozens of lines repeating the same concepts like Morrowind NPCs.

That's why a single short story by Clark Ashton Smith is better than the endless chatter of Robert Jordan.

Prime Junta said: ↑
There's also a lot of subtle stuff about how the civilians experience life under the occupation: what they think of the Disfavored, the Chorus, the Bronze Brotherhood, or whoever else happens to be in charge. There's a lot of stuff there; they just don't shove it in your face, you have to actually be interested and look into it. Talk to people. Read stuff. That sort of thing.

"Subtle"?

The writing is so repetitive and naive it makes kinda difficult to be interested in red guys and blue guys. Pardon, red guys, blue guys and purple guys. Again meaningless trivia is good writing? I'm not an english native and my own english isn't top-tier, but Tyranny's writing is kinda plain. You don't get bored reading it? You find it good on a stylistic level? I mean, it's very.... dull. Is dull the correct word? When something is so bland that you can't care less? I'm not requesting Homer, I'd like something on the level of KOTOR2 or NV.

It's not like Dark Souls (a ARPG! Heresy!) where you find a piece of the plot by carefully exploring the world and the items. Tyranny is "Hit highlight button, check all highlighted areas, get to NPCs, end NPC dialogue, ohgodhalfofthedialogueisstuffIvealreadyseentwentytimes".

лол
#699 #20036233
>>20036216
Почему каждый должен знать жаргон отдельно взятой ммопарши? Ты себя ни с кем не спутал, выблядок овечий?
#700 #20036236
>>20036058
Как опознать еврея за пять секунд: ему почему-то кажется, что мир крутится вокруг него и его евреистости, и он свернёт на эту тему абсолютно любой разговор под самым идиотским поводом и без него.
>>20036252
138 Кб, 832x386
#701 #20036248
>>20036182

>Рой же понерфили?


Я про нашествие.
#702 #20036252
>>20036236
Как опознать дегрода за пять секунд: ему почему-то кажется, что мир крутится вокруг него и его кругового игрозора, и он свернёт на эту тему абсолютно любой разговор под самым идиотским поводом и без него.
>>20036286
#703 #20036266
>>20036227

> Волшебник плавит экран заклинаниями


Один раз, пока не подтянутся сопартийцы, и это если маг ближе всех к врагу.

> Клерик баффает на пятёрочку


Раз в день; буквально, если вот прямо на пятёрочку.

> Боец - консервная банка


На которую все срали. Срсли, может это какой-то баг и этого не должно происходить, но в абсолютно любом бою от моего Эдера убегают вслед за кем похилее несмотря на улучшенный энгажмеент.

> Варвар - хуярит за один удар по всему экрану.


И от одного удара же дохнет.
#704 #20036283
>>20036266

>Один раз, пока не подтянутся сопартийцы, и это если маг ближе всех к врагу


Пиздобольство.

>Раз в день; буквально, если вот прямо на пятёрочку.


Пиздобольство.

>На которую все срали.


Кривые руки.

>от одного удара же дохнет.


Пиздобольство.

Типичный знаток ПоЕ - криворучка-пиздобол.
>>20036325
#705 #20036286
>>20036252
Я вообще мимокрок, пейсатый ты мой.
>>20036297
#706 #20036297
>>20036286
Тогда стяни ебало и усни вечным сном. Или просто не воспринимай в свой адрес то, что предназначено дегроду. Конечно если ты сам не дегрод
>>20036325
#707 #20036316
Вы вспомните в балдураче магов, или хотя бы в невервинтере. Пилларские бомжи после этого вообще не катят. Убогая система. В Tranny хоть крафт спеллов сделали, и то лучше идея, но все равно битвы говно какое-то.
#708 #20036318
>>20036266

> Боец - консервная банка


На которую все срали. Срсли, может это какой-то баг и этого не должно происходить, но в абсолютно любом бою от моего Эдера убегают вслед за кем похилее несмотря на улучшенный энгажмее
Качай его правильно. И за попытку пробежать мимо него, он будет наказывать.
https://www.youtube.com/watch?v=KQRCzfVBLsA
#709 #20036325
>>20036283
1. Ну расскажи мне, как ты бросаешь аое на своих же сопартийцев и не отсыпаешься после каждого столкновения.
2. Низкие уровни дают какой-нибудь +1 к сейву от заморозки, высокие можно использовать только раз.
3. Ставить Эдера посреди моста с широко распахнутыми руками и наблюдать, как от него убегают им же заэнгаженные враги это криворучество? Ок.
4. Ну ок, варвару можно построить билд, в котором ему не нужен френзи… Но не проще ли тогда взять рейнджера или рогуя?

А, дай угадаю: ты реально отсыпаешься после каждого боя, да? Тогда развожу руками — так, может, и можно играть, но смысла в этом я не вижу.
>>20036297
Ути-пути, пейсатику пригорело на ровном месте. Хуй соси, манька.
#710 #20036331
>>20036231
кодыкс - мэйк ырпыгэ грит агейн
>>20037282
#711 #20036416
>>20036325
1. Боевое построение. Криворучка не может в тактику?
2. И?
3. Правильно качай его, криворучка.
4. Сравнивешь варвара с рогуем и рейнжером? Да ты реально болен головой. Вместо мяса возьмём водки, а вместо хлеба мелок "машенька".
>>20036474
#712 #20036435
>>20036325

>пейсатику пригорело


По-моему, это тебе пригорело. Так хочется быть остроумным, но вкус несвежих жидовских хуйцов во рту не даёт тебе покоя.
>>20036474
#713 #20036463
>>20036325
Опять петух который спелл кинуть не может без фф на связь выходит. Будте на чеку, этот пидор крайне туп
>>20036474
#714 #20036474
>>20036416
А, так ты реально из тех, кто вместо игры водит хороводы, натягивает на варвара билд монаха и спит двадцать часов в сутки. Даже не знаю, что тебе сказать.
>>20036435

> смотрите на меня, смотрите, я еврей! это очень важно! я еврей! уважайте моё еврейство! у вас всех бомбит, если вы не восхищаетесь тем, что я еврей!


И смех, и грех.
>>20036463
Аое просто не стоит того, чтобы задерживать сопартийцев и/или терять время, устраивая танцы.
#715 #20036487
>>20036474

>Аое просто не стоит того, чтобы задерживать сопартийцев и/или терять время, устраивая танцы.


Ну я же говорю дегр
#716 #20036520
>>20036474
Этот гринтекст. Эти глубокие тактические и игровые познания. Что может быть хуже антисемита? Тупой антисемит. Я могу быть хоть евреем, хоть удмуртом, хоть телеутом.

>Даже не знаю, что тебе сказать


Ты уже всё за себя сказал, абсолютно тупое и никчёмное существо.
>>20036567
#717 #20036567
>>20036520

> Я могу быть хоть евреем, хоть удмуртом, хоть телеутом.


Ну кому ты пиздишь, пейсатый? Касательно вопросов вашего еврейства вы все ведёте себя абсолютно одинаково. К чему кокетничать?..

> абсолютно тупое и никчёмное существо


Ну не проецируй.
>>20036679
4252 Кб, 2560x1440
#718 #20036583
Вот это я понимаю ЖОПА
#720 #20036679
>>20036567
Речь не о моём или твоём еврействе, а об употреблении тупорылыми даунами локальных мемов не к месту. Ну и твои познания в игре это тто-то потрясающее.
#721 #20036684
>>20036231

>конструкция вопросительных предложений


Это ты свои упражнения в разговорном английском копипастишь или что?
>>20037297
#722 #20036702
>>20036614
>>20036583
Дрочила-дегенерат. А потом все удивляются, откуда столько говна и истерии в треде.
>>20037041
#723 #20036709

>20033105


Магия в Тираньке жесткая имба. Маны нет, из ограничение только кулдауны, френдли фаера нет. Как только находишь штрих, который позволяет заклинаниям ходить по цепочке, то становишься грёбаным терминатором. Бросаешь морозную землю, ебашишь укреплением хаоса, а потом аоешишь всем чем есть. Барик танчит, Лантри бросает на землю бафф на максимум ХП и хилит дыханием жизни, которое ТОЖЕ ПЕРЕХОДИТ ПО ЦЕПОЧКЕ. Фуга выцепляет обнаглевших ренжевиков. Все дохнут в агонии не входя из контроля и хуевой тучи статус-эффектов.
>>20031659
>>20035480
Ты это... Зачем Лантри всяких огнённых шаров накидал?
>>20036749
#724 #20036730
>>20036583
>>20036614
Абсолютли дисгастинг.
#725 #20036749
>>20036709
Что это за штрих и по какой цепочке начинаю ходить заклинания?
>>20036795
#726 #20036752
>>20032764
Наш ответ донтстарву? Проиграл с оленя, который тупо стоит и позволяет себя убить на 1:23. Механика охоты, ага.
#727 #20036777
>>20036752
Больше проиграл с вываливающихся из него окорочков.
#728 #20036780
>>20036752
Олень под гипнозом
#729 #20036795
>>20036749
Когда ты кастуешь сингл-таргет заклинание, но оно по цепочке начинает переходить от цели к цели.
#730 #20036800
Анон, а кто такие антилопы? Это такие животные?
#731 #20036812
>>20036800
Это такая ископаемая разновидность четвероногих зверолюдов.
>>20036934
#732 #20036838
>>20036800
Есть лопы, а есть антилопы. Как киллер и антикиллер, ну ты понел.

>>20036795
Сильно прибавляет требования по знаниям?
>>20036934
#733 #20036934
>>20036812
Интересно.
>>20036838

>Есть лопы, а есть антилопы. Как киллер и антикиллер, ну ты понел.


Опять пиздил у деда чернила?

>Сильно прибавляет требования по знаниям?


Второй уровень сигила на 50.
>>20037134
#734 #20037038
>>20031534
После прохождения второй части Марша и убийства Канселота надо вернуться в Сталварт, там будет сценка
#735 #20037041
>>20036702
Не забудь потом подумать какой ты дегенерат, когда в следующий раз дрочить будешь, клоун.
#736 #20037091
>>20032600
Конселота убил?
>>20037138
#737 #20037134
>>20036934
Тогда в этих цепочках практически нет смысла. Потому что с тем же выхлопом, но за меньшую цену можно орудовать обычными площадными заклинаниями.
>>20037191
#738 #20037138
>>20037091
Да я разобрался давно, спс
#739 #20037166
>>20036614
>>20036583
Неблоха
>>20037195
#740 #20037191
>>20037134
Во-первых рейндж, а во-вторых, и самое главное, ты от многих заклинаний по площади не добьёшься такого эффекта как от спеллов по одиночной цели.
>>20037221
#741 #20037195
>>20037166
Где ты видел блоху с такими ягодицами.
#742 #20037199
>>20036583
Смачная, да, только проку от нее в изометрии? Вот в ДАИ имело смысл пялиться на высокополигональные жопы, а тут они же будут показаны с высоты птичьего полета.
#743 #20037221
>>20037191
Резонно, но этот штрих ещё найти нужно.
#744 #20037230
Пацаны, пояните за АОД, вот я первый раз прохожу игру чистым пиздёжником за Коммерциум и Даратан, кем ещё два раза пройти чтоб было интересно? Ассасин, чистый воен, какие ещё варианты есть? И это, если я решу чистым воином поиграть то можно сделать билд чтобы хоть какие-то небоевые навыки у него были? Например воин-алхимик?
293 Кб, 808x970
#745 #20037244
>>20033252
>>20033312
Вот это стопроцентное попадание в цель. Есть такое слово - аутентичность. Авторы Тирании про него, похоже, не слышали. Или просто было похуй. Тут ни на секунду не создается ощущения, что ты в фентезийном античном мире разговариваешь с подданными Империи Кайроса. Больше похоже не на коммерческую игру опытной команды. а на фанфик 14летней девочки, которая изливает на бумагу свои фантазии единственным известным ей языком - современным городским. И если для девочки это простительно, то от игры, которую мне продают за деньги под логотипом Обсидиан, я ожидал намного большего. Это совсем низкий уровень, ребята.
#746 #20037282
>>20036331
Ну да.

>>20036325
Да не еврей он, инфа соточка.
Евреи делом заняты всегда, да и текст у них отличается, еврея можно определить по построению фраз и предложений, всякие сложносочинённые там.
Это либо русский либер-шизоид, либо нацмен-пидарас, поднявший знамя борьбы с антисемитизъмом как авангард борьбы за свои нацменские права.
А вообще это просто тролль, на которого вы повелись. Стыдно.
Видишь кого с такими текстами - просто плюнь ему в ебало и проходи мимо, не реагируй.
Хотя тут можно на свой же вброс и отреагировать чтобы волну создать лол.
#747 #20037288
>>20033252
Чего-чего? Ведьмаки? Этот наркоман пытается сказать, что сценарии ведьмаков лучше сценариев обсидианоигр? Што.

>equality between genders and races


Between genders - да, between races - нет. Легион не даст соврать.
#748 #20037296
>>20037230
За Аврелиан надо - он видит все локации, максимум контента.
А так, аврелиан+ассасин+гвардия(оч много развилок)+вор/торговец достаточно
#749 #20037297
>>20036684

>чувак долбаёб, сказать ему или не сказать об том? пожалуй скажу.


Ты - долбаёб.
>>20037319
#750 #20037310
>>20037230
Хз насчет второго вопроса, можно просто сдлеать воина-дипломата будешь так же дипломатичен, ну кроме харизмы там, но в драке против 3 маловато шансов, на арене до чемпиона дойдешь дальше хз, кароче драться можно, если скажем купить меч с +шп хорошим уникальный, или через кинжалы.
>>20037351
#751 #20037319
>>20037297
Ну не обижайся, я же просто спросил. Все когда-то учили язык, ошибаться не постыдно. Перепостить собственные комментарии и флюродросить самому себе, с другой стороны...
#752 #20037320
>>20037296
А если за Красс проходить, какого персонажа под это подгадывать?
#753 #20037341
>>20037244

>о боже в мой хикка мир ворвались крутые фразочки


Неси на русском это никто читать не будет, все на ру играли
#754 #20037349
>>20037320
За них прохождение то не прохождение, там тупо едешь к гробнице, это вроде рут избраного с харизмой 9 где в туроне убеждаешь проповедника.
#755 #20037351
>>20037310
Да мне не нужен дипломат, я на убеждении/харизме уже считай сделал прохождение. Мне интересно попробовать абсолютно дичайшего воина, с макимум силы и телосложения, тяжёлой бронёй, двуручем и т.д., который хуярит под зельями, но я не знаю, для алхимии только навык же нужен, там не будет проверок на интеллект?
>>20037362
#756 #20037356
>>20037244

>Или просто было похуй.


Думаю что это.
Потому что про такое слово, и его контекст применительно к тексту все кто писают кипятком от транни - не слышали, или наплевать им на то.
У них расчёт был на свою аудиторию - людей из поколения где уровень культуры стремится к нулю даже по сравнению с поколением 90-х хотя казалось бы куда ещё ниже.
По сути это новое варварство, и они чётко обращаются к своей аудитории.
>>20037378
#757 #20037362
>>20037351
Алхимия это тупо ремесло тут.
А смысл делать чисто боевого, игра про диалоги
>>20037382
#758 #20037368
>>20034172

>For example, in the Scarlet Chorus path, there's one instance where you are faced with a mostly innocent woman and her baby. You are simply not given the option of doing anything that isn't a dick move - either you send her to Nerat, who eats her and claims her baby for himself, or you kill her right then and there, and the baby still gets sent to Nerat. This is a perfect opportunity for the player to break the alliance, to tell Nerat to fuck off, etc. But you aren't given that choice. But you know when you do get that choice? It's when you first visit the town and talk to the Scarlet Chorus leader in that town, and the text goes like "guess what, this town is mine, I'm taking over".


Очень точно подмечено. Я точно так же в своём похождении охуел от этой ситуации. Рандомные предательства в совершенно случайных местах тут зачем-то есть. В критически важный момент - ноль выбора. Тирания, хули.
>>20037415
103 Кб, 659x542
#759 #20037378
>>20037505
#760 #20037382
>>20037362
Ладно, тогда второй раз пройду за аврелиана как выше писали, а потом если будет ещё желание поэкспериментирую.
>>20037518
#761 #20037409
>>20037319
Ты настолько долбаёб, что не понимаешь с первого раза.
>>20037425
#762 #20037410
>>20034249
Дв чаю. У меня на определенном этапе весь ролеплей опал, и я банально ехал по рельсам, принимая рандомные и совершенно безынтересные для меня решения. То что я бы хотел - игра не давала. Зато осыпала меня какой-то бессмыслицей. Даже в таких местах, где любая другая игра 100% дала бы тебе такой вариант. Как в квесте про лесбиянок, где у тебя десять вариантов выпросить взятку и отпустить, но всего один для наказания - тупо убийство с последующим гневом жителей. Возможность законно осудить её куда-то проебалась таинственным образом.
#763 #20037414
>>20037319
кажется это называется сказочный долбаёб
>>20037425
#764 #20037415
>>20037368
То есть если играть за хор, эдикт штормов прекратить нельзя? Или ты сначала заставляешь бабу отречься, а потом убиваешь?
>>20037542
#765 #20037425
>>20037409
>>20037414
Ух как пригорело-то, аж семенить начал.
#766 #20037480
Анон , поясни мне чому тирания по твоему - говно?
Поиграл всего пару-тройку часов - вроде бы неплохая рпгшка.
#767 #20037483
>>20036583
>>20036614
Не перевелись ещё игры с годным дизайном.
#768 #20037499
Есть какая либо возможность перерапределить статы и компаньонов начальные в пое? А то изза эитого не могут их брать, как вижу их безобразие. Приходится бегать с только с алотом и херовасом.
>>20037528
#769 #20037505
>>20037378
Я в курсе что тебе тяжело связно излагать мысли, используя сложносочинённые предложения.
Не надо себя петушить индюками вдобавок к тому, пожалей уж себя.
#770 #20037518
>>20037382
Пройди на концовку стать богом, впрочем это кем угодно можно, до храма, разве что в старте претора и торговца заблокировано, если только не перейти к гелию, если спасти его ночью.
Ну и чеки там на тело, интеллект и знания косвенно
#771 #20037528
>>20037499
В трактире же
Или ты мамкин коркорщик которому и характеристики надо?
>>20037565
#772 #20037542
>>20037415
Я такой возможности не увидел. Бабу убил, а ребенка автоматически забрал Нерат. И все, больше ничего нельзя делать.
#773 #20037548
>>20036795
А где он лежит? И где найти сигил молний?
#774 #20037561
>>20031982

>тело не может представить развитие стуации жальше чем на 3 мс?


Я не он, но, внезапно, да.
За эти 3 мс могут одновременно быть два промаха заклинаниями, одна рана (в тирании) или резкая просадка выносливости (Столбы) и какой-нибудь крит по стеклянной пушке и вся твоя тактика должна быть тут же пересмотрена.
Причём, когда ты начнёшь проводить перестановку, экстренно лечить больных, прикрывать и т.д., тебе вновь придётся отжимать паузу как будто играешь в 2 фпс.
#775 #20037565
>>20037528
Да мне характеристики нужны. Я же мамкин любитель красивых циферок.
#776 #20037574
>>20037480
Мне первые часы тоже так казалось. В первом акте игры ещё как-то неплохо ощущается, последствия твоих решений в завоевании всплывают все время, что впечатляет, напряженка со временем давит, новизна мира удерживает внимание. Но прежде всего ты игре многое прощаешь, потому что думаешь, что это просто вступление, а вот дальше начнется настоящая игра. Но нет.
#777 #20037580
>>20037480
Объективно, потому что команде не хватило профессионализма довести до ума хорошие задумки. Есть вымораживающие нелогичности и откровенная тупизна. Всё это от того, что замахнулись на потрясающую нелинейность, но все варианты толком не продумали. Особенно всрато выглядит Распутье Летианы, с обрывающейся логикой нескольких диалогов. Большинство твоих противников - гуманоиды, причём, у каждой фракции одни и те же архетипы. Толстые хуилы с двуручным оружием, латники с мечом и щитом, метатели или лучники, маги, монахи. Всё. Из негуманоидов только одна Раса с 4 градациями. При этом огромное количество нестилизованного текста из каждой щели и в любой ситуации.

Фанбой тирании
#778 #20037600
>>20031659
Хоспаде, какая душа в каждом клике.
Показывать зону поражения для спеллов - вообще десять из десяти, после балдурача-то.
#779 #20037606
>>20031993
Нихуя не плевать.
Про устав говорит маршал и ещё один офицер. И это нормальная солдафонская подколка в духе "хуле подшива грязная" и "ебать, у тебя 0,6 миллиметров вместо 0,5, быстро под станок, душара".
Остальные косплеят вдв-шников в фонтане и разговаривают исключительно в духе "эк тебя жизнь потрепала, знатно мы с тобой повоевали в прошлом".
И да, "Аше Хранит" - если не озаботится будущим Барика, то при смерти Аше он таки помирает.
Я понимаю, что ты не служил и у тебя образцовая армия - это пиквицкий клуб за чашкой чая, но ИРЛ отношение, испытываемое к вонючему толстяку (Барику) было бы гораздо хуже. Так что нормально к нему относятся.
#781 #20037649
>>20037629

>У меня моя башка пустая, вон буржуи правильно говорят.

#782 #20037654
>>20037580
Не заметил такого.
На боевку вообще пофиг, игра не про это, не такая хреновая как пое и уже спасибо.
>>20037687
#783 #20037659
>>20037649
Если они все верно поясняют, то к чему повторяться?
#784 #20037661
>>20037649
Половина из этих комментов, скорее всего, его собственные.
>>20037684
#785 #20037672
>>20037600

>Показывать зону поражения для спеллов - вообще десять из десяти, после балдурача-то.


>Хоспаде, какая душа в каждом клике.


Ну всё - надо брать раз так.
#786 #20037684
>>20037661
Ну а то ж, хейт Тирании на форумах по всему миру - это дело рук одного анона с двача. Он как Архон Хейта Тирании, может одновременно хейтить её везде сразу - это его особая сила.
#787 #20037687
>>20037654

>На боевку вообще пофиг


Тогда лучше книжку почитай.
#788 #20037696
>>20037684

> Архон Хейта Тирании


Почему бы и нет.
мимоАрхонт Граммарнацизма
#789 #20037702
>>20037600
Зона поражения скиллов ещё как минимум во втором Невервинтере была десять лет назад. И в отличных Пилларах, которые прямой предок парашной Траннии. Нашел чем восхищаться.
#790 #20037704
>>20037649
Ебанат, теперь тебя не устраивает то, что не я усирался и не играл в это дерьмо.
Ты лох и клоун который ничего не может придумать в оправдание своей параши.
>>20037727
#791 #20037711
>>20037684
Хейтят единицы, в основном отзывы либо сдержанные, либо положительные. Ибо при всех недостатках Тиранию говном обозвать язык не поворачивается на фоне всего остального выходящего кала.
>>20037739
#792 #20037727
>>20037704

>не я усирался и не играл в это дерьмо


>я просто долбоёб, который всё осуждает не разобравшись



Не знаю. Думаю, что ты дискредитировал всех хейтеров сейчас.
>>20042451
#793 #20037739
>>20037711
Говно это просто эмоциональное высказывание. Понятно, что тирания это всего лишь безынтересная и разочаровывающая серость, а не какое-то дикое говнище, в которое даже играть нельзя.
>>20037756
#794 #20037756
>>20037739
Ну вот мы и приходим к консенсусу постепенно.
#795 #20037783
>>20033948

>Most NPCs are literally walking plot dispensers, always repeating ad nauseum the two-three things we know of the world (the Disfavoured come from the North, they can't read, their Archon cares, they fight in a phalanx, they can't read, they fight in a phalanx, they are better than the Chorus, they come from the North) plus some very light "Generic NPC" dialogue ("I'm Genericus McGenericus The Third, Scion of Genericus the Second"). All the Chorus NPCs can be simplified as 1) Madmen 2) rabble recruited by force. I again point out that the only thing that got stuck in my brain is the Voices toying with his fourth-wall breaking power.


То, о чём я тоже говорил.
Это была первая на моей памяти игра Обсидианов, где я физически не мог себя заставить прощёлкивать все реплики в диалогах. Не потому что мне было лень, а потому что я спустя первых двух сопартийцев понял, что эти реплики суть шум.
В той же Планетке или Столбах были прямые вопросы типа:
- Ты работал в кузне, верно?
- Да. Кузня представляет из себя описание, но мне было ближе всего описание его увлечений, тогда как мастер Анонимус бесил меня тем, что описание конфликта. И всё это подробно, в виде мини-фабул, как рассказ.
А что в Тирании?
- Ты ведь опальный, верно?
- Это да. Я опальный. Аше хранит.
- Что думаешь о Хоре?
- Думаю, что это Орда неотёсанных варваров.
- Расскажи мне об Аше.
- Аше хороший. Заботится о нас.
Подходишь к следующему Опальному и диалог повторяется один-в-один, меняется лишь порядок слов.
В игре крайне мало историй типа
"А вот мне Аше исцелил не телесную, а духовную рану - в такой-то деревне было то-то и то, а я пострадал так-то и так, а Аше"
Или
"Я думаю, что Хор можно было бы поставить как малую силу Опальных, используя их в качестве первой линии обороны. Они не северяне, но их можно использовать там, где нам не стоит марать руки".
Или
"По секрету скажу, я не вполне северянин. Я родился в Бедльборге, а он был захвачен северянами всего лишь через год после моего рождения. Мои родители скрыли дату моего рождения и сказали вербовщикам, что я родился уже на землях Северной Империи. Но ты ведь никому не расскажешь?"
Ничего такого нет.
Диалоги как будто пишет SEO-агрегатор по тегам.
#795 #20037783
>>20033948

>Most NPCs are literally walking plot dispensers, always repeating ad nauseum the two-three things we know of the world (the Disfavoured come from the North, they can't read, their Archon cares, they fight in a phalanx, they can't read, they fight in a phalanx, they are better than the Chorus, they come from the North) plus some very light "Generic NPC" dialogue ("I'm Genericus McGenericus The Third, Scion of Genericus the Second"). All the Chorus NPCs can be simplified as 1) Madmen 2) rabble recruited by force. I again point out that the only thing that got stuck in my brain is the Voices toying with his fourth-wall breaking power.


То, о чём я тоже говорил.
Это была первая на моей памяти игра Обсидианов, где я физически не мог себя заставить прощёлкивать все реплики в диалогах. Не потому что мне было лень, а потому что я спустя первых двух сопартийцев понял, что эти реплики суть шум.
В той же Планетке или Столбах были прямые вопросы типа:
- Ты работал в кузне, верно?
- Да. Кузня представляет из себя описание, но мне было ближе всего описание его увлечений, тогда как мастер Анонимус бесил меня тем, что описание конфликта. И всё это подробно, в виде мини-фабул, как рассказ.
А что в Тирании?
- Ты ведь опальный, верно?
- Это да. Я опальный. Аше хранит.
- Что думаешь о Хоре?
- Думаю, что это Орда неотёсанных варваров.
- Расскажи мне об Аше.
- Аше хороший. Заботится о нас.
Подходишь к следующему Опальному и диалог повторяется один-в-один, меняется лишь порядок слов.
В игре крайне мало историй типа
"А вот мне Аше исцелил не телесную, а духовную рану - в такой-то деревне было то-то и то, а я пострадал так-то и так, а Аше"
Или
"Я думаю, что Хор можно было бы поставить как малую силу Опальных, используя их в качестве первой линии обороны. Они не северяне, но их можно использовать там, где нам не стоит марать руки".
Или
"По секрету скажу, я не вполне северянин. Я родился в Бедльборге, а он был захвачен северянами всего лишь через год после моего рождения. Мои родители скрыли дату моего рождения и сказали вербовщикам, что я родился уже на землях Северной Империи. Но ты ведь никому не расскажешь?"
Ничего такого нет.
Диалоги как будто пишет SEO-агрегатор по тегам.
2777 Кб, 1920x1080
#796 #20037793
Ох лол, вот уж не знал, что этот шлем пригодится. И ведь он рандомно дается за задание.
Говорят еще души гномов спасут, если отпустил.
А так гг реально может умереть, и будет 1 слайд типо альт концовка игры вообще(дурацкая в стиле шепарда)
#797 #20037849
>>20037783

>По секрету скажу, я не вполне северянин. Я родился в Бедльборге, а он был захвачен северянами всего лишь через год после моего рождения. Мои родители скрыли дату моего рождения и сказали вербовщикам, что я родился уже на землях Северной Империи. Но ты ведь никому не расскажешь?"


Если такое заявляет хорист, то это не имеет значения, потому что там похуй на родословную.
Опальный такого сказать не может, потому что его солдаты все потомки его первой фаланги, воевавшей с ним против Кайроса.
Ты требуешь глубоких диалогов, хотя вообще не разбираешься в игре. Все суждения поверхностны и негативны априори.
#798 #20037855
Почему в Тирании нет религии и даже упоминаний о ней? Я даже суеверий у местных не заметил. В чем дело?
#799 #20037868
>>20037849
Он прав в том, что все персонажи слишком типичные. И самое плохое что это касается и спутников. Типичная хористка, типичный опальный, типичная зверолюдка, типичная магичка, типичный летописец. Только Сирин немного спасает положение.
#800 #20037883
>>20037849
Двачую, хейтеры вообще не понимают сути игры, у них все должны быть под копирку.
>>20037921
#801 #20037888
>>20037849

>его солдаты все потомки его первой фаланги, воевавшей с ним против Кайроса.


Ещё одна пафосная идея, которая игрой полностью слита.
#802 #20037902
>>20037855
1. Хуёво прописанный мир?
2. Люди сами подобны богам с их материальными мыслями и прочей хуитой?
3. Кайрос?

Реши для себя сам, мой друг.
#803 #20037921
>>20037849
>>20037883
Лол.

>мелкое несоответствие в рандомном примере


>ууууу всё! ты не выучил наизусть лор неприятной тебе игры и допустил мелкий промах, теперь все твои доводы автоматически неверны!!

>>20037946
#804 #20037937
>>20037902

>1. Хуёво прописанный мир?


Это самый вероятный вариант. Если бы Кайрос тут что-то мутил, то в игре это должно быть отражено. А тут религия игнорируется, будто её нет и не было.
#805 #20037946
>>20037921
Это не мелкое несоответствие, это тотальное распиздяйство. Ты обвиняешь в поверхностности игру и игровых персонажей, хотя сам ленивая жопа или просто невнимательный еблан. Проще согласиться с кем-то, чем привести железный аргумент в свою пользу.
#806 #20037950
>>20037849
Маня дорогая, весь нарратив - это заявление конвенций и их разрушение.
В том и суть игры про закон, чтобы показать, что закон - вещь гибкая.
Все юридические фильмы ("12 разгневанных мужчин", "Усталость", "suits", прости господи) - это фильмы про дырки в законе, про его гибкость и т.д.
Без исключений из правил нет и не может быть цельного мира.
А уж твои упрёки к формальностям, вместо согласия с тем фактом, что персонажи - это копировальные станки одних и тех же утверждений, - это просто отвратительно.
>>20042556
#807 #20037968
>>20037849

>Ты требуешь глубоких диалогов, хотя вообще не разбираешься в игре.


Как из первого вытекает второе, шизоид ебаный?
Что бы в игре было интересно разбираться, нужны глубокие диалоги.
А твой высер звучит в духе "ты говоришь, что ебать подозреваемого бутылкой - это нарушение прав человека, хотя ты даже не процитировал норму из уголовно-процессуального кодекса".
Глубокие диалоги - это способ подачи, а не ядро.
Лучше качественная лирика с противоречиями, чем непротиворечивая копипаста.
#808 #20037985
>>20037946
Проблема в том, что в нормально прописанном мире с разнообразными персонажами такое исключение вполне могло бы существовать. Вон в Пилларах тоже есть рыцаря, дрочащие на родословную, и каким-то образом туда закрался один с поддельными свидетельствами. А в Тирании все крайне тупо, предсказуемо и прямолинейн, без подобных жизненным случайностей.
#809 #20038010
>>20037946
Тот анон ставил целью показать, что персонажи не идут дальше базовых вещей и привёл пример.
Учитывая, что базовый лор - это прокрустово ложе для сеттинга, неудивительно, что его пример противоречит лору.
С тем же успехом можно создать мир, где всё состоит из неподвижных кубов, парящих в вакууме, а когда человек начнёт фантазировать на тему того, как этот сеттинг можно было улучшить, ты набросишься на него с криками "Долбоёб! Тебе же сказали, что это сеттинг про неподвижные кубы в вакууме! Откуда ты притащил свои круги? Откуда тут движение, если кубы не движутся! У-у-у, лор не осилил!"
#810 #20038018
Тирания говно.
#811 #20038024
>>20037849

>Мой лор ограничен как я, поэтому ты, пытающийся его разнообразить, только портишь


Клиника, господа.
#812 #20038043
>>20037855
В письме старой вершительницы говорится о человеке, который соорудил Алтарь Кайрос, и это было нормой пока тот же человек не признался, что сделал его по образу и подобию алтаря, который он нашёл в Старых стенах, а также утверждал, что тот алтарь был древнее, чем нынешняя Кайрос.
Это, кстати, один из аргументов в пользу теории о том, что Кайрос - это разные владыки, выпиливающие прошлых через эдикты забвения.
#813 #20038054
>>20037902

>Кайрос?



А ведь отличный вариант.
#814 #20038060
>>20037783

> По секрету скажу, я не вполне северянин. Я родился в Бедльборге, а он был захвачен северянами всего лишь через год после моего рождения. Мои родители скрыли дату моего рождения и сказали вербовщикам, что я родился уже на землях Северной Империи. Но ты ведь никому не расскажешь?


Это вершина идиотизма, ПО СЕКРЕТУ разбазаривать первому встречному сведения, которые могут стоить тебе позорного изгнания из армии, а то и чего похуже.
#815 #20038066
>>20037968
Твой папа шизоид, а ты его сын. Инфа, по которой ты обсираешься, это самое начало первого акта, когда игрок в принципе ещё заинтересован в игровом мире, персонажах, сюжете. То есть ты просто поверхностный и невнимательный утырок-дегенерат с претензией на интеллектуальное превосходство. И Апелляцией к чужому опыту. Жалкое, ничтожное существо.

>>20037985
Проблема не в том, что не может быть исключений, а в том, что каждый дегенерат имеет суждение о том или ином являении и считает себя крутым. Опальный, даже если он каким-то образом подделал свою родословную (в корпоративном воинском обществе, где все друг друга знают по имени) даже по секрету не стал бы рассказывать такую ересь. Но с точки зрения даунов это нормальное исключение, потому что ему кажется, что так будет лучше.
#816 #20038100
>>20037985
Вообще, учитывая про-юридическую тематику сеттинга (что в итоге слили) и демонстрацией того, что в этом мире юриспруденция по сути застряла во временах ius est interpretatio (право как интерпретация риторикой), удивительно, что в игре кот наплакал таких юридических казусов.
Если бы авторы были с мозгами, то Тунон должен был быть настоящим мастером "честных интриг", ибо он должен был хитро интерпертировать массу вещей, за что его должны были бы люто ненавидеть прочие Архонты.
В итоге сами Архонты агрятся на нас "ХА! Марионетка Тунона!" но почти ничего не предъявляют к Верховному Судье. Хотя на практике за Туноном должна быть целая дорога грехов в виде решений в духе "Согласно п.а. п.б. ст. 4 и с учётом обстоятельств А и Б, Опальные и Хор должны выплатить Суду Тунона сто тысяч рабов и отдать земли" (пример утрированный специально, но суть ясна).
А в итоге даже тот факт, что топовый город Ярусов - Город-Бастард (ибо единственный реальный город, да и по лору самый богатый) отошёл Тунону в игре игнорируется. Там даже никто не говорит "Хуле мы воевали, а этот пидор его себе забрал!" Даже не упоминается.
>>20038123
#817 #20038119
>>20038060
Это просто пример отличающегося персонажа, придуманный за две секунды, лол. Можно сколько угодно причин найти, почему он тебе это скажет, или может ты сам найдешь без его ведома. По существу сказать нечего, давай к хуйне придираться.
#818 #20038123
>>20038100
Так в описании города упоминается, что он только с точки зрения ярусников богатый, а для северян просто помойка на болоте
>>20038160
#819 #20038140
>>20038066

>в корпоративном воинском обществе, где все друг друга знают по имени


Это хуйня. Если у него в армии не сто человек, то там полно людей, которые друг о друге даже не слышали никогда скорее всего.
>>20038275
#820 #20038150
Да, таки годнота вышла, так затираниить пердаки безмозглым и одноклеточным это надо уметь.
#821 #20038160
>>20038123
У тебя с логикой проблемы? Если для ярусников богатый, то значит самый богатый в регионе. За регион они бьются, а на самый богатый город им плевать?
>>20038177
#822 #20038177
>>20038160
Хочешь сказать они бьются за богатства этого богом забытого региона, а не просто потому что им больше нечего завоевывать?
>>20038297
#823 #20038194
>>20038060
Вершина идиотизма - это блёклые диалоги Тирании.
А персонаж, выбалтывающий секреты, - это абсолютная норма ЦРПГ.
Давай будем честны, мой петляющий друг, что сама ситуация в ЦРПГ, когда прохожие соглашаются с нами беседовать вместо "я тебя не знаю, иди уже отсюда, я на работу иду" - это уже идиотизм.
Это можно подать под другим соусом. Опальные помешаны на чистоте рода и кто-то заметил, что солдат Х имеет нехарактерный курчавый волос. Кто-то заметил, что никто не помнит родословную солдата Х. Сам солдат Х заступился за свою деревню в разговоре на эту тему. Тысячи вариантов.
>>20038066
Аргументы к субъекту пошли. Замечательно.
Понимаешь, если что-то подаётся блёкло, то оно подаётся блёкло. И никакая фактика тут не спасёт.
Это как если в арбитражном суде ты подашь заявление о взыскании ущерба, неверно указав номенклатуру товара, но приложив документы, а ответчик в отзыве напишет, что ты неверно указал номенклатуру. В итоге, уже на предварительном слушании ты просто заявишь устное ходатайство об исправлении ошибки, и судья его примет, ибо это формальность, а суть - ущерб, причинённый ненадлежащим качеством предмета сделки.
Есть докса, а есть формальности. Подобные детали в насквозь графоманском сеттинге - это нихуя не докса, и поебать, на какой там минуте что говорится. Это всё равно что ссылаться на датировку почтовых штампов, когда просрочка в поставке составляет два года. Инвалидный аргумент, иррелевантный существу спора.
Профессор филологии имеет полное право назвать Донцову - бульварной литературой, не назвав при этом даже имён героев её детективов.
Ну упоминается это в начале, и что? А ещё упоминается, что мы здесь власть и подчиняемся Тунону. Это всё быстро выветривается из-за игровой прагматики.
Ты взъелся на пример, который наглядно показывает, что лор игры банально не гибкий. Если лор не допускает даже подобных деталей, то это проблемы лора, а не мои.
#824 #20038220
>>20038066
Сколько оскорблений к анону, который, очевидно, разбирается в теме получше тебя (и тема - это не лор высера обсидианов, а сценарии и так далее).
Видно сильно он тебя задел, лол.
>>20037968
Я бы добавил, что игра даже не даёт повода копаться в лоре. Когда все разговаривают как подростки и три нпс тебе говорят одно и то же, просто не хочется читать полностью.
>>20038282
#825 #20038237
>>20038194

> А персонаж, выбалтывающий секреты, - это абсолютная норма ЦРПГ


Наравне с избранными, спасающими мир и фетч-квестами, что не делает вышеперечисленное хорошим тоном в рпг.
#826 #20038257
>>20038194
Как ты заебал. Вся твоя методика оценки контента сыпется в прах, когда ты пишешь хуйню. При этом твой гениальный пример иррелевантен сразу для обеих основных фракций.
>>20038362
#827 #20038275
>>20038140
Я за игру убил 128 человек (в разделе гнева столько было указано). Логично предположить, что это незначительная часть армии. Так что да, их там достаточно много, чтобы ни о каком знакомстве всех со всеми и речи быть не могло.
>>20038296
#828 #20038282
>>20038220

>очевидно


Разве что для малолетнего долбоёба на самоподдуве.
#829 #20038291
>>20038237
Нет никакого хорошего тона, если этот хороший тон существует в мире идеальных рпг в фантазиях кирилла.
На практике в любой рпг герой избранный, потому что его избрал мир игры в качестве протагониста событий.
Даже там, где "ТИПА ДИКОНСТРУКЦИЯ ПОЦМАДЕРНИЗМ" как в Аркануме, на деле мы всё равно являемся сверхчеловеком, который делает то, что объективно одному человеку не под силу.
Если уж на то пошло, в той же Тирании дохуя моментов, когда "дебилизм" - это мягко сказано.
>>20038374
#830 #20038296
>>20038275
Их всех лично знает Аше. Или вы не в курсе?
>>20038367
#831 #20038297
>>20038177
Я не знаю, за что они бьются, если уж откровенно, игра этот момент не продумывала как следует. Но архонты право на контроль региона ставят высоко, значит он им ценен. Под конец им вообще предлагают насмерть биться за право владения Ярусами. Так что нелогично самый богатый город игнорировать.
#832 #20038362
>>20038257

>хуйня, дебил, дегенарат, Я СКОЗАЛ


Просто иди нахуй. Ты утомил.
Ты прицепился к фактической мелкой детали уровня почтового штемпеля на уведомлении и раздуваешь из этого свою апологетическую позицию, словно на этом основании едва ли не встречный иск можно подавать.
Как человек, чья профессия - споры, я авторитетно заявляю, что ты несёшь хуйню и как раз твои возражения иррелевантны потому что мой аргумент сводился к подаче, а твой контраргумент сводится к содержанию.
С полемической точки зрения это называется "контраргумент к невысказанному".
Это конструкция высмеивалась ещё Бахрахом:
- Я дал ему денег под расписку (вот она), когда осенние листья падали с вязов за нашей деревней, а мой брат пошёл на службу Цезарю. Прошу взыскать по расписке.
- За нашей деревней не растут вязы, а Цезарь не принял его брата на службу. Поэтому я не должен ему денег.
Если бы ты был более вежлив, я бы даже потрудился составить графическую цепочку силлогизмов по нашей перепалке, но ты вряд ли умеешь читать искусственные языки, раз у тебя с естественными такая беда.
>>20038446
#833 #20038367
>>20038296
И что? В игре нет четких законом про возможности Аше и правила принятия в Опальных. Вот подобный случай как раз пролил бы на это свет, мы бы столкнулись с фейковым Опальным и узнали бы, что в таком случае знает или не знает Аше и как все происходит вообще. Но нет нихуя. Только оправдания фанбоев.
#834 #20038374
>>20038291

> На практике в любой рпг герой избранный, потому что его избрал мир игры в качестве протагониста событий.


Охуительные истории, демагог. Избранному недостаточно быть просто протагонистом, он должен быть центральной фигурой сюжета. А теперь задай себе честный вопрос: является ли гг того же арканума, мимокрок, случайно выживший в авиакатастрофе, центральной фигурой, или же это только фантазии внутриигровых сектантов?
>>20038489
#835 #20038398
>>20037320
В игре 6 рутов, и среди них нет рута за Красс. Можно только за ИГ в эпилоге стать храмовником Красс, но сюжетка к этому моменту закончится и останется только зиккурат.
На крайняк можно через бездну уничтожить Маадоран, тогда получишь в третьем акте два задания от Меру - разведку Аль-Акии и спуск с Меру.
>>20038431
#836 #20038404
>>20038237
Ньюфаня не палится
>>20038417
#837 #20038417
>>20038404
Иди балдурача наверни.
#838 #20038431
>>20038398
Вообще то за Красс можно перейти, если предать ассасинов а Маадоране. Тогда ты кооперируешь с предателем гильдии с Ганезаре и вы становитесь что-то типа инквизиции местной. Или за претора так же переметнуться
#839 #20038433
>>20038367

>и правила принятия в Опальных



Разве сладкий дед не говорил об этом в открытую?
>>20038509
#840 #20038446
>>20038362

>Маня дорогая


>Если бы ты был более вежлив


Хуй соси.

>Как человек, чья профессия - споры


Ты профнепригоден, в таком случае.

>словно на этом основании едва ли не встречный иск можно подавать.


Макнул тебя в говно за поверхностное знакомство с сабжем, а ты тут демагогию развёл. И повыёбываться не вышло, и точка зрения твоя основана лишь на том, что тебе так кажется.
#841 #20038458
Пацаны создайте для тирании отдельный тред с вайфами и уебывайте туда. Засрали весь тред помоями сука. В игре про победившее щло, ни одного по настоящему злого компаньона хотя бы уровня бг не завезли, а они еще тн лор тут обсуждают, я ебал.
#842 #20038465
>>20038446

>поверхностное знакомство с сабжем


>Хуй соси.


>Макнул тебя в говно


Сосбственно наглядный пример фанбоя тирании. А ведь он в твой адрес ни одного слова не сказал, а ты подорвался, потому что твою игрульку обосрали заслуженно.
>>20038502
#843 #20038475
>>20038446
Редко встретишь настолько беспомощного фанбоя, который готов цепляться за полнейшую хуиту для защиты своей параши. Причем многократно, даже когда ему на эту хуиту прямо указали.
#844 #20038478
>>20038367
Что значит нету? Связь с каждым воином у него появляется в одностороннем порядке? Бегом играть в игру, а не читать местных знатоков.
#845 #20038489
>>20038374
Да, является.

>Избранному недостаточно быть просто протагонистом, он должен быть центральной фигурой сюжета.


Не хочу проявлять внутреннего сноба, но замечу, что уже тут ты не следишь за своей речью. Полагаю, ты имел в виду "центральной фигурой мировых событий", иначе ты допускаешь логическое противоречие, ибо "центральной фигурой событий" является тот, кому уделено внимание повествования. Если у нас есть Вторая мировая война, а рассказ ведётся о мальчике Пете в деревне Говново в годы Второй Мировой, то Петя таки "центральная фигура событий в рассказе о Второй Мировой".
Учитывая такое толкование:
В Аркануме мы либо избавляем мир от космогонической угрозы либо приводим её в действие.
Если бы это было художественное произведение, представляемое на суд академической публики (комиссии премий, профессура), то фигура протагониста была бы классифицирована как героическая.
Если человека, который убивает бога, назвать "Чухан", он не перестаёт быть избранным в силу своих поступков.
Сложнее с Планеткой (на то она и гениальна), где мы - космогоническая фигура, но решаем проблемы личного фронта. Подобное в литературе не редкость - это и мифы Эллады, где боги были заняты семейными склоками, и поздние писатели новой искренности типа Егора Радова с его "Змеесосом" или Мамлеевские "Шатуны", на западе, соотвественно, "Сто лет одиночества" и "Осень Патриарха" Ремарка. Но в Тирании явно не этот случай. Тут классический избранный. А уж кто его избрал - боги ли, случай, сценаристы - дело десятое.
>>20038510
#846 #20038492
>>20038431
Ну технически это обычные сюжетки, просто в самом финале третьего акта выбираешь вариант "гильдия_нейм, идите все нахуй, я теперь просветленный и буду за брата Меру топить". Новых квестов от этого не добавляется.
#847 #20038502
>>20038465

>ведь он в твой адрес ни одного слова не сказал


Слепошарый даун, как и большинство хейтеров.
>>20038532
#848 #20038509
>>20038433
Что именно он говорил? Допустим. если ему Опальная шлюха принесет рандомного ребенка и скажет, что это её, то Дед почувствует наебку? Или поверит, и ребенок станет обычным Опальным со всеми защитами Аше? Принимает ли он каждого лично? Или солдаты сами с этим разбираются?
#849 #20038510
>>20038489

>Сложнее с Планеткой (на то она и гениальна)


Для кого? Для Пети-птушники, вдруг возомнишего себя философом?
#850 #20038520
>>20038431

>Вообще то за Красс можно перейти, если предать ассасинов а Маадоране.


Пардон, жопой прочитал. Там даже если ассасинов не предать во втором акте, сюжет вообще не изменится, так же будешь всех выпиливать, просто в последнем квесте не будет варианта за Хамзу, он сразу нападет, вот и вся разница.
#851 #20038532
>>20038502
Тебе детально по пунктам доказали почему игра мягко говоря неочень. Почему же ты до сих пор кливляешься и визжишь? Ты сюда потроллеть зашёл, школьник? Аргументы твоего оппонента это стены рационального текста, когда как твои визги читать противно.
#852 #20038534
>>20038446
Он указал на слабость проработки сеттинга, а ты указал ему на одну из деталей этого слабого сеттинга, которая как раз таки демонстрирует, что он прав:
1) слишком нереалистична
2) накладывает ограничения, причём неоправданные
3) по-сути, забивает лишний шум
Он мог бы сказать, что в этом сеттинге все сосут хуи и поэтому пидоры, а ты бы говорил, что пидор и долбоёб - этот анон-адвокат, ибо в диалогах говорится, что они не сосут хуи, а лишь водят языком по уздечке.
>>20038631
#853 #20038537
>>20038509
Ну вот у него родился внучек, а он об этом не знал до того, как ему сказали. О чём это свидетельствует?
>>20038764
#854 #20038547
Тиранята, а с каких пор Лантри учится лечить всю пати вместо одного только Вершителя?
#855 #20038554
>>20038509

>Что именно он говорил?



То, что выбирает потомков своих подчиненных. Хотя я не помню, было ли это условие обязательным.
#856 #20038588
>>20038547
С релиза?
>>20038627
#857 #20038627
>>20038588
Очень смешно. Я сейчас перепройти решил и заметил, что его комбо-способность лечит только Вершителя. Хотя в прошлый раз к середине игры я заметил, что он здорово выхиливает всю пати.
#858 #20038631
>>20038534
1) Ох, вау. Нереалистичная фентезя. Все в шпиль!
2) Оправданные или нет, решать не юристу с двачей.
3) "Я скозал"
То есть хуйло приводит нереалистичные примеры чтобы сделать игру реалистичной, снять ограничения, потому что всё должно быть "можно" и называет водой обычные диалоги, потому что считает их неинформативными. Ладно.

>>20038547
После захвата горного шпиля.
#859 #20038637
>>20038367
В целом, ты прав, анон, и "разведка практикой" - это то, как должен развиваться сюжет в хорошей игре.
"Показывай, а не рассказывай" - это золотое правило писателя, тот же МакКи об этом говорил, или у Толстого "не учи читателя, а показывай ему бравую выучку".
Копипаста - это говно из под коня, если она даётся нам как копипаста.
Как НЕ надо писать диалоги:
- Расскажи мне про Опальных.
- Опальные - это армия Севера, которая... бла-бла-бла.
Как НАДО писать:
идёт сценка с боем, сцена завершается
Командир опальных раздаёт команды, указания, пострадавших отправляют к Аше, тут же его спрашивают: "что с пленными?". Он отвечает вопросом: "а сколько рабов в нашем лагере?" Ему отвечают - столько-то. "А еды?" "Две палатки на тысячу человек". "Им не хватит еды, если мы добавим лишних рабов, они итак загибаются от голода. Режьте этих южан нахуй".
И в одной такой активной сценке мы понимаем и то, что Аше реально хилит, и то, что у этих ребят все завоёванные - это рабы, и то, что рабам у них хуёво, и то, что у них всё по уставу. Ёмко и элегантно.
И не надо у каждого спрашивать про "Расскажи мне". Особено, если в ответ идёт копипаста.
Я уже привёл выше, как можно было узнать игроку о правиле приёма, устранив свою фактическую ошибку - я привёл вариант с подозрительно курчавым солдатом, с солдатом со странным акцентом, со спорной родословной, которой солдат постеснялся хвастаться у костра, когда другие Опальные рассказывали о подвигах своих дедов. И тут в одной активной сценке был бы выявлен весь лор по части вербовки.
Но нет, лучше мне расскажут копипастой. А того петуха, интересно, не смутил тот факт, что местному знатоку законов не отвечают в духе "Ты ёбнутый? Ты - судья и не знаешь, какие законы в двух основных армиях Кайроса? У тебя когда переаттестация в Суде, петушок?". Но нет - ответ копипастой - это нашё всё. Живые сценки - наше ничего.
>>20038724
#860 #20038696
>>20038631

>я скозал


Это все твои посты, пляшущие вокруг мелкой ошибки.

>решать не юристу с двачей


Он - игрок, и решать - ему. Ты можешь или согласиться или биться в истерике, как это делаешь.
Замечу, что художественное исполнение этого высера ты даже не пытался защитить.
Мелкая фактическая ошибка - это ВСЁ, чем ты можешь защититься. А т.к. на борде нет судьи, который бы сказал тебе, что этого маловато для защиты, ты истерично "засчитываешь слив" и строишь из себя победителя, хотя уже весь тред макает тебе еблетом в говно.
И ты уже раза четыре назвал его примеры "не в кассу", хотя так и не объяснил, по какой причине они ничего не решают. Это ли не "Я СКОЗАЛ" как есть?
У тебя ещё есть шансы исправиться и начать спорить по существу. Воспользуешься ли ты им или продолжишь быть червём-пидором - тебе решать.
>>20039523
#861 #20038724
>>20038637
Сейчас этот говноед ответит тебе, что "Расскажи мне о..." - это техническая условность, а ты де обосрался по существу, не учитывая местной графомании.
#862 #20038764
>>20038537
О том, что наебать его проще простого, так что в армию легко мог бы попасть ненастоящий потомок.
#863 #20038773
>>20038631

>снять ограничения


Не ведёт к

>всё должно быть можно


Ты используешь приём "доведение до абсурда", который считает следующим по зашкварности после аргумента ad hominem.

>нереалистичные


Они становятся в результате того, что мир создает говноедские законы "реалистичного", которые по законам драматургии не то что могут, а обязаны быть нарушены, иначе не возникает диалектического развития мира.
Аргумент про мир висящих в ваккуме кубов - это блестящий пример, показывающий, что "мир не позволяет" - это аргумент против мира, а не против новшеств.
>>20039523
32 Кб, 125x148
#864 #20038800
Ебать вы тут развели. Я хуею.
#865 #20038840
Чому кракен такой слабый? Сранные терминаторы и то сложней, а тут пришелЮ пару раз по голове и все. И что за богиня такая тупая? Мой варвар ее на место поставил только так, как такое вообще может быть?
>>20038958
#866 #20038853
Итого:
1) Тема зла не раскрыта. 1 моральная дилемма на всю игру. И унылейший и предсказуемый скат в копротивление оверлорду.
2) Жирушные диалоги.
3) Все бабы - храбрые, сильные, независимые мэри сью; все жалкие, слабые и трусливые персонажи - мужики.
4) Лор на уровне шутана.
5) Унылые побочные квесты и тех кот наплакал.
6) Напарники - плоские декорации без собственных арок и интересных характеров. Веселый голос Барика, который как бы заживо гниет в своей броне из говна и мочи это отдельный пиздец. Очевидно, что придумал концепт Барика Авалон, а реализовали жирухи.
7) Локации меньше, чем микропенис того жирного уебка, который предрелизно пиарил эту срань.
8) Ни одного зацепившего персонажа, о котором хоть сколько-нибудь переживаешь.
9) Все сделано по принципу максимальной дешевизны. Бюджетные решения могут быть хороши, если сделаны оригинально и интересно, тут ничего оригинального нет.
10) Типичный "to be continued" пиздец вместо концовки. Нет ни одной игры в которой бы эта хуйня была простительна. По сути это и не полноценная игра, а огрызок, который до приличной длины дотягивает только за счет вышеупомянутых жирушных диалогов.

Если что забыл, не стесняйтесь дополнить.
#867 #20038933
>>20038853
Лор на уровне шутана, который почему-то номинируется на Нобелевскую премию по литературе, содержит текста размером с Войну и мир и при этом содержит копипасту, нехарактерную для шутанов.
Есть игры с минималистичным лором - те же Души, например. Но там это обыгрывается и многие всерьёз фажат по тому лору сугубо из-за его подачи.
А здесь у нас, формально, дохуя текста, но лор таки "уровня шутана". Таким образом, он гораздо хуже.
>>20038979
#868 #20038940
Мне ещё запал в память диалог с даунами из Хора, которые убили своего босса, спиздили его вещи и просят меня поделить их между ними, потому что сам они не в состоянии. На вопрос "А это вообще законно?" отвечают, мол, все норм, сильный мочит слабого, как у Хора устроено. Правда, они его мочили вчетвером, тайком, предварительно напоив, а потом ещё и труп порубили на куски и скормили зверолюдам для уничтожения улик. Простите, но нахуй они от улик избавлялись, если все законно? Это настоящее убийство, которое даже слабость босса не показывает, они же его не в открытом бою убивали. И при этом у тебя нет варианта отправить их на колья за преступление. Лол. Продуманность и логика.
#869 #20038949
>>20038853
11) Одинаковые энкаунтеры и враги всю игру.
12) Слишком легкая даже на пп. Хоть какая то сложность только в первом акте.
13) Потенциально интересные энкаунтеры обосраны постоянным началом боя после диалога и сбросом расстановки партии на дефолт.
>>20039148
#870 #20038958
>>20038840
Сложность какая?
>>20039002
#871 #20038965
>>20038853
Два чаю каждому пункту.
#872 #20038979
>>20038933
Вот это точно. Сведений об Империи за пределами Ярусов настолько мало, что создается ощущение, будто там вообще никакой жизни нет.
#873 #20038984
>>20038853
Про говнобоевку забыл.
#874 #20039002
>>20038958
Тяжелая. Последная я как понял для тех кто игру уже проходил. А так для первого раза нормально. Но все равно, бои с лагуфетами и призраками сложней чем финальные битвы в первом и втором марше. Терминаторы тольк своим лучом смерти неудобства доставляли.
>>20039101
#875 #20039012
>>20038940
Там все юридические квесты, как заметил анон-адвокат, явно дают понять, что разрабы сами не знают законов своего мира.
Квест может начаться так, словно у нас тут суд между Хилтонами и Майкрософт, в середине перерасти в утренник в детском саду, а закончится тем, что справедливым решением будет какая-нибудь хуйня в духе "А прав, потому что Б сморкался без платка" или "Б прав, потому что А должен был подождать, пока Б достанет платок и высморкается". А в следующем квесте аналогичный спор будет вообще в другом ключе и там справедливый вариант будет "А должен отдать Б топор, а Б должен вернуть его обратно".
#876 #20039027
>>20038940
Ну там же босс девочку обидел, разве такое можно простить? Правда, девочка солдат Хора, так что по идее прошла отбор через резню и жесточайшие обряды инициации, но все равно являет самой виктимное чмо, которое еле мямлит и нуждается в защите окружающих. А окружающие и рады встать на защиту бедолажки, даже если ради этого придется идти против крутого босса, лол. Жестокий и беспощадный Хор во всей красе.
>>20039050
#877 #20039050
>>20039027

>являет самой


собой
#878 #20039065
>>20038940
При этом в ряде диалогов нам дают понять, что в Хоре вообще нет правил об убийствах. Если тебя убили хитростью, то ты таки слаб (просто не физически, а ментально, раз хитрость не заметил).
Но при этом, надо же, работает ювенальная юстиция (квест с 13-леткой в Первой главе). Алсо, в том же квесте мы узнаём, что в Хоре таки есть рабы (одно из немногих упоминаний: "Ладно, пускай тогда идёт в палатку к рабам"), хотя в двух других диалогах нам прямо говорят, что в Хоре нет рабства - или смерть или процедура докимации.
Надо ли говорить, что и наш ГГ с прокаченным знанием нихуя не знает и сочиняет закону на ходу.
>>20039120
#879 #20039086
Что-то пиздюк, защищающий Тиранию, притих.
Пиздюк, выходи. Мы с тобой не закончили.
>>20039108
#880 #20039101
>>20039002
Ну да, для первого раза хард оптимален.
#881 #20039108
>>20039086
Их тут несколько.
#882 #20039120
>>20039065
Или когда со зверолюдкой играешь в их версию Chuck Fuck Marry.
Там Фуга говорит, что лучшими днями в её жизни были времена в ватаге Милой Жопы, хотя в личных диалогах она какое-то время была в общей ватаге без десятника, а потом сразу влилась к Фуриям и, формально, до сих пор с ними.
Почему?
Ответ очевиден. Основной лор писал один человек, а этого "Милого Жопу" сочинил другой автор, ответственный или за диалоги зверолюдки или вообще за "СМИШНЯФФКИ".
>>20039158
#883 #20039148
>>20038949
14) Самые интересные эпизоды оставлены за кадром, как часть предыстории. Например при захвате первого города есть вариант тайно внедриться и вести подрывную деятельность, а затем обезглавить защитников убив из командира. Или договориться через постель о капитуляции с королевой/забайтить ее на поединок. Все это вызывает больше интереса, чем та хуйня на побегушках, которой мы занимаемся большую часть игры.
>>20039185
#884 #20039158
>>20039120
Склоняюсь ко второму.
В игре очень много Смишнявок, буквально втолкнутых посреди диалога.
В глаза бросается их инородность.
#885 #20039185
>>20039148
Ну так считай в предыстории у нас есть города для завоеваний, политика, осады, тактика.
А в основной игре у нас все земли стали дандженами, по сути-то.
Да ладно так.
Но ведь в самом начале разработки говорили, что от стадии завоеваний будет зависеть то, какие города будут в игре руинами, а какие - именно городами, с торговцами и квестами.
Но в итоге у нас есть параллельное провозглашение всех эдиктов.
#886 #20039263
Тема визраков слабо раскрыта.
>>20039311
#887 #20039293
>>20025723
Настолько умного, что в конце игры он кони двинет от поглощенного разума любого из наших спутников. Да, даже от робкого нытика Лантри, да, даже от 13 летней неуверенной девочки Сирин, впрочем, как и от тупоголового, вонючего хуесоса Барика.
861 Кб, 1920x1080
#888 #20039311
>>20039263
Визраки ненужны. Лучше бы развили мыслечервей, что там за нех вырастает.
>>20039343
#889 #20039326
>>20039185
В лазури деревушка будет цела если обе армии оставить на убой в завоевании.
>>20039452
#890 #20039333
>>20039185

>у нас есть параллельное провозглашение всех эдиктов


Как по мне, самый фэйл.
Раз уж в игру прописали вне мотивационный ход "хотя бы два архонта должны дать ГГ бой и не покориться", то могли бы прописать что-то в духе "хотя бы у одного вершителя что-то пойдёт не так", скажем, чтобы при поджоге нами Библиотеки, вершитель уходила бы в армию Каирна и Лазурь оставалась бы мятежным королевством, или, если мы сами идём на Лазурь и крашим Каирна, какой-нибудь факап приводил бы к тому, что не библиотека превращалась в огонь, а поле вокруг библиотеки (вершитель зассала подходить близко и зачитала эдикт за километр до библиотеки из-за чего вулкан проснулся бы под лагерем осаждающих), из-за чего теперь библиотека окружена огненным рвом, но сама по себе цела (надо же как-то объяснить, почему её не взяли вторым заходом).
Это бы бы охуеть как эпично, когда уже в начале игры реально решаются судьбы поселений.
#891 #20039343
>>20039311
Кстати да, интересно было бы узнать их происхождение и как визраки опустили их до такого состояния.
>>20039358
#892 #20039358
>>20039343
Не дают им вырастать и сьедают в младенчестве, очевидно же. Я как прочел, проникся праведным гневом и плюнул на предварительно убитых визраков.
>>20039370
#893 #20039370
>>20039358
Тоже самое сделал. Может это БАБОЧКИ?
#894 #20039376
>>20039370
Бабочки-телепаты.
фикс
#895 #20039425
>>20039370
Ну учитывая что визраки сорт оф пауки, мыслечерви могут быть и бабочками. Почему нету расы бабочек телепатов?
>>20039562
583 Кб, 3000x1398
#896 #20039452
>>20039326
Поясни за пиздец-хуиздец в сюжете.
Если проходить завоевание за губернатора Распутья, то там будет квест, где скованный Горном из местной кузницы решил вступить в Хор. Его можно взять в рабство и оставить за Распутьем, ибо Скованный Горном не имеет права вступать в Хор или Опальных, а ещё является слугой Тунона, как и мы (момент о том, что Скованные - под защитой Тунона лично потом повторяется несколько раз).
В самой игре кузнец, ясное дело, зол на нас.
Но вот когда мы его спрашиваем "Слушай, нахуй ты вообще к ним вступить решил, чем тебе жилось плохо?"
Он отвечает копипастой "А будто ты не знаешь! Хор не оставляет выбора при завоевании - ты или вступаешь к ним или тебя убивают".
И тут я просто НЕ ПОНЯЛ НИХУЯ.
Какое завоевания, блядь? Он - скованный горном. Их организация в Распутье подчиняется Тунону. У них там отдельный дом. Их обучают в гильдии, и живут они в составе гильдии. В самом Распутье идеальный порядок, т.к. по лору как раз Голоса Нерата, внезапно, решает не устраивать типичную для Хора резню а без нашего ведома подкупает наёмников из-за чего Распутье сдаётся без боя.
Вопрос - о какой резне говорит этот кузнец? Что за бред, блядь? Почему его нельзя переспросить, мол, "что ты несёшь, ты всегда работал в этой кузнице, твоей деревни никто не захватывал потому что у тебя и нет никакой деревни, ты пришёл сюда как работник цеха и вас никто не трогал, а если бы на вас напали, то напали бы на весь цех, а не на тебя одного".
Почему в этой игре такой пиздец с сюжетом? Что происходит?
#897 #20039523
>>20038696
По-моему, бьются в истерике юристы. Мне не нужно защищать игру. А вот нассать в рот юристу-зазнайке - дело очень даже милое.

>>20038773
Опять пошла демагогия. Ты спизданул хуйню про шокирующие откровения рандомного хуя цепному псу режима, при этом считаешь, что так будет реалистичнее, потому что мир строится на правилах и исключениях из правил. Я понимаю, что юрист это почти диагноз, и ты себя считаешь очень умным, смешивая законы драматургии, юриспруденцию и сказки своей бабушки о былом величии каноничных РПГ.

>По секрету скажу, я не вполне северянин. Я родился в Бедльборге, а он был захвачен северянами всего лишь через год после моего рождения. Мои родители скрыли дату моего рождения и сказали вербовщикам, что я родился уже на землях Северной Империи. Но ты ведь никому не расскажешь?


Ты ведь никому не расскажешь?
-Конечно же нет, блядина, я твой личный хранитель тайн, а не вершитель судеб
Ситуация 1. Нам это зачем-то рассказывает хорист, от которого требуется быть достаточно сильным, чтобы быть членом алого хора.
Ситуация 2. Нам это зачем-то рассказывает ональный, хотя прекрасно знает, что его жизнь всецело связана с легионом, который дрочит на чистоту крови и кровное родство со своими предками, дравшимися бок о бок с Аше. Почему это не реалистично?
а) В легион не берут даже нас, вершителя судеб. Ты хуёво знаешь игру, юрист.
а) Связь с Аше устанавливается не по велению чухана-самозванца, а в ходе ритуала. Нельзя просто так взять и притвориться опальным, а потом ещё и подсунуть своего выблядка деду. У тебя очень смутные представления о реалистичности, юрист.
б)юрист забывает о профессии нашего протагониста и вменяет каждому персонажу охуенно важный секрет, которым он спешит поделиться с любыми свободными ушами. При этом персонаж должен намеренно себя скомпромитировать и это будет реалистично и по законам жанра. Ты живёшь в манямирке, юрист.

Все твои измышления интересно читать, но с игрой они имеют мало общего.
#898 #20039532
>>20039452
Прологи писал Авеллоний.
Игры писали графоманы.
593 Кб, 1920x1080
#899 #20039560
>>20039452
Потому что гладиолус. Нашел что спрашивать, в игре десятки таких ситуаций. Сюжетку писал уборщик из обсидианов, когда сидел на толчке в перерывах между уборкой.
#900 #20039562
>>20039425
Они будут. Во вторых столбах мы будем заниматься возрожлдением расы бабочек-телепатов. Долой тиранию визраков!
#901 #20039592
>>20039452
Как же я проиграл от этой ситуации.
#902 #20039600
>>20039523

>Связь с Аше устанавливается не по велению чухана-самозванца, а в ходе ритуала.


Что мешает провести ритуал над кем угодно, независимо от родословной?
>>20039664
#903 #20039633
>>20039523
Если отбросить весь парад агрессивнейших эпитетов, которые ты зачем-то навешиваешь в таком количестве, словно они придают вес твоим словам, то ты снова повторил то, на что я уже ответил примером про мир парящих кубов.
Теперь у тебя новый щит, заместо разбитого в пух и прах старого, и твой щит - это "реализм", хотя я явно дал понять, что стою на убеждении, что во главу угла должна ставиться художественная полноценность, а не какой-то формальный реализм.
Но если ты даже не понимаешь, чем художественный реализм отличается от будничного, то говорить с тобой, конечно, не о чем.
По твоей агрессии и желанию меня задеть всеми этими эпитетами явно видно, что для тебя спор ИТТ стал делом самого спора, а не стремления осознать свои ошибки или поучиться у умных людей или хотя бы установить истину.
Возвращаясь к тому, что на бордах нет судей, "победить" тебя невозможно просто в силу того, что некому защитать поражение, а интеллектуальная составляющая твоих постов просто ужасна. За весь тред ты ни разу не оспорил ни художественную ценность, ни ложность твоих доводов с точки зрения формальной логики, ни возразил по существу.
Более того, ты столько раз повторил слово "демагогия" в ответ на тезисы логики, что я не знаю, что для тебя "не демагогия".
Наверное, "В рот ебал" и "бля буду".
Но это, конечно, не тот уровень людей, с которыми я веду дела.
>>20039733
#904 #20039651
>>20039523
Пока выглядит так, что это он срёт тебе в ротешник.
Хотя бы потому, как вьёшься ты и как достойно отвечает тебе он.
#905 #20039664
>>20039600
Потому что в легион не берут даже обычных северян. Это потомки дружины деда.
>>20039727
#906 #20039672
>>20039523
Петушидза, что на этот пример скажешь - >>20039452
Анону-юристу нельзя сочинять истории, потому что ЛОР, а самим разработчикам можно писать хуйню, которая не то что лору, а самому факту противоречит?
Пока не ответишь на этот пост, даже не смей что-то вякать из своей говнопасти в адрес няши-адвоката.
#907 #20039710
>>20039672
Ебало стяни, тот гандон придумал сам что-то.
Иди в доту играй.
#908 #20039727
>>20039664
Кто не берет? Какие-то сверхсущества, неспособные ошибиться или быть обманутыми?
>>20039848
#909 #20039733
>>20039633
Это не тезисы логики, это пример плохого примера. Когда художественная полноценность это то, что признаётся лично тобой.
>>20039833
#910 #20039751
Напоминаю, что "ебало стяни" - это маркер шизика-траллера.
Рекомендуется игнорировать его посты.
#911 #20039809
>>20039672
Что дозволено Юпитеру, то не дозволено быку. Улавливаешь, пидрила? А если серьёзно, я уже писал недостатки, которые признаю >>20037580

>Пока не ответишь на этот пост, даже не смей что-то вякать из своей говнопасти в адрес няши-адвоката.


Ты бы свою пасть прикрыл, лол.
#912 #20039833
>>20039733
А какая ещё может быть художественная ценность, кроме как "примера мнения".
Как максимум, это может быть мнение профессора или какой-нибудь коллегии премиальных авторов, но ведь ты сам показал, что не приемлешь "Я СКОЗАЛ" в любой форме. А мнение писателя с нобелевкой - это всё тот же "я скозал", т.к. чётких критериев нет.
Просто или человек понимает, что Х - графомания или нет. Тирания - это графомания. Это вопрос конвенций восприятия.
Скажем, если человек говорит, что "Антониони - говняный режиссёр, потому что его персонажи раскрываются через внешний, а не внутренний конфликт, хотя мизансцена намекает на обратное", то с ним можно спорить. Но когда человек говорит "Фильмы с Галустяном - нормальные, ибо ты докажи иное, ЯСКОЗАЛ, да, а ты докажи иное", то с ним не о чем говорить.
И то, как жалко ты отреагировал - >>20039710
Лишь показывает, что ты - маленькое, злое существо, охочее до траты времени другими, порядочными людьми.
И это семёнство, ну что же - >>20039809

>что дозволено Юпитеру


И это говорит противник аргумента к субъекту.
В общем, зря начал спорить.
Отныне пусть мой пример послужит каждому, кто захочет спорить с этим шизофреником.
Мэйл. ру окончательно уничтожил /vg.
#913 #20039848
>>20039727
Иди в игру играй, а не тред читай. Всё, что могу тебе посоветовать. Если ты играл, но не уловил таких очевиднейших вещей, то ты либо юрист, либо дегенерат.
>>20039934
#914 #20039854
>>20037580

>Объективно игра говно, но я говноед, поэтому логично, что мне зашло.


Так и живём, братцы.
>>20039892
#915 #20039884
>>20039833

>как жалко ты отреагировал


У тебя детектор сломался, юрист. Можешь не высераться, если тебе так больно. И да, очень жалкая реакция. Я бы даже сказал, что это проекция.
#916 #20039892
>>20039854
Ты вообще кто?
>>20039934
#917 #20039922
>>20039833
Ты знаешь, что для адекватного анона ты прав, а тот пиздюк - или дегенерат или тролль-дегенерат.
Тебе что, нужно, чтобы он извинился перед тобой? Может это ты пришёл сюда по ссылке с мэйл.ру?
Привыкай. Это тебе не твой суд, где судья выносит решение, а пристав может дать дубинкой по почкам зарвавшемуся участнику.
Подобные петухи всегда создают много шума. На то он и петух.
Анон тебя услышал и анон с тобой согласен.
Если тебя это успокоит, конечно.
>>20039998
sage #918 #20039934
>>20039892
>>20039848
>>20039809
>>20039710
И вы ведётесь на это?
Вы совсем охуели, долбоёбы?
#919 #20039998
>>20039922

>пиздюк


>дегенерат


>тролль-дегенерат


>петухи


По крайней мере, юрист теперь сможет расчитывать на тёплоё очко товарища двачера. Моё увожение.
#920 #20040207
В пое есть вариант чтобы всех кинуть? Не хочется присоеденятся ни к доменелам, ни д.жине и тем более в рыцарям.
#921 #20040242
>>20040207
Нет, к сожалению. Придётся на кого-нибудь побатрачить.
>>20040302
#922 #20040264
>>20040207
Там всего по 2 квеста за каждого, просто становишься другом
#923 #20040302
>>20040242
Имеется в виду если не выполнять квесты на присоеденение, будет что нибудь, или в любом случае нидо будет к ним примкнуть?
>>20040342
#924 #20040342
>>20040302
Те леди Вебб пояснит, что надо, иначе к герцогу не пустят.
Это напомнило на выбор 3 фракции в лионхерт
#925 #20040385
>>20040207
Если всех перебить, то леди Вебб тебя пошлет от шпионов.
#926 #20040393
>>20040385
Имеется в виду пошлет на суд к герцогу, т.е. это такой четвертый вариант.
#927 #20040430
>>20040385
Не забудь объяснить ему, что будет, если убить леди Вебб.
#928 #20040458
>>20040430
Что будет?
>>20040616
#929 #20040460
>>20040430
А что будет?
>>20040616
#930 #20040463
Алсо, если всех перебить в прологе, то будет заставка какая-то другая.
>>20040506
#931 #20040506
>>20040463
Если их перебить прибегут дикари и начнут бурогозит хуле ты их убила, мы их убить должны епта.
45 Кб, 782x278
#932 #20040616
>>20040458
>>20040460
Non-standard game over.
>>20040757
#933 #20040757
>>20040616
Самая лучшая концовка.
#934 #20041678
>>20037296
Аврелиан хоть и видит все локации, сама сюжетка не оче: гробница и перевал с ордой это годно, а дальше до конца хуита идет. Гвардота идет нахуй с гробницей, но за них интересно от начала и до конца.
Вообще интересность гильдий имхо
ИГ=коммерциум>40В>Аврелиан>лодочники>Даратан
есть тут те, кто насквозь прошкварился вторым вейстлендом? #935 #20041803
меня интересует если психопата взять то какую пушку к нему качать?
по описанию вроде бы самая имба для затяжных стычек, не то что быстрокончающий лох
когда там атака успешной считается? а заклинивание оружие сбивает всё?
#936 #20041843
>>20041803
Пулемет бери.
#937 #20041917
>>20041803
Самый лучший это который дает допстаты при четном уровне. Проблема лишь в том чтобы вся компания была одного уровня.
Психопат говно, будет спадать при любом промахе, максимум милишнику можешь дать, у них шансы попадания более менее высокие.
>>20042117
#938 #20042117
>>20041917
то есть до тебя был троллер? один промах с пулемёта и начинай всё с начала?
>>20042222
#939 #20042222
>>20042117
Ага. Даже если 1 промах будет в очереди, спадет бафф. Давать смысл есть только тем у кого будет и так высокая меткость.
>>20042315
#940 #20042315
>>20042222
а атака это каждый выстрел с оружия, или чем чаще нажимаешь атаковать? в основном это меня интересует
просто из описание мало что понятно

ещё интересно заедания оружия как отражается?
632 Кб, 1920x1080
#941 #20042388
После обоих маршей я так понимаю можно уже не контролировать всех. На автомате сами убивают. Так и будет до конца игры?
#942 #20042422
>>20042388
Вроде можно сложность поднять. В третьем акте, если ты ещё там не был, и отдельно в самой финальной локации. Но не знаю, насколько это игру усложняет, может после прокачки в двух Маршах уже один хуй.
#943 #20042451
>>20037727
Знаю. Думаю что ты обосрался, когда писал этот комментарий.
#944 #20042511
>>20037783
Ну да, что с диалогами что-то не так заметил по стримам тоже.
Но там не так и с интерфейсом шо пиздец.
И с боёвкой, и с работой художников.
#945 #20042556
>>20037950

>А уж твои упрёки к формальностям, вместо согласия с тем фактом, что персонажи - это копировальные станки одних и тех же утверждений, - это просто отвратительно.


Маня дорогая, такую кучу демагогии насрал, чтобы скрыть за ней кучу куда тебя лицом тыкали.
Говно твоя трания, говно, прикинь хуй к носу.
>>20042664
#946 #20042664
>>20042556
Сразу видно, что ты девственник.
>>20042791
#947 #20042791
>>20042664
По тебе зато видно, что ты выебанная во все щели прошмандовка.
>>20043156
#948 #20042796
>>20042388
Ну хуй знает, на ПП играю и сложность на любом уровне представляют пидоры, которые аоешками накидывают с чистым уроном. Их коенчно можно контролить, но мне лень.
сайфер 13 уровень
#949 #20043156
>>20042791
Страх потерял, выблядок?
>>20043205
#950 #20043205
>>20043156
Не понял??
>>20043261
#951 #20043261
>>20043205
Чего ты там нк понял, алё? Ебало своё усатое угомони
#952 #20043265
>>20039833
Это же типичный жирух-фанат траннизээрпоге.
Её ЦА во всей красе - злобная, интеллектуально ничтожная, культурно - варварская.
Репрезентативная выборка.

Я рад, что вбросил суда отзывы, показавшиеся мне годными с Кодекса, кстати из обсуждения рецензии на игру, довольно положительной.
Но люди в комментариях не особо согласны и пишут почему.
Эти копипасты добавили фактологии в обсуждение по сути (а не писечки сирин), потому что на Кодексе умеют обсуждать игру по существу в виде её игровых элементов,.
Я кстати подозревал что обсуждения нет потому что как и я, мало кто может себя заставить играть в эту игру, мне вот стрима хватило.
>>20043289
#953 #20043289
>>20043265
ГЕЙПЛЕЙ обсуждают в 2017.
Детятки с задержкой что с них взять...
#954 #20043330
>>20041803
Диспарнумерофобию бери.
У меня персонаж-милишник с ней, все бои в одиночку рвёт.
#955 #20043484
Ну что, в декабре рпг не будет новых. Можно подводить итоги года. Из рпг и экшн-рпг за весь год помню только десу экс, баннер сажу-2 и Тиранию. Что-то еще выходило?
#956 #20043579
>>20043484
Тут обсуждают ИЗОМЕТРИЧЕСКТЕ рпг, съеби, даун.
#957 #20043772
>>20043484

>экшн-рпг


>баннер сажу-2

#958 #20043773
>>20043484
Dungeon Rats, правда это скорее тактика с ресурс-менеджментом, хотя по нынешним бледным временам и её можно назвать РПГ.

Хотя если за РПГ ты считаешь, допустим, только Биовариан-стайл игры, где сопартийцы служат для надрачивания до красноты твоего эго (вы все - герои! у тебя сердце воина!), то тогда это не РПГ.

Там кстати обновление через недельку-другую выйдет, когда в игру добавят больше диалогов, текста с сопартийцами, и может и допконтент.

Конечно, читая стим-форум по крысам охуеваю вообще.
Там такие ДАУНЫ попадаются.
Долджером-копейщиком пройти игру нельзя! - даун сука, это был первый персонаж кто прошел айронмэн соло, вот же скрины в теме ниже.
Блокером пройти игру нельзя = сука ты даун, проходил люди.
Арбалеты говно! да не же.
Кинжалы говно - блять нет, ты сука даун, нет!

И т.п. Требования понизить сложность, хотя специально для даунов поставили аж три уровня ложности.
Но они играют на максимуме и пищат что игру нужно понерфиииииииить.
>>20043808
#959 #20043808
>>20043773

>Хотя если за РПГ ты считаешь, допустим, только Биовариан-стайл игры, где сопартийцы служат для надрачивания до красноты твоего эго (вы все - герои! у тебя сердце воина!), то тогда это не РПГ.


Смотрите, Винсобыдло оправдывает плоских сопартийцев тем что они и должны быть плоскими.
#960 #20043860
>>20043808
Думаю этот сын дебила хотел сказать что если ты считаешь рпг без сопратийцев не рпг то ты даун. И тут он прав даун.
>>20043921
#961 #20043921
>>20043860
Так ведь RPG может быть и без сюжета, и без диалогов, и без NPC...
>>20044040
#962 #20043953
>>20043484

>Ну что, в декабре рпг не будет новых


Сегодня выходят гномы, а может уже вышли
58 Кб, 760x290
#963 #20043961
опа
>>20043986
#965 #20044040
>>20043921
Без центрального сюжета - может, безусловно. Не уверен насчет диалогов и нпц, это уже будет испытанием как для авторов, так и для отыгрывающих.
#966 #20044063
>>20044040
Чёрный экран. Отыгрывай у себя в голове что хочешь. 19,99$
>>20044098
#967 #20044098
>>20044063
Что-то ты сильно возбудилась от мысли, что может быть рпг без надрачивающих твое эго биоваре-спутников.
#968 #20044117
>>20044098
Но он прав, без центрального сюжета можно и в манякрафте отыгрывать.
>>20044220
#969 #20044125
>>20044098
Ты меня путаешь с кем-то, я только в тред закатился и запостил тупую картинку с гранатометом. Это, кстати, пример РПГ без диалогов, неписей и хуе-мое, просто ссылка на пост отклеилась.
На самом деле, самые надрачивающие твое эго спутники всегда были в темнодушах. Нодискач.
>>20044153
#970 #20044153
>>20044125
В темнодушах многие вобще не видели никаких спутников, так как чтоб их увидеть надо бегать в человеческой форме, которая нужна была только в первой части для фарма
>>20044224
#971 #20044220
>>20044117
Причем здесь манякрафт? Отсутствие центрального сюжета не отменяет массы мелких квестов-историй, в которые ты ввязываешься по ходу приключений, и просто взаимодействия с миром и населяющими его людьми. Этого более чем достаточно для рпг, никакой даунский сюжет про очередного избранного-вершителя-шепурда не нужен.
>>20044350
#972 #20044224
>>20044153
Ты че дебил? А как же "ты избранный андед, убей четыре босса и убей короля и всем будет пиздато", или "несущий проклятье, убей четыре босса и убей короля и всем будет пиздато", или "пепельный пацан, убей четыре босса и убей короля и всем будет пиздато"?
Серьёзно, я такого жополизинга на тему избранности и мощи больше ни в одной казуальной РПГ не видел.
>>20044272
#973 #20044272
>>20044224
В любой игре надо кого-то убивать и побеждать, ты какую-то хуйню за уши тянешь. Это даже близко не стоит с дешевым эго-дрочем биоваре-дерьма.
#974 #20044295
После этого треда можно заключить, что двачеры — дауны. Ни в однлм игровом сообществе не станут оскорблять Масс Эффект. Это самое лучшее преключение на десятилетия.
454 Кб, 1280x720
#975 #20044311
>>20044295
Смешной вброс.
486 Кб, 1440x900
#976 #20044313
Я ЗАКОН СОСИТЕ ХУЙ
Пришёл в полный хехич с этого момента.
#977 #20044314
#978 #20044320
>>20044295
невероятные_приключения_антона_логвинова.шебм
#979 #20044350
>>20044220
Ты социоблядь, ммодебил, беседкодрон?На хуй кому нужны твои мелкие квесты без основы толкающей на дальнейшее прохождение, если там какой нибудь невьебенный челендж есть в виде боссов это еще можно понять, в противном случае остается только покрутить пальцем у виска
561 Кб, 961x360
#980 #20044367
>>20044313

>Пришёл в полный хехич с этого момента.

>>20044383
#981 #20044383
>>20044367
А что делать, за весь год кроме крыс ни хуя не было
>>20044532
#982 #20044387
>>20044350
Неосилятор, хех.
мимо
#983 #20044392
>>20044350
Ты СОВЕРШЕННО не понимаешь сути рпг.
>>20044413
#984 #20044398
Как играть за сука-крысу в стелсе в тираннии? Нихуя не могу им подобраться ни к кому.
>>20044432
#985 #20044413
>>20044392
Ясно
#986 #20044432
>>20044398
На хуй вобще играть за сукакрыс, когда маги есть и даже для дебилов со сторимода отключили френдли файр
>>20044581
#987 #20044449
Блять, гномы должны сегодня выйти, а их даже купить до сих пор нельзя, не то что спиздить.
#988 #20044475
>>20044449
Что за ноунейм параша?
>>20044483
#989 #20044483
>>20044475
Тебя ебет, иди на хуй!
#990 #20044486
>>20044449

> гномы


Ещё один даун. Мать твоя гном, чмоша.
>>20044528
#991 #20044507
Курвы в гоге нвн первый раздают бесплатно, вобще странно конечно, ведь можно спиздить и так, но вдруг кто чего собирает на аккаунте.
#992 #20044520
>>20044040
Старые RPG, ничего, справлялись без всего этого. А сейчас казуалы пошли, им буковки подавай, а вместо геймплея - выбор из стульев да скиллчеки.
>>20044538
#993 #20044528
>>20044486
А чего ты так подорвался, карлик, дворфы чтоли правильно?
>>20044565
#994 #20044532
>>20044383
эйж оф декаденс же
>>20044542
#995 #20044538
>>20044520
Ну ка расскажи какие рпг справлялись без сюжета, хуесосина
#996 #20044542
>>20044532
Он в том году еще вышел
>>20044548
#997 #20044544
>>20044557
#998 #20044548
>>20044542

Release Date : 04/2016
#999 #20044557
>>20044544
Хуюг, у тебя про рпг спрашивали, маневрист ебаный
#1000 #20044565
>>20044528
Да, дворфы.
Совсем сука уже поахуевали. Я понимаю что это ноднд но блять классику то знать надо.
>>20045010
#1001 #20044566
>>20044548
14 окт. 2015
#1002 #20044572
>>20044313
Охуеваю с этих "диалогов" после серьёзных столбов. Пиздец просто, кто все эти люди, которые с пеной у рта защищают это поделие жирух? Они сюда специально набегают тролюньках таких как я?
>>20044591
#1003 #20044573
>>20044548
Что ты несёшь?
#1004 #20044581
>>20044432
Потому что мне не хочется играть за мага?
#1006 #20044588
>>20044538
dnd
Dungeon
moria
Pedit5
DND
Beneath Apple Manor
Dungeon Campaign
orthanc
Akalabeth
DUNGEON
Dungeon of Death
Dunjonquest: Morloc's Tower
Dunjonquest: The Datestones of Ryn
Temple of Apshai
Wilderness Campaign
Balrog Sampler
Eamon
Fracas
Hellfire Warrior
Oldorf's Revenge
StarQuest: Rescue at Rigel
StarQuest: Star Warrior
Stone of Sisyphus
Time Traveler
Wizard's Castle
Ali Baba and the Forty Thieves
Datestones of Ryn
Dragon Fire
Empire I: World Builders
Kaves of Karkhan
Keys of Acheron
Morton's Fork
Quest 1
Sorcerer of Siva
SwordThrust
Ultima
Upper Reaches of Apshai
Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord
Advanced Dungeons & Dragons Cartridge
Apventure to Atlantis
Caverns of Freitag
Crypt of the Undead
Curse of Ra
Danchizuma no Yuwaku
Danger in Drindisti
Dragon and Princess
Dragon Lair
Dragonstomper
Dungeon!
Dungeons of Daggorath
Dunzhin
Empire II: Interstellar Sharks
Missing Ring
Mission: Asteroid
Sword of Fargoal
Swords & Serpents
Telengard
The Valley
Theseus and the Minotaur
Tunnels of Doom
Ultima II: Revenge of the Enchantress
Volcanic Dungeon
Warrior of Ras, Volume I: Dunzhin
Wizardry: Knight of Diamonds
#1006 #20044588
>>20044538
dnd
Dungeon
moria
Pedit5
DND
Beneath Apple Manor
Dungeon Campaign
orthanc
Akalabeth
DUNGEON
Dungeon of Death
Dunjonquest: Morloc's Tower
Dunjonquest: The Datestones of Ryn
Temple of Apshai
Wilderness Campaign
Balrog Sampler
Eamon
Fracas
Hellfire Warrior
Oldorf's Revenge
StarQuest: Rescue at Rigel
StarQuest: Star Warrior
Stone of Sisyphus
Time Traveler
Wizard's Castle
Ali Baba and the Forty Thieves
Datestones of Ryn
Dragon Fire
Empire I: World Builders
Kaves of Karkhan
Keys of Acheron
Morton's Fork
Quest 1
Sorcerer of Siva
SwordThrust
Ultima
Upper Reaches of Apshai
Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord
Advanced Dungeons & Dragons Cartridge
Apventure to Atlantis
Caverns of Freitag
Crypt of the Undead
Curse of Ra
Danchizuma no Yuwaku
Danger in Drindisti
Dragon and Princess
Dragon Lair
Dragonstomper
Dungeon!
Dungeons of Daggorath
Dunzhin
Empire II: Interstellar Sharks
Missing Ring
Mission: Asteroid
Sword of Fargoal
Swords & Serpents
Telengard
The Valley
Theseus and the Minotaur
Tunnels of Doom
Ultima II: Revenge of the Enchantress
Volcanic Dungeon
Warrior of Ras, Volume I: Dunzhin
Wizardry: Knight of Diamonds
#1007 #20044591
>>20044572

> серьёзных столбов.


Мда.
#1008 #20044600
>>20044588
Иди нахуй короче, даун обоссыш
#1009 #20044700
>>20038853

>все жалкие, слабые и трусливые персонажи - мужики.



Например?
>>20044757
#1010 #20044720
>>20044588

>Dragon Lair



Эта та, которая интерактивный мультик?
#1011 #20044742
>>20044720

>Эта та, которая интерактивный мультик?



Нет, та Tyranny
#1012 #20044757
>>20044700
Твой отец)
>>20044980
#1013 #20044780
>>20044720
Dragon Lair 1982n/aНету информации
#1014 #20044980
>>20044757
Как ни печально, ты в чём-то прав, и мой отец совсем скатился.
>>20045007
#1015 #20045007
>>20044980
Блять.
#1016 #20045010
>>20044565
В русском языке нет слова "дворфы". ;)
#1017 #20045051
>>20045010
Нет, есть, это англицизм, невежда.
И да "дварфы".
>>20045084
#1018 #20045074
>>20045010
Худ. летературу уже столетие переводят с таким словом и ничё не померли
>>20045105
#1019 #20045084
>>20045051
Ссылку на словарь, поклонник сказки "Белоснежка и семь дворфов".
#1020 #20045105
>>20045074
Это где такая литература?
>>20045167
#1021 #20045167
>>20045084

> словарь


> англицизм


Ясно...
>>20045105
Всё тот же Толкиен, нет?
>>20045230
#1022 #20045230
>>20045167
Мунсера - поклонник варваризмов? Читавший Толкина в переводе какого достойного мужа?
>>20045332
#1023 #20045332
>>20045230
Не нашёл книгу. Не знаю.
>>20045084

> "Белоснежка и семь дворфов".


Дворф!= гном, до тебя всё не дойдёт я смотрю?
>>20045394
#1024 #20045394
>>20045332
В библиотеку сходите коллега, может найдете.
А название "Snow White and the Seven Dwarfs" в своей практике не встречали? Нет?
#1025 #20045475
>>20044313
И что не так?
Не понимаю рил.
Понравились диалоги и в пое и тирании
#1026 #20045535
>>20045394
В библиотеке будет перевод невежды первопроходца, который мешает коров с мухами.

> А название "Snow White and the Seven Dwarfs" в своей практике не встречали? Нет?


Это ничего не меняет. Вообще.
>>20050503
#1027 #20047866
>>20045394

>"Snow White and the Seven Dwarfs"


Множественный число у существительный с окончанием "f" и "fe" меняется на "ves". "dwarves" правильно.
#1028 #20049812
>>20043808
Смотрите пидор порвался )
#1029 #20050503
>>20045394
>>20045535

>A Gnome is a dwarf-like creature of European folklore, often associated with Dwarves and Goblins. Traditional Gnomes however were unlike his depiction of his High Elves, they were imagined as deformed, underground and by the 19th century were depicted dwarf-like.



>For that reason Tolkien dropped the term since that would confuse the readers. However, other folkloric names like "Elves", "Dwarves" and "Goblins" would persist in Tolkien's writing ever since, although he would be unsure about them



Толкин сам определиться не мог, как лучше и правильнее и чтобы не было путаницы. Но тут ты один такой приходишь и поясняешь с вертухи Как Правильно, а несогласных фтопку.
>>20050605
#1030 #20050605
>>20050503

> фтопку


Пришелец из прошлого в треде, все в криогенную камеру.
>>20051037
1958 Кб, 1090x1074
#1031 #20051037
>>20050605
Мои меммесики сильнее твоих меммесиков. Они проходят сквозь время и пространство и вонзаются в анальную сраку твоей матушки.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 3 декабря 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски