Вы видите копию треда, сохраненную 18 ноября 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
+Автоисследование
+Поиск предметов и локаций
+Большое количество различной статистики
+Онлайн сервера (можно играть из нескольких мест, смотреть других игроков и давать подставные советы, просматривать записи игр)
+Форум, ИРЦ с разными ботами, багтрекер.
+В отличие от нетхаков тут нет неочевидных и спойлерных механик а-ля прочти свиток маппинга под конфузом или начерти слово элберет.
+Раз в полгода, обычно в межсезонье, выкатывается новая версия и по ней проводится турнир для всех желающих.
Ссылки:
http://crawl.xtahua.com:8080/#lobby (Франция, по большей части сервер оккупирован различными словинскими).
http://crawl.lantea.net:8080/#lobby (Германия, некоторые русскоязычные играют здесь).
http://crawl.berotato.org:8081 (США, но на сервере есть визмод, можно тестить всякие фичи).
Играть онлайн без графики лучше всего для России и Украины, соединившись через ssh с crawl.lantea.net (или с другими серверами, перечисленными выше), порт 22. Логин/пароль для доступа к lantea — terminal, или ключ http://crawl.develz.org/cao_key
Под форточками для этого можно скачать putty, под прочими ОС ты лучше меня должен знать, как пользоваться ssh или telnet.
Альтернативы нинужны. Оффлайн нинужен.
http://crawl.develz.org/wordpress/ - Страница рогалика.
http://crawl.chaosforge.org/Crawl_Wiki - вики. Местами устарела, но зато инфа в ней по делу и без всяких ахаха ололо.
https://loom.shalott.org/learndb.html - небольшая база знаний с большим количеством ахаха ололо.
https://crawl.develz.org/tavern/ - Форум для застрявших в 2000м году.
http://webchat.freenode.net/?channels=##crawl - ИРЦ канал для застрявших в 2004м.
http://s-z.org/neil/git/?p=crawl.git;a=shortlog - список последних изменений в игре (в виде коммитов на гите).
https://github.com/crawl/crawl - для мамкиных прогеров.
https://crawl.develz.org/mantis/main_page.php - для мамкиных тестировщиков.
50/50
Опять убило?
Но ты успел божественные абилки прожать.
Он утонул. Take it easy.
Рандом пиздец как шалит. Уже хз сколько этажей подряд нет ни одного свитка идентификации и ремувала проклятий. Я хуею блядь. А еще ни одной шмотки на пойзон резист. Чо делать?
Без пойзон резиста никак, ctrl+q остаётся только.
Бляяя. Попробую на 4 лвл шоала залесть без выгребания руны. Вдруг там чо найду. А так уже все зачистил, осталось только в снейк пит лезть, что без пойз резиста как ctrl+q
Сприггану большую часть времени пофиг. Плюс, его снять - это всего 0.5 хода. Я бы носил.
Если тебе паникбатоны НИНУЖНЫ то носи.
С бронёй всё понятно: одел и посмотрел на AC и EV.
А тут надо с калькулятором считать по формулам http://crawl.chaosforge.org/Weapon_choice?
Щито не так?
Смотри за тем кто умеет на нем играть
Топоры если хочешь бить всех вокруг, мейсы если не хочешь рубить гидрам бошки, мечи если хочешь контрударять, полеармы если хочешь тыкать через клетку, посохи если не хочешь качать пушку, шорты если хочешь превозмогать стабать.
>>19383285
Что тебя так расстраивает в последних изменениях?
Единственный шанс что-то правильно посчитать - fsim. Но обычно на глаз прикидывают.
И как я пойму, что лучше: +5 battleaxe {slay} или +2 exec axe {chop}?
Смотри, для среднячкового персонажа (20 силы, 15 файтинга и пушки) базовый дамаг примерно удваивается, для хорошего (30 силы, 20-25 скиллов) примерно утраивается. У баттлы база 15 вроде, у экзека 18. То есть по базовому экзек круче на +3, с учетом множителя - на +6-+9. Слеинг дает +3 к баттле. Та что экзек выигрывает по дамагу.
Но если ты не докачался до минделея то зачастую имеет смысл носить чуть менее дамажную, но быструю пушку, то есть баттл.
Ладно, спасибо, буду пробовать так примерно оценивать.
Ахуенный совет. Я совета спрашиваю, мб я что-то делаю не так. ТЫ предлагаешь просто смотреть как люди играют.
Держи совет: старайся долго не находиться в LOSе у сильно дамажащих издалека мобов.
Как мы поймём что ты делаешь не так, если непонятно, что ты делаешь. Дамп хоть покажи.
Ну вот как-то так. Пытался съебать, но не успел. Вообще поясните как ща чистить данжи, после того, как уровни поурезали и лейра и орков? В прошлый раз взял руну, пошел в волты по привычке(после 15.2), а там меня начали нехуево ебать, я пытался сбежать, не вышло.
Учишь тех мобов, кто может всадить не резистищийся, не уворачиваемый или не блокируемый дамаг и разбираешься с ними 1 на 1, в рукопашной.
Не дерись с нимфой в воде.
Выманивай торментеров за угол.
Выманивай хелионов за угол.
Лови в сети демонов 1 круга и хелл сентинелов, если сприган вообще может сеть кидать, я хз что он сейчас может использовать.
Ты int качал вообще?
Бля. проблема еще в том, что сука по ним гибернация или конфуз попадает через раз в лучшем случае, а то и через пять. Особенно актуально с нимфами, так как с ними 1 на 1 не в воде драться анриал. приходится держать дистанцию. Вообще шоал для спригана энкантера жопноразрывной для меня.
пару раз поднимал.
Это потому что ты дексу поднимал, а не инту.
В шоалсах все время держись на берегу,
видишь нимфу, в воде,
кастуешь в нее конфуз или бросаешь камень,
и отходишь на изученную территорию, тоже по сухой земле, когда она выйдет из естественной воды и начнет затоплять сушу, подходишь к ней наискосок и ебешь/колдуешь,
если под тобой вода отходишь по диагонали, ибо она создает воду крестом +,
если ты ее сконфузил, а она отходит от тебя по воде, ты за ней погнался, но не можешь застабить из-за воды под ногами, съебывай на сушу.
У тебя к шоалсам должен быть какой-то конжурный спелл.
Спасибо. Получается качать только инту? Или как? Про конжурный спелл, тоже об этом задумался. Правда в этом ране, только книга на блинк выпала и всякий шлак.
Используй спрей/призму.
Я бы вплоть до первого входа в суббранч вкладывал бы в инту. Ну или инта-декс в соотношении 2:1.
Декса не нужна
Фу, блядь. Какое же пэйн говно. На 15 некроты на минделее дамажил хуже, чем дтридент с 0 скилла. Тот же элек раз в 10 дучше. Серьезно, как говна поел.
Например, он мог бы не забывать дорогу или хотя бы знать направление к центру.
Минотавр может маппать лабиринт.
Хм, а ведь я и никогда и не пробовал читать там скролл... Буду знать, спасибо.
Ути какое трололо тонкое тут у нас. :)
У кого там блядь руки чешутся, заебали на ровном месте игру говном обмазывать, мрази.
А разве нет?
>>19423247
Когда-то мог, сейчас нет. Да и не имело это смысла с точки рения мифа, лабиринт как раз построили, чтоб минотавр оттуда не выбрался.
А ты шолсы полсе волтов и дэпсов проходи, и в снэйки первыми не лезь если выпадают и все норм будет. Ну если шолсы со нейкамии выпали то релек и рпоиз обязательны и снейки первые, да...
P. S. Я тут потратил кучу времени и нашел инфу, которая тебе может и не окажется полезеной, но все же вот примерный маршрут следования по бранчам:
> Маршрут следования
( ) Рекомендуемые требования
/ Альтернативный бранч
Lair > Orkish Mines > Shoals(Fly) / Swamp / Spider Nest(Strong physical defense) / Snake Pit(rPoison) > Vault > Crypt(TSO, Negative Energy Resistance) > Dungeon > The Tomb(TSO, Negative Energy Resistance) > Elven Halls(MR+++, rF+++, Rc+++) > The Slime Pits (rAcid, rMutation, Rc+++) > ZOT (rAcid, MR+++, rF+++, Rc+++) > Abyss (MR+++, rF+++, Rc+++) > Pandemonium (MR+++, rF+++, Rc+++, TSO) > Hell (MR+++, rF+++, Rc+++, TSO, Negative Energy Resistance)
crawl.chaosforge.org
Вбиваешь целевой бранч / монстра и получаешь подробную информацию.
Информация старая, но для ориентации для новичков сойдет, я думаю.
Если у тебя иредовый спектрал то у них сейчас вроде ХП порезано.
Спасибо. Так примерно и прохожу бранчи. Сначала чищу лэйр, потом орков, потом дорчищаю данж, после этого иду уж в свамп/шоал, снейк/спайдер чистить. ну свамп самый легкий. по крайней мере для спригана энкантера. пауки тоже проходятся относительно легко. Один раз прошел(как раз выпал свамп и нест) эти два бранча и взял две руны. Пошел в волты. Там меня гакнули на входе считай. Попытки сбежать были тщетны. mark и перекрытие дверей сделали свое дело.
Пытался, сука!
Файтерам без флая и с низки EV там делать нечего. Ну только если ты не хочешь тратить уйму времени и нервов. Гораздо легче пройти волты сперва.
но сприган энкантер с высоким EV, а в волтах ебут просто пиздец. Я проходил в последний раз за мифи в 0.15.2, тогда в волтах не так люто было.
>без флая, опять же. Твоя скорость в воде превращается в полнейшее говно. А получить под 50 хп дамага, запутавшись в сети как два пальца об асфальт. Потому-то шолсы вызывают тихую ненависть когда они есть.
Gods:
+Beogh can now enchant, upgrade, and uncurse followers’ ranged weapons.
+Fedhas appreciates all corpse decay, and automatically rots all corpses when the player leaves a level. The ‘fungal bloom’ toadstool-generating effect is now an (a)bility, rather than a (p)rayer effect.
+Qazlal’s cloud immunity applies to all clouds, not just the player’s.
+Qazlal’s Elemental Wrath no longer generates neutral or hostile elementals from neutral or hostile clouds.
+Jiyva’s Jelly Paralyse ability seems to have mysteriously vanished. In the distance, you hear a contented gurgling.
+Uskayaw ignores damage-over-time effects (sticky flame, poison, and clouds), instead of only allowing piety gain after turns on which the player performed an attack-like action.
+The (p)rayer action is gone. Altars are now used with < or >, as with shops and portals.
Items:
+Monsters that could be butchered for their hides (trolls and most dragons) now, instead, have a chance of leaving behind the armour equivalents instead on death. Dragon armour has been correspondingly renamed to ‘dragon scales’.
+Spellbook rarity is fixed! For the first time since 0.4. some spellbooks will be less common on earlier dungeon levels; this was intended throughout, but the code was broken. Such an exciting feature that no one noticed it was missing for eight years…
+Scimitars and great swords are slightly buffed.
+The Plutonium Sword no longer turns plants into free xp.
+Manuals of stealth & unarmed combat are no longer twice as common as other types. (That behaviour was added as a hack years ago, when stabbing/traps & doors skills were removed.)
+Artefact weapons can now generate with Protection or Chaos brands.
+Amulets of dismissal suddenly vibrated and disappeared – forever.
Monsters:
+Ushabti Death Rattle now fires miasma, instead of negative energy clouds.
+Weaker Zot dragons have been replaced with nastier ones.
+River rats and iguanas have been almost entirely removed from Lair.
+Hornets and wasps have merged into one monster, roughly averaging their strengths. To avoid confusion, the new monster is called a ‘hornet’. Also it’s yellow.
+Putrid demonspawn and Chaos Champions have bitten the dust. Blood Saints grabbed the latter’s Call of Chaos. (Pretty rude, IMO…)
+Also, gelid and infernal demonspawn now have full elemental immunity (to ice/fire respectively), Corrupter’s Corrupt Body (beam-targeted) has been replaced with Corrupting Pulse (fullscreen), and Black Suns lost Malign Offering.
Spells:
+New spell: Lesser Beckoning (L3 Translocations). Pulls the target adjacent to the caster. Range 2 at power 0, 7 (fullscreen) at power 200. Irresistible…
+Apportation has been replaced in Warpers’ starting book with Lesser Beckoning; various other spellbooks have been slightly tweaked.
+Irradiate causes significantly less contamination; it should now be safe for 3-4 uses before entering yellow glow.
+The Haste spell has been removed.
Another layer of contamination is now displayed, between grey and yellow glow. This should make it easier to tell when you’re close to being dangerously contaminated.
Contamination reduction is now caused specifically by Potions of Cancellation, rather than by all ‘debuffing’ effects.
Player species and forms no longer have hidden ‘stealth factors’. Ogres’, Trolls’, and Centaurs’ stealth aptitudes have decreased by a point each, to compensate, Dithmenos’s Shadow Form now gives an explicit stealth multiplier, and various other stealth effects have been slightly tweaked. Wave goodbye as you leave, Remarkably Stealthy Tree Form…
Trees are renamed and recoloured (in console) during the effects of Awaken Forest.
Bat form no longer prevents quaffing and door use.
Berserk now costs hunger on activation, rather than on expiration. It’s no longer possible to avoid the effects of Berserkitis by remaining Very Hungry.
auto_butcher now functions only when autoexploring, to make it more useful for characters that might want to use corpses (e.g. necromancers or Fedhasites).
The messages_at_top rcfile option should, hopefully, be more useful for people using screenreaders. (It should print messages before printing the rest of the screen; if anyone reading this uses a screenreader, let us know if that helps!)
The orb run’s teleport restrictions (slow teleports, uncontrolled blinks, no Portals of Golubria) now apply throughout the Zot branch.
A large number of vaults have been added and reworked; Volcano, in particular, has been heavily revised, and should be both more dangerous and more potentially rewarding.
Hints mode text has been updated and revised, for the first time in a while.
In the last great convulsion of the Great Renaming of 0.19, greater naga are now nagaraja, and greatslings are fustibali. Great!
Orc wizards should no longer kill the player on turn 20 of D:1.
Skeletonless skeletons will no longer appear in Hell.
Gods:
+Beogh can now enchant, upgrade, and uncurse followers’ ranged weapons.
+Fedhas appreciates all corpse decay, and automatically rots all corpses when the player leaves a level. The ‘fungal bloom’ toadstool-generating effect is now an (a)bility, rather than a (p)rayer effect.
+Qazlal’s cloud immunity applies to all clouds, not just the player’s.
+Qazlal’s Elemental Wrath no longer generates neutral or hostile elementals from neutral or hostile clouds.
+Jiyva’s Jelly Paralyse ability seems to have mysteriously vanished. In the distance, you hear a contented gurgling.
+Uskayaw ignores damage-over-time effects (sticky flame, poison, and clouds), instead of only allowing piety gain after turns on which the player performed an attack-like action.
+The (p)rayer action is gone. Altars are now used with < or >, as with shops and portals.
Items:
+Monsters that could be butchered for their hides (trolls and most dragons) now, instead, have a chance of leaving behind the armour equivalents instead on death. Dragon armour has been correspondingly renamed to ‘dragon scales’.
+Spellbook rarity is fixed! For the first time since 0.4. some spellbooks will be less common on earlier dungeon levels; this was intended throughout, but the code was broken. Such an exciting feature that no one noticed it was missing for eight years…
+Scimitars and great swords are slightly buffed.
+The Plutonium Sword no longer turns plants into free xp.
+Manuals of stealth & unarmed combat are no longer twice as common as other types. (That behaviour was added as a hack years ago, when stabbing/traps & doors skills were removed.)
+Artefact weapons can now generate with Protection or Chaos brands.
+Amulets of dismissal suddenly vibrated and disappeared – forever.
Monsters:
+Ushabti Death Rattle now fires miasma, instead of negative energy clouds.
+Weaker Zot dragons have been replaced with nastier ones.
+River rats and iguanas have been almost entirely removed from Lair.
+Hornets and wasps have merged into one monster, roughly averaging their strengths. To avoid confusion, the new monster is called a ‘hornet’. Also it’s yellow.
+Putrid demonspawn and Chaos Champions have bitten the dust. Blood Saints grabbed the latter’s Call of Chaos. (Pretty rude, IMO…)
+Also, gelid and infernal demonspawn now have full elemental immunity (to ice/fire respectively), Corrupter’s Corrupt Body (beam-targeted) has been replaced with Corrupting Pulse (fullscreen), and Black Suns lost Malign Offering.
Spells:
+New spell: Lesser Beckoning (L3 Translocations). Pulls the target adjacent to the caster. Range 2 at power 0, 7 (fullscreen) at power 200. Irresistible…
+Apportation has been replaced in Warpers’ starting book with Lesser Beckoning; various other spellbooks have been slightly tweaked.
+Irradiate causes significantly less contamination; it should now be safe for 3-4 uses before entering yellow glow.
+The Haste spell has been removed.
Another layer of contamination is now displayed, between grey and yellow glow. This should make it easier to tell when you’re close to being dangerously contaminated.
Contamination reduction is now caused specifically by Potions of Cancellation, rather than by all ‘debuffing’ effects.
Player species and forms no longer have hidden ‘stealth factors’. Ogres’, Trolls’, and Centaurs’ stealth aptitudes have decreased by a point each, to compensate, Dithmenos’s Shadow Form now gives an explicit stealth multiplier, and various other stealth effects have been slightly tweaked. Wave goodbye as you leave, Remarkably Stealthy Tree Form…
Trees are renamed and recoloured (in console) during the effects of Awaken Forest.
Bat form no longer prevents quaffing and door use.
Berserk now costs hunger on activation, rather than on expiration. It’s no longer possible to avoid the effects of Berserkitis by remaining Very Hungry.
auto_butcher now functions only when autoexploring, to make it more useful for characters that might want to use corpses (e.g. necromancers or Fedhasites).
The messages_at_top rcfile option should, hopefully, be more useful for people using screenreaders. (It should print messages before printing the rest of the screen; if anyone reading this uses a screenreader, let us know if that helps!)
The orb run’s teleport restrictions (slow teleports, uncontrolled blinks, no Portals of Golubria) now apply throughout the Zot branch.
A large number of vaults have been added and reworked; Volcano, in particular, has been heavily revised, and should be both more dangerous and more potentially rewarding.
Hints mode text has been updated and revised, for the first time in a while.
In the last great convulsion of the Great Renaming of 0.19, greater naga are now nagaraja, and greatslings are fustibali. Great!
Orc wizards should no longer kill the player on turn 20 of D:1.
Skeletonless skeletons will no longer appear in Hell.
Проверяй, +4 ev чаще всего лучше, но при хорошо прокачанном dodging +3 dex уже сильнее начнёт влиять. Плюс декса ещё на точность оружия влияет.
Да.
> убрали дисмисс
И не нужен
> зот охардкорили
Пидоры Трехрунщики должны страдать
> драгонармор падает с драконов при смерти
Хуета, оказуалили
> иррезистибл блинк озер клоуз у плеера
Это типа подачка гибридам заместо хаста?
> нерф стелса
Сссука, итак стабберы слабые так еще и стелс режут
> ускаява понерфили
Все равно ебучая имба
> беогха апнули
Все равно бесполезен
> чаос бренд на рандартах
> +7 Triple Sword of Y O B A {god gift, chaos, Rf+++, Rc+++, str+8 }
> ты MuFi
> видишь домик йифа
> думаешь ща плащ раздобуду изи
> первая тычка холи
> вторая конфузит
> третья холи
> четвертая не нужна
синдром тетриса, хули
ну не ноут же с собой таскать.
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.newtzgames.dcssonline
Опять яблокоебы в роде меня в пролёте. Выкину это дерьмо и куплю нормальный телефон для истинных кравлищиков.
Зато у вас есть Катаклизм.
С еблей катаклизм и на андроиде включается.
Кравл довольно лайтовый рогалик, с нуб-френдли интерфейсом. Бери какого-нибудь MiBe и вкатывайся.
Я вкатился с Pixel Dungeon'а. Идеальный вариант пожалуй. Через полгода дрочки PD, когда проникся охуенностью рогаликов, решил вкатиться в DCSS, в котором я с переводчиком 3 дня тщательно читал все встроенные мануалы, описания, тутор прошел, и только потом начал играть, лол. Потом начал вики читать. Вообще, я в какой-то момент поймал себя на мысли, что читать вики даже чутка интереснее, чем играть.
Какая ебля?
https://www.reddit.com/r/cataclysmdda/comments/41yy3p/launching_on_android_apk/
Установил APK и всё. Правда, играть сложно, т.к. терминал не скроллится, как в порте кравла.
Собсно кравл самый простой. Пиксель данжен мб чуть проще, но мне он не понравился, мб потому что после кровла уже пробовал.
Если не социофоб то в кравл проще всего вкатиться - регаешься в онлайне, кидаешь сюда ник и истосковавшиеся по ньюфагам старперы быстро натаскают.
Я терпеть не могу вебтайлы. В них нет открытого инвентаря, абилок и спеллов. В оффлайне без лишних нажатий вся инфа перед глазами. Как в вебтайлах сделают такой же интерфейс, вкачусь в эту же секунду.
Не сделают, те кто пользуются давно привыкли, а многие вообще в терминале играют.
Что в игре не ноубрейнер тогда?
Научись печатать вслепую и играй в аски.
Кроул, понятно же.
>драгонармор падает с драконов при смерти
>Хуета, оказуалили
Почему? Это же логично, что он падает, иначе откуда ему взяться-то ептыть? По твоей логике и трупов не должно оставаться, ибо хуета казуальная. Но тогда тебе в лучше в Brogue или Ангбанд играть.
Чеи. Отсеивает тех кто с ноубрейном.
Я вооще угарал с люде, которые, услышав что с драконов теперь сразу падает армор, восклицали: о боже, до чего докатился кроул!
Вот блин принципиально так к трупу подойти, кнопочку нажать, потом свиток прочитать, весь геймплей на этом основан.
Может тебе еще и брать в руку чанки для сублимации не геймплей? И молиться над каждым трупом не отыгрыш? А выбрасывать свитки с бутылками перед драконом не вершина тактики? Да ты позорный казуал и не понимаешь СУТИ кравла.
Бейт
Ну, вообще, при уничтожении предметов стратегия была - оставлять нычки в определённых местах и выбрать, что брать с собой необходимого (а ещё ж и вес имел значение на то время). Проблема только в том, что при оптимальной игре тогда много времени уходит на скучную беготню туда-сюда и перераспределение этих нычек. Ну и всё хорошее, но ненужное оружие не забыть в глубокую воду или лаву бросить, а то мало ли. Подобная возня - то, что мне (и разрабам этой игры) не нравится в Нетхаке.
Отключи Fullscreen. У тебя же полно свободного места. Не будет хоть налазить статус-бар.
>Подобная возня - то, что мне (и разрабам этой игры) не нравится в Нетхаке.
Не нравится - не делай. Ах, да, это же кравл, в это же нельзя играть, тут можно только таскать орбы и делать стрики.
Зачем ты в этом треде? С твоим интеллектом невозможно освоить даже кравл.
Чтобы меня развлекали долбоебы вроде тебя, очевидно.
Именно здесь-то зачем? На таком уровне развития тебе что угодно должно быть смешно - есть куча более подходящих мест.
Здесь довольно необычное для сосача место где совсем уж убогие школоло-уровня долбоебы отсеиваются и остается псевдоинтеллектуальная илитка которая с грехом пополам развлекала, пока тред совсем не сдох.
Но ведь элитизм тут не на пустом месте построен, он имеет реальное основание, ибо быдло не может в рогалики. Как-то раз показал днокласснику-дауничу кравл на ведроиде (аски). Объясняю, что значат все эти значки, показываю управление, про механику рассказываю, а он с каменным еблом смотрит и тупо неосиливает, лох ебаный. В конце он мне сказал, что это все сложна, что ему нравятся "нормальные" игры с графоном и что тим фортресс 2 пизже. Я сказал ему, что он тупой хуесос и быдло и больше не общался с ним.
Да, самое тупое быдло не может. Тем не менее рогалики отнюдь не требуют могучего ума, который многие здесь присутствующие в себе воображают, и забавно наблюдать как они пытаются изображать его наличие.
Если ты про этот пост >>19479085, то там подразумевалось не то, что кравл какой-то очень сложный и неосиляемый, а совсем наоборот. Потому что твой ответ был, мягко говоря, странным.
Там подразумевалось (один из излюбленных местных постулатов), что именно наличие спойлерных и занудных механик волшебным образом избавляло кравл от статуса примитивной казуалки и делало его достойным времяпровождением илитки. Количество искренне верящих в это не перестает меня радовать.
Слышь, блядь, люди тут из последних сил пытаются тред оживить хоть каким-то холиваром, а ты тут успокаивать припёрся, сука.
Интеллектуальная элита
Вопрос вот в чем, что поднимать на 3,6,9…?
Те нужна сила, чтобы бить больно и носить армор с хотя бы 10ЕР, но начальной и так хватает,
инта у ХЕ и так автоматом растет с 50% шансом, да и не надо ее много,
но дексу поднимать зашквар для любой чара,
что же делать?
Тебя не вполне информировали. На самом деле в кравле все зашквар кроме мибе и таба.
Ето так. С школовару одной кнопкой проходятся первые четыре руны, потом пересаживаешься на тсо и проходишь двумя кнопками остальные 11.
Силу конечно, ее много не бывает. Да и для норм армор нужно минимум 20
ТРОГ ДАЕТ ПИТИ ЗА ЕБАНЫХ НЕКРОВ, ПИЗДЕЦ
cl st r g ll s on
Поясните ньюфагу.
Орочью и эльфийскую?
Теперь в Лейре 5 бранчей вместо 3-х.
У тебя ответы сломались.
Это спринт. Там всегда 17 рун.
Нахуя нужен некромут, когда есть божественные мумия и гуль?
Тарантелла.
Амулет оф клерити - и все проблемы позади.
Некроеб хуже трехрунщика.
Пиздец, и это тоже выпилили? Ебал их всех в сраку.
Ну лан, тогда так: Эш - и все проблемы позади.
Гуль же.
Гуль это вообще ебаный кусок кала без статов
>ебаный кусок кала без статов
Типикал трехрунщик. Во-первых, полно playstyle'ов, где статы нихуя не значат, во-вторых, к лейту насобирать шмоток на нормальные статы - изи-задача, учитывая, что гулю не нужны резисты к rPois, rN и нужно меньше резистов на холод. В-третьих, у гулей есть постоянный доступ к самохилу, что в сочетании с некоторыми спеллами блинк, свифт позволяет hit & run'ить около лестниц особо толстых оппонентов, пока те не успели отрегениться.
Да, да, да, ща как ебану торнадо с 3 базовой инты. Или ев разгоню до 30 с 4 дексы.
Скачал игру и хакер клаву.
Статистика наладилась. Видимо скоро. Не даю больше двух-трех недель до начала.
Броня троля. Демонов табать.
Спамить симулякров.
Дип эльфом?
После выпила маны из чанков особо не поспамишь.
Некромант сейчас где-то на уровне дерьма. Играй чем-то другим.
Две пятерки в стартовой книге!? Да вы охуели!
Даже после обрезания некромантии она до сих пор очень сильна. Я бы даже сказал, чересчур сильна: спелл-шестерка ебет всех в жопу на уровне девятки, а семерочка достойна десяточки.
Единственная годнота в некромансии это некромут, но его можно вкачать после пары рун и не стартуя таким уебанским бэком. Хочешь саммонов- бери су. Хочешь домаха- фе. Что-то среднее? Ие. Остальное не нужно.
В каждой школе штук по 5 нинужных.
А начать стоит с того, что все облака не должны требовать воздушную школу.
И половину выпиленных вернуть. А еще сделать торнадо и ЛОС круглыми.
Шар+дрочилка же.
Бля, точно. Надо качать эвоки и некромут для этого. Спасибо за идею.
Это норма, я вот с 2010 играю с перерывами.
>7070 milestones for allofthem (thismonth): 4368x cxc, 1898x cue, 474x cbro, 330x cdo
Не тех смотришь, наверное.
Не, не так.
Аутист. Апты как у мумии. Инвентарь работает по старым правилам (дестрой свитков/зелий и вес). В Зот может пройти только с 17 рунами. Если простоял на уровне до прекращения генерации монстров на нём, получает аквайрмент.
Для этого нужно конкретизировать информацию. Я имел ввиду нормального некроманта с силой и кику, который может молитвой напризывать себе трупов и наделать из них толпу тупых зомбей.
А мог бы на +24 цпа не намекать
Ах ты писька! Ну да ладно, все равно я уже половину с завтраков насобирал, а еще орочьи шахты впереди до которых я возможно не дойду, потому что там эта ебаная соня, как я ненавижу эту суку. Видимо ради нее придется выкачивать метание на пятерочку хотя бы, чтобы накинуть сеть на нее и выебать
Берешь ванд слоу/паралич/конфуз и не ебешь себе мозг, у нее даже на 0 эвоков шанс в 50% к воздействию.
Бля, вот я довн. У меня же есть паралич, еще и 10 эвоков, ибо я дип дварф. Мог бы уже и убить ее, и не проебаться так сильно, как я проебался, ибо она меня задрейнила докрасна. Потом еще и Nergalle в Лейере еще сильнее задрейнила, короче пиздос.
>люди всерьез воспринимают ЛИРС МАТЬ ЕГО ХАУБЕРК
Да уж, тред донельзя оказуалился.
Они еще на него копят, лол.
Но там же 27 прокачек, 27 ёбаных прокачек! Тебя же ни один пиздюк не пробьет.
Кинь ник, интересно посмотреть на твои страдания.
TugoseryaHuesosov, но я уже прекратил ебаться до четверга.
До рунобранчей может и не пробьют, а потом будешь огребать по полной, без резистов-то.
Общие принципы.
1. Забудь о высокой магии кроме отдельного билда, о котором ниже. Все равно ты не успеешь ее вкачать.
2. Amulet of Faith - твоя первая цель при поиске амулетов.
3. Если не берсеркер/ школовар, то даже не надейся успеть вкачать приличную двуручку. Поэтому используем щит.
4. Пей каждый пот с зельем мутаций, жри всех скай бистов и прочее говно. Все равно весь твой ран - большая рулетка, а тут хотя бы будет шанс получить нормальные резисты/ реген/ прочее.
5. Додж >> Армор. Ибо все равно это ЕБАНАЯ РУЛЕТКА. Кроме того, тролль армор - лучшее для нас, если ты не DD.
6. Никакого перекача, ибо перекачаться ты не успеешь.
Лучшие расы.
+ Demonspawn. Роллим хорошие мутки, ебем всех в жопу.
+ Minotaur. Очень быстрая прокачка, вполне возможен перекач в особых случаях.
+ Deep Dwarf. Эксплуатируем его толстокожесть на полную.
+ Ghoul. Да-да, он тоже весьма крут для DUHZ. Ибо накопить все резисты нереально, а тут у нас стартовый набор из rC+, rN+++, Torment Immunity и прочими ништяками.
О богах.
• MINMAX, MOTHERFUCKER!!! Очевидный минотавр с двуручкой, в богах Окавару, чтобы компенсировать нехватку опыта и получать ништяки, которых ой как не хватает.
• CORRUPT ME, IF YOU CAN Берем Лугону Да, получается не DUHZ, а ADUHZ. и корраптим особо сложные этажи.
• 50 SHADES OF AUTISM Особая тактика для здешних ценителей. Берем DEAE, в боги Чеи и ищем среди книг торнадо.
• UNDER THE DIM LIGHTS Берем Dithmenos'a, вкачиваем темноформу, ловим пиздюли пиздим руны. Лучший бренд - дисторт, чтобы подальше слать всех пидорасов рядом.
• DA MNE VASCHE POHOOY Берем дип дворфа берсеркера, не стесняемся использовать MP в обмен на перезарядку, все равно MP вам не понадобится если уж совсем плохо, качаем чутка эвоков ради MP.
• DANCE DANCE REVOLUTION Берем Ускайау, топор и танцуем! Есть возможность ваншотить хелл-лордов.
Выбираем оружие.
1. Для экономящих экспу: quarterstaff/lajatang. Есть вероятность сроллить крейзи Юфа и спиздить его пушку, которая отлично ебет всех подряд.
2. Для танцоров: топор. Выбор очевиден.
3. Для берсеркеров/школоваров: можно брать даже пушку 24,0 левел инвестмента, ибо под берсерком/ финном + херо все равно скорости будет хватать еще как.
4. Нахуй полярмы, анарм.
Полезные мини-спеллы:
1. Реген.
2. Свифтнесс.
3. Та хуйня против стрел второго уровня.
4. Остальное НИНУЖНО.
Статы.
Имеем в каждой стате хотя бы 6 пунктов, чтобы всякие пидоры не высасывали силенки/мозги. Остальное все кидаем в дексу.
Поправьте меня, если я не прав.
Общие принципы.
1. Забудь о высокой магии кроме отдельного билда, о котором ниже. Все равно ты не успеешь ее вкачать.
2. Amulet of Faith - твоя первая цель при поиске амулетов.
3. Если не берсеркер/ школовар, то даже не надейся успеть вкачать приличную двуручку. Поэтому используем щит.
4. Пей каждый пот с зельем мутаций, жри всех скай бистов и прочее говно. Все равно весь твой ран - большая рулетка, а тут хотя бы будет шанс получить нормальные резисты/ реген/ прочее.
5. Додж >> Армор. Ибо все равно это ЕБАНАЯ РУЛЕТКА. Кроме того, тролль армор - лучшее для нас, если ты не DD.
6. Никакого перекача, ибо перекачаться ты не успеешь.
Лучшие расы.
+ Demonspawn. Роллим хорошие мутки, ебем всех в жопу.
+ Minotaur. Очень быстрая прокачка, вполне возможен перекач в особых случаях.
+ Deep Dwarf. Эксплуатируем его толстокожесть на полную.
+ Ghoul. Да-да, он тоже весьма крут для DUHZ. Ибо накопить все резисты нереально, а тут у нас стартовый набор из rC+, rN+++, Torment Immunity и прочими ништяками.
О богах.
• MINMAX, MOTHERFUCKER!!! Очевидный минотавр с двуручкой, в богах Окавару, чтобы компенсировать нехватку опыта и получать ништяки, которых ой как не хватает.
• CORRUPT ME, IF YOU CAN Берем Лугону Да, получается не DUHZ, а ADUHZ. и корраптим особо сложные этажи.
• 50 SHADES OF AUTISM Особая тактика для здешних ценителей. Берем DEAE, в боги Чеи и ищем среди книг торнадо.
• UNDER THE DIM LIGHTS Берем Dithmenos'a, вкачиваем темноформу, ловим пиздюли пиздим руны. Лучший бренд - дисторт, чтобы подальше слать всех пидорасов рядом.
• DA MNE VASCHE POHOOY Берем дип дворфа берсеркера, не стесняемся использовать MP в обмен на перезарядку, все равно MP вам не понадобится если уж совсем плохо, качаем чутка эвоков ради MP.
• DANCE DANCE REVOLUTION Берем Ускайау, топор и танцуем! Есть возможность ваншотить хелл-лордов.
Выбираем оружие.
1. Для экономящих экспу: quarterstaff/lajatang. Есть вероятность сроллить крейзи Юфа и спиздить его пушку, которая отлично ебет всех подряд.
2. Для танцоров: топор. Выбор очевиден.
3. Для берсеркеров/школоваров: можно брать даже пушку 24,0 левел инвестмента, ибо под берсерком/ финном + херо все равно скорости будет хватать еще как.
4. Нахуй полярмы, анарм.
Полезные мини-спеллы:
1. Реген.
2. Свифтнесс.
3. Та хуйня против стрел второго уровня.
4. Остальное НИНУЖНО.
Статы.
Имеем в каждой стате хотя бы 6 пунктов, чтобы всякие пидоры не высасывали силенки/мозги. Остальное все кидаем в дексу.
Поправьте меня, если я не прав.
Еще блинк очевидный забыл.
И что?
Смысл с духза? За хелл руны дают особо много скора или как?
А то что раньше тришулу невозможно было получить без ТСО.
>Поправьте меня, если я не прав.
>Забудь о высокой магии
http://crawl.xtahua.com/crawl/morgue/ololoev/morgue-ololoev-20160420-133233.txt
Это не история успеха, ибо я умер. бримстоун вывалил 3 хелфаера кряду, причем каждый ролл был близок к максимальному. С такой удачей 90% персонажей откинутся.
Но это наглядный пример что можно пройти и с высокой магией.
Ран кстати был очень веселый: у недалекой гаргульи шаттер сжирал довольно много хангера и я по сути фармил геенну на мясо хеллнайтов пока качался некромут. Чуть с голоду не помер.
>Додж >> Армор
Не совсем так. Додж тоже должен быть, но армор круче. Хелфаер и тормент не сдоджишь, а для остального армор лучше.
>Лучшие расы
Хилл орк еще хорош, на нем как раз успеваешь вкачать и топоры до 26 чтобы табать экзеком, и армор и файтинг.
>О богах.
Я конечно еще многого не знаю в кравле, но я в упор не понимаю чем Лугону поможет. В депсах уже более-менее пофиг всем на твой коррапт, в адах будет еще более пофиг. С чеем я бы вкачивал кастующего таббера, в идеале тмутера. Твоего DE без дефенсов с торнадой закидают хелфаером и прочим дерьмом. Все-таки в ады ты спускаешься в районе 20го лвла. Уска тоже не уверен что прокатит. Ты либо должен сразу валить всех на экране, либо уметь отрегенивать по куче ХП. Ваншот вообще бесполезная херня в данном случае. Хлеб или Вех лучше будут.
>>19543983
Смысл ДУХЗа в том что это челлендж. Ну и можно будет этим тыкать в лицо противнику в споре и давить на свой авторитет.
jacquesderrida: У знакомого однокурснице пишет препод по онтологии и теории познания
15166 | D:12 | Noticed Erolcha
15167 | D:12 | jacquesderrida: обещает выебать обосранным хуем
15167 | D:12 | jacquesderrida: Философы, однако
15169 | D:12 | ololoev: это строки препода?
15206 | D:12 | jacquesderrida: Да
15474 | D:13 | jacquesderrida: Denis01:36 А ты типа привыкла) я не доверяю никому...... Kira01:36 привыкла-привыкла я знаю) Denis01:36 Я сам такой) Kira01:37 какой? Denis01:37 Как ты..... Kira01:37 я какая я7 ? Denis01:37 Нас как того Демьена надо казнить.... Kira01:37 меня нет Denis01:37 резать сухожилия, чтобы кони разорвали....... Kira01:38 могу тебя убить,кстати если надо чтоб не мучился больше Denis01:40 Это не ко мне...... Ты не убивала.... Я кота своего убивал лопатой.... Kira01:40 ахахахааах ебать убийство Denis01:40 Потом валялся и рыдал под дождём..... Kira01:40 ты для виду повалялся у тебя ж сердца нет чему там переживать Denis01:41 нахуй....
Нда, весело там у вас.
Чтобы был иммун к яду, надо быть Bloodless, но тогда у тебя не будет регена. rPois это не иммун, тебя всё равно могут отравить, если достаточное кол-во раз попадут.
В общем, в начале игры вампиру всё-таки лучше пить кровушку по максимуму ради регенерации.
Если ты не будешь пытаться впиливать туда свежие официальные апдейты - основная сложность будет запилить сам бранч, иначе нереально. Так или иначе всем кроме тебя будет похуй.
Отличная хуита для побегов, идеален для мерфолка с полярмой.
Однако от мага и гексера толку ноль, рекомендую юзать лишь файтера.
Можно выучить хейст и делать своего друга harder, better, faster, stronger.
Технически - не очень сложно. Продумать, отбалансировать и всё такое - сложно.
Я же не топовых богов озвучиваю, просто говорю что Уска почти наверняка будет говном для духза.
Не сказал бы. Если будет демонспаун с муткой на реген, то можно толпы врагов убивать, а всех хелл-лордов ваншотать.
Я вижу ты никогда не делал челленджи демонспауном с муткой на реген.
> В депсах уже более-менее пофиг всем на твой коррапт
Я не пробовал DUHZ , но в обычной игре на коррапт никому не пофиг, он выносит и ваултс:5, и депсы, и зот:5. Может, в адах иначе.
Поясни, в чем подвох.
В чем проблема?
Некрофилия.
Неужели нет ни одного специалиста нейросетей, кто аутирует с орбом?
Began as a Mummy Monk on Nov 21, 2015.
Was the Champion of Zin.
Escaped with the Orb
... and 3 runes!
Мдэ.
Реген это крутая мутка, но чтобы она начала работать на всю, ты должен сначала убить несколько врагов.
Во время челленджей ты как правило недокачан, и можешь легко идти в паны на 20м лвле. Учитывая слабую прокачку демонспаунов из-за низких апт и тамошний контингент, тебе нужно иметь в статусе что-то в духе реген(10) чтобы нормально выживать. Но для этого сначаа нужно убить как минимум 3-4 врага, а ты скорее всего этого просто не успеешь сделать - тебя убьют раньше.
В общем на слабых чарах реген зачастую не тащит.
А ты сперва поиграй демонспавнами игр этак 500-600. Во-первых мутка на реген не такая уж и частая, во-вторых её еще в 0,18 насколько я помню понерфили довольно сильно, в третьих это же духэ, то есть (это я уже чисто теоретически, так как сам таким еще не занимался) твои демноспавны будут дохнуть как мухи в районе дэпса. Но в общем к чему разглагольствования, тушку демонспавна прошедшего духе с уськавару и регеном и все перестанут об этом спорить. )))
У тебя селективное восприятие или ты собрался духз проходить за дефе?
Почему игра развивается так странно? Почему не пилят новый контент?
Почему не фиксают главные косяки механики? А ведь в игре полно других проблем, кроме наличия ледяного щита/камнекожи/хейста: тупые кентавры/присты/кастеры лезут в мили вместо кайта, ебанутый бесполезный стелс по принципу "не сроллил - страдай". Ебаный Stairdancing стал настолько привычной хуйней, что уже даже не рассматривается как что-то читерское.
Почему механики упрощают? Где задумчивый тролль, размышляющий над трупом: сожрать или пожертвовать? Где наше все "замани пидора в блейдтрап, а потом добей"? Кто такой Тайлер Дерден? Где мой микроменеджмент за Немелекса? Нахуя тролль таскает с собой 100 булыжников?
Предлагаю всем ИТТ присоединиться к проекту Казуальщика и помогать ему и дальше собирать свой аутистский кровл.
Если кравл такой легкий, то почему я не могу его пройти и до сих пор сдыхаю как даун со свитком свитка?
Потому что нетерпеливый.
Аноны, я год уже не играл, какие там основные изменения в 0.19? Хаст убрали совсем?
Что за 2 новых бога и кому они подходят?
А старым богам что-то радикально изменили?
>я год уже не играл, какие там основные изменения в 0.19?
Оказуалили, выпилили, упростили, сделали гриндан.
Один не нужен потому что дает фрейл. Второй не нужен потому что не дает ничего в ирли.
У старых богов Немелекс теперь инвоки использует, а не эвоки как раньше. Пакелласа временно убрали, там какой-то странный баг, который никак не выловят.
Как ты предлагаешь пофиксить стейрдансинг?
То, что кентавры и присты не кайтят, это фича - иначе чтоб ты делал против них за персов, дохнущих за два смайта?
А что не так было с Пакелласом?
>Как ты предлагаешь пофиксить стейрдансинг?
Позволить мобам в LOS'е появляться на следующем этаже спустя время х, где х - время, требующееся для моба, чтобы добраться до лестницы.
Или банально: требуется 3-5 аутов, чтобы лестница на другой этаж "открылась".
>То, что кентавры и присты не кайтят, это фича - иначе чтоб ты делал против них за персов, дохнущих за два смайта?
В том-то и дело, что надо думать. Выглядывать из-за угла, туман, дальний бой - да что угодно.
>В том-то и дело, что надо думать.
MUH STRIKS!!!
>Выглядывать из-за угла, туман, дальний бой
Как там они говорят? "Это не фан", "так играть неправильно", "нужно дискуражить репетативные и не фановые стили игры" и всё такое.
Я не знаю, что это за слово
>дискуражить,
, но разве табать минотавром это не >репетативные
стиль игры?
Дис куражить
>нужно дискуражить репетативные и не фановые стили игры
Тогда почему они превратили Ксома в унылое однообразие?
Отаб официально признан фановым, все остальное под сомнением.
>Позволить мобам в LOS'е появляться на следующем этаже спустя время х, где х - время, требующееся для моба, чтобы добраться до лестницы.
Так и сейчас что-то подобное есть, убегая по лестнице, через некоторое время я нередко наблюдаю "%monstername% goes up the stairs"
Интересно, в каких случаях оно срабатывает?
>В том-то и дело, что надо думать. Выглядывать из-за угла, туман, дальний бой - да что угодно.
Думаю, не спасёт тебя это от приста, прячущегося за орками. Каждый ход 7-17 дамага (а пристов иногда бывает и двое-трое), от которых не спасают ни резисты, ни АС, ни EV. И это уже на Д:3-4. Гриндер, гарантированно кастящий паралич сразу - это тоже очень весело. В общем, надо будет переделывать монстров радикально при таком раскладе.
Тогда пропадет элемент рандома как например когда ты табаешь пристов на д3, а потом попадается один на д5 который доджит четыре атаки подряд и выдает три смайта по 20.
> https://crawl.develz.org/tavern/ - Форум для застрявших в 2000м году.
> http://webchat.freenode.net/?channels=##crawl - ИРЦ канал для застрявших в 2004м
А где дискорд для господ 00 года рождения?
edit rc -> autofight_stop = 50
Добавить просто эту строчку? Там нету такой строки только комментарии #
Да. Комментарии это то что по умолчанию прописано.
Thanx
Минотавр берсерк, минотавр файтер.
Это все петросяны-шапкописатели виноваты. Сколько итераций уже было, а единственного предложения, полностью описывающего выигрышную стратегию в кравле, там так и нет.
Съебывай из всех ситуаций, в которых ты не уверен в успехе.
Ну да, закончилась мана - или молись Сиф Муне, или бегай. Если враг настолько силён, что ты не успеваешь убить, потратив всю ману - забудь о нём а время, иди дальше.
Еще гаргульи, хиллорки, кентавры
От левела.
Олсо, повезло, что ивнингстар выпал с аквариума, классная штука.
Совет: когда переходишь на следующий данжен, сначала спустись в него через все 3 лестницы, чтобы было больше информации и если что знать куда отступать. Ну а так все просто на начальных уровнях, можешь посмотреть как другие играют.
>сначала спустись в него через все 3 лестницы
Чтобы на второй или третьей лестнице оказаться на соседней клетке с %ПОДСТАВЬ_ИМЯ_МОНСТРА%.
То ли дело оказаться на соседней клетке с ним повернув за угол.
1. Ты не убдешь от этого застрахован даже спустившись по трём лестницам.
2. В таком случае ты получишь по голове один раз, а не два, пока поднимаешься, плюс ещё один наверху.
Не знаю, по-моему я ни разу не умирал именно от этого. Информация > маленький шанс напороться на сильного врага, причем шанс соразмерно низок с шансом, если ты всегда спускаешься только через одну лестницу.
НУ и как играть с таким ником?
Я на xtahua, но сейчас спать иду.
Что учить аноны? Confuse, Repel Missiles, Swiftness, Gravitas?
Хочу поиграть в эту игру, но есть пара вопрпосов.
Какие вопросы?
Регистрируешься и нажимаешь туториал
Немного тупой вопрос, но, ты регался там на свою основную почту? Или как?
Не мертва но некоторые изменения спорные.
Я играю на http://crawl.xtahua.com:8080/#lobby
Можешь сначала погонять оффлайн версию (с оффсайта скачать)
Онлайн
Дадут совет, рано или поздно будешь играть в турнирах, лучше сразу вкатиться.
Офлайн если нет интернета
Тем что не получится сейвскамить
Нельзя.
С чего ему исчезать? Регистрируйся на какой хочешь, мейл нужен только для восстановления пароля.
А у тебя есть основная почта?
На какую ты зарегистрировался?
Знаю что назойливый вопрос, но я немного помешан на этом.
Нет, я зарегистрировал на одноразовую. Потому что если ты где-нибудь введёшь основную, её сразу же украдут, это все знают.
А для чего ты основную юзаешь?
Там ЖКХ и интернет банк
Если никак, может кто-то скинуть тайловую версию?
Да норм, специально выбирал, чтобы русскоговорящие сразу видели.
С пробуждением.
Пишут что уже нельзя в дип вотер и в лаву кастовать
Обожаю запах ЖАРЕНЫХ ЭЛЬФИЙСКИХ ЗАДНИЦ по утрам!
В этом году мы попробуем занять место на пьедестале почета.
Опять же никто ни от кого не требует показать хороший результат, но я бы в первую очередь предложил занять место в команде игрокам xeno23, casual, oplop, DEFE, ldf, namelastname112 и FiftyNine(если эти двое еще тут водится).
Я понимаю что я, ввиду нерегулярной загрузки и по статистике, скорее всего буду самым слабым звеном в команде, так что если кроме меня наберется 6 человек из перечисленных - я отправлю весь состав в новую команду а сам наберу менее продвинутых игроков для фана.
Даггер протекта (если не транк).
Кастерам учи файерболы всякие и файерштормы, нечего на всякие конфузы распыляться.
Не позвали ебать труп. Бида-бида.
На самом деле я кого-то мог упустить (по сути просто посмотрел словинских с пары последних турнаментов), предлагайте свои кандидатуры.
Ну и, само собой, все тимы формируются по взаимному согласию. В прошлый раз местные почти вошли в тройку лидеров, думаю в этом турнаменте при чуть более серьезном подходе можно будет занять место получше.
Если буду играть школотаврами, то буду стабильно таскать вам руны. Причина моего низкого винрейта - игра ради фана, а не статистики. 90% моих персонажей чеиты, остальные 10% - всякого рода треш, пытающийся либо пробежать без лейра, либо еще творящий какую-нибудь хуйню.
время пришло
Там так много разных штук! Вес предметов, можно носить трупы, если персонажу тяжело он перегружен, можно бросать оружие, есть дротики, ловушки, спеллов просто куча! Прямо рогалик мечты!
Толсто.
Нажми в форме А, там будет показано.
Входишь в форму и кликаешь на shift + a, если про укус написано серым цветом, то не действует.
>>19617093
А еще некроманты в тех версиях ебали всех в жопу, а за Трога уже к Лейру жертвами трупов можно сделать четыре, а то и пять звезд пити.
>>19617974
В новых версиях нихуя не влияет, это раньше она при низкой силе мешала бить.
TugoseryaHuesosov
Нихуя не понял, расскажи еще раз, прилепи скриншот, пососи мой хуй.
RIP
Удерживай ctrl.
После аппендицита же вроде через несколько дней выписывают, не?
7-10 дней, в зависимости от того как прошла операция и как швы заживают. Есть еще такое слово как МЭС (медико-экономический случай), но это уже не для простых смертных.
Ради такого случая бери с собой ноут с йотой и играй прямо из операционной.
А какими числами турнир? Можно попробовать занять первое место. Рептилоид из армии приехал?
DEFE
Toogoserya
RIP
Турнир с ближайшей пятницы (5е ноября) и длится 2 недели + выходные. Добавил тебя.
>>19626447
Найди чела с бимом в чате и напиши туда !beem subscribe, либо кастани на себя summon beem (зайди в свою игру 4 раза), он сам появится через пару секунд и ты сможешь сабскрайбнуться из своего чата.
Из основных команд:
@??monster_name - выдаст инфу по монстру.
??keyword - выдаст немного инфы и много петросянства по ключевому слову. Если петросятнств много то ??keyword[n выдаст петросянство номер n.
!lg/!lm - многофункциональный поисковик игр, если хочешь им пользоваться like a pro то читай ??listgame.
В пятницу выходит опущенный 2 и планы на выходные уже есть. Но за две недели успеем. А ты сам-то чего?
Алсо, где сар и лдф? Давайте тоже турнир.
Я (лолоев) как обычно поведу жареных эльфийских жепп к победе.
Сар я так понял обычно турниры не играет, но если он изъявит желание то его я бы записал в команду, претендующую на место.
Из хороших игроков только xeno23 подтянулся и ты. Я сам по выходным почти наверняка играть не буду, так что от меня очков как обычно будет. Ну может все же начну играть аккуратно и сделаю стрик на 3 победы.
Там вроде 4 надо на баннер. Или очков нема за него?
За баннер очков не дают, зато за стрик дают очков 100*длина стрика.
Хасту выпилили, айсмейл сделали хуйней, камнекожи нет, фейз шифта нет, бренд випон спеллами по большей части выпилили, оставив лишь два редчайших спелла, спектрал пушку превратили в хуйню.
Только готовьтесь ловить пиздюли от резистентных, правда, таких мало.
Торнадо с регеном и абжуром все еще норм
>Только готовьтесь ловить пиздюли от резистентных, правда, таких мало.
Вся нежить кроме призраков, да. Мало.
Хм, я думал, гибрид - это когда стреляешь конжурами, а когда заканчивается мана, не убегаешь, а продолжашь жахать в мили.
Нет, гибрид - это тот, который помогает себе в рукопашке а то и в стрельбе из лука/арбалета/кидании говна спеллами.
Полярмер, который прячется за стеной саммонов/зомби, гексер, усыпляющий/замедляющий/конфузящий врагов, трансмутер, превращающийся в йобу.
Вообще, издавна сильнейшими гибридами были некроманты. Regen, Death Channel, Excruciating Wounds, Revivic, Death's Door отлично шли, но теперь некроманты - унылое говно, ибо зомби рассыпаются.
Cigotuvi's Degeneration is a level 5 Transmutations/Necromancy spell which turns an enemy into a pulsating lump, a slow, weak monster with a mutation-inducing melee attack. The spell requires a clear line of fire, checks magic resistance, and only works on natural monsters.
Demonic Horde is a level 6 Summonings spell which summons 7 to 11 lesser demons to the caster's aid. The duration and friendliness of the demons are all dependent upon your spell power, though the number and type are not.
Fulsome Distillation extracts essences from a corpse into a potion. The potions produced are mostly used as ammunition for Evaporate. The potions produced will be identified if necessary.
The Evaporate spell allows the caster to throw a magically heated potion that explodes into a cloud of up to 3x3 squares. The exact effect produced depends entirely on the kind of potion used (see list below). As many of the "bad" potions you can find produce powerful effects, this spell works very well alongside Fulsome Distillation.
Extension is a level 5 Enchantments spell which extended the duration of certain enchantments affecting the caster. It also had a 50% chance of causing one point of magic contamination (plus an extra guaranteed point if extending Haste or Invisibility).
Summon Elemental is a level 4 Summonings spell which summons an elemental of either fire, water, air, or earth into existence. The type of elemental summoned varies based upon the contents of the tile you attempt to summon it from. While only the Summonings and Spellcasting skills are necessary to cast the spell, the friendliness of the summoned elemental is based entirely upon your skill in the associated elemental magic school.
Tame Beasts is a level 5 Enchantments spell which attempted to charm every "domesticated" animal in your LOS. The undead could not use this spell. It was cast with a 50% power boost on hounds, war dogs, and (hill orcs only) on wargs. It checked MR for each, and charmed it if successful, creating a temporary thrall unless your spell power passed a roll of d100 < d(Power/10), in which case it became permanently friendly. Лол, раньше можно было себе перманентных петов заводить.
Tomb of Doroklohe is a spell which surrounds the caster with temporary rock walls on all sides, giving him time to recover mid-fight without fear of assault. Unless your character has some means of digging through rock, the caster will be able to regain a significant amount of HP by the time the walls dissipate.
The walls created by this spell may not fully surround the caster if there are certain dungeon features in the spaces they would normally fill, and any items in those squares will be displaced (possibly inside the tomb).
Haste is a level 6 Charms spell which gives you or a targeted creature the "haste" condition, causing you to perform all actions 50% faster (2/3 normal time). Increased spell power increases the spell's duration. A potion or wand of hasting produces a similar effect.
Stoneskin is a level 2 Earth Magic/Transmutations spell which temporarily makes the caster's skin hard as stone. This grants you a modest temporary bonus to AC.
Condensation Shield is a level 4 Ice Magic spell which creates a floating disc of icy vapour. This functions like shield without requiring a free hand, adding (3 + Spellpower*0.08) to your SH value (max: 19).
Cigotuvi's Degeneration is a level 5 Transmutations/Necromancy spell which turns an enemy into a pulsating lump, a slow, weak monster with a mutation-inducing melee attack. The spell requires a clear line of fire, checks magic resistance, and only works on natural monsters.
Demonic Horde is a level 6 Summonings spell which summons 7 to 11 lesser demons to the caster's aid. The duration and friendliness of the demons are all dependent upon your spell power, though the number and type are not.
Fulsome Distillation extracts essences from a corpse into a potion. The potions produced are mostly used as ammunition for Evaporate. The potions produced will be identified if necessary.
The Evaporate spell allows the caster to throw a magically heated potion that explodes into a cloud of up to 3x3 squares. The exact effect produced depends entirely on the kind of potion used (see list below). As many of the "bad" potions you can find produce powerful effects, this spell works very well alongside Fulsome Distillation.
Extension is a level 5 Enchantments spell which extended the duration of certain enchantments affecting the caster. It also had a 50% chance of causing one point of magic contamination (plus an extra guaranteed point if extending Haste or Invisibility).
Summon Elemental is a level 4 Summonings spell which summons an elemental of either fire, water, air, or earth into existence. The type of elemental summoned varies based upon the contents of the tile you attempt to summon it from. While only the Summonings and Spellcasting skills are necessary to cast the spell, the friendliness of the summoned elemental is based entirely upon your skill in the associated elemental magic school.
Tame Beasts is a level 5 Enchantments spell which attempted to charm every "domesticated" animal in your LOS. The undead could not use this spell. It was cast with a 50% power boost on hounds, war dogs, and (hill orcs only) on wargs. It checked MR for each, and charmed it if successful, creating a temporary thrall unless your spell power passed a roll of d100 < d(Power/10), in which case it became permanently friendly. Лол, раньше можно было себе перманентных петов заводить.
Tomb of Doroklohe is a spell which surrounds the caster with temporary rock walls on all sides, giving him time to recover mid-fight without fear of assault. Unless your character has some means of digging through rock, the caster will be able to regain a significant amount of HP by the time the walls dissipate.
The walls created by this spell may not fully surround the caster if there are certain dungeon features in the spaces they would normally fill, and any items in those squares will be displaced (possibly inside the tomb).
Haste is a level 6 Charms spell which gives you or a targeted creature the "haste" condition, causing you to perform all actions 50% faster (2/3 normal time). Increased spell power increases the spell's duration. A potion or wand of hasting produces a similar effect.
Stoneskin is a level 2 Earth Magic/Transmutations spell which temporarily makes the caster's skin hard as stone. This grants you a modest temporary bonus to AC.
Condensation Shield is a level 4 Ice Magic spell which creates a floating disc of icy vapour. This functions like shield without requiring a free hand, adding (3 + Spellpower*0.08) to your SH value (max: 19).
Пустил слезу.
Забыл Twisted Resurrection, мой любимый спелл. Считай дурабл саммонед восьмерка по цене пятерки с возможностью бегать по разным этажам.
Где там мой SINGULARITY?
Перманентный эскорт-квест, самая мякотка аутизма.
Это выпиленное?
Только часть выпиленного. Про многое я забыл.
Мда, сколько годноты из игры повырезали.
В это оказуаленное убогое дерьмо еще есть смысл играть?
Алсо, зачем спеллы отрезали? Толстым 12-летним феминисткам было сложно играть?
>В это оказуаленное убогое дерьмо еще есть смысл играть?
Нет. Разве что постебаться и делать вины полным говном, доказывая, что кровл - казуальная хуйня.
>Алсо, зачем спеллы отрезали?
Потому что отвлекает от о-табания.
Я не очень хотел участвовать в клане с серьёзными целями. Собирался потабать, если время будет. Но если народ всё равно не набирается, вступлю.
ldf
http://crawl.xtahua.com/crawl/morgue/Oozefury/Oozefury.txt
Потому что роллы неудачные были, наверное.
Нойс, ldf с нами! Учитывая твой стиль игры, "потабать" принесет нам неплохо очков.
Cпеллы резали по трём причинам:
1. Провоцирует частое повторение однообразных действий (по этой причине скелетозомбиспеллы сделали временными, Иред по крайней мере не требует делать этого над каждым трупом. У чармов в целом та же проблема, это планируют поправить)
2. Очень сильны, фактически являются обязательными для изучения, то есть no-brainer (Haste).
3. Очень слабы (Demonic Horde, к тому моменту, как ты его кастил, оно было не лучше бабочек, а иногда и хуже, возможно Alter Self сюда же, выглядит очень слабо, зачем мне кастить для этого спелл 7го левела, снимающий максимальные хп, если к этому времени я и так могу нажраться скайбистов/уродливых тварей/зелий мутации)
Бросать Окавару больно. Новичкам с глупыми вопросами не советую.
>повторение однообразных действий
>по этой причине скелетозомбиспеллы сделали временными
Теперь-то придётся меньше кастовать, ага.
Да я знаю, но если справляешься в Волтах то и с его гневом справишься. А для экстенда кого лучше в частности для VSTm
Я всех трансмутеров делаю чеитами.
http://underhound.eu:81/crawl/morgue/TugoseryaHuesosov/TugoseryaHuesosov.txt
Вот скоро торнадо себе подкачу, а я еще даже ни одной руны не получил.
Иред требует ab над каждым трупом жи.
Начиная с определённой паети, ab сразу все трупы оживляет.
Охуенно, и? Анимейт деад тоже.
Делал quit, пока не находил визардри и +6 инты на первом этаже за DEAE?
https://loom.shalott.org/learndb.html#trivia[27]
>When removing boots of flying, if you're wearing an evocable source of flight (like a ring), the game will automatically evoke it, instantly and for free. This is almost entirely useless.
Ну хз тогда, почему. Может, решили, мини-Иределемнул для спелла за 4 - слишком жирно.
Еще книгу нужно наскаммить.
А ерли это у тебя наверно лейробранчи?
Ага.
То-то они у меня все такие пиздец живучие.
Из богов лишь Джийва и Лугону не обитают в пантеоне: Джийва не имеет плоти и погибает лишь после смерти рояльки, Лугону сидит на последнем этаже Бездны.
Рекомендуется проходить эту часть данжа лишь после 27,0 по всем навыкам и полным комплектом резистов.
Собственно, боги:
1. Окавару. Его мир - большая арена, где на трибунах сидят нейтральные существа. Оквару берет ту же пушку, что и ты, и вызывает тебя на честный бой один на один. Нельзя использовать эвоки, хитрость, не бафф-спеллы во время боя с ним, иначе он разозлится и посчитает тебя за жулика. Если драться с ним честно, то он будет обычным рядовым милишником. Убьешь его - Окавару будет honored to have such a great opponent и подарит тебе перед смертью перманентный финн и хиро + твою пушку, зачарованную на +14 и ворпал бренд.
Будешь биться с ним нечестно - Окавару приобретает +++ резисты и ебет со скоростью в 0,1 аут. За нечестное убийство ты перманентно теряешь способность тренировать дальше свои боевые навыки.
2. Кику. Очень, очень жесткий рилм. Постоянный тормент, постоянные мискаст эффекты, толпы высших андедов, а главное - Кику стоит в Death's Door, длящийся дохуя. Смысл боя - выжить до той поры, пока Кику не станет уязвим, а потом успеть убить его до тех пор, пока он не восстановит силы на троне черепов и вновь не станет бессмертным.
После убийства Кику из игры пропадают ВСЕ андед-монстры и все спеллы школы некромантия.
3. Makhleb. Весь левел заполнен лоу-лвл хуйней, Махлеб спамит массовые спеллы, убивая их и задевая тебя, тем самым и атакуя, и хилясь одновременно.
4. Ru. Он предлагает убить себя сам в обмен на сакрифайс. Иных способов убить его и получить руну нет.
5. Trog. Особенность реальности - перманентный -Cast + берсерк, при этом кушать невозможно. Все баффы перед входом в рилм снимаются, т.е. скастовать некроформу и войти не получится. Покинуть рилм можно лишь убив Трога или спиздив руну. Отсюда вытекает неиллюзорная вероятность сдохнуть от голода прям посреди этажа. После убийства выпадает топор Wrath of Trog.
6. Доместос. Его реальность - бесконечная тьма на манер Бездны, заполненная туманом, т.е. твой LOS = двум тайлам. Бог же ебашит в тебя болтами из-за ЛОСа, постоянно убегая. Кастовать огненные спеллы можно, это наносит ему повышенный урон, но в то же время дрейнит тебя. После убийства Доместоса из игры исчезает тьма и ночь, т.е. твой LOS становится размером с экран. Ну, и стелс, соответственно тоже исчезает. Спелл Даркнесс теряет силу, как теряет силу и robe of the night.
7. Sif Muna. После убийства все книги в мире исчезают.
8. Lugonu. Находится на последнем этаже Бездны. Гигансткое, хтоническое нечто: именно ее щупальца ты призываешь, когда кастуешь тот спелл седьмого уровня. Надо прорваться сквозь его щупальца и уничтожить его голову, что, однако, сделать весьма и весьма сложно.
После убийства схлопывается Бездна - успей убежать из нее, если не хочешь остаться бродить в ней вечно!. А еще из игры пропадают все формы телепортов и блинков, кроме того спелла четвертого уровня, ибо все они использовали Бездну как переходную зону при транслокации.
9. Beogh. Исчезает после разрушения особенного тотема в Orcish Mines. Потом будет его панишмент, а затем он исчезнет.
10. Гозаг предлагает купить руну за 100к золотых. Если же решишь убить его, то из игры пропадет золото, а магазины исчезнут.
11. После убийства Квазлала ты теряешь по плюсику защиты от каждой стихии.
12. После убийства Сиф Муны вся магия в мире приобретает статус wild: вероятность мискаста любого спелла - 50%, при этом сам спелл становится значительно сильнее.
13. Федхас. Его мир - огромный лес. Федхас прячется за деревьями и стреляет в тебя из лука, путает ноги корнями, пытается утопить дождями. Можно попробовать сжечь нахуй там все, очень мудрое решение. После убийства все растения в игре засыхают.
Ну, а на остальных пока фантазии не хватило.
Из богов лишь Джийва и Лугону не обитают в пантеоне: Джийва не имеет плоти и погибает лишь после смерти рояльки, Лугону сидит на последнем этаже Бездны.
Рекомендуется проходить эту часть данжа лишь после 27,0 по всем навыкам и полным комплектом резистов.
Собственно, боги:
1. Окавару. Его мир - большая арена, где на трибунах сидят нейтральные существа. Оквару берет ту же пушку, что и ты, и вызывает тебя на честный бой один на один. Нельзя использовать эвоки, хитрость, не бафф-спеллы во время боя с ним, иначе он разозлится и посчитает тебя за жулика. Если драться с ним честно, то он будет обычным рядовым милишником. Убьешь его - Окавару будет honored to have such a great opponent и подарит тебе перед смертью перманентный финн и хиро + твою пушку, зачарованную на +14 и ворпал бренд.
Будешь биться с ним нечестно - Окавару приобретает +++ резисты и ебет со скоростью в 0,1 аут. За нечестное убийство ты перманентно теряешь способность тренировать дальше свои боевые навыки.
2. Кику. Очень, очень жесткий рилм. Постоянный тормент, постоянные мискаст эффекты, толпы высших андедов, а главное - Кику стоит в Death's Door, длящийся дохуя. Смысл боя - выжить до той поры, пока Кику не станет уязвим, а потом успеть убить его до тех пор, пока он не восстановит силы на троне черепов и вновь не станет бессмертным.
После убийства Кику из игры пропадают ВСЕ андед-монстры и все спеллы школы некромантия.
3. Makhleb. Весь левел заполнен лоу-лвл хуйней, Махлеб спамит массовые спеллы, убивая их и задевая тебя, тем самым и атакуя, и хилясь одновременно.
4. Ru. Он предлагает убить себя сам в обмен на сакрифайс. Иных способов убить его и получить руну нет.
5. Trog. Особенность реальности - перманентный -Cast + берсерк, при этом кушать невозможно. Все баффы перед входом в рилм снимаются, т.е. скастовать некроформу и войти не получится. Покинуть рилм можно лишь убив Трога или спиздив руну. Отсюда вытекает неиллюзорная вероятность сдохнуть от голода прям посреди этажа. После убийства выпадает топор Wrath of Trog.
6. Доместос. Его реальность - бесконечная тьма на манер Бездны, заполненная туманом, т.е. твой LOS = двум тайлам. Бог же ебашит в тебя болтами из-за ЛОСа, постоянно убегая. Кастовать огненные спеллы можно, это наносит ему повышенный урон, но в то же время дрейнит тебя. После убийства Доместоса из игры исчезает тьма и ночь, т.е. твой LOS становится размером с экран. Ну, и стелс, соответственно тоже исчезает. Спелл Даркнесс теряет силу, как теряет силу и robe of the night.
7. Sif Muna. После убийства все книги в мире исчезают.
8. Lugonu. Находится на последнем этаже Бездны. Гигансткое, хтоническое нечто: именно ее щупальца ты призываешь, когда кастуешь тот спелл седьмого уровня. Надо прорваться сквозь его щупальца и уничтожить его голову, что, однако, сделать весьма и весьма сложно.
После убийства схлопывается Бездна - успей убежать из нее, если не хочешь остаться бродить в ней вечно!. А еще из игры пропадают все формы телепортов и блинков, кроме того спелла четвертого уровня, ибо все они использовали Бездну как переходную зону при транслокации.
9. Beogh. Исчезает после разрушения особенного тотема в Orcish Mines. Потом будет его панишмент, а затем он исчезнет.
10. Гозаг предлагает купить руну за 100к золотых. Если же решишь убить его, то из игры пропадет золото, а магазины исчезнут.
11. После убийства Квазлала ты теряешь по плюсику защиты от каждой стихии.
12. После убийства Сиф Муны вся магия в мире приобретает статус wild: вероятность мискаста любого спелла - 50%, при этом сам спелл становится значительно сильнее.
13. Федхас. Его мир - огромный лес. Федхас прячется за деревьями и стреляет в тебя из лука, путает ноги корнями, пытается утопить дождями. Можно попробовать сжечь нахуй там все, очень мудрое решение. После убийства все растения в игре засыхают.
Ну, а на остальных пока фантазии не хватило.
Ты перепутал Окавару с ТСО. Это ТСО хочет честного боя, Окавару всё равно, как, главное - победа, желательно над достойным соперником.
Ну, в принципе, согласен. Можно попросить поменять.
Кровлу нужны новые бранчи? Нужны. А мир богов - самое очевидное, что можно запилить.
Начал играть в вашу хуйню три месяца назад. Очень странный рогалик, если честно. Невесомые предметы, бессмертный инвентарь без ограничения в количество за кентавра таскал не стараясь овер 150 стрел, нахуя, собственно?, какие-то несерьезные мутации, которые не добавляют сложности в игру, а лишь просто annoying не знаю, как это по-русски.
Боги какие-то не боги, а лишь такой-то альтернативный набор спеллов и умений. Но это лишь малая проблема, большая - это бесполезность большей части пантеона.
А автоэкспойр + автодрака - это вообще какой-то зашквар. Умереть от того, что ты застрял где-то в жопе, уже нереально.
Но это не главная проблема игры. Главное то, игра протекает как-то... Straightforward. Нету неочевидных механик, за которые я, тащемта, и люблю рогалики. Даже в сраном Binding of Isaac было дохуище комбо-техник. А тут ни комбинаций спеллов, ни возможности использовать предметы не по назначению, нихрена.
В общем, больше 6/10 не дать. У меня вообще складывалось ощущение, что я в пошаговую диаблу играю. Может быть, конечно, если играть по полной и брать все руны будет интереснее, но меня уже после четвертой руны начинало всерьез подташнивать.
Проект еще очень и очень сырой, надо еще многое запилить.
Неочевидных механик тут нет и не будет. Игра специально делается так, что не надо читать вики по ней, чтобы понять, что к чему. Все взаимодействия или логичны (файрбол в воду даст пар), или описаны прямо в игре. Никаких нетхаковских нелогичных приколов "Под галлюцинацией луч смерти не убивает... но только если это не Всадник, ахахаха" ("Экспериментируй с персонажем" не вариант, после того, как я потратил на него 4 часа времени, я буду максимально осторожничать, экспериментировать и потерять его совсем не хочется)
Т.е. это нихера не сырость игры, а позиция разработчиков? Мда. Еще один ToME4 запилили, только без графониума.
И нахуя в такое играть? Если человек хочет "чо попроще под пивас", то это совсем другой жанр игры, рогалик под это не подходит.
Ебал в сраку нынешнюю моду к упрощению.
>Даже в сраном Binding of Isaac было дохуище комбо-техник.
Вроде Habit + Yum Heart = не можешь умереть до Мамки включительно, а дальше всё намного легче? Хорошо, что подобного в DCSS нет, даже если ты нашёл плутониевый меч и PDA на д:1, тебе всё равно надо вкачать соответствующие навыки и статы, а тебя тем временем может прибить Зигмунд на д:2.
Насчёт бесполезности пантеона неверно, скорее верно, что некоторые боги вроде Трога очень сильно упрощают игру, а остальные несколько тяжелее, да. Ксом изначально был челлендж-богом.
>Если человек хочет "чо попроще под пивас", то это совсем другой жанр игры, рогалик под это не подходит.
Суть в том, что сложность должна заключаться в "а какой же мне навык вкачать/какие предметы надеть/биться сейчас или убегать", а не в "надо следить, куда ступила собака или другие монстры и наступать только туда, а то вдруг яма с ядовитыми шипами".
>Хорошо, что подобного в DCSS нет
Ой да не смеши мои мутировавшие копыта. Я свой первый ран сделал за мумию, которой повезло найти скипетр тормента.
>Насчёт бесполезности пантеона неверно
Что-то я не нашел ни одной ситуации, где бы Elyvilon, Nemelex, Dithmenos имели хоть какой-то смысл. Федхас - какой-то треш, если ты не рейнджер или хотя бы с полярмой. Джийва - доживи попробуй до нее. Пакеллас вообще без комментариев. Сиф Муна вообще не имеет никакого смысла, бога можно заменить предметом. А про некоторых других даже сказать нечего, ибо они уж очень унылы.
>>19646517
>сложность должна заключаться в "а какой же мне навык вкачать/какие предметы надеть/биться сейчас или убегать"
Лол, так играй в дотку.
Тонко.
Вообще-то я серьезен. Бухой посреди недели, но серьезен.
Ну тогда можешь попробовать какую-нибудь 0.11 версию например, там полно этой тру-рогаликовой хуиты которую еще не успели выпилить.
Лол, попробую. Но все равно, скорее всего, это будет не то.
>Nemelex
Призвать несколько райджу, ракшас, демонов 4-3 тайров уже на D:6-8, дальше при вкачанном навыке будут эффекты помощнее. Компенсируется невозможностью спамить это сколько угодно раз, вероятностью попасть не на ту карту и жахнуть по себе и слабостью в поздней игре (спеллы-девятки у магов всё же помощнее будут).
>Dithmenos
Его берут в основном ради шэдоу-формы. (-50% урона, инвиз, rPois, rN+++, иммун к торменту и всему, что проверяет MR это дофига). А стабберы довольны возможностью эффективно всех стабать, телепортнувшившись к моснтрам.
>Fedhas
Стартовая абилка "сделать шагающий гриб" самая сильная из всех стартовых у богов. Можно из растений делать оклобов, и убивать монстров, просто подманивая их к растению - очень мало кто резистит кислоту. А так да - он в основном для лучников. Ты же не хотел, чтоб все предметы/спеллы/боги были полезны для всех?
Кравл настолько легкий что средний винрейт даже у задров в районе 5%
Хре кае-т у тя "задры", к б о ни би.
Ну, задроты просто пробуют новые челленджи, после трёхрунки 15рунку, мегазиг, DUHZ, MuMo и так далее.
Опля, зашёл в тред, а тут в кои-то веки адекват! Да и то неместный.
>>19646342
Но ведь в том-то и писечка, что они были. И в спеллах, и в геймплее. А потом все это всяли и начали потихоньку вырезать из игры, одновременно добавляя персонажей - котов, каракатиц и муравьев с горгульями.
Т.е. будто до игры добрался уебищный 12-летний кирилл с уродливыми, тупыми фантазиями.
в голос с тупого деббила.
А то, что слабые спеллы можно усилить, а не вырезать, тебе в голову не приходило?
>>19645967
Если ты унылый 16-летний толстыЙ ребенок, пишущий фанфики по ведьмаку - то безусловно. На что-то красивое и по-настоящему интересное мозгов-то не хватает.
Алсо это я, истеричка-кун. Кто тут меня помнит? :3 THE TIME HAS COME и прочее. Эх, были времена....
С приходом поколения толстых, омежных SJW-девочек мир терпит изменения. Игры упрощают, хороших игр почти не выходит, арт становится дженерик и бездушным, а в судах сажают молодых женщин на 20 лет за секс с 17-летним "ребенком".
Так что...терпи, хуле. Может еще при нашей жизни все это изменится. Ну а если нет, мы погрузимся в новую, удивительную эпоху повсеместной гнили, лицемерия и олигофрении.
>Ну, задроты просто пробуют новые челленджи, после трёхрунки 15рунку, мегазиг, DUHZ, MuMo и так далее.
МуМо настолько сложный, что я видел, как он прошел игру, дерясь врукопаху и надев тяжелый плейтмейл. В плейте. В рукопаху.
Даааааааааа. Еще б топор в руки взял. Чтоб совсем вноль все приемущества рукопашки убить.
И он прошел игру.
>эпоху повсеместной гнили, лицемерия и олигофрении.
>имплаинг что бывают другие эпохи
>>19650177
>МуМо
>плейтмейл
Типичный иксперд.
>МуМо настолько сложный, что я видел, как он прошел игру, дерясь врукопаху и надев тяжелый плейтмейл. В плейте. В рукопаху.
МуМо челлендж запрещает нательную броню, так это было не оно.
И тяжёлая броня не даёт штрафов в рукопашке, выше же писали.
В рогалике нужно думать и это должно поощряться. За любую несдержанность игрок должен платить. Но в Кровле играть сдержанно попросту нельзя: становится уныло, однообразно, скучно. И эту однообразность и скрывает такая тупая "динамичная" механика, игроку просто не дают заскучать. А на самом-то деле у нас не особо много вариантов к действию.
Откуда картинки?
У кровла нет беды, она есть только у болезных которым вместо него нужен нетхак или еще хуй знает что.
С каких это пор слово "нетхак" стало чем-то плохим? Лучший рогулайк всех времен.
Если он такой охуенный, почему нету популярного форка в активной разработке, куда могли бы перебазироваться все нытики?
В этом вся суть кравла, дебик. Ты сам выбираешь себе сложность на стартовом экране а потом и в темпле.
А то. Уж лучше раз в десять лет пилить обновление, нежели отдавать свое детище всяким пидорам вроде педальной бригады камнесупа.
Кому лучше, любителям говна мамонта? То-то они тут за каждым обновлением следят, лол.
Ах, так ты из этих, любителей "свежего, модного". Хули тогда в рогалики играешь, это же старый и отсталый жанр.
>ты из этих, любителей "свежего, модного"
Не я а вы. Каждый раз как спрошу у очередного нытика хули он не играет в свою любимую 0.14, или какую там, выясняется что ему надо именно свежее модное запиленное специально под него.
Маневры говноеда.
Из тредов таких бородатых времен, что ты еще не знал о кравле, маня.
Алсо я сам их все рисовал :3
Но я это видел года 3-4 назад. Тогда 100% давала.
ты еще педальную бригаду сс13 не видел. Как только эти жирные девочки с крашеными волосами добрались до игры, в игре появились сразу же кошколюди, ящеролюди, кальмаролюди. Ну ты понел.
># TEAMMEMBERS DEFE xeno23 ldf TugoseryaHuesosov Iwannabefree
Как обычно, прописываем в первой строке .rc файла версии 0.19:
># TEAMCAPTAIN ololoev
Правила: http://dobrazupa.org/tournament/0.19/
Слушай, у тебя случайно нет картинки с троллем и +15 даггером?
походу это единственный случай, когда из игры вырезали жирушное говно.
Алберто в волтах обитал, часто вместе с Николой на пару выходил. Тоже имеет rElec, так что цепная молния Николы ему не вредила.
С зведочкой вместе? На любом сервере можно играть?
А хуевые игроки как-то могут испортить статку клана?
Только тем, что наберут мало очков.
Да, с #. Играть главное в 0.19, сервер не важен.
Серый.
Вех.
Бля, точно, с song of slaying сочетается охуенно.
Успехов вам!
Всё равно драконофага нет.
Наверное, на следующем попробуем с ним собрать дрим-тим и взять первое.
Могу свое место уступить.
Всегда скальдами брал веха, потом перекатывался к ТСО, и, сделав меч, иногда после к Зин.
Я-то думал, что это на выходных всего лишь будет, а не до 20-го числа.
Да ладно, не на корову же играем.
Почему у некоторых уже есть счёт? Вроде бы турнир ещё не начался.
За донат можно раньше начать.
Все еще моно вкатиться?? Сколько времени в день нужно играть? Что надо делать?
Простите, занят сейчас, не могу гуглить.
Вот, можешь посмотреть с прошлого турнира.
http://dobrazupa.org/tournament/0.18/players/wingboner.html
Так, как мы играли тогда — взяли четвёртое место.
Всяко бывает, там цены очень нестабильны. Если можешь в спидраны/стрики — они довольно дорогие. Ачивки всякие...
RUNES
24/N points (rounded up) each time you find a type of rune for the Nth time. (So the first silver rune you find is worth 24 points, the second silver rune is worth 12 points, the third silver rune is worth 8 points, and so on.)
В первой 15-рунке только за руны дадут 360 очков. За вторую уже в 2 раза меньше. Так что пару раз стоит, потом редкое комбо будет дороже.
Лолнет.
Он на си написан, а не на си++.
Маленькие секреты кровла.
1. При игре за берсеркера выпадают самые мощные книги, вероятность спавна Некрономикона на D:2-4 повышена на 138%.
2. Дракониан приобретает противоположный цвет той школы, которую ты качал.
3. При игре за хороших богов чаще выпадают хорошие, но "злые" арты.
4. Зин повышает вероятность спавна поток с бенемутом.
5. Вегумет дарит девятку противоположной школы.
6. Чаще всего зелье экспы выпадает мумиям, а хорошая нательная броня - котам и осьминожкам.
Добавьте, если я что-нибудь забыл.
Лучшие итемы у кошек.
Да. А ещё для эльфов порезаны шансы спавна предметов.
При игре за андеда обязательно выпадет топовая пушка с холирасом
Квалифицированное мнение очередного иксперда.
Ты код видел? Найди мне там что-нибудь из плюсов.
Врёти!
Да, но код-то весь сишный. Только иногда с пространством имен играют.
Это из-за расширения .сс, а не .с
Когда-то у Зигмунда всегда была коса of slay dragon, когда ты играл за дракониана, но потом этот брэнд убрали. Интересно, может ли ему выпасть Scythe of Curses?
Раньше еще на косах был уникальный рипинг бренд. Тоже весьма круто шло, зря убрали, все равно в лейте бесполезно.
Там запросто может быть оф дисторшен. До того как оказуалеле и стали показывать бранды пушек врагов, это был забавный сюрприз.
Мне и у орка с кобольдом подряд электричества хватило однажды при попытке стрика.
Стрикоебы должны страдать. Рогулайк вам не тот жанр, где можно вот так просто делать одну победу за другой.
Эти оправдания неосилятора. В том же нетхаке стрики сопоставимы с дцсс.
Ну давай сделай мне стрик в нетхак спустя три месяца игры. А в DCSS это реально.
В нетхаке стрики более реальны, чем в дцсс, просто играть максимально осторожно в нетхаке неверятно нудно и долго.
Ну давай, пострикай, когда на выходе со стартовой комнаты тебя встречает пак гноллов.
Он, наверное, не уточнил, что стрикает MiBe, GrFi...
Пак гноллов на стартовой с алебардой (а без неё можно ещё что-то сделать) всё-таки очень редкое событие. Проблема в том, что персонаж-маг на старте умрёт и от стаи шакалов.
Радуйся, что блейд трап выпилили.
>1d76 damage
То есть это реально было в игре и могло выпасть на D:1? Жестоко... Играть в старые версии расхотелось.
Они гораздо опаснее в лейре/после лейра были, потому что трапсы качать никто не хотел, а ловушки уже довольно активно спавнились.
А какой титул давали за 27,0 трапов? Transgender?
Dungeon Master.
А Ашензари помогал их обнаружить или только через scrying?
Его не было ещё; зато была школа магии divinations с detect traps.
Действительно охуенный титул.
Там ещё книга была Monster Manual.
Есть целый раздел по рогаликам. Вот только он никому не нужен.
Потому что ныне есть только два живых рогалика, и оба не совсем рогалики.
Ну, на форчане вполне играют во всякое. Из нового необычного Демон проскакивает. Забавная штука, но не моё, пожалуй.
Да и у нас играют. Просто хули там обсуждать-то? В кравле есть онлайн и постоянные обновления. Есть о чем поговорить. Но что обсуждать в треде про адом?
Вон то >>19672258 было единственным реально годным изменением за последнее время.
А от http://s-z.org/neil/git/?p=crawl.git;a=commit;h=9627c654eb1e7f582bfb3a7243e33195436e6ce1 всерьёз подгорел.
>всерьёз подгорел
Они охуели? Т.е. спригган теперь такой же незаметный, как и тролль? А камнестатуя не шумит? А сраный кот со сраным блейд хэндс не передвигается ебануто?
И копыта не стучат. Пидарасы, сэр.
Нет, блядь, они просто охуели. Как будто бы в разработчики попал какой-то Васян из 6 "Б" и пытается сделать из кровла оффлайн дотку на три кнопки.
>The modifiers were a much
more complex way of achieving differentiation that could be easily gotten
through adjusting aptitudes instead.
Причём тут апты к формам? Да и что решают апты, если экспы пока что не хватает только в челленджах вроде DUHZ и спидранах.
Гриндер, Зигмунд и Наташа на д3.
И маааленькая змейка с констриктом, чтоб ты не ушёл назад по лестнице.
>Гриндер, Зигмунд и Наташа на д3.
Входят в DUHZ, не считается. Блядь, кто-то всерьез умудряется умирать от Наташи?
Она может крайне неудачно дебафнуть или родить импа-отморозка.
И при этом она имеет ХП на три тычка.
Ну да, но я ж сказал — в куче. Пока ты её тыкать будешь, на тебе конфуз с параличом уже повиснут.
Я умирал когда меня практически ваншотнуло межик дартом
>ХП на три тычка.
КУБИК
>>19673755
>>19673767
У вас к тому моменту уже 100% будет штуки 4 поток. Пьешь на угад, пиздишь некодевочку. А если ты файтер, то майт у тебя вообще со старта лежит в рюкзаке. Хули экономите?
Трансмутеры легко ее отравят, маги запуляют, лишь у гибридов вроде скальда нулевой арсенал к тому моменту порезанный спектрал випон теперь не считается.
Лол. Всегда кастую паука на Д:2 а то и на Д:1, если раскачаюсь до третьего левела во всех траблах кроме аддера. Ты просто качаешь навыки как мудак, раз не можешь.
Ну кастани паука халфлингом д2.
Нахуя играть кем-то кроме МиБе?
И что не так?
Кубик-то никуда не делся от наличия паука.
Но тем не менее, баланс у кубика смещен в нашу пользу.
Лучше конечно, с другой стороны какой там шанс мисскаста? Иарли вообще опасен. Два смайта подряд. Прокнувший конфуз. Электроножик у кобольда. Яма. ПЧЕЛА. Отсутствие ремув курса. Да много чего еще.
>с другой стороны какой там шанс мисскаста?
38% на момент заучивания, если ты со старта учил только трансмуты с нулевой аптой. 1 лвл в пойзон меджике уже 20% с лишним делает.
Даже 20% это много. Можно не скастануть за все попытки.
Именно поэтому бог подарил тебе ноги. Хули вы как маленькие, как будто бы ни разу не ставили на кон 60% успеха торнадо.
Действительно как маленькие. Слоу просто превосходно компенсируется ничтожным ХП Наташи.
Толку-то с ее ХП, если ты промахнулся 3 раза подряд, а потом тебе заморозил белый имп?
Радиация не травит, если есть рПойз.
Господи, велика потеря. Стартани заново, ты на Д:2.
И все равно странно, что вы на ней умираете.
>Без радиации не успеешь его найти.
Играй нагами, гаргульями и андедами. Да и мефитик с даггером тебе на что? Зато теперь радиация очень круто стакается с игнит пойзон.
>Играй нагами, гаргульями и андедами.
Не люблю их.
>Да и мефитик с даггером тебе на что?
Скучно и неэксклюзивно.
>Зато теперь радиация очень круто стакается с игнит пойзон.
И до этого отлично стакалась.
Тогда не играй VM. То что старты не одинаковы по крутости всем известно.
>Ignores the caster's rPois, unless fully immune to poison.
Травит.
>>19675013
Конжуреры с упором на землю будут страдать сильнее. Придётся запасаться какими-то эвоками. И не жертвовать их Ру.
>no danger by flying
>rN simplification
>Hidden "stealth factors" for species and forms are gone.
>Vampire blood level effects have been simplified and reworked.
>The 'sustain abilities' effect has been removed.
>Issuing orders to allies no longer makes noise.
>Drawing from decks and using Nemelex abilities now uses invocations, not evocations.
>Jiyva's jelly paralyse ability has been removed.
>Many divine abilities have had their hunger costs removed or increased.
>Most gods that like killing are less particular about what you kill.
Дальше читать не могу, я взорвался.
All decks and their cards, except for those gifted by Nemelex Xobeh.
Dragon and troll hides.
Sword of the Doom Knight, Amulet of Cekugob, and "Brilliance".
Amulets of dismissal.
Rings of sustain abilities.
Stones of tremors.
The evasion weapon ego.
The Akashic Record.
Artefact blowguns.
Ну будешь ты берсерком, и чё? Урон-то всё равно физический. Кстати, МуМо с такими призраками стен на порядок тяжелее.
>Конжуреры с упором на землю будут страдать сильнее.
Всегда бранчусь за землемагов в воздух/огонь.
Мне больше за деки обидно.
Не имею понятия. Тыктоа?
Ваннабифри
А ты сам ололоя капитаном прописал?
Да, считаются игры только после начала турнира, что логично.
Но есть же другие сервера, создай там.
Последнюю я начал после начала турнира
А, тогда не парься. Всё засчитается.
Там же написано, что более легкий способ задать этот модифаер - через апты. Я так понял, что 15 - это 0, а в зависимости от аптитюдов оно будет меняться.
За данжн кравлом слежу эпизодически.
Схуяли в последних релизах так много всего выпиливают и кажется на замену не завозят ничего нового?
Я конечно понимаю, что разработка в итоге упирается в конкретных людей, которым интересно или нет пилить те или иные фичи.
Но запилили бы в итоге какую нибудь новую расу - были же лава орки и джины.
Запили ли бы новые бранчи взамен удалённых.
Уников можно с каждым релизом добавлять - больше уников, каждый ран более уникален.
А со стороны складывается ощущение, что уровни вырезают, бранчи вырезают, мобов вырезают, анрандарты вырезают, целые механики вырезают, свитки, поты вырезают. А запилили 3.5 новых бога за последние 4 релиза?
Понимаешь, нужны реально новые уники/боги/бранчи/расы, а не слегка изменённые старые.
Насчёт анрандартов: "Brilliance" не понемаю, зачем убрали, надо будет спросить. Sword of the Doom Knight: сочетание -CAST и pain очень странное, выходит, что тебе надо качать некру, но при этом придётся каждый раз снимать меч перед кастом чего-то. Если убрать -CAST останется очень скучный, похожий на рандарт меч, так что зачем?
Можно было бы сделать чтобы он агонию инвокал, например, раз пейн скучный
>>19680204
Не, с этим всё нормально. Ауру перенесли в Эос, она лучше сейчас, чем старая брилька.
>>19679423
Ниет. Выиграй чем-то посложнее и пятнадцать.
>>19679587
Desolation запилили. Вообще завозят, но выпиливают действительно очень тупо.
>сочетание -CAST и pain очень странное
Нихуя не странное. Качаешь некроманси и к лейту у тебя уже будет некроформа. Снимаешь меч и надеваешь более подходящее для лейта оружие.
Нет, это не девтим ебанутый. Это сообщество состоит из ебанутых казуальщиков.
Я бы смайты выпилил.
Ну вот это годная идея вместо голода, я считаю:
https://loom.shalott.org/learndb.html#doom_clock
То есть, если долго ждать на одном уровне, то вначале ничего, потом монстры помощнее, потом начинаются эффекты как в аду, мощность которых постепенно нарастает. Чеи будет этот счётчик замедлять, некоторые абилки - продвигать вперёд.
Я кажется понял, почему некоторые люди не хотят палить быдлу годноту, что-то в этом есть.
Куда проще сделать как в АДОМе: постоянные мутации.
В АДОМе мутации куда посерьёзнее DCSSовских, потому что там нет монстров, которые тебя корраптят с нуля до первой мутации за одну атаку. И там ты умирал, когда их становилось слишком много. Так что, не для DCSS это не то.
Да.
Отлично.
уже неска лет так. Ты щас заметил?
До 0.17 еще как-то нормально шло и в чем-то даже была логика, а сейчас так вообще пиздец.
собсно потому в эту парашу больше не играю.
Они думают, что оказуалив донельзя и оставив только пермадес, сделают его ммаксимум компетитив. А лишние сложности вроде стука копыт и ядовитой еды не нужны - ето же просто маняотыгрыш для толстых некбердов из 90х, играюших в адом.
что такое духз?
Dungeon -> Depths -> Hell -> Zot.
>
>All decks and their cards, except for those gifted by Nemelex Xobeh.
И зачем? Вот зачем кучу вещей из игры выкидывать? Чем руководствются ети дебилы?
И вновь мы приходим к неутешительному выводу, что онлайн убивает индустрию.
Но ведь эта ниша уже занята несравненным ToME4, кровл никогда с ним не сравнится, если выберет тот же путь оказуаливания.
Да ладно, после того, как убрали колоды чудес, в которой были такие замечательные штуки как +стат/-стат, зелье экспы, лечение за золото, они и так никому, кроме Немелексополонников, не были нужны. Так что тут норм.
ТоМЕ4 я так и не прошёл (режим с одной жизнью, естественно), так что не знаю, как там насчёт казуальности.
>убрали колоды чудес
Пиздец вы там деградировали, пока я в 0.17 рубился.
>>19690846
Казуальна в плане механики. Сложности же в ToME4 ноль, основная беда игры в наикривейшем балансе и зависимости от сущего рандома.
Например, мостостроение в АДОМе. То есть, я могу взять этот топорик, срубить дерево перетащить его к воде, начать строить мост... Ну, или просто взять палку льда/спелл льда и сделать лёд. Офигеть. Спрашивается, нафига этот скилл? Или Закон. Сообщает о том, что ты совершил хаотичное действие... постфактум, лол. Вот в DCSS такое стараются убирать, каждый предмет, каждый навык и каждый спелл где-то должен быть нужен.
Из нового было лишь три бога, одного из которых, кстати, выпилили, лол. Да парочка анрандартов + 1 уникум-дракониан.
(продолжаю)
Вот из-за этого возникает иллюзия, что постоянно всё выпиливают и выпиливают, а на самом деле разрабы DCSS хотят создать рогалик, в котором так же много предметов и фич, как в остальных, но при этом каждая фича где-то решает.
>Вот в DCSS такое стараются убирать, каждый предмет, каждый навык и каждый спелл где-то должен быть нужен.
И запиливают какие-то бесполезные спеллы вроде иррадиэйта, попутно выпиливая юзаемые всеми хасту и прочее.
Если девтим нормальный, то он НИКОГДА не будет слушать петусообщество.
Тем более что сообщество вряд ли дохуя донатит разрабам.
Неверно. Индустрию убивает необоснованная ничем предпосылка, что если слушать ноющих лузеров, и менять игры под них, то игры будут лучше.
Вот так вот значит девтим относится к свежим идеям.
просто ты дерьмоед тупорылый без чувства вкуса.
Из-за ущербов типа тебя и делают из игр говно.
Покажи нам свою идею. Может это школотизм уровня даже ниже чем у девов. Или наоборот, годная идея, которую ум толстых прыщавых жирух из девтима не способен постичь.
https://crawl.develz.org/tavern/viewtopic.php?f=17&t=22047&sid=f47fb2504ef8bdd122a2344eb347a891
Мы ее уже весной как-то обсасывали ИТТ.
Да не, механика здесь превыше флавора, так что уники могут браться откуда угодно (из незащищённых копирайтом источников).
Причем он носит образ типа стимпанкового айронмена.
>>19694318
У зигмунда такая-то механика.
А как же, нубтрап такой. Думешь спокойно затабать, а он такой конфьюз, инвиз и косой затабал тебя.
Сделал одну победу за два часа с небольшим, потом три раза зафейлюрил lorekeeper'а. Последний раз вообще на зот:5 от череды крайне неудачных телепортов.
За кого ты играл?
Для начала минотаврой поиграй, а не дворфом. У них слу хил 3.
Поэтому я предпочитаю троля или сталкера. А хилят зелья, некоторые боги дают хил за убийство не всех, палки на хил, даёт реген амулет, броня из троля и амулет на реген и пара некромантских спелов.
Сумашедший Йиуф?
Просто сумасшедший Юф.
Думают, что так они найдут больше фанатов.
Психо-Йифф.
Суперклассный Йифф-Йифф.
Три новых уникума: Йифф-Йифф, Йафф-Йафф и Йуфф-Йуффю
> зиг
> всякая хуйня 10 левелов
> одиннадцатый
> 2 тзизимимех энд хэлл сентинел коме инту вью
> делаю хаст
> два тормент
> кастую торнадо
> еще два тормента
> RIP
Cлишком тонкая шутка для тебя.
Слишком рыжая.
Они хотят пойти по пути Абу?
Уже пошли. Вернее, поехали.
Только вот рогалики с таким графоном, как даже в тайлсете камнесупа - это нихуя не для широкой аудитории.
Как они хотят извлекать прибыль?
Ничего, исправят. Тайлы с каждой версией становятся все йобистей и йобистей.
Вряд ли о прибыли идет речь, скорее, всего лишь потехи ЧСВ ради. Если, конечно, все будет совсем пиздец, то вангую релиз в стим.
Так себе вангователь, давно это обсуждают.
Distribution
STEAM - The big daddy for gaming platforms. We've had discussions in the past about releasing on Steam – I think it's about time that we get Crawl onto Steam, especially with a big milestone like the 20th release. There are multiple other roguelikes on Steam with a successfully-sized playerbase. We'll need to handle licensing issues, Greenlight, and whatever else Steam will require of us. Chequers and Brannock have been interested in pursuing this, but we have several other devs that need(?) to be involved to successfully reach this goal.
1) человек, который палит быдлу годноту, например выебываясь в соцсетях или двачах тем что он увлекается тем-то - тупой позер и даун;
2) если что-то начинает пиарить себя на быдлоресурсах - значит оно предает олдфагов и просто здравомыслящих людей.
Блять, каким я был дауном так долго.
>Asterion's Spectral Weapon has been replaced by Greater Servant of Makhleb.
И правильно. Ведь так теперь гораздо интереснее, ведь так мало монстров умеет призывать демонов, а спектрал випон использует каждый второй.
>Nergalle can no longer enter Death's Door.
Ой бля... Без комментариев.
Да блин... вангую следующие коммиты
>Hydras no longer lose or regrow heads.
>Monster-type skeletons are completely removed from the game in favor of zombies. Skeleton warriors and ancient champions stay intact.
>Orb spiders' Orb of destruction has been replaced by Mystic Blast.
Мда, а ведь Нергал один из трех уников который рвёт мою жопу. Нергал за "дверь" и его призыв, Гриндер за паралич и ЗСигмунд за инвиз с косой.
А вот и нет, все было.
Нергаль раньше ещё интереснее была, когда у неё телепорт был. Даже в базе запись была, что из всех уников самая похожая на игорьков: спамит дрянью и хрен убьёшь.
Да, было фаново пиздить Нергаль, словить желтый дрейн, почти добить и увидеть, что она тпшнулась.
А потом снова наткнуться на нее, пиздить, словить уже красный дрейн, почти добить и увидеть, что она тпшнулась.
А потом снова наткнуться на нее, пиздить, словить пиздецовый красный дрейн, почти добить и увидеть, что она тпшнулась.
А потом снова наткнуться на нее, пиздить, словить 0,0 скиллов из-за дрейна, почти добить и сдохнуть самому.
Особенно классно это сочеталось со старой дрейн-механикой, которая перманентно урезала экспу.
Ага, и ты умирал от дрейна ниже 1 лвла, то есть кобольд с кинжалом дрейна на D:1 убивал с одного попадания (куда там дисторшену). И он его ещё метнуть мог тогда, то есть "обходить стороной" не давало 100% избавления.
А ведь это хорошо, на самом деле. Сразу убивает задротское желание страйкоебить.
Зато можно было носить с собой пачку ножей (knife, их потом тоже выпилили) и сбрасывать их по одному перед орком-файтером, в надежде на то, что он остановится поднять и бросить, дав шанс уйти на лестницу.
И вот хуй поймешь, это "Эксплуатация проеба в механике" или "Доскональное знание повадков обитателей орочьих шахт".
Кстати, сейчас есть фича с аналогичным функционалом, но фана в ней наааамного меньше. Делаешь самое быстрое действие (обычно смена оружия), пока моб не ударит, потом кайтишь и ждёшь, пока рандомизация энергии не сыграет в твою пользу, создавая возможность уйти на лестницу.
Я похожим образом наношу первый удар в бою с монстрами, которые быстрее меня. Если стоять и ждать пятеркой, пропуская по ходу, то некоторые монстры за один ход успевают и подойти, и ударить тебя.
Если же отступать от них до той поры, пока они не встанут на соседнюю клетку, то первый удар наносишь именно ты.
Да, это очень старый приём, им многие пользуются.
Записал, teamcapain как обычно.
Хер знает, о чём ты плачешь.
>Hydras no longer lose or regrow heads.
Это было бы правильно. А то хуйня какая-то - если у тебя есть огненное оружие, то за пару ударов из страшного монстра она превращается во что-то уровня таракана. Так не надо, нужен челлендж.
>Monster-type skeletons are completely removed from the game in favor of zombies.
Так и надо бы. Скелеты - хреновая и неинтересная версия зомбей. Зачем иметь два типа монстров, один из которых во всём хуже?
>Orb spiders' Orb of destruction has been replaced by Mystic Blast.
И это тоже правильно. Он не мажет, так будет больше челленджа.
Я как-то нашёл +12 демоническую плётку скорости в лейре, так перед каждым вторым монстром тыкал ctrl+направление, пока он ко мне не подходил, и успевал дать ему почти пять ударов до того, как тот получал ход. Это был один из моих самых лёгких ранов, наверное.
>бесполезные спеллы вроде иррадиэйта
Для тмутера норм: школы пересекаются, дамаг как у ЛЦС, и все равно ты потом всех будешь табать.
Ну, найти демонический хлыст (да ещё и забрэндированный) аж в леере в принципе большая удача.
>Нашел алтарь Веха только на Д9.
>Что за хреновый ран с таким поздним богом.
>Трова за пити на Д10.
>Пойла!
Бухай экспу.
Вегумет очень и очень бесполезный бог, он позволяет лишь проводить замесы без кайтинга и стеирдансинга да дарит спеллы.
Спокойно выживешь до тровы и после тровы.
Вообще на самом деле, к примеру, демигоды элементалисты отлично тащат и без бога за счет охуенной инты.
Вегумет лучший бог для FE (и да, я уже почти не двуличная скотина). FE достаточно крут чтобы не подохнуть пока вех не подарит что-то хорошее, а дальше можно взять 2 изи руны в леире и пойти сделать пару зигов. Дальше ты тупо неубиваем.
>Дальше ты тупо неубиваем
Орб оф фаер комес инту вью.
Ю каст фаерсторм бат ду но дамедж. х8
Оуч. Ват рили хёрт.
Ю дед.
Обычно вегумет попросту не успевает подарить годноту. И в этом проблема.
>>19715554
Ледяная магия круче огненной. Потому что можно взять Кику и сбранчиться в некромантию, выучить айсформу и ебашить холодильником за спинами симулякров до самого Z:5.
Я смотрю диванные подъехали.
Entered Level 19 of a ziggurat
99198 | Zig:19 | Noticed an orb of fire
99199 | Zig:19 | Killed an orb of fire
99199 | Zig:19 | Killed an orb of fire
99199 | Zig:19 | Killed an orb of fire
99199 | Zig:19 | Killed an orb of fire
99200 | Zig:19 | Killed an orb of fire
99201 | Zig:19 | Killed an orb of fire
99203 | Zig:19 | Killed an orb of fire
99203 | Zig:19 | Killed an orb of fire
99205 | Zig:19 | Noticed an orb of fire
99207 | Zig:19 | Killed an orb of fire
99207 | Zig:19 | Killed an orb of fire
99208 | Zig:19 | Killed an orb of fire
99209 | Zig:19 | Noticed an orb of fire
99209 | Zig:19 | Killed an orb of fire
99210 | Zig:19 | Killed an orb of fire
99211 | Zig:19 | Noticed an orb of fire
99211 | Zig:19 | Killed an orb of fire
99212 | Zig:19 | Killed an orb of fire
99213 | Zig:19 | Noticed an orb of fire
99214 | Zig:19 | Noticed an orb of fire
99214 | Zig:19 | Noticed an orb of fire
99214 | Zig:19 | Killed an orb of fire
99214 | Zig:19 | Killed an orb of fire
99215 | Zig:19 | Noticed an orb of fire
99215 | Zig:19 | Killed an orb of fire
99215 | Zig:19 | Killed an orb of fire
99217 | Zig:19 | Killed an orb of fire
99218 | Zig:19 | Noticed an orb of fire
99218 | Zig:19 | Noticed an orb of fire
99218 | Zig:19 | Killed an orb of fire
99220 | Zig:19 | Noticed an orb of fire
99220 | Zig:19 | Killed an orb of fire
99220 | Zig:19 | Killed an orb of fire
99220 | Zig:19 | Killed an orb of fire
99221 | Zig:19 | Killed an orb of fire
Я смотрю диванные подъехали.
Entered Level 19 of a ziggurat
99198 | Zig:19 | Noticed an orb of fire
99199 | Zig:19 | Killed an orb of fire
99199 | Zig:19 | Killed an orb of fire
99199 | Zig:19 | Killed an orb of fire
99199 | Zig:19 | Killed an orb of fire
99200 | Zig:19 | Killed an orb of fire
99201 | Zig:19 | Killed an orb of fire
99203 | Zig:19 | Killed an orb of fire
99203 | Zig:19 | Killed an orb of fire
99205 | Zig:19 | Noticed an orb of fire
99207 | Zig:19 | Killed an orb of fire
99207 | Zig:19 | Killed an orb of fire
99208 | Zig:19 | Killed an orb of fire
99209 | Zig:19 | Noticed an orb of fire
99209 | Zig:19 | Killed an orb of fire
99210 | Zig:19 | Killed an orb of fire
99211 | Zig:19 | Noticed an orb of fire
99211 | Zig:19 | Killed an orb of fire
99212 | Zig:19 | Killed an orb of fire
99213 | Zig:19 | Noticed an orb of fire
99214 | Zig:19 | Noticed an orb of fire
99214 | Zig:19 | Noticed an orb of fire
99214 | Zig:19 | Killed an orb of fire
99214 | Zig:19 | Killed an orb of fire
99215 | Zig:19 | Noticed an orb of fire
99215 | Zig:19 | Killed an orb of fire
99215 | Zig:19 | Killed an orb of fire
99217 | Zig:19 | Killed an orb of fire
99218 | Zig:19 | Noticed an orb of fire
99218 | Zig:19 | Noticed an orb of fire
99218 | Zig:19 | Killed an orb of fire
99220 | Zig:19 | Noticed an orb of fire
99220 | Zig:19 | Killed an orb of fire
99220 | Zig:19 | Killed an orb of fire
99220 | Zig:19 | Killed an orb of fire
99221 | Zig:19 | Killed an orb of fire
>Обычно вегумет попросту не успевает подарить годноту. И в этом проблема.
Если у тебя элементальный или конжурерский старт то тупо книги хватает до конца леира. К концу леира Вех уже подарит что-нибудь стоящее. Визарды, некры, пойзонеры и прочие технически должны быть гибридами.
На самом деле я согласен что для оптимальной игры вместо Веха лучше брать другого бога, но Вех не сильно хуже топовых богов и все же очень круто когда гидры в свампе наматываются на твое торнадо.
Находил на первом этаже орков два д.хлыста, +2антимагия и электрический.
>You hear an eerie melody.
Это кто такой в Лэире 6?
У тебя там где-то лежит поющий меч.
Теперь надо лишь разобраться в коде...
Сирена.
Сосущий меч.
Иногда пиздец полезный. Там споры летящие убить, внезапный пчелиный улей.
Соснуть на привале.
Да не, мерфолк-аватар был.
Элементальные школы, эвоки + армор + одноглазость. Апты еще можно пожертвовать.
А как же то без брони играть?
Любовь, стелс, ненужные школы магии, неопасные мутации, экспа; если есть излишки — MR, резисты, броня.
Во, точно. Про любовь и стелс забыл.
@
ТРОВА ПРОСИТ ПИТИ
@
"НУ НАХУЙ ВСЕ РАВНО ТАМ НИНУЖНОЕ ГАВНО ЛИЖИТ)))"
Радуйся, в новых версиях такие тровы выпилили.
В голос!
Пруф или не было.
Да, мой фейл. Только для Гозага и Узкой.
Как ты играешь с теоефона? Оффлайн версия у меня вылетает а в онлайне непонятно как передвигаться
У меня офлайн не вылетает, да и там есть подсказки с управлением, а с заученным можно и в онлайн играть.
Консольная версия com.crawlmb никуда не вылетает.
Да, только что разобрался как ходить. Это пиздец какой гемор играть в игру где используется 95% клавиш с убогой клавы смартфона. Еще и курсор не работает. В игре вообще можно управление перегастраивать? Большинство функций чаще всего нахуй не нужны.
А ты попробуй чуть дольше поиграть. Привыкнешь быстро. Я тоже, когда в первый раз запускал, думал, что будет невозможно играть.
Раскладка полностью меняется в настройках, ещё можно включить экранное управление для навигации персонажа, чтобы не тыкать vi-keys.
Вот это уже интереснее. Зачем отключать экранное управление по дефолту? Что на счет смартфоно гейпадов? Стоят копейки на али, 300 р за прямоугольный, 500 как у соньки. Хочу купить но не знаю деталей. Как настраивать, поддерживаются ли они (гемор с гейпадами для пк мне хорошо знаком, проходил дс пол игры привыкая к сдвинутому управлению камерой) нормально, чем питаются, как контачат с телом и так далее.
Ну серьезно, почему человек не может быть простым войном?
В смысле не понятно как передвигаться? Так сложно выучить 8 кнопок?
Вообще-то может кем угодно быть.
Может быть хоть конжурером, но зачем тебе, ты берсерка пройди сначала.
>убирай в рюкзак
Кумберсом, нот фан, нубтрап, репетатив геймплей, неочевидные механики, удалитьнипущять.
А, да, значит либо сделают, чтоб поющий меч пел из рюкзака тоже, или уберут его.
Но все варианты серые, типа не подходящие.
Мне кажется ничего страшного не будет, если начать за глада, ибо скиллы там такие же почти, только экипировка лучше. Не знаю почему серым. Еще в 0.18 вампир-монк был подсвечен, а в 0.19 вместо монка стал гладиатор подсвечен почему-то.
Что тогда вообще дает эта подсветка?
Вообще даже по логике человекам не подходит берсерк, ибо они универсалы, значит должны хоть немного вкладываться в магию, а Трог не одобряет магию.
>>19730325
Ну типа рекомендуемые сочетания, но это не значит, что серыми комбинациями вообще нельзя играть.
Вот-вот. Я тоже привык что люби как бы нейтралы без плюсов и минусов и могут быть кем угодно одинакого плохо. А в чем конкретно выражаются штрафы за несоответствие рекомендациям?
Ни в чём. По сути эти рекомендации очень старые, никто ими не парится и именно поэтому никому в голову не пришло их держать актуальными.
Ни в чём. Подсвеченное - это то, что разрабы считают самым подходящим классом для выбранной расы или подходящей расой для класса. Класс - это всего лишь набор стартовых предметов и навыков. Никто тебе не мешает, начав за хумана-гладиатора, найти книгу по магии огня, вкачать огонь и закончить игру, по сути, файр-элементалистом.
Вообще, плюс хуманов: они носят полный комплект брони (тогда как у многих рас нельзя или шлем, или ботинки, или нательную броню вкупе со всем остальным), плюс апта 0 это на самом деле выше среднего (средняя апта по все расам это -1).
Нет никаких штрафов. В кравле выбор класса - это всего лишь выбор начальных скиллов, экипировки и статов. Если ты взял тролля-волшебника, то никаких штрафов не будет, просто начальные скиллы будут другими и интеллект будет чуть выше. Другое дело, что такой расклад сильно усложнит игру и логичнее было бы выбрать тролля-милишника.
>>19730850
Ммм, все как в дарк соулс. Это я люблю. Жаль нет никакого разнообразия в мили боевке. Кстати, есть один рогалик с графоном - catacomb kids, рекомендую.
Ты скорость атаки забыл.
Разнообразие есть, когда используешь разное оружие и абилки.
Какое разнообразие оружия если все оно бьет одинакого - при наступании на врага. А много ли абилок? Я вот только берсерка пока видел и все.
Мечи при уклонении имеют 33% шанс на контратаку.
Топоры бьют по кругу всех.
Древковое бьёт через клетку, если нажать v
Короткие клинки стабают.
И это не учитывая всяческих зачарований на оружии...
У того же берсерка есть поджигание книг, а с набором божественной благодати отрастают ещё регенерация с защитой от проклятий и призыв братишек, а также бог дарит разное оружие.
Вот про фишки не знал, это хорошо. Поджигание книг наносит урон? Я думал это просто ритуал для бога. Реген и защита это не скиллы, а пассивные бонусы. Дары просто бонусы. Про братишек только сейчас вспомнил. В итоге всего 2 абилки и бонусы класса оружия. Не густо. А у других мили классов и расс есть подобное?
Наносит, и можно бросать их под ноги врагам, или откладывать как мины.
Скиллы, т.к. ты используешь их активно, когда они тебе нужны. Встретил василиска, который умеет окаменять — прожал, например.
У других есть расовые всякие фишки, вроде плевка ядом и удушения хвостом у наг, например.
А также МАГИЯ, где большинство абилок и находится. Там куча всякого, от выращивания рогов и призыва клона своего оружия, что будет летать рядом и бить, когда бьёшь ты, до превращения в дракона и ёбистого торнадо, которое просто херачит всех вокруг тебя.
Так про магию я знаю. А вот скудность абилок для мили меня удручает.
У каждого бога своё. В плане разнообразия мне больше всего нравится Ру - абилки его универсальны и годятся для всех - восстановление HP/MP, прыжок, массовый урон по всем и всякие пассивные пакости всем атакующим тебя. Для набора паети он тебе периодически предлагает выбор из трёх случайных жертв, в результате новое прохождение будет немного отличаться от предыдущего - в одном тебе придётся пожертвовать руку, глаз и EV, в другом свитки, эвоки и стелс.
И это все опять же завязано на боге. Что так сложно было придумать и добавить несколько активных боевых приемов для разных видов оружия, и несколько универсальных? Что мне делать если я не хочу поклоняться богам и использовать магию? Тупо бегать и однообразно затыкивать врагов изредка меняя вид оружия (напомните занимает ли это время/ходы в игре) да собирая одинаковые мечи с разными чарками?
>Что так сложно было придумать и добавить несколько активных боевых приемов для разных видов оружия
Сложна, неинтересно, микроменеджмент, нубтрап.
>собирая одинаковые мечи с разными чарками
А вот это недоработка. В следующей версии надо бы удалить, чтобы все один таскали, а то менеджмент инвентаря - это сложно, репетативно и так делают только оптимал плеерс.
>Что мне делать
Очевидно, страдать. Т.к. львиная доля абилок для мили вводится как раз через богов и магию.
Менять оружие - да, занимает время. Два вида ближнего/дальнего оружия не рекомендуется качать одновременно.
Помимо богов и магии ещё эвоки (evocations) есть, там достаточно разнообразные эффекты. Они сильнее магии поначалу и их проще использовать (всего один навык качать и не влияют ни инта, ни броня), но у них намного ниже потолок возможной силы. Хотя пары максимально заряженных жезлов (rod) плюс палок обычно хватит, чтоб пройти с 3-6 рунами.
Насчёт приёмов - тебе больше подойдёт ToME 4 в этом плане, вот там их выше крыши. Но вообще это нетипично для рогаликов, обычно тут разнообразие достигается за счёт предметов и их взаимодействий (со взаимодействиями в DCSS, правда, туго, за этим в Нетхак/ADOM).
Мечи с разными чарками я привел в пример единственного разнообразия, а не нежеланной фишкой игры.
>взаимодействия в DCSS
Petrify + Lee's rapid deconstruction.
Zombie + inner flame.
Poison + ignite poison.
Rain + fire.
Petrify над лавой/ глубокой водой.
Ice form + Ice Beasts + Refrigeration.
Finn + Hero + Spectral Weapon.
Dragonform + Berserk + Divine Vigour.
Warp weapon/Excrutianung wounds + Spectral weapon. Сам охуел, что работает.
А еще можно пиздить с двух разных брендов, если сначала скастовать спектрал пушку, а потом обмазку на оружие.
Haste + Spider form (для некроебов) + swiftness.
Statueform + stoneskin.
Iceform + Ozocubu's armour.
Во время месмериза: noise.
Lighning bolt + tree.
Напомните еще что-нибудь.
Почему не рекомендуется? Из-за скорости или есть штрафы?
Роды это тоже сорт оф магия же.
Томе я пробовал немного, но не зашло. Попробую как нибудь. Я ведь понимаю что обеспечить равное разнообразие тактик для мили и магов не так то просто, но придумать и реализовать несколько атакующих абилок для войнов точно стоило бы.
>Rain + fire.
Создаёт пар, который делает урон.
>Petrify над лавой/ глубокой водой.
Мгновенно убивает.
>Statueform + stoneskin.
Выпилили.
>Iceform + Ozocubu's armour.
Тоже, по-моему, выпилили.
Всё остальное просто делает урон. Такое вот разнообразие.
Палю годноту ньюфагам. С 3 ХП персонаж становится имунным к торменту.
За абилками тебе в Сил, хех.
Что за сил? Ниразу не слышал.
Можно отрастить рога и бодаться ими, можно толстой шкурой покрыться, можно научиться чувствовать врагов сквозь стены, можно заработать резисты.
Sil. Но если ты ньюфаг в рогаликах, то хз, может быть и не стоит, потому что после Сила кровл кажется скайримом, лично мне.
Ну можно сказать что ньюфаг, играл лишь в камнесуп. Но про большинство более менее слышал, а вот про сил первый раз.
Elyvilon.
Эля, нынешний Нем, Вех после сифоапгрейда.
Эля. Когда так называемый "бог-лекарь" лечит хуже, чем Ру - это никуда не годится.
Это ты тут форк делать собрался?
Ещё не начал, а уже фичи выпиливаешь. Нечего тогда на разрабов бочки катить. :D
>>19736276
>>19736407
Играл за дд с элей, было ок. В панхэллах офк перекатился к тсо, а потом обратно. Не сказал бы что эля прям совсем дно, дворфу норм.
Как у тебя это получалось? Я до конца Лэира за DD набрал где-то пять звёздочек, дальше начало падать, когда я в Болото за рунами пошёл и оно опустилось до двух, я решил "ну нафиг" и перекатился к Ру. Реально не хватает паети на лечение.
Качай эвоки @ лечись лессером @ бегай с щитом
Пар еще закрывает обзор.
Лечение от палок не зависит от эвоков, иначе бы все их качали поголовно. Со щитом это понятно.
В последних версиях стаббинг вообще актуален? Помню, как в 0.10 спригганом вскрывал гидру с одного удара
Акутален, да, вскрывать гидр точно так же реально при хорошем стелсе.
Даже более актуален: двоих богов добавили, которые хорошо позволяют стабать.
Инвоки, прости
Попробуйте играть чем-нибудь не попсовым.
А где посмотреть текущую попсовость?
Ты же умный - запрашивай статистику по расам/классам/богам и выбирай непопулярных. Или вон тебе немелексчойс дали - бери @ проходи.
Кто тогда на первом?
Большой лунный меч или рапиру велки. Эсток чар.
У меня после первой победы хрень какая-то пошла: то в реале отвлекают жестоко, то мру от идиотичнейших причин.
В начале игры Wz и FE, например, с древковым отлично бегают. И мало ли, вдруг он En и Tm тоже магами считает...
Смотря что найдешь. В начале я бы вообще не советовал что-то качать кроме магий, доджа и файта
Ололоев, нахуя в Абисс:5 полез?
Скорее всего его прямо туда бросили.
>You creak for attention!
You kek for attention!
>Ололоев, нахуя в Абисс:5 полез?
Неудачное стечение обстоятельств. Можно сказать первый раз помер косвенно из-за мутаций.
Пошел в абисс за руной. Спустился в абисс 4, родил там, потом нарвался на какое-то говно со звездами. Они домики набигали по очереди: я убью одну, немного отрегенюсь, как вскоре набигает еще одна, и все норовят меня отмутировать. Я словил ноу хил 3, попытался его смыть убивая вражин, но смывались другие мутки. На горизонте показалась еще одна звезда и я тупо прыгнул в ворота вниз, ибо достало со звездами воевать.
Спустившись вниз я попал прямо в волт с глазами и абомами. Словленный от звезд блурри 2 не дал быстро ублинкаться нафиг. Меня парализовало глазом, ну и конец немного предсказуем.
Ну если спуститься, то логично, на колени дескать.
В кого угодно. Это кровл, тут можно все.
Смотря от чего.
http://dobrazupa.org/tournament/0.19/species-backgrounds.html
>>19757552
Молиться богу рандома и носить куринги
С Зином меньше побед, чем с Зомом. Как так-то?
Топ тир: Гозаг, Рю, Вегумет, Светящийся
Мид тир: Доместос, бог без задач, Потанцулькен, Беогх
Лоу тир: Бог с выпиленным аналом, БЕЗБОЖНИКИ, Козёл, Сиф Муна
Шит тир: Ирек, Кику, Ксом, Лугону
Абсолютное дно: Зинаида, Немелекс, Эльвира, Федгас, Жуйва
Все кто не согласен - подгоревшие сектанты.
Меня больше Кику удивляет. Топовый бог, а в жопе.
Поясните за чеи, а особенно за нагу чеи.
Как с такой скоростью мувспида не рипаться на первом же повороте?
NaMo of Chei - моя первая 15-рунка. Правила тут простые:
1. Не ты подходишь к врагу, а враг к тебе.
2. Качаешь додж до 30 EV, это несложно с твоими статами, вкачиваешь статую, лардж щиты. Получаешь йобу непробиваемую.
3. Как только пахнет жареным - степ фром тайм. Благо пити за нагу набирается пиздец быстро, особенно с амулетиком.
4. Тот спелл против стрел шестого уровня. Обязательно.
5. Торнадо.
За нагу главное выжить ерли. Там плюешься по полной, все ванды тратишь, не жалея, зелья пьешь литрами, свитки. Потом они все равно тебе не понадобятся.
Ах да. Пьешь все мутки, ешь все мут-говно. Потому что есть великий шанс получить пойзонос клауд вместо плевка.
2. Превращаешься в дерево.
3. Надеваешь оружие, щит.
4. ???
5. Поздравляю, вы трахнули систему!
>You feel clever.
НАДЕВАЕШЬ ТАКОЙ КОЛЬЦО НА +10 К ИНТЕЛЛЕКТУ И -ТЕЛЕ
@
ИЗ-ЗА ТОГО, ЧТО ПОУМНЕЛ, ПОНИМАЕШЬ, ЧТО -ТЕЛЕ - ХУЙНЯ ПОЛНАЯ
@
СНИМАЕШЬ КОЛЬЦО
@
ТУПЕЕШЬ
@
ДУМАЕШЬ, ЧТО -ТЕЛЕ - НЕ ТАК УЖ И СТРАШНО
@
НАДЕВАЕШЬ КОЛЬЦО
@
...
@
КОЛЕСО НЕМЕЛЕКСА СДЕЛАЛО ОБОРОТ
Заковыряешься.
Даже если не в одиночку?
Ты, главное, начни, а там подтянемся с советами.
Ок. Думаю, что как только разберусь с экзаменами, начну.
А ты сначала найди хоть кого-то, кто с тобой это писать будет.
Не думаю, что никто не согласится.
Ну, успехов.
Так бери и выигрывай, кучу поинтов дадут
Да забей, это старая спецолимпиада.
Да не, не спецолимпиада, а реально по текущим результатам турнира http://dobrazupa.org/tournament/0.19/species-backgrounds.html
Лугону просто дерьмо.
Первый уже взорвался. Кто следующий?
Поясни за абилку. Она жопы-то тебе не даёт ведь.
рМут нигде не нашел (а его не выпилили?)
Это когда нибудь исчезнет? Заебался с этой хуйнёй бегать.
>>19769332
Раньше каждая негативная мутация давала бонус к позитивному роллу мутаций.
Так что пара мутантных банок тебя бы сильно в плюс убрала.
Временные мутации раньше были выделены особым цветом.
Хз сейчас как. Давно не кравлил.
Ну охуеть, за всю игру 1 банка была.
Это теперь обмутированным овощем бегать?
btw: залез в абисс и рипнулся почти сразу, а я-то думал сейчас быстро руну протабаю, хуйня какая-то хули так жестко
Уже не актуально, но выше тебе правильно советовали. Надо было пить простые зелья мутации. Сильно намутировавшим они скорее помогают, чем мешают.
Corrupt позволяет просто достать попкорн и наблюдать, как нейтральные исчадия бездны разносят всё вокруг. Чем больше инвоков, тем больше существ зовёт Corrupt. В ранней игре Banish поможет не сдохнуть от гидры или от не вовремя выпавшего сильного уника/призрака. Ну и в поздней игре в любой момент мгновенно смыться в Бездну должно помогать.
Действительно лузер, хех
Спамишь абилки- остаешься без экспы и пиети. Не спамишь - смысл в боге? Нейтралы тебе могут пиздов дать. Но в ирли он хорош, да, банишить гидр классно, а потом можно и сменить бога.
>остаешься без экспы
В кравле экспа бесконечна.
>Нейтралы тебе могут пиздов дать
Очевидно надо не жрать попкорн посреди них а сваливать.
Твоему минотавру интеллекта не хватает, чтобы дрейн снять.
Экспой.
Я только заглянул оценить, что у тебя происходит, а там охвау в натуральном виде. Давно такого не было, Урист вспоминается...
>Pandemonium
>бесконечный город-мир демонов, заполненный первобытными ужасами, древнее, чем само мироздание
>шанс не найти выход обратно
>шанс напороться на великих повелителей реальностей вроде Церебова, Мнолега и прочих
>шанс потерять свое "Я" и превратиться в бесформенный кошмар, коллапс эволюции
>13 лвл
>сраная лыжа со страным энчантментом
>4 инты
Пописил на тебя.
Было бы больше инты, он бы не пошёл туда.
CPA надень пока, потом найдёшь что-нибудь получше.
> 2. Очень сильны, фактически являются обязательными для изучения, то есть no-brainer (Haste).
Ну, блять, а что вообще не обязательно для изучения, например, мб фаершторм огнемагу? Или блинк/пассаж? Или некромут? Или реген?
Я бы кожанку оставил и попробовал изучить немножко колдовства. Мумия не обременена голодом, посему никогда не познает тяготы обильных заклинательства, призыва и наложения чар.
Если не хочешь колдовать, используй броню из кристаллов. Все-таки она очень крепкая. Помню, однажды бил меня в ней огр в приступе неистовства, а я даже не почувствовал.
>>19775197
Ну, мы же шутим. Мудрые путники с орбой в сумке повстречались в таверне перед тем, как вознестись на Олимп к богам. Увидели неумелого охотника за удачей вот и наставляют на будущее, чтобы, не дай Светящийся, ты вдруг не превратился в безумного призрака-скитальца на бескрайних просторах Подземелья.
>>19775245
>Я бы кожанку оставил и попробовал изучить немножко колдовства. Мумия не обременена голодом, посему никогда не познает тяготы обильных заклинательства, призыва и наложения чар.
Выучен блинк и репел, но блинк есть на кольце, а рефлекшн на амулете. Там на очереди Шеол и Снэйк Пит. Вот думаю, может MR на плэйт армор взять?
MR на отмели русалок весьма и весьма полезен. Запасайся еще и свитками шума и посохами молний, чтобы уж наверняка прервать песни русалок и аватаров.
А в змеиной яме тебе сопротивление к магии не особо нужно. Как, впрочем, и АС: все равно он не убережет от давящих хвостов наг. Но ты у нас мумия, а посему главная опасность яд не страшна. Просто будь готов дать деру в жаркие моменты.
Сомневаюсь, что с такими вопросами человек может делать чаллендж.
Ну так то да, может он просто решил, что игра слишком скучна и решил зайти в пан, вдруг поинтересней будет?
Ага, что-то типа: "Что-то от карандаша в жопе ноль ощущений, надо попробовать засунуть туда кулак".
Живой ньюфаг!
Надо быстрее его в чеиты!
Упаси боже! Пускай берет топор, хлеба и табает!
А чего бы это он сам собой-то снимался?
Т.е. доп 10 интеллекта тебе не хватает, чтобы понять, что кольцо можно в любой момент снять?
Но тогда ты больше не сможешь кастануть cblink в своей броне.
Ноль. Просто со временем шанс возрастает.
Потому что MR показано теперь тупо шкалой.
Халява.
Спринт.
Дрочил на нечто подобное
Он меня еще раньше заебал.
Точно. Надо сделать мумию хаоса и сидеть до конца на этажах.
Пиздецнахуйблять, что ж теперь делать? только палка хила и банки Гозага?
Вообще там ебанулись укурки, ну пусть еще гномам выпилять зарядку тогда.
мимоУрист
С пробуждением, уже половина турнира прошла
Вот поясните мне, почему всякого рода фан выпиливают, сложные классы и расы делают еще сложнее, а сраный минотабер-берсеркер не обрезается уже сотню версий?
А чем тогда спидранить?!
Спидранят обычно, представь себе, не минотаврами.
Я про время, а не ходы.
Ну и на кой хуй такие спидраны кому-то всрались?
>теперь приходится на каждом трупе тыкать
Лол, а ведь именно это они и старательно вырезают на протяжении девяти версий. Ну тупые!!!
Забей аа на p и все, дибила кусок
И нахуя я должен делать это сам? Дружный девтим должен был обо мне позаботиться!
Эта игра ненавидит мумий.
ЯННП
Швырнул в Пикеля мефитиком. Он предсказуемо законфузился. Ехидно поигрывая ножичком, я приблизился к нему. И тут эта тварь стала во все стороны запать вандом. Попал в своего раба. Ванд оказался полиморфским. раб превратился в глазик. Ну а дальше - всё.
Само по себе явление Пикел с вандом полиморфа, его последующий конфуз и прилагающиеся к Пикелю рабы не являются такой уж проблемой. Но роковое стечение обстоятельств обернуло, казалось, вполне себе терпимую ситуацию в настоящую катастрофу, из которой мумия 5 XL без MR не имела шансов выйти целой вообще никаких. Перманентный конфуз и кокетливо помахивающий хлыстом Пикель - вот и всё что ждало меня перед окончательной смертью.
У меня чоч вместо твоих пикч. А кулстори отличная.
>Эта игра ненавидит мумий
Это точно, у меня такой хардкор был, но я сегодня снова взял руну мумией.
Кстати, как посмотреть морг последний игры? Oozefury
>!log oozefury
130. Oozefury, XL27 MuGl, T:145130: http://crawl.xtahua.com/crawl/morgue/Oozefury/morgue-Oozefury-20161113-115532.txt
Пасиб
Эх, ща бы на пост месячной давности ответить.
Ты просто ОБЯЗАН сделать 16-рунку.
Играешь в старую версию, скорее всего. Раньше можно было и двести рун собрать. Именно поэтому можно искать в базе по количеству рун вообще, а можно по количеству уникальных.
Это новая, посмотри, есть окно предметов на полу. Раньше его не было.
Ты не можешь стрелять, пока ты берсерк. Вообще запомни, берсерк умеет делать лишь четыре вещи:
1. Бить, в т.ч. и через клетку для древкового оружия.
2. Ходить/стоять, но при этом твой внутренний гнев быстро улетучивается.
3. Разделывать туши.
4. Жрать.
А дальнобоя нет. Разве что арбалетом/луком в рожу уебать, но это хуйня.
Ах да, еще поднимать/ронять предметы вроде как.
Это не баг, это фича. Юзай, пока не фикснули.
Тогда анти-фича, скорее. Или я чего-то не понимаю?
Коркор же! Наконец-то охардили, а не оказуалеле.
Бред.
На самом деле это просто недоделка. Когда пилили отображение максхп — забыли о том, что у некоторых мобов оно может изменяться.
Сейчас налетит местная элитка и научит тебя делать 15 с болтом фаера и без негра.
Почти у все же. Малмут режет макс хп монстрам же.
Да, но сосет. 11 место.
Десятка наша к концу турнира, блябуду. Мож даже девятка.
Да.
На начало.
Т.е. если ты стартовал за Мумию-вандерера, а потом стал в процессе игры минотавром-берсеркером, ты получишь дохуя поинтов на халяву?
Охуенно, можно абузить тему с игрой на нескольких сервах сразу только надо быть дохуя задротом чтобы вынести орб сложной комбой с первого раза
Посмотрим что получится из этого турнира.
Осенний кравловый турнир не в очен ьудачное время проводится. Я (ололоев) опять сруливаю с середины турнира в меилрушнй AI Cup, надо ИИ для дотки писать.
Просто напиши программу, которая симулирует нажатие случайных клавиш, и твой бот пройдет тест Тьюринга.
К сожалению, нужно не пройти тест тьюринга, а замочить вражин. И ты не представляешь каких адовых ботов умудряются написать всякие студентики компьютерных специальностей всего за неделю.
Напиши ИИ для игры в кравл, чтоб турнир за тебя играл
Как качать Демигода? Начинать IE,FE,Cj и качать как гибрида или идти чисто в магию?
Брать топор и табать, очевидно же.
>Как качать Демигода?
Я всегда делал их IE, но в последнее время этот бэк превратили в говно. Посему советую стартовать FE, потом находить книги льда и переспециализироваться.
Еще трансмутеры охуенно заходят. Но NaTm/DrTm/OdTm в сотни раз проще.
>The hand axe is distracted by your gold.
Как-то бажно.
Надо делать ту же проверку, что и на ослепление. Т.е. ослепнуть может лишь то, что имеет глаза + не имеет других возможностей для перцепции например, собаки в кровле в старых версиях могли быть ослеплены, но это ни на что не влияло: они находили тебя по нюху.
Еврейский бог же, он подкупит и топор.
>например, собаки в кровле в старых версиях могли быть ослеплены, но это ни на что не влияло: они находили тебя по нюху.
Охуенно. Очень roguelike-like. Неужели вырезали?
Не знаю, если честно. Но судя по тенденции, так оно и есть.
Нет, там подешевле. Магазинчик у алтаря - замануха, ибо в обычной игре ты никогда ничего из этого не купишь, а вот с Гозагом - вполне себе.
Учти, что богов можно только на ещё не занятые буквы называть.
Всегда там закупался, если было что полезное. Там рядом кучи золота, с ними как раз тысяч шесть семь получается.
>идти до Лейра атеистом
This. Ну, или брать ТСО или Эльвиру, но помни, что Жуйка не использует инвоки.
Возьми бога, которому изофаллично.
Бери Ксома, а потом пиздуй к Джийве.
Правильно, вырезайте фан, фан - удел бородатых дяденек, потрошащих дворфов в глубоких крепостях, а кровлик создан для серьезных школьников, которые ищут замену дотке.
Так тут наоборот же — добавили в рандарты МЕМАСОВ)))
Ты не понял. Он взял список МЕМАСОВ, выпилил из них половину самых уж совсем тупых, остальные впилил в игру. Почитай текст файла. Зелёное с плюсиком — добавилось.
Тогда я обобряю, хули.
Возвращаясь к теме (текущая игра напомнила). Свитки анкурса выпадают крайне редко, если ты надел/взял что-то проклятое.
И самый первый свиток, который ты прочитал при пустом инвентаре, обязательно или анкурс, или идент.
Лично я в случае, если определил так свиток отклеивания, прекращаю мерять неопределённые вещи, пока не найду ещё один.
В реалиях современного кровла такое излишне. Это раньше неудачное кольцо могло тебя убить, сейчас дурной инвентарь лишь гадит чуток.
Я уже когда-то поймал на д1 проклятую пращу -2, когда даже камней не сгенерилось. Больше не хочу.
Да и кольцо с *теле это не подарок.
>кровл
>использовать дальнобой
Кровл не приспособлен под пращи/лук/арбалет. Кидание еще как-то идет, но другое - хуйня.
[citation needed]
1. В игре чересчур мало ситуаций, когда противник не в мили, и такие ситуации длятся от силы 5-6 ходов.
2. Слишком мало средств для дистанцирования от противника.
Единственные пути юзать луки:
1. Играть за Федхаса и создавать заслон из растений.
2. Играть за кентавра/тенгу, кайтя пидорасов на скорости.
3. Портал прожектайл + стена из зомбей/саммонов/пидоров.
4. Блинки, хуинки, сыра земля Леды.
1. При раскачаном дальнобойном противник не живёт эти несколько ходов. Плюс portal projectile, который имба сраная.
2. Если добавить то, что ты забыл — хотя бы абилки Рю и Че и призывы — способов разорвать дистанцию становится вполне достаточно.
Ну да, они вообще не могут там сгенериться. Был один фиксарт, арбалет planethreader, да сплыл.
И — http://s-z.org/neil/git/?p=crawl.git;a=commit;h=871b111e60c93f05b9c9ce61f5f4e838c1da4543
Издевательство какое-то. Всегда юзал, когда надо толпу прорубать к лестнице.
А хули тогда Трога, топоры не урежут?
Так для дебилов же. Именно поэтому другие комбо, начинающие с богом, выпиливают, а это не трогают. Кроме него остались только Зом (челендж-игра) и Люся (которой в храме нет).
Не играл ещё за мумию, но по-моему, очевидный Гозаг. Возможность выпить много зелий сразу намного более ценна, когда обычно у тебя такой возможности нет вообще. Кстати, можно ли юзать Potion Petition под конфьюзом?
После ребрендинга Сифа мумия перестала получать с него охуенные ништяки в виде вечной MP.
Так что Гозаг.
Кстати, хули Сиф Муну сделали вторым Вегуметом? Теперь все боги одинаковые: пити за эксплор/убийства и нихуя больше. Сиф хотя бы разнообразие вносила.
Олсо, было бы справедливо удалить спеллы кожуры и некромантии из книг Сиф Муны.
>После ребрендинга Сифа мумия перестала получать с него охуенные ништяки в виде вечной MP.
В смысле? Чаннел же остался.
Оба годнота.
Зоопарк вроде в транке порезали до 4.
Он пити жрет.
>Зачем убрали Пакелласа?
Баг с ним какой-то до сих пор нерешённый.
>Pakellas has been temporarily disabled, until we figure out what is going on. Hopefully he’ll be back in time for the next stable release.
Вехумет. Все еще бестчоис для кастеров. Сифе нужно либо пиетигейн с киллов поднимать либо пиетикост на ченнеле уменьшать
Я часто ношу телепалку с его именем на ней.
Ещё когда тебя грязным мутатором потыкали.
>a cursed -3 bread "Pahom" {-Tele rF+}
Что будет, если я его съем?
ахаха хДДД)))) типа слаждкий хлеб))) пахом))) зеленый слоник))))) братишка я тибе покушать принесДДДД))))) ваще отжег))) я ору)))) школате непонять)))) +1!!!!!)))))
Опять берсеркитис не смыл, ониичан?
Наверное, я тут самый успешный.
Побил твой рекорд, щенок. Сделал спидран в три раза быстрее.
Помф =3
Starting background: HuBe типа не Human Berserker, a Human Bean, смешно, да?))))
Блюр вижен. Теле палкой можно вражину телепортить, а не только себя.
Просто пей хаст. Так-то он только для кастеров опасен.
Хиро очень крутая абилка, особенно на низкоаптитудных расах. Стоит примерно нихуя пиети, Можно использовать на каждой крысе. Подарки не нужны. Файнесс лучший бафф на милишника в игре.
В зот 5 проверял третью абилку гозага.
Всем внимание на следующую строчку:
109151 | Zot:5 | HP: 3/308 [ancient lich/crystal spear (41)]
А вообще там было 1 хп, просто я за один ход еще 2 отрегенить успел.
Ой, сажа приклеилась непонятно как, ни разу её не использовал в этом браузере.
Увидеть их. То есть если ты видишь невидимого монстра, то твои саммоны должны его атаковать.
Ещё если встать так, что враг между тобой и бистом, он тоже скорее всего будет атаковать, пытаясь приблизиться к тебе.
Да, в том-то и дело, что когда тебе выпадает эта палка, то там либо хороший MR, либо у нас и так несколько палок конфьюза/паралича.
С 0.19, надо думать.
А раньше как - рандарты могли, а анрандарты не генерились?
Да я думал анранды и сейчас не должны генериться в пане и абиссе.
Да всегда генерились же, вы че.
Ниет. Недавно это изменилось.
Пока у тебя золото в инвентаре подсвечивается синим, тогда есть шанс, что враги зазеваются. Т.е. лучшей тактикой будет поднимать золото прямо во время боя, когда твой кошелек перестает сиять.
На самом деле единственный адекватный коммит за эту версию.
Когда последний раз играл с Гозагом, золото подсвечивалось синим сразу после убийства и переставало через определённое время. Подбор золота никак на это не влиял. Не видел коммита с изменением этого.
Ок, а шанс в этот момент зависит от только что поднятого золота, или всего золота в инвентаре?
>>19853855
А хуй знает, я с ним лишь несколько этажей выжил, не могу сказать. Коммит не читал, но слышал, что Гозага после той эпичной игры демонспавном урезали.
Глянул код и если я всё правильно понял, шанс вообще напрямую не зависит от золота. От количества сгенерированного золота от убийства зависит длительность эффекта, а шанс повышается со временем действия. Общее количество золота не влияет.
> DUHZ winners: ldf (VSBe^Trog), bsdbeard (MfBe^Trog), mibe (HOGl^TSO), koboldina (MuGl^Gozag), hellmonk (FoFi^Zin), ololoev(HoFi^TSO)
И что?
Спасибо.
Т.е. теперь можно проебать шапку алхимика недочистив этаж пана?
Чё за DUHZ?
Dungeon-Depths-Hell-Zot.
Все остальные бранчи, включая абисс, но не включая темпл запрещены для посещения.
Во время всей песни.
спс
Порталы ещё можно, включая зиг.
Имеет смысл дропать Дитметоса? Это больно вообще?
Нет.
Да.
>>19864013
Магия. Много мощной магии. Я демоном в личформе без проблем святые этажи зига делаю.
Абисс ведь тоже разрешён, не? Иначе как, если тебя банишат, начинай заново?
+10 falchion это очень слабо, если ты не в начале игры. Если ты в начале игры, у тебя хватает проблем и без гнева, зачем прибавлять ещё. Ради артефактов вроде элементального посоха я б ещё подумал об этом, но не ради этой тыкалки.
Запрещён, меня из зот:5 кинуло, обломав весь ран.
Вы видите копию треда, сохраненную 18 ноября 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.