Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 29 октября 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
#2 #19256341
А вот тут старый:>>19116323 (OP)
139 Кб, 497x1606
#3 #19256388
237 Кб, 1024x1162
#4 #19256427
Как-то так.
450 Кб, 724x1273
# OP #5 #19256441
Мда-с
160 Кб, 832x961
# OP #6 #19256453
Еще немного
196 Кб, 1024x714
270 Кб, 1279x682
# OP #8 #19257387
Пока добивают тот тред сделал русик для неосиляторов
>>19261467
#9 #19257459
Есть моды на новые турелли в римворлде без имбалансных йоб вроде вулкана?
# OP #10 #19257511
На самом деле это Римворлда-тред, но мы рады и всем остальным. По крайней мере, попытаемся помочь.
#11 #19261467
>>19257387
Качественно, качественно
#12 #19265935
>>19257459

>без имбалансных йоб вроде вулкана?



а что в нем имба? требует кучу ресурсов для постройки жрет кучу энергии при стрельбе.
#13 #19273408
>>19257459
вот вродь годнота
https://ludeon.com/forums/index.php?topic=6895.360

большие шуты забалансены тем что их типа вручную надо перезаряжать патронами.

пока что сам не играл с этим модом
#15 #19277839
Наконец-то дошли руки до банишеда и сразу вопрос. Почему эти суки так дохуя жрут?
>>19277975
#16 #19277923
Состояние Stoneheart'a? На кикстартере выглядел неплохо, глянул на сайте - опять вечная альфа, играбельна хоть скоко-то? Хочу домики строить и от караванов отбиватся в 3d. В Дворфов наигрался, хочу показуальные, но не уровня A Game of Dwarfs.
#17 #19277975
>>19277839
Жрут они 100 единиц жратвы в год. Просто они эту жратву сначала по домам растаскивают, поэтому вначале кажется, что еда очень быстро заканчивается. Т.е. чем больше у тебя новых домов, тем быстрее тают запасы жратвы на складах, т.к. запасы в домах не учитываются в основной статистике.
>>19278270
270 Кб, 1680x1050
#18 #19278077
Ща будем атомную электростанцию строить. Как бы не всраться при этом, облучив всех
#19 #19278136
>>19278077
Повествуй, ждем продолжения
#20 #19278255
>>19277923
Вроде пилят. Но я слежу так, в полглаза.
Строительство охуенное в плане свободы. Прям майнкампф.
Алсо могу предложить gnomoria брошенная альфа, но поиграть вполне можно и Craft the world на высокой сложности.
#21 #19278270
>>19277975
А какие-нибудь годные моды запилили? Только не просто новые культуры и модельки домов. А то игра больно уныла.
#22 #19278437
#23 #19278506
>>19278270
Colonial Charter (и аддоны к нему) и New Medieval Town накрути. В них контента в десятки раз больше, чем в самой игре. Я хз, какие там последние версии, полгода назад Banished запускал последний раз.
#24 #19278833
>>19278270
Вот! Я же знаю что у меня нет склонности галлюцинировать!
Где другой ответ на этот пост?
Почему его удалили?
Почему при обновлении у меня есть посты, которые потом исчезают?
Кто удаляет посты? Что за фигня?
63 Кб, 991x416
#25 #19278877
>>19279008
#27 #19279339
Оказывается, космореакторами тоже можно базу запитывать. Как я не догадался. Хоть они меньше вырабатывают, но зато не ломаются.
#28 #19279398
>>19253386

>>>19253095


>Зоны. Запрети им гулять там, где у тебя посевы.


А кто тогда переносить будет? Я для того и держу животных, чтобы таскал разный шмот/ресы.
#29 #19279420
>>19279398
Когда поставь им склад с комбикормом, епт.
#30 #19279486
>>19279420

>Когда


Тогда
самофикс
#31 #19279492
>>19268733
Я после 12 версии пробовал перекатится 13, но половина модов утонула, в итоге забил. Сейчас уже читаю, что Ветку 14,хх запилили. В 13 добавили графон, сетевая с плюшками анальное рабство у стима, логика у поездов и что-то с блюпринтами.
>>19279835
#32 #19279510
>>19279398
Колонисты. Животные пусть таскают всё, кроме урожая. Если хочешь особых извращений, можешь попробовать делать хитрые поля в одну клетку шириной, большая часть урожая упадет после сбора на разрешенную клетку.
>>19279420
Это работает, но не так, как хотелось бы. Можно поставить склад со жратвой рядом с местом, где животные спят, но они не всегда просыпаются голодными, и иногда могут хотеть жрать чаще одного раза в день. В этом случае они пойдут к ближайшему источнику пищи, что скорее всего будет растущим растением на ферме. Это не так заметно, когда они портят картоху, но очень заметно и накладно, когда они пожирают целые поля с грибами и лечебными травами, которые не успевают вырасти.
>>19286311
#33 #19279835
>>19279492

>графон, сетевая с плюшками анальное рабство у стима, логика у поездов и что-то с блюпринтами


Иначе говоря нихуя.
>>19282198
#35 #19282043
>>19278077
Что за мод? Нарисовано вроде качественно
#36 #19282055
>>19279339
Их нельзя под крышей строить, это большой минус
>>19301011
#37 #19282133
>>19279339
Они же сраные 1000 Вт вырабатывают, кажись. Мощность обычного генератора на дровах.
#38 #19282198
>>19279835
Появилась цель - запустить рокету. Рокета собирается из туевой хучи компонентов, на которых нужна уйма ресурсов, в общем, раздолье производстводрочерам.
#39 #19282202
>>19277923
Завезли боевые классы и набеги, но пока что все все еще всрато. Буду ждать геомантов.
292 Кб, 1280x997
#40 #19282491
Посоны, у кого есть архивач предыдущего треда? Скиньте сюда если не трудно.
С меня бамп.
#41 #19282573
>>19282491

>архивач


Мы уже тредов 10-20 там их не сохраняем.
>>19291334
#43 #19283419
>>19282908

>>19286346
32 Кб, 602x341
#44 #19284919
Есть ли на Римворлд мод, который позволяет устанавливать приоритет потребления пищи? Чтобы поглащали хавку в строго определенном порядке - сначала один тип пищи, а когда тот кончится - другой. А то поселенцы надоели кормить зеков шикарными блюдами и сжирать НЗ сразу как только тот появится на складе
#45 #19285034
>>19284919
Сегодня ты жрешь шпинат
@
А завтра ты жрешь шпинат

ишь чего удумал, права человека нарушаешь, падла
>>19285045
#46 #19285045
>>19285034
Вообще я хотел кормить зеков мясом их же братков по банде, но шпинат тоже сойдет
sage #47 #19285089
>>19256326 (OP)

> Песчаный тред


Проблема всех этих тредов в том,
Что в каждом найдется аутист - идиот, который засрёт весь тред скриншотами RimWorld.
Пока этот поехавший шараёбится по сосаке, создавать эти треды бессмысленно.
#48 #19285164
>>19285089

>идиот, который засрёт весь тред скриншотами RimWorld


Как будто среди песочек есть что-то годное, кроме римворлда
>>19286381
#49 #19285413
>>19285089
Причем не ответит кому-то на просьбу "покажи свой городок", не покажет что-то новенькое, не выкатит самодельный мод для теста амигачерами, а просто такой "бля, сегодня короче март 2967, у меня сдохла кошка и колонисту грустна ВАУ, вам интересна?, сейчас ещё 200 скринов кину погодите))"
>>19286325
#50 #19286311
>>19279510
Можно назначать разрешенные зоны для животных носильщиков отдельно. Собаки картоху не жрут. Слонам назначаю только поле с сеном, потому что стакается по 200, как слоны носят.
Для кур и прочего говна стоит держать специальное поле с одуванчиками.
#51 #19286323
>>19285089
Лол, просто RimWorld - самая годная игра и обсуждают только её.
>>19286381
#52 #19286325
>>19285413
А я вот хотел запилить свой модик, но, погуглив, дропнул нахер. Может, конечно, плохо гуглил, но никакой инфы толком не нашёл. Скудная вики и та OUTDATED, блядь.
24 Кб, 631x72
11 Кб, 174x70
#53 #19286340
Я конечно понимаю, что поднасрать это весело, особенно когда есть возможность., но это все дело откатывается за 2 клика.
#54 #19286346
>>19283419
А У Т Е Н Т И Ч Н О
#55 #19286381
>>19286323

>>19285164
Дело не в этом. Я вот на факторио, тюремный римворлд и нереальный мир времени трачу побольше чем на римворлд, но обсуждать там особо нечего.
#56 #19287588
>>19284919
Не держи зеков
а
Все проблемы решены
>>19288435
#57 #19288382
Решил проверить как там Clockwork Empire. Внезапно она стала играбельной и менее унылой. Багов почти нет (в сравнении с тем что было). Переделан приход людей, грузов, больше нет атак рыболюдей и бандитов истеричных каждые 5 минут.
>>19289358
#58 #19288435
>>19287588
А как тогда РЕКРУТИРОВАТЬ РЕКРУТОВ? Если после налёта персонаж с 12+ какого-нибудь навыка валяется, что ему, помирать теперь? Да и хороших зеков можно хорошо продать
>>19288597
#59 #19288597
>>19288435
Загрузить -> предыдущее автосохранение
Все предельно просто жеж.
>>19288708
#60 #19288708
>>19288597
Ты меня не понел, если среди набигающих какой-нибудь хороший персонаж упал в бессознанку, почему бы его не захватить?

>Загрузить -> предыдущее автосохранение


Для пидоров
>>19288778
#61 #19288778
>>19288708
Для пидоров как раз терпеть еблю в жопу в виде нерациональных набегов и костылей игры. Но если ты такой мазохист, то пожалуйста, хуле.

>упал в бессознанку


Чет у меня никто не падает без предварительного отрывания снайперским огнем пары конечностей и превращения в фарш пары органов в теле. Чем потом ебаться с такими инвалидами, легче своих натренировать.
>>19288968
48 Кб, 900x900
#62 #19288816
Пасаны, у меня позывы к ПРОЕКТИРОВАНИЮ, я хочу СТАТЬ ОДИНОКИМ ИНЖЕНЕРОМ, где ИЗ ГОВНА И ПАЛОК СТРОИШЬ ЭЛЕКТРОСТАНЦИИ И РОБОТОВ, КОТОРЫЕ ПИЗДЯТ МЕСТНЫХ АБОРИГЕНОВ, но factorio не устраивает ограниченным списком и возможностями, а всякие besiege бессмысленностью своих поделий, ну создал ты там йоба робота, что дальше?
>>19289375
94 Кб, 980x508
#63 #19288968
>>19288778

>без предварительного отрывания


Вот такой товарищ оказался среди набигающих в прошлый раз - 15 стрельбы и 7 медицины неплохо, имхо Чёт прям сценка из зеленого слоника получилась, даже сладкий хлеб есть Все конечности на месте, может конечно потому, что я больше использую милишников

>терпеть еблю в жопу


На вкус и цвет, для меня losing is fun, я лучше чутка погорю от смерти одного из персонажей, чем буду дрочить загрузку и сохранение
#64 #19289358
>>19288382
У меня ЦП греется в ней как пиздец просто.
#65 #19289375
>>19288816
Устрой себе превозмогание@выживач в факторио.

>ну создал ты там йоба робота, что дальше


Так и до смысла жизни можно дойти и угадай, какой будет ответ.
>>19289393
#66 #19289393
>>19289375

>угадай, какой будет ответ


42?
#67 #19290237
>>19288968
Как их захватывать, если у них в большинстве случаев вероятность 95-99? У меня пара таких год жила в большой уютной камере с цветочками/скульптурами как в аллинклюзив, с постоянными разговорами с надзирателем (навык 14) и ушла на органы ибо не хотела перевербовываться.
#68 #19290266
>>19288968

>я лучше чутка погорю от смерти одного из персонажей, чем буду дрочить загрузку и сохранение


Жиза, ещё и сюжеты охуенные получаются.
Вчера у меня у идейного главы города убили сестру в рейде из-за того, что я какую-то шлюху приютил. Так этот герой лично убил всех пиратов, их лидера захватил и вырезал ей сердце.
С рестартом такого бы не было.
#69 #19290419
>>19290237
Вербовать должен персонаж с высоким общением, от него имхо вообще экспоненциальная зависимость
#70 #19290478
>>19290419
Ещё бы, он торгует, повышает всем настроение и новых колонистов заделывает.
#71 #19290528
>>19290419
>>19290237
Сообщение не читай
а
сразу отвечай

Не дочитал твое сообщение до конца про то, что у тебя персонаж с навыком 14 У меня у моего вербовщика тоже 14, но вербует относительно неплохо. Не обращал внимания, сколько шанс завербовать при каждом конкретном ролле на вербовку?
#72 #19290561
>>19290528
Шанс зависит от колличества уже имеющихся павнов.
#73 #19290670
>>19290561
Охуеешь набирать 18/50 человек до софткапа
>>19290799
#74 #19290671
>>19290528
каждом конкретном? где посмотреть? от чего зависит?
>>19290561
Как так-то? Т.е. при большем ко-ве поселенцев шанс меньше? Какашка какая-то! Наоборот должно быть - типа он вербуется в развитое поселение с большей радостью, чем к двум бомжам.
>>19290799
#75 #19290700
Как со спасательных капсул человеков вербовать? Через захват только?
>>19290799
#76 #19290799
>>19290700
Да. Иначе утопает, а тебе дадут репутацию с неигровой фракцией космоприключенцев.

>>19290670
Как бы при 10-12 павнах уже шанс 3%. Конечно может выстрелить, но расчитывает на это не стал бы.

>>19290671
Ну, что бы жизнь медом не казалась, ведь проигрывать это весело.
#77 #19290894
>>19290799

> репутацию с неигровой фракцией космоприключенцев


Эт как так?
>>19291045
#78 #19291045
>>19290894
При команде вылечить, ты его просто лечишь и отпускаешь, достигая границы вылеченный дает 15 репутации с его фракцией.
Это те кто падает в капсулах. С этой фракцией невозможно связаться через консоль и всячески взаимодействовать, от них не приходят ни рейдеры/вторженцы ни торгаши. Костыльная фракция специально для капсул.
>>19309297
#79 #19291334
>>19282573
понятно, жаль что не схороняете тама

>>19282908
с-спасибо, хотя я не знаю как этим пользоваться.
24 Кб, 1364x692
#80 #19291646
Наконец решился попробовать исправить неизбежный приход ненужного мне поселенца в колонию.
Внезапно сохранения Rimworld оказались не набором кракозябр, как я боялся, а вполне читаемым словесным кодом. Как я и думал, следующее событие прописывается заранее прямо в сохранении, и когда я его удолил, назойливый поселенец не пришел.
>>19292015
598 Кб, 1366x768
#81 #19291650
Кстати, вот из-за чего я считаю неприемлемой игру без сохранений\загрузок. Ну вы посмотрите на этого кузнеца, не умеющего ковать.
>>19291661
#82 #19291661
>>19291650
Порой и это не помогает. К примеру, приход первого поселенца (обычно родственника) можно либо отклонить, либо принять. И бэкстори поселенца всегда определена заранее.
#83 #19292015
>>19291646
А смысл это делать? Любого своего колониста можно арестовать обезоружив его предварительно и пустить на мясо/сдать в рабство, заработав на нем серебра
>>19292345
#84 #19292345
>>19292015
Снижения настроения, дополнительное снижение настроения в результате каннибальства и крестик наверху. Нахуй надо это терпеть.
>>19292508
#85 #19292508
>>19292345

>крестик наверху


Хоронить ребят не пробовал, коробочка?
>>19292593
#86 #19292593
>>19292508
Нет, я сразу после смерти перезагружал.
#87 #19295585
Пилум в Rimworld обслуживается стрелками или милишниками?
>>19295611
#88 #19295611
>>19295585
Стрелками
373 Кб, 634x730
308 Кб, 788x342
#89 #19296537
Ананасы какого хуя? Где скругленные рельсы? Как жд-то строить?
#90 #19297129
>>19296537
Хз, перезагрузись
#91 #19297222
>>19296537
Какая версия игры? Они же сделали автоматическую прокладку рельс, нужно только вести в нужном направлении
#92 #19297388
>>19297222
Тоесть там рельсы с резким поворотом в 90 градусов?
#93 #19299299
>>19297222

>0.14.9


>первый скриншот


Пока никакой автоматической прокладки не видел, игру перезагружал. Сука, придется делать так.
#94 #19301011
>>19282055
Мне недавно мехи прямо в дом десантировались, продырявив крышу. Вот это я обосрался. Беспощадный рандом беспощаден.
>>19301261
#95 #19301261
>>19301011
Это я про то что крыша не спасает особо.
#96 #19301461
Вся колония в римворлде синхронно заболела пиздецомой. Как это контрить?
>>19301640
#97 #19301640
>>19301461
2-я врачами и экстренной отменой всех занятий.
>>19301670
#98 #19301670
>>19301640
Но они тоже больные и не успевают отлечиться. И что делать с набегами которые происходят в этот момент.
>>19301827
#99 #19301827
>>19301670

>что делать с набегами которые происходят в этот момент


Рассчитывать на туррели.

>Но они тоже больные


Либо лечит всех по очереди и снова в койку, либо принести одного в жертву.
#100 #19301881
>>19296537
Ставишь рельсы прямо, потом кликаешь на крайнюю уже проложенную рельсу и тянешь на поворот.
Если кто-то скажет, как выйти из этого режима кроме как убрать из рук рельсы - напишите мне, я уже неделю рельсами жонглирую, чтобы нормально повороты прокладывать.
#101 #19303459
>>19301881
Удваиваю. Нормальные рельсы были в 12.хх. С 13 ветки какое-то говно сделали. Никаких тебе крутых поворотов теперь.
#102 #19303775
Ну и какого хуя портные резко перестали шить пуховики? Я щас их на органы пущу.
#103 #19303823
>>19303775
Ткань закончилась. Появились другие, более приоритетные задачи.
>>19304035
#104 #19303859
>>19303775
Выбери портного, щелкни правой кнопкой по ткацкому станку и посмотри причину, почему нельзя шить пуховики.
#105 #19303873
Почему быдло играет только в римворлдговно? Ах да, осваивать управление 200 дварфами в дф, сложные цепочки Факторио или глубокие моды на майнкрафт ему трудно. Лучше нашлепать прямоугольников в скале и 90% игрового времени отыгрывать оператора АИ: "таак, ты долбаеб иди ка сюда (пыхтит) стреляй в этого пидораса бля... стреляй сука... я играю скозал в песочницу.... я не даун...".
#106 #19303910
>>19303873
Норм потралил, малаца.
#107 #19304035
>>19303823
И сколько ткани надо на пуховик? Они вообще ничего делать не хотят, верстак пишет, что не хватает дерева.
>>19305159
#109 #19304334
>>19303873

>быдло


Пан, если вас настолько не прельщает общество свиней, пожалуйста, выберитесь из грязной лужи и прекратите с ними разговаривать!

>управление 200 дварфами


Простите, пан, не играли, графика режет глаза, пан, сложна, пан!

>сложные цепочки Факторио


Пан, надоело в четвертый раз делать одно и то же, пан!

>глубокие моды на майнкрафт


О даа, пан. Вы превзошли самого себя в остроумии! Вам рукоплещет все поместье!

>я не даун


Можете сколько угодно читать мантры, пан. Сколько угодно.

Люблю запах очередной зеленой кучи с говном... В любое время суток. Это запах победы, мать ее!

Вот же шизофреник... То есть, простите, пан, пройдемте, пан
#110 #19304384
>>19303873
>>19304334
Встретились два одиночества шизика.
>>19304396
#111 #19304396
>>19304384
Шизик тут только тот, кто еблю с ASCII-графоном возносит выше нормальных игор.
>>19304441
79 Кб, 766x960
#112 #19304441
>>19304396
Вы друг друга стоите, дауны
>>19304508
#113 #19304454
Тропико - песочница?
#114 #19304508
>>19304441
Давай-давай, проходи не задерживайся. Твое мнение все уже услышали.
#115 #19304640
Схуяли?
Схуяли?
Схуяли?
Схуяли?
#116 #19304752
>>19304334

>графика режет глаза


>надоело в четвертый раз делать одно и то же


>играет в римоговно


Шизик, ты? Да, ты.
>>19304779
#117 #19304779
>>19304752
Найс. Теперь я не только быдло, я еще и шизик!
Одна история охуительней другой.
#118 #19304828
Не могу не согласиться с некоторыми вбросами
РимВорлд же действительно хуйня, рисовка говно, контента мало, я блять даже ямы рыть не могу
Единственное из-за чего стоит играть в него, так это из-за космотемы, тот-же дф все таки про мечи и арбалеты
#119 #19304865
>>19304828
Какие к хуям ямы, залетный.
#120 #19304971
>>19304828
>>19303873
Удачная попытка расшевелить тред
#121 #19305141
http://store.steampowered.com/app/384080/
Вот вам, уж если Скай лайн находил пристанище тут то и это сможет.
>>19305175
#122 #19305159
>>19304035
Нажми на станок и открой вкладку с опциями, там видно будет.
>>19307912
#123 #19305175
>>19305141

>кидать ссылку на платный стим


Кек, плохая идея.
>>19309048
222 Кб, 1366x768
218 Кб, 1366x768
#124 #19306295
Тема с консервированными наркоберсерками работает на десяточку, один такой товарищ в соляк разбирает волну атакующих почти без повреждений.
Вот за что люблю Римворлд - так это за охуительные истории, большие и маленькие: мой Антошка вступил в ближний бой с Херпичем, тот пытался отбиваться, но Антоха одним ударом жнецовского тесака отсек ему обе кисти рук вместе с винтовкой. Херпич предпринял попытку спастись бегством, но Антошка оказался быстрее ~200 скорости, хули
Еще залутал неплохого стрелка, но делать нихуя не умеет, придется устроить ему NEVER ASKED FOR THIS и переквалифицировать в консервированного наркоштурмовика. Вот.
#125 #19307892
>>19306295

>Anton


Антон Логвинов, Toha Jirniy.
#126 #19307912
>>19305159
Да уже решилась проблема. Действительно не хватало шкурок.
#127 #19307950
Хуле там в пограничном мире нормального запилили? Или это всё ещё тавер-дефенс?
#128 #19309048
>>19305175
Не все нищеброды.
>>19311064
#129 #19309110
>>19282491
Ого, пацаны, что это за игра?
#130 #19309177
>>19306295
Покажи Антоху подробнее
>>19315712
#131 #19309196
>>19306295
Как ты при таком количестве поселенцев вербуешь пленников? Ибо выше уже говорили, что
>>19290561

>Шанс зависит от колличества уже имеющихся павнов


и
>>19290799

>Как бы при 10-12 павнах уже шанс 3%. Конечно может выстрелить, но расчитывает на это не стал бы

>>19315712
#132 #19309226
>>19309110
Banished, как по мне - игра без цели и интереса.
Симулятор деревни без набигания и огробления корованов.
>>19309235
#133 #19309235
>>19309110
>>19309226
Но сделано прикольно, да.
#134 #19309297
>>19291045
Я этих уродов раньше лечил, кормил и на волю выпускал, но вчера я попробовал их захватить и перевербовать - мне понравилось! Из двух счастливчиков, попавших ко мне в лапы у одного шанс вербовки был 54%, у другого - 66%. только не умели ничерта оба, ну да и черт с ним - носильщики тоже нужны..
#135 #19309489
Чёт странноватая игра этот ваш римворлд.

Начал играть потерянным племенем в лесу с горами. Стандартных 5 тел:
Вождь четырнадцати лет от роду. Лучший боец и стрелок. Его хуесосят все кому не лень, не смотря ни на что. Школоту никто не любит, видимо, даже такую крутую.
Диггер среднего возраста с хорошими навыками в копании и строительстве. Вечно чем-то недоволен, потенциальный алкоголик.
Тётка-одиночка среднего возраста. Умеет драться, хороший ремесленник, садовод, повар, лекарь, но трезвенница и мужененавистница. Постоянно хуесосит алкаша-диггера и школотёнка-вождя.
Красивая тётка-ткачиха. Единственный член племени, у которого прекрасные отношения абсолютно со всеми. Мастер-ремесленник, шьёт нам одежду и куёт оружие.
Просто похуистичная тётка с неуёмной тягой к исследованиям. Тем и занимается, к чему душа лежит.

Через пару дней пришла сестра диггера, тоже диггер, через 10 дней они с тёткой-одиночкай объявили себя парой и намерены сыграть свадьбу.

Приютили жирного итальяшку Marconi, который убегал от местных папуасов. Папуасы были экипированы персональными щитами и ножами из пластали. Очень продвинутые папуасы. Теперь у племени есть повар и животновод. Собаки нарадоваться не могут, все же остальные, кроме красивой тётки, гнобят и унижают толстяка. Видимо, потому что
не гражданин*.

Наступает очередной день лета, волки грызут черепах, козлы доедают оставшуюся после зарницы целую траву, а на наш загончик совершает налёт банда пиратов о 8 рылах со снайперскими винтовками и гранатами. Думал уже тушить свет, но пираты почему-то не решились обстреливать наших бойцов за мешками и ринулись в узкий проход, где их ждал макаронник со своим верным псом. Пока толстячок танковал ебалом, воины закидывали бандосов пилумами. Под занавес жирное тело итальяшки впитало взрыв осколочной гранаты, после чего тот остался на ногах и готов был преследовать убегающих. Теперь у племени есть пара снайперских винтовок и гранаты. А в макаронника влюбилась тётка-ткач, которая занималась его лечением.

Зима близко, но скотины вокруг стало больше чем когда-либо, отовсюду понабежали кабаны и зайцы. какой-то сюр, в общем, но игра нравится.
#135 #19309489
Чёт странноватая игра этот ваш римворлд.

Начал играть потерянным племенем в лесу с горами. Стандартных 5 тел:
Вождь четырнадцати лет от роду. Лучший боец и стрелок. Его хуесосят все кому не лень, не смотря ни на что. Школоту никто не любит, видимо, даже такую крутую.
Диггер среднего возраста с хорошими навыками в копании и строительстве. Вечно чем-то недоволен, потенциальный алкоголик.
Тётка-одиночка среднего возраста. Умеет драться, хороший ремесленник, садовод, повар, лекарь, но трезвенница и мужененавистница. Постоянно хуесосит алкаша-диггера и школотёнка-вождя.
Красивая тётка-ткачиха. Единственный член племени, у которого прекрасные отношения абсолютно со всеми. Мастер-ремесленник, шьёт нам одежду и куёт оружие.
Просто похуистичная тётка с неуёмной тягой к исследованиям. Тем и занимается, к чему душа лежит.

Через пару дней пришла сестра диггера, тоже диггер, через 10 дней они с тёткой-одиночкай объявили себя парой и намерены сыграть свадьбу.

Приютили жирного итальяшку Marconi, который убегал от местных папуасов. Папуасы были экипированы персональными щитами и ножами из пластали. Очень продвинутые папуасы. Теперь у племени есть повар и животновод. Собаки нарадоваться не могут, все же остальные, кроме красивой тётки, гнобят и унижают толстяка. Видимо, потому что
не гражданин*.

Наступает очередной день лета, волки грызут черепах, козлы доедают оставшуюся после зарницы целую траву, а на наш загончик совершает налёт банда пиратов о 8 рылах со снайперскими винтовками и гранатами. Думал уже тушить свет, но пираты почему-то не решились обстреливать наших бойцов за мешками и ринулись в узкий проход, где их ждал макаронник со своим верным псом. Пока толстячок танковал ебалом, воины закидывали бандосов пилумами. Под занавес жирное тело итальяшки впитало взрыв осколочной гранаты, после чего тот остался на ногах и готов был преследовать убегающих. Теперь у племени есть пара снайперских винтовок и гранаты. А в макаронника влюбилась тётка-ткач, которая занималась его лечением.

Зима близко, но скотины вокруг стало больше чем когда-либо, отовсюду понабежали кабаны и зайцы. какой-то сюр, в общем, но игра нравится.
>>19309950
#136 #19309498
>>19301881
Спасибо анончик, а то хотел уже станции переходные строить вместо поворотов.
175 Кб, 694x988
#137 #19309950
>>19309489

>Красивая


>прекрасные отношения абсолютно со всеми


CONFIRMED
>>19311131
#138 #19311064
>>19309048
Хуеброды, Габен. Иди уже отсюда, не рекламируй здесь свой стим.
#139 #19311131
>>19309950
Это +40 отношений изначально со всеми, но если она сучка, то разосрется до -100 так и так. Особенно если у нее яйца жмут пизда чешется и она пристает к женатым мужикам, а они ей отказывают. У меня так холостяк постоянно пиздился с замужней, заебался уже их лечить после драк, даже запретил им медпрепараты употреблять, пусть травы жрут. Успокоился только после того, как захомутал себе в любовницы свободную поселенку.
#140 #19311252
Господа, что выходнее, распиливать на органы, делать мясо кожу и продавать/продавать заключенных так/вынимать один из парных органов и продавать так? И что за дела, обновился с 13 версии, а набегов нет, я чуть копыта не отбросил с голодухи.
Мимо каннибал с ледника 4fmy
>>19311430
#141 #19311430
>>19311252
Продавать заключенных точно невыгодно. Мало тут штрафов к настроению, еще и нужно на жратву тратиться, пока подходящий корабль не придет, да еще и мало дают, где-то 300 за одного здорового.
торговал рабами до того, как это стало невыгодно
>>19311528
#142 #19311528
>>19311430
А по частям если торговать - какие расценки?
И еще - а с трупа каким образом можно протезы снять?
>>19311563
#143 #19311563
>>19311528
Снять можно до 3 органов, стоят 2 из них около 150 на продажу, 1 около 200. кожа годно стоит, если постоянно разделываешь около 3 баксов за штуку.

> И еще - а с трупа каким образом можно протезы снять?


Через операцию, так же как и остальные органы.
>>19311594
#144 #19311594
>>19311563
Из трупа можно органы вырезать? У них же нет возможности операцию назначить.
>>19311612
#145 #19311612
>>19311594
А с трупа низзя. Немного спиздоглазил чет.
>>19311622
#146 #19311622
>>19311612
Я-то уж было обрадовался!
Жалко просто трупы вместе с бионикой сжигать - жаба душит.
>>19311651
#147 #19311651
>>19311622
Так накати модов, там можно дистанционную бомбу с усыпляющим газом накатить. Конкретно такая есть в RemoteExplosives.
>>19311706
#148 #19311706
>>19311651
Мнеб мод надо чтоб вивисекцией заниматься - натуральные ноги-руки и прочие деликатесы вырезать в полном составе и протезы снимать с трупов. А бомбы с газом - это скучно: такто пару киборгов с дубинами глушат 146% мимокрокодилов
616 Кб, 1366x768
#149 #19311717
https://youtu.be/RI7h0rddgno?t=55s
Эй, органопродаватели, есть более гуманные способы зарабатывания денех.
берем хорошего повара (не милиционера и не врача)
а
делаем его киборгом
а
он дает с одной туши чуть ли не в два раза больше мяса
а
сдаем оптовому торговцу мясцо по 80-90 центов за единицу (с переговорщиком с 10 общения)
а
Ahahaha! Magnificent!
>>19311777
#150 #19311777
>>19311717

> мясцо по 80-90 центов за единиц


А зачем его продавать, ты скорми поселенцам, они в миг съедят, еще и добавки попросят.
Котаны, можно как то возвращать часть материала от утилизации шмотья?
#151 #19311792
>>19311777
Моды-моды-моды. Recycle. Возвращает где-то процентов 25 от утилизации, только утилизировать надо на швейном столе (что логично, на самом деле)
>>19311802
#152 #19311802
>>19311792

> процентов 25


Хоть что то, а то только склад занимает.
#153 #19311804
>>19311777
модик есть - Recycle

>https://ludeon.com/forums/index.php?topic=18799.0


оно добавляет в швейную машинку и кузню соответствующие функции
>>19311917
#154 #19311917
>>19311804
Линк на скачку спрятан под регу чтоль?
>>19311970
#155 #19311970
>>19311917
О! чет хз - всегда в посте было. Вот еще:
http://lttlword.ru/rimworld-mod-recycle
1450 Кб, 1600x900
1668 Кб, 1600x900
#156 #19312299
Мне пизда?
>>19312431
#157 #19312431
>>19311777
После разделки 15 оленей и парочки гризли мой огромный холодильник забит мясом под завалку, куда еще поселенцам. Сдал почти весь холодильник двум торговцам подряд (повезло) и заимел 14000 серебра, зимой опять наполовину мясом забил. Прибыльное дело. Сколько ни играю еще с 10 версии, всегда прихожу к тому, что лучше всего в игре торговать едой.
>>19312299
Че, даже турелей нет? Попробуй подловить их где-нибудь за углом мечниками и завязать рукопашку. А вообще заведи себе что-нибудь вроде пикрелейтед.
>>19312457
1114 Кб, 1366x768
#158 #19312457
>>19312431
Отвалилось.
Кстати, не работает с диверсионщиками, если у тебя вместо скал стена - проломят дырку в безопасном месте.
>>19312549
#159 #19312549
>>19312457
Диверсионщики и скалы ломают.
>>19312631
1064 Кб, 1366x768
#160 #19312631
>>19312549
Да, но если скалы достаточно толстые, можно попробовать снайперами перестрелять их, пока они толпятся у точки прорыва. В моем случае, например, пару раз пытались прокопать там, где отмечено, и добраться до моей гостиной. Они все столпились около этой точки, а я тем временем привел снайперов туда, где указатель, и безопасно перестрелял половину, пока один копатель копал, а после этого они пошли на штурм, где еще более безопасно словили маслин капканов. В горах вообще слишком легко играть, можно сделать такую крепость, что тебя хрен штурманешь.
>>19312726
#161 #19312726
>>19312631
Нифига у тебя лабиринт слева в скале прокопан! А если жуки?
>>19312742
#162 #19312742
>>19312726
Бесплатное мясо насекомых? Здорово.
>>19312833
#163 #19312833
>>19312742
от него грустить начинают ведь, не? да и плодятся они как кролики - апасна
>>19312932
#164 #19312932
>>19312833
Можно делать из него комбикорм, не тратя дорогое мясо, или тупо продать. Плодятся они быстро, да, но и снайперы быстро их отстреливают - никаких орудий дальнего боя у них нет.
>>19313003
#165 #19313003
>>19312932
эт да, они от гнезда еще далеко не отходят - я их на свежий воздух обычно выманиваю и отстреливаю по одному. Но они ж еще и норы роют! Для меня было сюрпризом когда они вломились в мою уютненькую пещерку из горы и сожрали поселенцев - не знал тогда что они копать могут и решил на них забить. а тут такая подстава.
#166 #19314604
>>19303873

>осваивать управление 200 дварфами в дф


Наосваивались уже. Пускай жаба начнёт пилить механику, интерфейс а не очередные смехуёчки, пока кто-то на энтузиазме что-то делает, да ещё и без доната. Трутайп запилили сколько, лет пять назад? Жаб так его и не ввёл.

>сложные цепочки Факторио


Ммм какие сложные, охуеть просто. Сложными бы они были, если бы конвейеры жрали электричество и скидывали все ресурсы в конце пути, а собранные из говна и палок инсёртеры - и даже не смарты - не различали что подбирать, а что нет.

>глубокие моды на майнкрафт


слишком дорогой. Слишком тормозной. С модами слишком много еботни. И всё ради чего? В очередной раз поставить трубы и запилить фармилку мобов?

>Лучше нашлепать прямоугольников


ДФ, безконтенторио, майнкампф и я могу продолжить

>90% игрового времени отыгрывать оператора АИ:


Щито поделать.
>>19314768
#167 #19314623
>>19304828

>рисовка говно


Местами очень даже хороша.
>>19314787
#168 #19314768
>>19314604

> собранные из говна и палок манипуляторы


А электросхемы на что?
#169 #19314787
>>19314623
>>19304828
Рисовка говно - это про Киркор СК. Вот уж где поналяпано. Даже не в одном стиле, между прочем.

>контента мало


МОДАМИ ДОПИЛЯТ, НУ ЧО ТЫ. Каждая обнова привносит нового контента и веселья, и кстати, это Альфа. Все еще, мать твою за джва с лихуем года прошедшая немалый путь - первые версии вообще были унылее некуда.

>ямы


Если ты про z-левелы, то да, было бы неплохо. Но сложновато. Даже не в техническом плане, а в плане реализации в игре. Напомните мне, в Дварф Фортрессе можно строить двухэтажные и более здания, или поверхность из аур ласт левел? Я в курсе, что там можно закапываться, но все же.
#170 #19314886
>>19314787
Там можно и закапываться, и небоскрёбы лепить.
#171 #19314949
Напомните, Smoothed Stone пол избавляет от жуков?
#172 #19315022
>>19314787

> из аур ласт левел


Кто так вообще пишет? Ар ю донт ноу хоул фрейзес ин рашн лэнгвидж?
>>19315069
#173 #19315028
>>19314949
Nyet, от жуков не спасает ничего, у меня они даже появлялись на паркете
>>19315110
#174 #19315069
>>19314949
Нет. От жуков не спасает ничего, кроме массированного огня и больших открытых пространств. Если крыша - Overhead Mountain, жуки спавнятся.
>>19315022
Ю ноу вхот? Ай эм э риалли русофобиш бастард, мэй би ан Украйниан, зетс вай. Остуди свой патриотизм, братишка
>>19315110
#175 #19315110
>>19315028
Может, освещение влияет? У меня ни разу в доме не появлялись, хотя он почти целиком под толстым каменным потолком.
>>19315069
Какой патриотизм, промытая свыня. Вставлять целые фразы на английском прост), когда говоришь на русском - это просто тупо.
#176 #19315133
>>19315110

>мобы спавнятся только в темноте


Ммм, где-то я это уже видел
>>19315263
#177 #19315232
>>19315110

>Может, освещение влияет?


Возможно, но это скорее всего не определяющий фактор - они у меня появлялись и прямо в одной из спален, где освещение нормальное. Но в темных и необжитых помещениях появляются чаще, да.
С уверенностью на 99% могу только сказать, что спаунятся ульи только под толстым каменным потолком может что-то очевидное или глупое сказал, но все же
>>19315361
#178 #19315263
>>19315133
Где жуки в темноте появлялись? Не знаю такой игры.
#179 #19315285
>>19315110
Что плохого в рунглише, и других извращениях над языком, кроме того, что это бесит любителей родного языка, ммм? Опять же, раз ты такой фанат чистоты речи, мог бы "свинья" по-человечески написать.
Кому написано, не заводись, лол. Раз уж мне на Харкаче сказали что это тупо, естественно, я прекращу это делать. Да-да-да.
#180 #19315361
>>19315232

> они у меня появлялись и прямо в одной из спален


Че, серьезно? Может, спальня маленькая или не была освещена? У меня-то ни разу не было такого, только далеко в лабиринтах пещер. Кинь скрин спаленки.
>>19315285
Свынь, не строчи оправдания, ты просто ебнутый. Андерстуд, морон?
#181 #19315439
>>19315361
Ну конееечно. Я не оправдывался, долбоеб, я задал тебе конкретный вопрос. Что плохого лично ТЫ видишь в использовании английских фразочек? Они тебя раздражают? ОК, я второй пост пишу без их использования, а вот ты верещать почему-то не перестаешь. А ебнутый, вероятно, все-таки я.
>>19315480
#182 #19315480
>>19315439
Ебнутая свинья все никак не успокоится?
49 Кб, 605x507
56 Кб, 633x437
18 Кб, 277x274
#183 #19315712
>>19309177
Вот он мой Антошка. В рукопашном 13, не много, но хватает. Вообще надо было высматривать персонажей с трейтом бегун, но я лепил из того что было. И неплохо вышло, да.
Вообще весь пиздец наркоберсовой армии залегает намного глубже и не виден сразу - если у него снесет крышу - то все, пизда. Своих он крошит так же хорошо, как и чужих, если не лучше. У меня один наркоберс ушел в запой, я решил его отправить потусить к зекам, ну так, для дисциплины. А вот он проводить время за решеткой не захотел - пришлось баррикадировать его в холодильнике, где он двумя минутами назад баловался пивом, а минутой назад размазывал по стенам внутренности несостоявшегося полицая
>>19309196
У меня нормально вербуются, шанс 6-10% на попытку, может из за того, что я отстроил лакшери барак для зеков. Может быть и долговато конечно, но если у тебя на нарах 3-4 зека то 1 из них вербуется буквально каждые 2-4 игровых дня.
>>19315361
>Может, спальня маленькая или не была освещена?
Обычная самая спальня, но глубоко в скале
#184 #19315803
>>19315712
Запишешь как-нибудь Антоху в действии? Очень хочу посмотреть, как он носится от пирата к пирату, отрывая им головы.
>>19316031
#185 #19315845
>>19315712
Что мешает нападающим застрелить наркошу на полпути, пока он бежит к ним?
>>19315923
1657 Кб, 1600x900
1416 Кб, 1600x900
1854 Кб, 1600x900
#186 #19315857
FLAWLESS VICTORY
+3 снайперки, +рокет лончер, +винтовка, +пистолет, +гранаты, +2 заключённых, +33 см
#187 #19315923
>>19315845
Силовой щит и складки местности, очевидно
>>19315977
#188 #19315977
>>19315923
Ну еще и 200 в скорости передвижения, даже если газануть в лоб в чистом поле на противника то тот просто не успеет свести на Антошке прицел
>>19316029
#189 #19316029
>>19315977

> 200


Чего, сотых? Процентов от базовой скорости движения?
>>19316042
#190 #19316031
>>19315803
Без проблем, сейчас ну или попозже освою по-рыхлому, как на двач пилить шебм ну или на крайняк залью видос куда-нибудь и вброшу
>>19316087
#191 #19316042
>>19316029
Процентов, очевидно
>>19316295
#192 #19316087
>>19316031
Если хромобоярин и есть гуглоаккаунт а как же иначе, то расширение Screencastify запишет и сделает тебе webm.
>>19316398
#193 #19316295
>>19316042
Серьезно? Он у тебя пиздыкает по 16 клеток в секунду?
>>19316398
152 Кб, 953x761
#194 #19316398
>>19316295
Ну почти, немногим меньше
>>19316087
Сейчас тогда дожидаюсь нападения и ВЫПУСКАЮ БЫЧКА
>>19316460
#195 #19316437
Анонсы, есть у вас красивые, годные моды на фурнитуру?
Шкафы, неуёбищные столы, тумбочки всякие?
#196 #19316460
>>19316398
Хуясе. Так, и насколько и чем нужно обдолбаться, и какими последствиями это грозит? Стоит ли переходить на 15 версию из-за этого?
#197 #19316555
>>19315285
Pri4em tyt 4istota re4i, deb podgorevshiy. Prosto bl9tb glaza clomaeIJJ o6 tvoy pisaniny. Davay 9 bydy xyiny pisat na translite, a ti pytais9 eto pon9tb.
mimo crocodylus novaeguineae
>>19316728
149 Кб, 958x766
#198 #19316655
>>19316460
Вообще я использую связку йайо+го-джус+люциферум, можно еще сверху накинуть вейк-апа, но такое количество спайсухи дает мажор передозировку и приходится довольно долго ждать, чтобы отпустили эффекты передоза, плюс персонажу нужно 3-4 игровых часа, чтобы отойти от криптосонной болезни после разконсервации это само по себе не проблема, при объявлении нападения сразу вытаскиваем берсерка из баночки, даем погулять пару игровых часов и бросаем наперерез противнику, если правильно расчитать, к моменту столкновения персонаж уже отодет от криптосна. А это чревато тем, что посреди боя может отвалиться один из эффектов наркоты, что неприятно. Пик - персонаж под 4-мя наркотиками. Если делать такое же чудище из персонажа с трейтом бегун, то на выходе можно получить скорость в ~22 клетки
#199 #19316728
>>19316555
Есть некоторая разница между написанием поста полностью на херовом языке/транслитом и вставкой пары английских фраз, тебе не кажется? Впрочем, я в /vg/ сижу, ничего нового.
Как оно там, на Новой Гвинее?
#200 #19316746
>>19316655
А что насчет долгосрочных воздействий? Привыкание там или еще что-то. Что-то для меня неприемлемо работника оставлять в криокапсуле.
>>19316776
#201 #19316754
>>19316655
>>19316460
Продолжение, ёбу дал и не договорил

>и какими последствиями это грозит?


Грозить это может жесткими ломками, особенно от люциферума, и как следствие срывом крыши у наркобеса и выпилом всей колонии. Но именно воизбежание этого ну и для экономии веществ все мирное время наркобес проводит в уютной криптокапсуле

>Стоит ли переходить на 15 версию


Вот тут я не знаю, я сам начал играть только с 15-й версии. Вроде именно в ней добавили наркоту? Если так - то да, стоит. Они дают реально хороший боевой и производственный буст. Ну или можно отыгрывать наркобарона
#202 #19316761
>>19316728
это не английские фразы, а хуйня неразборчивая транслитная, еще и порашу зачем-то спроецировал
впизду тебя короче, не отвечай мне, бесишь
#203 #19316775
>>19316728

>Впрочем, я в /vg/ сижу, ничего нового.


Да хоть на том. Там тебя бы вообще обоссали и сожгли, а потом бы завайпали гомониграми за такое.
#204 #19316776
>>19316746

>неприемлемо работника оставлять в криокапсуле


С установленными клинками жнеца работа опускается до 20% довольно хуёвый работник
>>19316954
#205 #19316954
>>19316776
Вооружу его хорошим\отличным мечиком из пластали.
>>19317174
#206 #19317174
>>19316954
Вообще джва клинка по дпс уделывают даже легендарный длинный меч из пластали почти в два раза - два клинка это 20 урона за удар, 1 удар в секунду; длинный легендарный меч из пластали это 171.21.55= 31.62 за удар, 0.4 удара в секунду. Дпс - 20 у клинков против 12.65 у меча. Если и делать наркомашину сметри - то, имхо, только с клинками
#207 #19317190
>>19317174

> это 17 x 1.2 x 1.55= 31.62 за удар


Распидорасило, пофиксил
#208 #19317384
Антоша-кун, а как же дебаф от криптоболезни?
>>19317420
#209 #19317405
God Tier: Duster
Top Tier: Parka
Shit Tier: Jacket
No Discuss.
#210 #19317420
>>19317384
Я про него уже писал:
>>19316655

>персонажу нужно 3-4 игровых часа, чтобы отойти от криптосонной болезни после разконсервации. {криптоболезнь} сама по себе не проблема, при объявлении нападения сразу вытаскиваем берсерка из баночки, даем погулять пару игровых часов и бросаем наперерез противнику, если правильно расчитать, к моменту столкновения персонаж уже отойдет от криптосна

16415 Кб, Webm
#211 #19317478
Вот собсно видос Антошки в действии, как реквестировали. Нападение было какое-то жиденькое, а оператор и режиссер из меня хуёвый, но суть понятна. Меня порадовала реакция Ивана на 7-й секунде - НУ НАХУЙ такой
80 Кб, 250x250
#212 #19317708
>>19317478
У меня от него FREEEEEEDOM!!!111
#213 #19317908
>>19317478
Найс.
327 Кб, 1680x1050
291 Кб, 1680x1050
#214 #19317950
Как выглядит успешный бизнес в римворлде
>>19317989
#215 #19317989
>>19317950
Ага, с модами-то? В ванильке так же слабо?
60 Кб, 958x768
#216 #19318004
>>19317989
Nyet
Неплохой вариант для ванильки, не такой большой выхлоп, но все же
другой-кун
>>19318216
#217 #19318216
>>19318004
И еще попробуй обездвижь этого жнеца. Мои снайперы обычно вырывают руки и головы целиком из тела.
#218 #19318293
Посоны, посоветуйте что нибудь насилующему труп некропека со встроенной видеокартой на 64мб. Римворлд и тюремного архитектора играю (полет нормальный, но архитектор тормозит после сотни голов), насчет Факторио боюсь скорее за оперативку - ее 2 гб, чем за графон.
>>19318353
#219 #19318353
>>19318293
stardew valley, если любитель хороших ферм
#220 #19318537
Посоны, а в хахач играет кто-нибудь сейчас?
Захотелось снова вкатиться, посмотрел форум, оптимизацию вроде не завезли, но хоть контент добавляют. Дисы как обычно пизды получают от админов
Есть ли слухи о грядущем вайпе? Уже больше полугода прошло
>>19318645
#221 #19318645
>>19318537
Вкатился в начале нынешнего мира, посмотрел на лаги, выкатился, читаю девлоги.
#222 #19318675
>>19317989
EPOE довольно качественный и популярный мод. Более того, тема протезов в ванильке не сильно-то и раскрыта
>>19320233
#223 #19320233
>>19318675
Поясни за ЕРОЕ, он не слишком имбовый? Можно ли его накатить на уже существующую колонию, или нужно начинать новую игру?
В руководстве написано:

> Harvest organs and install them somewhere else


> Вынимай органы и вставляй их куда-нибудь еще


Что это значит? Типа можно персонажу установить джва сердца?
Так называемый vancidium насколько распространен и насколько дорог? Не разъебывает ли он экономику?
38 Кб, 403x305
#224 #19320271
В Rimworld'e есть ли предел количеству набигающих за одну волну? А то чёт окопался и стало скушна%к 6-му году-то%%%
#225 #19320433
>>19320233
Можна вынать органы, подменяя их плохими аналогами их говна и тряпок, можно хорошими, синтетикой, первые дают минус, вторые плюс, вынутый орган можно пересадить нуждающемуся, либо продать, глаза например по 700 серебра уходят, вансидиум редко продается, но можно крафтить, очень медленно и мало.
#226 #19321387
>>19320271
Нет, нету. Количество нападающих зависит от стоимости твоей колонии. Особенно много нападающих из племен их как правило в 3-4 раза больше, в сравнении с пиратами.
>>19321398
#227 #19321398
>>19321387
Алсо, уже был экспериментатор который с помощью дев тула выставил себе шмота и бабла, на несколько сот тысяч, в итоге первая волна пиратов взорвала юнити.
#228 #19321481
>>19321398
игруха отвал башки просто
#229 #19321750
Эй, терминатор, а пробовал бойца, заточенного на нелетал делать? Возможно вообще, и если да, то каким оружием этого омоновца в ваниле вооружать?
#230 #19322244
>>19321398

> а несколько сот тысяч


Ну у меня примерно столько же. Пираты все набигают с персональными щитами и булавами из серебра\ножами из пластали. Сборище этаких пидорков-хипстеров. Забавно было, когда они решили погулять на краю карты перед штурмом, потеряли половину состава от снайперов, а потом после того, как одного из них сразу завалили двумя точными выстрелами, пустились наутек.
#231 #19322354
Как же заебался приручать тумбочки. Теперь имею две штуки разных полов. Какие профиты можно извлечь?
>>19494228
324 Кб, 1680x1050
296 Кб, 1680x1050
#232 #19322430
>>19320233
В EPOE есть на первый взгляд имбовые протезы - Продвинутая силовая клешнярука - 30дпс
Екзоскелетон + биохребет + Продвинутая боинога + адреналиновые ребра дают ~210 бега ребер можно 12штук вставить
Балансируют тем, что эти чудеса дорого покупать цены на протезы и части тела повышена - топовые протезы от 6к идут и долго кравтить.
К примеру, чтобы скравтить продвинутую силовую руку, с дпсом 30 и эффективностью работы +25%, нужно создать простой протез руки, апнуть его до бионической руки, совместить силовой коготь с бионической рукой, апнуть силовую руку до продвинутого статуса продвинутыми компонентами из ванциндиума.
Ванциндиум, в свою очередь, кравтится из 20 золота 25 стали и 10 пластали; на один продвинутый компонент уходит 5ед ванциндиума. Обычное оружие из ванциндиума стоит до 100к!
Плюс в том, что можно собрать настоящего, мать его, киборга со статами 200+
Минус - на это уйдет много времени и ресурсов.
>>19357907
1277 Кб, 1599x899
1779 Кб, 1600x900
#233 #19322643
Римворлданы, что мне делать? inb4 all your colonists are dead.
Мои силы: шестеро колонистов, среди них четыре хороших стрелка. Всех можно сделать милишниками, есть пара-тройка силовых полей и дырявых бронежилетов.
Четыре обученных собаки. Не хотелось бы их терять, потому что в моём племени распространены индейские верования и у нас очень ценят собак.
Оружие: 4 снайперские винтовки, 3 Survival Rifle, LMG, 2 SMG, 2 пистолета, 2 комплекта гранат, Triple Rocket Launcher, луки и всякие ковырялки.
Нападающее племя: 15 лучников, десяток милишников, три пилума. Нападают не сразу, готовятся к атаке.
Оборонительные сооружения видите сами. Турелей нет (электричество даже ещё не изобрели). Шатёр весьма удобен для обороны за счёт множества дверей.
Что делать-то АААААА? Может им можно взятку дать, чтобы отстали?
2107 Кб, 1600x900
#234 #19323239
Продолжаем разговор.
#235 #19323319
>>19322643
Окружи колонию стеной и слелай свободный вход, нашпигованный капканами. Их даже неолитические быдланы должны уметь делать.
>>19324380
1951 Кб, 1600x900
#236 #19324380
>>19323319
Поздно 3:
2148 Кб, 1600x900
#237 #19324420
HELL YEAH
>>19324996
#238 #19324432
>>19322643

>Может им можно взятку дать, чтобы отстали?


Кстати можно. Если у тебя что-нибудь ценное в их доступности лежит, они могут решить это спиздить и уйти. У меня так пласталь пиздили, которую поселенцы успели набурить но не успели оттащить на склад
>>19324856
#239 #19324856
>>19324432

> Если у тебя что-нибудь ценное в их доступности лежит, они могут решить это спиздить и уйти


Тааак.
1) Делаем комнатку с открытым коридорчиком где-нибудь с краю карты
2) Затаскиваем туда серебра\пластали\нефрита
3) Утыкиваем коридорчик капканами по самое не балуйся
4) ???
5) Мясо для каннибалов, вещички-оружие для остальных
#240 #19324996
>>19324420

Тебя, к слову, не ебет, что твоя база довольно таки уязвима к тем же минометным обстрелам и пиратам, решившим прорубить путь через стены?
>>19325300
#241 #19325300
>>19324996
Нет. У меня 4 снайпера.
>>19325504
#242 #19325504
>>19325300
Оптику спили
#243 #19325749
>>19321750

>нелетал


В теории нелетальным оружием должно быть дробящее, оно реже отрывает конечности но все же отрывает и не вызывает кровотечения. Но у дробящего довольно сомнительный дпс - легендарная нефритовая булава выдает 10 х 1.5 х 1.55 = 23.25 за удар, 0.476 ударов в секунду, что ниже, чем у легендарного длинного меча из пластали и значительно ниже, чем у парных когтей. еще и легендарную булаву хуй сделаешь. Я думаю легендарное оружие будет одинаково мощно калечить отрывать ёбла, руки, ноги в не зависимости от типа повреждений, а эффективность мили-бойца в бою довольно сомнительна кроме очевидных наркобесов так что, имхо, милишник с булавой имеет применение только в качестве полицая среди колонистов - для выписывания отрезвляющих пиздюлей съехавшим с катушек. Но надо пробовать на практике и я попробую
>>19325829
#244 #19325829
>>19325749

> реже отрывает


Дробит же.
>>19325869
#245 #19325869
>>19325829
Неважливо, суть одна - дробящее тоже приводит к потере конечностей - пишет отбито или что-то типа того
#246 #19325881
Кто там упарывает млишных робо-наркоманов? Какая стратегия? Какую наркоту пилить? Какие органы модифицировать? Расскажите пожалузо.
>>19325966
#247 #19325966
>>19325881
Бионические ноги, чип обезболевания, клинки жнеца если планируешь держать в криокапсуле или силовые когти если не планируешь. Из наркоты - го-джус, йайо и опционально люциферум или вейк-ап от люциферума больше толку, но он редкий и с него отходняк жесткий, если планируешь посадить персонажа на него - то советую закатывать его в криокапсулу делать лучше всего из персонажей с трейтами бегун, ходок, кровожадный
>>19326117
#248 #19326117
>>19325966
А с EPOE? 12 слотов под модули есть, туда как забалансить лучше?
>>19326983
#250 #19326983
>>19326117
Скрин есть выше.
#251 #19326989
>>19326957
У меня так было, когда в тропиках все в шахтах хуярили, но там механиты какие-то. Мой киборг-шахтер чуть ли не под 500% киркой хуярил.
320 Кб, 1440x900
#252 #19330368
Ёбаный данс макабр. Чтобы я ещё хоть раз какого-нибудь беглого петуха приютил. В итоге все умерли.
>>19330608
#253 #19330567
Аноны, го что ли аутировать вместе в Банишед
https://www.twitch.tv/druggybear
Ну или обоссыте
#254 #19330608
>>19330368
Данс макабр?
>>19330631
#255 #19330631
>>19330608
Кстати да, а при чем тут пляска смерти?
Не, композиция классная, но к чему тут твое племя папуасов?
sage #256 #19330687
>>19256326 (OP)
Мы же на доброчан перекатились, не? Нахуя тут с капчей ебаться сидеть. когда можно без капчи сидеть на доброчане?
#257 #19330802
>>19330687
Будто долго вводить цифровую 6-значную капчу. В чем вообще проблема, ее ввод занимает 3-5 секунд.
#258 #19330809
>>19330687

>Мы же на доброчан перекатились


Это же когда мы успели?
#259 #19331993
>>19330687
Это у тебя царское Мы?
КТО МЫ БЛЯ?! ТЫ ОДИН ТАМА!!
#260 #19332717
>>19326957
Я ебал эту сонную болезнь, курс лечения этих шестерых уродов обошелся в ~100 медикаментов
>>19332936
#261 #19332936
>>19332717
А я ебал твою тупость, медикаменты можно вообще не юзать, если ты их регулярно лечишь. Максимум - можно давать им траву (herbal medicine), но реального буста к росту иммунитета ни от травы, ни от медикаментов нет. У меня они еще и в перерывах между лечениями по базе бегают, ибо нехуй в постели отлеживаться если ты единственный повар на всю колонию, а жратва заканчивается.
#262 #19332956
>>19332936
А я твою мамку ебал
>>19333011
#263 #19332957
>>19332936
А нахуя тогда нужны медикаменты? Или это только к сонной болезни относится?
Я вообще предполагал, что медикаменты снижают темп развития от Initial к Extreme. Я неправ?
#264 #19333011
>>19332957
Скорость развития иммунитета зависит от лежания в кровати (чем лучше кровать, тем выше модификатор иммунитета) и от того, лечишь ты их или нет. Чем лечить - по барабану, у меня их всегда лечат ручками и без лекарств вообще. Спокойно все доживают до Extreme с 95-97% иммунитета, валяются без сознания, затем developed immunity и все. Главное не проебывать в это время лечение, ибо extreme+untreаted = смерть.
Единственное что, так как я играю в холодном климате онли, сонной болезни у меня не бывает, но все остальное именно так и лечится. Что надо лечить медикаментами - это кишечных червей и всяких механодендритов (вроде как точно подтверждено), но с ними я пока не сталкивался.
>>19332956
Да ты бы и трумбу ебал.
>>19333068
#265 #19333068
>>19333011

>Да ты бы и трумбу ебал


А я и не против
>>19333170
#266 #19333170
>>19333068
Жаль, модов нет на реалистичную еблю. Потрахушки только в кровати и только между любовниками/супругами? Да где это видано, лол?
Почему я могу жрать людей, но не могу приковать симпотную, но бесполезную пиратку-пленницу в какой-нибудь комнате и устраивать генгбенги? Почему пара психопатов не может устроить еблю на кухне, потому что их заебало трахаться в кровати? Почему, в конце концов, милфа-колонистка, которая никому не дает, не может оказаться угорающей по зоофилии и именно поэтому использующей для сексуальной разрядки собак? Почему колонист не может психануть и изнасиловать шлюшку-недотрогу, которая постоянно ему отказывает? Где шведские семьи, где инцест?
>>19333274
#267 #19333274
>>19333170
Тебе наркоты мало штоле? Совсем уже ебанулись со своим секасом. Иди уже, блджад, паши на грядках, дьявлонитник сам себя не взрастет.
>>19332957
Медикаменты увеличивают вероятность успешного исхода операции по сравнению с травами, передовые - еще больше. Соль в том, что неудачи при обработке зараженного пациента не может быть, поэтому без разницы, что ты используешь для этого. И естественно, что тебя тупым обозвали, ну либо ты нубас просто, я тоже поначалу зараженных медикаментами кормил.
Да, и при наличии стерильной комнатки с медкроватью и монитором и при лечении опытным врачом травы действуют также, как и медикаменты. Так сообщил, на всякий случай.
>>19351047
171 Кб, 1360x768
1061 Кб, 2560x1440
#268 #19338215
Посоны, а здесь никто не играет в rust?
>>19338714
#269 #19338714
>>19338215
А во что там играть, собственно говоря. Отстроил бомжеватую хибарку - уебали мамкины рейдеры. Отстроил средний домик из камня - уебали мамкины рейдеры. Отстроил приличный дом со стенами и укреплениями - уебали мамкины рейдеры. Заебало всё - стал мамкиным рейдером.
Весь крафт, гринд и строительство ради нагиба.
#271 #19340633
>>19339828
Скачал, что с ними дальше делать?
#272 #19340641
>>19340633
Компелируй.
>>19341633
#273 #19341633
>>19340641
Скомпелировал, дальше что?
>>19341860
#274 #19341745
>>19340633
Можешь на яндекс-диск или rghost залить?
>>19349802
#275 #19341860
>>19341633
Заливай в базу.
73 Кб, 340x344
83 Кб, 537x831
#276 #19342077
Мне этот ваш кибернарк Антоха напомнил гиганиггу Мэтта из тредов по тюремному архитектуру год назад, который с улыбкой на смуглом лице %на самом деле это была борода, но похуй% вырезал по 17 охранников (после выдачи им тазеров это количество сократилось до 3-4), когда у него ПОРТИЛОСЬ НАСТРОЕНИЕ и он пытался сбежать, и которого усмиряли исключительно зарядами дроби. Весело ему было, наверное, отсиживать его 800-летний срок
#278 #19342250
>>19342082
Охуеть ему там лакшери отстроили
#279 #19342641
>>19342077
Странно что не выдают трейт коп киллер таким ребятам, был у меня похожий. С таким трейтом долго не живут.
#280 #19342661
>>19342077
Кстати как толчок за дверью работает, камера не дробится технически на две?
>>19343514
#281 #19342693
>>19342077
Я таких обезьян обычно сразу в одиночке закрываю и морю голодом.
>>19343514
#282 #19342818
Эй, а есть какие нибудь моды на RimWorld помимо Mars v2 ? суть в том чтобы атмосфера была враждебной.
#283 #19342963
>>19278077
Что хоть за игра?
>>19343039
#284 #19343039
39 Кб, 546x720
#285 #19343385
>>19343039
Пидор.
123 Кб, 1203x854
#286 #19343477
Есть ли на примете какой-нибудь симулятор отеля, или просто здания, где можно бы играться с кучей параметров у нпс?
#287 #19343514
>>19342661
Без понятия, это надо спрашивать владельца той тюрьмы, я просто на архиваче треды нашел.

>>19342693
Дык таким похуй на голод, карцер, они просто убивают всех подряд при первой же возможности.
>>19417774
#288 #19344574
>>19343477
Что это? Мне прямо интересно стало, не все ж в Римворлде гарем отыгрывать.
>>19344667
#290 #19344688
>>19344667
Спасибо, Родина тебя не забудет.
#291 #19347035
>>19343477
Ну вот, теперь люди путают тайкуны с песочницами.
>>19347257
#292 #19347257
>>19347035
Как будто это взаимоисключающие вещи.
>>19353284
#293 #19349470
Сука блядь сука ёбаные медведи.
#294 #19349802
>>19341745
Бамп реквесту.
#295 #19351047
>>19333274

>Чем лечить - по барабану


>без разницы, что ты используешь для этого


Слабо верится. Пруфани-ка. Алсо, меня тупым не обзывали, я мимо проходил.

>Да, и при наличии стерильной комнатки с медкроватью и монитором и при лечении опытным врачом травы действуют также, как и медикаменты.


А без наличия медкровати и монитора или при лечении неопытным врачом - не так же? Ты только что утверждал, что разницы никакой, ёпта.

Блядь, аноны, распишите по медикаментам уже, кто рубит.
#297 #19352168
>>19351047
у лекаря инфу посмотри - там есть шанс провала хирургии, выражена в %. Если меньше 100 - добавь к ней бонусы кровати и стерильной плитки, если все еще меньше 100 - смотри бонусы по медикаментам и выбирай необходимые тебе. Для операций все равно нужны медпакеты, но если шанс по умолчанию больше 100 - можно травкой обойтись.
По лечению болезней - у меня скорость излечения/развития иммунитета отличалась только от бонусов кровати/стерильного пола, времени начала лечения и соблюдения постельного режима. Ну и не пропускать процедуры надо стараться.
#298 #19352173
>>19351680
Тут только про травмы, про болячки нихуя нет
#299 #19352618
>>19351047
Медикаменты замедляют развитие болезни до extreme. Чем лучше лекарство, тем больше у тебя времени, чтобы излечить. Теоретически можно лечить вообще без лекарств, но, например, с чумой нужно много ебли (типа поставить врача перед койкой и вручную направлять на больного, когда приходит время следующего лечения), чтобы успешно вылечить без лекарств. И при этом успех не гарантирован, т.к. от пешки тоже слегка зависит скорость получения иммунитета и процент того же иммунитета после заражения. В смысле у кого-то может быть 19% сразу после заражения, а у его соседа 0%. Хуй знает от чего это зависит, возможно от возраста. В общем, в случае болезней, к которым бывает иммунитет, от качества лекарства зависит, как быстро степень заболевания перейдет от initial до extreme, от койки и монитора зависит, как быстро будет получен иммунитет, а от опыта врача не зависит нихуя, вроде. При этом стерильный пол уменьшает шанс подхватить инфекцию при кровоточащих ранах.
>>19356770
399 Кб, 488x519
#300 #19352960
Эй, Римвыживачаны. Просмотрев Римач, и поняв что разраб-пидор опять хуй да нихуя контента положил, я хочу спросить у вас рекомендации по модам. Что стоит накатить?
#301 #19353005
Бля, у вас гуглдок в шапке на какой месяц актуален? Что-то перечитал, охуел от того, что он местами где-то на год устарел.
Мало контента в старбаунде у них, блять.
КСП только что релизнулся, блять.
#302 #19353106
>>19352960
Попробуй Hardcore SK, только с гитхаба, те что на яндекс могут немного смутить крафтом первой мебели.
>>19353208
#303 #19353208
>>19353106
Дык он же на 14-ую альфу, eh?
>>19353307
#304 #19353226
>>19353005
Милости прошу к гашему гугл-доку, доступ к редактированию разрешен всем.
#305 #19353238
>>19353005
Но серьёзно, чего там в Старбаунде-то добавили? Меха появились? Космические баталии? Или просто 100500 пушек добавили, и хуй с ним?
#306 #19353266
>>19352960
Разраб-пидор - это к Старбаунду. А наш Тайнан нитакой. По крайней мере, он ничего не обещает.
>>19353238
Сюжет, которого нет, и кучу контента, который можно было бы и не вырезать, а они взяли и вырезали.
#307 #19353284
>>19347257
Если подумать, то да.
>>19353825
#308 #19353307
>>19353208
И какие с этим проблемы? Есть что-то фундаментально важное в 15?
>>19353320
#309 #19353320
>>19353307
Наркотики?
>>19353415
#310 #19353344
>>19352960
Марсианская колония. Сырой, но годный.
#311 #19353415
>>19353320
Они там есть, насчёт их изготовления - не знаю, мне как-то похеру. Мои рабы даже бухло не видят
1462 Кб, 1347x765
#312 #19353465
Тундра конечно хардкорна: ледяная пустыня -44, деревьев нет, нихуя нет, живность редкая и набегами, хоть людей жри. Если бы не геотермальные источники, то не выжить. А буйволов я пожалуй забью, той редкой травы, что растет под лампами не хватает, так они картоху мою из гидропоники точат, курей только оставлю, да и то хз.
>>19353516
#313 #19353516
>>19353465
Тундра, самое легкое что только может быть. Еда хранится на улице вечно, рейдеры сами дохнут. Единственная сложность сходу отстроится. Всегда можно создать теплицу из 2-ух стен что-бы тепло экономить.
#314 #19353565
>>19353516
С хуя они дохнут? Напасть по-крайней мере всяко успевают до замерзания.
#315 #19353716
>>19353516
Ты тундру с ледником не путай, деб.
Тундра - это когда летом достаточно тепло, чтобы еда портилась, но недостаточно тепло для того чтобы выращивать ее в открытом грунте.
Тундра - это когда ты вырубаешь нахуй всю карту, чтобы получить хотя бы еще пару бревен.
Тундра - это когда у тебя проблемы даже с человечиной, ведь последнюю доели вчера, ведь в снежной пустыне в -30 крайне существенна разница между "жрать нечего" и "есть пара трупов врагов, тебе ногу или руку?".
Тундра - это когда manhunter pack из варгов воспринимается как манна небесная : Иисус прислал нам собачатину!

Зато в редкие оттепели можно даже выйти наружу, поглядеть на полурастаявший снежок и забить прикладами случайно забредшего именно в этот сектор тундры лося. Романтика!
>>19356713
#316 #19353767
>>19343039
Что за Baron? В пасте нет таких.
>>19354193
#317 #19353825
>>19353284
Чего это вдруг? Испокон веков в парковые тайкуны играли как в песочницы.
>>19353950
#318 #19353857
>>19353238
Я не знаю. Я видел что что-то добавили но играть в него и террарию мне лень.

Наелся террарией когда она была 1.2
и старбаундом в альфе

Сейчас от них тошнит
#319 #19353950
>>19353825

>Чего это вдруг?


C того что придётся проводит знак равенства между стратегиями и песочницами, а значит и Warcraft3 - песочница.
#320 #19353999
>>19353950
При чем тут стратегии? Откуда ты их вообще взял? Тайкуны это менеджмент, максимум экономический.
>>19354747
#321 #19354036
>>19353950
Ты доебался до хуйни. Будто этот ваш римворлд, тюремный архитектор, дварфы, гномория не являются стратегиями.
#322 #19354170
>>19353005

>Мало контента в старбаунде у них, блять.


Контента достаточно, геймплея вот только не завезли.
Столы из дерев, столы из железа, столы из рандомных монстров, столы из рандомных пушек, столы из рандомных планет, столы из говна, говно из столов. Стоп, а может быть лучше космические баталии, красивые уникальные вещи не из трёх кусков рандомных спрайтов и интересные нерандомные квесты с боссами и хай-левел контентом? Да ну нахуй, у нас всё РАНДОМНОЕ и всего МНОГО. Можешь как хочешь обставить корабль, на котором будешь посещать пять шаблонных планет разделённых по тирам и стрелять из рандомных пушек +5 урона каждая новая по рандомных уродцам сделанных из 10-15 спрайтов.
Да, можно считать, что это всё контент, только играть всё так же не во что.
Просто надеюсь, что ты не очередной старбаундский сектант и ты поймёшь о чём я.
Максимум, что можно делать в старбаунде - ролплеить через чат на огромном сервере с красивой картой, которую пилил 200 лет админушка-аутан. И это не то чтобы плохо, но всё ещё не уровень игры про космические исследования, которая столько времени находилась в разработке.
>>19354613
#323 #19354193
>>19353767
Его Высочество шутить изволит. Гугл по картинке забанен? Это Banished
#324 #19354613
>>19354170

> Да ну нахуй, у нас всё РАНДОМНОЕ и всего МНОГО. Можешь как хочешь обставить корабль, на котором будешь посещать пять шаблонных планет разделённых по тирам и стрелять из рандомных пушек +5 урона каждая новая по рандомных уродцам сделанных из 10-15 спрайтов.



Стопэ...
Да это же NO MANS SKY 2D EDITION!
>>19354633
#325 #19354628
в старбаунд завезли хоть бесконечный источник железа?
Заебало, вырыл весь металл на карте - больше строить не из чего.
>>19354635
#326 #19354633
>>19354613
Именно.
Но надо отдать должное старбаунду - там можно встретить живых людей в мультиплеере.
#327 #19354635
>>19354628

>в старбаунд


Rimworld*
Старбаундодауны мне в мозг залезли.
#328 #19354651
>>19354635
Там теперь есть шахты прямо искаропки.
Строишь радар, ищешь ресурс, ставишь шахту, майнишь.
Я пока не тестил, но скорее всего это бесконечные ресурсы.
>>19360068
#329 #19354664
.>>19354635
ДИП МАЙНИНГ (R)
Всего за 7к ресерча, строишь радар, строишь дрель и отправляешь своего нубаса на добычу.
Если повезет - будет железо.
>>19354718
#330 #19354718
>>19354664

>Если повезет - будет железо.


Если не повезет - будет свежее мясо на ужин остальным.
>>19358040
#331 #19354747
>>19353999

>При чем тут стратегии? Откуда ты их вообще взял? Тайкуны это менеджмент, максимум экономический.


Так ведь стратегия - это не только танчики клеить.
#332 #19355007
>>19351047

> Пруфани-ка


Ты что, с пораши приперся? Тебе серьезно нужно игровую механику доказывать? Иди-ка ты нахуй, блджад, зря только время потратил на разъяснения.
132 Кб, 1089x537
#333 #19355877
Я думаю, чего это Антоха последнее время такой вялый, а он оказывается во время последнего набега стал немного особенным
#334 #19355885
>>19355877
Шо за мод?
>>19356254
#335 #19356254
>>19355885
Ванилла
#336 #19356713
>>19353716
Удваиваю. Играю племенем в тундре, это пиздец. Первую зиму еле пережили. Колонистов жрали, блядь, жуков.
#337 #19356770
>>19352618

>от опыта врача не зависит нихуя


По моим наблюдениям, от этого зависит скорость лечения как действия, в смысле скорость заполнения жёлтого прогресс-бара
>>19356883
#338 #19356789
>>19355877
Эх, обидно блядь.
#339 #19356883
>>19356770
Ах, да. Про это я забыл. Значит хороший врач вполне может, пусть и немного, увеличить шансы на выживание.
>>19356969
#340 #19356969
>>19356883
При сильных анальных кровотечениях и 10+ ранениях хороший врач решает.
>>19357554
#341 #19357293
>>19355877
Придется тебе ставить мод на крафт конечностей. С ним можешь сделать чип, который поможет чувакам с отшибленной башкой.

Алсо, все советую мод на роботов, такая годнота.
#342 #19357350
На какой сложности играют все крутые игроки итт? Киборговод, тундровый племяеб и т.д
Глядя на ваши успехи у меня закладывается подозрение что только я тут играю на айронмене и самой высокой сложности.
#343 #19357554
>>19356969
Ну то само собой. Я с точки зрения иммунитета рассматривал. Когда у пациента нет открытых ран, но есть болезнь, которую нужно лечить быстрее, чем она прогрессирует. Там хороший врач тоже не помешает, но разница не так заметна, ибо один укольчик не так долго поставить.
#344 #19357558
>>19357350

> Киборговод


Это ты про кого?
#345 #19357632
>>19357350
Randy, Challenge.
#346 #19357907
>>19322430
Чё-то у меня в EPOE стремный баг проскакивает - поселенцы с простыми протезами могут впадать в ступор - абсолютно ничего не делают, стоят на месте, шкалы не убавляются. Приходится давать пизды и удалять протез, после этого раздупляются и ведут себя нормально. Что за хуйня, как чинить?
>>19439100
#347 #19357929
>>19357350
Cassandra, extreme, hardcore
>>19357934
#348 #19357933
>>19357350
Фиби, строительство. Хотя после четырех лет игры скучновато стало, и я врубил чужбинного Ренди.
#350 #19358040
>>19354718

>Если не повезет - будет свежее мясо на ужин остальным.


Lolwut?
#351 #19358054
Поцантре, тут такой вопрос возник: поставил тут на римворлд хардкор ск, и в один момент игра начинает дико фризить при ускоренном режиме времени (при этом я не сказал бы, что объектов на карте становится слишком много).
Пробовал реинсталл, нью гейм также, в обычном римворлде таких проблем не было. Мб есть у кого соображения на этот счет? Карта стандартная по размеру
>>19358360
71 Кб, 500x459
#352 #19358064
>>19355877
Кибернарк-аутист. Такого я еще не видел.
321 Кб, 1920x1080
#353 #19358343
>>19357350
Племя, Ледник без гор, Ренди 5.
>>19358378
#354 #19358360
>>19358054
Такая же фигня, попробуй отключить мод mouse zoom или как то так. Полегчает немного.
>>19373393
#355 #19358378
>>19358343

> двое уже подохли


Не, такой хоркор мне не нужен, лел.
>>19358408
360 Кб, 1920x1080
#356 #19358408
>>19358378
Тут вся стратегия была в гибели всех, кроме одного ученого, который потом год исследовал электричество. Главное контролировать еду, что бы только он жрал, а остальные сдохли от голода, копая руду.
>>19359143
#357 #19359143
>>19358408
Вся твоя стратегия укатится псу под хвост, когда твои папуасы чумой заболеют.
>>19366800
#358 #19359546
Блядь, ну как так. При одном старте практически сразу же набигает миллион пиратов с огнестрелом ОСАДА ДИВЕРСИЯ МОГИЛА МОГИЛА САРКОФАГ ЗАРАЖЕИЕ. При другом старте за целый год не пришло ни одного врага с огнестрелом, без устали набигают только необучаемые папуасы из соседнего племени. Уже заражённый корабль приземлился, а у нас на вооружении только дубины с заточками.
#359 #19360068
>>19354651
Не бесконечные, одна желтая клетка-150 стали.
#360 #19361563
Сижу здесь и в Шлюхотреде. То неловкое чувство, когда шлюхотред обновляется чаще!
>>19361826
#361 #19361826
>>19361563
Так и знал что тут из шлюхотреда захаживали. Туда песочек принесли, а сюда шлюхо симы.
>>19361887
#362 #19361887
>>19361826
Я на полном серьезе все еще ищу какую-нибудь дрочильню где надо управлять одним борделем зданием. Нанимать персонал, расставлять комнаты, играться со всякими перками и привязанностями.
#363 #19362156
Реквестирую песочницу по некропека на линуксе.
241 Кб, 1366x768
#364 #19362253
>>19362156
Срочна! А то фильмы смотреть просто так не очень заебись.
>>19362656
#365 #19362656
>>19362156
>>19362253
RimWorld
Я вот тут вроде воровал http://lttlword.ru/skachat-igru-rimworld-alpha
ксубунтовод
>>19362803
#366 #19362803
>>19362656
Просто скачал два архива с римворлдом, а он сука не работает. Вернее работает, но текста нет на любом языке в любом месте окна.
#367 #19362875
>>19362803
Попробуй
>>19362891
#368 #19362884
>>19362803
Блядь!
Попробуй с ключом -force-opengl
#369 #19362891
>>19362875
Попробовал, охуенно, запустился. А что там за русек в комплекте? Как его ставить? А то я не нахожу сходств в архиве с русиком и в папке с игрой.
#370 #19362941
>>19362891
Все, нашел куда его пихать.
#371 #19362951
>>19362891
В душе не гребу за русик, играю в оригинале, зависимость есть, брат жив.
#372 #19362967
>>19362951
Мне ангельского на работе хватает, не хочу вчитываться в эту хуйню.
#373 #19363027
>>19362951
Я даже мир создать не могу, нажимаешь "Создать", экран немного меняется и возвращается к меню создания мира снова.
437 Кб, 1920x1178
#374 #19363287
На наркоферме взбесившиеся роботы убили всех человеков и пакуют наркоту сами в галактических масштабах.
Чот скучна уже, надо наверное отредактировать сценарий, включить набеги обратно.
#375 #19363436
>>19363287
живут же [c]люди[/c] роботы
#376 #19364473
>>19363287
У тебя торговый маяк под крышей стоит?
>>19364522
#377 #19364522
>>19364473
Да,а где ж ему еще стоять?
>>19365058
89 Кб, 638x476
#378 #19364783
Моя мечта - большая колония, которая деннь и ночь в течении многих лет трудится, торгует, убивает ради того, чтобы купить йоба-БИОНИКУ, и пока большая часть колонистов мирно трудится на полях, или торгует с мимокроками(грабит), не подозревая, что в глубине горы в самых дальних уголках базы скрывается сверхтехнологичных комплекс, где целый штат гениальных ученых играет в генных инженеров, совмещая самую современную бионику вселенной с плотью, создавая что-то вроде Эверсоров из вселенной вахи. Консервируя этого солдата в криокапсуле до востребования.
А та бионика что есть в игре/модах сейчас - просто смех.
>>19365081
#379 #19365058
>>19364522
Так ведь жеж не продаются вещи, если маяк под крышей
#380 #19365081
>>19364783
Вахаёбам всё просто смех, у вас там гранаты из антиматерии.
>>19366230
#381 #19365094
>>19365058
Ну ты и соня, тебя даже 9 Альфа не разбудила.
#382 #19365193
>>19365058
Всё нормально продается.
660 Кб, 1920x1178
#383 #19365398
Когда мне станет скучно - брошу в загон гранату.

Вообще странный у меня ролеплей. Начиналось это все как мирная деревушка хиппарей, они даже мяса не жрали (охота выключена). А превратилось хуй в знает что.
>>19365462
#384 #19365462
>>19365398
Было бы классно увидеть, как этот автоматический наркокомплекс превратится в полузаросшие развалины, в которых будут весело рассекать старые, покрытые грязью и разваливающиеся на ходу роботы, продолжающие выполнять свою полвека как уже никому не нужную работу. Увы и ах, в этом возможности римворлда крайне ограничены.
#385 #19366230
>>19365081

>антиматерии


Там таких нет. Там все через жопу варп.
#386 #19366313
Построил пидорасам охуенные домики, в дворике куча клумб с розами, все красиво, нет блять, берсерчят все время. Хули они не могут еду автоматом добывать?
Рис еще не вырос, не заметил что на складе нет еды - жрут трупы и берсерчат, суки. Хули они не могут пиздячить спать если им хочется, обязательно надо вырубиться на рабочем месте. Суки! Пидоры!
>>19366446
#387 #19366446
>>19366313
Через жопу играешь просто. Все эти проблемы решаются при наличии хоть какой-то прямоты рук и внимательности.
>>19366842
301 Кб, 1920x1080
#388 #19366800
>>19359143
Разве чума бывает, когда остался один колониcт? И вообще на леднике?

Да и чем поблема её вылечить? Есть же лекарства.
#389 #19366842
>>19366446
Сука лол, берсерка захуярил домашний кабан, сразу после этого прибежали ебаные дикари, шальной стрелой убили стрелка-тян, медичка котоаря не выносит насилие носилась от них по всей карте, в итоге они на это плюнули, подожгли урожай, сломали ветряк пидорасы и съебались, прихватив с собой мою любимую энерговинтовку. Рис еще не поспел, а охотится медичка не может, поэтому ей пришлось расчленить и пустить на еду труп тян-стрелка. В добавок ко всему начался TOXIC FALLOUT.
Ну охуеть теперь. Хоть рис поспел, трупы больше жрать не придется.
>>19367257
#390 #19367074
Как то бесить меня это начинает. Тоесть блять, три человека упали на планету в дропподах, выжили при падении, жрали сухпай и рубили деревья для домиков. Отбивались от рейдеров. А потом потому что у них в домиках грязно, все разом начали бить друг другу ебла? Ну как так то вообще? Ну пускай я теряю контроль над колонистом, но пускай он хотя бы жрать не забывает пока ходит по лесам где полно опасных зверей и зомби! Ну плохо ему он злится, но не бей же ты однорукого старика ублюдок! У него сердце больное! Как бы было хорошо если бы колонисты сами пытались преодолевать свои проблемы. Не нравится жрать на полу? Выведи мне сообщение братан я вот тута столик построю можно? Да можно, и в припрыжку побежал строить игнорируя приоритеты. А то какой то реслинг выходит в самом деле, все колонисты добрые, все колонисты стронгмены которые людей жрать могут, а когда в хате насрано начинается мордобой. А еще менталбрейк пока на тебя идет рейд...Ну не знаю сидя в окопе и видя как на тебя идет орда вооруженных людей последнее что я сделал бы это начал бить ебало соседу по окопу. Плохо как то все это, недопиленно.
#391 #19367257
>>19366842
Возьми уже Фиби и перестань плеваться от заслуженного хоркора.
#392 #19367293
Как контрить психокорабль в начале третьего сезона за племя? Была идея обстроить его ловушками чтобы на них сломался жнец, а гусеницу захитэндранить. Только идея сама пришла поздно, когда она во вторую фазу вошла и дроиды уже вылезли наружу.
#393 #19367339
https://www.twitch.tv/druggybear
Опять выхожу на связь. Репортитие. Ну и модов посоветуйте на банишед.
#394 #19367466
>>19367293
Есть хоть один щит?
>>19367545
#395 #19367538
>>19367293
Третий сезон? Вроде как должны уже рейдеры со снайперками набигать, а это имба против кораблей при наличии нормального стрелка и удачного места падения корабля.
>>19367569
#396 #19367545
>>19367553
#397 #19367553
>>19367545
Турельки тоже не изобрел?
>>19367588
#398 #19367569
>>19367538
Да вот нихуя не набигают. Был только стандартный первый бомж и ещё 2 пирата-хипстера с ножичками.
#399 #19367588
>>19367553
У меня племя. К этому времени только электричество успеваю изучить. После обработки камня, ковки и пошива одежды.
#400 #19368265
Как рационально использовать животноводство? Зачем приручать зверьё, если можно его и так сожрать?
#401 #19368316
>>19368265
Берешь муффало стрижешь шерсть. К тому же муффало на выпасе жрут травку и кормить их не надо - мясо живое и не гниет. Берешь коров и быков, доишь молоко. Берешь куриц змей или черепах, и получаешь яйца. Или же можно разводить скот на убой. Все это хорошо если ты не в холодном регионе где есть трава круглый год, в противном случае будет ебля с кормом.
#402 #19368350
>>19368265
Бонус к настроению от прирученного и имеющего связь с поселенцем животного, если он его хозяин. С альпак, верблюдов и прочих мохнатых идет шерсть, которую выгодно продавать (особенно альпак), от многих крупных животных можно иметь молоко. Жрать можно яйца курок.
>>19371126
#403 #19368368
>>19368316
Кстати говоря, и в холодных регионах имеет смысл развести популяцию мясных животных, если ты не хочешь чтобы твои колонисты всю жизнь были веганами, и клепать пеммикан/сухпаи и тд.
#404 #19368424
>>19368316

> трава


Нахуй надо имхо. Постоянно то ссаный варг припрется и сожрет новорожденного, то нападающим надо будет обязательно пострелять по мирно пасущейся у края карты альпаке. Я загнал их всех на территорию колонии и кормлю их сеном, выращиваемым от солнечной лампы.
>>19368512
#405 #19368512
>>19368424
Модик на заборы религия не позволяет? Ну или тупо стеной обгородить, раз уж весь ванильный.
>>19368556
#406 #19368556
>>19368512
Какие в жопу заборы? Что ты ими будешь огораживать, полкарты от полкарты?
#407 #19368582
>>19368556
Growinf zone с сеном
>>19368905
#408 #19368586
>>19368556
Ну, как вариант - комнатушку 15х15 от всей карты. А там и гидропонику поставить можно
>>19368905
#409 #19368905
>>19368582
>>19368586
Ну я в принципе так и сделал, только гуляют они у меня в пределах всех огороженной и защищенной колонии. Трава там все равно не растет почему-то.
176 Кб, 1174x660
#410 #19369193
>>19256326 (OP)
Подскажите за старсектор. Ввожу пасс из пасты и он не работает.
>>19369830
#411 #19369830
>>19369193
Халява кончилась. Ищите в интернетах, есть ссылки во втентакле.
#412 #19369952
>>19368905
15x15 загон? Крыша есть? Для травы нужен солнечный свет.
#413 #19369960
Вырастил кучу smokleaf'а, как теперь его приготовить? Технологии все изучены, на драг столе нет такого.
>>19370255
#414 #19369977
>>19368905
Крышу убери
а
Зону для животных десигнируй
#415 #19370255
>>19369960
В производстве есть место-квадратик для простейшего крафта, на нем крутятся самокрутки из смоклифа а больше из смоклифа ничего и не приготовишь
45 Кб, 430x497
#416 #19371038
Жил без страха и умер без страха, еще и саркофаг получился красивый и стильный
#417 #19371119
>>19371038
Пидорас, Антона не уберёг.
>>19371171
#418 #19371126
>>19368350

>Бонус к настроению от прирученного


Вот нахуй это тупое говно. Прирученные долбоёбы вечно норовят выбежать навстречу нападающим и бесславно сдохнуть. А это уже не баф, а наооборот.
#419 #19371171
>>19371119
Я когда его хоронил я прям реально по нему скорбел, так к нему привязался
#420 #19371464
>>19371038
Знаете, разработчики RimWorld со своим тайловым графоном крупно обложались.
#421 #19372715
>>19371126
Rescricred Area, ты можешь в них?
>>19373827
135 Кб, 1000x563
2765 Кб, 1889x887
159 Кб, 836x470
436 Кб, 1920x1080
#422 #19372760
Я Вот че подумал - если в пасте треда есть Cosmonautica, то должна быть и Bounty Train, жанр абсолютно тот же ,но если космонаутика - УГ без контента где весь интерес пропадает когда купишь дорогой корабль и пройдешь все иссследования, то Баунти Трейн намного интереснее и разнообразнее.
Собираешь поезд из доступных вагонов, можно запилить легкий и быстрй, можно товарняк ,можно пассажирский, вариантов стилей игрымасса.
Также разные варианты развития команды, можно прокачивать стрельбу и отсреливать набегающие толпы индейцев,а можно качать механиков и машинистов и просто уезжать от погони поддавая пару.
Можно стать бандитом и перевозить конрабанду.
А можно купить завод в городе и развозить продукцию по всей стране
То есть счас есть несколь кардинально отличающихся стилей игры, как минимум грабитель, контрабандист, торговец, промышленик, почтальон, пассажировоз и т.д.
Активно добпиливается, ЕА, полностью играбельно.
Особенно приятно любому луркоебу что игра на 95% состоит из ограбления корованов
Ваще то я не считал такие игры песочницей, но если в пасте есть космонаутика, то эта игра тоже может.
#423 #19373393
>>19358360
спс бро, попробую
#424 #19373827
>>19371126
Да, есть такая проблема. Я каждый раз перед битвой отвязываю животное от хозяина и оно возвращается в свою зону. Только так можно воевать нормально. Единственное, что можно не отвязывать - мегатериума, хе-хе.
>>19372715
Не работает, всякие коровы и шавки вечно снуют прямо под пулями около хозяина вне зависимости от разрешенных зон, если хозяин в боевом режиме.
#425 #19375323
Лолушки, оказывается исследование можно проводить на 2 и на 3 исследовательских столах. Вот ета паварот.
>>19375616
#426 #19375616
>>19375323
Точно так же можно и сделать несколько столов для производства и ускорить производство.

Хз как 3,5 калеками играете. Я стараюсь всегда захватывать и приручать рейдеров. Вот сейчас 9 человек на базе.
>>19377457
#427 #19375757
>>19372760
Тогда бы переименовать жанр. Не Менеджмент космокорабля, а что-то другое объединяющие эти жанры. Транспортного средства. Тогда и FTL, Convoy и каких-нибуть дальнобойщиков вписывать придется.
#428 #19377457
>>19375616
Обычно лучшие рейдеры либо покалечены после боя, либо мертвы. На земле трепыхается всякое отребье без навыков, которое ещё и вербоваться не хочет. Особенно в племя к папуасам.
>>19377562
#429 #19377562
>>19377457
Shooting 12 (interest)
@
Animals 6 (burning)
@
Medicine 8 (interest)
@
Growing 9 (interest)
@
Constructing 13 (interest)
@
Mining 6 (burning)
@
Crafting 10 (burning)
@
Left leg: Shot out (fresh)
#430 #19378247
>>19377562
Ну так прикрути бедняге деревянную ногу.
#431 #19378405
>>19377562
Это самая меньшая из проблем с оторванными конечностями. Ноги можно заменить бионическими даже в ванильке и даже с одной ногой у тебя не будет никаких штрафов, кроме как к передвижению и еще сознание немного уменьшится из-за боли. На худой конец прикрутил бы деревянную и у тебя движение было бы 75%.
>>19380221
#432 #19378442
Почему RimWorld называют песочницей?
>>19378596
#433 #19378596
>>19378442
Вот за такие вопросы у меня во дворе убивают нахер
>>19379340
#434 #19379340
>>19378596

>во дворе


Крашвилле
пофиксил
240 Кб, 1280x1024
#435 #19379392
В КАМЕННОМ МЕШКЕ НИКТО НЕ УСЛЫШИТ ТВОЕГО ПОСЛЕДНЕГО КРИКА
Решил наконец вскрыть "древнюю опасность", а там...
Оказалось, что там заспавнился улей жуков, который стриггерил людей в криокапсулах. Один был, судя по всему, уже мертвым (нахрена пихать трупы в криокапсулы?), второй - с множественными ранами, склеил ласты, видимо, от кровопотери, ну а третий сдох тупо от голода.
К сожалению, самый вкусный лут сгнил, ибо нет крыши. Зато мои папуасы могут теперь складывать в капсулы тяжелобольных. У меня так померла жена одного из них, во время рейда потеряла ногу, а два единственных в племени врача были больны чумой (в итоге сдохли, ебал эти рандомные болезни). В итоге она умерла с голоду в собственной постели, потому что выжившие, включая ее мужа, не могли в медицину и даже не могли ей носить пожрать (вообще хуею с этой фичи, с каких это пор надо быть врачом, чтобы кормить больных?). Была бы капсула, я бы протянул до пиратского торговца, у которого купил пару рабов, которые могли хреново, но лечить.
#436 #19379487
>>19379392

>выжившие, включая ее мужа, не могли в медицину


Нахуя ты вообще их принимал в колонию? Пиздос, а потом еще ноют, что игра сложная.
>>19380123
#437 #19379608
>>19379392

>нахрена пихать трупы в криокапсулы?


Сбой системы жизнеобеспечения и тихая смерть во сне. Ну или в ужасных мучениях.

>с каких это пор надо быть врачом, чтобы кормить больных?


Разве? Мне казалось это зависит от того, может ли колонист в коммуникацию. Да и вообще, попробуй тяжелобольного через трубку покормить, да ещё и питательные инфузии поставить, чтобы потом он не ныл, что ему "в ручке щиплет и раздулось под иглой, доктор переставьте мне капельничку хнык-хнык".

У меня как-то раз напал рипер на колонию, я его быстренько подстрелил и послал единственного врача 15 навыка отрезать риперу ручки, пока можно. Дело было в начале игры, кое-как натаскал парня на пленных, пришивал им ручки и ножки.
И тут из-за угла галантно выехал другой рипер и ваншотнул моего врача из снайперки.
А у него невеста в колонии. И сестра. И тётушка. В итоге три человека теперь на траве сидят, потому что почти сезон после его смерти в такой депрессии были, что без косяка не пережить.
#438 #19379838
#439 #19380123
>>19379487
Это были только два человека из стартовой пятерки, врачи сдохли от чумы

>>19379608
У меня той одноногой бабы муж еще двоих сыновей своих потерял здесь же, сидел на траве вплоть до massive привыкания, и как назло, еще пироманом оказался, чуть не спалил всех перед рейдом. Отмучился наконец, я его держал только из-за того, что он был хорошим крафтером (как и его жена). Теперь некому шмотки и оружие делать
#440 #19380221
>>19378405
Деревянная 50, 75 - простой протез.
#441 #19382622
Через prepare carefully сделал племя из пяти кровожадных каннибалов психопатов. Охуенно заспавнились - чуть чуть перекрыть стеной и вот тебе естественное укрытие. Максимальная сложность, айронмен, ренди случайный. Сделал охуенный викинг стайл длинный дом. Убили и расчленили пятерых мимокрокодилов - у всех охуенное настроение.
На складе под 500 железа и под 1000 дерева, алсо с собой заспавнил двух варгов тян и куна, тян уже беременна. Осталось выдрессировать и всем пизда.
Кстати prepare carefully починили - снова цена навыков и айтемов есть, так что читерством и не пахнет.
>>19382702
#442 #19382702
>>19382622
Показывай свой длинный дом.
>>19382732
#443 #19382732
>>19382702
Есть какая то специальная кнопка для скринов?
>>19382879
#444 #19382879
>>19382732
Принтскрин?
#445 #19382882
Скрины на ф10 у меня почему то не скринят, поэтому буду пиздеть так. Длинный дом быстро оброс деревянными скульптурами, а т.к скульптор как и другие жильцы ебанутый психопат каннибал то все скульптуры ПРОПИТАНЫ ИДЕЯМИ НЕНАВИСТИ И НАСИЛИЯ и изображают либо убийства либо пожирание человеческого мяса членами племени. Ну еще одна милая скульптура на которой один из членов варга дрессирует. Прибежал рейд из двух голых долбоебов с ВИБРОМЕЧАМИ васянские моды
Они оказались пиздец имбовыми, и с пары порезов захуярили моего шамана. От таких раскладов варг шамана охуел и ушел в берсерк-мод, пришлось его пристрелить. Шаману и варгу был выдолблен в скале склеп, где сделано два саркофага. На саркофаге шамана изображено как он истекая слюнями пожирает сырое человеческое мясо, а на саркофаге варга изображено как оного воспитывает повар по имени вомбат, в то время как варг превращается в луковицу turning into onion
Только доделали склеп пришла коалиция из соседского племени. 8 человек, да все с луками и палками, соседушки ебаные. Вышибли дверь, даже здрасте не сказали. Ну хули, с автомата по ним постреляли да вибромечами порезали, у них 4 двухсотых, остальные съебались.
Засейвился и вышел на том что в только что сделанную дверь начала долбится пачка бумкрыс. Надеюсь они не убьют никого важного. А теперь пойду-ка спать. И да, как скрины то делать?
#446 #19382884
Добавлю как охуенно играть за кровожадных психопатов каннибалов - после рейда у всех настроение happy, т.к получается по +10 за то что видел убийство, +15 примерно за то что сам убил и +20 за каннибализм.
#447 #19382947
Кого не загрызли ебучие бумкрысы сразу насмерть, те закрылись в комнате с одной медицинской кроватью. Один спал на кровати, один на полу. Тем временем на улице оставалось двое раненых и беременный варг. Сгорели нахуй все. От дома осталась одна каменная стена. А как все хорошо начиналось.
>>19383028
#448 #19382950
Есть что-то наиболее похожее по концепции и геймплею на римворлд, но только с контентом? Заебало долбиться в одно и тоже пустое говно, с одними и теми же набегами.
>>19382960
#449 #19382960
>>19382950
Dwarf fortress
>>19382971
#450 #19382971
>>19382960
От микроменеджмента заебываюсь очень быстро. Да контент там только в ста сортах камня и тысяче сортов пива, враги так же разнообразием не блещут.
#451 #19382973
>>19382971

>враги так же разнообразием не блещут


А вот нихуя. Как раз врагов и способов их извести там дохуя.
>>19382975
#452 #19382975
>>19382973
Три с половиной гоблина и мегабист раз в два года?
#453 #19382979
>>19382975
Та чего стоят примитивные пидорасы живущие в пещерах на глубине. Охуенно же!
Вампиры, хуйпиры и т.д
#454 #19382992
>>19382975
- Гоблины приходят разными отрядами в разном составе, приводят с собой огров и троллей, да и количеством могут быть более 100-150 рыл.
- Кобольды могут отправить воров спиздить у тебя ништяков
- Если грабить корованы - могут набежать люди верхом на лошадях или с медведями, или эльфы с единорогами и трусами из коры деревьев.
- Мегабисты, которые при неудачном раскладе могут вайпнуть крепость нахуй, дракон, титан, колосс бронзовый, гидры
- Некроманты могут набежать, наслаждайся восстанием оленьих копыт или ожившей шкуры зайца и хуевой тучей зомбарей.
- Всякая подземная нечисть, лезущая из пещер, некоторая из числа которой может тоже вайпнуть нахуй крепость.
- Можно прокопаться до ебаного ада нахуй, из которой начнут раш ебаные черти и затопят всю твою карту некромассой, разорвав ебла маленьким девочкам с косичками.
- Крокодилы, пещерные пауки, слоны, блядь, зомби-киты, акулы

Это что помню, играл в DF года два назад, сейчас может жаба еще больше всего добавил
>>19383023
#455 #19383023
>>19382992

> играл в DF года два назад, сейчас может жаба еще больше всего добавил


Да.

>Три с половиной гоблина и мегабист раз в два года

276 Кб, 1440x900
271 Кб, 1440x900
#456 #19383027
Лол. Почему-то так и думал, что ты не протянешь долго. Очень трудно играть за племя и на определённом этапе, когда тебе кажется что всё, действительно оказывается ВСЁ и тебя взъёбывает либо господин случай, либо переоценка собственных сил. Вчера мою крепость взъебал отряд дикарей из 40 рыл. Просто завалили мясом. Ушло из них только двое, но мой вождь остался без руки, его баба сдохла от заражения, у всей деревни настроение колеблется от истерики до депрессии, запасы жратвы были расчитаны неправильно и технологии были изобретены не те. Играть дальше эту карту смысла нет. А всё так хорошо начиналось
>>19383028
#457 #19383028
#458 #19383060
Хули так мало инди в изометрии?
#459 #19383222
>>19382975
>>19382971
Это игра не про "выживач", где на тебя просто набегают все усиливающие противники, на самом деле.
Это созерцательно-медитативная штука, которая пытается быть "генератором историй", как ее характеризуют создатели.
Если тебе надо "челлендж, домики постоянно набигают, гитгуд, хоркор, эффективность уничтожения врагов", то тебе нужны не дворфы. Не знаю, что тебе нужно, но точно не они.
Я не пытаюсь быть элиткой, просто скорее всего тебе эта игра не доставит.
>>19384970
#460 #19384970
>>19383222
Для созерцания нужна хорошая графика, как минимум изометрия.
>>19385334
#461 #19385334
>>19384970

>хорошая графика


>изометрия


/0
А вообще проследуй-ка нахуй графонорожденный. Не думаю что вообще когда либо выйдет игра с хорошей графикой и с хотя бы 75% фич из римворлда или 25% фич из дварф фортресс.
>>19387965
#462 #19386725
Зря я вчера зашел в этот тред.Серьезно
Почитал пасту, увидел Stoneheart и решил купить на торрентах, скачал и смотрю - а там ,оказывается можно самому проектировать дома и строить все что угодно.
Ну я начал строить теплый тамповый средневековый городок с узкими улицами и хаотичной застройкой так и провел всю ночь.
Счас люто горит пердак.
Почему во всех сити-менеджерах обязательно должен быть тупейший ИИ который делает все кроме того что от него просят.
Что банишед, что планетбаза, что это говно.
Первый мир дропнул потому что рабочие просто бросали строить здания и стояли тупили. Вроде помогло отключение руссифекации.
Но счас в ярости вышел и удалил к хуям, потому что он определнный фазе развития рабочие перестали ходить в горы за рудой, хотя ходили туда несколько часов вподряд, кузнец просто перестал работать хотя и место и ресурсы у него лежат он мало того что игнорирует заказы так еще зачем-то идет в ебеня и там дохнет от рук монстров. Все пернажимал наперезначал и перезаходил хуй. То же самое делает солдат, просто уходит на другой конец карты и стоит там, даже если приказ атаковать даю.

И ведь готов поставить что даже если игра дорастет до релиза или беты, нихуя не изменится, выпустили же банишед где юниты игнорят приказы и делают что хотят. В пизду это все, теперь лишь бы пердак притушить и поспать попробовать.
#464 #19387241
>>19387218
Какая сложность? судя по фортификациям минимум
#465 #19387305
>>19387218
>>19387241
И оружия не видно - может все его колонисты невъебенные кулачные бойцы?
>>19388499
#466 #19387965
>>19385334

>А вообще проследуй-ка нахуй графонорожденный.


И зачем ты ныл про созерцательность?

>Не думаю что вообще когда либо выйдет игра с хорошей графикой и с хотя бы 75% фич из римворлда или 25% фич из дварф фортресс.


А надо? Всё-таки, количество фич - это не признак хорошой игры.
#467 #19388299
>>19387218
Тебе бы ещё осень пережить, не то что зиму. 1600 картофеля улетают меньше чем за сезон. Особенно если все питомцы целые.
>>19388499
#468 #19388499
>>19387241
>>19387305
Randy Challenge. This is the way Rimworld was meant to be played, ёпта.
Оружие стартовое, луки и ковырялки.

>>19388299
У меня ещё 2к картофеля на подходе и кукурузы где-то 3к.
>>19388776
#469 #19388637
>>19387965

>И зачем ты ныл про созерцательность?


Где ты нытье увидел, поехавший? Да и созерцать можно даже асцы. Не знря же есть даже такое направление как асцы-арт.

>А надо? Всё-таки, количество фич - это не признак хорошой игры.


Если этих фич много то все остальное можно и простить. Римволд и дварф фортресс тому ярчайшие примеры.
>>19389972
#470 #19388776
>>19388499

>This is the way Rimworld was meant to be played


У меня пропала эта надпись. Какая версия у тебя?
Буду хоть теперь знать какая сложность КАНОН.
>>19389121
#471 #19388929
>>19256326 (OP)
Что за игорь на 2м пике?
>>19389083
#472 #19389083
>>19388929
Тропико наверное.
#473 #19389121
>>19388776
14. От июля сего года, короче.
#474 #19389341
>>19387218
Нихуя ты архитектор епта
Ровные яйца строишь
Миномет в два счета разъебет, не говоря уже о внезапных механоидах с космоса
1094 Кб, 1600x812
985 Кб, 1600x812
#475 #19389680
Заделал биоробота. Шустро носит ресы.

https://youtu.be/FnizxdDw_wc?t=33
84 Кб, 500x500
#476 #19389943
>>19389341

>не говоря уже о внезапных механоидах с космоса

#477 #19389972
>>19388637

>Да и созерцать можно даже асцы


Давай пример ASCII игры, в которой можно созерцать.

>Если этих фич много то все остальное можно и простить.


Это называется говноедство. С игровым опытом требования к играм должны усложняться.
#478 #19390029
>>19389972

>Давай пример ASCII игры, в которой можно созерцать.


Dwarf Fortress внезапно
>>19390262
#479 #19390262
>>19390029
Давай скриншот.
>>19390528
#480 #19390349
>>19389341
Накаркал мне осаду.
Алсо, здесь есть ультрагоробоги, которые вообще игнорируют осады что ли?
>>19390494
291 Кб, 1680x1050
#481 #19390494
>>19390349
Ну я в горе живу - только склад снаружи.
Осад две было: первая косоебила меня трое суток подряд, весь склад расхуярила да туррели, пошли в лобовую потом. Отстрелялся, конфисковал мортиры со снарядами. Вторая осада была гораздо короче, жаль их минометы уничтожились при обстреле.
#482 #19390528
>>19390262
Ну ты уже переталщиваешь
другой анон
>>19390550
#483 #19390550
>>19390528
Нету скриншотов для созерцания, так бы сразу и сказал.
>>19390559
#484 #19390559
>>19390550
Что вообще для тебя есть созерцание?
>>19390611
#485 #19390611
>>19390559
Получение эстетического удовольствия
#486 #19390629
>>19390611
Могу скинуть жесткое анальное порево с твое матерью.
ты и правда лишку толстишь
третий анон
>>19390661
#487 #19390630
>>19390611
Тут у тебя идет незнание основ философии. Поступишь в универ, на первом курсе будет философия, там тебе все расскажут
>>19390661
#488 #19390661
>>19390630
Не я использовал слово "созерцать" в этом смысле первым, так что иди нахуй, первокурсник.

>>19390629
Почему римвордл защищают тупые люди?
478 Кб, 500x248
#489 #19390684
>>19390661
В следующий раз попробуй тоньше
>>19390697
#490 #19390697
>>19390684
Читай меньше лурочки, от неё тупеют.
#491 #19390740
>>19390661

>Почему римвордл защищают тупые люди?


Я просто мимо шёл, даже не знал о чём спор. Просто увидел, что ты хуи сосёшь, вот и решил тебе свой подсунуть тоже.
>>19390758
#492 #19390758
>>19390740
Тебе меньше 14 лет?
>>19390863
#493 #19390834
>>19387965

> И зачем ты ныл про созерцательность?


А при чем тут вообще графон к созерцательности? Ты все буквально понимаешь? Это не про "пялиться на охуительно полигональные модели и супер-текстуры", а о стиле геймплея.
Даже будь в дворфах графон как в крузисе, я бы тебе их не посоветовал, потому что ты от игры хочешь не того, что предлагает df.
Эта игра не будет кидать тебе в ебало постоянно усиливающиеся паки монстров, заставляя дрочиться в "хордкорный" тавердефенс. Это симулятор небольшого мирка, в котором приятно обосновываться, путешествовать, самому искать на жопу приключения на жопу и умирать; а не игра каждую минуту пытающаяся тебя развлечь. Хочешь развлекаться - придумай сам как; не хочешь - высадись в спокойной местности в старом мире вдали от башен, никто тебе не будет навязывать "сложнасть", поиграешь в фентезийный симс.
А ASCII вполне достаточный графон, ну и много информации подается в текстовом виде. Просто немного попривыкнуть и подобрать подходящий тайлсет(не графический) и цветовую схему, в чистой ванилле не самый красивый шрифт все же.

> Всё-таки, количество фич - это не признак хорошой игры.


Не всегда признак. Но когда они функционируют как единое целое и дополняют друг друга без предварительного скриптового планирования, вроде истории с пьянеющими кошками - то это признак охуительнейшей игры. И на подходе еще больше.
>>19390887
#494 #19390863
>>19390758
Тебе меньше 14 лет?
#495 #19390887
>>19390834

>А при чем тут вообще графон к созерцательности?


С того что охота увидеть свою работу не как абстрактный план, а как цельное произведение своего труда.

>о когда они функционируют как единое целое и дополняют друг друга без предварительного скриптового планирования, вроде истории с пьянеющими кошками - то это признак охуительнейшей игры.


В первый раз прокатит, а потом уже начинаешь требовать от игры большего.
3408 Кб, 2418x1284
#496 #19390918
>>19389972

>Это называется говноедство. С игровым опытом требования к играм должны усложняться.


Понятно. В следующий раз сразу пиши что ты игровой Д'артаньян-илитарий, я бы тогда бы не распинался перед тобой, а просто скрыл бы.

>Это называется говноедство. С игровым опытом требования к играм должны усложняться.


Так и быть, последняя порция тебе от меня.
>>19390935
#497 #19390935
>>19390887

> а потом уже начинаешь требовать от игры большего.


Что есть "большее", о котором ты твердишь?

> не как абстрактный план, а как цельное произведение своего труда.


Я вижу как цельное произведение. Абстрактный план - это когда я придумываю или планирую, внезапно.
>>19390918
Зачем ты играешь в некроверсию? Или не играешь, а просто из гугла скрин стащил?
#498 #19390962
>>19390887
Тебе меньше 14 лет?
#499 #19390967
>>19390611
Тебе меньше 14 лет?
#500 #19390987
>>19390935
Да, скрин из гугла. С новым апдейтом я начал новую игру, поэтому там пока показать особо нечего.
#501 #19391054
>>19390935

>Что есть "большее", о котором ты твердишь?


Геймдизайн. Работающий. Лучше одна фича, но работающая как надо, чем десяток поверхностных.

>Я вижу как цельное произведение. Абстрактный план - это когда я придумываю или планирую, внезапно.


Ты когда на псевдо-ASCII смотришь, то видишь то он подразумевает под собой, или всё-таки псевдо-ASCII?
#502 #19391282
>>19391054
Тебе меньше 14 лет?
>>19391298
#503 #19391298
>>19391282
Успокойся уже, школьник.
>>19391473
#504 #19391315
>>19391054

> Геймдизайн. Работающий.


Define "геймдизайн".

> Лучше одна фича, но работающая как надо


Что тебе конкретно не нравится?
С таким объемом целей, сделать все работающим "вотпрямщас" не представляется возможным. Это альфа, все таки, о чем игра тебе честно сообщает при запуске.
Впрочем, "хуркорного выживача шоб на меня тыщи врагов набигали каждый день такой-то челлендж"(что я подозреваю, ты подразумеваешь под "требованием от игры большего"), не будет и в (теоретическом)релизе, игра просто не об этом; если не хочешь - то избежать конфликтов достаточно просто.

> Ты когда на псевдо-ASCII смотришь, то видишь то он подразумевает под собой, или всё-таки псевдо-ASCII?


Привыкаешь к аск и видишь что он подразумевает.
Графика, так или иначе, везде что-то просто символизирует, и для понимания ты адаптируешь изображение в образ своим мозгом.
Если неосилятор - поставь графический костыль, потом все равно перейдешь на нормальную версию.
>>19391443
#505 #19391443
>>19391315

>Define "геймдизайн".


https://ru.wikipedia.org/wiki/Геймдизайн

>Что тебе конкретно не нравится?


Фич много, глубоких фич мало.

>Впрочем, "хуркорного выживача шоб на меня тыщи врагов набигали каждый день такой-то челлендж"(что я подозреваю, ты подразумеваешь под "требованием от игры большего"), не будет и в (теоретическом)релизе, игра просто не об этом; если не хочешь - то избежать конфликтов достаточно просто.


Вот видишь, ты даже в людях не разбираешься.

>Привыкаешь к аск и видишь что он подразумевает


Сам веришь в эту чушь для малолеток?
#506 #19391473
>>19391298
Тебе меньше 14 лет?
#507 #19391476
>>19391443
Тебе меньше 14 лет?
12922 Кб, Webm
#508 #19391628
Мне меньше 14 лет.
>>19391650
#509 #19391650
>>19391628
Охуенный тред охуенной фразы.
2074 Кб, 1600x900
1944 Кб, 1600x900
2071 Кб, 1600x900
2106 Кб, 1600x900
#510 #19392087
Гордое племя бьётся без оружия!
>>19394146
#511 #19392212
>>19391443

> https://ru.wikipedia.org/


> [неавторитетный источник?][нет в источнике][неавторитетный источник?]


> [источник не указан 1468 дней][неавторитетный источник?]


Мда.
Своими словами слабо пояснить, что конкретно в плане геймдизайна не так в этой конкретной игре?

> глубоких фич мало.


Например?

> Вот видишь, ты даже в людях не разбираешься.


Может быть. Но это разве не ты выше по треду жаловался на "три с половиной гоблина, не набегают каждый день, ууу нихаркор, игра не хочет меня развлекать!"?

> Сам веришь в эту чушь


Играю, мне комфортно. Не пойму, в чем твоя проблема.

> для малолеток?


Это должно добавить твоим словам убедительности?
#512 #19392249
>>19392212
Ему меньше 14 лет.
#513 #19394146
>>19392087
Долбаёб, даже длинных луков себе не накрафтил к осени.
>>19395244
#514 #19394404
>>19392212

>Своими словами слабо пояснить, что конкретно в плане геймдизайна не так в этой конкретной игре?


Тем что Жаба вместо чёткого геймдизайна решил впихивать фичи, а потом делать вид, что и хуй с ними.

>Например?


Перечислить тебе, того что нету?

>Играю, мне комфортно. Не пойму, в чем твоя проблем


это твоя проблема.

>Это должно добавить твоим словам убедительности?


Это должно было тебя заставить задуматься - почему ты пишешь как восторженная малолетка?
>>19395269
#515 #19394614
Когда hardcore sk на а15 перенесут?
#516 #19395244
>>19394146
Чтобы скрафтить длинный лук, нужно исследовать кузнечное дело, так что до осени никак не успеть - летом есть дела поважнее. А затем надо отвалить ~200 дерева на лук. Ты видишь, сколько деревьев на карте?
Позор.
>>19395410
#517 #19395269
>>19394404
>>19392212
Помиритесь уже, пожмите друг другу письки мизинчики
#518 #19395410
>>19395244
Я в душе не ебу, сколько у тебя там дерева на карте. К моменту осады можно подготовиться гораздо лучше. -13 на улице, а у тебя все в обмотках. Вообще нихуя не исследовал? Ну ты и мудак. И позор тебе.
5976 Кб, Webm
#519 #19395461
анончик помоги определить игру
#520 #19395799
>>19395410
Не бомби ты так. Да, ты вякнул не подумав и опозорился, с кем не бывает?
#521 #19395849
>>19395410

>подготовиться


Гордое племя не готовится, оно занимается своими делами. Когда же какие-то крысы приходят осаждать/насаждать/хуй устами услаждать, то они немедленно получают поленом по ебальнику.

>-13 на улице, а у тебя все в обмотках


Гордое племя презирает дрожь.

>Я в душе не ебу, сколько у тебя там дерева на карте.


Гордое племя превращает в рабов таких, как ты.
>>19396249
#522 #19396242
>>19395461
Путешествие длиною в меньше 14 лет.
#523 #19396249
>>19395849

>гордое племя сосёт хуй


Хорошо
69 Кб, 956x776
94 Кб, 984x770
#524 #19396366
Открыл редактор. У механоидов имбовые пушки, оказывается.
9 Кб, 200x255
#525 #19396406
>>19396249

>Пок-пок-пок

#526 #19396428
>>19396249
Утихни, раб.
#527 #19396465
Как в фаторио повернуть здание перед постройкой?
#528 #19397182
>>19396465
Нет такой возможности
#529 #19397310
>>19396366

> редактор


А можно прямо в игре просмотреть вещи механоида и нажать на иконку характеристик его оружия.
#530 #19397317
>>19396366
А что за railgun, кстати? В 15 версии ввели или моды-модики.мп3?
>>19397760
#531 #19397760
>>19397317
Играю на 15 версии. Стоит мод на роботов, протезы и турели( которые оказались бесполезными из-за ебучего энергопотребления и того что они выносятся гранатами и гранатометчиками, да и против толпы не очень)
#532 #19397770
>>19396465
R клавишу юзай.
#533 #19398020
>>19395461
train simulator же
#534 #19398379
В чем выгода вообще за племя играть? Просто ради аутизма и исскуственного осложнения себе жизни? Ведь там нет ни талисманов, ни жертвоприношений, ни шаманства, ни кочевой жизни, ни шатров и вигвамов. Просто взяли и добавили в игру про продвинутых колонистов каких то бичей. Причем эти бичи в целом не имеют своих механик, им просто обрубают развитие и оставляют вариться в собственном говне и тупости.
#535 #19398454
>>19398379

> исскуственного осложнения себе жизни


Ну тип того. Хотя там в начале ресурсов дают чуть поболее и не отрубают полностью развитие, просто осложняют, опять же.
>>19398526
#536 #19398526
>>19398454
Я со своей колокольни сужу, ибо в ванильку я уже давно не играл.Но в целом если уж сделали альтернативную историю, могли бы и фишек им альтернативных завезти,а не просто пересобирать начальный пак колонистов. Это я и так накатив моды могу сделать, и аутировать в каннибалов.
>>19398638
#537 #19398591
>>19395461
Узнаю эти тормоза, лол.
#538 #19398600
>>19372760
Спасибо за годноту. Добра тебе, анон.
#539 #19398638
>>19398526
Ты че, охуел совсем, новые фичи вводить? Дебил, всем же нужна наркота! Вот с ней вообще заебись будет, поселенцам на чужой неосвоенной земле же только и надо, что ганджубас выращивать. пиздоооос за такие слова у меня в крашвилее эвтанизируют нахуй
#540 #19399581
>>19398379

>Просто ради аутизма


This. В РимВорлд не играют, в него аутируют.

>талисманов


Да запросто. "Магические" серебряные кинжалы - как тебе? ПЛЮС ДВА К ИНТЕЛЛЕКТУ И ДЕСЯТЬ ПРОЦЕНТОВ К ФАЕР РЕЗИСТУ они конечно не дадут, и в этом их сходство с настоящими амулетами.

>жертвоприношений


Можно и такое замутить. Было бы желание.

>шаманства


В моём племени принято вызывать дождь, проливая кровь.
>>19406681
1724 Кб, 1600x900
996 Кб, 1599x899
#541 #19399591
>>19398379

>ни шатров и вигвамов

50 Кб, 604x457
#542 #19399616
>>19399591

>Деревянные стены

#543 #19399670
>>19399616
В 1666 году Лондон сгорел к хуям, и это далеко не средневековье. Чего же ждать от дикарей?
#544 #19399671
>>19399670
Тьфу, имел в виду, далеко не первобытное время.
>>19399711
#545 #19399711
>>19399671
Да и не средневековье тоже, далеко.
#546 #19399717
>>19399616
LOSING IS FUN
>>19402263
#547 #19399767
Пара вопросов к знатокам местных Симсов.
1. Могут ли пожениться кун 46 лвл и тян 18 лвл? Какие ограничения на возраста вообще?
2. Схуяли у меня ни разу не было сыновей, дочерей, отцов и матерей? Тут не бывает такого?
>>19400308
#548 #19399970
>>19399670
Ну вообще-то до появления бетонных зданий и противопожарных команд на автомобилях города горели как спички везде и всегда.
#549 #19400016
Если каменный замок обгорит ИРЛ (выгорит изнутри), то жить в нём будет невозможно. Я гарантирую это.
#550 #19400271
>>19399591
На втором скрине наиахуеннейшая позиция. Ни разу ничего подобного не выпадало.
#551 #19400308
>>19399767
1. Могут
2. Может. Постоянно кто-то в соседнем племени во время набега отмечается родственником. Один раз у меня были 2 девки - дочери вождя враждебного моему племени. Очень горевали, когда папка разъебался об капканы.
#552 #19400420
>>19399616
Это, кстати, не проблема, если ты только не играешь совсем уж на хоркоре. Если кабель в стене взорвался, у тебя начинают все статуи и кровати гореть, и никакие песчаниковые стены не помогут это предотвратить.
1095 Кб, 1440x900
#553 #19400422
Ньюфаги не знают, олдфаги не помнят
#554 #19400711
>>19400422
Гномы/Wiggles - с хера-ли не помнят?
#555 #19402263
>>19399717
!FUN! почин
#556 #19402299
>>19400422
Запустил недавно после долгих изьебств на семерке. Ремейк бы, уже не такая игра охуенная какой была в моем сосничестве.
#557 #19404981
>>19400422
Я так и не осилил. Слишком уж игра МОНУМЕНТАЛЬНАЯ.
#558 #19406549
Посоветуйте тайкунов.
#559 #19406681
>>19399581
Вот давай поговорим насчет последнего. Ты ведь понимаешь что сейчас нету такой системы что проливая кровь на алтарь вызывается дождь в римворлде? Ты конешно можешь отыграть эту хуйню у себя в голове. Но в игре этого нет, в игре должен быть параметр отвечающий за шанс дождя после жертвоприношения, он должен быть тебе показан. Тогда да это официально возможно, а так это всего лишь аутизм и попытка выгородить разработчиков.
#560 #19406695
>>19399616

>>Разговор про шатры и вигвамы.



>>Показывают скриншоты своих кругляшей из бревен. Кругляшей в игре где нет скругленных стен.



Ну я даже не знаю что тут сказать
>>19407226
#561 #19406777
>>19406681
Ты реально такой дебил? Племя может верить во что угодно. Любое племя из прошлого или настоящего всегда "отыгрывает в голове" во время определённого ритуала. И в реальности жертвоприношения никак не влияли и не влияют на дождь.
>>19408255
#562 #19406815
Всё же самая главная ошибка новичка состоит в том, что он считает большое количество поселенцев чем-то очень важным и стремится взять вообще всех, кого только можно.
>>19407242
#563 #19406952
>>19399591

>круглые стены


>в игре где нет кругов


Убого выглядит. Очень убого.
>>19407251
#564 #19407209
>>19406681
Ты ведь понимаешь что сейчас нету такой системы что проливая кровь на алтарь вызывается дождь в реальности?
Алсо, "проезжая мимо станции, у меня слетела шляпа". Тьфу.

>Ты конешно можешь отыграть эту хуйню у себя в голове.


Да.

>в игре должен быть параметр отвечающий за шанс дождя после жертвоприношения, он должен быть тебе показан


Слова не мужа, но школьника. Никто тебе ничего не должен. Это песочница.
Алсо, вот тебе запятых пригорошня: , , , ,

>давай поговорим


С детьми мне не о чем говорить.
>>19408280
#565 #19407226
>>19406695
Скажи, что у тебя нет воображения.
#566 #19407242
>>19406815
Разного рода занятий так много, что и десятка может быть недостаточно.
#567 #19407251
>>19406952
На компьютере вообще нет кругов, Сём.
И на мой взгляд, это выглядит круто.
>>19407771
#568 #19407771
>>19407251
В природе тоже нет кругов.
61 Кб, 477x700
#569 #19408197
>>19407771

>В природе тоже нет кругов.


Ну все, сука, ты огребаешь.
>>19408219
#570 #19408206
>>19407771
Ебать!
Квадратные деревья
с квадратными стволами,
квадратною листвою
квадратненько стоят!
>>19415986
#571 #19408219
>>19408197
Може у него глаза квадратные и пиксельное зрение?
>>19409616
#572 #19408255
>>19406777
Ну раз этот "отыгрыш" никак на игру не влияет, ни на настроение соплеменников, ни на дождь, ни на выбор шамана и вождя племени, то этот отыгрыш обоссаный нахуй не упал. Нарисуй себе тотем на бумажке блядь и отыгрывай жертвоприношения не заходя в игру дебил.
#573 #19408280
>>19408255
>>19407209
Туда же нахуй. Аутисты ебаные, вам вообще сильно надо в римворлд заходить чтобы свои фантазии реализовывать? Раз вам нахуй ниче не надо чтобы за племя отыграть, нарисуйте его блядь на бумажке и отыгрывайте. Хули вы вообще тогда в этом треде делаете? Я говорю про недостаток инструментария для нормального отыгрыша за племя, они мне про залупу какую то лечат.
>>19408324
#574 #19408291
>>19408255

>отыгрывай жертвоприношения не заходя в игру дебил.



Ты запрещаешь ему играть так, как он хочет?
>>19408305
#575 #19408305
>>19408291
Да не запрещаю я ему нихуя, я про то что я так не могу отыграть, потому что мне впадлу маняфантазировать, я хочу все это на экране видеть а не в своей голове. Разрабы высрали новый режим, а до ума довести даже не почесались.
#576 #19408324
>>19408280
>>19408255
Так и для постройки корабля космического там инструментария нету! И летать на нем некуда! и карта там только чтоб посмотреть только! И на поселение соседнее набегать нельзя! И руки с ногами нельзя отрезать и продать как прочие органы!
Я только не пойму - хули вы в этой игре забыли тогда, убогие?
>>19408903
#577 #19408337
>>19408305
Страдай молча тогда! Нахуя мне тут твои высеры не по теме?
Я тоже многое хочу в играх видеть, но сру я в сортире, а не в сети в отличии от.
#578 #19408903
>>19408324

>рукиногирезатьнельзя


Можна! Модами завезли же.
>>19409016
#579 #19409016
>>19408903
Какими? В EPOE - нету, в DESurgeries - тоже живые конечности пересаживать нельзя.
Да где можно-то? Нигде нельзя нахуй!
#580 #19409616
>>19408219
Может он уже в квадратном?
#581 #19410261
Эй, анончики! А в Children of a Dead Earth никто не играл еще?
Там уже 1.06 версия сегодня вышла.
#582 #19410679
>>19410261

>Честная наука


>Показывают как аппарат на единственном маршевом двигателе, поворачивается и стреляет лазерами.


Зачем если есть КСП с более приятным графеном?
>>19410735
#583 #19410735
>>19410679
А какже пиу-пиу?(
>>19410889
#584 #19410889
>>19410735
Мод LAZOR на KSP или как он там.
>>19410922
#585 #19410922
>>19410261
Играем. Пиздатая штука, но к песочницам на мой взгляд не очень относится. И на KSP совсем непохоже. Это больше симулятор морского боя с орбитальной механикой какой-то. От песочницы там разве что возможность ограниченно чертить свои кораблики.

Вообще, игра очень дохуя продуманных вещей прячет за этим планировщиком траекторий. То есть охуеть какой продуманский реализм вполне присутствует, но геймплейно никак себя не проявляет, ты за пределами орбитальной механики его почти никак не видишь.

>>19410889
Там есть бдармори, но это не то совсем.
>>19411240
#586 #19411240
>>19410922
Где её можно бесплатно купить?
>>19411368
#587 #19411368
>>19411240
На рутрекере есть.
#588 #19415986
>>19408206
Некорректный пример. Давно на улице был?
У деревьев не круглые (не шарообразные, тогда уж) кроны, если их конечно всякие шизоиды не обстригают. И листья тоже не круглые, по крайней мере идеально. Стволы - упрощенно - очень неровные цилиндры или дохуя кривые и искаженные многогранные призмы.
>>19407771
Вообще, природа в простоту форм никогда не стремится. Относительно шарообразное только солнце/луна, и то в основном из-за особенностей нашего зрения, относительно кубическое... блять, а что? Столовые горы? Так это скорее усеченные пирамиды.
#589 #19416536
>>19415986
Вот мы и пришли к тому, что если человеку нравится отыгрывать племя с вигвамами, он спишет все условности, а если кто-то хочет доебаться до вигвамов, то он найдёт 1000 поводов.
#590 #19416659
>>19415986
Ебать дибил! Квадратное у него все!
А где ты видел идеальную окружность? Всё это в какой-то степени приближения, но срез ствола дерева - квадрат?
Да иди ты в хуй, мутант! Если то, что я вижу больше похоже на круг чем на многогранник - я буду говорить что это круг. И ты, родственник гиены, меня не переубедишь.
>>19416904
#591 #19416904
>>19416659
Пеммикана объелся, папуас?
>>19416979
#592 #19416979
>>19416904
Ты что сказать-то хотел?
#593 #19417774
>>19343514

>Дык таким похуй на голод, карцер


У меня в правилах выставлено, что если кого-то хоть пальцем тронут, то в карцер на 24 часа. Если убьют, то на 36. За любой другой проступок 12 часов карцера. Обычно после 12-ти часов пребывания они уже сломлены. Вот так у меня вся тюрьма ходила по струнке, лол. Ну ещё шокерами пиздил регулярно.
249 Кб, 500x963
#594 #19418087
>>19417774

>сломлены


Тебе просто не попадались по настоящему сочные зеки видимо тебе даже не попадались зеки с трейтом выносливый, которых невозможно подавить в принципе. Мне вот из за этого уебана пришлось тюрьму продавать и строить новую, настолько он был охуевший
>>19418494
#595 #19418494
>>19418087
>>19417774
А как вы там деньги добывали? Я сделал тюрьму по типу "коробочка", раз в 3 дня бунт (первый день - бунт, 2-ой - штраф и подвоз ребят и в 3-ий - бунт), максимум смертей во время бунта было 110. Даже Морг был сделан специально под 60 тел. Группы спецназа и медиков оставались на ПМЖ. Так были выявленны 2-а легендарных преступника, один подстрекатель, а другой рукопашник и простой дед выживанец.
#596 #19418698
>>19408305

>я так не могу отыграть


Твои проблемы.
106 Кб, 960x768
#597 #19419406
>>19400422

>2001


>олдфаги

#598 #19420354
В римволде ещё нельзя самому запилить АИ персонакор?
Серьёзно?
#599 #19425516
Что дает фильтрация крови и слух у персонажа?
>>19425618
#600 #19425618
>>19425516
скорость набора иммунитета и улучшение дипломатических навыков ( в частности, при торговле) соответственно.
>>19426108
#601 #19426108
>>19425618

>- присоединяйся к нам!


>- иди нахуй


>- ась?


Представил и проиграл.
#602 #19426262
А в Empyrion только руками руду добывать? Машины горнодобывающие еще не завезли?
>>19546772
64 Кб, 643x608
#603 #19427556
Что вообще за ебанина с поиском пути в Rimworld? Почему эти дауны не могут пройти по красной линии, а идут окольными путями?
#604 #19428063
Погодите, в Prison Architect нельзя дать охране приказ пиздить заключенных? Нельзя брать у богатых преступников деньги за послабления и улучшение условия содержания?
Так не интересно лол.
#605 #19428138
>>19427556
Подозреваю, хотят повтыкать на скульптуры по пути.
>>19435314
#606 #19429264
>>19427556
Ебать, мудак, ещё и свой хрущ вырезал из скриншота.
>>19431124
#607 #19431124
>>19429264
Ты всё носишься по треду с порванной жопой?
>>19432267
#608 #19432267
>>19431124
Я бы не стал ничего вырезать.
>>19433819
#609 #19433819
>>19432267
Я бы вырезал тебе печень, сердце и челюсть.
>>19434924
#610 #19434924
>>19433819
Если бы не был агрессивным школьником-чепушилой.
>>19441485
47 Кб, 396x402
58 Кб, 433x467
#611 #19435314
>>19428138
Неа, они везде как мудаки ходят
#612 #19435972
>>19435314
В первом случае избегает темноты, как понижающего фактора, во втором случае держится ближе к цветам для хорошего настроения. Ты совсем еблан тупорылый, нихуя не знаешь механику игры?
45 Кб, 379x433
56 Кб, 436x452
#613 #19436242
>>19435972
Специально для тебя срубил цветочки и воткнул лампочку. Иди в треде по доте кичись знаниями игры, тут ты уже обосрался
>>19436347
#614 #19436347
>>19436242
У них просто уже привычка есть. Не так-то просто побороть привычку.
#615 #19437363
>>19435314
>>19427556
Подозреваю, что все дало в модах. У себя я подобной хуйни не замечал. Ну либо 15 версия сломана, я все еще на 14 играю.
#616 #19438929
>>19320271

>есть ли предел количеству набигающих за одну волну?


Мой рекорд версия 13а +зомбиленд - 409 зомби.
пришлось запускать игру на минималках, ибо процессор начал гореть из-за патхфайндера. С другой стороны, окружи себя стеной из камня - и у тебя появилась новая защита, которая регенерируеться при каждом нападении. С другой стороны у тебя не будет возможности иметь рабов.
#617 #19439100
>>19321750
из ванильного оружия - дубина(mace\club) из золота, серебра или дерева. Если делать из камня, то твой милишник может сделать будущему пленнику "brain damage 18\20" и тот будет овощем с 20% сложности рекрутинга.
А вообще там на форуме поищи были запилы всяких шокеров, стун-дубинок и стрекал для скота. Из всего этого я советовал бы стрекала, так как у них дальность действия позволяет наносить удар еще до того, как вражеский милишник подойдет для удара.

>>19357907
переустановкой мода и размещением его перед любыми другими модами, которые меняют статы тела
#618 #19439800
>>19439100
Был мод на на одноразовый шприц с анестетиком, которым можно было вырубить даже небо, даже аллаха (вот только по какой-то причине иногда цели дохли, и как ни странно - только в мирном режиме). Весело было, когда толпа пиратов вырубала твоего лучшего бойца, нашпигованного имплантатами и вооруженного до зубов, одним-единственным уколом.
#619 #19441485
>>19434924
Ты жалок, раб.
>>19442487
#620 #19441491
>>19435972
Темноты они избегают, блядь, а ловушек не избегают.
42 Кб, 459x458
62 Кб, 458x569
#621 #19441646
Прочитал пост вот этого >>19439100 анона и на меня снизошло отчасти озарение:
Ранее я писал, что дробящее оружие всасывает >>19317174 но вдруг додумался посмотреть статы у бронежилета пикрелейтед - резист к дробящему в три раза ниже, чем к режущему у силовой не так плачевно - там в два раза ниже. Надо на практике опробовать наркобеса с дубиночкой, какой он будет давать выхлоп хоть на глазок по сравнению с тем же Антохой и будет ли больше оглушенных среди набигающих
#622 #19442485
>>19441646

>какой он будет давать выхлоп


Левый глаз (выбит)
Правая рука (отбито)
Только в отличие от клинков жнеца, ты не возьмешь в обе руки по 2 пласталевых булавы и твой наркобес отъедет от нескольких очередей в жбан, пока будет вышибать дурь из какого-нибудь бомжа.
>>19447829
#623 #19442487
>>19441485

>Пук


Иди съешь ещё этого сочного вкусного пеммикана и выпей мочи муффало, дикарь.
>>19444934
#624 #19444934
>>19442487

>сочного вкусного пеммикана


Лучше мамку твою на мясо пущу, мяса и шерсти будет больше чем с муффало
>>19445631
#625 #19445631
>>19444934
Заморыш вроде тебя едва ли сможет справиться со взрослым человеком.
>>19445686
#626 #19445686
>>19445631
Человеком? Я же вроде про твою мамашу говорил
>>19445779
#627 #19445779
>>19445686
Со сверхчеловеком тем более не справиться.
>>19447865
#628 #19446003
>>19256326 (OP)
Бля, что за криворукие дебилы писали призон аркитект? Поставил на свой офисный калькулятор, 2 кадра в секунду, всё лагает пиздец. И не надо гнать на калькулятор, факторио, к примеру, на нём летает, хотя графон даже больше чем в тюрячке.
Как полностью двумерная игра может тормозить вообще хоть на чём-то младше 386-го процессора?
#629 #19446237
>>19446003
А секрет прост Хуюнити.
#630 #19446284
>>19446237
Пидоры[/spoiler
#631 #19446380
>>19427556
есть мод который фиксит
#632 #19446536
>>19446003
Освещением и тенями, например.
1717 Кб, 1920x1080
#633 #19446707
Анончики, я устал от римворлда и скачал ваш ЗАВОД.
Прохожу обучение.
ТАк вот, какого хуя манипулятор не таскает с конвеера железные плиты в автосборщик, что бы производить шестеренки?
#634 #19446731
>>19446707
Заводу некуда складывать шестерёнки
>>19447056
#635 #19446746
>>19446003
ничего, DF и с ASCII-грофоном умудряется процессор нагибать, после того как крепость до полутора сотен бород вырастает
#636 #19446813
>>19446746
Ну так DF и просчитывает овер дохуя параметров, от температуры воздуха, осадков, дренажа, скорости роста растений и механики жидкостей до удельной теплоемкости, температуры плавления минералов и сопротивления воздуха, с честным расчетом внутриигровой баллистики и гидродинамики. А в призон архитекте и римворлде дай б-г чтобы тени адекватно просчитывались.
#637 #19446823
>>19446003
У меня на древнем ноутбуке с видеокартой 610М ЛЕТАЕТ НА УЛЬТРАХ 120 ФПС БАЗАРЮ ЕЩЕ ЗАХОЧЕШЬ
#638 #19446846
>>19446707

>ЗАВОД


Не завод, а ЗАВОДИО
#639 #19446924
>>19446813
>>19446003
ПОЛНЫЙ ХОХОТАЧ римворлд работает вообще без лагов, а призон, напомню, лагает как чёрт.
#640 #19446961
>>19446924
Ну это весьма странно, т.к. движок у них один
#641 #19447025
>>19446961
Ну призону видимо видеокарта нужна, а римворлд с тем же графонием справляется с помощью встроенной в процессор. Одну игру криворукие делали, вторую нет.
>>19448561
#642 #19447056
>>19446731
но ведь там пока лишь 28 шестеренок
>>19447283
#643 #19447283
>>19447056
Поставь манипулятор, чтобы доставал шестерёнки из завода либо на конвеер, либо в сундук.
>>19448451
50 Кб, 626x564
45 Кб, 604x505
#644 #19447829
>>19441646
Короче дробящее все же всасывает. Для окучивания супостатов были взяты джейд дубинка на +4 и пласталевая булава на +4, джейд дубинка сразу показала себя неприменимой из за промежутка между атаками почти в 3 секунды, за которые противник успевает прилично так разорвать дистанцию и его приходится каждый раз догонять, чтоб еще раз ёбнуть. Тестирование было проведено на 6 набегах, общее впечатление таково: Игра заранее определяет, кто из набигающих сдохнет, а кто отключится. Пик - персонаж без уничтоженных жизненно ценных органов, но, тем не менее, сдохший имхо, от переломанной кисти и ступни скончаться на месте проблематично. Как правило, отключается всякий скам, а более-менее ценные персонажи подыхают. из всех 6 набегов, среди которых было 2 набега папуасов по ~40 человек, мне удалось вырубить только 1 персонажа, которого я именно хотел вырубить. При орудовании дробящим выживает примерно каждый 4-й, когда при использовании режущего - каждый 5-й Выборка по 3 эксперимента на каждый тип оружия естественно хуйня, и эта разница лежит в пределах погрешности. И это все при том, что дробящее все же очень сильно уступает режущему в дпс, несмотря на разницу в резистах.
Все как говорил этот тип - >>19442485
Ну хоть хорошего ремесленника среди папуасов захватил - 2-й пик
>>19448077
31 Кб, 550x550
#645 #19447865
>>19445779
Ты победил, в этот раз
#646 #19448077
>>19447829
Умник это пиздец. Постоянно будет психовать, при этом в день лимит на обучение 4000.
>>19448171
#647 #19448171
>>19448077
Придется ей разрешить прибухивать для настроения
#648 #19448420
>>19446237
Да полно нормальных игр на юнити, просто нужно чтоб не пиздорукие разработкой занимались.
>>19448434
#649 #19448434
>>19448420

>Да полно нормальных игр на юнити


Порно-игры от узкоглазых не в счет. Их и играми назвать нельзя.
>>19448581
#650 #19448451
>>19447283
спасибули
#651 #19448561
>>19447025
У меня интел хд и присон фурычит.
#652 #19448581
>>19448434
Какие нахуй порноигры узкоглазых?
Вот это все юнити, например: endless space/legend, plague inc, rimworld, hearthstone, oddworld, wasteland2, ksp, ori and blind forest, never alone, shadowrun, pillars, sunless sea.
>>19448846
#653 #19448787
>>19446813
>>19446746

> Ну так DF и просчитывает овер дохуя параметров


Нет, просто его автор - мамкин суперкодер/10; никогда специально не учившийся погромированию, а осваивавший его по ходу разработки.
Поэтому потроха игры, особенно самый старые части кода - ебучий пиздец, в которых он сам ничего не понимает; в результате имеем утечки памяти, засраный кэш, систему вывода графики написанную левыми людьми(потому что жаба не осилил) и в целом игру обреченную всю жизнь работать на одном ядре.
Ваши маня-"симуляции-просчитывания" тут ни при чем, она бы летала на любой современной кофеварке с любым фпсом и любыми параметрами(как любая 2d-игра), если б ее разработкой занимались компетентные люди, а не один аутист.
#654 #19448819
>>19446813
Напоминает маняфантазии Хкомоебов про то что "божественный уткаком 1993 года просчитывает баллистику пуль и лазеров в зависимости от давления воздуха, ветра и влажности".
#655 #19448846
>>19448581
Хм, действительно. Вот только не надо добавлять wasteland2, к этому списку
1111 Кб, 1600x900
1986 Кб, 1600x900
#656 #19451506
Raid на Siedge. Зря только снайперов подгонял.
#657 #19451510
>>19451506

>Siedge


Siege, конечно же.
#658 #19452001
>>19451506
1:0 в пользу гордых сынов племени.
#659 #19455822
Господа, посоветуйте игру на ноутбук в песочном жанре, который едва справляется с Варкрафтом 3.
#660 #19455828
>>19455822
RimWorld.
>>19458071
#661 #19455834
Месяц спокойно жили, и тут блядь пираты в броне, чума и жуки одновременно. Обожаю Рэнди нахуй.
>>19456048
#662 #19456048
>>19455834
Надо было готовиться к худшему. Из этих проблем по-настоящему опасна разве что чума.
#663 #19457719
>>19446961
Школодебилов полон тред.
#664 #19458071
>>19455828

>RimWorld


Ха-ха, нет.

Факторио без модов.
#665 #19458116
>>19446924

>римворлд работает вообще без лагов


Если на 1-й скорости и у тебя 3,5 колониста на самой маленькой карте
#666 #19458147
>>19458116
У меня на третьей скорости начало тормозить на восьмом или девятом колонисте.
обладатель некропекарни
#667 #19458148
>>19458116
Аутирую с пека для учёбы, на котором HL2 не идёт. Римворлд не тормозит.
42 Кб, 539x476
#668 #19458191
Посоны, гениальный ) план тепловой ловушки
для поселения в горах есть. Что думаете, взлетит ?
>>19458260
#669 #19458260
>>19458191
Проще кишку с капканами замутить, чем так ебаться. Набигаторы твои обогреватели быстрее разберут, чем ты их подогреть успеешь.
#670 #19458298
>>19458116
Короче, у меня тут селерон 430 с 1.8 ггц, вместо видеокарты у него "Intel G33/G31 chipset family", не ебу что это такое.
Мораль в том, что римворлд работает, пусть медленно, на домашней то пеке раз в 5 быстрее все бегают на третьей скорости, но работает же. И лагов нет, никаких рывков, тормозов, просто все ходят медленнее.
А в призоне игра просто встаёт раком, подвинул мышку - на экране она подвинулась только через 3 секунды. Ну нахуй.
#671 #19458420
>>19446707

>автомобилизм


Что за болезнь?
1699 Кб, 1600x900
#672 #19459169
Заходите, люди добрые, берите, что хотите.
97 Кб, 1280x914
#673 #19459199
Собираюсь в римворлд закатиться. С чего начинать?
>>19459978
1511 Кб, 1600x900
#674 #19459203
А вы, сударыня, выбрали неподходящий момент для побега.
>>19460499
1644 Кб, 1600x900
#675 #19459227
Три рейда за день. Потери: 1000 кукурузы (уничтожено Triple Rocket Launcher'ом)
>>19459265
#676 #19459265
>>19459227
Мракобес ебучий, у тебя уже зима кончается, а ты всё электричество никак не изучишь.
>>19459359
#677 #19459359
>>19459265
Э-лек-три-ство? Был у нас заезжий клоун, у него ещё волосы дыбом вставали да потрескивали, когда он колпак свой сымал, вот енто стало быть электриство и есть.
А гордому племени эти трюки шутовские не подобают. И так превосходно справляемся.
>>19460272
#678 #19459978
>>19459199
Тебе гайдов накидать? А вот хуй. Установи и пробуй. Так веселее.
Изучай интерфейсы, соображай, что к чему. Если что-то непонятно, спрашивай, у нас тут к ньюфагам дружелюбны.
>>19460776
#679 #19460272
>>19459359
Забавный ты. Надеюсь, ты играешь на хардкоре и не сейфвскамишь.
#680 #19460499
>>19459203
У меня рейд папуасов выпилил дверь в тюрьме и из нее сбежал упавший в капсуле крафтер, которого я пытался завербовать - некому делать оружие и доспехи.
>>19460736
#681 #19460736
>>19460499
Лутай с рейдеров.
>>19461140
#682 #19460776
>>19459978
Да, ты прав. Самому интереснее. Да и вопросы мои слишком тупые чтобы их на полном серьезе задавать.
>>19464265
#683 #19461140
>>19460736
Падает в основном всякое говно, штурмовая винтовка нормального качества - и ту сняли с трупа корованщика, задранного взбесившимся кабаном. И да, у меня целый год не было рейдов до тех дикарей, Рэнди иногда удивляет.
>>19464755
#684 #19463210
>>19455822
Transport Tycoon
#685 #19464265
>>19460776
А ты задай, какие проблемы.
#686 #19464278
>>19460272
А
@
ТО

Колонистов только стартовых слегка подролливаю.
#687 #19464755
>>19461140
Как на старте нарандомится, похоже. У меня Charge Rifle и Sniper Rifle по 2-3 с каждого рейда валятся.
>>19468042
#688 #19468042
>>19464755
Ну да, бывает из 5 фракций 1 враждебная, а бывает 3 из 5. Во втором случае постоянная движуха происходит.
#689 #19468802
Я тут решил не ебаться с новыми версиями и купить этот римджоб.
Думаю ну если до 200 рублей, то куплю - хорошо же зделоли.

А там 500р, и еще 2200 за какое-то говно и еще 20 000 (двадцать тысяч рублей!) за другое говно.

Откуда моды качаете, короче?
>>19468884
#690 #19468884
>>19468802

> и еще 2200 за какое-то говно и еще 20 000 (двадцать тысяч рублей!) за другое говно.


Патиновые посты, наканецта. Чукча не читатель?
Кликнуть пару раз в магазине и изучить что же это "говно за 20 тысяч рублей" делает в игре, слишком сложно?
>>19468969
#691 #19468969
>>19468884
500 рублей все равно дорохо.
#692 #19469738
Давайте заплатим Тяну человеческой кожей. Он проиграет и включит двач в игру.
>>19472052
#693 #19472052
>>19469738
Давай ты перестанешь упарывать. Всё дурь со складов уже по вене пустил.
>>19472394
#694 #19472394
>>19472052
ОБКОЛЮТЬСЯ СВОИМ ЙАЙО И КОЖУ ЧЕЛОВЕЧЕСКУЮ КОРОВАНЩИНКАМ ПРОДАЮТЬ
>>19472464
#695 #19472464
>>19472394
Жаль в игре нет морального УГНЕТЕНИЯ, чтобы всякие пираты-рейдеры обсирались при виде одетых в одежду из человеческой кожи колонистов
>>19473389
#696 #19473389
>>19472464
Имхо довольно сложно на взгляд отличить человеческую кожу от той же свинной или вообще другого крупного животного. Да и обитатели Римворлдов и не такое в своей жизни видали
#697 #19473447
>>19473389
Вернуть клетки. Впихнуть систему моральных ценностей колонии. Чтобы колонии имели какой-то статус/репутацию например:
1)Каннибалы - нет случайных добровольцев, только перевоспитанием.
2)Ремесленники - лучше выхлоп с крафта и чаще корованы с материалами для него и выше шанс рейдов.
и тд и тп.
#698 #19477238
А кто то тут в кооп хотет?
>>19479799
#699 #19479775
>>19473447

>Вернуть клетки


Что?
>>19480622
#700 #19479799
>>19477238
Я аутист и не хочу.
А давайте поразмыслим, нельзя ли включить в АИ все возможности, которые есть у игрока? Чтобы компьютер сам размечал стены, задавал готовку еды и так далее. Тогда можно будет играть против ботов, ёпта!
В Stronghold же как-то получилось, чтобы боты строили стильные и самобытные замки с учётом рельефа местности.
>>19480357
#701 #19480357
>>19479799

>Я аутист и не хочу


Удвою этого. Я не для того в игры играю, чтобы еще и в них с людьми контактировать
#702 #19480622
>>19479775
До 4-ой или 5-ой альфы были клетки в которые можно было впихнуть любые трупы, по идеи это должно было бить по морали атакующих.
>>19480717
#703 #19480717
>>19480622
>>19473447
А что, нормально: запилить для набигающих свои брики:
Минор брик - напуган: движение -30%, работа -30%
Мажор брик - паника: оттягивается к точке высадки
Экстрим брик - в ужасе: спасается бегством
И расставляй клетки по всей карте
Еще бы возможность статуи из человеческих тел пилить, но чёт я совсем разманяфантазировался
>>19481395
#704 #19481395
>>19480717
Годно. Однако нет лучшего средства устрашения, чем перещёлкать половину нападающих из снайперских винтовок на полпути к базе.
73 Кб, 412x351
#705 #19481555
Пиздец, повезло выроллить на рандоме хорошего артиста, строителя, крафтера и исследователя за племя.
В итоге на втором рейде пришло 10+ пиратов с импульсными винтовками. А я блядь с копьями и дубинами. И даже отбились, но потеряли троих.
На этой почве один двинулся и отрубил ногу сначала своему другу а потом пошёл резать стадо бумалоп.
>>19482036
#706 #19482036
>>19481555
Нехуй так за них держаться. У меня тоже был крутой боец-строитель с усердием и психической глухотой, пока не приняли в племя беглого очкарика-учёного. Во время свадьбы очкарик с 3 рукопашного боя за 4 удара забил насмерть бойца-строителя.
#707 #19483545
>>19481395
Сними оптику, снайпер
169 Кб, 1440x900
#708 #19483550
>>19481395
Зачем ? Пусть спят.
#709 #19483627
>>19483550
Я конечно все понимаю, но зачем розочки?
#710 #19483679
>>19460272

> сейфвскамишь


Погоди-ка, это слово означает "ну карач в игре все ролится самому ролить эт плоха!!!1 нада через пень-колоду играть все баги и неровности терперь эт весело жи!1"?
>>19483717
#711 #19483687
>>19483627
И огромный коридор смерти. Лабиринтика в одну клетку шириной вполне достаточно.
>>19483812
#712 #19483717
>>19483679
В другие игры тоже как в симулятор F5-F9 играешь?
#713 #19483739
>>19483717
Ты когда проиграл в Hotlime Miami, тоже удаляешь игру и переустанавливаешь ее, чтобы заново поиграть? Тоже мне дворфоеб.
>>19486295
#714 #19483812
>>19483627
Для психологической разгрузки, есть пара нервных уборщиков которые сильно переживают от вида трупов.
>>19483687
Нет, первый проходящий снимает примерно 2-3 капкана, пришлось бы делать очень длинную кишку.
>>19483830
1114 Кб, 1366x768
#715 #19483830
>>19483812
Я же сказал - лабиринтик. На пикрелейтед четыре человека подыхает, и я спокойно могу расширить при надобности кишку.
>>19483967
#716 #19483902
>>19483550
Где брать ебучие АИкоры?
#717 #19483965
>>19483902
Либо берешь после разъебывания куска корабля жнецов, либо покупаешь у какого-то торговца, кажется, экзотикой.
327 Кб, 1440x900
#718 #19483967
>>19483830

> Эти турели.


Лол, на самом деле тебе ли не все равно ? Вот примерно так выглядит карта обороны при серьезных рейдах, пока проблем не возникало.
>>19483902
Дропают с кораблей механоидов, жди пока приземлится на карте.
>>19484102
#719 #19484102
>>19483967

> моды-модики


Я в ванильке играю, так что турели мне необходимы для повышения огневой мощи. Одними энерговинтовками и ручными пулеметами не обойтись, когда на тебя набигают штук десять бойцов ближнего боя. Кстати, все как на подбор с дубинами из пластали, копьями из серебра и персональными щитами, кек. Брать поселение, в комнатах которых есть серебряные статуи, обычными стальными мечами вообще не стайл фэшн.
>>19484971
#720 #19484409
>>19473389

>довольно сложно на взгляд отличить человеческую кожу от той же свинной


Ага, особенно когда у тебя в районе паха лицо ЕОТ одного из набигающих рейдеров

>Еще бы возможность статуи из человеческих тел пилить


У меня от тебя THE FOREST
#721 #19484971
>>19484102

>когда на тебя набигают штук десять бойцов ближнего боя.


C которыми прекрасно справляется ШИРОКИЙ "коридор смерти", а не тощая "кишка смерти" в 1 клетку.Турели нинужны.
>>19485020
#722 #19485020
>>19484971
На твой широкий коридор смерти нужно столько железа, что не в горах его надо собирать от торговцев за 2-3 года. Там 4*15 капканов, на каждый нужно 70 стали, всего выходит чуть более 4 косарей. И перезаряжать как будешь, кстати? У меня-то все продумано, если только совсем AI тупить не будет, все абсолютно безопасно.
>>19487293
#723 #19486295
>>19483739
Болезный, в крайности не впадай. Сейвскам и использование загрузки-сохранения как таковых есть принципиально разные вещи
>>19487048
#724 #19487048
>>19486295
Болезный, в крайности не впадай. Сейвскам и использование загрузки-сохранения как таковых есть принципиально разные вещи.
#725 #19487058
>>19483717
Болезный, в крайности не впадай. Сейвскам и использование загрузки-сохранения как таковых есть принципиально разные вещи.
Вот так вернее будет.
24 Кб, 600x357
#726 #19487266

>Начал с одичалых голожопых беженцев, верхом развития которых было скрутить косяк и пожарить шашлык на костре. Прошло время - теперь мои ниггеры умеют создавать штурмовые винтовки и у них есть телевидение


>Уровень технологий по-прежнему "неолит"



>Жуки расплодились в пещере к северу от базы. Все караваны и торговцы, которые приходят в поселение, всегда идут через жуков и умирают, оставляя весь лут на земле


>"request trade caravan"



>Налет бандитов. Расставил своих бойцов за укреплениям, приготовился к обороне.


>Забыл, что вооружил одного из поселенцев коктейлями молотова. Теперь твоя база в огне, твои поселенцы в огне, все в огне



>Обломок космического корабля с враждебными роботами на борту разбился неподалеку от вашего поселения


>Одного голодранца со снайперской винтовкой достаточно чтобы решить проблему



>Вспышка малярии, чумы и гриппа, механиты, пищевое отравление и инфекция случаются одновременно


>У последнего здорового поселенца происходит нервный срыв из-за грязи на полу, он запирается в комнате и умирает от истощения. Затем умирают все остальные.

>>19495053
#727 #19487293
>>19485020
А что мешает строить капканы из, например, гранита?
>>19490296
#728 #19490296
>>19487293
Невозможность их постройки из гранита. Только сталь. Да даже если и можно было бы, гранит тяжелее надыбать.
#729 #19491426
>>19490296
Током ебнуть?
>>19492063
#730 #19492063
>>19491426
Себя по яйцам ебни.
210 Кб, 1440x900
210 Кб, 1440x900
#731 #19492253
>>19490296
Дебил ебаный.
>>19492574
#732 #19492453
>>19490296

>гранит тяжелее надыбать


Гранитных глыб по карте как говна может валяться, а Stonecutting изучается элементарно. Я вообще все строю из гранита, у него прочность охренительная и сам он весьма дешевый.
#733 #19492574
>>19492253
Опять выходишь на связь, мудила?
>>19492630
36 Кб, 271x320
#734 #19492630
>>19492704
#735 #19492704
>>19492630
Я не про ловушки, я про тебя, мудилу
>>19492809
#736 #19492809
>>19492704
А что со мной?
106 Кб, 632x800
#737 #19492949
А в 2009 никто не мог знать, насколько спор опередила свое время.
51 Кб, 621x413
#738 #19494067
>>19490296
Из говна, палок и даже урана, блядь.Ты же на А15 играешь?
#739 #19494228
>>19322354
имбовые трусы и майки вроде.
#740 #19495053
>>19487266
Именно из-за этого я играю в режиме бога. Почему? Потому что все заебало.
>>19495720
#741 #19495720
>>19495053
Потому что ты никчёмный лох.
>>19496386
#742 #19496386
#743 #19496461
Наиграл пока 68 часов, построил корабль для 12ти поселенцев и съебал, ещё немного позалипал как моя база разрушается. Анон, какие ещё челленджи есть? Или тут нет челленджей как в DF?
>>19497771
#744 #19497771
>>19496461
В одиночку давай теперь. Никаких ранений, потому что самолечиться не можешь, и вообще все в одно рыло делать придется. Или племенем.
>>19501433
Детали-Компоненты #745 #19498902
Где вы их берёте? Залежей мало, продают их мало.
>>19501531
Детали-Компоненты. #746 #19498917
Где вы их берёте? Залежей мало, продают тоже мало.
>>19499118
#747 #19499118
>>19498917

>продают тоже мало.


~60 у орбитального торговца экзотикой.
И еще турели не нужны. Если их не строить, все проблемы с компонентами отпадают.
Детали-Компоненты. #748 #19499228
Турели не использую.
Для орбитального торговца надо пульт строить из чего? ...
#749 #19499245
Их как-то крафтить можно?
440 Кб, 1920x1080
235 Кб, 1280x720
#750 #19500142
Отдельного треда нет и я не уверен что есть смысл его делать, в v/ тред тонет. Эта игра по уровню аутичности подходит этому треду. Потому давайте обсуждать тут

Шин тысячелетия Farming Simulator 17 и сравнивать его с пшекоподелием Farm Expert 2017
>>19501377
#751 #19501377
>>19500142
Ты бы за игорь расписал что ли.
>>19506374
#752 #19501433
>>19497771
В одиночку OCHE быстро кто-нибудь присоединится, не?
#753 #19501531
>>19498902
Сажаешь картоху, рубишь дерево, потом через пульт вызываешь торговый караван(оптовый) с других поселений. Продаешь и покупашь что тебе нужно.
#754 #19505121
В какой песочнице лучше всего отыгрывать укрепленную и автономную сычевальню?
#755 #19505219
#756 #19505280
>>19505219
Сычевальня, а не крепости, да и годное развитие без трейд поста, охраны, даже с коридором смерти, да и крепость из 1 дворфа это пиздец дворф тераписту, ну и хочется хоть какого нибудь графоуни
#757 #19505301
>>19505121
Можешь попробовать THE FOREST, набигающие папуасы-каннибалы в комплекте
217 Кб, 665x754
#758 #19505472
Пришло ко мне такое чмо. Что с ней делать? Как послать нахуй?
#759 #19505591
>>19505472
Эвтаназия
>>19505646
#760 #19505646
>>19505472
>>19505591
Ну или продай в рабство
#761 #19505757
>>19505472
норм же, посади на скульптуры, пусть клепает.(будет ещё при атаках хорош)
>>19505801
#762 #19505770
Хей песочные, есть песочница где можно организовать камеру пыток кроме дф где можно все, но не всегда и не так как хочешь
>>19506820
#764 #19506374
>>19501377
симулятор фермера. что тут расписывать.

фарминг симулятор - более йоба, более вылизанный, силки смуз экспирианс
фарминг эксперт - более реалистичный типа, больше фич, но отдает индюшатиной, недоделкой, багов куча.
#765 #19506820
>>19505770
Но в дф нет механики пыток. Нет, конечно, можно сделать danger room, или скинуть кого-нибудь в яму к пойманным гоблинам или оборотню; но это совсем не то.
#766 #19507189
>>19505121
Cataclysm: DDA , можно построить и обставить сычевальню из говна и веток, вечерами занимаясь какой-нибудь работой вроде обработки шкур или копчения добытого мяса при свете костра, можно собрать свой собственный полность кастомизируемый дом на колесах с термоядерными двигателями, броней, турелями, автономным электрообеспечением, бортовой химлабораторией и прочими ништяками, и устроить себе роад-трип по миру пиздеца, по ночам сидя и читая книжки при свете тусклого ночника, а за стенами опасный и непредсказуемый мир

>>19505280
А, ну если с графоном, то наверное никак
>>19509131
155 Кб, 768x310
#767 #19507350
>>19505121
>>19505219

Такой еще вариант - режим Hermit в DF Masterwork.
#768 #19507408
>>19505280
Блядь, ты гений, надо попробовать солокрепость отыграть.
#769 #19509131
>>19507189
Ну котоклизма сойдет. Графоуни не в смысле 3д, а что бы хоть что то было, хоть тайтлы а ля римворлд.
#770 #19512119
В римворлде скорость манипуляции влияет на скорость атаки милишниками?
>>19512809
#771 #19512809
>>19512119
Нет, только на скорость работы, количество мяса/металла с живности/механоидов и шанс успешной операции
http://rimworldwiki.com/wiki/Manipulation

На скорость атаки влияет материал и конкретный тип оружия.
#772 #19516782
Дварфаны куда-то беспалевно перекатились? Что-то в вегаче их не вижу.
#773 #19516868
Можно ли в римворлде атаковать другую колонию?
>>19518433
Какое же говно ваш римворлд #774 #19516901
Терпим крушение на далекой планете
@
По которой бегают кабаны, олени, волки и белки
@
Растут обычные деревья и трава, в сутках 24 часа

Хочешь загадочный инопланетных тварей? Вот тебе взрывная крыса. Все еще здесь, придурок? На еще взрывную антилопу и проваливай.

Sci-fi? В сраной Террарии больше sci-fi. Копаемся в земле, сажаем картоху, отстреливаеся и отбиваемся ДУБИНАМИ от аборигенов.

Можем собрать дизельгенератор или солнечную батарею
@
Не умеем делать сраные кирпичи

Собрали ком-панель и дозвонились до пролетающего мимо корабля. Послать сигнал SOS, попросить эвакуацию? Лучше купим у него блядской наркоты и продадим ему сырого мяса. А еще лучше позвонить в соседнее племя мумбо-юмбо, которые бегают с дубинами, но комм-панель построили.

Пожарил труп врага с картохой. -8 к настроению "обоже я каннибал", +8 "охуенно вкусно поел".

Два твоих идиота в течении суток перестреливаются из-за угла с вторженцами
@
Остальные закатили party в соседней комнате.

На другом конце карты ПЕТУХ внезапно самоприручился.
@
На противоположном конце крыса обезумела, загнала и загрызла двух колонистов с пулеметами и в бронежилетах.

Разработчих-хуй еще и книгу написал о том, как правильно делать игровые механики. При том, что сам римворлд полон кривых, недоделанных, неработающих и тупо нозящих механик. Сука, у меня major break risk от этого дерьма.

Да, и не будем забывать про Bzzzzt...
Какое же говно ваш римворлд #774 #19516901
Терпим крушение на далекой планете
@
По которой бегают кабаны, олени, волки и белки
@
Растут обычные деревья и трава, в сутках 24 часа

Хочешь загадочный инопланетных тварей? Вот тебе взрывная крыса. Все еще здесь, придурок? На еще взрывную антилопу и проваливай.

Sci-fi? В сраной Террарии больше sci-fi. Копаемся в земле, сажаем картоху, отстреливаеся и отбиваемся ДУБИНАМИ от аборигенов.

Можем собрать дизельгенератор или солнечную батарею
@
Не умеем делать сраные кирпичи

Собрали ком-панель и дозвонились до пролетающего мимо корабля. Послать сигнал SOS, попросить эвакуацию? Лучше купим у него блядской наркоты и продадим ему сырого мяса. А еще лучше позвонить в соседнее племя мумбо-юмбо, которые бегают с дубинами, но комм-панель построили.

Пожарил труп врага с картохой. -8 к настроению "обоже я каннибал", +8 "охуенно вкусно поел".

Два твоих идиота в течении суток перестреливаются из-за угла с вторженцами
@
Остальные закатили party в соседней комнате.

На другом конце карты ПЕТУХ внезапно самоприручился.
@
На противоположном конце крыса обезумела, загнала и загрызла двух колонистов с пулеметами и в бронежилетах.

Разработчих-хуй еще и книгу написал о том, как правильно делать игровые механики. При том, что сам римворлд полон кривых, недоделанных, неработающих и тупо нозящих механик. Сука, у меня major break risk от этого дерьма.

Да, и не будем забывать про Bzzzzt...
#775 #19517374
>>19516901

>По которой бегают кабаны, олени, волки и белки



@
Терпим крушение на НЕОБЫЧНОЙ ПЛАНЕТЕ
@
ОЙ КИСЛОРОДА НЕТ ОЙ МЕСТНЫЕ БАКТЕРИИ СМЕРТЬ ЧЕРЕЗ 1 ЧАС
по лору там терраформировали планеты

>Sci-fi? В сраной Террарии больше sci-fi.


Так тебе не дф-стайл выживач а ШОБ ПУХИ БЫЛИ? Открою секрет: выжывач это копание картохи в любом сеттинге.

>Можем собрать дизельгенератор или солнечную батарею


@
Не умеем делать сраные кирпичи

ИГРОВАЯ УСЛОВНОСТЬ.

А в факторио не можем плавить сталь например.

>Собрали ком-панель и дозвонились до пролетающего мимо корабля. Послать сигнал SOS, попросить эвакуацию?



Вот тут кстати просчет. С одной стороны с точки зрения лора укладывается все в то что корабли летят тысячелетиями и ты умрешь от старости прежде чем кто-то соберет эуспедицию и отправиться спасать. Почему же нельзя ВЫКУПИТЬ ЗА ДЕНЬГИ МЕСТО НА БОРТУ? Вот тут хз, вроде капсулу криптосна несложно поставить лишнюю для таких же случаев.

Но это фиксится модом элементарно, запросить за деньги эвакуацию у корабля - и одного или всех колонистов (смотря сколько там мест будет) заберут. Забрал всех - гейм-овер.

>-8 к настроению "обоже я каннибал", +8 "охуенно вкусно поел".


Так и ИРЛ же. Двойственность, все дела. Алсо второй бафф быстрее пропадет.

>Остальные закатили party в соседней комнате.


Тут прикол хочешь? Один парень-хикка (социум 0, исследования 12, хакер) закатил вечеринку и УШЕЛ С НЕЕ.
(Алсо он потом нашел себе тян и даже сбросил листву).

В целом с точки зрения лора там все объяснимо и легко вписывается в описание МИРА БЕЗ FTL, где на планетах цивилизации развивались и гибли, забывая часть технологий или тупо выменивая у мимокрокодилов, в итоге видим городки фронтира с тех. уровнем 19 века но с парой энерговинтовок например.

А вот по механики вопросы есть, да.
#775 #19517374
>>19516901

>По которой бегают кабаны, олени, волки и белки



@
Терпим крушение на НЕОБЫЧНОЙ ПЛАНЕТЕ
@
ОЙ КИСЛОРОДА НЕТ ОЙ МЕСТНЫЕ БАКТЕРИИ СМЕРТЬ ЧЕРЕЗ 1 ЧАС
по лору там терраформировали планеты

>Sci-fi? В сраной Террарии больше sci-fi.


Так тебе не дф-стайл выживач а ШОБ ПУХИ БЫЛИ? Открою секрет: выжывач это копание картохи в любом сеттинге.

>Можем собрать дизельгенератор или солнечную батарею


@
Не умеем делать сраные кирпичи

ИГРОВАЯ УСЛОВНОСТЬ.

А в факторио не можем плавить сталь например.

>Собрали ком-панель и дозвонились до пролетающего мимо корабля. Послать сигнал SOS, попросить эвакуацию?



Вот тут кстати просчет. С одной стороны с точки зрения лора укладывается все в то что корабли летят тысячелетиями и ты умрешь от старости прежде чем кто-то соберет эуспедицию и отправиться спасать. Почему же нельзя ВЫКУПИТЬ ЗА ДЕНЬГИ МЕСТО НА БОРТУ? Вот тут хз, вроде капсулу криптосна несложно поставить лишнюю для таких же случаев.

Но это фиксится модом элементарно, запросить за деньги эвакуацию у корабля - и одного или всех колонистов (смотря сколько там мест будет) заберут. Забрал всех - гейм-овер.

>-8 к настроению "обоже я каннибал", +8 "охуенно вкусно поел".


Так и ИРЛ же. Двойственность, все дела. Алсо второй бафф быстрее пропадет.

>Остальные закатили party в соседней комнате.


Тут прикол хочешь? Один парень-хикка (социум 0, исследования 12, хакер) закатил вечеринку и УШЕЛ С НЕЕ.
(Алсо он потом нашел себе тян и даже сбросил листву).

В целом с точки зрения лора там все объяснимо и легко вписывается в описание МИРА БЕЗ FTL, где на планетах цивилизации развивались и гибли, забывая часть технологий или тупо выменивая у мимокрокодилов, в итоге видим городки фронтира с тех. уровнем 19 века но с парой энерговинтовок например.

А вот по механики вопросы есть, да.
#776 #19517388
>>19517374

> Так тебе не дф-стайл выживач а ШОБ ПУХИ БЫЛИ?


Прикол в том, что в дф нет выживача, а римворлд геймплейно очень далек от дф.
#777 #19517499
>>19517374

>А в факторио не можем плавить сталь например.


Как-бы можем.
#778 #19517533
>>19517374
https://www.youtube.com/watch?v=pFdb0K0YSBQ

Не песочница, но вполне себе сайфай-"выживач" без картохи и кислорода. Но с бактериями.
>>19517561
#779 #19517561
>>19517533
Кстати, тут в прошлых треде был анон со яроградо строительством на другой планете, что за игра?
>>19517634
784 Кб, 770x433
#780 #19517634
>>19517561
авен колони навер
с главной мимокрок
>>19517686
#781 #19517686
>>19517634
Спасибо.
#782 #19518433
>>19516868
Нет, пока нельзя.
#783 #19519614
Вкачусь с платиновым вопросом.
Римворлд. Сварил пива, сделал красивый склад под него с бочками, колонисты радуются. Но главный строитель стал его бесконтрольно пить и не поддается управлению.

Как изолировать его от пива или пиво от него?
Пробовал делать для него особую зону передвижения - ему похуй.
Закрывал склад на "крестик", чтобы никто не заходил в него - ему похуй.
Пробовал ложить его на мед. кровать - не ложится и ему похуй.

Он раздражает примерно как настоящий алкаш ирл, блядь. Молодца, хорошо сделали это.

Еще не пробовал замуровать пиво в гранитном мешке, но полюбому есть другой выход, да?
Какие-то средства управления я проглядел чтоли.
Что неудивительно, мои пятерка едва не сдохла с голоду, пока я не сообразил, что в костре есть вкладка задания. Все пытался плиту построить для готовки.

Я бы его скормил хищникам, но он правда хороший строитель и вообще мужик норм, только запойный.
#784 #19520669
>>19519614
Только отказ от производства пива. Если у персонажа есть аддикция, он будет упарывать в любом случае. Очень неприятный трейт.
#785 #19521503
>>19520669
Двачую. У меня есть офигеннейшая тётка-ремесленник, что ни предмет мебели, то шедевр. Но стоит ей увидеть пиво - всё, пиши пропало. Лопает целыми днями и пристаёт к чужим мужикам. Иногда и бабам.
#786 #19522174
>>19520669
>>19521503
Колонисты с аддикцией будут жрать любую химию, что лежит на складе, верно? У меня тут приперся такой, батя купленной мною у работорговцев бабы, заточил malari-block без моего ведома. А у меня тут на складе еще лежит пяток люцифериума, как бы он до него не добрался, иначе придется его законсервировать в криокапсуле, как Антоху.
>>19522442
#787 #19522442
>>19519614
>>19521503
>>19522174
Можно колониста отправлять подумать о поведении в тюрьму и сразу выпустить, выйдет уже нормальным, как только у того случится запой/замкнет на наркоту
#788 #19523293
Напали бобры, пошел их пиздить и вся стая кинулась жрать мое племя.

Инфекции
@
Ампутации

Начну сначала чтоли. надо больше внимания уделять защите, а не клумбам с розами.
#789 #19523537
>>19519614

>еда на костре


Племя гоняешь?
#790 #19523583
>>19516901
Двачую.

>Да, и не будем забывать про Bzzzzt..



Не ставишь аккумы ВООБЩЕ, а ставишь мод на ректоры. По-другому это говоно не фисится.

И еще не забываем о том, что колонисты не умеют убирать крыши, которые построили.Только обвал, только хардкор.
#791 #19523634
>>19523583

>сложна


>поставлю мод, чтобы было попроще


В девмоде играй уж тогда, тьфу.
Фиксится проще простого - да сделай ты хотя бы два блядских батарейных отсека и повесь их на свичи. Зарядил -> отключил.
65 Кб, 720x803
#792 #19524211
#793 #19524494
>>19524211
Лол, что же ты творишь?
#794 #19527693
>>19524211
АЗАЗА МЕМЫ))
464 Кб, 1920x1080
#795 #19527750
>>19523583

>не умеют убирать крыши


>expand no roof area

>>19537659
483 Кб, 1920x1080
Гниль #796 #19529151
Навернулись батареи, сгнили тушки в морозилке, а крематорий не принимает гниль. Если птичка стоит только на Гниль, никто гнилые трупы не сжигает, если добавить птичку на Туши животных, тянут жечь всё подряд, включая свежие трупы. ЧЯДНТ???
#797 #19529412
>>19529151
Установи мод Muzzy Utils, он добавляет отдельную птичку для свежего - можно будет поставить птичку на гнилое и снять со свежего и будет жечь только гниль и еще этот мод изменяет внешний вид шкалы настроения, неплохо довольно
#798 #19530843
>>19529151

>а крематорий не принимает гниль


Принимает, надо чтобы одновременно гадочка стояла на гнили и трупах животных.
#799 #19530846
>>19529151

>а крематорий не принимает гниль


Ах, да, ыременно поставь запрет на свежие туши и не страдай.
258 Кб, 1440x900
211 Кб, 1440x900
#800 #19530884
Есть что-то захватывающее в миномётных дуэлях. Звук летящего снаряда и взрыв в толпе враг - бесценно.
#801 #19530948
Римворлд ванилька.
1.Нужна ли разнообразная пища племени?
Ну там картошечка, рис, кукуруза или и так сойдет?
Не зря ж в приготовленном блюде указывается состав.

2.Как прокормить племя на начальном этапе?
Повар 9 часов в день на костре готовит жратву, если повар отвлечется на полдня, колонисты начнут жрать вяленое мясо, припасенное на зиму, т.к готовые блюда сразу же кончаются.
Может можно как то ускорить процесс или что сделать то?
Хранятся они тоже недолго.

3.Все итт строят базу, окружают ее гранитной стеной и ставят коридор смерти? Никаких других вариантов нет?

4."Вырванное предплечье 0\20" (бобер укусил ага) это однорукий уже?

5.Как быть с уборкой?
Если поставить например крафт на единичку и уборку, то убираться человек не будет никогда, а будет крафтить сраную шапочку.
Единственный вариант, который вижу это всем бросать всю работу раз в 3 дня и убирать срач.

6.Когда появляется дебаф на хуевую одежду - непонятно какая одежда не нравится ему. Он возникает из-за плохого качества (типа 55\150) или из-за плохого качества предмета (отвратительно -3) ?

В первом случае непонятно как посмотреть качество предмета надетой вещи, только снять и посмотреть, так?

7. Отсюда же вопрос - можно ли чинить 45\150 вещи?

8.Если нельзя, то как от них избавляться? Они либо лежат на земле под "крестиком", либо их тащат на склад. где они занимают место.

9.Очень ли страшен дебаф на общую комнату? Или можно жить спокойно в большом бараке?

10. Как подготовиться к зиме, если начинаешь даже весной?
Сраный пуховик крафтится ну очень долго даже у 10+ крафтера, а надо еще оружие хоть какое-то и еще много чего.
А надо еще 6 шапок наделать. А времени то нет и рабочих рук нет.

Сложная игра.
#801 #19530948
Римворлд ванилька.
1.Нужна ли разнообразная пища племени?
Ну там картошечка, рис, кукуруза или и так сойдет?
Не зря ж в приготовленном блюде указывается состав.

2.Как прокормить племя на начальном этапе?
Повар 9 часов в день на костре готовит жратву, если повар отвлечется на полдня, колонисты начнут жрать вяленое мясо, припасенное на зиму, т.к готовые блюда сразу же кончаются.
Может можно как то ускорить процесс или что сделать то?
Хранятся они тоже недолго.

3.Все итт строят базу, окружают ее гранитной стеной и ставят коридор смерти? Никаких других вариантов нет?

4."Вырванное предплечье 0\20" (бобер укусил ага) это однорукий уже?

5.Как быть с уборкой?
Если поставить например крафт на единичку и уборку, то убираться человек не будет никогда, а будет крафтить сраную шапочку.
Единственный вариант, который вижу это всем бросать всю работу раз в 3 дня и убирать срач.

6.Когда появляется дебаф на хуевую одежду - непонятно какая одежда не нравится ему. Он возникает из-за плохого качества (типа 55\150) или из-за плохого качества предмета (отвратительно -3) ?

В первом случае непонятно как посмотреть качество предмета надетой вещи, только снять и посмотреть, так?

7. Отсюда же вопрос - можно ли чинить 45\150 вещи?

8.Если нельзя, то как от них избавляться? Они либо лежат на земле под "крестиком", либо их тащат на склад. где они занимают место.

9.Очень ли страшен дебаф на общую комнату? Или можно жить спокойно в большом бараке?

10. Как подготовиться к зиме, если начинаешь даже весной?
Сраный пуховик крафтится ну очень долго даже у 10+ крафтера, а надо еще оружие хоть какое-то и еще много чего.
А надо еще 6 шапок наделать. А времени то нет и рабочих рук нет.

Сложная игра.
#802 #19531179
SK hardcore для 15 версии не запилили еще я так понял?
#803 #19531590
>>19530948
1. В основном не важна. Следи, чтобы не готовили из насекомых и человеков. Дебафов от однообразного рациона нет.

2. Хороший повар быстрее готовит. Хороший повар с хорошими трейтами и искуственными руками готовит ещё быстрее. За день может 100 простых блюд настрогать.

3. Можно прорубить базу в горе и не тратиться на стену. На экстриме/хардкоре коридор смерти обязателен, потому что врагов сильно больше.

4. Ага, фактически однорукий. Покупай протез или бионику.

5.назначь уборщиком самое бесполезное тело.

6. Хуёвая одежда, ЕМНИП, одежда с <75% прочности.

7. Нельзя.

8. Одежду, включая бронежилеты, можно сжигать в костре. Оружие плавится в электроплавильне.

9. Не страшен. Страшнее то, что к нему будет плюсоваться дебаф беспокойного сна, что уже будет больше -10 к настроению.

10. Снимать с трупов врагов. Роллить стартовых балбесов с тёплой одеждой. Не выходить зимой из своего загона. Вариантов масса, на самом деле.
>>19535841
591 Кб, 1360x768
#804 #19535031
Господа, прошу простить за столь глупый вопрос, но я только что вкатился в римворлд, и меня интересует, нельзя ли еще приблизить изображение, чтобы колонистов лучше видно было? Это вроде максимум, может есть еще способы в настройках?
>>19535639
#805 #19535639
>>19535031
Что ты там рассматривать собрался, жировые складки у ворона? Алсо, если варг не прирученный, позаботься об его умерщвлении. Проголодавшись, эта тварь нападёт на твоих бомжей.
#806 #19535841
>>19531590
6. tattered apparel идет с <50% прочности, качество плохо, нормально, хорошо никак не влияет
#807 #19536622
>>19530884
Второй скрин что означает?
>>19536823
#808 #19536823
>>19536622
Джон Рэмбо - девочка.
#809 #19537659
>>19527750
Можно просто приказать не строить новые. Те крыши, которые уже есть, разобрать нельзя.
>>19538192
#810 #19537869
Как тут работает френдли фаер?
В перестрелках мои чаще попадают друг в друга, чем во врагов. Если поселенцев еще можно как-то контролировать вручную (не всегда), то прирученные звери дохнут только так, потому что не могут стоять на месте и лезут под огонь.
Еще у поселенцев есть плохая привычка прокладывать свой маршрут перед работающими турелями, которые отсреливают им позвоночники, легкие и прочие органы. Боевка здесь довольно раздражающая.
#811 #19538045
>>19536823

>56


>девочка

>>19538267
12 Кб, 268x119
#812 #19538192
>>19537659
Ты все никак не угомонишься, знаток?
#814 #19538509
>>19530948
2. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=750111404
6. Дебафф появляется при <50% состояния, на качество всем похуй (оно влияет только на цену, ну и по идее должно на защитные свойства)
8. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=726236520
591 Кб, 1360x768
#815 #19539745
Можно как-то перевести колониста в положение заключенного? Чтобы запереть его, а потом продать. Подобрал какого-то пидора, а он с кулаками на всех лезет, неадекват тупой
#816 #19539857
>>19539745
Да. Тебе нужна для этого отдельная комната с тюремной кроватью. Арестовать можно любым другим колонистом в режиме боя.
>>19539897
#817 #19539882
>>19539745
Берешь одного из своих колонистов не того, кого надо арестовать, переводишь в боевой режим жмешь правой кнопкой по тому, кого надо арестовать и в вывалившемся меню выбираешь "попытаться арестовать"
>>19539897
#818 #19539897
>>19539857
>>19539882
Ну точно. Спасибо
#819 #19543442
>>19537869

>Как тут работает френдли фаер?


>В перестрелках мои чаще попадают друг в друга, чем во врагов


Так и работает, лол. По противнику косит 8/10, но стоит рядом с противником оказаться своему персонажу, так поселенец сразу начинает ловить ебалом все пули
332 Кб, 1920x1080
369 Кб, 1920x1080
#820 #19544007
>>19537869
1. В отмеченной зоне на первом пике френдли фаера небывает. Зона на втором неправильная.

2. Если точность попадания в указанную цель (Sebby) маленькая, то распределение идет по соседним клеткам. Следственно и шанс случайных попаданий намного выше чем шанс попаданий в саму цель.
#821 #19544223
>>19544007
Мой прирученный медведь регулярно отхватывал пока не сдох "дружеские пули" в твоем радиусе френдли фаера. И на турели он тоже вроде бы не распространяется - они спокойно шпигуют твоих недотеп пулями. Видимо, он только для поселенцев работает?
#822 #19544278
>>19544007

>2-й пик


Прям какой-то рандом уровня /b - покосило всех, кроме того по кому стрелял
>>19544315
256 Кб, 1920x1080
337 Кб, 1920x1080
425 Кб, 1920x1080
#823 #19544315
>>19544278

>покосило всех, кроме того по кому стрелял


Так и есть.

>>19544007
Собакам похуй.
И они ходят точно по выделенной зоне.
#824 #19544578
Проигрываю с набегающих племён. Короткие лучники выстраиваются кучкой и расстреливают собственных милишников, а длинные лучники расстреливают коротких.
>>19544721
#825 #19544721
>>19544578
Тупые папуасы, что с них взять
>>19544971
1680 Кб, 1600x900
1943 Кб, 1600x900
1486 Кб, 1600x900
1204 Кб, 1600x900
#827 #19545125
Пришли Трумбы, напали пираты, один задел Трумбу, THE END.
>>19545758
105 Кб, 783x487
#828 #19545420
Отыгрываю наркоплантацию в Римворлде. Брат умер, Sab сторчался, зависимость есть
#829 #19545474
>>19544971
Зачем тебе столько белок? И чем ты кормишь весь этот скот?
>>19548756
#830 #19545758
>>19545125
Говорили тебе, дураку, что нужно из камня строить и укрепления создавать. Как об стенку горохом. Домики в форме кала за укрепления считать трудно.
>>19547463
#831 #19545762
>>19539745
Обосрался с твоей сычевальни.
Если б меня в такую квартиру поселили к троим, я б тоже с кулаками кидался на всех.
318 Кб, 1920x1080
#832 #19545808
Я вот смотрю на ваши маленькие компактные базы и понимаю, что я, скорей всего неправильно начинаю игру, да?
>>19545831
19 Кб, 470x230
#833 #19545831
>>19545808

>неправильно начинаю игру


Да, слишком большие трудозатраты для домиков из дерева.
136 Кб, 1159x868
#834 #19546324
Ми-ми-ми уру-ру
>>19547346
#835 #19546772
>>19426262
Все майнинг риги представляют собой устройства для облегчения ручного майнинга, к сожалению. А так игра годная, первая, после Майнкрафта, нормально играющаяся песочница.
#836 #19547346
>>19546324
Чёт проиграл с прозвищ. Настолько необучаемый, что не можешь запомнить кто за что отвечает?
>>19547489
#837 #19547463
>>19545758
Чушь. Трумба выносит деревянную дверь с пары ударов, каменную - с четырёх.
>>19547649
#838 #19547489
>>19547346
Мне сложно, да.
#839 #19547649
>>19547463
Хуесосина ты тупая, поставь несколько дверей, животные не ломятся до талого.
#840 #19547707
>>19547649
Подрыв истерички.
А деревянные стены практически ничем не хуже.
#841 #19548264
>>19547707
Ну ты и мудак тупорылый.
#842 #19548756
>>19545474

>чем ты кормишь


по-моему очевидно что человечиной
#843 #19549325
>>19548264
Полыхал тут один хейтер, которому режим племени не понравился - и шаманов нет, как в варкрафте, и жертвоприношения дождь не вызывают. Ты часом не он?
#845 #19549354
>>19547649

>животные


Я бы не стал именовать Трумбу столь пренебрежительно. Видишь ли, ей может быть обидненько, а когда Трумбе обидненько, то Left arm: torn off и Right leg: torn off.
478 Кб, 1360x768
#846 #19550089
Охуеть мне тут сраный Рэнди навешивает молниями, мне пиздец? Алсо, если окружить постройки полосой из бетона или еще чего, огонь не пройдет или сразу могилы копать?
#847 #19550206
>>19550089
Молнии это хуйня, мне этот пёс прямо на второй день устроил заморозки с метелью. Зима будет суровой и голодной.
#849 #19550270
>>19550206
Еще и наебнул все растения болезнью. Охуительно, ни растений, ни деревьев считай на всю зиму, надеюсь эти петухи успеют просыпать эту дорожку, аминь
>>19550276
661 Кб, 1360x768
#850 #19550276
>>19550270
отклеился
>>19550355
#851 #19550314
>>19550089
Огонь передаётся всеми растениями, включая траву. Можно вырубить полосу шириной клеток 5-6, тогда огонь через неё не пройдёт (правда, горящее деревце может высрать саженец на эту полосу, а следом на него искру, тогда пиши пропало).
Ну и молись о дожде.
11 Кб, 410x86
#852 #19550321
>>19550639
#853 #19550355
>>19550276
Сгорит же вся карта к хуям. Попробуй отсечь пожар слева (где небольшая скала), справа (где вода), и выруби участок между водой и скалой справа. А смысла анально огораживаться бетоном сверху и с боков я не вижу.
>>19550423
435 Кб, 1360x768
#854 #19550423
>>19550355
Да я бы и рад, только он вот пиратов мне подогнал
#855 #19550639
>>19550321
Очень тебя жаль, петух.
>>19550674
#856 #19550674
>>19550639
Твои потуги троллировать даже умиляют
>>19550857
#857 #19550857
>>19550674
Ты слил своё племя как лох, вот мне и припекает.
>>19550984
#858 #19550984
>>19550857
Я - не он я - Антоховод
#859 #19551477
>>19550423
Как всё прошло?
>>19552314
#860 #19551685
>>19550423
Рэнди тот еще мудень. Начал племенем, шла чума через малярию, и стада поехавших бумкрыс, загрызающих всех кого можно, а потом через пару лет только одни гости да корованы.
454 Кб, 1360x768
349 Кб, 1360x768
318 Кб, 1360x768
356 Кб, 1360x768
#861 #19552314
>>19551477
Прошло все очень странно. Пришли четверо, с коктейлями Молотова, гранатами и дробовиками, я думаю - все, пиздец, с одной стороны все полыхает, эти тут еще прут против моих двух пистолетов и лука со стрелами. Внезапно пошел дождь, потушил весь пожар, я собрал своих бичей дырявых и пошел, значит, с луком, ножом и двумя пистолетами. Единственный нормальный мужик, конечно же, сразу откинулся, спасая своих прекрасных дам, но одного за собой утянуть успел, его жена и купленный раб чуть следом за ним не улетели, но выжили. Оставшиеся две тянки, которые даже нож держать не умеют, каким-то хуем запинали пидора с гранатами, а остальные двое почему-то поспешно ретировались, хотя их там положить уже было как нехуй делать. Раб в итоге совсем плохо отходил после такого - шатался по дому, как я понял в неадеквате полном, причем абсолютно голым, кек, его пришлось запихать в ранее найденную криптокамеру, потому что ебучий Рэнди посжигал все мои лекарства. В ходе лечения жена погибшего чувака тоже совсем умом тронулась, впала в бешенство, стала пиздить всех вокруг, и умерла от инфекции из-за отстрелянного пальца. Прирученный варг одной из оставшихся тянок кинулся жрать ее труп, другая его пристрелила, и первую с этого вообще дико приложило, они начали друг с другом сраться, я уже думал - все, но спасли сижки из кармана пирата. Странно все как-то вышло, Рэнди, однако, тот еще хуесос, алсо, от сигарет сильная зависимость?
>>19552966
#862 #19552966
>>19552314
Гораздо слабее, чем от алкоголя, но тоже неприятная. Алконавт во время ломки вообще практически недееспособен, а курильщик вполне может трудиться на благо родного поселения.
#863 #19555695
Пришел новичок. Принес с собой Люциферум и употребил. Пришлось сделать ему живительную эвтаназию. Все правильно сделал?
>>19557186
331 Кб, 560x366
#864 #19555696
Внезапно, Clockwork Empires вышел из ЕА.
>>19556886
#865 #19555802
По идее можно сделать поселение работорговцев с очень большой тюрьмой. Кто-нибудь уже делал что-то подобное?
#866 #19556289
>>19530948
- нет, бери то, что быстрее всего растет. При выборе растения там есть кнопка подсказки. Посмотри что больше всего подходит по погоде\плодородию земли. Если нет повара - выращивай сраные ягоды (berries). Колонисты будут жрать их сырыми, что будет давать им +3 настроения на некоторое время и не будет давать штрафа за "ел сырую пищу"

-вкладка растений->собрать растения->выделить ближайшую зону. Если нет растений - охота - самый быстрый способ получить пищу, но в процессе охоты охотник может получить травмы или умереть из-за того, что дичь его запинала. Сади растения, если можешь, следуя пункту выше.
Ты можешь ускорить скорость всего, если установишь павну бионические руки и АИ-чип в голову. И да, чем комфортнее павн будет во время работы - тем лучше (ставь на месте, в котором павн стоит во время работы стул\кресло).
Чтобы продукты хранились дольше - холодильник сделай.Можно использовать уже расположенные на карте постройки.

-большинство - да. Я лично, имея мод Зомби-апок просто возвел вокруг базы стену и сделал в ней пару дверей. Из-за алгоритма поведения зомби они идут к любым людям (колонисты\пираты\торговцы\мимопроходилы) и убивают их. Убитые, естественно, сами превращаются в зомби и ты получаешь самостоятельную защитную систему, которая убьет любого, кто окажется в её зоне видимости. Впрочем, в одно время я окружил базу несколькими линиями турелей по кругу, но рандом высадил десант мне в генераторную и затея потерпела неудачу.

-да, уже однорукий.

-скачать моды. Один из самых полезных - на коврики. Ты делаешь коврик - павн при прохождении по нему сбрасывает всю грязь с себя. Еще были моды на дронов-уборщиков.

-открой инвентарь и посмотри на вещи менее 50% прочности, а так же имеющие приставку Shody\Awfull\bad - их желательно заменить на новые.

-мод МЕндинг - позволял чинить вещи в 10й версии. хз как сейчас.

-сжигай\продавай.

-сделай барак красивым и можно содержать в нем до 4 рыл включительно (у узников это 6-8 рыл на комнату 13х13)

-купить или сделать так, чтобы твоим павнам не пришлось зимой выходить на мороз.
Если ты найдешь гео.гейзер - тебе повезло, так как тот может греть комнату 4х6 при -30 на улице до 16 градусов только за счет выброса пара. если ты будешь рыть скалу и найдешь такой - тебе очень повезло. А еще был мод Prepare carefully - там можно выбирать, с чем ты высадишься и кто у тебя будет, чтобы не получить шерифа-неудачника, который не может делать ничего кроме как стрелять и заниматься художествами.
#866 #19556289
>>19530948
- нет, бери то, что быстрее всего растет. При выборе растения там есть кнопка подсказки. Посмотри что больше всего подходит по погоде\плодородию земли. Если нет повара - выращивай сраные ягоды (berries). Колонисты будут жрать их сырыми, что будет давать им +3 настроения на некоторое время и не будет давать штрафа за "ел сырую пищу"

-вкладка растений->собрать растения->выделить ближайшую зону. Если нет растений - охота - самый быстрый способ получить пищу, но в процессе охоты охотник может получить травмы или умереть из-за того, что дичь его запинала. Сади растения, если можешь, следуя пункту выше.
Ты можешь ускорить скорость всего, если установишь павну бионические руки и АИ-чип в голову. И да, чем комфортнее павн будет во время работы - тем лучше (ставь на месте, в котором павн стоит во время работы стул\кресло).
Чтобы продукты хранились дольше - холодильник сделай.Можно использовать уже расположенные на карте постройки.

-большинство - да. Я лично, имея мод Зомби-апок просто возвел вокруг базы стену и сделал в ней пару дверей. Из-за алгоритма поведения зомби они идут к любым людям (колонисты\пираты\торговцы\мимопроходилы) и убивают их. Убитые, естественно, сами превращаются в зомби и ты получаешь самостоятельную защитную систему, которая убьет любого, кто окажется в её зоне видимости. Впрочем, в одно время я окружил базу несколькими линиями турелей по кругу, но рандом высадил десант мне в генераторную и затея потерпела неудачу.

-да, уже однорукий.

-скачать моды. Один из самых полезных - на коврики. Ты делаешь коврик - павн при прохождении по нему сбрасывает всю грязь с себя. Еще были моды на дронов-уборщиков.

-открой инвентарь и посмотри на вещи менее 50% прочности, а так же имеющие приставку Shody\Awfull\bad - их желательно заменить на новые.

-мод МЕндинг - позволял чинить вещи в 10й версии. хз как сейчас.

-сжигай\продавай.

-сделай барак красивым и можно содержать в нем до 4 рыл включительно (у узников это 6-8 рыл на комнату 13х13)

-купить или сделать так, чтобы твоим павнам не пришлось зимой выходить на мороз.
Если ты найдешь гео.гейзер - тебе повезло, так как тот может греть комнату 4х6 при -30 на улице до 16 градусов только за счет выброса пара. если ты будешь рыть скалу и найдешь такой - тебе очень повезло. А еще был мод Prepare carefully - там можно выбирать, с чем ты высадишься и кто у тебя будет, чтобы не получить шерифа-неудачника, который не может делать ничего кроме как стрелять и заниматься художествами.
1456 Кб, 1600x900
#867 #19556488
И нахуя они мне?
>>19556634
#868 #19556634
>>19556488
У тебя зима близко, не только же растительной пищей питаться.
44 Кб, 460x215
#869 #19556720
Сморите чё вышло из ёрли ацеса, только что.
http://store.steampowered.com/app/224740/

Помню играл в репак альфы около года назад, тогда оно было очень сырое и кривое.
#870 #19556802
>>19556720
Не буду качать пока не анон меня не убедит, что оно стоит того
#871 #19556859
>>19303873
Сижу проигрываю. Хорошо зделол.
#872 #19556886
>>19555696
>>19556720

> нигробаба на переднем плане


И сразу нахуй.
Тем более графон и стилистика еще даже более мерзкие, чем в римворлде, а это постараться надо.
#873 #19557051
>>19556886
Тащемта графон и стиль Римворлда нагло слизан у Prison Architect
>>19557919
#874 #19557119
>>19556886
Чому тебя не устроил римворлдографон? По мне так мило.
>>19557156
#875 #19557156
>>19557119
Лениво. Не "минимализм", а очень лениво и неаккуратно.
>>19557297
#876 #19557186
>>19555695
А мог бы ему сделать то, о чем он не просил, и хранить его в криокапсуле.
#877 #19557297
>>19557156

>implying кто-то говорит, что это минимализм


Но никто не говорит.
Могу поругаться разве что на телевизор и кресла, которые сбоку выглядят пиздец. Кот криповый. Research Bench не очень. Всё остальное охуенно, особенно природные тайлы.
#878 #19557556
В rimworl можно человека разделать? А то много мяса на свалке пропадает.
>>19557665
#879 #19557665
>>19557556
А як же! Только по умолчанию человеческие тела отключены в Butcher creature, надо зайти в Details и поставить птичку Humanlike corpses.
Мяса получается много, если нет каннибалов, то это идеальный компонент для Kibble. Кожа дорогая. Дебаф минимален.
>>19566876
#880 #19557898
>>19556802
Играл год назад и сейчас. Игру в целом улучшили. Производство/переноска и тд и тп идет через систему стройотрядов. Назначаешь оверсира (начальника) и набираешь ему подчиненных. Есть систему настроения. Память аки дф (вчера меня пизданул рыбо-человек - настроение, но я бухнул +настроение и тп). Своровать с торрентов не повредит, но покупать только если понравится.
>>19557935
#881 #19557919
>>19557051
Не нагло слизан, а создатель ПА поделился графеном с Тянкой.
#882 #19557935
>>19557898

>Есть систему настроения.


Система
фикс
347 Кб, 1440x900
137 Кб, 1440x900
#883 #19559310
>>19519614
Не благодари.
#884 #19559391
>>19559310
Если персонаж с аддикцией - ему периодически будет срывать крышу и он будет бесконтрольно глушить наркотики вроде как сижки и выпивку - при лёгкой, все подряд - при тяжелой и ему будет совершенно похуй на drug policy. Не благодарю
>>19559496
35 Кб, 505x422
#885 #19559496
>>19559391
Наверно так и есть, а при полном запрете будет упарывать ?
>>19559536
#886 #19559536
>>19559496
Да, емц абсолютно похуй на все. Единственный способ сделать так, чтобы он не упарывал - сделать так, чтобы вообще было нечего упарывать. особенно люциферум
>>19562984
29 Кб, 152x517
#887 #19559701
СПАСИБО, РЕНДИ
>>19559776
276 Кб, 557x600
#888 #19559776
>>19559701
Пожалуйста, лошара. Сейчас ещё мышечных паразитов накину.
#889 #19559952
>>19559310
Чому у тебя такие маленькие комнаты?
Они ж страдают в низ.
446 Кб, 1360x768
#890 #19560747
Аноны, есть ли какой-то способ экспортировать персонажей с их травмами, скилами, настроением, со всем, на новую карту, чтобы хоть немного исследовать ее что ли? А то как я понял, путешествовать за пределы квадрата тут нельзя
>>19561310
#891 #19561171
>>19559952
Пусть страдают. Игра про выживание, а не про проживание в 5 звездах. На самом деле все не так плохо, дебаф от "замкнутого пространства" всего у 2 жителей.
#892 #19561310
>>19560747
>>19560747
У меня почему-то чувство бесконечной скорби возникает от пейзажей римворлда. Везде какое-то говно, абсолютно неестественные ландшафт - один сплошной пустырь. Что-то горит, кто-то где-то корчится в муках с треснутой челюстью. Атмосфера пиздеца покруче, чем в фоллауте.
#893 #19561364
Купил вчера RimWorld, анончики, а подскажите пожалуйста, есть где какой гайд для полного нюфани? в дворфов пробовал играть но графин выжег глаза сегодня вечером хочу поаутировать
#894 #19561387
>>19561364
1)Создай мир.
2)Выбери квадрат для спавна.
3)Отстраивайся.
4)Проиграй.
5)начни с пункта 2.
#895 #19561416
>>19561364
На текущую версию нет нормальных гайдов.
#896 #19562682
>>19561387
Как тут вообще можно проиграть когда есть божественный save-load
>>19563174
5 Кб, 148x80
#897 #19562898
>>19561387

>4)Проиграй


Или не проигрывай
#898 #19562921
>>19556720
сказка какая-то.
ЧЕРНЫЕ РАБОТАЮТ
#899 #19562984
>>19559536

>особенно люциферум


Похуй. Никто, никогда не будет жрать люцифериум без приказа, кроме уже зависимых. Зато по приказу его может употребить даже трезвенник.
#900 #19563017
>>19559952
Откуда вообще пошел мем про маленькие спальные комнаты? Это же абсолютная ложь.
>>19564214
#901 #19563074
>>19562898
Слил всех колонистов ещё в 5502 и теперь пялишься на скелетики, содомит?
>>19566855
#902 #19563174
>>19562682
Есть божественный Permadeath, где спасёт разве что Alt+F4 и затем Load Scenario. Но можно поставить автосохранение раз в полдня и тогда и вышеописанный трюк не поможет.
#903 #19563205
>>19562898
Поскринь базу и карту. Хочу это видеть.
#904 #19564137
>>19556802
Вообще не стоит.
#905 #19564214
>>19563017
Какой нафиг мем? При маленьком помещении у них появляется отрицательный модификатор.
>>19565658
#906 #19565658
>>19564214
Но в спальне, в сознании, они проводят 3 секунды. Даже показатель space не успевет опуститься.
>>19566141
268 Кб, 1360x768
#907 #19565765
Посоны, что делать теперь с этим инвалидом? Этот пацан пришел с дубинкой под приходом, мой мясник отрезал этому пацану ногу случайно. Он теперь ходить не может, рыночная цена три сотни всего, отпустить никак, убивать не хочется, ему 15 лет всего, здоровый как бык, да еще и оптимист, лежит там в потолок плюет
#908 #19565937
>>19565765
Странно, без 1 ноги же штраф к передвижению 50%, не?

ИМПЛАНТЫ или ДЕРЕВЯННАЯ НОГА.
>>19566921
#909 #19566141
>>19565658
А когда они медитируют?
#910 #19566145
>>19565765
Character покажи и мы решим.
>>19576018
#911 #19566855
>>19563074
Я как-то раз держал колонию из трёх человек чуть больше такого же времени.
Никого не принимал, только тех, кто сам придёт.
А никто не приходил.
Жили в небольшой общаге, ели кортошку с гидропоник, хуярили на продажу роботов и аугментации, которыми сами обтыкались по самые помидоры.
Держал одного робота, чтоб впихнуть в него АИ-кор, но когда с третьего корабля механоидов дропнулось очередное говно - дропнул колонию.
Так и не узнал до сих пор, что будет если в робота пихнуть АИ-кор.
#912 #19566876
>>19557665
А приготовить почему нельзя?
>>19569330
#913 #19566921
>>19565937

>без 1 ноги же штраф к передвижению 50%


Вспомнил школьную задачку класса так второго.
Стоит курица на весах, весы показывают 10 кг. Курица подняла одну ногу и стоит на весах на одной ноге. Сколько теперь показывают весы?
И все дети такие "5 кг!".
#914 #19567761
В Rimworld Hardcore все уже наигрались? Пролистал весь тред, обсуждают только ванилу. Всех заеб крафт всего на свете? Или в ваниле появилось на что залипать, по сравнению с версией 2 года назад?

Этой весной доблестно траил хардкор (вроде 14 версия). Доходил до определенного этапа развития (например нефть и полимеры), уставал и начинал тупо залипать. После зачинал заново, проходил еще пару этапов, начинал опять залипать. Вот.

Всегда казалось что хардкор-мод это как логическое развитие игры.
#915 #19569330
>>19566876
То же самое, Human Meat по умолчанию отключено, смотри в Details.
#916 #19569346
>>19567761
Всегда казалось, что хардкор-мод отдаёт Васянством.
1488 Кб, 1600x900
#917 #19569358
Копаем такие, копаем...
1599 Кб, 1600x900
#918 #19569369
...и тут вдруг оп!
>>19573139
994 Кб, 1600x900
#919 #19569375
И тут вдруг открываем Италию!
>>19580411
1359 Кб, 1600x900
#920 #19569388
Алсо, вот что случается, если сидишь взаперти и пережидаешь атаку взбешённых муффало.

>едешь в деревню с ЕОТ

>>19576421
1462 Кб, 1440x900
#921 #19570206
Купил невероятно красивую секс-рабыню, которая ещё и готовить умеет.
>>19570595
#922 #19570595
>>19570206
Тебя не бесят одинаковые шапки у всех? К тому же при -30 в парках они не нужны.
1280 Кб, 1598x898
#923 #19571087
Вся суть феминисток.
#924 #19573139
>>19569369
Полированный пол с точки зрения игры красивее, чем плитка.
#925 #19574207
И сложнее. И строго говоря, это не плитка, а брусчатка.
#926 #19575271
>>19567761
Хардкора нет на А15 же. Или уже есть?
>>19575388
#927 #19575388
>>19575271
Полистал их группу в vk.com, 15 пока как я понял тестят. На сайте для скачки только 14. Еще на стене группы есть видос стримера ютубовского, там Published on Oct 26, 2016 версия 14, думаю что пятнашки пока нету в том виде, в котором хочется.
>>19575851
#928 #19575851
>>19575388
Вы о чем вообще? Последняя версия же 15с, нет?
>>19576011
#929 #19576011
>>19575851
Возможно плохо искал. Тут не вижу http://hardcore-sk.ru/resources/ . Мб надо искать лучше. Искал мало, ибо про римворлд вспомнил только вчера последний раз играл этой зимой.
275 Кб, 1360x768
#930 #19576018
>>19566145
По большей части бесполезен, в том-то и проблема. Плюс наркоман. К тому же, до протезов мне еще долго добираться, он будет лежать и жрать еду.
Уже хотел послать мясников, чтобы разделать, потом увидел, что у него сегодня день рождения, лол. Вчера было 15, теперь 16 лет.
#931 #19576385
>>19576018
Ну ткни ему пеглег, персонаж неплохой - триггер хэппи с интересом в стрельбе, да и еще только 16 лет
>>19577172
#932 #19576421
>>19569388

Ну, «Йайо» занюхнул, блядь… Ну, понюшку… С одной дурой… Ну, а потом поебалися! Быстро так, мы десять минут всего ебалися-то… А у меня потом, блядь, малафья сразу полилася… Много малафьи налилось, я, ну, когда дрочил просто…
#933 #19576457
>>19576018
Хорошие трейты, вставляй деревянную ногу (скорость будет 60%, если не ошибаюсь), воспитывай вояку. Mining c двумя огоньками, Research на 9 - само по себе охуенно. К hauling и cleaning пригоден. Хули ещё надо?
>>19577172
#934 #19577172
>>19576385
>>19576457

> триггер хэппи с интересом в стрельбе


> воспитывай вояку


Воспитывать обычного стрелка c trigger-happy почти бесполезно, даже бионика не спасает. Зато можно выдать миниган и получить машину смерти, при правильном использовании.
#935 #19577274
>>19577172

>trigger-happy


>миниган


>машина серти


Надо выбрать что-то одно.
>>19577398
86 Кб, 614x698
#936 #19577287
>>19577172

>выдать миниган и получить машину смерти


Вообще пойдет любое автоматическое или скорострельное оружие по сути все, кроме снайперки и оружия неолита Вот этот охуевший дед у меня живет с самого начала и показал себя как выдающийся боец
11 Кб, 449x101
11 Кб, 452x96
#937 #19577398
>>19577274
Пики точены - статы персонажей с кэфул шутер и триггер хэппи, только триггер от старости словил больную спину и слабость -40 работы в сумме. Триггер выигрывает хотя бы потому, что пулькает в 2.5 раза чаще, чем кэфул, при равной или незначительно меньшей точности
>>19577659
#938 #19577659
>>19577398
Для снайперов точность решает, особенно если ты один на один со жнецом.
>>19577739
#939 #19577739
>>19577659
Оптику сними, снайпер. Какой смысл дрочить на точность, если ты её все равно не сможешь поднять выше 100? И опять же, пока кэфул сделает два выстрела с точностью 99, хэппи сделает пять выстрелов с точностью 95
а жнецов вообще лучше всего глушить с минометов
>>19577894
#940 #19577894
>>19577739
Пока кэфул сделает два хедшота, хэппи два раза попадёт по земле, два раза по деревьям и один раз - в Аллаха.
#941 #19577905
В этот клон дварф фортреса всё ещё играют? Охренеть, а я думал это временное увлечение для неосиливших оригинал.
>>19578153
#942 #19577935
>>19577894
Все понятно, ты из тех школьников, которые играют только за ДПС
>>19578190
#943 #19577947
>>19577894
Чем визжать ААА СНАЙПИР ТАЩИТ, взял бы и сравнил на практике, какой выхлоп дают хэппи и кэфул
>>19578190
#944 #19578134
>>19577894
И вообще, хэдшотер мамкин, ты в курсе, что попадание в каждую часть тела - строго фиксированное значение, а значит, что хэдшот есть вещь абсолютно случайная?
rimworldwiki com/wiki/Table_of_Human_Body_Parts
#945 #19578153
>>19577905
Ну он довольно неплохо развивается и благодаря модам приближается к дворфам в своей сфере.
Как дворфоеб тебе говорю.
>>19578321
#947 #19578207
>>19578134
Ок, не хедшот, а ваншот.
>>19578224
#948 #19578224
>>19578207
Оптику сними, анус себе поцарапаешь
#949 #19578321
>>19578153
За исключением веселья.
>>19578374
#950 #19578374
>>19578321
Ну тут конечно не нападают летающие огнедышащие адамантиновые жопы, но рандома хватает на то, чтобы весело проебать все свои полимеры.
#951 #19578398
>>19578374
Ну хуй знает. Тут рандом какой-то больше раздражающий, чем фановый
>>19578419
#952 #19578402
>>19578374

>огнедышащие адамантиновые жопы,


На меня однажды напала ядовитая жипастая жопа из грязи. Но до крепости она не добралась, её растворила речка, которую та пыталась переплыть.
#953 #19578419
>>19578398
Ну так дворфы нацелены на создание историй и легенд. А римворлд как-раз на выживание в космических ебенях.
>>19578437
#954 #19578437
>>19578419

>в космических


Ну космоса там я вообще не заметил.
2068 Кб, 1600x900
2131 Кб, 1600x900
#955 #19578526
Пиу-пиу-петушок, ты здесь? Полюбуйся-ка на своих хэппи, ишь как легли ровненько, наверное, чтобы получше прицелиться, лол.
#956 #19578553
>>19578526

>дал всем снайперки

>>19578566
#957 #19578566
>>19578553
А, ну да, надо было кэфул раздать луки, а хэппи - triple rocket launcher, а то ничестна.
>>19578625
#958 #19578625
>>19578566
Петушок не может в тактику, петушок не понимает, что триггер хэппи это машины смерти с скоростным оружием, петушку нужно снайпирки дрочить.
Вытащишь своих вонаби снуйперов, когда на твою карту придёт 20 кабанов-каннибалов, и скинешь результат в тред.
>>19578716
#959 #19578632
>>19578526
А теперь дай всем энерговинтовки и полюбуйся на эпичный отсос тормознутых кэфулов
>>19578716
#960 #19578675
Тут в Banished играет кто-нибудь? А то пара вопросов есть.
Типа как увеличить количество торговцев?
9 Кб, 451x90
#961 #19578695
>>19578526
Разминайте анусы под винтовки, за вами уже выбежали
>>19578731
#962 #19578716
>>19578625
>>19578632
Хватит семёнить.

>триггер хэппи это машины смерти с скоростным оружием


АХАХАХАХА
Снайперка - единственное, что даёт хэппи хоть какие-то шансы. В противном случае хэппи просто не добежит на дистанцию выстрела, ты вообще понимаешь это?

>энерговинтовки


Если получатся скрины, аналогичные тем, что выше, ты взвоешь, что надо было давать SMG? Это раз. Кэфул со снайперкой разнесёт любого, кроме разве что Антошки (земля ему пухом), а ты предлагаешь мне дать ему пукалку - в чём смысл? Это два.
#963 #19578731
>>19578695
Есть два снайпера. Один в левом углу, другой в правом. На кого сам побежишь, от кого ваншот словишь?
#964 #19578751
>>19578731

>Снайперская винтовка


>Время сведения 2.33с, дистанция 45 клеток


Все просто - сначала одному винтовку в анус запихаю, потом второму
>>19578778
#965 #19578778
>>19578751
[снайпер] -----дистанция --- [снайпер] ---дистанция--- [киборг]
А если так?
#966 #19578828
>>19578778

>Warm-Up: 260 ticks (4.33 secs)


>Cooldown: 140 ticks (2.33 secs)


4.33 секунды между атаками у каждого снайпера и 6.6 на каждый последующий. Из них 1.5 секунды чтобы добежать. Остаётся замечательных 2.8 секунд чтобы запихнуть снайперу винтовку в чехол
#967 #19578841
>>19578828

>4.33 секунды между атаками у каждого снайпера и 6.6 на каждый последующий


4.33 перед первой атакой и 6.6 на каждую после первой
косноязычности фикс
#968 #19578892
>>19578828
Пока ты будешь заниматься игрищами с первым снайпером, второй засунет тебе пальчик в попку как ни крути.
>>19578931
#969 #19578931
>>19578892
Что еще спизданёшь?
>>19579041
#970 #19578932
>>19578716
Уже пошли манёвры.
Семёна под кроватью найдешь.
>>19579064
#971 #19579041
>>19578931
Ты не учёл время на убийство первого снайпера. Оно будет происходить на дистанции выстрела второго.
Алсо, ты больше любишь по чанкам или по капканам бегать?
Отдыхает твой киборг.
>>19579177
#972 #19579043
Тут что-то пиздят про снайперов и пулеметчиков, а забыли про брута с щитом, который обоих вырежет и даже не вспотеет
>>19579074
#973 #19579064
>>19578932
Маняврировать начал ты, когда завизжал, что СНАЙПЕРКИ НИЧЕСНА НАДО БЛАСТЕРЫ, пиу-ребёнок.
>>19579112
#974 #19579074
>>19579043
Камешки или капканчики, бегунок?
#975 #19579112
>>19579064
Это был вопрос тактики.
Если ты не понимаешь, что триггерхеппи это оружие ближнего боя, которое не даёт просохнуть врагу, поливая его градом пуль - твои проблемы.
Продолжай дальше свою кукаректику с моделированием странных ситуаций.
>>19579258
#976 #19579177
>>19579041
Про персональный щит не забыл, любитель анальных упражнений?
#977 #19579223
Аноны, а есть какие сенд-боксы в пост-апп сеттинге? Хочу свою мегатонну построить.
#978 #19579237
>>19579223
Четвёртый фолач, лол.
>>19579262
#979 #19579258
>>19579112
Объясняю ещё раз для особо одарённых.
Против кэфула со снайперкой расклад такой: хэппи со снайперкой - шансы 1 к 4, хэппи с любым другим оружием - шансов нет.

>вопрос тактики


Тактика - это ваншотнуть хэппи, когда он ещё не добежал со своим автоматиком до снайпера.

>не даёт просохнуть врагу, поливая его градом пуль


В /izd/.
#980 #19579259
>>19579223
Уходи, не видишь, тут дауны срутся чья пукалка громче ПИУ делает
#981 #19579262
>>19579237
Хорошая попытка, Тодд, но нет.
>>19579300
#982 #19579300
>>19579262
Накатываешь первую сотню модов и фолач уже становится песочком.
А мегатонну там и без модов можно склепать.
>>19579807
#983 #19579338
Заебали уже, вот вам калькулятор
http://cityofthesky.com/RimworldAccuracyCalculator.html
Определитесь уже, что громче пуляет, и успокойтесь
201 Кб, 800x641
#984 #19579349
GOD TIER
>>19579381
125 Кб, 786x1200
#985 #19579353
LOW TIER
>>19579381
48 Кб, 450x625
#986 #19579358
SHIT TIER
>>19579381
#988 #19579395
>>19578731
>>19578778
Ок, беру двух Антох и распихиваю снайперам винтовки по анусам
#989 #19579422
Кочевать в римворлд можно?
От выбора точки на карте зависит только температуры и время сбора урожая?
>>19579475
#990 #19579475
>>19579422
Кочевать нельзя, от точки на карте зависит фауна, флора, температура, время сбора урожая, средняя плодородность почвы, набор возможных болезней, рельеф, интенсивность набегов. Дохуя всего, короче
#991 #19579476
>>19579395
Этот ебан просто не осознаёт, что в римволде, когда тебе нужно защитить пять человек от двадцати его пять снайперок с прицелом по 10 секунд смогут только убить пятерых, а потом их заковыряет орда бешеных туземцев с дубинками.
То ли дело миниган, который накроет сразу область и замедлит а это очень важный кусок тактики против набигаторов кучу туземцев травмами и ранениями.
Пока они будут ползти их пять пулемётчиков уже изрешетят. А снайперы только ваншотнут пятерых. И то, не факт что ваншотнут. Да и шанс попадания никогда не довести до 100, так что не факт что они попадут.
>>19579553
#992 #19579553
>>19579476
Лично обращал в бегство 15 туземцев тремя снайперами, кукаретик.
А после твоих охуительных историй про самое неэффективное оружие в игре (миниган) становится окончательно ясно, что ты вещаешь с дивана.
#993 #19579560
>>19579395
Беру четырёх снайперов.
#994 #19579567
>>19579553

>обращал в бегство 15 туземцев тремя снайперами


Запихивал своим снайперам винтовки в жеппы в качестве акта устрашения?
#995 #19579569
>>19579560
Беру четырех Антох.
>>19580012
#996 #19579591
>>19579560
Тем самым ты подвердил, что Антоха>снайпер
>>19580012
146 Кб, 827x599
#997 #19579691
Пока агрессивные неандертальцы ругаются, чья палка больше, где-то, в одном из отдалённых миров, цивилизованные люди тихо-мирно варят флейк
19 Кб, 728x165
#998 #19579750
СПАСИБО РЕНДИ, УДРУЖИЛ! ОТЛИЧНАЯ ГУМАНИТАРКА! Даже ебучий попугай слева проиграл до потери сознания
>>19579844
#999 #19579802
>>19579691
У тебя они там не сторчались еще?
>>19579912
#1000 #19579807
>>19579300
Да даже 1/10 от того же римворлда не получишь.
#1001 #19579844
>>19579750
Лучше чем 10 повязок на глаз.
53 Кб, 800x600
#1002 #19579874
>>19579691

>Варит нищебродский крэк вместо благородного кокаина


Но зачем?
>>19579918
7 Кб, 141x140
#1003 #19579912
>>19579802
Не, мы гоним на экспорт. Для своих пивас и сижки ну и еще Йайо для совсем грустных, Го-джус для антох и вейк-ап для трудяг короче долбят все, что долбится, кроме флейка. Были двое с тяжелой аддикцией, один забрался в кладовку и там удолбился вусмерть
словил сначала овердоз и потом сразу сердечный приступ, не знаю, так задумано или просто совпало Второго отловили на пути в оную, отрезвили палочкой и дали переломаться в камере. С тех пор вроде больше не шалит
#1004 #19579918
>>19579874
Тому що экономически почти в два раза выгодней
>>19580007
#1005 #19580007
>>19579918
И за сколько вот у тебя примерно уходит партия на 400 доз? Я то как лох, одним йайо да косяками барыжу, да пивом (если не ебанет тепловая волна и не испортится в бочках, кондеи еле справляются)
>>19580053
#1006 #19580012
>>19579569
Беру восемь снайперов.
>>19579591
Я где-то утверждал обратное?
>>19580077
#1007 #19580053
>>19580007
одна доза продаётся за 6.6-7 серебра, один тюк выходит около 2700 серебра. Флейк кстати выгодней гнать, если на продажу, цитата с вики:
"Yayo has a market value of 22 silver for the cost of 14 psychoid leaves, whereas Flake has a market value of 15 silver, but only for 7 psychoid leaves. This means that if you manufacture and sell Flake; you'll get a roughly 36.4% better return of silver compared to if you was to manufacture and sell Yayo instead."
#1008 #19580077
>>19580012

>Беру восемь снайперов.


Беру восемю Антох

>Я где-то утверждал обратное?


Ты весь тред утверждаешь, что снайпер>небо, снайпер>Аллах
>>19580855
#1009 #19580131
Что за Антоха? Это какой-то местный мем?
>>19580171
#1010 #19580171
>>19580131
Антоха - милишник с клинками жнеца, забионированный по самые уши и угашенный всеми возможными видами наркоты. Предполагается, что все свободное время Антоха будет проводить в криокапсуле и распаковываться только тогда, когда кому-нибудь нужно выписать пиздюлей. Выше по треду есть обсуждение и видос
>>19580289
91 Кб, 386x660
#1011 #19580289
>>19580171

> милишник с клинками жнеца, забионированный по самые уши и угашенный всеми возможными видами наркоты. Предполагается, что все свободное время Антоха будет проводить в криокапсуле


Хуя.
>>19580356
#1012 #19580356
>>19580289
Ну да, как эверсор, только Антоха
62 Кб, 702x567
#1013 #19580411
>>19569375
У меня и побольше было, вот такой вот Азербайджан, например
#1014 #19580745
Хоть раз падающие с неба чуваки в НЕЧТО не превращались? Вон смотрю видосы по харкор паку, там тоже что не космический беженец, то НЕЧТО.
#1015 #19580855
>>19580077
Беру 16 снайперов.
Алсо, вот тут я писал >>19578716

>Кэфул со снайперкой разнесёт любого, кроме разве что Антошки

#1016 #19581014
В риворлде торговцы появляются по графику или нет?
#1017 #19581038
>>19581014
Как Ренди скажет.
>>19581210
#1018 #19581210
>>19581014
->
>>19581038
Помимо рандома, можно заказывать корованы через консоль связи
>>19583380
133 Кб, 542x501
#1019 #19581314
Вылечил ему астму пересадив пару легких с заключенного. Какой сердобольный. Продал бы его, не будь он единственным способным бойцом
67 Кб, 725x311
#1020 #19581375
Это баг или фича? У меня по всей карте уже столько этой хуйни, что хоть деревянных человеков собирай
>>19582875
#1021 #19581393
>>19581314
Он же никогда не просил об этом
#1022 #19581427
>>19579553

>15 туземцев



Что будешь делать когда их 150 как тут >>19544971 ?
>>19581470
#1023 #19581470
>>19581427
>>19544971
Охуеть, это какая цена должна быть у колонии, чтобы такие набеги набигали?
#1024 #19581489
>>19544971
Что за сборка? SK?
#1025 #19581515
>>19581470
Если это SK хардкор, то они свою систему налётов написали.
>>19581566
#1026 #19581566
>>19581515
Чёт попахивает васянством
#1027 #19581589
>>19581566
СК хардкор лютое васянство, но играть интересно.
#1028 #19581931
>>19581470

>хуеть, это какая цена должна быть у колонии, чтобы такие набеги набигали?


~1 миллион
Там просто 3 золотых огромных статуи стоят под 350 000.
И это Ренди 5, там могут толпы сильно варьироваться от рандома.
>>19582032
#1029 #19582032
>>19581931
Внимание, вопрос: Как быстро бесплатно без смс заполучить много золота? Не в плане нехватки финансов, а в плане нехватки оного на карте и у торговцев. Хочу, чтобы на меня такие же толпы набигали
>>19582092
#1030 #19582092
>>19582032
Я просто заказывал корованы и отжимал у них уже готовые статуи.

А самое профитное производство это диваны и кровати из пластали.
#1031 #19582115
>>19581566
Ммм... скорее это сборка вылизанных и придроченных друг к другу васянств, сдобренных своей личной малафьёй. И это не как что-то плохое, вышло на мой взгляд очень здорово но местами затянуто.
1586 Кб, 1600x900
1810 Кб, 1600x900
#1032 #19582361
Тундра, племя. Вопрос с едой и деревом наконец-то решён.
Вот только зачем мне 20к кукурузы?
10 Кб, 257x196
#1033 #19582422
>>19582361
Леонид Ильич, залогинтесь
#1034 #19582875
>>19581314
Сделал то же самое для своего топ-огородника. Погрустил, покурил травы, забыл (на самом деле почти забыл, стоит мод на отторжение органов и имплантатов, сейчас только одно легкое осталось поддерживать терапией, другое уже прижилось)

>>19581375
Дроп в контейнерах рандомный

>>19582361
У меня на 12-ой альфе был мод, который позволял гнать кучу разных видов бухла из урожая: водка из картохи, виски из кукурузы, сакэ из риса и т.д. Посмотри, может он есть под пятнадцатую
#1035 #19583380
>>19581210
Они за бабло только придут, а мне надо что бы они своё бабло у меня оставили.
#1036 #19583464
>>19583380
Грабь корован!
Алсо, что дропается с корована? inb4 ничего, кроме личных вещей павнов.
#1037 #19583512
Римворлданы, у меня колонисты не получают дебаф от сырой пищи. Может это потому что они дикари?
>>19584110
#1038 #19584110
>>19583512
Перекати и я тебе объясню.
#1039 #19585362
>>19583380
За 300 бабла придут, n косарей бабла оставят, все нормально, чё
121 Кб, 889x644
#1040 #19585509
Так охуенно смотреть, как поселенцы копошатся, занимаясь своими рабочими делами, кто попроще - гонит крэк в лаборатории, кто попрошаристей - собирает снаряды, шьёт пуховики лол на продажу, грузчики таскают тюки с товаром на склады, а скульптор ваяет очередную скульптуру.
После работы все дружно пойдут бухать, кто-то с кем-то подерётся, кто-то траванётся блюдом, приготовленным неопытным поварёшкой и заблюёт телевизор, а кто-то заблюёт все вокруг просто от перепития.
Есть какая-то аутистическая прелесть у большой колонии, когда вопрос выживания отошел уже не на второй, а на третий план.
>>19585527
#1041 #19585527
>>19585509
Сколько энергии добываешь и чем? Ветряки? Панели?
>>19585546
#1042 #19585546
>>19585527
26 ветряков и 2 геотермальных генератора
>>19585571
#1043 #19585571
>>19585546

>26 ветряков


sick
>>19585603
#1044 #19585603
>>19585571
Ну а что, гидропонике и турелям тоже кушать надо
3617 Кб, Webm
#1045 #19585871
И, где этот перекатчик? В прошлый раз за 50 постов до лимита создал, которые потом ещё 3 дня добивали, а теперь уже за 50 ушло, а его нет.
#1046 #19585921
>>19585871
Ну сам бы и запилил
#1047 #19585939
>>19585871
Пиздеть все горазды, а ты запили перекат
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 29 октября 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски