Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 10 октября 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
106 Кб, 1100x515
1179 Кб, 3840x2160
205 Кб, 1920x1080
590 Кб, 1599x872
Star Citizen General - $124kk edition /scg/ #19137309 В конец треда | Веб
Краткий FAQ:

>Что такое Star Citizen? Про что игра?


SC - это смесь космического симулятора и FPS. Если кратко, то игрок напрямую управляет своим кораблём, скиллов, кроме, собственно, скилла самого игрока, в игре не предусмотрено. Зато предусмотрены абордажи других кораблей и космических станций, исследование систем и планет, фермерство, наука, посадки на планеты, торговля, майнинг, баунтихантинг и прочие интересные вещи и занятия. Игра распространяется по принципу купил-и-играешь, сама игра на английском языке и локализации нет и неизвестно когда планируется.
На данный момент игра находится в стадии активной разработки, текущая версия игры - альфа.

>Как начать играть?


Для начала игры требуется приобрести игровой набор на официальном сайте https://robertsspaceindustries.com/pledge/game-packages. Там на выбор предлагаются игровые наборы разной стоимости (от $45). В состав каждого набора входит сама игра (ММО составляющая и/или одиночная компания "Squadron42"), корабль (на котором вы будете начинать ММО игру), страховка к этому кораблю, немного внутриигровой валюты и прочие приятные вещи. Больше ничего покупать не обязательно, можно начинать играть. Если хотите и Одиночную компанию (Сквадрон42 и ММО (Star citizen), то покупайте COMBO-паки, либо более дорогие и смотрите на содержание, должны быть и SC и Squadron42/

>Когда релиз?


Через 2 недели. Дата релиза SC пока не объявлена, скорее всего по мере готовности. Но если есть желание поиграть сейчас - добро пожаловать в альфа/бета версии. Релиз первых частей синглплеерной компании (Squadron 42) намечается на конец этого года-начало следующего.

>Я видел там у вас корабли за $500 продают, обязательно ли их покупать чтобы поиграть нормально?


Нет, не обязательно. Для игры более чем достаточно самого дешёвого игрового набора. Продажа кораблей за деньги это один из способов финансирования игры, покупают эти дорогие шипы только энтузиасты с деньгами, которые хотят поддержать проект не только словами но деньгами, либо те, кому просто хочется и те кто могут себе позволить иметь этот красивый кораблик сразу при старте игры и есть лишние деньги для этого.
Все корабли, предметы и оборудование, доступное для покупки за реальные деньги сейчас, можно будет добыть\купить\украсть\получить за квесты или добыть иным способом уже в самой игре.

Официальный сайт: https://robertsspaceindustries.com/
Официальная вики: http://starcitizen.wikia.com/wiki/Star_Citizen
Новости проекта: http://imperialnews.network/
Сабреддит SC: http://as.reddit.com/r/starcitizen/
Ру коммьюнити: http://www.elite-games.ru/conference/viewforum.php?f=79
FAQ от анона: http://pastebin.com/JWjSPyGq
FAQ от анонов с форчонга: http://pastebin.com/fcf25Vi9
Ростер анончиков: https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AlJJ0kbHWWP9dHB6cmlja0FxcmstTlJOajRfMlNtZUE&usp=drive_web#gid=6
Tweaks & FAQ: http://pastebin.com/QRWNvEVD

>Текущая версия игры - 2.5 :


https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/15471-Star-Citizen-Alpha-25-Available

>Тематический журнал Jump Point (сентябрь 2016)


https://robertsspaceindustries.com/media/v454l2r1e9ic3r/source/JumpPoint_04-09_Sep-16_Outward-Bound-1.pdf

>ссылки на все остальные выпуски Jump Point


http://pastebin.com/Cd9wQ9YB

>Тематические шоу от разработчиков игры для игроков и интересующихся


https://www.youtube.com/channel/UCTeLqJq1mXUX5WWoNXLmOIA

>Gamescom 2016 Presentation


https://youtu.be/Z-3YBuFI3iI
Много интересного, рассказали и показали что ждать в ближайших патчах, планеты, квесты и т.д.

>Рандомайзер реферальных кодов от анона


https://docs.google.com/spreadsheets/d/1mexRUt_YW7T-y2glnm8YHu_z683XT5ndxeVZ7KUgZNQ/edit#gid=0
Анону приятно и тебе 5000 халявных игровых денег при реге нового аккаунта.

А пока идёт разработка игры, мы ждём релиза 3.0, патчей и обновлений уже существующей игры, кидаемся деньгами в Криса Робертса, фапаем на картинки, истекаем влажными фантазиями о космических вайфу и шипфу, подозреваем, что ожидания завышены, летаем в системе Стэнтон, бродим по ангару и АркКорпу, закупаемся новым шмотом, примеряем броню, выбираем оружие, а так же пытаемся организовать свой барситизен с блэкджеком и шлюхами.
#2 #19137712
Надеюсь скоро начнут рассылать приглашения на PTU 2.6, чтобы к Ситизенкону на лавй его выкатить.
#3 #19137732
>>19137712
Через недельку, если успешно закрытое тестирование пройдет.
#4 #19137826
>>19137712
Ну на сколько я помню план был какраз к ситкону выкатить 2.6, а к рождеству 3.0
#5 #19137909
СЕЙБРОБЛЯДИ СОСНУЛИ У ХОРНЕТОБОГОВ
>>19137931
#6 #19137931
>>19137909
Сейчас, судя по матчам в Ак, наоборот - багнутая сэйбра даёт всем пасасать. Кроме фрилансера, который убивается только десятком прямых попаданий ракет
#7 #19137953
>>19137931
Фрил нагибается гладиатором за 3 торпеды и пару плюх с пушек.
>>19138263
#8 #19138138
>>19137931

>Кроме фрилансера, который убивается только десятком прямых попаданий ракет


Фрилансер - лучший пиратский штурмовик.
#9 #19138263
>>19137953
Кстати, какие там сейчас ракеты наиболее йобистые, а какие барахло?
>>19138289
#10 #19138289
>>19138263
Все барахло.
115 Кб, 1100x545
#11 #19139976
У всех такая хуета в ланчере или я один у мамы особенный?
>>19140003
#12 #19140003
>>19139976
Все, починилось, всем спасибо.
1505 Кб, Webm
#13 #19141631
>>19142067
#14 #19142067
>>19141631
Он типа шнур дёрнул?
#15 #19142111
>>19142067
Я хз о чем ты.
#16 #19142251
>>19142067
Нет, просто отварпался куда подальше.
#17 #19143795
Брабен.
А то ещё утоните, болезные.
>>19143806
брабен уходи sage #18 #19143806
>>19143795
брабен уходи
>>19143921
#19 #19143921
>>19143806
Тейлор приходи!
237 Кб, 800x970
#20 #19144103
Таки що тут сказали.
59 Кб, 1280x720
#21 #19144706
Пока титизеновцы спят, Брабен втихую ворвался и бампает тред.
2970 Кб, 3834x2160
#22 #19144791
>>19144706
Тсс! Тише. Граждане могут спать, но черные крылья Мессера не дремлют.
Будете откровенно гадить — покараю.
#23 #19145145
Не тоните, Граждане.
>>19145576
#24 #19145576
>>19145145

>тематика


>веге


>тонуть


Что? Это тебе не /b, тут треды могут по несколько дней без постов висеть и ничего с ними не случается. К тому же, находят его по тегу, а не листая нулевую.
592 Кб, 939x945
#25 #19145606
Анонс событий на эту неделю.
#26 #19145755
>>19144706
Ну и хлеборезка у него... чем-то на Рона Перлмана похож.
>>19145808
#27 #19145808
>>19145755
Наверное его внебрачный сын.
#28 #19146835
В среду обещают обновленные 10 вопросов стулочеловеку.
589 Кб, 2560x1440
#29 #19149703
Ща пойду щщи ломать в аренакомандер.
#30 #19149739
>>19149703

>2016


>Мантисы


Кто вообще ставит это барахло? Они же нидамажат и греются как суки.
>>19150110
#31 #19149876
>>19149703
что у тебя с контрастностью?
#32 #19149932
>>19149876
А ещё у него пиздатый туман в ангаре. Или это мыло?
>>19150129
#33 #19150110
>>19149739
Распиливают только в путь.
#34 #19150129
>>19149932
Туман, да.
>>19149876
Хуй знает, а что с ней не так?
>>19156576
720 Кб, 2560x1408
#35 #19150232
Алсо, кто вкурсе, когда эту кучу говна переделают в нормальный фрилансер?
#36 #19150312
>>19150232
Варианты у них вообще не приоритетны и в последнюю очередь будут их лепить скорей всего.

Как минимум мы сначала серию "HULL" и возможно проспектора увидим перед вариантами фрила.
>>19150415
#37 #19150380
>>19150232

>нормальный фрилансер


Летающий хуй есть летающий хуй, как ни переделывай.
>>19150450
#38 #19150415
>>19150312
Вообще раз уж они собираются в 3.0 пилить перевозку грузов может они к 3.0 и выкатят хул? Так то у них я так понимаю пайплайн для кораблей миск готов...
#39 #19150450
>>19150380

>Летающий хуй


Как чтото плохое
#40 #19151009
>>19150415
Сейчас почти все корабли могут груз возить, вряд ли они специально подготовят HULL к релизу в 3.0, разве что случайно сойдется. Для крупных грузов пока и старфарер сгодится.
#41 #19151055
>>19150415

>может они к 3.0 и выкатят хул?


Судя по сайту, хулл даже ещё не моделили. Так что придётся на фрилах и катласах со старфарерами.
#42 #19151092
>>19151055
Мож гусеницу выкатят. Она размером почти как старфарер, но места под карго у неё больше.
>>19151123
#43 #19151099
>>19151055
А откуда рендеры моделек взялись на концепт сэйле?
>>19151151
#44 #19151123
>>19151092

>Мож гусеницу выкатят


Ну это то уж 100% выкатят, столько хайпа вокруг него плюс постоянно показывают в АтВ, что он почти готв.
#45 #19151151
>>19151099
Да модельки сляпать и арты нарисовать это недолгое дело, а вот чтобы всё работало - уже намного сложнее, тот же Гладиатор сейчас пиздец глючный, хотя уже давно выкатили.
#46 #19151317
Я просто оставлю это здесь.
https://www.youtube.com/watch?v=ZpP27lxzNI0
56 Кб, 512x512
#47 #19151387
>>19151317
ты тредом ошибся.
#48 #19151586
Почему в PU почти нет пиратов? А паблик энеми забиваются хуй знает куда.
>>19151618
#49 #19151618
>>19151586
По тому, что в данный момент пиратство - безсмысленно. Только ололо нагиб без видимых профитов. Как завезут профиты так и будет пиратство.
#50 #19151640
>>19151618

>безсмысленно


Портфель собрал?
>>19151700
#51 #19151662
>>19151618

>Только ололо нагиб без видимых профитов. Как завезут профиты так и будет пиратство.


Судя по откровениям пвп-манек из прошлых тредов, это и есть основная цель пиратства.
>>19151687
#52 #19151687
>>19151662

>это и есть основная цель пиратства.


Не, цель пиратства это спиздить груз или корабль или корабль с грузом. А просто бабахнуть какого-нибудь ньюфажека на авроре это не пиратство, а хуй знает что, лулзы для школьника.
#53 #19151700
>>19151640
Пойди нахуй сходи, грамарнаци недобитый.
#54 #19152099
Бля, фрил с мантисами это нечто, еще бы у него не так быстро отваливались пилоны с двигателями и сами пушки вообще имба была бы. Алсо большие ракеты с фрила неплохо попадают и вламывают по самое не балуйся.
>>19152157
#55 #19152157
>>19152099
На движки пох, реально. Я потестил, отколупал ему оба движка, летает и маневрирует всё так-же и с такой же скоростью.
#56 #19152197
>>19152157
Хуйню не неси, пилоны отваливаются и все, пиздарики, можешь только крутиться, а летишь только туда куда летел по инерции.
>>19152232
#57 #19152232
>>19152197
Сомневаюсь что за выходные чтото изменилось, тестил в четверг, вылети в ПУ или фрифлайт да отстрели ему движки из автомата или стукнись боками пару раз об станцию.
>>19152250
#58 #19152250
>>19152232
Дружище, я не собираюсь с тобой спорить, я говорю то, что я вижу в данный момент в AC.

>пилоны отваливаются и все, пиздарики, можешь только крутиться, а летишь только туда куда летел по инерции.

>>19152401
#59 #19152401
>>19152250
а ты в PU попробуй

AC это совершенно другой модуль. Ты не задумывался, почему ты в АС не можешь выйти из корабля если он только не сидит на специально обученной посадочной площадке, и почему в АС так и нет мультикрю?

Все просто - в АС серпом отрезаны все яйца, и ты играешь по сути в аналог илитки - инвалидов в колясках. Поэтому неткод позволяет обрабатывать более честную летную и физическую модель.

А вот в PU на фичи/геймплей/мультикрю в котором все дрочат - там НИ-ХУ-Я не пашет, в том числе при отстреле всех движков у корабля не наблюдается никаких проблем с мааняврированием, пока есть ненулевое ХП корпуса.
>>19152415
#60 #19152415
>>19152401

>почему ты в АС не можешь выйти из корабля если он только не сидит на специально обученной посадочной площадке


Уже несколько месяцев как можно.
637 Кб, 1181x645
#61 #19153182
Было бы пиздато, если бы на Ситизенконе выкатили Идрис, чтобы все охуели.
>>19153479
122 Кб, 1004x618
#62 #19153283
Граждане, доставьте экшена в космосе в вашей игре.
367 Кб, 1200x846
#63 #19153350
>>19153283
Нуже, граждане!
3175 Кб, Webm
#64 #19153479
>>19153182

>выкатили Идрис, чтобы все охуели



Где-то я уже это видел..
#65 #19154005
>>19153283
Но игры то нет.
2981 Кб, Webm
#67 #19156482
>>19152157

>отколупал ему оба движка, летает и маневрирует всё так-же и с такой же скоростью.

>>19156702
#68 #19156576
>>19150129
>>19149703
>>19150232
Это блять баги освещения. Надеюсь в 3.0 их уберут, тк они дико бесят сука. Никакой это не туман. На самом деле это не самая важная проблема на данный момент, т.к. всего лишь альфа.
мимо-хозяин-кони-аквиллы
#69 #19156702
>>19156482
А теперь то же самое в PU покажи, лолка
>>19156715
#70 #19156715
>>19156702
В PU будет это в 15 фпс. Я ебал такое ПВП. Захожу в игру раз в неделю, бегаю чуть чуть и со спокойным сердцем выключаю. Альфа это хуйня. Ждем хотя бы сквадрон.
>>19156744
#71 #19156744
>>19156715
Вот поэтому ты не знаешь, что в PU корабли продолжают нормально летать с отстреленными движками

Хотя если ты ждешь только SQ42 - то все в шоколаде, разочарован не будешь, думаю.
>>19156807
#72 #19156807
>>19156744
Я жду всю игру естественно, но сквадрон это как прелюдия. Хотя бы что-то... Побегал на грим хексе, поганкал ( если это можно так назвать ) народ , который выходит и входит. Мне шутер часть даже больше полетов нравится, но к сожалению с таким фпс это пиздец. Боль, боль, боль.
>>19156822
#73 #19156822
>>19156807

>с таким фпс это пиздец


На стримах смотрел, там ни у кого меньше 40-50фпс и не бывает никогда. Так что копи на нормальную пеку.
#74 #19156875
>>19156822
Братан, у меня GTX 1080, Core i7, 16 gb RAM, а сама игра стоит на SSD. В нашей корпорации ( кланы тут так называюстя) , у всех такой фпс. Я не знаю что там у стримеров и почему у них нормальный фпс. Может в конфиг залезали, хз. Считаю это вполней топовый пека у меня.
>>19156931
#75 #19156931
>>19156875

>В нашей корпорации


Что за корпа?
>>19156942
#76 #19156942
>>19156931
Я в Редах.
#77 #19157054
граждане, что ж это делается?
где можно найти инфу по исследованиям в игре?
а то кораблей линейка заявлена, а какой толк с ебасканеров пока не понятно.
>>19157095
#78 #19157095
>>19157054

>где можно найти инфу по исследованиям в игре?


Вот тут:
https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/38624/exploring-exploration-in-star-citizen-what-we-know-so-far

>а то кораблей линейка заявлена, а какой толк с ебасканеров пока не понятно.


Как раз и понятно, что сканировать всякие обломки, маяки, астероиды, станции и прочее сможешь намного лучше, чем не эксплорершипы. + запас топлива у эксплореров больше и дальность прыжка выше.
>>19157173
#79 #19157145
>>19156822
Сука, тебе стримеры счётчик фпс на стрим выводили или что?
#80 #19157173
>>19157095
спасибо тебе добрый гражданин.
а то я прикупил себе черепаху с карраком и аквиллой а зачем и не знаю
#81 #19157559
>>19157173
С друзьями из треда собираешься играть? Зачем тебе столько эксплореров? Купил бы, для разнообразия, майнер или файтер.
>>19157800
#82 #19157607
>>19156822
Дебс, фпс в титизене сейчас ломается из-за корявого неткода, а не из-за пека.

Даже i7 с gtx1080 буду сейчас выдавать 5 кадров в секунду если попадешь на сервак на котором начались косяки с неткодом
>>19157644
#83 #19157644
>>19157607
Тогда почему у вас в треде 15 фпс у всех, а в стримах на твитче >40?
>>19157697
#84 #19157697
>>19157644
Потому что стримят АС, или включают стрим только когда попадают на чистый сервак, где еще не начались проблемы с неткодом, а как сервак начинает засираться - релогаются пока не найдут новый
3475 Кб, 1740x1203
#85 #19157789
>>19157173

> прикупил себе черепаху

#86 #19157800
>>19157559
нет. если у будет кто, то не из треда.
да и вообще я нпс больше доверяю, чем людям.
может куплю еще, для разнообразия. я так понимаю, до релиза еще не одна распродажа будет.
#87 #19157816
>>19157789
я думаю, что в недалеком будущем моя жилая комната будет выглядеть именно так. разве что без мусора и плакатов.
#88 #19157953
>>19157789
без салфеток не нужно.
#89 #19159534
>>19156822
Необучаемый, уже сто раз говорили что фпс сейчас оче сильно завязан на сетевой код, похуй по большому счету что у тебя там за видеокарта, если она не совсем говно. Если ты находишься рядом с серверами и у тебя норм пинг то и фпс будет, а если в россеюшке с 200+ то и фпс у тебя будет в такой же жопе.
>>19159599
#90 #19159599
>>19159534
Сервера в америке сейчас или в европе тоже?
>>19159762
#91 #19159762
>>19159599
Насколько я помню и если ничего не изменилось у них не было своих физических серверов для PU, они используют https://cloud.google.com/compute/ где находятся дата центры гугла можешь посмотреть здесь https://www.google.com/about/datacenters/inside/locations/index.html
>>19160931
#92 #19160931
>>19159762
Ничего не изменилось.
#93 #19164629
Чета я не понял, а из AC можно кикать?
>>19164709
#94 #19164709
>>19164629
Ну да.
>>19164833
#95 #19164833
>>19164709
Бле... меня на моем ламповом фрилансере с мантисами кикают постоянно. Заебали.
#96 #19164873
>>19164833
Лол блять.
#97 #19164945
>>19164833
Лол. Учитывая, что сейчас в АК натурально играют 3,5 аутиста (включая тебя), не удивительно, что тебя запомнили и при случае кикают, чтобы не заморачиваться, а то ты нахуяришь там на первый ранг на своём летающем хуе.
>>19165674
#98 #19165674
>>19164945
Ну вообще фрил читерный, да. Ракеты расстрелял по всем, наколотил пару килов с них, ебанул селфдистракт, респанулся и по новой.
>>19166107
#99 #19166107
>>19165674
Не забудь про щиты 5го уровня, тогда как все с 1 и 2 летают лол.
>>19166167
#100 #19166167
>>19166107
Не спасают кстати нихуя, фрил очень неповоротливый и большой - очень легко попасть - щиты сбивают моментом.
#101 #19168970
10 вопросов стулочеловеку - спешл идишон
https://www.youtube.com/watch?v=I2SBYtj9pis
#102 #19169357
Релиз скважина все ближе и ближе. Вы уже готовы?
>>19169465
#103 #19169465
>>19169357
Миня аж трисет от готовности.
#104 #19169484
>>19168970
Неплохо, надеюсь теперь каждую неделю так будут.
>>19169490
#105 #19169490
>>19169484
Нет, писали, что каждую неделю такого не будет.
>>19169501
#106 #19169501
>>19169490
Пичалька(
>>19169563
#107 #19169553
>>19168970
Интересно, кто будет играть в игру про космические корабли и вселенную за негра? Нет, серьёзно, разве что пираты и грабители.
>>19169574
#108 #19169563
>>19169501
А нахуй господину глотку драть дальше перед холопами?
Он как бе думает "Бабла они мне уже занесли кто сколько мог, теперь пшли нахуй, представления закончены".
>>19169637
#109 #19169574
>>19169553
Почему бы и нет. Можно отыгрывать космического сутенера или диллера крэка. Или поставить пневму и огромные хромированные посадочные шасси на свю ушатанную аврору, чтобы можно было прыгать на ней под репчик.
#110 #19169637
>>19169563
На деле же Криска выступает почаще Брабеных и прочих даунов, тем самым демонстрируя свою лояльность коммунити.
#111 #19169688
>>19169637
Ща тебе скажут, что остальные ДЕЛАЮТ ИГРУ, пока Криска выступает.
>>19169714
#112 #19169714
>>19169688

>остальные ДЕЛАЮТ ИГРУ


Ага, номенскай уже сделали, но игры там почему-то так и не оказалось.
#113 #19169772
>>19169637
ахахаах да у тебя СИНДРОМ ГРАЖДАНИНА - в любом критике видеть брамина
>>19169929
#114 #19169929
>>19169772

>брамина


В голос чет.
62 Кб, 1280x720
#115 #19170585
Я так понял, сейчас в PU обычные скафантдры (флайтсьюты) бесполезны и лучше сразу напялить броню? Или какие-то подводные камни?
>>19171033
195 Кб, Webm
#116 #19170921
>>19171070
1 Кб, 170x170
#117 #19170937
>>19137309 (OP)
Синглу то показали? Где мой Стронг и сраный Олдмен?
>>19170970
#118 #19170970
>>19170937
9 октября на ситизенконе покажут.
>>19170998
85 Кб, 865x806
#119 #19170998
>>19170970

>9 октября


>тянут кота за яйцыи, вместо контента завозят новые кораблики))0

#120 #19171012
>>19170998
Ванга в треде, все в сербию!
#121 #19171019
>>19170998

>вместо контента


Залётный, чтоли? В следующих патчах будет контент.
#122 #19171033
>>19170585
В тяжелом, например, обзор похуже, некоторые дисплейчики в кабине даже не видны, и бегаешь медленнее.
>>19171044
#123 #19171044
>>19171033
А защита-то хоть изменяется или однохуйственно?
>>19174526
#124 #19171070
>>19170921
Крису показали последний патч Элитки.
#125 #19171087
>>19171019

>В следующих патчах будет контент


Контент это жирный кусок игры или штабильная демка, а не куски говна в общую кучу.
>>19171105
#126 #19171105
>>19171087

>штабильная демка


А та что есть не стабильная, чтоли?
>>19171119
#127 #19171119
>>19171105
Краши-краши-краши.
#128 #19171135
>>19171119
Хуй знает, у меня 2.5 всего пару раз крашилась за всё время.
#129 #19171169
>>19171119
Хуй знает где ты краши нашел, вчера 4 часа летал отстреливал всяких питухов, бегал по грим хексу, чинил комрилеи и делал ICC миссии. Брат жив.
192 Кб, 370x604
#130 #19171487
>>19169637

>Брабен

>>19174183
164 Кб, 747x610
#131 #19174176
>>19171019

>В следующих патчах будет контент.


ближе к выходным
>>19174183
#132 #19174183
>>19171487
>>19174176
блядь не увидел предыдущий пост
#133 #19174526
>>19171044
Документально не могу ничего сказать. Но по моему опыту пострелушек щас даже вебмки свои глянул - флайт сьют умирает от дробовика 100 %. А вот медиум-хеви могут 2-3 выстрела выдержать.
470 Кб, Webm
#134 #19177453
78 Кб, 462x825
#136 #19180543
скорости кораблей, предположительно утекшие с теста 2.6
#137 #19180641
>>19180543

>Pitch, Roll, Yaw:


>Constellation - 20,30,20


>Starfarer - 24,36,28



лол.
84 Кб, 748x800
#138 #19180646
>>19178789
На птиц, значится, ориентировались...
#139 #19183793
>>19137309 (OP)
Это, а что будет вместо системы капсулы и клонов в еве? В плане, вот снесли твой шип, что дальше?
#140 #19183837
>>19183793
Твою тушку латают врачи-убийцы (т.е. возрождаешься с протезом вместо отстреляной конечности). После нескольких смертей персонаж умирает насовсем, и ты начинаешь играть за его наследника.
#141 #19183846
>>19183793
Оживляют твой труп на ближайшей пригодной планете\станции\корабле, если можно оживить. Если труп проёбан\исчерпан лимит возрождений, то играешь уже за своего воннаби потомка который мстит за батю и принимает наследство.
По крайней мере таков концепт.
#142 #19183880
Какой в ситизене может быть эксплоринг, если запланировано всего 100 систем?
#143 #19183910
>>19183880
Больше, 100 это только тех, которые вручную дизайнеры нахуярят. А остальных хуй знает сколько будет уже процгеном делать. Да и то, тут системы не в пример элитки - огромные, с кучей POI, несколькими полноценными планетами, лунами, астероидными полями. Всё это исследовать игроки будут очень долго.
>>19184106
#145 #19183957
>>19137309 (OP)
ОП, добавь ссылку в шапку при перекате: https://drive.google.com/drive/folders/0B654d4Ax0UG8bjVIOVRDRjRtRDQ
#146 #19184106
>>19183910

>Больше, 100 это только тех, которые вручную дизайнеры нахуярят. А остальных хуй знает сколько будет уже процгеном делать.


Не пизди, про "процген системы" никто ничего не обещал.
#147 #19184142
>>19184106
А где тогда будут процгеновые планеты?
#149 #19184299
>>19183957
В конце треда напомни про добавление.
8400 Кб, 800x402
#150 #19184302
>>19184324
#151 #19184324
>>19184302
Он показывает Сэнди как будет её ночью жарить?
>>19184422
#154 #19184339
>>19184142
>>19184195
Ну и откуда вы высрали "процгеновые системы" поверх 100 обещанных еще на кикстартере?
#155 #19184393
>>19184339
Что им мешает сделать ещё в генераторе планет и объединить их в новые системы? Чем больше, тем лучше, а то 100 систем уже в первые полгода все исследуют и эксплоринг планет\систем можно будет сливать в унитаз.
2889 Кб, 360x270
#156 #19184422
>>19184324
Она и не против
#157 #19184444
>>19184339
100 систем - это известные на начало игры. Там еще будут неисследованные, куда нужно будет еще дорогу находить.
>>19185249
#158 #19184540
>>19184393

>в первые полгода все исследуют


какой самый большой радиус у сканера на исследовательском корабле?
>>19184803
#159 #19184803
>>19184540
Находить скрытые чревоточины и процедурные астероидные поля в системах ? Если правильно всё сделают, то быстро всё точно не найти будет, про поиск чего-либо на планетах не знаю.
>>19185182
#160 #19185182
>>19184803
ну я это к тому, что мощность радара зависит от энергоустановки на корабле. то есть если мы возьмем каррак там или черепаху, то радиусы разные. но если знать радиус или сферу, которую он может просканировать, то посчитав ее объем и разделив объем средней системы на этот объем можно получить количество единиц времени, потраченных на скан объема. ну и посмотреть сколько это в секундах, например.
>>19185312
#161 #19185249
>>19184393

>Что им мешает сделать


Я тебя спрашиваю, где они это обещали, а не что им мешает это сделать.
>>19184444
Пруфы неси, что все 100 будут открыты на старте. По-моему, всего обещали 100, из которые большинство будет открыто сразу, а остальные надо исследовать. Плюс потом может быть что-то там добавят - это уже мои предположения. Но в любом случае, никто никогда не обещал "А остальных хуй знает сколько будет уже процгеном делать. ".
#162 #19185312
>>19185182

>радиус или сферу, которую он может просканировать, то посчитав ее объем и разделив объем средней системы на этот объем можно получить количество единиц времени, потраченных на скан объема. ну и посмотреть сколько это в секундах, например.


Ты геометрию не прогуливай главное, поехавший.
>>19185381
#163 #19185381
>>19185312
при чем тут геометрия? можно же приблизительно посчитать. предположим, что корабль класса черепаха находит все ништяки в сфере радиусом 100 км за условную секунду. за сколько секунд он отсканирует полностью хотя бы солнечную систему?
>>19185426
#164 #19185426
>>19185381
Ты пытаешься просчитать условную неизвестную не имея при этом НИ ЕДИНОЙ цифры. Про эксплоринг пока ничего не сказали они и не дали никаких технических характеристик, о чем базар?
>>19185515
#165 #19185515
>>19185426
ну одна цифра то точно есть. если там будет присутствовать солнечная система, то ее радиус до нептуна можно прикинуть.
и если взять озвученную мной цифру в 100 км, за радиус, то одной черепахе понадобится что-то около 12000 реальных лет, 24/7, чтобы просканировать такой объем, если она будет сканировать сферу с таким радиусом в 100 км за секунду. то есть 1000 черепахам 24/7 понадобится 12 лет условно. а систем заявлено 100.
p.s. это я к тому, что мало кто представляет себе размеры солнечной системы и возгласы - да все там отсканируют быстренько за полгода мне кажутся не обоснованными.
>>19185697
#166 #19185697
>>19185515
Солнечные системы будут не в реальном масштабе.
>>19185721
#167 #19185721
>>19185697
это понятно.
не понятно - как будут генерироваться баунти при скане, например. но это нам вряд ли расскажут.
#168 #19185831
Блять о чем вы спорите. Проблема не в размерах систем и не в дальности сканеров.
Проблема в КОЛИЧЕСТВЕ того что можно будет найти и исследовать.

1) Играть будут сотни тысяч игроков
2) Каждый игрок может что-то находить раз в пару часов - это будет норм. Либо каждый игрок будет что-то находить раз в полгода - это будет пиздец хуже илиты.
3) Очевидно, мы выбираем "находить раз в пару часов".
4) Сотни тысяч игроков ищут, и каждый раз в пару часов что-то находит. Что это значит?
5) Это значит, что если будет сот тысяч рукотворных неисследованных объектов, то через пару часов после старта игры они уже ВСЕ БУДУТ НАЙДЕНЫ И ИССЛАДОВАНЫ
6) Как этого избежать? Очевидно, объектов для исследования должны быть миллионы, и мало того, должны появляться все время новые. Примерно по сотне тысяч каждый несколько часов
7) Что это значит? Что они все будут ГЕНЕРЕННЫЕ.
8) Что такое ГЕНЕРЕННЫЙ объект для исследования? ВНЕЗАПНО - это ровно то же говно что в илитке - разбитый зонд с пакетом данных на планете, сигнал в космосе в котором будет пара контейнеров с говном.

Вывод? Магии не существует. Если будет что-то охуенное - на это будут натыкаться раз в год. Если будет "увлекательный эксплор с открытиями каждый день" - то это 100% будет то же генеренное однообразное говно что и в элите.

dixi, пидарасы.
#169 #19185889
>>19185831
ну или очевидный вариант третий - когда объекты исследования рукотворные и прикольные, и натыкаться на них может каждый раз в пару часов.

Это означает что через день после старта игры все будет нахуй происследовано, инет будет ломиться гайдами и видосами про все объекты которые можно типа "исследовать", и ты, гражданин, да, можешь прилететь, и стать стотысячным долбоебом, "исследовавшим" данный охуенно таинственный древний разрушенный корабль, да
#170 #19185907
>>19185831

>Что такое ГЕНЕРЕННЫЙ объект для исследования? ВНЕЗАПНО - это ровно то же говно что в илитке - разбитый зонд с пакетом данных на планете, сигнал в космосе в котором будет пара контейнеров с говном.


Найти разбитый шип, выйти в космос, облазить шип, скрутить с него уцелевшие детали и спиздить груз, после чего лететь дальше по своим делам это не одно и тоже, что в два клика загнать пару циферок условного груза в условный трюм, не вставая с кресла. Даже уже в этом аспекте SC даёт Элитке пасасать, при том что ещё даже не релизнулся.
>>19186982
#171 #19185924
>>19185831
есть ньюанс.
на самом деле если система данжоновая, то генерировать можно будет нормальные события, а не как в элитке. то есть ты такой крутой уася насканил случайно разбитый корабль, или станцию и зовешь друзяшек, или если жмот, сам как навозный жук катаешь груз в свой трюм. или вообще продаешь координаты корпе за долю малую, например. чтобы они там шуровали зачищали от пейратов и лутали.
я так себе гей плей вижу в отдаленном светлом будущем.
в элите это не возможно даже задумать - там все инвалиды привязанные к креслу.
а у нас продвинутые инвалиды, я щитаю наши будут лучше тех. вот.
#172 #19185930
>>19185831

>2) Каждый игрок может что-то находить раз в пару часов - это будет норм. Либо каждый игрок будет что-то находить раз в полгода - это будет пиздец хуже илиты.


Есть только черный и белый цвета. Радуга врет, не верьте ей!
>>19186991
#173 #19185960
>>19185831

>Сотни тысяч игроков ищут


Сотни тысяч будут говновозить и пиратить. Исследовать будут лишь небольшая часть аутистов, да и то, пока они будут исследовать их десять раз отпиздят пираты\вандулы\тралли. Таким темпом даже одну систему исследовать будешь дохуя, при том что ещё и рандомные инстансы будут появляться постоянно.
>>19187006
144 Кб, 658x278
#174 #19186010
>>19185979

>1,5kk граждан


>1kk играет в АС


>ну кароч никто у вас играть нибудит)))


Ясно.
#175 #19186032
>>19186010
Да не агрись ты на этого долбоеба, мастером на заводе в Пензе не заработаешь на каррак или жена тебя прибьёт нахуй. Пускай играет во что хочет, хуй с ним.
>>19187039
#176 #19186034
>>19186010
у это 1кк кораблей всего. Ты ведь не считаешь, что там одновременно играет 1 лям игроков?
У меня 4 корабля в ангаре из этих 1095289 и я за них не садился уже около полугода
#177 #19186038
а вообще, судя по системе гейтов, о которой я в документах прочитал, я уже сейчас могу наванговать бомбежку пуканов на форумах. из серии - брат, выручи брат, прыгни в мой гейт, там надо срочно с моего корабля лут собрать обнести станцию, а то он я топлива не купил проебал хуйню нейм для навигации пока плохие люди не прилетели. помоги брат, за долю малую. ты туда прыгаешь в предвкушении лута и там тебя уже трое встречают. и начинается лут с витиеватым названием триппл пенетрэйшн.
система с фуллутом она такая да.
>>19186087
#178 #19186057
>>19186010
Чёт не верится, что целый лям задонатил на это.
#179 #19186087
>>19186038

>брат, выручи брат, прыгни в мой гейт


Вот поэтому я игрокам и не помогаю, пусть сигнальный маяк хуярит. А вообще, я и сам пиратить собираюсь, так что прыгну туда на своей сэйбре и разнесу всех троих нахуй.
>>19186143
#180 #19186143
>>19186087

>и разнесу всех троих нахуй.


это зависеть будет от реализации прохода.
если ты там уже в таргете появляешься, то скорее всего тебя ракетами встретят и пиши пропало.
>>19186166
#181 #19186166
>>19186143
Судя по тому что есть сейчас в PU, нужно сначала сканировать сектор, потом если насканил уже наводить ракеты. При том, что ты можешь с любой стороны появиться и надавать им за щёки со спины или сверху.
>>19186200
#182 #19186200
>>19186166
можешь, только вот сканеры наверняка будут мощнее у встречающих при таком раскладе. тебе то их тоже на фоне космоса найти надо, разве нет?
>>19186298
#183 #19186298
>>19186200

>только вот сканеры наверняка будут мощнее у встречающих при таком раскладе.


> тебе то их тоже на фоне космоса найти надо


Тут что-то одно. Либо сканеры, тогда могут быстро засечь и начать реагировать, либо выключают всё, в т.ч. сканеры и висят где-нибудь в космосе, чтобы было не заметно, иначе я просто их своим сканером увижу и наваляю, в PU уже пару раз так делал.
>>19186483
#184 #19186377
а разве нельзя поставить черепаху висеть со сканером, а двум стоять незаметно в сторонке в тимспике, например?
я не силен в западнях, если что.
#185 #19186483
>>19186298

>солосейбра


>в лагающей пу где аутисты учатся летать


>полагает что пираты будут использовать корабли со сканерами рейнджа мелкошипов

>>19186509
#186 #19186509
>>19186483

>полагает что пираты будут использовать корабли со сканерами рейнджа мелкошипов


Умные пираты будут рейдить нпц-конвои 24\7. Или рейдить нпц-базы. А сидеть в засаде часами, чтобы поймать нищука на авроре с грузом говна это явно не то, что подразумевается под пиратством.
>>19186880
#187 #19186880
>>19186509

>рейдить нпц-конвои


Это как ебаться в резинке. Умно конечно, но ощущения не те.
>>19186918
#188 #19186918
>>19186880
А ты у нас рисковый, как я погляжу
#189 #19186982
>>19185907
Найти разбитый шип, выйти в космос, облазить шип, скрутить с него уцелевшие детали и спиздить груз, после чего лететь дальше.

Найти точно такой же разбитый шип, выйти в космос, облазить шип, скрутить с него уцелевшие детали и спиздить груз, после чего лететь дальше.

Найти точно такой же разбитый шип, выйти в космос, облазить шип, скрутить с него уцелевшие детали и спиздить груз, после чего лететь дальше.

Найти точно такой же разбитый шип, выйти в космос, облазить шип, скрутить с него уцелевшие детали и спиздить груз, после чего лететь дальше.

Найти точно такой же разбитый шип, выйти в космос, облазить шип, скрутить с него уцелевшие детали и спиздить груз, после чего лететь дальше.

Найти точно такой же разбитый шип, выйти в космос, облазить шип, скрутить с него уцелевшие детали и спиздить груз, после чего лететь дальше.

Найти точно такой же разбитый шип, выйти в космос, облазить шип, скрутить с него уцелевшие детали и спиздить груз, после чего лететь дальше.

ну ты понел, да?

В еве так же сделано - десяток видов сигнатур, каждая - как что-то типа данжа определенного вида. И они спавнятся тысячами.

Один раз пройти такую дохуя интересно. Второй раз - уже лучше знаешь что делать. Третий раз - половина действий на автомате.
N-й раз - проходишь все полностью на автомате как проклятую работу.

Здесь так же будет (если будет такой вариант) - охуенно живописный и интересный остов разбитого корабля... Из которого ты в тысячный раз одним и тем же маршрутом с закрытыми глазами будешь тащить треклятый груз себе в трюм, люто завидуя тем, кто делает это одним кликом и отправляется дальше.
>>19187058
#190 #19186991
>>19185930
Находить раз в неделю один из десяти видов крафтовых больших инстансов, и проходить его заученной тактикой по гайду, как данж в вове?

Охуенная у тебя радуга...
>>19187197
#191 #19187006
>>19185960

>Старситизен - это игра-прорыв! Тут никто не будет уныло говновозить или петушиться в однообразной мете! Тут будут ПРИКЛЮЧЕНИЯ!!!


>...


>Сотни тысяч будут говновозить и пиратить. Один я буду ЕКСПЛОРИТЬ


Блять как же я с тебя проигрываю
#192 #19187031
>>19185979
Милион задонативших не может ошибаться.
К тому же, как Крис неоднократно утверждал, pay2win НЕ БУДЕТ, и на кораблик типа стеллы или каррака можно будет внутриигровыми методами ФАНОВО заработать буквально за недельку-другую не задрачивая.

Угадай, сколько будет всяких этих ваших карраков шароебиться и искать ТАЙНЫ через пару недель после старта игры.
#193 #19187039
>>19186032
наивный>>19187031
#194 #19187058
>>19186982

>ну ты понел, да?


Будто что-то плохое. Я в Х3 неделями батарейки возил по одним маршрутам и одних и тех же пиратов пиздил. И ничего, норм. В том же вове каждый день десятки тысяч игроков хуярят одни и те же дейлики\данжи\БГ изо дня в день, из недели в неделю, из месяца в месяц и из года в год. И норм. Так что будут по разбитым шипам лазить и ещё просить.

>Из которого ты в тысячный раз одним и тем же маршрутом


Можно прописать рандомность и будут разные. Да ещё много чего можно прописать - засаду, растяжку со взрывчаткой, налёт пиратов и прочее.
>>19187158
#195 #19187076
>>19187031

> на кораблик типа стеллы или каррака можно будет внутриигровыми методами ФАНОВО заработать буквально за недельку-другую не задрачивая.


Недавно он говорил что цены на корабли надо бы пересмотреть. Так что если на конни ещё наскребёшь без задротства, то на карраки и прочие топ-шипы уже придётся задрочить. Впрочем, в ммо и играют ради этого, так что ничего нового.
#196 #19187158
>>19187058

>Будто что-то плохое. Я в Х3 неделями батарейки возил по одним маршрутам и одних и тех же пиратов пиздил. И ничего, норм.


Пиздуй обратно в свой тред, илитодаун

>Можно прописать рандомность и будут разные. Да ещё много чего можно прописать - засаду, растяжку со взрывчаткой, налёт пиратов и прочее.


Оно конечно да. Но до сих пор почему-то это ни в одной ММО не сделано. Если Крис такое осилит без багов и однообразия - то да, придет к успеху. Но ведь почему-то блядь не просто так этого почему-то нет до сих пор нигде особо.
Впрочем, поглядим.

>Недавно он говорил что цены на корабли надо бы пересмотреть. Так что если на конни ещё наскребёшь без задротства, то на карраки и прочие топ-шипы уже придётся задрочить.


Хм, значит все-таки понемногу плывет все к pay2win... Пичалька.
>>19187186
#197 #19187186
>>19187158

>не дают нафармить за три дня на топ-шип


>пэйтувин!


Лол.
>>19187524
#198 #19187197
>>19186991
Ебанашка, я про то, что у тебя или кто там ту хуйню писал, только два стула - либо раз в два часа либо раз в полгода (причем последний вариант лично мне вполне норм). Может, там будешь раз в год находить или раз в неделю?
#199 #19187235
>>19187387
5 Кб, 100x100
#200 #19187387
>>19187235
Это трап?
>>19187402
#201 #19187402
>>19187387
А ты наблюдательный, как погляжу.
#202 #19187524
>>19187186
Изначально говорилось о "паре недель" на каррак или типа того, и это позиционировалось как "недолго и фаново".

Сейчас говорят про "Цены на корабли надо бы пересмотреть. На карраки уже придётся задрочить."

Так сколько это самое "задрочить", если "пара недель - недолго и фаново"?

Откуда ты взял "три дня", даун?
>>19187885
#203 #19187629
>>19185889
как что-то плохое.
все ммо старого покроя на этом строились, и ничего, живые.
>>19187739
#204 #19187739
>>19187629
но это означает отсутствие эксплора

это означает просто что в игре будет несколько видов (десятков видов) данжей, как в вове, тока в коцмасе

про какой бесконечный эксплор тут тогда в экстазе расписывают?
>>19187806
#205 #19187806
>>19187739
нет.
не читаешь гайды - вперед, эксплорь. как обычная параллельная история+ммо.

откуда, как тывы все думаешь появляется интересный контент? его люди делают. за Н лямов можно сделать К часов контента. бесконечный торт - это ложь.
#206 #19187876
>>19185889

>стотысячным долбоебом, "исследовавшим" данный охуенно таинственный древний разрушенный корабль


Такие корабли будут генериться из симуляции вселенной. Вообще, в эту игру собираются играть ради отыгрыша, если ты решил быть исследователем, то не бугурти от того что часами будешь сканировать мёртвый космос, если решил стать говновозом, то не бугурти от того, что сотый раз с Крузейдера на Деламар везёшь груз квадратных свиней, ну и так далее по всем профам. Сам подписался на такой отыгрышь - вот и играй.
>>19187942
#207 #19187885
>>19187524

>Изначально говорилось о "паре недель" на каррак или типа того


Пруфс?
7 Кб, 200x178
#208 #19187942
>>19187876
Но ведь для всего что ты описал уже есть элита.
#209 #19187966
>>19187942
В этите это сделано на очень примитивном уровне экселя. А в SC всё должны сделать заебись, чтобы от погрузки и до разгрузки, а потом по шлюхам и в кабак, пропивать заработанное. Элите до такого как до луны пешком.
#210 #19188018
Чёт посмотрел видосики про кхарту-ал, и захотел шианьский мультикрю-шип в таком же стиле.
#211 #19188064
>>19187942
В гражданине ещё, по идее, можно поучаствовать в войне с вандулами. А в илите таргоиды ещё только маячат на горизонте.
#212 #19188767
если кому интересно, подробнейшая статья про разработку старситизена "изнутри", результат очень долгого труда по сбору и обработке информации, от почти сотни так или иначе "причастных" - по большей части, текущих и бывших сотрудников цига http://www.kotaku.co.uk/2016/09/23/inside-the-troubled-development-of-star-citizen
#213 #19189395
>>19188767
Интересная статья, спасибо тебе анон.
366 Кб, 919x458
#214 #19189479
Новое голосование, теперь на титул "Догфайтер Года" и новые два шипа на недельный тест!
Теперь это Сэйбра и Мустанг Омега, голосование и инфа тут:
https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/15526-Galactic-Tour-s-Dogfighter-Of-The-Year
>>19189531
#215 #19189515
Транскрипт сегодняшнего выпуска RtV:
http://imperialnews.network/2016/09/reverse-the-verse-episode-2-08-summary/
#216 #19189531
>>19189479
Добро пожаловать в AC с одними сэйбрами.
>>19189552
#217 #19189552
>>19189531
Они там и раньше были в большинстве, т.к. надрочить на неё реков дело нескольких часов.
336 Кб, 968x515
#218 #19189562
Кстати, если кто-то хотел сделать байбэк пледж выкупить расплавленный пледж назад за токен, то сейчас самое время, т.к. 1 октября дадут новый токен, а они со старым не стакаются.
>>19189619
#219 #19189619
>>19189562
Кстати вопрос, мне подарили корабль, я его расплавил, если я его байбэкну, я смогу его переподарить ? Расплавлял ещё тогда когда байбэков не было, но подарки уже были одноразовыми..
>>19189637
#220 #19189637
>>19189619
Не, подарки не передариваются, только то что купил ты на бабло, даже если ты байбэкнешь, то всё равно будет числится как гифт.
#221 #19189674
>>19188767
Это не эти ли хуйланы ранее транслировали высеры Смарта?
#222 #19189704
>>19189674
Они всё подрят постят, лишь бы тема горячая была, читали побольше и рейтинг им накручивали. Типичные журнашлюхи.
#223 #19189720
>>19188767
Занятную статейку у них нашёл:
http://www.kotaku.co.uk/2016/08/04/who-are-the-star-citizen-superbackers
#224 #19189721
>>19189674
хз, но статья ни на что особо не претендующая, вроде и не критика вовсе, а просто описывает реалии работы нескольких малопохожих студий под общим крылом менеджера с манией микроменеджмента. А у негра дерека на почве зависти просто башню начисто снесло.
#225 #19189740
>>19188767
хорошая статья, особенно под конец.
#226 #19190069
К ситизенкону планируются какие-нибудь распродажи новых шипов? Вообще, какие следующие шипы на концептсэйл?
>>19190110
#227 #19190110
>>19190069

>Вообще, какие следующие шипы на концептсэйл?


Из ближайших ждем гусенницу и геральта.

>К ситизенкону планируются какие-нибудь распродажи новых шипов?


Да, на ситизенкон всегда распродажи.
983 Кб, 2859x1731
#228 #19190678
викли сник пик, ракетные пилоны.
>>19190689
#229 #19190689
>>19190678
Универсальные, чтоли? На любой шип?
>>19190713
#230 #19190713
>>19190689

>From the simplest dumbfire warhead to the most advanced friend-or-foe missile, your ordnance needs to be stored somewhere. New Behring missile racks are the first step in an upcoming update to Star Citizen’s expendable munitions.



Думаю, что не на все.
326 Кб, 800x450
#232 #19192330
>>19191460
[Can players control a satellite in anyway?] At present they’re designing satellites to interact with: Destroy, fix, plant viruses. Control right now isn’t the plan, but in the future that would be pretty awesome.
Игроки (возможно) смогут контролировать модульные сателлиты. Не ПОС, конечно, но спутник - тоже неплохо.
>>19192369
661 Кб, 1200x651
#233 #19192369
>>19192330
Проебался с разметкой.
Control right now isn’t the plan, but in the future that would be pretty awesome.
#234 #19194938
>>19180543

>roll, pitch, yaw


>Dragonfly - 60,70,60


>Merlin - 60,70,50


>M50 - 110,130,120


M50 теперь официально "Борис хуй попадешь".
751 Кб, Webm
#235 #19195365
#236 #19195814
>>19194938
Почему хуй попадешь да потому что в него хуй попадешь.
37 Кб, 500x430
#237 #19197281
Пользуясь случаем хочу пожелать добра тем анонам, которые зарегистрировались по моему коду и купили игру.
Не забывайте записываться в ростер анончиков и отписывать свои реферал-коды в тред, чтоб автор рандомайзера добавил их в базу.
#238 #19197917
>>19197281
А почему бы и нет.
STAR-QFKL-QMRY
>>19205471
#239 #19199770
Че там на счет барситизена? Все заглохло?
#240 #19199953
>>19199770
Что, предлагаешь каждую неделю собираться? Тогда надо бы бар подешевле, лол.
#241 #19199999
>>19199953
В прошлом треде вроде как хотели после ситизенкона собраться.
>>19202424
#242 #19202301
>>19199770
Но ведь новый инфы для обсуждения пока не было, смысл то собираться? Ведь сосачеры не могут в другие темы кроме игор и рака.
#243 #19202424
>>19202301

>Но ведь новый инфы для обсуждения пока не было


>>19199999

>хотели после ситизенкона собраться.

#244 #19202722
>>19202301

> Ведь сосачеры не могут в другие темы кроме игор и рака.


Бля. Я не замечал.
#245 #19203174
Граждане, объясните мне логику, почему Аврора CL аж на 10 баксов дороже LN? Неужели джамп-сканер и большая коробка в корме настолько лучше 2-х дополнительных пушек и нормального щита?
#246 #19203240
>>19203174
Я прям хуй знает что тебе сказать... напиши цигам по этому поводу.
>>19203264
#247 #19203264
>>19203240
Лол, не думаю, что ЦИГи сами понимаю логику своего ценообразования.
#248 #19204450
Cвежее интервью Криса, если кому интересно.

http://www.gamersnexus.net/gg/2613-chris-roberts-on-star-citizen-procedural-planets-alpha3-citizencon
>>19205101
#249 #19204877
>>19203174
Клиппер - это начальный грузовичок. Разрабы всегда говорили, что шипы, предназначенные, чтобы делать бабло, будут дороже остальных.
#250 #19205101
>>19204450
Так, на значит на ситизен-коне будет большая демка 3.0 с планетами. Так же там будет планета созданная специально для выставки, с лесами, морями и прочим таким.
>>19206223
#251 #19205471
>>19197917
Добавлено.
1296 Кб, 4360x4600
#252 #19206223
Макака заебал макабу шатать...

>>19205101
Главное, что сказал Крис - на ситконе покажут немного зашквадрона. Вот это уже вдохновляет.
#253 #19206347
>>19206223

>Главное, что сказал Крис - на ситконе покажут немного зашквадрона.


Да пора бы уже, в самом деле. Релиз уже на носу, а из материалов только полтора синематика.
#254 #19206356
>>19206223

>dat пикча


Как-то грустно от того что самый мелкий пилотабельный корабль из элитки больше чем едва ли не трети кораблей из гражданина.
>>19206383
#255 #19206383
>>19206356
Если учесть, что в илите на всем корабле кроме кабины с привязанным пилотом больше ничего, а в титизене проработаны все внутренности и по ним можно перемещаться, то тут ничего удивительного нет.

Очень просто ебануть корабль любого размера, если внутри кроме стандартной кабины больше ничего не требуется.
>>19209335
#256 #19208361
>>19199953

>бар подешевле


как там наш бар в ТС назывался?
#257 #19209335
>>19206383
Тут другое плохо - в илитке когда будут в следующем году делать хождение по кораблям, не будет проблем с местом.
Можно будет херачить здесь отсек под реактор размером с избу, там под сенсоры с еще одну избу, и тд - везде ходить нормально можно.

А в ситизене в кораблях сейчас, если посмотреть, овер 95% внутреннего пространства уже занято - трюмами, коридорами, каютами, кабиной и тд.

И куда крис будет впихивать скажем реактор или радар - нихуя не понятно. В данный момент место под них - 5 сантиметров между внешней обшивкой и стенами трюмов/коридоров.

Скорее всего большинство кораблей в ситизене увеличатся в размерах - как это уже произошло с карраком, старфарером. Иначе все модули корабля будут "виртуальными", а из реальных прорисованных помещений - только трюмы и кабина. Ну никто ведь не поверит в корабельный реактор размером с настольную лампу.

А в илитке исходно в размерах кораблей заложено место подо все это с запасом.
#258 #19209486
>>19209335
В илитке просто корабли умеют в самостоятельные FTL-путешествия, а в гражданине - нет. Потому им и нужен большой "реактор" или что там у них по лору. Кстати, в ситизене тоже первые специализированные двигатели для вормхолов были огромными, пока васяны не придумали тюнер для обычных квантовых движков, позволяющий проходить в червоточины.
>>19209654
#259 #19209500
>>19209335
Так у них еще и эти отсеки стандартизированы. Как и оборудование. Т е сделать модели оборудования для установки в отсеки проще. Как это будет сделано у нас? Может будет просто список совместимого оборудования(т е такого модели которого подготовлены к вписыванию в конкретный отсек конкретного корабля)?
>>19209658
#260 #19209654
>>19209486
Реактор все равно нужен, и нехилый, чтобы питать все эти вот движки, оружие, радары, шилды - это ж ебаная туча энергии.
#261 #19209658
>>19209500
Зато у нас это будет разнообразнее.
>>19209678
#262 #19209678
>>19209658
Вот как раз этот вопрос и занимает. Разнообразнее. А как быть с установкой этого разнообразия чтобы оно не мешало ходить?
#263 #19209941
Есть тут кто?
#264 #19209951
>>19209941
Посмотрим.
"Игру" купили, может и пасскод купят.
#265 #19209962
>>19209941
Ну, допустим, есть. А что?
>>19209964
#266 #19209964
>>19209962
Просто интересно, есть у нас тут господа с паскодами или нет.
>>19214367
#267 #19210279
Отстаем от графика, аноны...
Скоро 125 лямов будет, а у нас только
270 постов... не поспеваем.
>>19210742
#268 #19210742
>>19210279
Ну пока говорить не о чем особо.
Ждем 9 октября, тогда может и 126 сразу будет.
#269 #19213473
Тут багсмэшэров выкатили.
https://www.youtube.com/watch?v=JNblPkb3UrM
>>19215116
#270 #19214367
>>19209964
У нас есть господа с килобксами в шипах, но без пасскодов? Смеешься?
>>19214490
#271 #19214490
>>19214367
Не, ну одно дело в криса деньгами кидаться и совсем другое в макаку...
#272 #19214945
>>19214490
вот если бы макак делал иммершн-борду с силки-смус переходами между тредами...
>>19215057
#273 #19215057
>>19214945
Зачем делать? Достаточно пообещать что лет через 6 сделает.
#274 #19215116
>>19213473
Гладиус вообще норм, для своей цены?
>>19215154
#275 #19215154
>>19215116
->
>>19180543
имхо топ лайт файтер, и стоит соответственно немало. сам в бою его не пробовал.
#276 #19215365
>>19214490
Порядок цен совсем уж разный.
Да и пасскод - вопрос комфорта в первую очередь, а во вторую уже поддержки борды для многих. Хотя второе на самом деле важно.
114 Кб, 224x309
#277 #19215797
Я, конечно, знал что это игра для людей с той или иной степенью аутизма, но меня до сих пор удивляют ПК, которые прячутся в каком-нибудь ковалексе или в спутнике, чтобы притюкнуть мимопроходила. Нет, серьёзно, сидеть часами на полупустых серваках PU ради того, чтобы слить рандома, которому на это будет строго похуй и он даже ничего не потеряет, ну это уже запредельный аутизм.
#278 #19216060
>>19215797
они тренируются на кошках пока что.
>>19216137
#279 #19216137
>>19216060
Тренируются проёбывать своё время?
К тому же, большинство из них настолько необучаемо, что даже место засады не меняет и если ты решаешь вернуться, то они очень удивляются как это ты их ваншотнул.
>>19216290
#280 #19216290
>>19216137
они как хищники. тренируются устраивать засады.
5979 Кб, Webm
#281 #19220545
Просто решил напомнить.
#282 #19220819
>>19220545
Красиво.
#283 #19221229
Пиздец, вчера виддюха приказала долго жить. Какая сейчас карта актуальна под ситизен за вменяемое бабло? Или собрать волю в кулак, забить на ПК-игори и подождать дешевых карт на Паскале с новой памятью?
#284 #19222042
>>19221229
1060, 1070
#285 #19222047
September Subscriber's Town Hall feat. Austin Developers -
https://www.youtube.com/watch?v=5LKRlppGfgs
#286 #19222071
>>19215797

>слить рандома, которому на это будет строго похуй


Ага, мы видим. Настолько похуй что ты не смог не написать о том как тебя унизили.
#287 #19222090
Мертвый тред мертвой и несуществующей игры.
#288 #19222142
>>19222090
икакого космоса с таким шоу-бизнесом и такой подготовленной аудиторией - не будет, да и не надо. Космос - это сложно, трудоёмко, а там "Давайте соберёмся пофантазировать, какие дверные ручки будут у космолёта". Это прикольнее и интереснее, это возбуждает и увлекает. Можно ли будет делать селфи на фоне иллюминаторов? Это предусмотрят? А что можно будет брать в багаж? А с животными можно? А какое будет меню? Кто из известных шефов уже подтвердил, что на борту будет его кухня?

Всё это увлекательно, монетизируемо кучей способов и отбивает все затраты на космическое шоу, проводимое на обломках очередной попытки самозванного "отца жанра" кое-как запустить хуёвую пре-альфу на древнем дырявом движке. При таком уровне стимуляции фантазий реальность просто не нужна
#289 #19222149
>>19215797
Они же заплатили, вот и пытпются выжать из того что есть хоть что то.
#290 #19222169
>>19222142
Донат кун, ты ли это?
#291 #19222734
>>19221229
если не к спеху, подожди конечно, но это еще год минимум.
можно затычку купить за 3к.
#292 #19222865
>>19221229
Смысл покупать карту под ситизен будет только когда релиз уже будет запланирован, а до него ещё пара лет, так что за это время и карты могут обновить поколения, а может и цены. Чтобы поиграть сейчас хватит любой миддл-карты с памятью >2gb.
>>19222090
>>19222142
Платиновые посты /scg/-треда.
#293 #19222981
Для игры с Вайвом придется покупать дополнительную софтверную прослойку :( Впрочем, на фоне цены этой игрушки, 2.4к за софтину теряются.
#294 #19224054
Ну ч0, каково это, играть в игру по двощу?
>>19226275
#295 #19226275
>>19224054
Неплохо, в целом.
Я бы вебмок залил, но у меня почему-то после ввода пасскода нихуя не происходит.
>>19226379
#296 #19226379
>>19226275
А через pm зайти не додумался?
>>19226922
#297 #19226922
>>19226379
Ты дурачок?
>>19227000
#298 #19227000
>>19226922
Дурачок видимо ты, раз хочешь грузить вебмки сверх лимита.
#299 #19227473
Просто оставлю это здесь - http://store.steampowered.com/app/359320
>>19228181
#300 #19228181
>>19227473
Ты тредом ошибся.
>>19228337
#301 #19228337
>>19228181
Да нет.
#302 #19229480
>>19220545
Откуда это?
#303 #19230615
мёртвый тред мёртвой игры
>>19230623
#304 #19230623
>>19230615
Замерли в предвкушении.
#305 #19231388
325 Кб, 750x750
#306 #19231577
#307 #19231667
>>19231577
Норм, куплю себе такой если не вырезжут.
#308 #19231875
Новое интервью с Шоном Трэйси:
https://youtu.be/OB_AI9ukSp8
#309 #19232140
>>19231875
Они заебали про 64 бита говорить, такое впечатление, что это единственное крупное достижение за всю разработку...
#310 #19232458
>>19231577
ВРЕМЯ ДОНАТИТЬ НА ШАПКИ, СПАСИБО КРИС, ТЫ СДЕЛАЛ МОЮ МЕЧТУ ЯВЬЮ
#311 #19232959
Перед ситизен коном 2 дня будут стримы из лосанджелеса с раздачей корабликов, надо ловить.
#312 #19233008
>>19232959
Пятница и суббота, с 23:00 до 5:00. Ебаная разница с лосанджелесом, я ебал.
>>19233019
1606 Кб, Webm
#313 #19233019
>>19233008
А сам стрим ситизенкона начнется в 2 утра по Москве в воскресенье.
#314 #19233061
>>19231388
Это слишком ахуенно. Я не могу такое принять, это просто не может быть правдой.
#315 #19233095
>>19233061
О чём ты?
sage #316 #19233569
>>19232959
Там написано "можно выиграть диджитал гудз", понятно, что можнои не выиграть, но! Как это происходит-то? Сидеть на твиче, и чта там будет? Как они будут их разыгрывать? Кто-то знает?
>>19233584
30 Кб, 480x371
#317 #19233579
>>19231875

>2016 год


>64 бита


>итс блоинг ёр майнд

#318 #19233584
>>19233569
В чатик твитча пишешь какое-то слово кодовое. Бот фиксирует твой инпут. Потом случайно из списка выберут и заанонсят.
>>19233620
sage #319 #19233620
>>19233584
Куда они это мне заанонсят? Откуда они вообще знают куда мне это слать если я мимокрок насрал мимоходом в чат?

А, надо на твиче иметь аккаунт зареганный, ебать я слоу.
#321 #19235045
>>19234740
Про тени и блюр полная херня, высосанная из пальца. Но вот срезы видео он определил правильно.
>>19241396
#322 #19235220
>>19233061
Ты про систему сканирования я-ля перезарядка в Gears of War?
#323 #19235273
>>19231388
Транскрипта атв нет? Так лень полчаса смотреть.
#324 #19235668
>>19235273
c 23 по 27 минуты посмотри, остальное хрень, ракеты не важно, а система скана у них такое дерьмище, что либо полностью переделают, либо это ещё такой сырой прототип, что значения не имеет.
#325 #19235790
Когда выходит сквадрон? На сайте до сих пор висит 2016.
>>19236301
#328 #19236301
>>19235790
Год ещё не закончился
>>19236505
#329 #19236505
>>19236301
Осталось 2 месяца...
>>19236542
#331 #19236542
>>19236505
Ситизенкона дождись сперва
>>19237294
#333 #19236766
Люто проиграю, когда выкатят на паблик тест шутан в духе сурвариума с возможностью дрочить на свой кораблик.
#336 #19237294
>>19236542
Страшновато. Если они реально нарезки пререндеров юзали, то у них нихуя нет. Боюсь, в итоге будет набор корявых скриптовых миссий на всё том же корявом движке. Они хотя бы одну миссию сквадрона показали как демо? А боты у них рабочие есть?
>>19237441
#337 #19237298
>>19236042
>>19236150
>>19236531
>>19236571
>>19236839
>>19236986
долбс, ты топиком ошибся, илите данжерос за углом
#338 #19237441
>>19237294
Был один от первой до последней секунды наглухо заскриптованный ролик на движке cryengine, и пока все
#339 #19237563

> Оп видосик на ютубе



Сука, блядь как же мне бомбит, то. Этот жёлтый ютилити челнок с двумя большушими ямами в полу трюма, ааа! Сука, как они грузить туда палеты со скарбом грузить будут, Криска-хуиска? Окей, блядь, у них есть рохли на антиграве, допустим. Ты как сука будешь ставить контейнеры, на неровный пол? Сука, это же космичейский корабль, он испытывает перегрузки при ЛЮБОМ АБСОЛЮТНО ЛЮБОМ манёвре! Советую Крису посмотреть, что бывает, когда гружёная фура ВНЕЗАПНО останавливается об стену и как при этом сминает водителя его же полуприцепом.
Такелажники, которых показали при погрузки в следущий корабль а ля крутящаяся ебала из ЗВ, Миск Релаянт, просто дико плевать хотели на любую ТБ, груз закреплён хуй пойми как, балансировка груза не произведена, они убийцы нахуй. Пиздец, и за эту халтут ебанутых дезигнеров вы бабло отдаёте? Видать вы такие же упижженые твари, как и эти дезигнеры, лишь бы болльше хайтековых рюшек напиздячили в джипеги.
>>19238821
#341 #19238821
>>19237563

>Сука, это же космичейский корабль, он испытывает перегрузки при ЛЮБОМ АБСОЛЮТНО ЛЮБОМ манёвре!


Наркоман? При наличии нормального карго холда палетты зафиксированны, занимают отведенные им SCU-места и им похуй. Если нормального грузового отсека нет, и коробки ты припёр в рубку, их пидорасит по кабине (если Крыс запилит физон) при любом маневре.
>>19241461
#343 #19239674
>>19137309 (OP)

>Зато предусмотрены абордажи других кораблей и


>космических станций, исследование систем и планет,


>фермерство, наука, посадки на планеты, торговля,


>майнинг, баунтихантинг и прочие интересные вещи и


>занятия.


Давненько не следил за игрой. Что из этого уже заимплеменчено?
>>19239784
2609 Кб, 3840x2160
#344 #19239699
Викли сник пик.
#345 #19239743
>>19239254
Пасиб.
80 Кб, 1484x640
#346 #19239784
>>19239674
Большинство из этого (посадки на планету, торговля, перевозка грузов, пиратство, баунтихантинг) должны завезти в 3.0, которая выйдет в этом году. Майнинг, фермерство и прочее завезут после этого, в следующем году.
А сейчас в 2.5 мало что можно делать.
#347 #19239950
>>19239784
Эээ... то есть из перечисленного всё ещё нет ничего?
Офигеть.
#348 #19240026
>>19239950
Ну может это всё и есть у разрабов в тестовых билдах, только игрунам от этого не легче.
#349 #19240184
>>19239950
приходи через год, дурачок. Москва не сразу строилась
#350 #19240349
>>19239950
А когда ты последний раз заходил? для статистики
#351 #19240407
>>19239784

> должны завезти в 3.0, которая выйдет в этом году.



Хорошо бы, но никто не обещал 3.0 в этом году, дай бог до лета будет, и я серьезно.
#352 #19241396
>>19235045
и то вероятно баг отключения куриной стабилизации.
#353 #19241461
>>19238821

>их пидорасит по кабине


в старых патчах 300ки какой-то забытой отверткой корабль насмерть пидорасило, но это было еще до локал физики.
#355 #19242030
Вы ведь понимаете, что 100 обещанных систем не будет?
По крайней мере в том виде, в каком они пиарят свою первую.
#356 #19242172
>>19242030
Крис в одном недавнем интервью обмолвился что они планируют 110-130 систем, вряд ли они все будут в момент релиза, но мы хотим большую часть из них всё же подготовить к этому дню. Что он имел ввиду под большей частью "big chunk" я хз, может 40+, может 90+.
>>19242190
#358 #19242190
>>19242172
Какому дню?
>>19242512
#359 #19242204
>>19242030
А в чем проблема сделать 100 систем?
>>19242612
#360 #19242512
>>19242190
Дню пиздуна.
#361 #19242612
>>19242204
Сколько уже готово? Вот и не пизди.
>>19242862
#362 #19242862
>>19242612

>сичас нет систем


>значит и патом нибудит


Ясно.
>>19242949
#363 #19242949
>>19242862
Нет, они тебе обязательно в 3.0 выкатят все 100.
Ты, главное, кораблик купи.
>>19243010
#365 #19243010
>>19242949
Так вроде никто и не обещает все сто в тринуль. А кораблик я уже купил, даже два, спасибо.
1119 Кб, 1920x1080
#368 #19245369
Про "эксплор" новость слышали из атв последнего? Будет самое тупое что только можно - просто бегающая полосочка, на которой нужно нажать кнопочку в нужный момент времени.
ЭТО ВСЕ - сканирование и эксплор в этом полностью.

Это пиздец. В elite dangerous и то интереснее сделали.
78 Кб, 462x825
#370 #19245397
>>19245369
Если бы только эксплор.

Всем кораблям скорости порезали вдвое. Теперь "боевые" скорости - от 80 до 150 метров в секунду - и это у космических, сука, истребителей!

В elite dangerous даже и то бои динамичнее.
77 Кб, 1440x900
#371 #19245420
>>19245388
вово, точно. Думаю попробовать назад свой касарь выбить. В пизду это говно оказуаленное.

Перекачусь в элиту
#372 #19245453
>>19245397
Дак заточка под джойстики пошла. У Криса все кому было интересно уже занесли сколько могли - бабло стало кончаться.

Пришлось начать расширять аудиторию. То есть оказуалевать.

Отсюда и перекат на джойстики, скорости бипланов из первой мировой, "ЭКСПЛОР" в виде бегающей полосочки и вот это все
#373 #19245503
>>19245420
Семен, уебывай в свой тред
2601 Кб, 1920x1080
336 Кб, 1920x1080
1897 Кб, 1920x1080
#374 #19245526
>>19245453
Да, теперь осталась тока одна альтернатива - elite dangerous.
В ней и графика покошернее будет, и мир поинтерактивнее. И развивается не по дням а по часам, в отличие от гниющего ситизена.
>>19245561
2119 Кб, 1920x1080
2068 Кб, 1920x1080
1898 Кб, 1920x1080
#376 #19245562
>>19245503
Мой тред здесь, я пока еще не запросил возврат у Криса. А там у илитанов и так бамплимит каждые сутки. Еще и один из ситизеноебов своими синематиками все время бампает. А тут мертво. Оживлю местную могилку немного хоть скринами из элиты, в которую по крайней мере уже можно играть.
>>19245645
234 Кб, 1920x1080
#377 #19245585
У нас-то будет хоть один такой элегантный корабль как в elite? Или одни черепахи ржавые?
>>19246229
318 Кб, 3840x2160
2222 Кб, 445x250
#378 #19245645
>>19245562
На серверах бы тоже не помешало оживить кстати.
В elite вон в одном инстансе до 50 кораблей игроков шароебятся на пиках!

А у нас в ситизене? Блять 5-6 рож если собирается в инстансе - уже все начинает лаговать, глючить, и в итоге крашится все нахуй!
#379 #19245675
Блять забаньте уже нахуй этого нашего ебаната который срет у илитанов синематиками титизена уже месяц!!

Из-за этого пидара неадекватного они к нам лезть начинают!
>>19245706
208 Кб, 1920x1080
2156 Кб, 1920x1080
2155 Кб, 1920x1080
2294 Кб, 1920x1080
#380 #19245706
>>19245675
Разве это плохо? По культурному обмену, так сказать.
Где еще такую doooshu увидишь?
>>19245755
2351 Кб, 1920x1080
1893 Кб, 3840x2160
#381 #19245755
>>19245706
Да, интересно, покажет ли Крис на ситизенконе такие-то душевные пизажы как в elite dangerous?

Или все еще пустые карты высот будут, как и в демке 3.0
#383 #19245905
>>19245866

> в какое лютое говно скатывается игра


> игра ещё не вышла

>>19245912
#384 #19245912
>>19245905
ну, блять, да, ну суть думаю понятна. В какой говно скатываются синематики ситизена, если так угодно
#385 #19246229
>>19245585
Вот чего-чего, а всяких космосамолётов различной степени глянцевости в гражданине как грязи.
>>19246773
160 Кб, 1920x1080
#386 #19246773
>>19246229
если бы космосамолетов...
Судя по дизайну - самолетов.
Сука хорнет раньше только визуально был как биплан первой мировой - с ПРОПЕЛЛЕРАМИ В МОРДЕ, КОСМОЛЕТ БЛЯТЬ!

Теперь он реально биплан 19 века - и по скорости, и по маневренности, и по блять пропеллерам своим!

НАХУЙ ТАКОЙ КОСМОСИМ

лучше уж elite без пропеллеров
49 Кб, 744x349
#387 #19246779
>>19246773
ВЕНТИЛЯТОРЫ
Е
Н
Т
И
Л
Я
Т
О
Р
Ы
#388 #19246880
>>19246773

>Теперь он реально биплан 19 века - и по скорости, и по маневренности, и по блять пропеллерам своим!


Круизный режим циги вроде ещё не отменили.
>>19247009
#389 #19246919
>>19245866
С системой активного сканирования ещё более-менее ясно - новая придумка, выглядит для форумных папаш странно, вот они и хейтят. А что не так с новой флайт моделью? Впрочем, все эти темы явно созданы очень небольшим количеством недовольных школьников, которые боятся что СЛИШКОМ СЛОЖНА ДЕЛАЮТ НИПАНАГИБАТЬ БУДЕТ, так что лично я не беспокоюсь обо всём этом, если будет голосование или обсуждение, то норм, а все эти вскукареки только жир разводят.
>>19247037
#390 #19247009
>>19246880
Да но бои-то проходят не в круизном а в боевом режиме. Где корабли коцмические летают со скоростью автомашинок.
>>19247038
#391 #19247027
>>19246773
В гражданине, на секундочку, почти все корабли имеют возможность атмосферного полёта, это в илитке утюги с РЕЖИМОМ ПЛАНИРОВАНИЯ.
>>19247057
#392 #19247037
>>19246919
С новой флайт-моделью не то, потому что ее оказуаливают, и делают СЛИШКОМ ПРОСТОЙ блджат.
Скорости движения и разворотов кораблей снизили в 2 раза, потому что НА ГЕЙМПАДЕ СЛОЖНО ДЕРЖАТЬ ЦЕЛЬ В ПОЛЕ ЗРЕНИЯ ГИМБАЛОВ БЛЯТЬ!!!

Это куда блять годится?! Что за симулятор аквариума лоя слоупоков приставочных пилят?!

Алсо, ты не понял. В темах стоит вой, что СЛИШКОМ ПРОСТО И ПРИМИТИВНО становится догфайтиться
>>19247539
#393 #19247038
>>19247009
В круизном режиме пушки не отключаются, насколько мне известно. Т.е. абсолютно ничто не мешает тебе воевать в круизном режиме.
>>19247102
#394 #19247057
>>19247027
Ставить ВЕНТИЛЯТОРЫ для полета в атмосфере, на корабль, который будет 95% времени проводить в космосе или на безвоздушных планетах-астеройдах.

И ради чего? Ты реально думаешь что ВЕНТИЛЯТОРЫ дают какой-то полезный вклад на фоне НЕЕБИЧЕСКИ МОЩНЫХ РЕАКТОИВНЫХ ТРАСТЕРОВ?

Крисово ебоннатство это просто. "ОН ТАК ВИДИТ" блять.
>>19247161
#395 #19247102
>>19247038
Пушки не отключаются. Зато практически отключаются рысканье и тангаж.
Охуенное пвп - пронестись мимо противника и уебать в даль светлую, полчаса разворачиваясь обратно в его сторону.

Все сделано для того чтобы догфайтиться в круизном режиме было невозможно. Только БИПЛАНЫ, только 100 метров в секунду!
>>19247149
#396 #19247149
>>19247102
Ну знаешь ли, ты сам хотел КАСМИЧИСКИХ скоростей. А эти неудобства — всего-навсего побочные эффекты от таких скоростей. Так что решай, тебе шашечки бугуртить или играть.
>>19252180
#397 #19247161
>>19247057
Если ты про вентиляторы на хорнете, то это типа они так хотели обозначить систему забора газов в космосе в околоатмосферных полётах, то ли для пополнения систем жизнеобеспечения, то ли для топлива, хз уже и не помню, но точно не ради тяги лол.
>>19247223
33 Кб, 400x300
#398 #19247223
>>19247161
Чтооо? Для забора газов? Вентиляторы?? Серьезно? А что ж не мехи сразу?
>>19247284
#399 #19247284
>>19247223
хз, ежу понятно что смешно выглядело еще тогда, надеюсь уберут это нафиг. достаточно просто наличия решетки, если они ещё от этой хрени целиком не отказались.
#400 #19247539
>>19247037
Пруфани-ка, где именно и кто из разрабов говорил что скорости в два раза режут.
>>19252153
#401 #19247638
>>19246773

>Теперь он реально биплан 19 века - и по скорости, и по маневренности, и по блять пропеллерам своим!


Если хочешь игру про кукурузники, то это тебе в элиту. Вот там каноничные приплюснутые кукурузники, маняврирующие в воде. По крайней мере по ощущениям это точно. И ничего, норм, на догфайты не жалуются.
>>19252169
#402 #19247688

>ещё ничего не произошло


>школьники уже светят горящими жопами на форумах cig


Найс, надеюсь разрабы сделают нормальную игру, так как они хотят и не будут вестись на поводу у всяких истеричек с форума, которые наманяфантазировали себе непонятно что и разводят срачи.
#403 #19247789
>>19247688
Вся модель финансирования звёздного гражданина держится на людях, которые наманяфантазировали себе непонятно что, будь осторожен в своих желаниях.
#404 #19248529
Я давно говорил, что скорости скорее всего порежут. Сейчас пвп выглядит убого, все разлетаются друг от друга хуй пойми куда и все время стреляешь по рамке худа, Крис хочет, чтобы ты стрелял по кораблю и я его понимаю. А если делать как в реальности это это пиздец, как вы себе представляете пвп на встречных курсах при КОСМИЧЕСКИХ скоростях? Вот ты видишь значек худа, показывающий, что кто-то впереди хуяк, ты даже ничего не заметил, а корабль в который ты целился уже в десятках километров позади тебя.
#405 #19248748
>>19248529

>как вы себе представляете пвп на встречных курсах при КОСМИЧЕСКИХ скоростях


Автоматизированную войну дронами и макрорешения тактического уровня для человека.
Но пока что у нас война кукурузников из звездных войн абсолютно везде.
Никто даже и не пытается сделать хоть что-то иначе.
>>19250318
#407 #19250318
>>19248748

> Автоматизированную войну дронами и макрорешения тактического уровня для человека.


Ойфсё. При выходе на технологический уровень межзвёздных перелетов никаких дронов уже не будет. Постчеловечество будет летать на сферах Дайсона, а населять их будет единый загруженный коллективный разум, постепенно впадающий в шизу.
>>19250758
#408 #19250758
>>19250318

>постепенно впадающий в шизу.


безумие это неврологическая дисфункция.
в системах с 0 и 1 нет промежуточных состояний.
#409 #19250995
>>19197281
STAR-V673-F93T
add please
>>19273817
#410 #19251373
>>19248529
Кстати да, только недавно раздумывал над тем, что этот пиксельхантинг по прицельной рамке намного хуже, чем когда снижаешь скорость и хуяришь по самому шипу, видя как там от него куски отлетают.
#411 #19251968

> "боевые" скорости - от 80 до 150 метров в секунду



Тем временем в элите.
https://www.youtube.com/watch?v=D0XYU87pH5E
>>19252226
#412 #19252153
>>19247539
atv последнее смотри блять, там про это минут 10 базарят
#413 #19252169
>>19247638
я НЕ ХОЧУ игру про кукурузники. И поэтому я вложился в ситизен а не в илиту.
Но сейчас Крис ПРЕВРАЩАЕТ СИТИЗЕН В ИГРУ ПРО КУКУРУЗНИКИ - в подобие илиты. И меня это вымораживает
#414 #19252180
>>19247149
все бы хорошо, если бы скорость разворота в декапле не резалась так же до плинтуса.
#415 #19252191
>>19247688
нормальную - это как elite dangerous сейчас, да?! Ну и нахуй нам вторая илита через 3 года, когда одна уже есть?!
#416 #19252197
>>19252169

> в подобие илиты



Маня, очнись, в элите уже дали шустрые как говно файтеры выпускаемые из ангаров.

https://www.youtube.com/watch?v=yhmXPiW7jb0
>>19252235
#417 #19252201
>>19248529
Я не знаю чего я хочу, но Крис сейчас превращает стар ситизен во вторую elite dangerous, и меня это БЕСИТТТТТ!!!!!!111
#418 #19252226
>>19251968
СУУКААА!!! КАК ЖЕ Я НЕНАВИЖУ elite dangerous!!
ПОЧЕМУ ЕБАНЫЙ БРАБЕН ДЕЛАЕТ В НЕЙ ТО, ЧТО ОБЕЩАЛ КРИС, А КРИС ПРЕВРАЩАЕТ СИТИЗЕН В ГОВНО, КОТОРЫМ РАНЬШЕ БЫЛА ИЛИТА!!!
>>19252279
#419 #19252235
>>19252197
СДОХНИ СУКА СВАЛИ НАХУЙ СО СВОИМИ ВИДОСАМИ ПИДАР ЕБАНЫЙ СДОХНИ БРАБЕН КОГДА ВЫ ВСЕ ВЫЕБЕТЕСЬ НАХУЙ УЖЕ С ЭТОЙ ПЛАНЕТЫ ДАЙТЕ КРИСУ СДЕЛАТЬ ЕГО СИТИЗЕН ТВАРИ ЕБУЧИЕ!!!!!
>>19252330
#420 #19252243
>>19252169

>ПРЕВРАЩАЕТ СИТИЗЕН В ИГРУ ПРО КУКУРУЗНИКИ - в подобие илиты


Тяжелый истребитель (аналог Хорнета) в Элите набирает 300 м\с и 360 м\с на форсаже. Легкие истребители легко выжимают 400 м\с. А уж москиты с авианосцев, которые введут в следующем патче, и вовсе 500 выжимают на форсажах.
В Star Citizen же со скоростями всегда было как-то медленновато на этом фоне, хотя маневренность кораблей и была выше. В Элите кроме 2-3 специально сделанных маневренных истребителей остальные обладают грацией среднего утюга, несмотря на высокие скорости прямого полета.

Хрен его знает почему Крис решил все так обрубить. Медленные бои никогда не делали чести ни одной игре. Во Фриленсере яркая и динамичная боевка как раз была решающим плюсом.
#421 #19252279
>>19252226
Криса подвела его надежда выпустить сразу готовый продукт. Он слишком объемный чтобы все это можно было сразу выпустить.

Брабен хоть и еврейский пидор, выбросивший ранний доступ под видом релиза, но именно этот ранний доступ позволяет ему спокойно допиливать игру контентом и оптимизировать её. Я аж охуел когда узнал что игра, которая и без того летала на древних системах, в следующем патче после буста графики стала летать ещё быстрее. Я не знаю что делают кодеры Брабена, но этим ребятам надо памятники при жизни ставить.
#422 #19252304
>>19252279
Урок 1

Неважно насколько крута игра, если в нее невозможно играть

Lair

Издатель Sony, разработчик Factor 5. По задумке игра должна была показать все возможности PS3. После выпуска игра была принята в штыки. Ужасная система управления и прицеливания. Дело завершил полный коммерческий провал, что вместе с прекращением финансирования от издателя Brash Entertainment привело к закрытию студии в мае 2009.

Урок 2

Вложение всех финансовых средств в одну игру при задержках выпуска ведет к финансовой пропасти

Haze

Во время разработки Haze Free Radical, воодушевленные успехом Time Splitters 2, сделали огромные инвестиции в свой проприетарный движок. Haze изначально планировали выпустить на нескольких платформах в 2007 году. Затем было объявлено, что игра будет эксклюзивно на PS3 и сроки выпуска были сдвинуты до 2008. Про Haze ходило множество слухов, некоторые нарекли уже игру убийцей Halo, но, ближе к дате выпуска разработка застряла и игра вышла с массой глюков и скромной сингл-плеер кампанией. Вскоре количество сотрудников компании сильно уменьшилось с 185 до 40, а затем компания была продана Crytek-у.

Урок 3

Откровенное игнорирование основной базы пользователей игры ради привлечения казуальных игроков ведет к риску утратить вообще все

Star Wars Galaxies

Игра вышла успешно и получила одобрение публики. Не прошло и 4 месяца после выпуска, как ключевой механизм игры перестал быть секретом. Это стало основой возникновения особого сообщества, члены которого усердно трудились над созданием своих персонажей для игры. Но, в 2005 компания выпускает патч «New Game Enhancements» с якобы улучшениями. «Улучшения» понижали сложность игры и коренным образом затронули темп развития персонажа и баланс.
Это повлекло массовое отторжение со стороны игроков и вместе с появлением конкурента в лице новой Star Wars The Old Republic привело к закрытию игры в 2011.

Урок 4

Чрезмерный маркетинговый шум сильно отличающийся от реального положения дел в игре приведет к провалу продаж

Daikatana

Получила критическую дозу критики и сарказма от пользователей по всему миру. Из-за постоянных задержек в разработке, к дате выпуска игра выглядела музейным экспонатом в сравнении с конкурирующими продуктами, неудобной в управлении и процессе игры с негативным довеском непонятного сюжета и недееспособной игровой механикой. В целом все это стоило утраты статуса гиганта игровой индустрии для Джона Ромеро навсегда.

Урок 5

Если игра отстой, финансовая мощь издателя ничего не решит

E.T: Atari

Заклейменная как одна из основных причин Великого Игрового кризиса 80-х игра стала самым эпичным провалом за историю индустрии. Ожидая сумасшедших продаж, Atari печатает огромное количество копий. 5.000.000 поступило в точки распространения, продано было около 1 миллиона. От непроданных копий, возвращенных магазинами, Atari пришлось избавляться самостоятельно. Не справившись с финансовыми проблемами когда то великая игровая компания вскоре была разделена на части, а потом и продана.
#422 #19252304
>>19252279
Урок 1

Неважно насколько крута игра, если в нее невозможно играть

Lair

Издатель Sony, разработчик Factor 5. По задумке игра должна была показать все возможности PS3. После выпуска игра была принята в штыки. Ужасная система управления и прицеливания. Дело завершил полный коммерческий провал, что вместе с прекращением финансирования от издателя Brash Entertainment привело к закрытию студии в мае 2009.

Урок 2

Вложение всех финансовых средств в одну игру при задержках выпуска ведет к финансовой пропасти

Haze

Во время разработки Haze Free Radical, воодушевленные успехом Time Splitters 2, сделали огромные инвестиции в свой проприетарный движок. Haze изначально планировали выпустить на нескольких платформах в 2007 году. Затем было объявлено, что игра будет эксклюзивно на PS3 и сроки выпуска были сдвинуты до 2008. Про Haze ходило множество слухов, некоторые нарекли уже игру убийцей Halo, но, ближе к дате выпуска разработка застряла и игра вышла с массой глюков и скромной сингл-плеер кампанией. Вскоре количество сотрудников компании сильно уменьшилось с 185 до 40, а затем компания была продана Crytek-у.

Урок 3

Откровенное игнорирование основной базы пользователей игры ради привлечения казуальных игроков ведет к риску утратить вообще все

Star Wars Galaxies

Игра вышла успешно и получила одобрение публики. Не прошло и 4 месяца после выпуска, как ключевой механизм игры перестал быть секретом. Это стало основой возникновения особого сообщества, члены которого усердно трудились над созданием своих персонажей для игры. Но, в 2005 компания выпускает патч «New Game Enhancements» с якобы улучшениями. «Улучшения» понижали сложность игры и коренным образом затронули темп развития персонажа и баланс.
Это повлекло массовое отторжение со стороны игроков и вместе с появлением конкурента в лице новой Star Wars The Old Republic привело к закрытию игры в 2011.

Урок 4

Чрезмерный маркетинговый шум сильно отличающийся от реального положения дел в игре приведет к провалу продаж

Daikatana

Получила критическую дозу критики и сарказма от пользователей по всему миру. Из-за постоянных задержек в разработке, к дате выпуска игра выглядела музейным экспонатом в сравнении с конкурирующими продуктами, неудобной в управлении и процессе игры с негативным довеском непонятного сюжета и недееспособной игровой механикой. В целом все это стоило утраты статуса гиганта игровой индустрии для Джона Ромеро навсегда.

Урок 5

Если игра отстой, финансовая мощь издателя ничего не решит

E.T: Atari

Заклейменная как одна из основных причин Великого Игрового кризиса 80-х игра стала самым эпичным провалом за историю индустрии. Ожидая сумасшедших продаж, Atari печатает огромное количество копий. 5.000.000 поступило в точки распространения, продано было около 1 миллиона. От непроданных копий, возвращенных магазинами, Atari пришлось избавляться самостоятельно. Не справившись с финансовыми проблемами когда то великая игровая компания вскоре была разделена на части, а потом и продана.
>>19252343
#423 #19252311
Вы чего вой подняли? В ртв же сказали, скорости сначала дадут потестить авокадам и если всем все понравится, то тогда их выкатят.
>>19254222
#425 #19252343
>>19252304
Ну, Крис по сути попался на пункты 2, 3 и 4. Так-то в игру играть можно, и совершенным отстоем она уж точно не является. Но постепенное расширение бюджета играло с ним злую шутку. Просто наверно Крису стоило в какой-то момент остановиться и сказать что им хватит бюджета на игру. А так каждый новый миллион по сути добавляли примерно лишние пару недель работы.
#426 #19252436
>>19252279
Они этот свой собственный движок почти всю жизнь крутят просто, вот например TPS на нём же.
https://www.youtube.com/watch?v=Glr71X-cr84
Так что разговоры про пешую часть и шутер в элите в следующем году, не кажутся пустой болтовнёй.
А Крис купил левое говно и ставит его на костыли попутно устраивая рекламную шумиху.
>>19252458
#427 #19252458
>>19252436
Cry Engine изначально был очень сомнительным выбором в плане движках. Там были конечно крутые вещи - мод на Mechwarrior или хотя бы те огромные шахты из мультиплеера оригинального Crysis. Но это все равно не движок для космосима. Даже движок из GTA подошел бы лучше, а в идеале - FrostBite. Но взять последний означает продать душу EA.
#428 #19252484
>>19252458
А самим написать слабо было? Или там сказка о Попе и работнике его Балде была?
#429 #19252520
>>19252484
>>19252458
Вы блять хоть смотрите интервью с разрабами? Судя по вашим высказываниям - нет.
На этой неделе геймнексус выкладывали интервью и робертс объяснял, что выбор движка был сделан из расчетов начального финансирования с кикстартера, для небольшой игры - правоприемника винг командера и фрилансера. Сейчас он считает, что эффективнее было бы написать свой движок, а не вкладывать столько усилий в перелопачивание крайэнжина.
>>19252547
#430 #19252534
>>19252484
Писать собственный движок это пиздец какое затратное по времени и силам дело, да и не факт что вышел бы лучше. Поэтому взять уже готовый это разумный шаг.
Неразумным был выбор этого движка, потому что им все равно пришлось год приделывать к нему костыли.

Честно говоря, выглядит как то что Крис банально проебался на этом этапе, а с этого проеба начали накапливаться снежный ком из остальных.
#431 #19252547
>>19252520
И под это дело он теперь удалит все наработки на край энджине, и начнёт пилить новый движок сперва и игру.
Можете скринить что так и будет.
#432 #19252556
>>19252547
НЕ - БУ - ДЕТ
#433 #19252562
>>19252547
Слишком долго. Брабен свой движок пилит, епт, с релиза Elite 2. У Криса же поезд давно ушел.
#434 #19252588
Я вообще не пойму, чем вам крайэнжин не угодил? Отличный двиг. Да, не расчиан на такие масштабы и ммо, но блять по словам разрабов там от крайэнжина остался хуй да нихуя, они его уже называют Star Engine.
>>19252603
#435 #19252603
>>19252588

> по словам разрабов



This, пиздеть не мешки ворочать, а словам шайки Криса веры маловато, они много чего говорили и говорят.
>>19252848
#436 #19252848
>>19252603
Это не ты тут постоянно подпездываешь про то что игры не будет потому что Крис все деньги просрал?
>>19252902
#437 #19252902
>>19252848
Мне иногда кажется, что рядом с постом должна быть "галочка", которая означала бы покупку игры автором. Но в нашем треде она бы встречалась крайне редко между обновлениями ПУ , так как ту хуйню тут пишут с "обеих" сторон, просто читать невозможно
#438 #19253030
Алсо, кукарекающие, про хуйевый выбор двигла, чего бы вы выбрали, мне интересно послушать?
#439 #19253092
>>19253030
Ну давай посмотрим.
В первую очередь сразу на ум приходит FrostBite: Хороший универсальный движок, который уже доказал свою охуенность на многочисленных и разноплановых играх.
Недостатки: ЕА полностью его контролирует и не дает в чужие руки. А Крис не особо хочет продаваться хоть каким-нибудь издателям.

Unreal Engine: Дешевый, мощный, с тонной документации, опять же универсальный. Подошел бы идеально. Один минус - когда Крис начинал делать Граждан, нынешней версии движка, к коей относятся все указанные выше эпитеты, ещё в свете не было.
>>19253187
#440 #19253115
>>19253030
COBRA engine
766 Кб, 1030x579
#441 #19253130
#442 #19253138
>>19253030
Правильным было бы не браться за игру, для которой нет подходящего движка, если ДОЛБОЕБ И НЕ УМЕЕШЬ ПИСАТЬ ИГРОВЫЕ ДВИЖКИ
212 Кб, 960x540
138 Кб, 655x370
68 Кб, 627x353
1050 Кб, 1200x675
#443 #19253155
>>19253030
IW engine. Все пики из выходящей в октябре игры на нем
209 Кб, 1920x1080
2794 Кб, 1920x1080
#444 #19253186
>>19253030
Движок elite dangerous?
#445 #19253187
>>19253092

>Unreal Engine


Только в нём всё так же присутствуют проблемы с неткодом и производительностью. Даже простой мультиплеерный шутан с картой 4x4 км и хоть каким-нибудь транспортом требует переписывания большого куска кода, чтобы вдали от центра карты не колбасило, и при 72 игроках было больше 20 фпс. Плюс уеч хуёво работает на процессорах AMD.
#446 #19253199
>>19253186
Пиздец. Если второй пик ингейм - Крис может закрывать ситизен. Дальше смысла нет...
#447 #19253208
>>19253199
Да, второй пик ингейм, из выходящей через пару недель elite horizons 2.2
#448 #19253316
>>19253186
Брабен его начнет продавать только после того как доделает Элитку. Так что было бы неплохо, но нельзя.
#449 #19253326
>>19253199
Ты посмотри на подпись - это скрин сделан на бете выходящего патча. Да, графику там сильно апнули.
1852 Кб, 1920x1083
2571 Кб, 1920x1080
422 Кб, 1920x1080
252 Кб, 1920x1080
#450 #19253671
>>19253030
Да, это большая проблема у ситизена.
На данный момент в мире только один движок, который поддерживает и межпланетные пространства с миллиардами километров в них, и отрисовку каждого камушка с возможностью обойти его ножками.
Движок COBRA, на котором написана Elite dangerous
>>19253699
169 Кб, 1920x1080
#451 #19253699
>>19253671
Таки да, кто бы что не говорил про пустые планеты, но у Брабена они выглядят куда более наполнено что безликая серая текстура, что была в превьюшке с Геймскона.
>>19253771
#452 #19253757
>>19253199
Бро, не вброса ради, это сейчас ингейм, в бэте патча который выходит в Октябре, там будет градация вида станций в зависимости от экономики.
А корабль это новый Белуга лайнер для пассажирских и туристических миссий.
Вот какие ещё станции там есть - https://www.youtube.com/watch?v=v5QCdABC0lA
https://www.youtube.com/watch?v=OgPymfKEmUo
https://www.youtube.com/watch?v=r7z1rB7PBSk
https://www.youtube.com/watch?v=vp4Hxe19qCQ

А вот Белуга - https://www.youtube.com/watch?v=NXs6pojh3OU

Про ангар для файтеров на кораблях уже вроде говорили.
#453 #19253771
>>19253699
Ох, посмотрю я на тебя идиота, после 9-го числа, как ты закукарекаешь.
#454 #19253803
>>19253771
Крис подвезёт свежие синематики и обещалки?
>>19253954
1459 Кб, 1811x711
#455 #19253821
>>19253771
Я ж буду только рад если Крис предоставит что-то охуенное. Я, знаешь ли, не вижу ничего плохого чтобы играть в обе игры.
>>19261239
#456 #19253954
>>19253803

>синематики


Утешай себя
>>19254053
#457 #19254053
>>19253954
У меня игра и так есть, это ты себя утешай.
#458 #19254114

>элитодауны снова засрали тред


Что же вам не играется-то в свою Элиту?
#459 #19254134
>>19254114
У нас тред и так улетает за сутки, отойдешь на пять минут, а они уже тему сменили. У вас хотя бы тихо.
>>19254153
#460 #19254153
>>19254134
Как на кладбище.
Хотя почему как? Ситизен и так кладбище амбиций и доверчивости.
#461 #19254182
>>19254114
Потому что без критики вы улетите в манямирок, или ваш тред утонет к хуям.
https://www.youtube.com/watch?v=_jycDR2ibZ4
#462 #19254222
>>19252311
Да как всегда истерички с реддита и форума наманяфантазировали себе непонятно что и начали поднимать вой в стиле НУВСЁПИЗДЕЦРИФАУНД!!!, другие дауны подтянулись и начался срач.
Олсо, эти дауны почему-то забывают про форсаж, который разрабы как раз решили сделать более значимым для геймплея, так что даже если тот же Гладиус будет в обычном режиме лететь 140, то на форсаже будут те же 280, разве что нужно будет просчитывать свои манёвры, а не тупо летать туда-сюда по прямой мимо друг друга.
2925 Кб, 1920x1080
2221 Кб, 1920x1080
#463 #19254267
>>19254114
Началось все с того, что какой-то ситизен-даун стал каждый день засирать тред илитки одним и тем же десятком синематиков ситизена.

Он нас утомил, и мы решили заглянуть к вам по культурному обмену.
>>19254487
#464 #19254487
>>19254267
Могу поспорить, тот кто засирает илитотред синиматиками ситизена и ситизенотред синиматиками элиты - один и тот же хуй.
#465 #19254534
>>19254487
И у него нет ни одной из этих игр.
>>19254594
#466 #19254594
>>19254534
Потому что о нкупил ноуменскай за 4 к для консоли, лол.
Я просто знаю кто это
>>19254625
#467 #19254625
>>19254594
Тот хуй с грустножабой и маняфантазиями о нмс который там ползал перед релизом?
#468 #19256949
>>19254487
надеюсь моча забанит всех причастных и там и тут
#469 #19259518
Вот вам покушать перевод - инфа с реддита, от инсайдера, про некоторые текущие рабочие моменты перед грядущим ситизенконом
- В этом году 3.0 НЕ будет. Он будет выпущен только после релиза SQ42 PRELUDE
- Распродажи кораблей продолжатся
- В работу вступила новая студия (аутсорс), которая занимается артворком для поверхностей планет (УРА)
- "SQ42 Prelude обязана выйти в первом квартале 2017, отмазки не принимаются" - слова кого-то из топ-менеджмента
- В данный момент огромное количество проблем в мокап-анимации в игре, в основном из-за физических размеров моделей
- "Ожидайте множества кат-сцен" (вингкоммандер из бек!)
- Мокап-модели отличные пока они не двигаются (сидят, стоят). Но как только в дело вступает сложная анимация, все сразу становится очень плохо - в основном с клиппингом (взаимодействием модели персонажа с 3д-модельками окружения типа стен-ящиков)
- Для некоторых персонажей создано до шести независимых 3д-моделей, которые используются в разных кат-сценах. Без этого не решалось много проблем с лодом и мокап-анимацией из-за размеров моделей
- Переснимаются некоторые мокапы и кат-сцены для A-актеров, в основном - анимация, действия и позы
- ИИ в ФПС все еще стреляет по целям сквозь стены, двери, и прочее
- Некоторые отделы разработки работают с невероятной продуктивностью, другие тупят, тормозя процесс
- Главам отделов сказано игнорировать/избегать "внешних воздействий"
- Все еще нет никакого прогресса с моделью повреждений кораблей, они продолжают спонтанно и хаотично расколбашиваться

Конкретно про ситизенкон
- Все студии рвут жопы, многие сотрудники работают по 7 дней в неделю чтобы успеть все сделать для шоу
- Будет представлен дизайн/концепт мобильного приложения-компаньона, в котором можно делать ингейм-покупки за реал, чатиться, и тд
- Покажут новую катсцену (работа над ней в основном сейчас и является причиной аврала)
- Заявят что в SQ42 будут несколько разных концовок, они будут прямо влиять на то, что будет с персонажем дальше в ММО
- Будет заявлена покупка классов (скафандров?) в ФПС (позже частично подтвердилось в атв - на пике выбор класса)
- SQ42 Prelude планируется к выходу в марте 2017
- 2.6 должна быть играбельна на ситизенконе, но в данный момент еще неиграбельно, стримы идут на 2.5

https://www.reddit.com/r/Starcitizen_Leaks/comments/541pb2/the_agent_returns/
#469 #19259518
Вот вам покушать перевод - инфа с реддита, от инсайдера, про некоторые текущие рабочие моменты перед грядущим ситизенконом
- В этом году 3.0 НЕ будет. Он будет выпущен только после релиза SQ42 PRELUDE
- Распродажи кораблей продолжатся
- В работу вступила новая студия (аутсорс), которая занимается артворком для поверхностей планет (УРА)
- "SQ42 Prelude обязана выйти в первом квартале 2017, отмазки не принимаются" - слова кого-то из топ-менеджмента
- В данный момент огромное количество проблем в мокап-анимации в игре, в основном из-за физических размеров моделей
- "Ожидайте множества кат-сцен" (вингкоммандер из бек!)
- Мокап-модели отличные пока они не двигаются (сидят, стоят). Но как только в дело вступает сложная анимация, все сразу становится очень плохо - в основном с клиппингом (взаимодействием модели персонажа с 3д-модельками окружения типа стен-ящиков)
- Для некоторых персонажей создано до шести независимых 3д-моделей, которые используются в разных кат-сценах. Без этого не решалось много проблем с лодом и мокап-анимацией из-за размеров моделей
- Переснимаются некоторые мокапы и кат-сцены для A-актеров, в основном - анимация, действия и позы
- ИИ в ФПС все еще стреляет по целям сквозь стены, двери, и прочее
- Некоторые отделы разработки работают с невероятной продуктивностью, другие тупят, тормозя процесс
- Главам отделов сказано игнорировать/избегать "внешних воздействий"
- Все еще нет никакого прогресса с моделью повреждений кораблей, они продолжают спонтанно и хаотично расколбашиваться

Конкретно про ситизенкон
- Все студии рвут жопы, многие сотрудники работают по 7 дней в неделю чтобы успеть все сделать для шоу
- Будет представлен дизайн/концепт мобильного приложения-компаньона, в котором можно делать ингейм-покупки за реал, чатиться, и тд
- Покажут новую катсцену (работа над ней в основном сейчас и является причиной аврала)
- Заявят что в SQ42 будут несколько разных концовок, они будут прямо влиять на то, что будет с персонажем дальше в ММО
- Будет заявлена покупка классов (скафандров?) в ФПС (позже частично подтвердилось в атв - на пике выбор класса)
- SQ42 Prelude планируется к выходу в марте 2017
- 2.6 должна быть играбельна на ситизенконе, но в данный момент еще неиграбельно, стримы идут на 2.5

https://www.reddit.com/r/Starcitizen_Leaks/comments/541pb2/the_agent_returns/
325 Кб, 750x750
#470 #19259585
>>19259518
ах да, пик с class selection
#471 #19259750
>>19259518
Задержка 3.0 это конечно печально, но ожидаемо.
1029 Кб, 1024x768
#472 #19260140
>>19259518

>- SQ42 Prelude планируется к выходу в марте 2017

#473 #19260695
>>19259518
Что-то я на редите не нахожу этого, пруф бы...
>>19260746
#474 #19260746
>>19260695
Ссылка же прямо в посте. Лол.
>>19260836
#475 #19260836
>>19260746
Ебать я в глаза ебусь...
#476 #19261239
>>19253821
хоть один адекват в треде.
>>19268927
#477 #19261744
>>19259518

>инфа с реддита, от инсайдера, про некоторые текущие рабочие моменты перед грядущим ситизенконом


От хуяйдера, это разве не компиляция последних статей котаку и высеров дерека?
#478 #19262885
>>19261744
Не похоже
#479 #19263104
>>19259518

>В этом году 3.0 НЕ будет.


А мне инсайдер из cig сказал что будет, точнее, планируют под конец года, как в прошлом году с 2.0 было. Так что на реддите либо жир, либо маняфантазии фанатов.
#480 #19263339
>>19261744
Я хз, за что купил за то продаю. Могу лишь добавить, что это вроде как от того же источника, что вот это ранее перед геймсконом:

- Студии работают практически 24/7 стремясь доделать 2.5 к геймскону (зовут билд "крискомовским")
- Возможно в демонстрации на ГК будет использоваться 2.4.1 билд, из-за большого количества блокирующих глюков в 2.5, а 2.5 выйдет только через пару недель после геймскома
- Не секрет что в разработке находится 2.6 либо 2.7 который будет объявлен на геймсконе
- Вся процедурная генерация находится в очень, очень ранней стадии разработки, и в движке игры пока что не юзабельна
- Окончательно решили после 2.6 следующий назвать 3.0, что тоже объявят на геймсконе. В принципе его можно называть "SC бета 1.0"
- Еще больше пересъемок мокап-анимации запланировано на октябрь этого года
- SQ42 Prelude (маркетинговый тайтл, контент) теперь окончательно подтверждено
- Огромная проблема с новым артом/моделями, которые "неприемлемы" с точки зрения Криса
- В SQ42 Prelude вместо бесшовных переходов из космопорта в космическое пространство будут просто заставки
- Первые миссии SQ42 ограничены боями корабль vs корабль (ФПС только в следующих частях после Prelude, но эксплор вроде будет)
>>19263378
#481 #19263378
>>19263339
Такие вангования и я могу делать, ведь там нет никакой информации, до которой не могли бы додуматься игроки. 24/7 работают, вот так новости. 2.6/2.7 делают после 2.5, вот неожиданность. Я даже могу сказать что будет на ситизенконе - вначале Крис расскажет как они усердно работали над 2.6 и что она выйдет на PTU в течении недели, объявит распродажу Полариса, Геральда и Гоплита, все с lti, потом презентация, в конце скажет что работа над 3.0 идёт и они постараются выпустить её до конца года (27-30 декабря). Зал аплодирует, Крис улыбается и так далее. Можете скринить.
274 Кб, 1684x973
240 Кб, 1445x935
95 Кб, 1016x660
130 Кб, 1022x653
#482 #19263527
РАСАНЫ! Девы пишут что в 3.0 мини-поселения для миссий будут генериться!!! Скажем нет дрочу миссии в одно и то же поселение толпой игроков!
1172 Кб, 1282x829
607 Кб, 761x505
479 Кб, 1173x845
834 Кб, 1513x736
#483 #19263540
>>19263527
Еще семплы с процедурного заброшенного шахтерского кампуса для миссии
>>19263681
#484 #19263560
>>19263527

>в 3.0 мини-поселения для миссий будут генериться!!!


Это хорошо. А в найденных рандомных домиках (которые не для миссий, а просто так) можно будет обустроить себе берлогу и залочить двери, чтобы мимопроходилы не спиздили коробки и оружие? Если да, то вообще отлично.
#485 #19263566
>>19263560
В 3.0 - нет, это чисто для процедурных миссий как я понимаю.
Но в будущем Крис обещал строительство даже своих баз.
#486 #19263578
>>19263560
лалка хуле ты там обустроишь, если все поселение деспавнится вместе с твоим инстансом, когда ты улетаешь
>>19263593
#487 #19263589
>>19263560
А мимокрок взломает дверь. Что тоже уже заявленная механика
#488 #19263593
>>19263578

>все поселение деспавнится вместе с твоим инстансом, когда ты улетаешь


А вот и инсайдеры из 5 "Б" подоспели.
>>19263609
#489 #19263609
>>19263593
Ты дебик? если это процедурно сгенеренное - оно будет деспваниться!
Иначе если 100500 ракулей будут брать миссии каждый день, и каждому из них будет генериться новое поселение и не деспавниться - то через месяц эти поселения будут ВЕЗДЕ!

И как сервак их все запомнит? Ты идиот?
>>19263618
#490 #19263618
>>19263609

>залётный даун кукарекает


Ясно.
>>19263623
#491 #19263623
>>19263618
Пошел нахуй, что бы ты понимал в программировании игр
#492 #19263636
>>19263623

>мам! ани нипанимают! я праграмист мне видней!


Хехмда, ты даже более тупой, чем элитодебил, который тут срёт скринами из элиты. А может ты это он и есть, в любом случае окропил тебя уриной, воннаби программист игр
#493 #19263681
>>19263540
И какзалось бы все ничего, однако есть одно маленькое но. Это скрины из Элитки. Точнее из этого видоса.

https://www.youtube.com/watch?v=rAYIK-2gfno&feature=player_embedded
>>19263727
#494 #19263694
>>19263560
Это из Элиты Скрины. Расходимся. Это этот залетный.
>>19263727
#495 #19263727
>>19263681
>>19263694

>Брабен добавляет базы с домиками


>игрок по прежнему это прибитый к креслу инвалид, который на эти домики может лишь облизываться


Забавно. Да и эти уёбищные текстуры поверхности планеты, как погляжу, менять в элите не собираются.
228 Кб, Webm
#496 #19263833
>>19263727
Зачем тебе форсаж, у тебя и так сверхманевренность.
#497 #19263856
>>19263727
Как:

>РАСАНЫ! Девы пишут что в 3.0 мини-поселения для миссий будут генериться!!! Скажем нет дрочу миссии в одно и то же поселение толпой игроков!



Так сразу:

>Это хорошо. А в найденных рандомных домиках (которые не для миссий, а просто так) можно будет обустроить себе берлогу


>Обсуждаем скрины дальше



А как:

>Это из Элиты скрины. Расходимся. Это этот залетный.



Так немедленно:

>Да и эти уёбищные текстуры поверхности планеты, как погляжу, менять в элите не собираются.

#498 #19263880
>>19263856

>подразумевает что про это не элитодебил сам себе подсемёнивал

>>19263890
34 Кб, 591x505
#499 #19263890
>>19263880

> ВРЁТИ КРУГОМ ОДНИ СЕМЕНЫ!!!!

#500 #19263897
>>19263856
Текстурки поверхности-то в 2.2 четче подвезут.
46 Кб, 1280x720
#501 #19264586
>>19259518

> - В этом году 3.0 НЕ будет.


> - Будет представлен дизайн/концепт мобильного приложения-компаньона, в котором можно делать ингейм-покупки за реал



АААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААХАХАХАХАХАХААХАХХ! Ебать, как же я ржу
>>19265023
#502 #19264759
>>19263623
из треда в тред мы говорим с толстой копипастой.
пора бы уже привыкнуть.
176 Кб, 1024x676
#504 #19265058
Аноны, я вот тут думаю купить что-нибудь, либо элитку либо ситизена. И склоняюсь к ситизену, но меня смущает то, что во-первых в последних видосах играют будто на гейпадах. Крис что, решил для говноконсолей перепилить игру? И второе, я конечно охуел с того, что 3.0 похоже чуть ли не на год откладывается, есть ли смысл ждать, или брабин сделает все, что пилит крис, раньше?
#505 #19265107
>>19265058

>в последних видосах играют будто на гейпадах


Ну да, разрабы иногда геймпады к пека подключают для тестирования. Нормальные люди играют на клавомыши, либо джойстике.

>Крис что, решил для говноконсолей перепилить игру?


Нет, SC по прежнему пекаэксклюзив и на сосноли порт не планируется.

>3.0 похоже чуть ли не на год откладывается


На какой год? Либо в конце этого года, как было с 2.0 в прошлом году, либо в начале следующего.

>брабин сделает все, что пилит крис, раньше


Пусть бурбон хотя бы возможность ходить по кораблям запилит, пока элита это симулятор инвалида-цифродрочера. Так что врятли стоит надеяться на баребуна в ближайшие пару лет.
#506 #19265108
>>19265058
У Криса нет игры. Зачем покупать жипеги?
>>19265116
22 Кб, 480x360
#507 #19265116
>>19265108

>нет игры


Ох уж эти мантры залётных...
456 Кб, 1212x1660
1065 Кб, 1200x500
#508 #19265117
>>19265058
В Стар Ситизен нет игры. Это альфа.
Альфа поддерживает почти любые контроллеры, включая и геймпады, как довольно популярный на западе выбор.
Брабен, пилит модули крайне медленно и за бабки. Игры довольно серьезно различаются целями и игровой механикой.
Но, повторюсь, главная для тебя разница в том, что в SC это альфа-тестирование за деньги. А у Брабена игра хоть и голая, но условно готовая.
Мне Брабеноподелие просто не по нраву, поэтому я его имею в стиме, но играть не тянет. А SC я жду. Захожу иногда посмотреть на прогресс альфы и снова жду. Ну и денежку заношу, просто потому что могу, а проект этот - чуть ли не единственное, что меня серьезно интересует среди известных мне запланированных к разработке игр.

Выбор исключительно твой в общем. Купи в Стиме элитку и полетай. Или вообще демку скачай. Понравится - останешься.
А через недельку будет опять бесплатный период полетушек в альфе SC. Тоже сможешь попробовать перед покупкой.

Доступно?
#509 #19265120
>>19265107
у баребуха есть игра, в которую играют уже два года почти. о чем разговор, поехавший?
>>19265137
#510 #19265137
>>19265120

>у баребуха есть бета игры, в которую бета-тестеры играют за свои деньги уже два года почти.


Очевидный фикс.
>>19283620
#511 #19265156
>>19265058
Сравни два треда, сравни скорость постинга, сравни где что обсуждают, скачай демку элиты, потом решай.
#512 #19265178
>>19265107

>На какой год? Либо в конце этого года, как было с 2.0 в прошлом году, либо в начале следующего.


Так ведь 3.0 общают после сквадрона, и то не сразу, а сквадрон отложили на апрель 2017. Вот и получается, что после сквадрона на пару месяцев и будет год.
#513 #19265188
Для тех, кто пропустил недавнее интервью Криса или не знает английского:
https://youtu.be/dDlLAHUH0lQ
#514 #19265204
>>19265178

>Так ведь 3.0 общают после сквадрона


Кто обещает? Официально ничего такого не говорили, а что там придумали школьники с реддита это не имеет значения. Насчёт 3.0 вообще имеет смысл дождаться ситизенкона и получить нормальные ответы.
#515 #19265230
>>19265058
В 2017 у брабина будет хождение на своих двоих по станциям и кораблям, абордажи кораблей (это уже 100% заявлено и будет, брабин не просирает сроки).

В 2017 у Криса будет альфа 3.0 с куском одной звездной системы. Что в ней будет, и с какими багами - одному Крису известно
886 Кб, 1200x500
#516 #19265232
>>19265058
Ах, да. Про 3.0 же не написал.
Никакой "откладывается на год" нет и не было. 3.0 изначально должен означать начало нового календарного года разработки. Не больше, не меньше. В идеале его нам должны подарить на Рождество. Но могут отложить. В любом случае это будет первый релизный билд 2017го года.
#517 #19265233
>>19265204

> нормальные ответы


> ждать осталось недолого

#518 #19265257
>>19265178
Давайте не пиздеть.

1) 3.0 будет после SQ42 PRELUDE. Это НЕ SQ42, это лишь его первый кусочек. После него будет 3.0 а дальше все по нарастающей

2) SQ42 запланирован на март 2017, жестко, если этот срок просрут Крси убьет себя а потом всех своих сотрудников

3) Альфа 3.0 соответственно выйдет после марта 2017 - скорее всего довольно быстро.

Итого - ориентируйся на альфу 3.0 ЧЕРЕЗ ПОЛГОДА, а не через год, уебан ты этакий
#519 #19265271
>>19265257
Это, конечно, очень интересно, но хотелось бы proofs.
>>19265314
#520 #19265275
>>19265257
Давай не пиздеть. Всё, что ты описал - слухи.
>>19265314
#522 #19265314
>>19265271
Увидите на ситизенкоме совсем скоро

>>19265275
это слухи от того же источника, который немало верной инфы слил перед геймскомом

Ессно это не достоверная официальная инфа. Но это некоторая инфа, которая может на какую-то часть оказаться верной (вплоть до полностью).

Алсо про классы - угадано верно, в АТВ на одном из скринов выбор класса заметили в ФПС
#523 #19265318
>>19265289
Зачем космосим без возможности ходить? Нравится чувствовать себя инвалидом, прикованным к коляске?

Звезды какие-то, планеты, инопланетные артефакты. Охуеть нужные вещи для космосима. Где возможность сходить в сортир своего корабля? Где огромные города на планетах? Где анимированные квесты и катсцены?
>>19265384
#524 #19265322
>>19265257

> Альфа 3.0 соответственно выйдет после марта 2017 - скорее всего довольно быстро.


Если считать от сегодня, то год и выйдет.
>>19265340
#525 #19265323
>>19265289
Давай ты съебешь отсюда, а вернешься в 2017, когда поверх всего этого будет хождение ногами и абордажи?

Тогда весь сиитизенотред дружно вскроется и выйдет в окно. Но пока что пиздуй отсюда со своими инвалидскими колясками.
>>19265332
#526 #19265329
>>19265314

>Ессно это не достоверная официальная инфа. Но это некоторая инфа, которая может на какую-то часть оказаться верной (вплоть до полностью).


Именно так работают предположения. Кто-то приложил логику и сделал несколько предположений. Если бы ты читал тред на реддите, там подробно разобрали, почему его предположения по поводу геймскома на самом деле почти целиком не подтвердились.
>>19265397
#527 #19265332
>>19265323

>когда поверх всего этого будет хождение ногами и абордажи?


Вот-вот. Я в космосимы пришел чтобы по кораблям ходить, а не по космосу летать. Забирай свой черный экран обратно.
#528 #19265340
>>19265322
ты долбоеб? Сколько месяцев между октябрем и мартом? Я на пальцах посчитал - 6 (ШЕСТЬ). Это полгода. Плюс-минус месяц похуй.

Алсо там уже похуй будет на 3.0 - там БУДЕТ SQ42 пусть и всего лишь первый кусок PRELUDE. Мне вообще больше нихуя от криса не нужно. Я на хую вертел эти ммо-дрочильни ебаные, и очень рад, что крис задвинул ссаную 3.0 на после SQ42
#529 #19265364
>>19265314

>который немало верной инфы слил перед геймскомом


Перечисли инфу.
#530 #19265373
>>19265314

>про классы - угадано верно


Ну да, угадать что будет деление на классы, при наличии брони, которая тоже делится на классы, это нужно быть разрабом чтобы угадать.
>>19265427
2 Кб, 117x98
#531 #19265384
>>19265318

> космосим


> ходить


Ты понимаешь, что ты поехавший? Уже всё. Не я, блядь, поехавший… не он, блядь, а ты!
>>19265406
#532 #19265387
>>19265340

>очень рад, что крис задвинул ссаную 3.0


С этого и надо было начинать. Не тратил бы время на тебя.
#533 #19265397
>>19265329
Там галимые предположения с обеих сторон.

Например сказали что про заставки в SQ42 при посадках на планеты пиздежь, потому что в скриптовой презенташке в PU показали спуск фрила с орбиты бесшовный.

Но никто блять не удосужился соотнести, что показано это было в PU для какого-то 1000-км шарика в виде тупой карты высот.

А в SQ42 должны быть охуенные детализированные поверхности с травкой и птичками. И в них КРАСИВО должны быть вписаны дохуя всяких космопортов.

Что означает, что 3д-моделька фрила, пролетевшая над куском сгенерированной карты высот никак не соотносится с возможностью ручных посадок в SQ42, и соответственно в нем вполне таки могут быть заставки по первости.

Вот с такими "широко закрытыми глазами" там все и "разобрано".

Ты как хочешь, я лично принимаю эту утекшую инфу как "предположительно отражающую реальную действительность".

А дальше - увидим на ситизенкоме и в НГ.
#534 #19265406
>>19265384
А что не так, брабено-сектант? Твои инвалидные коляски это не корабли, это коляска с прикрученными к ним трастерами. Разве может инвалид-элитник потрогать свой корабль, пройти в кабину, лечь на свою кровать в капитанской каюте?
Космосим в первую очередь это симуляция человека.
#535 #19265427
>>19265373
да-да, гадать не надо, при том что крис лично всего несколько месяцев назад клялся что НИКАКИХ КЛАССОВ КАК В СРАНОМ БФ3 НЕ БУДЕД!
Он так СКОЗАЛ!

Сначала про классы в этой утечке сказали "пиздежь потому что классов быть не должно".

Теперь когда классы подтвердились, говорят "ну это же было очевидно, так что ни о чем не говорит в плане реальности инсайда"

Пиздец флюгеры верующие
648 Кб, 900x676
#536 #19265432
>>19265406
А еще в этом КОСМОсиме там нет фаерболов и световых мечей. Брабен обосрался!
>>19317418
#537 #19265433
>>19265289

>2008 год, X3 TC


>можно покидать корабль в космосе и летать в скафандре, чинить свой\другие корабли, захватывать брошенные шипы, возможность абордажить капшипы


>2016 год, E:D


>персонаж прибит к креслу, нельзя выходить в скафандре в космом, нельзя захватывать брошенные корабли, абордажить ничего нельзя


Заебись прогресс-то у бурбона, когда ему эгософты из прошлого дают пасасать.
>>19265477
#538 #19265443
>>19265406

>Космосим в первую очередь это симуляция человека.


Золотые слова. В мемориз.
#539 #19265447
>>19265406
В Х серии тоже нельзя этого ничего. Да и вообще нигде этого нельзя, кроме криса. Но у криса кроме корабликов больше ничего нет.
>>19265485
#540 #19265453
>>19265427

>крис лично всего несколько месяцев назад клялся что НИКАКИХ КЛАССОВ КАК В СРАНОМ БФ3 НЕ БУДЕД!


Пруфс?
#541 #19265469
>>19265427
"Класс" - базовый лоудаут. Это набор шмоток, предназначенных для решения титульной задачи "класса". Это же очевидно, блядь.
Пакет для доната очередной. Не более. Не могу сказать, что я дохуя рад появлению новых способов проебать бабло на долгострой, но CIG'ам нужны деньги - и в этом нет ничего удивительного.
>>19265484
#542 #19265477
>>19265433

>Заебись прогресс-то у бурбона, когда ему эгософты из прошлого дают пасасать.


Осторожнее, через год этого козыря уже не будет.

>Давай ты съебешь отсюда, а вернешься в 2017, когда поверх всего этого будет хождение ногами и абордажи?


Вот чем тогда крыть илитку?
>>19265487
#543 #19265484
>>19265469
Блять это и есть класс из бф3
>>19265508
#544 #19265485
>>19265447
В б-гмерзком X3 такого не было, но потом немцы вовремя одумались, и сделали божественный X Rebirth. Там конечно были некоторые проблемы в оптимизации и управлении, но самую главную суть они поняли. Вместо табличек экселя игрок смог наконец-то начать ассоциировать себя в пилотом, который должен лично добраться до клиента, а не парой кликов по табличкам увеличить банковский счет.

Жаль что в следующих аддонах они зачем-то начали плодить очередные пустые системы, ФПС модули подошел бы этой игре лучше. Тогда бы она смогла хотя бы попытаться встать в один ряд с Гражданином.
#545 #19265487
>>19265477
Вот когда сделают, тогда и посмотрим.
>>19267520
#546 #19265508
>>19265484
Нет, клоун. Класс в БФ тебе привязывает конкретный набор функций. Ты не можешь иметь снайперку и карабин одновременно. Или паяльник и аптечку. А здесь речь идет просто о пакете со шмотками. Типа тяжелая броня, пулемет, дробовик, портативный щит. Условный тяжелый "класс". Но тебе никто не помешает сменить броню на среднюю или вместо дробовика взять снайперку.
>>19265538
#547 #19265525
>>19265485
И пикантность в том что в x rebirth это хождение ногами нахуй никому не нужно - все один раз попробовали, и дальше всю игру пользуются менюшками из кресла.
Такая-то нужность хождения ногами в космосиме...
#548 #19265538
>>19265508
А теперь попробуй взять одновременно снайперку и карабин в ситизене, дауненок. Хотя если ты играл только на ютубе, ты мог и не знать что это не пройдет.
#549 #19265542
>>19265525

>Такая-то нужность хождения ногами в космосиме...


Быть инвалидом, прибитым к креслу или ходить ногами? Хм, пожалуй лучше иметь возможность ходить ногами и выбирать, чем быть инвалидом без выбора.
>>19265573
#550 #19265553
>>19265525

>все один раз попробовали


Ну вот, брабен-сектант уже скатился до ВРЕТИ
#551 #19265557
>>19265538
ЧО БЛЯДЬ? ЕБАНУТЫЙ ЧТОЛЕ?
В ситизене сейчас 2 слота под меин и 1 под секондари. Ты спокойно можешь носить ЛЮБЫЕ два БОЛЬШИХ ствола, нет никаких ограничений.
>>19265589
#552 #19265573
>>19265542
Иметь возможность, которой все равно никто никогда не пользуется потому что нахуй не сдалось?
Да, на это стоит затратить целый год. Брабен ебанат, послушался нытиков.
А мог бы вместо этого в 2017 завезти какие-нибудь капшипы или еще что поэпичнее.
>>19265590
#553 #19265589
>>19265557
Ну запусти что ли 2.5, попробуй унеси два больших ствола. Пиздец как я с вас проигрываю.
>>19265743
#554 #19265590
>>19265573
У нас и так ОГРОМНОЕ множество кораблей, в отличие от вашей элитки, где каждый утюг друг от друга ничем не отличается.

А вы на них ещё и краски продаете. Самим неприятно сознавать что вы играете в донато-дрочильню за 2000 рублей?
>>19265634
#555 #19265593
>>19265538

>взять одновременно снайперку и карабин в ситизене


Я постоянно хожу с таким набором, издалека выпиливаю снайперкой, средне-близко беру карабин. Там как раз сейчас слот для снайперки + слот для пистолета + слот для карабина\дробовика.
>>19265743
#556 #19265634
>>19265590
Огромное множество джипегов? Крис все проданные корабли запилит хорошо если к 2025, когда его ситизен на cryengine3 будет смотреться как сейчас вингкоммандеры 1990г выпуска.

Ну или если все эти корабли уже есть, покажи что ли как ты на орионе камни копаешь.

Еще непонятно где больше доната - в вечных шкурках за 5 баксов, или в необратимо теряемых шипах за 200 баксов
#557 #19265642
>>19265634
Картинка есть - корабль есть. Крис все обещания выполняет, и не требует за них деньги.
>>19265667
#558 #19265660
>>19265634
Беда в том что ситизен уже сейчас смотрится посредственно.

Вышеупомянутая X Rebirth банально КРАСИВЕЕ в плане космоса и кораблей.

КоД инфинити КРАСИВЕЕ вообще везде - в космосе, на земле, внутри кораблей.

Про те ништяки что на подходе в 2017/2018 даже думать не хочется. На фоне их на ситизен новые люди уже даже не посмотрят. Только старые фанаты продолжат донатить.
>>19265702
#559 #19265662
>>19265538
Даже если предположить, что в игре останется один слот для основного оружия, ты можешь в каждый слот выбирать оснащение отдельно, имея вот этот "класс"/пресет. Я повторюсь, это то же самое, что купить кораблик в игре. Он идет с каким-то базовым оборудованием, которое ты можешь поменять ингейм на кастомное, если это требуется.
Здесь у тебя будет пакет из вещей вместо корабля. Хочешь, меняй не нравящуюся, хочешь, не меншяй.
>>19265699
#560 #19265667
>>19265642

>Картинка есть - корабль есть.


Хороший лох, Крис таких любит.
>>19265680
#561 #19265680
>>19265667
Уже купил контент по цене новой игры? А ещё 5 готов купить? И краски, краски не забудь
>>19265724
#562 #19265699
>>19265662
Но тогда зачем выбор класса вообще для персонажа?

Если любой ствол можно в любой момент выбросить-поднять, как и броню сменить в магазине.

Зачем вся та хуета в UI пилится? У них больше других проблем нет кроме выбора пресета шмота в ФПС?
>>19265720
#563 #19265702
>>19265660

>КоД инфинити КРАСИВЕЕ вообще везде - в космосе, на земле, внутри кораблей.


Проиграл с КоДдауна.
>>19265732
#564 #19265720
>>19265699
Ради удобства в ФПС модуле?
>>19265741
#565 #19265724
>>19265680
1500р за целый год нового контента (и за год работы геймдев-студии) - это может быть много только для нищенки, которая думает что ей за 45 бачей сэкономленных на завтраках будут вечно подвозить все новый контент каждый день деды морозы.
#566 #19265728
>>19265340
Аноны, дайте инфу про SQ42 Prelude, а то не гуглится.
9424 Кб, Webm
#567 #19265732
>>19265702
Ну и проигрывай дальше. Реально ведь охуенно выглядит. Да, коридорное донельзя - но так ведь и Сквадрон задумывается коридорным пиу-пиу. Вот только где Сквадрон, а где КоД?
>>19265790
#568 #19265741
>>19265720
То есть крис занят УДОБСТВАМИ в ФПС модуле, имея ХУЕВУ ТУЧУ КРИТИЧЕСКИХ ПРОБЛЕМ в режиме симуляции кораблей в космосе?
И это называется - делать КОСМОСИМ?
>>19265753
13461 Кб, Webm
#569 #19265743
>>19265589

Хуи сосешь?
>>19265593
Привязки по типу оружия нет. Можно в любом слоте (2-3) любой ствол носить, просто экипировать надо в определенном порядке, что бы прицел с лазерной винтовки переехал на балистику.
>>19265791
886 Кб, 1200x500
#570 #19265745
>>19265728
Нет никакой инфы. Тут тролли из элитотреда пасутся и пара ангажированных клоунов, начитавшихся слухов на реддите.
#571 #19265752
>>19265745
Пиздец, а под кроватью у тебя тоже тролль?
#572 #19265753
>>19265741
Ты ведь в курсе, что различные задачи можно решать параллельно? Особенно при наличии 5 студий.
>>19265801
#573 #19265765
>>19265728

Internally Sq42 episode 1 has 2018 being casually bandied about for release estimates if you want a little honest inside look. We are going to get a taste called SQ42 prelude early next year.

https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/341883/german-interview-with-chris-roberts-sq42-may-still-be-released-this-year/p5

ну и вообще гугл дохуя ссылок выкидывает
#574 #19265772
>>19265745
лал ты пиздец тупой -> >>19265765
алсо просто набери в гугле "SQ42 prelude"
>>19265789
#575 #19265789
>>19265772
А пост от CIG'ов где?
#576 #19265790
>>19265732
Что тут охуенного? Регенерация за пару секунд, кат-сцены на уровне старых КоД или донельзя аркадные бои на регенерирующих истребителях?
Мы тут рассматриваем и ситизен и сквадрон, и даже альфа ситизена реально душевнее этого конвеерного говна, которое кстати также еще не вышло.
#577 #19265791
>>19265743
Скриншот с классами из 2.6, из стар марина.

То что в сраном 2.5 PU можно таскать любое оружие, и бегать в космосе в одних трусах - вообще не ебет.
>>19265928
#578 #19265801
>>19265753
Один раз попробовали - выкинули на свалку полгода работы студии (ильфоники).

Теперь видимо второй раз хотят снова так же. Ахуенно, чо.
>>19265849
#579 #19265802
>>19265728
Ты прост гуглишь не правильно.
Вот инфа короче. Все так и будет.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Конвой_PQ-17
608 Кб, 1001x829
#580 #19265848
>>19265765
Заебись официальная инфа.
#581 #19265849
>>19265801
Они эту схему применяют на постоянной основе. Ты совсем кретин?
#582 #19265928
>>19265791
Блядь, пиздец, серьезно? Ты блядь даже не прочитал про что пост, даун.
И очередной диванный кукаретик, который по нескольким секундам видео определяет начинку - ну это просто пушка.
#583 #19266183
Поясните полному ньюфагу в космосимах, чем титизен отличается от элитки, и почему титизен круче?
#584 #19266330
>>19266183
Элитка уже вышла, титизен ещё нет.
>>19266438
3761 Кб, 2994x1399
#585 #19266431
>>19266183
Потенциально круче куда больше вниманию к деталям в целом, к динамике и механике догфайта в частности.
Летать в Стар Ситизене интересней и приятней.
Главная точка продажи Стар Ситизена - глубина погружения. Ты в каждый момент времени наблюдаешь за происходящим из глаз своего персонажа. Максимум деталей, максимум эффекта присутствия. Ну и спектр возможностей тоже потенциально очень впечатляет. От водителя косимческой газели до капитана десантной группы на капитал шипе.
Но гражданин в глубокой разработке.
#586 #19266436
>>19266431

> куда большим вниманием

#587 #19266438
>>19266330
И это основной плюс. Я каждый вечер представляю как исследую космос, отбиваюсь от пиратов, перестреливаюсь на корабле с захватчиками и т.д. А в елите уже все ясно, полтора корабля, и каменные шарики. Даже не интересно.
>>19267388
#588 #19267388
>>19266438
Толсто
#589 #19267520
>>19265487
Может когда вашу игру сделают тогда и тред создадите?
#590 #19267601
>>19267520
У NMS 2.0 тред же существует и тебя это устраивает
#591 #19267773
>>19267520
Игра есть, сейчас в альфа-версии. Проблемс?
#592 #19268033
Бля, немогу, хочу крису задонатить пиздец. Дал себе слово что после 3.0 куплю, но блять рука просто каждый день уже тянется покупать, хоть и понимаю что там нету нихуя, а крис наебывает и вообще неизвестно когда все будет.
#593 #19268195
>>19268033
Безработный сидящий у кого нибудь на шее?
>>19268252
#594 #19268228
>>19268033
Время покупать Элитку пока она с Горизонтами всего за жалкую 1000 р. Как раз можно будет себя занять до 3.0
>>19268252
#595 #19268252
>>19268195
Мамин программист 50к. Не очень конечно, но более менее. родители живут со мной
>>19268228
Илита как-то не понравилась. Очень все однообразно и пластиково. В стартитизене даже по виде чувствует КОСМОС, а в елите какой-то Брабен БрикФлайт Симулятор.
#596 #19268262
>>19268252
Зато всего за 1000
#597 #19268304
>>19268252
Блин. Я в два раза больше получаю, а на кораблики почти не остается :(
>>19268312
#598 #19268312
>>19268252

>виде чувствует КОСМОС


по видео чувствуется
фикс
>>19268304
Молодец, чо. Я то в мухосранске живу, вообще кароль. Алсо, вернись к папке с мамой, не надо будет за квартиру платить, сразу останется.
>>19268522
#599 #19268436
>>19268033
Ну покупай, как раз в АС научишься в пвп.
Пиздец! #600 #19268521
Боже блять, какая же ваша игра убогая, на уровне нмс сука. Сперва нмс взял, теперь вашу парашу. И блять, как вы в это играете? Вы же понимаете, что это блять демка как и нмс? Нихуя же нет! Как же у меня горит, сука, вы вообще опнимаете во что играете?
>>19268533
#601 #19268522
>>19268312
Квартира своя десу. Девайсы, апгрейдики, скинчики...
Но вообще да, можно найти, на чем сэкономить.
Если бы не залил соседей, купил бы себе пак из Террапина и Каррака на давешней распродаже :(
67 Кб, 1000x662
#602 #19268533
>>19268521
Это альфа. Читай, что ты покупаешь и качаешь, еблан. А теперь делай рефанд и проваливай из треда.
>>19268544
#603 #19268544
>>19268533
Это жирнота в два треда хуячит, бро.
#604 #19268927
>>19261239
Ну вот ещё у меня обе игры есть, например, но я же не лезу в тред к илитовцам с гражданином, а сюда с элитой.
92 Кб, 380x320
#605 #19269130
>>19266431
Крис уже достаточно ГЛУБОКО ПОГРУЗИЛ в тебя свой хуй
>>19269214
8286 Кб, Webm
#606 #19269214
>>19269130
На 2к грина с гаком. А что?
>>19269413
#607 #19269413
>>19269214
Даемисс, залогиньтесь.
#608 #19271102
>>19271082
Ебаный стыд, с кем я буду играть когда выйдет ммо-часть...
113 Кб, 1500x449
#609 #19271212
Ахахахахахахахахахахахахахаххахххахахахахах...
Вот это я проиграл так проиграл!
https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/326607/spaceship-prices#latest
1092 Кб, Webm
92 Кб, 380x320
#610 #19271381
>>19271212

> - В этом году 3.0 НЕ будет.


> - Будет представлен дизайн/концепт мобильного приложения-компаньона, в котором можно делать ингейм-покупки за реал

169 Кб, 1493x578
#611 #19271469
>>19271654
#613 #19272843
С чем связан набег элитодебилов и дерекопедрил на тред?
23 Кб, 610x343
#614 #19273020
А я Стармарин, ситизенкон и прочее буду проводить с заглушкой 7750 вместо сдохшей видеокарты. Пичалька.
https://www.youtube.com/watch?v=FmIRha8xbek
#615 #19273201
>>19272843
Вы протекаете в наш тред с жирнотой, и древними синематиками.
#616 #19273817
#617 #19273896
>>19272843
Да это один элитошкольник вообразил себя дохуя тралем и хвалится в элитотреде как он нас тут круто затралил. Не обращай внимания на этого чепушилу.
>>19273953
#618 #19273953
>>19273896
У них их несколько. Они вчера устроили перекрестную похвальбу успехами в траллировании нас.
>>19276212
#619 #19276212
>>19273953
чем бы дитя не тешилось...
>>19276302
#620 #19276302
>>19276212
Лишь бы поменьше к нам лезло
>>19276332
#621 #19276332
>>19276302
да все равно, в общем то.
можно даже объединить треды, 4 лулз.
>>19277114
#622 #19277114
>>19276332
Я с этими аутистами на одно поле срать не сяду То то весело будет, моча, следующий перекат будет в Элитного Гражданина тренд
>>19277688
#623 #19277688
>>19277114
No Elite's Citizen
>>19277714
#624 #19277714
>>19277688
No Stars Elite
>>19278494
#625 #19278494
>>19277714
No Stars Sky Dangerous
>>19287560
128 Кб, 1090x802
#626 #19281566
Тем временем в одном б-гом забытом титизентреде
#627 #19281667
>>19281566
О элитолалка тредом ошибся. Пиздуй к себе и там кукарекай своими говнопиками.
>>19283046
#628 #19283046
>>19281667

>Фланкер с самой высокой мобильностью в игре


>Два эскейпа


>Сейв


>1,3К урона после блинка и глыбы


>Как убивать?


Ну хуй знает, никак наверное.
#629 #19283065
>>19283046
Извините, тредом ошибся.
#630 #19283092
>>19283046
Уебывай в свою паладину парашу, ебаное растение!
>>19283107
#631 #19283107
>>19283092
Но я же извинился, чего ты агресивный такой, тоже на Иви играть не умеешь?
>>19283411
#632 #19283411
>>19283107
Шел 2016 год. Играть в сырую альфу без графона, с сундучками и прочим дерьмом, одновременно находясь в анальном рабстве у габена? Нет, спасибо.
>>19283561
41 Кб, 296x200
#633 #19283561
>>19283411

>Шел 2016 год. Играть в технодемку с 15 фпс, с жипегами за тысячи баксов, одновременно находясь в анальном рабстве у криса? Нет, спасибо

#634 #19283620
>>19265137
Они то хотя бы играют в цельный продукт а не во вброшенные куски.
#635 #19283666
>>19265485

>Ребертх


>Божественный


Ну это нахуй приехали, нет слов.
#636 #19283710
>>19283666
https://youtu.be/y3Tpm1LyXfM?t=2m18s
Гимн всем ожидающим.
#637 #19283880
>>19283666
Это элито-жирдяй же.
#638 #19286030
Ну что, граждане, кто-нибудь из треда будет покупать Полярис, чтобы анонов потом катать и сходочки на борту устраивать?
#639 #19287461
>>19286030
Дораха.
>>19288355
#640 #19287501
>>19286030
Конечно, два куплю.
Нет, пусть нахуй идут со своей МММ
34 Кб, 740x415
484 Кб, 853x477
#641 #19287560
>>19281566
>>19278494
The merging has begun!
Soon I will be the Emperror of the whole world!
#642 #19288355
>>19287461
Ну а ты в кредит купи, через пару лет расплатишься и норм, как раз и игра выйдет.
#643 #19288508
>>19286030
Если я и куплю, то последнее что мне пришло бы в голову это пускать туда анонов.
Я еще помню ту пасту.
>>19288536
#644 #19288536
>>19288508
Да ладно, спиздили бы пару компонентов, тебе жалко, чтоли? Всё равно lti есть.
>>19288561
#645 #19288561
>>19288536

>жалко


>для анонов


/0
447 Кб, 1200x869
#646 #19290357
>>19286030
Если годный дизайн будет и строго боевая специализация, то возьму.
Надо давно уже было распрощаться с бесполезным парком кучи одноместных боевых машин.
>>19290462
#648 #19290488
>>19290462
Это концепт фанатский. Что ты мне его показываешь? Не говоря уже о том, что габариты сопоставимы со Стеллой или Реталиатором, а не Карраком/Реклеймером, которые должны быть ближе к корветам.
#649 #19290522
>>19290462

>эта аврора-переросток


Лол.
>>19290547
#650 #19290547
>>19290488

> габариты сопоставимы со Стеллой или Реталиатором


Даже Вангардом, пожалуй.

Обсуждение концепта, к слову:
https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/320314/rsi-polaris-contender-maybe

>>19290522
Глупости. Красивая машина, просто не Полярис.
#651 #19290553
>>19290488

>Это концепт фанатский.


Я знаю, я не говорил, что это офф концепт.

>Что ты мне его показываешь?


Захотелось вот и показал.
>>19290640
74 Кб, 564x800
#652 #19290640
>>19290553
А, сорян. Я тебя понял.
Держи линкор.
#654 #19292418
И сразу вам вдогонку интервью с Шоном Трэйси о управлении ресурсами CPU персонажах и всяком.
https://www.youtube.com/watch?v=k_jq_dCW6Jc
#656 #19302002
Что вообще ожидается на презентации?
540 Кб, 1920x1080
#657 #19302193
>>19302002
Как минимум:
- Star Marine
- Прохождение миссии Сквадрона
- Йоба-планета с кучей биомов
- Крис рассказывает о том как они трудятся в поте лица над 3.0
Там выше в интервью он подробно про всё это рассказывал и пояснял.
#658 #19302207
>>19302002
Показ 3.0 и наработок по СК-42. Это как минимум.
#659 #19303139
>>19302193
Все у них были душевные терзания давать народу на пту полетать на идрисе или нет...дескать спойлеры. А тут блять целую миссию пройдут, яебал. Л - логика!
#660 #19303259
>>19302193
А с чего вообще начать знакомство с игрой?
Выкладывают ли видосы с хардсабами на русском? Есть ли какой-нибудь каноничный обзорщик на русском, который подробно и въедливо рассказывает про игру?
>>19303359
#661 #19303359
>>19303259

>А с чего вообще начать знакомство с игрой?


Посмотри стримы на твитче, обзоры на ютубе, скоро должна быть бесплатная неделя игры для всех желающих - по случаю ситизенкона, можешь сам попробовать поиграть.

>Выкладывают ли видосы с хардсабами на русском?


Есть пара людей, которые переводят, например тот же Deskupus. Русских обзорщиков очень мало, но есть нормальные, например Cyberion, лично мне его обзоры и видео по игре нравятся.
#662 #19303386
#663 #19303827
>>19303359
Спасибо
#664 #19303916
>>19303359
Двачую Николая. Хотя он чет подскатился, стримчанские всё-таки не его.
#665 #19304343
Аноны, не знаю в каком треде лучше спросить - в элитном ли тут:

Где можно почитать про подробное сравнение Элиты и SC? Политика и экономика; РПГ составляющая; ПвП, пиратство и т.д.
Не знаю в какую игру уйти с головой. Хочется побольше РПГ, чтоб постепенно, шаг за шагом становиться отцом и незаменимым игроком в какой-то определенной области. И при этом нет желания уходить во всякие ВоВ, потому что там система взаимоотношений между игроками и экономика находятся в зачаточном состоянии.
#666 #19304424
>>19304343
В ситизене нет игры, только куски технодемок, вопрос думаю решён?
#667 #19304516
>>19304343
Мне кажется тебе евка нужна.
#668 #19304807
>>19304343
Приходи через годик, когда sc хотя бы в бете будет, пока что контента и механик большая часть в разработке.
#669 #19304881
>>19304343
Ты в первую очередь должен понять, что это не вопрос во что играть, а вопрос - когда. Ситизен будет через 4-5 лет, когда элитка уже будет в закате своего жизненного цикла. Может быть, тебе придётся в итоге выбирать Элитка 5 или ситизен в итоге.
#670 #19305222
>>19304343
В обоих тредах спроси лучше.

Элитка, как уже отметили здешние залетные завсегдатаи с элитотреда, вышла, там охуилярд процедурно сгенерированных систем и геймплей из перевозки говна туда-обратно.
Если ты всегда мечтал крутить баранку, то тебе туда.

Ситизен же еще не вышел и не выйдет ближайший, как минимум, год. Но выйдет уже первая часть из трилогии сюжетки Squadron 42. Если играл во фрилансер или винг коммандер, то это их идейный продолжатель.

Касательно того, что будет в Ситизене, можно почитать здесь:
https://drive.google.com/drive/folders/0B654d4Ax0UG8bjVIOVRDRjRtRDQ?usp=drive_web
ОП, добавь в шапку при перекате

То, что есть сейчас - Кусок системы открытого мира с десятком миссии, несколькими станциями, возможностью пошляться по станции или кораблю и постреляться там. Есть также арена с несколькими режимами, включая свободный режим и Кубок Мюррея - гонки. Скоро запилят FPS-модуль Star Marine, о нем больше расскажут на Ситизенконе 9 октября.

На ситизенконе, вероятно, всем жаждущим дадут полетать бесплатно, так что закатывайся и сам всё оценишь. Ну и синематиков от Криса посмотришь, где он показывает планеты с биомами.
#671 #19305550
>>19305222
То есть скорее всего дадут возможность бесплатно скачать клиент и играть в течение одной недели?
>>19305836
#672 #19305836
>>19305550
Да. Может две недели дадут поиграться, если Крис добрый будет.
35 Кб, 776x481
#673 #19309290
>>19259518

> SQ42 Prelude планируется к выходу в марте 2017


Но ведь причин, почему бы сквадрону не выйти до конца 2016 года нет!!!
>>19309403
#674 #19309403
>>19309290

> SQ42 Prelude планируется к выходу в марте 2017


Выше по треду уже установили что это беспруфные маняфантазии форумоблядей.
>>19310166
#675 #19310166
>>19309403
ЖДЕМ РЕЛИЗ СКВАДРОНА ЧЕРЕЗ 1 МЕСЯЦ И 24 ДНЯ
>>19311217
#676 #19311217
>>19310166
Ну ждите, ждите. Это ваша прерогатива
>>19311249
51 Кб, Webm
#677 #19311249
#678 #19312640
Пояснение за SC для ньюфагов за несколько минут:
https://youtu.be/4uUg7vnr6os
#679 #19314324
Мертвый тред несуществующей игры.
>>19314555
#680 #19314555
>>19314324
И тебе привет.
#681 #19315616
Когда нищеблядям, то бишь мне, уже можно будет поиграть бесплатно в это? Пока не проверю на оптимизацию - не куплю.
#682 #19315643
>>19315616
С 9 октября.
>>19315663
#683 #19315663
>>19315643
А время есть?
#684 #19315718
>>19315616
Её нет.
Кроме шуток.
на моем i5 4690/gtx 1060 кинематографичные 25 фпс с просадочками.
>>19315769
#685 #19315769
>>19315718
Да я подозреваю, что сосну, но знакомый говорит, мол играл с небольшими просадками на каком-то i3, так что попытаться смысл точно есть. Выпустил бы крис хоть демку демки))0) какую для проверки, я думаю купивших было бы больше.
#686 #19315810
>>19315663
более точно, 2АМ 10 октября по мск
#687 #19315816
>>19315663
Ситизенкон намечен на 2 утра по Москве 10 октября, примерно с того времени и можно будет погонять.
#688 #19315832
>>19315769
Соснёшь, ибо сейчас ФПС уменьшается с каждым обновлением, а за оптимизон ещё даже не брались.
>>19316941
3591 Кб, Webm
#689 #19316133
>>19315769
Я тоже играл с небольшими пошаговыми просадочками до апгрейда.
фпсов 5-10 на GT 640, с тем же процом и мамкой.
Олсо вот тебе видосик, я честно говоря жалею что купил.

%олсо да просадочки это на средних в 720р%%
>>19316941
#690 #19316503
>>19305222

>То, что есть сейчас - Кусок системы открытого мира с десятком миссии, несколькими станциями, возможностью пошляться по станции или кораблю и постреляться там



А когда игру запилят ПОЛНОСТЬЮ?
#691 #19316738
>>19316503
они писали вроде что в 2018ом.
чет мне не верится нифига честно говоря, кажется ещё раз будут переделывать всё с нуля
>>19316887
#692 #19316870
Зашел узнать все ли у вас хорошо, а то давно никого из ваших не видно, немного скучаю.
элитогосподин
>>19316914
#693 #19316887
>>19316738

>ещё раз будут переделывать всё с нуля


Не будут. Это имиджевое самоубийство для Крыса и всего проекта. Будут доделывать и подпирать костылями то что уже есть.
>>19316916
#694 #19316914
>>19316870
Не мешай, я хочу от них рекорда - тред висящий месяц в вг.
Алсо, им тут по большому счёту не место, им в v надо, стаким постингом.
>>19316935
#695 #19316916
>>19316887
Но там пиздец кривой сейчас.
И я не про графениум его то как раз завезли, я про то как оно играется, ты вон вебшм посмотри, там постоянно пролетаешь ебалом сквозь стены и двери, какие то косяки и баги.
#696 #19316935
>>19316914
Тред батлборна месяца 3-4 висел.
>>19316958
#697 #19316941
>>19315832
>>19316133
Шизики, низкий фпс сейчас не из-за графона, а из-за хуевого неткода. У меня что на рабочей некропеке со старой видюхой в 1гб памяти, что на домашней йобапеке с 1070 фпс примерно одинаковый 20-25. Пофиксят неткод и будет вам силкисмуз экспириенс.
>>19317006
#699 #19316958
>>19316935
То есть гражданин это нечто такого уровня? Океюшки, оспаривать не буду.
11856 Кб, 3579x2551
#700 #19316975
#701 #19316985
>>19316503
Как только будет готова, очевидно же.
#702 #19316992
>>19316916

>ты вон вебшм посмотри, там постоянно пролетаешь ебалом сквозь стены и двери, какие то косяки и баги.


Я и так в неё достаточно регулярно захожу. Главные источники дискомфорта для меня это система стабилизации камеры от 1 лица (поправят в 2.6) и неткод (обещают в 3.0). Кривого пиздеца на лайве не наблюдаю.
>>19317165
#703 #19317006
>>19316941

>Шизики, низкий фпс сейчас не из-за графона, а из-за хуевого неткода. У меня что на рабочей некропеке со старой видюхой в 1гб памяти, что на домашней йобапеке с 1070 фпс примерно одинаковый 20-25. Пофиксят неткод и будет вам силкисмуз экспириенс.


Пиздос, а каким хуем неткод к ФПСам если загрузка видяхи 100%?
Это какое то новое слово в индюшачьем коде прямо.
#704 #19317027
>>19317006

>Пиздос, а каким хуем неткод к ФПСам если загрузка видяхи 100%?


А ты попробуй загрузить Крусейдер в оффлайне инструкцию нагуглишь, не маленький.
>>19317165
#705 #19317066
>>19316916

>жалуется на косяки и баги


>в альфа версии


Ясно. Альфатест как раз и проводят чтобы все эти баги пофиксить. Не нравится - жди релиза, там этих багов не будет.
>>19317165
#706 #19317165
>>19316992
Снято мной 2 дня назад.
Может ты притерпелся просто?
У меня прям жопа от этих просмотров сквозь стену горит.

>>19317066
Эмм, это не первая мой альфа и даже не вторая, такого пиздеца я ещё не видел.
и тем более не платил за него 45 баксов

>>19317027

Я попробую, но если оно так то это прям ябнутся. 10 индусов из 10
>>19317240
#707 #19317240
>>19317165
Кстати, а нахуя ты ломишься в двери, если очевидно они багованные? Лучше бы эту вебмку прилепил к багрепорту, глядишь бы пофиксили быстрее и жопа бы у тебя не горела.
>>19317276
#708 #19317276
>>19317240
Конкретно тут меня улыбнуло что за дверью сортира космос, я просто побежал в её сторону когда только зашел в игру. Сквозь текстуры я увидел звезды, решил сию штуку снять запустил фрапс, запись, ну а дальше ты видел.
А эта поебень на абсолютно всех дверях/стенах итыды, это не баг конкретного места.
#709 #19317418
>>19265432
блииииин дай соус этой тян
#710 #19317830
>>19317006
Странно. У всех третье ядро проца грузит до упора, с у тебя видяху. 670 гтх?
>>19317848
#711 #19317848
>>19317830
1060GT.
>>19317972
#712 #19317850
Через час на оф. канале на твиче начнутся стримы 2.5 с розыгрышами корабликов.
#713 #19317972
>>19317848
Ну я хуй знает, на минималочках 760/i5 2400 когда народу немного стабильно 50 ФПС даёт.
>>19318020
#714 #19318020
>>19317972
Я тоже хуй знает, может они реально с неткодом напороли, но что ж блять надо сделать чтобы оно так баклажанило из за задержек сети.
>>19318075
#715 #19318075
>>19318020

> Daikatana

>>19318294
#716 #19318210
Там стрим начался.
https://www.twitch.tv/starcitizen
#717 #19318294
>>19318075
И не поспоришь ведь что характерно...
ибо это я пропустил и не жалею.
а как хайпили, как хайпили.
#718 #19318553
>>19151317

>у нас так и нет ничего и уже не будет


>смарити какие звёзды страшные

#719 #19318578
>>19318210
И сразу розыгрышь авроры с доступом в SC и SQ. Для участия надо написать в чате твича !raffle
#720 #19319311
Блять, стрим старситизена от разрабов, какой-то рандомный хуй уже час носится по ангару и пинает грейкаты под консту и багует физику... Вся суть игры, я в рот ебал.
#721 #19320876
>>19319311
Все три дня будет такая хрень про ангар в 2.5, только в воскресенье час или полтора уделят новшествам.
2656 Кб, 3500x2008
2376 Кб, 3500x2494
2054 Кб, 3500x2494
2001 Кб, 3500x2494
#722 #19320893
You have been selected for a special preview of Roberts Space Industries’ next great starship, the Polaris corvette.

Ну, что? Брать корвет по пресейлу всего за 625 баксов?
#723 #19320961
>>19320893
Я бы взял если бы он стоил на 300 баксов дешевле.
130 Кб, 850x850
#724 #19321112
Посаны а где можно скачать игру для открытой альфы во время ситизенкона? Я полазил по их сайту, нашел только за бабки.
289 Кб, 1140x380
#725 #19321126
>>19320961
Вот дерьмо. Его нельзя за стор кредитс купить. В конец охуели.
#726 #19321143
>>19321126

>В конец охуели.


Впрочем, на самом деле нет. Это только для покупки со скидкой и об этом написано в описании распродажи.
#727 #19321149
проигрываю с этих боевых трейлеров с кабиной на пол экрано, в трейлерах и пару минут смотрися красиво, но врядли с таким обзором, где 40% экрана зарывает ненужная хуйня-кабина, кто то будет играть, скорей всего вид будет без кабины либо её уберут модами
#728 #19321171
>>19321149
Атмосфера же. Конечно же найдутся долбоебы, которые уберут кабину и текстуры кораблей заменят чем нибудь ярким. Кому роль и погружение, а кому посамоутверждаться.
>>19321375
#729 #19321362
>>19319311

>стрим старситизена от разрабов


От рахрабов стрим будет в воскресенье, а пятницу-субботу будет комьюнити стримы, т.е. всякие иностранные стримеры будут аутировать в 2.5, пытаясь развлечь публику. Ну и розыгрыши кораблей из-за которых этот бред и смотрят 95% аудитории.
>>19320893
>>19321126

>эта сильно разжиревшая конни вместо корвета


Кек. Лучше уж идрис взять.
#730 #19321375
>>19321171
ой, блядь, васян, твоя атмосфера тебя заебет после пару часов игры, твои взлеты и посадки тебя порадуют первые 3 раза.

атмсофера, сука, 40% экрана занято какойто хуйней. атмосфера, ага
70 Кб, 586x477
#731 #19321389
>>19321149
>>19321375

>пок-пок-пок абзора нету


>кудах-тах-тах загарадили экран


Хехмда. Иди в аркадки играй, ребёнок.
#732 #19321425
>>19321375
Можно вид сзади включить.
#733 #19321435
>>19320893
Пиздец, какая-то беременная кошка а не корабль

Алсо раньше корабли в разрезе были пререндеренные.

Теперь уже вообще блять рисунки схематические.

Что дальше? Продажа корабля, для которого просто название придумали?
>>19321450
#734 #19321437
>>19320961
Ты бы и собаку взял
#735 #19321450
>>19321435

>Алсо раньше корабли в разрезе были пререндеренные.


Покажут в воскресенье, инфа 100%. Сейчас так, пару картинок вбросили для интереса.
32 Кб, 452x309
#736 #19321491
>>19321389
На твоем пике кокпит вундервафли, которая берет цель в лок на дистанции 200 километров, выпускает ракеты на дистанции [/b]100 километров[/b], и сваливает восвояси.
Ей вообще можно остекление убрать нахуй и оставить один радар, потому что пилот воюет, выделяя метки на экране радара и нажимая кнопочки.
Визуально вокруг себя он никогда не видит ничего кроме облаков и пустоты.

В ссаном ситизене у нас ссаные бипланы из первой мировой - дистанция боя от 10 метров до 2000 метров, и вся суть боя в том чтобы найти противника визуально и шмальнуть по нему каким-нибудь светящимся пиу-пиу-говном. Поэтому и кокпиты в ситизене должны быть с обзором как у ссаных бипланов времен первой мировой - на моем пике.
110 Кб, 800x500
#737 #19321518
>>19321389
Блять что за мохнатое говно из середины 20 века у тебя на пике с грудой стрелочных индикаторов и тумблеров?
Уж если сравнивать, то с кокпитом современного истребителя.

Ну и как сказал анон выше - это кокпиты тех, кто в основном пускает ракеты с 200км.

А не тех, кто в основном как бепланы первой мировой крутятся в сотнях метров друг от друга
#738 #19321533
>>19321491
Два чая этому.

Уж коли делаете ниибатся симулятор поршневых тихоходов, на которых надо видеть противника визуально и наводить оружие вручную, то и остекление давайте соответствующее.
>>19321552
#739 #19321552
>>19321491
>>19321518
>>19321533

>семён семёнычу неприятно

#740 #19321667
>>19321375
Ему дают (пока нихуя не дают) ощущение погружения, практически физическое осязание своего корабля. Но нет, школьник вопит, требует перекрестие и какую нибудь цель, все остальное НИНУЖНО. Хули, так можно и дальше играть в Galaxian да Asteroids, там ничего лишнего нет.
>>19325032
99 Кб, 764x1080
#741 #19321839
>>19321112
Бамп вопросу
>>19321870
#742 #19321870
>>19321112
>>19321839
Жди воскресенья, Крис объявит.
#743 #19321878
>>19320893
И где я только народа возьму чтоб на нём летать? Всем классом скидываться?
>>19321898
#744 #19321898
>>19321878

>И где я только народа возьму чтоб на нём летать?


Нпц наймёшь, очевидно же. Вообще, такие шипы имеет смысл покупать только если ты глава организации и хочешь нагибать другие организации.
378 Кб, 1067x600
#745 #19322234
>>19321491

>В ссаном ситизене у нас ссаные бипланы из первой мировой


>Поэтому и кокпиты в ситизене должны быть с обзором как у ссаных бипланов времен первой мировой


Да не вопрос, няша.
32 Кб, 446x227
#746 #19322470
Там 126 лямов, грац нас.
#747 #19322494
>>19320893
Интересно, как этот люк на спине открывается? Куда деваются створки?
>>19330591
#748 #19322610
>>19320893
Чет он убогий какой-то получился... раньше все кораблики нравились, а тут хуета какая-то.
#749 #19322635
Блять у меня горит. Скидку на полярис дают только если платить живыми деньгами. Если плавить - то только за 750.
То ли они совсем охуели, то ли у них совсем хуево с баблом.
#751 #19322665
Че там показали 3.0-то презентацию? Я проспал всю ночь как нормальный человек. Расскажите что было.
>>19322708
#752 #19322708
>>19322665
3.0 в понедельник в 2 утра. Иди дальше спать.
43 Кб, 415x373
#753 #19322874
>>19322635

>То ли они совсем охуели


Щас бы сделать распродажу и не получить ни цента реальных денег.
#754 #19324230
>>19320893
Корвет скучным получился. Впрочем, тем, кому нужен был pocket carrier, он как раз.
#755 #19325032
>>19321667
>>19321389

Эта ваша параша, которую вы нызываете "погружение", работает в трейлерах и , как я уже сказал, в первые пару часов игры, потом это говно станет попросту мешать , а интересовать тебя будут более глубокие веши, , в особенности когда речь пойдет о пвп эта кабина станет баластом ненужным.

зайки создали себе хайп и живут в манямирке не принимая нормальных доводов,
не вижу в этой игре ничего кроме хайпа, напоминает визг хомяков по no man sky .

Ролики убогие. Попытка взять размером это обсер, в играх его никогда реализовать не могли, галатика будет большой за счет серых локаций.

В играх даже город то сделать нормальный не в силах пока что. В масс эффекте/которе том же "галактика" это несколько сраных локаций. Было бы збс поиграть в игру в жанре стимпанк/киберпанк с огромным т.е приближенным к реальности городом , а не с "манявселенными" , где 15-17 небольших локаций якобы разнхы миров.
#756 #19325374
>>19322635
Нормальное решение, все по маркетингу. Всегда лучше новые вливания со стороны, чем перетекание уже вложенных денег. Кому надо - купит со скидкой за реал, остальные поплавят ненужные кораблики.
>>19326456
239 Кб, 1438x982
#757 #19326239
Сука, Криска. жадная пидрила.
Я хотел поплавить свой Хулл и добавить до корвета, а теперь соси писос без моих денег.
Я ждал выхода нормального корвета, но рассчитывал на цену в 500-600 бачинских, а этот Полярис стоит, блядь, почти как Идрис.
#758 #19326256
Мод Freelancer Discovery он только для сетевой игры, или соло тоже пойдёт?
#759 #19326456
>>19325374

>лучше новые вливания


>>19326239

>хотел добавить до корвета, а теперь соси писос без моих денег


Взлольнул :D
#760 #19326552
>>19326239
Если корвет будет стоить $500-600, то все только его и будут скупать. Так что нормальных корветов дешевле $700-750 можно не ждать.
#761 #19326960
SC добрался до баша...

>ххх: Старситизен это очень правильная и нужная игра. Она заставляет бросать пить и курить, заставляет учиться и находить лучшую работу с высокой зарплатой. Иначе как еще купишь корвет Поларис :)

#762 #19326981
>>19326960

> игра



Хорошо бы.
57 Кб, 513x392
#763 #19327217
>>19326960

>игра



Мне не нравится, что Криска творит, они, блядь, с каждым месяцев всё жаднее и жаднее становятся.
>>19328006
#764 #19327551
Ух, как КОЕ-КТО активизировался в нашем тредике в предчувствии ситизенкона.
>>19327773
#765 #19327773
>>19327551
Ты про донат-куна?
#766 #19328006
>>19327217
Но ведь Крис еще давно сказал, что все эти кораблики можно будет потом в самой игре нагриндить, это фанатам деньги карманы жгут.
>>19328050
#767 #19328050
>>19328006

>Но ведь Крис еще давно сказал, что все эти кораблики можно будет потом в самой игре нагриндить


А еще Крис сказал, что Сквадрон выйдет к концу 2015 года.
А еще Крис сказал, что LTI после распродажи 2014-го не будет.
А еще Крис сказал, что ему нужно 20 лямов, чтобы выпустить игру, а не 120.
>>19328141
#768 #19328141
>>19328050
Так 120 лучше, чем 20. Да и сквадрон пусть делают сколько нужно, главное чтобы в итоге годнота была. А LTI просто бонус для бэйкеров, не понимаю чего все так из-за него бугуртят.
#769 #19328636
>>19328141
Такой-то MANYAMIROQUE и VRYOTI
#770 #19328703
>>19328141
Бугуртят из-за того, что напиздел и не сдержал.
А на тему

>Да и сквадрон пусть делают сколько нужно


раз уж тут начали постить баш.орг, я тоже оттуда хорошую пример запощу.

Вася и Петя одновременно начали писать один и тот же продукт.
Вася был «ориентирован на результат» и начал сразу писать говнокод не продумав толком архитектуру.
А Петя месяц разрабатывал архитектуру, месяц делал удобный интуитивный интерфейс, которому позавидывал бы Джони Айв, потом месяц писал тесты, потом два месяца писал сам код и получил идеальное стабильное приложение.
Но Вася выпустил уже через месяц первую версию программы, пусть и не идеальную, пусть с багами, но рабочую, и начал её продавать. Ещё через месяц выпустил вторую версию исправляющие баги первой и добавляющие новые баги. Ещё через месяц на доходы от продаж нанял двух толковых программеров, которые за два месяца перелопатили весь код, согласно пожеланиям пользователей допилили интерфейс и выпустили третью версию программы.
Итого, через пять месяцев у Васи было два работника, куча клиентов и сносно работающее приложение отвечающее желаниям клиентов.
У Пети было вылизанное никому не известное приложение, минус на банковском счёте и ни одного клиента.
В завершение этого выдуманного примера можно сказать, что через полгода Вася купил все наработки Пети, Петю взял в штат тестировщиком, а сам по пьяни разбился на своём новеньком Туареге
>>19329426
#771 #19329394
Что-то ваш старситизен вообще не очень выглядит на минималках
https://www.youtube.com/watch?v=u8bMvc4vB7k
#772 #19329426
>>19328703
Хуйню какую-то запостил и рад.
>>19329454
#773 #19329454
>>19329426
Сектант закукарекал.
#774 #19330261
>>19330536
12 Кб, 200x200
#775 #19330536
>>19330261
Так и перебиваетесь? Статьями, да стримами?
ИГРЫ-ТО НЕ ЗАВЕЗЛИ?
>>19330715
#776 #19330591
>>19322494
Поднимаются вверх и разъезжаются в стороны.
>>19330664
#778 #19330715
>>19330536
Даже жалко немного их, как будто пытаются надышаться перед смертью, успеть оставить сообщение до того как ситизенкон начнется, ведь потом опять пол года придется из под шконки кукарекать, как в прошлом году.
#779 #19331881
Полярис неспособием получился, пичалька.
Рита-переросток с ангаром под Вангард вместо модульного мини-капшипа.
>>19331902
#780 #19331902
>>19331881
2 задоначенных миллиона с момента начала продаж говорят о другом.
#781 #19331991
>>19331902
Лолнет. Они говорят о том, что Рита-переросток тоже пользуется спросом. А вот с модульным корветом, на который можно было бы поставить главный калибр Идриса, цигане таки прокинули.
>>19332059
#782 #19332059
>>19331991
Будет тебе еще ультра-йоба-корвет от Drake или от Kruger за 900$ со следами от бутылки шампанского, разбитого лично Криской об корму.
>>19333436
#783 #19332301
>>19331902
Миллионы мух действительно не могут ошибаться.

Алсо Крис похоже таки нащупал дно.
На форуме появилась тема, в которой меньше чем за сутки уже около 300 человек отписались в духе "а пошел-ка ты нахуй крис, больше я тебе не занесу ни бакса" https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/348812/polaris-sale-please-let-us-use-store-credit/p9

Причем многие - давние бейкеры занесшие ему дохуя.
Все потому что он запретил использовать сторе-кредиты для покупки со скидкой. Только живым реалом можно.
#784 #19332328
>>19332301

> около 300 человек


Средний взнос с человека - 200 баксов. Думаю, Крис ощутит потерю 60000 тысяч как нельзя сильно. Это же целых пять часов надо набирать в обычный будний день без распродаж и т.д.
>>19332412
#785 #19332339
>>19332301
Никогда не понимал этого выражения. Да, миллионы мух действительно безошибочно определяют идеальную среду для своего размножения и что?
>>19332370
#786 #19332370
>>19332339
Из полутора миллионов, 2500 купили полярисы.

То есть лишь 0.1% игроков решили получить его с ЛТИ.

Эталонный пример результата провального говна.
>>19333442
#787 #19332396
>>19332301
И што? На прошлом анниверсари скидочные стартеры тоже только за живое бабло продавали.
#788 #19332407
>>19332396
Стартеры на то и стартеры. Нахер они закоренелым членам секты имени Святого Криса сдались?
#789 #19332412
>>19332328
Я не знаю что и как он там ощущает, но бабло у него явно на исходе, раз он начал в таком аврале обещать и пилить 3.0 в которой дохуя понаобещал.
А теперь еще такой финт устроил с запретом сторе кредитов.

На форуме пишут лишь наиболее активные. И там кстати в топике много людей пишущих сколько они вложили - сумм меньше 1к там нет. В среднем 2к бачей.

Так что крис рискует потерять что-то около 500 тысяч РЕГУЛЯРНО ПОСТУПАЮЩИХ баксов.
Потерять пол-ляма на каждой распродаже - это может быть очень больно.

А сколько людей так же решили послать его нахуй, но не утруждая себя заходом на форум?
>>19332435
#790 #19332418
>>19332301
Лол, дали скидку, НЕТНИТАКАЯСКИДКАХОЧУДРУГУЮ. Что характерно тему создал пидорашка.

>300 человек отписались в духе


Там 300 сообщений, не человек, и не все "в этом духе" и многие оставляют по нескольку сообщений. В лучшем случае там 20 человек максимум у которых пригорело. Из 1КК+ ситизенов если что из 1кк человек можно с легкостью найти 10-20 человек которые будут недовольны абсолютно любой вещью которую ты только можешь придумать, такая выборка вообще ни о чем не говорит.. Ну все, это точно ПОСЛЕДНИ ЗВАНОЧЕК.
Манямирок хейтерка как он есть, короче.
#791 #19332422
>>19332396
А теперь подумаем, какая разница между стартер-паком, который нахуй не нужен владельцу пятка кораблей и обеих игр.

И йоба-корабликом, который он хотел и мог купить с переплавки своих шипов.

Алсо как ты вообще представляешь покупку стартер-пака (то есть вкатывание в систему с нуля) за кредиты с переплавленных кораблей? Где ты видел чела с кораблями и без купленной игры?
>>19332532
#792 #19332434
>>19332301
И я целиком и полностью с ними согласен и солидарен. Криска охуел уже в конец. Часть народу бы купила за живые деньги, часть за мелт и доплатила бы, часть целиком за мелт. И ничего, на прошлых распродажах так же дохуя поднимали, по миллиону в день. А тут видите ли морду ворочит, хотите со скидкой да с брошюркой - живые деньги ему давай.

Меня даже больше удивляют паладины с промытыми мозгами, которые защищают Криса с шарашкой. Дескать им деньги нужны на дальнейшую разработку игры, всё путём, не хочешь не донать и ВООБЩЕ СПЕРВА ДОБЕЙСЯ. А то, что Крис изначально заявлял о сумме в 21 миллион, что в 6 (ШЕСТЬ, Карл) раз меньше - это похуй, это забыли и проехали.
И где игра? Нет, я понимаю, что сколько бы не задонатили, проект за 6 месяцев не сделаешь, баба тебе тоже не выносит и родит за 1 месяц, хоть ты ей 100 миллионов пообещаешь, но где Сквадрон? Где альфа ПУ? Нормальная, а не та параша, что выкатили.

Сука, накипело.
#793 #19332435
>>19332412
Как он их потерял? Они рефаунд запросили уже?
>>19332455
#794 #19332440
>>19332418

>Манямирок хейтерка как он есть, короче.


Ты чо, он уже 500 тыщ баксов потерянных Крисом нащитал.
703 Кб, 1088x664
#795 #19332442
>>19332418

>Что характерно тему создал пидорашка


А я смотрю ты совсем ебанашка.

Профиль создавшего тему на пике.

Во-первых он из штатов.

Во-вторых у него пека стоит больше чем ты сможешь получить продав обе почки и печень, нищехуй
#796 #19332455
>>19332435
Они больше не будут покупать на следующих распродажах. Которые крис проводит с завидной регулярностью на реже раза в пару месяцев, почему-то.
# OP #797 #19332461
>>19332442
Мой комп пизже, мимо ОП.
>>19332511
#798 #19332475
>>19332418
ситизенов сильно меньше чем 1кк
2/3 аккаунтов - дубли для получения плюшек, хранения кораблей и токенов, и тд.
#799 #19332500
>>19332442
Лол, вот это пригорело у хейтерка.
>>19332475
Да чего там, 99,9% ситизенов не настоящие, чего уж там.
>>19332534
#800 #19332511
>>19332461
Вообще похуй. Суть в том что долбоебище пропизделся что там топик про стор-кредиты создал гражданин из РФ
#801 #19332516
>>19332475
На самом деле там один Крис. Все остальные аккаунты он создал чтобы привлечь внимание к своей параше.
#802 #19332532
>>19332422

>внахуй не нужен владельцу пятка кораблей и обеих игр.


Альты. Я себе скидочный стартер для альта купил.

>который он хотел и мог купить с переплавки своих шипов


Ну вот пусть плавит и покупает за полную цену. Или доказывает лояльность и покупает за живое бабло со скидкой.
#803 #19332534
>>19332500
Месяц назад был на форуме топик-голосовалка, кто сколько вложил.
Там у половины под штуку баксов. Процентов десять больше двух.
Вот и дели 126 лямов на штуку баксов.

100к реальных ситизенов, или 10% от числа аккаунтов

Пиздец вы конечно тут упоротые в своей манявселенной...
# OP #804 #19332542
>>19332511
Не, просто ты почему-то делаешь акцент на то, что

>у него пека стоит больше чем ты сможешь получить продав обе почки и печень, нищехуй


Он не обязательно нищехуй и вполне возможно что у него норм пека, так как даже у меня пека пизже...
А так вообще да, похуй.
>>19332574
#805 #19332557
>>19332534

>100к реальных аккаунтов


>Альты. Я себе скидочный стартер для альта купил.


На самом деле может и еще меньше. Альты как у анона выше. Умников хватает.
#806 #19332565
>>19332534
Ты ебанулся количество человек по сообщениям на форуме считать? Ещё и про манявселенную что то вякает, пиздец. У меня, например, ни одного сообщения на крисовом форуме, если брать пример с тебя и отключать логику можно сделать далекоидущие выводы что 99% бакеров на форум так же похуй.
#807 #19332574
>>19332542
та это просто дополнение из разряда "сам дурак" в ответ на "пидорашку".
#808 #19332585
>>19332511

>Строчка в профиле как доказательство При том что я могу знать этого человека, хоть и опосредованно.


Окау.
>>19332534
Как будто в таких темах не отписываются чтобы похвастаться, нищуку который купил аврорку по скидке врядли приятно там сидеть.
>>19332604
#809 #19332597
>>19332534

> форуме топик-голосовалка


Если смотреть на голосовалки, то 70% граждан на HOTAS/HOSAS играют. Хотя в реале палкоёбов процентов 5.
# OP #810 #19332599
Кстати, пока вы тут выясняете, кто сколько крису на кокос накидал и сколько человек вписалось в авантюру, на стриме уже второй полярис разыгрывают...
#811 #19332600
Граждане, я смотрю вы тут опять бездомных животных кормите, которые по чужим тредам шастают? Вы охуели? Их же потом заебёшься выгонять.
#812 #19332604
>>19332585
ну хуй знает. Я лично никогда не видел смысла пиздеть в анонимных голосуваниях, и в данных профиля

Да пусть хоть охулиард бекеров. Все равно крис хуйню творит имхо с такими подставами
#813 #19332676
кто может пояснить что у них в трансляции творится сейчас в гонке?
Вроде скорость корабля примерно постоянна, в районе 330мс, фпс вроде тоже дохуя.
Но корабль движется какими-то скачками, как будь-то на пейлот сидит на кенгуру?
# OP #814 #19332677
СПОЙЛЕР
Истинное значение кода в шкафчике тут -
https://clips.twitch.tv/starcitizen/SmoggySquirrelSMSkull
439 Кб, 966x538
#815 #19332713
Не понял, чем радар закрыт на старте гонки был в трансляции? Это забрало шлема или что?
>>19332745
#816 #19332745
>>19332713
Это баг, камера периодически "проваливается" внутрь головы.
>>19332753
#817 #19332753
>>19332745
И сколько этому багу уже лет?
>>19332761
#818 #19332761
>>19332753
В 2.5 вроде появился. До этого не помню такого.
# OP #819 #19332781
А вот тут можно посмотреть на вандульские кораблики, присутствующие в данный момент в файлах игры.

https://sketchfab.com/maximedup/collections/vanduul-fleet
#820 #19332864
DAIKATANA INTENSIFIED
Ничему вас блядь жизнь не учит, тогда наёбывали издателей просто, а сейчас напрямую игроков, засирая им бошки хайпом на пустом месте.
#821 #19333251
Немножко инсайда.

Ok, I should not be saying this, but so we can prevent people building too much hype in their heads:
The flight model patch is going to stay several weeks in Evocati, before going to normal PTU. And then it will be at the normal PTU a few more weeks before making it to Live. And that is the only time when 2.6 could be released to Evocati. Both Evocati and normal PTU are PTU patches, and there can not be two different patches in Evocati and normal PTU.
Bottom line, I do not think that 2.6 will be in Evocati until at least mid Novembre, and then it will need some time before going to normal PTU, and then some more time to go to Live.
So, 3.0 will for sure move to Q1 2017.
I think it is important to clarify this now because I foresee some people hyping it too much on Sunday.
613 Кб, 500x281
#822 #19333436
>>19332059
я бы купил.
#823 #19333442
>>19332370

>consierge, subscribers, citcon 2016

#824 #19333531
Когда сингл?
>>19334008
#825 #19334008
>>19333531
В следующем году в апреле.
#826 #19334142
Поступление информации

>>>2) SQ42 PRELUDE запланирован на март 2017, жестко, если этот срок просрут Криc убьет себя а потом всех своих сотрудников


>>>3) Альфа 3.0 соответственно выйдет после марта 2017 - скорее всего довольно быстро.



Яростное отрицание

>>Давай не пиздеть. Всё, что ты описал - слухи.


>>Тут тролли из элитотреда пасутся и пара ангажированных клоунов, начитавшихся слухов на реддите.


>>Заебись официальная инфа.


>>Выше по треду уже установили что это беспруфные маняфантазии форумоблядей.



Прозрение

>So, 3.0 will for sure move to Q1 2017.


>Когда сингл?


>В следующем году в апреле.



Сектанты такие сектанты
И да - пост выше с "немножко инсайда" - не мой, я не шучу. Сам я уже и думать забыл про ту занесенную весть с реддита, пока этот пост не увидел.
мимоанон принесший инфу с реддита
>>19334908
#827 #19334149
Вот только откуда этот инсайд? Ссылку можно? В гугле ничего не находится. Что странно.
#828 #19334245
Ну что там с презентацией? Показывали они 3.0 как не геймскоме "только еще круче"? Я джва месяца уже бляти жду!!! Дайте линк на запись если показали в твитче
спящий анон
>>19334291
#829 #19334291
>>19334245
Ты заебал блять, презентация в 2 утра по москве в понедельник.
>>19334336
#830 #19334334
Внезапно, при покупке Полярисов оказывается им присваиваются бортовые номера - в порядке покупки игроками.
Перекупщики уже скупают с наценкой Полярис по серийным номерам (типа куплю Полярисы серии 001-100).

Блять когда я думал что Крис нащупал золотое дно - продажу корабликов, снизу постучались - продажа корабликов с присвоением порядковых серийных номеров!
ГЕНИАЛЬНО!
>>19334925
#831 #19334336
>>19334291
а хуле они все выходные-то сопли жуют???
что за долбоебизм, проводить презентацию когда все люди спят перед рабочим днем
#832 #19334374
>>19248529
Для подобного есть Вартундер с отстрелами пилотов и прочим весельем.
Космические перестрелки это мониторинг всего интерфейса, использование футуристичных фич вроде дронов и прочей фольги для сбития наводки.
Даже околосовременный Баттлфилд 4 выглядит смешно, когда у танка через 100 метров снаряд начинает лететь вниз, когда в 1942 аддоне Абрамс стрелял по прямой через всю карту, как и должен блядь.
Все эти УСЛОВНОСТИ в угоду балансу и зрелищности нахуй убивают суть войны прогресса.
А все потому что лень придумывать сложную механику с кастомизацией боевого фита, лучше просто повторить в миллионный раз говно бои из Стар Варс.
>>19334405
#833 #19334405
>>19334374

>Космические перестрелки это мониторинг всего интерфейса, использование футуристичных фич вроде дронов и прочей фольги для сбития наводки.


>Сложная механика с кастомизацией боевого фита


Сейчас ты предельно точно описал EVE online.
Ну и стрельба там на дистанции 250км из всяких рейлганов прилагается.
>>19334438
#834 #19334438
>>19334405
Ну да, чем больше корабль, тем больше дистанции.
Для зрелищных догфайтов пусть будут свои Х-винги, но не урезать же все бои до целования в кабины.
#835 #19334458
>>19334438
твои бы слова да крису за щеку
#836 #19334465
>>19334438
Никто еще не видел боев капшипов...
Так-то они большие с большими калибрами и никто, как мне кажется не будет тебе мешать стрелять идрисом на несколько десятков километров по другим капшипам.
#837 #19334472
>>19334336
Ты либо зеленый, либо просто тупой. Нахуй иди.
#838 #19334719

>Мда уж, полярис ето провал, никаму нинужин, Крис соснул, игры нибудит.


http://imperialnews.network/2016/10/rsi-polaris-produces-2nd-biggest-day-in-sc-crowdfunding/

>This new corvette brought in $1.44 million on the strength of 2400+ ships sold. This makes October 8, 2016 the 2nd biggest day for the crowdfunding campaign, after the last day of the Kickstarter (November 19, 2012)


И это только presale. Ох уж эта хейтероаналитика с их мянямирком.
#839 #19334837
>>19334719
Желающие и имеющие возможность заплатить - берут и платят молча, а те кто просто хочет собрать коллекцию корабликов начинают ныть и засирать все форумы (и этот в том числе) тредами с нытьём.
30 Кб, 480x360
#840 #19334908
>>19334142

>"инсайд"


>который полтреда назад уже обоссали и который оказался маняфантазиями форумобляди без пруфов


>репостит его во второй раз в надежде что хоть кто-то поведётся

#841 #19334925
>>19334334

>продажа корабликов с присвоением порядковых серийных номеров


Забавно будет увидеть ебальник покупателя поляриса 001, который переплатил за него барыге, а потом в игре это корыто взорвали и по страховочке он получает уже полярис 286.
#842 #19334937
>>19334719
2400 мажоров для СС это не так уж и много, на самом деле. И, очевидно, если человек готов столько заносить за жипег, то ему вообще поебать на проблемы нищей прослойки геймеров, которых заботят мелочи вроде КОГДА ВЫЙДЕТ ТО БЛЯДЬ.
Какие-нибудь Валв выпуском нового сундука за 2 бакса гораздо больше зарабатывают.
А сумма выручки внушительная просто потому что сам говнолет 750 бачей стоит.
#843 #19334965
>>19334937

>2400 мажоров для СС это не так уж и много, на самом деле.


Не, это не мажоры, а так, средний класс. Мажоры на Джавелинах передвигаться будут.
#844 #19335341
>>19334719
Наглая ложь про биггест дей.
Продажи идрисов дали куда больше, причем не за день, а за МИНУТЫ
#845 #19335362
>>19334336
Америкогоспода и евробояре не спят, для них это вечер. А то что у кого-то там презентация будет поздней ночью - всем похуй. Нормальные люди с утра посмотрят запись и норм.
>>19335582
#846 #19335380
>>19335341

>2nd biggest day


>2nd.

#847 #19335435
>>19334719
Да, дебилов оказалось больше чем я думал :)
Лох не мамонт, лох не вымрет, хуле...
25 Кб, 600x244
#848 #19335582
>>19335362
Я вообще не понимаю зачем вы его кормите, он уже семенит тут вторую неделю. Он видимо считает себя успешным тралирователем лалок.

Меня, лично, полярис не слишком привлекает. Для меня корвет - это маневренная относительно более крупных шипов и свои грузовых собратьев , хорошо вооруженная 1-2 орудия большого калибра, множество ракетных пилонов (способных вести несколько целей, как тор'ы, например) и какиенибудь аналоги РСЗО (космические, лол) для того что бы просто заспамить приближающихся врагов, а так же несколько турелей посудина, задачей которой является охрана\защита и конвоирование. В нем не должно быть каких либо иных модулей, кроме военных. Он не должен быть в авангарде наступления, он , по сути своей, является щитом для наименее мобильной части флота и\или сторожем периметра. А тут мы получили андромеду-переростка за 750 баксов. Но тут стоит отметить что это лично мой взгляд на это, да и статы его пока не выкатили - вполне вероятно что он может быть очень годным для своих задач в реалиях вселенной. Хотя выглядит он отвратительно.

мимо рыжебородый пират
#849 #19335889
>>19335582
Проблем две
1) Полярис - это андромеда переросток
2) Непонятно нахуй нужна рита, если у нее ссаных две торпеды, а у Поляриса - 24(!!) торпеды.
При том что Полярис всего вдвое дороже.

Либо непонятно нахуй в Полярисе сделан упор на торпеды, когда уже есть Рита.
#850 #19335964
>>19335889
У риты не 2 торпеды, не надо.
>>19336043
#851 #19336029
>>19334937
Эй, за нищую прослойку геймеров поясни.
Твой джавелин-то где?
>>19339234
#852 #19336043
>>19335889
Откуда инфа про 24 торпеды? Я что-то не нагуглил.
И рита это бомбер все же, у него другие задачи и он заточен(?) под них.
>>19335964
Восемь, две камеры по 4 торпеды. Это только те что видны при прогулке по кораблю. Вполне может быть и больше.
>>19336722
#853 #19336333
>>19335889

>сравнивает стратегический бомбер и корвет


>удивляется тому что корвет больше и несёт больше торпед


Поехавший?

>у нее ссаных две торпеды


Торпед в Риталиаторе шесть, а не две - 4 в основном торпедном отвеке + 2 в дополнительном.

>При том что Полярис всего вдвое дороже.


>Retaliator Bomber - $275


>RSI Polaris - $750


>вдвое дороже


Ясно, понятно.
#854 #19336468
>>19336333
Ок, пусть полярис стоит как три риты.
теперь скажи мне друк, что лучше:
- три риты, в каждой по восемь (итого 24) S3 торпед
- один полярис, в котором 28 (двадцать блджад восемь) S6 торпед
Если оба пункта стоят одинаково, при этом полярис еще навешать с турелей дохуя может, и несет всякую антимелочь в ангаре?

Баланс такой баланс. И все эти десятки разных кораблей так нужны.
#855 #19336506
>>19336333
Проблема не в том что корвет несет больше. Проблема в том что его цена должна быть выше минимум на порядок. Иначе стратегические бомберы становятся попросту не нужны.
#856 #19336594
>>19336506
Су-34 стоит 50 лямов.
Если бы ту-160 стоил 150 лямов, а не пару лярдов, то су-34 были бы нахуй не нужны.

Су-34=рита
ту-160=полярис
#857 #19336612
>>19336468
>>19336506
Ты ведь понимаешь, что это два разных корабля, которые нужны для выполнения совершенно разных задач и имеют разные требования к числу команды и цены обслуживания?
>>19337069
#858 #19336634
>>19336468
для какой задачи?
кто кому навешает, 3 риты, или 1 полярис?
#859 #19336654
>>19336634

>кто кому навешает, 3 риты, или 1 полярис?


Проверим как полярис флайтреди будет.
>>19336662
#860 #19336662
>>19336654

>Проверим как полярис флайтреди будет.


А ты уверен, что мы до этого доживем и проверять будут не наши внуки?
397 Кб, 1020x593
#861 #19336722
>>19336043
robertsspaceindustries.com/promotions/rsi-polaris-presale
>>19336755
#862 #19336755
>>19336722

>armor: light


>crew: 24


Прозреваю что его будет интересно абордажить.
>>19336806
#863 #19336806
>>19336755
только если забрать запасы рома и ракет-переростков.
хватит уже ракеты торпедами называть, у нас тут не жидкий вакуум!
>>19336918
#864 #19336918
>>19336806

>хватит уже ракеты торпедами называть


Так у нас же космические корабли. А раз корабли, значит в океане космоса. А раз в океане и корабли, значит и торпеды есть. Всё логично.
224 Кб, 438x558
#865 #19336977
Сегодня ночью поиграем в бинго.
#866 #19337069
>>19336612
>>19336634
Вопрос очень прост. Есть ли задача, которую рита может выполнить лучше/эффективнее чем полярис. Если да - все ок. Если нет - пиздец балансу.
>>19338177
#867 #19337169
>>19335582

>Он не должен быть в авангарде наступления, он , по сути своей, является щитом для наименее мобильной части флота и\или сторожем периметра.


Бинго. Вот такой корвет я ждал, а не тяжелый бомбер с турельками.
>>19337587
#868 #19337587
>>19337169

>тяжелый бомбер с турельками.


Я внезапно осознал.
ПОЛЯРИС - ЭТО БЕРЕМЕННЫЙ РИТАЛИАТОР!
>>19338070
#869 #19337739
>>19335341
Там вообще-то табличка есть со всеми распродажами/приростом денег. Можешь посмотреть.
#870 #19338070
>>19337587

>ПОЛЯРИС - ЭТО БЕРЕМЕННЫЙ РИТАЛИАТОР!


Жду правила 34 с кораблями из SC.
sage #871 #19338177
>>19337069
Вопрос очень прост. Есть ли задача, которую 6 человек может выполнить лучше/эффективнее чем 24. Если да - все ок. Если нет - пиздец балансу.
>>19338422
#872 #19338219
к 2030 релизнут?
>>19338320
sage #873 #19338320
>>19338219
Через две недели 2030й!
#874 #19338422
>>19338177
Давай я тебе помогу с арифметикой.

Максимальная вместимость:
Polaris - 24, Retaliator - 6. Получается 24 vs 18

Достаточный для максимальной эффективности управления экипаж (по числу рабочих станций):
Polaris - 7, Retaliator - 2. Получается 7 vs 6.

Итак, вопрос: Есть ли задача, которую 6 человек на трех ритах, выполнят лучше/эффективнее чем 7 человек на одном полярисе. Ввиду того эти числа дают одинаково максимально эффективное управление кораблями.

Все что сверху этого - на рите идут на турельки, на полярисе - на турельки и на файтеры в ангаре.
#875 #19338474
>>19338422
Походу пиздец балансу.

7 человек полноценно запускают 28 торпед S6 класса

6 человек полноценно запускают 8 торпед S3 класса

Первый вариант дороже всего в 3 раза, при том что в 20-30 раз мощнее/эффективнее. Как вывод - второй вариант нахуй не нужен.
>>19338515
#876 #19338515
>>19338474
Узбагойся уже. Вот поэтому я продал свою Риту полтора года назад.
#877 #19338590
>>19338422
Вот ты и попался, пидарок. Сначала у тебя 1 полярис простив риты, после неудобного сравнения у тебя 3 риты против поляриса уже с экипажами разными. А вывод один - в несуществующей игре пиздец балансу!

Сверхманевренность!
5337 Кб, 480x360
#878 #19338677
>>19338590

>Сверхманевренность!

72 Кб, 1280x720
210 Кб, 1920x1080
#879 #19338700
>>19321389
И хули ты скидываешь? Ты же скинул охуенный ф16, с беспереплетным (нет никаких дополнительных конструкций для обеспечения прочности, стекло монолитно и без металлических переплетов, пик 1.) кокпитом, из которого обзор 11/10. Ты же понимаешь что в бою он будет смотреть не себе на ноги, а на HUD по центру? Вот тебе пик2 с пилотом, думаешь у него есть проблемы с обзором?
>>19321518
А ты скинул говно с каким-то ободком перед еблом, что это за прошлый век нахуй?

Странно что в элитке ебашут какие-то балки в стекло, делают фонарь квадратным и т.п., ведь уже научились делать охуенно и прочно для земной атмосферы, не то что для космоса.
>>19340821
#880 #19338732
>>19338422
Полярис, который не имеет маневренности попадает в засаду трех рит, которые хуяк хуяк появляются из за астероидов аки ниндзя, поскольку сравнительно в разы меньше, незаметнее и вообще легче перемещаются по полю боя. Все зависит от контекста. Как пример из реальной жизни - три душмана с РПГ из грамотной засады ебут абрамса с его броней и урановыми снарядами.
#881 #19338765

>полярис ещё даже официально не представили


>до его появления в игре хуй знает сколько времени


>шизики спорят соснёт ли корвет у бомбера


Peezdos.
#882 #19338789
>>19338765

> шизики



Это тоталитарная секта, все атрибуты на месте.
#883 #19338847
>>19338765
Да мне вообще они всё больше напоминают жертв саентологов. Такие же зомби с промытыми мозгами.
#884 #19339234
>>19336029
О носительно владельцев Поляриса+ я тоже нищук, щито поделать.
#885 #19339263
>>19338765
>>19338789
>>19338847
Кек, старситизеноконовское обострение у хейтерков.
#886 #19339283
>>19339263
Это ещё что, сегодня ночью Дерек Смарт жопу себе подпалит во время стрима, будет забавно почитать его манёвры.
>>19339385
#887 #19339285
>>19339263
Камлай Крису интенсивней, а то у него деньги кончаются.
>>19339330
#888 #19339330
>>19339285
Каждый год хейреки-нищуки говорят о том что у Криса деньги закончились и игры не будет и каждый год Крис с улыбкой ссыт хейтеркам на морды.
>>19339361
#889 #19339344
Охуеть у вас тут секта. Игры нет, а паки за 60к продаются, я просто охуеваю.
Давайте логически подумаем. Все подобные хайповые крупные проекты - это бизнес, их предназначение - прибыль. Крупные студии производят товар, продают его, игроки приобретают и потребляют. Студия получила с продаж больше, чем потратила на производство - вот и доход, все логично. Эти средства можно потратить на расширение производства, на производство нового товара, на кокс и т.д. Если нечего продавать - дохода не будет, тоже понятно.
Но тут Крис, похоже, произвел инновацию. Товар не произведен, только джипеги нарисовали, но сколько покупателей! Всё, доход уже идет, бизнес работает. Это значит, что никакого товара произведено не будет, потому что прибыль вся уже в кармане лежит, хотя еще ничего не продано. Простая логика.
#890 #19339361
>>19339330
А игры всё нет и нет.
#891 #19339371
Я не понел, во сколько там загон открывают? Хочу уже разочароваться в своей пекарне и пойти дальше хуйнёй страдать.
#892 #19339377
>>19339344
Им уже сто раз говорили про дайкатану, но всем похуй, психология, никогда они не признают что их наебали.
#893 #19339381
>>19338765
>>19338789
>>19338847

>cпециально заходить сюда что бы побомбить


>не считать себя ебанутым

>>19339433
#894 #19339385
>>19339283
А он тут каким боком?
>>19339402
#895 #19339402
>>19339385
Так он же главный хейтер SC и лично Криса.
>>19339923
#896 #19339427
Ты слышал про такое слово как "инвестиция"
#897 #19339433
>>19339381
Кек, ору с бомбящих сектантов. Какие же вы убогие)
#898 #19339455
#899 #19339466
>>19339427
Извините, господин сектант инвестор, не признал сразу. Можете, пожалуйста, назвать сроки окупаемости своих инвестиций?
>>19339481
#900 #19339477
>>19339427
Ты у нас не халявщик а партнёр, да?
>>19339481
#901 #19339479
АЛЁ КОГДА ИГРАТЬ ПУСТЯТ???
#902 #19339481
>>19339466
Конечно, после того как игра выйдет,я буду получать удовольствие играя в нее. Сроки ~2018
>>19339477
Это тут при чем лол.
>>19339746
#903 #19339488
>>19339479
Когда игру купишь, очевидно же.
>>19339503
#904 #19339503
>>19339488
Я про ситизенкон. Кота в мешке только дауны берут.
>>19339526
#905 #19339504
>>19339479
Когда игра выйдет никогда
#906 #19339517
>>19339479
Ты стримы видел? Там нет игры, там звенящее нихуя.
>>19339527
#907 #19339526
>>19339503
Там висит отсчет времени. Вот когда он закончится, тогда и пустят, хули тупишь?
#908 #19339527
>>19339517
Да я знаю, просто говна внезапно навернуть захотелось. Там может и на больших кораблях полетаю, если удастся.
#909 #19339651
В терд к людям, спокойно обсуждающим игру, за которую они заплатили СВОИ прошу заметить деньги, людям которые не лезут ни к кому и не зовут, как свидетели иеговы вступать в их ряды - врываются школотроны-ололошники, с одинаковыми, как две капли воды "срывами" покровов, при этом пытаются доказать всему треду, что уж ОНИ-ТО ТОЧНО ЗНАЮТ, что это все наебалово и тут, на редите, на офф форумах сидит миллион человек, у которых просто нет мозгов и все они на самом деле поехавшие...

Как же это смешно выглядит, сижу вот и прям улыбаюсь... вы что, думаете ваши вскукареки тут на кого-то повлияют и кто-то рефаунднется? На что вы рассчитываете, выкатывая, как под копирку одинаковые высеры?
>>19339925
#910 #19339746
>>19339481
Хуевый из тебя инвестор.
#911 #19339908
Лол, я уж не школьник давно.
Нехорошо называть других сектантами, сектант господин инвестор.

> кто-то рефаунднется


Орнул, как будто вам ваши деньги кто-то вернет.
Я чисто поржать прихожу сюда
>>19340098
#912 #19339923
>>19339402
Он по совместительству главный пиздобол.
Так что вот его мнение вообще не аргумент.
Ни в чём.
#913 #19339925
>>19339651

>На что вы рассчитываете


Словить долю лулзов, пофаниться, почитать оправдания, срывы покровов. В общем - повеселиться.
А занёс Крису денег и вероятно, побольше чем многие из сидящих здесь "инвесторов" и чувствую полное моральное право теперь писать всё что я хочу и крыть его хуями как хочу.
#914 #19340098
>>19339908

>Я чисто поржать прихожу сюда


>>19339925

>чувствую полное моральное право теперь писать всё что я хочу и крыть его хуями как хочу.



Я
и говорю, школотроны... все ясно с вами.
>>19340381
#915 #19340105
>>19339925

>А занёс Крису денег и вероятно, побольше чем многие из сидящих здесь "инвесторов"


Пруфс?
>>19340381
#916 #19340108
>>19339925
А ты еще и было.
#917 #19340249
МАМ, Я НЕ ТУПОЙ, Я ПРОСТО ТРАЛЛЮ, НУ МАМ.
>>19340326
#918 #19340279

>2016


>Тролить в тематике.

#919 #19340297

>титизентред на форче


You're welcome to your own opinion, Anon. Everybody has that right.

>титизентред на сосаче


МАМ, Я НЕ ТУПОЙ, Я ПРОСТО ТРАЛЛЮ, НУ МАМ.
12579 Кб, Webm
#920 #19340326
>>19340249
>>19340297
Я, просто, воодушевлён и возбуждён предстоящим стримом. Вдруг Крис новых синематиков не подвезёт?
>>19340863
#921 #19340331
>>19340297
Потому что в Штатах любое мнение - позиуия, которую надо уважать.
А в России мнение идиота так и остается мнением идиота без оглядки на терпимость.
Боже храни Россиию, ПУТИНУ СЛАВА!
>>19340342
#922 #19340342
>>19340331

>позиуия


позиция
Быстрофикс.
193 Кб, 1109x624
#923 #19340381
>>19340105
Да на здоровье.
>>19340098
Ну, конечно, мы не чета тебе, серьезному и взрослому инвестору, куда уж нам, простому плебсу.
#924 #19340400
>>19340381
Суп где?
>>19340459
8 Кб, 240x210
#925 #19340407
>>19340381
норм за воздух то плотить?
#926 #19340437
>>19340407
Почему за воздух, ему вон консьерж карту выдали...за нее и заплатил. Лол
#927 #19340459
>>19340400
Я не буду еще раз за телефоном вставить, только на зарядку поставил. Придется поверить без супа.
>>19340407
Могу_себе_позволить.жпг
В самом деле, если взлетит - будет охуенно. Будем с братюней летать, грабить корованы и исследовать далёкие системы. Не взлетит - ну, обидно, бывает. Думаю хоть что-то, как минимум, Крис выпустит, иначе его найдут и закопают.
>>19340491
#928 #19340472
#929 #19340491
>>19340459

>2016


>верить на слово рандомному хуйлу с харкача


Kek.
365 Кб, 832x555
#930 #19340515
Блин, а англоязычное коммьюнити у старситизена довольно приятное. Во всех играх бы так.
# OP #931 #19340569
Блин, вам чего, опять перекат готовить надо? Завязывайте флудить, сколько можно перекатываться, даешь 1 тред на пару месяцев, как раньше.
#932 #19340602
>>19340569
Скажи местным траллям.
#933 #19340606
>>19340569
Ну, ночью то спокойно будет, им же завтра в школу. А мы стрим спокойно посмотрим и подрочим
#934 #19340608
>>19340569
Нет, даешь срачи и обсуждения!
Через месяц опять этот юбилей тем более, опять будут продавать кораблики за 500 баксов, обдалбываться коксом и ябать друг друга в жопы.
# OP #935 #19340639
Вот эту ссылку
>>19183957
в ОП пост добавил, еще что-то надо добавлять?
145 Кб, 784x883
#936 #19340744
>>19340774
#937 #19340764
>>19338590
Один полярис круче трех рит, при том же количестве людей.

Сравнивать одну риту с одним полярисом и вовсе не имеет смысла - это все равно что моська против слона.

Вопрос остался - кому нахуй нужны риты, когда есть полярис.

Пидарков у себя сзади ищи.
>>19341121
#938 #19340774
>>19340744
Такие как ты будут на моём Идрисе сортиры драить.
#939 #19340813
>>19340774
В твоих мечтах, на твоем джипеге, да ага.
#940 #19340821
>>19338700
Где ты там ободок видишь, долбик :D
Эта округлая прозрачная пластина в центре - это ИЛС, у ф-16 она же торчит посреди остекления, только в толстой квадратной рамочке, а у пак-фа без рамочки, чтобы не мельтешить в поле зрения.
Прошлый век у себя за щекой ищи
>>19340878
#941 #19340863
>>19340326
ахахах ты такой стремный что даже твой корабль съебал от тебя
!
#942 #19340878
>>19340821
Очевидно, что товарищ имел в виду ободок на фонаре, а не ИЛС.
#943 #19340996
>>19340774
У таких как он нет $60 на игру, всё что им остаётся это пытаться тралить в этом треде и завидовать успешным господам, которые могут себе позволить просто потратить сотни долларов на кораблики в игре.
>>19341509
#944 #19341082
И все таки полярис получился дохуя имбой имхо.
28 Кб, 392x451
#945 #19341121
>>19340764

>Вопрос остался - кому нахуй нужны авроры, когда есть гладиусы.


>Вопрос остался - кому нахуй нужны гладиусы, когда есть хорнетs


>Вопрос остался - кому нахуй нужны [jhytns, когда есть суперхорнеты.


>Вопрос остался - кому нахуй нужны суперхорнеты, когда есть сэйбры.


>Вопрос остался - кому нахуй нужны сэйбры, когда есть вангарды.


>Вопрос остался - кому нахуй нужны вангарды, когда есть риталиаторы.


>Вопрос остался - кому нахуй нужны риты, когда есть полярис.


>Вопрос остался - кому нахуй нужен полярис, когда есть идрис.


>Вопрос остался - кому нахуй нужны идрисы, когда есть джавелины.


>Вопрос остался - кому нахуй нужны джавелины, когда есть бенгал.

>>19341198
#946 #19341198
>>19341121
Все это не важно, ведь есть джавелин.
#947 #19341448
Алсо мне вот интересно, если идрис это фригат, то какого размера будут батлшипы и будут ли они вообще?
>>19341611
#948 #19341509
>>19340996

> в игре



В где?
#949 #19341611
>>19341448

>какого размера будут батлшипы и будут ли они вообще


Если Идрис 238м в длину, Джавелин 345м в длину, а Бенгал >1км в длину, то баттлшипы должны быть размерами от 350-400м и до 1-1,5км. Но они ещё не скоро появятся.
>>19341623
#950 #19341623
>>19341611
А дредноуты?
#951 #19341644
>>19341623
До них ещё очень далеко, но если будет нужно, Крис напилит. И стоить они будут по $10к/штука
>>19341652
#952 #19341652
>>19341644
Не, я про размеры.
>>19341678
#953 #19341678
>>19341652
А есть вообще таблицы, где расписаны размеры кораблей относительно класса? Так было бы проще.
>>19341698
#954 #19341698
>>19341678
Я видел просто картиночку со всеми кораблями и их размерами, таблицу не видел.
>>19341749
442 Кб, 1280x1820
#955 #19341749
>>19341698
Пока что самый большой корабль в игре из тех что будут доступны игрокам это Бенгал. На первое время в роли баттлшипов будут Идрисы, Джавелины, Полярисы, если взлетит, то добавят новые, побольше. А вообще, у Вандулов планируются ещё более йобистые шипы.
>>19341781
#956 #19341781
>>19341749
Есть подозрение, что на вандульских полетать не дадут. Всякие скайсы и глэйвы не в счет.
#957 #19341850
>>19341623
таких не будет, как и батлшипов
#958 #19341919
>>19341850
Нихрена не будет кроме картиночек.
>>19342008
103 Кб, 604x398
#959 #19342008
>>19341919
Ты что, хочешь сказать, что Крис нам врёт?
>>19342057
#960 #19342057
>>19342008
Да! Покайтесь!
#961 #19342154
Ситизаны, а почему в тредике говорили что стрим будет в 2 часа, а по этому счетчику ситизенкон начинается в 00:30 по мск?
http://www.tickcounter.com/countdown/1476048600000/america-los_angeles/dhms/FFFFFF3B5998000000FF0000/CitizenCon_2946
>>19342183
#962 #19342183
>>19342154
Ситизенкон начнется в 0:30, да, а стрим в 2. разные вещи, надо же перед стримом накотить вискарика, пару дорог снюхать, с ИНВЕСТОРАМИ пообщаться.
#963 #19342203
http://imperialnews.network/2016/10/rsi-polaris-produces-2nd-biggest-day-in-sc-crowdfunding/

А между тем, день распродажи Полариса стал почти самым прибыльным (второе по прибыльности место) в истории Стар Ситезина.
Паникеры кричавшие КРИСКА ПРОЕБАЛСЯ БЕЗ СКИДКИ ДОНАТЕРЫ ОТКАЗЫВАЮТСЯ ДОНАТИТЬ пососали с заглотом. Впрочем ничего нового.
#964 #19342224
>>19342203
Сколько за год получилось?
#965 #19342365
>>19342203
А ты быстрый.
>>19334719
>>19342618
#966 #19342408
Кто знает какой контент будет для эксплореров?
#967 #19342418
>>19342408
Ахенный.
100 Кб, 320x213
#968 #19342465
>>19342418
А поподробнее?
>>19342507
453 Кб, 1944x2592
#969 #19342477
Бля, а нормальные люди уже собираются на ситизенкон... какого хуя мне угораздило родиться в роисе?
>>19342713
#970 #19342507
>>19342465
Скан вреков, астероидных поясов, джамп поинтов, планет, новых звездных систем, прокладка маршрутов в джамппоинтах, продажа координат всего этого всяким ушлым чуханам, скан вражеских передвижений. Пока вроде по эксплору особо небыло инфы.
#971 #19342545
>>19342507
А робинзонада на планетах как же?
>>19342593
#972 #19342593
>>19342545
И это, да.
>>19342724
#973 #19342618
>>19342365
Я другой анон
>>19342683
#974 #19342683
>>19342618
И не очень умный как я посмотрю.
#975 #19342706
>>19342203
Готовых швыряться в криса деньгами за возможность отсосать у него оказалось неожиданно много. Гораздо больше чем считали те, кто говорил что продажи поляриса будут ниочень.

Ну что ж, гратс дебилов типа тебя - вас, сосущих у криса с проглотом, оказалось больше.

Сосите дальше. Полярис явно не поледняя распродажа сосательства у криса.

Алсо он придумал гениальную фишку с бортовыми номерами продаваемых кораблей, чтобы сосатели типа тебя сосали у него еще яростнее и быстрее.

Гратс-гратс...
#976 #19342713
>>19342477
Интересно, можно ли найти где-нибудь лайв фид с камеры наблюдения рядом с местом проведения? Хоть так поприсутствовать.
36 Кб, 468x303
#977 #19342719
>>19342408
Уже показали же в презенташках. Как на пике.
Гугли star citizen exploration golf swing
#978 #19342723
#979 #19342724
>>19342593
Короче на самом деле крис предлагая мне эксплор шип за 60 баксов наебал меня на деньги?
>>19342742
#980 #19342726
>>19342719
Это не эксплор, а скан корабликов. И то плэйсхолдер.
>>19342741
36 Кб, 468x303
#981 #19342732
>>19342507

>СКАН


>golf swing

#982 #19342741
>>19342726
мечтай дальше
#983 #19342742
>>19342724
Тебя вообще наебали при зачатии, а все то хорошее, что должно было быть в тебе - стекло по ляжке твоей мамши и осталось грязным пятном на простыне. © какой-то фильм, уже забыл.
>>19342754
#984 #19342743
>>19342706
Этот гратсососатель сломался, несите нового.
#985 #19342754
>>19342742
Месье примите узбагоительное что-ли.
>>19342767
#986 #19342762
>>19342706

>отсосать


>сосущих


>с проглотом


>Сосите


>сосательства


>сосатели


>сосали


Мальчик, у тебя с головой всё в порядке?
>>19342782
#987 #19342767
>>19342754
Это цитата была из фильма, просто вспомнилась, я не хотел выглядеть агрессивно, не обижайся няша.
>>19342784
#988 #19342771
>>19341850

>таких не будет, как и батлшипов


Ретрибьюшен тебе в ротешник.
>>19342840
#989 #19342782
>>19342762
Только прочитав чужой аналогичный пост, ты понял что у тебя не все в порядке с головой -> >>19342203
#990 #19342784
>>19342767

>няша.


Только что понял, что я пересидел на параше.
#991 #19342795
олсо да, в рамках помощи от космосима космосиму решили сегодня ваш тред довести до перекота
#992 #19342810
ПЕРЕКОТ
ПЕРЕКОТ
ПЕРЕКОТ
ПЕРЕКОТ
https://2ch.hk/vg/res/19342805.html (М)
ПЕРЕКОТ
ПЕРЕКОТ
ПЕРЕКОТ
ПЕРЕКОТ
#993 #19342833
>>19342706

>Алсо он придумал гениальную фишку с бортовыми номерами продаваемых кораблей


Ну согласись, это же гениально!
Хайпить серийные номера у несуществующих кораблей несуществующей игры. До этого мог додуматься только гений уровня Криса!
Я вот тоже думаю, может нарезать рулоны туалетной бумаги, накарябать на них циферки и пойти впаривать под предлогом того, что это ден.знаки будущего, новый биткоин и что через год они будут стоить по куску зелени за штуку?
#994 #19342840
>>19342771

>ссаный 70-метровый фрилансер переделывают 3-й раз, всрав на него уже больше года


>маня-идиот надеется при жизни увидеть в игре 2-километровый ретрибушен, у которого внутренний объем (помещения, системы, потроха) примерно в 25000 раз больше


Пиздец ты уверовавший.
В лучшем случае ты его увидишь вдалеке на заднике в какой-нибудь типа-эпической-зарубе.
#995 #19343093
Вам не хватает яиц добить ваше говно до бамплимита, сектанты?
>>19344134
#996 #19343983
Брабен.
#997 #19344134
>>19343093
Давай им поможем.
Лох не мамонт, лох не вымрет
>>19344147
169 Кб, 1140x311
#998 #19344147
>>19344134
КРИС БОГ
>>19344175
1592 Кб, 1653x671
#999 #19344175
>>19344147
ГЕЙМПЛЕЙ
>>19344193
2515 Кб, 1902x923
#1000 #19344193
>>19344175
GOTY!!!!!111 ПЫШЬ ПЫШЬ

тони с миром
>>19344943
1261 Кб, 810x1105
#1001 #19344943
>>19344193
И напоследок.
292 Кб, 556x299
#1002 #19346355
ШОК, СТАРСИТИЗЕН ВЫРВАЛСЯ В ТОП И УБИЛ ДОТУ!
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 10 октября 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски